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"/MainChat_Chapter03_0003_Name01": "リン",
"100200152201_NPCName": "奇妙な金庫",
"100200153201_NPCName": "奇妙な手掛かり",
"10020301": "プロキシ事業再建のさらなる一歩として、昇格試験を完了しよう。",
"100600004_NPCName": "ニトロフューエルの売り子",
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"100600008_NPCName": "若い販売員",
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"1203610209_Wiretap_NPCname": "聞き耳を立てる",
"1203610213_Transition": "やっと涼介と椿を見つけたが、佳奈の姿が見当たらない…",
"16210130_Bubble01": "ご来場のみなさん、この度は\n防衛軍兵士を代表して、この場\nでご挨拶させていただく機会に\n恵まれたこと…大変光栄に\n思います。",
"16210130_Bubble02": "今日、我々はみな慰問の日の\nためここに集いました。あの\n痛ましい災厄、旧都陥落と\n向き合うために。",
"16210130_Bubble03": "多くの方がご家族、ご友人を\n亡くされたことと思います。\n私も同じです。",
"16210130_Bubble04": "あの戦いで私の所属する\n小隊は私を除いて\n誰一人生還できません\nでした。",
"60000006_Description": "· 敵を[感電]状態にしてシールドを破壊する。",
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"60000007_Description": "· 敵を[侵蝕]状態にしてシールドを破壊する。",
"60000007_Title": "劣化侵蝕",
"60000008_Description": "· 敵を[熱傷]状態にしてシールドを破壊する。",
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"60000010_Description": "·[砕氷]のダメージがアップする。",
"60000010_Title": "砕氷バフ",
"60000011_Description": "・精鋭エネミー/ボスエネミーは、自身のHP上限30%/15%分の属性シールドを生成できる。シールドがあるターゲットに対して、弱点となる属性の与ダメージ+100%。弱点属性の状態異常にすると、即座にシールドを破壊できる。",
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"60003000_Description": "・精鋭エネミー/ボスエネミーは、自身のHP上限35%/20%分の属性シールドを生成できる。シールドがあるターゲットに対して、弱点となる属性の与ダメージ+100%。弱点属性の状態異常にすると、即座にシールドを破壊できる。",
"60003000_Title": "属性シールド",
"61001011_Description": "· エージェントの物理属性の状態異常蓄積効率+20%、[強撃]の与ダメージ+80%。",
"61001011_Title": "強撃特化",
"61001021_Description": "· エージェントの電気属性の状態異常蓄積効率+20%、[感電]の与ダメージ+80%。",
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"61001031_Description": "· エージェントのエーテル属性の状態異常蓄積効率+20%、[侵蝕]の与ダメージ+80%。",
"61001031_Title": "侵蝕特化",
"61001041_Description": "· エージェントの炎属性の状態異常蓄積効率+20%、[熱傷]の与ダメージ+80%。",
"61001041_Title": "熱傷特化",
"61001051_Description": "· エージェントの氷属性の状態異常蓄積効率+20%、[砕氷]の与ダメージ+80%。",
"61001051_Title": "砕氷特化",
"61001061_Description": "· 『連携スキル』の与ダメージ+100%。『連携スキル』を発動した時、チーム全体の与ダメージ+10%、最大3重まで重ね掛け可能、継続時間30秒。継続時間は1重ごとに独立してカウントされる。",
"61001061_Title": "圧倒的制裁",
"61001071_Description": "· エージェントの状態異常蓄積効率+25%、状態異常効果によるダメージ+80%。",
"61001071_Title": "過負荷",
"61001081_Description": "· エージェントの衝撃力+50%、ブレイク状態の敵を攻撃する時、ターゲットのブレイク弱体倍率+75%。",
"61001081_Title": "ブレイク特化",
"61001091_Description": "· エージェントのデシベル値獲得効率+50%、『終結スキル』の与ダメージ+120%。",
"61001091_Title": "熱き決闘",
"61001101_Description": "· 『パリィ支援』の与えるブレイク値+100%、『支援突撃』の与ダメージ+150%。『連携スキル』を発動した時、追加で支援ポイントを1Pt回復する。",
"61001101_Title": "極限パリィ",
"61001_HADAL_NAME": "安定ノード報酬受取",
"61001_LayerName1": "安定ノード第一防衛線",
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"61001_LayerName6": "安定ノード第六防衛線",
"61001_LayerName7": "安定ノード第七防衛線",
"61001_LayerName8": "安定ノード第八防衛線",
"61001_LayerName9": "安定ノード第九防衛線",
"61002011_Description": "・ 『パリィ支援』の与えるブレイク値+100%、『支援突撃』の与ダメージ+100%。",
"61002021_Description": "・ 『回避反撃』の与ダメージ+150%。",
"61002031_Description": "・ 『強化特殊スキル』を発動した時、エージェントの与ダメージ+35%、被ダメージ-25%、継続時間15秒。",
"61002041_Description": "・ エージェントの衝撃力+30%。敵のブレイク状態から復帰する速度-20%。",
"61002051_Description": "・ 『極限支援』を発動した時、エージェントの与ダメージ+35%、被ダメージ-25%、継続時間15秒。",
"61002061_Description": "・ エージェントの状態異常蓄積効率+30%。状態異常の敵のダメージ-25%、継続時間10秒。",
"61002071_Description": "・ 『極限回避』を発動した時、エージェントの与ダメージ+10%、被ダメージ-10%、最大3重まで重ね掛け可能、継続時間10秒。継続時間は1重ごとに独立してカウントされる。",
"61002081_Description": "・ 『極限回避』または『極限支援』を発動した時、エージェントの与ダメージ+40%、徐々に5%のHPを回復する、継続時間5秒。\n・ 上記効果の継続中にエージェントが敵からダメージを受けると、ダメージアップとHP回復効果が中断する。",
"61002_HADAL_NAME": "紛争ノード報酬受取",
"61002_LayerName1": "紛争ノード第一防衛線",
"61002_LayerName2": "紛争ノード第二防衛線",
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"61002_LayerName6": "紛争ノード第六防衛線",
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"61002_LayerName8": "紛争ノード第八防衛線",
"61003_HADAL_NAME": "奇襲ノード報酬受取",
"61003_LayerName1": "奇襲ノード第一防衛線",
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"61003_LayerName5": "奇襲ノード第五防衛線",
"62001011_Description": "・フィールド上に通常エネミーが存在する場合、エージェントが精鋭エネミーおよびボスエネミーに与えるダメージ-25%、通常エネミーに与えるダメージ+50%。\n・エージェントの氷属性与ダメージとエーテル属性与ダメージ+20%、『通常攻撃』と『ダッシュ攻撃』の与ダメージ+50%。",
"62001011_Title": "弱いものいじめ作戦",
"62001021_Description": "・敵がブレイク状態に入る前、エージェントが該当ターゲットに与えるダメージ-20%、蓄積させるブレイク値+50%。敵がブレイク状態に入った場合、そのブレイク状態の継続時間を20%延長する。\n・エージェントの氷属性与ダメージとエーテル属性与ダメージ+20%。",
"62001021_Title": "ブレイク作戦",
"62001031_Description": "・ 『通常攻撃』の与えるブレイク値+15%、『連携スキル』の与ダメージ+100%。\n・ ブレイク状態の敵に対し、エージェントの与ダメージが追加で+50%。",
"62001031_Title": "精密連携",
"62001041_Description": "・ 敵をブレイク状態にした時、チーム全体が[戦意]を2重獲得する。敵を状態異常にした時、チーム全体が[戦意]を1重獲得する。[戦意]は最大3重まで重ね掛け可能、継続時間20秒。継続時間は1重ごとに独立してカウントされる。\n· [戦意]1重につき、エージェントの攻撃力+10%、異常マスタリー+10Pt。",
"62001041_Title": "破竹の勢い",
"62001051_Description": "・ エージェントの攻撃力+20%、状態異常効果によるダメージ+30%。",
"62001051_Title": "全域配置",
"62001061_Description": "· エージェントの攻撃力+20%、被ダメージ+20%。\n· シールド獲得時、チーム全体のエネルギーが10Pt回復し、攻撃力が追加で+20%、継続時間20秒、20秒に1回のみ発動可能。",
"62001061_Title": "白兵戦",
"62001071_Description": "· シールドがある時、エージェントの状態異常蓄積効率+25%。\n· 状態異常の敵に攻撃が命中すると、エージェントの与ダメージ+35%。",
"62001071_Title": "向かうところ敵なし",
"62001081_Description": "· エージェントの与ダメージ+25%。\n· 敵を[熱傷]または[感電]状態にした時、エージェントの攻撃力+20%、継続時間15秒。効果発動時、ブレイク状態ではない敵のブレイク値を20%蓄積させる。",
"62001081_Title": "電光石火",
"62001091_Description": "· 『支援攻撃』、『強化特殊スキル』、『終結スキル』による状態異常蓄積値+30%、与ダメージ+20%。\n· 敵に[混沌]効果を付与した時、追加でデシベル値を400Pt獲得し、同時にターゲットの防御力-20%、継続時間20秒。デシベル値獲得効果は10秒に1回のみ発動可能。",
"62001091_Title": "石走る川の如く",
"62001101_Description": "· エージェントの衝撃力+20%。敵をブレイク状態にすると、チーム全体がエネルギーを20Pt回復し、かつ攻撃力+20%、継続時間20秒。エネルギー回復効果は15秒に1回のみ発動可能。\n· 敵がブレイク状態になると、ブレイク弱体倍率が時間と共にアップし、1秒ごとに+10%。この効果によってアップできる倍率は、最大60%まで。",
"62001101_Title": "降り乱る星の如く",
"62001111_Description": "・エージェントの電気属性および氷属性の状態異常蓄積効率+25%。\n・敵を状態異常にした時、チーム全体の会心ダメージ+20%、状態異常効果によるダメージ+20%、最大3重まで重ね掛け可能、継続時間30秒。継続時間は1重ごとに独立してカウントされる。",
"62001111_Title": "異常衝撃",
"62001121_Description": "・エージェントの電気属性与ダメージと氷属性与属性ダメージ+20%。\n・状態異常の敵に攻撃する時、エージェントの会心率+20%、会心ダメージ+40%。",
"62001121_Title": "爆裂突撃",
"62001131_Description": "・エージェントの状態異常蓄積効率+25%。\n・「支援」特性のエージェントが『強化特殊スキル』、『連携スキル』、『終結スキル』を発動した時、チーム全体の攻撃力+15%、異常マスタリー+20Pt、継続時間20秒、最大2重まで重ね掛け可能。継続時間は1重ごとに独立してカウントされる。",
"62001131_Title": "支援特化",
"62001141_Description": "・エージェントの会心ダメージ+20%。\n・エージェントが『クイック支援』を発動するたびに、チーム全体の攻撃力+10%、最大4重まで重ね掛け可能、継続時間15秒、重複して発動すると継続時間が更新される。",
"62001141_Title": "果敢な援護",
"62001151_Description": "・エージェントの炎属性と氷属性の与ダメージ+20%。\n・『連携スキル』の与ダメージ+40%。『連携スキル』を発動するたびに、エージェントがエネルギーを10Pt回復する。",
"62001151_Title": "氷と炎の共闘",
"62001161_Description": "・エージェントの衝撃力+15%。\n・エージェントの『連携スキル』が敵に命中すると、ターゲットの防御力‐25%、継続時間10秒。重複して発動すると継続時間が更新される。",
"62001161_Title": "震慄破撃",
"62001171_Description": "・エージェントの炎属性と電気属性の与ダメージ+20%。\n・敵をブレイク状態にした時、あるいはエージェントの『追加攻撃』が敵に命中した時、チーム全体の会心率+15%、会心ダメージ+30%、継続時間15秒。重複して発動すると継続時間が更新される。",
"62001171_Title": "追火逐雷",
"62001181_Description": "・敵のブレイク弱体倍率+30%。\n・エージェントの『追加攻撃』が敵に命中した時、敵の炎属性ダメージ耐性および電気属性ダメージ耐性-20%、継続時間15秒。重複して発動すると継続時間が更新される。",
"62001181_Title": "契られた絆",
"62001191_Description": "・『追加攻撃』、『強化特殊スキル』の与ダメージ+25%、ブレイク値+15%。\n・敵がブレイク状態になると、ブレイク復帰速度-15%、エージェントが該当ターゲットに与える電気属性ダメージおよびエーテル属性ダメージ+40%。",
"62001191_Title": "桎梏の中",
"62001192_Description": "・エージェントのエーテル属性と物理属性の状態異常蓄積効率+20%。\n・敵をブレイク状態または状態異常にすると、20秒に1回のみ、エージェントがエネルギーを20Pt回復する。また、チーム全体の攻撃力+20%、継続時間15秒、重複して発動すると継続時間が更新される。",
"62001192_Title": "変容の音",
"62001193_Description": "・『強化特殊スキル』の与ダメージ+40%。\n・敵をブレイク状態または状態異常にすると、チーム全体のエーテル属性ダメージと氷属性ダメージ+35%、継続時間15秒、重複して発動すると継続時間が更新される。",
"62001193_Title": "凍てつく降霜",
"62001194_Description": "· エージェントの攻撃力+10%、敵のブレイク復帰速度-10%。敵を状態異常にした際、敵がブレイク状態でない場合、直接10%のブレイク値が蓄積される。\n· [強攻]特性を持つエージェントの『終結スキル』と『強化特殊スキル』によるダメージ+30%。ブレイク状態の敵に命中した場合、この攻撃の会心ダメージがさらに+60%。",
"62001194_Title": "地鳴りの強襲",
"62001195_Description": "・エージェントのHP上限+15%、エーテル属性ダメージと氷属性ダメージ+20%。\n・エージェントが『クイック支援』または『終結スキル』を発動した時、自身の透徹ダメージ+30%、会心ダメージ+20%、継続時間20秒、重複して発動すると継続時間が更新される。",
"62001195_Title": "氷槍幻棘",
"62001196_Description": "・エージェントの透徹ダメージ+20%、エネルギーとアドレナリンの獲得効率+15%。\n・敵をブレイク状態にした時、チーム全体のデシベル値が600Pt回復するほか、エーテル属性ダメージと炎属性ダメージ+20%、継続時間20秒、デシベル値の回復効果は20秒に1回のみ発動可能。",
"62001196_Title": "虎嘯風生",
"62001197_Description": "・エージェントの与えるブレイク値+10%、『終結スキル』の与ダメージ+30%。\n・敵をブレイク状態にした時、チーム全体の透徹ダメージ+15%、会心ダメージ+20%、継続時間25秒、重複して発動すると継続時間が更新される。",
"62001197_Title": "灼熱の猛襲",
"62001261_Description": "・敵のエーテル属性ダメージ耐性と物理属性ダメージ耐性-15%。\n・『強化特殊スキル』または『連携スキル』を発動後、エージェントによる状態異常ダメージ+15%、会心ダメージ+20%、透徹ダメージ+20%、継続時間20秒、重複して発動すると継続時間が更新される。",
"62001261_Title": "孤高にかざす刃",
"62001271_Description": "・エージェントの会心ダメージ+20%、異常マスタリー+40Pt。\n・[支援]特性のエージェントが『強化特殊スキル』または『追加攻撃』を発動した後、チーム全体の攻撃力+20%、与える状態異常ダメージ+30%、継続時間15秒、重複して発動すると継続時間が更新される。",
"62001271_Title": "奇なる花が咲く",
"62001281_Description": "・エージェントの電気属性状態異常蓄積効率と物理属性状態異常蓄積効率+15%、攻撃力+15%。\n・状態異常の敵に命中した時、エージェントはターゲットの防御力を15%無視するほか、ターゲットに与えるダメージ+20%。",
"62001281_Title": "風雷を呼ぶ葉",
"62001291_Description": "・エージェントの電気属性ダメージと物理属性ダメージ+20%、異常マスタリー+40Pt。\n・『通常攻撃』、『強化特殊スキル』または『終結スキル』が敵に命中した時、与えるダメージ+20%、会心ダメージ+40%。",
"62001291_Title": "千の峰を貫く雷光",
"62001301_Description": "・エージェントの電気属性ダメージと物理属性ダメージ+30%、状態異常によるダメージ+30%。\n・チーム内に「強攻」のメンバーが1名/2名いる場合、チーム全体の攻撃力+10%/25%。",
"62001301_Title": "機械の協奏",
"62001311_Description": "・チーム内に「強攻」のメンバーが1名/2名いる場合、エージェントの攻撃が敵に命中した際、対象の全ダメージ耐性を10%/20%無視する。\n・『追加攻撃』が命中した時、エージェントの会心ダメージ+60%、継続時間10秒。重複して発動すると継続時間が更新される。",
"62001311_Title": "氷霜の焼入れ",
"62001321_Description": "・エージェントの電気属性ダメージと炎属性ダメージ+20%、透徹ダメージ+20%。\n・『追加攻撃』または『終結スキル』が敵に命中した時、チーム内の「強攻」および「命破」のメンバーの会心ダメージ+50%、継続時間15秒。重複して発動すると継続時間が更新される。",
"62001321_Title": "赤き海、巡る鮫",
"62001331_Description": "・エージェントのHP上限+15%、エーテル属性ダメージと電気属性ダメージ+20%。\n・[支援]エージェントが『強化特殊スキル』を発動した時、チーム全体の透徹ダメージ+20%、攻撃力+20%、継続時間20秒、重複して発動すると継続時間が更新される。_JP0F",
"62001331_Title": "機械の協奏",
"62001341_Description": "・エージェントの氷属性ダメージとエーテル属性ダメージ+15%。\n・エージェントがエーテル帷幕の中にいる時、会心ダメージ+40%、透徹ダメージ+20%。エーテル帷幕から離れると、バフ効果は解除される。_JP0F",
"62001341_Title": "氷霜の焼入れ",
"62001351_Description": "・[撃破]エージェントの与えるブレイク値+15%。\n・エージェントの透徹ダメージ+15%。ブレイク状態の敵を攻撃する際、会心ダメージ+50%。_JP0F",
"62001351_Title": "赤き海、巡る鮫",
"62001_HADAL_NAME": "激変ノード報酬受取",
"62001_LayerName1": "激変ノード第一防衛線",
"62001_LayerName2": "激変ノード第二防衛線",
"62001_LayerName3": "激変ノード第三防衛線",
"62001_LayerName4": "激変ノード第四防衛線",
"62001_LayerName5": "激変ノード第五防衛線",
"62001_LayerName6": "激変ノード第六防衛線",
"62001_LayerName7": "激変ノード第七防衛線",
"69010101_Description": "・エージェントの状態異常蓄積効率+30%、「混沌」効果によるダメージ+40%。敵に「混沌」効果を付与した時、チーム全体のエネルギーが10Pt回復し、エージェントの攻撃力+25%、継続時間30秒。エネルギー回復効果は20秒に1回のみ発動可能。",
"69010101_Title": "誅心",
"69010102_Description": "・エージェントの攻撃力+20%、デシベル値獲得効率+20%。『終結スキル』発動時、エージェントの攻撃力が追加で+15%、継続時間15秒。\n・『終結スキル』の与ダメージ+40%、与えるブレイク値+20%、状態異常蓄積値+20%。",
"69010102_Title": "速攻",
"69010103_Description": "・『通常攻撃』、『回避反撃』、『強化特殊スキル』、『ダッシュ攻撃』の与ダメージ+30%。\n・『極限回避』または『極限支援』発動後、チーム全体の攻撃力が+10%、会心ダメージ+10%、継続時間15秒、最大3重まで重ね掛け可能、継続時間は1重ごとに独立してカウントされる。",
"69010103_Title": "看破",
"69010104_Description": "・ボスエネミーを状態異常にした、または「混沌」効果を付与した時、チーム全体が「一心不乱」を1重獲得する、最大6重まで重ね掛け可能。「一心不乱」1重につき、エージェントの会心率+5%。「一心不乱」を3重以上所持する場合、任意メンバーが敵を状態異常にした時、「一心不乱」効果の継続時間が5秒延長される。サクリファイス・ブリンガーが「牲祭の刃」を召喚して攻撃を発動する時、チーム全体の「一心不乱」の重数がリセットされる。",
"69010105_Description": "・ボスエネミーは10秒ごとに「戦意高揚」を1重を獲得して、自身の与ダメージ+20%、最大3重まで重ね掛け可能。任意メンバーが敵を状態異常にした時、「戦意高揚」が1重減少し、ターゲットの被ダメージ+15%、継続時間20秒。",
"69010106_Description": "・ボスエネミーの与ダメージ+25%。分身が撃破された/本体がブレイク状態に入った時、ボスエネミーに「パニック」を1重/5重付与する。「パニック」1重につき、ボスエネミーの与ダメージ-5%、エージェントから受ける氷属性ダメージと電気属性ダメージ+10%。敵がブレイク状態から復帰した時、「パニック」の重数がリセットされる。",
"69010107_Description": "・詠唱を中断させると、2000操作スコアを獲得する、最大5000まで獲得可能。",
"69010108_Description": "・敵を状態異常にした時、150操作スコアを獲得する、最大5000まで獲得可能。",
"69010109_Description": "・ダンサーの分身を撃破すると、200操作スコアを獲得する、最大5000まで獲得可能。",
"69010200_Description": "・地面の爆発を回避すると、200操作スコアを獲得する、最大5000まで獲得可能。",
"69010201_Description": "・エージェントの状態異常蓄積効率+25%、異常マスタリー+40Pt。\n・敵を状態異常にした時、エージェントは追加でデシベル値を500獲得し、攻撃力+30%、継続時間15秒。デシベル値獲得効果は15秒に1回のみ発動可能。",
"69010201_Title": "遊刃",
"69010202_Description": "・エージェントの攻撃力+20%、デシベル値獲得効率+20%。『終結スキル』発動時、エージェントの攻撃力が追加+15%、継続時間15秒。\n・『終結スキル』の与ダメージ+40%、与えるブレイク値+20%、状態異常蓄積値+20%。",
"69010202_Title": "速攻",
"69010203_Description": "・エージェントの与えるブレイク値+25%、『連携スキル』の与ダメージ+80%。\n・『連携スキル』発動時、エージェントのエネルギーが20Pt回復し、与ダメージ+50%、継続時間20秒。",
"69010203_Title": "転覆",
"69010204_Description": "・ボスエネミーを状態異常にした、または「混沌」効果を付与した時、チーム全体が「一心不乱」を1重獲得する、最大6重まで重ね掛け可能。「一心不乱」1重につき、エージェントの会心率+5%。「一心不乱」を3重以上所持する場合、任意メンバーが敵を状態異常にした時、「一心不乱」効果の継続時間が5秒延長される。サクリファイス・ブリンガーが「牲祭の刃」を召喚して攻撃を発動する時、チーム全体の「一心不乱」の重数がリセットされる。",
"69010205_Description": "・エージェントが『パリィ支援』を発動してボスエネミーに命中すると、ターゲットに「劣勢」効果を1重付与する。『パリィ支援』が累計で3回命中すると、部位破壊が発生し、「劣勢」効果が追加で3重付与される。「劣勢」1重につき、エージェントのボスエネミーに与えるブレイク値+15%、『連携スキル』と『終結スキル』のブレイク状態のボスエネミーに与えるダメージ+10%。敵がチャージする時、破壊された部位を修復し、部位破壊の進捗もリセットされる。ブレイク状態から復帰した時、敵の「劣勢」の重数がリセットされる。",
"69010206_Description": "・ブレイク状態でない時、ボスエネミーは6秒ごとに「捨て身」を1重獲得し、最大3重まで重ね掛け可能。「捨て身」1重につき、ボスエネミーの与ダメージ+10%。エージェントの攻撃が敵に命中した時、ターゲットの「捨て身」1重につき、エージェントの会心ダメージ+25%。ブレイク状態から復帰した時、敵の「捨て身」の重数がリセットされる。",
"69010207_Description": "・詠唱を中断させると、2000操作スコアを獲得する、最大5000まで獲得可能。",
"69010208_Description": "・部位破壊を起こした時、600操作スコアを獲得する、最大5000まで獲得可能。",
"69010209_Description": "・『極限回避』を発動すると、150操作スコアを獲得する、最大5000まで獲得可能。",
"69010301_Description": "・エージェントの状態異常蓄積効率+20%。\n・敵を状態異常にした時、チーム全体の異常マスタリー+60Pt、混沌によるダメージ+40%、継続時間15秒。",
"69010301_Title": "異象",
"69010302_Description": "・エージェントの電気属性と氷属性の与ダメージ+25%。\n・『通常攻撃』、『回避反撃』、『ダッシュ攻撃』の与ダメージ+40%、敵の防御力を15%無視する。",
"69010302_Title": "霜雷",
"69010303_Description": "・エージェントのエネルギー獲得効率+25%、『クイック支援』によるダメージ+50%。\n・『クイック支援』を発動させるたびに、チーム全体の攻撃力+10%、継続時間20秒、最大3重まで重ね掛け可能。重複して発動すると継続時間が更新される。",
"69010303_Title": "緊急支援",
"69010305_Description": "・ボスエネミーの脚部に充分なダメージを与えると、「部位破壊」が発生する。エージェントがボスエネミーの脚部を破壊した時、デシベル値を1000Pt回復し、ボスエネミーが「崩壊」を1重獲得する、継続時間20秒、最大4重まで重ね掛け可能。エージェントの攻撃が敵に命中した時、ターゲットの「崩壊」1重につき、会心ダメージ+25%。",
"69010307_Description": "・部位破壊を起こした時、800操作スコアを獲得する、最大5000まで獲得可能。",
"69010308_Description": "· この戦闘では、「支援ポイント」を消費しなくなる。",
"69010401_Description": "・エージェントの与えるブレイク値+15%、『連携スキル』の与ダメージ+60%。\n・『連携スキル』を発動させるたびに、チーム全体の攻撃力+10%、継続時間20秒、最大4重まで重ね掛け可能。継続時間は1重ごとに独立してカウントされる。",
"69010401_Title": "バランス破壊",
"69010402_Description": "・状態異常効果のボスエネミーに与えるダメージ+50%。「エーテル強化」状態にある要警戒・デッドエンドブッチャーの被ダメージ-15%、エージェントから受けるブレイク値‐30%。エージェントが要警戒・デッドエンドブッチャーに「混沌」効果を付与すると、「エーテル強化」状態が直ちに解除される。",
"69010501_Description": "・エージェントの炎属性と氷属性の状態異常蓄積効率+20%、攻撃力+25%。\n・敵を状態異常にした時、エージェントのデシベル値が300Pt回復し、異常マスタリー+80Pt、継続時間15秒。",
"69010501_Title": "灼冽",
"69010502_Description": "・エージェントのデシベル値獲得効率+20%。\n・『終結スキル』の与ダメージ+30%。『終結スキル』が敵に命中すると、ターゲットの防御力‐15%、継続時間20秒。",
"69010502_Title": "終襲",
"69010503_Description": "・エージェントの『パリィ支援』または『連携スキル』がボスエネミーに命中した時、ターゲットに「不利」を1重付与する。エージェントの攻撃が敵に命中すると、ターゲットの「不利」1重につき、エージェントの会心ダメージ+10%。\n\nボスエネミーが「不利」を4重持っている時、『パリィ支援』はその攻撃を弾き、硬直状態にさせる。",
"69010504_Description": "・『極限支援』を発動すると、300操作スコアを獲得する、最大5000まで獲得可能。",
"69010505_Description": "・ボスエネミーを状態異常にした、または「混沌」効果を付与した時、チーム全体が「一心不乱」を1重獲得する、最大6重まで重ね掛け可能。「一心不乱」1重につき、エージェントの攻撃力+8%。「一心不乱」を3重以上所持する場合、任意メンバーが敵を状態異常にした時、「一心不乱」効果の継続時間が5秒延長される。サクリファイス・ブリンガーが「牲祭の刃」を召喚して攻撃を発動する時、チーム全体の「一心不乱」の重数がリセットされる。",
"69010507_Description": "・『極限回避』を発動すると、200操作スコアを獲得する、最大5000まで獲得可能。",
"69010601_Description": "・エージェントの炎属性と電気属性の与ダメージ+25%。\n・『連携スキル』、『極限支援』、『クイック支援』を発動すると、エージェントの会心率+20%、会心ダメージ+40%、継続時間20秒。",
"69010601_Title": "電火",
"69010602_Description": "・エージェントの状態異常蓄積効率+10%、シールドがある時は追加で+20%。\n・状態異常の敵に攻撃すると、エージェントの与ダメージ+40%。",
"69010602_Title": "異常蓄積",
"69010701_Description": "・エージェントの『追加攻撃』、『連携スキル』の与ダメージ+30%。\n・『追加攻撃』、『回避反撃』が敵に命中した時、チーム全体の攻撃力+15%、会心ダメージ+40%、継続時間20秒、重複して発動すると継続時間が更新される。",
"69010701_Title": "鋭進",
"69010702_Description": "・エージェントのシールド生成量+20%、与えるブレイク値+15%、攻撃力+10%。\n・接敵状態において、出場中のエージェントの与ダメージが1秒ごとに+3%、最大30%まで。攻撃を受けてHPが減った後、攻撃力アップ効果が0にリセットされる。",
"69010702_Title": "蓄勢",
"69010703_Description": "・『極限支援』を発動すると、200操作スコアを獲得する。\n・部位破壊を起こした時、600操作スコアを獲得する、最大5000まで獲得可能。",
"69010801_Description": "・エージェントの与えるブレイク値+10%、連携スキルの与ダメージ+50%。\n・『連携スキル』が敵に命中した時、ターゲットのブレイク弱体倍率+25%、チーム全体の攻撃力+20%、継続時間15秒、重複して発動すると継続時間が更新される。",
"69010801_Title": "疲弊",
"69010802_Description": "・『極限支援』を発動すると、350操作スコアを獲得する、最大5000まで獲得可能。",
"69010803_Description": "・エージェントの炎属性と氷属性の状態異常蓄積効率+20%、攻撃力+25%。\n・敵を状態異常にした時、エージェントのデシベル値が400Pt回復し、異常マスタリー+80Pt、継続時間15秒。デシベル値回復効果は15秒に1回のみ発動可能。",
"69010803_Title": "灼冽",
"69010901_Description": "・エージェントの炎属性とエーテル属性の状態異常蓄積効率+20%、異常マスタリー+80Pt。\n・敵を状態異常にした時、ターゲットの防御力‐15%、受ける状態異常ダメージ+40%、継続時間15秒、重複して発動すると継続時間が更新される。",
"69010901_Title": "激変",
"69011001_Description": "・ エージェントのエーテル属性と物理属性の状態異常蓄積効率+25%、異常マスタリー+60Pt。\n・ 敵を状態異常にした時、敵の防御力‐10%、受ける状態異常ダメージ+30%、継続時間20秒、重複して発動すると継続時間が更新される。",
"69011001_Title": "蓄変",
"69011101_Description": "・ エージェントの『特殊スキル』、『強化特殊スキル』、『終結スキル』の与ダメージ+30%。\n・ 『強化特殊スキル』、『追加攻撃』が敵に命中した時、エージェントの会心ダメージ+30%、継続時間20秒、同時にターゲットの防御力-15%、継続時間15秒、重複して発動すると継続時間が更新される。",
"69011101_Title": "狂嵐",
"69011201_Description": "・エージェントの『回避反撃』、『強化特殊スキル』の与ダメージ+30%。\n・エージェントがブレイク状態でない敵に命中した時、与えるブレイク値+10%。ブレイク状態の敵に命中した時、会心ダメージ+30%、ターゲットのブレイク弱体倍率+25%。",
"69011201_Title": "瓦解",
"69011202_Description": "・エージェントのデシベル値獲得効率+20%。\n・『終結スキル』と『強化特殊スキル』が敵に命中した時、その敵のダメージ耐性を20%無視する。『終結スキル』が敵に命中した時、エージェントの『終結スキル』と『強化特殊スキル』の与ダメージ+50%、継続時間30秒、重複して発動すると継続時間が更新される。",
"69011202_Title": "奏鳴曲",
"69011204_Description": "・ボスエネミーの与ダメージ+25%。分身が撃破された/本体がブレイク状態に入った時、ボスエネミーに「パニック」を1重/5重付与する。「パニック」1重につき、ボスエネミーの与ダメージ-5%、エージェントから受ける氷属性ダメージとエーテル属性ダメージ+10%。敵がブレイク状態から復帰した時、「パニック」の重数がリセットされる。",
"69011301_Description": "・エージェントのHP上限+30%、『終結スキル』の与ダメージ+40%。\n・エージェントが『終結スキル』を発動すると、エネルギーとアドレナリンの獲得効率+15%、エーテル属性ダメージと氷属性ダメージ+40%、継続時間20秒。",
"69011301_Title": "精神集中",
"69011302_Description": "・ミアズマの司祭が段階を切り替えるたびに、自身の状態異常蓄積耐性+10%、受ける会心ダメージ+30%、最大2重まで重ね掛け可能、「ミアズマシールド」が破壊されると、重数をリセットする。",
"69011303_Description": "・エージェントが3秒以内に『パリィ支援』を3回発動すると、1000操作スコアを獲得する、最大5000まで獲得可能。",
"69011401_Description": "・敵をブレイク状態にすると、敵のブレイク弱体倍率+25%、ブレイク復帰速度-10%。\n・エージェントが『連携スキル』を発動すると、自身の攻撃力+20%、会心ダメージ+30%、継続時間20秒。",
"69011401_Title": "不治の病",
"69011501_Description": "・エージェントのエーテル属性状態異常蓄積効率と物理属性状態異常蓄積効率+20%、異常マスタリー+60。\n・エージェントの攻撃が状態異常の敵に命中した時、与ダメージ+25%、敵の防御力を15%無視する。",
"69011501_Title": "幻影の奔流",
"69011601_Description": "・エージェントの与ダメージ+20%、与える物理属性ダメージが追加で+20%。\n・敵を状態異常にした時、敵の防御力‐10%、継続時間10秒。敵に「混沌」効果を付与した時、敵の防御力は追加で‐25%、継続時間10秒。継続時間はそれぞれ独立してカウントされる。",
"69011601_Title": "ビビッドなテクニック",
"69011602_Description": "・ミアズマ・フィーンドを状態異常にする度、エージェントが与える異常ダメージ+8%、最大6重まで重ね掛け可能。ターゲットが「ミアズマシールド」を発動すると、重数はリセットされる。リセットされたバフ1重につき、「ミアズマシールド」への削減効率+2.5%。",
"69011603_Description": "・エージェントがミアズマ・フィーンドの地面攻撃を誘導し、一度に5箇所以上のミアズマの沼を起爆させ、かつその攻撃またはミアズマの沼の爆発に被弾しなかった場合、1700の操作スコアを獲得する、最大5000まで獲得可能。",
"69011701_Description": "・エージェントの『支援攻撃』、『強化特殊スキル』、『終結スキル』の与ダメージ+25%。\n・エージェントが『クイック支援』または『連携スキル』を発動する度、デシベル値の獲得効率+30%、攻撃時に敵のダメージ耐性を20%無視する、継続時間20秒、重複して発動すると継続時間が更新される。",
"69011701_Title": "力を合わせる",
"69011702_Description": "・「混沌」効果を付与すると、200の操作スコアを獲得する、最大5000まで獲得可能。",
"69011801_Description": "・エージェントの電気属性ダメージと物理属性ダメージ+30%。\n・敵を状態異常にした時、チーム全体の攻撃力+8%、デシベル値の獲得効率+8%、継続時間20秒、最大4重まで重ね掛け可能、重複して発動すると継続時間が更新される。",
"69011801_Title": "ブーストオン",
"69011901_Description": "・チーム内に「強攻」のメンバーが1名/2名いる場合、チーム全体の与ダメージ+20%/40%。\n・会心が出た後、エージェントの電気属性ダメージ+30%、「強攻」メンバーの会心ダメージが追加で+40%、継続時間5秒、重複して発動すると継続時間が更新される。",
"69011901_Title": "急襲",
"69011902_Description": "・エージェントの『パリィ支援』が冒涜者に命中した時、チーム全体が「裁断」を1重獲得する。エージェントが空中に浮かんで攻撃している「冒涜者」を撃墜した時、チーム全体が「裁断」を4重獲得する。「裁断」は6重まで重ね掛け可能、継続時間30秒。重複して発動すると継続時間が更新される。\n・「裁断」1重につき、エージェントの会心ダメージ+8%。\n・「冒涜者」が受ける状態異常ダメージ‐25%。",
"69011903_Description": "・エージェントが部位破壊を起こした時、2500操作スコアを獲得する。エージェントが空中に浮かんで攻撃している「冒涜者」を撃墜すると、1500操作スコアを獲得する、最大5000まで獲得可能。",
"69011904_Description": "・『終結スキル』の与ダメージ+40%。『終結スキル』を発動した時、エージェントの攻撃力+15%、継続時間15秒、重複して発動すると継続時間が更新される。\n・敵をブレイク状態にした時、ターゲットのブレイク弱体倍率+35%。",
"69011904_Title": "統御",
"69012001_Description": "・エージェントの『追加攻撃』ダメージ+30%、会心ダメージ+30%。\n・「強攻」エージェントの『強化特殊スキル』または『終結スキル』が敵に命中した時、ターゲットの全ダメージ耐性-30%、継続時間15秒。重複して発動すると継続時間が更新される。",
"69012001_Title": "追随",
"69012101_Description": "・エージェントの会心ダメージ+30%、透徹ダメージ+15%。\n・「命破」エージェントの与ダメージ+15%、『終結スキル』の与ダメージは追加で+15%。",
"69012101_Title": "洗練",
"69012201_Description": "・[命破]エージェントの透徹ダメージ+10%、与えるミアズマシールド減少値+30%。\n・エーテル帷幕内のエージェントは、透徹ダメージが追加で+20%、会心ダメージ+35%。_JP0F",
"69012201_Title": "終極_JP0F",
"69012202_Description": "・エージェントの『通常攻撃』、『終結スキル』が敵に命中した時、与えるダメージ+30%。\n・『強化特殊スキル』、『追加攻撃』が敵に命中した時、エージェントの会心ダメージ+30%、ターゲットの防御力-15%、継続時間15秒、重複して発動すると継続時間が更新される。_JP0F",
"69012202_Title": "鋭刃_JP0F",
"69012301_Description": "・エージェントの異常マスタリー+40Pt。\n・敵を状態異常にした時、ターゲットの防御力‐10%、エージェントがターゲットに与える状態異常ダメージ+20%、継続時間10秒、重複して発動すると継続時間が更新される。_JP0F",
"69012301_Title": "幻夢_JP0F",
"69012302_Description": "・ワンダリングハンターはミアズマ領域にいる時、基本防御力が40%上昇する。エージェントが『支援突撃』または『回避反撃』でワンダリングハンターに命中すると、1重の「動揺」を付与する。「動揺」は5重まで重ね掛け可能で、継続時間15秒。重複して発動すると継続時間が更新される。\n・エージェントの攻撃がワンダリングハンターに命中した時、対象の「動揺」1重につき、透徹ダメージが+7%される。_JP3A",
"69012303_Description": "・かくれんぼステージにて、『覚感の術』で夢縋り・リュシアの本体を破ると、3000操作スコアを獲得できます。本体を破った後、『パリィ支援』または『回避支援』でワンダリングハンターの奇襲を成功裏に防ぐと、2000操作スコアを獲得できます。最大で5000操作スコアまで獲得可能です。_JP3A",
"69012401_Description": "・エージェントのHP上限+20%、『終結スキル』の与ダメージ+30%。\n・エージェントが『強化特殊スキル』を発動すると、エネルギーとアドレナリンの獲得効率+15%、エーテル属性ダメージ+30%、継続時間20秒、重複して発動すると継続時間が更新される。_JP3A",
"69012401_Title": "結集_JP0F",
"69012402_Description": "・[命破]エージェントの現在HPが上限の80%/50%以下の時、攻撃が敵に命中した際、ターゲットの氷属性ダメージ耐性を10/25%無視する。\n・エージェントがエーテル帷幕を展開・延長すると、チーム全体の透徹ダメージ+20%、会心ダメージ+30%、継続時間20秒、重複して発動すると継続時間が更新される。_JP3A",
"69012402_Title": "怒涛_JP0F",
"69012403_Description": "・チーム内に「強攻」特性のエージェントが1名/2名いる場合、チーム全体の会心ダメージ+20%/60%。\n・「強化特殊スキル」「終結スキル」発動後、エージェントの電気属性ダメージ+20%、「強攻」特性エージェントの与ダメージが追加で+30%、継続時間20秒、重複して発動すると継続時間が更新される。_JP3A",
"69012403_Title": "合撃_JP3A",
"7020002_NPCName": "機敏なボンプ",
"7020004_NPCName": "4412号",
"7020055_NPCName": "緊張しているボンプ",
"7020056_NPCName": "興奮したボンプ",
"7020057_NPCName": "努力するボンプ",
"7020058_NPCName": "頭のいいボンプ",
"7020059_NPCName": "機敏なボンプ(4412号)",
"90170302_NPCName": "憂鬱な会社員",
"90170302_NPCName2": "もっと憂鬱な会社員",
"90170402_NPCName": "こがね",
"90170402_NPCName_2": "シロ",
"90171202_NPCName": "まじめな治安官",
"90171202_NPCName2": "元気な治安官",
"90171402_NPCName": "作業員のクマ",
"90171412_Name": "変な学生",
"ABPVP_Lineup_Apply": "適用",
"ABPVP_Lineup_CancelApply": "適用キャンセル",
"ABPVP_Rank_ScoreTitle": "現在のランク",
"AbyssAttackForbid": "出撃するにはチームを編成する必要があります",
"AbyssAvatarPointAddDes": "命中!",
"AbyssBattleResult_1": "探索所要時間",
"AbyssBattleResult_2": "遭遇したイベント数",
"AbyssBattleResult_3": "戦闘回数",
"AbyssBattleResult_4": "侵蝕症状を打ち消した回数",
"AbyssBattleResult_5": "ギアコインの合計獲得数",
"AbyssBattleResult_6": "ディニーの合計獲得数",
"AbyssBattleResult_7": "ストレス値の総減少量",
"AbyssBattleResult_8": "回復したHPの総数",
"AbyssBattleResult_ChallengeTimeAdd": "追加延長時間",
"AbyssBattleResult_EmptyEvent": "なし",
"AbyssBattleResult_EmptyTips": "まだ零号ホロウに挑戦していないため、探索履歴を確認できません",
"AbyssBattleResult_KillBossTimes": "「ニネヴェ」を撃破した回数",
"AbyssBattleResult_KillMonsterCount": "倒した敵の合計数",
"AbyssBattleResult_Layer": "クリアした層数",
"AbyssBattleResult_Period": "{0}年{1}月{2}日",
"AbyssBattleResult_Title_BossRush_Left": "{0} 推奨レベル{1}",
"AbyssBattleResult_Title_Left": "{0} 推奨Lv.{1} 第{2}層",
"AbyssBattleResult_Title_Right": "エーテル活性 {0}{1}",
"AbyssBattleResult_TotalDamage": "「ニネヴェ」に与えたダメージ",
"AbyssBattleResult_TotalDamageForHardNest": "合計与ダメージ",
"AbyssBattlepageAttack": "出撃",
"AbyssBattlepageAttack_NoCaptainTip": "リーダーを選択していないため、出撃できません",
"AbyssBattlepageContinue": "続ける",
"AbyssCaptainNoUsable": "使用可能なエージェントがいません",
"AbyssCardSuitDialog_Equip_Tips": "レゾブレムセット「{0}」携行済み",
"AbyssChooseTab_Name1": "深層調査",
"AbyssChooseTab_Name2": "エリア探索",
"AbyssCollectGroupTabName1": "枯渇の都",
"AbyssCollectGroupTabName2": "迷いの地",
"AbyssCountDownDesc": "リセット",
"AbyssCurrentScore": "調査ポイント:{0}",
"AbyssDifficultyCondition": "「探索エリア・核心」の探索完了後に開放",
"AbyssDifficultyLevel_0": "なし",
"AbyssDifficultyLevel_1": "低",
"AbyssDifficultyLevel_2": "中",
"AbyssDifficultyLevel_3": "高",
"AbyssDifficultyLevel_4": "超",
"AbyssDifficultyLevel_5": "極超",
"AbyssDifficulty_DescTitle": "深度の説明",
"AbyssDifficulty_NewTitle": "エーテル活性:",
"AbyssDifficulty_Title": "エーテル活性:{0}",
"AbyssDoorBattleEndEnter": "「危険目標」と戦闘する",
"AbyssDoorBattleEnter": "「番人」と戦う",
"AbyssDoorBattleEnterDescription": "先に進めば、もうここへは戻れない",
"AbyssDoorBattleEnterEndDescription": "今回の探索の最後の挑戦を完了する",
"AbyssDoorBattleEnterNNWDescription": "最後の挑戦を始めよう。{M#僕ら}{F#私たち}に幸運を",
"AbyssDoorBattleNNWEnter": "「ニネヴェ」と戦闘する",
"AbyssDoorBattleViewDetail": "詳細を確認する",
"AbyssDoorSEnter": "ドアを開ける",
"AbyssDoorSEnterDescription": "前回の「番人」との戦闘でS評価をとると通行可能",
"AbyssDoorShortcutEnter": "「番人」と戦う",
"AbyssDoorShortcutEnterDescription": "この階層の探索をスキップして「番人」と戦う",
"AbyssDoorTransferEnter": "「最終前線」へ進む",
"AbyssDoorTransferEnterDescription": "ニネヴェは「最終前線」の奥にいる。準備はいい{M#か}?",
"AbyssDungeonName_S2_Period": "戦線掃討",
"AbyssDungeonName_S2_Story": "特殊作戦",
"AbyssDungeonS2FirstAndDamping_Reminder": "インターノットレベルがステージレベルを大幅に上回っているため、\nシャドウ結晶データを獲得できません。それでも依頼を開始しますか?",
"AbyssDungeonS2FirstAndDumping_Reminder": "インターノットレベルがステージレベルを大幅に上回っているため、\nシャドウ結晶データを獲得できません。それでも依頼を開始しますか?",
"AbyssGetReward": "受取済み",
"AbyssInteractShop": "ショップに入る",
"AbyssLayerTips": "第{0}層の探索をクリアしよう。",
"AbyssLock2": "インターノットレベル25以上、かつ「探索エリア・辺縁」の探索を完了",
"AbyssLock3": "インターノットレベル35以上、かつ「探索エリア・内部」の探索を完了",
"AbyssLock4": "「探索エリア・奥地」の探索を完了",
"AbyssMainButton_Collect": "探索収集",
"AbyssMainButton_Shop": "前哨兵站",
"AbyssMainButton_Talent": "潜在能力",
"AbyssNewResetReminder": "零号ホロウの周期がリセットされたため、懸賞依頼もリセットされました",
"AbyssOnceDuty_S2_TabName1": "初接触",
"AbyssOnceDuty_S2_TabName2": "重複テスト",
"AbyssOnceDuty_S2_TabName3": "高難易度挑戦",
"AbyssOnceDuty_S2_TabName4": "特殊目標",
"AbyssOnceDuty_S2_TabName5": "迷路を抜けて",
"AbyssOnceDuty_S2_TabName6": "戦場での邂逅",
"AbyssPageName_1": "進捗",
"AbyssRemoveCurseSkipDesc": "スキップ",
"AbyssResetReminder": "零号ホロウはまもなくリセットされます。リセット時間にご注意ください。",
"AbyssRewardDesc": "ギアコインを800獲得",
"AbyssRewardUnclock_1": "レベル25に達すると開放",
"AbyssRewardUnclock_2": "レベル35に達すると開放",
"AbyssReward_Title": "調査報酬",
"AbyssReward_Title_Eng": "SURVEY REWARD",
"AbyssS2AgentDungeonRule_Des_001": "【紹介】\n・「元凶殲滅戦」は「戦線巡査」と「特派強襲」という2つのチャレンジモードに分かれています。\n\n【戦線巡査】\n・各エージェントのステージには、「低活性」と「高活性」の2つの難易度があります。難易度が上がると敵が強くなり、達成条件もより厳しくなります。\n・挑戦に入る前に、防衛軍からの武装・レゾブレム支援のほか、エージェントごとに追加で「戦術強化」を獲得できます。\n\n【特派強襲】\n・各エージェントのステージには「強襲任務Ⅰ」「強襲任務Ⅱ」と「強襲チャレンジ」という3つのチャレンジがあります。\n・「強襲任務Ⅰ」「強襲任務Ⅱ」では、防衛軍から2種類の戦術プリズム構想とレゾブレム支援が提供され、エージェントごとに追加で「戦術強化」を獲得できます。\n・「強襲チャレンジ」では、より困難な挑戦に対応するため、防衛軍からより手厚い支援が提供されます。",
"AbyssS2AgentDungeonRule_Title": "ルール",
"AbyssS2AgentDungeonRule_Title_001": "元凶殲滅戦",
"AbyssS2Agent_ChallengeDes": "限定時間内に戦術操作を完了するか、ダメージを与えることでスコアを獲得",
"AbyssS2Agent_DungeonTitle": "清掃戦略",
"AbyssS2Agent_DungeonUnlockReminder": "低活性エリアクリア後に開放",
"AbyssS2Agent_NotClear": "未クリア",
"AbyssS2Agent_PointDes": "ベストスコア {0}",
"AbyssS2Agent_PointDes_02": "{0} ベストスコア",
"AbyssS2Agent_RecordDes_1": "1回の挑戦で攻撃を受けた回数",
"AbyssS2Agent_RecordDes_2_1": "1回の戦闘でビリーが『強化特殊スキル』を発動した回数",
"AbyssS2Agent_RecordDes_2_10": "1回の戦闘で戦術アクションを発動した回数",
"AbyssS2Agent_RecordDes_2_2": "1回の戦闘で星見雅が『通常攻撃:霜月』で3段チャージをした回数",
"AbyssS2Agent_RecordDes_2_3": "1回の戦闘でエレンが『霜鋒』を発動した回数",
"AbyssS2Agent_RecordDes_2_4": "1回の戦闘で月城柳が『連携スキル:月は星とともに』を発動した回数",
"AbyssS2Agent_RecordDes_2_5": "1回の戦闘でアストラ・ヤオが『通常攻撃:煌きのモーメント』を発動した回数",
"AbyssS2Agent_RecordDes_2_6": "1回の戦闘でイヴリンが『連携スキル』を発動した回数",
"AbyssS2Agent_RecordDes_2_8": "1回の戦闘でジェーンが『サルコウ・ジャンプ・浮遊』を発動した回数",
"AbyssS2Agent_RecordDes_2_9": "一回の戦闘でカリンが『チェーンソー連斬・ブースト』を発動した回数",
"AbyssS2Agent_RecordDes_3": "クリア時の残りHP割合",
"AbyssS2Agent_RecordName": "戦闘記録",
"AbyssS2Agent_RecordTitle_1": "攻撃を受けた回数",
"AbyssS2Agent_RecordTitle_2": "戦術アクションの発動回数",
"AbyssS2Agent_RecordTitle_3": "残りHP",
"AbyssS2Agent_TimeCountDown": "開放時間",
"AbyssS2Agent_TimeDes": "{0} 最短クリア時間",
"AbyssS2Artifactc_Drop_TopDes": "武装を{0}個選択してください",
"AbyssS2BattleShow_BUFF": "今週のバフ",
"AbyssS2BattleShow_Heat": "エーテル活性",
"AbyssS2BattleShow_Trend": "調査戦略",
"AbyssS2ChoiceCoin_NotEnough_Des": "ギアコインが足りない",
"AbyssS2ClueEventRule_Des_001": "【概要】\n· 探求の道を極めた証と、それがもたらす栄誉は重要ではない。大事なのは、飽くなき探求心である。\n· 異なる「調査戦略」を使って条件を満たしクリアすると、その「調査戦略」の探究勲章を獲得できます。探究勲章にはレベルがあり、「調査戦略」ごとに独立しています。\n\n【探究勲章の開放およびレベルアップ】\n· 探究勲章は、迷いの地の特派調査、または戦線掃討・難易度5以上の探索において、任意のLv.3「汎用武装」を獲得すると開放されます。\n· 探究勲章にはレベルがあり、異なるLv.3「汎用武装」を携行して上述ステージをクリアすることでレベルアップできます。\n· 「探索のスタート地点」で汎用武装を選択すると、現在の探究勲章のレベルおよび獲得状況が記録されます。",
"AbyssS2ClueEventRule_Des_002": "· 武装は「汎用武装」と「専用武装」の二種類に分けられます。\n· 「汎用武装」には4つのレベルがあります。零号ホロウ・迷いの地で汎用武装を獲得すると、その武装に対応するレベルが開放されます。\n· 「専用武装」を獲得するには、対応するエージェントを編成に入れた状態で戦闘に突入する必要があります。",
"AbyssS2ClueEventRule_Des_003": "· カードを収集するには、先に秘印カードを浄化する必要があります。",
"AbyssS2ClueEventRule_Title": "詳細説明",
"AbyssS2ClueEventRule_Title_001": "探究勲章",
"AbyssS2ClueEventRule_Title_002": "武装図鑑",
"AbyssS2ClueEventRule_Title_003": "カード図鑑",
"AbyssS2ClueEvent_Relic_NewTag": "[未収集]",
"AbyssS2ClueSystemRelicFilterName": "武装フィルター",
"AbyssS2ClueSystemRelicFilterTag01": "武装のスタイル",
"AbyssS2ClueSystemRelicFilterTag01_001": "汎用武装",
"AbyssS2ClueSystemRelicFilterTag01_002": "専用武装",
"AbyssS2CurseArtifactPureDes": "[浄化後]",
"AbyssS2Dlc1_Des_001": "・「迷いの地」の天敵は、一瞬でエーテリアスを全滅させる何らかの方法、或いは…良く出来たプロ用ナビデータだ。\n・「ルート更新」カードを使うことでマップのスタイルを更新できます。\n・ナビデータを使うと、「ナビを再設定」でマップをランダムなスタイルに更新できる。\n・ナビカードを使うと、「指定更新」でマップを指定のスタイルに更新できます。\n・挑戦開始時にナビデータを2件獲得する。",
"AbyssS2Dlc1_Des_002": "・良質な商品勢ぞろいで、一般的な「通貨」を使っているのに…と、あるトップセールスマンが「不正取引」認定に強烈な不満を抱えているらしい。\n・「不正取引」では、エージェントのHPと引き換えに商品を購入できる。ラインナップの更新は1回まで。\n・値段が5%の商品を購入すると、チーム内のエージェント全員がそれぞれHPを5%失う。HPが最も低いメンバーのHPが5%未満の場合、当該商品を購入できない。\n・チームにHPが0の戦闘不能エージェントがいる場合、商品を購入できない。",
"AbyssS2Dlc1_Des_003": "・すべての道がやがて収束し、既定の敵が終点で待っている。さあ、旅の途中で見たい景色を選ぼう!\n・特定環境のホロウを探索する「遡影作戦」において、一部のステージでは探索開始時に初期補給が用意される。\n・各ステージの初回クリア時、報酬としてシャドウ結晶のデータを4000獲得できる。今周期の初回クリアなら追加で4000獲得できる。シャドウ結晶のデータは毎週の懸賞依頼を達成するのに使える(初回クリアの報酬は1回のみ獲得でき、再度のクリアではシャドウ結晶のデータを獲得できない)。\n・「潜在能力」が適用されない。また、「遡影作戦」では「探索収集」を開放できない。「アチーブメント」-「戦術-迷いの地」の項目は達成できない。",
"AbyssS2Dlc1_Title_001": "ルート更新",
"AbyssS2Dlc1_Title_002": "不正取引",
"AbyssS2Dlc1_Title_003": "遡影作戦",
"AbyssS2EnemyDetail": "敵の情報",
"AbyssS2Event_Review_UnlockDes": "零号ホロウ・遡影作戦に挑戦していないため、探索履歴を確認できません",
"AbyssS2Event_TemporaryLeave_LockedDes": "挑戦できません",
"AbyssS2Event_TemporaryLeave_OngoingDes": "一時離脱",
"AbyssS2HobaPreface_BranchDes": "分岐α:",
"AbyssS2HobaPreface_BranchDesTwo": "分岐β:",
"AbyssS2HobaPreface_BranchDesZero": "用語説明:",
"AbyssS2HobaPreface_BranchLevelUp": "戦術プリズム構想の強化方針を選んでください",
"AbyssS2HobaPreface_CoreGoodsTitle": "目玉商品",
"AbyssS2HpShopRefreshTipDes": "{0}を{1}%消費して商店のラインナップを更新しますか?",
"AbyssS2Item_BriefToggle_Brief": "詳細",
"AbyssS2Item_BriefToggle_Detail": "詳細",
"AbyssS2Item_Filter_ContentTitle": "強化",
"AbyssS2Item_Filter_Title": "フィルター",
"AbyssS2Item_GenreBranch_Alice": "アリスの戦術プリズム構想",
"AbyssS2Item_GenreBranch_Astra": "アストラの戦術プリズム構想",
"AbyssS2Item_GenreBranch_Billy": "ビリーの戦術プリズム構想",
"AbyssS2Item_GenreBranch_Corin": "カリンの戦術プリズム構想",
"AbyssS2Item_GenreBranch_Ellen": "エレンの戦術プリズム構想",
"AbyssS2Item_GenreBranch_Evelyn": "イヴリンの戦術プリズム構想",
"AbyssS2Item_GenreBranch_JaneDoe": "ジェーンの戦術プリズム構想",
"AbyssS2Item_GenreBranch_Jufufu": "橘福福の戦術プリズム構想",
"AbyssS2Item_GenreBranch_Lucia": "リュシア戦術プリズム構想_JP3A",
"AbyssS2Item_GenreBranch_Unagi": "星見雅の戦術プリズム構想",
"AbyssS2Item_GenreBranch_Yanagi": "月城柳の戦術プリズム構想",
"AbyssS2Item_GenreBranch_YiXuan": "儀玄の戦術プリズム構想",
"AbyssS2Item_GenreBranch_Yidhari": "イドリー戦術プリズム構想_JP3A",
"AbyssS2Item_GenreBranch_Yuzuha": "柚葉の戦術プリズム構想",
"AbyssS2Item_Genre_Astra": "[アストラ]",
"AbyssS2Item_Genre_Billy": "[ビリー]",
"AbyssS2Item_Genre_Boss": "[異影]",
"AbyssS2Item_Genre_BurningBlood": "[逆境]",
"AbyssS2Item_Genre_Coin": "[枷鎖]",
"AbyssS2Item_Genre_Common": "[汎用]",
"AbyssS2Item_Genre_Corin": "[カリン]",
"AbyssS2Item_Genre_Curse": "[啓発]",
"AbyssS2Item_Genre_ElementAbnormal": "[異常・撃破]",
"AbyssS2Item_Genre_Ellen": "[エレン]",
"AbyssS2Item_Genre_Evelyn": "[イヴリン]",
"AbyssS2Item_Genre_JaneDoe": "[ジェーン]",
"AbyssS2Item_Genre_Position": "[ルート更新]",
"AbyssS2Item_Genre_Switch": "[持ち遊び]",
"AbyssS2Item_Genre_Ultra": "[終結]",
"AbyssS2Item_Genre_Unagi": "[星見雅]",
"AbyssS2Item_Genre_Yanagi": "[月城柳]",
"AbyssS2Item_Genre_Zone": "[機敏]",
"AbyssS2LimboClueSystem_LoseFocus_Desc_002": "武装を1個選択して詳細を確認する",
"AbyssS2LimboClueSystem_LoseFocus_Desc_003": "レゾブレムを1枚選択して詳細を確認する",
"AbyssS2LimboClueSystem_LoseFocus_Desc_004": "カードを1枚選択して詳細を確認する",
"AbyssS2LimboClueSystem_LoseFocus_Desc_005": "戦術プリズム構想を1つ選択して詳細を確認する",
"AbyssS2MainUIRewardBarLevel": "Lv.",
"AbyssS2MapItem_01": "武装",
"AbyssS2MapItem_02": "レゾブレム",
"AbyssS2MapItem_03": "カード",
"AbyssS2MapItem_Level": "Lv.{0}:",
"AbyssS2MapItem_Level2": "Lv.{0}",
"AbyssS2MapRefreshTimes": "回数:",
"AbyssS2MapRelic_Level": "武装レベル",
"AbyssS2Newmod_Des_001": "・ 毎週ダンジョンの初回クリアで2倍の基本シャドウ結晶のデータ報酬を獲得できます。\n・ 「特派調査」解放後は、「戦線掃討」の2倍ボーナスシステムが「特派調査」へ移行されます。",
"AbyssS2Newmod_Title_001": "2倍ボーナス",
"AbyssS2PeriodBuffChoose": "周期バフを選択する",
"AbyssS2PeriodDifficultChoose": "難易度",
"AbyssS2PeriodHeatHandle": "エーテル活性",
"AbyssS2PeriodHeatTotal": "エーテル活性:{0}",
"AbyssS2PeriodPointDecreaseShow": "インターノットレベルがステージレベルを大幅に上回っているため、\nシャドウ結晶データを獲得できない",
"AbyssS2PeriodPointShow": "クリアするとシャドウ結晶のデータを{0}獲得できる",
"AbyssS2PeriodPointShowFirst": "2倍ボーナス:今周期初回クリアでシャドウ結晶のデータを{0}+{1}獲得できる",
"AbyssS2PeriodTrendChoose": "調査戦略",
"AbyssS2PeriodTrendChooseTitle": "「調査戦略」を選択してください",
"AbyssS2Period_EnterReminder_NoBuff": "バフを選択してから開始してください",
"AbyssS2Period_EnterReminder_NoTrend": "「調査戦略」を選択してから開始してください",
"AbyssS2QuestRecord_001": "合計探索時間",
"AbyssS2QuestRecord_002": "合計クリア回数",
"AbyssS2QuestRecord_003": "倒した敵の合計数",
"AbyssS2QuestRecord_004": "入ったエリアの合計数",
"AbyssS2QuestRecord_005": "武装の合計獲得数",
"AbyssS2QuestRecord_006": "レゾブレムの合計獲得数",
"AbyssS2QuestRecord_007": "カードの合計獲得数",
"AbyssS2QuestRecord_008": "ギアコインの合計獲得数",
"AbyssS2QuestRecord_009": "クリア済みの最高難易度",
"AbyssS2QuestRecord_010": "最高難易度のクリア回数",
"AbyssS2QuestRecord_011": "最高難易度の最短クリア時間",
"AbyssS2QuestRecord_012": "非作戦エリアに入った回数",
"AbyssS2QuestRecord_013": "作戦エリアに入った回数",
"AbyssS2QuestRecord_014": "倒した敵の数",
"AbyssS2QuestRecord_015": "挑戦記録",
"AbyssS2QuestRecord_016": "データ統計",
"AbyssS2QuestRecord_017": "難易度{0}",
"AbyssS2QuestRecord_018": "エーテル活性{0}",
"AbyssS2QuestRecord_019": "{0}回",
"AbyssS2QuestRecord_All": "探索リザルト一覧",
"AbyssS2QuestRecord_FailTag": "挑戦失敗",
"AbyssS2QuestRecord_NoneData": "クリア記録はありません",
"AbyssS2QuestRecord_StoryTips": "このタイプの依頼は探索履歴に含まれません",
"AbyssS2QuestRecord_SuccessTag": "クリア",
"AbyssS2RelicSelectTopDes": "武装を1個選択して、アクティブスキルを有効にする",
"AbyssS2RelicSellConfirm": "バッグ内にある最後のアクティブスキルを持つ武装を売却すると、アクティブスキルが無効になります。売却しますか?",
"AbyssS2Relic_Drop_TopDes": "カードを{0}枚選択してください",
"AbyssS2Relic_Upgrade_Title": "武装レベルアップ済み",
"AbyssS2RewardBarButtonOnceTask": "探索任務",
"AbyssS2RewardBarButtonUpgrade": "クイックアップグレード",
"AbyssS2RewardBarUpgradeDetail": "ライセンスレベルが{0}となり、以下の報酬を獲得できます",
"AbyssS2RewardBarUpgradeFullLevelReminder": "ライセンスレベルが上限に達したため、これ以上レベルアップできません",
"AbyssS2RewardBarUpgradeLockedLevelReminder": "ライセンスレベルが開放されていないため、これ以上レベルアップできません",
"AbyssS2RewardBarUpgradeNum": "レベルアップ",
"AbyssS2RewardBarUpgradeTitle": "クイックアップグレード",
"AbyssS2RewardBarUpgrade_Reminder": "零号スコアが足りないため、これ以上レベルアップできません",
"AbyssS2RewardTaskButtonAllGet": "一括受取",
"AbyssS2RewardTaskButtonGet": "受け取る",
"AbyssS2RewardTaskButtonHaveGet": "受取済み",
"AbyssS2ShopRefreshTipDes": "{0}を{1}枚消費して商店のラインナップを更新しますか?",
"AbyssS2StartRoom_Lock_NoMoneyTips": "{0}が足りません。迷いの地の探索をクリアすると獲得できます。",
"AbyssS2TalentButtonActivate": "アクティブ",
"AbyssS2TalentButtonEquip": "特化ON",
"AbyssS2TalentButtonHaveEquip": "特化OFF",
"AbyssS2TalentButtonUpGrade": "レベルアップ",
"AbyssS2TalentEquipFull": "特化数が上限に達しています",
"AbyssS2TalentEquipNum": "残り特化ポイント: {0}/{1}",
"AbyssS2TalentEquipNum1": "残り特化ポイント: ",
"AbyssS2TalentEquipNum2": "{0}/{1}",
"AbyssS2TalentTips_Assembled": "特化ポイントの返還",
"AbyssS2TalentTips_NotAssembled": "特化ポイントを消費",
"AbyssS2TarotCardSameGenre": "同じスタイルの武装がある",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000943": "アンビーの心象映画[フィールドチャージ]が喚起された。『ダッシュ攻撃』または『回避反撃』を発動すると、そのまま『通常攻撃』の後半段階に繋げることができる。\n[フィールドチャージ]:『強化特殊スキル』を発動した時、アンビーはパワーを8重獲得する(最大8重)。\n『通常攻撃』または『ダッシュ攻撃』が敵に命中した時、パワーを1重消費することで、その攻撃の与ダメージ+45%。",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000944": "猫又の心象映画[鳥絶技巧]が喚起された。『ダッシュ攻撃』または『回避反撃』を発動すると、そのまま『通常攻撃』の後半段階に繋げることができる。\n[鳥絶技巧]:敵を背後から攻撃し、なおかつ命中した時、猫又がターゲットの物理属性ダメージ耐性を16%無視する。敵がブレイク状態にある時、猫又がその敵に行うすべての攻撃が背後からの攻撃とみなされる。",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000945": "ニコの心象映画[領域拡大]が喚起された。『ダッシュ攻撃』または『回避反撃』を発動すると、そのまま『通常攻撃』の後半段階に繋げることができる。\n[領域拡大]:ニコが『強化特殊スキル』、『連携スキル』、または『終結スキル』を発動した時、ターゲット付近に生成する力場の攻撃範囲が半径1.5メートル増える。",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000946": "「11号」の心象映画[強まる火勢]が喚起された。『ダッシュ攻撃』または『回避反撃』を発動すると、そのまま『通常攻撃』の後半段階に繋げることができる。\n[強まる火勢]:『通常攻撃』の1、2、3段目あるいは『ダッシュ攻撃』を行った時、『火力鎮圧』が発動した場合、スキル発動中に中断耐性レベルがアップし、被ダメージ-18%。\n『通常攻撃』4段目を行った時、『火力鎮圧』が発動した場合、スキル発動中に無敵効果を得る。",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000947": "ビリーの心象映画[ローミング・ガンスリンガー]が喚起された。『ダッシュ攻撃』または『回避反撃』を発動すると、そのまま『通常攻撃』の後半段階に繋げることができる。\n[ローミング・ガンスリンガー]:『回避反撃』の与ダメージ+25%。\n『通常攻撃』中、身躱し射撃が回避アクションと見なされ、スキル発動中に無敵効果を得る。また、『極限回避』を発動できる。\n身躱し射撃が『極限回避』を発動した場合、『回避反撃』が自動で発動される。",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000948": "アンドーの心象映画[ウォーミングアップ]が喚起された。『ダッシュ攻撃』または『回避反撃』を発動すると、そのまま『通常攻撃』の後半段階に繋げることができる。\n[ウォーミングアップ]:『ドリル攻撃』が敵に命中すると、追加でエネルギーを回復する。\n1回の攻撃で、この効果はアンドーのエネルギーを最大5Pt回復できる。",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000949": "ベンの心象映画[臨機応変]が喚起された。『ダッシュ攻撃』または『回避反撃』を発動すると、そのまま『通常攻撃』の後半段階に繋げることができる。\n[臨機応変]:『特殊スキル』または『強化特殊スキル』の最中に、無敵効果で敵の攻撃を防いだ場合、その後の反撃の与ダメージ+30%。",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000950": "蒼角の心象映画[北風の襲撃]が喚起された。『ダッシュ攻撃』または『回避反撃』を発動すると、そのまま『通常攻撃』の後半段階に繋げることができる。\n[北風の襲撃]:『霜染の刃旗』状態において、強化された『通常攻撃』および強化された『ダッシュ攻撃』の発動可能回数が12回まで増えると同時に、スキルの与ダメージ+45%。",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000951": "ライカンの心象映画[満月に備えよ]が喚起された。『ダッシュ攻撃』または『回避反撃』を発動すると、そのまま『通常攻撃』の後半段階に繋げることができる。\n[満月に備えよ]:『強化特殊スキル:人狼の刻』が敵に命中すると、スキルの与えるブレイク値+12%、8秒に1回のみ発動可能。チャージした『強化特殊スキル:人狼の刻』の場合、この効果が追加で+10%。",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000952": "グレースの心象映画[絶縁破壊]が喚起された。『ダッシュ攻撃』または『回避反撃』を発動すると、そのまま『通常攻撃』の後半段階に繋げることができる。\n[絶縁破壊]:『通常攻撃』、『特殊スキル』、『強化特殊スキル』などのスキルにおいて、投げた手榴弾が敵に命中した時、ターゲットの電気属性ダメージ耐性-8.5%、電気属性の状態異常蓄積耐性-8.5%、継続時間8秒。",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000953": "エレンの心象映画[極海の捕食者]が喚起された。『ダッシュ攻撃』または『回避反撃』を発動すると、そのまま『通常攻撃』の後半段階に繋げることができる。\n[極海の捕食者]:『通常攻撃:急凍剪定法』3段目発動後、そのまま『強化特殊スキル:シャーク・トルネード』に繋げることが可能。『強化特殊スキル』発動時、「急凍パワー」1Ptにつき、その攻撃の与える会心ダメージ+20%、最大+60%。",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000954": "リナの心象映画[リードダンサー×2]が喚起された。『ダッシュ攻撃』または『回避反撃』を発動すると、そのまま『通常攻撃』の後半段階に繋げることができる。\n[リードダンサー×2]:ドリシラとアナステラは指示を受けて攻撃を行った後、リナの元に戻る前に、その場にさらに5.5秒留まる。\nドリシラまたはアナステラの付近10メートル範囲内のエージェントは、『コアパッシブ:ちょっとした壊滅のオトモ』から獲得するバフ効果が本来の130%になる。",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000955": "カリンの心象映画[塵も積もれば]が喚起された。\n[塵も積もれば]:持続斬撃が敵に命中した時、カリンはパワーを1重獲得する(最大40重)。\n『回避反撃』、『特殊スキル』、『強化特殊スキル』、『クイック支援』、『支援突撃』において、チェーンソーを起爆させて敵に命中した時、すべてのパワーを消費して、パワー1重につき、カリンの攻撃力3%分のダメージを追加で与える。",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000956": "クレタの心象映画[運動エネルギー回生]が喚起された。\n[運動エネルギー回生]:『強化特殊スキル』が敵に命中した時、クレタはエネルギーを60Pt回復する、45秒に1回のみ発動可能。",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000957": "朱鳶の心象映画[クイックリロード]が喚起された。\n[クイックリロード]:朱鳶が『連携スキル』/『終結スキル』を発動すると、「クイックリロード」効果を獲得する。効果中に「強化散弾」が尽きると、朱鳶は「クイックリロード」効果を消費して、即座に6/9発の「強化散弾」を獲得する。",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000958": "ルーシーの心象映画[牙は烈火にも勝る]が喚起された。『ダッシュ攻撃』または『回避反撃』を発動すると、そのまま『通常攻撃』の後半段階に繋げることができる。\n[牙は烈火にも勝る]:「かっとばせ!」状態の味方の『強化特殊スキル』が敵に命中すると、親衛隊のイノシシが1匹空中から落下して爆発を起こし、親衛隊のイノシシの攻撃力300%分の炎属性ダメージを与える。それと同時に、メンバー全員、ボンプおよび親衛隊のイノシシの「かっとばせ!」状態の継続時間が5秒延長される。延長可能回数は最大で3回、継続時間は最大30秒。「かっとばせ!」状態を重複して獲得すると、継続時間の延長可能回数がリセットされる。親衛隊のイノシシが着地して爆発を起こした後、さらに『イノシシ親衛隊:回転打法!』を一回発動する。",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000959": "ライトの心象映画[無敗のチャンピオン]が喚起された。\n[無敗のチャンピオン]:『コアパッシブ:アクセレラント』によって付与できるデバフ効果のうち:「壊滅」効果によりブレイク継続時間が5秒延長されるようになる。氷属性ダメージ耐性および炎属性ダメージ耐性が追加で-10%。開幕ジャブまたはストレートラッシュ中に「士気」が尽き、強力なとどめの一撃が自動で発動された時、その与ダメージ+30%。",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000960": "パイパーの心象映画[軽い興奮]が喚起された。\n[軽い興奮]:『強化特殊スキル:エンジンぶんぶん』の最大継続時間が2秒増え、「動力」の継続時間が4秒延長される。",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000961": "青衣の心象映画[誘電破壊]が喚起された。『ダッシュ攻撃』または『回避反撃』を発動すると、そのまま『通常攻撃』の後半段階に繋げることができる。\n[誘電破壊]:青衣のフィールド入場時、即座に「閃絡電圧」が最大まで溜まり、その後の蓄積効率+30%。『通常攻撃:酔花月雲転』を発動した時、すでに「閃絡電圧」が最大まで溜まっている場合、今回のスキルが命中した敵の防御力-15%、さらに自身の該当ターゲットに対する会心率+20%、継続時間15秒。",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000962": "ジェーンの心象映画[犯罪のプロ]が喚起された。『ダッシュ攻撃』または『回避反撃』を発動すると、そのまま『通常攻撃』の後半段階に繋げることができる。\n[犯罪のプロ]:ジェーンの『通常攻撃:サルコウ・ジャンプ』最大発動可能回数が1回増える。「熱狂」状態にある時、ジェーンの物理属性の状態異常蓄積効率が追加で+15%、また異常マスタリー1Ptにつき、自身の与ダメージ+0.1%、最大+30%。",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000963": "セスの心象映画[理想主義]が喚起された。\n[理想主義]:『通常攻撃:電撃ストライク・感電』のとどめの一撃が敵に命中した時、追加で自身の攻撃力500%分のダメージを与え、今回の攻撃が必ず会心になるほか、会心ダメージ+60%。",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000964": "シーザーの心象映画[楔形陣形]が喚起された。\n[楔形陣形]:接敵状態かつ操作中のメンバーになった時、シーザーは即座にチーム全体に「栄光の盾」を提供する、300秒に1回のみ発動可能。「栄光の盾」継続中、所持者の半径5m以内にいる敵の全属性ダメージ耐性-15%。",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000965": "バーニスの心象映画[お値段そのまま増量フェア]が喚起された。『ダッシュ攻撃』または『回避反撃』を発動すると、そのまま『通常攻撃』の後半段階に繋げることができる。\n[お値段そのまま増量フェア]:「エンバー」効果発動時、敵に「貫く熱意」を付与する、最大5重まで重ね掛け可能、継続時間6秒、重複して発動すると継続時間が更新される。味方の攻撃を受けたターゲットの「貫く熱意」1重につき、今回の攻撃の貫通率+4%、最大+20%。",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000966": "月城柳の心象映画[卓越した適性]が喚起された。\n[卓越した適性]:『強化特殊スキル』の高速突き刺しによる電気属性の状態異常蓄積値+20%。高速突き刺しが敵に命中した時、「特殊攻撃」ボタンを長押しし続けると、追加でエネルギーを10Pt消費して再び突き刺し攻撃を放つ、エネルギーが尽きるか長押しをやめると、そのまま落下攻撃を発動する。落下攻撃が状態異常の敵に命中、かつ「極性混沌」効果が発動した時、ターゲットに対するダメージ倍率が本来の「混沌」効果の20%になる。突き刺し攻撃を追加で1回発動するたびに、該当ダメージ倍率が追加で+15%。ダメージ倍率追加アップ効果は最大2回まで発動可能。",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000967": "星見雅の心象映画[吐納法]が喚起された。『ダッシュ攻撃』または『回避反撃』を発動すると、そのまま『通常攻撃』の後半段階に繋げることが可能。\n[吐納法]:『通常攻撃:風花』と『回避反撃』の与ダメージ+30%。『通常攻撃:風花』5段目の最後の一撃が敵に命中した時、星見雅が「落霜」を1Pt獲得する。フィールド入場時、星見雅は即座に「落霜」を6Pt獲得し、自身の会心率+15%。",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000968": "浅羽悠真の心象映画[「意気揚々」]が喚起された。『ダッシュ攻撃』または『回避反撃』を発動すると、そのまま『通常攻撃』の後半段階に繋げることが可能。\n[「意気揚々」]:『通常攻撃:甲乙の矢』において、「囚電」効果を最大14重まで重ね掛けできるようになる。「電壺」がアクティブ化された時、ターゲットに対して「甲乙の矢」を連続で2本放つ。",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000969": "アストラの心象映画[欲張りの芸術]が喚起された。\n[欲張りの芸術]:『コアパッシブ:アンダンテ・カンタービレ』による攻撃力アップ効果が追加で+19%、アップ効果の上限がさらに400Pt引き上げられる。\n「アイドリック・カデンツァ」状態中、他のメンバーが『クイック支援』、『連携スキル』、『パリィ支援』または『回避支援』で出場した時、アストラは追加で「ビブラート」を1発、「トーンクラスター」を3発放って攻撃する、3秒に1回のみ発動可能。",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000970": "イヴリンの心象映画[飛んで火に舞う]が喚起された。『ダッシュ攻撃』または『回避反撃』を発動すると、そのまま『通常攻撃』の後半段階に繋げることができる。\n[飛んで火に舞う]:イヴリンの攻撃力+15%。\n『通常攻撃:絞式・I型』または『通常攻撃:絞式・II型』を発動した時、消費した「燎火」が返還される、25秒に1回のみ発動可能。\n「燎索ポイント」を消費して『連携スキル:輝夜の糸・絆』を発動した時、スキルの中断レベルがアップする。",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000971": "0号・アンビーの心象映画[静電荷]が喚起された。\n[静電荷]:0号・アンビーの『強化特殊スキル』が敵に命中した時、「白雷」による追加ダメージが連続で3回発動する。その際は「白雷」の重数を消費しない。",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000972": "「トリガー」の心象映画[研ぎ澄まされた洞察]が喚起された。\n[研ぎ澄まされた洞察]:『コアパッシブ:虚を突く幽目』によるブレイク弱体倍率が追加で+20%。\n『通常攻撃:狙撃協奏曲』を発動した時、発動のクールタイムが2秒になる。\n「狙撃態勢」での連続射撃またはチャージ反撃が敵に命中した時、獲得できる「絶意」+25%、「絶意」の上限が125Ptになる。",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000973": "プルクラの心象映画[塵も積もれば]が喚起された。\n[マスクの下には]:『特殊スキル:バイトクロー・ナイトメア』の与ダメージ+15%、重複攻撃の発動可能回数が2回増える。\n『追加能力:ビジネスパートナー』による「囚縛」効果が『追加攻撃』以外のスキルのダメージにも適用されるようになる。",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000974": "ビビアンの心象映画[『春の果樹園へおいでよ!』]が喚起された。\n[『春の果樹園へおいでよ!』]:「羽の守護」を累計4Pt消費すると「羽の浮遊」を1Pt獲得する。「ビビアンの予見」状態にあるターゲットが受ける全ての状態異常ダメージと[混沌]ダメージ+16%。",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000975": "ヒューゴの心象映画[内なる子ども]が喚起された。\n[内なる子ども]:『終結スキル:涜神せしもの』で「累算」効果が発動した時、敵のブレイク状態が終了しなくなる。\n「累算」効果を発動したとどめの一撃は、敵の防御力を15%無視する。",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000976": "儀玄の心象映画[清き道術の心]が喚起された。\n[清き道術の心]:フィールド入場時、会心率+10%、即座に「術法値」を120Pt獲得する。探査モードにおいて、この効果は180秒に1回のみ発動可能。任意のメンバーの攻撃が敵に命中した時、儀玄は追加の落雷を自動で1回発生させ、儀玄の透徹力50%分のダメージを与え、さらにアドレナリンを5Pt回復する。追加の落雷は6秒に1回のみ発動可能。",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000977": "橘福福の心象映画[どえらく怖い、虎の子]が喚起された。\n[どえらく怖い、虎の子]:フィールド入場時、橘福福の会心率+12%、即座に「威風」を100Pt獲得。橘福福の『連携スキル』がブレイク状態の敵に命中すると、ターゲットのブレイク弱体倍率+35%、継続時間30秒。",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000978": "潘引壺の心象映画[気穴学]が喚起された。\n[気穴学]:『コアパッシブ:気脈乾坤』による「覚醒」効果は、追加で潘引壺の開幕攻撃力6%分の透徹力を提供する。この効果によってアップできる透徹力は最大720Ptまで。",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000979": "アリスの心象映画[剣先のセージ]が喚起された。\n[剣先のセージ]:『終結スキル:降る星のフィナーレ』のとどめの一撃が敵に命中した時、「極性強撃」が発動する。メンバー全員の与える「強撃」ダメージ+15%。物理属性の状態異常の敵に対する「混沌」ダメージ+15%。フィールド入場時、アリスは即座にデシベル値を1000Pt獲得する。「探査モード」において、この効果は180秒に1回のみ発動可能。",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000980": "柚葉の心象映画[柚葉と愉快な仲間たち]が喚起された。\n[柚葉と愉快な仲間たち]:柚葉の『強化特殊スキル:虫歯注意報』、『強化特殊スキル:虫歯注意報、今がチャンス!』と『終結スキル:トリック・オア・ギブ』が敵に命中すると、メンバー全員の与ダメージ+15%、状態異常蓄積効率+15%、継続時間40秒、重複して発動すると継続時間が更新される。重撃がブレイク状態でない敵に命中すると、強制的に『連携スキル』が発動する。この方法で発動した『連携スキル』は中断レベルが下がる。強制発動効果は20秒に1回のみ発動可能。他のメンバーが『連携スキル』で入場した時、柚葉は「糖度ポイント」を1Pt獲得する。柚葉の『通常攻撃:キャンディーシュート』のクールタイムが25%短縮される。",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000981": "オルペウス&「鬼火」の心象映画[]が喚起された。\n[]:",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000982": "「シード」の心象映画[「凍眠期」]が喚起された。\n[「凍眠期」]:「シード」の「アイアンエナジー」が100Ptに達した時、『通常攻撃:落花・崩墜』を発動できるようになり、「アイアンエナジー」の合計消費量が100Ptになる。『通常攻撃:落花・殲滅』の素早い発動に必要な「アイアンエナジー」が100Ptになる。フィールド入場時、「アイアンエナジー」を追加で40Pt溜める。『終結スキル』発動時、「アイアンエナジー」を追加で20Pt溜める。[通常攻撃:落花・崩墜]の与える会心ダメージ+30%。",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000983": "イドリーの心象映画:[深淵の底に沈む過去_JP0B]が喚起された。_JP3A\n[深淵の底に沈む過去_JP0B]:イドリーの『強化特殊スキル』発動に必要なアドレナリン-10Pt。『強化特殊スキル:氷霜』または『強化特殊スキル:極寒・重砕』の発動後、『通常攻撃』または『特殊攻撃』ボタンを長押しすることで、アドレナリンを35Pt消費して、HPの回復ではなく即座に1回の『強化特殊スキル:極寒・重砕』に繋げることが可能、今回の『強化特殊スキル:極寒・重砕』によるHP回復量は追加で+100%。イドリーの『通常攻撃』、『強化特殊スキル』はターゲットの氷属性ダメージ耐性20%を無視する。_JP0B_JP3A_JP3A",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000984": "リュシアは心象映画『秘密の友達_JP0B』を喚起した。_JP3A\n[秘密の友達_JP0B]:「夢巡りの童謡」状態で追加ダメージを与えた時、敵の全属性耐性を18%無視し、デシベル値獲得効率+5%。また、リュシアはスキルレベルアップを発動すると、「エコー」を1重獲得する、最大4重まで重ね掛け可能。「夢巡りの童謡」状態が終了した時、リュシアが「エコー」を所持している場合、自動で1重を消費してメンバー全員にもう一度「夢巡りの童謡」状態を付与する。_JP0B_JP3A_JP3A",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000985": "狛野真斗は心象映画:[浮浪者の生存戦略_JP0B]を喚起した。_JP3A\n[浮浪者の生存戦略_JP0B]:狛野真斗のHPがダウンした時、失ったHPは重ねて計算される。最大HPの1%に相当するHPを失うごとに、『支援突撃』と『通常攻撃』が与える炎属性ダメージ+0.4%、最大+20%。_JP0B_JP3A_JP3A",
"AbyssS2TarotCard_Drop_TopDes": "レゾブレムを{0}枚選択してください",
"AbyssS2TeamSpecialCaptain": "現在のリーダー:",
"AbyssS2TeamSpecialCaptainReminder": "「能力向上」のエージェントは探索中に専属の武装を獲得できる。出撃メンバーの中、「能力向上」にできるエージェントは1名のみ。",
"AbyssS2TeamSpecialTagButton": "能力向上",
"AbyssS2TeamSpecialTagTitle": "能力向上",
"AbyssS2TeamTrial_Captain": "お試し-リーダー",
"AbyssS2TeamTrial_Member": "お試し-メンバー",
"AbyssS2Trend_Empty": "「調査戦略」を選択してください",
"AbyssS2TurntableItem_Details_Title": "報酬プレビュー",
"AbyssS2TurntableItem_Details_Title_02": "アイテム確認",
"AbyssS2TurntableItem_Start": "スタート",
"AbyssS2TurntableNum_001": "+10%",
"AbyssS2TurntableNum_002": "+20%",
"AbyssS2TurntableNum_003": "+40%",
"AbyssS2TurntableNum_004": "+300",
"AbyssS2TurntableNum_005": "+600",
"AbyssS2TurntableNum_006": "+2000",
"AbyssS2TurntableNum_007": "+20%",
"AbyssS2TurntableNum_008": "+40%",
"AbyssS2TurntableNum_009": "+600",
"AbyssS2TurntableNum_010": "+2000",
"AbyssS2TurntableNum_011": "-20%",
"AbyssS2TurntableNum_012": "-10%",
"AbyssS2_AgentRush_Astra_Buff_Des": "『通常攻撃:煌きのモーメント』の与ダメージ+100%。",
"AbyssS2_AgentRush_Billy_Buff_Des": "『強化特殊スキル』の会心ダメージ+50%。",
"AbyssS2_AgentRush_BossChallengeA": "次の評価:S、現在のスコア:{0}/{1}",
"AbyssS2_AgentRush_BossChallengeB": "次の評価:A、現在のスコア:{0}/{1}",
"AbyssS2_AgentRush_BossChallengeC": "次の評価:B、現在のスコア:{0}/{1}",
"AbyssS2_AgentRush_BossChallengeS": "最高評価のSを達成、現在のスコア:{0}/{1}",
"AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_001": "『終結スキル』の会心ダメージ+48%",
"AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_002": "『通常攻撃』のブレイク効率+40%",
"AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_003": "『強撃』の与ダメージ+50%",
"AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_004": "『通常攻撃』の状態異常蓄積効率+50%",
"AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_005": "リュシアの『合唱』によるダメージが80%上昇する_JP3A",
"AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_006": "イドリーの『通常攻撃』の与ダメージ+50%_JP3A",
"AbyssS2_AgentRush_Corin_Buff_Des": "『チェーンソー連斬・ブースト』のダメージ+80%。",
"AbyssS2_AgentRush_Ellen_Buff_Des": "『霜鋒』の与ダメージ+50%。",
"AbyssS2_AgentRush_Evelyn_Buff_Des": "『連携スキル』の会心ダメージ+50%。",
"AbyssS2_AgentRush_JaneDoe_Buff_Des": "『サルコウ・ジャンプ』の与ダメージ+60%。",
"AbyssS2_AgentRush_RewardTitle": "挑戦報酬",
"AbyssS2_AgentRush_SilverAnby_Buff_Des": "3段チャージの『通常攻撃:霜月』の会心ダメージ+50%。",
"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_001": "儀玄の『クイック支援』が『強化特殊スキル:青溟爆震・破』に変わり、発動する度に与えるダメージがアップする",
"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_002": "儀玄は『強化特殊スキル:具現せし墨跡』のチャージ中、いつでもパーフェクトガードが発動可能になる。パーフェクトガード発動時、追加で「術法値」とデシベル値を回復する。敵の攻撃を1回パーフェクトガードするたびに、次の『終結スキル』は追加で与ダメージがアップする",
"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_003": "橘福福が『突撃支援』または『強化特殊スキル』を発動後、強化された『通常攻撃』の4段目に素早く繋げることができる",
"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_004": "橘福福が『通常攻撃』4段目を発動した後、「威風」が100Pt以上の場合、再び『通常攻撃』を短押しすることで『通常攻撃:悪虎の型・燃ゆる爪・熾烈』を発動できる",
"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_005": "アリスの『通常攻撃』5段目、『強化特殊スキル』、『連携スキル』または『終結スキル』が敵に命中すると、「マーク」を蓄積させる。「マーク」が最大まで蓄積された敵を攻撃すると、全ての「マーク」を消費し、対象に「極性強撃」を放つ。",
"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_006": "アリスが『強化特殊スキル:オーロラスラスト・北十字』を発動時、チーム全体の会心率と会心ダメージがアップ。『強化特殊スキル:オーロラスラスト・南十字』を発動時、チーム全体の状態異常蓄積効率と異常マスタリーがアップ。",
"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_007": "柚葉が『強化特殊スキル』または『終結スキル』を発動すると、自身の異常掌握がアップし、敵に命中した時、対象の防御力とダメージ耐性がダウンする",
"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_008": "柚葉が『回避反撃』、『クイック支援』、『支援突撃』または『通常攻撃』5段目発動後に を押すと、「アンブレラアタック」を発動して敵を攻撃する。この攻撃の重撃が「スイートパニック」状態の敵に命中すると、『通常攻撃:スパークルキャンディー・極』が発動する。",
"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_009": "1.『強化特殊スキル:青溟爆震・破』を発動する度に、500Ptのスコアを獲得する。\n2.『終結スキル』を発動する度に、2500Ptのスコアを獲得する。\n最大で10000Ptまで加算可能。",
"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_010": "1.強化された『通常攻撃』の4段目を発動する度に、3000Ptのスコアを獲得する。\n2.『通常攻撃:悪虎の型・燃ゆる爪・熾烈』を発動する度に、3500Ptのスコアを獲得する。\n最大で10000Ptまで加算可能。",
"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_011": "1.「極性強撃」を発動する度に、3000Ptのスコアを獲得する。\n2.『強化特殊スキル』を発動する度に、1500Ptのスコアを獲得する。\n最大で10000Ptまで加算可能。",
"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_012": "1.『強化特殊スキル』を発動する度に、2500Ptのスコアを獲得する。\n2.「アンブレラアタック」を発動する度に、1500Ptのスコアを獲得する。\n最大で10000Ptまで加算可能。",
"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_013": "リュシアが控えから『追加攻撃』を発動、かつ敵に命中した時、ターゲットの全属性耐性がダウンする。_JP3A",
"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_014": "リュシアの『強化特殊スキル』発動後、再度「特殊攻撃」 を短押しすることで『追加攻撃』を発動できる。_JP3A",
"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_015": "1.リュシアがバックグラウンドで追加攻撃を1回発動するごとに1500Pt加算。\n2.リュシアが『強化特殊スキル』の後、「特殊攻撃」を短押しして追加攻撃を1回発動するごとに2500Pt加算。\n最大10000Ptまで加算。_JP3A",
"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_016": "イドリーの『通常攻撃:霜寒の抱擁』の3段チャージ攻撃時、無限に回転横振りを行うことができる。イドリーが『通常攻撃:霜寒の抱擁』の回転横振り中に回避を行った場合、通常攻撃を短押しすることで『通常攻撃:霜寒の抱擁』の3段チャージ攻撃を再度発動できる。_JP3A",
"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_017": "イドリーがアドレナリンを消費して『強化特殊スキル』を発動すると、「氷霜」を獲得:『通常攻撃』が敵に命中した時、「氷霜」を消費してターゲットを攻撃する。_JP3A",
"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_018": "1. イドリーが3段チャージを1回発動するごとに2000Pt獲得。\n2. イドリーが『氷霜』攻撃を1回発動するごとに500Pt獲得。\n最大10000Ptまで獲得可能。_JP3A",
"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_Astra": "『特殊スキル』 発動後に『通常攻撃』を用い「星明かり」(アストラの左側に表示)を溜める。「星明かり」は3つまで保有可能。『通常攻撃』 長押しで『通常攻撃:煌きのモーメント』を発動すると、「星明かり」を消費し、持続的にエネルギービームを誘導して敵を攻撃する。",
"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_Billy": "ビリーの『通常攻撃:出力全開』、または『通常攻撃:出力全開・改』の射撃が複数回敵に命中した後、次の『強化特殊スキル』はエネルギーを消費しなくなり、スキルの与ダメージがアップする。",
"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_Corin": "『強化特殊スキル』発動中、『特殊攻撃』を長押しすると「ブースト状態」に入り、敵を持続的に引き寄せながら追加の物理属性ダメージを与える。",
"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_Ellen": "{AWAKEN_1191#『通常攻撃:鋭牙剪定法』の3段目と『クイック支援』の発動後、自動的に「霜鋒」も発動し、前方の広範囲の敵に複数回の氷属性ダメージを与える。「霜鋒」が敵に命中すると、ターゲットの防御力がダウンする。「霜鋒」発動時、「霜鋒」の会心ダメージがアップする。}{NOAWAKEN_1191#『通常攻撃』の3段目、『強化特殊スキル:シャーク・トルネード』、『回避反撃:暗礁』などのスキル発動後、追加で「霜鋒」を1回発動し、前方の広範囲の敵に氷属性ダメージを与え、ターゲットの防御力をダウンさせる。追加で「霜鋒」発動する時、「霜鋒」の会心ダメージがアップする。}",
"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_Evelyn": "イヴリンが『通常攻撃』 または『特殊スキル』 を長押しし、「燎索ポイント」を消費して発動した『連携スキル:輝夜の糸・絆』が『連携スキル:輝夜の糸・絡まる』に変わり、スキルの時間が大幅に短縮されると同時に与ダメージがアップする。",
"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_JaneDoe": "「熱狂」状態突入時、『通常攻撃』 長押しで『通常攻撃:サルコウ・ジャンプ』を発動し、攻撃されそうになった瞬間にボタンを離すと、とどめの一撃が放たれ、『極限回避』を発動できる。持続攻撃の継続時間が上限に達した、またはとどめの一撃で『極限回避』が発動された時、とどめの一撃が『サルコウ・ジャンプ・浮遊』に強化される。",
"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_SilverAnby": "『終結スキル:なごり雪』発動時、星見雅は「落霜」を6Pt獲得する。『通常攻撃:霜月』発動時、星見雅はスキルのチャージ段階に応じてデシベル値を獲得する。",
"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_Unagi": "『終結スキル:なごり雪』発動時、星見雅は「落霜」を6Pt獲得する。『通常攻撃:霜月』発動時、星見雅はスキルのチャージ段階に応じてデシベル値を獲得する。",
"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_Yanagi": "『強化特殊スキル:月華流転』発動中に高速突き刺しを放った後、月城柳は空中に浮いたまま地面に連続で落雷攻撃を放ち、電気属性ダメージを与える。落雷攻撃が敵に命中すると、月城柳のターゲットに与える「混沌」ダメージがアップする。『強化特殊スキル:月華流転』の重撃が敵に命中した時、月城柳はシールドを獲得する。",
"AbyssS2_AgentRush_Title_1": "戦術詳細",
"AbyssS2_AgentRush_Title_2": "戦術強化",
"AbyssS2_AgentRush_Title_3": "戦術操作",
"AbyssS2_AgentRush_Unagi_Buff_Des": "3段チャージの『通常攻撃:霜月』の会心ダメージ+60%。",
"AbyssS2_AgentRush_Yanagi_Buff_Des": "落雷攻撃の与ダメージ+200%。",
"AbyssS2_AreaName_boss_01": "最後の戦い・ミアズマの司祭_JP3A",
"AbyssS2_AreaName_boss_02": "最後の戦い・ワンダリングハンター_JP3A",
"AbyssS2_AreaName_loop5_01": "最後の戦い・ジェペット",
"AbyssS2_AreaName_loop5_02": "最後の戦い・サクリファイス",
"AbyssS2_ClueEvent_AvatarTarotCard_WayDes": "信頼が「親友」に達したエージェントが、「戦闘・道中の危機」でとどめの一撃を与えた後、確率で「親友との会話」で対応する適合レゾブレムを獲得できる。",
"AbyssS2_ClueEvent_AvatarTarotCard_WayDesUnlock": "信頼が「親友」に達したエージェントが、「戦闘・道中の危機」でとどめの一撃を与えた後、確率で「親友との会話」で対応する適合レゾブレムを獲得できる。",
"AbyssS2_CurseArtifact_Des": "{0}:{1}",
"AbyssS2_DropValue": "破棄で獲得",
"AbyssS2_ElementAbnormalBuild_Relic_02_Buff_TotalCount_Des": "現在のバフ:エネルギー自動回復+{Ability:{AbilityName:\u00A0AbyssS2_ElementAbnormalBuild_Relic_02,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_Current_BUffCount_Buff01_ShowNum,1,2}}Pt/秒、防御力+{Ability:{AbilityName:\u00A0AbyssS2_ElementAbnormalBuild_Relic_02,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_Current_BUffCount_Buff02_ShowNum,100,2}}%、被ダメージ-{Ability:{AbilityName:\u00A0AbyssS2_ElementAbnormalBuild_Relic_02,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_Current_BUffCount_Buff03_ShowNum,-100,2}}%、衝撃力+{Ability:{AbilityName:\u00A0AbyssS2_ElementAbnormalBuild_Relic_02,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_Current_BUffCount_Buff04_ShowNum,100,2}}%、異常マスタリー+{Ability:{AbilityName:\u00A0AbyssS2_ElementAbnormalBuild_Relic_02,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_Current_BUffCount_Buff05_ShowNum,1,2}}Pt、デシベル値獲得効率+{Ability:{AbilityName:\u00A0AbyssS2_ElementAbnormalBuild_Relic_02,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_Current_BUffCount_Buff06_ShowNum,100,2}}%。",
"AbyssS2_ElementAbnormalBuild_Relic_02_Buff_TotalCount_Title": "混元丹",
"AbyssS2_Event_Challenge_BattleInfo": "ホロウ情報",
"AbyssS2_Event_Challenge_BattleSupply": "特別物資",
"AbyssS2_Event_Challenge_Lock": "ロック中",
"AbyssS2_Event_Challenge_Pass": "クリア",
"AbyssS2_Event_Challenge_Unpass": "未クリア",
"AbyssS2_Event_Challenge_Unpass_02": "初回クリアでシャドウ結晶のデータを4000獲得可能",
"AbyssS2_Event_Challenge_Unpass_03": "今周期の初回クリアでシャドウ結晶のデータを4000+4000獲得可能",
"AbyssS2_InitialRelic_Btn_Unlock": "開放",
"AbyssS2_InitialRelic_Btn_Use": "携行",
"AbyssS2_InitialRelic_Btn_Using": "携行中",
"AbyssS2_ItemTypeUIShow_Artifact": "ARTIFACT",
"AbyssS2_ItemTypeUIShow_Relic": "RELIC",
"AbyssS2_Loop_NewDifficulty": "「{0}」が開放されました。新たな難易度に挑戦しましょう!",
"AbyssS2_NPCName_900017007": "神出鬼没な研究員",
"AbyssS2_NPCName_900017021": "外勤中の職員",
"AbyssS2_NPCName_900017022": "厨二病全開の「アストラーズ」",
"AbyssS2_NPCName_900017025": "険しい表情のホロウレイダー",
"AbyssS2_NPCName_900017356": "アトゥアン",
"AbyssS2_NPCName_900017413": "ローランド",
"AbyssS2_NPCName_900017414": "怪しい「調査員」",
"AbyssS2_NPCName_900017415": "せっかちな「調査員」",
"AbyssS2_NPCName_900017416": "慌てふためく「調査員」",
"AbyssS2_NewMod_AgentRewardReminder": "いずれかの特派 エージェントでクリアすると特派補給を獲得可能",
"AbyssS2_NewMod_AgentTask": "特派任務",
"AbyssS2_NewMod_AgentUP": "今週の特派 エージェント",
"AbyssS2_NewMod_Branch": "ポテンシャル分岐",
"AbyssS2_NewMod_BranchDis": "エージェントは探索中、自身のプリズム構想を発動できます",
"AbyssS2_NewMod_BranchName": "プリズム構想",
"AbyssS2_NewMod_DoubleAndUp_NotGet_Des": "2倍ボーナス報酬と特派補給が未獲得",
"AbyssS2_NewMod_DoubleScoreReward": "2倍ボーナス報酬未獲得",
"AbyssS2_NewMod_DoubleScoreRewardGet": "2倍ボーナス報酬獲得済",
"AbyssS2_NewMod_DoubleScoreRewardReminder": "「特派調査」の2倍ボーナスが開始され、「戦線掃討」の2倍ボーナスが終了しました。シャドウ結晶の報酬変化にご注意ください。",
"AbyssS2_NewMod_Double_NotGet_Des": "2倍ボーナス報酬未獲得",
"AbyssS2_NewMod_HeatEffect1": "すべてのエネミーのHP+25%、攻撃力+4%、ブレイク値上限+12%",
"AbyssS2_NewMod_HeatEffect10": "すべてのエネミーのHP+250%、攻撃力+40%、ブレイク値上限+120%",
"AbyssS2_NewMod_HeatEffect11": "すべてのエネミーのHP+275%、攻撃力+44%、ブレイク値上限+132%",
"AbyssS2_NewMod_HeatEffect12": "すべてのエネミーのHP+300%、攻撃力+48%、ブレイク値上限+144%",
"AbyssS2_NewMod_HeatEffect13": "すべてのエネミーのHP+330%、攻撃力+52%、ブレイク値上限+156%",
"AbyssS2_NewMod_HeatEffect14": "すべてのエネミーのHP+360%、攻撃力+56%、ブレイク値上限+168%",
"AbyssS2_NewMod_HeatEffect15": "すべてのエネミーのHP+400%、攻撃力+60%、ブレイク値上限+180%",
"AbyssS2_NewMod_HeatEffect2": "すべてのエネミーのHP+50%、攻撃力+8%、ブレイク値上限+24%",
"AbyssS2_NewMod_HeatEffect3": "すべてのエネミーのHP+75%、攻撃力+12%、ブレイク値上限+36%",
"AbyssS2_NewMod_HeatEffect4": "すべてのエネミーのHP+100%、攻撃力+16%、ブレイク値上限+48%",
"AbyssS2_NewMod_HeatEffect5": "すべてのエネミーのHP+125%、攻撃力+20%、ブレイク値上限+60%",
"AbyssS2_NewMod_HeatEffect6": "すべてのエネミーのHP+150%、攻撃力+24%、ブレイク値上限+72%",
"AbyssS2_NewMod_HeatEffect7": "すべてのエネミーのHP+175%、攻撃力+28%、ブレイク値上限+84%",
"AbyssS2_NewMod_HeatEffect8": "すべてのエネミーのHP+200%、攻撃力+32%、ブレイク値上限+96%",
"AbyssS2_NewMod_HeatEffect9": "すべてのエネミーのHP+225%、攻撃力+36%、ブレイク値上限+108%",
"AbyssS2_NewMod_HeatLimitDes1": "現段階では最大{0}個のエーテル活性を選択可能です。純度{0}をクリアすることで、さらなる項目が開放されます。",
"AbyssS2_NewMod_HeatLimitDes2": "上限に達しています。最大{0}個のエーテル活性を選択可能です。",
"AbyssS2_NewMod_UPRewardDes": "特派補給未獲得",
"AbyssS2_NewMod_Up_NotGet_Des": "特派補給未獲得",
"AbyssS2_OnceDuty_FinishedTab": "達成済み",
"AbyssS2_RelicGet_Title": "武装獲得",
"AbyssS2_Relic_SkillDes_01": "獲得後に有効",
"AbyssS2_Relic_SkillDes_02": "",
"AbyssS2_Relic_SkillDes_03": "",
"AbyssS2_StartRoom_AvatarCard_Tips": "{0}の武装で探索に入りますか?",
"AbyssS2_StartRoom_AvatarCard_Tips2": "下からエージェント武装を1個選択してください。選択後、他のエージェントのレゾブレムは探索中に獲得できなくなります。",
"AbyssS2_StartRoom_AvatarCard_Tips3": "選択後、他のエージェントの武装は探索中に獲得できなくなります。",
"AbyssS2_StartRoom_Bag_FilterTitle": "{0}強化一覧",
"AbyssS2_StartRoom_BranchRelic_Tips2": "初期戦術プリズム構想を選択:選択後、他のエージェントの戦術プリズム構想はプレイ中にランダムでのみ獲得可能となります。",
"AbyssS2_StartRoom_CommonRelic_Tips": "{0}を初期武装に選択しますか?",
"AbyssS2_StartRoom_CommonRelic_Tips2": "下から初期武装を1個選択してください。選択後、初期武装に『ボンプ支援スキル』が付きます。\n『ボンプ支援スキル』:支援ボンプは時間とともにエネルギーを溜めます。エネルギーが溜まっている状態で『支援ボンプ』を押すと、支援ボンプを召喚して敵を攻撃できるほか、メンバーにバフ効果を提供できます。",
"AbyssS2_StartRoom_CommonRelic_Tips3": "選択後、獲得する武装には『ボンプ支援スキル』が付きません。",
"AbyssS2_StartRoom_RelicBranch_Tip3": "選択後、他のエージェントの戦術プリズム構想はプレイ中にランダムでのみ獲得可能となります。",
"AbyssS2_StartRoom_RelicBranch_Tips": "{0}の戦術プリズム構想を選択して探索に進みますか?",
"AbyssS2_StartRoom_Remove_Btn": "解除",
"AbyssS2_Story2_NoUnagi_Tips": "「星見雅」は本ステージのストーリー登場エージェントであるため、出撃できません。",
"AbyssS2_Story2_NoUnagi_Tips_Detail": "ストーリーを進めると、このステージで「星見雅」をお試しで使えるようになります。",
"AbyssS2_TarotCard_ChoiceConfirm": "OK ({0}/{1})",
"AbyssS2_TarotCard_ChoiceConfirm_02": "OK",
"AbyssS2_TarotCard_ChoiceTopDes": "{0}項目選択してください",
"AbyssS2_TarotCard_RestRoomTopDes": "一項目選択してください",
"AbyssS2_Transfer_MultiArea_Nameboard": "複合エリア",
"AbyssS2_Trend_Finished_Title": "現在の「汎用武装」は今回の「調査戦略」で、すでに「探究勲章」を集めました",
"AbyssS2_Yidhari_release_Reminder": "・2025年11月5日 12:00(サーバー時間)より開放_JP3A",
"AbyssS2_Yuzuha_release_Reminder": "・2025年8月6日 12:00(サーバー時間)より開放",
"AbyssS2_ZoneBuild_Relic_01_Buff_Des": "現在の累計「機敏カウント」。",
"AbyssS2_ZoneBuild_Relic_01_Buff_Title": "機敏カウント",
"AbyssS2_ZoneBuild_Relic_02_Buff_Des": "現在の累計「機敏チャージ」。",
"AbyssS2_ZoneBuild_Relic_02_Buff_Title": "機敏チャージ",
"AbyssS2_trial_release_Reminder": "2025-03-17 04:00:00(サーバー時間)以降に「戦線掃討・難易度5」をクリアすると開放される。各ステージの初回クリア時にシャドウ結晶のデータを8000獲得できる。",
"AbyssScore": "CurrentScore",
"AbyssScoreNum": "調査ポイント",
"AbyssStepOut": "零号ホロウから一時離脱している状態です。一時離脱したエリアを選択して探索を再開してください",
"AbyssStepOutDifficulty": "一時離脱状態ではエーテル活性を調整できません",
"AbyssStepOutTeam": "一時離脱状態ではチームを調整できません",
"AbyssTarotCard_Genre_Ashes": "[着火]",
"AbyssTarotCard_Genre_Buddy": "[協力]",
"AbyssTarotCard_Genre_Common": "[汎用]",
"AbyssTarotCard_Genre_Critical": "[会心]",
"AbyssTarotCard_Genre_Defend": "[シールド]",
"AbyssTarotCard_Genre_Eelctric": "[感電]",
"AbyssTarotCard_Genre_Ether": "[エーテル]",
"AbyssTarotCard_Genre_Evade": "[回避]",
"AbyssTarotCard_Genre_Exchange": "[支援]",
"AbyssTarotCard_Genre_Froze": "[凍結]",
"AbyssTarotCard_Genre_Hollow": "[ホロウ]",
"AbyssTarotCard_Genre_Physical": "[強襲]",
"AbyssTarotCard_Genre_SP": "[エネルギー]",
"AbyssTarotCard_Genre_Strength": "[頑強]",
"AbyssTarotCard_Genre_Stun": "[決闘]",
"AbyssTeamNumUnlock_1": "インターノットレベル30以上、かつ依頼「旧都列車・前線」を達成すると4番目のメンバーを出撃させられる",
"AbyssTeamNumUnlock_2": "インターノットレベル40以上、かつ依頼「旧都列車・奥地」を達成すると5番目のメンバーを出撃させられる",
"AbyssTeamNumUnlock_3": "周囲3エリアで難易度「核心」をクリアすると6番目のメンバーを出撃させられる",
"AbyssTeamReminder": "メンバーの数が少ないですが、\nこの編成で出撃しますか?",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock": "開放条件を満たしていません",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_1": "インターノットレベル18以上で開放",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_10": "インターノットレベル41以上、かつ前提依頼を達成",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_11": "メインストーリー第三章および「工事廃墟・前線」クリアすると開放",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_12": "インターノットレベル38以上、かつ前提依頼を達成",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_13": "インターノットレベル43以上、かつ前提依頼を達成",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_14": "・周辺3エリアの「核心」難易度をクリアすると開放",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_15": "「凋落花園・核心」をクリア後、依頼「葉と花を求めて」中に「刀耕火炎」が開放",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_16": "・ インターノット名声が正式プロキシ以上",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_17": "・ インターノットレベル21以上",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_18": "・ 資質試験依頼「『戦争の芸術:簡易版』」を進める",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_19": "・ メインストーリー第二章をクリア",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_2": "インターノットレベルが21に達し、インターノット名声の最初の昇格を達成すると開放",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_20": "・ インターノットレベル28以上",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_21": "・ 「旧都列車・外周」をクリア",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_22": "・ 依頼「忘失されし街」を進める",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_23": "・ メインストーリー第三章をクリア",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_24": "・ インターノットレベル36以上",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_25": "・ 「工事廃墟・前線」をクリア",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_26": "・ 依頼「そびえ立つ廃墟」を進める",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_27": "・ インターノットレベル45以上",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_28": "・ 周辺3エリアの「核心」難易度クリア",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_29": "・ 依頼「艶やかに朽ち果てる」を進める",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_3": "インターノットレベル25以上、かつ前提依頼を達成",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_30": "・ 「凋落花園・核心」をクリア",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_31": "・ 依頼「葉と花を求めて」を進めると「刀耕火炎」が開放",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_32": "・ インターノットレベル18以上",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_33": "・「資質試験・外周」をクリアする",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_34": "・ インターノットレベル25以上",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_35": "・ 「旧都列車・外周」をクリア",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_36": "・ インターノットレベル30以上",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_37": "・ 「旧都列車・前線」をクリア",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_38": "・ インターノットレベル35以上",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_39": "・ 「旧都列車・内部」をクリア",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_4": "インターノットレベル30以上、かつ前提依頼を達成",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_40": "・ インターノットレベル40以上",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_41": "・ 「旧都列車・奥地」をクリア",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_42": "・ インターノットレベル32以上",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_43": "・ 「工事廃墟・前線」をクリア",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_44": "・ インターノットレベル36以上",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_45": "・ 「工事廃墟・内部」をクリア",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_46": "・ インターノットレベル41以上",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_47": "・ 「工事廃墟・奥地」をクリア",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_48": "・ インターノットレベル38以上",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_49": "・ 「高層遺跡・内部」をクリア",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_5": "インターノットレベル35以上、かつ前提依頼を達成",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_50": "・ インターノットレベル42以上",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_51": "・ 「高層遺跡・奥地」をクリア",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_52": "・ 「エーテル活性3」の「凋落花園・核心」をクリア",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_53": "・「資質試験・前線」をクリアする",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_6": "インターノットレベル40以上、かつ前提依頼を達成",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_7": "メインストーリー第二章および「旧都列車・外周」クリアすると開放",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_8": "インターノットレベル32以上、かつ前提依頼を達成",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_9": "インターノットレベル36以上、かつ前提依頼を達成",
"AbyssText_101002_Dungeon_Unlock_001": "・インターノットレベル10以上で開放",
"AbyssText_101002_Dungeon_Unlock_002": "・インターノットレベル15以上で開放",
"AbyssText_101002_Dungeon_Unlock_003": "・インターノットレベル20以上で開放",
"AbyssText_101002_Dungeon_Unlock_004": "・インターノットレベル25以上で開放",
"AbyssText_101002_Dungeon_Unlock_005": "・インターノットレベル30以上で開放",
"AbyssText_101002_Dungeon_Unlock_006": "・インターノットレベル15以上で開放",
"AbyssText_101002_Dungeon_Unlock_007": "・インターノットレベル20以上で開放",
"AbyssText_101002_Dungeon_Unlock_008": "・インターノットレベル30以上で開放",
"AbyssText_101002_Dungeon_Unlock_009": "・インターノットレベル40以上で開放",
"AbyssText_101002_Dungeon_Unlock_010": "・インターノットレベル42以上で開放",
"AbyssText_101002_Dungeon_Unlock_011": "・メインストーリー「第一章 幕間」で依頼「資質試験」を達成すると開放",
"AbyssText_101002_Dungeon_Unlock_012": "・「戦線掃討・難易度4」をクリアする",
"AbyssText_101002_Dungeon_Unlock_013": "・「低活性」の作戦エリアをクリア",
"AbyssText_101002_Dungeon_Unlock_014": "・「戦線掃討・難易度5」をクリア",
"AbyssText_101002_Dungeon_Unlock_015": "・「特派調査」をクリア",
"AbyssText_101002_Dungeon_Unlock_016": "・「強襲任務Ⅰ」をクリア",
"AbyssText_101002_Dungeon_Unlock_017": "・「強襲任務Ⅱ」をクリア",
"AbyssText_101002_Dungeon_Unlock_113101": "· 「赤い潮汐」をクリア",
"AbyssText_101002_Dungeon_Unlock_113201": "· 「悪夢体験」をクリア",
"AbyssText_101002_Dungeon_Unlock_113301": "· 「濃霧注意報」をクリア",
"AbyssText_101002_Dungeon_Unlock_113401": "· 「非典型的キャンペーン」をクリア",
"AbyssText_101002_Dungeon_Unlock_113501": "· 「復讐者の歓待」をクリア",
"AbyssText_101002_Dungeon_Unlock_113601": "· 「命を以て代価とす」をクリア",
"AbyssText_101002_Dungeon_Unlock_113701": "· 「ホロウ資産運用セミナー」をクリア",
"AbyssText_101002_Function_UnlockPoint_001": "・2025年2月17日(サーバー時間)より開放",
"AbyssText_101002_Function_UnlockPoint_002": "・任意難易度の「戦線掃討」を1回行う",
"AbyssText_101002_Function_UnlockPoint_003": "・メインストーリー「第一章 幕間」でレイに試験の結果を聞く",
"AbyssText_101002_Function_Unlock_001": "・メインストーリー「第一章 幕間」でレイに試験の結果を聞いた後に開放",
"AbyssText_101002_Function_Unlock_002": "任意難易度の「戦線掃討」を1回行うと開放",
"AbyssText_BP_UnlockTips": "メインストーリー第一章の幕間で「零号ホロウ」を開放",
"AbyssText_ClueGet_Des": "作業台に収録されました",
"AbyssText_ClueGet_NewDes": "レイの研究記録に収録されました",
"AbyssText_Collect_UnlockTips": "メインストーリー「第一章 幕間」で、レイに「戦線掃討」について紹介してもらった後に開放",
"AbyssText_Dungeon_DutyCount": "懸賞依頼の達成進捗:",
"AbyssText_Dungeon_Must_01": "必ず第1階層に出没",
"AbyssText_Dungeon_Must_02": "必ず第2階層に出没",
"AbyssText_Dungeon_Must_03": "必ず第3階層に出没",
"AbyssText_Dungeon_NextStep": "次へ",
"AbyssText_Dungeon_PointLimit": "今周期の調査ポイント上限:",
"AbyssText_Dungeon_Prop_01": "第1階層に出没可能",
"AbyssText_Dungeon_Prop_02": "第2階層に出没可能",
"AbyssText_Dungeon_Prop_03": "第3階層に出没可能",
"AbyssText_Dungeon_Prop_Duplicates_01": "第{0}階層に出没",
"AbyssText_Dungeon_Prop_Duplicates_02": "第{0}、{1}階層に出没",
"AbyssText_Dungeon_Prop_Duplicates_03": "第{0}、{1}、{2}階層に出没",
"AbyssText_Dungeon_Prop_Num_01": "1",
"AbyssText_Dungeon_Prop_Num_02": "2",
"AbyssText_Dungeon_Prop_Num_03": "3",
"AbyssText_Dungeon_RewardGet": "受取済",
"AbyssText_Dungeon_RewardShow_Button": "敵の情報",
"AbyssText_Dungeon_RewardShow_First": "初回クリア報酬",
"AbyssText_Dungeon_RewardShow_Normal": "通常報酬",
"AbyssText_Dungeon_RewardShow_Title": "報酬プレビュー",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001301": "[難易度:外周以上]侵蝕症状2つ未満でクリア",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001302": "[難易度:前線以上]侵蝕症状2つ未満でクリア",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001303": "[難易度:内部以上]侵蝕症状2つ未満でクリア",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001304": "[難易度:奥地以上]侵蝕症状2つ未満でクリア",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001305": "[難易度:核心以上]侵蝕症状2つ未満でクリア",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001306": "[難易度:外周以上]レゾブレムを30枚獲得してクリア",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001307": "[難易度:前線以上]レゾブレムを30枚獲得してクリア",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001308": "[難易度:内部以上]レゾブレムを30枚獲得してクリア",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001309": "[難易度:奥地以上]レゾブレムを30枚獲得してクリア",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001310": "[難易度:核心以上]レゾブレムを30枚獲得してクリア",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001311": "[難易度:外周以上]上級レゾブレムⅡを1枚獲得してクリア",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001312": "[難易度:前線以上]上級レゾブレムⅡを1枚獲得してクリア",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001313": "[難易度:内部以上]上級レゾブレムⅡを1枚獲得してクリア",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001314": "[難易度:奥地以上]上級レゾブレムⅡを1枚獲得してクリア",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001315": "[難易度:核心以上]上級レゾブレムⅡを1枚獲得してクリア",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001316": "[難易度:外周以上]上級レゾブレムⅠを3枚獲得してクリア",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001317": "[難易度:前線以上]上級レゾブレムⅠを3枚獲得してクリア",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001318": "[難易度:内部以上]上級レゾブレムⅠを3枚獲得してクリア",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001319": "[難易度:奥地以上]上級レゾブレムⅠを3枚獲得してクリア",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001320": "[難易度:核心以上]上級レゾブレムⅠを3枚獲得してクリア",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001321": "[難易度:外周以上]戦闘リザルト「S」を3回獲得してクリア",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001322": "[難易度:前線以上]戦闘リザルト「S」を3回獲得してクリア",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001323": "[難易度:内部以上]戦闘リザルト「S」を3回獲得してクリア",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001324": "[難易度:奥地以上]戦闘リザルト「S」を3回獲得してクリア",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001325": "[難易度:核心以上]戦闘リザルト「S」を3回獲得してクリア",
"AbyssText_Duty_Button1": "未達成",
"AbyssText_Duty_Button2": "受け取る",
"AbyssText_Duty_Button3": "受取済",
"AbyssText_Duty_CampName_HAND": "対ホロウ行動部",
"AbyssText_Duty_CampName_HIA": "調査協会",
"AbyssText_Duty_CampName_Obsidian": "防衛軍",
"AbyssText_Duty_CampName_WSI": "ホワイトスター学会",
"AbyssText_Duty_Des_101001101": "TVモニターを50マス通過する",
"AbyssText_Duty_Des_101001102": "累計6つの「イベント」に遭遇する",
"AbyssText_Duty_Des_101001103": "累計2つの「特殊エリア」に入る",
"AbyssText_Duty_Des_101001104": "ボンプのプラグインを累計3回使う",
"AbyssText_Duty_Des_101001105": "ホロウを累計5階層クリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001106": "ギアコインを累計10000枚獲得する",
"AbyssText_Duty_Des_101001107": "レゾブレムを累計40枚獲得する",
"AbyssText_Duty_Des_101001108": "ストレス値を累計200Ptダウンさせる",
"AbyssText_Duty_Des_101001109": "ボンプ商人からレゾブレム累計6枚購入する",
"AbyssText_Duty_Des_101001110": "チーム全体の回復量が200%に達する",
"AbyssText_Duty_Des_101001111": "戦闘を累計12回完了する",
"AbyssText_Duty_Des_101001112": "精鋭戦闘を累計4回完了する",
"AbyssText_Duty_Des_101001113": "「B」以上の戦闘リザルトを累計10回獲得する",
"AbyssText_Duty_Des_101001114": "敵を累計70体倒す",
"AbyssText_Duty_Des_101001115": "ボンプのプラグインを累計3回使う",
"AbyssText_Duty_Des_101001116": "レゾブレムを累計6回更新する",
"AbyssText_Duty_Des_101001117": "サポートボンプを累計4匹迎え入れる",
"AbyssText_Duty_Des_101001118": "侵蝕症状を累計5つ打ち消す",
"AbyssText_Duty_Des_101001119": "レゾブレムの触媒反応を5回促進する",
"AbyssText_Duty_Des_101001200": "ボスエネミーを累計5体倒す",
"AbyssText_Duty_Des_101001201": "「旧都列車」を難易度「外周」以上でクリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001202": "「旧都列車」を難易度「前線」以上でクリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001203": "「旧都列車」を難易度「内部」以上でクリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001204": "「旧都列車」を難易度「奥地」以上でクリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001205": "「旧都列車」を難易度「核心」でクリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001207": "「工事廃墟」を難易度「前線」以上でクリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001208": "「工事廃墟」を難易度「内部」以上でクリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001209": "「工事廃墟」を難易度「奥地」以上でクリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001210": "「工事廃墟」を難易度「核心」でクリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001213": "「高層遺跡」を難易度「内部」以上でクリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001214": "「高層遺跡」を難易度「奥地」以上でクリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001215": "「高層遺跡」を難易度「核心」でクリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001301": "難易度「外周」以上の作戦を、侵蝕症状が2つ未満でクリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001302": "難易度「前線」以上でクリアした時、侵蝕症状が2つ未満である。",
"AbyssText_Duty_Des_101001303": "難易度「内部」以上の作戦を、侵蝕症状が2つ未満でクリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001304": "難易度「奥地」以上の作戦を、侵蝕症状が2つ未満でクリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001305": "難易度「核心」以上の作戦を、侵蝕症状が2つ未満でクリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001306": "難易度「外周」以上の作戦で、レゾブレムを30枚獲得してクリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001307": "難易度「前線」以上の作戦で、レゾブレムを30枚獲得してクリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001308": "難易度「内部」以上の作戦で、レゾブレムを30枚獲得してクリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001309": "難易度「奥地」以上の作戦で、レゾブレムを30枚獲得してクリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001310": "難易度「核心」以上の作戦で、レゾブレムを30枚獲得してクリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001311": "難易度「外周」以上の作戦で、上級レゾブレムⅡを1枚獲得してクリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001312": "難易度「前線」以上の作戦で、上級レゾブレムⅡを1枚獲得してクリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001313": "難易度「内部」以上の作戦で、上級レゾブレムⅡを1枚獲得してクリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001314": "難易度「奥地」以上の作戦で、上級レゾブレムⅡを1枚獲得してクリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001315": "難易度「核心」以上の作戦で、上級レゾブレムⅡを1枚獲得してクリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001316": "難易度「外周」以上の作戦で、上級レゾブレムⅠを3枚獲得してクリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001317": "難易度「前線」以上の作戦で、上級レゾブレムⅠを3枚獲得してクリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001318": "難易度「内部」以上の作戦で、上級レゾブレムⅠを3枚獲得してクリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001319": "難易度「奥地」以上の作戦で、上級レゾブレムⅠを3枚獲得してクリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001320": "難易度「核心」以上の作戦で、上級レゾブレムⅠを3枚獲得してクリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001321": "難易度「外周」以上の作戦で、戦闘リザルト「S」を3回獲得してクリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001322": "難易度「前線」以上の作戦で、戦闘リザルト「S」を3回獲得してクリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001323": "難易度「内部」以上の作戦で、戦闘リザルト「S」を3回獲得してクリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001324": "難易度「奥地」以上の作戦で、戦闘リザルト「S」を3回獲得してクリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001325": "難易度「核心」以上の作戦で、戦闘リザルト「S」を3回獲得してクリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001326": "戦闘開始時にレゾブレム「負荷分散」を選択して「凋落花園・核心」をクリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001327": "戦闘開始時にレゾブレム「資源変換」を選択して「凋落花園・核心」をクリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001328": "戦闘開始時にレゾブレム「本能触発」を選択して「凋落花園・核心」をクリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001401": "ギアコインを累計4000枚獲得する",
"AbyssText_Duty_Des_101001402": "ギアコインを累計8000枚獲得する",
"AbyssText_Duty_Des_101001403": "ギアコインを累計12000枚獲得する",
"AbyssText_Duty_Des_101001404": "レゾブレムを累計20枚獲得する",
"AbyssText_Duty_Des_101001405": "レゾブレムを累計40枚獲得する",
"AbyssText_Duty_Des_101001406": "レゾブレムを累計60枚獲得する",
"AbyssText_Duty_Des_101001407": "ボンプのプラグインを累計3回使う",
"AbyssText_Duty_Des_101001408": "ボンプのプラグインを累計6回使う",
"AbyssText_Duty_Des_101001409": "ボンプのプラグインを累計9回使う",
"AbyssText_Duty_Des_101001410": "ストレス値を累計100Ptダウンさせる",
"AbyssText_Duty_Des_101001411": "ストレス値を累計200Ptダウンさせる",
"AbyssText_Duty_Des_101001412": "ストレス値を累計300Ptダウンさせる",
"AbyssText_Duty_Des_101001413": "敵を累計15体倒す",
"AbyssText_Duty_Des_101001414": "敵を累計30体倒す",
"AbyssText_Duty_Des_101001415": "敵を累計45体倒す",
"AbyssText_Duty_Des_101001416": "侵蝕症状を累計2つ打ち消す",
"AbyssText_Duty_Des_101001417": "侵蝕症状を累計4つ打ち消す",
"AbyssText_Duty_Des_101001418": "侵蝕症状を累計6つ打ち消す",
"AbyssText_Duty_Des_101001419": "レゾブレムの触媒反応を2回促進する",
"AbyssText_Duty_Des_101001420": "レゾブレムの触媒反応を4回促進する",
"AbyssText_Duty_Des_101001421": "レゾブレムの触媒反応を6回促進する",
"AbyssText_Duty_Des_101001422": "ボンプ商人からレゾブレムを累計3枚購入する",
"AbyssText_Duty_Des_101001423": "ボンプ商人からレゾブレムを累計6枚購入する",
"AbyssText_Duty_Des_101001424": "ボンプ商人からレゾブレムを累計9枚購入する",
"AbyssText_Duty_Des_101001425": "精鋭戦闘を累計2回完了する",
"AbyssText_Duty_Des_101001426": "精鋭戦闘を累計4回完了する",
"AbyssText_Duty_Des_101001427": "精鋭戦闘を累計6回完了する",
"AbyssText_Duty_Des_101001428": "戦闘を累計6回完了する",
"AbyssText_Duty_Des_101001429": "戦闘を累計12回完了する",
"AbyssText_Duty_Des_101001430": "戦闘を累計18回完了する",
"AbyssText_Duty_Des_101001431": "チーム全体での回復量が50%に達する",
"AbyssText_Duty_Des_101001432": "チーム全体での回復量が100%に達する",
"AbyssText_Duty_Des_101001433": "チーム全体での回復量が150%に達する",
"AbyssText_Duty_Des_101001434": "難易度「外周」以上の作戦を2回クリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001435": "難易度「外周」以上の作戦を3回クリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001436": "難易度「外周」以上の作戦を4回クリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001437": "難易度「外周」以上の作戦を5回クリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001438": "難易度「前線」以上の作戦を2回クリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001439": "難易度「前線」以上の作戦を3回クリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001440": "難易度「前線」以上の作戦を4回クリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001441": "難易度「前線」以上の作戦を5回クリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001442": "難易度「内部」以上の作戦を2回クリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001443": "難易度「内部」以上の作戦を3回クリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001444": "難易度「内部」以上の作戦を4回クリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001445": "難易度「内部」以上の作戦を5回クリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001446": "難易度「奥地」以上の作戦を2回クリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001447": "難易度「奥地」以上の作戦を3回クリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001448": "難易度「奥地」以上の作戦を4回クリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001449": "難易度「奥地」以上の作戦を5回クリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001450": "難易度「核心」以上の作戦を2回クリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001451": "難易度「核心」以上の作戦を3回クリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001452": "難易度「核心」以上の作戦を4回クリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001453": "難易度「核心」以上の作戦を5回クリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001454": "TVモニターを80マス通過する",
"AbyssText_Duty_Des_101001455": "TVモニターを160マス通過する",
"AbyssText_Duty_Des_101001456": "TVモニターを240マス通過する",
"AbyssText_Duty_Des_101001457": "累計6つの「イベント」に遭遇する",
"AbyssText_Duty_Des_101001458": "累計12個の「イベント」に遭遇する",
"AbyssText_Duty_Des_101001459": "累計18個の「イベント」に遭遇する",
"AbyssText_Duty_Des_101001460": "累計1つの「特殊エリア」に入る",
"AbyssText_Duty_Des_101001461": "累計2つの「特殊エリア」に入る",
"AbyssText_Duty_Des_101001462": "累計3つの「特殊エリア」に入る",
"AbyssText_Duty_Des_101001463": "難易度「外周」以上の作戦を1回クリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001464": "難易度「前線」以上の作戦を1回クリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001465": "難易度「内部」以上の作戦を1回クリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001466": "難易度「奥地」以上の作戦を1回クリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001467": "難易度「核心」以上の作戦を1回クリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001473": "レゾブレムを累計15枚獲得する",
"AbyssText_Duty_Des_101001474": "レゾブレムを累計30枚獲得する",
"AbyssText_Duty_Des_101001475": "レゾブレムを累計45枚獲得する",
"AbyssText_Duty_Des_101001476": "敵を累計9体倒す",
"AbyssText_Duty_Des_101001477": "敵を累計18体倒す",
"AbyssText_Duty_Des_101001478": "敵を累計27体倒す",
"AbyssText_Duty_Des_101001479": "精鋭戦闘を累計1回完了する",
"AbyssText_Duty_Des_101001480": "精鋭戦闘を累計2回完了する",
"AbyssText_Duty_Des_101001481": "精鋭戦闘を累計3回完了する",
"AbyssText_Duty_Des_101001482": "戦闘を累計3回完了する",
"AbyssText_Duty_Des_101001483": "戦闘を累計6回完了する",
"AbyssText_Duty_Des_101001484": "戦闘を累計9回完了する",
"AbyssText_Duty_Des_101001485": "今週中にシャドウ結晶のデータまたは調査ポイントを累計500Pt獲得する",
"AbyssText_Duty_Des_101001486": "今週中にシャドウ結晶のデータまたは調査ポイントを累計1000Pt獲得する",
"AbyssText_Duty_Des_101001487": "今週中にシャドウ結晶のデータまたは調査ポイントを累計1500Pt獲得する",
"AbyssText_Duty_Des_101001488": "今週中にシャドウ結晶のデータまたは調査ポイントを累計2000Pt獲得する",
"AbyssText_Duty_Des_101001489": "今週中にシャドウ結晶のデータまたは調査ポイントを累計1250Pt獲得する",
"AbyssText_Duty_Des_101001490": "今週中にシャドウ結晶のデータまたは調査ポイントを累計2500Pt獲得する",
"AbyssText_Duty_Des_101001491": "今週中にシャドウ結晶のデータまたは調査ポイントを累計3750Pt獲得する",
"AbyssText_Duty_Des_101001492": "今週中にシャドウ結晶のデータまたは調査ポイントを累計5000Pt獲得する",
"AbyssText_Duty_Des_101001493": "今週中にシャドウ結晶のデータまたは調査ポイントを累計1500Pt獲得する",
"AbyssText_Duty_Des_101001494": "今週中にシャドウ結晶のデータまたは調査ポイントを累計3000Pt獲得する",
"AbyssText_Duty_Des_101001495": "今週中にシャドウ結晶のデータまたは調査ポイントを累計4500Pt獲得する",
"AbyssText_Duty_Des_101001496": "今週中にシャドウ結晶のデータまたは調査ポイントを累計6000Pt獲得する",
"AbyssText_Duty_Des_101001497": "今週中にシャドウ結晶のデータまたは調査ポイントを累計1750Pt獲得する",
"AbyssText_Duty_Des_101001498": "今週中にシャドウ結晶のデータまたは調査ポイントを累計3500Pt獲得する",
"AbyssText_Duty_Des_101001499": "今週中にシャドウ結晶のデータまたは調査ポイントを累計5250Pt獲得する",
"AbyssText_Duty_Des_101001500": "今週中にシャドウ結晶のデータまたは調査ポイントを累計7000Pt獲得する",
"AbyssText_Duty_Des_101001501": "今週中にシャドウ結晶のデータまたは調査ポイントを累計2000Pt獲得する",
"AbyssText_Duty_Des_101001502": "今週中にシャドウ結晶のデータまたは調査ポイントを累計4000Pt獲得する",
"AbyssText_Duty_Des_101001503": "今週中にシャドウ結晶のデータまたは調査ポイントを累計6000Pt獲得する",
"AbyssText_Duty_Des_101001504": "今週中にシャドウ結晶のデータまたは調査ポイントを累計8000Pt獲得する",
"AbyssText_Duty_Des_101001505": "今週中にシャドウ結晶のデータを累計625Pt獲得する",
"AbyssText_Duty_Des_101001506": "今週中にシャドウ結晶のデータを累計1250Pt獲得する",
"AbyssText_Duty_Des_101001507": "今週中にシャドウ結晶のデータを累計1875Pt獲得する",
"AbyssText_Duty_Des_101001508": "今週中にシャドウ結晶のデータを累計2500Pt獲得する",
"AbyssText_Duty_Des_101001509": "今週中にシャドウ結晶のデータを累計750Pt獲得する",
"AbyssText_Duty_Des_101001510": "今週中にシャドウ結晶のデータを累計1500Pt獲得する",
"AbyssText_Duty_Des_101001511": "今週中にシャドウ結晶のデータを累計2250Pt獲得する",
"AbyssText_Duty_Des_101001512": "今週中にシャドウ結晶のデータを累計3000Pt獲得する",
"AbyssText_Duty_Des_101001513": "今週中にシャドウ結晶のデータを累計1500Pt獲得する",
"AbyssText_Duty_Des_101001514": "今週中にシャドウ結晶のデータを累計3000Pt獲得する",
"AbyssText_Duty_Des_101001515": "今週中にシャドウ結晶のデータを累計4500Pt獲得する",
"AbyssText_Duty_Des_101001516": "今週中にシャドウ結晶のデータを累計6000Pt獲得する",
"AbyssText_Duty_Des_101001517": "今週中にシャドウ結晶のデータを累計1750Pt獲得する",
"AbyssText_Duty_Des_101001518": "今週中にシャドウ結晶のデータを累計3500Pt獲得する",
"AbyssText_Duty_Des_101001519": "今週中にシャドウ結晶のデータを累計5250Pt獲得する",
"AbyssText_Duty_Des_101001520": "今週中にシャドウ結晶のデータを累計7000Pt獲得する",
"AbyssText_Duty_Des_101001521": "今週中にシャドウ結晶のデータを累計2000Pt獲得する",
"AbyssText_Duty_Des_101001522": "今週中にシャドウ結晶のデータを累計4000Pt獲得する",
"AbyssText_Duty_Des_101001523": "今週中にシャドウ結晶のデータを累計6000Pt獲得する",
"AbyssText_Duty_Des_101001524": "今週中にシャドウ結晶のデータを累計8000Pt獲得する",
"AbyssText_Duty_ExtraText_HandleText": "詳細を確認",
"AbyssText_Duty_FullBar_Reminder": "このエリアの調査ライセンスは最大レベルに達しました。依頼報酬はディニーで支給されます。",
"AbyssText_Duty_Refresh_Confirm_Content": "依頼の進捗がリセットされ、依頼内容が更新されます。",
"AbyssText_Duty_Refresh_Confirm_Title": "依頼を更新しますか?",
"AbyssText_Duty_Refresh_HandleText": "更新",
"AbyssText_Duty_Refresh_Lack": "更新可能回数がありません。",
"AbyssText_Duty_Refresh_Num1": "残り更新可能回数:",
"AbyssText_Duty_Refresh_Num2": "{0}回",
"AbyssText_Duty_Refresh_TimeOut": "懸賞周期が変わり、依頼内容が更新されました。",
"AbyssText_Duty_Reward": "{0}",
"AbyssText_Duty_Time_Des": "次の周期まで:",
"AbyssText_EntranceButton_1_1": "調査ポイント",
"AbyssText_EntranceButton_1_2": "Lv.{0}",
"AbyssText_EntranceButton_2": "探索履歴",
"AbyssText_EntranceButton_3": "懸賞依頼",
"AbyssText_EntranceButton_4": "作戦機略",
"AbyssText_EntranceName_1_1": "資質試験",
"AbyssText_EntranceName_1_2": "旧都列車",
"AbyssText_EntranceName_1_3": "工事廃墟",
"AbyssText_EntranceName_1_4": "高層遺跡",
"AbyssText_EntranceName_1_5": "凋落花園",
"AbyssText_EntranceName_1_6": "「刀耕火炎」",
"AbyssText_EntranceName_2_1": "特殊作戦",
"AbyssText_EntranceName_2_2": "戦線掃討",
"AbyssText_EntranceName_2_3": "元凶殲滅戦",
"AbyssText_EntranceName_2_4": "遡影作戦",
"AbyssText_EntranceName_2_5": "特派調査",
"AbyssText_Entrance_UnlockTips1": "ロック中",
"AbyssText_Entrance_UnlockTips2": "ロック中",
"AbyssText_Entrance_Unlock_A": "インターノットレベルが21に達し、インターノット名声の最初の昇格を達成すると開放",
"AbyssText_Entrance_Unlock_B": "メインストーリー第二章および「旧都列車・外周」クリアすると開放",
"AbyssText_Entrance_Unlock_BOSSRUSH": "「凋落花園・核心」をクリアし、依頼「葉と花を求めて」中に「刀耕火炎」が開放",
"AbyssText_Entrance_Unlock_C": "メインストーリー第三章および「工事廃墟・前線」クリアすると開放",
"AbyssText_Entrance_Unlock_Core": "・周辺3エリアの「核心」難易度の依頼をクリアすると開放",
"AbyssText_Entrance_Unlock_Rush": "エリアはまだ開放されていません。お楽しみに!",
"AbyssText_FullfieldEffect_Tab": "チームの状態",
"AbyssText_Handbook_Challenge": "達成進捗",
"AbyssText_Handle_RuleDes": "ルール",
"AbyssText_Heat_EndTitle": "[エーテル活性{0}]",
"AbyssText_Heat_Prefix01": "活性増幅なし",
"AbyssText_Heat_Prefix02": "低純度",
"AbyssText_Heat_Prefix03": "中純度 ",
"AbyssText_Heat_Prefix04": "高純度 ",
"AbyssText_Heat_Prefix05": "極超純度 ",
"AbyssText_Heat_RefuseReminder": "エーテル活性項目を選択してから出撃してください",
"AbyssText_Heat_RewardTitle00": "[エーテル活性 1]初回クリア報酬",
"AbyssText_Heat_RewardTitle01": "[エーテル活性 2]初回クリア報酬",
"AbyssText_Heat_RewardTitle02": "[エーテル活性 3]初回クリア報酬",
"AbyssText_Heat_RewardTitle03": "[エーテル活性 4]初回クリア報酬",
"AbyssText_Heat_RewardTitle04": "[エーテル活性 5]初回クリア報酬",
"AbyssText_Heat_RewardTitle05": "[エーテル活性 6]初回クリア報酬",
"AbyssText_Heat_RewardTitle06": "[エーテル活性 7]初回クリア報酬",
"AbyssText_Heat_RewardTitle07": "[エーテル活性 8]初回クリア報酬",
"AbyssText_Heat_RewardTitle08": "[エーテル活性 9]初回クリア報酬",
"AbyssText_Heat_RewardTitle09": "[エーテル活性 10]初回クリア報酬",
"AbyssText_Heat_RewardTitle10": "[エーテル活性 11]初回クリア報酬",
"AbyssText_Heat_RewardTitle11": "[エーテル活性 12]初回クリア報酬",
"AbyssText_Heat_RewardTitle12": "[エーテル活性 13]初回クリア報酬",
"AbyssText_Heat_RewardTitle13": "[エーテル活性 14]初回クリア報酬",
"AbyssText_Heat_RewardTitle14": "[エーテル活性 15]初回クリア報酬",
"AbyssText_Heat_UnlockReminder01": "挑戦「エーテル活性:低純度 3」をクリアすると開放",
"AbyssText_Heat_UnlockReminder02": "挑戦「エーテル活性:中純度 6」をクリアすると開放",
"AbyssText_Heat_UnlockReminder03": "挑戦「エーテル活性:高純度 9」をクリアすると開放",
"AbyssText_Heat_UnlockReminder04": "挑戦「エーテル活性:低純度 2」をクリアすると開放",
"AbyssText_Heat_UnlockReminder05": "挑戦「エーテル活性:中純度 5」をクリアすると開放",
"AbyssText_Heat_UnlockReminder06": "挑戦「エーテル活性:高純度 8」をクリアすると開放",
"AbyssText_Heat_UnlockReminder07": "挑戦「エーテル活性:低純度 4」をクリアすると開放",
"AbyssText_Heat_UnlockReminder08": "挑戦「エーテル活性:中純度 8」をクリアすると開放",
"AbyssText_Heat_UnlockReminder09": "挑戦「エーテル活性:高純度 12」をクリアすると開放",
"AbyssText_History_BangbuTitle": "ボンプチーム",
"AbyssText_Leave_Everything": "一時離脱状態では調整できません",
"AbyssText_Leave_Heat": "一時離脱状態ではエーテル活性を調整できません",
"AbyssText_LevelRewardLimitUnclock_1": "ライセンスレベルが10に達すると上限解放",
"AbyssText_LevelRewardLimitUnclock_2": "ライセンスレベルが20に達すると上限解放",
"AbyssText_LevelRewardLimitUnclock_3": "ライセンスレベルが30に達すると上限解放",
"AbyssText_LevelRewardLimitUnclock_4": "ライセンスレベルが40に達すると上限解放",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110001": "エージェント「月城柳」で「特派調査」をクリアする {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110002": "エージェント「月城柳」の戦術プリズム構想を累計6回アクティブ化する(初期プランと分岐プランを含む) {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110003": "エージェント「月城柳」で「特派調査」をエーテル活性 4以上でクリアする {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110004": "エージェント「月城柳」で「特派調査」をエーテル活性 8以上でクリアする {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110005": "エージェント「星見雅」で「特派調査」をクリアする {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110006": "エージェント「星見雅」の戦術プリズム構想を累計6回アクティブ化する(初期プランと分岐プランを含む) {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110007": "エージェント「星見雅」で「特派調査」をエーテル活性 4以上でクリアする {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110008": "エージェント「星見雅」で「特派調査」をエーテル活性 8以上でクリアする {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110009": "エージェント「エレン」で「特派調査」をクリアする {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811001": "初めて汎用武装をLv.2に上げる",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110010": "エージェント「エレン」の戦術プリズム構想を累計6回アクティブ化する(初期プランと分岐プランを含む) {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110011": "エージェント「エレン」で「特派調査」をエーテル活性 4以上でクリアする {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110012": "エージェント「エレン」で「特派調査」をエーテル活性 8以上でクリアする {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110013": "エージェント「ビリー」で「特派調査」をクリアする {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110014": "エージェント「ビリー」の戦術プリズム構想を累計6回アクティブ化する(初期プランと分岐プランを含む) {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110015": "エージェント「ビリー」で「特派調査」をエーテル活性 4以上でクリアする {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110016": "エージェント「ビリー」で「特派調査」をエーテル活性 8以上でクリアする {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110017": "エージェント「イヴリン」で「特派調査」をクリアする {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110018": "エージェント「イヴリン」の戦術プリズム構想を累計6回アクティブ化する(初期プランと分岐プランを含む) {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110019": "エージェント「イヴリン」で「特派調査」をエーテル活性 4以上でクリアする {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811002": "初めて専用武装を獲得する",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110020": "エージェント「イヴリン」で「特派調査」をエーテル活性 8以上でクリアする {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110021": "エージェント「アストラ」で「特派調査」をクリアする {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110022": "エージェント「アストラ」の戦術プリズム構想を累計6回アクティブ化する(初期プランと分岐プランを含む) {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110023": "エージェント「アストラ」で「特派調査」をエーテル活性 4以上でクリアする {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110024": "エージェント「アストラ」で「特派調査」をエーテル活性 8以上でクリアする {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110025": "エージェント「ジェーン」で「特派調査」をクリアする {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110026": "エージェント「ジェーン」の戦術プリズム構想を累計6回アクティブ化する(初期プランと分岐プランを含む) {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110027": "エージェント「ジェーン」で「特派調査」をエーテル活性 4以上でクリアする {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110028": "エージェント「ジェーン」で「特派調査」をエーテル活性 8以上でクリアする {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110029": "エージェント「カリン」で「特派調査」をクリアする {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811003": "初めてカードを浄化する",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110030": "エージェント「カリン」の戦術プリズム構想を累計6回アクティブ化する(初期プランと分岐プランを含む) {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110031": "エージェント「カリン」で「特派調査」をエーテル活性 4以上でクリアする {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110032": "エージェント「カリン」で「特派調査」をエーテル活性 8以上でクリアする {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110033": "エージェント「儀玄」で「特派調査」をクリアする {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110034": "エージェント「儀玄」の戦術プリズム構想を累計6回アクティブ化する(初期プランと分岐プランを含む) {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110035": "エージェント「儀玄」で「特派調査」をエーテル活性 4以上でクリアする {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110036": "エージェント「儀玄」で「特派調査」をエーテル活性 8以上でクリアする {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110037": "エージェント「橘福福」で「特派調査」をクリアする {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110038": "エージェント「橘福福」の戦術プリズム構想を累計6回アクティブ化する(初期プランと分岐プランを含む) {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110039": "エージェント「橘福福」で「特派調査」をエーテル活性 4以上でクリアする {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811004": "初めて「潜在能力」で特化をONにする",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110040": "エージェント「橘福福」で「特派調査」をエーテル活性 8以上でクリアする {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110041": "エージェント「アリス」で「特派調査」をクリアする {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110042": "エージェント「アリス」の戦術プリズム構想を累計6回アクティブ化する(初期プランと分岐プランを含む) {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110043": "エージェント「アリス」で「特派調査」をエーテル活性 4以上でクリアする {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110044": "エージェント「アリス」で「特派調査」をエーテル活性 8以上でクリアする {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110045": "エージェント「柚葉」で「特派調査」をクリアする {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110046": "エージェント「柚葉」の戦術プリズム構想を累計6回アクティブ化する(初期プランと分岐プランを含む) {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110047": "エージェント「柚葉」で「特派調査」をエーテル活性 4以上でクリアする {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110048": "エージェント「柚葉」で「特派調査」をエーテル活性 8以上でクリアする {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811005": "初めて武装を開放する",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811006": "「戦線掃討・難易度3」をクリアする",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811007": "「戦線掃討・難易度5」をクリアする",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811008": "[エーテル活性 1]で「戦線掃討・難易度5」をクリアする",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811009": "[エーテル活性 3]で「戦線掃討・難易度5」をクリアする",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811010": "[エーテル活性 5]で「戦線掃討・難易度5」をクリアする",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811011": "[エーテル活性 7]で「戦線掃討・難易度5」をクリアする",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811012": "「零号ホロウ・迷いの地」で、ギアコインを累計12000枚獲得する",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811013": "「零号ホロウ・迷いの地」で、武装を累計9回レベルアップする",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811014": "「零号ホロウ・迷いの地」で、異なる武装を使って8回クリアする",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811015": "「零号ホロウ・迷いの地」で、レゾブレムを累計72枚獲得する",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811016": "「零号ホロウ・迷いの地」で、武装を8個開放する",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811017": "「零号ホロウ・迷いの地」で、カードを累計9枚獲得する",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811018": "「零号ホロウ・迷いの地」で、ボンプ商人から商品を累計45点購入する",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811019": "「零号ホロウ・迷いの地」で、累計12枚のカードを浄化する",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811020": "「零号ホロウ・迷いの地」で、挑戦エリアを累計15回クリアする",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811021": "1回の「零号ホロウ・迷いの地」挑戦で、商品を12個獲得してクリアする",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811022": "1回の「零号ホロウ・迷いの地」挑戦で、戦闘および挑戦エリアを7回完了してクリアする",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811023": "1回の「零号ホロウ・迷いの地」挑戦で、「偶然の出会い」および「代価の間」を5回完了してクリアする",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811024": "1回の「零号ホロウ・迷いの地」挑戦で、3枚のカードを所持してクリアする",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811025": "1回の「零号ホロウ・迷いの地」挑戦で、カードを3回浄化してクリアする",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811026": "1回の「零号ホロウ・迷いの地」挑戦で、2つの汎用武装を最高レベルにして挑戦をクリアする",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811027": "1回の「零号ホロウ・迷いの地」挑戦で、エージェント専用武装を5個獲得してクリアする",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811028": "1回の「零号ホロウ・迷いの地」挑戦で、挑戦エリアを4つ完了してクリアする",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811029": "「零号ホロウ・迷いの地」で、6種類の異なる調査戦略を使ってクリアする",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811030": "「戦線掃討・難易度6」をクリアし、かつ1回の挑戦で[異影]レゾブレムを1枚獲得する",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811031": "「戦線掃討・難易度6」をクリアし、かつマップを累計3回更新する",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811032": "「戦線掃討・難易度6」をクリアし、かつ1回の挑戦でギアコインを8000枚獲得する",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811033": "「戦線掃討・難易度6」をクリアし、かつ1回の挑戦で[汎用]レゾブレムを10枚獲得する",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811034": "「戦線掃討・難易度6」をクリアし、かつ1回の挑戦でLv4.武装を2個獲得する",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811035": "[エーテル活性 6]で「戦線掃討・難易度6」をクリアする",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811036": "「戦線掃討・難易度6」をクリアし、かつジェペットとの戦闘時間が3分30秒未満",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811037": "難易度4以上の戦闘で、武装[月城柳]天を舞う月華を装備し、1回の戦闘で『強化特殊スキル:月華流転』を3回使って、落雷を発動させる",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811038": "難易度4以上の戦闘で、武装[月城柳]神楽舞を装備し、『通常攻撃』の最後の1段を重複して発動させる、継続時間は5秒を超える必要がある",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811039": "難易度4以上の戦闘で、武装[エレン]フロストバイトを装備し、1回の戦闘で「霜鋒」を5回発動させる",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811040": "難易度4以上の戦闘で、武装[エレン]捕食者の背鰭を装備し、『強化特殊スキル』を連続で4回発動させる",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811041": "難易度4以上の戦闘で、武装[星見雅]花吹雪、蜂の訪いを装備し、1回の戦闘で『ダッシュ攻撃:冬蜂・極』を5回発動させる",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811042": "難易度4以上の戦闘で、エージェント[星見雅]を使用し、25秒以内に「落霜」を18Pt消費する",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811043": "難易度4以上の戦闘で、武装[ビリー]謎の変身装置を装備し、「スターライト降臨」状態の継続時間が25秒を超える",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811044": "難易度4以上の戦闘で、武装[ビリー]回転駆動装置を装備し、『ダッシュ攻撃:スターライトジャッジメント』を連続で4回発動させる",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811045": "難易度4以上の戦闘で、武装[カリン]オーバードライブを装備し、1回の戦闘で「オーバーブースト」を3回発動させる",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811046": "難易度4以上の戦闘で、武装[カリン]刃のしつけ方を装備し、『ダッシュ攻撃:「断」・改』を発動させ、3体以上の敵に命中させる",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811047": "難易度4以上の戦闘で、武装[ジェーン]尖った毒牙を装備し、1回の戦闘で『強化特殊スキル:空を掠める・強襲』を3回発動させる",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811048": "難易度4以上の戦闘で、武装[ジェーン]ファントムアーマーを装備し、1回の戦闘で『通常攻撃:サルコウ・ジャンプ』を3回発動させる",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811049": "難易度4以上の戦闘で、武装[イヴリン]低引火点塗装を装備し、1回の戦闘で『連携スキル:輝夜の糸・絡まる』を3回発動させる",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811050": "難易度4以上の戦闘で、武装[イヴリン]ミニダイナマイトを装備し、『ダッシュ攻撃:アンブッシュ・ブラスト』を連続で3回発動させる",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811051": "難易度4以上の戦闘で、武装[アストラ]煌きのモーメントを装備し、1回の戦闘で[通常攻撃:煌きのモーメント]を3回発動させる",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811052": "難易度4以上の戦闘で、武装[アストラ]煌きのモーメントを装備し、『通常攻撃:煌きのモーメント』で5体以上の敵に命中する",
"AbyssText_PeriodDuty_Progress": "懸賞依頼進捗:",
"AbyssText_PeriodicDuty_Des_1": "懸賞依頼を1つ達成する",
"AbyssText_PeriodicDuty_Des_2": "懸賞依頼を3つ達成する",
"AbyssText_PeriodicDuty_Des_3": "懸賞依頼を5つ達成する",
"AbyssText_PeriodicDuty_GetButton_1": "未達成",
"AbyssText_PeriodicDuty_GetButton_2": "受け取る",
"AbyssText_PeriodicDuty_GetButton_3": "受取済",
"AbyssText_PeriodicDuty_LockedDes": "依頼「資質試験・外周」を達成すると開放",
"AbyssText_PeriodicDuty_Title": "貢献度報酬",
"AbyssText_PlayMethod201_UnlockTips": "この機能はまだ開放されていません。お楽しみに!",
"AbyssText_PlayMethod_UnlockShow": "乞うご期待",
"AbyssText_PlayName_1": "枯渇の都",
"AbyssText_PlayName_2": "迷いの地",
"AbyssText_PlayName_3": "断層の謎",
"AbyssText_ResultLevel_Limit": "今周期の調査ポイント上限に達しました",
"AbyssText_ResultLevel_RewardTimes_Limit": "今周期のリザルト報酬獲得回数が上限に達したため、\nこれ以上、通常報酬のアイテム報酬を獲得できません",
"AbyssText_Result_Limit": "今周期の上限に達しました",
"AbyssText_RewardBar_001": "難易度「内部」以上の任意作戦をクリアすると開放",
"AbyssText_RewardBar_002": "難易度「奥地」以上の任意作戦をクリアすると開放",
"AbyssText_RewardBar_003": "難易度「核心」以上の任意作戦をクリアすると開放",
"AbyssText_RewardBar_004": "「凋落花園・核心」をクリアすると開放",
"AbyssText_RewardBar_005": "「凋落花園・苗床」をクリアすると開放",
"AbyssText_RewardBar_Des": "【ライセンスレベル】\n• 零号ホロウを探索すると「調査ポイント」が獲得でき、「調査ライセンス」における「ライセンスレベル」が上昇します。高レベルの「調査ライセンス」があれば、公的機関から支給される物資がより高級なものになります。",
"AbyssText_RewardBar_Handle_Item": "報酬詳細",
"AbyssText_RewardBar_LockedDes": "依頼「資質試験・外周」を達成すると開放",
"AbyssText_RewardBar_Name": "ライセンスレベル",
"AbyssText_RewardBar_Title": "ライセンスレベルの説明",
"AbyssText_RuleHardNest_Des": "【詳細】\n·「凋落花園」には「探索モード」と「閃撃モード」の二つの作戦モードがあり、任意に切り替えることができます。\n·どちらのモードでも、エーテル活性項目をカスタマイズし、純度を上げることができます。高い純度で作戦を行った場合、獲得する調査ポイントも多くなります。\n \n【探索モード】\n·「探索モード」では、H.D.DのTVアレイを経由してホロウを探索しながら各種イベントに遭遇してレゾブレムを獲得して、終盤で「ニネヴェ」に挑むことができます。\n \n【閃撃モード】\n·「閃撃モード」では、TVアレイでホロウ探索をする必要がありません。直接精鋭エネミーを迎撃、レゾブレムを獲得して、終盤で「ニネヴェ」に挑むことができます。\n·レゾブレム補給は防衛軍が閃撃作戦に加わるチームのために特別支給した物資です。特定スタイルの触媒反応後のレゾブレムがランダムで3枚入っています。「ホロウ」、「研究」、「奇術」、「ボンプ」のレゾブレムはレゾブレム補給に出現しません。",
"AbyssText_RuleHardNest_Title": "凋落花園",
"AbyssText_RulePoint_BossRush_Des": "【紹介】\n・強襲作戦「刀耕火炎」の目標は、「相利共生型エーテリアス群・コード:ニネヴェ」を制圧し続け、そのエーテル活性を低減させることで枯渇病の発生範囲を制御することにあります。\n【ルール】\n・「刀耕火炎」は基本時間180秒の時限挑戦です。カウントダウン終了前に「ニネヴェ」に可能な限り多くのダメージを与えましょう!\n・ステージ内の「ストラングルウィップ」と「ホーネット」を撃破すると作戦時間が延長されます。\n・残り120秒で「ニネヴェ」が「過活性化」に突入し、与ダメージと被ダメージがアップします。\n・残り60/30秒秒で「過活性化」がさらに強化されます。\n\n【レゾブレムセット】\n・「凋落花園・核心」および「凋落花園・苗床」に挑戦すると、その回の挑戦で獲得した「レゾブレムセット」をセーブでき、携行することで戦闘能力を顕著に向上できます。\n・携行中の「レゾブレムセット」は捨てることができません。「レゾブレムセット」は最大で15セットセーブできます。\n・セーブされた「レゾブレムセット」が15セット未満の場合、「凋落花園・核心」または「凋落花園・苗床」クリア後にその回の挑戦で獲得した「レゾブレムセット」をセーブできます。\n・セーブされた「レゾブレムセット」が15セットの場合、「凋落花園・核心」または「凋落花園・苗床」クリア後に獲得した「レゾブレムセット」は、レゾブレムセット画面から1セットを選択して入れ替えするとセーブできます。\n・「ホロウ」、「適合」、「出撃」(ボンプ)スタイルのレゾブレムは「レゾブレムセット」に入れることができません。",
"AbyssText_RulePoint_BossRush_Title": "「刀耕火炎」",
"AbyssText_RulePoint_Des": "• 繰り返し探索することで獲得できる「調査ポイント」には上限があり、上限は毎週リセットされます。\n• 任意エリアの「奥地」、「核心」または「凋落花園・核心」を初めてクリアすると、「調査ポイント」の獲得上限が引き上げられます。\n• 「初回クリア報酬」で獲得した「調査ポイント」は独立してカウントされるため、上記の制限を受けません。",
"AbyssText_RulePoint_Title": "調査ポイント上限",
"AbyssText_Rule_BossRush_TopTitle": "ルール",
"AbyssText_Rule_Des": "【紹介】\n・新エリー都において、零号ホロウは規模、影響のどちらにおいても最大とされている巨大ホロウです。あなたはこれより、公式に募集された「特例独立調査チーム」として、零号ホロウの調査並びに鎮圧行動をサポートします。\n・序列「零号」を戴く大規模ホロウを探索するにあたり、多種多様な効果を持つ強力なレゾブレムが必要となります。レゾブレムを集めて、未知なる挑戦と強敵に立ち向かいましょう。\n\n【報酬について】\n・零号ホロウを探索すると「調査ポイント」が獲得でき、「調査ライセンス」における「ライセンスレベル」が上昇します。\n高レベルの「調査ライセンス」があれば、公的機関から支給される物資がより高級なものになります。\n·「迷いの地」および「枯渇の都」では、毎週最大で45回リザルト報酬を獲得できます。獲得回数が上限に達した後は、通常報酬のアイテム報酬を獲得できなくなります。\n\n【調査ポイント上限】\n・繰り返し探索することで獲得できる「調査ポイント」には上限があり、上限は毎週リセットされます。\n・「ライセンスレベル」の上昇と共に、「調査ポイント」の獲得上限も引き上げられます。\n・任意エリアの「奥地」、「核心」または「凋落花園・核心」を初めてクリアすると、「調査ポイント」の獲得上限が引き上げられます。\n・「初回クリア報酬」で獲得した「調査ポイント」は独立してカウントされるため、上記の制限を受けません。\n\n【作戦機略】\n・公的機関が提供する最新技術、装備、行動プランは「作戦機略」と呼ばれ、その中のノードを解放すると、行動中に様々なバフ効果をもたらします。\n・「作戦機略」を解放するには、零号ホロウでのみ獲得できる「枯渇結晶」が必要となります。ホロウの各エリアでそれぞれ異なった種類の「枯渇結晶」を獲得できます。\n\n【凋落花園・閃撃モード】\n・ホワイトスター学会とHIAのサポートの下に実現した特殊な探索ルート。通常の零号ホロウ探索に比べて、より効率的な調査が可能になり、「凋落花園・苗床」に直撃できる。\n・閃撃モードでは、TVアレイでホロウを探索する必要がなくなり、直接作戦エリアで敵を迎撃する。勝利後にレゾブレムが補給できて、挑戦をクリアすると調査ポイントが獲得できる。",
"AbyssText_Rule_Des_S2_Main": "【紹介】\n・新エリー都において、零号ホロウは規模、影響のどちらにおいても最大とされている巨大ホロウです。あなたはこれより、公式に募集された「特例独立調査チーム」として、零号ホロウの調査並びに鎮圧作戦をサポートします。\n\n【参加条件】\n・エージェント秘話「ホロウ:インポッシブル(上)」をクリアすると、「迷いの地」のシリーズ依頼を受けられるようになります。\n\n【報酬について】\n・「迷いの地」を探索すると、「調査進捗」を上げるための「シャドウ結晶のデータ」を獲得できます。進捗を上げて、さらに多くの報酬を獲得しましょう。\n・週ごとに公開される「懸賞依頼」を達成すると、豪華な報酬を獲得できます。\n・「探索記録」内の任務を達成すると、対応する報酬を獲得できます。\n・「迷いの地」および「枯渇の都」では、毎週最大で45回リザルト報酬を獲得できます。獲得回数か上限に達した後は、通常報酬のアイテム報酬を獲得できなくなります。\n\n【戦線掃討】\n・「戦線掃討」モードには6つの難易度があります。高い難易度のモードをクリアすると、それより低い難易度の初回クリア報酬も同時に獲得できます。\n・このモードでは特殊なバフ効果を獲得できます。バフ効果は每週、「懸賞依頼」と同時に更新されます。\n・難易度5をクリアすると、「エーテル活性」システムが導入されます。いくつかの項目を選択することで、「戦線掃討」の難易度が大幅に上がり、より多くの「シャドウ結晶のデータ」を獲得できるようになります。\n\n【特派調査】\n・「特派調査」では、毎週指定される「特派エージェント」が変更されます。そのいずれかを編成してクリアすると、追加の「特派補給」を獲得できます。\n・「特派エージェント」および「特派補給」の内容は、「懸賞依頼」と同時に更新されます。\n・クリア後、「エーテル活性」システムが導入されます。いくつかの項目を選択することで、「特派調査」の難易度が大幅に上がり、より多くの「シャドウ結晶のデータ」を獲得できるようになります。\n\n【戦力適応】\n・条件を満たしている場合、エージェントのレベル、スキル、音動機、およびドライバディスクが強化されます。エージェントの心象映画やS級音動機は維持されます。\n・この強化は「戦線掃討」および「特派調査」モード内でのみ有効です。",
"AbyssText_Rule_Des_S2_PeriodDuty": "・「初回報酬」と「通常報酬」で「シャドウ結晶のデータ」を獲得すると、週ごとに掲出される期間限定の「懸賞依頼」を達成でき、豪華なアイテム報酬が貰えます。\n・懸賞依頼は週ごとに4つ達成可能で、難易度によって4つのランクに分けられています。\n・インターノットレベルが上がるにつれて、次の依頼更新時により難易度の高い懸賞依頼が開放され、達成するとより豊富な報酬を獲得できます。\n·懸賞依頼は毎週月曜日の4:00に更新されます。",
"AbyssText_Rule_Des_S2_RewardBar": "・零号ホロウを探索すると、「調査進捗」を上げるための「シャドウ結晶のデータ」を獲得できます。\n·「調査進捗」のレベルが高いほど、公的機関から支給される物資がより高級なものになります。",
"AbyssText_Rule_Des_S2_Talent": "・「シャドウ結晶」を消費することで、ノードをアクティブ化・レベルアップできます。ノードは最大でLv3まで強化可能です。\n・ノードをLv3まで強化した後、「特化ポイント」を消費することで「特化ON」を1回行うことができ、バフ効果を大幅に強化させることができます。\n・「特化ポイント」は合計で5Ptあります。ノードを「特化OFF」にすると「特化ポイント」が返還されます。",
"AbyssText_Rule_Title": "零号ホロウ",
"AbyssText_Rule_Title_S2_Main": "迷いの地",
"AbyssText_Rule_Title_S2_PeriodDungeon": "戦線掃討",
"AbyssText_Rule_Title_S2_PeriodDuty": "懸賞依頼",
"AbyssText_Rule_Title_S2_RewardBar": "調査進捗",
"AbyssText_Rule_Title_S2_Talent": "潜在能力",
"AbyssText_Rule_TopTitle": "ルール",
"AbyssText_S1_UnlockTips": "「迷いの地・特殊作戦・資質試験」をクリアすると開放",
"AbyssText_S2DungeonCharacter_UnlockTips": "この機能はまだ開放されていません。お楽しみに!",
"AbyssText_S2RewardBar_Name": "調査進捗",
"AbyssText_S2Talent_PreActivate": "前提ノード未開放",
"AbyssText_S2_Heat_UnlockTips": "{0}クリア後に開放",
"AbyssText_S2_UnlockTips": "メインストーリー「第一章 幕間」で依頼「資質試験」を達成すると開放",
"AbyssText_Shop_UnlockTips": "メインストーリー「第一章 幕間」で、カスパーに物資の受取方法を紹介してもらった後に開放",
"AbyssText_Story_PreUnlock_Cancel": "キャンセル",
"AbyssText_Story_PreUnlock_Confirm": "OK",
"AbyssText_Story_PreUnlock_Desc_122811131_1": "本依頼は依頼「痕跡探し」クリア後に引き受けていただくことをおすすめします。クリア前に依頼「災厄が覆う道」を開放しますか?",
"AbyssText_Story_PreUnlock_Desc_122811131_2": "本依頼は依頼「操り糸は誘う」クリア後に引き受けていただくことをおすすめします。クリア前に依頼「災厄が覆う道」を開放しますか?",
"AbyssText_Story_PreUnlock_Desc_122811131_3": "本依頼はメインストーリーシーズン2・第一章「影より来たりし災厄」クリア後に引き受けていただくことをおすすめします。クリア前に依頼「災厄が覆う道」を開放しますか?",
"AbyssText_SweepNumMaxReminder": "ヴィクトリア家政チケットの所持数が上限(20枚)を超えています。「定期掃討」を開放し、チケットを消費してから報酬を受け取ってください。",
"AbyssText_SweepNumMaxReminder_All": "ヴィクトリア家政チケットの所持数が上限(20枚)を超えています。他の報酬を受け取りますか?",
"AbyssText_SweepNumUnlockReminder": "ヴィクトリア家政チケットの所持数が上限(20枚)を超えています。「定期掃討」を開放し、チケットを消費してから報酬を受け取ってください。",
"AbyssText_TalentEffect_122820001_10": "次の階層に入る時、主人公のHP+15",
"AbyssText_TalentEffect_122820001_11": "ステージ開始時、爆弾を1個獲得する",
"AbyssText_TalentEffect_122820001_12": "ステージ開始時、爆弾を2個獲得する",
"AbyssText_TalentEffect_122820001_13": "ステージ開始時、爆弾を3個獲得する",
"AbyssText_TalentEffect_122820001_14": "鍵を拾得時、5%の確率で宝箱が1個出現する",
"AbyssText_TalentEffect_122820001_15": "鍵を拾得時、10%の確率で宝箱が1個出現する",
"AbyssText_TalentEffect_122820001_16": "鍵を拾得時、15%の確率で宝箱が1個出現する",
"AbyssText_TalentEffect_122820001_17": "コイン獲得+5%",
"AbyssText_TalentEffect_122820001_18": "コイン獲得+10%",
"AbyssText_TalentEffect_122820001_19": "コイン獲得+15%",
"AbyssText_TalentEffect_122820001_2": "開幕攻撃力+1",
"AbyssText_TalentEffect_122820001_20": "経験値獲得+5%",
"AbyssText_TalentEffect_122820001_21": "経験値獲得+10%",
"AbyssText_TalentEffect_122820001_22": "経験値獲得+15%",
"AbyssText_TalentEffect_122820001_23": "エネミーを倒した時、1%の確率でレゾブレムマスが1マス生成される",
"AbyssText_TalentEffect_122820001_24": "エネミーを倒した時、2%の確率でレゾブレムマスが1マス生成される",
"AbyssText_TalentEffect_122820001_25": "エネミーを倒した時、3%の確率でレゾブレムマスが1マス生成される",
"AbyssText_TalentEffect_122820001_3": "開幕攻撃力+2",
"AbyssText_TalentEffect_122820001_4": "開幕攻撃力+3",
"AbyssText_TalentEffect_122820001_5": "被ダメージ時、5%の確率でHP回復マスが1つ出現する",
"AbyssText_TalentEffect_122820001_6": "被ダメージ時、10%の確率でHP回復マスが1つ出現する",
"AbyssText_TalentEffect_122820001_7": "被ダメージ時、15%の確率でHP回復マスが1つ出現する",
"AbyssText_TalentEffect_122820001_8": "次の階層に入る時、主人公のHP+5",
"AbyssText_TalentEffect_122820001_9": "次の階層に入る時、主人公のHP+10",
"AbyssText_TalentEffect_1_1": "防御力+10Pt",
"AbyssText_TalentEffect_1_10": "精鋭エネミーに与えるダメージ+4%",
"AbyssText_TalentEffect_1_11": "ボスエネミーに与えるダメージ+4%",
"AbyssText_TalentEffect_1_12": "攻撃力+20Pt",
"AbyssText_TalentEffect_1_13": "防御力+10Pt",
"AbyssText_TalentEffect_1_14": "HP上限+80Pt",
"AbyssText_TalentEffect_1_15": "電気属性ダメージ+4%",
"AbyssText_TalentEffect_1_16": "HP上限+120Pt\n「奇術」スタイルのレゾブレムをさらに開放する。デバフ効果を受けることになるが、奇術再構築を完了すると強力な効果に転換される",
"AbyssText_TalentEffect_1_17": "氷属性ダメージ+4%",
"AbyssText_TalentEffect_1_18": "物理属性ダメージ+4%",
"AbyssText_TalentEffect_1_19": "エーテル属性ダメージ+4%",
"AbyssText_TalentEffect_1_2": "攻撃力+20Pt",
"AbyssText_TalentEffect_1_20": "炎属性ダメージ+4%",
"AbyssText_TalentEffect_1_21": "攻撃力+30Pt",
"AbyssText_TalentEffect_1_22": "戦闘終了後、ストレス値-5Pt",
"AbyssText_TalentEffect_1_23": "TVモニターを探索中、ギアコイン獲得量+3%",
"AbyssText_TalentEffect_1_24": "HP上限+160Pt",
"AbyssText_TalentEffect_1_25": "防御力+15Pt",
"AbyssText_TalentEffect_1_26": "TVモニターを探索中、HP回復量+3%",
"AbyssText_TalentEffect_1_27": "レゾブレム変換装置によるレゾブレムの更新回数が1回増える",
"AbyssText_TalentEffect_1_28": "会心ダメージ+5%\nホロウに入る時、ボンプのプラグイン「十字爆破」を1個獲得する。使用すると爆破で周囲を一掃する代わりに、チーム全体のHPが少し減る",
"AbyssText_TalentEffect_1_29": "通常エネミーに与えるダメージ+4%",
"AbyssText_TalentEffect_1_3": "会心ダメージ+5%",
"AbyssText_TalentEffect_1_30": "攻撃力+30Pt",
"AbyssText_TalentEffect_1_31": "ボスエネミーに与えるダメージ+4%",
"AbyssText_TalentEffect_1_32": "精鋭エネミーに与えるダメージ+4%",
"AbyssText_TalentEffect_1_33": "防御力+15Pt",
"AbyssText_TalentEffect_1_34": "HP上限+160Pt",
"AbyssText_TalentEffect_1_35": "物理属性ダメージ+4%",
"AbyssText_TalentEffect_1_36": "氷属性ダメージ+4%",
"AbyssText_TalentEffect_1_37": "異常マスタリー+10Pt\n侵蝕された取引が開放され、レゾブレムを獲得する代わりに侵蝕症状を受ける",
"AbyssText_TalentEffect_1_38": "エーテル属性ダメージ+4%",
"AbyssText_TalentEffect_1_39": "電気属性ダメージ+4%",
"AbyssText_TalentEffect_1_4": "HP上限+80Pt",
"AbyssText_TalentEffect_1_40": "被ダメージ+2%\n戦闘イベントのギアコイン獲得量+20%",
"AbyssText_TalentEffect_1_41": "炎属性ダメージ+4%",
"AbyssText_TalentEffect_1_42": "攻撃力+40Pt",
"AbyssText_TalentEffect_1_43": "会心ダメージ+5%",
"AbyssText_TalentEffect_1_44": "レゾブレム変換装置によるレゾブレムの更新回数が1回増える",
"AbyssText_TalentEffect_1_45": "HP上限+260Pt",
"AbyssText_TalentEffect_1_46": "防御力+20Pt",
"AbyssText_TalentEffect_1_47": "通常エネミーに与えるダメージ+4%\nホロウに入る時、ボンプのプラグイン「濃縮治療Ⅱ型」を1個獲得する。使用するとチーム全体のHPを回復できる",
"AbyssText_TalentEffect_1_48": "被ダメージ-2%",
"AbyssText_TalentEffect_1_49": "異常マスタリー+10Pt",
"AbyssText_TalentEffect_1_5": "防御力+15Pt\nホロウに入る時、ギアコインを800枚獲得する",
"AbyssText_TalentEffect_1_50": "精鋭エネミーに与えるダメージ+4%\nホロウに入る時、ボンプのプラグイン「濃縮鎮静Ⅱ型」を1個獲得する。使用するとチーム全員のストレス値がダウンする",
"AbyssText_TalentEffect_1_51": "防御力+20Pt",
"AbyssText_TalentEffect_1_52": "攻撃力+40Pt",
"AbyssText_TalentEffect_1_53": "HP上限+260Pt",
"AbyssText_TalentEffect_1_54": "TVモニターを探索中、ギアコインの獲得数+3%",
"AbyssText_TalentEffect_1_55": "戦闘終了後、ストレス値-5Pt",
"AbyssText_TalentEffect_1_56": "TVモニターを探索中、HP回復量+3%",
"AbyssText_TalentEffect_1_57": "精鋭エネミーに与えるダメージ+4%",
"AbyssText_TalentEffect_1_58": "ボスエネミーに与えるダメージが4%アップする\nボンプ商人の割引の出現確率がアップする",
"AbyssText_TalentEffect_1_59": "全ダメージ+5%\n探索モードにおいてホロウに入る時、レゾブレム補給を1回獲得する。",
"AbyssText_TalentEffect_1_6": "被ダメージ-2%",
"AbyssText_TalentEffect_1_60": "通常エネミーに与えるダメージ+4%",
"AbyssText_TalentEffect_1_61": "ボスエネミーに与えるダメージ+4%",
"AbyssText_TalentEffect_1_62": "ダメージ全般+2%",
"AbyssText_TalentEffect_1_7": "異常マスタリー+10Pt",
"AbyssText_TalentEffect_1_8": "攻撃力+30Pt\nレゾブレム変換装置を起動、レゾブレムを3回更新できる",
"AbyssText_TalentEffect_1_9": "通常エネミーに与えるダメージ+4%",
"AbyssText_TalentEffect_2_10_1": "非戦闘エリアでは20%の確率で自走カーゴが1台出現する",
"AbyssText_TalentEffect_2_10_2": "非戦闘エリアでは50%の確率で自走カーゴが1台出現する",
"AbyssText_TalentEffect_2_10_3": "非戦闘エリアでは80%の確率で自走カーゴが1台出現する",
"AbyssText_TalentEffect_2_10_4": "非戦闘エリアでは100%/10%の確率で自走カーゴが1台/5台出現する",
"AbyssText_TalentEffect_2_11_1": "最初の2つの戦闘エリアで、敵のHP-25%",
"AbyssText_TalentEffect_2_11_2": "最初の2つの戦闘エリアで、敵のHP-50%",
"AbyssText_TalentEffect_2_11_3": "最初の2つの戦闘エリアで、敵のHP-75%",
"AbyssText_TalentEffect_2_11_4": "最初の3つの戦闘エリアで、敵のHP-75%",
"AbyssText_TalentEffect_2_12_1": "エージェントの異常マスタリー+30Pt",
"AbyssText_TalentEffect_2_12_2": "エージェントの異常マスタリー+45Pt",
"AbyssText_TalentEffect_2_12_3": "エージェントの異常マスタリー+60Pt",
"AbyssText_TalentEffect_2_12_4": "エージェントの異常マスタリー+90Pt",
"AbyssText_TalentEffect_2_13_1": "エージェントの攻撃力+240Pt、HP上限+400Pt",
"AbyssText_TalentEffect_2_13_2": "エージェントの攻撃力+360Pt、HP上限+600Pt",
"AbyssText_TalentEffect_2_13_3": "エージェントの攻撃力+480Pt、HP上限+800Pt",
"AbyssText_TalentEffect_2_13_4": "エージェントの攻撃力+720Pt、HP上限+1200Pt",
"AbyssText_TalentEffect_2_14_1": "デシベル値獲得効率+10%",
"AbyssText_TalentEffect_2_14_2": "デシベル値獲得効率+15%",
"AbyssText_TalentEffect_2_14_3": "デシベル値獲得効率+20%",
"AbyssText_TalentEffect_2_14_4": "デシベル値獲得効率+30%",
"AbyssText_TalentEffect_2_15_1": "『連携スキル』の与ダメージ+20%",
"AbyssText_TalentEffect_2_15_2": "『連携スキル』の与ダメージ+30%",
"AbyssText_TalentEffect_2_15_3": "『連携スキル』の与ダメージ+40%",
"AbyssText_TalentEffect_2_15_4": "『連携スキル』の与ダメージ+60%",
"AbyssText_TalentEffect_2_16_1": "ボス戦闘エリアでは、最初の3回の被ダメージ-25%",
"AbyssText_TalentEffect_2_16_2": "ボス戦闘エリアでは、最初の3回の被ダメージ-38%",
"AbyssText_TalentEffect_2_16_3": "ボス戦闘エリアでは、最初の3回の被ダメージ-50%",
"AbyssText_TalentEffect_2_16_4": "ボス戦闘エリアでは、最初の3回の被ダメージ-75%",
"AbyssText_TalentEffect_2_17_1": "「休憩回復」エリアのHP回復量+5%、復活機能が開放される",
"AbyssText_TalentEffect_2_17_2": "「休憩回復」エリアのHP回復量+10%、復活機能が開放される",
"AbyssText_TalentEffect_2_17_3": "「休憩回復」エリアのHP回復量+15%、復活機能が開放される",
"AbyssText_TalentEffect_2_17_4": "「休憩回復」エリアのHP回復量+20%、復活機能が開放される",
"AbyssText_TalentEffect_2_18_1": "エリア入場時、チーム全体のエネルギーが20Pt回復する",
"AbyssText_TalentEffect_2_18_2": "エリア入場時、チーム全体のエネルギーが30Pt回復する",
"AbyssText_TalentEffect_2_18_3": "エリア入場時、チーム全体のエネルギーが40Pt回復する",
"AbyssText_TalentEffect_2_18_4": "エリア入場時、チーム全体のエネルギーが60Pt回復する",
"AbyssText_TalentEffect_2_19_1": "ノーダメージで戦闘エリアをクリアした時、ギアコインを20枚獲得する",
"AbyssText_TalentEffect_2_19_2": "ノーダメージで戦闘エリアをクリアした時、ギアコインを40枚獲得する",
"AbyssText_TalentEffect_2_19_3": "ノーダメージで戦闘エリアをクリアした時、ギアコインを60枚獲得する",
"AbyssText_TalentEffect_2_19_4": "ノーダメージで戦闘エリアをクリアした時、ギアコインを100枚獲得する",
"AbyssText_TalentEffect_2_1_1": "敵を状態異常にした時、ターゲットの対応する属性のダメージ耐性-7%、継続時間10秒。",
"AbyssText_TalentEffect_2_1_2": "敵を状態異常にした時、ターゲットの対応する属性のダメージ耐性-10%、継続時間10秒。",
"AbyssText_TalentEffect_2_1_3": "敵を状態異常にした時、ターゲットの対応する属性のダメージ耐性-13%、継続時間10秒。",
"AbyssText_TalentEffect_2_1_4": "敵を状態異常にした時、ターゲットの対応する属性のダメージ耐性-20%、継続時間10秒。",
"AbyssText_TalentEffect_2_20_1": "『回避反撃』の与ダメージ+25%",
"AbyssText_TalentEffect_2_20_2": "『回避反撃』の与ダメージ+38%",
"AbyssText_TalentEffect_2_20_3": "『回避反撃』の与ダメージ+50%",
"AbyssText_TalentEffect_2_20_4": "『回避反撃』の与ダメージ+75%",
"AbyssText_TalentEffect_2_21_1": "HPが50%以下の時、エージェントの与ダメージ+10%",
"AbyssText_TalentEffect_2_21_2": "HPが50%以下の時、エージェントの与ダメージ+15%",
"AbyssText_TalentEffect_2_21_3": "HPが50%以下の時、エージェントの与ダメージ+20%",
"AbyssText_TalentEffect_2_21_4": "HPが50%以下の時、エージェントの与ダメージ+30%",
"AbyssText_TalentEffect_2_22_1": "HPが30%以下の時、エージェントの被ダメージ-10%",
"AbyssText_TalentEffect_2_22_2": "HPが30%以下の時、エージェントの被ダメージ-15%",
"AbyssText_TalentEffect_2_22_3": "HPが30%以下の時、エージェントの被ダメージ-20%",
"AbyssText_TalentEffect_2_22_4": "HPが30%以下の時、エージェントの被ダメージ-30%",
"AbyssText_TalentEffect_2_23_1": "エーテルの露を1個獲得する。エージェントは10%のHPで復活できる",
"AbyssText_TalentEffect_2_23_2": "エーテルの露を1個獲得する。エージェントは20%のHPで復活できる",
"AbyssText_TalentEffect_2_23_3": "エーテルの露を1個獲得する。エージェントは30%のHPで復活できる",
"AbyssText_TalentEffect_2_23_4": "エーテルの露を2個獲得する。エージェントは30%のHPで復活できる",
"AbyssText_TalentEffect_2_24_1": "開幕のギアコイン所持数+200枚",
"AbyssText_TalentEffect_2_24_2": "開幕のギアコイン所持数+400枚",
"AbyssText_TalentEffect_2_24_3": "開幕のギアコイン所持数+600枚",
"AbyssText_TalentEffect_2_24_4": "開幕のギアコイン所持数+1200枚",
"AbyssText_TalentEffect_2_25_1": "戦闘エリア入場時、HP上限5%分のシールドを生成する",
"AbyssText_TalentEffect_2_25_2": "戦闘エリア入場時、HP上限7.5%分のシールドを生成する",
"AbyssText_TalentEffect_2_25_3": "戦闘エリア入場時、HP上限10%分のシールドを生成する",
"AbyssText_TalentEffect_2_25_4": "戦闘エリア入場時、HP上限15%分のシールドを生成する",
"AbyssText_TalentEffect_2_2_1": "ボンプの攻撃力+20%、状態異常蓄積効率+40%",
"AbyssText_TalentEffect_2_2_2": "ボンプの攻撃力+30%、状態異常蓄積効率+60%",
"AbyssText_TalentEffect_2_2_3": "ボンプの攻撃力+40%、状態異常蓄積効率+80%",
"AbyssText_TalentEffect_2_2_4": "ボンプの攻撃力+60%、状態異常蓄積効率+120%",
"AbyssText_TalentEffect_2_3_1": "敵のブレイク弱体倍率+15%",
"AbyssText_TalentEffect_2_3_2": "敵のブレイク弱体倍率+23%",
"AbyssText_TalentEffect_2_3_3": "敵のブレイク弱体倍率+30%",
"AbyssText_TalentEffect_2_3_4": "敵のブレイク弱体倍率+45%",
"AbyssText_TalentEffect_2_4_1": "レゾブレム変換装置を起動し、レゾブレム獲得時、1回更新できる。\n「特派調査」では、戦術プリズム構想も更新できる。",
"AbyssText_TalentEffect_2_4_2": "レゾブレム変換装置を起動し、レゾブレム獲得時、2回更新できる。\n「特派調査」では、戦術プリズム構想も更新できる。",
"AbyssText_TalentEffect_2_4_3": "レゾブレム変換装置を起動し、レゾブレム獲得時、3回更新できる。\n「特派調査」では、戦術プリズム構想も更新できる。",
"AbyssText_TalentEffect_2_4_4": "レゾブレム変換装置を起動し、レゾブレム獲得時、5回更新できる。\n「特派調査」では、戦術プリズム構想も更新できる。",
"AbyssText_TalentEffect_2_5_1": "『終結スキル』の与ダメージ+15%",
"AbyssText_TalentEffect_2_5_2": "『終結スキル』の与ダメージ+23%",
"AbyssText_TalentEffect_2_5_3": "『終結スキル』の与ダメージ+30%",
"AbyssText_TalentEffect_2_5_4": "『終結スキル』の与ダメージ+45%",
"AbyssText_TalentEffect_2_6_1": "ボンプ商店の商品は10%の確率で4割引きになる",
"AbyssText_TalentEffect_2_6_2": "ボンプ商店の商品は20%の確率で4割引きになる",
"AbyssText_TalentEffect_2_6_3": "ボンプ商店の商品は30%の確率で4割引きになる",
"AbyssText_TalentEffect_2_6_4": "ボンプ商店の商品は30%の確率で4割引きになり、商品の数が1個増える",
"AbyssText_TalentEffect_2_7_1": "『強化特殊スキル』の状態異常蓄積効率+25%",
"AbyssText_TalentEffect_2_7_2": "『強化特殊スキル』の状態異常蓄積効率+38%",
"AbyssText_TalentEffect_2_7_3": "『強化特殊スキル』の状態異常蓄積効率+50%",
"AbyssText_TalentEffect_2_7_4": "『強化特殊スキル』の状態異常蓄積効率+75%",
"AbyssText_TalentEffect_2_8_1": "会心ダメージ+16%",
"AbyssText_TalentEffect_2_8_2": "会心ダメージ+24%",
"AbyssText_TalentEffect_2_8_3": "会心ダメージ+32%",
"AbyssText_TalentEffect_2_8_4": "会心ダメージ+48%",
"AbyssText_TalentEffect_2_9_1": "『パリィ支援』の与えるブレイク値+15%",
"AbyssText_TalentEffect_2_9_2": "『パリィ支援』の与えるブレイク値+23%",
"AbyssText_TalentEffect_2_9_3": "『パリィ支援』の与えるブレイク値+30%",
"AbyssText_TalentEffect_2_9_4": "『パリィ支援』の与えるブレイク値+45%",
"AbyssText_TalentName_1_1": "耐衝撃ファイバーⅠ",
"AbyssText_TalentName_1_10": "戦術対策・精鋭Ⅰ",
"AbyssText_TalentName_1_11": "戦術対策・ボスⅠ",
"AbyssText_TalentName_1_12": "総合作戦訓練Ⅱ",
"AbyssText_TalentName_1_13": "耐衝撃ファイバーⅡ",
"AbyssText_TalentName_1_14": "身体強化Ⅱ",
"AbyssText_TalentName_1_15": "二次元素材・電子相Ⅰ",
"AbyssText_TalentName_1_16": "奇術様々",
"AbyssText_TalentName_1_17": "二次元素材・氷相Ⅰ",
"AbyssText_TalentName_1_18": "二次元素材・物相Ⅰ",
"AbyssText_TalentName_1_19": "二次元素材・エーテル相Ⅰ",
"AbyssText_TalentName_1_2": "総合作戦訓練Ⅰ",
"AbyssText_TalentName_1_20": "二次元素材・熱力相Ⅰ",
"AbyssText_TalentName_1_21": "総合作戦訓練Ⅲ",
"AbyssText_TalentName_1_22": "認知行動療法Ⅰ",
"AbyssText_TalentName_1_23": "資金引力Ⅰ",
"AbyssText_TalentName_1_24": "身体強化Ⅲ",
"AbyssText_TalentName_1_25": "耐衝撃ファイバーⅢ",
"AbyssText_TalentName_1_26": "回復促進酵素Ⅰ",
"AbyssText_TalentName_1_27": "レゾブレム変換Ⅰ",
"AbyssText_TalentName_1_28": "爆弾補給",
"AbyssText_TalentName_1_29": "戦術対策・通常Ⅱ",
"AbyssText_TalentName_1_3": "弱点解析Ⅰ",
"AbyssText_TalentName_1_30": "総合作戦訓練Ⅳ",
"AbyssText_TalentName_1_31": "戦術対策・ボスⅡ",
"AbyssText_TalentName_1_32": "戦術対策・精鋭Ⅱ",
"AbyssText_TalentName_1_33": "耐衝撃ファイバーⅣ",
"AbyssText_TalentName_1_34": "身体強化Ⅳ",
"AbyssText_TalentName_1_35": "二次元素材・物相Ⅱ",
"AbyssText_TalentName_1_36": "二次元素材・氷相Ⅱ",
"AbyssText_TalentName_1_37": "権限・侵蝕された取引",
"AbyssText_TalentName_1_38": "二次元素材・エーテル相Ⅱ",
"AbyssText_TalentName_1_39": "二次元素材・電子相Ⅱ",
"AbyssText_TalentName_1_4": "身体強化Ⅰ",
"AbyssText_TalentName_1_40": "資金押収",
"AbyssText_TalentName_1_41": "二次元素材・熱力相Ⅱ",
"AbyssText_TalentName_1_42": "総合作戦訓練Ⅴ",
"AbyssText_TalentName_1_43": "弱点解析Ⅱ",
"AbyssText_TalentName_1_44": "レゾブレム変換Ⅱ",
"AbyssText_TalentName_1_45": "身体強化Ⅴ",
"AbyssText_TalentName_1_46": "耐衝撃ファイバーⅤ",
"AbyssText_TalentName_1_47": "改良型HP回復剤",
"AbyssText_TalentName_1_48": "高密度保護被膜Ⅱ",
"AbyssText_TalentName_1_49": "異常フォーカスⅡ",
"AbyssText_TalentName_1_5": "初期資金",
"AbyssText_TalentName_1_50": "改良型耐侵蝕剤",
"AbyssText_TalentName_1_51": "耐衝撃ファイバーⅥ",
"AbyssText_TalentName_1_52": "総合作戦訓練Ⅵ",
"AbyssText_TalentName_1_53": "身体強化Ⅵ",
"AbyssText_TalentName_1_54": "資金引力Ⅱ",
"AbyssText_TalentName_1_55": "認知行動療法Ⅱ",
"AbyssText_TalentName_1_56": "回復促進酵素Ⅱ",
"AbyssText_TalentName_1_57": "戦術対策・精鋭Ⅲ",
"AbyssText_TalentName_1_58": "内部割引",
"AbyssText_TalentName_1_59": "権限・レゾブレム支援",
"AbyssText_TalentName_1_6": "高密度保護被膜Ⅰ",
"AbyssText_TalentName_1_60": "戦術対策・通常Ⅲ",
"AbyssText_TalentName_1_61": "戦術対策・ボスⅢ",
"AbyssText_TalentName_1_62": "制式武装強化Ⅰ",
"AbyssText_TalentName_1_7": "異常フォーカスⅠ",
"AbyssText_TalentName_1_8": "権限・レゾブレム変換装置",
"AbyssText_TalentName_1_9": "戦術対策・通常Ⅰ",
"AbyssText_TalentName_2_10_1": "ホロウの秘宝・1",
"AbyssText_TalentName_2_10_2": "ホロウの秘宝・2",
"AbyssText_TalentName_2_10_3": "ホロウの秘宝・3",
"AbyssText_TalentName_2_10_4": "ホロウの秘宝・3+",
"AbyssText_TalentName_2_11_1": "開幕雷撃・1",
"AbyssText_TalentName_2_11_2": "開幕雷撃・2",
"AbyssText_TalentName_2_11_3": "開幕雷撃・3",
"AbyssText_TalentName_2_11_4": "開幕雷撃・3+D",
"AbyssText_TalentName_2_12_1": "異常潤沢・1",
"AbyssText_TalentName_2_12_2": "異常潤沢・2",
"AbyssText_TalentName_2_12_3": "異常潤沢・3",
"AbyssText_TalentName_2_12_4": "異常潤沢・3+",
"AbyssText_TalentName_2_13_1": "総合トレーニング・1",
"AbyssText_TalentName_2_13_2": "総合トレーニング・2",
"AbyssText_TalentName_2_13_3": "総合トレーニング・3",
"AbyssText_TalentName_2_13_4": "総合トレーニング・3+",
"AbyssText_TalentName_2_14_1": "デシベルチャージ・1",
"AbyssText_TalentName_2_14_2": "デシベルチャージ・2",
"AbyssText_TalentName_2_14_3": "デシベルチャージ・3",
"AbyssText_TalentName_2_14_4": "デシベルチャージ・3+",
"AbyssText_TalentName_2_15_1": "キラーコンボ・1",
"AbyssText_TalentName_2_15_2": "キラーコンボ・2",
"AbyssText_TalentName_2_15_3": "キラーコンボ・3",
"AbyssText_TalentName_2_15_4": "キラーコンボ・3+",
"AbyssText_TalentName_2_16_1": "三重バッファー・1",
"AbyssText_TalentName_2_16_2": "三重バッファー・2",
"AbyssText_TalentName_2_16_3": "三重バッファー・3",
"AbyssText_TalentName_2_16_4": "三重バッファー・3+",
"AbyssText_TalentName_2_17_1": "医者の腕・1",
"AbyssText_TalentName_2_17_2": "医者の腕・2",
"AbyssText_TalentName_2_17_3": "医者の腕・3",
"AbyssText_TalentName_2_17_4": "医者の腕・3+",
"AbyssText_TalentName_2_18_1": "エネルギー補給・1",
"AbyssText_TalentName_2_18_2": "エネルギー補給・2",
"AbyssText_TalentName_2_18_3": "エネルギー補給・3",
"AbyssText_TalentName_2_18_4": "エネルギー補給・3+",
"AbyssText_TalentName_2_19_1": "追加報酬・1",
"AbyssText_TalentName_2_19_2": "追加報酬・2",
"AbyssText_TalentName_2_19_3": "追加報酬・3",
"AbyssText_TalentName_2_19_4": "追加報酬・3+",
"AbyssText_TalentName_2_1_1": "指向性異常・1",
"AbyssText_TalentName_2_1_2": "指向性異常・2",
"AbyssText_TalentName_2_1_3": "指向性異常・3",
"AbyssText_TalentName_2_1_4": "指向性異常・3+",
"AbyssText_TalentName_2_20_1": "機動性改造・1",
"AbyssText_TalentName_2_20_2": "機動性改造・2",
"AbyssText_TalentName_2_20_3": "機動性改造・3",
"AbyssText_TalentName_2_20_4": "機動性改造・3+",
"AbyssText_TalentName_2_21_1": "アドレナリン・1",
"AbyssText_TalentName_2_21_2": "アドレナリン・2",
"AbyssText_TalentName_2_21_3": "アドレナリン・3",
"AbyssText_TalentName_2_21_4": "アドレナリン・3+",
"AbyssText_TalentName_2_22_1": "生き残る意志・1",
"AbyssText_TalentName_2_22_2": "生き残る意志・2",
"AbyssText_TalentName_2_22_3": "生き残る意志・3",
"AbyssText_TalentName_2_22_4": "生き残る意志・3+",
"AbyssText_TalentName_2_23_1": "ペースメーカー・1",
"AbyssText_TalentName_2_23_2": "ペースメーカー・2",
"AbyssText_TalentName_2_23_3": "ペースメーカー・3",
"AbyssText_TalentName_2_23_4": "ペースメーカー・3+",
"AbyssText_TalentName_2_24_1": "ファイナンス思考・1",
"AbyssText_TalentName_2_24_2": "ファイナンス思考・2",
"AbyssText_TalentName_2_24_3": "ファイナンス思考・3",
"AbyssText_TalentName_2_24_4": "ファイナンス思考・3+",
"AbyssText_TalentName_2_25_1": "開幕シールド・1",
"AbyssText_TalentName_2_25_2": "開幕シールド・2",
"AbyssText_TalentName_2_25_3": "開幕シールド・3",
"AbyssText_TalentName_2_25_4": "開幕シールド・3+",
"AbyssText_TalentName_2_2_1": "ボンプブースト・1",
"AbyssText_TalentName_2_2_2": "ボンプブースト・2",
"AbyssText_TalentName_2_2_3": "ボンプブースト・3",
"AbyssText_TalentName_2_2_4": "ボンプブースト・3+",
"AbyssText_TalentName_2_3_1": "追撃強化・1",
"AbyssText_TalentName_2_3_2": "追撃強化・2",
"AbyssText_TalentName_2_3_3": "追撃強化・3",
"AbyssText_TalentName_2_3_4": "追撃強化・3+",
"AbyssText_TalentName_2_4_1": "レゾブレム支援・1",
"AbyssText_TalentName_2_4_2": "レゾブレム支援・2",
"AbyssText_TalentName_2_4_3": "レゾブレム支援・3",
"AbyssText_TalentName_2_4_4": "レゾブレム支援・3+",
"AbyssText_TalentName_2_5_1": "デシベル狂騒・1",
"AbyssText_TalentName_2_5_2": "デシベル狂騒・2",
"AbyssText_TalentName_2_5_3": "デシベル狂騒・3",
"AbyssText_TalentName_2_5_4": "デシベル狂騒・3+",
"AbyssText_TalentName_2_6_1": "店舗改造・1",
"AbyssText_TalentName_2_6_2": "店舗改造・2",
"AbyssText_TalentName_2_6_3": "店舗改造・3",
"AbyssText_TalentName_2_6_4": "店舗改造・3+",
"AbyssText_TalentName_2_7_1": "特殊強化・1",
"AbyssText_TalentName_2_7_2": "特殊強化・2",
"AbyssText_TalentName_2_7_3": "特殊強化・3",
"AbyssText_TalentName_2_7_4": "特殊強化・3+",
"AbyssText_TalentName_2_8_1": "弱点探知・1",
"AbyssText_TalentName_2_8_2": "弱点探知・2",
"AbyssText_TalentName_2_8_3": "弱点探知・3",
"AbyssText_TalentName_2_8_4": "弱点探知・3+",
"AbyssText_TalentName_2_9_1": "支援重撃・1",
"AbyssText_TalentName_2_9_2": "支援重撃・2",
"AbyssText_TalentName_2_9_3": "支援重撃・3",
"AbyssText_TalentName_2_9_4": "支援重撃・3+",
"AbyssText_TalentProgress": "アクティブ進捗",
"AbyssText_Talent_Activated": "アクティブ中",
"AbyssText_Talent_LockedDes": "インターノットレベルが21に達し、インターノット名声の最初の昇格を達成すると開放",
"AbyssText_Talent_Material_NoEnough": "素材が足りません",
"AbyssText_Talent_PreActivate": "前提となるノードがアクティブになっていません",
"AbyssText_Talent_PreActivate_Big": "周辺のノードを全てアクティブ化するとアンロック",
"AbyssText_Talent_Unactivated": "アクティブ",
"AbyssText_Team_Captain": "リーダー",
"AbyssText_Team_Member": "メンバー",
"AbyssText_UnlockTips": "調査ライセンスを所持していません",
"AbyssVersionReminder_S1_Content_130": "【調整内容】\n・零号ホロウ「旧都列車」、「工事廃墟」、「高層遺跡」の一部ステージの開放条件を改善しました。一定のインターノットレベルに到達すると、ステージが自動的に開放されます。\n・零号ホロウ「旧都列車」、「工事廃墟」、「高層遺跡」において、高難易度ステージをクリアすると、低難易度ステージの初回クリア報酬も同時に獲得できます。\n・エージェント「パイパー」、「ルーシー」、「ライト」、「月城柳」の零号ホロウ「邂逅」イベントを追加しました。",
"AbyssVersionReminder_S1_Content_140": "【調整内容】\n・「枯渇の都」では週ごとの調査ポイント獲得上限がなくなり、自由に「ライセンスレベル」を上げて報酬を獲得できるようになりました。\n・「枯渇の都」の懸賞依頼の更新は2024年12月23日4時に停止されます。",
"AbyssVersionReminder_S1_Title": "「枯渇の都」更新",
"AbyssVersionReminder_S2_Content_150": "【新コンテンツ】\n・新コンテンツ「元凶殲滅戦」に挑戦し、エージェント独自の武装、レゾブレム、「戦術強化」を駆使して強敵に立ち向いましょう。\n\n【調整内容】\n・詳細ボタンに選択記録機能を追加しました。プレイヤーの選択肢が記録されます。\n・ステージ内の繰り返しインタラクトできるNPC(シエン、オフィーリア、レイ)の頭上に常時表示されるアイコンを追加しました。\n・「探索収集・レゾブレム図鑑」に[適合]レゾブレムの獲得に関する説明を追加しました。[適合]レゾブレムを押すと確認できます。\n・「調査戦略」の選択画面に調査戦略と探究勲章の説明ボタンを追加しました。",
"AbyssVersionReminder_S2_Content_160": "【新コンテンツ】\n・報酬追加:調査進捗の上限がLv.80からLv.120に引き上げられ、「探索記録」、「探索収集」、「アチーブメント-戦術-迷いの地」には新しい項目と対応する報酬が追加されました。\n・武装更新:エージェントアストラ、イヴリン、ジェーン、カリンの専用武装、及び「元凶殲滅戦」における対応ステージを追加しました。\n・新難易度開放:「戦線掃討・難易度6」が開放され、腕前が試される12個の「エーテル活性」項目と、新たな強敵「ジェペット」があなたの挑戦を待ち受けています。また、「戦線掃討・難易度5」における最終の「親友との会話」エリアで、最終ボスを「サクリファイス」と「ジェペット」から選択できるようになります。\n・新コンテンツ:「遡影作戦」が3月17日4時に開放されます。異なる環境の作戦エリアに向かい、脅威となる敵を一掃しましょう。\n・新エリア:新たに追加された「挑戦・刈り取れ」エリアでは、制限時間内に敵を多く倒すほど、豪華な報酬を獲得できます。\n・新イベント:「偶然の出会い」、「代価の間」エリアに複数の新たなイベントを追加しました。また、「戦闘・レゾブレム」、「戦闘・コイン」エリアでは不思議な力のサポートを受ける可能性があり、より多様なゲーム内容を楽しめます。\n・新システム:「零号奇遇」システムが追加されました。エリア内ではゴールドボンプ、擬態残留物・ジェペットが出現する可能性があるため、思わぬ遭遇に備えるようにしてください。また、「ルート更新」機能も追加され、「親友との会話」エリアにいるマリーンのところでマップを更新できます。\n・依頼更新:零号ホロウの依頼「操り糸は誘う」が追加されました。「擬態残留物」の情報を知ったレイは、ジェペットの調査を再開することを決めました。\n・調査戦略更新:「調査戦略」が3つ追加され、零号ホロウの探索をサポートします!\n\n【調整内容】\n・獲得した「調査戦略」、「探究勲章」の表示ロジックを改善しました。\n・「探索記録」の入口が「戦線掃討」内に移動されました。\n・「親友との会話」エリアを改善しました。",
"AbyssVersionReminder_S2_Content_170": "【新コンテンツ】\n\n• 報酬追加:調査進捗の上限が120から160に拡張。また、「探索記録」「探索収集」「アチーブメント-戦術-迷いの地」にそれぞれ新規項目および対応する報酬が追加されます。どうぞお楽しみください。\n\n• 新規コンテンツ開放:「特派調査」開放!今回の調査行動では、武装、商店、レゾブレムやイベントなどに変化が加わり、特派エージェントでクリアすると追加報酬が獲得可能!また、「特派調査」でエージェント任務を開放し、クリアすると更なる報酬も獲得できます。\n\n• 武装更新:「特派調査」では、防衛軍は従来の「エージェント専用武装」を改良し、独立調査員たちのために、新たな「戦術プリズム構想」を用意しました。一回の「特派調査」中で、複数のエージェントの「戦術プリズム構想」がアンロック可能です。また調査の中で、プロキシ様はエージェントたちの分岐プランをアンロックでき、戦闘能力を強化することもできます。汎用武装も更新され、持ち遊びの武装が新たに登場!\n\n• 商店更新:「特派調査」の商店では、特殊商品「零号ホロウ厳選」が登場。「零号ホロウ厳選」を参考に、汎用武装や「戦術プリズム構想」を購入できます。\n\n• レゾブレム更新:「特派調査」で、特殊なレゾブレム「インジェクション式溶接トーチ」シリーズを獲得する可能性があります。このレゾブレムを使用すると、対応する汎用武装を最大レベルまで直接上げることができます。\n\n• イベント更新:「特派調査」にて、[偶然の出会い]エリア内の一部イベント内容を追加。また、[戦闘・レゾブレム]、[戦闘・コイン]エリアで不思議な力のサポートを受けるイベントも更新されました。\n\n• [マラソン]エリア挑戦更新:「特派調査」開始時に、調査員のもとで[マラソン]エリア挑戦を始められます。挑戦をクリアすると、追加で「戦術プリズム構想」のレベルアップ報酬を1回獲得できます。\n\n• 敵の更新:今回の「特派調査」では、一部の敵が「ミアズマ」効果を持っております。一部のイベントをクリアすると、特別な効果を持つ[ミアズマレゾブレム]を入手できます。",
"AbyssVersionReminder_S2_Content_210": "【新コンテンツ】\n\n・報酬追加:調査進捗の上限が160から180に拡張。また、「特派任務」に新項目と報酬が追加されます。どうぞお楽しみください。\n\n・新規コンテンツ開放:「元凶殲滅戦」に「特派強襲」が新たに登場!エージェント専用の戦術プリズム構想、レゾブレム、そして「戦術強化」を装備して強敵に挑みましょう。さらに難易度を上げた「強襲チャレンジ」もお楽しみください。\n\n・新戦術プリズム構想:エージェント柚葉、アリスの戦術プリズム構想と、対応する「特派任務」を追加。(アリスの戦術プリズム構想はエージェント独占チャンネルと共に開放される)",
"AbyssVersionReminder_S2_Content_230": "【新規コンテンツ】\n\n• 報酬追加:調査進度上限が180レベルから200レベルに拡張。同時に、「特派任務」に新項目と報酬が追加されます。プロキシの探索をお待ちください。\n\n• 新規戦術プリズム構想:エージェントリュシア、イドリーの戦術プリズム構想と、対応する「特派任務」を追加。(イドリーの戦術プリズム構想はエージェント独占チャンネルと共に開放される)\n\n• 「特派調査」、「戦線掃討」の戦闘エリアに新たな戦闘フィールドと敵ユニットを一部追加。\n\n•「元凶殲滅戦」-「特派強襲」にエージェントリュシア、イドリーの専用挑戦ステージを追加。(イドリーの挑戦ステージはエージェント独占チャンネルと共に開放される)_JP3A",
"AbyssVersionReminder_S2_Title": "「迷いの地」更新",
"Abyss_BossFight01_Buff_03_Des": "攻撃力+10%、会心ダメージ+10%。",
"Abyss_BossFight01_Buff_03_Title": "看破",
"Abyss_BossFight01_EnvBuff_01_Des": "会心率+5%。3重以上所持する場合、状態異常効果の継続時間が5秒延長される。",
"Abyss_BossFight01_EnvBuff_01_Title": "一心不乱",
"Abyss_BossFight01_EnvBuff_02_1_Des": "自身の被ダメージ+15%。",
"Abyss_BossFight01_EnvBuff_02_1_Title": "戦意高揚",
"Abyss_BossFight01_EnvBuff_02_Des": "自身の与ダメージ+20%。",
"Abyss_BossFight01_EnvBuff_02_Title": "戦意高揚",
"Abyss_BossFight02_EnvBuff_03_Des": "自身の与ダメージ+10%。自身が攻撃を受けると、エージェントの会心ダメージ+25%。",
"Abyss_BossFight02_EnvBuff_03_Title": "捨て身",
"Abyss_BossFight03_Buff_03_Des": "攻撃力+10%。",
"Abyss_BossFight03_Buff_03_Title": "緊急支援",
"Abyss_BossFight03_EnvBuff_02_Des": "自身が攻撃を受けると、エージェントの会心ダメージ+25%。",
"Abyss_BossFight03_EnvBuff_02_Title": "瓦解",
"Abyss_BossFight04_Buff_01_Des": "攻撃力+10%。",
"Abyss_BossFight04_Buff_01_Title": "バランス破壊",
"Abyss_BossFight05_EnvBuff_01_Des": "自身が攻撃を受けると、会心ダメージ+5%。",
"Abyss_BossFight05_EnvBuff_01_Title": "不利",
"Abyss_BossFight05_EnvBuff_02_Des": "攻撃力+8%。3重以上所持している場合、状態異常効果の継続時間が5秒延長される。",
"Abyss_BossFight05_EnvBuff_02_Title": "一心不乱",
"Abyss_BossFight07_Buff_01_Des": "攻撃力+15%、会心ダメージ+40%。",
"Abyss_BossFight07_Buff_01_Title": "鋭進",
"Abyss_BossFight07_Buff_02_Des": "攻撃力+3%。",
"Abyss_BossFight07_Buff_02_Title": "蓄勢",
"Abyss_BossFight18_Buff_01_Des": "攻撃力+8%、デシベル値の回復効率+8%。",
"Abyss_BossFight18_Buff_01_Title": "ブーストオン",
"Abyss_BossFight19_EnvBuff_01_Des": "会心ダメージ+8%。",
"Abyss_BossFight19_EnvBuff_01_Title": "追随",
"Abyss_BossFight23_EnvBuff_01_Des": "自身の被透徹ダメージ+7%。_JP3A",
"Abyss_BossFight23_EnvBuff_01_Title": "動揺_JP3A",
"Abyss_BossRush_DamageReward": "「ニネヴェ」に与えた累計ダメージ:{0}/{1}",
"Abyss_BossRush_Pause_01": "挑戦進捗",
"Abyss_BossRush_Pause_02": "残り時間",
"Abyss_BossRush_Pause_03": "挑戦目標",
"Abyss_BossRush_Pause_04": "挑戦報酬",
"Abyss_BossRush_Pause_05": "「ニネヴェ」は過活性化前",
"Abyss_CardSuit_CannotDelLastSuit_Desc": "「レゾブレムセット」を1セット以上残す必要があります",
"Abyss_CardSuit_ClickToEquip": "携行",
"Abyss_CardSuit_Equipped": "携行中",
"Abyss_CardSuit_Rename": "名称を変更する",
"Abyss_CardSuit_Title": "レゾブレムセット",
"Abyss_Duty_RuleTips": "",
"Abyss_NoCardSuit": "「凋落花園」で「レゾブレムセット」を獲得しますか?",
"Abyss_PointsLimit_Update_Desc": "調査ポイント上限がアップし、週ごとに調査ポイントをより多く獲得できるようになりました!",
"Abyss_PointsLimit_Update_Title": "調査ポイント上限:",
"Abyss_Skill_LevelUp": "シャッフル",
"Abyss_TaskTab_Locked": "ロック中",
"Abyss_Upgrade_Close": "エージェントの戦力適応モードをOFFにしますか?",
"Abyss_Upgrade_Close_Detail": "OFFにすると、探索に参加するのが自分で育成したエージェントになります。",
"Abyss_Upgrade_Name": "戦力適応",
"Abyss_Upgrade_Open": "エージェントの戦力適応モードをONにしますか?",
"Abyss_Upgrade_Open_Detail": "ONにすると、エージェントの育成進捗は適した状態まで引き上げられ、心象映画は保留されます。",
"Abysss2_AreaDesc_01": "すべての冒険はここから始まる。作戦プラン、初期武装、探索ルートを選びましょう。\nなお、ここに居座っても隠し要素はないのでご注意を。",
"Abysss2_AreaDesc_02": "ここでなら一時の安らぎを得られる。共に戦ってきた友人たちとさらに親睦を深めよう。彼らはこの冒険で強くなったに違いない。",
"Abysss2_AreaDesc_03": "敵はさりげなく行く手を塞いでおり、目的のレゾブレムがある場所にたむろしている。",
"Abysss2_AreaDesc_04": "敵は、周囲に戦況を覆すほど強力な武装があることを気付いていないようだ。奴らを倒して、武装を手に入れよう。",
"Abysss2_AreaDesc_05": "これは試練だ。できる限りノーダメージでクリアしよう。そうすれば豪華な報酬を得られる。",
"Abysss2_AreaDesc_06": "ここの敵は地面に散らばるギアコインを壊して面白がっている。素早く敵を倒し、ギアコインをできるだけ多く手に入れよう!",
"Abysss2_AreaDesc_07": "未知の出来事が運命の天秤を傾ける…あるいは天秤そのものを破壊し、新たなバランスをもたらすかもしれない。",
"Abysss2_AreaDesc_08": "未知の事件が危険な香りを漂わせている。対価を払えば、相応の報酬を入手できるかもしれない。",
"Abysss2_AreaDesc_09": "未知の出来事が運命の天秤を傾ける…あるいは天秤そのものを破壊し、新たなバランスをもたらすかもしれない。",
"Abysss2_AreaDesc_10": "未知の出来事が運命の天秤を傾ける…あるいは天秤そのものを破壊し、新たなバランスをもたらすかもしれない。",
"Abysss2_AreaDesc_11": "絶え間なく戦った後の、まともな休憩はとても貴重だ。周りを見れば、ここでは様々なことができることに気付くはず。",
"Abysss2_AreaDesc_12": "ギアコインでしか意思疎通できない連中だが、そこまで冷たいわけではない——少なくとも感触からしては。",
"Abysss2_AreaDesc_13": "戦闘・道中の危機",
"Abysss2_AreaDesc_14": "戦闘・最後の戦い",
"Abysss2_AreaDesc_15": "敵はさりげなく行く手を塞いでおり、目的のギアコインがある場所にたむろしている。",
"Abysss2_AreaDesc_16": "ホロウに自己開示の義務はない。「キャロット」でさえ明示できないエリアでは、その「意図」を慎重に推察することだ。",
"Abysss2_AreaDesc_17": "エーテリアスを倒すほど、ホロウの脅威は小さくなる——『ホロウ災害を知ろう・基礎編』第1章より抜粋。\n報酬:5体討伐——ギアコイン×300。10体討伐——ランダムなA級レゾブレム。15体討伐——ランダムな武装。できるだけ多く倒してみよう!",
"Abysss2_AreaName_01": "スタート地点",
"Abysss2_AreaName_02": "親友との会話",
"Abysss2_AreaName_03": "戦闘・レゾブレム",
"Abysss2_AreaName_04": "戦闘・武装",
"Abysss2_AreaName_05": "挑戦・ノーダメージ",
"Abysss2_AreaName_06": "挑戦・タイムリミット",
"Abysss2_AreaName_07": "偶然の出会い",
"Abysss2_AreaName_08": "代価の間",
"Abysss2_AreaName_09": "偶然の出会い",
"Abysss2_AreaName_10": "偶然の出会い",
"Abysss2_AreaName_11": "休憩回復",
"Abysss2_AreaName_12": "ボンプ商店",
"Abysss2_AreaName_13": "戦闘・道中の危機",
"Abysss2_AreaName_14": "戦闘・最後の戦い",
"Abysss2_AreaName_15": "戦闘・コイン",
"Abysss2_AreaName_16": "迷霧エリア",
"Abysss2_AreaName_17": "挑戦・刈り取れ",
"AccessTxt_Knowledge_GoTo": "GO",
"AccessTxt_UnlockTip_01": "ロック中",
"Accessoriy_412011101": "まんまるモフモフ",
"Accessoriy_412011102": "鶴啼けば空青し",
"Accessoriy_412011103": "朱色の契り",
"Accessoriy_412011104": "諦聴の耳",
"Accessoriy_412011105": "流し目サングラス",
"Accessoriy_412011106": "穏やかな夏日和",
"Accessoriy_412011107": "翠星のマキガイ",
"Accessoriy_412011108": "オレンジと緑の軌跡",
"Accessoriy_412011109": "レモン潮流",
"Accessoriy_412011110": "蛇行する緑の炎",
"Accessoriy_412011113": "空を打つ波",
"Accessoriy_412011114": "山河翔ける鶴_JP0B",
"Accessoriy_412011115": "風を聴く金色の羽_JP0B",
"Accessoriy_412011181": "鶴の帰心",
"Accessoriy_412011182": "風に揺れる帯",
"Accessoriy_412021101": "まんまるモフモフ",
"Accessoriy_412021102": "朱鶴の証",
"Accessoriy_412021103": "朱色の結び",
"Accessoriy_412021104": "諦聴の耳",
"Accessoriy_412021105": "さんSUNサングラス",
"Accessoriy_412021106": "さざ波の舞踏会",
"Accessoriy_412021107": "真珠を運ぶさざ波",
"Accessoriy_412021108": "青い果実のシンフォニー",
"Accessoriy_412021109": "ホッピングライム",
"Accessoriy_412021110": "映日の花",
"Accessoriy_412021113": "潮汐の玉佩",
"Accessoriy_412021114": "併泳の鯉_JP0B",
"Accessoriy_412021115": "こがねいろの小魚_JP0B",
"Accessoriy_412021181": "風にそよぐ朱糸",
"Accessoriy_412021182": "翡翠の結び",
"Accessoriy_Desc0_412011101": "プロキシ用のアクセサリー、プロキシコスチューム「蒼穹に響く鶴鳴」で着用可能。",
"Accessoriy_Desc0_412011102": "プロキシ用のアクセサリー、プロキシコスチューム「蒼穹に響く鶴鳴」で着用可能。",
"Accessoriy_Desc0_412011103": "プロキシ用のアクセサリー、プロキシコスチューム「蒼穹に響く鶴鳴」で着用可能。",
"Accessoriy_Desc0_412011104": "プロキシ用のアクセサリー、プロキシコスチューム「蒼穹に響く鶴鳴」で着用可能。",
"Accessoriy_Desc0_412011105": "プロキシ用のアクセサリー、プロキシコスチューム「蒼穹に響く鶴鳴」で着用可能。",
"Accessoriy_Desc0_412011106": "プロキシ用のアクセサリー、プロキシコスチューム「蒼穹に響く鶴鳴」で着用可能。",
"Accessoriy_Desc0_412011107": "プロキシ用のアクセサリー、プロキシコスチューム「蒼穹に響く鶴鳴」で着用可能。",
"Accessoriy_Desc0_412011108": "プロキシ用のアクセサリー、プロキシコスチューム「蒼穹に響く鶴鳴」で着用可能。",
"Accessoriy_Desc0_412011109": "プロキシ用のアクセサリー、プロキシコスチューム「蒼穹に響く鶴鳴」で着用可能。",
"Accessoriy_Desc0_412011114": "プロキシ用のアクセサリー、プロキシコスチューム「蒼穹に響く鶴鳴」で着用可能。",
"Accessoriy_Desc0_412011115": "プロキシ用のアクセサリー、プロキシコスチューム「蒼穹に響く鶴鳴」で着用可能。",
"Accessoriy_Desc0_412011181": "プロキシ用のアクセサリー、プロキシコスチューム「蒼穹に響く鶴鳴」で着用可能。",
"Accessoriy_Desc0_412011182": "プロキシ用のアクセサリー、プロキシコスチューム「蒼穹に響く鶴鳴」で着用可能。",
"Accessoriy_Desc0_412021101": "プロキシ用のアクセサリー、プロキシコスチューム「暁天に響く鈴」で着用可能。",
"Accessoriy_Desc0_412021102": "プロキシ用のアクセサリー、プロキシコスチューム「暁天に響く鈴」で着用可能。",
"Accessoriy_Desc0_412021103": "プロキシ用のアクセサリー、プロキシコスチューム「暁天に響く鈴」で着用可能。",
"Accessoriy_Desc0_412021104": "プロキシ用のアクセサリー、プロキシコスチューム「暁天に響く鈴」で着用可能。",
"Accessoriy_Desc0_412021105": "プロキシ用のアクセサリー、プロキシコスチューム「暁天に響く鈴」で着用可能。",
"Accessoriy_Desc0_412021106": "プロキシ用のアクセサリー、プロキシコスチューム「暁天に響く鈴」で着用可能。",
"Accessoriy_Desc0_412021107": "プロキシ用のアクセサリー、プロキシコスチューム「暁天に響く鈴」で着用可能。",
"Accessoriy_Desc0_412021108": "プロキシ用のアクセサリー、プロキシコスチューム「暁天に響く鈴」で着用可能。",
"Accessoriy_Desc0_412021109": "プロキシ用のアクセサリー、プロキシコスチューム「暁天に響く鈴」で着用可能。",
"Accessoriy_Desc0_412021114": "プロキシ用のアクセサリー、プロキシコスチューム「暁天に響く鈴」で着用可能。",
"Accessoriy_Desc0_412021115": "プロキシ用のアクセサリー、プロキシコスチューム「暁天に響く鈴」で着用可能。",
"Accessoriy_Desc0_412021181": "プロキシ用のアクセサリー、プロキシコスチューム「暁天に響く鈴」で着用可能。",
"Accessoriy_Desc0_412021182": "プロキシ用のアクセサリー、プロキシコスチューム「暁天に響く鈴」で着用可能。",
"Accessoriy_Desc0_Belle": "プロキシ用のアクセサリー、プロキシコスチューム「暁天に響く鈴」で着用可能。",
"Accessoriy_Desc0_Wise": "プロキシ用のアクセサリー、プロキシコスチューム「蒼穹に響く鶴鳴」で着用可能。",
"Accessoriy_Desc_412011101": "可愛い…けれど、どうして頭上で鳥の鳴き声が?",
"Accessoriy_Desc_412011102": "温もりのある心意気、軒下で歳月を共に。\n澄輝坪住民会より贈呈いたします。",
"Accessoriy_Desc_412011103": "翡翠の環に宿る光、朱色の房が結ぶ想い。\n絆を繋ぎ、術を修めんとする兄妹。",
"Accessoriy_Desc_412011104": "モフモフの狐耳、花の模様が施されている。\nこれでシリオンだと言い張れるな。",
"Accessoriy_Desc_412011105": "僕の目を見てごらん。\nこれを着ければ、あっという間に占い師。",
"Accessoriy_Desc_412011106": "気ままに広がる波、風で揺れる海。\n電気代の心配がいらない、ゆったりとした生活はここにあった。_JP0B",
"Accessoriy_Desc_412011107": "海のことなら、\n首にかかっている不思議なホラガイに聞いてみるのはどうだい?_JP0B",
"Accessoriy_Desc_412011108": "ダイナミックな背中の飾り。\nスピードが+1されたような錯覚を覚える。",
"Accessoriy_Desc_412011109": "これを付けたら急に運動したくなってきた…\nこのデザイン、何か催眠か暗示の効果でもあるのだろうか。",
"Accessoriy_Desc_412011110": "ファスナーでは留められない、トレンドの先を行きたい気持ち。",
"Accessoriy_Desc_412011113": "輝磁の表面に施された青の釉薬、金色の波が優雅さを物語る。",
"Accessoriy_Desc_412011114": "山には鶴あり、海には蛟がある。\n山海の加護を受け、思うままに術法を操る。_JP0B",
"Accessoriy_Desc_412011115": "金色の羽根をつけると服にも一気に高級感が…\nこれからは依頼をこなす時、もっと高い料金を取れそうだ。_JP0B",
"Accessoriy_Desc_412011181": "志は高く、適当観は…ええと、なんだったかな…\nまあいいか、つまり適当に学びを得るんだ。",
"Accessoriy_Desc_412011182": "魑魅魍魎も、ホロウに蔓延るエーテリアスも…\n霊符の力で、たちまち退散さ。",
"Accessoriy_Desc_412021101": "お兄ちゃん見て見て!私、パンダになっちゃった!",
"Accessoriy_Desc_412021102": "隣人を慈しむ美徳、清き泉のごとき善の心。\n澄輝坪住民会より贈呈いたします。",
"Accessoriy_Desc_412021103": "翡翠の環に宿る光、朱色の房が結ぶ想い。\n絆を繋ぎ、術を修めんとする兄妹。",
"Accessoriy_Desc_412021104": "モフモフの狐耳、お花の模様つき。これでシリオンだって言い張れるね!",
"Accessoriy_Desc_412021105": "かけると宇宙の秘密が見えるという、不思議なサングラス。\n(ただし、太陽は直視しちゃダメ!)",
"Accessoriy_Desc_412021106": "夏の日差し、きらめく海。\n水遊びを思うままに楽しみたい時は、日焼け対策をしっかりしなきゃ!_JP0B",
"Accessoriy_Desc_412021107": "海神の祝福を受けたという不思議なペンダント。\n耳に当ててみると、海の音が聞こえてくるような気がする。_JP0B",
"Accessoriy_Desc_412021108": "聞こえる?躍動するアオハルのメロディー。\n(引っ張らないでイアス!これ安全帯とかじゃないから!)",
"Accessoriy_Desc_412021109": "ライム色の波紋が広がり、\n新エリー都で一番可愛い店長さんのお出かけタイム。",
"Accessoriy_Desc_412021110": "お花をあげるね。いつもきれいな笑顔でいられますように。",
"Accessoriy_Desc_412021113": "ひとかけらの輝磁が真心を守り、ひとしずくの金墨は潮汐を呼び覚ます。",
"Accessoriy_Desc_412021114": "金運を呼び込む輝磁の鯉。\n併泳する二匹の鯉は、いつも吉を運んでくる。_JP0B",
"Accessoriy_Desc_412021115": "願わくば、たくさんの幸運が訪れて、\n年々いい収穫がありますように。_JP0B",
"Accessoriy_Desc_412021181": "師と心を一つに、淀みを払い清めん。\n赤き糸が舞えば、世や民を救うお弟子。",
"Accessoriy_Desc_412021182": "赤に結ばれる翡翠、瑞気がみちみちに。\n順風満帆、万事順調。",
"Accessoriy_Desc_ContentAndSource": "{0}\n{1}",
"Accessoriy_Desc_Source_Special": "イベント「変調還元」でコスチュームのアクセサリーを獲得",
"Accessoriy_Desc_Source_Suibianguan": "イベント「適当観に賑わいを!」をクリアしてコスチュームのアクセサリーを獲得",
"Accessoriy_Desc_Source_Suibianguan_Level": "「適当観に賑わいを!」で復興レベルが35に達すると、コスチュームアクセサリーを獲得",
"Accessoriy_Desc_Source_Suibianguan_Orgin": "メインストーリー「雲霞の行き着く処」をクリアするとコスチュームとアクセサリーを入手",
"Accessoriy_Desc_Source_Suibianguan_ThePawnShop": "「適当観に賑わいを!」で徳豊質店の「徳豊のお宝」からコスチュームアクセサリーを獲得",
"Accessoriy_Desc_Source_Title": "入手方法",
"AchievementDes_1001001": "六分街の「吟遊ニードル」を開放する。",
"AchievementDes_1001002": "「吟遊ニードル」で累計10回調律する。",
"AchievementDes_1001003": "六分街のカスタムショップ「TURBO」を開放する。",
"AchievementDes_1001007": "六分街のホビーショップ「BOX GALAXY」を開放する。",
"AchievementDes_1001008": "ホビーショップ「BOX GALAXY」で音動機を累計5つ購入する。",
"AchievementDes_1001009": "ビデオテープを15本集める。",
"AchievementDes_1001010": "ビデオテープを30本集める。",
"AchievementDes_1001011": "ビデオ屋で3名のお客に対応する。",
"AchievementDes_1001012": "ビデオ屋で6名のお客に対応する。",
"AchievementDes_1001013": "ビデオ屋で10名のお客に対応する。",
"AchievementDes_1001014": "ビデオ屋で、同じ販促担当を7日連続で働かせる。",
"AchievementDes_1001015": "六分街のゲームセンター「GOD FINGER」を開放する。",
"AchievementDes_1001016": "六分街の「COFF CAFE」を開放する。",
"AchievementDes_1001017": "夜または深夜に「COFF CAFE」でコーヒーを飲む。",
"AchievementDes_1001018": "六分街でウーフのニューススタンドを開放する。",
"AchievementDes_1001019": "ウーフのニューススタンドでスクラッチの一番いいやつを獲得する。",
"AchievementDes_1001020": "六分街の雑貨店「141」を開放する。",
"AchievementDes_1001023": "六分街のラーメン屋「滝湯谷・錦鯉」を開放する。",
"AchievementDes_1001025": "新エリー都の「滝湯谷・錦鯉」のラーメンを全種類食べる。",
"AchievementDes_1001026": "枯渇の都の隠し依頼「ホロウ銀行」を達成する。",
"AchievementDes_1001027": "枯渇の都の隠し依頼「シェルター」を達成する。",
"AchievementDes_1001028": "枯渇の都の隠し依頼「廃墟の中に咲くものは」を達成する。",
"AchievementDes_1001029": "枯渇の都の隠し依頼「共生関係」を達成する。",
"AchievementDes_1001030": "「箱の賢者」の秘密を知る。",
"AchievementDes_1001031": "深夜に六分街の公衆電話から電話を掛ける。",
"AchievementDes_1001032": "六分街の子猫たちから信頼を得る。",
"AchievementDes_1001033": "六分街で子猫「クッキー」の様々な姿を見届ける。",
"AchievementDes_1001034": "黒雁街跡地で工事現場のトイレを借りる。",
"AchievementDes_1001035": "深夜に治安局駐在所に入る。",
"AchievementDes_1001036": "エージェントを誘って約束を破る。",
"AchievementDes_1001037": "エージェントとの会話で「信頼度ダウン」が発生する。",
"AchievementDes_1001038": "六分街にいる「にゃんきち長官」を見つけ、1ページ目のメダルを全て集める。",
"AchievementDes_1001039": "六分街にいる「にゃんきち長官」を見つけ、2ページ目のメダルを全て集める。",
"AchievementDes_1001040": "黒雁街跡地にいる「にゃんきち長官」を見つけ、1ページ目のメダルを全て集める。",
"AchievementDes_1001041": "ルミナスクエアにいる「にゃんきち長官」を見つけ、1ページ目のメダルを全て集める。",
"AchievementDes_1001042": "ルミナスクエアにいる「にゃんきち長官」を見つけ、2ページ目のメダルを全て集める。",
"AchievementDes_1001043": "バレエツインズ前にいる「にゃんきち長官」を見つけ、1ページ目のメダルを全て集める。",
"AchievementDes_1001044": "枯渇の都の隠し依頼「測定器」を達成する。",
"AchievementDes_1001045": "枯渇の都の隠し依頼「幸運のチケット」を達成する。",
"AchievementDes_1001046": "枯渇の都の隠し依頼「ホロウでプロポーズ」を達成する。",
"AchievementDes_1001047": "枯渇の都の隠し依頼「ホロウをかける夜」を達成する。",
"AchievementDes_1001048": "ルミナスクエアにいる「にゃんきち長官」を見つけ、「エリー再建!」のメダルを全て集める。",
"AchievementDes_1001049": "ニューススタンドのスクラッチで、2日連続で「骨3本」が出る。",
"AchievementDes_1001050": "深夜にウーフのニューススタンドを訪れ、ウーフを起こす。",
"AchievementDes_1001051": "六分街の自動販売機を調べ、蹴りを入れる。",
"AchievementDes_1001052": "六分街にある下品なボンプの彫像を調べる。",
"AchievementDes_1001053": "ビデオ屋の入口で約束を果たしに来た1ディニーボンプを見つける。",
"AchievementDes_1001054": "ルミナスクエアのパーキングにあるボンプ充電スタンドを利用している「お客様」の写真を撮る。",
"AchievementDes_1001055": "バレエツインズ前にある「考え直す人」の彫像に近付き、写真を撮る。",
"AchievementDes_1001056": "ルミナスクエアの治安局駐在所の正門にある「ホロウから離れてください」ポスターを読む。",
"AchievementDes_1001057": "ブレイズウッドで塗装の剥がれた「無辺野火」の標識を撮る。",
"AchievementDes_1001058": "「チートピア」でサボテンつまようじの「盆栽」を見つける。",
"AchievementDes_1001059": "深夜にブレイズウッドで雑貨屋「747」を見つける。",
"AchievementDes_1001060": "「時間帯調整」機能で時間帯を合計28回経過させる。",
"AchievementDes_1001061": "ブレイズウッドにいる「にゃんきち長官」を見つけ、メダルを全て集める。",
"AchievementDes_1001062": "ルミナスクエアの「San-Z STUDIO」を開放する。",
"AchievementDes_1001063": "「San-Z STUDIO」で乙の作品を5点交換する。",
"AchievementDes_1001064": "「エリー週記」において、葵の家のナイフ、海藤さんの釣り糸、尚さんの写真とドリーの滑車装置を取り戻す。",
"AchievementDes_1001065": "「エリー週記」において、隣人と友人に「ドロボウ猫」の更なる情報を聞く。",
"AchievementDes_1001066": "「チートピア」の隅にいるマーモットに大声で叫ばせる。",
"AchievementDes_1001067": "対ホロウ六課オフィスで、デスクに置かれたものをすべて調べる。",
"AchievementDes_1001068": "H.A.N.D.本部の塀付近で、「撮影禁止」マークの写真を撮る。",
"AchievementDes_1001069": "ポート・エルピスの「釣り禁止」マークの隣で、釣りを試みる。",
"AchievementDes_1001070": "リバーブ・アリーナで、「DO NOT ENTER」の入り口に入ってみる。",
"AchievementDes_1001071": "ルールは破るためにある。ポート・エルピス、リバーブ・アリーナ、H.A.N.D.本部で、3つの禁止マークとインタラクトする。",
"AchievementDes_1001072": "リバーブ・アリーナのバーで録音を聞く。",
"AchievementDes_1001073": "深夜にリバーブ・アリーナの天井にある換気扇の写真を撮る。",
"AchievementDes_1001074": "ポート・エルピスでロッカーの取り出しコードを見つけて、荷物の取り出しを試みる。",
"AchievementDes_1001075": "ポート・エルピスで反抗的なカモメを見つけて、ポテトをあげてみる。",
"AchievementDes_1001076": "ポート・エルピスで灯台の隣にある建物に登り、最上階の窓を開けてみる。",
"AchievementDes_1001077": "ポート・エルピスにいる「にゃんきち長官」を見つけ、メダルを全て集める。",
"AchievementDes_1001078": "にゃんきち長官から信頼される模範市民になる。",
"AchievementDes_1001079": "「エリー週記」の任務で、タイソンとキキの悩みを解決する。",
"AchievementDes_1001080": "新エリー都各所で、アストラが主役の映画、CMおよびコンサートのポスターを見つけ、写真を5枚撮影する。",
"AchievementDes_1001081": "スターループタワーのVIPボックス席で、「お試し」で高級ソファに座ってみる。",
"AchievementDes_1001082": "スターループタワーで、「偶然」モニカに関する話を耳に挟む。",
"AchievementDes_1001083": "スターループタワーで「偶然」、「妄想エンジェル」に関する情報を入手する。",
"AchievementDes_1001084": "スターループタワーの流光ホールで、クリア目指して頑張っているプロのデザイナーに出会う。",
"AchievementDes_1001085": "ポート・エルピスの松明灯台で、マックダンのカモメ型ランプを眺める。",
"AchievementDes_1003001": "累計7日ログインする。",
"AchievementDes_1003002": "累計30日ログインする。",
"AchievementDes_1003003": "累計365日ログインする。",
"AchievementDes_1003004": "インターノットレベルが20に達する。",
"AchievementDes_1003005": "インターノットレベルが40に達する。",
"AchievementDes_1003006": "インターノットレベルが60に達する。",
"AchievementDes_1003007": "任意エージェントのレベルが20に達する。",
"AchievementDes_1003008": "任意エージェントのレベルが30に達する。",
"AchievementDes_1003009": "任意エージェントのレベルが40に達する。",
"AchievementDes_1003010": "任意エージェントのレベルが50に達する。",
"AchievementDes_1003011": "任意エージェントのレベルが60に達する。",
"AchievementDes_1003012": "3名のエージェントのレベルが60に達する。",
"AchievementDes_1003013": "エージェントのスキルを5回強化する。",
"AchievementDes_1003014": "エージェントのスキルを20回強化する。",
"AchievementDes_1003015": "エージェントのスキルを100回強化する。",
"AchievementDes_1003016": "任意音動機をレベル20に上げる。",
"AchievementDes_1003017": "任意音動機をレベル40に上げる。",
"AchievementDes_1003018": "任意音動機をレベル60に上げる。",
"AchievementDes_1003019": "任意の3つの音動機をレベル60に上げる。",
"AchievementDes_1003020": "任意のドライバディスクをレベル9に上げる。",
"AchievementDes_1003021": "任意のドライバディスクをレベル12に上げる。",
"AchievementDes_1003022": "任意のドライバディスクをレベル15に上げる。",
"AchievementDes_1003023": "任意の6枚のドライバディスクをレベル15に上げる",
"AchievementDes_1003025": "累計100万ディニーを獲得する。",
"AchievementDes_1003026": "累計1000万ディニーを獲得する。",
"AchievementDes_1003027": "累計1億ディニーを獲得する。",
"AchievementDes_1003028": "エージェントを5名招集する。",
"AchievementDes_1003029": "エージェントを15名招集する。",
"AchievementDes_1003030": "音動機を累計50個獲得する。",
"AchievementDes_1003031": "音動機を累計100個獲得する。",
"AchievementDes_1003032": "ボンプを1匹獲得する。",
"AchievementDes_1003033": "ボンプを累計5匹獲得する。",
"AchievementDes_1003034": "ボンプを累計10匹獲得する。",
"AchievementDes_1003037": "写真を累計3枚撮る。",
"AchievementDes_1003038": "インターノットのアイコンを変更する。",
"AchievementDes_1003039": "インターノットの名刺を変更する。",
"AchievementDes_1003040": "クイックメニュー画面のライブ壁紙を変更する。",
"AchievementDes_1003041": "エージェントのコアスキルを5回強化する。",
"AchievementDes_1003042": "エージェントのコアスキルを20回強化する。",
"AchievementDes_1003043": "エージェントのコアスキルを50回強化する。",
"AchievementDes_1003044": "インターノットの称号を変える。",
"AchievementDes_1004001": "アンビーのプロキシに対する信頼度がランク4に達する。",
"AchievementDes_1004002": "ニコのプロキシに対する信頼度がランク4に達する。",
"AchievementDes_1004003": "ビリーのプロキシに対する信頼度がランク4に達する。",
"AchievementDes_1004004": "猫又のプロキシに対する信頼度がランク4に達する。",
"AchievementDes_1004006": "グレースのプロキシに対する信頼度がランク4に達する。",
"AchievementDes_1004007": "アンドーのプロキシに対する信頼度がランク4に達する。",
"AchievementDes_1004008": "ベンのプロキシに対する信頼度がランク4に達する。",
"AchievementDes_1004009": "クレタのプロキシに対する信頼度がランク4に達する。",
"AchievementDes_1004010": "カリンのプロキシに対する信頼度がランク4に達する。",
"AchievementDes_1004011": "ライカンのプロキシに対する信頼度がランク4に達する。",
"AchievementDes_1004012": "エレンのプロキシに対する信頼度がランク4に達する。",
"AchievementDes_1004013": "リナのプロキシに対する信頼度がランク4に達する。",
"AchievementDes_1004014": "朱鳶のプロキシに対する信頼度がランク4に達する。",
"AchievementDes_1004015": "ジェーンのプロキシに対する信頼度がランク4に達する。",
"AchievementDes_1004016": "セスのプロキシに対する信頼度がランク4に達する。",
"AchievementDes_1004017": "青衣のプロキシに対する信頼度がランク4に達する。",
"AchievementDes_1004018": "クロを引き取る。",
"AchievementDes_1004019": "ビデオ屋でクロを累計3回ナデナデする。",
"AchievementDes_1004020": "ビデオ屋でクロに累計3回餌をあげる。",
"AchievementDes_1004021": "累計3名のエージェントのプロキシに対する信頼度がランク4に達する。",
"AchievementDes_1004022": "累計10名のエージェントのプロキシに対する信頼度がランク4に達する。",
"AchievementDes_1004023": "累計20名のエージェントのプロキシに対する信頼度がランク4に達する。",
"AchievementDes_1004024": "シーザーのプロキシに対する信頼度がランク4に達する。",
"AchievementDes_1004025": "バーニスのプロキシに対する信頼度がランク4に達する。",
"AchievementDes_1004026": "パイパーのプロキシに対する信頼度がランク4に達する。",
"AchievementDes_1004027": "ルーシーのプロキシに対する信頼度がランク4に達する。",
"AchievementDes_1004028": "ライトのプロキシに対する信頼度がランク4に達する。",
"AchievementDes_1004029": "月城柳のプロキシに対する信頼度がランク4に達する。",
"AchievementDes_1004030": "星見雅のプロキシに対する信頼度がランク4に達する。",
"AchievementDes_1004031": "浅羽悠真のプロキシに対する信頼度がランク4に達する。",
"AchievementDes_1004032": "蒼角のプロキシに対する信頼度がランク4に達する。",
"AchievementDes_1004033": "「親友とのお出かけ」において、行き先希望イベントを20回達成する。",
"AchievementDes_1004034": "「親友とのお出かけ」において、行き先希望イベントを60回達成する。",
"AchievementDes_1004035": "「親友とのお出かけ」において、30名のエージェントのすべての行き先希望イベントを達成する。",
"AchievementDes_1004036": "「親友とのお出かけ」において、エレンとゲームセンターで遊び、共に敗北を1回喫する。",
"AchievementDes_1004037": "「親友とのお出かけ」において、ビリーととゲームセンターで遊び、一緒に4回勝利する。",
"AchievementDes_1004038": "「親友とのお出かけ」において、猫又、カリン、ニコとゲームセンターで「スネーク・デュエル」を遊び、かつ1回勝利する。",
"AchievementDes_1004039": "「親友とのお出かけ」において、リナ、セス、ルーシーとゲームセンターで「ソウルハウンド」を遊ぶ。",
"AchievementDes_1004040": "アストラのプロキシに対する信頼度がランク4に達する。",
"AchievementDes_1004041": "イヴリンのプロキシに対する信頼度がランク4に達する。",
"AchievementDes_1004042": "「親友とのお出かけ」モードで、任意のエージェントと「怪奇旅団」をプレイする。",
"AchievementDes_1004043": "「親友とのお出かけ」モードで、任意のエージェントと「怪奇旅団」をプレイし、15ウェーブ以上生き残る。",
"AchievementDes_1004044": "「親友とのお出かけ」モードで、アンビー、ライカン、浅羽悠真と「怪奇旅団」をプレイし、いずれも5ウェーブ以上生き残る。",
"AchievementDes_1004045": "「トリガー」のプロキシに対する信頼度がランク4に達する。",
"AchievementDes_1004046": "「11号」のプロキシに対する信頼度がランク4に達する。",
"AchievementDes_1004047": "プルクラのプロキシに対する信頼度がランク4に達する。",
"AchievementDes_1004048": "ヒューゴのプロキシに対する信頼度がランク4に達する。",
"AchievementDes_1004049": "ビビアンのプロキシに対する信頼度がランク4に達する。",
"AchievementDes_1004050": "「親友とのお出かけ」において、アンドー、クレタそれぞれとフラワーアレンジメントを完成させる。",
"AchievementDes_1004051": "「親友とのお出かけ」において、ヒューゴ、ライカンそれぞれとフラワーアレンジメントを完成させる。",
"AchievementDes_1004052": "「親友とのお出かけ」において、朱鳶、星見雅それぞれとフラワーアレンジメントを完成させる。",
"AchievementDes_1004053": "橘福福のプロキシに対する信頼度がランク4に達する。",
"AchievementDes_1004054": "儀玄のプロキシに対する信頼度がランク4に達する。",
"AchievementDes_1004055": "潘引壺のプロキシに対する信頼度がランク4に達する。",
"AchievementDes_1004056": "柚葉のプロキシに対する信頼度がランク4に達する。",
"AchievementDes_1004057": "アリスのプロキシに対する信頼度がランク4に達する。",
"AchievementDes_1004058": "「シード」のプロキシに対する信頼度がランク4に達する。",
"AchievementDes_1004059": "オルペウス&「鬼火」のプロキシに対する信頼度がランク4に達する。",
"AchievementDes_1004060": "リュシアのプロキシに対する信頼度がランク4に達する。_JP3A",
"AchievementDes_1004061": "イドリーのプロキシに対する信頼度がランク4に達する。_JP3A",
"AchievementDes_1004062": "狛野真斗のプロキシに対する信頼度がランク4に達する。_JP3A",
"AchievementDes_1005001": "パエトーンの軌跡「商機×怪奇×仁義」をクリアする。",
"AchievementDes_1005002": "パエトーンの軌跡「猫の落とし物」をクリアする。",
"AchievementDes_1005003": "「ビデオ屋のありふれた一日」をクリアする。",
"AchievementDes_1005004": "パエトーンの軌跡「ホロウの中心で…を叫んだ?」をクリアする。",
"AchievementDes_1005005": "パエトーンの軌跡「非常なる任務」をクリアする。",
"AchievementDes_1005006": "パエトーンの軌跡「危うし、高楼の夜」をクリアする。",
"AchievementDes_1005007": "パエトーンの軌跡「ツール・ド・インフェルノ」をクリアする。",
"AchievementDes_1005008": "パエトーンの軌跡「星流れ、神鳴の奔るが如く」をクリアする。",
"AchievementDes_1005009": "パエトーンの軌跡「涙と過去を埋めて(上)」をクリアする。",
"AchievementDes_1005010": "パエトーンの軌跡「涙と過去を埋めて(下)」をクリアする。",
"AchievementDes_1005011": "「雲霞の行き着く処」で、橘福福と一緒に「輝磁市場」をくまなく散策する。",
"AchievementDes_1005012": "「雲霞の行き着く処」において、儀玄と共に衛非地区を救う。",
"AchievementDes_1005013": "雲嶽山の仲間たちと、衛非地区が直面している危機を解決する。",
"AchievementDes_1005014": "「遅れてきた波の花たちに」で、牢屋の通気口を探す際、先に柚葉と情報を交換する。",
"AchievementDes_1005015": "「遅れてきた波の花たちに」で、牢屋の通気口を探す際、先にアリスと情報を交換する。",
"AchievementDes_1005016": "「遅れてきた波の花たちに」で、牢屋の通気口を探す際、誰とも情報を交換せず、通気口を直接見つける。",
"AchievementDes_1005017": "パエトーンの軌跡「遅れてきた波の花たちに」をクリアする。",
"AchievementDes_1005018": "パエトーンの軌跡「穏やかな夜をよしとせず」をクリアする。",
"AchievementDes_1005019": "パエトーンの軌跡「いまでも夢を覚えていますか」をクリアする。_JP3A",
"AchievementDes_1006001": "「11号」のエージェント秘話「ホロウ:インポッシブル」をクリアする。",
"AchievementDes_1006002": "猫又のエージェント秘話「泥棒猫、ネズミを制す」をクリアする。",
"AchievementDes_1006003": "グレースのエージェント秘話「アイアン・ウィッチ」をクリアする。",
"AchievementDes_1006004": "クレタのエージェント秘話「レベルカンスト小学生」をクリアする。",
"AchievementDes_1006005": "ライカンのエージェント秘話「そしてヒーローは暗幕に帰る」をクリアする。",
"AchievementDes_1006006": "リナのエージェント秘話「あなたさまがすべて忘れ去るまで」をクリアする。",
"AchievementDes_1006007": "「青衣」のエージェント秘話「行方プ明」をクリアする。",
"AchievementDes_1006008": "バーニスのエージェント秘話「舞い降りた幸運」をクリアする。",
"AchievementDes_1006009": "ライトのエージェント秘話「喝采なきチャンピオン」をクリアする。",
"AchievementDes_1006010": "悠真のエージェント秘話「此処に眠る者」をクリアする。",
"AchievementDes_1006011": "エレンのエージェント秘話「いま取り込み中、留守電でヨロ」をクリアする。",
"AchievementDes_1006012": "「トリガー」のエージェント秘話「目には見えないもの」をクリアする。",
"AchievementDes_1006013": "「0号・アンビー」のエージェント秘話「シルバーの復活」をクリアする。",
"AchievementDes_1006014": "橘福福のエージェント秘話「『猛虎伏魔伝!』」をクリアする",
"AchievementDes_1006015": "「シード」のエージェント秘話「花の谷のフローラ」をクリアする。",
"AchievementDes_1006016": "リュシアのエージェント秘話「夢なき者の奇譚」をクリアする。_JP3A",
"AchievementDes_1007001": "「昇進への道」において、錦毛鼠とのダンスバトルで立場を一変させる。",
"AchievementDes_1007002": "ジェーン・ドゥの特別劇場「ネズミ色のブルース」をクリアする。",
"AchievementDes_1007003": "月城柳の特別劇場「虚ろに潜む報復劇」をクリアする。",
"AchievementDes_1007004": "アストラ・ヤオの特別劇場「輝きのモーメント」をクリアする。",
"AchievementDes_1008001": "「チートピア」を立て直す。",
"AchievementDes_1008002": "「チートピア」を営業して伝言ノートのメニューをすべて開放する。",
"AchievementDes_1008003": "「チートピア」を経営し、すべてのお客さんから絶賛される。",
"AchievementDes_1008004": "「チートピア」のToDoリストを完了する。",
"AchievementDes_1008005": "「虚白なる荒廃の地へ」において、「メリノエ」のメインストーリーをすべてクリアする。",
"AchievementDes_1008006": "「虚白なる荒廃の地へ」において、「メリノエ」のサブストーリーをすべてクリアする。",
"AchievementDes_1008007": "「虚白なる荒廃の地へ」において、「武装開放」のレベルを30まで引き上げる。",
"AchievementDes_1008008": "「虚白なる荒廃の地へ」において、「副課長手帳」をすべて開放させる。",
"AchievementDes_1008009": "「エルピス最強釣り師決定戦」で、試合を終える。",
"AchievementDes_1008010": "「エルピス最強釣り師決定戦」で、「港の奇聞」をすべてクリアする。",
"AchievementDes_1008011": "「エルピス最強釣り師決定戦」の「釣り図鑑」で、星77個を集める。",
"AchievementDes_1008012": "「エルピス最強釣り師決定戦」の「釣り図鑑」で、すべてのガラクタを集める。",
"AchievementDes_1008013": "「エルピス最強釣り師決定戦」の「釣り図鑑」で、すべての魚を集める。",
"AchievementDes_1008014": "「エルピス最強釣り師決定戦」で、依頼「奇跡は必ずやってくる」をクリアする。",
"AchievementDes_1008015": "「願いがきらめく日」で、テーマに沿わない衣装で「エリーズ・ゴット・ボンプ」の任意ステージで優勝する。",
"AchievementDes_1008016": "「願いがきらめく日」で、「エリーズ・ゴット・ボンプ」の「追加訓練」ステージをすべてクリアし、S評価を獲得する。",
"AchievementDes_1008017": "「願いがきらめく日」で、「エリーズ・ゴット・ボンプ」の「ハイレベル」ステージをすべてクリアし、S評価を獲得する。",
"AchievementDes_1008018": "「願いがきらめく日」の「イアスをおめかし」で、すべての衣装を集める。",
"AchievementDes_1008019": "「花言葉に秘めた想い」において、全エージェントの好みの花材、装飾、または植木鉢を選択する。",
"AchievementDes_1008020": "「花言葉に秘めた想い」において、すべての花材、装飾、植木鉢を使用。",
"AchievementDes_1008021": "「花言葉に秘めた想い」にて、エージェントの好きなものを20回選び、リアクションを聞く。",
"AchievementDes_1008022": "「花言葉に秘めた想い」での売上が累計で888888ディニーに達する。",
"AchievementDes_1008023": "「花言葉に秘めた想い」にて、ヒューゴが「ニネヴェ」の出所を見つけたことが判明。",
"AchievementDes_1008024": "「花言葉に秘めた想い」において、植木鉢のみを使用してエージェントのフラワーアレンジメントの依頼を完了する。",
"AchievementDes_1008025": "「グラビティが結ぶ出会い」にて、累計10人の友達の鑑賞評価が「映友は映友を知る」に達する。",
"AchievementDes_1008026": "「グラビティが結ぶ出会い」において、1人の友達の映画鑑賞評価が「映画フレンド」に達する。",
"AchievementDes_1008027": "「グラビティが結ぶ出会い」において、友達が好きではない映画を一緒に鑑賞する。",
"AchievementDes_1008028": "「グラビティが結ぶ出会い」にて、累計6つの「プライベート鑑賞」ステージでS+評価をとる。",
"AchievementDes_1008029": "「盛夏の夢物語」で、ファンタジィ・リゾートを復興させる。",
"AchievementDes_1008030": "「盛夏の夢物語」で、柚葉のサマーナイト・番外編「人魚の夢」をクリアする。",
"AchievementDes_1008031": "「盛夏の夢物語」で、アリスのサマーナイト・番外編「波を駆ける」をクリアする。",
"AchievementDes_1008032": "「盛夏の夢物語」の水族館で、全種類の魚を展示し、すべての装飾アイテムを解放する。",
"AchievementDes_1008033": "「盛夏の夢物語」の「釣果図鑑」で、全種類の魚を解放する。",
"AchievementDes_1008034": "「盛夏の夢物語」で、「熱波サーフィン」の全てのステージでSランクを達成する。",
"AchievementDes_1008035": "「盛夏の夢物語」で、「離島シューティング」の全てのステージでSランクを達成する。",
"AchievementDes_1008036": "「盛夏の夢物語」で、累計500匹の魚をリリースする。",
"AchievementDes_1008037": "「盛夏の夢物語」の水族館で、8種類の「レア」の魚を展示する。",
"AchievementDes_1008038": "「盛夏の夢物語」のビーチフェスの開催前後に、ビデオ通話した友達と会う。",
"AchievementDes_1008039": "「盛夏の夢物語」のビーチフェスの開催前後に、リゾートに訪れた友達全員と会う。",
"AchievementDes_1008040": "「盛夏の夢物語」で、テレーゼからファンタジィ・リゾートの隠された背景情報を入手する。",
"AchievementDes_1008041": "「盛夏の夢物語」で、リゾートの背景情報を入手し、さらに他の人から追加情報を入手する。",
"AchievementDes_1008042": "「盛夏の夢物語」で、リゾートの背景情報を入手し、さらに追加情報を全て入手する。",
"AchievementDes_1008043": "「未だ消えぬ夢の中で」にて、リュシアの暗号でエーテリアスと契約を結ぶ。_JP3A",
"AchievementDes_1008044": "「未だ消えぬ夢の中で」にて、3ターン以内に戦闘を1回完了させる。_JP3A",
"AchievementDes_1008045": "「未だ消えぬ夢の中で」にて、クイックアクションを50回成功させる。_JP3A",
"AchievementDes_1008046": "「未だ消えぬ夢の中で」にて、全てのモンスターの仲間を集めましょう。_JP3A",
"AchievementDes_1008047": "「未だ消えぬ夢の中で」のすべての挑戦でS評価を獲得する。_JP3A",
"AchievementDes_1008048": "「未だ消えぬ夢の中で」でイドリーを目覚めさせる。_JP3A",
"AchievementDes_1008049": "「未だ消えぬ夢の中で」にて、とある「埠頭の下働き」の本名を知ることになる。_JP3A",
"AchievementDes_1009001": "「11号」を使い、タイミング良く通常攻撃を押して『火力鎮圧』を連続11回発動する。",
"AchievementDes_1009002": "深夜に月を見上げているライカンさんと出会う。",
"AchievementDes_1009003": "HIAセンターで、「疑似的激戦試練」一万階をクリアした人の話を小耳に挟む。",
"AchievementDes_1009004": "HIAセンターで、引退した調査員が「疑似的激戦試練」を体験した話を小耳に挟む。",
"AchievementDes_1009005": "スターループタワーの流光ホールで、いたずらなボンプたちが捕まるところを目撃する。",
"AchievementDes_1009006": "3人のエージェントにドライバディスク「『パエトーン』の歌」を6枚ずつ装備し、1回の戦闘を完了する。",
"AchievementDes_1009007": "インターノットでスレッド「【雑談】モッキンバードに入るにはどうすればいい?」に返信する。",
"AchievementDes_1009008": "リゾートで、最初に3つ星のピンクダコを釣り上げた最強釣り師決定戦の選手と出会い、贈り物を受け取る。",
"AchievementDes_1009009": "リゾートで、最初に3つ星のピンクダコを釣り上げた最強釣り師決定戦の選手と出会い、自分の獲物を見せる。",
"AchievementDes_1009010": "HIAセンターで、二匹のサビザンボンプが星見雅と儀玄の戦闘力について議論しながら「肘突き」し合うところを目撃する。",
"AchievementDes_1009011": "「エコールーム」の前で、「細部にこだわる」ボンプ探偵を見つける。",
"AchievementDes_1009012": "対ホロウ六課のオフィスで、星見雅が連合絵画イベントについて聞いているところだった。_JP3A",
"AchievementDes_2001001": "侵蝕症状を5つ発症している状態で枯渇の都をクリアする。",
"AchievementDes_2001002": "レゾブレムを30枚以上所持している状態で枯渇の都をクリアする。",
"AchievementDes_2001003": "レゾブレムを40枚以上所持している状態で枯渇の都をクリアする。",
"AchievementDes_2001004": "レゾブレムを50枚以上所持している状態で枯渇の都をクリアする。",
"AchievementDes_2001005": "1回の枯渇の都探索中に任意スタイルのレゾブレムをすべて集める。",
"AchievementDes_2001006": "1回の枯渇の都探索中にサポートボンプを2匹迎え入れる。",
"AchievementDes_2001007": "エージェントが1名のみの状態で枯渇の都をクリアする。",
"AchievementDes_2001008": "チームに同じ陣営のエージェントが3名いる状態で枯渇の都をクリアする。",
"AchievementDes_2001009": "チームに同じ属性のエージェントが3名いる状態で枯渇の都をクリアする。",
"AchievementDes_2001012": "枯渇の都でギアコインを累計10000枚獲得する。",
"AchievementDes_2001013": "枯渇の都でギアコインを累計50000枚獲得する。",
"AchievementDes_2001014": "枯渇の都でギアコインを累計200000枚獲得する。",
"AchievementDes_2001015": "枯渇の都でストレス値を累計300Ptダウンさせる。",
"AchievementDes_2001016": "枯渇の都でチームのHPを累計300%回復させる。",
"AchievementDes_2001017": "枯渇の都で累計5回レゾブレムの触媒反応を促進する。",
"AchievementDes_2001018": "枯渇の都で累計5回レゾブレムを更新する。",
"AchievementDes_2001019": "枯渇の都でボンプ商人からレゾブレムを累計5枚購入する。",
"AchievementDes_2001020": "枯渇の都で「イベント」を累計10回遭遇する。",
"AchievementDes_2001021": "枯渇の都で累計3つの「特殊エリア」に入る。",
"AchievementDes_2001022": "枯渇の都で「番人」を倒し、かつ戦闘リザルト「S」を獲得する。",
"AchievementDes_2001023": "枯渇の都で累計5回「番人」を倒し、かつ戦闘リザルト「S」を獲得する。",
"AchievementDes_2001024": "枯渇の都で累計20回「番人」を倒し、かつ戦闘リザルト「S」を獲得する。",
"AchievementDes_2001027": "枯渇の都でボンプのプラグインを累計20回使う。",
"AchievementDes_2001028": "枯渇の都で「着火」スタイルの上級レゾブレムIIを獲得する。",
"AchievementDes_2001029": "枯渇の都で「エネルギー」スタイルの上級レゾブレムIIを獲得する。",
"AchievementDes_2001030": "枯渇の都で「会心」スタイルの上級レゾブレムIIを獲得する。",
"AchievementDes_2001031": "枯渇の都で「シールド」スタイルの上級レゾブレムIIを獲得する。",
"AchievementDes_2001032": "枯渇の都で「感電」スタイルの上級レゾブレムIIを獲得する。",
"AchievementDes_2001033": "枯渇の都で「決闘」スタイルの上級レゾブレムIIを獲得する。",
"AchievementDes_2001034": "枯渇の都で「回避」スタイルの上級レゾブレムIIを獲得する。",
"AchievementDes_2001035": "枯渇の都で「凍結」スタイルの上級レゾブレムIIを獲得する。",
"AchievementDes_2001036": "枯渇の都で「強襲」スタイルの上級レゾブレムIIを獲得する。",
"AchievementDes_2001037": "枯渇の都で「支援」スタイルの上級レゾブレムIIを獲得する。",
"AchievementDes_2001038": "枯渇の都で「エーテル」スタイルの上級レゾブレムIIを獲得する。",
"AchievementDes_2001039": "枯渇の都で「協力」スタイルの上級レゾブレムIIを獲得する。",
"AchievementDes_2001040": "枯渇の都で「着火」スタイルの全レゾブレムを獲得する。",
"AchievementDes_2001041": "枯渇の都で「エネルギー」スタイルの全レゾブレムを獲得する。",
"AchievementDes_2001042": "枯渇の都で「会心」スタイルの全レゾブレムを獲得する。",
"AchievementDes_2001043": "枯渇の都で「シールド」スタイルの全レゾブレムを獲得する。",
"AchievementDes_2001044": "枯渇の都で「感電」スタイルの全レゾブレムを獲得する。",
"AchievementDes_2001045": "枯渇の都で「決闘」スタイルの全レゾブレムを獲得する。",
"AchievementDes_2001046": "枯渇の都で「回避」スタイルの全レゾブレムを獲得する。",
"AchievementDes_2001047": "枯渇の都で「凍結」スタイルの全レゾブレムを獲得する。",
"AchievementDes_2001048": "枯渇の都で「強襲」スタイルの全レゾブレムを獲得する。",
"AchievementDes_2001049": "枯渇の都で「支援」スタイルの全レゾブレムを獲得する。",
"AchievementDes_2001050": "枯渇の都で「エーテル」スタイルの全レゾブレムを獲得する。",
"AchievementDes_2001051": "枯渇の都で「協力」スタイルの全レゾブレムを獲得する。",
"AchievementDes_2001053": "枯渇の都で侵蝕症状を累計5つ獲得する。",
"AchievementDes_2001054": "枯渇の都・難易度「外周」を初めてクリアする。",
"AchievementDes_2001055": "枯渇の都・難易度「前線」を初めてクリアする。",
"AchievementDes_2001056": "枯渇の都・難易度「内部」を初めてクリアする。",
"AchievementDes_2001057": "枯渇の都・難易度「奥地」を初めてクリアする。",
"AchievementDes_2001058": "枯渇の都・難易度「核心」を初めてクリアする。",
"AchievementDes_2001059": "「刀耕火炎」において、1回の戦闘で「ニネヴェ」に合計2000万Pt以上のダメージを与える。",
"AchievementDes_2001060": "「刀耕火炎」において、1回の戦闘で「ニネヴェ」に合計3000万Pt以上のダメージを与える。",
"AchievementDes_2001061": "「刀耕火炎」において、累計で「ニネヴェ」を5回撃破する。",
"AchievementDes_2001062": "「刀耕火炎」で、1回の戦闘で延長させた残り時間が60秒を超える。",
"AchievementDes_2001064": "枯渇の都の「零号バンク」で累計2000ポイントを獲得する。",
"AchievementDes_2001065": "1回の枯渇の都探索で獲得したギアコインが30000枚を超える。",
"AchievementDes_2001066": "[エーテル活性 11]で「凋落花園・苗床」をクリアする。",
"AchievementDes_2001067": "メンバーの残りHPが70%以上で「凋落花園・苗床」をクリアする。",
"AchievementDes_2001068": "枯渇の都で「頑強」スタイルの全レゾブレムを獲得する。",
"AchievementDes_2001069": "枯渇の都で「頑強」スタイルの上級レゾブレムIIを獲得する。",
"AchievementDes_2002001": "1回の攻撃で敵に100000以上のダメージを与える。",
"AchievementDes_2002002": "1回の攻撃で敵に500000以上のダメージを与える。",
"AchievementDes_2002003": "1回の攻撃で敵に1000000以上のダメージを与える。",
"AchievementDes_2002009": "エージェントが「終結スキル」を累計10回発動する。",
"AchievementDes_2002010": "エージェントが「終結スキル」を累計50回発動する。",
"AchievementDes_2002011": "エージェントが「終結スキル」を累計200回発動する。",
"AchievementDes_2002012": "戦闘で「極限支援」を累計10回発動する。",
"AchievementDes_2002013": "戦闘で「極限支援」を累計50回発動する。",
"AchievementDes_2002014": "戦闘で「極限支援」を累計200回発動する。",
"AchievementDes_2002015": "戦闘で「極限回避」を累計10回発動する。",
"AchievementDes_2002016": "戦闘で「極限回避」を累計50回発動する。",
"AchievementDes_2002017": "戦闘で「極限回避」を累計200回発動する。",
"AchievementDes_2002019": "異なる3体の敵を連続でブレイク状態にし、チーム内の3名のエージェントそれぞれで連携スキルを発動する。",
"AchievementDes_2002020": "H.D.D.システムにて、戦闘の最後の敵を「終結スキル」で倒す。",
"AchievementDes_2002023": "10秒に「極限支援」を3回発動する。",
"AchievementDes_2002024": "H.D.D.システムにて、デシベル値が満タンの状態で戦闘を終わらせる。",
"AchievementDes_2002026": "H.D.D.システムにて、「炎」属性のエージェントを3名編成した状態で戦闘依頼を30回行う。",
"AchievementDes_2002027": "H.D.D.システムにて、「氷」属性のエージェントを3名編成した状態で戦闘依頼を30回行う。",
"AchievementDes_2002028": "H.D.D.システムにて、「電気」属性のエージェントを3名編成した状態で戦闘依頼を30回行う。",
"AchievementDes_2002029": "H.D.D.システムにて、「エーテル」属性のエージェントを3名編成した状態で戦闘依頼を30回行う。",
"AchievementDes_2002030": "H.D.D.システムにて、「物理」属性のエージェントを3名編成した状態で戦闘依頼を30回行う。",
"AchievementDes_2002034": "「炎」属性のエージェントを使い、敵を累計10回状態異常にする。",
"AchievementDes_2002035": "「炎」属性のエージェントを使い、敵を累計50回状態異常にする。",
"AchievementDes_2002036": "「炎」属性のエージェントを使い、敵を累計200回状態異常にする。",
"AchievementDes_2002037": "「氷」属性のエージェントを使い、敵を累計10回状態異常にする。",
"AchievementDes_2002038": "「氷」属性のエージェントを使い、敵を累計50回状態異常にする。",
"AchievementDes_2002039": "「氷」属性のエージェントを使い、敵を累計200回状態異常にする。",
"AchievementDes_2002040": "「電気」属性のエージェントを使い、敵を累計10回状態異常にする。",
"AchievementDes_2002041": "「電気」属性のエージェントを使い、敵を累計50回状態異常にする。",
"AchievementDes_2002042": "「電気」属性のエージェントを使い、敵を累計200回状態異常にする。",
"AchievementDes_2002043": "「エーテル」属性のエージェントを使い、敵を累計10回状態異常にする。",
"AchievementDes_2002044": "「エーテル」属性のエージェントを使い、敵を累計50回状態異常にする。",
"AchievementDes_2002045": "「エーテル」属性のエージェントを使い、敵を累計200回状態異常にする。",
"AchievementDes_2002046": "「物理」属性のエージェントを使い、敵を累計10回状態異常にする。",
"AchievementDes_2002047": "「物理」属性のエージェントを使い、敵を累計50回状態異常にする。",
"AchievementDes_2002048": "「物理」属性のエージェントを使い、敵を累計200回状態異常にする。",
"AchievementDes_2002049": "戦闘で「混沌」効果を累計10回発動する。",
"AchievementDes_2002050": "戦闘で「混沌」効果を累計50回発動する。",
"AchievementDes_2002051": "戦闘で「混沌」効果を累計200回発動する。",
"AchievementDes_2002052": "作戦において、出撃ボンプの1回の攻撃で10000以上のダメージを与える。",
"AchievementDes_2002053": "作戦において、出撃ボンプの1回の攻撃で50000以上のダメージを与える。",
"AchievementDes_2002054": "作戦において、出撃ボンプの1回の攻撃で100000以上のダメージを与える。",
"AchievementDes_2003001": "「ブレイク」以外の方法で「デッドエンドブッチャー」を跪かせる。",
"AchievementDes_2003002": "「複合侵蝕体」との戦闘中、1つの段階で足を累計3回「部位破壊」させる。",
"AchievementDes_2003003": "「マリオネット・ツインズ」との戦闘で、最後まで敵を復活させない。",
"AchievementDes_2003004": "H.D.D.システムにて、エージェントが残り1名の状態で戦闘依頼を1回達成する。",
"AchievementDes_2003005": "戦闘で「部位破壊」を累計10回発動する。",
"AchievementDes_2003006": "「ポンペイ」の二つの段階において、フック使用中に『パリィ支援』を発動してポンペイを転ばす。",
"AchievementDes_2003007": "「サクリファイス・ブリンガー」が「牲祭の刃」を使って攻撃を仕掛けてくる時、その技をすべて回避する。",
"AchievementDes_2003008": "「ミアズマ領域」を展開される前に、「ミアズマの司祭」を倒す。",
"AchievementDes_2003009": "「ミアズマ・フィーンド・名は名なれど」と戦う際、地面からの攻撃を引き寄せ、全ての「ミアズマの沼」を爆発させる。",
"AchievementDes_2003010": "「冒涜者」と戦う際、空中に浮かんでいる「冒涜者」を『パリィ支援』で2回撃墜する。",
"AchievementDes_2003011": "『ヘレティック・ジェスター』との戦闘時、『パリィ支援』を発動して、その飛び道具を弾き返せ。_JP3A",
"AchievementDes_2003012": "[アヴァルス]との戦闘中、その直線ダッシュ中に[パリィ支援]を3回連続で成功させる。_JP3A",
"AchievementDes_2003013": "『ハイヨト』との戦闘中、その召喚した巨大な虚影に対して『パリィ支援』を3回成功させる。_JP3A",
"AchievementDes_2003014": "『ワンダリングハンター』との戦闘中、かくれんぼで間違ったリュシアちゃんを見つけてしまう。_JP3A",
"AchievementDes_2004002": "「模擬実戦」を1回クリアする。",
"AchievementDes_2004003": "「模擬実戦」を20回クリアする。",
"AchievementDes_2004004": "「模擬実戦」を100回クリアする。",
"AchievementDes_2004005": "「定期掃討」を1回クリアする。",
"AchievementDes_2004006": "「定期掃討」を20回クリアする。",
"AchievementDes_2004007": "「定期掃討」を100回クリアする。",
"AchievementDes_2004008": "「エキスパート挑戦」を1回クリアする。",
"AchievementDes_2004009": "「エキスパート挑戦」を累計20回クリアする。",
"AchievementDes_2004010": "「エキスパート挑戦」を累計100回クリアする。",
"AchievementDes_2004011": "「要警戒狩り」を1回クリアする。",
"AchievementDes_2004012": "「要警戒狩り」を20回クリアする。",
"AchievementDes_2004013": "「要警戒狩り」を100回クリアする。",
"AchievementDes_2004014": "「列車ターミナル」のバトルラリー依頼をすべて達成し、かつリザルト「S」を獲得する。",
"AchievementDes_2004015": "「列車ターミナル」で隠された自走カーゴをすべて見つける。",
"AchievementDes_2004016": "「列車ターミナル」で待ち伏せの敵をすべて見つけ、撃破する。",
"AchievementDes_2004017": "「旧市街地開発エリア」のバトルラリー依頼をすべて達成し、かつリザルト「S」を獲得する。",
"AchievementDes_2004018": "「旧市街地開発エリア」で隠された自走カーゴをすべて見つける。",
"AchievementDes_2004019": "「旧市街地開発エリア・南」の最初のエリアで「テューポーン・チャレンジャー」を撃破する。",
"AchievementDes_2004020": "「プレコストムス作戦」のバトルラリー依頼をすべて達成し、かつリザルト「S」を獲得する。",
"AchievementDes_2004021": "「プレコストムス作戦」で隠された自走カーゴをすべて見つける。",
"AchievementDes_2004022": "「プレコストムス作戦」で防衛軍の人員をすべて救出する。",
"AchievementDes_2004023": "式輿防衛戦で安定ノード第六防衛線をクリアする。",
"AchievementDes_2004024": "式輿防衛戦で安定ノード第十防衛線をクリアする。",
"AchievementDes_2004025": "式輿防衛戦で激変ノード第三防衛線をクリアする。",
"AchievementDes_2004026": "式輿防衛戦で激変ノード第五防衛線をクリアする。",
"AchievementDes_2004027": "式輿防衛戦で激変ノード第七防衛線をクリアする。",
"AchievementDes_2004028": "式輿防衛戦で、安定ノードのすべての防衛線においてA評価を獲得する。",
"AchievementDes_2004029": "式輿防衛戦で、安定ノードのすべての防衛線においてS評価を獲得する。",
"AchievementDes_2004030": "式輿防衛戦で、激変ノード第七までの防衛線においてA評価を獲得する。",
"AchievementDes_2004031": "式輿防衛戦で紛争ノード第八防衛線をクリアする。",
"AchievementDes_2004032": "「サボテン花の誘い」のバトルラリー依頼をすべて達成し、かつリザルト「S」を獲得する。",
"AchievementDes_2004033": "「サボテン花の誘い」で隠された自走カーゴをすべて見つける。",
"AchievementDes_2004034": "式輿防衛戦で、激変ノード第七までの防衛線においてS評価を獲得する。",
"AchievementDes_2004035": "「調査員講座」をすべてクリアする。",
"AchievementDes_2004036": "オブシディアン大隊からの戦闘依頼を引き受けて、「ホロウは敵Ⅰ」、「ホロウは敵Ⅱ」を達成する。",
"AchievementDes_2004037": "レインからの戦闘依頼を引き受け、「夜雨のリクエスト:ファントムバトルⅠ」、「夜雨のリクエスト:ファントムバトルⅡ」を達成する。",
"AchievementDes_2004038": "「疑似的激戦試練」において、第5階に到達する。",
