{ "30600002_ZKDescription": "Augmente l'impact de 20\u00A0%. Lorsqu'un agent étourdit un ennemi, tous les personnages de l'escouade récupèrent 30\u00A0pts d'énergie, 30\u00A0pts d'Adrénaline ou 30\u00A0pts d'Affûtage. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 20\u00A0s. Lorsqu'un agent touche un ennemi étourdi, le multiplicateur de DGT d'étourdissement de la cible augmente de 30\u00A0%.", "30621005_ZKDescription": "Chaque nouveau coffre ouvert augmente l'ATQ de toute l'escouade de 10, cumulable jusqu'à 20 fois.", "30621006_ZKDescription": "En entrant en Combat, pour chaque Objet de collection (rouge) dans l'inventaire, les DGT infligés par toute l'escouade augmentent de 5 %, cumulable jusqu'à 3 fois.", "30621007_ZKDescription": "Après une Traîtrise réussie, les DGT de toute l'escouade augmentent de 20 % pendant 15 sec, cumulable jusqu'à 1 fois.", "30621008_ZKDescription": "À chaque fois qu'une carte-clé est consommée, le taux de production de décibels de toute l'escouade augmente de 5 %, cumulable jusqu'à 2 fois.", "30621009_ZKDescription": "Lorsque les gains totaux lors d'une même session atteignent 150\u00A0000/300\u00A0000/500\u00A0000, les DGT subis de la part des BOSS sont réduits de 5 %/10 %/15 %.", "62001601_Description": "· Les DGT de feu des agents de spécialisation Anomalie augmentent de 20\u00A0%.\n· Lorsqu'un agent inflige des DGT d'anomalie d'attribut et déclenche un coup critique, l'escouade récupère 20\u00A0points d'énergie et les DGT d'anomalie d'attribut augmentent de 30\u00A0% pendant 20\u00A0s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 20\u00A0s.", "62001601_Title": "Rythme ardent", "62001602_Title": "Garde déchirante", "62001603_Description": "· Les DGT éthériques et les DGT de glace des agents de spécialisation Attaque augmentent de 20\u00A0%, et les DGT CRIT augmentent de 40\u00A0%.\n· Lorsqu'un agent étourdit un ennemi, son taux de récupération d'étourdissement diminue de 15\u00A0% pendant 15\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.", "62001603_Title": "Éclat de givre condensé", "62001611_Description": "· L'ATQ des agents de spécialisation Attaque augmente de 35\u00A0%, et les DGT de vent augmentent de 20\u00A0%.\n· Lorsque l'ultime d'un agent touche un ennemi, la RÉS au vent de l'ennemi diminue de 15\u00A0% pendant 30\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.", "62001611_Title": "Flammes de la tempête", "62001612_Description": "· Les agents de spécialisation Anomalie qui infligent des DGT d'anomalie d'attribut et déclenchent un CRIT augmentent l'ATQ de toute l'escouade de 10\u00A0% et les DGT d'anomalie d'attribut de 20\u00A0% pendant 15\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.\n· Lorsqu'un agent inflige une anomalie de feu à un ennemi, la RÉS au feu de la cible est réduite de 10\u00A0% pendant 15\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.", "62001612_Title": "Feu nocturne éclatant", "62001613_Description": "· Les DGT de Transpercement des agents augmentent de 35\u00A0%.\n· Après qu'un agent de spécialisation Rupture utilise son ultime, ses DGT de feu et ses DGT de glace augmentent de 50\u00A0% pendant 15\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.", "62001613_Title": "Brise-Royaume glacial", "62001621_Description": "· Les DGT de vent des agents de spécialisation Attaque augmentent de 30\u00A0% et leurs DGT CRIT augmentent de 40\u00A0%.\n· Lorsqu'un agent utilise une attaque spéciale EX, ses attaques ignorent 20\u00A0% de la RÉS au vent de l'ennemi à l'impact pendant 15\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.", "62001621_Title": "Bourrasque déchirante", "62001622_Title": "Brasier stellaire fulgurant", "62001623_Description": "· L'adresse d'anomalie des agents augmente de\u00A030. Après avoir étourdi un ennemi, son taux de récupération d'étourdissement diminue de 10\u00A0% pendant 15\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.\n· Sous l'effet du Voile éthérique, l'ATQ des agents augmente de 15\u00A0%, et les attaques ignorent 20\u00A0% de la RÉS éthérique de l'ennemi.", "62001623_Title": "Briseur de murs du royaume des esprits", "69014211_Description": "· Lorsque l'attaque d'un agent touche un boss, ce dernier gagne 1\u00A0point de Dissonance. Un même agent ne peut appliquer 1\u00A0point de Dissonance qu'une fois toutes les 1\u00A0s.\n· Lorsqu'un boss accumule 10\u00A0points de Dissonance, tous les points de Dissonance sont immédiatement supprimés et le boss entre dans l'état Dissonant. Dans l'état Dissonant, les DGT d'anomalie subis par les ennemis augmentent de 40\u00A0% pendant 10\u00A0s. Entrer à nouveau dans l'état Dissonant réinitialise la durée.\n· Lorsqu'un agent inflige avec succès une anomalie d'attribut à un boss, tous les agents de l'escouade obtiennent l'effet\u00A0: les DGT infligés augmentent de 15\u00A0% et l'adresse d'anomalie augmente de 20. Cet effet dure 10\u00A0s, et les déclenchements répétés réinitialisent la durée.", "69014410_Description": "· Après que le Revenant infernal entre dans l'état Infernal, les DGT d'anomalie d'attribut qu'il reçoit sont réduits de 30\u00A0%\u00A0; chaque fois que est déclenché, le boss gagne 1\u00A0cumul de Surchauffe\u00A0; déclencher un soutien défensif ou une esquive parfaite 2\u00A0fois au total applique 1\u00A0cumul de Surchauffe sur le boss, et chaque cumul de Surchauffe augmente les DGT CRIT de toute l'escouade de 25\u00A0%, jusqu'à 3\u00A0cumuls maximum pendant 20\u00A0s. Déclencher un soutien défensif ou redéclencher la Surchauffe réinitialise la durée.", "69014412_Description": "· Une fois que Revenant infernal est entré dans l'état Infernal, les DGT d'anomalie d'attribut qu'il reçoit sont réduits de 30\u00A0%. À chaque fois que vous brisez un silex toute l'équipe obtient 20\u00A0pts d'énergie. À chaque fois qu'une est déclenchée, le boss gagne 1\u00A0cumul de Surchauffe. Déclenchez un soutien défensif ou une esquive parfaite 2\u00A0fois au total pour infliger 1\u00A0cumul de Surchauffe au boss. Chaque cumul de Surchauffe augmente les DGT CRIT de toute l'escouade de 25\u00A0% pendant 20\u00A0s, jusqu'à 3\u00A0cumuls maximum. Déclencher un soutien défensif ou redéclencher Surchauffe réinitialise la durée.", "69014705_Description": "· À chaque fois que vous neutralisez les attaques du boss et déclenchez le vacillement spécial du boss, vous obtenez 1\u00A0000\u00A0points de performance. Pendant la compétence de contrôle, chaque contre réussi face aux attaques du boss accorde 500\u00A0points de performance. Réaliser un contre parfait de la compétence de contrôle du boss accorde 2\u00A0000\u00A0points de performance. Pendant la , lorsque vous déclenchez un Contre parfait grâce à un , vous obtenez le reste des points de performance disponibles pour l'actuelle compétence de contrôle. Maximum de points de performance : 5\u00A0000.", "69014711_Description": "· Lorsque l'attaque d'un agent touche un boss, ce dernier gagne 1\u00A0point de Dissonance. Un même agent ne peut appliquer 1\u00A0point de Dissonance qu'une fois toutes les 1\u00A0s.\n· Lorsqu'un boss accumule 10\u00A0points de Dissonance, tous les points de Dissonance sont immédiatement supprimés et le boss entre dans l'état Dissonant. Dans l'état Dissonant, les DGT d'anomalie subis par les ennemis augmentent de 40\u00A0%, et les DGT acérés de 75\u00A0% pendant 10\u00A0s. Entrer à nouveau dans l'état Dissonant réinitialise la durée.\n· Lorsqu'un agent inflige avec succès une anomalie d'attribut à un boss, tous les agents de l'escouade obtiennent l'effet\u00A0: les DGT infligés augmentent de 15\u00A0% et l'adresse d'anomalie augmente de 20. Cet effet dure 10\u00A0s, et les déclenchements répétés réinitialisent la durée.", "69014801_Description": "· Si votre escouade compte 2/3\u00A0agents de spécialisation Anomalie, l'adresse d'anomalie de toute l'escouade augmente de 20/50 respectivement.\n· Lorsqu'un agent de spécialisation Anomalie inflige des DGT d'anomalie d'attribut et déclenche un coup critique, les DGT d'anomalie d'attribut infligés par toute l'escouade augmentent de 20\u00A0%, et les DGT d'anomalie d'attribut de feu augmentent de 10\u00A0% pendant 15\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.", "69014801_Title": "Descente flamboyante", "69014802_Description": "· La confusion infligée par les agents de spécialisation Confusion augmente de 20\u00A0%, et l'efficacité de production d'énergie augmente de 20\u00A0%.\n· Après que l'agent utilise une attaque spéciale EX ou une attaque spéciale, les DGT acérés augmentent de 30\u00A0%, et les attaques qui touchent les ennemis ignorent 20\u00A0% de leur RÉS électrique et RÉS éthérique pendant 15\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.", "69014802_Title": "Ciel radieux", "69014803_Description": "· La confusion infligée par le agents de spécialisation Confusion augmente de 15\u00A0%. Lorsqu'un ennemi étourdi est touché, sa vitesse de récupération d'étourdissement diminue de 10\u00A0% pendant 15\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.\n· Les DGT d'anomalie d'attribut infligés par les agents augmentent de 15\u00A0%. Contre les ennemis étourdis, les DGT d'anomalie d'attribut infligés augmentent de 25\u00A0% supplémentaires.", "69014803_Title": "Rythme parfait", "69014804_Description": "· Lorsqu'un agent inflige une anomalie d'attribut à un ennemi, l'ennemi ciblé obtient 1\u00A0cumul de Marque du fléau de l'attribut correspondant. Lorsque la Taillade d'un ennemi est retirée au moment du calcul des DGT de Mutilation, celui-ci gagne 2\u00A0cumuls de Marque du fléau sans attribut pendant 10\u00A0s. Les Marques du fléau sont cumulables jusqu'à 3\u00A0fois, et appliquer de nouveau une Marque du fléau du même attribut réinitialise sa durée.\n· Pour chaque Marque du fléau que possède un ennemi, les DGT d'anomalie qu'il subit augmentent de 15\u00A0%, les DGT de augmentent de 15\u00A0% et les DGT acérés augmentent de 35\u00A0%.\n· Lorsqu'un ennemi est Brisé ou subit un Contre parfait, l'adresse d'anomalie de toute l'escouade augmente de 50 pendant 15\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.", "69014804_Title": "TBD", "69014805_Description": "· Lorsqu'un boss ennemi est attaqué, le taux d'accumulation d'anomalie des attaques augmente de 10\u00A0%.\n· Chaque fois qu'un boss entre dans un état d'anomalie d'attribut, il obtient 1\u00A0cumul d'Empreinte de lueur mourante. Avec 3\u00A0cumuls, toutes les Empreintes de lueur mourante sont consommées, et le boss entre dans l'état Ailes de cire pendant 30\u00A0s.\n· Dans l'état Ailes de cire, les DGT d'anomalie d'attribut subis par le boss augmentent de 30\u00A0%, et il subit 5\u00A0% de confusion supplémentaire lorsqu'il entre dans un état d'anomalie d'attribut, mais il ne peut plus obtenir d'Empreinte de lueur mourante.\n· Lorsque le boss est étourdi, il entre immédiatement dans l'état Ailes de cire. S'il est déjà dans l'état Ailes de cire, la durée de l'état est réinitialisée.", "69014806_Description": "· Chaque parade en chaîne réussie contre une attaque ennemie octroie 1\u00A0000\u00A0pts de performance supplémentaires.\n· Après le déploiement d'une Barrière spatiale par un ennemi, chaque pas réussi sur une zone dorée déclenchant un soutien défensif octroie 1\u00A0500\u00A0pts de performance supplémentaires. Il est possible de gagner jusqu'à 5\u00A0000\u00A0pts de performance de cette manière.", "69014901_Description": "· L'ATQ des agents de spécialisation Anomalie augmente de 10\u00A0%, et le taux d'accumulation d'anomalie de feu augmente de 10\u00A0%.\n· Lorsqu'un agent inflige des DGT d'anomalie d'attribut et déclenche un coup critique, l'adresse d'anomalie de toute l'escouade augmente de\u00A030 et ses DGT d'anomalie d'attribut augmentent de 10\u00A0% pendant 15\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.", "69014901_Title": "Éclat incandescent", "69014902_Description": "· Les DGT de vent des agents augmentent de 40\u00A0%, et les DGT CRIT de vent augmentent de 40\u00A0%.\n· L'ATQ des agents de spécialisation Attaque augmente de 25\u00A0%, et les DGT d'attaque normale augmentent de 40\u00A0%.", "69014902_Title": "Tribulation de la tempête", "69014903_Description": "· Les DGT électriques des agents augmentent de 30\u00A0%, et les DGT acérés augmentent de 10\u00A0%.\n· Le taux de PÉN des agents de spécialisation Attaque ou Forge augmente de 20\u00A0%, et les DGT d'attaque spéciale et d'attaque spéciale EX augmentent de 30\u00A0%.", "69014903_Title": "Lame corrosive", "69014904_Description": "· Après un Contre parfait sur la compétence de contrôle d'un boss, la confusion infligée par les agents de toute l'escouade augmente de 15\u00A0%, leur DÉF augmente de 30\u00A0%, leurs DGT CRIT augmentent de 75\u00A0% et leurs DGT d'anomalie d'attribut augmentent de 15\u00A0%.\n· Lorsque le boss est étourdi, les DGT acérés infligés par les agents de toute l'escouade augmentent de 60\u00A0%, les DGT CRIT de vent et de glace infligés augmentent de 80\u00A0% et ignorent 40\u00A0% de la DÉF du boss.", "69014904_Title": "TBD", "69014906_Description": "· Déclencher un soutien parfait octroie 300\u00A0pts de performance.\n· Infliger Brisé à un ennemi octroie 900\u00A0pts de performance. Vous pouvez obtenir jusqu'à 5\u00A0000\u00A0pts de performance.", "69015001_Description": "· Les DGT de vent des agents augmentent de 30\u00A0%. Quand les attaques touchent des ennemis, elles ignorent 30\u00A0% de leur RÉS au vent.\n· Les DGT CRIT des agents de spécialisation Attaque augmentent de 40\u00A0% et leurs DGT d'attaque normale augmentent de 50\u00A0%.", "69015001_Title": "Balayage givrant", "69015002_Title": "Tonnerre déferlant", "69015003_Description": "· L'ATQ des agents de spécialisation Anomalie augmente de 10\u00A0%, et le taux d'accumulation d'anomalie de feu et de vent augmente de 10\u00A0%.\n· Lorsqu'un agent inflige des DGT d'anomalie d'attribut et déclenche un coup critique, toute l'escouade gagne 20\u00A0pts d'énergie et ses DGT d'anomalie d'attribut augmentent de 20\u00A0% pendant 20\u00A0s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 20\u00A0s.", "69015003_Title": "Zénith spirituel", "69015004_Description": "· Le multiplicateur de DGT d'étourdissement des boss est réduit de 25 %. Lors du passage de l'état à l'état normal, ou de l'état normal à l'état Bouclier miasmatique, les DGT CRIT de l'agent contre lui augmentent de 20 %. Cet effet peut se cumuler jusqu'à 3 fois et se réinitialise lorsque le boss se remet d'un étourdissement. Chaque soutien défensif d'un agent réduit en plus de 5 % le Bouclier miasmatique.", "69015004_Title": "TBD", "69015006_Description": "· Lorsque l'attaque d'un agent touche un boss, ce dernier obtient 1\u00A0point de Dissonance. Un même agent ne peut infliger 1\u00A0point de Dissonance qu'une fois toutes les 1\u00A0s.\n· Lorsqu'un boss accumule 10\u00A0points de Dissonance, tous les points de Dissonance sont immédiatement supprimés et le boss entre dans l'état Dissonant. Dans l'état Dissonant, les DGT d'anomalie d'attribut infligés au boss augmentent de 20\u00A0%, les DGT CRIT augmentent de 120\u00A0%, les DGT acérés infligés au boss augmentent de 65\u00A0% et les DGT de Lacération augmentent de 25\u00A0% pendant 10\u00A0s. Entrer à nouveau dans l'état Dissonant réinitialise la durée.\n· Lorsqu'un agent inflige une anomalie d'attribut à un boss, l'adresse d'anomalie de toute l'escouade augmente de 20 pendant 10\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.", "AbyssS2Item_GenreBranch_Pheony": "Programme de prisme tactique de Phénix", "AbyssS2Item_GenreBranch_Severian": "Programme de prisme tactique de Severian", "AbyssS2TarotCard_Des_1002003": "Phénix a éveillé sa Psyché\u00A0: [Douleur persistante et cortège de stimuli].\nDouleur persistante et cortège de stimuli\u00A0: À son entrée sur le champ de bataille, Phénix obtient 1\u00A0point d'Ascension. En mode Expédition, cet effet peut être déclenché une fois toutes les 180\u00A0s.\nLes DGT CRIT infligés aux ennemis Calcinés par des DGT d'anomalie augmentent de 25\u00A0% supplémentaires.\nLorsqu'une attaque de Combustion inflige des DGT, l'efficacité de production de Pyra augmente de 15\u00A0%.", "AbyssS2TarotCard_Des_1002004": "Severian a éveillé sa Psyché\u00A0: [Double expresso].\nDouble expresso\u00A0: Lorsque Severian lance un enchaînement, le Courant accumulé monte à 50.\nLorsque Severian prend le relais à l'aide de Compétence d'entrée\u00A0: Évacuez les lieux, la compétence est remplacée par un enchaînement. Le type d'entrée reste inchangé, et la compétence n'est pas considérée comme une attaque lourde. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 60\u00A0s.\nÀ chaque fois que Severian lance Attaque normale\u00A0: Traque des ombres des embruns, il obtient 1\u00A0cumul de Porté par le vent.\nLorsque les attaques de Severian font mouche, elles ignorent 15\u00A0% de la RÉS au vent de la cible.", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110166": "Terminez 2\u00A0fois l'Opération Matrice avec l'agent Severian {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110167": "Activez un total de 6 Programmes de prisme tactique pour Severian (y compris les activations initiales et les branches) {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110168": "Terminez l'Opération Matrice avec l'agent Severian à une activité éthérique de niveau 8 ou supérieure {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110169": "Terminez 2\u00A0fois l'Opération Matrice avec l'agent Phénix {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110170": "Activez un total de 6\u00A0Programmes de prisme tactique pour Phénix (y compris les activations initiales et les branches) {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110171": "Terminez l'Opération Matrice avec l'agent Phénix à une activité éthérique de niveau 8 ou supérieure {0}/{1}", "AbyssVersionReminder_S2_Content_330": "[Nouveau contenu]\n• Nouveaux programmes de prisme tactique\u00A0: Ajout de programmes de prisme tactique pour les agents Severian et Phénix, ainsi que les missions d'exploration correspondantes. (Le programme de prisme tactique de Severian sera disponible en même temps que son Canal exclusif.)", "Abyss_BossFight48_EnvBuff_01_Des": "À chaque fois que vous entrez dans un état d'anomalie d'attribut, vous obtenez 1\u00A0cumul d'Empreinte de lueur mourante. Lorsque l'empreinte atteint 3\u00A0cumuls, elle déclenche l'état Ailes de cire.", "Abyss_BossFight48_EnvBuff_01_Title": "Empreinte de lueur mourante", "Abyss_BossFight48_EnvBuff_02_Des": "Les DGT d'anomalie subis augmentent. Si vous entrez à nouveau dans une état d'anomalie d'attribut pendant la durée de l'effet, vous accumulez de la confusion, mais vous ne pouvez pas obtenir à nouveau de cumuls d'Empreinte de lueur mourante.", "Abyss_BossFight48_EnvBuff_02_Title": "Ailes de cire", "Accessoriy_Desc_412011328": "Un couvre-chef de camouflage conçu spécialement par les Bangbous de la Station de recherche Omond à des fins de survie en Néantres. Est-ce que... si vous la portez, les chiens penseront que vous êtes l'un des leurs\u00A0?", "Accessoriy_Desc_412021328": "Un couvre-chef de camouflage conçu spécialement par les Bangbous de la Station de recherche Omond à des fins de survie en Néantres. Est-ce que... si vous la portez, les chiens penseront que vous êtes l'un des leurs\u00A0?", "Accessoriy_Desc_Source_1": "Obtenez cet accessoire de tenue au Comptoir des trésors dans la Boutique de Mercantibou dans l'Énigme du labyrinthe.", "Accessoriy_Desc_Source_3": "Terminez les missions à durée limitée de l'événement «\u00A0Cabanon des contes d'épouvante\u00A0» pour obtenir cet accessoire.", "Accessoriy_Desc_Source_Special5": "Obtenez cet accessoire de tenue pendant une durée limitée uniquement aux Curiosités en édition limitée de la Boutique de Mercantibou dans l'Énigme du labyrinthe.", "AchievementDes_1004078": "Améliorer le niveau de confiance de Phénix jusqu'au Niv.\u00A04.", "AchievementDes_1004079": "Améliorer le niveau de confiance de Severian jusqu'au Niv.\u00A04.", "AchievementDes_1005040": "Terminer «\u00A0Périple de retour vers les cieux\u00A0» dans l'Histoire de Phaéthon.", "AchievementDes_2003031": "Lors du combat contre {0} dans les airs, la faire chuter à l'aide d'un soutien défensif et d'une parade en chaîne.", "AchievementDes_2006025": "Lorsque Le Limier - Ulidim vous poursuit, éliminer l'Exofourmi mutante en fuite.", "AchievementDes_2006026": "Repousser Le Limier - Ulidim en portant l'accessoire «\u00A0Tête canine protectrice\u00A0».", "AchievementDes_2006027": "Fabriquer un objet de valeur pour la première fois en utilisant 3\u00A0Substances mimétiques.", "AchievementDes_2006028": "Obtenir l'objet de valeur\u00A0«\u00A0Ornement Carotte dorée originale\u00A0».", "AchievementDes_3003053": "Atteindre 100\u00A0% de progression d'exploration dans l'île de la Quiétude.", "AchievementDes_3003054": "Piloter le mécha Conquérant lors du combat contre le Conquérant.", "AchievementDes_3003055": "Sur l'île de la Quiétude, utilisez la tyrolienne pour traverser les grandes nacelles de transport.", "AchievementDes_3003056": "Découvrir la zone cachée de l'île de la Quiétude.", "AchievementDes_3003057": "Atteindre 100\u00A0% de progression d'exploration dans la Tour de contrôle de l'espace aérien.", "AchievementDes_3003058": "Découvrir toutes les zones cachées de la Tour de contrôle de l'espace aérien.", "AchievementDes_4001024": "Consulter les guides de 20\u00A0agents.", "AchievementDes_4006032": "Accomplir toutes les commissions du Corbeau et de Boiteux dans «\u00A0Le mystère sous la lune brumeuse\u00A0».", "AchievementDes_4006033": "Accomplir la commission «\u00A0Un cadeau d'anniversaire inhabituel\u00A0».", "AchievementDes_4006034": "Terminer la commission «\u00A0À vos ordres, M. le Réalisateur\u00A0!\u00A0»", "AchievementDes_4006035": "Accomplir toutes les commissions du Corbeau et de Boiteux dans «\u00A0Archives de la plume du corbeau\u00A0».", "AchievementName_1004078": "Sous observation médicale\u00A0!", "AchievementName_1004079": "Plus si lointain que ça", "AchievementName_1005040": "Le chant de la nuit emporte le jour", "AchievementName_2003031": "L'aurore ne se lèvera pas au-dessus de tout", "AchievementName_2006025": "Le chasseur devient la proie", "AchievementName_2006026": "Un monde où les chiens se dévorent", "AchievementName_2006027": "À moi\u00A0! Fusion\u00A0!", "AchievementName_2006028": "Original & mignon", "AchievementName_3003053": "{M#Explorateur}{F#Exploratrice} d'aéroport", "AchievementName_3003054": "Se battre contre soi-même", "AchievementName_3003055": "Fan de tyrolienne", "AchievementName_3003056": "L'endroit le plus dangereux est le plus sûr", "AchievementName_3003057": "Ascension de la Tour", "AchievementName_3003058": "Accès réservé au personnel autorisé. Ne pas entrer", "AchievementName_4001024": "Théoricien{F#ne} du combat", "AchievementName_4006032": "Un génie dans la ville", "AchievementName_4006033": "Rien ne sert de courir", "AchievementName_4006034": "«\u00A0À vos ordres, M.\u00A0le Réalisateur\u00A0!\u00A0»", "AchievementName_4006035": "«\u00A0Élémentaire, mon cher Boiteux\u00A0»", "ActivityBannerSub": "Terminez les niveaux de l'événement pour obtenir", "ActivityBanner_Zenkov_OB3.3": "[Épreuve étrange] Événement à durée limitée & Nouveau système de synthèse de substances disponible", "ActivityComment_ActivityRulesTips_01": "【Guide des niveaux de critique】\nPlus {M#un}{F#une} proxy publie de critiques, plus son niveau de critique est élevé.\nTerminez les missions de critique quotidiennes pour augmenter votre niveau de critique et obtenir des récompenses d'événement.\nCritique en formation : niveau initial\nCritique certifié : 2 critiques publiées\nCritique confirmé : 4 critiques publiées\nCritique expert : 6 critiques publiées\nCritique de référence : 10 critiques publiées\nCritique médaille d'or : 14 critiques publiées", "ActivityDesc_BetaOB2.0_V6_A": "Les tests sont en cours. Voici les missions que vous pouvez accomplir.", "ActivityDesc_BetaOB2.1_V5_A": "Les tests sont en cours. Voici les missions que vous pouvez accomplir.", "ActivityDesc_BetaOB2.1_V5_B": "Les tests sont en cours. Voici les missions que vous pouvez accomplir.", "ActivityDesc_BetaOB2.6_V5_A": "Les tests sont en cours. Voici les missions que vous pouvez accomplir.", "ActivityDesc_BetaOB2.6_V5_B": "Test en cours. Voici les missions que vous pouvez accomplir.", "ActivityDesc_BetaOB3.1_V1_B": "Test en cours. Voici les missions que vous pouvez accomplir.", "ActivityDesc_BetaOB3.1_V2_A": "Test en cours. Voici les missions que vous pouvez accomplir.", "ActivityDesc_BetaOB3.1_V2_B": "Test en cours. Voici les missions que vous pouvez accomplir.", "ActivityDesc_BetaOB3.1_V2_OS": "Les tests sont en cours. Voici les missions que vous pouvez accomplir.", "ActivityDesc_BetaOB3.1_V3_A": "Test en cours. Voici les missions que vous pouvez accomplir.", "ActivityDesc_BetaOB3.1_V3_B": "Les tests sont en cours. Voici les missions que vous pouvez accomplir.", "ActivityDesc_BetaOB3.1_V3_OS": "Les tests sont en cours. Voici les missions que vous pouvez accomplir.", "ActivityDesc_BetaOB3.1_V4_A": "Test en cours. Voici les missions que vous pouvez accomplir.", "ActivityDesc_BetaOB3.1_V4_B": "Test en cours. Voici les missions que vous pouvez accomplir.", "ActivityDesc_BetaOB3.1_V4_OS": "Test en cours. Voici les missions que vous pouvez accomplir.", "ActivityDesc_BetaOB3.1_V5_A": "Test en cours. Voici les missions que vous pouvez accomplir.", "ActivityDesc_BetaOB3.1_V5_B": "Test en cours. Voici les missions que vous pouvez accomplir.", "ActivityDesc_BetaOB3.1_V5_OS": "Test en cours. Voici les missions que vous pouvez accomplir.", "ActivityDesc_BetaOB3.1_V6_A": "Test en cours. Voici les missions que vous pouvez accomplir.", "ActivityDesc_BetaOB3.1_V6_B": "Test en cours. Voici les missions que vous pouvez accomplir.", "ActivityDesc_BetaOB3.1_V6_OS": "Test en cours. Voici les missions que vous pouvez accomplir.", "ActivityDetail_BetaOB2.0_V6_A": "【Remarques importantes】\n• Il s'agit d'un test confidentiel. Toute divulgation d'informations liées à ce test, sous quelque forme que ce soit, est strictement interdite (y compris, sans s'y limiter, la version de test et son contenu, les informations sur le groupe de test, les récompenses du test, etc.).\n• Pendant le test confidentiel, vous pouvez accomplir les missions du test depuis ce panneau. L'état d'avancement de vos missions aura une incidence sur les récompenses finales que vous pourrez recevoir.\n• Certaines fonctions et ressources seront débloquées et distribuées au fil du temps. Pour en savoir plus, gardez un œil sur les annonces en jeu ou sur les annonces du groupe.\n• Si vous rencontrez une erreur bloquante grave, un plantage ou tout autre problème majeur, n'hésitez pas à envoyer un message privé à un administrateur du groupe.", "ActivityDetail_BetaOB2.1_V5_A": "[Notes]\n• Ce test est confidentiel. Toute divulgation d'informations liées au test (y compris, mais sans s'y limiter, la version de test et son contenu, les informations sur le groupe de test, les récompenses du test, etc.) est strictement interdite.\n• Pendant le test confidentiel, vous pouvez accomplir des missions de test depuis ce panneau. L'accomplissement des missions influera sur les récompenses finales que vous pourrez obtenir.\n• Certaines fonctionnalités et ressources seront débloquées et distribuées progressivement. Pour plus de détails, veuillez consulter les annonces en jeu ou celles du groupe.\n• Si vous rencontrez des erreurs graves empêchant toute progression, des plantages ou d'autres problèmes sérieux affectant l'expérience de jeu, veuillez envoyer un message privé à un administrateur du groupe.\n• Ce panneau contient une liste de missions réalisables. Veuillez les accomplir en vous référant à la liste de missions réelle.", "ActivityDetail_BetaOB2.1_V5_B": "[Notes]\n• Ce test est confidentiel. Toute divulgation d'informations liées au test (y compris, mais sans s'y limiter, la version de test et son contenu, les informations sur le groupe de test, les récompenses du test, etc.) est strictement interdite.\n• Pendant le test confidentiel, vous pouvez accomplir des missions de test depuis ce panneau. L'accomplissement des missions influera sur les récompenses finales que vous pourrez obtenir.\n• Certaines fonctionnalités et ressources seront débloquées et distribuées progressivement. Pour plus de détails, veuillez consulter les annonces en jeu ou celles du groupe.\n• Si vous rencontrez des erreurs graves empêchant toute progression, des plantages ou d'autres problèmes sérieux affectant l'expérience de jeu, veuillez envoyer un message privé à un administrateur du groupe.\n• Ce panneau contient une liste de missions réalisables. Veuillez les accomplir en vous référant à la liste de missions réelle.", "ActivityDetail_BetaOB2.6_V5_A": "[Remarques]\n• Ce test est confidentiel. Toute divulgation d'informations liées au test (y compris, sans s'y limiter, la version et le contenu du test, les informations sur le groupe de test, les récompenses du test, etc.) est strictement interdite.\n• Pendant le test confidentiel, vous pouvez accomplir les missions de test sur ce panneau. L'accomplissement des missions influera sur les récompenses finales que vous pourrez obtenir.\n• Certaines fonctions et ressources seront débloquées et distribuées progressivement. Pour plus de détails, veuillez consulter les annonces en jeu ou les annonces du groupe.\n• Si vous rencontrez des erreurs graves empêchant votre progression, des plantages ou d'autres problèmes sérieux affectant votre expérience, veuillez envoyer un message privé à un administrateur du groupe.\n• Ce panneau contient une liste de missions réalisables. Veuillez les accomplir en vous référant à la liste de missions réelle.", "ActivityDetail_BetaOB2.6_V5_B": "[Remarques]\n• Ce test est confidentiel. Toute divulgation d'informations liées au test (y compris, sans s'y limiter, la version et le contenu du test, les informations sur le groupe de test, les récompenses du test, etc.) est strictement interdite.\n• Pendant le test confidentiel, vous pouvez accomplir les missions de test sur ce panneau. L'accomplissement des missions influera sur les récompenses finales que vous pourrez obtenir.\n• Certaines fonctions et ressources seront débloquées et distribuées progressivement. Pour plus de détails, veuillez consulter les annonces en jeu ou les annonces du groupe.\n• Si vous rencontrez des erreurs graves empêchant votre progression, des plantages ou d'autres problèmes sérieux affectant votre expérience, veuillez envoyer un message privé à un administrateur du groupe.\n• Ce panneau contient une liste de missions réalisables. Veuillez les accomplir en vous référant à la liste de missions réelle.", "ActivityDetail_BetaOB3.1_V1_B": "▼ Remarques ▼\n• Ce test est confidentiel. Toute divulgation d'informations liées au test (y compris, mais sans s'y limiter, le package et le contenu du test, les informations sur le groupe de test, les avantages liés au test, etc.) est strictement interdite.\n• Pendant le test confidentiel, vous pouvez accomplir les missions de test depuis ce panneau. L'accomplissement des missions influera sur les récompenses finales que vous pourrez obtenir.\n• Certaines fonctionnalités et ressources seront débloquées et distribuées progressivement. Pour plus de détails, veuillez consulter les annonces en jeu ou les annonces du groupe.\n• Si vous rencontrez des erreurs graves qui empêchent toute progression, des plantages ou d'autres problèmes d'expérience sérieux, vous pouvez envoyer un message privé à un administrateur du groupe.\n• Ce panneau contient une liste de missions réalisables. Veuillez les accomplir en fonction de la liste de missions réelle.", "ActivityDetail_BetaOB3.1_V2_A": "▼ Remarques ▼\n• Ce test est confidentiel. Toute divulgation d'informations liées au test (y compris, mais sans s'y limiter, le package et le contenu du test, les informations sur le groupe de test, les récompenses du test, etc.) est strictement interdite.\n• Pendant le test confidentiel, vous pouvez accomplir des missions de test sur ce panneau. L'accomplissement des missions influera sur les récompenses finales que vous pourrez obtenir.\n• Certaines fonctionnalités et ressources seront progressivement débloquées et distribuées. Pour plus de détails, veuillez consulter les annonces en jeu ou les annonces du groupe.\n• Si vous rencontrez des erreurs graves qui empêchent la progression, des plantages ou d'autres problèmes sérieux affectant l'expérience de jeu, vous pouvez envoyer un message privé à un administrateur du groupe.\n• Ce panneau contient une liste de missions réalisables. Veuillez les accomplir en vous référant à la liste de missions réelle.", "ActivityDetail_BetaOB3.1_V2_B": "▼ Remarques ▼\n• Ce test est confidentiel. Toute divulgation d'informations liées au test (y compris, sans s'y limiter, le pack et le contenu du test, les informations sur le groupe de test, les avantages du test, etc.) est strictement interdite.\n• Pendant le test confidentiel, vous pouvez accomplir des missions de test depuis ce panneau. L'accomplissement des missions influera sur les récompenses finales que vous pourrez obtenir.\n• Certaines fonctionnalités et ressources seront débloquées et distribuées progressivement. Pour plus de détails, veuillez consulter les annonces en jeu ou celles du groupe.\n• Si vous rencontrez des erreurs graves qui bloquent votre progression, des plantages ou d'autres problèmes majeurs affectant l'expérience de jeu, veuillez envoyer un message privé à un administrateur du groupe.\n• Ce panneau contient une liste de missions réalisables. Veuillez les accomplir selon la liste de missions réelle.", "ActivityDetail_BetaOB3.1_V2_OS": "[Remarques]\n• Ce test est confidentiel. Toute divulgation d'informations liées au test (y compris, sans s'y limiter, le client et le contenu du test, les informations Discord, les récompenses du test, etc.) est strictement interdite.\n• Pendant le test confidentiel, vous pouvez accomplir des missions de test sur ce panneau. L'accomplissement des missions influera sur les récompenses finales que vous pourrez obtenir.\n• Certaines fonctionnalités et ressources seront débloquées et distribuées progressivement. Pour plus de détails, veuillez consulter les annonces sur le serveur Discord ou les annonces et courriers en jeu.\n• Si vous rencontrez des erreurs graves qui empêchent toute progression, des plantages ou d'autres problèmes sérieux affectant l'expérience de jeu, veuillez envoyer un retour en jeu ou un message privé à Bangbou ou à notre équipe sur le serveur Discord.\n• Ce panneau contient une liste des missions réalisables. Veuillez les accomplir en fonction de la liste de missions réelle.\n• Certaines missions peuvent ne pas s'afficher directement comme accomplies sur le panneau d'événement une fois terminées. Les récompenses seront distribuées en fonction de l'état d'accomplissement réel. Ce panneau sert uniquement de référence pour la liste des missions.", "ActivityDetail_BetaOB3.1_V3_A": "▼ Remarques ▼\n• Ce test est confidentiel. Toute divulgation d'informations liées au test (y compris, mais sans s'y limiter, le package et le contenu du test, les informations sur le groupe de test, les récompenses du test, etc.) est strictement interdite.\n• Pendant le test confidentiel, vous pouvez accomplir des missions de test sur ce panneau. L'accomplissement des missions influera sur les récompenses finales que vous pourrez obtenir.\n• Certaines fonctionnalités et ressources seront progressivement débloquées et distribuées. Pour plus de détails, veuillez consulter les annonces en jeu ou les annonces du groupe.\n• Si vous rencontrez des erreurs graves qui empêchent la progression, des plantages ou d'autres problèmes sérieux affectant l'expérience de jeu, vous pouvez envoyer un message privé à un administrateur du groupe.\n• Ce panneau contient une liste de missions réalisables. Veuillez les accomplir en vous référant à la liste de missions réelle.", "ActivityDetail_BetaOB3.1_V3_B": "▼ Remarques ▼\n• Ce test est confidentiel. Toute divulgation d'informations liées au test (y compris, sans s'y limiter, le pack et le contenu du test, les informations sur le groupe de test, les récompenses du test, etc.) est strictement interdite.\n• Pendant le test confidentiel, vous pouvez accomplir les missions de test sur ce panneau. L'accomplissement des missions influera sur les récompenses finales que vous pourrez obtenir.\n• Certaines fonctionnalités et ressources seront progressivement débloquées et distribuées. Pour plus de détails, veuillez consulter les annonces en jeu ou les annonces du groupe.\n• Si vous rencontrez des erreurs graves empêchant toute progression, des plantages ou d'autres problèmes d'expérience sérieux, vous pouvez envoyer un message privé à un admin du groupe.\n• Ce panneau contient une liste de missions réalisables. Veuillez les accomplir en fonction de la liste de missions réelle.", "ActivityDetail_BetaOB3.1_V3_OS": "[Remarques]\n• Ce test est confidentiel. Toute divulgation d'informations liées au test (y compris, sans s'y limiter, le client et le contenu du test, les informations Discord, les récompenses du test, etc.) est strictement interdite.\n• Pendant le test confidentiel, vous pouvez accomplir des missions de test sur ce panneau. L'accomplissement des missions influera sur les récompenses finales que vous pouvez obtenir.\n• Certaines fonctions et ressources seront débloquées et distribuées progressivement. Pour plus de détails, veuillez consulter les annonces sur le serveur Discord ou les annonces et courriers en jeu.\n• Si vous rencontrez des erreurs graves empêchant toute progression, des plantages ou d'autres problèmes sérieux affectant votre expérience, veuillez envoyer un retour en jeu ou un message privé à Bangbou ou à notre équipe sur le serveur Discord.\n• Ce panneau contient une liste de missions réalisables. Veuillez les accomplir en vous référant à la liste de missions réelle.\n• Certaines missions peuvent ne pas s'afficher directement comme accomplies sur le panneau d'événement une fois terminées. Les récompenses seront distribuées en fonction de l'état d'accomplissement réel. Ce panneau sert uniquement de référence pour la liste des missions.", "ActivityDetail_BetaOB3.1_V4_A": "▼ Remarques ▼\n• Ce test est confidentiel. Toute divulgation d'informations liées au test (y compris, mais sans s'y limiter, le package et le contenu du test, les informations sur le groupe de test, les avantages liés au test, etc.) est strictement interdite.\n• Pendant le test confidentiel, vous pouvez accomplir les missions de test depuis ce panneau. L'accomplissement des missions influera sur les récompenses finales que vous pourrez obtenir.\n• Certaines fonctionnalités et ressources seront débloquées et distribuées progressivement. Pour plus de détails, veuillez consulter les annonces en jeu ou les annonces du groupe.\n• Si vous rencontrez des erreurs graves qui empêchent toute progression, des plantages ou d'autres problèmes d'expérience sérieux, vous pouvez envoyer un message privé à un administrateur du groupe.\n• Ce panneau contient une liste de missions réalisables. Veuillez les accomplir en fonction de la liste de missions réelle.", "ActivityDetail_BetaOB3.1_V4_B": "▼ Remarques ▼\n• Ce test est confidentiel. Toute divulgation d'informations liées au test (y compris, mais sans s'y limiter, le package et le contenu du test, les informations sur le groupe de test, les avantages liés au test, etc.) est strictement interdite.\n• Pendant le test confidentiel, vous pouvez accomplir les missions de test depuis ce panneau. L'accomplissement des missions influera sur les récompenses finales que vous pourrez obtenir.\n• Certaines fonctionnalités et ressources seront débloquées et distribuées progressivement. Pour plus de détails, veuillez consulter les annonces en jeu ou les annonces du groupe.\n• Si vous rencontrez des erreurs graves qui empêchent toute progression, des plantages ou d'autres problèmes d'expérience sérieux, vous pouvez envoyer un message privé à un administrateur du groupe.\n• Ce panneau contient une liste de missions réalisables. Veuillez les accomplir en fonction de la liste de missions réelle.", "ActivityDetail_BetaOB3.1_V4_OS": "[Remarques]\n• Ce test est confidentiel. Toute divulgation d'informations liées au test (y compris, mais sans s'y limiter, le client et le contenu du test, les informations Discord, les récompenses du test, etc.) est strictement interdite.\n• Pendant le test confidentiel, vous pouvez accomplir les missions de test sur ce panneau. L'accomplissement des missions influera sur les récompenses finales que vous pourrez obtenir.\n• Certaines fonctions et ressources seront débloquées et distribuées progressivement. Pour plus de détails, veuillez consulter les annonces sur le serveur Discord ou les annonces et courriers en jeu.\n• Si vous rencontrez des erreurs graves empêchant toute progression, des plantages ou d'autres problèmes sérieux affectant l'expérience de jeu, veuillez envoyer vos commentaires en jeu ou contacter Bangbou ou notre équipe par message privé sur le serveur Discord.\n• Ce panneau contient une liste de missions réalisables. Veuillez les accomplir en vous référant à la liste de missions réelle.\n• Certaines missions peuvent ne pas s'afficher directement comme accomplies sur le panneau d'événement une fois terminées. Les récompenses seront distribuées en fonction de l'état d'accomplissement réel. Ce panneau sert uniquement de référence pour la liste des missions.", "ActivityDetail_BetaOB3.1_V5_A": "▼ Remarques ▼\n• Ce test est confidentiel. Toute divulgation d'informations liées au test (y compris, mais sans s'y limiter, le package et le contenu du test, les informations sur le groupe de test, les avantages liés au test, etc.) est strictement interdite.\n• Pendant le test confidentiel, vous pouvez accomplir les missions de test depuis ce panneau. L'accomplissement des missions influera sur les récompenses finales que vous pourrez obtenir.\n• Certaines fonctionnalités et ressources seront débloquées et distribuées progressivement. Pour plus de détails, veuillez consulter les annonces en jeu ou les annonces du groupe.\n• Si vous rencontrez des erreurs graves qui empêchent toute progression, des plantages ou d'autres problèmes d'expérience sérieux, vous pouvez envoyer un message privé à un administrateur du groupe.\n• Ce panneau contient une liste de missions réalisables. Veuillez les accomplir en fonction de la liste de missions réelle.", "ActivityDetail_BetaOB3.1_V5_B": "▼ Remarques ▼\n• Ce test est confidentiel. Toute divulgation d'informations liées au test (y compris, mais sans s'y limiter, le package et le contenu du test, les informations sur le groupe de test, les avantages liés au test, etc.) est strictement interdite.\n• Pendant le test confidentiel, vous pouvez accomplir les missions de test depuis ce panneau. L'accomplissement des missions influera sur les récompenses finales que vous pourrez obtenir.\n• Certaines fonctionnalités et ressources seront débloquées et distribuées progressivement. Pour plus de détails, veuillez consulter les annonces en jeu ou les annonces du groupe.\n• Si vous rencontrez des erreurs graves qui empêchent toute progression, des plantages ou d'autres problèmes d'expérience sérieux, vous pouvez envoyer un message privé à un administrateur du groupe.\n• Ce panneau contient une liste de missions réalisables. Veuillez les accomplir en fonction de la liste de missions réelle.", "ActivityDetail_BetaOB3.1_V5_OS": "[Remarques]\n• Ce test est confidentiel. Toute divulgation d'informations liées au test (y compris, mais sans s'y limiter, le client et le contenu du test, les informations Discord, les récompenses du test, etc.) est strictement interdite.\n• Pendant le test confidentiel, vous pouvez accomplir les missions de test sur ce panneau. L'accomplissement des missions influera sur les récompenses finales que vous pourrez obtenir.\n• Certaines fonctions et ressources seront débloquées et distribuées progressivement. Pour plus de détails, veuillez consulter les annonces sur le serveur Discord ou les annonces et courriers en jeu.\n• Si vous rencontrez des erreurs graves empêchant toute progression, des plantages ou d'autres problèmes sérieux affectant l'expérience de jeu, veuillez envoyer vos commentaires en jeu ou contacter Bangbou ou notre équipe par message privé sur le serveur Discord.\n• Ce panneau contient une liste de missions réalisables. Veuillez les accomplir en vous référant à la liste de missions réelle.\n• Certaines missions peuvent ne pas s'afficher directement comme accomplies sur le panneau d'événement une fois terminées. Les récompenses seront distribuées en fonction de l'état d'accomplissement réel. Ce panneau sert uniquement de référence pour la liste des missions.", "ActivityDetail_BetaOB3.1_V6_A": "▼ Remarques ▼\n• Ce test est confidentiel. Toute divulgation d'informations liées au test (y compris, mais sans s'y limiter, le package et le contenu du test, les informations sur le groupe de test, les avantages liés au test, etc.) est strictement interdite.\n• Pendant le test confidentiel, vous pouvez accomplir les missions de test depuis ce panneau. L'accomplissement des missions influera sur les récompenses finales que vous pourrez obtenir.\n• Certaines fonctionnalités et ressources seront débloquées et distribuées progressivement. Pour plus de détails, veuillez consulter les annonces en jeu ou les annonces du groupe.\n• Si vous rencontrez des erreurs graves qui empêchent toute progression, des plantages ou d'autres problèmes d'expérience sérieux, vous pouvez envoyer un message privé à un administrateur du groupe.\n• Ce panneau contient une liste de missions réalisables. Veuillez les accomplir en fonction de la liste de missions réelle.", "ActivityDetail_BetaOB3.1_V6_B": "▼ Remarques ▼\n• Ce test est confidentiel. Toute divulgation d'informations liées au test (y compris, mais sans s'y limiter, le package et le contenu du test, les informations sur le groupe de test, les avantages liés au test, etc.) est strictement interdite.\n• Pendant le test confidentiel, vous pouvez accomplir les missions de test depuis ce panneau. L'accomplissement des missions influera sur les récompenses finales que vous pourrez obtenir.\n• Certaines fonctionnalités et ressources seront débloquées et distribuées progressivement. Pour plus de détails, veuillez consulter les annonces en jeu ou les annonces du groupe.\n• Si vous rencontrez des erreurs graves qui empêchent toute progression, des plantages ou d'autres problèmes d'expérience sérieux, vous pouvez envoyer un message privé à un administrateur du groupe.\n• Ce panneau contient une liste de missions réalisables. Veuillez les accomplir en fonction de la liste de missions réelle.", "ActivityDetail_BetaOB3.1_V6_OS": "[Remarques]\n• Ce test est confidentiel. Toute divulgation d'informations liées au test (y compris, mais sans s'y limiter, le client et le contenu du test, les informations Discord, les récompenses du test, etc.) est strictement interdite.\n• Pendant le test confidentiel, vous pouvez accomplir les missions de test sur ce panneau. L'accomplissement des missions influera sur les récompenses finales que vous pourrez obtenir.\n• Certaines fonctions et ressources seront débloquées et distribuées progressivement. Pour plus de détails, veuillez consulter les annonces sur le serveur Discord ou les annonces et courriers en jeu.\n• Si vous rencontrez des erreurs graves empêchant toute progression, des plantages ou d'autres problèmes sérieux affectant l'expérience de jeu, veuillez envoyer vos commentaires en jeu ou contacter Bangbou ou notre équipe par message privé sur le serveur Discord.\n• Ce panneau contient une liste de missions réalisables. Veuillez les accomplir en vous référant à la liste de missions réelle.\n• Certaines missions peuvent ne pas s'afficher directement comme accomplies sur le panneau d'événement une fois terminées. Les récompenses seront distribuées en fonction de l'état d'accomplissement réel. Ce panneau sert uniquement de référence pour la liste des missions.", "ActivityDreamH5_CountDownText_OB3.3": "Lancement de la version 3.4 dans\u00A0: ", "ActivityDreamH5_Popup_OB3.3_01": "Pré-inscrivez-vous et participez à l'événement pour recevoir un thème commémoratif ainsi que ×{0}", "ActivityDreamH5_Popup_OB3.3_02": "Participez à l'événement pour obtenir un thème commémoratif et ×{0}", "ActivityDreamH5_Popup_OB3.3_03": "Pré-inscrivez-vous pour obtenir ×{0}", "ActivityHackerPlusUnlockChapter": "Verrouillé", "ActivityJigsaw_StageSubTitle_02_S5": "Les histoires drôles de Roscaelifer ne seraient pas ce qu'elles sont sans les Bangbous.", "ActivityMainTitle_BetaOB2.0_V6_A": "Mission de bêta-test-V6-A", "ActivityMainTitle_BetaOB2.1_V5_A": "Mission de test bêta-V5-A", "ActivityMainTitle_BetaOB2.1_V5_B": "Mission de test bêta-V5-B", "ActivityMainTitle_BetaOB2.6_V5_A": "Mission de test bêta-V5-A", "ActivityMainTitle_BetaOB2.6_V5_B": "Mission de test bêta-V5-B", "ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V1_B": "Mission de bêta-test B", "ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V2_A": "Mission de bêta-test A", "ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V2_B": "Mission de bêta-test B", "ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V2_OS": "3.1 Bêta Mission de prime - Personnage", "ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V3_A": "Mission de bêta-test A", "ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V3_B": "Mission de bêta-test B", "ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V3_OS": "3.1 Bêta Mission de prime - Personnage", "ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V4_A": "Mission de bêta-test A", "ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V4_B": "Mission de bêta-test B", "ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V4_OS": "Missions du bêta-test - Outre-mer", "ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V5_A": "Mission de bêta-test A", "ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V5_B": "Mission de bêta-test B", "ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V5_OS": "Missions du bêta-test - Outre-mer", "ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V6_A": "Mission de bêta-test A", "ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V6_B": "Mission de bêta-test B", "ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V6_OS": "Missions du bêta-test - Outre-mer", "ActivityScaryNight_BattleTitle": "Phase de combat", "ActivityScaryNight_FailDesc": "Consultez les Recommandations de decks et essayez d'ajuster l'ordre d'activation de vos cartes\u00A0!", "ActivityScaryNight_InLevelPause_ProgressTitle": "Frayeur", "ActivityScaryNight_PauseTabName": "Détails du combat", "ActivityScaryNight_PrepareTitle": "Phase de préparation", "ActivityScaryNight_Result_ScoreTitle": "Score actuel", "ActivityTabTitle_BetaOB2.0_V6_A": "Mission de bêta-test-V6-A", "ActivityTabTitle_BetaOB2.1_V5_A": "Mission de test bêta-V5-A", "ActivityTabTitle_BetaOB2.1_V5_B": "Mission de test bêta-V5-B", "ActivityTabTitle_BetaOB2.6_V5_A": "Mission de test bêta-V5-A", "ActivityTabTitle_BetaOB2.6_V5_B": "Mission de test bêta-V5-B", "ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V1_B": "Mission de bêta-test B", "ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V2_A": "Mission de bêta-test A", "ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V2_B": "Mission de bêta-test B", "ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V2_OS": "3.1 Bêta Mission de prime - Personnage", "ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V3_A": "Mission de bêta-test A", "ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V3_B": "Mission de bêta-test B", "ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V3_OS": "3.1 Bêta Mission de prime - Personnage", "ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V4_A": "Mission de bêta-test A", "ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V4_B": "Mission de bêta-test B", "ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V4_OS": "Missions du bêta-test - Outre-mer", "ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V5_A": "Mission de bêta-test A", "ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V5_B": "Mission de bêta-test B", "ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V5_OS": "Missions du bêta-test - Outre-mer", "ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V6_A": "Mission de bêta-test A", "ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V6_B": "Mission de bêta-test B", "ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V6_OS": "Missions du bêta-test - Outre-mer", "ActivityTag_BetaTest_Task": "Mission de test", "ActivityTeamTrial_QuestName_1277000163": "[Extrême]\nTerminer la difficulté Extrême en moins de 180\u00A0s", "ActivityTeamTrial_QuestName_1277000263": "[Extrême]\nTerminer la difficulté Extrême en moins de 180\u00A0s", "ActivityTeamTrial_QuestName_1277000363": "[Extrême]\nTerminer la difficulté Extrême en moins de 180\u00A0s", "ActivityTeamTrial_QuestName_1277000760": "Éliminez 1\u00A0Clone d'Isomorphe - Haytor", "ActivityTeamTrial_QuestName_1277000763": "[Extrême] Terminer la difficulté Extrême en moins de 180\u00A0s", "ActivityTeamTrial_QuestName_1277000960": "Infligez 4\u00A0fois Gel instantané à Isomorphe - Revenant infernal", "ActivityTeamTrial_QuestName_1277000963": "[Extrême] Terminer la difficulté Extrême en moins de 180\u00A0s", "ActivityTeamTrial_QuestName_1277001460": "Étourdissez Isomorphe - Sacrifice - Histrion hérétique en 60\u00A0s", "ActivityTeamTrial_QuestName_1277001463": "[Extrême] Terminer la difficulté Extrême en moins de 180\u00A0s", "ActivityZenkov_Coin_Story": "Aucun", "ActivityZenkov_SeasonCoin_Story": "Aucun", "Activity_BubbleStory_ActivityDetectiveV3_601164003_01": "Nu-ehn-ne\u00A0! (La poubelle\u00A0! C'est un détail crucial\u00A0!)", "Activity_BubbleStory_ActivityDetectiveV3_601164010_01": "Ehn\u00A0! Ne\u00A0? (Pas par là\u00A0! Où est-ce que vous allez\u00A0?!)", "Activity_BubbleStory_ActivityDetectiveV3_601164011_01": "Ehn-ne\u00A0! (Continuons l'enquête\u00A0!)", "Activity_BubbleStory_ActivityDetectiveV3_601164012_01": "Wuh... (Je me sens tout flagada tout à coup...)", "Activity_BubbleStory_ActivityDetectiveV3_601164012_02": "Ne... (J'ai des frissons dans le dos...)", "Activity_BubbleStory_ActivityDetectiveV3_601164012_Name_01": "Bangbou de la Patrouille ciblé", "Activity_BubbleStory_ActivityDetectiveV3_601164105_01": "...", "Activity_BubbleStory_ActivityDetectiveV3_601164400_01": "{M#Te voilà, Wise.}{F#Te voilà, Belle.}", "Activity_BubbleStory_ActivityDetectiveV3_601164401_01": "Oh, c'est vous.", "Activity_BubbleStory_ActivityDetectiveV3_601164402_01": "Ehn... (Soupir...)", "Activity_BubbleStory_ActivityDetectiveV3_601164402_02": "Ehn-ne-ne~\u00A0! (Allez, souriez un peu\u00A0! Restez optimiste\u00A0!)", "Activity_BubbleStory_ActivityScaryNight_41560004_01": "Pourquoi y a-t-il toujours la queue devant l'agence de l'AIN\u00A0?", "Activity_BubbleStory_ActivityScaryNight_41560004_02": "Il paraît que leur nouvel événement est vraiment sympa.", "Activity_BubbleStory_ActivityScaryNight_41560004_03": "Et si on allait voir ce qui fait tant de bruit\u00A0?", "Activity_BubbleStory_ActivityScaryNight_41560004_04": "Laisse tomber, je déteste faire la queue...", "Activity_BubbleStory_ActivityScaryNight_41560005_01": "Tu es adorable avec cet accessoire pour les cheveux\u00A0!", "Activity_BubbleStory_ActivityScaryNight_41560005_02": "C'est le genre de truc qui plaît aux gamins...", "Activity_BubbleStory_ActivityScaryNight_41560005_03": "Mais tu es encore super jeune\u00A0!", "Activity_BubbleStory_ActivityScaryNight_41560005_04": "Bon... mais juste pour aujourd'hui\u00A0!", "Activity_BubbleStory_ActivityScaryNight_41560005_05": "Je savais que tu étais la meilleure\u00A0!", "Activity_BubbleStory_ActivityScaryNight_41560006_01": "À ce rythme-là, on va jamais en venir à bout\u00A0!", "Activity_BubbleStory_ActivityScaryNight_41560006_02": "C'est parce que tu n'arrêtes pas de faire l'imbécile...", "Activity_BubbleStory_ActivityScaryNight_41560006_03": "Hein\u00A0?! En quoi c'est ma faute\u00A0?!", "Activity_BubbleStory_ActivityScaryNight_41560006_04": "C'est toujours moi qui rattrape le coup quand on est en train de perdre\u00A0!", "Activity_BubbleStory_ActivityScaryNight_41560006_05": "Alors réfléchis à pourquoi on se retrouve toujours dans le pétrin...", "Activity_BubbleStory_ActivityScaryNight_41560007_01": "Hein... Il est déjà si tard que ça\u00A0?!", "Activity_BubbleStory_ActivityScaryNight_41560007_02": "Et si on faisait une dernière partie avant de rentrer\u00A0?", "Activity_BubbleStory_ActivityScaryNight_41560007_03": "T—Tu veux encore jouer\u00A0?", "Activity_BubbleStory_ActivityScaryNight_41560008_01": "Si le Cabanon d'épouvante ne te tente pas...", "Activity_BubbleStory_ActivityScaryNight_41560008_02": "Et si on allait voir ce qu'ils ont d'autre\u00A0?", "Activity_BubbleStory_ActivityScaryNight_41560008_03": "Quoi\u00A0? Ce n'est pas ça\u00A0!", "Activity_BubbleStory_ActivityScaryNight_41560008_04": "J'ai juste un peu peur, c'est tout...", "Activity_BubbleStory_ActivityScaryNight_41560008_05": "Mais bon... je t'ai avec moi\u00A0!", "Activity_BubbleStory_ActivityScaryNight_41560009_01": "Chéri, il est temps de rentrer~", "Activity_BubbleStory_ActivityScaryNight_41560009_02": "Mais tu avais dit que je pouvais jouer un peu plus longtemps aujourd'hui...", "Activity_BubbleStory_ActivityScaryNight_41560009_03": "Regarde l'heure qu'il est.", "Activity_BubbleStory_ActivityScaryNight_41560009_04": "... D'accord.", "Activity_BubbleStory_ActivityScaryNight_41560010_01": "*snif*... Je ne veux plus jouer au Cabanon d'épouvante...", "Activity_BubbleStory_ActivityScaryNight_41560010_02": "Q—Qu'est-ce qui se passe\u00A0?", "Activity_BubbleStory_ActivityScaryNight_41560010_03": "Ramène tout de suite notre fille se reposer\u00A0!", "Activity_BubbleStory_ActivityScaryNight_41560011_01": "Je ne peux vraiment plus jouer. Maman va s'inquiéter.", "Activity_BubbleStory_ActivityScaryNight_41560011_02": "Hein\u00A0?! Mais ça sera plus marrant une fois qu'il fera jour\u00A0!", "Activity_BubbleStory_ActivityScaryNight_41560011_03": "Pourquoi tu n'appellerais pas ta famille d'abord\u00A0?", "Activity_BubbleStory_ActivityScaryNight_41560011_04": "Mmm... d'accord. Je vais d'abord prévenir papa et maman.", "Activity_BubbleStory_ActivityScaryNight_41560012_01": "Pourquoi regarder un film d'horreur en plein jour...?", "Activity_BubbleStory_ActivityScaryNight_41560012_02": "Eh bien, j'ai juste eu un peu la frousse...", "Activity_BubbleStory_ActivityScaryNight_41560012_03": "Hé\u00A0! C'est toi qui as choisi le film\u00A0!", "Activity_BubbleStory_ActivityScaryNight_41560013_01": "Pour une fois qu'on se voit, tu as choisi un thriller\u00A0?!", "Activity_BubbleStory_ActivityScaryNight_41560013_02": "Les thrillers, ça colle bien à l'ambiance de la Nuit des tours surnaturels...", "Activity_BubbleStory_ActivityScaryNight_41560013_03": "Bon... Tu as vraiment pensé à tout, on dirait...", "Activity_BubbleStory_ActivityScaryNight_41560013_04": "Le film va commencer. Allons d'abord chercher nos billets.", "Activity_BubbleStory_ActivityScaryNight_41560014_01": "Je ne pensais pas que ce thriller serait aussi bien...", "Activity_BubbleStory_ActivityScaryNight_41560014_02": "Pas vrai\u00A0?! Pas vrai\u00A0?! Je savais que tu adorerais\u00A0!", "Activity_BubbleStory_ActivityScaryNight_41560014_03": "Alors, quelle est notre prochaine étape\u00A0?", "Activity_BubbleStory_ActivityScaryNight_41560014_04": "Ça te dit d'aller voir le Cabanon d'épouvante à l'agence de l'AIN\u00A0?", "Activity_BubbleStory_ActivityScaryNight_41560015_01": "O—On arrête là pour ce soir... Je suis vraiment à bout...", "Activity_BubbleStory_ActivityScaryNight_41560015_02": "Hein\u00A0? Déjà\u00A0?", "Activity_BubbleStory_ActivityScaryNight_41560015_03": "Je dois me lever tôt pour le travail demain...", "Activity_BubbleStory_ActivityScaryNight_41560015_04": "Exactement\u00A0! C'est pour ça qu'il ne faut pas perdre une minute de cette nuit\u00A0!", "Activity_BubbleStory_ActivityScaryNight_41560016_01": "Ne parle à aucun de ces gens bizarres, d'accord\u00A0?", "Activity_BubbleStory_ActivityScaryNight_41560017_01": "Où est-ce que tu as filé, à l'instant\u00A0?", "Activity_BubbleStory_ActivityScaryNight_41560017_02": "Chercher un truc.", "Activity_BubbleStory_ActivityScaryNight_41560017_03": "Regarde ce que j'ai sur la tête\u00A0! Trop mignon, pas vrai\u00A0?!", "Activity_BubbleStory_ActivityScaryNight_41560018_01": "Crois-moi... La Nuit des tours surnaturels est vraiment hantée\u00A0!", "Activity_BubbleStory_ActivityScaryNight_41560018_02": "Du calme... Les fantômes, ça n'existe pas.", "Activity_BubbleStory_ActivityScaryNight_41560018_03": "Bien sûr que si\u00A0! La Néantre en est pleine\u00A0!", "Activity_BubbleStory_ActivityScaryNight_41560018_04": "... Mais on est sur la place Lumina.", "Activity_BubbleStory_ActivityScaryNight_41560019_01": "Le fantôme de la Nuit des tours surnaturels dont tu parlais... c'est un drap\u00A0?", "Activity_BubbleStory_ActivityScaryNight_41560019_02": "... M—Mais c'était vraiment effrayant\u00A0!", "Activity_BubbleStory_ActivityScaryNight_41560019_03": "Bref... on dirait que c'était juste une fausse alerte, pas vrai\u00A0?", "Activity_BubbleStory_ActivityScaryNight_41560020_01": "Quelle nuit animée...", "Activity_BubbleStory_ActivityScaryNight_41560021_01": "L'accessoire pour les cheveux de Nana...", "Activity_BubbleStory_ActivityScaryNight_41560022_01": "Toutes nos informations sont enregistrées\u00A0!", "Activity_BubbleStory_ActivityScaryNight_41560022_02": "Génial\u00A0! On va enfin pouvoir jouer\u00A0!", "Activity_BubbleStory_ActivityScaryNight_41560023_01": "Pfff, et moi qui étais prêt à tout donner...", "Activity_BubbleStory_ActivityScaryNight_41560023_02": "Pas question que je perde mon temps à faire la queue\u00A0!", "Activity_BubbleStory_JigsawV3_41760003_01": "Ehn-ne! (Je vous confie la restauration\u00A0!)", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064207_01": "Venez voir de quoi la [famille Montefio] est vraiment capable", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064209_01": "C'est l'heure des provocations entre les deux camps", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163001_03": "Wuh, wuh-ne wuh-ne, wuh-wuh-ne\u00A0! (Regardez ça. Le journal dit qu'un criminel terrifiant rôde dans les rues depuis quelques nuits, et qu'il s'en prend spécifiquement aux Bangbous. Même un Bangbou de la Patrouille a été sa victime\u00A0!)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163001_08": "«\u00A0Plusieurs Bangbous, dont un Bangbou de la Patrouille, ont été attaqués par un agresseur inconnu ces derniers jours. Toutes les attaques ont eu lieu tard dans la nuit. Les citoyens sont invités à éviter de sortir à une heure tardive\u00A0!\u00A0»", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163001_11": "Voyons ce qu'il y a d'autre dans les nouvelles...", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163001_12": "Pour passer le temps.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163002_07": "Ehn-ne ehn-ne, ehn-ne, nu-ne. (Le Corbeau reçoit des soins d'urgence à l'hôpital. J'étais coincé dans le couloir, à... attendre. Je ne peux rien faire pour l'aider...)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163002_13": "Ehn, ehn-ne ehn-ne, ehn-ne-ne. (Oui, le Corbeau a été attaqué à Instant thé... Il a bu du thé empoisonné.)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163002_15": "Ehn-ehn-ne ehn-ne, ehn-ne, nu-ne. (Bref, le Corbeau est à l'hôpital en ce moment pour des soins d'urgence. J'étais coincé là dans le couloir, à attendre... Je ne peux rien faire pour aider...)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163003_04": "Ehn-ne ehn-ne, ehn-ne-ne ehn-ne, ne-ehn-ne\u00A0! (Je me suis précipité au salon de thé pour le retrouver, mais au moment où il a pris une gorgée de thé et s'apprêtait à en venir au fait, son visage s'est tordu de douleur\u00A0!)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163003_07": "Serait-ce une intoxication alimentaire\u00A0?", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163003_08": "Attends, il y a un problème avec le thé\u00A0?", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163003_09": "Ehn-ne-ne ehn-ne, ehn-ehn-ne. (C'est aussi ce que je me suis dit au début, mais quand on est partis, la Patrouille aérienne avait déjà envoyé des enquêteurs sur place.)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163003_10": "Ehn-ne-ne ehn-ne. Ehn-ne-ne. (Si c'était vraiment un problème sanitaire, l'endroit aurait déjà été fermé depuis longtemps. On ferait mieux de demander à Maître Zinc ce qui s'est vraiment passé.)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163003_11": "Tu as vu qui a servi le thé\u00A0?", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163003_12": "Ehn, ehn-ne ehn-ne, ehn-ne ehn-ne-ne ehn-ne. (Ah, en fait, j'ai une piste. En me rendant au salon de thé, j'ai vu un serveur Bangbou apporter du thé au Corbeau.)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163003_13": "Ehn-ne, ehn-ne-ne ehn-ne-ne\u00A0! (Sur le coup, je n'y ai pas vraiment prêté attention, mais maintenant qu'on sait que le thé était empoisonné, ce serveur me paraît sacrément louche\u00A0!)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163003_14": "Le Corbeau a également mentionné un épouvantail.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163003_15": "«\u00A0Épouvantail\u00A0», ce serait le nom du tueur\u00A0?", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163003_16": "Ehn-ne ehn-ne, ehn-ne ehn-ne, ehn-ne ehn-ne... (C'est une longue histoire... Je ne sais pas non plus pourquoi le Corbeau a soudainement mentionné ce nom. L'Épouvantail est...)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163003_17": "« Ehn-ne\u00A0! Ehn-ne ehn-ne\u00A0! (Par ici\u00A0! On a trouvé le coupable\u00A0!)\u00A0»", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163003_18": "Alors que vous parlez, un cri retentit à proximité\u00A0: «\u00A0On a trouvé le coupable\u00A0!\u00A0» Attendez... le coupable serait-il vraiment dans les parages\u00A0?!", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163003_19": "Ehn-ne ehn-ne... Ehn, ehn, ehn-ne... (Il s'est affaissé lentement contre le mur et a glissé jusqu'au sol, et a utilisé ses dernières forces pour prononcer les mots «\u00A0Épouvantail\u00A0», «\u00A0trouve Wise immédiatement\u00A0» et «\u00A0inspecte le salon de thé\u00A0» avant de perdre connaissance.)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163004_02": "C'est une tache de thé.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163004_03": "Ehn-ne-ne ehn-ne. (Cette tache vient probablement de la tasse de thé du Corbeau.)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163004_06": "Indice obtenu\u00A0: tache de thé sur la table.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163005_01": "Ehn-ne ehn-ne, ehn-ne ehn-ne... (Je fouillais dans une poubelle quand je suis tombé sur la scène du crime... À ce moment-là...)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163005_05": "Ehn-ne-ehn, ehn-ehn\u00A0! Ehn-ne-ne\u00A0! Ehn-ne ehn-ne... (C'est juste derrière le salon de thé. Il n'y a qu'une seule poubelle par ici. Une grande\u00A0! Carrée, avec un couvercle rouge\u00A0! J'ai déjà récupéré toutes les capsules de bouteilles à l'intérieur, héhé...)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163005_Name_02": "le Bangbou de la Patrouille", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163006_09": "Indice obtenu\u00A0: emplacement de la poubelle.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163007_01": "Pfff... Je n'arrive pas à croire qu'une chose pareille se soit produite au salon de thé. Quelle soirée épouvantable...", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163007_02": "Hm\u00A0? Vous aussi, vous êtes là pour le Corbeau\u00A0? Des officiers Bangbous de la Patrouille aérienne sont déjà passés enquêter.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163007_03": "Sur quoi enquêtaient-ils\u00A0?", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163007_04": "Rien d'inhabituel, juste les contrôles d'hygiène et les relevés de fréquentation. Aucun des autres clients présents n'a eu le même problème que le Corbeau aujourd'hui.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163007_05": "Ils ont examiné l'équipement et le thé de la boutique, mais n'ont trouvé aucune trace d'intrusion malveillante. Ils ont placé les feuilles de thé restantes sous scellés et les ont remises aux agents de la Patrouille pour analyse.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163007_06": "Je suis absolument certain que les ingrédients que j'ai choisis moi-même sont parfaitement bons\u00A0!", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163007_07": "Ouais, s'évanouir à cause d'un thé, c'est quand même bizarre. En toute logique, en boire à cette heure-ci devrait plutôt empêcher de dormir.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163007_08": "*soupir*... Je reste un peu inquiet. Après tout, l'incident avec le Corbeau s'est produit ici même, au salon de thé. On devrait peut-être fermer demain...", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163007_09": "Maître Zinc, vous ne pouvez pas fermer la boutique. Vous avez encore des chats à nourrir.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163007_10": "Ehn-ne ehn-ne, ehn-ne-ne... (Puisque la Patrouille aérienne n'a rien trouvé de suspect jusqu'ici, écartons pour le moment l'hypothèse d'un problème sanitaire...)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163007_11": "Ehn, ehn-ne ehn-ne ne-ehn\u00A0? (Maître Zinc, Agnès, pouvez-vous me raconter ce qu'il s'est passé dans le salon de thé de votre point de vue\u00A0?)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163007_12": "Ce qu'il s'est passé...? J'avais le dos tourné à la salle presque tout le temps, donc je n'ai aucune idée de ce qu'il s'est passé.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163007_13": "Le Corbeau se trouvait devant le salon de thé, pile dans mon angle mort. J'ai compris que quelque chose s'était passé uniquement lorsque j'ai entendu Boiteux crier...", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163007_14": "J'ai honte de l'admettre\u00A0? D'habitude, je garde un œil sur ce qui se passe autour du café. Cependant, quand c'est arrivé, j'étais la tête dans mes boissons et je n'ai rien remarqué d'inhabituel dehors.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163007_15": "La tête dans vos boissons\u00A0?", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163007_16": "Ehn-ne, ehn-ne ehn-ne\u00A0? (Mais... je ne me souviens pas que quelqu'un ait commandé des boissons à ce moment-là\u00A0?)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163007_17": "Ouais, c'était plutôt calme. Le Corbeau était le dernier à entrer.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163007_18": "Mais les commandes de livraison de thé ont carrément explosé\u00A0! Juste avant que tout parte en vrille, je n'arrêtais pas de courir dans tous les sens pour les honorer. Je n'arrivais plus à suivre\u00A0!", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163007_19": "Depuis l'ouverture du salon de thé, nous n'avions jamais reçu une commande aussi importante. Agnès et moi étions complètement débordés à essayer de suivre le rythme, si bien que nous n'avons pas remarqué ce qui se passait avec le Corbeau.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163007_20": "Mais il y a un truc qui cloche. L'officier de la Patrouille aérienne l'a aussi évoqué pendant l'interrogatoire.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163007_21": "Qu'est-ce qu'il y a d'étrange là-dedans\u00A0?", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163007_22": "Réfléchissez-y. Quand le Corbeau a été empoisonné après avoir bu son thé, nous étions submergés de commandes à emporter. Notre thé noir signature qu'il avait commandé pour consommer sur place\u00A0? Il était bien loin dans la file d'attente.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163007_23": "Oui, vu comment les choses se passaient à ce moment-là, je n'aurais pas eu le temps de préparer le thé du Corbeau avant encore une bonne demi-heure...", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163007_24": "Ehn-ne... Ehn-ne ehn-ne-ne\u00A0?! (Attendez une seconde... Le thé du Corbeau n'aurait pas dû être prêt. Alors il est juste... apparu de nulle part\u00A0?!)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163007_25": "Exactement\u00A0! Et impossible de savoir quelle tasse de thé il a bue. En plus, nos gobelets à emporter n'ont rien à voir avec les tasses qu'on sert sur place. On n'aurait jamais pu les confondre.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163007_26": "Ehn-ne... Ehn-ne ehn-ehn-ehn\u00A0! (Intéressant... J'en ai pris note. Merci pour l'info, vous deux\u00A0!)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163007_27": "Ehn, ehn-ne ehn-ne. (Très bien, nous avons vérifié tous les endroits que nous devions inspecter.)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163007_28": "Allons voir le Bangbou témoin.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163007_29": "Ehn, ehn-ne ehn-ne, ne-ne ehn-ne\u00A0! (Mmm. On devrait lui faire part de nos découvertes avec le Bangbou de la Patrouille\u00A0!)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163007_30": "Vous retrouvez ainsi le Bangbou témoin et le Bangbou de la Patrouille...", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163007_Name_01": "Maître Zinc", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163007_Name_02": "Agnès", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163011_04": "L'homme lance un regard poli rempli d'élégance en direction du témoin Bangbou au loin.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163014_03": "Ehn-ne-ne, ehn-ne ehn-ne, ne-ne-ehn-ne-ne ehn-ne... (C'est vrai. Un serveur qui n'aurait pas dû exister, et une tasse de thé apparue de nulle part. Les deux grands mystères de cette affaire, et nous n'avons pas le moindre indice sur lequel nous appuyer...)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163102_03": "Le serveur Bangbou que tu as vu, c'était Momo?", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163102_20": "Pendant ce temps, le «\u00A0suspect\u00A0» se rapproche du salon de thé sans que vous vous en rendiez compte...", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163104_02": "Vyrium, employé, transaction.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163105_03": "Ah, ça... ce monsieur qu'on appelle le Corbeau, est-il vraiment...? On m'en a parlé au salon de thé...", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163105_04": "... (...)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163105_05": "Désolé, je n'aurais pas dû demander. Bonne chance pour votre enquête, à tous les deux.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163105_Name_02": "Boiteux", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163106_05": "À cet instant, le chant d'un Bangbou s'échappe du téléphone de l'homme. «\u00A0Ehn, ehn-ne-ehn, ne...\u00A0» C'est la mélodie\u00A0!", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163106_06": "Hein\u00A0? Pourquoi ça sonne encore\u00A0? Attendez, je vais le mettre en silencieux... Quoi, ma sonnerie vous plaît\u00A0? C'est la bande-son de Brigade bizarroïde. La version fredonnée par des Bangbous. J'ai eu un mal fou à la dénicher.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163106_09": "Ainsi, vous vous renseignez à propos de la valise et de l'affaire de ces derniers jours...", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163106_24": "Ehn-ne, ehn-ne-ne ehn-ne. (Le suspect dans l'affaire de l'attaque du Bangbou de la Patrouille que le Corbeau suivait a acheté des pièces de rechange pour Bangbous à Vyrium.)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163200_01": "Boiteux a laissé un mot disant qu'il était déjà parti enquêter dans la zone de refluement.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163200_02": "(Se rendre dans la zone de refluement et trouver Boiteux.)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163200_03": "(Un instant, j'ai encore d'autres choses à faire...)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163200_04": "(Boiteux est déjà parti. Je ferais mieux d'emmener Éous dans la zone de refluement pour enquêter.)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163200_05": "(Boiteux est déjà parti. Je ferais mieux d'emmener Éous dans la zone de refluement pour enquêter.)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163200_Name_01": "Note discrète", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163201_09": "(Se rendre dans la zone de refluement et trouver Boiteux.)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163201_10": "(Un instant, j'ai encore d'autres choses à faire...)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163201_11": "(Boiteux est déjà parti. Je vais aussi aller dans la zone de refluement pour mener l'enquête.)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163201_12": "(Boiteux est déjà parti. Je vais aussi aller dans la zone de refluement pour mener l'enquête.)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163201_13": "«\u00A0Je vais me ressaisir\u00A0! Je vais travailler deux fois plus dur que ces derniers jours et aller au fond des choses. Wise, je vais venger le Corbeau\u00A0!\u00A0»", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163202_07": "Je suis venu{F#e} pour me renseigner au sujet de la valise.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163202_13": "...Nhe-nhu en-nha, nhu na\u00A0? (... C'est quoi toutes ces questions\u00A0? T'es qui au juste\u00A0? Un agent infiltré de la Patrouille aérienne\u00A0?)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163202_28": "Ehn-ne, ehn-ne-ne-ne. (Ouvre grand les oreilles, si t'es là pour rejoindre la bande, aboule les capsules. Sinon, fiche-moi la paix. Va demander à un de mes gars. C'est lui qui a fait l'assemblage, et Boiteux est sûrement parti l'interroger aussi.)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163203_03": "Ehn-ne-ne ehn-ne\u00A0! Ehn-ne-ne-ne\u00A0! (Qu'est-ce que je suis censé faire d'autre quand tu me cours après\u00A0?! Et après tu t'es même transformé{F#e} en boule pour me rattraper\u00A0!)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163203_20": "Ehn-ne... Ehn-ne-ne-ehn-ehn. (Une minute... est-ce qu'il aurait pu utiliser ces commandes vocales pour envoyer les coques attaquer le Bangbou de la Patrouille\u00A0?)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163203_24": "Ehn-ne ehn-ne, ehn-ne-ne ehn-ne\u00A0! (Ouais, j'ai pris une photo sans qu'il s'en rende compte\u00A0! Tenez, regardez\u00A0!)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163203_25": "Ehn\u00A0! (Mais, c'est...!)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163203_27": "Ehn-ne\u00A0! (Le serveur\u00A0!)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163203_33": "Ehn-ne\u00A0! Ehn-ne-ne ehn-ne\u00A0! (Alors tout s'explique\u00A0! Le Corbeau le poursuivait parce qu'il a ordonné aux marionnettes Bangbous d'attaquer le Bangbou de la Patrouille. Une fois qu'il a réalisé que le Corbeau était sur sa piste, il a ordonné à la marionnette Butler de tuer le Corbeau\u00A0!)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163205_14": "Ehn-ne-ehn... Ehn-ne ehn-ne\u00A0! (J'ai essayé, mais aucune des nouvelles jambes n'a fonctionné. La propriétaire de la Clé en peluche a dit... que le cœur logique était peut-être endommagé, et que ça entraînait des perturbations dans ses schémas de comportement.)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163205_15": "Ehn-ne ehn-ne, ehn-ne. (Donc, pour faire simple, peu importe les pièces qu'on remplace, au fond de moi, mon subconscient continue de croire que ma jambe est fichue...)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163205_16": "Y a-t-il une chance de le réparer\u00A0?", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163205_17": "Ehn-ne, ehn-ne-ne ehn-ne. (J'ai fouillé un peu, et apparemment, un choc suffisamment puissant pourrait rétablir un fonctionnement normal pendant un court moment. Mais ça pourrait aussi provoquer des sautes d'humeur et de la paranoïa.)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163205_18": "Ehn-ne ehn-ne-ne... Ehn-ne\u00A0! Ne-ehn-ne\u00A0? (Et puis, et si mes mains guérissaient mais que je ne pouvais plus m'arrêter de les agiter, ou que mes jambes allaient mieux mais que je ne pouvais plus m'arrêter de courir...? Bref, oubliez ça pour l'instant\u00A0! C'est pas le moment de s'inquiéter pour mes jambes\u00A0! On fait quoi, maintenant\u00A0?)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163205_19": "Ehn-nu-ne, ehn-ne-ne ehn-ne\u00A0? (Même si nous sommes à peu près certains que cet homme est le principal suspect dans les deux affaires, nous n'avons toujours aucune idée de l'endroit où il est parti. Devrions-nous le signaler à la Patrouille aérienne\u00A0?)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163205_20": "Demandons à Sigrid et Severian.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163205_21": "Ehn, ehn-ne-ne ehn-ne\u00A0! (Oh, c'est vrai\u00A0! Vous avez des contacts là-bas. C'est parfait\u00A0!)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163205_22": "Peu de temps après avoir reçu votre message, Sigrid et Severian arrivent devant l'agence de détectives.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163205_23": "Hmm, je vois. Retrouver quelqu'un au Bouastrum, c'est assez facile. La Patrouille aérienne sait déjà où il se trouve. Le problème, c'est que le convoquer pour un interrogatoire ne sera pas une mince affaire.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163205_24": "Ehn-ne\u00A0? (Pourquoi ça\u00A0?)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163205_25": "Le suspect que vous avez identifié s'appelle M.\u00A0Chuck. C'est un expert très respecté en ingénierie Bangbou à la Nouvelle-Eridu, un homme respecté jouissant d'une excellente réputation, qui séjourne actuellement au Bouastrum.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163205_26": "Si on souhaite faire le rapprochement entre lui et l'Épouvantail, il nous faudra d'abord des preuves en béton.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163205_27": "Ehn-ne... Ehn-ne-ne\u00A0! Ehn-ne\u00A0! (Des preuves en béton... Le Bangbou du marché noir qui a traité avec lui est notre preuve\u00A0! Il peut identifier le coupable\u00A0!)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163205_28": "Même dans ce cas-là, le seul chef d'inculpation qu'on pourrait retenir contre lui, c'est d'avoir participé à une transaction non autorisée. Le témoignage du Bangbou du marché noir à lui seul ne permet pas de le relier à l'empoisonnement ou aux agressions.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163205_29": "On doit retrouver ces marionnettes Bangbous.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163205_30": "Ehn, ehn-ne-ehn, ne-ne-ehn-ne\u00A0! (Exactement. Ces marionnettes Bangbous qui peuvent uniquement suivre des ordres sont les armes du crime. Elles doivent forcément avoir un enregistrement des commandes qu'elles ont reçues. Ce serait notre preuve la plus solide\u00A0!)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163205_31": "Tout à fait. Les plus importantes sont la marionnette Butler et celle qui a attaqué le Bangbou de la Patrouille. Si nous parvenons à capturer ces deux-là, nous devrions être en mesure de trouver le lien entre M.\u00A0Chuck et les deux affaires.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163205_32": "Peut-être... qu'on pourrait même découvrir la véritable identité de cet homme.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163205_33": "Ehn-ne ehn-ne, ehn-ne... (Mais Roscaelifer est immense, et les Bangbous sont partout. Comment est-on censés trouver les marionnettes si elles se cachent quelque part là-dehors...?)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163205_34": "Les Bangbous, c'est la spécialité de Norma. Elle pourra peut-être nous aider.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163205_35": "Ouais, allons demander à Norma.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163205_36": "Ehn\u00A0! Ehn-ne\u00A0! (OK\u00A0! Allons-y\u00A0!)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163302_07": "Ehn-ne, ehn-ne-ne. (D'accord, on attendra ce soir, alors. Mais Commissaire Severian, vous venez aussi\u00A0? Il me semblait que vous aviez dit hier que vous aviez autre chose à régler...)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163302_08": "Je ne pensais pas que vous seriez là aujourd'hui.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163302_09": "Ma mission n'a pas encore commencé, je peux donc encore partager quelques informations.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163302_10": "(Partager des infos... j'ai comme l'impression que...)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163302_11": "(Il prépare autre chose...)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163302_12": "Qu'est-ce qui ne va pas, Belle\u00A0?", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163302_13": "(Est-ce que ça a un rapport avec l'opération...?)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163302_14": "(Mais pourquoi garder ça secret...?)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163302_15": "Ne vous prenez pas trop la tête. Concentrez-vous plutôt sur les préparatifs de l'opération de ce soir. Avec un peu de chance, vous réussirez du premier coup et vous mettrez la main sur la preuve décisive. Mais si les choses ne se passent pas comme prévu, j'ai un plan de secours sous le coude.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163302_16": "Il n'y a pas de quoi. Protéger le sens de la justice des citoyens fait partie du travail d'un agent de la Sécurité publique.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163302_17": "Ehn-ne ehn-ne, ehn-ne-ne\u00A0? (Alors attendons ce soir pour passer à l'action. Je n'ai rien d'autre à faire, donc je vais rester ici et attendre. Et vous, Belle\u00A0?)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163302_18": "Pas de problème (Passer directement à la nuit).", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163302_19": "Je vais d'abord m'occuper d'autre chose...", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163302_20": "Ehn-ne ehn-ne, ehn-ne-ne\u00A0? (Alors attendons ce soir pour passer à l'action. Je n'ai rien d'autre à faire, donc je vais rester ici et attendre. Et vous, Wise\u00A0?)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163302_21": "Ehn-ne, ehn-ne-ne\u00A0! (D'accord, merci. Vous nous avez tellement aidés depuis cette nuit au salon de thé\u00A0!)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163302_22": "Qu'est-ce qui ne va pas, Wise\u00A0?", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163302_23": "Lorsque cette diffusion retentira dans tout le Bouastrum, l'appareil de Wise captera des signaux provenant d'une bande de fréquences à faible rétroaction, émanant des Bangbous qui recevront la diffusion sans la traiter.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163302_24": "Je vais vous expliquer comment fonctionne l'appareil. C'est super simple\u00A0! Wise, prends le récepteur. Sigrid, enregistre l'audio à diffuser.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163304_03": "Oh, détective Boiteux, vous êtes vraiment bien trop impulsif\u00A0!", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163304_04": "«\u00A0Sautes d'humeur, paranoïa\u00A0»... Des effets secondaires si soudains, et potentiellement mortels.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163304_05": "Attends, ça veut dire qu'il ne reste plus qu'un{F#e} seul{F#e} intérimaire chez Corbeau-Boiteux associés\u00A0?", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163304_06": "Ha, hahahahaha\u00A0! Désolé, désolé. Je me suis emporté.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163304_07": "Le détective dévoué ne peut plus crier, tandis que le criminel sans pitié chante à pleins poumons...", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163304_08": "(On ne peut pas laisser passer ça\u00A0!)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163304_09": "(Il faut l'arrêter ici\u00A0!)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163304_10": "Mais vous l'avez vu de vos propres yeux, détective temporaire. Je n'ai pas poussé Boiteux\u00A0! Je ne l'ai même pas touché du doigt\u00A0!", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163304_11": "(Même sans permission...)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163304_12": "(Même si cela implique d'utiliser Pyroïs...)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163304_13": "Vous... vous témoignerez en ma faveur, pas vrai\u00A0?", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163304_Name_02": "L'Épouvantail", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163305_02": "Oui, je vous observais dans l'ombre. J'ai beaucoup de choses à te dire, Boiteux. Mais avant toute chose, nous devons organiser les preuves\u00A0! Laissez-moi trouver le tableau des indices...", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163305_03": "On repart à la pêche aux indices, hein\u00A0?", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163305_04": "Oh, allez, arrête de te plaindre\u00A0! C'est notre quotidien depuis le premier jour\u00A0!", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163305_05": "Je ne peux pas l'expliquer, mais je sens une force puissante et invisible qui me pousse à passer les indices au crible, jour après jour. Je n'y peux rien... C'est peut-être ça, l'âme d'un détective.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163305_06": "Alors, grand{F#e} assistant{F#e} détective temporaire\u00A0! Qu'est-ce que tu en penses\u00A0? Quel est le lien entre ce qui s'est passé aujourd'hui et cet homme faussement respectable\u00A0?", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163305_07": "Bien, mettons tout ça en ordre\u00A0!", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163305_08": "Un instant...", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163306_02": "Alors, quel est son lien avec l'Épouvantail, exactement\u00A0? Ils ne se ressemblent pas du tout, et il y a un écart d'âge assez important entre eux. J'ai même commencé à me demander si l'Épouvantail n'était pas en réalité deux personnes travaillant ensemble, et que ce type était l'autre, revenu pour se venger.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163306_24": "? (????????)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163306_25": "Ahem, bref... On a tous couru dans tous les sens toute la journée, donc on est probablement trop fatigués pour réfléchir correctement\u00A0! Rentrons tous chez nous et reposons-nous. Il nous reste encore des indices à trouver demain\u00A0!", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163306_26": "Repose-toi aussi, Belle. Reprends des forces, la vraie confrontation commence demain, et l'Épouvantail devra répondre de tous ses crimes\u00A0!", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163306_27": "Repose-toi aussi, Wise. Reprends des forces, la vraie confrontation commence demain, et l'Épouvantail devra répondre de tous ses crimes\u00A0!", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163306_28": "Exactement\u00A0! Moi, Belle, et le commissaire Severian...", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163306_29": "Ehn-ehn-ehn, ehn-ehn... (Héhé, les trois personnes les plus intelligentes du coin\u00A0: le Corbeau, Wise et moi...)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163306_30": "Ehn-ne-ne, ehn-ne-ne ehn-ne. (Ce n'est pas le vrai M.\u00A0Butler. D'après Wise, le vrai Butler est un Bangbou loyal et élégant de la société d'entretien Victoria.)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163400_01": "J'ai examiné tous les indices que vous avez rassemblés hier soir. Vous avez déjà reconstitué l'essentiel des activités de l'Épouvantail pendant la journée, alors laissez-moi vous raconter ce qui s'est passé cette nuit-là.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163400_02": "Jette un œil. J'ai reconstitué la chronologie de tout ce qui s'est passé cette nuit-là de mon point de vue.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163400_03": "Le Corbeau fait glisser vers vous un carnet recouvert d'une écriture minuscule et tordue.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163400_04": "«\u00A01. Aux alentours de 22\u00A0h\u00A020 la nuit de l'incident, la cible est arrivée au salon de thé, a commandé une tasse de thé et s'est installée en terrasse. Détail suspect : il n'a pas bu la moindre goutte d'eau avant cela malgré les températures caniculaires pendant la journée, alors pourquoi a-t-il soudain eu envie de thé le soir tombé ?\u00A0»", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163400_05": "«\u00A02. À peu près un quart d'heure plus tard, la cible a terminé son thé, s'est levée et s'est dirigée dans l'appartement de l'autre côté de la rue. Alors qu'il s'en allait, il a passé un coup de téléphone.\u00A0»", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163400_06": "«\u00A03. Une fois que je me suis assuré que la cible était entrée dans l'appartement, je me suis rendu au salon de thé. J'avais l'intention de commander une boisson et de faire le guet toute la nuit, mais Maître Zinc m'a dit qu'ils n'avaient plus que leur thé noir signature en stock, et qu'il faudrait une bonne demi-heure avant qu'ils puissent me servir ma commande.\u00A0»", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163400_07": "«\u00A04. J'ai dit qu'un thé noir me convenait, puis je suis sorti m'installer à un endroit avec une vue dégagée. Mon instinct me disait que la cible allait passer à l'action cette nuit-là.\u00A0»", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163400_08": "«\u00A05. En patientant, j'ai appelé Boiteux et lui ai demandé de venir pour parler du Bangbou du marché noir. Peu après avoir raccroché, le serveur Bangbou, qui est en réalité la marionnette Butler, m'a apporté le thé noir.\u00A0»", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163400_09": "«\u00A06. Je n'ai pas noté l'heure exacte, mais du moment où j'ai passé ma commande à Maître Zinc au moment où il m'a été servi se sont écoulées 7 à 8 minutes. On est loin de la demi-heure d'attente annoncée.\u00A0»", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163400_10": "«\u00A07. Et puis... ce guignard de détective s'est fait empoisonner.\u00A0»", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163400_Name_02": "Notes du Corbeau", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163401_01": "Bonjour, Agnès\u00A0! Comment va le boulot aujourd'hui\u00A0?", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163401_02": "Aujourd'hui, ça va. Mais hier soir, quand j'ai vu Boiteux et vous revenir en se baladant, tout joyeux et de bonne humeur, j'ai failli en tomber à la renverse. Je croyais halluciner à force d'enchaîner les services de nuit.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163401_03": "Ne refaites plus jamais semblant d'être mort\u00A0! Maître Zinc broie du noir depuis quelques jours, il prépare du thé en marmonnant\u00A0: «\u00A0Je devrais peut-être tout simplement fermer boutique...\u00A0»", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163401_04": "Haha, désolé, désolé\u00A0! Je n'avais pas vraiment le choix, vous savez\u00A0? Et dès que je suis arrivé hier soir, je suis venu vous voir directement pour tout vous expliquer. Promis, je passerai plus souvent à votre salon de thé à partir de maintenant. Et ne vous inquiétez pas, je n'accepterai plus jamais de thé d'un employé que je ne connais pas\u00A0!", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163401_05": "Passons d'abord aux choses sérieuses.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163401_06": "On est là pour poser des questions sur la grosse commande de cette nuit-là.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163401_07": "La grosse commande de cette nuit-là\u00A0? Pourquoi vous me demandez ça tout à coup...?", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163401_08": "Pas de souci. Si vous ne vous rappelez pas des détails exacts, dites-nous simplement ce dont vous vous souvenez.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163401_09": "Non, non, non\u00A0! Cette commande était vraiment bizarre. Je m'en souviens encore très bien. Un client a appelé ce soir-là, un peu après 22\u00A0h, et il a commandé cent boissons en livraison\u00A0!", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163401_10": "Maître Zinc s'occupait des boissons, et moi je donnais un coup de main là où je pouvais. On était débordés, et le Bangbou livreur commençait à s'impatienter sérieusement à force d'attendre. Pour couronner le tout, le client n'arrêtait pas d'appeler le Bangbou pour avoir des nouvelles de sa commande.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163401_11": "On n'en était qu'à la dixième boisson quand le Corbeau, qui attendait son thé dehors, a eu des ennuis.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163401_12": "Cent boissons... Donc mon thé était cent-unième\u00A0dans la file\u00A0?", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163401_13": "C'est ça. Maître Zinc prépare le thé strictement dans l'ordre d'arrivée des commandes. Donc votre commande sur place ce jour-là aurait été préparée après les commandes à livrer.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163401_14": "Vous vous souvenez de ce client à l'allure élégante qui est venu commander une boisson juste avant que la grosse commande en livraison n'arrive\u00A0?", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163401_15": "Le client à l'allure élégante\u00A0? Vous voulez parler de celui déguisé en épouvantail, c'est ça\u00A0?", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163401_16": "Tiens, je ne vous ai même pas parlé de l'Épouvantail hier soir. Vous êtes plutôt bien renseignés, dites donc.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163401_17": "Héhé. Boiteux se sentait coupable de ce qui s'est passé au salon de thé, alors il m'a confié quelques informations. Attendez, je sors les registres de commandes de ce jour-là. La mémoire d'une machine vaut toujours mieux que celle d'un humain. Ah, nous y voilà\u00A0! Je vais vous les lire dans l'ordre.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163401_18": "Ce «\u00A0client élégant\u00A0» a commandé une tasse du thé noir signature à consommer sur place. Est ensuite arrivée une commande en livraison d'une tasse du même thé, puis une commande en livraison de cent boissons. Le client a précisé\u00A0: «\u00A0N'importe quelle boisson sauf le thé noir signature.\u00A0»", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163401_19": "Et puis, votre tasse de thé noir est arrivée. Voilà toutes les commandes passées après 22\u00A0h ce soir-là.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163401_20": "Il y a un truc qui cloche.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163401_21": "Mais je n'arrive pas à faire le lien.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163401_22": "«\u00A0N'importe quelle boisson sauf le thé noir signature\u00A0»\u00A0? Qu'est-ce que ça veut dire\u00A0?", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163401_23": "Eh bien... le client a appelé directement le Bangbou livreur, donc je n'ai eu la commande que de manière rapportée. En gros, il voulait commander toutes les boissons du menu, sauf le thé noir signature.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163401_24": "Il était assez tard ce soir-là, et nos provisions commençaient à s'épuiser. Il ne nous restait de quoi préparer qu'une petite trentaine des autres boissons, alors le client a dit qu'il s'en contenterait pour cette fois.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163401_25": "Il a commandé toutes les boissons de la carte sauf le thé noir signature... Il croyait vraiment pouvoir tout boire\u00A0? Il allait faire quoi, prendre un bain dedans...?", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163401_26": "Ah, encore une chose. Quand on en avait déjà préparé environ cinq, il a rappelé plusieurs fois pour dire qu'il voulait finalement du thé noir. Il a demandé si on pouvait le préparer et tout livrer en même temps.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163401_27": "Tu commences à t'y perdre, Belle\u00A0?", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163401_28": "Pas vraiment.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163401_29": "Oui, un peu...", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163401_30": "À ton avis, qui a passé cette commande de cent boissons en livraison\u00A0?", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163401_31": "Ça ne peut être que l'Épouvantail.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163401_32": "Il y a de grandes chances que ce soit l'Épouvantail.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163401_33": "Je pense la même chose. Mais pourquoi passer autant d'appels...? Je croyais avoir presque reconstitué toute l'histoire, et voilà qu'il faut maintenant tenir compte de tous ces appels. Plus il y a d'appels, plus il y a de questions.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163401_34": "Je n'ai peut-être pas été assez clair. Si vous parlez au Bangbou livreur de ce jour-là, vous pourrez sûrement éclaircir tout ça en un rien de temps.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163401_35": "Oui, vous n'avez pas tort. Je connais un endroit où les livreurs du Bouastrum se retrouvent d'habitude quand ils ne sont pas en service. Allons voir si on a de la chance\u00A0!", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163401_36": "Tu commences à t'y perdre, Wise\u00A0?", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163401_Name_01": "Le Corbeau", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163401_Name_02": "Agnès", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_01": "Nhe... (*soupir*...)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_02": "Hé, vous deux. Désolé de vous interrompre pendant votre pause, mais l'un de vous aurait-il géré une grosse commande il y a quelques jours\u00A0? Une livraison de cent tasses pour Instant thé\u00A0? Ou alors, vous pourriez demander autour de vous et vérifier avec vos autres collègues pour moi\u00A0?", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_03": "Ehn-ne\u00A0! Ehn-ne\u00A0! (Les cent tasses ! Je sais, je sais\u00A0! Il les a livrées, il les a livrées\u00A0!)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_04": "Le Bangbou désigne avec enthousiasme le Bangbou livreur à côté de lui, qui semble complètement impassible.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_05": "Ha, quelle chance\u00A0! Nous sommes détectives à l'agence de détectives Corbeau-Boiteux associés. Nous aurions quelques questions à te poser au sujet de cette commande de l'autre soir...", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_06": "Ehn... (Euh...)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_07": "Il a l'air un peu timide...", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_08": "Ce n'est rien, ne sois pas nerveux. Dis-nous simplement tout ce qui te vient à l'esprit, même les plus petits détails.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_09": "Ehn-ne... (Ce jour-là...)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_10": "Ehn-ne ehn-ne-ne ehn-ne...! (J'ai vraiment tiré la courte paille avec cette commande. Vous parlez d'une veine\u00A0! Ça fait des années que je fais des livraisons, et je me fais encore avoir comme un bleu. Et au Bouastrum... Mais où va le monde...?!)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_11": "Attends\u00A0! Moins vite\u00A0! Mon traducteur Bangbou déraille\u00A0!", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_12": "Ehn-ne... Ehn-ne-ne ehn-ne. (Oh... Je n'oublierai jamais cette livraison. Je croyais avoir touché le jackpot. C'était une énorme commande, et la paie était plutôt alléchante.)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_13": "Ehn-ne-ne-ne-ne. (Et puis ça s'est compliqué avec le client du salon de thé. Il a appelé pour dire qu'il ne voulait pas de thé noir signature. Le personnel a vérifié et s'est rendu compte qu'il était impossible de faire cent tasses avec les autres boissons uniquement, mais il a dit que ce n'était pas un problème. Ça, c'était le premier appel.)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_14": "Tu n'as pas trouvé ça un peu bizarre\u00A0? Qui commande autant de boissons d'un coup\u00A0?", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_15": "Ehn-ne ehn-ne ehn-ne. (Son entreprise organisait peut-être un genre d'activité de cohésion d'équipe.)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_16": "Ehn-ne... (Comment voulez-vous que je le sache...)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_17": "Ehn-ne-ne ehn-ehn-ne-ne... (Et comment je saurais pourquoi les employés de bureau sont à ce point obsédés par la cohésion d'équipe\u00A0? S'ils veulent en organiser, soit, mais pourquoi commander en livraison\u00A0? Ils devraient emmener les cent collègues au salon de thé et se tasser dedans\u00A0! Une tasse chacun, et la cohésion viendra toute seule...!)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_18": "D'accord, d'accord, j'ai compris\u00A0! J'aurais pas dû demander. Continue, vas-y. Donc le client a appelé pour commander autre chose que le thé noir signature. Et après, qu'est-ce qui s'est passé\u00A0?", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_19": "Ehn-ne ehn-ne, ehn-ne-ne. (Et après, le gars n'arrivait pas à se décider. Toutes les cinq minutes, il appelait pour savoir combien de boissons étaient déjà prêtes, en disant que finalement, il voulait ajouter le thé noir signature et en me demandant de vérifier s'ils pouvaient le préparer et tout livrer en même temps.)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_20": "Ehn-ne, ehn-ne. (Le personnel a dit que c'était possible, mais il a encore changé d'avis.)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_21": "Ehn-ne-ne\u00A0! Ehn-ne-ne ehn-ne\u00A0! Ehn\u00A0! (Deux minutes plus tard, il a rappelé pour dire qu'il voulait finalement du thé noir et il m'a demandé de reposer la question\u00A0! Il se moquait de moi ou quoi\u00A0?!)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_22": "Pourquoi a-t-il appelé, alors...?", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_23": "Hmm... Si je me mets à la place de l'Épouvantail, il devait y avoir une raison derrière chacun de ces appels...", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_24": "Ehn-ne, ehn-ne-ne ehn-ne. (Bref, le personnel a fini par lui dire qu'il fallait d'abord terminer une autre commande avant de pouvoir préparer son thé noir. C'est ce qui l'a enfin fait arrêter d'appeler.)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_25": "Ah oui\u00A0? Il a donc dû attendre une autre commande d'abord\u00A0? Tu te rappelles quand c'était\u00A0?", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_26": "Eeeeh-ne-ne... (Quand...)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_27": "Ehn-ne\u00A0! Ehn-ne-ne ehn-ehn-ehn-ehn-ne-ne-ne\u00A0! (Quand d'autre\u00A0?! Au pire moment de la vie d'un Bangbou\u00A0! J'étais là, sur mon petit scooter, par la nuit la plus misérable de toutes, à passer un appel désespéré parce que j'allais être en retard sur ma livraison\u00A0!)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_28": "Ehn-ne-ne-ehn-ne-ehn-ne... (Même s'il existe un enregistrement de l'appel, jamais je n'irai le chercher\u00A0! Je ne veux plus jamais entendre cette voix. Tellement arrogante et condescendante, dégoulinante de sarcasme, et toute déformée comme s'il avait utilisé un modulateur de voix juste pour me donner des ordres...)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_29": "Bon, bon, ça suffit\u00A0! J'arrête d'y penser\u00A0!", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_30": "Il a commandé tous les thés de la carte, sauf le thé noir signature.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_31": "Puis il a changé d'avis et a voulu le thé noir signature...", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_32": "Ah\u00A0! C'était donc ça... Il voulait me garder à l'œil sans jamais quitter la maison\u00A0! Tu as enfin compris, assistant{F#e} détective\u00A0?!", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_33": "Oui, j'ai une petite idée.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_34": "Vas-y, je t'écoute. Dis-moi ce que tu penses.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_35": "L'Épouvantail a commandé tous les autres thés de la carte avant moi, alors quand je suis arrivé au salon de thé, le seul qu'il me restait à commander, c'était...", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_36": "Le thé noir signature\u00A0!", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_37": "Exactement. Comme ça, la marionnette Butler ne grillait pas sa couverture en me servant le thé noir signature. Mais il reste un autre problème. Même s'il a pu me voir entrer dans le salon de thé, il ne pouvait pas savoir avec certitude si j'allais commander quelque chose.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_38": "Mais si je discutais avec Maître Zinc sans rien commander, la marionnette se trahirait en m'apportant du thé.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_39": "Voilà pourquoi tous ces appels ensuite...", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_40": "Tu te souviens de ce qu'a dit Agnès\u00A0? Maître Zinc prépare les boissons strictement dans l'ordre d'arrivée des commandes. Donc, si je n'avais pas commandé de thé, la réponse aurait été\u00A0: «\u00A0Bien sûr, on peut en préparer avec les dizaines d'autres boissons et tout livrer en même temps.\u00A0»", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_41": "Mais dès que j'ai commandé du thé, la réponse est devenue...", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_42": "Il va falloir attendre que la dernière commande soit terminée\u00A0!", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_43": "Exactement\u00A0! L'Épouvantail n'arrêtait pas d'appeler toutes les cinq minutes pour parler du thé noir signature, juste pour vérifier si je l'avais déjà commandé. Et quand on lui a dit qu'il devrait patienter, il a envoyé la marionnette\u00A0!", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_44": "Ehn-ne, ehn-ne-ne\u00A0? (C'est quoi tout ce mélodrame\u00A0? C'est juste la triste histoire d'un livreur qui s'est fait rouler par un client, non\u00A0?)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_45": "Euh... non, non. De son point de vue, chaque étape était nécessaire. Il n'essayait pas de te compliquer la vie ou de te mener en bateau exprès.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_46": "Ehn-ne\u00A0? Ne-ehn-ne-ne\u00A0! (Ah bon, vraiment pas\u00A0? Parce que ça y ressemblait pourtant beaucoup. Je me suis traîné jusqu'à l'adresse de livraison avec les boissons, et il n'y avait personne. Impossible de le joindre par téléphone, en plus. J'ai l'impression qu'un richard s'est payé ma tête\u00A0!)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_47": "Ehn\u00A0? Ehn-ne-ne... (Hein\u00A0? Pourtant, tout allait bien de mon côté. J'ai aussi livré une boisson ce soir-là, juste avant cette grosse commande. Il y avait quelqu'un pour la réceptionner... Non, attendez, c'était un Bangbou. Je me souviens m'être demandé pourquoi un Bangbou boirait du thé pour humains...)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_48": "Attends\u00A0! Avant cette commande\u00A0?", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_49": "À quoi ressemblait le Bangbou qui a pris le thé\u00A0?", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_50": "Ehn... Ehn-ne ehn-ne, ehn-ne-ne. (Hmm... C'était un Bangbou à l'allure étrange. Il ressemblait à un serveur, ou peut-être à un majordome. Je n'en avais jamais vu de pareil au Bouastrum. Il a discrètement emporté le thé noir.)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_51": "Ha\u00A0! Ça, c'est une sacrée trouvaille\u00A0! Belle\u00A0! On va enfin pouvoir relier la livraison de cette nuit-là à la personne qui l'a reçue\u00A0!", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_52": "Reprenons dans l'ordre. L'Épouvantail est venu au salon de thé et a bu une tasse de thé noir signature. Ensuite, il est parti et a commencé à passer des commandes à livrer. La première était une tasse de thé noir signature à livrer à la marionnette Butler.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_53": "Comme ça, je n'aurais pas d'autre choix que de commander le thé noir signature et il aurait déjà une tasse prête à être empoisonnée.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_54": "Ensuite, il n'a pas arrêté d'appeler la boutique pour suivre les commandes de thé. Dès qu'il a appris qu'il fallait attendre un client de plus, il a compris que j'avais passé ma commande et il est passé à l'action.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_55": "Mais, et si un autre client était entré...?", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_56": "Ouais, j'y ai pensé aussi. Si quelqu'un d'autre était entré, il n'aurait pas pu savoir si c'était ma commande ou la sienne.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_57": "Mais il avait aussi un plan B. Tu as remarqué ce Bangbou en face du salon de thé\u00A0? Celui qui a toujours l'air un peu hébété\u00A0?", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_58": "Pas vraiment.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_59": "Ce Bangbou ne sait même pas parler le langage Bangbou.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_60": "Je viens d'avoir des nouvelles de Sigrid. Celui-là aussi, c'est une marionnette. Il monte la garde devant l'immeuble de l'Épouvantail tous les jours. Il n'a aucune autre fonction. Il est juste là pour lui servir d'yeux et d'oreilles.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_61": "Je croyais l'avoir suivi sans laisser la moindre trace, alors comment a-t-il pu me repérer aussi facilement\u00A0? Avec le recul, ce n'est pas l'Épouvantail qui a remarqué que je le suivais. Il m'a vu à travers les yeux de cette marionnette.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_62": "De même, la marionnette près de la maison de thé ce soir-là faisait le guet, elle surveillait les clients qui entraient.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_63": "Heureusement pour lui, j'étais le seul client à être venu ce soir-là, alors il a fait vite avant que d'autres arrivent et rendent la file des commandes plus difficile à suivre.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_64": "Il ne reste plus qu'une question.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_65": "Cette boisson était destinée à être livrée.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_66": "C'est vrai. Le thé à emporter n'est pas servi dans le même contenant que celui consommé sur place. Si ce thé que personne n'avait commandé a pu apparaître comme par magie, d'où venait la tasse\u00A0? À moins qu'il y ait déjà eu une tasse sur place... une tasse que personne n'avait encore débarrassée.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_67": "Je vois.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_68": "La tasse dans laquelle il avait bu\u00A0!", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_69": "Exactement\u00A0! L'Épouvantail évitait toujours de manger à l'extérieur à cause de son déguisement élaboré. Mais il a bien été obligé de boire cette tasse de thé pour laisser derrière lui une tasse réservée au service sur place.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_70": "Il savait que je l'observais. Voler la tasse ouvertement aurait donc été bien trop évident. Au lieu de ça, il l'a laissée sur la table, juste devant moi. Maître Zinc et les autres étaient débordés de commandes et n'ont pas remarqué la tasse abandonnée dans le coin.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_71": "Et voilà, toutes les pièces du crime sont désormais en place\u00A0!", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_72": "Ehn-ne, ehn-ne ehn-ne\u00A0? (Je n'ai aucune idée de ce qui vient de se passer, mais vu toutes ces discussions enflammées, j'imagine qu'on a filé un coup de main, pas vrai\u00A0?)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_73": "Carrément\u00A0! Vous nous avez été d'une aide précieuse. Merci à vous deux\u00A0!", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_74": "Ehn... Ne... (De rien... *soupir*...)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_75": "Ehn-ne ehn-ne ehn-ne-ne ehn-ne-ne-ne... (*soupir* Même de parfaits inconnus me remercient, mais les clients des livraisons\u00A0? Pas un merci. Tout ce qu'ils savent faire, c'est me crier dessus. Et alors, il a commandé des dizaines de boissons\u00A0? C'est pas comme s'il allait m'en offrir une...)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_76": "Euh, o—on devrait rentrer tout de suite, Belle\u00A0! Avec ces indices, on va pouvoir reconstituer les déplacements du coupable cette nuit-là. Merci pour votre aide à tous les deux\u00A0! On file\u00A0!", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_77": "Vous laissez le livreur déballer son malheur à cent à l'heure et vous vous éclipsez à la hâte avec le Corbeau. Sur le chemin du retour, le Corbeau convie toutes les personnes impliquées au salon de thé. L'heure est venue de révéler la vérité derrière cette affaire.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_78": "Euh, o—on devrait rentrer tout de suite, Wise\u00A0! Avec ces indices, on va pouvoir reconstituer les déplacements du coupable cette nuit-là. Merci pour votre aide à tous les deux\u00A0! On file\u00A0!", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_79": "Ha\u00A0! Ça, c'est une sacrée trouvaille\u00A0! Wise\u00A0! On va enfin pouvoir relier la livraison de cette nuit-là à la personne qui l'a reçue\u00A0!", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_Name_03": "Collègue du Bangbou livreur", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163403_01": "Bon, on dirait que tout le monde est là. Il est temps de révéler la vérité, Belle.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163403_02": "C'est le moment\u00A0!", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163403_03": "Pas encore\u00A0! J'ai encore quelque chose à régler...", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163403_04": "Bon, on dirait que tout le monde est là. Il est temps de révéler la vérité, Wise.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163404_01": "Bon, voici le trajet emprunté par la marionnette Butler qui m'a empoisonné cette nuit-là. Et celui qui lui a donné ses ordres et a tout préparé... n'est autre que l'Épouvantail.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163404_02": "Cette nuit-là, l'Épouvantail n'était pas sur les lieux de l'empoisonnement, et pourtant, il a réussi à tout préparer sans jamais quitter son domicile. Comment a-t-il fait\u00A0? Laissez votre assistant{F#e} détective tout vous expliquer\u00A0!", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163404_03": "Encore moi\u00A0?", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163404_04": "Vas-y, Belle\u00A0! Fais-nous une pub de malheur\u00A0! Fais dans le chic\u00A0! Pense au restaurant haut de gamme...", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163404_05": "Ouais, ouais, d'accord.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163404_06": "Je vais d'abord y réfléchir...", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163404_07": "Allez, Wise\u00A0! Sors-nous le grand jeu côté pub\u00A0! Fais dans le chic\u00A0! Un restaurant haut de gamme...", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163601_01": "Un nouveau jour se lève pour l'agence de détectives\u00A0! Boiteux, j'ai un bon pressentiment. Cette affaire va nous faire connaître, et on deviendra l'agence de détectives la plus demandée de la ville\u00A0!", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163601_02": "Ehn, ne-ehn-ne, ehn-ne-ne. (Ouais, c'est ça. Maintenant, tout le monde va nous connaître comme l'agence du gros bêta de détective qui a bu du thé empoisonné en pleine rue.)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163601_03": "Ha\u00A0! Ha\u00A0! Pas moyen\u00A0! Dorénavant, je boirai uniquement du latthé.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163601_04": "Ehn-ne. (Le Corbeau.)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163601_05": "Qu'est-ce qu'il y a\u00A0?", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163601_06": "Ehn-ne-ne. (Il faut bien faire tourner l'agence de détectives.)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163601_07": "... Eh bien, évidemment. C'est pas comme si je savais faire autre chose, haha~\u00A0!", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163601_08": "Hmm...", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163601_09": "Vous ne pensez quand même pas encore à fermer boutique, si\u00A0? On a des chats à nourrir.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163601_10": "Non, non... Je me demandais juste s'il ne faudrait pas retirer la terrasse ou installer des caméras de surveillance...", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163601_11": "Ehn-ne ehn-ne\u00A0! Ehn-ne-ne... (Mimibou, regarde\u00A0! Juste là\u00A0! J'ai entendu quelqu'un crier, alors je suis descendu en faisant un salto...)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163601_12": "Pour une fois que je décide de m'installer dans un salon de thé pour attendre quelqu'un, voilà où ça me mène. Des heures sup à n'en plus finir... Ouais, la prochaine fois, je me ferai livrer.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163601_13": "Ehn-ne\u00A0! Ne-ehn-ehn\u00A0! (Hé, me pressez pas\u00A0! Si vous n'êtes pas capable d'attendre, ne vous faites pas livrer\u00A0! J'ai déjà livré cent boissons sans le moindre retard, moi. Alors deux malheureuses tasses de thé noir, vous croyez que ça me fait peur\u00A0?!)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163601_14": "Ehn-ne-ne ehn-ehn-ehn-ehn-ehn... (Les gens n'ont plus aucun bon sens de nos jours. Boire du thé, n'est-ce pas justement fait pour se détendre et prendre son temps\u00A0? Si on est si pressé, pourquoi s'embêter avec du thé\u00A0? Et courir partout pour une commande à livrer\u00A0? Autant avaler des litres d'eau d'un trait...)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163601_15": "Votre procès se tiendra à une date ultérieure. Si vous avez quoi que ce soit à plaider pour votre défense, vous pouvez soumettre un formulaire à la Patrouille aérienne. Mais ne remettez pas sur le tapis ce fantasme irréaliste de retourner dans la ville à la surface.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163601_16": "Corbeau\u00A0! Il ne me manquait plus qu'une étape\u00A0! Une seule étape\u00A0! Si seulement tu étais mort, mon crime aurait été parfait\u00A0! Pourquoi... Pourquoi est-ce que ça devait finir comme ça...?", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163601_17": "Butler\u00A0! Tout est la faute de Butler\u00A0! J'ai donné l'ordre deux fois\u00A0! Dose de poison maximale, maximale\u00A0! Alors pourquoi ça a foiré au pire moment possible\u00A0?! Stupide programme\u00A0! Stupide Inter-nœud\u00A0!", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163601_18": "Nooon\u00A0! Mon crime parfait\u00A0!", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163601_19": "«\u00A0Un crime parfait\u00A0? Loin de là. Se servir d'un Bangbou pour commettre un tel crime\u00A0? Depuis le tout début, cette entreprise malveillante n'avait rien de parfait. »", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163601_20": "«\u00A0Un Bangbou ne prendrait aucune part à un crime aussi mesquin. Un Bangbou n'est pas un objet dont on peut disposer à sa guise. Ce n'est qu'une scène de plus du quotidien, dans cette farce que l'on nomme \"humanité\". Une dose comme celle-ci...\u00A0»", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163601_21": "C'est juste ce qu'il faut.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163601_22": "Je dois néanmoins remercier votre cupidité. Grâce à la puce que vous gardiez bien à l'abri dans votre poche, la toile du Nid profond a pu s'élever jusqu'à toucher les cieux, et le chant du Retour au bercail transpercer les nuages.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163601_23": "Les détectives au sol courent encore après des idéaux dérisoires, tandis que ceux du ciel restent perdus dans de faux rêves d'égalité. Quand le poison nommé «\u00A0possibilité\u00A0» se déversera des cieux comme une pluie torrentielle, la ville comprendra enfin...", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163601_24": "Seul un Bangbou peut punir un Bangbou, et seul un Bangbou peut sauver un Bangbou.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163601_Name_08": "Épouvantail", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163901_04": "Il dit que tu es bête à manger du foin.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163901_06": "Ehn... ne...", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163901_07": "Le traducteur ne capte rien non plus.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163901_08": "Ehn-ehn-ne-ne\u00A0? (Attends, c'est pas du Bangbou, ça\u00A0?)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163901_09": "Ehn-ne. Ehn-ne-ne. (Peu importe. Il n'a peut-être simplement plus de batterie.)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163901_10": "Ehn-ne\u00A0! Ehn-ne-ne ehn-ne... (Pas possible\u00A0! Je ne le connais même pas. Pourquoi est-ce qu'il m'insulterait comme ça, sans raison\u00A0? À moins que... tu m'en veuilles encore pour toute cette histoire de mot de passe de la dernière fois...)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163902_03": "Oh, il dit qu'il te manque une case.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163905_01": "Ehn... (Hmm...)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163905_02": "Qu'est-ce qui ne va pas\u00A0?", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163905_03": "Oh, rien du tout. La Patrouille aérienne a terminé son enquête préliminaire. Je reste juste sur place pour prendre quelques photos des lieux, pour le dossier.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163905_04": "On dirait que tu étais plongé dans tes pensées...", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163905_05": "Tu as photographié quelque chose de suspect\u00A0?", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163905_06": "Ehn-ne... Ehn... Ehn-ne-ne\u00A0! Ehn-ne ehn-ne... (Non... c'est juste que... je n'arrive pas à monter aussi haut\u00A0! Comment voulez-vous que je prenne une photo là-haut\u00A0? Vous pourriez me faire la courte échelle ou un truc du genre...? J'ai juste envie d'en finir et de rendre les photos...)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163905_07": "Ehn-ehn-ehn-ehn-ne ehn-ne\u00A0! Ehn-ne-ne ehn-ne\u00A0! (Non, non, non\u00A0! Mais qu'est-ce que je raconte\u00A0?! Je suis le meilleur Bangbou photographe de toute la Patrouille aérienne\u00A0! Je peux très bien me débrouiller tout seul\u00A0!)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163905_Name_01": "Petit Bangbou de patrouille", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163906_01": "Ehn-ne ehn-ne, ehn-ne-ne\u00A0? Ehn-ne-ne\u00A0? (On n'a pas déjà fait des photos hier\u00A0? Pourquoi on est encore là aujourd'hui...? Une minute... Le chef d'équipe trouve que mes photos n'étaient pas assez réussies\u00A0?)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163906_02": "Ehn-ne, ehn-ne-ne, ehn-ne-ne. (Non, j'ai entendu dire que ça avait pris une tournure plus sérieuse. Ce n'est plus une simple affaire d'intoxication alimentaire.)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163906_03": "Ehn-ne, ehn-ne-ne\u00A0! (Ne te prends pas la tête. On fait juste ce que la direction nous demande, c'est-à-dire garder un œil sur le coin aux heures de pointe. C'est tout\u00A0!)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163906_04": "Ehn-ne, ehn-ne-ne ehn-ne. (Excusez-moi, citoyen. La Patrouille aérienne est en service. Veuillez vous éloigner de cette zone.)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163906_Name_01": "Petit Bangbou de patrouille", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163906_Name_02": "Vétéran fiable", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163907_01": "Ehn-ne, ehn-ne-ne-ne. (Excusez-moi, citoyen. La Patrouille aérienne est en service, veuillez vous tenir à l'écart de cette zone.)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163907_02": "Oh, d'accord, d'accord. Je me demandais juste pourquoi vous étiez toujours ici. Il n'y a rien de spécial dans ce coin. À moins que... ça ait un rapport avec ce qui s'est passé il y a deux nuits\u00A0?", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163907_03": "Ehn... ehn-ne-ne... (Euh... Eh bien... On nous a dit de ne pas semer la panique...)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163907_04": "Pas de souci, c'était juste par curiosité~\u00A0!", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163907_05": "Il y a vraiment eu un meurtre\u00A0?", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163907_06": "Ehn, ehn, ehn... Ehn-ne-ne-ne\u00A0! (Euh, est-ce que j'ai le droit de vous dire ça\u00A0? Le capitaine n'a jamais dit que je pouvais... Hum... Bref... Gardez vos distances, s'il vous plaît\u00A0!)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163907_Name_01": "Petit Bangbou de patrouille", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163907_Name_02": "Homme aimable", "Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500001_01": "Voici le terminal de jeu du Cabanon des contes d'épouvante. Consultez les détails du jeu ou enregistrez-vous ici.", "Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500001_02": "Entrer dans le Cabanon des contes d'épouvante", "Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500001_03": "Attends, j'ai d'autres trucs à régler...", "Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500001_Name_01": "Narration", "Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500101_05": "Je suis un membre du personnel de l'agence de l'AIN pour l'événement de la Nuit des tours surnaturels. Je me suis permis de passer vous inviter à essayer notre tout nouveau jeu en réalité virtuelle, le Cabanon des contes d'épouvante.", "Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500101_07": "La Nuit des tours surnaturels\u00A0?", "Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500101_19": "T'avoir avec moi serait l'idéal, bien sûr, mais... il faudra peut-être que je te demande de patienter un peu, Belle. La Nuit des tours surnaturels fait fureur en ce moment, et pas mal de gens en ville ont commencé à s'intéresser aux films d'horreur et de frisson.", "Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500101_24": "Bon\u00A0! Une fois que tout est prêt, allons à l'agence ensemble\u00A0!", "Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500101_25": "(Se rendre à l'agence de l'AIN.)", "Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500101_31": "Avec moi, tu n'as pas à t'inquiéter, Wise\u00A0! Mais... même si ça serait super cool de t'aider à affronter le Cabanon d'épouvante, je ne peux vraiment pas rater La Nuit des tours surnaturels au vidéoclub. Tu me soutiens là-dessus, non\u00A0?", "Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500101_32": "Si on se procure quelques cassettes d'horreur et de frisson maintenant, je suis sûre qu'on attirera plein de nouveaux clients grâce à l'événement. Alors... pourquoi tu n'irais pas y jeter un œil en premier, Wise\u00A0? On se retrouve à l'agence de l'AIN après~\u00A0!", "Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500101_Name_01": "Employé de l'agence de l'AIN", "Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500102_01": "Avant de commencer, veuillez vous enregistrer au terminal de jeu juste à côté de moi. Vos records de jeu dans le Cabanon des contes d'épouvante y seront également sauvegardés, vous pourrez les consulter à tout moment\u00A0!", "Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500102_03": "Pour découvrir tout ce que le jeu a à offrir, il vous faudra en faire l'expérience par vous-mêmes~\u00A0! Encore une fois, bonne chance pour la partie, et amusez-vous bien\u00A0!", "Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500102_04": "(S'enregistrer et entrer dans le Cabanon des contes d'épouvante.)", "Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500103_02": "(S'enregistrer et entrer dans le Cabanon des contes d'épouvante.)", "Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500104_02": "Je suis plutôt douée pour faire peur aux gens, tu sais~\u00A0! {F#Belle}{M#Wise}, profitons de cette lancée pour passer au prochain niveau\u00A0!", "Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500104_05": "Avant de reprendre la partie, laissez-moi vous montrer rapidement ce que le terminal de jeu peut faire d'autre. Sur l'interface d'enregistrement, les joueurs peuvent consulter toutes les stratégies d'effroi qu'ils ont utilisées dans le Cabanon d'épouvante, ce qui leur permet de mieux anticiper leur prochaine tentative.", "Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500104_06": "Vous pouvez également consulter les recommandations de decks compilées par l'agence de l'AIN sur votre terminal de jeu. Si jamais vous êtes à court d'idées, n'hésitez pas à en essayer un !", "Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500104_07": "Eh bien... bonne chance à vous deux pour la suite de la partie~\u00A0!", "Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500104_08": "(S'enregistrer et entrer dans le Cabanon des contes d'épouvante.)", "Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500105_02": "(S'enregistrer et entrer dans le Cabanon des contes d'épouvante.)", "Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500106_01": "Et voilà, vous avez conquis tout le Cabanon d'épouvante à vous deux\u00A0! Vous avez vraiment su tirer parti de ces stratégies d'effroi~\u00A0!", "Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500106_02": "On a déjà terminé\u00A0?! Et moi qui venais d'avoir une super idée, je ne vais même pas pouvoir la mettre en œuvre\u00A0?", "Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500106_03": "On a déjà fini\u00A0?!", "Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500106_05": "Vous connaissez vraiment les jeux en réalité virtuelle sur le bout des doigts\u00A0! C'est exact. Quand un joueur termine un Cabanon d'épouvante, le mode Défi Sans peur se déverrouille.", "Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500106_06": "Dans ce mode, vous devrez accumuler un score de Frayeur plus élevé pour éliminer vos ennemis~\u00A0!", "Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500107_02": "(S'enregistrer et entrer dans le Cabanon des contes d'épouvante.)", "Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500108_02": "{M#Wise}{F#Belle}, Mlle Yuzuha, je n'aurais jamais imaginé que vous deux puissiez terminer le mode Sans peur dans la Voiture passe-passe aussi facilement\u00A0! Encore une fois, félicitations à vous deux\u00A0!", "Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500108_06": "Ah oui\u00A0! Le Cabanon des contes d'épouvante propose trois Cabanons d'épouvante en tout cette fois\u00A0! Si vous deux n'en avez pas encore assez, vous pouvez toujours en choisir un autre et continuer~\u00A0!", "Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500109_04": "Ses amis prendront bien soin d'elle.", "Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500109_06": "Vous parlez à Yuzuha du secret commercial du vidéoclub, qui consiste à profiter de la popularité de la Nuit des tours surnaturels.", "Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500109_07": "Je vois\u00A0! Alors, j'espère que les affaires chez Random Play vont bien marcher\u00A0! On dirait que... toi et {M#ta sœur}{F#ton frère} pourrez tous les deux participer demain~\u00A0!", "Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500109_08": "{F#Belle}{M#Wise}, je traînerai du côté de la place Lumina tout au long de la Nuit des tours surnaturels. Alors si jamais tu as besoin d'une partenaire douée pour semer la pagaille et jouer au Cabanon des contes d'épouvante avec toi, n'hésite pas à faire appel à moi\u00A0!", "Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500110_02": "(S'enregistrer et entrer dans le Cabanon des contes d'épouvante.)", "Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500110_06": "Alors, j'espère que vous passerez tous les deux un bon moment et bonne chance pour finir le jeu~\u00A0!", "Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500111_02": "(S'enregistrer et entrer dans le Cabanon des contes d'épouvante.)", "Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500112_01": "Genre", "Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500112_05": "(Continuer à jouer au Cabanon des contes d'épouvante.)", "Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500112_Name_01": "Conditions", "Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500113_02": "(Continuer à jouer au Cabanon des contes d'épouvante.)", "Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500114_01": "Genre", "Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500114_03": "Facile comme bonjour~\u00A0! On dirait qu'on a complètement terminé le Cabanon d'épouvante\u00A0! Mais... Wise, je me souviens que tu avais mentionné un mode Sans peur encore plus difficile\u00A0?", "Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500114_05": "(Jouer en mode Sans peur.)", "Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500114_Name_01": "Conditions", "Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500115_02": "(S'enregistrer et entrer dans le Cabanon des contes d'épouvante.)", "Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500116_Name_01": "Patsy", "Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500117_01": "Une fois que vous vous êtes tou{F#te}s les deux enregistré{F#e}s, vous êtes prêt{F#e}s à entrer dans l'agence et à commencer à jouer au Cabanon des contes d'épouvante. Assurez-vous juste de rester prudent{F#e}s\u00A0!", "Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500117_03": "(S'enregistrer et entrer dans le Cabanon des contes d'épouvante.)", "Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500118_02": "(S'enregistrer et entrer dans le Cabanon des contes d'épouvante.)", "Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500119_04": "C'est bien ce que je pensais... On dirait qu'une seule partie ne suffit pas à te tranquilliser~\u00A0! {F#Belle}{M#Wise}, on continue et on finit le reste du jeu\u00A0!", "Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500119_05": "(Continuer à jouer au Cabanon des contes d'épouvante.)", "Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500120_02": "(Continuer à jouer au Cabanon des contes d'épouvante.)", "Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500121_01": "Encore félicitations à vous deux\u00A0! À en juger par votre performance et celle de Mlle Phénix aujourd'hui, vous faites clairement partie des meilleurs joueurs\u00A0! J'ai hâte de voir comment vous vous en sortirez dans le mode Sans peur~\u00A0!", "Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500121_02": "Tu te sens enfin moins inquiète\u00A0? Il vaut mieux~\u00A0! Quant au mode Sans peur... J'en ai entendu parler la dernière fois que nous étions ici. {F#Belle}{M#Wise}, c'est parti.", "Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500122_02": "(S'enregistrer et entrer dans le Cabanon des contes d'épouvante.)", "Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500124_02": "Dites-moi tout.", "Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500124_05": "Frénésie des frayeurs est ouverte aux joueurs ayant terminé tous les Cabanons d'épouvante, mais vous pouvez toujours inviter des amis pour faire équipe. Visez le meilleur score de Frayeur et devenez {M#le roi}{F#la reine} de l'espièglerie\u00A0!", "Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500124_09": "Je n'en attendais pas moins {M#du meilleur joueur}{F#de la meilleure joueuse} de l'agence... Mais je vais faire court et vous faire un résumé rapide\u00A0!", "Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500124_10": "Frénésie des frayeurs est ouverte aux joueurs ayant terminé tous les Cabanons d'épouvante, mais vous pouvez toujours inviter des amis pour faire équipe. Visez le meilleur score de Frayeur et devenez {M#le roi}{F#la reine} de l'espièglerie\u00A0!", "Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500126_06": "Et merci à vous aussi pour tout votre travail, Commissaire Lowell\u00A0! Euh... à propos des résultats de notre évaluation...", "Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500126_11": "Maintenant que l'évaluation est terminée, je ne m'ingérerai plus dans le fonctionnement normal de l'agence. J'espère que vous apprécierez le jeu, {M#Wise}{F#Belle}.", "Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500126_18": "J'ai hâte de voir le prochain jeu de l'agence.", "Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500126_20": "Le Cabanon des contes d'épouvante restera ouvert tout au long de l'événement «\u00A0Nuit des tours surnaturels\u00A0», alors n'hésitez pas à passer jouer quand vous voulez\u00A0!", "Activity_Chat_ActivityScaryNight_31560009_01": "Après un petit repos à la maison, {F#Wise}{M#Belle} semble encore profondément endormi{M#e}... En attendant qu'{F#il}{M#elle} récupère son énergie, pourquoi ne pas sortir jeter un œil à la Nuit des tours surnaturels\u00A0?", "Activity_Chat_ActivityScaryNight_31560010_01": "La place Lumina n'est pas souvent aussi animée la nuit... J'aimerais qu'il y ait plus souvent des événements comme la Nuit des tours surnaturels.", "Activity_Chat_ActivityScaryNight_31560010_02": "Bonsoir, Ève.", "Activity_Chat_ActivityScaryNight_31560010_03": "Oh, c'est toi, {M#jeune homme}{F#jeune femme}. Bonsoir... C'est pas tous les jours qu'on voit un endroit aussi animé que la place Lumina, pas vrai\u00A0?", "Activity_Chat_ActivityScaryNight_31560010_04": "Regarde-moi ça\u00A0! Même mon petit kiosque à journaux s'est mis sur son trente-et-un avec ces jolies décorations, et j'ai vu pas mal de jeunes s'arrêter pour acheter le journal ces derniers jours\u00A0!", "Activity_Chat_ActivityScaryNight_31560010_05": "Ah, comme c'est agréable... Si j'avais dix ans de moins, je ferais sûrement partie de ceux qui courent partout et s'amusent dans les rues.", "Activity_Chat_ActivityScaryNight_31560010_Name_01": "Ève", "Activity_Chat_ActivityScaryNight_31560011_01": "Je viens de m'en rendre compte en arrivant sur la place Lumina... Les accessoires de cheveux de Nana sont parfaits pour la Nuit des tours surnaturels\u00A0!", "Activity_Chat_ActivityScaryNight_31560011_02": "Oh\u00A0? Alors peut-être que le démon que je suis... devrait vous préparer une petite surprise à tous\u00A0!", "Activity_Chat_ActivityScaryNight_31560011_03": "Dis, est-ce qu'on devrait prendre quelques accessoires aussi...? Comme ça, on serait les Demoizelles météo en édition limitée secrète de la Nuit des tours surnaturels.", "Activity_Chat_ActivityScaryNight_31560011_04": "Bien sûr\u00A0! Prenons une photo de groupe tous ensemble pour immortaliser ce moment\u00A0!", "Activity_Chat_ActivityScaryNight_31560011_Name_01": "Moe", "Activity_Chat_ActivityScaryNight_31560011_Name_02": "Nana", "Activity_Chat_ActivityScaryNight_31560011_Name_03": "Maki", "Activity_Chat_Chapter05_30560234_01": "Prêt à extraire ?", "Activity_Chat_Chapter05_30560234_02": "Oui", "Activity_Chat_Chapter05_30560234_03": "Non, merci", "Activity_Chat_HackerPlus_601183102_01": "Ehn... Ehn-ne-ne-ne\u00A0! (Pfiou... on l'a échappé belle\u00A0!)", "Activity_Chat_HackerPlus_601183102_14": "Ehn-ne-ne\u00A0! (Hé toi, le développeur de puces, rends-toi service et laisse tomber ce boulot tant que tu le peux encore. Des sauveurs aussi puissants {M#que lui}{F#qu'elle}, ça ne court pas les rues, tu sais\u00A0!)", "Activity_Chat_HackerPlus_601183102_Name_04": "Maître du courant continu", "Activity_Chat_HackerPlus_601183601_14": "Ehn-ne-ne-ehn\u00A0! (À vrai dire, on a décidé tous les cinq de monter une troupe de danse, et le maître a déjà accepté d'être notre agent\u00A0! Haha, nos débuts approchent à grands pas\u00A0!)", "Activity_Chat_HackerPlus_601183601_Name_01": "Condisciple N°\u00A05", "Activity_Chat_HackerPlus_601183601_Name_04": "Condisciple N°\u00A02", "Activity_Chat_HackerPlus_601183601_Name_05": "Condisciple N° 3", "Activity_Chat_HackerPlus_601183601_Name_07": "Condisciple N° 4", "Activity_Chat_HackerPlus_601183701_02": "Ehn-ne-ehn\u00A0? Ne-ne-ehn-ne\u00A0! (Vous voulez feuilleter le journal de maintenance\u00A0? Il contient le meilleur de vos exploits technologiques, {F#chère sauveuse}{M#cher sauveur}\u00A0!)", "Activity_Chat_HackerPlus_601183702_01": "Ehn-ne-ehn\u00A0? Ne-ne-ehn-ne\u00A0! (Vous voulez feuilleter le journal de maintenance\u00A0? Il contient le meilleur de vos exploits technologiques, {F#chère sauveuse}{M#cher sauveur}\u00A0!)", "Activity_Chat_HackerPlus_601183702_02": "Bien, allons jeter un coup d'œil rapidement.", "Activity_Chat_HackerPlus_601183702_03": "Pas de souci. On remet ça à plus tard.", "Activity_Chat_HackerPlus_601183702_04": "Je peux vous regarder danser\u00A0?", "Activity_Chat_HackerPlus_601183702_05": "Ehn-ne\u00A0! Ehn-ne-ne\u00A0? (Bien sûr\u00A0! Quel style recherchez-vous, {F#chère sauveuse}{M#cher sauveur}\u00A0?)", "Activity_Chat_HackerPlus_601183702_06": "J'aimerais bien en voir au goût salé\u00A0!", "Activity_Chat_HackerPlus_601183702_07": "Je veux voir quelque chose de mignon\u00A0!", "Activity_Chat_HackerPlus_601183702_08": "Montre-moi quelque chose de dingue\u00A0!", "Activity_Chat_HackerPlus_601183702_09": "Je suis un peu occupé{F#e} aujourd'hui. On se retrouve après le lancement\u00A0!", "Activity_Chat_HackerPlus_601183702_10": "Ehn-ne-ne-ehn-ne\u00A0! (Compris\u00A0! Je vais préparer tout le monde\u00A0!)", "Activity_Chat_HackerPlus_601183702_11": "Les cinq Bangbous prennent leurs positions et se glissent dans cette posture insolite avec une aisance née de la pratique...", "Activity_Chat_HackerPlus_601183702_12": "Ehn-ne, nu-ne-ehn-ne\u00A0? (Alors, qu'en pensez-vous, {F#chère sauveuse}{M#cher sauveur}\u00A0? Avez-vous apprécié la saveur de cette petite danse\u00A0?)", "Activity_Chat_HackerPlus_601183702_13": "Absolument divin\u00A0!!!", "Activity_Chat_HackerPlus_601183702_14": "Difficile à dire...", "Activity_Chat_HackerPlus_601183702_15": "Trop peur de continuer à regarder... je ne veux pas faire de cauchemars\u00A0!", "Activity_Chat_HackerPlus_601183702_Name_01": "Maître développeur", "Activity_Chat_JigsawV3_31760001_08": "Ehn\u00A0! Ehn-ne, ehn-ne-ne\u00A0! (Tu es formidable, {F#Belle}{M#Wise}\u00A0! Je savais que tu pouvais le faire\u00A0! On fait équipe pour aider les Bangbous qui travaillent sur la collection d'art\u00A0?)", "Activity_Chat_JigsawV3_31760001_09": "Ehn-na... ehn-na-na\u00A0? (Ils n'ont pas souvent l'occasion d'organiser un relais de création de ce genre\u00A0! Si tout se passe bien, je parie qu'ils rencontreront bien plus d'occasions à l'avenir\u00A0!)", "Activity_Chat_JigsawV3_31760001_12": "Wuh-ne\u00A0! Wuh-ne-ne\u00A0! (Pas du tout\u00A0! Par contre... j'ai déjà rendu la plupart des morceaux de peinture à leurs artistes... Si tout se goupille bien, je demanderai à tout le monde d'envoyer leurs pièces pour une restauration dans les règles de l'art\u00A0!)", "Activity_Chat_JigsawV3_31760001_22": "Wuh-ne-ne... wuh-ne. (Espérons que nos attentes ne vous mettront pas de pression pendant la restauration... Tout le monde ici vous fait confiance, et peu importe le résultat, nous sommes reconnaissants que vous ayez accepté de nous aider.)", "Activity_Chat_JigsawV3_31760002_05": "Wuh-ne\u00A0! (Hmm\u00A0! Je parie qu'Éous a déjà répandu la grande nouvelle à tous les Bangbous de l'événement. Ils doivent être impatients\u00A0!)", "Activity_Chat_JigsawV3_31760003_08": "Ehn\u00A0! Ehn-ehn-ne\u00A0! (Tout pareil\u00A0! Merci beaucoup\u00A0! J'espère que vous trouverez quelque chose qui vous plaira vraiment parmi ce qu'on a créé\u00A0!)", "Activity_Chat_JigsawV3_31760007_09": "Pendant que vous attendez patiemment qu'Organisabou réorganise ses pensées concernant l'événement de collection d'art, Éous arrive précipitamment au loin en affichant un large sourire...