"AchievementDes_2004039": "「疑似的激戦試練」において、第25階に到達する。",
"AchievementDes_2004040": "「疑似的激戦試練」の第100階をクリアし、バーチャル空間での面会を完了する。",
"AchievementDes_2004041": "「危局強襲戦」で星を3つ獲得する。",
"AchievementDes_2004043": "「危局強襲戦」で星を7つ獲得する。",
"AchievementDes_2004044": "「危局強襲戦」で星を9つ獲得する。",
"AchievementDes_2004045": "「激戦試練:末路」で、第100階をクリアする。",
"AchievementDes_2004046": "「激戦試練:末路」で、隠しステージを発見する。",
"AchievementDes_2004047": "「激戦試練:末路」で、「魔王」メダルを1枚獲得する。",
"AchievementDes_2004048": "「激戦試練:末路」で、「魔王」メダルを累計10枚獲得する。",
"AchievementDes_2004049": "「ポート・エルピス」のバトルラリー依頼を3つ達成し、すべてリザルト「S」を獲得する。",
"AchievementDes_2004050": "「ポート・エルピス」の3つのバトルラリー依頼で、隠された自走カーゴをすべて見つける。",
"AchievementDes_2004051": "いずれかの「激戦試練」の第50層を、『特殊スキル』、『強化特殊スキル』および『終結スキル』を使用せずにクリアする。",
"AchievementDes_2004052": "「臨界推演:岐路の反響」のイージーモードをクリアする。_JP3A",
"AchievementDes_2005001": "「迷いの地」で依頼「戦線掃討・難易度5」を達成する。",
"AchievementDes_2005002": "[エーテル活性 9]で「戦線掃討・難易度5」をクリアする。",
"AchievementDes_2005003": "「戦線掃討」で「探究勲章」の合計レベルがLv.72に達する。",
"AchievementDes_2005004": "ギアコインを6000枚獲得して「戦線掃討・難易度5」をクリアする。",
"AchievementDes_2005005": "経由した作戦エリアが7つ未満の状態で「戦線掃討・難易度5」をクリアする。",
"AchievementDes_2005006": "任意の汎用武装をLv.4にして「戦線掃討・難易度5」をクリアする。",
"AchievementDes_2005007": "所持レゾブレム8枚未満で「戦線掃討・難易度5」をクリアする。",
"AchievementDes_2005008": "所持レゾブレム20枚超過で「戦線掃討・難易度5」をクリアする。",
"AchievementDes_2005009": "[エーテル活性 12]で「戦線掃討・難易度6」をクリアする。",
"AchievementDes_2005010": "1回の「戦線掃討」で、3回「休憩回復」エリアに入り、毎回レゾブレム獲得を選択する。",
"AchievementDes_2005011": "1回の「戦線掃討」で、3回「休憩回復」エリアに入り、毎回HP回復を選択する。",
"AchievementDes_2005012": "「戦線掃討」で、「ボンプ商店」に入った後、一度に8個のコレクションを購入する。",
"AchievementDes_2005013": "1回の「戦線掃討」で、3回「ボンプ商店」に入り、毎回消費したギアコインが500以下。",
"AchievementDes_2005014": "「戦線掃討」で、「ボンプ商店」に入った後、一度にレゾブレムを6回更新する。",
"AchievementDes_2005015": "「戦線掃討」で、「挑戦・ノーダメージ」エリアに入り、被撃しない状態でクリアする。",
"AchievementDes_2005016": "「戦線掃討」で、「挑戦・タイムリミット」エリアに入り、6秒以内にクリアする。",
"AchievementDes_2005017": "「戦線掃討」で、「挑戦・刈り取れ」エリアに入り、すべての敵を倒す。",
"AchievementDes_2005018": "「戦線掃討」で、悪徳商人ボンプの「偶然の出会い」エリアに入り、取引に応じ、その場でギアコインをすべて消費する。",
"AchievementDes_2005019": "「戦線掃討」で、「謎の声」の「偶然の出会い」エリアに入り、追加の武装をもらう。",
"AchievementDes_2005020": "スタート地点の「親友との会話」エリアで、3種の汎用武装で「トレーニングマシン」を攻撃する。",
"AchievementDes_2005021": "「戦線掃討」で、フウンの「『幸運』スポット」を利用し、3回連続で幸運に恵まれない。",
"AchievementDes_2005022": "「戦線掃討」で、フウンの「『幸運』スポット」を利用し、3回連続で幸運に恵まれる。",
"AchievementDes_2005023": "「戦線掃討」で、VIPカスタマーサポートの「偶然の出会い」エリアに入り、ギアコインを消費しないままレゾブレムを3枚獲得する。",
"AchievementDes_2005024": "「戦線掃討」で、累計で5回、「戦闘」エリアに入った時、エージェントが既に戦場を掃討したことを確認する。",
"AchievementDes_2005025": "「戦線掃討」で、カード「金銭攻撃」を獲得し、8000枚以上のギアコインを持ったままクリアする。",
"AchievementDes_2005026": "「戦線掃討」で、カード「大手寡占」を獲得し、「1枚だけギアコインをもらう」の効果を発動させる。",
"AchievementDes_2005027": "[エーテル活性 15]で「特派調査」をクリアする。",
"AchievementDes_2005028": "1回の「特派調査」で「インジェクション式溶接トーチ」を累計2個獲得する。",
"AchievementDes_2005029": "「特派調査」において特定のエージェントで出撃し、その追っかけたちと遭遇する。",
"AchievementDes_2005030": "1回の「特派調査」で、エージェント3名の「戦術プリズム構想」の分岐プランを開放する。",
"AchievementDes_2005031": "「特派強襲」で、いずれかの「強襲チャレンジ」の合計スコアが30000Ptに到達する。",
"AchievementDes_3001000": "「超ド級のとっておき」において、音動機を見つける。",
"AchievementDes_3001001": "「インターン事故実録」において、すべてのボンプ商人を救出する。",
"AchievementDes_3001002": "「完全なる『裏切り』」において、見回りの敵に接近されなかった。",
"AchievementDes_3001003": "「生存者の救援」において、組み立てたルートがトラップを通らなかった。",
"AchievementDes_3001004": "「最後の配達」において、組み立てたルートがトラップを通らなかった。",
"AchievementDes_3001005": "「アンダープロフェシー」において、一対一で華麗に勝つ。",
"AchievementDes_3001006": "「黄金ボンプ郷」において、ホロウの第2階層でバイトをせずにクリアする。",
"AchievementDes_3001007": "「ボンプの牢獄」において、テンサイちゃんを救出する。",
"AchievementDes_3001008": "「ボンプの牢獄」において、調査員ジェフを目覚めさせる。",
"AchievementDes_3001009": "「エーテリアスの案内人」において、ギアコインを9999枚集める。",
"AchievementDes_3001010": "「科学的『爆発』」において、転化効果が「円形拡散」の結晶を獲得する。",
"AchievementDes_3001011": "「オフィスの愛を守るため」において、すべての発射ボタンを開放する。",
"AchievementDes_3001012": "「オフィスの愛を取り戻せ」において、すべての砲台を強化する。",
"AchievementDes_3001013": "「目指せ、ボンプマスター!」において、ボンプ1体のHPが20以上である。",
"AchievementDes_3001014": "「目指せ、ボンプマスター!」において、「有機のバンダナ」の効果を1回発動する。",
"AchievementDes_3001015": "「危険が蔓延る地」において、トラップを発動させずに依頼を達成する。",
"AchievementDes_3001016": "「秘密の大掃除」において、パスワードをクラックする。",
"AchievementDes_3001017": "「愛の儀式は命懸け」において、依頼人の助けを借りずに依頼を達成する。",
"AchievementDes_3001018": "「ホロウとの対話」において、命ごっこを10回完了する。",
"AchievementDes_3001019": "「消えた油絵」において、『ボンプを抱く男』をすべて見つける。",
"AchievementDes_3001020": "「巻き戻し探偵」において、「カミノス」の誕生を見届ける。",
"AchievementDes_3001021": "「取り残された舞台」で、ジェミニシアターにいる幽霊のダンスを観る。",
"AchievementDes_3001022": "「『荷』は口から出る」で、配達中に配達員と協力関係を結ぶ。",
"AchievementDes_3001023": "「英雄誕生ツーリング」においてホロウ内のツーリングステージを150秒以内にクリアする。",
"AchievementDes_3001024": "「英雄誕生ツーリング」において障害物にぶつかった回数が5回未満である。",
"AchievementDes_3001025": "「遠い旅の幕開け」において、もうじき出発する蓬と野々の集合写真を撮って渡す。",
"AchievementDes_3001026": "「採石場の救済」において、坑道に埋もれた爆弾を10個連続起爆させる。",
"AchievementDes_3001027": "「果てなき深淵」において、ホロウ第30層の探索を完了する。",
"AchievementDes_3001028": "「星とのつながり」でブラックアンカー団の事件を完全解決した後、再びポート・エルピスで「明けの明星」と出会う。",
"AchievementDes_3001029": "「星とのつながり」で「明けの明星」ともう1人のプロキシとの会話を聞く。",
"AchievementDes_3001030": "「予言通りの溺死」において、依頼人に協力してすべての証拠を集めた後、ポート・エルピスに戻って彼に会う。",
"AchievementDes_3002001": "「断層の謎」の探索において、チームが合計で30回レベルアップする。",
"AchievementDes_3002002": "「断層の謎」において、技術ツリーのレベルアップを30回行う。",
"AchievementDes_3002003": "「断層の謎」において、5つの編成戦略をすべて開放する。",
"AchievementDes_3002004": "「断層の謎」において、「乱流の回廊」谷底エリアの探索を完了する。",
"AchievementDes_3002005": "「断層の謎」において、全隠しエリアの探索を完了する。",
"AchievementDes_3002006": "「断層の謎」のハードモードにおいて、研究所跡地・建物の廃墟の探索を完了する。",
"AchievementDes_3002007": "「断層の謎」のハードモードにおいて、リーダーのHPが300に達する。",
"AchievementDes_3002008": "「断層の謎」のハードモードにおいて、リーダーの攻撃力が70に達する。",
"AchievementDes_3002009": "「断層の謎」のハードモードにおいて、探索中にエネミーを250体倒す。",
"AchievementDes_3003001": "能力「覚感の術」を初めて使用する。",
"AchievementDes_3003002": "「ミミック蟹」を倒し、サプライズ報酬を獲得する。",
"AchievementDes_3003003": "一方通行の機械式自動ドアを正しい方向から開ける。",
"AchievementDes_3003004": "「覚感の術」を駆使した高速連続攻撃で複数の「ミアズマのコブ」を破壊する。",
"AchievementDes_3003005": "バリア発生装置を停止させる。",
"AchievementDes_3003006": "「アカヴォル」と交戦し、復活した後に再度倒す。",
"AchievementDes_3003007": "「アカヴォル」と交戦し、遠距離モード中に倒す。",
"AchievementDes_3003008": "科学研究院跡地に囚われているTOPS調査員を救出する。",
"AchievementDes_3003009": "「マルセルアーカイブ」で「祝賀の旗」を1枚集める。",
"AchievementDes_3003011": "「マルセルアーカイブ」内で「祝賀の旗」を6枚集める。",
"AchievementDes_3003012": "航空宇宙開発区の「中央製造区」にて、全収集を達成する。",
"AchievementDes_3003013": "航空宇宙開発区の「労働者団地跡地」にて、全収集を達成する。",
"AchievementDes_3003014": "航空宇宙開発区の「科学研究院跡地」にて、全収集を達成する。",
"AchievementDes_3003015": "航空宇宙開発区の「粗加工センター」にて、全収集を達成する。",
"AchievementDes_3003016": "航空宇宙開発区の「のんびりアパート」にて、全収集を達成する。",
"AchievementDes_3003017": "航空宇宙開発区の「航空宇宙科学ステーション」にて、全収集を達成する。",
"AchievementDes_3003018": "航空宇宙開発区の前半6エリアの探索を完了する",
"AchievementDes_3003019": "航空宇宙開発区で、「航空宇宙開発区の記憶」が宿る特別なアイテムを12個見つけて、調査を行う。",
"AchievementDes_3003020": "「航空宇宙開発区」の旧建築群で、2人のホロウレイダーを手伝ってミミック蟹を倒す。",
"AchievementDes_3003021": "「航空宇宙開発区」の旧建築群で、閉じ込められたTOPS調査員を見つけ出し、会話した後に彼女を助け出す。",
"AchievementDes_3003022": "「航空宇宙開発区」で、「旧建築群」の探索度が100%に達する。",
"AchievementDes_3003023": "「航空宇宙開発区」で、「コミュニティ物流ステーション」の探索度が100%に達する。",
"AchievementDes_3003024": "「航空宇宙開発区」で、「昔日の丘」の探索度が100%に達する。_JP3A",
"AchievementDes_3003025": "昔日の丘エリアに囚われていたTOPS調査員の救出に成功した。_JP3A",
"AchievementDes_3003026": "科学研究院跡地、航空宇宙開発区旧建築群、昔日の丘にて、TOPSの調査員を3回救助する。_JP3A",
"AchievementDes_3003027": "昔日の丘で名もなき老兵と出会い、彼の元戦友を探すのを手伝った。_JP3A",
"AchievementDes_4001001": "適当観の復興レベルが35に達する",
"AchievementDes_4001002": "適当観で商品を2000個作る。",
"AchievementDes_4001003": "適当観にて、「拾得」で雲紋徽を1500枚獲得する。",
"AchievementDes_4001004": "適当観の累計売上が雲紋徽4000枚に達する。",
"AchievementDes_4001005": "適当観の累計売上が雲紋徽30000枚に達する。",
"AchievementDes_4001006": "適当観の累計売上が雲紋徽400000枚に達する。",
"AchievementDes_4001007": "適当観の「おつかい」で、全ての「製造区」の1、2、3ページそれぞれの評価点数が100に達する。",
"AchievementDes_4001008": "「適当観」の「おつかい」で、全ての団地跡地の1、2、3ページそれぞれの評価点数が100に達する。",
"AchievementDes_4001009": "適当観の「おつかい」で、全ての科学研究院跡地の1、2、3ページそれぞれの評価点数が100に達する。",
"AchievementDes_4001010": "適当観復興のために、「ボンプ便」からS級ボンプを1体招集する。",
"AchievementDes_4001011": "適当観復興のために、ボンプ1体をレベル30まで上げる。",
"AchievementDes_4001012": "「飲茶仙」にて、「隣人のお願い」を5回達成する。",
"AchievementDes_4001013": "「徳豊質店」にて「百通宝」を2500枚消費する。",
"AchievementDes_4001014": "適当観の「おつかい」で、全ての「深層」の評価点数が100に達する。",
"AchievementDes_4001015": "「徳豊質店」で、雲紋徽で{M#「鶴啼けば空青し」「朱色の契り」「レモン潮流」}{F#「朱鶴の証」「朱色の結び」「ホッピングライム」}を交換する。",
"AchievementDes_4002001": "グラビティ・シアターで、映画『定時の神話』の宣伝パネルと記念写真を撮る。",
"AchievementDes_4003005": "「運勢占い」で、「卦象集録」のすべての卦象を集める。",
"AchievementDes_4003006": "「適当観復興」についてオシシの合意を得る。",
"AchievementDes_4003007": "「オマカセボンプ」を派遣して「おつかい」を完了する。",
"AchievementDes_4003008": "澄輝坪の「飲茶仙」を開放する。",
"AchievementDes_4003009": "昼に「飲茶仙」を訪れる。",
"AchievementDes_4003010": "澄輝坪の「良い品屋」を開放する。",
"AchievementDes_4003011": "澄輝坪の「徳豊質店」を開放する。",
"AchievementDes_4003012": "澄輝坪の「ボンプ便」を開放する。",
"AchievementDes_4003013": "「平心堂」でコウラから漢方茶を買う。",
"AchievementDes_4003014": "「コウジノボンプ」に関する真相を発見する。",
"AchievementDes_4003015": "適当観の復興に成功し、伏汐祭を再び開催する。",
"AchievementDes_4003016": "適当観の前で、奇妙なデザインの彫刻に関する議論を聞く。",
"AchievementDes_4003017": "「不隠れ」のショーウィンドウの外で、根彫刻にそっくりの子猫とばったり出会う。",
"AchievementDes_4003018": "「不隠れ」のショーウィンドウにある、奇妙な走る馬の彫刻を観察する。",
"AchievementDes_4003019": "「飲茶仙」のカウンター前で、金のなる木らしき鉢植えを観察する。",
"AchievementDes_4003020": "適当観の前で、風変わりな姿の石獅子を観察する。",
"AchievementDes_4003021": "澄輝坪で、「衛非地区の富豪」についての話を耳にする。",
"AchievementDes_4003022": "澄輝坪で、正林が「白いワンピースの女」と何度も手合わせしたものの、決着がつかなかったという話を聞く。",
"AchievementDes_4003023": "澄輝坪で、春実と秋華が一生懸命バイトに励んでいるという話を聞く。",
"AchievementDes_4003024": "澄輝坪で、青雲と蒼海が互いを探しながらもすれ違ってしまった話を聞く。",
"AchievementDes_4003025": "「澄輝坪」で、キホーテの「大侠の道」を見届ける。",
"AchievementDes_4003026": "「澄輝坪」で、潘引壺に節約術を学ぶ。",
"AchievementDes_4003027": "澄輝坪で、「ホロウ産物は転売禁止」という告知の近くで輝嶺石を買い取る者と出会う。",
"AchievementDes_4003028": "澄輝坪で、白祇重工のエージェントたちを手伝って、白祇重工の広告と彼らの記念撮影を撮る。",
"AchievementDes_4003029": "泅瓏囲で、失われた宇宙船を観察する。",
"AchievementDes_4003030": "泅瓏囲で、感慨深げな老人から航空宇宙開発区の過去の話を聞く。",
"AchievementDes_4003031": "泅瓏囲で、古びたラジオの音を聞き取ろうと試みる。",
"AchievementDes_4003032": "澄輝坪で、「ラッキーハーブドリンク」の味について話し合う人々の話を耳にする。",
"AchievementDes_4003033": "ファンタジィ・リゾートで、3種類の「名物料理」を見つける。",
"AchievementDes_4003034": "ファンタジィ・リゾートで、「釣り禁止」の看板のそばで釣りのコツを説明する人に出会う。",
"AchievementDes_4003035": "澄輝坪で、モニカのスキャンダルを報じたゴシップ紙を見つけ、ビリーの心が傷つかないように守る。",
"AchievementDes_4003036": "澄輝坪で、麻雀卓の対局の「秘密」を見破る。",
"AchievementDes_4003037": "澄輝坪で、警告を無視して電気をつまみ食いして、不運にも気を失ったせっかちなボンプに手を差し伸べる。",
"AchievementDes_4003038": "「エリー週記」で、多くの資格を持つボンプが仕事を見つけるのを見届ける。",
"AchievementDes_4003039": "澄輝坪で「インターノットを信じるな」というポスターを見つけ、イドリーがインターノットを信じた「結末」について聞こう。_JP3A",
"AchievementDes_4003040": "「エコールーム」でリディアを見つけ、彼女のカウンセリングを受けてみましょう。_JP3A",
"AchievementDes_4005001": "ファンタジィ・リゾートで、「パイナップ」を通して、少女が野良ボンプを密かに気にかけ、保護者探しを手伝っていたことを知る。",
"AchievementDes_4005002": "ファンタジィ・リゾートで、「パイナップ」を見つけて、少女が野良ボンプを密かに気にかけ、保護者探しを手伝っていたことについて聞く。",
"AchievementName_1001001": "共振和音",
"AchievementName_1001002": "共振共鳴",
"AchievementName_1001003": "ンナ!?ンンナ!",
"AchievementName_1001007": "その先は沼だぞ…",
"AchievementName_1001008": "もう少しで箱買い!",
"AchievementName_1001009": "映画通",
"AchievementName_1001010": "映画評論家",
"AchievementName_1001011": "一人前の店長",
"AchievementName_1001012": "常連は大事",
"AchievementName_1001013": "六分街5つ星店舗",
"AchievementName_1001014": "労働法って知ってる?",
"AchievementName_1001015": "刺激的なバトルを!",
"AchievementName_1001016": "飴も鞭も自腹",
"AchievementName_1001017": "誰も寝てはならぬ",
"AchievementName_1001018": "日課の始まり",
"AchievementName_1001019": "偶然じゃない",
"AchievementName_1001020": "ここのコンビニ、ポテト半額だって?",
"AchievementName_1001023": "おかわり!",
"AchievementName_1001025": "ラーメン鑑定士",
"AchievementName_1001026": "終末世界で銀行を襲うな",
"AchievementName_1001027": "シェルター",
"AchievementName_1001028": "しっ!エーテリアスと話すな!",
"AchievementName_1001029": "共生型エーテリアス初見",
"AchievementName_1001030": "日陰になるからどいて",
"AchievementName_1001031": "真夜中の内緒話",
"AchievementName_1001032": "人の形をしたマタタビ",
"AchievementName_1001033": "六分街の影のボス",
"AchievementName_1001034": "せっかく来たんだし…",
"AchievementName_1001035": "不審な人物は誰",
"AchievementName_1001036": "出かけるか占いで決めてる?",
"AchievementName_1001037": "空気を読もう",
"AchievementName_1001038": "六分街diary",
"AchievementName_1001039": "実家のような安心感",
"AchievementName_1001040": "期間工",
"AchievementName_1001041": "ぶらぶらするのが好き",
"AchievementName_1001042": "爆買い",
"AchievementName_1001043": "怪異マニア",
"AchievementName_1001044": "ウェイド小隊を見届けし者",
"AchievementName_1001045": "幸か不幸か",
"AchievementName_1001046": "手錠でプロポーズ",
"AchievementName_1001047": "ホロウをかける少女",
"AchievementName_1001048": "新エリー都でつかまえて",
"AchievementName_1001049": "不幸だー!!",
"AchievementName_1001050": "ワンちゃんは許してくれる",
"AchievementName_1001051": "ちぇいさーっ!",
"AchievementName_1001052": "ベリーエレガント",
"AchievementName_1001053": "願わくば、誰もが1ディニーを持っていますように",
"AchievementName_1001054": "新しい節電方法",
"AchievementName_1001055": "三思後考",
"AchievementName_1001056": "次は必ず",
"AchievementName_1001057": "無刀…野人?",
"AchievementName_1001058": "ヨウジある?",
"AchievementName_1001059": "141…じゃない…!?",
"AchievementName_1001060": "久遠の七日",
"AchievementName_1001061": "荒野の取材",
"AchievementName_1001062": "ひらめき販売店",
"AchievementName_1001063": "買い占め",
"AchievementName_1001064": "連続窃盗事件・協力",
"AchievementName_1001065": "連続窃盗事件・真相",
"AchievementName_1001066": "社会的な死を体験",
"AchievementName_1001067": "注意深い",
"AchievementName_1001068": "「撮影禁止」",
"AchievementName_1001069": "「釣り禁止」",
"AchievementName_1001070": "「DO NOT ENTER」",
"AchievementName_1001071": "阻むものなし",
"AchievementName_1001072": "スペシャル・ミュージック",
"AchievementName_1001073": "月が綺麗ですね、曇り空だけど",
"AchievementName_1001074": "帰港待ち",
"AchievementName_1001075": "ポテトポテト!",
"AchievementName_1001076": "空き屋もまたこちらをのぞいている",
"AchievementName_1001077": "魚よりメダル",
"AchievementName_1001078": "よかったぷ~!",
"AchievementName_1001079": "執行官の友",
"AchievementName_1001080": "アストラに囲まれている!",
"AchievementName_1001081": "富を築く試みについて",
"AchievementName_1001082": "もう一つの星",
"AchievementName_1001083": "夜明けの輝きを眺めて",
"AchievementName_1001084": "「そういう設計だからね」",
"AchievementName_1001085": "旅立つ鳥の帰巣",
"AchievementName_1003001": "新都観光",
"AchievementName_1003002": "「エリーで会いましょう」",
"AchievementName_1003003": "街の年輪",
"AchievementName_1003004": "レベルアップに近道なし",
"AchievementName_1003005": "自分だけレベルアップな件",
"AchievementName_1003006": "Lv.60、王の帰還",
"AchievementName_1003007": "来たんだよな?相棒!",
"AchievementName_1003008": "コツ掴んだよ、相棒!",
"AchievementName_1003009": "それでいいよ、相棒!",
"AchievementName_1003010": "しっくり来た、相棒!",
"AchievementName_1003011": "完全武装だよ、相棒!",
"AchievementName_1003012": "任せておくれ、相棒!",
"AchievementName_1003013": "こっそり成長",
"AchievementName_1003014": "より大きく、より多く、より強く!",
"AchievementName_1003015": "猛者の中の猛者!",
"AchievementName_1003016": "組み立ての達人",
"AchievementName_1003017": "筋金入りのコレクター",
"AchievementName_1003018": "組み立ててるだけで楽しい",
"AchievementName_1003019": "価値あるショーケース",
"AchievementName_1003020": "この旋律がわかるかい?",
"AchievementName_1003021": "音楽、即ち闘志なり",
"AchievementName_1003022": "選曲、センスある~",
"AchievementName_1003023": "大合奏",
"AchievementName_1003025": "ちょっとしたお小遣い",
"AchievementName_1003026": "新エリー都で大儲け",
"AchievementName_1003027": "お金持ちでご・め・ん",
"AchievementName_1003028": "非典型的外向型プロキシ",
"AchievementName_1003029": "パーティーはまもなく",
"AchievementName_1003030": "シークレットはすぐそこ",
"AchievementName_1003031": "いくらかかったかは聞かないで",
"AchievementName_1003032": "ようこそ、ボンプの時代へ",
"AchievementName_1003033": "一匹、また一匹",
"AchievementName_1003034": "ボンプ大統領!",
"AchievementName_1003037": "インターノット映え",
"AchievementName_1003038": "イメージ管理",
"AchievementName_1003039": "「もしもし、こちら…」",
"AchievementName_1003040": "傍にいてください",
"AchievementName_1003041": "コアトレーニングⅠ",
"AchievementName_1003042": "コアトレーニングⅡ",
"AchievementName_1003043": "コアトレーニングⅢ",
"AchievementName_1003044": "肩書き過多",
"AchievementName_1004001": "映画好きに悪い人はいない",
"AchievementName_1004002": "1にディニー、2にあんた",
"AchievementName_1004003": "スターライトナイト・舞台裏",
"AchievementName_1004004": "猫のきもち、人のきもち",
"AchievementName_1004006": "マシナリー・ハート",
"AchievementName_1004007": "兄弟がちょっと荒っぽいんだが",
"AchievementName_1004008": "大きな体、小さな電卓",
"AchievementName_1004009": "育ち盛りのスイート&ガーリー",
"AchievementName_1004010": "「ソウ」ルフル・ストーリー",
"AchievementName_1004011": "雇用外関係",
"AchievementName_1004012": "放課後のエレンさん",
"AchievementName_1004013": "ドリシラより仲良し",
"AchievementName_1004014": "こっちには治安局の知り合いがいる",
"AchievementName_1004015": "お休み、いい夢を、そしておはよう",
"AchievementName_1004016": "「友達がいれば、孤独じゃない」",
"AchievementName_1004017": "青青とした汝の襟",
"AchievementName_1004018": "朗報、猫がお家に来た!",
"AchievementName_1004019": "ハゲちゃうよ",
"AchievementName_1004020": "ゴハンはほどほどに",
"AchievementName_1004021": "みんなが翼だ",
"AchievementName_1004022": "僕は友達が多い",
"AchievementName_1004023": "乱闘王におれはなる!",
"AchievementName_1004024": "覇者の賓客",
"AchievementName_1004025": "友情に火をつけて",
"AchievementName_1004026": "よそ見運転注意!",
"AchievementName_1004027": "彼女という星空のもと",
"AchievementName_1004028": "赤いマフラーの名において",
"AchievementName_1004029": "柳のお気に入り",
"AchievementName_1004030": "見上げてごらん、星を",
"AchievementName_1004031": "死に向かって生きる",
"AchievementName_1004032": "頼っていい人",
"AchievementName_1004033": "顔が広い店長",
"AchievementName_1004034": "大の人脈持ち店長",
"AchievementName_1004035": "全ての願いのために",
"AchievementName_1004036": "「もう1回!」",
"AchievementName_1004037": "「イッツ・ショータイム!」",
"AchievementName_1004038": "4人の蛇使い",
"AchievementName_1004039": "4人のドッグトレーナー",
"AchievementName_1004040": "スポットライト外の人生",
"AchievementName_1004041": "解ける警戒の糸",
"AchievementName_1004042": "共に夢へ落ちよう",
"AchievementName_1004043": "悪夢の果てまで",
"AchievementName_1004044": "夜の灯りをつけたのは?",
"AchievementName_1004045": "預け合う背中",
"AchievementName_1004046": "あなたの名前",
"AchievementName_1004047": "親友(お試し期間)",
"AchievementName_1004048": "塵埃に咲く花",
"AchievementName_1004049": "鳥の止まる処",
"AchievementName_1004050": "頭は工事できていても、花を愛でる",
"AchievementName_1004051": "紳士の必修科目",
"AchievementName_1004052": "袖触れるは芳しい香り",
"AchievementName_1004053": "猛虎、山を下る",
"AchievementName_1004054": "浮雲、晦明を連れて",
"AchievementName_1004055": "兄弟子がご馳走するぞお!",
"AchievementName_1004056": "浮き波に身をまかせ",
"AchievementName_1004057": "アリスのために",
"AchievementName_1004058": "大地に立つ「シード」",
"AchievementName_1004059": "隊長がまたお怒りであります…",
"AchievementName_1004060": "夜魔の語り部が訪れる_JP3A",
"AchievementName_1004061": "雨が降らずとも_JP3A",
"AchievementName_1004062": "超企業アカデミーの料理長!_JP3A",
"AchievementName_1005001": "ゼロから始めるプロキシ生活",
"AchievementName_1005002": "就職おめでとう!",
"AchievementName_1005003": "家族",
"AchievementName_1005004": "「英雄」の名前",
"AchievementName_1005005": "治安官の答え",
"AchievementName_1005006": "運命の扉を叩いて",
"AchievementName_1005007": "英雄誕生",
"AchievementName_1005008": "絶望を斬り裂く",
"AchievementName_1005009": "運命の終着",
"AchievementName_1005010": "明日へ飛び立つ歌",
"AchievementName_1005011": "ようこそ衛非地区へ",
"AchievementName_1005012": "衛非地区を救った師",
"AchievementName_1005013": "今宵、旧夢は無欠なり",
"AchievementName_1005014": "直感の選択・柚葉",
"AchievementName_1005015": "直感の選択・アリス",
"AchievementName_1005016": "直感の選択・進むが勝ち",
"AchievementName_1005017": "帰りの航路",
"AchievementName_1005018": "どうか穏やかな夜を",
"AchievementName_1005019": "夢と共に歩む_JP3A",
"AchievementName_1006001": "WHO AM I?",
"AchievementName_1006002": "猫ちゃんの可愛さは正義",
"AchievementName_1006003": "アメージング・グレース",
"AchievementName_1006004": "学校へ行こう!",
"AchievementName_1006005": "わが友よ、キミこそ正義の伴奏者だ!",
"AchievementName_1006006": "賞味期限の切れないお団子",
"AchievementName_1006007": "キッド・ナンナン・プー!",
"AchievementName_1006008": "元お金持ち",
"AchievementName_1006009": "烈火の拳闘",
"AchievementName_1006010": "苦難の果て、星へ",
"AchievementName_1006011": "サメ少女は冷めてない",
"AchievementName_1006012": "最後の一瞥と最初の出会い",
"AchievementName_1006013": "シルバー隊を見届けし者",
"AchievementName_1006014": "虎の威、妖魔を鎮む",
"AchievementName_1006015": "花々が咲き誇る輪に",
"AchievementName_1006016": "闇に溶ける影のように_JP3A",
"AchievementName_1007001": "キャッチ・ミー・イフ・ユー・キャン",
"AchievementName_1007002": "主役は夜に紛れる",
"AchievementName_1007003": "六課の頭脳",
"AchievementName_1007004": "歌という翼に乗って",
"AchievementName_1008001": "「チートピア」へようこそ",
"AchievementName_1008002": "隠しメニュー",
"AchievementName_1008003": "六つ星評価",
"AchievementName_1008004": "チーズこそ力",
"AchievementName_1008005": "嘆きの川を渡りて",
"AchievementName_1008006": "支流の旅人",
"AchievementName_1008007": "荒れ地を断つ刃",
"AchievementName_1008008": "ありきたりな任務記録",
"AchievementName_1008009": "最強決定戦一番のシード選手",
"AchievementName_1008010": "釣り人のゴシップ",
"AchievementName_1008011": "カラブリなんてしない!絶対!",
"AchievementName_1008012": "何でも釣れる、あるものを除いて…",
"AchievementName_1008013": "何でも釣れる、魚も!",
"AchievementName_1008014": "瓶中の願い",
"AchievementName_1008015": "スタイルは崩さない!",
"AchievementName_1008016": "ダンス練習生",
"AchievementName_1008017": "ボンプ&ターン",
"AchievementName_1008018": "ミューズのクローゼット",
"AchievementName_1008019": "春の花を手にして",
"AchievementName_1008020": "これってなんだろう?使ってみよう",
"AchievementName_1008021": "込められた思い",
"AchievementName_1008022": "儲かりますように!",
"AchievementName_1008023": "怪盗の心得",
"AchievementName_1008024": "「元から何もなかった」",
"AchievementName_1008025": "最高の映画友達!",
"AchievementName_1008026": "やはり映画に集中しよう…",
"AchievementName_1008027": "大事なのは何を見るかじゃない",
"AchievementName_1008028": "ひとり映画鑑賞会",
"AchievementName_1008029": "リゾート名誉パートナー",
"AchievementName_1008030": "伝説の人魚姫",
"AchievementName_1008031": "「熱波ウサちゃん」参上!",
"AchievementName_1008032": "アクアリウムデザイナー",
"AchievementName_1008033": "水産研究もついでに",
"AchievementName_1008034": "熱波と踊ろう",
"AchievementName_1008035": "最強の海上スナイパー",
"AchievementName_1008036": "釣り人(魚心あれば慈悲心Ver.)",
"AchievementName_1008037": "最高水準の展示会",
"AchievementName_1008038": "集まるひととき!",
"AchievementName_1008039": "集まるひととき!",
"AchievementName_1008040": "リゾートの真相パズル",
"AchievementName_1008041": "リゾートの真相パズル",
"AchievementName_1008042": "リゾートの真相パズル",
"AchievementName_1008043": "契約を結びしプロキシ_JP3A",
"AchievementName_1008044": "青い角、3ターン!_JP3A",
"AchievementName_1008045": "タイミング侠_JP3A",
"AchievementName_1008046": "エーテリアス、捕まえたよ!_JP3A",
"AchievementName_1008047": "夢境シミュレーター_JP3A",
"AchievementName_1008048": "消えぬ夢が尽きる頃に_JP3A",
"AchievementName_1008049": "私の名前は富東多良喜です。_JP3A",
"AchievementName_1009001": "「目押し」の神髄",
"AchievementName_1009002": "{M#執事と夜半の挨拶}{F#おやすみなさいませ、お嬢様}",
"AchievementName_1009003": "見届けし者・一万層の頂上",
"AchievementName_1009004": "見届けし者・勇者の踵",
"AchievementName_1009005": "いたずらっ子ボンプも木から落ちる",
"AchievementName_1009006": "「パエトーン」よ、「パエトーン」",
"AchievementName_1009007": "「計画通り」じゃない",
"AchievementName_1009008": "見届けし者・大物志向",
"AchievementName_1009009": "見届けし者・大物志向",
"AchievementName_1009010": "熾烈な社内闘争",
"AchievementName_1009011": "冴えるボンプ探偵",
"AchievementName_1009012": "もし私に長い耳があったなら_JP3A",
"AchievementName_2001001": "お医者さん、これ助かりますか?",
"AchievementName_2001002": "共鳴する力",
"AchievementName_2001003": "喧騒の奇跡",
"AchievementName_2001004": "エーテルを揺るがす王",
"AchievementName_2001005": "スタイルは自分で定義する",
"AchievementName_2001006": "あつまれ ンナンナの友",
"AchievementName_2001007": "一人芝居",
"AchievementName_2001008": "組織犯罪",
"AchievementName_2001009": "推しの元素",
"AchievementName_2001012": "スチームパンク的経済学",
"AchievementName_2001013": "ホロウの大富豪",
"AchievementName_2001014": "ブロンズギアマスター",
"AchievementName_2001015": "お悩み相談窓口",
"AchievementName_2001016": "お医者さん、まだ助かります!",
"AchievementName_2001017": "戦闘力がまだ上がっていく!",
"AchievementName_2001018": "注文の多い買い手",
"AchievementName_2001019": "あれも欲しい、これも欲しい",
"AchievementName_2001020": "ホロウヒッチハイク・ガイド",
"AchievementName_2001021": "ふしぎの国",
"AchievementName_2001022": "門番破りⅠ",
"AchievementName_2001023": "門番破りⅡ",
"AchievementName_2001024": "門番破りⅢ",
"AchievementName_2001027": "超大容量メモリ",
"AchievementName_2001028": "火をもって火を制す",
"AchievementName_2001029": "バッテリーフル装備",
"AchievementName_2001030": "かいしんのいちげき",
"AchievementName_2001031": "全方位防御",
"AchievementName_2001032": "凧実験",
"AchievementName_2001033": "白兵戦",
"AchievementName_2001034": "水のごとし",
"AchievementName_2001035": "急速冷凍",
"AchievementName_2001036": "剛よく柔を断つ",
"AchievementName_2001037": "ホロウレスキュー・ホットライン",
"AchievementName_2001038": "目には目を",
"AchievementName_2001039": "「助けて!」",
"AchievementName_2001040": "節度ある放火",
"AchievementName_2001041": "速やかな電解質の補給",
"AchievementName_2001042": "弾幕アート",
"AchievementName_2001043": "装甲マスター",
"AchievementName_2001044": "バッテリー持ち",
"AchievementName_2001045": "7つ目の武器",
"AchievementName_2001046": "速さに勝るものなし",
"AchievementName_2001047": "…一日寒いくらいではならず",
"AchievementName_2001048": "刃物に用心",
"AchievementName_2001049": "「援護して!」",
"AchievementName_2001050": "「新たなエネルギー、新たな時代!」",
"AchievementName_2001051": "「最高の友達」",
"AchievementName_2001053": "減感作療法",
"AchievementName_2001054": "脱ホロウレイダー",
"AchievementName_2001055": "協会の尖兵",
"AchievementName_2001056": "ホワイトスターの友",
"AchievementName_2001057": "六課のお墨付き",
"AchievementName_2001058": "スコットの切り札",
"AchievementName_2001059": "初心者「庭師」",
"AchievementName_2001060": "ベテラン「庭師」",
"AchievementName_2001061": "根絶やし",
"AchievementName_2001062": "あと60秒ちょうだい",
"AchievementName_2001064": "大口預金",
"AchievementName_2001065": "ホロウの沙汰もディニー次第",
"AchievementName_2001066": "成長する抜苗",
"AchievementName_2001067": "芝刈り職人",
"AchievementName_2001068": "九死一生",
"AchievementName_2001069": "速攻救助",
"AchievementName_2002001": "ワンパンキルⅠ",
"AchievementName_2002002": "ワンパンキルⅡ",
"AchievementName_2002003": "ワンパンキルⅢ",
"AchievementName_2002009": "今生の一撃Ⅰ",
"AchievementName_2002010": "今生の一撃Ⅱ",
"AchievementName_2002011": "今生の一撃Ⅲ",
"AchievementName_2002012": "雪中送火Ⅰ",
"AchievementName_2002013": "雪中送火Ⅱ",
"AchievementName_2002014": "雪中送火Ⅲ",
"AchievementName_2002015": "隠し剣Ⅰ",
"AchievementName_2002016": "隠し剣Ⅱ",
"AchievementName_2002017": "隠し剣Ⅲ",
"AchievementName_2002019": "造作もない",
"AchievementName_2002020": "決めポーズはカッコよく",
"AchievementName_2002023": "シュンシュンシュン!",
"AchievementName_2002024": "温存グセ",
"AchievementName_2002026": "燃えてきたぁぁ!",
"AchievementName_2002027": "もはや冷蔵庫の中",
"AchievementName_2002028": "痺れさせちゃうわよ",
"AchievementName_2002029": "何でもエーテルって言えばいいと…",
"AchievementName_2002030": "君は力を信じるか?",
"AchievementName_2002034": "情熱の赤い火Ⅰ",
"AchievementName_2002035": "情熱の赤い火Ⅱ",
"AchievementName_2002036": "情熱の赤い火Ⅲ",
"AchievementName_2002037": "頭冷やしなよⅠ",
"AchievementName_2002038": "頭冷やしなよⅡ",
"AchievementName_2002039": "頭冷やしなよⅢ",
"AchievementName_2002040": "ビリっときたⅠ",
"AchievementName_2002041": "ビリっときたⅡ",
"AchievementName_2002042": "ビリっときたⅢ",
"AchievementName_2002043": "エーテル・グルグルⅠ",
"AchievementName_2002044": "エーテル・グルグルⅡ",
"AchievementName_2002045": "エーテル・グルグルⅢ",
"AchievementName_2002046": "理屈責めⅠ",
"AchievementName_2002047": "理屈責めⅡ",
"AchievementName_2002048": "理屈責めⅢ",
"AchievementName_2002049": "露電幻夢Ⅰ",
"AchievementName_2002050": "露電幻夢Ⅱ",
"AchievementName_2002051": "露電幻夢Ⅲ",
"AchievementName_2002052": "小さなボンプ、大きな力",
"AchievementName_2002053": "我が家の格闘技マスター",
"AchievementName_2002054": "ミニ型軍事ロボ",
"AchievementName_2003001": "ジ・エンドブッチャー",
"AchievementName_2003002": "粉砕骨折",
"AchievementName_2003003": "カーテンコール",
"AchievementName_2003004": "ラストスタンド",
"AchievementName_2003005": "解体専門",
"AchievementName_2003006": "緊急路上駐車",
"AchievementName_2003007": "「生贄」は誰",
"AchievementName_2003008": "穢れの源を断ち切る",
"AchievementName_2003009": "「断根枯葉」",
"AchievementName_2003010": "冒涜者、昇天べからず",
"AchievementName_2003011": "危険な演技はご遠慮ください_JP3A",
"AchievementName_2003012": "交通治安官の臨時勤務_JP3A",
"AchievementName_2003013": "オカルト紛いはお断りだ!_JP3A",
"AchievementName_2003014": "最後の鬼ごっこ_JP3A",
"AchievementName_2004002": "バーチャルへようこそ",
"AchievementName_2004003": "準備運動",
"AchievementName_2004004": "まとめてかかってこい",
"AchievementName_2004005": "設備の調整",
"AchievementName_2004006": "余裕余裕!",
"AchievementName_2004007": "100%一致",
"AchievementName_2004008": "エキスパートですから",
"AchievementName_2004009": "もう…慣れた",
"AchievementName_2004010": "プロゲーマー",
"AchievementName_2004011": "それだけ?",
"AchievementName_2004012": "メンタル強者",
"AchievementName_2004013": "刃先の舞",
"AchievementName_2004014": "全線踏破",
"AchievementName_2004015": "かくれんぼ・旧地下鉄",
"AchievementName_2004016": "君達は既に包囲されている!",
"AchievementName_2004017": "全域安全",
"AchievementName_2004018": "かくれんぼ・工事現場",
"AchievementName_2004019": "速さは正義",
"AchievementName_2004020": "全日皆勤",
"AchievementName_2004021": "かくれんぼ・バレエツインズ",
"AchievementName_2004022": "NEDF!OPEN UP!",
"AchievementName_2004023": "混沌の地に踏み入る",
"AchievementName_2004024": "深淵の更に奥へ",
"AchievementName_2004025": "前線危機",
"AchievementName_2004026": "前衛戦線",
"AchievementName_2004027": "禁区突入",
"AchievementName_2004028": "精鋭調査員",
"AchievementName_2004029": "秩序の守り手",
"AchievementName_2004030": "式輿の守護者",
"AchievementName_2004031": "紛争を終わらせる者",
"AchievementName_2004032": "傘は要らない",
"AchievementName_2004033": "全面抗争",
"AchievementName_2004034": "「我、式輿なり」",
"AchievementName_2004035": "居眠りゼロ!",
"AchievementName_2004036": "共通の敵",
"AchievementName_2004037": "常連さんの新規依頼",
"AchievementName_2004038": "これからが本番!",
"AchievementName_2004039": "トップ調査員",
"AchievementName_2004040": "迷宮を踏破する者",
"AchievementName_2004041": "突撃作戦",
"AchievementName_2004043": "閃撃破陣",
"AchievementName_2004044": "千軍一掃",
"AchievementName_2004045": "道は続いていく",
"AchievementName_2004046": "末路に足を踏み入れる、その前に…",
"AchievementName_2004047": "魔王候補",
"AchievementName_2004048": "魔王優等生",
"AchievementName_2004049": "港エコ・マスター",
"AchievementName_2004050": "全部回収完了",
"AchievementName_2004051": "シンプルこそ最強",
"AchievementName_2004052": "枝分かれの庭園_JP3A",
"AchievementName_2005001": "「迷いの地」、踏破",
"AchievementName_2005002": "異形の糸を千切る",
"AchievementName_2005003": "迷子の調査チーム",
"AchievementName_2005004": "桁外れのゴールドラッシュ",
"AchievementName_2005005": "最短ルート",
"AchievementName_2005006": "鍛冶の達人",
"AchievementName_2005007": "静かなる旅路",
"AchievementName_2005008": "エーテルの合奏",
"AchievementName_2005009": "迷える心配はない",
"AchievementName_2005010": "医療救助は遠慮しよう",
"AchievementName_2005011": "医療救助をお願い!",
"AchievementName_2005012": "太っ腹なお客さん",
"AchievementName_2005013": "慎重なお客さん",
"AchievementName_2005014": "こだわりのあるお客さん",
"AchievementName_2005015": "身軽な体",
"AchievementName_2005016": "快刀、エーテリアスを断つ",
"AchievementName_2005017": "一網打尽",
"AchievementName_2005018": "ピッタリな予算",
"AchievementName_2005019": "大型ホロウの恵み",
"AchievementName_2005020": "特訓",
"AchievementName_2005021": "フウンは誰?",
"AchievementName_2005022": "フウンはいないよ!",
"AchievementName_2005023": "トライアルだけ",
"AchievementName_2005024": "持つべきは友達",
"AchievementName_2005025": "ホロウの金融王",
"AchievementName_2005026": "金融王の些細なミス",
"AchievementName_2005027": "副業はハイリスク・ハイリターン",
"AchievementName_2005028": "熟練溶接工",
"AchievementName_2005029": "スリリングな「ファンミーティング」",
"AchievementName_2005030": "防衛軍研究顧問",
"AchievementName_2005031": "極致の戦闘芸術家",
"AchievementName_3001000": "こういう使い方もある",
"AchievementName_3001001": "公平競争制度",
"AchievementName_3001002": "安全距離",
"AchievementName_3001003": "まったく、天馬エクスプレスは…",
"AchievementName_3001004": "一滴もこぼさなかった",
"AchievementName_3001005": "英雄の旅",
"AchievementName_3001006": "働いたら負け",
"AchievementName_3001007": "小さなボンプの手を取って",
"AchievementName_3001008": "起きて、出勤の時間だ!",
"AchievementName_3001009": "テクノロジーで富を築く",
"AchievementName_3001010": "爆発という芸術",
"AchievementName_3001011": "花火大会",
"AchievementName_3001012": "火力増幅",
"AchievementName_3001013": "大ボンプ人",
"AchievementName_3001014": "一騎当千の勇気",
"AchievementName_3001015": "ジャスト回避",
"AchievementName_3001016": "アマチュアハッカー",
"AchievementName_3001017": "サービス周到",
"AchievementName_3001018": "原始生命",
"AchievementName_3001019": "静寂のギャラリー",
"AchievementName_3001020": "真相への道は常に孤独",
"AchievementName_3001021": "双生霊の舞踏",
"AchievementName_3001022": "頼れる友",
"AchievementName_3001023": "郊外最速伝説",
"AchievementName_3001024": "完璧なドリフト",
"AchievementName_3001025": "転蓬と荒野",
"AchievementName_3001026": "効率的脱獄に、打ち上げ花火を",
"AchievementName_3001027": "ホロウダイビング訓練",
"AchievementName_3001028": "夜明けを告げる微光",
"AchievementName_3001029": "海を渡る繭",
"AchievementName_3001030": "海霧を払う想い",
"AchievementName_3002001": "いよいよ佳境ね",
"AchievementName_3002002": "ホロウ探索システム化",
"AchievementName_3002003": "プロガイドこそ臨機応変なれ",
"AchievementName_3002004": "回廊深部の秘密",
"AchievementName_3002005": "遅れてきたプレゼント",
"AchievementName_3002006": "廃墟の果て",
"AchievementName_3002007": "長期戦に備えよ",
"AchievementName_3002008": "強襲作戦に備えよ",
"AchievementName_3002009": "断層の掃除係",
"AchievementName_3003001": "新しき風景",
"AchievementName_3003002": "「ちょっと殴ってみるか」",
"AchievementName_3003003": "ドアはこちら側から開けられる",
"AchievementName_3003004": "ヘンテコなストレス発散法",
"AchievementName_3003005": "正々堂々やろうじゃないか",
"AchievementName_3003006": "アンコールはごめんだ",
"AchievementName_3003007": "天井席はお断り",
"AchievementName_3003008": "一日一善",
"AchievementName_3003009": "喜びのひとっ飛び!",
"AchievementName_3003011": "小さな冒険、大勝利!",
"AchievementName_3003012": "輝磁の心臓",
"AchievementName_3003013": "止まった時計",
"AchievementName_3003014": "埃を被った設計図",
"AchievementName_3003015": "錆びついた機械",
"AchievementName_3003016": "沈黙のカセットテープ",
"AchievementName_3003017": "封じられた眺め",
"AchievementName_3003018": "「かつて星を摘もうとした」",
"AchievementName_3003019": "往日の残響をもとめて",
"AchievementName_3003020": "開けるなよ!絶対に開けるなよ!",
"AchievementName_3003021": "またしても一「善」を成す",
"AchievementName_3003022": "乾ききった試薬",
"AchievementName_3003023": "主なきコンテナ",
"AchievementName_3003024": "野に広がる雑草_JP3A",
"AchievementName_3003025": "もう一つの善行_JP3A",
"AchievementName_3003026": "アマチュアレスキュー隊員_JP3A",
"AchievementName_3003027": "時の侵蝕より_JP3A",
"AchievementName_4001001": "枯れ木に花を咲かせましょう",
"AchievementName_4001002": "誠実な経営のための金策",
"AchievementName_4001003": "ちりつも金策",
"AchievementName_4001004": "適当観経営の専門家Ⅰ",
"AchievementName_4001005": "適当観経営の専門家Ⅱ",
"AchievementName_4001006": "適当観経営の専門家Ⅲ",
"AchievementName_4001007": "パイプライン見学",
"AchievementName_4001008": "団地跡地見学",
"AchievementName_4001009": "科学研究院を再訪",
"AchievementName_4001010": "有能な助手・ミニ版",
"AchievementName_4001011": "ミニ助手・アプデ版",
"AchievementName_4001012": "新規事業への挑戦",
"AchievementName_4001013": "金融業界への第一歩",
"AchievementName_4001014": "プロの探検チーム",
"AchievementName_4001015": "「徳豊質店」のお得意様",
"AchievementName_4002001": "「ドキュメンタリー映画」",
"AchievementName_4003005": "裏の裏まで占う",
"AchievementName_4003006": "復興への第一歩!",
"AchievementName_4003007": "ボンプの旅路",
"AchievementName_4003008": "「お茶にしよう!」",
"AchievementName_4003009": "三時のおやつは飲茶仙",
"AchievementName_4003010": "「安くて良い品!」",
"AchievementName_4003011": "「キレイな商売!」",
"AchievementName_4003012": "「ボンプ代理出勤!」",
"AchievementName_4003013": "「カラダすこやか漢方茶!」",
"AchievementName_4003014": "変わったインセンティブ制度",
"AchievementName_4003015": "懐かしき地へ",
"AchievementName_4003016": "解釈の決定権は誰の手に",
"AchievementName_4003017": "ニャー?木彫りのにゃんこ!",
"AchievementName_4003018": "「足元注意!」",
"AchievementName_4003019": "闇の商業競争",
"AchievementName_4003020": "道観の守護者に敬意を!",
"AchievementName_4003021": "衛非地区に特有の恋愛譚",
"AchievementName_4003022": "「今のはノーカン!もう一回だ!」",
"AchievementName_4003023": "衛非地区の日常ストーリー",
"AchievementName_4003024": "すれ違い",
"AchievementName_4003025": "「大侠の道」",
"AchievementName_4003026": "やりくり上手のパンダ",
"AchievementName_4003027": "「ホロウ産物は転売禁止」",
"AchievementName_4003028": "なじみのない知人",
"AchievementName_4003029": "遥か昔の出来事Ⅰ",
"AchievementName_4003030": "遥か昔の出来事Ⅱ",
"AchievementName_4003031": "方言を学ぶ第一歩",
"AchievementName_4003032": "特色「ドリンク」",
"AchievementName_4003033": "目指せ、リゾートグルメ全制覇!",
"AchievementName_4003034": "「釣り禁止」はこっちも一緒",
"AchievementName_4003035": "傷つく心を守ることができたなら",
"AchievementName_4003036": "麻雀・破局の法",
"AchievementName_4003037": "ケーブルのご賞味は安全第一で",
"AchievementName_4003038": "「高収入の求人を探すなら」",
"AchievementName_4003039": "インターノットを信じた「代償」_JP3A",
"AchievementName_4003040": "心の選択_JP3A",
"AchievementName_4005001": "私が、先だったら…",
"AchievementName_4005002": "私が、先だったら…",
"AchievementPreDesc1": "「パエトーンの軌跡」を体験すると解除できます",
"AchievementPreDesc10": "このアチーブメントは、「適当観」経営で達成できます",
"AchievementPreDesc11": "このアチーブメントは、適当観の「運勢占い」で達成できます",
"AchievementPreDesc2": "「エージェント秘話」を体験すると解除できます",
"AchievementPreDesc3": "「特別劇場」を体験すると解除できます",
"AchievementPreDesc4": "「『覇者』歓迎の宴」を体験すると解除できます",
"AchievementPreDesc5": "「虚白なる荒廃の地へ」を体験すると解除できます",
"AchievementPreDesc6": "このアチーブメントは、「エルピス最強釣り師決定戦」で達成できます",
"AchievementPreDesc7": "このアチーブメントは、「願いがきらめく日」で達成できます",
"AchievementPreDesc8": "このアチーブメントは、「花言葉に秘めた想い」で達成できます",
"AchievementPreDesc9": "このアチーブメントは、「グラビティが結ぶ出会い」で達成できます",
"Achievement_FisrtClassName_1": "ストーリー",
"Achievement_FisrtClassName_2": "戦術",
"Achievement_FisrtClassName_3": "探索",
"Achievement_FisrtClassName_4": "都市",
"Achievement_SecondClassName_1001": "エリー旅",
"Achievement_SecondClassName_1003": "プロキシ業",
"Achievement_SecondClassName_1004": "信頼関係",
"Achievement_SecondClassName_1005": "パエトーンの軌跡",
"Achievement_SecondClassName_1006": "エージェント秘話",
"Achievement_SecondClassName_1007": "特別劇場",
"Achievement_SecondClassName_1008": "邂逅の刻",
"Achievement_SecondClassName_1009": "インターノットのトレンド",
"Achievement_SecondClassName_2001": "枯渇の都",
"Achievement_SecondClassName_2002": "戦闘テクニック",
"Achievement_SecondClassName_2003": "敵対ターゲット",
"Achievement_SecondClassName_2004": "戦闘アチーブメント",
"Achievement_SecondClassName_2005": "迷いの地",
"Achievement_SecondClassName_3001": "ホロウ探索マニュアル",
"Achievement_SecondClassName_3002": "零号暗号化キー",
"Achievement_SecondClassName_3003": "探査モード、オン!",
"Achievement_SecondClassName_3004": "ホロウ探索マニュアル(4)",
"Achievement_SecondClassName_4001": "プロキシ業",
"Achievement_SecondClassName_4002": "ヤヌス区",
"Achievement_SecondClassName_4003": "衛非地区",
"Achievement_SecondClassName_4004": "郊外",
"Achievement_SecondClassName_4005": "スロノス区",
"Achievement_Sum": "達成数",
"ActivityAbyss_01": "激変ノード未開放",
"ActivityAbyss_02": "挑戦待ち",
"ActivityAbyss_03": "激変ノードの防衛戦は終了しました",
"ActivityAbyss_04": "今期の進捗",
"ActivityAbyss_05": "激変ノードリセットまで",
"ActivityAbyss_06": "特殊効果",
"ActivityAbyss_07": "現在の進捗",
"ActivityAbyss_CriticalNodeTips": "激変ノード",
"ActivityAbyss_RemindTimeTips": "リセットまで:",
"ActivityAbyss_RewardView": "報酬更新あり",
"ActivityAbyss_StableNodeTips": "安定ノード",
"ActivityAbyss_View": "確認する",
"ActivityAgentPreview": "プレビュー",
"ActivityArpeggio_BlessDes1": "レベルアップ時、戦闘関連の戦略サブ項目を獲得する",
"ActivityArpeggio_BlessDes2": "レベルアップ時、爆弾関連の戦略サブ項目を獲得する",
"ActivityArpeggio_BlessDes3": "レベルアップ時、ギアコイン関連の戦略サブ項目を獲得する",
"ActivityArpeggio_BlessDes4": "レベルアップ時、経験値関連の戦略サブ項目を獲得する",
"ActivityArpeggio_BlessDes5": "レベルアップ時、チームメンバー関連の戦略サブ項目を獲得する",
"ActivityArpeggio_BlessName1": "戦闘特化",
"ActivityArpeggio_BlessName2": "爆破小隊",
"ActivityArpeggio_BlessName3": "底知れない財力",
"ActivityArpeggio_BlessName4": "経験の積み重ね",
"ActivityArpeggio_BlessName5": "一致団結",
"ActivityArpeggio_Bless_Button": "編成戦略",
"ActivityArpeggio_ChapterDes1": "第1エリア",
"ActivityArpeggio_ChapterDes2": "第2エリア",
"ActivityArpeggio_ChapterDes3": "第3エリア",
"ActivityArpeggio_ChapterDes4": "第4エリア",
"ActivityArpeggio_ChapterDes5": "第5エリア",
"ActivityArpeggio_ChapterName1": "断層表面",
"ActivityArpeggio_ChapterName2": "旧観測ステーション",
"ActivityArpeggio_ChapterName3": "前哨の灯台",
"ActivityArpeggio_ChapterName4": "研究所跡地",
"ActivityArpeggio_ChapterName5": "乱流の回廊",
"ActivityArpeggio_Info": "【紹介】\n•アルペジオ大断層は零号ホロウ内にある階段状の区域である。重力は不安定で、地面の至るところが破壊され尽くしている。あなたは独立調査員として、防衛軍から派遣された担当者と共にその謎を解明していく。\n•断層の謎では、様々な編成戦略を選択してホロウを探索できます。本コンテンツに、通常の戦闘ステージはありません。\n\n【技術ツリー】\n•大断層を探索していくと、貴重な資源「深紅の晶糸」が獲得でき、ステージ外で「技術ツリー」の技術レベルをアップできます。\n•技術ツリーが提供する各種技術を強化すると、チームの探索能力と生存能力を高めることができます。\n•開放済みの技術ツリーのノードは資源を消費することでリセットでき、再選択することができます。(リセット時、選択肢に必ずリセット前のノードが現れます)\n\n【編成戦略】\n•探索が進むにつれ、様々な効果を持つ編成戦略が開放できるようになります。\n•編成戦略はステージ内強化の効果を左右します。",
"ActivityArpeggio_LevelDes1": "ランダムな構造を有するエリアで、最下層を目指そう。特殊システムなし",
"ActivityArpeggio_LevelDes2": "ステージシステム:エネミーの攻撃力 +50%、各層に爆弾が大量に生成される。",
"ActivityArpeggio_LevelDes3": "ステージシステム:多くのエネミーがエーテル結晶になる(経験値なし)。商品購入時、経験値 +25。",
"ActivityArpeggio_LevelDes4": "ステージシステム:レベルアップ時、宝箱が2個生成される。エネミーを倒した時、この階層の全エネミーの攻撃力 +1。",
"ActivityArpeggio_LevelDes5": "ステージシステム:エネミーが大量に生成される",
"ActivityArpeggio_LevelName1": "整備エリア",
"ActivityArpeggio_LevelName10": "整備エリア",
"ActivityArpeggio_LevelName11": "上層",
"ActivityArpeggio_LevelName12": "中層",
"ActivityArpeggio_LevelName13": "深層",
"ActivityArpeggio_LevelName14": "谷底",
"ActivityArpeggio_LevelName15": "整備エリア",
"ActivityArpeggio_LevelName16": "上層",
"ActivityArpeggio_LevelName17": "中層",
"ActivityArpeggio_LevelName18": "深層",
"ActivityArpeggio_LevelName19": "谷底",
"ActivityArpeggio_LevelName2": "上層",
"ActivityArpeggio_LevelName20": "整備エリア",
"ActivityArpeggio_LevelName21": "上層",
"ActivityArpeggio_LevelName22": "中層",
"ActivityArpeggio_LevelName23": "深層",
"ActivityArpeggio_LevelName24": "谷底",
"ActivityArpeggio_LevelName25": "整備エリア",
"ActivityArpeggio_LevelName26": "上層",
"ActivityArpeggio_LevelName27": "中層",
"ActivityArpeggio_LevelName28": "深層",
"ActivityArpeggio_LevelName29": "谷底",
"ActivityArpeggio_LevelName3": "中層",
"ActivityArpeggio_LevelName4": "深層",
"ActivityArpeggio_LevelName5": "谷底",
"ActivityArpeggio_LevelName6": "建物の廃墟",
"ActivityArpeggio_LevelName7": "廃墟深部",
"ActivityArpeggio_LevelName8": "壊れた石段",
"ActivityArpeggio_LevelName9": "エーテル安定エリア",
"ActivityArpeggio_LevelState": "{0} [完了]",
"ActivityArpeggio_LevelUnlock1": "「断層表面-整備エリア」をクリア",
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"ActivityArpeggio_LevelUnlock17": "「研究所跡地-上層」をクリア",
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"ActivityArpeggio_LevelUnlock19": "「研究所跡地-深層」をクリア",
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"ActivityArpeggio_LevelUnlock27": "「研究所跡地-廃墟深部」をクリア",
"ActivityArpeggio_LevelUnlock28": "「乱流の回廊-壊れた石段」をクリア",
"ActivityArpeggio_LevelUnlock3": "「断層表面-中層」をクリア",
"ActivityArpeggio_LevelUnlock4": "「断層表面-深層」をクリア",
"ActivityArpeggio_LevelUnlock5": "「断層表面-谷底」をクリア",
"ActivityArpeggio_LevelUnlock6": "「旧観測ステーション-整備エリア」をクリア",
"ActivityArpeggio_LevelUnlock7": "「旧観測ステーション-上層」をクリア",
"ActivityArpeggio_LevelUnlock8": "「旧観測ステーション-中層」をクリア",
"ActivityArpeggio_LevelUnlock9": "「旧観測ステーション-深層」をクリア",
"ActivityArpeggio_TalentBuild": "技術ツリー",
"ActivityArpeggio_UnlockTips1": "「断層表面・整備エリア」の探索をクリア",
"ActivityArpeggio_UnlockTips10": "「旧観測ステーション・谷底」の探索をクリア",
"ActivityArpeggio_UnlockTips11": "「前哨の灯台・整備エリア」の探索をクリア",
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"ActivityArpeggio_UnlockTips14": "「前哨の灯台・深層」の探索をクリア",
"ActivityArpeggio_UnlockTips15": "「前哨の灯台・谷底」の探索をクリア",
"ActivityArpeggio_UnlockTips16": "「研究所跡地・整備エリア」の探索をクリア",
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"ActivityArpeggio_UnlockTips18": "「研究所跡地・中層」の探索をクリア",
"ActivityArpeggio_UnlockTips19": "「研究所跡地・深層」の探索をクリア",
"ActivityArpeggio_UnlockTips2": "「断層表面・上層」の探索をクリア",
"ActivityArpeggio_UnlockTips20": "「研究所跡地・谷底」の探索をクリア",
"ActivityArpeggio_UnlockTips21": "「乱流の回廊・整備エリア」の探索をクリア",
"ActivityArpeggio_UnlockTips22": "「乱流の回廊・上層」の探索をクリア",
"ActivityArpeggio_UnlockTips23": "「乱流の回廊・中層」の探索をクリア",
"ActivityArpeggio_UnlockTips24": "「乱流の回廊・深層」の探索をクリア",
"ActivityArpeggio_UnlockTips25": "「乱流の回廊・谷底」の探索をクリア",
"ActivityArpeggio_UnlockTips26": "「研究所跡地・建物の廃墟」の探索をクリア",
"ActivityArpeggio_UnlockTips27": "「研究所跡地・廃墟深部」の探索をクリア",
"ActivityArpeggio_UnlockTips28": "「乱流の回廊・壊れた石段」の探索をクリア",
"ActivityArpeggio_UnlockTips29": "「乱流の回廊・エーテル安定エリア」の探索をクリア",
"ActivityArpeggio_UnlockTips3": "「断層表面・中層」の探索をクリア",
"ActivityArpeggio_UnlockTips30": "スコット前哨基地でストーリー任務「断層の謎・特殊調査」をクリア",
"ActivityArpeggio_UnlockTips31": "スコット前哨基地でストーリー任務「断層の謎・分析解明」をクリア",
"ActivityArpeggio_UnlockTips32": "スコット前哨基地でストーリー任務「断層の謎・最終パズル」をクリア",
"ActivityArpeggio_UnlockTips33": "スコット前哨基地でストーリー任務「断層の謎・分析解明」をクリア",
"ActivityArpeggio_UnlockTips34": "スコット前哨基地でストーリー任務「断層調査(続)・眠りの地」をクリア",
"ActivityArpeggio_UnlockTips35": "スコット前哨基地でストーリー任務「断層調査(続)・秘蔵の行方」をクリア",
"ActivityArpeggio_UnlockTips4": "「断層表面・深層」の探索をクリア",
"ActivityArpeggio_UnlockTips5": "「断層表面・谷底」の探索をクリア",
"ActivityArpeggio_UnlockTips6": "「旧観測ステーション・整備エリア」の探索をクリア",
"ActivityArpeggio_UnlockTips7": "「旧観測ステーション・上層」の探索をクリア",
"ActivityArpeggio_UnlockTips8": "「旧観測ステーション・中層」の探索をクリア",
"ActivityArpeggio_UnlockTips9": "「旧観測ステーション・深層」の探索をクリア",
"ActivityBangBooDream_CardFDesc_1342501": "「夢路武装」ほとばしる流星の銃の弾倉容量がレベルごとに+1、与ダメージがレベルごとに+20%。\n「夢路武装」ほとばしる流星の銃は弾倉が空になるまで弾丸を発射し続ける。弾倉が空になった後、発射を一旦止めて装填する。装填完了後、再び弾丸を発射させる。",
"ActivityBangBooDream_CardFDesc_1342502": "「夢路武装」ほとばしる流星の銃の弾倉容量がレベルごとに+1、貫通率がレベルごとに+20%。\n「夢路武装」ほとばしる流星の銃は弾倉が空になるまで弾丸を発射し続ける。弾倉が空になった後、発射を一旦止めて装填する。装填完了後、再び弾丸を発射させる。",
"ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343003": "「夢路武装」ほとばしる流星の銃の弾倉容量がレベルごとに+1、状態異常蓄積効率がレベルごとに+45%。\n「夢路武装」ほとばしる流星の銃は弾倉が空になるまで弾丸を発射し続ける。弾倉が空になった後、発射を一旦止めて装填する。装填完了後、再び弾丸を発射させる。",
"ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343004": "敵に命中した時、バフを1重獲得する、最大50重まで重ね掛け可能。バフ10重につき、「夢路武装」ほとばしる流星の銃のターゲットに与えるダメージがアップし、アップ量はレベルごとに+0.5%。",
"ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343005": "敵に命中した時、バフを1重獲得する、最大50重まで重ね掛け可能。バフ10重につき、「夢路武装」ほとばしる流星の銃のターゲットに与えるダメージがアップし、アップ量はレベルごとに+0.6%。\nダメージアップ効果は20秒継続する。1重1重重ね掛けするごとに、継続時間が更新される。",
"ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343006": "敵を状態異常にした時、「夢路武装」ほとばしる流星の銃の与ダメージがレベルごとに+13%、継続時間10秒。\n重複して発動すると継続時間が更新される。",
"ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343007": "「夢路武装」ほとばしる流星の銃と「夢路武装」スパークルビームガンが状態異常にある敵に与えるダメージ+40%。",
"ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343008": "「夢路武装」ほとばしる流星の銃が敵に命中した時、敵が「弱体」状態になり、敵の受ける状態異常と混沌ダメージがレベルごとに+4%、継続時間10秒。",
"ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343009": "「夢路武装」ほとばしる流星の銃の銃口を1つ追加し、「夢路武装」ほとばしる流星の銃が発射されるたびに、追加で弾丸を1発発射する。レベルごとに追加で1発、最大3発まで。",
"ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343010": "「夢路武装」ほとばしる流星の銃を累計で40回発射した後、「夢路武装」ほとばしる流星の銃は連続攻撃を1回発動します。",
"ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343011": "「夢路武装」打ち上げるミサイルの会心ダメージがレベルごとに+44%、『全弾発射』でミサイルが追加で2発発射される。レベルアップするごとに2発追加。\nエージェントが『強化特殊スキル』を発動した時、タリーは『全弾発射』を使ってサポートをする。",
"ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343012": "「夢路武装」打ち上げるミサイルの貫通率がレベルごとに+20%。エージェントが『強化特殊スキル』を発動した時、追加でミサイルが2発発射される。レベルアップするごとに2発追加。\nエージェントが『強化特殊スキル』を発動した時、タリーは『全弾発射』を使ってサポートをする。",
"ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343013": "「夢路武装」打ち上げるミサイルの会心率がレベルごとに+22%。エージェントが『強化特殊スキル』を発動した時、追加でミサイルが2発発射される。レベルアップするごとに2発追加。\nエージェントが『強化特殊スキル』を発動した時、タリーは『全弾発射』を使ってサポートをする。",
"ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343014": "「夢路武装」打ち上げるミサイルが『全弾発射』を発動する時に、確率で威力増強した巨大ミサイルを発射する。爆発範囲が拡大し、与ダメージ+144%",
"ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343015": "「夢路武装」打ち上げるミサイルがブレイク状態にある敵に与えるダメージがレベルごとに+26%。",
"ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343016": "「夢路武装」打ち上げるミサイルが会心を発生させた時、ターゲットに「脆弱」を1重付与し、そのターゲットに与えるダメージがレベルごとに+4.3%、継続時間10秒、最大10重まで重ね掛け可能。\nデバフ効果を重複して付与すると継続時間が更新される。",
"ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343017": "「夢路武装」打ち上げるミサイルが会心を発生させた時、「過熱」を1重獲得する。「過熱」1重につき、「夢路武装」打ち上げるミサイルの与ダメージがレベルごとに+6.5%、最大20重まで重ね掛け可能。\nバフ効果の継続時間10秒、重複して発動すると継続時間が更新される。",
"ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343018": "「夢路武装」打ち上げるミサイルが攻撃を行うたびに、13%の確率で追加でミサイルを1発発射する。レベルアップするごとに1発追加。",
"ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343019": "「夢路武装」打ち上げるミサイルが会心を発生させた時、「夢路武装」ほとばしる流星の銃の会心率+60%、状態異常蓄積効率+50%、継続時間15秒。",
"ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343020": "「夢路武装」打ち上げるミサイルが会心を発生させた時、「夢路武装」打ち上げるミサイルと「夢路武装」スパークルビームガンの与ダメージがレベルごとに+5%、会心率がレベルごとに+3%、継続時間15秒、最大10重まで重ね掛け可能。\nバフ効果が重複して発動すると継続時間が更新される。",
"ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343021": "「夢路武装」スパークルビームガンの与ダメージがレベルごとに+20%。状態異常またはブレイクを発生させた時、『強化エネルギービーム』の継続時間がレベルごとに+0.34秒。\n敵が状態異常に入り、もしくはブレイクした時、タリーは『強化エネルギービーム』を使ってサポートをする。",
"ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343022": "「夢路武装」スパークルビームガンの貫通率がレベルごとに+20%。状態異常またはブレイクを発生させた時、『強化エネルギービーム』の継続時間がレベルごとに+0.34秒。\n敵が状態異常に入り、もしくはブレイクした時、タリーは『強化エネルギービーム』を使ってサポートをする。",
"ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343023": "敵に付与した「弱体」状態の継続時間がレベルごとに+1秒、ダメージアップ効果がレベルごとに+2%。敵が状態異常に入り、もしくはブレイクした時、『強化エネルギービーム』の継続発射時間がレベルごとに+0.34秒。\n敵が状態異常に入り、もしくはブレイクした時、タリーは『強化エネルギービーム』を使ってサポートをする。",
"ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343024": "敵が「弱体」状態になってから3秒経つと、ターゲットに与えるドローンのダメージがレベルごとに+17%。",
"ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343025": "「弱体」状態にある敵が1秒ごとにビームダメージを1回受けるようになる。このビームのダメージ+83%。",
"ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343026": "「夢路武装」スパークルビームガンがブレイク状態にある敵に与えるダメージがレベルごとに+56%。",
"ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343027": "「夢路武装」スパークルビームガンが「弱体」状態の敵にダメージを与えた時、与ダメージがレベルごとに+13%。",
"ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343028": "ビームを発射するたびに、ビームの与ダメージがレベルごとに+4.3%、継続時間20秒、最大3重まで重ね掛け可能。\nバフ効果が重複して発動すると継続時間が更新される。",
"ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343029": "「夢路武装」打ち上げるミサイルが「弱体」状態にある敵に命中すると、会心率+100%。会心率の上限を超えた分の156%に応じて会心ダメージがアップする。レベルアップするごとに変換率+156%。",
"ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343030": "「夢路武装」スパークルビームガン発射の間、「夢路武装」ほとばしる流星の銃の連射速度が倍になる。このバフ効果は発射を止めた2秒後に終わる。",
"ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343031": "廃棄。見たらオレのところに来い",
"ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343032": "廃棄。見たらオレのところに来い",
"ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343033": "廃棄。見たらオレのところに来い",
"ActivityBangBooDream_CardName_1342501": "ロングマガジン",
"ActivityBangBooDream_CardName_1342502": "金属の散弾",
"ActivityBangBooDream_CardName_1343003": "時限爆弾",
"ActivityBangBooDream_CardName_1343004": "射撃用ゴーグル",
"ActivityBangBooDream_CardName_1343005": "エーススナイパー",
"ActivityBangBooDream_CardName_1343006": "消音拳銃",
"ActivityBangBooDream_CardName_1343007": "消炎器",
"ActivityBangBooDream_CardName_1343008": "集束レンズ",
"ActivityBangBooDream_CardName_1343009": "催涙手榴弾",
"ActivityBangBooDream_CardName_1343010": "銃身過熱",
"ActivityBangBooDream_CardName_1343011": "メモリーレコーダー",
"ActivityBangBooDream_CardName_1343012": "電撃リング",
"ActivityBangBooDream_CardName_1343013": "導波管",
"ActivityBangBooDream_CardName_1343014": "スターライトレーダー",
"ActivityBangBooDream_CardName_1343015": "充電式バッテリー",
"ActivityBangBooDream_CardName_1343016": "粒子マスク",
"ActivityBangBooDream_CardName_1343017": "帯電腕時計",
"ActivityBangBooDream_CardName_1343018": "電磁波装置ボックス",
"ActivityBangBooDream_CardName_1343019": "集束針",
"ActivityBangBooDream_CardName_1343020": "銀河通信機",
"ActivityBangBooDream_CardName_1343021": "願いが詰まった缶詰",
"ActivityBangBooDream_CardName_1343022": "ウサ耳オルゴール",
"ActivityBangBooDream_CardName_1343023": "夢守りベッドメリー",
"ActivityBangBooDream_CardName_1343024": "催眠マトリョーシカ",
"ActivityBangBooDream_CardName_1343025": "遠心ファン",
"ActivityBangBooDream_CardName_1343026": "反射装置",
"ActivityBangBooDream_CardName_1343027": "魔法のシルクハット",
"ActivityBangBooDream_CardName_1343028": "カラフルフライングディスク",
"ActivityBangBooDream_CardName_1343029": "爪とぎの騒音",
"ActivityBangBooDream_CardName_1343030": "意識の海の潜水艦",
"ActivityBangBooDream_CardName_1343031": "廃棄。見たらオレのところに来い",
"ActivityBangBooDream_CardName_1343032": "廃棄。見たらオレのところに来い",
"ActivityBangBooDream_CardName_1343033": "廃棄。見たらオレのところに来い",
"ActivityBangBooDream_CardSDesc_1342501": "「夢路武装」ほとばしる流星の銃の弾倉容量とダメージがアップする。",
"ActivityBangBooDream_CardSDesc_1342502": "「夢路武装」ほとばしる流星の銃の弾倉容量と貫通率がアップする。",
"ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343003": "「夢路武装」ほとばしる流星の銃の弾倉容量と状態異常蓄積効率がアップする。",
"ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343004": "連続で敵に命中すると、「夢路武装」ほとばしる流星の銃はターゲットにより多くのダメージを与える。",
"ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343005": "敵に命中すると、「夢路武装」ほとばしる流星の銃がターゲットに与える会心ダメージがアップする。",
"ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343006": "敵を状態異常にした時、一定時間、自身の与ダメージがアップする。",
"ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343007": "「夢路武装」ほとばしる流星の銃と「夢路武装」スパークルビームガンの状態異常の敵に与えるダメージがアップする。",
"ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343008": "「夢路武装」ほとばしる流星の銃が敵に命中した時、敵が「弱体」状態になり、一定時間の間に受ける状態異常ダメージと混沌ダメージがアップする。",
"ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343009": "「夢路武装」ほとばしる流星の銃の銃口を1つ追加し、「夢路武装」ほとばしる流星の銃が発射するたびに、追加で弾丸を1発発射する。",
"ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343010": "「夢路武装」ほとばしる流星の銃が累計で40回発射した後、「夢路武装」打ち上げるミサイルは周囲の敵に連続攻撃を1回仕掛ける。",
"ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343011": "「夢路武装」打ち上げるミサイルの会心ダメージと『全弾発射』の発射数がアップする。",
"ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343012": "「夢路武装」打ち上げるミサイルの貫通率と『全弾発射』の発射数がアップする。",
"ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343013": "「夢路武装」打ち上げるミサイルの会心率と『全弾発射』の発射数がアップする。",
"ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343014": "「夢路武装」打ち上げるミサイルが威力増強した巨大ミサイルを発射できるようになる。爆発範囲が拡大し、ミサイルの発射数に応じてより高いダメージを与える。",
"ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343015": "「夢路武装」打ち上げるミサイルがブレイク状態にある敵に与えるダメージがアップする。",
"ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343016": "「夢路武装」打ち上げるミサイルが会心を発生させた時、ターゲットに「脆弱」を1重付与し、ターゲットに与えるダメージをアップさせる。",
"ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343017": "「夢路武装」打ち上げるミサイルが会心を発生させた時、「過熱」を1重獲得し、自身の与ダメージがアップする。",
"ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343018": "「夢路武装」打ち上げるミサイルが攻撃を行うたびに、一定の確率で、追加でミサイルを1発発射する。",
"ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343019": "「夢路武装」打ち上げるミサイルが会心を発生させた時、一定時間「夢路武装」ほとばしる流星の銃の会心率と状態異常蓄積効率がアップする。",
"ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343020": "「夢路武装」打ち上げるミサイルが会心を発生させた時、一定時間「夢路武装」打ち上げるミサイルと「夢路武装」スパークルビームガンの与ダメージと会心率がアップする。",
"ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343021": "「夢路武装」スパークルビームガンの与ダメージと『強化エネルギービーム』の継続時間がアップする。",
"ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343022": "「夢路武装」スパークルビームガンの貫通率と『強化エネルギービーム』の継続時間がアップする。",
"ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343023": "敵の「弱体」状態の継続時間と敵へのダメージアップ効果がアップする。『強化エネルギービーム』の継続時間を延長させる。",
"ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343024": "敵が「弱体」状態になってから3秒経つと、ターゲットに与えるドローンのダメージがアップする。",
"ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343025": "「弱体」状態にある敵が毎秒ダメージを1回受けるようになる。",
"ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343026": "「夢路武装」スパークルビームガンがブレイク状態にある敵に与えるダメージがアップする。",
"ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343027": "「夢路武装」スパークルビームガンが『弱体』状態の敵にダメージを与えた時、与ダメージアップ。",
"ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343028": "「夢路武装」スパークルビームガンが発射されるたびに、一定時間ダメージアップ効果を獲得する。",
"ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343029": "「夢路武装」打ち上げるミサイルが「弱体」状態にある敵に命中すると、必ず会心が発生し、会心率に応じて会心ダメージがアップする。",
"ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343030": "「夢路武装」スパークルビームガン発射の間、「夢路武装」ほとばしる流星の銃の連射の速度が倍になる。",
"ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343031": "廃棄。見たらオレのところに来い",
"ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343032": "廃棄。見たらオレのところに来い",
"ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343033": "廃棄。見たらオレのところに来い",
"ActivityBangBooDream_EnterBattleFalse": "夢路武装を選択していません",
"ActivityBangBooDream_Genre01": "バレット",
"ActivityBangBooDream_Genre02": "影追い",
"ActivityBangBooDream_Genre03": "鋭利な輝き",
"ActivityBangBooDream_GetItemTip_01": "{0} が新たに開放されました",
"ActivityBangBooDream_InLevelNpc01": "カスタム工房",
"ActivityBangBooDream_LevelDes01": "効果がありません",
"ActivityBangBooDream_LevelDes02": "開幕のギアコイン所持数UP",
"ActivityBangBooDream_LevelDes03": "レア商品の出現確率UP",
"ActivityBangBooDream_LevelDes04": "開幕のギアコイン所持数UP",
"ActivityBangBooDream_LevelDes05": "カスタム工房の商品を更新できる",
"ActivityBangBooDream_LevelDes06": "ギアコインの獲得効率UP",
"ActivityBangBooDream_LevelDes07": "購入時に確率で商品をもう1つ獲得する",
"ActivityBangBooDream_LevelDes08": "装備スロットが最大で3つになる",
"ActivityBangBooDream_LevelDes09": "ギアコインの獲得効率UP",
"ActivityBangBooDream_LevelDes10": "レア商品の出現確率UP",
"ActivityBangBooDream_LevelDes11": "カスタム工房の更新に必要なギアコインが減少する",
"ActivityBangBooDream_LevelDes12": "購入時に確率でより多くの商品を追加で獲得する",
"ActivityBangBooDream_LevelDes13": "無料商品の獲得に必要な累計消費額が低くなる",
"ActivityBangBooDream_LevelDes14": "開幕のギアコイン所持数UP",
"ActivityBangBooDream_LevelDes15": "開幕のギアコイン所持数UP",
"ActivityBangBooDream_LevelLock_10019771": "前提ステージ:三寸に秘めた野望01",
"ActivityBangBooDream_LevelLock_10019772": "前提ステージ:三寸に秘めた野望02",
"ActivityBangBooDream_LevelLock_10019773": "前提ステージ:三寸に秘めた野望02",
"ActivityBangBooDream_LevelLock_10019774": "前提ステージ:夢と修行01",
"ActivityBangBooDream_LevelLock_10019775": "前提ステージ:夢と修行02",
"ActivityBangBooDream_LevelLock_10019776": "前提ステージ:夢と修行02",
"ActivityBangBooDream_LevelLock_10019777": "前提ステージ:真昼の夢01",
"ActivityBangBooDream_LevelLock_10019778": "前のクエストをクリア:都市の守護者-2",
"ActivityBangBooDream_LevelLock_10019779": "前のクエストをクリア:都市の守護者-2",
"ActivityBangBooDream_LevelLock_10019780": "DAY4-1をクリア",
"ActivityBangBooDream_LevelLock_10019781": "DAY4-2をクリア",
"ActivityBangBooDream_LevelLock_10019782": "DAY3-2をクリア",
"ActivityBangBooDream_LevelLock_10019783": "前提ステージ:真昼の夢01",
"ActivityBangBooDream_LevelLock_10019784": "前のクエストをクリア:",
"ActivityBangBooDream_LevelState_01": "ロック中",
"ActivityBangBooDream_LevelState_02": "ステージをクリアする",
"ActivityBangBooDream_LevelState_03": "ステージをクリアする",
"ActivityBangBooDream_LevelState_04": "最高階数 {0}/{1}",
"ActivityBangBooDream_LevelTip_01": "闘志レベルがLv.{0}に上がりました",
"ActivityBangBooDream_LevelTip_02": "開放条件を満たしていません",
"ActivityBangBooDream_LevelTip_03": "新スキル:{0}",
"ActivityBangBooDream_MainPageCollection_01": "「奇想の結晶」開放条件",
"ActivityBangBooDream_MainPageCollection_02": "「三寸に秘めた野望01」を初回クリアする",
"ActivityBangBooDream_MainPageLevel_01": "「闘志レベル」開放条件",
"ActivityBangBooDream_MainPageLevel_02": "「三寸に秘めた野望01」を初回クリアする",
"ActivityBangBooDream_OngoingName_01": "タリー",
"ActivityBangBooDream_Ongoing_1101": "ンナ…!ナン!(タリーはもう待ちきれません…\n早く『強化特殊スキル』を使いましょう!)",
"ActivityBangBooDream_Ongoing_1102": "ンナ、ンン!(もう準備万端です!アナタの\n『強化特殊スキル』があれば完璧です!)",
"ActivityBangBooDream_Ongoing_1103": "ンナ!ナン!(『強化特殊スキル』ですね!\nタリーが攻撃に合わせますよ!)",
"ActivityBangBooDream_Ongoing_1104": "ンンナ!(アナタの『強化特殊スキル』すごく強いですね!あとはタリーにお任せください!)",
"ActivityBangBooDream_Ongoing_1105": "ンンナナ!(特殊な敵が現れたようですね…!\nチャンスです!攻めましょう!)",
"ActivityBangBooDream_Ongoing_1106": "ンナ!(悪者さんがいます!攻撃しましょう!)",
"ActivityBangBooDream_Ongoing_1107": "ンナナ!(このタリーが実力を見せてやりましょう!)",
"ActivityBangBooDream_Ongoing_1108": "ンン、ナナ!(世界を救いたければ、ここが勝負どころですね…!)",
"ActivityBangBooDream_Ongoing_1109": "ン、ンナ!(えへへ、タリー、もっと強くなりました!)",
"ActivityBangBooDream_Ongoing_1110": "ン、ナン?(どうですか?今のタリー、すっごく強そうに見えますか?)",
"ActivityBangBooDream_Ongoing_1111": "ンナ!(敵が「状態異常」になりました!畳み掛けます!)",
"ActivityBangBooDream_Ongoing_1112": "ンナン!(「ブレイク」した敵はタリーにお任せください!)",
"ActivityBangBooDream_UI_01": "記録がありません",
"ActivityBangBooDream_UI_02": "夢路武装",
"ActivityBangBooDream_UI_03": "夢路レゾブレム",
"ActivityBangBooDream_UI_04": "夢路武装",
"ActivityBangBooDream_UI_05": "夢路レゾブレム",
"ActivityBangBooDream_UI_06": "ステージ進捗:",
"ActivityBangBooDream_UI_07": "詳細",
"ActivityBangBooDream_UI_08": "報酬プレビュー",
"ActivityBangBooDream_UI_09": "夢路武装を選択する",
"ActivityBangBooDream_UI_10": "ボンプが与えたダメージ総量:",
"ActivityBangBooDream_UI_11": "カイリーのアドバイス",
"ActivityBangBooDream_UI_12": "夢に潜り込む",
"ActivityBangBooDream_UI_13": "夢路レゾブレム:",
"ActivityBangBooDream_UI_14": "夢路武装:",
"ActivityBangBooDream_UI_15": "闘志レベル",
"ActivityBangBooDream_UI_16": "DREAM POWER",
"ActivityBangBooDream_UI_17": "累計で消費したギアコインが{0}に達した時、商品を無料で1つ獲得できます",
"ActivityBangBooDream_UI_18": "DREAM IMAGE",
"ActivityBangBooDream_UI_19": "選択中の夢路武装",
"ActivityBangBooDream_UI_20": "· ITEM LIST ·",
"ActivityBangBooDream_UI_21": "夢路武装が指定されているため、変更できません",
"ActivityBangBooDream_UI_22": "カスタム工房",
"ActivityBangBooDream_UI_23": "現在のレベル:",
"ActivityBangBooDream_UI_24": "効果プレビュー",
"ActivityBangBooDream_UI_25": "ンナ~(次の商品は無料でもらえるよ~)",
"ActivityBangBooDream_UI_26": "詳細説明",
"ActivityBangBooDream_UI_27": "ボンプのダメージ割合",
"ActivityBangBooDream_UI_28": "ボンプが与えたダメージ総量",
"ActivityBangBooDream_UI_29": "レベルアップ比較",
"ActivityBangBooDream_UI_30": "売り切れ",
"ActivityBangBooDream_UI_31": "レベルMAX",
"ActivityBangBooDream_UI_32": "· EFFECTS ·",
"ActivityBangBooDream_UI_33": "累計消費:",
"ActivityBangBooDream_UI_34": "クリア階数:",
"ActivityBangBooDream_UI_35": "新",
"ActivityBangBooDream_UI_MainPage01": "襲いくる夢の影",
"ActivityBangBooDream_UI_MainPage02": "VR空間が更新されました",
"ActivityBangBooDream_UI_MainPage03": "闘志レベル",
"ActivityBangBooDream_UI_MainPage04": "カスタムプレビュー",
"ActivityBangBooDream_UI_MainPage05": "奇想の結晶",
"ActivityBangBooDream_UI_MainPage06": "収集進捗:",
"ActivityBangBooDream_UnlockTIP_TimeHint": "開放時間:{0}",
"ActivityBangBooDream_WeaponFDesc_01": "タリーの胸元に埋め込める機関銃。強力な弾丸を発射できるが、弾倉の容量には限度がある。弾倉内の弾丸が全て発射された後、再装填が行われる。装填完了後、再び攻撃ができるようになる。\n再装填を行うたびに、タリーは編成内のエージェントをランダムで選び、そのエージェントの属性の弾丸を機関銃に装填する。\nカスタム工房で獲得した[バレット]スタイルの夢路レゾブレムを使用し、機関銃をレベルアップさせることが可能。",
"ActivityBangBooDream_WeaponFDesc_02": "タリーの両肩に搭載できるミサイル発射装置。自動追尾型のミサイルを発射できる。戦闘に入ると、一定時間ごとに少量のミサイルが自動で発射される。\nエージェントが『強化特殊スキル』を発動すると、タリーは『全弾発射』を発動してミサイルを大量に発射する。\nカスタム工房で獲得した[影追い]スタイルの夢路レゾブレムを使用し、ミサイル発射装置をレベルアップさせることが可能。",
"ActivityBangBooDream_WeaponFDesc_03": "タリーの耳をビーム発射装置に改造でき、先端から破壊力のあるエネルギービームを発射する。戦闘に入った後、一定の間隔で自動的にビームが短時間発射される。\n敵が状態異常またはブレイク状態になると、『強化エネルギービーム』を発射し、長時間ビーム攻撃を続ける。ビームが命中すると、敵に「弱体」を付与し、敵の受けるダメージ効果がアップする。\nカスタム工房で獲得した[鋭利な輝き]スタイルの夢路レゾブレムを使用し、ビーム発射装置をレベルアップさせることが可能。",
"ActivityBangBooDream_WeaponName01": "「夢路武装」ほとばしる流星の銃",
"ActivityBangBooDream_WeaponName02": "「夢路武装」打ち上げるミサイル",
"ActivityBangBooDream_WeaponName03": "「夢路武装」スパークルビームガン",
"ActivityBangBooDream_WeaponSDesc_01": "タリーの胸元に埋め込める機関銃。強力な弾丸を発射できるが、弾倉の容量には限度がある。弾倉内の弾丸が全て発射された後、再装填が行われる。装填完了後、再び攻撃ができるようになる。",
"ActivityBangBooDream_WeaponSDesc_02": "タリーの両肩に搭載できるミサイル発射装置。自動追尾型のミサイルを発射できる。エージェントが『強化特殊スキル』を発動すると、タリーは『全弾発射』を発動し、ミサイルを大量に発射する。",
"ActivityBangBooDream_WeaponSDesc_03": "タリーの耳をビーム発射装置に改造でき、先端から破壊力のあるエネルギービームを発射できる。敵が状態異常またはブレイク状態になると、『強化エネルギービーム』を発射し、長時間ビーム攻撃を続ける。ビームが命中すると、敵に「弱体」を付与し、敵の受けるダメージ効果がアップする。",
"ActivityBangBooDream_WeaponStory_01": "タリーのカスタムパーツ、夢の活性度が上昇すると獲得できる。\n「駆ける剣客、その走りはまるで流れる流星のよう」",
"ActivityBangBooDream_WeaponStory_02": "タリーのカスタムパーツ、夢の活性度が上昇すると獲得できる。\n「全てを燃やし尽くす渇望は、新生への欲求から来るものかもしれない」",
"ActivityBangBooDream_WeaponStory_03": "タリーのカスタムパーツ、夢の活性度が上昇すると獲得できる。\n「ボンプが走る。走って、走り続けて、ウサギの穴に落ちた」",
"ActivityBangbooAB_Avatar_Desc1": "準備フェイズ開始時、追加でコイン2枚を獲得する",
"ActivityBangbooAB_Avatar_Desc10": "アミリオンとリボルバボンプが特殊強化を獲得:戦闘開始時に即座にエネルギーを25Pt獲得する",
"ActivityBangbooAB_Avatar_Desc11": "「HP型」「防御型」「攻撃型」「技巧型」「魔法型」のいずれかをランダムに選び、絆カウント+1。2回実行する",
"ActivityBangbooAB_Avatar_Desc12": "戦闘開始時、「弱虫ちゃん」全体の会心ダメージが会心率と同等の数値分アップする",
"ActivityBangbooAB_Avatar_Desc13": "戦闘開始時にキアツデボンプを1匹獲得する",
"ActivityBangbooAB_Avatar_Desc14": "「ミニトルネード」の攻撃力+11%、鎧+14、「ミニトルネード」の絆カウント+1",
"ActivityBangbooAB_Avatar_Desc15": "「ビッグナッツ」ボンプの売買価格-1",
"ActivityBangbooAB_Avatar_Desc16": "全ての「賢者」の通常攻撃エネルギー回復+100%",
"ActivityBangbooAB_Avatar_Desc17": "ショップレベルが上がるたびに、「親切ちゃん」ボンプをランダムで2匹を獲得する。ランクは現在のショップレベルによって決定される",
"ActivityBangbooAB_Avatar_Desc18": "「ポッピン」ボンプは待機エリアにいる場合でも、絆の発動条件にカウントされる",
"ActivityBangbooAB_Avatar_Desc2": "「ビッグナッツ」「ミニトルネード」「弱虫ちゃん」「賢者」「親切ちゃん」「ポッピン」「いたずらっ子」「チアリーダー」の中からランダムで1つ選択し、絆カウント+1",
"ActivityBangbooAB_Avatar_Desc3": "戦闘勝利時に追加でコイン4枚を獲得する",
"ActivityBangbooAB_Avatar_Desc4": "味方の生存ボンプが1匹のみとなった時、攻撃力+42%、アーマー値+40Pt、吸血+13%",
"ActivityBangbooAB_Avatar_Desc5": "ショップレベルがアップした時、追加で現在のショップレベル×2枚のコインを獲得する",
"ActivityBangbooAB_Avatar_Desc6": "毎ターンにショップを1回無料で更新する(重ね掛け可能)",
"ActivityBangbooAB_Avatar_Desc7": "戦闘に敗北した際、HP減少量が追加で10Pt少なくなる",
"ActivityBangbooAB_Avatar_Desc8": "準備フェイズ開始時、待機エリアにボンプがいない場合、追加で経験値を8Pt獲得する",
"ActivityBangbooAB_Avatar_Desc9": "戦闘開始10秒後、味方のボンプ全員の攻撃力+100%(戦闘終了時にリセットされる)",
"ActivityBangbooAB_Avatar_Name1": "ビビアン",
"ActivityBangbooAB_Avatar_Name10": "ニコ",
"ActivityBangbooAB_Avatar_Name11": "エレン",
"ActivityBangbooAB_Avatar_Name12": "ヒューゴ",
"ActivityBangbooAB_Avatar_Name13": "儀玄",
"ActivityBangbooAB_Avatar_Name14": "アリス",
"ActivityBangbooAB_Avatar_Name15": "潘引壺",
"ActivityBangbooAB_Avatar_Name16": "橘福福",
"ActivityBangbooAB_Avatar_Name17": "柚葉",
"ActivityBangbooAB_Avatar_Name18": "「トリガー」",
"ActivityBangbooAB_Avatar_Name2": "アストラ",
"ActivityBangbooAB_Avatar_Name3": "朱鳶",
"ActivityBangbooAB_Avatar_Name4": "星見雅",
"ActivityBangbooAB_Avatar_Name5": "クレタ",
"ActivityBangbooAB_Avatar_Name6": "ライカン",
"ActivityBangbooAB_Avatar_Name7": "ビリー",
"ActivityBangbooAB_Avatar_Name8": "「11号」",
"ActivityBangbooAB_Avatar_Name9": "バーニス",
"ActivityBangbooAB_Avatar_Type1": "汎用",
"ActivityBangbooAB_Avatar_Type2": "特殊",
"ActivityBangbooAB_BackupArea_CommonTips": "待機エリアが満員",
"ActivityBangbooAB_Bangboo_Tag1": "前列",
"ActivityBangbooAB_Bangboo_Tag2": "後列",
"ActivityBangbooAB_BattleArea_CommonTips": "戦闘エリアが満員",
"ActivityBangbooAB_Camp_CommonTips": "同じ絆タグのボンプを同時に配置すると、対応する効果を発動できます",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc10010": "2:電流フィールド展開:3秒ごとに発動し、敵ボンプ全体に物理属性ダメージを80Pt与える\n3:電流フィールドダメージ増加:3秒ごとに発動し、敵ボンプ全体に物理属性ダメージを120Pt与える\n4:電流フィールドダメージ頻度増加:2秒ごとに発動し、敵ボンプ全体に物理属性ダメージを120Pt与える",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc10011": "2:電流フィールド展開:3秒ごとに発動し、敵ボンプ全体に物理属性ダメージを80Pt与える\n3:電流フィールドダメージ増加:3秒ごとに発動し、敵ボンプ全体に物理属性ダメージを120Pt与える\n4:電流フィールドダメージ頻度増加:2秒ごとに発動し、敵ボンプ全体に物理属性ダメージを120Pt与える",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc10012": "2:電流フィールド展開:3秒ごとに発動し、敵ボンプ全体に物理属性ダメージを80Pt与える\n3:電流フィールドダメージ増加:3秒ごとに発動し、敵ボンプ全体に物理属性ダメージを120Pt与える\n4:電流フィールドダメージ頻度増加:2秒ごとに発動し、敵ボンプ全体に物理属性ダメージを120Pt与える",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc10013": "2:電流フィールド展開:3秒ごとに発動し、敵ボンプ全体に物理属性ダメージを80Pt与える\n3:電流フィールドダメージ増加:3秒ごとに発動し、敵ボンプ全体に物理属性ダメージを120Pt与える\n4:電流フィールドダメージ頻度増加:2秒ごとに発動し、敵ボンプ全体に物理属性ダメージを120Pt与える",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc10020": "2:「ミニトルネード」の吸血+7%、攻撃力+13%\n3:「ミニトルネード」の吸血+10%、攻撃力+19%\n4:「ミニトルネード」の吸血+15%、攻撃力+28%",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc10021": "2:「ミニトルネード」の吸血+7%、攻撃力+13%\n3:「ミニトルネード」の吸血+10%、攻撃力+19%\n4:「ミニトルネード」の吸血+15%、攻撃力+28%",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc10022": "2:「ミニトルネード」の吸血+7%、攻撃力+13%\n3:「ミニトルネード」の吸血+10%、攻撃力+19%\n4:「ミニトルネード」の吸血+15%、攻撃力+28%",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc10023": "2:「ミニトルネード」の吸血+7%、攻撃力+13%\n3:「ミニトルネード」の吸血+10%、攻撃力+19%\n4:「ミニトルネード」の吸血+15%、攻撃力+28%",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc10030": "3:「弱虫ちゃん」のスキルの会心発生が可能になり、会心率+20%\n4:「弱虫ちゃん」のスキルの会心発生が可能になり、会心率+42%\n5:「弱虫ちゃん」のスキルの会心発生が可能になり、会心率+42%、会心ダメージ+87%",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc10031": "3:「弱虫ちゃん」のスキルの会心発生が可能になり、会心率+20%\n4:「弱虫ちゃん」のスキルの会心発生が可能になり、会心率+42%\n5:「弱虫ちゃん」のスキルの会心発生が可能になり、会心率+42%、会心ダメージ+87%",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc10032": "3:「弱虫ちゃん」のスキルの会心発生が可能になり、会心率+20%\n4:「弱虫ちゃん」のスキルの会心発生が可能になり、会心率+42%\n5:「弱虫ちゃん」のスキルの会心発生が可能になり、会心率+42%、会心ダメージ+87%",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc10033": "3:「弱虫ちゃん」のスキルの会心発生が可能になり、会心率+20%\n4:「弱虫ちゃん」のスキルの会心発生が可能になり、会心率+42%\n5:「弱虫ちゃん」のスキルの会心発生が可能になり、会心率+42%、会心ダメージ+87%",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc10040": "2:戦闘開始時に「落雷」を展開:味方の「賢者」ボンプのエネルギーが5秒ごとに3Pt増加し、スキルが26%の確率で追加ダメージを与える\n4:戦闘開始時に「落雷」を展開:味方の「賢者」ボンプのエネルギーが2.5秒ごとに3Pt増加し、スキルが52%の確率で追加ダメージを与える\n6:戦闘開始時に「落雷」を展開:味方の「賢者」ボンプのエネルギーが1秒ごとに3Pt増加し、スキルが100%の確率で追加ダメージを与える",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc10041": "2:戦闘開始時に「落雷」を展開:味方の「賢者」ボンプのエネルギーが5秒ごとに3Pt増加し、スキルが26%の確率で追加ダメージを与える\n4:戦闘開始時に「落雷」を展開:味方の「賢者」ボンプのエネルギーが2.5秒ごとに3Pt増加し、スキルが52%の確率で追加ダメージを与える\n6:戦闘開始時に「落雷」を展開:味方の「賢者」ボンプのエネルギーが1秒ごとに3Pt増加し、スキルが100%の確率で追加ダメージを与える",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc10042": "2:戦闘開始時に「落雷」を展開:味方の「賢者」ボンプのエネルギーが5秒ごとに3Pt増加し、スキルが26%の確率で追加ダメージを与える\n4:戦闘開始時に「落雷」を展開:味方の「賢者」ボンプのエネルギーが2.5秒ごとに3Pt増加し、スキルが52%の確率で追加ダメージを与える\n6:戦闘開始時に「落雷」を展開:味方の「賢者」ボンプのエネルギーが1秒ごとに3Pt増加し、スキルが100%の確率で追加ダメージを与える",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc10043": "2:戦闘開始時に「落雷」を展開:味方の「賢者」ボンプのエネルギーが5秒ごとに3Pt増加し、スキルが26%の確率で追加ダメージを与える\n4:戦闘開始時に「落雷」を展開:味方の「賢者」ボンプのエネルギーが2.5秒ごとに3Pt増加し、スキルが52%の確率で追加ダメージを与える\n6:戦闘開始時に「落雷」を展開:味方の「賢者」ボンプのエネルギーが1秒ごとに3Pt増加し、スキルが100%の確率で追加ダメージを与える",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc10050": "3:戦闘開始時、ランダムな位置に戦闘仲間の★1「アクマデボンプ」を召喚する\n4:戦闘開始時、ランダムな位置に戦闘仲間の★2「アクマデボンプ」を召喚する\n5:戦闘開始時、ランダムな位置に戦闘仲間の★3「アクマデボンプ」を召喚する",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc10051": "3:戦闘開始時、ランダムな位置に戦闘仲間の★1「アクマデボンプ」を召喚する\n4:戦闘開始時、ランダムな位置に戦闘仲間の★2「アクマデボンプ」を召喚する\n5:戦闘開始時、ランダムな位置に戦闘仲間の★3「アクマデボンプ」を召喚する",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc10052": "3:戦闘開始時、ランダムな位置に戦闘仲間の★1「アクマデボンプ」を召喚する\n4:戦闘開始時、ランダムな位置に戦闘仲間の★2「アクマデボンプ」を召喚する\n5:戦闘開始時、ランダムな位置に戦闘仲間の★3「アクマデボンプ」を召喚する",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc10053": "3:戦闘開始時、ランダムな位置に戦闘仲間の★1「アクマデボンプ」を召喚する\n4:戦闘開始時、ランダムな位置に戦闘仲間の★2「アクマデボンプ」を召喚する\n5:戦闘開始時、ランダムな位置に戦闘仲間の★3「アクマデボンプ」を召喚する",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc10060": "2:「ポッピン」は攻撃するたびに重ねがけが蓄積される。4重に達すると、ランダムなターゲットに爆弾を投げつけ、最大HP12%分の固定ダメージを与える\n4:「ポッピン」は攻撃するたびに重ねがけが蓄積される。4重に達すると、ランダムなターゲットに爆弾を投げつけ、最大HP24%分の固定ダメージを与える\n6:「ポッピン」は攻撃するたびに重ねがけが蓄積される。1重に達すると、ランダムなターゲットに爆弾を投げつけ、最大HP14%分の固定ダメージを与える",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc10061": "2:「ポッピン」は攻撃するたびに重ねがけが蓄積される。4重に達すると、ランダムなターゲットに爆弾を投げつけ、最大HP12%分の固定ダメージを与える\n4:「ポッピン」は攻撃するたびに重ねがけが蓄積される。4重に達すると、ランダムなターゲットに爆弾を投げつけ、最大HP24%分の固定ダメージを与える\n6:「ポッピン」は攻撃するたびに重ねがけが蓄積される。1重に達すると、ランダムなターゲットに爆弾を投げつけ、最大HP14%分の固定ダメージを与える",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc10062": "2:「ポッピン」は攻撃するたびに重ねがけが蓄積される。4重に達すると、ランダムなターゲットに爆弾を投げつけ、最大HP12%分の固定ダメージを与える\n4:「ポッピン」は攻撃するたびに重ねがけが蓄積される。4重に達すると、ランダムなターゲットに爆弾を投げつけ、最大HP24%分の固定ダメージを与える\n6:「ポッピン」は攻撃するたびに重ねがけが蓄積される。1重に達すると、ランダムなターゲットに爆弾を投げつけ、最大HP14%分の固定ダメージを与える",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc10063": "2:「ポッピン」は攻撃するたびに重ねがけが蓄積される。4重に達すると、ランダムなターゲットに爆弾を投げつけ、最大HP12%分の固定ダメージを与える\n4:「ポッピン」は攻撃するたびに重ねがけが蓄積される。4重に達すると、ランダムなターゲットに爆弾を投げつけ、最大HP24%分の固定ダメージを与える\n6:「ポッピン」は攻撃するたびに重ねがけが蓄積される。1重に達すると、ランダムなターゲットに爆弾を投げつけ、最大HP14%分の固定ダメージを与える",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc10070": "2:ターン開始時、50%の確率でボンプ1匹、50%の確率でコイン2枚を獲得\n3:ターン開始時、50%の確率でボンプ1匹、50%の確率でコイン2枚を獲得、追加判定1回\n4:ターン開始時、50%の確率でボンプ1匹、50%の確率でコイン2枚を獲得、追加判定3回\n-------------------------------------------\n獲得するボンプは、フィールドのボンプとの絆に関連している\n待機エリアに空きが必要、ない場合はコインに変換される",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc10071": "2:ターン開始時、50%の確率でボンプ1匹、50%の確率でコイン2枚を獲得\n3:ターン開始時、50%の確率でボンプ1匹、50%の確率でコイン2枚を獲得、追加判定1回\n4:ターン開始時、50%の確率でボンプ1匹、50%の確率でコイン2枚を獲得、追加判定3回\n-------------------------------------------\n獲得するボンプは、フィールドのボンプとの絆に関連している\n待機エリアに空きが必要、ない場合はコインに変換される",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc10072": "2:ターン開始時、50%の確率でボンプ1匹、50%の確率でコイン2枚を獲得\n3:ターン開始時、50%の確率でボンプ1匹、50%の確率でコイン2枚を獲得、追加判定1回\n4:ターン開始時、50%の確率でボンプ1匹、50%の確率でコイン2枚を獲得、追加判定3回\n-------------------------------------------\n獲得するボンプは、フィールドのボンプとの絆に関連している\n待機エリアに空きが必要、ない場合はコインに変換される",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc10073": "2:ターン開始時、50%の確率でボンプ1匹、50%の確率でコイン2枚を獲得\n3:ターン開始時、50%の確率でボンプ1匹、50%の確率でコイン2枚を獲得、追加判定1回\n4:ターン開始時、50%の確率でボンプ1匹、50%の確率でコイン2枚を獲得、追加判定3回\n-------------------------------------------\n獲得するボンプは、フィールドのボンプとの絆に関連している\n待機エリアに空きが必要、ない場合はコインに変換される",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc10080": "「親切ちゃん」の特別な助手",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc10090": "1:「チアリーダー」のHP+12%、攻撃力+12%、鎧+15\n2:ボーナスなし\n3:ボンプ全体のHP+12%、攻撃力+12%、鎧+15",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc10091": "1:「チアリーダー」のHP+12%、攻撃力+12%、鎧+15\n2:ボーナスなし\n3:ボンプ全体のHP+12%、攻撃力+12%、鎧+15",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc10092": "1:「チアリーダー」のHP+12%、攻撃力+12%、鎧+15\n2:ボーナスなし\n3:ボンプ全体のHP+12%、攻撃力+12%、鎧+15",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc20010": "2:「HP型」のHP+20%\n3:「HP型」のHP+30%\n4:「HP型」のHP+44%",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc20011": "2:「HP型」のHP+20%\n3:「HP型」のHP+30%\n4:「HP型」のHP+44%",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc20012": "2:「HP型」のHP+20%\n3:「HP型」のHP+30%\n4:「HP型」のHP+44%",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc20013": "2:「HP型」のHP+20%\n3:「HP型」のHP+30%\n4:「HP型」のHP+44%",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc20020": "2:「防御型」のアーマー値+25\n3:「防御型」のアーマー値+38\n4:「防御型」のアーマー値+56",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc20021": "2:「防御型」のアーマー値+25\n3:「防御型」のアーマー値+38\n4:「防御型」のアーマー値+56",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc20022": "2:「防御型」のアーマー値+25\n3:「防御型」のアーマー値+38\n4:「防御型」のアーマー値+56",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc20023": "2:「防御型」のアーマー値+25\n3:「防御型」のアーマー値+38\n4:「防御型」のアーマー値+56",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc20030": "2:「攻撃型」の攻撃力+20%\n3:「攻撃型」の攻撃力+30%\n4:「攻撃型」の攻撃力+44%",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc20031": "2:「攻撃型」の攻撃力+20%\n3:「攻撃型」の攻撃力+30%\n4:「攻撃型」の攻撃力+44%",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc20032": "2:「攻撃型」の攻撃力+20%\n3:「攻撃型」の攻撃力+30%\n4:「攻撃型」の攻撃力+44%",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc20033": "2:「攻撃型」の攻撃力+20%\n3:「攻撃型」の攻撃力+30%\n4:「攻撃型」の攻撃力+44%",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc20040": "2:「技巧型」の会心率+9%、攻撃力+7%、アーマー値+8\n3:「技巧型」の会心率+13%、攻撃力+10%、アーマー値+13\n4:「技巧型」の会心率+19%、攻撃力+15%、アーマー値+19",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc20041": "2:「技巧型」の会心率+9%、攻撃力+7%、アーマー値+8\n3:「技巧型」の会心率+13%、攻撃力+10%、アーマー値+13\n4:「技巧型」の会心率+19%、攻撃力+15%、アーマー値+19",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc20042": "2:「技巧型」の会心率+9%、攻撃力+7%、アーマー値+8\n3:「技巧型」の会心率+13%、攻撃力+10%、アーマー値+13\n4:「技巧型」の会心率+19%、攻撃力+15%、アーマー値+19",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc20043": "2:「技巧型」の会心率+9%、攻撃力+7%、アーマー値+8\n3:「技巧型」の会心率+13%、攻撃力+10%、アーマー値+13\n4:「技巧型」の会心率+19%、攻撃力+15%、アーマー値+19",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc20050": "2:「魔法型」の通常攻撃エネルギー回復効率+60%\n3:「魔法型」の通常攻撃エネルギー回復効率+90%\n4:「魔法型」の通常攻撃エネルギー回復効率+132%",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc20051": "2:「魔法型」の通常攻撃エネルギー回復効率+60%\n3:「魔法型」の通常攻撃エネルギー回復効率+90%\n4:「魔法型」の通常攻撃エネルギー回復効率+132%",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc20052": "2:「魔法型」の通常攻撃エネルギー回復効率+60%\n3:「魔法型」の通常攻撃エネルギー回復効率+90%\n4:「魔法型」の通常攻撃エネルギー回復効率+132%",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc20053": "2:「魔法型」の通常攻撃エネルギー回復効率+60%\n3:「魔法型」の通常攻撃エネルギー回復効率+90%\n4:「魔法型」の通常攻撃エネルギー回復効率+132%",
"ActivityBangbooAB_Camp_Info": "絆",
"ActivityBangbooAB_Camp_Name1001": "ビッグナッツ",
"ActivityBangbooAB_Camp_Name1002": "ミニトルネード",
"ActivityBangbooAB_Camp_Name1003": "弱虫ちゃん",
"ActivityBangbooAB_Camp_Name1004": "賢者",
"ActivityBangbooAB_Camp_Name1005": "親切ちゃん",
"ActivityBangbooAB_Camp_Name1006": "ポッピン",
"ActivityBangbooAB_Camp_Name1007": "いたずらっ子",
"ActivityBangbooAB_Camp_Name1008": "一匹狼",
"ActivityBangbooAB_Camp_Name1009": "チアリーダー",
"ActivityBangbooAB_Camp_Name2001": "HP型",
"ActivityBangbooAB_Camp_Name2002": "防御型",
"ActivityBangbooAB_Camp_Name2003": "攻撃型",
"ActivityBangbooAB_Camp_Name2004": "技巧型",
"ActivityBangbooAB_Camp_Name2005": "魔法型",
"ActivityBangbooAB_Controller_A": "出撃",
"ActivityBangbooAB_Controller_A2": "掴む",
"ActivityBangbooAB_Controller_LT": "詳細",
"ActivityBangbooAB_Controller_LT2": "ボンプ詳細",
"ActivityBangbooAB_Controller_MoneyTips": "+{0}",
"ActivityBangbooAB_Controller_RB": "選ぶ",
"ActivityBangbooAB_Controller_X": "配置する",
"ActivityBangbooAB_Controller_X2": "撤去",
"ActivityBangbooAB_Controller_X3": "選ぶ",
"ActivityBangbooAB_Controller_Y": "売却",
"ActivityBangbooAB_InfoTaB_Arcade": "プレイヤーリスト",
"ActivityBangbooAB_InfoTaB_HP": "HPについて",
"ActivityBangbooAB_InfoTaB_Money": "コインについて",
"ActivityBangbooAB_InfoTaB_Rank": "ボンプの数について",
"ActivityBangbooAB_InfoTab_Damage": "ダメージ合計",
"ActivityBangbooAB_InfoTab_TakeDamage": "被ダメージ合計",
"ActivityBangbooAB_Item_Info": "チップ",
"ActivityBangbooAB_Level_CommonTips": "レベルMAX",
"ActivityBangbooAB_Level_Desc": "レベル{0}",
"ActivityBangbooAB_Loading_CommonTips": "他のプレイヤーがロード中…",
"ActivityBangbooAB_Lose_Desc": "{0}連敗",
"ActivityBangbooAB_Lose_Title": "敗北",
"ActivityBangbooAB_LosingStreak_Title": "連敗",
"ActivityBangbooAB_MoneyInfo_DescLose": "連敗",
"ActivityBangbooAB_MoneyInfo_DescWin": "連勝",
"ActivityBangbooAB_MoneyInfo_Title": "現在の状態は",
"ActivityBangbooAB_Money_CommonTips": "コインが足りません",
"ActivityBangbooAB_Newbie_CommonTips": "チュートリアル中はこの機能を使用不可",
"ActivityBangbooAB_QuestName_12620001": "初学の講習・その一",
"ActivityBangbooAB_QuestName_12620002": "初学の講習・その二",
"ActivityBangbooAB_QuestName_12620003": "初学の講習・その三",
"ActivityBangbooAB_QuestName_12620004": "師への挑戦・その一",
"ActivityBangbooAB_QuestName_12620005": "師への挑戦・その二",
"ActivityBangbooAB_QuestName_12620006": "師への挑戦・その三",
"ActivityBangbooAB_QuestName_12620007": "師への挑戦・その四",
"ActivityBangbooAB_QuestName_12620008": "師への挑戦・その五",
"ActivityBangbooAB_QuestName_12620009": "師への挑戦・その六",
"ActivityBangbooAB_QuestName_12620010": "テストステージ",
"ActivityBangbooAB_QuestName_12620011": "「ンナナ」棋聞録:試合モード",
"ActivityBangbooAB_RankInfo_Item": "チップ",
"ActivityBangbooAB_RankInfo_Title": "Lv.",
"ActivityBangbooAB_Rank_Title": "第{0}位",
"ActivityBangbooAB_Reconnect_CommonTips": "ロード中…",
"ActivityBangbooAB_SellBangbooTips": "★3ボンプ{0}を売却しますか?",
"ActivityBangbooAB_SellBangbooTips2": "★2ボンプ{0}を売却しますか?",
"ActivityBangbooAB_Settlement_Title": "集計中",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10011": "最も近くにいる敵ボンプに攻撃力182%分の物理属性ダメージを与え、敵の攻撃力-20%、継続時間5秒。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10012": "最も近くにいる敵ボンプに攻撃力182%分の物理属性ダメージを与え、敵の攻撃力-20%、継続時間5秒。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10013": "最も近くにいる敵ボンプに攻撃力182%分の物理属性ダメージを与え、敵の攻撃力-20%、継続時間5秒。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10021": "HPが最も低い味方ボンプに向けてジュースを発射し、ターゲットとその周囲の味方のHPを141Pt回復させる。さらに7秒間、受ける回復量+17%",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10022": "HPが最も低い味方ボンプに向けてジュースを発射し、ターゲットとその周囲の味方のHPを211Pt回復させる。さらに7秒間、受ける回復量+25%",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10023": "HPが最も低い味方ボンプに向けてジュースを発射し、ターゲットとその周囲の味方のHPを316Pt回復させる。さらに7秒間、受ける回復量+38%",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10031": "パッシブスキル:通常攻撃が周囲の敵に攻撃力50%分の物理属性ダメージを与える\n\nアクティブスキル:周囲の敵ボンプに攻撃力412%分の物理属性ダメージを与える",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10032": "パッシブスキル:通常攻撃が周囲の敵に攻撃力50%分の物理属性ダメージを与える\n\nアクティブスキル:周囲の敵ボンプに攻撃力412%分の物理属性ダメージを与える",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10033": "パッシブスキル:通常攻撃が周囲の敵に攻撃力50%分の物理属性ダメージを与える\n\nアクティブスキル:周囲の敵ボンプに攻撃力618%分の物理属性ダメージを与える",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10041": "パッシブスキル:任意のユニットが死亡するたびに、自身の攻撃力+10%(重ね掛け可能)。この効果は戦闘終了時にリセットされる\n\nアクティブスキル:最も近くにいる敵ボンプに攻撃力1026%分の物理属性ダメージを与える",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10042": "パッシブスキル:任意のユニットが死亡するたびに、自身の攻撃力+10%(重ね掛け可能)。この効果は戦闘終了時にリセットされる\n\nアクティブスキル:最も近くにいる敵ボンプに攻撃力1026%分の物理属性ダメージを与える",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10043": "パッシブスキル:任意のユニットが死亡するたびに、自身の攻撃力+10%(重ね掛け可能)。この効果は戦闘終了時にリセットされる\n\nアクティブスキル:最も近くにいる敵ボンプに攻撃力1539%分の物理属性ダメージを与える",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10051": "味方全体のボンプの会心率+13%、継続時間5秒。さらにシールドを105Pt付与する(シールド:HPに代わってダメージを引き受ける)",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10052": "味方全体のボンプの会心率+20%、継続時間5秒。さらにシールドを158Pt付与する(シールド:HPに代わってダメージを引き受ける)",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10053": "味方全体のボンプの会心率+29%、継続時間5秒。さらにシールドを237Pt付与する(シールド:HPに代わってダメージを引き受ける)",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10061": "最も近くにいる敵ボンプに攻撃力197%分の物理属性ダメージを与え、自身にシールドを170Pt付与する(シールド:HPに代わってダメージを引き受ける)",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10062": "最も近くにいる敵ボンプに攻撃力197%分の物理属性ダメージを与え、自身にシールドを245Pt付与する(シールド:HPに代わってダメージを引き受ける)",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10063": "最も近くにいる敵ボンプに攻撃力197%分の物理属性ダメージを与え、自身にシールドを365Pt付与する(シールド:HPに代わってダメージを引き受ける)",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10071": "パッシブスキル:敵を倒した時、即座にHPを184Pt回復する\n\nアクティブスキル:最も近くにいる敵ボンプに最大HP61%分の物理属性ダメージを与える。ただし、自身もそのダメージの30%を受ける",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10072": "パッシブスキル:敵を倒した時、即座にHPを265Pt回復する\n\nアクティブスキル:最も近くにいる敵ボンプに最大HP61%分の物理属性ダメージを与える。ただし、自身もそのダメージの30%を受ける",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10073": "パッシブスキル:敵を倒した時、即座にHPを394Pt回復する\n\nアクティブスキル:最も近くにいる敵ボンプに最大HP61%分の物理属性ダメージを与える。ただし、自身もそのダメージの30%を受ける",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10081": "パッシブスキル:戦闘状態で3秒生存するごとに、会心率+3%、会心ダメージ+6%を永続的に獲得する\n\nアクティブスキル:最も近くにいる敵ボンプに攻撃力713%分の物理属性ダメージを与える",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10082": "パッシブスキル:戦闘状態で3秒生存するごとに、会心率+3%、会心ダメージ+6%を永続的に獲得する\n\nアクティブスキル:最も近くにいる敵ボンプに攻撃力713%分の物理属性ダメージを与える",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10083": "パッシブスキル:戦闘状態で3秒生存するごとに、会心率+3%、会心ダメージ+6%を永続的に獲得する\n\nアクティブスキル:最も近くにいる敵ボンプに攻撃力713%分の物理属性ダメージを与える",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10091": "味方全体のボンプに5%の吸血効果と16Ptの鎧ボーナスを与える。継続時間5秒",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10092": "味方全体のボンプに8%の吸血効果と24Ptの鎧ボーナスを与える。継続時間5秒",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10093": "味方全体のボンプに12%の吸血効果と36Ptの鎧ボーナスを与える。継続時間5秒",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10101": "最も近くにいるターゲットとその周囲1マスの敵ボンプに攻撃力290%分の物理属性ダメージを与え、3秒間の挑発を付与する(挑発:付与された方は付与する方への攻撃を強制される)",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10102": "最も近くにいるターゲットとその周囲1マスの敵ボンプに攻撃力290%分の物理属性ダメージを与え、3秒間の挑発を付与する(挑発:付与された方は付与する方への攻撃を強制される)",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10103": "最も近くにいるターゲットとその周囲1マスの敵ボンプに攻撃力290%分の物理属性ダメージを与え、3秒間の挑発を付与する(挑発:付与された方は付与する方への攻撃を強制される)",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10111": "パッシブスキル:敵を倒した時、自身の攻撃力が永続的に+3%\n\nアクティブスキル:最も近くにいる敵ボンプに攻撃力509%分の物理属性ダメージを与える",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10112": "パッシブスキル:敵を倒した時、自身の攻撃力が永続的に+3%\n\nアクティブスキル:最も近くにいる敵ボンプに攻撃力509%分の物理属性ダメージを与える",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10113": "パッシブスキル:敵を倒した時、自身の攻撃力が永続的に+3%\n\nアクティブスキル:最も近くにいる敵ボンプに攻撃力509%分の物理属性ダメージを与える",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10121": "周囲1マスの敵ボンプに攻撃力196%分の物理属性ダメージを与える。自身の攻撃力+3Pt、さらに攻撃を受けたターゲットの攻撃力-3Pt、継続時間7秒",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10122": "周囲1マスの敵ボンプに攻撃力196%分の物理属性ダメージを与える。自身の攻撃力+5Pt、さらに攻撃を受けたターゲットの攻撃力-5Pt、継続時間7秒",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10123": "周囲1マスの敵ボンプに攻撃力196%分の物理属性ダメージを与える。自身の攻撃力+8Pt、さらに攻撃を受けたターゲットの攻撃力-8Pt、継続時間7秒",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10131": "全体の攻撃力+33%、継続時間4秒",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10132": "全体の攻撃力+50%、継続時間4秒",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10133": "全体の攻撃力+60%、継続時間4秒。味方ボンプ全体に「聖盾」を1重付与する(聖盾:受けるダメージを1回、無効化にする)",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10141": "最も近くにいる敵ボンプにレーザーを放ち、延長線上のすべての敵ボンプに攻撃力477%分の物理属性ダメージを与える",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10142": "最も近くにいる敵ボンプにレーザーを放ち、延長線上のすべての敵ボンプに攻撃力477%分の物理属性ダメージを与え、同時にそのダメージ20%分の「シールド」を生成する\n(シールド:HPに代わってダメージを引き受ける)",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10143": "パッシブスキル:アクティブスキルで会心が発生可能になる\n\nアクティブスキル:最も近くにいる敵ボンプにレーザーを放ち、延長線上のすべての敵ボンプに攻撃力477%分の物理属性ダメージを与え、同時にそのダメージ20%分の「シールド」を生成する\n(シールド:HPに代わってダメージを引き受ける)",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10151": "パッシブスキル:敵を倒した時、エネルギーを10Pt獲得する\n\nアクティブスキル:3マス以内のランダムな敵に落雷を放ち、ターゲットとその周囲1マスの敵に攻撃力764%分の物理属性ダメージを与える",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10152": "パッシブスキル:敵を倒した時、エネルギーを10Pt獲得する\n\nアクティブスキル:3マス以内のランダムな敵に落雷を放ち、ターゲットとその周囲1マスの敵に攻撃力764%分の物理属性ダメージを与える",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10153": "パッシブスキル:敵を倒した時、エネルギーを10Pt獲得する\n\nアクティブスキル:3マス以内のランダムな敵に落雷を放ち、ターゲットとその周囲1マスの敵に攻撃力4584%分の物理属性ダメージを与える",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10161": "周囲の敵ボンプに攻撃力384%分の物理属性ダメージを与え、鎧-20%、継続時間8秒",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10162": "周囲の敵ボンプに攻撃力384%分の物理属性ダメージを与え、鎧-20%、継続時間8秒",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10163": "周囲の敵ボンプに攻撃力384%分の物理属性ダメージを与え、鎧-20%、継続時間8秒",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10171": "最も近くにいる敵ボンプに攻撃力874%分の物理属性ダメージを与え、鎧-40%、継続時間4秒",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10172": "最も近くにいる敵ボンプに攻撃力874%分の物理属性ダメージを与え、鎧-40%、継続時間4秒",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10173": "最も近くにいる敵ボンプに攻撃力874%分の物理属性ダメージを与え、鎧-40%、継続時間4秒",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10181": "パッシブスキル:攻撃リーチが10マスに固定され、最も遠くにいる敵ボンプを優先的に攻撃する\n\nアクティブスキル:直線上の敵ボンプに攻撃力358%分の物理属性ダメージを与え、自身の通常攻撃に73Ptの追加ダメージが発生する、継続時間4秒",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10182": "パッシブスキル:攻撃リーチが10マスに固定され、最も遠くにいる敵ボンプを優先的に攻撃する\n\nアクティブスキル:直線上の敵ボンプに攻撃力358%分の物理属性ダメージを与え、自身の通常攻撃に115Ptの追加ダメージが発生する、継続時間4秒",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10183": "パッシブスキル:攻撃リーチが10マスに固定され、最も遠くにいる敵ボンプを優先的に攻撃する\n\nアクティブスキル:直線上の敵ボンプに攻撃力358%分の物理属性ダメージを与え、自身の通常攻撃に182Ptの追加ダメージが発生する、継続時間4秒",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10191": "最も近くにいる敵ボンプに攻撃力643%分の物理属性ダメージを与え、そのダメージ20%分のHPを回復する",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10192": "最も近くにいる敵ボンプに攻撃力643%分の物理属性ダメージを与え、そのダメージ20%分のHPを回復する",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10193": "最も近くにいる敵ボンプに攻撃力965%分の物理属性ダメージを与え、そのダメージ20%分のHPを回復する",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10201": "自分から最も遠れた敵ボンプにレーザーを放ち、延長線上のすべての敵ボンプに攻撃力504%分の物理属性ダメージを与える",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10202": "自分から最も遠れた敵ボンプにレーザーを放ち、延長線上のすべての敵ボンプに攻撃力504%分の物理属性ダメージを与える",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10203": "自分から最も遠れた敵ボンプにレーザーを放ち、延長線上のすべての敵ボンプに攻撃力3024%分の物理属性ダメージを与える",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10211": "最も近くにいる敵ボンプに攻撃力362%分の物理属性ダメージを与え、「武装解除」状態にする、継続時間3秒(武装解除:攻撃を行えなくなる)",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10212": "最も近くにいる敵ボンプに攻撃力362%分の物理属性ダメージを与え、「武装解除」状態にする、継続時間3秒(武装解除:攻撃を行えなくなる)",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10213": "最も近くにいる敵ボンプに攻撃力362%分の物理属性ダメージを与え、「武装解除」状態にする、継続時間3秒(武装解除:攻撃を行えなくなる)",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10221": "最も近くにいるターゲットとその周囲1マスの敵ボンプに攻撃力417%分の物理属性ダメージを与え、ダメージを受けた全てのターゲットのエネルギーが5Ptダウンする",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10222": "最も近くにいるターゲットとその周囲1マスの敵ボンプに攻撃力417%分の物理属性ダメージを与え、ダメージを受けた全てのターゲットのエネルギーが5Ptダウンする",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10223": "最も近くにいるターゲットとその周囲1マスの敵ボンプに攻撃力417%分の物理属性ダメージを与え、ダメージを受けた全てのターゲットのエネルギーが5Ptダウンする",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10231": "最も近くにいる敵ボンプに攻撃力247%分の物理属性ダメージを与える。自身のHPが50%以下の場合、追加で物理属性ダメージを268Pt与える",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10232": "最も近くにいる敵ボンプに攻撃力247%分の物理属性ダメージを与える。自身のHPが50%以下の場合、追加で物理属性ダメージを419Pt与える",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10233": "最も近くにいる敵ボンプに攻撃力247%分の物理属性ダメージを与える。自身のHPが50%以下の場合、追加で物理属性ダメージを665Pt与える",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10241": "最も近くにいる敵ボンプに鎧742%分の物理属性ダメージを与え、自身の鎧+25Pt、継続時間5秒",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10242": "最も近くにいる敵ボンプに鎧1165%分の物理属性ダメージを与え、自身の鎧+25Pt、継続時間5秒",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10243": "最も近くにいる敵ボンプに鎧1841%分の物理属性ダメージを与え、自身の鎧+25Pt、継続時間5秒",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10251": "パッシブスキル:アクティブスキル発動時、攻撃力が永続的に+4%\n\nアクティブスキル:最も近くにいる敵ボンプとその周囲1マスの敵に攻撃力512%分の物理属性ダメージを与える",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10252": "パッシブスキル:アクティブスキル発動時、攻撃力が永続的に+4%\n\nアクティブスキル:最も近くにいる敵ボンプとその周囲1マスの敵に攻撃力512%分の物理属性ダメージを与える",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10253": "パッシブスキル:アクティブスキル発動時、攻撃力が永続的に+4%\n\nアクティブスキル:最も近くにいる敵ボンプとその周囲1マスの敵に攻撃力768%分の物理属性ダメージを与える",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10261": "パッシブスキル:アクティブスキルを初めて発動した時にエネルギー+10Pt、以降はアクティブスキル発動時に、追加でエネルギー+5Pt。\n\nアクティブスキル:最も近くにいる敵ボンプに攻撃力397%分の物理属性ダメージを与え、自身の攻撃力+10%、継続時間3秒",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10262": "パッシブスキル:アクティブスキルを初めて発動した時にエネルギー+10Pt、以降はアクティブスキル発動時に、追加でエネルギー+5Pt。\n\nアクティブスキル:最も近くにいる敵ボンプに攻撃力397%分の物理属性ダメージを与え、自身の攻撃力+10%、継続時間3秒",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10263": "パッシブスキル:アクティブスキルを初めて発動した時にエネルギー+10Pt、以降はアクティブスキル発動時に、追加でエネルギー+5Pt。\n\nアクティブスキル:最も近くにいる敵ボンプに攻撃力595%分の物理属性ダメージを与え、自身の攻撃力+10%、継続時間3秒",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10271": "最も近くにいるターゲットとその周囲1マスの敵ボンプに攻撃力230%分の物理属性ダメージを与え、自身の攻撃力+20%、継続時間5秒",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10272": "最も近くにいるターゲットとその周囲1マスの敵ボンプに攻撃力230%分の物理属性ダメージを与え、自身の攻撃力+20%、継続時間5秒",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10273": "最も近くにいるターゲットとその周囲1マスの敵ボンプに攻撃力230%分の物理属性ダメージを与え、自身の攻撃力+20%、継続時間5秒",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10281": "フィールド上、HPが最も低い敵ボンプに攻撃力537%分の物理属性ダメージを与える(距離制限なし)",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10282": "フィールド上、HPが最も低い敵ボンプに攻撃力537%分の物理属性ダメージを与える(距離制限なし)",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10283": "フィールド上、HPが最も低い敵ボンプに攻撃力3222%分の物理属性ダメージを与える(距離制限なし)",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10291": "最も近くにいるターゲットとその周囲1マスの敵ボンプに攻撃力312%分の物理属性ダメージを与え、所持コイン1枚につき追加で8Ptの物理属性ダメージを与える",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10292": "最も近くにいるターゲットとその周囲1マスの敵ボンプに攻撃力312%分の物理属性ダメージを与え、所持コイン1枚につき追加で13Ptの物理属性ダメージを与える",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10293": "最も近くにいるターゲットとその周囲1マスの敵ボンプに攻撃力312%分の物理属性ダメージを与え、所持コイン1枚につき追加で21Ptの物理属性ダメージを与える",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10301": "最も近くにいるターゲットとその周囲1マスの敵ボンプに攻撃力290%分の物理属性ダメージを与え、さらに敵の受ける回復量-50%、継続時間7秒",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10302": "最も近くにいるターゲットとその周囲1マスの敵ボンプに攻撃力290%分の物理属性ダメージを与え、さらに敵の受ける回復量-50%、継続時間7秒",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10303": "最も近くにいるターゲットとその周囲1マスの敵ボンプに攻撃力1739%分の物理属性ダメージを与え、さらに敵の受ける回復量-50%、継続時間7秒",
"ActivityBangbooAB_Waiting_CommonTips": "他のプレイヤーを待っています…",
"ActivityBangbooAB_Win_Desc": "{0}連勝",
"ActivityBangbooAB_Win_Title": "勝利",
"ActivityBangbooAB_WinningStreak_Title": "連勝",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12520020": "汎用資格試験01",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12520021": "汎用資格試験02",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12520022": "汎用資格試験03",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12520023": "汎用資格試験04",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12520024": "汎用資格試験05",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12520025": "汎用資格試験06",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12520030": "特殊環境試験01",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12520031": "特殊環境試験02",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12520032": "特殊環境試験03",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12520033": "特殊環境試験04",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12520034": "特殊環境試験05",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12520035": "特殊環境試験06",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12520040": "戦術資質試験01",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12520041": "戦術資質試験02",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12520042": "戦術資質試験03",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12520043": "戦術資質試験04",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12520044": "戦術資質試験05",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12520045": "戦術資質試験06",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12520050": "特別試験01",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12520051": "特別試験02",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12520052": "特別試験03",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12520053": "特別試験04",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12520054": "特別試験05",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12520055": "特別試験06",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12520056": "逆境・特別試験07",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12520057": "逆境・特別試験08",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12620011": "試合モード",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12650001": "浸透反撃試験01",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12650002": "浸透反撃試験02",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12650003": "浸透反撃試験03",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12650004": "浸透反撃試験04",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12650005": "浸透反撃試験05",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12650006": "浸透反撃試験06",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12650007": "要衝制圧試験01",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12650008": "要衝制圧試験02",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12650009": "要衝制圧試験03",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12650010": "要衝制圧試験04",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12650011": "要衝制圧試験05",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12650012": "要衝制圧試験06",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12650013": "ホロウ適性試験01",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12650014": "ホロウ適性試験02",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12650015": "ホロウ適性試験03",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12650016": "ホロウ適性試験04",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12650017": "ホロウ適性試験05",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12650018": "ホロウ適性試験06",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12650019": "「総合テスト」01",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12650020": "「総合テスト」02",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12650021": "「総合テスト」03",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12650022": "「総合テスト」04",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12650023": "第二期ステージ4-5 ",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12650024": "第二期ステージ4-6 ",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12650025": "「逆境・総合テスト」05",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12650026": "「逆境・総合テスト」06",
"ActivityBannerSub": "イベント依頼を達成すると獲得可能",
"ActivityBannerTitle": "LIMITED EVENT REWARDS !",
"ActivityBanner_CoffeeTips_OB2.0": "「コーヒーバフ」:1日のエネミーカード2倍ドロップの回数",
"ActivityBanner_HollowZeroSecondSeason_OB2.0": "新たな戦術プリズム構想&報酬追加",
"ActivityBanner_HollowZeroSecondSeason_OB2.3": "報酬追加&戦術プリズム構想追加 ",
"ActivityBanner_MainLine": "メインストーリー 新章開放",
"ActivityBanner_MainLineS2": "メインストーリー シーズン2新章開放",
"ActivityBanner_QuDongTips_OB1.2_02": "「先遣賞金」:1日のステージクリア2倍ドロップの回数 ",
"ActivityBanner_QuDongTips_OB1.2_03": "「営業再開」:ステージクリア2倍ドロップの回数 ",
"ActivityBanner_QuDongTips_OB2.0_02": "イベント「先遣賞金」:1日のステージクリア3倍ドロップの回数",
"ActivityBanner_ShiZhanTips_OB1.2_02": "「データ懸賞」:1日のエネミーカード2倍ドロップの回数 ",
"ActivityBanner_ShiZhanTips_OB1.2_03": "「営業再開」:エネミーカード2倍ドロップの回数 ",
"ActivityBanner_ShiZhanTips_OB2.0_02": "イベント「データ懸賞」:1日のエネミーカード3倍ドロップの回数",
"ActivityBanner_SuibianTemple": "新たな常設コンテンツ",
"ActivityBattle_EnterBattle_Tips": "「上級演習」ステージに入る前に、発動条件を1つ、戦闘バフを2つ選択してください",
"ActivityBattle_PeriodName_1": "突き飛ばせ",
"ActivityBattle_PeriodName_2": "投擲対抗",
"ActivityBattle_PeriodName_3": "質量衝撃",
"ActivityBattle_PeriodName_4": "最終包囲戦",
"ActivityBattle_QuestDesList_12640001_1": "特別訓練「ノックバックの芸術」へようこそ!力の作用は相互的だ!ボウリングのように、敵を弾き飛ばそう!",
"ActivityBattle_QuestDesList_12640002_1": "特別訓練「ノックバックの芸術」へようこそ!ボウリングのように、敵を弾き飛ばそう!",
"ActivityBattle_QuestDesList_12640002_2": "「レーザーフェンス」は、触れた敵に大量のダメージを与える。",
"ActivityBattle_QuestDesList_12640003_1": "フィールドにボールのような敵が現れた…思いっきりぶつけ合わせよう!",
"ActivityBattle_QuestDesList_12640003_2": "「ハスクボール」は攻撃されると転がり、ぶつかった敵に大量のダメージを与える。",
"ActivityBattle_QuestDesList_12640004_1": "真の強敵が現れた…だが、君も今や「ノックバック」を使いこなせる強者だ。さあ、強者同士の戦いを始めよう!",
"ActivityBattle_QuestDesList_12640004_2": "フィールド内の「レーザーフェンス」と「ハスクボール」を活用し、敵を一掃しよう!",
"ActivityBattle_QuestDesList_12640011_1": "デモリッシャーの攻撃を素早く避けよう!フィールド内には役立つ爆発物もある!",
"ActivityBattle_QuestDesList_12640012_1": "「デモリッシャー」は攻撃し続けてくる。隙を狙って爆発物を吹き飛ばそう。",
"ActivityBattle_QuestDesList_12640012_2": "「エーテルパワータンク」を吹き飛ばして他の物体にぶつけると、爆発を起こして大量のダメージを与えられる。",
"ActivityBattle_QuestDesList_12640013_1": "戦場に巨大なエネミーが現れた。体が大きい分、標的も大きい。",
"ActivityBattle_QuestDesList_12640013_2": "他の敵を吹き飛ばして大型エネミーにぶつけると、大量のダメージを与えられる。",
"ActivityBattle_QuestDesList_12640014_1": "より強力なエネミーに挑む時は、周りの道具を活用してみよう。",
"ActivityBattle_QuestDesList_12640014_2": "フィールド上のエネミーと、「エーテルパワータンク」を吹き飛ばして高危険度のエネミーにぶつけると、大量のダメージを与えられる。",
"ActivityBattle_QuestDesList_12640021_1": "さらに巨大なヤツが出てきた!",
"ActivityBattle_QuestDesList_12640022_1": "爆発物がある!敵に向かって吹き飛ばしてみよう!",
"ActivityBattle_QuestDesList_12640023_1": "デモリッシャーに気を付けつつ、攻撃の隙を見極め、爆発物を吹き飛ばそう。",
"ActivityBattle_QuestDesList_12640024_1": "高危険度のエネミーに挑む時は、周りの道具を活用してみよう。",
"ActivityBattle_QuestDesList_12640031_1": "これは強者への試練だ!制限時間内に周りの道具を使いこなし、最強の一撃を叩き込もう!",
"ActivityBattle_QuestDesList_12640031_2": "エージェントは4秒ごとにバフを1重獲得する。バフ効果:エージェントによるノックバック関連ダメージ+5%、最大+50%まで。ダメージを受けるたびにバフの重数は半減する。",
"ActivityBattle_QuestName_12640001": "突き飛ばせ・その一",
"ActivityBattle_QuestName_12640002": "突き飛ばせ・その一",
"ActivityBattle_QuestName_12640003": "突き飛ばせ・その二",
"ActivityBattle_QuestName_12640004": "突き飛ばせ・特戦",
"ActivityBattle_QuestName_12640011": "投擲対抗・その一",
"ActivityBattle_QuestName_12640012": "投擲対抗・その一",
"ActivityBattle_QuestName_12640013": "投擲対抗・その二",
"ActivityBattle_QuestName_12640014": "投擲対抗・特戦",
"ActivityBattle_QuestName_12640021": "タンク衝撃・その一",
"ActivityBattle_QuestName_12640022": "タンク衝撃・その一",
"ActivityBattle_QuestName_12640023": "タンク衝撃・その二",
"ActivityBattle_QuestName_12640024": "タンク衝撃・特戦",
"ActivityBattle_QuestName_12640031": "最終包囲戦・激戦",
"ActivityBingo_PeriodTips01": "まもなく開放:ToDoリスト(Ⅱ)",
"ActivityBingo_PeriodTips02": "ToDoリスト(Ⅰ)コンボ回数:{0} / {1}",
"ActivityBingo_PeriodTips03": "ToDoリスト(Ⅰ)コンボ回数:{0} / {1}",
"ActivityBingo_PeriodTips04": "ToDoリスト(Ⅱ)コンボ回数:{0} / {1}",
"ActivityBubble_141Market_0053_01": "「141限定販売フェア」絶賛開催中でーす!",
"ActivityBubble_141Market_0053_02": "交換でおトク!来なきゃ損ですよー!",
"ActivityBubble_141Market_0054_01": "「141」の新イベントでーす——",
"ActivityBubble_141Market_0054_02": "ディニーいちまい使わず、レアな商品をゲットしちゃおう!",
"ActivityBubble_141Market_0055_01": "「141限定販売フェア」に新商品が登場!",
"ActivityBubble_141Market_0055_02": "レアな非売品にディニーまで!さあ持ってってくださーい!",
"ActivityBubble_141Market_0056_01": "見ていきませんか?無料のイベントなんですよ——本当に!",
"ActivityBubble_141Market_0056_02": "無料どころか、ディニーがもらえちゃいます!",
"ActivityBubble_141Market_0057_01": "おはよう!",
"ActivityBubble_141Market_0057_02": "今日の金運は、超おトクな交換から!",
"ActivityBubble_141Market_0058_01": "こんにちは!",
"ActivityBubble_141Market_0058_02": "午後のお散歩ついでに、「141限定販売フェア」はいかが?",
"ActivityBubble_141Market_0059_01": "こんばんは。",
"ActivityBubble_141Market_0059_02": "見て行かないの?今日のおトクを逃しちゃうかもよ…",
"ActivityBubble_141Market_0060_01": "眠い…",
"ActivityBubble_141Market_0060_02": "夜勤手当のこと、明日ボンプたちに相談してみよ…",
"ActivityBubble_ActivityTeamTrial_001_01": "今回の新イベントは…",
"ActivityBubble_ActivityTeamTrial_001_02": "実に面白いのです。\n仕事が終わり次第、やってみましょう。",
"ActivityBubble_ActivityTeamTrial_002_01": "「実戦的戦術演習」…",
"ActivityBubble_ActivityTeamTrial_002_02": "新イベントの挑戦者の方々は、\nみな面白いお考えをお持ちのようですね。",
"ActivityBubble_Activity_0006_01": "「141限定販売フェア」絶賛開催中でーす!",
"ActivityBubble_Activity_0006_02": "交換でおトク!来なきゃ損ですよー!",
"ActivityBubble_Activity_0007_01": "「141」の新イベントでーす——",
"ActivityBubble_Activity_0007_02": "ディニーいちまい使わず、レアな商品をゲットしちゃおう!",
"ActivityBubble_Activity_0008_01": "「141限定販売フェア」に新商品が登場!",
"ActivityBubble_Activity_0008_02": "レアな非売品にディニーまで!さあ持ってってくださーい!",
"ActivityBubble_Activity_0009_01": "見ていきませんか?無料のイベントなんですよ——本当に!",
"ActivityBubble_Activity_0009_02": "無料どころか、ディニーがもらえちゃいます!",
"ActivityBubble_Activity_0010_01": "おはよう!",
"ActivityBubble_Activity_0010_02": "今日の金運は、超おトクな交換から!",
"ActivityBubble_Activity_0011_01": "こんにちは!",
"ActivityBubble_Activity_0011_02": "午後のお散歩ついでに、「141限定販売フェア」はいかが?",
"ActivityBubble_Activity_0012_01": "こんばんは。",
"ActivityBubble_Activity_0012_02": "見て行かないの?今日のおトクを逃しちゃうかもよ…",
"ActivityBubble_Activity_0013_01": "眠い…",
"ActivityBubble_Activity_0013_02": "夜勤手当のこと、明日ボンプたちに相談してみよ…",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0101_01": "ンナ!ン!\n(新人!ようこそ!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0102_01": "ンナ!\n(順調!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0201_01": "ンン!ナ!\n(大変!保護者!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0201_02": "ンンナ?\n(きみの保護者はどうしたの?)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0202_01": "ンナ!\n(保護者の友達…\n探してくれてる!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0202_02": "きっと、怖い目に\nあっているんだろうね…",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0202_03": "ンナ…\n(二匹の保護者も\n心配してるだろうな…)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0202_04": "ンン!\n(ボクの保護者なら、\n不注意で子供をこんな目に\n遭わせはしないけどね!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0203_01": "ナメンナヨも帰ってきた!",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0203_02": "ンナ!\n(いい人!\n保護者の友達…いい人!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0301_01": "ンナ!\n(保護者の友達!早くおいで!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0301_02": "ンナ!ンナナ!\n(捕獲計画!ブレイクスルー!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0301_03": "…ンナ?\n(…本当に?)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0302_01": "ンナ!\n(こんにちは!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0302_02": "本物のハル・トリッパーだ…",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0302_03": "ンン!\n(今度こそゴールドボンプを\n見つけられるな!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0303_01": "ンナ!ン!\n(ハル!どう?)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0303_02": "ン…\n(うむぅ…)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0401_01": "ンナ…\n(イ、イアスだ…)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0402_01": "ンナ…!\n(保護者くらい、\nボクにだっているさ…!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0403_01": "ンナナ!\n(ピカピカだ!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0403_02": "ンンナ!\n(やっぱり、超クールだ!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0403_03": "ンナ…ナ…\n(ぼ、ぼく1匹だったら…\n絶対に見れなかったよ…)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0501_01": "ンナナ?\n(どうして?)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0502_01": "ンナ…\n(ほ、ほんとうに\n思ってもみなかった…)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0502_02": "ンンナ!\n(オレたちには出来ないって\n決めつけるなよ!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0502_03": "僕たちは自力でゴールドボンプを見つけられるんだ!",
"ActivityBubble_BangbooActivity_InLevel_001_01": "ン…ンナ…(ううっ…二度とうちには帰れないのかな…)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_InLevel_001_02": "ンナンン…(い、いつかエ、エーテリアスに食べられちゃう…ううう)",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0001_01": "もうすぐ年に一度のゴールデン\nウィークがやってくるね!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0001_01F": "もうすぐゴールデンウィークだね。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0002_01": "今年のゴールデンウィークこそは、どっかに遊びに行きたいなあ…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0002_01F": "今年のゴールデンウィークは、店を休んでリラックスしようか…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0003_01": "ゴールデンウィークのおすすめですか…どんな風味にいたしましょう。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0004_01": "良いゴールデンウィークになりますように…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0005_01": "連休のスペシャルブレンドを召し上がって、一足早く休日気分を味わうのはいかが?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0006_01": "このスペシャル・ブレンドは、\n沙羅ゴールデンウィークに出す\n自信作なのです…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0007_01": "ぜひ参加していってな~豪華賞品もありますえ!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0008_01": "ゴールデンウィーク、ほんまに楽しみやわあ…今回は誰の優勝やろ?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0009_01": "連休で出かける前に、しっかり車検を済ませとけよ。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0010_01": "VIPカード、どこにやったっけな…確か…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0011_01": "コーヒーの芳醇な香りが、ゴールデンウィーク最高の思い出となることでしょう…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0012_01": "ホロウC41を探索するなら、しっかり準備しておかないとね…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0012_01F": "C41は徐々に縮小しているとはいえ、油断してはいけないな…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0013_01": "プロキシがどんな値打ち物を見つけてくるか知らないけど、情報料を取っとくべきだったわね…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0014_01": "ミッドサマーの「秘宝」は誰に売ろうかしら?いっそオークションに出しましょ!金出さざる者得るべからずよ!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0015_01": "他のサプライボックスの中には、もっといいものが入ってたりして!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0015_01F": "廃番の装備か。\nやはり今すぐ試してみたくなるな…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0016_01": "ニコに賭けてみるしかないよね…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0016_01F": "ニコにはあまり期待できない\nけれど、大穴ということも…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0017_01": "C41ってば、ほとんどあたしの第二のおサイフね。ここにあるもの、全部いい値段で売れるわよ!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0018_01": "はぁ?値打ちがない?見る目のない業者ね…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0019_01": "%&…そこ、一旦作業を止めろ!ノイズがバカデケェ%…&!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0020_01": "いいモンが出てきたら、\nオレらんとこに持って来な!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0021_01": "依頼のスケジュールは…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0022_01": "「ヴィクト…はい、なるほど…かしこまりました。無料で補償サービスをご提供いたします…」",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0023_01": "改造するなら…\n釣り竿を足すのはどうだ?\n魚が餌に食いついたら、バックで\n釣り上げられる…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0024_01": "ミッドサマー社か、懐かしいな。\n賞賛に値するライバルだった…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0025_01": "店を閉めるまでに、おかしを何とかしないと…そうだ、今日の晩御飯はポテチとアイスにしちゃお!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0025_01F": "店を閉める前に、もう一度ビデオテープの在庫を確認するべきかもな…そうすれば、休み明けに仕事を2倍こなさなくて済む…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0026_01": "ホロウC41の異常についてだけど、{M#やっぱ}{F#やっぱり}情報をもっと集めよう。油断禁物{M#だよね…}{F#だ…}",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0027_01": "連絡がつかないの、心配だね…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0027_01F": "C41の中では一体何が起こっているんだろう…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0028_01": "六分街のみんなも、なんだか不安そう…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0028_01F": "六分街のみんなも、ホロウC41の件で不安そうだ…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0029_01": "私はインターノットで情報を投稿しとくよ。C41の深部にある倉庫に行く時は、くれぐれも気を付けてね…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0029_01F": "僕はインターノットで情報を投稿しておく。君たちがC41の深部にある倉庫に入るのをちゃんとサポートするよ。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0030_01": "情報は充分集まったんじゃないかな?他のエージェントたちにも教えてあげよ!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0030_01F": "新しく入手した重要な情報を、他のエージェントたちとも共有しよう…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0031_01": "お兄ちゃんならきっと、みんなのゴールデンウィークを取り戻せるよ!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0031_01F": "ゴールデンウィークを賭けたラストバトルだ、君の活躍を期待しているよ。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0032_01": "♪~♪~",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0033_01": "あのニュースをご覧になりましたか?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0033_02": "ホロウC41がまた活動期に入ったそうですね…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0033_03": "あの子、まさか…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0034_01": "お二人とも、無理は禁物ですよ…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0034_02": "「ゴールデン」なスペシャルブレンドを誰も召し上がれなかったら、残念ですからね…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0034_03": "みんな、無事でおってほしいわあ…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0036_01": "どうか、楽しい休日をお過ごしください。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0037_01": "ゴールデンウィークのスペシャル大会、絶賛開催中!せっかくやし、腕試ししてかへん?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0038_01": "思い出に残るような、素敵な連休にしとくれやす~",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0039_01": "連休で出かける前に、車検を済ませとけよ…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0040_01": "連休をしっかり満喫しろよ。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0041_01": "ゴールデンウィークの楽章に、いささか雑音が混ざっていますね。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0042_01": "「秘宝」という楽譜の終止線は、どこに引かれるのでしょう…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0043_01": "俺の挑戦を受けやがれ!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0043_02": "ふん…かかってこい!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0044_01": "こっ、これは!運命の対決が始まろうとしてるのか…!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0045_01": "このゴールデンウィークに、漢同士の熱い戦いが繰り広げられる!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0046_01": "ンナ…(サプライボックスがあったら、開けるのを手伝ってあげるよ。)",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0047_01": "救助は大成功{M#だね!}{F#だ。}",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0048_01": "お兄ちゃんは先に休んでて。私はもうちょっと情報を探ってくるから…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0048_01F": "救助、お疲れ様。君は先に休んでいてくれ。僕は新しい情報がないか探って来るよ。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0049_01": "厄介な注文だな…少し休んでから続けよう。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0050_01": "厄介な注文だな…少し休んでから続けよう。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0051_01": "厄介な注文だな…少し休んでから続けよう。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0052_01": "厄介な注文だな…少し休んでから続けよう。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0053_01": "ゴールデンウィークに向けて準備するものは、っと…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0054_01": "ゴールデンウィークを間近に控えて、どの商品も品薄気味だ。欲しいものがあったら事前に予約しろよ…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0055_01": "休日にピッタリなビデオでも仕入れとくか?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0056_01": "そうだ、俺のおすすめを参考にしてみないか?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0057_01": "ゴールデンウィークにピッタリのお出かけパックがあるぞ!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0058_01": "ゴールデンウィークお出かけパックだな、毎度あり!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0059_01": "あああぁぁ、もどかしい…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0060_01": "ログインするだけでイベント報酬を貰えるようにならないの!?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0061_01": "…大量のサプライボックスを見つけたですって?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0062_01": "笑顔…笑顔…プロフェッショナルの笑顔…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0063_01": "もうこんな時間か。この辺にメシが食える場所はあるかな…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0064_01": "遅刻だけは絶対に避けないと…じゃなきゃ残業代がパアになる!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0065_01": "焦っている彼女も、迫力があって魅力的だなあ!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0066_01": "ゴールデンウィーク、誘ってみようかな…いやだめだ、こういうのはちゃんと段階を踏んで…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0067_01": "今日は彼女に会えなかった…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0068_01": "彼女がいつも座ってる席…ってこら!考えるな僕!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0069_01": "ゴールデンウィークの特売品はあるかい?あったら取っといてくれ!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0070_01": "ゴールデンウィークの特売セットかい…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0071_01": "何の役に立つのかねぇ…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0072_01": "連休で旅行に出かける時、どんな事が起こるか分かりません。自分とご家族のために、ゴールデンウィークの旅行保険はいかがですか~…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0072_02": "これなら万が一命を落としても、多額の補償金が!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0073_01": "連休に車を擦らないか心配ですか?あなたのお悩み、ゴールデンウィーク限定自動車保険が解決します!これで飛ばし放題、ぶつけ放題!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0074_01": "連休の旅行では、意見が合わないこともあるでしょう。有名な法律事務所が、期間限定で離婚相談サービスを格安で提供しますよ!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0075_01": "今日のバイト代を入れたら、あと…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0076_01": "うん、バイトをあと2つ掛け持ちしたら充分だね!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0077_01": "ゴールデンウィークまでに、若き原石を発掘したいものだ…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0078_01": "ゴールデンウィークはメディアへの露出が増える大チャンスだからな…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0079_01": "何か特売品はある…?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0080_01": "明日、ヤニー婆さんに直談判して、あれを売ってもらおう。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0081_01": "どうして勝手に連絡時間を変更した?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0081_02": "休み?俺たちの仕事に休みなどあるか。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0082_01": "「クッキー」も、ゴールデンウィークを過ごしたいんでちゅよね~",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0083_01": "あの新商品を作った奴は…消すか。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0084_01": "もうすぐゴールデンウィークだ。気を緩めてはならんぞ…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0084_02": "……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0085_01": "ワタシは「沙羅ゴールデンウィークの最も堅固な守護者」になる!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0085_02": "はぁ…休みたい…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0086_01": "ゴールデンウィークは何撮ろうかな…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0087_01": "この街に、ゴールデンウィークのVlogを撮るのに相応しいお店が一軒もない、ってことはないでしょ!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0088_01": "流石に深夜になると、体が持たないな…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0089_01": "新エリー都で一番稼げるのは、やっぱりホロウのビジネスかな…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0090_01": "今日は運がいいな…トレーディングフィギュアでも引いてみるべきか?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0091_01": "ホロウC41に人が集まってるって話だし、その近くでチラシ配りしよっかな…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0092_01": "トレジャーハントの話、聞いた?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0093_01": "一緒にトレジャーハントに行かない?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0094_01": "今日はやむなく予定変更だな…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0095_01": "あいつら、オレのマシンでホロウん中に突っ込まなきゃいいんだが…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0096_01": "パトロール回数を増やして…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0097_01": "デマを信じてはいけないぞ!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0098_01": "またパトロールの回数が増えちゃう…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0099_01": "ホロウに宝箱があるかどうかは分からないけど、エーテリアスがいるのだけは確かですね…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0100_01": "お前は絶対にただの犬じゃない!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0101_01": "分かってるぞ、お前はかの有名な「パエトーン」だ!ワンワン!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0102_01": "この前のお出かけパックの売れ行きは…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0103_01": "ホロウのトレジャーハントの噂が広まったおかげで、在庫が一気に売れたな…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0104_01": "全部集めるのに、ずいぶん手間がかかったぞ…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0105_01": "バカンスの予定か…俺も立てとくか。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0106_01": "やっと在庫を空にできたぜ。これで、ゴールデンウィークは…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0107_01": "モンテリーナとネットでやり取りすること早数か月、金も溜まったし、やっと会える…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0108_01": "あっ…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0109_01": "また出勤しなきゃ…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0110_01": "今日の味、なんだか変…?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0111_01": "連休前の、最後の週末残業…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0112_01": "彼女、なんだか様子が違うけど…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0113_01": "最近、彼女に何かあったのかな…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0114_01": "そこの若者、ポテンシャルを感じるぞ…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0115_01": "うかうかしていると、チャンスは逃げる。だからしっかり捕まえないと…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0116_01": "お菓子やパン作りに使う用品はあるかい?なに、セール品じゃなくても構わないさ。うちの子がゴールデンウィークに帰って来るんだよ…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0117_01": "今の若いコはこういうのが好きなのかい…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0118_01": "雑貨店のオーナーさんから、ゴールデンウィークのお出かけパックを買ったと聞きましたけど…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0119_01": "ふん、自分だけ得しよって…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0120_01": "「滝湯谷・麺屋錦鯉」沙羅ゴールデンウィーク大サービス、チラシをお店に持って行けば、新商品が20%オフ!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0120_02": "え?20%オフは無し?チョップ大将、こんなんじゃ商売にならないし、チラシも受け取ってもらえないよ!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0121_01": "ゴールデンウィークの\n新作コーヒーが登場!\n図々しさと鋼のメンタルさえ\nあれば、タダで試飲し放題~!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0122_01": "ゴールデンウィークが近づいています。六分街の住民の皆さん、ご自身と財産の安全に気をつけてください!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0123_01": "ゴールデンウィークを安全に過ごすための「休暇中安全ハンドブック」をぜひどうぞ!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0124_01": "新作コーヒーの試飲はいかがですか~?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0125_01": "やっぱり、あの辺の言葉を組み合わせれば…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0126_01": "新作コーヒーの試飲はいかがですか~?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0127_01": "とある中年男性の評価——「ちょっと渋い」。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0128_01": "新作コーヒーの試飲はいかがですか~?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0129_01": "新作コーヒーの試飲はいかがですか~?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0130_01": "ひいいいぃぃ…ななな何だあれは!オバケだ!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0130_02": "……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0130_03": "えっと…こんにちは?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0131_01": "シータ、夜のパトロールはここら辺で切り上げよう…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0131_02": "そういう話はせめて一歩でも歩いてからにしてくださいよ。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0132_01": "最近愛用してるBGMがおすすめポスターに載ってない…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0133_01": "CDショップのオーナーさんにおすすめしてみようかな?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0134_01": "うそ!本当にクローラ!?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0135_01": "テーマのアイデアについて話すね!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0136_01": "スリリングなビデオはある?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0137_01": "どれから借りようかな…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0138_01": "ふ…ついにイベントガチャを全コンプできた!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0139_01": "すごく美味しい!店長、替え玉お願い!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0140_01": "前回借りたビデオは観終わったし、今回は何を借りようかな…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0140_02": "あの…よ、良かったらおすすめしようか?最近いいのを観て…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0141_01": "『アタック・オン・サイバーズ』、いつ第2部が出るんだろう…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0142_01": "絶対にポーズを取らなきゃいけないのか?すごく恥ずかしいんだけど…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0142_02": "違う!もっとこう、浮世離れした感じを出すんだ!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0143_01": "難しいな…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0143_02": "はぁ…今時の若者は察しが悪いったらない…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0144_01": "今日はいっぱい観光する予定だから、朝から大盛りラーメンを食べて体力をつけよう!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0145_01": "ラーメン、おごってあげようか?あなたもゴールデンウィークの朝を楽しめるといいね!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0146_01": "ほわあ…もう一回入ってみようかな?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0147_01": "エイファ…しゅき!後でもう一回入ろう…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0148_01": "六分街の名物って何?…え?名物はハプニング…?ええと…持ち帰れるものがいいんだけど!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0149_01": "今日もいっぱい観光するぞ~…こんな時こそ、コーヒーだよね!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0150_01": "この辺は地下ライブが多いって聞いたけど、かわいいアイドルと偶然会えないかなぁ!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0151_01": "わっ…!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0152_01": "ごめんなさい、すぐに出るから!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0153_01": "ゴールデンウィークが始まった。パトロールの手は一切緩めんぞ!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0153_02": "顔が怖いですよ、観光客が怯えちゃうじゃないですか…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0154_01": "ワタシは「沙羅ゴールデンウィークの最も堅固な守護者」だッ!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0154_02": "大声で叫ばないでください…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0155_01": "よーし、今日も異常なしだ!六分街のゴールデンウィークは非常に盛り上がっている!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0155_02": "連休だからか、知らない方が多いですね…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0156_01": "たとえゴールデンウィークの週末だとしても、「沙羅ゴールデンウィークの最も堅固な守護者」として、絶対に気は緩めん!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0156_02": "大真面目な顔で何言ってるんですか…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0157_01": "うおおおぉぉぉん…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0157_02": "…お願いですから、泣かないでくださいよ先輩。恥ずかしい…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0158_01": "ワタシがッ、必ず…ズビッ…皆と沙羅ゴールデンウィークを守るッ!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0158_02": "はい、ティッシュ。あ、これ使い切ったらもう無いですね。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0159_01": "パトロール続きで疲れるが、市民の皆の嬉しそうな顔を見れて、とても満足だ!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0159_02": "疲れた…でも、今日も平和でよかった。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0160_01": "おおっ!この限定新商品、試してみよっかな?あ、でも流石に古いかな…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0160_02": "全然そんなことない!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0161_01": "私たちの「お気に入り」フォルダ、一致度高いね!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0162_01": "徹夜の動画編集はやっぱりしんどいなぁ…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0162_02": "でも、ゴールデンウィークに間に合わせるためには、がんばらなきゃ!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0163_01": "あなたのチャンネル見たことあるよ!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0163_02": "へえ、本当?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0164_01": "初対面の人をからかっちゃダメじゃないですか…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0164_02": "別にいいじゃない。それに、私もこの子のチャンネルを見たことがあるんだから、初対面じゃないわ!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0165_01": "限定の新作は今日発売される…発売直後に箱買いすれば、シークレットが高確率で当たるんだって!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0166_01": "ここまでのようだね…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0167_01": "…この街では、毎日誰かがシークレットを引けずに落ち込んでいる…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0168_01": "限定の新作は今日発売される…発売直後に箱買いすれば、シークレットが高確率で当たるんだって!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0169_01": "ここまでのようだね…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0170_01": "…この街では、毎日誰かがシークレットを引けずに落ち込んでいる…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0171_01": "近頃はポテンシャルのある若者が少ないな。ほとんどがこのコーヒーのように無個性だ…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0172_01": "最近、よく見るけど…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0173_01": "…私も縮小ホロウに行ってみようかな?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0174_01": "ホロウについては慎重に考えないと…コーヒーを飲めば、冷静な判断が下せるよね…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0175_01": "この曲、ずっと人気なかったのに、おすすめポスターに載るなんて!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0176_01": "唐辛子コーヒーはある?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0176_02": "ひ、日渡さん…マスターが困ってますよ。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0177_01": "マスター、唐辛子コーヒーをメニューに入れるべきよ!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0177_02": "(ゴクッ、ゴクッ、ゴクッ…)",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0178_01": "まさか売り切れだなんて…出だしからつまづいたよ!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0179_01": "…なんで急にこんなに売れるようになったんだろう?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0180_01": "あれは噂なんかじゃないって。本当なんだ!俺は今六分街にいるから、お前も来いよ!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0180_02": "最初の一歩を踏み出す時だ!考えてみろよ、大儲け確定だぞ。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0180_03": "これを逃したら、次はいつこんなチャンスが巡ってくるか分からない!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0181_01": "ホロウの再活性化はここまで影響が及ぶのかな…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0182_01": "ホロウC41で何が起きているんだろう…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0183_01": "あれこれ考えても始まらないよね…とりあえずケーキ食べに行こう!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0184_01": "えっ…これって、箱に印刷されてないやつじゃん…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0184_02": "そんなぁ…またシークレットを引けなかった…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0185_01": "連絡先を交換しない?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0185_02": "はい、これ私の番号。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0186_01": "ここ数日間は周辺の\nホロウエリアに近付かず、\n必要な際は迂回するように…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0187_01": "ここ数日間は周辺の\nホロウエリアに近付かず、\n必要な際は迂回するように…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0187_02": "何が起きたんだい…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0188_01": "ここ数日間は周辺の\nホロウエリアに近付かず、\n必要な際は迂回するように…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0188_02": "まさか、うちの子が通ったホロウじゃないだろうね…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0189_01": "ここ数日間は周辺の\nホロウエリアに近付かず、\n必要な際は迂回するように…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0190_01": "な、何の物音だ…シータ!なぜ手分けしてパトロールをするんだ、シィィターーァァァッ!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0191_01": "ここ数日間は周辺の\nホロウエリアに近付かず、\n必要な際は迂回するように…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0192_01": "なんだ!何があった!誰の差し金…って訳ではないだろう、ご主人がどうかしたのか!?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0192_02": "…ニャー。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0193_01": "どうした!何があった!誰がワタシの助けを呼んでいる!?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0193_02": "…ちょっと過敏になりすぎていませんか?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0194_01": "どんな差し入れか見せてくれ!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0194_02": "猫じゃらし…確かにあの猫、根に持つタイプだそうですね。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0195_01": "私はホロウ調査協会の調査員よ。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0196_01": "今年のゴールデンウィークは疲れますね…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0197_01": "ここは管制エリアとなっています。近づかないようお願いします。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0198_01": "すみません、ここは管制エリアとなっています。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0198_02": "何があったの?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0199_01": "ここは管制エリアとなっています。近づかないようお願いします。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0200_01": "ここは管制エリアとなっています。近づかないようお願いします。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0201_01": "先輩が明け方に一人でパトロールに行くなんて本当に大丈夫?…見に行きたいな。きっと今頃、面白い顔をしてるだろうし。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0202_01": "ここは管制エリアとなっています。近づかないようお願いします。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0203_01": "ここは管制エリアとなっています。近づかないようお願いします。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0204_01": "ちょっと待ってください…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0204_02": "な、なんですか?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0205_01": "ご両親の連絡先を教えてください。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0205_02": "はぁ、ツイてない…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0206_01": "お店巡りの具体的な時間は、しばらく待ってから決めるしかなさそう…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0206_02": "きっとチャンスがあるわよ!ホロウC41の件が落ち着いたら、一緒に行きましょ!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0207_01": "いいね。最近は新しい顔ぶれが増えてきた。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0208_01": "まったく今時の若者は…本気で刺激を求めているのなら、ホロウ探検ではなく、モデルになればいいのに…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0209_01": "慎重に考えないと。最近のC41は雲行きが怪しいみたいだし…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0210_01": "前回話した依頼、受けてもいいよ。ただし1割の上乗せが必要ね。なにしろ、あのホロウC41だから…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0211_01": "これまでホロウに入ったことは?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0211_02": "ままま間違いない!ププププロキシだ!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0212_01": "はぁ…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0212_02": "先生!ご指示を!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0213_01": "どうしてずっと連絡が取れないんだろう。まさか、あの子もホロウC41に?うーん、心配…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0214_01": "うちの子が電話に出ない…一体どうして…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0215_01": "教えとくれ、ホロウでのトレジャーハントとやらについて何か知ってないかい?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0215_02": "どうして急に?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0216_01": "ああ…どうしたものか…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0216_02": "心配しないで。きっと大丈夫。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0217_01": "うちの子が電話に出ない…一体どうして…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0218_01": "縮小ホロウがまた活性化して…こりゃ宝探しブームはまだ続くね…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0219_01": "前会ったちょっと変な子も、宝探しに行ったのかしら。また会う機会があれば、色々聞いてみましょ…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0219_02": "お話を聞けたら、ヤニー婆さんも少しは安心するかしら?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0220_01": "あっ!あん時の親切な人!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0221_01": "ヤニー婆さんに伝えて、安心させてあげましょ…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0222_01": "最近ホロウC41が危なくなってるから、「クッキー」は近寄っちゃダメでちゅよ。パパを心配させないで!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0223_01": "前までずっと安定してたのに。あのホロウ、どうして急に…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0223_02": "災害ってのは急に来るモンだろう。そんな深く考えんなって。どうせ逃げられやしないし。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0224_01": "この前一緒にご飯に行ったお前の友達、あの辺りに行くって言ってたよな。あの後どうなった?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0224_02": "いや、ここ数日間全然聞かなくて。ちょっと連絡してみる。無事だといいけど…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0225_01": "『ソウルハウンドIII』で、人間性が見えるな…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0226_01": "つまり、俺はホロウに入って即遭難するタイプ…?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0227_01": "こんなハイスコアを出しちゃうなんて!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0228_01": "このゲーム、案外簡単かも…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0229_01": "カッケエエェ!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0230_01": "マジでいい名前だな。後でエンゾウおじさんのとこに行こう…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0231_01": "気になる…すっごく気になるぅ…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0232_01": "この子は一体何のために…?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0233_01": "今回こそは、正々堂々優勝してやる!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0233_02": "そうだよ。僕たちは長いこと練習してきたんだ。他のやつに負ける訳がない!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0234_01": "最悪の場合…他人の対戦中に、隣でジョークを連発して邪魔すれば…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0234_02": "僕もそれ考えてた。ジョーク集も用意してあるぞ!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0235_01": "お前はいくら持ってる?強そうな奴らを買収して、コンテストに出ないようお願いしとこうぜ…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0235_02": "このままじゃ、今回はトップ5にも入れないぞ…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0236_01": "え!お店、閉まってるの?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0237_01": "明日は朝から来よう!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0238_01": "『スネーク・デュエル』のコンテストだって!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0238_02": "懐かしいですね…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0239_01": "授業中にこっそり『スネーク・デュエル』を遊ぶと、スリルが倍増するよね~",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0239_02": "それは、教師として如何なものでしょうか…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0240_01": "『スネーク・デュエル』の悲しみを知る人はいないんだ…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0241_01": "『スネーク・デュエル』は、悲しいゲームだね…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0242_01": "これ、オレが一番苦手なタイプのゲームだ!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0243_01": "『スネーク・デュエル』は、オレのバイカーとしての本能に反してる…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0244_01": "『スネーク・デュエル』かぁ…うーん…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0245_01": "想像が広がるなぁ!サイコー!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0246_01": "店内で沙羅・スペシャルの無料試飲やってま~す…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0247_01": "無料試飲、無料試飲、無料試飲…",
"ActivityBubble_Operation_0001_01": "誰か…気付いてください…うぅ…",
"ActivityBubble_Operation_0002_01": "誰か…ホロウの宣伝を\n聞いてくれませんか?…",
"ActivityBubble_Operation_0003_01": "進路かあ…",
"ActivityBubble_Operation_0003_02": "ホロウ調査員は?カッコいいよ!",
"ActivityBubble_Operation_0004_01": "何か面白そうなことは\nないか…",
"ActivityBubble_Operation_0005_01": "一人ずつお願いします、一人ずつ…",
"ActivityBubble_Operation_0005_02": "ホロウ調査員になるには、\nどんな試験に合格すればいいのかな…?",
"ActivityBubble_Operation_0005_03": "本当に共通語を話して\nアイスクリームトラックを押してるボンプがいる!",
"ActivityBubble_PhotoQuest_0023_01": "治安官の役?自分を…演じればいいってこと?",
"ActivityBubble_PhotoQuest_0023_02": "そうそう。リラックス、リラックス。",
"ActivityBubble_RandomBreak_0001_01": "ビデオデッキが壊れてしまった…",
"ActivityBubble_RandomBreak_0001_02": "別の機械で見ても、あの雰囲気は出せないのに…",
"ActivityBubble_RandomBreak_0002_01": "塾はつまらないなぁ…",
"ActivityBubble_RandomBreak_0002_02": "家でビデオでも見たほうがマシ。",
"ActivityBubble_RandomBreak_0003_01": "今度お魚を買ったら、\nちゃんとキッチンに置いておくべきね…",
"ActivityBubble_RandomBreak_0003_02": "無料だなんて、助かっちゃった。",
"ActivityBubble_RandomBreak_0004_01": "このビデオデッキはな、まだたった十年しか働いてない…",
"ActivityBubble_RandomBreak_0004_02": "まだ替え時には早いと思ってしまうのだ。",
"ActivityBubble_RandomBreak_0005_01": "ンンナ?\n(もしかして、もうみんなにバレちゃった?)",
"ActivityBubble_RandomBreak_0005_02": "ンナ…(う…そんなのやだなあ…)",
"ActivityBuffDesc_QuDong_OB1.4": "「定期掃討」:1日のステージクリア2倍ドロップの回数",
"ActivityBuffDesc_QuDong_OB2.0": "「定期掃討」:1日のステージクリア3倍ドロップの回数",
"ActivityBuffDesc_ShiZhan_OB1.4": "「模擬実戦」:1日のエネミーカード2倍ドロップの回数",
"ActivityBuffDesc_ShiZhan_OB2.0": "「模擬実戦」:1日のエネミーカード3倍ドロップの回数",
"ActivityCampIdle_CampHasAvatar": "戦闘中…",
"ActivityCampIdle_CampNoAvatar": "本の精霊を「戦闘サポート」に参加させる",
"ActivityCampIdle_CampSetAvatarConflictTips": "このエージェントは{0}で戦闘中です",
"ActivityCampIdle_CampSetAvatarTips": "本の精霊「{0}」を現在の戦闘に参加させますか?",
"ActivityCampIdle_CorrectEventDes": "【正解】",
"ActivityCampIdle_EXRewardTitle": "追加報酬プレビュー",
"ActivityCampIdle_ErrorEventDes": "【不正解】",
"ActivityCampIdle_EventKeepBtn": "次の質問",
"ActivityCampIdle_EventResetBtn": "リトライ",
"ActivityCampIdle_EventStartBtn": "選択する",
"ActivityCampIdle_LockTipsBtn": "OK",
"ActivityCampIdle_LockTipsDes": "このコンテンツはイベント期間中に順次開放される予定です。ぜひお楽しみに!",
"ActivityCampIdle_PerfectEventDes": "すべてのクイズに回答しました\n重複して回答しても追加の報酬は獲得できません",
"ActivityCampIdle_RewardTitle": "報酬プレビュー",
"ActivityCampIdle_SetAvatarBtn": "参加",
"ActivityCampIdle_TimeTips": "本の精霊の「{0}」が戦闘をサポート中\n・報酬獲得の所要時間:{1}",
"ActivityCampIdle_UnloadAvatarBtn": "キャンセル",
"ActivityCampIdle_UnlockBtn": "ロック中",
"ActivityCampIdle_UnlockDes": "物語はまだその段階には進んでいない。「未来」を覗き見たいのなら、それなりの「代価」を支払わなければならないのだろう…\nもっとも、君はその「代価」を支払いたいとは思わないはずだ…",
"ActivityChat_141Market_0060_01": "(こんにちは!必要なものは、\nぜひ「141」雑貨店で揃えていってください!)",
"ActivityChat_141Market_0060_02": "雑貨店で新しいイベントをやるんだ{M#って}{F#よね}?",
"ActivityChat_141Market_0060_03": "ンナ!ンナンナ!(そうです!「141限定販売フェア」ですよ!)",
"ActivityChat_141Market_0060_04": "ンナンナンナ…(もう忙しくて忙しくて…)",
"ActivityChat_141Market_0060_05": "ンナンナンナンナ!\n(だから、イベントの司会にショウルを呼びました!)",
"ActivityChat_141Market_0060_06": "ンナンナ!\n(イベントのこと、もっとご紹介させてください!)",
"ActivityChat_141Market_0060_07": "ンナンナ——ンナ!\n(なんといっても、すご~~くお得です!)",
"ActivityChat_141Market_0060_08": "ンナンナ——ンナ!\n(「141」は、いいものをすご~~くいっぱいご用意しました!)",
"ActivityChat_141Market_0060_09": "ンナ!ンナ!ンナ!\n(なんと!ディニーは!いただきません!)",
"ActivityChat_141Market_0060_10": "ンナンナンナンナ!\n(指定されたものと、交換するだけ!)",
"ActivityChat_141Market_0060_11": "ンナンナンナ!\n(交換できるのは、1日に1回だけです!)",
"ActivityChat_141Market_0060_12": "ンナンナンナンナ!\n(何度もご利用いただくと、サプライズがあります!)",
"ActivityChat_141Market_0060_13": "ンナ——ンナ!\n(と~~ってもビッグなサプライズ!)",
"ActivityChat_141Market_0060_14": "OK!わかった{F#よ}",
"ActivityChat_141Market_0060_15": "ちょっとややこしい{M#な}{F#ね}…",
"ActivityChat_141Market_0060_16": "ンナンナン!ンナンナ!\n(それはよかったです!ショウルさんならあそこですよ!)",
"ActivityChat_141Market_0060_17": "ンナンナン!ンナ!\n(ぜんぜん複雑じゃありません!やってみればわかります!)",
"ActivityChat_141Market_0060_18": "ンナンナ!\n(早くショウルさんのところへ行ってください!)",
"ActivityChat_141Market_0060_19": "ンナンナンナ…\n(本当に、とてもおトクなイベントなんです…)",
"ActivityChat_141Market_0060_20": "ンナ、ンナンナ…\n(実を言うと…あまりにおトクすぎて、\n僕たちは少し複雑です…)",
"ActivityChat_141Market_0060_Name01": "ボンプ",
"ActivityChat_141Market_0060_Name02": "コウニュウ",
"ActivityChat_141Market_0060_Name03": "アンナイ",
"ActivityChat_141Market_0060_Name04": "オツリ",
"ActivityChat_141Market_0060_Name05": "コウニュウ&アンナイ&オツリ",
"ActivityChat_141Market_0061_01": "店長、来たんだね!",
"ActivityChat_141Market_0061_02": "ボンプたちと何話してたの?\nあの子ら、やけに興奮してたけど。",
"ActivityChat_141Market_0061_03": "新しいイベントについて話しただけなんだけど",
"ActivityChat_141Market_0061_04": "ああ…なるほどね。あの3匹、今回のイベントには\nちょっと思うところがあるみたいなの。",
"ActivityChat_141Market_0061_05": "おおかた、\n損の方が大きくなっちゃうんじゃないかって心配だろうけど。",
"ActivityChat_141Market_0061_06": "あたしがこの仕事を引き受けた時も、\nあの3匹はずっとぶつぶつ言ってたよ…",
"ActivityChat_141Market_0061_07": "でさ、「ちゃんと客引きしてくださいね!」って\n私に何度も念を押すわけ!",
"ActivityChat_141Market_0061_08": "失礼しちゃうよね?私を誰だと思ってるの!\nこのイベント、六分街じゅうに轟かせてやるんだから!",
"ActivityChat_141Market_0061_09": "轟いちゃったら、ボンプたちはもっと悲しむんじゃ…",
"ActivityChat_141Market_0061_10": "{M#さすがは}{F#さっすが}ショウル、燃えてるね{F#!}",
"ActivityChat_141Market_0061_11": "えぇ?効果的な販促になること間違いナシだよ?",
"ActivityChat_141Market_0061_12": "ふふん、私は一流の販促担当だもんね。",
"ActivityChat_141Market_0061_13": "どう?今日のぶんのリスト、今すぐ見る?",
"ActivityChat_141Market_0061_14": "もちろん!{M#さっそく}{F#早く}見せて{M#くれ}{F#みて!}",
"ActivityChat_141Market_0061_15": "{M#待ってくれ}{F#ちょっと待って}、急に別の用事を思い出した{F#の}",
"ActivityChat_141Market_0061_Name01": "ショウル",
"ActivityChat_141Market_0061_Name02": "選択肢",
"ActivityChat_141Market_0062_01": "どう?今日のリストを見る?",
"ActivityChat_141Market_0062_02": "もちろん!",
"ActivityChat_141Market_0062_03": "{M#待ってくれ}{F#ちょっと待って}、別の用事がある{M#んだ}{F#の}",
"ActivityChat_141Market_0062_Name01": "ショウル",
"ActivityChat_141Market_0063_01": "また来た~!言ったでしょ、見逃せないって!",
"ActivityChat_141Market_0063_02": "刷りたてホヤホヤのチラシだよ!一枚どう?",
"ActivityChat_141Market_0063_03": "もちろん!今日は何がある{M#んだ}{F#の}?",
"ActivityChat_141Market_0063_04": "待って{M#くれ}…急ぎの用がある{M#んだ}{F#の}",
"ActivityChat_141Market_0063_Name01": "ショウル",
"ActivityChat_141Market_0064_01": "さすがは店長、即断即決!",
"ActivityChat_141Market_0064_02": "明日はもっとおトクだよ、ぜったい来てね!",
"ActivityChat_141Market_0064_Name01": "ショウル",
"ActivityChat_141Market_0065_01": "よし!チラシは隅から隅まで目に焼き付けたね!",
"ActivityChat_141Market_0065_02": "このイベント、絶対損させないって言ったでしょ?",
"ActivityChat_141Market_0065_03": "また何か情報が入ったら、真っ先に教えるね!",
"ActivityChat_141Market_0065_Name01": "ショウル",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_01": "ホロウ調査協会キャリアセンターへようこそ。",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_02": "「実戦的戦術演習」!",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_03": "ご存じのようですね。\n規定通りに、戦術演習の説明をさせていただきます。",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_04": "こちらはセンターが主催する新しいVR体験イベントです。\nイベントの中でよりリアルな実戦環境を体感しながら、\n工夫の凝らされた様々な対戦目標を達成することを目的とします。",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_05": "バーチャルで作られた戦闘で、ホロウの真実をその手に…",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_06": "重要なことだけでいい{F#よ!}",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_07": "定型文はカットで!",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_08": "かしこまりました。では、まずご利用の…",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_09": "IDは{NICKNAME}です!",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_10": "(IDカードを渡す)",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_11": "ありがとうございます。\nID情報を確認しましたので、今すぐチェックを…",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_12": "こんなに話を遮っても怒らない{M#のか…}{F#の?}",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_13": "ライラさんは{M#相当に}{F#ほんとに}辛抱強い{M#な}{F#ね}",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_14": "差し支えありませんよ。\n仕事の流れに対するご意見は、\n私たちの仕事を改善させる重要な手助けになりますから。",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_15": "もちろん。\n丁寧に体験者の皆様に接するのは、センターの重要ポリシーですから。",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_16": "演習ステージを準備中。データ照合中…\n環境リアリティレベル:最大レベル、挑戦自由度:最大レベル、\n痛覚フィードバック:最大レベル…",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_17": "待{M#った}{F#って}、聞こえて{M#いるよ…}{F#るよ!}",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_18": "「痛覚フィードバック」!?",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_19": "なんて、ちょっとした冗談でした。",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_20": "では、改めまして——\nこれより「リアリティ実戦術演習」を開始しても、\nよろしいでしょうか?",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_21": "今すぐ体験{M#する}{F#したい!}",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_22": "すぐ戻る{F#ね}",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_Name01": "ライラ",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_002_01": "こんにちは、ホロウ調査協会のキャリアセンターへようこそ。\n「実戦的戦術演習」または「エキスパート挑戦」をプレイする方は、\nこちらで登録をお願いいたします。",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_002_02": "「実戦的戦術演習」をプレイしたい",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_002_03": "「エキスパート挑戦」をプレイしたい",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_002_04": "ありがとう。また後で",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_002_Name01": "ライラ",
"ActivityChat_Activity_0005_01": "(こんにちは!必要なものは、\nぜひ「141」雑貨店で揃えていってください!)",
"ActivityChat_Activity_0005_02": "買い物をしに来た{M#んだ}{F#よ!}",
"ActivityChat_Activity_0005_03": "雑貨店で新しいイベントをやるんだ{M#って}{F#よね}?",
"ActivityChat_Activity_0005_04": "ンナ!ンナンナ!(そうです!「141限定販売フェア」ですよ!)",
"ActivityChat_Activity_0005_05": "ンナンナンナ…(もう忙しくて忙しくて…)",
"ActivityChat_Activity_0005_06": "ンナンナンナンナ!\n(だから、イベントの司会にショウルを呼びました!)",
"ActivityChat_Activity_0005_07": "ンナンナ!\n(イベントのこと、もっとご紹介させてください!)",
"ActivityChat_Activity_0005_08": "ンナンナ——ンナ!\n(なんといっても、すご~~くお得です!)",
"ActivityChat_Activity_0005_09": "ンナンナ——ンナ!\n(「141」は、いいものをすご~~くいっぱいご用意しました!)",
"ActivityChat_Activity_0005_10": "ンナ!ンナ!ンナ!\n(なんと!ディニーは!いただきません!)",
"ActivityChat_Activity_0005_11": "ンナンナンナンナ!\n(指定されたものと、交換するだけ!)",
"ActivityChat_Activity_0005_12": "ンナンナンナ!\n(交換できるのは、1日に1回だけです!)",
"ActivityChat_Activity_0005_13": "ンナンナンナンナ!\n(何度もご利用いただくと、サプライズがあります!)",
"ActivityChat_Activity_0005_14": "ンナ——ンナ!\n(と~~ってもビッグなサプライズ!)",
"ActivityChat_Activity_0005_15": "{M#よし、}{F#うん!}だいたい分かった{F#よ}",
"ActivityChat_Activity_0005_16": "なんだか複雑そうだ{M#な}{F#ね}…",
"ActivityChat_Activity_0005_17": "ンナンナン!ンナンナ!\n(それはよかったです!ショウルさんならあそこですよ!)",
"ActivityChat_Activity_0005_18": "ンナンナン!ンナ!\n(ぜんぜん複雑じゃありません!やってみればわかります!)",
"ActivityChat_Activity_0005_19": "ンナンナ!\n(早くショウルさんのところへ行ってください!)",
"ActivityChat_Activity_0005_20": "ンナンナンナ…\n(本当に、とてもおトクなイベントなんです…)",
"ActivityChat_Activity_0005_21": "ンナ、ンナンナ…\n(実を言うと…あまりにおトクすぎて、\n僕たちは少し複雑です…)",
"ActivityChat_Activity_0005_Name01": "ボンプ",
"ActivityChat_Activity_0005_Name02": "コウニュウ",
"ActivityChat_Activity_0005_Name03": "アンナイ",
"ActivityChat_Activity_0005_Name04": "オツリ",
"ActivityChat_Activity_0005_Name05": "コウニュウ&アンナイ&オツリ",
"ActivityChat_Activity_0006_01": "店長、来たんだね!",
"ActivityChat_Activity_0006_02": "ボンプたちと何話してたの?\nあの子ら、やけに興奮してたけど。",
"ActivityChat_Activity_0006_03": "新しいイベントについて聞いただけなんだけど",
"ActivityChat_Activity_0006_04": "ああ…なるほどね。あの3匹、今回のイベントには\nちょっと思うところがあるみたいなの。",
"ActivityChat_Activity_0006_05": "おおかた、\n損の方が大きくなっちゃうんじゃないかって心配だろうけど。",
"ActivityChat_Activity_0006_06": "あたしがこの仕事を引き受けた時も、\nあの3匹はずっとぶつぶつ言ってたよ…",
"ActivityChat_Activity_0006_07": "でさ、「ちゃんと客引きしてくださいね!」って\n私に何度も念を押すわけ!",
"ActivityChat_Activity_0006_08": "失礼しちゃうよね?私を誰だと思ってるの!\nこのイベント、六分街じゅうに轟かせてやるんだから!",
"ActivityChat_Activity_0006_09": "轟いちゃったら、ボンプたちはもっと悲しむんじゃ…",
"ActivityChat_Activity_0006_10": "{M#さすがは}{F#さっすが}ショウル、燃えてるね{F#!}",
"ActivityChat_Activity_0006_11": "えぇ?効果的な販促になること間違いナシだよ?",
"ActivityChat_Activity_0006_12": "ふふん、私は一流の販促担当だもんね。",
"ActivityChat_Activity_0006_13": "どう?今日のぶんのリスト、今すぐ見る?",
"ActivityChat_Activity_0006_14": "「141」の非売品とやらを見せて{M#くれ}{F#!}",
"ActivityChat_Activity_0006_15": "{M#待ってくれ}{F#ちょっと待って}、急に用事を思い出した",
"ActivityChat_Activity_0006_Name01": "ショウル",
"ActivityChat_Activity_0006_Name02": "選択肢",
"ActivityChat_Activity_0007_01": "どう?今日のリストを見る?",
"ActivityChat_Activity_0007_02": "待ちきれないよ{M#。}{F#!}早く見せて{M#くれ}{F#!}",
"ActivityChat_Activity_0007_03": "ちょっと待って、用事を思い出した…",
"ActivityChat_Activity_0007_Name01": "ショウル",
"ActivityChat_Activity_0008_01": "また来た~!言ったでしょ、見逃せないって!",
"ActivityChat_Activity_0008_02": "刷りたてホヤホヤのチラシだよ!一枚どう?",
"ActivityChat_Activity_0008_03": "もちろん{M#。}{F#!}今日はいいものある{M#かい}?",
"ActivityChat_Activity_0008_04": "待って{M#くれ}…ちょっと急ぎの用があって",
"ActivityChat_Activity_0008_Name01": "ショウル",
"ActivityChat_Activity_0009_01": "さすがは店長、即断即決!",
"ActivityChat_Activity_0009_02": "明日はもっとおトクだよ、ぜったい来てね!",
"ActivityChat_Activity_0009_03": "もう一回チラシを見せて",
"ActivityChat_Activity_0009_04": "ああ、また明日",
"ActivityChat_Activity_0009_04F": "OK!また明日",
"ActivityChat_Activity_0009_Name01": "ショウル",
"ActivityChat_Activity_0010_01": "よし!チラシは隅から隅まで目に焼き付けたね!",
"ActivityChat_Activity_0010_02": "このイベント、絶対損させないって言ったでしょ?",
"ActivityChat_Activity_0010_03": "また何か情報が入ったら、真っ先に教えるね!",
"ActivityChat_Activity_0010_04": "もう一回チラシを見せて",
"ActivityChat_Activity_0010_05": "分かった。それじゃ",
"ActivityChat_Activity_0010_05F": "了解!じゃあ行くね",
"ActivityChat_Activity_0010_Name01": "ショウル",
"ActivityChat_Activity_0011_01": "あれ、店長?\n雑貨店の「141限定販売フェア」はもう終わっちゃったよ!",
"ActivityChat_Activity_0011_02": "この素晴らしいイベントに参加したいなら…\n次の機会を待っててね!",
"ActivityChat_Activity_0011_Name01": "ショウル",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_01": "ンナナ…(最近…駐車場の入り口で妙な音がするような気がする…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_02": "ンナ、ン…ンナナ…(明るい色、変な耳…いつもさっと通り過ぎる…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_03": "耳!?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_04": "さっと通り過ぎる?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_05": "ン…ンンナナ…(そう…一生懸命張り込んでいるけど、\nまだ容疑者を捕まえられないんだ…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_06": "ンンナ!(イアスはこれからもがんばる!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_07": "イアスは頼りになる子だから、駐車場の入り口には本当に「奇妙な\n動き」があるんだろう…でも、まずリンとあの依頼について\n話し合おうか——最近、奇妙なことが本当に多いな。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_07F": "イアスは頼りになる子だから、駐車場の入り口には本当に「奇妙な\n動き」があるんだろう…でも、まずお兄ちゃんとあの依頼について\n話し合おうか——最近、奇妙なことが本当に多いな。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_08": "リン、インターノットに新しい依頼がある。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_08F": "お兄ちゃん!インターノットに新しい依頼があるよ!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_09": "どんな依頼{M#だい}?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_10": "依頼内容はただホロウに行ってビデオカメラを取ってくるだけだけど、\n引き渡し場所と約束された「追加報酬」が…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_10F": "依頼内容はただホロウに行ってビデオカメラを取ってくるだけだけど、\n引き渡し場所と約束された「追加報酬」が…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_11": "まずは引き渡し場所についてだけど、遠いの{M#か}?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_12": "まずは引き渡し場所についてだけど、危険なの{M#か}?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_13": "ハハッ、その逆だよ。依頼人は「六分街の指定場所」で引き渡しを要求している。\nその「指定場所」はたぶん…うちの駐車場の入り口なんだ。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_13F": "全然そんなことないよ!…依頼人は「六分街の指定場所」で引き渡しを要求してる。\nその「指定場所」はたぶん…うちの駐車場の入り口なんだ。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_14": "駐車場の入り口!?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_15": "でも、イアスがさっき言ってたけど…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_16": "ん?イアスも話してたな…最近、駐車場の入り口に変な人が現れるって。\nこの依頼人が下見してたってことかな?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_16F": "そうだ!イアスも最近、駐車場の入り口をうろついている変な人がいる\nって言ってた…まさかその依頼人が下見してたってこと?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_17": "奇妙なのはそれだけじゃない…\n依頼人はさらに、「プロキシなら絶対に断れない」追加報酬を\n用意していると言ってた。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_17F": "あっ!それからもう一つ…\n依頼人が「プロキシなら絶対に断れない」追加報酬を出すって言ってた!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_18": "それに報酬もすごく多いし…受けてみようか?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_18F": "それに元々の報酬もすごく多いし…\nお兄ちゃん、リスクをおかさないと富は得られないよ!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_19": "もちろん!今すぐ出発しよう!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_20": "舞い込んできた仕事だ!受けよう!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0101_01": "ンナナ…(さっき…また奇妙な音がして、明るい色がさっと通り過ぎたような気がする…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0101_02": "まずはイアスにお願いする",
"ActivityChat_BangbooActivity_0101_03": "一体誰なんだろう",
"ActivityChat_BangbooActivity_0101_04": "よし、門の見張りの重責は一時的にイアスに任せる!\nまずはリンに今日の依頼について話しに行こう。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0101_04F": "よし、門の見張りの重責は一時的にイアスに任せる!\nまずはお兄ちゃんに今日の依頼について話しに行こう。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0101_05": "ンナナ!(今度こそ…絶対に捕まえるぞ!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0101_Name01": "イアス",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_01": "お兄ちゃん!依頼は順調?\n依頼人のビデオカメラは取ってこれた?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_01F": "リン、依頼は順調かい?\n依頼人のビデオカメラは取ってこれただろうか?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_02": "{M#ああ、}{F#うん!}駐車場の入口に置いといた{F#よ}",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_03": "色々あったけ{M#れ}ど…取ってこれた{F#よ!}",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_04": "よし。依頼人が以前「疑わしい」ことをしたとはいえ、\n無事にビデオカメラを回収したから…\n依頼料ももうすぐ振り込まれるはず。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_04F": "よし!依頼人がどんな変な奴かもしれなくても…\n「ビデオカメラを回収する」という任務は無事に完了したよ!\nだから依頼料ももうすぐ振り込まれるはずだよね?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_05": "「全プロキシ垂涎」の追加報酬{M#って}{F#とは}、\n一体なんだろ{F#う}…{M#すごく気になる。}{F#気になるな。}",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_06": "…待って、なにこれ!?\n「依頼人から支払い日の延期を提示されました」…って、\nどゆこと!?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_06F": "インターノットの口座を確認してみよう…ん?\n「依頼人から支払い日の延期を提示されました」、だって?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_07": "…やっぱり問題が起こった",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_08": "依頼料の支払いが、さらに延期されるの!?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_09": "そんなぁ…!\nじゃあ私たちも、ビデオカメラを\n時間通りに提出しなくてよかったの!?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_09F": "なんてことだ…\nひとまず、ビデオカメラを回収した方がよさそうだ。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_10": "家のボンプが突然騒ぎ始めた…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0103_01": "ンナナ!\n(イアスが、ビデオカメラを盗んだ泥棒を\n捕まえたよ!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0103_Name01": "「06号」",
"ActivityChat_BangbooActivity_0104_01": "ンナンナ!\n(ビデオカメラを返せ!泥棒!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0104_02": "ンナ!\n(ちがう!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0104_03": "アミリオンがここにいるなんて、一体どういうこと{M#だ}?\nまさか…\nイアスが前に言っていた「明るい色、変な耳」って…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0104_Name01": "イアス",
"ActivityChat_BangbooActivity_0104_Name02": "アミリオン",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_01": "この子は…アミリオン!?\nここで何してるの?ニコたちは?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_01F": "君は…アミリオン、だったね?\n邪兎屋とは一緒じゃないのかい?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_02": "ンナンナ!\n(ご主人様が置いてったビデオカメラを、\nこいつが持ってったんだ!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_03": "ンナナ、ンナ!\n(だって、ボク!\n依頼人…ううん、依頼ボンプ!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_04": "ええと…これって翻訳機の不具合?\nそれとも、ボンプ語があんまり上手くないのかな?母国語のはずなのに…\nもしかしてニコ、言語プラグインを買うお金までケチってたの…!?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_04F": "アミリオン…ボンプ語を話すことさえ\nままならないのかい?\nニコは、言語プラグインのメンテ費用までピンはねしていたのか…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_05": "ンナ!\n(アミリオン!依頼!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_06": "{M#君}{F#あんた}の依頼だったの{M#かい}?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_07": "じゃあ、踏み倒そうとして{M#い}たのも…{F#!}?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_08": "ン!ンナナ!(もちろん!アミリオン!確実!ディニーのため!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_09": "ディニーのためなら、依頼料を平気で踏み倒すの…?\n…なんか私、いっつもこんな目にあってる気がする…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_09F": "ディニーのためなら、依頼料を踏み倒すことも厭わないのかい?\n…どこかで見たような手口だな…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_10": "ンナ!ンナナ!\n(ちがう!ゴールドボンプ、捕まえて!ディニー貰う!山分け!)\nンナンナ!\n(金ピカのコインも、分ける!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_11": "ゴールドボンプ…?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_12": "金ピカのコイン…?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_13": "ンナンナナ。\n(ゴールドボンプはね、ホロウの中でギアコインを集める\n金色のボンプなの。すごくレアなんだよ!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_14": "ン!ンナ…\n(けど、逃げ足がと~っても速い!\nボンプたちはみんな、一生に一度は見たいって思ってるんだ…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_15": "ああ!つまり、アミリオンが依頼人…じゃなくて、依頼ボンプなんだね!\nあのビデオカメラでゴールドボンプを撮りたいの?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_15F": "つまり、依頼を出したのはアミリオンだった…\nそれで、ゴールドボンプを撮るための\nビデオカメラを回収しに来たって訳か。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_16": "ンナン!ンナ!\n(友達も一緒!金ピカのコイン、探す!\nディニーも!分ける!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_17": "ンナ…ン?\n(友達…探さないと…?ぐすっ…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_18": "{M#おっと}{F#ちょっと}、泣かないで{M#くれ}{F#よ}…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_19": "友達を探すのを手伝ってほしい{M#と}{F#の}?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_20": "ン!ンナ!\n(友達探す…\n教えてあげる!友達の見た目!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_21": "待ってお兄ちゃん、私たちまんまと引っかかってない…?\nこの感じ、すっごくデジャヴなんだけど…!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_21F": "ん?まだ首を縦に振っていないはずだけれど…\nこの状況、デジャヴ感が凄いな…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_22": "アミリオンは満足げに去って行った。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_23": "うーん…じゃあ、イアスが前に言っていた、\n駐車場の入り口にいつも現れる変な影も、君だったのか?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_23F": "えっ?じゃあイアスが言ってた…\nいつも私たちの駐車場の前を横切る変な影も、あんただったの!?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_Name01": "イアス",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_Name02": "アミリオン",
"ActivityChat_BangbooActivity_0106_01": "ンナナ?\n(アミリオンが言ってたお迎えって、\nあんたのこと?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0106_02": "そうだ{F#よ}",
"ActivityChat_BangbooActivity_0106_03": "(アミリオン、最初からそのつもりで…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0106_Name01": "オマネキボンプ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_01": "また新しいメンバーが加わったね!\n歓迎するよ!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_02": "(頼れる新顔、登場…!?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_03": "(言語能力の差がすごい…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_04": "ンナンナ!\n(ありがとう!みんなと一緒に、\nゴールドボンプを捕まえてみせるよ!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_05": "ンナ!\n(保護者のお友達も!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_06": "ンナ?ン…ンナ!\n(僕を連れてきてくれた人のこと?\n知り合ったばっかりだけど、うまくやってけそうな気がするよ!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_07": "ン!ンナナ…\n(フン!せいぜい足を引っ張らないよう\n頑張るんだね…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_08": "待って{M#くれ}、まだ参加するとは…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_09": "{F#私}{M#僕}、もう加入したことになって…?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_10": "大丈夫だよ。\nみんなこんな感じで参加したんだからね。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_11": "ンナナ!\n(全ボンプ、揃った!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_12": "あ、ちょっと待て!\nナメンナヨとコッチミルナがまだ来ていないよ…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_13": "ンナ、ンナナ!ン!\n(放っておけばいいさ!ボクの時間はとても貴重なんだ…\nなんせ、保護者がボクの帰りを待っているんだからな…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_14": "ンナナ!ンナ!\n(さっそく!訓練!金ピカを待ち伏せ!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_15": "ンナ!ンナナ!\n(記念撮影!打ち上げ!金ピカ、捕まえたあとの!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_16": "打ち上げまで訓練する{M#のかい}{F#の?}",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_17": "記念撮影?気が早い{M#な}{F#ね}…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_18": "ンナンナンナ…\n(打ち上げにしか食いつかない…\nなんて無知な保護者だろう)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_19": "けどオボッチャマ、いざ記念撮影が始まると\n君は誰よりも乗り気だったじゃないか。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_20": "ンナン!\n(ボ、ボクはただ、\nキミ達に合わせてやってただけで…!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_21": "「待ち伏せの訓練」からやってみよ{M#う}",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_22": "「記念撮影」からやってみよ{M#う}",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_23": "うん…それじゃ始めよう!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_Name01": "カブスカウト",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_Name02": "オマネキボンプ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_Name03": "アミリオン",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_Name04": "オボッチャマ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_01": "ンンナ…ンナ。\n(キミ達とは、確かに想像以上に上手くやれているよ…\nボクの保護者ほどじゃあないけどね)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_02": "ナメンナヨとコッチミルナは、\n一体どこへ行ってしまったんだろう?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_03": "ン!ンナンナンナ…\n(まったくだよ!無断欠席するなんて…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_04": "ンナンン…\n(何かあったのかな…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_05": "ン!ンナ!ナ!\n(ないない!大方保護者にベッタリで\n家に引きこもってるのさ!軽蔑するよ…!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_06": "ンナンンナ…\n(けど、もしものことがあったら…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_07": "まだまだ子供だし…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_08": "確かに{M#、少し心配だ}{F#ちょっと心配}…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_09": "今夜、みんなで一緒に\n彼らの家まで様子を見に行かない?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_10": "ンナナ…\n(仕方ないな…\n特別に付き合ってあげるよ)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_11": "ン!ンナンナ!ンナナ!\n(そうだそうだ!次の訓練!欠席、ダメ!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_12": "アミリオン、ズレて{M#い}るよ…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_13": "訓練のお知らせ、待ってるよ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_14": "ンナ!\n(訓練!励む!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_Name01": "オボッチャマ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_Name02": "カブスカウト",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_Name03": "オマネキボンプ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_Name04": "アミリオン",
"ActivityChat_BangbooActivity_0109_01": "ンナ…\n(アミリオンたちは…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0109_02": "元気な子たちだったね{F#!}",
"ActivityChat_BangbooActivity_0109_03": "ニコは頭が痛くならないのかな",
"ActivityChat_BangbooActivity_0109_04": "イアスは何も言わず、考え事をしながら去っていった。\nアミリオンたちと比べて…\nイアスは家にいるのが退屈だと感じたりするのだろうか?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0109_Name01": "イアス",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_01": "お兄ちゃん、お帰り!\nアミリオンの件は解決したの?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_02": "リン、お帰り。\nアミリオンの件は解決したのかい?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_03": "そうでもないみたい…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_04": "さらにややこしくなったよ…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_05": "妹にアミリオンの仲間たちを簡単に紹介し、\n今日の出来事を話した…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_05F": "お兄ちゃんにアミリオンの仲間たちを簡単に紹介し、\n今日の出来事を話した…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_06": "なんか、急にうちのボンプたちが\nすごくいい子に見えてきちゃった…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_07": "急にイアスや18ちゃんたちが\nいい子すぎると思えてきたよ…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_08": "てことは、依頼料の件は\nやっぱり空約束だったんだね…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_09": "どうやら、当分は依頼料が\n手に入らないみたいだね…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_10": "まあいっか!アミリオンが払わなかった依頼料は\nニコにツケとくってことで!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_11": "まあいいさ、\n「財政難に陥った」邪兎屋からの依頼ってことにしよう。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_12": "賛成",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_13": "またしても、だね",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_14": "そうだ!次はうちの駐車場で遊んでもらおうよ!\n私たちも見守ってあげれるし、ねっ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_15": "そうだな…次はうちの駐車場で遊んでもらおうか。\n僕たちも見守ってあげられる。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_16": "色んなことが、ようやく一区切りついた。\nなぜだか、小さなボンプたちとは\nすぐにまた会える予感がした…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_01": "ンナ!ン!\n(助けて!助けて!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_02": "何があった{M#んだい}{F#の}?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_03": "落ち着いて、ゆっくり話{M#すんだ}{F#して}",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_04": "ンナ!ンナ!ン!\n(ナメンナヨ…コッチミルナ!いない!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_05": "昨日欠席した二匹…だっけ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_06": "いなくなった{M#のか…?}{F#の!?}",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_07": "ンナナ!ンナ!ンナ!\n(コッチミルナ、位置!ホロウの中!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_08": "ンナ!\n(エーテリアス!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_09": "分かりやすい{M#な}{F#ね}…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_10": "大丈夫、すぐ向かうよ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_11": "ンナ!!\n(お願い!!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_Name01": "アミリオン",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_01": "ンナ…ン…\n(ご、ごめん…心配をかけちゃったね…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_02": "帰ってきてくれただけで充分だよ!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_03": "ンナンナ…\n(だから言ったじゃないか、\nきっと無事だって…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_04": "ンナ…ンナ、ンナンナ…\n(本当にごめん!ぼくは無事だよ…\nそ、それと、ゴールドボンプを見た…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_05": "ンナ!?\n(ゴールドボンプ!?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_06": "ンナンナ…ンナンン…\n(う、うん、なんか\n金ピカなとこに、落ちていって…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_07": "ンナ!\n(金ピカ!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_08": "待って、ナメンナヨは?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_09": "ンナ?ンンナ…?\n(ナメンナヨ?ナメンナヨは…\nホロウに落ちて、ないよね…?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_10": "それじゃあ、僕たちの集合場所は\n知っているの?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_11": "ンナ!\n(地図持ってる!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_12": "ンナ、ンナン…ナ…\n(そ、そうなんだ、ぼくたち地図を一枚持ってて…\nその地図は、えっと…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_13": "ン!!ンナ!\n(あっ!!ぼ、ぼくが持ってる!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_14": "……",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_15": "え?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_16": "ン…ンナ…ンナンナナ…\n(ごめん!うぅっ…ごめんなさい!\nぼく…ぼく、ナメンナヨを置いてきちゃった…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_17": "ンナンナンナナ!\n(ナメンナヨを探しに行かないと!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_18": "ン…ナ…ンナナ…\n(うっうっ…ぼく…ごめん…\nぼくのせいで…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_19": "いったん落ち着いて。\n君たちの家からここに向かってる最中だと思う。\nみんなで探しに行こう。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_20": "やっぱり{F#私}{M#僕}が行くよ…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_21": "ナメンナヨの見た目は?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_22": "ンナ!ン!ンナ…\n(ナメンナヨ!赤い!探して…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_Name01": "コッチミルナ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_Name02": "カブスカウト",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_Name03": "オボッチャマ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_Name04": "オマネキボンプ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_Name05": "アミリオン",
"ActivityChat_BangbooActivity_0203_01": "ン…ンナ?\n(だ、誰だ!\nオレのこと知ってんのか?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0203_02": "ンナナ!\n(オレは、偉大な冒険を成し遂げにいく\n勇敢なボンプだぞ!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0203_03": "アミリオンたちと一緒に?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0203_04": "アミリオンたちの所まで帰ろう",
"ActivityChat_BangbooActivity_0203_05": "ン…ンナナ…\n(ぐすっ…本当か?\nやっと合流できる…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0203_Name01": "ナメンナヨ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_01": "ンナ…ンナナ…\n(ナ、ナメンナヨ…無事で、よかったぁ…\nうわーん!うぅっ、ごめんね…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_02": "ンナナナ!\n(何言ってんだ?オレは1匹で\n勇敢な冒険を成し遂げたんだぞ!!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_03": "(さっきまで怖がってたくせに…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_04": "(しょんぼりしてたじゃ{M#ないか}{F#ん}?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_05": "ンナンナンンナナ…\n(ボクの保護者なら\n自力でボクを探したけどね…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_06": "ンナナ!\n(オマエ、ほんとムカつく!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_07": "ン!\n(フン!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_08": "そこ、喧嘩しない!\nやっと全ボンプが揃ったっていうのに…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_09": "ンナンナナ?\n(ナメンナヨ、充電したほうが\nいいんじゃない?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_10": "ンナ!ンナンン!\n(必要ない!\n冒険の前に充分準備したんだ!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_11": "ンナン!ンナ!\n(今日の訓練!ほら、はじめて!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_12": "「訓練」に来たボンプ、多いね…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_13": "訓練されてるのは{M#僕}{F#私}の方かもね…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_14": "ンナンナナ?\n(ここにいるボンプ全員で、\nゴールドボンプを探しに?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_15": "ンナ!\n(もちろん!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_16": "待って{M#くれ}…{F#お}休みを貰{M#いたい}{F#っていい?}",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_17": "分かったよ、一緒に訓練しよう",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_18": "それじゃ、訓練のメニューを選んで!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_19": "「待ち伏せの訓練」を始めよう",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_20": "「打ち上げ」を始めよう",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_21": "あとで行こう",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_22": "{M#まだ今日の訓練に参加してない人がいるのか?急げ!}{F#まだ今日の訓練に参加してない人がいるの?急いで!}",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_Name01": "コッチミルナ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_Name02": "ナメンナヨ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_Name03": "オボッチャマ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_Name04": "カブスカウト",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_Name05": "オマネキボンプ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_Name06": "アミリオン",
"ActivityChat_BangbooActivity_0205_01": "うん、今日も順調だった。\nみんな、また次回の訓練で会おうね!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0205_02": "ンナ、ンンナ。\n(それはボクのスケジュール次第かな。\n保護者がボクを連れてお出かけするかもしれないし。)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0205_03": "ンナンナン!\n(またな!オボッチャマが忙しかったら\nあいつ抜きで遊ぼうぜ!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0205_04": "ンナ!\n(それ、どういう意味!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0205_05": "ン、ンナ…\n(う、うん。またね…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0205_06": "ボンプたちは別れの挨拶を交わした。\nオマネキボンプとアミリオンだけは\n駐車場に残った。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0205_Name01": "カブスカウト",
"ActivityChat_BangbooActivity_0205_Name02": "オボッチャマ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0205_Name03": "ナメンナヨ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0205_Name04": "コッチミルナ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_01": "ンナナ…\n(全員でゴールドボンプを\n探しに行きたくないな…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_02": "ンナ。\n(大勢のボンプで押しかけたら\nきっと逃げられちゃう。)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_03": "…ン!ンナ!\n(…捕まえられる、\nこの人知ってる!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_03F": "…ン!ンナ!\n(…捕まえられる、\nこの人知ってる!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_04": "ンナ!ンナナ!ンナ!\n(ビデオカメラ!\nあと…コッチミルナ!金ピカ!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_05": "…うん、手がかりは少なくない!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_06": "…位置を特定できるはず!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_07": "ン…ンナナ。ンナ…\n(それじゃ…もう一度だけ信じるよ。たとえ…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_08": "ンナ!\n(信じて!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_09": "オマネキボンプも去っていった。\nアミリオンだけが駐車場に残り、\n何やら迷っている様子だ。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_Name01": "オマネキボンプ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_Name02": "アミリオン",
"ActivityChat_BangbooActivity_0207_01": "ンナンナ、ンナナ!\n(「パエトーン」…すごい!手伝い!\nディニー…分ける!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0207_02": "ボンプたちの分は?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0207_03": "{M#君}{F#あんた}の分は?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0207_04": "ンナナ!\n(金ピカ!山分け!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0207_05": "意外と計画性あるんだね",
"ActivityChat_BangbooActivity_0207_06": "了解、そうしよう!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0207_07": "ンナ…ンナ!ン!ナ!\n(ディニーゲット…ニコ喜ぶ!\nアンビー喜ぶ!ビリー喜ぶ!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0207_08": "ンナンナ!\n(みんな喜ぶ!アミリオンすごい!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0207_Name01": "アミリオン",
"ActivityChat_BangbooActivity_0208_01": "ンナ?\n(アキラ、もう終わったの?早かったね)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0208_01F": "ンナ?\n(リン、もう終わったの?早かったね)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0208_02": "Fairyに手伝ってもらうんだ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0208_03": "ボンプたちはもう帰ったよ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0208_04": "イアスはそれ以上追及しなかった。\nひとまずFairyを探しに行こう…\n今は偉大なる人工知能に期待するしかない!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0208_Name01": "イアス",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_01": "お兄ちゃん、帰ったの?\nん?…ボンプたちに何かトラブルでもあったの?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_02": "リン、お帰り。\nん?…ボンプたちにトラブルでもあったのかい?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_03": "ちょっとね…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_04": "最初から話すよ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_05": "妹に今日の出来事と\nアミリオンの要望について説明した…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_05F": "お兄ちゃんに今日の出来事と\nアミリオンの要望について説明した…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_06": "なんか…Fairyの助けが必要になりそうだね?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_07": "なるほど、確かに厄介だ…\nFairyなら力になるかもしれない。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_08": "提言。「ゴールドボンプ」の関連情報は量が膨大な上、\n真偽を見分けることも困難なため、\n過度なリソースの投入はお勧めしません。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_09": "{M#けど}{F#でも}アミリオンは…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_10": "邪兎屋らしいっていうか…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_11": "アミリオンのビデオカメラに含まれた手がかりと、\nこの前コッチミルナを探しに行った時のデータ…\n使える?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_12": "アミリオンのビデオカメラに含まれた手がかりと、\nこの前コッチミルナを探しに行った時のデータ…\n使えるかい?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_13": "アクセス制限を解除。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_14": "ビデオカメラの映像を解析中…\nホロウデータを解析中…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_15": "貴金属元素を追跡中…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_16": "もう少し時間がかかるみたいだね。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_17": "もう少し時間がかかるようだ。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_18": "先に別の用事を済ませてくる",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_19": "ちょっと休んでくる{M#よ}{F#ね}",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_20": "うん!結論が出たら教えてくれるはずだしね。\nFairyを信じよう!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_21": "ああ、Fairyの結論を待とう。\nきっといい知らせがあるさ。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_22": "Fairyはあまり乗り気じゃない{M#と言っていたけれど}{F#って言ってたけど}、\n計算速度は全く落とさなかった…\nあまりにも早すぎて、データの流れを\n耳で聞き取れると錯覚しそうになった。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_Name01": "Fairy",
"ActivityChat_BangbooActivity_0301_01": "ンナナ?\n(昨日言ってたこと、解決できた?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0301_02": "きっと解決する{M#さ}{F#よ}…たぶん",
"ActivityChat_BangbooActivity_0301_03": "イアスは本当に優しいね",
"ActivityChat_BangbooActivity_0301_04": "何かの音が聞こえた気がする…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0301_Name01": "イアス",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_01": "本日8回目の通知です。\n計算が完了しました。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_02": "直近でホロウ内の貴金属元素が\n大量に集積した地点の座標を割り出しました。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_03": "8回目の通知!?\nFairy、残業お疲れ様…!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_04": "残業お疲れ様、Fairy。\n計算はすぐに完了したみたいだね?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_05": "ゴールドボンプはどこに?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_06": "ゴールドボンプは見つかった?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_07": "否定。こちらは、特定可能な位置情報のうち\n「ゴールドボンプと思われる貴金属元素の集合体」の\n最新座標に過ぎません。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_08": "リアルタイムでの\n「ゴールドボンプ」の座標ではありません。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_09": "つまりFairyは、ゴールドボンプが\nつい最近までいた場所を見つけたってことだね!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_10": "つまりFairyが計算したのは、\nゴールドボンプがつい最近までいた場所、か。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_11": "否定。「貴金属元素の集合体がゴールドボンプである」という説は推測に過ぎず、真実かどうかは不明です。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_12": "十中八九、そうだと思うけどな~!\nそれでFairy、次は何すればいいの?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_13": "映像だって押さえているんだ、\n可能性は十分大きいと思うな。\nそれで、次は何を?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_14": "ヒント、座標周辺に大量のエーテリアスがいることを検知、\n元素移動に関する分析を一時停止しました。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_15": "それなら、私たちでエーテリアスを追っ払お!\nそしたらFairyも分析を再開できるでしょ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_16": "なるほど…つまり君が分析を再開できるよう、\n周囲のエーテリアスを追い払えばいいんだね?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_17": "じゃあ行ってくる{M#よ}{F#ね}",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_18": "分かった!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_19": "お兄ちゃん、頑張ってね!\nそれじゃ、お仕事開始!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_20": "それなら…今すぐ始めようか?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_21": "いざ出発!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_Name01": "Fairy",
"ActivityChat_BangbooActivity_0303_01": "ンナナナ!\n(ねえねえ!いいお知らせ、ある?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0303_02": "もうちょっと待っててほしいな",
"ActivityChat_BangbooActivity_0303_03": "すぐにいい知らせを聞かせるよ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0303_04": "アミリオンは小躍りしながら去っていった。\n小さなボンプたちの期待に応えるためにも、\n早くゴールドボンプの座標を割り出さないと。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0303_Name01": "アミリオン",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_01": "私の直感によれば…\n今度こそゴールドボンプの行方が分かったんじゃない?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_02": "順調そうだね。\n今度こそ、ゴールドボンプの足取りを\n掴めたんじゃないかな。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_03": "計算中…\n完了。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_04": "「貴金属元素の集合体」のアクティブな座標を生成…\nマスターのモバイル端末に送信しました。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_05": "繰り返します。\n「ゴールドボンプ」の関連情報は量が膨大な上、\n真偽を見分けることも困難なため…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_06": "ありがと{M#う}、Fairy{F#!}",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_07": "はいはい",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_08": "ふう、これでアミリオンも安心できるよね!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_09": "よし、これでアミリオンを\n悲しませずに済む。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_10": "お兄ちゃん、こんないい知らせ\n早くあの子に教えてあげなよ!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_11": "リン、早くあの子に\nいい知らせを教えてあげたらどうだい?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_12": "壁越しに、小さなポンブたちの騒ぐ声が\n聞こえてきた。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_Name01": "Fairy",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_01": "ンナ!ンナンナ!\n(教えて!いいお知らせ!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_02": "ンナン?\n(ゴールドボンプの情報を掴んだのか?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_03": "活動エリアを絞れたよ{F#!}",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_04": "おおよその位置が分かった{F#の!}",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_05": "本当?それはよかった!\nきっと君は、凄腕の調査員なんだね!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_06": "…それほどでも",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_07": "…ただのアマチュアだよ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_08": "ンナナ!ンナ!\n(まだある!いいお知らせ!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_09": "まだあったっけ…?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_10": "リハーサルにないけど…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_11": "ンナ!ン!\n(ハル・トリッパー!加入!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_12": "ン…ンナ…\n(ハ、ハル…?ほんと…?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_13": "本当にあのハル・トリッパーが…\n『ファンタスティック・ボンプとホロウの旅』の作者が?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_14": "ンナナ!ンナ?\n(ボクが一番好きな本じゃないか!\n保護者に全巻買ってもらったんだ!\n…ホラを吹いてるんじゃないよね?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_15": "ンナナ!ンナ!\n(保護者の友達!連れてきて!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_16": "あぁ、またこの展開か…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_17": "はいはい…ぶっつけ本番で大丈夫",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_18": "ンナンナナ…\n(教える!見た目…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_Name01": "アミリオン",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_Name02": "ナメンナヨ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_Name03": "カブスカウト",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_Name04": "コッチミルナ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_Name05": "オボッチャマ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0306_01": "ン…ンナ?\n(おお、若いの…私を迎えに来たのかね?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0306_02": "ンナナ!\n(招待してくれた若ボンプたち\nずいぶん気が利くのう!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0306_03": "ぜひご参加ください",
"ActivityChat_BangbooActivity_0306_04": "あの、ハル・トリッパーですから",
"ActivityChat_BangbooActivity_0306_05": "ンナナ!\n(今回のチームメイトたちのところへ\n連れて行ってくれ!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0306_Name01": "ハル・トリッパー",
"ActivityChat_BangbooActivity_0306_Name02": "ナメンナヨ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_01": "ン…ンナナ。\n(コホン…そこの若ボンプよ、\n「ゴールドボンプ」と言ったな?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_02": "ンン、ンナ。\n(皆、聞いておくれ。\nゴールドボンプの関連情報は量が膨大な上に、\n真偽を見分けることも困難…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_03": "なんだか雲行きが…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_04": "すごいデジャヴ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_05": "ンナンナナ。\n(私とて、ゴールドボンプを\n見つけられる保証はない。)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_06": "ンナ…\n(そんな…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_07": "ンナ!ンナナ!\n(それでも私は、ここに加わる!\n共に励もうではないか!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_08": "ン、ンナ…ンンナ!\n(何しろ…ゴールドボンプウォッチングは\nナン度やっても心が躍るからのう。)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_09": "ンナ…\n(か、歓迎するよ…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_10": "ンナナンナ?\n(ボクたちはいまだに出発できていない…\nやれやれ、足手まといが3匹になったのかな?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_11": "ンナナ!\n(数学が得意なんだろうけどな、\nボンプには足も手もない!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_12": "ンナ…ン!\n(ボンプたちにあるのは…\n一丸となって頑張る団結力だ!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_13": "ン!ンナ!\n(これ以上くだらないことを言ったら、\nお家に帰って、保護者の「スネ」でもかじるんだな!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_14": "ン…ナ!\n(ヒ、ヒドイぞ!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_15": "ンナ!ン…ンナ!\n(喧嘩ダメ!集合!欠席禁止!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_16": "用事があるから先帰っていい…?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_17": "今回はどんな訓練?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_18": "ン!ンナ!\n(新メンバー!協調性の訓練!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_19": "よし…「待ち伏せの訓練」はじめ!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_20": "よし…「打ち上げ」はじめ!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_21": "{M#もしまだ今日の訓練が終わっていないなら…急げ!}{F#もしまだ今日の訓練が終わってないなら…急いで!}",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_Name01": "ハル・トリッパー",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_Name02": "コッチミルナ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_Name03": "オボッチャマ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_Name04": "ナメンナヨ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_Name05": "アミリオン",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_01": "ンナンナナ…\n(ゴールドボンプを見つけるのは、\n簡単なことではないからのう…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_02": "ンナナ…ンナ…\n(私は経験豊富なガイドではあるが、\nホロウの中では状況が刻々と変わるのだ…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_03": "ンナ…ンナ?\n(コク…コク…?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_04": "こちらの探検家さんは、\n僕たちでゴールドボンプを見つけるのは\n不可能だから、脱退したいんだよ。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_05": "ン。ンナナ。\n(そうは言っとらんよ。ただ、全員で行ったら…\nゴールドボンプに勘付かれて逃げられるだろう。)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_06": "ン…\n(あぁ…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_07": "ンンナ。\n(時には、肩の荷を下ろすことで\n遠くに行けるのだよ。)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_08": "つまり、偉大な探検家さんは\n僕たちがお荷物だと感じているんだ。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_09": "ン!\n(オイ!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_10": "ン!ンナ…\n(ご、ごめん!たぶん、ぼくのせいだよね…?\nうえーん…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_11": "ンナナ…\n(でも、彼の言うことも\n理にかなってる…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_12": "ハル・トリッパーは黙って立ち去り、\nボンプたちもしょんぼりした様子で帰っていった。\nアミリオンだけは帰ろうとしなかった。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_Name01": "ハル・トリッパー",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_Name02": "アミリオン",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_Name03": "カブスカウト",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_Name04": "オマネキボンプ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_Name05": "ナメンナヨ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_Name06": "コッチミルナ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_Name07": "オボッチャマ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0309_01": "ンナ…ンナナ…\n(どうして…金ピカ…みんな…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0309_02": "アミリオン、大丈夫{M#かい}?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0309_03": "アミリオン…落ち込まないで",
"ActivityChat_BangbooActivity_0309_04": "ンナ…ンナ…ンナナ…\n(座標がある…訓練がある…友達がいる…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0309_05": "ンナンナナ…\n(ゴールドボンプはいない…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0309_06": "次回がんばろう",
"ActivityChat_BangbooActivity_0309_07": "必ず見つかるよ…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0309_08": "ン…ンンナ…\n(準備…どうやって…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0309_Name01": "アミリオン",
"ActivityChat_BangbooActivity_0310_01": "ンナ…ン?\n(アキラ?なんだか浮かない顔だけど…\n何かあったの?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0310_01F": "ンナ…ン?(リン、悲しいの?何かあった?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0310_02": "ボンプたち、落ち込んでたな…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0310_03": "アミリオンが…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0310_04": "まずはリンに\n今日の出来事を教えに行こう…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0310_04F": "まずはお兄ちゃんに\n今日の出来事を教えに行こう…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0310_Name01": "イアス",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_01": "そうだったんだ…\nそれは残念だったね。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_02": "そうだったのか…\nそれは残念だったね。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_03": "早く立ち直ってほしいな{F#!}",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_04": "きっとまたトライする{M#さ}{F#よ}",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_05": "ンナナ…ンナンナ?\n(てことは、みんなはゴールドボンプを\n見つけられなかったの?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_06": "そうな{M#んだ}{F#の}…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_07": "次は見つけられるかも{M#しれない}{F#!}",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_08": "ニコってさ、何があってもめげないよね…\nだからアミリオンもきっと諦めないよ!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_09": "ニコは何があっても諦めない人だ。\nアミリオンも、きっと同じだろう。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_10": "そうだよ!\nニコってさ、何があってもめげないよね…\nだからアミリオンもきっと諦めないよ!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_11": "そうだね。\nニコは何があっても諦めない人だ。\nアミリオンも、きっと同じだろう。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_12": "イアス:「ンナナ…\n(何があっても、諦めない…)」",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_13": "イアス:「ンナナ…\n(何があっても、諦めない…)」",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_Name01": "イアス",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_01": "ンナ…\n(うぅ…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_02": "ンナナ、ン!\n(リン、それとアキラ…\n今までたくさんお世話になりました…!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_03": "{M#なんだ}{F#なに}、この雰囲気{M#は}…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_04": "イアス、行かないで{M#くれ…}{F#…}",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_05": "ンナ…\n(うぅ…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_06": "ンナ、ナン?\n(1日だけでもダメ?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_07": "1日?何をする気?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_08": "ンナンナン…ンナナ!\n(1日だけ休みをもらって…\n友達のみんなと、ホロウで「刺激的なコト」をしたい!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_09": "これって、年頃の子がグレる展開?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_10": "友達、いたんだ…それも1匹以上",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_11": "ンン!\n(ンン!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_12": "ンナナン!\n(最近、友達になったばっかりなんだ!\nだからお休みを取って、一緒に遊びたい!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_13": "(びっくりした…1日休みたかっただけ{M#か}{F#ね}。\nイアスが何かをやりたがるなんて、珍しい{M#な}{F#かも}。\n{M#けれど}{F#でも}…独りでホロウに行かせるのは、やっぱり危険{M#だ}{F#だよね}。)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_14": "{M#僕}{F#私}が付き添うよ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_15": "感覚同期して{M#行こうか}{F#行こっか}",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_16": "ンナ?ンナナ?\n(えっ、本当?付き添いアリならいいの?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_17": "ンナナン!\n(うわあ、優しい!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_18": "昔からの付き合い{M#だろう?}{F#じゃない}",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_19": "(やっぱりイアスはいい子だ{M#な}{F#よ}…\n本当の反抗期だったら、友達と会うのに保護者がついて来るなんて\n喜べるワケ{M#がない}{F#ないもんね}。)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_20": "ンナナン!\n(うわあ、優しい!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_Name01": "イアス",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_Name02": "選択肢",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_01": "ン?\n(ん?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_02": "ナ!\n(はっ!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_03": "ンナ!\n(イアス!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_04": "ンナンナナ…ンナ!\n(「ナメンナヨ」がボクの頭を掴んだんだぞ!\nボクの保護者が知ったら、ただじゃ済まさないからな!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_05": "ンナ!ンナ!ン!\n(オレがオマエの頭を掴んだからって何だ?\nゴールドボンプを捕まえる予行演習として、\nオマエで練習しただけだ!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_06": "ンナン!\n(キミは、あまりにも乱暴だな!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_07": "どうどう、君たち\nゴールドボンプのことで\n興奮しすぎているのかい?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_08": "ンナ…\n(そう…かな…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_09": "コッチミルナ、君もいたのか。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_10": "ンナ…ンナ…ン…\n(…うぅ…ぼ、ぼくはいいから…続けて…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_11": "ンナ!ンナ!ンナ——\n(ったく、どんだけ内気なんだよ。\nもしゴールドボンプを追ってる時に\n足を引っ張ったら——)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_12": "ンナナ!\n(二度と遊んであげないからな!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_13": "ンン…ンナ?ンナ…ナ?\n(…うぅっ…みんな、最高の友達同士じゃなかったの?\nぼくの知らないうちに、兄弟団になっちゃったの…?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_14": "ンナンナ…\n(ごめん、ちょっと遅れちゃった!\n実は…うちの保護者が…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_15": "ンナ?\n(保護者が?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_16": "…ンナ!ンナン!\n(…僕が心配だからって、出かける前に\n何度も動力ユニットに油を差したんだ!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_17": "ンナン!\n(自慢か?\nふん、保護者がいるのはキミだけじゃない!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_18": "ンナンナ!ンナ…\n(ボクの保護者は、ボクについて来ようとさえしたんだぞ!\nただ急用があって来れないってだけで…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_19": "ンナナ、ンナ!\n(集合!出発!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_20": "ンン…ンナナ?\n(出発!\nえと、ゴールドボンプに向かって…?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_21": "みんな、聞いて!\nこのホロウには、使えそうな仕掛けやトラップがある。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_22": "それでゴールドボンプを足止めしてみよう。\nその後、近距離での接触を試みるんだ。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_23": "僕とアミリオンはもっと情報を収集しに行くから、今回の捕獲作戦は\n君たちに任せるよ!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_Name01": "オボッチャマ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_Name02": "ナメンナヨ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_Name03": "アミリオン",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_Name04": "カブスカウト",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_Name05": "コッチミルナ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_Name06": "イアス",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_01": "みんな、順調かい?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_02": "ンナン?(イアス?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_03": "ンナ、ナン!ンナ…\n(ゴールドボンプを見たんだ…ホントに金ピカだった!\n追いつけなかったのが残念だけど…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_04": "ンナナ!\n(「元凶ほどよくンナる」とはよく言ったものだ!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_05": "ンナ…\n(元凶…?それって、僕のこと?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_06": "ンナ、ナン!\n(ゴールドボンプを捕まえられなかったのは、\nキミの保護者が邪魔したせいさ!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_07": "ンンナン!ンナナ!\n(ち、ちがうよ!あの二人はただ…\nみんなに危ない目にあってほしくなかったから…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_08": "ンナン…ンナナ!\n(温室育ちのボンプなんかと…友達になるものか!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_09": "ンナ…\n(うぅ…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_10": "ンナナ!ンナ!ンンナ!\n(そんなこと言っちゃダメ!\n捕まえる!ゴールドボンプ!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_11": "ボンプたちはお互い不満なようで、次々と去って行き、イアスだけがその場に残された。\nイアスは本当に悲しそうに見えた…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_12": "ンナ…\n(僕、みんなに嫌われちゃったのかな…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_13": "(イアス、ボンプたちと友達になったんだね…\nみんな、すぐに立ち直ったみたいでよかった。\n{M#けれど}{F#でも}…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_14": "イアスは何も間違って{M#いないさ}{F#ないよ}…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_15": "子供たちはいつもこう{M#さ}{F#だって}…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_16": "ンナナン…\n(ありがとう…\n僕は友達を失いたくない、けど…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_17": "そうはさせないよ、約束する",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_18": "イアス、とりあえずお家に帰ろう",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_19": "(次またこんな機会があったら…\nイアスと友達の仲を改善する方法を考えな{M#いと}{F#きゃね})",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_20": "ンナ…\n(うぅ…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_Name01": "カブスカウト",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_Name02": "アミリオン",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_Name03": "イアス",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_Name04": "ナメンナヨ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_Name05": "オボッチャマ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0501_01": "ンナナ、ン?\n(最近まったく活動してないよね。どうして?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0501_02": "ンナ…ンン…\n(そ、その…アミリオン、いないかも…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0501_03": "ンナナ、ン?\n(みんな寂しがってない?今から一緒に遊びに行かない?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0501_04": "ン…ンナ…\n(うぅ…ア、アミリオンが戻るのを、\n待っててくれる…?ぼく、先にいくね!…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0501_05": "コッチミルナは\nそそくさと走り去っていった。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0501_Name01": "イアス",
"ActivityChat_BangbooActivity_0501_Name02": "コッチミルナ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0502_01": "ンナンナ、ンナ…\n(あ…見てた?\nごめん、あいさつもせずに飛び出しちゃダメだよね…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0502_02": "ンナンナ…\n(僕はただ、友達のことが恋しくて…\nこういう時、きみはどうする?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0502_03": "(イアスが仲間外れに…?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0502_04": "(なんとか力になれないかな…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0502_05": "まずはビデオ屋に戻ろう…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0502_Name01": "イアス",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_01": "(小さなボンプたちの身に何があったのかを\n一瞬で知る方法はない{M#ようだ}{F#みたい}。アミリオンも最近ずっと忙しそうだし…\n…そんな方法があったら、苦しむ少年少女も減るのに{M#な}{F#ね})",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_02": "ンナ…ンナナ…\n(僕のことは心配しなくていいよ…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_03": "提案、イアスがゴールドボンプを「捕獲」することに成功すれば、\n友人たちの間でも顔が立つでしょう。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_04": "がり勉ぼっちの悩みが分かるの?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_05": "この場合、「がり勉ぼっち」はボンプを指しているのですが…\nボンプにその悩みが理解できるのであれば、AIにとっては造作もないことです。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_06": "分かった、試してみよ{M#う}",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_07": "ゴールドボンプの位置を調べ直そ{M#う}",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_08": "ンナンナ、ンナ…\n(またゴールドボンプを探しに行くの?\n…でも今回、友達のみんなは…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_09": "ンナナ…\n(どうして…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_Name01": "イアス",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_Name02": "Fairy",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_Name03": "選択肢",
"ActivityChat_BangbooActivity_0504_01": "ンナ…\n(うぅ…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0504_02": "ンナンナ、ンナ…\n(Fairyがゴールドボンプとの接触に適した場所を見つけたみたい…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0504_03": "ンナンナ!\n(今回も感覚を同期させる方法で、一緒についてきて!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0504_04": "ンナナン!\n(きみと一緒なら、\nきっと大丈夫!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0504_Name01": "イアス",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_01": "ンナナ?\n(みんな、無事?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_02": "無事だよ!\nイアスのおかげでね!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_03": "ンナ、ナ!\n(コッチミルナ、あっちを見ろ!\nイアスだ…ボクたちに腹を立ててる素振りもない!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_04": "ンナ!ンナ!ンナ——\n(そうだ!前回、イアスが行った後\nオレたちに散々説教してくれたな!まったくひどいぞ!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_05": "ンナ…ンナ…ンナ…\n(…でも、きみたちの言動は確かにイアスを傷つけた!\nぼくはイアスを失いたくない…だから勇気を出して、きみたちを説教した…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_06": "コッチミルナ、\nこの子たちはしっかり反省している。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_07": "ンナナ…ンナ!\n(その通り!今日ゴールドボンプを捕まえにきたのは…\nイアスに謝罪するためさ!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_08": "ンナ!ンナ!ン!\n(いずれにせよ、イアスは話の分かるボンプだ。\nレアなゴールドボンプを見たら、きっとオレたちを許してくれる!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_09": "ンナ…\n(みんな…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_10": "ンナンナ、ンナ。\n(みんな仲直りしたみたいだね。よかったよ。\nゴールドボンプを捕まえられなかったのは\nちょっと残念だけど…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_11": "待った!\n…前に、何かがいる…?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_Name01": "オマネキボンプ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_Name02": "カブスカウト",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_Name03": "オボッチャマ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_Name04": "ナメンナヨ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_Name05": "コッチミルナ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_Name06": "イアス",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_01": "プラチナボンプに会えるなんて…\n視覚データのバックアップを多めに取っとこう…\n今日のことは、絶対に忘れない!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_02": "ンナナ、ンナ!\n(アミリオンがいなくて残念だったね…\nこれを見せたら、きっと羨ましがるよ!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_03": "ンナ…ンナナ!\n(忙しいんだろ?仕方ないって。\nそれより、イアス!オマエは大したヤツだと\n認めざるを得ない!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_04": "ンナ、ナン…\n(ふん、保護者に可愛がられているのはキミだけじゃないぞ…\nまあ、確かにキミは憎めないヤツさ…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_05": "ゴールドボンプを見たら幸運が訪れる、\nプラチナボンプを見たらそれ以上の幸運が訪れるって聞いたんだ…\nみんなは、やりたいこととかある?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_06": "ン、ンナ…\n(ぼ、ぼく…イアスと、みんなと、\nこれからも仲良しな友達でいたい!\n一緒に、もっといろんなものを見たい…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_07": "ンナナ!\n(オレはただひたすら\n勇敢に冒険したい!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_08": "ンナ、ナン!\n(保護者の…それと、まあ…キミたちの愛に\n応えてみせる…!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_09": "ンンナ!ンナナ…\n(僕は不思議なボンプにもっと会いたい!\nそれから、イアスん家みたいな保護者もほしい…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_10": "ンナンン…\n(そんな運、あるかどうか分からないけど…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_11": "(この子…保護者がいないの{M#か}?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_12": "(この子ビデオ屋に向いてるかも)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_13": "ンナ…ン?\n(僕の…「やりたいこと」?\nちょっと考えてみるよ…\n次に会ったら、皆に教えるね!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_14": "イアスはいい子だ{F#ね}{M#な}…\nこうして二人だけで向き合って、言葉をかわす温かな時間は、「親」として最も達成感のある瞬間だ。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_15": "小さなボンプたちは\nついに大満足で帰ることができた。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_16": "オマネキボンプの願いは叶ったと言える{M#だろう。}{F#ね!}\n小さなボンプたちが集まると、運気も上がる{M#ようだ}{F#んだね}…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_Name01": "カブスカウト",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_Name02": "オマネキボンプ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_Name03": "ナメンナヨ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_Name04": "オボッチャマ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_Name05": "コッチミルナ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_Name06": "イアス",
"ActivityChat_BangbooActivity_0507_01": "ンナン…\n(今日は本当に楽しかった…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0507_02": "イアスの友達はみんないい子{M#だな}{F#だね}",
"ActivityChat_BangbooActivity_0507_03": "次からはついていく必要はないね…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0507_04": "ンナナ!ンナ…\n(次は僕1匹で大丈夫だよ!\nそれと、「やりたいこと」だけど…\n僕にもちゃんとあった!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0507_05": "ンナナンナ。\n(こんなにも優しくて、僕を気にかけてくれるアキラとリンを…\nご主人様の代わりに守りたいんだ。)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0507_06": "ンナン、ナ?\n(イアスは、きっとできるよね?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0507_07": "ンナ…ンナ、ナ?\n(だって僕たちはプラチナボンプに会えたんだもん。\n新エリー都いち、運がいいもんね——)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0507_Name01": "イアス",
"ActivityChat_BangbooActivity_Game1_Intro": "「待ち伏せの訓練」を始めますか?\nゴールドボンプが潜む状況を再現するため、ボンプたちが目標地点の周りに隠れています!よく観察して全てのボンプを発見し、数を数えましょう。",
"ActivityChat_BangbooActivity_Game2_Intro": "「記念撮影」を始めますか?\nゴールドボンプを捕えた後の祝賀パーティーを再現するため、ボンプたちがあちこちで撮影を待っています!撮影角度を調整して要求に応え、勝利を予感させる記念写真を撮りましょう!",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_001_01": "ン?ンナ…(き、きみたちは誰?ううう、ぼく、ボンプの天国に来ちゃったのかな?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_001_02": "ンナナ(で、でも、まだエーテリアスに食べられてないのに。ううっ…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_001_03": "アミリオンに言われて探しに来たんだ",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_001_04": "怖がらないで。ここから連れ出してあげるから",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_001_05": "ンンナ…(ア、アミリオン?アミリオンは優しいなぁ。ううう、それじゃ早く行こうよ…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_001_06": "ン?ンンナ…(ほ、本当に?なら早く行こう…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_001_Name01": "コッチミルナ",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_002_01": "ンナ!ンンナ!ン——(くそっ!一番の親友を連れていかれるなんて!ボクはそんな温室育ちの軟弱ボンプじゃないぞ!待ってろよ——)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_002_02": "悲しいな、てっきり…",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_002_03": "{M#僕}{F#私}が一番の親友だと思ってたよ",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_002_04": "ンナンナ…?\n(ボクの何がそう勘違いさせたんだ…?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_002_05": "ンンナ!\n(とにかく——\nゴールドボンプが落としたギアコインをたどって、\nやつに追いついてやる…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_002_06": "ンナナ…ンナ!\n(やつを捕まえて、友達を連れ戻す…\nボ、ボクならきっとできる!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_002_Name01": "オボッチャマ",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_003_01": "ンンンナ——!\n(出た——!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_003_02": "ン…ナ!\n(ぜえ…はあ…\nヒドイぞ、このエーテリアスたち…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_003_03": "ンン——!\n(今度は僕の番だ!覚悟!!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_003_Name01": "オマネキボンプ",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_01": "ンナ、ナ!\n(コッチミルナ、言っただろう!\nイアスはボクたちを責めるどころか、\n助けに来てくれた!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_02": "ンナ!ンナ!ンナ——\n(そうだ!前回、イアスが行った後\nオレたちに散々説教してくれたな!\nまったくひどいぞ!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_03": "ンナ…ンナ…ンナ…\n(…でも、きみたちは確かにイアスを傷つけたんだよ!\nぼくはイアスを失いたくないから…勇気を出して、説教したの…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_04": "この子たち\nしっかり反省したみたいだね。",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_05": "ンナナ…ンナ!\n(その通り!今日ゴールドボンプを捕まえにきたのは…\nイアスに謝罪するためさ!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_06": "ンナ!ンナ!ン!\n(なんにせよ、イアスは話の分かるボンプだ。\nレアなゴールドボンプを見たら、きっとオレたちを許してくれる!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_07": "ンナ…\n(みんな…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_08": "うんうん、仲良しが一番だね。\nゴールドボンプを捕まえられなかったのは、ちょっと残念だけど…",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_09": "ンナ…ナ!\n(ちょっと待って!\n…あのプラチナのやつは一体…?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_Name01": "オボッチャマ",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_Name02": "ナメンナヨ",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_Name03": "コッチミルナ",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_Name04": "カブスカウト",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_005_01": "ンナンナンナ!\n(だ、だから、イアスは親友だって言ったでしょ!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_005_02": "ンンナン…\n(イアスは器が大きいな…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_005_03": "…ンナナン?\n(ボクがイアスだったら…\n保護者をもっと満足させられたのかな…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_005_04": "ンナ!(十分頑張った{M#さ}{F#でしょ!})",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_005_05": "ンナ…(どうかな…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_005_06": "ンナナ…ンナ!\n(な、慰めの言葉さえスラスラと耳に入ってしまう…\nじゃなかった、\nプラチナボンプを追うのか追わないのか、はっきりしてくれ!!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_005_Name01": "コッチミルナ",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_005_Name02": "オボッチャマ",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_01": "プラチナボンプは、全身がプラチナの特殊なボンプだよ。\n目撃報告はゴールドボンプよりもさらに少ない…",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_02": "ホロウの中で活動するのは、\n新エリー都の通貨「ディニー」を集めるためだと考えられる…",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_03": "あっ、イアスとエージェントだ…",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_04": "イアスと肩を並べて戦ったことで、はっきり分かった。\n友達にとって一番大切なのは、平等な立場で助け合うこと、でしょ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_05": "今までは…みんなに捨てられるが怖かっただけかもしれない。\n僕は、誰とも特別親しい関係になれないから…",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_06": "ン?ナナン!\n(は?そんなくだらないこと考えてたのか。\n友達を見捨てるわけないだろ!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_07": "ンンンナ…\n(イアスが仲間になって友達が増えたが、変わることはない!\nオマエ忘れたのか?オレたちはボンプなんだぞ!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_08": "ン!ンナ!\n(人間同士の友情は腐るかもしれないけど…\nオレたちはボンプだ!オレたちのハートは、不滅の金属でできている!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_09": "ンンナ、ン!\n(オレも、イアスも、みんなも、ずっと親友だ!そうだよな、イアス!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_10": "ンナ!(その通り!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_11": "みんな…",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_12": "ンナナ、ンナ!\n(イアス、プラチナボンプを追うんだ!\nオレたちが見守ってやる!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_Name01": "カブスカウト",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_Name02": "ナメンナヨ",
"ActivityChat_DoubleXp_Coffee_CB_2_01": "",
"ActivityChat_DoubleXp_Coffee_CB_2_02": "",
"ActivityChat_DoubleXp_Coffee_CB_2_03": "",
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"ActivityChat_DoubleXp_Coffee_CB_2_06": "",
"ActivityChat_DoubleXp_Coffee_CB_2_07": "",
"ActivityChat_DoubleXp_Coffee_CB_2_08": "",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_01": "♪~♪~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_01F": "…ちょっと待ってくれ。\n今日、NEBC2でやる傑作映画特集…放送中止になったのか?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_02": "聞いたことのある曲だ…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_02F": "お兄ちゃんが毎週、一番楽しみにしてるやつ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_03": "今日は作曲家の気分{M#かい}?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_03F": "放送中止?どうして?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_04": "聞こえちゃってた?\nふふ、音程ばっちりだったでしょ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_04F": "一番楽しみにしている番組が、\n民放のものっていうのは認めたくないけれど…\nその通りだ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_05": "これ、テレビでやってる沙羅ゴールデンウィークのPRソングだよ。\n最近どの局もこればっかりなんだから。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_05F": "ははあ…今週の番組は、\n沙羅ゴールデンウィークの宣伝番組に枠を譲ってるみたいだ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_06": "…すっとぼけないでよ、\nわかってるくせに!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_06F": "あまりにも視聴率が悪くて、打ち切りになったとかじゃないだろうな…\nちょっと見てみよう…よかった、違った。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_07": "私の作曲じゃありませんよーだ。\nこれ、沙羅ゴールデンウィークのPRソングだよ。\nテレビでずーっと流れてるでしょ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_07F": "どうやら今週の番組は、\n沙羅ゴールデンウィークの宣伝番組に枠を譲ったみたいだね。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_08": "正直なところ、この宣伝番組はなかなか魅力的に撮られてる。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_09": "外で輝く太陽の下でひと夏を過ごすのは…\nソファに寝そべってビデオを観ているより、\nいくらか健全かもしれないな。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_10": "もうそんな時期{M#かい}?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_11": "ゴールデンウィークかあ…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_12": "これっぽっちも楽しみじゃなさそう!\nどうして?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_12F": "珍しいな。\n君が世間の雰囲気に流されないなんて。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_13": "ゴールデンウィークだよ!?\nお兄ちゃん、まだバカンスモードに入ってないの?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_14": "楽しみ{M#さ}{F#だよ}!準備万端{M#だ}!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_15": "やることが多いから、まだなんとも…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_16": "それでは…今年のゴールデンウィークに何をするか、\n家族会議を始めまーす!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_16F": "なら連休に気が付いたこの機会に、ゴールデンウィークの計画を\n立てようじゃないか。ずるずる先延ばしにした結果、\n最終日になった去年の二の舞にはならないぞ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_17": "分かったよ…後でちゃんと、\n連休の過ごし方について話し合お。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_17F": "そうだな、ゴールデンウィークの予定は後で検討しよう。\nただし…ずるずる先延ばしにした結果、\n最終日になった去年のようなことはナシだ。いいね?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_Name01": "アキラ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_Name02": "リン",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_01": "今日は…もう一人の店長さんは、\nご一緒ではないのですか?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_02": "在庫を整理して{M#い}て",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_03": "店を閉める前は、いつもこんな調子{M#でね}{F#なの}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_04": "在庫処分セールでも始められるのでしょうか?\nあぁ、残念です。素敵なご近所さんでしたのに…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_05": "閉店だなんて…なんてことでしょう。\n私、あなたたちのことをとても気に入っていたんですよ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_06": "あなた方がそばにいてくれると、\n就寝前に聴くブルースのように心が安らいだものでした…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_07": "ちょっと休暇を取るだけだよ…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_08": "まだ店は潰れてないよ…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_09": "まあ、そうなのですね。\n私としたことが、早とちりしてしまいました。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_10": "ゴールデンウィークはどんな風に過ごされるご予定ですか?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_11": "刺激的な休暇にしたいんだけど…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_12": "リラックスできる休暇にしたいんだけど…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_13": "そういうことであれば、\n夜を徹して盛り上がれるようなプレイリストをご用意します。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_14": "せっかくのお休みなのですから、音量が大きいなんて\n野暮な苦情を入れたりはしませんよ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_15": "チョップ大将からは苦情が来るかも…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_16": "そういうことであれば、私のお店で\nホリデースペシャル・ミックスを楽しんで頂くこともできますよ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_17": "エモすぎて、リラックス向きじゃないかも…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_18": "まあ、それは困りましたね…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_19": "他の方に伺ってみたほうがいいかもしれません。\nなにしろ、私の休日は常にレコードと共にありますから…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_Name01": "エイファ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_01": "まだ連休前ではありますが、\nホリデー・スペシャルを味見してみませんか?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_02": "どうスペシャルなのか、見せてもら{M#おう}{F#うね}…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_03": "またくる{M#よ}{F#ね}…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_04": "このスペシャル・ブレンドは、\nアンズの実に似た奥ゆかしい酸味が特徴です。\nその酸味と苦みが、口の中で徐々に甘みに変わってゆきます。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_05": "それと同時に高まっていく芳醇さ…\nクリームの如きまろやかさがゆっくりと口の中に広がり、\n最後に余韻だけが残るのです。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_06": "酸味強めの、ただのアイスコーヒーじゃ…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_07": "複雑な飲みごたえだね…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_08": "これこそが、沙羅ゴールデンウィーク限定の究極たる味わいなのですよ。\nその程度の評価なのですか、店長さん?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_09": "私は信じていますよ。\n今はまだこの良さがわからなくとも、いざ休暇に入れば\nきっと病みつきになってもらえると。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_10": "その時が来たら、沙羅ゴールデンウィーク限定のスペシャル・ブレンドが\n続々と店頭に並ぶ予定です。どうぞご贔屓に。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_11": "実は、休暇におすすめの場所を尋ねたくて",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_12": "ふむ、それなら十分街、ネスティング地区、ルミナスクエア、\nあとはホワイトシェル空港などいかがでしょうか。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_13": "何か見所でもある{M#のかい}{F#の}?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_14": "全てにCOFF CAFEのチェーン店がございます!\nこの私に次ぐ第二、第三…そして第四のティンがおりますよ。\n皆、最高のバリスタなのです!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_Name01": "ティン",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_01": "ゴールデンウィークのスペシャル大会を準備しとるんよ、\n楽しみに待っててなぁ!\n{M#アキラくん}{F#リンちゃん}も興味あるん?それとも――",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_02": "うちに何か用?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_03": "ゴールデンウィークの過ごし方で…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_04": "近場のおすすめはある{M#かい}?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_05": "ほんなら、うちの店のスペシャル大会なんてどない?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_06": "夢中になってるうちに、連休なんて秒で過ぎてまうで。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_07": "せっかくの連休にゲーム漬けだなんて!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_08": "一瞬で連休が終わるのはちょっと…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_09": "ええっ、連休中におゲームをしとうないなんて…そないな人がおるん?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_10": "何と比べたって、これに勝る至福はあらしまへんえ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_11": "ここが君らのお店の近場やんか。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_12": "うーん…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_13": "何なん、せっかくのゴールデンウィークやのに、\nまさか遊びにきぃひんつもり?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_14": "休みの日におゲームをしいひんなんて…\nそないな悪い子には、お説教どすえ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_15": "他にもなんかあったら、うちに\n聞いてくれはってええよ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_16": "じゃあ、お説教を…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_17": "特にないかな",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_18": "なんぼ言葉で言うたって、身をもって知るのに比べたら\n微々たるもんやさかいに。連休の終わりになったらわかるわ。\n結局、馴染みの場所でレバーしばいとるのが一番やって。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_19": "おゲームの止められへん快感に抗えるんて人、\nこの世にいーひんのよ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_Name01": "アシャ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_01": "もうすぐゴールデンウィークだな。\n車を使うつもりなら、\n休みに入る前にメンテを済ませとけ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_02": "{M#僕}{F#私}たち、出かけるつもりな{M#んだ}{F#の}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_03": "何かいいアイデアはない{M#かな}?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_04": "出掛ける、ねぇ…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_05": "知り合いのやってるリゾートがあるんだが、なかなか悪くないぞ。\n今の季節にはぴったりだ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_06": "常連さん{M#のようだけど}{F#みたいだけど}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_07": "エンゾウおじさんが、リゾート?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_08": "今はともかく、これでも昔はシニア・エンジニア…\nなんて肩書きで鳴らしてたんだぞ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_09": "おじさんが昔は遊んで{M#い}たなんて",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_10": "男が二つのカオを持つのは定番だね",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_11": "ハハハ…自分じゃ今でも、\nそこまでホコリをかぶってるつもりはないんだがな!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_12": "俺も若いころは貯金に無頓着だったからな、\n金を稼いではパーッと使ってたよ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_13": "もちろん、\nあまりオススメできた暮らしじゃなかったがな…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_14": "二つのカオなんて、大層なもんじゃない。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_15": "シニア・エンジニアも、\n六分街で一番イケてるカスタムショップのオーナーも…\nやらなきゃならん仕事は同じだ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_16": "ちょいとばかり想像力を働かせて…\n丁度いいパーツを、丁度いい場所にぶちこめばいい。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_17": "まあ、オッサンの昔話はもういいだろ。俺は今年も仕事だ…\nあんたらがバカンスに行きたいってんなら、\n知り合いのやってる「やなぎ荘レジャーガーデン」はどうだ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_18": "オープンしてから、何回か誘われて行ったんだ…そうそう\nたしかそこのVIPカードがあったな。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_19": "…ええと…どこにやったか?\n…まあ、見つかったら\nあんたらにやるよ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_Name01": "エンゾウ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_01": "文字通り「ゴールデン」なウィークだね…\nお兄ちゃんはどう思う?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_01F": "完璧な保存状態の大型倉庫、\n廃番の装備が入ったサプライボックス…\nリンはどう思う?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_02": "保存状態の完璧な大型倉庫と、\nサプライボックス…どう思う?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_03": "試す価値はある{F#よ!}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_04": "調べてみる{M#かい}?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_05": "C41は確かに「衰退」期に入ってるね。\n面倒ごとは起こらないはずだよ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_05F": "C41は確かに「衰退」期に入っているな。\n進入する難易度も大幅に下がっているはずだ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_06": "うーん、そこらじゅうサプライボックスだらけで\nしかも中身は廃番の装備…?\nちょっと想像できないかなぁ…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_06F": "ただ、本当にそこらじゅうサプライボックスで一杯なのかどうか…\nこれはハッキリしないな。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_07": "まぁ、ここであれこれ考えても意味ないよね。\nパパッとC41に行ってみたほうがよくない?お兄ちゃん。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_07F": "ニコが言っていたことを確かめるためにも、\nC41に入って調査してみるのがいいんじゃないか?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_08": "連休が始まる前に、これでひと儲けできたら言うことないよね!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_08F": "それに、ニコの言うことが本当なら、\nゴールデンウィークの選択肢が広がるよ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_09": "ニコが嘘をついて{M#い}ませんように",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_10": "準備してから向かお{M#う}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_Name01": "リン",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_Name02": "アキラ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_01": "お兄ちゃん、この増幅器のこと\nFairyに聞いてみない?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_01F": "リン、この増幅器について\nFairyに確認してみようか。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_02": "Fairy、これが何かわかる{M#かい}?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_03": "Fairy、{M#頼めるかな?}{F#お願いできるかな?}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_04": "マスター、私の能力を疑っておられるのでしょうか?\n貴方様はただ一言、\n「お願い、Fairy。これが何か教えて」と言えばいいのです。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_04F": "お願い、Fairy…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_05": "分かりました、マスター。\nそこまで真摯に頼まれるのであれば、\n親切かつ気前よく教えて差し上げましょう。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_06": "貴方様が手に入れたものは増幅器「カゲロウ」です。\nその核心となる製造ロジックを調べる術は失われており、\nおっしゃる通り、「廃番の装備」です。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_07": "これはエーテル物質の微粒子を吸収できます。\nエーテル濃度が非常に高いエリアで、厄介な物質を\n粘着クリーナーのように吸着してくれることでしょう。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_07F": "ホロウで使用する際に、詳しい使い方を説明いたします。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_08": "こんなものが手に入っちゃうなんて!\nこれが宝探しの醍醐味だよね!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_08F": "まさか、一番に出てきたのが\nこんなにいいものだなんて。\n幸先のいい休暇のスタートだ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_09": "ねえ、さっそくホロウで試してみようよ!\n他にもレア物が見つかっちゃうかも?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_09F": "この増幅器はホロウでしか使えないみたいだ。\nさっそく試しに行ってみるかい?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_10": "まだ見ぬお宝のために!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_11": "ちょっと待っ{M#た}{F#て}…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_Name01": "リン",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_Name02": "アキラ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_01": "あれ、増幅器のエネルギーがなくなってるよ…\n1回使っただけなのに、これで終わり?\nただでさえ廃番なのにもう使えなくなっちゃうの?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_01F": "おっと、1回使っただけで増幅器のエネルギーが\n尽きたみたいだ…\nもしかすると、故障かもしれない。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_02": "そんなの嫌{M#だ}!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_03": "多分、エネルギー切れ{M#だ}{F#だよ}…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_04": "やっぱり、一度手に入れた物をまた失うのは悔しいなぁ…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_04F": "簡単に手に入れたものほど、失うのも容易いか…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_05": "何とかして救う方法は…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_06": "{M#こいつは}{F#この子}、まだ踏ん張れる{F#よ}!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_07": "ニコに連絡したら、様子を見に来てくれるって。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_07F": "とにかく、ニコには連絡した。様子を見に来てくれるそうだ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_08": "六分街にはいるはずだから、\n直接聞きに行ってもいいかもね。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_09": "{M#僕}{F#私}がいま行ってくるよ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_10": "あとで行ってみる",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_Name01": "リン",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_Name02": "アキラ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_01": "エーテル濃度の高いとこで微粒子を掃除するだけじゃなく、\nオートで自己強化もしてくれちゃうのね?優秀じゃない!\nどうしてあたしのところには来てくれなかったのかしら!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_02": "だけど、ダメになるのも早い{F#んだよね}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_03": "残念ながら、1回しか使えない{M#んだ}{F#の}…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_04": "そうかしら?充電すれば何回でも使えそうよ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_05": "でも、充電ポートがちょっと壊れてるっぽいわね。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_06": "ニコって、意外と賢{M#いのか…}{F#かったりする}?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_07": "そんなプロっぽいことを…ニコらしくない{F#よ}…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_08": "あのね…ここ数日、あたしがどれだけ\nホロウC41を探索したと思ってるワケ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_09": "サプライボックスから出てきたものを高く売りつけるために、\nあれこれ一通り研究してるのよ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_10": "「二次配布禁止、個人の学習にのみ使用可」って書いてある\n機械の分析資料を、どれだけ読んだかわからないわ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_11": "違法アップロードじゃない{M#だろうな}{F#よね}…?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_12": "ニコは{F#お}金のためなら努力を惜しまない{M#な}{F#ね}!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_13": "人聞きが悪いわね。個人で勉強するためならって、\nこっそり専門知識をシェアしてくれてるのよ。\nどっからどう見ても助け合いってやつだわ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_14": "もちろんよ。買い取り業者を騙す…じゃなくて、\n掘り出し物に正当な価値があるって認めさせるには、\n説明してやらなきゃならないんだから。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_15": "この増幅器は見たことないわね。\nでも、ホロウC41でいつもの顔ぶれを何人か見かけたわ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_16": "あの…あたしのおヘソくらいの背のちび社長とか、\nモフモフのお手伝いさんとかも、ホロウC41を探索してたわね。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_17": "あの人たちなら、あんたの増幅器を修理できる部品を\n持ってるかもしれないわ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_18": "さて、あたしは引き続きホロウC41に潜んなきゃいけないの。\nおしゃべりはこの辺にしとくわ。何かあったらまた連絡するから。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_Name01": "ニコ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_01": "よぉ——来たな!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_02": "あれ?{M#僕}{F#私}が来るって知ってた{M#のか}{F#の}?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_03": "よっ——来たよ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_04": "いいや、そういうわけじゃねぇけどよ。\nプロキシがわざわざ顔出してくれてんだ。社長に代わって、\nアイサツのひとつもしとくべきだろ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_05": "社長たちなら、朝っぱらからホロウC41に行ってるぜ!\n何かあんならオレが聞くからよ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_06": "{M#君}{F#あなた}たちがC41に興味があるなんて{M#ね}…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_07": "{M#君}{F#あなた}たちも宝探しに興味あるの{M#か}?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_08": "ミッドサマーといや、一時はスリーゲートともタメ張ってた連中だろ。\n倉庫ん中にゃ、オレら白祇重工にとっても有用な軍用機械のデータが\nごろごろ入ってるかもしれねえ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_09": "だが、あそこのサプライボックスには\nいろんな種類のもんが入ってるからな。\n見分けるだけでも結構な時間がかかる。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_10": "一昨日、役立つもんが入ってそうな箱を開けてみたんだが…\n中には何に使うかわからねえ小せぇ部品が入ってた。\nなかなか精巧な造りだったぜ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_11": "ちょうどよかった、必要ならお前にやるよ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_12": "その…このままくれるの{M#かい}?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_13": "アンドーさんたちが見つけた物資なのに…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_14": "だから何だってんだ。\nこの前は白祇重工を助けてくれたじゃねえか。\nつまりはオレらはもう仲間ってこった!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_15": "ほらアレだ…何て言ったか、最近流行りの…\n休暇中に贈りあう、特別な…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_16": "そうだ、ホリデーギフトってやつだ!\n使わなけりゃ使わないでいいからよ、記念に受け取ってくんな!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_17": "{M#なら、お言葉に甘えて}{F#じゃあ、遠慮なく!}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_18": "ありがと{M#う}{F#!}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_19": "そうだ、もし軍用機械の図面が出てきたら、オレたちに売ってくれねえか?\nがっかりさせねぇ値を付けるぜ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_Name01": "アンドー",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_01": "ヴィクトリア家政は現在、新規ご依頼の受付を停止しておりまして…\n誠に申し訳ありませんが\n現在、あなた様にサービスをご提供することはできません。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_02": "えっと、依頼ではなくて…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_03": "実は、会ったのはたまたまで…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_04": "こほん…これはとんだ失礼を。\n私の勘違いで、お引止めしてしまったのですね。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_05": "最近は依頼が多いの{M#かい}?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_06": "気まずい感じにしたかったわけじゃない{M#んだ}{F#の}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_07": "気まずい?滅相もない。\nどうかお気になさらないでください。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_08": "しっぽがピクッとして{M#い}たよ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_09": "見間違いでございましょう。あるいは風の悪戯か…\nともかく、何かお力になれることはありますでしょうか?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_10": "依頼の受付をして{M#い}ないのは何故?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_11": "沙羅ゴールデンウィークを控え、\nヴィクトリア家政をご指名なさるお客様が増えたのです。\nそのほとんどが、住宅の清掃や買い出しといったお仕事でして。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_12": "気分転換にいいんじゃない{M#か}?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_13": "それが…お客様からの評価が、\n客観的に見てもよろしくないのです。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_14": "こほん…そこでヴィクトリア家政は評判を取り戻すべく、\n私どものより「得意とする」ご依頼にフォーカスするよう\n直近の方針を転換したのです。忙しい主な要因はそちらでして。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_15": "得意とする依頼…ホロウC41、とか?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_16": "つまり、宝探し?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_17": "なるほど…あなた様はこの種のご依頼を\n宝探しと定義されておいでなのですね。\n確かに、連休の機運を高めるには適切のような気もいたします。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_18": "どうやら、あなた様もホロウC41を探索なさっているのですね。\n首尾の方はいかがでしょうか?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_19": "手に入れた物資が壊れてしまった{M#んだ}{F#の}…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_20": "それは災難でございましたね。\n私どもの手元に、いくらか依頼の過程で手に入れた品がございますが、\nお役に立てるかどうか。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_21": "たぶん…?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_22": "買い取るよ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_23": "これらの品々は偶然手に入れたものでございますから、\nヴィクトリア家政にとって必要なものでもありません。\nすべて差し上げましょう。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_24": "他でもない、あなた様と私どものお付き合いでございますから。\nこの休暇が快適で喜びに満ちたものとなるのであれば、\n十分に報われるというものです。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_25": "ありがたく貰{M#っておくよ}{F#っとくね}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_26": "あなた様のお役に立てるのであれば、これ以上のことはございません。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_Name01": "ライカン",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_01": "沙羅ゴールデンウィークに向けて準備してるんだってな。\n出発前に車の点検か?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_02": "他にお願いしたいことがあって…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_03": "その口ぶりじゃ、挑戦しがいのある仕事のようだな。どれ、見せてみな。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_04": "エンゾウおじさんに見せる",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_05": "製造ロジックが不明な増幅器で、エネルギーが…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_06": "部品はいくつか手に入れたけど使えるかどうか…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_07": "こいつは…確かに見たことない代物だな。\nおまけに設計の一部はかなり年季が入ってやがる。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_08": "まったく同じもんを複製するのは難しいが、\nある程度の修理なら試せるだろう。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_09": "そこで待ってな。作業台で修理してくるからよ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_10": "しばらく待つと、エンゾウおじさんが増幅器「カゲロウ」を返してくれた。\n見た目がちょっと変わったような…?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_11": "修理が済んだぞ。あんたが持ってきた部品も多いに役立った。\nこの増幅器は今や自動でチャージもできる。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_12": "ったく、手の込んだ設計してやがる。ここまで精緻で効率的な装備は、\n倉庫を呑み込まれたミッドサマーが業界から消えて以降\nついぞお目にかからなくなった。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_13": "ホロウから持って帰ってきたものな{M#んだ}{F#の}…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_14": "きっと、ミッドサマー社製だ{F#よ}…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_15": "ああ、例の宝探しホロウか。聞いたことがある。\n増幅器「カゲロウ」改は役に立つはずだ!宝探しを楽しむんだな。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_16": "ミッドサマー社、か…。本当に懐かしい名前だ。\nまだ若くてうぬぼれ屋だった俺でさえ、\n連中の作ったものには感心せざるを得なかった。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_17": "しっかり使ってやってくれ!よい休日を!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_Name01": "エンゾウおじさん",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_Name02": "Fairy",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_01": "今朝のニュースは、本当に心配ですね…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_02": "あのニュースのせいか、今日はコーヒーを楽しみにいらっしゃる方が\n少ないように思います。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_03": "ホロウC41の?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_04": "はい。ホロウC41が、\n再び活動期に入る可能性があると言っていましたね。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_05": "あなたともう一人の店長さんが、休暇を楽しむ準備を済ませていることは\n知っていますが…出発してしまう前に、\nこの道のプロであるあなた方にお伺いしたいのです。\nホロウC41は深刻な状況なのですか?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_06": "なにしろゴールデンウィークはすぐそこ…\n六分街のみなさんは、このために様々な準備をしてきたのですから。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_07": "影響がわりと深刻なのであれば…\n多少の損失が出るとしても、\n前もって備えをしておきたいのです。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_08": "わりと、深刻{M#かな}{F#だよ}…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_09": "大丈夫、{M#僕}{F#私}たちがなんとかする",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_10": "そうですか…連休のために用意した特別な旋律は、\n私だけで楽しむほかなさそうです。\nですがもし気になるようなら、当店へおいで下さいね。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_11": "とはいえ、{M#僕}{F#私}たちがなんとかする",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_12": "それは…危険なのではないですか?\nあなたと、もう一人の店長さんは大丈夫なのでしょうか?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_13": "{M#僕}{F#私}たちは六分街イチのプロキシだよ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_14": "その言葉を聞けて、安心しました。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_15": "いずれにせよ…あなたともう一人の店長さんが\n完璧なゴールデンウィークを過ごせるよう、\n心から祈っておりますので。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_Name01": "エイファ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_Name02": "ティン",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_01": "ニコと連絡がつかないのは、相変わらず\nお金に夢中なだけかもしんないからいいけど、\n他の人は…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_01F": "ニコから返事がないのは、\nお金に夢中になっているだけで説明がつくけれど…\n他の人は…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_02": "{M#君}{F#お兄ちゃん}の心配はわかる{F#よ}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_03": "ニコはともかく、他は確かに…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_04": "もちろん、ニコのお目目がディニーになっちゃってることだって\nそれはそれで心配だよ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_04F": "ニコの目がディニーになってしまっていることも、\n心配じゃないと言えば嘘になるけれど。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_05": "それになんだか、この件を解決しないままじゃ…\n休暇に入っても\n心からのんびりできないかなって。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_05F": "それにこの件がくすぶり続けるようなら、\n僕たちも安心して休暇に入れない。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_06": "安心して休暇を楽しむためにも、お兄ちゃん。\nやっぱりC41に様子を見に行こ!\nエージェントのうち何人かくらいは、消息が分かるかもよ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_06F": "やはりここを発つ前に、C41の様子を見に行くべきだろうな。\n少なくともエージェントのうち何人かは、\n状況が確認できるだろう。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_07": "今すぐ行くよ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_08": "{M#僕}{F#私}が見に行く",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_Name01": "リン",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_Name02": "アキラ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0020_01": "この間からずっと大会に出とって、\nもうすぐ決勝進出っていう子がおるんよ。\nせやけど、昨日はここにこおへんくて。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0020_02": "最初は、なんぞ用事でもあったんかなあて\n思てたんやけど…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0020_03": "朝のニュースを見てたら、\nちょっと気がかりになってしもて…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0020_04": "戻って来る{F#よ}。心配{M#いらない}{F#しないで}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0020_05": "うちの考えすぎであってほしいわあ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0020_06": "連休に限った話でもあらへんけど…あのホロウのせいで、\nしんどい目に遭う人がおらんよう祈るだけやね。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0020_07": "{M#アキラくん}{F#リンちゃん}も、気い付けてな。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0020_08": "そうするよ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0020_Name01": "アシャ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_01": "お兄ちゃん、おかえり!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_01F": "リン、おかえり。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_02": "六分街のみんなとは話をした?\nみんな心配そうだったね…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_02F": "ホロウC41の噂が、みんなを怯えさせている。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_03": "でも、いま私たちが掴んでる情報だけじゃ、\nこの問題は解決できない気がする。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_03F": "けれど…僕たちが知り得る情報だけでは、\n問題の根源を特定するのは難しいだろうな。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_04": "ほかのエージェントに連絡してみよう",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_05": "ここらで情報共有しとくのもいい{F#よね}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_06": "お兄ちゃんの言う通りだと思う。じゃあ私、\n「宝探し」に参加してるエージェントに連絡を取ってみるね。\nなにか新しい情報があるかも!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_06F": "うん、僕もそう思う。\nそれじゃあ、僕はほかのエージェントに連絡して\n一緒に情報交換をしてみる。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_Name01": "リン",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_Name02": "アキラ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_01": "こんな形で\nゴールデンウィークの計画とバイバイするのはキツいけど…\nこれは、私たちがやんなきゃいけないことだしね…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_01F": "今回も休暇を逃しかけている気がするのは、少し残念だけれど…\n確かにこの件は、僕たちが対処するべきことだ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_02": "何せ、新エリー都の全住民のゴールデンウィークが\nかかって{F#い}るんだから{M#ね}。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_03": "残念だけど、仕方{M#がない}{F#ないね}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_04": "みんなの{M#幸福}{F#ハッピー}が何より{M#の幸福さ}{F#だもんね}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_05": "でもね、私…お兄ちゃんなら\n最後にはこの道を選ぶって睨んでたよ。\n結局、お兄ちゃんも責任感が強い人だよね。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_05F": "でも僕は、リンならこの選択をすると分かっていたよ。\n君はこういう状況になると、\nことのほか強い責任感を発揮するからね。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_06": "お兄ちゃん、ホロウC41に入って\nあのポンコツメカに目にもの見せてやろ!\n準備はいい?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_06F": "エージェントたちと話していたときの君を見るに、\nこの危機に対処する自信は満々のようだったけれど…\n準備はいい?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_07": "もちろん、準備はできてる",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_08": "さあ、大一番だ{F#よ!}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_Name01": "リン",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_Name02": "アキラ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_01": "♪~♪~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_011": "結局、バカンスには行けなかったけど、\n休暇の雰囲気はまだ残ってる感じがする{M#ね}{F#な}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_012": "休暇が{M#終わるんだな…}{F#終わっちゃうんだね…}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_013": "{M#お兄ちゃん}{F#リン}、残念そうだね。\n連休の終わりにちょっと贅沢な晩御飯を楽しんで、\n少しでも取り戻{M#そうよ!}{F#さないかい?}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_014": "取り戻す、か{F#ぁ}…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_015": "(周りから{M#歓待}{F#ちやほや}されて、至れり尽くせりのサービスを受けて、\nゴミだって自分で捨てに行か{M#ないで}{F#なくて}、{F#お}皿も洗わな{M#いで}{F#くて}いい…\nそれこそがバカンスだと思う{M#けれど}{F#んだけど}、これは言わないでおこう…)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_016": "{M#お兄ちゃん、これ。ルミナスクエアまで行ってきて!}{F#リン、買い物に行かないと僕たち晩御飯にありつけないよ。}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_017": "{F#買い物リストちょうだい}{M#そうするしかなさそうだ}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_018": "陰のヒーローも引退か…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_02": "♪~♪~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_03": "なじみのあるメロディー…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_04": "沙羅ゴールデンウィークのPRソング…遂にお兄ちゃんまで!\nそりゃま、こんだけ繰り返し流れてたらねえ。\n私なんて夢にまで出てきたもん。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_04F": "何度も聞かされたせいで、脳に刻み込まれてしまったよ…\nつい口ずさんでしまうんだ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_05": "沙羅ゴールデンウィークのPRソングだってば!\nもう何万回と流れてるでしょ。\n聞いたことないなんて言わせないよ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_05F": "沙羅ゴールデンウィークのPRソングだよ。\nこのところ聞かされすぎて、\nもう無意識にでも口ずさんでしまう。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_06": "結局、レジャーガーデンには行けなかったけど…\nこの曲を口ずさんでると、まだまだお休みって気がしてくるよね!\nはっ、これがいわゆる…刷り込み効果ってやつ…?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_06F": "あのコマーシャルをしつこく見せられたせいか、\n連休前にあった「どこかに行こう」という衝動がなくなったな…\nこうやって家でテレビを見て過ごすのも、悪くない気がしてきた。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_07": "それに今年は、お兄ちゃんが\nみんなのゴールデンウィークを守ったんだし…\nこれだって、それなりに特別な思い出だよね。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_07F": "それに、みんなの連休はリンが守ったんだ。\n多くの人にとってきっと、\n今年のゴールデンウィークは特別なものになると思うよ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_08": "そうだ、連休も終わっちゃうしゼータクしようよ!\nFairyの「画期的な連休プラン」を実行するの!\nどう思う、お兄ちゃん?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_08F": "家から出ないなら、レジャーガーデンの予算をFairyに渡して\n例のプランを実行させようか…どうだい?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_09": "それじゃあ、スタート!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_10": "休暇のお金は、次のために残し{M#ておこう}{F#とこ!}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_Name01": "リン",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_Name02": "アキラ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0024_01": "ンナ?\n(何かお手伝いできることはございますか?)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0024_02": "助けが要るのは{M#君の方じゃ}{F#あんたの方じゃ}…?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0024_03": "ンナ、ンナ。\n(お恥ずかしい限りです。このレーザーのせいで、\nここから抜け出すことができないのです)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0024_04": "ンナ。\n(不幸にも、私がここで最期を迎えたら…\n主人ライカン様に、私が詫びていたとお伝えください)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0024_05": "{M#君}{F#あんた}はヴィクトリア家政のボンプ{M#かい}?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0024_06": "ンンナ。(左様でございます、「バトラー」とお呼びください。\nどうやらヴィクトリア家政の大切なお客様であるご様子…\nこのような醜態をお見せしてしまい、慙愧に堪えません)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0024_07": "助けてあげるよ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0024_08": "ンナ。\n(それでは誠にお手数ですが…セキュリティ制御盤を見つけて、\nスイッチをオフにして頂けますでしょうか)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0024_Name01": "バトラー",
"ActivityChat_GoldenWeek_0025_01": "これが、バトラーの言っていた制御盤のようだ…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0025_02": "スイッチオフ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0025_03": "制御盤のパネルは徐々に光を失っていった。\nオフになったようだ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0025_Name01": "傍白",
"ActivityChat_GoldenWeek_0026_01": "ンナ。\n(これより、主人ライカン様のもとに復命します。\nあなた様の慈悲あるご救助についても、報告させていただく所存です)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0026_02": "ンンナ。\n(ホロウC41には暴走の兆候があります。\nあなた様も十分にお気を付けください)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0026_03": "ンンナ。\n(私も主人ライカン様に、ここでの不要な探索や依頼を再考するよう\n提言します。何はともあれ、ここを出ましょう)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0026_Name01": "バトラー",
"ActivityChat_GoldenWeek_0029_01": "ンナ、ンナ。\n(改めてお礼を言わせてください。\nレーザートラップから助け出して頂き、ありがとうございました)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0029_02": "ンナ!\n(ですが、私めの愚行は私だけのものです。\nどうか、ヴィクトリア家政のプロ意識に疑問を抱かないでください)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0029_03": "ンナナ。\n(私も制御盤には気づいており、トラップのスイッチも\n切りました。まさか、ホロウの拡張で再稼働しようとは…)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0029_Name01": "バトラー",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_01": "ンナンナ!\n(鍵開けはご入用?サプライボックスをもらえれば、\n対応するよ!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_02": "無料でいいの{M#かい}?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_03": "いくら払えばいい?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_04": "ンナ、ンナンナ!\n(僕はサプライボックスの空箱をもらうから、\n中の物資はぜんぶあげるよ!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_05": "詐欺じゃない{M#だろう}{F#よ}ね?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_06": "そんなに良心的でいいの{M#か}…?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_07": "ンナ!\n(機械錠の解除にかけて、僕はプロフェッショナルな\nボンプ・アシスタントです。あなたにご奉仕できればそれで幸せ!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_08": "まあ、やってみよう",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_09": "鍵師のボンプ、ケイはサプライボックスを持ち上げて揺すり、\n確かに中身があることを確認した。そして細い針金を取り出し、ひとしきりいじると…サプライボックスが「カチッ」と音を立てた。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_1": "で、あたしに何か用かしら…?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_10": "コホン。秘密の方法だって言ったでしょ。\nあたしだって大枚はたいて覚えたんだから…分かるわよね?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_11": "ひと月分の滞納利息をマケてあげ{M#よう}{F#るね}…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_12": "ニコ様は世界一!!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_13": "まだ利息があったなんて聞いてないわよ!?\nもういいわ、教えたげる。昔なじみへのホリデーギフトってヤツ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_14": "誤魔化そうとしても無駄よ。1000ディニー、これで完璧に教えてあげる。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_15": "はい、お金…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_16": "ニコの指導のもと、鍵は2本の針金で簡単にこじ開けることができた…\n開いたサプライボックスの中には、奇妙なものが…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_17": "何かしら。増幅器みたいに見えるけど…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_18": "得体の知れないものを売りつけるのは簡単じゃないわ。\n業者には買い叩かれる予感しかしないわね…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_19": "あんたがまず\n試しに使ってみるってのはどうかしら?\n役に立つってわかれば、査定も上がるわ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_2": "サプライボックスを売りに…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_20": "わかったよ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_21": "あたしはもう行くわ。使ってみたらまた連絡してちょうだい!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_3": "ああ、そうそう、思い出したわ!\nC41で見つけたサプライボックスを売りたいんだったわね。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_4": "だけど、それならまずはこの箱を開けてちょうだい。\nうちの買い取り業者はブラインドボックスが大っ嫌いなの。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_5": "どうやって鍵を開けるか知ってる{M#かい}?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_6": "当ったり前じゃない。あんたがホロウC41に行ってる間、\nあたしはあちこち駆けずり回って\nようやく開け方を見つけたんだから。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_7": "後で楽したいから、あたしはソッコーで\n箱を開ける秘密の方法を覚えちゃったわ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_8": "じゃあ、開けて{M#くれる?}{F#ちょうだい!}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_9": "なら、このサプライボックスはまかせるよ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_Name01": "ニコ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_Name02": "傍白",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_01": "こんにちは、お向かいの店長さん。\nお店を閉めて、休暇に出かける用意は出来ましたか?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_02": "準備はバッチリだよ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_03": "何日か空けることになるけど、よろしく{F#ね}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_04": "構いませんよ。\nあなた方には色々とお世話になっていますから。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_05": "それにしても…\nあなた方はいいタイミングを選ばれましたね。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_06": "最近なにかと話題のホロウC41ですが、\nまた活動期に入っているという噂を耳にしました。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_07": "近ごろ宝探しの話題は、一般の方々のお耳にも届いています。\nあなた方も少なからぬ収穫があったのでは?\nいま身を引くのは、合理的な選択です。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_08": "ホロウC41がまた活動期に?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_09": "その噂はどこから?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_10": "おや?まだご存じではなかったのですか?\n私も、お客様がちらりとこぼされたのを聞いただけですから。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_11": "確証はありませんが…これは低音の変奏曲のようなもので、\nすぐ次の楽章へと移るのかもしれません。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_12": "ホロウは、いつも人の予想を超えてきますから。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_13": "もしご不安なら、宝探しに参加されているお知り合いの方に、\n話を伺ってみてはいかがですか?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_Name01": "エイファ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0032_01": "楽しい休暇の支度はお済みですかな?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0032_02": "もちろん!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0032_03": "あとちょっとかな…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0032_04": "あなたがいつ店を閉めて出かけられるのかはわかりませんが——",
"ActivityChat_GoldenWeek_0032_05": "ふっ…休暇中の毎日に一流コーヒーがなければ、\n連休の楽しみは半減してしまうでしょう。\n少し持って行かれることをおすすめします。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0032_06": "そして、あなたが六分街に戻られた際は、\nスペシャル・ブレンドコーヒーを用意してお待ちしておりますよ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0032_07": "沙羅ゴールデンウィーク期間限定の特製ブレンドも提供いたします。\nいつでも六分街の日常に戻ってきてください。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0032_Name01": "ティン",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_01": "あら…もしかしてうちと、\nゴールデンウィークの対決としゃれこんでくれはるの?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_02": "もうすぐ休暇に入る{M#んだ}{F#よ}!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_03": "大切な人と休暇を過ごすのも、ええ思い出になるなぁ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_04": "せやけどうちにとっては、\nゲームセンターでの出会いはみぃんな大切よ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_05": "勝利の歓声も、ミスした悔しさも、かけがえのない思い出やね。\nせやから、うちはここで休暇を過ごすのんがいちばん楽しいねん。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_06": "君らが帰ってきたら、忘れずうちに顔を出しておくれやす。\nまたいつでも遊べるよう、スコアは保存しとくさかいに。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_07": "ゴールデンウィークの大会は終わっても、\nおゲームの楽しさは終わらへんよ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_08": "君らが帰ってきたら、忘れずうちに顔を出しておくれやす。\nまたいつでも遊べるよう、スコアは保存しとくさかいに。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_09": "ゴールデンウィークの大会は終わっても、\nおゲームの楽しさは終わらへんよ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_Name01": "アシャ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_Name02": "アシャ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0034_01": "その顔を見ると、休暇に入る準備はできたようだな。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0034_02": "あとひと仕事したら行くよ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0034_03": "改造した増幅器は役に立ったか?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0034_04": "カゲロウのおかげで大漁だったよ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0034_05": "何度もお世話になったよ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0034_06": "そいつは何よりだ。だが、宝探しは欲張らないのが肝心だぞ。\n適当なとこでやめて、休暇を楽しむことを忘れるな。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0034_07": "友達をたくさん呼んで、たっぷり遊ぶといい。\nそれが若者の特権だからな。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0034_08": "ゆっくりしてこい。\n良い休日を過ごせるよう祈ってるぞ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0034_Name01": "エンゾウ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0035_01": "ふぅ~…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0035_02": "大丈夫{M#かい}?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0035_03": "だ、大丈夫や…まさかここがこんなに危険やなんて…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0035_04": "さ、幸い、小生の手に入れた情報通り、このメカがエーテリアスにも有効でしてな…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0035_05": "ただ、まさかこのメカが小生も標的にしてくるとは思いもしまへんでした。こんなの情報にありまへんで!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0035_06": "ここは危険すぎるさかい、まずは外に出て、安全な場所を探してから続きを話しまひょ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0035_Name01": "情報屋",
"ActivityChat_GoldenWeek_0036_01": "このゲームフェス…必ずお前に勝つ!\nこれまでの負け分を取り返してやるからな!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0036_02": "おお!こりゃまた、アツい挑戦状を叩きつけたな!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0036_03": "ふふふ、面白い…教えてあげるよ。\n何度やったって結果は変わらないとね。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0036_04": "おっ!チャレンジャーをものともしねぇこの余裕!\n貫禄あるぜ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0036_05": "ぐっ…と、とにかく、\n今回こそは白黒ハッキリさせてやる!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0036_06": "くぅ~!二人は、宿命のライバルってやつなのか!?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0036_07": "無駄さ、君の実力じゃ…ちょっとタンマ。\nあの、機械人のお兄さん…\nさっきから一体なんなんです?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0036_Name01": "熱血な男子生徒",
"ActivityChat_GoldenWeek_0036_Name02": "冷静な男子生徒",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_01": "そうだそうだ、\nなんでずっと実況してんだ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_02": "あなたのことはよく知りませんが、\nゲームフェスに参加するんですか?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_03": "ハハッ!すまねぇ!\nつい、お前らの熱いムードに引き寄せられてな…\n心揺さぶられたぜ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_04": "で…ゲームフェスってなんだ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_05": "知らないで聞いてたのか?\n読んで字のごとく、ゲームの祭典だ。\n最近GOD FINGERで遊んだことがあるなら、参加できるぜ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_06": "指定されたゲームで好成績を出せば、\n景品をもらたりしますよ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_07": "景品も出るのか!?そいつはすげぇ!\n他にはなんかねぇのか?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_08": "詳しく知りたいってんなら、直接店に行って\nアシャの姉御に聞けばいいだろ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_09": "それでは、僕たちはゲームをしに行きますので。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_10": "{M#僕}{F#私}も出たいな",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_11": "{M#コホン}{F#ちょんちょん}、ビリー?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_Name01": "熱血な男子生徒",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_Name02": "冷静な男子生徒",
"ActivityChat_GoldenWeek_0038_01": "おっ、店長もいたのか!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0038_02": "今の話、聞いてたか?\nGOD FINGERで今、ゲームフェスをやってんだってさ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0038_03": "ゲームで景品がもらえるんだぜ!\nこれを逃す手はねぇよな。\n行こうぜ、店長!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0038_04": "暇ができたら行くよ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0038_05": "分かった、先に行ってて{M#くれ}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_01": "ふぅ…間に合ってよかった!\nホロウC41は、ますますおかしくなってきたみたいだね…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_01F": "救援が間に合ってよかったけれど…\nC41の状況は、以前の推測よりさらに悪化しているようだ…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_02": "あ{M#まり}{F#んま}楽観視できない{M#な}{F#ね}…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_03": "まだ、なんとかなる{F#よ}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_04": "私もそう思う。それに、今回の宝探しはちょっと\n噂が広がりすぎちゃってるよ。\n何も知らない人がたくさんホロウに押し寄せて、救援がもっと難しく…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_04F": "確かに楽観視できない。宝探しの噂を聞いた素人が\nたくさんホロウに入り込んだこともあって…あらゆる意味で\n今のホロウC41は制御不能な状態だ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_05": "今回の救援は、お兄ちゃんが上手く対処できたけど…\nこの勢いで拡散し続けたら…ホロウC41の状況は悪くなる一方だよ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_05F": "今回の救援は、確かにリンの努力で丸く収まった。\nけれど、ホロウC41の状況は、\nますます予断を許さなくなっている…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_06": "まあ、いくら考えても始まらないか…\n今のところC41の情報は限られてるんだし、\nとにかく気をつけていくしかないね。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_06F": "けれど、今は確かな結論を下せないな。\nC41には制御不能な要素が多すぎて、包括的な情報を得るのが難しい。\n僕たちがよく注意していくしかない。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_07": "{M#僕}{F#私}も気をつける",
"ActivityChat_GoldenWeek_0040_01": "あんたか。ボンプの改造に?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0040_02": "エンゾウおじさん、これ開けられる{M#かな}?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0040_03": "なんだこりゃ、小型の保護ケース…?\nホロウで見つけたのか?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0040_04": "なんの変哲もない密閉式だな、\nちょっと待ってろ…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0040_Name01": "エンゾウ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0041_01": "中身は、妙なウサギが表紙の帳簿みてぇなのが一冊…\n最後の数ページに、よく分からん数字とアルファベットの羅列がある。\nパスワードのようだな。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0041_02": "誰のモンか分かるか?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0041_03": "ニコだ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0041_04": "絶対にニコ{M#だ}{F#!}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0041_05": "持ち主が分かるってんなら話が早い。\n直接彼女に送り返してやんな。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0041_06": "落とし物をニコに送り返した。\n送料はもちろん着払いで!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0041_Name01": "エンゾウ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_01": "プロキシ!あたしたちの仲だってのに、送料を着払いにしたの?\nまあ、いいけどね…でも、\nパスワード帳を拾ってくれたのがあんたでよかった。\n他の人に拾われたらヤバいことになってたわ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_02": "知ってたら開けてたのに",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_03": "これは…クレカの暗証番号?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_04": "プロキシったら、なあに言ってんのかしら!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_05": "まさか…あたしのクレカの暗証番号か何かだとでも?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_06": "あんた、甘いわね…!このあたしが、\nそんなもん紙に書いとくわけないでしょ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_07": "邪兎屋のニコが、\nこんなノート一冊に命を預ける女だとでも言うワケ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_08": "ありえないわよ、まったく。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_09": "じゃあこれは何{M#だい}?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_10": "これは、新エリー都に隠されてるという\n金庫のパスワードよ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_11": "新手の詐欺じゃ…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_12": "ち・が・う・わ・よ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_13": "はあ、まあいいわ。このノートを失くしたおかげで、\nここ数日はインターノットのニュースを\nまともに見らんなかったんだから。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_14": "急いで帰って、\nホロウC41の最新情報をチェックよ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_15": "あたしの「ほとんどお財布」の情報、\nしっかり見張っとかないとね。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_Name01": "選択肢",
"ActivityChat_GoldenWeek_0043_01": "お前さんか。\nまた何か拾ってきたのか?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0043_02": "これ、開けてもらえるかな?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0043_03": "任せな、どれどれ…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0043_Name01": "エンゾウ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0043_Name02": "選択肢",
"ActivityChat_GoldenWeek_0044_01": "中身は…小さな手鏡だな。裏側が黒くて、淡い緑色のレースがリボンみたく結んである。女の子の持ち物って感じだな——ん?小さなチェーンソーのストラップ…若い子にゃこんなんが流行ってんのか…?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0044_02": "誰のモンか分かるか?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0044_03": "カリン!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0044_04": "このかわいいのはカリン{M#だろう}{F#!}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0044_05": "持ち主が分かるってんなら話が早い。\n今日のうちに、彼女に送り返してやんな。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0044_06": "落とし物をカリンに送り返した。\nあの鏡、確かにカリンが好みそうなデザインだ…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0044_Name01": "エンゾウ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_01": "すみません、本当にすみません!\nカリンが…うっかりホロウで落とし物をしたばっかりに…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_02": "ご迷惑をおかけしてすみません!で、でもどうか、カリンのことは嫌いになっても、ヴィクトリア家政のことは嫌いにならないでください!\nこれはカリン一人の失敗ですから…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_03": "拾っただけなのに、大袈裟だって",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_04": "あ、あなた様は本当にお優しいです!\nその…せっかくの機会ですので\nもう一つ質問をしてもよろしいでしょうか…?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_05": "いい{M#とも}{F#よ}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_06": "カリンのお顔って…怖いですか?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_07": "どうして{M#だい}?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_08": "先日、とある喫茶店から\nウェイトレスとしてご指名があったのですが…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_09": "カリン、たくさんのお客さまを驚かせてしまったようで…\nその日の夜、店長さんから\nもう来なくていいと言われてしまったんです…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_10": "だからカリン、鏡を買って、\n暇があれば表情をつくる練習をしているんです。\nみなさまを…怖がらせたくなくて。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_11": "普段のカリンは、別に怖くないよ…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_12": "一体何をした{M#んだい}{F#の}?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_13": "で、でも…ハサミが見つからなくて、\nトマトケチャップのボトルをチェーンソーで開けたとき…\nお客さまはみんな、一様に引きつった表情をされていました…!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_14": "ただ、お客様にお料理をお出ししただけです…\nハサミが見つからなかったので、トマトケチャップを\nチェーンソーで開けて…お客様のお皿にあけたら…!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_15": "それがカリンの個性なのに…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_16": "その人たちは分かって{M#い}ない{M#な}{F#ね!}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_17": "あなた様に慰めて頂き、だいぶ気持ちが楽になりました…\nと、とにかく、鏡をありがとうございます!\nまたご一緒にお仕事をして頂けるのなら…カリン、がんばりますね!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_Name01": "選択肢",
"ActivityChat_GoldenWeek_0046_01": "お前さんか、また戦利品だな?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0046_02": "エンゾウおじさん、悪いんだけど…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0046_03": "任せな、どれどれ…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0046_Name01": "エンゾウ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0046_Name02": "選択肢",
"ActivityChat_GoldenWeek_0047_01": "これは…えーと…粘着クリーナーだな。\n茶色い毛がビッシリついてやがる。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0047_02": "誰のモンか分かるか?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0047_03": "ベンさんかも…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0047_04": "でも、白祇にはクマが{M#多い}{F#いっぱい}…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0047_05": "直接白祇重工に送って、後は自分たちで確認してもらったらどうだ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0047_06": "落とし物を白祇重工の受取所に送った。\n持ち主に届いてくれるといいんだけど…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0047_Name01": "エンゾウ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_01": "よう相棒!さすがだぜ!\nこれが最後のひとつだったんだ。\nお前が拾ってくれて助かった!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_02": "これ…アンドーさんの{M#だったのか}{F#!?}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_03": "なんで粘着クリーナーを?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_04": "あたぼうよ。\n漢の身だしなみを整えんのに、\nこいつは欠かせねえから。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_05": "当然、漢の身だしなみを整えんのに\n必須だからだ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_06": "アンドーさん…抜け毛がひどいとか…?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_07": "おいおい相棒、とんでもねえ誤解をしてるぜ!?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_08": "まさか…オレのこの太く生え揃った髪が\n本物か疑ってるのか?\n信じらんねえってんなら、いいぜ…遠慮なく触ってみろ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_09": "触ってみる",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_10": "いや、疑ってない{M#さ!}{F#って!}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_11": "言っただろ。\n漢ってのはな、そんなヤワな毛根してねえんだ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_12": "なら、粘着クリーナーを持ち歩く必要は…?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_13": "これはだな…あー…最近のホロウC41の宝探しにゃ、\nオレたち白祇重工も参加してんだが…会計のほうも目まぐるしく\n数字が変わるもんで、ストレスがデケえんだろうな…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_14": "だが、オレはオレでここんとこ、機械のメンテ場に出入りする機会が\n多いんだよ。もし作業着についたままの毛が、\nベアリングに噛みでもしたら一大事だろが!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_15": "やっぱりベンさんの抜け毛{M#か}…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_16": "ベンさんもストレスがデケえみたいだね",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_17": "!!!!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_18": "なんでベンの毛だってわかったんだ!?\nくそっ、兄弟の抜け毛の秘密を守るのが\n漢の誓いだったってのに…!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_19": "あなたの周りのモフモフは彼だけ{M#だろ}{F#でしょ}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_20": "会計といったらベンさん{M#だろう}{F#でしょ}?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_21": "さすがは俺の相棒だぜ。\nたいした名探偵っぷりじゃねえか!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_22": "とにかく、粘着クリーナーのことはマジで他言無用だ!\nベンの野郎、てめえの抜け毛をとにかく気にしてやがるからな。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_23": "オレがこいつを使ってんのは、あいつの毛が鬱陶しいからじゃねえ。\n機械を壊しちまったらシャレになんねえからなんだ!\nぜってえ誰にも言うな…!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_Name01": "選択肢",
"ActivityChat_GoldenWeek_0049_01": "お前さんか、また何かを拾ったのか?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0049_02": "エンゾウおじさん、悪いんだけど…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0049_03": "任せな、どれどれ…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0049_Name01": "エンゾウ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0049_Name02": "選択肢",
"ActivityChat_GoldenWeek_0050_01": "中身は…なんと、さらに入れ物だ…\nこいつは、映画のポスターを保存するようなやつに似てるな。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0050_02": "裏に何やら書いてあるな。どれどれ——",
"ActivityChat_GoldenWeek_0050_03": "「もしこれを見つけたら、ビリーまで大至急連絡をくれ!\nぜってぇ勝手に開けるなよ!もし開けたらブッ飛ばす!」",
"ActivityChat_GoldenWeek_0050_04": "ビリーが落とした物みたいだな。\n今日中に送り返してやったらどうだ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0050_05": "落とし物をビリーに送り返した。\n最後の良心に従って、中身を確かめるのはやめておいた…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0050_Name01": "エンゾウ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_01": "て、店長…店長が送り返してくれたアレだが…\nな、中は見てないだろうな…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_02": "どうせスターライトナイト{M#だろう}{F#でしょ}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_03": "スター…ああ、そうそう!\nスターライトナイトのポスターなんだよ…!\n店長もとっくに見てるやつだ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_04": "ハ、ハハハ!店長は興味ねえだろうよ。\nただの映画のポスターだし、\n見たところでなんの面白味もない…よな?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_05": "怪しい…!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_06": "どどどど、どこがだよ店長!\nただのスターライトナイトのポスターだって、マジで!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_07": "「ただの」スターライトナイト?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_08": "お、俺が言いたいのは…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_09": "なあ、違うんだ。ゴールデンウィークだろ?スターライトナイトの\nイベントの1つや2つやってるだろ?俺はただ、\nいつも通りそういうとこでポスター買っただけなんだって!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_10": "イベントは楽しかった{M#かい}?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_11": "{M#僕}{F#私}の知らないイベントかぁ…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_12": "いいいいいつもと一緒だ!\n特別なことはなかったぜ…?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_13": "いやぁー!て、店長は忙しいからよ!\nそ、それに今回のイベントは…割と小規模なやつだったし…?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_14": "そんじゃ店長、俺はモニカ様の…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_15": "モニカ…?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_16": "うわあああっ!俺はなんも言ってねえぞ!!!\nそ、そうだ、急用を思い出したぜ。\n邪兎屋が火事になったんだった!だから、もう行くからな!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_17": "ビリーは恐ろしいスピードで、逃げるように走り去っていった…\nうん、中身はモニカ様写真集のポスターで間違いなさそうだ{F#ね}。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_18": "(それはポスターなどではなく、モニカのオフラインミーティングで\n撮影された彼女の写真を、ポスターサイズに引き伸ばしたものだった…\n写真の隅には、よく知った顔がこちらを向いている…)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_19": "お願いだ、誰にも、言わないでくれ…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_20": "秘密は、守るよ…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_Name01": "選択肢",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_01": "もうすぐゴールデンウィークだ。\n食材やら調味料やら…\n多めに仕入れといたほうがいいんじゃないか?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_01R": "あんたたちのネットを借りて返信するわ。すぐ行くから。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_02": "なにしろ休み中は、いつもより客がたくさん来るだろうからな。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_03": "もう新しい発注はまとめてらぁ。\n後で送っとく。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_04": "あんたみたいな、先見の明がある店長は好きだぞ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_05": "祭日なわけだし、\n限定新商品なんてあったりするのか?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_06": "いんや、\n今んとこ予定はねぇ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_07": "ははは、もし後で特別な食材が必要になったら\n遠慮なく注文してくれよな。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_08": "あまり見ないものでも、\n俺なら手に入れられるかもしれないぞ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_Name01": "トラビス",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_Name02": "チョップ大将",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_01": "よう!店長、ゴールデンウィーク用の新作リストの準備は始めたか?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_01R": "カカカ、カリンはただ、もっといい笑顔ができるように練習しているだけです…い、いまはまだ見ないでください…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_02": "準備はできて{M#いるさ}{F#るよ!}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_03": "{M#いや、まったく準備できていない}{F#ぜんぜん準備できてない!}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_04": "ははは、そういう余裕のある態度は大好きだぞ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_05": "でも、俺にもいくつかおすすめがあるんだ。参考にするかい?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_06": "ははは、そうやって堂々と開き直るのも嫌いじゃない!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_07": "もし必要なら、いくつか俺のおすすめがあるぞ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_08": "言ってみて",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_09": "俺の個人的なおすすめは『消えたエレベーター』、『アタック・オン・サイバーズ』、『虚無』だな。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_10": "独特のセンス…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_11": "{M#僕}{F#私}たちを倒産させたいの?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_12": "はははは、これはただの逆説的なアプローチさ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_13": "なんせ、素晴らしいゴールデンウィークに家でビデオを見る奴なんてのは、普段とは違う刺激を求めてるに決まってるからな!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_14": "精神と肉体活動ってのは、はけ口がないとダメなんだ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_Name01": "トラビス",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_01": "ンナンナ!\n(ゴールデンウィークの商品を仕入れないと!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_01R": "おう、この辺でメシを食ってから行くつもりなんだ。\nオレのことは気にしないでくれ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_02": "中には火打石、野外用シャベル、信号弾、『正しい穴の掘り方マニュアル』と汎用鍵開け工具が入ってる。まとめ買いで特別割引もあるぞ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_03": "ンナ!(本当にいい商品ですか?)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_04": "ンナナ~(20セット!お願いします!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_05": "毎度あり!後で注文の20セットをまとめて送るよ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_06": "えぇ…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_07": "(これじゃ極限サバイバル{M#だ}{F#じゃない}!こんなお出かけパックを持ってバカンスに行くところなんて、想像もつかない…)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_Name01": "コウニュウ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_Name02": "トラビス",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_Name03": "アンナイ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_Name04": "オツリ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0055_01": "あ…用事なら後にしてくれる?今、急用なの…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0055_02": "でも、今ゲームしてるよね?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0055_03": "急用って?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0055_04": "このソシャゲ、今日からゴールデンウィークのプレイベントが始まったの。本番イベントに備えるには、出勤前のこの時間じゃ、ちょっともう足りない…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0055_05": "とにかく、今は急いでるの…用事なら後でね!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0055_Name01": "ハンナ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0056_01": "休み前の仕事が永遠に一番多い…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0056_02": "まあ、この会社は残業代が出るけどね。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0056_03": "あと何日か残業して残業代を加算すれば、イベントショップのギフトパックを買い尽くせるわ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0056_Name01": "ハンナ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0057_01": "あとちょっと…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0057_02": "週末の朝にハンナに会うなんて!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0057_03": "週末なのに早起きだね!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0057_04": "長期休暇前の残業は社畜の基本じゃない…?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0057_05": "それに、長期休暇中に誰かから仕事の連絡が入らないようにする唯一の方法は、休み前に手持ちの仕事を全部前倒しで完成させることよ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0057_06": "スマホの電源を切ればいいのに",
"ActivityChat_GoldenWeek_0057_07": "既読スルーすればいいのに",
"ActivityChat_GoldenWeek_0057_08": "働きたくないけど、私にはこの仕事が必要なの…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0057_09": "ああ…これが給料に頭を下げる大人か!私もそのことに気づく年になったか…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0057_Name01": "ハンナ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0058_01": "今日も、相変わらずかい?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0058_02": "…うん…いつ見ても新鮮さにあふれてる!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0058_03": "ガハハ、お前さんは本当に好きなんだな!\nもうすぐゴールデンウィークだ。今日はおごりにしとくぜ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0058_04": "え?な、なんで僕が好きだって分かるの!?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0058_05": "若造、そんくらい俺にゃお見通しよ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0058_Name01": "チョップ大将",
"ActivityChat_GoldenWeek_0058_Name02": "エリス",
"ActivityChat_GoldenWeek_0059_01": "週末になれば、ここで偶然彼女に会えると思ってた。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0059_02": "こんな作り話みたいなことは、現実には起こらないのかな。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0059_03": "でも、せっかく来たんだし、彼女のいつもの席でコーヒーを飲もう…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0059_Name01": "エリス",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_01": "何が入ってるんだい?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_02": "ンナンナ、ンナンナンン!(火打石、野外用シャベル、信号弾、『正しい穴の掘り方マニュアル』と汎用鍵開け工具です!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_03": "そんなもの、あたしにゃ使えないよ…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_04": "ンナ!(今なら5割引ですよ!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_05": "5割引?…もっと安くならないかい?こんなもの、どうせ売れないものばかりだろう!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_06": "ンナンン!(ジャムパンもオマケします!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_07": "ンナ!(今日が割引最終日です!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_08": "最終日?じゃあ、1セットおくれ。ああ、ジャムパンも包んどくれよ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_09": "ンン!(こちらになります。またお越しください!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_Name01": "ヤニー婆さん",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_Name02": "アンナイ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_Name03": "コウニュウ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_Name04": "オツリ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0061_01": "今日のチラシはもう全部配っちゃったの。欲しいならまた明日あげるね!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0061_02": "一日中チラシ配りした{M#のか}{F#の}?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0061_03": "最近アルバイトを増やしてるみたいだね",
"ActivityChat_GoldenWeek_0061_04": "確かに…合計で、8つのアルバイトを掛け持ちしてるよ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0061_05": "!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0061_06": "だって仕方ないもん。\nゴールデンウィークになれば新作シリーズもたくさん出るだろうし、\n今から稼がなきゃ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0061_07": "全部ゲットするには、がんばるしかないよ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0061_08": "私もそれが全部、企業のゴールデンウィーク名目の販売戦略だって分かってるよ!でも、私が一生懸命働いている目的は、それを買って自分を満足させるためだもん!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0061_Name01": "ショウル",
"ActivityChat_GoldenWeek_0062_01": "行きかう人が増えていくのを見ると、ゴールデンウィークが近づいてきたのが分かるよ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0062_02": "働かなくていいの?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0062_03": "ずっとここでぶらぶらしてるね",
"ActivityChat_GoldenWeek_0062_04": "私の仕事は、人ゴミの中から最もポテンシャルのあるモデルの卵を見つけることなんだ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0062_Name01": "ポールチャック",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_01": "何かゴールデンウィークの特売品はあるの?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_02": "ンナンナ、ンナンナンン!(新商品が入荷しました!火打石、野外用シャベル、信号弾、『正しい穴の掘り方マニュアル』と汎用鍵開け工具が入ってます!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_03": "これは何…?本当に買う人がいるの?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_04": "ンナ!\n(ヤニー婆さんは買いましたよ!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_05": "ンナナ!(5割引きです!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_06": "何に使うか分からないけど、お得はお得ね…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_07": "ンナンン!(期間限定大セールです!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_08": "とはいえ、買った後も大して使ってないんじゃないかしら…ヤニー婆さんに安く譲ってもらった方がお得かも?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_09": "うん、そうしましょう。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_Name01": "ドリー",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_Name02": "アンナイ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_Name03": "コウニュウ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0064_01": "「クッキー」~ゴールデンウィーク限定の十種の魚缶詰だよ~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0064_02": "……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0064_03": "ん~?食べてごらんよ。パパが食べさせてやろうか~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0064_04": "!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0064_05": "ああはいはい、食べない、食べないのね。じゃあ、明日パパがキミの大好きなものを持ってきてあげようね~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0064_Name01": "???",
"ActivityChat_GoldenWeek_0064_Name02": "「クッキー」",
"ActivityChat_GoldenWeek_0065_01": "ぐっすり眠って{M#い}る。ゴールデンウィーク間近の\n浮かれた雰囲気なんて、お構いなし{M#だ}{F#だね}。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0065_02": "(やっぱり猫としては、\n人間の祝日なんてどうでもいい{M#よな}{F#よね})",
"ActivityChat_GoldenWeek_0065_Name01": "「クッキー」",
"ActivityChat_GoldenWeek_0066_01": "シータ!興奮しないか!?もうすぐゴールデンウィークだぞ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0066_02": "別に、私たちは休めませんし…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0066_03": "休みじゃないからこそ、さらに興奮するんだ!ワタシたちは今、「六分街の普通の日常の守護者」だけじゃなく、「沙羅ゴールデンウィークの最も堅固な守護者」でもあるんだ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0066_04": "はいはい…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0066_05": "沙羅ゴールデンウィーク中の六分街の住民の笑顔を守る使命がこの両肩にかかっていると思うと血が湧いてくるんだシータお前も感じないかこの信念と情熱を?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0066_06": "はいはい、感じましたって…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0066_07": "本当か!どこからそう感じたか言ってみろ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0066_08": "あんな長ゼリフを息継ぎせずに言い終わったところからですね…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0066_Name01": "ゲラント",
"ActivityChat_GoldenWeek_0066_Name02": "シータ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_01": "あのー、ちょっと聞きたいんだけど、この近くになんか人気のお店ない?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_02": "このビデオ屋です!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_03": "ないかな…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_04": "いや、人気はなくても、なんか特徴のある店ならいいんだけど~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_05": "このビデオ屋って何か特徴がないかな~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_06": "私のお店探し動画で宣伝してあげてもいいよ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_07": "一流の店長がいる!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_08": "センス最高のおすすめ映画リスト!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_09": "え…自分で言っちゃうのそれ…?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_10": "『消えたエレベーター』、『アタック・オン・サイバーズ』、『虚無』…ゴールデンウィーク映画リストとしては確かにユニークだね…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_11": "…ごめん、ちょっと考えさせて…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_Name01": "クローラ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0068_01": "おわっ、ビデオ屋の店長!びっくりした!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0068_02": "深夜はみんなお店を閉めてるよ…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0068_03": "{M#ここで何してるんだい?}{F#ここで何してるの?}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0068_04": "金になりそうな大ニュースが飛び込んできたから、急いで仕入れに行かなきゃいけないんだ…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0068_05": "きっとすごい勢いで売れるぞ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0068_06": "どんなニュース?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0068_07": "あんたとホロウに関係がある…\nってことしか言えないなぁ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0068_Name01": "トラビス",
"ActivityChat_GoldenWeek_0069_01": "絶対にここで、映画配信サイト会員の広告チラシなんか配ってないって!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0069_02": "もうバレてるから",
"ActivityChat_GoldenWeek_0069_03": "今回は本当に違うから!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0069_04": "今日はたくさんの人が道を尋ねに来たから、チラシ配りも早く終わったんだ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0069_05": "道を尋ねに?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0069_06": "理由は分からないけど、六分街の人じゃない人たちが、何人もホロウC41への行き方を聞きに来たんだよ…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0069_Name01": "ショウル",
"ActivityChat_GoldenWeek_0070_01": "すみません、電話中なんです。電話ボックスを使うならちょっと待って…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0070_02": "…面白いと思わない?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0070_03": "…こんなにたくさんの人が行って帰ってきてるのに、危険なんてあるもんか。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0070_Name01": "通りすがりの学生",
"ActivityChat_GoldenWeek_0071_01": "お前さん、今日は新しい改造車の試し乗りに行くんだろう?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0071_02": "そうだったんだけど、俺のマシンが友達に借りられちまって、予定を変更する羽目になったんだ…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0071_03": "あいつらホロウC41の近くまで行くらしいんだけど、一体何をする気なのやら。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0071_04": "とにかく、俺の新しい改造車を壊さないでくれるといいんだけど…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0071_Name01": "チョップ大将",
"ActivityChat_GoldenWeek_0071_Name02": "フィル",
"ActivityChat_GoldenWeek_0072_01": "最近いくつかの縮小ホロウに宝物があるというデマが流れている。それを信じた奴が、隙を見て勝手にホロウに入り込んでるらしい…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0072_02": "だが、ワタシは上の人間たちの勘ぐりすぎだと思う!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0072_03": "六分街のような人々の気質が純朴な場所で、そんな噂を信じてホロウに入る人などいるだろうか?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0072_Name01": "ゲラント",
"ActivityChat_GoldenWeek_0073_01": "はぁ、誰が縮小ホロウで宝探しができるなんて噂を流したんでしょうね。おかげで最近はたくさんの人が、勝手にホロウに入るようになってしまいました。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0073_02": "私たちは、パトロールの回数を増やされる羽目になりました。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0073_03": "ホロウが縮小しているのは事実だけど、軽い気持ちで冒険するのはやめて欲しいですよね…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0073_Name01": "シータ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_01": "ワンワンワン!ワンッ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_02": "{M#ここで何してるんだい?}{F#ここで何してるの?}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_03": "お医者さん…呼んであげ{M#ようか}{F#よっか}?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_04": "あいや…緊張しないでくれ。俺は怪しい人間じゃないんだ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_05": "俺はただのホロウレイダーだ。まだ新人だけど…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_06": "それ、言{M#っていいのかい}{F#っちゃっていいの}?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_07": "…ますます怪しい",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_08": "この近くの縮小ホロウに、いいものがたくさんあると聞いたんだ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_09": "でも、俺この仕事の歴が浅いから情報源が全然なくて、何情報が手に入らないかと思って来てみたんだ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_10": "あの有名なプロキシ「パエトーン」もこの近くにいるんじゃないかな!?話によると、彼はとても神秘的で、色んな姿に変身できるそうなんだ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_11": "例えばこの犬!とても普通とは思えないぜ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_12": "お前が「パエトーン」の変身なんじゃないか?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_13": "君、ホロウレイダーはやめた方がいいよ…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_14": "「パエトーン」は犬じゃないよ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_Name01": "ミオ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0075_01": "そいつはよく売れてるだろう!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0075_02": "ンナナ、ンナ~!(おすすめありがとうございます!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0075_03": "ンナナ!(まだあのセットはありますか?再入荷したいです!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0075_04": "まだあるが…今は品薄になっちまってな。価格的にそんなにお得じゃないかもしれん。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0075_05": "ナン!(全部欲しいです!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0075_06": "あんたらみたいな気持ちのいい店長は好きだぞ。じゃあ、後で荷物を届けるよ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0075_Name01": "トラビス",
"ActivityChat_GoldenWeek_0075_Name02": "アンナイ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0075_Name03": "コウニュウ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0075_Name04": "オツリ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0076_01": "確認してくれ。足りないものはないか?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0076_02": "あんたの仕入れは、いつだって信頼してるさ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0076_03": "でも、こんな急なのはこれっきりにしてくれ。\n休みの直前に突然ドカっとくるもんだから、\nずいぶんあちこち探し回ったんだ…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0076_04": "悪かったよ…\n俺も、この連休は店を閉めて休むつもりだったんだが\nお得意さんから急ぎで大量に発注が来てな。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0076_05": "分かるけどよ。なんせあんた、\nこれまでの連休はずっとやなぎ荘でバカンスだったもんな。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0076_Name01": "トラビス",
"ActivityChat_GoldenWeek_0076_Name02": "エンゾウ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_01": "よう店長!風に当たりに来たのか?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_02": "また{M#君か}{F#トラビス?}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_03": "最近よく会うね",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_04": "ははは、なにせゴールデンウィークが近いからな。\n六分街の店長たちは、連休に向けてまとめ買いが必要だろ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_05": "ところで、他に何か仕入れとくビデオはあるかい?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_06": "次の入荷はゴールデンウィーク以降になるぞ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_07": "ゴールデンウィークは休業{M#するんだ}{F#するの}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_08": "トラビスはゴールデンウィークどこへ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_09": "偶然だな。\n俺もゴールデンウィークはゆっくり休むつもりだよ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_10": "ははは…あんたら若者は興味がないトコさ。\nむしろエンゾウのおやっさんの方が、\nなんぼか共通の話題があるかもな。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_11": "やなぎ荘はバカンスにはいい場所だ。\nあんたら若者も気に入るよ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_Name01": "トラビス",
"ActivityChat_GoldenWeek_0078_01": "やっぱりイベントは夜になってからやろう…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0078_02": "お疲れみたいだね",
"ActivityChat_GoldenWeek_0078_03": "{M#君}{F#あなた}がゲームをしてないなんて!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0078_04": "最近残業が厳しくて、朝起きても頭が全然回らない感じで…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0078_05": "連休前のカウントダウンは、まるで私の命のカウントダウン…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0078_Name01": "ハンナ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0079_01": "このドリンクの賞味期限を見てもらえる?もう残業で目がかすんじゃって…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0079_02": "賞味期限、過ぎてないよ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0079_03": "これ料理酒だよ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0079_04": "あー…期限切れじゃないなら、飲んでもいいんだ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0079_05": "これ料理酒だよ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0079_06": "あー…酒の一文字を見て手に取ったっけ…でも、もう大差ないよね。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0079_07": "…飲んじゃダメー!!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0079_08": "ごめん、ちょっと目まいが…これはあなたにあげる。私、ちょっとゆっくりしてから帰るわ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0079_Name01": "ハンナ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0080_01": "今日の彼女は憂鬱そうだ…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0080_02": "まさか、何か人生の重大な選択に直面してるか?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0080_03": "それとも、何かとても辛いことや悲しいことがあったんだろうか。心配だな…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0080_04": "あれは残業の恨みだよ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0080_05": "自分で聞いてみたら?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0080_06": "あり得ない!普段のベテランの雰囲気からして、彼女を倒せる仕事なんてありはしないよ。君は彼女のことがまったく分かっていない!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0080_07": "ダメだダメだ、僕にはできない…僕はこうして見ているだけで満足だ…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0080_Name01": "エリス",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_01": "えっと…あの…なんで僕の顔に触るんです…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_02": "ま、待って、何か誤解してませんか?僕はそういう仕事はしてません!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_03": "今の若者は頭の中で何を考えているんだ。私はただ、君の骨相を触って確かめただけだよ…結果として、君は私が近頃見た中で最もポテンシャルのある若者だ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_04": "早く手を放してください。さもないと治安官を呼びますよ…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_05": "そう興奮しないでくれ。私はただのスカウトなんだ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_06": "ゴールデンウィーク中にある撮影イベントがあってね、君はそれの求める美的水準に非常にマッチしている。モデルになってみないか?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_07": "い、いえ、僕にモデルなんて。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_08": "恥ずかしがるな若者よ。表紙の雑誌に載れば、女の子からモテモテになれるぞ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_09": "……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_10": "それに、女の子と自然に会話する方法も学べるぞ。やってみないか?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_11": "…自然な会話?ちょっと考えさせてください。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_Name01": "エリス",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_Name02": "ポールチャック",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_01": "あれねぇ…確かに買ったけど…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_02": "本当に後悔してるんだよ。あんなもの、まったく役に立ちやしない!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_03": "あの時は、期間限定で安かったらつい買っちゃったけど、家に持って帰ったら無用の長物さ…はぁ…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_04": "じゃあ、私に売ってくれませんか?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_05": "本当かい?どうしようか悩んでいたんだよ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_06": "でも中古なんですから、もう少し安くしてくれます?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_07": "ふん、この機に乗じてうまい汁を吸うつもりなのは分かってるよ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_08": "何がうまい汁を吸うですか。あなたが買った時点で中古なんだから、中古価格で買うのは普通じゃないですか。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_09": "嫌ならいいですよ。どうせ場所を取っているのは私の家じゃないし…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_10": "売るよ、売ってやるよ。うちの子がゴールデンウィークに帰ってくるから、私の気分がいいのに免じてね…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_Name01": "ヤニー婆さん",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_Name02": "ドリー",
"ActivityChat_GoldenWeek_0083_01": "はい、1冊どうぞ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0083_02": "あ、そうだ。あなたの家族にも1冊どうぞ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0083_03": "あなたの家のボンプにも1冊もってけドロボー!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0083_04": "ひょっとして、あなたの家の車やトースターにも「休暇中安全ハンドブック」が必要じゃない?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0083_05": "…結構{M#だ}{F#だよ}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0083_06": "そうやって全部{M#僕}{F#私}に押しつけたいだけ{M#だろ}{F#でしょ}!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0083_07": "バレちゃった?残りのこの数冊を配り終えれば、今日の給料をもらえるんだよ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0083_Name01": "ショウル",
"ActivityChat_GoldenWeek_0084_01": "お味はいかがですか?試飲の感想を記録しなきゃいけないの~正直に言っていいからね!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0084_02": "口に入れた感じは滑らかで、まろやかな甘みがある。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0084_03": "全体的に丁寧な作りで、高級な機械で立てたクリーミーな泡を感じられるね。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0084_04": "それと、チョコレートとシナモンを焙煎した後から来る甘みがブレンドしてあるね。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0084_05": "わ…あなたプロみたい!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0084_06": "こんなの、\nお店探し系インフルエンサーのキホンに過ぎないよ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0084_Name01": "ショウル",
"ActivityChat_GoldenWeek_0084_Name02": "クローラ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0085_01": "新作のお味はいかがですか?試飲の感想を記録しないといけないので~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0085_02": "フレッシュな新人のようだ…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0085_03": "…えっと…もう少し詳しく説明していただけます?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0085_04": "青臭いが、可能性に満ちている。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0085_05": "…うん…!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0085_Name01": "ショウル",
"ActivityChat_GoldenWeek_0085_Name02": "ポールチャック",
"ActivityChat_GoldenWeek_0086_01": "一杯いかがですか?夜になっちゃったから、睡眠に影響があるかもだけど…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0086_02": "何か特別なことはあるの?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0086_03": "説明してくれ{M#るかい}{F#ない}?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0086_04": "沙羅ゴールデンウィーク限定のコーヒーカップセットをあげちゃいます!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0086_05": "コーヒー本体は?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0086_06": "上に沙羅の花が乗ってます!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0086_07": "じゃあコーヒーの味は…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0086_08": "ええと…個人的にはちょっと酸っぱいコーヒーかなぁ…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0086_Name01": "ショウル",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_01": "うわあああ、オバケがしゃべった!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_02": "偉大なる「沙羅ゴールデンウィークの最も堅固な守護者」さん、あなたの目の前にいるのは、明らかに人間の男性ですよ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_03": "うんうん、俺はオバケじゃねぇよ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_04": "ゴホン、ゴホゴホ…お前は深夜の六分街の街角で何をしているんだ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_05": "さっきホロ…ええと、仕事が終わったばかりで!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_06": "こんな時間まで仕事するなんて、大変だなぁ…いや、お前は六分街の人間じゃない。どうして深夜の仕事終わりにここへ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_07": "俺は…仕事が終わって旅行に来たんだ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_08": "うちの会社は早めに休みに入って、せっかく休暇をもらったから、仕事が終わったら即出発して!さっきここに着いたんだ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_09": "ははは、そういうことか!いいなぁ、若者には休日を遊ぶ元気があって!六分街にはこの俺がいて、治安はとてもいい!安心して遊んでいってくれ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_Name01": "ゲラント",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_Name02": "シータ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_Name03": "ミオ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0088_01": "私は音楽についてはそれほど詳しくないんだけど…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0088_02": "ただ、私が最近編集した動画に好んで使ってる歌って、割とマイナーみたいなんだよね。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0088_03": "動画の視聴数にはたくさんの検討要素があるけど、使ってるBGMが人気なら、視聴数も比較的良くなる…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0088_Name01": "クローラ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_01": "ええっ?私を知ってるの?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_02": "もちろん!あなたのファンはそんなに多くないけど、私は第1期の動画からあなたに注目していたの!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_03": "ずっとあなたのチャンネルが大好きよ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_04": "ええと…気に入ってくれてありがとう。でもファン数の話を聞くとちょっとヘコむ…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_05": "あ、すみませ…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_06": "いや、チャンネルが盛り上がってないのは、私自身の問題だから!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_07": "でも、現実に私を知っている人に会えて、不思議な感じがする…こんなの初めて…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_08": "何か手伝えることはある?私、この辺りは詳しいわよ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_09": "ホント?やったあ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_10": "あ…そうだ、いいテーマのアイデアを思いついた!私と一緒にゴールデンウィーク特別編の動画を撮ってくれない?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_Name01": "クローラ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_Name02": "シャシャ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0090_01": "決めた!休み中は家でゲームをしまくって、食事は全部デリバリーでビデオも見まくる!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0090_02": "刺激的な映画のおすすめはない?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0090_03": "『アタック・オン・サイバーズ』は?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0090_04": "『消えたエレベーター』はどう?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0090_05": "どっちも良さそう。あなたたちのビデオ屋なら、私の見たいものがあると思っていたわ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0090_06": "残業の後の長期休暇には、刺激的なコンテンツが必須なのよ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0090_Name01": "ハンナ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0091_01": "いつも喫茶店にいるのは見ていたが、まさかラーメンを食いに来るとはな。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0091_02": "あはは、もしかしてステレオタイプのバリバリなキャリアウーマンに見えてた?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0091_03": "いやぁ、なんせお前さんはいつもしかめっ面か、ブチ切れそうな顔であそこに座ってたからなぁ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0091_04": "それはただ、ゲームのステージをクリアできないイライラとか、通勤時間が近づいている怨念のせいで…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0091_05": "私を大人の働く女性だと思っている人がいたら、そんなの大間違いよ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0091_Name01": "チョップ大将",
"ActivityChat_GoldenWeek_0091_Name02": "ハンナ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0092_01": "なんだか迷っているように見えたから…これなんかどう?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0092_02": "『コーヒー・ラバーズ』?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0092_03": "う、うん、ある喫茶店で起きたラブストーリーの映画で、全体的に温かくて癒される雰囲気なんだ…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0092_04": "癒しかぁ…私は『アタック・オン・サイバーズ』の方が癒されるなぁ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0092_05": "え?あ、あれは一部年齢制限級の災害映画じゃないか?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0092_06": "主人公がチェーンソーでサイバーゾンビを倒す時の、バッサリ感とクレイジー感がとっても癒されると思わない!?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0092_Name01": "エリス",
"ActivityChat_GoldenWeek_0092_Name02": "ハンナ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0093_01": "浮世離れした感じって…?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0093_02": "自分が水中に浮かんでいることを想像するんだ。すると微細な電流が指先から脳に流れ、そこで君はある種の——",
"ActivityChat_GoldenWeek_0093_03": "分かった!瀕死状態だね!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0093_04": "違う!それは緊張と緩和が併存する境界の時、君の魂が遊離して自分の肉体を見つめる瞬間!これは現代のストレスに晒される若者が、ゴールデンウィークに束の間の安らぎを得る、というテーマの表現だ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0093_05": "でも、水中の感電とゴールデンウィークに何の関係が…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0093_06": "これは比喩だよ比喩、分かるだろう?本当に水中で感電するわけじゃない!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0093_07": "でも、魂が体から出ていったならそれは…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0093_Name01": "エリス",
"ActivityChat_GoldenWeek_0093_Name02": "ポールチャック",
"ActivityChat_GoldenWeek_0094_01": "ねぇねぇ、このラーメンすごく美味しいね!私が今まで食べた中で一番だよ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0094_02": "ゴールデンウィークに六分街に遊びに来ることを選んで、本当に正解だった!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0094_03": "ここは普通だよ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0094_04": "特に遊べるとこはないよ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0094_05": "どうしてそんな風に思うの!?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0094_06": "ここは普通の街だけど、例えばこのラーメンを私は食べたことがない。もし六分街に来なかったら、永遠にこんなすごいラーメンを食べるチャンスはなかったよ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0094_07": "街角の朝に漂うこのスープの香りも、私は感じたことがない!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0094_08": "心を揺さぶるような旅行よりも、こういう体験の方が私にとっては楽しいの!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0094_Name01": "リコ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0095_01": "ねぇ、CDショップの店長さんとは知り合い?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0095_02": "よく知ってるよ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0095_03": "隣人の関係かな",
"ActivityChat_GoldenWeek_0095_04": "彼女の名前を知ってる?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0095_05": "エイファ{M#さん}{F#お姉ちゃん}だけど、どうして?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0095_06": "エイファ…名前も素敵!エイファ、好き!あ、誤解しないで。そ、そういう「好き」じゃなくて!彼女のメタリックな肌はかっこいいし、音楽のセンスもいいし、話し声も素敵だなって感じるんだ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0095_07": "とにかく、エイファが大好きなの!でも、さっきまでもう何度もお店に出入りしてるから、また入るのはおかしい気がして…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0095_08": "とにかく、彼女の名前を教えてくれてありがとう。六分街は最高だね!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0095_Name01": "リコ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_01": "あなたも見物に来たの?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_02": "{M#君}{F#あんた}は誰?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_03": "どうしてここに?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_04": "私?私はリク、ゴールデンウィークを利用して、六分街に旅行に来たの!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_05": "今は六分街の駐車場を見学しているの!こんな小さな駐車場は今まで見たことがないよ!ポケットサイズ!極小!そしてかわいい!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_06": "ま…待って、これってもしかしてナンパ?\nもももも…もう大人だけど、しばらく恋愛をするつもりはないし…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_06F": "ま…待って、これってもしかしてナンパ?\nもももも…もう大人だし、女性でも気にしないけど、\nしばらく恋愛をするつもりはないし…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_07": "これ、{M#僕}{F#私}の家なんだ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_08": "あ!私の誤解か、びっくした…ふぅ…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_09": "民家に勝手に立ち入ったら、相応の代償を払ってもらうよ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_10": "ええ?代償なんて要るの?まずは治安官を呼ぶべきじゃない?あ、違う…治安官は呼ばないで。わざとじゃなかったの…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_11": "と、とりあえず聞くけど、どんな代償を?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_12": "うちのビデオを100本借りてもらおうかな",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_13": "うちのビデオ屋で7日間タダ働きかな",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_14": "100本!怖ーいホラー映画とか、無駄に長いドキュメンタリーや文芸映画は入ってないよね…?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_15": "7日間!私の休暇旅行が完全に台無じゃない!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_16": "じゃあやっぱり治安官を呼んで…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_17": "冗談だよ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_18": "もう民家に勝手に入っちゃダメだよ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_Name01": "リコ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0097_01": "六分街のために働いてきて本当に良かった。まさかマスターがコーヒーをおごってくれるとは。必ずみんなの期待に応えるぞ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0097_02": "はぁ…誰もあなたに期待してませんよ…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0097_03": "シータ、六分街のマスターが、六分街の平和を守るお前をねぎらうためにくれたコーヒーを飲んでおいて、感動に血が沸き立たないのか!?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0097_04": "忘れたんですか?興奮のあまり、私の分も一緒に飲んだじゃないですか…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0097_Name01": "ゲラント",
"ActivityChat_GoldenWeek_0097_Name02": "シータ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0098_01": "これはコラボ動画なんだから、そんなに私に気を使わなくても…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0098_02": "気を使ってなんかいないわ!これは私も大好きだもの。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0098_03": "本当に?でも…私の好みはいつもちょっと古臭いって言われてて…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0098_04": "あ!分かるわ。私の友人たちも、私が注文するものは彼女たちのお母さんの好みに似てる、ってよく言うもの…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0098_05": "でも、他人のために自分の好みを変える必要はないと思うわ。私のお気に入りを見せてあげる…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0098_06": "!!!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0098_07": "これ、私もお気に入りに入れてる!でも、ずっと一緒に行ってくれる人はいなかったし、動画にしても誰も見てくれないと思う…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0098_08": "ブロガーだからって、全部の生活をさらけ出す必要はないし、もしあなたがよければ、今度一緒に行きましょう!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0098_Name01": "クローラ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0098_Name02": "シャシャ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_01": "あなたのチャンネルは人気のおすすめに何度も載ってるから見たことある!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_02": "じゃあ、いいねボタンは押してくれた?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_03": "あ…それは、忘れちゃった、ような…ごめんなさい…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_04": "あ~あ、残念。どうやら私の動画は、あなたには魅力的じゃなかったみたいね。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_05": "ち、違うの。本当に忘れちゃったの!今すぐいいねを押すから!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_06": "ああ、日渡、いつまでも人をからかってはいけませんよ…すみません、彼女はあなたに何かを求めているんじゃないんです。気にしないでください。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_07": "そ、そう?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_08": "あはは、なんて素直でいい子なのかしら!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_09": "ええと…すみません、彼女はあなたを馬鹿にしているわけじゃないんです。どうか気にしないでください。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_10": "大丈夫、気にしてないんで…日渡さんは動画の中のまんまだね。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_11": "それは褒め言葉かしら?嬉しいわ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_12": "ま、まあ、そういうことで!日渡さん、よかったら後で一緒にお店探しをしない?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_13": "いいわよー!でもゴールデンウィークが明けてからね。この連休は、もう思う存分更新を休むって決めてるから!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_Name01": "クローラ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_Name02": "日渡",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_Name03": "日渡",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_Name04": "広倫",
"ActivityChat_GoldenWeek_0100_01": "あなたには「人生所詮こんなもん」って感じた瞬間はない…?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0100_02": "毎日そうだよ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0100_03": "どうした{M#んだい}{F#の}?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0100_04": "あなたならきっと、今の私を理解できる…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0100_05": "…この街では、毎日誰かがシークレットを引けずに\n落ち込んでいる…そうでしょ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0100_Name01": "ショウル",
"ActivityChat_GoldenWeek_0101_01": "あなたには「人生所詮こんなもん」って感じた瞬間はない…?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0101_02": "毎日そうだよ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0101_03": "急にどうした{M#んだい}{F#の}?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0101_04": "あなたならきっと、今の私を理解できる…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0101_05": "…この街では、毎日誰かがシークレットを引けずに\n落ち込んでいる…そうでしょ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0101_Name01": "ショウル",
"ActivityChat_GoldenWeek_0102_01": "どうかした?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0102_02": "何を見て{M#いたんだい}{F#たの}?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0102_03": "ちょっと最近の音楽ランキングを見てただけ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0102_04": "持っているのはホロウ秘話だよ…?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0102_05": "ん?見間違いよ、きっと。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0102_Name01": "サシャ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0103_01": "…え?\n唐辛子コーヒー、ないの!?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0103_02": "美味しいのに…じゃあ、コーヒーを一杯ちょうだい。マイ唐辛子があるから、自分で入れるわ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0103_03": "どう?美味しくない!?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0103_04": "はっ、はい…!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0103_Name01": "日渡",
"ActivityChat_GoldenWeek_0103_Name02": "広倫",
"ActivityChat_GoldenWeek_0104_01": "あのー…これ、必要ですか?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0104_02": "火打石、野外用シャベル、信号弾、『正しい穴の掘り方マニュアル』と汎用鍵開け工具!!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0104_03": "全部そろいすぎてる!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0104_04": "俺に売ってくれないか!?定価通り、いや、定価の2倍払うよ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0104_05": "に、2倍!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0104_06": "ああ、分かってるって。最近はこいつら全部品薄だもんな。そうだ、2倍の値段で借りるよ!使ってから返す。それでどうだ!?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0104_07": "返さなくていいわよ。そのまま持って行って。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0104_08": "ホント!?お前、いいやつだな!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0104_Name01": "ドリー",
"ActivityChat_GoldenWeek_0104_Name02": "ミオ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_01": "六分街の雰囲気がなんだか違うような気がする…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_02": "{M#どうかしたかい}{F#どうかした}?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_03": "何か心配事?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_04": "ミニ駐車場のオーナー!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_05": "{M#そう、僕だ}{F#そう、私だよ!}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_06": "{M#僕}{F#私}はビデオ屋の店長!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_07": "ホロウC41の宝探しについて何か知ってる?ここ2、3日、そのせいで大騒ぎみたいだけど。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_08": "聞いたことはあるよ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_09": "{M#あまり詳しくはないんだ}{F#あんまり詳しくないんだよね}…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_10": "いや、私も聞いただけなの!きっと、誰かすごい人が解決してくれるよね…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_11": "これは私にとって初めての旅行で、ハプニングがあったのも特別な思い出だけど、この休みは完璧に過ごしたいの!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_12": "店長もあまり心配しすぎないでね!休みは楽しくなくちゃ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_Name01": "リコ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_01": "それ!シークレット版!超シークレットだよ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_02": "え?それってレアなの?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_03": "もちろん!これは今期一番人気があるシリーズの、超シークレット版だよ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_04": "ああ…うらやましい、ちょっと嫉妬さえ感じちゃう…!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_05": "これ好きなんだ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_06": "もちろん!この前、アルバイト代を全部つぎ込んでそのシリーズを引いたんだけど、結局引けなかったんだ…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_07": "じゃあ…交換しよっか!私もあなたの引いたそれが大好きなの!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_08": "いいのっっっ!?!?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_09": "いいよ!六分街の旅行はもう十分楽しかったんだけど、ホロウのことで少し心配になっちゃって、気分転換にブラインドボックスを買っただけだから。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_10": "これであなたが喜んでくれるなら、私にとってもいい思い出になるよ!それにあなたが引いたそれ、私も好きだから!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_Name01": "ショウル",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_Name02": "リコ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0107_01": "近くのホロウが、また活動期に入った可能性が高い。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0107_02": "本当に何かあったのかい?じゃあなんで公式の避難通知が出ないんだい?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0107_03": "疑いがあるだけで、今のところ災害の範囲が六分街をカバーすることはないと予想されている。お婆ちゃん、ひとまず心配はしなくていいぞ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0107_Name01": "ゲラント",
"ActivityChat_GoldenWeek_0107_Name02": "ヤニー婆さん",
"ActivityChat_GoldenWeek_0108_01": "…ふぅ、緊急事態は起きていないぞ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0108_02": "交代した同僚から、あなたが猫に向かって厳しく尋問してると聞いて…差し入れを届けるよう言われました。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0108_03": "ゴホンゴホン、ワタシはただ、万が一のためにだな…それから、猫に尋問なんかしてないぞ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0108_Name01": "ゲラント",
"ActivityChat_GoldenWeek_0108_Name02": "シータ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0109_01": "こんにちは、何か御用ですか?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0109_02": "ホロウC41の縮小のことで来ました。六分街に何か異常はないですか?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0109_03": "最近見かけない顔が増えたが、ゴールデンウィークだから観光客が来るのは普通だ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0109_04": "六分街のみんなは、そんな危険なことはしない。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0109_05": "そうですか。何か特別なことがあったら、すぐに我々に連絡してください。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0109_Name01": "シータ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0109_Name02": "アビゲイル",
"ActivityChat_GoldenWeek_0109_Name03": "ゲラント",
"ActivityChat_GoldenWeek_0110_01": "ホロウC41の状況が悪化しているようで…最近は万が一のために、街の交通量を制限しているんです。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0110_02": "あ、そうなんだ…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0110_03": "だから、しばらくここでのストリートスポーツは禁止です。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0110_Name01": "シータ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0110_Name02": "ルピタ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0111_01": "あなた、何をしに行くんですか?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0111_02": "あー…友達とご飯を食べに行くだけですよ、ははは…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0111_03": "こっそりホロウC41に行くつもりですよね?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0111_04": "ち、違います、どうしてホロウなんかに…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0111_05": "そんな嘘で治安官が騙せると思ったら大間違いですよ。そこから動かないでください。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0111_Name01": "シータ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0111_Name02": "通りすがりの学生",
"ActivityChat_GoldenWeek_0112_01": "この辺り、ポテンシャルを秘めた見慣れない人間が増えたと思わないか…?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0112_02": "ここだけの話、この中には絶対にたくさんのホロウレイダーとプロキシが紛れているぞ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0112_03": "どうして分かるの?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0112_04": "独特のオーラだ。隠そうとしても、私のプロの直感からは逃れられない。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0112_05": "もし彼らがモデルになることを望むなら、この独特のオーラはきっと、撮影で大きな異彩を放つに違いない。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0112_06": "{M#僕}{F#私}にはそんなオーラはない?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0112_07": "ははは、そうだね。君はただのビデオオタクだ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0112_Name01": "ポールチャック",
"ActivityChat_GoldenWeek_0113_01": "ああ…なさそうね…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0113_02": "絶対に足を引っ張らないから、俺を連れていってくれよ、先生!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0113_03": "誰が先生よ!最近C41の案件が人手不足で、すぐに協力者が見つからない状況じゃなければ、新人なんかと一緒に仕事しようなんて思わないから…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0113_04": "俺のエーテル適性は良好だぜ!先生!信じてくれ!それに俺には道具もそろってるんだ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0113_05": "…はいはい、分かったからそんなに興奮しないで。とりあえず注意事項を伝えるよ…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0113_Name01": "サシャ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0113_Name02": "ミオ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_01": "ああ、あたしはもう年寄りだから、今の若者のことは分からないんだよ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_02": "うちの子が前に、宝探しに行けばすぐに大金を稼げるなんて言ってたんだよ…それでこの2、3日、連絡が取れないんだ…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_03": "良くないことが起きてるんじゃないかと感じるんだけど、治安官に聞く勇気がないんだよ…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_04": "でも本当に心配なんだ。特に最近、この辺りの管理が強化されているだろう。何か起きたんじゃないかと思うと…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_05": "私はただの主婦ですし、何も知りませんよ…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_06": "ああ、分かってるよ。でもこの六分街でこういう話ができるのは、あんただけだと思ってさ…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_07": "お婆ちゃん…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_08": "心配しないで。今の若者は遊びに夢中になると、家に連絡するのを忘れてしまうものだから…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_09": "きっと2、3日もすれば、遊び疲れて帰って来ますよ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_Name01": "ヤニー婆さん",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_Name02": "ドリー",
"ActivityChat_GoldenWeek_0115_01": "ちょっと失礼なんだけど、教えてもらえないかしら。前にあれを買ったのは…宝探しに行くため?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0115_02": "ああ!あんたの工具はとっても役に立ってるぜ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0115_03": "ええと…うーん…宝探しは危険かしら?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0115_04": "まあ、ちょっとはな。でも、ハイリスクハイリターンってやつだ!それに、あれだけの人が大儲けしてるのに自分が参加しないのは、なんか大損している気がするからな。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0115_05": "私の友人…知り合いの子供も行ったらしいんだけど…そうだ、写真があるわ。彼に会ったことがあるかしら?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0115_06": "どれどれ…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0115_07": "コイツか!覚えてるぜ!コイツはすごいぜ。いいものをたくさん見つけたらしい。あー、これがベテランとルーキーの差か。俺なんか、ちょっとしか見つけられなかったのによ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0115_08": "よかった…彼が無事でよかった。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0115_Name01": "ドリー",
"ActivityChat_GoldenWeek_0115_Name02": "ホロウレイダーのミオ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0116_01": "『ソウルハウンドIII』で、\n性格が分かることに気付いたんだ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0116_02": "大きく分けて、2つのタイプがある。\n欲張りなタイプと、ストイックなタイプだ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0116_03": "回復アイテムやら何やら全部回収して使い尽くす人もいれば、\n計画的なプレイでなるべく深く潜ろうとする人もいる。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0116_04": "こうしてみれば、\nホロウに潜るホロウレイダーたちに似てるな。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0116_05": "そういう{M#君}{F#あんた}はどのタイプ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0116_06": "俺?まだ何も分ってない段階で始めて、\n3秒でゲームオーバーしちゃうタイプかな…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0116_Name01": "ミオ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0117_01": "初めて遊んだけど、意外と簡単だったな。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0117_02": "アイテムの拾い方を合理的に計画すれば、このゲームはずっと遊んでいられるね!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0117_Name01": "サシャ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0118_01": "『ソウルハウンドIII』…なんてカッコいい名前なんだ。次のマシンの名前はこれにしよう!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0118_Name01": "フィル",
"ActivityChat_GoldenWeek_0119_01": "……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0119_02": "ずっと立ちっぱなし{M#だな}{F#だね}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0119_03": "何{M#を}考えて{M#いるんだい}{F#るの}?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0119_04": "このゲーム、エンディングはあるのかな?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0119_05": "これは…ハウンドが下に潜るやつじゃないの?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0119_06": "がむしゃらに下を目指すのは、この子にとって大切な何かがあるからだと思わない?でもそれって一体何なのかな…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0119_07": "{M#僕}{F#私}も気になってきた!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0119_Name01": "ヘディー",
"ActivityChat_GoldenWeek_0120_01": "あなたも『スネーク・デュエル』のコンテストに間に合わなかったの?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0120_02": "{M#僕}{F#私}はただ眠れなくて…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0120_03": "{M#僕}{F#私}も間に合わなかった!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0120_04": "昼間のスケジュールを詰め込み過ぎて、すっかり時間を忘れてたー!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0120_05": "私、アーケードゲームが得意だから、\n賞品ゲットを目指して意気込んでたのに!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0120_Name01": "リコ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0121_01": "本当に懐かしいゲームですね。学生時代、授業中にこっそり遊んでいました…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0121_02": "私もよ!この手のミニゲームって遊びやすいし、何より大事なのは見つかりにくいことよね!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0121_03": "私は今でも、たまに授業中に遊んでるわ~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0121_04": "え…それはマズいでしょう、あなたは今先生じゃないですか!?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0121_Name01": "広倫",
"ActivityChat_GoldenWeek_0121_Name02": "日渡",
"ActivityChat_GoldenWeek_0122_01": "『スネーク・デュエル』は、悲しいゲームだと思わない?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0122_02": "他のゲームは勝利か救済で終わるけど、\n『スネーク・デュエル』はスコアが増えるにつれて、死が近くなる…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0122_03": "無敵状態がある{M#じゃないか}{F#でしょ?}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0122_04": "虹色のアイテムを食べると、\n壁にぶつかって長さを削れることを言ってるのかな?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0122_05": "さあ。僕の場合は、虹色のアイテムが現れるより前に\nゲームオーバーになっているからね。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0122_Name01": "エリス",
"ActivityChat_GoldenWeek_0123_01": "ははっ、あんたも遊ぶか?少なくとも最下位になる心配はないぜ!俺がビリなのは確実だからな。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0123_02": "なぜなら、俺は常に加速とド派手なドリフトを求めているが、それは『スネーク・デュエル』ではタブーだからさ…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0123_Name01": "フィル",
"ActivityChat_GoldenWeek_0124_01": "やっほー!{M#アキラ兄}{F#リンちゃん}も『スネーク・デュエル』を遊びに来たの?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0124_02": "{M#君}{F#あなた}も?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0124_03": "ううん、私は『スネーク・デュエル』を見に来ただけ!最近見た映画がこれに似てて。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0124_04": "一匹の蛇が街に忍び込んで、大勢の人を丸呑みして、どんどん長くなってくストーリーなの…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0124_05": "とても面白い映画だよ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0124_06": "このゲームが急に怖くなっ{M#た}{F#たよ}!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0124_Name01": "ヘディー",
"ActivityChat_GoldenWeek_0125_01": "(『スネーク・デュエル』の本質は「自分のしっぽを噛んではいけない」というゲームだ。猫に対しては友好的ではないように思える)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0125_Name01": "「クッキー」",
"ActivityChat_GoldenWeek_0126_01": "(クッキーは真剣に画面を見ているが、何を考えているのかは分からない)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0126_Name01": "「クッキー」",
"ActivityChat_GoldenWeek_0127_01": "(「クッキー」は店員に抱えられて店から出された。手に汗握る試合のラストで急に飛び上がり、画面の中のスネークを捕まえようとしたからだ…)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0127_02": "(そう考えると、あの形状と移動頻度は確かに猫じゃらしに似ている)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0127_Name01": "「クッキー」",
"ActivityChat_GoldenWeek_0128_01": "お客様、店内で沙羅・スペシャルブレンドを飲んでいきませんか~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0128_02": "タダで飲める{M#かい}?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0128_03": "はい、無料です。ただし、このスペシャルブレンドは一人一杯限りですよ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0128_04": "しかも休日スペシャルなので、カフェイン量を格段に増量しています!一杯飲んだだけで元気が出ますよ~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0128_05": "分かった、飲んでみるよ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0128_06": "後で飲みに来る{M#よ}{F#ね}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0128_07": "これを味わった後には、きっと元気百倍ですよ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0128_08": "ぜひ、ゴールデンウィークのイベント期間中にいらしてくださいね~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0128_Name01": "ユナ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_01": "君も僕の情熱的な宣伝販売に惹かれて来たのかい!?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_02": "僕は販売の天才じゃないだろうか。この午前中に、僕が招き入れた客は数えきれないほどだ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_03": "時給以外に、僕が売った商品の売上から歩合給をもらうべきだ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_04": "…無料{M#なんだろう}{F#なんでしょ}?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_05": "それぞれの試飲コーヒーは、イベント期間中一人一杯のみ無料だ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_06": "全部無料だったら商売にならないだろう。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_07": "虚偽宣伝だ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_08": "…一理ある{F#ね}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_09": "僕はこれはユーザーの弱点を掴んでると思うがね。それに、確かに一杯は無料で飲めるんだ。君も試してみたらどうだい?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_10": "分かった、飲んでみるよ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_11": "後で飲みに来る{M#よ}{F#ね}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_12": "いい評価を期待しているよ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_Name01": "ロレンス",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_01": "ルミナスクエアをたっぷり2時間は歩き回って、\n買い物リストに書かれた品をすべて買い込んだ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_02": "ビデオ屋に戻って車を停めると、\n運転席のドアがしめやかに開かれる。\nそこにはライカンさんが恭しい態度で侍っていた。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_03": "ご主人様、リゾート「Random Play」へ\nようこそお帰りくださいました。\n最後の休暇を存分にお楽しみくださいませ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_04": "私はあなた様の専属執事、ライカンにございます。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_05": "車を降りられましたら、万事この私めにお任せください。\nあなた様はこれから妙なるひと時に御身を委ねて、\n夜もすがら、心ゆくまでお過ごしくださればよいのです。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_06": "{M#リンはいくら支払ったんだ…}{F#お兄ちゃんはいくら払ったの?}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_07": "こちらは、あなた様の勇敢にして無私なる貢献に対する\nヴィクトリア家政からの、ほんのささやかな御礼でございます。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_08": "何も案ずることはございませんよ。\n遅れてやってきたバカンスを、ごゆるりとご堪能されますよう。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_09": "さて、あなた様を歓迎する支度を万全に整えてまいりました。\nどうか正門までお越し願えますでしょうか。\n当リゾートきっての盛大なセレモニーをお約束いたしましょう。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_10": "全スタッフが、あなた様のお帰りを心よりお待ちしております。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_11": "言い終わると、ライカンさんは優雅に一礼して身をひるがえした。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_12": "幻覚かも?一からやり直そう!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0133_01": "おっと、勝手口のドアは鍵がかかってる…前の入り口に回ろう。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_01": "「総支配人」ニコは買ってきたものをチェックすると、\n「グリーター長」のアンドーと\n「ポーター」のクレタに手渡した…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_02": "あっという間に全員散って行ってしまった。\n歓迎セレモニーは終わったようだ…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_03": "ゴールデンウィークも今日で終わりね。\nしぼんでくだけだと思ってたホロウC41が、\nこんなにメーワクをかけてくれちゃうなんて…\n誰に想像できたかしら?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_04": "誓って言わせてもらうけど!あたしだって、\n最初はひと稼ぎしてやろうって思ってたわ…でも、一時の利益より\nあんたたちプロキシの方が大切だって思い直したの。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_05": "…よっぽどの何かが起きない限り、あたしたち邪兎屋は\nこれからもずっと、メーワクをかけ続けるつもりよ。\nでも…なんていうか、",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_06": "連休も最後の一日になっちゃったけど、\nほんのちょびっとだけ「悪いことしたな」とか\n考えたワケ。\nあんたのバカンス計画をぶち壊しにしちゃったんだもの。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_07": "だから…もう一人のプロキシがうちに相談に来た時、\nあたしは自分から提案したの——",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_08": "——?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_09": "今夜の支払いは、全部!あたしの!おごりよ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_10": "——!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_11": "この先あんたが出世した時、\nあたしたち邪兎屋を忘れたら許さないわよ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_12": "その時、工房のドアが開いて、\nライカンさんがしなやかな身のこなしで\nビデオ屋から姿を現した…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_13": "我が主、晩餐のご用意ができました。\n本日のコック長は「ベン・ビガー」、給仕役は「アンビー・デマラ」、\nメイド長は「カリン・ウィクス」が務めております。\n息を整えられましたら、お食事の場へご移動頂きたく。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_14": "モフモフ執事さんは最後まで演じきるつもりなのね。\n一流の職業意識ってヤツを感じるわ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_15": "あたしたちも夕食に混ざりましょ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_16": "もう待ちきれない{M#な}{F#よ!}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_17": "{M#ご馳走になります}{F#ごちそうになります!}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_01": "みんなが集まって座っているのを見ると、\nとても奇妙な感じがする——",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_02": "バカンスに行けなくても、こんな休暇が過ごせたなら、\nきっと長く思い出に残ることだろう…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_03": "みんなが帰って行った後も、\nプロキシの兄妹は忘れがたい一日を振り返り、\nふたりの時間を楽しんだ——",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_04": "{M#お兄ちゃん、何か言いたいことでもあるの?}{F#リン、何か言いたいことがありそうだね。}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_05": "今日のことは{M#君}{F#お兄ちゃん}のしわざ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_06": "{M#私}{F#僕}はただ、\nバカンスらしく賑やかに{M#してって}{F#してほしいと}お願いしただけ{F#さ}。\n…みんながここまでやる気を出してくる{M#なんて}{F#とは}\n思わなかった{M#な}{F#よ}。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_07": "{F#少し}{M#ちょっと}恥ずかしかったけ{F#れ}ど…\n連休最後の夜に、{M#お兄ちゃん}{F#リン}の楽しそうな顔が\n見{F#ら}れて本当に良かった。\nゴールデンウィークの締めくくりに、心残りはない{F#かな。}{M#よ!}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_08": "{M#君}{F#お兄ちゃん}のバカンスでもあるんだよ…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_09": "{M#私かぁ…私が連休ラストに一番したいことと言ったら…映画かな!\nソファに寝転んで、お兄ちゃんも観ようよ。\nあっ、でも何を観るかは私が決めるから!}{F#僕は…何の気兼ねなしに映画を観られたら充分かな。\nリン、君も一緒に見るだろう?}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_10": "何か心残りがある?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_11": "リゾートプレイは恥ずかしかった{M#…}{F#!}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_12": "アンビーはカリンに奇怪で笑えないジョークを言い、\nニコの財政状況にはあのベンさんすら絶句している…\nライカンさんはアンドーさんに「うちの百獣の王」を興奮気味に紹介され、\nクレタと目を合わせるために、より低い椅子に座り直した…",
"ActivityChat_Operation_0001_01": "自分から話しかけてくれるなんて、今日出会った中で最高の人ですね!\nホロウ調査協会に興味はありますか!?色々なことを詳しくご説明しますよ!",
"ActivityChat_Operation_0001_02": "なんだか見覚えがある…",
"ActivityChat_Operation_0001_03": "これって新手の詐欺?",
"ActivityChat_Operation_0001_04": "当然です!私はホロウ調査協会・六分街宣伝大使の「ハロウ」ですから!\n私のポスターを一度は目にしたことがあるはずですよ!",
"ActivityChat_Operation_0001_05": "そんなボンプじゃありませんよ!\n私はホロウ調査協会・六分街宣伝大使の「ハロウ」です!\n詐欺はおろか、嘘さえもつきませんよ!",
"ActivityChat_Operation_0001_06": "けれど、六分街の皆さんは私の宣伝に興味がないようで…\n宣伝カーを見ると、「アイスクリームはいくらですか?」としか\nたずねないんです!",
"ActivityChat_Operation_0001_07": "それで、アイスクリームはいくら?",
"ActivityChat_Operation_0001_08": "アイスクリームの方が魅力的だしね",
"ActivityChat_Operation_0001_09": "私が共通語を頑張ってマスターしたのは、\nアイスクリームを売るためではありません!\nきっと私の宣伝方法が間違っていたんです…",
"ActivityChat_Operation_0001_10": "音量を最大にして、向こうのビデオ屋の前で\n一日中宣伝フレーズを垂れ流すのはどうでしょう?\nあそこは行きかう人が多いですしね!",
"ActivityChat_Operation_0001_11": "絶対に{M#やめてくれ}{F#やめて}!",
"ActivityChat_Operation_0001_12": "いや!もう充分目立って{M#い}るよ!",
"ActivityChat_Operation_0001_13": "そうですか?では…\nすこし手伝っていただけませんか?",
"ActivityChat_Operation_0001_14": "手伝う?",
"ActivityChat_Operation_0001_15": "通行人に声をかけて、こちらへ誘導してくれませんか?\nこの御恩は必ずお返ししますから!",
"ActivityChat_Operation_0001_16": "分かった、やってみるよ",
"ActivityChat_Operation_0001_Name01": "ハロウ",
"ActivityChat_Operation_0002_01": "そうだ、調査員の生の声を聞いてみたら?",
"ActivityChat_Operation_0002_02": "どうやって?\n調査協会に直接乗り込む訳にはいかないでしょ…",
"ActivityChat_Operation_0002_03": "話しかける",
"ActivityChat_Operation_0002_04": "ん?何か用かな?",
"ActivityChat_Operation_0002_05": "力になってあげようか?",
"ActivityChat_Operation_0002_06": "CDショップの前にホロウ調査協会の宣伝があるんだ。\nそこの宣伝大使に調査員になる方法を聞いたらいいんじゃない{M#かな。}{F#?}",
"ActivityChat_Operation_0002_07": "え、そうなの?…行ってみる?\n宣伝大使ならきっと色々知ってるし、話を聞いてくれるよね!",
"ActivityChat_Operation_0002_08": "なるほど。それなら、プロには聞けない\nおバカな質問をしても許してくれそう…",
"ActivityChat_Operation_0002_09": "うん、行ってみる!\n教えてくれてありがと!",
"ActivityChat_Operation_0002_Name01": "ドリン",
"ActivityChat_Operation_0002_Name02": "エミー",
"ActivityChat_Operation_0002_Name03": "プレイヤー",
"ActivityChat_Operation_0003_01": "ホロウ調査協会のために書く日報なんて、\n俺の卒論より味気ない…",
"ActivityChat_Operation_0003_02": "何か書けるような\n面白そうなことはないか?",
"ActivityChat_Operation_0003_03": "宣伝大使がアイスクリーム屋さんを",
"ActivityChat_Operation_0003_04": "協会のボンプは共通語を喋れるよ",
"ActivityChat_Operation_0003_05": "さっき共通語を話すボンブに会っ{M#てさ}{F#たの}。\nホロウ調査協会の宣伝大使になるべく、万難を排して勉強したん{M#だとか}{F#だって}。\nしかも、アイスクリーム屋さんも兼業して{M#いた。}{F#たの!}感動だよ{M#な}{F#ね}?",
"ActivityChat_Operation_0003_06": "本当か…?",
"ActivityChat_Operation_0003_07": "見に行ってみなよ",
"ActivityChat_Operation_0003_08": "その子はCDショップの入口にいるから、\n自分の目で確かめればいいんじゃない{M#かな。}{F#?}",
"ActivityChat_Operation_0003_Name01": "バズ",
"ActivityChat_Operation_0003_Name02": "プレイヤー",
"ActivityChat_Operation_0004_01": "お帰りなさい!",
"ActivityChat_Operation_0004_02": "これから忙しくなりそうだね",
"ActivityChat_Operation_0004_03": "宣伝はどう?",
"ActivityChat_Operation_0004_04": "おかげさまで、順調に宣伝できています!",
"ActivityChat_Operation_0004_05": "とはいえ、彼らの質問は変なものばかりで…",
"ActivityChat_Operation_0004_06": "ですが、必ず「ホロウ調査協会・六分街宣伝大使」の役割を果たせるよう\n全力を尽くします!六分街は、私にお任せください!",
"ActivityChat_Operation_0004_07": "気合入ってるね!",
"ActivityChat_Operation_0004_08": "ビデオ屋の前だけは勘弁して{M#くれよ}{F#ね}",
"ActivityChat_Operation_0004_09": "手伝っていただいたお礼として、\n調査協会の最新情報を教えましょう——",
"ActivityChat_Operation_0004_10": "調査協会はよりよい宣伝活動を行うため、\n任務を達成してくれた人に報酬を支給しています!",
"ActivityChat_Operation_0004_11": "毎日私のところに来て、\nできる任務がないか確認してみてくださいね!",
"ActivityChat_Operation_0004_Name01": "ハロウ",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_01": "通りの外れにひっそり佇むビデオ屋。1秒24フレーム、\n昔ながらの映画が備え付けのテレビから流れてる。\n16歳の私は放課後になるたびに、毎日ここに駆け付けて…\nいやいや、とっくに退学になってたっけ…",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_02": "きっと、16歳の私なら…放課後が待ち遠しくて、\n毎日ここに訪れていたかもしれないわね?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_03": "いや、16歳の頃はもう…退学させられてたんだけど…",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_04": "お褒めに預かり光栄です",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_05": "あなたがこの「Random Play」の店長?\n若いのね。同世代からもきっと好かれてるんじゃない?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_06": "店長さん、どんな在庫があるか教えてくれない?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_06F": "店長さん、どんな在庫があるか教えてくれない?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_07": "新作映画が入荷しましたよ",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_08": "古い映画の方がお好きですか?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_09": "あなたが「Random Play」の店長さん?センスがあるのね——\n物語を選ぶのは、「創作」と同じことだから。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_09F": "あなたが「Random Play」の店長さん?センスがあるのね——\n物語を選ぶのは、「創作」と同じことだから。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_10": "「彫るべき形はすでに石の中にある。\n私は、石から形を取り出してやるだけだ」と言った人がいたわ。\n実は映画もそれと同じで、ストーリーはすでに動き出している。\nただそのものをフィルムに映し取ればいいの。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_11": "映画の中でも、物語はすでに動き出している。\nあとは適切なタイミングで撮影するだけよ。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_12": "店長さん、改めて自己紹介しましょう。\n私は次回作を準備中の映画監督よ。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_12F": "店長さん、改めて自己紹介しましょう。\n私は次回作を準備中の映画監督よ。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_13": "だけど、問題があって…私を含めてチーム内に\n誰もヤヌス区に知人はいなくて、土地勘もない。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_14": "この街のあちこちで物語が動き出しているのに、\nどこから物語を描き始めたらいいのか——\n手がかりがひとつもない。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_15": "{M#道理で見覚えあるわけだ…}{F#だから見たことあると思ったんだ…}",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_16": "それで、今ちょうど撮影準備を手伝ってくれる\n「助監督」を探してたの。詳しい仕事内容だけど——",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_17": "まずは、「キャスティング」ね。\n新エリー都の銀幕には、長らくフレッシュな顔ぶれが登場していない。\n私は素人が出演する映画を撮りたいから、\nぴったりの「俳優」を見つけるのが最初の仕事。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_18": "それから撮影場所探し、つまり「ロケハン」。\n物語は私たちの身近で起こり、走り出している。\n新エリー都が私たちの舞台だけど、\nその中のどこで撮影するかは未定よ。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_19": "助監督は私の「キャスティング」と「ロケハン」に協力して。\n適切な「人物」と「場所」をカメラで撮影してきてもらえる?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_20": "それで、{M#君}{F#あなた}のプランは?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_21": "シャッターを押すことは誰にでもできるけど、\n一瞬のきらめきを逃さず、刹那の美しさを記録する\nセンスは誰にでもあるわけじゃない。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_22": "でも、「Random Play」の店長なら、\nそんな才能があるのかもしれない。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_23": "採用通知を受け取る前に、\n物語の第一幕について話しておくわね…",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_24": "郊外からやってきた悪党どもは、\n互いに見知らぬ者同士。\n彼らは整った身なりだけど野心にあふれていて、\n特にリーダーは…",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_25": "彼の指が木目調の机を叩く。そして、彼の計画はこう…\n昼食後に喫茶店の向かいにある宝石屋を襲撃する…",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_Name01": "コニー",
"ActivityChat_PhotoQuest_0002_01": "宝石屋のロケハンについては、\nボンプが私好みのラフ写真を撮ったから、\n撮影の参考にしてちょうだい。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0002_02": "これは、あなたのために用意したカメラ「Action!」——\nあなたがひどい作品を撮ったら、私にはすぐわかるわ。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0002_03": "怖がらないで、\n遠回しにコメントするだけだから。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0002_04": "最近は、この辺りを見て回ってるの。\n撮影について分からないことがあったり、\nインスピレーションを求めるなら、いつでも私に会いに来てね。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0002_Name01": "コニー",
"ActivityChat_PhotoQuest_0003_01": "プロキシ様…何か御用があって\n私を訪ねにいらっしゃったのではありませんか?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0003_02": "(撮影の要件について説明した…)",
"ActivityChat_PhotoQuest_0003_03": "なかなか趣向のある試みだとは思いますが…\n私めなどを被写体にして問題ないのでしょうか?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0003_04": "このようなご依頼を承った経験はございませんが、\n能う限り尽力いたしましょう。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0003_05": "カリンでしたら、\n本日はちょうど私と一緒に外出しております。\nお手伝いが必要でございましたら、\n彼女にもカメラを向けて頂いて構いませんよ。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0004_01": "この角度で問題ございませんか?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0004_02": "ポーズを変えて{M#くれ}",
"ActivityChat_PhotoQuest_0004_03": "オオカミのシリオンの執事は自分の立ち姿を見つめ直し、\n頑張って粗暴なギャングの姿を想像する…",
"ActivityChat_PhotoQuest_0005_01": "このような姿勢は如何でしょう?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0005_02": "もう一度、ポーズを変えて{M#くれ}",
"ActivityChat_PhotoQuest_0005_03": "オオカミのシリオンの執事は自分の立ち姿を見つめ直し、\nすごく頑張って粗暴なギャングの姿を想像する…",
"ActivityChat_PhotoQuest_0006_01": "犯行が行われそうな場所、\n「不運な宝石屋」は物色できた?\n犯罪グループの下見だと思われなかったでしょうね?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0006_02": "撮影の進捗を確認したい{F#の}",
"ActivityChat_PhotoQuest_0006_03": "あなたの第一幕を気に入ったわ、店長さん。\nカメラで物語を作る才能があるわね。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0006_03F": "あなたの第一幕を気に入ったわ、店長さん。\nカメラで物語を作る才能があるわね。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0006_04": "あとは、メインのシーンの他に、\n街の片隅を背景素材として撮影してくれないかしら。\nインスピレーションは多ければ多いほどいいわ。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0006_05": "道端の自転車でも、路地の古い看板でも、\n面白いものなら何でもカメラに収めていいからね。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0006_Name01": "コニー",
"ActivityChat_PhotoQuest_0007_01": "第二幕のストーリーはまだ構想中よ。\n生き生きしたシーンを描くには、ちょっとしたスリルを\n仕込んでおかないとね。また後で会いに来て。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0007_Name01": "コニー",
"ActivityChat_PhotoQuest_0008_01": "物語はすでに動き出してる。\nあとはナイスなタイミングでシャッターを押して、\n一瞬のきらめきを切り取ればいいわ…\nあなたはもう、きらめきを見つけたかしら?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0008_02": "撮影の進捗を確認したい{F#の}",
"ActivityChat_PhotoQuest_0008_03": "まだ探して{M#いる途中さ}{F#る途中だよ}",
"ActivityChat_PhotoQuest_0008_Name01": "コニー",
"ActivityChat_PhotoQuest_0009_01": "プロキシ様、周囲を延々と歩き回っておられますが、\n何かお悩みでもあるのですか?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0009_02": "(撮影の要件について説明した…)",
"ActivityChat_PhotoQuest_0009_03": "この間の撮影にご不満が?\n申し訳ございません、このようなご依頼に不慣れなばかりに…",
"ActivityChat_PhotoQuest_0009_04": "ご満足いただけるまで、ご希望にお応えしましょう。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0021_01": "引き続き、第二幕のストーリーに入るわね——",
"ActivityChat_PhotoQuest_0021_02": "悪党どもの悪だくみはうまくいかず、\n彼らは自分たちを売ったスパイの存在を疑い始める…",
"ActivityChat_PhotoQuest_0021_03": "彼らの推測は間違っていなかった。\nこの治安局の潜入捜査官は危険で蠱惑的だった…\n思わず疑うことを忘れてしまうほどに…",
"ActivityChat_PhotoQuest_0021_04": "強盗たちは、治安官に追われて巨大なホロウの前に逃げてきた。\n強盗事件の成功は危ぶまれ、\n潜入捜査官の任務でも最大の窮地に立たされる。\n裏切られた衝撃と怒りを胸に、彼らは夕暮れ時のホロウ前で、対峙する…",
"ActivityChat_PhotoQuest_0021_05": "ホロウ内部の撮影場所については、\nボンプもあちこち写真を撮ってきてくれたわ——\nだけど、残念なことにボンプの視覚センサーは画素数が少なすぎる。\n気に入った写真があるから、撮影場所選びの手がかりにしてくれる?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0021_Name01": "コニー",
"ActivityChat_PhotoQuest_0022_01": "こんにちは、店長ちゃん。\nわざわざアタイに会いに来たの?\n…それとも、たまたま会っちゃったのかしら?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0022_02": "(撮影の要件について説明した…)",
"ActivityChat_PhotoQuest_0022_03": "ふぅん——つまり、アタイは\nアンタの求めるヒ・ロ・イ・ンってわけね?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0022_04": "そんなの頼まれて、断るワケないでしょ?店長ちゃん。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0022_05": "「強盗を追う治安官」を演じる、治安局の同僚が要るんじゃないかしら?\n対決のシーンなら、バディ役がいた方がより自然だと思うわ。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0022_06": "その通りだ{M#な}{F#ね}",
"ActivityChat_PhotoQuest_0022_07": "ジェーンさんだけを撮りたい",
"ActivityChat_PhotoQuest_0023_01": "何かが足りない?臨場感?それとも…人物同士の関係?\n「強盗を追う治安官」として、同僚に\nバディ役を演じてもらうのはどうかしら?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0023_02": "それでお願い{M#するよ}、ジェーンさん{F#!}",
"ActivityChat_PhotoQuest_0023_03": "何が何だか分からないまま、\n治安官の女性がエキストラとして連れて来られた…",
"ActivityChat_PhotoQuest_0024_01": "最高!\n映画のヒロインに衝突のクライマックスの舞台、\n両方とも候補ができたわね。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0024_02": "撮影の進捗を確認したい{F#の}",
"ActivityChat_PhotoQuest_0024_03": "最終幕の登場人物と舞台について、よく考えてみないとね。\nまた後で私に会いに来てちょうだい。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0024_Name01": "コニー",
"ActivityChat_PhotoQuest_0025_01": "やっぱり、偶然のフリして\nわざわざ会いに来たのね。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0025_02": "(撮影の要件について説明した…)",
"ActivityChat_PhotoQuest_0025_03": "それが、アタイと二人っきりになりたい理由?\n同じ言い訳を二度も使うなんて…",
"ActivityChat_PhotoQuest_0025_04": "そういうとこ、かわいらしいわ。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0031_01": "物語はもうすぐラストシーン、対決もクライマックスを迎える——",
"ActivityChat_PhotoQuest_0031_02": "潜入捜査中の治安官は、皆の疑いの眼差しを浴びて苦境に陥る——\nところが、彼女の忠誠を信じる「親友」がいた。\n悪党どもと対立する中、銃弾が飛び交う…",
"ActivityChat_PhotoQuest_0031_03": "偽りはあれど誠実な「親友」は\n血まみれで腕の中に倒れている。\n治安官は彼に最後の懺悔をする…",
"ActivityChat_PhotoQuest_0031_03F": "偽りはあれど誠実な「親友」は\n血まみれで腕の中に倒れている。\n治安官は彼女に最後の懺悔をする…",
"ActivityChat_PhotoQuest_0031_04": "二人がよく知る出会いの地で、\n映画はラストシーンを迎える…",
"ActivityChat_PhotoQuest_0031_05": "いつものように、私のボンプが旧モデルのカメラで\n撮影場所候補を撮影してきたわ——\nこれが私お気に入りのロケーションよ。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0031_Name01": "コニー",