\nMais en apercevant l'air soucieux d'Organisabou, ses pas ralentissent peu à peu.", "Activity_Chat_Ride_35060005_03": "Cette recette, je l'ai peaufinée avec soin jusqu'à la perfection — crois-moi, elle vaut tout le battage qu'on en fait~", "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183501_12": "Mon aînée semble beaucoup tenir à mon statut de « jeune disciple », puisque cela fait d'elle la « grande sœur ».\nComme c'est le dernier jour, je vais enfiler la tenue de la confrérie et jouer comme il se doit le rôle de sa « jeune disciple ».", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063310_01": "Après avoir observé le requin, Sigrid déclare que les requins qu'elle a vus ne ressemblent pas à celui-ci — ils sont plus petits, ils ne nagent pas partout, et une fois qu'on les a remontés, ils ne bougent plus du tout.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063502_01": "Réflexion sur la stratégie de la boutique", "Activity_Chat_ZKFriendMarket_311960003_01": "Ehn-ne\u00A0? Ehn-ne-ne. (Comment elle a pu se volatiliser\u00A0? Où est passée ma bougie d'énergie d'épouvante...?)", "Activity_Chat_ZKFriendMarket_311960003_06": "Ehn, ehn-ne... (Attendez, vous êtes {M#Wise}{F#Belle}, l'{M#inspecteur spécial}{F#inspectrice spéciale} qui a aidé à remettre la station de recherche en marche, c'est ça\u00A0? Ne me dites pas que vous avez réussi à décrocher le poste sans subir l'Épreuve étrange de la station...)", "Activity_Chat_ZKFriendMarket_311960003_15": "Au fait, les bougies d'énergie que vous cherchiez sont en rupture de stock. Par chance, après avoir scanné l'environnement de la Néantre, j'ai réussi à localiser une bougie d'énergie d'épouvante.", "Activity_Chat_ZKFriendMarket_311960003_20": "{M#Inspecteur spécial}{F#Inspectrice spéciale}, je vais vous demander de bien vouloir l'accompagner... Bien que les anciennes qualifications ne soient plus en vigueur, réussir ces Épreuves étranges reste tout de même très bénéfique pour les futures explorations en Néantre.", "Activity_Chat_ZKFriendMarket_311960007_01": "Ehn-ne-ne\u00A0! (L'épreuve est terminée\u00A0! Voici la récompense promise. Je vous laisse aussi le reste de noyaux de bougie issus des Bougies d'énergie. Je les récupérerai plus tard\u00A0!)", "Activity_Chat_ZKFriendMarket_311960007_03": "Ehn-ne-ne. (En fait, j'allais proposer à Collectbou de mettre en place un point de recyclage éphémère au Centre de dépôt... mais pour une raison que j'ignore, il a pris ses jambes à son cou dès qu'il m'a vu...)", "Activity_Chat_ZKFriendMarket_311960008_03": "Un point de recyclage éphémère\u00A0?", "Activity_Chat_ZKFriendMarket_311960008_04": "Ehn-ne, ehn-ne-ne. (Ouais, je l'appelle le Recyclage insolite. J'ignore pourquoi, mais Collectbou a toujours eu peur de moi... il ne daigne même pas me parler, je me retrouve donc encore à court de quelques matériaux.)", "Activity_Chat_ZKFriendMarket_311960008_05": "Ehn-ne, ehn-ne-ne. (Heureusement que Mercantibou m'a fourni les matériaux et remis ce point de recyclage en marche. Vous pouvez désormais passer par ici pour recycler et vendre tous les noyaux de bougie que vous récoltez.)", "Activity_Chat_ZKFriendMarket_311960011_01": "Après avoir remis le noyau de bougie, Collectbou et D.\u00A0Ata font également leur apparition.", "Activity_Chat_ZKFriendMarket_311960011_02": "Ehn-ne-ne. (Euh... {M#inspecteur spécial}{F#inspectrice spéciale}, vous avez vraiment réussi cette é\u00A0?)", "Activity_Chat_ZKFriendMarket_311960012_01": "C'est déjà bizarre en soi de participer à cette Épreuve étrange... pourquoi faut-il en plus s'habiller comme ça\u00A0? Ça me donne vraiment la chair de poule...", "Activity_Chat_ZKFriendMarket_311960012_02": "Qu'est-ce que tu comprends pas\u00A0? Si c'est une Épreuve étrange, faut s'habiller de manière étrange aussi\u00A0!", "Activity_Chat_ZKFriendMarket_311960014_01": "Il y a un événement spécial d'inspection actif dans la zone. Lorsque vous activerez la balise, celle-ci attirera des cibles ennemies portant de la Substance mimétique. Activer la balise pour les affronter\u00A0?", "Activity_Chat_ZKFriendMarket_311960014_02": "(Appuyer sur le bouton Activer.)", "Activity_Chat_ZKFriendMarket_311960014_03": "(Faire comme si vous n'aviez rien vu.)", "Activity_DetectiveV3Photo_01": "Prenez en photo tous les éléments suspects autour de la scène de crime.", "Activity_DetectiveV3Photo_02": "Prenez en photo les endroits mentionnés par le Bangbou témoin.", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200004_035": "Le Corbeau montre le bordereau de livraison qu'il avait arraché sur une caisse de marchandise et gardé dans sa poche. Il a été émis par «\u00A0Enbarr Express\u00A0».", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200009_052": "Ne vous en faites pas. Le DCC et la Patrouille aérienne prépareront des aménagements pour chaque Bangbou qui a du mal à trouver un travail. Ils méritent que nous prenions soin d'eux.", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600001_003": "Boiteux s'est assis et, à peine a-t-il réussi à arracher quelques mots au Corbeau que celui-ci s'est mis à siroter son thé noir... et s'est immédiatement tordu de douleur. Rassemblant ses dernières forces, le Corbeau est parvenu à dire «\u00A0Le marionnettiste m'a empoisonné... Va trouver {M#Wise}{F#Belle}... Avant de s'évanouir.\u00A0»", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600001_005": "Au beau milieu de la conversation, vous entendez crier\u00A0: «\u00A0Ehn-ne\u00A0! (J'ai trouvé le meurtrier\u00A0!).\u00A0»", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600002_029": "Ehn... Ehn-ne\u00A0! Ehn-ne-ne\u00A0! (Hmm... Bien\u00A0! Tu n'étais pas sur les lieux du crime, donc tu ne peux pas être {M#le criminel}{F#la criminelle}\u00A0! Avoir {M#un citoyen engagé}{F#une citoyenne engagée} pour m'épauler ne fera que rendre mon témoignage plus convaincant\u00A0!)", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600002_Name_005": "le Bangbou de la Patrouille", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600004_024": "Quand le Corbeau a été empoisonné, une partie du thé noir s'est renversée sur la table. Cette tache est la seule preuve dont nous ayons besoin\u00A0! Une fois que la Patrouille aérienne l'aura analysée, ils trouveront à coup sûr des traces de poison.", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600004_045": "Mais le crime a eu lieu devant\u00A0! De la poubelle à l'arrière, il t'aurait été impossible de voir l'entrée principale, même en tendant le cou comme une girafe. Tu as entendu du bruit, mais tu n'as rien vu\u00A0!", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600004_059": "Quand le Corbeau a été empoisonné, une partie du thé noir s'est renversée sur la table. Cette tache est la seule preuve dont nous ayons besoin\u00A0! Une fois que la Patrouille aérienne l'aura analysée, ils trouveront à coup sûr des traces de poison.", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600004_070": "Quand le Corbeau a été empoisonné, une partie du thé noir s'est renversée sur la table. Cette tache est la seule preuve dont nous ayons besoin\u00A0! Une fois que la Patrouille aérienne l'aura analysée, ils trouveront à coup sûr des traces de poison.", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600005_012": "Ehn-ne-ne\u00A0? Ehn-ne... (Moi aussi, je me serais trompé\u00A0? C'était juste un Bangbou qui passait par là\u00A0? Non... ce n'est pas possible...)", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600005_Name_003": "le Bangbou de la Patrouille", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600007_009": "Mais le crime a eu lieu devant\u00A0! De la poubelle à l'arrière, il t'aurait été impossible de voir l'entrée principale, même en tendant le cou comme une girafe. Tu as entendu du bruit, mais tu n'as rien vu\u00A0!", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600007_022": "Quand le Corbeau a été empoisonné, une partie du thé noir s'est renversée sur la table. Cette tache est la seule preuve dont nous ayons besoin\u00A0! Une fois que la Patrouille aérienne l'aura analysée, ils trouveront à coup sûr des traces de poison.", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600007_036": "Ehn-ne-ne\u00A0? Ehn-ne... (Moi aussi, je me serais trompé\u00A0? C'était juste un Bangbou qui passait par là\u00A0? Non... ce n'est pas possible...)", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600007_Name_005": "le Bangbou de la Patrouille", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600009_002": "Je file un homme suspect. D'après mes informations, il serait probablement lié aux attaques sur le Bangbou de la Patrouille de ces dernières nuits.", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600011_013": "Les Bangbous sans cœur logique vont prendre du retard. Le récepteur va ensuite filtrer les réponses hors fréquence, et on pourra les tracer jusqu'à ces «\u00A0Bangbous qui ne sont pas vraiment des Bangbous\u00A0»\u00A0!", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600011_020": "Dans ce cas, je me charge de préparer la diffusion. Tu n'as qu'à fournir le contenu du message. La Patrouille aérienne s'occupera du reste.", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600012_017": "Ehn-ne-ehn... Ehn-ne-ehn-ne\u00A0! (Étiez-vous vraiment obligé{F#e} de dire «\u00A0en difficulté\u00A0»...? Peu importe, ce n'est pas le sujet\u00A0!)", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600013_014": "Argh\u00A0! Donc, vous aviez tout planifié depuis le début...!", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600013_016": "Alors même le noble commissaire Severian n'hésite pas à recourir à quelques petites ruses.", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600013_041": "Ehn-ehn-ne-ehn-ne... (C'est toi qui contrôlais «\u00A0Butler\u00A0»...)", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600013_042": "L'ordre de sauter du Bouastrum a été envoyé à toutes les marionnettes Bangbous. Je crains que «\u00A0Butler\u00A0» n'ait déjà...", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600014_012": "Une hausse des livraisons...? C'est vrai. À bien y réfléchir, l'Épouvantail a reçu son thé signature presque immédiatement, donc la vague de commandes n'avait pas encore commencé.", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600020_001": "«\u00A0Aucun problème. Je témoignerai en votre faveur\u00A0!\u00A0»", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600020_002": "«\u00A0Cette voix\u00A0! Non, c'est impossible\u00A0!\u00A0»", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600020_003": "Le ciel de Roscaelifer s'emplit de rires et de surprises, pourtant une silhouette familière s'élève des cendres et des ténèbres...", "Activity_GalGame_ActivityScaryNight_10710001_004": "(Les saluer.)", "Activity_GalGame_ActivityScaryNight_10710001_021": "Et maintenant, Mlle Yuzuha, et vous...", "Activity_GalGame_ActivityScaryNight_10710002_008": "Je...\n(murmure) Je suis désolée...", "Activity_GalGame_ActivityScaryNight_10710002_013": "M—Moi\u00A0? C'est à moi d'expliquer\u00A0? Mais, après t'avoir vue sortir de l'agence en titubant, c'est dur de ne pas me faire du souci...", "Activity_GalGame_ActivityScaryNight_10710002_014": "M—Moi\u00A0? C'est à moi d'expliquer\u00A0? C'est dur de ne pas me faire du souci après t'avoir vue sortir de l'agence en titubant...", "Activity_GalGame_ActivityScaryNight_10710002_017": "«\u00A0Je vais expliquer pour notre invitée confuse\u00A0!\u00A0»", "Activity_GalGame_ActivityScaryNight_10710002_017_01": "Alors que les curieux et les employés échangent des regards confus, une silhouette se faufile parmi la foule, et sa voix fait cesser le bruit...", "Activity_GalGame_ActivityScaryNight_10710003_004": "Il s'est passé quelque chose d'inattendu...", "Activity_GalGame_ActivityScaryNight_10710003_005": "Ahahah... Il y a une explication... Il y a eu un petit incident plus tôt.", "Activity_GalGame_ActivityScaryNight_10710003_006": "Eh bien... Il y a une explication... Il y a eu un petit incident plus tôt.", "Activity_GalGame_ActivityScaryNight_10710003_011": "Cela dit... Les vertiges en réalité virtuelle ne devraient pas me poser problème, pas vrai\u00A0? Je veux dire, le HDD est bien plus réaliste que n'importe quel jeu en RV.", "Activity_GalGame_ActivityScaryNight_10710003_012": "Cependant... Les vertiges en réalité virtuelle ne devraient pas me poser problème, pas vrai\u00A0? Je veux dire, le HDD est bien plus réaliste que n'importe quel jeu en RV\u00A0!", "Activity_GalGame_ActivityScaryNight_10710003_016": "Euh... eh bien... Après m'être infligé tous les films d'horreur que tu m'as recommandés, je devrais pouvoir m'en sortir... probablement.", "Activity_GalGame_ActivityScaryNight_10710004_005": "Salut Zhao. Ne me dis pas que tu nous attendais\u00A0? Désolée... ça faisait longtemps que je n'avais pas joué à quelque chose d'aussi «\u00A0exaltant\u00A0». On s'est un peu laissé happer.", "Activity_GalGame_ActivityScaryNight_10710004_018": "Ouaip, tout est rentré dans l'ordre. Phénix va bien. Promeia et Dialyn l'aident à régler son problème de mise en veille provoqué par les vertiges en réalité virtuelle. Je suis sûre qu'il ne faudra pas longtemps avant qu'elle recommence à sécher le travail avec passion.", "Activity_GalGame_ActivityScaryNight_10710005_005": "Phénix\u00A0! Tu es revenue\u00A0! Tu as complètement résolu le «\u00A0problème\u00A0» du coup\u00A0?", "Activity_GalGame_ActivityScaryNight_10710005_006": "Phénix\u00A0! Tu es revenue\u00A0! Tu as complètement résolu le «\u00A0problème\u00A0» du coup\u00A0?", "Activity_GalGame_ActivityScaryNight_10710005_007": "Résolu le problème\u00A0? Ça ne fait que quelques jours qu'on ne s'est pas vu{F#e}s... et tu parles déjà de choses que je ne comprends pas.", "Activity_GalGame_ActivityScaryNight_10710005_008": "Résolu le problème\u00A0? Ça ne fait que quelques jours qu'on ne s'est pas vu{F#e}s... et tu parles déjà de choses que je ne comprends pas.", "Activity_GalGame_ActivityScaryNight_10710005_011": "Ah... Je vois. Si Dialyn qui me force à regarder des films d'horreur pendant des nuits entières et Meia qui m'oblige à m'entraîner contre elle en combat virtuel tous les matins, ça compte comme «\u00A0m'aider à résoudre le problème\u00A0»...", "Activity_GalGame_ActivityScaryNight_10710005_019": "Hmm... On peut dire ça~\u00A0!\nEt avec {M#un joueur aussi expérimenté}{F#une joueuse expérimentée} qui se porte garant{F#e} pour moi, Mlle Patsy peut sûrement arrêter de s'inquiéter, maintenant\u00A0?", "Activity_GalGame_ActivityScaryNight_10710006_017": "Détendez-vous\u00A0! Je plaisante~\u00A0! Ne faites pas attention à moi. Et puis, si j'avais gardé mon ancien look, j'aurais eu l'impression que Meia et Zhao pouvaient venir me forcer à retourner travailler à tout moment.", "Activity_GalGame_ActivityScaryNight_10710006_018": "Attends\u00A0! Est-ce que Meia... est vraiment là pour me forcer à retourner travailler\u00A0?!", "Activity_GalGame_ActivityScaryNight_10710006_025": "Ouais, ouais... Je sais, Mademoiselle le bourreau de travail\u00A0! Alors, est-ce que tu as fait tout ce chemin juste pour annoncer la nouvelle tragique\u00A0: «\u00A0les vacances de la pauvre petite Phénix sont officiellement terminées\u00A0»\u00A0?", "Activity_GalGame_ActivityScaryNight_10710006_027": "Tu ne t'es pas évanouie devant moi. Je prends ça pour un bon signe.", "Activity_GalGame_ActivityScaryNight_10710006_037": "... Oh, c'est pas vrai. Je suis toujours dans la machine virtuelle\u00A0? Est-ce que Meia vient bien de me dire «\u00A0repose-toi\u00A0»\u00A0?! On est vraiment de retour dans le monde réel...?", "Activity_GalGame_ActivityScaryNight_10710006_040": "Héhé, dans ce cas, je pense qu'ils vont devoir continuer à s'inquiéter pendant encore quelques jours~\u00A0! Il me reste encore pas mal de temps à me la couler douce\u00A0!", "Activity_GalGame_Pinball_106900004_005": "Hm... Ça me rappelle beaucoup un certain officier de la Sécurité publique que je connais. Oh, Cissia\u00A0! En parlant de ça... Je me demandais si je ne devrais pas appeler le Commissaire\u00A0Lowell.", "Activity_GalGame_Pinball_106900004_006": "Ça me rappelle beaucoup un certain officier de la Sécurité publique que je connais. Oh, justement, Cissia, je me demande depuis un moment si je devrais contacter Severian.", "Activity_OngoingLevel_ActivityDetectiveV3_610116008_01": "{F#(Boiteux a dit qu'on devrait vérifier le salon de coiffure... Est-ce qu'il y a un endroit dans le coin qui y ressemble...?)}{M#(Voyons voir, un endroit qui ressemble à un salon de coiffure...)}", "Activity_OngoingLevel_ActivityDetectiveV3_610116021_01": "Oh là là, vous avez sauté tout seul\u00A0?", "Activity_OngoingLevel_ActivityDetectiveV3_610116032_01": "Les citoyens intéressés peuvent préparer à l'avance un parapluie Bangbou.", "Activity_OngoingLevel_ActivityDetectiveV3_610116040_02": "{F#Il s'est arrêté juste à côté de ce monsieur\u00A0!}{M#Il s'est arrêté juste à côté de ce monsieur\u00A0!}", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106030_06": "$$$M. Faiseur-de-promesses$$$, tu m'as fait pas mal de promesses ces derniers temps...", "Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106032_06": "Nettoyons d'abord la zone, ensuite on récupérera le bois.", "Activity_chat_TeamCombet_6004701_name_01": "PNJ d'accès à la mission", "AdventureGuid_BondDesc_3302001": "La première équipe de la guilde prête à partir ensemble.", "AdventureGuid_BondDesc_3302002": "Plus l'enseigne reste accrochée longtemps, plus les gens qui se pointent sont fiables.", "AdventureGuid_BondDesc_3302003": "Agents d'attributs différents rassemblés dans l'effectif.", "AdventureGuid_BondDesc_3302004": "Une configuration offensive à utiliser quand votre Configuration de l'escouade compte assez d'agents Attaque et Anomalie.", "AdventureGuid_BondDesc_3302005": "Une formation conçue pour briser les ennemis à haute ténacité.", "AdventureGuid_BondDesc_3302006": "Une formation où tout le monde se couvre mutuellement lors des relais de permutation.", "AdventureGuid_BondEffectDesc_33020011": "Taille de l'effectif >= 6 : correction de maîtrise de base de toute l'escouade +3 %", "AdventureGuid_BondEffectDesc_33020012": "Effectif ≥ 9 : bonus de niveau d'entraînement de base de toute l'escouade +6 %", "AdventureGuid_BondEffectDesc_33020021": "Effectif >= 9 : temps de notation des commissions allongé de 3 %", "AdventureGuid_BondEffectDesc_33020022": "Effectif >= 12 : temps d'évaluation de la commission assoupli de 6 %", "AdventureGuid_BondEffectDesc_33020031": "4 attributs différents ou plus dans l'équipe : +10 Chaleur de départ", "AdventureGuid_BondEffectDesc_33020032": "5 attributs différents ou plus dans l'équipe : +20 Chaleur au départ", "AdventureGuid_BondEffectDesc_33020041": "L'escouade actuelle compte au moins 2 agents Attaque/Anomalie : DGT augmentés de 5 % pendant la Surchauffe.", "AdventureGuid_BondEffectDesc_33020042": "L'escouade actuelle compte au moins 3 agents de spécialisation Attaque/Anomalie : DGT augmentés de 10 % pendant la Surchauffe.", "AdventureGuid_BondEffectDesc_33020051": "La configuration de l'escouade actuelle compte au moins 2 agents Confusion : l'efficacité d'accumulation de confusion augmente de 8 % pendant la Surchauffe", "AdventureGuid_BondEffectDesc_33020052": "La Configuration de l'escouade actuelle compte au moins 3 agents Confusion : l'efficacité d'accumulation de confusion est augmentée de 15 % pendant la Surchauffe.", "AdventureGuid_BondEffectDesc_33020061": "Configuration de l'escouade actuelle, Soutien >= 1 : gagne RÉS à l'interruption pendant 3 s après un soutien rapide.", "AdventureGuid_BondEffectDesc_33020062": "Soutien dans la configuration de l'escouade actuelle >= 2 : restaure 5 % de PV supplémentaires dans les 3 s suivant un changement par soutien rapide.", "AdventureGuid_BondName_3302001": "Escouade d'aventure", "AdventureGuid_BondName_3302002": "Guilde fiable", "AdventureGuid_BondName_3302003": "Tous les éléments sont prêts", "AdventureGuid_BondName_3302004": "Percée en force", "AdventureGuid_BondName_3302005": "Spécialiste Brise-formation", "AdventureGuid_BondName_3302006": "Soutien sur le champ de bataille", "AdventureGuid_ChapterDesc_1": "Votre première commission de la Guilde des aventuriers — en commençant par les petits boulots du village.", "AdventureGuid_ChapterDesc_2": "Les commissions d'escorte de flux exigent un effectif plus large et un travail de relais plus fluide.", "AdventureGuid_ChapterDesc_3": "Raid dans la jungle : les ennemis commencent à déferler en meute.", "AdventureGuid_ChapterDesc_4": "Duel au Château du Seigneur Démon — l'épreuve ultime pour les membres de votre guilde.", "AdventureGuid_ChapterName_1": "Acte un : Village ensoleillé", "AdventureGuid_ChapterName_2": "Acte II : La vallée des Rochers du Crépuscule", "AdventureGuid_ChapterName_3": "Acte III : Fourré de minuit", "AdventureGuid_ChapterName_4": "Acte IV : Dans le château du Seigneur Démon", "AdventureGuid_RankDesc_1": "La guilde vient tout juste d'ouvrir ses portes... on ne croise que quelques visages familiers.", "AdventureGuid_RankDesc_2": "Une guilde où les gens commencent à débarquer en demandant des commissions nominatives.", "AdventureGuid_RankDesc_3": "Une guilde qui s'est déjà fait un nom dans les villes alentour.", "AdventureGuid_RankDesc_4": "Une guilde qualifiée pour accepter la commission du Château du Seigneur des Démons.", "AdventureGuid_RankGainDesc_1": "Débloquez les 4 premiers agents d'essai", "AdventureGuid_RankGainDesc_2": "Ouverture des recrutements d'agents à l'essai de rang avancé, première série d'obligations rares disponibles à l'achat", "AdventureGuid_RankGainDesc_3": "Débloque les signatures d'agents à l'essai du Profil Élite, ainsi que davantage de Liens rares disponibles à l'achat", "AdventureGuid_RankGainDesc_4": "Ace Files propose désormais le recrutement d'agents à l'essai, et davantage de liens rares sont disponibles à l'achat", "AdventureGuid_RankName_1": "Guilde des bleus", "AdventureGuid_RankName_2": "Guilde fiable", "AdventureGuid_RankName_3": "Guilde des vétérans", "AdventureGuid_RankName_4": "Guilde des chasseurs", "AffixDesc_43220011": "Voici l'effet de Voile Niv.1", "AffixDesc_43220012": "Voici l'effet de Voile Niv.2", "AffixName_43220011": "Rideau", "AffixName_43220012": "Rideau", "AntiSpoilerConDesc_Monster_HollowVenger": "Terminez le Chapitre\u00A04 de la Saison\u00A03 de l'histoire principale pour débloquer.", "AntiSpoilerName_Monster_HollowVenger": "Blasphématrice", "AvatarSkin_Aria_Desc_002": "Règle n°\u00A02 des Anges\u00A0: Quelle que soit la forme que prend sa projection, le sourire de l'idole pleine d'énergie reste toujours le même\u00A0!", "AvatarSkin_Aria_Name_002": "Aria\u00A0: En cours de Charmement", "AvatarSkin_NangongYu_Desc_002": "Règle n°\u00A01 des Anges\u00A0: La leader doit montrer l'exemple\u00A0! Adopte le rose et accueille l'été\u00A0!", "AvatarSkin_NangongYu_Name_002": "Nangong Yu\u00A0: Encouragements sincères", "AvatarSkin_Severian_Desc_001": "Chaque petit détail de son uniforme, de sa cravate à ses boutons de chemise, en passant par son insigne, est absolument impeccable, comme s'il s'attendait à tout moment à une inspection surprise. Pourtant, sa prestance et son visage laissent toujours l'impression que le moindre examen à son encontre serait une insulte en soi.", "AvatarSkin_Summer_Desc_002": "Règle n°\u00A03 des Anges\u00A0: N'oublie pas tes ailes avant de sortir. L'aventure des Anges peut commencer à tout moment\u00A0!", "AvatarSkin_Summer_Name_002": "Sunniva\u00A0: Illusions en service", "Avatar_Female_Size02_Pheony_En": "Phénix", "Avatar_Female_Size02_Pheony_FullName": "Phénix Reffaella", "Avatar_Female_Size02_Pheony_Piece": "Profil d'agent\u00A0: Phénix", "Avatar_Male_Size03_Severian_En": "Severian", "Avatar_Male_Size03_Severian_En_FullName": "Severian", "Avatar_Male_Size03_Severian_FullName": "Severian Lowell", "Avatar_Male_Size03_Severian_Piece": "Profil d'agent\u00A0: Severian", "Avatar_Severian_EnhanceControl_Buff_Des": "La prochaine Attaque normale\u00A0: Pointe véloce de Severian sera améliorée en Attaque normale\u00A0: Tourbillon enragé.", "Avatar_Severian_EnhanceControl_Buff_Title": "Tourbillon enragé", "Avatar_Severian_MathSkill_Buff_01_Des": "Lorsque Severian entre en combat ou prend le relais, son ATQ augmente de {Ability:{AbilityName: Severian_Talent_03,\u00A0AbilitySpecials: AS_TimedAttackUpRatio,100,2}}\u00A0% pendant {Ability:{AbilityName: Severian_Talent_03,\u00A0AbilitySpecials:AS_TimedAttackUpDuration,1,2}}\u00A0s.", "Avatar_Severian_MathSkill_Buff_01_Title": "Entre ombre et lumière", "BKItem_4300001_Name": "Zenkov-Material-Currency1", "BKItem_4300101_Name": "Zenkov-Matériau-B-Bois", "BKItem_4300121_Name": "Zenkov-Matériau-A-Bois", "BKItem_4300151_Name": "Zenkov-Matériau-S-Bois", "BKItem_4300201_Name": "Zenkov-Matériaux-B-Pierre", "BKItem_4300221_Name": "Zenkov-Matériau-A-Pierre", "BKItem_4300251_Name": "Zenkov-Material-S-Stone", "BKItem_4300301_Name": "Zenkov-Matériau-B-Métal", "BKItem_4300321_Name": "Zenkov-Matériau-A-Métal", "BKItem_4300351_Name": "Zenkov-Matériau-S-Métal", "BKItem_4300401_Name": "Zenkov-Matériau-B-Tissu", "BKItem_4300421_Name": "Zenkov-Matériau-A-Tissu", "BKItem_4300451_Name": "Zenkov-Matériau-S-Tissu", "BKItem_4301301_Name": "Zenkov-Matériau de monstre-B-1", "BKItem_4301302_Name": "Zenkov-Monstre Polyvalent-B-2", "BKItem_4301303_Name": "Matériau universel Zenkov-Monstre-B-3", "BKItem_4301311_Name": "Zenkov-Matériau de monstre-A-1", "BKItem_4301312_Name": "Zenkov-Monstre Généraliste-A-2", "BKItem_4301313_Name": "Zenkov-Matériau de passe monstre-A-3", "BKItem_4301401_Name": "Zenkov-BOSS-Matériau spécial-A-1", "BKItem_4301402_Name": "Zenkov-BOSS-Matériau spécial-A-2", "BKItem_4301430_Name": "Zenkov-BOSS-Matériau spécial-S-1", "BKItem_4301432_Name": "Zenkov-BOSS-Matériau exclusif-S-2", "BKItem_4311001_Name": "Zenkov-Consommable-Potion de sang-B", "BKItem_4311002_Name": "Zenkov-Consommable-Potion de sang-A", "BKItem_4311003_Name": "Zenkov-Consommable-Potion de sang-P", "BKItem_4311011_Name": "Zenkov-Consommable-Potion de corruption-B", "BKItem_4311022_Name": "Zenkov-Consommable-Potion de corruption-A", "BKItem_4311033_Name": "Zenkov-Consommable-Potion de corruption-S", "BKItem_4311201_Name": "Zenkov-Livre d'EXP-C", "BKItem_4311202_Name": "Zenkov-Livre d'EXP-B", "BKItem_4311203_Name": "Zenkov-Livre d'EXP-A", "BKItem_4312001_Name": "Zenkov-Consumable-Bomb-1", "BKItem_4320103_Name": "Zenkov-Équipement du personnage-Général B-1", "BKItem_4320104_Name": "Zenkov-Équipement de personnage-Général B-2", "BKItem_4320105_Name": "Zenkov-Équipement du personnage-Attaque A-1", "BKItem_4320106_Name": "Zenkov-Équipement de personnage-Étourdissement A-1", "BKItem_4320107_Name": "Zenkov-Équipement de personnage-Anomalie A-1", "BKItem_4320108_Name": "Zenkov-Équipement de personnage-Soutien A-1", "BKItem_4320109_Name": "Zenkov-Équipement de personnage-Rupture A-1", "BKItem_4320110_Name": "Zenkov-Équipement de personnage-Défense A-1", "BKItem_4320201_Name": "Zenkov-Équipement du personnage-Personnage 1-1", "BKItem_4320301_Name": "Zenkov-Équipement du personnage-Personnage 2-1", "BKItem_4331001_Name": "Équipement de l'équipe Zenkov - Sérum anti-corruption - 1", "BKItem_4332001_Name": "Zenkov-Équipe-Équipement-Armure-1", "BKItem_4333001_Name": "Inventaire d'équipement de l'équipe Zenkov-1", "BKItem_4334001_Name": "Zenkov-Équipe-Équipement-Compétence Youkai-1", "BKItem_4340101_Name": "Zenkov-Bijoux B-Aucune compétence-1", "BKItem_4340201_Name": "Zenkov-Bijou A-Compétence 1-1", "BKItem_4340202_Name": "Zenkov-Bijou Compétence A 1-2", "BKItem_4340301_Name": "Zenkov-Bijouterie Compétence S 1-1", "BKItem_4340401_Name": "Zenkov-Bijou Comp. S 2-1", "BMW_CharacterDesc_37": "Une juge de l'Autorité de conformité Krampus, arrivée depuis peu à Roscaelifer.", "BMW_CharacterDesc_38": "Une juge de l'Autorité de conformité Krampus, arrivée depuis peu à Roscaelifer.", "BMW_CharacterDesc_39": "Le Commissaire principal de la Sécurité publique et représentant de l'administration de la ville à Roscaelifer.", "BMW_CharacterDesc_40": "L'une des Dames de l'Aurore et directrice administrative du Département des affaires administratives.", "BMW_CharacterKeyDesc_300102": "Carinus a servi Roscaelifer plus longtemps que les trois Dames de l'Aurore actuelles réunies. Il était la taupe à la solde des Grandes Ambitions. Mais au bout du compte, il n'était qu'un pion. Lorsqu'il a compris que Grandes Ambitions avait jeté son dévolu sur le Noyau du Karma, il était déjà trop tard. L'ironie du sort\u00A0? Tout ce qu'il a fait, il l'a fait par loyauté envers la Dame de l'Aurore, mais ça n'en reste pas moins une trahison envers Roscaelifer pour autant.", "BMW_CharacterKeyDesc_312603": "La Reconstruction de la genèse est un pouvoir unique. Même Lindverne, qui admet ne pas encore tout maîtriser, a réussi à faire apparaître un mécha complet à partir d'une simple description, comme par magie. Grâce à ce mécha, il a été possible de traverser l'île de la Quiétude et de rejoindre Bouastrum. En chemin, Lindverne avait de nombreuses questions pour Eldreda\u00A0: sur l'endroit où elle se trouvait, sur les origines de Roscaelifer, sur les secrets dissimulés au sommet de la Tour de contrôle de l'espace aérien. Suivre sa piste a révélé les secrets les plus profonds de Roscaelifer...", "BMW_CharacterKeyDesc_313302": "Truvia maîtrise aussi le pouvoir de l'aberration éthérique... et les singularités de fuite apparues à Roscaelifer étaient probablement de son fait. Elle semble nourrir une obsession profonde pour les Entraveur artificiels. C'est pour cette raison qu'elle a jeté son dévolu sur le Noyau du Karma de la Dame de l'Aurore. Il faut se rendre à l'évidence, ce n'est plus la Truvia d'autrefois. Ce n'est pas une simple marionnette de Mosseint et Youkai. Elle a déjà franchi le point de non-retour. C'est une ennemie.", "BMW_CharacterKeyDesc_313403": "Clarette a reçu très tôt la demande d'Eldreda pour faire des recherches sur le Noyau du Karma artificiel et l'aider à trouver un moyen de maintenir les Dames de l'Aurore en vie, même après la perte de leur Noyau du Karma. En partant de là, il a été aisé de comprendre que les problèmes auxquels Eldreda faisait face étaient bien plus graves que prévu... Quand la Néantre de la Ruche maîtresse est devenue incontrôlable, il a fallu retourner à Vyrium. On dirait bien qu'on va rester chez Clarette encore un moment... du moins jusqu'à ce qu'on reconquière le ciel...", "BMW_CharacterKeyDesc_323602": "On peut dire que Youkai a pris le contrôle de tous les appareils électroniques de Bouastrum pour surveiller le moindre geste. Il apparaît constamment tel un clown sur scène, encore et encore, en cherchant délibérément à attirer l'attention sur lui... Est-ce juste pour masquer ses véritables intentions\u00A0? Ou bien quelqu'un d'autre tirerait les ficelles au-dessus de Youkai\u00A0? Un marionnettiste qui ne s'est pas encore montré au grand jour.", "BMW_CharacterKeyDesc_323702": "De constitution fragile, un caractère nonchalant et toujours une blague au bord des lèvres... Qui aurait cru que Phénix deviendrait Juge de Krampus et même l'une des meilleures\u00A0? La physiologie de Phénix est vraiment à part. Pour faire simple, elle est «\u00A0immortelle\u00A0», même quand elle meurt pour de vrai, elle revient à la vie et il semblerait qu'elle ne déploie toute sa force de combat qu'après sa résurrection... Il faut bien admettre que chez Krampus, ils sont tous, sans exception, une force sur laquelle il faut compter.", "BMW_CharacterKeyDesc_3339": "Suite aux informations de Vélina sur les problèmes à Roscaelifer, la mairie de la Nouvelle-Eridu n'a pas tardé à réagir. Severian a été envoyé à Roscaelifer en tant que représentant et sentinelle de l'administration de la ville. Dès qu'on l'a retrouvé sur l'île de la Quiétude, il a bien fait comprendre à quel point il était efficace et perspicace en tant que commissaire. Avoir un renfort aussi solide et fiable que lui, entièrement concentré sur la gestion des problèmes... c'est rassurant.", "BMW_CharacterKeyDesc_3340": "Il y a plusieurs mois, Eldreda enquêtait sur les inexactitudes répétées des données de Rosette, ce qui l'a poussée à ouvrir la porte dissimulée de la Tour de contrôle de l'espace aérien et a découvert la vérité sur la Néantre de la Ruche maîtresse et la Dame de l'Aurore originelle. La puissance de la Dame de l'Aurore originelle étant entièrement consumée, Eldreda a fait le même choix qu'elle\u00A0: en utilisant le Noyau du Karma comme catalyseur, elle s'est consumée elle-même pour maintenir les données de Rosette en activité, tout en passant une commission auprès de l'Atelier Flint afin de concevoir un Noyau du Karma artificiel en dernier recours.", "BMW_CharacterKeyHelpDesc_3234": "Débloqué via l'histoire principale «\u00A0Leurs histoires cachées\u00A0»", "BMW_CharacterKeyHelpDesc_3301": "Débloqué via l'histoire principale «\u00A0Périple de retour vers les cieux\u00A0»", "BMW_CharacterKeyHelpDesc_3333": "Débloqué via l'histoire principale «\u00A0Périple de retour vers les cieux\u00A0»", "BMW_CharacterKeyHelpDesc_3336": "Débloqué via l'histoire principale «\u00A0Périple de retour vers les cieux\u00A0»", "BMW_CharacterKeyHelpDesc_3337": "Débloqué via l'histoire principale «\u00A0Périple de retour vers les cieux\u00A0»", "BMW_CharacterKeyHelpDesc_39": "Débloqué via l'histoire principale «\u00A0Périple de retour vers les cieux\u00A0»", "BMW_CharacterKeyHelpDesc_40": "Débloqué via l'histoire principale «\u00A0Périple de retour vers les cieux\u00A0»", "BMW_CharacterName_39": "Severian", "BMW_CharacterName_40": "Eldreda de l'Aurore", "BMW_CharacterUnlockDesc_312603": "Débloqué via l'histoire principale «\u00A0Périple de retour vers les cieux\u00A0»", "BMW_CharacterUnlockDesc_313403": "Débloqué via l'histoire principale «\u00A0Périple de retour vers les cieux\u00A0»", "BMW_CharacterUnlockDesc_39": "Débloqué via l'histoire principale «\u00A0Périple de retour vers les cieux\u00A0»", "BMW_CharacterUnlockDesc_40": "Débloqué via l'histoire principale «\u00A0Périple de retour vers les cieux\u00A0»", "BMW_CharacterUnlockName_39": "Severian", "BMW_CharacterUnlockName_40": "Eldreda de l'Aurore", "BMW_EventContent_3354": "À la Cabane des renseignements d'Espionbou, il ne faut surtout pas prendre d'option premium en achetant des infos\u00A0! Surtout pas d'options premium\u00A0! C'est hors de prix et, au final, on a pas grand-chose. Et le pire, c'est qu'il n'y a même pas de reçu, donc impossible de porter plainte\u00A0!", "BMW_EventContent_3355": "Il y a peu, un chercheur Bangbou renommé a publié un article intitulé «\u00A0Les terminaux d'information anormaux, antiques, d'origine inconnue et hyper rares\u00A0». Tout Bangbou intéressé peut m'envoyer un MP pour obtenir les fichiers originaux de l'article.", "BMW_EventLockContentKey_3354": "Récupérer la page déchirée de l'album illustré sur l'île de la Quiétude.", "BMW_EventLockContentKey_3355": "Récupérer la page déchirée de l'album illustré dans la Tour de contrôle de l'espace aérien.", "BMW_EventLockNameKey_3354": "Pro des pièges à éviter", "BMW_EventLockNameKey_3355": "Revue académique Sense", "BMW_EventNameKey_3354": "Piège de la consommation du trafiquant de renseignements", "BMW_EventNameKey_3355": "Étoile montante de l'Académie", "BMW_NetChatAnwserKey_325401": "Du coup... qui est vraiment Espionbou\u00A0?", "BMW_NetChatAnwserKey_325402": "Un trafiquant de renseignements qui fait aussi guide à ses heures perdues\u00A0? Ça ne court pas les rues\u00A0!", "BMW_NetChatAnwserKey_325403": "Ouah, ça donne aussi la direction\u00A0? Je ne m'attendais pas à ce que cette Cabane des renseignements d'Espionbou soit aussi utile\u00A0!", "BMW_NetChatAnwserKey_325404": "C'est quoi cette pub\u00A0?!", "BMW_NetChatAnwserKey_325501": "Hyper rare\u00A0? Quel est l'intérêt pour la recherche dans ce cas\u00A0?", "BMW_NetChatAnwserKey_325502": "Antique, hein\u00A0? Et d'où viennent les références\u00A0?", "BMW_NetChatAnwserKey_325503": "D'origine inconnue\u00A0? Ce truc est vraiment authentique\u00A0?", "BMW_NetChatAnwserKey_325504": "Il ne reste plus beaucoup de sujets de recherche sur les Bangbous, autant se lancer dans quelque chose d'ambitieux en évitant ce qui est trop bizarre.", "BMW_NetChatAnwserKey_325505": "Et ça ne paraît pas trop bizarre\u00A0?", "BMW_NetChatNameKey_335401": "JeSuisPasMystérieux", "BMW_NetChatNameKey_335402": "JeSuisMystérieux", "BMW_NetChatNameKey_335403": "JeSuisAussiMystérieux", "BMW_NetChatNameKey_335404": "Ferme", "BMW_NetChatNameKey_335501": "Proposition publique", "BMW_NetChatNameKey_335502": "Bangbou moderne", "BMW_NetChatNameKey_335503": "Bangbou sceptique", "BMW_NetChatNameKey_335504": "AmbianceHyperAcadémique", "BMW_NetChatNameKey_335505": "Époustouflant", "BMW_TreasureDesc_10": "Et ainsi, les guerriers se réunirent pour combattre le roi Bangbou.\nIls franchirent monts et vallées avant d'enfin atteindre les terres de cet ancien royaume.\nCet endroit n'avait pas changé depuis le départ du prince Bangbou, il était toujours aussi sombre et désolé.\nL'imposante tour se dressait au centre du royaume, comme une épée transperçant les cieux, tuant du même temps toute lumière et tout espoir.\nLes soldats du roi les submergèrent\u00A0: «\u00A0Qui ose défier le roi, lui qui possède toute autorité et toute richesse\u00A0?\u00A0»\nLes guerriers gardèrent le silence, et tels des rochers qui dévient le courant d'un fleuve, ils repoussèrent chaque attaque qui leur fut infligée.\n«\u00A0En avant\u00A0! Accomplissons notre devoir\u00A0!\u00A0» Clamèrent-ils.\nLe prince Bangbou acquiesça et poussa les portes lourdement protégées du château.\n\nIl trouva le cruel roi assis sur le trône sur lequel il craignait jadis de poser le regard.\n«\u00A0Vil usurpateur\u00A0! Comment oses-tu amener des étrangers pour t'aider\u00A0!\nPetit traître naïf, qui es-tu pour défier les lois de ce monde\u00A0?\n— Je veux simplement vous dire, que j'apporterai du changement sur ces terres.\n— Hah, du changement...\u00A0» Le roi cruel sourit.\n«\u00A0Leur as-tu seulement dit ton véritable nom\u00A0? Comprends-tu vraiment ce destin maudit\u00A0?\u00A0»\n\nLorsque ses compagnons arrivèrent pour rejoindre le prince Bangbou, ils ne virent qu'un trône vide.\n«\u00A0Le roi Bangbou est mort\u00A0», dit le prince Bangbou.\n«\u00A0Allons chercher son trésor caché.\u00A0»", "BMW_TreasureUnlockDesc_10": "Dans le chaos de la Tour de contrôle de l'espace aérien, les distances sont comme englouties, tout ce qui est dans votre champ de vision cache des secrets.\nUn clé glisse dans une salle vide et déverrouille une question qui n'a jamais été posée. Traversez le chemin suspendu et rassemblez les pièces du puzzle pour trouver l'ultime réponse.", "BMW_TreasureUnlockDesc_9": "Un port aérien qui n'est plus prospère depuis longtemps, et qui a été conquis par des intrus qui se le sont appropriés.\nIl n'y a aucun secret caché dans les ténèbres. Il est là, placé aux yeux de tous, comme s'il attendait que quelqu'un ait l'audace de tendre le bras pour s'en saisir. Toutefois, vous feriez mieux d'y réfléchir à deux fois avant de le toucher. Avez-vous vraiment ce qu'il faut pour surmonter tous les obstacles sur votre route et ne pas succomber aux mains de ceux qui attendent dans l'ombre\u00A0?", "BP_UI_WeaponBox": "Choisissez 1\u00A0des\u00A07 moteurs-amplis exclusifs", "BangbooPiece_Name_54024": "Cœur « Charley »", "BangbooPiece_Name_57001": "Cœur « Éous »", "Bangboo_Name_54024": "Charley", "Bangboo_Name_57001": "Éous", "Bangboo_Name_en_54024": "Charley", "Bangboo_Name_en_57001": "Éous", "BigSceneMapDes_410010204": "Tour de contrôle de l'espace aérien\nLe cœur de tout Roscaelifer, le berceau des données de Rosette. Elle contient d'innombrables informations classées secret défense. Mais, à présent, il est temps pour le plus grand secret dissimulé dans la tour d'être révélé.", "BigSceneMapDes_410010205": "Île de la Quiétude\nUne petite île céleste située près de Roscaelifer. Jadis utilisée comme port de transport et de stockage de provisions, elle a été peu à peu abandonnée pour diverses raisons. Il y a quelques mois, des travaux de reconstruction ont été lancés sous l'impulsion du Département des affaires administratives. Et, avant que quiconque ne s'en aperçoive, elle est devenue en sous-main un bastion de la société Grandes Ambitions.", "BigSceneMapName_410010204": "Tour de contrôle de l'espace aérien", "BigSceneMapName_410010205": "Île de la Quiétude", "BigSceneStage_QuietudeIsle_Teleport01": "Zone de préparation des dirigeables", "BigSceneStage_QuietudeIsle_Teleport02": "Zone logistique de l'aéroport", "BigSceneStage_QuietudeIsle_Teleport03": "Petite zone de chargement", "BigSceneStage_QuietudeIsle_Teleport04": "Grande zone de chargement", "BigSceneStage_QuietudeIsle_Teleport05": "Aérogare de dirigeables centrale", "BigScene_DataCenter_MainTower_AreaName": "[Zone restreinte] Tour de contrôle de l'espace aérien", "BigScene_MainTower": "[Zone restreinte] Tour de contrôle de l'espace aérien", "BigScene_QuietudeIsle": "[Zone restreinte] Île de la Quiétude", "Bigscene_Viewpoint_Airport_part1": "Sphère armillaire", "Bigscene_Viewpoint_Airport_part2": "Sphère armillaire", "BossBattle_QuestDesc_12252012": "La cible de cette chasse est une larve d'Entraveur douée dans le maniement des épées et des grands marteaux. Elle peut se déplacer à travers des failles pour lancer des assauts imprévisibles au corps à corps.\n· Lors de cette opération, vous pouvez obtenir des résonia des séries [Forge], [Duel] et [Anomalie\u00A0: Trouble].", "BossBattle_QuestDesc_12253109": "[Balayeur] Niveau de test\n[Note spéciale] Il s'agit d'un niveau de test spécial et d'un point d'accès temporaire.\n Faiblesses : éther, électrique\n Résistance : feu", "BossBattle_QuestDesc_12253116": "Entrée de la démo de Rémielle", "BossBattle_QuestDesc_12253117": "【Mutant en stase】Étape de test\n【Note spéciale】Il s'agit d'une étape de test spéciale qui sert uniquement d'entrée temporaire\n Faiblesse : aucune\n Résistance : aucune", "BossBattle_QuestDesc_12253118": "【Girtablullu spécial】Niveau de test\n【Note spéciale】Ce niveau est un niveau de test spécial et ne sert que d'entrée temporaire\nFaiblesse : aucune\nRésistance : aucune", "BossBattle_QuestDesc_12253119": "【Tout nouveau boss humanoïde】Niveau de test\n【Remarque spéciale】Il s'agit d'un niveau de test spécial, et cette entrée n'est que temporaire\nFaiblesse : aucune\nRésistance : aucune", "BossBattle_QuestDesc_12253124": "【Tout nouveau BOSS humanoïde】Niveau de test\n【Note spéciale】Il s'agit d'un niveau de test spécial et d'une entrée temporaire uniquement\nFaiblesse : Feu\nRésistance : Glace, Éther", "BossBattle_QuestDesc_12253125": "[Bête spéciale à décalage de stase] Niveau d'essai\n[Note spéciale] Ce niveau est un niveau d'essai spécial et ne constitue qu'une entrée temporaire\nFaiblesse : aucune\nRésistance : aucune", "BossBattle_QuestName_12253109": "【Balayeur】Niveau de test", "BossBattle_QuestName_12253116": "Entrée de la démo de Rémielle", "BossBattle_QuestName_12253117": "Boss du chapitre - Aberrant de stase", "BossBattle_QuestName_12253118": "Boss de chapitre - Girtablullu spécial", "BossBattle_QuestName_12253119": "Boss de chapitre — Tout nouveau boss humanoïde", "BossBattle_QuestName_12253124": "Infos sur le BOSS « Aberration éthérique »", "BossBattle_QuestName_12253125": "BOSS Bête spéciale mutée par la stase", "BossChalenge_ExtraPoint_Condition47": "Parade en chaîne", "BossChalenge_ExtraPoint_Condition48": "Parade mécanique", "BossChallengeTips005": "Le thème précédent sera réappliqué à l'expiration de celui-ci.", "BranchRelic_13503220_briefdes": "Après avoir maintenu enfoncé pour activer l'Attaque spéciale EX\u00A0: Ne va pas attraper froid, génère en plus une Tempête géante. Les ennemis touchés par la Tempête géante voient leur RÉS à tous les attributs réduite.", "BranchRelic_13503220_des": "Après avoir maintenu enfoncé pour activer Attaque spéciale EX\u00A0: Ne va pas attraper froid, génère en plus une Tempête géante. Les ennemis touchés par la tempête voient leur RÉS à tous les attributs réduite de 24\u00A0% pendant 30\u00A0s.", "BranchRelic_13503310_briefdes": "Les DGT d'Attaque normale\u00A0: Tourbillon enragé augmentent. Durant les trois premiers coups d'Attaque normale\u00A0: Pointe véloce, appuyez sur au moment où vous êtes sur le point de subir une attaque ennemie pour interrompre immédiatement l'action en cours et déclencher Attaque normale\u00A0: Tourbillon enragé. Cet effet ne peut se déclencher qu'une seule fois par coup au cours des trois premiers coups d'Attaque normale\u00A0: Pointe véloce.", "BranchRelic_13503310_des": "Les DGT d'Attaque normale\u00A0: Tourbillon enragé augmentent de 60\u00A0%. Pendant les trois premier coups d'Attaque normale\u00A0: Pointe véloce, appuyez sur juste avant de subir une attaque ennemie pour interrompre immédiatement l'action en cours et déclencher Attaque normale\u00A0: Tourbillon enragé. Cet effet ne peut se déclencher qu'une seule fois par coup au cours des trois premiers coups d'Attaque normale\u00A0: Pointe véloce.", "BranchRelic_13503310_name": "[Severian] Enterrer le mal", "BranchRelic_13503311_briefdes": "Après Attaque normale\u00A0: Tourbillon enragé, l'ATQ augmente. Cet effet est cumulable.", "BranchRelic_13503311_des": "Après Attaque normale\u00A0: Tourbillon enragé, l'ATQ augmente de 12\u00A0%. Cet effet est cumulable jusqu'à 2\u00A0fois, chaque cumul durant 20\u00A0s.", "BranchRelic_13503311_name": "[Severian] Enterrer le mal", "BranchRelic_13503312_briefdes": "Après Attaque normale\u00A0: Tourbillon enragé, récupère de l'énergie.", "BranchRelic_13503312_des": "Après Attaque normale\u00A0: Tourbillon enragé, récupère 6\u00A0points d'énergie.", "BranchRelic_13503312_name": "[Severian] Enterrer le mal", "BranchRelic_13503320_briefdes": "Chaque fois que les autres membres de l'escouade consomment 1\u00A0point d'énergie ou d'Adrénaline, Severian récupère du Courant.", "BranchRelic_13503320_des": "Chaque fois que les autres membres de l'escouade consomment 1\u00A0point d'énergie ou d'Adrénaline, Severian récupère 0,4\u00A0points de Courant.", "BranchRelic_13503320_name": "[Severian] Inéluctable filet de la justice", "BranchRelic_13503321_briefdes": "Les DGT d'Attaque normale\u00A0: Traque des ombres des embruns augmentent.", "BranchRelic_13503321_des": "Les DGT d'Attaque normale\u00A0: Traque des ombres des embruns augmentent de 50\u00A0%.", "BranchRelic_13503321_name": "[Severian] Inéluctable filet de la justice", "BranchRelic_13503322_briefdes": "Après avoir pris le relais, ignore une partie de la RÉS au vent de la cible pendant un certain temps.", "BranchRelic_13503322_des": "Après avoir pris le relais, ignore 25\u00A0% de la RÉS au vent de la cible pendant 12\u00A0s.", "BranchRelic_13503322_name": "[Severian] Inéluctable filet de la justice", "BranchRelic_13503330_briefdes": "Les DGT d'Attaque spéciale EX\u00A0: Ouragan condamnatoire augmentent et son coût en énergie est réduit.", "BranchRelic_13503330_des": "Les DGT d'Attaque spéciale EX\u00A0: Ouragan condamnatoire augmentent de 40\u00A0%, son coût en énergie est réduit à 35, et à 35 lorsque la compétence est chargée au maximum.", "BranchRelic_13503330_name": "[Severian] Directive absolue", "BranchRelic_13503331_briefdes": "Après Attaque spéciale EX\u00A0: Ouragan condamnatoire, augmente les DGT CRIT du personnage.", "BranchRelic_13503331_des": "Après Attaque spéciale EX\u00A0: Ouragan condamnatoire, les DGT CRIT du personnage augmentent de 60\u00A0% pendant 20\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.", "BranchRelic_13503331_name": "[Severian] Directive absolue", "BranchRelic_13503332_briefdes": "Lorsque Attaque spéciale EX\u00A0: Ouragan condamnatoire touche un ennemi, la DÉF de la cible est réduite.", "BranchRelic_13503332_des": "Lorsque Attaque spéciale EX\u00A0: Ouragan condamnatoire touche un ennemi, la DÉF de la cible est réduite de 24\u00A0% pendant 20\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.", "BranchRelic_13503332_name": "[Severian] Directive absolue", "BranchRelic_13503410_briefdes": "Lorsqu'un coéquipier déclenche une anomalie, Phénix récupère de la Pyra et ses DGT d'attaque normale augmentent.", "BranchRelic_13503410_des": "Lorsque les autres membres de l'escouade infligent une anomalie d'attribut à un ennemi, Phénix récupère 15\u00A0pts de Pyra. Cet effet peut se déclencher une fois toutes les 5\u00A0s. Les DGT d'attaque normale de Phénix augmentent de 45\u00A0%.", "BranchRelic_13503410_name": "[Phénix] Jugement du destin", "BranchRelic_13503411_briefdes": "Augmente les DGT d'attaque normale, et la Floraison spéciale ignore une partie de la RÉS de l'ennemi.", "BranchRelic_13503411_des": "Les DGT d'attaque normale de Phénix augmentent de 30\u00A0% supplémentaires, et Floraison spéciale ignore en plus 30\u00A0% de la RÉS à tous les attributs de la cible.", "BranchRelic_13503411_name": "[Phénix] Jugement du destin", "BranchRelic_13503412_briefdes": "Lorsque l'attaque d'un coéquipier provoque une accumulation d'anomalie, Phénix peut également récupérer de la Pyra.", "BranchRelic_13503412_des": "Lorsque les autres membres de l'escouade infligent une accumulation d'anomalie aux ennemis, Phénix récupère également de la Pyra. La quantité récupérée est identique à celle de l'effet de base, et le déclenchement de cet effet partage le même temps de recharge que l'effet de base.", "BranchRelic_13503412_name": "[Phénix] Jugement du destin", "BranchRelic_13503420_briefdes": "Chaque coup d'une attaque de Combustion ajoute un cumul augmentant les DGT d'anomalie de toute l'escouade.", "BranchRelic_13503420_des": "Lorsqu'une attaque de Combustion de Phénix touche un ennemi, elle gagne 1\u00A0cumul de bonus. Cet effet peut se déclencher une fois toutes les 2\u00A0s, est cumulable jusqu'à 3\u00A0fois et dure 20\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. Chaque cumul du bonus augmente les DGT d'anomalie de toute l'escouade de 10\u00A0%.", "BranchRelic_13503420_name": "[Phénix] Cieux en apesanteur", "BranchRelic_13503421_briefdes": "Après avoir déclenché un Conflit avec Attaque spéciale\u00A0: Balayage flamboyant ou une attaque spéciale EX, déclenche une Floraison spéciale supplémentaire.", "BranchRelic_13503421_des": "Lorsque Phénix déclenche une parade parfaite grâce à Attaque spéciale\u00A0: Balayage flamboyant ou à une attaque spéciale EX, si l'ennemi est souffre d'une anomalie, une Floraison spéciale supplémentaire est déclenchée avec un multiplicateur de 300\u00A0%.", "BranchRelic_13503421_name": "[Phénix] Cieux en apesanteur", "BranchRelic_13503422_briefdes": "Augmente le nombre maximum de cumuls.", "BranchRelic_13503422_des": "Augmente le nombre maximum de cumuls du bonus jusqu'à\u00A06.", "BranchRelic_13503422_name": "[Phénix] Cieux en apesanteur", "BranchRelic_13503430_briefdes": "Lorsque Phénix déclenche Renaissance ou Ultime\u00A0: Fournaise de l'âme, elle reçoit des soins supplémentaires. Lorsqu'elle utilise Attaque spéciale EX\u00A0: Décapitation ardente, elle gagne des décibels et augmente l'adresse d'anomalie de toute l'escouade.", "BranchRelic_13503430_des": "Lorsque Phénix déclenche Renaissance ou utilise Ultime\u00A0: Fournaise de l'âme, elle restaure des PV supplémentaires équivalents à 20\u00A0% de ses PV max. Lorsqu'elle utilise Attaque spéciale EX\u00A0: Décapitation ardente, elle gagne 300\u00A0décibels et augmente l'adresse d'anomalie de tous les agents de l'escouade de 60 pendant 20\u00A0s.", "BranchRelic_13503430_name": "[Phénix] Défier la mort", "BranchRelic_13503431_briefdes": "Au lancement d'Attaque spéciale EX\u00A0: Décapitation ardente, toute l'escouade ignore une partie de la DÉF de la cible.", "BranchRelic_13503431_des": "Lorsque Phénix lance Attaque spéciale EX\u00A0: Décapitation ardente, toute l'escouade ignore 24\u00A0% de la DÉF de la cible pendant la même durée que l'effet de base.", "BranchRelic_13503431_name": "[Phénix] Défier la mort", "BranchRelic_13503432_briefdes": "Augmente le taux d'accumulation d'anomalie lorsque les PV du personnage subissent une variation importante en une seule fois.", "BranchRelic_13503432_des": "Lorsque les PV de Phénix varient de plus de 50\u00A0% de ses PV max en une seule fois, son taux d'accumulation d'anomalie augmente de 50\u00A0% pendant 60\u00A0s.", "BranchRelic_13503432_name": "[Phénix] Défier la mort", "BriefName_Monster_EvolvedGuardianBoss": "Assaut spécial - Gardien MK II", "BriefName_Monster_EvolvedTepes": "Métamorphosé - Tepes", "BriefName_Monster_GirReborn_HC": "Isomorphe - Marasme aberrant", "BriefName_Monster_Hayyot_HC": "Isomorphe - Haytor", "BriefName_Monster_HereticJester_HC": "Isomorphe - Histrion hérétique", "BriefName_Monster_HollowVenger": "Aberration éthérique - Truvia", "BriefName_Monster_Infernal Revenant_HC": "Isomorphe - Revenant infernal", "C330_EP010_020": "... On dirait que ce n'est pas encore l'heure de se reposer~\u00A0!", "C330_EP020_040": "Les voilà enfin\u00A0!", "C330_EP020_045": "Quel soula...", "C330_EP030B_015": "Ne fais pas comme si on était là pour rattraper le temps perdu\u00A0!", "C330_EP030B_025": "Et regarde ce que tu as fait\u00A0!", "C330_EP030G_015": "Ne fais pas comme si on était là pour rattraper le temps perdu\u00A0!", "C330_EP030G_025": "Et regarde ce que tu as fait\u00A0!", "C330_EP030_065": "Évidemment, on doit s'affronter d'égal{F#e} à égal{F#e}.", "C330_EP030_080": "Dans un autre monde\u00A0!", "C330_EP040_055": "On ne peut pas me tuer si facilement.", "C330_EP050B_060": "L'héritage d'Hélios...", "C330_EP050B_070": "Non, ton héritage...", "C330_EP050B_080": "Il est à moi, maintenant.", "C330_EP050B_110": "Le tir a fonctionné\u00A0!", "C330_EP050B_140": "Une minute...", "C330_EP050B_150": "On dirait qu'on doit une fière chandelle à Wise.", "C330_EP050B_180": "Truvia.", "C330_EP050B_190": "Tout s'achève ici.", "C330_EP050B_220": "Wise.", "C330_EP050B_280": "Phénix\u00A0!", "C330_EP050G_060": "L'héritage d'Hélios...", "C330_EP050G_070": "Non, le tien.", "C330_EP050G_080": "Il est à moi, maintenant.", "C330_EP050G_110": "Le tir a fonctionné\u00A0!", "C330_EP050G_140": "Une minute...", "C330_EP050G_150": "On dirait qu'on doit une fière chandelle à Belle.", "C330_EP050G_180": "Tout s'achève ici...", "C330_EP050G_190": "Truvia\u00A0!", "C330_EP050G_220": "Belle.", "C330_EP050G_280": "Phénix\u00A0!", "C330_EP050_020": "Truvia...", "C330_EP050_083": "Impossible...", "C330_EP050_087": "Ça ne peut pas être... aussi simple...", "C330_EP050_160": "J'ai perdu le contrôle...?", "C330_EP050_170": "Bon sang...", "C330_EP050_200": "Oui...", "C330_EP050_210": "Tout s'achève ici.", "C330_EP050_230": "On va régler ça...", "C330_EP050_250": "Dans le nouveau monde.", "C330_EP050_260": "Et dire que j'étais juste en train...", "C330_EP050_270": "de... m'échauffer...", "C330_EP060B_055": "Où suis-je...?", "C330_EP060B_070": "Wise.", "C330_EP060G_055": "Où suis-je...?", "C330_EP060G_070": "Belle.", "C330_EP060_015": "et tu verras ce qui se passe, hm\u00A0?", "C330_EP060_025": "Arrête de me regarder comme ça...", "C330_EP060_060": "Ravie de te rencontrer.", "CallingCard_3300022_des": "Un thème commémoratif du Financement de Ridu\u00A0: Plan de croissance.", "CallingCard_3300022_name": "Conte d'horreur\u00A0: Édition Enfant", "CallingCard_3300022_story": "« Nous sommes le terrible vampire et l'affreux loup-garou\u00A0! Cette nuit, nous allons filer la chair de poule à tout le monde\u00A0!\n— Ehn-na\u00A0! (À tout le monde\u00A0!)\u00A0»\n\n«\u00A0Une minute, Belle... Dans toutes les légendes, les vampires et les loups-garous ne sont pas censés faire équipe, pas vrai\u00A0?\n— ... Oh, tu as raison. Eh, c'est pas grave\u00A0! Ce petit détail n'est peut-être pas tout à fait cohérent, mais on restera ensemble coûte que coûte\u00A0!\u00A0»", "CallingCard_3301033_des": "Thème commémoratif du FES Zenless Zone Zero 2026.", "CallingCard_3301033_name": "Carnaval «\u00A0Faites de bou rêves\u00A0»", "CallingCard_3301033_story": "Un guide du festival qui ne souhaite pas devenir une star n'est pas un bon photographe\u00A0! Bienvenue au Carnaval «Faites de Bou rêves\u00A0»\u00A0! Jouons de la musique main dans la main dans les nuages et inondons Ridu de chansons\u00A0! Tous les soucis, le stress, et la tristesse sont interdits ici, vous n'avez qu'à les laisser à l'entrée où nos collègues Bangbous s'en chargeront pour vous\u00A0!", "CallingCard_3301034_des": "S'obtient grâce à l'échange de points dans le Centre de recharge HoYoverse.", "CallingCard_3301034_name": "«\u00A0On a tout ce qu'il vous faut\u00A0!\u00A0»", "CallingCard_3301034_story": "«\u00A0Nhe-nhu en\u00A0! (Nous avons un vaste éventail de produits, alors peu importe ce que vous voulez, on l'aura\u00A0!)\nEhn-na...? Na-neh\u00A0! (Des commissions Inter-nœud...? Oh, non pas vraiment\u00A0! Je ne parlais pas de ça\u00A0!)\u00A0»\n\nAprès avoir lancé un regard prudent aux alentours, Renseignements lance adroitement\u00A0:\n«\u00A0Ehn-nhu na-en\u00A0! (Peut-être seriez-vous intéressé par notre sélection de composants pour matériel spécial et de jouets sur-mesure\u00A0! Comme je vous l'ai dit, nous pouvons répondre à n'importe quelle demande~\u00A0!)\u00A0»", "CallingCard_3311631_story": "La carte de visite de Severian, où l'on peut voir son titre de commissaire principal de la Sécurité publique de la Nouvelle-Eridu.\nSon design simple et standardisé n'est pas différent de celui des autres membres de la Sécurité publique, bien qu'il y ait très peu de monde qui possède cette carte.\nRien qu'en croisant le regard de l'homme sur la carte vous fait comprendre qu'il vous faudra rassembler votre courage avant de composer le numéro.", "CardDesc_20039": "L'unité d'«\u00A0Assaut spécial\u00A0» est déployée secrètement par la société Grandes Ambitions. Ses effectifs, ses entraînements et ses équipements ont été conçus sur le modèle des unités spéciales des Forces de défense. Elle est chargée d'exécuter des missions hautement confidentielles ou à haut risque, dans lesquelles les forces conventionnelles ne peuvent pas intervenir.", "CardDesc_30056": "Une rebelle qui abandonne sa vieille carapace dans les ténèbres, renaissant au cœur de la corruption, délaissant le corps qui avait jadis sombré dans la déchéance. La longue emprise que cette jeune fille en mal d'amour paternel a subie l'a poussée à mentir pour profiter de victimes en deuil ayant perdu leurs proches aux Néantres, tout cela pour mériter l'amour de sa seule famille.\nElle croyait que tant qu'elle aiderait son père à dissimuler la vérité cachée derrière la «\u00A0Bénédiction\u00A0», que tant qu'elle n'entendrait pas les cris des victimes agonisantes succombant à la corruption, que tant que cette expérience malsaine et terrible resterait secrète, l'amour que lui vouait sa famille serait inébranlable.\nToutefois, c'est cette mascarade qui l'amena au jour où elle vit son père rendre l'âme dans une mare de sang.\n\nAprès ce jour, elle fut sans cesse accablée par la haine et la jalousie, qui perçaient son cœur comme des épines pointues.\nLes rouages de la vengeance s'enclenchèrent et rongeaient nuit et jour chaque recoin de son esprit. Des lettres laissées par son père, elle rapiéça une vision du monde tordue et malsaine.\nDès lors, sa vie prit une trajectoire obsessionnelle qui la mènerait à sa perte.\n\nLorsque d'anciens compagnons lui tendirent la main pour la sauver, il était déjà trop tard pour faire marche arrière. Les mots qui tentaient de la ramener dans la lumière ne faisaient pas le poids face à la jalousie, l'obsession et la haine qui s'étaient insinuées au plus profond de son être.\nFinalement, au soleil couchant, d'innombrables pics jaillir de son corps, et chaque fragment d'os perça sa chair reproduisant le cri strident des condamnés.\nTepes, la malheureuse aux épines, erre emplie de haine dans les profondeurs de l'abîme.\n«\u00A0Surtout la nuit, sa voix est encore plus triste que celle des autres créatures. Et si on écoute attentivement, on peut reconnaître la voix d'une femme...\u00A0»", "CardDesc_40012": "Une coquille vide emplie de haine et de paranoïa. Une pécheresse dont l'âme a été broyée sous le poids d'un passé perverti. Une fanatique qui a perdu sa divinité. Elle réduit en cendres tout ce qui croise sa route, portée par des ambitions nées du mal, alors qu'elle-même n'était plus que cendres bien avant tout cela.\nArmée d'une aberration éthérique provenant de l'Académie Hélios, la Blasphématrice s'est emparée d'une puissance prodigieuse, a façonné des singularités de fuite et s'est empêtrée dans toutes les conspirations entourant Roscaelifer. Enchaînée par des obsessions ancrées dans le passé, elle a fait du dernier étage de la Tour de contrôle de l'espace aérien sa scène, guettant une «\u00A0vieille connaissance\u00A0» et un ultime règlement de comptes.\n\nElle poursuit le soleil, alors que l'ombre l'a engloutie depuis bien longtemps. Quand les ailes sont alourdies par trop de péchés et d'illusions, elles ne peuvent plus vous porter vers le ciel, mais seulement vers les feux sans espoir de la damnation.\n\n«\u00A0Le genre d'ennemi que je hais le plus\u00A0: la tête pleine de rancunes et d'idéaux grandioses, et au nom de leurs propres obsessions mensongères, ils ne commettent que des péchés impardonnables.\u00A0»", "CardDesc_40014": "Une unité de simulation à haut risque modélisée à partir de données en combat réel. Grâce à une reconstruction en profondeur et une révision de sa logique de combat originelle, certaines unités ont même surpassé les limites standard de leurs modèles et représentent donc une menace de niveau supérieur au combat.\n\nUne bête sauvage qui se tient au bord de l'abîme, qui ne cache en rien son désir brûlant de dévorer la graine du malin afin de s'élever au rang de Messager choisi par l'abîme.\n\nLa larve d'Entraveur connue sous le nom de Girtablullu a tenté de dévorer le Noyau du Karma à l'intérieur de Dracaene de l'Aurore, mais son ascension a échoué. Le résultat de cette transformation ratée fut ce Marasme aberrant. Son corps sculpté par l'éther n'a pas pu supporter plus longtemps le pouvoir du Noyau du Karma, ce qui a provoqué chez lui une série de mutations incontrôlables. Sa forme grotesque se déchaîne alors avec une malice née de ses ambitions perverses et de pure avidité.\n\n«\u00A0On ne peut pas dévorer tout ce qui entre dans son champ de vision, ce n'est pas bon pour la santé.\u00A0»", "CardDesc_40015": "Une unité de simulation à haut risque modélisée à partir de données en combat réel. Grâce à une reconstruction en profondeur et une révision de sa logique de combat originelle, certaines unités ont même surpassé les limites standard de leurs modèles et représentent donc une menace de niveau supérieur au combat.\n\nUn Éthéréen ressurgi du Lac des braises ardentes.\nIl fut jadis un Boucher de l'Impasse. Lorsqu'il fut vaincu par le Suzerain Pompée, il tomba dans le Lac des braises ardentes. Mais au lieu d'être réduit en cendres, son corps fut encastré dans des cristaux formés lors de la combustion des sous-produits de l'éther.\nDans les flammes, son enveloppe externe fondit pour se reformer, ralliant à chaque fois de nouvelles couches de cristaux. Après une agonie digne des derniers cercles de l'enfer, il émergea avec un corps semblable à une armure et une insensibilité totale au feu.\nAprès une longue errance dans un monde qui semblait l'avoir oublié, la créature trouva enfin une faille spatiale au fond du lac en feu, qui lui permit d'entrer dans le Labyrinthe des dieux à l'intérieur de la Néantre Papago.\nMais cet endroit ne se révéla rien d'autre qu'un enfer différent.\nCe monstre a essuyé une défaite cuisante. Depuis lors, une force inconnue le pousse à collecter de manière obsessionnelle l'éther spécial éparpillé dans le Labyrinthe.\nToutefois, il ne sait déjà plus si ce qu'il accomplit sera sa salvation... ou un simple blasphème.\n\n«\u00A0À chaque fois que ce feu de joie ambulant se pointe, la température crève le plafond. J'exige une prime de risque\u00A0!\u00A0»", "CardDesc_40016": "Une unité de simulation à haut risque modélisée à partir de données en combat réel. Grâce à une reconstruction en profondeur et une révision de sa logique de combat originelle, certaines unités ont même surpassé les limites standard de leurs modèles et représentent donc une menace de niveau supérieur au combat.\n\nSes fluctuations énergétiques particulières trahissent son identité\u00A0: Une création des Exaltés, la source des cauchemars.\nUn chasseur redoutable qui s'approche de sa proie sans un bruit. Pourtant, parfois, il est comme un enfant agité qui joue à cache-cache, incapable de retenir son petit rire espiègle. Peut-être que le miasme qui lui a donné naissance transporte trop d'échos d'âmes perdues, le rendant chaotique et indécis.\n«\u00A0Si le jeu est le privilège des êtres intelligents, alors ce qu'il imite n'est rien d'autre qu'une parodie brisée et insensée. Il n'y a pas d'applaudissements, seulement du sang versé.\u00A0»", "CardDesc_40017": "Une unité de simulation à haut risque modélisée à partir de données en combat réel. Grâce à une reconstruction en profondeur et une révision de sa logique de combat originelle, certaines unités ont même surpassé les limites standard de leurs modèles et représentent donc une menace de niveau supérieur au combat.\n\nUn squelette décharné et sinistre, portant une «\u00A0Cape\u00A0» pâle et coupante, encore un chef-d'œuvre des Exaltés. Quand il s'agit des «\u00A0100 façons d'intégrer les humains dans la Néantre\u00A0», leur enthousiasme pour l'expérimentation est vraiment sans égal.\nCeux qui ont rencontré des Haytors pensent que ces individus doivent être des membres haut placés des Exaltés, après tout, même en tant qu'Éthéréens, ils n'ont pas pu résister à l'envie de créer quelques laquais à commander.\n«\u00A0Je déteste vraiment les gens comme ça\u00A0!\u00A0»\n«\u00A0Je parie qu'ils disent même à leurs fantômes... \"Tu me déçois, tu aurais pu faire mieux, quand je t'ai invoqué, j'avais de bien plus grandes attentes\"\u00A0?!\u00A0»", "CardQuote_30056": "— Notes écrites par un chercheur de l'Institut de l'Étoile blanche après une écoute attentive de l'enregistrement.", "CardQuote_40012": "— Un dossier classifié scellé au sein du Département de la patrouille aérienne", "CardQuote_40014": "— Un écologue spécialisé dans les Éthéréens, dont les récentes recherches s'intéressent à maintenir une alimentation équilibrée.", "CardQuote_40015": "— Journal d'observation, Avant-poste de Papago.", "CardQuote_40016": "— Un e-mail envoyé à un psychiatre par un inspecteur de laboratoire (ayant depuis démissionné) qui a été attaqué.", "CardQuote_40017": "— Lors d'une soirée d'heures supp' typique, un officier de la FSN enragé frappe violemment en hurlant sur le cadre du Haytor.", "CardSkillDesc_20039": "En combat, Assaut spécial – Unité de soutien autonome – Gardien MK II peut aussi bien asséner de puissantes attaques au corps à corps, mais également lancer diverses attaques à distance. Lorsqu'il se trouve à côté d'autres unités, certains Gardiens MK II s'efforcent de fournir des tirs de soutien à distance.", "CardSkillDesc_30054": "Lorsque Arès entre dans l'état camouflage optique, il active une Barrière corruptrice et devient immunisé aux DGT durant cette période. Esquivez ses attaques et contre-attaquez pour déclencher Brisé, ce qui permet de réduire considérablement la Barrière corruptrice et d'infliger de la confusion. Attention néanmoins aux feintes d'Arès.", "CardSkillDesc_30056": "Durant le combat, Métamorphosé - Tepes utilise fréquemment les marteaux à pointes dans ses deux mains pour lancer de puissantes attaques et infliger un effet de réduction des dégâts. Réussir plusieurs soutiens défensifs en bloquant les attaques des mains de Tepes brisera ses marteaux à pointes. Une fois les marteaux brisés, certains mouvements de Tepes révéleront des ouvertures importantes, l'effet de réduction des dégâts sera annulé, et Tepes souffrira d'une vulnérabilité accrue à la confusion.", "CardSkillDesc_40012": "La Blasphématrice combat d'abord sous sa forme humaine, maniant une longue épée pour porter de rapides attaques au corps à corps. Attention à certaines compétences de haute intensité qui nécessitent une parade en chaîne. À certains moments précis, elle se métamorphose en sirène et retourne sa prise sur la longue épée pour la manier comme un bâton, entraînant l'agent dans la singularité de fuite. Durant cette phase, elle active la Barrière corruptrice et lance une offensive coopérative en s'appuyant sur des capacités spatiales et des clones.", "CardSkillDesc_40014": "En combat, Girtablullu - Marasme aberrant active la Barrière corruptrice plusieurs fois et manie une multitude d'armes. Lors de la première activation, il ne peut pas subir de confusion, alors brisez la barrière pour l'étourdir le plus vite possible. Lorsqu'il active à nouveau la Barrière corruptrice, il charge continuellement pour renforcer cette dernière. Infligez-lui d'importants DGT afin d'annuler sa charge et de prendre l'avantage.", "CardSkillDesc_40015": "En entrant en combat, Isomorphe - Revenant infernal possède une barrière de cristal en fusion. Lorsqu'un agent déclenche un soutien défensif ou un contre d'esquive, ou qu'il inflige une anomalie d'attribut de glace au boss, la barrière de cristal en fusion d'Isomorphe - Revenant infernal est réduite. Au moment où la barrière de cristal en fusion est entièrement retirée, il entre immédiatement en état d'étourdissement.\nPendant le combat, appuyer sur le bouton d'attaque spéciale place l'agent actuel dans l'état Barrière sous-glaciaire pendant 0,5\u00A0secondes. Tant que Barrière sous-glaciaire est active, si l'agent subit une attaque de lumière rouge du boss, cette attaque est bloquée et la barrière de cristal en fusion du boss est réduite. Si le boss se trouve sous l'effet de l'anomalie d'attribut Brûlure, l'agent lui infligera en plus des DGT basés sur ses PV max.\nTant qu'Isomorphe - Revenant infernal est étourdi, appuyer sur le bouton d'attaque spéciale lui infligera l'effet Gel instantané et des DGT basés sur ses PV max. Lorsque l'agent déclenche une anomalie d'attribut, le temps de recharge du bouton d'attaque spéciale est également réinitialisé.", "Choice_1341077_des": "Utiliser une goutte de rosée éthérique sur Phénix.", "Choice_1341077_name": "Phénix", "Choice_1341079_des": "Utiliser une goutte de rosée éthérique sur Severian.", "Choice_1341079_name": "Severian", "ClueDesc_310141": "Le Corbeau a laissé un enregistrement concernant son enquête...", "ClueDesc_310142": "Une photo d'une marionnette Bangbou au modèle «\u00A0unique\u00A0» prise discrètement par Mante castagneuse. Mais, ce ne serait pas Butler\u00A0?", "ClueName_310141": "Enregistrement du Corbeau", "ClueName_310142": "Photo de marionnette Bangbou", "CollectionName_3700253": "Modèle\u00A0: Complot aux chandelles", "Comic_5f76c0688d584a3b9afbf6bec9f14fe9": "{F#Hein\u00A0?! Le sol tremble...}{M#Hein\u00A0?! Le sol tremble...}", "Comic_63535cc9a80d449c96a1b4747c1c62df": "Va prévenir Phénix. Il est temps d'y aller.", "Comic_7313087092df4e0da9bfee9b73ab2cfe": "{M#Mes chers amis}{F#Mes chères amies}~\u00A0!", "Comic_a87c37f888e243f0b63116848cbcdde1": "{F#On va tomber dans la Néantre\u00A0!}{M#On va tomber dans la Néantre\u00A0!}", "Comic_bb41f5f8147748e3a177705807b55b49": "{F#Laissez tomber, Lindverne... Laissez-moi vous le décrire. Juste moi cette fois.}{M#Laissez tomber, Lindverne... Laissez-moi vous le décrire. Juste moi cette fois.}", "Comic_c242d352f1864aa0a9a750adb512c9ec": "Les laisser en vie, c'est aller au-devant des ennuis~", "Comic_c4aa41af2d2144a2b91fdb1ac8a27e6b": "{F#Rémie... Je ne suis pas en train de rêver, si...?}{M#Je ne suis pas en train de rêver, si...?}", "Comic_fe6ef7aeda694ea397a229b3281af653": "... Il fallait bien que je le récupère moi-même !", "Comment1_33001": "C'est une vraie galère en ce moment... Je savais pas que les données de Rosette pouvaient débloquer comme ça... On ferait mieux d'éviter les excursions en Néantre pour le moment...", "Comment1_33002": "En sortant, tournez à gauche et dirigez-vous vers la section Maison hantée. De rien.", "Comment1_33003": "Euh... c'est quoi ça\u00A0? J'ai juste cliqué à cause du titre. Je croyais que c'était une genre de... fanfiction sur le maire\u00A0! Et, je tombe sur ça\u00A0?! Du putaclic\u00A0? Ça existe encore de nos jours\u00A0?!", "Comment1_33004": "Grand-mamie~\u00A0! L'auteur que tu suis a enfin publié une mise à jour\u00A0! Merci au client qui l'a harcelé pour avoir des nouvelles\u00A0!", "Comment2_33001": "T'es déjà sur Inter-nœud, alors pourquoi t'as les jetons pour une broutille pareille maintenant\u00A0? Quand j'étais écumeur de Néantres, je bossais avec les Carottes les plus pourries possible, et j'en suis pas mort. Il y a rien de si effrayant\u00A0! Tu sais ce qui fiche vraiment la trouille\u00A0? Un compte en banque vide\u00A0!", "Comment2_33002": "Drôle, original et ultra gênant par procuration.", "Comment2_33003": "C'est pas seulement du putaclic, c'est encore un faux compte\u00A0! Je viens de voir une autre publication de la «\u00A0Gazette de Ridou\u00A0». Et un seul coup d'œil au nom du compte suffit à savoir que c'est un autre faux compte qui se fait passer pour la Gazette de Ridu\u00A0! Est-ce tous les créateurs de faux comptes migrent sur Inter-nœud en ce moment\u00A0?", "Comment2_33004": "Franchement, je suis déçu... Une mise à jour sur Inter-nœud tant attendue, juste pour faire de la pub pour la place Lumina\u00A0? Est-ce que vous vous rappelez au moins pourquoi vous avez lancé ça\u00A0?", "Comment3_33001": "Vous ne vous rendez vraiment pas compte d'à quel point c'est grave...? Si les données de Rosette disparaissent pour de bon, les Carottes qui donnent de fausses informations seront le cadet de nos soucis... On se retrouverait perdus dans les Néantres sans la moindre chance que quelqu'un vienne nous sortir de là, parce que quiconque entrerait n'aurait aucun moyen de sortir non plus...", "Comment3_33002": "La «\u00A0Faucheuse à la broche\u00A0»\u00A0? Sérieux, qui a inventé ce nom dingo\u00A0? L'image est un peu flippante, OK, mais à cause de son nom, j'imagine ton patron en train de se faire rôtir comme un kebab. C'est quoi le délire, cette Faucheuse tenait un stand de barbecue avant de se lancer dans le business de la mort\u00A0?", "Comment3_33003": "Mais, ce compte s'appelle «\u00A0Le seul et unique compte officiel de la Gazette de Ridu\u00A0», et il a même le logo officiel de la Gazette de Ridu comme photo de profil... Peut-être que c'est vraiment un compte officiel\u00A0?", "Comment3_33004": "Il n'y a rien de plus effrayant que d'être sur le point de battre un record dans Brigade bizarroïde et qu'une «\u00A0Coquille fermée\u00A0» avec qui vous faites équipe vous envoie la bombe ennemie en pleine poire avant de partir AFK pour le reste de la partie. Tout une soirée gâchée... Franchement, quelqu'un sait pourquoi une Coquille fermée ferait une chose pareille\u00A0?", "Comment4_33001": "Mettons ça de côté pour l'instant. C'est quoi ce compte chelou...? Il publie de vrais articles sur Inter-nœud\u00A0? La Gazette de Ridu\u00A0? Pourquoi un média de cette envergure s'installe sur Inter-nœud\u00A0? C'est vraiment vrai\u00A0?", "Comment4_33002": "Ça fait des années que je bosse pour les TOPS, et je n'ai jamais entendu parler d'aucune Faucheuse de ce genre... Je crois que l'auteur de la publication a lu un peu trop de bandes dessinées, hein\u00A0?", "Comment4_33003": "Avec l'influence croissante d'Inter-nœud, ce ne serait pas étonnant que l'administration de la ville et les grandes institutions jouent dans les deux camps... et que certains médias en quête de revenus s'installent aussi sur Inter-nœud. Mais, ce compte\u00A0? Pas possible. Ces titres racoleurs, le style hyperbolique, les photos qui ont été prises sans faire le point... C'est vraiment censé être la Gazette de Ridu\u00A0? Celle qui est réputée pour sa rigueur journalistique\u00A0?! Franchement, on dirait que ça ressemble bien plus à leur rival tabloïd, la Gazette de la ville\u00A0!", "Comment4_33004": "On dirait que le Spectre d'Inter-nœud et Coquille fermée forment un piètre duo... Avec tout ce ressentiment accumulé, j'imagine que la Maison hantée aurait de la matière pour faire une toute nouvelle publication s'ils se pointaient à la Nuit des tours surnaturels.", "Comment5_33001": "Regardez mieux, les gars. C'est un faux compte de contrefaçon qui se fait appeler la Gazette de «\u00A0Ridou\u00A0». Ils n'utilisent même pas le logo officiel de la Gazette de Ridu, et ils ont juste ajouter un tag «\u00A0Repost\u00A0» pour se dédouner de toute responsabilité. Ce n'est rien d'autre qu'une page putaclic qui survit en recyclant des articles de presse d'autres plateformes.", "Comment5_33002": "Mais, il a bien dit que la Faucheuse ne venait chercher que ceux qui ont fait des trucs louches ET qui restent impunis\u00A0? Eh bien, si une Faucheuse comme ça existe vraiment, j'espère qu'elle va régler son compte à Trois Portails en priorité. Ces enflures m'ont ignoré après que j'ai rempli un contrat la semaine dernière, et quand je me suis pointé pour obtenir des réponses, leurs sbires m'ont jeté dehors\u00A0!!! Ces gros voyous qui font la sécurité ont fait des trucs ultra louches par le passé, ça crevait les yeux\u00A0!!!", "Comment5_33003": "Cette photo... on dirait vraiment que le photographe a bondi en l'air juste pour capturer le maire se faisant submerger par les journalistes. Quoi qu'il en soit, c'est flou et ça se voit que ça a été pris à la va-vite...", "Comment5_33004": "En voyant le tag [Enquête], j'étais sceptique. À force de voir la Nuit des tours surnaturels mentionnées encore et encore, j'ai commencé à être à fond dedans. Mais, quand j'ai lu les deux dernières lignes, ça m'a frappé comme une tonne de briques qui me serait tombée sur la caboche\u00A0! C'est une publication sponsorisée\u00A0!", "Comment6_33001": "T'avales que son nom est crédible, mais pas le mien\u00A0? Je viens juste de le changer. Est-ce qu'il est pas encore plus crédible au premier regard\u00A0?", "Comment6_33002": "T'es bien trop naïf, mon vieux. Trois Portails est l'une des entreprises les plus influentes des TOPS. Continue à ébruiter cette histoire et tu ne pourras plus jamais trouver de boulot. Le mieux à faire, c'est de ravaler ta fierté et de ne pas faire de grabuge. Mais, pour ce qui est de la légende... les TOPS sont une organisation immense, alors ce n'est pas surprenant que quelques légendes urbaines circulent dans des cercles restreints. Mais, quelque chose me turlupine... Si le collègue de l'auteur a vraiment vu la Faucheuse en face, comment ça se fait qu'il ait survécu\u00A0?", "Comment6_33003": "Revenons-en à l'histoire, est-ce que l'article tente de défendre le maire\u00A0? J'ai cette impression au début, mais après ça devient cryptique... J'aimerais bien que le maire soit franc. Au moins, le peuple mérite une explication.", "Comment6_33004": "1. Si vous rencontre le moindre problème lors de l'événement, adressez-vous à un membre du personnel\u00A0; 2. Jouez toute la nuit sans vous arrêter, c'est s'assurer d'avoir un lendemain difficile\u00A0: reposez-vous quand vous en avez besoin\u00A0; 3. Les écarts de compétence entre les joueurs en réalité virtuelle peuvent être immenses, c'est pourquoi jouer avec des inconnus peut être très frustrant.\nC'est clairement une publication d'informations, mais le style d'écriture reste clairement dans l'esprit de la Maison hantée. Tout mon soutien.", "Comment7_33001": "Comment on en est arrivé à parler du faux compte...? Qu'est-ce qui arrive aux données de Rosette\u00A0? Est-ce qu'on peut toujours aller et venir dans les Néantres en toute sécurité\u00A0? Quelqu'un a des recommandations pour des Carottes ou des proxys fiables\u00A0? Pourquoi personne ne parle de ça\u00A0?", "Comment7_33002": "Je ne l'ai jamais vue de mes propres yeux, mais je suis plutôt encline à croire que la Faucheuse existe bel et bien. Je travaille aux RH, et j'ai déjà vu des dossiers d'employés qui avaient... «\u00A0démissionné\u00A0». C'est difficile à croire\u00A0: la veille, ces gens organisaient des fêtes glorieuses pour célébrer leurs victoires, faisaient les beaux lors conférences de presse, vivaient leur meilleure vie... et puis, pouf. Disparus sans laisser la moindre trace le lendemain. Tout ce qu'on a retrouvé d'eux, ce sont des lettres de démission plates et pathétiques.\nJe suis peut-être juste parano. Mais, à chaque fois que je consulte ces dossiers, j'ai la chair de poule...", "Comment7_33003": "Une minute, Hughie Hermond... pourquoi ce nom me dit quelque chose\u00A0? C'est une sorte de célébrité\u00A0? Je vais aller me renseigner...", "Commentator1_33001": "Hermite de la Néantre", "Commentator1_33002": "1Brochette/j", "Commentator1_33003": "TasFini?GFaim", "Commentator1_33004": "MaisonHantéeSUPRÊME", "Commentator2_33001": "Goudurisk", "Commentator2_33002": "rumeurs_déchaînées", "Commentator2_33003": "Question2BonSens", "Commentator2_33004": "N'oublie pas tes convictions", "Commentator3_33001": "canapé_popcorn", "Commentator3_33002": "Vivre pour manger", "Commentator3_33003": "rappelezMoi2mhydrater", "Commentator3_33004": "Spectre d'Inter-nœud", "Commentator4_33001": "16h/j sur Inter-nœud", "Commentator4_33002": "Menu fretin du grand capital", "Commentator4_33003": "Soutien à la presse écrite traditionnelle", "Commentator4_33004": "ToutManger=MangerÉquilibré", "Commentator5_33001": "Question2BonSens", "Commentator5_33002": "Trois Portails m'a tuer", "Commentator5_33003": "1m80", "Commentator5_33004": "jeComprendsToutPetitÀPetit", "Commentator6_33001": "Gazette de Lidu", "Commentator6_33002": "vétéran_du_bureau", "Commentator6_33003": "Proxy novice pas cher voir profil", "Commentator6_33004": "Docteur en cryptologie", "Commentator7_33001": "L'ÉVEILLÉ", "Commentator7_33002": "SuperRecoSurMonProfil", "Commentator7_33003": "ViVe-LeS_PuNcHiNg_BaLlS", "Device_Interact_MS33_BossRoom": "Atteindre le sommet de la tour", "Device_Interact_MS33_Carinus": "Carinus paralysé", "Device_Interact_MS33_Computer": "Terminal de contrôle", "Device_Interact_MS33_Elevator": "Ascenseur", "Device_Interact_MS33_FPGate": "Vantail en porcelliage", "Device_Interact_MS33_Fix": "Terminal défaillant", "Device_Interact_MS33_PuzzleDoor": "Porte bien fermée", "Device_Interact_MainTower_BOSSOuter": "Étages supérieurs de la Tour de contrôle", "Device_Prop_HackerMecha_RespawnStation_01": "Base de mécha", "Dungeon_101023_Name": "Bangbou à la rescousse_Mode nuit", "Dungeon_101027_Name": "Recherche de Bangbou_Mode tutoriel", "DynamicObjects_Prop_Interphone_01": "Communicateur", "Ellen_MathSkill_Desc_Simple": "Lorsqu'un autre personnage de votre escouade partage le même attribut ou la même faction :\nLorsqu'Ellen inflige des DGT de glace, les DGT de glace suivants augmentent.", "Ellen_MathSkill_Upgrade_Desc_Simple": "Lorsqu'un autre personnage de votre escouade est de la spécialisation Confusion, du même attribut ou de la même faction qu'Ellen :\nLorsque Ellen inflige des DGT de glace, ses prochains DGT de glace augmentent.", "Ellen_Skill_Normal_Desc_Simple": "Appuyez sur pour activer : inflige des DGT physiques.", "Ellen_Skill_Normal_Upgrade_01_Desc_Simple": "Après le lancement de la 3e phase d'[Attaque normale : Élagage de surgélation], de [Attaque spéciale EX : Raz de squales], de [Contre d'esquive : Récif] et de [Soutien de suivi], [Attaque normale : Lame de glace]Attaque de bond : Embuscade arctique, ou qu'elle consomme des charges de Surgélation pour lancer Attaque normale : Élagage de surgélation, les DGT CRIT de la compétence augmentent.", "Ellen_UniqueSkill_Upgrade_Desc_Simple": "Lorsque Ellen lance un coup de cisailles chargé lors d'Attaque de bond : Embuscade arctique, ou qu'elle consomme des charges de Surgélation pour lancer Attaque normale : Élagage de surgélation, les DGT CRIT de la compétence augmentent.", "EquipSkillDesc_4320111": "Effet d'équipement de l'Attirail - Attaque B-1", "EquipSkillDesc_4321001": "Effet d'équipement d'Attirail - Exclusif Ye Shunguang - S", "FG_ActivityDesc_S3MainLineFour_OB3.3": "Dans le rêve d'une somnambule... un{F#e} autre rêveu{M#r}{F#se} s'éveille.", "FG_ActivityDreamH5_OB3.3": "Bataille finale avant l'aube", "FG_ActivityMainTitle_S3MainLineFour_OB3.3": "Périple de retour vers les cieux", "FG_AgentTrail_CB3": "Audition sur scène", "FG_Detective_OB3.3": "Sur les pas du Corbeau boiteux", "FG_HackerPlus_OB3.3": "Cyber-medic miracle, en visite\u00A0!", "FG_Jigsaw5.0_OB3.3": "Restauration\u00A0! L'art à la dérive", "FG_LoginEvent": "Nouveau programme", "FG_ScaryNight_OB3.3": "Cabanon des contes d'épouvante", "FG_Zenkov_OB3.3": "Énigme du labyrinthe\u00A0: Épreuve étrange", "FlimGuideName74": "Énigme du labyrinthe", "Friend_Compare_Price": "Comparaison des prix entre amis", "Friend_ZKMarket_SellPrice": "Prix d'achat chez les amis", "GalNPCAdultSunbringer": "Eldreda (Dame de l'Aurore adulte)", "GalNPCPhoenixSkin": "Tenue de Phénix", "GiantMechInBattle_Tips_Title": "Impossible de quitter le mode conduite en combat.", "GiantMech_Tips_Title": "Téléportation impossible en conduisant.", "Gift_2000046_name": "Coffret exclusif - Invitation à se divertir", "HCBoss_Desc_Hard_4": "[Défi spécial] Vaincre 1 clone d'Isomorphe - Haytor\n\n[Aperçu du niveau]\nDurant le combat, le boss alterne entre deux états renforcés\u00A0: «\u00A0Frénésie\u00A0» et «\u00A0Fantôme\u00A0». Lorsque la confusion du boss atteint un certain niveau, il invoque des clones, phase durant laquelle vous ne pouvez pas infliger de confusion. Les agents doivent abattre ses clones dans un temps limité, chaque clone vaincu inflige de la confusion au boss et augmente drastiquement son multiplicateur de DGT d'étourdissement ainsi que les DGT de Transpercement qu'il subit. Si les clones ne sont pas tous éliminés dans le temps imparti, le boss absorbe ceux qui restent et reprend son offensive.\nSi les agents ne subissent aucun DGT et utilisent une parade en chaîne pour contrer une attaque à haut risque d'un clone, un Contre parfait peut être déclenché, réduisant en plus les PV et le Bouclier miasmatique du clone.", "HCBoss_Desc_Hard_5": "[Défi spécial] Infliger Gel instantané à Isomorphe - Revenant infernal 4\u00A0fois\n\n[Aperçu du niveau]\nQuand le boss entre en combat, il possède une Barrière de cristal en fusion. Lorsqu'un agent déclenche un soutien défensif, un contre d'esquive, ou qu'il inflige une anomalie d'attribut de glace au boss, la Barrière de cristal en fusion du boss est réduite. Au moment où la Barrière de cristal en fusion est entièrement retirée, le boss est immédiatement étourdi.\nPendant le combat, appuyez sur le bouton d'attaque spéciale pour placer l'agent contrôlé dans l'état Barrière sous-glaciaire pendant 0,5\u00A0s. Tant que Barrière sous-glaciaire est active, subir une attaque à avertissement rouge du boss annule cette attaque et réduit la Barrière de cristal en fusion du boss. Si le boss souffre de l'anomalie Brûlure, il subira en plus des DGT en fonction de ses PV max.\nTant que le boss est étourdi, appuyez sur le bouton d'attaque spéciale pour lui infliger l'effet Gel instantané, ainsi que des DGT basés sur ses PV max. Lorsqu'un agent déclenche une anomalie d'attribut, le temps de recharge du bouton d'attaque spéciale est également réinitialisé.", "HCBoss_Desc_Hard_6": "[Défi spécial] Étourdir Isomorphe - Sacrifice - Histrion hérétique en moins de 60\u00A0s\n \n[Aperçu du niveau]\nPendant le combat, le boss invoque une Boîte magique de récompense, une Boîte magique piégée et une Boîte magique de frénésie.\nLorsqu'un agent déclenche la Boîte magique de récompense, le boss ne lance aucune attaque et tous les agents de l'escouade obtiennent de l'énergie, de l'Adrénaline, de l'Affûtage et des décibels chaque seconde.\nLorsqu'un agent déclenche la Boîte magique piégée, le boss lance des attaques. Parez toutes les attaques du boss pour lui infliger 50\u00A0% de confusion.\nLorsqu'un agent déclenche la Boîte magique de frénésie, le boss active son Bouclier miasmatique et assène une série d'attaques féroces. Parez toutes les attaques du boss pour briser le Bouclier miasmatique et l'étourdir.\nQuand toutes les attaques suivant le déclenchement d'une Boîte magique de frénésie sont parées avec succès, la DÉF du boss est réduite de 30\u00A0% et tous les agents de l'escouade obtiennent une augmentation de 30\u00A0% de leurs DGT CRIT pendant 20\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.\nQuand 2\u00A0attaques suivant le déclenchement d'une Boîte magique piégée sont parées, la DÉF du boss est réduite de 15\u00A0% et tous les agents de l'escouade obtiennent une augmentation de 15\u00A0% de leurs DGT CRIT pendant 20\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.\nAprès s'être remis de l'étourdissement, le boss lance plusieurs couteaux. Parer tous les couteaux lancés permet d'infliger une importante quantité de confusion.", "HCBoss_Desc_Normal_4": "[Défi spécial] Vaincre 1 clone d'Isomorphe - Haytor\n\n[Aperçu du niveau]\nDurant le combat, le boss alterne entre deux états renforcés\u00A0: «\u00A0Frénésie\u00A0» et «\u00A0Fantôme\u00A0». Lorsque la confusion du boss atteint un certain niveau, il invoque des clones, phase durant laquelle vous ne pouvez pas infliger de confusion. Les agents doivent abattre ses clones dans un temps limité, chaque clone vaincu inflige de la confusion au boss et augmente drastiquement son multiplicateur de DGT d'étourdissement ainsi que les DGT de Transpercement qu'il subit. 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Il a beau paraître froid et calculateur, pesant sans cesse les pertes et les gains, il ne peut rester de marbre devant le sacrifice. Parfois, il a juste besoin d'un endroit où respirer et se relâcher.", "Intro_106400001": "Phénix vous demande de regarder le film d'horreur Le Pic du Port avec elle. Mais elle n'a pas du tout l'air effrayée...", "Intro_106400002": "Un marathon fait les gros titres, et Phénix, la révélation de l'épreuve, débarque au vidéoclub. Encore affaiblie par la course, elle explique pourquoi elle est si obsédée par l'idée de repousser ses limites.", "Intro_106400003": "Au complexe hôtelier, Phénix croise par hasard une ancienne camarade de chambre d'hôpital et reçoit une bénédiction venue du passé. Ce qui vaut peut-être vraiment la peine d’être recherché, ce n’est pas seulement le frisson du danger, mais aussi les moments calmes et simples.", "Intro_10710001": "À votre arrivée à l'agence de l'AIN, vous tombez sur Yuzuha en pleine séance d'entraînement de réalité virtuelle ainsi que sur Phénix qui s'apprête à jouer. Une fois Phénix lancée en jeu, vous décidez de faire équipe avec Yuzuha qui est novice en réalité virtuelle, pour relever le défi du Cabanon d'épouvante.", "Intro_10710002": "Phénix reprend ses esprits et balaie l'inquiétude d'un geste, mais Yuzuha et vous ne pouvez vous empêcher. Dialyn arrive et, après avoir aidé Phénix à dissiper le malentendu, vous annonce qu'elle peut l'aider à surmonter le mal de la réalité virtuelle avant de repartir toutes les deux.", "Intro_10710003": "Après avoir discuté avec {M#Belle}{F#Wise} du malaise de Phénix un peu plus tôt, vous approuvez que faire équipe entre frère et sœur ne posera aucun problème, et vous vous préparez à explorer un nouveau Cabanon d'épouvante avec {M#Belle}{F#Wise}.", "Intro_10710004": "Zhao arrive à l'agence de l'AIN pour gérer l'incident. {M#Votre sœur}{F#Votre frère} et vous allez prendre des nouvelles de Phénix et, une fois rassurés sur son état, vous dites au revoir à Zhao.", "Intro_10710005": "Patsy ayant poliment envoyé Phénix promener, vous l'écoutez et proposez à cette dernière de s'associer avec Phénix, en lui prêtant main forte avec vos compétences de {M#meilleur joueur}{F#meilleure joueuse} de l'agence de l'AIN.", "Intro_10710006": "Après avoir terminé le Cabanon d'épouvante avec Phénix, vous échangez sur votre expérience quand vous apercevez Promeia à proximité. Elle prend des nouvelles de Phénix avant de repartir, tandis que cette dernière décide de continuer à profiter de ses vacances.", "Intro_111600002": "Un Bangbou surgit de nulle part et affirme avoir assisté à toute la scène... mais le suspect qu'il désigne n'est autre que Boiteux. Est-ce possible\u00A0? Il est temps de mener une enquête approfondie.", "Intro_111600003": "L'enquête est terminée et le constat est sans appel\u00A0: le témoignage du Bangbou est truffé d'incohérences. Il est temps de réfuter ses accusations contre Boiteux.", "Intro_111600004": "Vous utilisez les indices récoltés pendant l'enquête pour réfuter les accusations du Bangbou témoin contre Boiteux. Il est innocent.", "Intro_111600007": "Vous utilisez les indices récoltés pendant l'enquête pour réfuter les accusations du Bangbou témoin contre Boiteux. Il est innocent\u00A0!", "Intro_111600008": "Un autre client présent dans la boutique lors de l'incident se manifeste, et il s'avère que c'est Severian. Il apporte une mauvaise nouvelle\u00A0: le Corbeau a succombé au poison. Il a laissé derrière lui un enregistreur vocal, qui pourrait avoir un lien avec l'Épouvantail dont il a parlé avant de perdre connaissance.", "Intro_111600009": "L'enregistrement vocal indique que le Corbeau suivait un suspect dans l'affaire de l'attaque des Patrouillebous depuis quelques jours.", "Intro_111600010": "D'après l'enregistrement vocal, il a appris que le suspect qu'il suivait avait remis toutes les valises de l'affaire Vyrium à un Bangbou du marché noir.", "Intro_111600011": "Norma a une méthode simple et fiable pour identifier les marionnettes Bangbous dépourvues de cœur logique. Elle va fabriquer un dispositif de filtrage des signaux qui, associé à une diffusion spéciale à l'échelle de la ville, permettra de localiser les marionnettes Bangbous. Il faudra repasser demain pour récupérer le dispositif de Norma.", "Intro_111600012": "La mission ayant été interrompue, le Bangbou responsable est automatiquement retourné auprès de celui qui l'avait émise, et il s'avère que c'est l'homme que vous avez déjà croisé. Il nie tout en bloc, mais les preuves sont accablantes. C'est lui, l'Épouvantail\u00A0!", "Intro_111600013": "Le Bangbou coupable, qui avait sauté du Bouastrum, et Boiteux, qui avait tout tenté pour l'arrêter, ont tous deux été rattrapés par le Corbeau et son aérobus. Le Corbeau n'était pas mort. Il attendait le moment propice depuis le début\u00A0!", "Intro_111600014": "Les indices tirés de la marionnette Butler sont épuisés, mais il reste quelques pistes à creuser. La nuit de l'incident, le salon de thé a reçu un nombre inhabituellement élevé de commandes à livrer. Ça vaudrait peut-être le coup de demander des détails à Agnès.", "Intro_111600015": "Le Corbeau a percé le secret de l'Épouvantail\u00A0: comment pouvait-il savoir ce que le Corbeau voulait boire, et sortir une tasse de thé noir que Maître Zinc n'avait même pas encore préparée\u00A0? L'heure des révélations a sonné\u00A0!", "Intro_111600016": "L'Épouvantail ne confirme ni ne dément la déduction du Corbeau, mais le Corbeau n'en a que faire. Plus qu'un pas, et Corbeau-Boiteux associés remportera la victoire.", "Intro_111600017": "Au final, le Corbeau identifie la tasse de thé comme la pièce à conviction maîtresse de l'affaire. La tasse que Severian avait emportée à l'hôpital portait des traces de poison, les marques de lèvres de la victime, le Corbeau, et surtout, celles de l'Épouvantail, qui n'aurait jamais dû avoir le moindre lien avec tout ça. Une preuve irréfutable du crime.", "Intro_111600018": "L'Épouvantail n'a rien à répondre contre l'argument du Corbeau. L'agence de détectives Corbeau-Boiteux associés remporte la victoire. Le coupable est emmené et le détective retombe dans son quotidien précaire habituel.", "Intro_111600019": "Après un moment d'attente, une annonce résonne dans toute la ville...", "Intro_111600020": "Dans les ténèbres les plus noires, les ailes brisées du corbeau se déploient soudain...", "Intro_11800055": "Ce moteur-ampli a l'air génial, je prends.", "Intro_11800100": "Vous êtes tombé sur la scène du meurtre de la Silhouette encapuchonnée", "Intro_11800435": "Le protagoniste ne se sent pas bien, et Cissia est profondément inquiète.", "Intro_11800437": "Le protagoniste charge Seth d'aller voir Loup noir, tandis que le deutéragoniste invite les aînés et aînées de l'école.", "Intro_11800440": "Le protagoniste ne se sent pas bien, et Cissia est profondément inquiète.", "Intro_11800445": "Illustration : Cissia a veillé sur le Protagoniste toute la nuit", "Intro_11800450": "Le Protagoniste est allé voir un médecin, laissant Cissia à la maison", "Intro_11800470": "{M#Le}{F#La} protagoniste revient prévenir Cissia qu'{M#il}{F#elle} est {M#sain et sauf}{F#saine et sauve}, et Seth dit {M#au joueur}{F#à la joueuse} de se rendre à la Sécurité publique.", "Intro_11800480": "Seth ferme discrètement les yeux, laissant {M#le}{F#la} proxy mettre la main sur des informations confidentielles", "Intro_11800490": "Enregistrement de la mort de Bruit blanc trouvé", "Intro_11800500": "Récapitule les informations sur l'affaire que tu as pu entrevoir dans le bureau de la Sécurité publique", "Intro_11800510": "Promeia empêche le joueur de copier les données", "Intro_11800520": "Cissia affronte Promeia", "Intro_11800525": "Promeia interroge le patron", "Intro_11800530": "Loup noir et TOPS (The Outstanding Paragons) complotent ensemble", "Intro_11800540": "Va trouver Severian, et discute de Promeia avec Cissia en attendant", "Intro_11800550": "Reparlez à Severian et élaborez un plan pour capturer le Loup noir", "Intro_11800560": "Le Protagoniste rassemble l'équipe et discute de la cible avec ses amis", "Intro_11800565": "Cissia provoque Loup noir", "Intro_11800570": "Réaffirmer la raison pour laquelle le protagoniste est entré dans la Néantre", "Intro_11800580": "Rémielle apparaît pendant la chasse au Loup noir", "Intro_11800590": "Faire le point avec tout le monde et déployer le travail", "Intro_11800600": "Cissia fait son rapport au Protagoniste : le plan a fonctionné.", "Intro_11800610": "Le plan est lancé.", "Intro_11800615": "callback Provocation", "Intro_11800620": "Loup noir s'effondre, le Protagoniste bombe le torse et expose le plan, Loup noir commence à se transformer en données", "Intro_11800625": "Loup noir commence à se numériser", "Intro_11800630": "Loup noir dévoré par le Bruit blanc", "Intro_11800640": "Billy trahit ; le Protagoniste et Billy s'affrontent.", "Intro_11800650": "Raconte-nous la suite", "Intro_11800660": "Severian passe prendre des nouvelles du Protagoniste, et Cissia est de retour elle aussi — avec une info : quelqu'un se trouve encore dans la Néantre.", "Intro_11800670": "Retrouver Promeia à l'Anneau étoilé", "Intro_11800680": "Récapitulez les événements de la 2.7 et éclaircissez les zones d'ombre de la 2.8", "Intro_11801220": "Étape 3 - Espace réservé", "Intro_124000001": "Les deux fois où Phénix est venue, les lieux ont un lien avec vous, mais comme vous ne vous êtes jamais rencontré{F#e}s, personne ne comprend pourquoi elle vous cherche. Le groupe décide de la ramener à la Résidence Ignis pour la soigner d'abord et de lui poser des questions une fois qu'elle aura repris connaissance.", "Intro_124000002": "Dans la Résidence Ignis, Phénix, inconsciente quelques instants plus tôt, reprend soudain connaissance et se révèle être une juge de Krampus. Après une série de remarques aussi loufoques que décousues, elle balance l'air de rien des paroles stupéfiantes\u00A0: une invitation adressée à Rémielle pour faire équipe et assassiner Eldreda.", "Intro_124000003": "Lindverne est furieuse des propos de Phénix. Phénix affirme que l'opération contre Roscaelifer est menée par Grandes Ambitions, mais qu'ils n'auraient jamais pu y parvenir sans aide. Quelqu'un des hautes sphères de Roscaelifer doit être de mèche. Tous les soupçons se sont portés sur Eldreda, restée silencieuse du début à la fin.", "Intro_124000004": "Clarette révèle à tout le monde qu'Eldreda se préparait déjà à l'éventualité où les Dames de l'Aurore perdraient leurs Noyaux du Karma, mais ses motivations restent un mystère. Lindverne veut que Phénix en dise plus sur Bouastrum, et Phénix se souvient du coffre qu'elle a emporté avec elle.", "Intro_124000005": "Il s'avère que Phénix a emmené Fairy avec elle, et grâce à leur récit, tout le monde apprend que le décret de confinement a été donné au nom d'Eldreda, et que Grandes Ambitions a déjà pris le contrôle du Bouastrum. Il leur faut un moyen de rentrer et Fairy a déniché un aérodrome encore en service\u00A0: l'île de la Quiétude.", "Intro_124000006": "Grâce aux vidéos de surveillance, tout le monde a un aperçu de la situation sur l'île de la Quiétude. C'est un aérodrome reconstruit pour un usage collectif, désormais saisi par Grandes Ambitions. Reste à trouver comment s'y infiltrer.", "Intro_124000007": "Pour infiltrer l'île de la Quiétude, vous mettez au point un plan. Vous jouerez les employé{F#e}s de Grandes Ambitions et escorterez Phénix, toujours aussi enthousiaste, jusqu'à l'aérodrome en la faisant passer pour une prisonnière. Pour éviter d'être reconnu{F#e}s, Lindverne et vous décidez «\u00A0d'emprunter\u00A0» quelques méchas de Grandes Ambitions.", "Intro_124000008": "Au moment de se dire au revoir, vous rassurez Clarette, qui se faisait un peu de souci pour Roxy. Une fois le groupe parti, Promeia finit par sortir de l'ombre. Il s'avère que l'imprévisibilité de Phénix la mettait mal à l'aise, mais Clarette lui a affirmé que Lindverne serait le «\u00A0garde-fou\u00A0» le plus fiable de tous.", "Intro_124000009": "Lindverne et vous êtes caché{F#e}s dans les méchas, en espérant tromper les gardes. Mais votre numéro avec Phénix devient vite inutile, car votre couverture est déjà grillée.", "Intro_124000010": "Les ennemis les plus proches étant neutralisés, vous voilà coincé{F#e} dans le mécha avec Éous, dans une ambiance un peu gênante. Fairy vous fait gagner du temps en coupant les communications ennemies, il ne reste plus qu'une option\u00A0: piloter le mécha et foncer droit dans le tas...", "Intro_124000011": "L'onde de choc du combat vous fait basculer d'une plateforme suspendue dans les airs, mais ce qui ressemblait à une catastrophe se retourne à votre avantage\u00A0: vous parvenez à vous échapper du cockpit avec Éous.", "Intro_124000012": "Severian a détourné un dirigeable des TOPS pour atterrir sur l'île de la Quiétude. Après avoir discuté avec lui, vous apprenez que Vélina a envoyé un appel de détresse à l'administration de la ville il y a peu, et qu'il a été envoyé en renfort.", "Intro_124000013": "Peu de temps auparavant, le maire Mayflower a reçu un appel de détresse de Vélina, que Severian a entendu depuis le bureau du maire. À la demande de ce dernier, Severian est envoyé comme renfort de l'administration de la ville à Roscaelifer.", "Intro_124000014": "Après avoir partagé des informations avec Severian, vous entendez un son étrange, qui semble provenir d'un garde vaincu de Grandes Ambitions.", "Intro_124000015": "Via un communicateur, Youkai lance une invitation malveillante à tous les habitants de l'île de la Quiétude\u00A0: venir à la Tour de contrôle de l'espace aérien du Bouastrum pour une petite «\u00A0réunion d'anciens camarades de classe\u00A0». Il interrompt la conversation sur un ricanement qui vous fait rager de colère avec Lindverne.", "Intro_124000016": "Pendant ce temps, dans la Tour de contrôle de l'espace aérien, Youkai et Truvia sont en pleine discussion... assez houleuse quant à la suite des opérations. Ce duo aux rapports compliqués est le véritable cerveau derrière la série d'événements survenus à Roscaelifer.", "Intro_124000017": "Plus tôt, Truvia s'était réveillée dans sa capsule nutritive dans un état second, cherchant du réconfort auprès de Youkai... ou plutôt de Serpico. Et Youkai, d'ordinaire si distant, avait répondu avec une douceur rare et inattendue... à un appel qui ne pourrait jamais vraiment atteindre sa cible.", "Intro_124000018": "Avec Lindverne, vous neutralisez les forces armées de Grandes Ambitions près de la place du DCC et vous apprenez de Cadyn que Sigrid et Eldreda se trouvent toutes les deux dans la Tour de contrôle. Ravalant son émoi, Lindverne ordonne aux soldats au sol de mener les opérations de sauvetage et de combat.", "Intro_124000019": "Après avoir éliminé les ennemis présents dans le DCC, Lindverne retrouve Cora, prise au piège. Elle apprend au groupe que Roxy se trouve elle aussi quelque part dans la Tour de contrôle... Cora étant en sécurité, vous filez sans perdre une seconde vers la Tour de contrôle.", "Intro_124000020": "En apprenant que l'ennemi cherche à empêcher quiconque d'atteindre le sommet de la Tour de contrôle, Lindverne révèle le secret qui y demeure\u00A0: une salle scellée dans laquelle trois Dames de l'Aurore ont juré de ne jamais pénétrer. Les ascenseurs étant hors service, vous montez les escaliers en direction de la chambre.", "Intro_124000021": "En piratant le terminal de contrôle, vous découvrez des fragments de données issus d'un fichier mystérieux. D'après leur contenu, c'est Carinus qui tirait les ficelles pour faire avancer la proposition de collaboration avec la Nouvelle-Eridu... Ce qui le rend nettement plus suspect.", "Intro_124000022": "Le groupe découvre et sauve Sigrid et Roxy, piégées à l'intérieur d'une singularité de fuite. Grâce à elles, tout le monde apprend que Carinus est bel et bien la taupe et qu'il travaille de concert avec Truvia, qui a le pouvoir de manipuler les singularités de fuite.", "Intro_124000023": "Dans les étages supérieurs de la Tour de contrôle, le groupe se retrouve nez à nez avec Carinus. Piraté par Youkai et infecté par un virus, il est totalement hors d'état de nuire. Il avoue ses crimes, mais affirme qu'il ne cherchait qu'à échapper au «\u00A0prix\u00A0» exigé par les données de Rosette...", "Intro_124000024": "Carinus étant paralysé et inerte, le groupe n'a d'autre choix que de chercher la vérité auprès de Truvia, Youkai ou Eldreda, au sommet de la tour. Après un rapide regroupement, vous mettez le cap sur le dernier étage de la Tour de contrôle qui est presque à portée de main.", "Intro_124000025": "Truvia tue Phénix et emprisonne tous les autres dans la singularité de fuite. Vous devez enfin vous rendre à l'évidence\u00A0: une amie chère du passé s'est engagée sur une voie sans retour. Au cours d'une conversation qui n'a plus rien de familier, vous entrevoyez cette part de Truvia qu'elle garde toujours enfouie...", "Intro_124000026": "Truvia parvient à s'échapper et, après une brève discussion, le groupe décide que vous monterez avec Lindverne jusqu'à la salle secrète au sommet de la tour pour retrouver Eldreda, tandis que les autres resteront se reposer. Lindverne et vous prenez donc la direction de la salle secrète.", "Intro_124000027": "Face aux questions de Lindverne, Eldreda cesse enfin de dissimuler la vérité. Elle a découvert le secret de la salle secrète avant ses deux sœurs cadettes, et a déjà commencé à élaborer son propre plan pour les empêcher de céder au destin que la «\u00A0Dame de l'Aurore\u00A0» leur a réservé.", "Intro_124000028": "Eldreda vous révèle, à Lindverne et à vous, que la statue de porcelliage devant vous est en réalité la première Dame de l'Aurore. Elle a sacrifié sa propre vie pour forger la source des données de Rosette, comprimer la Néantre de la Ruche maîtresse, créer les trois Dames de l'Aurore... et tisser le mensonge que l'on appelle «\u00A0Dame de l'Aurore\u00A0».", "Intro_124000029": "Eldreda a découvert il y a plusieurs mois que l'avènement du Créateur avait perturbé l'emprise de la Dame de l'Aurore originelle sur la Néantre de la Ruche maîtresse. Ce n'était donc plus qu'une question de temps avant qu'elle ne se déchaîne à nouveau. Face à ce constat, elle a décidé de se sacrifier pour gagner du temps et a mis en place un plan de secours... pour finir exploitée par Carinus.", "Intro_124000030": "Après avoir été témoin des possibilités alternatives des trois Dames de l'Aurore, Somnambou et vous contemplez Roscaelifer depuis la place du DCC. Cet endroit lui tient à cœur... et la crise qui s'annonce l'inquiète. Vous comprenez alors qu'il est l'incarnation de la Dame de l'Aurore originelle.", "Intro_124000031": "La Dame de l'Aurore originelle révèle enfin sa véritable forme. Dans ses derniers instants, elle vous parle de son passé, des événements tragiques de la Journée du silence, des secrets de l'Académie Hélios... Dans ce rêve, elle fait ses derniers adieux au monde.", "Intro_124000035": "Il y a longtemps, lorsque la cheffe de Krampus a envoyé Phénix à Roscaelifer, elle a eu une conversation avec Promeia. À ses yeux, Phénix, l'atout de Krampus, tenait le rôle de messagère dans cette mission\u00A0: celui d'un héraut annonçant la relève, le moment où Krampus monterait sur scène.", "Intro_124000039": "Maintenant que l'ascenseur de la Tour de contrôle est réparé et de nouveau opérationnel, Sigrid et Roxy peuvent descendre jusqu'à la base pour quitter la tour, tandis que les autres vont prendre l'ascenseur jusqu'au sommet.", "Intro_124000040": "En contemplant la Dame de l'Aurore originelle, votre esprit dérive vers un autre monde. Là, vous faites la rencontre d'un Bangbou bien particulier\u00A0: un Bangbou qui se présente sous le nom de «\u00A0Somnambou\u00A0».", "Intro_124000041": "Peu de temps auparavant, ayant déjà percé les véritables intentions de Grandes Ambitions, Carinus avait tenté de négocier avec Truvia et Youkai à l'intérieur de la tour. Mais le camp adverse comptait le trahir depuis le début et Mosseint était déjà tombé sous leurs coups.", "Intro_124000042": "Après avoir dit ce qu'il savait, Carinus reste figé et ne bouge plus, laissant Lindverne, avide de tout savoir, crier son nom impuissante.", "Intro_224000001": "Il s'avère que Lindverne peut utiliser le pouvoir de la Dame de l'Aurore pour faire apparaître un mécha de nulle part, mais le processus ne se fait pas vraiment sans accroc. Comme tout le monde y met son grain de sel en parlant en même temps, les créations de Lindverne prennent des formes toutes plus étranges les unes que les autres. Il faut que vous interveniez avec une explication en bonne et due forme pour que le mécha ressemble à quelque chose.", "Intro_224000002": "Vous revenez du monde des esprits à la réalité, mais voilà que Truvia débarque en force dans la Tour de contrôle, Youkai et Bashmu sur ses talons. Afin de vous sauver, Lindverne et vous, Eldreda est restée seule pour les retenir, et Rémielle arrive juste à temps pour vous tirer d'affaire tou{F#te}s les deux. Entre-temps, Roscaelifer a été entièrement engloutie par l'éruption de la Néantre de la Ruche maîtresse.", "ItemClass_name_145": "Pièces utilisées dans le Cabanon des contes d'épouvante.", "Item_2026ZZZFesTicket_Mark_des": "Récompense commémorative du FES Zenless Zone Zero 2026.", "Item_2026ZZZFesTicket_Mark_name": "Billet souvenir du carnaval «\u00A0Faites de bou rêves\u00A0»", "Item_2026ZZZFesTicket_Mark_story": "On dirait que vous avez eu droit à l'expérience complète de l'enthousiasme des petits Bangbous et de leurs goûts musicaux impeccables. Voici la commission Inter-nœud que vous aviez laissée plus tôt, nous l'avons terminée pour vous\u00A0!\nQuant au paiement... Comparé à la perfection de ce carnaval, ce n'est même pas la peine d'en parler. Vous n'avez qu'à considérer que c'était compris dans le prix de l'entrée\u00A0!\n« Ehn-ne-enn\u00A0! (Revenez au Carnaval \"Faites de Bou rêves\" quand vous voulez\u00A0!\u00A0»)", "Item_2026ZZZFesTicket_des": "S'obtient après avoir acheté un billet pour le FES Zenless Zone Zero 2026. Confère 60\u00A0charges de batterie à l'utilisation.", "Item_2026ZZZFesTicket_name": "Billet d'entrée pour le carnaval «\u00A0Faites de bou rêves\u00A0»", "Item_2026ZZZFesTicket_story": "«\u00A0Ehn-ne-enn\u00A0! (Bienvenue au Carnaval «\u00A0Faites de Bou rêves\u00A0» !)\u00A0»\nDans la ville au-dessus des nuages, vous êtes sûr{F#e} de trouver des festivités de haut vol\u00A0! Laissez vos soucis, votre déprime et votre travail à l'entrée\u00A0! Vous n'avez plus qu'à profiter... Comment\u00A0? Vous avez encore des commissions d'Inter-nœud à boucler\u00A0?\nHmm... Les Bangbous du Département de stratégie externe pourraient peut-être vous donner un coup de main. Je suis sûr que dame Vélina et dame Norma seraient partantes également\u00A0! Mais... n'en parlez à personne, d'accord~\u00A0?", "Item_Avatar_1631_Des": "Les photos sur le profil de Severian témoignent de sa vie quotidienne et de ses combats avant et après qu'il soit devenu agent.\nCes clichés nous permettent de découvrir son style de combat et son choix d'armes, afin de mieux comprendre ses forces.\n\nUn bref article de journal documentant le moment où le jeune Severian s'est élevé dans les rangs supérieurs des officiers de la Sécurité publique. Des enregistrements d'arrestation aux scènes de son intronisation, vous remarquez une constante\u00A0: le calme inébranlable sur son visage.", "Item_Avatar_1641_Des": "Les photos sur le profil de Phénix témoignent de sa vie quotidienne et de ses combats avant et après qu'elle soit devenue agent.\nCes clichés nous permettent de découvrir son style de combat et son choix d'armes, afin de mieux comprendre ses forces.\n\nUn recueil de toutes sortes d'aventures étranges. Peu importent toutes les blessures et les bleus que Phénix subit, elle n'a jamais l'air de s'en faire. On dirait que la seule chose que Phénix attende avec impatience, est le prochain défi qu'elle devra relever.", "Item_Desc_218": "Pendant l'événement, vendez des objets dans le Recyclage insolite de votre profil, de vos amis, des proxys de votre Cercle ou d'autres joueurs pour gagner des pièces de la saison.", "Item_Desc_219": "TBD", "Item_Desc_220": "Un appareil contenant une énergie éthérique spéciale. Il sert uniquement à charger la Table des tactiques d'épouvante. S'obtient en ouvrant des conteneurs de carottes d'épouvante ou s'achète aux Curiosités en édition limitée.", "Item_Name_218": "Noyau de bougie", "Item_Name_219": "Jeton d'événement", "Item_Name_220": "Bougie d'énergie d'épouvante", "Item_WeaponStar_A_Common_22_des": "Permet d'améliorer le moteur-ampli Complot aux chandelles.", "Item_WeaponStar_A_Common_22_story": "Un composant de moteur-ampli spécial qui attend d'être affiné. Avant que la lame du graveur ne fasse son œuvre, il ressemblait à une citrouille ordinaire.", "Item_Weapon_S_1631_Desc": "Il est bien trop calme. Peu importe l'amplitude de ses coups de lame, peu importe le sang que ses griffes ont versé, dès que les menottes se referment avec un claquement sec, son regard est aussi limpide qu'un lac sans un souffle de vent.\nCertains cherchent toujours à percer son armure qui paraît impénétrable pour découvrir ce qu'il désire réellement. Tentations de richesse et de pouvoir, menaces délibérées ou non, vous allez trop vite, vos méthodes sont trop brutales. Après avoir tout sacrifié, qu'espérez-vous négocier à la table des discussions\u00A0?\nNe me parlez pas de justice. Quelle bonne blague... Il est dur comme la pierre et froid comme l'acier, son âme est même teintée d'un gris nébuleux. Il a dû abandonner toute idée lumineuse et fantaisiste depuis longtemps. Même au chevet d'un collègue de la Sécurité publique, son visage ne fait rien transparaître. Alors ne soyez pas ridicule, il doit...\n«\u00A0S'ils pouvaient me comprendre, cela ne voudrait-il pas dire que je me suis abaissé à leur niveau\u00A0?\u00A0»", "Item_Weapon_S_1631_ShortDesc": "Saisir le crime dans la paume de sa main, écraser la pourriture du bout de ses doigts.", "Item_Weapon_S_1641_Desc": "Le vent rugit dans ses oreilles, son sang bouillonne dans sa poitrine.\nQuelque chose cherche à s'échapper. Quelque chose lutte pour s'éveiller.\nElle raffole de cette sensation.\nIl n'y a plus rien à craindre ou à poursuivre.\nUne étincelle de vie est enfouie dans ce corps affaibli, qu'elle s'embrase ou s'éteigne, elle attend juste de flamboyer de nouveau.\nLa rosée du matin ne se soucie pas du lendemain, pas plus que le feu de forêt n'attend la brise printanière.\nPlus la vie est légère, plus elle aspire à la dépenser librement. Plus elle est courte, plus elle doit brûler avec éclat.", "LevelDescText307": "Tous les DGT infligés par les personnages de la spécialisation Forge sont considérés comme des DGT acérés, dont le multiplicateur de DGT des compétences est basé sur la DÉF.\nLorsqu'un coup critique est déclenché, les DGT acérés ne sont pas affectés par les bonus de DGT CRIT. À la place, le bonus de DGT de Lacération est appliqué. Si le taux CRIT est supérieur à 100\u00A0% et qu'un coup critique est déclenché, un effet de Lacération supplémentaire peut être déclenché en fonction du taux CRIT excédentaire. Si Lacération se déclenche, un bonus de DGT de Lacération supplémentaire est appliqué.\nCertains DGT acérés infligent une accumulation de Taillade. Lorsque la jauge de Taillade est pleine, l'ennemi subit un cumul de Taillade, jusqu'à un maximum de 3\u00A0cumuls.", "LevelTitleText_0": "Juge débutant", "LevelTitleText_1": "Critique officielle", "LevelTitleText_2": "Juge principal", "LevelTitleText_3": "Examen de rang spécial", "LevelTitleText_4": "Avis d'expert", "LevelTitleText_5": "Critique de haut niveau", "LoadingDes_QuietudeIsle_1": "Île de la Quiétude\nUne petite île céleste située près de Roscaelifer. Jadis utilisée comme port de transport et de stockage de provisions, elle a été peu à peu abandonnée pour diverses raisons. Il y a quelques mois, des travaux de reconstruction ont été lancés sous l'impulsion du Département des affaires administratives. Et, avant que quiconque ne s'en aperçoive, elle est devenue en sous-main un bastion de la société Grandes Ambitions.", "LoadingTips_601160101": "«\u00A0Nhe\u00A0! Ehn-nha\u00A0! Na\u00A0! ({M#Wise}{F#Belle}\u00A0! Vous êtes là\u00A0?! {M#Wise}{F#Belle}\u00A0!)\u00A0»", "LoadingTips_601160107": "Ce n'était qu'un échauffement. Il est l'heure de passer aux choses sérieuses\u00A0! Réfutons la déposition du témoin Bangbou sans laisser l'ombre d'un doute\u00A0!", "LockTip_1024501": "Progressez dans la commission Cabanon des contes d'épouvante (I).", "LockTip_1024601": "Progressez dans la commission Cabanon des contes d'épouvante (I).", "LockTip_1024702": "Progressez dans la commission Cabanon des contes d'épouvante (II).", "LockTip_1024802": "Progressez dans la commission Cabanon des contes d'épouvante (III).", "LockTip_1024901": "Se débloque après avoir terminé le mode Mission.", "LockTip_1025001": "Terminez Côte des marées oniriques (I) pour débloquer la collection des cartes générale.", "LockTip_1025101": "Terminez Côte des marées oniriques (I) pour débloquer la collection des cartes de Yuzuha.", "LockTip_1025202": "Progressez dans la commission Cabanon des contes d'épouvante (II) pour débloquer la collection des cartes de {M#Wise}{F#Belle}.", "LockTip_1025302": "Progressez dans la commission Cabanon des contes d'épouvante (III) pour débloquer la collection des cartes de Phénix.", "LockTip_1025402": "Progressez dans la commission Cabanon des contes d'épouvante (I).", "LockTip_1025501": "Se débloque après avoir terminé Côte des marées oniriques (I).", "LockTip_1025601": "Se débloque après avoir terminé Côte des marées oniriques (II).", "LockTip_1025702": "Progressez dans la commission Cabanon des contes d'épouvante (II).", "LockTip_1025801": "Se débloque après avoir terminé Marché nocturne des merveilles (I).", "LockTip_1025901": "Se débloque après avoir terminé Marché nocturne des merveilles (II).", "LockTip_1026002": "Progressez dans la commission Cabanon des contes d'épouvante (III).", "LockTip_1026101": "Se débloque après avoir terminé Circuit des ombres fanées (I).", "LockTip_1026201": "Se débloque après avoir terminé Circuit des ombres fanées (II).", "LockTip_1026301": "Progressez dans la commission Cabanon des contes d'épouvante (IV).", "LockTip_1029902": "Terminer la commission «\u00A0Le mystère sous la lune brumeuse\u00A0: Sur les pas du corbeau\u00A0»", "MainStoryChapterBackground_1021": "004", "MainTower_MapArea_1": "Niveaux inférieurs de la Tour de contrôle", "MainTower_MapArea_2": "Niveaux intermédiaires de la Tour de contrôle", "MainTower_MapArea_3": "Niveaux supérieurs de la Tour de contrôle", "MainTower_Portal_1": "Hall du RDC de la Tour de contrôle", "MainTower_Portal_2": "Tour de contrôle, 2e étage", "MainTower_Portal_3": "Ascenseurs des niveaux intermédiaires de la Tour de contrôle", "MainTower_Portal_4": "Extérieur de la salle de surveillance", "MainTower_Portal_5": "Entrée du toit de la Tour de contrôle", "Main_BubbleStory_Chapter180_818024005_01": "Fais court, ou alors reste planté là sans rien dire", "Main_BubbleStory_Chapter180_818124001_01": "Le Deutéragoniste discute avec Cissia de la façon dont tu es arrivé ici.", "Main_BubbleStory_Chapter180_818124002_01": "Bulle d'inactivité de Severian", "Main_BubbleStory_Chapter180_818314001_01": "Si les données de Carotte ne s'étaient pas rétablies en cours de route, ils seraient encore perdus dans la Néantre à l'heure qu'il est.", "Main_BubbleStory_Chapter180_818314002_01": "Les gens de la couronne extérieure ont perdu leurs compagnons et ont regretté d'avoir participé à la compétition,", "Main_BubbleStory_Chapter180_818324001_01": "Analyse ardente de la dernière manche", "Main_BubbleStory_Chapter180_818324001_02": "J'ai hâte de passer à l'étape suivante", "Main_BubbleStory_Chapter180_818324002_01": "Un habitant de la couronne extérieure, meurtri dans sa chair comme dans son âme après la dernière étape, s'approche pour régler ses comptes avec un membre du personnel.", "Main_BubbleStory_Chapter180_818324003_01": "Je pensais juste au match et au porcelliage.", "Main_BubbleStory_Chapter180_818324004_01": "On papote sur ce qui s'est passé à la fête", "Main_BubbleStory_Chapter180_818324005_01": "Les deux aînés se font vraiment du souci pour le protagoniste.", "Main_BubbleStory_Chapter180_818434001_01": "Lighter et Lucy sont plutôt loyaux — ils sont prêts à donner un coup de main {M#au}{F#à la} proxy.", "Main_BubbleStory_Chapter180_818434002_01": "L'ambiance du trio est un peu plus loufoque.", "Main_BubbleStory_Chapter180_818434002_02": "Genre faire cracher nos revenus {M#au}{F#à la} proxy, tout ça", "Main_BubbleStory_Chapter240_424000022_01": "Bulle d'inactivité du soldat de la Patrouille aérienne\u00A0: soulagé d'avoir été secouru, ou râlant contre le plan d'évasion de Sigrid.", "Main_BubbleStory_Chapter240_424000025_01": "Vérifiez mutuellement vos tenues de combat et tenez-vous prêts à piloter le mécha Bangbou à tout moment.", "Main_BubbleStory_Chapter240_424000029_01": "Anby assure à tout le monde qu'elle va parfaitement bien.", "Main_BubbleStory_Chapter240_424000030_01": "Discuter des prochaines actions de Krampus.", "Main_BubbleStory_Chapter240_424000031_01": "Discuter des prochains plans de Roscaelifer.", "Main_BubbleStory_Chapter240_424000032_01": "Discuter des prochaines actions des Lièvres rusés.", "Main_ChatAudio_Chapter240_324000001_15": "En effet. Pourquoi...? Attendez. Où sont-elles passées\u00A0? Comment toutes ses plaies ont-elles pu disparaître\u00A0?!", "Main_ChatAudio_Chapter240_324000001_22": "N—Non\u00A0! Ce n'est pas le problème... Elle est tombée tout droit du Bouastrum\u00A0!", "Main_ChatAudio_Chapter240_324000002_01": "Cet étrange coffre a dû tomber du Bouastrum avec elle. Je me demande ce qu'il y a dedans.", "Main_ChatAudio_Chapter240_324000002_04": "J—Je pense qu'on ne devrait pas. Et si on abîmait ce qu'il y a à l'intérieur\u00A0?", "Main_ChatAudio_Chapter240_324000002_09": "J—Je ne pense pas que ce soit une bonne idée. Et si on abîmait ce qu'il y a à l'intérieur\u00A0?", "Main_ChatAudio_Chapter240_324000003_08": "Rémielle...", "Main_ChatAudio_Chapter240_324000004_11": "Mets-en quelques-uns pour Nekomata et moi aussi\u00A0! On compte sur toi, {M#Chef}{F#Cheffe}\u00A0!", "Main_ChatAudio_Chapter240_324000004_12": "Bien, je vais garder ça en tête.", "Main_ChatAudio_Chapter240_324000005_05": "Oh, compris\u00A0! T'inquiète, m'zelle Clarette\u00A0! J'comprends peut-être pas grand-chose aux méchas, mais pour les gros travaux, je suis ton homme\u00A0!", "Main_ChatAudio_Chapter240_324000007_02": "C'est bon, Fairy. Tu nous as déjà été d'une grande aide.", "Main_ChatAudio_Chapter240_324000007_05": "Je crois que vous avez raison. Il doit y avoir un autre indice qu'il ne veut pas qu'on remarque...", "Main_ChatAudio_Chapter240_324000007_11": "Alors pourquoi travaillerait-il avec Grandes Ambitions pour s'emparer des fragments de Noyau du Karma des Dames de l'Aurore\u00A0? Ça n'a aucun sens.", "Main_ChatAudio_Chapter240_324000007_15": "Donnez-moi encore un peu de temps...", "Main_ChatAudio_Chapter240_324000007_16": "Alors pourquoi travaillerait-il avec Grandes Ambitions pour s'emparer des fragments de Noyau du Karma des Dames de l'Aurore\u00A0? Ça n'a aucun sens.", "Main_ChatAudio_Chapter240_324000008_04": "Le Protagoniste et les autres continuent de discuter des préparatifs du départ, puis la scène bascule sur le point de vue de Youkai ci-dessous.", "Main_ChatAudio_Chapter240_324000024_08": "On dirait qu'on va devoir envoyer Éous explorer la zone à nouveau avec le drone. Si c'est vraiment quelque part dans le coin, un balayage de cette zone chaotique devrait nous fournir quelques indices.", "Main_ChatAudio_Chapter240_324000024_09": "... C'est bien ce que je pensais. L'accès via ce terminal est incomplet. Nous avons besoin d'activer les trois terminaux simultanément pour déverrouiller l'accès aux étages supérieurs depuis l'ascenseur central.", "Main_ChatAudio_Chapter240_324000024_10": "... Fairy, tu as détecté deux autres terminaux en dehors de celui qui se trouve devant nous, n'est-ce pas\u00A0?", "Main_ChatAudio_Chapter240_324000025_01": "C'était quoi ce bruit\u00A0? Belle, tu as entendu quelqu'un appeler à l'aide\u00A0?", "Main_ChatAudio_Chapter240_324000025_02": "C'était quoi ce bruit\u00A0? Wise, tu as entendu quelqu'un appeler à l'aide\u00A0?", "Main_ChatAudio_Chapter240_324000025_04": "Oui\u00A0! Ça venait d'à côté... Quelqu'un est coincé\u00A0? Est-ce que quelqu'un m'entend\u00A0?!", "Main_ChatAudio_Chapter240_324000025_05": "Cette voix... Belle\u00A0! On est là\u00A0!", "Main_ChatAudio_Chapter240_324000025_06": "Cette voix... Wise\u00A0! On est là\u00A0!", "Main_ChatAudio_Chapter240_324000025_07": "Sigrid... Roxy\u00A0! Comment vous vous êtes retrouvées là\u00A0?! Vous êtes blessées\u00A0?!", "Main_ChatAudio_Chapter240_324000025_08": "Sigrid\u00A0! Je te retrouve en fin... Que s'est-il passé\u00A0? Comment vous êtes-vous retrouvées piégées ici\u00A0?", "Main_ChatAudio_Chapter240_324000025_09": "Dame Lindverne... Quel soulagement, vous n'avez rien\u00A0! J'ai tellement de chose à vous dire, mais il y a bien plus urgent\u00A0!", "Main_ChatAudio_Chapter240_324000025_10": "Dame Roxy s'est retrouvée coincée dans la singularité de fuite depuis trop longtemps et elle est extrêmement faible maintenant\u00A0! Nous n'avons trouvé aucune issue... Je vous en prie, emmenez-la d'ici et assurez-vous qu'elle reçoive des soins\u00A0!", "Main_ChatAudio_Chapter240_324000025_11": "...", "Main_ChatAudio_Chapter240_324000025_12": "C'est compris. Je vais vous sortir de là immédiatement, toutes les deux\u00A0!", "Main_ChatAudio_Chapter240_324000025_13": "{M#Maître}{F#Maîtresse}, l'activation du dernier terminal est notre priorité absolue. Cela éliminera du même temps les obstacles qui se dressent entre vous et les individus pris au piège, établissant ainsi une voie de sauvetage efficace.", "Main_ChatAudio_Chapter240_324000025_14": "Bien compris\u00A0! Tenez bon, vous deux. On revient tout de suite\u00A0!", "Main_ChatAudio_Chapter240_324000025_15": "Bien compris\u00A0! Tenez bon, vous deux. On revient tout de suite\u00A0!", "Main_ChatAudio_Chapter240_324000025_16": "Sigrid... Roxy\u00A0! Comment vous vous êtes retrouvées là\u00A0?! Vous êtes blessées\u00A0?!", "Main_ChatAudio_Chapter240_324000025_17": "Oui\u00A0! Ça venait d'à côté... Quelqu'un est coincé\u00A0? Est-ce que quelqu'un m'entend\u00A0?!", "Main_ChatAudio_Chapter240_324000027_01": "Oh... tu as changé d'avis\u00A0? D'accord, dépêche-toi parce que je serai à nouveau à pleine puissance dans une minute.", "Main_ChatAudio_Chapter240_324000029_09": "Cette salle secrète... et Eldreda... Je ne sais toujours pas comment lui faire face, ni comment affronter le secret que nous protégeons depuis si longtemps.", "Main_ChatAudio_Chapter240_324000029_19": "Bien sûr, allons-y.", "Main_ChatAudio_Chapter240_324000031_01": "Lindverne n'avait jamais franchi cette porte auparavant, et pourtant, elle lui semblait étrangement familière.", "Main_ChatAudio_Chapter240_324000031_02": "Le protagoniste et Lindverne s'y retrouvent aussitôt happés.", "Main_ChatAudio_Chapter240_324000032_19": "Tu as raison, Belle. Je ne peux pas perdre mon sang-froid maintenant.", "Main_ChatAudio_Chapter240_324000032_28": "Tu as raison, Wise. Je ne peux pas perdre mon sang-froid maintenant.", "Main_ChatAudio_Chapter240_324000033_01": "Lien avec la Dame de l'Aurore originelle et l'Académie Hélios : par exemple, le Protagoniste semble avoir déjà vu ce modèle à l'Académie Hélios. Je me fais peut-être des idées — ce sont tous des produits de cette époque, après tout.", "Main_ChatAudio_Chapter240_324000034_01": "Correspond à l'identité d'un des fondateurs initiaux de la ville de la Dame de l'Aurore : par exemple, ce modèle semble être le plan de conception utilisé lors de la construction initiale du DCC.", "Main_ChatAudio_Chapter240_324000035_01": "Reflète le côté ordinaire et humain de la première Dame de l'Aurore : les livres, par exemple, traitent tous de ce que signifie être humain, du corps comme de l'esprit, et chacun d'eux est corné à force d'être lu, comme si elle cherchait vraiment à comprendre.", "Main_ChatAudio_Chapter240_324000038_06": "Je vois. Trois niveaux ne devraient poser aucune difficulté.", "Main_ChatAudio_Chapter240_324000040_01": "Norma, j'ai toujours quelques questions au sujet de plusieurs propositions pour l'amélioration des cœurs logiques pour Bangbous. Pourrais-tu me les expliquer à nouveau\u00A0?", "Main_ChatAudio_Chapter240_324000040_04": "Oui. C'est bien la Dracaene que tu connais... la Dracaene du DCC.", "Main_ChatAudio_Chapter240_324000040_06": "Peut-être... que je suis la seule à encore regretter la version d'elle qui n'a jamais existé...", "Main_ChatAudio_Chapter240_324000040_09": "Héhé... Ce n'est pas grave. Tu comprendras bien assez tôt.", "Main_ChatAudio_Chapter240_324000041_01": "Eh bien, à partir du mois prochain, nous adopterons un système de rotation de patrouilles entre les humains et les Bangbous\u00A0!", "Main_ChatAudio_Chapter240_324000041_02": "Si tout se passe comme prévu, nous pourrions réduire de quinze pour cent supplémentaires les angles morts dans les patrouilles du Bouastrum, tout en augmentant de dix pour cent le temps de repos pour tous.", "Main_ChatAudio_Chapter240_324000041_11": "Ah... Il semblerait que j'en aie trop dit... Pardonne-moi. Quand je parle d'elles, je ne peux pas m'en empêcher...", "Main_ChatAudio_Chapter240_324000041_12": "Tu sais, je me retrouve souvent à penser qu'elles sont encore telles que je les ai toujours imaginées.", "Main_ChatAudio_Chapter240_324000042_01": "Tout le monde\u00A0! Le phare est toujours debout, parce que nous sommes tous restés soudés. Et dorénavant, sa lumière portera encore plus loin, jusqu'à ce que la nuit touche à sa fin\u00A0!", "Main_ChatAudio_Chapter240_324000043_01": "Arrête-toi tout de suite, petit voyou\u00A0! Tu ne vas pas t'en sortir comme ça\u00A0!", "Main_ChatAudio_Chapter240_324000045_01": "Euh... Avant qu'on se sépare, tu veux bien m'accompagner encore dans un dernier endroit\u00A0?", "Main_ChatAudio_Chapter240_324000045_02": "J'ai... encore quelque chose à te dire.", "Main_ChatAudio_Chapter240_324000046_01": "Détails de la bulle : Lindverne et Clarette hésitent, tandis que Rémielle est plongée dans ses pensées. Malgré tout, toutes les trois veulent essayer de faire confiance à Eldreda.", "Main_ChatAudio_Chapter240_324000047_01": "Détails de la bulle : Promeia craint que Phénix ne divulgue des informations internes à Krampus, mais Phénix n'y voit aucune raison de s'inquiéter. (Souligner leur véritable relation de supérieur à subordonné.)", "Main_ChatAudio_Chapter240_324000048_01": "Détails de la bulle : Infirmiboo est stupéfaite que quelqu'un qui était aux portes de la mort soit soudainement de nouveau en vie.", "Main_ChatAudio_Chapter240_324000050_01": "Anby rassure le protagoniste en lui disant qu'elle se porte bien. Elle peut donner quelques indices sur ce qu'il s'est passé à l'intérieur de l'institut de recherche, faisant le lien avec l'événement suivant, durant lequel Clarette demande à Anby d'inspecter l'institut.", "Main_ChatAudio_Chapter240_324000052_01": "Norma, j'ai toujours quelques questions au sujet de plusieurs propositions pour l'amélioration des cœurs logiques pour Bangbous. Pourrais-tu me les expliquer à nouveau\u00A0?", "Main_ChatAudio_Chapter240_324000053_01": "Eh bien, à partir du mois prochain, nous adopterons un système de rotation de patrouilles entre les humains et les Bangbous\u00A0!", "Main_ChatAudio_Chapter240_324000053_02": "Si tout se passe comme prévu, nous pourrions réduire de quinze pour cent supplémentaires les angles morts dans les patrouilles du Bouastrum, tout en augmentant de dix pour cent le temps de repos pour tous.", "Main_ChatAudio_Chapter240_324000053_03": "À vos ordres, Dame Lindverne\u00A0!", "Main_ChatAudio_Chapter240_324000054_01": "Tout le monde\u00A0! Le phare est toujours debout, parce que nous sommes tous restés soudés. Et dorénavant, sa lumière portera encore plus loin, jusqu'à ce que la nuit touche à sa fin\u00A0!", "Main_ChatAudio_Chapter240_324000058_01": "Dès que tu seras prêt{F#e}, on peut partir.", "Main_Chat_Chapter180_818003001_01": "[TL PLACEHOLDER] Panoramique sur l'intérieur de l'Anneau étoilé et les participants, pour s'arrêter sur Billy et Nicole", "Main_Chat_Chapter180_818003002_01": "[TL PLACEHOLDER] Norma et le deutéragoniste discutent, échangent quelques répliques, puis Vélina pousse la porte et entre", "Main_Chat_Chapter180_818003003_01": "[CS Placeholder] Le protagoniste s'accroupit pour examiner le corps de plus près (les cristaux ternis se dissipent peu à peu). En pleine inspection, Cissia utilise sa capacité de Recherche de traces pour remonter la piste jusqu'ici, et à la vue de la victime, elle en reste sans voix un instant (comprenant qu'elle est arrivée trop tard).", "Main_Chat_Chapter180_818003003_02": "Puis elle capte l'odeur {M#du}{F#de la} Protagoniste (ravie), renifle partout, et finit par {M#l'attraper}{F#l'attraper}.