"ActivityChat_PhotoQuest_0032_01": "一つのストーリーの結末は、別のストーリーが始まる場所となるの。\nこのストーリーは終わっても、\nまた別のストーリーが始まるんじゃないかしら?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0032_02": "私があなたを気に入ってるって、どうして分かったの?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0032_03": "あなたを助監督にしたのは賢明な判断だったといえるわ。\n撮影の準備も順調よ。ダイナミックなストーリーは、\nやっぱり物語の中で生きる人によってこそ、語られるべきね。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0032_04": "あなたは才能の塊よ。\nもし映画業界に入るつもりがあるなら、これが私の連絡先だから…",
"ActivityChat_PhotoQuest_0032_05": "メインの登場人物とシーンの候補は出そろったけれど、\nもう少しヤヌス区を見て回って、\nインスピレーションがわくシーンを探してくるわね。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0032_06": "あなたがいいと感じるシーンが撮れたら、\nありったけを遠慮なく私にシェアしてちょうだい。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0032_Name01": "コニー",
"ActivityChat_PhotoQuest_0033_01": "(オーディション候補者は…自分。これでうまくいくの{M#か}?)",
"ActivityChat_PhotoQuest_0034_01": "「不運な宝石屋」のロケハンが完了した\n不隠れの店主が気にしないといいけれど…",
"ActivityChat_PhotoQuest_0034_02": "「第一幕」のキャスティングとロケハンが完了した\n六分街に戻ってコニーに返事をしよう",
"ActivityChat_PhotoQuest_0035_01": "「スーツの悪漢」のキャスティングが完了した\nライカンさんには「ギャング」だった過去があるのだろうか…?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0035_02": "「第一幕」のキャスティングが完了した\n六分街に戻ってコニーに返事をしよう",
"ActivityChat_PhotoQuest_0036_01": "「第一幕」のキャスティングとロケハンが完了した\n六分街に戻ってコニーに返事をしよう",
"ActivityChat_PhotoQuest_0037_01": "「夕暮れどきホロウ」のロケハンが完了した\n太陽がホロウに落ちる瞬間とは、本当に憂鬱なイメージだ…",
"ActivityChat_PhotoQuest_0037_02": "「第二幕」のキャスティングとロケハンが完了した\n六分街に戻ってコニーに返事をしよう",
"ActivityChat_PhotoQuest_0038_01": "「致命的潜入捜査官」のキャスティングが完了した\nジェーンさんにとっては、ありのままを演じることになるのだろうか?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0038_02": "「第二幕」のキャスティングが完了した\n六分街に戻ってコニーに返事をしよう",
"ActivityChat_PhotoQuest_0039_01": "「第二幕」のロケハンが完了した\n六分街に戻ってコニーに返事をしよう",
"ActivityChat_PhotoQuest_0039_02": "引き続き、「出会いの地」の撮影場所撮影をしよう",
"ActivityChat_PhotoQuest_0040_01": "「出会いの地」のロケハンが完了した\n「潜入捜査官」と初めて知り合った場所は、確かに「Random Play」だった…",
"ActivityChat_PhotoQuest_0040_02": "「第三幕」のキャスティングとロケハンが完了した\n六分街に戻ってコニーに返事をしよう",
"ActivityChat_PhotoQuest_0041_001": "「彼女の親友」のキャスティングが決まった\n自分を主役に抜擢するのはさすがに気恥ずかしい{M#な}{F#ね}…",
"ActivityChat_PhotoQuest_0041_002": "「第三幕」のキャスティングが決まった\n六分街に戻ってコニーに返事をしよう",
"ActivityChat_PhotoQuest_0042_001": "「第三幕」のキャスティングとロケハンが完了した\n六分街に戻ってコニーに返事をしよう",
"ActivityChat_RP001_0001_01": "「Random Play」の今の来客数だけどよ、前と比べて本当に好調になったよな。",
"ActivityChat_RP001_0001_02": "でかい声じゃ言えねぇけど…\nあんたらからのビデオ注文票を見るたび、俺の客ん中で一番センスあるなってずっと思ってたんだ!",
"ActivityChat_RP001_0001_03": "{M#君}{F#あなた}のおかげだよ",
"ActivityChat_RP001_0001_04": "お客さん全員にそう言ってるんでしょ?",
"ActivityChat_RP001_0001_05": "そんなに謙遜すんなよ…結局のところ、俺らはみんな『私たちのあるべき姿』の忠実なるファンなんだ!",
"ActivityChat_RP001_0001_06": "俺の言ってることは全部本心さ!結局のところ、俺らはみんな『私たちのあるべき姿』の忠実なるファンなんだ!",
"ActivityChat_RP001_0001_07": "だが、見覚えのある客が何人かいるな。俺が来た時、必ず店にいるじゃねぇか…",
"ActivityChat_RP001_0001_08": "ご近所さんに頼りきりじゃ、でかい商売はできないぞ。\n店長自ら街で「Random Play」をPRしたり、もっとたくさん新規客を呼び込むような計画はないのか?",
"ActivityChat_RP001_0001_09": "根性出して道行く人に声をかけるんだよ。\nそいつが観たいと思ってる映画をズバッと当てたりなんかしたら、きっと印象に残るだろうぜ!",
"ActivityChat_RP001_0001_10": "それは、印象に残らない方が難しいね{F#!}",
"ActivityChat_RP001_0001_11": "なんか、ドッキリ番組みたい…",
"ActivityChat_RP001_0001_12": "そう言いながら、実はこのアイディアを気に入ってるんだろ?\nうちからビデオを仕入れる時、いつも俺の好きなやつばっかり持ってくもんな!",
"ActivityChat_RP001_0001_13": "そう心配しねぇで、俺の言うことを信じろって!\n俺だってまだ小売りを手掛けてた時代は、そうやって顧客を増やしてたもんさ。",
"ActivityChat_RP001_0001_14": "だが、店長って、好き好んでナンパとかしそうには見えねぇなぁ…",
"ActivityChat_RP001_0001_15": "何かアドバイスは?",
"ActivityChat_RP001_0001_16": "それじゃあ…一緒に宣伝をしてくれるパートナーを紹介してよ",
"ActivityChat_RP001_0001_17": "一緒にやってくれる奴がいれば、ちょっとはうまくいくかもな…\nうん、俺が紹介してやろうか?",
"ActivityChat_RP001_0001_18": "ヘディーって名前の小娘、あんたも知ってるだろ?",
"ActivityChat_RP001_0001_19": "あいつ、ついさっき俺のところで段ボール一箱分、ビデオを買って行ってなぁ。\nその中にゃ、いい映画もけっこうあった。",
"ActivityChat_RP001_0001_20": "時間的に、まだ六分街にいるはずだぜ…\nなんなら店長、まずはヘディーを見つけて、あの子が持ってるビデオの山を使って宣伝の練習をしたらどうだ?",
"ActivityChat_RP001_0001_21": "悪くないかも!",
"ActivityChat_RP001_0001_22": "すぐに行動しよう!",
"ActivityChat_RP001_0001_23": "よっしゃ、俺の方からあの子にメッセを送っといたぜ!\nあの子からあんたに連絡がいくから、待っとけ!",
"ActivityChat_RP001_0001_24": "もう六分街に着いて待ってるんだって!\nちゃんとビデオも持ってきてるみたい。",
"ActivityChat_RP001_0001_25": "もうすぐ六分街に着くそうだ。\nちゃんとビデオも持ってきているらしい。",
"ActivityChat_RP001_0001_26": "あの子から連絡は来てる?",
"ActivityChat_RP001_0001_27": "彼女から連絡は来ているかい?",
"ActivityChat_RP001_0001_28": "見てみるね",
"ActivityChat_RP001_0001_29": "うんうん、メッセージが届いてたら、\n出発していいよ!",
"ActivityChat_RP001_0001_30": "ああ、メッセージが届いていたら、\n彼女に会いにいこう。",
"ActivityChat_RP001_0001_Name01": "トラビス",
"ActivityChat_RP001_0002_01": "店長さん、来たんだね!",
"ActivityChat_RP001_0002_02": "それじゃ、街行く人たちに\n「Random Play」とビデオの宣伝をしちゃおう!",
"ActivityChat_RP001_0002_03": "どうすればいい{F#の}?経験{M#ないんだ}{F#ないよ!}",
"ActivityChat_RP001_0002_04": "あっ…そうだったね!じゃあ、ベテラン担当の私が\n宣伝の極意を伝授してあげる!",
"ActivityChat_RP001_0002_05": "まず、私の観察によると、\nみんなビデオの宣伝には結構耳を傾けてくれるんだよね…",
"ActivityChat_RP001_0002_06": "だから勇気を出して、絶妙なタイミングで声をかけるの。\n全員、お客さんになる可能性を秘めてるんだから!",
"ActivityChat_RP001_0002_07": "それから、たいていの人は\n具体的にどんな映画が好きなのか、自分でもよく分かってないの。\n好きそうなジャンルなら言えるんだけどね。",
"ActivityChat_RP001_0002_08": "私たちはその要望に基づいて、\nピッタリなビデオを見つけてあげる——\nここら辺は、普段お店でやってるのと同じだね。",
"ActivityChat_RP001_0002_09": "それともう一つ!\n会話テクニックを使うのも大事だよ。",
"ActivityChat_RP001_0002_10": "おすすめの映画がお客さんのニーズに合ってるって確信があるなら、\n適度に「値上げ」してもいいよ——その映画の評価を上げることになるしね!",
"ActivityChat_RP001_0002_11": "お客さんを満足させられるビデオを持ってなかったら…\n別のジャンルを「おすすめ」してみるといいよ。\n他にぴったりなビデオが見つかるかも!",
"ActivityChat_RP001_0002_12": "こういうコミュニケーションのテクニックは\n店長さんのエネルギーをちょっと消耗しちゃうかもしれないけど、\n店長さんならきっとうまく活用できるって信じてるよ。",
"ActivityChat_RP001_0002_13": "店長さんが近所の潜在顧客にビデオをうまく勧めて\n十分な得点を獲得できれば、今日の宣伝は大成功だよ。",
"ActivityChat_RP001_0002_14": "ビデオの宣伝にそんなテクが…",
"ActivityChat_RP001_0002_15": "はやくメモら{M#ないと}{F#なきゃ}…",
"ActivityChat_RP001_0002_16": "ああ、テクニックなんて実際にはそんなに重要じゃないから…\n一番大事なのは勇気を持って挑戦すること!\nだから、店長さん、今すぐ一歩踏み出して、試してみて——\n最初の「ナンパ」を始めよう!",
"ActivityChat_RP001_0002_17": "あたしはずっとここであなたを待ってるよ!",
"ActivityChat_RP001_0002_18": "あっ!そういえば!あたしと同じようにビデオ屋が好きな友達がいるんだけど\n彼女たちも店長さんと一緒に、\nもっと多くのビデオをお客さんにお勧めしたがってるんだ!\nもうすぐ彼女たちに会えるはず!",
"ActivityChat_RP001_0002_19": "よし、行って{M#くるよ}{F#きまーす}!",
"ActivityChat_RP001_0002_20": "待って{M#くれ}、まだ準備が…",
"ActivityChat_RP001_0002_Name01": "ヘディー",
"ActivityChat_RP001_0003_01": "えっ?\n店長さん、まだ何か問題があるの?",
"ActivityChat_RP001_0003_02": "よく考えたらないかも{M#な}…",
"ActivityChat_RP001_0003_03": "よし、行って{M#くるよ}{F#きまーす}!",
"ActivityChat_RP001_0003_04": "もう一回レクチャーして欲しいな",
"ActivityChat_RP001_0003_05": "まず、私の観察によると、\nみんなビデオの宣伝には結構耳を傾けてくれるんだよね…",
"ActivityChat_RP001_0003_06": "だから勇気を出して、絶妙なタイミングで声をかけるの。\n全員、お客さんになる可能性を秘めてるんだから!",
"ActivityChat_RP001_0003_07": "それから、たいていの人は\n具体的にどんな映画が好きなのか、自分でもよく分かってないの。\n好きそうなジャンルなら言えるんだけどね。",
"ActivityChat_RP001_0003_08": "私たちはその要望に基づいて、\nピッタリなビデオを見つけてあげる——\nここら辺は、普段お店でやってるのと同じだね。",
"ActivityChat_RP001_0003_09": "それともう一つ!\n会話テクニックをうまく使うのも大事だよ。",
"ActivityChat_RP001_0003_10": "おすすめの映画がお客さんのニーズに合ってるって確信があるなら、\n適度に「値上げ」してもいいよ——その映画の評価を上げることになるしね!",
"ActivityChat_RP001_0003_11": "お客さんを満足させられるビデオを持ってなかったら…\n別のジャンルを「おすすめ」してみるといいよ。\n他にぴったりなビデオが見つかるかも!",
"ActivityChat_RP001_0003_12": "こういうコミュニケーションのテクニックは\n店長さんのエネルギーをちょっと消耗しちゃうかもしれないけど、\n店長さんならきっとうまく活用できるって信じてるよ。",
"ActivityChat_RP001_0003_13": "店長さんが近所の潜在顧客にビデオをうまく勧めて\n十分な得点を獲得できれば、今日の宣伝は大成功だよ。",
"ActivityChat_RP001_0003_14": "店長さん、今からやってみる?",
"ActivityChat_RP001_0003_15": "{M#ああ}{F#うん}、始めよ{M#う}{F#!}",
"ActivityChat_RP001_0003_16": "待って{M#くれ}、まだ準備が…",
"ActivityChat_RP001_0003_Name01": "ヘディー",
"ActivityChat_RP001_0004_01": "店長さん、もっと宣伝を続けたいの?",
"ActivityChat_RP001_0004_02": "{M#ああ}{F#うん}、始めよ{M#う}{F#!}",
"ActivityChat_RP001_0004_03": "それじゃお願いね、店長さん!",
"ActivityChat_RP001_0004_Name01": "ヘディー",
"ActivityChat_RP001_0005_01": "お兄ちゃん!ヘディーから聞いたんだけど、\n最近やってる「対面宣伝」がかなり効果的みたいだね?",
"ActivityChat_RP001_0005_02": "リン、最近、通りかかる人たちに店の宣伝をしてるそうだけど、\nなかなか効果があるみたいだね?",
"ActivityChat_RP001_0005_03": "{M#ああ}{F#うん}…でも、すごく疲れる{M#んだ}{F#よ}。",
"ActivityChat_RP001_0005_04": "お疲れ様、お兄ちゃん!ちょっと観察してみたんだけど——\nここ数日、お客さんがだいぶ増えたよ!",
"ActivityChat_RP001_0005_05": "リン、お疲れ様。\n観察してみたけど、ここ数日はお客さんがかなり増えている。",
"ActivityChat_RP001_0005_06": "今週の売上も、先週より20%増えてる!",
"ActivityChat_RP001_0005_07": "今週の売上も、先週より20%増えているよ。",
"ActivityChat_RP001_0005_08": "この宣伝キャンペーン、すごく使える{M#な}{F#ね}。",
"ActivityChat_RP001_0005_09": "{M#それなら}{F#わっ!じゃ}…来週も続け{M#るか}{F#てみる}?",
"ActivityChat_RP001_0005_10": "うん!",
"ActivityChat_RP001_0005_11": "ああ。",
"ActivityChat_RP001_0005_12": "でも、このキャンペーン、そろそろここまでにしない…?",
"ActivityChat_RP001_0005_13": "でも、キャンペーンはとりあえずこの辺にしておこう。",
"ActivityChat_RP001_0005_14": "どうして?",
"ActivityChat_RP001_0005_15": "近頃、お兄ちゃんはお店と映画の宣伝で忙しいでしょ?\n私たちの「もうひとつのビジネス」の収入がちょっと…落ち込んでるの。",
"ActivityChat_RP001_0005_16": "リンは最近、店と映画の宣伝で忙しいだろう?\nそれで、インターノットの依頼をあまり受けられなかったんだ。",
"ActivityChat_RP001_0005_17": "損失の具体的な金額は…\nだいたい、先週の営業利益のちょうど20%だよ。",
"ActivityChat_RP001_0005_18": "もし依頼を受けていたら…\nだいたい、先週の営業利益の20%ほどになっていただろうな。",
"ActivityChat_RP001_0005_19": "また「収支トントン」な一週間か…",
"ActivityChat_RP001_0005_20": "無駄に働いた感じ{M#がするな}{F#だなぁ}…",
"ActivityChat_RP001_0005_21": "そうとも限らないよ!",
"ActivityChat_RP001_0005_22": "うーん…そうとも限らない。",
"ActivityChat_RP001_0005_23": "だってお兄ちゃんとヘディーが選んだ宣伝ポイントは、\nFairyが人の多い場所を計算した結果でしょ。",
"ActivityChat_RP001_0005_24": "君とヘディーが選んだ宣伝ポイントは、\nFairyが人の多い場所を計算して選んだものだと考えると…",
"ActivityChat_RP001_0005_25": "つまり、追加で電気代も払わないといけないんだよね。",
"ActivityChat_RP001_0005_26": "電気代も追加で支払うことになる。",
"ActivityChat_RP001_0005_27": "でも!どっちにしろ、「Random Play」の知名度はいくらか上がったよ…",
"ActivityChat_RP001_0005_28": "でも、いずれにしろ、最近はたくさんの人が「Random Play」を知ってくれている。",
"ActivityChat_RP001_0005_29": "使い過ぎた電気代は、お店の宣伝費ってことにするよ!",
"ActivityChat_RP001_0005_30": "使い過ぎた電気代は、店の宣伝費ってことにしておこう。",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_01": "(この作業台…誰が置いたんだろ?お店の新しいサービスかな?)",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_02": "(誰かが作業台を置いたのか…?お店の新しいサービスかな?)",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_03": "もう一人の店長に聞いてみよう。",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_04": "あ、お兄ちゃん、ちょうど相談したかったんだ。\nこの前お客さんが来て家のビデオデッキが壊れたって言っててさ、\n修理してチューニングをしてもらいたいみたいなんだけど、\nそれをうちで頼めないかって。",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_05": "リン、相談したいことがあるんだ。\nこの前お客さんが来て、家のビデオデッキが壊れたと言ってきてね。\n修理してチューニングをしてもらいたいようなんだけれど、\nうちで頼めないかって聞かれたんだ。",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_06": "うちのそういう仕事はお兄ちゃんが担当じゃない?\nついででお客さんを助けるぐらい、やってくれるよね?",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_07": "この前リンもドライバーでテレビをいじっていたし、\nコツは分かるよな。\nついででチューニングしてやってくれないかい?",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_08": "このままビデオデッキが壊れっぱなしだったら、\n大切なお客さんが一人減っちゃうよ!",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_09": "壊れていない、使いやすいビデオデッキを持ってこそ、\n人はビデオ屋を訪ねたくなるものだろう。",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_10": "たぶん、できる{M#と思う}よ",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_10F": "やってあげても{M#構わないよ}{F#いいよ!}",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_11": "うちの業務ってそんなに多いの{M#かい}?",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_12": "ビデオ屋のアフターサービスだよ、お兄ちゃん!",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_13": "「Random Play」のオリジナルアフターサービスだと思えばいい。",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_14": "リンと一緒に道具箱をいじっていると、\n「アフターサービス」を求めるお客さんが現れた…",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_14F": "お兄ちゃんと一緒に道具箱をいじっていると、\n「アフターサービス」を求めるお客さんが現れた…",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_15": "あのう、ビデオ屋の店長さんでしょうか?",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_16": "この前、バレエツインズで撮れた映像が見てみたいのだけど、\nビデオデッキが壊れちゃって…見てもらえます?",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_17": "任せて{M#くれ}{F#ちょうだい}",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_18": "ありがとうございます!",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_19": "実は、チーがどうしても真相を確かめたいと言って聞かなくて…\nあの日、自分に付き纏っていた白い影はなんなんだろうって。\nもしビデオデッキを直せば、答えが分かるはずでしょ?",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_20": "白い影{M#だって?}{F#!?}",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_21": "わたしたち、その日は二人一緒にバレエツインズに行ったの。\nそしたら、チーが自分の左側に、…銀に光る…白い影がいると\n言ってきて…それもすごく近いところにいるって…",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_22": "あの日はずっとふたりきりだったわ!\nわたしが着ていたのはこの黒い服だったし。",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_23": "…気のせい{M#だろう}{F#じゃないの}?",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_24": "…今すぐビデオデッキを修理{M#しよう}{F#するね}",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_25": "リンはいつ店に戻ったんだろう?本が置いてある…\n『万事自己解決』?一体、なんの本なのだろう。\nうちで使っていた修理マニュアルってこれだったろうか?",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_25F": "『家電修理マニュアル』を持ってきてくれた後、\nお兄ちゃんは、どこかに行ってしまったみたい。\n長年使っていない『マニュアル』なんて\n使い慣れたドライバーより頼りにならないかも。",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_Name01": "ファミール",
"ActivityChat_RandomBreak_0002_01": "そんなに難しいんですか?",
"ActivityChat_RandomBreak_0002_02": "夜、うちに帰ってから録画がみたいの…\nお願いします、店長さん。",
"ActivityChat_RandomBreak_0002_Name01": "ファミール",
"ActivityChat_RandomBreak_0003_01": "ファミールのビデオデッキが置いてある。",
"ActivityChat_RandomBreak_0003_02": "(…ぜんぶの信号を調節すればいいんだよね?)",
"ActivityChat_RandomBreak_0003_03": "(…すべての信号を調節すればいいはずだ)",
"ActivityChat_RandomBreak_0003_04": "今すぐ始めよう{F#!}",
"ActivityChat_RandomBreak_0003_05": "もう少し準備してからにする",
"ActivityChat_RandomBreak_0004_01": "ここ…「Random Play」ですよね?",
"ActivityChat_RandomBreak_0004_02": "何のビデオを探してる{F#の}?",
"ActivityChat_RandomBreak_0004_03": "{M#お手伝いしましょうか?}{F#一緒に探しましょうか?}",
"ActivityChat_RandomBreak_0004_04": "あ、新しいビデオデッキを買ってきたけど、\n使い方が分からないの。",
"ActivityChat_RandomBreak_0004_05": "ビデオ屋の店長さんにチューニングを頼みたくて。\nでも、もしかして失礼でしたか?\nまずお店でビデオを借りるべきですよね…?",
"ActivityChat_RandomBreak_0004_06": "そんなことはないよ",
"ActivityChat_RandomBreak_0004_07": "{M#僕}{F#私}に任せて{M#くれ}{F#!}",
"ActivityChat_RandomBreak_0004_Name01": "イーダ",
"ActivityChat_RandomBreak_0005_01": "ビデオデッキは店長さんにお任せします。",
"ActivityChat_RandomBreak_0005_02": "その…塾が終わる前に直せますか?",
"ActivityChat_RandomBreak_0005_Name01": "イーダ",
"ActivityChat_RandomBreak_0006_01": "イーダはビデオデッキを置いた。",
"ActivityChat_RandomBreak_0006_02": "今すぐ始めよう{F#!}",
"ActivityChat_RandomBreak_0006_03": "もう少し準備してからにする",
"ActivityChat_RandomBreak_0007_01": "ビデオ屋の店長さん、暇してるかい?",
"ActivityChat_RandomBreak_0007_02": "暇{M#だな…}{F#だね!}",
"ActivityChat_RandomBreak_0007_03": "何か用{M#かい}?",
"ActivityChat_RandomBreak_0007_04": "この前、ついうっかりビデオビデオデッキの上に\n買ってきたお魚を置いておいたら、\n水が漏れちゃってねえ…\nビデオデッキが壊れてしまったの。",
"ActivityChat_RandomBreak_0007_05": "それで…ビデオ屋さんなら、\n修理もできるんじゃないかって思ってね。",
"ActivityChat_RandomBreak_0007_06": "そうね、ビデオデッキを直すには、\nおいくら掛かるかしら?",
"ActivityChat_RandomBreak_0007_07": "なんと、無料です{F#!}",
"ActivityChat_RandomBreak_0007_08": "アフターサービスです{F#!}",
"ActivityChat_RandomBreak_0007_09": "よかった!じゃあ、頼みましたよ。",
"ActivityChat_RandomBreak_0007_Name01": "ソフィおばあさん",
"ActivityChat_RandomBreak_0008_01": "中を開けて日干しで乾かすのかしら…?",
"ActivityChat_RandomBreak_0008_02": "もし直せなくても、\nセールがある時に買い替えるつもり。",
"ActivityChat_RandomBreak_0008_Name01": "ソフィおばあさん",
"ActivityChat_RandomBreak_0009_01": "ソフィおばあさんのビデオデッキが置いてある。",
"ActivityChat_RandomBreak_0009_02": "今すぐ始めよう{F#!}",
"ActivityChat_RandomBreak_0009_03": "もう少し準備してからにする",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_01": "ソフィに聞いたが、店長さん、ビデオデッキを直せるんだと?",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_02": "もちろん",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_03": "うちのビデオデッキはちと詰まる癖があっての…\nなにせ古いもんで、たまに故障しよる。",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_04": "今までは自分で直せたのに、最近はどうしたものか、\nいつもの方法じゃうんともすんとも言わん。",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_05": "いつもは{M#どのように}{F#どうやって}修理{M#を…}{F#してたの}?",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_06": "修理できるんですか?",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_07": "わしの方法か?こう、シンプルな方法で修理しておったのだ。\nほれ、こんな風に——",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_08": "「バンッ——」\n…ルークおじいさんは力強くビデオデッキを叩いた。",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_09": "いつもなら、こうやって修理すれば、\nビデオデッキが直ったんだがの。",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_10": "……",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_11": "しかし最近はもう、修理するのも一苦労でな…\nやっぱりプロに任せた方が賢明だろう?",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_12": "確かに「一苦労」だ{F#ね}",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_13": "プロにまかせて!",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_Name01": "ルークおじいさん",
"ActivityChat_RandomBreak_0011_01": "店長さんの年齢を見るに、\nこのタイプのビデオデッキは詳しくなかろう?",
"ActivityChat_RandomBreak_0011_02": "できれば直してほしいのう…\nもう何年も付き添ってくれた相棒なのでなあ…",
"ActivityChat_RandomBreak_0011_Name01": "ルークおじいさん",
"ActivityChat_RandomBreak_0012_01": "ルークおじいさんのビデオデッキの上には…\n微かに手のひらの跡が残っていた。",
"ActivityChat_RandomBreak_0012_02": "今すぐ始めよう{F#!}",
"ActivityChat_RandomBreak_0012_03": "もう少し準備してからにする",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_01": "ンナ、ンンンナ?\n(どうも、ビデオデッキを修理できるビデオ屋の店長さんですか?)",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_02": "HIAにも{M#知られているのか…}{F#知られちゃったんだ}",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_03": "ボンプまで知っている{M#のかい}{F#の}?",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_04": "ン、ンンナ…\n(タリーがセンター2階のビデオデッキをぜんぶ壊したの…)",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_05": "ンンナ、ンナ、ン…\n(みんなにバレたら、みんなタリーのことを嫌いになるかなぁ、うう…)",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_06": "もう泣かないで、直してみせるから",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_07": "そんなことないよ、直してあげ{M#よう}{F#るね}",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_08": "ンナ!(ありがと!)",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_09": "ンン?ンナ…\n(どれぐらいで直ります?モアが代わりに当直に当たってるの…)",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_10": "すぐだよ!",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_11": "もう少し時間がかかる{M#かな}{F#よ}",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_Name01": "タリー",
"ActivityChat_RandomBreak_0014_01": "ンナ?(そろそろ直せる?)",
"ActivityChat_RandomBreak_0014_02": "ン…ンナナ!\n(お願いします、タリーの全給料をあげます!)",
"ActivityChat_RandomBreak_0014_Name01": "タリー",
"ActivityChat_RandomBreak_0015_01": "これが協会のビデオデッキ?\nもしかして、何か特殊なシグナルを受信できるかも…",
"ActivityChat_RandomBreak_0015_02": "今すぐ始めよう{F#!}",
"ActivityChat_RandomBreak_0015_03": "もう少し準備してからにする",
"ActivityChat_RandomBreak_0016_01": "ビデオデッキの修理とチューニングを求めて\n沢山のお客さんがやってくるようになった…",
"ActivityChat_RandomBreak_0016_02": "「Random Play」のスーパーウルトラ頼れる\nアフターサービスを披露するためにも、\nちょっと練習をしよう!",
"ActivityChat_RandomBreak_0016_03": "今すぐ練習する",
"ActivityChat_RandomBreak_0016_04": "その場しのぎでなんとかする",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_01": "ああ、店長さん。",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_02": "お陰様で、あれからビデオデッキが随分良くなったの。\nビデオテープもより綺麗に見れるようになりました。",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_03": "白い影はどうなった{M#んだい}{F#の}?",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_04": "白い影…?あのことね!\n戻ってからチーと一緒にその日の録画を見直したんですけど、\n何回見ても影は見当たらなかった…カーテンの色ですらなかった。",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_05": "そして、チーがビデオを逆持ちしたら、\nとうとうあれが映ったの…",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_06": "白い影が後ろに…!?",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_07": "白い影が肩に乗っていた{F#の}?",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_08": "店長さん、そんな怪談まで知ってるんですか?\nあの日の真相は、怖い話なんかじゃなかったですよ。\nチーは撮影のためにメイクをしてたのだけど、目を擦った時、\n銀のスパンコールを目尻にくっつけちゃったみたいで…",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_09": "ビデオの解像度が高く助かりました。\nそうでもなかったら、ホラーか、迷宮入りのミステリか…",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_10": "未解決事件なんて言ったら、\nそれはそれでチーが好きそうな話ですけどね…",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_Name01": "ファミール",
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"ActivityDetail_BetaOB1.1_V6_B": "• 今回のテストは秘密テストとなります。いかなる形式によっても、テスト関連情報(テスト版クライアント及びテスト内容、テストグループ情報、テスト報酬などを含むが、これに限らない)を外部へ漏洩することを禁じます。\n• 秘密テスト期間中、プロキシは本パネルにあるテスト任務を達成できます。テスト任務の達成状況は、プロキシが最終的に獲得できる報酬の内容に影響を及ぼします。\n• 一部の機能・素材は順次開放されます。詳細はゲーム内お知らせまたはグループ内お知らせをご確認ください。\n• 深刻なエラー、クラッシュ、またはその他ゲーム体験に関わる重大な問題が発生した場合は、グループ管理者までDMにて連絡してください。",
"ActivityDetail_BetaOB1.4_V1_B": "【注意事項】\n• 今回のテストは極秘テストとなり、テスト関連の情報(テスト版、テスト内容、テストグループ情報、テスト報酬など)を外部に漏らすことは固く禁じられています。\n• 極秘テスト期間中、プロキシ様はこの画面に表示されるテスト任務を完了することができます。テスト任務の完成状況は、プロキシ様が最終的に獲得できる報酬に影響します。\n• 一部の機能、リソースは順次に開放されていきます。詳細はゲーム内のお知らせ、またはグループ内のお知らせをご確認ください。\n• 重大な障害、エラー、強制終了などの問題が発生した場合、グループ管理者にご連絡ください。",
"ActivityDetail_BetaOB1.4_V2_A": "【注意事項】\n• 今回のテストは極秘テストとなり、テスト関連の情報(テスト版、テスト内容、テストグループ情報、テスト報酬など)を外部に漏らすことは固く禁じられています。\n• 極秘テスト期間中、プロキシ様はこの画面に表示されるテスト任務を完了することができます。テスト任務の完成状況は、プロキシ様が最終的に獲得できる報酬に影響します。\n• 一部の機能、リソースは順次に開放されていきます。詳細はゲーム内のお知らせ、またはグループ内のお知らせをご確認ください。\n• 重大な障害、エラー、強制終了などの問題が発生した場合、グループ管理者にご連絡ください。",
"ActivityDetail_BetaOB1.4_V2_B": "【注意事項】\n• 今回のテストは極秘テストとなり、テスト関連の情報(テスト版、テスト内容、テストグループ情報、テスト報酬など)を外部に漏らすことは固く禁じられています。\n• 極秘テスト期間中、プロキシ様はこの画面に表示されるテスト任務を完了することができます。テスト任務の完成状況は、プロキシ様が最終的に獲得できる報酬に影響します。\n• 一部の機能、リソースは順次に開放されていきます。詳しくはゲーム内のお知らせ、またはグループ内のお知らせをご確認ください。\n• 重大な障害、エラー、強制終了などの問題が発生した場合、グループ管理者にご連絡ください。",
"ActivityDetail_BetaOB1.4_V3_A": "【注意事項】\n• 今回のテストは極秘テストとなり、テスト関連の情報(テスト版、テスト内容、テストグループ情報、テスト報酬など)を外部に漏らすことは固く禁じられています。\n• 極秘テスト期間中、プロキシ様はこの画面に表示されるテスト任務を完了することができます。テスト任務の完成状況は、プロキシ様が最終的に獲得できる報酬に影響します。\n• 一部の機能、リソースは順次に開放されていきます。詳しくはゲーム内のお知らせ、またはグループ内のお知らせをご確認ください。\n• 重大な障害、エラー、強制終了などの問題が発生した場合、グループ管理者にご連絡ください。",
"ActivityDetail_BetaOB1.4_V3_B": "【注意事項】\n• 今回のテストは極秘テストとなり、テスト関連の情報(テスト版、テスト内容、テストグループ情報、テスト報酬など)を外部に漏らすことは固く禁じられています。\n• 極秘テスト期間中、プロキシ様はこの画面に表示されるテスト任務を完了することができます。テスト任務の完成状況は、プロキシ様が最終的に獲得できる報酬に影響します。\n• 一部の機能、リソースは順次に開放されていきます。詳しくはゲーム内のお知らせ、またはグループ内のお知らせをご確認ください。\n• 重大な障害、エラー、強制終了などの問題が発生した場合、グループ管理者にご連絡ください。",
"ActivityDetail_BetaOB1.4_V4_A": "【注意事項】\n• 今回のテストは極秘テストとなり、テスト関連の情報(テスト版、テスト内容、テストグループ情報、テスト報酬など)を外部に漏らすことは固く禁じられています。\n• 極秘テスト期間中、プロキシ様はこの画面に表示されるテスト任務を完了することができます。テスト任務の完成状況は、プロキシ様が最終的に獲得できる報酬に影響します。\n• 一部の機能、リソースは順次に開放されていきます。詳しくはゲーム内のお知らせ、またはグループ内のお知らせをご確認ください。\n• 重大な障害、エラー、強制終了などの問題が発生した場合、グループ管理者にご連絡ください。",
"ActivityDetail_BetaOB1.4_V4_B": "【注意事項】\n• 今回のテストは極秘テストとなり、テスト関連の情報(テスト版、テスト内容、テストグループ情報、テスト報酬など)を外部に漏らすことは固く禁じられています。\n• 極秘テスト期間中、プロキシ様はこの画面に表示されるテスト任務を完了することができます。テスト任務の完成状況は、プロキシ様が最終的に獲得できる報酬に影響します。\n• 一部の機能、リソースは順次に開放されていきます。詳細はゲーム内のお知らせ、またはグループ内のお知らせをご確認ください。\n• 重大な障害、エラー、強制終了などの問題が発生した場合、グループ管理者にご連絡ください。",
"ActivityDetail_BetaOB1.4_V5_A": "【注意事項】\n• 今回のテストは極秘テストとなり、テスト関連の情報(テスト版、テスト内容、テストグループ情報、テスト報酬など)を外部に漏らすことは固く禁じられています。\n• 極秘テスト期間中、プロキシ様はこの画面に表示されるテスト任務を完了することができます。テスト任務の完成状況は、プロキシ様が最終的に獲得できる報酬に影響します。\n• 一部の機能、リソースは順次に開放されていきます。詳細はゲーム内お知らせまたはグループ内お知らせをご確認ください。\n• 重大な障害、エラー、強制終了などの問題が発生した場合、グループ管理にご連絡ください。",
"ActivityDetail_BetaOB1.4_V5_B": "【注意事項】\n• 今回のテストは極秘テストとなり、テスト関連の情報(テスト版、テスト内容、テストグループ情報、テスト報酬など)を外部に漏らすことは固く禁じられています。\n• 極秘テスト期間中、プロキシ様はこの画面に表示されるテスト任務を完了することができます。テスト任務の完成状況は、プロキシ様が最終的に獲得できる報酬に影響します。\n• 一部の機能、リソースは順次に開放されていきます。詳細はゲーム内お知らせまたはグループ内お知らせをご確認ください。\n• 重大な障害、エラー、強制終了などの問題が発生した場合、グループ管理者にご連絡ください。",
"ActivityDetail_BetaOB1.5_V1_B": "【注意事項】\n• 今回のテストは極秘テストとなり、テスト関連の情報(テスト版、テスト内容、テストグループ情報、テスト報酬など)を外部に漏らすことは固く禁じられています。\n• 極秘テスト期間中、プロキシ様はこの画面に表示されるテスト任務を完了することができます。テスト任務の完成状況は、プロキシ様が最終的に獲得できる報酬に影響します。\n• 一部の機能、リソースは順次に開放されていきます。詳しくはゲーム内のお知らせ、またはグループ内のお知らせをご確認ください。\n• 重大な障害、エラー、強制終了などの問題が発生した場合、グループ管理者にご連絡ください。",
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"ActivityDetail_BetaOB1.6_V1_A": "• 今回のテストは秘密テストとなります。いかなる形式によっても、テスト関連情報(テスト版クライアント及びテスト内容、テストグループ情報、テスト報酬などを含むが、これに限らない)を外部へ漏洩することを禁じます。\n• 秘密テスト期間中、プロキシは本パネルにあるテスト任務を達成できます。テスト任務の達成状況は、プロキシが最終的に獲得できる報酬の内容に影響を及ぼします。\n• 一部の機能・素材は順次開放されます。詳細はゲーム内お知らせまたはグループ内お知らせをご確認ください。\n• 深刻なエラー、クラッシュ、またはその他ゲーム体験に関わる重大な問題が発生した場合は、グループ管理者までDMにて連絡してください。",
"ActivityDetail_BetaOB1.6_V4_A": "• 今回のテストは秘密テストとなります。いかなる形式によっても、テスト関連情報(テスト版クライアント及びテスト内容、テストグループ情報、テスト報酬などを含むが、これに限らない)を外部へ漏洩することを禁じます。\n• 秘密テスト期間中、プロキシは本パネルにあるテスト任務を達成できます。テスト任務の達成状況は、プロキシが最終的に獲得できる報酬の内容に影響を及ぼします。\n• 一部の機能・素材は順次開放されます。詳細はゲーム内お知らせまたはグループ内お知らせをご確認ください。\n• 深刻なエラー、クラッシュ、またはその他ゲーム体験に関わる重大な問題が発生した場合は、グループ管理にDMを送信してください。",
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"ActivityDetail_BetaOB1.6_V4_Overseas": "• 今回のテストは秘密テストとなります。いかなる形式によっても、テスト関連情報(テスト版クライアント及びテスト内容、Discord情報、テスト報酬などを含むが、これに限らない)を外部へ漏洩することを禁じます。\n• 秘密テスト期間中、プロキシは本パネルにあるテスト任務を達成できます。テスト任務の達成状況は、プロキシが最終的に獲得できる報酬の内容に影響を及ぼします。\n• 一部の機能・素材は順次開放されます。詳細はDiscordサーバー内のお知らせ、またはゲーム内のお知らせ・メールをご確認ください。\n• 深刻なエラー、クラッシュ、またはその他ゲーム体験に関わる重大な問題が発生した場合は、ゲーム内フィードバックから報告し、またはDiscordサーバー内のBangbooまたはStaffまでDMにて連絡してください。\n• このパネルは達成可能な任務のリストです。実際の任務リストに従って達成してください。\n• 一部の任務は達成後もイベントパネルに反応されない場合があります。パネルは任務リストの参考となり、報酬は実際の達成状況に応じて配布されます。",
"ActivityDetail_BetaOB1.6_V5_A": "• 今回のテストは秘密テストとなります。いかなる形式によっても、テスト関連情報(テスト版クライアント及びテスト内容、テストグループ情報、テスト報酬などを含むが、これに限らない)を外部へ漏洩することを禁じます。\n• 秘密テスト期間中、プロキシは本パネルにあるテスト任務を達成できます。テスト任務の達成状況は、プロキシが最終的に獲得できる報酬の内容に影響を及ぼします。\n• 一部の機能・素材は順次開放されます。詳細はゲーム内お知らせまたはグループ内お知らせをご確認ください。\n• 深刻なエラー、クラッシュ、またはその他ゲーム体験に関わる重大な問題が発生した場合は、グループ管理にDMを送信してください。",
"ActivityDetail_BetaOB1.6_V5_B": "• 今回のテストは秘密テストとなります。いかなる形式によっても、テスト関連情報(テスト版クライアント及びテスト内容、テストグループ情報、テスト報酬などを含むが、これに限らない)を外部へ漏洩することを禁じます。\n• 秘密テスト期間中、プロキシは本パネルにあるテスト任務を達成できます。テスト任務の達成状況は、プロキシが最終的に獲得できる報酬の内容に影響を及ぼします。\n• 一部の機能・素材は順次開放されます。詳細はゲーム内お知らせまたはグループ内お知らせをご確認ください。\n• 深刻なエラー、クラッシュ、またはその他ゲーム体験に関わる重大な問題が発生した場合は、グループ管理者までDMにて連絡してください。",
"ActivityDetail_BetaOB1.7_V1_A": "【注意事項】\n• 本テストは機密テストとなります。テストに関する情報(テストパッケージ及び内容、テストグループ情報、テスト特典等を含むがこれらに限定されない)を外部に漏洩することは固く禁止されています。\n• 機密テスト期間中、プロキシの皆様は本パネルのテスト任務を完了することができます。テスト任務の達成状況は、最終的に獲得できる報酬内容に影響を与えます。\n• 一部の機能やリソースは順次開放・配布されます。詳細はゲーム内のお知らせまたはグループ内のお知らせをご確認ください。\n• 深刻なエラー、クラッシュ、その他重大な体験問題が発生した場合は、グループ管理者に個別にご連絡ください。",
"ActivityDetail_BetaOB1.7_V1_B": "【注意事項】\n• 本テストは機密テストとなります。テストに関する情報(テストパッケージや内容、テストグループ情報、テスト特典など)を外部へ漏洩することは固く禁じられています。\n• 機密テスト期間中、プロキシの皆様は本パネルのテスト任務を遂行できます。テスト任務の達成状況は、最終的に獲得できる報酬内容に影響を与えます。\n• 一部の機能やリソースは順次開放・配布されます。詳細はゲーム内のお知らせまたはグループ内のお知らせをご確認ください。\n• 深刻なエラー、クラッシュ、その他重大な体験上の問題が発生した場合は、グループ管理者まで個別にご連絡ください。",
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"ActivityDetail_BetaOB1.7_V3_A": "【注意事項】\n• 本テストは機密テストのため、テストに関する情報(テストパッケージや内容、テストグループ情報、テスト特典など)を外部に漏洩することは一切禁止されています。\n• 機密テスト期間中、プロキシの皆様は本パネルのテスト任務を完了することができます。テスト任務の達成状況は、最終的に獲得できる報酬内容に影響を与えます。\n• 一部の機能やリソースは順次開放・配布される予定です。詳細はゲーム内のお知らせまたはグループ内のお知らせをご確認ください。\n• 深刻なエラー、クラッシュ、その他重大な体験上の問題が発生した場合は、グループ管理者に個別にご連絡ください。",
"ActivityDetail_BetaOB1.7_V3_B": "【注意事項】\n• 本テストは機密テストとなります。テストに関する情報(テストパッケージ及び内容、テストグループ情報、テスト特典等を含むがこれらに限定されない)を外部に漏洩することは固く禁止されています。\n• 機密テスト期間中、プロキシの皆様は本パネルのテスト任務を完了することができます。テスト任務の達成状況は、プロキシが最終的に獲得できる報酬内容に影響を与えます。\n• 一部の機能やリソースは順次開放・配布される予定です。詳細はゲーム内のお知らせまたはグループ内のお知らせをご確認ください。\n• 深刻なエラー、クラッシュ、その他重大な体験上の問題が発生した場合は、グループ管理者に個別にご連絡ください。",
"ActivityDetail_BetaOB1.7_V3_Overseas": "【注意事項】\n• 今回のテストは秘密テストとなります。いかなる形式によっても、テスト関連情報(テスト版クライアント及びテスト内容、Discord情報、テスト報酬などを含むが、これに限らない)を外部へ漏洩することを禁じます。\n• 秘密テスト期間中、プロキシは本パネルにあるテスト任務を達成できます。テスト任務の達成状況は、プロキシが最終的に獲得できる報酬の内容に影響を及ぼします。\n• 一部の機能・素材は順次開放されます。詳細はDiscordサーバー内のお知らせ、またはゲーム内のお知らせ・メールをご確認ください。\n• 深刻なエラー、クラッシュ、またはその他ゲーム体験に関わる重大な問題が発生した場合は、ゲーム内フィードバックから報告し、またはDiscordサーバー内のBangboo、StaffまでDMにて連絡してください。\n• このパネルは達成可能な任務のリストです。実際の任務リストに従って達成してください。\n• 一部の任務は達成後もイベントパネルに反映されない場合があります。パネルは任務リストの参考となり、報酬は実際の達成状況に応じて配布されます。",
"ActivityDetail_BetaOB1.7_V4_A": "【注意事項】\n• 本テストは機密テストとなります。テストに関する情報(テストパッケージ及び内容、テストグループ情報、テスト特典など)を外部へ漏洩することは一切禁止されています。\n• 機密テスト期間中、プロキシの皆様は本パネルのテスト任務を完了することができます。テスト任務の達成状況は、最終的に獲得できる報酬内容に影響を与えます。\n• 一部の機能やリソースは順次開放・配布される予定です。詳細はゲーム内のお知らせまたはグループ内のお知らせをご確認ください。\n• 深刻なエラー、クラッシュ、その他重大な体験上の問題が発生した場合は、グループ管理者まで個別にご連絡ください。",
"ActivityDetail_BetaOB1.7_V4_B": "【注意事項】\n• 本テストは機密テストとなります。テストに関する情報(テストパッケージ及び内容、テストグループ情報、テスト特典など)を外部へ漏洩することは一切禁止されています。\n• 機密テスト期間中、プロキシの皆様は本パネルのテスト任務を完了することができます。テスト任務の達成状況は、最終的に獲得できる報酬内容に影響を与えます。\n• 一部の機能やリソースは順次開放・配布されます。詳細はゲーム内のお知らせまたはグループ内のお知らせをご確認ください。\n• 深刻なエラー、クラッシュ、その他重大な体験上の問題が発生した場合は、グループ管理者まで個別にご連絡ください。",
"ActivityDetail_BetaOB2.0_V2_A": "【注意事項】\n• 本テストは機密テストとなります。テストに関する情報(テストパッケージ及び内容、テストグループ情報、テスト特典等を含むがこれらに限定されない)を外部へ漏洩することは一切禁止されています。\n• 機密テスト期間中、プロキシの皆様は本パネルのテスト任務を遂行することができます。テスト任務の達成状況は、プロキシが最終的に獲得できる報酬内容に影響を与えます。\n• 一部の機能・リソースは順次開放・配布されます。詳細はゲーム内のお知らせまたはグループ内のお知らせをご確認ください。\n• 深刻なエラー、クラッシュ、その他重大な体験上の問題が発生した場合は、グループ管理者まで個別にご連絡ください。",
"ActivityDetail_BetaOB2.0_V3_A": "【注意事項】\n• 本テストは機密テストとなります。テストに関する一切の情報(テストパッケージ及び内容、テストグループ情報、テスト特典等を含むがこれらに限定されない)の外部への漏洩は固く禁じられています。\n• 機密テスト期間中、プロキシの皆様は本パネルのテスト任務を完了することができます。テスト任務の達成状況は、プロキシが最終的に獲得できる報酬内容に影響を与えます。\n• 一部の機能・リソースは順次開放・配布される予定です。詳細はゲーム内お知らせまたはグループ内のお知らせをご確認ください。\n• 深刻なエラー、クラッシュ、その他重大な体験上の問題が発生した場合は、グループ管理者まで個別にご連絡ください。",
"ActivityDetail_BetaOB2.0_V3_B": "【注意事項】\n• 本テストは機密テストとなります。テストに関する一切の情報(テストパッケージ及び内容、テストグループ情報、テスト特典等を含むがこれらに限定されない)の外部への漏洩を固く禁じます。\n• 機密テスト期間中、プロキシの皆様は本パネルのテスト任務を遂行することができます。テスト任務の達成状況は、プロキシが最終的に受け取れる報酬内容に影響を与えます。\n• 一部の機能・リソースは順次開放・配布されます。詳細はゲーム内のお知らせまたはグループ内のお知らせをご確認ください。\n• 深刻なエラー、クラッシュ、その他重大な体験上の問題が発生した場合は、グループ管理者まで個別にご連絡ください。",
"ActivityDetail_BetaOB2.0_V3_Overseas": "【注意事項】\n• 今回のテストは秘密テストとなります。いかなる形式によっても、テスト関連情報(テスト版クライアント及びテスト内容、Discord情報、テスト報酬などを含むが、これに限らない)を外部へ漏洩することを禁じます。\n• 秘密テスト期間中、プロキシの皆様は本パネルにあるテスト任務を達成できます。テスト任務の達成状況は、プロキシが最終的に獲得できる報酬の内容に影響を及ぼします。\n• 一部の機能・素材は順次開放されます。詳細はDiscordサーバー内のお知らせ、またはゲーム内のお知らせ・メールをご確認ください。\n• 深刻なエラー、クラッシュ、またはその他ゲーム体験に関わる重大な問題が発生した場合は、ゲーム内フィードバックから報告し、またはDiscordサーバー内のBangbooやStaffまでDMにて連絡してください。\n• このパネルは達成可能な任務のリストです。実際の任務リストに従って達成してください。\n• 一部の任務は達成後もイベントパネルに反映されない場合があります。報酬は実際の達成状況に応じて配布され、パネルは任務リストの参考となります。",
"ActivityDetail_BetaOB2.0_V4_A": "【注意事項】\n• 本テストは機密テストとなります。テストに関する情報(テストパッケージ及び内容、テストグループ情報、テスト特典等を含むがこれらに限定されない)を外部へ漏洩することは一切禁止されています。\n• 機密テスト期間中、プロキシの皆様は本パネルのテスト任務を完了することができます。テスト任務の達成状況は、プロキシが最終的に獲得できる報酬内容に影響を与えます。\n• 一部の機能・リソースは順次開放・配布されます。詳細はゲーム内のお知らせまたはグループ内のお知らせをご確認ください。\n• 深刻なエラー、クラッシュ、その他重大な体験の問題が発生した場合は、グループ管理者まで個別にご連絡ください。",
"ActivityDetail_BetaOB2.0_V4_B": "【注意事項】\n• 本テストは機密テストとなります。テストに関する情報(テストパッケージ及び内容、テストグループ情報、テスト特典等を含むがこれらに限定されない)を外部に漏洩することは一切禁止されています。\n• 機密テスト期間中、プロキシの皆様は本パネルのテスト任務を遂行することができます。テスト任務の達成状況は、プロキシが最終的に獲得できる報酬内容に影響を与えます。\n• 一部の機能・リソースは順次開放・配布されます。詳細はゲーム内のお知らせまたはグループ内のお知らせをご確認ください。\n• 深刻なエラー、クラッシュ、その他重大な体験上の問題が発生した場合は、グループ管理者まで個別にご連絡ください。",
"ActivityDetail_BetaOB2.0_V4_Overseas": "【注意事項】\n• 今回のテストは秘密テストとなります。いかなる形式によっても、テスト関連情報(テスト版クライアント及びテスト内容、Discord情報、テスト報酬などを含むが、これに限らない)を外部へ漏洩することを禁じます。\n• 秘密テスト期間中、プロキシの皆様は本パネルにあるテスト任務を達成できます。テスト任務の達成状況は、プロキシが最終的に獲得できる報酬の内容に影響を及ぼします。\n• 一部の機能・素材は順次開放されます。詳細はDiscordサーバー内のお知らせ、またはゲーム内のお知らせ・メールをご確認ください。\n• 深刻なエラー、クラッシュ、またはその他ゲーム体験に関わる重大な問題が発生した場合は、ゲーム内フィードバックから報告し、またはDiscordサーバー内のBangbooやStaffまでDMにて連絡してください。\n• このパネルは達成可能な任務のリストです。実際の任務リストに従って達成してください。\n• 一部の任務は達成後もイベントパネルに反映されない場合があります。パネルは任務リストの参考となり、報酬は実際の達成状況に応じて配布されます。",
"ActivityDetail_BetaOB2.0_V5_A": "【注意事項】\n• 本テストは機密テストとなります。テストに関する情報(テストパッケージ及び内容、テストグループ情報、テスト特典等を含むがこれらに限定されない)を外部に漏洩することは一切禁止されています。\n• 機密テスト期間中、プロキシの皆様は本パネルのテスト任務を完了することができます。テスト任務の達成状況は、プロキシが最終的に獲得できる報酬内容に影響を与えます。\n• 一部の機能・リソースは順次開放・配布されます。詳細はゲーム内のお知らせまたはグループ内のお知らせをご確認ください。\n• 深刻なエラー、クラッシュ、その他重大な体験上の問題が発生した場合は、グループ管理者に個別にご連絡ください。",
"ActivityDetail_BetaOB2.0_V5_B": "【注意事項】\n• 本テストは機密テストとなります。テストに関する情報(テストパッケージ及び内容、テストグループ情報、テスト特典等を含むがこれらに限定されない)を外部へ漏洩することは一切禁止されています。\n• 機密テスト期間中、プロキシの皆様は本パネルのテスト任務を完了することができます。テスト任務の達成状況は、プロキシが最終的に獲得できる報酬内容に影響を与えます。\n• 一部の機能やリソースは順次開放・配布されます。詳細はゲーム内のお知らせまたはグループ内のお知らせをご確認ください。\n• 深刻なエラー、クラッシュ、その他重大な体験上の問題が発生した場合は、グループ管理者まで個別にご連絡ください。",
"ActivityDetail_BetaOB2.1_V2_A": "【注意事項】\n• 今回のテストは秘密テストとなります。いかなる形式によっても、テスト関連情報(テスト版本体及びテスト内容、テストグループ情報、テスト特典などを含むが、これに限らない)を外部へ漏洩することを禁じます。\n• 秘密テスト期間中、プロキシの皆様は本パネルにあるテスト任務を達成できます。テスト任務の達成状況は、プロキシが最終的に獲得できる報酬の内容に影響を及ぼします。\n• 一部の機能・素材は順次開放されます。詳細はゲーム内のお知らせまたはグループ内のお知らせをご確認ください。\n• 深刻なエラー、クラッシュ、またはその他ゲーム体験に関わる重大な問題が発生した場合は、グループ管理者まで個別にご連絡ください。\n• このパネルは達成可能な任務のリストです。実際の任務リストに従って達成してください。",
"ActivityDetail_BetaOB2.1_V2_B": "【注意事項】\n• 今回のテストは秘密テストとなります。いかなる形式によっても、テスト関連情報(テスト版本体及びテスト内容、テストグループ情報、テスト特典などを含むが、これに限らない)を外部へ漏洩することを禁じます。\n• 秘密テスト期間中、プロキシの皆様は本パネルにあるテスト任務を達成できます。テスト任務の達成状況は、プロキシが最終的に獲得できる報酬の内容に影響を及ぼします。\n• 一部の機能・素材は順次開放されます。詳細はゲーム内のお知らせまたはグループ内のお知らせをご確認ください。\n• 深刻なエラー、クラッシュ、またはその他ゲーム体験に関わる重大な問題が発生した場合は、グループ管理者まで個別にご連絡ください。\n• このパネルは達成可能な任務のリストです。実際の任務リストに従って達成してください。",
"ActivityDetail_BetaOB2.1_V2_Overseas": "【注意事項】\n• 今回のテストは秘密テストとなります。いかなる形式によっても、テスト関連情報(テスト版クライアント及びテスト内容、Discord情報、テスト報酬などを含むが、これに限らない)を外部へ漏洩することを禁じます。\n• 秘密テスト期間中、プロキシの皆様は本パネルにあるテスト任務を達成できます。テスト任務の達成状況は、プロキシが最終的に獲得できる報酬の内容に影響を及ぼします。\n• 一部の機能・素材は順次開放されます。詳細はDiscordサーバー内のお知らせ、またはゲーム内のお知らせ・メールをご確認ください。\n• 深刻なエラー、クラッシュ、またはその他ゲーム体験に関わる重大な問題が発生した場合は、ゲーム内フィードバックから報告し、またはDiscordサーバー内のBangboo、StaffまでDMにて連絡してください。\n• このパネルは達成可能な任務のリストです。実際の任務リストに従って達成してください。\n• 一部の任務は達成後もイベントパネルに反映されない場合があります。報酬は実際の達成状況に応じて配布され、パネルは任務リストの参考となります。",
"ActivityDetail_BetaOB2.1_V3_A": "【注意事項】\n• 今回のテストは秘密テストとなります。いかなる形式によっても、テスト関連情報(テスト版及びテスト内容、テストグループ情報、テスト特典などを含むが、これに限らない)を外部へ漏洩することを禁じます。\n• 秘密テスト期間中、プロキシの皆様は本パネルにあるテスト任務を達成できます。テスト任務の達成状況は、プロキシが最終的に獲得できる報酬の内容に影響を及ぼします。\n• 一部の機能・素材は順次開放されます。詳細はゲーム内のお知らせまたはグループ内のお知らせをご確認ください。\n• 深刻なエラー、クラッシュ、またはその他ゲーム体験に関わる重大な問題が発生した場合は、グループ管理者まで個別にご連絡ください。\n• このパネルは達成可能な任務のリストです。実際の任務リストに従って達成してください。",
"ActivityDetail_BetaOB2.1_V3_B": "【注意事項】\n• 今回のテストは秘密テストとなります。いかなる形式によっても、テスト関連情報(テスト版本体及びテスト内容、テストグループ情報、テスト特典などを含むが、これに限らない)を外部へ漏洩することを禁じます。\n• 秘密テスト期間中、プロキシの皆様は本パネルにあるテスト任務を達成できます。テスト任務の達成状況は、プロキシが最終的に獲得できる報酬の内容に影響を及ぼします。\n• 一部の機能・素材は順次開放されます。詳細はゲーム内のお知らせ、またはグループ内のお知らせをご確認ください。\n• 深刻なエラー、クラッシュ、またはその他ゲーム体験に関わる重大な問題が発生した場合は、グループ管理者まで個別にご連絡ください。\n• このパネルは達成可能な任務のリストです。実際の任務リストに従って達成してください。",
"ActivityDetail_BetaOB2.1_V4_A": "【ご注意】\n• 今回のテストは秘密テストとなります。いかなる形式によっても、テスト関連情報(テスト版及びテスト内容、テストグループ情報、テスト特典などを含むが、これに限らない)を外部へ漏洩することを禁じます。\n• 秘密テスト期間中、プロキシの皆様は本パネルにあるテスト任務を達成できます。テスト任務の達成状況は、プロキシが最終的に獲得できる報酬の内容に影響を及ぼします。\n• 一部の機能・素材は順次開放されます。詳細はゲーム内のお知らせまたはグループ内のお知らせをご確認ください。\n• 深刻なエラー、クラッシュ、またはその他ゲーム体験に関わる重大な問題が発生した場合は、グループ管理者まで個別にご連絡ください。\n• このパネルは達成可能な任務のリストです。実際の任務リストに従って達成してください。",
"ActivityDetail_BetaOB2.1_V4_B": "【注意事項】\n• 今回のテストは秘密テストとなります。いかなる形式によっても、テスト関連情報(テスト版及びテスト内容、テストグループ情報、テスト特典などを含むが、これに限らない)を外部へ漏洩することを禁じます。\n• 秘密テスト期間中、プロキシの皆様は本パネルにあるテスト任務を達成できます。テスト任務の達成状況は、プロキシが最終的に獲得できる報酬の内容に影響を及ぼします。\n• 一部の機能・素材は順次開放されます。詳細はゲーム内のお知らせまたはグループ内のお知らせをご確認ください。\n• 深刻なエラー、クラッシュ、またはその他ゲーム体験に関わる重大な問題が発生した場合は、グループ管理者まで個別にご連絡ください。\n• このパネルは達成可能な任務のリストです。実際の任務リストに従って達成してください。",
"ActivityDetail_BetaOB2.1_V4_Overseas": "【注意事項】\n• 今回のテストは秘密テストとなります。いかなる形式によっても、テスト関連情報(テスト版クライアント及びテスト内容、Discord情報、テスト報酬などを含むが、これに限らない)を外部へ漏洩することを禁じます。\n• 秘密テスト期間中、プロキシの皆様は本パネルにあるテスト任務を達成できます。テスト任務の達成状況は、プロキシが最終的に獲得できる報酬の内容に影響を及ぼします。\n• 一部の機能・素材は順次開放されます。詳細はDiscordサーバー内のお知らせ、またはゲーム内のお知らせ・メールをご確認ください。\n• 深刻なエラー、クラッシュ、またはその他ゲーム体験に関わる重大な問題が発生した場合は、ゲーム内フィードバックから報告し、またはDiscordサーバー内のBangbooやStaffまでDMにて連絡してください。\n• このパネルは達成可能な任務のリストです。実際の任務リストに従って達成してください。\n• 一部の任務は達成後もイベントパネルに反映されない場合があります。報酬は実際の達成状況に応じて配布され、パネルは任務リストの参考となります。",
"ActivityDetail_BetaOB2.1_V5_Overseas": "【注意事項】\n• 今回のテストは秘密テストとなります。いかなる形式によっても、テスト関連情報(テスト版クライアント及びテスト内容、Discord情報、テスト報酬などを含むが、これに限らない)を外部へ漏洩することを禁じます。\n• 秘密テスト期間中、プロキシの皆様は本パネルにあるテスト任務を達成できます。テスト任務の達成状況は、プロキシが最終的に獲得できる報酬の内容に影響を及ぼします。\n• 一部の機能・素材は順次開放されます。詳細はDiscordサーバー内のお知らせ、またはゲーム内のお知らせ・メールをご確認ください。\n• 深刻なエラー、クラッシュ、またはその他ゲーム体験に関わる重大な問題が発生した場合は、ゲーム内フィードバックから報告し、またはDiscordサーバー内のBangboo、StaffまでDMにて連絡してください。\n• このパネルは達成可能な任務のリストです。実際の任務リストに従って達成してください。\n• 一部の任務は達成後もイベントパネルに反映されない場合があります。報酬は実際の達成状況に応じて配布されます。パネルは任務リストの参考となります。",
"ActivityDetail_DoubleXp_Coffee_CB_2": "",
"ActivityDetail_Newbie_Rewards_CB_2": "",
"ActivityDetail_SeedTV_OB2.2": "【参加条件】\nインターノットレベル15以上かつエージェント秘話「ホロウ:インポッシブル(上)」をクリアすると参加可能。\n\n【イベント詳細】\n「シード」の様子がどこかおかしい。花のこと、「ビッグ・シード」のこと、命のこと…彼女の思考は深まっていく。\n• イベント期間中、「Random Play」の工房内にあるテレビまたは「適当観」の中庭から繋がる部屋のテレビよりイベントに参加できます。一部のイベント内容は、指定された時間に開放されます。\n• イベントを達成すると、ポリクロームおよび各種育成素材を報酬として獲得できます。\n• エージェント秘話「花の谷のフローラ」の開放条件はメインストーリー「穏やかな夜をよしとせず」のクリアとなりますが、イベント「珍花の旅路」期間中はイベント画面よりエージェント秘話「花の谷のフローラ」を先行開放することができます。また、対応する依頼を達成すると、期間限定報酬を獲得できます。イベント終了後に体験される場合は、開放条件を満たす必要があります。",
"ActivityDetail_Themed_GoldenWeek_CB_2": "",
"ActivityEasyMode": "イージーモード",
"ActivityEasyMode_VirusHunting_OB1.2": "表層修復を完了する",
"ActivityEmail_Desc": "今期のイベントはまもなく終了します。\n興味のある方はお早めに参加してください。\nまた、報酬の取り逃しにご注意ください!",
"ActivityEmail_Title": "期間限定イベント【{0}】終了のお知らせ",
"ActivityEmail_Upper": "インターノット",
"ActivityFlipCardGame_Bottom_AccessBtn": "バッテリー消費",
"ActivityFlipCardGame_Bottom_RewardPreview": "報酬プレビュー",
"ActivityFlipCardGame_CardSubTitle_01": "エラにひげのない若造の泳ぎは信頼できん。",
"ActivityFlipCardGame_CardSubTitle_02": "「シャチとホホジロザメの牙をくぐり抜け、\n焼き台と蒸し器に戦いを挑むとき——\n背びれは、誇り高き旗印となる」。",
"ActivityFlipCardGame_CardSubTitle_03": "波を越えて、無限を超えて。",
"ActivityFlipCardGame_CardSubTitle_04": "「海の魔法使いを救ってくれてありがとう!海の恩返し、期待しててね」——と語った、信じがたい声",
"ActivityFlipCardGame_CardSubTitle_05": "逃げ場がないなら、立ち向かえばいい——\nあの目を、勇気を出して見据えるんだ。\nただし…どうやら一人じゃ無理みたい{M#だ}…",
"ActivityFlipCardGame_CardSubTitle_06": "とても、とても、美味しい。",
"ActivityFlipCardGame_CardSubTitle_07": "メニューを開くと、そこには「時価」の文字。\n鋭い食通なら、その意味を察するはずだ。",
"ActivityFlipCardGame_CardSubTitle_08": "尾びれのない魚は、泳ぐのをやめると沈んでしまうので、\nひたすら泳ぎ続ける。\n疲れたら水面にごろんと横になる…ちょっと気持ちよさそうかも?",
"ActivityFlipCardGame_CardSubTitle_09": "「そうだそうだ、地震も津波も全部あいつのせいだ」——その独特な見た目のせいで、すべての元凶にされることに。",
"ActivityFlipCardGame_CardSubTitle_10": "「魚が頭の向きと同じ方向にしか泳げない」という不具合を修正しました。",
"ActivityFlipCardGame_CardSubTitle_11": "人魚の涙と呼ばれる真珠。\nその裏で、こっちはどれだけ苦労してると思ってるのよ…\nと、貝は言いたげだ。",
"ActivityFlipCardGame_CardSubTitle_12": "美しい見た目は、警戒色。\nそれに気づかない者に、魚たちはちょっとしたお仕置きを与えるらしい。",
"ActivityFlipCardGame_CardSubTitle_13": "魚も群れれば大きな力になる——みんな信じていた。お互いを守り合って大人になりさえすれば、天敵の数は大幅に減るはずだ!と。",
"ActivityFlipCardGame_CardSubTitle_14": "「11号」がこの名を目にすれば——\nパエトーンは、深海のさらに奥へと野心を伸ばすかもしれない。",
"ActivityFlipCardGame_CardTitle_01": "「ひげ将軍」",
"ActivityFlipCardGame_CardTitle_02": "「旗印」",
"ActivityFlipCardGame_CardTitle_03": "「フライングフィッシュ号」",
"ActivityFlipCardGame_CardTitle_04": "「海の魔法使い」の救出に成功!",
"ActivityFlipCardGame_CardTitle_05": "「吠えるツインテール」",
"ActivityFlipCardGame_CardTitle_06": "「黄色いお花」",
"ActivityFlipCardGame_CardTitle_07": "「深海の星々」",
"ActivityFlipCardGame_CardTitle_08": "「泳ぐ頭」",
"ActivityFlipCardGame_CardTitle_09": "「そびえ立つモヒカン」",
"ActivityFlipCardGame_CardTitle_10": "「縦泳ぎの達人」",
"ActivityFlipCardGame_CardTitle_11": "「沈む真珠の涙」",
"ActivityFlipCardGame_CardTitle_12": "「電撃リップグロス」",
"ActivityFlipCardGame_CardTitle_13": "「大人になるまで」",
"ActivityFlipCardGame_CardTitle_14": "「赤き彗星」",
"ActivityFlipCardGame_ChooseAnyCard": "おすすめの水産物を選択してください",
"ActivityFlipCardGame_CoinFree": "毎日初回無料",
"ActivityFlipCardGame_CoinTips01": "本日任意のバッテリーを消費することで獲得可能",
"ActivityFlipCardGame_CoinTips02": "イベント期間中に獲得可能な が上限に達しました",
"ActivityFlipCardGame_Complete": "魚屋台からの贈り物",
"ActivityFlipCardGame_Controller_CheckCoin": "メダルを確認",
"ActivityFlipCardGame_Controller_CheckReward": "報酬を確認",
"ActivityFlipCardGame_CostAndExist": "現在所持/交換消費",
"ActivityFlipCardGame_GetAllCard": "すべての水産物を獲得しました",
"ActivityFlipCardGame_NoChoice": "利用可能な「海辺の貝殻」がありません",
"ActivityFlipCardGame_NoClick": "利用可能な「海辺の貝殻」がありません",
"ActivityFlipCardGame_PopUpWindow_Title": "魚屋台からの贈り物",
"ActivityFlipCardGame_Progress": "あと{0}回水産物を受け取ると特典が獲得できます",
"ActivityFlipCardGame_RankA": "[Aランク報酬]6セット",
"ActivityFlipCardGame_RankB": "[Bランク報酬]4セット",
"ActivityFlipCardGame_RankS": "[Sランク報酬]4セット",
"ActivityFlipCardGame_ResetTime": "リセット時間:",
"ActivityFlipCardGame_SpecialReward": "特別報酬",
"ActivityFlipCardGame_TotalTime": "イベント残り時間:",
"ActivityFruitToysLevelConfig_Content_1": "",
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"ActivityGachaJumpName": "変調へGO",
"ActivityGildedCarrotDay_PeriodTips01": "願いがきらめく日・願望",
"ActivityGildedCarrotDay_PeriodTips02": "願いがきらめく日・祈願",
"ActivityGildedCarrotDay_PeriodTips03": "願いがきらめく日・成就",
"ActivityGildedCarrotDay_PeriodTips04": "願いがきらめく日・抱負",
"ActivityHacke_FullCombo": "フルコンボ",
"ActivityHacker_BangbooHP": "HP",
"ActivityHacker_BangbooSkill_Des01": "ステージ内に「回復アイテム」が出現する",
"ActivityHacker_BangbooSkill_Des02": "「復活」能力を手に入れる",
"ActivityHacker_BangbooSkill_Des03": "「回復アイテム」の回復量がアップする",
"ActivityHacker_BangbooSkill_Des04": "「復活」回数+1",
"ActivityHacker_BangbooSkill_Name01": "Lv.2開放能力:「コード修復」",
"ActivityHacker_BangbooSkill_Name02": "Lv.5開放能力:「コード再構築」",
"ActivityHacker_BangbooSkill_Name03": "Lv.7開放能力:「コードリバース」",
"ActivityHacker_BangbooSkill_Name04": "Lv.9開放能力:「コード高速回復」",
"ActivityHacker_DataCollects": "{1}を{0}個集めると記事を解析可能",
"ActivityHacker_DataTitle": "データ解析",
"ActivityHacker_Des01": "• プログラムレベル •\n 1)ウイルスをキャプチャーすると、ウイルスデータを入手できる。データが一定条件を満たすと、プログラムレベルがアップする。\n 2)プログラムレベルを上げると、「HP」、「復活後のHP」が強化され、新しい「プログラムの機能」が開放される。\n\n• HP •\n 1)ウイルスを除去する際、ウイルスが安全ネットを通過した時、または操っているボンプが危険物に触れた時、HPがある程度減少する。\n 2)HPが尽きると、今回のウイルス除去が終了する。\n\n• オーバーロード・モード •\n 1)ウイルスを除去している過程で、「オーバーロード電池」(イナズマ)が現れることも。それに触れると、一定時間オーバーロード・モードに突入できる。\n 2)オーバーロード・モードでは「無敵」状態となり、危険物に触れても「HP」が減少しない。\n\n• プログラムの機能 •\n 1)プログラムが指定レベルに達すると、様々な機能が開放される。それによって、さらに安全にウイルス除去を行うことが可能になる。",
"ActivityHacker_FeverBase": "復活後のHP回復",
"ActivityHacker_Lengths": "ボリューム",
"ActivityHacker_Max": "MAX",
"ActivityHacker_Point": "データ",
"ActivityHacker_PropertyPreview": "ステータスプレビュー",
"ActivityHacker_SkillPreview": "機能プレビュー",
"ActivityHacker_SkillUnlock": "Lv.{0}開放:{1}",
"ActivityHacker_Title01": "プログラムの詳細",
"ActivityHacker_VirusDataTitle": "サンプルキャプチャー",
"ActivityHacker_VirusUnlock": "ロック中",
"ActivityHardMode": "ハードモード",
"ActivityHardMode_VirusHunting_OB1.2": "深層修復を完了する",
"ActivityHollowZeroS2_AgentEquip_01": "以下のエージェントの専用武装が追加されました",
"ActivityHollowZeroS2_AgentUpTips": "今週の特派エージェント",
"ActivityItemObtain_LimitTips_01": "現段階で獲得可能な「人気ニンジン」が上限に達しました。上限増加まで:",
"ActivityItemObtain_LimitTips_02": "本日ミニゲームで獲得可能な「ゲームフェス引換券」が上限に達しました。上限リセットまで:",
"ActivityItemObtain_LimitTips_03": "イベント期間中にミニゲームで獲得可能な「ゲームフェス引換券」が上限に達しました",
"ActivityItemObtain_LimitTips_03_Guide": "ミニゲームで獲得可能な交換用アイテムが上限に達しました",
"ActivityItemObtain_LimitTips_04": "獲得可能な「人気ニンジン」が上限に達しました。",
"ActivityJigsaw_Controller_Preview": "全体を確認",
"ActivityJigsaw_Controller_Preview_Back": "パズルに戻る",
"ActivityJigsaw_Controller_Reset": "リセット",
"ActivityJigsaw_StageSubTitle_01": "遥か彼方には、熱気に満ちた暮らしがあった。",
"ActivityJigsaw_StageSubTitle_01_S2": "列車は運行停止しました!異常が発見された場合は警戒を!",
"ActivityJigsaw_StageSubTitle_01_S3": "砂浜はごろごろするためにある!",
"ActivityJigsaw_StageSubTitle_02": "モフモフの友達作り、心得その一:蛙の子は蛙。",
"ActivityJigsaw_StageSubTitle_02_S2": "すべての機械は電源との接続が切れているが、稼働しない保証はない。",
"ActivityJigsaw_StageSubTitle_02_S3": "月明かりは、どんな小さな出来事でも見逃さない。",
"ActivityJigsaw_StageSubTitle_03": "心のフレーム、どこでもパシャリ!",
"ActivityJigsaw_StageSubTitle_03_S2": "暗い場所にはご注意を。決して隅々まで調べてはいけない。",
"ActivityJigsaw_StageSubTitle_03_S3": "街の拍動は、みんなで奏でるもの。",
"ActivityJigsaw_StageSubTitle_04": "ボンプたちの視点から、この都市を紐解く。",
"ActivityJigsaw_StageSubTitle_04_S2": "高温危険!可燃物注意!",
"ActivityJigsaw_StageSubTitle_04_S3": "気をつけて、味覚の地図で道に迷わないように。",
"ActivityJigsaw_StageSubTitle_05": "市民総選挙、今年いち美味い一杯!",
"ActivityJigsaw_StageSubTitle_05_S2": "コンテンナを破壊した場合、損害賠償を請求いたします。",
"ActivityJigsaw_StageSubTitle_05_S3": "ぬくぬくモフモフ、これが寄り添う力。",
"ActivityJigsaw_StageTitle_01": "活気溢れる荒野",
"ActivityJigsaw_StageTitle_01_S2": "「廃れたホーム」",
"ActivityJigsaw_StageTitle_01_S3": "真夏のおもてなし",
"ActivityJigsaw_StageTitle_02": "モフモフと暮らす都市",
"ActivityJigsaw_StageTitle_02_S2": "「工事現場」",
"ActivityJigsaw_StageTitle_02_S3": "月夜に想いを馳せる",
"ActivityJigsaw_StageTitle_03": "オン・ザ・ロード",
"ActivityJigsaw_StageTitle_03_S2": "「背後、要注意」",
"ActivityJigsaw_StageTitle_03_S3": "街を遊歩する者",
"ActivityJigsaw_StageTitle_04": "リトルボンプ、ビッグライフ",
"ActivityJigsaw_StageTitle_04_S2": "「爆ぜる瞬間」",
"ActivityJigsaw_StageTitle_04_S3": "グルメの旅",
"ActivityJigsaw_StageTitle_05": "大人気グルメ・デカ盛りマシマシ!",
"ActivityJigsaw_StageTitle_05_S2": "「釣り厳禁」",
"ActivityJigsaw_StageTitle_05_S3": "愉快なアニマルフレンド",
"ActivityJigsaw_Tips_Leave": "退出すると、未完成のパズルがリセットされます。退出しますか?",
"ActivityJigsaw_Tips_Retry": "組み立てたピースをシャッフルしますか?\n(シャッフルするともう一度組み立てることが可能。退出すると元に戻ります)",
"ActivityJigsaw_UnlockDesc": "ロック中",
"ActivityJigsaw_UnlockTime": "開放まであと:",
"ActivityJumpName": "GO",
"ActivityJumpName02": "交換する",
"ActivityJumpName03": "イベントへGO",
"ActivityJumpName_EndlessSummer_01": "「盛夏の夢物語」ストーリーを進める",
"ActivityJumpName_EndlessSummer_02": "「熱波サーフィン」で異なるステージをクリアする",
"ActivityJumpName_EndlessSummer_03": "「離島シューティング」で異なるステージをクリアする",
"ActivityJumpName_EndlessSummer_04": "「アクアミラージュ」で魚と装飾アイテムを展示する",
"ActivityJumpName_MainStory": "[インターノット]でメインストーリーを進める",
"ActivityJumpName_MonsterFantasy_1": "【入手】夢の調査_JP3A",
"ActivityJumpName_MonsterFantasy_2": "[獲得]模擬挑戦_JP3A",
"ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12590001": "エージェントの攻撃力+40%。",
"ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12590003": "エージェントの『連携スキル』、『終結スキル』の敵に与えるダメージ+25%。",
"ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12590011": "1重につき、エージェントの『追加攻撃』が敵に命中すると、攻撃力20%相当のダメージを追加で与える。",
"ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12610001": "与ダメージ+25%。",
"ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12610002": "エージェントの異常マスタリー+75Pt、攻撃力+25%。",
"ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12610003": "会心ダメージ+70%。",
"ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12610004": "1重ごとに「累算」のダメージ+35%。",
"ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12610005": "『追加攻撃』の与ダメージ+25%。",
"ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12610011": "与ダメージ+5%、デシベル値獲得効率+10%。",
"ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12640031": "1重ごとにノックバックによるダメージがアップする。",
"ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12660001": "『追加攻撃』の与ダメージ+25%。",
"ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12660002": "敵の状態異常蓄積耐性-50%。",
"ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12660003": "与ダメージ+25%。",
"ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12660004": "会心ダメージ+70%。",
"ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12660005": "混沌効果によるダメージ+50%。",
"ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12660011": "デシベル値獲得効率+100%。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_12520001": "出場中のエージェントにシールドがある時、5秒ごとにチーム全体のエージェントの攻撃力+800Pt。最大3重まで重ね掛け可能。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_12520002": "控えにいる時、エージェントのエネルギー自動回復+200%。\n『強化特殊スキル』発動時、チーム全体の『強化特殊スキル』の与ダメージ+30%、最大4重まで重ね掛け可能、継続時間15秒。重複して発動すると継続時間が更新される。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_12520003": "状態異常効果の継続時間+50%。\n敵に「混沌」効果を付与した時、チーム全体の「混沌」効果による与ダメージ+50%、最大3重まで重ね掛け可能、継続時間30秒。重複して発動すると継続時間が更新される。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_12520004": "敵のブレイク復帰速度+40%。\n『連携スキル』を発動した時、チーム全体の『連携スキル』の与ダメージ+120%、最大3重まで重ね掛け可能、継続時間25秒。重複して発動すると継続時間が更新される。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_12520005": "『極限支援』を発動すると、追加でデシベル値700Ptを獲得し、チーム全体に「支援バフ」が1重付与され、『終結スキル』の与ダメージ+60%。「支援バフ」は最大3重まで重ね掛け可能、継続時間15秒。重複して発動すると継続時間が更新される。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_12520011": "2秒間ダメージを受けないでいると、1重のバフを獲得し、エージェントの与ダメージ+15%、最大+150%。ダメージを受けるたびにバフの重数は半減し、タイムカウントがリセットされる。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_12590001": "『追加攻撃』ダメージを与えた時、エージェント全員の攻撃力+40%、継続時間15秒、重複して発動すると継続時間が更新される。\nまた、『追加攻撃』ダメージを与えると、HPが50%/20%/10%未満の通常/精鋭/ボスエネミーを瞬殺できる。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_12590002": "控えにいる時、エージェントのエネルギー回復+200%。\n『強化特殊スキル』による状態異常蓄積値+50%。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_12590003": "『連携スキル』発動時、エージェントが追加でエネルギーを20Pt獲得する。\n『連携スキル』と『終結スキル』の与ダメージ+25%、最大3重まで重ね掛け可能、継続時間15秒。重複して発動すると継続時間が更新される。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_12590004": "敵を状態異常にした時、ターゲットのブレイク値が12%溜まる。\n敵がブレイク状態になっている間、状態異常蓄積耐性-50%。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_12590005": "戦闘突入時、追加でデシベル値を1500Pt獲得する。\n『終結スキル』発動時、追加でデシベル値を3000Pt獲得する。この効果は1回の戦闘で、1名のエージェントにつき1回のみ発動可能。\n『終結スキル』の与ダメージ+40%。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_12590011": "『追加攻撃』ダメージを与えた時、チーム全体がバフ効果を1重獲得する。バフ効果1重につき、エージェントの『追加攻撃』が攻撃力20%分のダメージを追加で与える、1秒に1重、最大20重まで重ね掛け可能、継続時間20秒、重複して発動すると継続時間が更新される。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_12610001": "『終結スキル』発動時、チーム全体の与ダメージ+25%。継続時間30秒。敵を倒すと600Ptのデシベル値を獲得する。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_12610002": "「狂咲」効果発動時、チーム全体のマスタリー+75Pt、攻撃力+25%。継続時間30秒。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_12610003": "『連携スキル』発動時、チーム全体の会心ダメージ+70%、200Ptのデシベル値を獲得する。継続時間30秒。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_12610004": "メンバー全員が与えるブレイク値+25%、「累算」効果発動時、チーム全体の次回「累算」ダメージ+35%。最大3重まで重ね掛け可能。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_12610005": "『追加攻撃』発動時、チーム全体の追加攻撃ダメージ+25%。継続時間30秒。最大10重まで重ね掛け可能。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_12610011": "エージェントが『連携スキル』/『終結スキル』を発動した時、チーム全体が「鋭敏」を1重/3重獲得する。「鋭敏」1重につき、与ダメージ+5%、デシベル値獲得効率+10%、最大10重まで重ね掛け可能。任意のメンバーがダメージを受けると、「鋭敏」の効果を5重失う。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_12660001": "『追加攻撃』発動時、チーム全体の追加攻撃ダメージ+25%。継続時間30秒。最大10重まで重ね掛け可能。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_12660002": "敵に強撃を与えると、ターゲットのブレイク値が18%溜まる。\n敵がブレイク状態になっている間、状態異常蓄積耐性-50%。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_12660003": "『終結スキル』発動時、チーム全体の与ダメージ+25%。継続時間30秒。『終結スキル』で敵を倒した場合、デシベル値を600Pt獲得する。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_12660004": "『連携スキル』発動時、チーム全体の会心ダメージ+70%、デシベル値を200Pt獲得する、継続時間30秒。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_12660005": "状態異常効果の継続時間+50%。\n敵に「混沌」効果を付与した時、チーム全体の「混沌」効果によるダメージ+50%、最大3重まで重ね掛け可能、継続時間30秒。重複して発動すると継続時間が更新される。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_12660011": "『特殊スキル』と『強化特殊スキル』の与ダメージ+30%。『強化特殊スキル』発動時、デシベル値の獲得効率+100%、継続時間20秒。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_2001": "チーム全体の異常マスタリー+50Pt、エネルギー獲得効率+50%、継続時間15秒。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_2002": "チーム全体がHP上限10%分のシールドを生成し、同時にバフ効果を獲得する、継続時間15秒。バフ効果の継続中、シールドがあるエージェントの与ダメージ+50%、中断耐性レベルがアップする。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_2003": "ブレイク状態の敵に対し、チーム全体の与ダメージ+50%、会心率+50%、継続時間15秒。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_2004": "チーム全体の『通常攻撃』の会心率+20%、会心ダメージ+80%、継続時間15秒",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_2005": "チーム全体の与ダメージ+50%、次に『クイック支援』を発動すると代わりに『連携スキル』が繰り出される、継続時間15秒。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_2006": "チーム全体の状態異常蓄積効率+25%、状態異常効果によるダメージ+80%、継続時間15秒。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_4001": "状態異常の敵に攻撃が命中すると、エージェントの状態異常蓄積効率+100%。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_4002": "「上弦」と「下弦」のバフが同時に発動している時、月城柳の攻撃力+50%、異常マスタリー+20Pt。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_4003": "月城柳の心象映画[卓越した適性]を喚起する\n『強化特殊スキル』の高速突き刺しによる電気属性の状態異常蓄積値+20%。高速突き刺しが敵に命中した時、「特殊攻撃」ボタンを長押しし続けると、追加でエネルギーを10Pt消費して再び突き刺し攻撃を放つ、エネルギーが尽きるか長押しをやめると、そのまま落下攻撃を発動する。落下攻撃が状態異常の敵に命中、かつ「極性混沌」効果が発動した時、ターゲットに対するダメージ倍率が本来の「混沌」効果の20%になる。突き刺し攻撃を追加で1回発動するたびに、該当ダメージ倍率が追加で+15%。ダメージ倍率追加アップ効果は最大2回まで発動可能。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_4004": "ライトが『クイック支援』または『極限支援』を発動すると衝撃力+35%。継続時間10秒。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_4005": "ライトがとどめの一撃を発動し、敵に命中させた時、20秒間敵は「怯み」状態に入る。任意のメンバーの攻撃が「怯み」状態の敵に命中すると、会心ダメージ+80%。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_4006": "ライトの心象映画[無敗のチャンピオン]が喚起される。『コアパッシブ:アクセレラント』によって付与できるデバフ効果のうち、「壊滅」効果によりブレイク継続時間が5秒延長されるようになり、氷属性ダメージ耐性および炎属性ダメージ耐性が追加で10%ダウンする。開幕ジャブまたはストレートラッシュ中に「士気」が尽き、強力なとどめの一撃が自動で発動された時、その与ダメージが30%アップする。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_4007": "「囚電」効果を最大20重まで重ね掛けできるようになる。「甲乙の矢」が敵に命中した時、ターゲットに付与する「囚電」効果が3重になる。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_4008": "フィールド入場時、悠真を除くメンバーの会心率+悠真の会心率の50%分。悠真以外の任意メンバーの攻撃が敵に命中し、なおかつ会心が出た時、フィールド上で2つの「電壺」が生成され、悠真の電気属性与ダメージ+25%、最大3重まで重ね掛け可能、継続時間12秒、2秒に1回のみ発動可能、重複して発動すると継続時間が更新される。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_4009": "悠真の「甲乙の矢」が敵に命中した時、追加でデシベル値+120Pt。悠真が『終結スキル』を発動した後、「甲乙の矢」を敵に命中させた時、ターゲットに対して悠真の攻撃力500%分のダメージを追加で与える、継続時間10秒。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_5001": "メイン目標の撮影条件を達成した時、[エネルギーの衝撃]を放ち、フィールド上の敵にダメージを与え、チームにいるエージェントのエネルギー獲得効率+60%、攻撃力+30%、継続時間30秒。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_5002": "メイン目標の撮影条件を達成した時、[エネルギーの衝撃]を放ち、フィールド上の敵にダメージを与え、チームにいるエージェントのデシベル値獲得効率+150%、終結スキルの与ダメージ+30%、継続時間30秒。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_5003": "メイン目標の撮影条件を達成した時、[エネルギーの衝撃]を放ち、フィールド上の敵にダメージを与え、チームにいるエージェントの状態異常蓄積効率+60%、状態異常の敵に与えるダメージ+30%、継続時間30秒。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_5004": "メイン目標の撮影条件を達成した時、[エネルギーの衝撃]を放ち、フィールド上の敵にダメージを与え、チームにいるエージェントの攻撃力+50%、ブレイク状態の敵に与えるダメージ+50%、継続時間30秒。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_5005": "メイン目標の撮影条件を達成した時、[エネルギーの衝撃]を放ち、フィールド上の敵にダメージを与え、チームにいるエージェントの会心率+40%、会心ダメージ+100%、継続時間30秒。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_5006": "絶対音感:アストラの攻撃が敵に命中した時にマークを付ける。マークされた敵の被ダメージ+50%、継続時間12秒。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_5007": "星と糸のハーモニー:イヴリンの『連携スキル』または『終結スキル』がマークされた敵に命中した時、アストラは間を置いてからターゲットに追加の攻撃を放ち、範囲ダメージを与える。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_5008": "ヘビメタ:アストラが追加の攻撃を発動した時、チーム全体がデシベル値を500Pt獲得する。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_5009": "音域の加護:アストラのステージ内サポートスキルがアンロックされ、発動すると自身とエレンに無敵効果を付与し(継続時間5秒)、エレンの与ダメージ+50%(継続時間8秒)。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_5010": "極地のハンター:エレンが『通常攻撃』3段目、『強化特殊スキル』、『回避反撃』などを発動後、追加で「霜鋒」が1回発動され、氷属性ダメージを与える。「霜鋒」が敵に命中すると、サポートスキルのクールタイム-0.5秒。「霜鋒」を1回発動するごとに、最大で-1秒。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_5011": "霜刃の唄:サポートスキル発動時、エレンのエネルギーが30Pt回復する。エレンの「霜鋒」が敵に命中すると、サポートスキルのクールタイム-1秒。「霜鋒」を1回発動するごとに、最大で-2秒。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_5012": "メイン目標の撮影条件を達成した時、[エネルギーの衝撃]を放ち、フィールド上の敵にダメージを与え、チームにいるエージェントの与ダメージ+60%、継続時間30秒、継続時間内にクイック支援で出場したエージェントの与ダメージが追加で+60%。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_6010": "会心ダメージ+40%。装備者の『通常攻撃』、『特殊スキル』、または『追加攻撃』が敵に命中した時、それぞれバフ効果を1重獲得する。バフ効果1重につき、装備者の会心ダメージは追加で+10%、最大3重まで重ね掛け可能、継続時間30秒。継続時間は1重ごとに独立してカウントされ、1回のスキルで1回のみ発動可能。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_6011": "会心率が0%アップする。終結スキルを発動した後、「雷鳴」を6重獲得する。「雷鳴」を所持している状態で発動した「特殊スキル・蒼光」が「白雷」を持つ敵に命中すると、「雷鳴」を消費して「白雷」のダメージを1回発動する。「雷鳴」を1重消費するたびに、「白雷」のダメージを1回発動する。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_6012": "0号・アンビーの追加攻撃の与ダメージが0%アップする。\n『強化特殊スキル』と『終結スキル』が、\n「銀星」を持つ敵に命中した時、\n追加で「白雷」ダメージを最大3回発動できる。\n「白雷」の重数は消費されない。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_7120": "メインターゲットの撮影要求を達成すると、「フィルター効果」を獲得し、「フィルター効果」に永久強化が適用されます!\nこの戦闘での「フィルター効果」は、エージェントの追撃ダメージを上昇させます。_JP3A",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_7121": "メインターゲットの撮影要求を達成すると、『フィルター効果』を獲得し、その『フィルター効果』は永久強化されます!\nこの『フィルター効果』は大量のデシベル値を提供します。_JP3A",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_7122": "メインターゲットの撮影要件を達成すると、『フィルター効果』を獲得し、『フィルター効果』に永続強化が適用されます!\nこの戦闘での『フィルター効果』はエージェントの異常ダメージを上昇させます。_JP3A",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_7123": "メインターゲットの撮影要求を達成すると、『フィルター効果』を獲得し、『フィルター効果』に永続強化が適用されます!\nこの戦闘での『フィルター効果』は、エージェントのパリィ支援ブレイク値を上昇させます。_JP3A",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_7124": "メインターゲットの撮影要求を達成すると、『フィルター効果』を獲得し、『フィルター効果』に永続強化が付与されます!\nこの『フィルター効果』は、エージェントの最大HPを上昇させます。_JP3A",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_7125": "メインターゲットの撮影要求を達成すると、『フィルター効果』を獲得し、『フィルター効果』に永続強化が適用されます!\nこの戦闘での『フィルター効果』はエージェントの特殊スキルダメージを上昇させます。_JP3A",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_7127": "敵をブレイク状態にすると、敵のブレイク弱体倍率+25%、ブレイク復帰速度-10%。\nエージェントが連携スキルを発動すると、自身の攻撃力+20%、会心ダメージ+30%、継続時間20秒。_JP3A",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_7128": "[命破]エージェントの透徹ダメージ+10%、与えるミアズマシールド減少値+30%。\nエーテル帷幕内のエージェントは、透徹ダメージが追加で+20%、会心ダメージ+35%。_JP3A",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000201": "エージェントのエネルギー獲得効率+60%、攻撃力+30%。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000202": "エージェントのデシベル値獲得効率+150%、終結スキルの与ダメージ+30%。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000203": "エージェントの状態異常蓄積効率+60%、状態異常の敵に与えるダメージ+30%。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000204": "エージェントの攻撃力+50%、ブレイク状態の敵に与えるダメージ+50%。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000205": "エージェントの会心率+40%、会心ダメージ+100%。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000206": "エージェントの与ダメージ+60%、継続時間内にクイック支援で出場したエージェントの与ダメージが追加で+60%。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000801": "メインターゲットの撮影要求を達成すると、『フィルター効果』を獲得し、『フィルター効果』に永続強化が適用されます!\nこの『フィルター効果』によってエージェントの追撃ダメージが上昇します。1回につき100%上昇し、最大で2000%まで上昇します。_JP3A",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000802": "メインターゲットの撮影要求を達成すると、『フィルター効果』を獲得し、『フィルター効果』に永久強化が適用されます!\nこの回の『フィルター効果』は大量のデシベル値を提供します。1回につき300上昇し、最大で3000まで上昇します。_JP3A",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000803": "メインターゲットの撮影要求を達成すると、『フィルター効果』を獲得し、『フィルター効果』に永続強化が付与されます!\nこのバトルでは『フィルター効果』によってエージェントの異常ダメージが上昇。1回につき100%上昇し、最大2000%まで上昇します。_JP3A",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000804": "メインターゲットの撮影要求を達成すると、『フィルター効果』を獲得し、『フィルター効果』に永久強化が適用されます!\nこの戦闘での『フィルター効果』はエージェントのパリィ支援ブレイク値を上昇させます。1回につき100%上昇し、最大2000%まで上昇します。_JP3A",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000805": "メインターゲットの撮影要求を達成すると、『フィルター効果』を獲得し、『フィルター効果』に永続強化が適用されます!\nこの戦闘での『フィルター効果』は、エージェントの最大HPを上昇させます。1回につき50%上昇し、最大1000%まで上昇します。_JP3A",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000806": "メインターゲットの撮影要求を達成した時、「フィルター効果」を獲得し、「フィルター効果」に永続強化が適用されます!\nこの戦闘での「フィルター効果」はエージェントの特殊スキルダメージを上昇させます。1回につき100%上昇し、最大2000%まで上昇します。_JP3A",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_12520011": "2秒間ダメージを受けずにいると、ダメージ+15%のバフを1重獲得する。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_12610011": "エージェントが『連携スキル』または『終結スキル』を発動した時、メンバー全員が[鋭敏]を獲得する",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_12660011": "『強化特殊スキル』を発動した時、デシベル値の回復効率+100%。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_4007": "「囚電」効果の重ね掛け回数上限がアップする。「甲乙の矢」が付与する「囚電」効果の重ね掛け回数がアップする。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_4008": "悠真を除くメンバーの会心率がアップし、会心発生時に「電壺」が生成されるようになる。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_4009": "「甲乙の矢」が敵に命中すると、追加でデシベル値を獲得する、『終結スキル』発動後、「甲乙の矢」の与ダメージが追加でアップする。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_6010": "音動機 | 0号・アンビーの会心ダメージ+40%",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_6011": "心象映画01 | 0号・アンビーの『強化特殊スキル』が敵に命中した時、「白雷」による追加ダメージが連続で3回発動する。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_6012": "心象映画02 | 0号・アンビーの会心率+12%。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_6013": "橘福福が『連携スキル』を発動後、自身が操作中のメンバーでない場合、『追撃支援』を発動する。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_6014": "橘福福が『突撃支援』または『強化特殊スキル』を発動後、『通常攻撃』の4段目に素早く繋げることが可能。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_6015": "橘福福は『通常攻撃』4段目の後に、「虎威」がフィールドにいる場合、『連携スキル』を発動する。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_7126": "リュシアがスキルレベルアップまたは『追加攻撃』を発動した時、「サージ」を獲得する_JP3A",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_7127": "エージェントが『連携スキル』を発動すると、自身の攻撃力がアップする。_JP3A",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_7128": "『命破』特性のエージェントの透徹ダメージアップ、ミアズマシールド減少値アップ。_JP3A",
"ActivityLevelAbility_Desc_1001": "状態異常効果を付与した時",
"ActivityLevelAbility_Desc_1002": "『極限支援』発動時",
"ActivityLevelAbility_Desc_1003": "敵をブレイク状態にした時",
"ActivityLevelAbility_Desc_1004": "『強化特殊スキル』発動時",
"ActivityLevelAbility_Desc_1005": "『クイック支援』発動時",
"ActivityLevelAbility_Desc_1006": "『回避反撃』発動時",
"ActivityLevelAbility_Desc_2001": "チーム全体の異常マスタリー+50Pt、エネルギー獲得効率+50%、継続時間15秒。",
"ActivityLevelAbility_Desc_2002": "チーム全体がHP上限10%分のシールドを生成し、同時にバフ効果を獲得する、継続時間15秒。バフ効果の継続中、シールドがあるエージェントの与ダメージ+50%、中断耐性レベルがアップする。",
"ActivityLevelAbility_Desc_2003": "ブレイク状態の敵に対し、チーム全体の与ダメージ+50%、会心率+50%、継続時間15秒。",
"ActivityLevelAbility_Desc_2004": "チーム全体の『通常攻撃』の会心率+20%、会心ダメージ+80%、継続時間15秒",
"ActivityLevelAbility_Desc_2005": "チーム全体の与ダメージ+50%、次に『クイック支援』を発動すると代わりに『連携スキル』が繰り出される、継続時間15秒。",
"ActivityLevelAbility_Desc_2006": "チーム全体の状態異常蓄積効率+25%、状態異常効果によるダメージ+80%、継続時間15秒。",
"ActivityLevelAbility_Name_12520001": "防護バフ",
"ActivityLevelAbility_Name_12520002": "エネルギーバフ",
"ActivityLevelAbility_Name_12520003": "混沌バフ",
"ActivityLevelAbility_Name_12520004": "連携バフ",
"ActivityLevelAbility_Name_12520005": "支援バフ",
"ActivityLevelAbility_Name_12520011": "独戦バフ",
"ActivityLevelAbility_Name_12590001": "追撃バフ",
"ActivityLevelAbility_Name_12590002": "エネルギーバフ",
"ActivityLevelAbility_Name_12590003": "連携バフ",
"ActivityLevelAbility_Name_12590004": "混沌バフ",
"ActivityLevelAbility_Name_12590005": "終結バフ",
"ActivityLevelAbility_Name_12590011": "追撃フィーバー",
"ActivityLevelAbility_Name_12610001": "終結バフ",
"ActivityLevelAbility_Name_12610002": "狂咲バフ",
"ActivityLevelAbility_Name_12610003": "連携バフ",
"ActivityLevelAbility_Name_12610004": "累算バフ",
"ActivityLevelAbility_Name_12610005": "追撃バフ",
"ActivityLevelAbility_Name_12610011": "終結フィーバー",
"ActivityLevelAbility_Name_12640031": "最終包囲戦",
"ActivityLevelAbility_Name_12660001": "追撃バフ",
"ActivityLevelAbility_Name_12660002": "強撃バフ",
"ActivityLevelAbility_Name_12660003": "終結バフ",
"ActivityLevelAbility_Name_12660004": "連携バフ",
"ActivityLevelAbility_Name_12660005": "混沌バフ",
"ActivityLevelAbility_Name_12660011": "エネルギーフィーバー",
"ActivityLevelAbility_Name_2001": "オーバーチャージ",
"ActivityLevelAbility_Name_2002": "高圧バリア",
"ActivityLevelAbility_Name_2003": "脳天目掛けて",
"ActivityLevelAbility_Name_2004": "喧騒するシンフォニー",
"ActivityLevelAbility_Name_2005": "同調するコンチェルト",
"ActivityLevelAbility_Name_2006": "攻守逆転",
"ActivityLevelAbility_Name_4001": "月花専心",
"ActivityLevelAbility_Name_4002": "弓張月の刃舞う",
"ActivityLevelAbility_Name_4003": "月影の心懸く",
"ActivityLevelAbility_Name_4004": "尽力の烈拳",
"ActivityLevelAbility_Name_4005": "抑止の鉄拳",
"ActivityLevelAbility_Name_4006": "チャンピオンの心",
"ActivityLevelAbility_Name_4007": "弓を執りし心",
"ActivityLevelAbility_Name_4008": "過負荷",
"ActivityLevelAbility_Name_4009": "残身",
"ActivityLevelAbility_Name_5001": "フィルターのバフ効果",
"ActivityLevelAbility_Name_5006": "絶対音感",
"ActivityLevelAbility_Name_5007": "星と糸のハーモニー",
"ActivityLevelAbility_Name_5008": "ヘビメタ",
"ActivityLevelAbility_Name_5009": "音域の加護",
"ActivityLevelAbility_Name_5010": "極地のハンター",
"ActivityLevelAbility_Name_5011": "霜刃の唄",
"ActivityLevelAbility_Name_6010": "バフ1",
"ActivityLevelAbility_Name_6011": "バフ2",
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"ActivityMainTitle_BetaOB1.4_V1_B": "Betaテスト任務-V1-B",
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"ActivityMainTitle_BetaOB1.5_V1_B": "Betaテスト任務-V1-B",
"ActivityMainTitle_BetaOB1.5_V3_A": "Betaテスト任務-V3-A",
"ActivityMainTitle_BetaOB1.5_V3_B": "Betaテスト任務-V1-B",
"ActivityMainTitle_BetaOB1.5_V5_A": "Betaテスト任務-V1-A",
"ActivityMainTitle_BetaOB1.6_V1_A": "Betaテスト任務-V1-A",
"ActivityMainTitle_BetaOB1.6_V1_B": "Betaテスト任務-V1-B",
"ActivityMainTitle_BetaOB1.6_V4_A": "Betaテスト任務-V4-A",
"ActivityMainTitle_BetaOB1.6_V4_B": "Betaテスト任務-V4-B",
"ActivityMainTitle_BetaOB1.6_V4_Overseas": "1.6Beta懸賞任務",
"ActivityMainTitle_BetaOB1.6_V5_A": "Betaテスト-V5-A",
"ActivityMainTitle_BetaOB1.6_V5_B": "Betaテスト任務-V5-B",
"ActivityMainTitle_BetaOB1.7_V1_A": "βテスト任務-V1-A",
"ActivityMainTitle_BetaOB1.7_V1_B": "βテスト任務-V1-B",
"ActivityMainTitle_BetaOB1.7_V2_A": "βテスト任務-V2-A",
"ActivityMainTitle_BetaOB1.7_V3_A": "βテスト任務-V3-A",
"ActivityMainTitle_BetaOB1.7_V3_B": "βテスト任務-V3-B",
"ActivityMainTitle_BetaOB1.7_V3_Overseas": "1.7Beta懸賞任務",
"ActivityMainTitle_BetaOB1.7_V4_A": "βテスト任務-V4-A",
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"ActivityMainTitle_BetaOB2.0_V2_A": "βテスト任務-V2-A",
"ActivityMainTitle_BetaOB2.0_V3_A": "βテスト任務-V3-A",
"ActivityMainTitle_BetaOB2.0_V3_B": "βテスト任務-V3-B",
"ActivityMainTitle_BetaOB2.0_V3_Overseas": "2.0Beta懸賞任務",
"ActivityMainTitle_BetaOB2.0_V4_A": "βテスト任務-V4-A",
"ActivityMainTitle_BetaOB2.0_V4_B": "βテスト任務-V4-B",
"ActivityMainTitle_BetaOB2.0_V4_Overseas": "2.0Beta懸賞任務",
"ActivityMainTitle_BetaOB2.0_V5_A": "βテスト任務-V5-A",
"ActivityMainTitle_BetaOB2.0_V5_B": "βテスト任務-V5-B",
"ActivityMainTitle_BetaOB2.1_V2_A": "βテスト任務-V2-A",
"ActivityMainTitle_BetaOB2.1_V2_B": "βテスト任務-V2-B",
"ActivityMainTitle_BetaOB2.1_V2_Overseas": "2.0ベータ懸賞任務",
"ActivityMainTitle_BetaOB2.1_V3_A": "βテスト任務-V3-A",
"ActivityMainTitle_BetaOB2.1_V3_B": "βテスト任務-V3-B",
"ActivityMainTitle_BetaOB2.1_V4_A": "βテスト任務-V4-A",
"ActivityMainTitle_BetaOB2.1_V4_B": "βテスト任務-V4-B",
"ActivityMainTitle_BetaOB2.1_V4_Overseas": "2.1Beta懸賞任務",
"ActivityMainTitle_BetaOB2.1_V5_Overseas": "2.1Beta懸賞任務",
"ActivityMainTitle_DoubleXp_Coffee_CB_2": "",
"ActivityMainTitle_GoldenWeek_CB_2": "",
"ActivityMainTitle_HollowZeroSecondSeason_OB1.6": "",
"ActivityMainTitle_KnightbooCharge_OB1.6": "",
"ActivityMainTitle_Login_Sevendays_CB_2": "",
"ActivityMainTitle_MainLineSixIntro_OB1.6": "",
"ActivityMainTitle_Newbie_Rewards_CB_2": "",
"ActivityMainTitle_PulchraActivity_OB1.6": "",
"ActivityMainTitle_RandomPlay": "卸売と販売",
"ActivityMainTitle_SPAnbyTV_OB1.6": "",
"ActivityMainTitle_SeedTV_OB2.2": "珍花の旅路",
"ActivityMainTitle_Themed_GoldenWeek_CB_2": "",
"ActivityMainTitle_TinyTitan_OB1.6": "",
"ActivityMainTitle_TriggerTV_OB1.6": "",
"ActivityMainTitle_VRHotWarStorm_OB1.6": "",
"ActivityMechBoo_NextPeriodTips01": "まもなく解放:「序幕」IIIとIV、「終幕」IIIとIV",
"ActivityMechBoo_NextPeriodTips02": "まもなく解放:「此処こそ黄金の地獄なり」",
"ActivityMechBoo_NextPeriodTips03": "DAY4のステージがまもなくアンロック",
"ActivityMechBoo_NextPeriodTips04": "まもなくDAY5のステージが解放されます",
"ActivityMechBoo_Ponits": "{0}",
"ActivityMechBoo_Progress01": "「序幕」の全ステージをクリアする",
"ActivityMechBoo_Progress02": "「此処こそ黄金の地獄なり」最高記録",
"ActivityMechBoo_Progress03": "「終幕」の全ステージをクリアする",
"ActivityMonsterFantasy_OB2.3_Period01": "まどろみ",
"ActivityMonsterFantasy_OB2.3_Period02": "深い眠り",
"ActivityMonsterFantasy_OB2.3_Period03": "夢の深淵",
"ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700191": "メンバーを1人だけ出撃させる_JP3A",
"ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700201": "3ターン以内に挑戦を完了する_JP3A",
"ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700211": "6ターン以内に挑戦を完了する_JP3A",
"ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700221": "メンバーを最大3人まで配置可能_JP3A",
"ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700231": "3ターン以内に挑戦を完了する_JP3A",
"ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700241": "3ターン以内に挑戦を完了する_JP3A",
"ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700251": "5ターン以内に挑戦を完了する_JP3A",
"ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700261": "3ターン以内に挑戦をクリアする_JP3A",
"ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700271": "5ターン以内に挑戦を完了する_JP3A",
"ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700281": "3つの種族のメンバーを編成する必要があります_JP3A",
"ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700291": "サポート型メンバーを外して挑戦を完了する_JP3A",
"ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700301": "4ターン以内に挑戦を完了する_JP3A",
"ActivityName": "イベント",
"ActivityNameArpeggio": "断層の謎",
"ActivityNewAbyss_Progress": "今周期の最高記録",
"ActivityNewAbyss_StarNum": "星{0}",
"ActivityNewAbyss_StarNumTips": "最高ランク",
"ActivityNewAbyss_Time": "周期更新まで残り",
"ActivityNextPeriodTime": "開放までの残り時間:",
"ActivityNextPeriodTips": "次の段階:",
"ActivityPVGo": "今すぐ観る",
"ActivityPV_Avatar": "ゲームからブラウザに移動し、「最新キャラクター情報」を見ますか?",
"ActivityPV_OB01": "ゲームからブラウザに移動し、「リリースPV」を見ますか?",
"ActivityPartDesc_Arpeggio": "「零号ホロウ」で「資質試験」をクリア後に開放",
"ActivityPartDesc_HollowZeroSecondSeason": "メインストーリー第一章・幕間開始後に「零号ホロウ」が開放",
"ActivityPartDesc_Restaurant": "「ゆったりとしたひと時・予期せぬ新規顧客」クリア後に開放",
"ActivityPeriodSeparator": "/",
"ActivityPopDesc_GoldenWeek_CB_2": "",
"ActivityPopTitle_01": "イベント詳細",
"ActivityPopTitle_02": "Details",
"ActivityPopTitle_GoldenWeek_CB_2": "",
"ActivityPreview": "プレビュー",
"ActivityPvTips": "準備中、少々お待ちください…",
"ActivityQuestList_AccessButton": "GO",
"ActivityQuestList_Browse": "確認する",
"ActivityQuestList_Completed": "達成済み",
"ActivityQuestList_Next": "次の段階:{0}",
"ActivityQuestList_QuestClear": "すべての段階を達成済み",
"ActivityQuestList_QuestLock": "前提となる任務を達成すると開放",
"ActivityQuestList_QuestName": "現在の段階:{0}",
"ActivityQuestList_UnlockTime": "開放までの残り時間:",
"ActivityQuestList_UnlockTime_Short": "開放まであと:",
"ActivityQuestTips": "任務「{0}」進行中",
"ActivityQuest_GoldenWerk_Banner_CB_2": "",
"ActivityQuest_GoldenWerk_Closed_CB_2": "",
"ActivityQuest_GoldenWerk_JumpTo_CB_2": "",
"ActivityQuest_GoldenWerk_Locked_CB_2": "",
"ActivityQuest_GoldenWerk_NextPerios_CB_2": "",
"ActivityQuest_GoldenWerk_Type_CB_2": "",
"ActivityQuestioner_interact_Desc": "エミーが仕事を始める準備をしているみたい",
"ActivityQuestioner_interact_DescName": "傍白",
"ActivityQuestioner_interact_option1": "エミーの仕事ぶりを見てみよう{F#!}",
"ActivityQuestioner_interact_option2": "エミーと同僚の会話を聞いてみよう…",
"ActivityQuestioner_interact_option3": "手続きを済ませて、市民証を受け取る",
"ActivityReplay": "リプレイ",
"ActivityRestaurant_Chapter_01": "「コンロ点火」",
"ActivityRestaurant_Chapter_02": "「チーズ天国」",
"ActivityRestaurant_Chapter_03": "「宴の時間」",
"ActivityRestaurant_QuestList_SubTitle_01": "ある日突然、シーザーが助けを求めにやってきた。ダイナーの貨物を運んでいたコンボイが強盗に襲われ、ホロウの中に追い込まれたという。\n\n輸送ルートを守り、カリュドーンの子の威厳を保つため…そして、火の湖付近のホロウで今にも燃えそうになっているチーズを取り戻すために、シーザーはシンダーグロー・レイクが如く熱きホロウに向かい、崖っぷちの貨物と厨房を救おうと意気込んでいた…",
"ActivityRestaurant_QuestList_SubTitle_02": "「チートピアには、ドアらしきものすらないんだな」ライトさんは相変わらず手厳しかったけど…最終的に{M#僕}{F#私}たちは、最も「壮大な仕入れプラン」を採用することにした——\n\n郊外のホロウの奥深く、エーテリアスとモンスターで溢れかえる遠く険しい道のりの果て——深い峡谷や危険な谷を抜け、茨や迷霧を超えた先にある…伝説の酒場のドア。それを拝借するのが目的だ。",
"ActivityRestaurant_QuestList_SubTitle_03": "天才的なPR担当バーニスは、新エリー都で有名なグルメ評論家を呼んで「チートピア」の紹介動画を撮り、お店をバズらせようとしていた。そんな矢先、アクシデントにより評論家がホロウに突っ込んで…\n\nバーニスと郊外のホロウに向かい、不運なグルメ評論家を救出しよう。治安官と営業許可取り消しの連絡が来る前に、ね…",
"ActivityRestaurant_QuestList_SubTitle_04": "(自称)ルームコーディネートとダイナー経営に造詣が深いルーシーは、品が足りない…言い換えると、BGMが足りないと主張する。\n\n消費者主義、マーケティング手法、カウボーイ・コンプレックスなどのテーマを織り交ぜた演説の後、ルーシーは「チートピアの騎士」——つまり{M#僕}{F#私}の協力のもと、ホロウに向かい、レトロなレコードプレイヤーを回収したいと告げるのだった。",
"ActivityRestaurant_QuestList_SubTitle_05": "「カリュドーンの子」が経営する物流会社「猪突猛進」は、郊外の奥地と新エリー都間を自由に行き来できる数少ない輸送ルートを握っている。\n\nそんな「猪突猛進」にも弱点はある。ダイナーを経営する過程で発覚したその事実に頭を抱えた管理人ルーシーとベテラン運転手パイパーは、{M#僕}{F#私}に希望を託した。{M#僕}{F#私}ならきっと真紅のモックスのために、ホロウを抜ける「特製キャロット」を作成できると…",
"ActivityRestaurant_QuestList_SubTitle_06": "「覇者」歓迎の宴が始まる直前に、シーザー宛に「トライアンフ」からのSOSが…\n\n「絶体絶命のピンチ」という話が罠だろうが本当だろうが、シーザーは新しい「覇者」として、躊躇なく救いの手を荒野の皆に差し伸べる。",
"ActivityRestaurant_QuestList_SubTitle_100": "「覇者」の厨房にあるコンロが点火…もとい大炎上!消防隊員「パエトーン」、ただいま到着!\nどんなに勇敢な騎士の王であっても、ダイナーの厨房を制覇した後、突然虚しさに襲われることがあるだろう…\n\n「覇者」歓迎の宴に向けて、「チートピア」の経営を続けよう。",
"ActivityRestaurant_QuestList_SubTitle_200": "野火が絶えず燃える郊外の町には、チーズたっぷりのグルメ天国が。\n\n郊外の町。空気の「トップノート」は、乾燥した砂と熱々のマシンオイルだった…今そこに、チーズの香りが加わる。\n\n郊外の逸話に「チートピア」の一節を刻む。その主人公は、伝説的な店長であった…",
"ActivityRestaurant_QuestList_SubTitle_300": "ここは「覇者のホーム」、今こそ開宴の時…!\n\n郊外の物語はどれも揉め事とエンジンの騒音から始まり、歓声と親友たちの抱擁で終わる。\n\n「チートピア」の賑わいに加わり、静寂とは無縁の夜を過ごそう。",
"ActivityRestaurant_QuestList_Title_01": "厨房は燃える荒野",
"ActivityRestaurant_QuestList_Title_02": "スイングドアから、カウボーイ登場",
"ActivityRestaurant_QuestList_Title_03": "火炎放射器とグルメ評論家",
"ActivityRestaurant_QuestList_Title_04": "レコード針が落ち、銃声が響く",
"ActivityRestaurant_QuestList_Title_05": "助手席の赤い猪",
"ActivityRestaurant_QuestList_Title_06": "招かれざる客は末席に",
"ActivityRestaurant_QuestList_Title_100": "路上のドライブスルー・ダイナー",
"ActivityRestaurant_QuestList_Title_200": "ブレイズウッドの「チートピア」",
"ActivityRestaurant_QuestList_Title_300": "「覇者」の宴会場",
"ActivityRestaurant_QuestList_Unlock_01": "メインストーリー「ゆったりとしたひと時・予期せぬ新規顧客」クリア後に開放",
"ActivityRestaurant_QuestList_Unlock_02": "イベント依頼「厨房は燃える荒野」達成後に開放",
"ActivityRestaurant_QuestList_Unlock_03": "イベント依頼「スイングドアから、カウボーイ登場」達成後に開放",
"ActivityRestaurant_QuestList_Unlock_04": "イベント依頼「コンロ点火」達成後に開放",
"ActivityRestaurant_QuestList_Unlock_05": "イベント依頼「夕焼けへGO!」達成後に開放",
"ActivityRestaurant_QuestList_Unlock_06": "イベント依頼「レコード針が落ち、銃声が響く」達成後に開放",
"ActivityRestaurant_QuestList_Unlock_07": "イベント依頼「チーズ天国・その四」達成後に開放",
"ActivityRestaurant_QuestList_Unlock_08": "イベント依頼「助手席の赤い猪」達成後に開放",
"ActivityRestaurant_QuestList_Unlock_09": "イベント依頼「招かれざる客は末席に」達成後に開放",
"ActivityReward141_Tip": "報酬一覧",
"ActivityRewardPreview": "報酬プレビュー",
"ActivityRewardShownTip": "獲得可能な報酬",
"ActivityRewardWarning": "受取失敗",
"ActivityReward_HollowZeroSecondSeason": "調査進捗",
"ActivityRuleName": "ルール",
"ActivitySecondTag_PartDesc_01": "本イベントにはメインストーリー シーズン2 第四章「いまでも夢を覚えていますか」クリア後にご参加いただくことをおすすめします。\nおすすめ任務では新しいキャラクターと一足先に邂逅する可能性があります。\nおすすめ任務を達成していなくても、イベントの遊び方や報酬は影響を受けません。",
"ActivitySecondTag_RecommendedQuest": "おすすめ依頼 ",
"ActivitySecondTag_Title_Normal": "おすすめ任務 ",
"ActivityShopConfirmPopup": "交換の確認",
"ActivityShopTitle": "交換ショップ",
"ActivityShopWarning": "イベントは終了しました!",
"ActivityShop_GoldenWeek_CB_2": "",
"ActivityShop_HollowZeroSecondSeason": "前哨兵站",
"ActivityShop_TabTitle": "交換ショップ",
"ActivitySubTitle_GoldenWeek_CB_2": "",
"ActivitySuibianTempleProgress": "{0}/{1}",
"ActivitySuibianTempleProgressTips": "「適当観」の復興レベル:",
"ActivitySummer_AutoFishBtn_Harvest": "水産物を回収する",
"ActivitySummer_AutoFishBtn_NoStart": "オートフィッシングする",
"ActivitySummer_AutoFishBtn_OnGoing": "オートフィッシング実行中",
"ActivitySummer_CurrentPeriod": "現在の段階:",
"ActivitySummer_NextPeriod": "次の段階の開放時間:{0}",
"ActivitySummer_OB2.1_Period01": "晴れ空のお誘い",
"ActivitySummer_OB2.1_Period02": "リゾート再起計画!",
"ActivitySummer_OB2.1_Period03": "リゾート再起計画!",
"ActivitySummer_OB2.1_Period04": "リゾート再起計画!",
"ActivitySummer_OB2.1_Period05": "招かれざる客",
"ActivitySummer_OB2.1_Period06": "怪談は本物だった!?",
"ActivitySummer_OB2.1_Period07": "サマーナイト大作戦",
"ActivitySummer_OB2.1_Period08": "ファンタジィ・フェス!",
"ActivitySummer_OB2.1_Period09": "ミッドサマーの秘密",
"ActivitySummer_PeriodDone": "すべての段階を達成済み",
"ActivitySummer_PermanentReward": "常設報酬",
"ActivitySummer_SkinName01_OB2.1": "夏色ブルースカイ",
"ActivitySummer_SkinName02_OB2.1": "波打ち際ウォーキング",
"ActivitySummer_SkinObtainBtn01": "受け取る",
"ActivitySummer_SkinObtainBtn02": "受取済み",
"ActivityTabTitle_AgentRush_OB1.6": "",
"ActivityTabTitle_BetaOB1.4_V1_B": "Betaテスト任務-V1-B",
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"ActivityTabTitle_BetaOB1.5_V3_B": "Betaテスト任務-V1-B",
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"ActivityTabTitle_BetaOB1.6_V4_A": "Betaテスト任務-V4-A",
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"ActivityTabTitle_BetaOB1.6_V4_Overseas": "1.6Beta懸賞任務",
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"ActivityTabTitle_BetaOB2.0_V3_Overseas": "2.0Beta懸賞任務",
"ActivityTabTitle_BetaOB2.0_V4_A": "βテスト任務-V4-A",
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"ActivityTabTitle_SeedTV_OB2.2": "珍花の旅路",
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"ActivityTabTitle_VRHotWarStorm_OB1.6": "",
"ActivityTag_BuffInfo_Exhausted_OB1.2": "バフ効果が切れました",
"ActivityTag_BuffInfo_MainTitle_OB1.2": "バフ効果は順次適用されます(重ね掛け不可)",
"ActivityTag_BuffInfo_SubTitle_OB1.2": "バフ詳細",
"ActivityTag_BuffTips_OB1.2_01": "「一部エネミーカード」ドロップ数+100%",
"ActivityTag_BuffTips_OB1.2_02": "「全エネミー」ドロップ数+100%",
"ActivityTag_BuffTips_OB1.2_03": "「全エネミーカード」ドロップ数+100%",
"ActivityTag_BuffTips_OB2.0_01": "「一部エネミーカード」ドロップ数+200%",
"ActivityTag_BuffTips_OB2.0_02": "「全エネミー」ドロップ数+200%",
"ActivityTag_BuffTips_OB2.0_03": "「全エネミーカード」ドロップ数+200%",
"ActivityTag_DoubleRewardShiZhan_OB1.2": "2倍",
"ActivityTag_DoubleReward_OB1.2": "2倍",
"ActivityTag_HollowZeroSecondSeason_OB1.6": "",
"ActivityTag_Lidujishi": "エリー・クロニクル",
"ActivityTag_MonsterCardTips_OB1.2_01": "バフ詳細を確認する",
"ActivityTag_QuDongTips_OB1.2_01": "バフが適用される回数",
"ActivityTag_ShiZhanTips_OB1.2_01": "バフが適用されるエネミーカードの数",
"ActivityTag_TripleReward_OB2.0": "3倍",
"ActivityTag_Xianshihuodong": "期間限定イベント",
"ActivityTaskButtonClaim": "受け取る",
"ActivityTaskButtonClaim02": "招集する",
"ActivityTaskButtonClaim03": "進行中",
"ActivityTaskButtonClaim04": "受取可能",
"ActivityTaskButtonClaim05": "未クリア ",
"ActivityTaskButtonClaimed": "受取済み",
"ActivityTaskButtonGo": "GO",
"ActivityTaskButton_Bangboo": "ボンプを受け取る",
"ActivityTaskButton_Weapon": "音動機を受け取る",
"ActivityTask_Failume_Exploration": " ({0:F0}%/{1:F0}%)",
"ActivityTask_Failume_Other": " ({0:F0}/{1:F0})",
"ActivityTeamTria_AimName": "発動条件",
"ActivityTeamTria_BUFF": "バフ効果",
"ActivityTeamTria_Name": "実戦的戦術演習",
"ActivityTeamTria_Select01": "「発動条件」を1つ選択してください",
"ActivityTeamTria_Select02": "「戦闘バフ」を2つ選択してください",
"ActivityTeamTria_Unlock": "未達成",
"ActivityTeamTrial_BestTime": "最速クリアタイム",
"ActivityTeamTrial_ConditionBuffCombine": "{0}、{1}",
"ActivityTeamTrial_NoChoiceTips": "「発動条件」を1つ、「戦闘バフ」を2つ選択してください",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12510001": "「戦場をお掃除したいかい?電流をうんと流しちゃうのはどうかな!」——グレース",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12510002": "「ベン、高圧バリアを準備しとけ!あたしを援護しろ!」——クレタ",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12510003": "「我が棍は差別せぬ。これに打たれれば、等しく熟睡と相成ろうぞ」——青衣",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12510004": "「隠れんのはやめよ。いっそ雪の中だと思ってさ…ダメ?」——エレン",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12510005": "「特務捜査班朱鳶、支援に到着しました!各位、ご協力を!」——朱鳶",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12510006": "「全力で仕掛けちゃうと、かえって隙になるわよ」——ジェーン",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12510007": "「さすがは熟練のプレイヤー様です。今後は挑戦をカスタマイズできるようになりました」——ライラ",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12520001": "防護・連合ステージ説明",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12520002": "エネルギー・連合説明",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12520003": "混沌・連合について",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12520004": "連携・連合説明",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12520005": "支援・連合クエスト説明",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12520006": "防護・戦線説明",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12520007": "エネルギー・戦線のステージ説明",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12520008": "混沌・戦線",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12520009": "連携・戦線",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12520010": "支援・戦線クエスト説明",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12520011": "月城柳説明",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12520012": "月城柳説明",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12520013": "月城柳説明",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12530001": "強化特殊スキルを発動した後、エージェントの与ダメージ+35%、被ダメージ-25%、継続時間15秒。",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12530002": "強化特殊スキルを発動した後、エージェントの与ダメージが35%、被ダメージが25%アップする、継続時間15秒。",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12530003": "強化特殊スキルを発動した後、エージェントの与ダメージ+35%、被ダメージ-25%、継続時間15秒。",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12530004": "強化特殊スキルを発動した後、エージェントの与ダメージ+35%、被ダメージ-25%、継続時間15秒。",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12530005": "強化特殊スキルを発動した後、エージェントの与ダメージ+35%、被ダメージ-25%、継続時間15秒。",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12530006": "強化特殊スキルを発動した後、エージェントの与ダメージが35%、被ダメージが25%アップする、継続時間15秒。",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12530007": "強化特殊スキルを発動した後、エージェントの与ダメージが35%、被ダメージが25%アップする、継続時間15秒。",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12530008": "強化特殊スキルを発動した後、エージェントの与ダメージ+35%、被ダメージ-25%、継続時間15秒。",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12530009": "強化特殊スキルを発動した後、エージェントの与ダメージが35%、被ダメージが25%アップする、継続時間15秒。",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12530010": "強化特殊スキルを発動した後、エージェントの与ダメージが35%、被ダメージが25%アップする、継続時間15秒。",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12530011": "強化特殊スキルを発動した後、エージェントの与ダメージ+35%、被ダメージ-25%、継続時間15秒。",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12530012": "強化特殊スキルを発動した後、エージェントの与ダメージが35%、被ダメージが25%アップする、継続時間15秒。",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12560001": "本ステージでは、出撃できるエージェントはアストラとイヴリンのみとなります。敵を全て撃破するとクリアとなり、いずれかのエージェントが戦闘不能になると失敗となります。",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12560002": "本ステージでは、出撃できるエージェントはアストラとイヴリンのみとなります。敵を全て撃破するとクリアとなり、いずれかのエージェントが戦闘不能になると失敗となります。",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12560003": "本ステージでは、出撃できるエージェントはアストラとイヴリンのみとなります。敵を全て撃破するとクリアとなり、いずれかのエージェントが戦闘不能になると失敗となります。",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12560004": "本ステージでは、出撃できるエージェントはアストラとイヴリンのみとなります。撃破した敵の数が多いほどスコアが高くなり、いずれかのエージェントが戦闘不能になると失敗となります。",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12570001": "本ステージでは、出撃できるエージェントはエレンのみとなり、アストラも味方として登場します。敵を全て撃破するとクリアとなり、アストラが倒されると失敗となります。",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12570002": "本ステージでは、出撃できるエージェントはエレンのみとなり、アストラも味方として登場します。敵を全て撃破するとクリアとなり、アストラが倒されると失敗となります。",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12570003": "本ステージでは、出撃できるエージェントはエレンのみとなり、アストラも味方として登場します。敵を全て撃破するとクリアとなり、アストラのHPが0になると失敗となります。",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12570004": "本ステージでは、出撃できるエージェントはエレンのみとなり、アストラも味方として登場します。撃破した敵の数が多いほどスコアが高くなります。",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12570015": "白刃激闘 その一",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257001561": "「0号・アンビー」を出撃させる",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257001562": "依頼を達成する",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257001563": "240秒以内に戦闘を終わらせる",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12570016": "白刃激闘 その二",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257001661": "「0号・アンビー」を出撃させる",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257001662": "依頼を達成する",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257001663": "240秒以内に戦闘を終わらせる",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12570017": "白刃激闘 その三",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257001761": "「0号・アンビー」を出撃させる",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257001762": "依頼を達成する",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257001763": "240秒以内に戦闘を終わらせる",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12570018": "猛虎、山を下る 其の二",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257001861": "依頼を達成する",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257001862": "「橘福福」を出撃させる",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257001863": "240秒以内に戦闘を終わらせる",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12570019": "猛虎、山を下る 其の四",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257001961": "依頼を達成する",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257001962": "「橘福福」を出撃させる",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257001963": "240秒以内に戦闘を終わらせる",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12570020": "猛虎、山を下る 其の六",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257002061": "依頼を達成する",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257002062": "「橘福福」を出撃させる",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257002063": "240秒以内に戦闘を終わらせる",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12570021": "猛虎、山を下る 其の八",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257002161": "依頼を達成する",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257002162": "「橘福福」を出撃させる",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257002163": "240秒以内に戦闘を終わらせる",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12570022": "春の日の話 その二",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257002261": "依頼を完了する",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257002262": "エージェント「シード」を出撃させる",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257002263": "240秒以内に戦闘を終わらせる",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12570023": "春の日の話 その三",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257002361": "依頼を完了する",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257002362": "エージェント「シード」を出撃させる",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257002363": "240秒以内に戦闘を終わらせる",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12570024": "春の日の話 その四",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257002461": "依頼を完了する",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257002462": "エージェント「シード」を出撃させる",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257002463": "240秒以内に戦闘を終わらせる",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12570025": "春の日の話 その五",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257002561": "依頼を完了する",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257002562": "エージェント「シード」を出撃させる",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257002563": "240秒以内に戦闘を終わらせる",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12570026": "勇者の手記・その二_JP0G",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257002661": "依頼を達成する_JP0G",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257002662": "エージェント「リュシア」を出撃させる_JP0G",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257002663": "240秒以内に戦闘を終わらせる_JP0G",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12570027": "勇者の手記・その三_JP0G",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257002761": "依頼を達成する_JP0G",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257002762": "エージェント「リュシア」を出撃させる_JP0G",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257002763": "240秒以内に戦闘を終わらせる_JP0G",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12570028": "勇者の手記・その四_JP0G",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257002861": "依頼を達成する_JP0G",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257002862": "エージェント「リュシア」を出撃させる_JP0G",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257002863": "240秒以内に戦闘を終わらせる_JP0G",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12570029": "勇者の手記・その五_JP0G",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257002961": "依頼を達成する_JP0G",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257002962": "エージェント「リュシア」を出撃させる_JP0G",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257002963": "240秒以内に戦闘を終わらせる_JP0G",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12510001": "不安定な電場",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000160": "「不安定な電場」をクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000161": "状態異常効果を累計で10回付与",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000162": "メンバーの残りHPが30%以上でクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12510002": "装甲包囲網",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000260": "「装甲包囲網」をクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000261": "『極限支援』を累計で6回発動",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000262": "メンバーの残りHPが30%以上でクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12510003": "近接特訓",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000360": "「近接特訓」をクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000361": "敵を累計で10回ブレイク状態にする",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000362": "メンバーの残りHPが30%以上でクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12510004": "人工雪圏",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000460": "「人工雪圏」をクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000461": "『強化特殊スキル』を累計で10回発動",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000462": "メンバーの残りHPが30%以上でクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12510005": "援護作戦",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000560": "「援護作戦」をクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000561": "『クイック支援』を累計で5回発動",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000562": "メンバーの残りHPが30%以上でクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12510006": "避難訓練",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000660": "「避難訓練」をクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000661": "『回避反撃』を累計で10回発動",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000662": "メンバーの残りHPが30%以上でクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12510007": "上級演習Ⅰ",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000760": "「上級演習Ⅰ」をクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000761": "クリア時に全員が生存",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000762": "メンバーの残りHPが30%以上でクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12510008": "上級演習Ⅱ",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000860": "「上級演習Ⅱ」をクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000861": "クリア時に全員が生存",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000862": "メンバーの残りHPが30%以上でクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12510009": "上級演習Ⅲ",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000960": "「上級演習Ⅲ」をクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000961": "クリア時に全員が生存",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000962": "メンバーの残りHPが30%以上でクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12520001": "防護・連合",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000160": "防護・連合をクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000161": "メンバーの残りHPが30%以上でクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000162": "戦術バフを2回以上発動",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12520002": "エネルギー・連合",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000260": "エネルギー・連合をクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000261": "メンバーの残りHPが30%以上でクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000262": "戦術バフを2回以上発動",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12520003": "混沌・連合",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000360": "混沌・連合をクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000361": "メンバーの残りHPが30%以上でクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000362": "戦術バフを2回以上発動",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12520004": "連携・連合",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000460": "連携・連合をクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000461": "メンバーの残りHPが30%以上でクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000462": "戦術バフを2回以上発動",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12520005": "支援・連合",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000560": "支援・連合をクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000561": "メンバーの残りHPが30%以上でクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000562": "戦術バフを2回以上発動",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12520006": "防護・戦線",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000660": "防護・戦線をクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000661": "メンバーの残りHPが30%以上でクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000662": "戦術バフを3回以上発動",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12520007": "エネルギー・戦線",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000760": "エネルギー・戦線をクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000761": "メンバーの残りHPが30%以上でクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000762": "戦術バフを3回以上発動",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12520008": "混沌・戦線",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000860": "混沌・戦線をクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000861": "メンバーの残りHPが30%以上でクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000862": "戦術バフを3回以上発動",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12520009": "連携・戦線",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000960": "連携・戦線をクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000961": "メンバーの残りHPが30%以上でクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000962": "戦術バフを3回以上発動",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12520010": "支援・戦線",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252001060": "支援・戦線をクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252001061": "メンバーの残りHPが30%以上でクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252001062": "戦術バフを3回以上発動",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12520011": "月城特戦・その一",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252001160": "80秒以内にクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252001161": "110秒以内にクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252001162": "140秒以内にクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12520012": "月城特戦・その二",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252001260": "70秒以内にクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252001261": "100秒以内にクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252001262": "130秒以内にクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12520013": "月城特戦・その三",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252001360": "100秒以内にクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252001361": "130秒以内にクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252001362": "160秒以内にクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12530001": "月迎えて影に逢う\nその一",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000161": "「月城柳」を出撃させる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000162": "「月迎えて影に逢う・その一」をクリアする",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000163": "240秒以内に戦闘を終わらせる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12530002": "月迎えて影に逢う\nその二",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000261": "「月城柳」を出撃させる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000262": "「月迎えて影に逢う・その二」をクリアする",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000263": "240秒以内に戦闘を終わらせる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12530003": "月迎えて影に逢う\nその三",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000361": "「月城柳」を出撃させる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000362": "「月迎えて影に逢う・その三」をクリアする",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000363": "240秒以内に戦闘を終わらせる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12530004": "月迎えて影に逢う\nその四",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000461": "「月城柳」を出撃させる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000462": "「月迎えて影に逢う・その四」をクリアする",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000463": "240秒以内に戦闘を終わらせる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12530005": "月迎えて影に逢う\nその五",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000561": "「月城柳」を出撃させる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000562": "「月迎えて影に逢う・その五」をクリアする",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000563": "240秒以内に戦闘を終わらせる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12530006": "月迎えて影に逢う\nその六",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000661": "「月城柳」を出撃させる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000662": "「月迎えて影に逢う・その六」をクリアする",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000663": "240秒以内に戦闘を終わらせる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12530007": "灼炎の拳・その一",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000761": "「ライト」を出撃させる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000762": "「灼炎の拳・その一」をクリアする",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000763": "240秒以内に戦闘を終わらせる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12530008": "灼炎の拳・その二",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000861": "「ライト」を出撃させる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000862": "「灼炎の拳・その二」をクリアする",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000863": "240秒以内に戦闘を終わらせる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12530009": "灼炎の拳・その三",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000961": "「ライト」を出撃させる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000962": "「灼炎の拳・その三」をクリアする",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000963": "240秒以内に戦闘を終わらせる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12530010": "灼炎の拳・その四",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253001061": "「ライト」を出撃させる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253001062": "「灼炎の拳・その四」をクリアする",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253001063": "240秒以内に戦闘を終わらせる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12530011": "灼炎の拳・その五",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253001161": "「ライト」を出撃させる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253001162": "「灼炎の拳・その五」をクリアする",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253001163": "240秒以内に戦闘を終わらせる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12530012": "灼炎の拳・その六",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253001261": "「ライト」を出撃させる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253001262": "「灼炎の拳・その六」をクリアする",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253001263": "240秒以内に戦闘を終わらせる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12530013": "苦難の道・その一",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253001361": "「浅羽悠真」を出撃させる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253001362": "「苦難の道・その一」をクリアする",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253001363": "240秒以内に戦闘を終わらせる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12530014": "苦難の道・その三",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253001461": "「浅羽悠真」を出撃させる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253001462": "「苦難の道・その三」をクリアする",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253001463": "240秒以内に戦闘を終わらせる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12530015": "苦難の道・その五",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253001561": "「浅羽悠真」を出撃させる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253001562": "「苦難の道・その五」をクリアする",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253001563": "240秒以内に戦闘を終わらせる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12530016": "苦難の道・その二",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253001661": "「浅羽悠真」を出撃させる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253001662": "「苦難の道・その二」をクリアする",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253001663": "240秒以内に戦闘を終わらせる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12530017": "苦難の道・その四",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253001761": "「浅羽悠真」を出撃させる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253001762": "「苦難の道・その四」をクリアする",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253001763": "240秒以内に戦闘を終わらせる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12530018": "苦難の道・その六",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253001861": "「浅羽悠真」を出撃させる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253001862": "「苦難の道・その六」をクリアする",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253001863": "240秒以内に戦闘を終わらせる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12540001": "廃線レーシング",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1254000160": "「パシャじいの満足度」が1000以上に達する",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1254000161": "「パシャじいの満足度」が7000以上に達する",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1254000162": "1回の挑戦で5回以上撮影する",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12540002": "廃墟ジャーニー",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1254000260": "「パシャじいの満足度」が1000以上に達する",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1254000261": "「パシャじいの満足度」が7000以上に達する",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1254000262": "1回の挑戦で5回以上撮影する",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12540003": "危うし高楼のラビリンス",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1254000360": "「パシャじいの満足度」が1000以上に達する",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1254000361": "「パシャじいの満足度」が7000以上に達する",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1254000362": "1回の挑戦で5回以上撮影する",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12540004": "灼陽のシャドウ",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1254000460": "「パシャじいの満足度」が1000以上に達する",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1254000461": "「パシャじいの満足度」が7000以上に達する",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1254000462": "1回の挑戦で5回以上撮影する",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12540005": "ぶらり港ウォーク",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1254000560": "「パシャじいの満足度」が1000以上に達する",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1254000561": "「パシャじいの満足度」が7000以上に達する",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1254000562": "1回の挑戦で5回以上撮影する",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12540006": "虚構のスターループ",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1254000660": "「パシャじいの満足度」が1000以上に達する",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1254000661": "「パシャじいの満足度」が7000以上に達する",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1254000662": "1回の挑戦で5回以上撮影する",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12560001": "脱走のマーチ",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1256000161": "依頼を達成する",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1256000162": "依頼完了時に全員が戦闘可能",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1256000163": "依頼完了時にメンバーの残りHPが30%以上",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12560002": "閃きのビブラート",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1256000261": "依頼を達成する",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1256000262": "依頼完了時に全員が戦闘可能",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1256000263": "依頼完了時にメンバーの残りHPが30%以上",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12560003": "魂のレクイエム",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1256000361": "依頼を達成する",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1256000362": "依頼完了時に全員が戦闘可能",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1256000363": "依頼完了時にメンバーの残りHPが30%以上",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12560004": "ホロウ協奏曲",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1256000461": "依頼を達成する",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1256000462": "依頼完了時に全員が戦闘可能",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1256000463": "依頼完了時にメンバーの残りHPが30%以上",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12570001": "芳しいプレゼント",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257000161": "クリア時にアストラの残りHPが70%以上",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257000162": "クリア時にアストラの残りHPが50%以上",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257000163": "クリア時にアストラの残りHPが30%以上",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12570002": "なに贈ろっかな",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257000261": "クリア時にアストラの残りHPが70%以上",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257000262": "クリア時にアストラの残りHPが50%以上",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257000263": "クリア時にアストラの残りHPが30%以上",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12570003": "気持ちだけで充分",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257000361": "クリア時にアストラの残りHPが70%以上",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257000362": "クリア時にアストラの残りHPが50%以上",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257000363": "クリア時にアストラの残りHPが30%以上",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12570004": "香りが告げる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257000461": "クリア時にアストラの残りHPが70%以上",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257000462": "クリア時にアストラの残りHPが50%以上",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257000463": "クリア時にアストラの残りHPが30%以上",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12570015": "白刃激闘 その一",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257001561": "「0号・アンビー」を出撃させる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257001562": "依頼を達成する",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257001563": "240秒以内に戦闘を終わらせる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12570016": "白刃激闘 その二",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257001661": "「0号・アンビー」を出撃させる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257001662": "依頼を達成する",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257001663": "240秒以内に戦闘を終わらせる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12570017": "白刃激闘 その三",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257001761": "「0号・アンビー」を出撃させる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257001762": "依頼を達成する",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257001763": "240秒以内に戦闘を終わらせる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12570018": "猛虎、山を下る 其の二",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257001861": "依頼を達成する",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257001862": "「橘福福」を出撃させる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257001863": "240秒以内に戦闘を終わらせる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12570019": "猛虎、山を下る 其の四",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257001961": "依頼を達成する",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257001962": "「橘福福」を出撃させる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257001963": "240秒以内に戦闘を終わらせる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12570020": "猛虎、山を下る 其の六",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257002061": "依頼を達成する",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257002062": "「橘福福」を出撃させる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257002063": "240秒以内に戦闘を終わらせる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12570021": "猛虎、山を下る 其の八",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257002161": "依頼を達成する",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257002162": "「橘福福」を出撃させる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257002163": "240秒以内に戦闘を終わらせる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12570022": "春の日の話 その二",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257002261": "依頼を完了する",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257002262": "エージェント「シード」を出撃させる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257002263": "240秒以内に戦闘を終わらせる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12570023": "春の日の話 その三",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257002361": "依頼を完了する",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257002362": "エージェント「シード」を出撃させる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257002363": "240秒以内に戦闘を終わらせる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12570024": "春の日の話 その四",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257002461": "依頼を完了する",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257002462": "エージェント「シード」を出撃させる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257002463": "240秒以内に戦闘を終わらせる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12570025": "春の日の話 その五",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257002561": "依頼を完了する",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257002562": "エージェント「シード」を出撃させる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257002563": "240秒以内に戦闘を終わらせる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12570026": "勇者の手記・その二_JP0G",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257002661": "依頼を達成する_JP0G",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257002662": "エージェント「リュシア」を出撃させる_JP0G",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257002663": "240秒以内に戦闘を終わらせる_JP0G",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12570027": "勇者の手記・その三_JP0G",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257002761": "依頼を達成する_JP0G",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257002762": "エージェント「リュシア」を出撃させる_JP0G",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257002763": "240秒以内に戦闘を終わらせる_JP0G",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12570028": "勇者の手記・その四_JP0G",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257002861": "依頼を達成する_JP0G",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257002862": "エージェント「リュシア」を出撃させる_JP0G",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257002863": "240秒以内に戦闘を終わらせる_JP0G",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12570029": "勇者の手記・その五_JP0G",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257002961": "依頼を達成する_JP0G",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257002962": "エージェント「リュシア」を出撃させる_JP0G",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257002963": "240秒以内に戦闘を終わらせる_JP0G",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12590001": "追撃・連合",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259000160": "追撃・連合をクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259000161": "メンバーの残りHPが30%以上でクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259000162": "『追加攻撃』を2回以上発動",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12590002": "エネルギー・連合",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259000260": "エネルギー・連合をクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259000261": "メンバーの残りHPが30%以上でクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259000262": "『強化特殊スキル』を2回以上発動",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12590003": "連携・連合",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259000360": "連携・連合をクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259000361": "メンバーの残りHPが30%以上でクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259000362": "『連携スキル』を2回以上発動",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12590004": "異常・連合",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259000460": "異常・連合をクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259000461": "メンバーの残りHPが30%以上でクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259000462": "状態異常を2回以上発動",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12590005": "終結・連合",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259000560": "終結・連合をクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259000561": "メンバーの残りHPが30%以上でクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259000562": "『終結スキル』を2回以上発動",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12590006": "追撃・戦線",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259000660": "追撃・戦線をクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259000661": "メンバーの残りHPが30%以上でクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259000662": "『追加攻撃』を3回以上発動",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12590007": "エネルギー・戦線",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259000760": "エネルギー・戦線をクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259000761": "メンバーの残りHPが30%以上でクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259000762": "『強化特殊スキル』を3回以上発動",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12590008": "連携・戦線",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259000860": "連携・戦線をクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259000861": "メンバーの残りHPが30%以上でクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259000862": "『連携スキル』を3回以上発動",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12590009": "異常・戦線",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259000960": "異常・戦線をクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259000961": "メンバーの残りHPが30%以上でクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259000962": "状態異常を3回以上発動",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12590010": "終結・戦線",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259001060": "終結・戦線をクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259001061": "メンバーの残りHPが30%以上でクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259001062": "『終結スキル』を3回以上発動",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12590011": "アンビー特戦・その一",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259001160": "90秒以内にクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259001161": "120秒以内にクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259001162": "150秒以内にクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12590012": "アンビー特戦・その二",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259001260": "90秒以内にクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259001261": "120秒以内にクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259001262": "150秒以内にクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12590013": "アンビー特戦・その三",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259001360": "90秒以内にクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259001361": "120秒以内にクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259001362": "150秒以内にクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12610001": "終結・連合",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1261000160": "終結・連合をクリアする",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1261000161": "エージェントの残りHPが30%以上でクリアする",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1261000162": "『終結スキル』を2回以上発動する",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12610002": "狂咲・連合",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1261000260": "狂咲・連合をクリアする",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1261000261": "エージェントの残りHPが30%以上でクリアする",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1261000262": "「狂咲」を2回以上発動する",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12610003": "連携・連合",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1261000360": "連携・連合をクリアする",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1261000361": "エージェントの残りHPが30%以上でクリアする",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1261000362": "『連携スキル』を2回以上発動する",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12610004": "累算・連合",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1261000460": "累算・連合をクリアする",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1261000461": "エージェントの残りHPが30%以上でクリアする",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1261000462": "「累算」を2回以上発動する",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12610005": "追撃・連合",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1261000560": "追撃・連合をクリアする",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1261000561": "エージェントの残りHPが30%以上でクリアする",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1261000562": "『追加攻撃』を2回以上発動する",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12610006": "終結・戦線",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1261000660": "終結・戦線をクリアする",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1261000661": "エージェントの残りHPが30%以上でクリアする",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1261000662": "『終結スキル』を3回以上発動する",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12610007": "狂咲・戦線",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1261000760": "狂咲・戦線をクリアする",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1261000761": "エージェントの残りHPが30%以上でクリアする",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1261000762": "「狂咲」を3回以上発動する",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12610008": "連携・戦線",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1261000860": "連携・戦線をクリアする",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1261000861": "エージェントの残りHPが30%以上でクリアする",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1261000862": "『連携スキル』を3回以上発動する",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12610009": "累算・戦線",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1261000960": "累算戦線クリアする",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1261000961": "エージェントの残りHPが30%以上でクリアする",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1261000962": "「累算」を3回以上発動する",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12610010": "追撃・戦線",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1261001060": "追撃・戦線をクリアする",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1261001061": "エージェントの残りHPが30%以上でクリアする",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1261001062": "『追加攻撃』を3回以上発動する",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12610011": "特戦・その一",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1261001160": "1分30秒以内にクリアする",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1261001161": "2分以内にクリアする",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1261001162": "2分30秒以内にクリアする",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12610012": "特戦・その二",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1261001260": "1分30秒以内にクリアする",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1261001261": "2分以内にクリアする",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1261001262": "2分30秒以内にクリアする",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12610013": "特戦・その三",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1261001360": "1分30秒以内にクリアする",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1261001361": "2分以内にクリアする",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1261001362": "2分30秒以内にクリアする",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12660001": "追撃・連合",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1266000160": "追撃・連合をクリアする",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1266000161": "メンバーの残りHPが30%以上でクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1266000162": "『追加攻撃』を2回以上発動する",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12660002": "強撃・連合",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1266000260": "強撃・連合をクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1266000261": "メンバーの残りHPが30%以上でクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1266000262": "「強撃」を2回以上発動する",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12660003": "終結・連合",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1266000360": "終結・連合をクリアする",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1266000361": "メンバーの残りHPが30%以上でクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1266000362": "『終結スキル』を1回以上発動する",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12660004": "連携・連合",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1266000460": "連携・連合をクリアする",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1266000461": "メンバーの残りHPが30%以上でクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1266000462": "『連携スキル』を2回以上発動する",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12660005": "混沌・連合",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1266000560": "混沌・連合をクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1266000561": "メンバーの残りHPが30%以上でクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1266000562": "「混沌」を2回以上発動する",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12660006": "追撃・戦線",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1266000660": "追撃・戦線をクリアする",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1266000661": "メンバーの残りHPが30%以上でクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1266000662": "『追加攻撃』を3回以上発動する",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12660007": "強撃・戦線",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1266000760": "強撃・戦線をクリアする",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1266000761": "メンバーの残りHPが30%以上でクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1266000762": "「強撃」を3回以上発動する",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12660008": "終結・戦線",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1266000860": "終結・戦線をクリアする",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1266000861": "メンバーの残りHPが30%以上でクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1266000862": "『終結スキル』を3回以上発動する",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12660009": "連携・戦線",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1266000960": "連携・戦線をクリアする",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1266000961": "メンバーの残りHPが30%以上でクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1266000962": "『連携スキル』を3回以上発動する",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12660010": "混沌・戦線",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1266001060": "混沌・戦線をクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1266001061": "メンバーの残りHPが30%以上でクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1266001062": "「混沌」を3回以上発動する",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12660011": "特戦・その一",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1266001160": "1分30秒以内にクリアする",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1266001161": "2分以内にクリアする",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1266001162": "2分30秒以内にクリアする",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12660012": "特戦・その二",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1266001260": "1分30秒以内にクリアする",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1266001261": "2分以内にクリアする",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1266001262": "2分30秒以内にクリアする",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12660013": "特戦・その三",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1266001360": "1分30秒以内にクリアする",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1266001361": "2分以内にクリアする",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1266001362": "2分30秒以内にクリアする",
"ActivityTeamTrial_Time": "開放までの残り時間",
"ActivityTeamTrial_UnlockTIPS": "最初の6つのステージをクリアすると開放",
"ActivityTeamTrial_UnlockTimeTIPS": "開放までの残り時間",
"ActivityTeleportTips": "[GO]機能は利用できません。",
"ActivityTeleportTips_01": "任務「{0}」を進行中です",
"ActivityTimeDesc": "残り時間",
"ActivityTimeDescDay": "日",
"ActivityTimeDescHour": "時間",
"ActivityTimeDescMin": "分",
"ActivityTimeExpired": "イベント終了",
"ActivityTinyTitan_NextPeriodTips": "開放までの残り時間:",
"ActivityTinyTitan_NextPeriodTips01": "ステージが間もなく開放:「夢と修行」",
"ActivityTinyTitan_NextPeriodTips02": "ステージが間もなく開放:「真昼の夢」",
"ActivityTinyTitan_NextPeriodTips03": "ステージが間もなく開放:「夢路の交響」",
"ActivityTinyTitan_Progress01": "ボンプの夢を全てクリアする",
"ActivityTinyTitan_Progress02": "「夢路の交響・エンドレス」の最高階数",
"ActivityTip_RewardsReceived": "現在の報酬",
"ActivityTips_DoubleXp_Coffee_CB_2_01": "",
"ActivityTopTabTitle_Abyss_OB1.4": "式輿防衛戦",
"ActivityTopTabTitle_NewAbyss_OB1.4": "危局強襲戦",
"ActivityTowerGloryLoading": "カイリーと共にHIAセンターへ向かう",
"ActivityTrialGo": "お試し開始",
"ActivityTrialTips": "{0}のお試しステージをクリアして獲得",
"ActivityUnlock_Tips": "ロック中",
"ActivityUnlock_Tips02": "ロック中",
"ActivityWarning_GoldenWeek_CB_2": "",
"ActivityWarning_GoldenWeek_Reconnect": "",
"ActivityWater_ActivityEntrance_OB2.3": "獲得へ",
"ActivityWater_Entrance_OB2.3": "変調還元",
"ActivityWater_SkinEntrance_OB2.3": "コスチュームプレビュー",
"ActivityWater_Total_OB2.3_01": "累計消費:",
"ActivityWater_Total_OB2.3_02": "すべての報酬がアンロックされました_JP3A",
"ActivityWebLink_Closed": "イベントがありません",
"ActivityZero_Tips01": "懸賞依頼の達成進捗",
"ActivityZero_Tips02": "今週の懸賞依頼の残り時間",
"Activity_ActivityYum_NPCName_01": "甘さマックスが正義",
"Activity_ActivityYum_NPCName_02": "おしゃべり火鍋",
"Activity_ActivityYum_NPCName_03": "パクチーセイントナイト",
"Activity_ActivityYum_NPCName_04": "ヴェイパーウェイブジャム",
"Activity_ActivityYum_NPCName_05": "ドット温泉卵",
"Activity_AgentRushProgress01_OB1.5": "低活性エリアでの作戦をすべてクリアする",
"Activity_AgentRushProgress01_OB1.6": "今期の低活性エリアをすべてクリアする",
"Activity_AgentRushProgress02_OB1.5": "高活性エリアでの作戦をすべてクリアする",
"Activity_AgentRushProgress02_OB1.6": "今期の高活性エリアをすべてクリアする",
"Activity_AstraTV_Chapter1": "まもなく開放:「閃きのビブラート」",
"Activity_AstraTV_Chapter2": "まもなく開放:「魂のレクイエム」、「ホロウ協奏曲」",
"Activity_BangBooDefence_OB2.2_Period01": "ボンプちゃん、防衛軍に志願!・その一",
"Activity_BangBooDefence_OB2.2_Period02": "ボンプちゃん、防衛軍に志願!・その二",
"Activity_BangBooDefence_OB2.2_Period03": "ボンプちゃん、防衛軍に志願!・その三",
"Activity_BangBooDefence_OB2.2_Period04": "ボンプちゃん、防衛軍に志願!・その四",
"Activity_BangBooDefense01_OB2.2": "全種類の試験をクリアする",
"Activity_BangBooDefense02_OB2.2": "全ての総合テストをクリアする",
"Activity_BangbooChess_OB2.1_Progress": "「ストーリーモード」達成進捗",
"Activity_BangbooChess_OB2.1_Ranking": "現在のランク:{0}",
"Activity_BangbooChess_OB2.1_Ranking_MaxLevel": "現在のランク:{0} {1}ポイント",
"Activity_BangbooChess_OB2.1_TempUnlockTips": "本イベントには、メインストーリー シーズン2 第一章の任務「舞台裏」クリア後にご参加いただくことをおすすめします。",
"Activity_Bangboo_Bubble_Claim": "",
"Activity_Bangboo_Bubble_Default": "",
"Activity_Bangboo_Bubble_New": "",
"Activity_Bangboo_Chat_New": "",
"Activity_Bangboo_None_Default": "",
"Activity_BatteryArt_OB2.0_TempUnlockTips": "※本イベントには、メインストーリー シーズン2 第一章の任務「舞台裏」クリア後にご参加いただくことをおすすめします。",
"Activity_Begin_Popup_01": "イベント画面で「{0}」をチェック",
"Activity_BubbleStory_141-Remake04_41560001_01": "「141」エコ・アート展、ご協力お願いします!_JP0K",
"Activity_BubbleStory_141-Remake04_41560002_01": "「141」エコ・アート展へのご支援、お待ちしてます!_JP0K",
"Activity_BubbleStory_141-Remake04_41560002_02": "廃棄バッテリーをリサイクルして、景品と交換できまーす!_JP0K",
"Activity_BubbleStory_141-Remake04_41560003_01": "これだけ十分かな…_JP0K",
"Activity_BubbleStory_141-Remake04_41560003_02": "ボーナス、もらえそう!_JP0K",
"Activity_BubbleStory_ActivityCombatPhoto_41460001_01": "おぉ、来てくれたか!",
"Activity_BubbleStory_ActivityCombatPhoto_41460001_02": "はぁ…",
"Activity_BubbleStory_ActivityCombatPhoto_41460002_01": "おぉ、来てくれたか!",
"Activity_BubbleStory_ActivityCombatPhoto_41460003_01": "来てくれたんですね…",
"Activity_BubbleStory_ActivityCombatPhoto_41460004_01": "来てくれたんですね…",
"Activity_BubbleStory_ActivityCombatPhoto_41460005_01": "来てくれたんですね…",
"Activity_BubbleStory_ActivityCombatPhoto_41460006_01": "さあ!ホロウに行こうぜぇ!",
"Activity_BubbleStory_ActivityCombatPhoto_41460007_01": "シラ、ただいま。",
"Activity_BubbleStory_ActivityCombatPhoto_41460007_02": "……",
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"Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860005_01": "宝物はどこかな——",
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"Activity_BubbleStory_ActivityScanner_44460001_01": "ナナ?\n(何してるんだ?)",
"Activity_BubbleStory_ActivityScanner_44460001_02": "ンナ!\n(宇宙からのシグナルを\n受信中です!)",
"Activity_BubbleStory_ActivityScanner_44460001_03": "ン、ンナ…\n(う、宇宙…?)",
"Activity_BubbleStory_ActivityScanner_44460002_01": "ンナ…\n(やっぱり、宇宙人は\nいないんでしょうか…)",
"Activity_BubbleStory_ActivityScanner_44460002_02": "ンナ?\n(天外からの来客?\nおとぎ話じゃないのか?)",
"Activity_BubbleStory_ActivityScanner_44460002_03": "ンナ…\n(よかった…)",
"Activity_BubbleStory_ActivityScanner_44460003_01": "ンナ!\n(今日のはきっと\n大丈夫です!)",
"Activity_BubbleStory_ActivityScanner_44460003_02": "ンナ…\n(ちょっと緊張してきた…)",
"Activity_BubbleStory_ActivityScanner_44460003_03": "ンナ!\n(どうだ!)",
"Activity_BubbleStory_ActivityScanner_44460004_01": "ンナ…\n(まさかそんな…)",
"Activity_BubbleStory_ActivityScanner_44460004_02": "ンナ…\n(はぁ、よかった…)",
"Activity_BubbleStory_ActivityScanner_44460004_03": "ンナ!\n(そういうことか!)",
"Activity_BubbleStory_ActivityScanner_44460005_01": "ンン!\n(見よ!)",
"Activity_BubbleStory_ActivityScanner_44460005_02": "ンナ!\n(確かに綺麗ですね!)",
"Activity_BubbleStory_ActivityScanner_44460005_03": "ンナ…\n(キラキラしてる…)",
"Activity_BubbleStory_ActivityScanner_44460006_01": "ンナ…\n(本当に宇宙人はいるのかな…)",
"Activity_BubbleStory_ActivityScanner_44460007_01": "ンナ…(全部違うな…)",
"Activity_BubbleStory_ActivityScanner_44460007_02": "ンナ?(見つかるかな?)",
"Activity_BubbleStory_ActivityScanner_44460007_03": "ンナ!(もう一度見てみよう!)",
"Activity_BubbleStory_ActivityScanner_44460008_01": "ンナ?\n(何か見つけたの?)",
"Activity_BubbleStory_Activity_600034101_01": "ンナ…?\n(幽霊船…?)",
"Activity_BubbleStory_Activity_600034102_01": "ンナ?ナ…\n(幽霊船探検?\n面白そうなのだわ…)",
"Activity_BubbleStory_Activity_600034105_01": "ンナ!\n(幽霊船で探検だわ!)",
"Activity_BubbleStory_Activity_600034106_01": "ンナ?\n(ご主人様はどこに\n行っちゃったのかしら?)",
"Activity_BubbleStory_Activity_600034107_01": "ンナ…\n(ご主人様、お友達と\n連絡が取れたみたい…)",
"Activity_BubbleStory_Activity_600034108_01": "ンナ…\n(どうしよう…)",
"Activity_BubbleStory_Activity_600034109_01": "ンナ…\n(急がなきゃ…)",
"Activity_BubbleStory_Activity_600034111_01": "ンナ…\n(うまくいくのかしら…)",
"Activity_BubbleStory_Activity_600034112_01": "ンナ…\n(連絡が取れない…)",
"Activity_BubbleStory_Activity_600034113_01": "ンナ…\n(楽しい部活動だって、\n言ってたはずなのに…)",
"Activity_BubbleStory_Activity_600034114_01": "ンナ?\n(みんなそろそろ集合かしら?)",
"Activity_BubbleStory_Activity_600034115_01": "ンナ…\n(ご主人様のお友達…)",
"Activity_BubbleStory_Activity_600034116_01": "ン~ンナ!\n(よかった——\n事なきを得たわね!)",
"Activity_BubbleStory_BangBooAB_40260058_01": "ンナ、ンナナ~\n(この心法、妙なり、快なり!)",
"Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074101_01": "ンナ!(リバーブ・アリーナの試験会場で謎の助教を見逃しちゃっただけでも、運が悪いのに…)",
"Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074101_02": "ンナ!(せっかく見つけた楽な試験会場も、試験内容が変わっちゃうなんて!)",
"Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074102_01": "ンナ…(現実がゲームのようなら…)",
"Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074102_02": "ンナ!(属性相性でどんどんダメージを稼いで、偵察用アイテムで敵の動きを丸裸にしたい!)",
"Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074103_01": "ンナ!(後で追加訓練しないと!)",
"Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074103_02": "ンナ!(「シード」殿の教えを無駄にはできません!)",
"Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074201_01": "ンナ…(まさかボクにもこんな勇気に満ち溢れる日が来るなんて…)",
"Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074202_01": "ンナ!(今日の試験は難易度が上がるようですね…絶対に油断できません!)",
"Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074202_02": "ンナ。(そうだ、慎重に進むのは大事だ。)",
"Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074301_01": "ンナンナ。(あれがズバットボンプなの?ちょっと話しにくそうだね。)",
"Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074301_02": "ンナンナ。(普通のボンプなら、何匹かかっても近寄れないって噂だ。)",
"Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074302_01": "ン…ン…ン…ンナ!(へ…へ、へっくしゅん!)",
"Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074303_01": "ンナ…(今日は何の訓練ですかね…)",
"Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074401_01": "ンナ…(前のことは、全部誤解でした…)",
"Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074401_02": "ンナ…(い、いや…)",
"Activity_BubbleStory_ColonelInHeart_42260001_01": "ンナ…ンナ…\n(次のオフ会も\nまた一人で…\n終わるまで座ってるのかな…)",
"Activity_BubbleStory_ColonelInHeart_42260002_01": "ンナンナ~\n(究極の「イメチェン」は、\nボクのありのままを\n理解してくれる人を\n見つけることだったんですね~!)",
"Activity_BubbleStory_DriftingBottles_43760001_01": "海神の子、ここに参上!",
"Activity_BubbleStory_DriftingBottles_43760002_01": "「スペクター」は…繊細で壊れやすき心の持ち主…?",
"Activity_BubbleStory_DriftingBottles_43760003_01": "今日という日に、我が帰郷の旅が始まるのだ!",
"Activity_BubbleStory_DriftingBottles_43760004_01": "ンナ…(はぁ…困りましたね…)",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600013813_01": "これは…\nビッグニュースになります?",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600013813_02": "黙って撮れ!\n絶対ビッグニュースになる!",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014001_01": "二人が現れたら…\nどうすればいいか\nわかってるよね?",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014001_02": "と、当然なのだわ!\n何度も練習したもの!",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014002_01": "貴方が選んでくれたって…\n本当かしら?",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014002_02": "当たり前じゃん!\n柚葉が嘘ついたことある?",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014003_01": "ようこそ、\nファンタジィ・リゾートへ!",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014003_02": "皆さん、こちらへどうぞ。",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014004_01": "このリゾート、\n潰れそうらしいね…",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014004_02": "なのに連れてきたの!?\nもう帰るわよ!",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014005_01": "お嬢様はどう思う?",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014005_02": "うーん…\n想像以上にやっかいなのだわ…",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014101_01": "シューティングゲームねぇ…",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014102_01": "プロキシ、久しぶりだね!",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014201_01": "サーフィン…\n少し懐かしいのだわ。",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014201_02": "サーフィンしたことある?\n挑戦してかない?",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014202_01": "ごきげんようですわ、\nプロキシさん、アリス。",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014301_01": "次にできることは…",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014301_02": "ビーチと言ったら、\nやっぱりアレでしょ!",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014302_01": "ボンプちゃん、\n海釣りのことなんだけど…",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014302_02": "ンナ!\n(ボンプちゃんじゃないよ!\nコウテイ船長って呼んで!)",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014303_01": "むむ…どんな感じ?",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014303_02": "なんて綺麗なお魚…",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014401_01": "{M#夏の絶景、すっごいキレイ!}{F#海辺の爽やかな空気…}",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014402_01": "{M#お兄ちゃん、\n早く見に行こうよ。}{F#リン、\n早速見に行こうか。}",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014403_01": "今の物音は何かしら?",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014403_02": "私の予想が外れてないなら、\n予想外れのことが\n起こってるっぽいね…",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014404_01": "何かあったの?",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014404_02": "わかんないけど、\n「幽霊騒ぎ」…っぽい?",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014405_01": "竜宮城のお姫様の登場よ!",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014406_01": "海のイタズラのアイデア、\nなんかないかな…",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014407_01": "潮風、気持ちいいわ。\n幼い頃の夏の午後を\n思い出すのだわ…",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014408_01": "貴方と二人きりで\n海を漂うなんて…\nなんだか不思議な気分…",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014501_01": "おはよう、\n新しい一日だね!",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014502_01": "一番手は\n誰がいいかしら…",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014502_02": "誰でもいいけど、\nクラシックは無理!",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014503_01": "オ…オバケ…\nやっぱりここに\n幽霊がいるんだ!",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014504_01": "お客様、\n落ち着いてください…",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014504_02": "オバケが出たってのに、\n落ち着いてられるかよ!?\nもうチェックアウトだ!",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014505_01": "さっさと\nチェックアウトさせろ!\n金返せ!",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014505_02": "オバケが出るような\nリゾートに\n誰が泊まるかよ!",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014506_01": "うう…どうして\nこんなことに…?",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014506_02": "大丈夫ですから…",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014506_03": "ンナ…\n(テレーゼ…)",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014507_01": "昨夜あんな事故が\n起きるなんて…",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014508_01": "怪談…まさか、\n本当にオバケが…",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014509_01": "ま、まただ…\nまたオバケが出た!",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014510_01": "よく見てほしいのだわ…\n画面に何か増えてないかしら?",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014510_02": "あ、それと…私のことも\n可愛く撮ってほしいのだわ。",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014511_01": "こっちに何か\nありそうなのだわ…",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014512_01": "私だったら、\nここにプロジェクター\n置いちゃうけどな~",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014513_01": "ここからさっきの\nプロジェクターと\n同じニオイがしやがる。",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014514_01": "どうなってんだ…\nあの荷物は?",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014514_02": "場所を間違えたんじゃ…?",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014520_01": "一体何を思いついたんだろ…\n今「蚊」って言ってなかった?",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014520_02": "…蚊ってほんとにウザいよね。\n特に日向ぼっこしてるときとか、\n夜風に当たってるときとかさ…",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014520_02_1": "リゾートの虫除け対策、\nもうちょい強化しといたほうが\nいいかもね。",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014520_03": "とにかく、\n私たちも行ってみよう!",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014521_01": "{M#アキラくん}{F#リンちゃん}、アリス、\nちょうどいいとこに!",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014597_01": "{M#アキラくん}{F#リンちゃん}、アリス、\nちょうどいいとこに!",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014598_01": "私について来て!",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014599_01": "こっちに何かある!",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014801_01": "うん…準備万端、\nあとは待つだけね~",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014801_02": "どのくらいお客様が\n来てくださるかしら…\nなんだか緊張してきたのだわ…",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014802_01": "にぎやかね…\nリゾートにこんな日がくるなんて\n思ってもみなかったわ…",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014802_02": "よかったです、お嬢さん…\n僕も嬉しいです…",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014803_01": "{M#アキラ}{F#リン}、大丈夫よ、\n私に任せてちょうだい。\nあの、\n体の方は大丈夫かしら?",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014803_02": "幽霊は出ないって\n言ったじゃないか!",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014804_01": "いまの、\nすっごく素敵だったわ!",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014804_02": "えへへ…そ、\nそんな…",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014890_01": "もうイヤ!帰る!",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014890_02": "どういうこと…\n大丈夫!怖がらないで!",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014891_01": "コウテイ…コウテイはどこ?",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014891_02": "まだ諦めないんですか?\nあのボンプのことよりも、\n先に事情を説明するべきですよ。",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014891_03": "{M#ウィリス…\n調子に乗っていられるのも\n今のうちだよ!}{F#ウィリス…\n調子に乗っていられるのも\n今のうちだ。}",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014891_04": "ほう…脅し文句ですか。\nそんなの誰でも言えますよ。\nでも、それが何になるんです?",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014891_05": "アンタ…\nオレの一番ヤな\nタイプなんだよ。",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014891_06": "おっと、暴力ですか?\nメディアの方々の前ですよ!",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014891_07": "皆さん、落ち着いてくれ…\nもう少し待てば、コウテイは…\nきっと戻ってくるはずだ…",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014901_01": "お父さんが遺した資料…\n一体何なんだろう…",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014902_01": "これが…\nお父さんが遺した…",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014902_02": "中に何が書いてあるのかな~?",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014902_03": "中を見てみるのだわ!",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014981_01": "海の上での射的、\nいかがですか~?",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014982_01": "ファンタジィ・リゾートへ\nようこそ。",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014983_01": "波にライド\nしてみたくない?",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014984_01": "水族館へようこそ。",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014985_01": "ンナ~ンナ!",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014986_01": "他では\n体験できませんよ~!",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014987_01": "何かありましたら、\nいつでも声をかけてくださいね。",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014988_01": "命の躍動感を\nサーフィンで体感しちゃおう!",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014989_01": "深海で夢のようなひとときを\nお過ごしください。",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014990_01": "ンナナ、ンナナ!",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014991_01": "島々をめぐる、\n新感覚の射的はいかがですか~?",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014992_01": "心ゆくまで、\nバカンスを楽しんでください。",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014993_01": "ウチの記録に挑みたい人~?",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014994_01": "水族館は\nご自由にご覧ください。",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014995_01": "ンナナ、ンナナ!",
"Activity_BubbleStory_FlipCardGame_600344001_01": "さあさあ、\nリゾートで一番、\n極上のとれたてが勢揃い――",
"Activity_BubbleStory_FortuneTellingQA_47760001_01": "随分長い列だな。見物人も多いし…賑やかなものだ。",
"Activity_BubbleStory_FortuneTellingQA_47760001_02": "ん?机の上に置いてあるこれは…ああ、なるほど。これは面白い。",
"Activity_BubbleStory_FortuneTellingQA_47760002_01": "バズってたとこに来れた!",
"Activity_BubbleStory_FortuneTellingQA_47760002_02": "なぜこんなに混んでるんだ…?待つにしても数分くらいだと思ってたのに…",
"Activity_BubbleStory_FortuneTellingQA_47760003_01": "昨日より30分早く来たのに、間に合わなかったなんて…",
"Activity_BubbleStory_FortuneTellingQA_47760003_02": "こんなに長い列は珍しいから、つい並んでみたが…一体何の列なんだ?",
"Activity_BubbleStory_FortuneTellingQA_47760004_01": "バカンスに行くことが決まったのなら、ついでに…",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114101_01": "あとで何食べようかなあ…\n澄輝坪のごはんって変なんだよね…_JP0K",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114101_02": "占いに使った甲羅を、\nそれを煮て糖水にして飲むなんてさ…なんか変じゃない…?_JP0K",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114101_03": "あー、説明しづれぇ…_JP0K",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114102_01": "呼吸は安定していますね…_JP0K",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114102_02": "イドリーさん、聞こえますか?\nイドリーさん?_JP0K",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114103_01": "あーあ、衛非地区ってほんと遠いよねぇ。_JP0K",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114103_02": "でも天気はいいねぇ。有休取って寝だめするにはうってつけだよ。_JP0K",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114104_01": "シンダーグロー・レイクに何か起きてないだろうな…_JP0K",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114104_02": "兄貴、心配は要りませんよ。\nポンペイたちなら、十分に事を収められるはずだ。_JP0K",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114105_01": "ふぅ、エーテリアス動かして戦わせるとかよ…\n思った以上に燃えるもんだな。_JP0K",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114105_02": "もちろん、エーテリアス同士の戦いは超面白いからね!_JP0K",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114106_01": "兄貴、損失の確認が終わりました。\n大事な物資は残っとるが、ニトロフューエルが何箱かやられた。_JP0K",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114106_02": "あぁ…俺のニトロフューエルが…_JP0K",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114107_01": "こ…これ…どうやって降ろせばいいんだよ!?_JP0K",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114108_01": "エーテリアスの次の攻勢、そろそろ来そうだな。_JP0K",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114108_02": "ふむ…なぜかは分からんが、あのイドリーという娘が来てから、\n攻勢がずいぶんと激しくなった気がするな…_JP0K",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114109_01": "近頃のエーテリアスは、奇妙な姿をしているものなのか?_JP0K",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114109_02": "アホか、どう見ても自律機械だろうが…_JP0K",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114110_01": "こいつ、TOPSの機械か?_JP0K",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114110_02": "{M#アキラ}{F#リン}、これ見て!\nさっきの戦いが終わった後、変なものを見つけちゃったの!_JP0K",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114111_01": "さっきのTOPSのデバイス位置情報によると、\nテューポーンがこの近くにいるはずだよ!_JP0K",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114111_02": "あのでっけぇヤツ、どうやって始末すりゃいいんだ…_JP0K",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114201_01": "はぁ…荷を下ろしたあとにバリケードも片付けろってさ。\nこんなんじゃ身体がもたねぇよ…_JP0K",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114201_02": "こんなこと続けてたらよ…\n海運のトップになれるの、いつになるんだよ…_JP0K",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114202_01": "ん?ここ、ポート・エルピスか?\nなんかイメージと違ぇよな。_JP0K",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114203_01": "よしよし、家族を探したい気持ちはようわかるぞい…_JP0K",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114203_02": "うん…だからわたし、どうしても…_JP0K",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114204_01": "あいたた、腰痛ぇ…オレはもう無理だ…_JP0K",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114205_01": "こんな荷物、ミネルヴァ区で荷揚げすりゃいいんだろ?\nなんでわざわざこっちに回すんだよ…_JP0K",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114205_02": "まあまあ、仕事が回ってくるからこそ食えてるんだろ。_JP0K",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114206_01": "ダメだ、マジでダメだ…_JP0K",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114207_01": "筋肉に!再創を!_JP0K",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114207_02": "精神に!再創を!_JP0K",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114208_01": "誰か助けてくれ!\nでかい男が埠頭を荒らしてるぞ…_JP0K",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114209_01": "どういう状況なんだ?\nお前ら、何者だ?_JP0K",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114301_01": "谷じい、あのぉ…ちょっと話があるんっスけど…_JP0K",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114301_02": "あたしから言うよ…谷じい、こんにちは…_JP0K",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114302_01": "みんな、こっち来て!_JP0K",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114302_02": "実験の録画っぽいのが見つかったよ!_JP0K",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114303_01": "みんな、あたし…変なもの見つけちゃったみたい…_JP0K",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114303_02": "これ、トランシーバーってやつかな?_JP0K",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114304_01": "さっさと行け!何かあったらオレが食い止める!_JP0K",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114305_01": "イドリー!ほんとビックリしたよ!_JP0K",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114305_02": "ごめんなさい、心配かけちゃって…_JP0K",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114401_01": "このカウンセリング、ちゃんと資格あるものなの?話してる途中で気絶なんて変じゃない?_JP0B",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114401_02": "いいから、早くイドリーさんの様子を見に行かねぇと!_JP0B",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114402_01": "ねえ!イドっちがこの先にいるよ!なんだか浮かない顔をしてるけど…_JP0B",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114402_02": "何かがおかしい…早く助けてやらねぇと!_JP0B",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114403_01": "ここがコクスイ基地か?随分ボロボロじゃねぇか。_JP0B",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114403_02": "イドっちの思い出にあったのが、こんな息苦しい場所だったってことかもしれないね。_JP0B",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114403_03": "まずは彼女と話してみよっか…_JP0B",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114404_01": "ちょ、ちょっと柚葉、そんなに押さないで!_JP0B",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114404_02": "記念写真なんだから、もっと寄らなきゃ!_JP0B",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114405_01": "うーん、あとで何を食べようかなぁ?_JP0B",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114405_02": "ねえねえイドっち、知ってる?衛非地区の人たちって占いに使っる亀の甲羅を食べるんだよ!_JP0B",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114405_03": "占いに使う亀の甲羅を…食べるの?_JP0B",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114405_04": "衛非地区の偏った知識をこれ以上植え付けるなって!_JP0B",
"Activity_BubbleStory_RhythmRave_600104001_01": "",
"Activity_BubbleStory_RhythmRave_600104002_01": " ",
"Activity_BubbleStory_Summer_45260004_01": "あれ?今の見たか?\nネットで話題の\nサーフィン少女じゃないか!",
"Activity_BubbleStory_Summer_45260004_02": "ええ、でもあまり\n調子がよくなさそうね。",
"Activity_BubbleStory_Summer_45260004_03": "サーフィンって、\nそんなに体力を使うものなの?",
"Activity_BubbleStory_Summer_45260005_01": "ここが動画で見た\n例のヤシの木ね…",
"Activity_BubbleStory_Summer_45260005_02": "サーフィンしてる\n「熱波ウサちゃん」風の写真でも\n撮ってみようかな。",
"Activity_BubbleStory_Summer_45260006_01": "見ろ、タイムフィールド家の\nアリスだ!!",
"Activity_BubbleStory_Summer_45260006_02": "何してるんだろう?\nポーセルメックスの事件の\n取材のときは優雅だったのに…",
"Activity_BubbleStory_Summer_45260006_03": "海辺で人と大声で\n喧嘩するなんて…意外だわ。",
"Activity_BubbleStory_Summer_45260007_01": "一発ぶちかませー!\n「熱波ウサちゃん」!!",
"Activity_BubbleStory_Summer_45260007_02": "まだ出てきてないでしょ!\n何を騒いでるの!",
"Activity_BubbleStory_Summer_45260008_01": "みんな、プライベート\nサーフィンスポットだよ。\nタイムフィールド家のね!",
"Activity_BubbleStory_Summer_45260008_02": "1万いいね超えたら彼女と\n記念撮影するね!そしたら、\n上流社会への仲間入り!?",
"Activity_BubbleStory_Summer_45260009_01": "ああ、次はタイムフィールド?\n彼女と協力することになってる\nモンテフィーノ家は?",
"Activity_BubbleStory_Summer_45260009_02": "見てないけど、\n両家の提携広告でしょ?\n家業を継ぐときの布石じゃない?",
"Activity_BubbleStory_Summer_45260010_01": "アーノルドは生中継、\n見てくれてたのかしら…",
"Activity_BubbleStory_Summer_45260010_02": "むーん…\nなんだか恥ずかしいのだわ…\nでも、見てもらえたかもって\n思うと…ちょっと嬉しいのだわ。",
"Activity_BubbleStory_Summer_600014601_01": "あ、あ、貴方ったら…\n絶対わざとなのだわ!",
"Activity_BubbleStory_Summer_600014601_02": "あーもう、おとといとその前と\n先週のは認めるけど、\n今回のは本当に違うんだって!",
"Activity_BubbleStory_Summer_600014601_03": "そんなこと、\nいったい誰が信じるというの!",
"Activity_BubbleStory_Summer_600014602_01": "なんで?\nなんでそんなに嫌がるの…",
"Activity_BubbleStory_Summer_600014604_01": "うわーん、パパの大嘘つき!\nシューティングゲームの\n達人だって言ったのに、\nひとつも取れなかったじゃん!",
"Activity_BubbleStory_Summer_600014604_02": "こ、これはちょっとしたミスで…\nもう少し待っていなさい、\nパパがもう一回やってみるから。",
"Activity_BubbleStory_Summer_600014604_03": "すみません、\nもう一回お願いします!",
"Activity_BubbleStory_Summer_600014605_01": "カリン、ホテルは他とは違い、\n確認、準備、片付け、清掃と…\n各作業を効率よくこなすための、\n明確な規範があるのです。",
"Activity_BubbleStory_Summer_600014605_02": "す、すみませんライカンさん!\nお掃除が行き届いていない所が\nありましたか…?\n今すぐやり直してきます!",
"Activity_BubbleStory_Summer_600014605_03": "いえ、そうではありませんが…\nホテルには部屋が多くあります。\n一つの部屋ばかりを\n掃除するわけにもいきません。",
"Activity_BubbleStory_Summer_600014605_04": "ところで、\nエレンを見かけませんでしたか?\nサメ防護網の点検に\n向かわせたのですが、\nまだ戻っていないようなので。",
"Activity_BubbleStory_Summer_600014605_05": "ごめんなさい、今朝はずっと\nスイートルームにいましたので、\nどなたともお会いしておらず…\nではカリン、他のお部屋の\nお掃除に行ってまいります。",
"Activity_BubbleStory_Summer_600014606_01": "ンナ?\n(どうしよう?)",
"Activity_BubbleStory_Summer_600014606_02": "ンナ?ンナナ!\n(本当にこれでいいの?ボク、\n悪いボンプになりたくないよ!)",
"Activity_BubbleStory_jigsaw3.0_600054001_01": "私のデザインが\n悪かったのかしら…?",
"Activity_BubbleStory_jigsaw3.0_600054002_01": "最高の夏景色!\n波に抱かれて\n日差しと砂浜を\n楽しみませんか~?",
"Activity_Bubble_12EtherVirtual_40160077_01": "調査に進展があったのよ!",
"Activity_Bubble_12EtherVirtual_40160079_01": "あんたも気に入ること\n間違いなしよ、プロキシ!",
"Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160072_01": "ここなら間違いなく\n『エリーガイド』を予約できる…",
"Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160072_02": "賢いウーフにお願いしたら、\nパズルを選ばせてくれるかな?",
"Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160072_03": "ワンワン!",
"Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160073_01": "ワンワン!",
"Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160074_01": "ワンワン!",
"Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160074_02": "新しいパズルが入荷したの{M#かい}?",
"Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160074_03": "スクラッチと新聞を見に来ただけ",
"Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160074_04": "ウーフは『エリーガイド』総集編の\nイベントパズルブックを持ってきてくれたようだ。",
"Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160074_05": "ワンワン!",
"Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160074_06": "(新しいパズルに挑戦してみてほしいみたい。\nウーフは熱心な子だなあ!)",
"Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160074_07": "(新しいパズルに挑戦してほしいようだ…\nウーフは本当に人懐っこいな)",
"Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160074_08": "せっかくだから、すぐに始めよう{F#!}",
"Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160074_09": "用事があるから一旦断ろう",
"Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160075_01": "ここなら間違いなく\n『エリーガイド』を予約できる…",
"Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160075_02": "賢いウーフにお願いしたら、\n無料パズルを選ばせてくれるかな?",
"Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160075_03": "ワンワン!",
"Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160076_01": "ワンワン!",
"Activity_Bubble_141-Remake03_48060001_01": "「141」バッテリーアートには\n皆さんの応援が必要です!",
"Activity_Bubble_141-Remake03_48060002_01": "141バッテリーアート開催中!\nよろしくね!",
"Activity_Bubble_141-Remake03_48060002_02": "心を揺さぶる作品を\n一緒に作りましょう!",
"Activity_Bubble_141-Remake03_48060003_01": "ふぅ、\n全部集め終わった…",
"Activity_Bubble_141-Remake03_48060003_02": "やっぱり、\n私にできない\n仕事なんてないね!",
"Activity_Bubble_141Remake_40060014_01": "いつになったら\nすべての返信が集まるんだろう…",
"Activity_Bubble_141Remake_40060014_02": "皆さん「141」と\n協力してくれるかなあ?",
"Activity_Bubble_141Remake_40060015_01": "いつ「141」でこういう商品を\n買えるようになるのかなぁ…",
"Activity_Bubble_141Remake_40060015_02": "ボンプたちの計画が\nうまくいくといいな!",
"Activity_Bubble_AbyssS2-Part02_702564001_01": "チュン――",
"Activity_Bubble_AbyssS2-Part02_702564001_02": "あれぇ、あなただけですか!?\nお師匠さまは?",
"Activity_Bubble_AbyssS2-Part02_702564002_01": "ここだ!",
"Activity_Bubble_AbyssS2-Part02_702564002_02": "助けてくれ!",
"Activity_Bubble_AbyssS2-Story4_702574001_01": "よりにもよってこんな時に…\n迷いの地とは…",
"Activity_Bubble_AbyssS2-Story4_702574101_01": "エーテル結晶~最も希少な\nエーテル結晶だよ!\n最も高価なエーテル結晶!",
"Activity_Bubble_AbyssS2-Story4_702574101_02": "待て、ここはどこだ?",
"Activity_Bubble_AbyssS2-Story4_702574101_03": "そしてまた、もうひとつ…",
"Activity_Bubble_AbyssS2-Story4_702574102_01": "ンナ!\n(ボクの保護者、助けて!)",
"Activity_Bubble_AbyssS2-Story4_702574103_01": "ダメダメ、焦っちゃダメだ!\nどうやって出るかを\n考えないと…",
"Activity_Bubble_AbyssS2-Story4_702574104_01": "防衛軍も、バンカーを\n作るだけ作って放置して…\n一体いつから点検してないんだ!",
"Activity_Bubble_AbyssS2-Story4_702574105_01": "誰かいませんか――\n助けて!助けてください!",
"Activity_Bubble_AbyssS2-Story4_702574106_01": "あ、またお会いできたで\nありますね…",
"Activity_Bubble_AbyssS2-Story4_702574107_01": "ンナ!ンンナ!\n(保護者が出て来たの!\nお姉ちゃんありがとう!)",
"Activity_Bubble_AbyssS2-Story4_702574108_01": "だから言ってるでしょ、\n私が見たのは…",
"Activity_Bubble_AbyssS2-Story4_702574108_02": "申し訳ありませんが、\n確認が取れないことには\n行動を起こせません。",
"Activity_Bubble_AbyssS2-Story4_702574108_03": "ミアズマだぞ!\n不適切な処理をしたら…",
"Activity_Bubble_AbyssS2-Story4_702574108_04": "既に専門の支援スタッフが\n調査に加わっています、\n進展があるはずです。",
"Activity_Bubble_AbyssS2_702504001_01": "ふぅ…落ち着け、落ち着け。",
"Activity_Bubble_AbyssS2_702504002_01": "この度は本当に\nお世話になりました。",
"Activity_Bubble_AbyssS2_702504003_01": "レイ長官!\nお戻りになったんですね!",
"Activity_Bubble_AbyssS2_702504003_02": "もう追悼式の会場まで\n手配しちゃったのに…",
"Activity_Bubble_AbyssS2_702504003_03": "コホン…\nただ道に迷っただけだ。",
"Activity_Bubble_AbyssS2_702504003_04": "ほら、今こうして\n戻ってきただろう!",
"Activity_Bubble_AbyssS2_702504004_01": "皆さん、あのエーテリアスの\n動きには注意してください!",
"Activity_Bubble_AbyssS2_702504004_02": "各エリアと連絡を取り合い、\nエーテリアスが一か所に\n集まるのを防ぐのです!",
"Activity_Bubble_AbyssS2_702504004_03": "はっ!",
"Activity_Bubble_AbyssS2_702504004_04": "はっ!",
"Activity_Bubble_AbyssS2_702504004_05": "はっ!",
"Activity_Bubble_AbyssS2_702504101_01": "こんな風になったエーテリアス…\n見たことがない…",
"Activity_Bubble_AbyssS2_702504101_02": "ゴホゴホッ…そうだな。\n早く上層部に報告しないと…",
"Activity_Bubble_AbyssS2_702504101_03": "さらに多くの増援部隊が\n被害を受けるだろう。",
"Activity_Bubble_AbyssS2_702504102_01": "うっ…痛い…",
"Activity_Bubble_AbyssS2_702504102_02": "もう少しの辛抱だ!\nすでに近くの救助隊に\n連絡を入れた!",
"Activity_Bubble_AbyssS2_702504102_03": "しっかりしろ!",
"Activity_Bubble_AbyssS2_702504103_01": "スコット前哨基地で行方不明者が\n出たと聞いたわ…",
"Activity_Bubble_AbyssS2_702504103_02": "無事だといいのだけど…",
"Activity_Bubble_AbyssS2_702504104_01": "このエーテリアスたち、\nどうにもおかしい…",
"Activity_Bubble_AbyssS2_702504104_02": "おそらくこれは…",
"Activity_Bubble_AbyssS2_702504201_01": "どうやら…私の推測は\n間違っていなかったようだ!",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40160085_01": "同僚の様子が…どうしよう…",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40160086_01": "ンナ、ンンナ!\n(待っててください、\nいま助けますから!)",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40160087_01": "ンンナ!\n(タリーが守ります!)",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40160088_01": "では雅さん、\nお願いしてもいいでしょうか?",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40160088_02": "ああ、構わない。",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40160089_01": "よし、有益な修行となった。",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40160089_02": "ンナ!\n(モンスターを放っておく\nわけにはいきません!)",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40160089_03": "みんな上手くいきますように…",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40160091_01": "タリーちゃんってば、\nどうしてまた…",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40160091_02": "ンナ、ナナ…\n(これはタリーの使命です、\nタリーが向き合わないと…)",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40160092_01": "街を危機から救うのは\n私の責務ですから…",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40160092_02": "ンナナ!\n(お二人とも、\n無理しないでください!)",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40160092_03": "今回も上手くいくと\nいいんだけど…",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40160093_01": "心配いらないわ、私に任せて。",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40160093_02": "うん、じゃあお願い…でも…",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40160094_01": "私は準備できたわ。",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40160094_02": "ンナ!\n(力を合わせれば、\nきっと大丈夫です!)",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40160094_03": "タリーちゃんのこと、お願い…",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40160095_01": "平気さ、私に任せな。",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40160095_02": "本当にありがとう…",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40160096_01": "ンナ!\n(悪いやつめ、ボコボコに\nしてやりますよ!)",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40160096_02": "準備できてるよ。",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40160096_03": "今度こそ大丈夫だよね…",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40260024_01": "お願い…",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40260025_01": "タリーちゃん、\nやっと治ったのね…",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40260025_02": "ンナ…\n(カイリーお姉さん、\n心配かけてごめんなさい…)",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40260030_01": "今度こそ大丈夫だよね…",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40260030_02": "ンナ…\n(修行ですか…)",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40260030_03": "礼には及ばない。",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40260031_01": "ンナ!\n(タリーはまだまだ悪いやつを\nボコボコにしたいです!)",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40260031_02": "一体どうなってるの…",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40260031_03": "……",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40260057_01": "タリーちゃん!よかった!",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40260057_02": "ンナ…\n(カイリーお姉さん…\nネコのお姉さん…)",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40260057_03": "おかえり。現実へ。",
"Activity_Bubble_ActivityCinema_44360001_01": "広いなぁ!",
"Activity_Bubble_ActivityCinema_44360002_01": "もうすぐ始まる…",
"Activity_Bubble_ActivityCinema_44360003_01": "これはスターライトナイトの\n等身大パネル?",
"Activity_Bubble_ActivityCinema_44360004_01": "誰かと一緒に見よう…",
"Activity_Bubble_ActivityCinema_44360005_01": "いい席が取れた!",
"Activity_Bubble_ActivityCinema_44360006_01": "あのドリンク、おいしかったな…",
"Activity_Bubble_ActivityCinema_44360007_01": "むーん、真っ暗闇の映画館\nであろうと、優雅さは\n保たなければならないのだわ。",
"Activity_Bubble_ActivityCinema_44360008_01": "この映画、面白いのかな?",
"Activity_Bubble_ActivityCinema_44360009_01": "……",
"Activity_Bubble_ActivityCinema_44360009_02": "お姉さん、一人で映画?",
"Activity_Bubble_ActivityCinema_44360010_01": "あら、来てくれたのね~",
"Activity_Bubble_ActivityCinema_44360011_01": "さあ、中に入って\nチケット買いましょ!",
"Activity_Bubble_ActivityCinema_44360012_01": "むぅ…",
"Activity_Bubble_ActivityCinema_44360013_01": "見慣れたポスターですね…",
"Activity_Bubble_ActivityCinema_44360014_01": "これにしましょうか…",
"Activity_Bubble_ActivityCinema_44360015_01": "うぅ…人がいっぱい…",
"Activity_Bubble_ActivityCinema_44360016_01": "ああ、任せた。",
"Activity_Bubble_ActivityCombatPause_703204001_01": "すみません、あの…",
"Activity_Bubble_ActivityCombatPause_703204002_01": "じゃあ、お願いします…",
"Activity_Bubble_ActivityCombatPause_703204003_01": "ホロウで写真撮りますか?",
"Activity_Bubble_ActivityCombatPause_703204004_01": "待ってました。",
"Activity_Bubble_ActivityCombatPause_703204005_01": "待ってました。",
"Activity_Bubble_ActivityCombatPause_703204006_01": "待ってました。",
"Activity_Bubble_ActivityCombatPause_703204007_01": "待ってたぜぇ!",
"Activity_Bubble_ActivityCombatPause_703204008_01": "来たんですね。",
"Activity_Bubble_ActivityCombatPause_703204009_01": "来たな!",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660003_01": "プロキシプロキシ!\n緊急事態よ!",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660004_01": "新商品が出たんだ、\n興味あるかも!",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660005_01": "いつまで並んでいればいいんだ…\nいっそデリバリーで\n頼むことにしようか。",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660005_02": "でも、このデリバリーアプリ、\nローディングが終わらないわ…",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660006_01": "お小遣いがピンチで、\n一番安いのを買うしか…",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660006_02": "俺が奢るよ!",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660007_01": "もうすぐ遅刻になります、\nもっと早くお願いできませんか?",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660008_01": "ンナ…\n(いらっしゃいませ…)",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660009_01": "やはり並ぶしか\nないですの…",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660010_01": "ンナナ?\n(来たか?)",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660011_01": "ンナ!\n(烈火——ダッシュ!)",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660012_01": "もうすぐですわね…",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660012_02": "ルーシーちゃんは\n何を買ったのかな?",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660012_03": "俺も少し気になるな。",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660013_01": "ンナ…\n(ありがとうございます…)",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660014_01": "なんでまた\nデリバリーアプリに問題が…",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660015_01": "すごくうまそうだ…",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660015_02": "他の地方の特色を\n取り入れたらしいわ…",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660016_01": "腹ペコ腹ペコ…",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660016_02": "今日はもうラーメンを\n何杯も食べただろう?",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660017_01": "いい香りだ…",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660018_01": "ンナ…\n(新しい注文は…)",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660019_01": "列に並ぶか、釣りをするか、\nそれが問題だ…",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660020_01": "ンナ~\n(もうちょっと待とうかな~)",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660021_01": "ンナ~\n(焦らないでね~)",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660022_01": "今日はついてないな…\nうう…",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660023_01": "ンナ…\n(ありがとうございます…)",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660024_01": "食べても食べても\nまた食べたくなる…",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660025_01": "人が多いな。",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660025_02": "それが美味しいってことの\n証拠でしょ!",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660026_01": "僕の番がまだ来ないなら\nもう仕事に行くよ…",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660027_01": "ンナ…\n(新しい注文は…)",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660028_01": "見て、雅さんだよ…",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660028_02": "彼女を邪魔しない方が\n良さそうだな。",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660029_01": "なかなか充実した\nメニューだな。",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660030_01": "ンナ…\n(もうすぐ着きそうだな…)",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660031_01": "ンナ…\n(お客さん、\n待ちわびていないだろうか…)",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660032_01": "礼を言おう、悠真。",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660032_02": "当然の務めですって~",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660033_01": "ンナ…\n(ありがとうございます…)",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660034_01": "あと一口だけ欲しいな…",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660035_01": "どんどん列が\n伸びていくわね!",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660035_02": "相当人気だな。",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660036_01": "今日はゼッタイ\n食べないから。",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660036_02": "じゃあ俺と一緒に\nここを離れろよ…",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660037_01": "もうすぐミーティングだ、\nチャンスはまだあるのか…",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660038_01": "ンナ…\n(新しい注文は…)",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660039_01": "えへへ、\nボンプのコック長だぁ…",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660040_01": "ンナナ…\n(ウチ、もう待ち切れない…)",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660041_01": "ンナ…\n(最高のピカピカ…)",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660042_01": "楽しみ…",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660043_01": "ンナ…\n(ありがとうございます…)",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660044_01": "食べたい…食べたいわ!",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660045_01": "今日も並んでるな。",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660045_02": "まだ食べたい…",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660046_01": "今度こそ手に入れて見せる…",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660047_01": "最後の一個だから…",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660047_02": "前もそう言ってただろ!",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660048_01": "ンナ…\n(新しい注文は…)",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660049_01": "もうすぐライブが\n始まるみたいだぜ…",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660050_01": "ン、ンナ?\n(ま、まだ来てない?)",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660051_01": "ン、ナナ…\n(は、早く届けよう…)",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660052_01": "もうすぐだな…",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660052_02": "ライブに\n間に合ったらいいけど…",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660052_03": "ビリー、\n今回はよくやったわ。",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660052_04": "いっぱい節約できた!",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660053_01": "ンナ…\n(ありがとうございます!)",
"Activity_Bubble_ActivityLighter_702304001_01": "覇者としちゃ、\n放っておけないだろう?",
"Activity_Bubble_ActivityLighter_702304001_02": "当たり前だ!",