\n« À partir de maintenant, vous êtes {M#mon prisonnier}{F#ma prisonnière}~ »", "Main_Chat_Chapter180_818003004_01": "【TL Placeholder】Vue à la première personne : le Protagoniste se réveille, balaie la caméra de gauche à droite et comprend qu'il est enfermé dans une petite pièce sombre, sous le regard de Cissia.", "Main_Chat_Chapter180_818003005_01": "【TL Placeholder】The door opens, the Deuteragonist and Billy say hi from outside", "Main_Chat_Chapter180_818003006_01": "【CS Placeholder】Au moment où les deux protagonistes lui manquent le plus, elle s'assoit sur le lit du protagoniste et y découvre une montagne de friandises cachées — plus elle fouille, plus elle en trouve. Il s'avère que le protagoniste les a toutes laissées pour Cissia, pour qu'elle ne se sente pas seule.", "Main_Chat_Chapter180_818003006_02": "Mais Cissia n'y toucha pas une seule fois, attendant simplement le retour du Protagoniste.", "Main_Chat_Chapter180_818003006_03": "C'est alors que Belle et Wise passent la tête par la porte, à sa recherche. Cissia fond en larmes et se jette dans leurs bras, folle de joie d'avoir retrouvé ce qu'elle croyait avoir perdu.", "Main_Chat_Chapter180_818023001_01": "Les gars de la couronne extérieure sont pratiquement des chasseurs de primes — ils essaient juste de survivre, alors pas question qu'ils laissent passer un jackpot pareil. Glisse un mot sur le Loup noir pendant que tu discutes avec eux.", "Main_Chat_Chapter180_818023002_01": "Inscription effectuée au comptoir d'inscription du concours, enregistrement réussi et obtention de l'objet clé : la carte d'Éthéréen.", "Main_Chat_Chapter180_818023002_02": "Après l'examen physique, il faut attendre un certain temps avant que les résultats de l'inscription n'arrivent. L'agent d'enregistrement indique au joueur qu'il peut interagir avec le drone à proximité pendant l'attente pour consulter son propre classement (le Protagoniste n'apparaît qu'une fois l'inscription réussie).", "Main_Chat_Chapter180_818023003_01": "Tchat inactif de récompense", "Main_Chat_Chapter180_818023003_02": "Voir d'autres moteurs-amplis", "Main_Chat_Chapter180_818023003_03": "Je voudrais voir quelles sont les autres récompenses disponibles.", "Main_Chat_Chapter180_818023005_01": "Le Protagoniste consulte le classement pour la première fois et passe les participants en revue — tout le monde est à 0 point, l'objectif étant surtout de présenter la situation des participants", "Main_Chat_Chapter180_818023005_02": "Ouvrir l'interface du classement", "Main_Chat_Chapter180_818023008_Name_01": "Écumeur de Néantres", "Main_Chat_Chapter180_818023009_Name_01": "Écumeur de Néantres", "Main_Chat_Chapter180_818023019_Name_01": "Écumeur de Néantres", "Main_Chat_Chapter180_818023020_Name_01": "Écumeur de Néantres", "Main_Chat_Chapter180_818023021_01": "Je voudrais voir quelles sont les autres récompenses disponibles.", "Main_Chat_Chapter180_818023021_Name_01": "Écumeur de Néantres", "Main_Chat_Chapter180_818023022_Name_01": "Écumeur de Néantres", "Main_Chat_Chapter180_818033001_01": "On y voit surtout une bande de chats entassés les uns sur les autres, qui fixent le joueur — ça fout carrément les jetons.", "Main_Chat_Chapter180_818033002_01": "Action d'accroupissement du protagoniste, caméra personnalisée Tchat : examiner le corps, trouver des cristaux à côté ; la personne respire encore mais est inconsciente", "Main_Chat_Chapter180_818123001_01": "Texte sur écran noir : Après avoir fait sa déposition, {M#le}{F#la} protagoniste traîna son corps épuisé hors de la salle d'interrogatoire.", "Main_Chat_Chapter180_818123001_02": "Alors que le Deutéragoniste et Cissia arrivent pour vous tirer d'affaire, Cissia annonce au Protagoniste que Severian souhaite vous parler.", "Main_Chat_Chapter180_818123002_01": "Tchat d'attente d'un agent de la Sécurité publique, je peux te faire entrer/sortir", "Main_Chat_Chapter180_818123003_01": "Tchat d'attente de Severian", "Main_Chat_Chapter180_818123004_01": "L'agent de la Sécurité publique dit que ce sont les ordres du chef — je suis là pour te ramener. Tu viens ?", "Main_Chat_Chapter180_818123005_01": "Après avoir découvert que Cissia est en fait entrée dans la pièce en crochetant la serrure, le Protagoniste lui dit qu'elle ne peut pas continuer comme ça, mais Cissia ne voit pas où est le problème. Puis le Protagoniste s'aperçoit que Cissia a mis la pagaille dans les cassettes et la réprimande à nouveau, après quoi Cissia détale alors que l'écran devient noir.", "Main_Chat_Chapter180_818123006_01": "Texte sur écran noir : La nuit s'épaissit, et le Protagoniste sombra dans un profond sommeil.", "Main_Chat_Chapter180_818213007_01": "Billy dit que vous avez enfin réussi, et le Protagoniste présente Cissia comme la nouvelle recrue de l'équipe", "Main_Chat_Chapter180_818223001_01": "Tchat d'attente. Apparaîtra aussi plus tard dans l'aire de repos du chantier, peut servir à ajouter des infos supplémentaires.", "Main_Chat_Chapter180_818223006_01": "Découvrir une faille / ou décider d'aller secourir quelqu'un après avoir parlé à un PNJ blessé", "Main_Chat_Chapter180_818223009_01": "Après une journée éprouvante pour les nerfs, tout le monde est à bout de forces : ils décident donc de passer la nuit dans la Néantre. En bonne âme responsable, le protagoniste préfère rester un peu plus longtemps lui aussi — de peur que Bruit blanc ne tente encore quelque chose — et partir le lendemain.", "Main_Chat_Chapter180_818223009_02": "Au fait, sache que les autres joueurs vont aussi farmer des Points toute la nuit.", "Main_Chat_Chapter180_818223010_01": "On dirait une aire de repos installée par les organisateurs de l'événement. Discutez avec Billy, et Billy demande au joueur s'il a entendu quelque chose d'inhabituel. Le joueur répond que non, et Billy laisse tomber le sujet.", "Main_Chat_Chapter180_818223010_02": "Les souvenirs que Billy garde des Vagabonds et de Calydon lui reviennent par bribes... à l'époque, on lui effaçait une partie de la mémoire après chaque mission, du coup même ce dont il se rappelle à propos de Loup noir reste assez flou.", "Main_Chat_Chapter180_818223010_03": "Angle de caméra personnalisé : regarder Cissia, sentir qu'elle ne va pas bien et s'approcher pour la réconforter.", "Main_Chat_Chapter180_818223011_01": "Billy jurerait avoir entendu un truc bizarre, alors il décide de se diriger vers la source du bruit.", "Main_Chat_Chapter180_818223012_01": "Billy dit qu'il s'est réveillé complètement dans les vapes, comme s'il avait fait un cauchemar — il n'a aucune idée de ce qui s'est passé hier soir.", "Main_Chat_Chapter180_818223013_01": "J'ai trouvé une carte d'Éthéréen près du cristal — on dirait qu'un participant s'est fait agresser.", "Main_Chat_Chapter180_818223014_01": "De nouveaux Cristaux évanescents ont fait surface, et les meurtres continuent.", "Main_Chat_Chapter180_818223015_01": "Caméra personnalisée : d'abord la faille, puis filmer l'ascenseur ; discuter pour savoir s'il faut aller directement dans la zone suivante pour trouver l'aire de repos, ou bien monter jeter un œil", "Main_Chat_Chapter180_818223015_02": "Après avoir pesé le pour et le contre, le joueur estime qu'il conserve une légère avance en Points, alors autant monter voir s'il peut sauver quelques personnes — et malgré les objections de Cissia, il monte quand même dans l'ascenseur.", "Main_Chat_Chapter180_818223016_01": "Renseignez-vous sur l'affaire de meurtre, essayez de récolter plus d'indices", "Main_Chat_Chapter180_818223017_01": "Discutez encore avec les amis de Cissia pour en savoir plus sur sa situation et sur les problèmes liés aux données de Carotte lors du match", "Main_Chat_Chapter180_818223018_01": "Vu ces taches de sang, ça doit être des innocents que les Loups Noirs ont tués.", "Main_Chat_Chapter180_818223019_01": "La force de combat de Loup noir est démentielle !", "Main_Chat_Chapter180_818223020_01": "Billy envahi par le Bruit blanc", "Main_Chat_Chapter180_818223020_Name_01": "« Billy »", "Main_Chat_Chapter180_818313002_01": "À ce stade, le lieu devrait être un peu en plein boucan à cause de cet Événement. Le Protagoniste regarde autour de lui et va enquêter au centre de l'agitation.", "Main_Chat_Chapter180_818313002_02": "Ouvrir l'interface du classement", "Main_Chat_Chapter180_818313002_03": "Le Protagoniste est anéanti de constater qu'il n'est même pas dans le top 100, et comme par hasard, Loup noir double Dan et s'empare de la première place.", "Main_Chat_Chapter180_818313002_04": "Après la séance, Billy part devant pour retrouver Nicole, et le protagoniste rentre seul.", "Main_Chat_Chapter180_818313003_01": "On a déjà parlé de notre rencontre avec Mors ici, mais toute cette histoire de cristal rose reste en suspens.", "Main_Chat_Chapter180_818313003_02": "Épingler la publication Inter-nœud", "Main_Chat_Chapter180_818313003_03": "{M#Le}{F#La} protagoniste dit que ce loup noir a l'air plutôt dangereux. Texte sur écran noir : Cissia semble avoir pris une décision", "Main_Chat_Chapter180_818313003_04": "Cissia dit qu'elle s'est souvenue d'un indice et veut que le protagoniste parte enquêter avec elle.", "Main_Chat_Chapter180_818313004_01": "Parler de la situation actuelle / des prochains matchs", "Main_Chat_Chapter180_818313005_01": "Parler de la situation actuelle / de la suite", "Main_Chat_Chapter180_818313006_01": "Calmer Cissia, faire le point sur la situation, accepter de se séparer de Billy, puis retourner au vidéoclub", "Main_Chat_Chapter180_818313007_01": "Même en empilant toutes ces caisses, je ne pense pas que j'arriverais à atteindre la fenêtre là-haut.", "Main_Chat_Chapter180_818313008_01": "La porte est verrouillée — on dirait bien que Cissia tient à piéger les joueurs ici.", "Main_Chat_Chapter180_818323001_01": "Le Protagoniste se réveille de son rêve, se lève près du lit et décide de sortir faire un tour.", "Main_Chat_Chapter180_818323005_01": "Parle à l'Érudit et à la Secrétaire — ils continuent de creuser pour trouver des infos sur le match, comme s'ils menaient leur propre enquête.", "Main_Chat_Chapter180_818333001_01": "... {M#Le}{F#La} proxy, disparu{F#e} comme ça, d'un coup.", "Main_Chat_Chapter180_818333001_02": "(Chuchotant) Je n'ai même jamais eu l'occasion de lui dire... Je suis désolée...", "Main_Chat_Chapter180_818333001_03": "... Hmpf, t'as pas besoin de dire des trucs comme ça, mais... bon, c'est super ! À partir de maintenant, le vidéoclub, c'est mon territoire !", "Main_Chat_Chapter180_818333001_04": "(Murmurant) Je n'ai même jamais eu l'occasion de lui dire... Je suis désolée...", "Main_Chat_Chapter180_818333001_Name_01": "Cissia", "Main_Chat_Chapter180_818333002_01": "Des cassettes... ça se mange même pas. J'ai aucune idée de ce qu'on peut trouver de génial à regarder ces trucs...", "Main_Chat_Chapter180_818333002_02": "Cette pellicule s'appelle Café crème ! C'est ce truc amer que {M#le}{F#la} proxy a bu la dernière fois, je m'en souviens !", "Main_Chat_Chapter180_818333002_03": "Voyons ce qu'il y a d'autre", "Main_Chat_Chapter180_818333002_04": "Et celui-là, il s'appelle « L'Attaque des Cyberz »... Ouah ! Cette couverture est bien trop flippante ! Jette-le, jette-le !", "Main_Chat_Chapter180_818333002_05": "{M#Ce}{F#Cette} proxy {M#est vraiment pas croyable}{F#est vraiment pas croyable}, ranger un film aussi flippant en plein milieu des rayons... N'importe quel client qui le regarde va faire une crise cardiaque. Pas étonnant que les affaires tournent aussi mal, hmpf.", "Main_Chat_Chapter180_818333002_06": "Regarder autre chose.", "Main_Chat_Chapter180_818333002_07": "Et celui-là... « Le dernier vol » ! Un vol, ça veut dire qu'on est à bord d'un aéronef, non...", "Main_Chat_Chapter180_818333002_08": "Hmm... Je me demande combien de temps il faut pour aller de la Sixième rue à la péninsule Waifei en aéronef ?", "Main_Chat_Chapter180_818333002_09": "Avant même de vous en rendre compte, les cassettes jetées et éparpillées sur le sol se sont accumulées en une petite montagne...", "Main_Chat_Chapter180_818333002_10": "Oh non ! J'ai mélangé toutes les cassettes sans faire exprès. Quand {M#le}{F#la} proxy va rentrer, {M#il}{F#elle} va sûrement dire que je suis... que je suis...", "Main_Chat_Chapter180_818333002_11": "... Ouais, ouais, traite-moi de délinquante.", "Main_Chat_Chapter180_818333002_12": "Elle... elle pense que je ne ferais que causer des ennuis, c'est ça ? C'est pour ça qu'elle refuse de m'emmener sur la péninsule Waifei !", "Main_Chat_Chapter180_818333002_13": "J'ai entendu dire qu'elle en avait bavé sur la péninsule Waifei... mais je n'en avais aucune idée. Pas la moindre.", "Main_Chat_Chapter180_818333002_14": "... Ah, oui ! Un autre proxy m'a dit que la boutique avait toute une pile de cassettes qui enregistrent leurs aventures passées. Allons les dénicher !", "Main_Chat_Chapter180_818333002_15": "Il paraît qu'il en a bavé sur la péninsule Waifei... mais je n'en avais aucune idée. Pas la moindre.", "Main_Chat_Chapter180_818333002_16": "Il pense que... je ne ferais que causer des ennuis ? C'est pour ça qu'il refuse de m'emmener sur la péninsule Waifei ?", "Main_Chat_Chapter180_818333002_Name_01": "Cissia", "Main_Chat_Chapter180_818333003_01": "Ces cassettes... elles viennent toutes du passé {M#du}{F#de la} proxy...", "Main_Chat_Chapter180_818333003_02": "Elle connaît tellement de monde ! Et ils ont tous l'air d'être des gens importants...", "Main_Chat_Chapter180_818333003_03": "Elle fouilla les étagères, jusqu'à ce qu'une couverture familière attire enfin son regard.", "Main_Chat_Chapter180_818333003_04": "Je m'en souviens ! Ces trois petites filles qui savaient chanter et danser !", "Main_Chat_Chapter180_818333003_05": "Est-ce que je serai dans l'histoire de cette cassette, moi aussi ? C'est là que j'ai rencontré {M#le}{F#la} proxy pour la première fois, et que j'ai passé la nuit au vidéoclub pour la première fois...", "Main_Chat_Chapter180_818333003_06": "J'ai emmené {M#le}{F#la} proxy avec moi et on a retrouvé Sunniva et Aria... et puis, à l'intérieur de la Néantre, j'ai juste... j'ai juste—", "Main_Chat_Chapter180_818333003_07": "...du coup, je les ai plantés et j'ai pris mes jambes à mon cou, toute seule !", "Main_Chat_Chapter180_818333003_08": "Dépitée, Cissia repose la cassette sur l'étagère.", "Main_Chat_Chapter180_818333003_09": "J'ai l'impression de toujours m'enfuir...", "Main_Chat_Chapter180_818333003_10": "Pas étonnant... qu'ils ne m'aient pas emmenée cette fois non plus. Comparée à tous les autres, je suis vraiment bonne à rien...", "Main_Chat_Chapter180_818333003_11": "Hn-hn hn-hn... (N—Non, c'est pas ça...)", "Main_Chat_Chapter180_818333003_12": "...Q—Qui est là, hein ?", "Main_Chat_Chapter180_818333003_13": "Elle tourna la tête et aperçut Éous, adossé à l'embrasure de la porte.", "Main_Chat_Chapter180_818333003_14": "Ouah—Éous !", "Main_Chat_Chapter180_818333003_15": "... alors je les ai plantés là et j'ai filé, toute seule comme une grande !", "Main_Chat_Chapter180_818333003_16": "Il connaît tellement de monde ! Et ils ont tous l'air super importants...", "Main_Chat_Chapter180_818333003_Name_01": "Cissia", "Main_Chat_Chapter180_818333003_Name_02": "Éous", "Main_Chat_Chapter180_818333004_01": "Cissia, accroupie devant l'étagère, rangeait soigneusement tout le présentoir...", "Main_Chat_Chapter180_818333004_02": "... Comme ça, {M#le}{F#la} proxy ne sera pas {M#fâché}{F#fâchée}, pas vrai ?", "Main_Chat_Chapter180_818333004_03": "Tu te souviens de la dernière fois ? J'avais aussi tout chamboulé dans les rayons...", "Main_Chat_Chapter180_818333004_04": "Elle regarde l'endroit où tout s'est joué, chaque souvenir gravé avec une clarté absolue.", "Main_Chat_Chapter180_818333004_05": "Proxy, c'est toi qui as dit que je pouvais choisir la cassette que je voulais. Maintenant que j'en ai choisi une, tu me fais la tête ? C'est vraiment pas juste !", "Main_Chat_Chapter180_818333004_06": "Je t'avais dit de choisir une cassette, pas de vider toute l'étagère... Super, maintenant je dois encore tout remettre en rayon.", "Main_Chat_Chapter180_818333004_07": "Si je ne le décroche pas, comment je peux savoir si ma cassette préférée est planquée derrière ?", "Main_Chat_Chapter180_818333004_08": "Allez, proxy, fais pas la tête~ Personne ne se réapprovisionne mieux que moi, alors laisse-moi te donner un coup de main !", "Main_Chat_Chapter180_818333004_09": "Attends, cette cassette ne va pas là ! Laisse-moi te montrer dans quel ordre elles doivent être...", "Main_Chat_Chapter180_818333004_10": "Des fantômes de souvenirs, qui s'estompent dans des yeux embués de larmes...", "Main_Chat_Chapter180_818333004_11": "J'ai encore tout mélangé dans les rayons... Mais quand tu reviendras, tu ne prendras peut-être même pas la peine de me gronder — tu me mettras dehors sur-le-champ.", "Main_Chat_Chapter180_818333004_12": "Ou peut-être... que tu ne reviendras jamais...", "Main_Chat_Chapter180_818333004_13": "Non, non, oublie ce que je viens de dire — il n'arrivera rien {M#au}{F#à la} proxy, et {M#il}{F#elle} va forcément revenir !", "Main_Chat_Chapter180_818333004_14": "Elle jeta un coup d'œil vers la pièce à l'étage, comptant en silence les jours qui la séparaient de son Départ.", "Main_Chat_Chapter180_818333004_15": "Bientôt, je ne pourrai sans doute même plus entrer dans cette pièce...", "Main_Chat_Chapter180_818333004_16": "Laisse tomber, rentrons dormir un peu. Qui sait, c'est peut-être la dernière fois...", "Main_Chat_Chapter180_818333004_17": "Attends, cette cassette ne va pas là ! Laisse-moi te montrer dans quel ordre elles doivent être...", "Main_Chat_Chapter180_818333004_18": "Je t'ai dit de choisir une cassette, pas de vider toute l'étagère... Super, maintenant je vais devoir tout ranger de nouveau.", "Main_Chat_Chapter180_818333004_Name_01": "Cissia", "Main_Chat_Chapter180_818333005_01": "Éous...", "Main_Chat_Chapter180_818333005_02": "Hmm ? (Cissia, qu'est-ce qui t'arrive ?)", "Main_Chat_Chapter180_818333005_03": "Éous, est-ce qu'ils te... manquent aussi ?", "Main_Chat_Chapter180_818333005_04": "Mhm, mhm... (Ouais... Ils me manquent aussi...)", "Main_Chat_Chapter180_818333005_05": "Ça fait une éternité qu'ils ne sont pas revenus... et même s'ils revenaient, ils ne trouveraient que moi en train de tout saccager...", "Main_Chat_Chapter180_818333005_06": "Mais... c'est tellement ennuyeux à la maison. Je ne cherchais même pas à faire de bêtises, promis. Et le vidéoclub est tout aussi calme, pas un seul client...", "Main_Chat_Chapter180_818333005_07": "C'est juste {M#le}{F#la} proxy qui est {M#sorti}{F#sortie}, alors pourquoi est-ce que tout semble soudain si différent ici... J'arrive pas à me motiver pour quoi que ce soit...", "Main_Chat_Chapter180_818333005_08": "Hmm hmm ? (Cissia, tu as pleuré ?)", "Main_Chat_Chapter180_818333005_09": "...Éous, ne sois pas triste. Puisque {M#le}{F#la} proxy te manque autant et que tu fais peine à voir, je vais t'aider à ranger ces étagères sens dessus dessous, d'accord ?", "Main_Chat_Chapter180_818333005_10": "Mmh ! Mmh-mmh, mmh-mmh... (Mais c'est pas moi qui ai mis le bazar dans les étagères...)", "Main_Chat_Chapter180_818333005_11": "Ouais, je vais ranger tout de suite ! Sinon {M#le}{F#la} proxy va être {M#furieux}{F#furieuse} en rentrant—{M#il}{F#elle} pourrait même te mettre à la porte...", "Main_Chat_Chapter180_818333005_12": "Si ça arrive, tu te retrouveras encore une fois sans foyer.", "Main_Chat_Chapter180_818333005_13": "Ouais, je vais ranger tout de suite ! Sinon {M#le}{F#la} proxy va être {M#furieux}{F#furieuse} en rentrant... et {M#il}{F#elle} pourrait même te mettre à la porte...", "Main_Chat_Chapter180_818333005_Name_01": "Cissia", "Main_Chat_Chapter180_818333005_Name_02": "Éous", "Main_Chat_Chapter180_818413003_01": "Entrez dans le niveau pour retrouver le Loup noir et le butin", "Main_Chat_Chapter180_818413003_02": "Y aller / Ne pas y aller", "Main_Chat_Chapter180_818423002_01": "{M#Le}{F#La} proxy et Cissia échangent quelques mots : aucune idée de l'endroit où se trouve la Société du Loup noir, alors autant avancer pour aller voir.", "Main_Chat_Chapter180_818423002_02": "Option 1 : Témoignage des Vagabonds. D'après le témoignage des Vagabonds, nous avons appris que Bruit blanc était issu des Vagabonds et que son vrai nom est Leslie.", "Main_Chat_Chapter180_818423002_03": "Option 2 : des renseignements sur la « Néantre blanche » — récupérez les données résiduelles des ordinateurs à l'intérieur et vous dénicherez des informations sur « l'expansion de la Corruption de la Néantre blanche », ainsi que le fait que ce lot de données était transmis à un certain groupe affilié à l'alliance des TOPS.", "Main_Chat_Chapter180_818423006_01": "Le tchat ouvre la Configuration de l'escouade, permettant aux joueurs de sélectionner leurs propres personnages", "Main_Chat_Chapter180_818433001_01": "Severian ne connaît pas les détails de notre plan, mais il est prêt à nous filer un coup de main et tout ça.", "Main_Chat_Chapter180_818433002_01": "Le trio a un côté plutôt loufoque. Genre, taper {M#le}{F#la} proxy pour avoir leur part de revenus.", "Main_Chat_Chapter180_818433003_01": "Se rendre sur le lieu de la course ?", "Main_Chat_Chapter180_818433004_01": "Arriver à l'Anneau étoilé, verrouiller la lentille personnalisée sur Loup noir, envoyer Cissia le provoquer", "Main_Chat_Chapter180_818443001_01": "Le Protagoniste et Cissia découvrent que le Signal du direct a été coupé et, d'après les informations lâchées par Fairy pendant le Combat, les participants abandonnent déjà la compétition un par un.", "Main_Chat_Chapter180_818443002_01": "Des amis de passage aux Lièvres rusés s'arrêtent pour bavarder un peu et poser des questions sur la borne de recharge", "Main_Chat_Chapter180_818443003_01": "Passer devant Piper et Bernice, s'arrêter pour discuter un instant et les interroger sur la station de recharge", "Main_Chat_Chapter180_818443004_01": "Tchat caméra personnalisée : en voyant les corps de nombreux concurrents au milieu du Lobby, probablement l'œuvre de Loup noir, Billy et Cissia décident de se séparer pour partir à sa recherche", "Main_Chat_Chapter180_818513001_01": "Chronologie du parcours", "Main_Chat_Chapter240_324000013_02": "Heureusement que dame Lindverne est venue nous sauver... Mais rien que d'y penser, toutes ces heures supplémentaires qu'il va falloir rattraper après tout ce que Grandes Ambitions a fichu en l'air... Je suis déjà épuisée.", "Main_Chat_Chapter240_324000013_Name_02": "Employée épuisée du DCC", "Main_Chat_Chapter240_324000031_01": "Le protagoniste et Lindverne se retrouvent happés en plein dedans.", "Main_Chat_Chapter240_324000046_12": "La situation est compliquée en ce moment, mais nous connaissons toutes bien Eldreda.", "Main_Chat_Chapter240_324000055_01": "Clarette et Promeia, représentant Krampus, discutent de la manière de gérer les conséquences de l'effondrement de l'Île céleste.", "Main_Chat_Chapter240_324000056_01": "Lindverne s'en veut, puis discute avec Rémielle de la manière dont Roscaelifer devrait gérer la crise, et Rémielle se montre prête à aider.", "Main_Chat_Chapter240_324000057_01": "Les Lièvres rusés échafaudent leur propre plan pour secourir l'équipe menée par {M#Belle}{F#Wise}, tout en s'efforçant d'empêcher le moral de {M#Wise}{F#Belle} de toucher le fond.", "Main_GalGame_Chapter160_11600005_013": "Pas besoin d'être nerveuse, Shushu, c'est vraiment très bon\u00A0!", "Main_GalGame_Chapter160_11600005_014": "Pas besoin d'être nerveuse, Shushu, c'est vraiment très bon\u00A0!", "Main_GalGame_Chapter170_11700060_010": "C'est dangereux, dans les Néantres. Aria, tu es sûre que cette commission est réglo\u00A0?", "Main_GalGame_Chapter170_11700120_035": "Eh bien, on dirait que les nouvelles se répandent à grande vitesse à Waifei pendant les fêtes... Pourriez-vous demander aux automates intelligents du coin... s'il y en a qui ont eu un comportement anormal récemment, ou dont les yeux sont devenus violets\u00A0?", "Main_GalGame_Chapter170_11700210_036": "Même si je ne peux pas venir le soir de la Journée de la Carotte dorée, je pourrai dégager du temps pour venir à la répétition.", "Main_GalGame_Chapter170_11700490_037": "Quoi\u00A0? Tu sors ce soir\u00A0? Eh bien, si on peut passer par la Sixième rue et souhaiter une bonne Journée de la Carotte dorée {M#au}{F#à la} proxy, ça ne me pose pas de problème\u00A0!", "Main_GalGame_Chapter180_11800100_001": "Bonjour, proxy ! Ça faisait un bail que je n'avais pas dormi chez vous ! Et votre petit-déjeuner est toujours aussi délicieux !", "Main_GalGame_Chapter180_11800100_002": "Cela dit, tu ferais bien d'apprendre les bonnes manières à tes Bangbous. Quand je suis allée prendre mon petit-déj', ils étaient trois ou quatre cramponnés à la porte du frigo, et ils n'arrêtaient pas de me faire « hmm hmm » !", "Main_GalGame_Chapter180_11800100_003": "C'est juste un bol de viande mélangée à de l'œuf cru, pas de quoi être aussi radin.", "Main_GalGame_Chapter180_11800100_004": "(Euh... Elle parle de...)", "Main_GalGame_Chapter180_11800100_005": "(Attends, elle parle de la pâtée que mon frère prépare avec des œufs crus trop congelés et des restes de viande hachée ?)", "Main_GalGame_Chapter180_11800100_006": "(Attends, elle parle de la pâtée que j'avais préparée avec des œufs crus trop congelés et des restes de viande hachée ?)", "Main_GalGame_Chapter180_11800100_007": "Ah, ahaha, je crois que 18 et les autres voulaient juste te prévenir que manger de la viande crue, ce n'est pas terrible pour la santé...", "Main_GalGame_Chapter180_11800100_008": "E—Euh, je pense que 18 et les autres voulaient juste te prévenir que manger de la nourriture crue, ce n'est pas très bon pour la santé...", "Main_GalGame_Chapter180_11800100_009": "Oh, tu es là aussi, grand frère. Tiens, Xixifu, ton téléphone sonne. On dirait que c'est un appel du commandant Séverian.", "Main_GalGame_Chapter180_11800100_010": "Oh, tu es debout aussi, Belle ? Cissia, tiens... ton téléphone sonne. On dirait que c'est le commissaire Severian.", "Main_GalGame_Chapter180_11800100_011": "Q—Q—Q—Q—Q—Quoi ?! Qui—?!", "Main_GalGame_Chapter180_11800100_012": "Chut, chut— ! Surtout, pas un bruit, vous deux !", "Main_GalGame_Chapter180_11800100_013": "Hum hum, r—r—r—r—r—rapport, chef ! La mission s'est déroulée sans accroc, j'attends vos ordres !", "Main_GalGame_Chapter180_11800100_014": "Passe-moi Rope au téléphone.", "Main_GalGame_Chapter180_11800100_015": "Hein ? Qu'avez-vous dit ? P—Proxy ? Il n'y a pas de proxy ici !", "Main_GalGame_Chapter180_11800100_016": "Je ne répéterai pas deux fois le même ordre.", "Main_GalGame_Chapter180_11800100_017": "Oui ! Proxy, veuillez prendre l'appel de la commandante.", "Main_GalGame_Chapter180_11800100_018": "Allô, commissaire Severian ?", "Main_GalGame_Chapter180_11800100_019": "Commissaire, vous avez vraiment les yeux partout...", "Main_GalGame_Chapter180_11800100_020": "Officier Severian, bonjour ?", "Main_GalGame_Chapter180_11800100_021": "Commandant Séverian, bonjour ?", "Main_GalGame_Chapter180_11800100_022": "Pour faire court, je sais que Xixifu a participé au concours « Héros des Hollows » grâce à tes relations. Avoir eu l'idée de s'adresser à toi... Mes subordonnés ne sont finalement pas si incompétents que ça.", "Main_GalGame_Chapter180_11800100_023": "Commandant Séverian, vous êtes vraiment au courant de tout... Vous savez même que Xixiv est venue jouer chez moi aujourd'hui...", "Main_GalGame_Chapter180_11800100_024": "Officier Séverian, vous avez vraiment le bras long... Vous savez même que Xixiv est venue chez moi aujourd'hui...", "Main_GalGame_Chapter180_11800100_025": "Ce n'est pas seulement « aujourd'hui », j'imagine. Pour faire court, je sais que Sisyphe a participé au concours des Héros du Vide grâce à tes relations. Mes subordonnés ne sont finalement pas si incompétents, puisqu'ils ont eu l'idée de passer par toi.", "Main_GalGame_Chapter180_11800100_026": "Concernant la cible de notre enquête, sauf imprévu, elle a déjà dû vous en parler. Ce n'est pas un problème : je considère que partager cette information garantira mieux votre sécurité.", "Main_GalGame_Chapter180_11800100_027": "Pour ces Éthéréens décolorés... qu'en est-il exactement ?", "Main_GalGame_Chapter180_11800100_028": "Dans ce cas, on va pouvoir discuter tranquillement. C'est quoi l'histoire avec ces Éthérés décolorés ?", "Main_GalGame_Chapter180_11800100_029": "Puisque c'est comme ça, on va pouvoir discuter. C'est quoi, au juste, ces Éthérés décolorés ?", "Main_GalGame_Chapter180_11800100_030": "C'est une forme particulière d'éther inerte. Les créatures elles-mêmes ne sont pas réellement « mortes », mais leur activité éthérique leur a été retirée — autrement dit, ça peut être considéré comme une forme de « mort » différente.", "Main_GalGame_Chapter180_11800100_031": "Même si les Éthérés décolorés sont inoffensifs pour les humains, rien ne garantit que le détenteur d'un tel pouvoir le soit. S'il s'est infiltré dans la compétition, c'est sûrement qu'il nourrit des intentions inavouables.", "Main_GalGame_Chapter180_11800100_032": "Découvrir l'identité de cette personne, c'est notre mission, et c'est aussi une commande émanant des hautes sphères de la municipalité. Pour le reste... désolé, mon niveau d'habilitation ne me permet pas de vous en dire davantage.", "Main_GalGame_Chapter180_11800100_033": "Bref, ce contact n'avait pour but que de clarifier ma position : je ne m'opposerai pas à la collaboration de Xixifu avec vous. Tant que cela n'entrave pas l'enquête, tu peux parfaitement mettre mes subordonnés à contribution pour décrocher les récompenses de la compétition.", "Main_GalGame_Chapter180_11800100_034": "(Non, je ne veux pas que {M#le}{F#la} proxy devienne un roi démon à son tour—)", "Main_GalGame_Chapter180_11800100_035": "Proxy, un instant, j'ai un appel urgent d'un contact interne... Mm-hm, hmm ?... Hmpf, c'est ridicule.", "Main_GalGame_Chapter180_11800100_036": "Mesdames et messieurs, changement de programme... Le prix du concours « Héros des Néantres » a été volé.", "Main_GalGame_Chapter180_11800100_037": "Hein ? Attendez, attendez, attendez ! C'est pas moi, chef ! Hier... hier, je plaisantais juste avec le Cordier !", "Main_GalGame_Chapter180_11800100_038": "... Réveille ce somnambule, Nouéfils, puis prépare immédiatement un appareil capable de lire une vidéo. J'ai besoin que vous visionniez un enregistrement.", "Main_GalGame_Chapter180_11800100_Name_001": "Cissia", "Main_GalGame_Chapter180_11800100_Name_002": "Belle", "Main_GalGame_Chapter180_11800100_Name_003": "Wise", "Main_GalGame_Chapter180_11800100_Name_004": "Severian", "Main_GalGame_Chapter180_11800110_002": "Les Néantres n'ont jamais été un lieu propice à la naissance de « héros ». Tout ce que les Néantres peuvent engendrer, c'est des déchets et les désirs les plus authentiques ! Et si on jouait maintenant à un jeu bien plus adapté aux Néantres, hein ?", "Main_GalGame_Chapter180_11800110_003": "J'ai entre les mains la totalité des récompenses et des prix du concours « Héros des Néantres » ! Et maintenant, je vais tout éparpiller dans la Néantre !", "Main_GalGame_Chapter180_11800110_004": "Pas besoin de s'inscrire ! Pas besoin de qualifications ! Peu importe qui vous êtes, si vous en avez les tripes, venez le chercher !", "Main_GalGame_Chapter180_11800110_005": "Hahaha... alors ?! Vous appréciez mon cadeau ?!", "Main_GalGame_Chapter180_11800110_006": "N'imaginez pas que c'est vous qui établissez les règles. À partir de maintenant, c'est moi qui mène la danse !", "Main_GalGame_Chapter180_11800110_007": "Romulus... attends, ce n'est pas ce que je crois, si ?", "Main_GalGame_Chapter180_11800110_008": "Romulus... attends, ce n'est pas ce que je crois, si ?", "Main_GalGame_Chapter180_11800110_009": "Malheureusement, tout ce qu'il dit est vrai.", "Main_GalGame_Chapter180_11800110_010": "La nuit dernière, avant que le mandat d'arrêt de Romulus ne soit officiellement émis, il a brisé la nuque du gardien dans le local de détention provisoire.", "Main_GalGame_Chapter180_11800110_011": "Il y a environ une heure, Romul a fait irruption dans l'entrepôt où l'Association de Combat de la Néantre entrepose les prix du tournoi, s'est emparé du camion rempli de récompenses qui s'y trouvait, puis a pris la fuite au volant en s'enfonçant dans la Néantre.", "Main_GalGame_Chapter180_11800110_012": "Avant de s'enfuir dans la Néantre, il a publié ce manifeste criminel sur le réseau, puis, comme il l'avait annoncé, il a éparpillé le contenu de son véhicule tout au long de son parcours dans la Néantre.", "Main_GalGame_Chapter180_11800110_013": "En ce moment même, dans la Néantre... ne me dites pas que c'est déjà...", "Main_GalGame_Chapter180_11800110_014": "Dans la Faille, en ce moment même, ne me dites pas que...", "Main_GalGame_Chapter180_11800110_015": "Exactement, de nombreuses sources de chaleur biologiques ont été détectées. Ce sont tous des opportunistes avides attirés par les récompenses. L'antenne locale a déjà envoyé du personnel dans le Néantre, mais les récompenses ont été dispersées sur une zone immense, donc la situation est difficile à maîtriser.", "Main_GalGame_Chapter180_11800110_016": "(Oh non, le moteur-ampli porcelliage !!)", "Main_GalGame_Chapter180_11800110_017": "(Oh non, le Moteur-W Éclat d'or ! Si jamais quelqu'un le ramasse, je risque de ne plus jamais le retrouver !)", "Main_GalGame_Chapter180_11800110_018": "(Oh non, le Résonateur d'or ! Si quelqu'un le ramasse, je risque de ne jamais le retrouver !)", "Main_GalGame_Chapter180_11800110_019": "Cissia, voici un ordre direct. Va immédiatement dans la Néantre et apporte ton soutien. Si la personne responsable de la création des Éthéréens décolorés court après les récompenses, il y a de grandes chances qu'elle y soit déjà. Trouve-la.", "Main_GalGame_Chapter180_11800110_020": "O—Oui ! À vos ordres !", "Main_GalGame_Chapter180_11800110_021": "Proxy, merci d'avoir fourni l'appareil de lecture. Malheureusement, il semble que ta collaboration avec mes subordonnés touche à sa fin.", "Main_GalGame_Chapter180_11800110_022": "Je peux me joindre à l'opération ?", "Main_GalGame_Chapter180_11800110_023": "Puis-je apporter mon soutien à Cissia ?", "Main_GalGame_Chapter180_11800110_024": "Je peux me joindre à toi ? Tu connais mes capacités, je suis la meilleure pour retrouver des gens et des objets dans les Néantres.", "Main_GalGame_Chapter180_11800110_025": "Je peux me joindre à ton opération ? Tu connais mes capacités, je suis le meilleur pour retrouver des gens et des objets dans les Néantres.", "Main_GalGame_Chapter180_11800110_026": "Je peux aider Xixifu ? Tu connais mes capacités, je suis la meilleure pour retrouver des gens et des objets dans les Néantres.", "Main_GalGame_Chapter180_11800110_027": "Je peux aider Xixifu ? Tu connais mes capacités, je suis doué pour retrouver des gens et des objets dans les Néantres.", "Main_GalGame_Chapter180_11800110_028": "Je n'ai pas autant de règles à respecter, mais je ne peux pas non plus te promettre quoi que ce soit concernant ta sécurité.", "Main_GalGame_Chapter180_11800110_029": "C'est bon, ça me suffit.", "Main_GalGame_Chapter180_11800110_030": "Pas de souci, tu acceptes que je vienne, c'est tout ce qui compte. On part tout de suite.", "Main_GalGame_Chapter180_11800110_031": "Ce n'est rien, tu acceptes que je vienne avec vous, ça me suffit. On part tout de suite.", "Main_GalGame_Chapter180_11800110_032": "Entendu. Je vais transmettre les informations dont nous disposons à Xixifu. Bonne chance à vous.", "Main_GalGame_Chapter180_11800110_033": "Frangin, tu comptes vraiment partir avec Xixifu maintenant ? Je sais bien que le Moteur-W Or Radieux reste introuvable, mais tu étais encore dans une Néantre hier !", "Main_GalGame_Chapter180_11800110_034": "Belle, tu comptes partir avec Xixifu maintenant ? Je sais bien que le Moteur-W Or étincelant est introuvable, mais tu es allée dans un Creux pas plus tard qu'hier !", "Main_GalGame_Chapter180_11800110_035": "Attends un peu, j'y vais à ta place ! Je demande tout de suite à Fairy de recharger ma configuration HDD, ça ne prendra qu'une demi-heure !", "Main_GalGame_Chapter180_11800110_036": "Attends un peu, j'y vais à ta place ! Je demande tout de suite à Fairy de recharger ma configuration HDD, ça ne prendra qu'une demi-heure !", "Main_GalGame_Chapter180_11800110_037": "C'est peut-être déjà trop tard.", "Main_GalGame_Chapter180_11800110_038": "Grand frère, écoute-moi, chaque seconde compte maintenant. Comme ça, on risque de ne pas y arriver à temps.", "Main_GalGame_Chapter180_11800110_039": "Belle, écoute-moi. Le temps joue contre nous. Si on tarde encore, on n'arrivera peut-être trop tard.", "Main_GalGame_Chapter180_11800110_040": "Hé ho, vous deux, vous n'oubliez pas qu'il y a une commissaire dans le coin ? Mes capacités de perception peuvent très bien remplacer un proxy en partie.", "Main_GalGame_Chapter180_11800110_041": "Et toi aussi, proxy, tu venais à peine de promettre de faire plus attention à ta vie, et voilà que tu as déjà tout oublié !", "Main_GalGame_Chapter180_11800110_042": "Shishifu, tu es vraiment capable de...", "Main_GalGame_Chapter180_11800110_043": "Xixifu, tu es vraiment...", "Main_GalGame_Chapter180_11800110_044": "Vous en avez déjà eu un aperçu, non ? Bref, ne fais appel aux capacités du proxy qu'en cas d'absolue nécessité. Pour le reste, laisse-moi m'en charger.", "Main_GalGame_Chapter180_11800110_045": "Mais je te préviens : {M#le}{F#la} proxy est juste là pour dénicher des Moteurs-W, et moi, pour enquêter sur ceux qui fabriquent les Éthérés délavés. Si jamais on retombe sur un type dangereux comme le Charognard, je prends mes jambes à mon cou... en embarquant {M#le}{F#la} proxy avec moi !", "Main_GalGame_Chapter180_11800110_046": "Bon, d'accord, j'accepte que vous alliez dans la Néantre. Mais Xixifu n'a pas tort : en ce moment, elle grouille de types dangereux, il nous faut du renfort.", "Main_GalGame_Chapter180_11800110_047": "Bon, d'accord, je vous laisse aller dans la Néantre. Mais Xixifu n'a pas tort : en ce moment, la Néantre grouille de types dangereux, il nous faudra donc du monde.", "Main_GalGame_Chapter180_11800110_048": "Je contacte Billy tout de suite. Les Fils de Calydon devraient encore être en ville, je vais leur demander d'aller vous prêter main-forte dans le Creux !", "Main_GalGame_Chapter180_11800110_049": "Je contacte Billy tout de suite. Les Fils de Calydon devraient eux aussi être en ville en ce moment, je vais leur demander d'aller vous prêter main-forte dans la Néantre !", "Main_GalGame_Chapter180_11800110_050": "Proxy, allons-y.", "Main_GalGame_Chapter180_11800110_Name_001": "Romeul le Loup noir", "Main_GalGame_Chapter180_11800110_Name_002": "Belle", "Main_GalGame_Chapter180_11800110_Name_003": "Wise", "Main_GalGame_Chapter180_11800110_Name_004": "Severian", "Main_GalGame_Chapter180_11800110_Name_005": "Cissia", "Main_GalGame_Chapter180_11801110_001": "Les joueurs entrent en scène, impatients d'en découdre", "Main_GalGame_Chapter180_11801120_001": "Lighter et Lucy achèvent l'Éthéréen, puis se tournent vers le groupe du Protagoniste, surpris — qu'est-ce que vous faites là, vous aussi ?", "Main_GalGame_Chapter180_11801130_001": "Cissia utilise sa capacité, puis repère une série d'empreintes de pas plutôt fraîches et suggère au joueur de continuer en suivant ces traces récentes.", "Main_GalGame_Chapter180_11801140_001": "Promeia s'avance et barre le passage entre le Protagoniste et les concurrents", "Main_GalGame_Chapter180_11801150_001": "Entre dans l'aire de repos de la scène, balaie l'assemblée du regard et s'arrête sur Lucy et Lighter.", "Main_GalGame_Chapter180_11801160_001": "Loup noir surgit du ciel et anéantit tous les Éthéréens d'une seule attaque.", "Main_GalGame_Chapter180_11801170_001": "Toutes les équipes traversent les lieux et finissent par remonter jusqu'à la plateforme du dernier étage, puis rejoignent la salle de contrôle à l'opposé.", "Main_GalGame_Chapter180_11801180_001": "Quelques plans rapides montrent des stations de recharge à éther déjà installées un peu partout.", "Main_GalGame_Chapter180_11801190_001": "Cissia détale aussitôt, entraînant le Loup noir dans sa course.", "Main_GalGame_Chapter180_11801200_001": "Loup noir tend une embuscade à Cissia, ce qui déclenche un QTE de pression. En cas de réussite : une parade se déclenche, puis la fuite continue", "Main_GalGame_Chapter180_11801210_001": "Loup noir tend une embuscade à Cissia ; QTE réussi : déclenche une esquive parfaite, puis la fuite se poursuit", "Main_GalGame_Chapter180_11801220_001": "Cissia utilise sa capacité et repère les cristaux droit devant, ainsi qu'un enchevêtrement d'empreintes de pas éparpillées sur place.", "Main_GalGame_Chapter220_122000008_031": "Ouais, ouais, mm-hmm... (Il a une peur bleue que les billets ne se vendent pas, alors il m'a demandé de ramener quelques potes de plus pour remplir la salle...)", "Main_GalGame_Chapter220_122000008_032": "Je n'ai pas le temps d'y aller.", "Main_GalGame_Chapter220_122000008_033": "Bien sûr que tu peux y jeter un œil.", "Main_GalGame_Chapter220_122000008_034": "Euh, hum... (Je suis super occupé, j'ai pas le temps pour ce genre d'événement...)", "Main_GalGame_Chapter220_122000008_035": "Mhm, mhm-mhm ! (Bien sûr que ça me va, j'adore regarder des spectacles !)", "Main_GalGame_Chapter220_122000008_036": "Mmh... mmh... non-non ! (Quoi, tu... tu ne veux vraiment pas y aller ? Je le savais, tu es vraiment louche !)", "Main_GalGame_Chapter220_122000008_037": "Mm, mn-mm-mm, mm-mn ! (M—Merci mon Dieu, vous êtes tellement gentil, vous devez être quelqu'un de tout à fait fréquentable, bu !)", "Main_GalGame_Chapter220_122000008_038": "Ehn... ehn-ne, ehn-ehn ! (Hmm... Maintenant, je sais qui tu es !)", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_034": "Qu'est-ce que tu as dit ?!", "Main_GalGame_Chapter220_122000031_022": "Hein ?", "Main_GalGame_Chapter220_122000031_023": "Hein ?", "Main_GalGame_Chapter220_122000031_025": "Hein ?", "Main_GalGame_Chapter220_122000031_026": "Hein ?", "Main_GalGame_Chapter230_123000011_064": "Hein\u00A0!? Je l'ai autorisée\u00A0? Rappelle-moi ce que j'ai autorisé, tu veux bien\u00A0?!", "Main_GalGame_Chapter230_123000014_038": "Hm\u00A0? Étrange, c'est la réunion habituelle de dame Eldreda et de Mademoiselle.", "Main_GalGame_Chapter230_123000017_018": "Oui, après tout... tous ceux que j'ai connus ainsi que cette époque dans laquelle nous vivions ont disparu depuis belle lurette.", "Main_GalGame_Chapter230_123000019_029": "Je vois... Dans ce cas, on dirait que leur «\u00A0Jugement\u00A0» a déjà commencé.", "Main_GalGame_Chapter230_123000026_096": "Oui, les deux seul{F#e}s criminel{F#le}s de rang S de la Patrouille aérienne, réuni{F#e}s au même endroit...", "Main_GalGame_Chapter230_123000027_014": "Mais non, c'est pas possible\u00A0! T'as sûrement dû oublier, patronne\u00A0! Rappelle-toi la dernière fois que je t'ai appelée\u00A0!", "Main_GalGame_Chapter230_123000027_034": "(Et Nicole semble être redevenue elle-même aussi... C'était peut-être une bonne chose, finalement.)", "Main_GalGame_Chapter230_123000027_035": "(Et Nicole semble être redevenue elle-même aussi... C'était peut-être une bonne chose, finalement.)", "Main_GalGame_Chapter240_124000002_000": "Le groupe se précipite dans la Résidence Ignis, et, au même moment, à l'intérieur...", "Main_GalGame_Chapter240_124000002_003": "De plus, sans Krampus, la Nouvelle-Eridu et Roscaelifer seraient dans une position encore plus délicate.", "Main_GalGame_Chapter240_124000002_008": "À ce moment-là, les portes de la Résidence Ignis s'ouvrent...", "Main_GalGame_Chapter240_124000002_009": "Clarette, on est revenu{F#e}s\u00A0! Hmm\u00A0? Promeia est toujours là aussi.", "Main_GalGame_Chapter240_124000002_044": "Je sais ce que tu te dis... «\u00A0Si je me donne à fond, je pourrais avoir une chance.\u00A0»", "Main_GalGame_Chapter240_124000003_001": "Je me fiche de savoir qui tu es ou ce que tu manigances... Mais, si tu comptais t'en prendre à Eldreda depuis le début...", "Main_GalGame_Chapter240_124000003_016": "Dame Lindverne, j'ai bien peur que le véritable objectif de Mosseint ait toujours été... les Noyaux du Karma à l'intérieur des trois Dames de l'Aurore.", "Main_GalGame_Chapter240_124000003_022": "J'ai estimé que la situation était bien au-dessus de nos seules forces, à Phénix et moi. Donc... nous avions besoin de toute l'aide possible de Roscaelifer.", "Main_GalGame_Chapter240_124000003_033": "Même avec toutes les ressources des TOPS, Grandes Ambitions n'aurait jamais pu l'emporter face à Roscaelifer depuis l'extérieur... pas avec les trois Dames de l'Aurore et la ceinture de tempêtes de Minerve pour la protéger.", "Main_GalGame_Chapter240_124000003_047": "Vous ne niez pas l'existence d'une taupe, mais uniquement qu'il puisse s'agir d'Eldreda... Ne me dites pas que... c'est vous, la taupe\u00A0?!", "Main_GalGame_Chapter240_124000003_051": "Si Eldreda était la taupe... Pourquoi nous aurait-elle poussées à nous préparer depuis si longtemps\u00A0?", "Main_GalGame_Chapter240_124000004_001": "N—Ne me fixez pas comme ça, tou{F#te}s... J'ai promis à Eldreda que je garderai le secret...", "Main_GalGame_Chapter240_124000004_048": "Oh, mais oui\u00A0! C'est justement pour cette raison que je suis venue...! Euh... Où est mon coffre\u00A0? Quelqu'un aurait vu un coffre\u00A0? Il était grand comme ça, et il aurait dû tomber avec moi...", "Main_GalGame_Chapter240_124000004_052": "Après plusieurs tentatives, Phénix se souvient enfin du mot de passe du coffre...", "Main_GalGame_Chapter240_124000004_053": "Une minute... Ce qu'elle vient de sortir du coffre vous est... étrangement familier.", "Main_GalGame_Chapter240_124000005_015": "Comme vous le savez, {M#Maître}{F#Maîtresse}, tôt dans la matinée, le Département des affaires administratives a publié un ordre signé par dame Eldreda de l'Aurore, fermant toutes les routes dans tout le Bouastrum.", "Main_GalGame_Chapter240_124000005_034": "Je ne savais pas ce que cela signifiait pour vous deux, mais... j'ai tout de même accepté sa demande. Avec Grandes Ambitions aux trousses, j'ai transporté ce coffre de la Résidence Ambre jusqu'à la rue du Rouage, et puis... c'est de là que j'ai plongé...", "Main_GalGame_Chapter240_124000005_035": "Je ne savais pas ce que cela signifiait pour vous deux, mais... j'ai tout de même accepté sa demande. Avec Grandes Ambitions aux trousses, j'ai transporté ce coffre de la Résidence Ambre jusqu'à la rue du Rouage, et puis... c'est de là que j'ai plongé...", "Main_GalGame_Chapter240_124000005_045": "Il faudrait que ce soit quelqu'un de haut placé... Est-il possible que ce soit Carinus\u00A0?! Mais, comment est-ce possible\u00A0?!", "Main_GalGame_Chapter240_124000005_056": "{M#Maître}{F#Maîtresse}, j'ai trouvé une information capitale. Il y a environ trente minutes, une cargaison en provenance de l'aéroport de l'île de la Quiétude est arrivée à l'avant-poste portuaire du Bouastrum, et sa réception a été confirmée.", "Main_GalGame_Chapter240_124000007_012": "Lors d'une opération de Grandes Ambitions, une juge de Krampus grièvement blessée a été repérée alors qu'elle récupérait en catimini à la Résidence Ambre, et a été forcée de fuir pour se sauver...", "Main_GalGame_Chapter240_124000007_039": "Ensuite, ici à Vyrium...", "Main_GalGame_Chapter240_124000007_046": "Dans ce cas, faisons tou{F#te}s les préparatifs dont nous avons besoin. Une fois que tout le monde sera prêt, retrouvons-nous sur le site d'atterrissage de Vyrium.", "Main_GalGame_Chapter240_124000008_001": "C'est donc ça la Reconstruction de la genèsele pouvoir d'une Dame de l'Aurore... C'était un peu chaotique en cours de route, mais... même après l'avoir vu de mes propres yeux, je n'arrive pas à y croire. C'est comme de la magie...", "Main_GalGame_Chapter240_124000008_002": "C'est donc ça la Reconstruction de la genèsele pouvoir d'une Dame de l'Aurore... C'était un peu chaotique en cours de route, mais... même après l'avoir vu de mes propres yeux, je n'arrive pas à y croire. C'est comme de la magie...", "Main_GalGame_Chapter240_124000008_005": "Mais, ça a fini par fonctionner\u00A0! Et puis, j'ai ajouté quelques petits détails de mon cru... Celui-ci devrait être des années-lumière plus performant que l'original que vous avez vu. Je vous le garantis\u00A0!", "Main_GalGame_Chapter240_124000008_024": "Si les Lièvres rusés peuvent faire quoi que ce soit pour toi, dis-le-nous, Clarette\u00A0!", "Main_GalGame_Chapter240_124000008_033": "Tout le monde est parti maintenant... Promeia, combien de temps comptez-vous encore rester cachée\u00A0?", "Main_GalGame_Chapter240_124000008_039": "Je suis ici simplement pour m'assurer qu'il n'y ait pas de complications.", "Main_GalGame_Chapter240_124000008_054": "Elle a peut-être l'air de ne se soucier de rien au premier abord... mais, lorsque Roscaelifer court un véritable danger, personne n'est plus vigilant qu'elle.", "Main_GalGame_Chapter240_124000009_016": "Attendez, laissez-moi vérifier encore une fois... Oh, voilà. Oh, on dirait que les hauts gradés nous ont prévenus que des gens de Krampus se montreraient peut-être et nous ont dit de rester sur nos gardes... Mais, vous ne croyez pas que c'est un peu exagéré\u00A0?", "Main_GalGame_Chapter240_124000009_034": "Avant que qui que ce soit se rende compte de ce qui se passe, les gardes de l'aéroport se rapprochent discrètement...", "Main_GalGame_Chapter240_124000009_035": "Désolé, les ami{F#e}s. Mais, des ordres d'en haut viennent de tomber. Quiconque est suspecté d'être un juge de Krampus doit être abattu à vue\u00A0!", "Main_GalGame_Chapter240_124000010_002": "... Tu as vraiment un faible pour les grandes scènes, toi, hein\u00A0?", "Main_GalGame_Chapter240_124000010_019": "Tu ferais mieux de prouver que tu es vraiment notre alliée.", "Main_GalGame_Chapter240_124000010_024": "Peuh...", "Main_GalGame_Chapter240_124000010_038": "Tu nous as sauvés, Fairy. Tu viens de nous faire gagner beaucoup de temps.", "Main_GalGame_Chapter240_124000011_003": "Et Belle\u00A0? Elle devrait toujours se trouver dans le mécha... Belle, tu m'entends\u00A0? Tu vas bien\u00A0?", "Main_GalGame_Chapter240_124000011_004": "Et Wise\u00A0? Il devrait toujours se trouver dans le mécha... Wise, tu m'entends\u00A0? Tu vas bien\u00A0?", "Main_GalGame_Chapter240_124000011_017": "Avec Lindverne, vous allez voir comment se porte Éous...\nPfiou, rien de grave, juste une petite bosse...\nHmm... mais puisque c'est Éous, est-ce que ce n'est pas plutôt une bosse\u00A0?", "Main_GalGame_Chapter240_124000011_025": "Bon... Ne perdons pas plus de temps. On a toujours une mission à terminer\u00A0!", "Main_GalGame_Chapter240_124000012_001": "C'est donc ça, le Bouastrum...? Cela ne ressemble pas à la description qu'en font nos renseignements...", "Main_GalGame_Chapter240_124000012_003": "Qu'est-ce que vous faites ici\u00A0?!", "Main_GalGame_Chapter240_124000012_008": "Je vois... Il semblerait que j'aie encore embarqué sur le mauvais dirigeable.", "Main_GalGame_Chapter240_124000012_010": "Ce badge... Vous faites partie de l'administration de la ville à la surface\u00A0?", "Main_GalGame_Chapter240_124000012_023": "C'est justement pour ça que j'ai dit que nous étions collègues. Ah, mais bon... Si tu refuses de l'admettre, je ne vais pas te forcer.", "Main_GalGame_Chapter240_124000013_006": "Je vois... Donc, vous demandez à l'administration de la Nouvelle-Eridu d'intervenir\u00A0?", "Main_GalGame_Chapter240_124000013_010": "Néanmoins, je suis certaine que Roscaelifer ne laissera pas une intervention de ce genre remettre en question sa coopération avec la Mairie de la Nouvelle-Eridu.", "Main_GalGame_Chapter240_124000013_014": "Mais, il faut que vous compreniez qu'officiellement, l'administration de la Nouvelle-Eridu ne prend pas parti.", "Main_GalGame_Chapter240_124000013_019": "Si le Nexus céleste venait à perdre le contrôle des données de Rosette... toutes les Néantres deviendraient à nouveau d'insondables zones de mort absolue.", "Main_GalGame_Chapter240_124000013_020": "Quels que soient les plans de Grandes Ambitions... ils menacent bien plus que Roscaelifer à elle seule.", "Main_GalGame_Chapter240_124000013_023": "Roscaelifer, l'utopie dont a rêvé la Dame de l'Aurore... De nos jours, c'est une exception précieuse.", "Main_GalGame_Chapter240_124000013_025": "Ça me rappelle... les Trois Pactisants.", "Main_GalGame_Chapter240_124000013_029": "Pour ce qui est de la société Grandes Ambitions... Vous pouvez être soulagée, Vélina. La Nouvelle-Eridu ne restera pas les bras croisés.", "Main_GalGame_Chapter240_124000013_030": "Merci de votre compréhension. Une fois que tout ceci sera fini, je viendrai personnellement vous rendre visite pour vous exprimer ma gratitude.", "Main_GalGame_Chapter240_124000013_031": "L'appel prend fin...", "Main_GalGame_Chapter240_124000013_033": "À propos de Roscaelifer... Severian, que savez-vous d'autre\u00A0?", "Main_GalGame_Chapter240_124000013_044": "Il relève rarement la tête, et ne se demande presque pas où la route qu'il prend pourrait finir par le mener.", "Main_GalGame_Chapter240_124000013_050": "Je ne faillirai pas à ma mission.", "Main_GalGame_Chapter240_124000013_051": "De plus, en ce qui concerne les données de Rosette... Je sais que vous avez déjà découvert une partie de la vérité.", "Main_GalGame_Chapter240_124000013_052": "Alors... au lieu de vous assurer qu'elle sont stables, j'aimerais plutôt que vous m'aidiez à me confirmer que...", "Main_GalGame_Chapter240_124000013_053": "Elles sont toujours sous notre contrôle.", "Main_GalGame_Chapter240_124000014_004": "(Partager vos informations avec Severian...)", "Main_GalGame_Chapter240_124000014_010": "«\u00A0Bip bip... bip bip...\u00A0»", "Main_GalGame_Chapter240_124000014_012": "«\u00A0Bip bip... bip bip...\u00A0»", "Main_GalGame_Chapter240_124000014_014": "«\u00A0Bip bip... bip bip...\u00A0»", "Main_GalGame_Chapter240_124000014_016": "Traîner celui qui tire les ficelles de la société Grandes Ambitions devant la justice.", "Main_GalGame_Chapter240_124000015_008": "Oh, rien du tout. Je ne fais que vous remettre une petite récompense pour votre travail acharné.", "Main_GalGame_Chapter240_124000015_013": "*soupir* Quel dommage que vous ayez Fairy avec vous et pas Jinni, c'est la meilleure pour passer inaperçue. Avec elle, vous auriez peut-être vraiment pu filer pour le Bouastrum juste sous mon nez.", "Main_GalGame_Chapter240_124000016_007": "Je suis tellement fier de toi\u00A0!", "Main_GalGame_Chapter240_124000016_014": "Quelle fille indigne tu fais... Tu appelles ton père par son prénom\u00A0?", "Main_GalGame_Chapter240_124000016_016": "... N'est-ce pas, mon «\u00A0créateur\u00A0»\u00A0?", "Main_GalGame_Chapter240_124000017_006": "Quoi que je dise ou fasse, tu ne bougeais pas, comme si je n'étais même pas là.", "Main_GalGame_Chapter240_124000017_042": "Et pourtant... tu as choisi de détourner les yeux.", "Main_GalGame_Chapter240_124000019_015": "Comment\u00A0? Ils se sont fait passer pour les nôtres... Mais, ça veut dire que... Je comprends maintenant\u00A0! Ces uniformes disparus, c'était forcément un de leurs coups. Nom d'un Bangbou\u00A0!", "Main_GalGame_Chapter240_124000020_015": "Même à Roscaelifer, c'est un secret que seules les Dames de l'Aurore connaissent...", "Main_GalGame_Chapter240_124000020_030": "... Je l'ignore. Tout ce que je sais, c'est... qu'il s'y trouve une salle secrète.", "Main_GalGame_Chapter240_124000020_031": "Une salle secrète\u00A0?", "Main_GalGame_Chapter240_124000020_032": "Une salle secrète\u00A0?", "Main_GalGame_Chapter240_124000020_041": "Ils ont dû découvrir l'existence de la salle et tentent maintenant d'y entrer.", "Main_GalGame_Chapter240_124000020_055": "Pitié, pitié, pitié... Dis-moi que tu marches...", "Main_GalGame_Chapter240_124000021_028": "Hein, il est là depuis encore plus longtemps que vous trois\u00A0? Mais, c'est qui au juste...?", "Main_GalGame_Chapter240_124000022_007": "À vos ordres, Dame Lindverne\u00A0!", "Main_GalGame_Chapter240_124000022_017": "Je transportais le porcelliage que Mademoiselle m'avait confié et j'allais voir dame Eldreda, mais la réceptionniste du Centre de calcul m'a indiqué qu'aucun rendez-vous n'était prévu. C'était étrange, parce que ça faisait partie des rendez-vous habituels de Mademoiselle prévus dans son emploi du temps.", "Main_GalGame_Chapter240_124000022_038": "Mais comment ce serait possible\u00A0? Sa blessure causée par Girtablullu... Sigrid, tu l'as vue aussi.", "Main_GalGame_Chapter240_124000022_045": "Je suis Phénix, un otage enlevé par Lindverne et Belle\u00A0!", "Main_GalGame_Chapter240_124000022_046": "Je suis Phénix, un otage enlevé par Lindverne et Wise\u00A0!", "Main_GalGame_Chapter240_124000023_043": "Ou bien vous êtes tellement confiants que vous pensez avoir la victoire dans la poche\u00A0? Ou que je ne pourrais pas faire échouer votre plan facilement\u00A0?", "Main_GalGame_Chapter240_124000023_072": "Cependant... cette décision dépasse nos compétences. Nous devrions inviter le responsable...", "Main_GalGame_Chapter240_124000024_031": "Tout ramène à Truvia et à cette IA à la voix insupportable.", "Main_GalGame_Chapter240_124000024_032": "J'ai dit qu'il faut que je voie Eldreda pour lui arracher ses cornes de la tête\u00A0!!! Je vais m'assurer qu'elle n'ose plus jamais s'appeler ma grande sœur, et qu'elle ne s'avise plus de manigancer un de ses tours moralisateurs avec Dracaene dans mon dos\u00A0!!!", "Main_GalGame_Chapter240_124000024_033": "(C'est bien que Lindverne exprime sa colère... mais pourquoi j'ai l'impression que les mots de Severian l'ont beaucoup trop mise en rogne\u00A0? C'est en train de se retourner contre nous, c'est ça\u00A0?!)", "Main_GalGame_Chapter240_124000024_034": "(C'est bien que Lindverne exprime sa colère... mais pourquoi j'ai l'impression que les mots de Severian l'ont beaucoup trop mise en rogne\u00A0? C'est en train de se retourner contre nous, c'est ça\u00A0?!)", "Main_GalGame_Chapter240_124000024_035": "... Il semblerait que mes paroles ont touché un point sensible, ce qui veut dire qu'elles n'étaient pas vaines. Quel dommage que Seth ne soit pas aussi décidé et franc que vous.", "Main_GalGame_Chapter240_124000024_036": "(Arrêtez de jeter de l'huile sur le feu\u00A0!)", "Main_GalGame_Chapter240_124000024_037": "(Arrêtez de jeter de l'huile sur le feu\u00A0!)", "Main_GalGame_Chapter240_124000025_000": "...", "Main_GalGame_Chapter240_124000025_036": "Si Truvia était morte, elle aurait pu rester celle dont tu te souviens pour toujours... Tu aurais pu la modifier et la façonner à ta guise jusqu'à ce qu'il ne reste plus que ses bons côtés.", "Main_GalGame_Chapter240_124000025_063": "Professeure Carole... ne m'a jamais parlé de tout ça...", "Main_GalGame_Chapter240_124000025_064": "Professeure Carole... ne m'a jamais parlé de tout ça...", "Main_GalGame_Chapter240_124000025_117": "Nous devons tous répondre de nos actes. Que ce soit l'héritage d'Hélios, les fragments du Noyau du Karma... ou quoi que ce soit que tu cherches...", "Main_GalGame_Chapter240_124000028_014": "C'est la réelle source des données de Rosette... ainsi que les Dames de l'Aurorenotre véritable patrie.", "Main_GalGame_Chapter240_124000028_028": "... Le flux d'informations éthériques brutes qui vient directement de la Néantre de la Ruche maîtresse.", "Main_GalGame_Chapter240_124000028_033": "Oui... par cette action, notre mère est devenue un «\u00A0Entraveur qui n'était plus un Entraveur\u00A0»... un être qui n'était plus qu'une coquille vide. Et le monde ne reverra plus jamais une Reine de la Ruche complète.", "Main_GalGame_Chapter240_124000029_013": "Dracaene et son équipe ont mené une longue enquête, mais elles n'ont pas réussi à identifier la source.", "Main_GalGame_Chapter240_124000031_000": "La lumière de l'aube chasse les ténèbres, et le Bangbou derrière vous retourne à sa forme initiale...", "Main_GalGame_Chapter240_124000031_004": "Alors, l'«\u00A0erreur\u00A0» que vous avez mentionnée... c'était la crise que Roscaelifer est sur le point d'affronter\u00A0?", "Main_GalGame_Chapter240_124000031_005": "Alors, l'«\u00A0erreur\u00A0» que vous avez mentionnée... c'était la crise que Roscaelifer est sur le point d'affronter\u00A0?", "Main_GalGame_Chapter240_124000031_021": "Ce n'est qu'après m'être échappée que j'ai pris conscience de la gravité de mon état... Je pensais avoir déjà un pied dans la tombe.", "Main_GalGame_Chapter240_124000031_059": "C'est juste que... je n'aurais jamais imaginé qu'un siècle plus tard, {M#un successeur}{F#une successeure} d'Hélios...", "Main_GalGame_Chapter240_124000031_061": "Franchement... Je n'y comprends pas grand-chose...", "Main_GalGame_Chapter240_124000031_128": "Tout simplement parce que ce monde estc'est... trop mignon.", "Main_GalGame_Chapter240_124000032_001": "Dans la salle de réception de Vyrium, vous passez en revue rapidement tout ce qu'il s'est passé au Bouastrum, et déterminez vos priorités\u00A0: arrêter Truvia, sauver Eldreda, récupérer le Noyau du Karma de Dracaene et faire sortir le groupe ainsi que les habitants du Bouastrum avant que la Néantre de la Ruche maîtresse ne devienne hors de contrôle.", "Main_GalGame_Chapter240_124000032_002": "Des messages épars vous sont parvenus du Bouastrum. Phénix, Severian et les autres. Ils vont bien, et la Patrouille aérienne organise l'évacuation. Norma et le groupe se préparent déjà à affronter la Néantre de la Ruche maîtresse.", "Main_GalGame_Chapter240_124000032_003": "Quant aux ennemis auxquels ils vont faire face, alors que le protagoniste et les autres sont en chemin, Clarette et son groupe utilisent les indices qu'Anby a récupérés pour retourner dans l'institut de recherche et mener leur propre enquête.", "Main_GalGame_Chapter240_124000033_001": "Clarette et les autres ont découvert la vérité sur Truvia\u00A0: Grandes Ambitions menait des expériences sur le clonage humain à l'institut, un peu comme la compagnie Argent avant eux. Truvia était leur cobaye. Une question se pose\u00A0: qui le protagoniste et ses compagnons ont-ils vu au Bouastrum, exactement\u00A0?", "Main_GalGame_Chapter240_124000034_001": "Transition vers la conversation avec Eldreda devant Néantre Zéro, avant le souvenir de Rémielle.", "Main_GalGame_Chapter240_124000034_Name_001": "Anby", "Main_GalGame_Chapter240_124000035_009": "Vouloir constamment être quelqu'un d'autre... n'importe qui tant que ce n'est pas soi-même.", "Main_GalGame_Chapter240_124000036_001": "... Fairy, tu as détecté deux autres terminaux en dehors de celui qui se trouve devant nous, n'est-ce pas\u00A0?", "Main_GalGame_Chapter240_124000036_002": "... Fairy, tu as détecté deux autres terminaux en dehors de celui qui se trouve devant nous, n'est-ce pas\u00A0?", "Main_GalGame_Chapter240_124000036_003": "Affirmatif. Il y a trois terminaux au total dans cette pièce. À cause des anomalies spatiales, les deux autres terminaux ne peuvent pas être localisés, mais ils sont proches.", "Main_GalGame_Chapter240_124000036_005": "... C'est bien ce que je pensais. L'accès via ce terminal est incomplet. Nous avons besoin d'activer les trois terminaux simultanément pour déverrouiller l'accès aux étages supérieurs depuis l'ascenseur central.", "Main_GalGame_Chapter240_124000036_006": "... C'est bien ce que je pensais. L'accès via ce terminal est incomplet. Nous avons besoin d'activer les trois terminaux simultanément pour déverrouiller l'accès aux étages supérieurs depuis l'ascenseur central.", "Main_GalGame_Chapter240_124000036_007": "Il faut donc trouver les deux autres terminaux... mais c'est le chaos, ici. Comment est-on censé trouver quoi que ce soit dans ce bazar\u00A0?", "Main_GalGame_Chapter240_124000036_008": "On dirait qu'on va devoir envoyer Éous explorer la zone à nouveau avec le drone. Si c'est vraiment quelque part dans le coin, un balayage de cette zone chaotique devrait nous fournir quelques indices.", "Main_GalGame_Chapter240_124000036_009": "On dirait qu'on va devoir envoyer Éous explorer la zone à nouveau avec le drone. Si c'est vraiment quelque part dans le coin, un balayage de cette zone chaotique devrait nous fournir quelques indices.", "Main_GalGame_Chapter240_124000037_001": "Oui, elle est juste là... elle l'a toujours été.", "Main_GalGame_Chapter240_124000037_002": "Notre mère, l'Entraveur de la Néantre de la Ruche maîtresse... la première «\u00A0Dame de l'Aurore\u00A0».", "Main_GalGame_Chapter240_124000037_003": "Et ce qu'elle tient dans ses bras est la genèse de cette cité dans le ciel... En tant que proxy, Belle, tu ne devrais pas avoir de mal à la reconnaître, n'est-ce pas\u00A0?", "Main_GalGame_Chapter240_124000037_004": "Et ce qu'elle tient dans ses bras est la genèse de cette cité dans le ciel... En tant que proxy, Wise, tu ne devrais pas avoir de mal à la reconnaître, n'est-ce pas\u00A0?", "Main_GalGame_Chapter240_124000037_005": "Hein\u00A0? Vous parlez de cette chose qui ressemble à un noyau éthérique\u00A0? Attendez... ce niveau d'énergie... Ce n'est pas un noyau éthérique. C'est une... une Néantre\u00A0?!", "Main_GalGame_Chapter240_124000037_006": "Hein\u00A0? Vous parlez de cette chose qui ressemble à un noyau éthérique\u00A0? Attendez... ce niveau d'énergie... Ce n'est pas un noyau éthérique. C'est une... une Néantre\u00A0?!", "Main_GalGame_Chapter240_124000037_007": "En effet... C'est ici que tout a commencé. La véritable origine des données de Rosette, et... le véritable foyer de la «\u00A0Dame de l'Aurore\u00A0»...", "Main_GalGame_Chapter240_124000037_010": "La Néantre de la Ruche maîtresse... elle a été détruite il y a un siècle par la première Dame de l'Aurore...", "Main_GalGame_Chapter240_124000037_011": "Tout comme tu le soupçonnais, Lindverne, la destruction de la Néantre de la Ruche maîtresse... n'est rien d'autre qu'un énième mensonge bâti autour du nom de la Dame de l'Aurore.", "Main_GalGame_Chapter240_124000037_012": "La Néantre de la Ruche maîtresse... Elle n'a jamais vraiment disparu. Notre mère a usé de son autorité pour la comprimer au maximum... C'était la seule manière pour qu'une catastrophe aussi terrible devienne un outil qu'on puisse tenir dans la paume de la main.", "Main_GalGame_Chapter240_124000037_013": "Donc les données de Rosette sont en réalité...", "Main_GalGame_Chapter240_124000037_014": "Donc les données de Rosette sont en réalité...", "Main_GalGame_Chapter240_124000037_015": "Il s'agit du flux de données éthériques extrait directement de l'actuelle Néantre de la Ruche maîtresse, après un traitement supplémentaire.", "Main_GalGame_Chapter240_124000037_016": "Et la seule personne au monde capable de comprimer la Néantre de la Ruche maîtresse jusqu'à son état exploitable actuel...", "Main_GalGame_Chapter240_124000037_017": "La première «\u00A0Dame de l'Aurore\u00A0»...", "Main_GalGame_Chapter240_124000039_008": "Je vois. Trois niveaux ne devraient poser aucune difficulté.", "Main_GalGame_Chapter240_124000040_015": "Et c'est ainsi que {M#le chercheur}{F#la chercheuse} de rêves s'aventure dans le rêve de la somnambule...", "Main_OngoingLevel_Chapter240_112401001_02": "Ce coffre aussi... Il est bien plus léger qu'il n'en a l'air...", "Main_OngoingLevel_Chapter240_112401005_01": "Heh, ce mécha se pilote étonnamment bien\u00A0!", "Main_OngoingLevel_Chapter240_112401008_03": "Oups, je me suis mal expliquée. En réalité, c'est vous qui allez devenir Lindverneson équipement de sport.", "Main_OngoingLevel_Chapter240_112401014_01": "Des troupes de Grandes Ambitions sont sur les nacelles de transport. Préparez-vous au combat\u00A0!", "Main_OngoingLevel_Chapter240_112401017_01": "Allez\u00A0! Vous n'êtes qu'une poignée, et vous croyez pouvoir nous arrêter\u00A0?", "Main_OngoingLevel_Chapter240_112401019_01": "Il y en a plein ici aussi... On va s'amuser...", "Main_OngoingLevel_Chapter240_112401027_03": "*bip* Je vous emporterai tou{F#te}s avec moi\u00A0!", "Main_OngoingLevel_Chapter240_112401029_01": "Déposez vos armes, et je vous laisserai une chance de quitter Roscaelifer vivants\u00A0!", "Main_OngoingLevel_Chapter240_112401029_02": "Hmpf. Profite de pouvoir parler tant que tu en es capable...", "Main_OngoingLevel_Chapter240_112401029_03": "Grandes Ambitions régnera bientôt sur Roscaelifer\u00A0!", "Main_OngoingLevel_Chapter240_112401038_02": "Comment ça, «\u00A0Tenez bon\u00A0»\u00A0? Depuis quand c'est à vous de défendre cet endroit\u00A0?!", "Main_OngoingLevel_Chapter240_112401040_01": "Comment se fait-il que vous soyez encore si nombreux...? Posez vos armes et rendez-vous immédiatement\u00A0!", "Main_OngoingLevel_Chapter240_112401040_02": "Hmpf\u00A0! Le mot capitulation ne fait pas partie de notre vocabulaire\u00A0!", "Main_OngoingLevel_Chapter240_112401040_03": "Ouah, on dirait que vous avez acheté un dico sur un site louche~\u00A0!", "Main_OngoingLevel_Chapter240_112401044_03": "{F#Je... Je suis d'accord avec Belle sur ce coup-là\u00A0!}{M#Je... Je suis d'accord avec Wise sur ce coup-là\u00A0!}", "Main_OngoingLevel_Chapter240_112401066_01": "Sigrid... Carinus est aussi dans la Tour de contrôle, n'est-ce pas\u00A0?", "Main_OngoingLevel_Chapter240_112401066_02": "Si vous n'êtes pas tombés sur lui au DCC... alors c'est très probablement le cas.", "Main_OngoingLevel_Chapter240_112401066_03": "Pour ce qu'il vous a fait à toi et Roxy... Je règlerai nos comptes quand je le trouverai.", "Main_OngoingLevel_Chapter240_112401067_01": "Lindverne, et si vous canalisiez cette colère sur les Éthéréens devant nous\u00A0?", "Main_OngoingLevel_Chapter240_112401068_01": "Il n'y a pas que Carinus qui me doit des explications. Il y a aussi Eldreda. Elle m'a caché beaucoup trop de choses...", "Main_OngoingLevel_Chapter240_112401068_02": "Quelles que soient ses raisons, elle m'a fait mourir d'inquiétude\u00A0!", "Main_OngoingLevel_Chapter240_112401068_03": "Elle va le regretter... Quand je la verrai, elle va vraiment s'en mordre les doigts\u00A0!!!", "Main_OngoingLevel_Chapter240_112401068_04": "Voilà qui est mieux~\u00A0! Je ferais aussi mieux de réfléchir au jugement que je vais rendre à Truvia...", "Main_OngoingLevel_Chapter240_112401070_02": "Parfois, la technologie peut rendre heureux... genre, c'est hyper rare, mais quand même...", "Main_OngoingLevel_Chapter240_112401073_01": "En parlant de ça~\u00A0! Je ferais mieux de réfléchir au verdict que je vais rendre à Truvia, aussi...", "Main_OngoingLevel_Chapter240_112401073_02": "Il va falloir y aller mollo avec elle jusqu'à qu'elle crache quelques informations. Ce serait dommage de la briser dès le départ...", "Main_OngoingLevel_Chapter240_112401073_03": "... Phénix, ne la sous-estime pas. Je ne crois pas qu'il s'agisse d'une personne qu'on puisse prendre à la légère.", "Main_OngoingLevel_Chapter240_112401074_02": "Ils concentrent leurs forces au sommet de la tour, hein... Débarrassons-nous d'eux.", "Main_OngoingLevel_Chapter240_112401076_01": "Il nous reste encore un long chemin avant d'atteindre le sommet. Ces rails ne pouvaient pas tomber à un meilleur moment.", "Main_OngoingLevel_Chapter240_112401077_01": "Si on n'arrive pas à les arrêter, vous savez tous ce qui nous attend... Soyez sans pitié\u00A0!", "Main_OngoingLevel_Chapter240_112401077_02": "Comptez sur moi\u00A0!", "Main_OngoingLevel_Chapter240_112401078_01": "{F#Il y a aussi des rails ici. Pyroïs, à toi de jouer\u00A0!}{M#Il y a aussi des rails ici. Pyroïs, à toi de jouer\u00A0!}", "Main_OngoingLevel_Chapter240_112401079_01": "Attention, les rails sont dans un état lamentable par ici... vous croyez que c'est à cause de la singularité de fuite\u00A0?", "Main_OngoingLevel_Chapter240_112401079_02": "Pas de souci{M#.}{F#\u00A0!} Je vais trouver le bon chemin{M#.}{F#\u00A0!}", "Main_OngoingLevel_Chapter240_112401080_04": "Il est temps de sortir du mode économie d'énergie. Ça fait un bail que je n'ai pas rendu de jugement. Espérons qu'ils rendent ça intéressant~\u00A0!", "Main_OngoingLevel_Chapter240_112401081_01": "Le sommet de la Tour de contrôle est juste devant. Préparez-vous à vous battre\u00A0!", "Main_OngoingLevel_Chapter240_112401082_04": "... Les mots n'ébranleront pas ma volonté. Laisse-moi te montrer les techniques que j'ai perfectionnées au combat.", "Main_OngoingLevel_Chapter240_112401082_05": "Vraiment\u00A0? Pourtant, tu n'a pas l'air très emballée.", "Main_OngoingLevel_Chapter240_112401082_06": "Je suis juste un peu triste. Si nous battre ainsi est ce que le destin a prévu pour nous...", "Main_OngoingLevel_Chapter240_112401082_07": "J'aurais peut-être préféré qu'on ne se soit jamais rencontré{F#e}s.", "Main_OngoingLevel_Chapter240_112401082_08": "...", "Main_OngoingLevel_Chapter240_112401082_09": "Il est bien trop tard pour dire ça maintenant.", "Main_OngoingLevel_Chapter240_112401083_07": "... Par pure bonté d'âme, je vais te confier un petit secret et t'expliquer ce que je représente vraiment pour Krampus.", "Main_OngoingLevel_Chapter240_112401083_08": "La patronne m'envoie uniquement lorsque la mort de la cible est absolument nécessaire.", "Main_OngoingLevel_Chapter240_112401083_09": "Il n'y a pas beaucoup d'informations sur moi qui circulent, parce que tous ceux qui m'ont vue... sont morts à présent. Et tu ne feras pas exception. Pigé\u00A0?", "Main_OngoingLevel_Chapter240_112401083_10": "Tu penses vraiment pouvoir m'arrêter...? Ne me sous-estime pas\u00A0!", "Main_OngoingLevel_Chapter240_112401091_03": "Ouah, regardez-moi ça... Clarette entrerait dans une colère noire si elle voyait tout ça...", "Main_OngoingLevel_Chapter240_112401098_03": "Elles nous attendent déjà...", "Main_OngoingLevel_Chapter240_112401100_01": "Attendez-moi\u00A0! Je vais l'attraper aujourd'hui, c'est certain\u00A0!", "Main_OngoingLevel_Chapter240_112401101_01": "Alors\u00A0? Tu as vu le scarabée doré\u00A0?", "Main_OngoingLevel_Chapter240_112401102_02": "Eh bien... En tout cas, j'imagine que c'était autrefois une voie qui s'offrait à elle.", "Main_OngoingLevel_Chapter240_112401103_02": "Je, euh...", "Main_OngoingLevel_Chapter240_112401104_Name_01": "Citoyen en détresse", "Main_OngoingLevel_Chapter240_112401105_Name_01": "Citoyen en détresse", "Main_OngoingLevel_Chapter240_112401107_02": "Oh, ne m'en parlez pas\u00A0! Un vulgaire voleur à la petite semaine... Il aurait dû savoir qu'on ne fait pas ce genre de chose dans ma rue. Heh\u00A0!", "Main_OngoingLevel_Chapter240_112401108_01": "Ehn... ehn-ne\u00A0! (Ces notes... Elles caressent et titillent mes modules auditifs. C'est absolument envoûtant\u00A0!)", "Main_OngoingLevel_Chapter240_112401112_03": "Hmm... Comme je l'ai dit, ce n'est qu'un rêve...", "Main_OngoingLevel_Chapter240_112401114_02": "Ces Éthéréens... on dirait qu'ils en avaient aussi après les gens de Grandes Ambitions.", "Main_OngoingMainCity_Chapter170_111701033_02": "{F#... D'abord, tu me pousses dehors à la hâte, et maintenant tu regardes dans tous les sens. Si on ne se grouille pas, le spectacle va être fini.}{M#... C'est pas le moment de faire du tourisme\u00A0! Si on se grouille pas, le spectacle va être fini\u00A0!}", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111101165_01": "{F#Un pont cassé... Faut que je trouve un moyen de passer.}{M#Un pont cassé... Faut que je trouve un moyen de passer.}", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111101165_02": "{F#On dirait qu'il y a une sorte d'appareil dans le coin ? Ça pique ma curiosité... allons jeter un œil.}{M#On dirait qu'il y a une sorte d'appareil dans le coin ? Ça pique ma curiosité... allons jeter un œil.}", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111802001_01": "{F#(Y a un monde fou... Parfait, allons les aborder.)}{M#(Y a un monde fou... Parfait, allons les aborder.)}", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111802001_02": "{F#(Qui sait, je pourrais même dénicher de sacrées infos sur le tournoi !)}{M#(Qui sait, je pourrais même dénicher de sacrées infos sur le tournoi.)}", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111802001_03": "{F#(Je suis quasiment sûre d'avoir aussi aperçu ce membre glacial de Krampus...)}{M#(Je suis quasiment sûr d'avoir aussi aperçu ce membre glacial de Krampus...)}", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111802001_04": "{F#(Moi aussi je connais Zhao, alors elle devrait bien vouloir m'écouter, non ?)}{M#(Moi aussi je connais Zhao, alors elle devrait accepter de me filer quelques infos, non ?)}", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111803001_01": "{F#Pourquoi la Sixième est si calme aujourd'hui...}{M#Pourquoi la Sixième est si calme aujourd'hui...}", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111803001_02": "{F#Il est déjà si tard... rentrons d'abord à la maison.}{M#Il est déjà si tard... rentrons d'abord à la maison.}", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111803002_01": "{F#Comment ça se fait qu'il n'y ait personne, même à la supérette...}{M#Comment ça se fait qu'il n'y ait personne, même à la supérette...}", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111803002_02": "{F#Maître Zinc a rendu le sien aussi... j'imagine qu'il est tout simplement trop tard, hein ?}{M#Maître Zinc a rendu le sien aussi... j'imagine qu'il est tout simplement trop tard, hein ?}", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111803003_01": "{F#Que... s'est-il passé là-bas ?}{M#Que... s'est-il passé là-bas ?}", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822001_01": "On dit que lorsqu'on vainc un Éthéréen, les cartes d'Éthéréens dans un rayon de cinq mètres s'activent automatiquement pour scanner les points.", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822001_02": "La détection des coups est aussi capricieuse que ça ? Est-ce que mes poings servent seulement à quelque chose ?", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822001_03": "Gérant, je viens d'essayer de me taper dessus pour voir ce que ça ferait...", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822001_04": "Quel dommage, ça ne sert à rien.", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822001_05": "{F#Si ça marchait vraiment, ÇA, ce serait un problème !}{M#Si ça marchait vraiment, ÇA, ce serait un problème !}", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822001_Name_01": "Cissia", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822002_01": "...Les Éthéréens sont là !", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822002_02": "{F#Elles rapportent un max de points.}{M#Elles rapportent un max de points.}", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822002_03": "Ce combat m'a épuisée... j'ai les bras tout courbaturés~", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822002_Name_01": "Cissia", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822003_01": "Pfff, le match vient à peine de commencer et j'ai déjà envie de tout laisser tomber...", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822003_02": "{F#Avec Cissia, peu importe le nombre d'Éthéréens, ça ne pose aucun problème.}{M#Avec Cissia, peu importe le nombre d'Éthéréens, ça ne pose aucun problème.}", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822003_03": "Je t'ai juste donné un coup de main tout à l'heure... alors ne va pas t'imaginer que tu peux m'embobiner pour que je travaille pour toi~", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822003_Name_01": "Cissia", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822004_01": "Incitez le joueur à s'enfoncer davantage dans les Profondeurs pour voir s'il peut dénicher plus d'Indices", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822005_01": "{M#Chef}{F#Cheffe}, on est dans un cul-de-sac. Une idée ?", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822006_01": "Proxy, c'est pratiquement la même chose que ce que tu as vu de tes propres yeux la dernière fois, non ?", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822006_Name_01": "Cissia", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822007_01": "... Tiens, il y a bien un nouvel Indice ici.", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822007_02": "{F#Allez, suivons-le~}{M#Allez, suivons-le.}", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822007_Name_01": "Cissia", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822008_01": "{F#Si tu veux passer de l'autre côté, va chercher un autre dissipateur d'éther dans le coin !}{M#Si tu veux passer de l'autre côté, va chercher un autre dissipateur d'éther dans le coin !}", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822009_01": "La classe ! J'avoue que je t'avais sous-estimé{F#e}.", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822009_02": "La voie est libre, continuons !", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822009_Name_01": "Cissia", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822010_01": "Hé, mate un peu ça — on a chopé un pauvre pigeon !", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822010_Name_01": "Cissia", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822011_01": "Maintenant que j'y pense, on dirait bien que tous les Éthéréens de cette route sont à nous.", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822011_02": "J'avais même pas remarqué avant que tu le dises... ces Points s'accumulent à toute vitesse.", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822011_03": "Résoudre des affaires tout en empochant des points... Faire d'une pierre deux coups, c'est tout un art~", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822011_Name_01": "Cissia", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822012_01": "{F#Oh~ Quelle coïncidence, mais c'est Lucy et Lighter !}{M#Tomber sur Lucy et Lighter ici... quelle coïncidence.}", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822013_01": "Bon, et si on partait à la chasse au collecteur de données maintenant ?", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822013_02": "Hmm... Attends ! J'entends des gens se disputer. Ça te dit d'aller mater le spectacle d'abord ?", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822013_03": "{F#Puisqu'on passe par là, autant jeter un œil. On tombera peut-être sur un Indice.}{M#Puisqu'on passe par là, autant jeter un œil. On tombera peut-être sur un Indice.}", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822013_Name_01": "Cissia", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822014_01": "J'entends~ On dirait que ça se dispute. Ça te dit d'aller voir le spectacle ?", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822014_02": "{F#Si tu l'entends, c'est que c'est bien réel. Allons jeter un œil—on tombera peut-être sur un Indice.}{M#Si tu l'entends, c'est que c'est bien réel. Allons jeter un œil—on tombera peut-être sur un Indice.}", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822014_Name_01": "Cissia", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822015_01": "Continuons. Avec un peu de chance, on découvrira si le meurtre a un lien quelconque avec la compétition.", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822016_01": "... Ce ne serait pas Mors ? Qu'est-ce qu'il fabrique ici ?", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822017_01": "La dernière fois, c'était les Fils de Calydon... pourquoi faut-il toujours que quelqu'un vienne gâcher mes plans ?!", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822017_02": "Tu parles beaucoup trop. Garde ta salive et trouve plutôt une bonne façon d'implorer ma pitié.", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822017_03": "Répète après moi ! Tu remettras jusqu'au dernier denny et la moindre miette de nourriture à la grande dame Cissia !", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822017_04": "...Hé, dis pas ça ! C'est qui la force maléfique ici, hein ?!", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822017_Name_01": "Mors", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822017_Name_02": "Cissia", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822018_01": "Pendant que tu cherches des collecteurs de données, si quelqu'un appelle à l'aide, ne t'avise surtout pas de t'en mêler~", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822018_02": "{F#Ça dépend du genre d'aide que tu cherches...}{M#Ça dépend du genre d'aide que tu cherches...}", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822018_03": "Peu importe, je m'en fiche... et tu ne peux rien y faire.", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822018_04": "Je ne protège que toi... qu'est-ce que j'en ai à faire d'une bande d'inconnus !", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822018_Name_01": "Cissia", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822019_01": "{F#Trouvé ! C'est le collecteur de données d'observation des Néantres.}{M#Trouvé ! C'est le collecteur de données d'observation des Néantres.}", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822020_01": "{F#...Ça a marché ! Mais il faut que le Signal couvre une zone bien plus vaste.}{M#...Ça a marché ! Mais il faut que le Signal couvre une zone bien plus vaste.}", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822020_02": "{F#Allons trouver la prochaine Borne de signal !}{M#Allons trouver la prochaine Borne de signal !}", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822021_01": "Attention, des Éthéréens droit devant. Débarrasse-toi d'eux vite fait et va chercher le prochain Amas de signaux.", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822022_01": "Continuons d'avancer", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822023_01": "Il y a une autre Balise de signal là-bas !", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822023_Name_01": "Cissia", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822024_01": "{F#Billy ! Je viens de t'envoyer une position — ramène-toi, tout de suite !}{M#Billy ! Je viens de t'envoyer une position — ramène-toi, tout de suite !}", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822024_02": "Bien reçu, {M#Chef}{F#Cheffe} !", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822025_01": "Il y a un nombre anormal d'Éthéréens dans le coin. On doit être tout près du piège.", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822025_02": "{F#Comment ça se fait que je n'aie vu aucun de tes amis dans le coin ? Ils n'étaient pas censés évacuer les joueurs à proximité ?}{M#Comment ça se fait que je n'aie vu aucun de tes amis dans le coin ? Ils n'étaient pas censés évacuer les joueurs à proximité ?}", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822025_03": "Ils... non, attendez, il y a bien trop d'Éthéréens ici. Ces idiots pourraient très bien...", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822025_04": "{F#Trouvons un endroit pour les contacter. Ça tombe bien, j'en profiterai pour demander des nouvelles de Billy.}{M#Trouvons un endroit pour les contacter. Ça tombe bien, j'en profiterai pour demander des nouvelles de Billy.}", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822025_Name_01": "Cissia", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822026_01": "Il y a des bruits de combat un peu plus loin...", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822026_02": "{F#Ouais, on ferait mieux d'accélérer—ton ami est peut-être encore en vie.}{M#Ouais, on ferait mieux d'accélérer—ton ami est peut-être encore en vie.}", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822026_Name_01": "Cissia", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822027_01": "Il y a une tonne d'Éthéréens droit devant ! Et il y a aussi...", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822027_Name_01": "Cissia", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_01": "...Billy Kid.", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_02": "Q—Qui parle ?", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_03": "Qui que tu sois... n'imagine même pas pouvoir me Contrôler...", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_04": "███, ██ mon ██, obéis ████, tu appartiens à ██.", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_05": "Non... non ! Je ne le suis pas !", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_06": "Tu n'es pas █████.", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_07": "Qui... suis... je...", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_08": "Avis : redémarrage du Vagabond réussi. Autorité de l'unité transférée.", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_09": "Avis : redémarrage du Vagabond réussi. Autorité de l'unité transférée.", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_10": "Avis : redémarrage du Vagabond réussi. Autorité de l'unité transférée.", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_Name_01": "???", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_Name_02": "Narration", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_01": "Qui es-tu...", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_02": "███, ██ mon ██, obéis ████, tu appartiens à ██.", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_03": "Qui que tu sois... ne crois pas que tu pourras me contrôler...", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_04": "███, ██ mon ██, obéis ████, tu appartiens à ██.", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_05": "Non... non ! Je ne le suis pas !", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_06": "Tu n'es pas █████.", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_07": "Qui... suis-... je... ?", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_08": "Avis : redémarrage du Vagabond réussi. Autorité de l'unité transférée.", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_09": "Avis : redémarrage du Vagabond réussi. Autorité de l'unité transférée.", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_10": "Notification : redémarrage du Vagabond réussi. Autorité de l'unité transférée.", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_Name_01": "Bruit blanc", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_Name_02": "Narration", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822030_01": "(...Hein ? La phase 1 est déjà terminée ?!)", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822030_02": "(Mon classement... Aaargh, faut que j'aille trouver le gérant pour qu'on trouve un plan, et vite !)", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822031_01": "{M#Maître}{F#Maîtresse}, vos points de Course de chasse ont atteint 23 900.", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822031_02": "N'oubliez pas d'adopter un rythme adapté et de vous ménager.", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822031_Name_01": "Fairy", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822032_01": "Alerte : Grande concentration d'Éthéréens détectée droit devant.", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822032_02": "Le profil des cibles identifiées correspond à la signature des Éthéréens rapportant de nombreux points. Recommandation : Tous les éliminer d'un coup.", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822032_Name_01": "Fairy", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822033_01": "{M#Maître}{F#Maîtresse}, vos points de Ruée de chasse ont atteint 42 900. Continuez comme ça !", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822033_02": "On dirait qu'il y a quelque chose devant !", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822033_Name_01": "Fairy", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822033_Name_02": "Cissia", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822034_01": "... Et voilà, maintenant mes Points vont forcément battre ceux de César !", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822034_02": "{F#Cette voix derrière la porte me dit vraiment quelque chose... ne me dites pas que c'est...}{M#Cette voix derrière la porte me dit vraiment quelque chose... ne me dites pas que c'est...}", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822034_Name_01": "???", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822035_01": "{F#Pff... Tu m'as fait peur. Qu'est-ce qui se passe là-devant ?}{M#...Qu'est-ce qui se passe là-devant ?}", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822035_02": "D'après les données existantes, un Combat inexpliqué se profile devant nous...", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822035_03": "Cela provoque d'intenses fluctuations de l'activité éthérique. Soyez {M#prudent}{F#prudente}, {M#Maître}{F#Maîtresse}.", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822035_Name_01": "Fairy", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822036_01": "{F#(De plus en plus de traces qui s'effacent... tôt ou tard, le vrai coupable finira par se trahir...)}{M#(De plus en plus de traces qui s'effacent... tôt ou tard, le vrai coupable finira par se trahir...)}", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822036_02": "{F#(Mais pourquoi Promeia de Krampus chercherait-elle à nous arrêter ? Cela dit, elle n'a rien tenté pour le moment.)}{M#(Mais pourquoi Promeia de Krampus chercherait-elle à nous arrêter ? Cela dit, elle n'a rien tenté pour le moment.)}", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822036_03": "{F#(Je vais devoir être beaucoup plus prudente dans mes recherches à partir de maintenant...)}{M#(Je vais devoir être beaucoup plus prudent dans mes recherches à partir de maintenant...)}", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822036_04": "Regardez, gérant ! J'ai trouvé la prochaine faille !", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822037_01": "Trouvé...", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822037_02": "Qui est là ? Me dites pas que mon module audio déconne encore...", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822037_Name_01": "???", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822038_01": "Vagabond...", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822038_02": "Données localisées...", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822038_Name_01": "???", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822040_01": "{F#Un pont cassé... Faut que je trouve un moyen de passer.}{M#Un pont cassé... Faut que je trouve un moyen de passer.}", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822040_02": "{F#On dirait qu'il y a une sorte d'appareil dans le coin ? Ça pique ma curiosité... allons jeter un œil.}{M#On dirait qu'il y a une sorte d'appareil dans le coin ? Ça pique ma curiosité... allons jeter un œil.}", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822041_01": "{M#Maître}{F#Maîtresse}, vos points de Ruée de chasse ont atteint 9 800.", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822041_02": "Faites vite.", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822041_Name_01": "Fairy", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822042_01": "{M#...C'est un Vestige fané ! Allons voir ça de plus près !}{F#...C'est un Vestige fané ! Allons voir ça de plus près !}", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111831001_01": "{F#—Belle, t'es là ?!}{M#—Frangin, t'es là ?!}", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111831001_02": "{F#Je suis là, je suis là ! Je... Cissia et moi, on va bien toutes les deux !}{M#Je suis là, je suis là. Je... Cissia et moi, on va bien.}", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111831001_03": "{F#...pas vrai, Cissia ?}{M#...pas vrai, Cissia ?}", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111831001_04": "...Ah, ouais.", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111831001_Name_01": "Cissia", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111832001_01": "{F#(Je ferais mieux d'aller me renseigner sur l'attaque...)}{M#(Je ferais mieux d'aller me renseigner sur l'attaque...)}", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111833001_01": "{M#Le}{F#La} proxy dit toujours que les étagères, c'est ce qui se retrouve en bazar le plus vite... Commençons par là !", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111833001_Name_01": "Cissia", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111833002_01": "Ça me revient ! Ces cassettes — je crois qu'elles sont dans la salle de sécurité !", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111833002_Name_01": "Cissia", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111833003_01": "Bon, je vais... retourner dans ma chambre et m'écrouler...", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111833003_02": "Peut-être qu'à mon réveil, {M#le}{F#la} proxy sera de retour...", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111833003_Name_01": "Cissia", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111841001_01": "Le commandant devrait nous attendre à l'intérieur... Parle-lui et convaincs-le de nous laisser entrer.", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111841001_Name_01": "Cissia", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111841002_01": "{F#Puisque Severian nous a laissé une si belle ouverture, lançons cette enquête !}{M#Puisque Severian nous a laissé une si belle ouverture, lançons cette enquête !}", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842001_01": "On dirait que cet endroit ne garderait même pas un bout de papier. Alors, on fait quoi maintenant ?", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842001_02": "{F#Cherchons un collecteur de données intact dans le coin. Là où les données circulent, il reste toujours des résidus.}{M#Cherchons un collecteur de données intact dans le coin. Là où les données circulent, il reste toujours des résidus.}", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842001_Name_01": "Cissia", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842002_01": "Laissez-moi d'abord nettoyer le coin !", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842002_Name_01": "Cissia", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842003_01": "Emballé, c'est pesé~ !", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842003_02": "Hé, on dirait qu'il y a un collecteur de données droit devant !", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842003_Name_01": "Cissia", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842004_01": "Proxy, ce truc là-bas, on dirait bien le collecteur de données que tu cherches !", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842004_Name_01": "Cissia", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842005_01": "À moins que tu veuilles te faire croquer par un Éthéréen bizarre, reste sur tes gardes et ne me lâche pas d'une semelle !", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842005_02": "{F#C'est tout à toi, Cissia !}{M#C'est tout à toi, Cissia !}", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842005_Name_01": "Cissia", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842006_01": "Mais où sont passés les autres collecteurs de données ? Je suis épuisée de les chercher...", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842006_02": "Pfff, on doit encore aller plus loin ?! Ils sont passés où, les autres collecteurs de données ? Je suis crevée de chercher comme ça...", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842006_Name_01": "Cissia", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842007_01": "Ça doit être le collecteur de données dont tu parlais. Dépêchons-nous d'y aller~", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842007_Name_01": "Cissia", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842008_01": "Proxy, ce truc est bien trop coriace ! On devrait peut-être rentrer et demander des renforts...", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842008_02": "{F#Mais je vois un collecteur de données pas très loin !}{M#Mais je vois un collecteur de données pas très loin !}", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842008_03": "D'accord, d'accord, d'accord~ Je m'en occupe !", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842008_Name_01": "Cissia", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842009_01": "Ouf... ouf... heureusement qu'on a décroché cette victoire.", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842009_02": "Proxy, tu n'as pas un tout petit peu peur des Éthéréens ? Mais... moi, j'aurais peur que tu te blesses.", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842009_03": "{F#Moi, ça va. Mais toi—tu n'as même pas remarqué que tu t'étais écorchée ?}{M#Moi, ça va. Mais toi—tu n'as même pas remarqué que tu t'étais écorché ?}", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842009_04": "... C'est tout ? Les mordillements de Nuage font bien plus mal que ça~", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842009_Name_01": "Cissia", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842010_01": "{F#Tout est à toi, Cissia !}{M#Tout est à toi, Cissia !}", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111843001_01": "{F#(Après tout ce qui vient de se passer... on se sent vraiment en sécurité à la Sécurité publique.)}{M#(Après tout ce qui vient de se passer... on se sent vraiment en sécurité à la Sécurité publique.)}", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844001_01": "{M#Maître}{F#Maîtresse}, vous êtes entré{F#e} dans l'arène « Survie » de la phase 2.", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844001_02": "98 % des participants sont encore dans la Néantre. Continuez comme ça et survivez jusqu'au bout !", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844001_03": "Hmm... Les Éthéréens de ce secteur ont l'air plus dangereux que les précédents.", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844001_04": "Proxy, mettons-toi d'abord à l'abri dans la salle de contrôle. Allez, viens !", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844001_Name_01": "Fairy", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844001_Name_02": "Cissia", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844002_01": "Conditions dangereuses détectées dans la zone environnante. Veuillez prendre des mesures d'évitement.", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844002_02": "Avertissement : la population survivante de la Néantre actuelle est passée sous la barre des 70 %.", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844002_Name_01": "Fairy", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844003_01": "C'est du sang... et tout un tas de traces de pas...", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844003_02": "On arrive trop tard. On dirait que ce type est un cas désespéré.", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844003_Name_01": "Cissia", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844004_01": "{F#Montons d'abord à l'étage pour voir comment vont Nicole et les autres !}{M#Montons d'abord à l'étage pour voir comment vont Nicole et les autres !}", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844005_01": "{F#Les choses ont pris une tournure inattendue... Il faut accélérer la cadence et mettre le plan en marche.}{M#Les choses ont pris une tournure inattendue... Il faut accélérer la cadence et mettre le plan en marche.}", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844005_02": "{F#Belle, le Signal de la retransmission extérieure est en train de se couper petit à petit, lui aussi...}{M#Frangin, le Signal de la retransmission extérieure est en train de se couper petit à petit, lui aussi...}", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844005_03": "{F#Faut accélérer le rythme, ou sinon qui sait ce qui va nous tomber dessus !}{M#Faut accélérer le rythme, ou sinon qui sait ce qui va nous tomber dessus !}", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844005_Name_01": "Cissia", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844006_01": "Cissia et Billy insistent pour exécuter le plan au plus vite, avant que les pertes ne s'alourdissent davantage.", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844007_01": "Ensuite, il va falloir localiser la planque du « Loup noir ».", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844007_02": "Et puis, suis les indications {M#du}{F#de la} proxy pour aller soutenir les autres !", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844007_03": "(J'ai les jambes en coton... Pff ! Cissia, pas question de flancher maintenant !)", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844007_Name_01": "Cissia", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844008_01": "{F#Nicole, ça avance de ton côté ?}{M#Nicole, ça avance de ton côté ?}", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844008_02": "Quelqu'un vient nous filer un coup de main ? La meilleure nouvelle du monde~", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844009_01": "Cissia est déterminée à aider {M#le}{F#la} proxy à mener le plan à bien et à arrêter le Loup noir.", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844010_01": "Proxy, tout roule de ton côté ? L'Attirail est déjà en place ici.", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844010_02": "{F#Lighter, beau boulot ! De mon côté aussi, tout roule !}{M#Lighter, beau boulot ! De mon côté aussi, tout roule !}", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844011_01": "{F#Descendons voir si Piper et Bernice ont besoin d'un coup de main.}{M#Descendons voir si Piper et Bernice ont besoin d'un coup de main.}", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844011_02": "C'est parti ! Laisse-nous ce côté-là.", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844011_03": "Proxy, je me dirige vers le prochain endroit, moi aussi.", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844011_Name_01": "Cissia", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844012_01": "Avertissement : le nombre de survivants dans la Néantre est passé sous la barre des 50 %.", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844012_02": "Les tactiques excessives de quelques joueurs ont déjà déclenché une réaction de stress collective.", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844012_03": "La situation est sur le point de devenir incontrôlable. {M#Maître}{F#Maîtresse}, exécutez le plan initial, immédiatement.", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844012_Name_01": "Fairy", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844013_01": "J'ai trouvé ce type !", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844013_02": "Ne t'inquiète pas... Je n'ai plus peur !", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844013_Name_01": "Cissia", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844014_01": "Continue tout droit, et c'est une impasse.", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844014_02": "{F#Cissia, ne t'arrête pas ! Crois-moi, il y a forcément une sortie droit devant !}{M#Cissia, ne t'arrête pas ! Crois-moi, il y a forcément une sortie droit devant !}", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844014_03": "Je sais, tu es la seule en qui j'ai confiance !", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844014_Name_01": "Loup noir", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844014_Name_02": "Cissia", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844015_01": "J'ai promis {M#au}{F#à la} proxy que je mettrais fin à tes méfaits !", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844015_02": "Tu demandes grâce maintenant ? Ouais, trop tard~", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844015_03": "Haha... Vous ? Sérieusement ?", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844015_04": "... Même à nous deux seulement, on est largement assez pour te faire payer tout ce que tu as fait !", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844015_Name_01": "Cissia", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844015_Name_02": "Loup noir", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844016_01": "Des criminels, des tueurs et {M#un}{F#une} proxy... et vous avez le culot de vous prétendre la justice.", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844016_02": "Toujours mieux que toi ! T'es qu'un cabot errant en cavale, et t'as encore le culot de venir aboyer partout !", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844016_03": "Dis-moi... ces attaques contre les joueurs, celles qui laissaient des marques en train de s'effacer... c'était toi ?!", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844016_04": "Peu importe qui a fait ça, c'est après cette personne qu'on va...", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844016_05": "Une affaire trop délicate pour faire couler le sang ? N'essaie pas de me mettre ça sur le dos !", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844016_Name_01": "Loup noir", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844016_Name_02": "Cissia", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844017_01": "Proxy, où est-ce que je vais maintenant ?", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844017_02": "{F#Continue d'avancer. Tant que je suis là, tu ne te perdras pas.}{M#Continue d'avancer. Tant que je suis là, tu ne te perdras pas.}", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844017_Name_01": "Cissia", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844018_01": "{F#Cissia, accélère, tu n'es plus très loin de lui !}{M#Cissia, accélère, tu n'es plus très loin de lui !}", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844018_02": "Hmm, on dirait que... il est sur le point de me remarquer.", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844018_Name_01": "Cissia", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844019_01": "{F#Cissia, il faut tourner ici !}{M#Cissia, il faut tourner ici !}", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844019_02": "J—Je vais bien ! Proxy, redis-moi juste par où aller !", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844019_03": "{F#Bon, encore un virage et c'est bon...}{M#Bon, encore un virage et c'est bon...}", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844019_Name_01": "Cissia", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844020_01": "(Je ne peux pas m'arrêter. Je dois continuer à courir. Je... Je dois faire en sorte que le plan {M#du}{F#de la} proxy se réalise !)", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844020_02": "{F#Cissia, tiens bon ! Je t'attendrai juste là-bas !}{M#Cissia, tiens bon ! Je t'attendrai juste là-bas !}", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844020_Name_01": "Cissia", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844021_01": "Allez, cours. Cours de toutes tes forces...", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844021_02": "Quoi qu'il en soit, je saurai toujours où tu es.", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844021_Name_01": "Loup noir", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844022_01": "C'est tout ce que tu as dans le ventre ? Tôt ou tard, je t'arracherai la gorge...", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844022_Name_01": "Loup noir", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844023_01": "Trop lent ! Je suis juste derrière !", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844023_Name_01": "Loup noir", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844024_01": "Je vais t'attraper, petite proie.", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844024_Name_01": "Loup noir", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844025_01": "Inutile de rester planté là à trembler comme une feuille. Détends-toi — ce sera rapide et indolore...", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844025_Name_01": "Loup noir", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844026_01": "{F#Le signal... faiblit... Cissia... tu...}{M#Le signal... faiblit... Cissia... tu...}", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844027_01": "{F#Cissia, réveille-toi... s'il te plaît, ne...}{M#Cissia, réveille-toi... s'il te plaît, ne...}", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844028_01": "Hmm... Les Éthéréens de cette section ont l'air plus dangereux qu'avant.", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844028_02": "Proxy, mettons-toi d'abord à l'abri dans la salle de contrôle. Allez, viens !", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844028_Name_01": "Cissia", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844029_01": "Des Vestiges décolorés... Peu importe, pas le temps de s'en occuper maintenant...", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844029_Name_01": "Cissia", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844030_01": "{F#Crois-moi, continue d'avancer.}{M#Crois-moi, continue d'avancer.}", "Main_OngoingMainCity_Chapter180_111851001_01": "{F#Commençons par demander au subordonné de Severian de nous conduire auprès de l'officier.}{M#Commençons par demander au subordonné de Severian de nous conduire auprès de l'officier.}", "MedalName17001": "Annihilé\u00A0: Haytor", "MedalName17002": "Annihilé\u00A0: Revenant infernal", "MedalName17003": "Annihilé\u00A0: Histrion hérétique", "MedalName18001": "Épreuve étrange\u00A0: Aisé{F#e}", "MedalName18002": "Épreuve étrange\u00A0: Blindé{F#e}", "MedalName18003": "Épreuve étrange\u00A0: Riche", "MedalName18004": "Épreuve étrange\u00A0: Fortuné{F#e}", "MedalName18005": "Épreuve étrange\u00A0: Plein{F#e} aux as", "MedalName18006": "Épreuve étrange\u00A0: Nanti{F#e}", "MedalTipsText11001": "Battez Isomorphe\u00A0: Cauchemar originel en difficulté Extrême lors de la Saison\u00A01 du Simulacre d'annihilation pour afficher cette médaille. Si le défi est réussi sans recevoir le moindre coup, un insigne Roi Démon apparaîtra devant le numéro de classement.\nLa mise à jour des données peut ne pas être reflétée immédiatement pendant la période de l'événement. Toutes les données seront définitivement fixées à la fin du mode.", "MedalTipsText11002": "Battez Variante\u00A0: Chimère enfouie - Komano Manato en difficulté Extrême lors de la saison\u00A01 du Simulacre d'annihilation pour afficher cette médaille. Si le défi est relevé sans recevoir de coup, un insigne Roi Démon apparaîtra devant le numéro de classement.\n\nLa mise à jour des données peut ne pas être reflétée immédiatement pendant la période de l'événement. Toutes les données seront définitivement fixées à la fin du mode.", "MedalTipsText11003": "Battez Promesse éclatante - Billy en difficulté Extrême lors de la Saison\u00A01 du Simulacre d'annihilation pour afficher cette médaille. Si le défi est réussi sans recevoir le moindre coup, un insigne Roi Démon apparaîtra devant le numéro de classement.\nLa mise à jour des données peut ne pas être reflétée immédiatement pendant la période de l'événement. Toutes les données seront définitivement fixées à la fin du mode.", "MedalTipsText17001": "Battez Isomorphe\u00A0: Haytor en difficulté Extrême lors de la Saison 2 du Simulacre d'annihilation pour afficher cette médaille. Si le défi est réussi sans recevoir le moindre coup, un insigne Roi Démon apparaîtra devant le numéro de classement.\nLa mise à jour des données peut ne pas être reflétée immédiatement pendant la période de l'événement. Toutes les données seront définitivement fixées à la fin du mode.", "MedalTipsText17002": "Battez Isomorphe\u00A0: Revenant infernal en difficulté Extrême lors de la Saison 2 du Simulacre d'annihilation pour afficher cette médaille. Si le défi est réussi sans recevoir le moindre coup, un insigne Roi Démon apparaîtra devant le numéro de classement.\nLa mise à jour des données peut ne pas être reflétée immédiatement pendant la période de l'événement. Toutes les données seront définitivement fixées à la fin du mode.", "MedalTipsText17003": "Battez Isomorphe\u00A0: Sacrifice - Histrion hérétique en difficulté Extrême lors de la Saison 2 du Simulacre d'annihilation pour afficher cette médaille. Si le défi est réussi sans recevoir le moindre coup, un insigne Roi Démon apparaîtra devant le numéro de classement.\nLa mise à jour des données peut ne pas être reflétée immédiatement pendant la période de l'événement. Toutes les données seront définitivement fixées à la fin du mode.", "MedalTipsText18001": "Badge décerné pour avoir débloqué les commissions de la saison et avoir obtenu 100\u00A0000\u00A0points en une seule évacuation réussie dans l'Énigme du labyrinthe\u00A0: Épreuve étrange.\nCe badge enregistre votre record de partie unique pour la saison en cours. À la fin de la saison, ce record sera fixé de manière permanente.", "MedalTipsText18002": "Badge décerné pour avoir débloqué les commissions de la saison et avoir obtenu 1\u00A0000\u00A0000 de points en une seule évacuation réussie dans l'Énigme du labyrinthe\u00A0: Épreuve étrange.\nCe badge enregistre votre record de partie unique pour la saison en cours. À la fin de la saison, ce record sera fixé de manière permanente.", "MedalTipsText18003": "Badge décerné pour avoir débloqué les commissions de la saison et avoir obtenu 1\u00A0600\u00A0000\u00A0points en une seule évacuation réussie dans l'Énigme du labyrinthe\u00A0: Épreuve étrange.\nCe badge enregistre votre record de partie unique pour la saison en cours. À la fin de la saison, ce record sera fixé de manière permanente.", "MedalTipsText18004": "Badge décerné pour avoir débloqué les commissions de la saison et avoir obtenu 2\u00A0500\u00A0000\u00A0points en une seule évacuation réussie dans l'Énigme du labyrinthe\u00A0: Épreuve étrange.\nCe badge enregistre votre classement à l'échelle du serveur pour votre record de partie unique pour la saison en cours. Pendant la saison, il peut y avoir un certain délai lors de l'actualisation du classement. À la fin de la saison, votre record et classement seront fixés de manière permanente.", "MedalTipsText18005": "Badge décerné pour avoir débloqué les commissions de la saison et avoir obtenu 4\u00A0000\u00A0000 de points en une seule évacuation réussie en mode Haut risque dans l'Énigme du labyrinthe\u00A0: Épreuve étrange.\nCe badge enregistre votre classement à l'échelle du serveur pour votre record de partie unique pour la saison en cours. Pendant la saison, il peut y avoir un certain délai lors de l'actualisation du classement. À la fin de la saison, votre record et classement seront fixés de manière permanente.", "MedalTipsText18006": "Badge décerné pour avoir débloqué les commissions de la saison et avoir obtenu 6\u00A0000\u00A0000 de points en une seule évacuation réussie en mode Haut risque dans l'Énigme du labyrinthe\u00A0: Épreuve étrange.\nCe badge enregistre votre classement à l'échelle du serveur pour votre record de partie unique pour la saison en cours. Pendant la saison, il peut y avoir un certain délai lors de l'actualisation du classement. À la fin de la saison, votre record et classement seront fixés de manière permanente.", "MessageItem_4000054_detail": "1. Aux alentours de 22\u00A0h 20 la nuit de l'incident, la cible est arrivée au salon de thé, a commandé une tasse de thé et s'est installée en terrasse. Détail suspect\u00A0: il n'a pas bu la moindre goutte d'eau avant cela malgré les températures caniculaires pendant la journée, alors pourquoi a-t-il soudain eu envie de thé le soir tombé\u00A0?\n\n2. À peu près un quart d'heure plus tard, la cible a terminé son thé, s'est levée et s'est dirigée dans l'appartement de l'autre côté de la rue. Alors qu'il s'en allait, il a passé un coup de téléphone.\n\n3. Une fois que je me suis assuré que la cible était entrée dans l'appartement, je me suis rendu au salon de thé. J'avais l'intention de commander une boisson et de faire le guet toute la nuit, mais Maître Zinc m'a dit qu'ils n'avaient plus que leur thé noir signature en stock, et qu'il faudrait une bonne demi-heure avant qu'ils puissent me servir ma commande. J'ai dit qu'un thé noir me convenait, puis je suis sorti m'installer à un endroit avec une vue dégagée. Mon instinct me disait que la cible allait passer à l'action cette nuit-là.\n\n4. En patientant, j'ai appelé Boiteux et lui ai demandé de venir pour parler du Bangbou du marché noir. Peu après avoir raccroché, le serveur Bangbou, qui est en réalité la marionnette Butler, m'a apporté le thé noir.\n\n5. Je n'ai pas noté l'heure exacte, mais du moment où j'ai passé ma commande à Maître Zinc au moment où il m'a été servi se sont écoulées 7 à 8\u00A0minutes. On est loin de la demi-heure d'attente annoncée.\n\n6. Et puis... ce guignard de détective s'est fait empoisonner.", "MessageItem_4000054_story": "Notes du Corbeau", "MessageItem_4000054_title": "Notes du Corbeau", "MessageItem_4000212_story": "Quelques choses à savoir sur la bande En-nah", "MessageItem_4000216_detail": "Parmi vous, certains montent sur scène sous le nom d'acteurs, mais volent applaudissements et gloire avec un cœur de brigand.\nVous croyez que les projecteurs peuvent dissimuler vos crimes, que les acclamations du public suffisent à laver vos péchés.\nPourtant, vos méfaits, je les connais tous dans leurs moindres détails.\nAujourd'hui, je vous offre un tout nouveau script.\nPuisque vous aimez tant jouer les brigands, jouez donc cette pièce jusqu'au bout.\nCes désirs pervertis, c'est moi qui les jugerai\u00A0!\n\nP.S.\u00A0: Si vous ne suivez pas le nouveau script, chaque borne de recharge du théâtre sera bourrée de chewing-gum\u00A0!\n\n — Signé, le Fantôme du point de mire", "MessageItem_4000216_story": "Vers le Théâtre point de mire", "MessageItem_4000216_title": "Vers le Théâtre point de mire", "Message_12701001": "Commission reçue de Nicole — un tournoi des Champions des Néantres se prépare, et elle veut faire équipe avec le Protagoniste pour rafler la prime.", "Message_13100101": "Message envoyé pour lui demander où elle se trouve ; Vélina répond au Protagoniste qu'elle est près de la maison de thé et qu'elle s'apprête à rejoindre l'îlot.", "Message_46300229": "C'est à quel endroit\u00A0?", "Message_46300505": "Si elle est trop pauvre, vous serez exclu{F#e} des futurs événements potentiels.", "Message_46400501": "Merci de m'avoir recommandé ce salon de massage", "Message_46400709": "C'est pas la peine, on ira ailleurs la prochaine fois~", "MiddleTips_200071": "Vainquez les monstres à proximité", "MiddleTips_200072": "Ouvrir le coffre", "MiddleTips_200120": "[Corruption du grand champ de bataille] Barrière corruptrice en approche — jouez fin. En cas de pépin, sortez une compétence Yao !", "MiddleTips_200121": "[Corruption du grand champ de bataille] Grand bouclier de miasme — à manier avec précaution. En cas d'échec, tentez un Art Yokai !", "MiddleTips_200122": "[Corruption du grand champ de bataille] Résistance à la confusion accrue... jouez finement. En dernier recours, lâchez un Art Yokai !", "MiddleTips_200161": "Ne subissez aucun DGT et utilisez la parade en chaîne pour contrer les attaques du Clone\u00A0!", "MiddleTips_200164": "Ne subissez aucun DGT et utilisez la parade en chaîne pour contrer les attaques du Clone\u00A0!", "MiddleTips_200212": "{LAYOUT_MOBILE#Mode corps à corps, maintenez enfoncé pour charger, puis relâchez pour déclencher une attaque chargée qui repousse les camions dans les airs.}{LAYOUT_KEYBOARD#Mode corps à corps, maintenez enfoncé pour charger, puis relâchez pour déclencher une attaque chargée qui repousse les camions dans les airs.}{LAYOUT_CONTROLLER#Mode corps à corps, maintenez enfoncé pour charger, puis relâchez pour déclencher une attaque chargée qui repousse les camions dans les airs.}", "MiddleTips_200213": "{LAYOUT_MOBILE#En mode à distance, maintenez enfoncé pour tirer en continu, relâchez pour arrêter.}{LAYOUT_KEYBOARD#En mode à distance, maintenez enfoncé pour tirer en continu, relâchez pour arrêter.}{LAYOUT_CONTROLLER#En mode à distance, appuyez sur pour entrer en mode tir, appuyez sur à nouveau pour en sortir.}", "MiddleTips_200214": "{LAYOUT_MOBILE#Passez en mode à distance, maintenez enfoncé pour faire exploser le baril de pétrole et détruire la barricade.}{LAYOUT_KEYBOARD#Passez en mode à distance, maintenez enfoncé pour faire exploser le baril de pétrole et détruire la barricade.}{LAYOUT_CONTROLLER#Passez en mode à distance, appuyez sur pour passer en mode de tir et faire exploser le baril de pétrole afin de détruire la barricade.}", "MiddleTips_200215": "{LAYOUT_MOBILE#Appuyez sur pour basculer entre les modes à distance et corps à corps. Changer de mode peut déclencher une esquive parfaite ou un blocage parfait.}{LAYOUT_KEYBOARD#Appuyez sur pour basculer entre les modes à distance et corps à corps. Changer de mode peut déclencher une esquive parfaite ou un blocage parfait.}{LAYOUT_CONTROLLER#Appuyez sur pour basculer entre les modes à distance et corps à corps. Changer de mode peut déclencher une esquive parfaite ou un blocage parfait.}", "MiddleTips_200219": "Lorsqu'une attaque à avertissement rouge est sur le point de s'abattre, appuyez sur Barrière sous-glaciaire pour l'annuler", "MiddleTips_200220": "Appuyez sur pour déclencher Gel instantané, infligeant au boss un pourcentage de DGT et réinitialisant le temps de recharge de à chaque fois qu'une anomalie est infligée.", "MiddleTips_200221": "Appuyez sur Barrière sous-glaciaire puis réussissez une parade en chaîne à la suite pour déclencher un assaut en chaîne", "MiddleTips_200223": "Quand la Blasphématrice utilise son attaque spéciale avec l'avertissement en croix, appuyez deux fois de suite sur pour déclencher une parade en chaîne.", "MiddleTips_200224": "Attention aux zones violettes", "MiddleTips_200225": "Trouvez une zone dorée pour déclencher un soutien défensif", "MiddleTips_200226": "Parez les attaques ennemies pour infliger rapidement de la confusion\u00A0!", "MiddleTips_200227": "Boîte magique de récompense\u00A0: les agents récupèrent de l'énergie et des décibels continuellement.\nBoîte magique piégée\u00A0: vous infligez de la confusion supplémentaire lorsque vous parez l'attaque à avertissement jaune d'un boss.\nBoîte magique de frénésie\u00A0: étourdit le boss lorsque vous effectuez une parade parfaite d'une de ses attaques sans avertissement.", "MiddleTips_200228": "Entrez dans le conduit et montez en haut du châssis", "MiddleTips_200229": "Rechercher l'emplacement du terminal", "MiddleTips_200230": "Piratez le terminal pour déverrouiller la porte", "MiddleTips_200231": "Le mécha obtenu à l'Aérogare de dirigeables centrale peut détruire cet obstacle à distance", "MiddleTips_200232": "Un obstacle derrière l'aéro-camion empêche le repoussement", "MiddleTips_200233": "Parez les attaques du monstre pour briser le Bouclier miasmatique !", "MiddleTips_200234": "Attaquez au plus vite et clouez l'ennemi sur place !", "MiddleTips_200235": "La Blasphématrice invoque des clones. Repérez la vraie et déclenchez un soutien défensif.", "MiddleTips_200236": "Continuez à attaquer pour révéler le vrai ennemi.", "MiddleTips_200237": "Parer les attaques des Fantômes augmente la Confusion d'Isomorphe - Haytor.", "MiddleTips_200238": "Quand Isomorphe - Haytor utilise son attaque spéciale avec l'avertissement en croix, appuyez deux fois de suite sur pour déclencher une parade en chaîne", "MiddleTips_200244": "Avec Severian, s'il dispose de Clair-obscur ou s'il subit des DGT pendant les 3\u00A0premiers coups d'Attaque normale\u00A0: Pointe véloce, il exécute automatiquement Attaque normale\u00A0: Tourbillon enragé, ce qui compte comme une esquive parfaite.", "MiddleTips_200245": "Avec Severian, utilisez l'attaque normale pour accumuler du Courant. Avec suffisamment de Courant, maintenez enfoncé pour lancer Attaque normale\u00A0: Traque des ombres des embruns.", "MiddleTips_200246": "Avec Phénix, utilisez une attaque normale ou une attaque normale EX pour infliger des DGT d'attaque de Combustion et accumuler des points de Pyra.", "MiddleTips_200247": "Avec suffisamment de Pyra, maintenez enfoncé pour activer Attaque normale\u00A0: Flamme purificatrice.", "MiddleTips_200248": "{LAYOUT_MOBILE#Passez en mode Corps à corps, maintenez enfoncé pour charger, puis relâchez pour déclencher une attaque chargée et repousser les véhicules}{LAYOUT_KEYBOARD#Passez en mode Corps à corps, maintenez enfoncé pour charger, puis relâchez pour déclencher une attaque chargée et repousser les véhicules}{LAYOUT_CONTROLLER#Passez en mode Corps à corps, maintenez enfoncé pour charger, puis relâchez pour déclencher une attaque chargée et repousser les véhicules}", "MiddleTips_200249": "{LAYOUT_MOBILE#En mode à distance, maintenez enfoncé pour faire exploser le baril explosif et détruire la barricade}{LAYOUT_KEYBOARD#En mode à distance, maintenez enfoncé pour faire exploser le baril explosif et détruire la barricade}{LAYOUT_CONTROLLER#En mode à distance, appuyez sur pour passer en mode tir, puis faites exploser le baril explosif pour détruire la barricade}", "MiddleTips_200250": "Impossible d'accéder au rail aérien en mode conduite", "MiddleTips_300135": "Zone de ressources avancées découverte", "MobileReverseSwitch_GeneralTips": "Activer ou désactiver la disposition des boutons virtuels réinitialisera votre disposition personnalisée aux paramètres par défaut. Continuer\u00A0?", "NPCName_1011714201": "Général", "NPCName_1011714411": "Général", "NPCName_1011714421": "Général", "NPCName_1011714431": "Général", "NPCName_1011714441": "Général", "NPCName_1011714451": "Général", "NPCName_1011714461": "Général", "NPCName_1011714471": "Général", "NPCName_1011714481": "Général", "NPCName_1011714491": "Général", "NPCName_1011714501": "Général", "NPCName_1011714511": "Général", "NPCName_1011719371": "Bangbou en costume", "NPCName_1011719521": "Attaquantbou", "NPCName_1011719591": "Employé de l'agence de l'AIN", "NPCName_1011719901": "Bangbou en costume", "NPCName_1011719961": "Inspectrice curieuse", "NPCName_1011719991": "Vieux Haughtor", "NPCName_1031720431": "Scénaribou du théâtre", "NPCName_170200134_324": "Provisions de la Patrouille aérienne", "NPCName_171200184_208": "Borne de signalisation", "NPCName_600203516_301": "Discours d'Eldreda", "NPCName_901150121": "Passant", "NPCName_901150122": "Amie du passant", "NewBie_SubTips_50495": "{LAYOUT_MOBILE#Appuyez sur}{LAYOUT_KEYBOARD#Sélectionnez} l'emplacement marqué pour continuer.", "NewBie_SubTips_700010401": "{LAYOUT_MOBILE#Appuyez n'importe où pour continuer.}{LAYOUT_KEYBOARD#Sélectionnez n'importe où pour continuer.}", "NewBie_SubTips_700010402": "{LAYOUT_MOBILE#Appuyez sur}{LAYOUT_KEYBOARD#Sélectionnez} l'emplacement marqué pour continuer.", "NewBie_SubTips_700010403": "{LAYOUT_MOBILE#Appuyez sur}{LAYOUT_KEYBOARD#Sélectionnez} l'emplacement marqué pour continuer.", "NewBie_SubTips_700010404": "{LAYOUT_MOBILE#Appuyez n'importe où pour continuer.}{LAYOUT_KEYBOARD#Sélectionnez n'importe où pour continuer.}", "NewBie_SubTips_700010405": "{LAYOUT_MOBILE#Appuyez sur}{LAYOUT_KEYBOARD#Sélectionnez} l'emplacement marqué pour continuer.", "NewBie_SubTips_700010406": "{LAYOUT_MOBILE#Appuyez n'importe où pour continuer.}{LAYOUT_KEYBOARD#Sélectionnez n'importe où pour continuer.}", "NewBie_SubTips_700010407": "{LAYOUT_MOBILE#Appuyez n'importe où pour continuer.}{LAYOUT_KEYBOARD#Sélectionnez n'importe où pour continuer.}", "NewBie_SubTips_700010408": "{LAYOUT_MOBILE#Appuyez n'importe où pour continuer.}{LAYOUT_KEYBOARD#Sélectionnez n'importe où pour continuer.}", "NewBie_SubTips_700010409": "{LAYOUT_MOBILE#Appuyez sur}{LAYOUT_KEYBOARD#Sélectionnez} l'emplacement marqué pour continuer.", "NewBie_SubTips_700010410": "{LAYOUT_MOBILE#Appuyez sur}{LAYOUT_KEYBOARD#Sélectionnez} l'emplacement marqué pour continuer.", "NewBie_SubTips_700010411": "{LAYOUT_MOBILE#Appuyez sur}{LAYOUT_KEYBOARD#Sélectionnez} l'emplacement marqué pour continuer.", "NewBie_SubTips_700010501": "{LAYOUT_MOBILE#Appuyez n'importe où pour continuer.}{LAYOUT_KEYBOARD#Sélectionnez n'importe où pour continuer.}", "NewBie_SubTips_700010502": "{LAYOUT_MOBILE#Appuyez n'importe où pour continuer.}{LAYOUT_KEYBOARD#Sélectionnez n'importe où pour continuer.}", "NewBie_SubTips_700010503": "{LAYOUT_MOBILE#Appuyez n'importe où pour continuer.}{LAYOUT_KEYBOARD#Sélectionnez n'importe où pour continuer.}", "NewBie_SubTips_700010504": "{LAYOUT_MOBILE#Appuyez n'importe où pour continuer.}{LAYOUT_KEYBOARD#Sélectionnez n'importe où pour continuer.}", "NewBie_SubTips_700010601": "{LAYOUT_MOBILE#Appuyez n'importe où pour continuer.}{LAYOUT_KEYBOARD#Sélectionnez n'importe où pour continuer.}", "NewBie_SubTips_700010602": "{LAYOUT_MOBILE#Appuyez sur}{LAYOUT_KEYBOARD#Sélectionnez} l'emplacement marqué pour continuer.", "NewBie_SubTips_700010603": "{LAYOUT_MOBILE#Appuyez sur}{LAYOUT_KEYBOARD#Sélectionnez} l'emplacement marqué pour continuer.", "NewBie_SubTips_700010604": "{LAYOUT_MOBILE#Appuyez n'importe où pour continuer.}{LAYOUT_KEYBOARD#Sélectionnez n'importe où pour continuer.}", "NewBie_SubTips_700010605": "{LAYOUT_MOBILE#Appuyez n'importe où pour continuer.}{LAYOUT_KEYBOARD#Sélectionnez n'importe où pour continuer.}", "NewBie_SubTips_700010606": "{LAYOUT_MOBILE#Appuyez n'importe où pour continuer.}{LAYOUT_KEYBOARD#Sélectionnez n'importe où pour continuer.}", "NewBie_SubTips_700010701": "{LAYOUT_MOBILE#Appuyez n'importe où pour continuer.}{LAYOUT_KEYBOARD#Sélectionnez n'importe où pour continuer.}", "NewBie_SubTips_700010702": "{LAYOUT_MOBILE#Appuyez sur}{LAYOUT_KEYBOARD#Sélectionnez} l'emplacement marqué pour continuer.", "NewBie_SubTips_700010703": "{LAYOUT_MOBILE#Appuyez sur}{LAYOUT_KEYBOARD#Sélectionnez} l'emplacement marqué pour continuer.", "NewBie_SubTips_700010704": "{LAYOUT_MOBILE#Appuyez sur}{LAYOUT_KEYBOARD#Sélectionnez} l'emplacement marqué pour continuer.", "NewBie_SubTips_700010705": "{LAYOUT_MOBILE#Appuyez sur}{LAYOUT_KEYBOARD#Sélectionnez} l'emplacement marqué pour continuer.", "NewBie_SubTips_700010706": "{LAYOUT_MOBILE#Appuyez sur}{LAYOUT_KEYBOARD#Sélectionnez} l'emplacement marqué pour continuer.", "NewBie_SubTips_700010707": "{LAYOUT_MOBILE#Appuyez sur}{LAYOUT_KEYBOARD#Sélectionnez} l'emplacement marqué pour continuer.", "NewBie_SubTips_700010708": "{LAYOUT_MOBILE#Appuyez n'importe où pour continuer.}{LAYOUT_KEYBOARD#Sélectionnez n'importe où pour continuer.}", "NewBie_SubTips_700010709": "{LAYOUT_MOBILE#Appuyez n'importe où pour continuer.}{LAYOUT_KEYBOARD#Sélectionnez n'importe où pour continuer.}", "NewBie_SubTips_700010710": "{LAYOUT_MOBILE#Appuyez n'importe où pour continuer.}{LAYOUT_KEYBOARD#Sélectionnez n'importe où pour continuer.}", "NewBie_SubTips_700010711": "{LAYOUT_MOBILE#Appuyez sur}{LAYOUT_KEYBOARD#Sélectionnez} l'emplacement marqué pour continuer.", "NewBie_SubTips_700010801": "{LAYOUT_MOBILE#Appuyez n'importe où pour continuer.}{LAYOUT_KEYBOARD#Sélectionnez n'importe où pour continuer.}", "NewBie_SubTips_700010802": "{LAYOUT_MOBILE#Appuyez sur}{LAYOUT_KEYBOARD#Sélectionnez} l'emplacement marqué pour continuer.", "NewBie_SubTips_700010803": "{LAYOUT_MOBILE#Appuyez sur}{LAYOUT_KEYBOARD#Sélectionnez} l'emplacement marqué pour continuer.", "NewBie_SubTips_700010804": "{LAYOUT_MOBILE#Appuyez n'importe où pour continuer.}{LAYOUT_KEYBOARD#Sélectionnez n'importe où pour continuer.}", "NewBie_SubTips_700010805": "{LAYOUT_MOBILE#Appuyez sur}{LAYOUT_KEYBOARD#Sélectionnez} l'emplacement marqué pour continuer.", "NewBie_SubTips_700010806": "{LAYOUT_MOBILE#Appuyez sur}{LAYOUT_KEYBOARD#Sélectionnez} l'emplacement marqué pour continuer.", "NewBie_SubTips_700010807": "{LAYOUT_MOBILE#Appuyez sur}{LAYOUT_KEYBOARD#Sélectionnez} l'emplacement marqué pour continuer.", "NewBie_SubTips_700010901": "{LAYOUT_MOBILE#Appuyez n'importe où pour continuer.}{LAYOUT_KEYBOARD#Sélectionnez n'importe où pour continuer.}", "NewBie_SubTips_700010902": "{LAYOUT_MOBILE#Appuyez sur}{LAYOUT_KEYBOARD#Sélectionnez} l'emplacement marqué pour continuer.", "NewBie_SubTips_700010903": "{LAYOUT_MOBILE#Appuyez sur}{LAYOUT_KEYBOARD#Sélectionnez} l'emplacement marqué pour continuer.", "NewBie_SubTips_700010904": "{LAYOUT_MOBILE#Appuyez n'importe où pour continuer.}{LAYOUT_KEYBOARD#Sélectionnez n'importe où pour continuer.}", "NewBie_SubTips_700010905": "{LAYOUT_MOBILE#Appuyez 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continuer.}{LAYOUT_KEYBOARD#Sélectionnez n'importe où pour continuer.}", "NewBie_SubTips_700013702": "{LAYOUT_MOBILE#Appuyez sur «\u00A0Missions\u00A0» pour poursuivre.}{LAYOUT_KEYBOARD#Sélectionnez «\u00A0Missions\u00A0» pour poursuivre.}", "NewBie_SubTips_700013704": "{LAYOUT_MOBILE#Appuyez sur}{LAYOUT_KEYBOARD#Sélectionnez} l'emplacement marqué pour continuer.", "NewBie_SubTips_700013705": "{LAYOUT_MOBILE#Appuyez sur}{LAYOUT_KEYBOARD#Sélectionnez} l'emplacement marqué pour continuer.", "NewBie_SubTips_700013707": "{LAYOUT_MOBILE#Appuyez sur}{LAYOUT_KEYBOARD#Sélectionnez} l'emplacement marqué pour continuer.", "NewBie_SubTips_700013708": "{LAYOUT_MOBILE#Appuyez sur}{LAYOUT_KEYBOARD#Sélectionnez} l'emplacement marqué pour continuer.", "NewBie_SubTips_700013803": "{LAYOUT_MOBILE#Appuyez sur}{LAYOUT_KEYBOARD#Sélectionnez} l'emplacement marqué pour continuer.", "NewBie_SubTips_700013806": "{LAYOUT_MOBILE#Appuyez sur}{LAYOUT_KEYBOARD#Sélectionnez} l'emplacement marqué pour continuer.", "NewBie_SubTips_700013808": "{LAYOUT_MOBILE#Appuyez sur «\u00A0Vendre aux autres\u00A0» pour poursuivre.}{LAYOUT_KEYBOARD#Sélectionnez «\u00A0Vendre aux autres\u00A0» pour poursuivre.}", "NewBie_SubTips_700014101": "{LAYOUT_MOBILE#Appuyez n'importe où pour continuer.}{LAYOUT_KEYBOARD#Sélectionnez n'importe où pour continuer.}", "NewBie_SubTips_700014103": "Appuyez pour sélectionner l'emplacement marqué.", "NewBie_SubTips_700014205": "{LAYOUT_FALLBACK#Cliquez sur Tout ramasser}{LAYOUT_CONTROLLER#Maintenez enfoncé pour Tout ramasser}", "NewBie_SubTips_700015101": "{LAYOUT_MOBILE#Appuyez n'importe où pour continuer.}{LAYOUT_KEYBOARD#Sélectionnez n'importe où pour continuer.}", "NewBie_SubTips_700015102": "{LAYOUT_MOBILE#Appuyez sur}{LAYOUT_KEYBOARD#Sélectionnez} l'emplacement marqué pour continuer.", "NewBie_SubTips_700015103": "{LAYOUT_MOBILE#Appuyez sur}{LAYOUT_KEYBOARD#Sélectionnez} l'emplacement marqué pour continuer.", "NewBie_SubTips_700015104": "{LAYOUT_MOBILE#Appuyez n'importe où pour continuer.}{LAYOUT_KEYBOARD#Sélectionnez n'importe où pour continuer.}", "NewBie_SubTips_700015105": "{LAYOUT_MOBILE#Appuyez sur}{LAYOUT_KEYBOARD#Sélectionnez} l'emplacement marqué pour continuer.", "NewBie_SubTips_700015106": "{LAYOUT_MOBILE#Appuyez n'importe où pour continuer.}{LAYOUT_KEYBOARD#Sélectionnez n'importe où pour continuer.}", "NewBie_SubTips_700015107": "{LAYOUT_MOBILE#Appuyez n'importe où pour continuer.}{LAYOUT_KEYBOARD#Sélectionnez n'importe où pour continuer.}", "NewBie_SubTips_700015108": "{LAYOUT_MOBILE#Appuyez n'importe où pour continuer.}{LAYOUT_KEYBOARD#Sélectionnez n'importe où pour continuer.}", "NewBie_SubTips_700015109": "{LAYOUT_MOBILE#Appuyez n'importe où pour continuer.}{LAYOUT_KEYBOARD#Sélectionnez n'importe où pour continuer.}", "NewBie_SubTips_700015110": "{LAYOUT_MOBILE#Appuyez sur}{LAYOUT_KEYBOARD#Sélectionnez} l'emplacement marqué pour continuer.", "NewBie_SubTips_700015111": "{LAYOUT_MOBILE#Appuyez sur}{LAYOUT_KEYBOARD#Sélectionnez} 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"NewBie_SubTips_700015912": "{LAYOUT_MOBILE#Appuyez sur}{LAYOUT_KEYBOARD#Sélectionnez} l'emplacement marqué pour continuer.", "NewBie_SubTips_700015913": "{LAYOUT_MOBILE#Appuyez sur}{LAYOUT_KEYBOARD#Sélectionnez} l'emplacement marqué pour continuer.", "NewBie_SubTips_700015914": "{LAYOUT_MOBILE#Appuyez sur}{LAYOUT_KEYBOARD#Sélectionnez} l'emplacement marqué pour continuer.", "NewBie_SubTips_700016001": "{LAYOUT_MOBILE#Appuyez n'importe où pour continuer.}{LAYOUT_KEYBOARD#Sélectionnez n'importe où pour continuer.}", "NewBie_SubTips_700016002": "{LAYOUT_MOBILE#Appuyez sur}{LAYOUT_KEYBOARD#Sélectionnez} l'emplacement marqué pour continuer.", "NewBie_SubTips_700016003": "{LAYOUT_MOBILE#Appuyez sur}{LAYOUT_KEYBOARD#Sélectionnez} l'emplacement marqué pour continuer.", "NewBie_SubTips_700016004": "{LAYOUT_MOBILE#Appuyez n'importe où pour continuer.}{LAYOUT_KEYBOARD#Sélectionnez n'importe où pour continuer.}", "NewBie_SubTips_700016005": "{LAYOUT_MOBILE#Appuyez 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"{LAYOUT_MOBILE#Appuyez sur}{LAYOUT_KEYBOARD#Sélectionnez} l'emplacement marqué pour continuer.", "NewBie_SubTips_700016014": "{LAYOUT_MOBILE#Appuyez sur}{LAYOUT_KEYBOARD#Sélectionnez} l'emplacement marqué pour continuer.", "NewBie_SubTips_700016311": "Sélectionnez une carte.", "NewBie_SubTips_700016703": "{LAYOUT_CONTROLLER#Appuyez sur pour choisir un niveau.