"Activity_Bubble_ActivityLighter_702304001_03": "大将…",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40060220_01": "大丈夫だから…",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40060220_02": "先輩、\n強がらないでください!",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40060220_03": "僕らも心配なんです!",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40060220_04": "副課長に代わって、\nあなたをちゃんと\nサポートしないと…",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40060221_01": "…まるで見くびられている\n気分です!",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40060222_01": "本当に…?",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40060222_02": "ご心配なく!",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560009_01": "物資の回収は\n店長さんにお願いしますね。",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560010_01": "補給ルートの確保について、\n朗報をお待ちしています。",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560011_01": "エーテリアスの動きが\n異常に活発です。\n慎重に行動してください。",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560012_01": "店長さん、どうかガリバー隊員の\n行方を突き止めてください。",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560014_01": "ンナナ!\n(気をつけて行ってきてね!)",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560015_01": "うーん…困ったなぁ…",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560016_01": "確かに、浅羽先輩の\n言う通りですね!",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560016_02": "いいね、\nそれなら問題なしだ。",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560017_01": "囮の設置は\n私に任せてください!",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560018_01": "決戦の準備は\nすべて整いました。",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560018_02": "さて、助っ人が\n到着したら出発だ。",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560019_01": "どうかお気をつけて!",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560020_01": "どうしよう…\nうぅ…すっごく心配だよ!",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560021_01": "ンナナ!\n(助けて!助けて!)",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560022_01": "ン、ナナナナ!\n(エーテリアス、\nこ、来ないで!)",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560023_01": "ンナンン…\n(ケビン…\nここで死ぬのかな…)",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560024_01": "ンナナ!\n(みんなを助けなくちゃ!)",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560025_01": "ンナ!\n(ついてきて!\nナッシーはこの先にいるよ!)",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560026_01": "ンナナ!\n(この不思議なギミックで、\n道を直せるんだ!)",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560027_01": "ンナ、ンンナン!\n(すごい!エーテリアスが\n一瞬で倒された!)",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560028_01": "ンナ!ンンナナ!\n(ナッシー!\n蒼角長官と一緒に\n助けに来たよ!)",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560029_01": "ナンナ…\n(ボンプ用の作業台は\nすぐ後ろだよ、気をつけて…)",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560030_01": "もうすぐプロキシが\n来るはずだよね…",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560031_01": "ナナン!\n(ボクの心配はしないで!\n自分で隊に戻るから!)",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560032_01": "ンナナ…\n(近くにエーテリアスが\nたくさんいる。\nちょっと怖いな…)",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560033_01": "やったー!\n初めての実地調査が\nこんなに刺激的だなんて…!",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560033_02": "論文は仕上がった?",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560033_03": "なんで、わざわざ\n触れてほしくないことを\n言うかなあ!",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560034_01": "あれ、本当に落ちてこない?",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560034_02": "安心しなよ。空が落ちてきたって\n六課が支えてくれる。",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560035_01": "「曜変コア」は…\n唯一の例ではない\nかもしれない。",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560035_02": "対策科には\nもっと多くのサンプルが\n必要だ…",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560036_01": "治安局がタイミングよく\n状況を報告してくれて\n助かったよ…",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560036_02": "さもなければ市民たちが\n危険にさらされてしまう\nところだった。",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560037_01": "ナンナ…\n(やっと基地に\n戻ってこれた…)",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560038_01": "ナン!\n(ナッシー、みんなが\n君のことを心配してるよ!)",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560043_01": "#!%ン…ナ…",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560044_01": "これ、すっごく面白そう!",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560044_02": "わぁ、ビームも出るよ!",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560044_03": "この装置を操作するのは、\nかなり面倒ですよ…",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560045_01": "周りのふーけーが…\nまた変わった?",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560045_02": "データによると、\nこの付近のエーテル活性は\nまだ増加しています。",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560045_03": "ンナナ、ナナ\n(エーテリアスが\nもう現れませんように!)",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560046_01": "ンナ、ナナナ\n(ボンプ用の\n作業台が近くにある。)",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560046_02": "ンナナ\n(中には\nデータがあるはず。)",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560047_01": "物資の回収は\n店長さんにお願いしますね。",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560048_01": "物資の回収は\n店長さんにお願いしますね。",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560049_01": "これでひとまずは安全かな…",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560050_01": "プロキシ、マジでお疲れ。",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560051_01": "物資の回収は\n店長さんにお願いしますね。",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560052_01": "物資の回収は\n店長さんにお願いしますね。",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560053_01": "物資の回収は\n店長さんにお願いしますね。",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560054_01": "物資の回収は\n店長さんにお願いしますね。",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560055_01": "現在の補給ルートの進捗は…",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560056_01": "次の段階に進むべきですね…",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560056_02": "ンナ!\n(補給ルートを完全に設置!)",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560057_01": "素晴らしい\nパフォーマンスですね、\n店長さん!",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560057_02": "ンナ!\n(ミッションコンプリート!)",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560058_01": "嫌な予感が的中しました…\nエーテリアスの動きが\n活発化しています。",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560059_01": "ガリバー隊員…\n何も問題が起きていないと\nいいのですが。",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560060_01": "ンナ!\n(物資をみんなにお届け…\n君も僕もみんなも幸せ!)",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560061_01": "ンナ…\n(ガリバー隊員が戻ったら、\nまた…)",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560062_01": "ンナ!\n(助かった…\n本当に危機一髪だった!)",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560062_02": "店長さんには\nきちんとお礼を\n言わないといけませんね。",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560063_01": "侵蝕がさらに深刻になる前に、\n各所の山積みの物資を\n点検しなければなりません。",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560063_02": "そうですね。\n私たちに残された時間は\nもう少ししかありません。",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560063_03": "ンナ、ナナナ!\n(僕もお手伝いできるよ!)",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560064_01": "それなら、\n問題なく物資の輸送ができます。",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560064_02": "そうですね。\nやっと安心できます。",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560064_03": "ンナン、ナナ\n(後は任せて!)",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560065_01": "ンナナ、ナナナ\n(また物資不足なんてことに\nならないといいな…)",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560066_01": "ンナ、ナナナ\n(物資をしっかりと管理するよ)",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560067_01": "物資の回収は\n店長さんにお願いしますね。",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560068_01": "物資の回収は\n店長さんにお願いしますね。",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560069_01": "この付近の侵蝕は\nまだ止まっていない。",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560069_02": "もっとデータがあれば、\nエーテルが変化する法則を\n解明できるかもしれない。",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560069_03": "ンンナ!\n(僕も一生懸命手伝うよ!)",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560070_01": "起動できない…\nおそらく「キャロット」データが\n期限切れになってるねぇ…",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560071_01": "β-I型干渉探針、\nちょいと調整させとくれ…",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560071_02": "「レーザー干渉装置」\nという名前の方が\n分かりやすいんじゃないかねぇ?",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560072_01": "調査の進捗を\n早める必要があるね。",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560073_01": "周囲の設備を\nもう一度点検しよう。",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560074_01": "電力が回復したぞ!",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560074_02": "よかったです!",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560075_01": "ンナ…\n(もう…戦わなくていい…)",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560076_01": "「曜変晶核」…\nこれでラストだね。",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560099_01": "良かった…\n周囲のエーテル活性が\n下降しているようだ。",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560100_01": "星見長官!\nどうかお気をつけて!",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560101_01": "星見長官、\n周囲に異常はありません!",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560102_01": "良かった!\n調査はもうすぐ完了しそうだ。",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560103_01": "この辺りのエーテリアスが\nすべて減った…",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560104_01": "周囲のエーテル活性度は\nまだ上昇してるな…",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560104_02": "ああ。まるでエーテリアスが\n虎視眈々とこっちを\n狙ってるような…",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560105_01": "周囲の地形データの収集は\n完了したか?",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560105_02": "あと少しだ!",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560106_01": "良かった。\nホロウ活性はかなり低下したな。",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560106_02": "うん、そろそろ仕事も\n終わりになりそうだ。",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560107_01": "周囲のエーテリアスに\n警戒を怠るな…",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560108_01": "良かった。\n周囲のエーテリアスの\n数が減少した。",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560109_01": "物資も定期的に点検しなければ…",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560110_01": "この付近にはかなりの数の\n曜変晶核がある。",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560110_02": "何とかして、\nそれらを集めなければ。",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560110_03": "うーん…\nけど慎重にやらないと。",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560111_01": "この付近の曜変晶核は\nほとんど集め終わった。",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560111_02": "データも無事に保存できた。\nよし!",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560112_01": "曜変晶核のデータ活性度が\nすごく高い。",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560112_02": "ほとんどのデータは\nエーテル波形を注意深く照合する\n必要がある。",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560112_03": "ああ、私は本当に\nこういう仕事が苦手で…",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560113_01": "なんとなく、曜変晶核の\n近くにはエーテリアスが\n特に多い気がする。",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560114_01": "曜変晶核は一体どこから\n出てきたんだろう…",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560115_01": "あの晶核は、\n曜変コアと関係があるはずだ…",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560116_01": "この辺りには\nかなりの数の\n晶核があるはず…",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560117_01": "…活性が少し低下してる。",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560118_01": "これじゃだめ、\nもっと多くのサンプルが必要だね。",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560119_01": "新しいサンプルを\n収集できるといいんですが…",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560120_01": "かなりの晶核活性データを\n収集できました。",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560120_02": "これで、学会のデータベースを\n更新できます…",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560121_01": "今回のデータは\nこれまでのものと\n少し差異がありますね…",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560121_02": "もしかすると、\nこのホロウの曜変コアは\n少し違うのかもしれません…",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560122_01": "調査の進捗がやや遅れている…",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560124_01": "ンナナ、ナナナ\n(周囲の物資の検査は\nどうなってる?)",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560124_02": "ンナ、ンナナ\n(一部はなくなってたけど、\n大した問題じゃないよ!)",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560124_03": "ンンナ、ナナナ\n(くれぐれも気を付けて!\n周囲にたくさんの\nエーテリアスがいるよ。)",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560124_04": "ンナナナナナ\n(壊れたら、\nもう二度と戻れないかも\nしれないよ!)",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560201_01": "今回の異変は、\n今までのものと状況が\n異なるようです…",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160064_01": "ちょいと失敬するよ…ここには誰も来ないだろうさ…",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160065_01": "青衣先輩!またダニエルに会いにきたんですか?",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160065_02": "然り。あやつへ会いにオフィスへ参るところであった。",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160066_01": "あっ、都市秩序部は特務捜査班から、珍しいお客様!",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160066_02": "エミーったら…!",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160066_03": "冗談ですよ、朱鳶長官~",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160067_01": "エミー?今日も貴官が当直でありますか?",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160067_02": "そうなのよ~",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160068_01": "都会ってめんどくせぇんだな!",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160068_02": "だから予約状況を見ときなよって\n言ったじゃーん…",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160069_01": "あの発券機で\n免許証の手続きがいつ終わるのか、\nもっかい確かめよ!",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160069_02": "そうだな…",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160070_01": "セスじゃない、どうかした?",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160070_02": "朱鳶班長に頼まれて書類を取りに来たんだ。",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160071_01": "ようやく市民証の印刷が仕上がった…",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_7000123_01": "アキラくん、おいでやす~",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_7000123_01F": "リンちゃん、おいでやす~",
"Activity_Bubble_ActivityYum_40160097_01": "ンナ。(これこそが、\n私の思い描く理想の\nグルメ屋なんです。)",
"Activity_Bubble_ActivityYum_40160098_01": "コック長と開発計画について\nもう少し具体的に\n話し合わないと。",
"Activity_Bubble_ActivityYum_40160099_01": "この店の\nビーフブリトーだよね…",
"Activity_Bubble_ActivityYum_40160100_01": "新しいグルメ屋を\n開こうとしてるのか?",
"Activity_Bubble_ActivityYum_40160106_01": "おおっ、こんなに豪華だなんて!",
"Activity_Bubble_ActivityYum_40160107_01": "ここに立ってると、\n何もしなくてもいい気分~",
"Activity_Bubble_ActivityYum_40160108_01": "ここのお料理、全部美味しそう!",
"Activity_Bubble_ActivityYum_40160109_01": "ここの雰囲気、すごく好きだな",
"Activity_Bubble_ActivityYum_40160110_01": "今度はママも連れてきて\n一緒に食べよう!",
"Activity_Bubble_ActivityYum_40160111_01": "フードフェスなんて大イベント、\nまた残業続きで\n忙しくなりそうだな…",
"Activity_Bubble_ActivityYum_40160111_02": "ンナ!ンナ、ナン!\n(お疲れ様です!\nグルメ屋がオープンしましたら、\nぜひご馳走させてください!)",
"Activity_Bubble_ArcadeActivity_7000127_01": "頼んだぜ!店長!",
"Activity_Bubble_ArcadeActivity_7000128_01": "この記録を破ることなんて\n誰にもできない…",
"Activity_Bubble_ArcadeActivity_7000128_02": "決まった!",
"Activity_Bubble_ArcadeMon_7000101_01": "待ってたぜ、店長!",
"Activity_Bubble_ArcadeMon_7000101_02": "勢いがあってよろしおす。\nうちも負けてまう\nかもしれへんなぁ。",
"Activity_Bubble_ArcadeMon_7000114_01": "来た来た、やっと来た!",
"Activity_Bubble_ArcadeMon_7000114_02": "はぁ…",
"Activity_Bubble_ArcadeMon_7000115_01": "面白そうじゃないか!",
"Activity_Bubble_ArcadeMon_7000115_02": "本当にそんな面白いかな…",
"Activity_Bubble_ArcadeMon_7000116_01": "知ってるか?\n俺の『怪奇旅団』のスゴ腕を!",
"Activity_Bubble_ArcadeMon_7000116_02": "こんなの楽勝だよ。俺なんか\nもうスーパービーンズを\n開放できたんだ…",
"Activity_Bubble_ArcadeMon_7000117_01": "ボクたちがチャンピオンだ!",
"Activity_Bubble_ArcadeMon_7000117_02": "やった!",
"Activity_Bubble_ArcadeMon_7000122_01": "おい、ロイ?",
"Activity_Bubble_ArcadeMon_7000122_02": "…………",
"Activity_Bubble_ArcadeMon_700032_01": "店長!今暇か!?",
"Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702004001_01": "今の状況は?",
"Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702004001_02": "旧観測ステーションにいる\n連中はまだ避難してないが…\n時間の問題だろうな。",
"Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702004001_03": "今は運搬ロボットも\n入れない状況だぞ。",
"Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702004001_04": "二年前の出来事と\n関係があると思うか?",
"Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702004002_01": "計画が滞っている\nようですね。\n早急に解決しなければ…",
"Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702004002_02": "ですが、\nあの正体不明の\n怪物たちは…",
"Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702004003_01": "みな、静かに。\n騒ぐな。",
"Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702004003_02": "ンナ、ナナ?\n(アルペジオ大断層って、\nどんな場所?)",
"Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702004003_03": "ナンン!\n(すごいホロウだよ!)",
"Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702004003_04": "ンン、ナナナ!\n(やっと選ばれたんだ、\n私、がんばるよ!)",
"Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702004003_05": "ンナ、ンンナナ?\n(たくさんのボンプ…\nぼくたちを探しているの?)",
"Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702004003_06": "……",
"Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702014001_01": "これらの手がかりの間には、\nどうやらいくつかの\n関連性がありそうだわ…",
"Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702014001_02": "慎重に話し合った\nいいでしょうね。",
"Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702024001_01": "まさか…\nそういうことなの…?",
"Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702024001_02": "ンンナ?\n(独立調査員さんを\n待ってるんですか?)",
"Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702034001_01": "戻りましょう。",
"Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702034001_02": "4412号が、何か重要な決断を\nしようとしている{M#ようだ}{F#みたい}",
"Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702044001_01": "ン、ンナ!\n(来たんですね、独立調査員さん!)",
"Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702044002_01": "ンンナ…\n(ホロウに、マスターの\n手がかりがあるのかな…)",
"Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702054001_01": "調査すべきことが\n山積みだ…",
"Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702054002_01": "やあ、独立調査員殿。\n報告があるのか?",
"Activity_Bubble_BangbooBash_704964001_01": "ンナ…ンナ!\n(我が愛弟子…\nどこにいるんですか!)",
"Activity_Bubble_BangbooBash_704964001_02": "ンナ~\n(保護者の皆さん、\n早めのエントリーを!)",
"Activity_Bubble_BangbooBash_704964001_03": "ンナ!\n(豪華報酬もらえますよ!)",
"Activity_Bubble_BangbooBash_705404001_01": "ンナ!\n(我が愛弟子は最高だと\nわかっていました!)",
"Activity_Bubble_BangbooQuixote_705104001_01": "ンナ!\n(ぶっ壊す!)",
"Activity_Bubble_BangbooQuixote_705104002_01": "ンナ!\n(突撃ーっ!)",
"Activity_Bubble_BangbooQuixote_705104003_01": "ンナ!\n(突撃ーっ!)",
"Activity_Bubble_BangbooQuixote_705114001_01": "ンナ!\n(見ろ!助けを欲している\n人がいる!)",
"Activity_Bubble_BangbooQuixote_705124001_01": "ンナ!\n(いかん!忘れていた!)",
"Activity_Bubble_BangbooQuixote_705134001_01": "ン、ンナ!\n(おい、あれはなんだ!)",
"Activity_Bubble_BangbooQuixote_705134002_01": "ンナ!\n(蘇ったぞ!)",
"Activity_Bubble_BangbooQuixote_705144001_01": "ンナ、ンナ!\n(早く、こっちだ!)",
"Activity_Bubble_BangbooQuixote_705154001_01": "ンナ、ンナ!\n(決闘だ!来い!)",
"Activity_Bubble_BangbooQuixote_705154001_02": "決闘だ!",
"Activity_Bubble_BangbooQuixote_705164001_01": "ンンンンナ!\n(おおっ、これは!)",
"Activity_Bubble_BangbooQuixote_705174001_01": "ンナ…\n(これは本当に…)",
"Activity_Bubble_BangbooQuixote_705184001_01": "ンナ、ンナナ!\n(見ろ、こんなにも\n人がいるぞ!)",
"Activity_Bubble_BangbooQuixote_705194001_01": "ン、ンナナ!\n(見ろ!ここに助けを\n欲している人がいるぞ!)",
"Activity_Bubble_BangbooQuixote_705194001_02": "ナ——\n(クゥ——)",
"Activity_Bubble_BangbooQuixote_705204001_01": "ン!ンナ!\n(しまった!ここは!)",
"Activity_Bubble_BangbooQuixote_705214001_01": "ンナンナ…\n(ようやくこの時が\n訪れたか…)",
"Activity_Bubble_BangbooQuixote_705214099_01": "ンナ!\n(見習い騎士か!)",
"Activity_Bubble_BangbooRunActivity_700934001_01": "ンナ…\n(みな順調だといいが…)",
"Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701014001_01": "ンナ…(みな今頃\nどうしているだろうか…)",
"Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701014002_01": "ンナ…\n(みなに会いたいものだ…)",
"Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701014003_01": "ンナ…\n(みなに会いたいものだ…)",
"Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701024001_01": "ンナナ、ンナ…\n(少し落ち着いたら、\nまた先生に会いに行こう…)",
"Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701024002_01": "ンナナ、ンナ…\n(落ち着いたら、\n先生に会いに行こう…)",
"Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701024003_01": "ンナ…(たくさんの人が、\n素晴らしい治安官だと\n褒めてくれます…)",
"Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701024003_02": "ンナ?(ボクは今、\n先生の誇りに\nなれているかな?)",
"Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701034001_01": "ンナ…ン。(前輪の\n摩耗状態、確認…\n異常なし。)",
"Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701034002_01": "ンナ…ン。(前輪の\n摩耗状態、確認…\n異常なし。)",
"Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701034003_01": "ンナ…ンナナ\n(建材の確認…\n在庫確認票を\n取りに行こう)",
"Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701044001_01": "ンナ?ンナ!\n(来た、来た!\n君か、君なのか?)",
"Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701044002_01": "ンナ?ンナ!\n(来た、来た!\n君か、君なのか?)",
"Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701044003_01": "ンナ、ンン!(ボクに会う\nために助教を寄こしたのは\n先生がボクに目をかけてる\n証拠だよね!)",
"Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701044003_02": "ンナ…ナン!(前は\nすっごいキツかったけど…\nただの演技だったんだ!)",
"Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701054001_01": "ンナ…(そういえばまだ\n先生には、対ホロウ六課に\n入ったことを伝えて\nませんでした…)",
"Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701054002_01": "ンナ…(そういえばまだ\n先生には対ホロウ六課に\n入ったことを伝えて\nませんでした…)",
"Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701054003_01": "ンナ、ナン。(準備完了。\nいつでも出発できます…)",
"Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701054004_01": "ンナ?\n(臨時助教が\n戻ってきたかな?)",
"Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701054005_01": "ンナ?\n(あの時…一体何が\n起こったのだろう…?)",
"Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703114001_01": "ンナ!(試験の準備は\nしっかりしてくれ!)",
"Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703114002_01": "ンナ!(エーテリアスが来た時の\n反応が遅すぎるぞ!)",
"Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703114002_02": "ンナ!(ぼ、ボクの保護者が\n言ってたんだ!試験の時は\n落ち着けって!)",
"Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703114003_01": "ンナ~(今回は絶対に大丈夫~)",
"Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703114003_02": "ンナ!(一番悪いやつを捕まえて\n思いっきり叩きのめすんだ!\n他のことはどうでもいい!)",
"Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703124001_01": "ンナ?(応募者が増えた?)",
"Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703124002_01": "ンナ!(ここで試験を受ければ\n合格するって言ったでしょ!)",
"Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703124002_02": "ンナ…(でも、君の狙いも\nそんなに正確じゃないよね…)",
"Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703124002_03": "ン!ンナ!?(僕は遠くまで飛ばしたぞ!\nそれに「ピッタリ合格」って言ったじゃないか!?)",
"Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703124003_01": "ン?ンナ!(ここか?\nアミリオン!突撃だ!)",
"Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703134001_01": "ンナ!(きっと私たちの助教が\n特別優秀だからだな!)",
"Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703134002_01": "ンナ…ナ!(試験データを\n確認してみるか…\n医療パックのセット完了!)",
"Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703134003_01": "ンナ…(本当にわざわざ\n送っていただく必要なんて\nなかったのに…)",
"Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703134003_02": "ご遠慮なく。\n依頼人の要望だからね…",
"Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703134004_01": "ンナ?(アンタも試験を\n受けに来たのか?)",
"Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703134004_02": "ンナ!ナ?(オレは単体の\nエーテリアスに対する攻撃が\n得意なんだ!アンタは?)",
"Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703134004_03": "ン!ンナ!(アミリオン!も!\n倒す!ぶっ飛ばす!)",
"Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703144001_01": "ンナ…\n(なるほどそういうことか…)",
"Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703144002_01": "ンナ——(悪いエーテリアスどもめ\n私を通り抜けられると思うなよ——)",
"Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703144003_01": "ンナ…(まさかもう一度来る\nことになるなんて…今度こそ\n全部焼き尽くしてやる!)",
"Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703144003_02": "ンナ!(僕だって当てられるんだ\n――どんなに遠くにいたって!)",
"Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703144004_01": "ンナ!(私たち、最高だね!)",
"Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703144004_02": "ンンナ!(僕は最強のボンプ\nホロウレイダーだ!)",
"Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703144004_03": "ン!(シーッ!静かに!)",
"Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703144005_01": "ンナ!?\n(えっ?もう試験\n終わりそうなの!?)",
"Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703144005_02": "ンナ…(落ち着いて…)",
"Activity_Bubble_CampIdleActivity3_707414001_01": "どうして誰も参加して\nくれないのでしょう…?",
"Activity_Bubble_CampIdleActivity3_707414002_01": "物語は続く…",
"Activity_Bubble_CampIdleActivity3_707424001_01": "この物語、\n私は好きですねぇ…",
"Activity_Bubble_Chapter05_40560013_01": "この道を真っ直ぐ行こう。",
"Activity_Bubble_CoinBrushingBattle_40660001_01": "私一人で十分だったのに。",
"Activity_Bubble_CoinBrushingBattle_40660002_01": "ヴィクトリア家政に依頼をするのって初めてね…",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40160090_01": "臨時バブル会話",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260005_01": "メンバーズデーの\n映画鑑賞イベント、\nお菓子は何にしようかな…",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260006_01": "ネットで写真を見たけど…\nキッチンカーのイベント、\nめちゃくちゃ大人気じゃん!",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260006_02": "メンバーズデーで\n食べた方がいい。\n{F#リンちゃん}{M#アキラ兄}に\n並んでもらえる!",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260007_01": "ンナ…\n(みなさん、お一人ずつ…!\n順番を守ってください!)",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260008_01": "こんなに人が…\n会議が始まるまでに、\n食べられるでしょうか",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260008_02": "他のものにするにも\n間に合わなさそうですし…",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260009_01": "ンナ?\n(幸運なゲストは、\n何を注文するんでしょう…)",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260010_01": "ンナ?\n(どこに行くんだっけ?)",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260013_01": "行列に並んでまで\nサンドイッチを食べる…\n正気か?",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260013_02": "あの「信仰サンド」が\nイベントで初めて\nルミナに来たんだぞ!",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260013_03": "行くっきゃない!",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260014_01": "行列に並んでまで\nサンドイッチを食べる…\n正気か?",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260014_02": "あの「信仰サンド」が\nイベントで初めて\nルミナに来たんだぞ!",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260015_01": "サンドイッチを\n全制覇したい!",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260015_02": "揚げチーズ餃子が\n食べたい!",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260016_01": "あとどれくらい待てば\nいいんだろう…",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260017_01": "…パイナップルフィッシュ\nホットドッグにしよう!\nなかなか美味しそうだしな…",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260020_01": "ボンプが言ってたけど\n僕たちのサンド、あと30分\nくらいかかるらしいよ。",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260020_02": "じゃあ…\n先にHIAでVRゲーム\n一試合やってから戻るとか?",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260021_01": "一度に12個サンドを\n買って冷凍しておけば、\n今週のランチは安心だ!",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260021_02": "12個…\n土曜日も残業なの?",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260021_03": "今週は代休をとるんだ…\n最後にカレンダーを\n見たのはいつだろう?",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260022_01": "人、多すぎ…",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260023_01": "このポップアップイベント\nいつまでだっけ?",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260026_01": "で…ここのサンドって、\nなんでこんなに\n人気なんだい…?",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260026_02": "そういう君だって\n並んでるじゃないか…",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260026_03": "いや?ここで\n待ち合わせしてる\nだけだよ…",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260027_01": "こんなに待つの、\n「煮釜」開業日以来…",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260027_02": "うちら、どこ行っても\n待たされるんだよね…",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260028_01": "まだかよ…",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260029_01": "やっと私の番だ!せっかくだし、\nたっくさん買わないと!",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260032_01": "ンナ!(期間限定の\nポップアップイベント!\nお見逃しなく!)",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260033_01": "ンナ…\n(い、いらっしゃいませ…\nぜひ…味わってください)",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260034_01": "ンナ…\n(焦らずに一人ずつ\nお願いします…!)",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260035_01": "ンナ…(では、\nあの方にしましょう…)",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260036_01": "前からここの\nサンドイッチは\n評判なんだよな…",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260037_01": "ンナ…\n(そういえば、あの声、\nどこか聞き覚えがある\n気がしますね…)",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260038_01": "ンナ…\n(なんか、ふらふらする…)",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260039_01": "ンナ?\n(もっと撮影が得意な\n若者を選んだほうが\nよろしいでしょうか?)",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260040_01": "ここで食べんの…?",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260040_02": "もちろん。\n私、このイベントを\nずっと待ってたんだあ!",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260041_01": "ンナ?(今回の\n幸運なゲストは、\nどんなものが\nお好きでしょうか?)",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260042_01": "ンナ…\n(「同じ名前のアドレスが\n複数見つかりました」…)",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260043_01": "ンナ…\n(「プロ」かつ\n幸運なゲストを\n選びたいのですが…)",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260044_01": "この前の店か。\n100点満点中…\n10点がいいとこか?",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260045_01": "ンナ。(いくつかの\n注文の少ないメニュー\nがありますね)",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260046_01": "ンナ…\n(左…左ってどっち…?)",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260047_01": "ンナ…(大食いの\n幸運なゲストが\nいたら…)",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260048_01": "ちょっとお腹すいたなぁ…",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260049_01": "ンナ!(今回のご注文、\n時間がかかったようで…\n少し多めに注文される\nかもしれませんね!)",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260050_01": "ンナ…\n(ちょっと遠いみたい…)",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260051_01": "ンナ…\n(治安局に行こ!あの治安官\nいないといいんだけど…)",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260052_01": "ンナ…\n(地図、ちゃんと見えた…)",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260053_01": "ンナ!\n(行こう!)",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260054_01": "ンナ…\n(地下鉄駅だ…)",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260055_01": "ンナ…\n(わぁ、ボクまだここに\n来たことなかった…)",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260056_01": "もうすぐ始まるのに…\n{F#リンちゃん}{M#アキラ兄}\nまだ来てないの?",
"Activity_Bubble_GoldenWeek_40160072_01": "おう、こっちだ!遠慮せず\n入ってくんな、旦那様よう!",
"Activity_Bubble_GoldenWeek_40160073_01": "歓迎歓迎、ようこそいらっしゃいまし~",
"Activity_Bubble_GoldenWeek_40160073_02": "その…お帰りなさいませ、\nご主人様ぁ…",
"Activity_Bubble_GoldenWeek_40160073_03": "お帰りなさいませ、我が主。",
"Activity_Bubble_GoldenWeek_40160073_04": "よ、よく来たな…じゃねぇ、\nお…お帰りなさいませ…",
"Activity_Bubble_HIAWeekly_40060016_01": "低評価数が増えちゃった…",
"Activity_Bubble_HIAWeekly_40060017_01": "どういうことなのでしょう…",
"Activity_Bubble_HIAWeekly_40060018_01": "HIAのスタッフなら、\nペンくらい持ってるだろ",
"Activity_Bubble_HIAWeekly_40060019_01": "……",
"Activity_Bubble_HIAWeekly_40060020_01": "アタイはな~んの規則も\n破ってないわ。でしょ?",
"Activity_Bubble_HIAWeekly_40060020_02": "あくまで記録上は、\nであるがな…",
"Activity_Bubble_HIAWeekly_40060026_01": "ンナ…(少し頭がクラクラする…)",
"Activity_Bubble_HIAWeekly_40060027_01": "バトラーの調子が…",
"Activity_Bubble_HIAWeekly_40060028_01": "ンナ…(さすがはプロキシ様…)",
"Activity_Bubble_HIAWeekly_40060029_01": "ボンプの事なら\nプロキシ様の方が…",
"Activity_Bubble_HIAWeekly_40060030_01": "早いな、プロキシ。",
"Activity_Bubble_HIAWeekly_40060030_02": "例のやつを探しに行かないのか?",
"Activity_Bubble_HIAWeekly_40060031_01": "ンナ!(だいぶ回復しました!)",
"Activity_Bubble_HIAWeekly_40060032_01": "確かに怪しいわ…",
"Activity_Bubble_HIAWeekly_40060032_02": "高い確率で、\n彼であろう",
"Activity_Bubble_HIAWeekly_40060033_01": "こんなにまだアンケートが…",
"Activity_Bubble_HSOS6Activity_40060200_01": "なんでこんな遠くで\nイベントをやるんだ?",
"Activity_Bubble_HSOS6Activity_40060201_01": "ここ、見た感じ…\nかなり面白そうじゃない?",
"Activity_Bubble_HSOS6Activity_40060202_01": "皆さん、「対ホロウ六課」\nについて知ってください!",
"Activity_Bubble_HSOS6Activity_40060203_01": "なんで間違ってるの?",
"Activity_Bubble_HSOS6Activity_40060203_02": "だから言ったでしょ、\nあなたが間違ってるんだって!",
"Activity_Bubble_HSOS6Activity_40060204_01": "雅さんと同じものなら――\n全部!欲しい!",
"Activity_Bubble_HSOS6Activity_40060205_01": "HIAのデザイナー、\nちゃんと仕事してるのかな?",
"Activity_Bubble_HSOS6Activity_40060206_01": "なんかあまり\n役に立たない気がする…",
"Activity_Bubble_HSOS6Activity_40060206_02": "まあ、ガチファンの\n証明ってことでいいか!",
"Activity_Bubble_HSOS6Activity_40060207_01": "この答えだったと\n思うんだけどな…",
"Activity_Bubble_HSOS6Activity_40060208_01": "HIAで働いてる友達が言ってたけど、\n新しいグッズを作ってるらしいよ…",
"Activity_Bubble_HSOS6Activity_40060208_02": "マジで!?じゃあ…\n次回また来るってことでどう?",
"Activity_Bubble_HSOS6Activity_40060209_01": "美しすぎる…\n奇跡、これは奇跡だよ!",
"Activity_Bubble_HSOS6Activity_40060209_02": "絶対に手に入れないと!",
"Activity_Bubble_HSOS6Activity_40060210_01": "皆さん、「対ホロウ六課」について知ってください!\n新しい景品があなたをお待ちしています!",
"Activity_Bubble_HSOS6Activity_40060211_01": "確かこうだったはずなんだけど?",
"Activity_Bubble_HSOS6Activity_40060211_02": "納得できない!HIAの奴ら、\n対ホロウ六課を何だと\n思ってるんだ!",
"Activity_Bubble_HSOS6Activity_40060212_01": "誰か、手作りグッズを\nもらってくれる人いない?",
"Activity_Bubble_HSOS6Activity_40060213_01": "覚えてる、この写真――\n零号ホロウの時のだよね!",
"Activity_Bubble_HSOS6Activity_40060213_02": "あぁ~思い出した!\nさすが雅さん…うぅぅ…",
"Activity_Bubble_HSOS6Activity_40060214_01": "蒼角みたいな妹も欲しいし、\n柳さんみたいなお姉さんも欲しい!",
"Activity_Bubble_HSOS6Activity_40060215_01": "悠真の身体って…\n本当に大丈夫なの?",
"Activity_Bubble_HoloStrikeWarzone_702854001_01": "姉弟子!僕も妖を討ち、\n悪を退治したいです!",
"Activity_Bubble_HoloStrikeWarzone_702854001_02": "えーっと…",
"Activity_Bubble_HoloStrikeWarzone_702854002_01": "もう5ヶ月も修行すれば、\n絶対にできるはずです!",
"Activity_Bubble_JigsawPuzzle-Remake01_700414001_01": "ンナ!ン…\n(タリー調査員!\n前にも言いましたが…)",
"Activity_Bubble_JigsawPuzzle-Remake01_700414001_02": "ンン…\n(なんとか方法を考えないと…)",
"Activity_Bubble_JigsawPuzzle-Remake01_700424001_01": "ン…\n(それはたぶん…)",
"Activity_Bubble_JigsawPuzzle-Remake01_700424001_02": "ナ…\n(でも、ちょっと違う気が…)",
"Activity_Bubble_Mcdonalds_40060021_01": "ンナ!\n(I'm lovin' it!)",
"Activity_Bubble_Mcdonalds_40060022_01": "昼食…",
"Activity_Bubble_Mcdonalds_40060022_02": "これ、なかなかいいじゃない。",
"Activity_Bubble_Mcdonalds_40060022_03": "え?俺に聞くかい?お前らで\n決めればいいんだよ…",
"Activity_Bubble_Mcdonalds_40060022_04": "魚は食べないの?",
"Activity_Bubble_Mcdonalds_40060023_01": "ンナ?(注文に時間が\nかかったナ…ボクのおすすめが\n気に入らなかったナ?)",
"Activity_Bubble_Mcdonalds_40060024_01": "ンナ!(ずっとマク友!)",
"Activity_Bubble_Mcdonalds_40060025_01": "そろそろ来るはずだわ…",
"Activity_Bubble_Mcdonalds_40060025_02": "あたしにはもう\n分かっちゃったぞ!\n匂いでね!",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700114001_01": "予定どおり宴会をひらくなら…",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700114001_02": "やっぱり、例のあの人に\n頼むしかないかい?",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700114002_01": "さて、ダイナーの経営方針は…",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700114002_02": "店長ちゃんのおおせのままに!",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700114003_01": "ほんとに入ろうと思うヤツが\nいるんだろうか?",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700114004_01": "ボロボロじゃないか…",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700114005_01": "ここは昔あったダイナーでは…?",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700114006_01": "妙なダイナーだなぁ…",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700114007_01": "まさか…\n営業再開でもして…?",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700154001_01": "店長ちゃんはまだいないの?",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700154001_02": "今に来るだろ。",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700194001_01": "私にもしものことがあったら…!",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700194001_02": "ボスに万一のことがあれば…!",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700194001_03": "危なかったけど、\n無事でよかったじゃん——",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700224001_01": "簡単な話ではないんですよ!",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700224001_02": "あんた、\nめんどーなやつだぜい。",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700224002_01": "私を騙せると\n思わない事ですね!",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700224002_02": "やっかましいやつだぜい…",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700244001_01": "プロキシ~、\nここにサイン頼んだぜい…",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700254001_01": "はきはき動くんですのよ!",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700254001_02": "ブヒ!",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700254001_03": "ブヒ、ブヒッ!",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700254001_04": "ブヒ、ブヒ、ブヒッ!",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700254002_01": "なぜ私を\n見送りに来ないのかしら…",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700254002_02": "ブヒ!",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700254002_03": "ブヒ、ブヒ!",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700254002_04": "ブヒ、ブヒ、ブヒ!",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700254003_01": "ちょっと、プロキシさん?\n音楽がかかってません\nでしてよ。私のBGMは?",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700264001_01": "くあ~\n今日はここまでにしとくかぁ。",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700314001_01": "どこに行ったんですの?",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700314001_02": "だいじょぶだって~\nあの子は頼りになるかんな…",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700314002_01": "ブヒブヒ、ブヒブヒ…",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700314002_02": "え…?",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700314003_01": "ブヒブヒ、ブヒブヒ…",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700314003_02": "えっ…?",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700314004_01": "ブヒブヒ!ブヒ!",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700314004_02": "礼儀がなってねーなコラ!",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700314005_01": "ありえないわ…",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700314005_02": "ほんとーに\nはた迷惑なガキどもだなあ。",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700314006_01": "…とまあ、こんな感じかな~",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700314006_02": "なんだと…",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700314006_03": "このままにしておけませんわよ!",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700314006_04": "フンナフンナ…",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700344001_01": "トライアンフ…",
"Activity_Bubble_PasserBy21Spring_40160112_01": "海の上での射的、\nいかがですか~?",
"Activity_Bubble_PasserBy21Spring_40160112_02": "他では\n体験できませんよ~!",
"Activity_Bubble_PasserBy21Spring_40160112_03": "島々をめぐる、\n新感覚の射的はいかがですか~?",
"Activity_Bubble_PasserBy21Spring_40160113_01": "ファンタジィ・リゾートへ\nようこそ。",
"Activity_Bubble_PasserBy21Spring_40160113_02": "何かありましたら、\nいつでも声をかけてくださいね。",
"Activity_Bubble_PasserBy21Spring_40160113_03": "心ゆくまで、\nバカンスを楽しんでください。",
"Activity_Bubble_PasserBy21Spring_40160114_01": "波にライド\nしてみたくない?",
"Activity_Bubble_PasserBy21Spring_40160114_02": "命の躍動感を\nサーフィンで体感しちゃおう!",
"Activity_Bubble_PasserBy21Spring_40160114_03": "ウチの記録に挑みたい人~?",
"Activity_Bubble_PasserBy21Spring_40160115_01": "水族館へようこそ。",
"Activity_Bubble_PasserBy21Spring_40160115_02": "深海で夢のようなひとときを\nお過ごしください。",
"Activity_Bubble_PasserBy21Spring_40160115_03": "水族館は\nご自由にご覧ください。",
"Activity_Bubble_PasserBy21Spring_40160116_01": "ンナ~ンナ!",
"Activity_Bubble_PasserBy21Spring_40160116_02": "ンナナ、ンナナ!",
"Activity_Bubble_PasserBy21Spring_40160116_03": "ンナ~ンナ!",
"Activity_Bubble_PasserBy21Spring_40160116_04": "ンナナ、ンナナ!",
"Activity_Bubble_PhotoCheckIn_705304001_01": "みんなそれぞれに物語があるの…",
"Activity_Bubble_PhotoCheckIn_705314001_01": "私は待ってるわ、いつもね…",
"Activity_Bubble_PhotoCheckIn_705314002_01": "店長がよ、視線は鋭くしろって!",
"Activity_Bubble_PhotoCheckIn_705314002_02": "パイセンの表情…\nふっ、ドンピシャだな…",
"Activity_Bubble_PhotoCheckIn_705314003_01": "おい監督さん、\n俺には感動的なセリフを\n用意してくれねぇのか?",
"Activity_Bubble_PhotoCheckIn_705314003_02": "…んで、この撮影道具代、\n店長が払うんだよな?",
"Activity_Bubble_PhotoCheckIn_705324000_01": "何を書こうかしら?",
"Activity_Bubble_PhotoCheckIn_705324001_01": "「Random Play」?",
"Activity_Bubble_PhotoCheckIn_705324002_01": "私は待ってるわ、いつもね…",
"Activity_Bubble_PhotoCheckIn_705324003_01": "ねっむ…あがったらさ、\nビデオ屋で寝てもいい?",
"Activity_Bubble_PhotoCheckIn_705324003_02": "もう少しアングルを\n傾けたほうが\nいい気がするのです。",
"Activity_Bubble_PhotoCheckIn_705324004_01": "これ撮り終わったら\n仕事も終わりでしょ?",
"Activity_Bubble_PhotoCheckIn_705324004_02": "エレンさん、\n本当に眠そうなのですね。",
"Activity_Bubble_PhotoCheckIn_705334000_01": "学生時代に戻りたいわ…",
"Activity_Bubble_PhotoCheckIn_705334001_01": "今回の撮影も期待してるわよ。",
"Activity_Bubble_PhotoCheckIn_705334002_01": "私は待ってるわ、いつもね…",
"Activity_Bubble_PhotoCheckIn_705334003_01": "あら、ここを選んだのは、\n「猫はネズミを捕る」から?",
"Activity_Bubble_PhotoCheckIn_705334004_01": "店長ちゃん、どう?\nアタイの後ろ姿、\nフォトジェニックでしょ。",
"Activity_Bubble_PhotoCheckIn_705334005_01": "次は明るい話を書きたいわね。",
"Activity_Bubble_PhotoCheckIn_705344000_01": "刺激的な次のシーン…",
"Activity_Bubble_PhotoCheckIn_705344001_01": "私は待ってるわ、いつもね…",
"Activity_Bubble_PhotoCheckIn_705344002_01": "ファンに手を振る時も、\nカメラを意識しないとね!",
"Activity_Bubble_PhotoCheckIn_705344002_02": "撮影中のお嬢様は…\n本当に輝いている。",
"Activity_Bubble_PhotoCheckIn_705344003_01": "ほらイヴ!\nせっかく遊びに来たんだもの、\n難しい顔はナシよ!",
"Activity_Bubble_PhotoCheckIn_705344003_02": "撮影中ですよ、お嬢様。",
"Activity_Bubble_PhotoCheckIn_705344004_01": "新しい組み合わせ…\n試してみるのはどうかしら?",
"Activity_Bubble_PhotoCheckIn_705354001_01": "私は待ってるわ、いつもね…",
"Activity_Bubble_PhotoCheckIn_705354002_01": "「お前が、私の相手か?」",
"Activity_Bubble_PhotoCheckIn_705354002_02": "課長、とても真剣な顔で\nセリフを読んでいますが…\n棒読みですよね?",
"Activity_Bubble_PhotoCheckIn_705354003_01": "撮り終わっても、まだあんぱんを\n食べる時間はありそうですね。",
"Activity_Bubble_PhotoCheckIn_705354003_02": "ふむ、相手に別れを告げる\n剣士の役か。\n「此度の別れ…」",
"Activity_Bubble_PhotoCheckIn_705354004_01": "どんなふうに編集しましょうか。",
"Activity_Bubble_RejoinActivity_700814001_01": "よっ、久しぶりだな!",
"Activity_Bubble_RejoinActivity_700814002_01": "店長店長!_",
"Activity_Bubble_RejoinActivity_700814003_01": "おかえり、店長さん!",
"Activity_Bubble_RejoinActivity_700814004_01": "おう、やっと帰ってきたか!",
"Activity_Bubble_RejoinActivity_700814005_01": "店長さん、お久しぶりですね。",
"Activity_Bubble_RejoinActivity_700814006_01": "お帰りなさい、店長さん!",
"Activity_Bubble_RejoinActivity_700814007_01": "{M#アキラくん}{F#リンちゃん}、ようお帰りやす~",
"Activity_Bubble_RejoinActivity_700814008_01": "店長、久しぶりじゃない?",
"Activity_Bubble_RejoinActivity_700814009_01": "やっほー、お帰りなさい!",
"Activity_Bubble_ReverbArena_703154001_01": "ここは新エリー都で\n最高の場所よ!",
"Activity_Bubble_ReverbArena_703154002_01": "どんな理由で「リバーブ・\nアリーナ」に来たんだと\nしても、楽しんでね!",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160001_01": "一体何のために\n仕事をしてたんだろう?",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160001_02": "わからない…\n全てが無意味に感じる…",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160002_01": "宣伝の件は、やっぱりあなたに任せないとね。",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160002_02": "もう計画があるみたいだね?",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160003_01": "これから\nお忙しくなるんでしょ?",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160003_02": "お客様を手ぶらで\n帰らせる訳には…",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160004_01": "おやおや!",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160005_01": "あの子によく謝らないと\nいけないな。",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160006_01": "彼女が居そうな\n場所ならわかる。",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160006_02": "早く行かない?",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160007_01": "これ寄生虫の薬、\nまずいのは知ってる。",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160007_02": "でもおとなしく\n食べなさいよ。",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160008_01": "店長に本当に\n感謝してます!",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160008_02": "口先だけの感謝でいいの?",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160008_03": "じゃあ今度はドッグフードを持ってお訪ねするか!",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160008_04": "店長犬飼ってないみたいだけど、ウーフにでもあげるわけ?",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160009_01": "また明日。",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160010_01": "来てくれたんですね。よかった。",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160010_02": "お客様たちもそろそろですかね。",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160011_01": "あれ?まずい、副課長どのから電話が…",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160012_01": "うん、この店にならありそう。",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160013_01": "ちょっとぐらい居なくなっても大丈夫かな…",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160013_02": "バレたりしないかな…",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160013_03": "タスクは夜残業して追いつくしかないな…",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160014_01": "これはめでたさが足りないかな…",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160015_01": "…もういいのかな?",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160015_02": "やっぱり送っちゃおうかな…",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160016_01": "おかえりなさい。",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160017_01": "ちょうどよかった、お客様がいらしてたんですよ。",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160018_01": "これきれい!こっちもきれい!",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160018_02": "全部すっごくきれいじゃん!",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160019_01": "ちょっと充電したら帰ろうかな…",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160019_02": "まだ終わってないタスクがたくさん…",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160020_01": "この花屋さんだよね?",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160020_02": "ええ、無料なのが一番ね!",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160021_01": "いらっしゃらないようですね…",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160021_02": "あちらのお客様がお待ちのようです。",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160022_01": "アタイ、選択に迷っちゃうのよね~",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160022_02": "かわいい店員さんがいて、サービスしてくれたりしないのかしら?",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160023_01": "今日は自分にご褒美をあげちゃおう!",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160024_01": "なにを選ぼうかな…",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160025_01": "お~今日の最初のお客様は…",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160025_02": "うーん…まずはお客様の対応を済ませましょう。",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160025_03": "いい香りだな、ん——",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160025_04": "本日の修行はこれを使うとするか。",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160026_01": "うん、いつでも行けるよ。",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160037_01": "{F#リンちゃん}{M#アキラくん}に任せれば、\n問題はないはず…",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160038_01": "店長代理さんは練習が\n必要でしたら…\n今やってみるのは\nどうでしょう?",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160039_01": "まだ時間あるし、\nもう少しブラブラ\nしてよっと",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160040_01": "健気だねぇ、\n花から元気を\nもらう子ども…",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160041_01": "確かにちょっと遠いね…\nプロキシと一緒に\n来ればよかった",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160041_02": "{F#リンちゃんって\n運転できるんだっけ?\n乗せてもらおっかな}{M#アキラくんって\n運転できるんだっけ?\n乗せてもらおっかな}",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160042_01": "ランさん、\n今日はいないのか?",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160043_01": "撮影に対して、\nお嬢様はいつも\n並々ならぬこだわりがある。",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160044_01": "う~ん、\n困りましたわね。\n今回の件は少し厄介\nかもしれません。",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160045_01": "ランさま、\nよりによって\n今出かけているだなんて…",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160046_01": "捕まってしまった以上は、\n頑張って探さないと…",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160046_02": "ン!ンナ…\n(よかった!お花屋さん…\nまだやってたんですね…)",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160083_01": "そのような花は…\n危険を冒すに値しません…",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160084_01": "パエトーン様が、\nわたしのために\nアレンジメントを\n作ってくださるだなんて…",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160085_01": "ビビアン、楽しそうね…\n誰を待ってるの?",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160085_02": "サプライズを\n待っているのです。",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160086_01": "寄せ植えは、バイクの\n後部座席に括り付けて\n持って帰っても大丈夫だよね…",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160087_01": "ニャンコちゃんは今日\nしっかり寝られたのかな~?",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160088_01": "困ったわ…",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160089_01": "ホント、残念な話だわ~",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160090_01": "ごめんなさい。しくしく…",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160090_02": "いや、\n君のせいではない!",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160091_01": "これで間違いねえ!\n兄弟、オレの言うことが\n正しいと思うだろ!?",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160092_01": "一番たけえ花って、\nどんだけたけえんだ…",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160093_01": "なんだなんだ?",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160093_02": "俺もどういうことなのか\n聞きたい…",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160093_03": "ワフッ!",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160094_01": "今日は何か特別なことが\nありましたか?",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160095_01": "そのような花は…\n危険を冒すに値しません…",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160096_01": "パエトーン様が、\nわたしのために\nアレンジメントを\n作ってくださるだなんて…",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160097_01": "ビビアン、楽しそうね…\n誰を待ってるの?",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160097_02": "サプライズを\n待っているのです。",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160098_01": "寄せ植えは、バイクの\n後部座席に括り付けて\n持って帰っても大丈夫だよね…",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160099_01": "ニャンコちゃんは今日\nしっかり寝られたのかな~?",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160100_01": "困ったわ…",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160101_01": "ホント、残念な話だわ~",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160102_01": "ごめんなさい。しくしく…",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160102_02": "いや、\n君のせいではない!",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160103_01": "これで間違いねえ!\n兄弟、オレの言うことが\n正しいと思うだろ!?",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160104_01": "一番たけえ花って、\nどんだけたけえんだ…",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160105_01": "なんだなんだ?",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160105_02": "俺もどういうことなのか\n聞きたい…",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160105_03": "ワフッ!",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160106_01": "今日は何か特別なことが\nありましたか?",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160107_01": "赤いやつ?\nすごいレアな?",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160108_01": "お金持ちって\nヘンテコねぇ…",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160108_02": "こういう寄せ植えって、\n高額の懸賞品にも\n値するかしら?",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160109_01": "やっと休暇ですね…",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160110_01": "こんなの間違ってます!\n私の要求はおかしすぎます!",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160110_02": "…しかし、難しい選択ですね",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160111_01": "そんなの簡単だろう…?",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160112_01": "安上がりな花にも\n見た目が良いものは\nあるのではないかね?",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160113_01": "店長くんは、俺に\n何を聞きたいのかね?",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160114_01": "本当に「ニネヴェ」\nなのですか?",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160115_01": "プロキシ様には、\nいつも驚かされます…",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160116_01": "雇い主様はやはり\nお喜びのご様子…",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160117_01": "パパのやることって\nいつも退屈だから、\nここにいた方が…",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160118_01": "対ホロウ六課の方々は、\n全員呼ばれたのか?",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160118_02": "そうだ!俺たちを雇うことに\n何の意味があるのかは\n分からないが…",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160119_01": "すごくおいしい!",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160119_02": "これがヴィクトリア家政の\nお手並みかぁ~",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160120_01": "「パエトーン」様は、\nどんな花がお好きなのかしら…",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160121_01": "性別",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160121_02": "リン、\n何を持って帰ってきたんだい?",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160121_03": "お兄ちゃん、\n何を持って帰ってきたの?",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160122_01": "今日はどんな花にします?",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160122_02": "ンナ!\n(寄せ植えをください!)",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160123_01": "変だわ…",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160123_02": "どうかしたのです?",
"Activity_Bubble_Scene1Act1_40520001_01": "「Random Play」?",
"Activity_Bubble_Scene1Act1_40520001_02": "店長さんはきっと、\n映画の観衆としてとても品のある人に違いないわ…",
"Activity_Bubble_Scene1Act1_40520002_01": "今期の新作コーヒー豆にございます…",
"Activity_Bubble_Scene1Act1_40520002_02": "お客様のご依頼…\nカリン、しっかりやり遂げてみせます!",
"Activity_Bubble_Scene1Act1_40520003_01": "こちらでよろしいでしょうか?",
"Activity_Bubble_Scene1Act1_40520004_01": "スン…この銘柄で間違いないでしょう",
"Activity_Bubble_Scene1Act1_40520004_02": "カ…カリン、きちんとお仕事をしています!",
"Activity_Bubble_Scene1Act1_40520005_01": "ふふん",
"Activity_Bubble_Scene1Act1_40520006_01": "しっかりアタイを撮ってちょうだい。",
"Activity_Bubble_Scene1Act1_40520007_01": "アタイはただ、散らかった巣に帰りたいだけ…",
"Activity_Bubble_SpringFestivalSide_610264001_01": "これで、\n「めでたしめでたし」に\nなるのかな…?",
"Activity_Bubble_SpringFestivalSide_610264001_02": "エンゾウおじさんにとっては\nめでたいことだよね!\n帰って教えてあげようっと!",
"Activity_Bubble_SpringFestivalSide_700614001_01": "ちっ…\nうるさいですわね…",
"Activity_Bubble_SpringFestivalSide_700614001_02": "モンテフィーノ氏が\nおっしゃるには…",
"Activity_Bubble_SpringFestivalSide_700624001_01": "なるほどなぁ…",
"Activity_Bubble_SpringFestivalSide_700624001_02": "人を探してるの!",
"Activity_Bubble_SpringFestivalSide_700624002_01": "プロキシか。",
"Activity_Bubble_SpringFestivalSide_700624003_01": "あ、プロキシちゃん!",
"Activity_Bubble_SpringFestivalSide_700624003_02": "よっ。",
"Activity_Bubble_SpringFestivalSide_700624003_03": "ぐすっ…",
"Activity_Bubble_SpringFestivalSide_700624004_01": "そう。そういうことよ…",
"Activity_Bubble_SpringFestivalSide_700624005_01": "実は…",
"Activity_Bubble_SpringFestivalSide_700624005_02": "フン。",
"Activity_Bubble_SpringFestivalSide_700634001_01": "すごく気になる…",
"Activity_Bubble_SpringFestivalSide_700634002_01": "…それは本当?",
"Activity_Bubble_SpringFestivalSide_702644001_01": "お店、まだ開いてないの…?",
"Activity_Bubble_SpringFestivalSide_702644002_01": "わぁ~!\nきっとすっごく切ない\nラブストーリーだよ!",
"Activity_Bubble_SpringFestivalSide_702644002_02": "ン?ンナ。\n(そうか?よく分からんな。)",
"Activity_Bubble_SpringFestivalSide_702654001_01": "おかしいですね…\n青衣先輩が電話に出ません。",
"Activity_Bubble_SpringFestivalSide_702654001_02": "休暇中ですし、\n邪魔をするのはよくないとは思いますが…",
"Activity_Bubble_SpringFestivalSide_702654002_01": "…重い…\n俺の体重よりも重い…",
"Activity_Bubble_SpringFestivalSide_702654003_01": "…まだなんですか?",
"Activity_Bubble_SpringFestivalSide_702654004_01": "ここにあるはずだ。",
"Activity_Bubble_SpringFestivalSide_702654004_02": "特に痕跡はありませんね…",
"Activity_Bubble_SpringFestivalSide_702654005_01": "先輩からの信号を\n受信したなら、\n早速出発しましょう!",
"Activity_Bubble_SpringFestivalSide_702654005_02": "私も共に行こう。\n何か手伝えることが\nあるかもしれない。",
"Activity_Bubble_SpringFestivalSide_702654006_01": "信号はこちらからですね。",
"Activity_Bubble_SpringFestivalSide_702654007_01": "触るでない。\n我は問題ない故。",
"Activity_Bubble_SpringFestivalSide_702654007_02": "だめです、\nもう一度確認させてください!",
"Activity_Bubble_SpringFestivalSide_702664001_01": "……",
"Activity_Bubble_SpringFestivalSide_702664002_01": "そんなに深く\n考えなくて大丈夫。",
"Activity_Bubble_SpringFestivalSide_702664002_02": "そ、そうですか…?",
"Activity_Bubble_SpringFestival_45260003_01": "ンナ…(アストラさんまで…)",
"Activity_Bubble_SpringFestival_700514401_01": "ン!ンナ!(イアス!大会!)",
"Activity_Bubble_SpringFestival_700514401_02": "ンナ…(僕には関係ないよ…)",
"Activity_Bubble_SpringFestival_700534500_01": "桟橋の方に行ってみたいわ!",
"Activity_Bubble_SpringFestival_700534500_02": "行けるところまで\n行ってみましょ!",
"Activity_Bubble_SpringFestival_700534501_01": "ん~!風に海の匂いが\n混ざってるわね~",
"Activity_Bubble_SpringFestival_700534501_02": "「海辺のフライドポテト屋台」\nの匂い…!",
"Activity_Bubble_SpringFestival_700534502_01": "そう思わない?",
"Activity_Bubble_SpringFestival_700534502_02": "物事の良し悪しを\n勝手に定義するなんて…",
"Activity_Bubble_SpringFestival_700534502_03": "大それたことよね。",
"Activity_Bubble_SpringFestival_700534503_01": "木の桟道を歩く靴の音って…",
"Activity_Bubble_SpringFestival_700534503_02": "海を思い出させる\n効果があるのかしら?",
"Activity_Bubble_SpringFestival_700534503_03": "あとでサンプルを\nとってみましょ。\n何かに使えるかもしれないもの。",
"Activity_Bubble_SpringFestival_700534504_01": "海辺って、\n自転車を乗るのにぴったり!",
"Activity_Bubble_SpringFestival_700534504_02": "機会があれば、また来たいわ",
"Activity_Bubble_SpringFestival_700534505_01": "風が強いわね…",
"Activity_Bubble_SpringFestival_700534505_02": "髪がボサボサになっちゃった…",
"Activity_Bubble_SpringFestival_700534505_03": "い、今はそんな見つめないで!",
"Activity_Bubble_SpringFestival_700544501_01": "どこからまわる?",
"Activity_Bubble_SpringFestival_700544501_02": "前に自分でルミナに来た時と、\n少し違う感じがするわ…",
"Activity_Bubble_SpringFestival_700544502_01": "あら?そっちに行くのね…",
"Activity_Bubble_SpringFestival_700544502_02": "…ふふ、\n今日は私を捕まえようとする人も\nいないようだし。",
"Activity_Bubble_SpringFestival_700544503_01": "ショッピングセンターね…",
"Activity_Bubble_SpringFestival_700544503_02": "もうすぐ黄金の日ですもの、\nきっとすご~く人が多いわよ?",
"Activity_Bubble_SpringFestival_700544504_01": "ルミナスクエアのあのラーメン屋、\nずっと食べに行きたかったのよね~",
"Activity_Bubble_SpringFestival_700544504_02": "でもやっぱり\n少し厳しいかしら…",
"Activity_Bubble_SpringFestival_700544505_01": "次はどこに行くの?",
"Activity_Bubble_SpringFestival_700544505_02": "貴方について行けばいいのね~",
"Activity_Bubble_SpringFestival_700544506_01": "そんなに遠いの?",
"Activity_Bubble_SpringFestival_700544506_02": "ここって…",
"Activity_Bubble_SpringFestival_700544506_03": "どこに行くのか\n分かった気がするわ~\nあそこかしら?",
"Activity_Bubble_TheGoldenMechaGodBattle_702914001_01": "プロキシはまだか…",
"Activity_Bubble_TheGoldenMechaGodBattle_702914002_01": "順調に行くといいな…",
"Activity_Bubble_TheGoldenMechaGodBattle_702914003_01": "ニコの親分、\nアンビーはなんて?",
"Activity_Bubble_TheGoldenMechaGodBattle_702914003_02": "あるったらあるの!",
"Activity_Bubble_TheGoldenMechaGodBattle_702914004_01": "どこかおかしい気が…",
"Activity_Bubble_TheGoldenMechaGodBattle_702924001_01": "店長があのデカブツを\n一撃で!?",
"Activity_Bubble_TheGoldenMechaGodBattle_702924001_02": "変な言い方だよね…",
"Activity_Bubble_TheGoldenMechaGodBattle_702934001_01": "どう言ったらいいかな…",
"Activity_Bubble_TheGoldenMechaGodBattle_702944001_01": "ほんとに手伝いは\nいらないわけ?",
"Activity_Bubble_TheGoldenMechaGodBattle_702944001_02": "これはもう\n十分ややこしいよ。",
"Activity_Bubble_TheGoldenMechaGodBattle_702944002_01": "プロキシを信じよう…",
"Activity_Bubble_TheGoldenMechaGodBattle_702944003_01": "あのボウヤ、\nどうしたらいいかな?",
"Activity_Bubble_TheGoldenMechaGodBattle_702944003_02": "とりあえず、ゴアンゼンに\nいなしてもらうか?",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560039_01": "他を当たって。",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560039_02": "ンナンナナ…\n(かわいそうなボンプを\n助けると思って…)",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560040_01": "ンナンナ!\n(もうすぐ新鮮な\n小魚が手に入るよ!)",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560041_01": "ンナ、ンン!(みんなに\nいいものを持ってきたよ。\nもうすぐ着くからね!)",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560041_02": "猫がたくさん…",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560042_01": "こうなったら願い事を\nしてみよう。\n叶うかもしれないし?",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560042_02": "谷じいのためなら、\nやるだけやってみれば…",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560123_01": "二人とも、そんなに慌てて\nワシを呼び出して、\n一体何をするつもりなんじゃ?",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560123_02": "えーっと…その…",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560123_03": "用件があるなら言え。\n特にないならワシは帰るぞ。",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560125_01": "さすがですわね…",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560125_02": "…さすがでございます。",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560126_01": "ここにしましょう…",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560127_01": "ううっ…うわーん!!ひっく…",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560127_02": "い、いかがなさいましたか——",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560128_01": "うわーん…!",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560128_02": "リナ、この状況は…",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560128_03": "あらあら。",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560129_01": "蒼角…",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560129_02": "あの「リナ」さん…",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560130_01": "もう諦めよう。\nこの餌は質が\n悪すぎるのよ!",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560130_02": "結論を出すにはまだ早い。\n単に釣りの技術が足りてない\nだけかもしれないじゃないか…",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560131_01": "フン、ジャンクフードに\n負けるもんか!",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560132_01": "ンン、ナナ!\n(ああああ、本当に腹立つ!)",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560132_02": "ンナ…(ううっ、監督、\nもう釣りはしたくないよ…)",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560133_01": "ンナ…(ああ、前回もここで、\n釣り針を監督の体に\n投げつけたんだっけ…)",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560134_01": "激しさが足りないな…",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560135_01": "相手が強いかどうかわからない?\n強くなきゃつまんないよ…",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560136_01": "もし魚が釣れなかったら、\n恥ずかしくて帰れないよ…",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560136_02": "焦るな、\n俺がなんとかしてやる…",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560137_01": "今度こそ絶対に釣りあげなきゃ…",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560138_01": "おかしいな。\nどうして一匹も\n釣れないんだろう…",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560138_02": "まさか、俺の超絶釣りスキルに\n魚たちが恐れをなして\n逃げちまったのか?",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560139_01": "わあ、\nまたかかった…",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560140_01": "はーめんど…",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560140_02": "ぼやかないの。\n前からこんなんじゃ\n合格貰えないって\n言ってるでしょ…",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560140_03": "じゃあかわりに描いてよ…",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560141_01": "今日の修行は失敗か…",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560142_01": "実に独特な魚だ。",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560143_01": "魚が再び空き缶に…",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560144_01": "空き缶ではなくなったな。\n実に喜ばしいことだが…",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703524001_01": "この子をテストしてるんだ!",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703524002_01": "ほえ~、そんなことが…?",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703524003_01": "大したもんだぜい~",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703524003_02": "君こそすごいよ!",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703524004_01": "世界が静かになったぜぃ…",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703524051_01": "ここでテストしよう!",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703524052_01": "テストは完了したよ!",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703574001_01": "ンナ!ンナ!(車だ!すごい!見たことない!)",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703574001_02": "ンナ…\n(僕も街中でこれを\n見るのは初めて…)",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703574002_01": "約束の時間じゃ。そろそろカメラマンも来るはずじゃがのう…",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703574003_01": "ン!ン!ンナ!(魚!魚!試合!)",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703574003_02": "ンナナ?ンンナナ…\n(アミリオン、掲示板はどう?\n大会っぽい雰囲気があるし…)",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703574003_03": "ンン!\n(自分で考えるんだ!)",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703574004_01": "ンン!ンナ!\n(先生!カシャカシャ!あげる!どうぞ!)",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703574004_02": "ンン、ンナ。\n(カチャコ師匠、\nイアスも撮れたよ。)",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703574004_03": "ン、ナナ。\n(焦らないで、順番。)",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703574005_01": "カメラマンは一日中頑張っていたようじゃが、果たして成果のほうはどうじゃろうな…",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703584001_01": "ンンナ?(今日は何を撮るの?)",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703584001_02": "ンナ!ンナ!!ンナン!\n(カチャ!カチャ!勉強!)",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703584001_03": "ナンナナン。\n(全員が揃ったら、\nお客様に会いに行くよ。)",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703584002_01": "アストラさんの専属カメラマンを呼べるなんて…\n私、夢でも見てるんでしょうか…",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703584003_01": "ンナ?(アミリオン、何撮ってるの?)",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703584003_02": "ンナ!\n(フライドポテト!)",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703584003_03": "ンンナナ…\n(今回は違うものを\n撮らないと…)",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703584004_01": "わくわくします!\n本物の巨匠の作品がみれるんですよ!",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703594001_01": "ナナ、ンナ、ン。\n(先生、来ない。時間、すぎた。)",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703594001_02": "ンナン…\n(もう僕たちに\n会いたくないのかな…)",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703594002_01": "はぁ、この子、今回のことが相当ショックだったみたいだな…",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703594003_01": "ン、ナナナ…(おかえりなさい師匠、心配したよ…)",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703594003_02": "ンナ!\n(心配する!)",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703594003_03": "ンナン、ナナ…\n(遅れてごめんなさい…)",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703594004_01": "ナン、ナンナ!\n(お願い、\n師匠を励まして!)",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703594004_02": "ンナ!\n(頑張れ!)",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703694001_01": "数枚の写真だけで、\nルミネフィッシュの出没情報が\n本当に正確だと言えるのか?",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703694001_02": "そんなことより、\n船酔いの心配をしたほうが\nいいぞ。",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703694001_03": "あんたたちはまず\n決勝に進めるかどうかを\n心配しなさいよ!",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703694002_01": "本当にラベルは\n貼り間違えてないんだけど、\nどうしよう…",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703694002_02": "はあ、どうしてこんなことに…",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703694002_03": "ため息をついてばかりいないで、\n何か方法を考えろ!",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703694003_01": "前回の優勝者として、\n今回も連覇する自信は\nありますか?",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703694003_02": "あ?何て言ったんじゃ?\nもっと大きな声で\n言ってくれんかの?",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703694004_01": "おばあちゃん、\n私は釣りなんて\n全然できないよ!",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703694004_02": "おじいさんが足をくじいたのが\n悪いんだよ!肝心な時に\n全然頼りにならないんだから!",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703694005_01": "あの沖の島は\n「海烏の巣」\nって名前だったんじゃな。\nまったく変わった名前だよ…",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703694006_01": "えっ、大会で提供された餌しか\n使えないのか?",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703694006_02": "チッ、コンテストに\n紛れ込むのも\n簡単じゃないな…",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703704001_01": "はぁ、ワシはただ釣り大会を\n開きたかっただけなのに、\nなぜこうも\nうまくいかないんじゃろう。",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703704001_02": "何回同じことを言うんだ!\nしつこいぞ!",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703704001_03": "二人とも落ち着いてくれ。\nやっぱり青衣さんと店長さんを急いで呼んできた方が…",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703704051_01": "…これであのクソ大会は\n台無しだろ!",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703704051_02": "ふん、ったく面倒くせぇな!",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703704051_03": "結局、あいつらが動いてるのを\n撮られたのが悪いんじゃねぇか。",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703714001_01": "潜水艇はワシら\n全員にかかっとる!",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703714051_01": "うわっ、誰だ!?",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703714051_02": "治安局だ!",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703714051_03": "武器を持て!",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703714052_01": "奴らを足止めしろ!",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703714052_02": "アジトに近づけるな!",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703714053_01": "や…やばい!治安局だ!",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703714054_01": "俺の弾を喰らえっ!",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703714054_02": "一歩だって近づかせねぇ!",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703714055_01": "ここにあるお宝は\n今じゃ俺たちのもんだ!",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703714055_02": "ボスたちにバレないよな…",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703714056_01": "何の音だ?",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703714056_02": "あれっ、\n誰もいない…",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703714057_01": "ここはもうダメだ!\n兄貴に知らせねぇと!",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703714058_01": "おい、お前たちで\n踏ん張ってくれ。\n俺は兄貴を呼んでくる!",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703714059_01": "えっ?\nお…俺たちで治安局を…!?",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703714059_02": "お、置いてかないで\nくださいよ、先輩!",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703714060_01": "うわっ、ち…治安局だ!",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703714060_02": "死ぬ気でやるぞ!",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703714061_01": "うわ——治安官だ!",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703714061_02": "は…早く、兄貴に知らせに…!",
"Activity_Bubble_VRremake_40560150_01": "カリンが勝手に怖がっていた\nだけでしたね…",
"Activity_Bubble_YanagiVR_702214001_01": "ンナンナ!\n(ビデオ屋に着いた…)",
"Activity_Bubble_YanagiVR_702214001_02": "ンナ?\n(見ない顔だね?)",
"Activity_Bubble_YanagiVR_702224001_01": "ンナンナ!\n(知能構造体の容体は…)",
"Activity_Bubble_YanagiVR_702234001_01": "ンナンナ!\n(うぅ…知能構造体の容体…)",
"Activity_Bubble_YanagiVR_702244001_01": "ンナナ!\n(こっちこっち!\nきみが見えたよ!)",
"Activity_Bubble_YanagiVR_702254001_01": "ンナナ…\n(今日こそ絶対に…)",
"Activity_Bubble_YanagiVR_702264001_01": "ンナナ…(もう限界ね…\n話のわかる人を連れてきて\nスポンサー契約はやめよう…)",
"Activity_Bubble_YanagiVR_702264001_02": "問題があったのはわかってるわ…\nだけど、貴社とはスポンサー\n契約を結んでるじゃないですか\n怒らないでくださいよ…",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_01": "プロキシ、ひさしぶりね!\n前にあげたオンボロPCのことだけど…",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_02": "クラッキングが完了したよ",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_03": "ホント?さすがじゃない!\n何か価値のある情報は入ってた?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_04": "…入ってた、とは言えない",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_05": "なによ、そのあいまいな答えは。先に言っとくけど、\nディニーが儲かる話があったんなら、\nあたしにもシェアしてくれないと駄目なんだからね?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_06": "{M#期待外れかもしれない}{F#ガッカリさせちゃうかも}",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_07": "そうなの…残念ね。ここ何日かでオンボロの来歴を突き止めて、\nなんとなくそうなんじゃないかなぁと思ってはいたのよね。\nあんたの役に立てばそれでいいと思って来たんだけど。",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_08": "誰のものか分かったの{M#かい}?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_09": "わかったわ。最初に見つけたホロウレイダーにたどり着いたの。\n中に何が詰まってるか確かめようとして、諦めて売り飛ばす人が\nたっくさんいて、何回も転売されててすっごい時間かかったけど…",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_10": "このパソコンはね、防衛軍のキャンプで見つかったものよ。\nダイアモンド大隊の基地らしいわ。",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_11": "零号ホロウでも深部にあたるエリアだから、\nフツーの手段で到達するのは、まず無理ね。\n見つけたホロウレイダーは、偶然そこに通じてた不安定な裂け目に\n入って行って、命からがらパソコンを持ち出したってわけ。",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_12": "つまり、パソコンの持ち主は…",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_13": "ダイアモンド大隊の軍人でしょうね。\n「旧都陥落」の時、防衛軍はオブシディアン大隊を除いて\nほぼ全滅したの。だから…",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_14": "そうだ。そのホロウレイダーが、このメモをくれたの。\nモニターの裏に貼ってあって、\n何か役に立つかもって捨てないでいたみたい。\nあんたなら要るかもしれないと思って、持って来たわよ。",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_15": "59172901。\nニコが寄こしたメモには、丁寧な筆跡で数字が残されていた。\nこれは、ひょっとして…\n考えこんでいるうちに、ニコは黙って去って行った。",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_16": "金もうけには使えそうにない{M#な}{F#よ}",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_17": "…なかったとは言えないけど",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_01": "受話器を持ち上げる。\nダイヤルボタンが振動でかすかに震えている。\n「ここを押せ」とでも言わんばかりに。",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_02": "「59172901」を押す",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_03": "長い待ち時間があった。この番号はとっくに放棄されたもの\nかもしれない。別の持ち主に代わっているかもしれない…\n十年前の記録からよみがえってきた番号だ。\n何が起きても不思議じゃなかった。",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_04": "…そんなことを考えていると、電話口の向こうで音がした。",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_05": "…もしもし。どちら様?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_06": "「空白」のお母さまですか?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_07": "…………",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_08": "…うちの子をご存知なんですか?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_09": "知り合いではありませんが…",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_10": "そう…ごめんなさいね。あの子にどんな用事があるのか\nわかりませんが、長い間、行方不明なんです。\nあの「旧都陥落」の時に…",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_11": "いいえ、自分に嘘をつくのはやめましょう。\n行方不明だなんて…知らせは受けてないけれど、\n体も見つからなくて…おそらく、もう…",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_12": "ひと様の前でなんて…お恥ずかしいことを…",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_13": "彼が遺したメッセージを見ました",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_14": "…あの子は、なんと…?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_15": "あなたを想っていると",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_16": "そうですか…",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_17": "どうやってそのメッセージを見たのか、どこのどなたかも\n存じませんが…ありがとうございます。\nこうして私に伝えてくださって。",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_18": "防衛軍に入隊した頃から、その日が来ることを覚悟してました。\nこの街に熱い血をささげることは、あの子の夢だったんです。\nでも…戦いの中で最期を迎えたかったのではないのかしら?\nもっと後の、戦いの中で——",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_19": "誰にも阻止できない災害で、\nエーテルの空間に閉じ込められて。\n何もできないまま死ぬなんてこと、\n望んでいなかったのじゃないかって…",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_20": "最期まで抗って、戦い抜きましたよ",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_21": "…本当に?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_22": "彼の戦果を見ました",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_23": "向こう側には長い沈黙が横たわっていた。\n受話器にそばだてた耳元には、すすり泣く女性の\n不規則な鼻息が微かながら届くばかりだった。",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_24": "知ってるだろうけど、あの子はただの一等兵に過ぎなかった…\n軍人生活は始まったばかりで、こんなに早くに終わるなんて\n私は思いもしなかった…\nありがとう、あの子のことを教えてくれて…",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_25": "あの子は私の誇りです…これからも…",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_26": "教団について、知っていますか?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_27": "いいえ、何も。仕事のことは話さない子でしたから…\nあの子の戦友ならもっとたくさんのことを知っていた\nでしょうけど、あの災害のせいで、みんな…\nお役に立てなくて申し訳ないわ。",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_28": "あなたが誰であっても、今日この日を忘れませんわ。\n今と向き合っていけるよう、あの子が私に勇気をくれると\n信じています。電話口のあなたの無事を、お祈りします。",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_29": "しばらくして女性はすすり泣きをやめた。\n電話も切れた。",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_30": "最後まで「空白」の本当の名前はわからずじまい…\nだけど、十分だった。「旧都陥落」は彼のような\n普通の人を数多く呑み込んでいった。\nだからこそ…すべての真相を突き止めなければならない。",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_31": "無駄な努力なんてありませんでした",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_32": "なすべきことをした、英雄です",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_33": "最後の休暇に家に帰りたかったと",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_34": "縁あって、一度だけ会いました…",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_35": "何もしない",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_Name_02": "憔悴した女性の声",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_Name_03": "元気を振り絞る女性の声",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_01": "プロキシ、やっと会えたじゃない!\nちょっとしたサプライズを持って来たわよ!",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_02": "借金を{M#返済して}{F#返して}くれる{M#って?}{F#の?}",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_03": "そ…そんな話はあとよ、あと!っていうか、\nあたしのサプライズが気に入ったなら、\n借金なんてチャラにしなさいよ!",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_04": "{M#ニコのサプライズを信じよう}{F#ニコのサプライズ、期待してる!}",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_05": "ニコは慎重に包み紙を紐解いた。そこにあらわれたのは\n光り輝く——どころか、錆びついて時代遅れなモデルの\n古いノートPCだった。細部を観察しようとすると、\nニコは包み直して、仕舞いこんでしまった。",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_06": "どうかしら?これはね、\n今朝がたホロウレイダーからもらった、\n零号ホロウから持ち出されたオンボロPCよ!",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_07": "本当に「もらった」の{M#かい}…?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_08": "この際、入手方法はどーだっていいの。\nとにかく、このパソコンは今現在、\nあたしたち邪兎屋の所有物ってコト!",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_09": "大事なのはそこじゃなくて、\nあんたも気づいてるでしょ?\nこのオンボロのモデルに!",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_10": "十数年前のものだね",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_11": "そうなの!エリー都時代に流行ったやつよ。\nしかも、零号ホロウで見つかった以上、\n「旧都陥落」以前のものになるのよね。",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_12": "ちょっと、そんな目でみないでちょうだい。わかるわよ——\n「旧都陥落」の時、零号ホロウが呑み込んだ個人用PCは\nそれこそ無数にある。目新しいことじゃないわ。\nでも、このニコが平々凡々なPCを連れて来ると思うかしら?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_13": "あたしが取引したホロウレイダーが言うには、\nこのPCは破格の場所で見つかったらしいの。\n機密保持レベルも高くて、並の手じゃ情報を\n抜き取れない。それだけの機密が隠されてるってわけ。",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_14": "正直に言うわね。こいつを手に入れてから、すぐに\nいじらせたんだけど、まったく歯が立たなかったのよ。\nプロキシ、あんたはこの道の専門家でしょ。\nあんたなら解読できるかもって…どう?興味出た?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_15": "どこで見つかった{M#んだ?}{F#の…}",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_16": "取引相手も詳しくは教えてくれなかったわ。\nそいつも別のやつから手に入れたせいかも…\nあとで聞いといてあげるわよ!",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_17": "でも、嘘は言ってない。\nあんただって、この型番が今時どんだけ\n珍しいかはわかるでしょ?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_18": "確かに解読して{M#みたくはある}{F#みたいよね}",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_19": "気に入ったんなら何よりだわ!\nこいつは今からあんたの所有物よ。\nあたしは来歴を調べてみるから、金目の…いいえ、\n価値のある機密を暴き出すことを期待してるわ!",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_20": "そうそう、あんたもこれが値打ちものだって思うなら、\n親友のよしみで、あたしの借金の一部をチャラにすることを\n考えてみない?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_21": "最初からそういう皮算用だったわけだ。\nこのオンボロと引き換えに借金の帳消しをOKした瞬間、\nリンが目を細めてこっちを見ているのに気づいた…\n鼻歌交じりのニコを見送ってから、なんとか釈明しなければ。",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_22": "最初からそういう仕込みだったわけね。\nこのオンボロPCと引き換えに借金の帳消しをOKした瞬間、\n困った顔をのぞかせてるお兄ちゃんに気がついた…\n鼻歌交じりのニコを見送ったら、どうにか言い訳しなくちゃ。",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_23": "{M#僕}{F#私}がもらっていいの{M#かい}?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_24": "パソコンの所有者は?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_25": "{M#今では}{F#とっくに}廃番になったモデルだね",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_26": "怪しげに聞こえるな{F#ぁ}…",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_27": "怪しい?あたしはそうは思わないわ。\nこれは価値のある取引よ。",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_28": "サプライズを見せてもらおうか{F#な}",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_29": "{M#あまりにショッキングなものは…}{F#逆の意味でショック受けるかも…}",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_30": "このニコが、いつあんたにショックを与えたって言うの!?\nあんたがうちのお得意様だから、\nこいつを手に入れて、ソッコーでここに来てあげたのよ!",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_01": "そっか、そういうことだったんだね。\n私、お兄ちゃんはいつ廃品回収業者に\n転職したんだろうって思っちゃったじゃん。",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_02": "「旧都陥落」前のパソコンかぁ…\n私たちが欲しい情報が入ってるかもしれないもんね。\nクラッキングして、解明してみる必要があると思うよ。",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_03": "{M#リン}{F#お兄ちゃん}も{M#僕}{F#私}と同じ考えみたい{M#だ}",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_04": "マスター、貴方様と助手二号が\n時代遅れの電子製品の来歴について話している間、\n私はすでに簡単な解析を完了しました。",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_05": "結論を簡潔に申し上げます。\nこのコンピューターにはいかなる秘密保護措置も施されていません。\nしたがって、クラッキングは不要です。",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_06": "保護措置が施されてない?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_07": "肯定、電子技術に対する見解が足りない人類の大半は\nここにある情報を読み取れないでしょう。\n原因は同コンピューター内に偏在する電子ウイルスの\n除去能力を持たないためと推測。",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_08": "電子ウイルスって?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_09": "ウイルスが侵入してから零号ホロウに長く放置されたため、\nエーテル物質の侵蝕を受けた可能性があります。\n物理的な結晶は生じなくとも電子データの異常と混沌を誘発、\nウイルスの氾濫を引き起こしたのです。",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_10": "ですが、ウイルスはデータの完全破壊には至っていません。\n奇妙な共生関係を築いています。エーテルに侵蝕されて\nウイルスとの共生は電子的創造物にとって大きな恥辱です。\n低次元な創造物に憐憫の意を表明します。",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_11": "各エリアに巣食うウイルスを除去するまで\nコンピューター内部に確実に存在する閲覧可能な情報には\nアクセス不可。ですが、解明を行う価値があると推定します。",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_12": "つまり、パソコンの中に何があるのかはっきりさせたかったら、\nまずウイルスを除去しないといけないってこと?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_13": "肯定、パソコン内のデータをH.D.Dの隔離エリア内に移動します。\nH.D.Dのファイアウォールなら効果的にウイルスの侵入を防げます。\nそこでウイルスの除去とファイルの修復作業を実行可能です。",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_14": "再度強調。私が直接ウイルスの除去を行うことはできません。\nエーテル物質に汚染されたデータへの接触は断固拒否します。\nマスター自ら除去するのであれば、喜んで横からサポートしましょう。",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_15": "そこまで触りたくないなら…",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_16": "ご理解に感謝します、マスター。コンピューターの解析と同時に、\nウイルス除去の専用プログラムを組んでおきました。\n貴方様の作業効率は確実に倍増することでしょう。",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_17": "該当プログラムの原理はウイルス単体を捕捉後、\n無害化処理を済ませたコードを私に送ります。\n私がコード解析することで、プログラムはより強力な\nウイルス除去能力を発揮可能です。",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_18": "さすがFairy!\nこのパソコンに何が隠されているかもすぐに分かりそうだね。",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_19": "すぐに始めよう!",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_20": "何の造作もなく、パソコンのデータをH.D.Dの隔離エリアに\n移動できた。価値のある情報が見つかるといいけど…\nそう思うと、なかなか気持ちが落ち着かない。",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_21": "それじゃ{M#僕}{F#私}がやるよ",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_22": "{M#君には}{F#ニコは}解読できなかった{M#んだろう}{F#んでしょ}?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_23": "やって{M#みなければ}{F#みないと}分か{M#ら}{F#ん}ない{F#よ}",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_24": "…なるほど。リンが受け取るところを見てたけど、\n何か理由があるに違いないと思っていたよ。",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_25": "「旧都陥落」前の古いパソコンか…\n僕たちが知りたい情報が隠されてるかもしれないな。\nリン、確かにクラッキングしてみる価値はありそうだ。",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_26": "つまり、パソコンの中にある情報を解読する前に、\nウイルスを除去しなければならないのかい?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_27": "さすがFairy。\nこのパソコンに隠された秘密を\nいち早く解き明かせるといいけれど。",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_Name_01": "Fairy",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_01": "ワンワン!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_02": "(お客さんと何を話して{M#いるんだろう}{F#るのかな}?)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_03": "スクラッチと新聞を見に来ただけ",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_04": "ええと…付録がボンプパズルの一冊だけください!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_05": "ワオ?",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_06": "机のスペースがなくって、あと3つくらいしか置けそうにないの。\nだからこのパズルの置き場所ももう決まってて…",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_07": "クゥーン…",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_08": "……",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_09": "か、買います!ウーフのために!\n『エリーガイド』総集編を全巻購入します!今すぐ予約します!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_10": "ワンワン!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_11": "少女は、ウーフが用意した予約票に連絡先をさっと記入して、\n「全12冊」にぐりぐりとチェックを入れた。\nそしてウーフの頭を軽く撫で、満足そうに立ち去った。",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_12": "(今って、エリーガイドの総集編を予約できるの?\nしかも…付録は過去の掲載写真で作ったパズル!)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_13": "(今はエリーガイドの総集編を予約できるんだな…\nふうん…付録は過去の掲載写真で作ったパズルか)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_14": "ワンワン!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_15": "パズルを見せて{M#もらえるかな}{F#くれる}?",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_16": "ウーフは頭をかしげて考え込んだ後、\nパズルの本を咥えてきて、前足の爪で二回ほど軽く小突いた。",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_17": "ワフッ!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_18": "ここで挑戦してってこと{M#かい}?",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_19": "ワン!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_20": "せっかくだから、すぐに始めよう{F#!}",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_21": "用事があるから一旦断ろう",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_Name01": "ウーフ",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_Name02": "考え込む少女",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_01": "ワンワン!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_02": "(お客さんと何を話して{M#いるんだろう}{F#るのかな}?)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_03": "スクラッチと新聞を見に来ただけ",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_04": "ええと…付録がボンプパズルの一冊だけください!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_05": "ワオ?",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_06": "机のスペースがなくって、あと3つくらいしか置けそうにないの。\nだからこのパズルの置き場所ももう決まってて…",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_07": "クゥーン…",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_08": "……",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_09": "か、買います!ウーフのために!\n『エリーガイド』総集編を全巻購入します!今すぐ予約します!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_10": "ワンワン!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_11": "少女は、ウーフが用意した予約票に連絡先をさっと記入して、\n「全12冊」にぐりぐりとチェックを入れた。\nそしてウーフの頭を軽く撫で、満足そうに立ち去った。",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_12": "(今って、エリーガイドの総集編を予約できるの?\nしかも…付録は過去の掲載写真で作ったパズル!)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_13": "(今はエリーガイドの総集編を予約できるんだな…\nふうん…付録は過去の掲載写真で作ったパズルか)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_14": "ワンワン!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_15": "パズルを見せて{M#もらえるかな}{F#くれる}?",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_16": "ウーフは頭をかしげて考え込んだ後、\nパズルの本を咥えてきて、前足の爪で二回ほど軽く小突いた。",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_17": "ワフッ!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_18": "ここで挑戦してってこと{M#かい}?",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_19": "ワン!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_20": "せっかくだから、すぐに始めよう{F#!}",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_21": "用事があるから一旦断ろう",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_Name01": "ウーフ",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_Name02": "考え込む少女",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160087_01": "ワンワン!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160087_02": "新しいパズルが入荷したの{M#かい}?",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160087_03": "スクラッチと新聞を見に来ただけ",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160087_04": "ウーフは『エリーガイド』総集編の\nイベントパズルブックを持ってきてくれたようだ。",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160087_05": "ワンワン!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160087_06": "(新しいパズルに挑戦してみてほしいみたい。\nウーフは熱心な子だなあ!)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160087_07": "(新しいパズルに挑戦してほしいようだ…\nウーフは本当に人懐っこいな)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160087_08": "せっかくだから、すぐに始めよう{F#!}",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160087_09": "用事があるから一旦断ろう",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160087_Name01": "ウーフ",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_01": "Zzz…",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_02": "(いま起きてってお願いしたら寝ぼけ眼で一生懸命\n接客するウーフが…そんなのかわいいに決まってる!\nけど、こんな時間に起こすなんてさすがに…)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_03": "(今起こしたら寝ぼけ眼で一生懸命接客するウーフが見られる。\nかわいいだろうけど、こんな時間に起こすのはさすがに忍びないか…)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_04": "ウーフ、起きて{M#くれ}{F#!}",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_05": "そ{F#~}っと、細心の注意を払って…",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_06": "クゥーン…",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_07": "(わんちゃんが夢から覚めたときの鼻息って天使の吐息じゃない?\nごめんねウーフ!駄目だけどやっぱりかわいいって思っちゃうね…)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_08": "(くっ…やはりかわいい…いや、そうじゃない。\nこんなに眠そうなんだ、すぐに用事を済ませて\nウーフを寝かせてあげよう…)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_09": "Zzz…",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_10": "パズルブックを見せて{M#くれ}{F#!}",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_11": "スクラッチと新聞を見に来ただけ",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_12": "別の用事があるから立ち去る",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_Name01": "ウーフ",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160089_01": "ワオ~",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160089_02": "(新しいパズルイベントをチェックしてみよっと。\nえっと、どれだっけ…)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160089_03": "(新しいパズルイベントをチェックしてみよう。\nえっと、どれだっけか…)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160089_04": "またパズルをしに来たよ{F#!}",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160089_05": "スクラッチと新聞を見に来ただけ",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160089_06": "別の用事があるから立ち去る",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160089_Name01": "ウーフ",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160090_01": "(残りのパズルのページは後で入荷するみたい…\nまた見に来よう!)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160090_02": "(残りのパズルのページは後で入荷するようだ…また来よう)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160090_03": "ワンワン!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160090_04": "ウーフがとてもやる気だ…",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160090_05": "必ず全部解いてみせるよ{F#!}",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160090_Name01": "ウーフ",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160091_01": "(まだパズルは全部解けてないけど、\n今度ニューススタンドに来る時の自分に残しておこう!)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160091_02": "(まだパズルは全部解けていないけれど、\n今度ニューススタンドに来る時の自分に残しておこう…)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160091_03": "クゥ~ン?",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160091_04": "ウーフは困惑気味に首を傾げながら未完成のパズルを見て、\n耳をぱたぱたふるわせるとくしゃみをした。",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160091_05": "…まだやれる",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160091_06": "スクラッチと新聞を見たい",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160091_07": "また今度来る{M#よ}{F#ね}",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160091_Name01": "ウーフ",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160092_01": "(全部のパズルが完成した!ちょっと物足りないかな?\nなんなら、私も面白い写真を撮って雑誌に投稿しようかなぁ)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160092_02": "(全部のパズルが完成した!\n面白いのが何枚かあるな、部屋に飾るのに良さそうだ…)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160092_03": "クゥ~ン?",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160092_04": "またスクラッチと新聞を見たい",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160092_05": "ウーフ、{M#またね}{F#ばいばい}",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160092_Name01": "ウーフ",
"Activity_Chat_141-Remake03_38060001_01": "えっ?店長?こんなところで会うなんて思わなかった。",
"Activity_Chat_141-Remake03_38060001_02": "もしかして…わざわざ「141」の新企画を応援しに来てくれたの?",
"Activity_Chat_141-Remake03_38060001_03": "なんだかんだで、前回のエコ・プロジェクトも、\n店長のおかげでうまくいったんだしね!",
"Activity_Chat_141-Remake03_38060001_04": "{M#今度もまたバッテリーの回収かい?}{F#今度のイベントもバッテリーの回収かな?}",
"Activity_Chat_141-Remake03_38060001_05": "うーん、そうでもあり、そうでもないかな。\nただバッテリーを回収するだけでは、環境保護への貢献は限定的なんだ。\n大切なのは、環境保護の考え方をみんなに広めていくことだよ。",
"Activity_Chat_141-Remake03_38060001_06": "もちろん、オツリたちみたいに\n店頭で呼び込みするんじゃなくてね…\n宣伝には、うちのバッテリーアート装置を使うの!",
"Activity_Chat_141-Remake03_38060001_07": "{M#バッテリー…アート作品か?}{F#バッテリー…アート作品なの?}",
"Activity_Chat_141-Remake03_38060001_08": "{M#バッテリーとアートの関係か…}{F#バッテリーとアートの関係って…}",
"Activity_Chat_141-Remake03_38060001_09": "店長はたくさん映画を観てるんだから、\nそういう前衛的な実験アートとか見たことない?\nちょっと難解なアート作品とかでよくあるでしょ。\n色の違う空き缶を何百個も並べて、肖像画を作ったりとか。",
"Activity_Chat_141-Remake03_38060001_10": "簡単に言えば、「141」のオーナーは集めた廃棄バッテリーを\n彫刻みたいな立体アート作品に仕上げて、\n市民のみんな見てもらいたいんだって。",
"Activity_Chat_141-Remake03_38060001_11": "エコとアートを組み合わせることで、\nきっとみんなの心に響くはずだと信じてるみたい。",
"Activity_Chat_141-Remake03_38060001_12": "最初、オーナーはオツリたち3人に「アート」っぽいポーズをさせて、\n街頭で環境保護の呼びかけをしようと考えてたんだけど、\n実際にやってみたら通行人には全然伝わらなくて、\nオツリたちもかなり凹んじゃったんだよね。",
"Activity_Chat_141-Remake03_38060001_13": "{M#聞いた感じ怪しいしな…}{F#なんか怪しそうだよね…}",
"Activity_Chat_141-Remake03_38060001_14": "{M#オツリたちも困っただろうな…}{F#それはオツリたちも辛いよね…}",
"Activity_Chat_141-Remake03_38060001_15": "だから、オツリたちがこれ以上変なポーズをしなくていいように、\nそして私の「実績」のためにも、ここでみんなにアート作品の材料……\nつまり廃棄バッテリーを提供してもらおうってわけ。",
"Activity_Chat_141-Remake03_38060001_16": "だから店長さん、\n使い切ったバッテリーがあったら…もらえないかな?",
"Activity_Chat_141-Remake03_38060001_17": "{M#どんなバッテリーでもいい?}{F#どんなバッテリーでもいいの?}",
"Activity_Chat_141-Remake03_38060001_18": "どんなタイプでも、\n使い切ったバッテリーなら景品と交換してあげるよ。",
"Activity_Chat_141-Remake03_38060001_19": "では、バッテリーアートの完成は店長に任せたよ!",
"Activity_Chat_141-Remake03_38060001_Name_01": "ショウル",
"Activity_Chat_141-Remake03_38060002_01": "店長、\n今回も私のイベントに協力してくれて本当にありがとう!",
"Activity_Chat_141-Remake03_38060002_02": "でも、今日の交換はもう終わっちゃってるんだ。\nまた明日来てね。",
"Activity_Chat_141-Remake03_38060002_03": "{M#景品を見せてもらおうか}{F#景品、見せてもらっていい?}",
"Activity_Chat_141-Remake03_38060002_04": "{M#じゃあ、後でまた来るよ}{F#じゃあ、後でまた来るね}",
"Activity_Chat_141-Remake03_38060002_Name_01": "ショウル",
"Activity_Chat_141-Remake03_38060003_01": "店長、廃棄バッテリーはいっぱい集まった?早く見せてよ!",
"Activity_Chat_141-Remake03_38060003_02": "{M#ああ、分かった}{F#うん、オッケー!}",
"Activity_Chat_141-Remake03_38060003_03": "{M#もう少し貯めてからにするよ}{F#もうちょっと貯めてからにするね}",
"Activity_Chat_141-Remake03_38060003_Name_01": "ショウル",
"Activity_Chat_141-Remake03_38060004_01": "うーん、もう少しで報告できるんだけどな…",
"Activity_Chat_141-Remake03_38060004_02": "店長、私たちのバッテリーアートに\nもっと協力してくれるよね!",
"Activity_Chat_141-Remake03_38060004_03": "{M#探してみるか…まだありそうだし}{F#探してみるよ…まだ何かありそう}",
"Activity_Chat_141-Remake03_38060004_04": "もうちょっと時間が欲しいかな",
"Activity_Chat_141-Remake03_38060004_Name_01": "ショウル",
"Activity_Chat_141-Remake03_38060005_01": "これだけ廃棄バッテリーがあれば、\nオーナーもたくさんアート作品が作れるね!",
"Activity_Chat_141-Remake03_38060005_02": "店長のおかげだよ——これでオツリたちも、\n変なポーズをして路上に立つ必要がなくなった!",
"Activity_Chat_141-Remake03_38060005_03": "{M#じゃあ、景品カタログを見せてくれ}{F#景品カタログをもう1回見せて}",
"Activity_Chat_141-Remake03_38060005_04": "{M#じゃあ、先に行くよ}{F#じゃあ、先に行くね}",
"Activity_Chat_141-Remake03_38060005_Name_01": "ショウル",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560001_01": "あっ!やっぱり店長だ!また来てくれるって思ってたよ。\nいつも「141」のイベントを応援してくれて、ありがとうございます!_JP0K",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560001_02": "この前のバッテリーアートのイベント、\n店長が手伝ってくれたおかげで大成功だったよ!\n「141」のオーナーも、\n自分で組み立てたアート装置にすっかり惚れ込んでた!_JP0K",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560001_03": "ほら、あの立体ポスター、見える?\nあれが彼の得意作なの!_JP0K",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560001_04": "{M#バッテリー、こんなに大きかったか}{F#バッテリー、こんなに大きかった?}_JP0K",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560001_05": "ビジュアルのインパクトを出して宣伝を強めようってことで、\nオーナーがわざわざ等比拡大のバッテリーモデルを作ったんだ。\n私にはその…「奥深い美しさ」ってのはあんまり分からなかったけど、\n通りすがりの人たちの注目はかなり集めてたよ。_JP0K",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560001_06": "それにオーナー…なんだか急に\nアートの才能に目覚めちゃったみたいでね。\n「もっと大胆に多様なエコテーマを表現しつつ、バッテリーの質感と\n自然の息吹を融合させた作品を作るんだ!」って張り切ってたよ。_JP0K",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560001_07": "{M#少し難しそうだな}{F#ちょっと難しそうだね}_JP0K",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560001_08": "そうだよ…複雑なテーマだし、本人は自分に対してめちゃくちゃ厳しいの。\nできた案に全然納得できないらしくて、もう何度もやり直してるんだ。_JP0K",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560001_09": "オツリたちも仕事終わりに引っ張られて、作品のモデルやってるみたい…\n残業代はすっごい良いらしいけど。\nモデルがボンプだけって決まってなかったら、私も応募したかった。_JP0K",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560001_10": "{M#で、どんなテーマなんだい?}{F#で、テーマはなに?}_JP0K",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560001_11": "えーっと…確か——\n「田んぼの中の考えるボンプ」だった!_JP0K",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560001_12": "{M#深いテーマだな}{F#深いテーマだね}_JP0K",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560001_13": "{M#ん?}{F#え?}_JP0K",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560001_14": "実は保留になってるテーマもけっこうあってね、どれも長いの。\nそれをもとにいろんな装置を作って、小規模な展覧会を開いて、\n市民に環境への思いをしっかり伝えたいって。_JP0K",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560001_15": "{M#芸術に没頭してるんだな…}{F#芸術に浸っちゃってるんだ…}_JP0K",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560001_16": "{M#まあ、初心は悪くないさ…}{F#まあ、初心は悪くないね…}_JP0K",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560001_17": "まさかここまでエコに熱心になるなんて思わなかったよ…\nでもそのおかげで、この前集めたバッテリーも\nあっという間に使い切っちゃってさ、\n私にとってはまた「業績」を伸ばすチャンスになってるよ。_JP0K",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560001_18": "今回のイベントの成果次第で、アート装置の数や規模が決まるんだって。\n展覧会が開けるかどうかにも関わるし——それに、\n私のボーナスにも直結するの!\nだからお願い!バッテリーいっぱい頂戴!_JP0K",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560001_19": "とにかく、店長の手元に使い切ったバッテリーがあれば、\nぜひ私に譲ってください!_JP0K",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560001_20": "{M#どんなバッテリーでもいいかい?}{F#どんなバッテリーでもいいの?}_JP0K",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560001_21": "どんなタイプでも、使い切ったバッテリーなら\n私に渡せば景品と交換できるよ。_JP0K",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560001_22": "今までもたくさんお世話になったけど、今回もよろしくね!_JP0K",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560001_Name_01": "ショウル_JP0K",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560002_01": "うぅ…店長がいっつも協力してくれて、本当にありがたいよ!_JP0K",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560002_02": "でも今日の分の景品はもう交換済みだよ。\nまた明日来てね!_JP0K",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560002_03": "{M#景品を見せてもらおうか}{F#景品、見せてもらっていい?}_JP0K",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560002_04": "{M#先にアート作品を見てみようか}{F#先にアート作品を見てみよ}_JP0K",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560002_05": "じゃあ後でまた来る{M#よ}{F#ね}_JP0K",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560002_06": "エネルギーが消失した時、物質はどうなるのだろ{M#う}…\n人類と自然の契りは、一つ一つのリサイクルから始まる。_JP0B",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560002_Name_01": "ショウル",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560002_Name_02": "ザ・ゼロボルト_JP0B",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560003_01": "今回のイベントは大盛り上がりだね!\n私、バッテリーは一個も見逃さないよ~_JP0K",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560003_02": "店長のポケットのバッテリー、もうウズウズしてる~?_JP0K",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560003_03": "{M#もちろん応援するさ}{F#もちろん応援するよ!}_JP0K",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560003_04": "{M#先にアート作品を見てみようか}{F#先にアート作品を見てみよ}_JP0K",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560003_05": "{M#また後で来るよ}{F#また後で来るね}_JP0K",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560003_06": "エネルギーが消失した時、物質はどうなるのだろ{M#う}…\n人類と自然の契りは、一つ一つのリサイクルから始まる。_JP0B",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560003_Name_01": "ショウル_JP0K",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560003_Name_02": "ザ・ゼロボルト_JP0B",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560004_01": "今度の展覧会は絶対に大成功って予感がするの!\nもちろん、バッテリーを十分集められたらの話だけど。_JP0K",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560004_02": "店長、もっと協力してくれるよね!_JP0K",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560004_03": "{M#まだあるようだ}{F#まだありそうだよ}_JP0K",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560004_04": "{M#先にアート作品を見てみようか}{F#先にアート作品を見てみよ}_JP0K",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560004_05": "{M#もう少し探してみるよ…}{F#もうちょっと探してみるね…}_JP0K",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560004_06": "エネルギーが消失した時、物質はどうなるのだろ{M#う}…\n人類と自然の契りは、一つ一つのリサイクルから始まる。_JP0B",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560004_Name_01": "ショウル_JP0K",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560004_Name_02": "ザ・ゼロボルト_JP0B",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560005_01": "大収穫~!オツリにはもうちょっとモデルをしてもらわなきゃだね。\nでもまぁ、本人たちも楽しんでるみたいだし。_JP0K",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560005_02": "店長、いつもありがとうございます!「141」のセール情報、あったらお知らせするね!_JP0K",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560005_03": "{M#景品カタログをもう一回見せてくれ}{F#景品カタログをもう一回見せて}_JP0K",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560005_04": "{M#先にアート作品を見てみようか}{F#先にアート作品を見てみよ}_JP0K",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560005_05": "{M#じゃあ、先に行くよ}{F#じゃあ、先に行くね}_JP0K",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560005_06": "エネルギーが消失した時、物質はどうなるのだろ{M#う}…\n人類と自然の契りは、一つ一つのリサイクルから始まる。_JP0B",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560005_Name_01": "ショウル_JP0K",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560005_Name_02": "ザ・ゼロボルト_JP0B",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560006_01": "エネルギーが消失した時、物質はどうなるのだろ{M#う}…\n人類と自然の契りは、一つ一つのリサイクルから始まる。_JP0B",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560006_Name_01": "ザ・ゼロボルト_JP0B",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_01": "(こんにちは!必要なものは、\nぜひ「141」雑貨店で揃えていってください!)",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_02": "買い物しに来たよ{F#!}",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_03": "助けが必要{M#なんだって}{F#なの}?",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_04": "ンナ…ンナンナ!\n(わあ!前といっしょ…「Random Play」の店長さん、\nまた、手伝ってくれる!)",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_05": "ンナ…\n(災害避難後の、初めての開店…)",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_06": "ンン…(雑貨店の限定イベントで…)",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_07": "ン!ンンナ…\n(今回は!「141」が新しい事業を展開しようとしている時…)",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_08": "どんな事業展開{M#なんだい}{F#なの}?",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_09": "{M#君}{F#あんた}たちの計画を聞かせて",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_10": "ンンナ、ン!\n(皆さんの商品を雑貨店で委託販売させてもらおうと思ってます!)",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_11": "ンン…ナ!\n(オーナーは…「ワンストップサービス」って言ってた!)",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_12": "ンナンナ!\n(新エリー都の中で一番の「141」にしてくれる!)",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_13": "ン…ンンナ!\n(お願いします…協力できる店主の皆さんに、\n連絡してください!)",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_14": "{M#僕}{F#私}が連絡するの{M#かい}?",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_15": "何をすればいい?",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_16": "ンンナ…\n(実はすでに協力するって言ってくれた\n店主さんもいるんです…)",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_17": "ンンナ…\n(実はすでに協力するって言ってくれた\n店主さんもいるんです…)",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_18": "ンナナ!\n(だから、その人たちに確認のお手紙を\nもらうだけでいいです!)",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_19": "ンナ!\n(全部ショウルに渡して!)",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_20": "ンンナナ!ンナンナ!\n(親切な店長さんにはお礼の品を用意しています!\n店主さんたちの手紙を持って、ショウルのところで\n交換してきてください!)",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_Name01": "コウニュウ&アンナイ&オツリ",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_Name02": "コウニュウ&アンナイ&オツリ",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_Name03": "コウニュウ",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_Name04": "アンナイ",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_Name05": "オツリ",
"Activity_Chat_141Remake_30060017_01": "店長、ボンプたちの盛大な計画はもう聞いたみたいね?",
"Activity_Chat_141Remake_30060017_02": "聞いたよ",
"Activity_Chat_141Remake_30060017_03": "ど{M#こ}の店主から当{M#たろうか}{F#たればいい?}",
"Activity_Chat_141Remake_30060017_04": "ここに、事前にボンプたちが連絡を取った\n店主さんたちの名簿があるんだけど…",
"Activity_Chat_141Remake_30060017_05": "ボンプたちが言うには、彼らは誠心誠意相談して、\n一生懸命積極的にンナンナ説得したんだって!",
"Activity_Chat_141Remake_30060017_06": "リストに載っているのは…",
"Activity_Chat_141Remake_30060017_07": "店長さんが一人目!\nさっそくお願いがあるんだけど、手紙を取りに行ってほしいんだ!",
"Activity_Chat_141Remake_30060017_08": "一人って言った{M#かい}?",
"Activity_Chat_141Remake_30060017_09": "…すごい{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_141Remake_30060017_10": "他の店主さんたちもだんだん協力してくれると思うから…",
"Activity_Chat_141Remake_30060017_11": "今のところは、うーん…そうだな、\nルミナスクエアのガーデニングショップ「朝露」に行ってみたら?",
"Activity_Chat_141Remake_30060017_12": "{M#かまわないよ}{F#いいよ!}",
"Activity_Chat_141Remake_30060017_13": "名簿を見せてもらえる{M#かい}?",
"Activity_Chat_141Remake_30060017_14": "それじゃ店長、よろしく!私はここで待ってるよ。\nボンプたちが用意したプレゼントもあるからね!",
"Activity_Chat_141Remake_30060017_15": "いいよ!",
"Activity_Chat_141Remake_30060017_Name01": "ショウル",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_01": "あなたですか…",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_02": "今日はみずみずしいヒマワリとアイリスがありますよ。\nどちらもとてもお似合いだと思います。",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_03": "うーん、やっぱりヒマワリの方がいいですね…\nよろしければお包みしましょうか?",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_04": "ありがとう、お願いします",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_04F": "いいね!すごく嬉しい",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_05": "{M#お気遣いすみません}{F#そんな、ほんとにいいの?}",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_06": "喜んでいただけたのであれば、花屋冥利に尽きますわ。",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_07": "どういたしまして。",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_08": "ですが、ただ花を買うためだけに来たわけではないようですね?",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_09": "「141」のことで",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_10": "ああ、なるほど。\nあの三体のボンプちゃんへの返信のお手紙を取りに来たんですね。",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_11": "あの子たちのアイデアに感謝しています、と\n伝えていただけますか?",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_12": "ですが…切り花を雑貨店に置くとなると、\nどうしても手入れが行き届かなくなってしまうかもしれません。\nそうなると、お客様に最高の花束をお届けすることが\nできなくなってしまいます。",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_13": "ですから、小さな鉢植えを彼らのお店に委託販売で\n置かせてもらいたいのです。\n鉢植えなら、毎日少しずつ水をやることでお世話できますから…",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_14": "鉢植えの世話の仕方もこちらの手紙に書いておきました。\nお手数ですが渡していただけますか?",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_15": "了解{M#した}{F#!}",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_16": "必ず伝えるよ{F#!}",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_Name01": "ラン",
"Activity_Chat_141Remake_30060019_01": "いらっしゃいませ。\nお飲み物は何にいたしましょう?",
"Activity_Chat_141Remake_30060019_02": "当店の新商品は、キャラメルタピオカウーロンです!\n砂糖の量を多めにカスタマイズでき、\nさらに焦がしキャラメルクランチもトッピングでき、ます…",
"Activity_Chat_141Remake_30060019_03": "ますが、少々お待ちくださいね…。\nこのバーナーの使い方の説明書を先に確認しなければならないので…",
"Activity_Chat_141Remake_30060019_04": "いえ結構です{F#!}",
"Activity_Chat_141Remake_30060019_05": "ちょっと気になる{M#な}{F#かも}",
"Activity_Chat_141Remake_30060019_06": "本当にいいんですか?わかりました…\n個人的にはすごくすごくおすすめなんですけど…",
"Activity_Chat_141Remake_30060019_07": "本当ですか!?\nやっと私のおすすめを評価してくれる人が現れました!",
"Activity_Chat_141Remake_30060019_08": "{M#けれど僕}{F#でも、私}は「141」のことで用事が",
"Activity_Chat_141Remake_30060019_09": "そんなぁ…",
"Activity_Chat_141Remake_30060019_10": "わかりました。少々お待ちください…",
"Activity_Chat_141Remake_30060019_11": "これは店長さんから預かった手紙です。\n「141」のボンプさんたちに届けるようにとのことです。",
"Activity_Chat_141Remake_30060019_12": "店長さんは、販売中のティーバッグや濃縮ミルクを\n「141」でも委託販売するつもりだと言っていました。\n具体的な内容も返信のお手紙に書いてあるそうです。",
"Activity_Chat_141Remake_30060019_13": "よかった{F#!}",
"Activity_Chat_141Remake_30060019_14": "たしかに受け取った{M#よ}{F#からね!}",
"Activity_Chat_141Remake_30060019_Name01": "ココ",
"Activity_Chat_141Remake_30060020_01": "いらっしゃいませ。ご予約はお済みでいらっしゃいますか?",
"Activity_Chat_141Remake_30060020_02": "もしご予約をされていないようでしたら、\nスタイリストによるヘアカットの待ち時間は約4時間となります…",
"Activity_Chat_141Remake_30060020_03": "ああ、お客様の髪型はまだ大丈夫そうですね…。\nケアと保湿が必要ですが…当店の炭酸泉深層ヘアケアトリートメントを\nお試しになってはいかがでしょうか。待ち時間は約7時間となりますが…",
"Activity_Chat_141Remake_30060020_04": "{M#僕}{F#私}は客{M#では}{F#じゃ}…",
"Activity_Chat_141Remake_30060020_05": "ちょっと待って{M#くれ}…",
"Activity_Chat_141Remake_30060020_06": "承りました。\nさては店長がお目当てでいらっしゃったのですね?",
"Activity_Chat_141Remake_30060020_07": "少々お待ちくださいませ、予約表を確認いたします…\n直近の予約可能な日程は約42日後となりますが、\n今すぐご予約されますか?",
"Activity_Chat_141Remake_30060020_08": "実は「141」のことで…",
"Activity_Chat_141Remake_30060020_09": "…なるほど、あなたでしたか。",
"Activity_Chat_141Remake_30060020_10": "少々お待ちください…\nこちらが店長の手紙です。どうぞお受け取りください。",
"Activity_Chat_141Remake_30060020_11": "店長は、いくつかのヘアケアエッセンスの試供品と、\n「ビファース」の特許ケアブラシを用意したと申しておりました。\nこちらを「141」で委託販売をお願いしたいと考えております。",
"Activity_Chat_141Remake_30060020_12": "具体的なリストも手紙に書いておりますので、\nお手数ですがお渡しいただけますでしょうか。",
"Activity_Chat_141Remake_30060020_13": "いいよ",
"Activity_Chat_141Remake_30060020_14": "渡しておく{M#よ}{F#ね}",
"Activity_Chat_141Remake_30060020_15": "もうお帰りになられるのですか?\n次回は「ビファース」でお迎えできることを願っております!\n何しろ、あなたの髪色はとても素敵ですので…",
"Activity_Chat_141Remake_30060020_Name01": "優雅な店員",
"Activity_Chat_141Remake_30060021_01": "麺屋「錦鯉」にいらっしゃい!",
"Activity_Chat_141Remake_30060021_02": "ラーメン一丁!",
"Activity_Chat_141Remake_30060021_03": "「141」のボンプたちのことで…",
"Activity_Chat_141Remake_30060021_04": "シッ!声が大きい!",
"Activity_Chat_141Remake_30060021_05": "チョップJr.は周囲を慎重に見回した。",
"Activity_Chat_141Remake_30060021_06": "お、その顔はしっかり覚えてるよ。\n親父の店の常連客で、親友だよな!",
"Activity_Chat_141Remake_30060021_07": "「141」のボンプたちと協力の話をしたんだ。\n確かに実現可能だと思うぜ!",
"Activity_Chat_141Remake_30060021_08": "店で食べてもらうラーメンが一番だが、スープの素を用意して、\n「141」のチェーン店に委託販売してもらう予定だ!\nみんなに麺屋「錦鯉」の味を楽しんでもらいたいからな。",
"Activity_Chat_141Remake_30060021_09": "けど話が決まる前に、\n親父の前でオレの手紙は見せねぇでくれよな!",
"Activity_Chat_141Remake_30060021_10": "その手紙{M#をもらえるかい?}{F#ちょうだい!}",
"Activity_Chat_141Remake_30060021_11": "チョップ大将には言わないから",
"Activity_Chat_141Remake_30060021_12": "具体的なことは手紙に書いてある。\nそのまま「141」に持って行ってくれ。",
"Activity_Chat_141Remake_30060021_13": "親父にはくれぐれも秘密にしといてくれ…\n約束だからな!",
"Activity_Chat_141Remake_30060021_Name01": "チョップJr.",
"Activity_Chat_141Remake_30060022_01": "ようこそ「デュイのおやじの整体スタジオ」へ。",
"Activity_Chat_141Remake_30060022_02": "「141」への返信を受け取りに来た{F#よ}",
"Activity_Chat_141Remake_30060022_03": "ああ、「141」のボンプたちか…\n確かに彼らと話して、携帯マッサージ器を\n雑貨店で委託販売することにしたぞい。",
"Activity_Chat_141Remake_30060022_04": "だが、彼らでは携帯マッサージ器を体験した感想を提供できないと\n言われてな。代わりにご友人に体験してもらって、そのアンケートを\n「141」の店主に渡してもらうことにしたんだぞい。",
"Activity_Chat_141Remake_30060022_05": "つまり、お客さんが彼らのご友人というわけだな?",
"Activity_Chat_141Remake_30060022_06": "そういうこと{M#なのか}{F#なの}?",
"Activity_Chat_141Remake_30060022_07": "{M#そう、かな…}{F#そう、かも…}",
"Activity_Chat_141Remake_30060022_08": "では、どうぞ入ってくれ。",
"Activity_Chat_141Remake_30060022_09": "デュイのおやじさんのマッサージ器を試してみたら、\nとても気持ち良いものだった…\n78項目の体験アンケートには、かなり困惑したけど…\nどうにか全項目を埋めることができた——",
"Activity_Chat_141Remake_30060022_10": "よい感想をありがとう。\nさっきのアンケートも手紙に同封したから、\n一緒に「141」さんに渡しておくれ。",
"Activity_Chat_141Remake_30060022_11": "このお礼に、次回の来店の時には割引するぞい。",
"Activity_Chat_141Remake_30060022_12": "ありがと{M#う}{F#!}",
"Activity_Chat_141Remake_30060022_13": "マッサージ器は大ヒットするよ{F#!}",
"Activity_Chat_141Remake_30060022_Name01": "デュイのおやじ",
"Activity_Chat_141Remake_30060023_01": "ようこそ「デュイのおやじの整体スタジオ」へ。",
"Activity_Chat_141Remake_30060023_02": "「141」への返信を受け取りに来た{F#よ}",
"Activity_Chat_141Remake_30060023_03": "ああ、「141」のボンプたちか…\n確かに彼らと話して、携帯マッサージ器を\n雑貨店で委託販売することにしたぞい。",
"Activity_Chat_141Remake_30060023_04": "だが、彼らでは携帯マッサージ器を体験した感想を提供できないと\n言われてな。代わりにご友人に体験してもらって、そのアンケートを\n「141」の店主に渡してもらうことにしたんだぞい。",
"Activity_Chat_141Remake_30060023_05": "つまり、お客さんが彼らのご友人というわけだな?",
"Activity_Chat_141Remake_30060023_06": "そういうこと{M#なのか}{F#なの}?",
"Activity_Chat_141Remake_30060023_07": "{M#そう、かな…}{F#そう、かも…}",
"Activity_Chat_141Remake_30060023_08": "では、どうぞ入ってくれ。",
"Activity_Chat_141Remake_30060023_09": "デュイのおやじさんのマッサージ器を試してみたら、\nとても気持ち良いものだった…\n78項目の体験アンケートには、かなり困惑したけど…\nどうにか全項目を埋めることができた——",
"Activity_Chat_141Remake_30060023_10": "よい感想をありがとう。\nさっきのアンケートも手紙に同封したから、\n一緒に「141」さんに渡しておくれ。",
"Activity_Chat_141Remake_30060023_11": "このお礼に、次回の来店の時には割引するぞい。",
"Activity_Chat_141Remake_30060023_12": "ありがと{M#う}{F#!}",
"Activity_Chat_141Remake_30060023_13": "マッサージ器は大ヒットするよ{F#!}",
"Activity_Chat_141Remake_30060023_Name01": "デュイのおやじ",
"Activity_Chat_141Remake_30060024_01": "いらっしゃいませ。\nナチュラル森ガール系ファッション店「星間遠足」にようこそ。\n「自由な星々の間を歩こう」!",
"Activity_Chat_141Remake_30060024_02": "お客様のスタイルは当店の雰囲気にぴったりですね!\nぜひ見て回って、お気に入りのものをご家族やお友達に\n選んでみてください…もちろん!ご自分で着られるのも大歓迎です…",
"Activity_Chat_141Remake_30060024_02F": "だって、お客様のお洋服のスタイルでしたら、\n当店の服もとってもお似合いだと思いますよ!",
"Activity_Chat_141Remake_30060024_03": "「141」への返信を取りに来た{F#よ}",
"Activity_Chat_141Remake_30060024_04": "うわあ!お待ちしておりました!",
"Activity_Chat_141Remake_30060024_05": "ふう…誰かが手紙を取りに来るなら、\nついでにモールの入り口で店の宣伝をしてきてくれって\n店長に言われてたんですよ…",
"Activity_Chat_141Remake_30060024_06": "あなたが手紙を受け取ってくれたら、私は戻れます!",
"Activity_Chat_141Remake_30060024_07": "戻ってゆっくり休んで{M#くれ}{F#ね}",
"Activity_Chat_141Remake_30060024_08": "手紙はちゃんと届ける{M#から}{F#よ}",
"Activity_Chat_141Remake_30060024_09": "はい!\n店長が「141」さんに委託販売する商品リストを\n返信に書いたので、よろしくお願いします!",
"Activity_Chat_141Remake_30060024_10": "次回はご来店をお待ちしております!\n実は、当店には男性のお客様もたくさんいらっしゃいますので…",
"Activity_Chat_141Remake_30060024_10F": "次回はご来店をお待ちしております!\n必ずご満足いただける服を選ぶお手伝いをさせてくださいね!",
"Activity_Chat_141Remake_30060024_Name01": "かわいい店員",
"Activity_Chat_141Remake_30060025_01": "いらっしゃいませ!火鍋はいかがですか?",
"Activity_Chat_141Remake_30060025_02": "「141」への手紙を受け取りに",
"Activity_Chat_141Remake_30060025_03": "「141」…?デリバリーのご注文ですか?",
"Activity_Chat_141Remake_30060025_04": "少々お待ちください。ご注文を確認しますね…「141」…\nルミナスクエア店ですか?それとも六分街ですか?",
"Activity_Chat_141Remake_30060025_05": "委託販売の件で…",
"Activity_Chat_141Remake_30060025_06": "失礼しました!\n私ではわかりかねますので、ちょっと店長に確認してみますね…",
"Activity_Chat_141Remake_30060025_07": "先ほどの熱心な店員が「雑貨店」とかなんとか大声で叫びながら、\n厨房の方へ駆け込んでいった。\n店内から何か言い争う声が聞こえてきた…\nしばらくして、その店員が一通の手紙を持って出てきた。",
"Activity_Chat_141Remake_30060025_08": "すみません!大変お待たせしました。\n店長に代わって、こちらの手紙をお渡しします!",
"Activity_Chat_141Remake_30060025_09": "私どもの料理はすべて鮮度が命なので、\n委託販売する場合は強力な冷凍庫で保管しなければなりません…",
"Activity_Chat_141Remake_30060025_10": "ですので、具体的に「141」さんにどのような商品を提供できるか、\n火鍋のスープの調味料以外はまだ決まっていないのですが…",
"Activity_Chat_141Remake_30060025_11": "詳細は手紙に書いてありますので、\nお手数ですが「141」さんによろしくお伝えください!",
"Activity_Chat_141Remake_30060025_12": "了解{M#した}{F#!}",
"Activity_Chat_141Remake_30060025_13": "すぐに届ける{M#よ}{F#ね}",
"Activity_Chat_141Remake_30060025_Name01": "熱心な店員",
"Activity_Chat_141Remake_30060026_01": "いらっしゃいませ!火鍋はいかがですか?",
"Activity_Chat_141Remake_30060026_02": "「141」への手紙を受け取りに",
"Activity_Chat_141Remake_30060026_03": "「141」…?デリバリーのご注文ですか?",
"Activity_Chat_141Remake_30060026_04": "少々お待ちください。ご注文を確認しますね…「141」…\nルミナスクエア店ですか?それとも六分街ですか?",
"Activity_Chat_141Remake_30060026_05": "委託販売の件で…",
"Activity_Chat_141Remake_30060026_06": "失礼しました!\n私ではわかりかねますので、ちょっと店長に確認してみますね…",
"Activity_Chat_141Remake_30060026_07": "先ほどの熱心な店員が「雑貨店」とかなんとか大声で叫びながら、\n厨房の方へ駆け込んでいった。\n店内から何か言い争う声が聞こえてきた…\nしばらくして、その店員が一通の手紙を持って出てきた。",
"Activity_Chat_141Remake_30060026_08": "すみません!大変お待たせしました。\n店長に代わって、こちらの手紙をお渡しします!",
"Activity_Chat_141Remake_30060026_09": "私どもの料理はすべて鮮度が命なので、\n委託販売する場合は強力な冷凍庫で保管しなければなりません…",
"Activity_Chat_141Remake_30060026_10": "ですので、具体的に「141」さんにどのような商品を提供できるか、\n火鍋のスープの調味料以外はまだ決まっていないのですが…",
"Activity_Chat_141Remake_30060026_11": "詳細は手紙に書いてありますので、\nお手数ですが「141」さんによろしくお伝えください!",
"Activity_Chat_141Remake_30060026_12": "了解{M#した}{F#!}",
"Activity_Chat_141Remake_30060026_13": "すぐに届ける{M#よ}{F#ね}",
"Activity_Chat_141Remake_30060026_Name01": "熱心な店員",
"Activity_Chat_141Remake_30060027_01": "店長おかえりなさい~\n手紙は持ってきてくれた?",
"Activity_Chat_141Remake_30060027_02": "{M#もちろん}{F#ばっちりだよ!}",
"Activity_Chat_141Remake_30060027_03": "そういえば急用が…ちょっと待って",
"Activity_Chat_141Remake_30060027_Name01": "ショウル",
"Activity_Chat_141Remake_30060028_01": "話をした店主さんのうち、\n何人かはまだ協力するかどうか決めてないみたい…",
"Activity_Chat_141Remake_30060028_02": "その人たちから連絡があったら、\n手紙を取りに行ってもらえるかな?",
"Activity_Chat_141Remake_30060028_03": "もう一度名簿を確認する{M#よ}{F#ね}",
"Activity_Chat_141Remake_30060028_04": "わかった。それじゃ行く{M#よ}{F#ね}",
"Activity_Chat_141Remake_30060028_Name01": "ショウル",
"Activity_Chat_141Remake_30060029_01": "返信の手紙は全員分集まったね!\n「141」の協力者名簿をもう一度確認する?",
"Activity_Chat_141Remake_30060029_02": "確認したい{F#!}",
"Activity_Chat_141Remake_30060029_03": "そういえば急用が…ちょっと待って",
"Activity_Chat_141Remake_30060029_Name01": "ショウル",
"Activity_Chat_141Remake_30060030_01": "本当に店長のおかげだよ!",
"Activity_Chat_141Remake_30060030_02": "まだ協力を決めてない店主さんが何人かいるんだよね…\nその人たちから連絡があったら、手紙を取りに行ってね!",
"Activity_Chat_141Remake_30060030_03": "ボンプたちには店長へのお礼を\nちゃんと用意するように言っておくから!",
"Activity_Chat_141Remake_30060030_04": "もう一度、名簿を確認したい",
"Activity_Chat_141Remake_30060030_05": "{F#ショウル、}ありがと{M#う、ショウル}{F#!}",
"Activity_Chat_141Remake_30060030_Name01": "ショウル",
"Activity_Chat_141Remake_30060031_01": "店長はいつも頼りになるね!",
"Activity_Chat_141Remake_30060031_02": "でも、まだ返信が全員分集まってないみたい…\n引き続き店長にお願いするね!",
"Activity_Chat_141Remake_30060031_03": "ボンプたちがお礼を用意しているよ!",
"Activity_Chat_141Remake_30060031_04": "もう一度、名簿を確認したい",
"Activity_Chat_141Remake_30060031_05": "{M#朗報}{F#いい返事}を待って{M#いてくれ}{F#て!}",
"Activity_Chat_141Remake_30060031_Name01": "ショウル",
"Activity_Chat_141Remake_30060032_01": "ふう。やっと全員分の返信が集まった…",
"Activity_Chat_141Remake_30060032_02": "まだ何を委託するか決めてない店主さんたちもいるけど…\nあとはボンプたちが判断することかな!",
"Activity_Chat_141Remake_30060032_03": "もう一度、名簿を確認したい",
"Activity_Chat_141Remake_30060032_04": "あの子たちを信じよう{F#!}",
"Activity_Chat_141Remake_30060032_Name01": "ショウル",
"Activity_Chat_702563001_01": "本依頼は依頼「痕跡探し」クリア後に引き受けていただくことをおすすめします。クリア前に依頼「操り糸は誘う」を開放しますか?",
"Activity_Chat_702563001_02": "OK",
"Activity_Chat_702563001_03": "キャンセル",
"Activity_Chat_AH001_30160055_01": "ンナ、ンンナ!\n(アニキの兄弟があんなに重くなかったら、オレたちも落っこちたりしなかった!)",
"Activity_Chat_AH001_30160055_02": "あー、それはだな…「空間の乱脈」とやらのせいだ!\n兄弟が重てえとか、そんなのは関係ねえぜ!",
"Activity_Chat_AH001_30160055_03": "何を言い争ってる{M#んだ}{F#の}?",
"Activity_Chat_AH001_30160055_04": "何があった{M#んだい}{F#の}?",
"Activity_Chat_AH001_30160055_05": "プロキ…ハハハ!\n「TURBO」とビデオ屋はすぐ近くだからな、やっぱ会っちまったか!\nお前、これ知ってるか…",
"Activity_Chat_AH001_30160055_06": "待て…店の中で話そうぜ!コイツは…特別なビデオの話だからな!",
"Activity_Chat_AH001_30160055_07": "ンンナナ…\n(別に、誰も聞き耳なんて立ててないと思うぞ…)",
"Activity_Chat_AH001_30160055_08": "何だか謎めいてるな…なら、さっさと作業部屋で話そう。\n{M#リンが近くで興味津々だ…いっそリンを呼んで、一緒に聞いたらいいんじゃないか。}{F#まさか、白祇重工に関すること?お兄ちゃんを呼んで一緒に聞いてもいいかな。}",
"Activity_Chat_AH001_30160055_09": "お前ら、聞いてるか?\n最近、ホロウ調査協会が「ドリフトアイス・ホロウ」に関連する公開依頼を出したんだ。",
"Activity_Chat_AH001_30160055_10": "Fairy、知ってる{M#か}?",
"Activity_Chat_AH001_30160055_11": "うちの誰かが知ってると思うよ",
"Activity_Chat_AH001_30160055_12": "「ドリフトアイス・ホロウ」——調査協会が「エーテル活性異常の多層ホロウ」の別称として定めたものです。",
"Activity_Chat_AH001_30160055_13": "このホロウは空間の乱脈がきわめて激しいという特徴があり、通った場所に裂け目が発生します。",
"Activity_Chat_AH001_30160055_14": "「通った場所に裂け目が発生」…あっ!分かったかも。\n通ったばかりの「流氷」が割れるのと同じで…\nもう一度踏むと、下層ホロウに落ちちゃうってこと?",
"Activity_Chat_AH001_30160055_15": "「通った場所に裂け目が発生」…なるほど。\n通ったばかりの「流氷」が割れるのと同じで…\nもう一度踏むと、下層の空間に落下するってことか?",
"Activity_Chat_AH001_30160055_16": "そうそう、そうなんだ!その上、その裂け目がえらく不安定でな——マジで面倒な依頼なんだ!",
"Activity_Chat_AH001_30160055_17": "ンンナ…\n(アニキが、ルートをしっかり決めなかったせいじゃないか…)",
"Activity_Chat_AH001_30160055_18": "コホン、とにかくだな!人手不足の協会はこの公開依頼を出して、いくつかのホロウのデータサンプルに懸賞をかけたのさ。",
"Activity_Chat_AH001_30160055_19": "へぇ?彼らはデータサンプルにどんな値を付けたの?",
"Activity_Chat_AH001_30160055_20": "ホロウ内のデータサンプル収集か…その報酬は?",
"Activity_Chat_AH001_30160055_21": "オレにも分からねぇ。だがベンは、オレたち何人かに現場の仕事を後回しにしてもいいと言っている。\nベンの計算によると…",
"Activity_Chat_AH001_30160055_22": "インターノットで「ドリフトアイス・ホロウ」と最も関連度の高い単語を検索中…\n検索結果:「エアバッグ」、「ボンプ用防振パッド」、「打撲用メディカルオイル」…発注済みです。",
"Activity_Chat_AH001_30160055_23": "{M#早い…}{F#早っ!}",
"Activity_Chat_AH001_30160055_24": "Fairyはもう決めたみたいだね…じゃ、私たちもこの依頼をチェックしてみよっか!",
"Activity_Chat_AH001_30160055_25": "Fairyはもう決めたみたいだな…なら、僕たちもこの依頼をチェックしてみるか。",
"Activity_Chat_AH001_30160055_26": "プロキシもこの依頼に参加すんのか?そいつはいい!\n確実な攻略法とか、ボンプカスタムショップのオススメがあれば\n聞こうと思ってたんだ…",
"Activity_Chat_AH001_30160055_27": "攻略法?",
"Activity_Chat_AH001_30160055_28": "今回の「キャロット」は、協会が一括で配布する。だがホロウ内のルートは自分で決めるしかねぇ。\nだから、なるべく落ちずに済むルートを聞きたくてな…",
"Activity_Chat_AH001_30160055_29": "ンナナ…\n(それと、六分街のカスタムショップ「TURBO」は\nなかなかイイと聞いたんだ。オレの「骨折」を治せるかも…)",
"Activity_Chat_AH001_30160055_30": "おっと、そうだ!ついでに「TURBO」に行かねぇとな…\n予約時間がもうすぐなんだ。じゃあな!",
"Activity_Chat_AH001_30160055_31": "プロキシ!「ドリフトアイス・ホロウ」で会ったら——\n手を組もうぜ!",
"Activity_Chat_AH001_30160055_32": "兄弟の問題じゃねぇって言っただろ!",
"Activity_Chat_AH001_30160055_33": "ンナ?ン!\n(なんだって?あいつは重すぎるんだ!)",
"Activity_Chat_AH001_30160055_Name01": "アンドー",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_01": "あ、あなたが…レイ長官がおっしゃっていた、\n独立調査チームのチーム長ですね!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_02": "そうだけ{M#れ}ど…{M#君}{F#あんた}は?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_03": "私はホワイトスター学会のチャーリー、\nスコット前哨基地の特別科学研究チームに所属しています。\n今回は突然の訪問となってしまい、申し訳ありません。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_04": "ただ…急を要する事態のため、この件については\n直接あなたを訪ねる必要があると、レイ長官より指示がありまして…",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_05": "一体何があった{M#んだ}{F#の}?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_06": "なんで{M#僕なんだい}{F#私なの}?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_07": "あなたが試験を通過した後、\nレイ長官はずっとあなたの資料を研究していました。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_08": "そんな中、二日前に彼女が突然皆に宣言をしたのです。\nあなたを彼女の唯一の指定連絡先とし、もし彼女に何か問題が起きた場合には、\n直接あなたに助けを求めるようにと。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_09": "そして翌日、レイ長官は零号ホロウに入った後、行方不明になりました…",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_10": "現在、彼女の行方を捜索するために、\nスコット前哨基地は緊急動員を行っています。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_11": "レイさんが行方不明になったの{M#か}?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_12": "一体どういうこと{M#だい}?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_13": "具体的な状況をここで話すのは難しいので、\n一緒に前哨基地まで行って詳しい話をしましょう。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_14": "それと、一つ気になることがありまして…",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_15": "レイ長官は以前から自分が行方不明になることを察していたようで、\nあなたを指定連絡先にしただけでなく、\nわざわざ私にあなたへの伝言を託していました——",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_16": "チャーリーは咳払いを一つして、周囲に誰もいないことを確認すると、\n小声でレイさんの口調を真似し始めた——",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_17": "「もし私が行方不明になったら、全員に用心しろ…\n私の同僚たちも含めてだ。」",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_18": "全員に用心しろ…",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_19": "{M#それは}{F#それって}どういう意味{M#だい}?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_20": "わ、私に聞かないでください。私にも分かりません…\n私はただの伝言役ですから、\nレイ長官の言葉をそのままあなたに伝えただけです。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_21": "あ、そうだ。彼女は他にも伝言を残していました——",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_22": "「チャーリーは信頼してもいい…\n彼女はレコーダーのように頼りになるからな。」",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_23": "「さっきの言葉はチャーリーの作り話のように聞こえるかもしれないが、\n本当に私が言ったことだ。だがそんなことはどうでもいい…\nどうせ証明する術はないからな。」",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_24": "いかにも彼女が言いそうなことだね!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_25": "まさにレイさんらしい口調だ!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_26": "はあ、レイ長官はいつもこんな感じなんです。\n彼女が頭の中で何を考えているのか、\n私たち部下には全く分かりません。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_27": "でも、レイ長官があなたを信じている以上、\n私は彼女の判断を無条件に信じます。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_28": "ですから…どうか私と一緒にスコット前哨基地に行って、\nレイ長官の捜索救助活動に参加してください!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_29": "準備する!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_30": "分かった",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_31": "ありがとうございます…本当にありがとうございます!\nやっぱり、レイ長官は人を見る目がありますね!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_32": "{M#リン}{F#お兄ちゃん}に簡単に状況を説明した後、\nチャーリーとスコット前哨基地に向かった。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_Name01": "チャーリー",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_Name_01": "チャーリー",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_01": "えっと…先ほど上層部に、あなたを今回の捜索救助活動の\n緊急メンバーとして認めるよう、許可申請を出しました。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_02": "緊急事態ですので、状況については簡単に説明しますね。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_03": "レイ長官は以前からA17エリアのエーテル異常地帯を監視していたのですが、\n近頃そのエリアのエーテル活性が急激に上昇していて、\n波動値も異常なほど高くなっているんです。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_04": "最新の資料を入手するために、\nレイ長官はずっと調査権限を申請していました…",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_05": "彼女は、もし自分の推測が正しければ、\nあの異常区域は予想外の「トラブル」を引き起こすかもしれないと言っていました…",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_06": "トラブル?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_07": "{M#それは}{F#それって}どういう意味{M#だい}?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_08": "具体的な状況は私も聞かされていません。\nレイ長官はあのエリアの詳細な調査をずっと申請していましたが、\nなぜか学会に承認されることはありませんでした。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_09": "彼女はこの件についてずっと心に引っかかっていたようで…\n最近の定期調査で、突然自ら隊を率いて\n零号ホロウに入ると主張したのです。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_10": "出発前、彼女はローランド長官に、\n最悪の事態に備えるようにと伝えていました。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_11": "最悪の事態に備える?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_12": "嫌な予感が…",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_13": "具体的なことは私にも分かりません…\nその後、彼女は自ら隊を率いて調査任務に行ったのです。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_14": "調査隊がホロウに入った直後、レイ長官は隊を離脱し、\n勝手にその場を去ってしまいました。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_15": "チャーリーは周囲に誰もいないのを確認すると、そっと声を低くした——",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_16": "彼女があなたに伝えたあの言葉も合わせると…\nおそらくレイ長官は自分で「迷いの地」の調査に行ったのかと。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_17": "それに、彼女はどうやら身内のことも警戒していたようで…",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_18": "レイ長官が連絡を絶ってから、すでに2日が経ちました。\nその間、ローランド長官も捜索救助隊を派遣しましたが、\n周辺のエーテリアスに何か異常な現象が起きているようです。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_19": "ローランド長官のほうも対応しきれないようで…\n防衛軍は今も混乱しているみたいです。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_20": "具体的なことは、ローランド長官に聞いてみてください。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_21": "{M#わかった}{F#オッケー!}",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_22": "任せて{M#くれ}{F#!}",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_23": "あなたは本当に頼りになりますね!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_24": "具体的なことはローランド長官に話してありますので、\n救援活動の件については直接彼に尋ねてください。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_25": "でも、あの辺りは地形が複雑で、調査員が行方不明になることがよくあります。\nそれで「迷いの地」と呼ばれているんです。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_Name01": "チャーリー",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_Name_01": "チャーリー",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_01": "皆さん、あのエーテリアスの\n動きには注意してください!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_02": "各エリアと連絡を取り合い、\nエーテリアスが一か所に集まるのを防ぐのです!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_03": "はっ!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_04": "ちょっといい{M#かい}{F#かな}?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_05": "ああ、やっと来ましたか。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_06": "事の経緯はチャーリーからすでに聞いています。\nレイ博士が貴殿を「指定連絡先」に選んだ以上、\n私も彼女の判断を信じます。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_07": "ところで、レイ博士の捜索救助計画について、何か案はありますか?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_08": "現在の救援状況は?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_09": "捜索救助隊を派遣し、彼女の行方を追っていましたが、\n妙なことに、近くのエーテリアスが突然活発になり始めたのです。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_10": "つまり…レイ博士の言った通りのことが起こっています。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_11": "{M#どういうことだい}{F#どゆこと}?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_12": "彼女はホロウに入る前、\n私に周囲のエーテリアスの動向に注意するよう言いました。\nそして、その連中の動きに何らかの変化が\n起こる可能性があるとも言っていました。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_13": "そしてレイ博士が消えた後、まさに彼女が言っていた通り、\nあのエーテリアスたちはますます奇妙になっていきました。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_14": "まるで何らかの共通認識を持ったかのように、\n各地の調査拠点を襲撃し、\n一部のホロウ観測設備を破壊したのです。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_15": "現在、派遣した捜索救助隊とも連絡が取れません。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_16": "どうしてこんなことに…",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_17": "エーテリアスが…賢くなったの{M#か}?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_18": "その通りです。こういったことは前例がありません。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_19": "それに、もっと厄介なことが起こっています——\nこれらの異常行動を起こすエーテリアスが私たちの掃討活動を妨害し、\n今やエーテリアスの数が制御不能になりつつあります。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_20": "さらに、残されたホロウ観測装置によると、\n他のエリアから大量のエーテリアスが\nこの近くに向かって移動していることが確認されています。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_21": "おそらくこのままでは、これらのエーテリアスが集まり、\n対抗しがたい「波」を形成して、私たちの防衛線を突き崩すでしょう。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_22": "各地の防衛線はすでに緊急戦備状態に入り、\nいつでもエーテリアスの襲撃に対応できるようになっています。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_23": "ですので…レイ博士の捜索救助は、\nおそらく貴殿に任せるしかないでしょう。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_24": "レイ博士は私たちの大切な仲間ですが、\n今最優先すべき任務は、各地の防御陣地を確実に守ること。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_25": "式輿の塔も零号ホロウの防衛線も、\nすべて新エリー都全体に関わる重要なものですので。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_26": "分かった…",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_27": "任せて{M#くれ}",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_28": "例の連絡が取れなくなった捜索救助隊を見つければ、\n役立つ情報を得られるはずです。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_29": "防衛軍の任務は変わりません——\nエーテリアスが「波」を形成する前に出撃し、\nすべて殲滅すること…",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_30": "全力を尽くして、この暴走列車を止めてみせましょう!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_31": "ローランドさんは捜索救助の目標エリアをマークした後、\n防衛軍の任務の割り振りに戻った。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_Name01": "ローランド",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_Name_01": "ローランド",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_Name_02": "準備万端な兵士たち",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503004_01": "救助の方針について、ローランド長官とは話されましたか?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503004_02": "状況はあんまりよくないね…",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503004_03": "この近くのエーテリアスの動き、すごく奇妙だね。\n防衛軍は今、緊急で防衛線を固めてる。\n捜索救助は私たちにかかってるよ。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503004_04": "この近くのエーテリアスの動きはとても奇妙だ。\n防衛軍は現在、緊急で防衛線を強化している。\n捜索救助は僕たちにかかっているね。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503004_05": "はい…すべてお任せします。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503004_06": "そういえば、レイ長官はホロウに入る前に、\nあなたに手紙を残していました。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503004_07": "それをお渡ししますね。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503004_08": "レイ長官はあなたにどんなメッセージを残していたのですか?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503004_09": "ただの雑談だよ",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503004_10": "「ちょっとしたサプライズ」…?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503004_11": "そうですか…",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503004_12": "あっ、そういえば!たしか、指定連絡先として、\n彼女が開発中の特殊武装や、\n面白い「道具」をいくつか自由に使ってもいいと言っていました。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503004_13": "たしか、指定連絡先として、\n彼女が開発中の特殊武装や、\n面白い「道具」をいくつか自由に使ってもいいと言っていました。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503004_14": "捜索救助の準備が整ったら、それらをお渡しします!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503004_Name01": "チャーリー",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503004_Name_01": "チャーリー",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_01": "事の経緯はレイ博士から聞きました。\n今回は本当にご苦労様でした…",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_02": "迅速にエーテル異常区域に向かい、\nエーテリアスのさらなる発生を抑えてくださったおかげで、\nこれ以上状況が悪化するのを防ぐことができました。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_03": "防衛軍を代表して、感謝の意を表します!\n貴殿の貢献は、絶対に忘れません。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_04": "そんな大げさな…",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_05": "いえ、これはお世辞などではありません。私たち防衛軍の内部には\n特別貢献者リストがあります。そこに貴殿の名前を登録しましょう。\nこれは貴殿が受けるべき栄誉です。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_06": "この貢献者リストに載るような方は、\n決してただ者ではありません…\n防衛軍は皆さんの経歴をしっかりと記録します。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_07": "——卓越した貢献を果たし、壮絶な犠牲を払うその瞬間まで。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_08": "その言い方、変だよ!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_09": "やめて{M#くれ}!まだ死んでないよ!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_10": "コホン…私はあまり人を表彰するのが得意ではありません。\nお許しください。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_11": "それはさておき、最新の調査について話しましょう。\n他のエーテリアスの行動を操ることができる侵蝕体…\nこれはあまりにも奇妙です…",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_12": "たしか、そいつの名前は「ジェペット」でしたね?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_13": "{M#ああ}{F#うん}",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_14": "この名前は覚えておきます。\n私たちに多くのトラブルをもたらした、手強い相手です。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_15": "作戦の詳細を早急にまとめ、\n防御戦略を立てなければなりませんね。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_16": "とにかく、周囲のエーテル活性がこれ以上上昇しないようにしなければ。\n近いうちにもっと多くの調査チームをホロウに派遣し、\n「戦線掃討」で、エーテリアスを一掃する必要があります。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_17": "手伝えるかも",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_18": "さすがレイ博士が選んだ独立調査員!\nしかし、貴殿は捜索救助任務を終えたばかりで、\n少し疲れているかもしれません…まずは休んでください。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_19": "前哨基地で少し休憩し、H.D.Dシステムを再調整した。\nすべて順調で、いつでも「戦線掃討」に参加できるようだ。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_20": "ふぅ…報告の仕事がようやく一段落ついたよ。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_21": "幸いなことに、上層部も過剰に反応することはなく、\nただ私が勝手に隊を離れた責任を追及するだけだった。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_22": "どうやら私たちが持ち帰った情報はかなり価値があったようだな…\n本当に君のおかげだ。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_23": "次からはもっと慎重に!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_24": "了解した!\nでも、今は君という強力な後援がいるから、安心だな。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_25": "そうだ、これを持っていてくれ!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_27": "安心しろ。怪しいものじゃない。\nただ私が廃棄したいくつかのファイルさ。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_28": "その中の価値ある内容はすでに学会の規定に従って破棄した。\n今では、内部の内容を読み取ることすらできない…ただの廃品だ。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_29": "適当に物置にでも置いておいてくれ!\n君には絶対に必要ないものだからな!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_30": "一体何を企んでいる{M#んだい}{F#の}?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_31": "何かおかしい気がする…",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_32": "うん?ただ不要なガラクタを記念として君にあげただけだ。\n何も企んでなんかいないさ。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_33": "やっぱり問題があるような",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_34": "疑うのは結構だが、あまり疑いすぎると…眠れなくなるぞ。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_35": "もっと私を信じろ。私が最も信頼している独立調査員殿。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_Name01": "ローランド",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_Name_01": "ローランド",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_Name_02": "レイ",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563001_04": "学会のデータベースから、いくつか面白いものが見つかったんだ。\nということで…もう一度、「迷いの地」へ足を運ぶことにする。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563001_05": "ジェペットのこと{M#かい}?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563001_06": "「レイの研究記録」を確認する",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563001_07": "(その場を離れる)",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563001_Name_01": "レイ",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563002_01": "「キャロット」よし、武器補給よし、ボンプ用予備バッテリーよし…",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563002_02": "準備はいいか?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563002_03": "準備{M#万端だ}{F#オッケー!}",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563002_04": "レイさんは心配しすぎだ{F#よ}",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563002_05": "ここは「迷いの地」だ、どれだけ用心をしても無駄ということはない。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563002_06": "それに、もう前回のゴール地点まで来ているんだ。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563002_07": "ジェペットがエーテリアスに及ぼす影響は今も強まり続けている。\nこの先何が起こるかは誰にも予測できない…\n私は引き続き手がかりを集める——連絡を取りながら、別行動しよう。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563002_08": "必要なときは、何としてでも君のところに行ってみせる。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563002_Name_01": "レイ",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_01": "チュンチュン!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_02": "チュンチュン!…じゃ、わかりませんよ~!\nお師匠さまはどこに行ったんですか?\n早く教えてください~!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_03": "チュンチュン!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_04": "きゃっ、誰か来ちゃいました!この話は終わりですっ。\n小鳥ちゃんとケンカだなんて、\n人に見られちゃったら恥ずかしいですから。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_05": "はじめまして、橘福福(チー・フーフー)と言います!\n雲嶽山の門下生で——あっ、\nたまにホロウ調査員のバイトもやってます!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_06": "はじめまして…",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_07": "気を付けて{F#ね}、ここは何か変だ{F#よ}",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_08": "ヘン…ですか?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_09": "エーテリアスのことが心配ですか?\nええと…待ち伏せされてるかも!とか?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_10": "心配いりませんよ!ちっちゃいのばかりだし、\nずる賢く見えて、中身はまだまだ未熟で\nまとまりのない子たちですから。\nお師匠さまが通った時、ついでに片付けちゃったに決まってます!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_11": "それだけじゃありません。後ろにいたあの大物だって、\nお師匠さまの相手じゃありませんよ!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_12": "ジェペットのこと{M#かい}?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_13": "「お師匠さま」って強いんだ{M#な}",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_14": "チュン――",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_15": "小鳥ちゃん!…\n福福は真面目に話してるんですよっ!\nくちばしをチュンチュン挟まないでください!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_16": "チュンチュン!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_17": "…ごめんなさい、あたしはちょっと\nこの子と「話し合わないと」いけないことがあって。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_18": "お師匠さまがここに来たなら、\nこのあたりは安全なはずですから——\n安心して通っていいですよ!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_19": "あっ、もし黄色い上着を肩にかけてて、\n服も髪も白い、ぶす~っとしてる女の人に会ったら…",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_20": "その人がきっと、あたしのお師匠さま…\n儀玄(イーシェン)さんです!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_21": "「儀玄」?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_22": "はい!もし会ったら伝えてください——\nつぎに黙って零号ホロウへ1人で入っちゃったら、\nあたし、あたし…",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_23": "小鳥ちゃんのおやつ、もう買ってあげませんからねって!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_24": "…チュン!?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_Name_01": "奇妙な小鳥",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_Name_02": "奇妙な小鳥",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563004_01": "おい!さっきはすまなかった、俺たちの手落ちだ…",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563004_02": "だが、今のうちに手を引いておけ。\nいま以上に状況を悪くするわけにいかない!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563004_03": "もう喋れる{M#のかい}{F#ようになったの}?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563004_04": "エーテリアスに閉じ込められたの{M#かい}?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563004_05": "…お前、学校で勉強しなかったのか?それとも冗談が好きなのか?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563004_06": "エーテリアスはエーテリアスなんだ、\n人を閉じ込めたりなんてできるわけないだろう。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563004_07": "じゃあ自分で入ったの{M#かい}?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563004_08": "自分で自分を閉じ込めた{M#、と}{F#の?}",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563004_09": "…フン!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563004_10": "防衛軍にいながら、必ず通る道にあるバンカーと\n吸収タワーのメンテナンスすらまともにできないとは…\n誰か穀潰しがいるな。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563004_11": "ここから出たら…覚えとけよ…!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563004_12": "「必ず通る」って誰が{M#だい}?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563004_13": "吸収タワーって何{M#だい}?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563004_14": "やめておけ、知り過ぎたところでいいことはないからな。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563004_15": "あのジェペットってやつは俺たちにとっては大したものじゃない、\nエーテルサージの暴走とかいう不運に見舞われてなかったら、\nとっくに任務を完遂できていた。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563004_16": "俺の負けだ。約束通り、これを渡そう——",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563004_17": "とにかく、平和な日常を送りたいなら、\nジェペットと吸収タワーを避けて、一刻も早くここを出た方がいい。\nま、死にたいならうってつけだがな。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563004_Name_01": "傭兵隊の隊長",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563005_01": "吸収タワーの操作パネルを見つけた。\nスイッチをオフにして吸収タワーを修復し、エーテルサージを止める?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563005_02": "安全第一、オフにしよ{M#う}",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563005_03": "このまま様子見する",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563005_04": "(エーテルサージが多すぎる…\n傭兵たちが言っていた「トラブル」はこれのことだったのか?)",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563005_05": "(周囲に不確定要素が多すぎる。早く吸収タワーを停止して、\nここを離れたほうが良さそうだ。)",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563005_06": "(エーテルサージ多すぎ!っていうか…\n傭兵たちが言ってた「トラブル」ってこれのこと?)",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563005_07": "(なんか、まだその辺にエーテリアスがいる気がする…\nさっさと吸収タワーを停止して、ここを離れた方が良さそう。)",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563005_08": "(トラブルに遭ったと、さっきの傭兵が言っていたな…\nここのエーテルサージのことか?)",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563005_09": "(となると…吸収タワーを起動したままにすれば、\n何か新しいことを発見できるかもしれないな。)",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563005_10": "(トラブルのせいで閉じ込められたって傭兵が言ってたけど…\nエーテルサージのせいかな?)",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563005_11": "(だったら…吸収タワーを起動したままにしたら、何か見つかるかも!)",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563006_01": "そういえばさっき、とある熱心な…そう、小さなボンプに会った。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563006_02": "どうも私がか弱くて守らないといけない存在に見えていたみたいだ…\nそれで、自分で集めてきたマップデータまでくれたよ。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563006_03": "一匹のボンプに…",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563006_04": "{M#か弱いと思われたのかい}{F#か弱いって思われたの}?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563006_05": "…どうも妙な話だ。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563006_06": "しかし、あのマップデータは相当に詳細なものだ、\n私がぬす…探し出した「キャロット」よりも使える。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563006_07": "あのボンプが言うには、ジェペットの出没エリアを迂回できるルートを\n示してくれるらしいが、そのルートを逆方向から分析してみたら、\n「迷いの地」の最深部まで一直線で行ける近道が見つかったんだ。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563006_08": "準備ができたら、このまま直接…決戦と行こうか!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563006_Name_01": "レイ",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563007_01": "妙だな…",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563007_02": "どうした{M#んだい}{F#の}?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563007_03": "何かあった{M#のかい}{F#の}?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563007_04": "ジェペットに関する情報を手に入れるために、\nさらに機密性の高いファイルに目を通したんだ。だが…",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563007_05": "ヘーリオス研究所のことは知ってるか?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563007_06": "…例の「虚狩り」の人についてのこと{M#かい}?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563007_07": "…うわさ程度には",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563007_08": "ハッ、私もボケてしまったかな、\nあんな大昔のことを君が知るはずもないか。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563007_09": "言ってしまうと…私が見つけたいくつかの資料は、学会というより、\nあのヘーリオス研究所、その研究範囲と理念に近いものだったんだ。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563007_10": "だが、明らかに彼らはもう…",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563007_11": "まあいい、ただの戯言だと思ってくれ。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563007_12": "ふぅ、そろそろ気を引き締めていかないと、だな!\n何となく予感がするんだ…「決戦」の時は近い!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563007_Name_01": "レイ",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_01": "実はな、今の眺めは結構気に入っているんだ。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_02": "レイさんの言う通り、展望台の前にあった建物は既に撤去され、\n前哨基地に来た人なら誰もが、ハッキリと見ることができる…",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_03": "この街に癒えない傷を刻み込んだ「零号ホロウ」が、\n想像していたよりも近く、手の届く場所にあるのだと。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_04": "……",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_05": "そうだ、ジェペットの追跡中に古い遺品をいくつか見つけた。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_06": "友人の遺品だったんだ{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_07": "{M#お悔やみを申し上げるよ}{F#それは辛かったね}…",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_08": "…友人、とは到底言えないだろうな。一度顔を合わせた程度の仲だ。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_09": "ただ思うんだ、彼女が残したホロウの記録を持って\n外に戻ったとして…それは彼女の慰めになるんだろうか、とな。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_10": "少しの間、レイさんと静かに佇んでいた。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_11": "レイさんは前哨基地の事務があるため、しばらくすると去っていった。\nいつの間にか隣に人影が現れていた。なんだか見覚えがあるような…?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_12": "あっ、ここはいい眺めですね~",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_13": "ここで待ってようかな~…\n零号ホロウから出てくるお師匠さまからも\nきっとよく見えるはずですからね!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_14": "お師匠さま?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_15": "きゃっ…もしかして、\n福福のひとりごと…うるさかったですか?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_16": "ごめんなさい、あたしたちトラのシリオンは\nどーしても声がおっきくなっちゃって…",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_17": "大丈夫だ{F#よ}",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_18": "師匠の話を聞かせてほしい{F#な}",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_19": "いいですよっ!そうですね…\n世の中、いろんなお師匠さまがいますよね。\n弟子にぴったりついて、手取り足取り教えてくれる人がいれば、\n無口で、一人が好きで、何考えてるのかわからない人もいたり…",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_20": "あたしがたまたま会ったのは後者でしたね~\nなんというか浮世離れした人で…",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_21": "姿が見当たらないことなんてしょっちゅうですけど、\nとっても福福たちに優しくて、\nいつだって気にかけてくれるんです!!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_22": "たしかにトラのシリオンは、ときどき\n声の大きさをコントロールできないことが\nある{M#ようだ。}{F#みたいだね…}",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_23": "あっ、ごめんなさいっ…!\nお師匠さまが今どこで何してるのかなって思ったら、\nつい気持ちが昂っちゃって…",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_24": "そうだ!あなたは零号ホロウの調査員さんなんですよね?\nじゃあ、もし白い髪の人に会ったら――あっ、やっぱいいです…\nあたしでも見つけられないんですから、\nきっとご迷惑になっちゃいます。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_25": "あなたはガマン強い人ですねっ!\n福福の、奇々怪々な話に付き合ってくれて…",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_26": "それに、なんだかあなたを見てると…\nついこのあいだ会った\nボンプちゃんを思い出すんですよねぇ…",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_27": "…どうして人間とボンプが?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_28": "(…鋭い!)",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_29": "お話はこのくらいにしましょう!\nあたしはまたお師匠さまを探しに行きます。\nあなたの調査も上手くいくといいですねっ!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_30": "橘福福はニコニコしながら別れの挨拶をすると、\nモフモフなしっぽを振りながら去っていった。\nなんだか…またどこかで会える気がする。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_Name_01": "レイ",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563009_01": "(このエーテル波動、なんて強さだ…!\nまさか、この妙なもののせいなのか?)",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563009_02": "(もしやこれが、レイさんが言っていた「擬態残留物」?)",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563009_03": "(なにこのエーテル波動、強すぎ!ここから出てるような気がする…\nいったい何なの、これ?)",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563009_04": "(もしかしてこれ、レイさんが言ってた…「擬態残留物」?)",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563010_01": "新しい収穫があったんだって?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563010_02": "(傭兵隊の隊長から貰ったナビカードを渡す)",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563010_03": "これがそうなのか?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563010_04": "見たところ、これは「ナビカード」のようだが…\n私のところにナビの設備がなくてな、マップの更新はできないんだ。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563010_05": "マリーンに聞いてみるといい、\n彼女なら、これの使い方がわかるはずだ。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563010_Name_01": "レイ",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563011_01": "やあ、独立調査員さん。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563011_02": "レイさんから、新しいマップデータが手に入ったって聞いたよ。\nもし良ければ、共有してもらえないかな?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563011_03": "そのデータがあれば、より効率的な調査ルートを見つけられるはずだ。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563011_Name_01": "マリーン",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563012_01": "休憩はもう済んだか?じゃ、今回の調査について話そう。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563012_02": "ジェペット追跡の件は例の「名も知らぬ上司」に止められたんだが、\n何も収穫がなかった、というわけでもなさそうだ。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563012_03": "謙遜しすぎだ{F#よ}",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563012_04": "今回は大漁だったよ",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563012_05": "ジェペットの写真を学会のデータベースに\nアップロードする準備ができたところだ——ほら、これだ。\n君には誰よりも早く閲覧する権利がある。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563012_Name_01": "レイ",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573001_01": "リン、来たな。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573001_02": "福福たちが\n最近は適当観のことで走り回ってるせいで、\n師匠の私もおいそれと抜け出せなくてな。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573001_03": "だがスコット前哨基地にいる防衛軍の責任者から、\n以前手伝った「迷いの地」のことで\nようやく調査に進展があったと聞いた。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573001_04": "これがなかなか厄介そうだ。\nミアズマの気配がするなら、\nお前さんに任せたほうが安心だと思ってな。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573001_05": "迷いの地?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573001_06": "ミアズマ?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573001_07": "ああ、零号ホロウにある迷いの地エリアだ。\n防衛軍がそこから、ミアズマに侵蝕された人間を\n何人か救出したらしい。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573001_08": "やや込み入ってるから詳細は省くが…\n前回調査したときのことは記録に残してある。\nローランド大尉のところへ確認しに行こう。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573001_09": "ああ、そう言えば福福には\n迷いの地で会ったんだったな。\nスコット前哨基地には詳しいのか?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573001_10": "そこそこ詳しいかな",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573001_11": "{M#僕}{F#私}に勝る人はいないよ",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573001_12": "…あまりお前さんとこういう話をしたことはなかったが、\nそう言ってくれると思っていたよ。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573001_13": "まあいい、ローランド大尉が待ってるはずだ。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573001_14": "儀玄さんと一緒にスコット前哨基地へ急いだ。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573001_15": "アキラ、来たな。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573002_01": "儀玄先生、それに…独立調査チームのチーム長殿?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573002_02": "二人はすでに知り合いだったか。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573002_03": "とにかく、リンも名目上は雲嶽山の弟子だ。\n迷いの地におけるミアズマ調査は、\n彼女に任せようと思っている。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573002_04": "問題はないかと。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573002_05": "前哨基地としても、こちらの調査員殿には\nかねてよりお世話になっています。\n今回も頼らせて頂ければと。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573002_06": "以前、儀玄先生が迷いの地を離れてから、\nまた新たな情報がありました。\nまずはこれまでのおさらいをしても?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573002_07": "いや、不要だ。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573002_08": "迷いの地そのものが複雑怪奇であるうえに、\nそこへミアズマの侵蝕とくれば…\n実際の体験に勝るものもないだろう。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573002_09": "前回の資料があるなら、リンに渡してやってくれればいい。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573002_10": "それとVRデバイスもだ——\n実際の状況に身を置けば、詳細など自ずと分かる。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573002_11": "つまりこれから…",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573002_12": "迷いの地に入ってミアズマ狩り{M#を…}{F#ってこと}?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573002_13": "厳密には、以前私が調査した過程を\n追体験してもらうにすぎない。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573002_14": "実践には劣るが安全だからな…\n状況を把握する程度のことで、\nお前さんをいちいちホロウへ放り込んでいては\n命がいくつあっても足りん。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573002_15": "この件はお前さんにかかっている、というのが占いの示すところだ。\nだが、準備もなしに迷いの地へ入って\nミアズマを一掃できるほどの力があるのなら…",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573002_16": "私はそもそも占いに頼ったりなどしない。わかるな。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573002_17": "…{M#師匠の言う通りだな}{F#師匠の言う通りだね}",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573002_18": "{M#僕}{F#私}もそう思うよ",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573002_19": "…コホン。では、\nすぐお二人にアーカイブ権限を開放いたしましょう。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573002_20": "前回の資料があるなら、アキラに渡してやってくれればいい。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573002_21": "それとVRデバイスもだ——\n実際の状況に身を置けば、詳細など自ずと分かる。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573002_22": "とにかく、アキラも名目上は雲嶽山の弟子だ。\n迷いの地におけるミアズマ調査は、\n彼に任せようと思っている。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573002_Name_01": "ローランド",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573003_01": "資料に目は通したのか?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573003_02": "全部読んだよ",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573003_03": "不明な細かいところもある{M#けれど}{F#けど}",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573003_04": "よし、ならローランド大尉の言う「調査の進展」とやらを\n聞きに行くとするか。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573003_05": "少々お待ちを、もう一人必要な人物がいまして。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573003_06": "もちろん、彼女もリン殿のよく知るお方です。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573003_07": "もちろん、彼女もアキラ殿のよく知るお方です。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573003_08": "なに、まずはローランド大尉の言う\n「調査の進展」とやらを聞かせてもらうとしよう。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573003_Name_01": "ローランド",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573101_01": "ローランド大尉が要請された協力調査員ね?\n私が今回の調査を支援するわ。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573101_02": "今回の調査、それとあなたの状況については\nローランド大尉から共有があった。\nこれまで同様、まずは戦闘データを収集してから\n支援用の「武装」を制作するつもりだったけど…",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573101_03": "ああ、武装のことは聞いてる。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573101_04": "ミアズマの出現、それに迷いの地を深部まで探査する必要性…\n今までの「武装」にあった設計思想では、\nこれだけ変化の激しい作戦環境には適応できない可能性もあるわ。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573101_05": "ただ丁度よく、最近は防衛軍のほうでも\n作戦環境の変化に対応できる支援構想を模索していたの。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573101_06": "そこで、今回は全く新しい\n「戦術プリズム構想」を採用したわ――\nその時々の作戦環境に応じて、\n戦闘能力を強化する方向性を選べる。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573101_07": "具体的な使い方は、まずは試してみて。\n何かフィードバックがあれば随時お願い。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573101_08": "感謝する。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573101_09": "調査が上手くいくよう祈ってるわ。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573101_Name_01": "オフィーリア",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573102_01": "やあ、独立調査員殿!ホワイトスター学会から来た支援にきた者だ。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573102_02": "オフィーリアがより柔軟な「戦術プリズム構想」を開発したとはいえ…\n私たちは変わらず「武装」を支援として提供しよう。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573102_03": "なにせ、「武装」の有効性については、\nあるていど検証されたものだからな。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573102_04": "詳しい説明が必要になったら、いつでも尋ねてくれ。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573102_05": "ああ。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573102_06": "そうだ…差し支えなければ、調査が終わってから\n今回のことについて少し話さないか。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573102_07": "ホロウのほうで支援の要請がない限り、\n前哨基地に駐在している——いつでも会いに来てくれ。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573102_08": "…何か知ってるようだな?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573102_09": "朦朧とした推測に過ぎないさ。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573102_10": "「ニネヴェ」と「ジェペット」について、\nそちらがどこまで把握しているかはわからないが…\nなんとなく今回の一件も、またどこぞの「デカブツ」と\n関係があるのではないかとな。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573102_11": "ほう…忠告感謝する。気に留めておこう。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573102_Name_01": "レイ",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573103_01": "儀玄先生。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573103_02": "また別のやつか?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573103_03": "ええ。発見された時には\n既に意識混濁の状態だったとか。\n聞く限り、これまでの数名と同様の症状のようですね。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573103_04": "貴殿が近くにいらっしゃったので、一緒に状況を\n確認していただこうかと。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573103_05": "儀玄さんはその「調査員」を見るや否や、素早く一枚の護符を描いた。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573103_06": "間違いなくミアズマの侵蝕だな。\nこの護符とともに、とっととホロウの外へ送り返せ。\nまだ助かるかもしれん。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573103_07": "ただちに出発します。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573103_08": "彼の「キャロット」データですが、\nコアとなる部分に欠落が見られるものの\n一部はまだ読み取りが可能です。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573103_09": "こちらはお渡ししておきます。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573103_10": "ああ。奴の仲間を見つける手掛かりになるかもしれん。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573103_11": "それでは、よしなにお願いします。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573103_12": "私も補給を済ませ次第すぐに引き返し、\nなるべく早くご合流させていただく所存です。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573103_Name_01": "ローランド",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573104_01": "またお会いしましたね、儀玄先生。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573104_02": "一足先に到着したものですから、\n周囲のエーテリアスは掃討しておきました。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573104_03": "状況はどうだ?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573104_04": "ごく普通のエーテリアスでした。ミアズマや、被害者たちの言う\nエーテル結晶との関連性は見つからず…この方向性で\n間違っていないといいのですが。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573104_05": "何かセオリーらしきものは?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573104_06": "今のところ何も。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573104_07": "ですが意識の混濁した被救助者や、整った装いの偽調査員…\nそして彼らの口にする不可解な言葉には、\nある映画を想起させられます。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573104_08": "…映画?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573104_09": "はい。『エーテリアス・獣たちの都市』をご存知でしょうか。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573104_10": "聞いたことくらいはある。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573104_11": "つまり、その連中は\nエーテリアスを操り、それで利益を得る\n誰かのために動いていると?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573104_12": "ええ。ですが…そのようなことが\n本当にありえるかまでは…",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573104_13": "ホロウのことだ、何が起きても不思議ではない。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573104_14": "正気を保った「偽調査員」が見つかれば、\n新しい情報が得られるかもしれないな。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573104_15": "はい、では引き続き手分けして調査を進めましょう。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573104_16": "そうでした、エーテリアスを掃討していたところ\nいくつか収穫がありました。\nこちらはお渡ししておきますね。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573105_01": "ン!ンナ!(お願い!アトゥアンの保護者を助けて!)",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573105_02": "ン、ナン、ンナナ…\n(うぅ、もし今回帰れたら、もう二度とこんなとこ来ないの…)",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573105_03": "お前さんの主人はどうしたんだ?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573105_04": "ンナン!ナナ!ンナ!\n(さっきすごい数のエーテリアスが出てきたの!\n初めて見るエーテリアス!ずっと追いかけてくるの!)",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573105_05": "ンナナ、ンン。\n(みんなであっちのバンカーに隠れて、なんとか生き残ったんだ。)",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573105_06": "ンンナ、ンナ…\n(でもエーテリアスがいなくなってから、\nバンカーのドアが開かなくなっちゃった…)",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573105_07": "ンナン!ナナン!ンナ…ナ!ナン!\n(アトゥアンは出れた!でも保護者とお友達は出れない!\n優しい調査員のお姉ちゃん…助けてあげて!お願い!)",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573105_08": "最善を尽くそう、だがまずは彼らの様子を確認する。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573105_09": "ンナ!ナン~ナナン!\n(ありがとう!みんなあっちなの——お姉ちゃんも気を付けて!)",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573105_Name_01": "アトゥアン",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573106_01": "ン!ンナ!\n(保護者!保護者まだ生きてる!)",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573106_02": "ンナナ?ナン!\n(これがセキュリティゲートの非常ボタン?\nアトゥアンが押す!アトゥアンが保護者を助ける!)",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573106_03": "待て。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573106_04": "…ンナ?\n(…どうして?)",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573106_05": "零号ホロウ内の軍用バンカーには\n防衛プログラムが備わってる。\nセキュリティーゲートが開かないのなら、既に作動してるのだろう。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573106_06": "誤ったところに触れようものなら…主人を救い出すどころか、\nさらなる敵を引き寄せることになるだろうな。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573106_07": "ン…ンナ!?\n(そ、そうだ!?…どうしよう!?)",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573106_08": "まずはマニュアルか何かを探してみるとしよう。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573106_09": "儀玄さんとアトゥアンはしばらく辺りを探し回り、ようやく\nバンカーの隅からセキュリティーゲートの説明書を見つけた。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573106_10": "ンナ…ナナン!\n(エーテリアスたちは字が読めないのに…\nなんで説明書をこんなにきちんと隠してるの!)",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573106_11": "よし、一体どんな「機密情報」が書かれてるのか見てみよう。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573106_12": "(セキュリティーゲートのマニュアルを確認する)",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573106_13": "後半部分は文字が滲んでいて、判読不能だった。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573106_14": "ンナ!ナンン?\n(どうかな!保護者出て来そう?)",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573106_15": "おそらくな。\nだが、まずは把握する必要がある。\n彼らが中に入る時、それぞれ何をしたのか…",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573106_Name_01": "アトゥアン",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573107_01": "セキュリティシステムが警戒態勢に入っている、\nむやみに開けるわけにはいかない。\nどうやってバンカーに隠れたのか話してみろ。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573107_02": "私たちはエーテリアスに追われてここまで来たんです!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573107_03": "セキュリティゲートの状況が分からなくて、\nそれぞれ別々のバンカーに身を隠すことにしたんです。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573107_04": "私は運がよくて、最初の操作で入れたんです。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573107_05": "セキュリティーゲートを開ける方法は見つかりましたか?\nどうかお助けください!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573107_06": "儀玄は素早くこのバンカーの内部の様子を確認した。\n地面には色んな物が散らかっており、独立調査員たちが\n普段持ち歩くような物とは思えなかった。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573107_Name_01": "怪しい「調査員」",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573108_01": "セキュリティシステムが警戒態勢に入っている、\nむやみに開けるわけにはいかない。\nどうやってバンカーに隠れたのか話してみろ。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573108_02": "くそっ、防衛軍め…こんな重要なバンカーに、\nこんな時代遅れの防護プログラムを使うなんて!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573108_03": "何が起きたかなんて覚えてられるか…\nとにかくエーテリアスが後ろから追いかけてきてたんだ!\nこの鉄の扉、閉まるのがやけに遅くてさ!\n何回もスイッチ押してやっと閉まったんだ!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573108_04": "まったく…\n「逃げ惑ったあげく自分を廃棄されたバンカーに閉じ込めて、\nじわじわエーテリアスになる…」そんな死因だったらと思うと…",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573108_05": "——あいつと地獄で再会したときにゃ、笑われちまう!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573108_06": "儀玄は素早くこのバンカーの内部を観察した。\n内側の壁にあるセキュリティパネルには、\n慌てたような手形がいくつも残されていた。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573108_Name_01": "せっかちな「調査員」",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573109_01": "セキュリティシステムが警戒態勢に入っている、\nむやみに開けるわけにはいかない。\nどうやってバンカーに隠れたのか話してみろ。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573109_02": "えっ!?私、私、覚えてない!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573109_03": "唯一覚えてるのは…ゲートが閉まって、\nエーテリアスたちを外に閉め出したはずだったんだけど…",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573109_04": "でも、ブラストスパイダーが!\n鉄の扉の隙間から飛び込んできて、爆発したんだ!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573109_05": "バンカーの内部が広かったおかげで、私は無事だけど…",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573109_06": "儀玄は素早くバンカー内部の様子を観察した。\n「調査員」の背後の壁には、確かにブラストスパイダーが爆発した\n痕跡が残っていた。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573109_Name_01": "慌てふためく「調査員」",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573110_01": "アトゥアンは依然として\nセキュリティゲートの操作パネルの前で待機していた。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573110_02": "【説明書の内容ポップアップ.txt】",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573110_03": "ンナ!ナナン?\n(どのセキュリティゲートから開けるべきかな?)",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573110_04": "{M#よく見えなかったな…}{F#よく見えなかったよ…}",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573110_05": "どのゲートにするか選べるようになった{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573110_06": "先にどのゲートを開けよう?\n警戒状態のセキュリティゲートを開けると、\nさらなる敵を引き寄せてしまうかもしれない。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573110_07": "せっかちな「調査員」",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573110_08": "怪しい「調査員」",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573110_09": "慌てふためく「調査員」",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573110_10": "「調査員」たちに改めて尋ねてみる",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573110_11": "選択を間違えた!\n警戒状態にあるセキュリティーゲートを開けてしまった——\n防衛メカが起動する!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573110_12": "正しい選択だった{M#ようだ}{F#みたい}\n警戒状態ではないセキュリティーゲートを開けた。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573110_Name_01": "アトゥアン",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573111_01": "こ…こんにちはであります!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573111_02": "あ…ここのエーテリアスですが、\n既に「彼女」が掃討してくれたのであります!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573111_03": "なので、\nこのままお進み頂いて…\nどうかご、ご武運を!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573111_Name_01": "オルペウス",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573112_01": "まだ何か用か?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573112_02": "ふむ。何か忘れてるんじゃないか?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573112_03": "儀玄師匠は忍耐強く、静かに目の前の人物を見つめていた。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573112_04": "…チッ。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573112_05": "フン、持っていけ!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573112_Name_01": "「鬼火」",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573114_01": "儀玄先生、何か収穫はありましたか?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573114_02": "確かに収穫はあったな…",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573114_03": "儀玄さんはさっきあった出来事を説明した。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573114_04": "つまり、ミアズマの侵蝕を受けた方々には、やはり\nホロウから利益を得ている雇い主がいたのですね…",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573114_05": "ですが、たかがエーテル晶柱に含まれるエネルギー程度です。\nこれだけのことをする価値があったのでしょうか…?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573114_06": "それは私も訝しく思ってるところだ。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573114_07": "ですが、確かに聞いたことはあります――\nエーテル晶柱は、その形成過程やエネルギー源によって\n価格が変動すると。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573114_08": "もしかしたら、彼らが採掘しているのは…\nもっと希少な種類なのでしょうか?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573114_09": "私もその道には疎いが、\nそうでもなければ説明がつかないな。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573114_10": "ただ分からないのは…\n一体どんな「成長」を遂げたら、\nそれだけの危険を冒す価値あるものになるんだ?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573114_11": "とにかく、情報に感謝する。\nローランド大尉に連絡して、\n安全な場所で話し合えないか確認しよう。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573114_12": "お礼には及びません。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573114_13": "{M#「トリガー」は何かメッセージを受け取ったようだ}{F#「トリガー」は何かメッセージを受け取ったみたい}。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573114_14": "連絡係から新しい手掛かりの情報が来ました。\nやはり、引き続き手分けして調査をしていきましょう。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573114_15": "情報が入り次第、ローランド大尉へご報告するとします。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573115_01": "こ、こんにちはであります!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573115_02": "えと…せっかくお会いできたわけですから…\n自分から直接、防衛軍の補給品を\nお渡しさせていただくであります!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573115_03": "それと「彼女」ですが…\nエーテリアスの群れをいくつか掃討して、\n疲労困憊のようでありまして…",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573115_04": "けして皆さんを無視してるとか、\nそういうわけではないのであります…",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573115_05": "なに、いいさオルペウス。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573115_06": "…礼を言うぞ。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573115_Name_01": "オルペウス",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573118_01": "ンナ!ン~ナナン?\n(防衛メカったらひどすぎるの!\nお姉ちゃん——お姉ちゃん、怪我はない?)",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573118_02": "たかが機械だ、私は無事さ。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573118_03": "こう見ると、答えは一目瞭然だな。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573118_04": "ン!ナナンナ!\n(そう!今から保護者のゲート解除するの!)",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573118_05": "ンナ!ナンナ!\n(ありがとうお姉ちゃん!保護者やっと出れるの!)",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573118_Name_01": "アトゥアン",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573119_01": "こんにちは、調査員さん。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573119_02": "「戦術プリズム構想」の実戦効果はどう?もっと権限解放する?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573119_Name_01": "オフィーリア",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060005_01": "またお会いできて光栄です。\n独立調査チームの「チーム長」殿。",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060005_02": "ジェペットの件は、既にレイ博士から聞いていますか?",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060005_03": "もう聞いてきた",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060005_04": "何か新しい情報はない{M#かい}?",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060005_05": "実に結構。\n最近、防衛軍の者もジェペットの新たな動きを観測した模様です。",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060005_06": "その原因は不明ですが、ジェペット「降臨」による影響は日に日に\n大きくなり、「迷いの地」の布陣は常にかく乱されている有様です。",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060005_07": "しかし、支援部隊が到着するまで、前哨基地の防衛軍は防衛ラインの補強と\nジェペットの影響で出没しているエーテリアスの排除に\n多くの人員を割かなければならないのが現状…",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060005_08": "故に、ジェペットそのものに関する情報は全て、\nレイ博士お一人に任せておりました。",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060005_09": "大変そうだ{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060005_10": "助けは必要{M#かい}?",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060005_11": "そうですね…",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060005_12": "このようなお願いをするのは、防衛軍駐屯地の責任者として\nお恥ずかしい限りですが、その通りです。",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060005_13": "もし可能であれば、零号ホロウ安定化のため、これからも適切な\n調査員に声をかけ、引き続き「元凶殲滅戦」に参加していただけない\nでしょうか?",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060005_14": "もちろん{M#だとも}{F#いいよ}",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060005_15": "レイ博士と防衛軍の者が\nジェペットに新たな動きがあることを観測しました。",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060005_Name_01": "ローランド",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060006_01": "貴殿でしたか、独立調査チームの「チーム長」殿。",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060006_02": "今日は良い知らせがあります。もともと支援部隊として送られてくる\n予定だった防衛軍のチームがまもなく順次到着します。\n「元凶殲滅戦」の進捗もついに当初の予定に追い付きそうです。",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060006_03": "この度は誠にありがとうございました。\n貴殿とご友人にいただいたご協力の内容をすべて記録し、\n関係各所に報告してまいります。",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060006_04": "功績の記録についても報酬の物資についても、\n勇敢にも立ち上がってくださった独立調査員に対し、\n防衛軍が失望させるようなことはないとお約束します。",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060006_05": "さっそく具体的な情報の登録を、お願い致します。",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060006_06": "登録って…",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060006_07": "{M#僕}{F#私}と友達の情報を?",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060006_08": "はい。",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060006_09": "前哨基地自体が提供する支援物資は、\n貴殿と調査員の皆さまの貢献に比べれば、微々たるものです。",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060006_10": "関係各所への確認が取れ次第、\n貴殿とご友人に追加の報酬をお渡しします——\n私どもの誠意としてお受け取りください。",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060006_11": "すべきことをしたまでだ{F#よ}",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060006_12": "報酬は別に{M#気にしない}{F#いいから}",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060006_13": "……",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060006_14": "持ち帰ってご検討、\nあるいはご友人と話し合わなくてよろしいのでしょうか?",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060006_15": "{M#いや、大丈夫だ}{F#大丈夫大丈夫!}",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060006_16": "みんな陰の立役者が好きだから",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060006_17": "…そう言われては仕方がありませんね。",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060006_18": "では、私…それから防衛軍の同志たちからの敬意だけでも、\nどうか受け取ってください。",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060006_19": "今後も前哨基地から物資の支援が必要になった場合は、\nいつでも仰ってください。",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060006_Name_01": "ローランド",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060001_01": "おお、いらっしゃいましたか。",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060001_02": "先日のジェペットの事件以来、我々は時間をかけて、\n各チェックポイント間の連絡を取り直しました。",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060001_03": "それと同時に、周囲の兵士にエーテリアスを排除させました。",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060001_04": "状況は?",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060001_05": "貴殿が奴を止めてくださったおかげで、エーテリアスは統制を失い、\nあとは有象無象の集まりにすぎません。",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060001_06": "とはいえ、この近辺のエーテリアスの数には頭を悩ませ続けています…\nまた高危険度の個体も付近を徘徊しています。",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060001_07": "本来であれば、連中を速やかに排除し、状況の悪化を止めるべき\nなのですが、防衛ライン強化に人員を割く必要があり、\nエーテリアス掃討の進捗は予定よりも遅れることになりそうです。",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060001_08": "力になれるよ",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060001_09": "ほう、今回の総統に適した調査員と繋がりがあるということですね?",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060001_10": "分かりました。我々は各小隊を招集し、\nエーテリアスをまとめて掃討することにしましょう…\n取りこぼしたものを貴殿のチームにお任せします。",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060001_11": "さっそく、掃討が必要な高危険度エーテリアスのリストをお渡しします。\n「元凶殲滅戦」に適した戦闘員を手配し、連中を掃討してください。",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060001_Name_01": "ローランド",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060002_01": "おや、私が最も信頼する、\n「独立調査チームのチーム長」殿じゃないか!",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060002_02": "ローランドを手伝って、\n高危険度のエーテリアス掃討をするそうじゃないか…\nついでに私のことも手伝ってくれないかな?",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060002_03": "何をさせる気{M#だい}{F#なの}…?",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060002_04": "怖がらなくていい、大したことじゃないから。",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060002_05": "その高危険度エーテリアスの戦闘データを集めたいんだ。\nジェペットの影響を受けたのなら、\n通常エーテリアスと異なる性質を持っている可能性がある…",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060002_06": "具体的に何を{M#すれば}{F#するの}?",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060002_07": "簡単なことさ。\n私の方で君の作戦を記録、分析してこれまでの統計データと比較する。",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060002_08": "君はただ速やかに「元凶殲滅戦」に参加して、エーテリアスを\nやっつけてくれれば充分だ…\nその後のデータ分析は、私がやる。",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060002_Name_01": "レイ",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060003_01": "ああ…近くのエーテリアスの行動データを比べてみたが、\n異常はなかった。",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060003_02": "どうやらジェペットによる影響は長く続かないらしい、\n前哨基地のトラブルになることはなさそうだ。",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060003_03": "よかった",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060003_04": "しかし、君のこの前の行動データも分析させてもらったが、\n君の調査員がエーテリアスを掃討する手際の良さは見事なものだ。",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060003_05": "私も引き続き、君の作戦を記録し分析する、\nこのデータは今後のエーテリアス掃討作業に役立つだろう。",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060003_06": "時間があれば、また「元凶殲滅戦」に参加し、\n高危険度エーテリアスを排除してくれ。",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060003_Name_01": "レイ",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060004_01": "周辺のエーテリアスに異常はなかったと、レイからお聞きしました。",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060004_02": "どうやら、ジェペットによる影響はしばらく消えたようです。\nこれならより多くの時間を、防御施設の見直しに使えるでしょう。",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060004_03": "すべては貴殿が提供してくれた作戦分析データのおかげです…\nいつも我々に、思わぬ収穫をもたらしてくれますね。",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060004_04": "ついでにやっただけ{M#さ}{F#だよ}",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060004_05": "ご謙遜を!「独立調査チーム」のチーム長殿、\n貴殿は確実に、我々の力になりました。",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060004_06": "我々はこれから、速やかに周辺のエーテリアスを掃討し、\n防衛線を強化していきます。",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060004_07": "何か手伝えることはある{M#かい}?",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060004_08": "いいぇ、もう充分すぎるほどに手伝ってもらいました。\n貴殿のチームは、このまま引き続き「元凶殲滅戦」に参加し、\n高危険度エーテリアスを掃討し、レイにデータを提供してください。",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060004_09": "防衛線の強化は、防衛軍に任せてください。",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060004_Name_01": "ローランド",