}", "NewMap_Collection_Desc_30": "Une caisse de transport servant à stocker provisions et marchandises, fabriquée avec des matériaux anticorruption. Sa barrière peut sans doute être brisée par une force extérieure.", "NewMap_Collection_Desc_31": "Le Conquérant, une unité de combat essentielle fabriquée par la société Grandes Ambitions. Il peut être piraté et piloté, vous permettant ainsi de le contrôlé en exploration et au combat.", "NewMap_Collection_Title_30": "Caisse de transport anticorrosion", "NewMap_Collection_Title_31": "Pirater le mécha", "NpcName_170500056_311": "Canon Bangbou", "NpcName_600203600_314": "Tasse vide", "NpcName_600203600_315": "Montrer le thé noir", "NpcName_600460301": "Boîte de vinyles", "OB2.0_beta_V6_A_key01": "Utilisez le skin Chercheur de voie pour terminer le mode Facile IV de l'événement [Âme d'acier : Lien doré]", "OB2.0_beta_V6_A_key02": "Marquez 5 000 points dans l'étape Enfer doré de l'événement Âme d'acier : Lien doré en utilisant le skin Cherchevoie", "OB2.0_beta_V6_A_key03": "Terminez le mode Difficile II de l'événement en utilisant le skin de Chercheur de voie [Âme d'acier : Lien doré]", "OB2.0_beta_V6_A_key04": "Utilisez le skin de Wayseeker [Âme d'acier : Lien doré] pour terminer le mode difficile IV de l'événement", "OB2.0_beta_V6_A_key05": "Utilisez des skins Chercheur de voie pour monter la carte de film au Niv. 15 lors de l'événement [Attraction gravitationnelle]", "OB2.0_beta_V6_A_key06": "Terminez toutes les missions en bas de la page de l'événement Guide touristique des Hauts de Failume", "OB2.0_beta_V6_A_key07": "Utilisez le skin Chercheur de voie pour terminer Arène d'assaut holographique — Ligne de front finale (veuillez d'abord terminer la mission d'introduction prérequise, consultez l'[Inter-nœud] pour plus de détails)", "OB2.0_beta_V6_A_key08": "Terminer l'Arène d'assaut holographique - Front de Floraison spéciale", "OB2.0_beta_V6_A_key09": "Terminez l'Arène d'assaut holographique - Front des enchaînements", "OB2.0_beta_V6_A_key10": "Terminer l'Arène d'assaut holographique - Front Somme finale", "OB2.0_beta_V6_A_key11": "Terminer l'Arène d'assaut holographique - Front de poursuite", "OB2.0_beta_V6_A_key12": "Terminer Arène d'assaut holographique - Assaut spécial de Yixuan (III)", "OB2.0_beta_V6_A_key13": "Terminez les missions de l'histoire principale de la version 2.0 avec le skin Quêteur de Voie", "OB2.0_beta_V6_A_key14": "Essayez de faire passer le niv. de gestion du temple Suibian à 35", "OB2.0_beta_V6_A_key15": "Terminer 3 fois Néantre Zéro : Enquête de la Force d'intervention (Attirail de Yixuan recommandé)", "OB2.0_beta_V6_A_key16": "Terminer une fois Néantre Zéro : Enquête de la Force d'intervention avec une activité éthérique de 15", "OB2.0_beta_V6_A_key17": "Terminer le nœud critique 7 de la Défense de Shiyu (Yixuan + Ju Fufu + Pan Yinhu obligatoires)", "OB2.0_beta_V6_A_key18": "Terminer le nœud critique 14 de la Défense de Shiyu (doit inclure Yixuan + Ju Fufu + Pan Yinhu)", "OB2.0_beta_V6_A_key19": "Terminer le nœud critique 21 de la Défense de Shiyu (Yixuan, Ju Fufu et Pan Yinhu requis)", "OB2.0_beta_V6_A_key20": "Essayez d'obtenir un total de 6 rangs dans la phase 1 de l'Assaut mortel (avec Yixuan + Ju Fufu + Pan Yinhu obligatoirement)", "OB2.0_beta_V6_A_key21": "Essayez d'obtenir un total de 6 rangs dans l'Assaut mortel - Phase 2 (Yixuan + Ju Fufu + Pan Yinhu obligatoires)", "OB2.0_beta_V6_A_key22": "Essayez d'accumuler 6 rangs au total dans Assaut mortel : phase 3 (Yixuan + Ju Fufu + Pan Yinhu obligatoires)", "OB2.0_beta_V6_A_key23": "Débloquez 6 singularités d'observation ou plus dans la zone [Ville aérospatiale]", "OB2.0_beta_V6_A_key24": "Récupérez les récompenses de la mini-fourgonnette au moins 30 fois dans la zone [Ville aérospatiale]", "OB2.0_beta_V6_A_key25": "Détruisez au moins 12 coagulums de miasme dans la zone [Ville aérospatiale]", "OB2.0_beta_V6_A_key26": "Éliminez au moins 4 zones de miasme dans la zone [Ville aérospatiale]", "OB2.0_beta_V6_A_key27": "Terminez les Fichiers de Marcel au moins 6 fois dans la zone [Ville aérospatiale]", "OB2.0_beta_V6_A_key28": "Terminer la Chasse aux infâmes : Prêtre miasmatique", "OB2.0_beta_V6_A_key29": "Terminer le défi expert : Avarus", "OB2.0_beta_V6_A_key30": "Patrouille de zone terminée - Mots et lames", "OB2.1_beta_V5_A_key01": "Terminez la mission de l'histoire principale 2.1", "OB2.1_beta_V5_A_key02": "Atteindre le rang Radis-bou-blanc d'or dans les parties en ligne de La légende des échecs « en-nah »", "OB2.1_beta_V5_A_key03": "Terminez le mode Histoire de La légende des échecs « en-nah » - Défi des Anciens 6", "OB2.1_beta_V5_A_key04": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement · Équipe A d'Alice (Alice déjà équipée d'un moteur-ampli de rang S)", "OB2.1_beta_V5_A_key05": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement - Équipe B d'Alice (Alice déjà équipée d'un moteur-ampli de rang S)", "OB2.1_beta_V5_A_key06": "Terminez l'étape du mannequin d'entraînement - Équipe C d'Alice (Alice est déjà équipée d'un moteur-ampli de rang S)", "OB2.1_beta_V5_A_key07": "Terminez l'étape du mannequin d'entraînement - Équipe Alice D (Alice est déjà équipée d'un moteur-ampli de rang S)", "OB2.1_beta_V5_A_key08": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement - Équipe E d'Alice (Alice déjà équipée d'un moteur-ampli de rang S)", "OB2.1_beta_V5_A_key09": "Terminer l'étape Mannequin d'entraînement · Équipe F d'Alice (Alice a débloqué le Cinéma 1)", "OB2.1_beta_V5_A_key10": "Terminer le stage du mannequin d'entraînement · Équipe Alice G (Alice a débloqué le Cinéma 2)", "OB2.1_beta_V5_A_key11": "Terminez le niveau du mannequin d'entraînement pour débloquer le Défi", "OB2.1_beta_V5_A_key12": "Terminer Défense de Shiyu : nœud critique 7", "OB2.1_beta_V5_A_key13": "Terminer Défense de Shiyu – Nœud critique Niv. 14", "OB2.1_beta_V5_A_key14": "Terminer Défense de Shiyu : nœud critique 21", "OB2.1_beta_V5_A_key15": "Terminer Défense de Shiyu : nœud critique 28", "OB2.1_beta_V5_A_key16": "Obtenez 6 étoiles dans Assaut mortel Saison 1", "OB2.1_beta_V5_A_key17": "Obtenez 6 étoiles dans Assaut mortel - Phase 2", "OB2.1_beta_V5_A_key18": "Obtenez 6 étoiles dans Assaut mortel saison 3", "OB2.1_beta_V5_A_key19": "Atteindre un afflux de 10 000 visiteurs dans l'événement « Contes d'un songe d'été ».", "OB2.1_beta_V5_A_key20": "Débloquez toutes les décorations d'aquarium dans l'événement [Contes d'un songe d'été]", "OB2.1_beta_V5_A_key21": "Débloquez tous les poissons de l'aquarium dans l'événement [Contes d'un songe d'été]", "OB2.1_beta_V5_A_key22": "Terminez tout le contenu de l'événement L'aventure spatiale de JoJo", "OB2.1_beta_V5_A_key23": "Terminer la Chasse aux infâmes - Faune (【Nouveau BOSS humanoïde】Niveau de test)", "OB2.1_beta_V5_A_key24": "Terminer la salle de défi expert - Jäger sentinelle (étape de test 【Histrion hérétique】)", "OB2.1_beta_V5_A_key25": "Terminer Épreuve : Gloire - Étage 15", "OB2.1_beta_V5_A_key26": "Terminer Épreuve : Gloire - Étage 30", "OB2.1_beta_V5_A_key27": "Terminer Épreuve : Gloire - Étage 50", "OB2.1_beta_V5_A_key28": "Terminer Épreuve : Gloire - Étage 60", "OB2.1_beta_V5_A_key29": "Terminer Épreuve : Gloire - Étage 70", "OB2.1_beta_V5_A_key30": "Terminer l'Épreuve : Gloire - Étage 80", "OB2.1_beta_V5_A_key31": "Terminer toutes les étapes de l'événement Aventure sur le bateau fantôme", "OB2.1_beta_V5_A_key32": "Bataille contre les coupables - Enquête de la Force d'intervention - Niveau de défi d'Alice", "OB2.1_beta_V5_A_key33": "Terminer Bataille contre les coupables - Enquête de la Force d'intervention - Étape de défi de Yuzuha", "OB2.1_beta_V5_A_key34": "Terminez une fois Néantre Zéro : Enquête de la Force d'intervention avec une activité éthérique de 0 (Attirail d'Alice recommandé)", "OB2.1_beta_V5_B_key01": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement · Équipe A d'Alice (Alice déjà équipée d'un moteur-ampli de rang S)", "OB2.1_beta_V5_B_key02": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement - Équipe B d'Alice (Alice déjà équipée d'un moteur-ampli de rang S)", "OB2.1_beta_V5_B_key03": "Terminez l'étape du mannequin d'entraînement - Équipe C d'Alice (Alice est déjà équipée d'un moteur-ampli de rang S)", "OB2.1_beta_V5_B_key04": "Terminez l'étape du mannequin d'entraînement - Équipe Alice D (Alice est déjà équipée d'un moteur-ampli de rang S)", "OB2.1_beta_V5_B_key05": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement - Équipe E d'Alice (Alice déjà équipée d'un moteur-ampli de rang S)", "OB2.1_beta_V5_B_key06": "Terminer l'étape Mannequin d'entraînement · Équipe F d'Alice (Alice a débloqué le Cinéma 1)", "OB2.1_beta_V5_B_key07": "Terminer le stage du mannequin d'entraînement · Équipe Alice G (Alice a débloqué le Cinéma 2)", "OB2.1_beta_V5_B_key08": "Terminez le niveau du mannequin d'entraînement pour débloquer le Défi", "OB2.6_beta_V5_A_key1": "Terminez toutes les missions d'Une harmonie d'illusions", "OB2.6_beta_V5_A_key10": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement - Équipe Aria D (Aria équipée d'un moteur-ampli de rang S, Lycaon avec Ciné 2 activé)", "OB2.6_beta_V5_A_key11": "Terminer Mannequin d'entraînement Ben · Aria Équipe E (Aria équipée d'un moteur-ampli de rang S, Dialyn avec le Cinéma 1 activé)", "OB2.6_beta_V5_A_key12": "Terminer Mannequin d'entraînement Ben · Aria Équipe F (Aria équipée d'un moteur-ampli de rang S, Cinéma 1 d'Astra Yao activé)", "OB2.6_beta_V5_A_key13": "Terminez l'étape du mannequin d'entraînement - Équipe Aria G (Aria équipée d'un moteur-ampli de rang S, Lycaon avec Ciné 2 activé)", "OB2.6_beta_V5_A_key14": "Mannequin d'entraînement Ben complet · Équipe Aria H (Ciné 1 d'Aria activé)", "OB2.6_beta_V5_A_key15": "Mannequin d'entraînement complet Ben · Équipe Aria I (Aria a son Ciné 2 activé)", "OB2.6_beta_V5_A_key16": "Mannequin d'entraînement complet Ben · Équipe Aria J (Cinéma 6 activé pour Aria)", "OB2.6_beta_V5_A_key17": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement - Équipe A de Lycaon (Cinéma 2 de Lycaon activé)", "OB2.6_beta_V5_A_key18": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement - Équipe B de Lycaon (Cinéma 2 de Lycaon activé)", "OB2.6_beta_V5_A_key19": "Terminez la salle 1 de la saison 1 de l'Assaut mortel avec [Ye Shunguang, Dialyn, Sunniva]", "OB2.6_beta_V5_A_key2": "Terminer toutes les étapes de Une harmonie d'illusions 【Mélodie étincelante】", "OB2.6_beta_V5_A_key20": "Utilisez [Aria, Yuzuha, Sunniva] pour terminer la Salle 1 de la Phase 2 d'Assaut mortel", "OB2.6_beta_V5_A_key21": "Terminez la salle 2 de l'Assaut mortel Saison 2 avec [Ye Shunguang, Dialyn, Sunniva]", "OB2.6_beta_V5_A_key22": "Terminez la salle 1 de la saison 3 de l'Assaut mortel avec [Aria, Yuzuha, Sunniva]", "OB2.6_beta_V5_A_key23": "Terminez la salle 2 de la saison 3 de l'Assaut mortel avec 【Ye Shunguang, Dialyn, Sunniva】", "OB2.6_beta_V5_A_key24": "Terminer la Chasse aux infâmes - Faune (étape de test Soliste dissonante) (la progression de la mission dépend de la complétion réelle)", "OB2.6_beta_V5_A_key25": "Terminer la salle de défi expert - Araignée explosive (Miasmatique - Niveau de test Brute déchaînée)", "OB2.6_beta_V5_A_key26": "Terminez le niveau 5 de la Défense de Shiyu de la saison 1", "OB2.6_beta_V5_A_key27": "Terminez le niveau 5 de la Défense de Shiyu : phase 2", "OB2.6_beta_V5_A_key28": "Terminez le niveau 5 de la Défense de Shiyu de la saison 3", "OB2.6_beta_V5_A_key29": "Terminez le niveau 5 de la Défense de Shiyu saison 4", "OB2.6_beta_V5_A_key3": "Terminez toutes les étapes d'Une harmonie d'illusions [Note solo]", "OB2.6_beta_V5_A_key30": "Terminer une fois l'activité éthérique 12 de n'importe quel thème dans Néantre Zéro : Néant perdu - Opération Matrice", "OB2.6_beta_V5_A_key4": "Terminez toutes les étapes 【Duel de performance】 d'Une harmonie d'illusions", "OB2.6_beta_V5_A_key5": "Atteindre 1600 points dans [La grande aventure de Marcel] pendant Une harmonie d'illusions", "OB2.6_beta_V5_A_key6": "Terminer l'histoire principale 2.6", "OB2.6_beta_V5_A_key7": "Terminer le Mannequin d'entraînement Ben · Aria Équipe A (Aria équipée d'un moteur-ampli de rang S)", "OB2.6_beta_V5_A_key8": "Terminez le mannequin d'entraînement Ben · Équipe Aria B (Aria équipée d'un moteur-ampli de rang S, Dialyn avec le Ciné 1 activé)", "OB2.6_beta_V5_A_key9": "Terminer Mannequin d'entraînement Ben · Aria Équipe C (Aria équipée d'un moteur-ampli de rang S, Astra Yao avec Cinéma 1 activé)", "OB2.6_beta_V5_B_key1": "Terminer le Mannequin d'entraînement Ben · Aria Équipe A (Aria équipée d'un moteur-ampli de rang S)", "OB2.6_beta_V5_B_key10": "Mannequin d'entraînement complet Ben · Équipe Aria J (Cinéma 6 activé pour Aria)", "OB2.6_beta_V5_B_key11": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement - Équipe A de Lycaon (Cinéma 2 de Lycaon activé)", "OB2.6_beta_V5_B_key12": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement - Équipe B de Lycaon (Cinéma 2 de Lycaon activé)", "OB2.6_beta_V5_B_key13": "Terminer la Chasse aux infâmes - Faune (étape de test Soliste dissonante) (la progression de la mission dépend de l'accomplissement réel)", "OB2.6_beta_V5_B_key14": "Terminer la salle de défi expert - Araignée explosive (Miasmatique - Niveau de test Brute déchaînée)", "OB2.6_beta_V5_B_key2": "Terminez le mannequin d'entraînement Ben · Équipe Aria B (Aria équipée d'un moteur-ampli de rang S, Dialyn avec le Ciné 1 activé)", "OB2.6_beta_V5_B_key3": "Terminer Mannequin d'entraînement Ben · Aria Équipe C (Aria équipée d'un moteur-ampli de rang S, Astra Yao avec Cinéma 1 activé)", "OB2.6_beta_V5_B_key4": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement - Équipe Aria D (Aria équipée d'un moteur-ampli de rang S, Lycaon avec Ciné 2 activé)", "OB2.6_beta_V5_B_key5": "Terminer Mannequin d'entraînement Ben · Aria Équipe E (Aria équipée d'un moteur-ampli de rang S, Dialyn avec le Cinéma 1 activé)", "OB2.6_beta_V5_B_key6": "Terminer Mannequin d'entraînement Ben · Aria Équipe F (Aria équipée d'un moteur-ampli de rang S, Cinéma 1 d'Astra Yao activé)", "OB2.6_beta_V5_B_key7": "Terminez l'étape du mannequin d'entraînement - Équipe G d'Aria (Aria équipée d'un moteur-ampli de rang S, Lycaon avec le Ciné 2 activé)", "OB2.6_beta_V5_B_key8": "Mannequin d'entraînement complet Ben · Équipe H d'Aria (Ciné 1 d'Aria activé)", "OB2.6_beta_V5_B_key9": "Mannequin d'entraînement complet Ben · Équipe Aria I (Aria a son Ciné 2 activé)", "OB3.0_beta_V4_A2_key6": "Terminez toutes les missions du [Manuel de renseignements Tianshu]", "OB3.0_beta_V5_A2_key6": "Terminez toutes les missions du [Manuel de renseignements Tianshu]", "OB3.1_beta_V1_B_key2": "Mannequin d'entraînement complet Ben · Rina Équipe A (Rina avec Cinéma 2 activé)", "OB3.1_beta_V1_B_key3": "Mannequin d'entraînement complet Ben · Rina Équipe B (Rina avec Cinéma 2 activé)", "OB3.1_beta_V1_B_key4": "Terminer Mannequin d'entraînement Ben · Rina Équipe C (Rina Cinéma 2 activé)", "OB3.1_beta_V1_B_key5": "Vaincre le mannequin d'entraînement Ben avec l'équipe D de Rina (Rina avec Ciné 2 activé)", "OB3.1_beta_V1_B_key6": "Terminer l'instance du mannequin d'entraînement : Équipe A de Jane (Jane équipée d'un moteur-ampli de rang S)", "OB3.1_beta_V1_B_key7": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement - Équipe B de Jane (Jane équipée d'un moteur-ampli de rang S)", "OB3.1_beta_V1_B_key8": "Éliminer le mannequin d'entraînement Ben · Équipe Jane C (Ciné Jane 2 activé)", "OB3.1_beta_V1_B_key9": "Mannequin d'entraînement complet Ben · Jane Équipe D (Ciné Jane 2 activé)", "OB3.1_beta_V2_A_key1": "Terminer l'histoire principale 3.1", "OB3.1_beta_V2_A_key10": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement · Équipe C de Jane (Jane avec Ciné 2, Alice avec Ciné 2)", "OB3.1_beta_V2_A_key11": "Terminez l'exploration du jardin miniature des Égouts et atteignez 100 % d'exploration.", "OB3.1_beta_V2_A_key12": "Terminez l'exploration du jardin miniature de la tour Rubik's et atteignez 100 % d'exploration.", "OB3.1_beta_V2_A_key13": "Terminez les deux premiers jours de l'Événement estival", "OB3.1_beta_V2_A_key14": "Terminez les étapes 1 à 4 de l'événement [Mise en boîte]", "OB3.1_beta_V2_A_key15": "Terminez l'événement de Combat de la caméra 3.1", "OB3.1_beta_V2_A_key16": "Obtenez un total de 6 étoiles dans les niveaux [Facile] de la saison 1 de l'Assaut mortel", "OB3.1_beta_V2_A_key17": "Obtenez 1 étoile dans le niveau [Difficile] de la saison 1 d'Assaut mortel", "OB3.1_beta_V2_A_key18": "Obtenez un total de 6 étoiles dans les niveaux [Facile] d'Assaut mortel vol. 2", "OB3.1_beta_V2_A_key19": "Obtenez 1 étoile dans le niveau Phase 2 [Difficile] de l'Assaut mortel", "OB3.1_beta_V2_A_key2": "Mannequin d'entraînement complet Ben · Équipe A Rina (Cinéma Rina 2 activé)", "OB3.1_beta_V2_A_key20": "Obtenez un total de 6 étoiles dans les niveaux [Facile] d'Assaut mortel vol. 3", "OB3.1_beta_V2_A_key21": "Obtenez 1 étoile dans l'étape Assaut mortel vol. 3 [Difficile]", "OB3.1_beta_V2_A_key22": "Terminez le niveau 5 de la Défense de Shiyu de la saison 1", "OB3.1_beta_V2_A_key23": "Terminez le niveau 5 de la Défense de Shiyu : phase 2", "OB3.1_beta_V2_A_key24": "Terminez le niveau 5 de la Défense de Shiyu saison 3", "OB3.1_beta_V2_A_key25": "Terminez l'étape d'essai [Aberrant de stase]", "OB3.1_beta_V2_A_key26": "Terminez le niveau de test [Girtablullu à couleurs inversées]", "OB3.1_beta_V2_A_key27": "Terminer le stage d'essai [Tout nouveau BOSS humanoïde]", "OB3.1_beta_V2_A_key3": "Terminez l'étape Mannequin d'entraînement · Équipe B de Rina (Rina avec Ciné-scène 2 activée, Grace avec Ciné-scène 6 activée)", "OB3.1_beta_V2_A_key4": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement · Équipe C de Rina (Ciné 2 de Rina activé, Ciné 2 de Pyroïs activé)", "OB3.1_beta_V2_A_key5": "Terminer le Mannequin d'entraînement Ben · Rina Équipe D (Rina Cinéma 2 activé)", "OB3.1_beta_V2_A_key6": "Éliminez le mannequin d'entraînement Ben avec l'équipe E de Rina (Rina avec Cinéma 2 activé)", "OB3.1_beta_V2_A_key7": "Terminez le Mannequin d'entraînement Ben · Rina Équipe F (Rina avec Ciné 2 activé)", "OB3.1_beta_V2_A_key8": "Mannequin d'entraînement Complet Ben · Jane Équipe A (Jane Cinéma 2 Activé)", "OB3.1_beta_V2_A_key9": "Éliminer le mannequin d'entraînement Ben · Équipe Jane B (Ciné Jane 2 activé)", "OB3.1_beta_V2_B_key1": "Mannequin d'entraînement complet Ben · Équipe A Rina (Rina Cinéma 2 activé)", "OB3.1_beta_V2_B_key2": "Terminez l'étape Mannequin d'entraînement · Équipe B de Rina (Rina avec Ciné-scène 2 activée, Grace avec Ciné-scène 6 activée)", "OB3.1_beta_V2_B_key3": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement · Équipe C de Rina (Ciné 2 de Rina activé, Ciné 2 de Pyroïs activé)", "OB3.1_beta_V2_B_key4": "Terminer le Mannequin d'entraînement Ben · Équipe D de Rina (Ciné Rina 2 activé)", "OB3.1_beta_V2_B_key5": "Éliminez le mannequin d'entraînement Ben avec l'équipe E de Rina (Rina avec Cinéma 2 activé)", "OB3.1_beta_V2_B_key6": "Terminez le Mannequin d'entraînement Ben · Rina Équipe F (Rina avec Ciné 2 activé)", "OB3.1_beta_V2_B_key7": "Mannequin d'entraînement complet Ben · Jane Équipe A (Jane Cinéma 2 activé)", "OB3.1_beta_V2_B_key8": "Éliminer le mannequin d'entraînement Ben · Équipe Jane B (Ciné Jane 2 activé)", "OB3.1_beta_V2_B_key9": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement · Équipe C de Jane (Jane avec Ciné 2, Alice avec Ciné 2)", "OB3.1_beta_V2_OS_key1": "Mannequin d'entraînement complet Ben · Équipe Rina A (Rina Cinéma 2 activé)", "OB3.1_beta_V2_OS_key2": "Terminez l'étape du mannequin d'entraînement · Équipe B de Rina (Rina avec Ciné 2 activé, Grace avec Ciné 6 activé)", "OB3.1_beta_V2_OS_key3": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement · Équipe C de Rina (Ciné 2 de Rina activé, Ciné 2 de Pyroïs activé)", "OB3.1_beta_V2_OS_key4": "Terminer le Mannequin d'entraînement Ben · Équipe D de Rina (Ciné Rina 2 activé)", "OB3.1_beta_V2_OS_key5": "Éliminez le mannequin d'entraînement Ben avec l'équipe E de Rina (Rina avec Cinéma 2 activé)", "OB3.1_beta_V2_OS_key6": "Terminez le Mannequin d'entraînement Ben · Rina Équipe F (Rina avec Ciné 2 activé)", "OB3.1_beta_V2_OS_key7": "Mannequin d'entraînement complet Ben · Jane Équipe A (Jane Cinéma 2 activé)", "OB3.1_beta_V2_OS_key8": "Éliminer le mannequin d'entraînement Ben · Équipe Jane B (Ciné Jane 2 activé)", "OB3.1_beta_V2_OS_key9": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement · Équipe C de Jane (Jane au Cinéma 2, Alice au Cinéma 2)", "OB3.1_beta_V3_A_key1": "Terminer l'histoire principale 3.1", "OB3.1_beta_V3_A_key10": "Terminer l'étape Mannequin d'entraînement · Équipe Rémielle I (Rémie équipée d'un moteur-ampli de rang S)", "OB3.1_beta_V3_A_key11": "Terminer le mannequin d'entraînement Ben · Équipe Rémielle J (Rémie équipée d'un moteur-ampli de rang S)", "OB3.1_beta_V3_A_key12": "Terminer le niveau du mannequin d'entraînement · Équipe K de Rémielle (Rémie équipée d'un moteur-ampli de rang S)", "OB3.1_beta_V3_A_key13": "Terminer le mannequin d'entraînement Ben · Équipe L de Rémielle (Rémie équipée d'un moteur-ampli de rang S)", "OB3.1_beta_V3_A_key14": "Terminez le niveau du mannequin d'entraînement · Équipe Rémielle M (Rémie équipée d'un moteur-ampli de rang S, Jane avec Ciné 2 activé, Alice avec Ciné 2 activé)", "OB3.1_beta_V3_A_key15": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement · Équipe Sigrid A (Sigrid équipée d'un moteur-ampli de rang A)", "OB3.1_beta_V3_A_key16": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement · Équipe B de Sigrid (Sigrid équipée d'un moteur-ampli de rang S)", "OB3.1_beta_V3_A_key17": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement · Équipe C de Sigrid (Cinématique 1 de Sigrid activée)", "OB3.1_beta_V3_A_key18": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement · Équipe D de Sigrid (Cinématique 2 de Sigrid activée)", "OB3.1_beta_V3_A_key19": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement · Équipe E de Sigrid (Sigrid équipée d'un moteur-ampli de rang S)", "OB3.1_beta_V3_A_key2": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement · Équipe Rémielle A (Rémie équipée d'un moteur-ampli de rang A, Jane avec Ciné 2 activé)", "OB3.1_beta_V3_A_key20": "Terminer Mannequin d'entraînement Ben · Nekomata Équipe D (Cinéma 2 de Nekomata activé, Cinéma 1 d'Astra activé)", "OB3.1_beta_V3_A_key21": "Mannequin d'entraînement vaincu Ben · Équipe D de Nekomata (Ciné-mentalité 2 de Nekomata activée, Ciné-mentalité 1 d'Astra activée)", "OB3.1_beta_V3_A_key22": "Niveau d'entraînement contre mannequin terminé · Équipe A de Pyroïs (Ciné-mentalité 4 de Pyroïs activée, Ciné-mentalité 1 d'Astra activée)", "OB3.1_beta_V3_A_key23": "Terminer l'étape Mannequin d'entraînement · Équipe B de Pyroïs (Ciné-Mental 4 de Pyroïs activé, Ciné-Mental 2 de Rina activé)", "OB3.1_beta_V3_A_key24": "Espace réservé 1 du grand champ de bataille", "OB3.1_beta_V3_A_key25": "Espace réservé 2 du grand champ de bataille", "OB3.1_beta_V3_A_key26": "Espace réservé du grand champ de bataille 3", "OB3.1_beta_V3_A_key27": "Terminez l'exploration du jardin miniature des Égouts et atteignez 100 % d'exploration.", "OB3.1_beta_V3_A_key28": "Terminez l'exploration du jardin miniature de la tour Rubik's et atteignez 100 % d'exploration.", "OB3.1_beta_V3_A_key29": "Terminez la série de missions [Agenda Inter-nœud : Événement estival] et atteignez un chiffre d'affaires de xx0000", "OB3.1_beta_V3_A_key3": "Instance complète du mannequin d'entraînement · Équipe B de Rémielle (Rémie équipée d'un moteur-ampli de rang S, Jane au Cinéma 2)", "OB3.1_beta_V3_A_key30": "Terminez toutes les étapes de l'événement [Clic ! Duel au sommet !]", "OB3.1_beta_V3_A_key31": "Terminez les missions des Jours 1, 2, 3 et 4 de l'événement Les vacances tranquilles d'une dangereuse fugitive", "OB3.1_beta_V3_A_key32": "Obtenez un total de 6 étoiles dans les niveaux [Facile] de la saison 1 de l'Assaut mortel", "OB3.1_beta_V3_A_key33": "Obtenez 1 étoile dans le niveau [Difficile] de la saison 1 d'Assaut mortel", "OB3.1_beta_V3_A_key34": "Obtenez un total de 6 étoiles dans les niveaux [Facile] d'Assaut mortel vol. 2", "OB3.1_beta_V3_A_key35": "Obtenez 1 étoile dans le stage Assaut mortel - Phase 2 [Difficile]", "OB3.1_beta_V3_A_key36": "Obtenez un total de 6 étoiles dans les niveaux [Facile] d'Assaut mortel vol. 3", "OB3.1_beta_V3_A_key37": "Obtenez 1 étoile dans le niveau Assaut mortel Phase 3 [Difficile]", "OB3.1_beta_V3_A_key38": "Terminez le niveau 5 de la Défense de Shiyu de la saison 1", "OB3.1_beta_V3_A_key39": "Terminez le niveau 5 de la Défense de Shiyu Saison 2", "OB3.1_beta_V3_A_key4": "Terminer le mannequin d'entraînement Ben · Équipe Rémielle C (Rémie active Cinéma 1, Jane active Cinéma 2)", "OB3.1_beta_V3_A_key40": "Terminez le niveau 5 de la Défense de Shiyu saison 3", "OB3.1_beta_V3_A_key41": "Terminez l'étape d'essai [Aberrant de stase]", "OB3.1_beta_V3_A_key42": "Patrouille de zone : Épine-Véloce et Serre-Lacère", "OB3.1_beta_V3_A_key43": "Terminer Simulation de combat - Compétences d'agent - Test d'attribut Lumen (les ennemis aléatoires doivent être désactivés ; la progression de cette mission est basée sur les résultats réels)", "OB3.1_beta_V3_A_key5": "Mannequin d'entraînement complet Ben · Équipe D de Rémielle (Cinéma Rémie 2, Cinéma Jane 2)", "OB3.1_beta_V3_A_key6": "Mannequin d'entraînement complet Ben · Équipe E de Rémielle (Ciné Rémie 6, Ciné Jane 2)", "OB3.1_beta_V3_A_key7": "Terminer l'instance du mannequin d'entraînement · Équipe F de Rémielle (Rémie équipée d'un moteur-ampli de rang S)", "OB3.1_beta_V3_A_key8": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement · Équipe G de Rémielle (Rémie équipée d'un moteur-ampli de rang S)", "OB3.1_beta_V3_A_key9": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement · Équipe H de Rémielle (Rémie équipée d'un moteur-ampli de rang S)", "OB3.1_beta_V3_B_key1": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement · Équipe Rémielle A (Rémie équipée d'un moteur-ampli de rang A, Jane avec Ciné 2 activé)", "OB3.1_beta_V3_B_key10": "Terminer le mannequin d'entraînement Ben · Équipe Rémielle J (Rémie équipée d'un moteur-ampli de rang S)", "OB3.1_beta_V3_B_key11": "Terminer le niveau du mannequin d'entraînement · Équipe K de Rémielle (Rémie équipée d'un moteur-ampli de rang S)", "OB3.1_beta_V3_B_key12": "Terminer le mannequin d'entraînement Ben · Équipe L de Rémielle (Rémie équipée d'un moteur-ampli de rang S)", "OB3.1_beta_V3_B_key13": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement · Équipe Rémielle M (Rémie équipée d'un moteur-ampli de rang S, Jane avec Ciné 2 activé, Alice avec Ciné 2 activé)", "OB3.1_beta_V3_B_key14": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement · Équipe Sigrid A (Sigrid équipée d'un moteur-ampli de rang A)", "OB3.1_beta_V3_B_key15": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement · Équipe B de Sigrid (Sigrid équipée d'un moteur-ampli de rang S)", "OB3.1_beta_V3_B_key16": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement · Équipe C de Sigrid (Cinématique 1 de Sigrid activée)", "OB3.1_beta_V3_B_key17": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement · Équipe D de Sigrid (Cinéma 2 de Sigrid activé)", "OB3.1_beta_V3_B_key18": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement · Équipe E de Sigrid (Sigrid équipée d'un moteur-ampli de rang S)", "OB3.1_beta_V3_B_key19": "Mannequin d'entraînement vaincu Ben · Équipe Nekomata D (Ciné-scène 2 de Nekomata activée, Ciné-scène 1 d'Astra activée)", "OB3.1_beta_V3_B_key2": "Mannequin d'entraînement complet Ben · Équipe Rémielle B (Rémie équipée d'un moteur-ampli de rang S, Jane avec Ciné 2 activé)", "OB3.1_beta_V3_B_key20": "Mannequin d'entraînement vaincu Ben · Équipe Nekomata D (Ciné-scène 2 de Nekomata activée, Ciné-scène 1 d'Astra activée)", "OB3.1_beta_V3_B_key21": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement · Équipe A Pyroïs (Ciné-mastère 4 de Pyroïs activé, Ciné-mastère 1 d'Astra activé)", "OB3.1_beta_V3_B_key22": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement - Équipe B de Pyroïs (Pyroïs avec Cinéma 4, Rina avec Cinéma 2)", "OB3.1_beta_V3_B_key3": "Terminer le mannequin d'entraînement Ben · Équipe Rémielle C (Rémie active Cinéma 1, Jane active Cinéma 2)", "OB3.1_beta_V3_B_key4": "Mannequin d'entraînement complet Ben · Équipe D de Rémielle (Cinéma Rémie 2, Cinéma Jane 2)", "OB3.1_beta_V3_B_key5": "Mannequin d'entraînement complet Ben · Équipe E de Rémielle (Ciné Rémie 6, Ciné Jane 2)", "OB3.1_beta_V3_B_key6": "Terminer l'instance du mannequin d'entraînement · Équipe F de Rémielle (Rémie équipée d'un moteur-ampli de rang S)", "OB3.1_beta_V3_B_key7": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement · Équipe G de Rémielle (Rémie équipée d'un moteur-ampli de rang S)", "OB3.1_beta_V3_B_key8": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement · Équipe H de Rémielle (Rémie équipée d'un moteur-ampli de rang S)", "OB3.1_beta_V3_B_key9": "Terminer l'étape Mannequin d'entraînement · Équipe Rémielle I (Rémie équipée d'un moteur-ampli de rang S)", "OB3.1_beta_V3_OS_key1": "Instance Mannequin d'entraînement terminée · Équipe Rémielle A (Rémie équipée d'un moteur-ampli de rang A, Jane au Ciné 2)", "OB3.1_beta_V3_OS_key10": "Terminer le mannequin d'entraînement Ben · Équipe Rémielle J (Rémie équipée d'un moteur-ampli de rang S)", "OB3.1_beta_V3_OS_key11": "Terminer Mannequin d'entraînement Ben · Équipe Rémielle K (Rémie équipée d'un moteur-ampli de rang S)", "OB3.1_beta_V3_OS_key12": "Terminer le niveau du mannequin d'entraînement · Équipe Rémielle L (Rémie équipée d'un moteur-ampli de rang S)", "OB3.1_beta_V3_OS_key13": "Terminer l'instance Mannequin d'entraînement · Équipe M Rémielle (Rémie avec moteur-ampli de rang S, Jane au Cinéma 2, Alice au Cinéma 2)", "OB3.1_beta_V3_OS_key14": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement · Équipe Sigrid A (Sigrid équipée d'un moteur-ampli de rang A)", "OB3.1_beta_V3_OS_key15": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement · Équipe B de Sigrid (Sigrid équipée d'un moteur-ampli de rang S)", "OB3.1_beta_V3_OS_key16": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement · Équipe C de Sigrid (Cinématique 1 de Sigrid activée)", "OB3.1_beta_V3_OS_key17": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement · Équipe D de Sigrid (Cinéma 2 de Sigrid activé)", "OB3.1_beta_V3_OS_key18": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement · Équipe E de Sigrid (Sigrid équipée d'un moteur-ampli de rang S)", "OB3.1_beta_V3_OS_key2": "Mannequin d'entraînement complet Ben · Équipe Rémielle B (Rémie équipée d'un moteur-ampli de rang S, Jane avec le Cinéma 2 activé)", "OB3.1_beta_V3_OS_key3": "Terminer Mannequin d'entraînement Ben · Équipe Rémielle C (Rémie active Cinéma 1, Jane active Cinéma 2)", "OB3.1_beta_V3_OS_key4": "Mannequin d'entraînement complet Ben · Équipe D de Rémielle (Cinéma Rémie 2, Cinéma Jane 2)", "OB3.1_beta_V3_OS_key5": "Vaincre le mannequin d'entraînement Ben · Équipe Rémielle E (Rémie avec Ciné 6, Jane avec Ciné 2)", "OB3.1_beta_V3_OS_key6": "Terminer le niveau du mannequin d'entraînement · Équipe F de Rémielle (Rémie équipée d'un moteur-ampli de rang S)", "OB3.1_beta_V3_OS_key7": "Terminez l'étape du mannequin d'entraînement - Équipe G de Rémielle (Rémie équipée d'un moteur-ampli de rang S)", "OB3.1_beta_V3_OS_key8": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement · Équipe H de Rémielle (Rémie équipée d'un moteur-ampli de rang S)", "OB3.1_beta_V3_OS_key9": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement · Équipe Rémielle I (Rémie équipée d'un moteur-ampli de rang S)", "OB3.1_beta_V4_A_key1": "Terminer l'histoire principale 3.1", "OB3.1_beta_V4_A_key10": "Terminez l'étape du mannequin d'entraînement - Équipe G de Rémielle (Rémie équipée d'un moteur-ampli de rang S)", "OB3.1_beta_V4_A_key11": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement · Équipe H de Rémielle (Rémie Cinéma 1 activé)", "OB3.1_beta_V4_A_key12": "Instance de mannequin d'entraînement terminée · Équipe Rémielle I (Rémie Cinéma 2 activé)", "OB3.1_beta_V4_A_key13": "Terminez l'étape Mannequin d'entraînement · Équipe J de Rémielle (Rémie Cinéma 6 activé)", "OB3.1_beta_V4_A_key14": "Terminez l'étape du mannequin d'entraînement · Équipe Rémielle K (Rémie Ciné 2, Jane Ciné 2, Vélina Ciné 1)", "OB3.1_beta_V4_A_key15": "Mannequin d'entraînement complet Ben · Équipe Rémielle L (Rémie Ciné 2, Jane Ciné 2, Vélina Ciné 2)", "OB3.1_beta_V4_A_key16": "Instance du mannequin d'entraînement complète · Équipe M Rémielle (Rémie Ciné 2, Jane Ciné 2, Yuzuha Ciné 2)", "OB3.1_beta_V4_A_key17": "Terminer le niveau Mannequin d'entraînement · Équipe Rémielle N (Rémie Cinéma 6, Jane Cinéma 2, Vélina Cinéma 1)", "OB3.1_beta_V4_A_key18": "Terminer le niveau du mannequin d'entraînement · Équipe Rémielle O (Rémie active le Cinéma 6, Jane active le Cinéma 2, Vélina active le Cinéma 2)", "OB3.1_beta_V4_A_key19": "Terminer Mannequin d'entraînement Ben · Équipe Rémielle P (Rémie Cinéma 6, Jane Cinéma 2, Yuzuha Cinéma 2)", "OB3.1_beta_V4_A_key2": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement · Équipe A de Ye Shunguang (Ye Shunguang équipé d'un moteur-ampli de rang S)", "OB3.1_beta_V4_A_key20": "Terminer Mannequin d'entraînement Ben · Équipe Rémielle Q (Rémie équipée d'un moteur-ampli de rang S)", "OB3.1_beta_V4_A_key21": "Terminez l'étape du mannequin d'entraînement - Équipe R de Rémielle (Rémie équipée d'un moteur-ampli de rang S)", "OB3.1_beta_V4_A_key22": "Terminer l'instance du mannequin d'entraînement · Équipe Rémielle S (Rémie équipée d'un moteur-ampli de rang S)", "OB3.1_beta_V4_A_key23": "Terminer le mannequin d'entraînement Ben · Équipe Rémielle T (Rémie équipée d'un moteur-ampli de rang S, Jane avec Cinéma 2 activé)", "OB3.1_beta_V4_A_key24": "Instance de mannequin d'entraînement complète · Équipe Rémielle U (Rémie équipée d'un moteur-ampli de rang S, Jane au ciné-niveau 2, Alice au ciné-niveau 2)", "OB3.1_beta_V4_A_key25": "Terminer le niveau du mannequin d'entraînement · Équipe Rémielle V (Rémie équipée d'un moteur-ampli de rang S)", "OB3.1_beta_V4_A_key26": "Terminer l'entraînement Mannequin Ben · Équipe Rémielle W (Rémie équipée d'un moteur-ampli de rang S)", "OB3.1_beta_V4_A_key27": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement · Équipe Rémielle × (Rémie équipée d'un moteur-ampli de rang S)", "OB3.1_beta_V4_A_key28": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement · Équipe Sigrid A (Sigrid équipée d'un moteur-ampli de rang A)", "OB3.1_beta_V4_A_key29": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement · Équipe B de Sigrid (Sigrid équipée d'un moteur-ampli de rang S)", "OB3.1_beta_V4_A_key3": "Terminer l'instance du mannequin d'entraînement · Équipe A de Yixuan (Yixuan équipée d'un moteur-ampli de rang S)", "OB3.1_beta_V4_A_key30": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement · Équipe C de Sigrid (Cinématique 1 de Sigrid activée)", "OB3.1_beta_V4_A_key31": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement · Équipe D de Sigrid (Cinéma 2 de Sigrid activé)", "OB3.1_beta_V4_A_key32": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement · Équipe Sigrid E (Ciné 6 de Sigrid activé)", "OB3.1_beta_V4_A_key33": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement · Équipe F de Sigrid (Sigrid équipée d'un moteur-ampli de rang S)", "OB3.1_beta_V4_A_key34": "Terminer le niveau Mannequin d'entraînement · Équipe G de Sigrid (Sigrid équipée d'un moteur-ampli de rang S, Lycaon avec Cinéma 2 activé)", "OB3.1_beta_V4_A_key35": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement · Équipe Sigrid H (Sigrid équipée d'un moteur-ampli de rang S)", "OB3.1_beta_V4_A_key36": "Terminez toutes les missions d'introduction d'Énigme du labyrinthe : Opération Bagel (la dernière étape consiste à discuter avec D. Ata pour débloquer le mode Difficile sur toutes les cartes)", "OB3.1_beta_V4_A_key37": "Terminez une fois le niveau Difficile d'Énigme du labyrinthe : Opération Bagel - Combustion sans bornes", "OB3.1_beta_V4_A_key38": "Terminez une fois le niveau Difficile d'Énigme du labyrinthe : Opération Bagel - Carré du sextant", "OB3.1_beta_V4_A_key39": "Terminez l'exploration du jardin miniature des Égouts et atteignez 100 % d'exploration.", "OB3.1_beta_V4_A_key4": "Instance Mannequin d'entraînement terminée · Équipe Rémielle A (Rémie équipée d'un moteur-ampli de rang A, Jane au Ciné 2)", "OB3.1_beta_V4_A_key40": "Terminez l'exploration du jardin miniature de la Tour Rubik et atteignez 100 % d'exploration.", "OB3.1_beta_V4_A_key41": "Terminez toutes les missions de l'événement [Déferlement des vagues d'été] et atteignez 500000 de chiffre d'affaires", "OB3.1_beta_V4_A_key42": "Terminez toutes les étapes de l'événement [Clic ! Duel au sommet !]", "OB3.1_beta_V4_A_key43": "Terminez toutes les missions de l'événement « Les vacances tranquilles d'une dangereuse fugitive »", "OB3.1_beta_V4_A_key44": "Obtenez un total de 6 étoiles dans les niveaux [Facile] de la phase 1 de l'Assaut mortel", "OB3.1_beta_V4_A_key45": "Obtenez 1 étoile dans le stage Assaut mortel Phase 1 [Difficile]", "OB3.1_beta_V4_A_key46": "Obtenez un total de 6 étoiles dans les niveaux [Facile] d'Assaut mortel vol. 2", "OB3.1_beta_V4_A_key47": "Obtenez 1 étoile dans l'étape Assaut mortel : phase 2 [Difficile]", "OB3.1_beta_V4_A_key48": "Obtenez un total de 6 étoiles dans les étapes de l'Assaut mortel - Phase 3 [Facile]", "OB3.1_beta_V4_A_key49": "Obtenez 1 étoile dans le stage Assaut mortel vol. 3 [Difficile]", "OB3.1_beta_V4_A_key5": "Mannequin d'entraînement complet Ben · Équipe Rémielle B (Rémie équipée d'un moteur-ampli de rang S, Jane avec le Cinéma 2 activé)", "OB3.1_beta_V4_A_key50": "Terminez le niveau 5 de la Défense de Shiyu de la saison 1", "OB3.1_beta_V4_A_key51": "Terminez le niveau 5 de la Défense de Shiyu, phase 2", "OB3.1_beta_V4_A_key52": "Terminez le niveau 5 de la Défense de Shiyu lors de la saison 3", "OB3.1_beta_V4_A_key53": "Terminez l'étape de test de la Chasse aux infâmes [Aberrant Stase] (Pyromane)", "OB3.1_beta_V4_A_key54": "Terminez l'étape de test de la Chasse aux infâmes [Nouveau BOSS humanoïde] (Pilleur)", "OB3.1_beta_V4_A_key55": "Terminez l'étape de test de la Chasse aux infâmes [Girtablullu spécial] (Mandragore)", "OB3.1_beta_V4_A_key6": "Terminer Mannequin d'entraînement Ben · Équipe Rémielle C (Rémie active Cinéma 1, Jane active Cinéma 2)", "OB3.1_beta_V4_A_key7": "Mannequin d'entraînement complet Ben · Équipe D de Rémielle (Cinéma Rémie 2, Cinéma Jane 2)", "OB3.1_beta_V4_A_key8": "Vaincre le mannequin d'entraînement Ben · Équipe Rémielle E (Rémie avec Ciné 6, Jane avec Ciné 2)", "OB3.1_beta_V4_A_key9": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement · Équipe Rémielle F (Rémie équipée d'un moteur-ampli de rang A)", "OB3.1_beta_V4_B_key1": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement · Équipe A de Ye Shunguang (Ye Shunguang équipé d'un moteur-ampli de rang S)", "OB3.1_beta_V4_B_key10": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement · Équipe H de Rémielle (Rémie Cinéma 1 activé)", "OB3.1_beta_V4_B_key11": "Instance de mannequin d'entraînement terminée · Équipe Rémielle I (Rémie Cinéma 2 activé)", "OB3.1_beta_V4_B_key12": "Terminez l'étape Mannequin d'entraînement · Équipe J de Rémielle (Rémie Cinéma 6 activé)", "OB3.1_beta_V4_B_key13": "Terminez l'étape du mannequin d'entraînement · Équipe Rémielle K (Rémie Ciné 2, Jane Ciné 2, Vélina Ciné 1)", "OB3.1_beta_V4_B_key14": "Mannequin d'entraînement complet Ben · Équipe Rémielle L (Rémie Ciné 2, Jane Ciné 2, Vélina Ciné 2)", "OB3.1_beta_V4_B_key15": "Instance du mannequin d'entraînement complète · Équipe M Rémielle (Rémie Ciné 2, Jane Ciné 2, Yuzuha Ciné 2)", "OB3.1_beta_V4_B_key16": "Terminer le niveau Mannequin d'entraînement · Équipe Rémielle N (Rémie Cinéma 6, Jane Cinéma 2, Vélina Cinéma 1)", "OB3.1_beta_V4_B_key17": "Terminer le niveau du mannequin d'entraînement · Équipe Rémielle O (Rémie active le Cinéma 6, Jane active le Cinéma 2, Vélina active le Cinéma 2)", "OB3.1_beta_V4_B_key18": "Terminer Mannequin d'entraînement Ben · Équipe Rémielle P (Rémie Cinéma 6, Jane Cinéma 2, Yuzuha Cinéma 2)", "OB3.1_beta_V4_B_key19": "Terminer Mannequin d'entraînement Ben · Équipe Rémielle Q (Rémie équipée d'un moteur-ampli de rang S)", "OB3.1_beta_V4_B_key2": "Terminer l'instance du mannequin d'entraînement · Équipe A de Yixuan (Yixuan équipée d'un moteur-ampli de rang S)", "OB3.1_beta_V4_B_key20": "Terminez l'étape du mannequin d'entraînement - Équipe R de Rémielle (Rémie équipée d'un moteur-ampli de rang S)", "OB3.1_beta_V4_B_key21": "Terminer l'instance du mannequin d'entraînement · Équipe Rémielle S (Rémie équipée d'un moteur-ampli de rang S)", "OB3.1_beta_V4_B_key22": "Terminer le mannequin d'entraînement Ben · Équipe Rémielle T (Rémie équipée d'un moteur-ampli de rang S, Jane avec Cinéma 2 activé)", "OB3.1_beta_V4_B_key23": "Instance de mannequin d'entraînement complète · Équipe Rémielle U (Rémie équipée d'un moteur-ampli de rang S, Jane au ciné-niveau 2, Alice au ciné-niveau 2)", "OB3.1_beta_V4_B_key24": "Terminer le niveau du mannequin d'entraînement · Équipe Rémielle V (Rémie équipée d'un moteur-ampli de rang S)", "OB3.1_beta_V4_B_key25": "Terminer l'entraînement Mannequin Ben · Équipe Rémielle W (Rémie équipée d'un moteur-ampli de rang S)", "OB3.1_beta_V4_B_key26": "Terminer l'étape Mannequin d'entraînement · Équipe Rémielle × (Rémie avec un moteur-ampli de rang S)", "OB3.1_beta_V4_B_key27": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement · Équipe Sigrid A (Sigrid équipée d'un moteur-ampli de rang A)", "OB3.1_beta_V4_B_key28": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement · Équipe B de Sigrid (Sigrid équipée d'un moteur-ampli de rang S)", "OB3.1_beta_V4_B_key29": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement · Équipe C de Sigrid (Cinématique 1 de Sigrid activée)", "OB3.1_beta_V4_B_key3": "Instance Mannequin d'entraînement terminée · Équipe Rémielle A (Rémie équipée d'un moteur-ampli de rang A, Jane au Ciné 2)", "OB3.1_beta_V4_B_key30": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement · Équipe D de Sigrid (Cinéma 2 de Sigrid activé)", "OB3.1_beta_V4_B_key31": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement · Équipe Sigrid E (Ciné 6 de Sigrid activé)", "OB3.1_beta_V4_B_key32": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement · Équipe F de Sigrid (Sigrid équipée d'un moteur-ampli de rang S)", "OB3.1_beta_V4_B_key33": "Terminer le niveau Mannequin d'entraînement · Équipe G de Sigrid (Sigrid équipée d'un moteur-ampli de rang S, Lycaon avec Cinéma 2 activé)", "OB3.1_beta_V4_B_key34": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement · Équipe Sigrid H (Sigrid équipée d'un moteur-ampli de rang S)", "OB3.1_beta_V4_B_key4": "Mannequin d'entraînement complet Ben · Équipe Rémielle B (Rémie équipée d'un moteur-ampli de rang S, Jane avec le Cinéma 2 activé)", "OB3.1_beta_V4_B_key5": "Terminer Mannequin d'entraînement Ben · Équipe Rémielle C (Rémie active Cinéma 1, Jane active Cinéma 2)", "OB3.1_beta_V4_B_key6": "Mannequin d'entraînement complet Ben · Équipe D de Rémielle (Cinéma Rémie 2, Cinéma Jane 2)", "OB3.1_beta_V4_B_key7": "Vaincre le mannequin d'entraînement Ben · Équipe Rémielle E (Rémie avec Ciné 6, Jane avec Ciné 2)", "OB3.1_beta_V4_B_key8": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement · Équipe Rémielle F (Rémie équipée d'un moteur-ampli de rang A)", "OB3.1_beta_V4_B_key9": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement · Équipe G de Rémielle (Rémie équipée d'un moteur-ampli de rang S)", "OB3.1_beta_V4_OS_key1": "Instance Mannequin d'entraînement terminée · Équipe Rémielle A (Rémie équipée d'un moteur-ampli de rang A, Jane au Ciné 2)", "OB3.1_beta_V4_OS_key10": "Terminez l'étape Mannequin d'entraînement · Équipe J de Rémielle (Rémie Cinéma 6 activé)", "OB3.1_beta_V4_OS_key11": "Terminez l'étape du mannequin d'entraînement · Équipe Rémielle K (Rémie Ciné 2, Jane Ciné 2, Vélina Ciné 1)", "OB3.1_beta_V4_OS_key12": "Mannequin d'entraînement complet Ben · Équipe Rémielle L (Rémie Ciné 2, Jane Ciné 2, Vélina Ciné 2)", "OB3.1_beta_V4_OS_key13": "Instance du mannequin d'entraînement complète · Équipe M Rémielle (Rémie Ciné 2, Jane Ciné 2, Yuzuha Ciné 2)", "OB3.1_beta_V4_OS_key14": "Terminer le niveau Mannequin d'entraînement · Équipe Rémielle N (Rémie Cinéma 6, Jane Cinéma 2, Vélina Cinéma 1)", "OB3.1_beta_V4_OS_key15": "Terminer le niveau du mannequin d'entraînement · Équipe Rémielle O (Rémie active le Cinéma 6, Jane active le Cinéma 2, Vélina active le Cinéma 2)", "OB3.1_beta_V4_OS_key16": "Terminer Mannequin d'entraînement Ben · Équipe Rémielle P (Rémie Cinéma 6, Jane Cinéma 2, Yuzuha Cinéma 2)", "OB3.1_beta_V4_OS_key17": "Terminer Mannequin d'entraînement Ben · Équipe Rémielle Q (Rémie équipée d'un moteur-ampli de rang S)", "OB3.1_beta_V4_OS_key18": "Terminez l'étape du mannequin d'entraînement - Équipe R de Rémielle (Rémie équipée d'un moteur-ampli de rang S)", "OB3.1_beta_V4_OS_key19": "Terminer l'instance du mannequin d'entraînement · Équipe Rémielle S (Rémie équipée d'un moteur-ampli de rang S)", "OB3.1_beta_V4_OS_key2": "Mannequin d'entraînement complet Ben · Équipe Rémielle B (Rémie équipée d'un moteur-ampli de rang S, Jane avec le Cinéma 2 activé)", "OB3.1_beta_V4_OS_key20": "Terminer le mannequin d'entraînement Ben · Équipe Rémielle T (Rémie équipée d'un moteur-ampli de rang S, Jane avec Cinéma 2 activé)", "OB3.1_beta_V4_OS_key21": "Instance de mannequin d'entraînement complète · Équipe Rémielle U (Rémie équipée d'un moteur-ampli de rang S, Jane au ciné-niveau 2, Alice au ciné-niveau 2)", "OB3.1_beta_V4_OS_key22": "Terminer le niveau du mannequin d'entraînement · Équipe Rémielle V (Rémie équipée d'un moteur-ampli de rang S)", "OB3.1_beta_V4_OS_key23": "Terminer l'entraînement Mannequin Ben · Équipe Rémielle W (Rémie équipée d'un moteur-ampli de rang S)", "OB3.1_beta_V4_OS_key24": "Terminer l'étape Mannequin d'entraînement · Équipe Rémielle × (Rémie avec un moteur-ampli de rang S)", "OB3.1_beta_V4_OS_key25": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement · Équipe Sigrid A (Sigrid équipée d'un moteur-ampli de rang A)", "OB3.1_beta_V4_OS_key26": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement · Équipe B de Sigrid (Sigrid équipée d'un moteur-ampli de rang S)", "OB3.1_beta_V4_OS_key27": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement · Équipe C de Sigrid (Cinématique 1 de Sigrid activée)", "OB3.1_beta_V4_OS_key28": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement · Équipe D de Sigrid (Cinéma 2 de Sigrid activé)", "OB3.1_beta_V4_OS_key29": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement · Équipe Sigrid E (Ciné 6 de Sigrid activé)", "OB3.1_beta_V4_OS_key3": "Terminer Mannequin d'entraînement Ben · Équipe Rémielle C (Rémie active Cinéma 1, Jane active Cinéma 2)", "OB3.1_beta_V4_OS_key30": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement · Équipe F de Sigrid (Sigrid équipée d'un moteur-ampli de rang S)", "OB3.1_beta_V4_OS_key31": "Terminer le niveau Mannequin d'entraînement · Équipe G de Sigrid (Sigrid équipée d'un moteur-ampli de rang S, Lycaon avec Cinéma 2 activé)", "OB3.1_beta_V4_OS_key32": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement · Équipe Sigrid H (Sigrid équipée d'un moteur-ampli de rang S)", "OB3.1_beta_V4_OS_key33": "Terminez toutes les missions de l'événement [Déferlement des vagues d'été] et atteignez 500000 de chiffre d'affaires", "OB3.1_beta_V4_OS_key4": "Mannequin d'entraînement complet Ben · Équipe D de Rémielle (Cinéma Rémie 2, Cinéma Jane 2)", "OB3.1_beta_V4_OS_key5": "Vaincre le mannequin d'entraînement Ben · Équipe Rémielle E (Rémie avec Ciné 6, Jane avec Ciné 2)", "OB3.1_beta_V4_OS_key6": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement · Équipe Rémielle F (Rémie équipée d'un moteur-ampli de rang A)", "OB3.1_beta_V4_OS_key7": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement · Équipe G de Rémielle (Rémie équipée d'un moteur-ampli de rang S)", "OB3.1_beta_V4_OS_key8": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement · Équipe H de Rémielle (Rémie Cinéma 1 activé)", "OB3.1_beta_V4_OS_key9": "Instance de mannequin d'entraînement terminée · Équipe Rémielle I (Rémie Cinéma 2 activé)", "OB3.1_beta_V5_A_key1": "Terminer l'histoire principale 3.1", "OB3.1_beta_V5_A_key10": "Vaincre le mannequin d'entraînement Ben · Équipe Rémielle E (Rémie avec Ciné 6, Jane avec Ciné 2)", "OB3.1_beta_V5_A_key11": "Terminer le niveau du mannequin d'entraînement · Équipe F de Rémielle (Rémie équipée d'un moteur-ampli de rang S)", "OB3.1_beta_V5_A_key12": "Mannequin d'entraînement terminé Ben · Équipe Rémielle G (Rémie équipée d'un moteur-ampli de rang S, Jane au Ciné 1)", "OB3.1_beta_V5_A_key13": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement · Équipe H de Rémielle (Rémie équipée d'un moteur-ampli de rang S)", "OB3.1_beta_V5_A_key14": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement · Équipe Rémielle I (Rémie équipée d'un moteur-ampli de rang S)", "OB3.1_beta_V5_A_key15": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement · Équipe J de Rémielle (Rémie équipée d'un moteur-ampli de rang S)", "OB3.1_beta_V5_A_key16": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement · Équipe K de Rémielle (Rémie Cinéma 2 activé)", "OB3.1_beta_V5_A_key17": "Vaincre le mannequin d'entraînement Ben · Équipe Rémielle L (Ciné-Rémie 2 activé, Ciné-Nangong 1 activé)", "OB3.1_beta_V5_A_key18": "Terminer l'étape Mannequin d'entraînement · Équipe M Rémielle (Ciné 2 Rémie activé, Ciné 2 Nangong activé)", "OB3.1_beta_V5_A_key19": "Terminer l'étape Mannequin d'entraînement · Équipe N de Rémielle (Rémie Cinéma 6 activé)", "OB3.1_beta_V5_A_key2": "Terminer le défi du mannequin d'entraînement · Équipe A de Hoshimi Miyabi (Hoshimi Miyabi équipée d'un moteur-ampli de rang S)", "OB3.1_beta_V5_A_key20": "Instance complète de mannequin d'entraînement · Équipe Rémielle O (Ciné-Rémie 6 activé, Ciné-Nangong 1 activé)", "OB3.1_beta_V5_A_key21": "Éliminer le mannequin d'entraînement Ben · Équipe Rémielle P (Ciné 6 de Rémie activé, Ciné 2 de Nangong activé)", "OB3.1_beta_V5_A_key22": "Terminer Mannequin d'entraînement Ben · Rémielle Équipe Q (Cinéma 6 de Rémie activé, Cinéma 6 de Nangong activé)", "OB3.1_beta_V5_A_key23": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement - Équipe R de Rémielle (Rémie Ciné 6, Vélina Ciné 6)", "OB3.1_beta_V5_A_key24": "Terminer le stage du mannequin d'entraînement · Équipe Rémielle S (Rémie Cinéma 6, Nangong Cinéma 6, Vélina Cinéma 6)", "OB3.1_beta_V5_A_key25": "Terminez l'étape du mannequin d'entraînement · Équipe Rémielle T (Rémie Cinéma 6, Jane Cinéma 6, Vélina Cinéma 6)", "OB3.1_beta_V5_A_key26": "Instance Mannequin d'entraînement complet · Équipe Rémielle U (Rémie Ciné 6, Promeia Ciné 6, Vélina Ciné 6)", "OB3.1_beta_V5_A_key27": "Terminer Mannequin d'entraînement Ben · Sigrid Équipe A (Sigrid équipée d'un moteur-ampli de rang A, Astra avec Cinéma 1 activé)", "OB3.1_beta_V5_A_key28": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement : équipe Sigrid B (Sigrid équipée d'un moteur-ampli de rang S, Astra avec la Vision psychique 1 activée)", "OB3.1_beta_V5_A_key29": "Niveau du mannequin d'entraînement terminé · Équipe C de Sigrid (Ciné-mental 1 de Sigrid activé, Ciné-mental 1 d'Astra activé)", "OB3.1_beta_V5_A_key3": "Mannequin d'entraînement complet Ben · Équipe Norma A (Norma équipée d'un moteur-ampli de rang S)", "OB3.1_beta_V5_A_key30": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement · Équipe D de Sigrid (Sigrid avec Ciné 2, Astra avec Ciné 1)", "OB3.1_beta_V5_A_key31": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement · Équipe E de Sigrid (Sigrid avec Ciné 6, Astra avec Ciné 1)", "OB3.1_beta_V5_A_key32": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement · Équipe F de Sigrid (Sigrid équipée d'un moteur-ampli de rang S)", "OB3.1_beta_V5_A_key33": "Mannequin d'entraînement complet Ben · Équipe Sigrid G (Sigrid équipée d'un moteur-ampli de rang S, Vision psychique 1 d'Astra activée)", "OB3.1_beta_V5_A_key34": "Terminez toutes les missions d'introduction d'Énigme du labyrinthe : Opération Bagel (disponible à partir du 5 à 10 h 00)", "OB3.1_beta_V5_A_key35": "Terminez un niveau Difficile d'Énigme du labyrinthe : Opération Bagel - Combustion sans bornes (disponible à partir de 10h00 le 5)", "OB3.1_beta_V5_A_key36": "Terminez une fois le stage Difficile d'Énigme du labyrinthe : Opération Bagel - Carré du sextant (disponible à partir du 5 à 10h00)", "OB3.1_beta_V5_A_key37": "Terminez l'exploration du jardin miniature des Égouts et atteignez 100 % d'exploration.", "OB3.1_beta_V5_A_key38": "Terminez l'exploration du jardin miniature de la Tour Rubik's et atteignez 100 % d'exploration.", "OB3.1_beta_V5_A_key39": "Terminez toutes les missions de l'événement [Déferlement des vagues d'été] et atteignez 550000 de chiffre d'affaires", "OB3.1_beta_V5_A_key4": "Mannequin d'entraînement complet Ben · Vélina Équipe A (Vélina équipée d'un moteur-ampli de rang S, Jane avec Ciné 2 activé)", "OB3.1_beta_V5_A_key40": "Terminez tout le contenu de l'événement [Clic ! Duel au sommet !]", "OB3.1_beta_V5_A_key41": "Terminez toutes les missions de l'événement « Les vacances tranquilles d'une dangereuse fugitive »", "OB3.1_beta_V5_A_key42": "Obtenez un total de 6 étoiles dans les niveaux [Facile] de la phase 1 de l'Assaut mortel", "OB3.1_beta_V5_A_key43": "Obtenez 1 étoile dans le stage Assaut mortel Phase 1 [Difficile]", "OB3.1_beta_V5_A_key44": "Obtenez un total de 6 étoiles dans les niveaux [Facile] d'Assaut mortel Vol. 2", "OB3.1_beta_V5_A_key45": "Obtenez 1 étoile dans l'étape Assaut mortel : phase 2 [Difficile]", "OB3.1_beta_V5_A_key46": "Obtenez un total de 6 étoiles dans les étapes de l'Assaut mortel - Phase 3 [Facile]", "OB3.1_beta_V5_A_key47": "Obtenez 1 étoile dans le stage Assaut mortel vol. 3 [Difficile]", "OB3.1_beta_V5_A_key48": "Terminez le niveau 5 de la Défense de Shiyu de la saison 1", "OB3.1_beta_V5_A_key49": "Terminez le niveau 5 de la Défense de Shiyu Saison 2", "OB3.1_beta_V5_A_key5": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement · Équipe B de Vélina (Vélina équipée d'un moteur-ampli de rang S)", "OB3.1_beta_V5_A_key50": "Terminez le niveau 5 de la Défense de Shiyu lors de la saison 3", "OB3.1_beta_V5_A_key51": "Terminez une fois n'importe quel thème de Néantre Zéro : Néant perdu - Opération Matrice en utilisant les éléments d'Attirail de Rémielle et de Sigrid", "OB3.1_beta_V5_A_key6": "Instance Mannequin d'entraînement terminée · Équipe Rémielle A (Rémie équipée d'un moteur-ampli de rang A, Jane au Ciné 2)", "OB3.1_beta_V5_A_key7": "Mannequin d'entraînement complet Ben · Équipe Rémielle B (Rémie équipée d'un moteur-ampli de rang S, Jane avec le Cinéma 2 activé)", "OB3.1_beta_V5_A_key8": "Terminer Mannequin d'entraînement Ben · Équipe Rémielle C (Rémie active Cinéma 1, Jane active Cinéma 2)", "OB3.1_beta_V5_A_key9": "Mannequin d'entraînement complet Ben · Équipe D de Rémielle (Cinéma Rémie 2, Cinéma Jane 2)", "OB3.1_beta_V5_B_key1": "Terminer le défi du mannequin d'entraînement · Équipe A de Hoshimi Miyabi (Hoshimi Miyabi équipée d'un moteur-ampli de rang S)", "OB3.1_beta_V5_B_key10": "Terminer le niveau du mannequin d'entraînement · Équipe F de Rémielle (Rémie équipée d'un moteur-ampli de rang S)", "OB3.1_beta_V5_B_key11": "Mannequin d'entraînement terminé Ben · Équipe Rémielle G (Rémie équipée d'un moteur-ampli de rang S, Jane au Ciné 1)", "OB3.1_beta_V5_B_key12": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement · Équipe H de Rémielle (Rémie équipée d'un moteur-ampli de rang S)", "OB3.1_beta_V5_B_key13": "Terminer l'étape Mannequin d'entraînement · Équipe Rémielle I (Rémie équipée d'un moteur-ampli de rang S)", "OB3.1_beta_V5_B_key14": "Terminer le mannequin d'entraînement Ben · Équipe Rémielle J (Rémie équipée d'un moteur-ampli de rang S)", "OB3.1_beta_V5_B_key15": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement · Équipe K de Rémielle (Rémie Cinéma 2 activé)", "OB3.1_beta_V5_B_key16": "Vaincre le mannequin d'entraînement Ben · Équipe Rémielle L (Ciné-Rémie 2 activé, Ciné-Nangong 1 activé)", "OB3.1_beta_V5_B_key17": "Terminer l'étape Mannequin d'entraînement · Équipe M Rémielle (Ciné 2 Rémie activé, Ciné 2 Nangong activé)", "OB3.1_beta_V5_B_key18": "Mannequin d'entraînement complet Ben · Équipe Rémielle N (Rémie active Cinéma 6,)", "OB3.1_beta_V5_B_key19": "Instance complète de mannequin d'entraînement · Équipe Rémielle O (Ciné-Rémie 6 activé, Ciné-Nangong 1 activé)", "OB3.1_beta_V5_B_key2": "Mannequin d'entraînement complet Ben · Équipe Norma A (Norma équipée d'un moteur-ampli de rang S)", "OB3.1_beta_V5_B_key20": "Éliminer le mannequin d'entraînement Ben · Équipe Rémielle P (Ciné 6 de Rémie activé, Ciné 2 de Nangong activé)", "OB3.1_beta_V5_B_key21": "Vaincre le mannequin d'entraînement Ben · Équipe Rémielle Q (Rémie Ciné 6, Nangong Ciné 6)", "OB3.1_beta_V5_B_key22": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement - Équipe R de Rémielle (Rémie Ciné 6, Vélina Ciné 6)", "OB3.1_beta_V5_B_key23": "Terminer le stage du mannequin d'entraînement · Équipe Rémielle S (Rémie Cinéma 6, Nangong Cinéma 6, Vélina Cinéma 6)", "OB3.1_beta_V5_B_key24": "Terminez l'étape du mannequin d'entraînement · Équipe Rémielle T (Rémie Cinéma 6, Jane Cinéma 6, Vélina Cinéma 6)", "OB3.1_beta_V5_B_key25": "Instance Mannequin d'entraînement complet · Équipe Rémielle U (Rémie Ciné 6, Promeia Ciné 6, Vélina Ciné 6)", "OB3.1_beta_V5_B_key26": "Terminer Mannequin d'entraînement Ben · Sigrid Équipe A (Sigrid équipée d'un moteur-ampli de rang A, Astra avec Cinéma 1 activé)", "OB3.1_beta_V5_B_key27": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement : équipe Sigrid B (Sigrid équipée d'un moteur-ampli de rang S, Astra avec la Vision psychique 1 activée)", "OB3.1_beta_V5_B_key28": "Niveau du mannequin d'entraînement terminé · Équipe C de Sigrid (Ciné-mental 1 de Sigrid activé, Ciné-mental 1 d'Astra activé)", "OB3.1_beta_V5_B_key29": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement · Équipe D de Sigrid (Sigrid avec Ciné 2, Astra avec Ciné 1)", "OB3.1_beta_V5_B_key3": "Mannequin d'entraînement complet Ben · Vélina Équipe A (Vélina équipée d'un moteur-ampli de rang S, Jane avec Ciné 2 activé)", "OB3.1_beta_V5_B_key30": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement · Équipe E de Sigrid (Sigrid avec Ciné 6, Astra avec Ciné 1)", "OB3.1_beta_V5_B_key31": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement · Équipe F de Sigrid (Sigrid équipée d'un moteur-ampli de rang S)", "OB3.1_beta_V5_B_key32": "Mannequin d'entraînement complet Ben · Équipe Sigrid G (Sigrid équipée d'un moteur-ampli de rang S, Vision psychique 1 d'Astra activée)", "OB3.1_beta_V5_B_key4": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement · Équipe B de Vélina (Vélina équipée d'un moteur-ampli de rang S)", "OB3.1_beta_V5_B_key5": "Instance Mannequin d'entraînement terminée · Équipe Rémielle A (Rémie équipée d'un moteur-ampli de rang A, Jane au Ciné 2)", "OB3.1_beta_V5_B_key6": "Mannequin d'entraînement complet Ben · Équipe Rémielle B (Rémie équipée d'un moteur-ampli de rang S, Jane avec le Cinéma 2 activé)", "OB3.1_beta_V5_B_key7": "Terminer Mannequin d'entraînement Ben · Équipe Rémielle C (Rémie active Cinéma 1, Jane active Cinéma 2)", "OB3.1_beta_V5_B_key8": "Mannequin d'entraînement complet Ben · Équipe D de Rémielle (Cinéma Rémie 2, Cinéma Jane 2)", "OB3.1_beta_V5_B_key9": "Vaincre le mannequin d'entraînement Ben · Équipe Rémielle E (Rémie avec Ciné 6, Jane avec Ciné 2)", "OB3.1_beta_V5_OS_key1": "Terminez toutes les missions d'introduction d'Énigme du labyrinthe : Opération Bagel (disponibles à partir du 5 à 10h00)", "OB3.1_beta_V5_OS_key10": "Terminer le niveau du mannequin d'entraînement · Équipe F de Rémielle (Rémie équipée d'un moteur-ampli de rang S)", "OB3.1_beta_V5_OS_key11": "Mannequin d'entraînement terminé Ben · Équipe Rémielle G (Rémie équipée d'un moteur-ampli de rang S, Jane au Ciné 1)", "OB3.1_beta_V5_OS_key12": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement · Équipe H de Rémielle (Rémie équipée d'un moteur-ampli de rang S)", "OB3.1_beta_V5_OS_key13": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement · Équipe Rémielle I (Rémie équipée d'un moteur-ampli de rang S)", "OB3.1_beta_V5_OS_key14": "Terminer le mannequin d'entraînement Ben · Équipe Rémielle J (Rémie équipée d'un moteur-ampli de rang S)", "OB3.1_beta_V5_OS_key15": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement · Équipe K de Rémielle (Rémie Cinéma 2 activé)", "OB3.1_beta_V5_OS_key16": "Vaincre le mannequin d'entraînement Ben · Équipe Rémielle L (Ciné-Rémie 2 activé, Ciné-Nangong 1 activé)", "OB3.1_beta_V5_OS_key17": "Terminer l'étape Mannequin d'entraînement · Équipe M Rémielle (Ciné 2 Rémie activé, Ciné 2 Nangong activé)", "OB3.1_beta_V5_OS_key18": "Terminer l'étape Mannequin d'entraînement · Équipe N de Rémielle (Rémie Cinéma 6 activé)", "OB3.1_beta_V5_OS_key19": "Instance complète de mannequin d'entraînement · Équipe Rémielle O (Ciné-Rémie 6 activé, Ciné-Nangong 1 activé)", "OB3.1_beta_V5_OS_key2": "Terminez un niveau Difficile d'Énigme du labyrinthe : Opération Bagel - Combustion sans bornes (disponible à partir de 10h00 le 5)", "OB3.1_beta_V5_OS_key20": "Éliminer le mannequin d'entraînement Ben · Équipe Rémielle P (Ciné 6 de Rémie activé, Ciné 2 de Nangong activé)", "OB3.1_beta_V5_OS_key21": "Vaincre le mannequin d'entraînement Ben · Équipe Q Rémielle (Ciné 6 de Rémie activé, Ciné 6 de Nangong activé)", "OB3.1_beta_V5_OS_key22": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement - Équipe R de Rémielle (Rémie Ciné 6, Vélina Ciné 6)", "OB3.1_beta_V5_OS_key23": "Terminer le stage du mannequin d'entraînement · Équipe Rémielle S (Rémie Cinéma 6, Nangong Cinéma 6, Vélina Cinéma 6)", "OB3.1_beta_V5_OS_key24": "Terminez l'étape du mannequin d'entraînement · Équipe Rémielle T (Rémie Cinéma 6, Jane Cinéma 6, Vélina Cinéma 6)", "OB3.1_beta_V5_OS_key25": "Instance Mannequin d'entraînement complet · Équipe Rémielle U (Rémie Ciné 6, Promeia Ciné 6, Vélina Ciné 6)", "OB3.1_beta_V5_OS_key26": "Terminer le mannequin d'entraînement Ben · Sigrid Équipe A (Sigrid équipée d'un moteur-ampli de rang A, Astra avec Cinéma 1 activé)", "OB3.1_beta_V5_OS_key27": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement : équipe Sigrid B (Sigrid équipée d'un moteur-ampli de rang S, Astra avec la Vision psychique 1 activée)", "OB3.1_beta_V5_OS_key28": "Niveau du mannequin d'entraînement terminé · Équipe C de Sigrid (Ciné-mental 1 de Sigrid activé, Ciné-mental 1 d'Astra activé)", "OB3.1_beta_V5_OS_key29": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement · Équipe D de Sigrid (Sigrid avec Ciné 2, Astra avec Ciné 1)", "OB3.1_beta_V5_OS_key3": "Terminez une fois le stage Difficile d'Énigme du labyrinthe : Opération Bagel - Carré du sextant (disponible à partir du 5 à 10h00)", "OB3.1_beta_V5_OS_key30": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement · Équipe E de Sigrid (Sigrid avec Ciné 6, Astra avec Ciné 1)", "OB3.1_beta_V5_OS_key31": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement · Équipe F de Sigrid (Sigrid équipée d'un moteur-ampli de rang S)", "OB3.1_beta_V5_OS_key32": "Mannequin d'entraînement complet Ben · Équipe Sigrid G (Sigrid équipée d'un moteur-ampli de rang S, Vision psychique 1 d'Astra activée)", "OB3.1_beta_V5_OS_key4": "Terminez toutes les missions de l'événement [Déferlement des vagues d'été] et atteignez 500000 de chiffre d'affaires", "OB3.1_beta_V5_OS_key5": "Instance Mannequin d'entraînement terminée · Équipe Rémielle A (Rémie équipée d'un moteur-ampli de rang A, Jane au Ciné 2)", "OB3.1_beta_V5_OS_key6": "Mannequin d'entraînement complet Ben · Équipe Rémielle B (Rémie équipée d'un moteur-ampli de rang S, Jane avec le Cinéma 2 activé)", "OB3.1_beta_V5_OS_key7": "Terminer Mannequin d'entraînement Ben · Équipe Rémielle C (Rémie active Cinéma 1, Jane active Cinéma 2)", "OB3.1_beta_V5_OS_key8": "Mannequin d'entraînement complet Ben · Équipe D de Rémielle (Cinéma Rémie 2, Cinéma Jane 2)", "OB3.1_beta_V5_OS_key9": "Vaincre le mannequin d'entraînement Ben · Équipe Rémielle E (Rémie avec Ciné 6, Jane avec Ciné 2)", "OB3.1_beta_V6_A_key1": "Terminer l'histoire principale 3.1", "OB3.1_beta_V6_A_key10": "Terminer l'instance du mannequin d'entraînement · Équipe Rémielle I (Rémie au Cinéma 6, Bernice au Cinéma 2)", "OB3.1_beta_V6_A_key11": "Terminer le niveau du mannequin d'entraînement · Équipe Sigrid A (Sigrid équipée d'un moteur-ampli de rang S, Astra avec le Cinéma mental 1 activé)", "OB3.1_beta_V6_A_key12": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement : équipe Sigrid B (Sigrid équipée d'un moteur-ampli de rang S, Astra avec la Vision psychique 1 activée)", "OB3.1_beta_V6_A_key13": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement · Équipe C de Sigrid (Sigrid avec Ciné 2, Astra avec Ciné 1)", "OB3.1_beta_V6_A_key14": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement · Équipe D de Sigrid (Sigrid Ciné 6, Norma Ciné 2, Sunniva Ciné 2)", "OB3.1_beta_V6_A_key15": "Terminez toutes les missions d'introduction d'Énigme du labyrinthe : Opération Bagel (disponible à partir du 12 à 10 h 00)", "OB3.1_beta_V6_A_key16": "Terminez une fois une étape Difficile dans Énigme du labyrinthe : Opération Bagel - Illusion des faubourgs (disponible après 10h00 le 12)", "OB3.1_beta_V6_A_key17": "Terminez une étape en difficulté Difficile d'Énigme du labyrinthe : Opération Bagel - Illusion de Janus (disponible à partir du 12 à 10h00)", "OB3.1_beta_V6_A_key18": "Terminez toutes les missions de l'événement [Déferlement des vagues d'été] et atteignez 550000 de chiffre d'affaires", "OB3.1_beta_V6_A_key19": "Terminez tout le contenu de l'événement [Clic ! Duel au sommet !]", "OB3.1_beta_V6_A_key2": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement · Équipe A Rémielle (Rémie équipée d'un moteur-ampli de rang S, Jane avec Ciné 2 activé)", "OB3.1_beta_V6_A_key20": "Obtenez un total de 6 étoiles dans les niveaux [Facile] de la phase 1 de l'Assaut mortel", "OB3.1_beta_V6_A_key21": "Obtenez 1 étoile dans le stage Assaut mortel Phase 1 [Difficile]", "OB3.1_beta_V6_A_key22": "Obtenez un total de 6 étoiles dans les niveaux [Facile] d'Assaut mortel Vol. 2", "OB3.1_beta_V6_A_key23": "Obtenez 1 étoile dans l'étape Assaut mortel : phase 2 [Difficile]", "OB3.1_beta_V6_A_key24": "Obtenez un total de 6 étoiles dans les niveaux [Facile] de la phase 3 de l'Assaut mortel", "OB3.1_beta_V6_A_key25": "Obtenez 1 étoile dans le stage [Difficile] de la saison 3 d'Assaut mortel", "OB3.1_beta_V6_A_key26": "Terminez le niveau 5 de la Défense de Shiyu de la saison 1", "OB3.1_beta_V6_A_key27": "Terminez le niveau 5 de la Défense de Shiyu Saison 2", "OB3.1_beta_V6_A_key28": "Terminez le niveau 5 de la Défense de Shiyu lors de la saison 3", "OB3.1_beta_V6_A_key29": "Terminez une fois n'importe quel thème de Néantre Zéro : Néant perdu - Opération Matrice en utilisant les éléments d'Attirail de Rémielle et Sigrid", "OB3.1_beta_V6_A_key3": "Terminer l'instance du mannequin d'entraînement · Équipe B de Rémielle (Rémie équipée d'un moteur-ampli de rang S)", "OB3.1_beta_V6_A_key4": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement · Équipe C de Rémielle (Rémie équipée d'un moteur-ampli de rang S, Grace avec Ciné 6 activé)", "OB3.1_beta_V6_A_key5": "Mannequin d'entraînement complet Ben · Équipe D de Rémielle (Cinéma Rémie 2, Cinéma Jane 2)", "OB3.1_beta_V6_A_key6": "Mannequin d'entraînement complet Ben · Équipe Rémielle E (Ciné 2 de Rémie activé, Ciné 2 de Nangong activé)", "OB3.1_beta_V6_A_key7": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement · Équipe Rémielle F (Rémie Ciné 2, Bernice Ciné 2)", "OB3.1_beta_V6_A_key8": "Terminer Mannequin d'entraînement Ben · Équipe Rémielle G (Ciné-mental 6 de Rémie activé, Ciné-mental 2 de Jane activé)", "OB3.1_beta_V6_A_key9": "Mannequin d'entraînement complet Ben · Équipe Rémielle H (Ciné Rémie 6 activé, Ciné Nangong 2 activé)", "OB3.1_beta_V6_B_key1": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement · Équipe A Rémielle (Rémie équipée d'un moteur-ampli de rang S, Jane avec Ciné 2 activé)", "OB3.1_beta_V6_B_key10": "Terminer le niveau du mannequin d'entraînement · Équipe Sigrid A (Sigrid équipée d'un moteur-ampli de rang S, Astra avec le Cinéma mental 1 activé)", "OB3.1_beta_V6_B_key11": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement : équipe B de Sigrid (Sigrid équipée d'un moteur-ampli de rang S, Astra avec la Vision psychique 1 activée)", "OB3.1_beta_V6_B_key12": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement · Équipe C de Sigrid (Sigrid avec Ciné 2, Astra avec Ciné 1)", "OB3.1_beta_V6_B_key13": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement · Équipe D de Sigrid (Sigrid Ciné 6, Norma Ciné 2, Sunniva Ciné 2)", "OB3.1_beta_V6_B_key2": "Terminer l'instance du mannequin d'entraînement · Équipe B de Rémielle (Rémie équipée d'un moteur-ampli de rang S)", "OB3.1_beta_V6_B_key3": "Terminer Mannequin d'entraînement Ben · Équipe C Rémielle (Rémie avec un moteur-ampli de rang S, Grace avec le Cinéma 6 activé)", "OB3.1_beta_V6_B_key4": "Mannequin d'entraînement complet Ben · Équipe D de Rémielle (Cinéma Rémie 2, Cinéma Jane 2)", "OB3.1_beta_V6_B_key5": "Mannequin d'entraînement complet Ben · Équipe Rémielle E (Ciné 2 de Rémie activé, Ciné 2 de Nangong activé)", "OB3.1_beta_V6_B_key6": "Terminer l'étape du mannequin d'entraînement · Équipe Rémielle F (Rémie Ciné 2, Bernice Ciné 2)", "OB3.1_beta_V6_B_key7": "Terminer Mannequin d'entraînement Ben · Équipe Rémielle G (Ciné-mental 6 de Rémie activé, Ciné-mental 2 de Jane activé)", "OB3.1_beta_V6_B_key8": "Mannequin d'entraînement complet Ben · Équipe H de Rémielle (Ciné-sphère 6 de Rémie activée, Ciné-sphère 2 de Nangong activée)", "OB3.1_beta_V6_B_key9": "Terminer l'instance du mannequin d'entraînement · Équipe Rémielle I (Rémie au Cinéma 6, Bernice au Cinéma 2)", "OB3.1_beta_V6_OS_key1": "Terminez toutes les missions d'introduction d'Énigme du labyrinthe : Opération Bagel (disponible à partir du 12 à 10 h 00)", "OB3.1_beta_V6_OS_key2": "Terminez une fois une étape en mode Difficile d'Énigme du labyrinthe : Opération Bagel - 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Les prix varient chaque jour selon l'offre et la demande. Étant donné que les données de combat des Noyaux de bougie s'amenuisent au fil du temps, tous les Noyaux restant dans l'inventaire seront automatiquement vendus au prix de recyclage du dernier jour de chaque semaine.", "Other_Chat_TestEmoji_99995010_11": "{M#Fatigué}{F#Fatiguée}", "Other_Chat_TestEmoji_99995011_11": "{M#Fatigué}{F#Fatiguée}", "Other_Chat_TestEmoji_99995204_11": "{M#Fatigué}{F#Fatiguée}", "Other_Chat_TestEmoji_99995302_11": "{M#Fatigué}{F#Fatiguée}", "Other_Chat_TestEmoji_99995305_11": "{M#Fatigué}{F#Fatiguée}", "Other_Chat_TestEmoji_99995307_11": "{M#Fatigué}{F#Fatiguée}", "Other_Chat_TestEmoji_99995401_11": "{M#Fatigué}{F#Fatiguée}", "Other_Chat_TestEmoji_99995403_11": "{M#Fatigué}{F#Fatiguée}", "Other_Chat_TestEmoji_99995405_11": "{M#Fatigué}{F#Fatiguée}", "Other_Chat_TestEmoji_99995502_11": "{M#Fatigué}{F#Fatiguée}", "Other_Chat_TestEmoji_99995503_11": "{M#Fatigué}{F#Fatiguée}", "Other_Chat_TestEmoji_99995504_11": "{M#Fatigué}{F#Fatiguée}", "Other_Chat_TestEmoji_99995602_11": "{M#Fatigué}{F#Fatiguée}", "Other_Chat_TestEmoji_99995603_11": "{M#Fatigué}{F#Fatiguée}", "Other_Chat_TestEmoji_99995604_11": "{M#Fatigué}{F#Fatiguée}", "Other_Chat_TestEmoji_99995702_11": "{M#Fatigué}{F#Fatiguée}", "Other_Chat_TestEmoji_99995703_11": "{M#Fatigué}{F#Fatiguée}", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerClaret_340610039_01": "Je ne le referai plus...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerClaret_340610040_01": "C'est n'importe quoi...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPheonix_340221915_01": "Où est-ce qu'il est passé...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPheonix_340221918_01": "On devrait prendre le route qui borde la rivière...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPheonix_340221918_02": "On pourra admirer le paysage en chemin...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeverian_340630086_01": "La dernière campagne de diffusion...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeverian_340630096_01": "L'endroit doit être à l'intérieur.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeverian_340630111_01": "C'est bien celui-là, merci.", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerPheonix_330221904_05": "Il y avait aussi des rayures blanches comme celles-ci sur le sol de la salle de rééducation de l'hôpital. Elles paraissent toutes identiques...", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerPheonix_330221905_08": "Le carrousel\u00A0?", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerSeverian_330630002_11": "Pourquoi\u00A0? Eh bien... Me souvenir des préférences de Seth et préparer des cadeaux d'anniversaire pour mes parents, c'est du temps bien dépensé. Et, passer du temps avec vous aussi.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_34": "Il y a autre chose\u00A0?", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_35": "Une dernière rumeur...", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_36": "À propos de la beauté naturelle que même le temps ne saurait altérer...", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_37": "... N'importe qui peut y parvenir avec une bonne routine de soin de la peau.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_38": "Je suis assez experte dans ce domaine. Je peux te dénicher de bons produits de soin si tu en veux.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_39": "C—Comment...? Tu veux que je m'occupe de ta routine beauté\u00A0? Je ne suis pas ton esthéticienne personnelle\u00A0!", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_40": "Ne me regarde pas comme ça... Bon, d'accord... Passe chez moi quand tu auras le temps et je t'apprendrai les astuces. Mais sois discr{M#et}{F#ète}. D'accord\u00A0?", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_41": "Personne ne doit le savoir... Tu comprends\u00A0?", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610017_34": "Tu aurais au moins pu m'en parler.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610017_35": "Je n'ai aucune raison de vous le cacher... et c'est précisément pour cette raison que je vous en parle maintenant.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610017_36": "Hein... Pourquoi tu ne m'as pas raconté tout ça plus tôt\u00A0?", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610017_37": "Parce que vous n'avez jamais demandé.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610017_38": "Comment je pourrais le deviner si tu me racontes rien\u00A0?", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610017_39": "Comment pourrais-je le deviner si vous ne me demandez rien\u00A0?", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610031_01": "Il y a autre chose\u00A0?", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610031_02": "Une dernière rumeur...", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610031_03": "À propos de la beauté naturelle que même le temps ne saurait altérer...", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610031_04": "... N'importe qui peut y parvenir avec une bonne routine de soin de la peau.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610031_05": "Je suis assez experte dans ce domaine. Je peux te dénicher de bons produits de soin si tu en veux.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610031_06": "C—Comment...? Tu veux que je m'occupe de ta routine beauté\u00A0? Je ne suis pas ton esthéticienne personnelle\u00A0!", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610031_07": "Ne me regarde pas comme ça... Bon, d'accord... Passe chez moi quand tu auras le temps et je t'apprendrai les astuces. Mais sois discr{M#et}{F#ète}. D'accord\u00A0?", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610031_08": "Personne ne doit le savoir... Tu comprends\u00A0?", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610032_01": "Tu aurais au moins pu m'en parler.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610032_02": "Je n'ai aucune raison de vous le cacher... et c'est précisément pour cette raison que je vous en parle maintenant.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610032_03": "Hein... Pourquoi tu ne m'as pas raconté tout ça plus tôt\u00A0?", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610032_04": "Parce que vous n'avez jamais demandé.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610032_05": "Comment je pourrais le deviner si tu me racontes rien\u00A0?", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610032_06": "Comment pourrais-je le deviner si vous ne me demandez rien\u00A0?", "PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221906_37": "Encore un défi tiré par les cheveux\u00A0?", "PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221907_19": "Comme tu le sais déjà, chaque «\u00A0renaissance\u00A0» consomme l'éther accumulé dans son corps et elle se retrouve plus affaiblie qu'en temps normal.", "PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221907_50": "Je veux bien.", "PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221907_51": "Hmpf... {M#Wise}{F#Belle}, tu es vraiment radin{F#e}.", "PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221909_31": "Comme vivre dans une poubelle n'est pas une option, je pourrais essayer de vivre dans un carton. Ça m'a l'air amusant...", "PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221909_32": "En quoi c'est amusant\u00A0?", "PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221910_08": "T'occupe pas de ces petits trucs~", "PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221911_05": "Des rumeurs sur de nouveaux plats, hein... C'est le cas aussi pour les grandes entreprises des TOPS. Des produits révolutionnaires, de nouvelles opportunités de croissance... Il y en a trop pour tout suivre.", "PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221911_10": "Pendant que vous réfléchissez à ce que vous allez commander, un client tout proche s'effondre soudainement. Ses compagnons ne paraissent pas surpris, ils le chargent rapidement sur un brancard qui était déjà prêt et se précipitent vers l'hôpital...", "PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221911_36": "Je suis sûre\u00A0! J'arrive pas à croire que je vais enfin pouvoir goûter à la légendaire Fondue super pimentée de la mort qui tue... Merci de m'avoir emmenée au Chaudron frémissant, {M#Wise}{F#Belle}\u00A0!", "PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221911_48": "Et le prix est... une boîte de médicament anti-remontée acide\u00A0!", "PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221913_46": "Je te crois, mais si j'abandonne maintenant, je le regretterai encore plus~", "PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221915_26": "«\u00A0BAM\u00A0»\n\nVotre camarade de balle au prisonnier salue Phénix avec beaucoup d'enthousiasme, en se rapprochant tout près de son front...", "PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221915_37": "Allez, les filles. Retournez jouer. C'est pas une balle qui va m'achever~", "PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221915_41": "Vous êtes gentilles~ J'ai une question pour vous. Comment trouvez-vous la vie à l'école pour le moment\u00A0?", "PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221915_43": "Ouais, nos profs sont toujours hyper stricts avec nous, je comprends pas pourquoi. Il y a tout un tas de trucs qu'on n'a pas le droit de faire. C'est pour ça qu'on s'est éclipsées pour jouer à la balle ici...", "PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221915_48": "Mm-hmm, vous êtes vraiment gentilles~", "PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221915_49": "Après s'être assurées à plusieurs reprises que Phénix allait bien, les deux enfants s'inclinent bien bas à plusieurs reprises pour s'excuser avant de faire le dos rond quand un professeur de passage les raccompagne au bureau.", "PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221915_51": "«\u00A0Faites attention\u00A0»\u00A0? C'est tout\u00A0?", "PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221915_54": "C'est bon, je sais. Mais ces deux-là avaient vraiment besoin d'un petit rappel à l'ordre, non\u00A0?", "PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221915_55": "Elles ne sont pas comme moi, leurs vies sont précieuses et fragiles.", "PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221915_58": "Elles profitent quand même de la vie qu'elles mènent, savourant chaque jour avec le sourire.", "PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221915_61": "C'est vrai, je ne sais pas pourquoi la prof nous traite différemment, mais je suis sûre qu'elle ne veut que notre bien...", "PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221915_62": "Hein\u00A0?", "PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221915_Name_02": "Élève de premier cycle embarrassée", "PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221915_Name_03": "Élève de premier cycle désolée", "PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221917_03": "J'ai plein de médicaments pour le quotidien et je connais tous ceux qui sont efficaces~ Tu ne me crois pas\u00A0? Regarde ça...", "PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221917_04": "Voyons... Qu'est-ce que tu penses des «\u00A0gélules de véloxétine à durée prolongée\u00A0»\u00A0? Elles sont très efficaces contre la douleur, et elles peuvent aussi inhiber la surstimulation constante du système nerveux causée par un excès d'éther.", "PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221917_12": "Hm...? Pourquoi\u00A0? Ce sont des médicaments que les médecins m'ont recommandé de prendre régulièrement... La cheffe a dit qu'ils étaient les meilleurs médecins de la Nouvelle-Eridu...", "PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221917_20": "Après avoir fait votre choix sur votre téléphone, vous allez à la caisse quand un employé en blouse blanche vous interpelle.", "PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221917_21": "U—Un instant, s'il vous plaît\u00A0! Vous êtes Mlle\u00A0Phénix\u00A0?! J—Je suis... le directeur adjoint du groupe médical Jonathan du secteur...", "PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221917_22": "Hmm... Quelqu'un m'a vraiment reconnue... Se pourrait-il qu'il y ait eu une fuite d'informations chez Krampus\u00A0? Je suis sûre que vous seriez ravi de répondre à quelques questions, je me trompe\u00A0?", "PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221917_40": "Ah... Désolé, mais ce n'est pas un projet sur lequel notre laboratoire travaille. De ce que j'ai compris, après l'échec du dernier essai, ils en sont encore aux préliminaires de recherche des traitements possibles...", "PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221917_42": "Oui... J'ai bien peur que votre état... Je suis désolé, nous ne sommes pas à la hauteur...", "PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221917_52": "Et ainsi, vous remplissez votre armoire à pharmacie à l'œil...", "PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221917_56": "Phénix ouvre une application particulière sur son téléphone et vous la montre toute fière. Vous prenez le téléphone par curiosité et l'écran affiche toutes sortes de médicaments qui paraissent haut de gamme.", "PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221917_57": "Tadaaa\u00A0! Une sélection plutôt sympa, non\u00A0? Cette application a été développée par Jonathan juste pour les membres. Tu peux même dénicher de nouveaux médicaments qui ne sont pas encore sur le marché\u00A0!", "PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221917_58": "Jette un coup d'œil à l'appli pour voir quels médicaments du quotidien ils proposent avant qu'on rentre dans la pharmacie. Avec une experte en médicaments comme moi, tu ne te feras pas avoir\u00A0!", "PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221917_Name_02": "Directeur adjoint du groupe médical Jonathan", "PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221920_33": "Vous arrivez à la place Lumina avec Phénix...", "PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221920_34": "Je déborde d'énergie~ Commençons par une promenade\u00A0!", "PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221921_03": "C'est quoi au juste, ce truc «\u00A0d'affaibli\u00A0»\u00A0?", "PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221921_30": "Vous amenez Phénix dans les Hauts de Failume...", "PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221922_32": "Après avoir pris les herbes et salué Banyue shifu, vous allez du côté de la route du Littoral pour faire une balade avec Phénix...", "PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221923_01": "C'est pas un peu bizarre\u00A0? Je me soucie à peine de ma propre condition, mais je suis quand même allée demander conseil à Banyue shifu pour rester en bonne santé.", "PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221923_05": "Euh... Tu me fais vraiment si peu confiance\u00A0?", "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580028_05": "Tu veux dire que... tu es toujours prêt{F#e} à héberger une fugitive recherchée comme moi, {M#mon}{F#ma} complice\u00A0?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeverian_330630060_06": "Je passais dans le coin, alors j'en ai profité pour vérifier comment se passaient les campagnes de diffusion.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeverian_330630060_26": "Continue de faire du bon travail. Nous allons prendre congé.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeverian_330630064_11": "Juste Kasa, ça suffira. Vu comment vous parliez tous les deux... Tu es proche {M#du}{F#de la} proxy\u00A0?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeverian_330630064_14": "{M#Un}{F#Une} proxy ayant des relations jusqu'aux plus hautes sphères de la Sécurité publique... Tu es vraiment mystérieu{M#x}{F#se}.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeverian_330630066_08": "Je me suis toujours demandé comment vous arriviez à rester aussi plein{F#e} de vie alors que vous êtes constamment confronté{F#e} à des événements aussi importants.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeverian_330630074_06": "Je dois avouer que cette émission a quelque chose de particulier.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeverian_330630078_05": "Ce n'est pas quelque chose qui ne concerne que la Sécurité publique\u00A0?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeverian_330630078_09": "Si je peux poser la question...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeverian_330630080_18": "... Du coup... Qu'est-ce que tu en penses\u00A0?... Je parle du massage.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeverian_330630080_35": "Et voilà une activité de programmée.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeverian_330630081_26": "D'ailleurs, tant qu'à être ici, c'est l'occasion d'aller au stand de boissons du voilier pour se désaltérer, histoire de trinquer à cette merveilleuse décision\u00A0!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeverian_330630082_20": "Vous êtes plutôt ému, pas vrai\u00A0?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeverian_330630082_27": "Même si j'aurais pu me débrouiller tout{F#e} seul{F#e}.", "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560022_10": "Tu ne peux pas nier que ces zones grises ont aussi leur place, tout du moins à court terme.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerPheonix_106400001_017": "Aaah\u00A0! Pfiou... Cette scène effrayante avec le bûcheron est vraiment réussie. Elle fait toujours son effet, même quand on sait qu'elle arrive.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerPheonix_106400001_018": "Aaah\u00A0! Ha... Haha... Cette scène effrayante avec le bûcheron est vraiment réussie. Elle fait toujours son effet, même quand on sait qu'elle arrive.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerPheonix_106400001_021": "Et la rouille sur la tronçonneuse du bûcheron, la peau pourrie sur ses mains... Tout ça paraissait si convaincant.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerPheonix_106400001_035": "Je viens de remarquer un truc. À chaque fois que le bûcheron apparaissait d'un coup à l'écran, tes pulsations s'accéléraient. Ça veut dire que tu avais peur, c'est bien ça\u00A0?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerPheonix_106400002_004": "Après la cérémonie de remise des prix, le personnel de l'événement a remis à la concurrente un «\u00A0Prix spécial d'esprit sportif\u00A0» en reconnaissance de sa persévérance et de sa combativité extraordinaires...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerPheonix_106400002_047": "J'ai déjà demandé à Fairy de chercher les articles et les posts sur les réseaux sociaux. Elle peut limiter leur diffusion en contrôlant les points de relais du réseau. Quant aux informations... cette chaîne a très peu d'audience, je ne pense pas qu'il y ait de quoi s'inquiéter.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerPheonix_106400003_052": "*soupir* Pourquoi tout le monde veut absolument faire comme si j'étais fragile\u00A0? Ce n'est pas comme si un rien me faisait passer l'arme à gauche. Si c'était le cas... ce serait peut-être encore mieux~", "PartnerTalk_GalGame_PartnerPheonix_106400003_053": "Zhao me sermonne toujours la leçon sur mon alimentation et mon sommeil. Dialyn gère toutes les plaintes me concernant. Meia prend son air sévère et s'empare des missions les plus dangereuses avant que je puisse le faire... Même Banyue shifu a commencé à laisser des herbes favorisant la récupération sur mon bureau...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeverian_106300001_006": "Elle n'a pas de problème en soi. Je la regarde aussi. Mais... cette émission se termine toujours dans un fort brouhaha, non\u00A0?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeverian_106300001_007": "Elle n'a pas de problème en soi. Je la regarde aussi. Mais... cette émission se termine toujours dans un fort brouhaha, non\u00A0?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeverian_106300003_056": "Je n'ai jamais été à votre place, alors je ne sais que dire, mais je peux comprendre.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeverian_106300003_057": "Je n'ai jamais été à votre place, alors je ne sais que dire, mais je peux comprendre.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerSeverian_106300003_074": "Je suis juste content d'avoir pu vous remonter le moral. Bref, puisqu'on a déjà dit à Seth que vous aviez des «\u00A0plans\u00A0», vous voulez bien regarder un film avec moi avant de rentrer chez vous\u00A0?", "Partner_Impression_m_1631": "Te connaissant, tu serais sûrement la première à avoir la larmichette. Mieux vaut éviter de titiller quand on ne peut pas gagner...", "Partner_Impression_m_1641": "Je dois avouer que Phénix laisse une sacrée première impression. Elle possède une force incroyable, et pourtant elle donne l'impression qu'un simple coup de vent pourrait l'envoyer valser. On dirait un personnage tout droit sorti d'un film...", "Partner_ProfileDesc_1631_1": "Contrairement à l'image stéréotypée de la personne rationnelle et stricte qu'il renvoie, Severian ne recrute pas uniquement des officiers modèles et obéissants à la Sécurité publique. Au contraire, nombre de ses recrues ont des personnalités très différentes, et certaines ont même des «\u00A0points noirs\u00A0» dans leur passé, comme Jane et Cissia. Parce qu'aux yeux de Severian, les règles et les institutions ne sont pas synonymes d'ordre. Il faut parfois enfreindre les règles pour instaurer l'ordre tel qu'il le conçoit.\n\nEn observant attentivement le comportement quotidien de Severian, on peut noter qu'il n'est pas aussi froid que son expression le laisse paraître. Ses subordonnés se heurtent souvent à des regards noirs, mais lorsqu'ils lui demandent sincèrement quelque chose, il s'arrange pour répondre. Il lui arrive même de réparer leurs erreurs sans rien dire. À la maison, c'est un fils aîné responsable. Il se souvient des événements familiaux auxquels il n'a pas pu assister, envoie anonymement des cadeaux d'anniversaire à son petit frère et laisse parfois transparaître ses véritables sentiments à travers de petites attentions qui peuvent facilement passer inaperçues.\n\nCes facettes de Severian sont rarement visibles pour les autres. Si quelqu'un parvient à les percevoir, c'est parce qu'il aura baissé sa garde en sa présence.", "Partner_ProfileDesc_1641": "Phénix Reffaella, juge de Krampus et sa carte maîtresse.\n\nContrairement aux autres juges de Krampus, Phénix est rarement impliquée dans les opérations d'examen et d'évaluation préliminaires. Elle n'intervient que ponctuellement pour traiter des «\u00A0jugements\u00A0» particulièrement épineux. Si la patronne décide de déployer Phénix, c'est que la situation est extrêmement grave et que la cible encourra la peine la plus sévère qui soit. La mort est la seule grâce que Krampus puisse offrir.\n\nC'est précisément pour cette raison que Phénix est connue comme la branche la plus redoutable et la plus secrète de Krampus. Ceux qui détiennent le pouvoir redoutent jusqu'à son existence et pourtant la plupart ne la verront qu'au moment du jugement et seront frappés par sa fragilité apparente.\n\nMalgré l'importance de son rôle, Phénix est vive et spontanée, un peu trop familière et d'une curiosité sans limites. Elle ne se lasse jamais de toutes sortes d'activités «\u00A0amusantes\u00A0» et dangereuses au point de mettre constamment sa vie en péril.", "PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131184_01": "Ehn-na\u00A0! (Très bien\u00A0! Je te laisse faire, cette fois\u00A0!)", "PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131184_02": "Ehn-na-ehn-nah. (Inutile de prendre autant de pincettes à ce sujet, Mademoiselle.)", "PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131185_01": "Ehn-na\u00A0! Ehn-na\u00A0! (Vite, vite\u00A0! Je suis presque à court d'énergie\u00A0!)", "PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131185_02": "Ehn-na-nah... (Ce n'était vraiment pas la peine de reconstituer cette partie-là...)", "PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131186_01": "Ehn-na\u00A0? Ehn-na-nah\u00A0? (C'est moi qu'on cherche\u00A0? Qu'y a-t-il\u00A0?)", "PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131187_01": "Ehn-na-ehn-na... (Tout se passe comme prévu... pour l'instant.)", "PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131188_01": "Parfois, avoir trop d'idées peut aussi poser problème...", "PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131189_01": "Monsieur... avez-vous des plaintes à formuler par rapport à notre boutique\u00A0?", "PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131189_02": "Qu'est-ce qui vous fait penser ça\u00A0?", "PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131190_01": "Impressionnant...", "PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131191_01": "J'ignorais qu'ils avaient atteint ce niveau...", "PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131192_01": "Voyons comment est le service ici\u00A0!", "PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131192_02": "N—Ne sois pas trop dure avec les employés...", "PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131193_01": "Cela fait un bon moment que l'Atelier Flint n'a pas siégé au conseil...", "PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131194_01": "Proposition intéressante. Je vais y réfléchir...", "PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131195_01": "Hmm... Lequel devrais-je prendre\u00A0?", "PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131196_01": "Ehn-na-na... (Faisons profil bas, restons discret...)", "PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131197_02": "Ne te réjouis pas trop vite. La prochaine commande est déjà arrivée.", "PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131198_01": "Wuh-neh-nuh\u00A0! (Chaque lot de porcelliage que je fabrique est parfait\u00A0!)", "PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131198_02": "Wuh-na-wuh-na\u00A0! (Ouah, personne ne maîtrise le porcelliage mieux que toi\u00A0!)", "PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131199_01": "Ehn-na-ehn-na\u00A0! (Les jours tranquilles sont les meilleurs\u00A0!)", "PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131200_01": "Hein\u00A0? Pourquoi ce lot de porcelliage est encore là\u00A0?", "PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131200_02": "L'ascenseur est en panne. On ne peut pas le déplacer.", "PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131201_01": "L'ascenseur est en panne\u00A0? Ça va poser un problème...", "PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131202_01": "Ehn-na\u00A0! (Comment osent-ils m'ignorer\u00A0!)", "PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131202_02": "Ehn-na-ehn-na... (S'il vous plaît, ne soyez pas trop dure avec le personnel, Mademoiselle...)", "PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131203_01": "Ehn-na\u00A0! (Il n'y a pas de compromis possible avec le dessert\u00A0!)", "PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131203_02": "Ehn-na-na... (On dirait que Mademoiselle est de bonne humeur aujourd'hui...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131163_01": "Ceci est une bulle provisoire", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131130_11": "Ehn-ne. Ehn-ne-nhe. (C'est vrai... C'était un après-midi ordinaire, lorsque, par les interstices de la porte de la Fonderie coruscante, j'ai entrevu cette scène secrète et interdite.)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131163_05": "Le Bangbou motard donne un coup d'accélérateur et disparait rapidement de la vue.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130538_04": "Vous vous changez dans la tenue que Fairy vous a recommandée...", "Pheony_MathSkill_Desc": "Lorsqu'un autre personnage de votre escouade est un personnage Anomalie ou partage la même faction\u00A0:\nLes DGT CRIT infligés aux ennemis Calcinés par des DGT d'anomalie augmentent de 15\u00A0%.", "Pheony_MathSkill_Desc_Simple": "Lorsqu'un autre personnage de votre escouade est un personnage Anomalie ou partage la même faction\u00A0:\nLes DGT CRIT infligés aux ennemis Calcinés par des DGT d'anomalie augmentent.", "Pheony_MathSkill_Title": "Capacité supplémentaire\u00A0: Atout de Krampus", "Pheony_NounPrompts_01": "Attaque de Combustion", "Pheony_NounPrompts_01_Des": "Certaines compétences de Phénix sont considérées comme des attaques de Combustion. Lorsqu'elle exécute une attaque de Combustion, son niveau de RÉS à l'interruption augmente et elle restaure des points de en infligeant des DGT. Phénix peut accumuler jusqu'à 120\u00A0points de Pyra.\nAprès avoir exécuté une attaque de Combustion, appuyez sur pour ignorer le bond en arrière des compétences Attaque spéciale\u00A0: Balayage flamboyant et Attaque spéciale EX\u00A0: Décapitation ardente, et enchaîner immédiatement avec une entaille ascendante.", "Pheony_NounPrompts_01_Title": "Attaque de Combustion", "Pheony_NounPrompts_02": "Pyra", "Pheony_NounPrompts_02_Des": "Les DGT infligés par les attaques de Combustion génèrent des points de Pyra. Phénix peut accumuler jusqu'à 120\u00A0points de Pyra. Avec suffisamment de Pyra, maintenez enfoncé pour lancer Attaque normale\u00A0: Flamme purificatrice.", "Pheony_NounPrompts_02_Title": "Pyra", "Pheony_NounPrompts_03": "Calciné", "Pheony_NounPrompts_03_Des": "Lorsque n'importe quel membre de l'escouade inflige des DGT d'anomalie à un ennemi, ce dernier entre dans l'état Calciné. Les DGT d'anomalie subis par les ennemis Calcinés ont une chance de déclencher des coups critiques.", "Pheony_NounPrompts_03_Title": "Calciné", "Pheony_NounPrompts_04": "Ascension", "Pheony_NounPrompts_04_Des": "Utiliser Attaque spéciale EX\u00A0: Chute du soleil octroie 1\u00A0point d'Ascension. Phénix ne peut avoir qu'un seul point d'Ascension. Lorsque Phénix dispose d'Ascension, appuyez sur pour utiliser Attaque spéciale EX\u00A0: Décapitation ardente.", "Pheony_NounPrompts_04_Title": "Ascension", "Pheony_Property_Abloom_Desc": "Multiplicateur de Floraison spéciale", "Pheony_Property_Abloom_Desc_BurstValue": "{CAL:225+20*(AvatarSkillLevel(0)-1),1,2}\u00A0%", "Pheony_Property_Abloom_Desc_FinishExValue": "{CAL:300+27*(AvatarSkillLevel(3)-1),1,2}\u00A0%", "Pheony_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "40\u00A0pts", "Pheony_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "40\u00A0pts", "Pheony_SkillList_10_Content": " ; (maintenu enfoncé après une esquive)", "Pheony_SkillList_10_Title": "Esquive\u00A0: Plume au vent", "Pheony_SkillList_11_Content": "", "Pheony_SkillList_11_Title": "Enchaînement\u00A0: In extremis", "Pheony_SkillList_12_Content": "", "Pheony_SkillList_12_Title": "Ultime\u00A0: Résurrection perpétuelle", "Pheony_SkillList_13_Content": " (après un ultime) ; (à la prochaine prise de relais)", "Pheony_SkillList_13_Title": "Fournaise de l'âme", "Pheony_SkillList_14_Content": " (en déclenchant un soutien rapide)", "Pheony_SkillList_14_Title": "Soutien rapide : Secours d'urgence", "Pheony_SkillList_15_Content": " (en déclenchant un soutien défensif)", "Pheony_SkillList_15_Title": "Soutien défensif\u00A0: De malade à médecin", "Pheony_SkillList_16_Content": " (après un soutien défensif)", "Pheony_SkillList_16_Title": "Soutien de suivi\u00A0: Thérapie régénératrice", "Pheony_SkillList_1_Content": "", "Pheony_SkillList_1_Title": "Attaque normale : Ampute-vie", "Pheony_SkillList_2_Content": " (après Attaque spéciale\u00A0: Balayage flamboyant)", "Pheony_SkillList_2_Title": "Attaque normale : Fusion", "Pheony_SkillList_3_Content": " (maintenu avec 90\u00A0pts de Pyra)", "Pheony_SkillList_3_Title": "Attaque normale : Flamme purificatrice", "Pheony_SkillList_4_Content": "", "Pheony_SkillList_4_Title": "Attaque spéciale\u00A0: Balayage flamboyant", "Pheony_SkillList_5_Content": " (avec Ascension)", "Pheony_SkillList_5_Title": "Attaque spéciale EX\u00A0: Décapitation ardente", "Pheony_SkillList_6_Content": "", "Pheony_SkillList_6_Title": "Attaque spéciale EX\u00A0: Brasier éclatant", "Pheony_SkillList_7_Content": " (dans une brève fenêtre après Attaque spéciale EX\u00A0: Brasier éclatant)", "Pheony_SkillList_7_Title": "Attaque spéciale EX\u00A0: Chute du soleil", "Pheony_SkillList_8_Content": " ; ", "Pheony_SkillList_8_Title": "Attaque de bond\u00A0: Sursauts de vie", "Pheony_SkillList_9_Content": " (Parfaite) ; ", "Pheony_SkillList_9_Title": "Attaque de bond\u00A0: Aller-retour par le feu karmique", "Pheony_SkillName": "«\u00A0Boutique louche\u00A0»", "Pheony_SkillText": "Les pas chancelants et la voix frêle de Phénix rendent la tâche difficile aux clients qui voudraient refuser. Ils craignent qu'un simple «\u00A0non\u00A0» ne fasse s'effondrer au sol cette fille qui tient à peine debout.\nPendant ce temps, des rumeurs peu flatteuses commencent à circuler...\n«\u00A0Non mais je rêve, ce magasin fait travailler des employés malades\u00A0? C'est scandaleux\u00A0!\u00A0»", "Pheony_Skill_AssaultAid_Desc": "Appuyez sur après un soutien défensif pour activer :\nLance son arme sur l'ennemi, puis la rappelle pour asséner une entaille, infligeant des DGT de feu.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. Appuyez sur pour enchaîner avec le 3e\u00A0coup de l'attaque normale.", "Pheony_Skill_AssaultAid_Title": "Soutien de suivi\u00A0: Thérapie régénératrice", "Pheony_Skill_BeHitAid_Desc": "Lorsque le personnage contrôlé est projeté, appuyez sur pour activer\u00A0:\nBondit en avant et assène une entaille rapide infligeant des DGT de feu.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. Appuyez sur pour enchaîner avec le 3e coup de l'attaque normale.", "Pheony_Skill_BeHitAid_Title": "Soutien rapide : Secours d'urgence", "Pheony_Skill_Burst_Desc": "Avec suffisamment de , consommez 90\u00A0pts de Pyra et maintenez enfoncé pour activer\u00A0:\nPhénix lance son arme, infligeant d'importants DGT de feu aux ennemis dans une zone en face.\nLorsqu'un coup final touche un ennemi souffrant d'une anomalie de glace, éthérique, électrique, de feu, physique ou de vent, 1\u00A0effet Floraison spéciale se déclenche, infligeant des DGT d'anomalie de l'attribut correspondant avec un multiplicateur de {CAL:225+20*(AvatarSkillLevel(0)-1),1,2}\u00A0%.\nLorsque cet effet Floraison spéciale déclenche un coup critique, les DGT CRIT infligés augmentent de 40\u00A0% supplémentaires.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.", "Pheony_Skill_Burst_Desc_Simple": "Avec suffisamment de , maintenez enfoncé pour activer et infliger des DGT de feu.\nLe coup final déclenche 1\u00A0effet Floraison spéciale aux ennemis souffrant d'une anomalie d'attribut.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.", "Pheony_Skill_Burst_Title": "Attaque normale\u00A0: Flamme purificatrice", "Pheony_Skill_ChangeAttack_Desc": "Si Attaque spéciale\u00A0: Balayage flamboyant ne déclenche pas de parade parfaite, appuyez sur pour activer\u00A0:\nCharge vers l'avant, infligeant des DGT de feu.\nCette compétence est considérée comme une attaque de Combustion.\nPendant cette compétence, appuyez sur pour enchaîner avec le 3e\u00A0coup de l'attaque normale.", "Pheony_Skill_ChangeAttack_Title": "Attaque normale : Fusion", "Pheony_Skill_Counter_Desc": "Après avoir déclenché une esquive parfaite, appuyez sur pour activer\u00A0:\nBondit en avant et assène une entaille rapide, infligeant des DGT de feu.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. Appuyez sur pour enchaîner avec le 3e\u00A0coup de l'attaque normale.", "Pheony_Skill_Counter_Title": "Attaque de bond\u00A0: Aller-retour par le feu karmique", "Pheony_Skill_Evade_Desc": "Appuyez sur pour activer\u00A0:\nUne esquive rapide.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.", "Pheony_Skill_Evade_Title": "Esquive\u00A0: Plume au vent", "Pheony_Skill_ExQTE_Desc": "Lorsque le niveau de décibels est au Maximum, appuyez sur pour activer :\nS'envole dans les airs, puis plonge sur l'ennemi en consommant tous les PV de Phénix pour déclencher une explosion, infligeant d'importants DGT de feu, puis entre dans l'état Dépérissement et déclenche le soutien rapide du personnage suivant.\nCette compétence est considérée comme une attaque de Combustion.\nDans l'état Dépérissement, Phénix ne peut lancer activement aucune attaque.\nAprès l'utilisation de cette compétence, Fournaise de l'âme s'active automatiquement. Vous pouvez aussi appuyer sur pour activer rapidement Fournaise de l'âme.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.", "Pheony_Skill_ExQTE_Title": "Ultime\u00A0: Résurrection perpétuelle", "Pheony_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Avec suffisamment d'énergie, appuyez sur pour activer :\nTourne rapidement sur soi-même, infligeant d'importants DGT de feu aux ennemis.\nLorsque vous subissez une attaque au lancement de la rotation ou si vous touchez un ennemi affichant un avertissement rouge ou jaune, vous déclenchez une parade parfaite.\nCette compétence est considérée comme une attaque de Combustion.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.\nAppuyez sur pour enchaîner avec le 3e\u00A0coup d'une attaque normale.", "Pheony_Skill_ExSpecial_01_Desc_Simple": "Avec suffisamment d'énergie, appuyez sur pour activer et infliger des DGT de feu.\nCette compétence est considérée comme une attaque de Combustion.\nPermet de déclencher une parade parfaite.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.\nAppuyez sur pour enchaîner avec le 3e\u00A0coup d'une attaque normale.", "Pheony_Skill_ExSpecial_01_Title": "Attaque spéciale EX\u00A0: Brasier éclatant", "Pheony_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Après Attaque spéciale EX\u00A0: Brasier éclatant et avec suffisamment d'énergie, appuyez sur ou maintenez la touche enfoncée pour activer\u00A0:\nBondit dans les airs et lance son arme, infligeant d'importants DGT de feu aux ennemis.\nObtient 1\u00A0point d'Ascension à l'activation de la compétence. Vous ne pouvez détenir qu'un seul point d'Ascension.\nLorsque vous subissez une attaque au début du bond dans les airs ou si vous touchez un ennemi affichant un avertissement rouge ou jaune, vous déclenchez une parade parfaite.\nCette compétence est considérée comme une attaque de Combustion.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.\nAppuyez sur pour enchaîner avec le 3e\u00A0coup d'une attaque normale.", "Pheony_Skill_ExSpecial_02_Desc_Simple": "Après Attaque spéciale EX\u00A0: Brasier éclatant et avec suffisamment d'énergie, appuyez sur ou maintenez cette touche enfoncée pour activer et infliger des DGT de feu.\nGagne 1\u00A0point d'Ascension à l'activation de la compétence.\nCette compétence est considérée comme une attaque de Combustion.\nPermet de déclencher une parade parfaite.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.\nAppuyez sur pour enchaîner avec le 3e\u00A0coup d'une attaque normale.", "Pheony_Skill_ExSpecial_02_Title": "Attaque spéciale EX\u00A0: Chute du soleil", "Pheony_Skill_FinishEx_Desc": "Se déclenche lorsque Phénix est dans l'état Dépérissement, la prochaine fois qu'elle entre sur le terrain via un changement normal, un soutien rapide ou un soutien défensif\u00A0:\nPhénix s'embrase, infligeant des DGT de feu aux ennemis à proximité, et quitte l'état Dépérissement. Ces DGT sont considérés comme des DGT d'ultime. Elle récupère tous les PV consommés par Ultime : Résurrection perpétuelle, ainsi que 10\u00A0% de ses PV max en supplément.\nLorsque le coup final touche un ennemi affecté par une anomalie de glace, éthérique, électrique, de feu, physique ou de vent, 1 effet Floraison spéciale se déclenche, infligeant des DGT d'anomalie de l'attribut correspondant avec un multiplicateur de {CAL:300+27*(AvatarSkillLevel(3)-1),1,2}\u00A0%.\nLorsque cet effet de Floraison spéciale déclenche un coup critique, ses DGT CRIT augmentent de 40\u00A0% supplémentaires.\nLorsque Phénix entre sur le terrain via Enchaînement\u00A0: In extremis ou Ultime\u00A0: Résurrection perpétuelle alors qu'elle se trouve dans l'état Dépérissement, les effets de la récupération de PV et de Floraison spéciale décrits ci-dessus se déclenchent également.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.\nAppuyez sur pour enchaîner avec le 3e\u00A0coup d'une attaque normale.", "Pheony_Skill_FinishEx_Desc_Simple": "Se déclenche lorsque Phénix est dans l'état Dépérissement, la prochaine fois qu'elle entre sur le terrain via un changement normal, un soutien rapide ou un soutien défensif, infligeant des DGT de feu qui sont considérés comme des DGT d'ultime.\nLe coup final déclenche 1\u00A0effet Floraison spéciale contre les ennemis affectés par une anomalie d'attribut.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.\nAppuyez sur pour enchaîner avec le 3e\u00A0coup d'une attaque normale.", "Pheony_Skill_FinishEx_Title": "Fournaise de l'âme", "Pheony_Skill_Normal_Desc": "Appuyez sur pour activer :\nAssène jusqu'à 4 attaques frontales, infligeant des DGT de feu.\nLes 3e et 4e\u00A0coups de l'attaque normale sont considérés comme des attaques de Combustion.", "Pheony_Skill_Normal_Title": "Attaque normale : Ampute-vie", "Pheony_Skill_ParryAid_Desc": "Lorsque le personnage sur le terrain est sur le point d'être attaqué, appuyez sur pour activer\u00A0:\nPare l'attaque de l'ennemi et inflige une confusion importante.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.", "Pheony_Skill_ParryAid_Title": "Soutien défensif\u00A0: De malade à médecin", "Pheony_Skill_QTE_Desc": "Lors du déclenchement d'un enchaînement, sélectionnez le personnage pour activer :\nAssène une série d'attaques frontales, infligeant des DGT de feu.\nCette compétence est considérée comme une attaque de Combustion.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.\nAppuyez sur pour enchaîner avec le 3e\u00A0coup d'une attaque normale.", "Pheony_Skill_QTE_Title": "Enchaînement\u00A0: In extremis", "Pheony_Skill_Rush_Desc": "Appuyez sur pendant une esquive pour activer :\nBondit en avant et assène des entailles, infligeant des DGT de feu.", "Pheony_Skill_Rush_Title": "Attaque de bond\u00A0: Sursauts de vie", "Pheony_Skill_Special_01_Desc": "Appuyez sur pour activer :\nAprès un bond en arrière, assène rapidement une attaque ascendante frontale, infligeant des DGT de feu.\nPendant le bond en arrière, les DGT subis sont réduits de 40\u00A0%.\nLorsque vous subissez une attaque au lancement de l'attaque ascendante, ou si l'attaque touche un ennemi qui affiche un avertissement doré ou rouge, une parade parfaite est déclenchée, annulant ainsi les DGT. Appuyez sur pour enchaîner immédiatement avec le 3e\u00A0coup de l'attaque normale.\nLe niveau de RÉS à l'interruption augmente lors de l'utilisation de cette compétence.", "Pheony_Skill_Special_01_Desc_Simple": "Appuyez sur pour activer et infliger des DGT de feu.\nPermet de déclencher un effet de parade parfaite. Après avoir déclenché une parade parfaite, appuyez sur pour utiliser immédiatement le 3e\u00A0coup d'une attaque normale.\nLe niveau de RÉS à l'interruption augmente lors de l'utilisation de cette compétence.", "Pheony_Skill_Special_01_Title": "Attaque spéciale\u00A0: Balayage flamboyant", "Pheony_Skill_Special_Enhance_Desc": "Lorsque vous disposez d', appuyez sur et consommez 1\u00A0point d'Ascension pour activer\u00A0:\nAprès le bond en arrière, assène rapidement une puissante entaille ascendante, infligeant d'importants DGT de feu.\nMaintenez enfoncé pendant le bond vers l'arrière pour continuer à charger.\nPendant la charge, relâchez pour asséner une puissante entaille ascendante, infligeant d'importants DGT de feu.\nEnchaînée après une attaque de Combustion, cette compétence ignore le bond en arrière et assène immédiatement l'entaille ascendante.\nLes DGT subis pendant le bond en arrière et la charge sont réduits de 40\u00A0%.\nLorsque vous subissez une attaque au lancement de l'entaille ascendante, ou si l'entaille touche un ennemi qui affiche un avertissement doré ou rouge, vous déclenchez une parade parfaite.\nCette compétence est considérée comme une attaque de Combustion.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. Appuyez sur pour enchaîner avec le 3e\u00A0coup d'une attaque normale.", "Pheony_Skill_Special_Enhance_Desc_Simple": "Lorsque vous disposez d', appuyez sur pour activer et infliger des DGT de feu.\nCette compétence est considérée comme une attaque de Combustion.\nPermet de déclencher une parade parfaite.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.\nAppuyez sur pour enchaîner avec le 3e\u00A0coup d'une attaque normale.", "Pheony_Skill_Special_Enhance_Title": "Attaque spéciale EX\u00A0: Décapitation ardente", "Pheony_Talent_01_Desc_01": "À son entrée sur le champ de bataille, Phénix obtient 1\u00A0point d'Ascension. En mode Expédition, cet effet peut être déclenché une fois toutes les 180\u00A0s.\nLes DGT CRIT infligés aux ennemis Calcinés par des DGT d'anomalie augmentent de 25\u00A0% supplémentaires.\nLorsqu'une attaque de Combustion inflige des DGT, l'efficacité de production de Pyra augmente de 15\u00A0%.", "Pheony_Talent_01_Desc_01_Realign": "À son entrée sur le champ de bataille, Phénix obtient 1\u00A0point d'Ascension. En mode Expédition, cet effet peut être déclenché une fois toutes les 180\u00A0s.\nLes DGT CRIT infligés aux ennemis Calcinés par des DGT d'anomalie augmentent de 25\u00A0% supplémentaires.\nLorsqu'une attaque de Combustion inflige des DGT, l'efficacité de production de Pyra augmente de 15\u00A0%.", "Pheony_Talent_01_Desc_02": "Dépasser les limites, se délecter de la douleur, tituber le long d'un chemin tracé par de vieilles blessures, comme s'il menait à un moment éphémère où on se sentirait véritablement vivant.\nLa douleur rythme la marche tel un tambour, tandis que les battements du cœur sont les seuls applaudissements qui ne s'arrêteront jamais.", "Pheony_Talent_01_Title": "Douleur persistante et cortège de stimuli", "Pheony_Talent_01_Title_Realign": "Douleur persistante et cortège de stimuli", "Pheony_Talent_02_Desc_01": "Lorsque Phénix inflige Brûlure à un ennemi, sa durée est prolongée de 2\u00A0s.\nLes DGT infligés par Phénix aux ennemis Calcinés augmentent de 30\u00A0%.", "Pheony_Talent_02_Desc_01_Realign": "Lorsque Phénix inflige Brûlure à un ennemi, sa durée est prolongée de 2\u00A0s.\nLes DGT infligés par Phénix aux ennemis Calcinés augmentent de 30\u00A0%.", "Pheony_Talent_02_Desc_02": "On dit que les chats ont neuf vies, c'est pourquoi ils grimpent aux toits les plus hauts sans le moindre souci en tête.\nElle aussi, elle aime marcher sur la pointe des pieds, et si ses pieds ne trouvent aucun appui au moment de se poser, la chute n'est rien d'autre qu'une énième aventure sans rebondissement.\nSuivant la piste du danger, elle continue d'avancer sans jamais pouvoir atteindre la fin de l'histoire.", "Pheony_Talent_02_Title": "La curiosité ne tuera pas le chat", "Pheony_Talent_02_Title_Realign": "La curiosité ne tuera pas le chat", "Pheony_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder", "Pheony_Talent_03_Desc_01_Realign": "PlaceHolder", "Pheony_Talent_03_Desc_02": "Au son du tic-tac régulier des battements de son cœur, elle se réveille à nouveau les yeux rivés sur un plafond qui lui paraît à la fois si familier et étranger.\nElle tend l'oreille alors que l'infirmière lui raconte un très ancien conte de fées\u00A0: À la toute fin de la vie se trouve une cité au-dessus des nuages, coupée du reste du monde par d'immenses murs qui s'élèvent indéfiniment. Là-bas, il n'y a aucun souci, aucune peur, aucune douleur, aucune tristesse.\nDes épouvantails insouciants y ont élu domicile, et vivent dans la paix et le bonheur jour après jour. Car ils ne connaissent ni la peur ni l'amour. Ils ont perdu leurs ombres comme ils ont perdu leurs cœurs.\nElle écoute attentivement, comme si elle reconnaissait l'invitation qu'elle a déjà refusée un nombre incalculable de fois.", "Pheony_Talent_03_Title": "Complexe de l'épouvantail", "Pheony_Talent_03_Title_Realign": "Complexe de l'épouvantail", "Pheony_Talent_04_Desc_01": "Lorsque le coup final de Fournaise de l'âme ou d'Attaque normale\u00A0: Flamme purificatrice touche un ennemi souffrant d'une anomalie d'attribut, 1\u00A0effet supplémentaire de Floraison spéciale se déclenche, infligeant des DGT d'anomalie de l'attribut correspondant avec un multiplicateur fixe de 600\u00A0%.", "Pheony_Talent_04_Desc_01_Realign": "Lorsque le coup final de Fournaise de l'âme ou d'Attaque normale\u00A0: Flamme purificatrice touche un ennemi souffrant d'une anomalie d'attribut, 1\u00A0effet supplémentaire de Floraison spéciale se déclenche, infligeant des DGT d'anomalie de l'attribut correspondant avec un multiplicateur fixe de 600\u00A0%.", "Pheony_Talent_04_Desc_02": "Cela fait d'innombrables fois qu'elle a atteint le bout de sa vie. Il n'y a aucune cité dans les nuages, aucun épouvantail ayant perdu son cœur. Il n'y a qu'un immense mur qui s'élève sans fin, et qui lui demande si elle serait prête à donner son ombre et son cœur contre la paix éternelle.\nElle touche son ombre. Son cœur bat toujours, bizarrement, entêté. Elle a toujours son ombre. Elle ne veut pas se séparer de son cœur.\nAlors, elle entre dans la forêt profonde encore et encore, et à chaque fois, elle finit par se retourner à la toute fin. Même si la lumière du soleil ne perce pas les ténèbres, même s'il n'y a aucun refuge, qu'il n'y a que des ronces, des blessures et un exil sans fin.\nCe n'est rien. Elle y est habituée à présent. Même si elle n'arrivera jamais à destination, elle peut toujours continuer sa quête.", "Pheony_Talent_04_Title": "Le bout de la vie et le pays glacial des merveilles", "Pheony_Talent_04_Title_Realign": "Le bout de la vie et le pays glacial des merveilles", "Pheony_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder", "Pheony_Talent_05_Desc_01_Realign": "PlaceHolder", "Pheony_Talent_05_Desc_02": "Le monde est un théâtre, et chacun a son rôle à jouer dans l'histoire de sa vie.\nElle ne fait pas exception.\nElle est patiente désespérée, juge inflexible, bourreau capricieux, aventurière étourdie, enfant fascinée par toute chose, âme excentrique indifférente à la douleur...\nElle peut être n'importe qui. Mais aucun de ces rôles n'est la véritable Phénix.\nElle accepte tout, sauf sa vraie nature. Elle se délecte dans la mort, sans avoir jamais réellement su ce que cela signifiait de vivre.\nMais tout cela n'a plus d'importance depuis longtemps. Le jeu continue et elle n'a qu'une chose à faire\u00A0: choisir un masque pour jouer son propre rôle.\nAlors, pourquoi ne pas jouer un clown\u00A0? À toujours faire le pitre, à toujours rire à tout rompre.", "Pheony_Talent_05_Title": "Carnaval de la folie", "Pheony_Talent_05_Title_Realign": "Carnaval de la folie", "Pheony_Talent_06_Desc_01": "Phénix ignore 15\u00A0% de la RÉS à tous les attributs des cibles.\nLorsque Phénix lance Attaque spéciale EX\u00A0: Brasier éclatant, elle obtient 1\u00A0point d'Ascension.\nLes effets Floraison spéciale déclenchés par Phénix ignorent 40\u00A0% de la DÉF ennemie.", "Pheony_Talent_06_Desc_01_Realign": "Phénix ignore 15\u00A0% de la RÉS à tous les attributs des cibles.\nLorsque Phénix lance Attaque spéciale EX\u00A0: Brasier éclatant, elle obtient 1\u00A0point d'Ascension.\nLes effets Floraison spéciale déclenchés par Phénix ignorent 40\u00A0% de la DÉF ennemie.", "Pheony_Talent_06_Desc_02": "Elle demande toujours à la nuit profonde une grande chute majestueuse, elle aime toujours le bruit du vent qui cingle ses oreilles.\nElle accepte toujours les ronces, et laisse les épines du monde écorcher sa peau, permettant ainsi à son sang de suivre le chemin des jours qui ont sombré dans l'oubli.\nMais, cette fois, les ronces ne retournent pas dans la terre.\nQuelqu'un pénètre dans son jardin sans prévenir, ramasse les branches qu'elle a laissées par terre, les entortille autour du portail et construit une petite clôture de travers. Puis, la personne se tient devant elle et bloque le chemin de désolation qui s'offre à elle.\nElle hésite encore et encore, mais finit par faire un pas en arrière.", "Pheony_Talent_06_Title": "Notes en confinement", "Pheony_Talent_06_Title_Realign": "Notes en confinement", "Pheony_UniqueSkill_01_Desc": "L'adresse d'anomalie de Phénix augmente de 43.\nLorsque n'importe quel membre de l'escouade inflige des DGT d'anomalie à un ennemi, l'ennemi entre dans l'état Calciné pendant 20\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. Lorsqu'un ennemi Calciné subit des DGT d'anomalie, les DGT ont une chance de déclencher un coup critique, avec un taux CRIT de base de 30\u00A0% et des DGT CRIT de 12,5\u00A0%. Si la maîtrise d'anomalie initiale de Phénix est supérieure à 155, chaque point excédant ce seuil augmente le taux CRIT de cet effet de 0,7\u00A0% supplémentaires. Lorsque la maîtrise d'anomalie initiale de Phénix atteint 255, cet effet atteint sa valeur maximale.\nLes ennemis Calcinés subissent des DGT de feu équivalents à 25\u00A0% de l'ATQ de Phénix toutes les 8\u00A0s. Ces DGT sont considérés comme des DGT d'attaque spéciale EX.\nLors d'une attaque de Combustion, le niveau de RÉS à l'interruption augmente, et lorsque vous infligez des DGT, vous obtenez des points de Pyra, jusqu'à un maximum de 120\u00A0points de Pyra.\nAprès une attaque de Combustion, appuyez sur pour passer le bond en arrière d'Attaque spéciale\u00A0: Balayage flamboyant et d'Attaque spéciale EX\u00A0: Décapitation ardente, et enchaîner immédiatement avec l'attaque ascendante.\nLorsque Phénix subit des DGT fatals, elle n'est pas vaincue et ne quitte pas le terrain. À la place, Renaissance se déclenche. La prochaine fois que Phénix entre sur le terrain via un relais normal, un soutien rapide ou un soutien défensif, elle récupère des PV équivalents à 50\u00A0% de ses PV max. En mode Expédition, cet effet peut être déclenché une fois toutes les 1\u00A0200\u00A0s.\nLorsque Phénix déclenche une parade parfaite, elle obtient 5\u00A0points de Pyra. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10\u00A0s.\nLorsque Phénix utilise une attaque spéciale EX, elle entre dans l'état Flétrissement et floraison pendant 20\u00A0s. Toucher un ennemi avec des attaques de Combustion ou réactiver cet état réinitialise la durée.\nDans l'état Flétrissement et floraison, après l'utilisation d'Attaque spéciale EX\u00A0: Brasier éclatant, la prochaine Attaque spéciale EX\u00A0: Brasier éclatant est remplacée par Attaque spéciale EX\u00A0: Chute du soleil.", "Pheony_UniqueSkill_02_Desc": "L'adresse d'anomalie de Phénix augmente de 50.\nLorsque n'importe quel membre de l'escouade inflige des DGT d'anomalie à un ennemi, l'ennemi entre dans l'état Calciné pendant 20\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. Lorsqu'un ennemi Calciné subit des DGT d'anomalie, les DGT ont une chance de déclencher un coup critique, avec un taux CRIT de base de 30\u00A0% et des DGT CRIT de 14,6\u00A0%. Si la maîtrise d'anomalie initiale de Phénix est supérieure à 155, chaque point excédant ce seuil augmente le taux CRIT de cet effet de 0,7\u00A0% supplémentaires. Lorsque la maîtrise d'anomalie initiale de Phénix atteint 255, cet effet atteint sa valeur maximale.\nLes ennemis Calcinés subissent des DGT de feu équivalents à 29\u00A0% de l'ATQ de Phénix toutes les 8\u00A0s. Ces DGT sont considérés comme des DGT d'attaque spéciale EX.\nLors d'une attaque de Combustion, le niveau de RÉS à l'interruption augmente, et lorsque vous infligez des DGT, vous obtenez des points de Pyra, jusqu'à un maximum de 120\u00A0points de Pyra.\nAprès une attaque de Combustion, appuyez sur pour passer le bond en arrière d'Attaque spéciale\u00A0: Balayage flamboyant et d'Attaque spéciale EX\u00A0: Décapitation ardente, et enchaîner immédiatement avec l'attaque ascendante.\nLorsque Phénix subit des DGT fatals, elle n'est pas vaincue et ne quitte pas le terrain. À la place, Renaissance se déclenche. La prochaine fois que Phénix entre sur le terrain via un relais normal, un soutien rapide ou un soutien défensif, elle récupère des PV équivalents à 50\u00A0% de ses PV max. En mode Expédition, cet effet peut être déclenché une fois toutes les 1\u00A0200\u00A0s.\nLorsque Phénix déclenche une parade parfaite, elle obtient 5\u00A0points de Pyra. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10\u00A0s.\nLorsque Phénix utilise une attaque spéciale EX, elle entre dans l'état Flétrissement et floraison pendant 20\u00A0s. Toucher un ennemi avec des attaques de Combustion ou réactiver cet état réinitialise la durée.\nDans l'état Flétrissement et floraison, après l'utilisation d'Attaque spéciale EX\u00A0: Brasier éclatant, la prochaine Attaque spéciale EX\u00A0: Brasier éclatant est remplacée par Attaque spéciale EX\u00A0: Chute du soleil.", "Pheony_UniqueSkill_03_Desc": "L'adresse d'anomalie de Phénix augmente de 57.\nLorsque n'importe quel membre de l'escouade inflige des DGT d'anomalie à un ennemi, l'ennemi entre dans l'état Calciné pendant 20\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. Lorsqu'un ennemi Calciné subit des DGT d'anomalie, les DGT ont une chance de déclencher un coup critique, avec un taux CRIT de base de 30\u00A0% et des DGT CRIT de 16,7\u00A0%. Si la maîtrise d'anomalie initiale de Phénix est supérieure à 155, chaque point excédant ce seuil augmente le taux CRIT de cet effet de 0,7\u00A0% supplémentaires. Lorsque la maîtrise d'anomalie initiale de Phénix atteint 255, cet effet atteint sa valeur maximale.\nLes ennemis Calcinés subissent des DGT de feu équivalents à 33\u00A0% de l'ATQ de Phénix toutes les 8\u00A0s. Ces DGT sont considérés comme des DGT d'attaque spéciale EX.\nLors d'une attaque de Combustion, le niveau de RÉS à l'interruption augmente, et lorsque vous infligez des DGT, vous obtenez des points de Pyra, jusqu'à un maximum de 120\u00A0points de Pyra.\nAprès une attaque de Combustion, appuyez sur pour passer le bond en arrière d'Attaque spéciale\u00A0: Balayage flamboyant et d'Attaque spéciale EX\u00A0: Décapitation ardente, et enchaîner immédiatement avec l'attaque ascendante.\nLorsque Phénix subit des DGT fatals, elle n'est pas vaincue et ne quitte pas le terrain. À la place, Renaissance se déclenche. La prochaine fois que Phénix entre sur le terrain via un relais normal, un soutien rapide ou un soutien défensif, elle récupère des PV équivalents à 50\u00A0% de ses PV max. En mode Expédition, cet effet peut être déclenché une fois toutes les 1\u00A0200\u00A0s.\nLorsque Phénix déclenche une parade parfaite, elle obtient 5\u00A0points de Pyra. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10\u00A0s.\nLorsque Phénix utilise une attaque spéciale EX, elle entre dans l'état Flétrissement et floraison pendant 20\u00A0s. Toucher un ennemi avec des attaques de Combustion ou réactiver cet état réinitialise la durée.\nDans l'état Flétrissement et floraison, après l'utilisation d'Attaque spéciale EX\u00A0: Brasier éclatant, la prochaine Attaque spéciale EX\u00A0: Brasier éclatant est remplacée par Attaque spéciale EX\u00A0: Chute du soleil.", "Pheony_UniqueSkill_04_Desc": "L'adresse d'anomalie de Phénix augmente de 64.\nLorsque n'importe quel membre de l'escouade inflige des DGT d'anomalie à un ennemi, l'ennemi entre dans l'état Calciné pendant 20\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. Lorsqu'un ennemi Calciné subit des DGT d'anomalie, les DGT ont une chance de déclencher un coup critique, avec un taux CRIT de base de 30\u00A0% et des DGT CRIT de 18,8\u00A0%. Si la maîtrise d'anomalie initiale de Phénix est supérieure à 155, chaque point excédant ce seuil augmente le taux CRIT de cet effet de 0,7\u00A0% supplémentaires. Lorsque la maîtrise d'anomalie initiale de Phénix atteint 255, cet effet atteint sa valeur maximale.\nLes ennemis Calcinés subissent des DGT de feu équivalents à 38\u00A0% de l'ATQ de Phénix toutes les 8\u00A0s. Ces DGT sont considérés comme des DGT d'attaque spéciale EX.\nLors d'une attaque de Combustion, le niveau de RÉS à l'interruption augmente, et lorsque vous infligez des DGT, vous obtenez des points de Pyra, jusqu'à un maximum de 120\u00A0points de Pyra.\nAprès une attaque de Combustion, appuyez sur pour passer le bond en arrière d'Attaque spéciale\u00A0: Balayage flamboyant et d'Attaque spéciale EX\u00A0: Décapitation ardente, et enchaîner immédiatement avec l'attaque ascendante.\nLorsque Phénix subit des DGT fatals, elle n'est pas vaincue et ne quitte pas le terrain. À la place, Renaissance se déclenche. La prochaine fois que Phénix entre sur le terrain via un relais normal, un soutien rapide ou un soutien défensif, elle récupère des PV équivalents à 50\u00A0% de ses PV max. En mode Expédition, cet effet peut être déclenché une fois toutes les 1\u00A0200\u00A0s.\nLorsque Phénix déclenche une parade parfaite, elle obtient 5\u00A0points de Pyra. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10\u00A0s.\nLorsque Phénix utilise une attaque spéciale EX, elle entre dans l'état Flétrissement et floraison pendant 20\u00A0s. Toucher un ennemi avec des attaques de Combustion ou réactiver cet état réinitialise la durée.\nDans l'état Flétrissement et floraison, après l'utilisation d'Attaque spéciale EX\u00A0: Brasier éclatant, la prochaine Attaque spéciale EX\u00A0: Brasier éclatant est remplacée par Attaque spéciale EX\u00A0: Chute du soleil.", "Pheony_UniqueSkill_05_Desc": "L'adresse d'anomalie de Phénix augmente de 71.\nLorsque n'importe quel membre de l'escouade inflige des DGT d'anomalie à un ennemi, l'ennemi entre dans l'état Calciné pendant 20\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. Lorsqu'un ennemi Calciné subit des DGT d'anomalie, les DGT ont une chance de déclencher un coup critique, avec un taux CRIT de base de 30\u00A0% et des DGT CRIT de 20,8\u00A0%. Si la maîtrise d'anomalie initiale de Phénix est supérieure à 155, chaque point excédant ce seuil augmente le taux CRIT de cet effet de 0,7\u00A0% supplémentaires. Lorsque la maîtrise d'anomalie initiale de Phénix atteint 255, cet effet atteint sa valeur maximale.\nLes ennemis Calcinés subissent des DGT de feu équivalents à 42\u00A0% de l'ATQ de Phénix toutes les 8\u00A0s. Ces DGT sont considérés comme des DGT d'attaque spéciale EX.\nLors d'une attaque de Combustion, le niveau de RÉS à l'interruption augmente, et lorsque vous infligez des DGT, vous obtenez des points de Pyra, jusqu'à un maximum de 120\u00A0points de Pyra.\nAprès une attaque de Combustion, appuyez sur pour passer le bond en arrière d'Attaque spéciale\u00A0: Balayage flamboyant et d'Attaque spéciale EX\u00A0: Décapitation ardente, et enchaîner immédiatement avec l'attaque ascendante.\nLorsque Phénix subit des DGT fatals, elle n'est pas vaincue et ne quitte pas le terrain. À la place, Renaissance se déclenche. La prochaine fois que Phénix entre sur le terrain via un relais normal, un soutien rapide ou un soutien défensif, elle récupère des PV équivalents à 50\u00A0% de ses PV max. En mode Expédition, cet effet peut être déclenché une fois toutes les 1\u00A0200\u00A0s.\nLorsque Phénix déclenche une parade parfaite, elle obtient 5\u00A0points de Pyra. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10\u00A0s.\nLorsque Phénix utilise une attaque spéciale EX, elle entre dans l'état Flétrissement et floraison pendant 20\u00A0s. Toucher un ennemi avec des attaques de Combustion ou réactiver cet état réinitialise la durée.\nDans l'état Flétrissement et floraison, après l'utilisation d'Attaque spéciale EX\u00A0: Brasier éclatant, la prochaine Attaque spéciale EX\u00A0: Brasier éclatant est remplacée par Attaque spéciale EX\u00A0: Chute du soleil.", "Pheony_UniqueSkill_06_Desc": "L'adresse d'anomalie de Phénix augmente de 78.\nLorsque n'importe quel membre de l'escouade inflige des DGT d'anomalie à un ennemi, l'ennemi entre dans l'état Calciné pendant 20\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. Lorsqu'un ennemi Calciné subit des DGT d'anomalie, les DGT ont une chance de déclencher un coup critique, avec un taux CRIT de base de 30\u00A0% et des DGT CRIT de 22,9\u00A0%. Si la maîtrise d'anomalie initiale de Phénix est supérieure à 155, chaque point excédant ce seuil augmente le taux CRIT de cet effet de 0,7\u00A0% supplémentaires. Lorsque la maîtrise d'anomalie initiale de Phénix atteint 255, cet effet atteint sa valeur maximale.\nLes ennemis Calcinés subissent des DGT de feu équivalents à 46\u00A0% de l'ATQ de Phénix toutes les 8\u00A0s. Ces DGT sont considérés comme des DGT d'attaque spéciale EX.\nLors d'une attaque de Combustion, le niveau de RÉS à l'interruption augmente, et lorsque vous infligez des DGT, vous obtenez des points de Pyra, jusqu'à un maximum de 120\u00A0points de Pyra.\nAprès une attaque de Combustion, appuyez sur pour passer le bond en arrière d'Attaque spéciale\u00A0: Balayage flamboyant et d'Attaque spéciale EX\u00A0: Décapitation ardente, et enchaîner immédiatement avec l'attaque ascendante.\nLorsque Phénix subit des DGT fatals, elle n'est pas vaincue et ne quitte pas le terrain. À la place, Renaissance se déclenche. La prochaine fois que Phénix entre sur le terrain via un relais normal, un soutien rapide ou un soutien défensif, elle récupère des PV équivalents à 50\u00A0% de ses PV max. En mode Expédition, cet effet peut être déclenché une fois toutes les 1\u00A0200\u00A0s.\nLorsque Phénix déclenche une parade parfaite, elle obtient 5\u00A0points de Pyra. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10\u00A0s.\nLorsque Phénix utilise une attaque spéciale EX, elle entre dans l'état Flétrissement et floraison pendant 20\u00A0s. Toucher un ennemi avec des attaques de Combustion ou réactiver cet état réinitialise la durée.\nDans l'état Flétrissement et floraison, après l'utilisation d'Attaque spéciale EX\u00A0: Brasier éclatant, la prochaine Attaque spéciale EX\u00A0: Brasier éclatant est remplacée par Attaque spéciale EX\u00A0: Chute du soleil.", "Pheony_UniqueSkill_07_Desc": "L'adresse d'anomalie de Phénix augmente de 85.\nLorsque n'importe quel membre de l'escouade inflige des DGT d'anomalie à un ennemi, l'ennemi entre dans l'état Calciné pendant 20\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. Lorsqu'un ennemi Calciné subit des DGT d'anomalie, les DGT ont une chance de déclencher un coup critique, avec un taux CRIT de base de 30\u00A0% et des DGT CRIT de 25\u00A0%. Si la maîtrise d'anomalie initiale de Phénix est supérieure à 155, chaque point excédant ce seuil augmente le taux CRIT de cet effet de 0,7\u00A0% supplémentaires. Lorsque la maîtrise d'anomalie initiale de Phénix atteint 255, cet effet atteint sa valeur maximale.\nLes ennemis Calcinés subissent des DGT de feu équivalents à 50\u00A0% de l'ATQ de Phénix toutes les 8\u00A0s. Ces DGT sont considérés comme des DGT d'attaque spéciale EX.\nLors d'une attaque de Combustion, le niveau de RÉS à l'interruption augmente, et lorsque vous infligez des DGT, vous obtenez des points de Pyra, jusqu'à un maximum de 120\u00A0points de Pyra.\nAprès une attaque de Combustion, appuyez sur pour passer le bond en arrière d'Attaque spéciale\u00A0: Balayage flamboyant et d'Attaque spéciale EX\u00A0: Décapitation ardente, et enchaîner immédiatement avec l'attaque ascendante.\nLorsque Phénix subit des DGT fatals, elle n'est pas vaincue et ne quitte pas le terrain. À la place, Renaissance se déclenche. La prochaine fois que Phénix entre sur le terrain via un relais normal, un soutien rapide ou un soutien défensif, elle récupère des PV équivalents à 50\u00A0% de ses PV max. En mode Expédition, cet effet peut être déclenché une fois toutes les 1\u00A0200\u00A0s.\nLorsque Phénix déclenche une parade parfaite, elle obtient 5\u00A0points de Pyra. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10\u00A0s.\nLorsque Phénix utilise une attaque spéciale EX, elle entre dans l'état Flétrissement et floraison pendant 20\u00A0s. Toucher un ennemi avec des attaques de Combustion ou réactiver cet état réinitialise la durée.\nDans l'état Flétrissement et floraison, après l'utilisation d'Attaque spéciale EX\u00A0: Brasier éclatant, la prochaine Attaque spéciale EX\u00A0: Brasier éclatant est remplacée par Attaque spéciale EX\u00A0: Chute du soleil.", "Pheony_UniqueSkill_Desc_Simple": "L'adresse d'anomalie de Phénix augmente.\nLorsque n'importe quel membre de l'escouade inflige des DGT d'anomalie à un ennemi, l'ennemi entre dans l'état Calciné. Les DGT infligés aux ennemis Calcinés ont une chance de déclencher un coup critique.\nLes ennemis Calcinés subissent périodiquement des DGT de feu. Ces DGT sont considérés comme des DGT d'attaque spéciale EX.\nLors d'une attaque de Combustion, le niveau de RÉS à l'interruption augmente et infliger des DGT permet d'obtenir des points de Pyra. Phénix peut disposer au maximum de 120\u00A0points de Pyra.\nLorsque Phénix subit des DGT fatals, elle n'est pas vaincue. La prochaine fois que Phénix entre sur le terrain via un relais normal, un soutien rapide ou un soutien défensif, elle récupère une partie de ses PV max. Après l'utilisation d'Attaque spéciale\u00A0: Brasier éclatant, la prochaine Attaque spéciale EX\u00A0: Brasier éclatant est remplacée par Attaque spéciale EX\u00A0: Chute du soleil.", "Pheony_UniqueSkill_Title": "Passif principal\u00A0: À partir des cendres", "Pheony_VHS": "Faire de la promotion\u00A0? Je ne suis pas vraiment faite pour m'exposer au regard du public... Oh, j'ai trouvé\u00A0! Et si je m'enveloppais dans des bandages... Encore un petit peu... Voilà\u00A0! Maintenant, les clients ne pourront pas me voir~\u00A0!", "PopUp_Content_110019001": "Lorsque la confusion d'Isomorphe - Haytor atteint un certain niveau, un Clone est invoqué. Pendant ce laps de temps, Haytor ne peut pas subir de confusion. Éliminez son Clone pour lui infliger de la confusion et augmenter considérablement son multiplicateur de DGT d'étourdissement et les DGT de Transpercement qu'il subit.", "PopUp_Content_110019003": "Lorsque Isomorphe - Haytor invoque un Clone, ce dernier lance une Attaque à Haut risque. Si un agent ne subit aucuns DGT et réussit une parade en chaîne, il déclenche un Contre parfait, réduisant ainsi considérablement les PV et le Bouclier miasmatique du Clone.", "PopUp_Content_110020001": "Lorsque l'attaque affichant un avertissement rouge d'Isomorphe - Revenant infernal est sur le point de s'abattre, appuyez sur Barrière sous-glaciaire pour annuler l'attaque à avertissement rouge et réduire la Barrière de cristal en fusion.", "PopUp_Content_110020002": "Lorsque l'attaque affichant un avertissement rouge d'Isomorphe - Revenant infernal est sur le point de s'abattre, appuyez sur Barrière sous-glaciaire pour déclencher un contre d'esquive et réduire davantage la Barrière de cristal en fusion.", "PopUp_Content_110021001": "Lorsque vous entrez dans sa portée et déclenchez la Boîte magique piégée, le boss se révèle et commence à attaquer. Contrez-le avec un soutien défensif.", "PopUp_Content_110021002": "Lorsque la Boîte magique bonus est déclenchée en entrant dans sa portée, le boss est révélé et n'attaque pas, et elle restaure continuellement les décibels, l'énergie et l'Adrénaline de l'agent.", "PopUp_Content_110021003": "Lorsque vous entrez dans la portée de déclenchement de la Boîte magique de frénésie, le boss se révèle et lance une attaque féroce. Utilisez un soutien défensif pour briser le Bouclier miasmatique.", "PopUp_Content_40163101": "Lorsque Severian utilise les trois premiers coups d'Attaque normale\u00A0: Pointe véloce ou consomme Clair-obscur juste avant d'être touché par l'attaque d'un ennemi, il esquive l'attaque et déclenche Attaque normale\u00A0: Tourbillon enragé.\nLorsque vous esquivez l'attaque d'un ennemi grâce à Attaque normale\u00A0: Pointe véloce ou que vous esquivez automatiquement l'attaque d'un ennemi en consommant Clair-obscur, les esquives déclenchées comptent toutes deux comme des esquives parfaites.\nChaque fois que Severian réalise une esquive parfaite, il gagne 1\u00A0cumul de Porté par le vent. Lorsque Severian possède Porté par le vent et est en combat, appuyez sur pour l'envoyer au combat et déclencher une compétence d'entrée.", "PopUp_Content_40163102": "Lorsque Severian utilise Attaque spéciale EX\u00A0: Ouragan condamnatoire, il obtient Clair-obscur. S'il obtient du Clair-obscur supplémentaire alors qu'il possède déjà 2\u00A0cumuls, il obtient à la place 1\u00A0cumul de Porté par le vent, et sa prochaine Attaque normale\u00A0: Pointe véloce sera renforcée en Attaque normale\u00A0: Tourbillon enragé.\nLorsque Severian utilise Ultime\u00A0: Tempête annihilatrice, il obtient une grande quantité de Courant. Avec suffisamment de Courant, maintenez enfoncé pour lancer Attaque normale\u00A0: Traque des ombres des embruns.", "PopUp_Content_40163109": "Lorsque Severian utilise les trois premiers coups d'Attaque normale\u00A0: Pointe véloce ou consomme Clair-obscur juste avant d'être touché par l'attaque d'un ennemi, il esquive l'attaque et déclenche Attaque normale\u00A0: Tourbillon enragé.\nLorsque vous esquivez l'attaque d'un ennemi grâce à Attaque normale\u00A0: Pointe véloce ou que vous esquivez automatiquement l'attaque d'un ennemi en consommant Clair-obscur, les esquives déclenchées comptent toutes deux comme des esquives parfaites.\nChaque fois que Severian réalise une esquive parfaite, il gagne 1\u00A0cumul de Porté par le vent. Lorsque Severian possède Porté par le vent, appuyez sur pour l'envoyer au combat et déclencher une compétence d'entrée.\nLorsque Severian obtient Clair-obscur alors qu'il possède déjà 2\u00A0cumuls grâce à Attaque spéciale EX\u00A0: Ouragan condamnatoire, il obtient à la place 1\u00A0cumul de Porté par le vent, et sa prochaine Attaque normale\u00A0: Pointe véloce sera renforcée en Attaque normale\u00A0: Tourbillon enragé.\nSeverian obtient du Courant en frappant les ennemis avec certaines compétences ou en déclenchant des esquives parfaites. Avec suffisamment de Courant, maintenez enfoncé pour lancer Attaque normale\u00A0: Traque des ombres des embruns.", "PopUp_Content_40164101": "Les 3e et 4e coups de l'attaque normale de Phénix, Attaque normale : Fusion, Attaque spéciale EX : Décapitation ardente, Attaque spéciale EX : Brasier éclatant, Attaque spéciale EX : Chute du soleil, son enchaînement et Ultime\u00A0: Résurrection perpétuelle sont considérés comme des attaques de Combustion.\nLorsqu'une attaque de Combustion inflige des DGT, Phénix restaure de la Pyra.\nAvec suffisamment de Pyra, maintenez enfoncé pour consommer 90\u00A0points de Pyra et activer Attaque normale\u00A0: Flamme purificatrice, infligeant d'importants DGT de feu.\nLorsque Attaque normale\u00A0: Flamme purificatrice de Phénix touche une cible souffrant d'une anomalie, elle déclenche un effet de Floraison spéciale.", "PopUp_Content_40164102": "Lorsque Phénix lance Attaque spéciale EX\u00A0: Chute du soleil, elle gagne 1\u00A0point d'Ascension.\nLorsque Phénix dispose d'Ascension, appuyez sur pour utiliser Attaque spéciale EX\u00A0: Décapitation ardente.", "PopUp_Content_40164103": "Après que Phénix utilise Ultime\u00A0: Résurrection perpétuelle, elle entre dans l'état Dépérissement. Dans l'état Dépérissement, la prochaine fois qu'elle entre sur le terrain via un changement de personnage normal, un soutien rapide ou un soutien défensif, Phénix déclenche Fournaise de l'âme et restaure ses PV.\nLorsque Phénix subit des DGT fatals, elle n'est pas vaincue et quitte le terrain à la place. L'effet Renaissance peut se déclencher, et restaure ses PV la prochaine fois qu'elle entre sur le terrain via un changement de personnage normal, un soutien rapide ou un soutien défensif.", "PopUp_Content_40164109": "Certaines attaques de Phénix sont considérées comme des attaques de Combustion. Lorsqu'une attaque de Combustion infligent des DGT, Phénix restaure de la Pyra. Avec suffisamment de Pyra, maintenez enfoncé pour consommer de la Pyra et lancer Attaque normale\u00A0: Flamme purificatrice, infligeant d'importants DGT de feu.\nLorsque Phénix lance Attaque spéciale EX\u00A0: Chute du soleil, elle gagne 1\u00A0point d'Ascension. Lorsque Ascension est active, appuyer sur pour lancer Attaque spéciale EX\u00A0: Décapitation ardente.\nLorsque Phénix lance Attaque spéciale\u00A0: Balayage flamboyant, Attaque spéciale EX\u00A0: Décapitation ardente, Attaque spéciale EX\u00A0: Brasier éclatant ou Attaque spéciale EX\u00A0: Chute du soleil, elle peut déclencher une parade parfaite.", "PopUp_Content_999550101": "Il te reste un choix pour ce tour. Les ingrédients te plaisent pas ? Clique sur actualiser pour en changer.", "PopUp_Content_999550102": "Cette fois, on part sur des champignons !", "PopUp_Content_999570101": "Tu peux te préparer ici. Le panneau de droite affiche le score objectif, c'est-à-dire le minimum à atteindre avant le prochain tour de contrôle.\nLes scores s'accumulent au fil du temps, et ce tour-ci est un tour normal. Engrange un maximum de points pendant les tours normaux, et tu auras moins de pression quand les tours de contrôle arriveront.", "PopUp_Content_999570102": "Vous pouvez également voir le tour actuel et le nombre total de tours. Les petits nœuds correspondent aux tours normaux, sans vérification du score, tandis que les grands nœuds sont des tours de contrôle qui exigent d'atteindre le score requis pour pouvoir continuer à jouer.", "PopUp_Content_999570103": "Tu peux appuyer sur l'inventaire à tout moment pour consulter tes cartes Plat et tes cartes Collection. Quand tu es prêt, appuie sur Commencer la cuisson pour lancer cette fête du hotpot !", "PopUp_Content_999580103": "2.7 Premier niveau Tour 1-1 Contenu de la première collecte d'ingrédients\nLes ingrédients récupérés seront placés dans le panneau de droite et comptabilisés à la fin du tour", "PopUp_Content_9996101": "2.7 Premier niveau Tour 2-2 Contenu de la première sélection du menu\nVotre inventaire est plein. Vous pouvez passer, ou choisir une carte puis en supprimer une de votre inventaire.\nIl y a une carte Bœuf flocon de neige. Choisissons-la d'abord, puis supprimons-en une.", "PopUp_Content_9996201": "Votre inventaire est plein, nous pouvons donc supprimer les cartes dont nous n'avons pas besoin. Les boulettes de poisson n'apportent que très peu de bonus à la tourte au bœuf flocon de neige actuelle, il est donc recommandé de supprimer les cartes Boulettes de poisson.", "PopUp_Content_999640101": "Avant de déguster votre fondue, choisissez vos ingrédients. À chaque fois, sélectionnez 1 carte parmi 3. Dès qu'une carte d'ingrédient est ajoutée à votre inventaire, la quantité d'ingrédients indiquée sur la carte est ajoutée au pot. Chaque fois que vous pêchez un ingrédient, vous gagnez le score de base de cet ingrédient.", "PopUp_Content_999640102": "Chaque carte de plat possède une version renforcée — appuyez sur le bouton Renforcer pour la consulter.\nQuand vous jetez un plat dans le wok, il a une chance de se transformer en sa version renforcée, aux effets encore plus puissants.", "PopUp_Content_999640103": "Commençons par cueillir la laitue", "PopUp_Content_999690401": "Vous devez naviguer entre les différentes zones du «\u00A0Panel de données\u00A0» afin de collecter les «\u00A0données clés\u00A0» dans l'ordre numérique croissant.\nSi les règles de collecte ne sont pas respectées, les «\u00A0données clés\u00A0» aux numéros plus élevés ne pourront pas être collectées.", "PopUp_Content_999690501": "Lorsque vous utilisez une voie rapide , le flux de données accélère dans la direction indiquée. Le flux de données ne peut entrer dans ces voies qu'à partir des trois autres directions, excluant la direction indiquée par la flèche.\nGardez un œil sur ces voies rapides et utilisez-les à bon escient pour accélérer votre progression et effectuer les réparations plus rapidement.", "PopUp_Content_999690601": "Lorsque vous utilisez une «\u00A0Commande de saut\u00A0» , vos données sont instantanément téléportées vers une autre «\u00A0Commande de saut\u00A0» de la même couleur.\nTâchez de repérer ces «\u00A0Commandes de saut\u00A0» et utilisez-les à bon escient pour franchir des obstacles autrement infranchissables et atteindre des nœuds inaccessibles.", "PopUp_Content_999701101": "Sous forme de balle, maintenez enfoncé pour charger de l'énergie. Pendant la charge, utilisez le joystick pour ajuster votre direction. Relâchez et la balle s'élancera d'un bond pour percuter le bouton surélevé du pont dressé, l'abaissant afin de former un passage.", "PopUp_Content_999701301": "Maintenez enfoncé pour charger l'énergie. Une fois la charge complète, relâchez : la boule robot gagne une puissance destructrice colossale qui vous permet de briser les objets lourds (veillez simplement à ne pas être collé à l'objet lourd !)", "PopUp_Content_999704601": "Déployez n'importe quel agent spécial pour une inspection et réussissez l'évacuation pour obtenir des récompenses, dont une Copie originale boost audio.\nEn difficulté Haut risque, déployez n'importe quel agent spécial pour une inspection pour déclencher l'événement spécial d'inspection en jeu. Terminez le défi pour choisir l'une des récompenses suivantes : Substance mimétique X, Substance mimétique Y, Substance mimétique Z.", "PopUp_Content_999704602": "[Épreuve étrange]\n· Sélectionnez un plan d'épreuve à la Table des tactiques d'épouvante et déposez une bougie d'énergie d'épouvante pour lancer l'épreuve. Chaque niveau de l'épreuve consomme 1 bougie d'énergie d'épouvante.\n· Après avoir vaincu tous les ennemis du niveau en cours, vous pouvez retourner à la Table des tactiques d'épouvante pour poursuivre le défi ou terminer l'épreuve plus tôt et récupérer les bonus et récompenses accumulés.\n· L'Épreuve étrange comporte 3 épreuves au total, dont la difficulté et les récompenses augmentent progressivement. Après avoir terminé les 3 épreuves, vous pouvez récupérer tous les bonus et récompenses accumulés.\n[Plan d'épreuve]\n· Chaque Épreuve étrange comporte deux Bangbous instructeurs qui offrent des bonus et récompenses de variés.\n· À chaque épreuve, vous pouvez choisir un plan parmi ceux proposés par les Bangbous instructeurs afin d'obtenir l'effet de bonus et les récompenses en provisions correspondants.\n· Certains plans d'épreuve vous permettent de renoncer au bonus en échange du double de récompenses en provisions ou d'obtenir à la fois les bonus et récompenses de gauche et de droite.\n[Effets des bonus]\n· Certains effets de bonus temporaires ne s'appliquent que durant l'épreuve en cours, tandis que les bonus marqués «\u00A0Effet immédiat\u00A0» s'appliquent durant l'épreuve.\n· Les effets de bonus inclus dans les récompenses ne prennent effet qu'après la récupération des récompenses, et durent jusqu'à la fin de l'inspection.\n[Récupération des récompenses]\n· Terminer des épreuves permet d'accumuler les bonus et récompenses de provisions correspondants. Après avoir choisi les récompenses, vous obtenez les bonus accumulés et pouvez ouvrir le coffre de récompenses d'épreuve pour récupérer des provisions.\n· Après avoir terminé l'épreuve 1 ou 2, vous pouvez choisir de terminer l'épreuve plus tôt et de récupérer les récompenses accumulées.\n[Abandon de l'épreuve]\n· Durant l'épreuve, vous pouvez interagir avec la balise d'abandon d'examen pour abandonner le défi. Une fois abandonnée, l'épreuve ne peut plus être relancée et les bougies d'énergie d'épouvante consommées ne seront pas remboursées.\n· Abandonner le défi fait perdre les récompenses de la manche en cours, mais les récompenses accumulées lors des épreuves terminées peuvent toujours être récupérées à la Table des tactiques d'épouvante.\n· Mourir pendant une épreuve ne rapporte aucune récompense d'épreuve.", "PopUp_Content_999704801": "En difficulté Haut risque, trois types de matière éthérique apparaissent dans la Néantre\u00A0: Substance mimétique X, Substance mimétique Y et Substance mimétique Z.\nElles peuvent être obtenues via des conteneurs aléatoires, des cibles avec une substance et des événements spéciaux d'inspection.\nLorsque vous collectez une version des trois substances, une réaction de synthèse se déclenche automatiquement et reconstitue un objet de valeur. Cette réaction peut se produire plusieurs fois lors d'une même partie.\nLes substances présentes dans l'inventaire et la mallette sécurisée sont prises en compte dans la synthèse, et la synthèse n'ajoute aucune corruption.\nUne fois évacuées, les Substances mimétiques non synthétisées deviennent inactives et se transforment en Substances inertes, qui peuvent être stockées et vendues normalement, mais ne peuvent plus être synthétisées.", "PopUp_Content_999704802": "Les Substances mimétiques sont extrêmement instables. Chaque fois que vous en collectez une, vous risquez d'obtenir un effet de corruption aléatoire pendant l'inspection en cours.\nCertains effets de corruption peuvent se cumuler plusieurs fois\u00A0: plus vous en collectez, plus le risque de déclencher une corruption grave est élevé.\nLes effets de corruption ne disparaissent pas si la Substance mimétique est synthétisée ou jetée, mais ils ne s'appliquent que durant l'inspection en cours et s'estompent dès que vous quittez l'environnement de la Néantre.\nConsultez votre inventaire pour vérifier tous les effets de corruption obtenus et leur nombre de cumuls.", "PopUp_Content_999704803": "Certaines cibles ennemies dans la Néantre transportent des Substances mimétiques. Ces ennemis équipés par défaut d'un Bouclier cacophonique déclenchent plus fréquemment des embuscades de corruption et, lors du déclenchement, lancent une attaque de suivi de corruption supplémentaire.\nLa Station de recherche détectera les cibles ayant des substances et indiquera sur la carte le type de substance.\nRécupérez les substances dans les conteneurs de réverbération après les avoir éliminés.", "PopUp_Content_999704901": "En difficulté à Haut risque, si l'escouade comprend au moins 1 agent spécial de la semaine, un événement spécial d'inspection apparaîtra dans la Néantre.\nUne fois la balise d'inspection activée, des cibles ennemies ayant une Substance mimétique seront attirées sur les lieux. Après l'élimination de la cible, vous pourrez ouvrir un conteneur de réverbération pour refaçonner la substance en l'une des substances suivantes\u00A0: Substance mimétique X, Substance mimétique Y, Substance mimétique Z.\nLa substance doit être collectée manuellement en ouvrant le conteneur de réverbération en prenant le risque d'engendrer de la corruption.", "PopUp_Content_999730102": "Fabrication de base : bonus de récompense pour les commandes de base qui réduit le score requis d'une commande\nScore excédentaire : lors de l'achèvement d'une commande, tout score issu des fruits de mer soumis qui dépasse le score requis de la commande est compté comme score excédentaire\nCommande à 1 couleur : une commande qui nécessite à l'origine du score dans 1 seule couleur\nCommande à 3 couleurs : une commande qui nécessite à l'origine du score dans 1 seule couleur", "PopUp_Content_999790101": "Dans Cabanon des contes d'épouvante, embarquez à bord de la Voiture passe-passe avec vos compagnons et utilisez différentes cartes d'effroi pour accumuler de la Frayeur. Faites fuir les fantômes qui bloquent votre chemin et échappez-vous du Cabanon d'épouvante.\n\n[Mode Mission]\nSuivez les missions de l'événement pour explorer différents Cabanons d'épouvante. Utilisez le personnage désigné de chaque niveau et combinez les cartes à votre guise pour relever ses défis.\n\n[Mode Défi]\nUne fois ce mode débloqué, sélectionnez votre personnage et testez différentes combinaisons de cartes pour obtenir un meilleur score de Frayeur. Le meilleur score obtenu par chaque personnage est enregistré séparément.\n\n[Recommandations de decks]\nConsultez les aperçus des decks et les cartes recommandées pour les différents personnages afin de mieux planifier vos combinaisons.\n\n[Collection de cartes]\nConsultez les effets détaillés des cartes débloquées selon leur niveau d'étoiles.", "PopUp_Content_999800101": "{LAYOUT_MOBILE#Appuyez sur pour basculer entre les modes à distance et corps à corps. Changer de mode peut déclencher une esquive ou un blocage parfait}{LAYOUT_KEYBOARD#Appuyez sur pour basculer entre les modes à distance et corps à corps. Changer de mode peut déclencher une esquive ou un blocage parfait}{LAYOUT_CONTROLLER#Appuyez sur pour basculer entre les modes à distance et corps à corps. Changer de mode peut déclencher une esquive ou un blocage parfait}.", "PopUp_Content_999800102": "{LAYOUT_MOBILE#En mode corps à corps, appuyez sur pour effectuer une attaque normale, maintenez enfoncé pour effectuer une attaque chargée}\n{LAYOUT_KEYBOARD#En mode corps à corps, appuyez sur pour effectuer une attaque normale, maintenez enfoncé pour effectuer une attaque chargée}\n{LAYOUT_CONTROLLER#En mode corps à corps, appuyez sur pour effectuer une attaque normale, maintenez enfoncé pour effectuer une attaque chargée}", "PopUp_Content_999800103": "{LAYOUT_MOBILE#En mode à distance, maintenez enfoncé pour tirer en continu, relâchez pour arrêter.}\n{LAYOUT_KEYBOARD#En mode à distance, maintenez enfoncé pour tirer en continu, relâchez pour arrêter.}\n{LAYOUT_CONTROLLER#En mode à distance, appuyez sur pour entrer en mode tir, appuyez sur à nouveau pour en sortir.}", "PopUp_Content_999800104": "{LAYOUT_MOBILE#Appuyez au bon moment sur pour esquiver les attaques ennemies et déclencher une esquive parfaite afin d'entrer dans l'état Renforcé.}\n{LAYOUT_KEYBOARD#Appuyez au bon moment sur pour esquiver les attaques ennemies et déclencher une esquive parfaite afin d'entrer dans l'état Renforcé.}\n{LAYOUT_CONTROLLER#Appuyez au bon moment sur pour esquiver les attaques ennemies et déclencher une esquive parfaite afin d'entrer dans l'état Renforcé.}", "PopUp_Content_999800201": "{LAYOUT_MOBILE#Appuyez sur pour basculer entre le mode à distance et le mode corps à corps. En mode corps à corps, maintenez enfoncé pour charger l'attaque}\n{LAYOUT_KEYBOARD#Appuyez sur pour basculer entre le mode à distance et le mode corps à corps. En mode corps à corps, maintenez enfoncé pour charger l'attaque}\n{LAYOUT_CONTROLLER#Appuyez sur pour basculer entre le mode à distance et le mode corps à corps. En mode corps à corps, maintenez enfoncé pour charger l'attaque}", "PopUp_Content_999800301": "{LAYOUT_MOBILE#Maintenez enfoncé pour pirater et piloter le mécha}\n{LAYOUT_KEYBOARD#Maintenez enfoncé pour pirater et piloter le mécha}\n{LAYOUT_CONTROLLER#Maintenez enfoncé pour pirater et piloter le mécha}", "PopUp_Content_999800401": "En pilotant le mécha en mode à distance, tirez sur les caisses de transport pour détruire les barrières et obtenir des récompenses telles que des pièces Interbou et des polychromes.", "PopUp_Content_999801001": "La Blasphématrice bondit dans la faille dimensionnelle et déploie sa Barrière corruptrice.\nTrouvez la zone dorée et déclenchez un soutien défensif au bon moment pour réduire rapidement sa Barrière corruptrice.", "PopUp_Content_999810101": "Il existe trois types de cartes\u00A0: Attaque, Soutien et Transformation.\nLes cartes d'attaque affichent «\u00A0DGT\u00A0×\u00A0compteur de combo\u00A0», ce qui indique les DGT par coup et le nombre de coups.\nLes cartes de soutien n'affichent pas de DGT. Les cartes qui n'ont ni valeur de DGT ni compteur de combo ne peuvent obtenir aucune de ces deux statistiques.\nLes cartes de transformation peuvent se transformer en carte d'attaque ou en carte de soutien au début d'un tour.", "PopUp_Content_999810102": "Augmenter la valeur des DGT ou le compteur de combo augmente les DGT finaux infligés par les cartes d'attaque.\nLa limite de DGT est de 9\u00A0999\u00A0999 et la limite de combos est de 999.", "PopUp_Content_999810201": "Fabriquez une carte d'un niveau d'étoiles supérieur en combinant deux cartes identiques du même niveau d'étoiles.\nLes cartes de votre main et celles de l'inventaire peuvent servir à la fabrication.", "PopUp_Content_999810202": "Les cartes portant le même nom et ayant le même niveau d'étoiles peuvent être fusionnées ensemble. Lorsque vous trouvez une paire correspondante, {LAYOUT_MOBILE#faites glisser une carte}{LAYOUT_KEYBOARD#faites glisser une carte}{LAYOUT_CONTROLLER#sélectionnez une carte et déplacez-la} sur l'autre pour les fusionner.", "PopUp_Content_999810301": "{LAYOUT_MOBILE#Faites glisser une carte de votre main ou de l'inventaire vers la zone de vente}{LAYOUT_KEYBOARD#Faites glisser une carte de votre main ou de l'inventaire vers la zone de vente}{LAYOUT_CONTROLLER#Sélectionnez une carte de votre main ou de l'inventaire, puis maintenez le bouton de vente enfoncé} pour la vendre au prix d'achat.", "PopUp_Content_999810401": "Dans le Mode Défi, fabriquez une carte 4\u00A0étoiles à partir de 2\u00A0cartes 3\u00A0étoiles identiques.\nCes cartes 4\u00A0étoiles peuvent s'activer une fois de plus, déclenchant à nouveau leurs effets de compétence et leur attaque\u00A0!", "PopUp_Content_999810501": "\u00A0: déclenche son effet lorsque la carte est placée tout à gauche de la file.\n\u00A0: déclenche son effet lorsque la carte est placée tout à droite de la file.\n\u00A0: augmente les DGT des cartes d'attaque de 1 par cumul de .\n\u00A0: augmente les DGT de la prochaine attaque de 10\u00A0%. Est entièrement consommé après l'attaque.\n\u00A0: déclenche un effet supplémentaire lorsque la carte précédente est une carte d'enchaînement.", "PopUp_Content_999810601": "Le deck Bonbons renforce l'une après l'autre les cartes d'attaque Bonbons suivantes, accumulant les DGT pour augmenter les DGT finaux de vos attaques principales.", "PopUp_Content_999810602": "Le deck Tanuki accumule sa exclusive pour augmenter les DGT de chaque attaque. Un compteur de combo élevé amplifie les DGT obtenus grâce à la .\n\u00A0: augmente les DGT de chaque coup infligé par toutes les cartes d'attaque. Chaque cumul de ajoute 1 aux DGT finaux. Tous les cumuls sont supprimés à la fin du tour. Max\u00A0: 9\u00A0999.", "PopUp_Content_999810701": "Le deck Encouragement utilise de nombreuses cartes de soutien pour accumuler son exclusive, puis consomme en quelques attaques afin d'infliger de lourds DGT.\n\u00A0: augmente les DGT totaux infligés par la prochaine carte d'attaque de 10\u00A0% par cumul d'. Tous les cumuls sont consommés après l'attaque et sont supprimés à la fin du tour. Max\u00A0: 9\u00A0999.", "PopUp_Content_999810702": "Le deck Enchaînement utilise les agents pour attaquer. L'assistance entre les agents transmet les bonus de carte en carte, augmentant les DGT ou le compteur de combo de la dernière carte.\n\u00A0: déclenche un effet supplémentaire lorsque la carte précédente est une carte d'enchaînement.", "PopUp_Content_999810801": "Le deck Missile accumule sa exclusive grâce à la vente de cartes. La n'expire jamais et augmente le compteur de combo de toutes les cartes d'attaque, leur permettant d'asséner plusieurs coups infligeant des DGT.\n\u00A0: augmente de 1 le compteur de combo de toutes les cartes d'attaque tous les 10\u00A0cumuls de . Persiste indéfiniment et n'est pas supprimé entre les tours.", "PopUp_Content_999810802": "Le deck Boule de feu repose sur la fabrication fréquente de cartes afin d'obtenir la puissante carte . Chaque activation augmente les DGT des cartes du même nom. Activez-les successivement pour accumuler rapidement des DGT et déclencher un puissant burst.", "PopUp_Title_1100190": "Simulacre d'annihilation, Isomorphe - Instructions de gameplay Haytor", "PopUp_Title_1100200": "Simulacre d'annihilation, Isomorphe - Revenant infernal, Instructions de gameplay", "PopUp_Title_1100210": "Simulacre d'annihilation, Isomorphe - Histrion hérétique Instructions de gameplay", "PopUp_Title_9995501": "2.7 Niveau 1 Tour 1-1 Titre du tutoriel de la deuxième sélection de menu", "PopUp_Title_9995701": "2.7 Première étape Tour 1-1 Premier ingrédient Pelle Titre", "PopUp_Title_9996101": "2.7 Première étape Tour 2-2 Titre de la première sélection de menu", "PopUp_Title_9996201": "2.7 Premier niveau Tour 2-2 Titre de retrait des premières cartes", "PopUp_Title_9996401": "2.7 Première étape Tour 1-1 Titre du tutoriel de la première sélection de menu", "PopUp_Title_999690401": "Données clés", "PopUp_Title_999690501": "Voies rapides", "PopUp_Title_999690601": "Commande de saut", "PopUp_Title_999701101": "Tutoriel : piège du pont de planches vertical", "PopUp_Title_999701301": "Tutoriel : objets lourds destructibles", "PopUp_Title_999704601": "Inspection spéciale et récompenses d'agent spécial", "PopUp_Title_999704602": "Épreuve étrange · Instructions de gameplay", "PopUp_Title_999704801": "Substance mimétique & synthèse", "PopUp_Title_999704802": "Le prix de la collecte", "PopUp_Title_999704803": "Cible avec une substance", "PopUp_Title_999704901": "Événement spécial d'inspection", "PopUp_Title_999790101": "Règles", "PopUp_Title_999800101": "Tutoriel changement de mode Conquérant", "PopUp_Title_999800102": "Tutoriel du mode corps à corps du Conquérant", "PopUp_Title_999800103": "Tutoriel du mode à distance du Conquérant", "PopUp_Title_999800104": "Tutoriel de l'état renforcé du Conquérant", "PopUp_Title_999800201": "Tutoriel d'attaque chargée du Conquérant", "PopUp_Title_999800301": "Tutoriel de pilotage du Conquérant", "PopUp_Title_999800401": "Caisse de transport anticorrosion", "PopUp_Title_999801001": "Mécaniques des monstres\u00A0: Royaume doré", "PopUp_Title_999810101": "Type de carte", "PopUp_Title_999810102": "Calcul des DGT", "PopUp_Title_999810201": "Règles de fabrication", "PopUp_Title_999810202": "Fabrication de cartes", "PopUp_Title_999810301": "Vente de cartes", "PopUp_Title_999810401": "Cartes 4\u00A0étoiles", "PopUp_Title_999810501": "Détails du modificateur", "PopUp_Title_999810601": "Deck Bonbons", "PopUp_Title_999810602": "Deck Tanuki", "PopUp_Title_999810701": "Deck Encouragement", "PopUp_Title_999810702": "Deck Enchaînement", "PopUp_Title_999810801": "Deck Missile", "PopUp_Title_999810802": "Deck Boule de feu", "PopUp_Title_9998201": "Changer de disposition des commandes", "PostText_33001": "Ces derniers temps, plusieurs inspecteurs de Néantres se sont plaints de ce qui semblerait être des dysfonctionnements répétés des données de Rosette. Par conséquent, lors d'opérations en Néantres, de nombreux inspecteurs de Néantres ont constaté des anomalies dans leurs données de Carotte, les empêchant d'obtenir des itinéraires valides ou des informations d'évacuation en Néantre. N'ayant pas réussi à quitter la Néantre à temps, ces inspecteurs ont subi différents niveaux de corruption éthérique, allant jusqu'à des cas de décès.\nL'image accompagnant cet article représente un incident en Néantre qui s'est produit hier, lorsqu'un inspecteur de Néantres de l'AIN est resté coincé dans la Néantre crétoise à cause de données de Carotte défectueuses. À la suite de cet incident, d'autres inspecteurs de l'AIN se sont précipités dans la Néantre pour monter une opération de sauvetage et ont réussi à exfiltrer le personnel blessé pour qu'ils obtiennent des soins. Selon les hôpitaux, l'inspecteur montrait des symptômes clairs de corruption éthérique. Bien que son état soit stabilisé et que ses jours ne sont plus en danger, il devra néanmoins tirer un trait sur toute activité en Néantre à l'avenir.\nLa cause de l'anomalie des données de Rosette n'a pas encore été déterminée. L'administration de la ville n'a pour le moment pas révélé ce qu'elle a découvert lors de son enquête, et il n'y a aucune information indiquant que l'anomalie serait liée à une Néantre en particulier, un défaut de l'équipement ou à d'autres facteurs.\nEn attendant la mise au jour des nouvelles pistes, il est fortement conseillé à tous les opérateurs en Néantres de surveiller de près les annonces officielles et de bien prendre en compte les risques avant d'entrer en Néantre.", "PostText_33002": "Salut tout le monde\u00A0! Voilà, il n'y a pas longtemps, j'ai été muté à cause d'une restructuration et on m'a envoyé dans une des filiales subsidiaires des TOPS. Je ne dirai pas laquelle, ni quel genre de travail je faisais... Disons simplement que ce n'était rien dont on puisse être fier. Ouais, vous voyez le topo.\nMoins d'une semaine après mon arrivée, mon patron, le genre de type dont on sait directement qu'il traîne des milliers de casseroles derrière lui, a disparu sans laisser de trace. Alors que j'essayais de comprendre ce qui lui était arrivé, un collègue m'a pris à part pour me raconter une légende urbaine qui circule parmi les TOPS...\nSelon la légende, il y aurait une Faucheuse qui rôde parmi les TOPS. Si tu fais ton travail proprement et que tu évites les ennuis, Elle ne vient pas te chercher. Mais, si tu accumules suffisamment de péchés et que les audits internes n'ont pas de conséquences... Elle se pointera. Et elle fauchera ta vie. À l'heure qu'il est, mon patron est probablement...\nOn dit que cette Faucheuse bouge comme une ombre, qu'elle apparaît et disparaît sans laisser de trace, et qu'elle se sert d'une lame effroyable qui vole instantanément la vie. On ne peut pas la tuer, et elle est capable de cracher un feu inextinguible. Et, puisqu'Elle prend plaisir à embrocher ses victimes pour les faire rôtir jusqu'à ce qu'il ne reste que des cendres, tout le monde chez les TOPS l'appellent la «\u00A0Faucheuse à la broche\u00A0»\u00A0!\nDans la messagerie de l'entreprise, on a reçu une note interne indiquant que mon patron avait «\u00A0démissionné pour raison personnelle\u00A0»... mais, je sais que c'est la Faucheuse qui est venue le chercher. J'ai déjà pris la décision de donner ma dém' et de me tirer au plus vite. Peu importe l'argent sale qu'on peut gagner, si on passe l'arme à gauche, ce ne sont que des bouts de papier inutiles. Avant que je me casse, j'ai fait un croquis de la Faucheuse en me basant sur la description qu'en a fait mon collègue. Je le publie ici dans l'espoir que d'autres gens des TOPS le voient et soient avertis. N'allez pas tenter le diable.", "PostText_33003": "Avec l'explosion du nombre de dysfonctionnement des données de Rosette, les incidents en Néantres s'accumulent... Quel plan d'action la Nouvelle-Eridu va-t-elle mettre en œuvre pour survivre à cette crise\u00A0? L'exploration en Néantre est-elle sur le point de devenir un chapitre de l'humanité qu'on ne pourra jamais revivre\u00A0?!\nRécemment, le maire Mayflower a fait une apparition officielle dans le quartier du Trône, où il a été submergé par une foule de journalistes qui lui demandaient des réponses concrètes sur les récentes anomalies des données de Rosette et les enquêtes en cours.\nFace à cette pluie incessante de questions, le maire n'a pas arrêté de se réfugier derrière une seule réplique éculée\u00A0: «\u00A0L'enquête est toujours en cours\u00A0». Ce face à face s'est éternisé avec une tension à couper au couteau, jusqu'à ce que les gardes du corps du maire ne tire ce dernier de la foule et ne le fasse quitter la scène sous une protection imperméable\u00A0!\nCertes, nous n'avons pas obtenu les réponses que nous voulions de cette entrevue, mais je pense que ces réponses vagues, qui font en sorte de ne pas se mouiller, cachaient justement la vérité que l'opinion publique et mes collègues journalistes ont été incapables de découvrir.\nVous voulez savoir ce qu'il se passe vraiment\u00A0? Cliquez sur le bouton Suivre. Votre serviteur, Hugie Hermond, continuera de traquer la véritable histoire derrière tous ces événements\u00A0!", "PostText_33004": "(I) Si vous croisez des membres du personnel vêtus de costumes thématiques de la «\u00A0Nuit des tours surnaturels\u00A0», n'hésitez pas à leur parler. N'oubliez pas, chacun d'entre eux est une personne de confiance.\n(II) Si vous passez toute la soirée dans la «\u00A0Nuit des tours surnaturels\u00A0» et que vous tenez jusqu'au lever du soleil, retournez chez vous vous reposer. Aucun «\u00A0humain\u00A0» ne sera tenu pour responsable des effets secondaires survenus après la nuit...\n(III) Si vous arrivez jusqu'au comptoir d'inscription du Cabanon des contes d'épouvante à l'agence de l'AIN, surtout n'acceptez pas d'invitation à rejoindre un groupe de la part d'inconnus\u00A0!!\nRappel\u00A0: Les anomalies à la Nouvelle-Eridu n'existent pas que dans les Néantres.\n...\n\nEnfin, tout le monde est invité à vivre la Nuit des tours surnaturels\u00A0! Pour plus de détails sur les guides de jeu du Cabanon d'épouvante, les questions sur l'événement et l'achat de costumes thématiques, rendez-vous sur le forum dédié de la Maison hantée~\u00A0!", "PostTitle_33001": "[Info][Repost] Les dysfonctionnements des données de Rosette de plus en plus fréquents", "PostTitle_33002": "[Légende urbaine] Avez-vous entendu parler de la «\u00A0Faucheuse à la broche\u00A0»\u00A0?", "PostTitle_33003": "[Info] Les incidents en Néantres se multiplient. À qui la faute\u00A0? Une bande de voyous aurait acculé le maire...", "PostTitle_33004": "[Enquête] Règles cachées de la «\u00A0Nuit des tours surnaturels\u00A0»", "Poster_33001": "Gazette de Ridou", "Poster_33002": "Dr. Légendes urbaines", "Poster_33003": "Le seul et unique compte officiel de la Gazette de Ridu", "Poster_33004": "Maison hantée", "PreWarRemind_AvatarNum_Title_01": "Il y a des emplacements vides dans votre configuration d'escouade. Vous devriez les remplir avant d'entrer en combat.", "PreWarRemind_AvatarScore_Bubble1": "Priorité", "PreWarRemind_AvatarScore_Desc1": "Niveau de progression actuel", "PreWarRemind_AvatarScore_Desc2": "Niveau de progression recommandé", "PreWarRemind_AvatarScore_Desc3": "Évaluation recommandée atteinte", "PreWarRemind_AvatarScore_Desc4": "Il est recommandé d'améliorer jusqu'au Niv.\u00A0{0}", "PreWarRemind_AvatarScore_Title1": "Configuration actuelle de l'escouade", "PreWarRemind_AvatarScore_Title2": "ÉQUIPE {0}", "PreWarRemind_AvatarScore_Title_01": "Certains agents de la configuration d'escouade actuelle peuvent être améliorés.", "PreWarRemind_Bubble1": "Escouade incomplète", "PreWarRemind_Bubble2": "La configuration de l'escouade peut être optimisée", "PreWarRemind_Bubble3": "Suggestions d'amélioration", "PreWarRemind_Bubble4": "Niveau recommandé\u00A0: {0}", "PreWarRemind_Bubble5": "La limite de niveau peut être augmentée", "PreWarRemind_Buttom1": "Astuce du défi", "PreWarRemind_Buttom2": "Astuce du défi", "PreWarRemind_Buttom3": "Astuce du défi", "PreWarRemind_Buttom4": "Astuce du défi", "PreWarRemind_Buttom5": "Aller à Promotion", "PreWarRemind_Reset_Desc1": "Astuce du défi", "PreWarRemind_Reset_Desc2": "Ne plus afficher (peut être réactivé dans Options > Autres)", "PreWarRemind_StrategyGuide_Bubble1": "Configuration actuelle de l'escouade", "PreWarRemind_StrategyGuide_Bubble2": "ÉQUIPE {0}", "PreWarRemind_TeamException_Desc": "Si vous continuez, la configuration d'escouade actuelle ne sera pas sauvegardée.", "PreWarRemind_TeamException_Title_01": "Votre configuration d'escouade actuelle peut être améliorée. Souhaitez-vous consulter le guide de configuration d'escouade pour obtenir quelques suggestions\u00A0?", "PreWarRemind_TeamException_Title_02": "Votre configuration d'escouade actuelle peut être améliorée. Souhaitez-vous consulter les guides pour obtenir quelques suggestions\u00A0?", "PreWarRemind_WLLevelUp_Desc_01": "Terminez les commissions de promotion de réputation Inter-nœud.", "PreWarRemind_WLLevelUp_Desc_02": "Trouvez des méthodes d'amélioration dans «\u00A0Je veux monter de niveau\u00A0».", "PreWarRemind_WLLevelUp_Title_01": "Après avoir promu votre réputation Inter-nœud, la limite de niveau des agents peut être augmentée jusqu'au Niv.\u00A0{0}.", "PreWarRemind_WLLevelUp_Title_02": "Atteignez le Niv.\u00A0d'Inter-nœud {0} pour augmenter la limite de niveau des agents.", "PreparePageTips_102010": "En difficulté [Enfer], seul l'agent [1J-Chef] sera présent dans l'escouade à l'entrée du niveau", "Profile_3201021_des": "Un avatar commémoratif du Financement de Ridu\u00A0: Plan de croissance.", "Profile_3201021_name": "«\u00A0Des bonbons ou un sort\u00A0!\u00A0»", "Profile_3201021_story": "« Des bonbons ou un sort\u00A0!\n— Mettez-y un peu plus d'entrain\n—\u00A0DES BONBONS OU UN SORT\u00A0!!\n— C'est beaucoup mieux\u00A0! Wise, n'oublie pas de montrer tes canines tout à l'heure, et Éous, tiens ta lanterne un peu plus haut\u00A0! Bon, chez qui on va toquer en premier~\u00A0?\u00A0»", "Profile_3202020_des": "Avatar commémoratif II du Simulacre d'annihilation.", "Profile_3202020_name": "Simulacre d'annihilation\u00A0: Éradication", "Profile_3202020_story": "«\u00A0J'ai traversé le chemin des Neufs Abysses jusqu'aux enfers, j'ai transpercé l'âme même de l'éternité...!\n— Belle... c'est quoi encore cette histoire que tu t'es inventée...? Bref, on ne devrait pas parler de rémunération plutôt\u00A0?\u00A0»", "Profile_3209002_des": "Avatar commémoratif du FES Zenless Zone Zero 2026.", "Profile_3209002_name": "«\u00A0Regarde l'objectif\u00A0!\u00A0»", "Profile_3209002_story": "Le photographe professionnel est en position\u00A0!\nAvant de nous lancer dans le carnaval le plus palpitant de Nouvelle-Eridu, prenons une photo pleine d'espoirs et de rêves...!", "Profile_3209003_des": "S'obtient grâce à l'échange de points dans le Centre de recharge HoYoverse.", "Profile_3209003_name": "Traitement VIP entre bons voisins", "Profile_3209003_story": "«\u00A0... Ehn-ne\u00A0? Nhe-enn\u00A0! (... D'autres demandes\u00A0? Allez-y, je vous écoute\u00A0!)\nEn-ne-nhe... Neh-enn\u00A0! (Vous voulez toucher mes oreilles pour savoir comment je fais mes nœuds...? 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Allez voir ce qui se passe.", "QuestDesc_1205641102": "À la demande de Phénix, visionnez un film d'horreur ensemble.", "QuestDesc_12230001": "«\u00A0Tombé du ciel\u00A0», ça veut généralement dire que le champion est déjà choisi, à condition de rester en vie.", "QuestDesc_12230002": "Au moins, j'ai eu mon quart d'heure de gloire.", "QuestDesc_12230003": "Un général ne doit jamais montrer de faiblesse devant ses troupes.", "QuestDesc_12230004": "Ne jamais se retrouver sans personne.", "QuestDesc_12230005": "Elle a tout fait pour devenir «\u00A0elle\u00A0». Mais elle a négligé une chose\u00A0: ce n'est qu'ensemble qu'elles étaient complètes.", "QuestDesc_12230006": "Un{F#e} somnambule qui s'est égaré{F#e} dans le rêve d'une autre somnambule.", "QuestDesc_12570005": "Votre première leçon dans la salle de tir est de masquer votre présence et d'éliminer les Éthéréens sur le champ de bataille avec efficacité. Même s'il n'y a pas de fluctuations éthériques, le bruit des cibles qui bougent et rebondissent sera le meilleur signal pour les éliminer.\nObjectif\u00A0: atteindre au moins le rang B\nRang S - 12\u00A0000 points ou plus\nRang A - 7\u00A0000 points ou plus\nRang B - 2\u00A0000 points ou plus", "QuestDesc_12570006": "Certaines cibles d'inspecteurs de Néantres ont été introduites dans la zone en tant qu'«\u00A0otages amicaux\u00A0»\u00A0: assurez-vous de ne pas les toucher par erreur\u00A0! Pourquoi les cibles ne ressemblent pas à des membres des Forces de défense\u00A0? Les supérieurs disent que les uniformes noirs et les Éthéréens noirs sont trop similaires.\nObjectif\u00A0: atteindre au moins le rang B\nRang S\u00A0- 12\u00A0000 points ou plus\nRang A\u00A0- 7\u00A0000 points ou plus\nRang B\u00A0- 2\u00A0000 points ou plus", "QuestDesc_12570007": "Devant vous se trouve un Éthéréen protégé par un bouclier autour de son noyau. Frappez son point faible lorsque ses défenses sont baissées. L'Éthéréen ne se préoccupe pas du chômage, des relations sociales ou des pépins de santé, seule la force physique peut percer sa défense.\nObjectif\u00A0: atteindre au moins le rang B\nRang S - 13\u00A0000 points ou plus\nRang A - 8\u00A0000 points ou plus\nRang B - 3\u00A0000 points ou plus", "QuestDesc_12570008": "Les tireurs d'élite préfèrent généralement rester silencieux... mais ces cibles explosives sont une exception. Elles sont parfaites pour évacuer le stress, le spectacle des explosions vous fera envier les artilleurs. Cela dit, mieux vaut rester concentré : ils reçoivent bien plus de plaintes que vous.\nObjectif : atteindre au moins le rang B\nRang S - 13\u00A0000 points ou plus\nRang A - 8\u00A0000 points ou plus\nRang B - 3\u00A0000 points ou plus", "QuestDesc_12570009": "Les Éthéréens maléfiques ont appris à se cacher derrière des barrières solides pour sauver leur peau. Ils maîtrisent l'essence de la survie humaine. La façon dont ils se terrent vous évoque de nombreux êtres méprisables. Laissez ce sentiment alimenter votre envie d'appuyer sur la gâchette.\nObjectif\u00A0: atteindre au moins le rang B\nRang S - 12\u00A0000 points ou plus\nRang A - 7\u00A0000 points ou plus\nRang B - 2\u00A0000 points ou plus", "QuestDesc_12570010": "Votre première leçon dans la salle de tir est de masquer votre présence et d'éliminer les Éthéréens sur le champ de bataille avec efficacité. Ne baissez pas votre garde\u00A0! Les cibles apparaîtront de plus en plus vite et de plus en plus fréquemment, comme si elles faisaient de l'exercice\u00A0!\nObjectif\u00A0: atteindre au moins le rang B\nRang S - 12\u00A0000 points ou plus\nRang A - 10\u00A0000 points ou plus\nRang B - 8\u00A0000 points ou plus", "QuestDesc_12570011": "Certaines cibles d'inspecteurs de Néantres ont été introduites dans la zone en tant qu'«\u00A0otages amicaux\u00A0»\u00A0: assurez-vous de ne pas les toucher par erreur\u00A0! Pourquoi les cibles prennent-elles la forme d'inspecteurs de Néantres\u00A0? Les supérieurs ne vous diront jamais qui s'est déjà moqué de leur crâne chauve.\nObjectif\u00A0: atteindre au moins le rang B\nRang\u00A0S - 13\u00A0000 points ou plus\nRang\u00A0A - 11\u00A0000 points ou plus\nRang\u00A0B - 9\u00A0000 points ou plus", "QuestDesc_12570012": "Devant vous se trouve un Éthéréen protégé par un bouclier autour de son noyau. Attaquez son point faible lorsque ses défenses sont baissées. Pendant que l'Éthéréen ne se préoccupe de rien, vous devez vous concentrer sur le combat, protéger vos yeux et vous rapprocher du proxy... alors inutile de vous retenir\u00A0!\nCible : atteindre au moins le rang B\nRang S - 14\u00A0000 points ou plus\nRang A - 12\u00A0000 points ou plus\nRang B - 10\u00A0000 points ou plus", "QuestDesc_12570013": "Les tireurs d'élite préfèrent généralement rester silencieux... mais ces cibles explosives sont une exception. Elles sont tellement satisfaisantes à éclater, l'escouade de déminage aurait dû vous voir à l'œuvre lorsqu'elle essayait de vous recruter\u00A0: vous faites exploser ces Éthéréens avec beaucoup de style.\nObjectif : atteindre au moins le rang B\nRang S - 14\u00A0000 points ou plus\nRang A - 12\u00A0000 points ou plus\nRang B - 10\u00A0000 points ou plus", "QuestDesc_231010801": "Réussissez deux extractions en difficulté Normale", "QuestDesc_231010901": "Infligez des DGT en frappant des élites dans le dos 5 fois dans les 5 secondes suivant le passage en invisibilité avec la Réverbération d'éther de l'Histrion hérétique (cumulable entre les parties)", "QuestDesc_231011001": "Terminez une extraction en emportant 400 000 de provisions en difficulté Normale", "QuestDesc_231011101": "Utiliser la Réverbération éthérique de Zénith ardent pour infliger Confusion à des élites 5 fois (cumulable entre les parties)", "QuestDesc_231011201": "Terminez une extraction sur n'importe quelle carte en difficulté Haut risque", "QuestDesc_231012704": "Vainquez le monstre devant vous", "QuestDesc_231017501": "Trouvez Rassemblement Bu pour remettre l'appareil de mesure de frontière", "QuestDesc_231017502": "Parler à Rassemblement Cloth", "QuestDesc_231017601": "Trouvez Bu du Rassemblement pour remettre les objets de valeur", "QuestDesc_231017602": "Parler à Rassemblement Cloth", "QuestDesc_231017702": "Ramasser le fragment de carotte", "QuestDesc_231017801": "Localiser la position du Fragment de carotte stable", "QuestDesc_231017802": "Collecter des fragments de carotte", "QuestDesc_231023401": "La Station de recherche a besoin de provisions spécifiques de toute urgence pour ses recherches. Collectez et remettez 5 Poudres médicinales de base.", "QuestDesc_231023501": "La Station de recherche a besoin de provisions spécifiques de toute urgence pour des réparations. Collectez et remettez 5 Bobines de fil de base.", "QuestDesc_231023601": "Remettre l'objet : Carburant monocomposant*5", "QuestDesc_231023701": "Objet à remettre : Cellule de batterie*5", "QuestDesc_2310265": "Utiliser une capsule de réanimation une fois dans l'arrondissement", "QuestDesc_231026501": "Utiliser une capsule de résurrection une fois dans un arrondissement", "QuestDesc_2310301": "Soumettre des matériaux - C - Trois de la zone d'enrichissement de pièces 1", "QuestDesc_231030101": "Remise de matériaux - C - Trois du point chaud de pièces 1", "QuestDesc_2310302": "Remise de matériaux - B - Trois de la zone 2 du nœud de câbles", "QuestDesc_231030201": "Remettre des matériaux - B - Trois de la zone 2 du faisceau de câbles", "QuestDesc_2310303": "Remettre les matériaux - A - Trois du point chaud de matériaux en conserve 1", "QuestDesc_231030301": "Soumettre des matériaux - A - Trois de la zone d'enrichissement de matériaux en conserve 1", "QuestDesc_2310304": "Remettre 3 Multi-Matériau-B-Bio de monstre", "QuestDesc_231030401": "Soumettre trois Matériaux universels de monstre - B - Bio", "QuestDesc_2310305": "Soumettre 3 matériaux universels de monstre - A - Mécanique", "QuestDesc_231030501": "Soumettre trois Matériau universel de monstre-A-Mécanique", "QuestDesc_2310306": "Soumettre une fois un Matériau spécial de BOSS-S", "QuestDesc_231030601": "Remettre une fois Matériau spécial de boss-S", "QuestDesc_2310309": "Utilisez une carte-clé de rang S pour ouvrir la porte en cours de partie", "QuestDesc_231030901": "Remettez une carte-clé de rang S pour ouvrir la porte en cours de partie", "QuestDesc_2310318": "Utiliser Écho d'éther trois fois dans un match", "QuestDesc_231031801": "Utiliser Écho d'éther trois fois dans un combat", "QuestDesc_2310319": "Fabriquer une fois n'importe quelle Réverbération éthérique à l'Atelier intelligent", "QuestDesc_231031901": "Fabriquer un Écho d'éther quelconque une fois dans l'Atelier intelligent", "QuestDesc_2310320": "Utiliser n'importe quelle réverbération éthérique de rang S+ pendant un combat", "QuestDesc_231032001": "Utiliser n'importe quelle Réverbération d'éther de rang S+ pendant un match", "QuestDesc_2310321": "Équipez un équipement de rang B exclusif au protagoniste au bureau", "QuestDesc_231032101": "Équipez un équipement exclusif au protagoniste de rang B au bureau", "QuestDesc_2310322": "Prenez des ennemis en embuscade par-derrière et infligez 3 coups de Traîtrise", "QuestDesc_231032201": "Prenez les ennemis en embuscade par-derrière et infligez 3 coups de Traîtrise", "QuestDesc_2310323": "Utilisez le grappin pour vous déplacer trois fois dans un arrondissement", "QuestDesc_231032301": "Utilisez le grappin pour vous déplacer 3 fois dans l'arrondissement", "QuestDesc_2310324": "Utiliser les rails pour se déplacer trois fois dans l'arrondissement", "QuestDesc_231032401": "Se déplacer trois fois grâce aux rails de glisse dans l'arrondissement", "QuestDesc_2310327": "Utilisez Blocage pour repousser le monstre qui vous poursuit 3 fois", "QuestDesc_231032701": "Repoussez 3 fois des monstres poursuivants avec un blocage", "QuestDesc_2310328": "Tuer un monstre poursuivant une fois dans une partie", "QuestDesc_231032801": "Tuer un monstre à attaque de suivi une fois dans l'arrondissement", "QuestDesc_2310335": "Remettre l'un des objets de collection spécifiés", "QuestDesc_231033501": "Remettez l'un des objets de collection indiqués", "QuestDesc_2310336": "Remettez l'un des objets de collection spécifiés", "QuestDesc_231033601": "Remettez l'un des objets de collection indiqués", "QuestDesc_2310337": "Remettez l'un des objets de collection indiqués", "QuestDesc_231033701": "Remettez l'un des objets de collection indiqués", "QuestDesc_2310341": "Soumettre trois Matériau spécial de zone-B", "QuestDesc_231034101": "Soumettre trois matériaux spéciaux de zone B", "QuestDesc_2310342": "Soumettre trois Matériaux spéciaux de zone-A", "QuestDesc_231034201": "Remettre trois Matériaux 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"Interroger Collectbou au sujet du plan", "QuestDesc_231050303": "Retournez voir Ray pour terminer la fabrication", "QuestDesc_231050304": "Parlez à Ray.", "QuestDesc_231050401": "Parler à Mercantibou", "QuestDesc_231050402": "Fabriquer des équipements via la fonction de fabrication de réapprovisionnement", "QuestDesc_231050403": "Tchat avec Mercantibou", "QuestDesc_231050501": "Parler à Brillanbou", "QuestDesc_231050502": "Terminez la recherche pour [Exécution réduit la Corruption de 500]", "QuestDesc_231050503": "Parler à Brillanbou", "QuestDesc_231050601": "Parler à Brillanbou", "QuestDesc_231050602": "Terminer la recherche [Augmentation des cases de consommables]", "QuestDesc_231050603": "Parler à Brillanbou", "QuestDesc_231050701": "Parler à Mercantibou", "QuestDesc_231050702": "Acheter un objet dans la Vente à durée limitée", "QuestDesc_231050703": "Tchat avec Mercantibou", "QuestDesc_231050801": "Débloquer 40 talents", "QuestDesc_231050802": "Parler à Brillanbou", "QuestDesc_231050901": "Débloquer 70 talents", "QuestDesc_231050902": "Parler à Brillanbou", "QuestDesc_231060101": "Tchat avec Brillanbou", "QuestDesc_231060102": "Utilisez la compétence d'aberration : Parade parfaite 1 fois", "QuestDesc_231060103": "Trouver Brillanbou pour lui remettre les résultats des recherches", "QuestDesc_231060201": "Attaquez un ennemi une fois dans le dos à l'aide de la compétence d'aberration : Annihilation", "QuestDesc_231060301": "Exécutez des ennemis 1 fois avec la compétence d'aberration : Bond de phase", "QuestDesc_231060401": "Brillanbou a un service à te demander", "QuestDesc_231060402": "Utilisez la compétence d'aberration·Raid aérien 1 fois", "QuestDesc_231060403": "Tchat avec Brillanbou", "QuestDesc_231060501": "Parler à Ray", "QuestDesc_231060502": "Utiliser n'importe quel fantôme d'Éthéréen 3 fois", "QuestDesc_231060503": "Retournez à la Station de recherche pour parler à Ray.", "QuestDesc_231060601": "On dirait que Ray a trouvé quelque chose de nouveau...", "QuestDesc_231060602": "Fabriquer n'importe quel fantôme d'Éthéréen à l'Usine", "QuestDesc_231060603": "Parler à Ray", "QuestDesc_231060604": "Obtenez et utilisez n'importe quel fantôme d'Éthéréen de rang S+", "QuestDesc_231060605": "Parler à Ray", "QuestDesc_231060701": "Utiliser une capsule médicale d'urgence une fois", "QuestDesc_231060901": "Tchatter avec Vaillanbou", "QuestDesc_231060902": "Repoussez le Molosse une fois", "QuestDesc_231060903": "Retournez parler à Vaillanbou", "QuestDesc_231061001": "Tchatter avec Vaillanbou", "QuestDesc_231061002": "Tuer un Hound une fois", "QuestDesc_231061003": "Retournez parler à Vaillanbou", "QuestDesc_2310716": "Ouvrez un total de 10\u00A0valisettes lors des inspections sur n'importe quelle carte, quelle que soit la difficulté.", "QuestDesc_231071601": "Ouvrez un total de 10\u00A0valisettes lors des inspections sur n'importe quelle carte, quelle que soit la difficulté.", "QuestDesc_232490102": "D'après le Chercheurbou, ils se sont séparés au niveau intermédiaire. Rendez-vous là-bas pour trouver des indices sur les gardes du corps et le guide.", "QuestDesc_233020101": "Il y a un événement spécial d'inspection dans la zone. Lorsque vous activerez la balise, celle-ci attirera des cibles ennemies portant de la Substance mimétique. Une fois les cibles éliminées, la substance contenue dans le Conteneur de réverbération peut être solidifiée pour devenir soit une Substance mimétique X, soit une Substance mimétique Y, soit une Substance mimétique Z.", "QuestDesc_233020102": "Cible éliminée. Ouvrez le conteneur de réverbération pour transformer la Substance en Substance mimétique X, Y ou Z.", "QuestDesc_233020103": "Boucle carte d'événement agent 1-1-3 haut", "QuestDesc_233020201": "Image d'événement d'agent haut 1-2-1 en boucle", "QuestDesc_233020202": "Image d'événement d'agent UP 1-2-2 en boucle", "QuestDesc_233020203": "Boucle Carte d'événement agent 1-2-3 haut", "QuestDesc_233020301": "boucle Carte d'événement agent 1-3-1 haut", "QuestDesc_233020302": "Boucle de la carte d'événement agent 1-3-2 sup", "QuestDesc_233020303": "Bannière d'événement agent UP 1-3-3 Loop", "QuestDesc_233020401": "Boucle de la carte d'événement Agent 1-4-1 haut", "QuestDesc_233020402": "Boucle plan d'événement agent 1-4-2 haut", "QuestDesc_233020403": "Boucle Image d'événement d'agent 1-4-3 haut", "QuestDesc_233020501": "Il y a un événement spécial d'inspection dans la zone. Lorsque vous activerez la balise, celle-ci attirera des cibles ennemies portant de la Substance mimétique. Une fois les cibles éliminées, la substance contenue dans le Conteneur de réverbération peut être solidifiée pour devenir soit une Substance mimétique X, soit une Substance mimétique Y, soit une Substance mimétique Z.", "QuestDesc_233020502": "Cible éliminée. Ouvrez le conteneur de réverbération pour transformer la Substance en Substance mimétique X, Y ou Z.", "QuestDesc_233020503": "Montée de l'anneau d'agent Carte d'événement 2-1-3", "QuestDesc_233020601": "Boucle carte d'événement agent 2-2-1 haut", "QuestDesc_233020602": "up Carte d'événement d'agent 2-2-2 Boucle", "QuestDesc_233020603": "Boucle de la carte d'événements d'agents 2-2-3 sup", "QuestDesc_233020701": "Boucle Carte d'événement agent 2-3-1 haut", "QuestDesc_233020702": "Boucle carte d'événements agent 2-3-2 haut", "QuestDesc_233020703": "Boucle carte événement agent 2-3-3 haut", "QuestDesc_233021001": "Terminez 1 Épreuve étrange à la Table des tactiques d'épouvante lors d'une investigation dans n'importe quelle difficulté.", "QuestDesc_233021501": "Vendez 7 noyaux de bougie au Recyclage insolite au Centre de dépôt de la Station de recherche Omond.", "QuestDesc_233022001": "Terminez 3\u00A0niveaux d'épreuves à la Table des tactiques d'épouvante lors des inspections dans n'importe quelle difficulté.", "QuestDesc_233022501": "Collectez un total de 3 Substances mimétiques lors des inspections en Haut risque.", "QuestDesc_233030101": "Les Bangbous du Théâtre point de mire ont l'air d'avoir des ennuis. Allez voir ce qui se passe.", "QuestDesc_233030102": "Rendez-vous à Instant thé et demandez au Bangbou dramaturge des indices sur le mystérieux fantôme.", "QuestDesc_233030103": "Fan incontesté de Koupé semble avoir un lien étroit avec le Théâtre point de mire. Rendez-vous à la rue du Rouage pour en savoir plus.", "QuestDesc_233030104": "Le fantôme s'avère être Fan incontesté de Koupé et il donne l'impression d'en avoir marre de Koupé. Les choses se compliquent, retournez au Théâtre point de mire et racontez à Koupé ce que vous avez découvert.", "QuestDesc_233030105": "Rendez-vous au parc Émeraude pour assister à la répétition de la nouvelle pièce de Koupé et déterrez cette vieille histoire que personne n'a jamais tout à fait oubliée.", "QuestDesc_233040101": "Deux employés du Centre des services généraux de Bouastrum paraissent vraiment stressés. Allez leur demander ce qui se passe.", "QuestDesc_233040102": "Il paraît que le coupable a laissé un indice sur un papier, allez vérifier ce qu'il en est.", "QuestDesc_233040103": "D'après le localisateur, le Chef de la station se trouve actuellement rue du Rouage. Rendez-vous à l'endroit indiqué pour le retrouver\u00A0!", "QuestDesc_233040104": "Le Chef de la station a été emmené hors de Bouastrum par le Vieux Haught. Il vous est impossible de les arrêter. Sollicitez l'aide du Patrouillebou à proximité.", "QuestDesc_233040105": "Le traceur a repris signe de vie, il semblerait que le Chef de la station se dirige vers Vyrium. Séparez-vous et mettez aussi le cap sur Vyrium.", "QuestDesc_233040106": "Le Chef de la station est sûrement avec le Vieux Haught au point d'inscription du marathon des Bangbous. Allez faire un tour là-bas pour voir.", "QuestDesc_4170218": "Écoutez la nouvelle chanson que Sunniva a composée avec soin et montrez-lui votre soutien !", "QuestDesc_42401": "Ce billet pour un aller simple vers les cieux empeste l'inconnu, la trahison et la malveillance. Malgré tout, la jeune femme embarque à bord de ce vol du destin.", "QuestDesc_4240104": "Phénix dit qu'il y a plus d'informations dans le coffre qu'elle a apporté. Allez voir ce qu'elle en a sorti.", "QuestDesc_42403": "Elle est l'étendard de Roscaelifer. Lorsqu'elle reviendra sur cette terre ravagée par la Corruption et la mort, les ténèbres seront repoussées, et ceux qui s'égarent n'auront nulle part où se cacher.", "QuestDesc_4240302": "Préparez-vous. Vous pouvez partir pour le Bouastrum en dirigeable.", "QuestDesc_42404": "Un défenseur tapi dans l'ombre, un traître qui n'a nulle part où fuir, un grimpeur incapable de dissimuler ses doutes. Quand nos lames se croiseront à nouveau, comme de parfaits inconnus, cette mise en scène n'aura jamais de vainqueur.", "QuestDesc_4240402": "Préparez-vous et entrez dans la Tour de contrôle ensemble.", "QuestDesc_4240417": "En sortant de l'ascenseur, vous trouvez Carinus effondré au sol, non loin de vous.", "QuestDesc_42405": "Juste avant l'aube, dans le rêve d'un somnambule... un autre rêveur s'éveille.", "QuestDesc_516310101": "Vous invitez Severian à passer du temps avec vous. Confirmez la destination et créez ensemble des souvenirs inoubliables.", "QuestDesc_516310201": "Vous invitez Severian à passer du temps avec vous. Confirmez la destination et créez ensemble des souvenirs inoubliables.", "QuestDesc_516310301": "Vous invitez Severian à passer du temps avec vous. Confirmez la destination et créez ensemble des souvenirs inoubliables.", "QuestDesc_516410101": "Vous invitez Phénix à passer du temps avec vous. Confirmez la destination et créez ensemble des souvenirs inoubliables.", "QuestDesc_516410201": "Vous invitez Phénix à passer du temps avec vous. Confirmez la destination et créez ensemble des souvenirs inoubliables.", "QuestDesc_516410301": "Vous invitez Phénix à passer du temps avec vous. Confirmez la destination et créez ensemble des souvenirs inoubliables.", "QuestDesc_600450001": "Script permanent sur l'interface principale, suivant le PNJ (version Blaze)", "QuestDesc_600450002": "Script permanent suivant le PNJ sur l'interface principale (version Nangong)", "QuestDesc_600450003": "Script persistant sur l'interface principale suivant le PNJ (Blaze - Il est de retour)", "QuestDesc_600450704": "Après avoir salué les officiers de la sécurité publique, {M#Belle}{F#Wise} et Blaze reviennent du Chaudron frémissant. Afin de remercier Blaze pour tout le travail qu'elle a accompli dans la préparation de son fameux bouillon épicé, offrez-lui un délicieux repas.", "QuestDesc_600451007": "Gastronomie, réconciliation et effets secondaires", "QuestDesc_600451201": "2.7 Restaurant de fondue chinoise Mini-jardin Pitié", "QuestDesc_600530001": "Consultez les publications sur la machine à évaluation.", "QuestDesc_601090207": "Pour le score total", "QuestDesc_601090601": "Voir la progression de l'événement", "QuestDesc_601160101": "Bonnie a l'air préoccupée par un article du journal... Allez lui parler.", "QuestDesc_601160102": "Boiteux a accouru à la Résidence Ambre pour demander de l'aide, l'air inquiet. Il doit s'agir d'une urgence. Allez lui parler.", "QuestDesc_601160103": "Boiteux veut d'abord examiner la scène de crime du salon de thé. Accompagnez-le.", "QuestDesc_601160104": "Quelqu'un crie non loin de là\u00A0: «\u00A0Suspect repéré\u00A0!\u00A0» Allez parler au Bangbou qui a été témoin de la scène.", "QuestDesc_601160105": "Le témoin accuse Boiteux d'avoir attaqué le Corbeau... Mais ça ne tient pas debout. Fouillez les alentours à la recherche d'indices et mettez en évidence les incohérences de ce témoignage peu fiable.", "QuestDesc_601160106": "Ça devrait suffire comme photos de l'enseigne. Il est temps de mener l'enquête. Parlez à Agnès et à Maître Zinc de ce qui s'est passé dans la boutique ce jour-là.", "QuestDesc_601160107": "Ça suffira comme informations pour le moment. Allez parler au Bangbou témoin.", "QuestDesc_601160108": "Boiteux est convaincu que c'est le serveur bizarre qui l'a empoisonné.", "QuestDesc_601160109": "Le Corbeau étant toujours à l'hôpital... c'est au président Boiteux de rassembler les indices.", "QuestDesc_601160110": "Vous avez reconstitué les événements de la journée, mais bien des mystères restent entiers... Le client de demain détient peut-être la clé de l'énigme. Parlez à Boiteux des plans pour demain.", "QuestDesc_601160111": "Boiteux s'est pointé avec Tristesse à sa suite", "QuestDesc_601160201": "Vous acceptez de retrouver Boiteux à l'agence de détectives dans la matinée. Rendez-vous sur place pour le rejoindre.", "QuestDesc_601160202": "Il reste encore du temps. Allez faire un saut au salon de thé et discutez avec le personnel. Pendant que vous y êtes, voyez si le mystérieux client s'est enfin montré.", "QuestDesc_601160203": "Le mystérieux client est arrivé, et ce n'est autre que Severian\u00A0! Parlez-lui.", "QuestDesc_601160204": "Le Corbeau a laissé... un dictaphone. Il pourrait contenir des indices essentiels sur l'incident. Écoutez-le avec Boiteux.", "QuestDesc_601160205": "Le Corbeau a laissé... un dictaphone. Il pourrait contenir des indices essentiels sur l'incident. Écoutez-le avec Boiteux.", "QuestDesc_601160206": "Vous arrivez à Vyrium. Activez le traceur de transcription sonique et essayez de localiser la source du son cible.", "QuestDesc_601160207": "En suivant les retours sonores, vous trouvez une personne qui ressemble à un employé. C'est peut-être celle dont le Corbeau parlait dans l'enregistrement. Allez lui parler.", "QuestDesc_601160208": "Parlez à Boiteux. Il est temps d'écouter l'enregistrement suivant.", "QuestDesc_601160209": "L'enquête à Vyrium est terminée. Il est temps de retourner à l'agence de détectives pour passer en revue les indices du jour avec Boiteux.", "QuestDesc_601160210": "Les indices mènent à un Bangbou du marché noir. Parlez à Boiteux des plans pour demain, puis rendez-vous dans la zone de refluement pour le retrouver.", "QuestDesc_601160301": "Comme convenu hier, vous devez retrouver Boiteux à l'agence de détectives ce matin, puis suivre les pistes concernant le Bangbou du marché noir.", "QuestDesc_601160302": "Boiteux a laissé un mot indiquant que vous pouvez le trouver, lui et le Bangbou du marché noir, près du salon de coiffure dans la zone de refluement.", "QuestDesc_601160303": "Il y aurait des pistes sur Boiteux et le Bangbou du marché noir près du salon de coiffure. Allez faire un tour là-bas et posez quelques questions.", "QuestDesc_601160304": "Maquereau épicé dit que son sous-fifre au chapeau noir connaît les détails. Boiteux est sûrement déjà parti à sa recherche. Essayez de prendre le contrôle des caméras de surveillance du coin pour le retrouver.", "QuestDesc_601160305": "Quelqu'un a passé Boiteux à tabac\u00A0? Vite, allez voir comment il va\u00A0!", "QuestDesc_601160306": "La personne qui parle avec Boiteux se retourne soudain contre lui et le met à terre. Lancez-vous à sa poursuite et découvrez ce qui s'est passé\u00A0!", "QuestDesc_601160307": "Vous avez enfin rattrapé le Bangbou au chapeau noir\u00A0! Il est temps de découvrir pourquoi il a filé. Il cache forcément quelque chose au sujet de l'affaire du coffre.", "QuestDesc_601160308": "L'enquête à la zone de refluement est terminée. Il est temps de retourner à l'agence de détectives pour passer en revue les indices du jour avec Boiteux.", "QuestDesc_601160309": "Vous avez rassemblé la plupart des indices. Asseyez-vous maintenant avec Boiteux pour déterminer la suite des événements.", "QuestDesc_601160310": "Sigrid pense que Norma saurait quoi faire au sujet des Bangbous. Allons lui demander.", "QuestDesc_601160401": "Vous acceptez de retrouver Boiteux à l'agence de détectives dans la matinée. Rendez-vous sur place pour le rejoindre.", "QuestDesc_601160402": "L'appareil de Norma est prêt\u00A0! Parlez-lui pour découvrir son fonctionnement.", "QuestDesc_601160403": "La diffusion est en direct et l'opération est lancée\u00A0! Prenez le contrôle du drone et commencez à chercher la cible\u00A0!", "QuestDesc_601160404": "Le Bangbou agresseur n'a plus aucune échappatoire. Il semble s'être arrêté à côté de quelqu'un. Allez voir ça de plus près\u00A0!", "QuestDesc_601160405": "Boiteux a vraiment... sauté en bas pour poursuivre le Bangbou agresseur\u00A0?", "QuestDesc_601160406": "L'enquête du jour s'arrête là. Il est temps d'examiner les indices avec le Corbeau.", "QuestDesc_601160407": "Vous avez rassemblé tous les indices, et la réponse est claire comme de l'eau de roche\u00A0: l'Épouvantail est derrière toute cette série d'affaires. Mais il manque encore des preuves essentielles... Parlez au Corbeau et à Boiteux pour décider de la marche à suivre.", "QuestDesc_601160501": "Vous acceptez de retrouver le Corbeau à l'agence de détectives dans la matinée. Rendez-vous sur place pour le rejoindre.", "QuestDesc_601160502": "Les détectives s'interrogent sur l'explosion soudaine des commandes en livraison. Allez demander à Agnès ce qui se passe.", "QuestDesc_601160503": "D'après Agnès, le Bangbou qui a livré le thé ce soir-là pourrait savoir ce qui s'est passé. Allez le retrouver.", "QuestDesc_601160504": "Vous avez réuni tous les indices. Il est temps à présent de reconstituer ce qui s'est vraiment passé. Rendez-vous au salon de thé et rassemblez tout le monde.", "QuestDesc_601160505": "Le Corbeau a réuni tout le monde au salon de thé. Écoutons ce qu'il a à dire.", "QuestDesc_601160506": "Reconstituez les déplacements de Butler à partir de la description du Corbeau.", "QuestDesc_601160507": "Reconstituez les déplacements de Butler à partir de la description du Corbeau.", "QuestDesc_601160508": "Reconstituez les déplacements de Butler à partir de la description du Corbeau.", "QuestDesc_601160509": "Reconstituez les déplacements de Butler à partir de la description du Corbeau.", "QuestDesc_601160510": "Cela devrait couvrir tous les déplacements de Butler. Allez passer tout ceci en revue avec le Corbeau pour reconstituer le puzzle.", "QuestDesc_601160511": "Le Corbeau a reconstitué tout ce qui s'est passé cette nuit-là. Allez demander à l'Épouvantail ce qu'il pense de cette déduction.", "QuestDesc_601160601": "Le coupable a été livré à la justice et l'affaire est enfin close. Allez parler au Corbeau.", "QuestDesc_601170601": "Participer à la mission Énigme", "QuestDesc_601190101": "Cœur de l'autel", "QuestDesc_601190201": "Vague 1", "QuestDesc_601190202": "Vague 2", "QuestDesc_601190203": "Vague 3", "QuestDesc_601190301": "Vague 2", "QuestDesc_601190401": "Vague 3", "QuestDesc_601190501": "La reconstruction de la Station de recherche Omond avance bien, et il semblerait que Tsukishiro Yanagi ait du travail pour vous. Rendez-vous à la Station de recherche pour voir de quoi il s'agit.", "QuestDesc_601190502": "Pendant la discussion sur la suite des opérations, un vacarme étrange a soudain retenti depuis le Centre de dépôt, déclenchant une panique auprès des Bangbous et du personnel de l'AIN qui se précipitent dehors. Il vaut mieux aller voir ce qui se passe.", "QuestDesc_601190503": "Collectbou explique que le Démon de la Station de recherche est de retour, mais il est trop effrayé pour s'en occuper lui-même. Rendez-vous là-bas pour parler au Démon à sa place.", "QuestDesc_601190504": "Le soi-disant Démon se trouve être Belzébou, un instructeur de la Division d'entraînement de la Station de recherche. Pour relancer les épreuves de qualification de la station, il est à la recherche d'une bougie d'énergie. D'après les renseignements de D. Ata, le signal d'une bougie d'énergie a été détecté quelque part dans la Néantre. Faites équipe avec Belzébou pour aller la récupérer\u00A0!", "QuestDesc_601190505": "À l'emplacement de la bougie d'énergie, vous tombez par hasard sur un autre instructeur de la division d'entraînement\u00A0: Peureubou, la poule mouillée. On dirait bien qu'il est aussi là pour chercher la bougie d'énergie d'épouvante. Trouvez la bougie d'énergie et rangez-la dans votre inventaire\u00A0!", "QuestDesc_601190506": "Maintenant que vous avez la Bougie d'énergie, il est temps de se rendre à cette fameuse Épreuve étrange. Parlez à Belzébou et préparez-vous à y aller.", "QuestDesc_601190507": "Belzébou a marqué l'emplacement de la Table des tactiques d'épouvants où se déroulera l'épreuve. Il est temps d'y aller pour relever le défi\u00A0!", "QuestDesc_601190508": "Un Bangbou à la voix douce se trouve près de la Table des tactiques. Allez lui parler.", "QuestDesc_601190509": "D'après Belzébou, la Table des tactiques est nécessaire pour renforcer votre force de combat avant d'éliminer les ennemis qui se présentent. Utilisez-la pour en savoir plus sur l'épreuve\u00A0!", "QuestDesc_601190510": "L'épreuve commence\u00A0! Choisissez une technique qui correspond à votre style, terminez l'épreuve afin de récupérer les récompenses que Belzébou vous réserve\u00A0!", "QuestDesc_601190511": "L'épreuve est terminée\u00A0! Allez discuter avec l'instructeur Belzébou pour connaître les prochaines étapes.", "QuestDesc_601190512": "Vous avez réussi à extraire le noyau de bougie et le point de recyclage de Belzébou est opérationnel. Rendez-vous au Centre de dépôt pour discuter avec lui\u00A0!", "QuestDesc_601190513": "Belzébou explique qu'en suivant la suggestion de Mercantibou, il a trouvé un excellent moyen de motiver les inspecteurs à participer au recyclage des noyaux. Consultez le Recyclage insolite pour en savoir plus sur les méthodes du recyclage.", "QuestDesc_601190514": "Une fois l'épreuve terminée, Belzébou vous rappelle de bien garder en sécurité le noyau de bougie contenant les données de combat. Récupérez-le et retournez à la Station de recherche.", "QuestDesc_601190601": "Tchat avec Petit Bou timide", "QuestDesc_601190701": "Corps principal de l'autel - Intro uniquement", "QuestDesc_601190801": "Bazar permanent", "QuestDesc_601190901": "Après avoir récupéré suffisamment de noyaux de bougie, Collectbou et D. Ata sont arrivés au Centre de dépôt. Allez parler à Collectbou\u00A0!", "QuestDesc_601190902": "Il s'avère que le programme de test des inspecteurs a été déployé dans toute la Station de recherche. Les données de combat du noyau de bougie aideront aussi à préparer la station face à toute éventualité. Rendez-vous au Recyclage insolite pour consulter les taux de rachat actuels.", "QuestDesc_601191001": "Ambiance du marché", "QuestName_12055101": "Répétitif 0-1", "QuestName_12055102": "Répétitif 0-2", "QuestName_12055103": "Répétitif 1-1", "QuestName_12055104": "Répétitif 1-2", "QuestName_12055105": "Répétitif 2-1", "QuestName_12055106": "Répétitif 2-2", "QuestName_12055801": "Répétitif 0-1", "QuestName_12055802": "Répétitif 0-2", "QuestName_12055803": "Répétitif 1-1", "QuestName_12055901": "Événement répétable de Sigrid 1", "QuestName_12055902": "Événement répétable de Sigrid 2", "QuestName_12055903": "Événement répétable 3 de Sigrid", "QuestName_12056301": "Severian Événement répétable 0-1", "QuestName_12056302": "Événement répétable de Severian 0-2", "QuestName_12056303": "Événement répétable de Severian 1-1", "QuestName_12056401": "Répétitif 0-1", "QuestName_12056402": "Répétitif 0-2", "QuestName_12056403": "Répétitif 1-1", "QuestName_12056404": "Une vitalité débordante", "QuestName_12230001": "Prélude du Périple de retour vers les cieux", "QuestName_12230002": "Assaut sur l'aérodrome", "QuestName_12230003": "Causalité en spirale", "QuestName_12230004": "L'Ahriman sans repos", "QuestName_12230005": "Qui se trouve dans la salle secrète\u00A0?", "QuestName_12230006": "Échange entre somnambules", "QuestName_2310101": "3.1 Arrondissement de Zenkov - Mission de bêta-test 01", "QuestName_2310102": "3.1 Mission 02 du test bêta de l'arrondissement de Zenkov", "QuestName_2310103": "Mission de test Slice 1", "QuestName_2310104": "Événement de bas rang intra-district", "QuestName_2310105": "En route ! Prochain arrêt : Papago", "QuestName_2310107": "Mission de test d'événement intermédiaire", "QuestName_2310108": "Évacuation sécurisée", "QuestName_2310109": "Utiliser la Réverbération d'éther de l'Histrion hérétique", "QuestName_2310110": "Encaisser 400 000", "QuestName_2310111": "Utiliser la Réverbération éthérique du Zénith ardent", "QuestName_2310112": "Évacuation sécurisée - Haut risque", "QuestName_2310114": "Commissions saisonnières 07", "QuestName_2310123": "Mission de test d'événement intermédiaire 02", "QuestName_2310124": "Déroulement de la mission test L2", "QuestName_2310125": "Mission de test d'événement intermédiaire 02", "QuestName_2310128": "Construction de l'inventaire", "QuestName_2310130": "Construire un graveur", "QuestName_2310136": "Éliminer la cible de grande valeur", "QuestName_2310137": "Éliminer la cible de grande valeur", "QuestName_2310138": "Éliminer la cible de grande valeur", "QuestName_2310139": "Éliminer la cible de grande valeur", "QuestName_2310140": "Éliminer la cible de grande valeur", "QuestName_2310141": "Éliminer la cible de grande valeur", "QuestName_2310142": "Éliminer la cible de grande valeur", "QuestName_2310143": "Mission d'essai du grand champ de bataille", "QuestName_2310153": "Améliorer l'inventaire au niv. 2", "QuestName_2310154": "Améliorer le centre de recyclage au niv. 2", "QuestName_2310155": "Améliorez la Machine à graver au niv. 2", "QuestName_2310175": "Remettre des objets de valeur : Jauge de limite", "QuestName_2310176": "Remettre la cassette de valeur à Bangbou Sait Tout", "QuestName_2310177": "Localiser les fragments de Carotte", "QuestName_2310178": "Localiser les fragments de Carotte", "QuestName_2310262": "Hebdomadaire 37", "QuestName_2310263": "Hebdomadaire 38", "QuestName_2310264": "Hebdomadaire 39", "QuestName_2310265": "Utiliser la capsule de réanimation", "QuestName_231026501": "Utiliser la capsule de réanimation", "QuestName_2310301": "Collecte de matériaux - Zone d'enrichissement de pièces", "QuestName_231030101": "Collecte de matériaux - Zone d'enrichissement de pièces", "QuestName_2310302": "Collecte de matériaux - Zone du nœud de câbles", "QuestName_231030201": "Collecte de matériaux - Zone du nœud de câbles", "QuestName_2310303": "Collecte de matériaux - Zone de matériaux en bidons", "QuestName_231030301": "Collecte de matériaux - Zone de matériaux en bidons", "QuestName_2310304": "Collecte de matériaux - Monstres de type Créature", "QuestName_231030401": "Collecte de matériaux - Monstres de type Créature", "QuestName_2310305": "Collecte de matériaux - Monstres mécaniques", "QuestName_231030501": "Collecte de matériaux - Monstres mécaniques", "QuestName_2310306": "Collecte de matériaux - Monstres dangereux", "QuestName_231030601": "Collecte de matériaux - Monstres dangereux", "QuestName_2310309": "Ouvrir la salle de grande valeur-3", "QuestName_231030901": "Ouvrir la salle de grande valeur-3", "QuestName_2310318": "Réverbération d'éther - Utilisation", "QuestName_231031801": "Réverbération d'éther - Utilisation", "QuestName_2310319": "Écho d'éther - Fabriquer", "QuestName_231031901": "Écho d'éther - Fabriquer", "QuestName_2310320": "Réverbération éthérique - Rang S+", "QuestName_231032001": "Réverbération éthérique - Rang S+", "QuestName_2310321": "Champ de bataille illusoire - Utiliser un équipement", "QuestName_231032101": "Champ de bataille illusoire - Utiliser un équipement", "QuestName_2310322": "Champ de bataille illusoire - Attaquer les ennemis dans le dos", "QuestName_231032201": "Champ de bataille illusoire - Attaquer les ennemis dans le dos", "QuestName_2310323": "Champ de bataille illusoire - Déplacement au grappin", "QuestName_231032301": "Champ de bataille illusoire - Déplacement au grappin", "QuestName_2310324": "Champ de bataille illusoire - Déplacement sur rail", "QuestName_231032401": "Champ de bataille illusoire - Déplacement sur rail", "QuestName_2310327": "Repousser le monstre qui vous poursuit", "QuestName_231032701": "Repousser le monstre qui vous poursuit", "QuestName_2310328": "Éliminer des monstres avec une attaque de suivi", "QuestName_231032801": "Éliminer des monstres avec une attaque de suivi", "QuestName_2310335": "Envoyez l'agent désigné, Da Hong", "QuestName_2310336": "Envoyez l'agent désigné, Da Hong", "QuestName_2310337": "Envoyez l'agent désigné, Da Hong", "QuestName_2310341": "Collecte de matériaux - Exclusivité de zone 1", "QuestName_231034101": "Collecte de matériaux - Exclusivité de zone 1", "QuestName_2310342": "Collecte de matériaux - Exclusivité de zone 2", "QuestName_231034201": "Collecte de matériaux - Exclusivité de zone 2", "QuestName_2310343": "Collecte de matériaux - Exclusivité de zone 3", "QuestName_231034301": "Collecte de matériaux - Exclusivité de zone 3", "QuestName_2310361": "Décapitation et fuite", "QuestName_2310362": "Décapitation et fuite", "QuestName_2310363": "Décapitation et fuite", "QuestName_2310501": "{M#Maître}{F#Maîtresse} de l'inventaire", "QuestName_2310502": "Réduction employé", "QuestName_2310503": "Plans de conception", "QuestName_2310504": "Investissement sans risque", "QuestName_2310505": "Tactiques d'extension", "QuestName_2310506": "Extension de la mallette sécurisée", "QuestName_2310507": "Achats à durée limitée", "QuestName_2310508": "Amélioration de talent 1", "QuestName_2310509": "Amélioration de talent 2", "QuestName_2310601": "Utiliser la compétence d'aberration (compétence du protagoniste)", "QuestName_2310602": "Compétence d'aberration : Annihilation", "QuestName_2310603": "Compétences d'aberration : Bond de phase", "QuestName_2310604": "Compétence d'aberration · Assaut du rail du néant", "QuestName_2310605": "Utiliser un fantôme d'Éthéréen", "QuestName_2310606": "Fabriquer Fantôme d'Éthéréen", "QuestName_2310607": "Exploration du labyrinthe · Capsule médicale d'urgence", "QuestName_2310609": "Reconnaissance du labyrinthe · Limier repoussé", "QuestName_2310610": "Reconnaissance du labyrinthe : tueur de molosses", "QuestName_2310716": "Recherche de caisses - Valisette", "QuestName_231071601": "Recherche de caisses - Valisette", "QuestName_2330201": "Événement spécial d'inspection en cours", "QuestName_2330202": "Image d'événement d'agent UP 1-2", "QuestName_2330203": "Image d'événement d'agent UP 1-3", "QuestName_2330204": "Image d'événement d'agent 1-4 haut", "QuestName_2330205": "Événement spécial d'inspection en cours", "QuestName_2330206": "up Image d'événement d'agent 2-2", "QuestName_2330207": "Image d'événement d'agent sup 2-3", "QuestName_2330210": "Épreuve étrange - Standard", "QuestName_2330215": "Recyclage insolite 777", "QuestName_2330220": "Épreuve étrange\u00A0: Triple épreuve", "QuestName_2330225": "Collecte de substances - Standard", "QuestName_2330301": "Oui, M. le Réalisateur\u00A0!", "QuestName_2330401": "Un cadeau d'anniversaire doit être un truc qu'on n'a pas déjà.", "QuestName_41811": "L'affaire du meurtre de la Sixième rue", "QuestName_41812": "Une virée au Bureau de la Sécurité publique", "QuestName_41833": "Êtes-vous {M#mon Maître}{F#ma Maîtresse} ?", "QuestName_41843": "J'ai déjà fait trois séjours à la Sécurité publique.", "QuestName_41844": "Étape 2 - Jumelles Ballet", "QuestName_5163101": "Ne jamais oublier son cœur", "QuestName_5163102": "Raison et sentiments", "QuestName_5163103": "De nouvelles saveurs tant attendues", "QuestName_5164101": "Vol à basse altitude", "QuestName_5164102": "Le passage piéton manquant", "QuestName_5164103": "La folie du cirque", "QuestName_6004500": "Événement du restaurant de fondue chinoise 2.7 - Interface permanente", "QuestName_6004512": "2.7 Garantie du mini-jardin du restaurant de hot pot", "QuestName_6005300": "2.7 Pointage du jury", "QuestName_6011008": "Day6-3.1 Poste des vœux", "QuestName_6011009": "Day6-3.1 Poste des vœux", "QuestName_6011010": "Jour 6-3.1 Poste des vœux", "QuestName_6011011": "Day6-3.1 Poste des vœux", "QuestName_6011012": "Jour 6-3.1 Poste des vœux", "QuestName_6011013": "Day6-3.1 Poste des vœux", "QuestName_6011014": "Day6-3.1 Poste des vœux", "QuestName_6011015": "Interaction permanente de la poste des vœux", "QuestName_6011501": "Cabanon des contes d'épouvante\u00A0(I)", "QuestName_6011502": "Cabanon des contes d'épouvante\u00A0(II)", "QuestName_6011503": "Cabanon des contes d'épouvante\u00A0(III)", "QuestName_6011504": "Cabanon des contes d'épouvante\u00A0(IV)", "QuestName_6011601": "Le mystère sous la lune brumeuse\u00A0: Un petit poison avant de s'endormir", "QuestName_6011602": "Le mystère sous la lune brumeuse\u00A0: Sur les pas du corbeau", "QuestName_6011603": "Le mystère sous la lune brumeuse\u00A0: Le serveur inexistant", "QuestName_6011604": "Le mystère sous la lune brumeuse\u00A0: L'épouvantail et le corbeau", "QuestName_6011605": "Le mystère sous la lune brumeuse\u00A0: Les ombres dans la tasse", "QuestName_6011606": "Bonne nuit, le Corbeau, fais de beaux rêves", "QuestName_6011706": "3.3 Interaction permanente de reprise d'énigme", "QuestName_6011806": "Journal d'antivirus\u00A0: Une affaire étrange\u00A0?!", "QuestName_6011901": "Cœur de l'autel", "QuestName_6011902": "Défi de combat à 3 vagues de l'autel", "QuestName_6011903": "Défi de combat à 3 vagues de l'autel", "QuestName_6011904": "Défi de combat à 3 vagues de l'autel", "QuestName_6011905": "Épreuve étrange", "QuestName_6011906": "Avancée des travaux", "QuestName_6011907": "Corps principal de l'autel - Intro uniquement", "QuestName_6011908": "Bazar permanent", "QuestName_6011909": "Amélioration d'épouvante", "QuestName_6011910": "Ambiance du marché", "QuestName_90033": "zenkov-Test de mission unique", "QuestName_90034": "zenkov-Test de mission unique", "QuestName_90035": "zenkov-Test de mission récurrente", "QuestName_90036": "zenkov-Test de mission récurrente", "QuestName_90037": "zenkov-Test de commission saisonnière", "QuestName_90038": "zenkov-Test de commission saisonnière", "QuestTarget_1205510101": "Répétitif 0-1", "QuestTarget_1205510201": "Répétitif 0-2", "QuestTarget_1205510401": "Répétitif 1-2", "QuestTarget_1205510501": "Répétitif 2-1", "QuestTarget_1205510601": "Répétitif 2-2", "QuestTarget_1205580101": "Répétitif 0-1", "QuestTarget_1205580201": "Répétitif 0-2", "QuestTarget_1205590101": "Événement répétable de Sigrid 1", "QuestTarget_1205590201": "Événement répétable de Sigrid 2", "QuestTarget_1205590301": "Événement répétable 3 de Sigrid", "QuestTarget_1205630101": "Événement répété 0-1, Miouji de la place Lumina", "QuestTarget_1205630201": "Événement répétable de Severian 0-2", "QuestTarget_1205630301": "Événement répétable de Severian 1-1", "QuestTarget_1205640101": "Répétitif 0-1", "QuestTarget_1205640201": "Répétitif 0-2", "QuestTarget_1205640301": "Répétitif 1-1", "QuestTarget_231010101": "Vainquez tous les monstres", "QuestTarget_231010102": "Ouvrir le coffre", "QuestTarget_231010201": "Vainquez tous les monstres", "QuestTarget_231010202": "Ouvrir le coffre", "QuestTarget_231010301": "Rendez-vous dans le district industriel et vainquez le Cauchemar originel", "QuestTarget_231010401": "Éliminez les cibles à haut risque dans la zone", "QuestTarget_231010501": "Parlez à Nanson, puis entrez dans la Néantre Papago", "QuestTarget_231010502": "Rendez-vous dans le quartier industriel", "QuestTarget_231010503": "Trouver le portail", "QuestTarget_231010504": "Vaincre la Dame de l'Aurore", "QuestTarget_231010505": "Quitter la Néantre Papago", "QuestTarget_231010506": "Continuer à explorer la Néantre Papago", "QuestTarget_231010701": "Vainquez les monstres pour obtenir la clé du château d'eau", "QuestTarget_231010702": "Prendre le grand ascenseur", "QuestTarget_231010703": "Vainquez les monstres dans l'ascenseur", "QuestTarget_231010801": "Réussissez deux extractions en difficulté Normale", "QuestTarget_231010901": "Infliger des DGT en frappant des Élites dans le dos 5 fois dans les 5 secondes suivant le passage en invisibilité avec la Réverbération d'éther de l'Histrion hérétique (cumulable entre les parties)", "QuestTarget_231011001": "Terminez une extraction avec 400 000 de provisions en difficulté Normale", "QuestTarget_231011101": "Utilisez la Réverbération éthérique de Zénith ardent pour mettre des Élites en confusion 5 fois (cumulable entre les parties)", "QuestTarget_231011201": "Terminez une extraction sur n'importe quelle carte en difficulté Haut risque", "QuestTarget_231011401": "Commissions saisonnières 07", "QuestTarget_231012301": "Vainquez les ennemis pour obtenir la clé de la station", "QuestTarget_231012302": "Utiliser la clé de station", "QuestTarget_231012303": "Prendre une voiture jusqu'au complexe", "QuestTarget_231012401": "Entrez dans le Cercle et dirigez-vous vers la Néantre Papago", "QuestTarget_231012402": "Trouver le point d'évacuation", "QuestTarget_231012403": "Parlez à Nanson et améliorez le Centre de contrôle central au Niv. 3", "QuestTarget_231012404": "Extraire avec 600 000", "QuestTarget_231012405": "Parlez à Nanson.", "QuestTarget_231012406": "Parlez à Nanson et améliorez le Hub de contrôle au niveau 4", "QuestTarget_231012501": "Rendez-vous au phare et éliminez le BOSS pour obtenir la clé du hors-bord", "QuestTarget_231012502": "Rendez-vous aux docks, utilisez la clé pour déverrouiller le point d'extraction et filez", "QuestTarget_231012703": "Vainquez le monstre devant vous", "QuestTarget_231012704": "Cherchez des unités de stockage dans les largages", "QuestTarget_231012801": "Parlez à Nanson et terminez la construction de la réserve", "QuestTarget_231012802": "Parlez à Nanson et construisez l'« Entrepôt de données éthériques »", "QuestTarget_231012803": "Parlez à Nanson.", "QuestTarget_231012804": "Attendez la fin de la construction de l'« Entrepôt de données éthériques »", "QuestTarget_231012907": "Parlez à Nanson et construisez le « Coffre de données éthériques »", "QuestTarget_231012908": "Discutez avec le gardien", "QuestTarget_231012909": "Remettre les documents requis au gardien", "QuestTarget_231012910": "Continuez vers la source du Signal suspect", "QuestTarget_231012913": "Parlez à Nanson.", "QuestTarget_231013001": "Vainquez le boss pour accomplir l'objectif du test d'équipement", "QuestTarget_231013002": "Vainquez le boss pour accomplir l'objectif du test d'équipement", "QuestTarget_231013003": "Retourne à la station de recherche et fais part des résultats du test à Ray.", "QuestTarget_231013004": "Parlez à Ray.", "QuestTarget_231013005": "Attendez la fin de la construction de la « machine à graver »", "QuestTarget_231013102": "(Extraction) Retournez à la station de recherche et parlez à D. Ata de la carte de circuit imprimé", "QuestTarget_231013103": "Parlez à Ray et construisez la « machine à graver »", "QuestTarget_231013107": "(Entrée en gameplay) Rendez-vous dans la Néantre", "QuestTarget_231013110": "Parlez au Bangbou gardien.", "QuestTarget_231013209": "Rendez-vous sur la passerelle", "QuestTarget_231013601": "Éliminer la cible de grande valeur", "QuestTarget_231013701": "Éliminer la cible de grande valeur", "QuestTarget_231013801": "Éliminer la cible de grande valeur", "QuestTarget_231013901": "Éliminer la cible de grande valeur", "QuestTarget_231014001": "Éliminer la cible de grande valeur", "QuestTarget_231014101": "Éliminer la cible de grande valeur", "QuestTarget_231014201": "Éliminer la cible de grande valeur", "QuestTarget_231014301": "Continuez à terminer le contenu hebdomadaire ou annexe pour accéder à la difficulté 【Difficile】", "QuestTarget_231015301": "Améliorer l'inventaire au niv. 2", "QuestTarget_231015401": "Améliorer le centre de recyclage au niv. 2", "QuestTarget_231015501": "Améliorez la Machine à graver au niv. 2", "QuestTarget_231015601": "Trouvez le terminal et soumettez les matériaux pour déverrouiller le passage", "QuestTarget_231015701": "Trouvez le terminal et soumettez les matériaux pour déverrouiller le passage", "QuestTarget_231015801": "Trouvez le terminal et soumettez les matériaux pour déverrouiller le passage", "QuestTarget_231017501": "Trouvez Rassemblement Bu pour remettre l'appareil de mesure des frontières", "QuestTarget_231017502": "Parler à Rassemblement Cloth", "QuestTarget_231017601": "Trouver Gatherboo et remettre la cassette dans Bangbou Infos", "QuestTarget_231017602": "Parler à Rassemblement Cloth", "QuestTarget_231017701": "Localiser le Fragment de Carotte stable", "QuestTarget_231017702": "Ramasser le fragment de carotte", "QuestTarget_231017801": "Localiser précisément l'Éclat de Carotte stable", "QuestTarget_231017802": "Ramasser les fragments de Carotte", "QuestTarget_231023401": "Collectez et remettez 5 Poudres médicinales basiques.", "QuestTarget_231023501": "Récupérez et remettez 5 bobines de fil basiques", "QuestTarget_231023601": "Objet à remettre : Carburant monocomposant x5", "QuestTarget_231023701": "Objet à remettre : Cellule de batterie*5", "QuestTarget_231026201": "Hebdomadaire 37", "QuestTarget_231026301": "Hebdomadaire 38", "QuestTarget_231026401": "Hebdomadaire 39", "QuestTarget_2310265": "Utiliser une capsule de réanimation une fois dans le bureau", "QuestTarget_231026501": "Utiliser une capsule de résurrection une fois dans un arrondissement", "QuestTarget_2310301": "Soumettre des matériaux - C - Trois de la zone d'enrichissement de pièces 1", "QuestTarget_231030101": "Soumettre des matériaux - C - Trois de la zone de pièces 1", "QuestTarget_2310302": "Remise de matériaux - B - Trois de la zone 2 du nœud de câbles", "QuestTarget_231030201": "Remettre des matériaux - B - Trois de la zone 2 du nœud de câbles", "QuestTarget_2310303": "Remettre des matériaux - A - Trois du point d'intérêt de matériaux en conserve 1", "QuestTarget_231030301": "Soumettre des matériaux - A - Trois de la zone d'enrichissement en matériaux Can 1", "QuestTarget_2310304": "Remettre 3 Multi-Matériau-B-Bio de monstre", "QuestTarget_231030401": "Remettre 3x Matériau de monstre-B-Bio", "QuestTarget_2310305": "Soumettre 3 matériaux universels de monstre - A - Mécanique", "QuestTarget_231030501": "Soumettre trois Matériau universel de monstre-A-Mécanique", "QuestTarget_2310306": "Soumettre une fois un Matériau spécial de BOSS-S", "QuestTarget_231030601": "Soumettre une fois Matériau spécial de boss-S", "QuestTarget_2310309": "Utilisez une carte-clé de rang S pour ouvrir la porte en cours de partie", "QuestTarget_231030901": "Remettez une carte-clé de rang S pour ouvrir la porte en cours de partie", "QuestTarget_2310318": "Utiliser Écho d'éther trois fois dans un match", "QuestTarget_231031801": "Utiliser Écho d'éther trois fois dans un combat", "QuestTarget_2310319": "Fabriquer une fois n'importe quelle Réverbération éthérique à l'Atelier intelligent", "QuestTarget_231031901": "Fabriquer un Écho d'éther quelconque une fois dans l'Atelier intelligent", "QuestTarget_2310320": "Utiliser n'importe quelle Réverbération éthérique de rang S+ pendant un match", "QuestTarget_231032001": "Utiliser n'importe quelle Réverbération d'éther de rang S+ pendant un match", "QuestTarget_2310321": "Équipez un équipement de rang B exclusif au protagoniste au bureau", "QuestTarget_231032101": "Équipez un équipement exclusif au protagoniste de rang B au bureau", "QuestTarget_2310322": "Prenez des ennemis en embuscade par-derrière et infligez 3 coups de Traîtrise", "QuestTarget_231032201": "Prenez les ennemis en embuscade par-derrière et infligez 3 coups de Traîtrise", "QuestTarget_2310323": "Utilisez le grappin pour vous déplacer trois fois dans un arrondissement", "QuestTarget_231032301": "Utilisez le grappin pour vous déplacer 3 fois dans l'arrondissement", "QuestTarget_2310324": "Utiliser les rails pour se déplacer trois fois dans un arrondissement", "QuestTarget_231032401": "Se déplacer trois fois grâce aux rails de glisse dans l'arrondissement", "QuestTarget_2310327": "Utilisez Blocage pour repousser le monstre qui vous poursuit 3 fois", "QuestTarget_231032701": "Repoussez 3 fois des monstres poursuivants avec un blocage", "QuestTarget_2310328": "Tuer un monstre poursuivant une fois dans une partie", "QuestTarget_231032801": "Tuer un monstre à attaque de suivi une fois dans l'arrondissement", "QuestTarget_2310335": "Remettre l'objet de collection ×1", "QuestTarget_231033501": "Remettre un objet de collection ×1", "QuestTarget_2310336": "Remettre l'objet de collection ×1", "QuestTarget_231033601": "Remettre un objet de collection ×1", "QuestTarget_2310337": "Remettre l'objet de collection ×1", "QuestTarget_231033701": "Remettre un objet de collection ×1", "QuestTarget_2310341": "Soumettre trois Matériau spécial de zone-B", "QuestTarget_231034101": "Soumettre trois matériaux spéciaux de zone B", "QuestTarget_2310342": "Remettre trois Matériaux spéciaux de zone-A", "QuestTarget_231034201": "Soumettre trois matériaux spéciaux de zone-A", "QuestTarget_2310343": "Soumettre trois Matériaux de zone-S", "QuestTarget_231034301": "Remettre trois Matériaux spéciaux de zone-S", "QuestTarget_231034401": "Fabriquez 1 Appareil anti-corruption de rang A ou supérieur.", "QuestTarget_231036101": "Terminez une extraction de 800 000 en battant Girtablullu", "QuestTarget_231036201": "Terminez une extraction de 800 000 en battant Mevorakh", "QuestTarget_231036301": "Terminez une extraction de 800 000 en battant les Géants de l'Impasse", "QuestTarget_231050101": "Améliorer l'inventaire au nv. 2", "QuestTarget_231050102": "Parlez à Collectbou.", "QuestTarget_231050103": "Améliorer l'entrepôt de données éthériques", "QuestTarget_231050104": "Parlez à Collectbou.", "QuestTarget_231050105": "Chercher Mercantibou", "QuestTarget_231050201": "Demander à Ray ce qui la tracasse", "QuestTarget_231050202": "Négocier avec Mercantibou", "QuestTarget_231050203": "Achetez 1 plan à la Boutique de Mercantibou.", "QuestTarget_231050204": "Parler à Ray", "QuestTarget_231050205": "Terminer la fabrication d'équipement", "QuestTarget_231050206": "Parler à Ray", "QuestTarget_231050301": "Demander à Ray ce qui la perturbe", "QuestTarget_231050302": "Interroger Collectbou au sujet du plan", "QuestTarget_231050303": "Retournez voir Ray pour terminer la fabrication", "QuestTarget_231050304": "Parlez à Ray.", "QuestTarget_231050305": "Améliorez l'usine de fabrication au niv. 3", "QuestTarget_231050401": "Parler à Mercantibou", "QuestTarget_231050402": "Fabriquer des équipements via la fonction de fabrication de réapprovisionnement", "QuestTarget_231050403": "Tchat avec Mercantibou", "QuestTarget_231050501": "Parler à Brillanbou", "QuestTarget_231050502": "Terminez la recherche pour [Exécution réduit la Corruption de 500]", "QuestTarget_231050503": "Parler à Brillanbou", "QuestTarget_231050601": "Parler à Brillanbou", "QuestTarget_231050602": "Terminer la recherche [Augmentation des cases de consommables]", "QuestTarget_231050603": "Parler à Brillanbou", "QuestTarget_231050701": "Parler à Mercantibou", "QuestTarget_231050702": "Acheter un objet dans la Vente à durée limitée", "QuestTarget_231050703": "Tchat avec Mercantibou", "QuestTarget_231050801": "Débloquer 40 talents", "QuestTarget_231050802": "Parler à Brillanbou", "QuestTarget_231050901": "Débloquer 70 talents", "QuestTarget_231050902": "Parler à Brillanbou", "QuestTarget_231060101": "Tchat avec Brillanbou", "QuestTarget_231060102": "Utilisez la compétence d'aberration : Parade parfaite 1 fois", "QuestTarget_231060103": "Trouver Brillanbou pour lui transmettre les résultats des recherches", "QuestTarget_231060201": "Frappez un ennemi dans le dos une fois avec la compétence d'aberration : Annihilation", "QuestTarget_231060301": "Exécutez des ennemis 1 fois avec la compétence d'aberration : Bond de phase", "QuestTarget_231060401": "Brillanbou a un service à te demander", "QuestTarget_231060402": "Utilisez la compétence d'aberration·Raid aérien 1 fois", "QuestTarget_231060403": "Tchat avec Brillanbou", "QuestTarget_231060501": "Parler à Ray", "QuestTarget_231060502": "Utiliser n'importe quel fantôme d'Éthéréen 3 fois", "QuestTarget_231060503": "Retournez à la Station de recherche pour parler à Ray.", "QuestTarget_231060601": "On dirait que Ray a trouvé quelque chose de nouveau...", "QuestTarget_231060602": "Fabriquer n'importe quel fantôme d'Éthéréen à l'Usine", "QuestTarget_231060603": "Parler à Ray", "QuestTarget_231060604": "Obtenez et utilisez n'importe quel fantôme d'Éthéréen de rang S+", "QuestTarget_231060605": "Parler à Ray", "QuestTarget_231060701": "Utiliser une capsule médicale d'urgence une fois", "QuestTarget_231060901": "Tchatter avec Vaillanbou", "QuestTarget_231060902": "Repousser le Molosse une fois", "QuestTarget_231060903": "Retourne parler à Vaillanbou", "QuestTarget_231061001": "Tchatter avec Vaillanbou", "QuestTarget_231061002": "Tuer un Hound une fois", "QuestTarget_231061003": "Retourne parler à Vaillanbou", "QuestTarget_2310716": "Ouvrez 10\u00A0valisettes au total.", "QuestTarget_231071601": "Ouvrez 10\u00A0valisettes au total.", "QuestTarget_232490102": "Rejoignez le niveau intermédiaire pour trouver les gardes du corps et le guide.", "QuestTarget_233020101": "Activez la balise et éliminez les ennemis.", "QuestTarget_233020102": "Ouvrez le Conteneur de réverbération pour obtenir une Substance mimétique.", "QuestTarget_233020103": "Boucle carte d'événement agent 1-1-3 haut", "QuestTarget_233020201": "Image d'événement d'agent 1-2-1 Boucle sup", "QuestTarget_233020202": "Image d'événement d'agent UP 1-2-2 en boucle", "QuestTarget_233020203": "Boucle Carte d'événement agent 1-2-3 haut", "QuestTarget_233020301": "Boucle carte d'événement agent 1-3-1 haut", "QuestTarget_233020302": "up Carte d'événement d'agent 1-3-2 Boucle", "QuestTarget_233020303": "Boucle de l'image 1-3-3 de l'événement agent UP", "QuestTarget_233020401": "Boucle Carte événement agent 1-4-1 haut", "QuestTarget_233020402": "Boucle carte événement agent haut 1-4-2", "QuestTarget_233020403": "Image d'événement d'agent Loop 1-4-3", "QuestTarget_233020501": "Activez la balise et éliminez les ennemis.", "QuestTarget_233020502": "Ouvrez le Conteneur de réverbération pour obtenir une Substance mimétique.", "QuestTarget_233020503": "Anneau Agent Carte d'événement 2-1-3 sup.", "QuestTarget_233020601": "up Carte d'événement agent 2-2-1 Boucle", "QuestTarget_233020602": "Boucle carte d'événement agent 2-2-2 haut", "QuestTarget_233020603": "augm. Carte d'événements d'agent 2-2-3 Boucle", "QuestTarget_233020701": "Boucle carte d'événement agent 2-3-1 haut", "QuestTarget_233020702": "Boucle Carte d'événement agent 2-3-2 haut", "QuestTarget_233020703": "up Carte d'événement d'agent 2-3-3 Boucle", "QuestTarget_233021001": "Terminez une fois l'Épreuve étrange.", "QuestTarget_233021501": "Vendez 7 noyaux de bougie.", "QuestTarget_233022001": "Terminez complètement les 3 niveaux de l'Épreuve étrange.", "QuestTarget_233022501": "Collectez 3 substances mimétiques.", "QuestTarget_233030101": "Parlez aux Bangbous dans le théâtre.", "QuestTarget_233030102": "Retrouvez le Bangbou dramaturge à l'Instant thé.", "QuestTarget_233030103": "Retrouvez Fan incontesté de Koupé à la rue du Rouage.", "QuestTarget_233030104": "Retournez au théâtre et informez Koupé des résultats de l'enquête.", "QuestTarget_233030105": "Rendez-vous au parc Émeraude pour assister au spectacle.", "QuestTarget_233040101": "Parlez à l'employé anxieux dans le hall.", "QuestTarget_233040102": "Examinez les feuilles sur la table.", "QuestTarget_233040103": "Rendez-vous au point de passage de la rue du Rouage.", "QuestTarget_233040104": "Expliquez la situation au Patrouillebou.", "QuestTarget_233040105": "Rendez-vous à l'endroit indiqué à Vyrium.", "QuestTarget_233040106": "Retrouvez le Vieux Haught au point d'inscription de la compétition.", "QuestTarget_4170218": "Écoutez la chanson de Sunniva.", "QuestTarget_4180203": "Allons examiner le reste de la scène", "QuestTarget_4180204": "Voir le classement actuel", "QuestTarget_4180205": "Discuter avec les participants", "QuestTarget_4180209": "Faites une pause", "QuestTarget_4181101": "Retournez au vidéoclub", "QuestTarget_4181102": "Observe bien les lieux", "QuestTarget_4181103": "Prendre des nouvelles des blessés", "QuestTarget_4181201": "Rendez-vous au Bureau de la Sécurité publique pour l'interrogatoire", "QuestTarget_4181202": "Parlez à Severian.", "QuestTarget_4181203": "Rentrez au vidéoclub pour plus de sécurité", "QuestTarget_4181204": "Parlez à Cissia.", "QuestTarget_4181205": "Discutez du plan suivant avec le Deutéragoniste.", "QuestTarget_4181206": "Rendez-vous dans la chambre et retrouvez Cissia", "QuestTarget_4181207": "Repos pour la nuit", "QuestTarget_4182103": "Rendez-vous à l'Anneau étoilé et retrouvez Billy", "QuestTarget_4182211": "Examiner à nouveau le cristal terni", "QuestTarget_4182213": "Continuez à explorer les Profondeurs pour gagner des points", "QuestTarget_4182214": "Continuez à explorer les Profondeurs pour gagner des points", "QuestTarget_4182215": "Examiner le cristal terni", "QuestTarget_4182216": "Discutez de la prochaine étape avec Billy et Cissia.", "QuestTarget_4182217": "Prendre l'ascenseur pour aller jeter un œil", "QuestTarget_4182218": "Inspecter les environs", "QuestTarget_4182219": "Examiner la victime", "QuestTarget_4182220": "Examiner les indices avec la vision thermique", "QuestTarget_4182221": "Enquêter sur la concurrente tremblante", "QuestTarget_4182222": "Résumer les infos actuelles", "QuestTarget_4182223": "Dirigez-vous vers la zone suivante en traversant la faille.", "QuestTarget_4182226": "Parlez au personnel.", "QuestTarget_4182230": "Examiner le collecteur de données", "QuestTarget_4182233": "Rendez-vous au point cible du piège", "QuestTarget_4182235": "Parlez à Billy de la journée d'aujourd'hui.", "QuestTarget_4182236": "Calmer Cissia, qui est inquiète", "QuestTarget_4182237": "Rendez-vous au point cible du piège et enquêtez à nouveau", "QuestTarget_4182238": "Résister à l'invasion", "QuestTarget_4182239": "Sortir du cauchemar", "QuestTarget_4182240": "Parler aux proxys des cauchemars", "QuestTarget_4182241": "Parlez à Cissia de la suite des événements", "QuestTarget_4182242": "Trouvez Billy.", "QuestTarget_4182243": "Retrouvez tout le monde", "QuestTarget_4183101": "Parlez au personnel", "QuestTarget_4183102": "Voir le classement", "QuestTarget_4183105": "Retrouvez Cissia à l'entrée du parking", "QuestTarget_4183106": "Examiner les environs", "QuestTarget_4183107": "Essayer de quitter la réserve", "QuestTarget_4183108": "Ouvrez la porte.", "QuestTarget_4183109": "Ouvrez la porte.", "QuestTarget_4183110": "Parler au Deutéragoniste", "QuestTarget_4183205": "Aller se reposer", "QuestTarget_4183206": "Parlez à Ju Fufu.", "QuestTarget_4183207": "Continuez l'Épilogue (A) de la Saison 2.", "QuestTarget_4183221": "Parler aux joueurs", "QuestTarget_4183222": "Parlez à Norma.", "QuestTarget_4183301": "Cacher la cassette", "QuestTarget_4183302": "Consulter l'enregistrement vidéo", "QuestTarget_4183303": "Parlez à Éous.", "QuestTarget_4183304": "Ranger la cassette", "QuestTarget_4183305": "Retournez dans votre chambre pour dormir.", "QuestTarget_4183306": "Parler au protagoniste", "QuestTarget_4184101": "Aller à l'Anneau étoilé", "QuestTarget_4184102": "Interroger l'officier de la Sécurité publique", "QuestTarget_4184121": "Voir les fichiers", "QuestTarget_4184122": "Examiner l'ordinateur", "QuestTarget_4184123": "Examiner le dictaphone dans l'armoire", "QuestTarget_4184301": "Parlez à l'officier de la Sécurité publique.", "QuestTarget_4184302": "Discutez-en avec Severian", "QuestTarget_4184303": "Retournez au vidéoclub et parlez à votre équipe", "QuestTarget_4184304": "Rendez-vous à l'Anneau étoilé et trouvez Loup noir", "QuestTarget_4184401": "Parlez au personnel pour entrer", "QuestTarget_4184402": "Chronologie d'ouverture", "QuestTarget_4184403": "Gagnez des points pour grimper dans le classement", "QuestTarget_4184404": "Rendez-vous dans la salle de contrôle.", "QuestTarget_4184405": "Va aider les autres à installer les brouilleurs d'éther", "QuestTarget_4184406": "Va aider les autres à installer les brouilleurs d'éther", "QuestTarget_4184407": "Aidez l'équipe du Lièvre d'Inaba à éliminer les Éthéréens à proximité", "QuestTarget_4184408": "Continuez et aidez les autres à installer les brouilleurs d'éther", "QuestTarget_4184409": "Trouver Loup noir", "QuestTarget_4184410": "Attirez le Loup noir jusqu'à l'endroit indiqué", "QuestTarget_4184411": "Vaincre le Loup noir", "QuestTarget_4185101": "Demander à l'agent de la Sécurité publique de lancer un avis de recherche", "QuestTarget_4185102": "Parlez à Severian.", "QuestTarget_4185104": "Trouvez le bâton pour améliorer votre carte d'Éthéréen", "QuestTarget_4220107": "Interroger Archy sur le marché noir", "QuestTarget_4220108": "Utilisez le HDD pour contrôler Éous et entrer dans le marché noir", "QuestTarget_4220112": "Rendez-vous au Marché Cling", "QuestTarget_4220302": "Rendez-vous au point de rassemblement des Bangbous", "QuestTarget_4220306": "Repousse les ennemis devant toi", "QuestTarget_4220309": "Utilisez le canon pour traverser", "QuestTarget_4220506": "Discutez avec le Bangbou de la bande En-nah", "QuestTarget_4220507": "Dans les profondeurs des égouts", "QuestTarget_4220508": "Dans les profondeurs des égouts", "QuestTarget_4220611": "Éliminez les ennemis.", "QuestTarget_4220612": "Éliminez les ennemis.", "QuestTarget_4220702": "Prendre des nouvelles de Rémie", "QuestTarget_4220802": "Analyser les données avec Fairy", "QuestTarget_4220803": "Rendez-vous à l'Académie et discutez avec Vélina", "QuestTarget_4220903": "Suivre les indices de la faille", "QuestTarget_4220904": "Suivre les indices de la faille", "QuestTarget_4220905": "Battez les ennemis.", "QuestTarget_4220906": "Faille interactive", "QuestTarget_4220907": "Suivre les indices de la faille", "QuestTarget_4220908": "Suivre les indices de la faille", "QuestTarget_4220909": "Battez les ennemis.", "QuestTarget_4220910": "Faille interactive", "QuestTarget_4220911": "Suivre les indices de la faille", "QuestTarget_4220912": "Battez les ennemis.", "QuestTarget_4220913": "Faille interactive", "QuestTarget_4220914": "Faille interactive", "QuestTarget_4220915": "Bureau de la Dame de l'Aurore", "QuestTarget_4220916": "Bureau de la Dame de l'Aurore", "QuestTarget_4221001": "Direction, les égouts", "QuestTarget_4221002": "Échapper à la traque", "QuestTarget_4221003": "Semer ses poursuivants", "QuestTarget_4221004": "Trouvez un endroit où vous faire oublier quelque temps", "QuestTarget_4221005": "Rendez-vous à la bande En-nah.", "QuestTarget_4221107": "Rendez-vous à Baker Street", "QuestTarget_4221108": "Explorer Baker Street", "QuestTarget_4221109": "Chercher d'autres fragments", "QuestTarget_4221110": "Retourner à l'emplacement de cube", "QuestTarget_4221115": "Rejoignez les Entrailles du Hall méridien.", "QuestTarget_4221116": "Rendez-vous dans les Entrailles du Bâtiment Cube", "QuestTarget_4221118": "Continuez d'avancer.", "QuestTarget_4221121": "En attente de données", "QuestTarget_4221123": "Direction le bal", "QuestTarget_4221124": "Rendez-vous près du lieu du bal", "QuestTarget_4221125": "Voir les Actions de Sigrid", "QuestTarget_4221126": "Entrer dans la Singularité", "QuestTarget_4221503": "Trouver le Bangbou propriétaire de la boutique Bangbou", "QuestTarget_4221504": "Retrouvez Rémie", "QuestTarget_4240104": "Regardez ce que Phénix a sorti du coffre.", "QuestTarget_4240207": "Utilisez la nacelle de transport pour continuer à avancer.", "QuestTarget_516310101": "Rendez-vous à la place Lumina avec Severian.", "QuestTarget_516310201": "Rendez-vous avec Severian au port Elpis.", "QuestTarget_516310301": "Rendez-vous avec Severian au Café Coff de la Sixième rue.", "QuestTarget_516410101": "Rendez-vous aux Jumelles Ballet avec Phénix.", "QuestTarget_516410201": "Rendez-vous à la place Lumina avec Phénix.", "QuestTarget_516410301": "Rendez-vous à Au poil avec Phénix.", "QuestTarget_600450001": "Script permanent sur l'interface principale avec PNJ (version Blaze)", "QuestTarget_600450002": "Script permanent suivant le PNJ sur l'interface principale (version Nangong)", "QuestTarget_600450003": "Script persistant sur l'interface principale suivant le PNJ (Blaze - Je suis de retour)", "QuestTarget_600450704": "Terminez « Marmite en cuivre (III) »", "QuestTarget_600451007": "La succulente fondue, les plats exquis et les gâteaux de riz moelleux ont complètement conquis Stephen. Discutez avec lui de ses impressions après la dégustation.", "QuestTarget_600451201": "Garantie Jardin miniature du restaurant de fondue chinoise 2.7", "QuestTarget_600460207": "Effectuez des commissions avec la société d'entretien Victoria.", "QuestTarget_600530001": "La place de la péninsule Waifei a un nouveau tableau d'avis sur les boutiques. Va jeter un œil aux messages dessus.", "QuestTarget_601090207": "Pour le score total", "QuestTarget_601090601": "Voir la progression de l'événement", "QuestTarget_601100801": "Consultez les nouvelles commissions.", "QuestTarget_601100901": "Consultez les nouvelles commissions.", "QuestTarget_601101001": "Consultez les nouvelles commissions.", "QuestTarget_601101101": "Consultez les nouvelles commissions.", "QuestTarget_601101201": "Consultez les nouvelles commissions.", "QuestTarget_601101301": "Consultez les nouvelles commissions.", "QuestTarget_601101401": "Consultez les nouvelles commissions.", "QuestTarget_601101501": "Interaction permanente de la poste des vœux", "QuestTarget_6011601": "Le Corbeau est en danger\u00A0! Un accident\u00A0? Ou une attaque préméditée...?", "QuestTarget_601160101": "Parlez à Bonnie.", "QuestTarget_601160102": "Parlez à Boiteux.", "QuestTarget_601160103": "Rendez-vous au salon de thé avec Boiteux pour évaluer la situation.", "QuestTarget_601160104": "Parlez au Bangbou témoin.", "QuestTarget_601160105": "Prenez des photos pour prouver l'innocence de Boiteux.", "QuestTarget_601160106": "Parlez à Agnès.", "QuestTarget_601160107": "Parlez au Bangbou témoin.", "QuestTarget_601160108": "Les vannes d'après, une fois mon honneur lavé", "QuestTarget_601160109": "Passez en revue les indices du jour avec Boiteux.", "QuestTarget_601160110": "Parlez à Boiteux des plans pour demain.", "QuestTarget_601160111": "Demandez à Boiteux ce qu'il s'est passé.", "QuestTarget_6011602": "Les indices du dictaphone désignent le suspect que le Corbeau prenait en chasse.", "QuestTarget_601160201": "Rejoignez Boiteux.", "QuestTarget_601160202": "Parlez au personnel du salon de thé.", "QuestTarget_601160203": "Parlez à Severian.", "QuestTarget_601160204": "Parlez à Boiteux.", "QuestTarget_601160205": "Écoutez l'enregistrement avec Boiteux.", "QuestTarget_601160206": "Utilisez votre appareil pour détecter les retours sonores.", "QuestTarget_601160207": "Parlez à la personne qui ressemble à un employé.", "QuestTarget_601160208": "Parlez à Boiteux.", "QuestTarget_601160209": "Passez en revue les indices du jour avec Boiteux.", "QuestTarget_601160210": "Parlez des plans pour demain.", "QuestTarget_6011603": "Enquêtez dans la zone de refluement pour en savoir plus sur l'affaire du suspect.", "QuestTarget_601160301": "Rejoignez Boiteux à l'agence de détectives.", "QuestTarget_601160302": "Rendez-vous dans la zone de refluement.", "QuestTarget_601160303": "Parlez au Bangbou du salon de coiffure.", "QuestTarget_601160304": "Prenez le contrôle du système de surveillance pour localiser le Bangbou au chapeau noir.", "QuestTarget_601160305": "Trouvez l'itinéraire vers la position de Boiteux.", "QuestTarget_601160306": "Poursuivez le Bangbou qui a malmené Boiteux.", "QuestTarget_601160307": "Demandez au Bangbou au chapeau noir pourquoi il s'est enfui.", "QuestTarget_601160308": "Passez en revue les indices du jour avec Boiteux.", "QuestTarget_601160309": "Parlez de la marche à suivre avec Boiteux.", "QuestTarget_601160310": "Rejoignez Norma pour lui parler.", "QuestTarget_6011603_Exit": "Rendez-vous dans la zone de refluement pour continuer l'enquête.", "QuestTarget_6011604": "La poursuite vous a menés jusqu'à la marionnette utilisée lors de l'attaque, et son maître est...", "QuestTarget_601160401": "Rejoignez Boiteux.", "QuestTarget_601160402": "Parlez à Norma.", "QuestTarget_601160403": "Prenez le contrôle du drone et trouvez la cible.", "QuestTarget_601160404": "Poursuivez le Bangbou agresseur.", "QuestTarget_601160405": "Essayez de trouver Boiteux...", "QuestTarget_601160406": "Passez en revue les indices du jour avec le Corbeau.", "QuestTarget_601160407": "Parlez au Corbeau et à Boiteux de la prochaine étape.", "QuestTarget_6011604_Exit": "Piratez le drone et continuez l'enquête.", "QuestTarget_6011605": "Avec l'aide du Corbeau, vous découvrez comment l'Épouvantail a commis son crime.", "QuestTarget_601160501": "Retrouvez le Corbeau.", "QuestTarget_601160502": "Interrogez Agnès sur l'augmentation soudaine des commandes en livraison.", "QuestTarget_601160503": "Parlez au Bangbou livreur de la hausse soudaine des commandes.", "QuestTarget_601160504": "Rassemblez tout le monde au salon de thé et reconstituez ce qui s'est vraiment passé.", "QuestTarget_601160505": "Écoutez ce que le Corbeau a à vous dire.", "QuestTarget_601160506": "Reconstituez les actions de Butler\u00A0: récupérer la livraison.", "QuestTarget_601160507": "Reconstituez les actions de Butler\u00A0: prendre la tasse de thé.", "QuestTarget_601160508": "Reconstituez les actions de Butler\u00A0: servir le thé.", "QuestTarget_601160509": "Reconstituez les actions de Butler\u00A0: quitter les lieux.", "QuestTarget_601160510": "Examinez et résumez la simulation.", "QuestTarget_601160511": "Parlez à l'Épouvantail.", "QuestTarget_60116051_Exit": "Retournez au salon de thé et écoutez ce que le Corbeau a à dire.", "QuestTarget_60116052_Exit": "Reconstituez les déplacements de la marionnette Butler lors de la nuit en question.", "QuestTarget_601160601": "Passez voir l'agence de détectives.", "QuestTarget_601170101": "Parlez avec le Bangbou en stress.", "QuestTarget_601170102": "Parlez avec Éous et Organisabou.", "QuestTarget_601170502": "Discutez avec Peintrebou.", "QuestTarget_601170601": "Terminer la mission Énigme", "QuestTarget_601180601": "Allez voir les Bangbous.", "QuestTarget_601190101": "Cœur de l'autel", "QuestTarget_601190201": "Vague 1", "QuestTarget_601190202": "Vague 2", "QuestTarget_601190203": "Vague 3", "QuestTarget_601190301": "Vague 2", "QuestTarget_601190401": "Vague 3", "QuestTarget_601190501": "Parlez à Tsukishiro Yanagi à la Station de recherche Omond.", "QuestTarget_601190502": "Rendez-vous au Centre de dépôt pour trouver la source du bruit étrange.", "QuestTarget_601190503": "Parlez au Démon à la Station de recherche.", "QuestTarget_601190504": "Rendez-vous à l'emplacement de la bougie d'énergie d'épouvante.", "QuestTarget_601190505": "Trouvez l'emplacement de la bougie d'énergie d'épouvante.", "QuestTarget_601190506": "Parlez à Belzébou et préparez-vous à partir.", "QuestTarget_601190507": "Rendez-vous à la Table des tactiques d'épouvante.", "QuestTarget_601190508": "Discutez avec le gentil Bangbou près de la Table des tactiques.", "QuestTarget_601190509": "Utilisez la Table des tactiques d'épouvantes pour en savoir plus sur l'épreuve.", "QuestTarget_601190510": "Terminez l'Épreuve étrange pour récupérer votre récompense auprès de Belzébou.", "QuestTarget_601190511": "Discuter des prochaines étapes avec Belzébou.", "QuestTarget_601190512": "Discutez avec Belzébou au Centre de dépôt.", "QuestTarget_601190513": "Consultez le Recyclage insolite pour découvrir les méthodes du recyclage.", "QuestTarget_601190514": "Évacuez et retournez à la Station de recherche.", "QuestTarget_601190601": "Tchat avec Petit Bou timide", "QuestTarget_601190701": "Noyau de l'Autel - Intro uniquement", "QuestTarget_601190801": "Bazar permanent", "QuestTarget_601190901": "Parlez à Collectbou.", "QuestTarget_601190902": "Consultez le Recyclage insolite.", "QuestTarget_601191001": "Ambiance du marché", "QuestTarget_9003301": "Test de mission unique 01", "QuestTarget_9003401": "Test de mission unique 02", "QuestTarget_9003501": "Test de mission de saison 01", "QuestTarget_9003601": "Test de mission saisonnière 02", "QuestTarget_9003701": "Test de commission de saison 01", "QuestTarget_9003801": "Test de commission saisonnière 02", "Quest_Archive_Unlock_TipClick_30": "Terminez «\u00A0Périple de retour vers les cieux\u00A0» dans l'Histoire de Phaéthon pour débloquer", "Quest_VHSName_030": "Périple de retour vers les cieux", "Quest_VHSPerformDesc_123000030": "La flamme éternelle d'Hélios peut-elle brûler les chaînes du destin\u00A0?", "Quest_VHSPerformDesc_124000001": "«\u00A0Tombé du ciel\u00A0», ça veut généralement dire que le champion est déjà choisi, à condition de rester en vie.", "Quest_VHSPerformDesc_124000002": "Meia a brièvement envisagé d'affronter la Chasseuse du néant, avant de vite abandonner cette idée. Bien vu, Meia.", "Quest_VHSPerformDesc_124000003": "Meia a brièvement envisagé d'affronter la Chasseuse du néant, avant de vite abandonner cette idée. Bien vu, Meia.", "Quest_VHSPerformDesc_124000004": "Meia a brièvement envisagé d'affronter la Chasseuse du néant, avant de vite abandonner cette idée. Bien vu, Meia.", "Quest_VHSPerformDesc_124000005": "On me poursuit, je m'enfuis, il n'y a aucune échappatoire... Ma foi, je peux toujours m'envoler.", "Quest_VHSPerformDesc_124000006": "On me poursuit, je m'enfuis, il n'y a aucune échappatoire... Ma foi, je peux toujours m'envoler.", "Quest_VHSPerformDesc_124000007": "On me poursuit, je m'enfuis, il n'y a aucune échappatoire... Ma foi, je peux toujours m'envoler.", "Quest_VHSPerformDesc_124000008": "Si quelque chose t'embête, il fallait le dire avant de partir.", "Quest_VHSPerformDesc_124000009": "Au moins, j'ai eu mon quart d'heure de gloire.", "Quest_VHSPerformDesc_124000010": "Éous n'est pas gros...", "Quest_VHSPerformDesc_124000011": "Éous n'est pas gros...", "Quest_VHSPerformDesc_124000012": "... Pourquoi il dit s'être encore gouré de dirigeable\u00A0?", "Quest_VHSPerformDesc_124000013": "... Pourquoi il dit s'être encore gouré de dirigeable\u00A0?", "Quest_VHSPerformDesc_124000014": "Les réunions d'anciens élèves ne sont pas toujours organisées avec de bonnes intentions.", "Quest_VHSPerformDesc_124000015": "Les réunions d'anciens élèves ne sont pas toujours organisées avec de bonnes intentions.", "Quest_VHSPerformDesc_124000016": "Depuis le début, la personne qui devait s'envoler vers le soleil... ça n'a jamais été toi.", "Quest_VHSPerformDesc_124000017": "Depuis le début, la personne qui devait s'envoler vers le soleil... ça n'a jamais été toi.", "Quest_VHSPerformDesc_124000018": "Un général ne doit jamais montrer de faiblesse devant ses troupes.", "Quest_VHSPerformDesc_124000019": "Mais même les meilleurs peuvent vaciller.", "Quest_VHSPerformDesc_124000020": "... Il ne faut pas prononcer une langue particulière pour ouvrir cette salle, si\u00A0?", "Quest_VHSPerformDesc_124000021": "Vous avez vraiment un automate intelligent qui vit depuis une centaine d'années\u00A0?", "Quest_VHSPerformDesc_124000022": "Tu sais comment j’ai passé ces 42 jours\u00A0?", "Quest_VHSPerformDesc_124000023": "Depuis le début, la table des négociations était posée sur un champ de mines.", "Quest_VHSPerformDesc_124000024": "Depuis le début, la table des négociations était posée sur un champ de mines.", "Quest_VHSPerformDesc_124000025": "C'est la fin que je n'espérais pas voir.", "Quest_VHSPerformDesc_124000026": "Il faut être deux.", "Quest_VHSPerformDesc_124000027": "Elle a tout fait pour devenir «\u00A0elle\u00A0». Mais elle a négligé une chose\u00A0: ce n'est qu'ensemble qu'elles étaient complètes.", "Quest_VHSPerformDesc_124000028": "Elle a tout fait pour devenir «\u00A0elle\u00A0». Mais elle a négligé une chose\u00A0: ce n'est qu'ensemble qu'elles étaient complètes.", "Quest_VHSPerformDesc_124000029": "Elle a tout fait pour devenir «\u00A0elle\u00A0». Mais elle a négligé une chose\u00A0: ce n'est qu'ensemble qu'elles étaient complètes.", "Quest_VHSPerformDesc_124000030": "Solitude. Mélancolie. Espoir. Acceptation. Adieu. Bangbous.", "Quest_VHSPerformDesc_124000031": "Solitude. Mélancolie. Espoir. Acceptation. Adieu. Bangbous.", "Quest_VHSPerformDesc_124000035": "Les souvenirs de Meia ont encore une fois chamboulé le classement des forces de combat. Un grand merci à Meia.", "Quest_VHSPerformDesc_124000039": "Tu sais comment j’ai passé ces 42 jours\u00A0?", "Quest_VHSPerformDesc_124000040": "Un{F#e} somnambule qui s'est égaré{F#e} dans le rêve d'une autre somnambule.", "Quest_VHSPerformDesc_124000041": "Depuis le début, la table des négociations était posée sur un champ de mines.", "Quest_VHSPerformDesc_124000042": "Depuis le début, la table des négociations était posée sur un champ de mines.", "Quest_VHSPerformDesc_224000001": "Les détenteurs des droits d'auteur ne fermeront pas les yeux, alors ne fais pas ça.", "Quest_VHSPerformDesc_224000002": "Cette utopie tant rêvée a été dévorée par la Reine de la Ruche.", "Quest_VHSPerformDesc_524000001": "Les gens tombent du dirigeable tels des raviolis qu'on jette dans la marmite\u00A0!", "Quest_VHSPerformDesc_524000002": "Ne jamais se retrouver sans personne.", "Quest_VHSPerformDesc_524000003": "C'est la fin que je n'espérais pas voir.", "Quest_VHSPerformDesc_524000004": "Son envie sanguinaire s'est réveillée et elle s'apaisera uniquement après avoir réduit ses ennemis en cendres.", "Quest_VHSPerformDesc_524000005": "Réglons ça... dans le nouveau monde.", "Quest_VHSPerformDesc_524000006": "Un{F#e} somnambule qui s'est égaré{F#e} dans le rêve d'une autre somnambule.", "Quest_VHSPerformName_11800440": "gal", "Quest_VHSPerformName_11800450": "gal", "Quest_VHSPerformName_11800470": "gal", "Quest_VHSPerformName_11800480": "gal", "Quest_VHSPerformName_11800490": "gal", "Quest_VHSPerformName_11800500": "gal", "Quest_VHSPerformName_11800510": "gal", "Quest_VHSPerformName_11800520": "gal", "Quest_VHSPerformName_11800530": "gal", "Quest_VHSPerformName_11800540": "gal", "Quest_VHSPerformName_11800550": "gal", "Quest_VHSPerformName_11800560": "gal", "Quest_VHSPerformName_11800570": "gal", "Quest_VHSPerformName_11800580": "gal", "Quest_VHSPerformName_11800590": "gal", "Quest_VHSPerformName_11800600": "gal", "Quest_VHSPerformName_11800610": "gal", "Quest_VHSPerformName_11800620": "gal", "Quest_VHSPerformName_11800630": "gal", "Quest_VHSPerformName_11800640": "gal", "Quest_VHSPerformName_11800650": "gal", "Quest_VHSPerformName_11800660": "gal", "Quest_VHSPerformName_11800670": "gal", "Quest_VHSPerformName_11800680": "gal", "Quest_VHSPerformName_11800690": "gal", "Quest_VHSPerformName_124000001": "Identité et intentions", "Quest_VHSPerformName_124000002": "Mots électrisants", "Quest_VHSPerformName_124000003": "L'ombre du doute", "Quest_VHSPerformName_124000004": "Le silence d'Eldreda", "Quest_VHSPerformName_124000005": "Crise sur l'Île céleste", "Quest_VHSPerformName_124000006": "Île de la Quiétude", "Quest_VHSPerformName_124000007": "Plan d'escorte", "Quest_VHSPerformName_124000008": "Quand nous prendrons la mer", "Quest_VHSPerformName_124000009": "Démasqué{F#e}s en un instant", "Quest_VHSPerformName_124000010": "Coincés\u00A0!", "Quest_VHSPerformName_124000011": "Évasion inattendue", "Quest_VHSPerformName_124000012": "Commissaire parachuté", "Quest_VHSPerformName_124000013": "Un appel de détresse", "Quest_VHSPerformName_124000014": "Le son de l'inconnu", "Quest_VHSPerformName_124000015": "Une invitation malveillante", "Quest_VHSPerformName_124000016": "«\u00A0Jumeaux\u00A0» dans l'ombre", "Quest_VHSPerformName_124000017": "Le fou qui courait après le soleil", "Quest_VHSPerformName_124000018": "La contre-attaque commence", "Quest_VHSPerformName_124000019": "Rassemblement des soupçons", "Quest_VHSPerformName_124000020": "Salle top secrète du sommet de la tour", "Quest_VHSPerformName_124000021": "Promoteur de proposition", "Quest_VHSPerformName_124000022": "Les guerrières libérées", "Quest_VHSPerformName_124000023": "L'impasse des vaincus", "Quest_VHSPerformName_124000024": "La vérité est à portée de main", "Quest_VHSPerformName_124000025": "Les inconnus, le passé et les amis", "Quest_VHSPerformName_124000026": "Direction la salle secrète", "Quest_VHSPerformName_124000027": "Retrouvailles entre sœurs", "Quest_VHSPerformName_124000028": "Un mensonge portant le nom de la Dame de l'Aurore", "Quest_VHSPerformName_124000029": "Un sacrifice silencieux", "Quest_VHSPerformName_124000030": "Le Roscaelifer qu'elle aimait", "Quest_VHSPerformName_124000031": "La conclusion du somnambule", "Quest_VHSPerformName_124000035": "La messagère de l'apocalypse", "Quest_VHSPerformName_124000039": "Des adieux temporaires", "Quest_VHSPerformName_124000040": "«\u00A0Somnambou\u00A0»", "Quest_VHSPerformName_124000041": "Négocier sans le moindre atout", "Quest_VHSPerformName_124000042": "La fin du traître", "Quest_VHSPerformName_224000001": "Maîtresse artisane\u00A0!", "Quest_VHSPerformName_224000002": "La chute du Nexus céleste", "Quest_VHSPerformName_524000001": "Visiteur voyageant en dirigeable", "Quest_VHSPerformName_524000002": "Envie meurtrière dans l'angle mort", "Quest_VHSPerformName_524000003": "Aberration éthérique - Truvia", "Quest_VHSPerformName_524000004": "La Faucheuse née dans les flammes de l'enfer", "Quest_VHSPerformName_524000005": "Une fissure dans l'armure", "Quest_VHSPerformName_524000006": "Tomber de sommeil", "RET_KOV_MARKET_SHARE_SELF": "Impossible d'utiliser votre propre code de partage", "RET_KOV_MARKET_SHARE_TIMEOUT": "Code de partage incorrect. Veuillez réessayer plus tard.", "RET_KOV_MARKET_VISIT_FORBIDDEN": "Ce joueur a désactivé l'accès à son point de recyclage", "RET_KOV_TEMP_BAG_FULL": "La réserve temporaire est pleine. Videz-la avant de partir dans la Néantre.", "ResourceTitleText_10126": "Chapitre 4\u00A0: Périple de retour vers les cieux", "SNCItem_4400000_Desc": "Pièces virtuelles obtenues dans le Cabanon des contes d'épouvante. Utilisez-les pour acheter des cartes à la Boutique de cartes.", "SNCItem_4400000_Name": "Pièce", "SNCItem_4400000_Story": "On peut les appeler pièces d'or, mais les joueurs ont tendance à oublier le côté «\u00A0virtuel\u00A0» dès qu'ils mettent la main dessus.", "ScaryNightAvatarDesc_1411": "Avec des bonbons en main et Kama sur le dos, aucun défi ne peut arrêter Ukinami Yuzuha dans son aventure au Cabanon d'épouvante\u00A0!", "ScaryNightAvatarDesc_1551": "Quand Phaéthon est à court d'idées pour faire peur, les encouragements des commerçants et le soutien des agents sont là pour aider.", "ScaryNightAvatarDesc_1641": "La charge de batterie peut alimenter des missiles à l'infini ou être stockée pour entretenir une combustion éternelle... Une chose est sûre\u00A0: Phénix a de la puissance de feu à revendre.", "ScaryNightCardDesc_11021": "Si la carte suivante est une carte d'attaque Bonbon, DGT +25.", "ScaryNightCardDesc_11022": "Si la carte suivante est une carte d'attaque Bonbon, DGT +50.", "ScaryNightCardDesc_11023": "Si la carte suivante est une carte d'attaque Bonbon, DGT +100.", "ScaryNightCardDesc_11024": "Si la carte suivante est une carte d'attaque Bonbon, DGT +100.\nS'active une fois de plus\u00A0!", "ScaryNightCardDesc_11031": "\u00A0: avant d'attaquer, augmente les DGT de cette carte de 24.", "ScaryNightCardDesc_11032": "\u00A0: avant d'attaquer, augmente les DGT de cette carte de 49.", "ScaryNightCardDesc_11033": "\u00A0: avant d'attaquer, augmente les DGT de cette carte de 98.", "ScaryNightCardDesc_11034": "\u00A0: avant d'attaquer, augmente les DGT de cette carte de 98.\nS'active une fois de plus\u00A0!", "ScaryNightCardDesc_11081": "Avant d'attaquer, transfère les DGT de cette carte à la carte suivante si cette dernière est une carte d'attaque.", "ScaryNightCardDesc_11082": "Avant d'attaquer, transfère les DGT de cette carte à la carte suivante si cette dernière est une carte d'attaque.", "ScaryNightCardDesc_11083": "Avant d'attaquer, transfère les DGT de cette carte à la carte suivante si cette dernière est une carte d'attaque.", "ScaryNightCardDesc_11084": "Avant d'attaquer, transfère les DGT de cette carte à la carte suivante si cette dernière est une carte d'attaque.\nS'active une fois de plus\u00A0!", "ScaryNightCardDesc_11091": "Si la carte suivante est une carte d'attaque Bonbon, DGT +75\u00A0%.", "ScaryNightCardDesc_11092": "Si la carte suivante est une carte d'attaque Bonbon, DGT +150\u00A0%.", "ScaryNightCardDesc_11093": "Si la carte suivante est une carte d'attaque Bonbon, DGT +300\u00A0%.", "ScaryNightCardDesc_11094": "Si la carte suivante est une carte d'attaque Bonbon, DGT +300\u00A0%.\nS'active une fois de plus\u00A0!", "ScaryNightCardDesc_11111": "Augmente les DGT de toutes les cartes d'attaque Bonbon de 50\u00A0%.\n\u00A0: l'augmentation des DGT passe à 66\u00A0%.", "ScaryNightCardDesc_11112": "Augmente les DGT de toutes les cartes d'attaque Bonbon de 100\u00A0%.\n\u00A0: l'augmentation des DGT passe à 132\u00A0%.", "ScaryNightCardDesc_11113": "Augmente les DGT de toutes les cartes d'attaque Bonbon de 200\u00A0%.\n\u00A0: l'augmentation des DGT passe à 266\u00A0%.", "ScaryNightCardDesc_11114": "Augmente les DGT de toutes les cartes d'attaque Bonbon de 200\u00A0%.\n\u00A0: l'augmentation des DGT passe à 266\u00A0%.\nS'active une fois de plus\u00A0!", "ScaryNightCardDesc_12031": "\u00A0: avant d'attaquer, +10.", "ScaryNightCardDesc_12032": "\u00A0: avant d'attaquer, +20.", "ScaryNightCardDesc_12033": "\u00A0: avant d'attaquer, +40.", "ScaryNightCardDesc_12034": "\u00A0: avant d'attaquer, +40.\nS'active une fois de plus\u00A0!", "ScaryNightCardDesc_12111": "Gain de +20\u00A0%.\n\u00A0: monte à +25\u00A0%.", "ScaryNightCardDesc_12112": "Gain de +40\u00A0%.\n\u00A0: monte à +50\u00A0%.", "ScaryNightCardDesc_12113": "Gain de +80\u00A0%.\n\u00A0: monte à +100\u00A0%.", "ScaryNightCardDesc_12114": "Gain de +80\u00A0%.\n\u00A0: monte à +100\u00A0%.\nS'active une fois de plus\u00A0!", "ScaryNightCardDesc_21021": "\u00A0: +6.", "ScaryNightCardDesc_21022": "\u00A0: +12.", "ScaryNightCardDesc_21023": "\u00A0: +24.", "ScaryNightCardDesc_21024": "\u00A0: +24.\nS'active une fois de plus\u00A0!", "ScaryNightCardDesc_21041": "\u00A0: avant d'attaquer, augmente les DGT de cette carte de 26.", "ScaryNightCardDesc_21042": "\u00A0: avant d'attaquer, augmente les DGT de cette carte de 53.", "ScaryNightCardDesc_21043": "\u00A0: avant d'attaquer, augmente les DGT de cette carte de 105.", "ScaryNightCardDesc_21044": "\u00A0: avant d'attaquer, augmente les DGT de cette carte de 105.\nS'active une fois de plus\u00A0!", "ScaryNightCardDesc_21061": " +3 pour chaque carte de soutien jouée.", "ScaryNightCardDesc_21062": " +5 pour chaque carte de soutien jouée.", "ScaryNightCardDesc_21063": " +10 pour chaque carte de soutien jouée.", "ScaryNightCardDesc_21101": "Si la carte suivante est une carte de soutien, elle s'active 1\u00A0fois de plus.", "ScaryNightCardDesc_21102": "Si la carte suivante est une carte de soutien, elle s'active 2\u00A0fois de plus.", "ScaryNightCardDesc_21103": "Si la carte suivante est une carte de soutien, elle s'active 4\u00A0fois de plus.", "ScaryNightCardDesc_21104": "Si la carte suivante est une carte de soutien, elle s'active 4\u00A0fois de plus.\nS'active une fois de plus\u00A0!", "ScaryNightCardDesc_22021": "\u00A0: avant d'attaquer, augmente les DGT de la dernière carte d'attaque de 25.", "ScaryNightCardDesc_22022": "\u00A0: avant d'attaquer, augmente les DGT de la dernière carte d'attaque de 50.", "ScaryNightCardDesc_22023": "\u00A0: avant d'attaquer, augmente les DGT de la dernière carte d'attaque de 100.", "ScaryNightCardDesc_22024": "\u00A0: avant d'attaquer, augmente les DGT de la dernière carte d'attaque de 100.\nS'active une fois de plus\u00A0!", "ScaryNightCardDesc_22031": "\u00A0: augmente de 1 le compteur de combo de 1 autre carte d'attaque aléatoire.", "ScaryNightCardDesc_22032": "\u00A0: augmente de 1 le compteur de combo de 2\u00A0autres cartes d'attaque aléatoires.", "ScaryNightCardDesc_22033": "\u00A0: augmente de 1 le compteur de combo de 4\u00A0autres cartes d'attaque aléatoires.", "ScaryNightCardDesc_22034": "\u00A0: augmente de 1 le compteur de combo de 4\u00A0autres cartes d'attaque aléatoires.\nS'active une fois de plus\u00A0!", "ScaryNightCardDesc_22061": "\u00A0: avant d'attaquer, augmente les DGT de la dernière carte d'attaque de 25\u00A0%.", "ScaryNightCardDesc_22062": "\u00A0: avant d'attaquer, augmente les DGT de la dernière carte d'attaque de 50\u00A0%.", "ScaryNightCardDesc_22063": "\u00A0: avant d'attaquer, augmente les DGT de la dernière carte d'attaque de 100\u00A0%.", "ScaryNightCardDesc_22064": "\u00A0: avant d'attaquer, augmente les DGT de la dernière carte d'attaque de 100\u00A0%.\nS'active une fois de plus\u00A0!", "ScaryNightCardDesc_22071": "\u00A0: avant d'attaquer, augmente le compteur de combo de cette carte de 1 pour chaque déclenchement de .", "ScaryNightCardDesc_22072": "\u00A0: avant d'attaquer, augmente le compteur de combo de cette carte de 1 pour chaque déclenchement de .", "ScaryNightCardDesc_22073": "\u00A0: avant d'attaquer, augmente le compteur de combo de cette carte de 1 pour chaque déclenchement de .", "ScaryNightCardDesc_22074": "\u00A0: avant d'attaquer, augmente le compteur de combo de cette carte de 1 pour chaque déclenchement de .\nS'active une fois de plus\u00A0!", "ScaryNightCardDesc_22081": "\u00A0: avant d'attaquer, augmente les DGT de la dernière carte d'attaque de 12 pour chaque déclenché.", "ScaryNightCardDesc_22082": "\u00A0: avant d'attaquer, augmente les DGT de la dernière carte d'attaque de 25 pour chaque déclenché.", "ScaryNightCardDesc_22083": "\u00A0: avant d'attaquer, augmente les DGT de la dernière carte d'attaque de 50 pour chaque déclenché.", "ScaryNightCardDesc_22084": "\u00A0: avant d'attaquer, augmente les DGT de la dernière carte d'attaque de 50 pour chaque déclenché.\nS'active une fois de plus\u00A0!", "ScaryNightCardDesc_22091": "\u00A0: avant d'attaquer, augmente de 1 le compteur de combo de la dernière carte d'attaque.", "ScaryNightCardDesc_22092": "\u00A0: avant d'attaquer, augmente de 2 le compteur de combo de la dernière carte d'attaque.", "ScaryNightCardDesc_22093": "\u00A0: avant d'attaquer, augmente de 4 le compteur de combo de la dernière carte d'attaque.", "ScaryNightCardDesc_22094": "\u00A0: avant d'attaquer, augmente de 4 le compteur de combo de la dernière carte d'attaque.\nS'active une fois de plus\u00A0!", "ScaryNightCardDesc_22101": "Si la prochaine carte déclenche un , cet effet se déclenche 1\u00A0fois de plus.", "ScaryNightCardDesc_22102": "Si la prochaine carte déclenche un , cet effet se déclenche 2\u00A0fois de plus.", "ScaryNightCardDesc_22103": "Si la prochaine carte déclenche un , l'effet se déclenche 4\u00A0fois de plus.", "ScaryNightCardDesc_22104": "Si la prochaine carte déclenche un , l'effet se déclenche 4\u00A0fois de plus.\nS'active une fois de plus\u00A0!", "ScaryNightCardDesc_31031": "\u00A0: 50\u00A0% de chances d'accorder une carte 1\u00A0étoile.", "ScaryNightCardDesc_31032": "\u00A0: accorde une carte 1\u00A0étoile.", "ScaryNightCardDesc_31033": "\u00A0: accorde une carte 2\u00A0étoiles.", "ScaryNightCardDesc_31034": "\u00A0: accorde une carte 2\u00A0étoiles.\nS'active une fois de plus\u00A0!", "ScaryNightCardDesc_31051": "\u00A0: accorde une carte 1\u00A0étoile.", "ScaryNightCardDesc_31052": "\u00A0: accorde une carte 2\u00A0étoiles.", "ScaryNightCardDesc_31053": "\u00A0: accorde une carte 3\u00A0étoiles.", "ScaryNightCardDesc_31054": "\u00A0: accorde une carte 3\u00A0étoiles.\nS'active une fois de plus\u00A0!", "ScaryNightCardDesc_31071": "Avant d'attaquer, augmente les DGT de 26 si est supérieur à 10.", "ScaryNightCardDesc_31072": "Avant d'attaquer, augmente les DGT de 53 si est supérieur à 10.", "ScaryNightCardDesc_31073": "Avant d'attaquer, augmente les DGT de 105 si est supérieur à 10.", "ScaryNightCardDesc_31074": "Avant d'attaquer, augmente les DGT de 105 si est supérieur à 10.\nS'active une fois de plus\u00A0!", "ScaryNightCardDesc_32011": "\u00A0: avant d'attaquer, augmente les DGT de cette carte de 10 et le compteur de combo de 1.", "ScaryNightCardDesc_32012": "\u00A0: avant d'attaquer, augmente les DGT de cette carte de 20 et le compteur de combo de 1.", "ScaryNightCardDesc_32013": "\u00A0: avant d'attaquer, augmente les DGT de cette carte de 40 et le compteur de combo de 1.", "ScaryNightCardDesc_32014": "\u00A0: avant d'attaquer, augmente les DGT de cette carte de 40 et le compteur de combo de 1.\nS'active une fois de plus\u00A0!", "ScaryNightCardDesc_32061": "\u00A0: augmente les DGT de toutes les cartes d'attaque Boule de feu de 50.", "ScaryNightCardDesc_32062": "\u00A0: augmente les DGT de toutes les cartes d'attaque Boule de feu de 100.", "ScaryNightCardDesc_32063": "\u00A0: augmente les DGT de toutes les cartes d'attaque Boule de feu de 200.", "ScaryNightCardDesc_32064": "\u00A0: augmente les DGT de toutes les cartes d'attaque Boule de feu de 200.\nS'active une fois de plus\u00A0!", "ScaryNightCardDesc_32071": "Si la carte suivante est une carte d'attaque Boule de feu, augmente son compteur de combo de 1.", "ScaryNightCardDesc_32072": "Si la carte suivante est une carte d'attaque Boule de feu, augmente son compteur de combo de 2.", "ScaryNightCardDesc_32073": "Si la carte suivante est une carte d'attaque Boule de feu, augmente son compteur de combo de 4.", "ScaryNightCardDesc_32074": "Si la carte suivante est une carte d'attaque Boule de feu, augmente son compteur de combo de 4.\nS'active une fois de plus\u00A0!", "ScaryNightCardDesc_39021": "\u00A0: avant d'attaquer, augmente les DGT de cette carte de 30.", "ScaryNightCardDesc_39022": "\u00A0: avant d'attaquer, augmente les DGT de cette carte de 60.", "ScaryNightCardDesc_39023": "\u00A0: avant d'attaquer, augmente les DGT de cette carte de 120.", "ScaryNightCardDesc_39024": "\u00A0: avant d'attaquer, augmente les DGT de cette carte de 120.\nS'active une fois de plus\u00A0!", "ScaryNightCardDesc_39071": "Au début du combat, se transforme en une version 1\u00A0étoile de la carte précédente.", "ScaryNightCardDesc_39072": "Au début du combat, se transforme en version 2\u00A0étoiles de la carte précédente.", "ScaryNightCardDesc_39073": "Au début du combat, se transforme en version 3\u00A0étoiles de la carte précédente.", "ScaryNightCardDesc_39074": "Au début du combat, se transforme en version 4\u00A0étoiles de la carte précédente.", "ScaryNightCardName_11011": "Tir de praline", "ScaryNightCardName_11021": "Tir de dragemme", "ScaryNightCardName_11031": "Tir de caramel en fusion", "ScaryNightCardName_11051": "Fête des bonbons", "ScaryNightCardName_11061": "Tir de crimauve", "ScaryNightCardName_11071": "Pluie de bonbons", "ScaryNightCardName_11081": "Tir de bonbon stimulant", "ScaryNightCardName_11091": "Tir de bonbon surchargé", "ScaryNightCardName_11111": "Festin de bonbons", "ScaryNightCardName_12011": "Griffes de tanuki", "ScaryNightCardName_12021": "Chapeau volant de tanuki", "ScaryNightCardName_12031": "Breuvage spécial tanuki", "ScaryNightCardName_12051": "Tanuki géant", "ScaryNightCardName_12071": "Malice de tanuki", "ScaryNightCardName_12081": "Tanuki supporter", "ScaryNightCardName_12091": "Dédoublement de tanuki", "ScaryNightCardName_12101": "Arts secrets de tanuki", "ScaryNightCardName_12111": "Magie de tanuki", "ScaryNightCardName_21011": "Ovation", "ScaryNightCardName_21021": "Pouvoir de modification", "ScaryNightCardName_21041": "Cuvée secrète", "ScaryNightCardName_21051": "Soutien d'idole", "ScaryNightCardName_21061": "Nouilles de Soupe en cascade", "ScaryNightCardName_21071": "Spécialités de Maître Zinc", "ScaryNightCardName_21091": "Le pouvoir de la fondue", "ScaryNightCardName_21101": "Rappel chanceux", "ScaryNightCardName_21111": "Meilleur{F#e} gérant{F#e} de tous les temps\u00A0!", "ScaryNightCardName_22011": "Assistance\u00A0: Alice", "ScaryNightCardName_22021": "Assistance\u00A0: Dialyn", "ScaryNightCardName_22031": "Assistance\u00A0: Yuzuha", "ScaryNightCardName_22061": "Assistance\u00A0: Anby", "ScaryNightCardName_22071": "Assistance\u00A0: Phénix", "ScaryNightCardName_22081": "Assistance\u00A0: Nekomata", "ScaryNightCardName_22091": "Assistance\u00A0: Billy", "ScaryNightCardName_22101": "Appel de renforts", "ScaryNightCardName_22111": "Meilleurs amis\u00A0!", "ScaryNightCardName_31011": "Tirs de missiles rapides", "ScaryNightCardName_31021": "Accumulation cinétique", "ScaryNightCardName_31031": "Directive énergétique", "ScaryNightCardName_31051": "Gains supplémentaires", "ScaryNightCardName_31061": "Ordre d'attaque de suivi", "ScaryNightCardName_31071": "Conversion de dégâts", "ScaryNightCardName_31091": "Accumulation précise", "ScaryNightCardName_31101": "Puissance de feu infinie", "ScaryNightCardName_31111": "Technique chargée", "ScaryNightCardName_32011": "Brûlure", "ScaryNightCardName_32021": "Bouteille incendiaire", "ScaryNightCardName_32031": "Petite flamme", "ScaryNightCardName_32051": "Flamme de la renaissance", "ScaryNightCardName_32061": "Fusion", "ScaryNightCardName_32071": "Étincelle ravivée", "ScaryNightCardName_32091": "Champs de feu", "ScaryNightCardName_32101": "Flamme métamorphe", "ScaryNightCardName_32111": "Feu frénétique", "ScaryNightCardName_39011": "Frappe puissante", "ScaryNightCardName_39021": "Initiative avantageuse", "ScaryNightCardName_39031": "Frappe de pièce", "ScaryNightCardName_39041": "Frappe lucrative", "ScaryNightCardName_39051": "Incitation à la promotion", "ScaryNightCardName_39061": "Patch d'amélioration", "ScaryNightCardName_39071": "Réplique métamorphe", "ScaryNightCardQuality_1": "C", "ScaryNightCardQuality_2": "B", "ScaryNightCardQuality_3": "A", "ScaryNightCardQuality_4": "S", "ScaryNightCardTag_100001": "Attaque", "ScaryNightCardTag_100002": "Soutien", "ScaryNightCardTag_100003": "Transformation", "ScaryNightCardTag_100004": "Général", "ScaryNightCardTag_100005": "Bonbon", "ScaryNightCardTag_100006": "Tanuki", "ScaryNightCardTag_100007": "Encouragement", "ScaryNightCardTag_100008": "Enchaînement", "ScaryNightCardTag_100009": "Missile", "ScaryNightCardTag_100010": "Boule de feu", "ScaryNightCardTipDesc_11011": "Une carte d'attaque de base qui inflige des DGT.", "ScaryNightCardTipDesc_11012": "Une carte d'attaque de base qui inflige des DGT.", "ScaryNightCardTipDesc_11013": "Une carte d'attaque de base qui inflige des DGT.", "ScaryNightCardTipDesc_11014": "Une carte d'attaque de base qui inflige des DGT.\nS'active une fois de plus\u00A0!", "ScaryNightCardTipDesc_11021": "Si la carte suivante est une carte d'attaque Bonbon, DGT +25.", "ScaryNightCardTipDesc_11022": "Si la carte suivante est une carte d'attaque Bonbon, DGT +50.", "ScaryNightCardTipDesc_11023": "Si la carte suivante est une carte d'attaque Bonbon, DGT +100.", "ScaryNightCardTipDesc_11024": "Si la carte suivante est une carte d'attaque Bonbon, DGT +100.\nS'active une fois de plus\u00A0!", "ScaryNightCardTipDesc_11031": "\u00A0: avant d'attaquer, augmente les DGT de cette carte de 24.", "ScaryNightCardTipDesc_11032": "\u00A0: avant d'attaquer, augmente les DGT de cette carte de 49.", "ScaryNightCardTipDesc_11033": "\u00A0: avant d'attaquer, augmente les DGT de cette carte de 98.", "ScaryNightCardTipDesc_11034": "\u00A0: avant d'attaquer, augmente les DGT de cette carte de 98.\nS'active une fois de plus\u00A0!", "ScaryNightCardTipDesc_11041": "Si la carte suivante est une carte d'attaque Bonbon, augmente son compteur de combo de 1.", "ScaryNightCardTipDesc_11042": "Si la carte suivante est une carte d'attaque Bonbon, augmente son compteur de combo de 1.", "ScaryNightCardTipDesc_11043": "Si la carte suivante est une carte d'attaque bonbon, augmente son compteur de combo de 1.", "ScaryNightCardTipDesc_11051": "Augmente les DGT de toutes les cartes d'attaque Bonbon de 33.", "ScaryNightCardTipDesc_11052": "Augmente les DGT de toutes les cartes d'attaque Bonbon de 66.", "ScaryNightCardTipDesc_11053": "Augmente les DGT de toutes les cartes d'attaque Bonbon de 132.", "ScaryNightCardTipDesc_11054": "Augmente les DGT de toutes les cartes d'attaque Bonbon de 132.\nS'active une fois de plus\u00A0!", "ScaryNightCardTipDesc_11061": "Avant d'attaquer, augmente les DGT de cette carte de 100\u00A0%.", "ScaryNightCardTipDesc_11062": "Avant d'attaquer, augmente les DGT de cette carte de 200\u00A0%.", "ScaryNightCardTipDesc_11063": "Avant d'attaquer, augmente les DGT de cette carte de 300\u00A0%.", "ScaryNightCardTipDesc_11064": "Avant d'attaquer, augmente les DGT de cette carte de 300\u00A0%.\nS'active une fois de plus\u00A0!", "ScaryNightCardTipDesc_11071": "Avant d'attaquer, augmente les DGT de cette carte de 33\u00A0% pour chaque carte Bonbon que vous avez jouée.", "ScaryNightCardTipDesc_11072": "Avant d'attaquer, augmente les DGT de cette carte de 66\u00A0% pour chaque carte Bonbon que vous avez jouée.", "ScaryNightCardTipDesc_11073": "Avant d'attaquer, augmente les DGT de cette carte de 100\u00A0% pour chaque carte Bonbon que vous avez jouée.", "ScaryNightCardTipDesc_11074": "Avant d'attaquer, augmente les DGT de cette carte de 100\u00A0% pour chaque carte Bonbon que vous avez jouée.\nS'active une fois de plus\u00A0!", "ScaryNightCardTipDesc_11081": "Avant d'attaquer, transfère les DGT de cette carte à la carte suivante s'il s'agit d'une carte d'attaque.", "ScaryNightCardTipDesc_11082": "Avant d'attaquer, transfère les DGT de cette carte à la carte suivante s'il s'agit d'une carte d'attaque.", "ScaryNightCardTipDesc_11083": "Avant d'attaquer, transfère les DGT de cette carte à la carte suivante s'il s'agit d'une carte d'attaque.", "ScaryNightCardTipDesc_11084": "Avant d'attaquer, transfère les DGT de cette carte à la carte suivante s'il s'agit d'une carte d'attaque.\nS'active une fois de plus\u00A0!", "ScaryNightCardTipDesc_11091": "Si la carte suivante est une carte d'attaque Bonbon, augmente ses DGT de 75\u00A0%.", "ScaryNightCardTipDesc_11092": "Si la carte suivante est une carte d'attaque Bonbon, augmente ses DGT de 150\u00A0%.", "ScaryNightCardTipDesc_11093": "Si la carte suivante est une carte d'attaque Bonbon, augmente ses DGT de 300\u00A0%.", "ScaryNightCardTipDesc_11094": "Si la carte suivante est une carte d'attaque Bonbon, augmente ses DGT de 300\u00A0%.\nS'active une fois de plus\u00A0!", "ScaryNightCardTipDesc_11101": "Au début du Combat, se transforme aléatoirement en 1 Candy Ka de rang 1", "ScaryNightCardTipDesc_11102": "Au début du Combat, se transforme en 1 Carte Bonbon de rang 2 aléatoire", "ScaryNightCardTipDesc_11103": "Au début du Combat, se transforme en 1 Carte Bonbon de rang 3 aléatoire", "ScaryNightCardTipDesc_11111": "Augmente les DGT de toutes les cartes d'attaque Bonbon de 50\u00A0%.\n\u00A0: l'augmentation des DGT passe à 66\u00A0%.", "ScaryNightCardTipDesc_11112": "Augmente les DGT de toutes les cartes d'attaque Bonbon de 100\u00A0%.\n\u00A0: l'augmentation des DGT passe à 132\u00A0%.", "ScaryNightCardTipDesc_11113": "Augmente les DGT de toutes les cartes d'attaque Bonbon de 200\u00A0%.\n\u00A0: l'augmentation des DGT passe à 266\u00A0%.", "ScaryNightCardTipDesc_11114": "Augmente les DGT de toutes les cartes d'attaque Bonbon de 200\u00A0%.\n\u00A0: l'augmentation des DGT passe à 266\u00A0%.\nS'active une fois de plus\u00A0!", "ScaryNightCardTipDesc_12011": "Avant d'attaquer, +10.", "ScaryNightCardTipDesc_12012": "Avant d'attaquer, +20.", "ScaryNightCardTipDesc_12013": "Avant d'attaquer, +40.", "ScaryNightCardTipDesc_12014": "Avant d'attaquer, +40.\nS'active une fois de plus\u00A0!", "ScaryNightCardTipDesc_12021": "Une carte d'attaque de base avec un compteur de combo élevé.", "ScaryNightCardTipDesc_12022": "Une carte d'attaque de base avec un compteur de combo élevé.", "ScaryNightCardTipDesc_12023": "Une carte d'attaque de base avec un compteur de combo élevé.", "ScaryNightCardTipDesc_12024": "Une carte d'attaque de base avec un compteur de combo élevé.\nS'active une fois de plus\u00A0!", "ScaryNightCardTipDesc_12031": "\u00A0: Avant d'attaquer, +10.", "ScaryNightCardTipDesc_12032": "\u00A0: Avant d'attaquer, +20.", "ScaryNightCardTipDesc_12033": "\u00A0: Avant d'attaquer, +40.", "ScaryNightCardTipDesc_12034": "\u00A0: Avant d'attaquer, +40.\nS'active une fois de plus\u00A0!", "ScaryNightCardTipDesc_12041": "Avant d'attaquer, DGT de cette carte +10 si la carte précédente est une carte d'attaque.", "ScaryNightCardTipDesc_12042": "Avant d'attaquer, DGT de cette carte +20 si la carte précédente est une carte d'attaque.", "ScaryNightCardTipDesc_12043": "Avant d'attaquer, DGT de cette carte +40 si la carte précédente est une carte d'attaque.", "ScaryNightCardTipDesc_12051": "Avant d'attaquer, \u00A0+4 pour toute la partie.", "ScaryNightCardTipDesc_12052": "Avant d'attaquer, \u00A0+8 pour toute la partie.", "ScaryNightCardTipDesc_12053": "Avant d'attaquer, \u00A0+15 pour toute la partie.", "ScaryNightCardTipDesc_12054": "Avant d'attaquer, \u00A0+15 pour toute la partie.\nS'active une fois de plus\u00A0!", "ScaryNightCardTipDesc_12061": "Avant d'attaquer, +10.", "ScaryNightCardTipDesc_12062": "Avant d'attaquer, +20.", "ScaryNightCardTipDesc_12063": "Avant d'attaquer, +40.", "ScaryNightCardTipDesc_12071": "Avant d'attaquer, augmente le compteur du combo de cette carte de 1 pour tous les 15\u00A0points de .", "ScaryNightCardTipDesc_12072": "Avant d'attaquer, augmente le compteur du combo de cette carte de 1 pour tous les 15\u00A0points de .", "ScaryNightCardTipDesc_12073": "Avant d'attaquer, augmente le compteur du combo de cette carte de 1 pour tous les 15\u00A0points de .", "ScaryNightCardTipDesc_12074": "Avant d'attaquer, augmente le compteur du combo de cette carte de 1 pour tous les 15\u00A0points de .\nS'active une fois de plus\u00A0!", "ScaryNightCardTipDesc_12081": "Avant d'attaquer, augmente les DGT de cette carte de 8 pour tous les 10\u00A0points de .", "ScaryNightCardTipDesc_12082": "Avant d'attaquer, augmente les DGT de cette carte de 15 pour tous les 10\u00A0points de .", "ScaryNightCardTipDesc_12083": "Avant d'attaquer, augmente les DGT de cette carte de 30 pour tous les 10\u00A0points de .", "ScaryNightCardTipDesc_12084": "Avant d'attaquer, augmente les DGT de cette carte de 30 pour tous les 10\u00A0points de .\nS'active une fois de plus\u00A0!", "ScaryNightCardTipDesc_12091": " actuelle +20\u00A0%.", "ScaryNightCardTipDesc_12092": " actuelle +40\u00A0%.", "ScaryNightCardTipDesc_12093": " actuelle +80\u00A0%.", "ScaryNightCardTipDesc_12094": " actuelle +80\u00A0%.\nS'active une fois de plus\u00A0!", "ScaryNightCardTipDesc_12101": "Octroie à toutes les cartes d'attaque l'effet «\u00A0Avant d'attaquer, +10\u00A0».", "ScaryNightCardTipDesc_12102": "Octroie à toutes les cartes d'attaque l'effet «\u00A0Avant d'attaquer, +20\u00A0».", "ScaryNightCardTipDesc_12103": "Octroie à toutes les cartes d'attaque l'effet «\u00A0Avant d'attaquer, +40\u00A0».", "ScaryNightCardTipDesc_12104": "Octroie à toutes les cartes d'attaque l'effet «\u00A0Avant d'attaquer, +40\u00A0».\nS'active une fois de plus\u00A0!", "ScaryNightCardTipDesc_12111": "Gain de +20\u00A0%.\n\u00A0: monte à +25\u00A0%.", "ScaryNightCardTipDesc_12112": "Gain de +40\u00A0%.\n\u00A0: monte à +50\u00A0%.", "ScaryNightCardTipDesc_12113": "Gain de +80\u00A0%.\n\u00A0: monte à +100\u00A0%.", "ScaryNightCardTipDesc_12114": "Gain de +80\u00A0%.\n\u00A0: monte à +100\u00A0%.\nS'active une fois de plus\u00A0!", "ScaryNightCardTipDesc_21011": " +5.", "ScaryNightCardTipDesc_21012": " +10.", "ScaryNightCardTipDesc_21013": " +20.", "ScaryNightCardTipDesc_21014": " +20.\nS'active une fois de plus\u00A0!", "ScaryNightCardTipDesc_21021": "\u00A0: +6.", "ScaryNightCardTipDesc_21022": "\u00A0: +12.", "ScaryNightCardTipDesc_21023": "\u00A0: +24.", "ScaryNightCardTipDesc_21024": "\u00A0: +24.\nS'active une fois de plus\u00A0!", "ScaryNightCardTipDesc_21031": " : +8.", "ScaryNightCardTipDesc_21032": " : +16.", "ScaryNightCardTipDesc_21033": " : +32.", "ScaryNightCardTipDesc_21041": "\u00A0: avant d'attaquer, augmente les DGT de cette carte de 26.", "ScaryNightCardTipDesc_21042": "\u00A0: avant d'attaquer, augmente les DGT de cette carte de 53.", "ScaryNightCardTipDesc_21043": "\u00A0: avant d'attaquer, augmente les DGT de cette carte de 105.", "ScaryNightCardTipDesc_21044": "\u00A0: avant d'attaquer, augmente les DGT de cette carte de 105.\nS'active une fois de plus\u00A0!", "ScaryNightCardTipDesc_21051": " +10.", "ScaryNightCardTipDesc_21052": " +20.", "ScaryNightCardTipDesc_21053": " +40.", "ScaryNightCardTipDesc_21054": " +40.\nS'active une fois de plus\u00A0!", "ScaryNightCardTipDesc_21061": " +3 pour chaque carte de soutien jouée.", "ScaryNightCardTipDesc_21062": " +5 pour chaque carte de soutien jouée.", "ScaryNightCardTipDesc_21063": " +10 pour chaque carte de soutien jouée.", "ScaryNightCardTipDesc_21064": " +10 pour chaque carte de soutien jouée.\nS'active une fois de plus\u00A0!", "ScaryNightCardTipDesc_21071": "Avant d'attaquer, augmente les DGT de cette carte de 4 pour tous les 10\u00A0cumuls d'.", "ScaryNightCardTipDesc_21072": "Avant d'attaquer, augmente les DGT de cette carte de 8 pour tous les 10\u00A0cumuls d'.", "ScaryNightCardTipDesc_21073": "Avant d'attaquer, augmente les DGT de cette carte de 16 pour tous les 10\u00A0cumuls d'.", "ScaryNightCardTipDesc_21074": "Avant d'attaquer, augmente les DGT de cette carte de 16 pour tous les 10\u00A0cumuls d'.\nS'active une fois de plus\u00A0!", "ScaryNightCardTipDesc_21081": "Augmente les DGT d'un Ka d'attaque aléatoire de 100 %.", "ScaryNightCardTipDesc_21082": "Augmente les DGT d'une carte d'attaque aléatoire de 100 %.", "ScaryNightCardTipDesc_21083": "Augmente les DGT d'un Ka d'attaque aléatoire de 100 %.", "ScaryNightCardTipDesc_21091": "Restaure toute l' consommée après avoir attaqué.", "ScaryNightCardTipDesc_21092": "Restaure toute l' consommée après avoir attaqué.", "ScaryNightCardTipDesc_21093": "Restaure toute l' consommée après avoir attaqué.", "ScaryNightCardTipDesc_21094": "Restaure toute l' consommée après avoir attaqué.\nS'active une fois de plus\u00A0!", "ScaryNightCardTipDesc_21101": "Si la carte suivante est une carte de soutien, elle s'active 1\u00A0fois supplémentaire.", "ScaryNightCardTipDesc_21102": "Si la carte suivante est une carte de soutien, elle s'active 2\u00A0fois supplémentaires.", "ScaryNightCardTipDesc_21103": "Si la carte suivante est une carte de soutien, elle s'active 4\u00A0fois supplémentaires.", "ScaryNightCardTipDesc_21104": "Si la carte suivante est une carte de soutien, elle s'active 4\u00A0fois supplémentaires.\nS'active une fois de plus\u00A0!", "ScaryNightCardTipDesc_21111": "Bonus de DGT accordé par chaque cumul d' +2\u00A0%.", "ScaryNightCardTipDesc_21112": "Bonus de DGT accordé par chaque cumul d' +4\u00A0%.", "ScaryNightCardTipDesc_21113": "Bonus de DGT accordé par chaque cumul d' +8\u00A0%.", "ScaryNightCardTipDesc_21114": "Bonus de DGT accordé par chaque cumul d' +8\u00A0%.\nS'active une fois de plus\u00A0!", "ScaryNightCardTipDesc_22011": "Une carte d'attaque de base avec un compteur de combo élevé.", "ScaryNightCardTipDesc_22012": "Une carte d'attaque de base avec un compteur de combo élevé.", "ScaryNightCardTipDesc_22013": "Une carte d'attaque de base avec un compteur de combo élevé.", "ScaryNightCardTipDesc_22014": "Une carte d'attaque de base avec un compteur de combo élevé.\nS'active une fois de plus\u00A0!", "ScaryNightCardTipDesc_22021": "\u00A0: avant d'attaquer, augmente les DGT de la dernière carte d'attaque de 25.", "ScaryNightCardTipDesc_22022": "\u00A0: avant d'attaquer, augmente les DGT de la dernière carte d'attaque de 50.", "ScaryNightCardTipDesc_22023": "\u00A0: avant d'attaquer, augmente les DGT de la dernière carte d'attaque de 100.", "ScaryNightCardTipDesc_22024": "\u00A0: avant d'attaquer, augmente les DGT de la dernière carte d'attaque de 100.\nS'active une fois de plus\u00A0!", "ScaryNightCardTipDesc_22031": "\u00A0: augmente de 1 le compteur de combo d'une autre carte d'attaque aléatoire.", "ScaryNightCardTipDesc_22032": "\u00A0: augmente de 1 le compteur de combo de 2\u00A0autres cartes d'attaque aléatoires.", "ScaryNightCardTipDesc_22033": "\u00A0: augmente de 1 le compteur de combo de 4\u00A0autres cartes d'attaque aléatoires.", "ScaryNightCardTipDesc_22034": "\u00A0: augmente de 1 le compteur de combo de 4\u00A0autres cartes d'attaque aléatoires.