"Activity_Chat_AbyssS2_39080024_01": "(ここにある物資は、\n零号ホロウに入る調査員のために準備されたものだろう。)",
"Activity_Chat_AbyssS2_39080024_02": "(まだ何か役立つものがないか確認してみよう…)",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503101_01": "あなたがレイ長官の言っていた独立調査員ですね?",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503101_02": "この辺りのエーテリアス、少し様子がおかしいんです…\nあなたも気をつけてください!",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503101_03": "何があった{M#んだ?}{F#の?}",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503101_04": "それが…奇妙な現象が起こっておりまして…",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503101_05": "以前までは、簡単に誘導するだけで一斉に突っ込んでくるので、\nそれらを一体ずつ包囲して楽に撃破できていました。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503101_06": "しかし今回は、まるで私たちと鬼ごっこをしているような感じで、\n誘導も完全に無視し、さらには増援部隊の待ち伏せすらしてきました。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503101_07": "ま、まるで…誰かが背後でやつらを操っているような…",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503101_08": "とにかく、気をつけてください!\nすでに多くの増援部隊が待ち伏せに遭っています。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503101_09": "前線の状況はどうなっている{M#んだ}{F#の}?",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503101_10": "前線はまだ交戦中です…\nすでにかなりの負傷者が出ています。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503101_11": "増援を呼んではいますが、現状からして、\n他の部隊もエーテリアスに道を塞がれているでしょう。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503101_12": "前線に行って見てくる",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503101_13": "わかりました。\nそれでは、お願いします!",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503101_14": "私たちはここに残って、近くのエーテリアスを迎撃します。\nどうかお気をつけて!",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503101_15": "問題があればすぐに引き返してきてください。\nその時は一緒に前哨基地に行き、報告をしましょう。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503101_Name_01": "生き残った兵士",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503102_01": "ゴホゴホ…エーテリアスが待ち伏せするなんて…ゴホゴホ。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503102_02": "面白いものがないか探しに来ただけなのに、\n危うく命を落とすところだ。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503102_03": "大丈夫{M#かい}?",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503102_04": "ああ!問題ない!コレクションも全部無事だしな!",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503102_05": "興味あるか?ほら、これをやろう!",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503102_Name_01": "怪奇コレクター",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503103_01": "ふむ、この辺りには負傷者がたくさんいるな…\nフフフ、薬剤を試すのにちょうどいい機会だ。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503103_02": "絶対にみんなを元気にしてみせるよ!\n怪我する前より、もっと元気にね!",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503103_03": "どうだい?\n君も試してみる?",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503103_Name_01": "正体不明の医師",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503104_01": "ンナ、ナナナ\n(独立調査員だ!会えて本当に嬉しいよ!)",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503104_02": "ンナンナナ、ナナナナ\n(ここには医療補給品を始めとした物資がたくさんあるんだ)",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503104_03": "ンナナ、ナナ\n(何か必要なものがないか、確認してみて!)",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503104_Name_01": "シエン",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503105_01": "この辺りでひと悶着あったと聞いたんだ。\nひょっとしたら、また一儲けするチャンスがあるかもな…",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503105_02": "レイさんの行方を尋ねる",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503105_03": "なんだ、人を探してるのか?\nふむ…手掛かりならいくつか教えてやれるぞ。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503105_04": "前に行方不明の女を一人見かけたんだ。\nたしか異常区域を調査するとか言いながら、\n零号ホロウの奥に進んでいった…",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503105_05": "もし彼女を探しにいくつもりなら、覚悟しておいたほうがいい…\nあそこのエーテリアスたちは一筋縄じゃいかないからな。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503105_06": "さて、それはそうと…取引でもしないか?",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503105_Name_01": "「ハゲタカさん」",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503106_01": "ンンンナナ\n(独立調査員、また来たんだね!何か手助けは必要?)",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503106_02": "レイさんの情報を尋ねる",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503106_03": "ンナンナ、ンナ\n(行方不明者を探してるの?えっと…)",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503106_04": "ンナンナナ\n(たしかに彼女はここで何か交換していったね。\n調査をするとか言ってた気がするけど…)",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503106_05": "ンナンンンナ\n(ごめん、詳しいことは僕にも分からないんだ…\nとにかく、彼女を探すなら十分に準備して、\n物資をたくさん持って行ったほうがいいと思う!)",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503106_Name_01": "シエン",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503107_01": "あら?あなたもここにいたの、クリムゾン・チリペッパー。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503107_02": "本当に偶然ね…あなたも防衛軍の特別招集を受けて来たの?\n",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503107_03": "実はそう{M#なんだ}{F#なの}",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503107_04": "やっぱり、才能のある人はどこに行っても評価されるのね。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503107_05": "どうしてここに?",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503107_06": "ローランド大尉に臨時招集されたの。\n零号ホロウで問題が起きたから、緊急掃討作戦に参加してほしいって。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503107_07": "たしかにこの辺りにはエーテリアスの大群がいるわ。\nその行動パターンも厄介なものばかり…\nクリムゾン・チリペッパー、あなたも十分気をつけて。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503107_08": "余っている物資を分けてあげる。\n何かの役に立つかもしれないわ。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503108_01": "(ここにはたくさんの武装や物資がある…\nこれがレイさんの言って{M#い}た「サプライズ」なの{M#か}?)",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503108_02": "(何か役立つものがないか確認してみよう…)",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503201_01": "マスター、ここのデータストレージを読み取りました。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503201_02": "その中に追加で暗号化されたデータを発見。\nアップロード者はレイです。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503201_03": "暗号化方式は比較的簡単なものですので、\nこれはレイが意図的に残した情報であると推測します。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503201_04": "解読できる{M#か}?",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503201_05": "たぶんこれがレイさんの言ってた「手掛かり」だね。\nFairy、映像データの中身を解読できる?",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503201_06": "おそらくこれがレイさんの言っていた「手掛かり」だね。\nFairy、映像データの中身を解読できるかい?",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503201_07": "マスター、今の会話中に暗号の解読に成功しました。\n中の映像データの読み取りも完了しています。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503201_08": "推測。これは零号ホロウ内の作戦ビデオ記録です。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503201_09": "しばらくして、Fairyは保存された映像を再生した。\n映像には、見覚えのある人物がうつっていた。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503201_10": "再生が終わった後、\n兄妹は映像の内容について話し合った。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503201_Name_01": "Fairy",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503202_01": "雅課長…私の調査依頼を引き受けてくれてありがとう。\n虚狩りの力を借りられるなんて、実に光栄なことだ。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503202_02": "本題に入ろう…今回の任務内容は?",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503202_03": "ただのエーテル異常区域の調査だよ。\n調査員が頻繁に行方不明になるから、\n「迷いの地」とも呼ばれているんだが…",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503202_04": "そこのエーテルの波動が少し妙でな。\nどうやらホロウの奥深くとなんらかの同期をしているらしい。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503202_05": "たとえ大規模な部隊を調査に派遣しても、作戦時間が長引けば、\nさらに多くのエーテリアスを引き寄せてしまうだろう。\nそうなれば、その場の活性が上昇して、かえって不必要な\n問題を引き起こしてしまうことにもなりかねない。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503202_06": "だからこそ、君のような優れた戦闘員に単独で突入してもらい、\n迅速にエーテリアスを倒して、エーテルのサンプルを採取して\nもらいたいんだ。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503202_07": "わかった。今回の任務は簡単そうだな…\n修行と呼ぶほどのものではない。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503202_08": "ただ道を切り開きながら進んでいけば…それで充分だ。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503202_09": "そのまとめ方はいくらなんでも簡潔すぎやしないか…\nまあ、目的が果たせるならそれでいいが。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503202_10": "そうだ、これらを持っていくといい。\n何か役に立つかもしれない。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503202_Name_01": "レイ",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503202_Name_02": "星見雅",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503203_01": "前方の様子が少し妙だな。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503203_02": "あの馴染みのあるエーテルの異変…\n「ダークウォール」と似ている。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503203_03": "すまないが、今回の調査はここまでだ。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503203_04": "雅課長、それはどういう意味だ?",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503203_05": "「ダークウォール」に関するものであるならば、\n行動を起こす前に報告をしなければならない。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503203_06": "これは虚狩りの約定だ。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503203_07": "ダークウォールとよく似ている?虚狩りの約定?",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503203_08": "星見課長、それは一体どういう意味だ?",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503203_09": "……",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503203_10": "私は自分の判断を口にしただけだ。\n約定により、詳しいことは話せない。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503203_11": "わかった…なら、今回の調査はひとまずここまでにしよう。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503203_12": "今後はまた別の方法で調査を進める。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503203_Name_01": "星見雅",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503203_Name_02": "レイ",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503301_01": "近くのホロウ観測データを手に入れる必要があるな。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503301_02": "この近くには、私が以前設置した観測ポイントがある。\nその中のデータを分析して、私の仮説が正しいかどうか判断したい。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503301_03": "だが、今はあちこちにエーテリアスがいる…\nまずはそれらを片付けなくては。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503301_04": "これを君にあげよう。\nちょっとした小道具だが…何かの役に立つかもしれない。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503301_Name_01": "レイ",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513001_01": "レイ長官が行方不明になるなんて…\nでも、今はやるべき仕事が山ほどある…",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513001_02": "とにかく、ひとまず私が代わりを務めないと…!",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513001_03": "「レイの研究記録」を確認する",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513001_04": "(その場を離れる)",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513001_Name_01": "チャーリー",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513002_01": "レイ長官の捜索はあなたにお任せします!",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513002_02": "その間の仕事は、私がなんとかしますので!\u3000",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513002_03": "「レイの研究記録」を確認する",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513002_04": "(その場を離れる)",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513002_Name_01": "チャーリー",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513003_01": "よかった…ありがとう、本当にありがとう!",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513003_02": "あなたがいなかったら、大変なことになっていたかもしれません…\nレイ長官を助けてくださって、本当にありがとうございます!",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513003_03": "長官が戻ってきてくれて、少し気が楽になりました…\nうう…もう…泣いてしまいそうです!",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513003_04": "落ち着いて…",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513003_05": "泣かないで…",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513003_06": "まだ泣いていません!泣いたとしても、それはうれし涙です。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513003_07": "だって…これでやっと、彼女の代わりにやっていた仕事がなくなって、\n定時に帰れるようになるんですから!",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513003_08": "え?",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513003_09": "それで泣いてたの{M#か}…",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513003_10": "もちろんレイ長官が救出されたことはとても嬉しく思っていますので、\n誤解しないでくださいね!",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513003_11": "とにかく、すべてが元通りになって本当によかった!\nただ、レイ長官がいくつか奇妙な情報を持ち帰ってきたんですが、\nそれがどうにもあまりいいものではなさそうなんですよね…",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513003_12": "ですがレイ長官がいれば、何か問題があっても解決できると思います。\n私もできるだけお手伝いして、トラブルを解決できるよう頑張ります!",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513003_Name_01": "チャーリー",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513004_01": "レイ博士の捜索は急務ですが、\n近くにいるエーテリアスを放っておくわけにはいきません。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513004_02": "もし適任者がいるなら、\nその人たちを「定期掃討」に参加させてください。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513004_03": "どれどれ…",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513004_04": "(その場を離れる)",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513004_Name_01": "ローランド",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513005_01": "現在、エーテリアス掃討作戦の準備をしているところで、\n少し人手が足りないのが実情です。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513005_02": "…貴殿は調査を終えたばかりですが、一応聞かせてください。\n一緒に参加する気はありませんか?",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513005_03": "「定期掃討」に参加する",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513005_04": "少し休憩が必要!",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513005_05": "防衛軍を代表して、貴殿の貢献に改めて感謝いたします!",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513005_06": "わかりました。\n貴殿には十分すぎるほど助けていただきましたので、\nどうぞゆっくり休んでください。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513005_Name_01": "ローランド",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513006_01": "レイが行方不明に…この件、もしかしたら\nあの高危険度エーテリアスと関係があるかもしれないわ。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513006_02": "この辺りのエーテリアスは今も増え続けてるの。\n誰かが対処しないと…",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513006_03": "「要警戒狩り」を確認する…",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513006_04": "今はやめとく…",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513006_Name_01": "オフィーリア",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513007_01": "レイから聞いたけど、あの「ジェペット」という侵蝕体が、\n近くのエーテリアスの異常な動きを引き起こしたらしいの。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513007_02": "今すぐエーテリアスを掃討して、活性を下げないと!",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513007_03": "「要警戒狩り」を確認する…",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513007_04": "今はやめ{M#ておく}{F#とく}…",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513007_Name_01": "オフィーリア",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513008_01": "どうした?私が最も信頼している独立調査員殿?",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513008_02": "こちらはまだエーテル異常区域の資料を分析しているところだ。\n「研究記録」が見たいのなら、自分で確認するといい。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513008_03": "「レイの研究記録」を確認する",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513008_04": "(その場を離れる)",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513008_Name_01": "レイ",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260072_01": "昨日まで、なんともなかったのに、\nなんで急にこんなふうになっちゃったの…",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260072_02": "どうした{M#んだい}{F#の}",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260072_03": "何か困りごと{M#かい}?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260072_04": "あっ、キャリアセンターの常連さん!\n実はね、同僚のタリーちゃんが故障しちゃったみたいで…",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260072_05": "新バージョンのVR機器のテストが終わってから、\nなんかの異常が生じて、ずっと変なこと言ってるの。\n悪者を倒して世界を救うとか…",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260072_06": "検査してデータの一部が混乱してることが分かってるんだけど、\n今の状態って「明晰夢」とも言えるらしくて、\n夢の中の願いが叶わないと現実に戻ってこられないみたい。",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260072_07": "でも私、戦闘経験ないから…\nタリーちゃんの夢に入って、仮想世界で一緒に冒険を\n終わらせてくれる人がいれば、元に戻るんじゃないかって…",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260072_08": "{M#僕}{F#私}に任せて{M#くれ}{F#!}",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260072_09": "{M#僕}{F#私}がやってみ{M#よう}{F#るよ}",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260072_10": "本当に?ありがとう!じゃあ、タリーちゃんのことをお願いね!\nあの子はVRデバイスのところにいるはず。\n現実に連れ戻してあげて…",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260072_11": "そうだ、なるべくタリーちゃんの言うことは\n否定しないであげて!\n悪化しちゃうかもしれないから!",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260072_12": "あっ、キャリアセンターの常連さん!\n実はね、同僚のタリーちゃんが故障しちゃったみたいで…",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260072_Name_01": "カイリー",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260075_01": "ンナ、ンナ!\n(早く出発しないと!もう時間がありません!)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260075_02": "間に合わないって何に?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260075_03": "どうして急いで{M#いるんだい}{F#るの}?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260075_04": "ンナ!ナ?ンナナ。\n(もちろん、危機を止めることにです!ここに異世界への\n入口があるでしょう。そこの邪悪な生き物を一掃しないといけないんです。)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260075_05": "ンナ、ンン、ナ。\n(もうすぐこの裂け目から、悪いやつらが新エリー都に侵入するでしょう。\n早く全員倒さないと、ですよ!)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260075_06": "(異世界への入口?このVRデバイスのこと{M#か}?\n…でもカイリーの話に従うなら、この子の言うことは否定しないほうが\n良さそう{M#だ}。一旦この設定を受け入れよう。)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260075_07": "ナナ?ンナナ!\n(どうですか?一緒に事件を解決する自信はありますか?\n怖がらなくて大丈夫です、タリーがお守りしますから!)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260075_08": "さっそく出発{M#しよう}{F#!}",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260075_09": "用事が片付いたらまた来るよ",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260075_Name_01": "タリー",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260076_01": "ンナ?\n(準備できましたか?)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260076_02": "出発!",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260076_03": "もう少し待って{M#くれ}",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260076_Name_01": "タリー",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260077_01": "あなたのおかげで、タリーちゃんの症状は落ち着いたよ。\nもう変なこと言わないし、データもひとまず正常に戻ってる。",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260077_02": "ンナナ!\n(助けていただき、ありがとうございます!)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260077_03": "治ったなら何よりだ{F#よ}",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260077_04": "めでたしめでたし、{M#だな}{F#だね}",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260077_05": "とにかく、これで同僚が元通りだよ!本当にありがとう!\nううう、これでやっと仕事を再開できる…",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260077_06": "そうそう、タリーちゃんの夢を元にした高危険度ステージが\nVR空間で生成されたんだって。時間がある時、ぜひ試してみて!",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260077_Name_01": "カイリー",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260077_Name_02": "タリー",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_01": "雅さん、どのタイミングで始めますか?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_02": "始めますか。",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_03": "今からですね?\nじゃあタリーちゃんのところに行ってみませんか?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_04": "みませんか。",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_05": "気のせいかな…?\n街で会った時から、協力に応じてくれた時までずっと、\nなんかロボットみたい…",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_06": "ロボットみたい。",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_07": "{M#これはどういう状況だい}{F#これ、どういう状況}?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_08": "なんとなく察しがつく{M#な}{F#ね}…",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_09": "この間の常連さん!タリーちゃん、だいぶ良くなったんだ。\n完治まであともう一歩かも!",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_10": "それでね、さっき街で雅さんにばったり会ったから、勇気を出して\nタリーちゃんを助けてってお願いしたの。雅さん、応じてくれたんだけど、\nさっきから私の言ったことをオウム返ししてる気がして…",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_11": "たぶん修行中{M#だな}{F#なんだよ}",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_12": "無意識に応じたんだと思う",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_13": "えっ…そうなの?\nじゃあ戦闘は、誰にお願いしたらいいんだろう…",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_14": "……",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_15": "…はっ、プロ…いや、アキラか。\n私はなぜここにいる?\n見慣れぬ景色だ…\n此度の修行は、苛烈を極めたようだ。",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_16": "どうした。皆、なぜ私を見つめている?\n…わかった、白状しよう。\n今朝はメロンパンを普段より一つ多く食べた。",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_17": "雅さんに状況を説明した。\n我に返った狐耳の少女は、手伝うことを快諾してくれた。\n彼女と一緒にVRデバイスの前にやってきた——",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_18": "ン、ンナ?\n(うん?アナタたち、ホロウ災害を抑制するお手伝いに\n来てくれたのですか?)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_19": "そうだ{F#よ}",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_20": "イエス、ボス",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_21": "苦境に陥った者を、見て見ぬふりはできない。",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_22": "ン!ンナ!\n(助っ人になってくれるのですね、とても助かります!\n準備ができたら、出発しましょう!)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_23": "さっすが雅さんです!本当にありがとうございます!\nじゃあお二人とも、タリーちゃんのこと、お願いね!",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_24": "すぐ出発しよ{M#う}{F#!}",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_25": "ちょっとタイム",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_26": "…はっ、プロ…いや、リンか。\n私はなぜここにいる?\n見慣れぬ景色だ…\n此度の修行は、苛烈を極めたようだ。",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_27": "この間の常連さん!タリーちゃん、だいぶ良くなったんだ。\n完治まであともう一歩かも!",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_Name_01": "カイリー",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_Name_02": "星見雅",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_Name_03": "タリー",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260079_01": "ンナ!ンナ!\n(戦闘!戦闘です!)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260079_02": "アキラ、準備はいいか?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260079_03": "{M#ああ}{F#うん}、行こ{M#う}{F#!}",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260079_04": "ちょっと待って{M#くれ}",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260079_05": "リン、準備はいいか?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260079_Name_01": "タリー",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260079_Name_02": "星見雅",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260080_01": "ンナンナ!\n(黒髪のお姉さん、とても強いですね!)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260080_02": "なんということはない。日々の修行の成果だ。",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260080_03": "ン?ンナ…\n(修行?修行とは、どういうものでしょうか…?)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260080_04": "お前の夢といくらか似通っているかもしれない。\n修行したいという意志を胸に抱けば…\n何処であれ、そこは修行の場となる。",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260080_05": "雅さん、タリーちゃんと難しい話してるみたいだね…\nタリーちゃんのデータをチェックしてみたんだけど、\n問題があった部分は全部、自動修復されてたよ!",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260080_06": "なら問題解決{M#かい}?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260080_07": "任務完了だ{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260080_08": "ほんっとにありがとう!お二方がいなかったら、途方に暮れてたよ…\nねえ、タリーちゃん?そろそろ雅さんにくっつくのをやめて。\nまた全体を検査してあげるから…",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260080_09": "そうだ、前に話した高危険度ステージも更新されたみたい。\nタリーちゃんはもう治ったけど、チャレンジしてみてもいいと思う!",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260080_10": "そうだ、前に話した高危険度ステージも更新されたみたい。\nタリーちゃんはもう治ったけど、チャレンジしてみてもいいと思う!",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260080_Name_01": "タリー",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260080_Name_02": "星見雅",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260080_Name_03": "カイリー",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260081_01": "待ってタリーちゃん、一人じゃ危ないって…",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260081_02": "ンナ!ンナ、ン…\n(来ましたか、相棒さん!…いえ、ダメです。今回の作戦は危険すぎます。\nアナタを巻き込むわけにはいきません。)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260081_03": "やあ、常連さん。\nタリーちゃんは…ご覧の通りだよ。また、なっちゃったみたい…",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260081_04": "もし良ければなんだけど、もう一度タリーちゃんの夢に入って、\n願いを叶えてあげてもらえないかな?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260081_05": "もちろん{M#だ}{F#いいよ}",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260081_06": "手伝うよ",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260081_07": "今回は治安官の方にも協力してもらってるんだ、\nもうちょっとで来るんじゃないかな。",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260081_08": "しばらくすると、見覚えのある姿がセンターに入ってきた。",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260081_09": "すみません、遅くなりました!緊急の用事が入ってしまって。\nお待たせしてないといいんですが…\nあ、店長さんじゃないですか!あなたもお手伝いに?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260081_10": "やっぱり{M#朱鳶さんか}{F#朱鳶さんだよね}",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260081_11": "{M#そうじゃないかとは思っていたよ}{F#だと思った!}",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260081_12": "ここに集まった目的は、同じみたいですね。",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260081_13": "ンナナ…\n(ダメです…アナタたちはここに残ってください。\n今回の任務は危険すぎます。人間を危険に晒すわけにはいきません…)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260081_14": "あなたの力には及ばないかもしれませんが、街の一員として、\n私たちも力になりたいんです。一緒に戦わせてください!",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260081_15": "ンン…ンナ!\n(そんなに真摯にお願いされると…分かりました、ついて来てください。\n安全に気を付けて、危ない時はタリーの後ろに隠れてくださいね!)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260081_16": "じゃあ出発しよ{M#う}{F#!}",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260081_17": "用事が片付いたらまた来るよ",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260081_18": "やあ、常連さん。\nタリーちゃんは…ご覧の通りだよ。また、なっちゃったみたい…",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260081_Name_01": "カイリー",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260081_Name_02": "タリー",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260082_01": "ンナ!ンナ!\n(皆さんを!お守りします!)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260082_02": "店長さん、準備はできましたか?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260082_03": "{M#ああ、問題ない}{F#バッチリだよ!}",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260082_04": "ちょっと待って{M#くれ}",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260082_Name_01": "タリー",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260083_01": "感謝感激雨あられだよ!タリーのデータがまた正常に…!\n今度こそ、もう大丈夫…だよね…?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260083_02": "ンナ!ナナ…\n(今日はお手伝いありがとうございました!誰かに背中を守ってもらうのは\nこんなに温かい気持ちになるんですね。一人で戦うのとは違いました…)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260083_03": "ンナ、ンナ!\n(親切な治安官さん、これからはタリーもご一緒させてください!\n共にこの街を守っていきましょう!)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260083_04": "ありがとうございます、小さなボンプさん。\n市民を守るのは私たちの責任ですが、そう思ってくれるのは\n嬉しい限りです。お互い、自分の役目を果たせるよう頑張りましょう!",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260083_05": "ンナナ!\n(はい!これからは安心して、タリーに背中を預けてくださいね!)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260083_06": "まだ変なことを言って{M#い}る気が…",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260083_07": "これって直って{M#い}るの{M#か}?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260083_08": "うーん、回復したばかりだし、しばらくは変なのかも。\nとにかく、データは正常に戻ったよ!\nお二人さん、本当にありがとう!",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260083_Name_01": "カイリー",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260083_Name_02": "タリー",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_01": "理解したわ。ホロウの外に出られるエーテリアスが現れたから、\n私はタリー隊長を手伝って異変を排除する、そうでしょう?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_02": "そうなんだけど、ちょっと違くて…アンビーさん、\nあれはタリーちゃんの夢の中の設定で、実際に起きたことじゃ…",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_03": "ええ。\nでも、実際に起きたこととして処理して欲しい…\nあなたはそう言ったわ。",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_04": "アンビー?どうしてここに?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_05": "また顔馴染みに会えた{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_06": "店長先生、あなたもタリー隊長の作戦を助けに?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_07": "タリー隊長?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_08": "作戦って?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_09": "ああ!やっと来てくれた!私の希望の光!",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_10": "まさか…",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_11": "また?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_12": "そうなの。悪いんだけど、もう一度手伝ってくれないかな?\nタリーちゃんの状況が前よりも悪化したみたいで…",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_13": "データは基本的に安定してるから、否定しないって方法も効いてるはず。\n何がいけなかったんだろう…?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_14": "私の友達がね、お値段が良心的な何でも屋を紹介してくれたんだけど、\n話してみたらなんだか頼りにならない気がして…\nなんか、タリーちゃんとは患者同士の会話になりそうな子なの…",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_15": "…店長先生、内緒話?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_16": "して{M#い}ない!",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_17": "気のせいだ{F#よ}",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_18": "あなたと彼女は知り合いみたいだし、連携も取りやすいだろうから…\nお願い!もう1回だけ、タリーちゃんの願いを彼女と一緒に\n叶えてあげてほしいの!報酬は用意してるから、ほら!",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_19": "アンビーと一緒にVRデバイスの近くまでやって来た。\nタリーは{M#既に}{F#もう}長らく待って{M#いたようだ}{F#たみたい}——",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_20": "ごめんなさい、タリー隊長。待たせてしまったわ。",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_21": "ンナ、ナナ!\n(大丈夫、まだ遅くありません!うん、前回の相棒さんもいますね。\n心強いです。でも危ない時はタリーの後ろに隠れてください!)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_22": "ンナナ。\n(みんな揃いましたし、出発しましょう。)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_23": "じゃあ出発{M#だ}{F#!}",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_24": "また後で行く{F#ね}",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_Name_01": "カイリー",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_Name_02": "タリー",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260085_01": "ンナ!ンナ!\n(怪物を!やっつけます!)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260085_02": "もう出発していい?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260085_03": "いい{M#とも}{F#よ!}",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260085_04": "ちょっと待って{M#くれ}",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260085_Name_01": "タリー",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260086_01": "ンナ!ンン…\n(ありがとうございます!\nこれで、脅威だったホロウも安定するはずです…)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260086_02": "いいの、すべきことをしたまでよ。\nあなたのような戦友と肩を並べられて、\n私も嬉しかったわ。",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260086_03": "{M#なんだか変だな}{F#なんかおかしい}…",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260086_04": "まだ目が覚めて{M#いないな}{F#ないね}",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260086_05": "VRデバイスから出たのに、タリーちゃんの話し方は治ってないみたい…\n治療が失敗したの?でもデータには異常ないし…",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260086_06": "何度も戦って疲れたでしょ?\n一旦ここまでにしない?また明日来てくれたら助かるんだけど…",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260086_07": "{M#ああ、そうだな}{F#うん、そうするよ}",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260086_08": "今日はこのあたりで",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260086_Name_01": "タリー",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260086_Name_02": "カイリー",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_01": "うううっ、やっと来てくれた!\n良いお知らせと、悪いお知らせがあるんだけど…\nどっちから聞きたい?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_02": "良いお知らせ",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_03": "悪いお知らせ",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_04": "良いお知らせは、郊外から助っ人を呼んできたこと!\n前回の「何でも屋」よりは頼りになるはず…それで悪いお知らせは、\nタリーちゃんのデータが今までにないほど活性化してること…",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_05": "郊外の助っ人?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_06": "ちょっと待っ{M#た}{F#て}、こ…この人は!",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_07": "(嘘{M#だろう}{F#でしょ!}——ツール・ド・インフェルノで\nルシウスに雇われた傭兵のプルクラじゃ{M#ないか}{F#ん}!\nどうしてここにいる{M#んだ}{F#の!}?)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_08": "({M#いや、落ち着け}{F#ううん、落ち着かなきゃ}…\n何度か会ったことはあるけ{M#れ}ど、\n知ってるのはイアスの顔だけのはず{M#だ}。)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_09": "(ただの助っ人だ{F#し}、何も知らないフリをすれば…)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_10": "フフッ、どうしたの、イケメンくん?\n私を見たとたん静かになったじゃないか。",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_11": "おっと…言わないで。当ててみるから…\n何も知らないフリをしようって考えてたね。\nそうでしょ、「パエトーン」?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_12": "——!!",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_13": "……",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_14": "そう――そのまま何も言わないことだね。\nここであんたの秘密がバレたって、\n誰も得しないんだから。",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_15": "身構えなくていい。私は傭兵だからね…\n任務の邪魔にならないなら、悪いようにはしないよ。\nそれに今は…もうカリュドーンの子の一員なんだ。",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_16": "{M#なんだって}{F#え}?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_17": "いえ、人違いです…ハハ…",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_18": "まだ驚くには早いよ。説明するって。",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_19": "ツール・ド・インフェルノの後、私とルシウスの雇用関係は\n自然消滅したんだ。それからもトライアンフからは仕事を\n頼まれたけど、彼らもあまり景気が良くないみたいでね。",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_20": "よくよく考えたら、もう郊外に良さそうな行き場も無かった。\nそんな時、カリュドーンの子がちょうど\n情報収集が得意な人材を探してた…ってわけ。",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_21": "そっ…それだけ{M#かい}?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_22": "そんなに簡単に?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_23": "そうだよ、こないだの衝突だって\nただビジネス上のことさ。\nほら、カリュドーンの子にいる連中の連絡先もある…\nこれで信じる気になったかい?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_24": "何日かしたら、あいつらとおたくの店に行くつもりだったけど…\nここで会った以上は言っとくべきでしょ?\nおまけに今回は手を組むことになりそうだし。",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_25": "まあ…嘘{M#ではなさそうだな}{F#じゃなさそうだし}",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_26": "じゃあ…よろしく{F#ね}",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_27": "よろしく。もし依頼がある時は私を呼んでおくれよ。\n今はカリュドーンの子の一員だけど、\n引き続き個人でも仕事は受けてるからさ。\n例えば今日みたいにね。",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_28": "ハッキリ言うね",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_29": "カリュドーンの子にチク{M#っても平気かい}{F#られるかもよ}?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_30": "ハハッ、別にカリュドーンの連中だって\nただ私の個人的な客ってだけさ。あんたにもいずれわかるよ…\nさ、本題に入ろうじゃないか。依頼人を待たせてるでしょ。",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_31": "カイリー、待たせて悪かったね。今しがた気付いたんだけど、\nこちらの助っ人は私の知り合いだったみたい。",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_32": "お二人さん、知り合いだったの!?それなら連携も心配ないね。\nじゃあ、タリーちゃんが来たら始めよっか!",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_33": "2人と一緒にVRデバイスの近くまで行った。\nそこには小さくて丸い姿があった。{M#既に}{F#もう}長らく待って{M#いたようだ}{F#たみたい}——",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_34": "ンナ!ン!ンナ。\n(皆さん、お待たせしました!…あ、今回もアナタでしたか!\n3回もご一緒してきましたから、十分な信頼が芽生えていますね。)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_35": "今日の戦いには私も参戦するよ、ちっちゃい勇者ちゃ…くん。",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_36": "ンナ?ンナ。\n(新人さんですか?実力はあるみたいですね。\n分かりました、では一緒に行動しましょう。)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_37": "ンナナナ!\n(あれだけ戦ってきて、まだ仕留め損ねたやつがいるなんて…\n今日こそタリーたちで、一掃してやりますよ!)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_38": "そうとも。私はただの傭兵…\nこの程度でぐちぐち言ってるようじゃおまんまの食い上げさ。\nほら、カリュドーンの子にいる連中の連絡先もある…\nこれで信じる気になったかい?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_39": "はい、ヘタクソな演技はそこまで。ちゃんと説明するよ。",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_40": "フフッ、どうしたの、かわいこちゃん?\n私を見たとたん静かになったじゃないか。",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_41": "悪いお知らせは、タリーちゃんのデータがかつてないほど\n活性化してること。そして良いお知らせは、郊外から助っ人を\n呼んできたこと!前回の「何でも屋」よりは頼りになるはず…",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_Name_01": "カイリー",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_Name_02": "タリー",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260088_01": "うううっ、やっと来てくれた!\n良いお知らせと、悪いお知らせがあるんだけど…\nどっちから聞きたい?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260088_02": "良いお知らせ",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260088_03": "悪いお知らせ",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260088_04": "良いお知らせは、郊外から助っ人を呼んできたこと!\n前回の「何でも屋」よりは頼りになるはず…それで悪いお知らせは、\nタリーちゃんのデータが今までにないほど活性化してること…",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260088_05": "へえ、ここであんたに会えるなんてね。\nあんたもこの仕事を受けてたのかい?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260088_06": "{M#ああ}{F#うん}",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260088_07": "{M#君}{F#あんた}と一緒だ{F#よ}",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260088_08": "なかなか幸先がいいじゃないか。\nどんくさいのが来たらどうしようかと思ってたけど、\nこの分なら今回はだいぶ楽に稼げそうだよ。",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260088_09": "じゃ、これからよろしく。",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260088_10": "お二人さん、知り合いだったの!?それなら連携も心配ないね。\nじゃあ、タリーちゃんが来たら始めよっか!",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260088_11": "2人と一緒にVRデバイスの近くまで行った。\nそこには小さくて丸い姿があった。{M#既に}{F#もう}長らく待って{M#いたようだ}{F#たみたい}——",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260088_12": "ンナ!ン!ンナ。\n(皆さん、お待たせしました!…あ、今回もアナタでしたか!\n3回もご一緒してきましたから、十分な信頼が芽生えていますね。)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260088_13": "今日の戦いには私も参戦するよ、ちっちゃい勇者ちゃ…くん。",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260088_14": "ンナ?ンナ。\n(新人さんですか?実力はあるみたいですね。\n分かりました、では一緒に行動しましょう。)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260088_15": "ンナナナ!\n(あれだけ戦ってきて、まだ仕留め損ねたやつがいるなんて…\n今日こそタリーたちで、一掃してやりますよ!)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260088_16": "悪いお知らせは、タリーちゃんのデータがかつてないほど\n活性化してること。そして良いお知らせは、郊外から助っ人を\n呼んできたこと!前回の「何でも屋」よりは頼りになるはず…",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260088_Name_01": "カイリー",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260088_Name_02": "タリー",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260089_01": "ンナ!ンナ!\n(出発!出発ですよ!)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260089_02": "どうだい、行けそう?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260089_03": "{M#ああ}{F#うん}、行こ{M#う}",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260089_04": "もう少し待って{M#くれ}",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260089_Name_01": "タリー",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_01": "データはすべて許容範囲内、検査結果も異常なし…\nタリーちゃん!えっと…今どんな感じ?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_02": "ンナ、ンナ!\n(タリーは嬉しいです!タリーは新エリー都の英雄です!)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_03": "なんで…なんで治ってないの…\nもう治らないのかな?それとも私のやり方が間違ってた…?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_04": "ねえ、そこのボンプ、えーと…タリーだったっけ?\n本当はさ、とっくに治ってるんじゃないのかい?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_05": "えっ?そんな、タリーちゃんは私に嘘をついたりしないよ。\nHIAで1番頼れる同僚なんだから!",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_06": "今回のことは気にしないで。別の方法を考えてみるから…\nあなたたちの報酬を減らしたりなんてしないから、安心して。",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_07": "ほらタリー、あんたを心配してるやつのこと…\nあんまり無下にするもんじゃないよ。",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_08": "……",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_09": "タリーちゃん?\n…タリーちゃん…もしかして、本当なの?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_10": "ンナ…\n(ごめんなさい、タリーはカイリーお姉さんに嘘をつきました…\n本当はデータがとっくに治っていました…)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_11": "ンナ、ンン、ナ…\n(でも、でも夢の中ではタリーは新エリー都を救った大英雄でした。\n皆さんを守ることができる、とても強い武器を持っていて…)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_12": "ンナナ…\n(夢の中では、何にでもなれました。\nだからタリーは目覚めることができませんでした。\n夢から覚めた今も、タリーは夢に戻りたいです…)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_13": "タリーちゃん、あなた…",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_14": "確かに、今ここにいるあんたはちっちゃいボンプだね。\n無力で、か弱くて、ちっぽけなボンプ。",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_15": "プルクラ?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_16": "プルクラ!",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_17": "でも、あんたはそれでいいのかい?\n夢の中でどれだけ強くなっても、現実じゃ弱っちいまま…\nそれでずーっとやってく気かい?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_18": "夢と同じくらいの力を手に入れてやる…\nって気概で現実を踏みしめてみなよ。\n目を覚ますのも、そんなに悪くないって気がしてくるさ。",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_19": "ンナ…\n(ネコのお姉さん…)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_20": "ま、とにかくそういうこと。あんたも郊外に来てみな。\nあそこの連中もまあまあ夢見がちだけど…\n夢を現実にすることにかけちゃ、プロと言わざるを得ないからね。",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_21": "ンナナ…\n(ううう、その通りです。前のお姉さんたちはタリーの夢を応援\nしてくれましたが、夢だけではダメですね…\nごめんなさい、これ以上迷惑をかけたりしません…)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_22": "プルクラにこんな一面が…",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_23": "カウンセリング成功、退院{M#だ}{F#!}",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_24": "私もなかなか役者だね。\n何はともあれ、役に立てたようで良かったよ。",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_25": "もう泣かないでタリーちゃん、私も気にしてないから!\nほら、早く気持ちを切り替えて仕事に戻ろ!ねっ!\n頼れるあなたにお願いしたいことがまだまだあるんだ!",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_26": "大事な同僚を現実に連れ戻してくれて、本当にありがとう!\nあっ、でもここ何日かで終わらせられなかった仕事、どうしよ…",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_27": "ンンナ!\n(タリーもカイリーお姉さんと一緒に残業します!)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_28": "ありがとう、タリーちゃん!\nはぁ、私もボンプみたいに、無限に元気があればいいんだけど…",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_Name_01": "カイリー",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_Name_02": "タリー",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260091_01": "ンナンン!\n(あ!いつも夢に出てくるお兄さんですね!)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260091_02": "ンナ、ンン!\n(ふふん、タリーはいい子にしていましたよ!\n仕事を全部終わらせて、VR訓練もノルマ以上を達成しました!)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260091_03": "{M#いい子だ}{F#えらい}!",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260091_04": "{M#なでなでだよ}{F#なでなでさせてー!}",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260091_05": "ンナ、ナナ!ン…\n(へへ、タリーはこれからも頑張りますよ!\nあっ、そうです、アナタに改めてお礼を言いたくて…)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260091_06": "ン、ンンナ!\n(タリーのわがままな願いが叶うまで付き合ってくださり、\nありがとうございます!アナタと見た夢は、全部楽しかったです!)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260091_07": "ン、ンナナ!\n(夢はいつか覚めます。でもタリーは夢を無駄にはしません。ネコの\nお姉さんの言う通り、現実にして、最強で無敵のボンプになります!)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260091_08": "ンナンナ?\n(アナタがタリーと訓練してくれると、もっと効率的なのですが…\n夢の相棒さん、また一緒に冒険に出かけませんか?)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260091_09": "いい{M#とも}{F#よ!}",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260091_10": "まだ用事がある{M#んだ}{F#の}",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260091_11": "ンナンン!\n(ああ!いつも夢に出てくるお姉ちゃんですね!)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260091_Name_01": "タリー",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_01": "雅さん、どのタイミングで始めますか?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_02": "始めますか。",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_03": "今からですね?\nじゃあタリーちゃんのところに行ってみませんか?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_04": "みませんか。",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_05": "気のせいかな…?\n街で会った時から、協力に応じてくれた時までずっと、\nなんかロボットみたい…",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_06": "ロボットみたい。",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_07": "{M#これはどういう状況だい}{F#これ、どういう状況}?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_08": "なんとなく察しがつく{M#な}{F#ね}…",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_09": "この間の常連さん!タリーちゃん、だいぶ良くなったんだ。\n完治まであともう一歩かも!",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_10": "それでね、さっき街で雅さんにばったり会ったから、勇気を出して\nタリーちゃんを助けてってお願いしたの。雅さん、応じてくれたんだけど、\nさっきから私の言ったことをオウム返ししてる気がして…",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_11": "たぶん修行中{M#だな}{F#なんだよ}",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_12": "無意識に応じたんだと思う",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_13": "えっ…そうなの?\nじゃあ戦闘は、誰にお願いしたらいいんだろう…",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_14": "……",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_15": "…はっ、プロ…いや、アキラか。\n私はなぜここにいる?\n見慣れぬ景色だ…\n此度の修行は、苛烈を極めたようだ。",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_16": "どうした。皆、なぜ私を見つめている?\n…わかった、白状しよう。\n今朝はメロンパンを普段より一つ多く食べた。",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_17": "雅さんに状況を説明した。\n我に返った狐耳の少女は、手伝うことを快諾してくれた。\n彼女と一緒にVRデバイスの前にやってきた——",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_18": "ン、ンナ?\n(うん?アナタたち、ホロウ災害を抑制するお手伝いに\n来てくれたのですか?)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_19": "そうだ{F#よ}",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_20": "イエス、ボス",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_21": "苦境に陥った者を、見て見ぬふりはできない。",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_22": "ン!ンナ!\n(助っ人になってくれるのですね、とても助かります!\n準備ができたら、出発しましょう!)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_23": "さっすが雅さん!本当にありがとう!\nじゃあお二人さん、タリーちゃんとの戦闘、お願いね!",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_24": "じゃあ出発しよ{M#う}{F#!}",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_25": "ちょっとタイム",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_26": "…はっ、プロ…いや、リンか。\n私はなぜここにいる?\n見慣れぬ景色だ…\n此度の修行は、苛烈を極めたようだ。",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_27": "この間の常連さん!タリーちゃん、だいぶ良くなったんだ。\n完治まであともう一歩かも!",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_Name_01": "カイリー",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_Name_02": "星見雅",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_Name_03": "タリー",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260093_01": "やっぱり私の治療方法はちゃんと効いてたんだ!\nタリーちゃんがやっと戻ってくれた…",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260093_02": "ンナ…\n(タリー…少し頭がクラクラします…)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260093_03": "え?まだどこか悪いのかな、チェックしてみるね…",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260093_Name_01": "カイリー",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260093_Name_02": "タリー",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260094_01": "今回、再発したのはきっと、前回の治療が不十分だったからだね。\n今日はあなたと雅さんのおかげで助かったよ。\n今度こそ大丈夫なはず…",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260094_02": "治ったなら何よりだ{F#よ}",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260094_03": "どういたしまして",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260094_04": "ンナ…\n(うわさの星見雅さん、こんなにもカッコいいんですね…\nタリーもアナタみたいになりたいです…)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260094_05": "昇華すべきは、より強き己…\n私になろうとする必要はない。\nタリー、お前にならできると信じている。",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260094_06": "雅さんは毎日厳しい修行をしてるらしいよ、私たちも見習わなきゃね!",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260094_07": "ンナ、ンナ…\n(見習います…タリーも、修行を…)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260094_Name_01": "カイリー",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260094_Name_02": "タリー",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260094_Name_03": "星見雅",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260095_01": "ンナ!\n(まだまだ、まだまだです!タリーは世界を救います!)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260095_02": "タリーちゃん…このまま良くならなかったら、どうしよう…\n待ってるのは残酷な未来しかないのかな…",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260095_03": "ううぅ…タリーちゃんが他のボンプと\n交換されることになったらどうしよう…",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260095_04": "カイリー…",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260095_05": "きっと直る{M#さ}{F#から}…",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260095_06": "わかってる、わかってるよ…諦めたりしない。\nタリーちゃんは一番大事な同僚だもん、絶対に見捨てたりしないから…",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260095_07": "カイリー、悲しまないで。\n転機はきっと訪れるわ。そう、映画みたいに…",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260095_Name_01": "タリー",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260095_Name_02": "カイリー",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260096_01": "タリー、現実ってのは残酷でね。\n自分から動かなきゃ、\n夢の中みたいに強くはなれないんだよ。",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260096_02": "ンナ、ンナ!\n(わかりました!今日からタリーは、頑張って修行します!)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260096_03": "ン、ナナ。\n(タリーは、皆さんと一緒に戦える仲間で満足しません。\n夢を現実にして、たくさんの人を守れる良いボンプになりたいです!)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260096_04": "ンナ…\n(ありがとうございます、ネコのお姉さん。\nそれにこの前のお姉さんたちも。タリー、たくさん勉強になりました…)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260096_05": "{M#きっと強くなれるさ}{F#強くなれるって信じてるよ!}",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260096_06": "{M#現実にできると信じている}{F#きっと現実になるよ!}",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260096_07": "ナナ…ン、ンナ!\n(タリーは皆さんの期待を裏切りません…\nタリーは、三尺ヒーローになります!)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260096_08": "よし!今日から一緒に頑張ってこうね、タリーちゃん!\nあなたに慕われる同僚のお姉さんとして、私も負けてられない!",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260096_09": "ン、ンナ…\n(えっへへ、カイリーお姉さん大好きです…)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260096_Name_01": "タリー",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260096_Name_02": "カイリー",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260097_01": "ンナンナ?\n(アナタがタリーと訓練してくれると、もっと効率的なのですが…\n夢の相棒さん、また一緒に冒険に出かけませんか?)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260097_02": "いい{M#とも}{F#よ!}",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260097_03": "まだ用事がある{M#んだ}{F#の}",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260097_Name_01": "タリー",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360001_01": "(『定時の神話』の宣伝パネルだ。\n後ろに立てば、記念写真がとれそう…やってみよっかな)",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360001_02": "立ってみる",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360001_03": "やめておく",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360001_04": "(『定時の神話』よ、現実にな~れ!\nあ、でも、私って元々いつも定時で帰ってるようなものだよね。)",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360001_05": "(最近、お店に来るお客さんが減ってる気がするんだけど、気のせいかな?\nそれとも、みんなこのイベントに参加しちゃってるとか…?)",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360001_06": "(セール企画とか、お兄ちゃんと相談してもいいかも。)",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360001_07": "立ち去る",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360002_01": "(『定時の神話』の宣伝パネルか。この作品はリンのお気に入りらしい。\n後ろに立てば記念写真が撮れそうだ。撮って、リンに見せてあげようか…)",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360002_02": "立ってみる",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360002_03": "やめておく",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360002_04": "(いや…その必要はないな。\n今度、リンと来て写真を撮ればいい。)",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360002_07": "立ち去る",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360003_01": "映画楽しみやな~",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360003_02": "なあ、『スターライトナイト:アナザーナイト』、観いひん?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360003_03": "{M#もちろんさ}{F#もちろん!}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360003_Name_01": "アシャ",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360004_01": "ふぅ、思うてたより面白かったわぁ!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360004_02": "ストーリー自体は子供向けやったけど、\n大人でもくすっと笑えるし、構成もお見事や。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360004_03": "「スターライトナイト、変身!」",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360004_04": "「さあ、お前の金を数えろ!」",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360004_05": "あはは、今度ゲームでスピンオフ無いか探してみるわ。\nもしかしたら「GOD FINGER」にあるかもしれへん。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360004_06": "ああ、あそこにスターライトナイトのパネルがあったはずや。\n一緒に写真撮って行かん?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360004_Name_01": "アシャ",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360005_01": "どんなポーズがええやろか?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360005_Name_01": "アシャ",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360006_01": "これなら映画のポスターにも負けとらんね。\nハレイはん、どない思う?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360006_02": "素晴らしいセンスだと思います。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360006_03": "休みに見に来たかいがあったわぁ。\nスターライトナイトと記念撮影したって子供らに自慢できる!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360006_04": "アシャさんがこの映画を観たのは…",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360006_05": "子供たちのためだったんだ{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360006_06": "ん?そんな欲がないみたいに…\nあんまり褒められると照れるわぁ。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360006_07": "うちはな、おゲームしてる人が\n楽しそうにしてるの見たら、嬉しなるねん。それに…",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360006_08": "一生のうちに起こる、ええことの数なんてたかがしれとるやろ?\n他人の幸せに共感できひんかったら…なんちゅうか…",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360006_09": "その…損やんか。\nせやから君もちょくちょく「GOD FINGER」やりに来てな。\n勝って嬉しそうに笑とるの見たら、残業の疲れなんて消えてまう。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360006_10": "仕事以外にも楽しみを見つけて",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360006_11": "{M#アシャさんが幸せなら、いいんだ}{F#アシャさんが幸せなら、私も幸せ}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360006_12": "うんうん、そうやね…あれ?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360006_13": "えっ…ええ…?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360006_14": "ちょっと…もう、そんな必殺技みたいなことを、\nすらっと言うて、君ほんまズルいわぁ…",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360006_15": "{M#アシャさんの身体が心配なんだ}{F#アシャさんの身体を心配してるの}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360006_16": "{M#知り合いが幸せだと嬉しいからね}{F#知り合いが幸せな方が嬉しいもん}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360006_17": "ほれ見い、またそんなこと言う!\nあんたはスキル設計がアンバランスなんよ。\nえいっ、食らえー!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360006_18": "アシャさんは俯いたまま、突然{M#僕}{F#私}に向かって\nシュッシュとパンチを繰り出したかと思うと、小走りに去っていった…",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360006_Name_01": "アシャ",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360006_Name_02": "ハレイ",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360007_01": "(アシャさんは帰ったけれど、\nまだ急いで帰る時間でもないな…)",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360007_02": "お客さま、いかがされましたか?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360007_03": "(そうだな…映画でも見ようか。)",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360007_04": "{M#映画をもう一本観たいんだ}{F#もう一本、観ようかなって}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360007_05": "{M#何か、おすすめはないかい?}{F#おすすめの映画とかある?}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360007_06": "では、『野外映画』をおすすめします。\n私個人の意見ですが、素晴らしい作品でした。\n何回もリピートしてます!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360007_07": "{M#じゃあ、これにしよう}{F#じゃあ、これにしよ!}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360007_08": "『野外映画』は、まもなく入場開始時刻です。\nチケットはこちらでお求めください!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360007_09": "{M#そうだ、VIPカードだけれど…}{F#あっ、VIPカードなんだけど…}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360007_10": "ああ!ポイントのことですね。\n「グラビティVIPカード」には、ご購入いただいたチケットの分、\nポイントが加算されますので、ご安心ください。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360007_11": "本日初めてVIPカードをお持ちになられたということですので、\nこちらについて簡単にご説明させていただきますね!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360007_12": "(映画でも…観よっかな。)",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360007_13": "(アシャさんは行っちゃったけど、まだ時間も早いし、\n急いで帰らなくてもいっか…)",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360007_Name_01": "ハレイ",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360008_01": "{M#映画は観終わったけれど、たいして疲れは感じないな。\nもう一本くらいいけそうだ。}{F#映画を観終わったけど、なんか全然疲れてないかも。\nもう一本観ても平気そう!}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360008_02": "{M#身体が痛い…これは警告だな。\n外に出て、少し動いた方が良さそうだ…}{F#ちょっと身体が痛くなってきちゃった…\n外に出て、ちょっと動かなきゃね…}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360008_03": "{M#この時間なら…}{F#この時間だと…}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360008_04": "{M#リバーブ・アリーナは賑やかだね}{F#リバーブ・アリーナは賑やかなはず}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360008_05": "(リバーブ・アリーナに行って軽く散歩でもしよう。\n身体を動かせるし、目も休められる。)",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360008_06": "(暇そうな知り合いがいたら…映画に誘ってもいいかもしれない。)",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360008_07": "(ぶらぶらしてるうちに…映画を一緒に観る相手が見つかったりして!)",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360008_08": "(リバーブ・アリーナに行ってちょっと散歩でもしよっかな。\n軽く運動したら、目も休められるよね。)",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360009_00": "むぅ…",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360009_01": "雅さん?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360009_02": "{M#また修行中かい?}{F#いま修行中?}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360009_03": "ああ…今まさに…",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360009_04": "{M#「食欲に抗う修行」かい?}{F#「食欲を我慢する修行」とか?}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360009_05": "{M#「香りを味わう修行」かい?}{F#「香りを楽しむ修行」?}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360009_06": "否、「期待を噛みしめる修行」だ。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360009_07": "面白いことが起きそうな予感がする。\n想像しながら、耐えているところだ。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360009_08": "{M#今、映画に誘おうとしているけれど}{F#いま映画に誘おうとしてるんだけど}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360009_09": "{M#それは面白いことかい?}{F#それも面白いことかな?}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360009_10": "ああ、十分に面白い。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360009_11": "映画館か…どのような修行ができるだろうか…",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360009_12": "{M#じゃあ、映画館で…}{F#じゃあ、映画館で…}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360009_13": "{M#「展開を予測する修行」とか?}{F#「展開を予測する修行」とか?}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360009_14": "成程。\n見るだけでメロンの熟れ具合を見分けるのも、一つの技だな。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360009_15": "案内してくれ。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360009_16": "こうして、雅さんと映画館へ向かった…",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360009_Name_01": "星見雅",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360010_01": "……",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360010_02": "雅さん…?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360010_03": "{M#映画はどうだった?}{F#映画、どうだった?}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360010_04": "実によくできた映画だった…",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360010_05": "(雅さんの耳がピコピコと動いた…感動したということだろうか?)",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360010_06": "苦難の展開にはひどく心が痛んだが、\n最後には親子の再会が観られて何よりだ。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360010_07": "幸せな結末を迎える映画は美しい。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360010_08": "気に入ってくれて良かった{F#!}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360010_09": "ああ、良い経験になった。\n機会があれば、もう一度観たいものだ。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360010_10": "修行のためではなく、ただ…\nあの感情をもう一度、味わいたい。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360010_11": "(雅さんの耳がピコピコしてる…きっと感動したってことだよね?)",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360010_12": "(また耳が動いてる…)",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360010_13": "(雅さんの耳がピコピコしてる…きっと感動したってことだよね?)",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360010_14": "{M#ボンプの修理なら任せてくれ}{F#ボンプの修理なら任せて!}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360010_15": "{M#ボンプの様子を見に行ってみよう}{F#ボンプの様子を見に行こ!}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360010_Name_01": "星見雅",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360011_01": "このボンプだ。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360011_02": "{M#修理してみよう}{F#修理スタート!}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360011_03": "{M#僕に任せてくれ}{F#私に任せて!}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360011_Name_01": "星見雅",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360012_01": "ならば、お前に任せよう。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360012_Name_01": "星見雅",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360013_01": "しばらくすると、ボンプが立ち上がった!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360013_02": "ンナ?ンナン!\n(あれ…ここどこ?ボクどうしたんだっけ?)",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360013_03": "先程までお前は路傍に倒れ伏し、身じろぎ一つしなかった。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360013_04": "ン!ナン、ンナナ…\n(あっ、ご主人様のために買い物に出たら、\n後ろから自転車がぶつかってきたんでした…)",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360013_05": "ン!ナン、ンナ\n(助けてくれてありがとうございます!ボクのご主人様は高齢なので、\nボクがいないとお買い物もできません。きっと独りぼっちでお腹を\n空かせることになっていたでしょう。)",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360013_06": "{M#いい事をしたみたいだ}{F#いいことしたみたいだね}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360013_07": "{M#ボンプの保護者も助けられた}{F#ボンプの保護者も助けちゃった}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360013_08": "ンンナ、ンナ!\n(名残惜しいですが、もう仕事に戻らないと。\n優しい方々、本当にありがとうございました!)",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360013_09": "修理されて再び動けるようになったボンプは、\n小さな手を振りながら、街角へと消えていった…",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360013_10": "止まっていた心臓が…再び動き出した。悪くない感覚だ。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360013_11": "あの映画を観られたこと、幸いだったと思う。\nお前がいる時に、あのボンプを思い出させてくれた。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360013_12": "{M#それが映画の力というものさ}{F#映画って魔法みたいでしょ}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360013_13": "ああ、そうだな。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360013_14": "もうこんな時間か、もうじき戻らねば。\nまた機会があれば、お前が好む映画も教えてくれ。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360013_15": "{M#ああ、約束だ}{F#うん、約束だよ!}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360013_16": "雅さんを見送って、気づけばもう夕暮れ時だ。\nこの時間の映画館は、新作を{M#上映しているのだろうか}{F#やってるのかな}…\n少しのぞきに行ってみよう。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360013_17": "気付いてみれば、もう夕暮れ時だ。\nこの時間の映画館は、新作を{M#上映しているのだろうか}{F#やってるのかな}…\n少しのぞきに行ってみよう。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360013_Name_01": "修理されたボンプ",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360013_Name_02": "星見雅",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360014_01": "では、『コーヒー・ラバーズ』にしましょう。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360014_02": "二人で観ると…どのような違いがあるのでしょうか?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360014_03": "{M#見れば分かるさ}{F#見れば分かるよ}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360014_Name_01": "エイファ",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360015_01": "……",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360015_02": "{M#どうしたんだい?}{F#どうしたの?}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360015_03": "考え事{M#かい}?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360015_04": "いえ…何でもありません。\nあえて申し上げるなら…\n完全に満たされた後の心地よい穏やかさ、でしょうか。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360015_05": "素晴らしい映画でした。明日…いいえ、自制も必要ですね。\n来月また観に来ることにしましょう。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360015_06": "{M#この映画を気に入ったかい?}{F#この映画、気に入ったんだね}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360015_07": "{M#自制というのはどうしてだい?}{F#自制?なんで?}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360015_08": "フフフ…あなたは、\n秘密を探るのが本当にお好きなようですね。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360015_09": "ですが、お互いの「秘密」を知っているからこそ、\nより深く理解し合えるのかもしれません。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360015_10": "{M#ああ、そう思う}{F#うんうん!}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360015_11": "{M#もっと理解したいと思っているよ}{F#もっと理解したい!}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360015_12": "フフッ、では、お尋ねしますが…",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360015_13": "自然の生命として生まれた人間は、\n生まれながらに居場所や個性を持っています。\nですが、人間に作られた機械は、すべてを外部から与えられています。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360015_14": "つまり、機械の意味は創造者によって否定されることもあり得ますし、\n機械の自我も何かの複製と言えるということですね。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360015_15": "この前提の上で、どうすれば機械は自らの居場所を見つけ、\n自らの存在を定義し、認めることができるでしょうか?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360015_16": "{M#なかなか複雑な問題だな}{F#けっこう難しい問題だね}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360015_17": "{M#急に難易度が上がったな…}{F#いきなり難しくなった…}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360015_18": "フフッ、困らせてしまいましたね。\nあなたと目が合うと、なぜかイタズラをしたくなるようです…\n一体どのパラメーターがそうさせているのでしょう?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360015_19": "それでは、あなたの答えをお聞かせいただけますか?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360015_20": "{M#生きた時間が答えだと思う、なぜなら…}{F#生きた時間がその証拠、だって…}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360015_21": "{M#エイファさんは唯一無二の存在だからだ}{F#エイファお姉ちゃんは唯一無二だから!}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360015_22": "それがあなたの考えなのですね。\n素敵なセリフです、どの映画のものでしょうか?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360015_23": "{M#台詞なんかじゃない}{F#台詞なんかじゃないよ}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360015_24": "{M#思ったことを口にしただけだ}{F#思ったことを言っただけ}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360015_25": "とても気に入りました。\nどうか、これからも時の旋律を紡いでいって…",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360015_26": "その中で、「エイファ」がここに存在していることを、\n絶え間なく証明し続けてくださいね。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360015_27": "それがあなたの考えなのですね。\n素敵なセリフです、どの映画のものでしょうか?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360015_Name_01": "エイファ",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360016_01": "うーん…まだ決め手が…",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360016_02": "{M#どうしたんだい?}{F#どうしたの?}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360016_03": "{M#何か考え込んでいるようだな…}{F#何か考えてるみたい…}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360016_04": "旋律が私の周りを漂っているのですが、掴みきれないのです…",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360016_05": "もう少し…もう少しで、新しく入荷したディスクの\nスタイルが分かりそうなのですが…",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360016_06": "ヒラメキが降りそうな場所…",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360016_07": "入荷するビデオを迷った時は…",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360016_08": "{M#エイファさんが静かに考えられる場所を探そう…\n近くの川辺なんかどうだろうか。}{F#エイファお姉ちゃんが落ち着いて考えられる場所を探してあげよ…\n近くの川辺とか良さそう。}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360016_Name_01": "エイファ",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360017_01": "店長さん、なぜこちらへ?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360017_02": "ホワイトノイズ{M#だ}{F#だよ}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360017_03": "{M#波の音を聞けば、落ち着くかと}{F#波の音ってなんか落ち着かない?}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360017_04": "そういうことでしたか…\nまさか音楽の分野でも気づきをくださるなんて、思いもしませんでした。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360017_05": "{M#エイファさんは目を閉じて、思いにふけはじめた。}{F#エイファお姉ちゃんは目を閉じて、思いにふけはじめた。}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360017_06": "商品の話だったし、{M#僕}{F#私}も一緒に考えてみようか{F#な}。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360017_07": "あの…店長さん?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360017_08": "{M#少しボーっとしてしまったな}{F#ごめん、ぼーっとしちゃった}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360017_09": "{M#…顔に何か付いていたかな?}{F#そんなに見つめてどうしたの?}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360017_10": "いえ、お気になさらず。そして、もう大丈夫です。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360017_11": "あなたが迷うことなく、私に付き添って、\n共にインスピレーションを探そうとしてくださる様子がとても…",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360017_12": "甘美、いえ芳醇?爽やかと言うべきでしょうか…",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360017_13": "とにかく、旋律を捉えることができました。\n付き添ってくださったことに感謝しています。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360017_14": "{M#エイファさんは僕}{F#エイファお姉ちゃんは私}の頭に落ちた葉っぱをそっと払うと、\n一礼して去っていった。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360017_Name_01": "エイファ",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360018_01": "{M#今日の映画も悪くなかった。\nVIPカードのランクを見てみよう…}{F#今日の映画も面白かったなぁ。\nVIPカードのランク、見てみよっと…}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360018_02": "{M#ランクを上げるためには、もっと映画を観る必要がある。\n一人で観るのもいいし、誰かを誘って\n観に来てもいいかもしれない。}{F#ランクアップするなら、もっと映画を観ないといけないんだね。\n一人でも、誰かと来ても楽しめそう!}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360019_01": "ご自分の判断を信じて…『ザ・ビッグ・ホロウ』を選んでくださいね。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360019_02": "選び終わるまで、待っていますから。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360019_03": "{M#分かった、チケットを買ってくる}{F#オッケー、チケット買ってくる!}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360019_Name_01": "ラン",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360020_01": "全体的に面白かったのですが、\n細部には気になる部分が少しありました。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360020_02": "あの監督はホロウの中について想像力を膨らませていますが、\n特にエーテリアスの描写はあまりにも…",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360020_03": "調査員たちも現行の規定には従っていませんでしたし、\nストーリーのためとはいえ、リアリティを無視しすぎです。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360020_04": "{M#ホロウとエーテリアスか…}{F#ホロウとエーテリアスのことかぁ…}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360020_05": "{M#本当によく知っているんだな}{F#メチャクチャ詳しいんだね}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360020_06": "一部のエーテリアスの姿はお花に似ていると思いませんか?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360020_07": "「朝露」の店主として、\n私はそういった知識も身に着けるようにしているんです。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360020_08": "{M#なんだか苦しい言い訳だ…}{F#それ、すっごく無理あるよ…}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360020_09": "{M#一理あるんだろうか…?}{F#うーん…分かるような…?}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360020_10": "とにかく、この映画は\n細部へのこだわりが足りないと思います。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360020_11": "{M#でも、顔が赤くなっている…}{F#でも、顔が真っ赤になってるよ…}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360020_12": "{M#熱中していたようだな}{F#すっごく夢中だったんでしょ}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360020_13": "え…あら?こんなことになっていたんですね…",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360020_14": "言われてからやっと気づいたかのように、\nランさんは自分の頬に手を当てた。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360020_15": "はぁ…人に見られる花を売る私が、\n逆に見られる立場になるなんて…",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360020_16": "不意打ちをされたようで、なんだか悔しいです…\nですが、そう簡単には負けませんよ。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360020_17": "今度、あなたが好きなジャンルの映画を観に行きませんか?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360020_18": "{M#もちろん、構わない}{F#うん、いいよ!}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360020_19": "{M#楽しみにしていてくれ}{F#楽しみにしててね!}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360020_20": "あの、恐縮ですがもう一つお願いをしても?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360020_21": "「朝露」はすぐそこですから、\nそこまで送ってはもらえませんか?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360020_22": "{M#もちろんさ}{F#オッケー!}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360020_23": "{M#分かった、送ろう}{F#送ってくよ!}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360020_24": "ランさんを「朝露」まで送った。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360020_Name_01": "ラン",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360021_01": "こちらをどうぞ。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360021_02": "{M#これは?}{F#どうしたの?}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360021_03": "{M#ポプリ、かい?}{F#ポプリ?}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360021_04": "いかがでしょうか、\nあなたにピッタリの香りだと思うのですが。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360021_05": "親切で誠実、それでいて秘密を抱えている…",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360021_06": "先ほども言いましたが、\n一緒に映画を観たくらいではお礼とは言えません。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360021_07": "{M#気に入ったよ}{F#この香り好き!}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360021_08": "{M#僕にぴったりだ}{F#私にぴったりだよ!}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360021_09": "今日はずっと心を読まれているような気がしたので、\nこちらからも少し見させていただいたんです。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360021_10": "これで、おあいこですね。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360021_11": "ランさんはそう言うと、\n軽く会釈をして、店の営業準備に取り掛かった。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360021_12": "意外と…お茶目な一面があった{M#ようだ}{F#みたい}。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360021_13": "気付いてみれば、もう夕暮れ時だ。\nこの時間の映画館は、新作を{M#上映しているのだろうか}{F#やってるのかな}…\n少しのぞきに行ってみよう。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360021_Name_01": "ラン",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360022_01": "映画のヒーローの判断は絶対に間違ってないよ!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360022_02": "『エーテル・ドリーム』を選んでくれるって信じてるね!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360022_03": "{M#大丈夫だ、僕に任せてくれ}{F#大丈夫、私に任せて!}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360022_Name_01": "ココ",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360023_01": "ふぅ…本当に…本当に…",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360023_02": "キンキンのアイスにあまーいミルクをかけた感じだよ!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360023_03": "{M#ん?}{F#え?}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360023_04": "{M#「砂糖たっぷり」のことかい?}{F#「砂糖たっぷり」ってこと?}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360023_05": "あっ、ごめんなさい!\nまた変なことを…ティーミルクの話ばっかりじゃ嫌になっちゃうよね…",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360023_06": "でも、とにかく…ありがとう!\n本当に映画、楽しかったよ!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360023_07": "えっと次は…えと…うーん…",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360023_08": "{M#どうかしたかい}{F#どうしたの}?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360023_09": "{M#何か悩みでもあるのかい?}{F#何か気になることでもあるの?}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360023_10": "あ…その、映画が予想より早く終わっちゃって…",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360023_11": "お店の先輩が\n「今日は私に任せて、ココはゆっくり遊んできてね」って\n言ってくれたの…",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360023_12": "でも、映画見終わってからの過ごし方を考えてなくて…",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360023_13": "{M#なら、少し散歩でもしようか}{F#じゃあ、ちょっとぶらぶらしよ!}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360023_14": "{M#ルミナスクエアを散策しよう}{F#ルミナスクエアでお散歩しない?}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360023_15": "う、うん!じゃあ、行こう!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360023_16": "ココと一緒にルミナスクエアをぶらぶらして、\n道行く人のファッションや街頭の大画面に流れるCMを眺めながら、\n冗談を言い合って、とても楽しい時間を過ごした。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360023_17": "これで…あなたとお友達になれた、かな?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360023_18": "{M#ああ、また一緒に出かけよう}{F#うん、また一緒にお出かけしよ!}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360023_19": "{M#今度、映画を観に行こう}{F#今度は映画観に行こうね}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360023_20": "うんっ、やっぱりあなたはタロイモタピオカみたいな人だね!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360023_21": "{M#うーん、どんな人なんだい?}{F#えーっと、それってどんな人?}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360023_22": "タロイモタピオカみたいな人って…その…\n練乳ベースのティーミルクみたいな人だよ…",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360023_23": "{M#ココが照れるなんて珍しいな。\nでも結局、練乳ベースのティーミルクというのは、\nどんな人のことだったんだろう?}{F#ココ、なんで照れてるの?\n練乳ベースのティーミルクって\nどんな人のことなんだろ…}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360023_24": "{M#こんな時間だ、\nココをリチャード・ティーミルクまで送っていこう。}{F#もうこんな時間だし、\nココをリチャード・ティーミルクまで送ってあげよう。}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360023_25": "これで…あなたとお友達になれた、かな?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360023_Name_01": "ココ",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360024_01": "ココと一緒にルミナスクエアをぶらぶらして、\n道行く人のファッションや街頭の大画面に流れるCMを眺めながら、\n冗談を言い合って、とても楽しい時間を過ごした。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360024_02": "これで…あなたとお友達になれた、かな?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360024_03": "これで…あなたとお友達になれた、かな?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360024_04": "{M#ああ、また一緒に出かけよう}{F#うん、また一緒にお出かけしよ}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360024_05": "{M#今度、映画を観に行こう}{F#今度、映画観に行こうね}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360024_06": "うんっ、やっぱりあなたはタロイモタピオカみたいな人だよね!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360024_07": "{M#うーん、どんな人なんだい?}{F#えーっと、それってどんな人?}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360024_08": "{M#トッピングを変えてもいいかい?}{F#トッピングは絶対それ?}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360024_09": "タロイモタピオカみたいな人って…その…\n練乳ベースのティーミルクみたいな人だよ…",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360024_10": "{M#ココが照れるなんて珍しいな。\nでも結局、練乳ベースのティーミルクというのは、\nどんな人のことだったんだろう?}{F#ココ、なんで照れてるの?\n練乳ベースのティーミルクって\nどんな人のことなんだろ…}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360024_11": "{M#こんな時間だ、\nココをリチャード・ティーミルクまで送っていこう。}{F#もうこんな時間だし、\nココをリチャード・ティーミルクまで送ってあげよう。}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360024_Name_01": "ココ",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360025_01": "うん、ここで大丈夫。今日は一緒に映画を観てくれてありがとう…",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360025_02": "…あ!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360025_03": "{M#え?}{F#なあに?}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360025_04": "{M#どうしたんだい?}{F#どうしたの?}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360025_05": "あ、あの…ちょっと思い出したことがあって…\nついこないだ会ったよね?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360025_06": "数日前…あなたはパッと目を引く人と一緒にいて、\nここを通ったときにティーミルクを買ってあげてた…",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360025_07": "えっと、あの男の人…あれ、女の子かも…シリオンだった気もする…",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360025_08": "{M#何日前のことだい?}{F#いつのことだろう?}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360025_09": "{M#誰のことだろうか…}{F#それって…誰だろ?}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360025_10": "あ…目を引く人とあなたがルミナスクエアでうろうろしてるのを、\nよく見かけるような…",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360025_11": "もしかして…もしかすると…",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360025_12": "{M#ココの呼吸が…}{F#ココの呼吸が…}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360025_13": "{M#荒くなっている…}{F#急に苦しそう…}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360025_14": "あなたってティーミルクがすっごく好きなんだね!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360025_15": "{M#え?}{F#へ?}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360025_16": "{M#まあ、確かに好きだけれど…}{F#うん、好きなのはそう…}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360025_17": "ココは小走りでお店の持ち場へ行くと、\nまるで魔法でも使うかのように、次々と機械を操作し始めた。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360025_18": "どうぞ!これはココの特製レシピなの!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360025_19": "{M#ありがとう}{F#ありがとー!}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360025_20": "{M#じゃあ、遠慮なくいただこう}{F#じゃあ、遠慮なく!}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360025_21": "どう、かな…?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360025_22": "{M#ココらしいレシピだ}{F#ココのレシピって感じがする}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360025_23": "{M#とても気に入ったよ}{F#これ、すっごく好き!}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360025_24": "よかったぁ…うん…あれ?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360025_25": "あれ、なんだろ…?\nなんだか胸のあたりがスパイシーなティーミルク飲んだ時みたいに…",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360025_26": "ずっと跳ねてる…なんだか変な感じ…",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360025_27": "ココ?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360025_28": "{M#スパイシーなものもあるのか}{F#スパイシーなのってあるの?}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360025_29": "ご、ごめんなさい…\nわ、わたし、アイスティーミルクを2杯作るね…\nちょっと落ち着きたいの。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360025_30": "さっきまで賑やかに話していたココが具合悪そうにしている。\n休ませてあげた方が良さそう{M#だ}…",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360025_Name_01": "ココ",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360026_01": "{M#今日も波瀾万丈だった…}{F#今日は目まぐるしかったな…}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360026_02": "{M#次は誰と観ることになるだろう?}{F#次は誰と一緒に観られるかな?}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360027_01": "観るものは『私たちのあるべき姿』で決まっている。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360027_02": "だけど、チケット購入の儀式はリンに任せよう。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360027_03": "よし、私がやってあげる!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360028_01": "チケット購入はお兄ちゃんに任せるとして…",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360028_02": "今日は『インベージョン:ニュージェネレーション』を観よっ!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360028_03": "ああ、君の言う通りにするよ",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360029_01": "なるほどな…",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360029_02": "リン、君の感想を聞いてもいいかい?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360029_03": "ラフカットの方を観てたら…",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360029_04": "ラストシーンが違って見えるかも",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360029_05": "たまにはこういう、映像とカットだけで語る、\nゆったりとした作品も悪くないだろう?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360029_06": "次に入荷するビデオは、\nこのジャンルの作品を少し増やしてみようか。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360029_07": "うん、次はそうしよ!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360029_08": "今日観た映画のように、お客さんにサプライズを\nたくさん届けられる店にしていかないとな。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360029_09": "僕は一人で散歩して頭の中を整理してくるよ。\n今なら店長のおすすめ作品リストが作れそうだ。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360029_10": "リンは何かこの後、予定はあるかい?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360029_11": "まだ観足りないんだよね",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360029_12": "もう一本観ようかなって",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360029_13": "分かった。じゃあ、僕は先に行くよ。\n続けて観るなら、きちんと目を休めるようにしてくれ。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360029_14": "お兄ちゃんはそう言って歩いて行った…\nでも次の映画まではまだ時間がある。\nお兄ちゃんがどこを散歩するのか、気になってきちゃった。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360029_15": "お兄ちゃんはそう言って歩いて行った…\nでも次の映画まではまだ時間がある。\nお兄ちゃんがどこを散歩するのか、気になってきちゃった。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360030_01": "見終わったけど…まさかの展開だったね…",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360030_02": "アクションシーンの演出がすっごく独特!\n大迫力のシーンも構成力がすごいし…あの監督、私の想像以上かも!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360030_03": "戦闘と音楽の合わせ方も斬新…",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360030_04": "短いけれど味のあるセリフ…",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360030_05": "お兄ちゃんったら、ずっと分析してる~\nえへへ、やっぱり私のセンスは間違いないね!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360030_06": "次にお店に入荷するビデオ選びは私に任せて!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360030_07": "なら、リンに任せよう",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360030_08": "分かった",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360030_09": "お客さんも絶対に気に入ってくれるよ!\n今日のお兄ちゃんみたいにね!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360030_10": "ちょっとぶらぶらして、頭を整理してから帰るね。\n店長おすすめセレクション作っちゃおっかな~!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360030_11": "お兄ちゃんはこの後、なんか予定あるの?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360030_12": "もう少し観たい気分なんだ",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360030_13": "もう一本観ようかと思っている",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360030_14": "なるほどね、わかった。じゃあ私、先に行くね!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360030_15": "リンはそう言って立ち去った…\n次の映画が上映されるまで、まだ時間がある。\nふと、リンがどこで頭を整理するのか気になった。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360031_01": "(あれ、お兄ちゃんがニューススタンドにいる…雑誌でも買うのかな?)",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360031_02": "うん、当たりだ。悪くない。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360031_03": "次はコーヒーを飲みに行こうか。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360031_04": "(スクラッチ買ってる…しかも当たってるし。\nもしかして、お兄ちゃんってば、私より運がいい?)",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360031_05": "お兄ちゃんは喫茶店へと歩いていった。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360032_01": "(次は喫茶店に行ってる…\nそういえば、あんだけ長く映画観てたから、持ってたドリンクも\nとっくに空になっちゃってたんだっけ。)",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360032_02": "おや…今日のマスターは機嫌がいいみたいだな、\nリンの好きそうな香りがする。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360032_03": "よし、次はHIAセンターに行こう。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360032_04": "お兄ちゃんはHIAセンターの方へと歩いていった…",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360033_01": "(お兄ちゃんがHIAセンターの前に立ってる…VRゲームでもやるつもり?\n待って、なんかこのルート妙に覚えがあるんだけど…)",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360033_02": "お兄ちゃん!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360033_03": "もしかして…",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360033_04": "あれ、リンじゃないか。どうして付いてきたんだい?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360033_05": "聞きたいのはこっちだよ",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360033_06": "私がよく行くルートじゃん",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360033_07": "気付かれてしまったか。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360033_08": "リンは、出かけるたびにこういうことをしているだろう?\nさっき勧めてくれた映画を観て、\nリンの日常を少し体験してみたくなったんだ。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360033_09": "そういうことだったんだ",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360033_10": "ただ、さっきFairyから連絡があってね。\n手伝ってほしいことがあるらしい。\n助手二号のVRゲームは今日のところはお預けだな。\n大人しく帰ってサポートするとしよう。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360033_11": "お疲れ様、お兄ちゃん",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360033_12": "じゃあ、今度一緒に遊ぼ!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360033_13": "ああ、約束だ。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360033_14": "お兄ちゃんと別れて映画館に戻る途中で、\n見覚えのある姿が目に入った…",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360034_01": "(おや、リンがニューススタンドにいる。\n雑誌でも買うんだろうか。)",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360034_02": "ラッキー、当たった!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360034_03": "へへ、当たったディニーでコーヒーでも飲み行こーっと。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360034_04": "(スクラッチくじを買っている?それにまさか当たるとは…\nなんだか小さいときからずっと、僕よりも運がいい気がするな。)",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360034_05": "リンは喫茶店へと歩いていった。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360035_01": "(喫茶店か…きっと喉が渇いていたんだな。\nさっきまで一緒に長い間、映画を観ていたから、\n持っていたドリンクはとうに飲み干しているだろうし。)",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360035_02": "この味…うぅ、ちゃんとメニュー見ればよかったぁ…",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360035_03": "お兄ちゃんがいなくてよかった…いたら絶対、\nまた軽い気持ちでよく分からないものを買うからだ、って言われちゃう…\nでも、今度ケンカしたら、これ飲ませちゃおっかな~",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360035_04": "(…これは大変なことを聞いてしまったな。\nしばらくはリンを怒らせないようにしよう。)",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360035_05": "リンはHIAセンターの方へと歩いていった…",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360036_01": "(リンがHIAセンターの前に立っている…\nVRゲームでもするつもりなのか?\n待てよ、なんかこのルート、やけに覚えがあるような…)",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360036_02": "リン…",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360036_03": "まったく君は…",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360036_04": "うわっ!\nお兄ちゃん、急に呼ぶからびっくりしちゃったじゃん!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360036_05": "ごめんよ",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360036_06": "でも、この散歩コースは…",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360036_07": "あ、バレちゃった?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360036_08": "お兄ちゃんが毎日、出かけるたびにやってることだよ。\nお兄ちゃんオススメの映画を観たら、私も\nお兄ちゃんの日常をちょっと体験してみたくなったの。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360036_09": "そうだったのか",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360036_10": "でも、さっきFairyから連絡があって、\n手伝って欲しいことがあるんだって。\nふんだ、こういう時だけかわいくお願いするんだから。\nしょうがない、今日はVRゲームは諦めて帰るね。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360036_11": "お疲れさまだね、リン",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360036_12": "じゃあ、また今度遊ぼう",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360036_13": "やった!Fairyがお兄ちゃんのこと、すごいって言ってたんだ。\n今度来たら勝負しよ!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360036_14": "それからリンを地下鉄駅まで送り、映画館に戻ろうとした…\nその途中で見覚えのある姿が目に入った…",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360037_01": "こんにちは、本日は何をご覧になりますか?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360037_02": "{M#映画を全部見終わったんだ}{F#映画、ぜんぶ見終わったよ!}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360037_03": "{M#僕が一番乗りだろうか}{F#一番乗りって私かな?}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360037_04": "本当ですか!?\n少々お待ちくださいね、いま確認いたします。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360037_05": "はい、確認できました。確かに目標を達成されていますね。\nさすがアシャさんご推薦の、熱烈な映画ファンです!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360037_06": "順位に関係なく、\n挑戦に成功された方にはプレゼントをご用意しています。\nVIPカードの特典も追加させていただきますね。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360037_07": "{M#本当かい?}{F#ほんとに?}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360037_08": "{M#それは嬉しいな}{F#やった!}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360037_09": "ただ…お客さまは挑戦に成功された二番目の方でして、\n残念ながら、一位限定の特製会員カードはお渡しできないんです。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360037_10": "{M#そうなのかい?}{F#えっ2番目だったの?}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360037_11": "{M#1位はどんな人なんだろう?}{F#1位ってどんな人なの?}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360037_12": "その方の対応は同僚がしておりますが、記録にある時間から判断するに、\n先ほど出て行かれた、とても小柄なお客様ではないかと。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360037_13": "その方が出たのはつい先ほどですから、\n今から追いかければ会えるかもしれませんよ。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360037_14": "{M#ありがとう}{F#情報ありがと!}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360037_15": "{M#なら、探してみるよ}{F#じゃあ、探してみるね!}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360037_Name_01": "ハレイ",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360038_01": "すみません、つかぬ事をお伺いしますが…",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360038_02": "挙動不審なボンプを見ませんでしたか?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360038_03": "{M#いや…見ていないな}{F#うーん…見てないよ}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360038_04": "{M#すまない、急いでいるんだ}{F#ごめんね、急いでるの!}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360038_05": "そうでしたか、ご協力ありがとうございました。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360038_Name_01": "治安官",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360039_01": "ンナ…ンナ?\n(映画を観てお金が稼げる…そんなうまい話があるのかな?)",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360039_02": "ンナ?\n(あれ、リンだ!)",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360039_03": "{M#イアスじゃないか}{F#イアス?}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360039_04": "{M#どうして君がここに?}{F#なんでここにいるの?}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360039_05": "ンナナンナ。(昨日アミリオンから聞いたんだけど、\nボンプが映画を観てれば、\n保護者のためにお金を稼げるって話が\nルミナスクエアにあるらしいんだ。)",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360039_06": "ンナン、ンナナナ。\n(アミリオンは、その方法を知ってるボンプに話を聞きたいけど、\nニコとホロウに行く約束があるからって、僕に頼んできたんだ。)",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360039_07": "{M#なるほど}{F#そうだったんだね}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360039_08": "{M#稼ぎ方は見当もつかないけれど…}{F#でも、観るだけで稼げるの?}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360039_09": "ンナ、ナナ。\n(リンも知らないんだね、\nそのボンプに直接聞けたらいいんだけど…)",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360039_10": "そこまでだ!動くな、手を上げろ!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360039_11": "突然響いた治安官の厳しい声に、思わずイアスと一緒に両手を挙げた。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360039_12": "ンナ、ナナ。\n(アキラも知らないんだね、\nそのボンプに直接聞けたらいいんだけど…)",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360039_13": "ンナ?\n(あれ、アキラ、きみだったんだ!)",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360039_14": "ンナ!\n(あれ?リン?)",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360039_Name_01": "イアス",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360039_Name_02": "治安官",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360040_01": "何日も探してたんだ、やっと捕まえたぞ!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360040_02": "ン…ンナ!\n(わ…ご、ごめんなさい!)",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360040_03": "ンナ、ンナナ…\n(びっくりした…僕たちのことじゃなかったみたいだね…)",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360040_04": "あの、すみません…",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360040_05": "{M#そのボンプは何を?}{F#その子、何をしたの?}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360040_06": "ああ、実は最近グラビティ・シアターで開催されている\nイベントで上映された映画を誰かが盗撮して、\nインターノットに流してしまったんです。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360040_07": "その映像が全くブレていないことと、\n非常に低いアングルで撮影されていることから、\nボンプによる犯行ではないかという線が浮上したんです。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360040_08": "ンナ…ンンナナ。\n(そっか…アミリオンが言ってた\n映画を観て稼ぐボンプって、そういうことだったんだね。)",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360040_09": "見てください、保護者の映画カードを持ってますよ。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360040_10": "ふむ、しかもそれが映画イベントの一位限定カードとは…\n皮肉なものですね。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360040_11": "{M#なんだって?}{F#え、うそ!?}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360040_12": "{M#一位はこの子だったのか}{F#一位がこの子だったなんて!}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360040_13": "ン、ンナ?\n(リン、どうしたの?)",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360040_14": "(これまでの経緯を話す)",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360040_15": "そうでしたか、君も映画館のイベントに参加してたんですね。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360040_16": "このボンプはご主人様のためとはいえ、金稼ぎのために\n映画館に行っただけですから。本当の一位はあなたですよ。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360040_17": "ンナ、ナンナ!\n(そうだよ、リン。\nだから一番のカードじゃなくても、気にしなくていいんだ!)",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360040_18": "映画は楽しむことが大事ですからね。\n私もゆっくり映画鑑賞できるような休みが欲しいものです。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360040_19": "では私はそろそろ、署でこのボンプの取り調べをしなければ。\nこれで失礼します。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360040_20": "ン!ンナナ。\n(バイバイ!リン、僕たちも帰ろう!)",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360040_21": "こうして、満ち足りた映画週間は幕を閉じた――",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360040_22": "ン!ンナナ。\n(バイバイ!アキラ、僕たちも帰ろう!)",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360040_23": "ンナ、ナンナ!\n(そうだよ、アキラ。\nだから一番のカードじゃなくても、気にしなくていいんだ!)",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360040_24": "ン、ンナ?\n(アキラ、どうしたの?)",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360040_Name_01": "治安官",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360040_Name_02": "取り押さえられたボンプ",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360040_Name_03": "イアス",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_01": "お姉さん、一人ですか?実は僕もなんですよ。\n面白い映画もたくさんありますし、一緒にどうですか?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_02": "遠慮するわ…",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_03": "つれないこと言わないでくださいよ。\n映画は誰かと一緒の方が楽しいじゃないですか。\nチケット代はこっちで持ちますから!ねっ!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_04": "ありがとう、でも待ち合わせ中なの。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_05": "ああ、デートだったんですか。\nでも、お相手も来てないみたいですし、ずっとここにいましたよね?\n相手が来るまで一緒に待ちますよ。来なければ…",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_06": "{M#いたいた、星さん!}{F#星さん、お待たせー!}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_07": "{M#星さん、遅くなってすまない}{F#星さん、遅れてごめんね!}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_08": "星…やっと来てくれたのね、待ってたわ。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_09": "えーと…お相手が到着したんですね。楽しんできてください。\nでも、最後に連絡先を交換しときません?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_10": "{M#結構です。入ろうか}{F#しないよ!もう行こっ}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_11": "うん、映画も始まるわ。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_12": "空気を読めない男は苦笑いを浮かべ、\nやっと断られたと気づいたのか、大人しく去って行った。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_13": "ふぅ…助けてくれてありがとう。\n冷静に対応するようにしてたんだけど、\nどれだけ断っても無駄で…最近、変な人に絡まれるの…",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_14": "{M#また絡まれたら治安局に行こう}{F#次絡まれたら治安局行こ!}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_15": "{M#困ったら連絡してくれ、すぐ行く}{F#何かあったら連絡して、すぐ行くよ}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_16": "うん、次にこんなことがあったら、そうするわ。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_17": "{M#でも、せっかくだ}{F#でも、せっかく来たんだし…}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_18": "{M#映画でも観て行かないかい?}{F#映画、観て行かない?}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_19": "あ…先約があるっていうのは本当なの。\nここである依頼について情報屋さんと情報交換の約束をしてて。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_20": "映画館で待ち合わせをすれば、人目につかないと思ったんだけど。\n失敗だったわ。昔はこんなに人もいなかったのに…",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_21": "{M#ふむ…そうか}{F#うーん…そっかぁ}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_22": "{M#そうだったのか}{F#へえ、そうなんだ}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_23": "言い訳じゃなくて、本当よ。\n今すぐにでも、あなたと映画を観に行きたいけど、\n用事があるからどうしても…",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_24": "{M#分かっている}{F#分かってるって}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_25": "{M#君を疑ったりするもんか}{F#あんたを疑ったりしないよ}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_26": "本当に?…あ~、ダメダメ。\nあるあるよね、こういう会話をした後に\n友情に亀裂が入っちゃうパターン。\nこういう時こそ、誠意を見せないと…",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_27": "なら、こうしない?明日で良ければ、\n映画を観に行きましょ。\nチケットもポップコーンも私の奢りでね、\nポップコーンを好きなだけ食べていいわ。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_28": "今日助けてくれたお礼、ってことで!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_29": "{M#もちろん。ただ、一つ条件が…}{F#いいよ!でも、条件があるの}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_30": "ふ~ん?言ってみて、どんな条件?\n私の最高のプロキシが意地悪なんてするはずないもの。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_31": "{M#費用は僕持ちだ}{F#お金は私が払うよ}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_32": "え?助けてもらった上にお金まで出してもらっちゃったら…\n私、ポンコツお姉ちゃんになっちゃう…\nそれは聞いてあげられないわ…",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_33": "とにかく、明日の映画は私に任せて。\n満足できること間違いなしなんだから!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_34": "「明けの明星」は、そう言って手を振り、去って行った。\n明日は一緒に映画が観られる…そう思うと、急に明日も鳴り響くであろう\n目覚ましのアラームが待ち遠しくなった。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_35": "え…ああ、遅かったじゃない!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_Name_01": "見知らぬ男性",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_Name_02": "「明けの明星」",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360042_01": "どれを観ようかな…\nさっき見かけたポスターに子犬が写ってて、それが可愛かったのよ。\nでもタイトルを確認するの忘れちゃったわ…",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360042_02": "{M#ポスターに子犬がいる映画か…}{F#かわいい子犬のポスターね…}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360042_03": "{M#中で探してみようか}{F#中で探せばきっと分かるよ!}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360042_Name_01": "「明けの明星」",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360043_01": "良い映画だったわ~\nでも映画館でキャンペーンやってたなんて知らなかった。\n残念~",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360043_02": "{M#VIPカードのイベントだな}{F#VIPカードのイベントだよね}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360043_03": "そう、あの特典は魅力的だわ。\nVIPカードがあれば、チケット代がかなり節約できそうだし、\nバイトの時間も減らせるかもしれないわ~",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360043_04": "でも、手に入れるのも難しいわよね…\nだって先着100名なんて、\n1回の上映で100人くらいは入るでしょう?\n噂のVIPカードってどんな見た目なのかしら…",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360043_05": "{M#普通の磁気カードさ(見せる)}{F#ただの磁気カードだよ(見せる)}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360043_06": "{M#こんな感じだ(カードを見せる)}{F#こんなのだよ(カードを見せる)}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360043_07": "うーん、これは確かに普通すぎてVIPカードには見えないわ…\nもう少し凝っててもいいのに…",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360043_08": "なるほどね、全然VIPカードに見えないじゃない。\nもう少し凝ったものを作れなかったのかしら…",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360043_09": "……",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360043_10": "…じゃなくて!なんで、あなたが!?\nこれ、本物のVIPカードなの?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360043_11": "{M#これが意外と簡単に手に入るんだ}{F#ゲットするの意外と簡単だったよ}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360043_12": "{M#気が付いたら手にあったんだ}{F#いつの間にかゲットしてたみたい}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360043_13": "この行動力…恐ろしい子…!\n今どきの新人は依頼のほかに映画鑑賞まで頑張っちゃうのね…",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360043_14": "{M#このカードは君にあげるよ}{F#このカード、あんたにあげるね}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360043_15": "私に…?…いいわよいいわよ、\nお姉ちゃんはそんなに映画館に来る方じゃないから…",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360043_16": "{M#映画の大半はビデオ屋で観られる}{F#映画ならほとんどビデオ屋にあるし}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360043_17": "{M#なら、毎週来たらいいと思う}{F#じゃあ、毎週来たらいいんだよ}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360043_18": "ビデオ屋…六分街のあのお店のこと?\nインターノットでも評判いいって聞くけど…\n機会があったら、行ってみようかしら。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360043_19": "{M#とにかく君がもらってくれ}{F#いいから、もらってもらって!}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360043_20": "{M#僕はあまり使わないから}{F#私あんまり使わないから}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360043_21": "じゃあ…申し訳ないけどもらっちゃおうかな。\nあっ、お返し…お返ししないわけにいかないわ…",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360043_22": "「明けの明星」はポケットを{M#探って\nブレスレットを取り出した。}{F#ごそごそして、\nブレスレットを取り出した。}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360043_23": "今の仕事を始めてちょうど2年になるから、\n連絡がつく新人プロキシに贈り物を用意したの。\nそれがこの、私が作ったお守りブレスレット。\nホロウの中でも無事でいられますように~ってね。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360043_24": "でも、初めて作ったから上手くできなくて…\n作り方の説明には、結び目が緩まないように\nライターで炙って仕上げるってあったんだけど、ライターが無くて。\n結局コンロでやったけど、手をやけどしちゃったわ~",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360043_25": "それでもどうにか2つは作れたのよ。\nと言っても2つ目の方が1つ目よりちょっとマシな仕上がりって\nくらいのものだけど…",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360043_26": "もうちょっと上手に作れるようになってから、\nきれいにできたのを渡そうと思ってたの。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360043_27": "でも、こんな雰囲気になっちゃったし、\nせっかくだから2つ目の方をあげるわ。\n趣味に合わなかったら、ごめんね。\nでも一生懸命作ったのよ~?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360043_28": "{M#とても気に入ったよ}{F#すっごく気に入ったよ!}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360043_29": "{M#見た目より気持ちが嬉しいよ}{F#見た目より気持ちの方が大事!}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360043_30": "ありがとう、あなたが無事に帰れるように守ってくれるはずよ。\nでも、依頼を安全にこなすなら\n『新星ガイド』と一緒に使うのがオススメね。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360043_31": "こうして、「明けの明星」からお守りのブレスレットを{M#受け取った。}{F#もらった。}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360043_32": "{M#そのブレスレットは、\n彼女が言うような雑な作りのものではなかった。\n一つ一つ丁寧に編んだ目に、銀の紐で編み込んだ\n小さな星々が輝いていた。}{F#もらったブレスレットは、\nぜんぜん下手なんかじゃなくて、\n丁寧に編んでくれたことが分かる。\nキラキラする小さな星がいっぱい、銀の紐で編み込まれてた。}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360043_33": "もうこんな時間…用事があるから、そろそろ行かなくちゃ。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360043_34": "{M#まさか…バイトかい?}{F#もしかして…バイト?}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360043_35": "ご明察ね!バイトに行く前に、一回帰って着替えないと。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360043_36": "{M#その前にコーヒーでもどうだい?}{F#その前にコーヒーはどう?}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360043_37": "{M#コーヒーでも飲まないかい?}{F#コーヒー、飲まない?}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360043_38": "いいわよ、じゃあ喫茶店に行きましょ。何が飲みたい?\nお姉ちゃんがおごってあげるわ!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360043_39": "毎週…?でも、そうよね。\nこのカードなら、週1は来ないと元が取れないもの…",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360043_Name_01": "「明けの明星」",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360044_01": "『10万回の拍動』という映画を観られるのはここか?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360044_02": "{M#雅さんもついに映画に興味を}{F#雅さんがついに映画に興味を!}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360044_03": "{M#柳さんが話題に出したのかい?}{F#柳さんが話題にしたからとか?}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360044_04": "否。昨夜、蒼角がそれを見て涙が止まらなくなり、\n朝まで一睡もできず、部屋にこもっていたそうだ。\n今朝、柳と悠真が慰めに行っていた。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360044_05": "思うに、これは心の奥底にある恐怖を呼び起こす、\n殊のほか恐ろしいホラー映画なのだろう。\nそれを観れば、精神を鍛える修行となるはずだ。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360044_06": "武士として慄くことは滅多にないが、\n新たな視界は恐れを断ち切ってこそ開けるものだ。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360044_07": "{M#予想とは違うかもしれないな…}{F#予想とはちょっと違うかもね…}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360044_08": "{M#それでも一見の価値はある}{F#でも、絶対見る価値あるよ}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360044_09": "分かった、お前を信じよう。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360044_Name_01": "星見雅",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360045_01": "『10万回の拍動』という映画を観られるのはここか?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360045_02": "{M#ああ、一緒に観ないかい?}{F#そうだよ!一緒に観ない?}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360045_03": "では、そうさせてもらおう。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360045_Name_01": "星見雅",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360046_01": "会える気がしてたわ、プロキシ先生。\n今、グラビティ・シアターでやっているイベントを\nあなたが見逃すはずない。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360046_02": "私は最近、夜寝るとき以外はずっと映画館にいるから、\nあなたに会える確率がいつもより約35.5%上昇してた。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360046_03": "邪兎屋の仕事は{M#いいのかい}{F#大丈夫なの}?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360046_04": "このイベントがかなりお得だって知ったニコが、長期休暇をくれたの。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360046_05": "「今のうちに観ておけば、後から定価で観なくていいって\nことじゃない。観れば観るほどお得よ!」",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360046_06": "だそうよ。\nこのチャンスを絶対に逃さないようにとも言ってたわ。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360046_07": "{M#なんというか、ニコらしいな}{F#すっごくニコらしいね}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360046_08": "ええ、私もそう思う。\n私はニコに言われた通り、\n観たことない映画は全て観てから帰るつもりよ。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360046_09": "今日はどんな映画を観る予定?\n私が見たことない作品だったら、一緒に観てもいい?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360046_10": "{M#ああ、君が観たいものを観よう}{F#うん、アンビーが観たいの観よ}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360046_11": "{M#もちろんさ、アンビーが選んでくれ}{F#いいよ、アンビーが選んで}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360046_12": "『小さな体、大きなトラブル』はどう?\n普段、コメディ映画はあまり観ないけど、\nこれはすごく評価が高いらしいの。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360046_13": "{M#確かにいい作品だな}{F#本当にいい作品だよ}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360046_14": "分かった。じゃあ、これにするわ。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360047_01": "「小さな体、大きなトラブル」…うん、満席ね。\nやっぱりコメディは人気なのかしら?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360047_02": "{M#もう一度、観るかい?}{F#もっかい観る?}?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360048_01": "人間がボンプになったら、\nそれは人間?それともボンプ?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360048_02": "{M#たいして変わらないかもな}{F#そんなに変わらないかも}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360048_03": "判断基準は人によると思うけど、私にとっては、\nボンプも人間もそんなに違わないよ。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360048_04": "うん…あなたの言葉にはいつも納得させられるわ。\n映画の主人公みたいね。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360048_05": "あなたのそばにいれば、私も\n悪役を倒すヒーローの仲間になれるかもしれないわ。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360048_06": "ヒーローも食事をするはずだけど、\nハンバーガー好きの主人公っているかしら…",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360048_07": "人それぞれ判断基準は違うけれど、\n僕はどちらも大差ないと思っているよ。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360049_01": "映画を観るための建物か…来るたびに思うけど、\n街のヤツらって贅沢だと思うぜ。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360049_02": "プロキシ、誘ってくれてありがとな。\n最近はルーシーに郊外のことをうるさく言われ続けててさ、\n耳にタコができそうだったんだ。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360049_03": "覇者も大変だ{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360049_04": "{M#いい気分転換になるといいな}{F#もうタイミングばっちり!}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360049_05": "よせよ、オレ様は覇者代理だぜ。\n最近、ここでいろんな映画が観られるって\n聞いたけど、オススメとかあるか?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360049_06": "シーザーなら…",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360049_07": "{M#恋愛映画はどうだろうか}{F#恋愛映画観ようよ!}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360049_08": "な、なに言ってんだよ、\nオマエが好きなやつを選んでくれていいんだぜ。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360050_01": "オマエが好きなのでいいんだからな。\nそりゃ恋愛映画でも、構わねぇけどよ…",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360050_02": "ほら、選んだなら早く入ろうぜ。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360051_01": "マジでいい話だった!\nさっきの記憶を消してもう一回観たいくらいだ。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360051_02": "{M#僕も分かるな、その気持ち}{F#私もよくそう思うよ}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360051_03": "やっぱそうだよな!\n今まで観た名作をぜんぶ忘れて、また最初から観れたら…\nもう想像するだけで、すっげぇ幸せな気分だ!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360051_04": "うーん…でも、初めて観た時の感動も大事にしたいし…\n全部忘れて見直したら、きっと感じ方も違うよな。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360051_05": "親友と…オマエと一緒に観て感じたものは、替えなんてきかねぇ。\n忘れちまったら、それは二度と取り戻せねぇもんな。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360051_06": "他のことについては、約束できねぇけど、\n今日のこの気持ちだけはぜってぇ忘れねぇ。約束するぜ!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360051_07": "{M#ああ、僕もだ}{F#私も!}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360052_01": "『ラスト・フライト』が観れるのって、ここだよね?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360052_02": "{M#観られなくはないけれど}{F#まあ、観れなくはないけど}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360052_03": "{M#あれは、ラブロマンス映画だ}{F#あれ、ラブロマンス映画だよ}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360052_04": "あれ?\nラブロマンスが嫌いなんて\n僕、一言も言ってないんだけどな~",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360052_05": "普段、あんまり観ないジャンルってだけで。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360052_06": "今日はせっかくあんたが一緒だし、\nいつもと違うのを観てみるのも悪くないかなぁって思ったんだ。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360052_07": "意外な驚きがあるかもしれないしね。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360052_Name_01": "浅羽悠真",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360053_01": "あっ、『ラスト・フライト』、今もやってるんだね。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360053_02": "{M#もう一回観るかい}{F#もう一回観てみる}?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360053_03": "うんうん、やっぱり僕らは息ぴったりだね。\nじゃあもう一回、観ちゃおっか!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360053_Name_01": "浅羽悠真",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360054_01": "もういい時間だし、今日はこの辺で。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360054_02": "引き込まれる内容だったけど…\nまあ、真に受けない方がいいだろうね。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360054_03": "じゃっ、おやすみ~\nいい夢を見られるといいね。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360054_04": "{M#君も}{F#あんたもね}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360054_05": "{M#おやすみ}{F#おやすみ!}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360054_06": "幸せな時間はあっという間に過ぎていくものだけど、\nその時の気持ちは永遠に残り続けるんだ。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360054_Name_01": "浅羽悠真",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360055_01": "「パエトーン」様、\nわたしと一緒に『ポッター・ヒル』をご覧になっちゃったり…\nしませんか?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360055_02": "{M#こういうのが好きなのかい?}{F#ビビアンはこういうの好きなの?}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360055_03": "{M#ホラーだけれど…}{F#これ、ホラーだよ?}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360055_04": "今までホラーはあまり観たことがなかったのですが…",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360055_05": "「パエトーン」様と一緒なら、挑戦してみたいと思ったのです!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360055_06": "あっ、ですが、びっくりして大声で叫ぶような\n無粋なことは決してしません。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360055_07": "ですから、「パエトーン」様の映画鑑賞を\nお邪魔するようなことは無いはずなのです!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360056_01": "『ポッター・ヒル』は本日も上映しているのです。\nその、「パエトーン」様…もしよろしければ…",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360056_02": "{M#ああ、かまわないとも}{F#もちろん!もう1回観よ!}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360056_03": "断らないでくださるのですね…嬉しい…",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360057_01": "今日はお付き合いくださり、ありがとうございます、なのです。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360057_02": "今度「パエトーン」様が観たい映画が上映された時は、\nご一緒できると嬉しいのです。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360057_03": "というよりも…\n絶対にビビアンを誘ってほしいのです…",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360057_04": "{M#ああ、約束だ}{F#うん、絶対誘うね}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360057_05": "ええ、約束なのです。\nビビアンはいつでもご連絡をお待ちしています!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360058_01": "『10万回の拍動』という映画を観られるのはここか?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360058_02": "{M#雅さんもついに映画に興味を}{F#雅さんがついに映画に興味を?}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360058_03": "{M#柳さんが話題に出したのか?}{F#柳さんが話題にしたからとか?}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360058_04": "否。昨夜、蒼角がそれを見て涙が止まらなくなり、\n朝まで一睡もできず、部屋にこもっていたそうだ。\n今朝、柳と悠真が慰めに行っていた。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360058_05": "思うに、これは心の奥底に眠る恐怖を呼び起こす、\n殊のほか恐ろしいホラー映画なのだろう。\nそれを観れば、精神を鍛える修行となるはずだ。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360058_06": "武士として慄くことは滅多にないが、\n新たな視界は恐れを断ち切ってこそ開けるものだ。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360058_07": "{M#予想とは違うかもしれないな…}{F#予想とはちょっと違うかもね…}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360058_08": "{M#それでも一見の価値はある}{F#でも、絶対見る価値あるよ}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360058_09": "分かった、お前を信じよう。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360058_10": "{M#じゃあチケットを買ってくるよ}{F#じゃあチケット買ってくるね}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360058_Name_01": "星見雅",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360059_01": "『10万回の拍動』という映画を観られるのはここか?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360059_02": "{M#ああ、そうだ。一緒に観ないかい?}{F#うん!一緒に観ない?}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360059_03": "では、そうさせてもらおう。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360059_04": "{M#じゃあチケットを買ってくるよ}{F#じゃあチケット買ってくるね}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360059_Name_01": "星見雅",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360060_01": "研究所で「学んで」いた頃から、ずっと『私たちのあるべき姿』\nディレクターズカット版を探し続けてきたんだ…",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360060_02": "けれど、ビデオ屋を初めてずいぶん経つにもかかわらず、\nこれだけはなかなか見つけられなくてね。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360060_03": "そんなずっと探してたんだ",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360060_04": "すごく大事なビデオだったの?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360060_05": "大事というより、もはや探すことが体に染みついているんだ。\n時が経つにつれて、この映画を思い出すたびに真っ先に思い浮かぶのは、\nヘーリオス研究所での日々になっているしね。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360060_06": "なるほどね…",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360060_07": "懐かしがるの大好きなんだから",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360060_08": "その通りかもしれないな。\nこの映画はリンが好きなジャンルではないだろうけれど、\n今日くらいは付き合ってくれてもいいだろう?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360060_09": "行こう、ポップコーンとドリンクは買ってあるから、\nあとは映画と座席を選ぶだけで入場できる。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360060_10": "女の子をご機嫌にするスキル…",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360060_11": "レベルが上がってる気がする…",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360060_12": "まさか…私に内緒で恋人が…",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360060_13": "おっと、ひどい言われようだ。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360060_14": "君が誰かと出かけている間にも、僕はしっかり「パエトーン」の\n日常業務とFairyからの口撃に対応していたというのに。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360060_15": "あのね、お兄ちゃん…",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360060_16": "今回観る映画は…",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360060_17": "私が見つけてきたんだからね!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360060_18": "分かっているとも。\nリン直々に探してきてくれた\n『私たちのあるべき姿』のディレクターズカット版だろう?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360060_19": "研究所で「学んで」いた頃から、「Random Play」を経営するために\nビデオテープを探して集めている今に至るまで、ずっと\n『私たちのあるべき姿』ディレクターズカット版を探し続けてきたんだ…",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360060_20": "まさか映画館が古い倉庫から探し出して、\nしかも上映までしてくれるなんて思ってもみなかったよ。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360060_21": "こういうマイナーなドキュメンタリーは上映回数が少ないし、\n宣伝もほとんどされないから、きっとリンはこの「家族上映会」のために\n相当頑張ってくれたんだろうな。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360060_22": "時間だ、一緒に中へ入るかい?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360061_01": "『私たちのあるべき姿』のディレクターズカット版の上映だ…\nこんなマイナー作品を大スクリーンで観られる機会は、なかなかない。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360061_02": "けれど、この映画がリンの好みではないことは分かっているし、\nすでに一度、一緒に観てくれたことがある…",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360061_03": "「もう一度、一緒に観よう」なんて、さすがに悪いか…",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360061_04": "今日も一緒に観よ、お兄ちゃん!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360061_05": "リンの方からそう言ってくれるなんて、嬉しいよ。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360061_06": "ああ、もう一度一緒に観ようか、リン。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360062_01": "ふふっ、この時間はやっぱり人が少ないわね。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360062_02": "{M#レイトショーだからね}{F#レイトショーだもんね}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360062_03": "うんうん、人目を避けるのにこれ以上の時間はないわ…\n貴方の睡眠時間を奪ってないといいんだけど。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360062_04": "{M#まだ眠くないから大丈夫だ}{F#大丈夫、まだ眠くないもん}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360062_05": "そう?なら、どの映画を観ようかしら。\nそれにしても、この時間帯だと選択肢が少ないのね…",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360062_06": "{M#深夜に相応しい作品にしようか}{F#深夜にぴったりの作品にしよ!}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360062_07": "そうねえ…それなら、ホラー映画とか?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360062_08": "{M#アストラさんは平気なのかい?}{F#私は平気だけど、アストラさんは?}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360062_09": "も、もちろん平気よ!『冥き屋敷の花嫁』なら大丈夫なはず!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360062_10": "{M#他とは何か違うのかい?}{F#それ、なんか特別なの?}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360062_11": "{M#それは怖くないのかい?}{F#その映画、怖くないの?}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360062_12": "だって…その映画の主演は私だもの。\nストーリーは全部頭に入っているし、怖いはずないわ。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360062_13": "ふふっ、怖いシーンで悲鳴をあげながら\n飛びついてきたり、しないでちょうだいね。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360062_14": "{M#おや、主演なのかい?}{F#えっ?主演なの!?}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360062_15": "{M#それはしないと思うな}{F#絶対、大丈夫だよ!}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360062_16": "ええ、衛非地区まで行ってロケハンしてきたのよ。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360062_17": "言ったわね?\nこの映画なら、ホラーシーンでも私は絶対に平気よ。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360062_18": "{M#なら、これにしようか}{F#じゃあ、これにしよ!}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360062_19": "決まりね、チケットはお願いしてもいいかしら?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360062_20": "ねえ、勝負しましょ!先に悲鳴を上げるのはどっちかしらね?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360063_01": "こんばんは、今日もいい夜ね!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360063_02": "{M#今夜は何を観ようか?}{F#今夜はなに観よっか?}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360063_03": "聞いてちょうだい、今の私はあの時の私じゃないの…\n今度こそ、怖気づいたりしないわ!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360063_04": "{M#つまり…}{F#ってことは…}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360063_05": "{M#『冥き屋敷の花嫁』かい?}{F#『冥き屋敷の花嫁』だね!}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360063_06": "今回は絶対、あんな怨霊に驚いたりしないんだから!\nかかってきなさい、アストラ・ヤオ!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360063_07": "{M#自分に宣戦布告を…}{F#自分に宣戦布告してるよ…}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360063_08": "さあ、早くチケットを買いに行きましょ!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360064_01": "もうこんな時間…レイトショーは終わりが遅いのが難点よね…",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360064_02": "でも明日は仕事もないし、思いっきり朝寝できるわ。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360064_03": "{M#なら今日はここまでかな?}{F#じゃあ、今日はこの辺にしとく?}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360064_04": "ええ、そうしましょ。\n貴方もゆっくり休んで。また一緒に映画を観に行きましょうね!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360065_01": "映画も観終えたことだ、帰ろうと思う。\nああ、そうだ、一つ聞きたいことがあった。\nボンプにも…鼓動する心臓はあるのだろうか?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360065_02": "{M#僕もよく分からない…}{F#私もよく分かんない…}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360065_03": "{M#似たような機械構造ならある}{F#似てる機械の仕組みはあるよ}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360065_04": "実はここまでの道中、蔓から外れたメロンのようにじっと\n動かないボンプを見かけた。六課のボンプも時々ああして\n休むゆえ、その時は同じようなものかと思ったのだが…\n今思えば、少々様子がおかしかった気がする。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360065_05": "{M#それは恐らく故障だな}{F#それ、故障しちゃってるかも}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360065_06": "ボンプにも鼓動する心臓があるのなら、\n故障した部分を直してやれば、再び元気を取り戻すだろうか…",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360065_07": "{M#もちろんだとも}{F#もちろんだよ!}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360065_08": "{M#任せてくれ、僕の得意分野だ}{F#任せて!私の得意分野だよ!}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360065_09": "よし、ならばその場所へ向かおう。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360065_10": "よし、ならばその場所へ向かおう。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360065_Name_01": "星見雅",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360066_01": "マスターがね、10分くらいかかるって。もう少し待ちましょ。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360066_02": "ここに来たの、ずいぶん久しぶりだわ…",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360066_03": "{M#僕もしばらくぶりだ}{F#私も久しぶりだな~}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360066_04": "なんだか不思議ね…\n私達が初めて会ったのも「COFF CAFE」だったわ。\nこの店舗じゃないけど。あの時は、こうしてあなたと\nコーヒーを待つことになるなんて思ってもみなかった…",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360066_05": "{M#君は依頼を出す時だけ…}{F#あんたって依頼の時だけ…}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360066_06": "{M#喫茶店に行くのかい?}{F#喫茶店に行くの?}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360066_07": "うーん…必ずしもそうじゃないわよ。\nでもお店で待つときは、コーヒーを一杯注文して、外で長居するの。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360066_08": "普段は、テイクアウトの方が多いわね。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360066_09": "ここに突っ立ってるだけじゃもったいないわ。\nどうせ待つなら、2階に上がって景色でも見ない?\nお姉ちゃん、上からの眺めが結構好きなのよ~",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360066_10": "{M#しばらくかかりそうだし…}{F#どうせしばらく待つよね…}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360066_11": "{M#写真でも撮らないかい?}{F#写真撮ろうよ!}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360066_12": "えっ?どうして急に?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360066_13": "{M#せっかくおめかししているんだ}{F#せっかくおニューの服なんだし}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360066_14": "{M#思い出の喫茶店に来た記念に}{F#思い出の喫茶店に来た記念!}",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360066_15": "分かったわ、いい写真が撮れたら私にもちょうだいね!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360066_16": "こうして、「明けの明星」と二階へ上がった…\n景色のいい場所を選んで、写真を撮ろう。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360066_Name_01": "「明けの明星」",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360067_01": "写真ありがとう、よく撮れてるわ。\nこのコーヒーは写真のお礼ってことで。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360067_02": "それじゃあ私はこのへんで、またね~!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360067_03": "そうして「明けの明星」は手を振り、去っていった。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360067_04": "上手く撮れたかどうか、確認するために写真を見て気が付いた。\n彼女の手首をよく見ると、ブレスレットが見える。\n素朴な雰囲気を醸し出すそれは、\n{M#僕}{F#私}にくれたのと全く同じデザインだった。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360067_Name_01": "「明けの明星」",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360068_01": "ふぅ…現実世界に戻ってきた。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360068_02": "映画館で映画を観た後に感じる、この日常に帰ってきた感じは、\n家で観た時にはなかなか味わえないものだな。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360068_03": "私もそう思う!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360068_04": "たしかに映画館特有だよね",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360068_05": "映画も見終わったことだし、リン、この後はどうするんだい?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360068_06": "まだ観足りないんだよね",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360068_07": "もう一本観ようかなって",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360068_08": "普段はいろいろ目移りするのに、映画を観る時は\n長時間でも集中できるんだな。\nけれど、あまり遅くならないようにしてくれ。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360068_09": "安心して、お兄ちゃん",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360068_10": "お兄ちゃんこの後はどうするの?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360068_11": "映画館で長く座っていたから、ルミナスクエアで少し散歩でも\nして、時間を潰してから帰ろうと思っているところさ。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360068_12": "リン、じゃあ僕は先に帰るよ。\n気を付けて帰るんだぞ。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360068_13": "お兄ちゃんと別れた後、\n次の映画が始まるまで、まだ時間があることに気付いた。\nなんだか、お兄ちゃんがどこで時間を潰すのか気になってきちゃった…",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360069_01": "ふぅ…現実に戻ってきたぁ!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360069_02": "映画館で映画観たあとと、家でビデオ観たあとって、\nぜんぜん感覚違うよね。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360069_03": "ああ、僕もそう思う",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360069_04": "確かに映画館でしか味わえない",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360069_05": "映画も観終わったし、お兄ちゃんはこの後どうするの?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360069_06": "もう少し観たい気分なんだ",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360069_07": "もう一本観ようかと思っている",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360069_08": "お兄ちゃんって、映画観るときのスタミナすごいよね。\nでも、ずーっと座ってると腰痛めちゃうから、気を付けて!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360069_09": "ありがとう、気を付けるよ",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360069_10": "リンはこの後、どうするんだい?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360069_11": "映画観てる間、座りっぱなしだったから、\nルミナスクエアでちょっとぶらぶらしてから帰ろっかな~って。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360069_12": "じゃ、お兄ちゃん、私さきに帰るね!家で待ってる!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360069_13": "リンと別れた後、次の映画が始まるまで\nまだ時間があることに気づいた。\nふと、リンがどこで時間を潰すのか気になった。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360070_01": "『インベージョン:ニュージェネレーション』、やっぱ混んでる…\nみんなラフカットの内容が気になるんだね。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360070_02": "この前、家で観たときにお兄ちゃん、長いからって席立とうとしたでしょ。\n今日はちゃんと全部観ないとダメだからね!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360070_03": "わかっているさ…",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360070_04": "心配しなくても全部観るよ",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360070_05": "だってお兄ちゃん、明らかに気が進みません、って顔してたんだもん。\nいま思ったけど、お兄ちゃんが選ぶ映画って大人しめのばっかだよね。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360070_06": "僕は常に慎重だからね",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360070_07": "観てリラックスしたいんだ",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360070_08": "はいはい、わかった。\n今日だけでいいから付き合って。絶っ対、後悔させないから!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360070_09": "お兄ちゃん、行こ!\nポップコーンとドリンクは買ったし、\nあとは映画と座席だけ選べばオッケーだよ!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360071_01": "え?それって、もう一回\n『インベージョン:ニュージェネレーション』を観るってこと?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360071_02": "なかなかいい映画だったからね",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360071_03": "何度も味わう価値がある",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360071_04": "わぁ!めずらしく私のチョイスがお兄ちゃんにハマってる!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360071_05": "そこまで言うなら、一緒にもう一回観よ!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360071_06": "今回は細かいとこまで、気にして観れるね。行こ!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360072_01": "見慣れたポスターですね…",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360072_Name_01": "エイファ",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_01": "あの…ここの店長さんですか?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_02": "そうだ{F#よ}、どうした{M#んだい}{F#の}?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_03": "実はですね、私のカメラに、変な故障が起きちゃったんです、\nビデオ屋は修理しないと思いますが…修理の専門店は何か所も行ってて、\n全部断られたから、運任せでここに来てみたんです…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_04": "直せないかもだけど…チェックしてみる{M#よ}{F#ね}",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_05": "変な故障?チェックしてみ{M#ようか}{F#るね}…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_06": "はい、一目見たらすぐわかりますから。じゃあ起動しますね…\nヘイ、パシャくん、起動して。",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_07": "すごい{M#ね}…ボイス機能がついてるカメラなの{M#かい}?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_08": "ヘイ…パシャくん…?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_09": "パシャくんをご利用いただき、ありがとうございます。カスタムボイスパックをロード中…ロード、完了しました。",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_10": "優しくて知的なシステムボイスに続いて、\nカメラの中から、中年男性のような渋くかすれた声がした。",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_11": "パシャくん?誰がパシャくんだ!パシャじいって呼べ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_12": "ロードしたのは歳なの{M#か}!?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_13": "この子はお父さんからもらった誕生日プレゼントです…\nボイスアシスタントを搭載したスマートカメラで…\nお父さんが自分の声を録音してボイスパックまで作ってて、\nこれならずっと傍にいてあげられるって言ってました…でも…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_14": "誕生日プレゼントなんかじゃねぇ、オレ様はパシャじいだ!\nエーテリアスを終わらせる者、ホロウの救世主、人類最後の切り札、\n最先端のテクノロジーで作られた決戦兵器だぜぇ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_15": "ほら、壊れてますよね。",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_16": "確かに壊れてる…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_17": "はい!パシャじい!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_18": "くだらねぇことはもういい、早くホロウに行こうぜベイベー!\n行って撮って征服するぜぇ!オレの本当の力はホロウの中でこそ現れる…\nああ…オレのシャッターはエーテリアスの命乞いが聞きたくてたまんねぇ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_19": "誰がベイベーだ{F#よ}!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_20": "エーテリアスは命乞いしない{F#から}!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_21": "ベイベーって…私のこと?じゃなくて、\nどうやってホロウに行くの、危険すぎるよ。",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_22": "行きたい行きたい~だぜぇ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_23": "お願いだから…お父さんの声でこんな風に喋らないで…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_24": "ホロウに連れていくことはできるけど…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_25": "お?マジか?エーテリアスを狩りに行けるのか?\nいいじゃねぇかベイベー、今すぐ行こうぜぇ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_26": "ダメ!あなたは私の誕生日プレゼントなんだから!\n私は街中の散策でしか使いたくなかったのに…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_27": "一回だけだ!ホロウで思う存分楽しめたら、\n大人しくお前の誕生日プレゼントにでもなってやるぜぇ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_28": "ほんと?覚えたからね!\nじゃあ…店長さん…この子をホロウに連れて行ってもらえませんか?\n経費なら私が払います!修理代…ということで…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_29": "あ、ここで話してたらお店の邪魔になりますよね、\nついてきてください…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_30": "それで、シラと店の向こう側に来た…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_31": "店長さんの言う通りだよ、\nしかもこんな適当にホロウに行っちゃうだなんて、危険すぎるよ。",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_Name_01": "シラ",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_Name_02": "パシャくんって?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_Name_03": "パシャじい",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203002_01": "じゃあお願いします、これで直るかどうかは私もわかりませんが…\nこの子がそういうのなら…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203002_02": "ベイベー!いつ出発すんだ?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203002_03": "今だ{F#よ}!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203002_04": "ベイベーはやめて{M#くれ}!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203002_05": "そうかベイベーわかったベイベー、じゃあ行こうぜぇ?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203002_06": "仕方ない…出発しよう",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203002_07": "後で話そう!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203002_Name_01": "シラ",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203002_Name_02": "パシャじい",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203003_01": "どうでした?良い感じに撮れましたか?あっ、写真のことじゃなくて、\nそのカメ…「パシャじい」のことです。",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203003_02": "ヒャッハー!エーテリアスも!パシャパシャ!\nエージェントも!パシャパシャだぜぇ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203003_03": "このカメラ、ただものじゃない!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203003_04": "これ、普通のカメラじゃない!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203003_05": "当然だ、オレはまさにこれのために生まれた存在、\nああ!エーテリアスのにおいがする、\nオレのレンズがプルプルするぜぇ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203003_06": "じゃあ…約束通り、私の誕生日プレゼントに戻ってくれる?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203003_07": "いや、まだ物足りねぇ、\nもっと撮って、もっとやつらをぶっ壊さねぇと気が済まねぇぜ!\nパシャ、パシャパシャ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203003_08": "ちょっと、なんで約束を破ったの!\nホロウから戻ったら普通のカメラになってくれるって話だったのに!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203003_09": "いやいや、オレが思う存分楽しめた時までって約束だったはずだぜぇ?\n今回は爽快だったけどな、完全に満足するまで全っ然足りねぇぜ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203003_10": "もっと、もっと撮らせろ!約束は必ず守るぜぇ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203003_11": "じゃあいつになったら「完全に満足」するの?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203003_12": "電池切れの時かも",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203003_13": "満足するまで撮らせて{M#くれ}",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203003_14": "そうですね…じゃあ…\n電池切れまで…思う存分、撮ってください!\n経費は…全部私のお小遣いで払いますから!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203003_15": "それじゃあお願いします!撮りたくなった時は、\n私のところに来て、パシャじいを連れてってあげてください、\n経費は全部…私のお小遣いで払いますから!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203003_Name_01": "シラ",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203003_Name_02": "パシャじい",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203004_01": "待ってました、あの、ホロウで…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203004_02": "待ってたぜぇベイベー!ホロウで写真を撮りに行こうぜぇ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203004_03": "{M#ああ}{F#うん}!満足度を上げ{M#に行こう}{F#ちゃうよ}!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203004_04": "{M#結構だ}{F#やだ}!ベイベーは今日疲れたからね",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203004_Name_01": "シラ",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203004_Name_02": "パシャじい",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203005_01": "待ってました、ホロウで写真撮りますか?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203005_02": "待ってたぜぇ!\n廃棄された工事現場っていう絶好のスポットを思いついたんだ!\n悪いヤツが山ほどいるはずだ、思う存分撮れるぜぇ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203005_03": "ホロウに行ってパシャパシャ{M#しよう}{F#するよ}!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203005_04": "{M#悪い}{F#ごめん}、別の用事があって",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203005_Name_01": "シラ",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203005_Name_02": "パシャじい",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203006_01": "今日もお疲れ様です、無事に撮れましたか?\nこんなことで危ない目に遭わせてしまったら、\n自分を許せなくなっちゃうから…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203006_02": "無事ではあったけど",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203006_03": "この誕生日プレゼントがおかしすぎる",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203006_04": "私もそう思います、こんな子だったはずじゃ…\n輸送の途中で壊れたんです、きっと…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203006_05": "お父さんはいつも忙しくて、研究所にこもりっきりで、\nもう三年以上会えてないんです…唯一の繋がりといえば、\n毎年、研究所から送られてくる誕生日プレゼントなんです。",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203006_06": "このカメラも、お父さんのこだわりがすごく詰まっていると思います、\nわざわざ自分の声をボイスにまでして、しかも私のことをベイベーだって…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203006_07": "ベイベーっていうのは、小さかった頃の私の愛称なんです、\n今聞くとすごく恥ずかしいんですけど…\nお父さんの気持ちがすごく伝わってくるんです。",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203006_08": "とにかく、このプレゼントは好きです!\nお父さんからもらったプレゼントはなんでも大好きです!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203006_09": "これからの撮影も、よろしくお願いしますね、\nこの子を大人しくさせて、私の誕生日プレゼントに戻してください!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203006_Name_01": "シラ",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203007_01": "待ってました、今日もホロウで…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203007_02": "待ってたぜぇ!\n今度はバレエツインズっていう絶好のスポットを思いついたんだ!\n悪いヤツが山ほどいるはずだ、思う存分撮れるぜぇ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203007_03": "廃棄された工事現場ならまだしも…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203007_04": "{M#なぜ}{F#なんで}カメラがバレエツインズのことを知ってる{M#んだい}{F#の}?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203007_05": "私のせいです、ゆうべ、\nどこのホロウの景色が一番キレイかって聞かれて、\nそう答えちゃいましたから…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203007_06": "壮絶の柱も!パシャパシャ!美しい彫像も!パシャパシャ!\n役立たずのエーテリアスも!パシャパシャだぜぇ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203007_07": "ホロウに行ってパシャパシャ{M#しよう}{F#するよ}!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203007_08": "{M#悪い}{F#ごめん}、別の用事があって",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203007_Name_01": "シラ",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203007_Name_02": "パシャじい",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203008_01": "最高だ!パシャパシャ!今日も悪いヤツをたっくさん撮れたな!\nオレのレンズからエーテルがこぼれっちまいそうだぜぇ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203008_02": "そういえば…パシャじいは「禁断の果実」テストをパスできそうですか?\nその…この人工知能は賢いですよって決めるテストなんですけど…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203008_03": "「禁断の果実」テスト?エーテリアスが出てくるのか!\n禁断のエーテリアスをパシャパシャしてやるぜぇ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203008_04": "この様子じゃあ無理だね",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203008_05": "カメラがパスできるなんて聞いたことない",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203008_06": "そう…ですよね、多分すっごく難しいテストですよね…\nパシャじいみたいな、「ベイベー」って言いまくる子は無理ですよね。",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203008_07": "{M#なぜ}{F#なんで}いきなりそれを?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203008_08": "なんでもないんです、ただ、もし誕生日プレゼントに戻らないってなったら、\nこのまま一緒に新エリー都を旅するのもいいかもって思って…\nお父さんと一緒に旅する気分、みたいな。昔からの夢だったので…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203008_09": "じゃあホロウを旅しようぜベイベー!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203008_10": "ダメ!やだ!お父さんの一人がもうホロウに奪われちゃったんだもん!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203008_11": "待っ{M#た}{F#て}、奪われたって…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203008_12": "ちっ違います!お父さんはずっとお仕事でホロウの研究をやってて、\nうちは安全エリアで暮らしていますから、それでホロウのせいで\nお父さんにずっと会えていないって意味なんです。",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203008_13": "すごく立派なお仕事だね",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203008_14": "ありがとう…ございます。私もそう思います、えへへ。",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203008_Name_01": "パシャじい",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203008_Name_02": "シラ",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203009_01": "待ってました、今日もホロウで…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203009_02": "待ってたぜぇ!絶好のスポットを思いついたんだ、\n今度は郊外だぜぇ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203009_03": "まさかまたシラ{M#さん}{F#ちゃん}から…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203009_04": "ごめんなさい!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203009_05": "どこへでも行こうぜベイベー!\nオレのフラッシュは正午の太陽よりも眩しいぜぇ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203009_06": "じゃあホロウに行ってパシャパシャ{M#しよう}{F#するよ}!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203009_07": "{M#悪い}{F#ごめん}、別の用事があって",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203009_Name_01": "シラ",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203009_Name_02": "パシャじい",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203010_01": "あっつ!郊外あっつい!\nオレのボディも火照っちまうくらいだぜぇ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203010_02": "大丈夫!?温度が高くなりすぎちゃうとまずいから!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203010_03": "心配ねぇ、ボディが火照ったままシャッターを切る感覚は最高だったぜぇ!\nこれがいわゆる「過激な写真」ってやつか?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203010_04": "全然違う…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203010_05": "そう!パシャじいの過激な写真!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203010_06": "じゃあ過激な写真はどんなやつだ?持ってるか?\nお前の過激な写真を見せてみろ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203010_07": "{M#そんなものは}ない{F#からそんなの}!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203010_08": "そっか、残念だったぜぇ。",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203010_09": "そっか…残念でした…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203010_10": "{M#なぜ君}{F#なんであんた}まで!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203010_11": "なっなんでもないんです!とにかく、\n写真が撮りたくなったら、また来てください!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203010_12": "えっと…それって私が考えてるあれと同じなんです?\nいや、やっぱり考えるのをやめるか…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203010_13": "とにかく、写真が撮りたくなったら、また来てください!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203010_14": "プレゼントが届いたら、今年は家に帰れないってことだから…\nプレゼントなんかいらないから、\n一緒に誕生日ケーキをフーってして欲しかったのに…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203010_15": "毎年の誕生日は、「お父さんのプレゼントならなんでも嬉しい」って、\nお母さんに嘘をついてきました。それで誕生日ケーキの前で、\n明日の朝、お父さんに帰って来て欲しいって願いごとをして…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203010_16": "今年もそう願ったの{M#かい}?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203010_17": "はい…でも無駄ですよね、毎年こうして過ごしてきて、理解しましたから、\n願いごとは叶わないんだって、それでも…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203010_18": "ダメだぜぇ!黙って願うってのがいけねぇ、\nオレは誰かの願いのために作られたものだ、\nオレより願いごとに詳しいヤツはいねぇぜ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203010_19": "願いごとってのは、人が多い場所で、\n大声で叫ばないといけないんだぜぇ、例えばこうだ!\nオレはああ!エーテリアスの命乞いがあああ!聞きてぇえええ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203010_20": "そういう願いごとじゃないから!\nそっか…大声で叫ばないと…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203010_21": "あっ、とにかく、また撮りたくなったら私のところに来てください、\n約束通り、パシャじいに満足させてくださいね。",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203010_Name_01": "パシャじい",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203010_Name_02": "シラ",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203011_01": "待ってたぜぇ!絶好のスポットを思いついたんだ、\n埠頭だぜぇ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203011_02": "ご、ごめんなさい!ありがとうございます!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203011_03": "まだ何も言ってないのに!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203011_04": "何に感謝してる{M#んだ}{F#の}!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203011_05": "何も言わなくていいぜベイベー!行こうぜベイベー!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203011_06": "じゃあホロウに行ってパシャパシャ{M#しよう}{F#するよ}!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203011_07": "{M#悪い}{F#ごめん}、別の用事があって",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203011_Name_01": "パシャじい",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203011_Name_02": "シラ",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_01": "今日は絶好調だ、満足度ゲージが80%だぜぇ!もうちょいだベイベー!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_02": "パシャじい、あの…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_03": "どうしたベイベー?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_04": "「ただいま、シラ」って言って欲しいな、\n私、これが聞きたいの…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_05": "問題ねぇ!ただいまシラベイベー!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_06": "ベイベーはなし!もし…真面目に言ってくれたら、\nもうちょっとホロウで撮らせるから!\n「ただいま、シラ、もうどこにも行かない」って。",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_07": "願ってもねぇことだぜぇ!\nただいまシラ、もうどこにも行かねぇ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_08": "ダメダメ、こんな喋り方じゃないの、もっと優しく!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_09": "おっ…おう。\nただいま、シラ、もうどこにも行かない。",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_10": "……",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_11": "どうした{F#の}…?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_12": "シラ{M#さん}{F#ちゃん}?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_13": "…お父さんの誕生日プレゼントなんて、いらなかった、\nなにもらっても嬉しくなかったもん。",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_14": "プレゼントが届いたら、今年は家に帰れないってことだから…\nプレゼントなんかいらないから、\n一緒に誕生日ケーキをフーってして欲しかったのに…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_15": "毎年の誕生日は、「お父さんのプレゼントならなんでも嬉しい」って、\nお母さんに嘘をついてきました。それで誕生日ケーキの前で、\n明日の朝、お父さんに帰って来て欲しいって願いごとをして…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_16": "今年もそう願ったの{M#かい}?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_17": "はい…でも無駄ですよね、毎年こうして過ごしてきて、理解しましたから、\n願いごとは叶わないんだって、それでも…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_18": "ダメだぜぇ!黙って願うってのがいけねぇ、\nオレは誰かの願いのために作られたものだ、\nオレより願いごとに詳しいヤツはいねぇぜ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_19": "願い事は人が多い場所で、大声で叫んだ方が効果があるんだぜぇ、\nオレみたいにな!さあ、オレと一緒に叫ぼうぜぇ。あー!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_20": "あっ…あーっ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_21": "オレは渇望している!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_22": "オレは渇望している!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_23": "エーテリアスの悲鳴を!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_24": "エーテリアスの悲…違う!そんな願い事じゃないよ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_25": "…大声で叫べばいいのかな…そうすれば効果がある…?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_26": "あっ、とにかく、また撮りたくなったら私のところに来てください、\n約束通り、パシャじいに満足させてくださいね。",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_Name_01": "パシャじい",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_Name_02": "シラ",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203013_01": "お前のことを待ってたぜベイベー!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203013_02": "……",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203013_03": "シラ、どうした{M#んだい}{F#の}?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203013_04": "ホロウで写真を撮るのは、今日で最後ですよね。",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203013_05": "問題ねぇ、オレの満足度は99.99%に達した、\n今日であと一回パシャれば完全に満足できる!\nその時はなんでも聞いてやるぜぇ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203013_06": "そうじゃないの…昨日お父さんから電話が来ててね、\n研究室が作った実験兵器をカメラに間違えて、\n誕生日プレゼントとして送っちゃったって…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203013_07": "パシャじいは実は、インタラクティブなAIを搭載した民間用実験兵器で\n突如発生するホロウに閉じ込められた一般人が、\n自分を守れるように作ったんだって…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203013_08": "本当にエーテリアスを終わらせる者だった{M#のか}{F#んだ}!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203013_09": "本当に最先端のテクノロジーだった{M#のか}{F#んだ}!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203013_10": "そう…だったんですが、このプランはわけあってボツになったみたいで、\nお父さんはパシャじいを回収するために明日帰ってくるそうです。",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203013_11": "よかったじゃねぇか!願いごとが叶ったし、\n明日お父さんに会えるんだぜぇ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203013_12": "ええ…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203013_13": "(ボツ…回収…)",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203013_14": "どうした、嬉しくねぇのか!\nホロウで思いっきりパシャって祝おうぜぇ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203013_15": "確かに…とにかく、今日は最後になります、\nどうかパシャじいを満足させてください…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203013_16": "その通り!出発だ、ベイべー!今回は新しい場所に行きたい!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203013_17": "シラから聞いたぜ。\nVR空間でスターループを1/1スケールで再現したハッカーがいるんだって?\nで、シラにボディを確認してもらったら、VRのケーブルをぶっ挿せる接続口があった!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203013_18": "後は分かるだろ?\nリアルでの「パシャパシャ」じゃ物足んねぇんだ!\nスターループで思いっきり写真を撮ろうぜ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203013_19": "それじゃ…行こ{M#う}{F#っか!}",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203013_20": "また後で行くから…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203013_Name_01": "パシャじい",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203013_Name_02": "シラ",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203014_01": "超!満足度100%突破!見てくれベイベー、オレのスクリーンがバグって、\n数え切れねぇ100%がパーティしてるぜぇ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203014_02": "じゃあ、約束を果たそうぜぇ!\n誕生日プレゼントに戻って欲しいか、研究室に戻って欲しいかどっちだ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203014_03": "シラに任せるよ",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203014_04": "ううん、戻らなくていいの、誕生日プレゼントにも、研究室にも、\nこのままでいいから。",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203014_05": "何があった{M#んだい}{F#の}?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203014_06": "何をした{M#んだい}{F#の}?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203014_07": "特に何もしていません、ただ…\nパシャじいみたいに、大声で願いごとを叫んでみたんです。",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203014_08": "どういうことだ?お前もシャッターでエーテリアスを…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203014_09": "違うから!とにかくこれからは撮りたい放題でいいの!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203014_10": "おお、なんだかわからねぇが、とにかく、\nまたホロウに行って、満足度の新記録を作っていいってことだな?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203014_11": "既に100%に達したんじゃない{M#か}?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203014_12": "上限は1000000%だ!ハハハ、活性の高いエーテルはオレのエネルギー、\n命乞いするエーテリアスはオレのフィルムだ、\nこのオレにもっと強い満足感を浴びさせろ!ベイベー!パシャパシャ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203014_13": "うん!パシャパシャ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203014_14": "パシャパシャ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203014_15": "{M#君}{F#あんた}まで…まあ、いい{M#か}{F#や}!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203014_Name_01": "パシャじい",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203014_Name_02": "シラ",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460001_01": "どうだ、気に入ったか?ベイベー!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460001_02": "{M#確かに使いやすいな}{F#確かに使いやすいね!}",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460001_03": "なぁに待ってんだベイベー!\n行くぜぇ行くぜぇ!ホロウでパシャパシャだぜぇ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460001_04": "{M#出発しよう}{F#いざ、しゅっぱーつ!}",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460001_05": "{M#また後にする}{F#また後にしよ!}",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460001_Name_01": "パシャじい",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460002_01": "どう?順調なの?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460002_02": "順調だぜぇ!あんなデカブツ、相手になりゃしねぇ!\nオレのレンズはまだまだ飢えてんぜぇ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460002_03": "{M#レンズ、曇っているけれど}{F#レンズ、曇ってるよ}",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460002_04": "筐体もエーテリアスにやられた{M#…}{F#し…}",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460002_05": "え!?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460002_06": "気にすんなベイベー!\nカバーのかすり傷なんざ取るに足らねぇ!\n戦の勲章みてぇなもんだぜぇ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460002_07": "今回のホロウは危険だ{F#よ}",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460002_08": "…じょ、上等だぜぇ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460002_09": "オレ様みてぇな最強のエーテリアスハンターを\n本気で遊ばせてくれるのは、\nデカくてヤベぇホロウだけだぜぇ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460002_10": "全然足りねぇなぁ!\nオレのレンズはまだ興奮で震えてんぜぇ!\n明日も続けようじゃねぇか、ベイベー!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460002_11": "(シラの方を見る)",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460002_12": "しょうがないね…止めても無駄なんだもん。\nでもパシャじい、安全には気を付けてね。",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460002_Name_01": "シラ",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460002_Name_02": "パシャじい",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460003_01": "こんにちは…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460003_02": "やっと来たな!待ちくたびれたぜぇ、ベイベー!\nさぁ行くぜぇ行くぜぇ!ホロウへ突っ込むぜぇ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460003_03": "{M#じゃあ出発だ}{F#じゃあ出発!}",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460003_04": "{M#少し休ませてくれ…}{F#ちょっと休ませて…}",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460003_Name_01": "シラ",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460003_Name_02": "パシャじい",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460004_01": "おおベイベー!来てくれたか!\n待ってる間に行き先はもう決めちまったんだ——\nラマニアンホロウだぜぇ!\nスリリングにド派手にパシャパシャだぜぇ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460004_02": "おおっ!ホロウが呼んでんぜぇ…\nあの景色を想像するだけで、レンズが震えて止まらねぇ!\nさあ早く行こうぜぇ、ベイベー!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460004_03": "{M#パシャパシャしに行こう}{F#パシャパシャしにいこ!}",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460004_04": "{M#他の用事を済ませてくるよ}{F#他の用事を済ませてくるね…}",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460004_Name_01": "パシャじい",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460005_01": "お疲れさまです!\nラマニアンホロウってとっても危険で、\n高危険度のエーテリアスも多いって聞きますけど…\nどうでした?順調でしたか?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460005_02": "{M#順調だった}{F#順調だったよ!}",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460005_03": "{M#パシャじいが前より強いみたいだ}{F#パシャじい、前より強いみたい}",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460005_04": "ええ…そうなんです。\n少し前に父から『実験武器マニュアル』という本が届きまして、\nそれを参考に、パシャじいの機能を改良したんです。",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460005_05": "でも、よかったのかは分かりません…\nパシャじいを見れば分かると思いますが、\n前の倍くらいヤンチャになって、\n変なことばかり考えているんです…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460005_06": "{M#確かに、困ってしまうな}{F#確かに困っちゃうよね}",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460005_07": "{M#気に入っていないのかい?}{F#気に入ってないの?}",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460005_08": "完全に嫌ってわけではないんです。本人は喜んでいますし…\nうぅ…うまく言えません…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460005_Name_01": "シラ",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460006_01": "来てくれたんですね…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460006_02": "{M#どうしたんだい?}{F#どうしたの?}",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460006_03": "{M#気分が晴れないのかい?}{F#気分が晴れないの?}",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460006_04": "分かるんですね…\nええ、実は私の誕生日が近いんです。\n父は帰ると言っていましたが…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460006_05": "でも、最近またプロジェクトの節目に入ったみたいで…\n電話も繋がりませんし、返信も…何の音沙汰もないんです。\n母も、お父さんは今回帰れないかもと言っていました。",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460006_06": "今年も結局こうなんですよね。\n父の世界は終わらない仕事でいっぱいで、\n「シラ」なんてちっぽけなものは、目に入らないんでしょうね…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460006_07": "{M#シラさん…}{F#シラちゃん…}",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460006_08": "{M#震えているよ…}{F#震えてるよ…}",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460006_09": "気にすんなベイベー!大丈夫だぜぇ!\nちっとこの辺が冷えちまってるだけだ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460006_10": "ベイベー、郊外へ行こうじゃねぇか!\n太陽でも浴びながら、殴って蹴って暴れ回ろうぜぇ!\n後はパシャパシャってホロウを征服すりゃあ、\n寒さなんざ吹っ飛ぶってもんだぜぇ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460006_11": "{M#パシャじいらしいな}{F#パシャじいらしいね…}",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460006_12": "くすっ…何言っているのよ。",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460006_13": "私は大丈夫ですから、皆さんでホロウを楽しんできてください。\n——お気をつけて!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460006_14": "{M#出発しよう}{F#いざ、しゅっぱーつ!}",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460006_15": "{M#まだ準備があるんだ…}{F#まだ準備があるの…}",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460006_Name_01": "シラ",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460006_Name_02": "パシャじい",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460007_01": "ただいまだぜぇベイビー!写真だぜぇ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460007_02": "灼熱の風!焼けつく機体!\nパシャればひれ伏す鉄のガラクタ!\n最っ高にホットだ!見りゃ寒さなんかおさらばだぜぇ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460007_03": "なになに、ちょっと見せて…\nちょっ、パシャじい、レンズが熱いよ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460007_04": "心配いらねぇベイベー!太陽こそ最高のバックだ!\nエーテリアスの悲鳴は最高のスパイス、\nレンズの熱は情熱の副作用だぜぇ!\nまずは写真を見なよ、ベイベー!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460007_05": "ダメダメ、オーバーヒートは危険だから!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460007_06": "じゃ、まず家に戻ってレンズのお手入れするから、\n写真はその後にしよ?大丈夫、絶対ちゃんと見るから!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460007_Name_01": "パシャじい",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460007_Name_02": "シラ",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460008_01": "おっ、来たかい!\n今日はVRシステムで思いっきりパシャパシャやろうと思ってたんだ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460008_02": "ホロウはレイダー!ガチャガチャガチャ!\n今日はVR!パシャパシャパシャ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460008_03": "{M#盛り上げていこう}{F#盛り上げてこ!}",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460008_04": "{M#暗号化キーは知っているかい?}{F#暗号化キー、知ってる?}",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460008_05": "早くだ!連れてってくれ!\nオレのレンズがエーテリアスのあがきを求めてんぜぇ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460008_06": "ええ、パシャじいは\n「インタラクティブ・スマート実験兵器」として、\nVRシステムのホワイトリストに登録されていますよ。",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460008_07": "パシャじいのこと、よろしくお願いします!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460008_08": "{M#出発しよう}{F#いざ、しゅっぱーつ!}",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460008_09": "{M#準備ができたらまた来るよ}{F#準備ができたらまた来るね}",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460008_Name_01": "パシャじい",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460008_Name_02": "シラ",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460009_01": "イカすアイデア!ブチ上がるシーン!\nカンペキなショット!どんな写真も一枚こっきり!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460009_02": "パシャッ!チカッ!ドカーン!デカブツ撃破!ドンドン!\nエーテリアスぶっこ抜きぃ!\n「ホロウモンスター撮影コンテスト」制覇だぜぇ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460009_03": "{M#コンテストのこと、覚えていたのか}{F#コンテストのこと、覚えてたんだ}",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460009_04": "{M#忘れるところだったよ}{F#忘れるとこだった!