\nS'active une fois de plus\u00A0!", "ScaryNightCardTipDesc_22041": " : Avant d'attaquer, +4.", "ScaryNightCardTipDesc_22042": " : Avant d'attaquer, +8.", "ScaryNightCardTipDesc_22043": " : Avant d'attaquer, +16.", "ScaryNightCardTipDesc_22051": "Au début du tour, se transforme aléatoirement en version 1 étoile d'une carte de soutien.", "ScaryNightCardTipDesc_22052": "Au début du tour, se transforme aléatoirement en version 1 étoile d'une carte de soutien.", "ScaryNightCardTipDesc_22053": "Au début du tour, se transforme aléatoirement en version 1 étoile d'une carte de soutien.", "ScaryNightCardTipDesc_22061": "\u00A0: avant d'attaquer, augmente les DGT de la dernière carte d'attaque de 25\u00A0%.", "ScaryNightCardTipDesc_22062": "\u00A0: avant d'attaquer, augmente les DGT de la dernière carte d'attaque de 50\u00A0%.", "ScaryNightCardTipDesc_22063": "\u00A0: avant d'attaquer, augmente les DGT de la dernière carte d'attaque de 100\u00A0%.", "ScaryNightCardTipDesc_22064": "\u00A0: avant d'attaquer, augmente les DGT de la dernière carte d'attaque de 100\u00A0%.\nS'active une fois de plus\u00A0!", "ScaryNightCardTipDesc_22071": "\u00A0: avant d'attaquer, augmente le compteur de combo de cette carte de 1 pour chaque déclenché.", "ScaryNightCardTipDesc_22072": "\u00A0: avant d'attaquer, augmente le compteur de combo de cette carte de 1 pour chaque déclenché.", "ScaryNightCardTipDesc_22073": "\u00A0: avant d'attaquer, augmente le compteur de combo de cette carte de 1 pour chaque déclenché.", "ScaryNightCardTipDesc_22074": "\u00A0: avant d'attaquer, augmente le compteur de combo de cette carte de 1 pour chaque déclenché.\nS'active une fois de plus\u00A0!", "ScaryNightCardTipDesc_22081": "\u00A0: avant d'attaquer, augmente les DGT de la dernière carte d'attaque de 12 pour chaque déclenché.", "ScaryNightCardTipDesc_22082": "\u00A0: avant d'attaquer, augmente les DGT de la dernière carte d'attaque de 25 pour chaque déclenché.", "ScaryNightCardTipDesc_22083": "\u00A0: avant d'attaquer, augmente les DGT de la dernière carte d'attaque de 50 pour chaque déclenché.", "ScaryNightCardTipDesc_22084": "\u00A0: avant d'attaquer, augmente les DGT de la dernière carte d'attaque de 50 pour chaque déclenché.\nS'active une fois de plus\u00A0!", "ScaryNightCardTipDesc_22091": "\u00A0: avant d'attaquer, augmente de 1 le compteur de combo de la dernière carte d'attaque.", "ScaryNightCardTipDesc_22092": "\u00A0: avant d'attaquer, augmente de 2 le compteur de combo de la dernière carte d'attaque.", "ScaryNightCardTipDesc_22093": "\u00A0: avant d'attaquer, augmente de 4 le compteur de combo de la dernière carte d'attaque.", "ScaryNightCardTipDesc_22094": "\u00A0: avant d'attaquer, augmente de 4 le compteur de combo de la dernière carte d'attaque.\nS'active une fois de plus\u00A0!", "ScaryNightCardTipDesc_22101": "Si la prochaine carte déclenche un , cet effet se déclenche 1\u00A0fois de plus.", "ScaryNightCardTipDesc_22102": "Si la prochaine carte déclenche un , cet effet se déclenche 2\u00A0fois de plus.", "ScaryNightCardTipDesc_22103": "Si la prochaine carte déclenche un , cet effet se déclenche 4\u00A0fois de plus.", "ScaryNightCardTipDesc_22104": "Si la prochaine carte déclenche un , cet effet se déclenche 4\u00A0fois de plus.\nS'active une fois de plus\u00A0!", "ScaryNightCardTipDesc_22111": "Augmente de 1 le nombre de déclenchements d' pour 2\u00A0cartes aléatoires.", "ScaryNightCardTipDesc_22112": "Augmente de 1 le nombre de déclenchements d' pour toutes les cartes.", "ScaryNightCardTipDesc_22113": "Augmente de 2 le nombre de déclenchements d' pour toutes les cartes.", "ScaryNightCardTipDesc_22114": "Augmente de 2 le nombre de déclenchements d' pour toutes les cartes.\nS'active une fois de plus\u00A0!", "ScaryNightCardTipDesc_31011": "Une carte d'attaque de base avec un compteur de combo élevé.", "ScaryNightCardTipDesc_31012": "Une carte d'attaque de base avec un compteur de combo élevé.", "ScaryNightCardTipDesc_31013": "Une carte d'attaque de base avec un compteur de combo élevé.", "ScaryNightCardTipDesc_31014": "Une carte d'attaque de base avec un compteur de combo élevé.\nS'active une fois de plus\u00A0!", "ScaryNightCardTipDesc_31021": "À la vente, cette carte octroie 3\u00A0points de au lieu de Pièces.", "ScaryNightCardTipDesc_31022": "À la vente, cette carte octroie 6 points de\u00A0 au lieu de Pièces.", "ScaryNightCardTipDesc_31023": "À la vente, cette carte octroie 12\u00A0points de au lieu de Pièces.", "ScaryNightCardTipDesc_31024": "À la vente, cette carte octroie 24\u00A0points de\u00A0 au lieu de Pièces.", "ScaryNightCardTipDesc_31031": "\u00A0: 50\u00A0% de chances d'accorder une carte 1\u00A0étoile.", "ScaryNightCardTipDesc_31032": "\u00A0: accorde une carte 1\u00A0étoile.", "ScaryNightCardTipDesc_31033": "\u00A0: accorde une carte 2\u00A0étoiles.", "ScaryNightCardTipDesc_31034": "\u00A0: accorde une carte 2\u00A0étoiles.\nS'active une fois de plus\u00A0!", "ScaryNightCardTipDesc_31041": "Supprimé", "ScaryNightCardTipDesc_31042": "Supprimé", "ScaryNightCardTipDesc_31043": "Supprimé", "ScaryNightCardTipDesc_31051": "\u00A0: accorde une carte 1\u00A0étoile.", "ScaryNightCardTipDesc_31052": "\u00A0: accorde une carte 2\u00A0étoiles.", "ScaryNightCardTipDesc_31053": "\u00A0: accorde une carte 3\u00A0étoiles.", "ScaryNightCardTipDesc_31054": "\u00A0: accorde une carte 3\u00A0étoiles.\nS'active une fois de plus\u00A0!", "ScaryNightCardTipDesc_31061": "Augmente les DGT de toutes les cartes d'attaque de 33.", "ScaryNightCardTipDesc_31062": "Augmente les DGT de toutes les cartes d'attaque de 66.", "ScaryNightCardTipDesc_31063": "Augmente les DGT de toutes les cartes d'attaque de 132.", "ScaryNightCardTipDesc_31064": "Augmente les DGT de toutes les cartes d'attaque de 132.\nS'active une fois de plus\u00A0!", "ScaryNightCardTipDesc_31071": "Avant d'attaquer, augmente les DGT de cette carte de 26 si est supérieur à 10.", "ScaryNightCardTipDesc_31072": "Avant d'attaquer, augmente les DGT de cette carte de 53 si est supérieur à 10.", "ScaryNightCardTipDesc_31073": "Avant d'attaquer, augmente les DGT de cette carte de 105 si est supérieur à 10.", "ScaryNightCardTipDesc_31074": "Avant d'attaquer, augmente les DGT de cette carte de 105 si est supérieur à 10.\nS'active une fois de plus\u00A0!", "ScaryNightCardTipDesc_31081": "Supprimé", "ScaryNightCardTipDesc_31082": "Supprimé", "ScaryNightCardTipDesc_31083": "Supprimé", "ScaryNightCardTipDesc_31091": "À la vente, cette carte octroie 16\u00A0% de au lieu de Pièces.", "ScaryNightCardTipDesc_31092": "À la vente, cette carte octroie 35\u00A0% de au lieu de Pièces.", "ScaryNightCardTipDesc_31093": "À la vente, cette carte octroie 81\u00A0% de au lieu de Pièces.", "ScaryNightCardTipDesc_31094": "À la vente, cette carte octroie 228\u00A0% de au lieu de Pièces.", "ScaryNightCardTipDesc_31101": "Avant d'attaquer, augmente les DGT de cette carte de 4 tous les 10\u00A0points de .", "ScaryNightCardTipDesc_31102": "Avant d'attaquer, augmente les DGT de cette carte de 8 tous les 10\u00A0points de .", "ScaryNightCardTipDesc_31103": "Avant d'attaquer, augmente les DGT de cette carte de 16 tous les 10\u00A0points de .", "ScaryNightCardTipDesc_31104": "Avant d'attaquer, augmente les DGT de cette carte de 16 tous les 10\u00A0points de .\nS'active une fois de plus\u00A0!", "ScaryNightCardTipDesc_31111": "À la vente, cette carte octroie 3\u00A0cartes 1\u00A0étoile aléatoires au lieu de Pièces.", "ScaryNightCardTipDesc_31112": "À la vente, cette carte octroie 3\u00A0cartes 2\u00A0étoiles aléatoires au lieu de Pièces.", "ScaryNightCardTipDesc_31113": "À la vente, cette carte octroie 3\u00A0cartes 3\u00A0étoiles aléatoires au lieu de Pièces.", "ScaryNightCardTipDesc_31114": "À la vente, cette carte octroie 3\u00A0cartes 4\u00A0étoiles aléatoires au lieu de Pièces.", "ScaryNightCardTipDesc_32011": "\u00A0: avant d'attaquer, augmente les DGT de cette carte de 10 et son compteur de combo de 1.", "ScaryNightCardTipDesc_32012": "\u00A0: avant d'attaquer, augmente les DGT de cette carte de 20 et son compteur de combo de 1.", "ScaryNightCardTipDesc_32013": "\u00A0: avant d'attaquer, augmente les DGT de cette carte de 40 et son compteur de combo de 1.", "ScaryNightCardTipDesc_32014": "\u00A0: avant d'attaquer, augmente les DGT de cette carte de 40 et son compteur de combo de 1.\nS'active une fois de plus\u00A0!", "ScaryNightCardTipDesc_32021": "Lorsque son niveau d'étoiles augmente, octroie 1\u00A0exemplaire de la carte 1\u00A0étoile.", "ScaryNightCardTipDesc_32022": "Lorsque son niveau d'étoiles augmente, octroie 2\u00A0exemplaires de la carte 1\u00A0étoile.", "ScaryNightCardTipDesc_32023": "Lorsque son niveau d'étoiles augmente, octroie 4\u00A0exemplaires de la carte 1\u00A0étoile.", "ScaryNightCardTipDesc_32024": "Une carte d'attaque de base qui inflige des DGT.\nS'active une fois de plus\u00A0!", "ScaryNightCardTipDesc_32031": "Lorsque son niveau d'étoiles augmente, cette carte se transforme en carte 1\u00A0étoile.", "ScaryNightCardTipDesc_32032": "Lorsque son niveau d'étoiles augmente, cette carte se transforme en carte 2 étoiles.", "ScaryNightCardTipDesc_32033": "Lorsque son niveau d'étoiles augmente, cette carte se transforme en carte 3 étoiles.", "ScaryNightCardTipDesc_32034": "Lorsque son niveau d'étoiles augmente, cette carte se transforme en carte 3 étoiles.\nS'active une fois de plus\u00A0!", "ScaryNightCardTipDesc_32041": "TBD", "ScaryNightCardTipDesc_32042": "TBD", "ScaryNightCardTipDesc_32043": "TBD", "ScaryNightCardTipDesc_32051": "Lorsque son niveau d'étoiles augmente, cette carte se transforme en carte 1\u00A0étoile.", "ScaryNightCardTipDesc_32052": "Lorsque son niveau d'étoiles augmente, cette carte se transforme en carte 2 étoiles.", "ScaryNightCardTipDesc_32053": "Lorsque son niveau d'étoiles augmente, cette carte se transforme en carte 3 étoiles.", "ScaryNightCardTipDesc_32054": "Lorsque son niveau d'étoiles augmente, cette carte se transforme en carte 3 étoiles.\nS'active une fois de plus\u00A0!", "ScaryNightCardTipDesc_32061": "\u00A0: augmente les DGT de toutes les cartes d'attaque Boule de feu de 50.", "ScaryNightCardTipDesc_32062": "\u00A0: augmente les DGT de toutes les cartes d'attaque Boule de feu de 100.", "ScaryNightCardTipDesc_32063": "\u00A0: augmente les DGT de toutes les cartes d'attaque Boule de feu de 200.", "ScaryNightCardTipDesc_32064": "\u00A0: augmente les DGT de toutes les cartes d'attaque Boule de feu de 200.\nS'active une fois de plus\u00A0!", "ScaryNightCardTipDesc_32071": "Si la carte suivante est une carte d'attaque Boule de feu, augmente son compteur de combo de 1.", "ScaryNightCardTipDesc_32072": "Si la carte suivante est une carte d'attaque Boule de feu, augmente son compteur de combo de 2.", "ScaryNightCardTipDesc_32073": "Si la carte suivante est une carte d'attaque Boule de feu, augmente son compteur de combo de 4.", "ScaryNightCardTipDesc_32074": "Si la carte suivante est une carte d'attaque Boule de feu, augmente son compteur de combo de 4.\nS'active une fois de plus\u00A0!", "ScaryNightCardTipDesc_32081": "TBD", "ScaryNightCardTipDesc_32082": "TBD", "ScaryNightCardTipDesc_32083": "TBD", "ScaryNightCardTipDesc_32091": "Augmente les DGT de cette carte de 100\u00A0% pour chaque carte jouée.", "ScaryNightCardTipDesc_32092": "Augmente les DGT de cette carte de 200\u00A0% pour chaque carte jouée.", "ScaryNightCardTipDesc_32093": "Augmente les DGT de cette carte de 400\u00A0% pour chaque carte jouée.", "ScaryNightCardTipDesc_32094": "Augmente les DGT de cette carte de 400\u00A0% pour chaque carte jouée.\nS'active une fois de plus\u00A0!", "ScaryNightCardTipDesc_32101": "Au début du tour, se transforme en version 1\u00A0étoile de la dernière carte.", "ScaryNightCardTipDesc_32102": "Au début du tour, se transforme en version 2\u00A0étoiles de la dernière carte.", "ScaryNightCardTipDesc_32103": "Au début du tour, se transforme en version 3\u00A0étoiles de la dernière carte.", "ScaryNightCardTipDesc_32104": "Au début du tour, se transforme en version 4\u00A0étoiles de la dernière carte.", "ScaryNightCardTipDesc_32111": "Avant d'attaquer, multiplie les DGT de cette carte par 1,5 pour chaque carte jouée.", "ScaryNightCardTipDesc_32112": "Avant d'attaquer, multiplie les DGT de cette carte par 2 pour chaque carte jouée.", "ScaryNightCardTipDesc_32113": "Avant d'attaquer, multiplie les DGT de cette carte par 3 pour chaque carte jouée.", "ScaryNightCardTipDesc_32114": "Avant d'attaquer, multiplie les DGT de cette carte par 3 pour chaque carte jouée.\nS'active une fois de plus\u00A0!", "ScaryNightCardTipDesc_39011": "Une carte d'attaque de base avec un compteur de combo élevé.", "ScaryNightCardTipDesc_39012": "Une carte d'attaque de base avec un compteur de combo élevé.", "ScaryNightCardTipDesc_39013": "Une carte d'attaque de base avec un compteur de combo élevé.", "ScaryNightCardTipDesc_39014": "Une carte d'attaque de base avec un compteur de combo élevé.\nS'active une fois de plus\u00A0!", "ScaryNightCardTipDesc_39021": "\u00A0: avant d'attaquer, augmente les DGT de cette carte de 30.", "ScaryNightCardTipDesc_39022": "\u00A0: avant d'attaquer, augmente les DGT de cette carte de 60.", "ScaryNightCardTipDesc_39023": "\u00A0: avant d'attaquer, augmente les DGT de cette carte de 120.", "ScaryNightCardTipDesc_39024": "\u00A0: avant d'attaquer, augmente les DGT de cette carte de 120.\nS'active une fois de plus\u00A0!", "ScaryNightCardTipDesc_39031": "Avant d'attaquer, gagne 1\u00A0Pièce.", "ScaryNightCardTipDesc_39032": "Avant d'attaquer, gagne 2\u00A0Pièces.", "ScaryNightCardTipDesc_39033": "Avant d'attaquer, gagne 5\u00A0Pièces.", "ScaryNightCardTipDesc_39034": "Avant d'attaquer, gagne 5\u00A0Pièces.\nS'active une fois de plus\u00A0!", "ScaryNightCardTipDesc_39041": "Lorsque son niveau d'étoiles augmente, accorde 1\u00A0Pièce.", "ScaryNightCardTipDesc_39042": "Lorsque son niveau d'étoiles augmente, accorde 2\u00A0Pièces.", "ScaryNightCardTipDesc_39043": "Lorsque son niveau d'étoiles augmente, octroie 4\u00A0Pièces.", "ScaryNightCardTipDesc_39044": "Une carte d'attaque de base qui inflige des DGT.\nS'active une fois de plus\u00A0!", "ScaryNightCardTipDesc_39051": "Permet d'améliorer 1\u00A0carte de niveau 2\u00A0étoiles ou moins.", "ScaryNightCardTipDesc_39052": "Permet d'améliorer 1 carte de niveau 2 étoiles ou moins.", "ScaryNightCardTipDesc_39053": "Permet d'améliorer 1 carte de niveau 2 étoiles ou moins.", "ScaryNightCardTipDesc_39054": "Permet d'améliorer 1 carte de niveau 2 étoiles ou moins.", "ScaryNightCardTipDesc_39061": "Permet d'améliorer 1\u00A0carte de niveau 1\u00A0étoile.", "ScaryNightCardTipDesc_39062": "Permet d'améliorer 1 carte de niveau 1 étoile.", "ScaryNightCardTipDesc_39063": "Permet d'améliorer 1 carte de niveau 1 étoile.", "ScaryNightCardTipDesc_39064": "Permet d'améliorer 1 carte de niveau 1 étoile.", "ScaryNightCardTipDesc_39071": "Au début du combat, se transforme en version 1\u00A0étoile de la carte précédente.", "ScaryNightCardTipDesc_39072": "Au début du combat, se transforme en version 2\u00A0étoiles de la carte précédente.", "ScaryNightCardTipDesc_39073": "Au début du combat, se transforme en version 3\u00A0étoiles de la carte précédente.", "ScaryNightCardTipDesc_39074": "Au début du combat, se transforme en version 4\u00A0étoiles de la carte précédente.", "ScaryNightCharBuff_1": "Force", "ScaryNightCharBuff_2": "Acclamation", "ScaryNightCharBuff_3": "Stimulation", "ScaryNightCharBuff_Decs1": "Augmente les DGT de chaque coup infligé par toutes les cartes d'attaque. Chaque cumul de Force ajoute 1 aux DGT finaux. Tous les cumuls sont supprimés à la fin du tour.", "ScaryNightCharBuff_Decs2": "Augmente les DGT totaux infligés par la prochaine carte d'attaque. Chaque cumul d'Acclamation augmente les DGT totaux de 10\u00A0%. Tous les cumuls sont consommés après l'attaque et sont supprimés à la fin du tour.", "ScaryNightCharBuff_Decs3": "Augmente de 1 le compteur de combo de toutes les cartes d'attaque par tranche de 10\u00A0cumuls de Stimulation. Cet effet est permanent et n'est pas réinitialisé entre les tours.", "ScaryNightEventDesc_1001": "Obtenez 1\u00A0carte aléatoire et 2\u00A0cartes Bonbons aléatoires.", "ScaryNightEventDesc_1002": "Obtenez 2\u00A0cartes aléatoires et 1\u00A0carte de rang\u00A0B aléatoire.", "ScaryNightEventDesc_1003": "Obtenez 1\u00A0carte aléatoire et 1\u00A0carte Frappe lucrative.\nFrappe lucrative octroie Pièce lorsque son niveau d'étoiles augmente.", "ScaryNightEventDesc_1004": "Obtenez 1\u00A0carte aléatoire. Obtenez aussi la version 1\u00A0étoile d'une carte déjà en votre possession au hasard.", "ScaryNightEventDesc_1005": "Obtenez 1\u00A0carte aléatoire et 1\u00A0carte de rang\u00A0B aléatoire.", "ScaryNightEventDesc_1006": "Obtenez 2\u00A0cartes Bonbons aléatoires.", "ScaryNightEventDesc_1007": "Obtenez 1\u00A0carte 2\u00A0étoiles aléatoire.", "ScaryNightEventDesc_1008": "Ouvrez la boutique et obtenez 3\u00A0pièces supplémentaires.", "ScaryNightEventDesc_1009": "Ouvrez la boutique et obtenez 4\u00A0actualisations gratuites supplémentaires.", "ScaryNightEventDesc_1010": "Obtenez 1\u00A0carte aléatoire et 2\u00A0cartes Frappe lucrative.\nFrappe lucrative octroie Pièce lorsque son niveau d'étoiles augmente.", "ScaryNightEventDesc_1011": "Obtenez 1\u00A0carte aléatoire et 1\u00A0carte de rang\u00A0A aléatoire.", "ScaryNightEventDesc_1012": "Obtenez 2\u00A0versions 1\u00A0étoile de cartes déjà en votre possession au hasard.", "ScaryNightEventDesc_1013": "Obtenez 2\u00A0cartes Patch d'amélioration.\nUtilisez Patch d'amélioration pour améliorer 1\u00A0carte de niveau d'étoiles\u00A01.", "ScaryNightEventDesc_1014": "Obtenez 2\u00A0cartes Réplique métamorphe.\nRéplique métamorphe se transforme en la carte précédente au début du combat.", "ScaryNightEventDesc_1015": "Obtenez 2\u00A0cartes de rang\u00A0A.", "ScaryNightEventDesc_1016": "Obtenez 1\u00A0carte de rang\u00A0S.", "ScaryNightEventDesc_1017": "Obtenez 1\u00A0carte aléatoire et 2\u00A0cartes Tanuki aléatoires.", "ScaryNightEventDesc_1018": "Obtenez 2\u00A0cartes Tanuki aléatoires.", "ScaryNightEventDesc_1019": "Obtenez 1\u00A0carte aléatoire et 2\u00A0cartes Bonbons aléatoires.\nLes cartes Bonbons ont beaucoup plus de chances d'apparaître dans la boutique.", "ScaryNightEventDesc_1020": "Obtenez 1\u00A0carte aléatoire et 2\u00A0cartes Tanuki aléatoires.\nLes cartes Tanuki ont beaucoup plus de chances d'apparaître dans la boutique.", "ScaryNightEventDesc_1021": "Obtenez 2 cartes aléatoires et 1 carte Frappe lucrative.\nFrappe lucrative octroie Pièce lorsque son niveau d'étoiles augmente.", "ScaryNightEventDesc_1022": "Obtenez 2\u00A0cartes aléatoires. Obtenez aussi la version 1\u00A0étoile d'une carte déjà en votre possession au hasard.", "ScaryNightEventDesc_1023": "Obtenez 3\u00A0cartes aléatoires.", "ScaryNightEventDesc_1024": "Obtenez 1\u00A0carte aléatoire et 1\u00A0carte 2\u00A0étoiles aléatoire.", "ScaryNightEventDesc_1025": "Ouvrez la boutique et obtenez 10\u00A0actualisations gratuites supplémentaires.", "ScaryNightEventDesc_1026": "Ouvrez la boutique. Toutes les cartes de la boutique sont des versions 2\u00A0étoiles.", "ScaryNightEventDesc_1027": "Ouvrez la boutique et obtenez 8\u00A0pièces supplémentaires.", "ScaryNightEventDesc_1028": "Ouvrez la boutique. Toutes les cartes de la boutique sont des versions 2\u00A0étoiles.", "ScaryNightEventDesc_1029": "Ouvrez la boutique et obtenez 8\u00A0pièces supplémentaires.", "ScaryNightEventDesc_1030": "Ouvrez la boutique. Toutes les cartes de la boutique sont des versions 2\u00A0étoiles.", "ScaryNightEventDesc_1031": "Ouvrez la boutique. Chaque actualisation contient au moins 1\u00A0carte de rang\u00A0S.", "ScaryNightEventDesc_1032": "Obtenez 1\u00A0carte aléatoire et 2\u00A0cartes Encouragement aléatoires.", "ScaryNightEventDesc_1033": "Obtenez 2\u00A0cartes Encouragement aléatoires.", "ScaryNightEventDesc_1034": "Obtenez 1\u00A0carte aléatoire et 2\u00A0cartes Enchaînement aléatoires.", "ScaryNightEventDesc_1035": "Obtenez 2\u00A0cartes Enchaînement aléatoires.", "ScaryNightEventDesc_1036": "Obtenez 1\u00A0carte aléatoire et 2\u00A0cartes Encouragement aléatoires.\nLes cartes Encouragement ont beaucoup plus de chances d'apparaître dans la Boutique.", "ScaryNightEventDesc_1037": "Obtenez 1\u00A0carte aléatoire et 2\u00A0cartes Enchaînement aléatoires.\nLes cartes Enchaînement ont beaucoup plus de chances d'apparaître dans la boutique.", "ScaryNightEventDesc_1038": "Obtenez 1\u00A0carte aléatoire et 2\u00A0cartes Missile aléatoires.", "ScaryNightEventDesc_1039": "Obtenez 2\u00A0cartes Missile aléatoires.", "ScaryNightEventDesc_1040": "Obtenez 1\u00A0carte aléatoire et 2\u00A0cartes Boule de feu aléatoires.", "ScaryNightEventDesc_1041": "Obtenez 2\u00A0cartes Boule de feu aléatoires.", "ScaryNightEventDesc_1042": "Obtenez 1\u00A0carte aléatoire et 2\u00A0cartes Missile aléatoires.\nLes cartes Missile ont beaucoup plus de chances d'apparaître dans la boutique.", "ScaryNightEventDesc_1043": "Obtenez 1\u00A0carte aléatoire et 2\u00A0cartes Boule de feu aléatoires.\nLes cartes Boule de feu ont beaucoup plus de chances d'apparaître dans la boutique.", "ScaryNightEventDesc_1044": "Ouvrez la boutique. Chacun de vos 3\u00A0premiers achats de carte vous accorde 1\u00A0carte supplémentaire.", "ScaryNightEventDesc_AQualityShop": "Ouvrez la boutique. Chaque actualisation contient au moins 1\u00A0carte de rang A (ou supérieur).", "ScaryNightEventName_1001": "Rencontre Bonbons", "ScaryNightEventName_1002": "Lot de rang B", "ScaryNightEventName_1003": "Rencontre lucrative", "ScaryNightEventName_1004": "Rencontre de deck", "ScaryNightEventName_1005": "Rencontre de rang\u00A0B", "ScaryNightEventName_1006": "Paire de Bonbons", "ScaryNightEventName_1007": "Coffret 2 étoiles", "ScaryNightEventName_1008": "Marché nocturne à 3 pièces", "ScaryNightEventName_1009": "Marché nocturne à 4 actualisations", "ScaryNightEventName_1010": "Lot lucratif", "ScaryNightEventName_1011": "Rencontre de rang\u00A0A", "ScaryNightEventName_1012": "Vieille paire de cartes", "ScaryNightEventName_1013": "Paire de patchs", "ScaryNightEventName_1014": "Paire de répliques", "ScaryNightEventName_1015": "Paire de rang\u00A0A", "ScaryNightEventName_1016": "Coffret de rang\u00A0S", "ScaryNightEventName_1017": "Rencontre Tanuki", "ScaryNightEventName_1018": "Paire de Tanuki", "ScaryNightEventName_1019": "Coffret Bonbons", "ScaryNightEventName_1020": "Coffret Tanuki", "ScaryNightEventName_1021": "Lot lucratif", "ScaryNightEventName_1022": "Lot de cartes", "ScaryNightEventName_1023": "Lot aléatoire", "ScaryNightEventName_1024": "Rencontre 2\u00A0étoiles", "ScaryNightEventName_1025": "Marché nocturne à 10\u00A0actualisations", "ScaryNightEventName_1026": "Marché nocturne 2\u00A0étoiles", "ScaryNightEventName_1027": "Marché nocturne à 8\u00A0pièces", "ScaryNightEventName_1028": "Marché nocturne 2\u00A0étoiles", "ScaryNightEventName_1029": "Marché nocturne à 8\u00A0pièces", "ScaryNightEventName_1030": "Marché nocturne 2\u00A0étoiles", "ScaryNightEventName_1031": "Rang S garanti", "ScaryNightEventName_1032": "Rencontre Encouragement", "ScaryNightEventName_1033": "Paire d'Encouragement", "ScaryNightEventName_1034": "Rencontre Enchaînement", "ScaryNightEventName_1035": "Paire d'Enchaînement", "ScaryNightEventName_1036": "Coffret Encouragement", "ScaryNightEventName_1037": "Coffret Enchaînement", "ScaryNightEventName_1038": "Rencontre Missile", "ScaryNightEventName_1039": "Paire de Missile", "ScaryNightEventName_1040": "Rencontre Boule de feu", "ScaryNightEventName_1041": "Paire de Boule de feu", "ScaryNightEventName_1042": "Coffret Missile", "ScaryNightEventName_1043": "Coffret Boule de feu", "ScaryNightEventName_1044": "Triple achat de copies", "ScaryNightEventName_AQualityShop": "Rang A garanti", "ScaryNightFirstRecommend": "Formation en 6\u00A0tours", "ScaryNightSecondRecommend": "Formation en 9\u00A0tours", "ScaryNightSwitchRecommend": "Changer de tour", "ScaryNight_BannerDesc_OB3.3": "Sans surnaturel, pas de sort\u00A0! Le défi du Cabanon d'épouvante est désormais disponible.", "ScaryNight_BattleText_Cheer": "Acclamation", "ScaryNight_BattleText_Combo": "Stimulation", "ScaryNight_BattleText_Strength": "Force", "ScaryNight_BottomCard_Empty": "Emplacement vide", "ScaryNight_BottomCard_Unlock": "Disponible dans {0}\u00A0tour(s)", "ScaryNight_CardDamage_Format": "{0} ×{1}", "ScaryNight_CardTag_Empty": "Aucun", "ScaryNight_Challenge": "Mode Défi", "ScaryNight_ChallengePageTip_Desc": "[Déploiement libre]\nUne fois le mode Défi débloqué, sélectionnez votre personnage avant de lancer un défi. Chaque personnage possède des cartes exclusives. Consultez les Recommandations de decks pour essayer différentes combinaisons.\n\n[Festival de la Frayeur]\nObtenez des cartes et constituez votre formation à chaque tour, ajustez leur ordre de déploiement, puis terminez le niveau. Atteignez l'objectif de chaque tour, puis visez une Frayeur encore plus élevée.\n\n[Frayeur maximale]\nLorsque vous terminez un niveau, votre Frayeur du dernier tour devient votre score. Le meilleur score de chaque personnage est enregistré séparément. Aucun score n'est affiché tant que vous n'avez pas terminé un niveau avec ce personnage. Relancez les défis pour établir de nouveaux records.", "ScaryNight_ChallengePageTip_SubTitle": "Mode Défi", "ScaryNight_ChallengePageTip_Title": "Règles", "ScaryNight_CollectionLockDesc": "Progressez dans l'histoire pour débloquer cette carte.", "ScaryNight_Console_Sell": "Vendre +{0}\u00A0pièces", "ScaryNight_EventSelectCard_Full": "Limite de cartes atteinte.", "ScaryNight_EventSelectCard_Tips": "Limite de cartes atteinte. Cartes reçues\u00A0: {0}", "ScaryNight_ExtraCard_NotEnoughCard": "L'inventaire est plein. Impossible d'obtenir toutes les cartes.", "ScaryNight_HandBook": "Collection", "ScaryNight_HandBookPageTip_Desc": "[Référence des cartes]\nLa Collection de cartes répertorie les cartes que vous avez débloquées. Changez d'onglet et sélectionnez une carte pour consulter ses effets détaillés et préparer votre formation.\n\n[Effets selon le niveau d'étoiles]\nChangez de niveau d'étoiles pour consulter les effets d'une même carte selon les différents niveaux d'étoiles. Ceci est fourni à titre indicatif uniquement et ne modifie pas le niveau d'étoiles des cartes que vous possédez lors du niveau.\n\n[Déblocage des cartes]\nCertaines cartes ont des conditions de déblocage. Remplissez-les pour pouvoir consulter ces cartes dans la collection. Les cartes nouvellement débloquées affichent la mention NOUVEAU.", "ScaryNight_HandBookPageTip_SubTitle": "Collection", "ScaryNight_HandBookPageTip_Title": "Règles", "ScaryNight_Keyword_1": "Force", "ScaryNight_Keyword_10": "Petite flamme", "ScaryNight_Keyword_10_Desc": "Cette carte se transforme en lorsque son niveau d'étoiles augmente.", "ScaryNight_Keyword_10_Title": "Petite flamme", "ScaryNight_Keyword_11": "Flamme de la renaissance", "ScaryNight_Keyword_11_Desc": "Cette carte se transforme en lorsque son niveau d'étoiles augmente.", "ScaryNight_Keyword_11_Title": "Flamme de la renaissance", "ScaryNight_Keyword_12": "Champs de feu", "ScaryNight_Keyword_12_Desc": "Le deck Boule de feu repose sur la fabrication fréquente d'autres cartes pour obtenir .\nEffet de la version 1\u00A0étoile\u00A0: Augmente les DGT de cette carte de 100\u00A0% pour chaque carte jouée.", "ScaryNight_Keyword_12_Title": "Champs de feu", "ScaryNight_Keyword_1_Desc": "Augmente les DGT de chaque coup infligé par toutes les cartes d'attaque. Chaque cumul de ajoute 1 aux DGT finaux. Tous les cumuls sont supprimés à la fin du tour.", "ScaryNight_Keyword_1_Title": "Force", "ScaryNight_Keyword_2": "Acclamation", "ScaryNight_Keyword_2_Desc": "Augmente les DGT totaux infligés par la prochaine carte d'attaque. Chaque cumul d' augmente les DGT totaux de 10\u00A0%. Tous les cumuls sont consommés après l'attaque et sont supprimés à la fin du tour.", "ScaryNight_Keyword_2_Title": "Acclamation", "ScaryNight_Keyword_3": "Stimulation", "ScaryNight_Keyword_3_Desc": "Augmente de 1 le compteur de combo de toutes les cartes d'attaque tous les 10\u00A0cumuls de . L'effet est permanent et n'est pas supprimé entre les tours.", "ScaryNight_Keyword_3_Title": "Stimulation", "ScaryNight_Keyword_4": "Ouverture", "ScaryNight_Keyword_4_Desc": "Déclenche un effet supplémentaire lorsque cette carte est placée tout à gauche de votre main.", "ScaryNight_Keyword_4_Title": "Ouverture", "ScaryNight_Keyword_5": "Tombée de rideau", "ScaryNight_Keyword_5_Desc": "Déclenche un effet supplémentaire lorsque cette carte est placée tout à droite de votre main.", "ScaryNight_Keyword_5_Title": "Tombée de rideau", "ScaryNight_Keyword_6": "Enchaînement", "ScaryNight_Keyword_6_Desc": "Déclenche un effet supplémentaire lorsque la carte précédente est une carte d'enchaînement.", "ScaryNight_Keyword_6_Title": "Enchaînement", "ScaryNight_Keyword_7": "Accumulation", "ScaryNight_Keyword_7_Desc": "Comprend les cartes et . Vendez ces cartes pour gagner des cumuls de .", "ScaryNight_Keyword_7_Title": "Accumulation", "ScaryNight_Keyword_8": "Accumulation cinétique", "ScaryNight_Keyword_8_Desc": "Vendez cette carte pour gagner des cumuls de .\nEffet de la version 1\u00A0étoile\u00A0: À la vente, cette carte octroie 3\u00A0points de au lieu de Pièces.", "ScaryNight_Keyword_8_Title": "Accumulation cinétique", "ScaryNight_Keyword_9": "Accumulation précise", "ScaryNight_Keyword_9_Desc": "Vendez cette carte pour gagner des cumuls de .\nEffet de la version 1\u00A0étoile\u00A0: À la vente, cette carte octroie 16\u00A0% de au lieu de Pièces.", "ScaryNight_Keyword_9_Title": "Accumulation précise", "ScaryNight_LevelDesc_11": "«\u00A0Alors comme ça, on a accepté des bonbons lors de la Nuit des tours surnaturels\u00A0? Eh bien, il va falloir en payer un petit prix~\u00A0»\n— Ukinami Yuzuha, avant de monter dans la Voiture passe-passe.", "ScaryNight_LevelDesc_12": "Kama est le meilleur compagnon animal de Yuzuha et son acolyte de prédilection quand il s'agit de préparer des farces.", "ScaryNight_LevelDesc_13": "Besoin d'inspiration pour une frayeur ou une farce\u00A0? La plage est un excellent point de départ\u00A0! Elle a d'ailleurs donné à Yuzuha une multitude d'idées brillantes.", "ScaryNight_LevelDesc_21": "Vous croyez connaître la Sixième rue\u00A0? Détrompez-vous... Mais en tant que {M#gérant}{F#gérante} du vidéoclub, vous avez déjà l'habitude de ce genre de situations\u00A0!", "ScaryNight_LevelDesc_22": "Vous voulez emprunter le pouvoir de Phaéthon pour votre prochaine frayeur\u00A0? Tout est permis dans le Cabanon d'épouvante\u00A0!", "ScaryNight_LevelDesc_23": "Vous êtes déjà {M#le meilleur gérant}{F#la meilleure gérante} de vidéoclub et {M#le meilleur}{F#la meilleure} proxy. Prochain objectif\u00A0? Devenir {M#le}{F#la} plus {M#grand}{F#grande} monarque de la malice\u00A0!", "ScaryNight_LevelDesc_31": "Phénix a entendu bien des histoires sur la couronne extérieure, mais cette version du Cabanon d'épouvante lui plaît peut-être encore plus\u00A0!", "ScaryNight_LevelDesc_32": "Le feu est brûlant, dangereux, éternel... Pas étonnant que ce soit la carte maîtresse de Phénix quand il s'agit de faire des farces\u00A0!", "ScaryNight_LevelDesc_33": "«\u00A0Vas-y, passe la tête par la fenêtre de la Voiture passe-passe. Tu ne croiras jamais à quel point le ciel nocturne de la couronne extérieure est dégagé... Fais juste attention à ce que personne ne te voie~\u00A0»\n— Phénix, sortant de l'appareil de réalité virtuel avec le sourire.", "ScaryNight_LevelDesc_41": "Dans Festival des frayeurs, la boutique apparaît plus souvent\u00A0!\nVous pouvez aussi fabriquer des cartes 4\u00A0étoiles spéciales à partir de cartes 3\u00A0étoiles\u00A0!", "ScaryNight_LevelName_11": "Côte des marées oniriques (I)", "ScaryNight_LevelName_12": "Côte des marées oniriques (II)", "ScaryNight_LevelName_13": "Côte\u00A0: Frayeur désactivée", "ScaryNight_LevelName_23": "Marché nocturne\u00A0: Frayeur désactivée", "ScaryNight_LevelName_33": "Circuit\u00A0: Frayeur désactivée", "ScaryNight_MainPageTip_Desc": "Dans Cabanon des contes d'épouvante, embarquez à bord de la Voiture passe-passe avec vos compagnons et utilisez différentes cartes d'effroi pour accumuler de la Frayeur. Faites fuir les fantômes qui bloquent votre chemin et échappez-vous du Cabanon d'épouvante.\n\n[Mode Mission]\nSuivez les missions de l'événement pour explorer différents Cabanons d'épouvante. Utilisez le personnage désigné de chaque niveau et combinez les cartes à votre guise pour relever ses défis.\n\n[Mode Défi]\nUne fois ce mode débloqué, sélectionnez votre personnage et testez différentes combinaisons de cartes pour obtenir un meilleur score de Frayeur. Le meilleur score obtenu par chaque personnage est enregistré séparément.\n\n[Recommandations de decks]\nConsultez les aperçus des decks et les cartes recommandées pour les différents personnages afin de mieux planifier vos combinaisons.\n\n[Collection de cartes]\nConsultez les effets détaillés des cartes débloquées selon leur niveau d'étoiles.", "ScaryNight_MainPageTip_SubTitle": "Cabanon des contes d'épouvante", "ScaryNight_MainPageTip_Title": "Règles", "ScaryNight_MainPage_HandBook": "Collection de cartes", "ScaryNight_MainPage_Recommend": "Recommandations de decks", "ScaryNight_Mouse_Scroll": "Faire défiler le texte", "ScaryNight_NoMoreConfirm": "Ne plus afficher", "ScaryNight_OB3.3_Popup": "L'événement «\u00A0Cabanon des contes d'épouvante\u00A0» est maintenant disponible\u00A0!", "ScaryNight_OB3.3_UnderBtnTip": "Participez pour obtenir le moteur-ampli exclusif à l'événement Complot aux chandelles, de nouveaux accessoires de proxy, des polychromes et d'autres récompenses", "ScaryNight_Page_RecommendTips": "Actif", "ScaryNight_PickAvatar_Title": "Choisir un personnage", "ScaryNight_Prepare_NoBattleCard": "Il n'y a aucune carte dans la zone de déploiement. Lancer le combat quand même\u00A0?", "ScaryNight_Prepare_ShopToBattle": "Terminer vos achats dans la boutique et passer au combat\u00A0?", "ScaryNight_Progress_OB3.3": "Progression de niveaux", "ScaryNight_Purchase_NotEnoughCard": "Échec de l'achat. Espace insuffisant.", "ScaryNight_Purchase_NotEnoughMoney": "Échec de l'achat. Pièces insuffisantes.", "ScaryNight_QuestPageTip_Desc": "[Aventure au Cabanon d'épouvante]\nChaque niveau possède ses propres conditions de déblocage et un personnage désigné. Chaque niveau comporte plusieurs tours, et chaque tour se compose d'une phase de préparation et d'une phase de combat.\n\n[Phase de préparation]\nSélectionnez un événement pour obtenir de l'aide. Sélectionnez un Événement de boutique pour entrer dans la boutique et acheter des cartes. Disposez les cartes en fonction de leurs effets afin de préparer le combat.\n\n[Phase de combat]\nLes cartes déployées s'activent automatiquement de gauche à droite, infligeant des DGT et accumulant de la Frayeur. La Frayeur repart de zéro à chaque tour. Atteignez l'objectif pour remporter le tour.\n\n[Résultats du niveau]\nSi la Frayeur est inférieure à l'objectif à la fin d'un tour, vous perdez des PV. Le défi se termine par un échec si vous n'avez plus de PV. Terminez tous les tours pour achever le niveau.", "ScaryNight_QuestPageTip_SubTitle": "Mode Mission", "ScaryNight_QuestPageTip_Title": "Règles", "ScaryNight_ReStartRound": "Recommencer ce tour", "ScaryNight_Recommend": "Recommandé", "ScaryNight_RecommendContent": "Combinaisons de decks", "ScaryNight_RecommendDesc": "Aperçu du deck", "ScaryNight_Recommend_Phaethon_11": "Placez d'abord plusieurs cartes de soutien. Combinez Rappel chanceux et Nouilles de Soupe en cascade pour obtenir une grande quantité d'. Infligez ensuite de lourds DGT avec Le pouvoir de la fondue et Spécialités de Maître Zinc\u00A0!", "ScaryNight_Recommend_Phaethon_12": "Utilisez Rappel chanceux pour déclencher des activations supplémentaires de Rappel chanceux, ce qui permet à Nouilles de Soupe en cascade de s'activer à répétition et de générer une grande quantité d'. Utilisez Meilleur{F#e} gérant{F#e} de tous les temps\u00A0! pour renforcer l'effet d', puis placez Spécialités de Maître Zinc en dernier pour infliger d'importants DGT\u00A0!", "ScaryNight_Recommend_Phaethon_21": "Utilisez Assistance\u00A0: Anby pour démarrer un enchaînement, puis utilisez les cartes d'enchaînement pour déclencher un et renforcer les cartes suivantes. Enfin utilisez Assistance\u00A0: Phénix pour infliger un maximum de DGT\u00A0!", "ScaryNight_Recommend_Phaethon_22": "Utilisez Meilleurs amis\u00A0! et Appel de renforts pour augmenter le nombre de déclenchements d', puis placez Assistance\u00A0: Phénix en dernier pour infliger d'importants DGT\u00A0!", "ScaryNight_Recommend_Pheony_11": "Placez Directive énergétique tout à gauche de votre main et Gains supplémentaires tout à droite pour obtenir des cartes Accumulation cinétique. Vendez Accumulation cinétique pour gagner de la et augmenter le compteur de combos de toutes les cartes\u00A0!", "ScaryNight_Recommend_Pheony_12": "Vendez des cartes pour obtenir une grande quantité de , puis utilisez de puissantes cartes d'attaque et Puissance de feu infinie pour infliger d'importants DGT en continu\u00A0!", "ScaryNight_Recommend_Pheony_21": "Fusionnez des cartes pour augmenter leur niveau d'étoiles et obtenir assez de cartes Champs de feu. Utilisez plusieurs cartes Champs de feu pour infliger d'importants DGT\u00A0!", "ScaryNight_Recommend_Pheony_22": "Fusionnez des cartes pour augmenter leur niveau d'étoiles et obtenir suffisamment de cartes Champs de feu. Utilisez plusieurs cartes Champs de feu pour accumuler des DGT pour Feu frénétique et infliger un burst encore plus puissant\u00A0!", "ScaryNight_Recommend_Select": "Sélectionner", "ScaryNight_Recommend_Selected": "Sélectionné", "ScaryNight_Recommend_Yuzuha_11": "Placez Fête des bonbons en début de partie pour accorder un important bonus de DGT à toutes les cartes d'attaque Bonbons suivantes. Utilisez Tir de bonbon surchargé et Tir de bonbon stimulant pour transférer ces DGT à Pluie de bonbons et infliger d'importants DGT avec la dernière carte\u00A0!", "ScaryNight_Recommend_Yuzuha_12": "Utilisez Festin de bonbons et Fête des bonbons pour accorder un bonus de DGT élevé à toutes les cartes d'attaque Bonbons suivantes. Utilisez Tir de bonbon surchargé et plusieurs cartes Tir de bonbon stimulant pour transférer plusieurs fois des DGT à Pluie de bonbons. Placez Pluie de bonbons en dernier pour infliger d'importants DGT\u00A0!", "ScaryNight_Recommend_Yuzuha_21": "Placez Magie de tanuki dans votre formation en début de partie pour augmenter tous les gains de obtenus par la suite. Tanuki géant octroie de la de manière permanente, puis Malice de tanuki inflige d'importants DGT avec un compteur de combo extrêmement élevé\u00A0!", "ScaryNight_Recommend_Yuzuha_22": "Utilisez Magie de tanuki et Dédoublement de tanuki pour obtenir une grande quantité de , puis infligez de lourds DGT avec Tanuki supporter et Malice de tanuki\u00A0!", "ScaryNight_Refresh_NotEnoughMoney": "Échec de l'actualisation. Pièces insuffisantes.", "ScaryNight_RestartRoundConfirm": "Recommencer ce tour\u00A0?", "ScaryNight_StorageBtnText": "Cartes", "ScaryNight_TaskDesc01_OB3.3": "Cabanon des contes d'épouvante\u00A0(I)", "ScaryNight_TaskDesc02_OB3.3": "Cabanon des contes d'épouvante\u00A0(II)", "ScaryNight_TaskDesc03_OB3.3": "Cabanon des contes d'épouvante\u00A0(III)", "ScaryNight_TaskDesc04_OB3.3": "Cabanon des contes d'épouvante\u00A0(IV)", "ScaryNight_UltimateCard_ExtraDesc": "S'active une fois de plus\u00A0!", "ScaryNight_UltimateCard_ExtraTipDesc": "S'active une fois de plus\u00A0!", "SenderNote1_241631": "Impressions de Severian:\n · Le supérieur sans pitié qu'il ne faut surtout pas mettre en rogne.", "SenderNote2_221641": " · Une experte en sports extrêmes qui a reçu le Prix spécial d'esprit sportif.", "SenderNote2_241631": " · Le supérieur sur lequel on peut toujours compter.", "SenderNote3_241631": " · Un esprit parfait à la fiabilité irréprochable.", "Setting_BattleINPUT_Option52": "Personnalisation des boutons en combat", "Setting_Layout_Maincity": "Personnalisation des boutons dans la ville principale", "Severian_MathSkill_Desc": "Lorsqu'il y a un autre personnage de type Soutien ou Confusion, ou de la même faction, dans votre escouade\u00A0:\nPour chaque 1\u00A0% de taux CRIT de Severian, son ATQ augmente de 8,5. Effet plafonné à 100\u00A0% de taux CRIT.", "Severian_MathSkill_Desc_Simple": "Lorsqu'il y a un autre personnage de type Soutien ou Confusion, ou de la même faction, dans votre escouade\u00A0:\nL'ATQ de Severian augmente pour chaque 1\u00A0% de son taux CRIT.", "Severian_MathSkill_Title": "Capacité supplémentaire\u00A0: Configuration optimale", "Severian_NounPrompts_01": "Courant", "Severian_NounPrompts_01_Des": "Lorsque Severian touche des ennemis avec certaines compétences ou déclenche une esquive parfaite, il gagne du Courant. Le Courant est plafonné à 150\u00A0points.\nLorsque le Courant atteint 100, maintenez enfoncé pour consommer 100\u00A0points de Courant et lancer Attaque normale : Traque des ombres des embruns.", "Severian_NounPrompts_02": "Clair-obscur", "Severian_NounPrompts_02_Des": "Lorsque Severian entre sur le champ de bataille, il obtient 2\u00A0cumuls de Clair-obscur. En mode Expédition, cet effet peut être déclenché une fois toutes les 180\u00A0s.\nLorsque Severian dispose de Clair-obscur et qu'il n'est pas invulnérable, s'il est touché par une attaque ennemie qui n'est pas une compétence de contrôle et qu'il ne parvient pas à l'esquiver ou la parer, Severian consomme 1\u00A0cumul de Clair-obscur pour esquiver automatiquement l'attaque et utiliser Attaque normale\u00A0: Tourbillon enragé.\nClair-obscur est cumulable jusqu'à 2\u00A0fois. Si Severian obtient Clair-obscur alors qu'il a déjà atteint le nombre maximal de cumuls, il obtient 1\u00A0cumul de à la place, et sa prochaine Attaque normale : Pointe véloce est améliorée en Attaque normale : Tourbillon enragé.", "Severian_NounPrompts_03": "Porté par le vent", "Severian_NounPrompts_03_Des": "Chaque fois que Severian déclenche une esquive parfaite, il gagne 1\u00A0cumul de Porté par le vent. Lorsque Severian dispose de Porté par le vent, le fait de passer à Severian ou de le faire entrer en jeu via un soutien rapide consomme cet effet et déclenche automatiquement sa compétence d'entrée.", "Severian_Property_Attack04_Desc_Dmg_01": "Multiplicateur de DGT du 4e\u00A0coup après une esquive parfaite", "Severian_Property_Attack04_Desc_Stun_01": "Multiplicateur de confusion du 4e\u00A0coup après une esquive parfaite", "Severian_Property_ExSpecial_01_Desc_Value_01": "40\u00A0pts", "Severian_Property_ExSpecial_01_Desc_Value_02": "40\u00A0pts", "Severian_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_01": "Multiplicateur de DGT de la compétence de combo", "Severian_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_02": "Multiplicateur de DGT max des lames de vent", "Severian_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_01": "Coût en énergie de la compétence de combo", "Severian_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_02": "Coût en énergie max des lames de vent", "Severian_Property_ExSpecial_Desc_Stun_01": "Multiplicateur de confusion de la compétence de combo", "Severian_Property_ExSpecial_Desc_Stun_02": "Multiplicateur de confusion max des lames de vent", "Severian_SkillList_14_Title": "Compétence d'entrée\u00A0: Évacuez les lieux", "Severian_SkillList_2_Title": "Attaque normale\u00A0: Tourbillon enragé", "Severian_SkillList_6_Title": "Attaque de bond\u00A0: Assaut brutal", "Severian_SkillList_7_Title": "Contre d'esquive\u00A0: Pointe létale", "Severian_SkillList_8_Content": " ; (maintenu enfoncé après une esquive)", "Severian_SkillList_8_Title": "Esquive\u00A0: Pouvoir de suggestion", "Severian_SkillList_9_Title": "Enchaînement\u00A0: Moisson à l'arme blanche", "Severian_SkillName": "«\u00A0Aucune vente forcée\u00A0»", "Severian_SkillText": "Dès qu'un client s'attarde un peu trop longtemps devant les rayons, Severian lui glisse une cassette entre les mains, avec un visage impassible. Chaque client surpris qui croise son regard ravale instinctivement ses questions et loue la cassette en panique, pour découvrir ensuite qu'il s'agit exactement de ce qu'il cherchait.", "Severian_Skill_Appear_Desc": "Lorsque Severian possède et est en combat, appuyez sur pour lui faire prendre le relais et activer\u00A0:\nAssène une puissante entaille aux ennemis en face, infligeant des DGT de vent.\nL'activation de cette compétence est considérée comme l'activation d'un soutien rapide.\nCette compétence n'est pas considérée comme une attaque lourde.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.", "Severian_Skill_Appear_Title": "Compétence d'entrée\u00A0: Évacuez les lieux", "Severian_Skill_AssaultAid_Desc": "Appuyez sur après un soutien défensif pour activer :\nAssène successivement des entailles, des coups de griffes et des tirs de canon aux ennemis, infligeant des DGT de vent.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.", "Severian_Skill_AssaultAid_Title": "Soutien de suivi\u00A0: Action, réaction", "Severian_Skill_BeHitAid_Desc": "Lorsque le personnage contrôlé est projeté, appuyez sur pour activer :\nBondit rapidement en avant, assénant des coups de griffe et des entailles aux ennemis en face, infligeant des DGT de vent.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.", "Severian_Skill_BeHitAid_Title": "Soutien rapide\u00A0: Ordres de terrain", "Severian_Skill_ChargeAttack_Desc": "Avec suffisamment de , maintenez enfoncé et consommez 100\u00A0pts de Courant pour activer\u00A0:\nExécute une esquive vers l'arrière et charge, puis fonce à travers le terrain tout en assénant des entailles en continu, infligeant d'importants DGT de vent aux ennemis dans une zone en face.\nL'esquive vers l'arrière permet d'esquiver les attaques ennemies. Lorsque vous esquivez une attaque de cette manière, vous déclenchez Œil de lynx et obtenez 15\u00A0pts de Courant.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.", "Severian_Skill_ChargeAttack_Desc_Simple": "Maintenez enfoncé et consommez 100\u00A0pts de pour activer, et infliger des DGT de vent. À l'activation, esquiver une attaque ennemie confère une certaine quantité de Courant.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.", "Severian_Skill_ChargeAttack_Title": "Attaque normale : Traque des ombres des embruns", "Severian_Skill_Counter_Desc": "Lorsque Esquive\u00A0: Le vent tourne déclenche une esquive parfaite, appuyez sur pour activer\u00A0:\nAssène une entaille frontale rapide, infligeant des DGT de vent.\nSi Severian part en réserve immédiatement après avoir déclenché une esquive parfaite à l'aide d'Esquive\u00A0: Le vent tourne, cette compétence s'active automatiquement.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.", "Severian_Skill_Counter_Title": "Contre d'esquive\u00A0: Pointe létale", "Severian_Skill_Evade_Desc": "Appuyez sur pour activer\u00A0:\nUne esquive rapide.\nLorsque Esquive\u00A0: Le vent tourne déclenche une esquive parfaite, Severian obtient 15\u00A0pts de . Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,5\u00A0s.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.", "Severian_Skill_Evade_Desc_Simple": "Appuyez sur pour activer\u00A0:\nUne esquive rapide.\nLorsque Esquive\u00A0: Le vent tourne déclenche une esquive parfaite, Severian obtient du . Cet effet peut être déclenché une fois pendant un certain laps de temps.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.", "Severian_Skill_Evade_Title": "Esquive\u00A0: Le vent tourne", "Severian_Skill_ExQTE_Desc": "Lorsque le niveau de décibels est au Maximum, appuyez sur pour activer :\nAssène une succession rapide d'entailles multiples, infligeant d'importants DGT de vent.\nAprès l'utilisation de cette compétence, vous obtenez 100\u00A0pts de .\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.", "Severian_Skill_ExQTE_Desc_Simple": "Lorsque le niveau de décibels est au Maximum, appuyez sur pour activer et infliger des DGT de vent.\nVous gagnez du après l'utilisation de cette compétence.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.", "Severian_Skill_ExQTE_Title": "Ultime\u00A0: Tempête annihilatrice", "Severian_Skill_ExSpecial_Desc": "Avec suffisamment d'énergie, appuyez sur pour activer :\nAssène un combo d'entailles, de coups de griffes et de tirs de canon vers l'avant, infligeant d'importants DGT de vent et octroyant 1\u00A0cumul de .\nMaintenez enfoncé pour consommer continuellement de l'énergie avant l'attaque au canon et lancer à répétition des lames de vent qui infligent des DGT de vent aux ennemis.\nLorsque le coût en énergie atteint son maximum, vous obtenez 1\u00A0cumul supplémentaire de Clair-obscur.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.", "Severian_Skill_ExSpecial_Desc_Simple": "Avec suffisamment d'énergie, appuyez sur pour activer, infliger des DGT de vent et gagner 1\u00A0cumul de .\nMaintenez enfoncé pour consommer continuellement de l'énergie et infliger des DGT de vent.\nLorsque le coût en énergie atteint son maximum, vous obtenez 1\u00A0cumul supplémentaire de Clair-obscur.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.", "Severian_Skill_ExSpecial_Title": "Attaque spéciale EX\u00A0: Ouragan condamnatoire", "Severian_Skill_Normal_04_Desc": "Se lance automatiquement lorsque Severian est attaqué au lancement des trois premiers coups de l'attaque normale, ou lorsqu'il dispose de Clair-obscur et qu'il est touché par une attaque ennemie qui n'est pas une compétence de contrôle lorsqu'il n'est pas invulnérable\u00A0:\nBondit en avant, infligeant d'importants DGT de vent aux ennemis dans une vaste zone en face.\nLorsque cette compétence est lancée, elle confère 15\u00A0pts de . À l'impact, Severian obtient 20\u00A0pts de Courant supplémentaires.\nMaintenez enfoncé en activant cette compétence pour lancer rapidement Attaque normale\u00A0: Traque des ombres des embruns. Lorsque le dernier coup d'Attaque normale\u00A0: Traque des ombres des embruns est lancé, il confère 20\u00A0pts de Courant.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.", "Severian_Skill_Normal_04_Desc_Simple": "Se lance automatiquement lorsque Severian est attaqué au lancement des trois premiers coups de l'attaque normale, ou lorsqu'il dispose de Clair-obscur et qu'il est touché par une attaque qui n'est pas une compétence de contrôle lorsqu'il n'est pas invulnérable\u00A0:\nInflige des DGT de vent et confère une certaine quantité de .\nMaintenez enfoncé pour lancer rapidement Attaque normale\u00A0: Traque des ombres des embruns et obtenir du Courant.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.", "Severian_Skill_Normal_04_Title": "Attaque normale : Tourbillon enragé", "Severian_Skill_Normal_Desc": "Appuyez sur pour activer :\nAssène jusqu'à 4\u00A0attaques frontales, infligeant des DGT de vent.\nLorsque le 4e\u00A0coup touche un ennemi, Severian accumule 20 pts de .\nLe 4e\u00A0coup permet d'esquiver les attaques ennemies à l'activation. Après avoir esquivé une attaque ennemie, le multiplicateur de DGT et le multiplicateur de confusion de cette attaque normale augmentent au niveau de ceux d'Attaque normale\u00A0: Tourbillon enragé, et Severian obtient 15\u00A0pts de Courant supplémentaires.\nLe personnage est invulnérable pendant le 4e\u00A0coup.\nLorsque Severian lance une attaque de bond, un contre d'esquive ou Esquive\u00A0: Pouvoir de suggestion pendant un combo d'attaques normales, cela n'interrompt pas le compteur de combo d'attaques normales.", "Severian_Skill_Normal_Desc_Simple": "Appuyez sur pour asséner jusqu'à 4\u00A0attaques frontales, infligeant des DGT de vent. Lorsque le 4e\u00A0coup touche un ennemi, il confère une certaine quantité de . Si le 4e\u00A0coup permet d'esquiver une attaque ennemie, le multiplicateur de DGT et le multiplicateur de confusion de cette attaque normale augmentent au niveau de ceux d'Attaque normale : Tourbillon enragé, et une quantité supplémentaire de Courant est accumulée.\nLe personnage est invulnérable pendant le 4e\u00A0coup.\nLorsque Severian lance une esquive, une attaque de bond, un contre d'esquive ou Esquive\u00A0: Pouvoir de suggestion pendant un combo d'attaque normale, cela n'interrompt pas le compteur de combo d'attaque normale.", "Severian_Skill_Normal_Title": "Attaque normale : Pointe véloce", "Severian_Skill_ParryAid_Desc": "Lorsque le personnage sur le terrain est sur le point d'être attaqué, appuyez sur pour activer\u00A0:\nPare l'attaque de l'ennemi et inflige une confusion importante.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.", "Severian_Skill_ParryAid_Title": "Soutien défensif\u00A0: Provocation interdite", "Severian_Skill_QTE_Desc": "Lors du déclenchement d'un enchaînement, sélectionnez le personnage pour activer :\nLance une série d'attaques frontales, infligeant d'importants DGT de vent.\nAprès l'utilisation de cette compétence, vous obtenez 35\u00A0pts de .\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.", "Severian_Skill_QTE_Desc_Simple": "Lorsqu'un enchaînement est déclenché, sélectionnez le personnage correspondant pour activer, infligeant des DGT de vent.\nVous obtenez du après l'utilisation de cette compétence.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.", "Severian_Skill_QTE_Title": "Enchaînement\u00A0: Moisson à l'arme blanche", "Severian_Skill_Rush_Desc": "Appuyez sur pendant une esquive pour activer :\nAssène une attaque frontale qui inflige des DGT de vent.", "Severian_Skill_Rush_Title": "Attaque de bond\u00A0: Assaut brutal", "Severian_Skill_Special_Desc": "Appuyez sur pour activer :\nAssène des entailles et des estocades vers l'avant, infligeant des DGT de vent.", "Severian_Skill_Special_Title": "Attaque spéciale\u00A0: Bourrasque exécutoire", "Severian_Skill_Taunt_Desc": "Après l'esquive vers l'arrière, maintenez enfoncé pour activer\u00A0:\nProvoque l'ennemi.", "Severian_Skill_Taunt_Desc_Simple": "Après l'esquive vers l'arrière, maintenez enfoncé pour activer\u00A0:\nProvoque l'ennemi.", "Severian_Skill_Taunt_Title": "Esquive\u00A0: Pouvoir de suggestion", "Severian_Talent_01_Desc_01": "Lorsque Severian lance un enchaînement, le Courant accumulé monte à 50.\nLorsque Severian prend le relais à l'aide de Compétence d'entrée\u00A0: Évacuez les lieux, la compétence est remplacée par un enchaînement. Le type d'entrée reste inchangé, et la compétence n'est pas considérée comme une attaque lourde. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 60\u00A0s.\nÀ chaque fois que Severian lance Attaque normale\u00A0: Traque des ombres des embruns, il obtient 1\u00A0cumul de Porté par le vent.\nLorsque les attaques de Severian font mouche, elles ignorent 15\u00A0% de la RÉS au vent de la cible.", "Severian_Talent_01_Desc_01_Realign": "Lorsque Severian lance un enchaînement, le Courant accumulé monte à 50.\nLorsque Severian prend le relais à l'aide de Compétence d'entrée\u00A0: Évacuez les lieux, la compétence est remplacée par un enchaînement. Le type d'entrée reste inchangé, et la compétence n'est pas considérée comme une attaque lourde. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 60\u00A0s.\nÀ chaque fois que Severian lance Attaque normale\u00A0: Traque des ombres des embruns, il obtient 1\u00A0cumul de Porté par le vent.\nLorsque les attaques de Severian font mouche, elles ignorent 15\u00A0% de la RÉS au vent de la cible.", "Severian_Talent_01_Desc_02": "L'amertume est peut-être le prix à payer pour rester constamment sur ses gardes.\nCe goût amer, qui coule du bout de la langue jusque dans votre cœur, fournit le coup de fouet nécessaire pour vous forcer à regarder directement ce qui rôde dans les ténèbres.\nCe n'est pas très bon, mais on n'a rien sans rien.\n«\u00A0C'est amer\u00A0? Ce qui compte pour moi c'est son effet, pas son goût.\u00A0»", "Severian_Talent_01_Title": "Double expresso", "Severian_Talent_01_Title_Realign": "Double expresso", "Severian_Talent_02_Desc_01": "Lorsque Severian entre sur le champ de bataille, il récupère 150\u00A0points de Courant. En mode Expédition, cet effet peut être déclenché une fois toutes les 180\u00A0s.\nLorsque Severian déclenche une esquive parfaite ou utilise Attaque normale\u00A0: Traque des ombres des embruns, son taux de PÉN augmente de 20\u00A0% pendant 25\u00A0s.", "Severian_Talent_02_Desc_01_Realign": "Lorsque Severian entre sur le champ de bataille, il récupère 150\u00A0points de Courant. En mode Expédition, cet effet peut être déclenché une fois toutes les 180\u00A0s.\nLorsque Severian déclenche une esquive parfaite ou utilise Attaque normale\u00A0: Traque des ombres des embruns, son taux de PÉN augmente de 20\u00A0% pendant 25\u00A0s.", "Severian_Talent_02_Desc_02": "«\u00A0Cela fait bien longtemps que je ne me laisse plus dominer par mes émotions. L'excès de sentimentalisme ne fait que devenir un obstacle.\u00A0»\nLes affaires, les victimes, les récompenses et les châtiments, les promotions et les rétrogradations, les embûches et les combats... Lorsque le calme revient, le cycle recommence.\nÀ chaque étape, il faut faire preuve d'une grande méticulosité. Cela demande parfois d'être calculateur, mais quoi qu'il en soit, il faut savoir contrôler ses émotions à la perfection.\nCe n'est qu'en restant parfaitement impassible qu'on peut espérer faire ne serait-ce qu'une simple brèche dans ce mur inamovible.", "Severian_Talent_02_Title": "Rênes de la raison", "Severian_Talent_02_Title_Realign": "Rênes de la raison", "Severian_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder", "Severian_Talent_03_Desc_01_Realign": "PlaceHolder", "Severian_Talent_03_Desc_02": "Peu importe à quelle heure vous quittez le bâtiment de la Sécurité publique, il y aura toujours de la lumière dans son bureau.\nCela va de soi, certains craignent cette lumière. La simple vision de Severian qui travaille dans son bureau peut être une pression en soi.\nCependant, lorsque les ténèbres descendent et cachent le chemin à suivre, tout le monde sait où trouver la dernière lumière.\n«\u00A0N'allez pas vous faire des idées. Je ne fais que travailler à mon propre rythme.\u00A0»", "Severian_Talent_03_Title": "L'ultime lueur", "Severian_Talent_03_Title_Realign": "L'ultime lueur", "Severian_Talent_04_Desc_01": "Lorsque Severian entre en combat ou prend le relais sur le terrain, son ATQ augmente de 10\u00A0% pendant 30\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.\nLorsque Severian lance Attaque normale\u00A0: Tourbillon enragé ou Attaque normale\u00A0: Traque des ombres des embruns, son taux de production de décibels augmente de 10\u00A0% pendant 15\u00A0s.", "Severian_Talent_04_Desc_01_Realign": "Lorsque Severian entre en combat ou prend le relais sur le terrain, son ATQ augmente de 10\u00A0% pendant 30\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.\nLorsque Severian lance Attaque normale\u00A0: Tourbillon enragé ou Attaque normale\u00A0: Traque des ombres des embruns, son taux de production de décibels augmente de 10\u00A0% pendant 15\u00A0s.", "Severian_Talent_04_Desc_02": "« Il est imbu de lui-même. Il n'a aucun égard pour la bienséance.\n— J'ai entendu dire qu'il était prêt à tout si ça lui rapportait une médaille. Tout ce qu'il cherche à faire, c'est construire son réseau...\n— Chut, il arrive.\u00A0»\nIl marche dans le couloir silencieux. À travers la fenêtre, la lumière du soleil illumine la moitié de son visage et fait briller ses cheveux argentés.", "Severian_Talent_04_Title": "Entre ombre et lumière", "Severian_Talent_04_Title_Realign": "Entre ombre et lumière", "Severian_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder", "Severian_Talent_05_Desc_01_Realign": "PlaceHolder", "Severian_Talent_05_Desc_02": "Comment montrer qu'on se soucie des autres\u00A0? En prononçant un discours sur une scène de campagne\u00A0? En écrivant des lettres à la pelle\u00A0? En se souvenant de chaque anniversaire et date spéciale\u00A0?\nOu en protégeant en silence quelqu'un du vent de la pluie, et se tenant derrière eux, toujours prêt à donner un coup de main...\nOu peut-être, en souhaitant de tout son cœur que chacun puisse mener une vie meilleure.\n«\u00A0J'ai deux appels manqués de la maison... Est-ce que je devrais rappeler\u00A0?\u00A0»", "Severian_Talent_05_Title": "Un cœur au-dessus de 0\u00A0°C", "Severian_Talent_05_Title_Realign": "Un cœur au-dessus de 0\u00A0°C", "Severian_Talent_06_Desc_01": "Le Courant maximal de Severian augmente à 180, et le Courant gagné en entrant sur le champ de bataille monte à 180.\nLe multiplicateur de DGT supplémentaire du dernier coup d'Attaque normale\u00A0: Traque des ombres des embruns augmente d'un taux fixe de 350\u00A0%.\nLorsque le dernier coup d'Attaque normale\u00A0: Traque des ombres des embruns est utilisé, Severian obtient Le vent se lève\u00A0: obtient 5\u00A0pts de Courant par seconde pendant 5\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.", "Severian_Talent_06_Desc_01_Realign": "Le Courant maximal de Severian augmente à 180, et le Courant gagné en entrant sur le champ de bataille monte à 180.\nLe multiplicateur de DGT supplémentaire du dernier coup d'Attaque normale\u00A0: Traque des ombres des embruns augmente d'un taux fixe de 350\u00A0%.\nLorsque le dernier coup d'Attaque normale\u00A0: Traque des ombres des embruns est utilisé, Severian obtient Le vent se lève\u00A0: obtient 5\u00A0pts de Courant par seconde pendant 5\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.", "Severian_Talent_06_Desc_02": "Les fleurs et la victoire sont de bonnes choses, pas les stèles.\nLes médailles et les espoirs sont de bonnes choses, pas les adieux.\nLe jour, l'embarras de la célébrité et de la fortune est suffisamment douloureux. La nuit, la solitude est encore pire. Certaines choses ne sont tout bonnement pas faciles à oublier.\n«\u00A0Continuer d'avancer. C'est la seule solution.\u00A0»", "Severian_Talent_06_Title": "Sous une petite étoile", "Severian_Talent_06_Title_Realign": "Sous une petite étoile", "Severian_UniqueSkill_01_Desc": "Les DGT CRIT de Severian augmentent de 30\u00A0%, et ses DGT augmentent de 12,5\u00A0%. S'il y a un autre personnage de vent dans l'escouade, ses DGT augmentent de 15\u00A0% supplémentaires.\nLorsque Severian lance Attaque normale\u00A0: Pointe véloce juste avant de subir une attaque ennemie, il peut esquiver l'attaque. S'il esquive à l'aide de l'un des trois premiers coups de son attaque normale, il lance automatiquement Attaque normale\u00A0: Tourbillon enragé. S'il esquive à l'aide du 4e\u00A0coup, le multiplicateur de DGT et le multiplicateur de confusion de cette attaque normale augmentent au niveau d'Attaque normale\u00A0: Tourbillon enragé.\nLorsque Severian entre sur le champ de bataille, il obtient 2\u00A0cumuls de . Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 180\u00A0s en mode Expédition.\nLorsque Severian dispose de Clair-obscur et n'est pas invulnérable, s'il est touché par une attaque ennemie autre qu'une compétence de contrôle qu'il n'a pas réussi à esquiver ou parer, il consomme 1\u00A0cumul de Clair-obscur pour esquiver automatiquement l'attaque et lancer Attaque normale\u00A0: Tourbillon enragé.\nSi vous arrivez à esquiver une attaque ennemie à l'aide d'Attaque normale\u00A0: Pointe véloce, que vous esquivez automatiquement à l'aide de Clair-obscur, ou si vous esquivez directement une attaque ennemie, les esquives déclenchées sont considérées comme des esquives parfaites.\nClair-obscur est cumulable jusqu'à 2\u00A0fois. Si vous gagnez un cumul de Clair-obscur alors que vos cumuls sont au maximum, vous gagnez 1\u00A0cumul de à la place, et la prochaine Attaque normale\u00A0: Pointe véloce sera renforcée en Attaque normale\u00A0: Tourbillon enragé.\nChaque fois que Severian déclenche une esquive parfaite, il obtient 1\u00A0cumul de Porté par le vent. Lorsque Severian dispose de Porté par le vent et qu'il est en combat, appuyez sur pour le faire entrer sur le terrain et lancer une compétence d'entrée.\nSeverian obtient du lorsqu'il touche des ennemis avec certaines compétences ou qu'il déclenche une esquive parfaite. La limite de Courant s'élève à 150\u00A0points.\nLorsque Courant atteint 100\u00A0points, maintenez enfoncé pour consommer 100\u00A0points de Courant et lancer Attaque normale\u00A0: Traque des ombres des embruns.", "Severian_UniqueSkill_02_Desc": "Les DGT CRIT de Severian augmentent de 35\u00A0%, et ses DGT augmentent de 14,6\u00A0%. S'il y a un autre personnage de vent dans l'escouade, ses DGT augmentent de 17,5\u00A0% supplémentaires.\nLorsque Severian lance Attaque normale\u00A0: Pointe véloce juste avant de subir une attaque ennemie, il peut esquiver l'attaque. S'il esquive à l'aide de l'un des trois premiers coups de son attaque normale, il lance automatiquement Attaque normale\u00A0: Tourbillon enragé. S'il esquive à l'aide du 4e\u00A0coup, le multiplicateur de DGT et le multiplicateur de confusion de cette attaque normale augmentent au niveau d'Attaque normale\u00A0: Tourbillon enragé.\nLorsque Severian entre sur le champ de bataille, il obtient 2\u00A0cumuls de . Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 180\u00A0s en mode Expédition.\nLorsque Severian dispose de Clair-obscur et n'est pas invulnérable, s'il est touché par une attaque ennemie autre qu'une compétence de contrôle qu'il n'a pas réussi à esquiver ou parer, il consomme 1\u00A0cumul de Clair-obscur pour esquiver automatiquement l'attaque et lancer Attaque normale\u00A0: Tourbillon enragé.\nSi vous arrivez à esquiver une attaque ennemie à l'aide d'Attaque normale\u00A0: Pointe véloce, que vous esquivez automatiquement à l'aide de Clair-obscur, ou si vous esquivez directement une attaque ennemie, les esquives déclenchées sont considérées comme des esquives parfaites.\nClair-obscur est cumulable jusqu'à 2\u00A0fois. Si vous gagnez un cumul de Clair-obscur alors que vos cumuls sont au maximum, vous gagnez 1\u00A0cumul de à la place, et la prochaine Attaque normale\u00A0: Pointe véloce sera renforcée en Attaque normale\u00A0: Tourbillon enragé.\nChaque fois que Severian déclenche une esquive parfaite, il obtient 1\u00A0cumul de Porté par le vent. Lorsque Severian dispose de Porté par le vent et qu'il est en combat, appuyez sur pour le faire entrer sur le terrain et lancer une compétence d'entrée.\nSeverian obtient du lorsqu'il touche des ennemis avec certaines compétences ou qu'il déclenche une esquive parfaite. La limite de Courant s'élève à 150\u00A0points.\nLorsque Courant atteint 100\u00A0points, maintenez enfoncé pour consommer 100\u00A0points de Courant et lancer Attaque normale\u00A0: Traque des ombres des embruns.", "Severian_UniqueSkill_03_Desc": "Les DGT CRIT de Severian augmentent de 40\u00A0%, et ses DGT augmentent de 16,7\u00A0%. S'il y a un autre personnage de vent dans l'escouade, ses DGT augmentent de 20\u00A0% supplémentaires.\nLorsque Severian lance Attaque normale\u00A0: Pointe véloce juste avant de subir une attaque ennemie, il peut esquiver l'attaque. S'il esquive à l'aide de l'un des trois premiers coups de son attaque normale, il lance automatiquement Attaque normale\u00A0: Tourbillon enragé. S'il esquive à l'aide du 4e\u00A0coup, le multiplicateur de DGT et le multiplicateur de confusion de cette attaque normale augmentent au niveau d'Attaque normale\u00A0: Tourbillon enragé.\nLorsque Severian entre sur le champ de bataille, il obtient 2\u00A0cumuls de . Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 180\u00A0s en mode Expédition.\nLorsque Severian dispose de Clair-obscur et n'est pas invulnérable, s'il est touché par une attaque ennemie autre qu'une compétence de contrôle qu'il n'a pas réussi à esquiver ou parer, il consomme 1\u00A0cumul de Clair-obscur pour esquiver automatiquement l'attaque et lancer Attaque normale\u00A0: Tourbillon enragé.\nSi vous arrivez à esquiver une attaque ennemie à l'aide d'Attaque normale\u00A0: Pointe véloce, que vous esquivez automatiquement à l'aide de Clair-obscur, ou si vous esquivez directement une attaque ennemie, les esquives déclenchées sont considérées comme des esquives parfaites.\nClair-obscur est cumulable jusqu'à 2\u00A0fois. Si vous gagnez un cumul de Clair-obscur alors que vos cumuls sont au maximum, vous gagnez 1\u00A0cumul de à la place, et la prochaine Attaque normale\u00A0: Pointe véloce sera renforcée en Attaque normale\u00A0: Tourbillon enragé.\nChaque fois que Severian déclenche une esquive parfaite, il obtient 1\u00A0cumul de Porté par le vent. Lorsque Severian dispose de Porté par le vent et qu'il est en combat, appuyez sur pour le faire entrer sur le terrain et lancer une compétence d'entrée.\nSeverian obtient du lorsqu'il touche des ennemis avec certaines compétences ou qu'il déclenche une esquive parfaite. La limite de Courant s'élève à 150\u00A0points.\nLorsque Courant atteint 100\u00A0points, maintenez enfoncé pour consommer 100\u00A0points de Courant et lancer Attaque normale\u00A0: Traque des ombres des embruns.", "Severian_UniqueSkill_04_Desc": "Les DGT CRIT de Severian augmentent de 45\u00A0%, et ses DGT augmentent de 18,8\u00A0%. S'il y a un autre personnage de vent dans l'escouade, ses DGT augmentent de 22,5\u00A0% supplémentaires.\nLorsque Severian lance Attaque normale\u00A0: Pointe véloce juste avant de subir une attaque ennemie, il peut esquiver l'attaque. S'il esquive à l'aide de l'un des trois premiers coups de son attaque normale, il lance automatiquement Attaque normale\u00A0: Tourbillon enragé. S'il esquive à l'aide du 4e\u00A0coup, le multiplicateur de DGT et le multiplicateur de confusion de cette attaque normale augmentent au niveau d'Attaque normale\u00A0: Tourbillon enragé.\nLorsque Severian entre sur le champ de bataille, il obtient 2\u00A0cumuls de . Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 180\u00A0s en mode Expédition.\nLorsque Severian dispose de Clair-obscur et n'est pas invulnérable, s'il est touché par une attaque ennemie autre qu'une compétence de contrôle qu'il n'a pas réussi à esquiver ou parer, il consomme 1\u00A0cumul de Clair-obscur pour esquiver automatiquement l'attaque et lancer Attaque normale\u00A0: Tourbillon enragé.\nSi vous arrivez à esquiver une attaque ennemie à l'aide d'Attaque normale\u00A0: Pointe véloce, que vous esquivez automatiquement à l'aide de Clair-obscur, ou si vous esquivez directement une attaque ennemie, les esquives déclenchées sont considérées comme des esquives parfaites.\nClair-obscur est cumulable jusqu'à 2\u00A0fois. Si vous gagnez un cumul de Clair-obscur alors que vos cumuls sont au maximum, vous gagnez 1\u00A0cumul de à la place, et la prochaine Attaque normale\u00A0: Pointe véloce sera renforcée en Attaque normale\u00A0: Tourbillon enragé.\nChaque fois que Severian déclenche une esquive parfaite, il obtient 1\u00A0cumul de Porté par le vent. Lorsque Severian dispose de Porté par le vent et qu'il est en combat, appuyez sur pour le faire entrer sur le terrain et lancer une compétence d'entrée.\nSeverian obtient du lorsqu'il touche des ennemis avec certaines compétences ou qu'il déclenche une esquive parfaite. La limite de Courant s'élève à 150\u00A0points.\nLorsque Courant atteint 100\u00A0points, maintenez enfoncé pour consommer 100\u00A0points de Courant et lancer Attaque normale\u00A0: Traque des ombres des embruns.", "Severian_UniqueSkill_05_Desc": "Les DGT CRIT de Severian augmentent de 50\u00A0%, et ses DGT augmentent de 20,8\u00A0%. S'il y a un autre personnage de vent dans l'escouade, ses DGT augmentent de 25\u00A0% supplémentaires.\nLorsque Severian lance Attaque normale\u00A0: Pointe véloce juste avant de subir une attaque ennemie, il peut esquiver l'attaque. S'il esquive à l'aide de l'un des trois premiers coups de son attaque normale, il lance automatiquement Attaque normale\u00A0: Tourbillon enragé. S'il esquive à l'aide du 4e\u00A0coup, le multiplicateur de DGT et le multiplicateur de confusion de cette attaque normale augmentent au niveau d'Attaque normale\u00A0: Tourbillon enragé.\nLorsque Severian entre sur le champ de bataille, il obtient 2\u00A0cumuls de . Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 180\u00A0s en mode Expédition.\nLorsque Severian dispose de Clair-obscur et n'est pas invulnérable, s'il est touché par une attaque ennemie autre qu'une compétence de contrôle qu'il n'a pas réussi à esquiver ou parer, il consomme 1\u00A0cumul de Clair-obscur pour esquiver automatiquement l'attaque et lancer Attaque normale\u00A0: Tourbillon enragé.\nSi vous arrivez à esquiver une attaque ennemie à l'aide d'Attaque normale\u00A0: Pointe véloce, que vous esquivez automatiquement à l'aide de Clair-obscur, ou si vous esquivez directement une attaque ennemie, les esquives déclenchées sont considérées comme des esquives parfaites.\nClair-obscur est cumulable jusqu'à 2\u00A0fois. Si vous gagnez un cumul de Clair-obscur alors que vos cumuls sont au maximum, vous gagnez 1\u00A0cumul de à la place, et la prochaine Attaque normale\u00A0: Pointe véloce sera renforcée en Attaque normale\u00A0: Tourbillon enragé.\nChaque fois que Severian déclenche une esquive parfaite, il obtient 1\u00A0cumul de Porté par le vent. Lorsque Severian dispose de Porté par le vent et qu'il est en combat, appuyez sur pour le faire entrer sur le terrain et lancer une compétence d'entrée.\nSeverian obtient du lorsqu'il touche des ennemis avec certaines compétences ou qu'il déclenche une esquive parfaite. La limite de Courant s'élève à 150\u00A0points.\nLorsque Courant atteint 100\u00A0points, maintenez enfoncé pour consommer 100\u00A0points de Courant et lancer Attaque normale\u00A0: Traque des ombres des embruns.", "Severian_UniqueSkill_06_Desc": "Les DGT CRIT de Severian augmentent de 55\u00A0%, et ses DGT augmentent de 22,9\u00A0%. S'il y a un autre personnage de vent dans l'escouade, ses DGT augmentent de 27,5\u00A0% supplémentaires.\nLorsque Severian lance Attaque normale\u00A0: Pointe véloce juste avant de subir une attaque ennemie, il peut esquiver l'attaque. S'il esquive à l'aide de l'un des trois premiers coups de son attaque normale, il lance automatiquement Attaque normale\u00A0: Tourbillon enragé. S'il esquive à l'aide du 4e\u00A0coup, le multiplicateur de DGT et le multiplicateur de confusion de cette attaque normale augmentent au niveau d'Attaque normale\u00A0: Tourbillon enragé.\nLorsque Severian entre sur le champ de bataille, il obtient 2\u00A0cumuls de . Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 180\u00A0s en mode Expédition.\nLorsque Severian dispose de Clair-obscur et n'est pas invulnérable, s'il est touché par une attaque ennemie autre qu'une compétence de contrôle qu'il n'a pas réussi à esquiver ou parer, il consomme 1\u00A0cumul de Clair-obscur pour esquiver automatiquement l'attaque et lancer Attaque normale\u00A0: Tourbillon enragé.\nSi vous arrivez à esquiver une attaque ennemie à l'aide d'Attaque normale\u00A0: Pointe véloce, que vous esquivez automatiquement à l'aide de Clair-obscur, ou si vous esquivez directement une attaque ennemie, les esquives déclenchées sont considérées comme des esquives parfaites.\nClair-obscur est cumulable jusqu'à 2\u00A0fois. Si vous gagnez un cumul de Clair-obscur alors que vos cumuls sont au maximum, vous gagnez 1\u00A0cumul de à la place, et la prochaine Attaque normale\u00A0: Pointe véloce sera renforcée en Attaque normale\u00A0: Tourbillon enragé.\nChaque fois que Severian déclenche une esquive parfaite, il obtient 1\u00A0cumul de Porté par le vent. Lorsque Severian dispose de Porté par le vent et qu'il est en combat, appuyez sur pour le faire entrer sur le terrain et lancer une compétence d'entrée.\nSeverian obtient du lorsqu'il touche des ennemis avec certaines compétences ou qu'il déclenche une esquive parfaite. La limite de Courant s'élève à 150\u00A0points.\nLorsque Courant atteint 100\u00A0points, maintenez enfoncé pour consommer 100\u00A0points de Courant et lancer Attaque normale\u00A0: Traque des ombres des embruns.", "Severian_UniqueSkill_07_Desc": "Les DGT CRIT de Severian augmentent de 60\u00A0%, et ses DGT augmentent de 25\u00A0%. S'il y a un autre personnage de vent dans l'escouade, ses DGT augmentent de 30\u00A0% supplémentaires.\nLorsque Severian lance Attaque normale\u00A0: Pointe véloce juste avant de subir une attaque ennemie, il peut esquiver l'attaque. S'il esquive à l'aide de l'un des trois premiers coups de son attaque normale, il lance automatiquement Attaque normale\u00A0: Tourbillon enragé. S'il esquive à l'aide du 4e\u00A0coup, le multiplicateur de DGT et le multiplicateur de confusion de cette attaque normale augmentent au niveau d'Attaque normale\u00A0: Tourbillon enragé.\nLorsque Severian entre sur le champ de bataille, il obtient 2\u00A0cumuls de . Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 180\u00A0s en mode Expédition.\nLorsque Severian dispose de Clair-obscur et n'est pas invulnérable, s'il est touché par une attaque ennemie autre qu'une compétence de contrôle qu'il n'a pas réussi à esquiver ou parer, il consomme 1\u00A0cumul de Clair-obscur pour esquiver automatiquement l'attaque et lancer Attaque normale\u00A0: Tourbillon enragé.\nSi vous arrivez à esquiver une attaque ennemie à l'aide d'Attaque normale\u00A0: Pointe véloce, que vous esquivez automatiquement à l'aide de Clair-obscur, ou si vous esquivez directement une attaque ennemie, les esquives déclenchées sont considérées comme des esquives parfaites.\nClair-obscur est cumulable jusqu'à 2\u00A0fois. Si vous gagnez un cumul de Clair-obscur alors que vos cumuls sont au maximum, vous gagnez 1\u00A0cumul de à la place, et la prochaine Attaque normale\u00A0: Pointe véloce sera renforcée en Attaque normale\u00A0: Tourbillon enragé.\nChaque fois que Severian déclenche une esquive parfaite, il obtient 1\u00A0cumul de Porté par le vent. Lorsque Severian dispose de Porté par le vent et qu'il est en combat, appuyez sur pour le faire entrer sur le terrain et lancer une compétence d'entrée.\nSeverian obtient du lorsqu'il touche des ennemis avec certaines compétences ou qu'il déclenche une esquive parfaite. La limite de Courant s'élève à 150\u00A0points.\nLorsque Courant atteint 100\u00A0points, maintenez enfoncé pour consommer 100\u00A0points de Courant et lancer Attaque normale\u00A0: Traque des ombres des embruns.", "Severian_UniqueSkill_Desc_Simple": "Les DGT CRIT et les DGT de Severian augmentent. S'il y a un autre personnage de vent dans l'escouade, ses DGT augmentent davantage.\nLorsque Severian lance Attaque normale\u00A0: Pointe véloce juste avant de subir une attaque ennemie, il peut esquiver l'attaque. S'il esquive à l'aide de l'un des trois premiers coups de son attaque normale, il lance automatiquement Attaque normale\u00A0: Tourbillon enragé. S'il esquive à l'aide du 4e\u00A0coup, le multiplicateur de DGT et le multiplicateur de confusion de cette attaque normale augmentent au niveau d'Attaque normale\u00A0: Tourbillon enragé.\nLorsque Severian entre sur le champ de bataille, il obtient 2\u00A0cumuls de . Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 180\u00A0s en mode Expédition.\nLorsque Severian dispose de Clair-obscur et n'est pas invulnérable, s'il est touché par une attaque ennemie autre qu'une compétence de contrôle qu'il n'a pas réussi à esquiver ou parer, il consomme 1\u00A0cumul de Clair-obscur pour esquiver automatiquement l'attaque et lancer Attaque normale\u00A0: Tourbillon enragé.\nSi vous arrivez à esquiver une attaque ennemie à l'aide d'Attaque normale\u00A0: Pointe véloce, que vous esquivez automatiquement à l'aide de Clair-obscur, ou si vous esquivez directement une attaque ennemi, cela déclenche une esquive parfaite.\nClair-obscur est cumulable jusqu'à 2\u00A0fois. Si vous gagnez un cumul de Clair-obscur alors que vos cumuls sont déjà au maximum, vous gagnez 1\u00A0cumul de à la place, et la prochaine Attaque normale\u00A0: Pointe véloce sera renforcée en Attaque normale\u00A0: Tourbillon enragé.\nChaque fois que Severian déclenche une esquive parfaite, il obtient 1\u00A0cumul de Porté par le vent. Lorsque Severian dispose de Porté par le vent et qu'il est en combat, appuyez sur pour le faire entrer sur le terrain et lancer une compétence d'entrée.\nSeverian obtient du lorsqu'il touche des ennemis avec certaines compétences ou qu'il déclenche une esquive parfaite. La limite de Courant s'élève à 150\u00A0points.\nLorsque Courant atteinte 100\u00A0points, maintenez enfoncé pour consommer 100\u00A0points de Courant et lancer Attaque normale\u00A0: Traque des ombres des embruns.", "Severian_UniqueSkill_Title": "Passif principal\u00A0: Typhon sans fin", "Severian_VHS": "Identifier les besoins du client, puis faire son devoir. C'est un processus simple, et les clients se montrent toujours coopératifs.", "ShareInfoTemplate_Title_13001": "Opération Bagel S1\u00A0: Récap de la saison", "ShareInfoTemplate_Title_13002": "Opération Bagel S2\u00A0: Récap de la saison", "Side_BubbleStory_330SecretRegion_233454006_01": "Ehn-ne-ne\u00A0! (La clé est par là\u00A0!)", "Side_BubbleStory_330Shopkeeper1_233024001_01": "Chef de la station...", "Side_BubbleStory_330Shopkeeper1_233024001_02": "Wuh-ne, wuh-nah\u00A0? (Où est passé le Chef de la station\u00A0?)", "Side_BubbleStory_330Shopkeeper2_233034001_02": "Ehn-ne, nah. (Ouais, c'est vraiment bien écrit.)", "Side_BubbleStory_330Shopkeeper2_233034002_01": "Ehn-ne... (Il y a vraiment un fantôme...)", "Side_BubbleStory_330Shopkeeper2_233034003_01": "Ehn-ne... («\u00A0Et pourtant, le royaume fut plongé dans une obscurité qui se prolongea comme un cauchemar sans fin...\u00A0»)", "Side_BubbleStory_330Shopkeeper2_233034005_01": "Ehn-ne... (M. «\u00A0Fan incontesté de Koupé\u00A0»...)", "Side_BubbleStory_330Shopkeeper2_233034008_01": "Wuh-neh. (Bon retour quand même, Whittle.)", "Side_BubbleStory_330Shopkeeper2_233034008_02": "Ehn-ne. (Oui, je suis de retour.)", "Side_BubbleStory_330Shopkeeper2_233034009_01": "Ehn-ne... (Mon script est bien meilleur de toute façon, hein...)", "Side_BubbleStory_330Shopkeeper2_233034009_02": "Ehn-neh\u00A0! (Les deux scripts sont bons\u00A0!)", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_231054004_01": "Ray est en train de voir comment tester la nouvelle fonctionnalité", "Side_BubbleStory_ZenkovS1_231054005_01": "En attente du butin du protagoniste et de Collectbou", "Side_Chat_310SecretRegion_231453007_02": "J'ai trouvé Kabka — il cherche l'album illustré. Mais il y a des monstres un peu plus loin.", "Side_Chat_330SecretRegion_233013001_01": "Ehn-ne-enn-nhe\u00A0? (T'es sûr qu'il y a un terminal sur l'île de la Quiétude qui ressemble à celui dont je t'ai parlé\u00A0?)", "Side_Chat_330SecretRegion_233013001_04": "Ehn-ne, ehn-ne\u00A0? (Juste pour m'en assurer, tu as bien souscrit au service premium «\u00A0En trouver partout\u00A0» de notre boutique\u00A0?)", "Side_Chat_330SecretRegion_233013001_14": "Dis~ Les compétences de combat qui vous manquaient\u00A0? Les voilà~", "Side_Chat_330SecretRegion_233013001_22": "Je peux vous y déposer\u00A0!", "Side_Chat_330SecretRegion_233013004_09": "Ehn-ne\u00A0? En-nhe-ne\u00A0? (Un prince n'est pas censé être l'enfant du roi\u00A0? Il aurait appris la naissance du prince grâce à des rumeurs\u00A0?)", "Side_Chat_330SecretRegion_233013005_02": "Ehn-ne\u00A0! En-nhe... (J'ai la tête qui tourne\u00A0! Les renseignements n'ont pas... mentionné ça\u00A0!)", "Side_Chat_330SecretRegion_233453005_06": "Ehn-ne-nhe-en-nhe-ehn-ne, ehn-ne-ehn. (Je me suis fixé pour objectif d'y inscrire une centaine d'idées de scénarios et de les réaliser une par une\u00A0! Mes annotations concernant Les Aventures du Prince Bangbou sont aussi dedans.)", "Side_Chat_330SecretRegion_233453006_09": "Je vais creuser un peu plus. On se retrouve dans le hall.", "Side_Chat_330SecretRegion_233453007_22": "Ehn-neh\u00A0? Ehn-ne-ne-ehn-ne\u00A0! (Monsieur, vous vous appelez Wise, c'est ça\u00A0? Et le guide Kabka, je vous mentionnerai tous les deux comme il se doit dans la partie remerciements de ma thèse.)", "Side_Chat_330SecretRegion_233453008_22": "Ehn-ne-nhe, ehn-ne-ehn-ne. (*chuchote* Mlle Belle, le chercheur a l'air de croire que le garde du corps pétrifié couvrait en fait les arrières pour repousser l'ennemi.)", "Side_Chat_330SecretRegion_233453008_36": "Ehn-ne-nhe, ehn-ne-ehn-ne. (*chuchote* M.\u00A0Wise, le chercheur a l'air de croire que le garde du corps pétrifié couvrait en fait les arrières pour repousser l'ennemi.)", "Side_Chat_330SecretRegion_233453009_01": "Ehn-ne-enn-nhe\u00A0? (T'es sûr qu'il y a un terminal sur l'île de la Quiétude qui ressemble à celui dont je t'ai parlé\u00A0?)", "Side_Chat_330SecretRegion_233453009_04": "Ehn-ne, ehn-ne\u00A0? (Juste pour m'en assurer, tu as bien souscrit au service premium «\u00A0En trouver partout\u00A0» de notre boutique\u00A0?)", "Side_Chat_330SecretRegion_233453010_02": "Ehn-ne\u00A0! En-nhe... (J'ai la tête qui tourne\u00A0! Les renseignements n'ont pas... mentionné ça\u00A0!)", "Side_Chat_330SecretRegion_233453014_01": "Wuh-ne-nhe\u00A0! (Le guide est parti par là. Vite, allez le sauver\u00A0!)", "Side_Chat_330SecretRegion_233453014_Name_01": "Garde du corps fainéant", "Side_Chat_330SecretRegion_233453015_01": "Ehn-ne\u00A0! (Le carnet est juste là. Si j'arrive à mettre la main dessus, je pourrai déchiffrer le code\u00A0!)", "Side_Chat_330SecretRegion_233453015_Name_01": "Kabka", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023001_01": "Oh\u00A0! Chef de la station, mon cher Chef de la station\u00A0! Que deviendrons-nous sans vous...? Emmenez-nous avec vous...!", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023001_02": "Wuh-ne... Wuh-ne\u00A0?! (Ce n'est peut-être pas nécessaire... Si on satisfait les exigences du ravisseur, on pourrait peut-être sauver le Chef de la station\u00A0?!)", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023001_03": "Qu'est-ce qui se passe avec le Chef de la station\u00A0?", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023001_05": "Hein\u00A0? I—Il ne s'est rien passé\u00A0! Pas d'enlèvement\u00A0! Le Chef de la station n'a pas disparu non plus\u00A0! On s'occupe très bien de lui tous les deux\u00A0! C'est vrai\u00A0!", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023001_07": "Super, des renforts... On est sauvés\u00A0! Vous pouvez sûrement nous aider à retrouver le Chef de la station, n'est-ce pas\u00A0? ... Snif, snif, on ne veut vraiment pas perdre ce travail, le Département de calcul central prend si bien soin de nous...", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023001_09": "Quel travail faites-vous\u00A0?", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023001_10": "Nous soupçonnons que le Chef de la station a été enlevé\u00A0!", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023001_11": "Qu'est-ce qu'on fait\u00A0? Aujourd'hui, c'est l'anniversaire du Chef de la station\u00A0! Vu qu'on est les soignants désignés par nos collègues du Département de calcul central, on se doit de marquer le coup\u00A0! Sauf que...", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023001_12": "Wu-ne, wu-ne\u00A0! (Nous nous sommes levés aux aurores pour préparer un délicieux gâteau à la carotte pour le Chef de la station, mais en ouvrant la porte de sa chambre, nous avons découvert... que le Chef de la station avait disparu\u00A0!)", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023001_14": "Et si le Chef de la station aimait jouer avec du papier\u00A0?", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023001_15": "Une fois que c'est fait, ça ne sert à rien de laisser un mot.", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023001_16": "Wu-ne, wu-ne. (Ce n'est pas possible. Même si le Chef de la station a des passe-temps comme porter de petits pots de fleurs ou tournoyer sur son dos, disperser des confettis n'en fait définitivement pas partie.)", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023001_17": "Quoi qu'il en soit, regardez ces avis de crime. Vous devez absolument sauver ces deux malheureux sur le point de perdre leur Chef de la station et la confiance de leurs collègues\u00A0!", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023001_18": "D'accord, laisse-moi regarder.", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023001_19": "Euh, bon, peu importe, regardez ces avis de crime. Il faut absolument sauver ces deux malheureux sur le point de perdre leur Chef de la station et la confiance de leurs collègues\u00A0!", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023001_20": "Wu-ne, wu-ne... (Nous sommes des employés officiels du Département de calcul central, mais nous entretenons de très bonnes relations avec le Chef de la station au quotidien. Nos collègues nous ont chargés de veiller sur lui et nous ont fourni un soutien financier considérable.)", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023001_21": "Wuh-ne, wuh-ne. (Ne vous inquiétez pas, Keldon, je l'ai vu{F#e} discuter avec Dame Lindverne et la directrice adjointe Sigrid. On peut lui faire confiance.)", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023002_01": "Une pile de papiers repose sur le bureau, couverte de textes imprimés qui ne semblent rien signifier.", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023002_02": "Vérifier les papiers un par un.", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023002_04": "Sur les papiers, on peut lire «\u00A0Trois millions de capsules\u00A0», «\u00A0Quitter le Bouastrum\u00A0», «\u00A0Champion de marathon\u00A0» et «\u00A0Prochain anniversaire\u00A0».", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023002_05": "Keldon lance un regard incrédule, puis, avec une rapidité et une méfiance teintées d'urgence, il rassemble les morceaux de papier déchirés, sur lesquels étaient inscrits «\u00A0Trois millions de capsules\u00A0», «\u00A0Quitter le Bouastrum\u00A0», «\u00A0Champion de marathon\u00A0» et «\u00A0Prochain anniversaire\u00A0».", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023002_06": "Vous voyez, le criminel voulait sûrement dire... «\u00A0J'ai le Chef de la station entre mes mains, préparez vite trois millions de capsules et je quitterai le Bouastrum, sinon le prochain anniversaire du Chef de la station sera son enterrement\u00A0!\u00A0».", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023002_08": "Wuh-ne, wuh-ne\u00A0! Wuh-ne-nah\u00A0? (Probablement un truc du genre «\u00A0N'essayez pas de m'attraper, je suis champion de marathon, vous ne pouvez pas me rattraper\u00A0!\u00A0»\u00A0?)", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023002_11": "Cher Chef de la station, gardien de plusieurs générations d'employés du Département de calcul central, si ça pouvait vous ramener, je serais prêt à ne plus jamais travailler de ma vie\u00A0!", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023002_13": "Wuh-ne, wu-nah\u00A0? (Mais où donc allons-nous trouver ce champion de marathon\u00A0?)", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023002_14": "Au moment où on rattrapera le coupable, le Chef de la station n'aura-t-il pas déjà été mis en cocotte avec de la muscade, du citron et de la tomate fraîche...?", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023002_16": "Arrêtez de vous faire des idées\u00A0!", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023002_17": "Wuh-ne\u00A0! Wuh-ne\u00A0! (Ah\u00A0! Vous voyez ça, Keldon\u00A0? Le localisateur s'est allumé\u00A0! C'est le signal du Chef de la station\u00A0!)", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023002_19": "Ah oui\u00A0! Le Chef de la station a une puce de géolocalisation, mais la semaine dernière, il courait dehors sous la pluie... enfin... il rampait. Du coup, le localisateur fait des caprices maintenant, et je voulais lui en mettre un nouveau cette semaine, mais aujourd'hui on a... perdu le Chef de la station...", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023002_20": "Wuh-ne\u00A0! Wuh-nah\u00A0! (N'abandonnez pas, Keldon, on a encore une chance\u00A0! Le localisateur indique que le Chef de la station se trouve rue du Rouage, allons-y tout de suite\u00A0! Suivez-moi\u00A0!)", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023003_01": "Le signal du localisateur s'arrête ici. Chef de la station, où êtes-vous\u00A0? Chef de la station...", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023003_02": "Wuh-ne, wuh-nah\u00A0? (Ne paniquez pas, restez optimiste. Peut-être qu'un Bangbou dans cette rue a aperçu le Chef de la station\u00A0?)", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023003_05": "Ehn-ne, ehn-ne, ehn-nah\u00A0! (Oh, vous cherchez cette tortue du Département de calcul central, le «\u00A0Chef de la station\u00A0», c'est ça\u00A0? Vous tombez bien, je viens juste de le croiser\u00A0!)", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023003_06": "Je n'aurais pas cru trouver une piste aussi vite. Merci, mon ami{F#e}, vous êtes vraiment un{F#e} habitué{F#e} du bureau de la Patrouille aérienne\u00A0!", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023003_07": "Un{F#e} habitué{F#e}, c'est un peu bizarre comme formulation.", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023003_08": "C'est la moindre des choses, ne vous en faites pas\u00A0!", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023003_09": "Wuh-ne, wuh-nah. (Keldon voulait probablement dire que vous êtes l'hôte de marque de la Patrouille aérienne, ne vous méprenez pas sur ses intentions.)", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023003_10": "Wu-ne, wu-nah\u00A0! (C'est vraiment super d'avoir ton aide pour retrouver le Chef de la station\u00A0!)", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023003_12": "Ehn-ne, ehn-nah. (Je viens de voir le Vieux Haught monter en voiture avec votre Chef de la station dans les bras, alors je l'ai abordé pour convenir d'une prochaine danse, mais il m'a juste fait un signe de la main en passant à toute vitesse.)", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023003_15": "Le Vieux Haught\u00A0! Je n'aurais jamais imaginé que ce soit lui, ce traître aux sourcils épais et aux yeux écarquillés\u00A0! Il se vantait d'être le meilleur ami du Chef de la station et venait le voir presque tous les jours. Monsieur le Chef de la station, je vous ai trahi... Je vous voyais si bien vous entendre avec le Vieux Haught que j'ai baissé ma garde\u00A0!", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023003_16": "Wuh-ne, wuh-nah... (Alors le Vieux Haught avait tout prémédité, et venait rendre visite au Chef de la station tous les jours dans le seul but de l'enlever aujourd'hui\u00A0!)", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023003_18": "Le Vieux Haught a dû attraper un morceau de papier au hasard et s'en servir pour assommer le Chef de la station sans réfléchir. Difficile de savoir où la voiture est allée...", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023003_19": "Wuh-ne, wuh-nah\u00A0! (Puisque nous avons des témoins, allons trouver les agents de la Patrouille aérienne pour arrêter ce Vieux Haught et secourir le Chef de la station\u00A0!)", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023003_20": "D'accord\u00A0! Même si ça devait informer tous nos collègues des événements d'aujourd'hui, même si nous ne pouvions plus prétendre au titre de «\u00A0plus grand fan du Chef de la station du DCC\u00A0», on doit le sauver\u00A0!", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023003_21": "Après tout, c'est le Chef de la station qui m'a vu évoluer pas à pas pour devenir un employé accompli, depuis mon premier jour de travail\u00A0!", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023003_22": "D'accord.", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023004_01": "Ehn-ne, ehn-nah\u00A0? Ehn-ne. (Que se passe-t-il, citoyens\u00A0? Vous semblez très agités.)", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023004_02": "Nous devons signaler un enlèvement grave\u00A0! Notre vénéré Chef de la station a été enlevé par le Vieux Haught\u00A0!", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023004_03": "Ehn-ne\u00A0? Ehn-nah\u00A0! (Comment\u00A0? Une affaire aussi grave s'est produite pendant mon tour de garde...? C'est inacceptable\u00A0! Je ne laisserai pas cela venir entacher le bilan irréprochable du Bouastrum, pas pendant mon service\u00A0!)", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023004_04": "Ehn-ne\u00A0? Ehn-ne ? Ehn-nah\u00A0? (Expliquez-moi en détail\u00A0: pourquoi pensez-vous qu'il s'agit d'un enlèvement\u00A0? Pourquoi Haught est-il suspect\u00A0? Et comment avez-vous confirmé que le Chef de la station avait été enlevé\u00A0?)", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023004_07": "On peut agir d'abord et poser les questions après\u00A0? Si on continue à parler, le Chef de la station va... hein\u00A0? Yeti, regarde, le signal du localisateur s'est rallumé, non\u00A0?", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023004_08": "Le signal de localisation clignote sur l'écran, quelque part au milieu de l'océan.", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023004_09": "Pourquoi est-il en mer\u00A0? Maudit Haught, il est en train de laver le Chef de la station pour préparer un ragoût\u00A0!", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023004_10": "Arrête de rêvasser et surveille le signal.", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023004_11": "Wuh-ne\u00A0! Wuh-ne, wuh-na-ne. Wuh-nu. (Le signal se déplace rapidement\u00A0! Ne me dites pas que le Chef de la station a échappé aux griffes du Vieux Haught et qu'il nage en mer...)", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023004_12": "Non, le Chef de la station est une tortue terrestre, non\u00A0? Le Vieux Haught a forcément attaché le Chef de la station au bateau. Regardez ce signal\u00A0: il se déplace rapidement vers Vyrium. La conclusion est évidente.", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023004_13": "C'est forcément le Vieux Haught qui a ligoté le Chef de la station sur le bateau et l'a fait mijoter dans un ragoût pour l'offrir à l'Atelier Flint\u00A0!", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023004_16": "Pardon, pardon, c'est juste que si on envisage le pire... peut-être que la réalité sera plus douce... snif snif, notre Chef de la station...!", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023004_17": "Wuh-ne, wuh-nah. (Il n'y a pas de temps à perdre, il faut se dépêcher de secourir la victime. Séparons-nous\u00A0! Je reste ici pour m'occuper du signalement, allez les intercepter à Vyrium. Peut-être qu'à cette distance, le localisateur sera plus stable.)", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023004_19": "Laisse-moi faire, Yeti\u00A0! L'avenir du Chef de la station repose sur nous, en avant\u00A0!", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023004_Name_01": "Bangbou en service sévère", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023005_01": "Une minute, le signal du localisateur s'est interrompu ici, ça veut dire que le Chef de la station est dans les parages... C'est... une poissonnerie...", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023005_03": "Monsieur le Chef de la station\u00A0! Où êtes-vous\u00A0? Est-ce que vous êtes dans ce congélateur de produits frais\u00A0? Ou dans celui-là, avec les filets de poisson marinés\u00A0? Monsieur le Chef de la station, dans quel congélateur êtes-vous\u00A0? Bouhou...", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023005_07": "Oh, le gérant de cette boutique n'est pas là ce matin, il paraît qu'il est allé assister à la cérémonie d'inscription au marathon Bangbou.", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023005_12": "Snif... Pourquoi\u00A0? Je voulais encore rendre justice au Chef de la station...", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023005_13": "Un marathon, un marathon\u00A0!", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023005_14": "Un marathon... ça me dit quelque chose... Ah, c'est aussi écrit «\u00A0champion de marathon\u00A0» sur ce bout de papier\u00A0! Ça aurait un rapport avec cette course\u00A0?", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023005_15": "Allons d'abord voir le point d'inscription\u00A0!", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023006_01": "Monsieur le Chef de la station, vous êtes là\u00A0! Il ne vous est rien arrivé\u00A0? Je suis tellement soulagé de vous voir sain et sauf\u00A0!", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023006_03": "Ehn-ne\u00A0? Ehn-nah\u00A0! (Comment ça, rien n'est arrivé\u00A0? Mais si, quelque chose est arrivé, et pas des moindres\u00A0! On est sur le point de remporter le marathon\u00A0! N'est-ce pas, monsieur le Chef de la station\u00A0?)", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023006_04": "Donc le Chef de la station n'a pas été enlevé...", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023006_06": "Voici ce qui est arrivé.", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023006_07": "Vous racontez les événements au Vieux Haught...", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023006_08": "C'est exact, il y avait aussi des bouts de papier contenant des informations sur le crime dans la pièce, n'est-ce pas là un enlèvement prémédité\u00A0?", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023006_09": "Ehn-ne\u00A0? Eh ne-nah\u00A0! (Des bouts de papier\u00A0? Oh, c'est la liste de souhaits que j'ai faite pour mon vieil ami.)", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023006_10": "Votre vieil ami.. c'est bien le Chef de la station, n'est-ce pas\u00A0?", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023006_12": "Ehn-ne, ehn-nah\u00A0? (C'est l'anniversaire de mon vieil ami aujourd'hui, et personne ne saurait dire combien il en a fêté, ni combien il lui en reste. Quant aux cadeaux d'anniversaire reçus, les doublons ne manquent pas. Ces dernières années, c'est du gâteau à la carotte ou de la tarte à la carotte, à chaque fois.)", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023006_13": "Ehn-ne, ehn-nah\u00A0? (Le vieux Chef de la station mange des carottes tous les jours, il ne s'en lasse vraiment pas\u00A0?! Allez, dites-moi, vous avez encore préparé des carottes comme cadeau d'anniversaire cette année\u00A0?)", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023006_15": "Ehn-ne, ehn-nah. (Bon, j'ai décidé de laisser mon vieil ami tirer au sort pour choisir son cadeau d'anniversaire\u00A0! Un cadeau d'anniversaire, ça doit être quelque chose dont on ne doit pas avoir l'habitude\u00A0! Alors j'ai écrit toutes les options auxquelles je pouvais penser sur des petits bouts de papier.)", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023006_17": "Ehn-ne, ehn-nah. (Ce sont les derniers qui restent. J'en ai donné tout un tas à mon vieil ami, mais il les a déchirés dans un accès de colère.)", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023006_18": "Bien sûr, le seul cadeau d'anniversaire que le Chef de la station veut, c'est un gâteau à la carotte\u00A0!", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023006_20": "Ehn-ne, ehn-ne... (Oh allez\u00A0! Pour être équitable, j'avais aussi écrit «\u00A0gâteau à la carotte\u00A0», et c'est le premier qu'il a déchiré\u00A0!)", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023006_21": "Euh\u00A0! Alors, qu'est-ce que ça signifie, ce bout de papier avec marqué «\u00A0Prochain anniversaire\u00A0»\u00A0?", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023006_22": "Ehn-ne, ehn-nah... (En gros, ça veut dire qu'on n'a pas vraiment envie de quoi que ce soit cette année, alors on l'économise pour son prochain anniversaire et on reçoit deux cadeaux d'un coup.)", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023006_23": "Ehn-ne, ehn-nah. (Bref, mon vieil ami a finalement posé sa patte sur Champion de marathon. Une fois qu'il avait tranché, ces bouts de papier ne me servaient plus à rien, alors je les ai simplement laissés dans la pièce.)", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023006_25": "Comment le Chef de la station va-t-il devenir champion\u00A0?", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023006_27": "Le Vieux Haught s'élance d'un bond et, dans une posture des plus spectaculaires, saute... sur le dos du Chef de la station\u00A0!", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023006_28": "Ehn-ne, ehn... Ehn-nah\u00A0! (Fusion\u00A0! Le champion surprise est né\u00A0: le Vieux Haughtor\u00A0! Grâce à notre complicité, le titre de champion est assuré\u00A0!)", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023006_29": "Q—Qu'est-ce que vous faites\u00A0? Descendez immédiatement\u00A0! C'est quoi ce marathon insensé\u00A0? Le Chef de la station n'a aucune envie de participer, il doit rentrer manger son gâteau à la carotte\u00A0! En forme d'étoile, en plus\u00A0!", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023006_30": "Ehn-ne, ehn-ne-enn-ne\u00A0! (Il a déjà refusé le gâteau à la carotte. Écoute petit, la carotte, on peut en manger à n'importe quel moment, mais pour un anniversaire, il faut faire quelque chose de différent\u00A0!)", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023006_31": "Ehn-neh, ehn-ne. (Ne t'inquiète pas, je sais que mon vieil ami veut participer à la course. Ce n'est pas le résultat de mes calculs, c'est la complicité que nous avons construite au fil des années. Nous allons remporter la course.)", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023006_32": "Vous pouvez vraiment finir la course\u00A0?", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023006_33": "Ce n'est pas un peu dangereux\u00A0?", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023006_34": "Ehn-neh, ehn-neh. (Quel danger\u00A0? Je le portais déjà dans les bras quand il était encore dans son œuf\u00A0! Il me porte un moment, je le porte un moment. Avec un vieil ami à mes côtés, notre détermination dépasse celle de n'importe quel Bangbou\u00A0!)", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023006_35": "Monsieur le Chef de la station... Vous souhaitez vraiment participer au marathon\u00A0?", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023006_37": "Le Chef de la station n'esquisse pas le moindre geste superflu et se contente de poser les yeux sur le comptoir des inscriptions au marathon.", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023006_39": "... D'accord, je vous accompagnerai tout au long du trajet pour veiller à la sécurité de tout le monde. Chef de la station, Vieux Haught, euh... bonne chance à vous deux.", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023006_40": "Ehn\u00A0! Ehn-ne\u00A0! Ehn-neh\u00A0! (Ha\u00A0! Merci\u00A0! Allez\u00A0! Vieil ami\u00A0! On fêtera ça bien comme il se doit quand on aura gagné\u00A0!)", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023006_41": "Ah, parfait, à ce moment-là, on utilisera un véhicule...", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023006_42": "Ehn-nhe\u00A0! Ehn-en-en-ehn-ne\u00A0! (Ne t'emballe pas, il n'est pas question de carotte aujourd'hui\u00A0! Allez\u00A0! On va s'inscrire, mon vieil ami\u00A0!)", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023006_43": "Sous les regards de tous, le «\u00A0Vieux Haughtor\u00A0» se dirige d'un pas assuré vers le comptoir d'inscription... Pour le Chef de la station, c'est sans nul doute l'anniversaire le plus mémorable de toute sa vie de tortue.", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023006_Name_02": "Chef de la station", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023006_Name_03": "Vieux Haught", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023007_01": "... Je n'aurais jamais imaginé que le Chef de la station veuille vraiment participer au marathon. Dommage pour le gâteau à la carotte que j'ai préparé avec Yeti toute la nuit... Mais l'essentiel, c'est qu'il aille bien\u00A0!", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023007_03": "Mais le Chef de la station sait ce que tu ressens.", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023007_04": "En y repensant, c'est vrai... En quatre ans de service, je n'ai offert ce gâteau à la carotte qu'une seule fois, mais les anciens qui se sont occupés du Chef de la station en ont sûrement offert bien plus, non\u00A0?", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023007_05": "C'est incroyable, le Chef de la station a traversé tant d'anniversaires, a vu des collègues arriver et repartir en vagues successives, et lui seul semble n'avoir pas changé. Comparé à lui, le temps ne passe-t-il pas trop vite pour nous\u00A0?", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023007_06": "Mais le Chef de la station se souviendra toujours de vous tous.", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023007_07": "Oui, bien sûr. C'est comme si notre court moment passé ensemble s'était étiré, étiré à l'infini, grâce aux souvenirs du Chef de la station.", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023007_08": "Mais peu importe s'il ne se souvient pas de nous... Je n'ai pas non plus envie que le Chef de la station me voie et pense aussitôt\u00A0: «\u00A0Ah\u00A0! C'est ce jeune homme qui m'a encore servi du gâteau à la carotte en criant je ne sais quoi à propos d'un ragoût\u00A0!\u00A0»", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023007_09": "Je ne connais pas encore assez bien le Chef de la station. À mon retour, je demanderai conseil aux anciens qui ont veillé sur le Chef de la station. J'espère qu'il restera avec nous pour toujours.", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023007_11": "Et vous vous en sortez très bien, vous savez\u00A0?", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233023007_13": "Peu importe, tant que le Chef de la station est heureux.", "Side_Chat_330Shopkeeper1_233043004_01": "Vous partez donc chacun de votre côté. Yeti reste au Bouastrum, tandis que Keldon et vous vous dirigez vers Vyrium...", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033001_01": "Ehn-ne\u00A0? Ehn-nah\u00A0! (... Tu ne remarques pas que quelque chose cloche\u00A0? C'est complètement différent de la version dont le réalisateur Koupé parlait la dernière fois\u00A0!)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033001_03": "Ehn-ne\u00A0! Ehn... Ehn-ne\u00A0! (À chaque fois, il dit qu'il veut «\u00A0ajuster légèrement\u00A0»... mais là c'est carrément une refonte\u00A0! Presque tout mon temps de jeu a été volé par cet «\u00A0Ector\u00A0»... un bandit qui n'existait même pas à la base\u00A0!)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033001_04": "Ehn-ne...? Ne... («\u00A0Ector\u00A0»...? Voyons voir...)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033001_06": "Ehn-ne, ehn... Ehn-ne\u00A0! Ehn-nah\u00A0! (Maintenant, on dirait que moi, le cerveau de l'ombre, je suis un méchant secondaire... C'est du favoritisme\u00A0! Je vais me plaindre au réalisateur\u00A0!)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033001_07": "Ehn-ne\u00A0? (Tu réalises que ce que tu viens de dire ressemble vraiment aux dernières paroles d'un méchant avant de mourir\u00A0?)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033001_10": "Ehn-ne, ehn-ne-nah... (Ah, bonjour, {M#monsieur l'ami}{F#mademoiselle l'amie} du réalisateur Koupé. Nous sommes en train de discuter du nouveau script reçu ce matin. Je suis tombé sur ça dans les pages...)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033001_13": "Ce fantôme est...", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033001_14": "Plutôt dramatique...", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033001_17": "Ehn-ne, ehn-nah... (Autrement dit, personne ne sait d'où vient le nouveau script, et l'identité du fantôme reste un mystère...)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033001_19": "Ehn\u00A0! Ehn-ne, ehn-nu-nah\u00A0! (Non\u00A0! Absolument pas\u00A0! Je préfère me faire attraper par un fantôme plutôt que d'avoir du chewing-gum collé aux fesses pendant que je me recharge\u00A0!)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033001_21": "Ehn-ne... Ehn-nah... (Alors comme ça, tu as aussi un passé aussi tragique... Dans ce cas, il va falloir aborder les choses sous un autre angle. À propos, tu ne trouves pas ça bizarre\u00A0? Ce nouveau personnage de bandit, «\u00A0Ector\u00A0»...)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033001_22": "Ehn-ne... (Le nom «\u00A0Ector\u00A0», c'est pas justement... )", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033001_26": "Ehn-ne\u00A0! Nah... (Non, pas du tout, monsieur le réalisateur Koupé\u00A0! En fait, il s'est passé quelque chose d'étrange...)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033001_27": "Vous expliquez à Koupé l'histoire du nouveau scénario et du «\u00A0Fantôme du point de mire\u00A0»...", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033001_28": "Wuh-ne... Wuh-nah... (Le script a été altéré par un fantôme non identifié, et il y a même un personnage de brigand qui s'appelle «\u00A0Ector\u00A0»...)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033001_29": "Wuh-ne... Wuh-nah... (Serait-ce... lui qui est revenu\u00A0? Non, pas forcément... Il y a plein de Bangbous qui connaissent ce nom...)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033001_33": "Wuh-ne, wuh-nah. (Ne vous mêlez pas de cette affaire, et n'en parlez à personne. Si des rumeurs venaient à se répandre, la réputation du théâtre en pâtirait. Je vais m'occuper de l'enquête... Commençons par passer une commission à l'agence de détectives.)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033001_37": "Wuh-ne\u00A0? Wuh-nu-nah, wuh-ne\u00A0! (Je sais qu'une chose aussi vulgaire que les dennies ne vous intéresse pas. Alors moi, Koupé, j'engage ma réputation de réalisateur pour vous garantir que je vous récompenserai avec l'art théâtral le plus grandiose qui soit\u00A0!)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033001_39": "Des dennies comme rémunération, ça me va, merci.", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033001_40": "Wuh-ne\u00A0! (Le grand réalisateur Koupé vous salue\u00A0!)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033001_45": "Ehn-ne, ehn-nu-nah\u00A0! (Je sais, je sais\u00A0! Je le connais comme ma poche, et quand j'étais sur le chemin du théâtre, je l'ai vu à l'Instant thé en train de siroter son thé et de lire son journal tranquillement. Avec ses habitudes de tortue, il n'en est probablement même pas à la moitié de sa tasse\u00A0!)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033001_46": "... Ehn-ne\u00A0?! Ehn-ne... (... Attends, tu veux dire qu'il pourrait être le fantôme\u00A0?! Ouah... Si j'avais su, je ne lui aurais pas adressé la parole tout à l'heure...)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033001_Name_01": "Acteur franc", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033001_Name_04": "Koupé", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033002_02": "Ehn... Ehn-ne. Nah. (Ah... En fait, c'est que... j'ai l'habitude de regarder des feuilletons dans la loge tard la nuit, ça me permet d'économiser sur la facture d'électricité à la maison.)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033002_04": "Ehn-ne, nah. (Si seulement c'était vrai, j'aimerais moi aussi pouvoir écrire des scripts pareils.)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033002_05": "Ehn-ne... Ehn-nu-nah... (Ce n'est pas le fantôme qui m'inquiète, c'est «\u00A0Ector\u00A0»... Tu n'es pas au théâtre depuis assez longtemps pour connaître ce nom... Toutes ces années, Koupé a toujours...)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033002_08": "Ehn-ne\u00A0? Ehn-ne-nah\u00A0? (Je n'ai pas compris, de quelles vieilles histoires s'agit-il\u00A0? Et qu'est-ce qui se passe encore avec le réalisateur Koupé\u00A0?)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033002_12": "Ehn-ne\u00A0! (Oui, monsieur le réalisateur\u00A0!)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033002_Name_01": "Acteur franc", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033002_Name_03": "Koupé", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033003_04": "Ehn-ne. Ehn, ehn-nah\u00A0? (Vu que vous avez un minimum de bonnes manières, je veux bien ne pas vous tenir rigueur d'avoir interrompu mon thé. Je vous écoute, de quoi s'agit-il\u00A0?)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033003_07": "Ehn... Ehn-nu-nah\u00A0? (Attendez... Koupé vous a chargé d'enquêter, et vous venez me trouver moi\u00A0? Vous soupçonnez que je suis le fantôme, c'est ça\u00A0?)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033003_10": "Ehn-ne, ehn-nu-nah, ehn-ne. (Ah, il faut quand même vous reconnaître ça\u00A0: même si vous avez l'air à côté de la plaque, vous ne m'auriez jamais associé à ce nom de code de mauvais goût.)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033003_11": "Ehn-ne... Ehn... Ehn-nah. (Mais à vous entendre, ce fantôme semble avoir un contentieux personnel avec les gens du Théâtre point de mire... Ça va poser problème.)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033003_13": "Ehn-ne, ehn-nah.. (Un scénariste aussi talentueux ne peut pas se permettre de gaspiller son temps précieux dans des querelles théâtrales sans intérêt...)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033003_14": "Tu bayes souvent aux corneilles pourtant...", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033003_16": "Ehn-ne\u00A0! Nah... Ehn-ne-ne\u00A0! (Dites donc\u00A0! Comment pouvez-vous considérer le travail d'un artiste comme de la paresse\u00A0? Je ne fais que puiser mon inspiration... Je parie que vous n'y connaissez absolument rien en création artistique\u00A0!)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033003_19": "La liste comprend\u00A0: «\u00A0Larmes qui fendent le ciel\u00A0», «\u00A0Grossiste en poésie AAA\u00A0», «\u00A0Romantique raté\u00A0», «\u00A0Fan incontesté de Koupé\u00A0», «\u00A0Tu ne comprends pas ma mélancolie\u00A0», «\u00A0Le petit prince et le guerrier pingouin\u00A0», «\u00A0Écris vite, bon sang\u00A0!!!\u00A0», «\u00A0Veuillez saisir du texte\u00A0», «\u00A0Vestiges du passé\u00A0», «\u00A0Fantôme de caramel\u00A0»...", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033003_20": "C'est quoi, toutes ces bêtises\u00A0?", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033003_22": "Ehn-ne-ne\u00A0? Ehn-ne-nah. (Faut-il vraiment que j'explique comment mener une enquête aussi simple\u00A0? Bon, j'ai quand même écrit pas mal de romans policiers... je peux bien donner quelques conseils.)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033003_23": "Ehn-ne-ne, ehn-nah. (Cette liste répertorie des pseudonymes, car dans notre cercle de scénaristes, nous nous appelons tous par nos pseudonymes, et le fait d'utiliser le pseudonyme complet lorsqu'on s'adresse à quelqu'un est considéré comme un signe de respect.)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033003_24": "Ehn-ne, ehn-nah. (Pour un scénariste, le pseudonyme est primordial. C'est l'expression concentrée de sa personnalité et de sa vision artistique.)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033003_27": "J'ai bien peur que non, Comte encré.", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033003_28": "Ehn-nu-nah\u00A0! (Argh\u00A0! Un cas désespéré\u00A0!)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033003_29": "Ehn-ne-ne, ehn-nah. (Compter sur vous pour comprendre, c'est comme compter sur moi pour rendre mes scénarios à temps. Laissez tomber, je vais simplement vous montrer la voie directement.)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033003_30": "Ehn-ne, ehn-ne-ne, ehn-nuh\u00A0! (Regardez de plus près le pseudonyme «\u00A0Fantôme de caramel\u00A0», il ressemble beaucoup à «\u00A0Fantôme du point de mire\u00A0». C'est très louche\u00A0!)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033003_34": "Ehn-ne, ehn-ne, ehn-nah. (Cela dit, je n'ai jamais rencontré ce «\u00A0Fantôme de caramel\u00A0» en personne... C'est juste un correspondant avec qui on discutait de création sur les forums.)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033003_36": "«\u00A0Miaou\u00A0! Miaou miaou~\u00A0»\n\nSoudain, une sonnerie imitant un miaulement retentit dans le salon de thé.\nLe propriétaire de la sonnerie pousse un soupir, et, d'un air peu enthousiaste, quitte le comptoir pour rejoindre la table, tandis que les «\u00A0miaou miaou miaou\u00A0» continuent de retentir...", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033003_40": "J'aurais dû mettre mon téléphone en mode vibreur... Si je n'avais pas traîné au lit ce matin, je n'aurais pas commis cette étourderie... Ah, et ce pseudonyme, je l'ai choisi au hasard, il n'y a rien de particulier derrière.", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033003_42": "Agnès...?", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033003_45": "Dans ce milieu, tout le monde n'est pas scénariste à plein temps. Des petits boulots comme les nôtres sont parfaits pour se déconnecter pendant les heures de travail, et on parle bien plus de nos vies que d'écriture.", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033003_46": "Pour être claire, je n'ai rien contre le Théâtre point de mire, mais ne pensez-vous pas que ce «\u00A0Fan incontesté de Koupé\u00A0» sur la liste serait une meilleure piste d'enquête que moi\u00A0?", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033003_48": "Ehn-ne, ehn-ne, ehn-nah. (Oh, «\u00A0Fan incontesté de Koupé\u00A0», je le connais, il habite rue du Rouage, je peux vous emmener le voir. Mais c'est quelqu'un d'un peu bizarre, il vaut mieux vous préparer mentalement.)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033004_01": "Ehn-ne, ehn... (Euh, M.\u00A0«\u00A0Fan incontesté de Koupé\u00A0», c'est au sujet de la pièce de Koupé...)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033004_02": "Ehn-ne, ehn-ne-ne\u00A0! (Qui l'eût cru, toi aussi tu as fini par t'y mettre\u00A0! Le réalisateur Koupé n'est pas seulement doué pour diriger les acteurs, ses scénarios sont également exceptionnels\u00A0!)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033004_03": "Ehn-ne... Ehn-ne-nah. (Je m'y attendais... M.\u00A0«\u00A0Fan incontesté\u00A0» a toujours été un grand admirateur de Koupé.)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033004_04": "Ehn-ne-ne\u00A0! (Bien sûr que oui, le réalisateur Koupé est l'un des quatre soleils de Roscaelifer\u00A0!)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033004_07": "Ehn-ne... Ehn-ne\u00A0? (Je pensais que tu allais dire que Koupé était le seul soleil, «\u00A0Fan\u00A0»... Qui sont les trois autres soleils\u00A0?)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033004_08": "Ehn-ne\u00A0! (Les trois Dames de l'Aurore, bien sûr\u00A0! Qui d'autre croyais-tu que c'était\u00A0? Seul l'éclat de ces trois grandes dames peut rivaliser avec celui du réalisateur Koupé\u00A0!)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033004_09": "Ehn-ne, ehn-ne, ehn-nah\u00A0? (D'ailleurs, toi, depuis tout à l'heure tu t'amuses à raccourcir mon nom\u00A0! Tu trouves que mon pseudonyme est trop long, c'est ça\u00A0?!)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033004_10": "Ehn-ne, ehn-nah\u00A0! (Alors arrête de m'appeler comme ça\u00A0! «\u00A0monsieur\u00A0» par-ci, «\u00A0Fan\u00A0» par-là, ça me met mal à l'aise\u00A0! Autant m'appeler Vieux Fan\u00A0!)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033004_12": "Ehn-ne\u00A0? Ehn-nu-nah... (Dis, Vieux Fan, il y a quelque chose que j'ai envie de te demander depuis longtemps... Koupé ne t'a pas lavé le cerveau, n'est-ce pas\u00A0? Je reconnais que c'est un bon réalisateur, et ses films ne sont pas mal du tout...)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033004_13": "Ehn-ne... Ehn... Ehn-nah. (Mais ses compétences en écriture de scénario, on ne peut pas dire qu'elles atteignent des sommets... Elles sont juste... des plus ordinaires.)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033004_14": "Ehn-ne\u00A0! Ehn-nu-nah\u00A0! (Les œuvres de Koupé ne méritent même pas qu'on les qualifie d'ordinaires\u00A0! Poser les yeux sur l'une de ses pièces, c'est risquer de souiller mes capteurs visuels\u00A0!)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033004_17": "Ehn\u00A0? Ehn-nu-nah\u00A0? Ehn-ne\u00A0? (Hein\u00A0? Vieux Fan, tu n'aurais pas avalé une batterie périmée et tu délires, par hasard\u00A0? Ou est-ce que le fait de ne pas pouvoir rendre un scénario aurait fini par te faire perdre la tête\u00A0?)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033004_18": "Ehn... Ehn-nu-nah... Ne... (La dernière fois que j'ai dit un truc du genre, tu m'as presque propulsé à la surface d'un coup de pied depuis le Bouastrum. Tu as failli me faire perdre les vis...)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033004_19": "Ehn-ne, ehn-ne-ne\u00A0! (Le Koupé dont tu parles et celui que je soutiens ne sont pas du tout le même\u00A0: le Koupé actuel est un imposteur, un usurpateur\u00A0!)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033004_20": "Ehn-ne\u00A0! Ehn, ehn-ne\u00A0? (Vieux Fan\u00A0! Avale toutes les batteries que tu veux, mais fais gaffe à ce que tu dis\u00A0! Koupé te tape certes sur le système, mais s'il te met des bâtons dans les roues, comment vas-tu pouvoir gagner ta vie dans le milieu\u00A0?)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033004_21": "Ehn-ne\u00A0! Ehn-nah\u00A0! (Advienne que pourra\u00A0! Et puis, je dis la vérité\u00A0: le Koupé d'aujourd'hui est un imposteur\u00A0!)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033004_22": "Ehn-ne, ehn-nu-nah\u00A0! (Ce type s'appelait Ector avant. Il n'était que l'acteur principal du Théâtre point de mire, mais on ne sait pas comment il s'y est pris pour évincer l'ancien réalisateur Koupé\u00A0!)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033004_23": "Ehn-ne... Ehn-nu-nah\u00A0? Ehn-ne\u00A0? (Tu veux dire... qu'il y a deux Koupé\u00A0? Celui que tu as toujours soutenu, c'est l'ancien Koupé\u00A0?)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033004_24": "Ehn-ne\u00A0! Ehn-ne-nah\u00A0! (Ce type qui s'est faufilé dans la chaise de réalisateur en écrasant les autres ne mérite absolument pas le nom de Koupé\u00A0! Il ose même lui voler son nom au réalisateur Koupé, quel bandit\u00A0!)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033004_25": "Ector\u00A0?", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033004_30": "Ehn-ne\u00A0! Ehn-ne, ehn-nu-nah\u00A0! (Hmpf\u00A0! Et alors\u00A0? Si j'admets que je suis le Fantôme du point de mire, est-ce que ce bandit va reconnaître qu'il n'est pas Koupé\u00A0?)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033004_31": "Ehn-ne... Ehn-nah... (Pauvre réalisateur Koupé, je ne l'ai toujours pas retrouvé... Il en a sûrement eu assez des luttes de pouvoir et a fui cette zone de conflits...)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033004_32": "Ehn-ne... (Je ne m'attendais pas à ce que Koupé aille jusqu'à faire un coup pareil...)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033004_34": "(Prévenons d'abord Koupé des résultats de l'enquête.)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033004_36": "Enn-neh\u00A0! (Peu importe si on me démasque, tant que ce type garde le nom de Koupé, le Fantôme du point de mire ne disparaîtra pas\u00A0!)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033004_37": "Fan incontesté de Koupé fulmine à ces mots, lançant des coups de poing fantômes qu'il ne peut contenir.", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033004_Name_02": "«\u00A0Fan incontesté de Koupé\u00A0»", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033005_05": "Ehn-ne... (Réalisateur, à propos du vieux Koupé...)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033005_08": "Après une longue réflexion, Koupé finit par pousser un soupir.", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033005_09": "Wuh-ne, wuh-ne-ne. (... Mon vrai nom est bien Ector, les anciens membres des autres troupes de théâtre doivent certainement le savoir.)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033005_10": "Wuh-ne... Wuh, wuh-nah. (Quant à la raison pour laquelle j'ai emprunté le nom de Koupé... je crois que je vous dois à tous une explication depuis longtemps.)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033005_15": "Wuh-ne, wuh-ne... nah. (En tant que dramaturge, autant révéler le passé et répondre aux questions à travers le théâtre. Le vieux Koupé adorait ça... et il procédait toujours ainsi.)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033005_16": "Wuh-ne, wuh-nah... (Ha, décidément, je ne suis pas à sa hauteur... Pas seulement pour le nom, même pour des petits détails comme ça, je fais toujours pareil que lui...)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033005_17": "Quelques jours plus tard, vous vous rendez au parc Émeraude pour assister à la répétition comme convenu. L'endroit est bondé de membres bruyants de la troupe de théâtre, et d'un invité surprise.", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033005_Name_01": "Koupé", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033005_Name_02": "Acteur franc", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033006_01": "Ehn-ne\u00A0! Ehn-ne, ehn-ne-nah\u00A0? (Ector. Non, je devrais plutôt t'appeler «\u00A0réalisateur Koupé\u00A0» maintenant\u00A0! Je croyais que tu n'oserais plus jamais me faire face de ta vie, mais si tu oses même voler le nom d'un autre, qu'est-ce que tu n'oserais pas faire\u00A0?)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033006_02": "Wuh-ne... (Whittle...)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033006_03": "En prononçant cette réplique, le Fantôme du point de mire commence à parler plus lentement, comme s'il était surpris et qu'il réfléchissait à quelque chose.", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033006_04": "Ehn-ne\u00A0? Ehn-ne\u00A0? Ehn-nah\u00A0? (Ne prononce pas mon nom\u00A0! Je ne suis plus qu'un fantôme, à présent. Ector, qui t'a accueilli dans la troupe, qui t'a appris à jouer et qui t'a confié le rôle principal\u00A0? C'est le vieux Koupé\u00A0! Et comment l'as-tu remercié\u00A0?)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033006_05": "Ehn-ne, ehn-nu-nah\u00A0? (Tout ça, c'est le vieux Koupé\u00A0! Et toi, comment l'as-tu remercié\u00A0?)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033006_06": "Ehn-ne, ehn-nu-nah\u00A0! (La troupe a sûrement reçu le nouveau script. Aujourd'hui, je vais m'en servir pour dévoiler tes méfaits\u00A0! Joue ton propre rôle, sans te cacher derrière un masque\u00A0: celui d'un bandit sans foi ni loi. Le bandit Ector\u00A0!)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033006_07": "Wuh-ne... nah. (Puisque c'est ce que tu veux, je vais jouer le rôle d'Ector aujourd'hui. Mais c'est un tout autre script que je vais interpréter.)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033006_08": "Ehn-ne\u00A0? Ehn-nah\u00A0? (C'est quoi ce cirque\u00A0? Tu ne suivras pas mon script\u00A0? Tu n'as pas peur que je fourre du chewing-gum dans ta borne de recharge, hein\u00A0?!)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033006_09": "Wuh-ne, wuh-nah... Wuh-ne. (Ne t'emballe pas, commence par regarder le script. Je t'invite à jouer cette scène avec moi...)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033006_10": "Ehn-ne\u00A0! Ehn-nah\u00A0?! (Sans rire, pourquoi est-ce que je jouerais la scène avec toi\u00A0! Attends... le nom sur ce script, c'est...!)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033006_11": "Wuh-ne-nah. Wuh-ne\u00A0? (Tu l'as évidemment reconnu du premier coup. Non, ce script n'est pas de moi, il est de ton cher et vénéré Koupé. Alors, qu'en dis-tu\u00A0? Tu acceptes de jouer avec moi dans ce chef-d'œuvre qui n'a jamais été montré au public\u00A0?)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033006_12": "... Ehn-ne, ehn-nu-nah\u00A0! (... D'accord, voyons voir quels tours tu as dans ton sac\u00A0! Même si je ne m'y connais pas en théâtre, le vieux Koupé ne m'a appris qu'à écrire des scénarios...)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033006_13": "C'est ainsi qu'une pièce secrète, jamais jouée au Théâtre point de mire, fait son entrée sur une scène des plus rudimentaires.", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033006_14": "Titre du script\u00A0: «\u00A0Oui, monsieur le réalisateur\u00A0!\u00A0»\nAuteur\u00A0: Vieux Koupé\nDistribution\u00A0:\nFantôme du point de mire dans le rôle du vieux Koupé\nKoupé dans le rôle d'Ector", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033006_15": "Ehn, ehn-ne... Ehn-nu-nah\u00A0? (Ector, selon toi, quelle est l'âme du théâtre\u00A0?)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033006_16": "L'interprétation du Fantôme du point de mire est tellement forcée qu'on pourrait presque dire qu'elle est inexistante, mais les sentiments si profonds qu'il éprouve envers le vieux Koupé rendent son interprétation du personnage extrêmement juste.", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033006_17": "Wuh-ne, wuh-nah. (Réalisateur Koupé, je ne maîtrise pas le théâtre comme vous... Je ne suis qu'un acteur, tout ce que je peux faire, c'est essayer d'interpréter le rôle du mieux possible...)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033006_18": "Ehn-ne\u00A0! (Ne dis pas ça\u00A0!)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033006_19": "On dirait que le Fantôme du point de mire commence à se mettre dans le bain.", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033006_20": "Ehn-ne, ehn-nah. (L'âme du théâtre réside dans la fusion et la sublimation de la raison et de l'émotion. Ceux qui s'y connaissent en théâtre, ou même ceux qui désirent simplement s'y connaître, ont un cœur sensible et aux multiples facettes. Ector, tu as vraiment ce genre de cœur... non, plutôt de puce.)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033006_21": "Ehn-ne, ehn-nah. (Ector, tu as vraiment ce genre de cœur... non, plutôt de puce.)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033006_22": "Wuh-ne, nah. (Vous plaisantez, je suis encore loin du compte.)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033006_23": "Ehn-ne... Ehn-nah. (Ector... pour des raisons... indépendantes de ma volonté, je dois quitter Roscaelifer et partir en voyage vers des terres bien plus vastes.)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033006_24": "Wuh-ne, wuh-nah\u00A0! Wuh-nu-nah... Wuh... (C—C'est trop soudain, réalisateur Koupé\u00A0! Est-ce que tout le monde dans la troupe est au courant...? Il faudrait peut-être prévenir tout le monde...)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033006_25": "Ehn-ne... Ehn-nah... (Je leur dirai, Ector. Mais il y a une chose que je ne veux dire qu'à toi.)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033006_26": "Ehn-ne. (Je m'en vais aujourd'hui.)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033006_27": "Wuh-ne, wuh-nah\u00A0? Wuh-nu-ne... (Quoi\u00A0?! Mais personne ne sait...)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033006_28": "Ehn-ne\u00A0? Ehn-nu-nah. (Ha ha, n'est-ce pas là un rebondissement des plus dramatiques\u00A0? Laisse-moi entreprendre ce périple seul... Un réalisateur n'a pas besoin de public supplémentaire pour tirer sa révérence...)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033006_29": "Ehn-ne-ne. (Écoute, Ector, même si je m'apprête à quitter le théâtre, la scène qui t'appartient vient tout juste d'être dressée. Avant de partir, je voudrais te confier ma dernière œuvre, une œuvre que je... ne peux accomplir seul. Je t'en prie, joue le rôle principal.)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033006_30": "Wuh-ne\u00A0! Wuh-nah\u00A0! (C'est un immense honneur\u00A0! Quelle que soit la pièce que vous mettez en scène, j'y mettrai tout mon cœur\u00A0!)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033006_31": "Ehn-ne, ehn-ne, ehn-nu. (Haha, pas besoin d'être modeste, tu t'en es toujours très bien sorti. Tiens, jettes-y un œil, l'œuvre s'intitule «\u00A0Oui, monsieur le réalisateur\u00A0!\u00A0».)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033006_32": "Ector saisit le scénario intitulé «\u00A0Oui, monsieur le réalisateur\u00A0!\u00A0» et se plonge dans une lecture attentive.", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033006_33": "Wuh-ne... Wuh-nah ? Ne... (Bon, voyons voir. Acteur principal, Ector. Jouant le rôle de... Koupé\u00A0? Qu'est-ce que ça signifie\u00A0? Attendez, le personnage que je dois incarner... c'est vous\u00A0? Et ce script n'a qu'un début, le reste est vide...)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033006_34": "Ehn-ne, ehn-nu-nah, ehn-ne. (Exactement. Je sais que c'est une demande égoïste, mais je voudrais que tu reprennes le rôle que j'ai abandonné en cours de route et que tu incarnes le «\u00A0meilleur réalisateur de la Nouvelle-Eridu\u00A0» que j'ai toujours rêvé d'être...)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033006_35": "Ehn-ne, ehn-ne-ehn-nah. (C'est une pièce sans fin. Tu dois la jouer pour toujours, en incarnant le meilleur réalisateur Bangbou qui ait jamais existé et que Koupé n'est jamais parvenu à devenir.)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033006_36": "Ehn-ne, ehn-nu-ne. (À la fin, le jour où tu arriveras au terme de ta vie, tu remettras cette pièce à un nouveau Ector, tout comme le Koupé d'aujourd'hui l'a fait.)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033006_37": "Ehn-ne. (Et ainsi s'achèvera cette pièce de théâtre sans fin.)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033006_38": "Ehn-ne\u00A0? Ehn-ne... Nu... (Je dois devenir le réalisateur du Théâtre point de mire\u00A0? Je n'en suis pas capable... Je...)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033006_39": "Ehn-ne, ehn-ne, ehn-nah. (Tu peux le faire, Ector. Allez, en place, attends que le spectacle commence.)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033006_40": "Ehn-ne, ehn-nu-nah... (Tu peux le faire, Ector. Le monde est une scène, et nous en sommes tous les acteurs. Au cours de sa vie, un Bangbou doit jouer bien des rôles différents. Il y a un temps pour entrer en scène, et naturellement, un temps pour en sortir...)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033006_41": "Ehn-ne, ehn-nah. (Ector, je vais quitter la scène. Es-tu prêt à endosser ce rôle et à incarner le réalisateur Koupé, qui consacre toute sa vie au théâtre\u00A0?)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033006_42": "Wuh... (Oui...)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033006_43": "Wuh-ne\u00A0! (Oui, monsieur le réalisateur\u00A0!)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033006_44": "Le rideau tombe sur une pièce, mais les acteurs restent plongés dans une histoire lointaine.", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033006_45": "Wuh-ne... Wuh-nah. (C'est ici que, jadis... le vieux Koupé m'a remis le script.)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033006_46": "Ehn-ne... Ehn-ne-nah. (Alors c'est ça, la vérité sur le «\u00A0bandit\u00A0»... Quelle histoire rocambolesque.)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033006_47": "Ehn-ne... Ehn-ne... Ehn-nu-ehn-nah-ne\u00A0! (Pas étonnant que je n'aie pas retrouvé le vieux Koupé... Il a pris sa retraite... Je ne le reverrai plus jamais... Mais c'est une blague\u00A0? Comment je suis censé accepter un final pareil\u00A0?)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033006_48": "Ehn-ne\u00A0! Ne\u00A0! (C'est une blague\u00A0? Comment je suis censé accepter un final pareil\u00A0?)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033006_49": "Le Fantôme du point de mire jette le script et se précipite hors du théâtre.\nLes membres de la troupe ne semblent pas vouloir en rester là et le suivent en jacassant, jusqu'à... une cabine téléphonique de la rue du Rouage.", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033006_50": "Wuh-ne... Wuh-ne... Nah. (C'est bien ce que je me disais, il ne peut vraiment pas l'accepter... Laissons-le se calmer un moment, ensuite... j'aurai aussi quelque chose à lui dire.)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033006_51": "Après une longue attente, guidés par Koupé, tout le monde se rend à la rue du Rouage et trouve la cachette du Fantôme du point de mire.", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033006_Name_01": "Fantôme du point de mire", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033006_Name_02": "Koupé", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033006_Name_03": "Vieux Koupé (joué par le Fantôme du point de mire)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033006_Name_04": "Ector (joué par Koupé)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033006_Name_05": "Scénaribou du théâtre", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033006_Name_06": "Ector", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033007_01": "Wuh-ne-ne. (Sors de là, je sais que tu es à l'intérieur. Tu as toujours adoré te cacher dans cette cabine téléphonique. Que ce soit quand tu n'arrivais pas à rendre tes scripts dans les temps, ou quand le vieux Koupé te passait un savon...)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033007_02": "Ehn-ne, ehn-ne-ne... (Je t'ai dit de ne pas m'appeler Whittle. Je suis le Fantôme du point de mire maintenant...)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033007_03": "Personne ne répond depuis la cabine téléphonique.", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033007_04": "Wuh-ne, wuh-nah... (Bon, puisque tu ne veux pas sortir, inutile de te transmettre le message que le vieux Koupé m'avait confié. Allez, on rentre...)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033007_05": "Les mots ont à peine quitté sa bouche lorsque la porte de la cabine téléphonique s'ouvre dans un grand fracas, et le Fantôme du point de mire en sort en trombe.", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033007_06": "Ehn-ne\u00A0?? Ehn-ne\u00A0?! (Il m'a laissé un message\u00A0?? Bon sang, pourquoi tu ne me l'as pas dit plus tôt\u00A0?!)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033007_07": "Wuh-ne-ne\u00A0! (Car un réalisateur aussi grand que moi a pour habitude de garder les surprises pour après le générique\u00A0!)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033007_08": "Wuh-ne, wuh-ne-nah. (Du coup\u00A0? Tout le monde attend ton retour. Pas seulement le vieux Koupé, mais tous les membres de la troupe.)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033007_09": "Wuh-ne\u00A0! Wuh-ne, wuh-nah. (Attends, ne ferme pas la porte\u00A0! Il t'a vraiment laissé un message. Si tu étais repassé au théâtre ces dernières années, je te l'aurais dit bien plus tôt.)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033007_10": "Wuh-ne-ne, wuh-nah. (Il dit\u00A0: «\u00A0Le scénario de \"Oui, monsieur le réalisateur\u00A0!\" n'est qu'une première ébauche, la révision a été confiée à Whittle, et si Ector ne joue pas correctement son rôle, Whittle devra le superviser et le corriger.\u00A0»)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033007_11": "Wuh-ne-ne, wuh-nu-nah. (Allez, Whittle, reviens au théâtre, je t'attends depuis longtemps.)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033007_12": "Wuh-ne-nah\u00A0? Wuh-ne. (Mais le vieux Koupé l'avait bien dit, non\u00A0? C'est ensemble qu'Ector et Whittle forment le plus grand spectacle. Sans toi, je ne pourrai jamais terminer «\u00A0Oui, monsieur le réalisateur\u00A0!\u00A0».)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033007_13": "Ehn-ne... (Il est trop tard pour dire ça maintenant... Depuis que j'ai quitté la troupe, je n'ai plus jamais écrit de script sérieusement...)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033007_14": "Ehn-ne, ehn-ehn\u00A0! (Bouhouhou\u00A0! Pourquoi j'ai l'impression que c'est moi qui suis puni\u00A0?!)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033007_15": "Wuh-ne\u00A0! Wuh-ne-ne\u00A0! Ehn-ne... (Pas du tout\u00A0! Même si tu as modifié mon script, je trouve que tu t'en es très bien sorti\u00A0! Tu as ajouté un nouveau personnage très étoffé et tu as enrichi la manière dont le thème est abordé sans altérer la structure originale du script. Ce n'est pas du tout facile à faire...)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033007_16": "Les Bangbous ne cessent de se disputer, même si cela ne semble pas avoir de rapport avec vous...", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033007_17": "Ehn-ne\u00A0! Ehn-ne-ne\u00A0! (Oui, oui\u00A0! Absolument d'accord\u00A0! Je veux jouer le rôle du bandit Ector. C'est bien mieux que le rôle de balayeur que j'ai en ce moment\u00A0!)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033007_18": "(C'est comme si j'assistais gratuitement à une pièce de théâtre.)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033007_19": "Ehn-ne... Ehn-ne, ehn... Ehn-nah. (Je connais mes limites... je ne suis pas encore capable de voler de mes propres ailes. Mais puisque c'est le vieux Koupé qui me le demande... je vais revenir. Je commencerai par donner un coup de main. Garder toujours l'âme d'un apprenti, c'est aussi ce que le vieux Koupé m'a appris.)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033007_20": "(Tant qu'il n'oublie pas de me payer la commission...)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033007_21": "Ehn-ne... Ehn-ne, ehn-nah\u00A0! Ehn-nah-nu. (Mais... Koupé\u00A0! Tu as caché le scénario du vieux Koupé pendant si longtemps, tu ne mérites pas une petite punition\u00A0? Non seulement tu me l'as caché, mais aussi à chaque membre de la troupe.)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033007_22": "Wuh-ne\u00A0? Wuh-ne, wuh-nah\u00A0? Wuh-ne\u00A0? (Hein\u00A0? Depuis quand tu te sers de mes propres techniques contre moi\u00A0? On n'en est pas encore au moment où on enterre la hache de guerre et où les ennemis deviennent des amis\u00A0?)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033007_23": "Ehn-ne-ne\u00A0! Ehn-ne, ehn-nah\u00A0! (Quelle médiocrité intellectuelle\u00A0! Moi, je préfère offrir un dénouement parfait comme fausse victoire, avant de précipiter les personnages dans les abysses du désespoir\u00A0!)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033007_24": "Ehn-ne\u00A0! Ehn-ne, ehn... Ehn-ne, ehn-nah\u00A0! (Koupé\u00A0! En guise de punition, tu devras te recharger sur la borne électrique du théâtre ce mois-ci, et je vais coincer le chewing-gum le plus collant qui soit dans chaque prise\u00A0!)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033007_25": "Wuh-ne\u00A0! Wuh-nah\u00A0! (C'est pas moi qui t'ai caché quoi que ce soit, c'est toi qui as disparu sans prévenir\u00A0!)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033007_26": "Wuh-ne, wuh-nah\u00A0! (C'est ta faute si tu n'as pas réussi à me retrouver\u00A0!)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033007_27": "Wuh... Wuh-ne-ne\u00A0! Wuh-nah\u00A0! (T—Tu... Tu as vraiment une mentalité de malfrat\u00A0! Va donc jouer ce bandit d'Ector\u00A0!)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033007_28": "Et ainsi, un nouveau membre est arrivé au Théâtre point de mire.", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033007_Name_01": "Koupé", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033007_Name_02": "Fantôme du point de mire", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033007_Name_03": "Fantôme du point de mire", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033007_Name_04": "Scénaribou du théâtre", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033007_Name_05": "Acteur franc", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033008_01": "Ehn-ne, ehn-nah... (Whittle et Ector... À les voir se chamailler comme ça, j'ai l'impression de revenir à l'époque où le vieux Koupé était encore là...)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033008_02": "Ehn-ne-ne. (S'il voyait cette scène, ça lui ferait sûrement chaud au cœur.)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033008_03": "Ehn-ne, ehn-nah... (Non, il aurait d'abord jeté de l'huile sur le feu, et ensuite ils se disputeraient encore plus...)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033008_04": "Ehn-ne, ehn-nah. (Haha, vieux Koupé, c'est bien là votre façon préférée de faire vos adieux.)", "Side_Chat_330Shopkeeper2_233033008_Name_01": "Vedette sereine", "Side_Chat_ZenkovS1_226023011_05": "(En y repensant, la personne que l'on a croisée à la 404 était peut-être cet inspecteur légendaire...)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013005_02": "Continue d'explorer ! On a repéré une zone à fort potentiel au nord — ça vaut le coup d'œil, si ça t'intéresse.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013010_Name_01": "D. Ata", "Side_Chat_ZenkovS1_231013011_Name_01": "D. Ata", "Side_Chat_ZenkovS1_231013074_01": "Signal débloqué", "Side_Chat_ZenkovS1_231013075_01": "Signal débloqué", "Side_Chat_ZenkovS1_231013077_01": "{M#Le}{F#La} proxy a trouvé ici la jonction entre les étages supérieurs et inférieurs, pour finalement découvrir que l'ascenseur était hors d'usage — impossible de descendre au Niveau inférieur sans une nouvelle carte de circuit imprimé pour le réparer. Après en avoir discuté, ils sont donc retournés au Cercle pour le moment.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013083_01": "Je vais me rendre au point d'évacuation temporaire de la Parcelle et y attendre les joueurs.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013083_Name_01": "Bangbou 6", "Side_Chat_ZenkovS1_231013086_01": "Le gérant de la boutique dit que Mercantibou s'est perdu dans la Néantre. Il est temps de remonter à la source du signal.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013086_02": "On compte sur toi, Bangbou !", "Side_Chat_ZenkovS1_231013086_03": "Deux Signaux mystérieux détectés. L'un d'eux est Mercantibou, mais impossible de dire quel Bangbou est l'autre.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013086_04": "Ce serait Éous ?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013086_05": "Pas de temps à perdre, allons jeter un œil à la Néantre.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013086_Name_01": "Bangbou", "Side_Chat_ZenkovS1_231013093_01": "T'es là pour rendre des Éclats de cristal d'hématite ?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013093_Name_01": "Brillanbou", "Side_Chat_ZenkovS1_231013094_01": "Vous ne soumettez pas ? Très bien, revenez plus tard.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013094_Name_01": "Brillanbou", "Side_Chat_ZenkovS1_231013097_01": "Mmh-mmh ! (T'en fais pas, Belle. On passera dès que tu seras prête !)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013097_Name_01": "Bangbou 06 (Wise)", "Side_Chat_ZenkovS1_231053009_01": "Le joueur a trouvé Collectbou et l'a mise au courant de la situation. Tout excitée, elle a fouillé dans tous les brouillons de conception laissés par le concepteur Omond à la station de recherche, et a fini par dénicher un plan d'équipement.", "Side_Chat_ZenkovS1_231053010_01": "Apporté à l'Atelier intelligent et fait finir la fabrication par Ray.", "Side_Chat_ZenkovS1_231053016_01": "Retour après envoi réussi", "Side_Chat_ZenkovS1_231053020_01": "Retour après envoi réussi", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101195_01": "Je me demande bien comment ce Bangbou a atterri dans la Néantre... Bah, peu importe. Continuons.", "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101196_01": "Tu as atteint les Entrailles de Brûlebois. Continue d'avancer vers la source du signal.", "Sidebar_Decoration_Item_1359027": "Thème «\u00A0Nuit du surnaturel\u00A0»", "Sidebar_Decoration_Item_1359027_Desc": "La vérité gît dans les ténèbres, dont seule une lanterne citrouille éclaire les chemins tortueux...\nC'est ainsi que {M#celui}{F#celle} aux yeux de lumière se réveille, levant enfin le voile de brume écarlate.", "Sidebar_Decoration_Item_1359028": "Pendentif «\u00A0Nuit du surnaturel\u00A0»", "Sidebar_Decoration_Item_1359028_Desc": "La vérité gît dans les ténèbres, dont seule une lanterne citrouille éclaire les chemins tortueux...\nC'est ainsi que {M#celui}{F#celle} aux yeux de lumière se réveille, levant enfin le voile de brume écarlate.", "Skin_3116310_des": "Tenue de Severian.", "Skin_3116310_story": "La tenue que porte Severian lorsqu'il mène à bien des missions en personne. Il s'assure que son équipement et ses habits sont toujours immaculés et impeccables. Il accorde le même soin lorsqu'il s'occupe de ses ennemis. Même ceux qui travaillent avec lui ressentent un certain malaise quand ils le voient vêtu de la sorte.", "Skin_3116311_des": "Tenue de Severian.", "Skin_3116311_story": "Chaque petit détail de son uniforme, de sa cravate à ses boutons de chemise, en passant par son insigne, est absolument impeccable, comme s'il s'attendait à tout moment à une inspection surprise. Pourtant, sa prestance et son visage laissent toujours l'impression que le moindre examen à son encontre serait une insulte en soi.", "Skin_3116410_des": "Tenue de Phénix.", "Skin_3116410_story": "La carte maîtresse secrète de Krampus peut brûler sa propre force vitale pour décimer un champ de bataille entier, et pourtant, une simple collision entre un coin de table et son petit orteil suffit à la mettre hors service.", "Skin_3116411_des": "Tenue de Phénix.", "Skin_3116411_story": "Un lit d'hôpital ne peut pas l'empêcher de revivre ses aventures. Elle remonte le temps encore et encore, jusqu'à trouver la fin de ses jours, jusqu'à échapper à l'engourdissement que le monde lui inflige.", "Skin_3116412_des": "Tenue de Phénix.", "Skin_3116412_story": "On dit que les jeunes adultes sensibles et psychologiquement instables finissent tous par développer une sorte de maladie mystérieuse. Les symptômes comprennent notamment la télépathie, la clairvoyance, des sauts de personnalités...\nPeut-être que revenir d'entre les morts est aussi l'un d'entre eux\u00A0? Ses pensées vagabondèrent sans but. Sa longue maladie ne montrait toujours aucun signe de disparition mais heureusement, sa jeunesse non plus.", "Skin_3116491_package_des": "Achetez cet article pour débloquer deux tenues pour Phénix\u00A0: Cette maladie qu'est la vie et Syndrome des rêveurs.", "Skin_3116491_package_name": "Pack de tenues «\u00A0Rêveries vaines\u00A0»", "Skin_3116491_package_story": "Ce pack inclut les tenues de Phénix\u00A0: Cette maladie qu'est la vie et Syndrome des rêveurs. Si vous ne possédez aucune de ces tenues, vous pouvez acheter ce pack à prix réduit. Les réductions sur les packs ne sont pas cumulables avec les réductions sur les tenues individuelles.", "SocialCircle_Compare_Price": "Comparaison des prix du Cercle", "SocialCircle_ZKMarket_HighestPrice": "Prix d'achat le plus élevé du Cercle", "Stage_Hivelord_Part2_Area4": "Petite plateforme", "Stage_Hivelord_Part2_Area5": "Baker Street", "Stage_Hivelord_Part2_Area6": "Bloc secret", "Stage_Tops_Prison_Portal1_Des": "Cliquez pour vous téléporter à l'emplacement désigné.", "StrategyGuide_Advanced_1_Btn": "Entraînement spécialisé", "StrategyGuide_Advanced_1_ListTitle": "Entraînement de base", "StrategyGuide_Advanced_1_Title": "S'entraîner aux techniques de combat des agents", "StrategyGuide_Advanced_2_Btn": "Aller à Renforcer", "StrategyGuide_Advanced_2_ListTitle": "Obtention de matériaux", "StrategyGuide_Advanced_2_Tab": "[Renf.] Vision des potentiels", "StrategyGuide_Advanced_2_Title": "Libérez le potentiel pour renforcer vos agents", "StrategyGuide_Advanced_3_Btn": "Aller à Renforcer", "StrategyGuide_Advanced_3_ListTitle": "Obtenir des agents", "StrategyGuide_Advanced_3_Title": "Améliorez la Psyché pour renforcer l'agent", "StrategyGuide_Equipment_Property_1": "Partition\u00A0[{0}] Stat principale\u00A0: {1}/{2}", "StrategyGuide_Equipment_Property_10": "Équipez un disque de poussée de rang S au niveau max pour que les stats secondaires effectives soient comptabilisées.", "StrategyGuide_Equipment_Property_4": "Amélioration conseillée", "StrategyGuide_Equipment_Property_6": "Configuration du système", "StrategyGuide_Equipment_Property_7": "Remplacer le moteur-ampli\u00A0?", "StrategyGuide_Equipment_Property_9": "Équiper le moteur-ampli\u00A0?", "StrategyGuide_Info_Context": "[Présentation]\nLe Guide des agents fournit des informations stratégiques sur tous les agents, notamment les points forts des personnages, les recommandations de configuration d'escouade et les recommandations d'amélioration. Veuillez noter que le contenu de ce site est fourni à titre indicatif uniquement. Référez-vous aux descriptions officielles des agents pour plus de précision, et n'hésitez pas à adapter ces informations à votre style de jeu, {M#cher}{F#chère} proxy.\n\n[Source du contenu recommandé]\nLa Sélection de Fairy et les contrôles de configuration d'escouade proposent des recommandations personnalisées en fonction des agents que vous possédez et de l'environnement de jeu actuel. Les contrôles de configuration d'escouade sont conçus pour les agents «\u00A00+1\u00A0». Ces fonctionnalités sont actuellement en bêta.\nLes agents fréquemment utilisés par les joueurs actifs et les recommandations d'amélioration sont issus de données collectées auprès de joueurs récemment actifs dans divers modes de jeu.\n\n[Tutoriel]\nInitie les proxys aux opérations de base de chaque agent et à leurs ressources de combat uniques. Le contenu sera continuellement mis à jour.\n\n[Agenda de recherche de signal]\nL'heure affichée à côté de chaque agent dans le Guide des agents indique quand son Canal exclusif deviendra disponible.\n\nNous souhaitons à tous les proxys de s'amuser pleinement lors de leurs aventures à la Nouvelle-Eridu\u00A0!", "StrategyGuide_NounPrompts_01_Des": "Un domaine spécial créé par certaines compétences.\nTant qu'il est actif, les personnages ou ennemis présents dans ce champ obtiennent les effets correspondants, tels que le renforcement des personnages, l'affaiblissement des ennemis ou le déclenchement d'attaques spéciales.", "StrategyGuide_NounPrompts_02_Des": "Un effet infligeant des DGT supplémentaires déclenché lorsque certaines compétences touchent des ennemis affectés par une anomalie d'attribut.\nÀ l'activation, il inflige une instance supplémentaire de DGT d'anomalie d'attribut. Le multiplicateur de DGT exact varie en fonction des stats du personnage et des mécaniques de la compétence.", "StrategyGuide_NounPrompts_04_Des": "Lorsque vous infligez une anomalie d'attribut différente à un ennemi souffrant déjà d'une anomalie d'attribut, si l'un des effets d'anomalie est , l'effet ne se déclenche pas. À la place, l'effet Vortex se déclenche\u00A0: Au déclenchement, toute autre anomalie d'attribut qu'Arasement prend fin en infligeant des DGT d'anomalie de zone de l'attribut correspondant.\nL'effet Vortex ne peut pas être déclenché pendant un certain temps après un effet Vortex. De plus, déclencher Vortex inflige à l'ennemi l'état correspondant à l'attribut du Vortex.", "StrategyGuide_NounPrompts_06_Des": "L'anomalie d'attribut physique est Assaut.\nL'effet Assaut peut interrompre les actions ennemies et infliger d'importants DGT physiques.", "StrategyGuide_NounPrompts_07_Des": "L'anomalie d'attribut électrique est Électrocution.\nL'effet Électrocution fait subir à la cible des DGT électriques supplémentaires par intermittence pendant un certain laps de temps lorsqu'elle est attaquée.\nInfliger Électrocution à des ennemis vulnérables à l'attribut électrique peut interrompre leurs actions.", "StrategyGuide_NounPrompts_11_Des": "L'anomalie de vent correspond à l'état Arasement.\nLorsqu'un ennemi entre dans l'état Arasement, ses actions sont interrompues et il subit d'importants DGT de vent.\nDans l'état Arasement, les DGT de vent directs qu'il subit augmentent en fonction du multiplicateur cyclonique du personnage ayant déclenché l'anomalie de vent.", "StrategyGuide_NounPrompts_16_Des": "Tous les DGT infligés par les personnages Forge sont des DGT acérés, et ils utilisent leur DÉF en guise de multiplicateur de DGT pour leurs compétences. Lorsqu'un coup critique est déclenché, les DGT acérés ne bénéficient pas du bonus de DGT CRIT et calculent à la place un bonus de .", "StrategyGuide_NounPrompts_17_Des": "Attaque normale spéciale que Sigrid peut déclencher lorsqu'elle est dans l'état . À l'activation, elle assène l'attaque en fonction de la phase actuelle, jusqu'à un maximum de 3. Les phases peuvent être accumulées en bloquant des attaques, en enchaînant des compétences et via d'autres méthodes.", "StrategyGuide_NounPrompts_24_Des": "Lorsqu'une attaque spéciale EX ou un ultime touche un ennemi étourdi, Somme finale se déclenche, augmentant ainsi le multiplicateur de DGT de la compétence en fonction de la durée d'étourdissement restante de l'ennemi au moment du déclenchement de Somme finale. Une fois Somme finale déclenchée, l'étourdissement de l'ennemi prend immédiatement fin, et une certaine quantité de confusion est infligée à nouveau en fonction de la confusion restante de l'ennemi au moment du déclenchement de Somme finale.", "StrategyGuide_NounPrompts_28_Des": "Tsukishiro Yanagi possède deux postures\u00A0: Jougen et Kagen.\nEn combat, Tsukishiro Yanagi obtient des bonus selon sa posture actuelle\u00A0:\nBonus Jougen\u00A0: augmente ses DGT électriques et son niveau de RÉS à l'interruption lors des attaques normales.\nBonus Kagen\u00A0: augmente son taux de PÉN et le niveau d'Interruption de ses attaques normales.", "StrategyGuide_NounPrompts_29_Des": "Un mode d'attaque spéciale dans lequel entre Zhu Yuan en maintenant enfoncé.\nEn Mode Répression, Zhu Yuan utilise son fusil à pompe pour effectuer jusqu'à 3\u00A0phases de tirs perforants vers l'avant. Si elle dispose d'une cartouche renforcée au moment du tir, elle consomme 1\u00A0 pour infliger d'importants DGT éthériques. Relâcher le bouton d'Attaque normale fait quitter ce mode.", "StrategyGuide_NounPrompts_30_Des": "Mécanique de Billy - Stellaire qui lui permet d'invoquer une moto et d'attaquer à l'aide de certaines compétences. Après avoir invoqué sa moto, il peut utiliser des compétences liées à elle, notamment des dérapages, des charges, des rotations, des projections d'ennemis et des impacts au sol, pour infliger des DGT physiques. Certaines compétences à moto le rendent invulnérable le temps de leur utilisation et peuvent être enchaînées avec d'autres attaques spéciales EX.", "StrategyGuide_NounPrompts_32_Des": "Lorsqu'un ennemi Marqué X est présent sur le terrain, Harumasa entre dans l'état Éveillé. En état Éveillé, appuyez sur pendant un bond pour déclencher Attaque de bond\u00A0: Hiten no Tsuru – Entaille. Il bondit rapidement vers un ennemi Marqué X et lui assène une puissante entaille. Lorsque cette dernière fait mouche, elle consomme de l'Électro-prison et l'effet Marqué X. Avant que l'effet Marqué X ne soit consommé, appuyez plusieurs fois sur pour déclencher Attaque de bond\u00A0: Hiten no Tsuru – Entaille en continu.", "StrategyGuide_NounPrompts_37_Des": "Ressource de combat exclusive à Zhu Yuan.\nEn accumulant des cartouches renforcées, Zhu Yuan peut augmenter la force de combat de certaines compétences. L'utilisation de compétences telles que son attaque spéciale EX, enchaînement, ultime ou un soutien de suivi lui permet d'accumuler rapidement des cartouches renforcées.", "StrategyGuide_NounPrompts_38_Des": "Les génèrent de l'accumulation de Taillade. Lorsque l'accumulation de Taillade est pleine, l'ennemi souffre de Taillade. La Taillade peut être utilisée pour déclencher , infligeant des DGT supplémentaires. Taillade est cumulable jusqu'à 3\u00A0fois.", "StrategyGuide_NounPrompts_40_Des": " Énergie exclusive à la spécialisation Forge.\nLes agents Forge doivent consommer de l'Affûtage pour lancer une attaque spéciale EX. Touchez des ennemis avec des compétences telles que les attaques normales et les contres d'esquive pour obtenir de l'Affûtage.\nLa jauge d'Affûtage est affichée sous les PV, et la quantité requise pour une attaque spéciale EX est indiquée sur la jauge par un marqueur rouge.", "StrategyGuide_Overview_1161_1": " Feu, Confusion, ", "StrategyGuide_Overview_1171_1": " Feu, Anomalie, inflige des DGT en réserve", "StrategyGuide_Overview_1171_2": "Inflige rapidement de l' de feu", "StrategyGuide_Overview_1201_1": " Électrique, Attaque, , inflige des DGT", "StrategyGuide_Overview_1201_3": " à haute fréquence", "StrategyGuide_Overview_1221_1": " Électrique, Anomalie, inflige des DGT sur le terrain", "StrategyGuide_Overview_1221_2": "Change de pour obtenir des bonus en combat", "StrategyGuide_Overview_1291_1": " Glace, Attaque, , inflige des DGT", "StrategyGuide_Overview_1291_2": "Déclencher inflige des DGT supplémentaires aux ennemis étourdis", "StrategyGuide_Overview_1301_1": " Feu, Attaque, lance des Contrecoups en réserve", "StrategyGuide_Overview_1311_1": " Éther, Soutien, en réserve", "StrategyGuide_Overview_1321_1": " Feu, Attaque, inflige des DGT sur le terrain", "StrategyGuide_Overview_1331_1": " Éther, Anomalie, inflige des DGT en réserve", "StrategyGuide_Overview_1331_2": "Déclencher inflige des DGT d'anomalie supplémentaires", "StrategyGuide_Overview_1331_3": "Attaque, en réserve, accumule rapidement de l'", "StrategyGuide_Overview_1341_1": "Glace, Défense, , soutien", "StrategyGuide_Overview_1361_1": " Électrique, Confusion, en réserve", "StrategyGuide_Overview_1381_1": " Électrique, Attaque, inflige des DGT sur le terrain", "StrategyGuide_Overview_1391_1": " Feu, Confusion, en réserve", "StrategyGuide_Overview_1391_3": "Restaure davantage de décibels pour les agents Attaque/Rupture", "StrategyGuide_Overview_1401_1": " Physique, Anomalie, inflige des DGT sur le terrain", "StrategyGuide_Overview_1401_2": "Ignore l' et calcule immédiatement", "StrategyGuide_Overview_1401_3": "Peut déclencher des DGT de à haute fréquence", "StrategyGuide_Overview_1411_1": " Physique, Soutien, en réserve basé sur l'anomalie", "StrategyGuide_Overview_1411_2": "Amélioration générale de la rotation et des DGT des escouades d'anomalie", "StrategyGuide_Overview_1411_3": "Augmente l'efficacité d' des coéquipiers", "StrategyGuide_Overview_1451_1": " Éther, Soutien, basé sur la Rupture", "StrategyGuide_Overview_1451_2": "Active pour augmenter les PV max", "StrategyGuide_Overview_1461_1": " Électrique, Attaque, inflige des DGT sur le terrain", "StrategyGuide_Overview_1461_2": "Équipe de duo Attaque", "StrategyGuide_Overview_1461_3": "Fournit des bonus aux coéquipiers Attaque et en reçoit de leur part", "StrategyGuide_Overview_1471_1": " Feu, Rupture, inflige des DGT sur le terrain", "StrategyGuide_Overview_1481_1": "Physique, Confusion, ", "StrategyGuide_Overview_1491_1": "Physique, Soutien, ", "StrategyGuide_Overview_1501_1": "Éther, Anomalie, inflige des DGT sur le terrain", "StrategyGuide_Overview_1511_1": " Éther, Confusion, ", "StrategyGuide_Overview_1521_1": " Électrique, Attaque, , inflige des DGT sur le terrain", "StrategyGuide_Overview_1531_1": " Physique, Rupture, inflige des DGT sur le terrain", "StrategyGuide_Overview_1531_2": "Lancer une attaque spéciale augmente ses DGT CRIT", "StrategyGuide_Overview_1531_3": "Invoque une moto pour infliger d'importants DGT physiques", "StrategyGuide_Overview_1541_1": " Glace, Anomalie, inflige des DGT sur le terrain", "StrategyGuide_Overview_1541_2": "Augmente les DGT de de tous les personnages de l'escouade", "StrategyGuide_Overview_1551_1": " Éther, Attaque, inflige des DGT sur le terrain", "StrategyGuide_Overview_1551_2": "4\u00A0ultimes, chacun avec un effet différent", "StrategyGuide_Overview_1551_3": "Renforce les attaques normales consécutives pour infliger d'importants DGT", "StrategyGuide_Overview_1561_1": " Vent, Anomalie, inflige des DGT en réserve", "StrategyGuide_Overview_1561_2": "Déclenche l'anomalie Vortex", "StrategyGuide_Overview_1571_1": " Feu, Confusion, étourdissement en réserve", "StrategyGuide_Overview_1571_2": "Inflige rapidement de la confusion et augmente le multiplicateur de DGT d'étourdissement", "StrategyGuide_Overview_1581_1": "DGT de burst et grande augmentation des DGT", "StrategyGuide_Overview_1581_2": "Lumen, Anomalie, DGT ", "StrategyGuide_Overview_1581_3": "La Lumen augmente les DGT d'anomalie de l'équipe", "StrategyGuide_Overview_1581_4": "Inflige d'importants DGT d'anomalie grâce à Luminisation", "StrategyGuide_Overview_1591_1": " Glace, Attaque, inflige des DGT sur le terrain", "StrategyGuide_Overview_1591_2": "Alternez entre Lance déchaînée et Lance réprimée pour infliger des DGT", "StrategyGuide_Overview_1591_3": "S'octroie un bonus de taux CRIT et d'ATQ", "StrategyGuide_Overview_1611_1": " Électrique, Forge , inflige des DGT sur le terrain", "StrategyGuide_Overview_1611_2": "Permet d'entrer dans l'état Glyphe écarlate et d'utiliser de nombreuses compétences alternatives", "StrategyGuide_Overview_1611_3": "Peut infliger d'importants DGT de Lacération", "StrategyGuide_Overview_1621_1": " Vent, Confusion", "StrategyGuide_Overview_1631_1": " Vent, Attaque, inflige des DGT sur le terrain", "StrategyGuide_Overview_1631_2": "Lance des attaques normales renforcées pour infliger d'importants DGT.", "StrategyGuide_Overview_1631_3": "Esquive automatiquement les attaques ennemies et riposte.", "StrategyGuide_Overview_1641_1": " Feu, Anomalie, inflige des DGT", "StrategyGuide_Overview_1641_2": "Permet aux DGT d'anomalie d'attribut de toute l'escouade d'avoir une chance de déclencher un CRIT.", "StrategyGuide_Overview_1641_3": "Ressuscite après avoir subi des DGT fatals, permettant de revenir au combat.", "StrategyGuide_Separation": ", ", "StrategyGuide_SkillDescription_1431_1": "Aperçu", "StrategyGuide_SkillDescription_1431_2": "· Accumulez la ressource Force de l'épée Qingming au maximum, puis maintenez enfoncé pour entrer dans un état renforcé. Pendant Survol dans les airs, appuyez sur + + , puis maintenez enfoncé pour terminer le cycle du combo.\n\nGuide par étape", "StrategyGuide_SkillDescription_1431_2_Note": "Entrée en état renforcé", "StrategyGuide_SkillDescription_1431_3": "· Lorsque Ye Shunguang dispose de 6\u00A0points de Force de l'épée Qingming, maintenez enfoncé ou faites-la entrer sur le terrain pour activer l'état Esprit éclairé, ce qui augmente considérablement ses DGT.\n· Lorsque le niveau de décibels atteint son Maximum, appuyez sur pour entrer directement dans l'état Esprit éclairé.\n\nMoyens d'obtention\n· Appuyez sur pour obtenir 1\u00A0point de Force de l'épée Qingming.\n· Lorsqu'un coéquipier active n'importe quel Voile éthérique, Ye Shunguang obtient 3\u00A0points de Force de l'épée Qingming.\n· Les attaques normales accumulent également de la Force de l'épée Qingming.", "StrategyGuide_SkillDescription_1431_3_Note": "6\u00A0points de Force de l'épée Qingming", "StrategyGuide_SkillDescription_1431_3_Title": "Points de ressource exclusive\u00A0: Force de l'épée Qingming", "StrategyGuide_SkillDescription_1431_4": "· Accumulez la ressource grâce aux attaques normales, aux attaques spéciales EX et quand un allié active .\n· Avec 6\u00A0points de Force de l'épée Qingming, maintenez enfoncé ou appuyez sur pour entrer sur le terrain et accéder à l'état renforcé.\nLorsque le niveau de décibels atteint son Maximum, appuyez sur pour entrer immédiatement dans l'état Esprit éclairé.\n· Accédez à , , puis déchaînez un combo complet\u00A0; pendant ce temps, maintenez enfoncé ou appuyez sur pour asséner une attaque puissante et quitter l'état Esprit éclairé.", "StrategyGuide_SkillDescription_1431_4_Note": "Points de ressource au maximum", "StrategyGuide_SkillDescription_1551_0": "Aperçu\n· Appuyez sur , puis maintenez enfoncé pour infliger des DGT.\n· L'ultime possède 4\u00A0branches. Appuyez sur Ultime - Haut et Ultime - Bas pour obtenir des bonus. Appuyez sur Ultime - Gauche et Ultime - Droite pour infliger d'importants DGT. Activez les branches selon vos besoins en combat.", "StrategyGuide_SkillDescription_1551_1": "Guide par étape\n· Déclenchez consécutivement des compétences telles que l'attaque spéciale EX, l'attaque normale renforcée et l'enchaînement pour récupérer rapidement des décibels.\n· Lors de la première utilisation de l'ultime, appuyez sur Ultime - Haut pour obtenir des bonus.\n· Lorsque aucun ennemi n'est étourdi, appuyez sur puis maintenez enfoncé pour infliger des DGT et récupérer des décibels.\n· Lorsqu'un ennemi est étourdi, appuyez sur Ultime - Haut , puis maintenez enfoncé et appuyez sur Ultime - Droite pour enchaîner avec d'importants DGT.", "StrategyGuide_SkillDescription_1551_1_Note": "4\u00A0attaques ultimes alternatives", "StrategyGuide_SkillDescription_1551_2": "· Lorsque la Protubérance solaire est ≥\u00A030, maintenez enfoncé pour déclencher une attaque normale renforcée, infligeant d'importants DGT éthériques.\n\nMoyens d'obtention\n· En entrant sur le champ de bataille, en touchant des ennemis à l'aide de différentes attaques ou en prenant le relais, vous pouvez gagner de la Protubérance solaire.\n· En déclenchant Haut - Ultime\u00A0: Annihilation totale , Bas - Ultime\u00A0: Retour triomphal , ou en déclenchant une parade parfaite avec une attaque spéciale EX.", "StrategyGuide_SkillDescription_1551_2_Note": "Protubérance solaire ≥\u00A030 dépassant la ligne de partition", "StrategyGuide_SkillDescription_1551_3": "Jauge de ressource exclusive\u00A0: Protubérance solaire", "StrategyGuide_SkillDescription_1561_1": "Aperçu", "StrategyGuide_SkillDescription_1561_2": "· Entrez sur le champ de bataille pour obtenir la jauge de ressource Grâce éolienne. Lorsqu'elle dépasse la ligne de partition, maintenez enfoncé pour invoquer un Macro-cyclone, puis appuyez sur pour faire entrer un agent DPS. Lorsque le Macro-cyclone disparaît, faites revenir Vélina pour entamer un nouveau cycle.\n\nGuide par étape\n· Gameplay principal\u00A0: lorsque l'énergie est suffisante, passez à Vélina et maintenez enfoncé pour déclencher consécutivement jusqu'à 2\u00A0coups d'attaque spéciale EX. Une fois que la Grâce éolienne est suffisante, continuez de maintenir enfoncé pour invoquer un Macro-cyclone.\n· Lorsque la jauge de ressource Grâce éolienne dépasse la ligne de partition, maintenez enfoncé pour invoquer un Macro-cyclone qui rassemble les ennemis, tout en déclenchant le soutien rapide de l'agent précédent.\n· Lorsqu'un Macro-cyclone est présent sur le terrain, il accumule de l'anomalie d'attribut de vent sur les ennemis et se transforme en Macro-cyclone du même attribut que la Contamination, infligeant des DGT de ce même attribut.\n· Lorsque le Macro-cyclone disparaît, appuyez sur pour faire revenir Vélina et entamer un nouveau cycle.", "StrategyGuide_SkillDescription_1561_2_Note": "Jauge de ressource dépassant la ligne de partition", "StrategyGuide_SkillDescription_1561_3": "· Lorsque Grâce éolienne est ≥\u00A090, maintenez ou enfoncé pour invoquer un Macro-cyclone, rassemblant les ennemis et déclenchant le soutien rapide de l'agent précédent.\n· Lorsqu'un Macro-cyclone est actif sur le terrain, il accumule de l'anomalie d'attribut de vent sur les ennemis et se transforme en Macro-cyclone du même attribut que la Contamination, infligeant des DGT du même attribut.\n\nMoyens d'obtention\n· Lorsque Vélina entre sur le champ de bataille, elle commence avec de la Grâce éolienne initiale.\n· La Grâce éolienne peut également être obtenue en lançant Attaque spéciale EX\u00A0: Cisaillement du vent - Convection purificatrice ou Attaque spéciale EX\u00A0: Cisaillement du vent - Triple accalmie.", "StrategyGuide_SkillDescription_1561_3_Note": "Grâce éolienne ≥\u00A090 dépassant la ligne de partition", "StrategyGuide_SkillDescription_1561_3_Title": "Jauge de ressource exclusive\u00A0: Grâce éolienne", "StrategyGuide_SkillDescription_1561_4": "· Lorsque Vélina dispose de 2\u00A0cumuls de Morsure du vent, le prochain déclenchement de Vortex aura un multiplicateur de DGT plus élevé, et un Macro-cyclone sera immédiatement invoqué.\n\nMoyens d'obtention\n· Lorsque Vélina déclenche Vortex, elle gagne 1\u00A0cumul de Morsure du vent.", "StrategyGuide_SkillDescription_1561_4_Note": "2\u00A0cumuls de Morsure du vent", "StrategyGuide_SkillDescription_1561_4_Title": "Points de ressource exclusive\u00A0: Morsure du vent", "StrategyGuide_SkillDescription_1571_1": "Aperçu", "StrategyGuide_SkillDescription_1571_2": "· Maintenez enfoncé pour remplir la jauge de ressource Chambre préchauffée. Lorsque Chambre préchauffée dépasse la ligne de partition (devient jaune), maintenez enfoncé pour transformer le soutien rapide du coéquipier en enchaînement et faire entrer ce coéquipier sur le terrain afin d'infliger des DGT.\n\nGuide par étape\n· Appuyez sur ou maintenez le bouton enfoncé pour remplir la jauge de ressource Chambre préchauffée. Plus l'attaque spéciale EX consomme d'énergie, plus de points de Chambre préchauffée sont accumulés.\n· Lorsque la jauge de ressource dépasse la ligne de partition (devient jaune), maintenez enfoncé pour transformer le soutien rapide du coéquipier en enchaînement.\n· Maintenez enfoncé pour lancer le chapeau. Ce dernier accumulera de la Chambre préchauffée à la place de Norma.\n· L'ultime de Norma possède un multiplicateur de confusion relativement élevé. Il est recommandé de l'utiliser lorsque les ennemis ne sont pas encore étourdis.", "StrategyGuide_SkillDescription_1571_2_Note": "Jauge de ressource dépassant la ligne de partition (devient jaune)", "StrategyGuide_SkillDescription_1571_3": "· Lorsque la Chambre préchauffée est ≥\u00A080\u00A0%, maintenez enfoncé pour transformer le soutien rapide en enchaînement afin que le coéquipier inflige des DGT.\n\nMoyens d'obtention\n· Passif\u00A0: lorsque Norma entre en combat, elle accumule de la Chambre préchauffée.\n· Principalement en lançant l'attaque spéciale EX et l'ultime.\n· Peut également être obtenue en maintenant enfoncé pour lancer le chapeau, qui accumulera de la Chambre préchauffée tant qu'il restera sur le terrain.", "StrategyGuide_SkillDescription_1571_3_Note": "Chambre préchauffée ≥\u00A080\u00A0% dépassant la ligne de partition", "StrategyGuide_SkillDescription_1571_3_Title": "Jauge de ressource exclusive\u00A0: Chambre préchauffée", "StrategyGuide_SkillDescription_1581_1": "Aperçu", "StrategyGuide_SkillDescription_1581_2": "· Lorsque la jauge de ressource Éclat fugace est pleine, maintenez enfoncé pour déclencher une attaque spéciale EX et un soutien rapide, puis appuyez sur pour envoyer un coéquipier au combat.\n· Lorsque ce coéquipier inflige une anomalie à l'ennemi, il accumule de la Brillance du vide pour Rémielle.", "StrategyGuide_SkillDescription_1581_2_Note": "Jauge de ressource pleine", "StrategyGuide_SkillDescription_1581_3": "· Lorsque Rémielle déclenche un soutien/ultime/Attaque normale\u00A0: Au bout de l'arc-en-ciel/Attaque normale\u00A0: Grâce fugitive, elle peut infliger des DGT d'anomalie d'attribut avec un multiplicateur basé sur les cumuls de Brillance du vide.\n\nMéthodes d'obtention\n· Lorsqu'un coéquipier active une Réfraction de l'attribut Lumen, de la Brillance du vide est octroyée en fonction de la Puissance d'effet d'Anomalie de cet effet.", "StrategyGuide_SkillDescription_1581_3_Title": "Points de ressource exclusive\u00A0: Brillance du vide", "StrategyGuide_SkillDescription_1581_4": "· Lorsque Éclat fugace est au maximum, maintenez enfoncé pour activer le Flux de phase de Rémielle. Dans cet état, Rémielle agit de manière autonome, soutient les coéquipiers et augmente les DGT de toute l'escouade.\n\nMoyens d'obtention\n· Lorsqu'une attaque normale touche un ennemi, l'Éclat fugace est restauré à la fin de la compétence.", "StrategyGuide_SkillDescription_1581_4_Note": "Éclat fugace au maximum", "StrategyGuide_SkillDescription_1581_4_Title": "Jauge de ressource exclusive\u00A0: Éclat fugace", "StrategyGuide_SkillDescription_1581_5": "Lorsque les points de la ressource sont au maximum, appuyez sur pour faire entrer Rémielle sur le terrain avec son Soutien + (avec suffisamment de décibels) + maintenez enfoncé pour restaurer suffisamment d'Éclat fugace, puis maintenez enfoncé + pour déclencher un soutien rapide, effectuant ainsi une rotation complète.\n\nGuide par étape\n· Stratégie principale\u00A0: accumulez rapidement des points de ressource , puis consommez la Brillance du vide pour utiliser des compétences infligeant d'importants DGT.\n· Lorsque la jauge de ressource est pleine (devient rose), maintenez enfoncé pour déclencher un soutien rapide, puis appuyez sur pour faire entrer Rémielle en combat afin qu'elle apporte son soutien et accumule automatiquement des points d'accumulation Lumen.\n· Lorsque l'agent sur le terrain inflige une anomalie à un ennemi, cela restaure également les points de la ressource Brillance du vide de Rémielle.\n· Après avoir accumulé 3\u00A0points de , faites entrer Rémielle en combat pour déclencher un soutien, appuyez sur (avec suffisamment de décibels), puis maintenez enfoncé pour consommer tous les points de ressource et déclencher , infligeant d'importants DGT et restaurant suffisamment d'Éclat fugace.\nEnfin, maintenez enfoncé + appuyez sur pour faire repasser Rémielle en réserve et commencer une nouvelle rotation.", "StrategyGuide_SkillDescription_1581_5_Note": "Points de ressource au maximum", "StrategyGuide_SkillDescription_1591_1": "Aperçu\n· Entrez sur le champ de bataille et appuyez sur ou sur pour déclencher le 4e\u00A0coup de l'attaque normale et passer en état renforcé (la jauge sous l'avatar devient bleue), puis maintenez enfoncé pour lancer Attaque normale\u00A0: Lance réprimée et infliger d'importants DGT.\n\nGuide par étape", "StrategyGuide_SkillDescription_1591_2": "· Lorsque aucun ennemi n'est étourdi, utiliser des compétences telles que le 4e\u00A0coup de l'attaque normale, l'attaque spéciale EX, le contre d'esquive, le soutien de suivi, l'enchaînement et l'ultime permet d'entrer immédiatement dans l'état renforcé ou de le réactiver pour obtenir des bonus.\n· Dans cet état, maintenir enfoncé permet d'utiliser le coup correspondant d'Attaque normale\u00A0: Lance réprimée.", "StrategyGuide_SkillDescription_1591_2_Note": "L'état renforcé est actif, la jauge bleue représente le compte à rebours.", "StrategyGuide_SkillDescription_1591_3": "· Quand vous disposez de 3\u00A0points, maintenez enfoncé pour déclencher le 3e\u00A0coup d'Attaque normale\u00A0: Lance réprimée et infliger d'importants DGT.\n· Lorsqu'un ennemi est étourdi et qu'un enchaînement est déclenché, appuyez sur pour faire entrer Sigrid sur le terrain, puis maintenez enfoncé + appuyez sur + maintenez enfoncé + appuyez sur + maintenez enfoncé + appuyez sur + maintenez enfoncé pour effectuer un cycle de DGT importants.", "StrategyGuide_SkillDescription_1591_3_Note": "Consomme 3\u00A0points pour lancer le 3e\u00A0coup d'Attaque normale\u00A0: Lance réprimée", "StrategyGuide_SkillDescription_1591_4": "· Lorsque Fer de lance de la Patrouille aérienne est actualisé ou réinitialisé, le taux CRIT de Sigrid augmente. Dans l'état Fer de lance de la Patrouille aérienne, lorsque Sigrid touche un ennemi étourdi, les dégâts subis par cette cible ont un multiplicateur de DGT d'étourdissement plus élevé.\n\nMoyens d'obtention\n· Le 4e\u00A0coup d'une attaque normale, l'attaque spéciale EX, un soutien de suivi, un enchaînement, l'ultime ou un contre d'esquive lancé par Sigrid sera considéré comme une attaque Lance déchaînée. Toute attaque Lance déchaînée lancée par Sigrid touchant un ennemi peut déclencher ou réinitialiser l'état Fer de lance de la Patrouille aérienne.", "StrategyGuide_SkillDescription_1591_4_Title": "Jauge de ressource exclusive\u00A0: Fer de lance de la Patrouille aérienne", "StrategyGuide_SkillDescription_1591_5": "· Dans l'état Fer de lance de la Patrouille aérienne, maintenez enfoncé pour lancer le coup correspondant d'Attaque normale\u00A0: Lance réprimée.\n\nMoyens d'obtention\n· Lorsque Fer de lance de la Patrouille aérienne est déclenché ou réinitialisé, vous obtenez une chance de lancer Attaque normale : Lance réprimée.\n· Lancer un enchaînement et toucher pour la première fois un ennemi d'élite ou un boss étourdi pour avoir une chance de lancer Attaque normale\u00A0: Lance réprimée en 3\u00A0coups.", "StrategyGuide_SkillDescription_1591_5_Note": "Consomme 3\u00A0points pour lancer le 3e\u00A0coup d'Attaque normale\u00A0: Lance réprimée", "StrategyGuide_SkillDescription_1591_5_Title": "Points de ressource exclusive : points de séquence (chance de déclenchement d'Attaque normale\u00A0: Lance réprimée)", "StrategyGuide_SkillDescription_1611_0": "Aperçu", "StrategyGuide_SkillDescription_1611_1": "· Avec suffisamment d'Affûtage, appuyez sur pour passer dans l'état renforcé (la jauge sous l'avatar devient rouge), puis appuyez sur + maintenez enfoncé pour effectuer un cycle.", "StrategyGuide_SkillDescription_1611_1_Note": "Glyphe écarlate activé, la jauge rouge correspond au compte à rebours.", "StrategyGuide_SkillDescription_1611_2": "· Lorsque l'ennemi souffre de (jusqu'à 3\u00A0cumuls), appuyez sur ou maintenez le bouton enfoncé pour déclencher , infligeant d'importants DGT.\n\nGuide par étape\n· Avec suffisamment de , appuyez sur pour entrer dans l'état renforcé, puis appuyez sur pour asséner une série d'entailles, accumulant en continu sur l'ennemi.\n· Lorsqu'un ennemi souffre de Taillade (jusqu'à 3\u00A0cumuls), appuyez sur ou maintenez le bouton enfoncé pour consommer toutes les cumuls de Taillade et déclencher , infligeant d'importants DGT.\n· Lorsque l'ennemi est étourdi, au moment de déclencher un enchaînement, appuyez sur + + maintenez enfoncé pour accumuler des cumuls de , puis maintenez enfoncé pour consommer tous les cumuls de Taillade et déclencher , effectuant ainsi un cycle de DGT complet.", "StrategyGuide_SkillDescription_1611_2_Note": "3\u00A0cumuls de Taillade", "StrategyGuide_SkillDescription_1621_0": "Aperçu", "StrategyGuide_SkillDescription_1621_1": "· Lorsque l'énergie est suffisante, maintenez enfoncé pour consommer de l'énergie et gagner des points de la ressource Énergie éolienne. Lorsque l'énergie est épuisée ou que est relâché, enchaîne automatiquement sur des combos de compétences.\n\nGuide par étape\n· Entrez sur le champ de bataille et maintenez enfoncé pour consommer de l'énergie et gagner des points de la ressource Énergie éolienne. Lorsque l'énergie est épuisée ou que est relâché, enchaîne automatiquement sur Attaque spéciale EX\u00A0: Repose en paix, tu veux\u00A0?, qui consomme toute l'Énergie éolienne et génère autant d'Yeux de la tempête.\n· Lorsqu'il y a 3\u00A0Yeux de la tempête ou plus sur le terrain, enchaîne automatiquement sur une attaque spéciale. Les Yeux de la tempête touchés par l'attaque spéciale explosent et se transforment en Tempêtes.\n· Les Tempêtes pourchassent les ennemis et infligent des DGT de vent.", "StrategyGuide_SkillDescription_1621_1_Note": "Points de ressource au maximum", "StrategyGuide_SkillDescription_1621_2": "· Lorsque Roxy possède assez d'énergie, continuez à maintenir enfoncé pour obtenir de l'Énergie éolienne. Lorsque l'énergie est épuisée ou que est relâché, enchaîne automatiquement avec des combos de compétences.\n· Planifiez votre consommation d'énergie avant de déclencher l'attaque spéciale EX. Le meilleur choix de compétence est possible avec 3\u00A0points d'Énergie éolienne au maximum.\n\nMoyens d'obtention\n· Maintenez enfoncé\u00A0: en consommant une certaine quantité d'énergie, vous obtenez 1\u00A0point d'Énergie éolienne.", "StrategyGuide_SkillDescription_1621_2_Note": "3\u00A0points d'Énergie éolienne", "StrategyGuide_SkillDescription_1621_2_Title": "Points de ressource exclusive\u00A0: Énergie éolienne", "StrategyGuide_SkillDescription_1631_0": "Aperçu\n· Appuyez plusieurs fois sur pour remplir en continu la jauge de la ressource .", "StrategyGuide_SkillDescription_1631_1": "· Lorsque la jauge de la ressource dépasse le seuil, maintenez enfoncé pour déclencher une attaque chargée, infligeant d'importants DGT de vent.", "StrategyGuide_SkillDescription_1631_1_Note": "Jauge de ressource dépassant la ligne de partition", "StrategyGuide_SkillDescription_1631_2": "· Avec suffisamment d'énergie, appuyez sur pour obtenir des points de la ressource . Vous pouvez ensuite consommer Clair-obscur pour esquiver automatiquement les attaques ennemies et effectuer une attaque normale renforcée.\n\nGuide par étape\n· Utiliser une attaque normale, une esquive, un enchaînement ou un ultime remplit la jauge de la ressource .\n· Lorsque la jauge de la ressource Courant dépasse le seuil, maintenez enfoncé pour asséner des entailles en continu, infligeant d'importants DGT de vent aux ennemis devant vous.\n· Avec au moins 1\u00A0point de la ressource , être attaqué par un ennemi déclenche automatiquement une esquive et une attaque normale renforcée.\n· Lorsque le 4e\u00A0coup d'une attaque normale est effectué, ou lorsque vous consommez Clair-obscur pour esquiver une attaque ennemie, vous obtenez l'effet .\n· Lorsque Porté par le vent est actif, appuyez sur pour faire entrer Severian en combat et déclencher une compétence d'entrée, puis continuez à remplir la jauge de la ressource jusqu'à ce qu'elle soit suffisamment chargée, et maintenez enfoncé pour réaliser un cycle de DGT complet.", "StrategyGuide_SkillDescription_1631_2_Note": "Point de ressources", "StrategyGuide_SkillDescription_1631_3": "· Lorsque est à 100\u00A0points ou plus, maintenez enfoncé pour esquiver vers l'arrière et charger, infligeant d'importants DGT de vent aux ennemis devant vous. Esquiver une attaque ennemie pendant l'esquive arrière déclenche Œil de lynx et accumule du Courant.\nMoyens d'obtention\n· Obtenu en utilisant une attaque normale, une esquive, un enchaînement et l'ultime.", "StrategyGuide_SkillDescription_1631_3_Note": "Courant dépassant le seuil ≥\u00A0100\u00A0points", "StrategyGuide_SkillDescription_1631_3_Title": "Jauge de ressource exclusive\u00A0: Courant", "StrategyGuide_SkillDescription_1631_4": "· Lorsque Severian dispose de , il peut consommer 1\u00A0Clair-obscur pour esquiver automatiquement les attaques ennemies qui ne sont pas des compétences de contrôle et contre-attaquer avec une attaque normale renforcée.\nMoyens d'obtention\n· Lorsque Severian entre sur le champ de bataille, il gagne 2\u00A0points de .\n· Utiliser Attaque spéciale EX\u00A0: Ouragan condamnatoire octroie 1\u00A0point de Clair-obscur.", "StrategyGuide_SkillDescription_1631_4_Note": "Exemple avec 2\u00A0points de Clair-obscur", "StrategyGuide_SkillDescription_1631_4_Title": "Points de ressource exclusive\u00A0: Clair-obscur", "StrategyGuide_SkillDescription_1641_0": "Aperçu\n· Enchaînez en boucle pour remplir en continu la jauge de la ressource .", "StrategyGuide_SkillDescription_1641_1": "· Lorsque la jauge de la ressource dépasse le seuil, maintenez enfoncé pour déclencher et infliger d'importants DGT d'anomalie d'attribut.\n\nGuide par étape\n· Utiliser le 3e ou le 4e\u00A0coup d'une attaque normale, une attaque spéciale EX, un ultime ou un enchaînement, ou déclencher une parade parfaite remplit la jauge de la ressource .\n· Lorsque la jauge de la ressource Pyra dépasse le seuil, maintenez enfoncé pour déclencher et infliger d'importants DGT d'anomalie d'attribut.", "StrategyGuide_SkillDescription_1641_1_Note": "Jauge de ressource dépassant la ligne de partition", "StrategyGuide_SkillDescription_1641_2": "· Avec suffisamment d'énergie, appuyez sur + pour obtenir des points de la ressource tout en remplissant la jauge de la ressource .\n· Appuyez ensuite sur pour consommer les points de la ressource et lancer Attaque spéciale EX\u00A0: Décapitation ardente, infligeant d'importants DGT. Enchaînez avec pour continuer à remplir la jauge de la ressource .", "StrategyGuide_SkillDescription_1641_2_Note": "Obtention de points de ressource", "StrategyGuide_SkillDescription_1641_3": "Lorsque ≥\u00A090\u00A0points, maintenez enfoncé pour infliger d'importants DGT de feu aux ennemis devant vous. Si un ennemi souffrant d'une anomalie d'attribut est touché, l'effet est déclenché et des DGT d'anomalie d'attribut correspondants sont infligés selon un certain multiplicateur.\nMoyens d'obtention\n· Obtenu lorsque le 3e ou le 4e\u00A0coup d'une attaque normale, l'attaque spéciale EX, l'ultime ou un enchaînement touche un ennemi.\n· Obtenu lorsque Phénix déclenche une parade parfaite.", "StrategyGuide_SkillDescription_1641_3_Note": "Pyra ≥\u00A090 dépassant le seuil", "StrategyGuide_SkillDescription_1641_3_Title": "Jauge de ressource exclusive\u00A0: Pyra", "StrategyGuide_SkillDescription_1641_4": "· Lorsque Phénix bénéficie de l'effet , elle peut consommer 1\u00A0point d'Ascension pour lancer Attaque spéciale EX\u00A0: Décapitation ardente, puis enchaîner rapidement avec les 3e et 4e\u00A0coups de l'attaque normale.\nMoyens d'obtention\n· Après avoir exécuté la deuxième phase d'Attaque spéciale EX\u00A0: Chute du soleil, Phénix gagne 1\u00A0point de l'effet .", "StrategyGuide_SkillDescription_1641_4_Note": "Exemple avec 1\u00A0point d'Ascension", "StrategyGuide_SkillDescription_1641_4_Title": "Points de ressource exclusive\u00A0: Ascension", "StrategyGuide_SkillDescription_3": "Configuration de l'escouade\u00A0: {0}", "StrategyGuide_SkillDescription_4": "Aperçu", "StrategyGuide_SkillDescription_5": "Rôle dans l'escouade\u00A0: {0}", "StrategyGuide_SkillDescription_6": "Les tutoriels des agents continueront d'être mis à jour et améliorés.", "StrategyGuide_SkillDescription_7": "Configuration actuelle de l'escouade", "StrategyGuide_SkillDescription_8": "Commandes de la configuration de l'escouade", "StrategyGuide_Team_Fairy_1": "Sélection de Fairy (en test)", "StrategyGuide_Team_Fairy_10": "Recommandations associées basées sur votre compte (bêta)", "StrategyGuide_Team_Fairy_11": "Rechercher à nouveau", "StrategyGuide_Team_Fairy_12": "Générer un plan", "StrategyGuide_Team_Fairy_2": "Fairy sélectionne des favoris recommandés selon votre situation de jeu actuelle", "StrategyGuide_Team_Fairy_3": "Recommandations associées de Fairy, sélectionnées en fonction de l'état actuel de votre compte.", "StrategyGuide_Team_Fairy_4": "Fourni par Fairy", "StrategyGuide_Team_Fairy_5": "Fermez la fenêtre pour consulter le plan.", "StrategyGuide_Team_Fairy_6": "Ci-dessus, la sélection de Fairy pour les agents 0+1.", "StrategyGuide_Team_Fairy_7": "Aucune donnée trouvée", "StrategyGuide_Team_Fairy_8": "Fairy y travaille", "StrategyGuide_Team_Fairy_9": "Sélections recommandées selon l'environnement de jeu (bêta)", "StrategyGuide_Team_Recommend_1": "Populaire chez les joueurs actifs", "StrategyGuide_Team_System_1": "Configuration d'escouade recommandée", "StrategyGuide_UI_05": "Améliorez les compétences selon les besoins actuels.", "Stylish_SkillName44": "Défi impeccable échoué", "SubTips_Newbie_50431_1": "{LAYOUT_FALLBACK#Touchez l'emplacement d'objet tactique}{LAYOUT_CONTROLLER#Sélectionnez l'emplacement d'objet tactique}", "SubTips_Newbie_50431_3": "Touchez l'objet", "SubTips_Newbie_50431_4": "Appuie sur 「Équipement」", "SubTips_Newbie_50434_1": "{LAYOUT_FALLBACK#Appuyez sur l'icône « Point d'extraction »}{LAYOUT_CONTROLLER#Sélectionnez « Point d'extraction »}", "SubTips_Newbie_50434_3": "Appuyez sur « Suivre »", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31011001": "Récompenses actuelles des commandes de fabrication de base : étages augmentés de 50 %, jusqu'à 6 étages par commande", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31011002": "Tous les 3 ordres soumis, obtenez 1 récompense d'ordre de Fabrication de base aléatoire", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31011003": "Obtenez une conque de rang 4 aléatoire", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31011004": "Lorsqu'une commande est honorée, si le score excédentaire dépasse 3, vous obtenez une conque dont le score est égal au score excédentaire", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31011005": "Réduit aléatoirement de 2 les points requis pour la commande en cours", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31011006": "Lorsqu'une commande est terminée, les points excédentaires sont convertis en bonus.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31012001": "Cette commande nécessite 4 matériaux marins.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31012002": "Cette commande nécessite 3 matériaux marins.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31012003": "Cette commande n'accepte qu'1 produit de la mer", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31012004": "Le nombre de requis pour cette commande est doublé.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31012005": "Les requis pour cette commande seront regroupés en ", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31012006": "Les requis pour cette commande seront répartis équitablement (arrondi à l'entier supérieur)", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31012007": "Cette commande peut inclure au maximum 2 matériaux marins.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31012008": "Impossible d'utiliser une technique de base pour réduire le score requis de cette commande.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31012009": "Compétences désactivées tant que cette carte est en jeu", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31012010": "Cette commande nécessite 4 matériaux marins.", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31012011": "Nombre de requis pour cette commande -1", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31012012": "Le bonus ne peut pas être utilisé pour compenser les points de cette commande", "SummerTideTreasure_BuffDesc_31012013": "+2 requis pour cette commande", "SummerTideTreasure_BuffName_31011001": "Lucy - Compétence active de personnage", "SummerTideTreasure_BuffName_31011002": "Lucy - Compétence passive de personnage", "SummerTideTreasure_BuffName_31011003": "Sigrid - Compétence active du personnage", "SummerTideTreasure_BuffName_31011004": "Sigrid - Compétence passive de personnage", "SummerTideTreasure_BuffName_31011005": "Rémielle - Compétence active du personnage", "SummerTideTreasure_BuffName_31011006": "Rémielle - Compétence passive de personnage", "SummerTideTreasure_BuffName_31012001": "Exigences de la commande spéciale 1", "SummerTideTreasure_BuffName_31012002": "Exigences de la commande spéciale 2", "SummerTideTreasure_BuffName_31012003": "Exigences de la commande spéciale 3", "SummerTideTreasure_BuffName_31012004": "Exigences de la commande spéciale 4", "SummerTideTreasure_BuffName_31012005": "Exigences de la commande spéciale 5", "SummerTideTreasure_BuffName_31012006": "Exigences de la commande spéciale 6", "SummerTideTreasure_BuffName_31012007": "Exigences de la commande spéciale 7", "SummerTideTreasure_BuffName_31012008": "Exigences de la commande spéciale 8", "SummerTideTreasure_BuffName_31012009": "Exigences de la commande spéciale 9", "SummerTideTreasure_BuffName_31012010": "Exigences de la commande spéciale 10", "SummerTideTreasure_BuffName_31012011": "Exigences de la commande spéciale 11", "SummerTideTreasure_BuffName_31012012": "Exigences de la commande spéciale 12", "SummerTideTreasure_BuffName_31012013": "Exigences de la commande spéciale 13", "SummerTideTreasure_BuffName_31013001": "Augmentation des recettes", "SummerTideTreasure_BuffName_31014006": "Conditionnement de la propriété intellectuelle", "SummerTideTreasure_BuffName_31014032": "Conditionnement IP", "SummerTideTreasure_BuffName_31014051": "Conditionnement IP", "SummerTideTreasure_BuffName_31014052": "Conditionnement de la propriété intellectuelle", "SummerTideTreasure_BuffName_31014054": "Conditionnement de la propriété intellectuelle", "SummerTideTreasure_BuffName_31014055": "Conditionnement de la propriété intellectuelle", "SummerTideTreasure_BuffName_31014057": "Conditionnement IP", "SummerTideTreasure_BuffName_31014058": "Conditionnement IP", "SummerTideTreasure_BuffName_31014059": "Conditionnement IP", "SummerTideTreasure_SorePrearePage_SalesLimit": "Limite de fabrication :", "SummerTideTrue_SeafoodName_1010101": "Détails de l'événement", "SummerTideTrue_SeafoodName_1010102": "Déferlement des vagues d'été", "SummerTideTrue_SeafoodName_1010103": "[Introduction]\n· Ceux qui viennent chasser les vagues depuis les cieux recevront naturellement les bénédictions de la mer.\nSous les étincelles scintillantes du feu de camp se reflète le souvenir d'une aventure estivale inoubliable.\n· Une fois l'événement commencé, vous pourrez profiter de vacances au complexe hôtelier Rêverie aux côtés de Rémielle, Sigrid, Lucy et d'autres personnages, tout en faisant tourner ensemble une toute nouvelle boutique de souvenirs.\n· Participez aux modes de jeu « Collecte à la plage » et « Braderie de trésors » pour générer des recettes et organiser une soirée feu de camp épique !\n\n[Recettes de la boutique]\n· Pendant l'événement, les missions d'événement « Déferlement des vagues d'été » ainsi que les modes de jeu d'événement « Collecte à la plage » et « Braderie de trésors » se débloqueront progressivement au fil du temps, et le plafond des recettes de la boutique de souvenirs augmentera lui aussi progressivement. Participer à « Collecte à la plage » et « Braderie de trésors » vous permettra de gagner des recettes de la boutique.\n· Atteindre le palier de recettes correspondant vous permet de récupérer les récompenses associées depuis la page principale de l'événement.\n\n[Collecte à la plage]\n· Choisissez les outils de collecte utilisés par différents agents et partez pour une collecte unique sur la plage. Dans la durée limitée des niveaux, utilisez vos outils spécialement conçus pour collecter le plus de matériaux marins possible.\n\n[Braderie de trésors]\n· Gérez votre boutique de souvenirs et fabriquez des souvenirs à l'aide des matériaux marins récoltés lors de la « Collecte à la plage » afin d'honorer les commandes des clients. Terminer des commandes vous rapporte non seulement des recettes, mais vous octroie également des bonus qui facilitent l'exécution des prochaines commandes. Continuez à accumuler ces bonus et enchaînez les commandes pour engranger des recettes colossales.\n\n[Matériaux marins]\n· Pendant l'événement, des objets marins spéciaux tels que des coquillages et des étoiles de mer apparaîtront sur la plage. Les collecter vous apporte des matériaux marins bruts nécessaires à la « Braderie de trésors ». Vous pourriez aussi tomber sur quelques surprises inattendues.", "SummerTideTrue_SeafoodName_1020101": "Matière première de test de vente 4", "SummerTideTrue_SeafoodName_1020102": "Matière première de test de vente 5", "SummerTideTrue_SeafoodName_1020103": "Matière première de test de vente 6", "SummerTideTrue_SeafoodName_1030101": "Matière première de test de vente 7", "SummerTideTrue_SeafoodName_1030102": "Matière première de test de vente 8", "SummerTideTrue_SeafoodName_1030103": "Vendre matière première de test 9", "SummerTideTrue_SeafoodName_1040101": "Matériau brut de test de vente 10", "SummerTideTrue_SeafoodName_1040102": "Vendre matière première de test 11", "SummerTideTrue_SeafoodName_1040103": "Vendre matière première de test 12", "SummerTideTrue_SeafoodName_2010101": "Matière première de test de vente 13", "SummerTide_CollectReward_Desc_1": "Récompenses de collection 1", "SummerTide_CollectReward_Desc_2": "Récompenses de collection 2", "SummerTide_CollectReward_Desc_3": "Récompenses de collection 3", "SummerTide_CollectReward_Desc_4": "Récompenses de collection 4", "SummerTide_CollectReward_Desc_5": "Récompenses de collection 5", "SystemEmail_EmailTitle_Zenkov_FriendMarket_01": "Avis de recyclage de noyaux de bougie", "SystemEmail_EmailTitle_Zenkov_FriendMarket_02": "Notification de réclamation de votre part des revenus de recyclage", "SystemEmail_Email_Zenkov_FriendMarket_01": "Les données de test des noyaux de bougie ont expiré et ont été vendues sur la base du prix de recyclage au dernier jour du cycle précédent. N'oubliez pas de récupérer vos pièces étranges gagnées lors de la vente.", "SystemEmail_Email_Zenkov_FriendMarket_02": "Il vous reste des parts de Recyclage insolite à réclamer. Elles ont été envoyées dans votre messagerie. N'oubliez pas de les récupérer à temps.", "SystemEmail_Sender_Zenkov_FriendMarket_01": "Station de recherche Omond", "SystemEmail_Sender_Zenkov_FriendMarket_02": "Station de recherche Omond", "TL_ActivityDetectiveV3_ChatPlus_01_01": "(C'est Boiteux. On dirait qu'il a réussi à trouver un avec un chapeau noir.)", "TL_C33_02_010": "Regardez, à travers ces grandes nacelles de transport...", "TL_C33_04_020": "Quelle scène brutale.", "TL_C33_13_010": "À toi de jouer. C'est maintenant ou jamais\u00A0!", "TL_C33_ChatPlus_01_05": "Mais... vous n'auriez pas dû venir ici.", "TL_C33_ChatPlus_01_17": "Oh\u00A0? Alors qu'est-ce que tu as compris\u00A0?!", "TL_C33_ChatPlus_01_20": "Écoute, Eldreda, je sais que tu portes un fardeau plus lourd que nous tous... à toujours regarder vers l'avenir.", "TL_C33_ChatPlus_01_21": "Je ne suis pas toi, tu sais. Je ne sais pas ce que tu as vu depuis ta position...", "TL_C33_ChatPlus_02_01": "Lorsque j'ai rencontré Carinus pour la première fois... il m'a dit que de nous trois...", "TL_C33_ChatPlus_02_02": "J'étais la seule à avoir entièrement hérité de l'apparence de la Dame de l'Aurore. Que je lui ressemblais trait pour trait.", "TL_C33_ChatPlus_02_07": "Mais la vérité, c'est que... je n'avais aucune idée de ce que j'étais censée faire. Tout ce que je pouvais faire, c'était marcher dans ses pas.", "TL_C33_ChatPlus_02_08": "Courir après cette silhouette lointaine et inaccessible... en essayant d'égaler chacun de ses pas.", "TL_C33_ChatPlus_02_10": "Si longtemps que... j'avais presque oublié que des gens me suivaient.", "TL_C33_ChatPlus_02_22": "Mais si on ne trouve toujours pas une autre solution viable pour les données de Rosette...", "TL_C33_ChatPlus_02_24": "Notre devoir. Hmpf. Ne pense même pas pouvoir nous mettre à nouveau à l'écart, Dracie et moi.", "TL_C33_ChatPlus_02_25": "Ah oui, j'allais oublier. Il y a autre chose.", "TL_C33_ChatPlus_03_12": "Je sais que tu donnerais tout pour eux.", "TL_C33_ChatPlus_03_14": "Je sais au plus profond de moi que chacune d'entre vous a fait le bon choix... un choix qui me rendrait fière.", "TL_C33_ChatPlus_03_15": "Cependant, si chacune d'entre vous choisit de rejeter les décisions des autres, alors...", "TarotCard_1002003_ExtraDes": "Douleur persistante et cortège de stimuli\u00A0: À son entrée sur le champ de bataille, Phénix obtient 1\u00A0point d'Ascension. En mode Expédition, cet effet peut être déclenché une fois toutes les 180\u00A0s.\nLes DGT CRIT infligés aux ennemis Calcinés par des DGT d'anomalie augmentent de 25\u00A0% supplémentaires.\nLorsqu'une attaque de Combustion inflige des DGT, l'efficacité de production de Pyra augmente de 15\u00A0%.", "TarotCard_1002003_des": "Phénix a éveillé sa Psyché\u00A0: [Douleur persistante et cortège de stimuli].", "TarotCard_1002003_name": "Douleur persistante et cortège palpitant", "TarotCard_1002003_story": "Dépasser les limites, se délecter de la douleur, tituber le long d'un chemin tracé par de vieilles blessures, comme s'il menait à un moment éphémère où on se sentirait véritablement vivant.\nLa douleur rythme la marche tel un tambour, tandis que les battements du cœur sont les seuls applaudissements qui ne s'arrêteront jamais.", "TarotCard_1002004_ExtraDes": "Double expresso\u00A0: Lorsque Severian lance un enchaînement, le Courant accumulé monte à 50.\nLorsque Severian prend le relais à l'aide de Compétence d'entrée\u00A0: Évacuez les lieux, la compétence est remplacée par un enchaînement. Le type d'entrée reste inchangé, et la compétence n'est pas considérée comme une attaque lourde. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 60\u00A0s.\nÀ chaque fois que Severian lance Attaque normale\u00A0: Traque des ombres des embruns, il obtient 1\u00A0cumul de Porté par le vent.\nLorsque les attaques de Severian font mouche, elles ignorent 15\u00A0% de la RÉS au vent de la cible.", "TarotCard_1002004_des": "Severian a éveillé sa Psyché\u00A0: [Double expresso].", "TarotCard_1002004_name": "Double expresso", "TarotCard_1002004_story": "L'amertume est peut-être le prix à payer pour rester constamment sur ses gardes.\nCe goût amer, qui coule du bout de la langue jusque dans votre cœur, fournit le coup de fouet nécessaire pour vous forcer à regarder directement ce qui rôde dans les ténèbres.\nCe n'est pas très bon, mais on n'a rien sans rien.\n«\u00A0C'est amer\u00A0? Ce qui compte pour moi c'est son effet, pas son goût.\u00A0»", "TaskDesc_HotPot_OB2.7_24": "Texte de mission 24", "TaskDesc_HotPot_OB2.7_25": "Texte de mission 25", "TaskDesc_HotPot_OB2.7_26": "Texte de mission 26", "TaskDesc_HotPot_OB2.7_27": "Texte de mission 27", "TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_17": "Terminer tous les niveaux d'événement.", "TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_18": "06-3", "TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_19": "06-4", "TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_20": "06-5", "TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_21": "06-6", "TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_22": "06-7", "TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_23": "06-8", "TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_24": "06-9", "TextMap_ActivityDetectiveV3_Eavesdrop1_1": "Boiteux discute avec le Bangbou au chapeau noir.", "TextMap_ActivityDetectiveV3_Eavesdrop1_2": "Boiteux a été mis à terre\u00A0?!", "TextMap_Hack_33Fix": "Résoudre la panne", "TextMap_Hack_Lindvein_0": "Nom\u00A0: Lindverne de l'Aurore", "TextMap_Hack_Lindvein_1": "Spécialisation\u00A0: Compacter des tonnes de métal en petites billes à mains nues", "TextMap_Hack_Lindvein_2": "Déteste les brocolis", "TextMap_Hack_MechaRefresh_Avatar_1": "{LAYOUT_MOBILE#Maintenez enfoncé pour appeler le mécha}", "TextMap_Hack_MechaRefresh_Avatar_2": "Appeler le mécha", "TextMap_Hack_MechaRefresh_HackView_1": "{LAYOUT_MOBILE#Maintenez enfoncé pour appeler le mécha}{LAYOUT_KEYBOARD#Maintenez enfoncé pour appeler le mécha}{LAYOUT_CONTROLLER#Maintenez enfoncé pour appeler le mécha}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Maintenez enfoncé pour appeler le mécha}", "TextMap_Hack_MechaRefresh_HackView_2": "{LAYOUT_MOBILE#Maintenez enfoncé pour appeler le mécha}{LAYOUT_KEYBOARD#Maintenez enfoncé pour appeler le mécha}{LAYOUT_CONTROLLER#Maintenez enfoncé pour appeler le mécha}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Maintenez enfoncé pour appeler le mécha}", "TextMap_Hack_Mecha_Avatar_1": "{LAYOUT_MOBILE#Maintenir enfoncé pour piloter le mécha}", "TextMap_Hack_Mecha_Avatar_2": "Piloter un mécha", "TextMap_Hack_Mecha_HackView_1": "{LAYOUT_MOBILE#Maintenez enfoncé pour prendre le contrôle du mécha}{LAYOUT_KEYBOARD#Maintenez enfoncé pour prendre le contrôle du mécha}{LAYOUT_CONTROLLER#Maintenez enfoncé pour prendre le contrôle du mécha}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Maintenez enfoncé pour prendre le contrôle du mécha}", "TextMap_Hack_Mecha_HackView_2": "{LAYOUT_MOBILE#Maintenez enfoncé pour prendre le contrôle du mécha}{LAYOUT_KEYBOARD#Maintenez enfoncé pour prendre le contrôle du mécha}{LAYOUT_CONTROLLER#Maintenez enfoncé pour prendre le contrôle du mécha}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Maintenez enfoncé pour prendre le contrôle du mécha}", "TextMap_Hack_Phoenix_0": "Nom\u00A0: Phénix Reffaella", "TextMap_Hack_Phoenix_1": "Expériences de mort imminente cette année\u00A0: 48", "TextMap_Hack_Phoenix_2": "S'est dernièrement mis en tête de manger des piments bhut jolokia crus.", "TextMap_Hack_Severian_0": "Nom\u00A0: Severian Lowell", "TextMap_Hack_Severian_1": "Conversations avec son petit frère ce mois-ci\u00A0: 3", "TextMap_Hack_Severian_2": "A l'air d'un méchant de film terrifiant quand il se force à sourire", "TextMap_MusicPlayer_Music_100161": "Chant de la mer de Vyrium", "TextMap_MusicPlayer_Music_100162": "Rêve orné d'épines", "TextMap_MusicPlayer_Music_100389": "Labyrinthe de rouille", "TextMap_RubyTest01": "Négatif. Tous les cœurs logiques ayant réussi le test de Turing améliorétest du fruit défendu, c'est-à-dire les systèmes centraux des machinesautomates dotés d'une conscience de soi, sont incompatibles avec mes protocoles d'interaction. Une intervention forcée sans consentement pourrait entraîner des conséquences imprévisibles.", "TextMap_RubyTest02": "Après la dernière session de dépannage, j'ai entièrement passé les données au peigne fin et Purge de donnéesdétourné le contrôle des fonctions de base des dangereuses données infectées.", "TextMap_RubyTest03": "Le cœur logique est une précieuse avancée technologique capable de doter les créations mécaniques d'une conscience indépendante, avec le potentiel d'« illuminer » pleinement une machine en lui conférant la conscience de soi nécessaire pour réussir le test du fruit défendu et devenir un individu possédant une « Maître de la Coque »« Âme ».", "Text_Controller_HACMecha": "Quitter le véhicule", "Text_Controller_ScaryNight_Cardinsert": "Insérer", "Text_Controller_ZKFriendMarket_Myinfo": "Mes informations", "Text_Controller_ZKFriendMarket_Searchbar": "Recherche de code de partage", "Text_Controller_ZenkovInteract_Classic": "{LAYOUT_MOBILE#Appuyez sur au bon moment}{LAYOUT_KEYBOARD#Appuyez sur , ou au bon moment}{LAYOUT_CONTROLLER#Appuyez sur au bon moment}", "Text_Controller_ZenkovInteract_Modern": "{LAYOUT_MOBILE#Appuyez sur au bon moment}{LAYOUT_KEYBOARD#Appuyez sur , ou au bon moment}{LAYOUT_CONTROLLER#Appuyez sur ou au bon moment}", "Text_Controller_ZenkovInteract_ModernV2": "{LAYOUT_MOBILE#Appuyez sur au bon moment}{LAYOUT_KEYBOARD#Appuyez sur , ou au bon moment}{LAYOUT_CONTROLLER#Appuyez sur au bon moment}", "Text_Date_22164101_Task_Reward": "Terminez l'événement de souhait\u00A0: Vol à basse altitude", "Text_Date_22164102_Task_Reward": "Terminez l'événement de souhait\u00A0: Le passage piéton manquant", "Text_Date_22164103_Task_Reward": "Terminez l'événement de souhait\u00A0: La folie du cirque", "Text_Date_22164104_Task_Reward": "Terminer tous les événements de souhait.", "Text_Date_22164105_Task_Reward": "Terminez un événement amusant avec Phénix 1\u00A0fois.", "Text_Date_22164106_Task_Reward": "Terminez un événement amusant avec Phénix 2\u00A0fois.", "Text_Date_22164107_Task_Reward": "Terminez un événement amusant avec Phénix 3\u00A0fois.", "Text_Date_24163101_Task_Reward": "Terminez l'événement de souhait\u00A0: Ne jamais oublier son cœur", "Text_Date_24163102_Task_Reward": "Terminez l'événement de souhait\u00A0: Raison et sentiments", "Text_Date_24163103_Task_Reward": "Terminez l'événement de souhait\u00A0: De nouvelles saveurs tant attendues", "Text_Date_24163104_Task_Reward": "Terminer tous les événements de souhait.", "Text_Date_24163105_Task_Reward": "Terminez un événement amusant avec Severian 1\u00A0fois.", "Text_Date_24163106_Task_Reward": "Terminez un événement amusant avec Severian 2\u00A0fois.", "Text_Date_24163107_Task_Reward": "Terminez un événement amusant avec Severian 3\u00A0fois.", "Text_Date_5163101_Task": "Destination souhaitée\u00A0: La place Lumina", "Text_Date_5163102_Task": "Destination souhaitée\u00A0: Le port Elpis", "Text_Date_5163103_Task": "Destination souhaitée\u00A0: Le Café Coff de la Sixième rue", "Text_Date_5164101_Task": "Destination souhaitée\u00A0: Les Jumelles Ballet", "Text_Date_5164102_Task": "Destination souhaitée\u00A0: La place Lumina", "Text_Date_5164103_Task": "Destination souhaitée\u00A0: Au poil", "Text_Transition_22164101": "Vous retrouvez Phénix aux Jumelles Ballet.", "Text_Transition_22164102": "Vous retrouvez Phénix à la place Lumina.", "Text_Transition_22164103": "Vous retrouvez Phénix dans les Hauts de Failume.", "Text_Transition_22164104": "Vous retrouvez Phénix à la place Lumina.", "Text_Transition_22164106": "Vous retrouvez Phénix à l'Académie Aurélia.", "Text_Transition_24163101": "Vous retrouvez Severian à la place Lumina.", "Text_Transition_24163102": "Vous retrouvez Severian au quai du port Elpis.", "Text_Transition_24163103": "Vous retrouvez Severian à l'entrée du métro de la Sixième rue.", "Text_Transition_915810001": "Vous retrouvez Severian à l'entrée du métro de la Sixième rue.", "Text_Transition_915810002": "Vous retrouvez Severian à l'Arena réverbe.", "Text_Transition_915810003": "Vous retrouvez Severian au quai du port Elpis.", "Text_Transition_915810004": "Vous retrouvez Severian à l'entrée du temple Suibian dans les Hauts de Failume.", "TextmapKey_DetectiveActivityChanged_1309": "une attaque sur un Bangbou de la Patrouille", "TextmapKey_DetectiveActivityChanged_1313": "le Mécha boiteux doré", "TextmapKey_DetectiveActivityChanged_1316": "le Bangbou de la Patrouille", "TextmapKey_DetectiveActivityChanged_1317": "la marionnette Butler", "TextmapKey_DetectiveActivityChanged_1318": "marionnettes Bangbous", "TextmapKey_DetectiveActivityChanged_1322": "l'homme aimable", "TextmapKey_DetectiveActivityChanged_3301": "Pendant la nuit, le Corbeau se trouvait ", "TextmapKey_DetectiveActivityChanged_3302": " lorsque quelqu'un l'a empoisonné. Il a été emmené en urgence ", "TextmapKey_DetectiveActivityChanged_3303": ". Le témoin Bangbou qui était sur les lieux se trouvait près ", "TextmapKey_DetectiveActivityChanged_3304": ", il n'a donc pas vu ce qui se passait tout de suite. Nous devrons attendre le lendemain pour approfondir l'enquête.", "TextmapKey_DetectiveActivityChanged_3309": "À la demande du suspect, le Bangbou du marché noir a assemblé les pièces en des ", "TextmapKey_DetectiveActivityChanged_3310": " sans cœur logique. Le suspect a ordonné aux marionnettes d'attaquer ", "TextmapKey_DetectiveActivity_1309": "une attaque sur un Bangbou de la Patrouille", "TextmapKey_DetectiveActivity_1313": "le Mécha boiteux doré", "TextmapKey_DetectiveActivity_1316": "le Bangbou de la Patrouille", "TextmapKey_DetectiveActivity_1318": "marionnettes Bangbous", "TextmapKey_DetectiveActivity_1322": "l'homme aimable", "TextmapKey_DetectiveActivity_3309": "À la demande du suspect, le Bangbou du marché noir a assemblé les pièces en des ", "TextmapKey_DetectiveActivity_3310": " sans cœur logique. Le suspect a ordonné aux marionnettes d'attaquer ", "Tips_10001521": "Compte à rebours du bonus d'absorption de clone\u00A0: {0}", "Tips_10012407": "Après avoir lancé une attaque spéciale EX, appuyez sur pour lancer le 6e coup de l'attaque normale. {0}", "Tips_10012442": "Lorsqu'un ennemi attaque, consomme Clair-obscur pour déclencher Attaque normale\u00A0: Tourbillon enragé. {0}", "Tips_10012443": "(Facultatif) Lorsque vous êtes sur le point d'être attaqué, appuyez sur pour lancer Tourbillon enragé et esquiver l'attaque. {0}", "Tips_10012444": "Appuyez sur {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#} pour passer à Severian, en consommant l'effet Porté par le vent pour déclencher Compétence d'entrée\u00A0: Évacuez les lieux. {0}", "Tips_10012445": "Lorsque Clair-obscur est au maximum, appuyez sur pour obtenir à nouveau Clair-obscur, puis appuyez sur pour déclencher Tourbillon enragé. {0}", "Tips_10012446": "Appuyez sur pour lancer Ultime\u00A0: Tempête annihilatrice. {0}", "Tips_10012447": "Avec suffisamment de Courant, maintenez enfoncé pour lancer Attaque normale : Traque des ombres des embruns. {0}", "Tips_10012448": "Utilisez des attaques de Combustion pour accumuler suffisamment de Pyra. {0}", "Tips_10012449": "Avec suffisamment de Pyra, maintenez enfoncé pour utiliser Attaque normale\u00A0: Flamme purificatrice. {0}", "Tips_10012450": "Martelez pour asséner le 2e\u00A0coup d'une attaque spéciale EX et obtenir 1\u00A0point d'Ascension. {0}", "Tips_10012451": "Avec Ascension, appuyez sur pour lancer Attaque spéciale EX\u00A0: Décapitation ardente. {0}", "Tips_10012452": "Appuyez sur pour utiliser un ultime et déclencher un soutien rapide, puis entrer dans l'état Dépérissement. {0}", "Tips_10012453": "Dans l'état Dépérissement, appuyez sur ou sur {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#} pour faire entrer Phénix sur le terrain et déclencher Fournaise de l'âme. {0}", "Tips_106000133": "Au début d'un tour, sélectionnez un événement pour obtenir des cartes.", "Tips_106000134": "Sélectionnez l'événement Tanuki pour cette fois.", "Tips_106000135": "Seules les cartes placées dans la【Zone d'attente】prennent effet en combat.", "Tips_106000136": "Les cartes que vous obtenez sont d'abord placées dans l'【Entrepôt】.", "Tips_106000137": "Tir de dragemme applique un bonus à la carte suivante.", "Tips_106000138": "À placer de préférence avant les autres Cartes Bonbon", "Tips_106000139": "Faites glisser la carte dans la [zone d'attente]", "Tips_106000140": "Quand vous serez prêt{F#e}, utilisez ce bouton pour lancer le combat.", "Tips_106000141": "Au début du combat, les cartes de la zone d'attente s'activent automatiquement de gauche à droite.", "Tips_106000142": "Infligez les DGT totaux requis aux ennemis pour gagner le combat.", "Tips_106000143": "Un événement Boutique apparaît tous les trois tours.", "Tips_106000144": "Les Événements Boutique vous permettent de participer à une manche de la Boutique.", "Tips_106000145": "Dépensez des pièces à la boutique pour acheter des cartes.", "Tips_106000146": "Vous pouvez aussi dépenser des pièces pour actualiser les cartes de la boutique.", "Tips_106000147": "Utilisez ce bouton pour passer de la boutique à l'écran de préparation.", "Tips_106000148": "Les événements Tanuki octroient des cartes dotées de modificateurs spécifiques.", "Tips_106000149": "Maintenant, voyons ce que la boutique a en stock !", "Tips_20008004": "Une fois les conditions remplies, vous pouvez effectuer une «\u00A0Promotion Inter-nœud\u00A0» et recevoir les récompenses correspondantes.", "Tips_20008005": "Voyons maintenant comment remplir les conditions\u00A0!", "Tips_20031804": "Cette section traite les rôles des agents. Consultez «\u00A0Tutoriel\u00A0» pour voir les compétences d'un agent et ses ressources de combat exclusives.", "Tips_20031806": "Bienvenue dans la fonctionnalité de recommandation d'équipes de Fairy. Vous pouvez consulter des compositions d'équipes basées sur vos besoins.", "Tips_20031807": "Sélectionnez Avatar et Commandes de configuration de l'escouade pour consulter les stratégies et aperçus de composition d'équipe.", "Tips_20031808": "Trouvez la configuration d'escouade qui vous convient et appuyez sur Appliquer pour la charger dans votre configuration prédéfinie\u00A0!", "Tips_205034906": "Voir le score objectif de l'étape 1", "Tips_205034909": "Consultez les infos de base de l'ingrédient sur la carte", "Tips_205034912": "Indique les effets du plat", "Tips_205034917": "Les ingrédients sélectionnés seront jetés dans la marmite", "Tips_205034918": "Une fois le tour commencé, vous pouvez déplacer la cuillère", "Tips_205034919": "Appuyez sur le bouton pour prélever les ingrédients", "Tips_205034920": "Lorsque le chronomètre ou le compteur atteint zéro, le tour en cours prend fin", "Tips_205034921": "Les ingrédients récupérés attendent ici d'être réglés", "Tips_205034922": "Pendant la phase de règlement, les pts de délice de tous les ingrédients se cumulent", "Tips_205034923": "C'est parti pour la récolte", "Tips_205034927": "Bœuf persillé de qualité", "Tips_205034933": "Essaie d'utiliser la fonction d'actualisation cette fois-ci", "Tips_205034934": "Le Bœuf persillé est réapparu après l'actualisation", "Tips_205034935": "Bœuf persillé de qualité", "Tips_205034937": "Toucher pour afficher", "Tips_205034940": "Terminez le niveau en atteignant l'objectif fixé", "Tips_205034941": "Appuyez sur pause pour consulter les infos du niveau", "Tips_205034942": "Vous pouvez consulter à nouveau les objectifs du niveau ici", "Tips_205034943": "Si les conditions sont réunies, vous pouvez choisir d'encaisser vos gains par anticipation", "Tips_205034944": "Touchez pour revenir et continuer", "Tips_205038803": "De nouveaux types de provisions deviennent disponibles à l'achat à mesure que vous progressez dans les missions.", "Tips_205039101": "Fonction Mode nuit débloquée !", "Tips_205039102": "En mode Nuit, les ennemis frappent plus fort... mais les récompenses sont bien plus généreuses.", "Tips_5041302": "Un [Inventaire] plus avancé te sera bien utile lors de ta prochaine virée — allons en chercher un.", "Tips_5041303": "Veuillez cliquer pour acheter", "Tips_700010401": "Au début d'un tour, sélectionnez un événement pour obtenir des cartes.", "Tips_700010402": "Les événements Bonbons octroient des cartes dotées de modificateurs spécifiques.", "Tips_700010403": "Sélectionnez l'événement Bonbons pour cette fois.", "Tips_700010404": "Voici les cartes que vous avez obtenues lors de l'événement.", "Tips_700010405": "Sélectionnez Confirmer pour revenir à l'écran de préparation.", "Tips_700010406": "Seules les cartes placées dans la zone de déploiement prennent effet en combat.", "Tips_700010407": "Les nouvelles cartes sont d'abord placées dans l'inventaire.", "Tips_700010408": "Tir de dragemme applique un bonus à la carte suivante.", "Tips_700010409": "Placez-la avant les autres cartes Bonbons.", "Tips_700010410": "Faites glisser Tir de praline dans l'emplacement\u00A02.", "Tips_700010411": "Quand vous êtes prêt{F#e}, utilisez ce bouton pour lancer le combat.", "Tips_700010501": "Au début du combat, les cartes de la zone d'attente s'activent automatiquement de gauche à droite.", "Tips_700010502": "Infligez les DGT totaux requis aux ennemis pour gagner le combat.", "Tips_700010503": "Atteignez le premier palier de Frayeur pour terminer le tour sans perdre de PV.", "Tips_700010504": "Atteignez le palier de Frayeur bonus pour obtenir des pièces supplémentaires après avoir terminé le niveau.", "Tips_700010601": "Un événement Boutique apparaît tous les trois tours.", "Tips_700010602": "Utilisez des pièces pour acheter des cartes lors des événements Boutique.", "Tips_700010603": "Maintenant, voyons ce que la boutique a en stock\u00A0!", "Tips_700010604": "Dépensez des pièces à la boutique pour acheter des cartes.", "Tips_700010605": "Vous pouvez aussi dépenser des pièces pour actualiser les cartes de la boutique.", "Tips_700010606": "Utilisez ce bouton pour passer de la boutique à l'écran de préparation.", "Tips_700010701": "Au début d'un tour, sélectionnez un événement pour obtenir des cartes.", "Tips_700010702": "Les événements Tanuki octroient des cartes dotées de modificateurs spécifiques.", "Tips_700010703": "Sélectionnez l'événement Tanuki pour cette fois-ci.", "Tips_700010704": "Breuvage spécial tanuki accorde un bonus de Force avant d'attaquer lors de l'ouverture.", "Tips_700010705": "Si la carte ne se trouve pas dans l'emplacement\u00A01, son effet d'ouverture est grisé et inactif.", "Tips_700010706": "Faites glisser le Breuvage spécial tanuki dans l'emplacement\u00A01.", "Tips_700010707": "Vous pouvez voir la formation recommandée ici.", "Tips_700010708": "Consultez les combinaisons de decks pour agencer l'ordre de vos cartes.", "Tips_700010709": "Vous pouvez consultez la collection de cartes ici.", "Tips_700010710": "Voici les cartes que vous avez obtenues lors de l'événement.", "Tips_700010711": "Sélectionnez Confirmer pour revenir à l'écran de préparation.", "Tips_700010801": "Au début d'un tour, sélectionnez un événement pour obtenir des cartes.", "Tips_700010802": "Les événements Encouragement octroient des cartes dotées de modificateurs spécifiques.", "Tips_700010803": "Sélectionnez l'événement Encouragement pour cette fois.", "Tips_700010804": "Placez Pouvoir de modification dans le premier emplacement pour obtenir de l'Acclamation.", "Tips_700010805": "Placez l'effet d'ouverture dans l'emplacement\u00A01.", "Tips_700010806": "Faites glisser la Cuvée secrète dans l'emplacement\u00A02.", "Tips_700010807": "Quand vous serez prêt{F#e}, utilisez ce bouton pour lancer le combat.", "Tips_700010901": "Au début d'un tour, sélectionnez un événement pour obtenir des cartes.", "Tips_700010902": "Les événements Enchaînement octroient des cartes dotées de modificateurs spécifiques.", "Tips_700010903": "Sélectionnez l'événement Enchaînement pour cette fois.", "Tips_700010904": "Placez Assistance\u00A0: Anby à côté d'Assistance\u00A0: Dialyn pour déclencher l'effet d'enchaînement.", "Tips_700010905": "Faites glisser Assistance\u00A0: Anby dans l'emplacement\u00A01.", "Tips_700010906": "Faites glisser Assistance\u00A0: Dialyn dans l'emplacement\u00A02.", "Tips_700010907": "Quand vous serez prêt{F#e}, utilisez ce bouton pour lancer le combat.", "Tips_700011001": "Au début d'un tour, sélectionnez un événement pour obtenir des cartes.", "Tips_700011002": "Les événements Missile octroient des cartes avec des modificateurs spécifiques.", "Tips_700011003": "Sélectionnez l'événement Missile pour cette fois.", "Tips_700011004": "Directive énergétique octroie des cartes Accumulation.", "Tips_700011005": "Placez la carte d'ouverture dans l'emplacement\u00A01.", "Tips_700011006": "Faites glisser Tirs de missiles rapides dans l'emplacement\u00A02.", "Tips_700011007": "Quand vous serez prêt{F#e}, utilisez ce bouton pour lancer le combat.", "Tips_700011101": "Au début d'un tour, sélectionnez un événement pour obtenir des cartes.", "Tips_700011102": "Les événements Boule de feu octroient des cartes dotées de modificateurs spécifiques.", "Tips_700011103": "Sélectionnez l'événement Boule de feu pour cette fois.", "Tips_700011104": "En gagnant un niveau d'étoiles, Petite flamme se transforme en Flamme de la renaissance.", "Tips_700011105": "Faites glisser Petite Flamme dans l'emplacement\u00A01.", "Tips_700011106": "Faites glisser Brûlure dans l'emplacement\u00A02.", "Tips_700011107": "Quand vous serez prêt{F#e}, utilisez ce bouton pour lancer le combat.", "Tips_700011201": "Voici le panneau de contrôle.", "Tips_700011202": "Commence d'abord par le mode Mission.", "Tips_700011203": "Notre objectif, ce sont les points de Frayeur.", "Tips_700011204": "Je t'expliquerai le fonctionnement de la Frayeur plus en détail plus tard.", "Tips_700011301": "Les Recommandations de decks incluent des combos de pouvoirs prédéfinis.", "Tips_700011302": "Chaque agent dispose de deux configurations prédéfinies.", "Tips_700011303": "Tu peux changer de vue ici.", "Tips_700011304": "Tu peux consulter les cartes débloquées dans l'encyclopédie.", "Tips_700011601": "Le niveau de défi est désormais débloqué.", "Tips_700011602": "Le record de défi de chaque personnage sera enregistré.", "Tips_700011603": "Sélectionne un agent avant de commencer.", "Tips_700011604": "Sélectionne les agents que tu veux utiliser.", "Tips_700011606": "Et ensuite, tu peux lancer le défi\u00A0!", "Tips_700011801": "Certaines cartes Encouragement octroient de l'Acclamation.", "Tips_700011802": "Vous pouvez voir vos cumuls d'Acclamation ici.", "Tips_700011803": "L'Acclamation augmente les DGT de la prochaine attaque et disparaît après l'attaque.", "Tips_700011901": "Les cartes Accumulation du deck Missile accordent Stimulation.", "Tips_700011902": "Vous pouvez voir vos cumuls de Stimulation ici.", "Tips_700011903": "La Stimulation augmente définitivement le compteur de combo et n'est pas réinitialisée entre les tours.", "Tips_700013701": "Consultez la progression de la mission du Noyau de bougie juste ici.", "Tips_700013702": "Appuyez sur le bouton «\u00A0Missions\u00A0» pour consulter la liste de vos missions.", "Tips_700013703": "La liste de missions affiche toutes les missions.", "Tips_700013704": "Appuyez pour fermer la liste de missions.", "Tips_700013705": "Appuyez pour changer d'agent.", "Tips_700013706": "Vous pouvez afficher vos agents.", "Tips_700013707": "Sélectionnez un agent.", "Tips_700013708": "Appuyez pour confirmer le changement d'agent.", "Tips_700013801": "Voici le suivi du nombre de Noyau de bougie.", "Tips_700013802": "Nos prix de rachat sont actualisé chaque jour.", "Tips_700013803": "Vous pouvez partager votre point de recyclage avec des tiers.", "Tips_700013804": "Partagez-le avec vos amis et des proxys sur le Cercle.", "Tips_700013805": "Ou partagez-le avec un proxy avec un code de partage.", "Tips_700013806": "Retournons à l'écran du Recyclage.", "Tips_700013807": "Nous pouvons aussi vendre à d'autres.", "Tips_700013808": "Appuyez sur le bouton pour voir les taux des autres joueurs.", "Tips_700013809": "Vous pouvez vendre aux proxys de votre liste d'amis et sur le Cercle.", "Tips_700013810": "Vous pouvez aussi coller un code pour visiter n'importe quel proxy.", "Tips_700013811": "Comment vendre\u00A0? C'est vous qui voyez~", "Tips_700014101": "Un événement à durée limitée, l'Épreuve étrange, est disponible.", "Tips_700014102": "L'Épreuve étrange apparaîtra aléatoirement dans une des zones.", "Tips_700014103": "La zone de l'épreuve actuelle sera affichée sur l'onglet de déploiement.", "Tips_700014104": "Les épreuves sont disponibles dans toutes les difficultés dans cette zone.", "Tips_700014105": "Préparez-vous pour l'Épreuve étrange\u00A0!", "Tips_700014201": "Un objet d'événement a été découvert.", "Tips_700014202": "Commencez par ouvrir l'inventaire de l'événement sur la gauche.", "Tips_700014203": "L'inventaire de l'événement est réservé uniquement aux objets d'événement.", "Tips_700014204": "Les objets collectés seront perdus en cas d'échec de l'évacuation.", "Tips_700014205": "Appuyez ici pour placer les objets dans votre inventaire de l'événement.", "Tips_700015101": "Au début d'un tour, sélectionnez un événement pour obtenir des cartes.", "Tips_700015102": "Les événements Bonbons octroient des cartes dotées de modificateurs spécifiques.", "Tips_700015103": "Sélectionnez l'événement Bonbons pour cette fois.", "Tips_700015104": "Voici les cartes que vous avez obtenues lors de l'événement.", "Tips_700015105": "Retournez à l'écran de préparation.", "Tips_700015106": "Seules les cartes placées dans la zone de déploiement prennent effet en combat.", "Tips_700015107": "Les nouvelles cartes sont d'abord placées dans l'inventaire.", "Tips_700015108": "Tir de dragemme applique un bonus à la carte suivante.", "Tips_700015109": "Placez Tir de dragemme dans l'emplacement\u00A01.", "Tips_700015110": "Placez-la avant les autres cartes Bonbons.", "Tips_700015111": "Retournez à l'inventaire et placez la carte suivante.", "Tips_700015112": "Commencez par «\u00A0trier\u00A0» les cartes de l'inventaire.", "Tips_700015114": "Sélectionnez Tir de praline.", "Tips_700015115": "Tir de praline est plus efficace après Tir de dragemme.", "Tips_700015116": "Placez Tir de praline dans l'emplacement\u00A02.", "Tips_700015117": "Posez des cartes pour terminer la phase de préparation.", "Tips_700015118": "Une fois que tout sera prêt, vous pourrez commencer à jouer.", "Tips_700015501": "L'épreuve est terminée\u00A0! Votre progression a augmenté\u00A0!", "Tips_700015502": "Les bonus et récompenses sélectionnés au niveau précédent peuvent être récupérés.", "Tips_700015503": "Sélectionnez «\u00A0Récupération anticipée\u00A0» pour récupérer vos bonus et récompenses cumulés.", "Tips_700015504": "Cependant, sélectionner «\u00A0Récupération anticipée\u00A0» mettra fin à l'épreuve et vous ne serez plus en mesure de récupérer d'autres récompenses.", "Tips_700015505": "À mesure que votre progression dans l'épreuve augmente, des bonus et récompenses plus rares seront disponibles.", "Tips_700015506": "Le dernier niveau pourrait contenir certains les objets les plus précieux de Belzébou.", "Tips_700015507": "Si vous voulez plus de récompenses, utilisez une bougie d'énergie d'épouvante pour poursuivre l'épreuve.", "Tips_700015601": "Au début d'un tour, sélectionnez un événement pour obtenir des cartes.", "Tips_700015602": "Les événements Tanuki octroient des cartes dotées de modificateurs spécifiques.", "Tips_700015603": "Sélectionnez l'événement Tanuki pour cette fois.", "Tips_700015604": "Voici les cartes que vous avez obtenues lors de l'événement.", "Tips_700015605": "Retournez à l'écran de préparation.", "Tips_700015606": "Placez d'abord le Breuvage spécial tanuki.", "Tips_700015607": "Breuvage spécial tanuki accorde un bonus de Force avant d'attaquer lors de l'ouverture.", "Tips_700015608": "Les cartes d'ouverture doivent être placées dans l'emplacement\u00A01.", "Tips_700015609": "Le texte est également mis en surbrillance lorsque l'effet d'ouverture est actif.", "Tips_700015610": "Passez maintenant au placement de la prochaine carte.", "Tips_700015611": "Sélectionnez Chapeau volant de tanuki.", "Tips_700015612": "Prenez Chapeau volant de tanuki.", "Tips_700015613": "Chapeau volant de tanuki est plus efficace après Breuvage spécial tanuki.", "Tips_700015614": "Placez Chapeau volant de tanuki dans l'emplacement\u00A02.", "Tips_700015615": "Vous pouvez voir la formation recommandée ici.", "Tips_700015616": "Consultez les combinaisons de decks pour agencer l'ordre de vos cartes.", "Tips_700015617": "Consultez la collection de cartes ici.", "Tips_700015701": "Au début d'un tour, sélectionnez un événement pour obtenir des cartes.", "Tips_700015702": "Les événements Encouragement octroient des cartes dotées de modificateurs spécifiques.", "Tips_700015703": "Sélectionnez l'événement Encouragement pour cette fois.", "Tips_700015704": "Voici les cartes que vous avez obtenues lors de l'événement.", "Tips_700015705": "Retournez à l'écran de préparation.", "Tips_700015706": "Placez Pouvoir de modification en premier.", "Tips_700015707": "Placez Pouvoir de modification dans le premier emplacement pour obtenir de l'Acclamation.", "Tips_700015708": "Placez l'effet d'ouverture dans l'emplacement\u00A01.", "Tips_700015709": "Passez maintenant au placement de la prochaine carte.", "Tips_700015710": "Sélectionnez Cuvée secrète.", "Tips_700015711": "Placez Cuvée secrète dans le dernier emplacement pour augmenter les DGT.", "Tips_700015712": "Placez l'effet de fermeture dans le dernier emplacement.", "Tips_700015713": "Placez Cuvée secrète dans l'emplacement\u00A02.", "Tips_700015714": "Une fois que tout sera prêt, vous pourrez commencer à jouer.", "Tips_700015801": "Au début d'un tour, sélectionnez un événement pour obtenir des cartes.", "Tips_700015802": "Les événements Enchaînement octroient des cartes dotées de modificateurs spécifiques.", "Tips_700015803": "Sélectionnez l'événement Enchaînement pour cette fois.", "Tips_700015804": "Voici les cartes que vous avez obtenues lors de l'événement.", "Tips_700015805": "Retournez à l'écran de préparation.", "Tips_700015806": "Placez Assistance\u00A0: Anby à côté d'Assistance\u00A0: Dialyn pour déclencher l'effet d'enchaînement.", "Tips_700015807": "Placez d'abord la carte d'ouverture Assistance\u00A0: Anby.", "Tips_700015808": "Placez l'effet d'ouverture dans l'emplacement\u00A01.", "Tips_700015809": "Passez à la suite et placez Assistance\u00A0: Dialyn.", "Tips_700015810": "Sélectionnez Assistance\u00A0: Dialyn.", "Tips_700015811": "Prenez Assistance\u00A0: Dialyn.", "Tips_700015812": "Assistance\u00A0: Dialyn est plus efficace après Assistance\u00A0: Anby.", "Tips_700015813": "Placez Assistance\u00A0: Dialyn dans l'emplacement\u00A02.", "Tips_700015814": "Une fois que tout sera prêt, vous pourrez commencer à jouer.", "Tips_700015901": "Au début d'un tour, sélectionnez un événement pour obtenir des cartes.", "Tips_700015902": "Les événements Missile octroient des cartes avec des modificateurs spécifiques.", "Tips_700015903": "Sélectionnez l'événement Missile pour cette fois.", "Tips_700015904": "Voici les cartes que vous avez obtenues lors de l'événement.", "Tips_700015905": "Retournez à l'écran de préparation.", "Tips_700015906": "Directive énergétique octroie des cartes Accumulation.", "Tips_700015907": "Placez d'abord la carte d'ouverture Directive d'énergie.", "Tips_700015908": "Placez la carte d'ouverture dans l'emplacement\u00A01.", "Tips_700015909": "Passez à la suite et placez Tir de missiles rapides.", "Tips_700015910": "Sélectionnez Tir de missiles rapides.", "Tips_700015911": "Prenez Tir de missiles rapides.", "Tips_700015912": "Gardez Directive énergétique dans l'emplacement\u00A01.", "Tips_700015913": "Placez Tir de missiles rapides dans l'emplacement\u00A02.", "Tips_700015914": "Une fois que tout sera prêt, vous pourrez commencer à jouer.", "Tips_700016001": "Au début d'un tour, sélectionnez un événement pour obtenir des cartes.", "Tips_700016002": "Les événements Boule de feu octroient des cartes dotées de modificateurs spécifiques.", "Tips_700016003": "Sélectionnez l'événement Boule de feu pour cette fois.", "Tips_700016004": "Voici les cartes que vous avez obtenues lors de l'événement.", "Tips_700016005": "Retournez à l'écran de préparation.", "Tips_700016006": "En gagnant un niveau d'étoiles, Petite flamme se transforme en Flamme de la renaissance.", "Tips_700016007": "Placez d'abord Petite flamme.", "Tips_700016008": "Placez d'abord Petite flamme dans l'emplacement\u00A01.", "Tips_700016009": "Passez à la suite et placez Brûlure.", "Tips_700016010": "Sélectionnez Brûlure.", "Tips_700016011": "Placez Brûlure dans le dernier emplacement pour augmenter les DGT et le compteur de combo.", "Tips_700016012": "Placez l'effet de fermeture dans le dernier emplacement.", "Tips_700016013": "Placez d'abord Brûlure dans l'emplacement\u00A02.", "Tips_700016014": "Une fois que tout sera prêt, vous pourrez commencer à jouer.", "Tips_700016101": "Vous avez trouvé un objet d'événement.", "Tips_700016102": "L'inventaire de l'événement est réservé uniquement aux objets d'événement.", "Tips_700016103": "Les objets collectés seront perdus en cas d'échec de l'évacuation.", "Tips_700016104": "Appuyez ici pour placer les objets dans votre inventaire de l'événement.", "Tips_700016301": "Bienvenue dans l'Épreuve étrange\u00A0!", "Tips_700016302": "Terminez des épreuves de combat pour cumuler encore plus de récompenses d'épreuve.", "Tips_700016303": "L'épreuve comporte 3 niveaux, nécessitant chacun 1 bougie d'énergie d'épouvante.", "Tips_700016304": "Avant de commencer, vous devez sélectionner une carte d'épreuve.", "Tips_700016305": "Chaque carte apporte des bonus et des récompenses de provisions mystères.", "Tips_700016306": "Les bonus et récompenses sélectionnés sont ajoutés à vos bonus et récompenses cumulés.", "Tips_700016307": "Des instructeurs Bangbous apparaissent aléatoirement et proposent divers bonus et récompenses.", "Tips_700016308": "Vous pouvez consulter les bonus et récompenses de ce niveau dans «\u00A0Bonus et récompenses cumulés\u00A0».", "Tips_700016309": "Terminez ce niveau d'épreuve de combat pour récupérer vos récompenses.", "Tips_700016310": "Utilisez une bougie d'énergie d'épouvante pour lancer le premier niveau de l'épreuve.", "Tips_700016311": "Maintenant, choisissez votre première carte.", "Tips_700016701": "Un événement à durée limitée, l'Épreuve étrange, est disponible.", "Tips_700016702": "L'Épreuve étrange apparaîtra aléatoirement dans une des zones.", "Tips_700016703": "La zone de l'épreuve actuelle sera affichée sur l'onglet de déploiement.", "Tips_700016704": "Les épreuves sont disponibles dans toutes les difficultés dans cette zone.", "Tips_700016705": "Préparez-vous pour l'Épreuve étrange\u00A0!", "Tips_700016901": "Bienvenue dans l'Épreuve étrange\u00A0!", "Tips_700016902": "Terminez des épreuves de combat pour cumuler encore plus de récompenses d'épreuve.", "Tips_700016903": "L'épreuve comporte 3 niveaux, nécessitant chacun 1 bougie d'énergie d'épouvante.", "Tips_700016904": "Avant de commencer, vous devez sélectionner une carte d'épreuve.", "Tips_700016905": "Chaque carte apporte des bonus et des récompenses de provisions mystères.", "Tips_700016906": "Les bonus et récompenses sélectionnés sont ajoutés à vos bonus et récompenses cumulés.", "Tips_700016907": "Des instructeurs Bangbous apparaissent aléatoirement et proposent divers bonus et récompenses.", "Tips_700016908": "Vous avez choisi la première carte.", "Tips_700016909": "Vous pouvez consulter les bonus et récompenses de ce niveau dans «\u00A0Bonus et récompenses cumulés\u00A0».", "Tips_700016910": "Terminez ce niveau d'épreuve de combat pour récupérer vos récompenses.", "Tips_700016911": "Utilisez une bougie d'énergie d'épouvante pour lancer le premier niveau de l'épreuve.", "Tips_74132046": "Essayez de déclencher la mécanique d'agent Forge.", "Tips_74630006": "Garder la photo pour vous par contre, c'est par rapport à mon travail, vous voyez ?", "Tips_74640005": "{F#Coucou, Belle du futur~\u00A0! Voici un petit fichier de sauvegarde de la moi du présent. Prends-en bien soin, d'accord\u00A0?}{M#Coucou, Wise du futur~\u00A0! Voici un petit fichier de sauvegarde du moi du présent. Prends-en bien soin, d'accord\u00A0?}", "Tips_Newbie_50431_3": "Équipons le « XXXX » qu'on vient d'obtenir", "Tips_Newbie_50431_4": "Appuyez sur « Équipement » dans les détails pour le placer dans votre emplacement d'objet tactique", "Tips_Newbie_50434_1": "Voici la balise du point d'extraction — c'est depuis des endroits comme celui-ci qu'on retourne au Cercle.", "Tips_Newbie_50434_2": "Voici un « point d'extraction de monstres » : battez les monstres pour activer pleinement la fonction d'extraction.", "Tips_Newbie_50434_3": "En route vers ce point d'extraction !", "TitleCondition_3800252": "Accomplir toutes les commissions du Corbeau et de Boiteux dans «\u00A0Archives de la plume du corbeau\u00A0».", "TitleCondition_ZZZFes2": "Obtenu en participant au «\u00A0Zenless Zone Zero 2026FES\u00A0».", "TitlePreCondition_3800252": "Débloquez toutes les commissions des «\u00A0Archives de la plume du corbeau\u00A0» pour obtenir un indice.", "TitleText_3800251": "Commission en pause, la fête bat son plein", "TitleText_3800252": "Assistant{F#e} détective n°\u00A02", "TitleText_3800253": "{M#Tuteur}{F#Tutrice} non temporaire", "TitleText_3800254": "Lire entre les notes", "TitleText_3800255": "Impossible d'échapper à la lumière\u00A0!", "Title_106300001": "«\u00A0Lui et la vie à travers son regard\u00A0»", "Title_106300002": "«\u00A0Un cœur rayonnant\u00A0»", "Title_106300003": "«\u00A0Une courte pause\u00A0»", "Title_106400001": "«\u00A0La connaissance de la peur\u00A0»", "Title_106400002": "«\u00A0Un marathon extrême\u00A0»", "Title_106400003": "«\u00A0N'oublie pas d'être heureuse\u00A0»", "Title_10710001": "«\u00A0Cabanon des contes d'épouvante\u00A0»", "Title_10710002": "«\u00A0Situation d'urgence\u00A0»", "Title_10710003": "«\u00A0Synergie fraternelle\u00A0»", "Title_10710004": "«\u00A0Des nouvelles de Zhao\u00A0»", "Title_10710005": "«\u00A0L{M#e}{F#a} partenaire de Phénix\u00A0»", "Title_10710006": "«\u00A0Des vacances en cours\u00A0»", "Title_111600002": "«\u00A0Témoin oculaire\u00A0»", "Title_111600003": "«\u00A0Résultats de l'enquête\u00A0»", "Title_111600004": "«\u00A0Un témoin peu fiable\u00A0»", "Title_111600007": "«\u00A0Un témoin peu fiable\u00A0»", "Title_111600008": "«\u00A0Un autre client\u00A0»", "Title_111600009": "«\u00A0Sur les pas du Corbeau\u00A0»", "Title_111600010": "«\u00A0Bangbou du marché noir\u00A0»", "Title_111600011": "«\u00A0Opération Repérage des marionnettes\u00A0»", "Title_111600012": "«\u00A0L'Épouvantail\u00A0»", "Title_111600013": "«\u00A0Même les corbeaux peuvent renaître de leurs cendres\u00A0»", "Title_111600014": "«\u00A0La nuit aux multiples commandes\u00A0»", "Title_111600015": "«\u00A0La grande révélation\u00A0»", "Title_111600016": "«\u00A0L'ultime étape\u00A0»", "Title_111600017": "«\u00A0La tasse de thé décisive\u00A0»", "Title_111600018": "«\u00A0Le triomphe du Corbeau\u00A0»", "Title_111600019": "«\u00A0Peu après\u00A0»", "Title_111600020": "«\u00A0Ombre des plumes noires\u00A0»", "Title_11800055": "「gal」", "Title_11800100": "「gal」", "Title_11800435": "「gal」", "Title_11800437": "「gal」", "Title_11800440": "「gal」", "Title_11800445": "「gal」", "Title_11800450": "「gal」", "Title_11800460": "「」", "Title_11800462": "「」", "Title_11800463": "「」", "Title_11800465": "「」", "Title_11800470": "「gal」", "Title_11800480": "「gal」", "Title_11800490": "「gal」", "Title_11800500": "「gal」", "Title_11800510": "「gal」", "Title_11800520": "「gal」", "Title_11800525": "「gal」", "Title_11800530": "「gal」", "Title_11800540": "「gal」", "Title_11800550": "「gal」", "Title_11800560": "「gal」", "Title_11800565": "「gal」", "Title_11800570": "「gal」", "Title_11800580": "「gal」", "Title_11800590": "「gal」", "Title_11800600": "「gal」", "Title_11800610": "「gal」", "Title_11800615": "「gal」", "Title_11800620": "「gal」", "Title_11800625": "「gal」", "Title_11800630": "「gal」", "Title_11800640": "「gal」", "Title_11800650": "「gal」", "Title_11800660": "「gal」", "Title_11800670": "「gal」", "Title_11800680": "「gal」", "Title_11800690": "「gal」", "Title_11801220": "« GAL »", "Title_124000001": "«\u00A0Identité et intentions\u00A0»", "Title_124000002": "«\u00A0Mots électrisants\u00A0»", "Title_124000003": "«\u00A0L'ombre du doute\u00A0»", "Title_124000004": "«\u00A0Le silence d'Eldreda\u00A0»", "Title_124000005": "«\u00A0Crise sur l'Île céleste\u00A0»", "Title_124000006": "«\u00A0L'île de la Quiétude\u00A0»", "Title_124000007": "«\u00A0Plan d'escorte\u00A0»", "Title_124000008": "«\u00A0Quand nous prendrons la mer\u00A0»", "Title_124000009": "«\u00A0Démasqué{F#e}s en un instant\u00A0»", "Title_124000010": "«\u00A0Coincés\u00A0!\u00A0»", "Title_124000011": "«\u00A0Évasion inattendue\u00A0»", "Title_124000012": "«\u00A0Commissaire parachuté\u00A0»", "Title_124000013": "«\u00A0Un appel de détresse\u00A0»", "Title_124000014": "«\u00A0Un son sinistre\u00A0»", "Title_124000015": "«\u00A0Une invitation malveillante\u00A0»", "Title_124000016": "«\u00A0\"Jumeaux\" dans l'ombre\u00A0»", "Title_124000017": "«\u00A0Le fou qui courait après le soleil\u00A0»", "Title_124000018": "«\u00A0La contre-attaque commence\u00A0»", "Title_124000019": "«\u00A0Rassemblement des soupçons\u00A0»", "Title_124000020": "«\u00A0Salle top secrète du sommet de la tour\u00A0»", "Title_124000021": "«\u00A0Promoteur de proposition\u00A0»", "Title_124000022": "«\u00A0Les guerrières libérées\u00A0»", "Title_124000023": "«\u00A0L'impasse des vaincus\u00A0»", "Title_124000024": "«\u00A0La vérité est à portée de main\u00A0»", "Title_124000025": "«\u00A0Les inconnus, le passé et les amis\u00A0»", "Title_124000026": "«\u00A0Direction la salle secrète\u00A0»", "Title_124000027": "«\u00A0Retrouvailles entre sœurs\u00A0»", "Title_124000028": "«\u00A0Un mensonge portant le nom de la Dame de l'Aurore\u00A0»", "Title_124000029": "«\u00A0Un sacrifice silencieux\u00A0»", "Title_124000030": "«\u00A0Le Roscaelifer qu'elle aimait\u00A0»", "Title_124000031": "«\u00A0La conclusion du somnambule\u00A0»", "Title_124000035": "«\u00A0La messagère de l'apocalypse\u00A0»", "Title_124000039": "«\u00A0Des adieux temporaires\u00A0»", "Title_124000040": "«\u00A0Somnambou\u00A0»", "Title_124000041": "«\u00A0Négocier sans le moindre atout\u00A0»", "Title_124000042": "«\u00A0La fin du traître\u00A0»", "Title_2111660001": "「」", "Title_2111660002": "「」", "Title_224000001": "«\u00A0Maîtresse artisan\u00A0»", "Title_224000002": "«\u00A0La chute du Nexus céleste\u00A0»", "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_78": "Exercice coopératif - Phénix", "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_79": "Exercice coopératif - Severian", "UIText_27157": "3", "UIText_27321": "6", "UIText_27322": "7", "UIText_27323": "9", "UIText_45397": "3", "UIText_45398": "6", "UIText_45399": "9", "UIText_45400": "Niveaux de l'événement terminés", "UIText_45401": "7", "UIText_47368": "Évaluation de préparation au combat\u00A0: Les résultats de l'analyse sont liés à la Réputation Inter-nœud et évolueront à mesure que votre rang de Réputation Inter-nœud augmentera.\n· Score de niveau\u00A0: lié au niveau actuel de l'agent. Plus le niveau est élevé, plus le score est élevé.\n· Score de compétence\u00A0: lié au rang de chaque compétence. Améliorer en priorité les compétences recommandées vous permettra d'obtenir un score plus élevé.\n· Score de moteur-ampli\u00A0: lié au niveau et à la rareté du moteur-ampli équipé. Équiper un moteur-ampli qui correspond à la spécialisation de l'agent permettra d'obtenir un score plus élevé.\n· Score de disque de poussée\u00A0: lié au niveau des disques de poussée équipés. Des scores plus élevés sont attribués lorsque les stats principales et les ensembles correspondent aux recommandations des données des joueurs ou aux paramètres du Programme d'entraînement du personnage.\nNombre de stats secondaires effectives\u00A0: nombre total de Stats secondaires recommandées pour les disques de poussée de l'agent, ajouté au nombre de fois où ces stats secondaires ont été renforcées lors des améliorations.", "UIText_47651": "Retour", "UIText_47656": "Tutoriel", "UIText_47661": "Outils de proxy", "UIText_47666": "Recommandation niveau max\u00A0: Lorsque cette option est activée, affiche les recommandations d'utilisation pour la Cage à hamster", "UIText_47775": "Aller à Renforcer", "UIText_47815": "Guides des agents", "UIText_48289": "Pop-up d'événement", "UIText_48299": "Évaluation de préparation au combat", "UIText_48491": "- -", "UIText_48492": "- -\n", "UIText_48493": "- -", "UIText_48495": "MAX", "UIText_48541": "\u00A0%", "UIText_48544": "- -", "UIText_48549": "Aucun événement phare collecté pour l'instant. Consultez les Sujets populaires pour débloquer plus de contenu\u00A0!", "UIText_48687": "Aller à la réserve", "UIText_48699": "Revenus record\u00A0:", "UIText_48799": "Voir les guides", "UIText_48857": "Recettes record par partie\u00A0:", "UIText_48865": "Revenus record\u00A0:", "UIText_48866": "Revenus record\u00A0:", "UIText_48875": "Voir les guides", "UIText_48998": "Consulter le guide", "UIText_49005": "{LAYOUT_MOBILE#Appuyez ici pour lancer votre recherche}{LAYOUT_KEYBOARD#Appuyez ici pour lancer votre recherche}{LAYOUT_CONTROLLER#Appuyez sur pour lancer votre recherche}", "UIText_49013": "Configuration recommandée", "UIText_49017": "Configuration recommandée", "UIText_49019": "Équiper", "UIText_49022": "Tutoriel", "UIText_49040": "Tutoriel", "UIText_49059": "Récompenses obtenues", "UIText_49065": "Particularités du niveau", "UIText_49075": "Recommandé", "UIText_49078": "Tutoriel", "UIText_49079": "Commandes de configuration", "UIText_49190": "Consulter le plan", "UIText_49248": "Missions", "UIText_49249": "Vendre aux autres", "UIText_49251": "Achetez les noyaux de bougie des autres joueurs pour gagner des pièces de la saison", "UIText_49252": "Prix mis à jour quotidiennement, noyaux de bougie recyclés chaque semaine", "UIText_49253": "Vendez des noyaux de bougie pour gagner des pièces de la saison", "UIText_49259": "Épreuve en cours", "UIText_49260": "Sélection de bonus et récompenses", "UIText_49261": "Récompenses possibles", "UIText_49262": "Cumuls de bonus et récompenses", "UIText_49263": "Réclamer la récompense mettra fin à l'épreuve", "UIText_49264": "Détails", "UIText_49265": "Cartes déployées", "UIText_49267": "Commencer l'épreuve", "UIText_49280": "Actualisation des missions hebdomadaires\u00A0: ", "UIText_49287": "[Hebdomadaire] Temps restant des commissions de traque", "UIText_49289": "Fabriquer un objet commun", "UIText_49293": "Commandes de configuration", "UIText_49294": "Tutoriel", "UIText_49295": "Ressources exclusives", "UIText_49296": "La Sélection de Fairy s'applique aux agents «\u00A00+1\u00A0».", "UIText_49297": "Détails", "UIText_49303": "Aucun plan pour le moment. Fairy y travaille.", "UIText_49329": "Collectez des Gemmes pour synthétiser automatiquement une Gemme rouge supérieure aléatoire.\nDès la première obtention, les attaques des ennemis qui vous poursuivent n'affichent plus d'avertissement lumineux.", "UIText_49331": "NUMÉRO", "UIText_49377": "Joueur actuel", "UIText_49380": "Joueur actuel", "UIText_49383": "Joueur actuel", "UIText_49387": "Nouveau record\u00A0!", "UIText_49391": "Peut déclencher des événements d'enquête spéciaux", "UIText_49397": "Recyclage insolite", "UIText_49398": "Prix actualisés chaque jour à 4\u00A0h\u00A000.", "UIText_49401": "Text...Text...Text...Text...Text...", "UIText_49402": "Objectif de frayeur", "UIText_49403": "Classement de la carte", "UIText_49405": "Rendez-vous dans d'autres zones pour accomplir des commissions ou partez à la chasse au trésor dans la Néantre Papago\u00A0!", "UIText_49412": "Trier", "UIText_49420": "Inventaire de l'événement", "UIText_49423": "Meilleur prix d'achat auprès d'amis", "UIText_49432": "Recyclage insolite", "UIText_49441": "Changer d'agent", "UIText_49449": "Changer de tour", "UIText_49451": "Prix d'achat du jour\u00A0: ", "UIText_49455": "À acheter cette semaine\u00A0: ", "UIText_49456": "Événement à durée limitée", "UIText_49457": "La corruption ne prend effet que pour cette inspection et ne sera pas retirée si une Substance mimétique est fabriquée ou jetée.", "UIText_49458": "Collectez des , et pour déclencher la fabrication de Substance mimétique et fabriquer des objets de valeur spéciaux.", "UIText_49460": "Lorsque vous ramassez une Substance mimétique, il y a un risque de contracter un symptôme de corruption qui durera pour le reste de l'inspection.", "UIText_49461": "Historique d'achats", "UIText_49462": "Partager le prix", "UIText_49487": "Meilleur prix d'achat auprès d'amis", "UIText_49488": "Meilleur prix d'achat auprès d'amis", "UIText_49489": "Changer de tenue", "UIText_49491": "Aucun", "UIText_49492": "Aucun", "UIText_49493": "Aucun", "UIText_49494": "Amis", "UIText_49495": "Cercle", "UIText_49496": "Limite hebdo d'icônes obtenues via les canaux d'évaluation", "UIText_49497": "Partager le prix", "UIText_49498": "Remettez des bougies d'énergie d'épouvante pour relever le défi", "UIText_49505": "Aucun", "UIText_49506": "Aucun", "UIText_49507": "Aucun", "UIText_49513": "Mon prix d'achat", "UIText_49520": "Sélectionnez une voie de développement. Une fois votre choix fait, l'élément apparaîtra au sol.", "UIText_49526": "Le thème précédent sera réappliqué à l'expiration de celui-ci.", "UIText_49527": "Objectif du défi", "UIText_49528": "Le niveau maximum des ennemis augmente avec le rang de l'épreuve.", "UIText_49530": "Mon prix d'achat", "UIText_49531": "Progression des récompenses permanentes", "UIText_49532": "Reste\u00A0: ", "UIText_49546": "Terminé", "UIZenkovSeasonResult_SeasonDateTitle {0}": "{0} {1}", "Underground_Down_Area_A_Robot": "Zone de maintenance des canalisations des niveaux inférieurs", "Underground_Down_Area_Secret_A_Robot": "Zone interdite abandonnée - Secteur A", "Underground_Down_Area_Secret_B_Robot": "Zone interdite abandonnée - Secteur B", "Underground_UpDownStar_Area_A_Robot": "Puits de maintenance vertical", "Underground_Up_Area_A_Robot": "Zone de maintenance des conduites de l'étage supérieur", "WLLevelUp_AvatarDetail_Desc1001": "Les PV, l'ATQ et la DÉF des agents sont augmentés.", "WLLevelUp_AvatarDetail_Desc1002": "Les stats de base et les stats avancées du moteur-ampli sont augmentées.", "WLLevelUp_AvatarDetail_Desc1003": "Les stats des Bangbous sont augmentées, et les effets des compétences sont renforcés.", "WLLevelUp_AvatarDetail_Title1001": "Agent", "WLLevelUp_AvatarDetail_Title1002": "Moteur-ampli", "WLLevelUp_AvatarDetail_Title1003": "Bangbou", "WLLevelUp_Avatar_Title_01": "L'agent a atteint la limite de niveau. Promouvez votre réputation Inter-nœud pour augmenter la limite au Niv.\u00A0{0}.", "WLLevelUp_Bangboo_Title_01": "Le Bangbou a atteint la limite de niveau. Promouvez votre réputation Inter-nœud pour augmenter la limite au Niv.\u00A0{0}.", "WLLevelUp_Detail_Desc1": "Limite de niveau", "WLLevelUp_Detail_Title1": "Primes de réputation", "WLLevelUp_Detail_Title2": "Primes de réputation", "WLLevelUp_HBDetail_Desc1001": "L'acquisition de matériaux de base est améliorée.", "WLLevelUp_HBDetail_Desc1002": "Les matériaux d'amélioration de compétences principales sont améliorés.", "WLLevelUp_HBDetail_Desc1003": "Le taux d'obtention des disques de poussée de rang S est augmenté.", "WLLevelUp_HBDetail_Desc1004": "L'acquisition de mérites d'inspection est améliorée.", "WLLevelUp_HBDetail_Title1001": "Simulation de combat", "WLLevelUp_HBDetail_Title1002": "Défi expert", "WLLevelUp_HBDetail_Title1003": "Patrouille de zone", "WLLevelUp_HBDetail_Title1004": "Chasse aux infâmes", "WLLevelUp_HB_Bubble1": "Récompenses à améliorer", "WLLevelUp_HB_Buttom1": "Aller à Promotion", "WLLevelUp_HB_Title_01": "Promouvez votre réputation Inter-nœud pour débloquer le Défi Niv.\u00A020 et obtenir davantage de récompenses.", "WLLevelUp_HB_Title_02": "Promouvez votre réputation Inter-nœud pour débloquer le Défi Niv.\u00A030 et obtenir davantage de récompenses.", "WLLevelUp_HB_Title_03": "Promouvez votre réputation Inter-nœud pour débloquer le Défi Niv.\u00A040 et obtenir davantage de récompenses.", "WLLevelUp_HB_Title_04": "Promouvez votre réputation Inter-nœud pour débloquer le Défi Niv.\u00A050 et obtenir davantage de récompenses.", "WLLevelUp_HB_Title_05": "Promouvez votre réputation Inter-nœud pour débloquer le Défi Niv.\u00A040 et obtenir davantage de récompenses.", "WLLevelUp_HB_Title_06": "Promouvez votre réputation Inter-nœud pour débloquer le Défi Niv.\u00A050 et obtenir davantage de récompenses.", "WLLevelUp_HB_Title_07": "Promouvez votre réputation Inter-nœud pour débloquer le Défi Niv.\u00A060 et obtenir davantage de récompenses.", "WLLevelUp_HB_Title_08": "Promouvez votre réputation Inter-nœud pour débloquer le Défi Niv.\u00A065 et obtenir davantage de récompenses.", "WLLevelUp_HB_Title_09": "Promouvez votre réputation Inter-nœud pour débloquer le Défi Niv.\u00A060 et Niv.\u00A065 et obtenir davantage de récompenses.", "WLLevelUp_HB_Title_10": "Promouvez votre réputation Inter-nœud pour débloquer le Défi Niv.\u00A035 et obtenir davantage de récompenses.", "WLLevelUp_HB_Title_101": "Atteignez le Niv. d'Inter-nœud\u00A020 et terminez l'Épreuve de promotion pour débloquer le Défi Niv.\u00A020.", "WLLevelUp_HB_Title_102": "Atteignez le Niv. d'Inter-nœud\u00A030 et terminez l'Épreuve de promotion pour débloquer le Défi Niv.\u00A030.", "WLLevelUp_HB_Title_103": "Atteignez le Niv. d'Inter-nœud\u00A040 et terminez l'Épreuve de promotion pour débloquer le Défi Niv.\u00A040.", "WLLevelUp_HB_Title_104": "Atteignez le Niv. d'Inter-nœud\u00A050 et terminez l'Épreuve de promotion pour débloquer le Défi Niv.\u00A050.", "WLLevelUp_HB_Title_105": "Atteignez le Niv. d'Inter-nœud\u00A030 et terminez l'Épreuve de promotion pour débloquer le Défi Niv.\u00A040.", "WLLevelUp_HB_Title_106": "Atteignez le Niv. d'Inter-nœud\u00A040 et terminez l'Épreuve de promotion pour débloquer le Défi Niv.\u00A050.", "WLLevelUp_HB_Title_107": "Atteignez le Niv. d'Inter-nœud\u00A050 et terminez l'Épreuve de promotion pour débloquer le Défi Niv.\u00A060.", "WLLevelUp_HB_Title_108": "Atteignez le Niv. d'Inter-nœud\u00A050 et terminez l'Épreuve de promotion pour débloquer le Défi Niv.\u00A065.", "WLLevelUp_HB_Title_109": "Atteignez le Niv. d'Inter-nœud\u00A030 et terminez l'Épreuve de promotion pour débloquer le Défi Niv.\u00A035.", "WLLevelUp_HB_Title_11": "Promouvez votre réputation Inter-nœud pour débloquer le Défi Niv.\u00A045 et obtenir davantage de récompenses.", "WLLevelUp_HB_Title_110": "Atteignez le Niv. d'Inter-nœud\u00A040 et terminez l'Épreuve de promotion pour débloquer le Défi Niv.\u00A045.", "WLLevelUp_HB_Title_111": "Atteignez le Niv. d'Inter-nœud\u00A050 et terminez l'Épreuve de promotion pour débloquer le Défi Niv.\u00A055.", "WLLevelUp_HB_Title_112": "Atteignez le Niv. d'Inter-nœud\u00A035 et terminez l'Épreuve de promotion pour débloquer le Défi Niv.\u00A040.", "WLLevelUp_HB_Title_113": "Atteignez le Niv. d'Inter-nœud\u00A045 et terminez l'Épreuve de promotion pour débloquer le Défi Niv.\u00A050.", "WLLevelUp_HB_Title_114": "Atteignez le Niv. d'Inter-nœud\u00A050 et terminez l'Épreuve de promotion pour débloquer le Défi Niv.\u00A060.", "WLLevelUp_HB_Title_115": "Atteignez le Niv. d'Inter-nœud\u00A030 et terminez l'Épreuve de promotion pour débloquer le Défi Niv.\u00A035.", "WLLevelUp_HB_Title_12": "Promouvez votre réputation Inter-nœud pour débloquer le Défi Niv.\u00A055 et obtenir davantage de récompenses.", "WLLevelUp_HB_Title_13": "Promouvez votre réputation Inter-nœud pour débloquer le Défi Niv.\u00A040 et obtenir davantage de récompenses.", "WLLevelUp_HB_Title_14": "Promouvez votre réputation Inter-nœud pour débloquer le Défi Niv.\u00A050 et obtenir davantage de récompenses.", "WLLevelUp_HB_Title_15": "Promouvez votre réputation Inter-nœud pour débloquer le Défi Niv.\u00A060 et obtenir davantage de récompenses.", "WLLevelUp_LevelMax_Bubble1": "Aller à Promotion", "WLLevelUp_LevelMax_Buttom1": "Aller à Promotion", "WLLevelUp_Mission_Bubble1": "Aller à Promotion", "WLLevelUp_Mission_Buttom1": "Épreuve de promotion", "WLLevelUp_Mission_Buttom2": "Je veux monter de niveau", "WLLevelUp_Mission_Buttom3": "Niveau max", "WLLevelUp_Mission_Desc1": "Conditions de promotion remplies", "WLLevelUp_Mission_Desc2": "Atteignez le Niv. d'Inter-nœud {0} pour la promotion", "WLLevelUp_Mission_Desc3": "Niveau actuel", "WLLevelUp_Mission_Desc4": "{0}/{1}", "WLLevelUp_Mission_Title1": "Épreuve de promotion", "WLLevelUp_Mission_Title2": "Votre réputation Inter-nœud a atteint le niveau maximum.", "WLLevelUp_Normal_Desc": "Conditions de promotion remplies. Terminez l'Épreuve de promotion pour promouvoir votre réputation.", "WLLevelUp_Tips_Buttom_01": "Aller à Promotion", "WLLevelUp_Tips_Buttom_02": "Voir les détails", "WLLevelUp_Tips_Buttom_03": "Ne pas promouvoir pour l'instant", "WLLevelUp_Weapon_Title_01": "Le moteur-ampli a atteint la limite de niveau. Promouvez votre réputation Inter-nœud pour augmenter la limite au Niv.\u00A0{0}.", "Weapon_S_1631_Comment": "Saisir le crime dans la paume de sa main, écraser la pourriture du bout de ses doigts.", "Weapon_TalentDes_81302201": "À l'utilisation d'une attaque spéciale EX, le taux CRIT du porteur augmente de 8\u00A0% pendant 40\u00A0s. Les DGT du porteur infligés aux ennemis dont les PV sont inférieurs à 50\u00A0% de leurs PV\u00A0max augmentent de 15\u00A0%.", "Weapon_TalentDes_81302202": "À l'utilisation d'une attaque spéciale EX, le taux CRIT du porteur augmente de 9,2\u00A0% pendant 40\u00A0s. Les DGT du porteur infligés aux ennemis dont les PV sont inférieurs à 50\u00A0% de leurs PV\u00A0max augmentent de 17,3\u00A0%.", "Weapon_TalentDes_81302203": "À l'utilisation d'une attaque spéciale EX, le taux CRIT du porteur augmente de 10,4\u00A0% pendant 40\u00A0s. Les DGT du porteur infligés aux ennemis dont les PV sont inférieurs à 50\u00A0% de leurs PV\u00A0max augmentent de 19,5\u00A0%.", "Weapon_TalentDes_81302204": "À l'utilisation d'une attaque spéciale EX, le taux CRIT du porteur augmente de 11,6\u00A0% pendant 40\u00A0s. Les DGT du porteur infligés aux ennemis dont les PV sont inférieurs à 50\u00A0% de leurs PV\u00A0max augmentent de 21,8\u00A0%.", "Weapon_TalentDes_81302205": "À l'utilisation d'une attaque spéciale EX, le taux CRIT du porteur augmente de 12,8\u00A0% pendant 40\u00A0s. Les DGT du porteur infligés aux ennemis dont les PV sont inférieurs à 50\u00A0% de leurs PV\u00A0max augmentent de 24\u00A0%.", "Weapon_TalentDes_81415801": "Description test de l'effet du moteur-ampli de Rémielle", "Weapon_TalentDes_81415802": "Description test de l'effet du moteur-ampli de Rémielle", "Weapon_TalentDes_81415803": "Description test de l'effet du moteur-ampli de Rémielle", "Weapon_TalentDes_81415804": "Description test de l'effet du moteur-ampli de Rémielle", "Weapon_TalentDes_81415805": "Description de l'effet test pour le moteur-ampli de Rémielle", "Weapon_TalentDes_81416101": "Description de l'effet du moteur de test Phénix", "Weapon_TalentDes_81416102": "Description de l'effet du moteur de test Phénix", "Weapon_TalentDes_81416103": "Description de l'effet du moteur de test Phénix", "Weapon_TalentDes_81416104": "Description de l'effet du moteur de test Phénix", "Weapon_TalentDes_81416105": "Description de l'effet du moteur de test Phénix", "Weapon_TalentDes_81416301": "Description de l'effet du moteur de test Severian", "Weapon_TalentDes_81416302": "Description de l'effet du moteur de test Severian", "Weapon_TalentDes_81416303": "Description de l'effet du moteur de test Severian", "Weapon_TalentDes_81416304": "Description de l'effet du moteur de test Severian", "Weapon_TalentDes_81416305": "Description de l'effet du moteur de test Severian", "Weapon_TalentDes_81416311": "Le taux CRIT du porteur augmente de 20\u00A0%. Lorsque l'attaque normale du porteur touche un ennemi, son ATQ augmente de 10\u00A0% et ses DGT ignorent 15\u00A0% de la RÉS au vent de la cible pendant 16\u00A0s.", "Weapon_TalentDes_81416312": "Le taux CRIT du porteur augmente de 23\u00A0%. Lorsque l'attaque normale du porteur touche un ennemi, son ATQ augmente de 11,5\u00A0% et ses DGT ignorent 17,3\u00A0% de la RÉS au vent de la cible pendant 16\u00A0s.", "Weapon_TalentDes_81416313": "Le taux CRIT du porteur augmente de 26\u00A0%. Lorsque l'attaque normale du porteur touche un ennemi, son ATQ augmente de 13\u00A0% et ses DGT ignorent 19,5\u00A0% de la RÉS au vent de la cible pendant 16\u00A0s.", "Weapon_TalentDes_81416314": "Le taux CRIT du porteur augmente de 29\u00A0%. Lorsque l'attaque normale du porteur touche un ennemi, son ATQ augmente de 14,5\u00A0% et ses DGT ignorent 21,8\u00A0% de la RÉS au vent de la cible pendant 16\u00A0s.", "Weapon_TalentDes_81416315": "Le taux CRIT du porteur augmente de 32\u00A0%. Lorsque l'attaque normale du porteur touche un ennemi, son ATQ augmente de 16\u00A0% et ses DGT ignorent 24\u00A0% de la RÉS au vent de la cible pendant 16\u00A0s.", "Weapon_TalentDes_81416411": "L'adresse d'anomalie du porteur augmente de 90. Lorsque les DGT d'anomalie de n'importe quel membre de l'escouade déclenchent un coup critique, les DGT de feu du porteur augmentent de 40\u00A0% pendant 20\u00A0s.\nLes déclenchements répétés réinitialisent la durée.", "Weapon_TalentDes_81416412": "L'adresse d'anomalie du porteur augmente de 99. Lorsque les DGT d'anomalie de n'importe quel membre de l'escouade déclenchent un coup critique, les DGT de feu du porteur augmentent de 44\u00A0% pendant 20\u00A0s.\nLes déclenchements répétés réinitialisent la durée.", "Weapon_TalentDes_81416413": "L'adresse d'anomalie du porteur augmente de 108. Lorsque les DGT d'anomalie de n'importe quel membre de l'escouade déclenchent un coup critique, les DGT de feu du porteur augmentent de 48\u00A0% pendant 20\u00A0s.\nLes déclenchements répétés réinitialisent la durée.", "Weapon_TalentDes_81416414": "L'adresse d'anomalie du porteur augmente de 117. Lorsque les DGT d'anomalie de n'importe quel membre de l'escouade déclenchent un coup critique, les DGT de feu du porteur augmentent de 52\u00A0% pendant 20\u00A0s.\nLes déclenchements répétés réinitialisent la durée.", "Weapon_TalentDes_81416415": "L'adresse d'anomalie du porteur augmente de 126. Lorsque les DGT d'anomalie de n'importe quel membre de l'escouade déclenchent un coup critique, les DGT de feu du porteur augmentent de 56\u00A0% pendant 20\u00A0s.\nLes déclenchements répétés réinitialisent la durée.", "Weapon_TalentTitle_14164": "Jour d'éclosion", "Wishlist_Analysis_Button1": "Programme d'entraînement", "Wishlist_Analysis_Statement_Full": "Évaluation de préparation au combat\u00A0: Les résultats de l'analyse sont liés à la Réputation Inter-nœud et évolueront à mesure que votre rang de Réputation Inter-nœud augmentera.\n· Score de niveau\u00A0: lié au niveau actuel de l'agent. Plus le niveau est élevé, plus le score est élevé.\n· Score de compétence\u00A0: lié au rang de chaque compétence. Améliorer en priorité les compétences recommandées vous permettra d'obtenir un score plus élevé.\n· Score de moteur-ampli\u00A0: lié au niveau et à la rareté du moteur-ampli équipé. Équiper un moteur-ampli qui correspond à la spécialisation de l'agent permettra d'obtenir un score plus élevé.\n· Score de disque de poussée\u00A0: lié au niveau des disques de poussée équipés. Des scores plus élevés sont attribués lorsque les stats principales et les ensembles correspondent aux recommandations des données des joueurs ou aux paramètres du Programme d'entraînement du personnage.\nNombre de stats secondaires effectives\u00A0: nombre total de Stats secondaires recommandées pour les disques de poussée de l'agent, ajouté au nombre de fois où ces stats secondaires ont été renforcées lors des améliorations.", "WorldLevel_Title1012": "Primes de réputation", "WorldLevel_Title1013": "Primes de réputation", "WorldMap_UrbanMapGroupName_CN_17_Decoration": "Île de la Quiétude", "WorldMap_Vyrium": "Vyrium", "ZKAltarCard_GetAllReward": "Je veux tout\u00A0! Obtenez tous les bonus et récompenses.", "ZKAltar_BuffEffectInChallenge": "Les effets suivants sont actifs pendant l'épreuve\u00A0:", "ZKAltar_BuffEffectInDungeon": "Les effets suivants s'appliquent durant toute l'inspection\u00A0:", "ZKAltar_BuffInfoDesc1": "Les ennemis que vous affronterez dans l'épreuve en cours et les bonus d'agent que vous pouvez obtenir.", "ZKAltar_BuffInfoDesc2": "Un effet de bonus qui reste actif pendant toute l'inspection après avoir récupéré la récompense", "ZKAltar_BuffInfoDesc3": "Effet immédiat.", "ZKAltar_BuffReward": "Bonus obtenus\u00A0:", "ZKAltar_BuffTabName": "Effets étranges", "ZKAltar_CandleInsufficient": "Les bougies d'énergie d'épouvante commencent à manquer, cherchez des conteneurs de carottes d'épouvante sur la carte pour refaire le plein\u00A0!", "ZKAltar_DoubleLoot_Desc": "Pas d'aide extérieure et aucun bonus. Renoncez aux bonus et doublez votre récompense de provisions.", "ZKAltar_EarlyGetReward": "Terminer l'épreuve maintenant et récupérer vos récompenses\u00A0?", "ZKAltar_SelectCardTips": "Choisissez un bonus et une récompense.", "ZKBag_204_Name": "[Masqué] Masquer l'inventaire de devises", "ZKBag_206_Name": "[Caché] Inventaire caché de pièces de réanimation", "ZKBag_224_Name": "Inventaire de l'événement", "ZKBag_225_Name": "Réserve temporaire", "ZKButton_Craft_10006": "Tout vendre", "ZKButton_Quest_003": "Récompense {0} étoile(s)", "ZKButton_Quest_006": "Rangs obtenus cette semaine :", "ZKButton_Quest_008": "Rang actuel :", "ZKCommenTextKey_001": "Limite de stock", "ZKCommenTextKey_014": "Curiosités en édition limitée", "ZKCommenTextKey_015": "{0} a vendu {1}\u00A0, ce qui donne un total de {2}. Vous avez obtenu 5\u00A0% de pièces saisonnières.", "ZKCommenTextKey_016": "Autorecyclage dans\u00A0:", "ZKCommenTextKey_017": "Aucun historique de ventes disponible.", "ZKCommenTextKey_018": "Réinitialisation dans\u00A0:", "ZKCommenTextKey_019": "Point de recyclage de {0}", "ZKCommenTextKey_020": "Mon point de recyclage", "ZKCommenTextKey_021": "Le prix à mon Recyclage insolite est de {0} aujourd'hui. Rendez-vous dans «\u00A0Énigme du labyrinthe\u00A0» - «\u00A0Recyclage insolite\u00A0» - «\u00A0Vendre aux autres\u00A0» et collez le code pour y jeter un œil. [{1}]", "ZKCommenTextKey_023": "Visite en cours", "ZKCommenTextKey_024": "Quitter le Recyclage insolite de {0} et retourner à votre position précédente\u00A0?", "ZKCommenTextKey_025": "Saisir le code de partage de quelqu'un pour visiter son point de recyclage.", "ZKCommenTextKey_026": "Copié", "ZKCommenTextKey_027": "Aller dans la Néantre", "ZKCommenTextKey_028": "Fin de la visite", "ZKCommenTextKey_029": "Obtention en Néantre", "ZKCommenTextKey_030": "Obtention via les missions", "ZKCommenTextKey_031": "Obtention via les missions", "ZKCommenTextKey_032": "{0} en possession", "ZKCommenTextKey_033": "Vendre au point de recyclage d'un joueur pour qu'il gagne 5\u00A0% de pièces saisonnières.", "ZKCommenTextKey_034": "Progressez dans la commission principale «\u00A0[Énigme du labyrinthe] Le grand sauvetage de l'aquarium\u00A0» pour débloquer.", "ZKCommenTextKey_035": "Fonction [Aller] actuellement indisponible", "ZKCommenTextKey_036": "Aller", "ZKCommenTextKey_037": "En cours", "ZKCommenTextKey_038": "Événements", "ZKCommenTextKey_039": "Autoriser les autres à visiter mon Recyclage insolite.", "ZKCommenTextKey_040": "Progressez dans les Commissions principales et les missions d'événement pour débloquer le Recyclage insolite.", "ZKCommenTextKey_041": "Appuyer pour partager.", "ZKCommenTextKey_042": "Appuyer pour coller le code de partage.", "ZKCommenTextKey_043": "Noyau de bougie évacuée", "ZKCommenTextKey_044": "Peut être vendu dans votre Recyclage insolite ou celui d'un tiers.", "ZKCommenTextKey_045": "Aucun ami n'a fixé de prix d'achat aujourd'hui.", "ZKConditionDes_ZKFriendMarket": "Progressez dans les commissions principales et la mission d'événement Épreuve étrange pour débloquer.", "ZKEventHeadInfo_1": "Type d'événement : Récompense d'extraction", "ZKEventHeadInfo_102008": "Probabilité de l'événement : extrêmement élevée", "ZKEventHeadInfo_2": "Type d'événement : monstre à attaque de suivi", "ZKEventHeadInfo_3": "Type d'événement : Zone de brume", "ZKEventHeadInfo_4": "Type d'événement : Récupération d'agent", "ZKEventTips_102008": "Taux d'apparition de Carotte stable augmenté !", "ZKEventTips_102010": "Des Éclats de carotte peuvent être obtenus !", "ZKEvent_101_Desc": "Réussissez votre extraction avec suffisamment de provisions de valeur et vous obtiendrez une récompense d'extraction. Les récompenses arrivent dans l'emplacement de récompense d'extraction, d'où elles peuvent être déplacées vers le Centre de dépôt, l'inventaire ou la mallette sécurisée.", "ZKEvent_101_Title": "Récompense d'évacuation", "ZKEvent_10200801_Desc": "Événement d'élite à durée limitée : récupérez un Fragment de Carotte fragile, traversez la carte jusqu'au Décodeur et tenez la position pour obtenir l'objet de collection de rang Z « Fragment de Carotte stable »\n\nAcceptation :\nAtteignez la destination avant la fin du chrono et rangez le « Fragment de Carotte fragile » dans votre inventaire ;\n\nTransport :\nTraversez la carte et livrez le Fragment de Carotte fragile au « Décodeur » ;\n\nDécryptage :\nInsérer le fragment dans le Décodeur lance le décryptage — éliminez toutes les vagues d'ennemis pour le mener à bien ;\n\nRécompenses :\nUne fois le décryptage terminé, le Décodeur recrache le « Fragment de Carotte stable », un objet de collection de rang Z. Vous repartirez plus riche.", "ZKEvent_10200801_Title": "Événement d'élite : Fragment de Carotte stable", "ZKEvent_10200802_Desc": "Événements intermédiaires :\n\nSelon votre point d'apparition, différents événements intermédiaires aléatoires apparaîtront dans la partie :\n- Grand ascenseur du complexe : trouvez la « clé du grand ascenseur des Terres désolées » dans la partie pour mettre en marche le grand ascenseur et rejoindre directement le complexe ;\n- Train de Brûlebois : trouvez la « clé de la gare de Brûlebois » dans la partie pour prendre le train jusqu'au complexe ;\n- Extraction en hors-bord : trouvez la « clé du hors-bord » dans la partie pour vous extraire en hors-bord.", "ZKEvent_10200802_Title": "Événement intermédiaire", "ZKEvent_10201001_Desc": "Description de l'affichage de l'événement test 3", "ZKEvent_10201001_Title": "Titre de l'affichage d'événement test 3", "ZKEvent_102_Desc": "Une fois que la Corruption atteint le stade Haut risque, des Chasseurs apparaissent et se lancent à vos trousses. Éliminez la menace rapidement ou préparez votre itinéraire de fuite.", "ZKEvent_102_Title": "Un monstre d'attaque de suivi est apparu !", "ZKEvent_103_Desc": "La Zone de brume s'étend dans l'arrondissement. Une fois que vous y pénétrez, votre Corruption augmente plus vite, et les conteneurs et monstres de la zone sont eux aussi touchés par la Corruption.", "ZKEvent_103_Title": "Expansion de la zone de brume", "ZKEvent_104_Desc": "Les membres de l'escouade seront dispersés sur la carte. Trouvez-les et interagissez avec eux pour ramener les agents et regrouper votre escouade.", "ZKEvent_104_Title": "Récupération d'agent", "ZKFriendMarketTaskDes1": "Limite hebdomadaire de pouvant être rapportés de la Néantre.", "ZKFriendMarketTaskDes2": "Ouvrir 3 conteneurs de carottes d'épouvante dans la Néantre cette semaine.", "ZKFriendMarketTaskDes3": "Terminer l'Épreuve étrange une fois cette semaine.", "ZKFriendMarketTaskDes4": "Gagner 5\u00A0000 pièces saisonnières en vendant au Recyclage insolite.", "ZKFriendMarketTaskDes5": "Terminer 3 fois l'Épreuve étrange.", "ZKFriendMarketTaskDes6": "Réussir l'évacuation avec 5 objets de valeur au total.", "ZKItemSubClass_13006_Name": "Ticket", "ZKItemSubClass_13012_Name": "Création du labyrinthe", "ZKItemSubClass_13601_Name": "Objets d'événement", "ZKItem_220_Desc": "Un appareil contenant une forme particulière d'énergie éthérique. Il sert uniquement à charger la Table des tactiques d'épouvante.", "ZKItem_220_Name": "Bougie d'énergie d'épouvante", "ZKItem_222_Desc": "Produit issu de la consommation des bougies d'énergie, ce dispositif central collecte les données de combat. La Station de recherche en rachète à un prix fixé en fonction de l'offre et de la demande.", "ZKItem_222_Name": "Noyau de bougie", "ZKItem_4300001_Desc": "S'obtient en dépouillant des ennemis, en vendant des objets ou en accomplissant des missions dans le Grand Champ de bataille. Permet d'acheter des objets à la Station de recyclage Mercantibou permanente et à la Station de recyclage Mercantibou saisonnière.", "ZKItem_4300003_Desc": "Un module dédié qui augmente la capacité de la mallette sécurisée. Plus il y a d'espace, plus l'esprit est tranquille. Arrivera à expiration à la Saison\u00A03 et sera recyclé par l'atelier.", "ZKItem_4300004_Desc": "Un module dédié qui augmente la capacité de la mallette sécurisée. Plus il y a d'espace, plus l'esprit est tranquille. Arrivera à expiration à la Saison\u00A03 et sera recyclé par l'atelier.", "ZKItem_4300010_BottomDesc": "C'est... C'est... un polychrome ?!", "ZKItem_4301301_Desc": "Matériau général de monstre - C - Éthéréen est un matériau général obtenu après avoir vaincu des Éthéréens de bas rang. Il émet une faible impulsion d'énergie extraterrestre.", "ZKItem_4301302_Desc": "Matériau général de monstre-C-Mécanique est un matériau général obtenu après avoir vaincu des ennemis mécaniques de bas rang. Des composants électroniques de base y subsistent encore.", "ZKItem_4301303_Desc": "Matériau de monstre - C - Humain est un matériau générique obtenu en vainquant des ennemis humains de rang inférieur. Peut servir à renforcer un équipement de base.", "ZKItem_4301311_Desc": "Matériau général de monstre - B - Éthéréen est un matériau général obtenu après avoir vaincu des ennemis de type Éthéréen intermédiaires. Il contient une puissante quantité d'énergie extraterrestre.", "ZKItem_4301312_Desc": "Matériau général de monstre-B-Machine est un matériau général obtenu après avoir vaincu des ennemis mécaniques intermédiaires. Contient des composants de noyau de précision.", "ZKItem_4301313_Desc": "Matériau général de monstre - B - Humain est un matériau général obtenu après avoir vaincu des ennemis humains intermédiaires. Peut être utilisé pour renforcer un équipement de rang intermédiaire.", "ZKItem_4301321_Desc": "S'obtient en vainquant des monstres de type Éthéréen. Sert à fabriquer des fantômes d'Éthéréen.", "ZKItem_4301322_Desc": "S'obtient en éliminant des monstres mécaniques. Sert à fabriquer le fantôme d'Éthéréen.", "ZKItem_4301323_Desc": "S'obtient en éliminant des monstres de type créature. Sert à fabriquer des fantômes d'Éthéréen.", "ZKItem_4301401_Desc": "Matériau exclusif de BOSS-B est un matériau spécial obtenu après avoir vaincu un BOSS spécifique. Chargé de la Réverbération de la Force d'un être puissant, c'est un matériau essentiel au Renforcement avancé.", "ZKItem_4301402_Desc": "Matériau de boss-A est un matériau exclusif rare obtenu après avoir vaincu un boss avancé. Il renferme un noyau d'énergie extrêmement puissant, ce qui en fait le matériau clé du renforcement de haut niveau.", "ZKItem_4301403_Desc": "Matériau rare obtenu en vainquant des boss Ennemis puissants. Permet de fabriquer des équipements d'agent de rang S.", "ZKItem_4301404_Desc": "Matériau rare obtenu en vainquant des BOSS d'ennemis puissants. Permet de fabriquer des équipements d'agent de rang Z.", "ZKItem_4301430_Name": "Matériau exclusif de boss - S-1 (obsolète)", "ZKItem_4301432_Name": "Matériau exclusif BOSS-S-2 (obsolète)", "ZKItem_4311021_Desc": "Utilisez Remède - Fusée de récompense - S pour envoyer un signal de marqueur de butin au QG et obtenir des récompenses supplémentaires à la fin du Combat. Une fusée rare de qualité Avancée.", "ZKItem_4311022_Desc": "Utilisez Médecine - Fusée de signalisation de Soutien - S pour appeler un tir de Soutien allié qui couvre le champ de bataille, infligeant une Frappe de zone étendue aux ennemis. Une fusée de signalisation Avancée rare.", "ZKItem_4311033_Desc": "Utiliser Médicament - Potion de frénésie - S augmente fortement l'ATQ pendant une courte durée, mais augmente légèrement les DGT subis. Un objet de renforcement de combat à haut risque et haute récompense.", "ZKItem_4311043_Desc": "Médicament - Potion de réanimation - S s'active automatiquement lorsqu'un membre de l'équipe est à terre, lui permettant de reprendre le combat et de récupérer une certaine quantité de PV.", "ZKItem_4311043_Name": "Médecine - Potion de réanimation - P", "ZKItem_4311201_Name": "Livre d'EXP - C", "ZKItem_4311202_Name": "Livre d'EXP-B", "ZKItem_4311203_Name": "Manuel d'EXP-A", "ZKItem_4312001_Name": "Médicament - Bombe - 1", "ZKItem_4320127_Desc": "Attirail - Attaque A-2 est un équipement de haute qualité conçu pour les personnages de type Attaque.", "ZKItem_4320128_Desc": "Attirail - Anomalie A-2 est un équipement de haute qualité fabriqué pour les personnages de type Anomalie.", "ZKItem_4320129_Desc": "Attirail - Soutien A-2 est un équipement de haute qualité conçu pour les personnages de type Soutien.", "ZKItem_4320137_Desc": "Attirail - Attaque A-2 est une version améliorée de l'équipement de spécialisation de type Attaque. Reprenant les bases de son prédécesseur, il augmente encore la limite maximale de la statistique d'attaque.", "ZKItem_4320138_Desc": "Attirail - Anomalie A-2 est un modèle amélioré de l'équipement de spécialisation de type Anomalie. Il renforce davantage la capacité à infliger des effets d'Anomalie.", "ZKItem_4320139_Desc": "Attirail - Soutien A-2 est un modèle amélioré d'équipement de spécialité de type Soutien. Il augmente encore la portée et l'efficacité des compétences de soutien.", "ZKItem_4320157_Desc": "Attirail - Attaque S-2 est un équipement de type Attaque haut de gamme. Il offre un bonus d'attaque incroyablement puissant, qui propulse les dégâts de son utilisateur à un tout autre niveau.", "ZKItem_4320158_Desc": "Attirail - Anomalie S-2 est un équipement de type Anomalie du plus haut niveau. Il amplifie la puissance et la portée des effets d'Anomalie à un degré stupéfiant.", "ZKItem_4320159_Desc": "Attirail - Soutien S-2 est un équipement de Soutien de tout premier ordre. Il porte les capacités de soutien à des sommets inédits, véritable symbole d'un renfort sur lequel on peut compter.", "ZKItem_4320171_Desc": "Attirail - Attaque S-1 est un équipement d'expertise haut de gamme conçu sur mesure pour les personnages de type Attaque. Il pousse la spécialisation en attaque à son Maximum.", "ZKItem_4320172_Desc": "Attirail - Confusion S-1 est un équipement de spécialisation haut de gamme conçu sur mesure pour les personnages Confusion. La capacité de Confusion y est poussée au maximum absolu.", "ZKItem_4320173_Desc": "Attirail - Anomalie S-1 est un équipement d'expertise haut de gamme conçu sur mesure pour les personnages Anomalie. Sa capacité d'application d'Anomalie est sans égale.", "ZKItem_4320174_Desc": "Attirail - Soutien S-1 est un équipement d'expertise haut de gamme conçu sur mesure pour les personnages de Soutien. Des effets de soutien peaufinés dans les moindres détails.", "ZKItem_4320175_Desc": "Attirail - Rupture S-1 est un équipement d'expertise haut de gamme conçu sur mesure pour les personnages de type Rupture. Puissance de Frappe de faiblesse inégalée.", "ZKItem_4320176_Desc": "Attirail - Défense S-1 est un équipement d'expertise de premier ordre conçu sur mesure pour les personnages de type Défense. Ses performances en DÉF sont à toute épreuve.", "ZKItem_4320177_Desc": "Attirail - Attaque S-2 est la forme ultime des équipements d'expertise de type Attaque les plus performants. Ses statistiques d'attaque dépassent les limites habituelles.", "ZKItem_4320178_Desc": "Attirail - Anomalie S-2 est la forme ultime de l'équipement de spécialisation Anomalie haut de gamme. Les DGT Anomalie et les capacités de déclenchement dépassent la limite maximum.", "ZKItem_4320179_Desc": "Attirail - Soutien S-2 est la forme ultime de l'équipement d'expertise de Soutien haut de gamme. Des capacités de soutien qui dépassent leur sommet théorique.", "ZKItem_4320251_Desc": "S'obtient en fabriquant l'objet avec des plans avancés et des matériaux rares à l'Atelier intelligent. Arme réservée aux agents de type Attaque.", "ZKItem_4320252_Desc": "S'obtient en fabriquant l'objet avec des plans avancés et des matériaux rares à l'Atelier intelligent. Arme exclusive aux agents Confusion.", "ZKItem_4320253_Desc": "S'obtient en fabriquant l'objet avec des plans avancés et des matériaux rares à l'Atelier intelligent. Arme exclusive réservée aux agents de type Anomalie.", "ZKItem_4320254_Desc": "S'obtient en fabriquant l'objet avec des plans avancés et des matériaux rares à l'Atelier intelligent. Une arme exclusive aux agents de Soutien.", "ZKItem_4320255_Desc": "S'obtient en fabriquant avec des plans avancés et des matériaux rares à l'Atelier intelligent. Arme exclusive aux agents de type Rupture.", "ZKItem_4320256_Desc": "S'obtient en fabriquant l'objet à l'Atelier intelligent avec des plans avancés et des matériaux rares. Arme réservée aux agents de Défense.", "ZKItem_4320257_Desc": "Attirail - Attaque Z 2 est un équipement de type Attaque de qualité Légendaire.", "ZKItem_4320258_Desc": "Attirail - Anomalie Z 2 est un équipement de type Anomalie de qualité Légendaire.", "ZKItem_4320259_Desc": "Attirail - Soutien Z 2 est un équipement de soutien de qualité Légendaire.", "ZKItem_4320271_Desc": "Engin-Attaque Z 1 est un équipement de spécialité de type Attaque de qualité Légendaire. Le chef-d'œuvre ultime conçu pour les personnages d'Attaque de haut niveau.", "ZKItem_4320272_Desc": "Attirail - Confusion Z 1 est un équipement d'expertise de type Confusion de qualité légendaire. Le chef-d'œuvre ultime fabriqué pour les personnages de type Confusion les plus performants.", "ZKItem_4320273_Desc": "Attirail - Anomalie Z 1 est un équipement de spécialité de type Anomalie de qualité Légendaire. Le chef-d'œuvre ultime fabriqué pour les personnages Anomalie d'élite.", "ZKItem_4320274_Desc": "Attirail - Soutien Z 1 est un équipement d'expertise de Soutien de qualité Légendaire. La création ultime, conçue pour les personnages de Soutien les plus performants.", "ZKItem_4320275_Desc": "Attirail - Rupture Z 1 est un équipement de spécialisation de type Rupture de qualité Légendaire. Le chef-d'œuvre ultime conçu pour les meilleurs personnages de type Rupture.", "ZKItem_4320276_Desc": "Attirail - Défense Z 1 est un équipement d'expertise Défense de qualité Légendaire. Le chef-d'œuvre ultime fabriqué pour les personnages Défense de haut niveau.", "ZKItem_4320277_Desc": "Attirail - Attaque Z 2 est la forme complète de l'équipement de spécialisation légendaire de type Attaque. Quiconque s'en équipe dispose d'une ATQ assez puissante pour fendre les cieux et dévaster la terre.", "ZKItem_4320278_Desc": "Attirail - Anomalie Z 2 est la forme complète de l'équipement d'expertise légendaire de type Anomalie. La puissance extraterrestre scellée à l'intérieur suffit à déformer les lois de la réalité.", "ZKItem_4320279_Desc": "Attirail - Soutien Z 2 est la forme complète de l'équipement d'expertise légendaire de type Soutien. Sa capacité de protection tient du miracle et empêche l'équipe de tomber au combat.", "ZKItem_4321001_Name": "[Fragile] [Ye Shunguang] Lame givrée - Niv.