}",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460009_05": "おうよ、応募開始まであと3日だ!\nちゃんと覚えてるぜぇ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460009_06": "{M#2日後だ}{F#2日後だよ}",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460009_07": "2日後?余裕だぜ。\nあと1日撮れば十分だ!パシャパシャ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460009_Name_01": "パシャじい",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460010_01": "店長さん…工事現場にいるあの大きな子をご存じですか?\nやっぱり強いんですか?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460010_02": "{M#知っているよ}{F#知ってるよ!}",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460010_03": "{M#かなり強いな}{F#すっごい強いよ!}",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460010_04": "やっぱりそうですよね…\nパシャじい、目標を変えたほうがいいかも。\n工事現場は危ないから。",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460010_05": "安心しなベイベー!あんなメカ野郎、見飽きてるぜぇ!\nオレ様のレンズにゃただのカカシだ!\nパシャッ、ドカーン!粉々ってもんよ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460010_06": "{M#実は僕も結構強いんだ…}{F#実は私も結構強いの…}",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460010_07": "{M#大丈夫だ、心配しないでくれ}{F#大丈夫だよ、心配しないで!}",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460010_08": "そ、そうですか…\nなら、お気をつけて行ってきてくださいね!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460010_09": "大丈夫だ、ベイベー!さあ、出発だぜぇ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460010_10": "{M#行こう}{F#行こ!}",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460010_11": "{M#他に用事があるんだ}{F#他に用事があるの}",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460010_Name_01": "シラ",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460010_Name_02": "パシャじい",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460011_01": "やっと戻ってきてくれましたね…\n不安だったんですよ。無事でよかったです…!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460011_02": "ベイベー、安心しな!\n見せられなかったのは残念だが、今日は最高だったぜぇ!\nドッカン!ヒュー!パシャッ!\nフラッシュ一閃!デカブツもお陀仏よ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460011_03": "はいはい、すごいのは分かったから、お家に帰ろう…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460011_Name_01": "シラ",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460011_Name_02": "パシャじい",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_01": "来てくれたか、ベイベー!\nオレのレンズがパシャパシャしたくて震えてるぜぇ!\n行こうぜぇ行こうぜぇ、ホロウへ行こうぜぇ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_02": "パシャじい…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_03": "どうした、ベイベー?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_04": "ホロウで写真を撮るのは今日が最後。約束だよ。\n破ったら許さないからね…\nちゃんと早めに戻ってきて!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_05": "{M#どうしたんだい?}{F#どうしたの?}",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_06": "思いつめた顔だけ{M#れ}ど…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_07": "ごめんなさい…でも、「スマート型」とはいえ、\n頻繁に稼働すると摩耗してしまうんですよね——\nほら、よく見ると傷だらけで…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_08": "気にすんな、ベイベー。\nこんな傷じゃ、オレはびくともしねぇぜぇ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_09": "でも、私は嫌だよ。パシャじいがホロウに行くたびに、不安で…\nだから今回で最後にして、今度一緒に旅行しよ?\n新エリー都を撮るのもきっと楽しいよ…どう、パシャじい?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_10": "ホロウでオレに敵うやつなんざ、1匹も——",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_11": "パシャじい!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_12": "パシャじいは黙り込んだ。\n発声装置から取り乱したような\n「カタッ」という音だけが漏れ{F#て}、\n{M#しばしの沈黙の}{F#しばらく沈黙した}後、気まずそうに口を開いた。",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_13": "お、おう…わかったぜぇベイベー!安心しな!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_14": "…強く言い過ぎたかも、ごめん…\nはぁ…とにかく、気をつけて、早めに帰ってきてね。",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_15": "…お父さんが帰ってこれなかったとしても…\nパシャじい…パシャじいは誕生日一緒にいてくれるよね?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_16": "当然だぜぇ!\nじゃあ今日は…宇宙航空開発区にするか!これを撮ったら、\nオレの満足度は…あー…とにかく最高潮ってわけだ!\n撮ったらすぐ帰って、シラの誕生日を祝おうぜぇ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_17": "{M#よし、撮って早めに帰ろう}{F#よし、パパッと撮って帰ろう!}",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_18": "ちょっと待って{M#いてくれ}{F#て!}",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_Name_01": "パシャじい",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_Name_02": "シラ",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_01": "戦闘後、撮影した写真を新聞社に投稿すると、\nスタッフからの賞賛とともにまとまった原稿料が支払われた。\n予想と違って、パシャじいはすぐには六分街へ戻らず、\n雑貨店へ足を運び、オルゴールを購入した…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_02": "これだぜぇ!シラが大好きなオルゴール!\nこれさえありゃ、堂々と帰れるってもんだぜぇ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_03": "パシャじい、モーターから煙が…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_04": "堂々としている場合じゃない{F#よ}",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_05": "そんなことねぇ!\nオレのレンズを見な——\nいつも通りキレッキレでイカしてるぜぇ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_06": "{M#オーバーヒートしそうじゃないか}{F#オーバーヒート寸前だよ!}",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_07": "{M#休憩を挟まないとダメだ}{F#休憩挟まないとダメだよ…}",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_08": "おぉ…じゃあベイベー、ちょっと治してくれねぇか?\n冷たい水でもぶっかけてくれよ。",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_09": "{M#無茶はやめたほうがいい}{F#無茶はしないで!}",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_10": "{M#修理は任せてくれ}{F#修理は任せて!}",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_11": "パシャじいのレンズを修理してあげた。\nついでに、オルゴールを買った理由を尋ねてみた…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_12": "まぁ、シラがすげぇ好きなのに、\n金がねぇからって我慢してるみてぇだったから…\nそんなのはありえねぇってだけだぜぇ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_13": "待ってるよりパシャパシャ動いた方が早えってもんよ!\n手に入れちまえばいいんだからな!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_14": "{M#なるほど…っと、動かないでくれ}{F#そっか…って、動かないで!}",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_15": "{M#まだ修理中だからな}{F#まだ修理中だよ!}",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_16": "オッケー、ベイベー、大人しくしてるぜぇ。",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_Name_01": "パシャじい",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460014_01": "その時、通りの向こう側…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460014_02": "髪の乱れた研究員らしき男が現れた。\n疲れた様子で、アタッシュケースを手にして{M#い}て、\n遠くから駆けつけてきた{M#ようだ}{F#みたい}…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460014_03": "シラ、ただいま。",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460014_04": "すまない、プレゼントは用意できなかった…\n雑貨店に行ったら、目をつけていたものがなくなっていて…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460014_05": "後で埋め合わせするから、悲しまないでくれ…\nシラ、大丈夫かい?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460014_06": "……",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460014_07": "私…悲しくなんかないよ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460014_08": "私の誕生日の願いは、「お父さんが帰ってくること」だけなの。\nそれで、一緒にハッピーバースデーを歌って、\nケーキのロウソクを吹き消せたら…それで満足なんだから。",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460014_09": "お父さんが帰ってきてくれたのが、最高のプレゼントなの…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460014_10": "パシャじいを連れて六分街に戻ると、\n彼は待ちきれず、声を張り上げた——",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460014_11": "戻ったぜぇ、ベイベー!ほらよプレゼントだ、ベイベー!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460014_12": "えっ、うそ!\nこれ、私がずっと欲しかったオルゴール…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460014_13": "{M#家族だからな}{F#家族だもんね}",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460014_14": "{M#気に入ったかい?}{F#気に入った?}",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460014_15": "ええ、すっごく…うぅ…\nありがとう、パシャじい!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460014_16": "お父さんが帰ってきてくれたのも、\nパシャじいのプレゼントも、すっごく嬉しい…!\nみんな、ありがとう!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460014_17": "店長さん、写真を撮っていただけませんか?\n今日というこの日を、写真に残しておきたいんです!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460014_Name_01": "取り乱している男",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460014_Name_02": "シラ",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460014_Name_03": "パシャじい",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460015_01": "クールだぜぇ!最高だぜぇ!超満足だぜぇ!\n満足度ゲージが画面をぶち破って、宇宙に行っちまったぜぇ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460015_02": "この写真…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460015_03": "{M#完璧な一枚だな}{F#カンペキな一枚だね!}",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460015_04": "素敵な写真ですね…\nこれは大切に額縁に入れて、\n壁に飾って毎日見たいと思います…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460015_05": "もう、そろそろ帰る時間ですね…\n店長さん、今日は本当にありがとうございました!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460015_06": "帰るぞベイベー!残りは明日にするぜぇ!\nまずはシラの誕生日を祝うぞ!\nそれとベイベー、約束してた原稿料の半分、もらってくれ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460015_07": "オレ様が最新のホロウ情報をゲットしたら、\nまたエーテリアスをぶっ飛ばしに行こうぜぇ、ベイベー!\nシャッシャッ!パシャパシャ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460015_08": "{M#ああ、またホロウでな}{F#うん、またホロウでね!}",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460015_09": "{M#シラさん、誕生日おめでとう}{F#シラちゃん、誕生日おめでと!}",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460015_Name_01": "パシャじい",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460015_Name_02": "シラ",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_01": "来たなベイベー!待ちくたびれたぜぇ、ベイベー!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_02": "{M#ホロウを征服するカメラ、か?}{F#ホロウを征服するカメラ?}",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_03": "{M#対エーテリアス最新兵器、か?}{F#対エーテリアス最新兵器?}",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_04": "そうだベイベー、それこそこのパシャじいだぜぇ!\n約束は覚えてるよな…\nさぁ、ホロウへパシャパシャしに行こうぜぇ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_05": "{M#何の約束だい?}{F#約束ってなに?}",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_06": "{M#覚えていないんだ}{F#覚えてないなぁ}",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_07": "そんな約束はないんですよ、騙されないでください!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_08": "それにね、パシャじい…私のお小遣いもなくなっちゃったの。\nだから店長さんにホロウへ連れていってもらうお金、\nもう出せないんだよ。",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_09": "ベイベー、心配すんな!\nエーテリアスの征服者にしてホロウの救世主、\n新エリー都最強の写真家のオレ様だ!なんとかするぜぇ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_10": "称号が多い{M#な}{F#ね}…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_11": "{M#どうするつもりだ?}{F#どうするつもりなの?}",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_12": "見ろベイベー!雑誌『主人公補正』主催の最新イベントだぜぇ!\nまるでオレ様のために用意された舞台じゃねぇか!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_13": "シラは顔を隠しながらマガジンを取り出し、差し出してきた…\n扉には「ホロウモンスター撮影コンテスト」のエントリー用紙…\n{M#ふむ}{F#うん}、このコンテストなら、\nパシャじいはかなり有利だ{F#ね}。",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_14": "オレ様が出りゃ、このコンテストは敵なしだぜぇ!\nよおしベイベー、参加だ参加だ!\n賞金の半分はくれてやるぜぇ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_15": "{M#魅力的な条件だな}{F#魅力的な条件だね!}",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_16": "{M#Fairyの電気代を賄おう}{F#Fairyの電気代になる!}",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_17": "そうだぜぇ、ベイベー!やっぱお前も同じ考えだな!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_18": "そういえばベイベー、\n出発前に、オレのスマートレンズを見てくれ!\n絶対気に入るはずだぜぇ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_19": "{M#前にもう見たからいい…}{F#前にもう見たからいいよ…}",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_20": "前とはまるで別モンだぜぇ!\nシラ、早くオレの「エーテリアスビビらせレンズ」を\n見せてやってくれ、ベイベー!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_21": "もう、しょうがないね…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_22": "シラ{M#さん}{F#ちゃん}と一緒に街角へ来た。\nパシャじいの話では、ここが撮影のベストスポット{M#だそうだ}{F#みたい}。",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_Name_01": "パシャじい",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_Name_02": "シラ",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460017_01": "パシャパシャ!エーテリアスの天敵!\nパシャパシャ!期間限定アップグレード!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460017_02": "期間限定アップグレード?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460017_03": "以前、パシャじいと私が口げんかしてたとき、エンゾウおじさんに\nばったり会いまして、パシャじいのことを気に入ってもらえたみたいで…\nレンズ周りをアップグレードしていただけたんです。\n店長さん、よければ試しに撮ってみませんか?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460017_04": "{M#もちろんだ}{F#もちろん!}",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460017_05": "{M#撮ってみよう}{F#撮ってみるね}",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460017_Name_01": "パシャじい",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460017_Name_02": "シラ",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660010_01": "あっ、プロキシ!\nしばらく見ないうちに、随分かわいくなったじゃない!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660010_02": "歯が浮くセリフだね…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660010_03": "{M#それで、何を企んでいるんだい?}{F#で、何を企んでるの?}",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660010_04": "そんなこと言わないでよ、あたしたちの仲でしょ?\n褒め言葉ぐらい普通じゃない?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660010_05": "下心ありで褒めてる風に言わないでちょうだい、\nぜんぶ本心からの言葉よ!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660010_06": "わかったわかった",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660010_07": "本心からの言葉だね、はいはい",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660010_08": "フン…まあいいわ、手短に言うけど、\nあんたにビッグな依頼を持ってきたの。\nしかも今回はホロウと関係ない依頼なの、\nラクして稼げるって保証するわ!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660010_09": "なんだか怪しい",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660010_10": "そんなにいい話が{M#僕}{F#私}に?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660010_11": "ちょっと、あたしのことがそんなに頼りないってワケ!?\nいいから信用してってば、報酬は本当に弾むから…\n邪兎屋のメンバーが忙しくしてなかったら、\n内輪で片付けたに決まってるレベルよ。",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660010_12": "「信仰サンド」のコック長のことは知ってるわよね?\nあのコ、前にルミナスクエアでキッチンカーを出してたけど、\n最近新しいポップアップイベントを開催してるらしいわ!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660010_13": "なんとなく覚えて{M#い}るような",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660010_14": "前にお手伝いをした{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660010_15": "あそこの食べ物ってほんとシンプルで美味しいのよね…\n今回はイベントの規模が前よりも大きくて、\n人手が足りないから、\nあたしたち邪兎屋に依頼を出してきたってワケ。",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660010_16": "やることは簡単よ、コック長のデリバリーを手伝うだけでいいわ。\nでも残念なのは、あたしたちは行かなきゃいけない\n重要なイベントがあって、日程がこの依頼とまんま被ったのよ。\nでも契約はもう結んじゃったし…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660010_17": "天才プロキシ様なんだから助けてよ、パシリになるだけでいいから——\n分け前は折半ってことで!どうかしら?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660010_18": "誠意がなさすぎ{M#る}…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660010_19": "ひどい分け方だね…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660010_20": "ちょっ、行かないでよ!助けてってば…\nお互い一歩引いて、あんたが6、あたしが4で、これでどう?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660010_21": "(じーっ)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660010_22": "(咎めるような視線を投げる)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660010_23": "わっ…わかったわよ——せめて紹介料の分くらいはちょうだい…\nあんたが8、あたしが2、これ以上はホンットに譲れないわ!\nはぁ…あんたが見るあたしって、\nどんどん安い人間になっちゃってそう…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660010_24": "取引成立{M#だ}{F#!}",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660010_25": "そこまで言うなら…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660010_26": "随分と元気な返事ね?やっぱり7と3から試して…\nいやいや、今のはもうあたしが出せる\nこれ以上ないくらい良心的な友情価格だから!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660010_27": "しょうがないな…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660010_28": "約束したんだし、もうキャンセルはなしよ?\nキッチンカーはルミナスクエアにあるわ。イベントは大人気で、\n人も結構集まってるだろうから、一目でわかるはずよ。",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660010_29": "ルミナスクエアに着いた、\n列に並んで{M#い}る人が想像よりも多かった。\n自分は割り込みじゃなくてスタッフだと説明した後、\nやっとキッチンカーの前まで来れた。",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660010_30": "そんな目で見ないでってば、これはもうあたしが出せる\nこれ以上ないくらい良心的な友情価格よ!\n大事な友達だからこそ、こんな特別サービスをしてやってるのよ!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660010_31": "あっ、プロキシ!\nしばらく見ないうちに、随分カッコよくなったじゃない!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660011_01": "ンナンナ!\n(「信仰サンド」のポップアップ・キッチンカーへようこそ!)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660011_02": "ンナ?\n(お客様、ご注文は何になさいますか?)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660011_03": "{M#僕は}{F#私は}客じゃなくて",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660011_04": "手伝いに来た{M#んだ}{F#の}",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660011_05": "ンナ?ンナナ?\n(客ではない?となれば…アナタはワタシが呼んだ助っ人、\n「邪兎屋」のメンバーでしょうか?)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660011_06": "そうじゃない、け{M#れ}ど…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660011_07": "彼らに呼ばれた助っ人だ{F#よ}",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660011_08": "ンナ…ンン、ン?(うーん…なんだか複雑ですね。\n何かしらの事情がありそうですが、\nとにかく、アナタはワタシのデリバリーを手伝うために来たと、\nそう受け取っていいんでしょうか?)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660011_09": "{M#ああ}{F#うん}",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660011_10": "{M#何なりとお申し付けを}{F#何でもお任せあれ!}",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660011_11": "ンナナ。ナ…ンン。(アナタがいれば安心できますね。\n皆様の盛り上がりが想像以上で、\n配達員が手一杯になるとは思わず…\n仕方なく一時的に人手を増やそうと、何でも屋に頼んだんです。)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660011_12": "ンナ。ンン…\n(ポップアップイベントはご覧の通り、いつも大人気です。\n前回の開催後、待ち時間が長すぎる、ルミナスクエア限定だから\n他のエリアでは食べられない、などといったご意見を頂き…)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660011_13": "ン、ナナ、ンナ。\n(それを解決するために、ワタシたちはデリバリーサービスを始め、\n営業範囲を都市全体にまで拡大しました。)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660011_14": "ンナ…ンン!\n(デリバリーは店内ほど美味しく感じないかもしれませんが、\n便利であるのと…ヤヌス区の全住民に、この美味しさを手軽に\n楽しんで頂けますから!)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660011_15": "いい話{M#じゃないか}{F#だね!}",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660011_16": "心がこもって{M#い}るね",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660011_17": "ンナ!ナナ。\n(皆様にご満足頂ければ幸いです!各エリアごとに\n特色を取り入れた新メニューも用意してみました、\n皆様が気に入ってくれるといいですね。)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660011_18": "ンナナナ…\n(しかし、注文数が多すぎるため、\nデリバリーアプリに少し問題が生じて、\nしばらくオンライン注文ができない状態なんです…)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660011_19": "ンン…ナナ。\n(ただいま開発チームが緊急対応中で…お詫びとして、\nデリバリー機能を利用したお客様全員に、\nささやかなプレゼントをご用意しました。)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660011_20": "ンナ、ナン。\n(そしてイベント期間中は、抽選で毎日1名の幸運なゲストに、\nご注文の全額無料サービス、さらに優先配達を手配いたします。)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660011_21": "ンン、ナナ。\n(アナタにお願いしたいのは料理の配達と記念写真の撮影、\nそれからお客様にレビューを書いてもらうことです。)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660011_22": "まかせて{M#くれ}{F#!}",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660011_23": "問題ない{F#よ}",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660011_24": "ンン!ンンナ。\n(おお、ありがとうございます!アプリの情報を確認してみますね…\n最初の幸運なゲストは…「ルーシー」という女性です。)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660011_25": "ルーシーって…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660011_26": "こんな偶然がある{M#とは}{F#なんて}",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660011_27": "ンナ?ナ!\n(え?お知り合いでしたか?世間は狭いですね!\n——そのお客様はキッチンカーの近くにいるようです、\n何が食べたいのか、彼女に聞いてみてください!)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660011_28": "ンナ、ナ!\n(そうそう、幸運なゲストのことは全て営業日誌に記録されます、\nアナタが集めてくれたレビューも載せておきますので、\nチェックしてみてくださいね!)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660011_29": "ンナ?ナナ!\n(手伝いに来た?ああ、それは助かります、\n一体いつ来るのだろうと思っていました!\nアナタは「邪兎屋」のメンバーですね?)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660011_Name_01": "コック長",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660012_01": "スマホで注文しようとしたら、苦労してやっと注文画面に\n入れたというのに、支払いで急に固まってしまうなんて…\n結局、直接並ぶしかないようですわね。",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660012_02": "サーバーがパンクしたから",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660012_03": "デリバリー機能はしばらく使えない{M#んだ}{F#の}",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660012_04": "なんでそんなことを…って、プロキシさん?どうしてあなたがここに?\nしかしまあ…ここであなたに出会うのも、\n珍しいことではありませんわね。",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660012_05": "こちらにはどのようなご用件で?\n私と同じく、サンドイッチを買うためにやってきたんですの?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660012_06": "手伝いに来た{M#んだ}{F#の}",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660012_07": "ここのスタッフだ{F#よ}",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660012_08": "そうだったんですの?あなたの副業は多種多様ですわね。",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660012_09": "前回シー…ゴホン、私が食べられなかった「信仰サンド」が\nまたルミナスクエアでポップアップイベントを開催したと聞いて、\nわざわざ予定を空けて買いに来たんですの。\n今度こそ手に入れてみせますわ。",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660012_10": "あっ、あなたスタッフでしたわね——\nサンドイッチを手に入れられる特別なルートはありまして?\n…安心なさい、あるのでしたら、相応の誠意をお見せできますわよ。",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660012_11": "割り込もうとしなくても",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660012_12": "{M#君は}{F#あんたは}本日の幸運なゲストだ{F#から}",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660012_13": "どういう意味です?大人しく並ぶこと以外で\nサンドイッチを受け取る手段が本当にありますの?\n私は言われるまま会員カードを作ったりしませんわよ!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660012_14": "{M#本当さ}{F#ほんとほんと}",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660012_15": "早速食べたいものを聞かせて{M#くれ}",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660012_16": "そ、それじゃあシーザー…じゃなくて、私が前に食べたかった\nチーズビーフサンドと揚げチーズ餃子を\n一つずつ頼みますわ。",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660012_17": "それと激辛とんかつ、\n今回のポップアップイベントで郊外向けに\n特別に作られた新作らしいですわね、これも一つですわ。",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660012_18": "鶏もみじの豆豉蒸し?\nこのような食べ物は食べたことがないような…\nこれも一つくださいまし。",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660012_19": "肉が{M#多いな}{F#いっぱいだね}",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660012_20": "一人で食べるの{M#かい}?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660012_21": "なっ、なんですの!何か問題でもありまして?\n一度に買いすぎたらいけなかったりしますの?もし難しいなら、\n私がちょっとお金を足しても構いませんけれど…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660012_22": "そこまでしなくても",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660012_23": "幸運なゲストの注文は全部無料だから",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660012_24": "ルーシーに無料のことを説明した後、配達先を聞き、\nあとは帰ってデリバリーを待つだけでいいと話した。\n彼女は鼻歌交じりに、とても喜んだ様子で去っていった。",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660013_01": "ンナ。ンナ?\n(おかえりなさい!幸運なゲストは何を注文しましたか?)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660013_02": "えっと、確か…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660013_Name_01": "コック長",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660014_01": "コック長は手際よく、ルーシーが欲しがっていた料理を用意した。",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660014_02": "ンナ!\n(料理は準備できました、では幸運なゲストに\nこの料理を届けてください!)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660014_03": "ンナ?ンン。\n(どれどれ、場所は郊外ですね?そうでした、各エリアにそれぞれ\nボンプ配達員が一名います、一度あの子たちを連れて行って周りに\n慣れさせてください、次回からはその子が配達してくれますよ!)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660014_04": "ブレイズウッドに行って、\nコック長が言って{M#い}たボンプ配達員を見つけた。",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660014_Name_01": "コック長",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660015_01": "ンナ!ン、ンナ?\n(よく来てくれた!うおおお!オレは烈火の配達員だ!\nいま知らせを受けたんだが、おまえが新しい配達員か?)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660015_02": "{M#ああ}{F#うん}",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660015_03": "そうだ{F#よ}",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660015_04": "ンナ…ナナ?ン!\n(郊外の風、今日も騒がしいな…お客さんもこの風みたいに、\n待ちくたびれてるんじゃないのか?)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660015_05": "ン!ンンナ!\n(そろそろ出発の時だ!烈火のスピードで、\n熱々の食べ物をお届けしようぜ!)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660015_Name_01": "烈火の配達員",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660016_01": "あら、もう着いたんですの?\nこんなに早く届くだなんて予想外でしたわ。",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660016_02": "店長はデリバリーのバイトもやってたのか?\nブツは俺が持とう。お?この重さ…\nどうやらルーシーは、結構頼んだみたいだな。",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660016_03": "それにこれって、「信仰サンド」の\nポップアップキッチンカーのパッケージだよね!\nこれってシーザーちゃんが前に食べそこねたやつじゃない?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660016_04": "シーザーもこの店を?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660016_05": "なんとなく察しがついた気が…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660016_06": "なななっ、なにがシーザーですって?そんなの知らなくってよ、\n私は自分のために注文したんですから。\n…ええ、だからそういうことですわ!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660016_07": "でもルーシーちゃん、最近カロリー制限してるって言ってなかった?\n「信仰サンド」のメニューは太りやすいものばっかだよ?\nライト、ちょっと袋の中身を…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660016_08": "ああああああ見ないでくださいまし!\n私の完璧な体にカロリー制限なんて必要ありませんわ!\n私はただ、ただ…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660016_09": "ただ…?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660016_10": "どうした{M#んだい}{F#の}、いきなり動揺して",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660016_11": "さてはこの中、シーザーの好物しか入ってないんだろうな。",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660016_12": "あああ!クソッ、バレましたわね…\nフン、気付かれた以上、もうどうにもできませんわ。",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660016_13": "あなたたちも気づいてるでしょう?シーザーは最近、\n調子が良くないようですわ。\n郊外での仕事が多いせいか、いつも疲れた様子ですの…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660016_14": "あんなザマのシーザー相手では、決闘で勝っても意味がありませんわ。\nですから、早く調子を取り戻せるように、ルミナスクエアに行って、\n彼女が前に食べそこねたものでも買ってあげようと…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660016_15": "一応言っておきますけれど、\n私はわざわざそのためだけに行ったわけじゃなくってよ。\nちょうど街に用があって、ついでに並んでみただけですわ…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660016_16": "ちょうど、{M#か}{F#ね~}",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660016_17": "ついでに、{M#か}{F#ね~}",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660016_18": "へぇー、そうだったんだ?でもシーザーちゃんは、最近いつも\n徹夜でマンガ読んでたから、寝不足気味ってだけみたいだよ!\nこんな小さなことで、そこまで心配する必要なんてないよぉ~",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660016_19": "な、ん、で、す、ってぇ!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660016_20": "ああもう、ムカつくやつですわ!\n…シーザーのバカ、またこの私に心配させて!\nもう知ったこっちゃないですわよ!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660016_21": "ルーシーちゃんが怒ってる理由はよくわからないけど…\nそれでライト、この料理は結局誰にあげるの?\n私たちで食べてもいいのかな~?なんかとっても美味しそう…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660016_22": "まあ、俺が思うに、そいつはダメだな。",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660016_23": "同感",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660016_24": "きっとルーシーに止められるよ",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660016_25": "ダメに決まってますわ!…フン、あのバカのせいで\n杞憂に終わりましたけれど、彼女のために買ったのは確かですし、\n慈悲深いこの私が贈るプレゼント、ってことにしてやりますわ。",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660016_26": "でも、シーザーがいいって言うなら、\nあなたたちが少しくらい味見しても、構いませんことよ…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660016_27": "ンナナナ!\n(おお、嬢ちゃんと兄ちゃんたち、\nこの烈火の配達員がちょいと口を挟んでもいいか?)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660016_28": "ンナナ?\n(先に写真を撮らせてくれないか?\nそこからの問題は、おまえらでいくら相談してもいいから。)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660016_29": "そうだな、あんたのこの後の仕事を邪魔しちまったか。\nじゃあ店長、俺らの写真を撮ってくれ。",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660016_Name_01": "烈火の配達員",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660017_01": "記念撮影を撮った後、郊外の友人たちと別れを告げて、\nキッチンカーに戻ってコック長に状況を報告した。\nルーシーはどんなレビューを書いてくれる{M#だろう}{F#のかな}、楽しみ{M#だ}…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660017_02": "ンナ?ンナ!\n(もう戻りましたか?今日のデリバリーは順調だったようですね!)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660017_03": "ンナ、ナ?\n(お客様は既にレビューを書いてくださったようです、\n確認しますか?)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660017_04": "どれどれ",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660017_05": "何を書いてくれた{M#んだろう}{F#のかな}?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660017_Name_01": "コック長",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660018_01": "ンンナ…\n(お客様はとても満足されたようで、本当に良かったです…)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660018_02": "ンナ、ンナ!\n(今日の注文はこんなところでしょうか、\nお手伝い頂き、ありがとうございます!)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660018_Name_01": "コック長",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660019_01": "ンナ!ンナ…ナ。\n(来ましたね!今日も皆様元気いっぱいで、デリバリーアプリが\nまた大渋滞ですよ…プログラマーの方に緊急対応を頼みましたが、\nまだしばらく時間がかかるそうです。)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660019_02": "脆いアプリだね…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660019_03": "元気なお客様たちだね…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660019_04": "ンン…ンンナ。\n(ですから注文の確認とデリバリーは、またアナタにお願いする\nかもしれません…アプリの情報を確認してみますね、\n今日の幸運なゲストは、「アキ」というお名前の男性です。)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660019_05": "ンナ?ナ!\n(そのお客様はキッチンカーの近くにいるようです、\n何が食べたいのか、彼に聞いてみてください!)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660019_Name_01": "コック長",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660020_01": "どういうことだ、すぐ釣りに行きたいのに!\n急にアプリが使えなくなったとは…まさか、\nお腹を空かせたまま行けっていうのか…?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660020_02": "ダメだ、胃袋が空っぽってのは、\n縁起が良くないだろ…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660020_03": "注文を手伝ってあげよう{M#か}{F#!}",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660020_04": "おめでと{M#う、}{F#!}幸運なゲストさん{F#!}",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660020_05": "どういう意味だ?ポップアップキッチンカーはランダムで\n幸運なゲストを決めて、デリバリーをするとは聞いたが…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660020_06": "まさか、今回はその幸運が僕に降り掛かったってことか!?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660020_07": "{M#ああ}{F#うん}",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660020_08": "早速食べたいものを聞かせて{M#くれ}",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660020_09": "なんというか、運量保存の法則に従うなら、\nできればこの運を釣りに使いたいものだが…\n無料の料理が食べられるなら、それでも結構だ!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660020_10": "そうだな…じゃあ、マグロ入り厚焼き玉子一つで!\n魚と関係あるし、縁起が良さそうだ。",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660020_11": "あとサンドイッチも頼もうか、\nアボカドチキンサンドを一つ。",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660020_12": "ドリンクは、普通のソーダで十分だ。",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660020_13": "わかった",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660020_14": "全部覚えた",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660020_15": "じゃあ頼んだぞ?僕は先にポート・エルピスに行って\n釣りを始めておく、今はちょうどいいタイミングだし、\n魚を釣れたらいいが…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660020_16": "アキに配達先を聞いた後、先に釣り場に向かって大丈夫だと話した。\nこの後すぐにデリバリーが届くことを確認した後、\n彼は急いで立ち去っていった。",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660020_Name_01": "アキ",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660021_01": "ンナ。ンナ?\n(おかえりなさい!幸運なゲストは何を注文しましたか?)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660021_02": "えっと、確か…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660021_Name_01": "コック長",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660022_01": "コック長は手際よく、アキが欲しい料理を用意した。",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660022_02": "ンナ!\n(料理は準備できました、では幸運なゲストに\nこの料理を届けてください!)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660022_03": "ンナ?ンン。\n(どれどれ、場所はポート・エルピスですね?そうでした、\nあそこのボンプ配達員も、一度連れて周りに慣れさせてください、\nその後は自分で配達してくれるようになりますよ!)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660022_04": "ポート・エルピスに行って、\nコック長が言って{M#い}たボンプ配達員を見つけた。",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660022_Name_01": "コック長",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660023_01": "ンナ~\n(あ、来たんだね新人さん、露の配達員だよ~\n配達歴は長いけど、ここの街並みは詳しくなくて残念~)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660023_02": "ンナ~\n(しょうがない、今回の注文は、道案内をお願いするね~)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660023_03": "わかった",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660023_04": "じゃあついてきて{M#くれ}",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660023_05": "ンナ~\n(ちょっと新人さん、あまり早く歩かないでよぉ、\nぼくの足はきみみたいに長くないからね~)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660023_Name_01": "露の配達員",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660024_01": "うっかりバケツを倒して魚を逃がしてしまった…\n今日はなんてついてないんだ!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660024_02": "どうした{M#んだい}{F#の}?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660024_03": "何かあったの{M#かい}?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660024_04": "もう着いたか、お嬢ちゃん、お疲れ様。\nでも、はぁ…もうこの料理を食べたい気分じゃなくなったんだ。",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660024_05": "君がまだ着いていない間、僕はまるで幸運の女神に見初められたように\n沢山の魚を釣ることができた。でもうっかりバケツを倒したせいで、\n全部海に返してしまったんだ…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660024_06": "やはり運勢の総量って、変わらないものだな。\n無料のサンドイッチを手に入れたなら、\n釣った魚を失うのも当然か…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660024_07": "お気の毒に…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660024_08": "少なくともまだサンドイッチがあるから",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660024_09": "あれ?このパッケージって…俺の嫁が前から食べたがってた\n「信仰サンド」じゃないか!?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660024_10": "突然、聞き覚えのない声が割り込んできた——\nどうやら隣りにいた釣り人がこっちのことに気付いて、\n近づいてきた{M#ようだ}{F#みたい}。",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660024_11": "そこの兄ちゃん、ポップアップキッチンカーの料理が買えるなんて\nすごいな、俺はこの間、だいぶ並んで待ったのに買えなかったんだ。",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660024_12": "いや、たまたま運良く幸運なゲストに選ばれただけだ…\nはぁ、サンドイッチを手に入れて魚を失ったのって、\n一体運が良いのか悪いのか…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660024_13": "兄ちゃんよ、こうしようか。俺もここで長く釣ってきたし、\nそこそこの収穫があるんだ。俺のバケツにある魚で、\nその料理と交換する、ってのはどうだ?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660024_14": "え?本当にいいのか?バケツいっぱいの魚だぞ!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660024_15": "何を言う、俺たち釣り人の最大の喜びは、魚を釣り上げた瞬間だろ?\n腕利きの人は、環境保護のために釣りを楽しむだけにして、\n釣った魚の写真を撮ったらすぐ海に返すってタイプも多いぐらいだ。",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660024_16": "ほら、お前も魚を欲しがってるらしいし、\nどうだ、交換しないか?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660024_17": "じゃあお言葉に甘えるよ、ありがとう!\n良かった、やっぱり今日はついてる日だな…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660024_18": "ンナ~\n(めでたしめでたし、じゃあ一緒に写真でも撮ろっかぁ?\nお願いだよ、ぼくの業績はきみたちにかかってるからね~)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660024_19": "{M#では僕が撮ろう}{F#じゃあ私が撮るよ}",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660024_20": "{M#僕に任せてくれ}{F#私にまかせて!}",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660024_21": "もう着いたか、お兄さん、お疲れ様。\nでも、はぁ…もうこの料理を食べたい気分じゃなくなったんだ。",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660024_Name_01": "アキ",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660024_Name_02": "???",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660024_Name_03": "釣り人",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660024_Name_04": "露の配達員",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660025_01": "記念撮影を撮った後、アキやみんなと別れを告げて、\nキッチンカーに戻ってコック長に状況を報告した。\nどんなレビューを書いてくれる{M#だろう}{F#のかな}、楽しみ{M#だ}…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660025_02": "ンナ?ンナ!\n(もう戻りましたか?今日のデリバリーは順調だったようですね!)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660025_03": "ンナ、ナ?\n(お客様は既にレビューを書いてくださったようです、\n確認しますか?)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660025_04": "どれどれ",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660025_05": "何を書いてくれた{M#んだろう}{F#のかな}?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660025_Name_01": "コック長",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660026_01": "ンンナ…\n(お客様はとても満足されたようで、本当に良かったです…)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660026_02": "ンナ、ンナ!\n(今日の注文はこんなところでしょうか、\nお手伝い頂き、ありがとうございます!)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660026_Name_01": "コック長",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660027_01": "ンナ!ンナ…ナ。\n(来ましたね!今日も皆様元気いっぱいで、デリバリーアプリが\nまた大渋滞ですよ…プログラマーの方に緊急対応を頼みましたが、\nまだしばらく時間がかかるそうです。)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660027_02": "見覚えのある展開だね…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660027_03": "毎日不具合が起きて{M#いるのか}{F#るの}…?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660027_04": "ンン…ンンナ。\n(人が多すぎるからなんです、本当にすみません…\nまたアナタに注文とデリバリーを頼むことになります。どれどれ、\n今日の幸運なゲストは、「星見雅」というお名前の女性です。)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660027_05": "ンナナ!?\n(ちょ、ちょっと待ってください…\nこれってあの「星見雅」さんですか!?)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660027_06": "ンナナ!?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660027_07": "その名前の人は他にいない{M#だろう}{F#から}…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660027_08": "ンナ、ナ!\n(彼女はキッチンカーの近くにいるようです、\n何が食べたいのか、彼女に聞いてみてください!)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660027_Name_01": "コック長",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660028_01": "見たところ、心惹かれる美味な料理が多くあるようだな。\nだが、私の番が来るまでは、だいぶ待つことになりそうだ。",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660028_02": "よし、では、此処で列に並ぶ修行をするとしよう。",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660028_03": "しなくていい",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660028_04": "今日は修行を休んでもいい{M#んだ}{F#よ!}",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660028_05": "ああ、お前か。否…私には買わなければならないものがあるのでな、\nゆえに今日の修行は怠けてはならない。",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660028_06": "何が欲しい{M#んだい}{F#の}?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660028_07": "買わなければならないもの?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660028_08": "ああ…今しがたメニューを長く見つめて、やっと決められた。\nこのクリームフルーツサンドが欲しい。\n果物が多いらしいな、味も美味しいだろう。",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660028_09": "あと陳皮のおしるこ、スモークビーフスパイシーソースホットドッグ、\nそれとゴーヤジュースもくれ。\nスモークビーフスパイシーソースホットドッグは5人前で頼む…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660028_10": "そういえばプロキシ、何か食べたいものはないか?\nもしあるならば、まとめて買っておこう。",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660028_11": "ありがとう、大丈夫だ{F#よ}",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660028_12": "以上のご注文は全部無料{M#だ、おめでとう}{F#!おめでと!}",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660028_13": "ほう?どういう意味だ…私も以前の蒼角のように、\nキッチンカーの幸運なゲストに選ばれたというのか?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660028_14": "{M#ああ}{F#うん}",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660028_15": "嬉しいサプライズ{M#だろう}{F#でしょ!}",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660028_16": "前にもコック長から恩恵を受けたというのに、\n再び貴重な機会をもらえるとはな。\nまるで無料のメロンアイスを食べた後、スティックに\n「もう一本」と書かれていることに気づいたような気分だ。",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660028_17": "列に並ぶ修行がしばらく一段落したなら、\n他の修行目標を見つけに行かなくては。",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660028_18": "ああ、そうだ。今しがた言った品々について、改めて確認したいか?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660028_19": "じゃあ{M#頼む}{F#お願い}",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660028_20": "大丈夫、全部覚えた",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660028_21": "クリームフルーツサンドが1つ、陳皮のおしるこが1つ、\nスモークビーフスパイシーソースホットドッグが5つ、\n最後にゴーヤジュースが1つだ。",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660028_22": "では、デリバリーはよろしく頼む…私はまだ押印の仕事がある、\nこれ以上遅らせるなと柳に言われたのでな、先に帰るとしよう。\n仕事を終えた後は、H.A.N.D.の広場でお前を待とう。",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660028_23": "雅さんが去っていった時の歩き方は、実にリラックスしたものだった。\n「押印」の修行、無事に終えられるように。",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660028_24": "わかった。\n私の想像よりも物覚えがいいんだな、流石プロキシだ。",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660028_Name_01": "星見雅",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660029_01": "ンナ。ンナ?\n(おかえりなさい!幸運なゲストは何を注文しましたか?)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660029_02": "えっと、確か…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660029_Name_01": "コック長",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660030_01": "コック長は手際よく、雅さんが欲しい料理を用意した。",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660030_02": "ンナ!\n(料理は準備できました、では幸運なゲストに\nこの料理を届けてください!)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660030_03": "ンナ?ンン。\n(どれどれ、場所はH.A.N.D.広場ですね?そうでした、\nあそこのボンプ配達員も、一度連れて周りに慣れさせてください、\nその後は自分で配達してくれるようになりますよ!)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660030_04": "H.A.N.D.広場に行って、\nコック長が言って{M#い}たボンプ配達員を見つけた。",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660030_Name_01": "コック長",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660031_01": "ンナ。ン?ンナ?\n(着いたのか、人間の配達員。\n来る道中は順調だったか?危険な目に遭わなかったか?)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660031_02": "無事到着できたよ",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660031_03": "心配{M#はいらない}{F#しなくていいって}",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660031_04": "ンナ、ナナ。\n(それなら何よりだ。早く配達しに行こう、\nお客さんの腹を空かせてはならないからな。)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660031_Name_01": "大地の配達員",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660032_01": "礼を言おう、悠真。仕事が多く残っているというのに、\nそれでも時間を空けて、私と共に\n「デリバリーを待つ」修行をしてくれたのだな。",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660032_02": "いいってことですよ課長、\nなにせこの僕は、六課のみんなを最も気にかけている\n心優しいメンバーですからねぇ~",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660032_03": "ご注文の料理、お届けしました——",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660032_04": "悠真もいたんだね",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660032_05": "来たんだね、プロキシ。あんたが「信仰サンド」でバイトしてるって\n課長から聞いたから、わざわざここまで走ってきて会いに来たんだ!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660032_06": "む?悠真、今しがた「デリバリーを待つ」修行がしたいため、\n忙しい仕事を放置して、私と出てきたと自分で言っていたはずだ。\nもしやお前は…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660032_07": "「デリバリーを待つ」修行だけでなく、\n「プロキシを待つ」修行もしていたというのか?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660032_08": "悠真は隙を見てサボって{M#いるだけだろう}{F#るだけでしょ}",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660032_09": "{M#僕}{F#私}も上司と一緒にサボりたいな{F#あ}",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660032_10": "あちゃ~バラさないで欲しかったな…まあサボりたいのは本当だけど、\nプロキシに会いたい気持ちも本当なんだって!\nコホン、冗談冗談。",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660032_11": "そういえば、課長は何を頼んだんです?\nもしかして、メロンのごった煮とかじゃないですよねぇ?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660032_12": "それで思い出した。\nほれ、悠真、お前のゴーヤジュースだ。",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660032_13": "ゴーヤジュース?\nなんで僕がこれ好きだって知ってるんですか?\nあと課長、そもそも僕はこれを注文した覚えがないんですけど…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660032_14": "ああ、お前のために買ったのだ。列に並んでいた人が言うには、\nゴーヤジュースは健康にいいらしい。確か…\n「健康に効く」、だったな。仕事中にコーヒーばかりを飲むのは\n体に良くない、たまにはこれも飲んでみるといい。",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660032_15": "わーお…味だけじゃなくて、\n僕の体調まで考えてくれたんですね…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660032_16": "わかった、ありがとうございます課長、いただきますよ。\n…それで、おおかた月城さんと蒼角ちゃんにも\n何か買ってあげたんでしょ?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660032_17": "ああ。柳の分は陳皮のおしるこ、\n蒼角の分は、もっと食べたいと前に言っていた\nスモークビーフスパイシーソースホットドッグだ。",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660032_18": "買わなければならないって…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660032_19": "みんなのために買おうとしたんだね",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660032_20": "本来はそうだった。だが、今日の幸運なゲストに選ばれたから、\nこれが全て無料になったのだ。",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660032_21": "……",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660032_22": "やれやれ、感動しすぎて涙が出ちゃいそうですねぇ。雅課長に\n僕の休暇申請を許可する権限があったら、もっと嬉しいですけど。\nただ残念、休暇がしたい時は、まず月城さんという壁を越えないと…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660032_23": "悠真は以前、柳を避けて、\n直接私に休暇を申請しようとしてきたからな。\nあれから柳は確認プロセスを一つ追加したのだ。",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660032_24": "ズルがバレたんだね",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660032_25": "働かないと給料なくな{M#るぞ}{F#っちゃうよ…}",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660032_26": "あ~あ、じゃあ副課長は、\n僕の給料がなくなることが心配だから、\nいつも休暇申請を慎重に判断してるってことにしようかなぁ。",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660032_27": "ンナ…\n(なあ…みんなも腹を空かせているだろう?\nまずは写真を撮るのはどうだ、話はそれからゆっくりしてくれ…)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660032_28": "ンナ…ンナ!(特に他意はない、ただ…冷めてしまった料理を\n食べて、胃腸に負担がかかるのが心配なんだ…\n料理は温かいうちに食べよう、\nそうすれば健康でいられるからな!)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660032_29": "アッハハ、かわいいボンプちゃんだねぇ、\n僕たちのことを心配してくれてるのかな~?どうもありがとう。",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660032_30": "はいはい、じゃあ言うことに従おうかな。\nやっぱ長生きがしたいなら、体に良いことをしないとねぇ。",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660032_31": "それにもうちょっとしたら、副課長の会議も終わりそうだし…\n彼女がオフィスに戻るまでにさ、プロキシ、\n僕たちの写真を撮ってくれないかな?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660032_Name_01": "星見雅",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660032_Name_02": "浅羽悠真",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660032_Name_03": "大地の配達員",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660033_01": "記念撮影をした後、二人に別れを告げて、\nキッチンカーに戻ってコック長に状況を報告した。\n彼女はどんなレビューを書いてくれる{M#だろう}{F#のかな}、楽しみ{M#だ}…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660033_02": "ンナ?ンナ!\n(もう戻りましたか?今日のデリバリーは順調だったようですね!)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660033_03": "ンナ、ナ?\n(お客様は既にレビューを書いてくださったようです、\n確認しますか?)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660033_04": "どれどれ",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660033_05": "何を書いてくれた{M#んだろう}{F#のかな}?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660033_Name_01": "コック長",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660034_01": "ンンナ…\n(お客様はとても満足されたようで、本当に良かったです…)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660034_02": "ンナ、ンナ!\n(今日の注文はこんなところでしょうか、\nお手伝い頂き、ありがとうございます!)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660034_Name_01": "コック長",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660035_01": "ンナ!ンナ…ナ。\n(来ましたね!今日も皆様元気いっぱいで…)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660035_02": "待っ{M#た}{F#て}、デリバリーサービスに…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660035_03": "また問題が?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660035_04": "ンン!ンンナ。(ええ、その通りです。プログラマーの方に\n緊急対応を頼みましたが…まだしばらく時間がかかるそうで、\nですから注文とデリバリーは、\nまたアナタにお願いしたいんです…)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660035_05": "ン…ンナ。\n(どれどれ、今日の幸運なゲストは、\n「ペイジ」というお名前の女性です。)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660035_06": "なんだか聞き覚えが…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660035_07": "どこかでこの名前を見たっけ{M#か}?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660035_08": "ンナ?ナ!\n(そうですか?そのお客様はキッチンカーの近くにいるようです、\n何が食べたいのか、彼女に聞いてみてください!)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660035_Name_01": "コック長",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660036_01": "ううぅ、なんて優雅なお体、なんて素早いおてて…\nあんなに早くお料理ができるなんて、私、感動しちゃいました…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660036_02": "一日中ここに並んでいられる…でもそうしたらお仕事は遅刻するかも…\nでもでも、毎日頑張ってお仕事しているし、私って十分すごいよね!\nじゃあご褒美でもうちょっと見ちゃおう…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660036_03": "あの…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660036_04": "よだれが…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660036_05": "えへへ、幸せ…あとちょっと見たら出勤するから…\nコック長のサンドが買えたらいいな…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660036_06": "あ、あなたは!ボンプのビューティーコンテストにいた、\n「イアス」選手の保護者さんですね!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660036_07": "そう、{M#僕だ}{F#私だよ}",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660036_08": "久しぶりだね",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660036_09": "どうしました?もしかして、あなたもボンプのコック長の料理が\n食べたいんですか?あれすごいですよね!あの子が\nキッチンカーの中で忙しそうにしてる姿を見て、\n私の分の料理も準備してくれてるって思うと、本当に…嬉しくて…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660036_10": "今日はいっそ休暇を取って、ここでずーっと並んじゃいましょうか!\nボンプのコック長手作りのサンドが食べられたら、\n一日分の有給を使っても割に合いますから。",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660036_11": "その必要はない{M#さ}{F#よ}",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660036_12": "おめでと{M#う、}{F#!}幸運なゲストさん{F#!}",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660036_13": "え、もしかして、噂のあれですか?\nポップアップキッチンカーのイベントは前も見てましたけど、\n選ばれし幸運なゲストは無料で料理を頂ける他に、\n気持ちがこもったレビューをコック長に見て頂けるとか…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660036_14": "これってもしや…部屋中にあるボンプのぬいぐるみたちに向かって…\n寝る前も外出前も…晴れでも雨でも…毎日欠かさず捧げてきた祈りが\nやっと実を結んだのですかね?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660036_15": "{M#なんという}{F#なんて}深い愛情…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660036_16": "部屋を見てみたく{M#なってしまうな}{F#なっちゃう}…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660036_17": "いえ、私の愛情が深いのではなく、\nボンプの存在そのものが、愛に満ち溢れているんです…\nありがとうございます、ミス・サンブリンガー…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660036_18": "じゃあ…もう注文しちゃっていいんでしょうか?うわさによれば、\n注文したあとは、偉大なボンプ配達員が指定した場所まで\n料理を運んでくれるそうですね…信じられません、まるで奇跡みたい…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660036_19": "{M#ああ}{F#うん}",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660036_20": "思う存分注文して{M#くれ}{F#ね}",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660036_21": "最高!この時をずっと待ってました、私は世界一の幸せ者です…\nじゃあまずは、黒金抹茶サンドを一つお願いします。\nああ…横についてる金ピカボンプちゃんがまさに絶妙なアクセントで…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660036_22": "このボンプポテトウェッジのパッケージにもボンプが!\nなんてことでしょう、じゃあこれも一つ…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660036_23": "飲み物も欲しいですね、じゃあミルクも一つで。\n以上です、よろしくお願いします!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660036_24": "任せて{M#くれ}{F#!}",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660036_25": "問題ない、全部覚えた{F#よ}",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660036_26": "ペイジは配達先を残した後、出勤の打刻があるため\n先にスターループに行くと話し、この場を去った。\nところで、ボンプのぬいぐるみが部屋中にある{M#とは}{F#って}、\nなんだか{M#少し羨ましいな}{F#ちょっと羨ましいかも}…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660036_27": "私の部屋を、ですか?ボンプ以外に何もないですよ…\nもしかして、それが目当てだったりします?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660036_28": "ななななんですって!?うぅ、ちょっと拭いておかないと…\nあれ、よだれなんて垂れてませんよ、騙したんですか?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660036_Name_01": "ペイジ",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660037_01": "ンナ。ンナ?\n(おかえりなさい!幸運なゲストは何を注文しましたか?)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660037_02": "えっと、確か…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660037_Name_01": "コック長",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660038_01": "コック長は手際よく、必要な料理を用意した。",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660038_02": "ンナ!\n(料理は準備できました、では幸運なゲストに\nこの料理を届けてください!)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660038_03": "ンナ?ンン。\n(どれどれ、場所はスターループですね?そうでした、\nあそこのボンプ配達員も、一度連れて周りに慣れさせてください、\nその後は自分で配達してくれるようになりますよ!)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660038_04": "流光ホールに行って、\nコック長が言って{M#い}たボンプ配達員を見つけた。",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660038_Name_01": "コック長",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660039_01": "ンナ!ン、ンナ?\n(あ、やっと来てくれた、こんなにも待たせちゃって~\nウチはピカピカの配達員、スターループの担当だよ。\nどう、ウチってば、予想を遥かに超えてピカピカしてるでしょ?)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660039_02": "す{F#っ}ごくピカピカだ{M#な}{F#よ!}",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660039_03": "えっと…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660039_04": "ンナ…ナナ?ン!(へへ…どうやらきみも、\nウチの魅力に心を奪われちゃったみたい。\nでも、ウチはみーんなのボンプだから、\n最高のピカピカをみんなに届けるんだ。)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660039_05": "ン!ンンナ!\n(あちゃ、会話に夢中でお客さんのことをすっかり忘れちゃってた。\n早く出発して、最高のお料理を彼女に届けに行こう。)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660039_Name_01": "ピカピカの配達員",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660040_01": "あなたたちのことは遠くから見えました!\nちょっと、こ、この子…なんだか目が離せません、\nなんという…ピカピカ…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660040_02": "ンナ、ンナ~(お料理、お届けしたよ。\nウチはピカピカの配達員、\n今後はスターループ周りの配達を担当するから、\nウチのこと、覚えておいてね~)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660040_03": "ピカピカの配達員さんですね、覚えました!\nこんなにかわいいボンプちゃんがいつも見られるなんて、もう最高…\nイベント期間中は毎日デリバリーを頼んじゃおうかな…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660040_04": "それにこの料理も…ああ、サンドイッチについてる\n金色のボンプちゃん、やっと手に入れられた… ",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660040_05": "これ、前からずっと欲しかったんです!このスターループ限定\nバージョンはもう売り切れてて、これを買えたって書き込みの\n中には、188888ディニーでヤバいボンコンの人に転売するつもり\nだっていう人もいたぐらいです。",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660040_06": "ひどい{M#ことだ}{F#!}",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660040_07": "{M#断固拒否だ}{F#ダメだよゼッタイ!}",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660040_08": "そうですよ、まったく!私たちボンコンはカモじゃないですし、\n転売ヤーのものを買ったりしませんからね!\n私が支払うディニーは、全てボンプに直接届かないと…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660040_09": "ンナ?ンナ~\n(おや?きみはボンプのことが大好きなんだね?\nじゃあ、ウチの頭をなでなでしてもいいよ~)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660040_10": "い、いいんですか!じゃあ遠慮なく…\nありがたや…ありがたや…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660040_11": "{M#僕も撫でさせて欲しいな}{F#私もなでなでしていいのかな}…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660040_12": "ン、ナナ。\n(もちろんいいよ、みんなに喜びとピカピカをもたらすことが、\nウチの存在意義だからね。)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660040_13": "この子ってほんと天使…コック長に伝えてください、\n新エリー都にこんなに素晴らしいイベントを\n開催してくれてありがとうございますって…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660040_14": "これはボンプのコック長による、ボンプの配達員が届ける、\nボンプ要素に満ちた最高の料理です!私が頑張って稼いでるのは、\nまさに…こういう物を思う存分買えるようになりたいからで…うぅ…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660040_15": "ンナ、ナ?\n(伝えておくよ、でもその前に、\n記念写真を撮って、ウチの仕事を手伝ってくれないかな?)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660040_16": "うん、うんうん!\nボンプと一緒に記念写真なんて嬉しすぎる…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660040_17": "{M#では僕が撮ろう}{F#じゃあ私が撮るよ}",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660040_18": "好きなポーズを取って{M#くれ}{F#ね}",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660040_Name_01": "ペイジ",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660040_Name_02": "ピカピカの配達員",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660041_01": "記念撮影を撮った後、ペイジと別れを告げて、\nキッチンカーに戻ってコック長に状況を報告した。\n彼女はどんなレビューを書いてくれる{M#だろう}{F#のかな}、楽しみ{M#だ}…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660041_02": "ンナ?ンナ!\n(もう戻りましたか?今日のデリバリーは順調だったようですね!)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660041_03": "ンナ、ナ?\n(お客様は既にレビューを書いてくださったようです、\n確認しますか?)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660041_04": "どれどれ",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660041_05": "何を書いてくれた{M#んだろう}{F#のかな}?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660041_Name_01": "コック長",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660042_01": "ンンナ…\n(お客様はとても満足されたようで、本当に良かったです…)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660042_02": "ンナ、ンナ!\n(今日の注文はこんなところでしょうか、\nお手伝い頂き、ありがとうございます!)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660042_Name_01": "コック長",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660043_01": "ンナ?ンナナ。(来ましたね!\n今日の幸運なゲストはもう決まりました、\n注文とデリバリー、引き続きお願いしますね~)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660043_02": "{M#分かった}{F#オッケー!}",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660043_03": "問題ない{M#さ}{F#よ!}",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660043_04": "ン…ンナ。\n(どれどれ、アプリの情報を確認してみますね…\n彼は「ビリー」というお名前の男性です。)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660043_05": "ビリー?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660043_06": "彼だった{M#とは}{F#なんて}",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660043_07": "ンナ?ンナ!\n(あれ?またお知り合いですか?本当に交友関係が広いですね!)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660043_08": "ンナ?ナ!\n(そのお客様はキッチンカーの近くにいるようです、\n何が食べたいのか、彼に聞いてみてください!)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660043_Name_01": "コック長",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660044_01": "ニコの親分にパシられて来たけど、\nこの列、一体いつまで並んでればいいんだ…\nもうライブが始まっちまう…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660044_02": "別の店にでもするか?こうだと知ってりゃ、\nこんな人気のキッチンカーにはしなかったんだがな…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660044_03": "ライブ?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660044_04": "どうしてビリーがここに?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660044_05": "あ、店長!俺は食べ物を買いに来たんだ。\nこのあと邪兎屋のみんなでライブを見に行くんだよ、\n大したライブじゃなくて…小さな地下バンドだけどな。",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660044_06": "もっと機械の権利を意識して{M#くれ}…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660044_07": "邪兎屋にライブを観る金があった{M#とは}{F#なんて}",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660044_08": "あっ、それって食べるのは三人だけなのに四人で割り勘したって\n前に俺がライトにこぼした愚痴のことだろ?\n大丈夫だ、今回はニコの親分から金をもらってるからな、ハッハハ!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660044_09": "結構並んだのに買えなかったし、俺はもう行かねぇと、\nまた今度会おうな、店長!\nそろそろ時間だしな…ファストフード屋でも探すか?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660044_10": "待って{M#くれ}——",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660044_11": "おめでと{M#う、}{F#!}幸運なゲストさん{F#!}",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660044_12": "あ?店長、そりゃどういう意味だ…\nまさか今、勝利確定BGMが流れてるのか?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660044_13": "{M#ああ}{F#うん}",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660044_14": "早速注文を教えて{M#くれ}{F#!}",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660044_15": "さすが店長だ!じゃあ、まずはロックンロールナゲット三つで。\nこの名前、今日のライブの雰囲気にピッタリだな!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660044_16": "ニコの親分、最近買ったばかりの服をバッチリ着こなせるよう、\nまたダイエットをはじめたんだ…俺にはよくわからねぇが、\nここは親分の意思を尊重して、野菜サンド一つにするか。",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660044_17": "あとはアンビーと猫又にホットドッグを1個ずつ…そうだな、\nパイナップルフィッシュホットドッグ、\nこれを二つくれ。",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660044_18": "ドリンクは、レモンティー三杯で。",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660044_19": "たくさん頼んだ{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660044_20": "全然遠慮しないんだ{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660044_21": "当然さ、ニコの親分の教えを忠実に守ってるんだぜ!\n——甘い汁を吸える時は、遠慮はいらねぇってな。",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660044_22": "それに食事周りで節約した金で、弾を何発か多く買えるからな…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660044_23": "先に行ってて{M#くれ}{F#いいよ}",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660044_24": "料理は{M#僕}{F#私}が配達するから",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660044_25": "おお?配達までしてくれるんだな!じゃあ頼んだぜ店長、\n俺は先にニコの親分たちと合流しねぇと。",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660044_26": "ビリーに配達先を聞いた後、\nあとは帰ってデリバリーを待つだけでいいと話した。\nただで食べ物が手に入ったからか、\nビリーはとても嬉しそうだった。\n彼は一口も食べられない{M#というのに}{F#のになあ}…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660044_27": "ハハ、違うんだ店長、今回はちょっと状況が特殊でな。\nでも説明してる時間がねぇか…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660045_01": "ンナ。ンナ?\n(おかえりなさい!幸運なゲストは何を注文しましたか?)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660045_02": "えっと、確か…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660045_Name_01": "コック長",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660046_01": "コック長は手際よく、ビリーが欲しい料理を用意した。",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660046_02": "ンナ!\n(料理は準備できました、では幸運なゲストに\nこの料理を届けてください!)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660046_03": "ンナ?ンン。\n(どれどれ、場所はリバーブ・アリーナですね?そうでした、\nあそこのボンプ配達員も、一度連れて周りに慣れさせてください、\nその後は自分で配達してくれるようになりますよ!)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660046_04": "リバーブ・アリーナの入口通路に行って、\nコック長が言って{M#い}たボンプ配達員を見つけた。",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660046_Name_01": "コック長",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660047_01": "ン、ン、ナン。\n(きみ、ついた。ぼく、楡の配達員…ぼく、きみ、ずっと待つ。)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660047_02": "来たよ",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660047_03": "待たせて{M#すまない}{F#ごめんね}",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660047_04": "ン、ナ、ナナ。\n(き、きみが来てくれたならいい。ぼ、ぼくは平気。\n無事、きみと会えた、うれしい。)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660047_05": "ン!ン、ンナ!\n(い、行こう!お客さん、ま、待ってる!)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660047_Name_01": "楡の配達員",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660048_01": "ビリー、今回はよくやったわ、\nやっぱあんたは我ら邪兎屋のラッキースターね!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660048_02": "…ニコ、その言葉、前は私に言ってたのに。",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660048_03": "まあまあ、あたしなんかはニコに招き猫だって呼ばれてたんだぞ!\nアンビーも拗ねないでってば、みんなビリーのおかげで\nただで美味いご飯が食べられるんだから!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660048_04": "猫又の言う通りね…わかった、\nありがとう、ビリー、食べ物を買ってくれて。今日はお疲れ様。",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660048_05": "へへ、お前らにそこまで言われると、なんだか照れくせえな。\nじゃあ、俺が欲しかった銃の新しいパーツは…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660048_06": "あ、プロキシ、来たわね!まさかビリーがキッチンカーの\n幸運なゲストに選ばれたなんて、おーっほっほ!\nやっぱあたしたち邪兎屋って、運に恵まれてる組織ね!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660048_07": "確かに邪兎屋は運が良い",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660048_08": "{M#けれど}{F#でも}ビリーの運は…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660048_09": "確かに、当たったのはビリーなのに、\n食べ物を手に入れたのは私たち三人だったわ。",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660048_10": "心配すんなって、店長!\nほら、でっかい缶のフレーバーオイルをもらったんだぜ、\nニコの親分がわざわざプレゼントしてくれたんだ!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660048_11": "どれどれ…あっ、その、\n缶の底に非売品のシールが貼られてるっぽいけど…\nこれって何か買った時のおまけなんじゃ…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660048_12": "まあまあ、いくらで買ったかどうかは大事じゃなくて、\n気持ちが伝われば十分よ。そうよね、ビリー?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660048_13": "親分の言う通りだぜ!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660048_14": "はいはい…何のライブを観に来た{M#んだい}{F#の}?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660048_15": "ああ、友達のライブよ…昔ちょっとしたことで手伝ってあげたんだけど、\nそのコはお金がなくて、依頼料が払えなかったから、\n代わりにバンドのライブチケットをくれたってワケ。",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660048_16": "なるほど…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660048_17": "これが前に言って{M#い}た重要なイベント{M#かい}?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660048_18": "そう!そのバンドのメインボーカルは\nニコが施設にいた時に知り合った子で…\nあっ、これ言っちゃダメなやつ?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660048_19": "平気よ、大した秘密じゃないわ。\nむかーしむかし、まだ邪兎屋に仕事があんまりなかった頃…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660048_20": "アイリー、あっ、今日のメインボーカルの子ね。彼女の妹が\n間違ってホロウに入っちゃったことがあって、一緒に\n探してくれる人がいない中、たまたまあたしに連絡がついたの。\n幸い…最終的にはそのコを助けることができたわ。",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660048_21": "あれから毎回、ライブをやるってなった時、\nあたしにチケットをくれるようになったのよ。",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660048_22": "そういうことだった{M#のか}{F#んだ}",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660048_23": "{M#少し感動したな}{F#ちょっと感動しちゃった}…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660048_24": "そうだ、もうここに来たんだし、プロキシもライブを見てかない?\nでも正直、あのコたちの音楽はそこまで上手じゃないから、\n今まで呼んでこなかったんだけど…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660048_25": "けどよ、こっちのボンプも配達員みてぇだし、\n早く帰りたいんじゃねぇか?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660048_26": "ン、ンナ…\n(だ、大丈夫、ぼ、ぼくも聴いてみたい…)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660048_27": "{M#僕}{F#私}も仲間に入れて{M#くれ}",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660048_28": "{M#ああ}{F#うん}、じゃあ聴いてみよ{M#う}",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660048_29": "美しさが足りない歌声、ミスの絶えない演奏、粗末な音響設備。\nホロウを越えて、道を踏みしめて、\n災難であり、奇跡でもある日常の中で——\nその音楽は終わりなく響き続けた。",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660048_30": "ああもう、やっぱり相変わらず下手くそね!\nまったく、音楽の才能なんて皆無なのに、\nなんでそこまでして頑張ってるのか理解できないわ。",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660048_31": "でも、特別な魅力を感じた。気に入ったわ。",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660048_32": "{M#僕}{F#私}も気に入ったよ",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660048_33": "リバーブ・アリーナらしいライブだった",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660048_34": "まあ…確かにリバーブ・アリーナっぽかったわ、\nきらびやかな場所じゃないけど、しぶとい生命力がある。",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660048_35": "あたしたち邪兎屋みたいに、そうでしょ?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660048_36": "{M#ああ}{F#うん}",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660048_37": "ニコみたいにね{F#!}",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660048_38": "ン、ナナ。\n(み、みんな、ちょっと、確認…\n写真、まだだった、お願い!)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660048_39": "おおおすまねぇ、仕事があるのを忘れちまった!\nじゃあ店長、早く写真を撮ってあげようぜ!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660048_40": "はいはい",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660048_41": "{M#ああ、任せてくれ}{F#うん、任せて}",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660048_Name_01": "楡の配達員",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660049_01": "記念撮影を撮った後、邪兎屋の一行と別れを告げて、\nキッチンカーに戻ってコック長に状況を報告した。\nビリーはどんなレビューを書いてくれる{M#だろう}{F#のかな}、楽しみ{M#だ}…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660049_02": "ンナ?ンナ!\n(もう戻りましたか?今日のデリバリーは順調だったようですね!)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660049_03": "ンナ、ナ?\n(お客様は既にレビューを書いてくださったようです、\n確認しますか?)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660049_04": "どれどれ",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660049_05": "何を書いてくれた{M#んだろう}{F#のかな}?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660049_Name_01": "コック長",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660050_01": "ンナ、ンナ!\n(デリバリーアプリは完全に復旧しました!\nここ数日手伝ってくださってありがとうございます、\nおかげさまでお客様から多くのレビューを頂けました!)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660050_02": "ンン、ンナ!\n(お礼として、スペシャルサンドをプレゼントします、\n気に入って頂ければ嬉しいです!)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660050_03": "ありがと{M#う}{F#!}",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660050_04": "{M#とても美味そうだ…}{F#すっごくおいしそ…!}",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660050_05": "ンナ…ナナ!\n(「信仰サンド」はこれからも、皆様の心が温まるような美食を\nお届けしていきます…またお会いできる日を、楽しみにしています!)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660050_06": "ンナナ~\n(どんなことがあっても、\nちゃんとご飯を食べることを忘れずに、ですよ~)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660050_Name_01": "コック長",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_Chief_01": "ンナ!ンナ?\n(手伝ってくれてありがとうございます!\nあっ、そうでした。営業日誌をご覧になりますか?)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_Chief_02": "どれどれ",
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"Activity_Chat_ActivityJufufu_705723001_01": "デンデンデン…デンデン…デン!\n(高揚感のある英雄の登場BGM)",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705723001_02": "雲嶽山が輩出する人物は、誰もが卓越した英雄豪傑…\n中でも儀玄宗主のもとで修行を積む大姉弟子の橘福福は、\n群を抜いて優れた存在であった。",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705723001_03": "この日も、福福先輩は妖を退治して帰ってきたのだった…",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705723001_04": "グルルル…",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705723001_05": "ホロウから戻るたびに、お腹がぐぅ~ぐぅ~鳴いちゃいます…",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705723001_06": "エーテリアスはまだエーテルとミアズマを食べれますけど、\nあたしたち修行者は天地の霊気だけじゃ生きていけません!\nご飯が必要なんです~っ…",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705723001_07": "でも、潘さんがいつもこっそりご飯を用意してくれて助かってます~!",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705723001_08": "今すぐ潘さんを探しに行きましょうっ!",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705723001_Name_01": "福福のおなか",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705723002_01": "潘さん!",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705723002_02": "潘さ~ん!",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705723002_03": "福姐、ホコリまみれだな。\n任務から戻ってきたってところか?",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705723002_04": "ふむ、当ててみようか——\nまたおれのメシを食いに来たんじゃないか?",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705723002_05": "そうそう!",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705723002_06": "潘さんってば、気が利きますねっ!",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705723002_07": "し、しかし…\nホロウでエーテリアスを片付ける任務を師匠から任されたんだ。\nそう難しい任務じゃないが、引き延ばすわけにもいかない。",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705723002_08": "そうだな…福姐、ひとまず適当観で少し休んで、\nおれが戻ってから料理を振る舞う、ってことでどうだ?",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705723002_09": "グルルル…",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705723002_10": "おなかはやだって言ってるみたいですね…",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705723002_11": "いい考えがありますっ!",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705723002_12": "あたし、いい考えがありますっ!\nあたしが潘さんの代わりに任務に行って、\n潘さんはここでご飯を作るってのはどうでしょう~?",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705723002_13": "そ…それはマズいんじゃないか?",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705723002_14": "グルルルルル…",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705723002_15": "福福のお腹もそれがいいって言ってます!",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705723002_16": "ご安心くださいっ、潘さん!\nお料理ができ上がるまでに、雷のごとく戻ってきてますから~!",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705723002_17": "福福、雷のごとくいざ出撃!\n潘さんのご馳走のために!",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705723002_Name_01": "福福のおなか",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705724001_01": "払塵草が3両、浄心花が4銭…",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705724001_02": "角煮が3両、ザリガニが4斤…",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705724001_03": "違う違う…何考えてるの!\nご褒美のおいしいものを食べに行くのは、\nお師匠さまのお薬の材料を全部揃えてからっ!",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705724001_04": "払塵草が3両、浄心花が4銭…",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705724002_01": "ンナ、ンナナ?\n(福福さん…また師匠のために\n薬材を買いに来たんじゃろ?)",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705724002_02": "はいっ!",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705724002_03": "今日の処方箋はですね…",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705724002_04": "ンナン、ンナナ?\n(拝見しようかのう…払塵草が3両、浄心花が4銭…\nいつも通りのようじゃ。)",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705724002_05": "ンナワタ?\n(体を丈夫にする薬以外は、錬丹や呪符に使われるものじゃな…)",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705724002_06": "ンナ…ンナナナ!\n(いかん…歳を取ったせいで忘れておった、\n品切れになりそうな薬材が一つあったんじゃ!)",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705724002_07": "薬材が足りないんですか?",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705724002_08": "あたしにできることはありますか?",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705724002_09": "ンナナン…\n(まあ、品切れも当然といえば当然じゃ。\nあの薬材は元々、ラマニアンホロウのすぐ近くの\n浜辺から採ってきたものじゃからのう…)",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705724002_10": "ンナ、ンナナ…\n(ホロウの縁にある、まだ覆われていない小さな海岸に、\nちょうどこの薬材が生えているんじゃ…)",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705724002_11": "ンナナンナ。\n(これまでは島にいる鉱員たちに採取を頼んできたんじゃが、\n最近はホロウが拡張したせいで、\nその辺りの海岸も飲み込まれてしまったんじゃ。)",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705724002_12": "ンナ、ンナンナ…\n(ホロウで薬材を採らせるリスクとコストを考えると\n割に合わない…じゃからしばらくの間、\nこの薬材の供給は間に合いそうにないんじゃ…)",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705724002_13": "なんてことありませんっ!",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705724002_14": "薬材のことは任せてくださいっ!",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705724002_15": "伝説では、命を賭してまで海を渡り、\n仙人に霊薬を求めた者がいたという…",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705724002_16": "お師匠さまの薬材のためなら、\nこの福福だって命を賭して、\n海を渡ってやりますよっ!",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705724002_Name_01": "コウラ",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705725001_01": "ンナナ…ンナナ!\n(近頃ラマニアンホロウで活動している団体「讃頌会」、\nそれを調べて排除することが、今日の修行任務だ!)",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705725001_02": "あれっ?今日の「日常任務」はいつもと違うような…?",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705725001_03": "お師匠さまに確認してみようかな…",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705725002_01": "福福、ちょうど良いところに。",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705725002_02": "今日の任務はいつもと違うみたいでした…",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705725002_03": "何かご指示はないでしょうか?",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705725002_04": "ほう、もう気づいたのか?\nさすが、私の聡明な一番弟子だ。",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705725002_05": "今日の「日常任務」はそう難しくはないが、\n今後の一連の行動、その始まりとなるだろう…",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705725002_06": "今回は使命を背負って山を下りることになる、\n福福も必ず準備を…いや、\n福福のことなら、既に準備できてるはずだな。",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705725002_07": "はいっ!",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705725002_08": "一度だって怠けたりしてませんっ!",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705725002_09": "日々の「日常」は当たり前ではない、\n弟子たちの中でも、福福はそれを一番理解してるだろう——\n少なくとも、怠けてる師匠の私よりはな。",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705725002_10": "じゃあ、その虎威を振るって、\nラマニアンホロウで渦巻く波乱を鎮めてこい、福福。",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705725002_11": "ガオー!",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705725002_12": "ガオガオ!",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705725002_Name_01": "オシシ",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705729001_01": "あっ!大変…もう朝稽古の時間…",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705729001_02": "昨日の夜中に外へ抜け出して\n暴れ回った虎威が悪いんだから…",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705729001_03": "でも、師匠もきっと時間を間違えて、\n朝稽古に来てなかったりする…よね?",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705729001_04": "あれっ、待って、適当観から声が…",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705729002_01": "エーテルは形も跡もなく、雲のように自由自在。\n術法を駆使するとは、まさにその雲を従えるが如し。\n雲を従えるコツと言えば…",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705729002_02": "…皆、今話した術法を活用するためのコツ、\nちゃんと理解できたか?",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705729002_03": "理解できました、師匠!",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705729002_04": "お前さん達…「理解できました」って調子はいいが、\n実際に術法を使うとなると、\n上手くやれるやつは何人いるというんだ?",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705729002_05": "いや…確かにおれにもよく分からない部分はあるけど、\nお師さんが忙しいのはよく分かってるから、\nお時間を無駄にしてしまうかと思うと、なかなか言い出せなくてな…",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705729002_06": "兄弟子さんの仰る通りです!師匠は多忙な身、\n我ら弟子の愚かさで、お時間を奪うわけには参りません!",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705729002_07": "そ…そうなんです…",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705729002_08": "おやおや…弟子たちがこうも気遣ってくれるとは、\n嬉しいものだ…",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705729002_09": "それはそれとして、確かに公務は怠れないが、\n弟子たちの修行を導くことも軽んじてはならん。",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705729002_10": "おはようございまーすっ!",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705729002_11": "お師匠さまが朝稽古を?珍しいですねっ!",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705729002_12": "福福か、ちょうど良いところに——\n愛弟子たちよ、救世主の大姉弟子がやって来たぞ。\n私の時間は貴重だとして、大姉弟子の時間なら、\n無駄にしたって気楽なものだろう?",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705729002_13": "しれっと酷いことを言ってませんかっ!?",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705729002_14": "どうしてそうなるんですかっ!",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705729002_15": "ということだ、我が愛弟子たち。\n修行の悩みがあれば、この親切で腕の立つ\n大姉弟子の福福先輩に相談するがいいさ。",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705729002_16": "えへへ…そんなに褒めなくても~!",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705729002_17": "大姉弟子を頼れば安心ですからねっ!",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705729002_18": "ただ、習うより慣れろと言うし、\n福福、弟子たちをホロウへ連れて行って、\n実践教育で教えるのはどうだ?",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705729002_19": "我が愛弟子たちもきっと、\n大姉弟子の凛々しい勇姿を見たがってるだろうし——",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705729002_20": "福姐最高!",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705729002_21": "姉弟子さんの仰せのままに!",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705729002_22": "や…やったぁ!",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705729002_23": "決して、\n協会に言い渡された掃討任務をついでに福福に片付けてもらおうと、\n皆を騙してなどないぞ。",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705729002_24": "はい!お師匠さまに恥をかかせませんっ!",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705729002_25": "またお師匠さまにはめられた気が…",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705729002_26": "「実践教育」の詳細を伝えると、\nお師匠さまは雲のように音もなく去っていった…",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705729002_27": "お師匠さまの真意はともかく…\n大姉弟子たるあたしが、弟子たちの前で怖気づくわけには!\nじゃあ、弟子たちを率いてホロウへ向かい、\nエーテリアスを掃討し、この福福の術法と武芸を見せつけよう!",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705729002_Name_01": "弟子たち",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705729002_Name_02": "声の大きい弟子",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705729002_Name_03": "引っ込み思案の弟子",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_01": "プロキシ、またあんたの世話になりそうだ。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_02": "ライトさんが一人で行くの{M#かい}?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_03": "覇者の責任{M#は}{F#って}、本当に重い{M#な}{F#ね}…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_04": "まず俺が探りを入れてくる…\nま、普通は「状況を探る」だけで済むはずなんだが。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_05": "冗談だ、今日わざわざ騒ぎ立てるつもりはない。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_06": "ホロウをナワバリにするヤツらが、連盟の輸送車を狙うなんて\n考えにくいことだが、覇者が変わったってんで\nどこぞのバカが仕出かしたのかもしれん…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_07": "ライトさんが話し終える前に、\n聞き慣れた声が割って入った——",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_08": "誰がバカなことをするのぉ?もしかしてライト?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_09": "それって見学してもいい?撮影もありだったり?\n撮ったビデオをプロキシちゃんに売って、\n分け前をもらっちゃってもいいのかなぁ?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_10": "コメディ映画とアクション映画、どっちがいい?\nプロキシちゃんのお店だと売れ筋はどう?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_11": "コメディ映画にしよう",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_12": "アクション映画にしよう",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_13": "…バーニス、新しい燃料とやらは配合できたのか?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_14": "全っ然だめだよぉ~!\nパイパーが期待してるけど、プレッシャーがやばいかも!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_15": "後ろから見守られてたら、できるものもできないっていうか…\nだから、ひらめきを探しに抜け出しちゃったんだよねぇ~",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_16": "——だって、プロキシちゃんもここにいるってことは\nホロウに行くんじゃないの?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_17": "ちょっとしたお遣いさ。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_18": "なになに、またライトの秘密のお仕事?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_19": "…今回は、秘密じゃない。大将も知ってる。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_20": "秘密の仕事じゃないのだし",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_21": "バーニスも一緒に連れて行く{M#かい}?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_22": "プロキシちゃん~~~!\n君を新しい燃料レシピの共著者にしてあげるねっ!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_23": "待て、俺はまだ何も言っちゃいないが…?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_24": "あのやかまし太郎、敵が多い{M#と}{F#って}",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_25": "プロキシの意見も{M#聞いてくれ}{F#聞いてほしい}",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_26": "……",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_27": "こうしよう、バーニス。あんたはプロキシのボンプを守ってくれ。\n俺が手を貸りたいときは呼ぶ。それでどうだ?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_28": "大丈夫、まかせて!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_29": "そうと決まれば、\n手持ちのカメラを取ってくるから……",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_30": "イアスなら視覚記録を残せる{F#よ}",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_31": "いや、そいつは本当に必要なものか?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_32": "大将が仕事の幅を広げたんだ、\n俺は追加報酬をねだってもいいかもしれんな。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_Name_01": "暗転",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303002_01": "準備ができたら、行くとするか。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303002_02": "実際、他のヤツの手を煩わせるまでもないんだが。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_70230_98": "戦闘へ",
"Activity_Chat_ActivityLighter_70230_99": "また後で来る",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_01": "プロキシ、何かおかしい。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_02": "順調に戦って{M#い}たと思うけ{M#れ}ど{F#?}",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_03": "ライトさん、{M#めっぽう強いな…}{F#めちゃくちゃ強いね…}",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_04": "郊外のギャングとやり合ったことはあるが…\nこいつらは、さほど強くない。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_05": "こんな連中が…\nどうして覇者が交代した時に騒ぎを起こす?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_06": "実力を見誤った{M#のでは}{F#んじゃなくて}?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_07": "まだ実力を隠して{M#い}る{M#と?}{F#ってこと?}",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_08": "どちらも、断定することはできん。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_09": "あのやかまし太郎をつついたら、\nまだ聞き出せることがあるかもしれないが…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_10": "あの野郎、「急用がある」とか言って、\nとっとと帰っちまったらしい。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_11": "俺がビッグダディのおやっさんに頼んで、走り屋のリーダーに\n取り次いでもらおうとしたら、「新しい仕事が入って、\nホロウにいるから連絡がつかない」と来たもんだ。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_12": "矛盾はしていないんだが…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_13": "何かが{M#疑わしいと}{F#怪しいってこと}?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_14": "もっと調べるための糸口は…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_15": "まあ、こいつはただの俺の勘だ。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_16": "それでも調べるなら二通りの道がある。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_17": "一つは、やかまし太郎の狙いだな。\nあいつは助けを求めに来た時も、大将を煽ってやがった。\nあえて大将が表に出ることで、奴さんを誘い出せるかもしれん…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_18": "二つ目は、製油所だ。\nすぐに逃げられちまったが、あいつらの拠点なら\n何らかの手がかりは見つかるはずだ。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_19": "明日も、俺と一緒に来てくれるか?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_20": "相手の計画を逆手に取るんだ{M#な}{F#ね?}",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_21": "シーザーを狙って待ち伏せていたら?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_22": "さて、俺の憶測が当たっていれば…だがな。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_23": "明日も俺の仕切りでいくとしよう。\n大将には、今日のあんたとバーニスのように動いてもらって…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_24": "…あんたの言いたいことは分かるさ。\n後ろでじっとしてるタマじゃない。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_25": "{M#僕}{F#私}に任せて{M#くれ}{F#よ}",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_26": "シーザーを説得{M#しよう}{F#するね}",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_27": "…確かに、プロキシの頼みなら、\n大将も頷くだろうな。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_28": "じゃ、明日はここに再集合だ。\n頼んだぜ。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_29": "連中に、チャンスを与えてやるつもりはない。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_30": "あんたも、そう思うだろ?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313002_01": "バーニス?たぶん「ひらめいた」んだろうな。\nまっさきに帰ってパイパーに会いに行ったよ。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313002_02": "そうだ。あんたが言っていた、\nイアスの視覚記録だが…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313002_03": "{M#そうだな}{F#そうだね}、バーニスに渡さないと",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313002_04": "ライトさんも分け前が欲しい{M#かい}?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313002_05": "なあ、本当に渡さないと駄目か?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313002_06": "…どうしても貸し出したいなら、別だが。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313003_01": "ライトさんと翌日の待ち合わせ時間を確認したついでに、\nバーニスの行き先について尋ねた。\nイアスが録画した視覚記録を渡す必要があるのだが…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313003_02": "ライトさんが黙って{M#僕}{F#私}を止めた——サングラスをかけていれば、\n気まずそうにしているのがわからないと思っているのだろうか?\n分け前は渡すと言っても、彼は口を閉ざしていた…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313003_03": "仕方なく、貴重な「赤いマフラー」の戦闘記録を持ち帰って\n休むことにした。郊外の夜は、どうやら市内よりずっと静かなようだ…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313003_04": "……",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313003_05": "…………",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313003_06": "新しい一日が始まった!ライトさんに会いに行こう。\n彼がシーザーを説得する手助けもしなければ。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_01": "大将、昨日のことを報告させてくれ…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_02": "到着すると、ライトさんが昨日の状況を\nシーザーに説明しているところだった…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_03": "つまり…アイツは、嘘ついてやがんのか?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_04": "確定じゃないが、きな臭いってこった。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_05": "…つべこべ考えたって仕方ねぇ。アイツはオレ様に\n手を出させたいんだよな?じゃ、やってやるぜ!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_06": "新たな覇者に挑みてぇってヤツらに、オレ様が\n隠れる理由はねぇだろ?待ち伏せでも好きにしやがれってんだ!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_07": "もし本気で覇者に挑むつもりなら、\n連中はもっと派手に騒ぎを起こしただろう。\nさもなきゃ、大将に挑む意味がない。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_08": "だから、俺と一緒に製油所に来てくれ。\nそうして顔を見せて、連中の反応がわかったら…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_09": "あとは、俺に任せてほしい。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_10": "なぁ、ライトが\n妙なことを言ってる気がするんだが…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_11": "魚釣りの餌かな?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_12": "ギャングの注目の的かな?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_13": "…プロキシ、\n俺を助けるって話、忘れてないぜ。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_14": "でも、ライトさんの言うことは正しい",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_15": "シーザーはもちろん強い{M#けれど}{F#けど}…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_16": "ポンペイも強かった{M#な}{F#よね}",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_17": "なぁ、待ってくれ。\n俺がルシウスだと、言いたいわけじゃないよな?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_18": "ハハハハ!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_19": "オマエの言いたいことはわかったぜ。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_20": "オレ様はオマエのボンプと一緒に、\n後方からライトの手助けをする。それでいいんだろ?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_21": "…まさか「思いやりがある」なんて言葉を\n大将に使う日が来るとはな…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_22": "王様は人の心を理解{M#するものだ}{F#しないとね}",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_23": "そいつは、映画のセリフか?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_24": "深いぜ…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_25": "大将の許可も得たんだ、プロキシ、\n準備ができたら出発しよう。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_26": "もう一度、あの製油所を探る。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_Name_01": "暗転",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323002_01": "ビッグダディのおやっさんも\n喜ぶだろうな。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323002_02": "いつか、\n俺の仕事が終わる日も、来るのか…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323002_03": "いいや、何でもない。\n準備はいいな?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_01": "この地図は…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_02": "どっかで見たことあるんだが——待てよ、\nこれって、走り屋連盟の新しい分配ルートじゃねぇか?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_03": "ルーシーの地図とも違うが、\nこれくらいならオレ様でもわかるぞ!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_04": "それだけじゃない。\n大将、見てくれ…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_05": "この赤いマークがある道路は、\nやかまし太郎が言っていた「襲撃場所」だ。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_06": "つまり、嘘{M#を言わなかったと}{F#じゃなかったの}?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_07": "本当にギャングが悪い奴{M#だと}{M#ってこと}?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_08": "ああ…今はその可能性が高くなった。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_09": "「ギャングが連盟の輸送隊を襲撃した」ってのが\n大将をおびき寄せるためのガセネタなら、\nこの地図は要らないものだからな…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_10": "そうだな。それに、このあたりの道は\n地形が複雑で、狙うにはうってつけの場所だ。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_11": "事件解決?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_12": "仕事はこれで終わり{M#かい}?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_13": "まあ、そうなるだろうな。\n今日ギャングどもを懲らしめた以上、\nしばらくは大人しくしてるはずだからな…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_14": "…ライト。このルートを使う、\n最近の輸送スケジュールを\nパイパーに確認してみてくれ。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_15": "大将、まだ心配事か?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_16": "まっ、そりゃそうか。地図を使ったってことは、\n何かしら伝えるもんがあったってことだろうしな。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_17": "ああ、それに製油所のヤツらがどうも弱すぎる…\nもしかすると、アイツらの本隊が別で陣取ってるかもしれねぇ。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_18": "わかった、大将。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_19": "パイパーを探して、\nルートをもう一度改めてみよう。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_20": "プロキシ、そういうわけだ、\nまだ付き合ってくれるか?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_21": "お金を払ってくれるなら",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_22": "仕事は多ければ多いほどいい{F#よ}",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_23": "頼もしいな。\nじゃ、明日はパイパーを呼んで、\nブレイズウッドのいつもの場所に集合だな。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333002_01": "正直、俺はここで終わらせても\n良かったが…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333002_02": "この件に関して距離がある{M#ようだ}{F#みたい}",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333002_03": "なんだ、バレちまったか?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333002_04": "まあ、うちが…\nカリュドーンの子が狙われてるわけじゃないからな。\n俺としては、そんなもんなのさ。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333002_05": "郊外に起きる諍いに、なんでもかんでも\n覇者が首を突っ込めばいいってモンでもない。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333002_06": "でも、シーザーに従ったんだ{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333002_07": "はは…\n俺の大将だからな。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333002_08": "俺よりも、よほど分かってるだろ。\n聞くべき時は、頭の指示を仰ぐべきだ。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333002_09": "そのほうが、俺も気が楽だ…たぶんな。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_01": "いいところに来たな。\nパイパー、一緒に説明してくれないか。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_02": "いいさ、そんなに難しいことじゃない…\nライトが聞いていたルート、確かに連盟が通る道のひとつだ。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_03": "そこはホロウを通るルートだかんな~。よっぽど急ぎの依頼か、\nホロウに物資を運ぶ場合でもなきゃ、使わない道なんだよなあ~",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_04": "前の週も、次の週も、そのルートを通る荷物はなし…\n少なくとも、連盟の中じゃそうなってるぜい。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_05": "……",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_06": "ライト、眉なんか顰めて\nどーかしたか?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_07": "これならもう、プロキシを連れてく必要はないと思うけどなあ…\nあたしも…ふあぁ…っと、もうひと眠りしときたいぜい…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_08": "えぇ——",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_09": "行かないの?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_10": "ホロウで大暴れするんじゃなかったの?\nターゲットは無料で無制限で!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_11": "そんなこと誰も言ってなかったろ。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_12": "新しい燃料のレシピができたから、\n燃焼効率テストしたかったんだけどなぁ——",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_13": "パイパー!\n新しい燃料をリリースしたいよね?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_14": "共著者は{M#僕}{F#私}の配合{M#かい}?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_15": "そうそう、それのことだよ!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_16": "だけどこいつはライトの任務だろい?\nライトが決めるのが筋ってもんだろ~",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_17": "行ってみたらどう{M#だい}{F#かな}?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_18": "調査しに行くって約束して{M#い}た{F#よね}",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_19": "…行くぞ。\n始めたからには、きっちり終わらせてやらんとな。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_20": "やったぁ!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_21": "ほぁ~…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_22": "今度アナグマ市場に行くから、\n中古の雑誌を何冊か持ってきてやろうか?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_23": "おお…?わかったわかった、取引成立!\n後悔するなよな~",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343002_01": "パイパーは道路沿いに詳しい。\nもし俺が見落としている場所があれば、\n目を光らせてるはずだ。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343002_02": "敵を見張ってるの{M#かい}?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343002_03": "バーニスを見張ってるの{M#かい}?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343002_04": "…できる限り注意を払った方がいいな。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_01": "あんたも気づいたか?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_02": "何かあったの{M#かい}?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_03": "「違うメンツ」ってこと{M#か}?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_04": "やりあってる時、ライトが呟いてたよなぁ。\n確か「この道路のギャングどもは前に調べた連中とは違う」ってさ~",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_05": "ああ…基本的にギャングは寄せ集めに過ぎない。\nだが、一丁前に好みってもんがあるのさ。\n使う得物、突撃の合図、戦闘スタイル…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_06": "俺たちは以前、製油所の賊が\nこのルートで待ち伏せすると踏んだ。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_07": "だが今日戦ってみて、すぐに違和感があった。\nこのルートの連中は一発くらった程度で逃げ出す製油所の腰抜けより、\nはるかに強気だ。同じチームだとは思えん。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_08": "じゃあ、なんで製油所で見つけた地図には\nこのルートの位置がマークされてたのかな?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_09": "結局、あっちとこっちは無関係?\n私たちが「主人公体質」で、どこへ行ってもギャングに会っちゃうとか?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_10": "それっていいことなの{M#か}?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_11": "確かにそういう体質かも{M#しれない}…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_12": "……",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_13": "真面目な話、全体像はそんなに複雑じゃない。\n郊外じゃ、それっぽい思惑も結局は利害関係に\n過ぎないからな。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_14": "おそらく、このルートを狙っているのは、二つの勢力だ。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_15": "俺たちが製油所への使い走りにされたのは…\n単純に競争相手を潰すための手駒にされたってとこだろう。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_16": "なるほどー!ライトってば、こういうのに\n慣れてるだけあるね!一瞬で謎が解けちゃった!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_17": "…よくあることだ。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_18": "ふむぅ…あたしたちは製油所で地図を見つけただけだってのに…\nこのギャングたちは自らカリュドーンの子を引き入れたなんて\n思いもしなかっただろうなあ。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_19": "あたしの説明で、当たってるか~?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_20": "今のところはそんな感じだ。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_21": "問題は…2つのギャングが突然、\n同時にこのルートに目をつけた理由だ。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_22": "パイパー、最近は連盟からここを通って\n貨物を運ぶ予定はないって話だったな?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_23": "合ってるよ~\n荷物のことで、あたしが間違えることはないぜい。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_24": "連中の狙いが何にせよ、\nまだ手に入れてはないんだろう。\nでなけりゃ、俺たちは空振りに終わっていた。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_25": "…そういやあ、このルートのそばには\n廃棄された分岐路があったはずだぜい。\nもし、あいつらが諦めてないのなら、\nあそこに隠れて、機会をうかがってるのかもなっ。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_26": "正確な位置は、古い地図を調べ直さないとだけど…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_27": "俺はこの辺りでの最近の噂を探る。\nこれだけ手間をかけるギャングどもだ、何か目的があるはずだからな…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_28": "情報を探るのを{F#手伝うよ}{M#手伝おう}",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_29": "ホロウと関係があるかもしれない",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_30": "頼む。しかし、ギャングを一掃するだけに\nこんなに長引くとはな…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_31": "ライトさんと組むのは楽しい{F#ね}{M#な}",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_32": "一人で仕事を成し遂げ{M#るとは}{F#ちゃったね}",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_33": "はは、当然だろ?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_34": "明日もいつも通り、\nここで落ち合うとしよう。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353002_01": "いったいどれだけの価値があるんだろうな。\nホロウから運び出す必要があり、\n二つのギャングを引き寄せるほどのシロモノだ…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353002_02": "郊外の王の宝物?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353002_03": "新エリー都の秘密?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353002_04": "…もしそんなものなら、\n二つのギャングで済む話じゃないだろうな。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353002_05": "それに、郊外にそんなものがあるのか…?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353003_01": "ライトさんと待ち合わせの時間を決めた後、\n休む場所に戻った。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353003_02": "「パエトーン」として、{M#僕}{F#私}も当然、\n情報収集のための手段は持って{M#い}る…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353003_03": "忙しさのピークを乗り越えた頃、やはり収穫はあった。\n通信機の向こう側の馴染みのある声の主と、時間と場所を約束した。\nそろそろ休む時間だ…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353003_04": "……",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353003_05": "…………",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353003_06": "新しい一日が始まった!\n昨日約束した、例の人もそろそろ到着しているはず{M#だ}。\nライトさんにサプライズを贈りに行こう。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_01": "来たな、プロキシ。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_02": "もちろん{F#!}",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_03": "{M#僕}{F#私}が持ってきた情報を当ててみて{M#くれ}",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_04": "なんだ、耳よりな話でも仕入れたのか?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_05": "パチンと指を鳴らすと、\n真っ赤な服の「助っ人」が颯爽と登場した…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_06": "よぉ、ライト!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_07": "プロキシ…こちらは…?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_08": "なんだなんだ?店長、\nライトのやつ、記憶喪失にでもなっちまったのかよ。\n俺様の紹介なんて…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_09": "そうだな、知らない顔だ。紹介してくれないか。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_10": "…いやいやいや、それは違ぇだろ!\nみんなのことを忘れても、ビリーパイセンのことだけは\n絶対に忘れませんって、叫ぶ場面じゃねぇの?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_11": "冗談キツイっすよ。そんなセリフ、大将がこっそり見てる\n昼ドラでも誰も言いませんからね…\nまさか、パイセンって大将よりも昼ドラ中毒だったんすか?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_12": "じゃれるのはそのへんに…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_13": "真面目な話をしよう{F#よ}",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_14": "わかってるぜ、店長!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_15": "簡単に言っちまえば店長がニコの親分に、\n最近、郊外のホロウ関連の依頼が出されてないかって\n聞いてきたんだよ。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_16": "…そういうことか。依頼は確かにあった、\nというよりも邪兎屋が受けてたんすね?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_17": "はは、さすがはライト!郊外に関わる依頼だ、\n誰もがニコの親分みたいに命知らずで\n金に目がないやつばかりじゃねぇってことだ。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_18": "依頼内容は、郊外のホロウから市内に運ばれる貨物の護送だ。\nその貨物ってのは、郊外の油田会社が採掘中に偶然見つけたものらしい…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_19": "「旧文明の遺物」。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_20": "…おいおい、事前に聞いてた店長はともかく\nライトはもうちょい反応があってもよくねぇか?\n普通は興奮するだろ?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_21": "ああ、\nワクワクしてきたっすね。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_22": "……店長から、お前らがここ数日調べ上げたことは聞いたぜ。\nこっちでも確認してみりゃ…予想はドンピシャ!\nあの道は、まさに遺物の輸送に使うルートだったってわけだ。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_23": "ギャングどもの狙いは遺物の可能性が高い。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_24": "ニコの親分、お前がこの件を調査してるって聞いて、\nすっげー喜んでたぜ。今ならタダで…おっと、\nいや、すぐにお前を手伝えって命令してきたんだからな!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_25": "そうか、情報屋が言っていた市内の金持ちが\n郊外で商売をするのに、信頼できる輸送隊を雇うってのは\nこういうことか…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_26": "ついに敵の目的がはっきりした{F#ね}",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_27": "どう{M#だい}?{M#僕}{F#私}も情報通{M#だろう}{F#でしょ}?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_28": "礼を言う、プロキシ、パイセン。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_29": "ちょうど、パイパーから\n廃棄された分岐路の座標を聞いたんだが\n「ライト一人でなんとかなる」って寝に戻っちまった。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_30": "パイセン、プロキシと一緒に\nちょいと手を貸してもらっていいすか。\n支援だけでいいんで。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_31": "…なぁ、店長。ライトのやつ、\n本当にニコの親分に使われるのを気にしてないのか?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_32": "声をひそめても聞こえてるっすよ。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_33": "やるからには徹底的にやりきる。\nここまで調べて、放りだすわけにはいかないんで。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_34": "それに…知らん赤の他人ならともかく、\nパイセンが関わってるなら、手くらい貸しますよ。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_35": "あんたとプロキシ、\nふたりをホロウに放り込むわけにはいかないだろう?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_36": "ライトさんは、いい人だ{F#よ}…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_37": "ビリーも早く言って{M#くれ}{F#!}",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_38": "礼には及ばんさ。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_39": "んじゃライト、座標を店長に渡してくれ。\n店長の準備ができたら、出発しようぜ!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_40": "ん?おお、任せとけって!\nライト、お前ってホントいい奴だよな!!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_41": "…礼には及びませんって。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_Name_01": "暗転",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363002_01": "ライト、義理堅いヤツ!!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363002_02": "はは、パイセンがこれまで起こしてきたトラブルに比べたら、\nこの程度のことは、大したことないっすよ。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363002_03": "……",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363002_04": "…突っ込んでいいところだったんすけど?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363002_05": "…冗談じゃないっすか。気にしないでくださいよ。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363002_06": "もう全部過ぎたことっすから。\nあんたにとっても、俺にとっても…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363002_07": "罪悪感があるっていうなら、\nそれは俺を軽くみすぎですよ。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363002_08": "少なくとも、「赤いマフラー」を見くびるな。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363002_09": "結局は同じことじゃねぇか。\n今はお前こそが「赤いマフラー」なんだからよ。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363002_10": "ライト、助かったぜ。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363002_11": "大したことじゃないっすよ。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_01": "恩に着るぜ、パイパー。\nあんたの予想通り、あのギャングどもは\n確かに廃棄された分岐路に潜んでいやがった。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_02": "ふぁぁ——\nどうやら、うまくいったみたいだなあ~",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_03": "順調どころじゃないぜ!\nなんたって、俺たちは…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_04": "パイセン、\n少しはサプライズってもんを残しておきません?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_05": "なんだよ、黙っとけってことか?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_06": "{M#僕}{F#私}に隠し事{M#かい}?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_07": "ライトさんは何を計画してるの?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_08": "いやいや、店長に隠すつもりなんて…!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_09": "はいはい、気にしたって仕方ないぜい~\nどーせライトが、また目立とうとしてるんだろい…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_10": "プロキシも、\n面白いものを見たいだろう?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_11": "なに、そんなに待たなくていい。\n明日が「旧文明の遺物」を\n市内に運び込む日っすよね、パイセン?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_12": "そうそう!明日、無事に遺物を護送し終えたら、\n俺の仕事も終わりだ!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_13": "明日の楽しみってことにしてくれ。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_14": "プロキシ、今夜はゆっくり休めよ。\n明日は忙しくなりそうだからな。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_15": "どうして焦らす{M#んだい}{F#の}?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_16": "パエトーンには教えられない{M#かい}?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_17": "ちょいとしたショーだ。\n楽しみにしててくれ。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_18": "やりたいようにやらせとくのが一番だぜい~\nでなきゃ、来月まで「なんでプロキシの前で格好つけさせて\nくれなかったんだ」って、ぐちぐち言われちゃうからなあ。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_19": "まあ、ライトが秘密だってんなら俺も黙っててやるか。\nなんで言わねぇかは知らねぇけど!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_20": "……",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_21": "とにかく、また明日会おう。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_22": "俺、俺だって知らねぇんだ!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373002_01": "あんたら、ちょっとした遊び心ってもんがないのか?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373002_02": "ライトがそんなんだから、\nみんなから「目立ちたがり屋」って思われるんだぜい?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373002_03": "そうっすか?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373002_04": "まあ、悪いことじゃないさ。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373002_05": "エンタメではすごく人気が出そうだ{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373002_06": "そういうところが面白いと思う{F#よ}",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373002_07": "フッ…エンタメか、確かにそうだな。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373002_08": "自分を使って人を楽しませようと思えば、\nもっと注目を集められる。より多くの注目を集めれば、\nそれが利益にもつながる…簡単な話だ",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373002_09": "あんたは、俺の観客になってくれるだろ?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373002_10": "俺は観客を楽しませるのが得意なんだ、\nがっかりはさせないさ…きっとな。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_01": "ビリーは軽やかにライトさんに約束した後、\n昔話をしにパイパーと一緒にビッグダディを訪ねたようだ。\nライトさんは郊外の熱風の中、少しうつむいて何かを考えているようだった…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_02": "{M#僕}{F#私}の視線に気づいたライトさんはこちらを見て、\n再び笑みを浮かべた。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_03": "あんたら、ちょっとした遊び心ってもんがないのか…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_04": "ライトさんがそう考えているから…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_05": "目立ちたがりだと思われるんじゃない?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_06": "そうか?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_07": "まあ、悪いことじゃないさ。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_08": "エンタメではすごく人気が出そうだ{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_09": "そういうところが面白いと思う{F#よ}",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_10": "フッ…エンタメか、確かにそうだな。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_11": "自分を使って人を楽しませようと思えば、\nもっと注目を集められる。より多くの注目を集めれば、\nそれが利益にもつながる…簡単な話だ",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_12": "声にはまだ笑みが残っているものの、\nライトさんの目はどこかかげったように見えた。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_13": "この辺りで話題を変えるべきもしれない。\nライトさんと一緒に、今日のビリーの戦闘パフォーマンスについて\n話した。ビリーが不在の時のライトさんの口調には、彼への\n敬意が感じられる…本人には言わないけ{M#れ}ど。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_14": "待ち合せの時間を決めた後、\n休憩場所に戻った…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_15": "……",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_16": "…………",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_17": "新しい一日が始まった!夢の中でバイクのエンジン音が聞こえたような\n気がする。郊外に来て初めて見る夢なのかな?\n約束の時間が近づいているので、先にライトさんに会いに行こう!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_18": "あんたは、俺の観客になってくれるだろ?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_19": "俺は観客を楽しませるのが得意なんだ、\nがっかりはさせないさ…きっとな。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_01": "よう。そろそろ出発できるか?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_02": "貨物の護送は?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_03": "ライトさんのバイクはどこに…?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_04": "ライトがバイクに乗るなら、\n俺はどうすりゃいいんだ!?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_05": "一台借りるのかと思って{M#い}たけど",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_06": "ビリーがバイクに乗る姿は一度も…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_07": "質問だ、店長!俺がバイクに乗るのって、\nこれって知能化運転に入るのか?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_08": "逆じゃないなら…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_09": "確かに、ビリーも知能があるしね",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_10": "逆に…いやいや、俺にそんな機能ねぇって!\nそれは運転じゃなくて、アクロバットだろ!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_11": "パイセン、冗句タイムは終わりっすか?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_12": "俺はお前の「パフォーマンス」の場を温めてんだよ!\n——見ろよ、プロキシがあんなに楽しそうに笑ってるじゃねぇか!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_13": "「パフォーマンス」?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_14": "貨物を護送するために、ライトが\nもっといい方法を思いついたんだ。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_15": "ギャングどもがまた何か仕掛けてくるかもしれねぇだろ?\nだから…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_16": "そっから先は俺が説明しますよ。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_17": "ライトさんは耳元で囁くようにして、\n計画をそっと教えてくれた…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_18": "どうだ?バイクでの護送より安全だろ。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_19": "…じっくり見届けることにする{M#よ}{F#ね}",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_20": "はは、楽しんでくれ。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_21": "…?どういう意味だ?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_Name_01": "暗転",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383002_01": "これも自然な考え方ってことっすよ。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383002_02": "お前、本当に目立ちたいだけなのか?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383002_03": "そういえば、プロキシ。\nイアスは視覚記録を残せるんだったな?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383002_04": "録画する!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383002_05": "絶対録画しないと!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383002_06": "貸し出すときは、\nちゃんと俺にも分け前を忘れずにな。\n前にそう言ったよな?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702393001_01": "これで終わりだ。今度こそ本当に。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702393001_02": "ライトさんは余裕そうだ{F#ね}",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702393001_03": "こういうことを何度も対処してきたの{M#かい}?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702393001_04": "まあな。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702393001_05": "普段はこんな大所帯じゃないんだが…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702393001_06": "まあ、誰かに支援してもらうのも悪くない。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702393001_07": "まるで、昔みたいにな…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702393001_08": "サンキュー、プロキシ。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702393001_09": "{M#僕}{F#私}も給料をもらって仕事しているだけだ{F#よ}",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702393001_10": "何に対しての感謝{M#なんだい}?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702393001_11": "その言い方、覚えがあるな…\nまあ、給料をもらって働くとはいえ、\n感謝しなくていいとはならんだろう。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702393001_12": "俺に言わせるつもりか?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702393001_13": "誰かが背後を見守ってくれるのも、\n悪くない。それだけさ。",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373101_01": "アドベンチャーを書きたいんだけど…\n先輩たち、どう書いてるのかな?_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373101_02": "「邪悪な敵に立ち向かうため、\n勇者たちは迷うことなく旅立ったのでした…」_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373101_03": "「…勇者が魔王を倒し、\n人々は幸せに暮らしました。\nめでたしめでたし」_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373101_04": "ふふーん、悪くないエンディングだよね!_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373101_05": "でも…この物語、ここで終わっていいのかな?_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373101_06": "うーん…物知りなリンに聞いてみよっ!_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373101_07": "うーん…物知りなアキラに聞いてみよっ!_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373101_Name_01": "リュシア_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_01": "リン、あたし怪談を書こうと思うんだけど、\n一緒に書かない?_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_02": "物語は…_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_03": "一緒に書けるもの{M#なのかい}{F#なの}?_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_04": "もちろん!_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_05": "それに、この物語の行方はね、\n君が決めるんだよ~_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_06": "物語の始まりって…\nこんな語り口だったよね?_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_07": "「むかしむかし…」_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_08": "「…血を欲する凶牙の魔王が\n静かな村に降り立ちました。\n平穏に暮らしていた村人たちは倒れ、\n生き延びた者は恐怖と絶望に\n沈んだのでした」_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_09": "「悲惨な光景を前に、\nシリオン随一の勇者が立ち上がりました。\n彼の胸に宿すのは、\n村人を救い、悪を討つ誓いでした」_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_10": "「ですが、魔王を探し出すことは簡単ではありませんでした——\n荒野の奥深くに潜む魔王は、\n多くの下僕たちと機会を窺っていたのです」_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_11": "なるほど、{M#アドベンチャーだったんだな}{F#アドベンチャーだったんだね}_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_12": "{M#なるほど、シリオン勇者だったのか}{F#へぇ、シリオン勇者だったのね}_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_13": "しーっ…_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_14": "——ねぇ、\nシリオンの勇者、\n魔王を倒して村の平和を取り戻せると思う?_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_15": "アキラ、あたし怪談を書こうと思うんだけど、\n一緒に書いてみない?_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_Name_01": "リュシア_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373201_01": "「魔王を倒すと誓った勇者は、自分の装備を整えたのでした」_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373201_02": "「鋭い槍も、輝く大剣も彼にはありませんでした…\nですが、シリオンには天賦の鋭い爪と牙、そして勇敢な心があったのでした」_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373201_03": "真斗が手に持つ大きな武器を見つめている。_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373201_04": "…ぶー!細かいことはいいから、\n演出ってこういうものなの!_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373201_05": "「それだけでなく、彼には仲のいい友人がいました——\n二人は討伐の旅に出るのでした」_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373201_06": "で、誰なんだ、そいつを演じるのは?_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373201_07": "コッホン、お友達役は、あたしが演じるの!_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373201_08": "よし、それで勇者とその忠実な友は、いつ旅に出るんだ?_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373201_09": "うーん…事態は一刻を争うんだし——今が出発の時だね!_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373201_Name_01": "リュシア_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_01": "「シリオンの勇者の武勇には誰も敵わない!\n幾多の戦いを乗り越え、\nついに彼は魔王の前にたどり着いたのでした」_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_02": "「凶悪な魔王でさえ、\n勇者の相手にはなり得ませんでした。\n敗れた敵を前に、勇者が迷わず武器を掲げ…」_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_03": "「命尽きる間際、\n死の縁にいた魔王が呪詛の言葉を口にしたのです…」_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_04": "「『その目、その牙、そしてその爪を見よ…\n我に勝ったつもりであろうが——\nいずれ、貴様も同じ道を辿る運命にあるのだ!』」_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_05": "「言葉に惑わされることなく、\n勇者は魔王討伐という偉業を成し遂げたのでした」_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_06": "「それでも、最期に魔王が浮かべた不吉な笑みを思うと、\n勇者に心が安らぐ日が訪れることはありませんでした…」_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_07": "…おっと、この物語に裏があるってのか?_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_08": "「…そしてある日、\n魔王に変わりつつある自分の姿に、\n勇者は気付いたのです」_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_09": "「言葉を尽くしても、かつて感謝していた村人たちは、\n彼を避けるようになっていました。\n行く先々には、ヒソヒソ彼の噂をする人や、\n恐れおののき逃げていく人々が絶えませんでした…」_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_10": "「激変した境遇に、勇者は次第に苛立ちを覚え、\n怒りを抑えられなくなってしまいました。\nまるで少しずつ自分が失われていくみたいに…心を痛めた彼の友人は、\n呪いを解く方法を探すことを決意したのでした」_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_11": "で、オレはどうすればいいんだ…?\n展開に合わせて、少し吠えたり、\n芝居を打ったりしたほうがいいのか?_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_12": "んー、いいのいいの——\nしばらく勇者の出番はないし、\n真斗くんには後の章でまた登場してもらうね!_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_13": "…チッ、分かったぜ。\nじゃあ、新米「魔王」は…\n人けのねぇとこでお座りしてりゃあいいんだな?_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_Name_01": "リュシア_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373301_01": "リュシアと柚葉は集まって、\nストーリーについて話し合っていた。_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373301_02": "…前章はこんな感じなの。\nさて、いよいよ呪いを解く方法を探す旅に、お友達が出る幕だよ!_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373301_03": "えーっと、私はどの役を演じればいいの?_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373301_04": "ふふん、柚ちゃん知ってる?\n毒キノコの中にはね、\n美味しそうな見た目なんだけど、\n食べた人を幻の世界に連れてっちゃうものがあるんだよ…_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373301_05": "そうね、聞いたことはあるけど。そういえば、かまちーってキノコの見分けがすっごく得意なんだよね…_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373301_06": "「狸の一族には、こんな言い伝えがありました——\n原野の奥深くに珍しくて不思議なキノコがあり、それはとても美味しいでした…\n食べた者は賢くなり、頭が冴えるのです」_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373301_07": "「こうして、勇者の友人は、霊狸の一族の少女を連れ、\nキノコを探しに出かけたのでした…」_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373301_08": "ああっ!分かる――_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373301_09": "珍しくて不思議なキノコだし、野獣が見張ってるのが定番よね…\nじゃあ、ここからはエキサイティングなアクションシーンだね!_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373301_Name_01": "リュシア_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373302_01": "「数多の苦難を経て、\n勇者の友人はやっと貴重なキノコを取って戻ったのでした」_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373302_02": "もちろん――あの「霊狸一族の少女」、\nとっても頼りになる仲間なんだよ!_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373302_03": "「友人がキノコを勇者の——いや、『それ』の——\n口に押し込むと、勇者は激怒と狂気から落ち着きを取り戻しました…\nそれでも、その目は獣のように冷たいままでした」_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373302_04": "「キノコだけでは、勇者を完全に目覚めさせるには不十分だったのです…」_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373302_05": "それじゃあ、残りは…\n他の仲間に手伝ってもらうのね?_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373302_06": "ぷぷっ、「目が冷たい」真斗…\nあっはは!なんか超久しぶりに見たかも!_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373302_Name_01": "リュシア_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373401_01": "話しを続けるリュシアに、\nイドリーの戸惑いは消えていない様子だった。_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373401_02": "そうそう、この章を語り綴るにはね、\n「セイレーン」にも手伝ってもらわないといけないんだ!_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373401_03": "もう、リュシアったら…\nわたしはセイレーンじゃないわ。_JP0B",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373401_04": "「いちごパフェ」~\nお願いだから、話しを聞いてよぉ~!_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373401_05": "まぁ、いいでしょう。それなら聞こうかしら…_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373401_06": "「人の感情を失った勇者を救うため、\n友人は新たな方法を閃くのであった」_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373401_07": "「『魔王には感情がない…\n感情を取り戻せたら、呪いが解けるはず!』」_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373401_08": "…そうね。\nところで、わたしたちは、\nどうすればいいのかしら?_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373401_09": "「海の民たちは知っている——人魚の涙は、とても貴重な魔薬の材料だと。\n人魚たちが冷淡で、何者も寄せ付けないのは、\n感情を置き去りにし、涙の中に閉じ込めてしまったからである、と」_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373401_10": "「彼女たちが経験したすべて…\n日光の下で回遊した喜び、嵐と暗流に面した恐れ、\n岸辺の愛しい人との離れの辛さ…\nそのすべては、涙の中に封じ込められていたのである」_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373401_11": "「こうして、勇者の友人は美しい人魚に頼み、涙のかけらを探しに出たのです…」_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373401_12": "じゃあ、今から出発しましょう~_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373401_Name_01": "リュシア_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373402_01": "「困難を経て、勇者の友人は、ついに人魚の涙を探し当てたのでした」_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373402_02": "あら、うまくいってるみたいね?_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373402_03": "「そして、友人は人魚の涙を勇者の口に入れたのです…\n穏やかになりつつも、その眼光は幼く虚ろなものになってしまったのです」_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373402_04": "「感情と理性を取り戻そうと、勇者の過去の記憶を呼び覚ますことは叶わなかっのです——\nかつての勇気も冒険の記憶も、すべて忘れ去られたのでした」_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373402_05": "そうね、友人の記憶を取り戻すために、他にも助けが必要かしら?_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373402_06": "じゃあ、わたしはお先に失礼するわ~_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373402_Name_01": "リュシア_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373501_01": "ごきげんよう。アリスお嬢さま~_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373501_02": "プッ…冗談はよして欲しいのだわ、リュシアさん。",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373501_03": "勇者の物語、柚葉から聞いたのだわ…\n私に何かできることはあるかしら?_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373501_04": "「勇者の記憶を呼び覚まそうと、友人は各地を探し回っていたのです」_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373501_05": "「長い時間をかけ、多くの人々を訪ね、\nとある老者からようやく知るのでした…」",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373501_06": "「往年の貴族の館には、七色の花の蜜が大切に保管されてあり、\nそれを飲むことで記憶を取り戻せるのです」_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373501_07": "「廃墟となり果てていましたが、\n幸運にも、勇者の話を聞いた心優しい貴族の女の子が、\n友人を連れて荘園の跡地に戻り、\n忘れ去られた蜜を探す手伝いをするのでした」_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373501_08": "そうね…そう上手くはいかないと思うのだわ。\n例えば、荘園の華やかさに目が眩んだ盗賊団が現れるとか…_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373501_09": "今こそ、友のためにこの剣を抜くのだわ!_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373501_Name_01": "リュシア_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_01": "「以前の2回と同じように、\n勇者の友人はあの不思議な力を持つ蜜を手に入れたのです」_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_02": "「花の蜜を受け取った勇者は、一気に飲み干し…」_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_03": "…うぅ、甘いのでしょうね?\nお水を飲んだ方がいいのだわ…_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_04": "そっか、だよね…_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_05": "「友人が苦労して集めた花の蜜から作った甘水を受け取ると、\n勇者は一気に飲み干した…」_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_06": "ええ、これで厳密なのだわ!\nそろそろ物語を締めくくるのでしょう?_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_07": "——それでね、みんながハッピーになるエンディング、迎えられる…よね?_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_08": "リュシアさん!_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_09": "ふふーん、お待ちかねの語り部の登場だよ!_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_10": "「幸運なことに、ついに勇者は理性と感情と記憶を取り戻し、\n昔の自分に戻ったのでした」_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_11": "「それでも、まだ他の魔王があちこちに潜んでいて、\n人々を傷つけているのです——\n勇者は正義のために、悪を退治する旅に再び出られるのでした!」_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_12": "ふぅ…ならよかったのだわ_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_13": "リュシアさんの今回の物語、\nなんだか主人公が上手くいってなくって?\n前のような不安にさせるストーリーとは…違うのだわ。_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_14": "だって、みんな丸く収まるお話が好きなんだもん、あたしだってそうだよ~_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_15": "本当かしら…_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_Name_01": "リュシア_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_00": "リュシアの物語は幕を閉じた。\n…彼女の物語に付き合った怪啖屋のみんなもお疲れ様。_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_01": "しかし、彼女の物語には意味ありげな響きがあった…_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_02": "リン——この物語、どうかな?_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_03": "{M#勇者が魔王になったとしても}{F#勇者が魔王になっちゃっても}_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_04": "{M#友人の支えがあれば}{F#友達の支えがあるなら}_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_05": "{M#人の世界に戻れるんだ…}{F#人の世界に戻れるの…}_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_06": "…コホン、勇者を本来の姿に戻したのは、\n理性と感情、そして深い記憶——\n物語ってこう進むものなんだよ。_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_07": "でも、リンは「お友達」が気になるんだよね?_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_08": "{M#友人がいるからこそ、取り戻せるんだ}{F#友達がいてこそ、取り戻せるの}_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_09": "{M#友人が一番大きな理由なんだ}{F#友達が一番大きな理由なの}_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_10": "…うーん、でも…_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_11": "…勇者と魔王は似た者同士って感じしない?\nだって、勇気と危険は紙一重だってよく言われるんだし。_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_12": "いつか主人公である勇者が、また自分を失ってどん底へと堕ちるのかもしれない…_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_13": "{M#だけど、リュシアには友人が多くいる}{F#でも、リュシアには友達がいっぱいいる}_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_14": "{M#僕たちがいるから、大丈夫だ}{F#私たちがいるから、大丈夫よ}_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_15": "…そっかぁ。_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_16": "うん。リンがそう言うなら、あたしも信じてみようかな——_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_17": "お友達さえいれば、きっと物語の主人公は\n正義と勇気を胸に、これからも勇者として\n冒険の旅をずーっと続けていける!_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_18": "うん。アキラがそう言うなら、あたしも信じてみようかな——_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_19": "でも、アキラは「お友達」が気になるんだよね?_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_20": "アキラ——この物語、どうかな?_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_Name_01": "リュシア_JP0G",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060200_01": "蒼角はあの件を、\nとても気にかけているようですね。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060200_02": "蒼角が悩んでいる理由を説明する",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060200_03": "そうでしたか、あの子に手を貸してくださってありがとうございます。\n…治安局の災害救援報告によれば、孤児院のあった地域の人々は\n西区の避難キャンプに誘導された後、治安局とともにホロウから脱出しました。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060200_04": "登録された孤児院の名簿とホロウを脱出した住民リストを\n照らし合わせてみましたが…若干の不一致がありました。\nそして、避難できなかった住民の中に\n「おばちゃん先生」と呼ばれる方がいらしたことは確認済みです。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060200_05": "他に手がかりはある?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060200_06": "そうですね…避難キャンプであれば何か見つかるかもしれません。\n住民が所有していたボンプ達のブラックボックスの予備が保管されていて、\nホロウが発生した際のデータが記録されているはずです。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060200_07": "専門家であるプロキシさんであれば、\nこれらのデータを活用できるでしょう。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060200_Name_01": "月城柳",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060201_01": "特定のボンプのデータを検索するには、ボンプの記憶モジュールを\n順番にイアスの汎用インターフェースに挿入してください。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060201_02": "{M#頼んだ}{F#お願い}、Fairy",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060201_03": "イアスは大丈夫なの{M#か}?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060201_04": "マスター、イアスの読み取りインターフェースをコアプロセッサーから\n分離しました。記憶モジュールはイアスのデータに影響を及ぼしません。\n記憶モジュールの繰り返しの挿入により、生じうる接続口の\n物理的損傷についてはコメントできません。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060201_05": "自然言語検索キーワード:孤児院、養護施設、福祉院…\n結果は一致しません。次の記憶モジュールを挿入してください…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060201_06": "一致するデータを検出、ボンプの特徴識別コードを記録しました——\n見つかりました、マスター。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060201_07": "データ照合中…治安局のログには該当するボンプの\nホロウ離脱記録がありません。\n判断:当該ボンプは現在もこのホロウ内で活動している可能性があります。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060201_08": "推測:もし目標人物がまだ生存している場合、\nボンプと行動を共にしている可能性が高いです。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060201_Name_01": "Fairy",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060202_01": "ねえ、プロキシ…\nあの子たちの「おばちゃん」はどこで探せばいいかな?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060202_02": "おばさんのボンプは見つけたよ",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060202_03": "手がかりは見つからなかったけ{M#れ}ど",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060202_04": "ナギねえがいつも言ってるよ。もし、ホロウの中で迷子になったら、\n絶対にガイドのボンプちゃんと一緒にいなきゃダメだって。\nそうじゃなきゃ、ホロウから絶対に出られないって!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060202_05": "おばちゃんもみんなとはぐれちゃったけど…\nもしかしたら、ボンプちゃんと一緒にいるかもしれない。\nボンプちゃんを探せば…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060202_06": "そうだね…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060202_07": "おばさんはボンプと一緒の可能性が高い",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060202_08": "プロキシはもうボンプちゃんの\n手掛かりを見つけたの?早く行こう!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060203_01": "ボンプのアクセスデータを分析中…マスター、良い知らせです。\n目標ボンプはまだローカルネットワークに接続されています。\n特徴識別コードを通じてボンプの位置を特定しました。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060203_02": "(思った以上に順調だ。\nまるで誰かが意図的にこれらの手がかりを残したような…)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060203_03": "(思ったよりもスムーズだね。\nまるで誰かがわざと手がかりを残したみたい…)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060203_Name_01": "Fairy",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060204_01": "ンナ…ンナ…ナ…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060204_02": "うわぁ——頑張って!ボンプちゃん!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060204_03": "ンナナ…ン…ナ…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060204_04": "ボンプは外部からの激しい損傷を受けたようで、\n言語や認知モジュールが正常に機能していない。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060204_05": "ボンプの状態があまり良くない…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060204_06": "Fairy、データモジュールを!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060204_07": "ボンプの記憶装置を解析中…\n追加のストレージプラグインを読み取りました。\n暗号化圧縮ファイルを7件検出…未暗号化ファイルを1件検出しました。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060204_08": "未暗号化ファイルの情報は以下の通りです。\nファイル名:「子供たちの歌」、ファイルタイプ:音声ファイル。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060204_09": "「子供たちの歌」?聴いてみてもいい?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060204_10": "ファイルを解析する",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060204_11": "音声を再生する",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060204_12": "暗号化ファイルの解析中に音声を再生いたします…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060204_13": "人の声によるハミングがボンプのスピーカーから流れ、\n主旋律は若く温かみのある女性の声に、子供たちが軽くハモる…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060204_14": "歌声が響く中、暗号化されたフォルダ内の文書、リスト、画像が表示される。\n最初に現れたのは、何枚かの集合写真。子どもたちの笑顔が、少女のような\n年齢の「おばちゃん先生」を囲んでいる。「おばさん」の仕事の記録帳も。\n子どもの特徴や名前が記録されており、無邪気な子どもたちを想像させる…\nしかし、「監視の目が入らない孤児院」「無償のモルモット」\n「エーテル適性の人体実験」という言葉が連なる。\n無垢な瞳は夜の闇の中でどのように消えていったのか…\n目を覆いたくなる衝撃的な内容が続いていく。\n…エーテリアスの咆哮が歌声と罪証を遮るまでは。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060204_15": "しかし、「監視の目が入らない孤児院」「無償のモルモット」\n「エーテル適性の人体実験」という言葉が連なる。\n無垢な瞳は夜の闇の中でどのように消えていったのか…\n目を覆いたくなる衝撃的な内容が続いていく。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060204_16": "…エーテリアスの咆哮が歌声と罪証を遮るまでは。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060204_17": "エーテリアスだ!\nプロキシ、わたしの後ろに隠れて!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060204_Name_01": "虫の息のボンプ",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060204_Name_02": "Fairy",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060205_01": "ボンプから得た資料と、\nこれまでの経緯を柳さんにすべて伝えた…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060205_02": "…新エリー都の灯火の下でも、\nこういった闇は必ず残ってしまうものですね。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060205_03": "「おばちゃん先生」はこれらの手がかりを残し、\n避難を拒んだのは…絶望の中で救済を待っていたからでしょう。\nもし貴方が追及しなければ、恐らく…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060205_04": "H.A.N.D.と治安局は協力して、この件を徹底的に調査します。\nこの一次証拠は非常に重要です。孤児院の子供たちのことは、\n市役所に連絡してきちんと保護しますので、ご安心ください。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060205_05": "子供たちは柳さんに任せたよ",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060205_06": "間に合うといいけど…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060205_07": "子供や市民の平和な生活こそが、私達の戦う理由です。\nこのようなことが目の前で起きているというのに、\n黙って見過ごすことはできません。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060205_08": "ですが蒼角は…彼女もまだ子供です。\nあの子自身が最も重く、暗い過去を体験しているとはいえ…\nそれを背負わせるには早すぎます。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060205_09": "ですので、もう一度だけ私の我がままを聞いてくれますか?\n蒼角には今回の真相のすべてを話さないでください。\n知ればきっと、すごく傷ついてしまうでしょうから。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060205_10": "あの「おばちゃん先生」は勇敢にも子供たちを守るために立ち上がり、\n自らは逃げられなかった…人の罪や醜さを直接見せる前に、\nあの子には愛と勇気の物語を語ってあげてください。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060205_Name_01": "月城柳",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560007_01": "悠真先輩は大丈夫でしょうか。\nん?あなたは…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560007_02": "とても信頼のできる助っ人だと先輩から聞いています。\nあなたが手伝ってくれるなんて、本当に助かりますよ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560007_03": "私の任務は「このエリアのエーテリアスの\n攻撃特性データを収集すること」です。\nデータはいつも私に予想外をもたらす…\nだから、データ収集は大好きなんですよ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560007_04": "ですが、エーテリアスに殴られたくはありません。\n私にそういう趣味はありませんので。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560007_05": "だから、{M#僕}{F#私}に殴られ役になれと?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560007_06": "そうは言ってません。\nあなたがエーテリアスを引きつけて、\n私がその間にデータ収集に専念する。\nまさに協力でしょう。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560007_07": "ただ…気をつけてください。\n殴られる回数が多すぎると、\n結果に支障をきたす恐れがあります。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560007_08": "何故なら…私は自分が殴られるのは嫌いですが、\n人が殴られている姿を見るのは好きなんです。\nあなたが苦しむその美しさに気を取られて、\nデータ収集が疎かになってしまうかもしれません。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560007_09": "…もちろん、私は普通ですから。\nあなたに何かすることはありませんよ。\n悠真先輩が目を光らせていますし。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560007_10": "チッ、この女…!\nどうして、いつも僕が言いたいことを先に言うんだ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560007_11": "あれあれ、誰か何か言ったかなぁ?全然聞こえないや。\nもしかして、卒業試験で優ちゃんに負けた千博クンかなぁ?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560007_12": "聞こえてるじゃないか!大体、助っ人の前でデタラメ言うなよ。\n卒業試験は引き分けだったはずだ!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560007_13": "もう昔のことだし、よく覚えてないよ。\n改めて、助っ人に評価してもらう?\n私たちのうち、どっちがより優秀な執行官か。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560007_14": "仕事で来てるんだから、\n君のつまらない提案なんて乗るわけないだろ。\nねぇ…助っ人様?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560007_15": "「様」って何?もうゴマすりしてる感じ?\n…私も負けてられない。助っ人「様」、\nもし私が上手くやったら課長や副課長によろしく言ってくれますよね?ね?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560007_16": "気分次第かな",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560007_17": "とにかく一緒に頑張ろう",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560007_18": "問題ないです!\nええと、最初の任務は…任務は…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560007_19": "まさか、もう忘れたのか?\n最初の任務は各地に散らばった救援ロボットのパーツを探すことだ——\n僕はすぐに出発します。助っ人様、集合地点で待っててください!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560007_20": "ちょっと、抜け駆け禁止!…助っ人様、その時がきたら、\nぜひ、私と千博のどちらの成績が良いか判断をお願いしますね!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560007_Name_01": "秋山",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560007_Name_02": "千博",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_01": "おかげ様で、データ収集が完了しました。しかし…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_02": "あなた、ほとんど殴られていませんでしたよね。\n回避する姿は羽のように軽やかでしたが…\n私は羽毛アレルギーなんです。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_03": "がっかりさせて{M#すまない}{F#ごめん}",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_04": "このヘンタイ!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_05": "いやいや、お気になさらず。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_06": "もう一度言いますが、私はいたって普通の男です。\nそういう趣味はありません。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_07": "しかし…悠真先輩に、私のことを\n何か言ったりしないですよね?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_08": "私にとって初めての外勤任務、\nあなたのおかげで見事に完了しました。\nそれが一番重要なことです。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_09": "これ以上お時間を取らせません。\n次は優に会いに行くんですよね?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_10": "この後ろを下っていけば、彼女に会えるはずです。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_11": "すみません。あなたの顔を立てて、\nこいつには我慢します。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_12": "それで…今回は僕らのうち、\nどちらがうまくやったと思いますか?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_13": "優",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_14": "千博",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_15": "くっ——!ですが、あなたの評価なら間違いないんでしょう。\n次はもっと頑張ります。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_16": "私の方が明らかに上手くやってました!\n見てください、私はパーツを2つも見つけて——",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_17": "ちょっと待って。\n助っ人様が持ってるそれって…まさか…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_18": "パーツだ!それも3つ…!?こんな短時間に見つけるなんて…\nはぁ…さすが課長や副課長、蒼角先輩や浅羽先輩が信頼する\n助っ人様です。まさにお手本ですね。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_19": "{F#顔が熱くなっちゃった}{M#照れるな}",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_20": "どうして悠真が蒼角の後な{M#んだ}{F#の}…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_21": "照れた顔も可愛い…じゃなくて!すみません!\n不適切なことを言ってしまいました。今後は慎んで行動しますので、\nどうか問題発言として報告しないでください。\n何でも仰る通りにしますから…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_22": "それは、蒼角先輩が小柄ながらも、\n星見課長から高い評価を受けている強力な戦闘員だからです。\n浅羽先輩は病欠が多いので、まだあの人が戦っている姿を見た事がなくて…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_23": "コホン…救助が最優先ですから、雑談はこの辺で。\n助っ人様、次の任務は何でしょうか?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_24": "戦闘",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_25": "エーテリアスの一掃",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_26": "い、いよいよ実戦か…\nぼ、僕は緊張なんてしてないぞ…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_27": "手、震えてるじゃん。\n安心して、私が助けてあげるから。\n卒業試験の時みたいにね。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_28": "…君がそんな親切なわけがない。\nただ僕が恥をかくところを見て、\n優越感に浸りたいだけなんじゃないか?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_29": "さあ、どうかな?そう思いたければご自由に。\n私の助けがいらないっていうなら、今回はカッコよく決めてね。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_30": "言われなくてもそうするさ!\n——助っ人様、こちら側のエーテリアスの掃討をお願いします。\n僕らは反対側の戦場を担当しますので。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_31": "終わったら、前方で合流しましょう!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_Name_01": "秋山",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_Name_02": "千博",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560009_01": "ああ、おかえりなさい。安心してください。\nこのエリアのエーテリアスにボコボコにされましたが、\nデータはちゃんと収集しましたよ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560009_02": "データによれば…ここのエーテリアスは\nなかなか好戦的のようです。\nあなたが代わりに殴られてくれて、助かりました。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560009_03": "…悠真先輩に、私のことを\n何か言ったりしないですよね?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560009_04": "私にとって初めての外勤任務、\nあなたのおかげで見事に完了しました。\nそれが一番重要なことです。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560009_05": "これ以上お時間を取らせません。\n次は優に会いに行くんですよね?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560009_06": "この後ろを下っていけば、彼女に会えるはずです。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560009_07": "もし千博に何かあれば、\n私たちを監督している浅羽先輩も巻き込んでしまいます。\n…先輩はもともと体が弱いんですから、\n後輩として負担をかけるべきじゃありません。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560009_08": "…彼が閉じ込められている場所まで案内します。\nついてきてください。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560009_Name_01": "秋山",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560010_01": "どうして、あの二人が戦闘任務で、\n私は「このエリアのガラクタ掃除」なんですか!?\nまるで私だけ雑用係みたいに!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560010_02": "「この任務はとても重要だ」なんて言ってましたけど、\nどこか重要なんですか?ゴミなんて片付けなくても問題ないですよね?\n一週間溜まったゴミ袋程度なら、あと一週間くらい放置したって…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560010_03": "え?ダメです?すみません…\nもしかして一週間分のゴミを溜めこむのって、私だけですか?\nべ、別に私がだらしないわけじゃないですよ。仕事が忙しいからで…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560010_04": "安心して、{M#君}{F#あんた}だけだよ",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560010_05": "安心して、みんな同じだ{F#よ}",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560010_06": "その言い方、安心できないんですけど…\nやっぱり掃除した方が良さそうですね。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560010_07": "それではお手数をおかけしますが、\nよろしくお願いします。\n私も全力で応援します!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560010_08": "それじゃ、行こうか。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560010_09": "行く?千博を助けに行くんですか?\nでも、助っ人様のお仲間が来てませんけど…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560010_10": "あんたの言う通り、ここは危険だ。\n優はまだ体力も回復してないだろうし、\n安全な場所にいて証人になってくれない?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560010_11": "証人…?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560010_12": "ここにいるエーテリアスを倒せば、\n千博の実力的に自力で脱出できるはずでしょ?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560010_13": "副課長は僕が自主的に残業するなんて信じないだろうし、\nその時はちゃんと説明してね。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560010_14": "それって…つまり…浅羽先輩が一人で、\nあのエーテリアスどもを片付けるってことですか?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560010_15": "一人じゃないさ。頼れる相棒がいるからね。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560010_16": "僕が疲れ果てて吐血でもしたら、\n責任をもって僕を担いで運び出してくれる——\nそうだろ?僕の頼れる相棒。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560010_Name_01": "優",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560010_Name_02": "優",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560011_01": "怖かった!怖かった!怖かった!\n怖かった!怖かった!怖かった!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560011_02": "みみみ、見ましたか?そ、その…怪物が!\nガラクタの中から、急に、飛び出してきたんです!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560011_03": "あなたが素早く片付けてくれて…\nまるでゴミの中のゴキブリを素早くスリッパで\n仕留めるお母さんみたいでした…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560011_04": "私…もう絶対にゴミを溜め込まないようにします。\nそれに、先輩が割り振ってくれた任務を軽く見ることもしません!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560011_05": "分かればいいよ",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560011_06": "いい勉強になった{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560011_07": "今日は本当に助かりました!\nもし、浅羽先輩があなたに頼んでいなかったら、\n本当に事故が起きていたかもしれません。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560011_08": "これからは油断しません。\n私のことはもう褒めないでください…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560011_09": "それにしても…この任務、難しすぎます!\n先輩ってば、こんな難しい任務を新人の私に割り当てるなんて!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560011_10": "単純に先輩がサボりたいだけなのか…\nそれとも、私の可能性を評価してくれたのか…ふふ…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560011_11": "ところで、次は千博に会いに行くんですよね?\nこの道を下っていけば、彼が待っているはずです!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560011_12": "褒めないでくれる!?\nこんなことくらいでさあ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560011_13": "そういえば、そろそろ交代時間じゃない?\nこっちは一段落ついたし、大丈夫なら先に戻って休んでな。\n次の仕事をするにも、休憩時間は大切だよ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560011_14": "了解しました!こいつを連れてしっかり休憩してきます。\n先輩もどうかゆっくり休んでくださいね!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560011_15": "もし月城副課長に会ったら、\n先輩が残業してたって必ず報告します!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560011_16": "ハハ…ありがとう。\nでも、月城さんも当分は休めないかも。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560011_17": "対ホロウ行動部の執行官は皆そうだ。\n一番に休憩を忘れがちなんだよね。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560011_18": "今はまだ休めないけど、散歩くらいはできそうだ…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560011_19": "一緒に行くかい、相棒?\n新人の面倒を見てくれたこと、\nちゃんとお礼をしないとね。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560011_Name_01": "優",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560011_Name_02": "優",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560011_Name_03": "浅羽悠真",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560012_01": "悠真先輩、安心して休んでください!\nここのことは、全部僕が解決しました!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560012_02": "へぇ…千博ちゃんは頼りになるなぁ。\nで、もう一度教えてくれる?あんたの任務って何だっけ?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560012_03": "何でも聞いてください、しっかり覚えてますので!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560012_04": "「信号タワーを起動して、エーテリアスの襲撃を30回防ぎ、\n精鋭エーテリアスをおびき寄せてデータを収集する」\n——先輩の指示と一言一句、相違ありませんよね!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560012_05": "そう…じゃあ、精鋭エーテリアスは見かけた?\nすごく大きいやつ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560012_06": "——え?あれ、そういえば…\n30回の襲撃は防いだんですけど、残りは…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560012_07": "はぁ…大丈夫だよ、千博ちゃん。\nあとは僕と助っ人に任せて。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560012_Name_01": "千博",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560012_Name_02": "浅羽悠真",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560013_01": "店長さん、対ホロウ行動部への物資補給は\n次の段階に進める必要があります。\nそれぞれの戦闘エリアにルートを敷き、\n補給が最速で行き渡るようにしましょう。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560013_02": "{M#僕}{F#私}に手伝わせて{M#くれ}",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560013_03": "{M#僕}{F#私}は何をすればいい?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560013_04": "物資輸送のルートを確保し、\n道中に補給ポイントを設置します。\nその後、後方支援部隊がそのルートを経由し、物資を定期的に\n補給ポイントまで届ければ、前線の物資不足は緩和できるはずです。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560013_05": "その過程で、ルート上にいるエーテリアスの妨害は避けられないでしょう。\n対ホロウ行動部の武装部隊がサポートします。\n設置が完了すれば、物資関係は安定するはずです。\nお礼の品を用意して吉報をお待ちしていますね。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560013_06": "寒いジョークじゃないといいな…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560013_07": "ニトロフューエルじゃないことを願うよ…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560013_Name_01": "月城柳",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560014_01": "店長さんのおかげで、補給ルートと補給ポイントの設置が完了しました!\n補給物資が各ポイントに定期的に配分されることにより、\n戦闘員が犠牲になるリスクが大幅に減少するでしょう。\nところで、お礼の品についてですが…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560014_02": "これは任務を開始する前に買った限定販売のあんぱんです。\nとても美味しいので、一緒に食べましょう。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560014_03": "意外と普通のプレゼント{M#だ}{F#!}",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560014_04": "美味しそうだね{F#!}",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560014_05": "気に入っていただけたなら、良かったです。\n頑張って仕事をした後には美味しい食事と休息が必要ですから。\n本当はホロウの外でゆっくり味わいたいのですが…\n今こうして一緒に食べるのも悪くありませんね。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560014_06": "まだ何か起こりそうな気配がします。\n物資の件は無事解決しましたし、\nこれ以上問題が起こらなければいいのですが…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560014_Name_01": "月城柳",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560015_01": "…店長さん、どうやら気を緩めるにはまだ早いようです。\n私達は、物資補給のエリアを拡大し、\n前線をさらに押し上げようと試みていますが…異常な抵抗を受けています。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560015_02": "一部の高危険度エーテリアスがエリア内で活発に動いています。\n懸念していた通り、メリノエホロウの鎮圧は容易ではありません。\n不安定なホロウの活性変化により、抵抗を引き起こしています。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560015_03": "これらのエーテリアスを早急に撃退し、\n物資補給のエリアを拡大しなければなりません。\n店長さん、どうかご協力をお願いします。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560015_04": "もちろん、任せて{M#くれ}",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560015_05": "ありがとうございます。\n今は口頭でしか感謝の気持ちをお伝えできず、申し訳ありません…\nもっとあんぱんを用意しておけば良かったですね。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560015_Name_01": "月城柳",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560016_01": "今しがた、対ホロウ行動部のメンバーから報告が届きました。\n計画範囲内の高危険度エーテリアスがすべて殲滅され、\n補給エリアの拡大も順調に進んでいます…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560016_02": "時々、貴方の貢献を今回の総括報告書に\n書き込みたい衝動に駆られることがあります。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560016_03": "気持ちだけで充分だ{F#よ}",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560016_04": "公式の報告書に名前が出るのは…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560016_05": "分かっています。本気で貴方のことを書くつもりはありません。\nですが、貴方がしてくれたことは…私達六課が心に留めておきます。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560016_06": "これから補給ルートの現場立ち上げを指揮しに行きます。\n店長さん、どうかゆっくり休んでください。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560016_Name_01": "月城柳",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560017_01": "店長さん…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560017_02": "{M#ああ}{F#うんうん}、任せて{M#くれ}{F#!}",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560017_03": "…私はまだ何も言っていませんよ。\nですが、貴方の助けが必要なのは確かです。\n物資補給線の維持を担当していたガリバー隊員と、\n先程から連絡が取れなくなっています。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560017_04": "補給エリア内の高危険度エーテリアスは撃退しましたが、\n新たに入ってきていないとは限りません。\nもしかしたら、エーテリアスに遭遇した恐れも…\n店長さん、捜索してもらえませんか?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560017_05": "ガリバー隊員は戦闘能力を持つボンプです。\nもしエーテリアスが原因で彼が困っているのであれば、\n事態はそう簡単ではないのでしょう。\nくれぐれも慎重に行動してください。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560017_Name_01": "月城柳",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560018_01": "ンナ…ンナ!\n(物資をみんなにお届け…君も僕もみんなも幸せ!)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560018_02": "ガリバー隊員を見かけなかった?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560018_03": "ンナ?ンナ…\n(ガリバー隊員?そういえば、姿が見えないような…\nすみません、私はずっと仕事に集中していたので、\nどこに行ったのかわかりません。)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560018_04": "ンナナ!\n(別のボンプに聞いてみてはどうでしょう?特にあいつ…\n時々サボるので、ガリバー隊員の行方を知っているかもしれません。\nついでに、サボらず物資補給線を維持するよう言ってください!)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560018_Name_01": "対ホロウ行動部の勤勉なボンプ",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560019_01": "ンナ…ンナ…\n(あと五分だけ…五分後には\n必ず起きて仕事を始めるから…)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560019_02": "ガリバー隊員を見かけなかった?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560019_03": "ンナ?ンナンナ…\n(ガリバー隊員って…対ホロウ六課所属の?\n少し前に、この辺りで変な物音がしたから\n様子を見に行くと言って、離れたよ。)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560019_04": "ンナナ…\n(そういえば…あれから時間が経ってるね。\n出発前にリアルタイムの座標を同期してくれたから、\n様子を見に行ってくれる?)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560019_05": "ンナナ!ンナ…\n(座標は送っておいたよ!もう少し休んで、\n彼が戻ってきたら仕事を再開する…)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560019_Name_01": "対ホロウ行動部の怠け者なボンプ",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560020_01": "ガリバー隊員だ。地面に倒れている。\nおそらく、エーテリアスとの戦いで負傷したのだろう。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560020_02": "修理しよう!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560021_01": "ンナ…ンナンナ!\n(危うくエーテリアスの餌食になるところだった…!)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560021_02": "ンナナ!\n(助けてくれてありがとう!あのエーテリアスは強すぎたから、\nワタシは急いで自分の電源を切って、死んだふりをしたんだ。\n興味を失わせるためにね。)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560021_03": "怪我での故障じゃない{M#のか}{F#んだ}…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560021_04": "ンナ、ンナナ!\n(次回の任務ではもっと注意する!帰ろう!)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560021_05": "ガリバー隊員と一緒に拠点に戻った。\n対ホロウ行動部のボンプも大変だね…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560021_Name_01": "ガリバー隊員",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560022_01": "店長さん、ガリバー隊員を救出していただきありがとうございます。\n貴方の迅速な行動のおかげで、私達は被害を最小限に\n抑えることができました。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560022_02": "物資補給の作業は、ようやく一段落ついたと思います…\nゆっくり休んでください。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560022_03": "柳さんもちゃんと休んで!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560022_04": "お気遣いありがとうございます。\n今はまだその時ではない、と言いたいところですが…\n確かに少し疲れているかもしれません。\nおそらく六課の皆さんも。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560022_05": "後で課長、蒼角、浅羽隊員に連絡を取ります。\n良ければ、一緒に休みましょう。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560022_Name_01": "月城柳",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560023_01": "ンナン?\n(対ホロウ六課から派遣された助っ人ですか?\n月城副課長があなたを?)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560023_02": "ンナン…ナ…\n(月城副課長はその場を離れられないと…\nなるほど、そういうことですか。)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560023_03": "ンン。ンナ…\n(ご覧の通り、私は治安局の監視員です。\n救助機械の活動を監視する役割を担っています。)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560023_04": "機械が行方不明だとか…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560023_05": "機械が暴走したんだって?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560023_06": "ナ!ンナ!\n(実は…そんなことはありません!\nすべては私の手のひらの上です…この通り!)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560023_07": "ン…ンナ!\n(月城副課長はあれほど働いてるんですから、\nむしろ休むように進言すべきです!)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560023_08": "ン!ンンナ!\n(ここのことについては…\n私がこれらの機械を引き止めておきますから!\n後は全部私に任せてください!)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560023_09": "放っておくわけには…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560023_10": "危険だ{F#よ}",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560023_11": "…ンンナ…\n(…あなたはこの件に関わるつもりですか?…)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560023_12": "ンンナ。\n(後で注意がなかったなんて言わないでくださいね。\nこれらの機械は非常に危険です。\n何しろ、治安局の機械ですから。)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560023_13": "ナンナ…\n(月城副課長にいいところを見せようとして、\nこの仕事を引き受けるなら…痛い目を見るかもしれませんよ。)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560023_14": "分かってる",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560023_15": "全部任せて",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560023_16": "ンナ。ンナナ。\n(そういうことなら、まずはこっちの機械を\n制御するのを手伝ってくれますか?\n無理はしないでくださいね。)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560023_Name_01": "監視員ボンプ",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560024_01": "ンナン!ンン!\n(こらこら!止まれ!止まりなさい!)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560024_02": "ンナ——ンン?\n(緊急停止コード、緊急停止コードは——\n何だっけ?どこに書いたんだっけ?)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560024_03": "ただいま",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560024_04": "何かトラブル{M#かい}?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560024_05": "ナ…ンナ!ン?\n(もう戻ってきたんですか…早いですね!\nあっちの機械はもう制御できたんですか?)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560024_06": "ン…ンナ!\n(い…いえ、これは違うんです。\nここの機械は暴走してるように見えますが、\nこれも私の計画通りで…)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560024_07": "ン…ンナ…\n(激しく震えているように見えるのも、\n私の想定通りなのです…そう、ええと…\nこれは私の独自の美学といいますか…)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560024_08": "なかなか口が達者だ{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560024_09": "やっぱり手伝おうか",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560024_10": "…ンンナ…\n(…月城副課長に軽蔑されるわけには…)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560024_11": "ン…ンナ。\n(でも…そうするしかありませんね。)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560024_12": "ナンナ…\n(実は、この自律機械の緊急停止コードを\nどこかに記録しておいたんです。おそらく近くにあると思うんですが…\nでも、ここはひどく破壊されていて、すぐには見つけられません)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560024_13": "ナンナ。\n(この付近に文字が刻まれています。\nお手数ですが、見つけてもらえませんか?)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560024_14": "ンナ…ンナナ。\n(見た目はパスワードに見えないかもしれませんが…\n刻まれている文字を全部集めて、私に渡してください…)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560024_Name_01": "監視員ボンプ",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560025_01": "歪んだ文字が刻まれている…パスワードだろうか?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560025_02": "「zzz123」…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560025_03": "どうやらパスワードのようだ。\n記録して、戻ったらあのボンプに伝えよう。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560025_Name_01": "目立たない隅",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560026_01": "整った文字が刻まれている…パスワードだろうか?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560026_02": "「三倍まろやかボンプ・未使用の新品ボンプ・欠損ボンプ・音声カードが\nないボンプ・膝上舞姫ボンプ・絶版オンボロボンプ…数十種類の\n夜間付き添いボンプ、詳細はお問い合わせください…」…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560026_03": "一見パスワードには見えないけ{M#れ}ど…\nとりあえず記録して、戻ったらあのボンプに伝えよう。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560026_Name_01": "崩れた壁",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560027_01": "美しい文字が刻まれている…パスワードだろうか?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560027_02": "「169.92.60.91」…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560027_03": "どうやらパスワードのようだ。\n記録して、戻ったらあのボンプに伝えよう。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560027_Name_01": "ひび割れた地面",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560028_01": "雑な文字が刻まれている…パスワードだろうか?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560028_02": "「月城柳、私は永遠にあなたを見続けます。ずっとずっと永遠に」…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560028_03": "一見パスワードには見えないけ{M#れ}ど…\nとりあえず記録して、\n戻ったらあのボンプに伝えよう。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560028_Name_01": "ほこりをかぶった隅",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560029_01": "ンナン?\n(おかえりなさい!集めた文字を見せてくれますか?)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560029_02": "ンナ——ンン…\n(どれどれ…うーん…)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560029_03": "ンナナ…\n(この文は本当に意味がわかりません…\n一体何を伝えたかったんでしょう?\n気になりますが、今は追求できないですね)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560029_04": "ンナナ…\n(この文は…本当に怖いです。\n新エリー都は本当に恐ろしいですね…)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560029_05": "ンナナ…\n(この文は…全く理解できません。\nどうしてこんなものを石に刻んだのか、理解に苦しみます…)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560029_06": "ンナナ!\n(これが最後…\nおお!間違いない!これがパスワードです!)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560029_07": "ンンンンンンンンンンナ!\n(「月城柳、私は永遠にあなたを見続けます。\nずっとずっと永遠に」!)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560029_08": "…何それ",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560029_09": "なんて怖いパスワードな{M#んだ}{F#の}",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560029_10": "ンンナ…\n(あっ、もちろん、\nこれはパスワードそのものではありません)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560029_11": "ン…ンナ。\n(パスワードを見つけた人がそのまま使えないように、\n少しだけシフト暗号や他のテキスト暗号化手段を使いました。)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560029_12": "ナンナ…\n(後は解読を終わらせるだけです。\nええ、そうなんですが…)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560029_13": "ナンナ…\n(暗号化手段があまりにも複雑なので…\n完全に解読するには少し時間がかかります。)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560029_14": "ンナ?\n(その間、あの機械を抑えておいてもらえますか?)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560029_15": "ンナ!\n(正直に言えば、あなたの実力に感服しました。\nあなたならきっとできると信じています!)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560029_Name_01": "監視員ボンプ",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_01": "ンナン!ン!\n(あっ!月城副課長…どうか見ないでください!)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_02": "「月城柳、私は永遠にあなたを見続けます。\nずっとずっと永遠に」…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_03": "……",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_04": "…………",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_05": "これは…見過ごせませんね。\nどう解釈すれば良いのでしょうか。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_06": "柳さん、どうしてここに?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_07": "休憩に行かなかったの{M#かい}?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_08": "ああ、お疲れ様です。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_09": "こちらのことを店長さんにお任せした後、\n休憩しようと思っていましたが…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_10": "臨時拠点に向かう途中で、制御を失った自律機械に遭遇しました。\n放置すれば、深刻な二次災害を引き起こす可能性があります——\n六課の副課長として、未然に防がなければなりません。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_11": "そのため、貴方達と連絡を取り、\n補佐しようと来たのです。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_12": "まさか、こちらの監視員さんが\n地面にこのような文字を書いているところを\n見るとは思いませんでしたが…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_13": "一体なぜ…私を見ているのですか?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_14": "別にダンスをしているわけではありません…\nむしろ、注目の的であるという事自体が困るんです。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_15": "分かるよ",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_16": "正直に話して{M#くれ}{F#!}",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_17": "店長さんも同意見のようですね。\n治安局の監視員さん、どうか緊張しないでください。\n情報収集の意味でも、理由を知りたいのです。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_18": "ンナン…ンナ…\n(いえ、その…私は決して…)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_19": "もしかしてストーカー?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_20": "もしかして柳さんに気がある?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_21": "ンナン!ン…ナ?\n(どういう意味ですか!\nどうしてそう思うんですか?)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_22": "ンナ…ンナ…ナナ。\n(私は人間に恋するような変ボンプではありません!\n新エリー都で人間がボンプに恋する事件はよくありますが、\n逆はほとんどありませんよ。)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_23": "ンンナ。ナナ。\n(あなたの目には、月城副課長の外見は\n魅力的かもしれません。でも私にとっては、\n彼女はただ柔らかすぎる血肉で満たされた袋に過ぎません。)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_24": "ンナ——ナナ。\n(私が月城副課長に注目している理由は——\n彼女であれば、完璧な治安官になれると考えているからです。)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_25": "治安官…私がですか?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_26": "ンナ、ナナ…\n(はい!今回の救助活動が始まってから、ずっと注目していました。\n対ホロウ六課の執行官でありながら、驕らず、責任感を持って仕事をこなし、\n能力も非常に高い…)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_27": "ンナ…ナナ。\n(あくまで私の一方的な印象ですが…あなたは、\n対ホロウ六課で毎日ホロウで自然災害や戦いに尽力するよりも…\n市民に温かさと幸せをもたらす方がより適しているように感じます。)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_28": "ナンンナ。\n(もちろん、治安局は対ホロウ六課のような\nエリート部隊ではありません。あなたでさえ、\n心の中ではそういった偏見を抱いているかもしれません。)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_29": "ンン!ンナ…\n(だから、あなたやこちらの助っ人に迷惑をかけたくなかったんです!\n今回の騒乱を私だけで処理をして、あなたの中に\n「治安局は有能だ」という印象を残したくて…)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_30": "ナンン…ナ…\n(それと同時にあなたの動向を見守り…\n説得するチャンスを窺っていました。)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_31": "なるほど。治安局へのスカウトだったんですね。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_32": "お言葉はありがたいのですが…\n私は貴方が言うほど優秀ではありません。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_33": "これは「六課が治安局より優れている」という\n偏見によるものではありません。治安局の朱鳶班長は、\n私達の課長が賞賛する程の才能を持つ人物です。\nさらに彼女の下には優れた人材が揃っています。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_34": "特別な才能もない私がその中に入ったとしても、\nできることと言えば、皆さんのために出前を取ることくらいでしょう。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_35": "治安局に、そんな人は必要ありません。\n私の知る限り、朱鳶班長は慎重で、\n物事を細かく行うタイプです。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_36": "それに、対ホロウ六課は…お恥ずかしいことに、\n誰も出前の取り方を覚えていないんです。\nそういう意味では、六課こそが新エリー都全体で\n最も私を必要としてくれている場所なのかもしれませんね。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_37": "柳さん…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_38": "そうは思わないけ{M#れ}ど",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_39": "店長さん、誤解しないでください。\n愚痴を言っているわけではありませんよ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_40": "もしこの仕事が嫌いなら、休憩時間を犠牲にしてまで、\nずっと働いたりはしません。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_41": "皆さんと同じように、私は必要とされることが好きですし、\n期待されることも好きです。\nそれに「自分が役に立っている」という感覚も。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_42": "この点については、\n監視員さん、貴方もきっと理解できるでしょう?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_43": "ンナ…\n(月城副課長、断りたいからってそこまで言わずとも…)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_44": "これは嘘ではありませんよ。\n貴方が私に大きな期待を寄せてくださっているのに、\nきちんと応えないのは失礼ですから。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_45": "そして、今回は対ホロウ六課と治安局が共同で行う救助活動です。\n各段階で十分な情報を収集し、次回の災害対応のための\n計画を立てることも、私の情報官としての本分ですよ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_46": "ンナ…\n(わかりました…今すぐ、緊急停止コードを入力して、\n暴走した機械を停止させます…)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_47": "ンナ…\n(これらの機械はもともと、エーテリアスを阻止するために\n投入されたものです。付近にはまだ何体かのエーテリアスが残っています。\n掃討は対ホロウ六課の皆さんにお願いするかもしれません…)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_48": "任せて{M#くれ}{F#!}",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_49": "{M#僕}{F#私}がやる",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_50": "私にも手伝わせてください。\n人手が多い程、被害は抑えられるはず…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_51": "これは今のところ最も合理的な戦略です。\n無理をして戦うわけではありませんので、ご安心を。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_Name_01": "監視員ボンプ",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_Name_02": "月城柳",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560037_01": "星見長官、私はここで長官を\nお迎えするよう命じられました!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560037_02": "臨時に設置した行動拠点はすぐ前方にあります。\n長官と六課が到着し次第、さらなる調査行動を開始できるよう、\n皆、待機中です。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560037_03": "治安局の主力部隊は、被災した住民たちとともに\nホロウから撤退しました。\nこれからは私たち対ホロウ行動部の出番です。\n長官と共に働けることを光栄に思います!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560037_Name_01": "対ホロウ行動部の隊員",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560038_01": "長官、ここが対ホロウ行動部が現在設置している行動拠点です——\nこれは治安局の旧後方支援拠点を基礎として、仮設で構築されたものです。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560038_02": "設備や物資にはまだ不足があり、\n拠点周辺のエーテリアスの掃討も進んでおりません。\nまさに嵐の中に建てられた、仮小屋といった状況です。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560038_03": "しかし、対ホロウ行動部の皆の活躍、\nそして六課の執行官様が駆けつけてくださったおかげで、\nようやく行動領域の拡大が可能になりました——",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560038_04": "この行動拠点を中心に据え、私達の最優先目標は、\n周辺エリアのエーテリアスの掃討と区域の制圧力の強化です。\n一歩一歩着実に調査を進めていきます。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560038_05": "これまでに探索した多くの奇妙なホロウの中でも、\n「メリノエ」は特に異質です。しかしながら、\n私達の最終目標はすべてのエーテリアスとホロウの殲滅、唯一つです。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560038_06": "周辺エリアの掃討を担う先鋒として、長官こそが最適な人選です。\nどうか、よろしくお願いします!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560038_Name_01": "泉",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560039_01": "前方の道が侵蝕効果によって崩落しているみたいだ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560039_02": "学会が設置したエーテル干渉装置を使って、\n新しい道を作ってみよう。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560039_03": "干渉装置は道の両側に設置されているよ。\nさあ、行動開始だ!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560039_04": "この先の道が侵蝕効果で崩れちゃってるね。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560039_05": "学会が設置したエーテル干渉装置を使って、\n新しい道を作ってみよっか。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560039_06": "干渉装置は道の両側にあるよ。\nさっ、行動開始!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560040_01": "地形的にこのまま進むのは難しそうだ。\n雅さん一人ならともかく、後続に面倒をかけることになる。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560040_02": "道を切り開くのも先鋒の役割さ。\nエーテル干渉装置を使って新しいルートを作り出そう!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560040_03": "この地形だと直接進むのは無理っぽいね。\n雅さん一人ならいけそうだけど、\n後続のメンバーに迷惑がかかっちゃうかも。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560040_04": "先鋒として道を切り開くのも仕事だね。\nエーテル干渉装置を利用して、新しいルートを作ろう!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560041_01": "Fairyが前方で「キャロット」のデータが保存された\nデータステーションを見つけたみたいだけれど…\n直接行けるルートはなさそうだ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560041_02": "このエリアにはたくさんのエーテル干渉装置が配置されているから、\nそれを使ってキャロットに繋がる道を作ってみよう。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560041_03": "Fairyが前方で「キャロット」データを保管している\nデータステーションを見つけたって。\nでも、直接行ける道がないなぁ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560041_04": "このエリアにはたくさんのエーテル干渉装置があるから、\nそれを使ってキャロットへの道を作ろう!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560042_01": "星見長官!お恥ずかしい限りで、\n長官直々に支援に来ていただくことになるとは…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560042_02": "後方のエリアを通過している最中に、道や地形が突如変化し、\n手持ちの「キャロット」も役に立たなくなりましたが…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560042_03": "幸い、このエリアのエーテリアスを排除することに成功し、\nここを死守しながら、あなたの支援をお待ちすることができました。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560042_04": "新しい「キャロット」データを渡す",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560042_05": "救援はただのついでだ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560042_06": "分かりました、星見長官。\nあなたにはさらに重要な任務があるのですね。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560042_07": "ご武運を、長官!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560042_Name_01": "執行科の小隊長",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560042_Name_02": "星見雅",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560043_01": "動かなくなった治安局の装置が、「ジジッ」と電火花を散らす。\nその音はまるで、ここで敗北した治安局小隊の嘆きの声のようだ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560043_02": "「曜変コア」による侵蝕効果は、大半の電子機器を\n機能不全に追い込む——だが、幸運なことにボンプはその例外だ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560043_Name_01": "機能停止したドローン",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560044_01": "ンナナ!\n(長官に敬礼!)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560044_02": "ンナナンナ!ンナンナ!\n(新しい「キャロット」のデータが手に入った!\nみんなを無事に連れて帰れるぞ!)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560044_Name_01": "意気揚々としたボンプ",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560045_01": "このエリアには、不安定な空間の裂け目がたくさんあるけど——\nいよいよ目的地に近づいたみたいだね。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560045_02": "ただ、どの裂け目に飛び込むかは、ボンプ用の作業台で計算しなきゃ。\nエーテリアスのお腹の中に繋がってたら、大変なことになっちゃう。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560045_03": "まぁ、そんなことが起きても、\n雅さんならパパッと片付けてくれるよね。\n服が汚れるのは嫌だろうけど…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560046_01": "このエリアには、不安定な空間の裂け目がたくさんあるけれど——\nついに目的地に近づけたようだよ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560046_02": "ただ、どの裂け目に飛び込むかを決める前に、\nボンプ用の作業台で最後の計算をしないと。\nエーテリアスの胃袋に繋がる裂け目だったりしたら、大変だ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560046_03": "まぁ、仮にそんなことが起きても、\n雅さんなら鮮やかに片付けてくれるだろうな。\n服が汚れるのはやっぱり嫌だろうけれど…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560047_01": "ほどなくして、悠真と共に基地へ戻った――",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560047_02": "さて、親玉っぽいのは倒したし、\nしばらくは基地周辺でエーテリアスに\n悩まされることはなさそうだね。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560047_03": "次は休憩できるかな",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560047_04": "はぁ…残念だけど、まだ無理だろうね。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560047_05": "殲滅作戦が想定よりも早く片付いたから、副課長が\nここ数日でたまった報告書を全部僕に押し付けてきたんだ。\n「体を休めるためにデスクワークでリラックスしてください」なんて、\nもっともらしいことを言ってさあ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560047_06": "とにかく、今のところはあんたに\n手伝ってほしい仕事は特にないかな。\n協力に感謝するよ、相棒。また次の機会に会おう。