\u00A050", "ZKItem_4321002_Name": "[Fragile] [Hoshimi Miyabi] Givre infernal - Niv.\u00A050", "ZKItem_4321003_Name": "[Fragile] [Yixuan] Talisman doré du plumage occulte - Niv.\u00A050", "ZKItem_4321004_Name": "[Fragile] [Nangong Yu] Solo sous les projecteurs - Niv.\u00A050", "ZKItem_4321005_Name": "[Fragile] [Dialyn] Chute mortelle - Niv.\u00A050", "ZKItem_4321006_Name": "[Fragile] [Lucia] Vague onirique - Niv.\u00A050", "ZKItem_4321007_Name": "[Fragile] [Sunniva] Planète bulle - Niv.\u00A050", "ZKItem_4321008_Name": "[Fragile] [Astra Yao] Concerto arc-en-ciel - Niv.\u00A050", "ZKItem_4321009_Name": "[Fragile] [Vélina] Couronne de vent incandescente - Niv.\u00A050", "ZKItem_4321010_Name": "[Fragile] [Rémielle] Pèlerinage de l'Aile du néant - Niv.\u00A050", "ZKItem_4321011_Name": "[Fragile] [Sigrid] Fer de lance dansant - Niv.\u00A050", "ZKItem_4321012_Name": "[Fragile] [Norma] Grand final - Niv.\u00A050", "ZKItem_4321013_Name": "[Fragile] [Pyroïs] Flamme de l'illumination - Niv.\u00A050", "ZKItem_4321014_Name": "[Fragile] [Promeia] Sentence du tourbillon - Niv.\u00A050", "ZKItem_4321015_Name": "[Fragile] [Cissia] Boucle d'Ouroboros - Niv.\u00A050", "ZKItem_4321016_Name": "[Fragile] [Aria] Lueur d'illusion - Niv.\u00A050", "ZKItem_4321017_Name": "[Fragile] [Yuzuha] Enchantement de la chamane - Niv.\u00A050", "ZKItem_4321018_Name": "[Fragile] [Ju Fufu] Reine de la montagne conjurant le mal - Niv.\u00A050", "ZKItem_4321019_Name": "[Fragile] [Évelyne] Protocole létal - Niv.\u00A050", "ZKItem_4321020_Name": "[Fragile] [Jane] L'heure de la chasse - Niv.\u00A050", "ZKItem_4321021_Name": "[Fragile] [Ellen] Résurgence de la marée brumeuse - Niv.\u00A050", "ZKItem_4321029_Desc": "L'efficacité de récupération des médicaments augmente de 25\u00A0%. L'utilisation d'un médicament ou d'un ultime inflige 10\u00A0% de DGT CRIT d'anomalie d'attribut supplémentaires aux ennemis Calcinés pendant 300\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.\nL'attaque de bond de Phénix est remplacée par un contre d'esquive. Après avoir effectué un contre d'esquive, maintenir enfoncé pour tournoyer et entailler les ennemis en continu. Après le lancement d'une attaque spéciale EX, réduit les DGT subis de 80\u00A0%pendant 3\u00A0s et augmente les DGT CRIT d'anomalie d'attribut infligés par tous les personnages de l'escouade de 40\u00A0% pendant 60\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.", "ZKItem_4321029_Name": "[Fragile] [Phénix] Jugement du destin - Niv.\u00A050", "ZKItem_4321030_Desc": "L'utilisation d'Entaille puissante sur un ennemi, restaure 20 Courant. Augmente l'efficacité de la réduction du Bouclier cacophonique du Limier - Ulidim de 20\u00A0%. Augmente les DGT infligés au Limier - Ulidim de 15\u00A0%.\nObtient automatiquement 1 cumul de Clair-obscur toutes les 15\u00A0s. Lors de l'utilisation d'Attaque normale\u00A0: Traque des ombres des embruns, ignore 30\u00A0% de la RÉS au vent de l'ennemi. Lorsqu'il subit l'attaque d'un ennemi éloigné, consomme 1 cumul de Clair-obscur pour esquiver sur place et restaure 35 pts de Courant.", "ZKItem_4321030_Name": "[Fragile] [Severian] Enterrer le Mal - Niv.\u00A050", "ZKItem_4321031_Desc": "Après avoir touché un ennemi boss avec une Entaille puissante, invoque un fantôme de Scorpion pour attaquer l'ennemi. Peut se déclencher une fois toutes les 60\u00A0s (n'est pas considéré comme une utilisation de fantôme d'Éthéréen\u00A0; ne peut pas se déclencher lorsque Fantôme d'Éthéréen\u00A0: Scorpion est présent sur le terrain). Lors de l'utilisation d'une attaque spéciale EX, l'ATQ de tous les personnages de l'escouade augmente de 15\u00A0% pendant 30\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.\nLes DGT CRIT de l'attaque spéciale EX augmentent de 85\u00A0%. Le soutien rapide déclenché à la suite d'une Attaque spéciale EX\u00A0: Charge thermique est remplacé par un enchaînement.", "ZKItem_4321031_Name": "[Fragile] [Magus] Insigne de lame forgée - Niv.\u00A050", "ZKItem_4321032_Desc": "Augmente le taux d'accumulation d'anomalie de 8\u00A0% et l'adresse d'anomalie de 8. Pour chaque palier de 22\u00A0000 pièces rouages possédées, cet effet peut être cumulé 1 fois supplémentaire, jusqu'à un maximum de 4 cumuls.\nLorsque le 5e coup de l'attaque normale, de l'attaque spéciale EX, de l'enchaînement ou de l'ultime d'Alice touche un ennemi, elle accumule une Marque. Lorsqu'une attaque touche un ennemi ayant le nombre maximal de Marques, elle consomme toutes les Marques et déclenche Assaut polarisé. Tous les DGT qu'elle inflige ignorent ainsi 30\u00A0% de la RÉS de la cible pendant 30\u00A0s.", "ZKItem_4321032_Name": "[Fragile] [Alice] Rite de la duelliste - Niv.\u00A050", "ZKItem_4321033_Desc": "Les DGT infligés par Fantôme d'Éthéréen\u00A0: Scorpion aux ennemis boss augmentent de 30\u00A0%. Pour chaque groupe de 1/2/3 personnage(s) des Forces de défense dans l'escouade, les Contrecoups de toute l'escouade infligent respectivement 30\u00A0%/50\u00A0%/50\u00A0% de DGT supplémentaires aux ennemis boss.\nQuand Soldat 0 - Anby lance Attaque spéciale\u00A0: Éclat azur, appuyez sur pour enchaîner avec le 5e coup d'Attaque normale\u00A0: Électrocution pénétrante. L'efficacité de charge d'Étoile d'Argent augmente de 15\u00A0%. À chaque cumul de Tonnerre blanc obtenu, des DGT supplémentaires de Tonnerre blanc sont déclenchés, accompagnés de DGT supplémentaires équivalents à 500\u00A0% de sa propre ATQ. Les DGT supplémentaires causés par le Tonnerre blanc lancé de cette manière ne déclenchent pas Attaque spéciale\u00A0: Foudre meurtrière.", "ZKItem_4321033_Name": "[Fragile] [Soldat 0 - Anby] Descente tonitruante - Niv.\u00A050", "ZKItem_4321034_Desc": "L'efficacité de réduction du Bouclier cacophonique de tous les personnages de l'escouade augmente de 10\u00A0%. Les DGT de Contrecoup bénéficient d'une efficacité de réduction accrue sur le Bouclier cacophonique, avec une augmentation de 20\u00A0%.\nEn lançant l'Attaque normale\u00A0: Tir d'harmonie – Tartare, Gâchette entre dans l'état Soutien coordonné, ce qui augmente les DGT de 35\u00A0% et la confusion de 25\u00A0% de tous les personnages de l'escouade pendant 20\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.", "ZKItem_4321034_Name": "[Fragile] [Gâchette] Trajectoires balistiques silencieuses - Niv.\u00A050", "ZKItem_4321035_Desc": "La prise de médicaments ou le déclenchement d'un Ultime, augmente l'adresse d'anomalie de tous les personnages de l'escouade de 40 pendant 300\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.\nLa RÉS au feu des ennemis Cramés diminue de 10\u00A0%. L'accumulation d'anomalie de feu provoquée par Postcombustion augmente de 30\u00A0%. Lorsque la cible est sous l'effet d'une anomalie d'attribut, tous les 10 déclenchements de Postcombustion activent 1 Floraison spéciale supplémentaire, infligeant des DGT d'anomalie de l'attribut correspondant avec un multiplicateur fixe de 360\u00A0%.", "ZKItem_4321035_Name": "[Fragile] [Bernice] Shakeur et Mixeur - Niv.\u00A050", "ZKItem_4322029_Desc": "L'efficacité de récupération des médicaments augmente de 25\u00A0%. L'utilisation d'un médicament ou d'un ultime inflige 10\u00A0% de DGT CRIT d'anomalie d'attribut supplémentaires aux ennemis Calcinés pendant 300\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.\nL'attaque de bond de Phénix est remplacée par un contre d'esquive. Après avoir effectué un contre d'esquive, maintenir enfoncé pour tournoyer et entailler les ennemis en continu. Après le lancement d'une attaque spéciale EX, réduit les DGT subis de 80\u00A0%pendant 3\u00A0s et augmente les DGT CRIT d'anomalie d'attribut infligés par tous les personnages de l'escouade de 40\u00A0% pendant 60\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.", "ZKItem_4322029_Name": "[Phénix] Jugement du destin - Niv.\u00A060", "ZKItem_4322030_Desc": "L'utilisation d'Entaille puissante sur un ennemi, restaure 20 Courant. Augmente l'efficacité de la réduction du Bouclier cacophonique du Limier - Ulidim de 20\u00A0%. Augmente les DGT infligés au Limier - Ulidim de 15\u00A0%.\nObtient automatiquement 1 cumul de Clair-obscur toutes les 15\u00A0s. Lors de l'utilisation d'Attaque normale\u00A0: Traque des ombres des embruns, ignore 30\u00A0% de la RÉS au vent de l'ennemi. Lorsqu'il subit l'attaque d'un ennemi éloigné, consomme 1 cumul de Clair-obscur pour esquiver sur place et restaure 35 pts de Courant.", "ZKItem_4322030_Name": "[Severian] Enterrer le Mal - Niv.\u00A060", "ZKItem_4322031_Desc": "Après avoir touché un ennemi boss avec une Entaille puissante, invoque un fantôme de Scorpion pour attaquer l'ennemi. Peut se déclencher une fois toutes les 60\u00A0s (n'est pas considéré comme une utilisation de fantôme d'Éthéréen\u00A0; ne peut pas se déclencher lorsque Fantôme d'Éthéréen\u00A0: Scorpion est présent sur le terrain). Lors de l'utilisation d'une attaque spéciale EX, l'ATQ de tous les personnages de l'escouade augmente de 15\u00A0% pendant 30\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.\nLes DGT CRIT de l'attaque spéciale EX augmentent de 85\u00A0%. Le soutien rapide déclenché à la suite d'une Attaque spéciale EX\u00A0: Charge thermique est remplacé par un enchaînement.", "ZKItem_4322031_Name": "[Magus] Insigne de lame forgée - Niv.\u00A060", "ZKItem_4322032_Desc": "Augmente le taux d'accumulation d'anomalie de 8\u00A0% et l'adresse d'anomalie de 8. Pour chaque palier de 22\u00A0000 pièces rouages possédées, cet effet peut être cumulé 1 fois supplémentaire, jusqu'à un maximum de 4 cumuls.\nLorsque le 5e coup de l'attaque normale, de l'attaque spéciale EX, de l'enchaînement ou de l'ultime d'Alice touche un ennemi, elle accumule une Marque. Lorsqu'une attaque touche un ennemi ayant le nombre maximal de Marques, elle consomme toutes les Marques et déclenche Assaut polarisé. Tous les DGT qu'elle inflige ignorent ainsi 30\u00A0% de la RÉS de la cible pendant 30\u00A0s.", "ZKItem_4322032_Name": "[Alice] Rite de la duelliste - Niv.\u00A060", "ZKItem_4322033_Desc": "Les DGT infligés par Fantôme d'Éthéréen\u00A0: Scorpion aux ennemis boss augmentent de 30\u00A0%. Pour chaque groupe de 1/2/3 personnage(s) des Forces de défense dans l'escouade, les Contrecoups de toute l'escouade infligent respectivement 30\u00A0%/50\u00A0%/50\u00A0% de DGT supplémentaires aux ennemis boss.\nQuand Soldat 0 - Anby lance Attaque spéciale\u00A0: Éclat azur, appuyez sur pour enchaîner avec le 5e coup d'Attaque normale\u00A0: Électrocution pénétrante. L'efficacité de charge d'Étoile d'Argent augmente de 15\u00A0%. À chaque cumul de Tonnerre blanc obtenu, des DGT supplémentaires de Tonnerre blanc sont déclenchés, accompagnés de DGT supplémentaires équivalents à 500\u00A0% de sa propre ATQ. Les DGT supplémentaires causés par le Tonnerre blanc lancé de cette manière ne déclenchent pas Attaque spéciale\u00A0: Foudre meurtrière.", "ZKItem_4322033_Name": "[Soldat 0 - Anby] Descente tonitruante - Niv.\u00A060", "ZKItem_4322034_Desc": "L'efficacité de réduction du Bouclier cacophonique de tous les personnages de l'escouade augmente de 10\u00A0%. Les DGT de Contrecoup bénéficient d'une efficacité de réduction accrue sur le Bouclier cacophonique, avec une augmentation de 20\u00A0%.\nEn lançant l'Attaque normale\u00A0: Tir d'harmonie – Tartare, Gâchette entre dans l'état Soutien coordonné, ce qui augmente les DGT de 35\u00A0% et la confusion de 25\u00A0% de tous les personnages de l'escouade pendant 20\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.", "ZKItem_4322034_Name": "[Gâchette] Trajectoires balistiques silencieuses - Niv.\u00A060", "ZKItem_4322035_Desc": "La prise de médicaments ou le déclenchement d'un Ultime, augmente l'adresse d'anomalie de tous les personnages de l'escouade de 40 pendant 300\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.\nLa RÉS au feu des ennemis Cramés diminue de 10\u00A0%. L'accumulation d'anomalie de feu provoquée par Postcombustion augmente de 30\u00A0%. Lorsque la cible est sous l'effet d'une anomalie d'attribut, tous les 10 déclenchements de Postcombustion activent 1 Floraison spéciale supplémentaire, infligeant des DGT d'anomalie de l'attribut correspondant avec un multiplicateur fixe de 360\u00A0%.", "ZKItem_4322035_Name": "[Bernice] Shakeur et Mixeur - Niv.\u00A060", "ZKItem_4326028_Desc": "Prisme tactique exclusif de Billy Stellaire.\nPour chaque objet de collection rouge dans l'inventaire ou le coffre-fort, les DGT subis par les boss et Limier - Ulidim sont réduits de 4\u00A0%, jusqu'à un maximum de 5\u00A0cumuls.\nEn réussissant une parade durant Attaque spéciale\u00A0: Force motrice écrasante, vous obtenez 1\u00A0cumul de charge (1\u00A0cumul max) qui augmente les DGT de la prochaine Attaque spéciale EX\u00A0: Roues haute adhérence ou Attaque spéciale EX\u00A0: Démarche dodelinante de 100\u00A0%.", "ZKItem_4326029_Desc": "Prisme tactique exclusif de Phénix.\nL'efficacité de récupération des médicaments augmente de 25\u00A0%. L'utilisation d'un médicament ou d'un ultime inflige 10\u00A0% de DGT CRIT d'anomalie d'attribut en plus aux ennemis Calcinés pendant 300\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.\nL'attaque de bond de Phénix est remplacée par un contre d'esquive. Après avoir effectué un contre d'esquive, maintenir enfoncé pour tournoyer et entailler les ennemis en continu. Après le lancement d'une attaque spéciale EX, réduit les DGT subis de 80\u00A0%pendant 3\u00A0s et augmente les DGT CRIT d'anomalie d'attribut infligés par tous les personnages de l'escouade de 40\u00A0% pendant 60\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.", "ZKItem_4326029_Name": "[Phénix] Jugement du destin - Niv.\u00A050", "ZKItem_4326030_Desc": "Prisme tactique exclusif de Severian.\nL'utilisation d'Entaille puissante sur un ennemi, restaure 20 Courant. Augmente l'efficacité de la réduction du Bouclier cacophonique du Limier - Ulidim de 20\u00A0%. Augmente les DGT infligés au Limier - Ulidim de 15\u00A0%.\nObtient automatiquement 1 cumul de Clair-obscur toutes les 15\u00A0s. Lors de l'utilisation d'Attaque normale\u00A0: Traque des ombres des embruns, ignore 30\u00A0% de la RÉS au vent de l'ennemi. Lorsqu'il subit l'attaque d'un ennemi éloigné, consomme 1 cumul de Clair-obscur pour esquiver sur place et restaure 35 pts de Courant.", "ZKItem_4326030_Name": "[Severian] Enterrer le Mal - Niv.\u00A050", "ZKItem_4326031_Desc": "Prisme tactique exclusif d'Orphie & Magus.\nAprès avoir touché un ennemi boss avec une Entaille puissante, invoque un fantôme de Scorpion pour attaquer l'ennemi. Peut se déclencher une fois toutes les 60\u00A0s (n'est pas considéré comme une utilisation de fantôme d'Éthéréen\u00A0; ne peut pas se déclencher lorsque Fantôme d'Éthéréen\u00A0: Scorpion est présent sur le terrain). Lors de l'utilisation d'une attaque spéciale EX, l'ATQ de tous les personnages de l'escouade augmente de 15\u00A0% pendant 30\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.\nLes DGT CRIT de l'attaque spéciale EX augmentent de 85\u00A0%. Le soutien rapide déclenché à la suite d'une attaque spéciale EX\u00A0: Charge thermique est remplacé par un enchaînement.", "ZKItem_4326031_Name": "[Magus] Insigne de lame forgée - Niv.\u00A050", "ZKItem_4326032_Desc": "Prisme tactique exclusif d'Alice.\nAugmente le taux d'accumulation d'anomalie de 8\u00A0% et l'adresse d'anomalie de 8. Pour chaque palier de 22\u00A0000 pièces rouages possédées, cet effet peut être cumulé 1 fois supplémentaire, jusqu'à un maximum de 4 cumuls.\nLorsque le 5e coup de l'attaque normale, de l'attaque spéciale EX, de l'enchaînement ou de l'ultime d'Alice touche un ennemi, elle accumule une Marque. Lorsqu'une attaque touche un ennemi ayant le nombre maximal de Marques, elle consomme toutes les Marques, déclenche Assaut polarisé. Tous les DGT qu'elle inflige ignorent ainsi 30\u00A0% de la RÉS de la cible pendant 30\u00A0s.", "ZKItem_4326032_Name": "[Alice] Rite de la duelliste - Niv.\u00A050", "ZKItem_4326033_Desc": "Prisme tactique exclusif de Soldat 0 - Anby.\nLes DGT infligés par Fantôme d'Éthéréen\u00A0: Scorpion aux ennemis boss augmentent de 30\u00A0%. Pour chaque groupe de 1/2/3 personnage(s) des Forces de défense dans l'escouade, les Contrecoups de toute l'escouade infligent respectivement 30\u00A0%/50\u00A0%/50\u00A0% de DGT supplémentaires aux ennemis boss.\nQuand Soldat 0 - Anby lance Attaque spéciale\u00A0: Éclat azur, appuyez sur pour enchaîner avec le 5e coup d'Attaque normale\u00A0: Électrocution pénétrante. L'efficacité de charge d'Étoile d'Argent augmente de 15\u00A0%. À chaque cumul de Tonnerre blanc obtenu, des DGT supplémentaires de Tonnerre blanc sont déclenchés, accompagnés de DGT supplémentaires équivalents à 500\u00A0% de sa propre ATQ. Les DGT supplémentaires causés par le Tonnerre blanc lancé de cette manière ne déclenchent pas Attaque spéciale\u00A0: Foudre meurtrière.", "ZKItem_4326033_Name": "[Soldat 0 - Anby] Descente tonitruante - Niv.\u00A050", "ZKItem_4326034_Desc": "Prisme tactique exclusif de Gâchette.\nL'efficacité de réduction du Bouclier cacophonique de tous les personnages de l'escouade augmente de 10\u00A0%. Les DGT de Contrecoup bénéficient d'une efficacité de réduction accrue sur le Bouclier cacophonique, avec une augmentation de 20\u00A0%.\nEn lançant l'Attaque normale\u00A0: Tir d'harmonie – Tartare, Gâchette entre dans l'état Soutien coordonné, ce qui augmente les DGT de 35\u00A0% et la confusion de 25\u00A0% de tous les personnages de l'escouade pendant 20\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.", "ZKItem_4326034_Name": "[Gâchette] Trajectoires balistiques silencieuses - Niv.\u00A050", "ZKItem_4326035_Desc": "Prisme tactique exclusif de Bernice.\nLa prise de médicaments ou le déclenchement d'un Ultime, augmente l'adresse d'anomalie de tous les personnages de l'escouade de 40 pendant 300\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.\nLa RÉS au feu des ennemis Cramés diminue de 10\u00A0%. L'accumulation d'anomalie de feu provoquée par Postcombustion augmente de 30\u00A0%. Lorsque la cible est sous l'effet d'une anomalie d'attribut, tous les 10 déclenchements de Postcombustion activent 1 Floraison spéciale supplémentaire, infligeant des DGT d'anomalie de l'attribut correspondant avec un multiplicateur fixe de 360\u00A0%.", "ZKItem_4326035_Name": "[Bernice] Shakeur et Mixeur - Niv.\u00A050", "ZKItem_4332001_Desc": "Équipement de l'escouade - Armure - 1 est un équipement de Défense de base pour l'escouade. Octroie une Armure supplémentaire à toute l'escouade, réduisant les DGT physiques subis.", "ZKItem_4332001_Name": "Équipement d'escouade-Armure-1", "ZKItem_4333511_Desc": "Lorsqu'elle est équipée, accorde trois compétences d'aberration : Parade parfaite, Bond de phase et Entaille puissante.", "ZKItem_4333512_Desc": "Lorsqu'elle est équipée, accorde trois compétences d'aberration : Parade parfaite, Bond de phase et Entaille puissante.", "ZKItem_4333522_Desc": "Lorsqu'elle est équipée, accorde trois compétences d'aberration : Parade parfaite, Bond de phase et Entaille puissante.", "ZKItem_4333532_Desc": "Lorsqu'elle est équipée, accorde trois compétences d'aberration : Parade parfaite, Bond de phase et Entaille puissante.", "ZKItem_4334001_Desc": "Zenkov-Équipement d'escouade-Fantôme éthéré-1 (Obsolète)", "ZKItem_4334001_Name": "Équipement d'escouade-Fantôme éthérique-1", "ZKItem_4334002_Desc": "Zenkov-Équipement d'équipe-Fantôme éthéré-2 (Obsolète)", "ZKItem_4334002_Name": "Équipement d'escouade-Fantôme éthéré-2", "ZKItem_4334206_Desc": "Utilisez cet objet pour vous transformer en fantôme du Bangbou doré, réduisant le temps nécessaire pour fouiller les conteneurs à 30\u00A0% de la durée normale (cet effet ne peut être cumulé avec d'autres effets portant le même nom). Lorsque vous êtes transformé, vous êtes immunisé contre la Corruption des conteneurs Cacophonie et pouvez ignorer le Calibrage de signal ainsi que la partie où il faut maintenir enfoncé le crochetage sur les coffres-forts.", "ZKItem_4340401_Name": "Bijou C-Spéciale 2-1", "ZKItem_4350232_Desc": "Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication de l'objet correspondant. Peut être obtenu lors d'inspections ou acheté à la Boutique de Mercantibou - Boutique permanente - Ventes directes de plans.\n\nEffet de l'objet\u00A0: Augmente l'impact de 20\u00A0%. Lorsqu'un agent étourdit un ennemi, tous les personnages de l'escouade récupèrent 30\u00A0pts d'énergie, 30\u00A0pts d'Adrénaline ou 30\u00A0pts d'Affûtage. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 20\u00A0s. Lorsqu'un agent touche un ennemi étourdi, le multiplicateur de DGT d'étourdissement de la cible augmente de 30\u00A0%.", "ZKItem_4350301_Name": "[Plan] [Ye Shunguang] Lame givrée - Niv.\u00A050", "ZKItem_4350302_Name": "[Plan] [Hoshimi Miyabi] Givre infernal - Niv.\u00A050", "ZKItem_4350303_Name": "[Plan] [Yixuan] Talisman doré du plumage occulte - Niv.\u00A050", "ZKItem_4350304_Name": "[Plan] [Nangong Yu] Solo sous les projecteurs - Niv.\u00A050", "ZKItem_4350305_Desc": "Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication du prisme tactique exclusif de Dialyn. Peut être obtenu lors des inspections ou acheté à la Boutique de Mercantibou - Boutique permanente - Ventes directes de plans.\nEffet de l'objet\u00A0: Lorsque vous infligez des DGT aux ennemis à l'aide du fantôme d'Éthéréen, vous infligez une certaine quantité de confusion.\nSi les Avis positifs tombent en dessous de 90, vous récupérez immédiatement 60\u00A0Avis positifs et restaurez 750\u00A0décibels pour les coéquipiers. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 30\u00A0s.", "ZKItem_4350305_Name": "[Plan] [Dialyn] Chute mortelle - Niv.\u00A050", "ZKItem_4350306_Desc": "Utilisez ce plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la fabrication du prisme tactique exclusif de Lucia. Peut être obtenu lors des inspections ou acheté à la Boutique de Mercantibou - Boutique permanente - Ventes directes de plans.\nEffet de l'objet\u00A0: Lors de l'utilisation du fantôme d'Éthéréen, la valeur de corruption de l'escouade est considérablement réduite\nLorsque Lucia améliore une compétence ou utilise un Contrecoup, elle gagne 1\u00A0cumul de Vague, cumulable jusqu'à 4\u00A0fois.\nÀ la sortie de l'état de Songe, tous les cumuls de Vague sont consommés, chaque cumul consommé lui rend 10\u00A0points d'énergie.", "ZKItem_4350306_Name": "[Plan] [Lucia] Vague onirique - Niv.\u00A050", "ZKItem_4350307_Name": "[Plan] [Sunniva] Planète bulle - Niv.\u00A050", "ZKItem_4350308_Name": "[Plan] [Astra Yao] Concerto arc-en-ciel - Niv.\u00A050", "ZKItem_4350309_Name": "[Plan] [Vélina] Couronne de vent incandescente - Niv.\u00A050", "ZKItem_4350310_Name": "[Plan] [Rémielle] Pèlerinage de l'Aile du néant - Niv.\u00A050", "ZKItem_4350311_Name": "[Plan] [Sigrid] Fer de lance dansant - Niv.\u00A050", "ZKItem_4350312_Name": "[Plan] [Norma] Grand final - Niv.\u00A050", "ZKItem_4350313_Name": "[Plan] [Pyroïs] Flamme de l'illumination - Niv.\u00A050", "ZKItem_4350314_Name": "[Plan] [Promeia] Sentence du tourbillon - Niv.\u00A050", "ZKItem_4350315_Name": "[Plan] [Cissia] Boucle d'Ouroboros - Niv.\u00A050", "ZKItem_4350316_Name": "[Plan] [Aria] Lueur d'illusion - Niv.\u00A050", "ZKItem_4350317_Name": "[Plan] [Yuzuha] Enchantement de la chamane - Niv.\u00A050", "ZKItem_4350318_Name": "[Plan] [Ju Fufu] Reine de la montagne conjurant le mal - Niv.\u00A050", "ZKItem_4350319_Name": "[Plan] [Évelyne] Protocole létal - Niv.\u00A050", "ZKItem_4350320_Name": "[Plan] [Jane] L'heure de la chasse - Niv.\u00A050", "ZKItem_4350321_Name": "[Plan] [Ellen] Résurgence de la marée brumeuse - Niv.\u00A050", "ZKItem_4350328_Desc": "Ce plan permet de débloquer la fabrication du Prisme tactique exclusif de Billy - Stellaire à l'Atelier intelligent. Peut être obtenu lors d'inspections ou acheté à la Boutique de Mercantibou - Boutique permanente - Ventes directes de plans.\nEffet de l'objet\u00A0: Pour chaque objet de collection rouge dans l'inventaire ou la mallette sécurisée, les DGT subis par les boss et Limier - Ulidim sont réduits de 4\u00A0%, jusqu'à 5\u00A0cumuls max.\nEn réussissant une parade durant Attaque spéciale\u00A0: Force motrice écrasante, obtenez 1\u00A0cumul de charge, jusqu'à 1\u00A0cumul max, qui augmente les DGT de la prochaine Attaque spéciale EX\u00A0: Roues haute adhérence ou Attaque spéciale EX\u00A0: Démarche dodelinante de 100\u00A0%.", "ZKItem_4350329_Desc": "Ce plan permet de débloquer la fabrication du prisme tactique exclusif de Phénix à l'Atelier intelligent. Peut s'obtenir via les inspections ou s'achète dans la Boutique de Mercantibou - Magasin permanent - Ventes directes de plans.\nEffet de l'objet\u00A0: l'efficacité de récupération des médicaments augmente de 25\u00A0%. L'utilisation d'un médicament ou d'un ultime inflige 10\u00A0% de DGT CRIT d'anomalie d'attribut en plus aux ennemis Calcinés pendant 300\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.\nL'attaque de bond de Phénix est remplacée par un contre d'esquive. Après avoir effectué un contre d'esquive, maintenir enfoncé pour tournoyer et entailler les ennemis en continu. Après le lancement d'une attaque spéciale EX, réduit les DGT subis de 80\u00A0%pendant 3\u00A0s et augmente les DGT CRIT d'anomalie d'attribut infligés par tous les personnages de l'escouade de 40\u00A0% pendant 60\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.", "ZKItem_4350329_Name": "[Plan] [Phénix] Jugement du destin - Niv.\u00A050", "ZKItem_4350330_Desc": "Ce plan permet de débloquer la fabrication du prisme tactique exclusif de Severian à l'Atelier intelligent. Peut s'obtenir via les inspections ou s'achète dans la Boutique de Mercantibou - Magasin permanent - Ventes directes de plans.\nEffet de l'objet\u00A0: l'utilisation d'Entaille puissante sur un ennemi restaure 20 Courant. Augmente l'efficacité de la réduction du Bouclier cacophonique du Limier - Ulidim de 20\u00A0%. Augmente les DGT infligés au Limier - Ulidim de 15\u00A0%.\nObtient automatiquement 1 cumul de Clair-obscur toutes les 15\u00A0s. Lors de l'utilisation d'Attaque normale\u00A0: Traque des ombres des embruns, ignore 30\u00A0% de la RÉS au vent de l'ennemi. Lorsqu'il subit l'attaque d'un ennemi éloigné, consomme 1 cumul de Clair-obscur pour esquiver sur place et restaure 35 Courant.", "ZKItem_4350330_Name": "[Plan] [Severian] Enterrer le Mal - Niv.\u00A050", "ZKItem_4350331_Desc": "Ce plan permet de débloquer la fabrication du prisme tactique exclusif d'Orphie & Magus à l'Atelier intelligent. Peut s'obtenir via les inspections ou s'achète dans la Boutique de Mercantibou - Magasin permanent - Ventes directes de plans.\nEffet de l'objet\u00A0: Après avoir touché un ennemi boss avec une Entaille puissante, invoque un fantôme de Scorpion pour attaquer l'ennemi. Peut se déclencher une fois toutes les 60\u00A0s (n'est pas considéré comme une utilisation de fantôme d'Éthéréen\u00A0; ne peut pas se déclencher lorsque Fantôme d'Éthéréen\u00A0: Scorpion est présent sur le terrain). Lors de l'utilisation d'une attaque spéciale EX, l'ATQ de tous les personnages de l'escouade augmente de 15\u00A0% pendant 30\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.\nLes DGT CRIT de l'attaque spéciale EX augmentent de 85\u00A0%. Le soutien rapide déclenché à la suite d'une attaque spéciale EX\u00A0: Charge thermique est remplacé par un enchaînement.", "ZKItem_4350331_Name": "[Plan] [Magus] Insigne de lame forgée - Niv.\u00A050", "ZKItem_4350332_Desc": "Ce plan permet de débloquer la fabrication du prisme tactique exclusif d'Alice à l'Atelier intelligent. Peut s'obtenir via les inspections ou s'achète dans la Boutique de Mercantibou - Magasin permanent - Ventes directes de plans.\nEffet de l'objet\u00A0: Augmente le taux d'accumulation d'anomalie de 8\u00A0% et l'adresse d'anomalie de 8. Pour chaque palier de 22\u00A0000 pièces rouages possédées, cet effet peut être cumulé 1 fois supplémentaire, jusqu'à un maximum de 4 cumuls.\nLorsque le 5e coup de l'attaque normale, de l'attaque spéciale EX, de l'enchaînement ou de l'ultime d'Alice touche un ennemi, elle accumule une Marque. Lorsqu'une attaque touche un ennemi ayant le nombre maximal de Marques, elle consomme toutes les Marques, déclenche Assaut polarisé. Tous les DGT qu'elle inflige ignorent ainsi 30\u00A0% de la RÉS de la cible pendant 30\u00A0s.", "ZKItem_4350332_Name": "[Plan] [Alice] Rite de la duelliste - Niv.\u00A050", "ZKItem_4350333_Desc": "Ce plan permet de débloquer la fabrication du prisme tactique exclusif de Soldat 0 - Anby à l'Atelier intelligent. Peut s'obtenir via les inspections ou s'achète dans la Boutique de Mercantibou - Magasin permanent - Ventes directes de plans.\nEffet de l'objet\u00A0: Prisme tactique exclusif de Soldat 0 - Anby.\nLes DGT infligés par Fantôme d'Éthéréen\u00A0: Scorpion aux ennemis boss augmentent de 30\u00A0%. Pour chaque groupe de 1/2/3 personnage(s) des Forces de défense dans l'escouade, les Contrecoups de toute l'escouade infligent respectivement 30\u00A0%/50\u00A0%/50\u00A0% de DGT supplémentaires aux ennemis boss.\nQuand Soldat 0 - Anby lance Attaque spéciale\u00A0: Éclat azur, appuyez sur pour enchaîner avec le 5e coup d'Attaque normale\u00A0: Électrocution pénétrante. L'efficacité de charge d'Étoile d'Argent augmente de 15\u00A0%. À chaque cumul de Tonnerre blanc obtenu, des DGT supplémentaires de Tonnerre blanc sont déclenchés, accompagnés de DGT supplémentaires équivalents à 500\u00A0% de sa propre ATQ. Les DGT supplémentaires causés par le Tonnerre blanc lancé de cette manière ne déclenchent pas Attaque spéciale\u00A0: Foudre meurtrière.", "ZKItem_4350333_Name": "[Plan] [Soldat 0 - Anby] Descente tonitruante - Niv.\u00A050", "ZKItem_4350334_Desc": "Ce plan permet de débloquer la fabrication du prisme tactique exclusif de Gâchette à l'Atelier intelligent. Peut s'obtenir via les inspections ou s'achète dans la Boutique de Mercantibou - Magasin permanent - Ventes directes de plans.\nEffet de l'objet\u00A0: L'efficacité de réduction du Bouclier cacophonique de tous les personnages de l'escouade augmente de 10\u00A0%. Les DGT de Contrecoup bénéficient d'une efficacité de réduction accrue sur le Bouclier cacophonique, avec une augmentation de 20\u00A0%.\nEn lançant l'Attaque normale\u00A0: Tir d'harmonie – Tartare, Gâchette entre dans l'état Soutien coordonné, ce qui augmente les DGT de 35\u00A0% et la confusion de 25\u00A0% de tous les personnages de l'escouade pendant 20\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.", "ZKItem_4350334_Name": "[Plan] [Gâchette] Trajectoires balistiques silencieuses - Niv.\u00A050", "ZKItem_4350335_Desc": "Ce plan permet de débloquer la fabrication du prisme tactique exclusif de Bernice à l'Atelier intelligent. Peut s'obtenir via les inspections ou s'achète dans la Boutique de Mercantibou - Magasin permanent - Ventes directes de plans.\nEffet de l'objet\u00A0: La prise de médicaments ou le déclenchement d'un ultime, augmente l'adresse d'anomalie de tous les personnages de l'escouade de 40 pendant 300\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.\nLa RÉS au feu des ennemis Cramés diminue de 10\u00A0%. L'accumulation d'anomalie de feu provoquée par Postcombustion augmente de 30\u00A0%. Lorsque la cible est sous l'effet d'une anomalie d'attribut, tous les 10 déclenchements de Postcombustion activent 1 Floraison spéciale supplémentaire, infligeant des DGT d'anomalie de l'attribut correspondant avec un multiplicateur fixe de 360\u00A0%.", "ZKItem_4350335_Name": "[Plan] [Bernice] Shakeur et Mixeur - Niv.\u00A050", "ZKItem_4350501_Name": "[Plan] [Ye Shunguang] Lame givrée - Niv.\u00A060", "ZKItem_4350502_Name": "[Plan] [Hoshimi Miyabi] Givre infernal - Niv.\u00A060", "ZKItem_4350503_Name": "[Plan] [Yixuan] Talisman doré du plumage occulte - Niv.\u00A060", "ZKItem_4350504_Name": "[Plan] [Nangong Yu] Solo sous les projecteurs - Niv.\u00A060", "ZKItem_4350505_Name": "[Plan] [Dialyn] Chute mortelle - Niv.\u00A060", "ZKItem_4350506_Name": "[Plan] [Lucia] Vague onirique - Niv.\u00A060", "ZKItem_4350507_Name": "[Plan] [Sunniva] Planète bulle - Niv.\u00A060", "ZKItem_4350508_Name": "[Plan] [Astra Yao] Concerto arc-en-ciel - Niv.\u00A060", "ZKItem_4350509_Name": "[Plan] [Vélina] Couronne de vent incandescente - Niv.\u00A060", "ZKItem_4350510_Name": "[Plan] [Rémielle] Pèlerinage de l'Aile du néant - Niv.\u00A060", "ZKItem_4350511_Name": "[Plan] [Sigrid] Fer de lance dansant - Niv.\u00A060", "ZKItem_4350512_Name": "[Plan] [Norma] Grand final - Niv.\u00A060", "ZKItem_4350513_Name": "[Plan] [Pyroïs] Flamme de l'illumination - Niv.\u00A060", "ZKItem_4350514_Name": "[Plan] [Promeia] Sentence du tourbillon - Niv.\u00A060", "ZKItem_4350515_Name": "[Plan] [Cissia] Boucle d'Ouroboros - Niv.\u00A060", "ZKItem_4350516_Name": "[Plan] [Aria] Lueur d'illusion - Niv.\u00A060", "ZKItem_4350517_Name": "[Plan] [Yuzuha] Enchantement de la chamane - Niv.\u00A060", "ZKItem_4350518_Name": "[Plan] [Ju Fufu] Reine de la montagne conjurant le mal - Niv.\u00A060", "ZKItem_4350519_Name": "[Plan] [Évelyne] Protocole létal - Niv.\u00A060", "ZKItem_4350520_Name": "[Plan] [Jane] L'heure de la chasse - Niv.\u00A060", "ZKItem_4350521_Name": "[Plan] [Ellen] Résurgence de la marée brumeuse - Niv.\u00A060", "ZKItem_4350528_Desc": "Ce plan peut être utilisé pour débloquer la fabrication du Prisme tactique exclusif de Billy - Stellaire à l'Atelier intelligent. Peut être acheté via les Exclus de la saison à la Boutique de Mercantibou.\nEffet de l'objet\u00A0: Pour chaque objet de collection rouge dans l'inventaire ou la mallette sécurisée, les DGT subis par les boss et Limier - Ulidim sont réduits de 4\u00A0%, jusqu'à 5\u00A0cumuls max.\nEn réussissant une parade durant Attaque spéciale\u00A0: Force motrice écrasante, obtenez 1\u00A0cumul de charge, jusqu'à 1\u00A0cumul max, qui augmente les DGT de la prochaine Attaque spéciale EX\u00A0: Roues haute adhérence ou Attaque spéciale EX\u00A0: Démarche dodelinante de 100\u00A0%.", "ZKItem_4350529_Desc": "Ce plan permet de débloquer la fabrication du prisme tactique exclusif de Phénix à l'Atelier intelligent. Peut s'obtenir via les inspections ou s'achète dans la Boutique de Mercantibou - Magasin permanent - Exclus de la saison.\nEffet de l'objet\u00A0: l'efficacité de récupération des médicaments augmente de 25\u00A0%. L'utilisation d'un médicament ou d'un Ultime, inflige 10\u00A0% de DGT CRIT d'anomalie d'attribut en plus aux ennemis Calcinés pendant 300\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.\nL'attaque de bond de Phénix est remplacée par un contre d'esquive. Après avoir effectué un contre d'esquive, maintenir enfoncé pour tournoyer et entailler les ennemis en continu. Après le lancement d'une attaque spéciale EX, réduit les DGT subis de 80\u00A0%pendant 3\u00A0s et augmente les DGT CRIT d'anomalie d'attribut infligés par tous les personnages de l'escouade de 40\u00A0% pendant 60\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.", "ZKItem_4350529_Name": "[Plan] [Phénix] Jugement du destin - Niv.\u00A060", "ZKItem_4350530_Desc": "Ce plan permet de débloquer la fabrication du prisme tactique exclusif de Severian à l'Atelier intelligent. Peut s'obtenir via les inspections ou s'achète dans la Boutique de Mercantibou - Magasin permanent - Exclus de la saison.\nEffet de l'objet\u00A0: l'utilisation d'Entaille puissante sur un ennemi, restaure 20 Courant. Augmente l'efficacité de la réduction du Bouclier cacophonique du Limier - Ulidim de 20\u00A0%. Augmente les DGT infligés au Limier - Ulidim de 15\u00A0%.\nObtient automatiquement 1 cumul de Clair-obscur toutes les 15\u00A0s. Lors de l'utilisation d'Attaque normale\u00A0: Traque des ombres des embruns, ignore 30\u00A0% de la RÉS au vent de l'ennemi. Lorsqu'il subit l'attaque d'un ennemi éloigné, consomme 1 cumul de Clair-obscur pour esquiver sur place et restaure 35 Courant.", "ZKItem_4350530_Name": "[Plan] [Severian] Enterrer le Mal - Niv.\u00A060", "ZKItem_4350531_Desc": "Ce plan permet de débloquer la fabrication du prisme tactique exclusif d'Orphie & Magus à l'Atelier intelligent. Peut s'obtenir via les inspections ou s'achète dans la Boutique de Mercantibou - Magasin permanent - Exclus de la saison.\nEffet de l'objet\u00A0: Après avoir touché un ennemi boss avec une Entaille puissante, invoque un fantôme de Scorpion pour attaquer l'ennemi. Peut se déclencher une fois toutes les 60\u00A0s (n'est pas considéré comme une utilisation de fantôme d'Éthéréen\u00A0; ne peut pas se déclencher lorsque Fantôme d'Éthéréen\u00A0: Scorpion est présent sur le terrain). Lors de l'utilisation d'une attaque spéciale EX, l'ATQ de tous les personnages de l'escouade augmente de 15\u00A0% pendant 30\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.\nLes DGT CRIT de l'attaque spéciale EX augmentent de 85\u00A0%. Le soutien rapide déclenché à la suite d'une attaque spéciale EX\u00A0: Charge thermique est remplacé par un enchaînement.", "ZKItem_4350531_Name": "[Plan] [Magus] Insigne de lame forgée - Niv.\u00A060", "ZKItem_4350532_Desc": "Ce plan permet de débloquer la fabrication du prisme tactique exclusif d'Alice à l'Atelier intelligent. Peut s'obtenir via les inspections ou s'achète dans la Boutique de Mercantibou - Magasin permanent - Exclus de la saison.\nEffet de l'objet\u00A0: Augmente le taux d'accumulation d'anomalie de 8\u00A0% et l'adresse d'anomalie de 8. Pour chaque palier de 22\u00A0000 pièces rouages possédées, cet effet peut être cumulé 1 fois supplémentaire, jusqu'à un maximum de 4 cumuls.\nLorsque le 5e coup de l'attaque normale, de l'attaque spéciale EX, de l'enchaînement ou de l'ultime d'Alice touche un ennemi, elle accumule une Marque. Lorsqu'une attaque touche un ennemi ayant le nombre maximal de Marques, elle consomme toutes les Marques, déclenche Assaut polarisé. Tous les DGT qu'elle inflige ignorent ainsi 30\u00A0% de la RÉS de la cible pendant 30\u00A0s.", "ZKItem_4350532_Name": "[Plan] [Alice] Rite de la duelliste - Niv.\u00A060", "ZKItem_4350533_Desc": "Ce plan permet de débloquer la fabrication du prisme tactique exclusif de Soldat 0 - Anby à l'Atelier intelligent. Peut s'obtenir via les inspections ou s'achète dans la Boutique de Mercantibou - Magasin permanent - Exclus de la saison.\nEffet de l'objet\u00A0: Prisme tactique exclusif de Soldat 0 - Anby.\nLes DGT infligés par Fantôme d'Éthéréen\u00A0: Scorpion aux ennemis boss augmentent de 30\u00A0%. Pour chaque groupe de 1/2/3 personnage(s) des Forces de défense dans l'escouade, les Contrecoups de toute l'escouade infligent respectivement 30\u00A0%/50\u00A0%/50\u00A0% de DGT supplémentaires aux ennemis boss.\nQuand Soldat 0 - Anby lance Attaque spéciale\u00A0: Éclat azur, appuyez sur pour enchaîner avec le 5e coup d'Attaque normale\u00A0: Électrocution pénétrante. L'efficacité de charge d'Étoile d'Argent augmente de 15\u00A0%. À chaque cumul de Tonnerre blanc obtenu, des DGT supplémentaires de Tonnerre blanc sont déclenchés, accompagnés de DGT supplémentaires équivalents à 500\u00A0% de sa propre ATQ. Les DGT supplémentaires causés par le Tonnerre blanc lancé de cette manière ne déclenchent pas Attaque spéciale\u00A0: Foudre meurtrière.", "ZKItem_4350533_Name": "[Plan] [Soldat 0 - Anby] Descente tonitruante - Niv.\u00A060", "ZKItem_4350534_Desc": "Ce plan permet de débloquer la fabrication du prisme tactique exclusif de Gâchette à l'Atelier intelligent. Peut s'obtenir via les inspections ou s'achète dans la Boutique de Mercantibou - Magasin permanent - Exclus de la saison.\nEffet de l'objet\u00A0: L'efficacité de réduction du Bouclier cacophonique de tous les personnages de l'escouade augmente de 10\u00A0%. Les DGT de Contrecoup bénéficient d'une efficacité de réduction accrue sur le Bouclier cacophonique, avec une augmentation de 20\u00A0%.\nEn lançant l'Attaque normale\u00A0: Tir d'harmonie – Tartare, Gâchette entre dans l'état Soutien coordonné, ce qui augmente les DGT de 35\u00A0% et la confusion de 25\u00A0% de tous les personnages de l'escouade pendant 20\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.", "ZKItem_4350534_Name": "[Plan] [Gâchette] Trajectoires balistiques silencieuses - Niv.\u00A060", "ZKItem_4350535_Desc": "Ce plan permet de débloquer la fabrication du prisme tactique exclusif de Bernice à l'Atelier intelligent. Peut s'obtenir via les inspections ou s'achète dans la Boutique de Mercantibou - Magasin permanent - Exclus de la saison.\nEffet de l'objet\u00A0: La prise de médicaments ou le déclenchement d'un Ultime, augmente l'adresse d'anomalie de tous les personnages de l'escouade de 40 pendant 300\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.\nLa RÉS au feu des ennemis Cramés diminue de 10\u00A0%. L'accumulation d'anomalie de feu provoquée par Postcombustion augmente de 30\u00A0%. Lorsque la cible est sous l'effet d'une anomalie d'attribut, tous les 10 déclenchements de Postcombustion activent 1 Floraison spéciale supplémentaire, infligeant des DGT d'anomalie de l'attribut correspondant avec un multiplicateur fixe de 360\u00A0%.", "ZKItem_4350535_Name": "[Plan] [Bernice] Shakeur et Mixeur - Niv.\u00A060", "ZKItem_4351001_Name": "Objet de mission-?-1", "ZKItem_4360080_Desc": "Une matière éthérique qui imite les propriétés de l'Ionisé - Doppelganger. Elle n'a pas de forme fixe et est extrêmement instable. La ramasser apporte de la Corruption.\nLorsque les trois substances différentes, X, Y et Z sont stockées ensemble dans l'inventaire, elles réagissent et se combinent pour former un produit de valeur.\nEn quittant la Néantre, la chute soudaine de concentration éthérique rend la matière inerte.", "ZKItem_4360080_Name": "Substance mimétique X", "ZKItem_4360081_Desc": "Une matière éthérique qui imite les propriétés de l'Ionisé - Doppelganger. Elle n'a pas de forme fixe et est extrêmement instable. La ramasser apporte de la Corruption.\nLorsque les trois substances différentes, X, Y et Z sont stockées ensemble dans l'inventaire, elles réagissent et se combinent pour former un produit de valeur.\nEn quittant la Néantre, la chute soudaine de concentration éthérique rend la matière inerte.", "ZKItem_4360081_Name": "Substance mimétique Y", "ZKItem_4360082_Desc": "Une matière éthérique qui imite les propriétés de l'Ionisé - Doppelganger. Elle n'a pas de forme fixe et est extrêmement instable. La ramasser apporte de la Corruption.\nLorsque les trois substances différentes, X, Y et Z sont stockées ensemble dans l'inventaire, elles réagissent et se combinent pour former un produit de valeur.\nEn quittant la Néantre, la chute soudaine de concentration éthérique rend la matière inerte.", "ZKItem_4360082_Name": "Substance mimétique Z", "ZKItem_4360104_Desc": "Une assiette en porcelume cuite à feu doux avec du minerai de lumite, certifiée spécialité culturelle de la péninsule Waifei par Buyan. Une légende raconte que conserver cette assiette chez soi apporte une touche de grâce noble aux paroles et aux gestes de tous les membres du foyer.", "ZKItem_4360104_Name": "Assiette de décoration en porcelume\u00A0: Intégrité et élégance", "ZKItem_4360105_Desc": "Une assiette en porcelume cuite à feu doux avec du minerai de lumite, certifiée spécialité culturelle de la péninsule Waifei par Buyan. Recommandée pour un usage purement décoratif, bien que les sucreries disposées dessus paraissent étonnamment s'imprégner d'un léger arôme d'orchidée.", "ZKItem_4360105_Name": "Assiette de décoration en porcelume\u00A0: Orchidée de la vallée cachée", "ZKItem_4360106_Desc": "Une assiette en porcelume cuite à feu doux avec du minerai de lumite, certifiée spécialité culturelle de la péninsule Waifei par Buyan. Il paraît qu'avec une telle assiette chez soi, même l'hiver le plus rude n'est plus aussi effrayant.", "ZKItem_4360106_Name": "Assiette de décoration en porcelume\u00A0: Insensible au givre", "ZKItem_4360107_Desc": "Une assiette en porcelume cuite à feu doux avec du minerai de lumite, certifiée spécialité culturelle de la péninsule Waifei par Buyan. Bien qu'elle soit recommandée à des fins purement décoratives, il paraît que l'infusion aux herbes qu'on y sert serait bien plus efficace pour évacuer la chaleur interne.", "ZKItem_4360107_Name": "Assiette de décoration en porcelume\u00A0: Floraison solitaire", "ZKItem_4360116_Desc": "Une Substance mimétique désactivée après avoir quitté la Néantre. Son niveau de corruption est fortement diminué, ce qui limite son utilité à celle d’un échantillon de recherche. Capacité de synthèse perdue. Peut être stockée et vendue normalement.", "ZKItem_4360116_Name": "Substance inerte X", "ZKItem_4360117_Desc": "Une Substance mimétique désactivée après avoir quitté la Néantre. Son niveau de corruption est fortement diminué, ce qui limite son utilité à celle d’un échantillon de recherche. Capacité de synthèse perdue. Peut être stockée et vendue normalement.", "ZKItem_4360117_Name": "Substance inerte Y", "ZKItem_4360118_Desc": "Une Substance mimétique désactivée après avoir quitté la Néantre. Son niveau de corruption est fortement diminué, ce qui limite son utilité à celle d’un échantillon de recherche. Capacité de synthèse perdue. Peut être stockée et vendue normalement.", "ZKItem_4360118_Name": "Substance inerte Z", "ZKItem_4360119_Desc": "Une carte spéciale créée par une réaction de synthèse déclenchée exclusivement par les Substances mimétiques. La face dorée dessine les courbes envoûtantes de Belzébou. C'est parti~ Petit Bangbou, attache ta ceinture, direction l'Énigme du labyrinthe.", "ZKItem_4360119_Name": "Carte Bangbou\u00A0: le Démon", "ZKItem_4360120_Desc": "Une carte spéciale créée par une réaction de synthèse déclenchée exclusivement par les Substances mimétiques. La face argentée reflète l'éclat pur et sacré d'Angebou. Quant au symbole en forme de Y au verso, les avis divergent parmi le personnel de la Station de recherche...", "ZKItem_4360120_Name": "Carte de Bangbou\u00A0: l'Ange", "ZKItem_4360121_Desc": "Une décoration commémorative créée aux premiers jours de la Station de recherche Omond en l'honneur des trois instructeurs de la Division d'entraînement. Sa laque d'un rouge éclatant arbore le sourire glaçant de l'instructeur Belzébou.", "ZKItem_4360121_Name": "Babiole\u00A0: Belzébou", "ZKItem_4360122_Desc": "Une décoration commémorative créée aux premiers jours de la Station de recherche Omond en hommage aux trois instructeurs de la Division d'entraînement. Même le gentil instructeur Angebou y laisse entrevoir son côté impitoyable.", "ZKItem_4360122_Name": "Babiole\u00A0: Angebou", "ZKItem_4360123_Desc": "Une décoration commémorative créée aux premiers jours de la Station de recherche Omond en hommage aux trois instructeurs de la Division d'entraînement. C'est le plus peureux d'entre eux qui prend la pose la plus imposante. Haha\u00A0!", "ZKItem_4360123_Name": "Babiole: Peureubou", "ZKItem_4360124_Desc": "Une décoration commémorative conçue par la Station de recherche d'après la Table des tactiques d'épouvante. Coulé dans un métal précieux, ce terminal en forme de carotte qui enregistre les données de combat permet aussi de rappeler à chaque recrue de manger ses légumes.", "ZKItem_4360124_Name": "Babiole\u00A0: Carotte originale", "ZKItem_4360125_Desc": "Il s'agirait d'une parure personnelle appartenant à l'un des Suzerains de la couronne extérieure\u00A0: des crocs de lion soigneusement alignés, forgés dans un alliage à haute résistance. Sous son allure simple et sobre on devine l'indéniable prestance d'un souverain.", "ZKItem_4360125_Name": "Babiole\u00A0: Roi des bêtes", "ZKItem_4360126_Desc": "C'est une création originale d'un fan des Cimes de Yunkui. Une peluche qui mélange l'apparence de la Chasseuse du néant Ye Shunguang et celle du Bangbou Petite pousse. Sa texture tout douce capture à merveille le charme de cette Chasseuse du néant en pleine ascension. Mais sans rire, un Bangbou comme ça, ça n'existe pas\u00A0!", "ZKItem_4360126_Name": "Peluche\u00A0: Shushubou", "ZKItem_4360127_Desc": "Un fan des Cimes de Yunkui a encore frappé avec une création unique en son genre. Cette fois, il a mélangé l'apparence de la Grande maîtresse Yixuan avec celle d'un Bangbou, transformant Yixuan shifu en une adorable figurine bien plus mignonne et accessible. Mais sans rire, un Bangbou comme ça, ça n'existe pas\u00A0!", "ZKItem_4360127_Name": "Peluche\u00A0: Yixuanbou", "ZKItem_4362001_Desc": "Plan de Zenkov", "ZKItem_4364007_Name": "Clé de la place Lightmark", "ZKItem_BottomDesc_4300101": "Zone Facile - Illusion des faubourgs - Route érodée par les vents.", "ZKItem_BottomDesc_4300401": "Zone Facile - Illusion des faubourgs - Route érodée par les vents.", "ZKItem_BottomDesc_4300402": "Facile - Illusion des faubourgs - Zone Bourg Bunless Bae", "ZKItem_BottomDesc_4300403": "Facile - Illusion des faubourgs - Zone Plage des rêveries", "ZKItem_BottomDesc_4300421": "Zone Normal - Illusion des faubourgs - Route érodée par les vents.", "ZKItem_BottomDesc_4300422": "Illusion des faubourgs normaux - Zone Bourg Bunless Bae", "ZKItem_BottomDesc_4300423": "Normal-Illusion des faubourgs- Plage des rêveries", "ZKItem_BottomDesc_4300424": "Normal - Illusion de Janus - zone Chantier de la rue de la Colombe", "ZKItem_BottomDesc_4300425": "Normal - Illusion de Janus - Sixième rue au crépuscule Zone", "ZKItem_BottomDesc_4300426": "Normal - Illusion de Janus - Zone Centre Lumina", "ZKItem_BottomDesc_4300451": "Zone Difficile/Haut risque - Illusion des faubourgs - Route érodée par les vents.", "ZKItem_BottomDesc_4300452": "Zone Difficile/Haut risque - Illusion des faubourgs - Bourg Bunless Bae", "ZKItem_BottomDesc_4300453": "Difficile/Haut risque - Illusion des faubourgs - Zone Plage des rêveries", "ZKItem_BottomDesc_4300454": "Difficile/Haut risque - Illusion de Janus - Zone du chantier de la rue Dove", "ZKItem_BottomDesc_4300455": "Difficile/Haut risque - Illusion de Janus - Zone Sixième rue au crépuscule", "ZKItem_BottomDesc_4300456": "Difficile/Haut risque - Illusion de Janus - Zone Centre Lumina", "ZKItem_BottomDesc_4301301": "Obtention : butin des ennemis Éthéréens vaincus en difficulté Facile", "ZKItem_BottomDesc_4301302": "Comment l'obtenir : butin obtenu en vainquant des monstres Mécaniques en difficulté Facile", "ZKItem_BottomDesc_4301303": "Comment l'obtenir : butin obtenu après avoir vaincu des monstres de type Créature en difficulté Facile", "ZKItem_BottomDesc_4301311": "Obtention : obtenu en vainquant des monstres Éthéréens en difficulté Normale", "ZKItem_BottomDesc_4301312": "Comment l'obtenir : butin obtenu après avoir vaincu des monstres Mécaniques en difficulté Normale", "ZKItem_BottomDesc_4301313": "Comment l'obtenir : butin obtenu après avoir vaincu des monstres de type Créature en difficulté Normal", "ZKItem_BottomDesc_4301321": "Comment l'obtenir : butin des ennemis Éthéréens vaincus en difficulté Difficile/Haut risque", "ZKItem_BottomDesc_4301322": "Comment l'obtenir : butin des monstres Mécaniques vaincus en difficulté Difficile/Haut risque", "ZKItem_BottomDesc_4301323": "Obtention : butin obtenu après avoir vaincu des monstres de type Créature en difficulté Difficile/Haut risque", "ZKItem_BottomDesc_4301401": "Obtention : obtenu après avoir vaincu le BOSS en difficulté Facile", "ZKItem_BottomDesc_4301402": "Obtention : obtenu en battant le BOSS en difficulté Normale", "ZKItem_BottomDesc_4333011": "Comment l'obtenir : à fabriquer à l'Atelier intelligent avec Matériaux - C - Zone d'enrichissement de câbles 1", "ZKItem_BottomDesc_4334105": "Comment l'obtenir : à fabriquer à l'Atelier intelligent avec des Matériaux de monstre - C - Méca", "ZKItem_Bottom_0bb431": "Obtention : à fabriquer dans l'Atelier intelligent avec du Matériau de monstre-B-Humain", "ZKItem_Bottom_10041d": "Obtenable dans l'arrondissement ou fabricable à l'Atelier intelligent", "ZKItem_Bottom_125542": "Comment l'obtenir : fabriquer à l'Atelier intelligent en consommant Zone d'enrichissement de matériaux Can Matériau B ×2 et Matériau commun de monstre-C (Humain) ×3", "ZKItem_Bottom_2a6ad3": "Obtention : à fabriquer dans l'Atelier intelligent avec Objet de valeur (rouge) -1", "ZKItem_Bottom_2d3d4d": "Obtention : Fabriquer à l'Atelier intelligent avec Précieux (rouge)-2", "ZKItem_Bottom_30bb29": "Obtention : Acheter à la station de recyclage de Mercantibou", "ZKItem_Bottom_396555": "Obtention : Terminez des missions dans le district", "ZKItem_Bottom_3ab9f6": "Illusion des faubourgs - Bourg Bunless Bae, Illusion de Janus - Illusion des faubourgs - Route érodée par les vents.", "ZKItem_Bottom_5a90ff": "Obtention : à fabriquer à l'Atelier intelligent en consommant des cristaux d'hématite", "ZKItem_Bottom_608f33": "Difficile/Haut risque - Illusion des faubourgs - Route érodée par les vents, Entrepôt Bahamut, Difficile/Haut risque - Illusion de Janus - Chantier de la rue de la Colombe", "ZKItem_Bottom_618375": "Comment l'obtenir : fabriquez-le à l'Atelier intelligent avec des Matériaux de monstre-C-Humain", "ZKItem_Bottom_6213ec": "Comment l'obtenir : fabriquer à l'Atelier intelligent avec Matériau de monstre-A-Humain", "ZKItem_Bottom_6627bb": "Normal - Illusion des faubourgs - Plage des rêveries, Normal - Illusion de Janus - Difficile/Illusion des Faubourgs à haut risque- Plage des rêveries, Difficile/Illusion de Janus à haut risque- Matériaux communs de monstre - B - Éthéré", "ZKItem_Bottom_79d5f4": "Obtenu en partie ou à fabriquer à l'Atelier intelligent", "ZKItem_Bottom_7b6ca5": "Comment l'obtenir : à fabriquer à l'Atelier intelligent en consommant des Diviseurs de régulateur de tension", "ZKItem_Bottom_8fdb1d": "Obtention : à fabriquer à l'Atelier intelligent avec du Matériau de monstre-B-Mécanique", "ZKItem_Bottom_981488": "Obtention : à fabriquer dans l'Atelier intelligent avec des Matériaux de monstre-A-Mécanique", "ZKItem_Bottom_CraftBossS": "Comment l'obtenir : fabriquer à l'Atelier intelligent en consommant des Matériaux universels de boss - S", "ZKItem_Bottom_CraftMonsterA_Ether": "Obtention : à fabriquer à l'Atelier intelligent avec Matériau de monstre - A - Éthéréen", "ZKItem_Bottom_CraftWorkshop": "À fabriquer dans l'Atelier intelligent", "ZKItem_Bottom_CraftWorkshopOld": "Fabriquer à l'Atelier intelligent", "ZKItem_Bottom_InGameDrop": "Butin en combat", "ZKItem_Bottom_RareItem": "Provisions extrêmement rares", "ZKItem_Bottom_SearchContainer": "Obtention : fouiller des conteneurs", "ZKItem_Bottom_ShopOrSearch": "Obtention : Achat à la station de recyclage de Mercantibou ou fouille de conteneurs", "ZKItem_Bottom_Source_GemCompose": "Synthèse de Substance mimétique", "ZKItem_Bottom_Source_GemSettle": "Converti à partir de Substances mimétiques lors de l'évacuation de la Néantre", "ZKItem_Bottom_e3e3ff": "Zones Normal - Illusion des faubourgs - Route érodée par les vents et Normal - Illusion de Janus - Chantier de la rue de la Colombe", "ZKItem_Bottom_e89ff8": "Comment l'obtenir : en fouillant les conteneurs de l'arrondissement, ou en la fabriquant à l'Atelier intelligent", "ZKItem_Bottom_f0e19f": "Normal - Illusion des faubourgs - Bourg Bunless Bae, Normal - Illusion de Janus - Difficile/Haut risque - Illusion des faubourgs - Bourg Bunless Bae, Difficile/Haut risque - Illusion de Janus - Matériau de monstre - C - Éthéréen", "ZKItem_Bottom_fe9cf1": "Illusion des faubourgs - Plage des rêveries et Illusion de Janus - Cauchemar originel, infligeant des DGT équivalant à 100 %/100 %/35 % des PV max aux ennemis normaux/élites/boss respectivement.", "ZKItem_Desc_02577d": "Exclusif aux agents de type Rupture. Octroie des bonus de stats.", "ZKItem_Desc_051ed6": "Matériau utilisé pour fabriquer de l'Attirail exclusif d'agent.", "ZKItem_Desc_072e2d": "S'obtient en fabriquant l'objet avec des matériaux de BOSS généraux à l'Atelier intelligent. Une arme d'agent polyvalente.", "ZKItem_Desc_0e0b4d": "S'obtient en explorant les zones riches en pièces. Peut être vendu contre de la monnaie.", "ZKItem_Desc_1050d6": "S'obtient en explorant les zones riches en matériaux de canettes. Sert à améliorer les infrastructures du Cercle.", "ZKItem_Desc_10f2df": "Un matériau utilisé pour fabriquer l'Attirail général d'agent.", "ZKItem_Desc_147231": "S'obtient en fabriquant avec des matériaux de boss généraux à l'Atelier intelligent. Une arme exclusive aux agents de Défense.", "ZKItem_Desc_1722bd": "Équipement exclusif réservé aux agents de type Anomalie.", "ZKItem_Desc_2201": "Un appareil contenant une forme particulière d'énergie éthérique. Il sert uniquement à charger la Table des tactiques d'épouvante.", "ZKItem_Desc_2202": "Ouvrez des conteneurs de carottes d'épouvante ou achetez-en à Curiosités en édition limitée.", "ZKItem_Desc_2221": "Produit issu de la consommation des bougies d'énergie, ce dispositif central collecte les données de combat. La Station de recherche en rachète à un prix fixé en fonction de l'offre et de la demande.", "ZKItem_Desc_2222": "Terminez des Épreuves étranges ou ouvrez des conteneurs de carottes d'épouvante pour obtenir.", "ZKItem_Desc_2cfeb9": "S'obtient en fabriquant à l'Atelier intelligent avec des matériaux de boss généraux. Une arme réservée aux agents Anomalie.", "ZKItem_Desc_333da4": "Trouvé en explorant des zones riches en matériaux de canettes. Peut être vendu contre de la monnaie.", "ZKItem_Desc_34230c": "Équipement exclusif pour les agents de type Attaque dotés d'un diplôme.", "ZKItem_Desc_43000012": "Fabriquer des objets, améliorer le Centre de R&D et améliorer des bâtiments consomme de la monnaie.", "ZKItem_Desc_43000031": "Un module dédié qui augmente la capacité de la mallette sécurisée. Plus il y a d'espace, plus l'esprit est tranquille. Arrivera à expiration à la Saison\u00A03 et sera recyclé par l'atelier.", "ZKItem_Desc_43000041": "Un module dédié qui augmente la capacité de la mallette sécurisée. Plus il y a d'espace, plus l'esprit est tranquille. Arrivera à expiration à la Saison\u00A03 et sera recyclé par l'atelier.", "ZKItem_Desc_43001012": "Matériau utilisé pour fabriquer une Armure anticorruption de rang C.", "ZKItem_Desc_43001122": "Matériau utilisé pour fabriquer une Armure anti-corruption de rang B.", "ZKItem_Desc_43002012": "Matériau utilisé pour fabriquer la Lame d'aberration de rang C.", "ZKItem_Desc_43002122": "Matériau utilisé pour fabriquer la Lame d'aberration de rang B.", "ZKItem_Desc_43003012": "Matériau utilisé pour fabriquer le sac à dos de rang C.", "ZKItem_Desc_43003122": "Matériau utilisé pour fabriquer le sac à dos de rang B.", "ZKItem_Desc_43013011": "Matériau utilisé pour fabriquer Scorpion - Fantôme d'Éthéréen et Thrace - Fantôme d'Éthéréen.", "ZKItem_Desc_43013012": "Matériau utilisé pour fabriquer des compétences Yokai de rang B et des armures anti-corruption de rang C.", "ZKItem_Desc_43013021": "Matériau utilisé pour fabriquer le Bangbou doré : fantôme d'Éthéréen.", "ZKItem_Desc_43013022": "Matériau utilisé pour fabriquer des compétences de yokai de rang B et de l'inventaire de rang C.", "ZKItem_Desc_43013031": "Matériau utilisé pour fabriquer Gardien des Commandements - fantôme d'Éthéréen, Balayeur sanguinaire - fantôme d'Éthéréen et Brute déchaînée - fantôme d'Éthéréen.", "ZKItem_Desc_43013032": "Matériau utilisé pour fabriquer les compétences Yokai de rang B et les Lames de l'Autre de rang B.", "ZKItem_Desc_43013111": "Matériau utilisé pour fabriquer Haytor - fantôme d'Éthéréen, Scorpion - fantôme d'Éthéréen et Thrace - fantôme d'Éthéréen.", "ZKItem_Desc_43013112": "Matériau utilisé pour fabriquer les compétences Yokai de rang A et les armures anti-corruption de rang B.", "ZKItem_Desc_43013121": "Matériau utilisé pour fabriquer Innommable - Fantôme d'Éthéréen, Bangbou doré - Fantôme d'Éthéréen et Balayeur sanguinaire - Fantôme d'Éthéréen.", "ZKItem_Desc_43013122": "Un matériau utilisé pour fabriquer des compétences Yokai de rang A et de l'inventaire de rang B.", "ZKItem_Desc_43013131": "Matériau utilisé pour fabriquer Gardien des Commandements - fantôme d'Éthéréen et Brute déchaînée - fantôme d'Éthéréen.", "ZKItem_Desc_43013132": "Matériau utilisé pour fabriquer des compétences de yokai de rang A et des Lames de l'Autre de rang B.", "ZKItem_Desc_43013211": "Matériau utilisé pour fabriquer Histrion hérétique - fantôme d'Éthéréen, Scorpion - fantôme d'Éthéréen, Thrace - fantôme d'Éthéréen, Zénith ardent - fantôme d'Éthéréen, Sobek - fantôme d'Éthéréen, Haytor - fantôme d'Éthéréen, Black Noon - fantôme d'Éthéréen, Innommable - fantôme d'Éthéréen et Histrion hérétique - fantôme d'Éthéréen.", "ZKItem_Desc_43013212": "Un matériau utilisé pour fabriquer des compétences Yokai de rang S et des compétences Yokai de rang Z.", "ZKItem_Desc_43013221": "Matériau utilisé pour fabriquer Exofourmi mutante - fantôme d'Éthéréen - S et Bangbou doré - fantôme d'Éthéréen - S.", "ZKItem_Desc_43013231": "Matériau utilisé pour fabriquer Gardien des Commandements - fantôme d'Éthéréen - S, Balayeur sanguinaire - fantôme d'Éthéréen - S et Brute déchaînée - fantôme d'Éthéréen - S.", "ZKItem_Desc_43014011": "Utilisé dans l'Atelier intelligent pour fabriquer des Prismes tactiques de rang B.", "ZKItem_Desc_43014021": "Utilisé dans l'Atelier intelligent pour fabriquer des Prismes tactiques de rang A.", "ZKItem_Desc_43014031": "Utilisé dans l'Atelier intelligent pour fabriquer des Prismes tactiques de rang S.", "ZKItem_Desc_43014041": "Utilisé dans l'Atelier intelligent pour fabriquer des prismes tactiques de niv. Z.", "ZKItem_Desc_43342081": "Utilisez cet objet pour vous transformer en fantôme de la Brute déchaînée, attirant les ennemis proches vers le centre d'une petite zone. Inflige des DGT d'une valeur équivalant à 100 %/30 %/10 % des PV max aux ennemis normaux/d'élite/boss respectivement, et inflige 30 % de DGT supplémentaires aux ennemis ayant plus de 50 % de PV. Si au moins 3 ennemis sont attirés, tous les ennemis normaux et d'élite attirés sont immédiatement éliminés.", "ZKItem_Desc_43343041": "Après utilisation, se transforme en fantôme de Thrace, infligeant des DGT équivalant à 100 %/50 %/15 % des PV max aux ennemis normaux/d'élite/boss respectivement, et réduisant le Bouclier de Cacophonie de l'ennemi de 100 %. (Permet de briser jusqu'à 66 % du Bouclier cacophonique de Le Limier - Ulidim.)", "ZKItem_Desc_43343081": "Lorsqu'il est utilisé, invoque un fantôme de Sobek, créant un Champ de vent qui attire les ennemis dans la zone. Il inflige des DGT égaux à 100 %/30 %/10 % des PV max aux ennemis normaux/d'élite/boss respectivement. Il accorde également à tous les agents un bouclier égal à 50 % de leurs PV max pendant 20 s. Tant que le bouclier est actif, le niveau de RÉS à l'interruption augmente.", "ZKItem_Desc_43403011": "Permet de déverrouiller les contrôles de la carte d'accès dans Entrepôt Bahamut, 1er étage, Salle de contrôle et d'obtenir une grande quantité de provisions.", "ZKItem_Desc_43600012": "Matériau utilisé pour fabriquer l'Armure anticorruption de rang A, l'Inventaire de rang A, la Lame d'aberration de rang A et la Compétence de yokai de rang Z.", "ZKItem_Desc_43600022": "Matériau utilisé pour fabriquer des Armures anticorruption de rang S, des Sacs à dos de rang S, des Lames de l'Autre de rang S et de l'Attirail général d'agent.", "ZKItem_Desc_43600881": "On dirait qu'il y a quelque chose d'écrit dessus... des indices pour déclencher un événement majeur", "ZKItem_Desc_43635011": "Une Carotte fragile. Remettez-la au Décodeur pour terminer la mission associée.", "ZKItem_Desc_43635021": "Carotte stable. Soumettez-la {M#au}{F#au} Décodeur pour terminer la mission correspondante.", "ZKItem_Desc_49189e": "Offre des statistiques de base équilibrées.", "ZKItem_Desc_4d6af6": "Utilisez cet objet pour vous transformer en Innommable, infligeant des DGT équivalant à 100 %/50 %/20 % des PV max aux ennemis normaux/élites/boss respectivement. Toucher un ennemi affecté par une anomalie d'attribut déclenche un Dysfonctionnement polarisé une fois, infligeant des DGT équivalant à 100 % des DGT du Dysfonctionnement d'origine.", "ZKItem_Desc_4fb7ef": "Une carte de circuit imprimé rare, fabriquée sur mesure. Elle servira à quelque chose d'important, alors garde-la précieusement.", "ZKItem_Desc_51f854": "Attirail - Rupture B-1 est un équipement spécialisé conçu pour les personnages de type Rupture.", "ZKItem_Desc_53bf55": "Équipement exclusif détenu par les agents de type Défense.", "ZKItem_Desc_553e63": "Réservé aux agents de type Soutien. Octroie des bonus de stats.", "ZKItem_Desc_5caa14": "S'obtient en fabriquant avec des matériaux de boss généraux à l'Atelier intelligent. Une arme exclusive aux agents de Soutien.", "ZKItem_Desc_5f878f": "S'obtient en explorant les zones riches en pièces. Sert à améliorer les infrastructures du Cercle.", "ZKItem_Desc_62252e": "Attirail - Confusion B-1 est un équipement spécialisé conçu pour les personnages de type Confusion.", "ZKItem_Desc_671b20": "Peut être obtenu en le fabriquant avec des matériaux de boss généraux à l'Atelier intelligent. Un moteur-ampli exclusif aux agents de Confusion.", "ZKItem_Desc_70b31f": "Attirail - Anomalie B-1 est un équipement dédié, conçu pour les personnages de type Anomalie.", "ZKItem_Desc_796ff6": "Une fois utilisé, se transforme en Zénith ardent et accumule rapidement {1:0} % de la confusion de l'ennemi.", "ZKItem_Desc_7aeecc": "Attirail - Attaque B-1 est un équipement spécialisé, conçu pour les personnages de type Attaque.", "ZKItem_Desc_86b89b": "Utilisez cet objet pour vous transformer en Zénith ardent, infligeant des DGT égaux à 100 %/50 %/20 % des PV max aux ennemis normaux/élites/boss respectivement. Accumule également rapidement 100 % de Confusion et prolonge l'état Confus de l'ennemi de 3 s.", "ZKItem_Desc_8732b8": "S'obtient en explorant la zone Amas de câbles. Permet d'améliorer les infrastructures du Cercle.", "ZKItem_Desc_87d387": "Lorsqu'elle est équipée, accorde trois compétences d'aberration : Parade parfaite, Bond de phase et Entaille puissante.\n\n[Renforcement du Bond de phase]\nRenforcement I : Utiliser Entaille puissante contre un ennemi normal/d'élite/boss qui n'est pas encore entré en combat inflige 0 %/0 %/0 % de Confusion supplémentaire. Si la cible possède un Bouclier cacophonique renforcé, 0 %/0 %/0 % supplémentaires de ce Bouclier sont retirés.\n\nRenforcement II : L'utilisation du Bond de phase a 50 % de chances de ne pas consommer une utilisation.", "ZKItem_Desc_8c7016": "Lorsqu'elle est équipée, accorde trois compétences d'aberration : Parade parfaite, Bond de phase et Entaille puissante.", "ZKItem_Desc_93666c": "Utilisez cet objet pour vous transformer en Exofourmi mutante, entrant temporairement en Furtivité et vous désengager du combat.", "ZKItem_Desc_973acd": "Réservé aux agents Anomalie. Confère des bonus de statistiques.", "ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360001": "Obtenu lors de l'inspection de n'importe quelle Néantre dans n'importe quelle difficulté.", "ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360002": "Obtenu lors d'une inspection de l'Illusion des faubourgs en Standard, Difficile et Haut risque. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360003": "Obtenu lors d'une inspection de l'Illusion des faubourgs en difficile et Haut risque. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360004": "Obtenu lors de l'inspection de n'importe quelle Néantre dans n'importe quelle difficulté.", "ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360005": "Obtenu lors de l'inspection de n'importe quelle Néantre dans n'importe quelle difficulté.", "ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360006": "Obtenu lors d'une inspection de l'Illusion des faubourgs en Standard, Difficile et Haut risque. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360007": "Obtenu lors de l'inspection de n'importe quelle Néantre en Standard, Difficile et Haut risque.", "ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360008": "Obtenu lors d'une inspection de l'Illusion de Janus en Standard, Difficile et Haut risque. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360009": "Obtenu lors d'une inspection de l'Illusion de Janus en Standard, Difficile et Haut risque. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360010": "Obtenu lors d'un événement de récupération des données en Difficile et Haut risque.", "ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360011": "Obtenu lors d'une inspection de l'Illusion des faubourgs en difficile et Haut risque. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360012": "Obtenu lors de l'inspection de n'importe quelle Néantre en Difficile et Haut risque.", "ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360013": "Obtenu lors d'une inspection de l'Illusion de Janus en difficile et Haut risque. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360014": "Obtenu lors d'une inspection de l'Illusion de Janus en difficile et Haut risque. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360015": "Obtenu lors de l'inspection de n'importe quelle Néantre en Difficile et Haut risque.", "ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360016": "Obtenu lors de l'inspection de n'importe quelle Néantre en Difficile et Haut risque.", "ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360017": "Obtenu lors d'une inspection de l'Illusion des faubourgs en difficile et Haut risque. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360018": "Obtenu lors d'une inspection de l'Illusion de Janus en difficile et Haut risque. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360019": "Obtenu lors de l'inspection de n'importe quelle Néantre en Difficile et Haut risque.", "ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360020": "Obtenu en éliminant le Limier - Ulidim dans n'importe quelle Néantre en Difficile et Haut risque.", "ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360021": "Obtenu en ouvrant une poubelle en Difficile et Haut risque.", "ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360022": "Obtenu lors d'une inspection de l'Illusion des faubourgs en Standard, Difficile et Haut risque. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360023": "Obtenu lors de l'inspection de n'importe quelle Néantre en Standard, Difficile et Haut risque.", "ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360024": "Obtenu lors d'une inspection de l'Illusion des faubourgs en Standard, Difficile et Haut risque. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360025": "Obtenu lors d'une inspection de l'Illusion des faubourgs en Standard, Difficile et Haut risque. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360026": "Obtenu lors d'une inspection de l'Illusion de Janus en Standard, Difficile et Haut risque. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360027": "Obtenu lors d'une inspection de l'Illusion de Janus en Standard, Difficile et Haut risque. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360028": "Obtenu lors de l'inspection de n'importe quelle Néantre en Standard, Difficile et Haut risque.", "ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360029": "Obtenu lors d'une inspection de l'Illusion de Janus en Standard, Difficile et Haut risque. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360030": "Obtenu lors de l'inspection de n'importe quelle Néantre en Standard, Difficile et Haut risque.", "ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360031": "Obtenu lors d'une inspection de l'Illusion des faubourgs en difficile et Haut risque. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360032": "Obtenu lors de l'inspection de n'importe quelle Néantre en Difficile et Haut risque.", "ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360033": "Obtenu lors d'une inspection de l'Illusion de Janus en difficile et Haut risque. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360034": "Obtenu lors d'une inspection de l'Illusion de Janus en difficile et Haut risque. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360035": "Obtenu lors d'une inspection de l'Illusion des faubourgs en difficile et Haut risque. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360036": "Obtenu lors d'une inspection de l'Illusion des faubourgs en difficile et Haut risque. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360037": "Obtenu lors d'une inspection de l'Illusion de Janus en difficile et Haut risque. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360038": "Obtenu en ouvrant un conteneur corrompu lors de l'inspection de n'importe quelle Néantre en Difficile et Haut risque.", "ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360039": "Obtenu lors de l'inspection de n'importe quelle Néantre dans n'importe quelle difficulté.", "ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360040": "Obtenu lors de l'inspection de n'importe quelle Néantre dans n'importe quelle difficulté.", "ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360041": "Obtenu lors d'une inspection de l'Illusion de Janus en difficile et Haut risque. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360042": "Obtenu lors d'une inspection de l'Illusion des faubourgs en difficile et Haut risque. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360043": "Obtenu lors d'une inspection de l'Illusion des faubourgs en difficile et Haut risque. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360044": "Obtenu lors d'une inspection de l'Illusion de Janus en difficile et Haut risque. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360045": "Obtenu lors de l'inspection de n'importe quelle Néantre en Difficile et Haut risque.", "ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360046": "Obtenu lors de l'inspection de n'importe quelle Néantre en Haut risque.", "ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360047": "Obtenu lors de l'inspection de n'importe quelle Néantre en Haut risque.", "ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360048": "Obtenu lors d'une inspection de l'Illusion de Janus en Haut risque. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360049": "Obtenu lors d'une inspection de l'Illusion de Janus en Haut risque. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360050": "Obtenu lors d'une inspection de l'Illusion des faubourgs en Haut risque. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360051": "Obtenu lors d'une inspection de l'Illusion des faubourgs en Haut risque. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360052": "Obtenu lors d'une inspection de l'Illusion de Janus en Haut risque. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360053": "Obtenu lors d'une inspection de l'Illusion des faubourgs en Haut risque. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360054": "Obtenu en éliminant le Doppelganger - Billy - Stellaire lors de l'inspection de l'Illusion des faubourgs en difficile et Haut risque.", "ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360055": "Obtenu en éliminant le Doppelganger - Billy - Stellaire lors de l'inspection de l'Illusion des faubourgs en difficile et Haut risque.", "ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360056": "Obtenu en éliminant le Doppelganger - Billy - Stellaire lors de l'inspection de l'Illusion des faubourgs en difficile et Haut risque.", "ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360057": "Obtenu lors d'une inspection de l'Illusion des faubourgs en difficile et Haut risque. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360058": "Obtenu lors d'une inspection de l'Illusion de Janus en difficile et Haut risque. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360059": "Obtenu lors d'une inspection de l'Illusion des faubourgs en difficile et Haut risque. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360060": "Obtenu lors d'une inspection de l'Illusion de Janus en difficile et Haut risque. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360061": "Obtenu lors d'une inspection de l'Illusion des faubourgs en Haut risque. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360062": "Obtenu lors d'une inspection de l'Illusion de Janus en Haut risque. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360063": "Obtenu lors d'une inspection de l'Illusion des faubourgs en Haut risque. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360064": "Obtenu lors d'une inspection de l'Illusion de Janus en Haut risque. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360065": "Obtenu lors d'une inspection de l'Illusion des faubourgs en difficile et Haut risque. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360066": "Obtenu lors d'une inspection de l'Illusion de Janus en difficile et Haut risque. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360067": "Obtenu lors d'une inspection de l'Illusion des faubourgs en difficile et Haut risque. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360068": "Obtenu lors d'une inspection de l'Illusion de Janus en difficile et Haut risque. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360104": "Obtenu lors d'une inspection de l'Illusion de Janus en difficile et Haut risque. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360105": "Obtenu lors d'une inspection de l'Illusion des faubourgs en difficile et Haut risque. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360106": "Obtenu lors d'une inspection de l'Illusion de Janus en difficile et Haut risque. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360107": "Obtenu lors d'une inspection de l'Illusion des faubourgs en difficile et Haut risque. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360116": "En difficulté Haut risque dans n'importe quelle Néantre, cherchez des conteneurs, éliminez des cibles ayant des substances ou terminez des événements spéciaux d'inspection pour obtenir des Substances mimétiques, puis évacuez pour déclencher la désactivation de la conversion de ces substances.", "ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360117": "En difficulté Haut risque dans n'importe quelle Néantre, cherchez des conteneurs, éliminez des cibles ayant des substances ou terminez des événements spéciaux d'inspection pour obtenir des Substances mimétiques, puis évacuez pour déclencher la désactivation de la conversion de ces substances.", "ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360118": "En difficulté Haut risque dans n'importe quelle Néantre, cherchez des conteneurs, éliminez des cibles ayant des substances ou terminez des événements spéciaux d'inspection pour obtenir des Substances mimétiques, puis évacuez pour déclencher la désactivation de la conversion de ces substances.", "ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360119": "Obtenu en collectant et synthétisant des Substances mimétiques X, Y et Z, lors de l'inspection de n'importe quelle Néantre en Haut risque.", "ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360120": "Obtenu en collectant et synthétisant des Substances mimétiques X, Y et Z, lors de l'inspection de n'importe quelle Néantre en Haut risque.", "ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360121": "Obtenu en terminant l'inspection d'une Épreuve étrange en Haut risque.", "ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360122": "Obtenu en terminant l'inspection d'une Épreuve étrange en Haut risque.", "ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360123": "Obtenu en terminant l'inspection d'une Épreuve étrange en Haut risque.", "ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360124": "Obtenu en terminant l'inspection d'une Épreuve étrange en Haut risque.", "ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360125": "Obtenu en terminant l'inspection d'une Épreuve étrange en Haut risque.", "ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360126": "Obtenu lors d'une inspection de l'Illusion de Janus en Haut risque. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360127": "Obtenu lors d'une inspection de l'Illusion des faubourgs en Haut risque. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4363502": "Obtenu dans les événements Transport sécurisé de Carottes en Difficile ou Haut risque.", "ZKItem_Desc_Blueprint": "Utilisez ce plan pour débloquer la recette de cet objet. Obtenez-en via des inspections ou achetez-en à la Station de recyclage de Mercantibou. Utilisez un plan à l'Atelier intelligent pour débloquer la recette correspondante.", "ZKItem_Desc_BuildingUpgrade": "Utilisé au Centre de porcelliage pour les améliorations de bâtiments.", "ZKItem_Desc_QuestImportant": "Un objet important requis pendant la trame principale des missions.", "ZKItem_Desc_RareSellItem": "Un objet rare. Vendez-le au Centre de dépôt pour une véritable fortune.", "ZKItem_Desc_SellForCurrency": "Peut être vendu au Centre de dépôt pour une véritable fortune.", "ZKItem_Desc_Usage_01": "Matériau utilisé pour améliorer le Centre de R&D et pour fabriquer des objets à l'Atelier intelligent.", "ZKItem_Desc_Usage_02": "Matériau permettant d'améliorer le Centre de R&D et d'autres bâtiments.", "ZKItem_Desc_Usage_03": "Matériaux servant à fabriquer des objets dans l'Atelier intelligent et à améliorer des bâtiments.", "ZKItem_Desc_Usage_04": "Matériaux fabriqués dans l'Atelier intelligent.", "ZKItem_Desc_Usage_05": "Matériau pour améliorer les bâtiments.", "ZKItem_Desc_WeaponEffect": "Offre de meilleures stats de base.", "ZKItem_Desc_a21ef7": "Obtenu par des moyens spéciaux. Sert à compléter la collection des Archives et à débloquer les récompenses de niveau.", "ZKItem_Desc_a2686f": "Utilisez cet objet pour invoquer le Scorpion, infligeant des DGT équivalant à 100 %/50 %/20 % des PV max aux ennemis normaux/élite/boss à proximité, respectivement.", "ZKItem_Desc_a3d99d": "Exclusif aux agents Confusion. Octroie des bonus de stats.", "ZKItem_Desc_a8774e": "Un matériau utilisé pour fabriquer l'Attirail général d'agent et l'Attirail exclusif d'agent.", "ZKItem_Desc_aab1e8": "Matériau utilisé pour fabriquer de l'équipement d'escouade de rang S.", "ZKItem_Desc_aca641": "Attirail - Soutien B-1 est un équipement spécialisé conçu pour les personnages de type Soutien.", "ZKItem_Desc_b26a14": "Après utilisation, transformation en Gardien des Commandements. Pendant cette compétence, inclinez le joystick et appuyez sur « Attaque normale » pour lancer une attaque PÉN à longue portée qui porte un coup fatal aux ennemis situés en hauteur. Infligent également des DGT aux ennemis qui ne sont pas en hauteur.", "ZKItem_Desc_b5dc2f": "Réservé aux agents de type Défense. Octroie des bonus de stats.", "ZKItem_Desc_b7b3af": "S'obtient en fabriquant à l'Atelier intelligent avec des matériaux de boss généraux. Une arme réservée aux agents de type Attaque.", "ZKItem_Desc_bcf29a": "Lorsqu'il est équipé, cet objet réduit la Corruption gagnée par l'escouade de 10 % et les DGT subis par les agents de 10 %.", "ZKItem_Desc_d16888": "Utilisez cet objet pour vous transformer en Haytor, infligeant des DGT égaux à 100 %/50 %/20 % des PV max aux ennemis normaux/élites/boss respectivement. Il inflige 50 % de DGT supplémentaires aux ennemis biologiques et aux Doppelgangers.", "ZKItem_Desc_d3a504": "Attirail - Défense B-1 est un équipement spécialisé conçu pour les personnages de type Défense.", "ZKItem_Desc_d9593f": "Lorsqu'elle est équipée, accorde trois compétences d'aberration : Parade parfaite, Bond de phase et Entaille puissante.\n\n[Renforcement de parade parfaite]\nRenforcement I : Utiliser Entaille puissante contre des ennemis normaux/d'élite/boss réduit la Corruption de l'escouade de 0 %/0 %/0 % supplémentaires et restaure les PV de l'escouade de 0 %/0 %/0 %.\n\nRenforcement II : La Parade parfaite déclenche l'effet d'Esquive même si la parade échoue.", "ZKItem_Desc_da72fe": "S'obtient en explorant la Zone de l'amas de câbles. Peut être vendu contre de la monnaie.", "ZKItem_Desc_dbf53a": "Matériau utilisé pour fabriquer des compétences de yokai de rang S.", "ZKItem_Desc_e32c1d": "Équipement exclusif réservé aux agents de type Soutien.", "ZKItem_Desc_e678b5": "S'obtient en vainquant des boss ou en fouillant certains conteneurs. Sert à fabriquer des équipements.", "ZKItem_Desc_ec3cb2": "S'obtient en fabriquant avec des matériaux de BOSS généraux à l'Atelier intelligent. Une arme exclusive aux agents de type Rupture.", "ZKItem_Desc_f5d023": "Équipement exclusif pour les agents de type Étourdissement.", "ZKItem_Desc_f5f0a9": "Lorsqu'il est équipé, cet objet octroie trois compétences d'aberration : parade parfaite, Bond de phase et Entaille puissante.\n\n[Renforcement d'Entaille puissante]\nRenforcement I : Lorsqu'Entaille puissante est utilisée contre un ennemi d'élite ou boss, elle a 0 % de chance de déclencher Somme finale, même si le personnage ne se trouve pas derrière l'ennemi, infligeant 0 % de DGT supplémentaires.\n\nRenforcement II : La Parade parfaite augmente l'accumulation de confusion contre les ennemis normaux/d'élite/boss de 100 %/50 %/25 % respectivement.", "ZKItem_Desc_f6d10f": "Équipement exclusif aux agents ayant l'attribut Rupture.", "ZKItem_Desc_fb75e6": "Utilisez cet objet pour vous transformer en fantôme de l'Histrion hérétique, entrer brièvement en Furtivité et vous désengager du combat. En état Glissant, appuyez sur l'attaque normale pour éliminer instantanément tout ennemi normal ou élite touché et infliger des DGT équivalant à 20 % des PV max aux ennemis de type boss.", "ZKItem_Desc_fc0483": "Exclusif aux agents de type Attaque. Octroie des bonus de statistiques.", "ZKItem_MazeBeiguo_Desc": "Objet exclusif à Énigme du labyrinthe : Opération Bagel.", "ZKItem_Name_66447b": "Ticket", "ZKItem_Name_bc2521": "Carte-clé", "ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360001": "Remplissez la condition suivante pour collecter cet objet\u00A0:\n[Recherche] Trouvez l'objet dans n'importe quelle Néantre dans n'importe quelle difficulté, puis évacuez avec lui.", "ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360002": "Remplissez la condition suivante pour collecter cet objet\u00A0:\n[Recherche] Trouvez l'objet dans l'Illusion des faubourgs en Standard, Difficile ou Haut risque, puis évacuez avec lui. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360003": "Remplissez la condition suivante pour collecter cet objet\u00A0:\n[Recherche] Trouvez l'objet dans l'Illusion des faubourgs en Difficile ou Haut risque, puis évacuez avec lui. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360004": "Remplissez la condition suivante pour collecter cet objet\u00A0:\n[Recherche] Trouvez l'objet dans n'importe quelle Néantre dans n'importe quelle difficulté, puis évacuez avec lui.", "ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360005": "Remplissez la condition suivante pour collecter cet objet\u00A0:\n[Recherche] Trouvez l'objet dans n'importe quelle Néantre dans n'importe quelle difficulté, puis évacuez avec lui.", "ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360006": "Remplissez la condition suivante pour collecter cet objet\u00A0:\n[Recherche] Trouvez l'objet dans l'Illusion des faubourgs en Standard, Difficile ou Haut risque, puis évacuez avec lui. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360007": "Remplissez la condition suivante pour collecter cet objet\u00A0:\n[Recherche] Trouvez l'objet dans n'importe quelle Néantre en Standard, Difficile ou Haut risque, puis évacuez avec lui.", "ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360008": "Remplissez la condition suivante pour collecter cet objet\u00A0:\n[Recherche] Trouvez l'objet dans l'Illusion de Janus en Standard, Difficile ou Haut risque, puis évacuez avec lui. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360009": "Remplissez la condition suivante pour collecter cet objet\u00A0:\n[Recherche] Trouvez l'objet dans l'Illusion de Janus en Standard, Difficile ou Haut risque, puis évacuez avec lui. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360010": "Remplissez la condition suivante pour collecter cet objet\u00A0:\n[Recherche] Obtenez l'objet lors d'un événement de récupération des données en Difficile ou Haut risque, puis évacuez avec lui.", "ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360011": "Remplissez la condition suivante pour collecter cet objet\u00A0:\n[Recherche] Trouvez l'objet dans l'Illusion des faubourgs en Difficile ou Haut risque, puis évacuez avec lui. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360012": "Remplissez la condition suivante pour collecter cet objet\u00A0:\n[Recherche] Trouvez l'objet dans n'importe quelle Néantre en Difficile ou Haut risque, puis évacuez avec lui.", "ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360013": "Remplissez la condition suivante pour collecter cet objet\u00A0:\n[Recherche] Trouvez l'objet dans l'Illusion de Janus en Difficile ou Haut risque, puis évacuez avec lui. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360014": "Remplissez la condition suivante pour collecter cet objet\u00A0:\n[Recherche] Trouvez l'objet dans l'Illusion de Janus en Difficile ou Haut risque, puis évacuez avec lui. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360015": "Remplissez la condition suivante pour collecter cet objet\u00A0:\n[Recherche] Trouvez l'objet dans n'importe quelle Néantre en Difficile ou Haut risque, puis évacuez avec lui.", "ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360016": "Remplissez la condition suivante pour collecter cet objet\u00A0:\n[Recherche] Trouvez l'objet dans n'importe quelle Néantre en Difficile ou Haut risque, puis évacuez avec lui.", "ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360017": "Remplissez la condition suivante pour collecter cet objet\u00A0:\n[Recherche] Trouvez l'objet dans l'Illusion des faubourgs en Difficile ou Haut risque, puis évacuez avec lui. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360018": "Remplissez la condition suivante pour collecter cet objet\u00A0:\n[Recherche] Trouvez l'objet dans l'Illusion de Janus en Difficile ou Haut risque, puis évacuez avec lui. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360019": "Remplissez la condition suivante pour collecter cet objet\u00A0:\n[Recherche] Trouvez l'objet dans n'importe quelle Néantre en Difficile ou Haut risque, puis évacuez avec lui.", "ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360020": "Remplissez la condition suivante pour collecter cet objet\u00A0:\n[Recherche] Trouvez l'objet en éliminant le Limier - Ulidim dans n'importe quelle Néantre en Difficile ou Haut risque, puis évacuez avec lui.", "ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360021": "Remplissez la condition suivante pour collecter cet objet\u00A0:\n[Recherche] Ouvrez une poubelle, récupérez l'objet en Difficile ou Haut risque, puis évacuez avec lui.", "ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360022": "Remplissez la condition suivante pour collecter cet objet\u00A0:\n[Recherche] Trouvez l'objet dans l'Illusion des faubourgs en Standard, Difficile ou Haut risque, puis évacuez avec lui. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360023": "Remplissez la condition suivante pour collecter cet objet\u00A0:\n[Recherche] Trouvez l'objet dans n'importe quelle Néantre en Standard, Difficile ou Haut risque, puis évacuez avec lui.", "ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360024": "Remplissez la condition suivante pour collecter cet objet\u00A0:\n[Recherche] Trouvez l'objet dans l'Illusion des faubourgs en Standard, Difficile ou Haut risque, puis évacuez avec lui. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360025": "Remplissez la condition suivante pour collecter cet objet\u00A0:\n[Recherche] Trouvez l'objet dans l'Illusion des faubourgs en Standard, Difficile ou Haut risque, puis évacuez avec lui. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360026": "Remplissez la condition suivante pour collecter cet objet\u00A0:\n[Recherche] Trouvez l'objet dans l'Illusion de Janus en Standard, Difficile ou Haut risque, puis évacuez avec lui. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360027": "Remplissez la condition suivante pour collecter cet objet\u00A0:\n[Recherche] Trouvez l'objet dans l'Illusion de Janus en Standard, Difficile ou Haut risque, puis évacuez avec lui. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360028": "Remplissez la condition suivante pour collecter cet objet\u00A0:\n[Recherche] Trouvez l'objet dans n'importe quelle Néantre en Standard, Difficile ou Haut risque, puis évacuez avec lui.", "ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360029": "Remplissez la condition suivante pour collecter cet objet\u00A0:\n[Recherche] Trouvez l'objet dans l'Illusion de Janus en Standard, Difficile ou Haut risque, puis évacuez avec lui. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360030": "Remplissez la condition suivante pour collecter cet objet\u00A0:\n[Recherche] Trouvez l'objet dans n'importe quelle Néantre en Standard, Difficile ou Haut risque, puis évacuez avec lui.", "ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360031": "Remplissez la condition suivante pour collecter cet objet\u00A0:\n[Recherche] Trouvez l'objet dans l'Illusion des faubourgs en Difficile ou Haut risque, puis évacuez avec lui. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360032": "Remplissez la condition suivante pour collecter cet objet\u00A0:\n[Recherche] Trouvez l'objet dans n'importe quelle Néantre en Difficile ou Haut risque, puis évacuez avec lui.", "ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360033": "Remplissez la condition suivante pour collecter cet objet\u00A0:\n[Recherche] Trouvez l'objet dans l'Illusion de Janus en Difficile ou Haut risque, puis évacuez avec lui. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360034": "Remplissez la condition suivante pour collecter cet objet\u00A0:\n[Recherche] Trouvez l'objet dans l'Illusion de Janus en Difficile ou Haut risque, puis évacuez avec lui. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360035": "Remplissez la condition suivante pour collecter cet objet\u00A0:\n[Recherche] Trouvez l'objet dans l'Illusion des faubourgs en Difficile ou Haut risque, puis évacuez avec lui. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360036": "Remplissez la condition suivante pour collecter cet objet\u00A0:\n[Recherche] Trouvez l'objet dans l'Illusion des faubourgs en Difficile ou Haut risque, puis évacuez avec lui. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360037": "Remplissez la condition suivante pour collecter cet objet\u00A0:\n[Recherche] Trouvez l'objet dans l'Illusion de Janus en Difficile ou Haut risque, puis évacuez avec lui. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360038": "Remplissez la condition suivante pour collecter cet objet\u00A0:\n[Recherche] Ouvrez un conteneur corrompu dans n'importe quelle Néantre en Difficile ou Haut risque, puis évacuez avec lui.", "ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360039": "Remplissez la condition suivante pour collecter cet objet\u00A0:\n[Recherche] Trouvez l'objet dans n'importe quelle Néantre dans n'importe quelle difficulté, puis évacuez avec lui.", "ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360040": "Remplissez la condition suivante pour collecter cet objet\u00A0:\n[Recherche] Trouvez l'objet dans n'importe quelle Néantre dans n'importe quelle difficulté, puis évacuez avec lui.", "ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360041": "Remplissez la condition suivante pour collecter cet objet\u00A0:\n[Recherche] Trouvez l'objet dans l'Illusion de Janus en Difficile ou Haut risque, puis évacuez avec lui. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360042": "Remplissez la condition suivante pour collecter cet objet\u00A0:\n[Recherche] Trouvez l'objet dans l'Illusion des faubourgs en Difficile ou Haut risque, puis évacuez avec lui. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360043": "Remplissez la condition suivante pour collecter cet objet\u00A0:\n[Recherche] Trouvez l'objet dans l'Illusion des faubourgs en Difficile ou Haut risque, puis évacuez avec lui. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360044": "Remplissez la condition suivante pour collecter cet objet\u00A0:\n[Recherche] Trouvez l'objet dans l'Illusion de Janus en Difficile ou Haut risque, puis évacuez avec lui. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360045": "Remplissez la condition suivante pour collecter cet objet\u00A0:\n[Recherche] Trouvez l'objet dans n'importe quelle Néantre en Difficile ou Haut risque, puis évacuez avec lui.", "ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360046": "Remplissez la condition suivante pour collecter cet objet\u00A0:\n[Recherche] Trouvez l'objet dans n'importe quelle Néantre en Haut risque, puis évacuez avec lui.", "ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360047": "Remplissez la condition suivante pour collecter cet objet\u00A0:\n[Recherche] Trouvez l'objet dans n'importe quelle Néantre en Haut risque, puis évacuez avec lui.", "ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360048": "Remplissez la condition suivante pour collecter cet objet\u00A0:\n[Recherche] Trouvez l'objet dans l'Illusion de Janus en Haut risque, puis évacuez avec lui. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360049": "Remplissez la condition suivante pour collecter cet objet\u00A0:\n[Recherche] Trouvez l'objet dans l'Illusion de Janus en Haut risque, puis évacuez avec lui. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360050": "Remplissez la condition suivante pour collecter cet objet\u00A0:\n[Recherche] Trouvez l'objet dans l'Illusion des faubourgs en Haut risque, puis évacuez avec lui. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360051": "Remplissez la condition suivante pour collecter cet objet\u00A0:\n[Recherche] Trouvez l'objet dans l'Illusion des faubourgs en Haut risque, puis évacuez avec lui. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360052": "Remplissez la condition suivante pour collecter cet objet\u00A0:\n[Recherche] Trouvez l'objet dans l'Illusion de Janus en Haut risque, puis évacuez avec lui. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360053": "Remplissez la condition suivante pour collecter cet objet\u00A0:\n[Recherche] Trouvez l'objet dans l'Illusion des faubourgs en Haut risque, puis évacuez avec lui. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360054": "Remplissez la condition suivante pour collecter cet objet\u00A0:\n[Recherche] Obtenez l'objet en éliminant le Doppelganger - Billy - Stellaire dans l'Illusion des faubourgs en Difficile ou Haut risque, puis évacuez avec lui.", "ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360055": "Remplissez la condition suivante pour collecter cet objet\u00A0:\n[Recherche] Obtenez l'objet en éliminant le Doppelganger - Billy - Stellaire dans l'Illusion des faubourgs en Difficile ou Haut risque, puis évacuez avec lui.", "ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360056": "Remplissez la condition suivante pour collecter cet objet\u00A0:\n[Recherche] Obtenez l'objet en éliminant le Doppelganger - Billy - Stellaire dans l'Illusion des faubourgs en Difficile ou Haut risque, puis évacuez avec lui.", "ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360057": "Remplissez la condition suivante pour collecter cet objet\u00A0:\n[Recherche] Trouvez l'objet dans l'Illusion des faubourgs en Difficile ou Haut risque, puis évacuez avec lui. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360058": "Remplissez la condition suivante pour collecter cet objet\u00A0:\n[Recherche] Trouvez l'objet dans l'Illusion de Janus en Difficile ou Haut risque, puis évacuez avec lui. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360059": "Remplissez la condition suivante pour collecter cet objet\u00A0:\n[Recherche] Trouvez l'objet dans l'Illusion des faubourgs en Difficile ou Haut risque, puis évacuez avec lui. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360060": "Remplissez la condition suivante pour collecter cet objet\u00A0:\n[Recherche] Trouvez l'objet dans l'Illusion de Janus en Difficile ou Haut risque, puis évacuez avec lui. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360061": "Remplissez la condition suivante pour collecter cet objet\u00A0:\n[Recherche] Trouvez l'objet dans l'Illusion des faubourgs en Haut risque, puis évacuez avec lui. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360062": "Remplissez la condition suivante pour collecter cet objet\u00A0:\n[Recherche] Trouvez l'objet dans l'Illusion de Janus en Haut risque, puis évacuez avec lui. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360063": "Remplissez la condition suivante pour collecter cet objet\u00A0:\n[Recherche] Trouvez l'objet dans l'Illusion des faubourgs en Haut risque, puis évacuez avec lui. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360064": "Remplissez la condition suivante pour collecter cet objet\u00A0:\n[Recherche] Trouvez l'objet dans l'Illusion de Janus en Haut risque, puis évacuez avec lui. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360065": "Remplissez la condition suivante pour collecter cet objet\u00A0:\n[Recherche] Trouvez l'objet dans l'Illusion des faubourgs en Difficile ou Haut risque, puis évacuez avec lui. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360066": "Remplissez la condition suivante pour collecter cet objet\u00A0:\n[Recherche] Trouvez l'objet dans l'Illusion de Janus en Difficile ou Haut risque, puis évacuez avec lui. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360067": "Remplissez la condition suivante pour collecter cet objet\u00A0:\n[Recherche] Trouvez l'objet dans l'Illusion des faubourgs en Difficile ou Haut risque, puis évacuez avec lui. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360068": "Remplissez la condition suivante pour collecter cet objet\u00A0:\n[Recherche] Trouvez l'objet dans l'Illusion de Janus en Difficile ou Haut risque, puis évacuez avec lui. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360102": "Remplissez la condition suivante pour collecter cet objet\u00A0:\n[Recherche] Trouvez l'objet dans l'Illusion des faubourgs en Haut risque, puis évacuez avec lui. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360103": "Remplissez la condition suivante pour collecter cet objet\u00A0:\n[Recherche] Trouvez l'objet dans l'Illusion de Janus en Haut risque, puis évacuez avec lui. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360104": "Remplissez la condition suivante pour collecter cet objet\u00A0:\n[Recherche] Trouvez l'objet dans l'Illusion de Janus en Difficile ou Haut risque, puis évacuez avec lui. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360105": "Remplissez la condition suivante pour collecter cet objet\u00A0:\n[Recherche] Trouvez l'objet dans l'Illusion des faubourgs en Difficile ou Haut risque, puis évacuez avec lui. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360106": "Remplissez la condition suivante pour collecter cet objet\u00A0:\n[Recherche] Trouvez l'objet dans l'Illusion de Janus en Difficile ou Haut risque, puis évacuez avec lui. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360107": "Remplissez la condition suivante pour collecter cet objet\u00A0:\n[Recherche] Trouvez l'objet dans l'Illusion des faubourgs en Difficile ou Haut risque, puis évacuez avec lui. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360108": "Remplissez la condition suivante pour collecter cet objet\u00A0:\n[Recherche] Trouvez l'objet dans l'Illusion de Janus en Standard, Difficile ou Haut risque, puis évacuez avec lui. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360109": "Remplissez la condition suivante pour collecter cet objet\u00A0:\n[Recherche] Trouvez l'objet dans l'Illusion des faubourgs en Standard, Difficile ou Haut risque, puis évacuez avec lui. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360110": "Remplissez la condition suivante pour collecter cet objet\u00A0:\n[Recherche] Trouvez l'objet dans l'Illusion de Janus en Standard, Difficile ou Haut risque, puis évacuez avec lui. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360111": "Remplissez la condition suivante pour collecter cet objet\u00A0:\n[Recherche] Trouvez l'objet dans l'Illusion des faubourgs en Standard, Difficile ou Haut risque, puis évacuez avec lui. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360112": "Remplissez la condition suivante pour collecter cet objet\u00A0:\n[Recherche] Trouvez l'objet dans l'Illusion de Janus en Difficile ou Haut risque, puis évacuez avec lui. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360113": "Remplissez la condition suivante pour collecter cet objet\u00A0:\n[Recherche] Trouvez l'objet dans l'Illusion des faubourgs en Difficile ou Haut risque, puis évacuez avec lui. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360114": "Remplissez la condition suivante pour collecter cet objet\u00A0:\n[Recherche] Trouvez l'objet dans l'Illusion de Janus en Difficile ou Haut risque, puis évacuez avec lui. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360115": "Remplissez la condition suivante pour collecter cet objet\u00A0:\n[Recherche] Trouvez l'objet dans l'Illusion des faubourgs en Difficile ou Haut risque, puis évacuez avec lui. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360116": "Remplissez la condition suivante pour collecter cet objet\u00A0:\u00A0En difficulté Haut risque dans n'importe quelle Néantre, cherchez des conteneurs, éliminez des cibles ayant des substances ou terminez des événements spéciaux d'inspection pour obtenir des Substances mimétiques, puis évacuez pour déclencher la désactivation de la conversion de ces substances.", "ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360117": "Remplissez la condition suivante pour collecter cet objet\u00A0:\u00A0En difficulté Haut risque dans n'importe quelle Néantre, cherchez des conteneurs, éliminez des cibles ayant des substances ou terminez des événements spéciaux d'inspection pour obtenir des Substances mimétiques, puis évacuez pour déclencher la désactivation de la conversion de ces substances.", "ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360118": "Remplissez la condition suivante pour collecter cet objet\u00A0:\u00A0En difficulté Haut risque dans n'importe quelle Néantre, cherchez des conteneurs, éliminez des cibles ayant des substances ou terminez des événements spéciaux d'inspection pour obtenir des Substances mimétiques, puis évacuez pour déclencher la désactivation de la conversion de ces substances.", "ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360119": "Remplissez la condition suivante pour collecter cet objet\u00A0:\n[Recherche] S'obtient en synthétisant des Substances mimétiques dans n'importe quelle Néantre en Haut risque, puis évacuez avec.", "ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360120": "Remplissez la condition suivante pour collecter cet objet\u00A0:\n[Recherche] S'obtient en synthétisant des Substances mimétiques dans n'importe quelle Néantre en Haut risque, puis évacuez avec.", "ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360121": "Remplissez la condition suivante pour collecter cet objet\u00A0:\n[Recherche] Trouvez l'objet dans l'Épreuve étrange en Haut risque, puis évacuez avec lui.", "ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360122": "Remplissez la condition suivante pour collecter cet objet\u00A0:\n[Recherche] Trouvez l'objet dans l'Épreuve étrange en Haut risque, puis évacuez avec lui.", "ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360123": "Remplissez la condition suivante pour collecter cet objet\u00A0:\n[Recherche] Trouvez l'objet dans l'Épreuve étrange en Haut risque, puis évacuez avec lui.", "ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360124": "Remplissez la condition suivante pour collecter cet objet\u00A0:\n[Recherche] Trouvez l'objet dans l'Épreuve étrange en Haut risque, puis évacuez avec lui.", "ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360125": "Remplissez la condition suivante pour collecter cet objet\u00A0:\n[Recherche] Trouvez l'objet dans l'Épreuve étrange en Haut risque, puis évacuez avec lui.", "ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360126": "Remplissez la condition suivante pour collecter cet objet\u00A0:\n[Recherche] Trouvez l'objet dans l'Illusion de Janus en Haut risque, puis évacuez avec lui. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360127": "Remplissez la condition suivante pour collecter cet objet\u00A0:\n[Recherche] Trouvez l'objet dans l'Illusion des faubourgs en Haut risque, puis évacuez avec lui. (méthode d'obtention principale)", "ZKItem_Research_Unlock_Rare_4363502": "Remplissez la condition suivante pour collecter cet objet\u00A0:\n[Recherche] Trouvez l'objet dans un Transport sécurisé de Carotte en Difficile ou Haut risque, puis évacuez avec lui.", "ZKItem_Text_ecff77": "Utiliser", "ZKItem_Title_2201": "Bougie d'énergie d'épouvante", "ZKItem_Title_2221": "Noyau de bougie", "ZKItem_Title_43000011": "Achats", "ZKItem_Title_43000012": "Consommer", "ZKItem_Title_43000021": "Consommer", "ZKItem_Title_43000031": "Consommer", "ZKItem_Title_43600991": "Objets importants", "ZKItem_Title_9913c4": "Objet de mission", "ZKItem_Title_AvatarWeapon": "Attirail du personnage", "ZKItem_Title_BuildingUpgrade": "Amélioration de base", "ZKItem_Title_Craft": "Fabriquer", "ZKItem_Title_Equip": "Équipement", "ZKItem_Title_InGameUse": "Utilisation en combat", "ZKItem_Title_Sell": "Vendre", "ZKItem_Title_TeamEquip": "Équipement de l'escouade", "ZKMedalStory3": "Afin de récompenser les inspecteurs qui ont fait preuve de compétence de collecte exceptionnelles pendant la saison de l'Épreuve étrange, la Station de recherche leur décerne des badges Fortune du Labyrinthe. Les rangs des badges dépendent de la valeur totale des provisions collectées pendant une seule et unique inspection.", "ZKMiddleTip_Desc_1101": "Ceci est le texte du titre pour l'acceptation des Éclats de carotte", "ZKMiddleTip_Desc_1105": "Point d'extraction actif dans 60 s", "ZKMiddleTip_Desc_1106": "Point d'extraction disponible", "ZKMiddleTip_Desc_1107": "Extraction disponible", "ZKMiddleTip_Desc_1118": "Consultez la carte.", "ZKMiddleTip_Desc_1119": "Le point d'évacuation a muté. Ouvrez la carte pour vérifier.", "ZKMiddleTip_Title_1105": "Point d'extraction bientôt disponible", "ZKMiddleTip_Title_1106": "Point d'extraction disponible", "ZKMiddleTip_Title_1107": "Extraction disponible au point d'extraction", "ZKMiddleTip_Title_1118": "Des données partielles sur la localisation des Substances mimétique ont été obtenues.", "ZKMiddleTip_Title_1119": "Le Revenant infernal est apparu !", "ZKPreparePage_Slot_1_SplitTeam": "J1 - Capitaine", "ZKPreparePage_Slot_2_SplitTeam": "Membre de l'escouade 2P", "ZKPreparePage_Slot_3_SplitTeam": "Membre de l'escouade 3P", "ZKRelic_13702810_des": "Prisme tactique exclusif de Billy Stellaire. Pour chaque objet de collection rouge dans l'inventaire ou le coffre-fort, les DGT subis par les boss et Limier - Ulidim sont réduits de 4\u00A0%, jusqu'à un maximum de 5\u00A0cumuls. En réussissant une parade durant Attaque spéciale\u00A0: Force motrice écrasante, vous obtenez 1\u00A0cumul de charge (1\u00A0cumul max) qui augmente les DGT de la prochaine Attaque spéciale EX\u00A0: Roues haute adhérence ou Attaque spéciale EX\u00A0: Démarche dodelinante de 100\u00A0%.", "ZKRelic_13702910_des": "Prisme tactique exclusif de Phénix.\nL'efficacité de récupération des médicaments augmente de 25\u00A0%. L'utilisation d'un médicament ou d'un ultime inflige 10\u00A0% de DGT CRIT d'anomalie d'attribut en plus aux ennemis Calcinés pendant 300\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.\nL'attaque de bond de Phénix est remplacée par un contre d'esquive. Après avoir effectué un contre d'esquive, maintenir enfoncé pour tournoyer et entailler les ennemis en continu. Après le lancement d'une attaque spéciale EX, réduit les DGT subis de 80\u00A0%pendant 3\u00A0s et augmente les DGT CRIT d'anomalie d'attribut infligés par tous les personnages de l'escouade de 40\u00A0% pendant 60\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.", "ZKRelic_13703010_des": "Prisme tactique exclusif de Severian.\nL'utilisation d'Entaille puissante sur un ennemi, restaure 20 Courant. Augmente l'efficacité de la réduction du Bouclier cacophonique du Limier - Ulidim de 20\u00A0%. Augmente les DGT infligés au Limier - Ulidim de 15\u00A0%.\nObtient automatiquement 1 cumul de Clair-obscur toutes les 15\u00A0s. Lors de l'utilisation d'Attaque normale\u00A0: Traque des ombres des embruns, ignore 30\u00A0% de la RÉS au vent de l'ennemi. Lorsqu'il subit l'attaque d'un ennemi éloigné, consomme 1 cumul de Clair-obscur pour esquiver sur place et restaure 35 pts de Courant.", "ZKRelic_13703110_des": "Prisme tactique exclusif d'Orphie & Magus.\nAprès avoir touché un ennemi boss avec une Entaille puissante, invoque un fantôme de Scorpion pour attaquer l'ennemi. Peut se déclencher une fois toutes les 60\u00A0s (n'est pas considéré comme une utilisation de fantôme d'Éthéréen\u00A0; ne peut pas se déclencher lorsque Fantôme d'Éthéréen\u00A0: Scorpion est présent sur le terrain). Lors de l'utilisation d'une attaque spéciale EX, l'ATQ de tous les personnages de l'escouade augmente de 15\u00A0% pendant 30\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.\nLes DGT CRIT de l'attaque spéciale EX augmentent de 85\u00A0%. Le soutien rapide déclenché à la suite d'une attaque spéciale EX\u00A0: Charge thermique est remplacé par un enchaînement.", "ZKRelic_13703210_des": "Prisme tactique exclusif d'Alice.\nAugmente le taux d'accumulation d'anomalie de 8\u00A0% et l'adresse d'anomalie de 8. Pour chaque palier de 22\u00A0000 pièces rouages possédées, cet effet peut être cumulé 1 fois supplémentaire, jusqu'à un maximum de 4 cumuls.\nLorsque le 5e coup de l'attaque normale, de l'attaque spéciale EX, de l'enchaînement ou de l'ultime d'Alice touche un ennemi, elle accumule une Marque. Lorsqu'une attaque touche un ennemi ayant le nombre maximal de Marques, elle consomme toutes les Marques, déclenche Assaut polarisé. Tous les DGT qu'elle inflige ignorent ainsi 30\u00A0% de la RÉS de la cible pendant 30\u00A0s.", "ZKRelic_13703310_des": "Prisme tactique exclusif de Soldat 0 - Anby.\nLes DGT infligés par Fantôme d'Éthéréen\u00A0: Scorpion aux ennemis boss augmentent de 30\u00A0%. Pour chaque groupe de 1/2/3 personnage(s) des Forces de défense dans l'escouade, les Contrecoups de toute l'escouade infligent respectivement 30\u00A0%/50\u00A0%/50\u00A0% de DGT supplémentaires aux ennemis boss.\nQuand Soldat 0 - Anby lance Attaque spéciale\u00A0: Éclat azur, appuyez sur pour enchaîner avec le 5e coup d'Attaque normale\u00A0: Électrocution pénétrante. L'efficacité de charge d'Étoile d'Argent augmente de 15\u00A0%. À chaque cumul de Tonnerre blanc obtenu, des DGT supplémentaires de Tonnerre blanc sont déclenchés, accompagnés de DGT supplémentaires équivalents à 500\u00A0% de sa propre ATQ. Les DGT supplémentaires causés par le Tonnerre blanc lancé de cette manière ne déclenchent pas Attaque spéciale\u00A0: Foudre meurtrière.", "ZKRelic_13703410_des": "Prisme tactique exclusif de Gâchette.\nL'efficacité de réduction du Bouclier cacophonique de tous les personnages de l'escouade augmente de 10\u00A0%. Les DGT de Contrecoup bénéficient d'une efficacité de réduction accrue sur le Bouclier cacophonique, avec une augmentation de 20\u00A0%.\nEn lançant l'Attaque normale\u00A0: Tir d'harmonie – Tartare, Gâchette entre dans l'état Soutien coordonné, ce qui augmente les DGT de 35\u00A0% et la confusion de 25\u00A0% de tous les personnages de l'escouade pendant 20\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.", "ZKRelic_13703510_des": "Prisme tactique exclusif de Bernice.\nLa prise de médicaments ou le déclenchement d'un Ultime, augmente l'adresse d'anomalie de tous les personnages de l'escouade de 40 pendant 300\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.\nLa RÉS au feu des ennemis Cramés diminue de 10\u00A0%. L'accumulation d'anomalie de feu provoquée par Postcombustion augmente de 30\u00A0%. Lorsque la cible est sous l'effet d'une anomalie d'attribut, tous les 10 déclenchements de Postcombustion activent 1 Floraison spéciale supplémentaire, infligeant des DGT d'anomalie de l'attribut correspondant avec un multiplicateur fixe de 360\u00A0%.", "ZKResearchCommenKey001": "Modificateur exclusif (obtention possible\u00A0: {0})", "ZKResearchCommenKey002": "Modificateur exclusif (obtention possible\u00A0: {0} à {1})", "ZKSeasonQuestDesc_900001": "Réussissez 2 extractions de mallette sécurisée en difficulté Normale", "ZKSeasonQuestDesc_900002": "Infligez des DGT à des ennemis 5 fois avec le fantôme d'Éthéréen de l'Histrion hérétique (cumulable sur plusieurs parties)", "ZKSeasonQuestDesc_900003": "【Défi !】Extraire 400 000 de provisions en difficulté Normal", "ZKSeasonQuestDesc_900004": "Infliger 5 fois Confusion à des ennemis avec le fantôme d'Éthéréen de Zénith ardent (cumulatif entre les parties)", "ZKSeasonQuestName_900002": "Utiliser le fantôme d'Éthéréen de l'Histrion hérétique", "ZKSeasonQuestName_900003": "Je suis reparti avec 400 000 !", "ZKSeasonQuestName_900004": "Utiliser le fantôme d'Éthéréen du Zénith ardent", "ZKSeason_Eng_Text": "SAISON\u00A03", "ZKShopName07": "Curiosités en édition limitée", "ZKTalent_Desc_70001001": "Taille de l'équipe augmentée à 2", "ZKTalent_Desc_70004001": "Fantôme d'Éthéréen débloqué : Gardien des Commandements rang B, Scorpion rang B", "ZKTalent_Desc_70004002": "Fantôme d'Éthéréen débloqué : Bangbou doré de rang A, Brute déchaînée de rang A", "ZKTalent_Desc_70004003": "Fantôme d'Éthéréen débloqué : Thrace de rang S, Sobek de rang S", "ZKTalent_Desc_70004004": "Fantôme d'Éthéréen débloqué : Histrion hérétique de rang S+", "ZKTalent_Desc_70005001": "Expertise en Attirail : permet de fabriquer des éléments d'Attirail de rang A de niveau supérieur", "ZKTalent_Desc_70005002": "Expertise en Attirail : fabriquez de l'Attirail de rang S de niveau supérieur", "ZKTalent_Name_70001001": "Taille de l'équipe +1", "ZKTalent_Name_70004001": "Déblocage fantôme d'Éthéréen B", "ZKTalent_Name_70004002": "Déblocage fantôme d'Éthéréen A", "ZKTalent_Name_70004003": "Déblocage fantôme d'Éthéréen S", "ZKTalent_Name_70004004": "Fantôme d'Éthéréen débloqué S+", "ZKTalent_Name_70005001": "Expertise d'Attirail A", "ZKTalent_Name_70005002": "Expertise en Attirail S", "ZKTeleportBoss_001": "Entrer dans le défi de boss", "ZKTemporaryBag_001": "Réserve temporaire", "ZKTemporaryBag_002": "Les emplacements temporaires de l'inventaire ou de la mallette sécurisée ont expiré. Les objets ont été déplacés dans la réserve temporaire.", "ZKTemporaryBag_003": "Infos pour la récupération des emplacements à durée limitée", "ZKTemporaryBag_004": "Des emplacements temporaires de l'inventaire ou de la mallette sécurisée ont expiré. Les objets suivants se trouvent au Centre de dépôt ou dans l'inventaire.", "ZKTemporaryBag_005": "Provisions en attente", "ZKTemporaryBag_006": "Nombre d'objets", "ZKTemporaryBag_007": "Tout déposer", "ZKTemporaryBag_008": "Le Centre de dépôt est plein, certains objets ont été entreposés dans le Centre de dépôt.", "ZKTemporaryBag_009": "Tous les objets ont été transférés au Centre de dépôt. La réserve temporaire a été vidée.", "ZKWeapon_AvatarMismatch_4321001": "Test d'une incompatibilité d'agent", "ZKWeapon_TypeMismatch_4320111": "Test d'une spécialisation non correspondante", "ZK_System_Des_005": "· Dans la Néantre, vous pouvez obtenir des noyaux de bougie en terminant des Épreuves étranges ou en ouvrant les conteneurs de carottes d'épouvante à durée limitée (la limite hebdomadaire est de 6), ainsi qu'en accomplissant des missions périodiques et limitées. Les noyaux de bougie obtenus peuvent être vendus au prix d'achat affiché dans votre Recyclage insolite ou celui d'un autre proxy.\n· Vous pouvez partager le prix de votre Recyclage insolite avec vos amis et les membres de votre Cercle, ou envoyer un code de partage pour le partager avec n'importe quel proxy. Vous pouvez également vous rendre au Recyclage insolite d'un ami ou d'un membre de votre Cercle pour y vendre vos noyaux, ou utiliser un code de partage pour vendre au Recyclage insolite de n'importe quel proxy.\n· Les prix du Recyclage insolite sont actualisés quotidiennement. Tous les noyaux de bougie non vendus qui expirent au cours de la semaine en cours seront automatiquement vendus au dernier prix affiché dans votre Recyclage insolite pour la semaine.\n· Lorsqu'un autre proxy vend des noyaux de bougie dans votre Recyclage insolite, vous recevez une commission de 5\u00A0% du prix de vente, avec un plafond hebdomadaire de 1\u00A0000.\n· Vous pouvez assigner n'importe quel agent en votre possession pour la gestion de votre Recyclage insolite. Si l'agent assigné est en commission à la Station de recherche Omond, Belzébou prendra temporairement la relève.\n· L'événement se terminera en même temps que la saison 3 d'Énigme du labyrinthe.", "ZK_System_Title_005": "Épreuve étrange & Recyclage insolite", "ZK_TowerUpgradeContent_102_Craft": "TBD", "ZK_TowerUpgradeContent_102_Shop": "TBD", "ZK_TowerUpgradeContent_102_Talent": "TBD", "ZK_TowerUpgradeContent_102_Warehouse": "TBD", "ZK_TowerUpgradeContent_103_Craft": "TBD", "ZK_TowerUpgradeContent_103_Shop": "TBD", "ZK_TowerUpgradeContent_103_Talent": "TBD", "ZK_TowerUpgradeContent_103_Warehouse": "TBD", "ZK_TowerUpgradeContent_104_Craft": "À remplir", "ZK_TowerUpgradeContent_104_Shop": "TBD", "ZK_TowerUpgradeContent_104_Talent": "TBD", "ZK_TowerUpgradeContent_104_Warehouse": "TBD", "ZK_TowerUpgradeContent_105_Craft": "TBD", "ZK_TowerUpgradeContent_105_Shop": "TBD", "ZK_TowerUpgradeContent_105_Talent": "TBD", "ZK_TowerUpgradeContent_105_Warehouse": "TBD", "ZenkovContainer_17": "Conteneur de carotte d'épouvante", "ZenkovItemDesc_TalentMat": "Matériau utilisé pour améliorer le Centre de R&D.", "ZenkovItemUseFor_Building": "Amélioration du bâtiment", "ZenkovItemUseFor_Craft": "Fabrication à l'Atelier intelligent", "ZenkovItemUseFor_Key": "Objets importants", "ZenkovItemUseFor_Talent": "Améliorer le Centre de R&D", "ZenkovJitan_BuffReward": "Cumuls de bonus et récompenses", "ZenkovJitan_GiveUp": "Si vous quittez, vous ne pourrez pas retenter ce défi. Souhaitez-vous vraiment quitter\u00A0?", "ZenkovMap_1_1_Area2": "Complexe", "ZenkovMap_1_1_Area3": "Usine", "ZenkovMap_Filter_3_5": "L'agent perdu", "ZenkovMap_Rank_BottomContent": "50\u00A0%+", "ZenkovMap_Rank_UnlockContent": "Aucune donnée", "ZenkovMarketTaskTag_01": "Collecte hebdo", "ZenkovMarketTaskTag_02": "Périodique", "ZenkovMarketTaskTag_03": "Limité", "ZenkovMarket_CanPaste": "Possible de coller", "ZenkovMarket_CanPasteShareCode": "Possible de coller le code de partage", "ZenkovMarket_CanShare": "Partage possible", "ZenkovMarket_JumpToMyMarket_ConfirmTip": "Aller à mon Recyclage insolite\u00A0?", "ZenkovMarket_JumpToPlayerMarket_ConfirmTip": "Aller au Recyclage insolite de {0}\u00A0?", "ZenkovMarket_PlayerForbidVisit": "Cette personne ne vous a pas donné accès à son point de recyclage.", "ZenkovMarket_PlayerPriceExpiredTip": "Les prix de recyclage du jour ont été actualisés.", "ZenkovMarket_PurchaseHistory_Desciption": "a vendu {0} , ce qui donne un total de {1} et vous avez obtenu 5\u00A0% de pièces saisonnières.", "ZenkovMarket_Search_Tip_Title": "Se rendre au Recyclage insolite de ce proxy pour échanger\u00A0?", "ZenkovMarket_ShareRule": "Lorsque d'autres joueurs vendent des noyaux de bougie dans mon Recyclage insolite, j'obtiens un bonus de pièces saisonnières équivalent à 5\u00A0% du prix d'achat.", "ZenkovQuest_HighTier_5": "Épreuve étrange", "ZenkovQuest_HighTier_5_Desc": "Table des tactiques d'épouvante détectée\u00A0! Soumettez des bougies d'énergie d'épouvante, choisissez le plan d'épreuves qui vous convient, terminez les épreuves et accumulez les récompenses\u00A0!", "ZenkovQuest_HighTier_6": "Événement spécial d'inspection en cours", "ZenkovQuest_HighTier_6_Desc": "Activer la balise d'inspection attirera des ennemis porteurs de substance. Après les avoir vaincus, ouvrez le Conteneur de réverbération pour solidifier la substance en l'une des suivantes\u00A0: Substance mimétique X, Substance mimétique Y ou Substance mimétique Z.", "ZenkovQuest_MiddleTier_1": "[Événement intermédiaire] Ascenseur sauvage", "ZenkovQuest_MiddleTier_2": "[Événement intermédiaire] Station de Brûlebois", "ZenkovQuest_MiddleTier_3": "[Événement intermédiaire] Fuite en hors-bord", "ZenkovSeasonMedalTitle_S3": "Badge de l'Énigme du labyrinthe\u00A0: Épreuve étrange", "ZenkovWhenyouget1million_Desc_Map1Lv2": "Lorsque la valeur totale des provisions évacuées lors d'une même partie atteint 200 000 pièces rouages, une récompense Mercantibou sera déclenchée, vous apportant la possibilité de récupérer des provisions de grande valeur depuis l'aperçu des récompenses. De plus, atteindre des valeurs d'évacuations de 600 000, 1 000 000, 1 800 000, 2 600 000 et 3 600 000 pièces rouages lors d'une même partie vous accorde une opportunité de tirage supplémentaire à chaque fois avec un maximum de 7 tirages.", "ZenkovWhenyouget1million_Desc_Map1Lv3": "Lorsque la valeur totale des provisions évacuées lors d'une même partie atteint 200 000 pièces rouages, une récompense Mercantibou sera déclenchée, vous apportant la possibilité de récupérer des provisions de grande valeur depuis l'aperçu des récompenses. De plus, atteindre des valeurs d'évacuations de 600 000, 1 000 000, 1 800 000, 2 600 000 et 3 600 000 pièces rouages lors d'une même partie vous accorde une opportunité de tirage supplémentaire à chaque fois avec un maximum de 8 tirages.", "ZenkovWhenyouget1million_Desc_Map1Lv4": "Lorsque la valeur totale des provisions évacuées lors d'une même partie atteint 200 000 pièces rouages, une récompense Mercantibou sera déclenchée, vous apportant la possibilité de récupérer des provisions de grande valeur depuis l'aperçu des récompenses. De plus, atteindre des valeurs d'évacuations de 600 000, 1 000 000, 1 800 000, 2 600 000 et 3 600 000 pièces rouages lors d'une même partie vous accorde une opportunité de tirage supplémentaire à chaque fois avec un maximum de 9 tirages.", "ZenkovWhenyouget1million_Desc_Map2Lv1": "Lorsque la valeur totale des provisions évacuées lors d'une même partie atteint 200 000 pièces rouages, une récompense Mercantibou sera déclenchée, vous apportant la possibilité de récupérer des provisions de grande valeur depuis l'aperçu des récompenses. De plus, atteindre des valeurs d'évacuations de 600 000, 1 000 000, 1 800 000, 2 600 000 et 3 600 000 pièces rouages lors d'une même partie vous accorde une opportunité de tirage supplémentaire à chaque fois avec un maximum de 10 tirages.", "ZenkovWhenyouget1million_Desc_Map2Lv2": "Lorsque la valeur totale des provisions évacuées lors d'une même partie atteint 200 000 pièces rouages, une récompense Mercantibou sera déclenchée, vous apportant la possibilité de récupérer des provisions de grande valeur depuis l'aperçu des récompenses. De plus, atteindre des valeurs d'évacuations de 600 000, 1 000 000, 1 800 000, 2 600 000 et 3 600 000 pièces rouages lors d'une même partie vous accorde une opportunité de tirage supplémentaire à chaque fois avec un maximum de 11 tirages.", "ZenkovWhenyouget1million_Desc_Map2Lv3": "Lorsque la valeur totale des provisions évacuées lors d'une même partie atteint 200 000 pièces rouages, une récompense Mercantibou sera déclenchée, vous apportant la possibilité de récupérer des provisions de grande valeur depuis l'aperçu des récompenses. De plus, atteindre des valeurs d'évacuations de 600 000, 1 000 000, 1 800 000, 2 600 000 et 3 600 000 pièces rouages lors d'une même partie vous accorde une opportunité de tirage supplémentaire à chaque fois avec un maximum de 12 tirages.", "ZenkovWhenyouget1million_Desc_Map2Lv4": "Lorsque la valeur totale des provisions évacuées lors d'une même partie atteint 200 000 pièces rouages, une récompense Mercantibou sera déclenchée, vous apportant la possibilité de récupérer des provisions de grande valeur depuis l'aperçu des récompenses. De plus, atteindre des valeurs d'évacuations de 600 000, 1 000 000, 1 800 000, 2 600 000 et 3 600 000 pièces rouages lors d'une même partie vous accorde une opportunité de tirage supplémentaire à chaque fois avec un maximum de 13 tirages.", "Zenkov_AltarGame_VOName_01": "Table des tactiques d'épouvante", "Zenkov_AltarGame_VOName_02": "Balise d'abandon d'examen", "Zenkov_AltarGame_VOName_03": "Caisse de récompense de l'épreuve", "Zenkov_BangbooTakeOutConfirm": "Fermer", "Zenkov_BattleBuffName_111": "Dans l'Épreuve étrange, les DGT infligés par les agents augmentent de 200\u00A0%.", "Zenkov_BattleBuffName_112": "Au cours des 300\u00A0s suivant l'obtention d'une récompense d'épouvante, les agents infligent 100\u00A0% de DGT supplémentaires.", "Zenkov_BattleBuffName_121": "Annule une fois les DGT infligés par un ennemi. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 60\u00A0s.", "Zenkov_BattleBuffName_131": "Les agents sont 30\u00A0% plus efficaces pour réduire les Boucliers cacophoniques.", "Zenkov_BattleBuffName_211": "Lors de l'utilisation d'un ultime, obtenez un bouclier équivalent à 40\u00A0% des PV max pendant 30\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.", "Zenkov_BattleBuffName_221": "Lorsque l'agent est poursuivi par un Limier, la corruption diminue de 60 par seconde.", "Zenkov_BattleBuffName_222": "Lorsque l'agent est poursuivi par un Limier, le temps nécessaire pour fouiller les conteneurs est réduit à 30\u00A0% de sa durée initiale. Cet effet prend fin lorsque l'agent subit des DGT.", "Zenkov_BattleBuffName_231": "Pendant les 60\u00A0s suivant le départ d'un Limier, le temps de fouille des conteneurs est réduit à 50\u00A0% de sa durée initiale et les coffres-forts peuvent être ouverts instantanément.", "Zenkov_BattleBuffName_311": "Après l'utilisation d'une compétence d'aberration, inflige des DGT supplémentaires équivalant à 50\u00A0% des DGT d'origine. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 180\u00A0s.", "Zenkov_BattleBuffName_321": "Lorsqu'un agent se déplace, obtient un bouclier en continu, jusqu'à un maximum de 40\u00A0% des PV max.", "Zenkov_BattleBuffName_331": "Pour chaque Croc de limier dans l'inventaire ou la mallette sécurisée, les DGT infligés par les agents au Limier - Ulidim augmentent de 5\u00A0%, et l'efficacité de réduction du Bouclier cacophonique augmente de 5\u00A0%, jusqu'à un maximum de 100\u00A0% pour les deux.", "Zenkov_BattleBuffName_411": "Chaque fois qu'un agent élimine un ennemi d'élite ou boss, il gagne 1 cumul d'un bonus. Chaque cumul augmente les DGT de l'agent de 30\u00A0%, jusqu'à un maximum de 150\u00A0%. Les cumuls sont remis à zéro lorsque l'agent subit des DGT.", "Zenkov_BattleBuffName_421": "Lorsqu'un agent subit des DGT fatals pour la première fois, il n'est pas immédiatement éliminé. À la place, il devient invulnérable pendant 1\u00A0s et récupère lentement des PV équivalents à 25\u00A0% de ses PV max. Cet effet est calculé séparément pour chaque agent.", "Zenkov_BattleBuffName_431": "Au cours des 300\u00A0s suivant l'obtention d'une récompense d'épouvante, le temps de fouille des conteneurs est réduit à 50\u00A0% de sa durée initiale et les coffres-forts peuvent être ouverts instantanément. Cet effet prend fin immédiatement si l'agent subit des DGT.", "Zenkov_BattleBuffName_501": "Dans l'Épreuve étrange, les DGT subis par les agents augmentent de 30\u00A0%.", "Zenkov_BigBoss": "Boss final", "Zenkov_BigBoss_Desc": "Entrée du BOSS final. Une fois à l'intérieur, vous devrez vaincre le BOSS pour pouvoir vous extraire. (Aucun retour en arrière possible après être entré)", "Zenkov_CancelCraft_Desc": "Les matériaux restitués après l'annulation vont dépasser la capacité de votre inventaire. Veuillez d'abord libérer de l'espace avant de revenir les récupérer.", "Zenkov_CancelCraft_Title": "Impossible d'annuler la synthèse", "Zenkov_DungeonEvent_1_Desc": "Lorsque la valeur totale des provisions évacuées lors d'une même partie atteint 200\u00A0000 pièces rouages, une récompense Mercantibou sera déclenchée, vous apportant la possibilité de récupérer des provisions de grande valeur depuis l'aperçu des récompenses. De plus, atteindre des valeurs d'évacuations de 600\u00A0000, 1\u00A0000\u00A0000, 1\u00A0800\u00A0000, 2\u00A0600\u00A0000 et 3\u00A0600\u00A0000 pièces rouages lors d'une même partie vous accorde une opportunité de tirage supplémentaire à chaque fois avec un maximum de 6 tirages.", "Zenkov_DungeonEvent_1_Title": "Récompenses magnat", "Zenkov_DungeonEvent_2_Desc": "Le Limier est une cible infâme au sein de la Néantre Papago, attiré par les objets de grande valeur.\nPlus la valeur totale des provisions collectées est élevée, plus le Limier est susceptible d'apparaître et de se lancer à votre poursuite.\nLorsque le Limier apparaît, il est protégé par un Bouclier Cacophonique. Tant que le bouclier est actif, le Limier est immunisé contre toutes formes d'attaques. Il est recommandé de l'éviter autant que possible\u00A0!", "Zenkov_DungeonEvent_2_Title": "Le Limier", "Zenkov_DungeonEvent_3_Title": "Champ de Cacophonies", "Zenkov_DungeonEvent_4_Desc": "En niveau Haut risque, vous pouvez investir des pièces rouages au Placement magnat. Plus vous investissez, plus vous avez de chances de trouver des provisions de grande valeur dans la Néantre.\nLorsque votre investissement en pièces rouages augmente, la difficulté d'exploration de la Néantre augmente en conséquence.\nPréparez-vous, relevez le défi ultime et récupérez les trésors les plus fabuleux\u00A0!", "Zenkov_DungeonEvent_4_Gem": "Récupérer les Substances mimétiques X, Y et Z permet de synthétiser des Objets de valeur, mais augmente également la corruption.", "Zenkov_DungeonEvent_4_Gem_Desc": "Lors d'une inspection en difficulté Haut risque, il existe trois types de substances, les Substances mimétiques X, Y et Z, qui peuvent être obtenues via des conteneurs aléatoires, des cibles avec une substance et des événements spéciaux d'inspection.\n· Ramasser une Substance mimétique peut infliger une corruption aléatoire qui persiste jusqu'à la fin de l'inspection en cours. Plus vous ramassez de substances, plus le risque de développer une corruption grave est élevé.\n· Lorsque vous avez collecté une substance X, une Y et une Z, une réaction de synthèse se déclenche automatiquement et les transforme en objet de valeur. Cette réaction peut se produire plusieurs fois lors d'une même partie.\n· Une fois évacuées, les Substances mimétiques non synthétisées deviennent inactives et se transforment en objets de valeur appelés Substances inertes et ne peuvent être synthétisées pour les inspections suivantes.\nPlus votre investissement au Placement magnat est important, plus vous avez de chances de tomber sur des Substances mimétiques.", "Zenkov_DungeonEvent_4_Gem_Title": "Synthèse de substance", "Zenkov_DungeonEvent_4_Title": "Placement magnat", "Zenkov_Erosion_Lock": "Zone de brume_Verrouillée", "Zenkov_Erosion_Lock_Desc": "Zone de brume_Verrouillée", "Zenkov_Erosion_Unlock": "La zone de brouillard", "Zenkov_Erosion_Unlock_Desc": "La zone de brouillard", "Zenkov_Evacuation_BigMonsterPro": "Combat final\u00A0: Substance mimétique", "Zenkov_Evacuation_BigMonsterPro_Desc": "Entrée vers le BOSS final. Une fois à l'intérieur, vous devez vaincre le BOSS pour pouvoir vous extraire. (Aucun retour en arrière possible)", "Zenkov_Event_Tip": "Augmentez la difficulté d'exploration pour débloquer plus d'événements.", "Zenkov_GemMonsterA": "Cible avec une Substance X", "Zenkov_GemMonsterA_Desc": "Le Centre de porcelliage a détecté une cible ennemie transportant de la Substance mimétique X.\nLes Substances mimétiques possèdent une réactivité particulière. Placer les trois types\u00A0: X, Y et Z dans votre inventaire déclenche une réaction de synthèse qui les reconstitue en un objet de valeur. Mais à chaque fois que vous en ramasserez une, sa réactivité aura un risque d'infliger également un effet de corruption aléatoire.", "Zenkov_GemMonsterB": "Cible avec une Substance Y", "Zenkov_GemMonsterB_Desc": "Le Centre de porcelliage a détecté une cible ennemie transportant de la Substance mimétique Y.\nLes Substances mimétiques possèdent une réactivité particulière. Placer les trois types\u00A0: X, Y et Z dans votre inventaire déclenche une réaction de synthèse qui les reconstitue en un objet de valeur. Mais à chaque fois que vous en ramasserez une, sa réactivité aura un risque d'infliger également un effet de corruption aléatoire.", "Zenkov_GemMonsterC": "Cible avec une Substance Z", "Zenkov_GemMonsterC_Desc": "Le Centre de porcelliage a détecté une cible ennemie transportant de la Substance mimétique Z.\nLes Substances mimétiques possèdent une réactivité particulière. Placer les trois types\u00A0: X, Y et Z dans votre inventaire déclenche une réaction de synthèse qui les reconstitue en un objet de valeur. Mais à chaque fois que vous en ramasserez une, sa réactivité aura un risque d'infliger également un effet de corruption aléatoire.", "Zenkov_GemSynthesis_Count": "Étages : ×{0}", "Zenkov_GemSynthesis_DebuffStackCount": "Étages\u00A0: x", "Zenkov_GemSynthesis_Tips_Desc": "Les Substances mimétiques évacuées sont inactives et sont devenues des Substances inertes.", "Zenkov_GemSynthesis_Tips_Title": "Les Substances inertes ne peuvent plus être synthétisées.", "Zenkov_Gem_Debuff_10_Desc": "Certaines « embuscades de corruption » ennemies peuvent ignorer les effets Invulnérable d'un personnage, mais les effets Invulnérable pendant un [Ultime], un [Enchaînement], un [Soutien défensif], un [Soutien d'esquive] et 【formulation officielle des conditions de changement à définir】 ne sont pas affectés.", "Zenkov_Gem_Debuff_10_Name": "Cacophonie brise Invulnérable", "Zenkov_Gem_Debuff_1_Desc": "Chaque cumul augmente les DGT infligés par tous les personnages de l'escouade de 10\u00A0% et augmente la valeur du Bouclier cacophonique de l'ennemi boss ainsi que les DGT qu'il subit par le fantôme d'Éthéréen de 5\u00A0% jusqu'à un maximum de 8 cumuls.", "Zenkov_Gem_Debuff_1_Name": "Bastion de fer de cacophonie", "Zenkov_Gem_Debuff_2_Desc": "Chaque cumul augmente les DGT infligés par tous les personnages de l'escouade de 20\u00A0%. Après la libération du fantôme d'Éthéréen, les DGT subis par tous les personnages de l'escouade augmentent de 20\u00A0%, cumulable jusqu'à 2\u00A0fois pendant 8\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.", "Zenkov_Gem_Debuff_2_Name": "Retour de bâton du fantôme d'Éthéréen", "Zenkov_Gem_Debuff_3_Desc": "Chaque cumul augmente les DGT infligés par tous les personnages de l'escouade de 20\u00A0%. À chaque Calibrage de signal, si le Jugement parfait n'est pas atteint, l'escouade prend de la corruption supplémentaire jusqu'à un maximum de2 cumuls.", "Zenkov_Gem_Debuff_3_Name": "Corruption d'échec", "Zenkov_Gem_Debuff_4_Desc": "Les DGT infligés par tous les personnages de l'escouade augmentent de 20\u00A0%. Lorsqu'un ennemi n'est pas étourdi, le niveau d'interruption augmente.", "Zenkov_Gem_Debuff_4_Name": "Adversaire redoutable", "Zenkov_Gem_Debuff_5_Desc": "Lorsque l'escouade est affectée par une corruption, le pourcentage de PV max réduit pour tous les personnages de l'escouade augmente de 5\u00A0%.", "Zenkov_Gem_Debuff_5_Name": "Corruption amplifiée", "Zenkov_Gem_Debuff_6_Desc": "La portée d'alerte des ennemis est augmentée. Lorsque le personnage se trouve loin devant un ennemi, la valeur d'alerte de celui-ci augmente plus rapidement.", "Zenkov_Gem_Debuff_6_Name": "Extension d'alerte", "Zenkov_Gem_Debuff_7_Desc": "Après la libération du fantôme d'Éthéréen, tous les personnages de l'escouade perdent 10\u00A0% de leurs PV max. Lorsqu'un ennemi normal/élite/boss est vaincu, les personnages sur le terrain récupèrent respectivement 5\u00A0%/10\u00A0%/20\u00A0% de leurs PV max, sans être affectés par le bonus de soin.", "Zenkov_Gem_Debuff_7_Name": "Envie sanguinaire du fantôme d'Éthéréen", "Zenkov_Gem_Debuff_8_Desc": "L'escouade accumule 60\u00A0pts de corruption par seconde. Vaincre un ennemi normal/élite/boss réduit la corruption de l'escouade de respectivement 300/1\u00A0000/3\u00A0000.", "Zenkov_Gem_Debuff_8_Name": "Corruption persistante", "Zenkov_Gem_Debuff_9_Desc": "Quand le boss utilise Embuscade de corruption il déclenche une fois de plus Griffe cacophonique.", "Zenkov_Gem_Debuff_9_Name": "Griffe cacophonique", "Zenkov_Gem_NoDebuff_Desc": "Il n'y a aucune corruption pour l'instant. Ramasser une Substance mimétique peut infliger une corruption aléatoire qui persiste jusqu'à la fin de l'inspection en cours. La corruption ne disparaît pas lorsque la substance est synthétisée ou abandonnée.", "Zenkov_Gem_NoDebuff_Title": "Aucun symptôme", "Zenkov_Gem_Progress": "Progression de la synthétisation", "Zenkov_Interaction_Desc": "Lorsque le Limier entre dans l'état Nuit tombée, peut être utilisé uniquement pour attaquer et plus pour ramasser des provisions.", "Zenkov_Interaction_Title": "Activer les astuces", "Zenkov_ItemInfo_ToActivitypack": "Ajouter à l'inventaire d'événement", "Zenkov_MapRank_State_0": "Classement actuel\u00A0: 50\u00A0%+", "Zenkov_MapRank_State_1": "Classement actuel\u00A0: Top {0}", "Zenkov_MedalTipsText18001": "Débloquez les Commissions saisonnières dans la Saison\u00A03 et évacuez avec des gains maximum en une seule session d'au moins 100\u00A0000.", "Zenkov_MedalTipsText18002": "Débloquez les Commissions saisonnières dans la Saison\u00A03 et évacuez avec des gains maximum en une seule session d'au moins 1\u00A0000\u00A0000.", "Zenkov_MedalTipsText18003": "Débloquez les Commissions saisonnières dans la Saison\u00A03 et évacuez avec des gains maximum en une seule session d'au moins 1\u00A0600\u00A0000.", "Zenkov_MedalTipsText18004": "Débloquez les Commissions saisonnières dans la Saison\u00A03 et évacuez avec des gains maximum en une seule session d'au moins 2\u00A0500\u00A0000.", "Zenkov_MedalTipsText18005": "Débloquez les Commissions saisonnières dans la Saison\u00A03 et évacuez en mode Haut risque avec des gains en une seule session d'au moins 4\u00A0000\u00A0000.", "Zenkov_MedalTipsText18006": "Débloquez les Commissions saisonnières dans la Saison\u00A03 et évacuez en mode Haut risque avec des gains en une seule session d'au moins 6\u00A0000\u00A0000.", "Zenkov_PreparePage_SpiltTeamCheck": "Aucun agent capitaine sélectionné. Sélectionnez-en un.", "Zenkov_RankingHistory_NoRecord": "Aucune donnée", "Zenkov_RankingHistory_NowSeason": "Saison actuelle", "Zenkov_SplitTeam_AreaInfoPanelTip_0": "{0} quelque part dans {1}", "Zenkov_SplitTeam_AreaInfoPanelTip_1": "Impossible de localiser {0} pour le moment", "Zenkov_Title_S3": "Énigme du labyrinthe\u00A0: Épreuve étrange" }