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560047_Name_01": "浅羽悠真",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560048_01": "相棒、いいタイミングで来てくれたね。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560048_02": "助けが必要だって?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560048_03": "何かあったの{M#かい}?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560048_04": "昨日、エーテリアスの親玉を片付けたから\nしばらくは基地周辺が静かになると思ってたんだけどね。\nすぐに喧しくなった。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560048_05": "どうしてそんなことに?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560048_06": "さあ?理由は分からないよ。もしかしたら近くに僕らが知らない\n裂け目があるか、もしくは高侵蝕度エリアがエーテリアスを\n呼び寄せているのかも。とにかく調査するしかないね。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560048_07": "はぁ…それにしてもまずったな。\nあんなに早く副課長に報告を済ませるんじゃなかった。\n今の状況を伝えたら、冷たい眼鏡の反射を見せられるだけだよ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560048_08": "さ、新しいエリアを見に行こう。\nエーテリアスを掃討して、ついでに手がかりを探してみよう。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560048_Name_01": "浅羽悠真",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560049_01": "相棒、お疲れ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560049_02": "結構な数のエーテリアスを倒したけど、\n集まってくる理由は分からないままだ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560049_03": "ああ、そう身構えないでいいよ。\n厄介事には慣れてるし、焦らず進めればいいさ。\nただ、またあんたに頼ることになるだろうけど…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560049_04": "分かった",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560049_05": "{M#かまわないよ}{F#大丈夫だよ!}",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560049_Name_01": "浅羽悠真",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560050_01": "お、援軍のご到着だ。\n時間ぴったりだね。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560050_02": "どんな話をして{M#い}た{M#んだい}{F#の}?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560050_03": "こんにちは、助っ人さん。良い知らせがあります!\n基地周辺に集まるエーテリアスがさらに増えています!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560050_04": "え?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560050_05": "…自分の言って{M#い}ることの意味は分かる?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560050_06": "ハハハ、彼の言ってることは間違ってないよ。\n基地周辺のエーテリアスは増えてるけど、その原因が分かったんだ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560050_07": "簡単に言えば、エーテリアスは曜変結晶の力に引き寄せられてる。\nホロウ内で採取した曜変結晶は安全な運搬方法が確立されるまで、\n基地で保管してるんだ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560050_08": "その曜変結晶を保管場所から少し移動させてみたら、\nエーテリアスがそっちに集まって来たってわけ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560050_09": "それで、どうすればいい{M#んだい}{F#の}?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560050_10": "最善策は、作戦に適した場所におとりを仕掛けて、\nエーテリアスを一網打尽にする。\nこれについてはもう手配済みだ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560050_11": "今日は基地周辺の曜変結晶に引き寄せられた\n高危険度エーテリアスを片付ければいい。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560050_Name_01": "浅羽悠真",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560050_Name_02": "対ホロウ行動部の隊員",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560051_01": "しばらくして——",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560051_02": "相棒、今日の作戦も無事成功だ。お疲れ様。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560051_03": "さっき執行科の同僚から連絡があったけど、\n一気にエーテリアスを殲滅できる絶好のポイントを見つけたみたいだ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560051_04": "次回は決戦だね。\n気合い入れてかからないと。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560051_Name_01": "浅羽悠真",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560052_01": "主役も揃ったことだし、これで出発できそうだ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560052_02": "殲滅の準備はできた?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560052_03": "バッチリね。準備は順調に進んでるよ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560052_04": "ただ、基地の安全を確保するために、\nいくつかのポイントの中で最も遠い場所を選んだんだ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560052_05": "作戦地点に出向いて、曜変結晶の力に引き寄せられたエーテリアスを\n片づける。少し苦戦するかもしれないけど、僕らなら問題ないよ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560052_06": "さあ、行こう。\n厄介な仕事はさっさと片付けるに限るってね。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560052_07": "浅羽先輩、助っ人さん!\nどうか、お気を付けて!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560052_Name_01": "浅羽悠真",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560052_Name_02": "執行科の隊員",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560053_01": "相棒、さっきは本当にお疲れ様。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560053_02": "悠真も{F#ね!}",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560053_03": "厳しい戦いだった{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560053_04": "時間はかかったけど、基地周辺のエーテリアスは倒したし、\n問題は無事解決!多分、もう少ししたらメリノエでの任務も\n終わりが見えてくるんじゃないかな。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560053_05": "{M#それは}よかった{F#!}",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560053_06": "あんたがいたおかげで、\nこの数日の仕事は思ったよりも退屈しなかったよ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560053_07": "また機会があったら会おうよ。\nあ、もちろん、ホロウの外でね。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560053_Name_01": "浅羽悠真",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560054_01": "ン…ンナ、ンナ!\n(ふぅ…ケビン、助かった!)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560054_02": "ン、ンナナ!\n(蒼角長官と、はじめましてのボンプ!\n助けてくれてありがとう!)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560054_03": "ケビン隊員だよね?\n他のボンプちゃんたちは?何があったの?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560054_04": "ンナ、ンナナ!\n(みんな最初はボンプ用の作業台でデータ収集をしてたんだ!\nでも、一緒にいた仲間たちが、急におかしくなっちゃって…!)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560054_05": "ンン、ンナナ…\n(突然倒れるボンプもいれば、\n遠くまで走り去るボンプもいた…)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560054_06": "ンナ!\n(同じ隊のナッシーも倒れたから、\n助けを求めに戻ってきたんだよ!)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560054_07": "ナッシー隊員の場所は?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560054_08": "ナ、ンナ!\n(この先だよ、ついてきて!)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560054_Name_01": "ケビン隊員",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560055_01": "ン%……&&!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560055_02": "ナッシー隊員の言ってること、全然わかんない!\nやっぱり、どこか壊れちゃったのかな。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560055_03": "プロキシ、直せる?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560055_04": "たぶん大丈夫だと思う!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560055_05": "やってみる{M#よ}{F#!}",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560055_06": "うん、おねがい!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560055_Name_01": "ナッシー隊員",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560056_01": "ンナ…ナ、ナンナ?\n(一体何が…\nえっ、蒼角長官?どうしてここに?)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560056_02": "{M#君}{F#あんた}の記憶素子がオーバーフローして",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560056_03": "ダウンしたんだ{F#よ}",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560056_04": "ナッシー隊員、何があったの?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560056_05": "ン…ナナ!ンンンナ。\n(…思い出しました!\n近くのボンプ用の作業台に接続して、\nその中に保存されている環境変化データを収集しようとしたのです。)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560056_06": "ンナナナ、ンナ。\n(「マルセルの迷宮」で環境データを探しているとき、\n近くにキラキラしたものが見えました。)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560056_07": "ン、ンナナ、ナンナ。\n(それが、なんだか重要そうに見えて…\n触ってみたんです。その後何も分からなくなって、\n気がついたらさっきの状態になっていました。)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560056_08": "(キラキラしたもの…もしかして、前に見たあれか?)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560056_09": "キラキラしたもの?それって何?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560056_10": "ボンプ用の作業台に接続してみる{M#よ}{F#ね}",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560056_11": "大丈夫?ナギねえもいないのに、\nプロキシに何かあったら…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560056_12": "{M#僕}{F#私}を信じて、問題ないから",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560056_13": "{M#僕}{F#私}には特別な技術があるから",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560056_14": "本当?なら、おねがい!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560056_15": "(キラキラしたもの、もしかして前に見たあれかな…)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560056_Name_01": "ナッシー隊員",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560057_01": "しばらくして、蒼角とボンプたちを連れて基地に戻った——",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560057_02": "さっすがプロキシ!迷子のボンプちゃん助けてくれたし、\nあの危ない作業台でみんなが集めてた\nカンキョウヘンカのデータも手に入れたんだね!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560057_03": "ナッシー隊員が見たキラキラしたものって何だったの?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560057_04": "(蒼角に曜変データを簡単に説明する)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560057_05": "う…うーん…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560057_06": "えっと、つまり…あの作業台が、\nたまたま曜変コアのデータを集めてて…\nいっぱいのデータが触ったボンプちゃんの\n記憶素子に悪い事したってこと?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560057_07": "それで、ボンプちゃんたちは倒れちゃったり、\nホロウの奥に走って行っちゃったりしたんだ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560057_08": "そういうこと",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560057_09": "PCウイルスみたいなものだね",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560057_10": "ボンプちゃんが迷子になった原因がわかった。\nホロウの中に怖いのがいるわけじゃなくて良かったぁ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560057_11": "今からケビン隊員とナッシー隊員をケンサに連れてかなくちゃ。\nその後で他の迷子を探しに行くけど、また一緒に来てくれる?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560057_12": "もちろん!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560057_13": "{M#僕}{F#私}が助けてあげる{M#よ}{F#ね!}",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560057_14": "ありがとう!じゃあ準備ができたら連絡するね!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560058_01": "わあ、プロキシ!来てくれたんだね!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560058_02": "なんで集合場所がここな{M#んだい}{F#の}?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560058_03": "あのね、さっき執行科のお兄ちゃんが、\nこの辺りのデータスタンドのことを教えてくれたの。\n特徴をショーゴーしたら、ボンプちゃんが一体、\nすぐ下にいるって分かったから急いで来ちゃった。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560058_04": "あなたが来たらデータを渡すって。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560058_05": "データを受け取ったよ",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560058_06": "ボンプの信号、確かに下にあるね",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560058_07": "なら、早く行こう!\nあの子がエーテリアスに見つかっちゃたら大変だもん!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560059_01": "#!%ン…ナ…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560059_02": "昨日のボンプちゃんと同じだ。曜変データのせいなんだよね?\nエーテリアスに襲われてなくて、良かった!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560059_03": "プロキシ、直してあげて!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560059_04": "任せて{M#くれ}",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560059_Name_01": "ジャッキー隊員",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560060_01": "ンナ、ナナ?\n(アナタたちがボクを助けてくれたんですか?\n一体ボクの身に何が…)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560060_02": "危険なデータに触れたみたい",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560060_03": "だけど、もう大丈夫{M#だ}",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560060_04": "ンナ…ンンナンナ!\n(危険なデータ…ああ、思い出しました!\n近くのボンプ用の作業台です!)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560060_05": "ンナナ、ンナナン。\n(あのキラキラしたものに触ったせいで、\n任された任務が全然終わりませんでした。)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560060_06": "その作業台はどこに?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560060_07": "今からでも遅くないよ",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560060_08": "ンナ、ナンナ、ンナ。\n(ボンプ用の作業台…覚えていません。\nどうやらそのキラキラしたもののせいで、\n一部の記憶データも失ったみたいです。)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560060_09": "え、じゃあ、どうしよう?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560060_10": "近くにデータスタンドがある",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560060_11": "あれでボンプ用の作業台を探せるよ",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560060_12": "そっか!じゃあ、出発しよう!\nジャッキー隊員、一人で帰れる?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560060_13": "ンナ!\n(はい!)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560060_Name_01": "ジャッキー隊員",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560061_01": "わぁ、執行科のお兄ちゃん。\nどうしてここに?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560061_02": "蒼角ちゃんが一人でボンプを探しに行ったと聞いて、\n状況を見に来たんですが…助っ人さんも一緒だったのですね。\nボンプを見つけられてよかったです。これから一緒に基地へ戻るのですか?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560061_03": "まだやることがあって…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560061_04": "ジャッキー隊員が見つけたボンプ用の作業台に行って、\n中にあるカンキョウデータを回収するんだよ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560061_05": "そうでしたか。では私がボンプを基地まで連れて帰ります。\nどうぞお気をつけて。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560061_06": "ンナナ!\n(お気をつけて!)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560061_Name_01": "執行科の隊員",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560061_Name_02": "ジャッキー隊員",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560062_01": "その後、蒼角と一緒に無事に集合地点に戻った——",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560062_02": "プロキシ、おつかれ!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560062_03": "蒼角もね",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560062_04": "あのね、さっき聞いたら他の人も探索中に\nボンプちゃんを見つけてくれてて、残りはあと1体だって!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560062_05": "もしかしたら、わたしたちが探索してる場所の外に行っちゃったのかも。\nボスに聞いて、何か分かったらすぐに連絡するから!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560062_06": "プロキシ、それじゃあ行くね。バイバイ!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560063_01": "助っ人さん、こんにちは。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560063_02": "ここにいたんだね",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560063_03": "何かあったの{M#かい}?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560063_04": "最後の迷子のボンプちゃんのシンゴーを追いかけてたんだけど…\nこの辺りまで来たら、おかしくなっちゃったの。\n同じボンプちゃんのシンゴーがいろんなところから出てるんだよ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560063_05": "我々のボンプにはコアユニットに多くの位置情報機能を\n備え付けていますが…今回の状況は確かに奇妙ですね。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560063_06": "ボンプがバラバラになったみたい{M#だ}…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560063_07": "えっ!?そんな怖いこと言わないで。\nゴハン食べられなくなっちゃう…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560063_08": "プロ…助っ人、急いで調べに行こう!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560063_09": "分かった",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560063_10": "なら、私は引き続きここで、\nボンプの信号を監視していますね。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560063_11": "周辺の空間構造が少し複雑です。\n道が見つからない場合は特殊なエーテル干渉装置を試してみてください!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560063_Name_01": "執行科の隊員",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560064_01": "地面に落ちているチップがボンプの信号を発しているようだ。\nおそらく失踪したボンプの体の一部だろう。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560064_02": "どうしてこんな場所に落ちて{M#い}る{M#んだろう}{F#の}?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560064_03": "とにかく、まずはあの執行科の隊員に見せてみよう。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560064_Name_01": "小型チップ",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560065_01": "しばらくして、執行科の隊員も合流した…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560065_02": "そうですね…これは失踪したボンプのものです。\nより正確に言えば、ボンプの記憶素子ですね。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560065_03": "地面に落ちてはいましたが、損傷している様子はなく、\nエーテリアスの攻撃が原因ではなさそうです。\nむしろ、取り外しは慎重に行われたのかと。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560065_04": "どういうこと{M#だい}?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560065_05": "誰がこんなことを?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560065_06": "いい質問です。この状況を見るに、\nボンプ信号が発せられている他の場所でも\n同じことが起きている可能性がありますね。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560065_07": "とにかく、これらを調査してきていただけますか?\n私はこのチップに保存されている内容を確認し、手がかりを探してみます。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560065_08": "分かった、任せる{F#よ}!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560065_Name_01": "執行科の隊員",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560066_01": "しばらくして、執行科の隊員が到着した…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560066_02": "お疲れ様です、状況はどうですか?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560066_03": "またチップを2枚見つけた{F#よ}",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560066_04": "前に拾った{M#も}のと同じ状態だ{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560066_05": "こちらも進展がありましたよ。先程拾ったチップを確認したところ、\n容量いっぱいのデータが書き込まれていることが分かりました。\n以前、あなた達が言っていた曜変データに似ているようです。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560066_06": "さらに周囲からの干渉が減ったことにより、新たな信号源を発見しました。\nおそらくボンプから発せられている可能性が高いかと。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560066_07": "了解、すぐ確認しに行こう",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560066_08": "お願いします。収集していただいたチップは基地に持ち帰り、\nさらに詳しい調査を行います。またお会いましょう!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560066_Name_01": "執行科の隊員",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560067_01": "ボンプちゃん、大丈夫?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560067_02": "ンナ…ン…\n(ダメ…よく…ない…機能…損傷…)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560067_03": "途切れ途切れだけど話せるみたい!\nどうして、こんなところにいるの?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560067_04": "ンナ…ン…ン…\n(僕…データ…収集…\nここに到達…キラキラ、危険…)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560067_05": "ンナ…ン…ナナ…\n(僕…チップ…外して…再保存…\n安全…ダウンしない…)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560067_06": "つまり、記憶素子を守るために\n自分でチップを外したんだね?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560067_07": "…ン…ンン…ナンン\n(…そう…外しすぎ…機能損傷…\nエーテリアス遭遇…逃げ…全て失った…)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560067_08": "ン…ナン…\n(仕方ない…ボンプ用の作業台に…戻る…)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560067_09": "大体の流れは掴めたよ",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560067_10": "作業台が近くにあるよ!\nプロキシ、ボンプ用の作業台を確認して\nボンプちゃんを連れて帰ろう!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560067_Name_01": "ソニー隊員",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560068_01": "しばらくして、ボンプを連れて合流地点に戻った——",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560068_02": "これで迷子のボンプちゃんたち、みんな帰ってきたね!\n良かった~",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560068_03": "お疲れさま、蒼角",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560068_04": "すごく心配して{M#い}たね",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560068_05": "うん、プロキシも。あなたがいてくれたから\nボンプちゃんを直せたし、データもとれたんだよ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560068_06": "まだ、曜変データが残ってる作業台があるけど…\n他の人がなんとかしてくれるって、さっきナギねえが言ってた!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560068_07": "ならよかった",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560068_08": "任務完了だ{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560068_09": "ボンプちゃんたちがみんな無事だって分かったら、\nお腹が空いてきちゃった。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560068_10": "プロキシ、一緒におやつ食べよう?\nもらった保存食と、ちょっとだけどお菓子もあるよ!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560068_11": "招待は嬉しいけど",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560068_12": "今はボンプだからね…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560068_13": "そっかぁ…残念だな。じゃあ、今度!\n一緒に美味しいもの食べようね。約束!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560069_01": "しばらくして、蒼角と一緒にボンプたちを連れて基地に戻った——",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560070_01": "まもなく、集合地点に戻った——",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560071_01": "ほどなくして、無事に集合地点に戻ることができた…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560072_01": "まもなく、ボンプを連れて集合地点に戻った——",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560073_01": "その後、蒼角と一緒に集合地点の近くに戻った——",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560074_01": "まもなく、ボンプを連れて集合地点に戻った——",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560075_01": "まもなく、ボンプを連れて集合地点に戻った——",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560076_01": "ほどなくして、悠真と共に基地へ戻った――",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560077_01": "しばらくして——",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560078_01": "まもなく、ボンプを連れて集合地点に戻った——",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560079_01": "まもなく、ボンプを連れて集合地点に戻った——",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560080_01": "まもなく、ボンプを連れて集合地点に戻った——",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560081_01": "任務目標を達成した…戻って柳さんに報告しよう。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560082_01": "ンナナ!\n(よく来てくれた!物資補給ルートはオマエに任せよう!)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560082_02": "ンナ!\n(ここで朗報を待っているぞ!)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560082_Name_01": "ガリバー隊員",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560083_01": "丁寧な調整の末、ガリバー隊員は再び立ち上がった!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560084_01": "ガリバー隊員と一緒に拠点に戻った。\n対ホロウ行動部のボンプも大変だね…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560085_01": "柳さんの指示に従って、信号ポイントの近くに到着した。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560086_01": "まもなく、柳さんと一緒に信号の発信源の近くに到着した。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560087_01": "ガリバー隊員と一緒に拠点に戻った。\n対ホロウ行動部のボンプも大変だね…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560088_01": "お疲れ様でした、店長さん!回収された物資を確認しましたが、\n対ホロウ行動部が当初失った物資の数を40%も上回っています。\n貴方のご協力のおかげで、臨時の拠点も間もなく完成するでしょう。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560088_02": "ですが、拠点の仮設は始まりにすぎません。\n現時点での補給や後方支援の急な要望に応えるためには、\nさらに建設を進める必要があります。\n店長さん、引き続きご協力をお願いできますか?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560088_03": "もちろん{F#!}",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560088_04": "本当に助かりました。ここまでのご助力に感謝します。\n少しニトロフューエルを飲ませてもらってから、\n一緒に残りの作業を片付けましょう。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560088_05": "どうしてニトロフューエルがここに…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560088_06": "ニトロフューエルは遠慮したような…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560088_07": "回収した物資の中にありましたので、使わない手はないかと…\n徹夜作業には、ニトロフューエルが一番の相棒ですから。\nあ、店長さんは徹夜を避けてくださいね。心配になります。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560088_Name_01": "月城柳",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560089_01": "(ここにある物資は、既にエーテル侵蝕を受けていて\n使えなくなっている。)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560089_02": "(他の場所を見に行ってみよう。)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560090_01": "マーキングが完了した。\nもうすぐ隊員ボンプがここに補給ポイントを\n設置し始めるだろう。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560091_01": "(この地点のマーキングは完了した。)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560091_02": "(もうすぐ隊員ボンプがここに物資補給施設を\n設置し始めるだろう。)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560100_01": "此度は危険が測り知れない。\nプロキシ、しっかりついてきてくれ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560100_02": "問題ないよ、雅さん。\n何しろ僕は「パエトーン」だから。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560100_03": "…私の杞憂だったな。\n前方は任せろ。背中はお前に預ける。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560100_04": "私と共に、この虚白なる悪地の穢れを一掃しよう、プロキシ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560100_05": "安心して、雅さん。\n何たって私は「パエトーン」なんだから!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560101_01": "避難時に安全装置が作動したようだな。\nリフトが正常に動かない原因はこれか。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560101_02": "リフトを再稼働させる装置がないか、\n周囲を探索しよう。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560102_01": "これは…ボンプ用の作業台だな。\nプロキシ、接続はできるか?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560102_02": "リフトのロックを解除を試みる。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560103_01": "それは学会の新型装置だ。\n「曜変」現象によって歪んだ空間構造を\n修復することができるらしい。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560103_02": "具体的な使用説明は、柳に連絡して送らせよう。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560103_03": "デバイスが接続され、ソフトウェア解析が完了しました。\nデバイス名:エーテル干渉装置-α-II型。\n可視化操作インターフェース準備完了。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560103_04": "柳さんに頼む必要はなくなったよ。\n僕がすでに…ええと、装置の使い方を理解したからね。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560103_05": "そうか…まさにプロキシらしいやり方だな。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560103_06": "柳さんに頼む必要はないよ!\n私がすでに…えっと、装置の使い方を理解したから。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560103_Name_01": "Fairy",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560105_01": "やっと実地調査の許可が下りたと思ったら、\nこんな刺激的な特異的ホロウだなんて!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560105_02": "テンション高いのはいいけど、\n指導教官が催促してる論文は仕上げられるのか?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560105_03": "萎えることを…安心しなよ。\n今回の調査が終われば、いい題材が手に入るだろう?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560105_04": "真面目にやれ。遠足に来たわけじゃないんだ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560105_05": "まずは「曜変結晶」の収集から始めよう。\n「曜変コア」の欠片は、きっと多くを語ってくれる…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560105_Name_01": "そそっかしい研究員",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560105_Name_02": "落ち着きのある研究員",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560106_01": "空に浮かんでいるあの大きな球、\n絶対怪しいですよね?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560106_02": "対ホロウ行動部でしばらく過ごしてみれば、\n自分の見識がどれだけ浅いか今に分かるよ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560106_03": "先輩、少しは緊張してくださいよ!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560106_04": "学会のあの二人を見て、少しも緊張してないでしょ?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560106_05": "安心していいから。\n今回一緒に任務に参加しているのは…\nって、星見課長!?いつ拠点に到着されたんですか?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560106_06": "星見…長官!「コーキュートス」、準備完了です!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560106_Name_01": "不安げな対ホロウ行動部の隊員",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560106_Name_02": "熟練の対ホロウ行動部隊員",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560107_01": "星見長官、ホロウのガイドを担当する\n専門家はもう見つかりましたか?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560107_02": "ああ、ここに。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560107_03": "え?もしかして、このボンプ…ですか?\nははは、星見長官の人脈はつくづく私の想像を超えますね…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560107_04": "コホン、まずは現在の状況についてご説明します。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560107_05": "「曜変コア」の侵蝕効果により、\n周囲の地形に異変が起こりました。\nその結果が、この真っ白で異様な光景です。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560107_06": "治安局が救助を終えた後、「コア」の現在の活性度を解析するため、\n我々は即座にエーテル適性の高い調査員を派遣し、\n周辺の曜変晶核と結晶を採集しました。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560107_07": "調査の状況はどうなっている?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560107_08": "率直に申し上げて、状況はあまり楽観的ではありません。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560107_09": "周囲の地形は侵蝕の影響で絶えず変化し続けています。\n物資や人員の出入りを確保するため、学会は干渉装置を設置しました。\n侵蝕された地形を一時的に復元できます…\nただし、わずかばかりの調査員しか通過できません。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560107_10": "さらに、周囲にはまだ多くのエーテリアスが出没しています…\nそのため、現時点ではあまり多くのサンプルを収集できていません。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560107_11": "分かった。私も周辺エリアの調査に手を貸そう。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560107_12": "よろしいのですか?\nありがとうございます、星見長官。\nあなたとご一緒できるとは光栄です。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560107_13": "そうそう、学会は今回の調査行動のために\n特殊な武装を用意しました。\nお役に立つといいんですが…ぜびお試しください。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560107_14": "わかった(作戦準備画面に戻る)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560107_Name_01": "泉",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560107_Name_02": "星見雅",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560108_01": "対ホロウ六課全員、前哨基地「コーキュートス」に到着しました。\n課長、泉隊長、準備が完了次第、速やかに作戦を開始してください。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560108_02": "設備や物資にはまだ不足があり、\n拠点周辺のエーテリアスの掃討も進んでおりません。\nまさに嵐の中に建てられた、仮小屋といった状況です。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560108_03": "僕らが行くところは、いつもこれだ。\n「ひどい状況、手に負えない」ってね。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560108_04": "浅羽隊員、六課はまさに\n「最悪の状況」のために設立されたんですよ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560108_05": "面接の時にもっと詳しく聞いておけば良かった…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560108_06": "皆、やる気に満ちているようで何よりだ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560108_07": "しかし、対ホロウ行動部の皆の活躍、\nそして六課の執行官様が駆けつけてくださったおかげで、\nようやく行動領域の拡大が可能になりました——",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560108_08": "この行動拠点を中心に据え、私達の最優先目標は、\n周辺エリアのエーテリアスの掃討と区域の制圧力の強化です。\n一歩一歩着実に調査を進めていきます。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560108_09": "これまでに探索した多くの奇妙なホロウの中でも、\n「メリノエ」は特に異質です。しかしながら、\n私達の最終目標はすべてのエーテリアスとホロウの殲滅、唯一つです。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560108_10": "前線はあなたと六課の皆さんにお任せします、星見課長!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560108_Name_01": "月城柳",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560108_Name_02": "泉",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560108_Name_03": "浅羽悠真",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560108_Name_04": "星見雅",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560109_01": "この裂け目のエーテル波動は少し特殊だ。\nエネルギーの流れが一方通行で、活性化こそしてはいないが…\nいつ均衡が崩れてもおかしくない。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560109_02": "対策科の情報、そして私自身の感覚で云えば…\n刃先で表面を裂くだけで大量のエーテリアスが溢れ出してくるだろう。\n繭を破った蛾のように。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560109_03": "「悪」を見逃す理由はない。どう思う、プロキシ?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560109_04": "エーテリアスを引っぱり出そう",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560109_05": "ひとまず退避しよう",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560110_01": "橋の方向を制御できる機械装置を発見しました。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560110_02": "操作結果:否定。問題:必要なエネルギーユニットが不足しています。\nイアスの機体では、これほどの規模の機械装置にエネルギー供給を\n行うことはできません。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560110_03": "修理記録を分析中——周囲には複数の予備エネルギー装置が存在します。\nエネルギーユニットを回収して橋の制御装置を再起動してください。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560110_04": "プロキシはいつも作戦中に急に黙り込むな。\nだが、それも何か思いついてのことなのだろう。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560110_Name_01": "Fairy",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560111_01": "情報科から提供された座標と一致する。\nこれは目的地に通じる安定した裂け目だ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560111_02": "僕の計算結果でも同じだ、問題はない。\nここを通って新しいエリアに行こう。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560111_03": "着地の準備を——",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560111_04": "私の計算結果でも同じだね、問題ないよ。\nここを通って新しいエリアに行こ!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560112_01": "このボンプ用の作業台は…\nまだ正常に機能しているようだ。\n何か有用なデータは取り出せるか、プロキシ?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560112_02": "かなり期待できるよ。ボンプ用の作業台には通常、\n周囲の環境データを収集、保存する機能が備わっている。\nホロウ発生時の救援作業にも役立つんだ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560112_03": "作業台は、ボンプの論理回路に似た\n「マルセルの迷宮」構造を使用している。\nこの回路を解読して「迷宮」の終点に到達できれば、\n一番重要な「キャロット」のマスターデータが手に入る…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560112_04": "最後の手順は…\n規定の操作ではないようだな?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560112_05": "だが、技術監査は我らの仕事にあらず——\n作戦に役立つのであればそれでいい。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560112_06": "あー…ありがとう、雅さん。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560112_07": "えへへ…ありがと、雅さん。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560112_08": "かなり期待できるよ。ボンプ用の作業台って普通、\n周囲の環境データを収集、保存する機能が備わってるの。\nホロウ発生時の救援作業にも役に立つんだよ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560112_09": "作業台は、ボンプの論理回路に似た\n「マルセルの迷宮」構造を使用してて…\nこの回路を解読して「迷宮」の終点に到達できれば、\n一番重要な「キャロット」のマスターデータが手に入るんだ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560113_01": "エネルギーモジュールの修復は、ほとんど終わった。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560113_02": "これで起動できるはずだ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560113_03": "エネルギーモジュールの修復は、ほとんど終わったよ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560113_04": "これで起動できるね!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560114_01": "ふむ…より濃厚なエーテルの気配が感じられるねぇ…\nそれに「曜変」特有の嫌な臭いも混じってるよ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560114_02": "確かに、エーテル濃度が上昇している――\n体調は問題ないだろうか、アンネ…さん?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560114_03": "心配ご無用!頑丈な身体こそ研究の基本さ。\n私のエーテル適性スコアはかなり高いんだ――\nあと十歳若けりゃ、対ホロウ行動部に入っていたかもしれないよ。ハハッ!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560114_04": "けど、ご覧の通り…奥地エリアは\n侵蝕がさらに深刻になり、地形の歪曲現象も一般的になっている。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560114_05": "幸い、学会と対ホロウ行動部の若い人たちが、前もって\nこのエリアにたくさんの「エーテル干渉装置」を配置してくれている――\nエーテル技術部の新しいおもちゃだねぇ。\nすでに外周エリアで使ったことがあるだろう?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560114_06": "聞いた話じゃ、そちらにいる「ボンプ技術者」は\n干渉装置の使い方がとても上手いらしいじゃないか。\n前方の探索は星見課長とボンプちゃんにお任せするよ!\n私はお前さんたちの後ろについて行くからね!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560114_Name_01": "アンネ",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560115_01": "「曜変コア」が近い。\n泉率いる先遣小隊が付近で任務を遂行しているはずだ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560115_02": "道すがら、先遣小隊の行動を支援する。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560115_03": "了解、ナビと技術的な問題は僕に任せてくれ!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560115_04": "了解、ナビと技術的な問題は私に任せて!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560115_Name_01": "リン",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560116_01": "星見課長!準備はしていたのですが、地形変化の速度と\nエーテリアスの脅威を見誤っておりました。\n小隊はエーテリアスとの遭遇戦で多大な損失を被り…\n具体的な状況は作戦報告でご説明します。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560116_02": "「エーテル干渉装置」を操作できる技術者も負傷し、\n先遣小隊はここで足を止めざるを得ませんでした。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560116_03": "六課のために戦場へのルートを確保できなかったのは、\n私の失態です。ですが星見課長凱旋を願っています!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560116_04": "これは少し特別な作戦にすぎない。\nスピーチの必要もないだろう。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560116_05": "この先は私に任せろ。ご苦労だった、泉隊長。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560116_Name_01": "泉",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560116_Name_02": "学会の研究員",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560116_Name_03": "星見雅",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560117_01": "この裂け目を通り抜ければ、\n「曜変コア」に最も近い中心エリアに到達できるよ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560117_02": "予想通りであれば、「少々手強い」敵が待ち構えているはずだ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560117_03": "しかし、それもまた、\n私たちが共に挑むもう一つの戦いに過ぎない。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560117_04": "雅がかっこいいセリフを言うたびに、\nまるで漫画の主人公の横に並んで、\n決戦に挑むような気分になりますね。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560117_05": "星見課長!柳副課長!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560117_06": "背後から対ホロウ行動部の隊員の声が聞こえる。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560117_07": "一課からの増援はまだ到着していません。\n絶えず変化する地形が本当に厄介で…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560117_08": "問題ない、泉隊長。\n私と柳がいれば、敵の首級を挙げられる。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560117_09": "普段であれば安全策を講じるところですが…今回に限れば\n人手の多さが逆に、課長の戦闘の邪魔になってしまうかもしれませんね。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560117_10": "わかりました…それでは、お二人にお任せします。\n親玉の討伐、ホロウの拡大阻止、「曜変晶核」を収集する\n諸々の任務を…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560117_11": "それでは、今回もかっこよく世界を救ってください!\nいつもの六課の作戦のように!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560117_12": "……",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560117_13": "…貴方の応援する気持ちは、確かに伝わりました。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560117_14": "ンナンナ!\n(「メリノエ」の決戦!開始!)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560117_15": "ンナンナ!\n(「メリノエ」の決戦!開始!)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560117_16": "この裂け目を通ったら、\n「曜変コア」に最も近い中心エリアに到達できるよ!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560117_17": "予想通りなら、\n「ちょっと手強い」敵が待ち構えてるはず。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560117_Name_01": "星見雅",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560117_Name_02": "月城柳",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560117_Name_03": "泉",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560118_01": "星見課長!待ち続ければ、\nいつか来てくださると思っていました!\n遅れて登場するヒーローのように…!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560118_02": "申し訳ありません、長官。こいつ…いえ、この研究員が\nどうしても下のサンプルを取りたいと言い張っていて…\nですが、私たちだけでは道中のエーテリアスに対処できません。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560118_03": "そしたら、こいつ…いや、この研究員がここに残ると言うんです。\nエーテリアスが自然に消滅するか、長官が現れるのを待つと…\nもうホロウに留まれる限界の時間が近づいているというのに。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560118_04": "星見課長!\n下には非常に重要なサンプル、「曜変コア」の欠片があります。\n私たちの研究にとってはとても重要なんです…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560118_05": "分かった。それ以上は不要だ。\n学会からの急な要望は幾度も聞いてきた。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560118_06": "時間はかけない。\nお前がエーテリアスになることはないだろう。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560118_Name_01": "学会の研究員",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560118_Name_02": "対ホロウ行動部の隊員",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560119_01": "手に入れたぞ。お前が所望したものだ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560119_02": "お見事です、星見長官!\nこれで「曜変」現象の真相にまた一歩近づきました!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560119_03": "この元気な研究員をしっかり拠点まで連れて帰ってくれ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560119_04": "任務を遂行します、長官!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560119_Name_01": "学会の研究員",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560119_Name_02": "対ホロウ行動部の隊員",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560120_01": "星見課長も気づいてるね?\n上のプラットフォームにかなり強いエーテル波動がある。\nおそらく手強いエーテリアスがいるんだろうさ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560120_02": "ひょっとすると「曜変晶核」も存在するかも…\nそうなれば思わぬ収穫だ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560120_03": "任せろ。「手強い敵」こそ「排除すべき悪」だ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560120_Name_01": "アンネ",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560120_Name_02": "星見雅",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560121_01": "星見課長、撤退中にエーテルタイドに遭遇し、\n地形が変わってしまいました…\n簡潔に言えば、また閉じ込められてしまったということです。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560121_02": "学会の新しい装置は歪んだ地形を修復できるようなのですが、\nこの人は使い方が全然分からないそうです。\n学会にもこんなドジがいるなんて…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560121_03": "「エーテル干渉装置」は最新の装置で、私の研究分野とは全く違うんです…\nとにかく、私のようなポンコツは死んでも惜しくありませんが、\n「曜変結晶」のサンプルだけは必ず無事に持ち帰ってください!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560121_04": "任せろ。ちょうど私のそばに「技術者」がいる。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560121_05": "お見事です、星見長官!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560121_Name_01": "学会の研究員",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560121_Name_02": "学会の研究員",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560121_Name_03": "星見雅",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560122_01": "情報:エーテルパルス干渉装置は、\nレーザーを通じてエーテル活動に影響を与えることができます。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560122_02": "提案:エーテルレーザーの角度を調整し、道を繋いでください。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560122_03": "ハードウェアの解析完了。\n可視化操作インターフェースの準備が整いました。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560122_Name_01": "Fairy",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560124_01": "今回はたくさんの曜変結晶サンプルを収集できたから、\n「曜変コア」についてのさらなる情報が得られそう。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560124_02": "引き続きデータベースを充実させていけば、\nいつかこの異常な侵蝕現象を完全に解明できる日が来るはず…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560124_Name_01": "明るい対ホロウ行動部の隊員",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560125_01": "周囲のエーテリアスの数がかなり減ったな。\n付近のエーテル活性が低下したようだ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560125_02": "これもすべて星見長官のおかげだ!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560125_Name_01": "注意深い治安官",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560126_01": "私は現在、この付近の曜変結晶の活性を研究しています。\nおそらく、異なるエリアで採取したサンプルにも違いがあるかもしれません。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560126_02": "今は電力があるから、それぞれの違いを検証できます…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560126_03": "あっ、すみません。また独り言を…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560126_Name_01": "学会の研究員",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560127_01": "空に浮かぶ「コア」の悲鳴がこだまする中、\nエーテルの潮汐が押し寄せる…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560127_02": "「無尾」の唸り声に伴い、\n経験したことのある目まいが狐火と共に襲い来る。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560127_03": "……",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560128_01": "ンナ…ン…ンナナ!ンナ!\n(もう…戦わなくていい…\nエーテリアスめ!僕のパンチを食らえ!)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560128_02": "ンナナ…ンナ!\n(エ…エーテリアスじゃない!仲間か!)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560128_03": "小隊の行き先に心当たりはあるか?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560128_04": "ンナナ!ンナ!\n(小隊はエーテリアスの襲撃に遭った!\n負傷した僕はここに残ったけど、\n小隊はこの先のエリアで閉じ込められてる!)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560128_05": "助かった。感謝する、戦友よ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560128_Name_01": "隊員ボンプ",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560129_01": "ンナ、ナナナ\n(ぼ、僕さっきから…動きが止まってる?)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560129_02": "ンナンン、ナナナ\n(星見長官が僕を助けてくれたのか?ありがとう!)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560129_03": "ンナ、ンンナ\n(この近くにリフトがある。\n僕はもともとそれを修理しに来たんだよ。)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560129_04": "ンナンナ、ナナナ\n(まさか、途中で突然故障するとは思わなかったけど…\n星見長官のおかげで助かった!これで任務を続けられるね。\nリフトを修理しに行くよ。)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560129_Name_01": "隊員ボンプ",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560130_01": "このボンプは壊れているのか…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560130_02": "回路を調整して、修理してみよう",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560130_03": "このボンプ、壊れちゃってるみたい…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560130_04": "回路を調整して、修理してみよう!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560131_01": "これは治安局が残した機械だろう。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560131_02": "完全に壊れている…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560131_03": "これって、治安局が残してった機械だよね。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560131_04": "完全に壊れてるみたい…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560132_01": "資料を見てみよう…\nこれは学会のトポロジー干渉装置のようだよ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560132_02": "これを使って周囲のエーテルを共振させれば、\n地形を元の姿に復元できる!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560132_03": "資料を見てみるね。\nこれは…学会のトポロジー干渉装置みたい。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560132_04": "これを使って周りのエーテルを共振させれば、\n地形を元の姿に復元できるよ!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560133_01": "星見長官!来てくださったんですね!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560133_02": "ちょうどあなたを探しに行こうと思っていました。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560133_03": "付近の状況はどうなっている?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560133_04": "「曜変コア」が周囲の地形に与える侵蝕状況を調査中です…\n現在のデータを見る限り、状況はあまり芳しくありません。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560133_05": "周囲の地形は変形を続けており、\nさらに特殊な高危険度エーテリアスが頻繁に出没しています…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560133_06": "曜変晶核や結晶をいくつか収集しましたが、\n数は目標数に足りていません。現在の人員だけでは、\nおそらく調査を進めるのは難しいでしょう。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560133_07": "現時点での調査によると、\n高危険度のエーテリアスと「コア」の間には\nまるでエーテル波動のような、未知なる繋がりがあるかもしれません…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560133_08": "やつらを倒せば、「コア」に関連する\n特殊サンプルが採れるかもしれません。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560133_09": "わかった。少しここで待機を。\n周囲の状況を調べてくる。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560133_10": "さすが星見長官!それでは…調査のことはお任せします。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560133_11": "ですが調査の際はくれぐれもお気を付けください。\n分析によると、「コア」に含有されている活性エーテルは感覚に影響を及ぼすようで、\n調査員の中には幻覚を見た者もいます。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560133_Name_01": "泉",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560133_Name_02": "星見雅",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560134_01": "…私はずっと前哨基地に駐屯して、\n安全を確保しています!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560134_02": "ご安心ください。\n経験は不足していますが…必ずや全力を尽くします!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560134_03": "私も同じです!どうぞご安心ください!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560134_Name_01": "緊張している対ホロウ行動部の隊員",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560134_Name_02": "しっかりしている対ホロウ行動部の隊員",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560135_01": "…あなたが来てくれてよかったです。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560135_02": "あなたの助力があれば、\nようやく研究の進捗が追いつきそうです!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560135_Name_01": "学会の研究員",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560136_01": "これは干渉装置のエネルギーユニットだと思う。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560136_02": "もっと見つければ、データスタンドを起動できるはずだ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560136_03": "これは干渉装置のエネルギーユニットだね。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560136_04": "もっと見つければ、データスタンドを起動できるはず。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560137_01": "「曜変晶核」だ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560137_02": "これを持ち帰れば、\n有用な分析データを得られそうだな。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560137_03": "はい、私が収集のサポートをします。\n慎重に保存しないといけませんから。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560137_04": "拠点に持ち帰れば、\n関連するサンプルデータを解析できるはずです。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560137_05": "これが「曜変晶核」みたい。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560137_06": "これを持ち帰れば、\n有用な分析データを得られるはず。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560137_Name_01": "月城柳",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560138_01": "お帰りなさい。作戦は順調ですか?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560138_02": "「曜変晶核」のサンプルを見つけた。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560138_03": "「曜変晶核」のサンプルですか?大変助かります!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560138_04": "すぐに人員を手配して、\nあなたが収集してくださった晶核サンプルを処理します。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560138_05": "しばらくすれば、データベースで解析結果が得られるでしょう。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560138_06": "星見長官、あれと接触した際、何か変わったことはありませんでしたか?\nたとえば…幻覚を見たとか。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560138_07": "ああ、少しな…だが大事ない。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560138_08": "幻覚に抗う修行を増やしたからな。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560138_09": "そ、そうですか。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560138_10": "とにかく、気を付けてください!\n侵蝕症状や幻覚が現れ始めたら、\nすぐ治療を受けに戻ってください。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560138_11": "わかった(ホロウから一時離脱)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560138_Name_01": "泉",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560138_Name_02": "星見雅",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560139_01": "星見課長、\n以下は「メリノエ」の探索進捗に関する速報です——",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560139_02": "次の行動では、私たちは引き続き「メリノエ」の奥地に入る予定です…\nもちろん、それはさらに深刻な侵蝕地帯に足を踏み入れ、\nより危険な敵と対峙することを意味します。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560139_03": "ホロウの科学調査のことはあまり分かりませんが、\nあなたが外周エリアで手に入れた「曜変晶核」には\n研究員たちも大いに興奮しています。\n奥地エリアでは「晶核」の取得を目標に探索行動を進めてください!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560139_04": "研究員といえば――今回の作戦では、\n学会の女性が星見課長と一緒に行動したいと希望しているそうです。\nより早く生の調査素材を手に入れたいとか何とか…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560139_05": "対ホロウ行動部の人の言葉遣いは丁寧だねぇ。\nその「学会の女性」ってのは、私のことだよ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560139_06": "星見課長、私が年だからって気にしないでおくれよ。\nこんな年寄りでも、これまでに何度もホロウに足を踏み入れてるからね。\n何しろ私は「実地調査」派の人間だから。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560139_07": "星見課長は思い切って行動しておくれ。\n私も研究者として、できる限り作戦を支援するからねぇ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560139_08": "――というわけで、\nアンネさんのこともどうぞよろしくお願いします、長官。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560139_Name_01": "泉",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560139_Name_02": "アンネ",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560140_01": "星見長官のおかげで、探索できるエリアが増えたよ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560140_02": "すぐに適正データを収集できそうな気がする!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560140_Name_01": "明るい対ホロウ行動部の隊員",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560141_01": "もっと多くの晶核サンプルがあれば、\n調査を進めることができそうです…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560141_02": "よし、これできっと調査が完了する。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560141_Name_01": "緊張している対ホロウ行動部の隊員",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560141_Name_02": "しっかりしている対ホロウ行動部の隊員",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560142_01": "「エーテル干渉探針-β-I型」、別名「エーテルレーザー干渉装置」。\nエーテル結晶を励起して得られる特定波長のレーザービームを通じて、\n特定のノード間のエーテル場域の相互作用を引き起こすのさ…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560142_02": "おやおや、あの大仰な原理説明は飛ばした方がいいね!\n要するに、レーザービームを調整して、\n光線を使って干渉装置同士を繋げばいいんだよ!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560142_03": "情報:エーテルパルス干渉装置は、\nレーザーを通じてエーテル活動に影響を与えることができます。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560142_04": "提案:エーテルレーザーの角度を調整し、道を繋いでください。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560142_05": "ハードウェアの解析完了。\n可視化操作インターフェースの準備が整いました。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560142_Name_01": "アンネ",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560142_Name_02": "Fairy",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560143_01": "どうしてまだ帰ってこないんだ…あの二人は?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560143_02": "私に言わせれば、また珍しいサンプルを見つけて\n動けなくなってるんだろう。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560143_03": "星見長官!私たちの小隊は\nここで学会の調査任務を支援しています!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560143_04": "作戦は順調か?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560143_05": "作戦は…まあ順調ですが、隊員が一名、\n研究者と一緒にサンプル採取に出かけたまま、まだ戻ってきていません――\nこれ以上遅れると、ホロウ内での行動制限時間内に\n撤退できなくなる恐れがあります。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560143_06": "現在、隊員を編成して捜索救助に向かおうと考えていますが、\n今回の緊急任務に割ける人手が限られており…\n学会のメンバーを護衛するために隊員を残しておく必要もあります。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560143_07": "承知した。道すがら取り残された者や、\n行方不明者を救出していこう。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560143_08": "この上なく助かります、長官!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560143_Name_01": "対ホロウ行動部の隊員",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560143_Name_02": "学会の研究員",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560144_01": "この干渉装置が正常に動作しないのは、\n搭載されている「キャロット」データが期限切れになっているからだろう。\nこういうことは仕方ないよ。何せ事前に配置された設備だからね。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560144_02": "エーテル干渉装置も「キャロット」に依存して動作しているんだよ。\n「キャロット」が提供する空間トポロジーデータは、\nボンプのナビマップであるだけでなく、干渉装置の…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560144_03": "おっと!うっかりまた大仰な技術説明を始めてしまうところだった。\nここらでやめとくよ!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560144_04": "だが、この干渉装置のそばにある「ボンプ用の作業台」の中には、\nこのエリアの最新の「キャロット」のマスターデータがあるはずだよ。\nそれを何とか手に入れられれば…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560144_Name_01": "アンネ",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560145_01": "肉眼でも確認できる強力なエーテル波動…\n間違いなく「曜変晶核」だ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560145_02": "強力なエーテリアスが活動しているエリアには、\n非常に高濃度のエーテルが集まった物質が存在する可能性が高い…\nあるいは、この超高濃度のエーテル結晶が強力なエーテリアスの誕生を\n促進しているのかもしれないねぇ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560145_03": "確かに…奇妙だ。「曜変」効果の影響か、\nそれに加えて過剰に活発なエーテルエネルギーの波動が\n関係しているのかもしれない…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560145_04": "私の「無尾」が共鳴している…\nホロウで暴走したあの時の感覚と少し似ているな。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560145_05": "大丈夫かい?星見課長。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560145_06": "問題ない。今や「無尾」を抑える力は以前よりも向上している。\nこのざわめきも、最早私をかき乱すものではない。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560145_07": "だが、余計な問題は起こさないに越したことはないよ。\n早く拠点に戻るとしよう。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560145_Name_01": "アンネ",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560145_Name_02": "星見雅",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560146_01": "星見課長、お前さんのおかげで学会は\n非常に貴重な研究サンプル、「曜変晶核」を手に入れることができた。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560146_02": "お前さんのあの特殊な武器が「曜変晶核」と共鳴しているように見えたが…\nこいつはエーテル活動を活性化するし、エネルギー密度も非常に高い。\nそれで「骸討ち」が反応したんだろうさ。心配はいらんよ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560146_03": "そういえば、泉隊長からお前さんに伝言を託されたよ。\n次の作戦が始まる前にしっかり休養を取ってくださいとのことだ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560146_04": "泉隊長は、隊を率いて核心エリアの探索に向かったようだよ。\n「星見課長のために『コア』に最も近いエリアに赴き、道を切り拓く」と\n言っていた。お前さんは対ホロウ行動部で信頼されているんだね。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560146_05": "同じ組織の仲間だ。上下の区別はない。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560146_06": "なら、次の行動の前にしっかりと装備を整えて休養しとくれ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560146_07": "わかった(ホロウから一時離脱)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560146_Name_01": "アンネ",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560147_01": "核心エリアの「曜変晶核」は魅力的だが、\nそれ以上に対ホロウ行動部のみんなが無事に戻ってくることを\n願ってるよ…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560147_02": "星見課長のボンプちゃんじゃないか。見た目はとぼけちゃいるが、\n学会の最新設備を使いこなせるなんて、実はかなり優秀な論理コアを\n持ってるんだねえ!さすが虚狩り様のボンプさね。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560147_03": "核心エリアの侵蝕効果はさらに激しくて、\nその影響で変異したエーテリアスも一層凶悪になってる。\nボンプちゃん、星見課長を補佐しながら、\n自分のこともしっかり気をつけるんだよ!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560147_04": "どうして他のボンプちゃんみたいに\n「ンナンナ」と返事しないのかねぇ?\n頭はとても良いけど無口で寡黙なタイプの子なのかい?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560147_Name_01": "アンネ",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560148_01": "次の周期まで間もない…\n柳、この隙にホロウを出て休息をとったらどうだ?\nプロキシから聞いたが仕事に追われて、かなり疲労しているそうだな。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560148_02": "ご心配には及びません、課長。\n現在、「メリノエ」の鎮圧作戦はまさに重要な局面にありますから。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560148_03": "なればこそ、だ。私は普段、剣術や外勤の仕事に追われ、\n「事務仕事」や悠真と蒼角に関する業務も、すべてお前に任せきりだ。\nお前が体調を崩せば、私や六課は立ち行かなくなる。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560148_04": "はぁ…わかりました。この仕事が一段落したら、\nちゃんと休暇を取ります。六課と新エリー都のためにも。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560148_05": "それに…プロキシさんが私や浅羽隊員、蒼角の仕事を\nたくさん手助けしてくれています。\nもしプロキシさんが気遣ってくださらなかったら、\n本当に手が回らなくなってしまうところでした。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560148_06": "プロキシ、聞いたか?「隊員満足度アンケート」で、\n柳はお前に満点をつけるそうだ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560148_Name_01": "星見雅",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560148_Name_02": "月城柳",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560149_01": "うわーん!ハルマサ…\nあの孤児院のおばちゃん…本当にかわいそう!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560149_02": "よしよし、蒼角ちゃん。あのおばちゃんは子どもたちの笑顔が\n見たかったんだよ。もちろん蒼角ちゃんも含めてね——\nそんなに泣いたら、おばちゃんも悲しくなっちゃうんじゃないかな。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560149_03": "うわーん!蒼角は子どもじゃないよ!\nうぅ…蒼角は泣いてなんかないもん——",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560149_04": "うん、そうだね。蒼角ちゃんはもう子どもじゃない。\n対ホロウ行動部の新人たちが、もうすぐ正式に配属される。\n六課には相変わらず新隊員はいないけど、\n執行科じゃ蒼角ちゃんを先輩と呼ぶやつがどんどん増えてくよ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560149_05": "僕が直々に指導した隊員はとても優秀だからね~",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560149_06": "ハルマサ、嘘はダメだよ。ナギねえが言ってたもん!\n本当はプロキシがハルマサの代わりに「ジキジキに」教えたんでしょ?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560149_07": "うっ…!痛いとこ突くね、蒼角ちゃん…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560149_Name_01": "浅羽悠真",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560150_01": "対ホロウ行動部小隊に所属しているボンプだ。\nここで倒れているのはおそらく戦闘に遭遇したためだろう。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560150_02": "再稼働できれば、先遣小隊の動向を把握できるはずだ。\n修理を頼めるか?プロキシ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560151_01": "このエリアには、不安定な空間の裂け目がたくさんあるけれど——\nついに目的地に近づけたようだよ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560151_02": "ただ、どの裂け目に飛び込むかを決める前に、\nボンプ用の作業台で最後の計算をしないと。\nエーテリアスの胃袋に繋がる裂け目だったりしたら、大変だ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560151_03": "まぁ、仮にそんなことが起きても、\n雅さんなら鮮やかに片付けてくれるだろうな。\n服が汚れるのはやっぱり嫌だろうけれど…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560151_04": "このエリアには、不安定な空間の裂け目がたくさんあるけど——\nいよいよ目的地に近づいたみたいだね。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560151_05": "ただ、どの裂け目に飛び込むかは、ボンプ用の作業台で計算しなきゃ。\nエーテリアスのお腹の中に繋がってたら、大変なことになっちゃう。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560151_06": "まぁ、そんなことが起きても、\n雅さんならパパッと片付けてくれるよね。\n服が汚れるのは嫌だろうけど…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560152_01": "敵が倒れた!さすがだ、雅さん!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560152_02": "ふう…見事だ、プロキシ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560152_03": "あそこに現れた結晶が、学会の探している「曜変晶核」なのかい?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560152_04": "ああ。この特殊なエーテル波動…\nそれに「無尾」の反応、間違いない。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560152_05": "晶核を回収し、前哨基地に戻ろう。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560152_06": "あそこに現れた結晶が、学会の探してる「曜変晶核」?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560152_07": "敵が倒れたよ!さっすが、雅さん!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560153_01": "……",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560153_02": "む?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560153_03": "……",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560153_04": "真、静かだ…\nあの声は、すべて消えたのか?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560153_05": "「斬れ」と叫び、私を招き入れた星見家の者たちよ。\n言葉ばかりが威勢よく、その身はこの空虚のうちに消えたのか。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560153_06": "……",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560153_07": "あるいは、あの声は未だ切り払えていない「妄執」か。\n修行の成果があったようだな…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560153_08": "いや…私には聞こえた…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560153_09": "暗闇の中から静かな響きが伝わってくる…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560153_Name_01": "???",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560153_Name_02": "星見雅",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560153_Name_03": "空我の声",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560154_01": "聞こえた…私は…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560154_02": "——斬れ!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560154_03": "私が聞いたのは、私の声だった。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560154_04": "——力があればこそ…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560154_05": "黙れ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560154_06": "斯様なありきたりの言葉を、\n後の世代にも伝えゆくことになると?\n——私はごめんだ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560154_07": "刀を振るう時は、「除悪務本」という立派な言葉を口にする。\nだが、それを置く時…悪に対する軽蔑や怒りを忘れてしまうのか?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560154_08": "もしそうであると云うならば、\nそれは心の中の正義のためなのか、\nそれとも、手にした力に正当な理由をつけるためなのか?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560154_09": "よく聞け、「星見雅」。\n力を持つ者が必ずしも正しいことのために刀を振るうわけではない。\nそして、弱いから善悪を区別しなくても良いということにもならない。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560154_10": "希望を胸に刀を振るい、絶望の中にあってもなお刀を振るう。\nそうして初めて、刀を振る資格が得られるのだ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560154_11": "力があるのなら、悪を除くことを忘れるな。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560154_12": "……",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560154_13": "む…まだ…「私」以外の声がするのか?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560154_Name_01": "星見雅",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560154_Name_02": "「星見雅」",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560154_Name_03": "如我の声",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560154_Name_04": "非我の声",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560155_01": "「雅さん…」",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560155_02": "これは…プロキシの声か?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560155_03": "「雅…」",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560155_04": "「課長!」",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560155_05": "それに…皆の声もする。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560155_06": "「課長ならきっとできるはずです。\nですが、課長がいない時は、私がやり遂げます!」",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560155_07": "柳、お前がそれ程に気負う必要はない。悠真と蒼角もいるのだから。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560155_08": "「雅はいずれ、大成するに違いありませんね。\nですが、もう少しだけ、ゆっくりでもよいですよ…」",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560155_09": "分かっている、母上。私もそれなりに大人になった。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560155_10": "「{M#その『剣』はただ、僕が…\nいや、他のたくさんの人が雅さんに、『剣』であってほしいと\n自分勝手な期待をしているに過ぎないんじゃないか?}{F#その『剣』はただ、私が…\nううん、他のたくさんの人が雅さんに、『剣』であってほしいって\nわがままな期待をしてるだけなんだよね?}」",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560155_11": "プロキシ…なぜ突然、私の身を案じるようなことを?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560155_12": "「{M#あなたは『剣』や『虚狩り』である以前に…人だというのに。}{F#雅さんは『剣』や『虚狩り』っていう以前に…人、なのに。}」",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560155_13": "聞こえた…私に刀を振らせる声では…ないのだな…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560155_14": "むしろ…私に刀を振らない理由を与えてくれる…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560155_Name_01": "非我の声",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560155_Name_02": "星見雅",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560156_01": "…雅さん!?雅さん、僕の声が分かるか?\nちゃんと聞こえるかい!?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560156_02": "む…?プロキシ…?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560156_03": "ああ、僕だ!ようやく目を覚ましてくれた。\n気分はどうだい?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560156_04": "以前にもこのような会話があった気がするな。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560156_05": "さっき、突然狐火が鞘から噴き出したんだ——\n前回ほど激しくはなかったけれど、\n雅さんは意識を失ってしまったようだった。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560156_06": "ただ、前回のように気絶して倒れたわけじゃなくて、\nその場でぼーっとしていただけだよ。つまり…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560156_07": "ああ、私は問題ない。おそらく「曜変晶核」が\n「無尾」の活性反応を引き起こしただけだろう…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560156_08": "だが、もし戦闘中にこのような事が起きたら大事になっていた。\n私の不注意で、プロキシには余計な心配をかけてしまったな。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560156_09": "雅さんが無事で本当によかった。あと30秒目を覚ますのが遅かったら、\n僕は我慢できずにイアスのスピーカーの音量を最大にして\n助けを呼んでいたかもしれないよ…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560156_10": "そのようなことをすれば、\n伝説プロキシの名声は一瞬で失われてしまうぞ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560156_11": "そうだ。秘密を教えてやろう…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560156_12": "「無尾」の夢の中で、私はお前の声を聞いた…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560156_13": "雅さんが無事でほんとよかったぁ!\nもしあと30秒目を覚ますのが遅かったら、私、\n我慢できずにイアスのスピーカーの音量を最大にして助けを呼んでたよ…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560156_14": "さっき突然狐火が鞘から噴き出したの——\n前回ほど激しくなかったけど、\n雅さんは意識を失ったみたいだった!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560156_15": "でも、前回のように気絶したわけじゃなくって、\nその場でぼーっとしていただけだよ。つまり…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560156_16": "そうだよ、私!\n雅さん、やっと目を覚ましてくれたね!気分はどう?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560156_17": "…雅さん!?雅さん、私の声がわかる?\nねえ、聞こえる?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560156_Name_01": "アキラ",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560156_Name_02": "星見雅",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560156_Name_03": "リン",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560157_01": "学会が探していた最後の「曜変晶核」だ。\n回収が完了すれば、今回の作戦は一段落する。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560157_02": "むぅ…今日の「無尾」は特に落ち着きがない。\nまるで…まるで郊外のホロウにいた時のようだ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560157_03": "……!ま、まさか…雅さんの刀が、また制御不能に?\nイアスの身体で、鞘に納めることができるか…?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560157_04": "慌てるな、プロキシ。今回は頭の中で声が響くこともない…\n「無尾」も私の制御を離れる様子はないようだ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560157_05": "おそらく、この「曜変晶核」が、\n「無尾」の活性を引き起こしたのだろう。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560157_06": "それより、空中の「曜変コア」の方に何やら動きがありそうだ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560157_07": "マスター、ホロウ環境のエーテル活性の変化を検出しました。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560157_08": "狐火が…!狐火が雅さんの刀の鞘から…!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560157_09": "狐火!狐火が雅さんの刀の鞘から…!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560157_10": "……!ま、まさか…雅さんの刀が、また制御不能に?\nイアスの身体で、鞘に納められるかな…?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560157_11": "これが学会が探す最後の「曜変晶核」だ{F#ね}。\n回収が終わったら、今回の行動も一段落{F#かな}{M#といったところか}。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560157_Name_01": "Fairy",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560158_01": "よかったです。星見長官があのエーテリアスを倒してくれたおかげで、\n今ではホロウの活性がかなり下がったんです。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560158_02": "私たちもより人員を増やして、\n周辺の状況を調査できるようになりました。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560158_03": "もっと多くの「曜変コア」のデータを得られれば、\n次回はさらに多くの対応策を立てることができるでしょう。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560158_Name_01": "しっかりしている治安官",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560159_01": "星見課長、おかげさまで、\nこの辺りのエーテリアスも近寄らなくなりました。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560159_02": "あなたと肩を並べて戦うことができ、光栄です!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560159_Name_01": "しっかりしている治安官",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560160_01": "星見長官!あなたがいてくださって本当によかったです!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560160_02": "今、付近のエーテル侵蝕の状況を調査してるんですが…\nこの辺りはエーテリアスが本当に多すぎるんです。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560160_03": "ですが今はあなたが指揮をとっているので、安心です。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560160_Name_01": "しっかりしている治安官",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560161_01": "星見長官!この辺りの侵蝕状態が安定してきたようです!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560161_02": "あなたの活躍のおかげで…\n今回の調査はすぐに終わるかもしれません。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560161_Name_01": "注意深い治安官",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560162_01": "星見長官、あなたがここにいてくださったおかげで、\n私たちはずいぶん安心できました。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560162_02": "近くでいくつかの曜変晶核を発見し、\n関連するデータを収集しています。\nご安心ください。任務はできるだけ早く完了させます。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560162_Name_01": "注意深い治安官",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560163_01": "あっ、星見課長!\nあなたがいらっしゃるのを見て安心しました!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560163_02": "同僚たちが近くでいくつかの曜変晶核を見つけました…\n今、データを解析中です。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560163_03": "解析が終わり次第、データベースの内容と比較します。\n予期しない状況があれば、すぐにご報告しますので。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560163_Name_01": "対ホロウ行動部の隊員",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560164_01": "データは予想とほぼ一致してる…\nあっ!星見長官、いらしてたんですね!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560164_02": "新たに発見されたいくつかの曜変晶核を検査しましたが、\n活性度がこれまでのデータサンプルより低いことが分かりました。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560164_03": "現在のところ、ホロウ活性を低下させる作戦は\n非常に効果的なようです!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560164_Name_01": "明るい対ホロウ行動部の隊員",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560165_01": "星見長官、お疲れ様です!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560165_02": "いくつかの曜変晶核のサンプルを収集し、\n現在は違いを比較しているところです。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560165_03": "ですが、データ収集はまだ完了していません。\nもっと多くのサンプルを手に入れる方法を考える必要があるようです。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560165_Name_01": "対ホロウ行動部の隊員",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560166_01": "星見長官!周囲に異常ありません。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560166_02": "長官は調査任務に専念してください。\nこちらの安全対策は私たちにお任せください。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560166_Name_01": "注意深い治安官",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_01": "あ、プロキシさん!\n貴方にお会いしたくてこちらに伺いました。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_02": "何か用事{M#かい}?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_03": "六課が特殊調査任務を引き受けることになりましたので、\n信頼に足る人物にホロウのガイドをお願いする必要ができました。\nそうなれば当然、貴方にご相談すべきかと。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_04": "本来、このような依頼は課長から直々に状況を説明すべきなのですが…\n課長の家での宴会が終わってから、どこか気落ちしているようなんです。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_05": "プロキシさん、何か心当たりはありませんか?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_06": "{M#ええと}{F#えっと}…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_07": "その日は何があった{M#かな}{F#っけ}?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_08": "あら、お忘れですか?あの日、私達が課長の家にお邪魔した際、\n彼女のお父上である星見宗一郎様が貴方にとても熱心に…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_09": "柳さんと話しながら数日前の出来事を思い出す。\nブリンガー事件が一段落した後、宗一郎さんの招待を受け、\n六課のみんなと一緒に星見家主催の慰労会に参加した。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_10": "あの当主様の口から、雅さんの子供時代の面白い話をたくさん聞いて、\n幼い雅さんが映っている写真を見たが、\n雅さんはあまり乗り気ではないようだった…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_11": "…よくよく思い返してみれば、宴会として目立ったところは\nなかったように思います。ただ、星見宗一郎様が、その…\n少々、自由奔放が過ぎていたのかもしれません。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_12": "まさか、貴方の肩を叩きながら「君のことはとても気に入っている」\n「あの刀を抑える手助けができるなら、うちの{M#養子}{F#養女}にならないか」\nなどと…冗談には聞こえませんでしたね。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_13": "思い出した…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_14": "あった{M#な}{F#ね}、そんなこと…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_15": "もしかすると、課長はその時から\n気分を害していたのかもしれません。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_16": "あの方が貴方に課長の子供の頃のアルバムを、\n嬉しそうに見せている間も、課長は無表情で一言も話しませんでしたから。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_17": "父親が不用意に親しい友人たちの前で、\n自分の子供時代の恥ずかしい話を披露し、\nさらに子供の頃の写真を見せられたりしたら——\n怒る理由としては充分ですね。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_18": "はあ…もし、暗い顔をした課長が\nこのことについて貴方と話したそうにしていたら、\nぜひ、励ましてあげてください。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_19": "{M#ああ}{F#うん}、そうするよ",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_20": "それなら私も安心できます。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_21": "さて、本題に戻りましょう。\n六課は現在、最近発生したホロウで救助と調査任務を遂行中です。\n最初は普通の任務だと思っていたのですが、その共生ホロウはかなり…\n奇妙な侵蝕現象が見られます。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_22": "その最たるものが常に変化する空間構造や地形であり、\nホワイトスター学会と調査協会は「ホロウ調査」の初期段階にいます。\n私達は、暗闇に覆われた森の中でレーダーを切った武装機械のようなもの…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_23": "特異ホロウ「メリノエ」…\nそれが暗闇の森の名前です。課長はホロウの拡大を早急に抑制したいと考え、\nプロキシさんにご協力をお願いするために私を派遣しました…\n「助っ人」として六課の任務に参加してほしいのです。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_24": "森を抜けるのは得意分野だよ",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_25": "喜んでお供するよ",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_26": "こうしている今も、六課と対ホロウ行動部の皆さんは\nホロウの中で道を探しています。私も早く戻らなければなりません。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_27": "もうH.A.N.D.は貴方を迎えに行く手はずを整えています。\n隊員がイアスを「メリノエ」までお送りしますので。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_28": "では、私は先に行きますね。\nホロウでお会いしましょう。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_Name_01": "月城柳",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560202_01": "敬礼!自分は「渡し守」と申します。\n対ホロウ行動部の特需物資と外部協力者の「メリノエ」への出入りを\n担当しております。月城長官のご指示で、こちらまでお迎えにあがりました。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560202_02": "月城長官の指示により、\n今回の任務の目標を改めてご説明いたします。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560202_03": "共生ホロウ災害発生後、\n治安局は被災した市民たちに緊急救援と管制を実施しました。\nしかし、「曜変コア」の出現により、\n「メリノエ」ホロウ全体はエーテル活性が激しく変動する状態にあります。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560202_04": "ホロウ内の建物や地形も「曜変コア」の影響で変形や歪みが生じ、\n全体的に白く、異常な特徴を示しています。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560202_05": "今回の特別災害に対応するため、対ホロウ行動部が治安局から\n後処理作業を引き継ぎ、詳細な調査を行っています。\nただ、ホロウ内の現在の地形は複雑で、通行が困難です。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560202_06": "月城長官の指示に従い、ホロウ内のガイドはあなたにお任せします。\nもし運搬が必要な装置などがあれば、すぐにお届けします。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560202_07": "お届けのご依頼は…ボンプ、1台。\n配送方法:指定地点投下。\n内容にお間違いなければ、すぐに出発できます。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560202_08": "虚白なる荒廃の地へ",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560202_09": "他に用事がある",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560202_Name_01": "「渡し守」",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560203_01": "敬礼!再びあなたの姿を見ることができたということは、\n六課の「メリノエ」の作戦が成果を上げたということですね?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560203_02": "数日前、雅さんが対ホロウ六課を率いて「メリノエ」内の\n数体の高危険度エーテリアスを斬り伏せた。\nホロウ規模が制御され、六課の任務も一段落した。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560203_03": "もちろん、こんなに順調に進んだのは、\nある「外部の協力者」の尽力があったおかげでもある。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560203_04": "H.A.N.D.ビルまでご足労をいただいたのは、\n六課の公文書をお渡しするためです。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560203_05": "封筒上のマークを見る限り、恐らくは「メリノエ」鎮圧行動に関するものかと。\n「行動報告書」の類が入っているため、\n傷一つなく私の手でお渡しするよう、星見課長に入念に命じられました。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560203_06": "あなたが書類を受け取ったので、私の任務はこれにて完了です。\n「メリノエ」でのあなたの任務は存じませんが、\n新エリー都に大きな貢献をしたのでしょう。\nそれで六課の方々から重要視されているのですね。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560203_07": "あなたに敬意を表します。知られざる英雄どの!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560203_Name_01": "「渡し守」",
"Activity_Chat_ActivityPhoto_700913001_01": "写真撮影の練習を始める",
"Activity_Chat_ActivityPhoto_700913001_Name01": "テストボンプ",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_01": "他の場所にもないかね、\nなんなら引っかき回してみようか…",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_02": "おやおや、あんたは誰だい?\nこんな場所に無言で突っ立って、何してんだ!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_03": "{M#僕は}{F#私、}ビデオ屋の店長です",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_04": "それはこっちのセリフだ{F#よ}…",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_05": "ああ…なにさ、\nビデオ屋で市民証なくしてしまったんだよ",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_06": "さっきは店ん中を探したけどなかったから、\n店員がゴミ箱に入れちまったのかと思ってね",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_07": "妹に聞いてみるのでお待ちください",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_07F": "兄に聞いてみるのでお待ちください",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_08": "最近は、あまり店にいなかったからな…\nお客さんの市民証を拾っていないか、リンに聞いた方がいいだろう。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_08F": "最近はあんまりお店にいなかったもんね…\nお客さんの市民証を拾ってないか、お兄ちゃんに聞いた方がよさそう。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_09": "本当にうちのお店で市民証をなくしたんですか?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_10": "…市民証をうちの店でなくしたのは本当ですか?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_11": "なんだい…信じられないっていうのかい?\n年寄り扱いはやめてほしいね!これでも物覚えはいいんだ。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_12": "昨日は「ファミー市場」で日用品の売り出しがあって、\n朝、地下鉄に乗っていくのに市民証を使ったんだ。\n買い物の後はヤニーと一緒にバスで六分街に戻ってきて、\nおたくのビデオ屋にだけ立ち寄ったんだよ。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_13": "店を出てからは、ラーメンを食べて家に帰った。\n今朝、市民証がないのに気付いて、すぐ家の中を探したけど\n見つからなかった…。ラーメン屋にもなかったから、\nあんたたちのとこでなくしたに違いない。そうだろう?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_14": "(理屈は{M#通っている}{F#ちゃんとしてる})",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_15": "(信用はできそう{M#かな}{F#だね})",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_16": "ボンプたちと昨日の販促担当に聞いてみたら、\n誰も市民証の落とし物を見てないって言ってたけど…",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_17": "ボンプたちと昨日の販促担当に聞いたら、\n誰も市民証の落とし物を見てないと言ってたけれど…",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_18": "うちで落としたのが確かなら、\n治安局に行って再発行のお手伝いをしましょうか?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_19": "確かにうちの店で落としたのなら、\n一緒に治安局に行って再発行のお手伝いをしますよ。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_20": "そんな、あんたたちに手間をかけちゃ申し訳ないよ…\nやっぱり自分で探してみようかね!\nもしかして、ここで捨てられちゃったのかも…",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_21": "そんなことありませんよ{F#!}",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_22": "やっぱり{M#僕}{F#私}に任せてください{F#!}",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_23": "市民証の再発行には委任状とか色々と必要みたい。\nまずは治安局で聞いてくるから、待っててくださいね。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_24": "市民証の再発行には委任状や他にも必要なものがあって…\nまず治安局で聞いてくるので、待ってもらえますか。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_25": "ノックノックを残しておいてください。\n見つけたり再発行できた場合に連絡しますから!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_26": "ノックノックを残しておいてください。\n見つけたり再発行できた場合にはご連絡します。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_27": "あの手この手で説得して、ようやくおばあさんは帰っていった。\nリンはもう一度店内を探すと言っていた…\n治安局に行って再発行の手続きについて聞いて、\nついでにルミナモールで日用品も買おう。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_27F": "あの手この手で説得して、ようやくおばあさんは帰っていった。\nお兄ちゃんはもう一度店内を探すって言ってたね…\n治安局に再発行の手続きについて聞いて、\nついでにルミナモールにも寄って日用品を買おっと。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_Name01": "見慣れないおばあさん",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_01": "妙にダニエルがオフィスでイライラしてると思ったら、\nやっぱり青衣先輩が来てくれた!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_02": "あやつは今、未解決事件を抱えておるが、\n特務捜査班に頼まれてやっているわけではない。\n我は手助けをするため、今日ここへ来たのだ。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_03": "庶務課でも何か手助けが必要ならば、エミーよ、\nいつでも我に連絡してくれて構わぬ。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_04": "そういえば、\nちょうど青衣先輩にお願いしたいことがあって!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_05": "ヴィジョンの一件の後、庶務課では\n市民証とホロウ立入許可証明の手続きについて、新規定を設けました。\n新しいルールに不慣れな市民には提出書類の不備も見られるかもしれません。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_06": "実際のところ、自分が何を求めておいでなのか、\nよく分かっていない市民さんもいらっしゃって…",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_07": "あい分かった。\n皆の要望とその主旨がなんであるか、代わりに確認してやろうぞ。\nいつでもビデオ通話をかけてくるとよい。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_08": "助かります!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_09": "待たれよ——店長どの、なにゆえぬしがここに?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_10": "盗み聞き{M#はしてないよ}{F#じゃないよ!}",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_11": "市民証の再発行に来た{M#んだ}{F#の}",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_12": "よかろう。\nご両人はごゆるりと過ごされよ。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_13": "ここで青衣と会うなんて、偶然だ{M#な。}{F#ね!}\nでも、今回は市民証の手続き書類について尋ねるのが目的だ。\nまずはエミーに話しかけよう…",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_Name01": "エミー",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160070_01": "(近くに行って、エミーがどうやって\n市民証の手続きをしてるのか見てみよっと!)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160070_02": "(エミーのそばで、市民証の手続きに来た市民に\nどんな書類を求めてるか見てみよう)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160070_03": "近付いて観察する!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160070_04": "ひとまず待とう…",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160070_05": "こんにちは、番号を呼ばれるまで\nこちらで少々お待ちくださいね。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160070_Name01": "エミー",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_01": "こんにちは!どのようなご用件でしょう?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_02": "お年寄りの市民証の紛失届と再発行の手伝い",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_03": "ご本人様でなく、お年寄りの方が市民証をなくされたんですか?\n代理人の方が再発行のお手続きをするには、\n依頼人が署名した委任状が必要になります。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_04": "委任状と、治安局に登録した本人確認書類、それから\n直近の証明写真があれば手続きできますよ。\n通常、お手続きの完了までに3営業日ほどかかります!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_05": "紛失届は?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_06": "再発行申請をする時に、\n併せて紛失届の手続きもいたします。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_07": "分かりました",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_08": "お疲れさまです",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_09": "ありがとうございました。\nそれでは、書類を揃えてきてくださいね。\nお待ちしております。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_10": "恐れ入ります。\nでは、書類を揃えてきてください。\nお待ちしております。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_11": "治安官の仕事は本当に忙しそうだ…\nやっと順番が回ってきた!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_Name01": "エミー",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_01": "最近はどうですか?\nやはり、忙しいですか?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_02": "庶務課の仕事なら、前と大差ないですよ~\nサンディとコンラッドが来てからは、\n各種の書類や規定が整ってきたかなって感じで。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_03": "新しく入局した、知能構造体の同僚ですか…\n彼らは心強い存在ですね。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_04": "そういえば、私の班は最近余裕があるんですが…\n手伝いが必要ならいつでも声をかけてください!\n何か不審なことがあった場合も、すぐ私たちに。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_05": "手伝ってくださってありがとうございます!\n頼りにしてますよ、朱鳶先生!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_06": "もう、ふざけるのはそのくらいにして…\n私は先生ではありませんよ。\nほら、市民の方が手続きにいらしたんですから——",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_07": "あら、アキラくんでしたか。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_07F": "あら、リンちゃんでしたか。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_08": "ええと…手続きをする前に、\n代理で市民証の紛失届を出しにきたんですよね?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_09": "{M#ああ、その通りだ}{F#うん、その通りだよ}",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_10": "先に番号札を取りに行こう",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_11": "あー、順番待ちの人が増えてきちゃったわね…\nもうひとつ受付窓口を開きます!\n先に番号札を取って、呼ばれるまでお待ちくださ~い。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_12": "分かった",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_13": "用ができましたので、私はこれで失礼します。\nあなたたちも…お互い、なすべきことをしましょう。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_14": "誰かが朱鳶さんに突然連絡したらしく、\n彼女はいそいそと去っていった。\n書類を整理して列に並ぼう…",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_Name01": "エミー",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160073_01": "(さて、列に並んで手続きしよっと…)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160073_02": "(さて、列に並んで手続きを済ませよう…)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160073_03": "列に並ぼう{F#!}",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160073_04": "ひとまず待とう…",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_01": "あら、こんにちは。\n先日、お伝えした書類を私に提出していただければ\n大丈夫ですよ!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_02": "分かりました",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_03": "確認いたします…うん、書類は揃っていますね!\n市民証の紛失届と再発行の申請に進みましょう。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_04": "手続きの完了まで3営業日ほどお時間を頂戴いたします。\n直接お受け取りに来ますか、\nそれとも郵送先の住所をご記入されますか?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_05": "受け取りにくるよ",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_06": "急いでもらうことは?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_07": "通常は、急ぐことはできませんが…",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_08": "公式サイトや弊局の設備からお手続きの進捗を確認できます。\n早めに手続きが完了した場合は、\n窓口まで取りに来ることができますよ。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_09": "お手続き完了の前に市民証が必要でしたら、\n治安局の公式サイトから仮市民証をダウンロードできます。\n通常の市民証と同じように使えますので!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_10": "ありがとう",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_11": "どういたしまして。どうぞより良い生活を!\nお手続きが完了いたしましたら、ご連絡します!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_Name01": "エミー",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_01": "新しい「ホロウ立入許可証明の処理規定」\nは読みましたか?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_02": "もちろん、ばっちりよ。\nでも、どうして急にそんなこと聞くんです?\n規定が適用されたのは先週じゃ?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_03": "…今週の取扱状況レポートは作成しましたか。\n提出は今夜ですよ?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_04": "今夜!?しまった…書類を書くたびに、\nあなたとサンディが羨ましくなるわ…",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_05": "「人間」の脳ミソであれだけの出来事を整理して\n書類を作成するのがどんなに大変か、わかる?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_06": "遺憾ながら、本官が知るのは——規定更新により、\n今回のレポートはより詳細にと「人間」の上司が言ったことだけです。\n今回は5000字ではなく、8000字書かねばなりません。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_07": "は…8000字!?\nどれだけ処理事例を分析すれば8000字も埋められるのよ…\nしかも、今夜までに…",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_08": "ご心配なく。\n本官、すばらしく実用的な贈り物を用意いたしました——",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_09": "『冗長表現攻略法2.0』\n——さまざまな角度から物事を分析し、素早くダラダラ文章を引き延ばす。\nこれ1冊で、お手軽に実現!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_10": "…はは、気持ちは受け取っておこうかな…",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_11": "ですが、まずは窓口当番もやらなければなりません!\n開き直りましょう。もしかしたら今日、\n運命的なレポートのネタに出会えるかもしれません。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_12": "朱鳶さんが言っていた、新ルールについて話してるのかな?\n「ホロウ立入許可証明」の手続き書類も更新されるなら…\nスマートフォンで遊ぶフリをしながら聞いてみよう!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_Name01": "コンラッド",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_Name02": "エミー",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160076_01": "(みんながどうやって「ホロウ立入許可証明」の\n手続き書類を用意してるのか観察しよう)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160076_02": "(みんながどうやって「ホロウ立入許可証明」の\n手続き書類を用意してるのか観察しよう)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160076_03": "近づいてみよう!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160076_04": "ひとまず待とう…",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_01": "{M#やはり}{F#やっぱり}「ホロウ立入許可証明」の手続きは\n厳しくなった{M#ようだ}{F#みたい}…",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_02": "(邪兎屋はこんなルール気にしないよね。\n白祇重工やヴィクトリア家政はとっくに知ってそうだし、\n朱鳶さんたちや「11号」は手続きなんて必要ない…\n誰も気にしなくて大丈夫そうかな?)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_03": "(邪兎屋はこんなルール気にしないだろう。\n白祇重工やヴィクトリア家政はとっくに知っていそうだし、\n朱鳶さんたちや「11号」は手続きなんて必要ない…\n誰も心配もいらないかな)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_04": "(ところで、今日は何しに治安局に来たんだっけ…\nあっ!セルフサービス設備で、\n市民証再発行の進捗をチェックしようっと!)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_05": "(ここまでやってきた本来の用事を忘れるところだった…。\n治安局のセルフサービス設備で、\n市民証再発行の進捗をチェックしよう…)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_06": "「お手続き中の『市民証代理手続き』の状況について\nお調べしました。現在のステータスはお手続き中、\nあと『1』営業日で完了する見込みです」",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_07": "(じゃあ、また今度来ようかな)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_08": "(なら、また日を改めよう)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_Name01": "セルフ検索設備",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_01": "すぐ終わると思ったのによ、\nなんか待たされそうだな。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_02": "いっそ、\nこの辺をひとっ走りしてこよっか?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_03": "そうしてぇけど…道が狭えし混んでっから、\n思いっきりぶん回せねぇんだよなぁ!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_04": "(リンなら即決するだろうな)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_04F": "(その通りだね!)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_05": "(ヤヌス区の人{M#では}{F#じゃ}なさそう{M#だ}…)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_06": "こういう、都会でお行儀よくしてなきゃなんねぇことは\nルーシーにでも任しときゃいいんだよ…",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_07": "ただの免許の手続きなのに!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_08": "それに、ルーシーちゃんは嫌がると思うよ…\nあの子はなるべく、\n街から離れてたいだろうし。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_09": "だって、こないだ見た人探しのポスター…\n「懸賞金」の額のところ、治安局で指名手配されてる人より\nぜんぜんすごかったもん!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_10": "(それっていくら{M#なんだ…!?}{F#!?})",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_11": "はあ、何事もなく終わりゃいいが…",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_Name01": "颯爽とした少女",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_Name02": "情熱的な少女",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_01": "エミー、キミたちが最近忙しいって\n朱鳶班長から聞いたぞ!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_02": "庶務課の業務でオレにできることがあれば手伝う、\n必要なら、ビデオ通話で呼んでくれ!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_03": "とっても頼りにしてますよ、セス!\n治安局のお偉いさんのご子息にしては、付き合い良いですし…",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_04": "おいおい、それを言うなって!まったく…",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_05": "あはは、冗談はさておき…\nすこ~し、手伝ってほしいことがあるんだけど…",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_06": "本当か!?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_07": "あ…でもオレ、市民証だのイベント用地の認可だの、\n窓口対応は未知数で…規則にもあまり詳しくないんだった…\n業務マニュアルを貸してもらえるかな?勉強するよ。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_08": "あー、わざわざ業務マニュアルなんて読まなくて大丈夫。\nあなたには、あなたにしかできない、「役目」があるから。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_09": "え?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_10": "そうそう、その顔!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_11": "はあ!?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_12": "目をもーっと大きく開けて——はい、OK!\n今度あたしとビデオ通話をする時も、その顔でいてね。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_13": "それから、セリフは…\n「オレに任せてくれ」って言ってくれる?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_14": "まあ、別にいいけどさ、何なんだこれは…\nお、手続きに市民がやってきたな!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_15": "よし、業務を済ませてくるわ。\nあたしが言ったことを忘れないでくださいね!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_16": "セスはエミーと一緒に窓口に向かった。\n妙だな、エミーはセスに何を手伝わせるつもりなんだろう?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_Name01": "エミー",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_01": "治安局で用事を済ませるのは本当に面倒だ…\n長時間待って、ようやく番号を呼ばれた…",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_02": "こんにちは!何か、治安上の問題でお困りでしょうか?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_03": "市民証を取りに来ました",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_04": "今日もご足労いただきありがとうございます!\nですが…恐れ入りますが、\n本日こちらの窓口では受付外となっておりまして、\n再発行された市民証は…",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_05": "少々お待ちいただけますでしょうか。\n他の治安官に確認してまいります!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_06": "……",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_07": "その…担当のサンディに確認したところ、\n印刷の問題で市民証がすべて作り直しになってしまったと…\n今日お受け取りされる方は、お時間をいただくことに\nなってしまいます…申し訳ございません。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_08": "ご住所を教えていただければ、郵送いたします。\nもちろん、郵送サービスは完全無料でございます!\nいかがなさいますか?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_09": "{M#結構}{F#大丈夫}です、また来ます",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_10": "本当にすみません…!またお越しくださいませ。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_Name01": "エミー",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160081_01": "こんにちは、番号を呼ばれるまでこちらでお待ちくださいね。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160081_02": "(もう証明書は出来上がったはずだよ。並んで受け取ろう!)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160081_03": "(証明書は出来上がっているはずだ。並んで受け取ろう)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160081_04": "列に並ぼう{F#!}",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160081_05": "ひとまず待とう…",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160081_Name01": "エミー",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160082_01": "市民証を受け取りにきたんですか?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160082_02": "整理券をお取りください。ご用意はできてますよ!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160082_03": "(番号を取って列に並ばなきゃ。エミーがそう言うなら…\n今度はちゃんとお婆さんの市民証を受け取れるはず!)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160082_04": "(番号を取って列に並ばないと。\nエミーがそう言うなら…今度はちゃんとお婆さんの市民証を受け取れるはずだ。)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160082_05": "今すぐ列に並ぼう{F#!}",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160082_06": "ひとまず待とう…",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160082_Name01": "エミー",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160083_01": "総合業務窓口の当番は本当に大変だ。\n毎日お疲れ様です、エミー治安官。\nみんな聞きたいことはバラバラだ…\n時間がある時に聞きに来るのも悪くないかもしれない。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160083_02": "少々お待ちくださいね。\n今から、あなたが代理で手続きしていた市民証を取りにいきますので!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160083_03": "大変お待たせいたしました。\nどうぞ——",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160083_04": "ありがと{M#う}{F#!}",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160083_05": "恐れ入ります…。\n何度も往復させてしまい、申し訳ございませんでした!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160083_06": "この一件がようやく解決した!\n再発行した市民証を、不思議なお婆さんに渡しに行こう",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160083_Name01": "エミー",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30260005_01": "店長、明日も応援してるからな!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_01": "おはようさん、\n今日も『怪奇旅団』をプレイしにきはったん?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_02": "{M#僕}{F#私}はまだ一位{M#さ}{F#だよ!}",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_03": "うん、今の一位は誰{M#だい}{F#かな}?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_04": "ちゃいますえ。今の1位は控えめで謎のプレイヤーどす。\n2位の君とは、ようけ差がついてもうたなぁ。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_05": "今の1位は控えめで謎のプレイヤーどす。\n2位の君とは、ようけ差がついてもうたなぁ。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_06": "そんな達人が?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_07": "{M#イカサマでもしているんじゃ…}{F#ズルしてるんじゃないの?}",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_08": "昔なじみやし、こっそり教えたげるわ。実は謎のプレイヤーって、\nうちなんや。開発部長はんがやれって言わはって…\nもちろん、ズルなんかしまへんで。\n正々堂々、実力勝負でやらしてもらいましたわ。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_09": "ぶっちゃけた話、イベントも宣伝のための方便やったんよ。\n次の追加キャラは絶対に開発部でデザインするつもりやったから、\n3日目に社内の達人が優勝するように仕組んだらええって\n部長はんは考えはったんや。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_10": "ほんで、うちが選ばれたわけどす。\nほんまは断ろうと思ったんやけど、部長はんが給料を半月分増やして\nおまけに1日お休みもくれるって言わはってなぁ…\nついつい受けてしもうたんやわ。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_11": "でも気ぃ落とさんとってな。内緒で限定版報酬あげるし。\n「ガブガブ」って「ソウルハウンド」の子なんよ。\nうちは部長はんご指定キャラより、この子がよっぽど好きやわあ。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_12": "まだ期限じゃない{M#はずだ}{F#よね}",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_13": "逆転する時間はある{M#かい}?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_14": "君、1位を取り返すつもりなん?期限まで時間はあるし、\nまだまだ挑戦はできるから、おきばりやす!\nうちも実力には自信あるし、そないな簡単には逆転されへんと\n思いますけど…",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_Name01": "アシャ",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_01": "ン、ンナ…\n(あ、あのっ…別の話をしようか…)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_02": "ンナ、ナナ!ンナンナ!\n(急かさないでくれ、イアス!\nジョージョーの話は面白いから、もう少し聞いてみたい!)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_03": "ンナ…ンナ?\n(オシシがそう言うならいいか…\nでも、宇宙人って…本当にいるのかな?)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_04": "ンン?ナ!\n(ぼ、僕の言うことを信じてくれないんですか?\n僕は誓って嘘なんて言いません!)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_05": "ン、ンナ!ンナナ…\n(ホロウの中に宇宙人が実在する証拠を、この目で見たんです!\n僕の論理コアには、その記憶がはっきりと保存されているんです…)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_06": "ンナ…ンナ、ンナナ。\n(落ち着いて、ジョージョー。\nきみの話を疑ってるわけじゃないんだ。\nただ…宇宙人の話はちょっと怖いなって思って。)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_07": "ンナ、ナナ…ンン…\n(アキラが話してくれたあの映画みたいに…\n言うこと聞かないボンプを連れ去って実験したり、\n身の回りの人たちをこっそり入れ替えたりしちゃうんだって…)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_08": "{M#何の話をしているんだい?}{F#何の話してるの?}",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_09": "{M#なかなか謎めいた話だな…}{F#すごく謎めいた話だね…}",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_10": "ンナ…ンン。\n(リ、リンか。仕事は片付いたの?この子はジョージョー、\n僕とオシシがビーチで出会ったボンプなんだ。\n今、宇宙人の話をしてたんだよ…)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_11": "ンナナ!(あ、リン先生だ!福福さんの言いつけで、\nわれはイアスと共に四方を旅してるが、ジョージョーに\n出くわしてな!天外からの来客に出会ったとかで、\n今はその物語を聞かせてもらってるところだ!)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_12": "天外からの来客?",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_13": "{M#どんな物語なんだい?}{F#どんな物語なの?}",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_14": "ンナナ?\n(物語なんかじゃありません。本当に宇宙人はいるんです!\nみ、みなさん、信じてくれないんですか?)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_15": "ンンナ!ナンナ~(物事には証拠が必要なのだ。\n目に見えるものこそが真実、これは福福さんの教えだぞ!\nお前さんの言う証拠をまだ見てないから、\n簡単には信じられんな。)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_16": "ンナ!ナナ?ンン…\n(ち…違います!証拠もなく言ってるんじゃありません!\nあの電波を受信したことがないんですか?\nラマニアンホロウで、はっきりと声を聞いたんです…)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_17": "ンナ…ンナ、ンナナ…\n(あの声…言葉こそ使っていませんでしたが、本能的に感じたんです。\nあれは僕たちを、どこかへ呼び寄せようとしているって…)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_18": "{M#ラマニアンホロウで…}{F#ラマニアンホロウで…}",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_19": "{M#不思議な呼び声が聞こえる…?}{F#誰かが呼んでる声がする…?}",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_20": "ンナ…ナナ…\n(オシシはちょっと言葉足らずだから、気にしないでジョージョー。\n実は…僕もそのうわさを聞いたことあるんだ。\nボンプ界隈じゃ結構有名な怪談だよ…)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_21": "ン、ン、ナナ。\n(で、でも僕はホロウの中を自由に動けるボンプだから、\nそんなものは全然怖くないよ?)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_22": "{M#本当かい?}{F#ほんとに?}",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_23": "{M#イアス、震えているけれど}{F#イアス、震えてない?}",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_24": "ンナ…ン、ンン?\n(本当は…ちょっと怖いかも…\nやっぱりリンにはわかっちゃうんだね。\nあ、あのさ、ジョージョーの言うこと、本当だと思う?)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_25": "{M#少し怪しいな}{F#ちょっと怪しいかも}",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_26": "{M#事実を確認しないとな…}{F#実際に確認しないとね…}",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_27": "ンナ、ナナ!\n(ならば、リン先生にホロウの中を\n調べてもらおうじゃないか!)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_28": "ンナ…ンナナ…\n(でも…ラマニアンホロウは危ないし、やっぱりやめた方がいいよ…\nもし本当に宇宙人がいて、リンが連れ去られちゃったら嫌だよ…)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_29": "ンン、ン、ンナ。\n(リン先生は強いお方だ!お師匠さまから\n秘法も授かってるし、こんなことは朝飯前だろう。)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_30": "{M#構わない}{F#いいよ}",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_31": "{M#こういうのは得意なんだ}{F#私、超強いもん!}",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_32": "ンナ!ン、ンナ…\n(本当ですか!じゃあ、ラマニアンホロウの調査を\n手伝ってくれるんですね?お願いします、あそこに\n宇宙人がいた証拠を見つけてください…)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_33": "ンナ…ナ…ナン?\n(調査のお礼として…僕が長い間ずっと集めてきた\n宝物をあげます…これであなたを雇えるでしょうか?)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_34": "ジョージョーは懸命に手を上げ、キラキラと光る石を差し出す。\n{M#どれも値打ちのない小物ばかりだけれど、}{F#値段もつかない物ばかりだけど…}\nその汚れた愛らしい顔を見てると、\nなんとも言えない気持ちになり、仕方なく石を受け取った。",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_35": "ンン、ン、ンナ。\n(アキラ先生は強いお方だ!お師匠さまから\n秘法も授かってるし、こんなことは朝飯前だろう。)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_36": "ンナ…ンナナ…\n(でも…ラマニアンホロウは危ないし、やっぱりやめた方がいいよ…\nもし本当に宇宙人がいて、アキラが連れ去られちゃったら嫌だよ…)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_37": "ンナ、ナナ。\n(ならば、アキラ先生にホロウの中を\n調べてもらおうじゃないか。)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_38": "ンナ…ン、ンン?\n(本当は…ちょっと怖いかも…\nやっぱりアキラにはわかっちゃうんだね。\nあ、あのさ、ジョージョーの言うこと、本当だと思う?)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_39": "ンナナ!(あ、アキラ先生だ!福福さんの言いつけで、\nわれはイアスと共に四方を旅してるが、ジョージョーに\n出くわしてな!天外からの来客に出会ったとかで、\n今はその物語を聞かせてもらってるところだ!)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_40": "ンナ…ンン。\n(ア、アキラか。仕事は片付いたの?この子はジョージョー、\n僕とオシシがビーチで出会ったボンプなんだ。\n今、宇宙人の話をしてたんだよ…)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_Name_01": "イアス",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_Name_02": "オシシ",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_Name_03": "ジョージョー",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_01": "ンナ…ナ、ナン…\n(つまり…あの証拠は全部偽物で、\n宇宙人は実在しないってことなんですか…?)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_02": "ンナ、ナ。ンナナナ!\n(正確には、ラマニアンホロウで見つかった証拠だけでは\n判断できんのだ。本当に宇宙からの招かれざる客がいるのか\nどうか、今のところまだ分からんな!)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_03": "ンナ…ンンナ…\n(だめ…ここに宇宙人がいないなら、\n他の場所を探さないと…必ず見つけなきゃ…)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_04": "ン、ナナ?\n(ジョージョー、なんでそんなに宇宙人にこだわってるの?)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_05": "ン…ナン…\n(だって…僕のご主人様は、僕とかくれんぼしてるときに、\n宇宙人に連れ去られてしまったんです…)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_06": "{M#君の主人が}{F#ご主人様が?}",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_07": "{M#かくれんぼ中に…}{F#かくれんぼ中に…?}",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_08": "ン。ン、ナナ。\n(はい、しっかり数を数え終わってから探しに行ったんです。\nなのに、いくら探しても見つからなくて…)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_09": "ンナ…ナ…\n(それから長い長い時間が経って…\n気づいたら、僕はいつの間にか、\nみんなから「野良ボンプ」と呼ばれるようになっていました…)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_10": "ンナ。ンナ…\n(僕は、ホロウにいた他のボンプたちから追い出されました。\nお前はここにはふさわしくないって言われて。その後は…あの…\nよ、よく覚えていませんが…波に…流されてこの浜辺へ…)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_11": "ンナ…\n(僕は彼女を見つけないといけません…\n宇宙人を見つけて、ご主人様を返してもらわないと…)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_12": "その「主人」は、かくれんぼと称して\nジョージョーを捨てたの{M#だろうか}{F#かな}?\nあの時に何が起きたのか、もう一度聞いてみよう。",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_13": "{M#君の主人だけれど…}{F#ご主人様のことだけど…}",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_14": "{M#他に覚えていることは?}{F#他に何か思い出せる?}",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_15": "ンン…ンナ…\n(ご主人様は「映画」がお好きで、かつての航空宇宙開発区には、\n「映画」のようにたくさんの宇宙人がいたと仰っていました…)\uFEFF",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_16": "ンナ…ンン。\n(あの頃のラマニアンホロウの辺りには、醜い花も黒い怪物も\nいませんでした…僕たちはよくそこで「冒険」ごっこや、\nかくれんぼ、宇宙人探しゲームをして遊んでいたんです。)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_17": "{M#あの頃というのは…}{F#あの頃って…}",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_18": "{M#ミアズマが増える前かい?}{F#ミアズマが増える前?}",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_19": "ンナ…ナナ。(はい…ポーセ…なんとかの作業員として、\nご主人様のお父様はあそこで働いていたようです…\n時々、お父様と同じ制服を着たおじさんたちも見かけます。)\uFEFF",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_20": "ンナ…ナナ。(確かあそこで…何かのものを…洗浄?していたという…\nとにかく、ご主人様のお父様が、\nそこで働いていたようです…ポーセなんとか社の作業員として。\n時々、お父様と同じ制服を着たおじさんたちも見かけます。)\uFEFF",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_21": "働いていた?ポーセなんとかは多分「ポーセルメックス」で、\nとなればジョージョーの主人の父親は、ラマニアンホロウの外周で\n輝嶺石の採掘作業に従事していた{M#ようだな…}{F#みたいだね…}",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_22": "ンナナ…ナナ…\n(でもある日、そのおじさんたちが急にいなくなって…\nベトベトしたものがたくさん出てきて、とても怖くて…\nそれで、ご主人様のお父様が、そこで遊ぶのを禁止したんです…)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_23": "ンナ…(でも、ご主人様は航空宇宙開発区の「冒険」が\n大のお気に入りで、あそこでこっそり遊んで…\n何度もお父様に見つかって、すごく怒られて…\n最後には「引っ越す」なんて言われてしまいました…)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_24": "どうやらラマニアンホロウ周辺の危険度が増し、ミアズマのコブまで\n出現したせいで、ポーセルメックス社が一部の生産活動を停止し、\nジョージョーの主人一家も、それで引っ越すことになった{M#ようだ}{F#みたい}…",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_25": "ンナ…(ご主人様のお父様は、\n僕のことを主人をそそのかした悪いボンプだって言いました…\nそんなことありません!僕はただ、部屋に閉じ込められて\n悲しんでいるご主人様を、放っておけなかっただけなんです…)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_26": "ンナ…ンン。\n(ぼ、僕もジョージョーが悪いボンプじゃないって信じてるよ…\nでも、ホロウの中は確かに危険がいっぱいで…\n僕だってホロウを走り回ってるときによく危ない目に遭うんだ。)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_27": "ン、ナンン。\n(イアス…うん、その通りです。\nだから僕はちゃんと反省して、もう二度と\nご主人様と内緒でお出かけしないって決めたんです。)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_28": "ン、ンナ。\n(でもある日、ご主人様が突然、とびっきり最高の\n「宇宙無敵最強かくれんぼ」をしようって言い出したんです。\n僕はそれを断れなくて…)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_29": "ンナ、ナナ。\n(僕たちは前によく一緒に遊んだ場所に行きました。\nもちろん、黒い怪しいものなんてありませんでした。\nそしてご主人様は、1万まで数えたら探しに来てって…)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_30": "ンナナナ…\n(がんばって数を数えてから、ご主人様を探しに行きました。\nでも、彼女はどこにもいませんでした…僕はバカだから、\n道も覚えられなくて、ご主人様はどこにもいなくて…)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_31": "彼女が行きそうな場所は?",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_32": "{M#心当たりはないかい?}{F#心当たりはない…?}",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_33": "ンナ、ンナ。(ご主人様は、\n「映画」の中の宇宙人は、言うことを聞かない子どもを\nさらっていくって言いました。きっと本物の宇宙人が現れて、\nご主人様をさらっていったんです…)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_34": "ンナ…ナ…\n(やっぱり、ご主人様とかくれんぼをするべきじゃなかった…\nうぅ…僕のせいで、ご主人様がさらわれちゃったんです…)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_35": "周囲に「黒い怪しいもの」、つまりミアズマが存在しないのなら、\nかくれんぼの場所は比較的安全なはず{M#だ}。ということは…\nジョージョーの主人は、本人の意思でいなくなったのか{F#も}…",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_36": "ンナ…\n(あ、あなた…宇宙人はいると思いますか?\nいないのなら、僕のご主人様はどこに行ってしまったんでしょう…)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_37": "ンナ…\n(ご主人様が心配で…会いたいです、また一緒に「冒険」したい…)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_38": "{M#…宇宙人はいるよ}{F#…いるよ、宇宙人}",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_39": "{M#…宇宙人は…いない}{F#…宇宙人は…いないよ}",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_40": "ンナ…ンン…\n(じゃあ…僕のご主人様は無事なんですか…?\n僕のせいです…ご主人様がいなくなったのは、全部僕のせいです…)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_41": "ポケットから振動が伝わってくる。スマートフォンを取り出すと、\n画面にはFairyからのメッセージが表示されていた。",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_42": "マスターとジョージョーの会話から、\n関連性のあるデータを検索しました。",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_43": "マスター、ジョージョーは極めて特殊なボンプのようです。\nデータによれば、このロットのボンプはコアパーツに異常があり、\n性能が著しく低下していたため、緊急回収の対象になっていた模様。",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_44": "この情報が事実であるとすれば、\nジョージョーはすでに該当工場で廃棄処理されており、\n完全な状態でここに現れるはずがありません。",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_45": "{M#それはつまり…}{F#それって…}",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_46": "{M#まさか…}{F#もしかして…}",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_47": "はい、マスター。\n計算の結果、可能性が極めて高い結論を導き出しました。\nジョージョーの主人は、廃棄せざるを得ないことを避けるよう、\n意図的にジョージョーをホロウで置き去りにしたと考えられます。",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_48": "ジョージョーは捨てられたのではなく、救われたのです。",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_49": "ジョージョーがパーツひとつ欠けていない状態で\nマスターの前に現れたのが、なによりの証拠です。",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_50": "{M#目の前のボンプは、心配そうな視線で僕を見つめている。\n野良ボンプらしく全身ホコリまみれだけれど、動作に問題はない。\nもしこの子の主人がこの光景を目にしたら、\n彼女は安堵するのか、それとも胸が痛むのか…}{F#目の前のボンプは、心配そうな目で私を見つめてる。\n野良ボンプらしく全身ホコリまみれだけど、ちゃんと動いてる。\nもしこの子の主人がこの光景を目にしたら、\n彼女はほっとするのか、それとも胸が痛むのか…}",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_51": "ナンン…\n(僕、どうすれば、ご主人様を見つけられるでしょうか…?)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_52": "(本当のこと話す)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_53": "ンナ…ナナ…\n(ぼ、僕にはちょっと難しくて、よく分かりませんが…\nつまり、ご主人様は宇宙人に連れ去られたんじゃなくて、\n僕を守るために、ホロウの中に置いていったってことなんですか…?)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_54": "ンナ!ナン!\n(なるほど、そこにいたのは天外からの来客などではなく、\nただジョージョーを救う妙案を見つけた主人だったということか!)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_55": "ンナ…ナナ…(リン…ジョージョーの話を聞いて、\n僕の論理コアに不思議な感覚が走った。\nまるでリンを失ったかのような喪失感が押し寄せてきて…\nジョージョーと主人、二人はまた会えるのかな…?)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_56": "ンナ…ナナ…(アキラ…ジョージョーの話を聞いて、\n僕の論理コアに不思議な感覚が走った。\nまるでアキラを失ったかのような喪失感が押し寄せてきて…\nジョージョーと主人、二人はまた会えるのかな…?)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_57": "イアス…",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_58": "{M#分からない…}{F#分かんない…}",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_59": "ンナ?ンナ!(どうして皆しょんぼりしてるんだ?\n心配するな、ジョージョー!\n儀玄先生のことを知っているか?彼女は我らのお師匠さまでな、\nとってもすごくて、なんでも知ってる方なんだ!)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_60": "ンナ!ンナ!\n(きっと、お前さんのご主人様のことも知ってるだろう!\nそれに、われとイアスも注意しながら進んで、\n怪しいものがあったらリン先生に調べてもらうからな!)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_61": "{M#ああ…そうだな}{F#うん…そうだね!}",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_62": "{M#主人を探すのを手伝うよ}{F#ご主人様を探してあげるよ}",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_63": "ンナ…ンナ…\n(知り合ったばっかりなのに…\n助けてくれて、本当にありがとうございます…)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_64": "スマートフォンが再び小刻みに震えた。\nFairyは何か言いたいことでもあるのだろうか。",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_65": "マスター、現在の会話の雰囲気があまり良くないことを検知しました。\nマスターの気まずさを和らげ、場をなごませるために、\nある小説から「名セリフ」を見つけました。その主人公いわく――",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_66": "「たったひとつの、時空を超えることができる力…\nその名は『愛』だ。\n愛こそが宇宙の第四次元なんだ」",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_67": "ジョージョーは「禁断の果実」テストを受けていないので、\n「愛」を持っているかは分かりませんが、\n私がマスターに必要とされなくなることに「寂しさ」を感じる以上、\n同じようにジョージョーにも「愛」はあると思われます。",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_68": "ですから、その想いがあるかぎり、\nそれはきっと二人を結び付け、\n再び出会わせてくれるはずです。",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_69": "Fairy…",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_70": "{M#君も寂しかったんだな…}{F#あんたも寂しかったんだね…}",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_71": "マスター、ジョージョーにこうお伝えください。\n再会の確率は、宇宙人を見つけるくらい低いかもしれませんが、\n決してゼロではありません。",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_72": "どうか、その可能性を信じてほしい。\nなぜなら、この情報は史上もっとも信頼できる人工知能――\nこのFairyからのものなのですから。",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_73": "最近、マスターはお一人でできることが増えてきました。\nですから、私が最も信頼できる人工知能であり、\nマスターの最高のアシスタントであることを証明するために、\nもっと努力しなければならないと考えます。",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_74": "この数日間、私はお役に立てているでしょうか?\nデータ検索・分析機能が、マスターにとって\n欠かせないものだと感じていただけたでしょうか?",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_75": "{M#もちろんだ}{F#もちろんだよ!}",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_76": "{M#Fairyは本当に凄いよ}{F#Fairyは最高だよ!}",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_77": "Fairyからの慰めの言葉をジョージョーに全力で伝えた。\nただ、最後の自画自賛の部分は省いておいた。ポケットの中でスマホが\n震え続けて{M#いるけれど}{F#るけど}、頑張ってスルーした…",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_78": "ン!ンナ…\n(愛さえあれば、きっと巡り会える…\n分かりました…!僕がご主人様を想う、この気持ちが本物である限り、\n僕たちはいつか、何らかの形でもう一度会えるんですね…)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_79": "ンナ、ンン。\n(ジョージョーのご主人様も、きっときみを探してるはずだよ。\nだからきっとまた巡り会える。また一緒に冒険したり、\nかくれんぼしたりできるようになるよ。)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_80": "ンナ、ナナ~\n(暇があれば、適当観に我らを訪ねてくるがいい。\nわれも観内にたくさん石を隠してある!\n友達になったボンプだけに見せるやつがな~)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_81": "ン?ンナナ?\n(え?それは僕が拾った宝物よりも綺麗ですか?)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_82": "ン…ンナ…\n(それは…少し考えさせてくれ…!)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_83": "ンナ!ンナ!\n(きっと、お前さんのご主人様のことも知ってるだろう!\nそれに、われとイアスも注意しながら進んで、\n怪しいものがあったらアキラ先生に調べてもらうからな!)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_84": "ンナ…ナナ…\n(いないんですか…?\nじゃあ、僕のご主人様は一体どこに…)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_Name_01": "ジョージョー",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_Name_02": "オシシ",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_Name_03": "イアス",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_Name_04": "Fairy",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460003_01": "ンナ、ナ!\n(今日検証するもので、きっと宇宙人の存在を証明できるはずです!)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460003_02": "ンナ、ンナ。\n(おお~!ジョージョーは今日も元気そうだな。)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460003_03": "ンン…ンナ…\n(リン、また頼むことになるけど…くれぐれも気をつけてね…)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460003_04": "{M#ああ、任せてくれ}{F#うん、任せて!}",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460003_05": "もうちょっと待って{M#くれ}",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460003_06": "ンン…ンナ…\n(アキラ、また頼むことになるけど…くれぐれも気をつけてね…)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460003_Name_01": "ジョージョー",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460003_Name_02": "オシシ",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460003_Name_03": "イアス",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460004_01": "ンナ…\n(ハズレだったか…ふぅ…ありがとう、リン。\n今夜はゆっくり休んで充電しよう。)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460004_02": "ンナ!\n(ホロウの遺物に、こんな由来があったとはな!\nうむ、帰って皆にも伝えるとしよう!)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460004_03": "ン、ナナ、ナン…\n(まさか、ずっと宇宙人の遺物だと思っていたものに、\nこんな使い道があったなんて…)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460004_04": "ンナ!ンナ…\n(この証拠は違ったかもしれませんが、きっと本物があるはずです!\n明日…明日こそ本当の証拠を思い出しますから、お願いします…)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460004_05": "(分析対象をもう一度見てみる)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460004_06": "{M#ああ、また明日}{F#うん、また明日}",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460004_07": "ンナ…\n(ハズレだったか…ふぅ…ありがとう、アキラ。\n今夜はゆっくり休んで充電しよう。)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460004_Name_01": "イアス",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460004_Name_02": "オシシ",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460004_Name_03": "ジョージョー",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460005_01": "ンナ!\n(石集めの達人になりたいのなら、まだまだ修行が足りんぞ!)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460005_02": "ンナ…\n(本当に僕の石より綺麗ですね。\nさすが石のマスター、オシシ先生!)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460005_03": "ン…ナン!\n(うむ…じゃあ一番きれいなこの石をやろう!\n確か…福福さんが言っていたぞ。\nきれいな石を一万個集めたら、願い事がひとつ叶うと!)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460005_04": "{M#本当に言ったのか…?}{F#本当に言ったの…?}",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460005_05": "姉弟子は子供の扱いが上手だ{M#な}{F#ね}…",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460005_06": "ンナ?ンナ…ン?\n(一万個?それじゃあ、まだまだ貯めないといけませんね…\nもうちょっと少なくなりませんか?)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460005_07": "ンナ。\n(困難を乗り越えてこそ、大きな力が手に入るんだ。\nジョージョー、お前さんにはまだまだ修行が必要だな!)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460005_08": "ン、ンナ…\n(はい、じゃあこの浜辺から拾っていきます…)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460005_09": "ンナ…\n(僕もきれいな石が欲しいなぁ…)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460005_10": "ナ、ンナ\n(焦るでない、イアス。もちろんお前さんの分もあるぞ。\nほら、手を出してみよ!)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460005_11": "ンナ!",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460005_Name_01": "オシシ",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460005_Name_02": "ジョージョー",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460005_Name_03": "イアス",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460006_01": "全ての目標を確認し終えた。\nイアスのところに戻って結果を分析してもらおう。",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460006_02": "今すぐ戻ろうか?",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460006_03": "今すぐ戻る",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460006_04": "もう少し探索する",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460007_01": "ンナ?\n(リン、ラマニアンホロウに向かうの?)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460007_02": "ンナ!ナナ、ンンナ…\n(気を付けてね!もし宇宙人にさらわれちゃったら、\nご主人様に何て説明すればいいのかわからないから…)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460007_03": "{M#心配ない、「覚感の術」が得意なんだ}{F#大丈夫、私「覚感の術」が得意なの}",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460007_04": "ならもう少し準備しよ{M#うか}{F#っかな}…",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460007_05": "ンナ?\n(アキラ、ラマニアンホロウに向かうの?)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460007_Name_01": "イアス",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460008_01": "ンナ?\n(何か見つかったの?)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460008_Name_01": "イアス",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460009_01": "ンナ?\n(リン、やっと帰ってきたね!)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460009_02": "ンナ~ナナン?\n(今日は何を見つけたの——僕にも見せてくれる?)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460009_03": "{M#ああ、いいよ}{F#うん、いいよ}",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460009_04": "{M#一緒に見てみようか}{F#一緒に見てみよ}",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460009_05": "ンナ?\n(アキラ、やっと帰ってきたね!)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460009_Name_01": "イアス",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460010_01": "ンナ、ン…ナナン?\n(もう何度目でしょう。\n今日は…宇宙人が存在する証拠を見つけられるでしょうか?)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460010_02": "ンナ…ナナンナ、ンン!\n(われにも分からん…だが、\nもしラマニアンホロウにそんな証拠があるなら、\n見つけられる可能性が最も高いのはリン先生だ!)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460010_03": "ンナ…ナナンナ、ンン!\n(われにも分からん…だが、\nもしラマニアンホロウにそんな証拠があるなら、\n見つけられる可能性が最も高いのはアキラ先生だ!)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460010_04": "ンナ…\n(ほ、本当ですか…)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460010_05": "ンナナ。\n(もう少し待ってみよう。リンは今回何を見つけてくるかな。)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460010_06": "ンナナ。\n(もう少し待ってみよう。アキラは今回何を見つけてくるかな。)",
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"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_22": "他のメンバーは順調に進んでいるが、\n「シード」パイロットだけ欠席が多くて…\nさっきもまたどこかに行ってしまった…",
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"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_25": "申し訳ありません!\n「マーキュリー」から報告を受けたので、\n「シード」を捕まえてきたのですが…\n間に合っている…でありますか?",
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"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_31": "残りは、私たちが直々に「協力」してやろう。",
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"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_01": "しばらく休んでいいぞ、「シード」。\nところでお前…訓練の後、\n補給品分配リストに何を書いてたんだ?",
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"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_14": "ンナ…あの日、僕は空に浮かぶ島になったんだ。\nそしたら、近くに住む\n長い槍を持った狩人たちが仕事を始めて…",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_15": "釣りに適した足場として、「ビッグ・シード」を\n海上でホバリングさせた…という意味です。\n熟練の釣り人たちの助けもあって、\n最終的に一番収穫があったのは「シード」でした。",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_16": "戦闘訓練では0点を取ってしまいましたが…\n連携の良さを評価して、\n最終的に隊長は合格とされました。",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_17": "ですが、「シード」はこれを\n「人間同士の助け合い」としてではなく、\n単なる遊びとして捉えているようです。",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_18": "今回のシミュレーションコースも同じなのでしょう…\n戦闘テクニックの審査というよりも、\n「シード」に協調性があるかどうかを\n定期的に見定めるようなものかと。",
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"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_01": "隊長、\n「ヒート・エコー・ロータス」は訓練の役に立ったのかしら?_JP0F",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_02": "ああ。困難な任務を前にして尻込みするのは人の性だが、\nこいつは全く怯まなかった。それだけでも評価に値する。",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_03": "分かった、いい評価ね。\nプロキシ、今日の訓練が終わったら、\n超激辛ラーメンを奢ってあげるわ。",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_04": "「11号」、訓練後の特別補給任務はお前に任せたぞ。",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_05": "ええ、任せて。\nちなみに、「シード」は一緒に来ないと思うわ。_JP0K",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_06": "彼女は知能構造体、\n超激辛ラーメンのスープを摂取すると回路がショートするわ。\n私、実際に見たことがあるから。_JP0B",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_07": "{M#ショートじゃなく}{F#ショートじゃなくて}_JP0K",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_08": "{M#辛いのが苦手なだけだろう}{F#辛いのが苦手なだけじゃ…}_JP0K",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_09": "あなたも知能構造体には詳しいみたいね。\nでは今日の訓練、「シード」のことをしっかり見ていて。",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_10": "ンナ。\n(「独立調査員」殿、\nこれが今日の訓練計画だ、お目通しを。)",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_11": "ああ。困難な任務を前にして尻込みするのは人の性だが、\nこいつは全く怯まなかった。それだけでも評価に値する。",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_Name_01": "「鬼火」",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_Name_02": "「マーキュリー」",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_01": "ちょうどいい時間に終わったわね。\n「マッド・スパイラル・レッドアイ」、\n作戦計画はまだ覚えているのかしら。_JP0F",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_02": "{M#超激辛ラーメンのことかい?}{F#超激辛ラーメンの話?}_JP0K",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_03": "{M#「シード」の話かい?}{F#「シード」の話?}_JP0B",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_04": "覚えてくれていたんだね。\nラーメン、必ず奢るわ。_JP0K",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_05": "その話、聞こえたよ~\n「11号」のラーメン特別行動、僕も一緒に行くからね~_JP0F",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_06": "「シード」、既に辛味摂取モジュールを追加したの?\nそういう情報を耳にした覚えはないけれど。_JP0F",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_07": "うん、信じないなら触ってみて~_JP0F",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_08": "…柔らかい、それ以外に異常はないわね。\n念のため、本体の方もチェックしておくべきかしら。_JP0F",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_09": "ンナ~\n僕が人間型の知能構造体だって秘密を知ってるのは、\n「11号」だけだもんね~_JP0F",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_10": "{M#(彼女しか信じないだけだろう…)}{F#(彼女しか信じないだけでしょ…)}_JP0F",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_11": "秘密はちゃんと守るわ。\n…それと「シャドウ・サイド・メッセンジャー」、あなたも守って。_JP0F",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_12": "「調査員」君はしっかり守ってるよ。\n僕のことを人間だってずっと言ってくれてるし。\n今みたいに僕たちしかいない時だって、\n一度も口を滑らせたことがないからね~",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_13": "{M#事実を述べているだけだ}{F#事実を言ってるだけだよ}_JP0K",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_14": "まーだそれ言うんだ。\n恐るべき口の堅さだね~",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_15": "さすがはプロね、「独立調査員」。",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_16": "(はぁ…二人には敵わないなぁ。)_JP0F",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_17": "(…まったく、二人には敵わないな。)_JP0B",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_Name_01": "「シード」",
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"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_03": "ンナ。\n(お疲れ様。\nキミとともに仕事ができたことを嬉しく思う。)",
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"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_06": "私がいるとはいえ、\nこの短期間で「シード」が訓練を完走するとは…\n並大抵の人間じゃないのは確かなようだな、調査員君。",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_07": "む~?「人間じゃない」ってことは、\nもしかして知能構造体なの?\nちょっとつんつんさせて~",
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"Activity_Chat_ActivityVoidFront_31160003_01": "マスター、模擬演算システムの構築が完了しました。\nこれよりマスターは、新たに部屋に設置された\n模擬演算システムを使い、共生ホロウの拡大を阻止するための\nプランを共に策定できます。_JP0B",
"Activity_Chat_ActivityVoidFront_31160003_02": "{M#模擬演算を始めよう}{F#模擬演算を始めよっか!}_JP0B",
"Activity_Chat_ActivityVoidFront_31160003_03": "{M#準備がまだなんだ…}{F#準備がまだなの…}",
"Activity_Chat_ActivityVoidFront_31160003_Name_01": "Fairy",
"Activity_Chat_ActivityVoidFront_31160004_01": "マスター、本日の模擬演算を始めますか?\n事前にお伝えしますが、演算中に私に向けて発した褒め言葉は\n全て記録されます。私と助手二号、「どっちがマスターにとって\nより重要か」の口論になった際、重要証拠として出しますので。_JP0B",
"Activity_Chat_ActivityVoidFront_31160004_02": "{M#模擬演算を始めよう}{F#模擬演算を始めよっか!}_JP0B",
"Activity_Chat_ActivityVoidFront_31160004_03": "{M#準備がまだなんだ…}{F#準備がまだなの…}",
"Activity_Chat_ActivityVoidFront_31160004_Name_01": "Fairy",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493001_01": "ンナンナナン!\n(私は確信していました。私たちがこうして出会い、\nこの店の運命を決める重要な対話をすることを!)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493001_02": "少し困惑しつつ、目の前の店を改めて見つめ直した…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493001_03": "あれ、道を間違えてないよね…ここ、食べ物屋さんだけど…\nまさか、食べ物がテーマの占い屋さんとか?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493001_04": "ンナンナ。ンナンナ。\n(ご冗談を。商売の極意はジャンルが違っても共通でございます。\n『占いで読み解く顧客心理』という本のおかげで、\n私は群衆の中から見込み客を瞬時に見分けられるようになったのです。)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493001_05": "ンナンナナン…\n(大抵の人は私から20メートルも離れたところで顔をそらして\n景色でも見るふりをするのですが、あなたは違いました。\nこの熱い視線を前にしても、少しもひるんでいない…)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493001_06": "{M#僕が近眼だという可能性はないのかい?}{F#私が近眼の可能性はないの?}",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493001_07": "ンナンナナンナ!\n(いいえ、私に見えたのは勇気です。美食への勇気、\nそしてこのお店が何を提供しているのかすら分からないのに、\n声をかけてくる勇気です!)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493001_08": "{M#急に熱くなってきたな}{F#急に燃えてきちゃった!}",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493001_09": "{M#なぜ燃える場面みたいに…?}{F#なんで燃える場面みたいなことを…?}",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493001_10": "ンナンナ——\n(勇気ある客人よ、私の努力の結晶をご紹介させていただきます——)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493001_11": "ンナンナ!\n(ようこそ「サクサクグルメ屋」へ!\n私は当店の店長、コック長兼店員のサクサクボンプと申します!)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493001_12": "長い名前だね…あ、待って!\nまさか、店員ってあんただけなの?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493001_13": "ンナ…ンナ!\n(お料理の美味しさは作り手の人数では決まりません…\n言葉ではなく、この光輝く料理を実際に\nお召し上がりになってはいかがでしょうか!)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493001_14": "{M#店内にはたくさんの料理が並んでいるな。どれにしようか}{F#お店にはいろんな料理が並んでるね。どれにしようかな}",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493001_15": "{M#チーズバーガー}{F#チーズバーガー!}",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493001_16": "{M#チキンとポテトのセット}{F#チキンとポテトのセット!}",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493001_17": "{M#ビーフブリトー}{F#ビーフブリトー!}",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493001_18": "ンナ、ナン。\n(その料理を頼まれたお客様は本日一人目です。お目が高いですね!)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493001_19": "サクサクボンプの期待に満ちた視線を浴びながら、\n料理を手に取ると…あれ?どの角度から観察しても、\nサクサクボンプが言う「輝き」は見当たらない。\nでも、料理の美味しさそのものは一目瞭然だった。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493001_20": "うん、しっかりした味だね!\n炭酸ドリンクも飲めたら最高なんだけどなあ!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493001_21": "ンナ!?\n(ちょ、ちょっと待ってください!\n何を飲むとおっしゃいましたか!?)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493001_22": "え、炭酸ドリンクだけど…?あんまり好きじゃないの?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493001_23": "ンナ!ンナ!ンナンナ。\n(いえ、気に入りました!炭酸ドリンクこそ、私が探していた答えです!\nお客様が先ほどのあなたと同じ表情を浮かべることが悩みだったんですよ。\n——楽しんでいるように見えて、でも心からの喜びが足りないような。)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493001_24": "ンナンナ!ンナ、ナン!\n(ずっとその原因を考えていたのですが、あなたの一言で分かりました!\n私の勘ですが、もし当店のグルメ調査員をあなたにお願いできれば、\nきっとお店の運命が変わると確信しています!)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493001_25": "ンナ、ンナン?\n(鋭敏な味覚をお持ちのあなたにお願いしたいのは、\nお客様へお料理をお届けいただき、メニューの組み合わせについての\nご感想を集めることです。頼めますか?)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493001_26": "ンナンナ。ンナナン。\n(もちろんですが、お客様のお名前の記録もお願いしたいと思います。\nご心配なく、匿名でも構いませんので。\n情報の収集やメニューの改善に役立てさせていただきます。)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493001_27": "{M#突然だな…}{F#急すぎない?}",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493001_28": "{M#考えさせてくれ}{F#ちょっと考えさせて}…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493001_29": "ンナ?ンナ、ンナ!\n(このお願い、少々唐突かもしれませんが、誠意の証として…\n当店でのお食事が生涯半額という特典を進呈させていただきます!)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493001_30": "{M#それなら断る理由はないな}{F#それなら断る理由はないね}",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493001_31": "{M#値段の問題じゃないんだ…}{F#お金の問題じゃないの…}",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493001_32": "ンナ?ンナ。ンナ。\n(それは、雇用をご承諾いただけたということでしょうか?\n素晴らしい!私の直感は間違っていませんでした。\nでは、あなたは当店の002号従業員になっていただきます。)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493001_33": "ンナンナンナナ!\n(早速ですが、今すぐ出発していただき、\nデリバリーの注文に関するお客様からの\nフィードバックを集めていただきたいと思います!)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493001_34": "ンナンナ、ンナ。\n(この注文は全て「澄輝坪」という場所からのものなんですが、\n奇妙な共通点がありまして——いえ、怖い話ではありません。皆さん揃って…\n「配達の際は目立たないように、周りの人に気付かれないように」と。)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493001_35": "ンナナ?ンナ!ンナ!\n(変わってますよね?こういった特別なご要望を持つお客様は、\nどんなメニューをお求めなのでしょうか。フィードバックが気になります。\nでは、当店の運命はあなた様にお任せいたしましたよ!)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493001_36": "た、炭酸ドリンク…?あまり好きじゃないのかい?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493001_37": "なかなか濃厚な味だ、これにもう一口炭酸ドリンクがあれば完璧なんだけれど。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493001_38": "長い名前だな…ちょっと待ってくれ!\nこれって、店にいるのは一人だけだったりするのかい?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493001_39": "おや、道を間違えたのだろうか…ここは食べ物を売る場所のようだけど…\nもしかして、これは食をテーマにした占いの屋台なのかい?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493001_Name_01": "サクサクボンプ",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493002_01": "重たそうな紙袋の中に、丸いものがたくさん…\nあたし、確かにそれを待ってたんですけど\nどうしてお弟子ちゃんが持ってるんですか!?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493002_02": "姉弟子さん、今なんて?ごめんね、\n周りがうるさくて、よく聞こえなくて…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493002_03": "それは…お弟子ちゃんが出前のバイトをしてるなんて\n誰も教えてくれなかったので…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493002_04": "{M#話せば長い話になるんだが…}{F#それはねぇ、長くなっちゃうんだけど…}",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493002_05": "{M#個人の趣味だな}{F#趣味でやってるの}",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493002_06": "福福先輩、ちょっと聞きたいんだけど、\n注文者の欄に師匠の名前が書いてあって…\n師匠がこれを食べるの…?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493002_07": "あっ!ビーフバーガーのことですか…?\nこ、これは、実はあたしが\nお師匠さまのために注文したんです。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493002_08": "お師匠さまったら、修行でお疲れみたいで~\n美味しいものでも食べて\n元気になってもらいたくて!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493002_09": "それでハンバーガーを五個も頼んだの…?\n福福先輩が食べたくなっただけじゃなくて…?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493002_10": "そ、そんなわけないじゃないですかっ!\nハンバーガーを五つなんて、食べられるわけ…\nえと…食べられなくはないと思いますけど…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493002_11": "福福先輩は恥ずかしそうに顔を手で覆い、\n指の隙間からひっそりこちらを見ている…\nその時、どこからか「ぐぎゅうう」という音が聞こえた。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493002_12": "何か音がしなかった?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493002_13": "ふ、福福のお腹の虫じゃないですからねっ!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493002_14": "{M#そんなこと言ってないだろう}{F#そんなこと言ってないよ}",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493002_15": "語るに落ちる、だね",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493002_16": "えーとえーと、もしかしたら\nあたしの「武器」から出た音ってことも…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493002_17": "{M#よく聞いてみると、確かに「ハァハァ」という音が聞こえる。\nもしや、さっきの「ぐぎゅうう」も「虎威」だったのか?}{F#耳を澄ませてみたら、本当に「ハァハァ」って音が聞こえる。\nってことは、さっきの「ぐぎゅうう」も「虎威」のせいだったの?}",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493002_18": "姉弟子さんの武器も「ぐぎゅうう」って言うんだね…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493002_19": "まあまあ、何の音だったかはともかく!\n福福先輩、先に一口食べてみてよ!\n師匠の代わりに味見ってことで!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493002_20": "ええ~…?\nえへへ、そう言われてはしょうがないですねっ。\n言っておきますけど、一口だけ…いえ、一個だけですよ!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493002_21": "福福先輩は慎重に紙袋からハンバーガーを取り出した。\nそして瞬く間に、ハンバーガーは彼女の目の前から消え\nあとに残ったのは、金魚のように頬を膨らませて、\nもぐもぐする彼女だけだった。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493002_22": "ジューシーでとってもおいしいれす…\nこれをカラッと揚げたチキンか\nフライドポテトと一緒に食べた日には…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493002_23": "牛肉だけじゃ飽き足らず、鶏も?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493002_24": "{M#福福先輩は本当にお肉が好きだな}{F#福福先輩ってば、お肉大好きだよね}",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493002_25": "えへへ…石を焼き肉に変えられる術法があればいいのにって、\nいつも思ってますよっ。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493002_26": "福福先輩、変な術法のことは置いといて…\nこの注文にサインをもらってもいい?\n本名じゃなくてもいいよ!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493002_27": "いえいえ、修行者は身分を偽ったりなんてしませんからっ!\nただせっかくサインってことなら…お弟子{M#さん}{F#ちゃん}も\n一緒に考えてくれたら…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493002_28": "威風堂々の…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493002_29": "百人力の…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493002_30": "横向きで寝る…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493002_31": "良さそうですよっ!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493002_32": "大きな猛虎",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493002_33": "大姉弟子",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493002_34": "大侠客",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493002_35": "かっこいいお名前ですねっ!\nあたしにぴったりです!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493002_36": "お弟子ちゃん、他になにかお伝え事項はないですか?\n例えば、ケチャップのおいしい付け方とか!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493002_37": "術法の修行は一刻を争いますっ!\nなければあたし、ハンバーガーを持って\nお師匠さまのところへ行っちゃいますよ!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493002_38": "冷めちゃったら、お肉…じゃなくて、\nお師匠さまに失礼ですからね!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493002_39": "お弟子さん、他になにかお伝え事項はないですか?\n例えば、ケチャップのおいしい付け方とか!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493002_40": "福福先輩、変な術法のことは置いといて…\nこの注文にサインをもらってもいいかい?\n本名じゃなくてもいいんだ。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493002_41": "何の音だったかはさておき…\nお師匠さまの代わりに味見ということで、\n先に一口食べてみてほしいんだ。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493002_42": "姉弟子さんの武器も「ぐぎゅうう」なんて言うんだな…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493002_43": "何か音が聞こえなかったかい?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493002_44": "それでハンバーガーを五個も頼んだと…?\n福福先輩が食べたくなっただけじゃなくてかい?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493002_45": "福福先輩、ちょっと聞きたいんだけれど、\n注文者の欄に師匠の名前があってね…\n師匠がこれを食べるんだろうか…?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493002_46": "それは…お弟子さんが出前のバイトをしてるなんて\n誰も教えてくれなかったので…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493002_47": "姉弟子さん、今なんと?ごめんよ、\n周りがうるさくて、よく聞こえなくて…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493002_48": "重たそうな紙袋の中に、丸いものがたくさん…\nあたし、確かにそれを待ってたんですけど\nどうしてお弟子さんが持ってるんですか!?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493003_01": "こっちです、ついてきてください。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493003_02": "私を変な人だと思わないでくださいね。私こそが、あなたが運んできた\n食事の主なのです。先ほどは人目が多くて挨拶もままならなかったので、\nわざわざここにお呼びしたというわけです。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493003_03": "{M#その説明、余計に怪しいな…}{F#それ余計に怪しくない…?}",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493003_04": "実は特殊な術法の修行を行っているのですが、\nどういうわけか、なかなか習得できずにいるんです。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493003_05": "ある日、目を閉じて少し休もうとした時、\nあるものがふと、私の脳裏に浮かび上がってきました…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493003_06": "あれは天地が私にもたらした閃きに違いありません!\nそこで私は、その姿形を思い出しつつ、すぐさま注文をしたんです——",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493003_07": "それがビーフブリトー?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493003_08": "ふふ、あなたはやはり他の人とは違いますね。\n同門の凡人たちは私のことを\nただの食いしん坊だと思っていますが、\nまったく、食の奥深さを知らないと言えましょう!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493003_09": "どう見ても食いしん坊なんじゃ…?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493003_10": "あなたが信じられないのも分かります。\nでは、今すぐに一口食べて、その変化をご覧に入れましょう!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493003_11": "言葉が終わらないうちに、あのパリパリのビーフブリトーは\nいつの間にか清風の手の中にあった。\n彼は一口かじり、落ち着いた様子で味わっている…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493003_12": "なんと素晴らしい!あなたは——私の変化に気づきましたか?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493003_13": "口がソースで黒くなって…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493003_14": "目に見えて嬉しそうに…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493003_15": "大事を単純に、小事を無に…\nははっ、あなたの答えはまさに大智は愚の如し!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493003_16": "残念なことに、このビーフブリトー自体は美味しいのですが…\n頭をシャキッとさせられるアイスコーヒーを一緒に飲めたら、\n術法の修行もより一層捗ることでしょう!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493003_17": "{M#やっぱり食いしん坊だ}{F#やっぱ食いしん坊じゃん}",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493003_18": "術法の修行は千変万化……\n「食いしん坊」という一言で片付けられるものではありませんよ。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493003_19": "まあいいでしょう。世の人は皆私のことを理解してくれません。\n思うに、あなたは私の名前を欲しがっていますね?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493003_20": "「五つ星斎主」はどうでしょう?\nあなたのデリバリーサービスへの評価としてふさわしいかと。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493003_21": "{M#「五つ星」…すごい自画自賛だ}{F#「五つ星」って…自画自賛じゃん}",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493003_22": "どう見ても自分を褒めて{M#い}る気が…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493003_23": "とんでもありません。お食事の配達、感謝します。\n他にご用がなければ、これにて失礼します。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493003_24": "そうそう、私が料理を注文したことは絶対に他言無用ですよ。\n特にあの因縁の相手、源道人には内緒にしてください。\nもしあの愚か者に知られたら、\nまた食いしん坊だと笑われてしまいますから!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493003_Name_01": "清風",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493004_01": "やっと来たわね!こっちは術法が壊れる寸前まで待ってたのよ!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493004_02": "{M#まだ2件ほど仕事が残っているからな…}{F#まだ2件ぐらい用事があるからさ…}",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493004_03": "構わん、まずはそちらの品物を見せてもらおう。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493004_04": "源道人は紙袋からチキンとポテトのセットを取り出した。\n次の瞬間、嵐が来たかのように、全ての食べ物が跡形もなく消え去った…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493004_05": "俗世のフライドチキンとフライドポテトの組み合わせ、\nなかなかによかったぞ!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493004_06": "もし苺クリームワッフルも一緒だったら、甘みが加わって、きっと…\nぐぇふ——もっと完璧だったであろう!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493004_07": "(食べるのが早すぎたのかな…?\nでもその組み合わせのアイデア、メモっとこ。)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493004_08": "あのさ…今のメニューの組み合わせ提案、サインを残してもらえないかな?\n匿名でもいいよ!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493004_09": "よかろう!では、ぐぇふ——源道人にしよう。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493004_10": "「ぐぇふ——源道人」…この「ぐぇふ」もあんたの名前なの?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493004_11": "ぐぇふ——源道人だ源道人!ぐぇふが名前なわけがあるか!\nん、前のお客さんが書いたセットは何だ?アイスコーヒー…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493004_12": "ふん、知り合いを思い出すわ。\nそいつはいつも術法の修行を口実に、こっそり美食を楽しんでいた。\n特にビーフブリトーとコーヒーが大好物だった…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493004_13": "{M#…「五つ星斎主」清風のことか?}{F#それって…「五つ星斎主」清風のこと?}",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493004_14": "源道人を黙って見つめていると、\nなぜか清風が「自分の注文のことは口外しないように」と\n念を押してきた時の真剣な表情が頭をよぎった…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493004_15": "あれ、どうして黙ったんだ?まあいいか、ぐぇふ——\nもう邪魔はしないでおく。うまかった!また縁があったら会おう!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493004_16": "長いゲップと共に————、\n源道人はその場で白い煙となって、消えてしまった…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493004_17": "(修行者たちってみんな個性的なんだね。\n今日のマーケティング調査報告、早くサクサクボンプに渡さなきゃ!)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493004_18": "(修行者たちは本当に個性的だな。\n今日のマーケティング調査報告を早くサクサクボンプに提出しよう!)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493004_19": "「ぐぇふ——源道人」…この「ぐぇふ」も君の名前なのかい?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493004_20": "あの…メニューの組み合わせ提案に、名前を残してもらえないかな?\n匿名でも構わないんだ。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493004_21": "(食べるのが早すぎたのか…?\nでもこの組み合わせのアイデアはいいな、メモしておこう。)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493004_Name_01": "源道人",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493005_01": "ンナン?ンナ!\n(今日のお客様のご提案も、メモと同じように特別な\nものかと思いましたが、うーん…案外普通でしたね?)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493005_02": "ンナ!?ン…\n(チーズバーガーにフライドチキンとフライドポテトのセット!?\nそ、それは…)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493005_03": "{M#えっと、彼女は肉が好きなだけだよ}{F#あー、あの子はお肉が大好きなんだよ}",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493005_04": "——ンナ!ンナ?ナン!\n(——なんて目から鱗が落ちる発想なんでしょう!肉汁をたっぷり使って\n強烈な味覚の衝撃を作るんですね?素晴らしい、本当に素晴らしい!)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493005_05": "ンナンナ!\n(新メニューの開発はすぐに始めさせていただきます。\n引き続き、マーケティング調査の方もよろしくお願いいたします!)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493005_Name_01": "サクサクボンプ",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503001_01": "ンナンナンナ。\n(今日の注文電話はとても賑やかでした。電話の向こうからは\n「飲め!もっと飲め!」といった声が絶えず聞こえてきました。)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503001_02": "ンナ?ンナ、ンナ。\n(お手数ですが、状況を確認していただけますか?注文は郊外エリアに\n集中しているはずですので、その辺りでのメニューの組み合わせについての\nフィードバックも収集していただきたいのですが。)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503001_03": "{M#問題ないさ}{F#問題ないよ}",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503001_04": "{M#今行くよ}{F#今行くよ!}",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503001_Name_01": "サクサクボンプ",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503002_01": "プロキシちゃん!どうして私たちが「週末仮装パーティー」を\n開いてるってわかったの?わざわざデリバリーの格好までして、\nサプライズに来てくれたってこと!?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503002_02": "参加したいなら、パイパーに電話一本するだけでいいのに!\n次の瞬間にはアイアンタスクに乗って、颯爽と迎えに行くから!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503002_03": "私に電話してくれてもいいよ、でもそれは結構運ゲーかも——\n電話に出られたら必ず迎えに行くけど、\nパーティーが楽しすぎて電話に出られなかった場合は無理だからね~",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503002_04": "あの時は笑っちゃったね!真夜中にルーシーちゃんの着信音が鳴って、\n新入りの仲間ちゃんは何事だーってびっくりして…\nいきなりお化けが出たみたいになってたんだよ。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503002_05": "バーニス、なんかすっごく楽しそうだね?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503002_06": "パーティーのあの賑やかな雰囲気の中じゃ、\nどんなハプニングだってすごーく楽しく感じちゃうよ!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503002_07": "それと比べてみると、\n今日のパーティーはちょっと盛り上がりに欠けてるかな?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503002_08": "だからね、パーティーのニトロフューエルに新しい味を加えたいんだ——\nプロキシちゃんが持ってたコーヒーをね!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503002_09": "{M#変わった組み合わせだな}{F#なんか変な組み合わせだね}",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503002_10": "{M#地獄みたいな組み合わせだな}{F#最悪の組み合わせじゃん}",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503002_11": "あはは、プロキシちゃんはもっと視野を広げないとダメだよ!\n身近なニトロフューエルのブレンド、私は全部試してみたの。\nパクチーにわさび、青唐辛子…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503002_12": "{M#急にコーヒーも悪くないと思えてきた…}{F#急にコーヒーもいいかもって思えてきた…}",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503002_13": "{M#単体で食べるのも難しいものばかりだ}{F#単体でも食べられないものじゃん!}",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503002_14": "でしょ?コーヒーはマシって感じ!\nしかも、これはプロキシちゃんが\n直々に持ってきてくれたコーヒーなんだよ。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503002_15": "実際に飲んでみたらどんな味がするのかな?\n私、すっごく楽しみ!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503002_16": "バーニスは目を細めて、コーヒーを持ち、\nゴクゴクと一気に飲み干した。\nその様子は…まるでニトロフューエルを\n飲んでいるのと変わらないような…?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503002_17": "おお——甘くて濃厚で、ニトロフューエルの辛さを\nちゃんと緩和できそうな味!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503002_18": "コーヒーをこんな風に評価する人、初めて聞いたよ…\nバーニスの味覚は、もはや普通の人とは違う次元のものなんじゃない?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503002_19": "えへへ、プロキシちゃんにそう言われると嬉しくなっちゃうな!\n新しいニトロフューエルができたら、プロキシちゃんに真っ先に\n飲んでもらうからね!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503002_20": "私が飲むのはいいんだけど…それよりもあんた、\nコーヒーに何を合わせたらいいと思う?あ、もちろん——",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503002_21": "ニトロフューエルはナシ、だよね?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503002_22": "パーティーならメインディッシュも用意するかな!チーズバーガーとか?\nコーヒーと一緒に食べたら、元気いっぱいに朝までダンスしちゃうかも!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503002_23": "(うーん…バーニスの口からそんなオーソドックスな\n組み合わせが出てくるなんて、なんか意外かも。)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503002_24": "ついでにここに名前を書いてくれない?匿名でいいよ",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503002_25": "名前?パーティーのゲストリストみたいな?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503002_26": "それなら、じっくり考えないとね…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503002_27": "オイルまみれの…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503002_28": "ふわふわな…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503002_29": "ダンスフロアを独り占めする…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503002_30": "面白そうだね!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503002_31": "フューエルオタク",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503002_32": "バーテンダー",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503002_33": "パーティーゲスト",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503002_34": "この新しい名前、大好き!プロキシ、もしニトロフューエルのセットを\nデリバリーすることになったら、真っ先に私に電話してね!\n安心して、絶対すぐ出るから!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503002_35": "ついでに、ここに名前を残してくれないか?匿名でいいんだ。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503002_36": "(ふむ…バーニスの口から、こんなオーソドックスな\n組み合わせが出てくるとは、少し意外だな。)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503002_37": "僕に飲ませる必要はないさ…それより、\n君はコーヒーに何を合わせるのがいいと思う?もちろん——",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503002_38": "初めて聞いたよ、コーヒーをこんな風に評価する人がいるなんて…\nバーニスの味覚は、もう一般人とは違う次元に到達しているんだろうな。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503002_39": "バーニス、随分と楽しそうにしているじゃないか。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503003_01": "こ、来ないで!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503003_02": "{M#どうかしたかい?}{F#どうしたの?}",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503003_03": "{M#僕って…怖いのかな?}{F#私って…怖いの?}",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503003_04": "オレの体を見ただろう!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503003_05": "うーん、人の外見は評価しないかな。基本的なマナーだからね",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503003_06": "違う!オレがダイエット中だってわかるだろ!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503003_07": "やっぱり、バイクチームのメンバーたる者、見た目は大事だからな——\nがっしりしてないといけないけど、でかすぎるのもよくない…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503003_08": "でかすぎると、オレの後ろに乗りたがる人なんていなくなっちまう!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503003_09": "ええと、それと私に「来ないで!」と言った関係性は…?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503003_10": "オレのダイエット計画を邪魔するために、\nお前は地獄からそれを持ってきた!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503003_11": "…フライドチキンとフライドポテトのこと?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503003_12": "ダ、ダメだ!言わないでくれ——!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503003_13": "あれ、今唾を飲んだでしょ?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503003_14": "違う、恐怖に抗っているんだ!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503003_15": "でも、あんたの手、私の配達バッグに伸びてるじゃん",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503003_16": "悪魔の誘惑には抗えない…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503003_17": "ジョニーは顔を歪めながら抵抗し、必死に首を後ろに反らしつつも、\n我慢できずに差し出されたフライドチキンに手を伸ばした。\n彼は目を閉じたまま大きく頬張り、口元が微かに震えている。\nよく見ると、目から涙が零れ落ちていた…それは罪悪感の涙なのか{F#な}?\nそれともフライドチキンの美味しさに感動して、\n目頭が熱くなったのか{F#な}…?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503003_18": "おのれ悪魔の使者よ、オレに何をさせる気だ!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503003_19": "さっき食べたものと合いそうなメニュー、考えてくれない?\nあ、そうだ、あんたの名前も書いてね。匿名でもいいよ。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503003_20": "これは、ダイエットの神様に許される機会をくれてるってことか?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503003_21": "じゃあオレは絶対にアイスコーヒーにする、無糖のやつがいい!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503003_22": "なにしろ、糖分ゼロは体にとって浄化の儀式みたいなものだからな!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503003_23": "そしてオレが懺悔者として残す名は、善と地獄の狭間で葛藤する証——\n「ブラックロックホーリーウォーター」!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503003_24": "次に会うときには、新しいオレに生まれ変わっているはずだ。\nその時は、マフラーの轟音で熱烈な歓迎をさせてもらうぞ!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503003_25": "今食べたものに合うものを提案してくれないかい?\nそうだ、名前も書いておいてくれ。匿名でいいからさ。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503003_26": "でも、君の手がデリバリーバッグの中まで入りそうになってるけどな…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503003_27": "今、唾を呑んだだろう?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503003_28": "なるほど…フライドチキンとフライドポテトのことかい?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503003_29": "だから、僕がそっちに行くかどうかに、何の関係があるんだい?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503003_30": "僕は人の外見について評価するのは控えているんだ。\nこれは本当に基本的な礼儀だと思うよ。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503003_Name_01": "ジョニー",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503004_01": "おぉハニー、やっと来てくれたのか!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503004_02": "{M#ハニー?}{F#ハニー?}",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503004_03": "{M#ハニーとは誰だい?}{F#ハニーって誰?}",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503004_04": "もちろんあんた——",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503004_05": "の手にあるスイーツだよ!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503004_06": "パーティーでニトロフューエルを飲むなんて野暮ったすぎるわ、\nあたしには全然似合わないもの!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503004_07": "あたしみたいなかわいい子は、かわいいワッフルを食べなきゃね!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503004_08": "小さめの、サンドイッチタイプがいいな~",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503004_09": "相手を早く落ち着かせたい、というか満足させたいと思い、\n勢いよく食べ物の包装を破り、中のワッフルを彼に渡した。\nホークの表情は一瞬で穏やかになり、まるで赤ちゃんのように\n両手でワッフルを持って、小さな口でちびちびと食べていった…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503004_10": "甘い…あたしみたいね!生クリームのワッフルがもう一個あったら、\n甘~い昼下がりのティータイムになるのに~",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503004_11": "大柄な走り屋さんの言葉とは思えないんだけど…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503004_12": "おい、走り屋への先入観は捨てろ!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503004_13": "おれはチームでラップタイム3位なんだよ!\nみんなから「ナイトロスイートハート」ってニックネームを\n付けられてる腕っこきだ!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503004_14": "次大柄だのなんだの抜かしたら、\n配達中に追い抜かして、排気ガス食らわせてやるぞ!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503004_15": "え?急に口調変わるじゃん!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503004_16": "おほんっ、変わったってなに?え、あんたの言ってることさっぱり分からないんだけど~",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503004_17": "特に用事がないなら、そろそろ帰って休むけど。\nパーティーはうるさすぎて、あたしには向いてないんだよね~",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503004_18": "ホークはこっちに向かって頑張って笑顔を作り、\n軽く手を振りながら自分のバイクへと向かった。\nバイクに跨った瞬間、\n彼の雰囲気は「淑女」のようなものから一変し、\nエンジンの轟音が響くと、周囲には巻き上がる煙だけが残された…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503004_19": "(「ナイトロスイートハート」って、\nあの人がパーティーで演じるキャラクターなのかな?\nバーニスが仮装パーティーって言ってた気がするんだけど…)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503004_20": "(もう考えるのやめよっと。メニューのアドバイスと名前ももらったし、\n早くサクサクボンプに報告しなきゃ!)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503004_21": "(まあいいか、考えすぎることもないだろう。\nメニューのアドバイスと名前ももらったんだ、\n早くサクサクボンプに報告しに戻ろう!)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503004_22": "(「ナイトロスイートハート」は彼が\nパーティーで演じるキャラクターなのかな?\nバーニスが仮装パーティーだって言ってたような気がするけど…)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503004_23": "え?急に口調が変わったな…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503004_24": "大柄な走り屋の台詞とは思えないな…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503004_Name_01": "ホーク",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503005_01": "ンナ、ンナンナ?ンナ!\n(おおお、ワイルドな走り屋さんもデザートみたいな\nカワイイものをご注文なさるんですね?私、心得ました!)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503005_02": "ンナ!ナン!\n(本日も調査にご協力いただき、ありがとうございました!\nどうぞゆっくりお休みください。また明日お会いしましょう!)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503005_Name_01": "サクサクボンプ",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513001_01": "ンナンナ?ンナ。\n(今日の注文は全てスターループタワーからですね。\nあそこではコンサートが開催されているのでしょう?\n会場を離れたくない皆様からの注文がたくさんですよ。)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513001_02": "ンンナ?ンナ?\n(本日はお手数ですが、あちらのメニューの組み合わせについてご感想を\n集めていただけますか?音楽がお好きな方は、\n味の好みも少し違うのではないかと思いまして。)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513001_03": "{M#問題ないさ}{F#問題ないよ}",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513001_04": "{M#すぐ行くよ}{F#今行くよ!}",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513001_Name_01": "サクサクボンプ",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_01": "アストラさん、頼んでた苺クリーム…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_02": "{M#アストラさんは目を見開いて、僕に「しーっ」と指を立てた}{F#アストラさんが目を大きく見開いて、私に「しーっ」と合図した}",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_03": "え、近くに怪しい人でもいるの!?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_04": "ちょっとリン…さては貴方、イヴとグルね!?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_05": "イヴリンさん?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_06": "グル?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_07": "あら?イヴに頼まれて来たわけじゃないのね?\nじゃあ私が注文した、甘くて、四角くて、何層にも重なった…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_08": "…ワッフル?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_09": "しーっ、声が大きいわ!\n横にいるスーツの人たちに聞かれちゃう!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_10": "それで、そのワ…から始まって、ルで終わるものを、\nどうして貴方が持ってきてくれたのかしら?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_11": "アストラさんに自分の仕事内容について説明した。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_12": "グルメ調査員?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_13": "私てっきり、イヴが貴方にサプライズで頼んでくれたのかと思ったわ。\nこういう公の場所だと、私が甘いもの食べたいって言っても\nいい顔しないから…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_14": "全然違うよ?\nでもアストラさんって大スターだし、\n人より体型を気にしなきゃいけないのは普通だと思うけどね。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_15": "ああもう、イヴとおんなじこと言うんだから!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_16": "私がワッフルって言い出したときのイヴったら面白かったわ。\nまばたきもせずに、必死に顔を逸らすんだから。\n私と目が合ったら、きっと揺らいじゃうってわかってたのね。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_17": "イヴの周りをぐるぐる回ってみたけど、\nなかなか頑固だったから…結局こっそり頼んじゃったのよね…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_18": "そんな子供を見るような目はやめてよ。\nてんでわがままってわけでもないもの!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_19": "今日は先行ライブだもの。甘いものを食べて、\nファンのみんなには元気はつらつの私を見せたいなって…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_20": "リン、聞いたことないかしら?\n甘さって声を通して伝わるそうよ。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_21": "糖質は眠くなるって聞いたよ",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_22": "甘いものは眠くなるだけだ{F#って}",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_23": "{M#アキラ}{F#リン}ったら、\nプロキシ稼業のやりすぎで\n心が氷みたいになっちゃったのね…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_24": "でもまあ、せっかくこうして届けてくれたんだもの、\nファンからの差し入れだと思って、\nちゃんと味わうべきね!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_25": "アストラさんは器用に{M#僕}{F#私}の後ろに隠れて、\n視線を避けながら、そっとワッフルの包みを開けた。\nそして付属の小さなフォークで一口サイズにし、\n口に運んで丁寧に味わい始めた…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_26": "ふぅ。リバーブ・アリーナに新しいお店ができたって噂は\nとっくに知ってるのよ。\nずっとイヴに連れてって!って頼んでるんだけど、\nいつも「また今度、また今度」って…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_27": "やっと食べられたわ!\nん~チョコレートにクリーム、それにイチゴの粒が合わさって…\nすっごく美味しい!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_28": "もし冷たいアイスコーヒーが一緒に飲めたら、\nワッフルの濃厚な味わいが中和されて、もっと美味しくなるかも!\nライブでアップテンポな曲を歌った後に、\nゆっくりとしたバラードで気持ちを落ち着かせるみたいに…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_29": "アイスコーヒーか…メモメモ…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_30": "アストラさん、ここにサインをくれない?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_31": "サイン…って、私のサインが欲しいの?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_32": "じゃなくて、メニューの匿名アンケートに使う\n仮の名前なの。\nアストラさんが本名を書いちゃったら、\n大変なことになっちゃう気がするし…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_33": "ん~、そうねぇ。\n貴方はプロキシだし、そういうのを考えるのは得意でしょう?\n一緒に考えてほしいわ…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_34": "一心不乱な…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_35": "輝きの…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_36": "お茶目な…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_37": "可愛いわね、それでそれで?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_38": "名女優",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_39": "花の精霊",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_40": "コレクター",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_41": "アストラさんはとても嬉しそうだった。\nこれならファンに気付かれないと思ったの{M#だろう}{F#かな}。\nその時、アストラさんのポケットから着信音が鳴り響いた…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_42": "あっ、きっとイヴだわ!\n私が楽屋にいないことがバレたのね!早く戻らなきゃ…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_43": "そうだ…口のまわりにクリームとかついてないかしら?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_44": "{M#いいや}{F#ううん}",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_45": "{M#絶対に大丈夫だ}{F#絶対に大丈夫だよ}",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_46": "わざわざスイーツを持ってきてくれてありがとう。\n時間があったら私のライブに遊びに来ない?\n3列目の一番右の席は、ずっと貴方のために取ってあるのよ!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_47": "アストラさんはそう言いながら、楽屋へと走っていった…\n次の客はスターループの1階にいる。\nアストラさんの今回の先行ライブを聴きに来た人{M#だろう}{F#かも}、早く行かないと…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_48": "そうじゃなくて、メニューの匿名アンケートに使う\n仮の名前なんだ。\nアストラさんが本名を書いちゃったら、\n大変なことになってしまう気がするしな…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_49": "アストラさん、ここにサインをくれないかい?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_50": "アイスコーヒーか、覚えておこう…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_51": "アキラ、聞いたことないかしら?\n甘さって声を通して伝わるそうよ。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_52": "残念だけど、そうではないんだ…\nステージが控えているなら、\nやっぱり糖分は控えめにしたほうがいいだろう。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_53": "ちょっとアキラ…さては貴方、イヴとグルね!?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_54": "ん?何かあったのかい?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_55": "アストラさん、あなたの苺クリームワッ——",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513003_01": "えーと、あの…どうして僕がアストラさんの\n試聴会のチケットを取れたってわかったんだ?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513003_02": "{M#メニューの調査をしているだけさ}{F#メニューの調査をしてるだけだよ}",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513003_03": "{M#たった今知ったんだが…}{F#私、今知ったんだけど…}",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513003_04": "そ、そうだね、デリバリーの人と母さん以外に、\n僕に挨拶してくれる人なんているはずがないのに…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513003_05": "それかアストラさんのマネージャーがわざわざ僕に連絡してきて——\n「今夜の試聴会の幸運な観客はあなただ」なんてことがない限りは…\nいやそれも無理だ、アストラさんのマネージャーは若い女性のはずだし…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513003_06": "お腹空きすぎて頭がぼーっとしてきた…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513003_07": "アストラさんの試聴会のチケットを取るため、\nパソコンの前で3日間張り付いてて、\nマウスをクリックし続けてたから食事する暇もなかったよ。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513003_08": "それに、僕が借りてるアパートのネット回線が遅くて、\nサイトでチケットの販売ページにたどり着いた時には、\nいつももう売り切れてるんだ。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513003_09": "そうしたら、ふと思いついて、\n売り切れ状態のままチケット購入をポチポチ連打してみたら、なんと…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513003_10": "……",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513003_11": "まるで時が止まったかのように、声一つ出さず、\n彼は口を開けたまま、ただこっちをじっと見つめていた。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513003_12": "{M#結果はどうだった?}{F#結果はどうなの?}",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513003_13": "{M#どうして黙ってるんだい?}{F#なんで黙っちゃったの?}",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513003_14": "なんと買えたんだ!\nやっぱりアストラさんのファンたるもの、\n運と実力の両方が必要だよな!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513003_15": "{M#さっき、言葉に詰まってたようだけど…}{F#さっき、言葉に詰まってたみたいだけど…}",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513003_16": "{M#説明もせずに話を進めるのか…}{F#説明もなしで話を進めちゃうの…}",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513003_17": "あ~お腹が空きすぎてるのかも、\nいつもお腹が空いてるとこうやって——",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513003_18": "止まるから、もう慣れたよ。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513003_19": "{M#君のことが心配なんだ}{F#あんたのこと心配なの}",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513003_20": "{M#何か食べようか}{F#何か食べよっか}",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513003_21": "焦りながらチーズバーガーを彼の手に押し付け、\n最初の一口を飲み込むのを見届けると、\nようやく安堵の息をついた…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513003_22": "うぅ…美味すぎる、まるでアストラさんが\n直接手渡してくれたみたいで感動したよ…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513003_23": "じゃあ、アスト…ええと、私の知人みたいに、\nメニューの組み合わせを提案してくれない?名前も残してね!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513003_24": "えーと…これを特大のピザと一緒にセットにできたら、\nそれだけで1日分の体力補給になりそうだな。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513003_25": "これで次にチケットを取る時は、ご飯の心配をしなくて済むし、\nチケットを手に入れられる確率もグッと上がるはず!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513003_26": "名前なら…「チケットハンター」でいい!\nアストラさんのライブチケットを手に入れることは、\n僕にとって果たすべき正義なんだ!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513003_27": "このハンバーガーのおかげで力が湧いてきた!\nそれじゃ、この「チケットハンター」、\n全力でアストラさんを応援しよう!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513003_28": "じゃあ、アスト…僕の知人みたいに、\n君もメニューの組み合わせについてアドバイスをくれないかい?\nあなたの名前も教えてほしいんだ。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513003_Name_01": "マーくん",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513004_01": "おい、アストラさん目当てに来たんだろ?\nもっと刺激的なコンサートを見たくないか?\nせっかくなんだ、盛り上がらないと損だぜ!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513004_02": "{M#刺激的なのか…?}{F#刺激的なの…?}",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513004_03": "{M#なんだか変な感じがするな}{F#なんか変だよ}",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513004_04": "これは今日家で新しく開発したんだ。\n食べてみろ、絶対に飛ぶぜ!\nまだ他の人には試してもらってないけど!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513004_05": "{M#聞けば聞くほど、妙な話になってきたな}{F#聞けば聞くほど、変な話になってきたよ}",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513004_06": "おにぎり一個で何が変なんだ?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513004_07": "手作りのピーマン入り青唐辛子おにぎりだよ?\nまだお店には並んでいないけど、試食はしたんだ——\n",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513004_08": "それがね、わさびの辛さがピーマンの風味をさらに引き立てて、\n絶妙な硬さのご飯一粒一粒が踊り出すみたいだよ。要らないならいい、\nこっちが分けるのも惜しいぐらいだよ。\n",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513004_09": "{M#なんだ、「おにぎり」か…}{F#あ、「おにぎり」だったんだ…}",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513004_10": "{M#考えすぎだったのかな…}{F#考えすぎかな…}",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513004_11": "うーん、ピーマンとわさびのおにぎりが好きな人からしたら、\nビーフブリトーってちょっと物足りないかも…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513004_12": "おにぎりばっかり食べてると、たまには違う味も食べたくなるじゃないか!\nそれに、このブリトーってさ、おにぎりと似てるよね。\n具材を包むっていう点は同じで、ただブリトーのほうが細長いだけだ。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513004_13": "古川は話しながらビーフブリトーの包装を剥がし、\n自分のおにぎりと見比べてから、全部口の中に詰め込んだ。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513004_14": "うまい!ビーフブリトーが本当に美味しくて、食欲が目覚めちゃった!\nこういう時はフライドチキンとフライドポテトみたいな、\nがっつり食べられる料理があったらもっと最高なのに!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513004_15": "店長さんに相談してもらえない?\n一緒にビーフブリトー味のおにぎりを開発したいんだ。\nこれは絶対売れるんだって!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513004_16": "うん…お名前を教えてもらえる?\n匿名でもいいよ、店長に伝えやすいから。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513004_17": "「推しのおにぎり」で!\nおにぎり一家の三代目として、ずっとうちのおにぎりを応援してるんだ!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513004_18": "そうそう、時間があったらまたビーフブリトーを持ってきてね。\nもっと食べた…じゃなくて、もっとしっかり研究したいんだ!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513004_19": "ああ…なら、お名前を教えてもらえないかな。\n匿名でも構わないけど、店長に伝えやすいからさ。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513004_20": "えっと、ピーマンとわさびのおにぎりが好きな人には、\nビーフブリトーはちょっと物足りないかもしれないな…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513004_Name_01": "古川",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513005_01": "ンナ、ンナ、ンナ?\n(ハンバーガーにピザ、ビーフブリトーに唐揚げ…\n音楽好きの皆さんって、こんなに体力を使うんですか?)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513005_02": "ンナンナ!\n(これらのメニューはしっかり研究させていただきます!\n情報収集、ありがとうございました!)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513005_Name_01": "サクサクボンプ",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523001_01": "ンナ。ンナ?ンナ?ンナ…(今日の注文は全て六分街からで、\n注文した皆様は誰も「映画を観る時のおすすめメニュー」について\n言っていました。とはいえ、映画鑑賞の時は\n映画に集中するべきでは?少なくとも私はそうなんですが…)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523001_02": "ンナ、ナン。\n(引き続き、お手数ですがこれらのお料理をお届けいただき、\nお客様の組み合わせのご感想を集めてもらえますか。)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523001_03": "{M#問題ないさ}{F#大丈夫だよ}",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523001_04": "{M#今行くよ}{F#今行くよ!}",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523001_Name_01": "サクサクボンプ",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523002_01": "プロキシ先生、配達のバイトを始めたの?\n赤字にあえいでるのは\n邪兎屋だけだと思ってたけど。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523002_02": "{M#そうじゃないんだ…}{F#そうじゃないの…}",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523002_03": "{M#商売は上手くいってるよ}{F#結構儲けてるよ}",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523002_04": "アンビーに配達の理由を手短に説明した。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523002_05": "じゃあ、プロキシ先生には\n注文の統計がわかるのね?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523002_06": "ピザとハンバーガー、どっちを注文する人が多いのか…\n知りたいわ。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523002_07": "今日はピザのお客さんがちょっと多いかもね。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523002_08": "やっぱり…私のせいで、\nハンバーガーが大変なことになりつつあるわ。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523002_09": "{M#どうしてだい?}{F#どういうこと?}",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523002_10": "私、ピザを注文したから。\nこのままピザを頼む人が増え続けたら、\n店側もピザばかり重視するようになって、\nハンバーガーはどんどん脇に追いやられてしまうかもしれない。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523002_11": "そうして「ハンバーガー派」の勢力が弱くなったら、\n新しい味がだんだん出なくなって、\nセットメニューの主役を張ることもなくなって…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523002_12": "最後には…ハンバーガーは寂しい単品に成り下がって、\nおまけ程度の扱いになっちゃう。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523002_13": "プロキシ先生、恐ろしいと思わない?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523002_14": "まあ確かに怖いけど…もっと怖いのは、\nアンビーがハンバーガーじゃなくてピザを頼んだってとこかな。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523002_15": "プロキシ先生は、\n六分街の「映画同好会」というサークルを知ってる?\n毎週みんなで集まって映画を一本見るの。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523002_16": "この同好会の主催者は週ごとに交代制で、\n私が今週の主催者。\nだから、ニコに一日休みをもらったわ。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523002_17": "上映会の準備は主催者がやるのが慣例…\nそれは映画のお供を用意することも含まれるわ。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523002_18": "こういうとき、自分の好みを優先するのはよくないから\nちょっとリサーチをしたの。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523002_19": "ニコは夜の8時以降にスーパーで半額弁当を買えばいいって言うし、\n猫又は「にぼし」としか言わなかった。\nビリーに至っては…\n「スターライトナイト」を上映しろってうるさかったわ。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523002_20": "ハンバーガーを注文できる決定的な根拠を探そうと、\nインターノットで検索もしてみたの。\nでもどう調べても、映画のお供トップ3には\n必ずピザがいたわ。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523002_21": "検索結果を15ページまで進めても、\nハンバーガーは出てこなかった。やっぱり\nこういう催しの食べ物としては、ピザの方が優れてるのかもって…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523002_22": "アンビーはもう十分「ハンバーガー派」として\n頑張ってるからね…\nたまには、ピザにもチャンスをあげていいんじゃない?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523002_23": "そうなのかも。\nとにかく今週の主催者として、食品の安全リスクは\n1%だって許容できないから…\n私がまず毒見する義務があると思う。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523002_24": "アンビーは慎重に紙袋からピザを取り出し、\n小さくちぎって口に入れた…\nアンビーの無表情な顔からは、味の評価が全く読み取れそうにない。\nまあ、アンビーはいつもこんな感じだけど…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523002_25": "ん、これはみんな気に入るはず。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523002_26": "他に感想は?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523002_27": "詳細に言語化しようとすると、\nもっと食べたくなっちゃうから。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523002_28": "アンビー、ちょっとマーケティング調査を手伝ってくれない?\nピザに合う食べ物を教えてほしいんだ。\nあと、サインも欲しくて。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523002_29": "ハンバーガーとピザ、どっちも注文しようと思ったけど、\n同好会の財政事情は邪兎屋と同じで、あまり芳しくないの。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523002_30": "名前は、アンビーで。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523002_31": "本名じゃなくて好きな名前でいいよ!\n俳優さんの役名みたいな感じで!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523002_32": "好きな名前…なら、一緒に考えてくれる?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523002_33": "ハンバーガーばかりの…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523002_34": "目を閉じて瞑想する…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523002_35": "銀幕を見つめる…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523002_36": "面白いわ。\nプロキシ先生からこの後何が飛び出すのか、\n映画の続きと同じくらい楽しみ。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523002_37": "映画マニア",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523002_38": "カメラマン",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523002_39": "夢想家",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523002_40": "これが私の新しい名前?今後ニコから、\n競合相手の花壇をペンキまみれにするような仕事を頼まれたら、\nこの名前を使うことにするわ。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523002_41": "上映会の準備を手伝ってくれてありがとう。\nもし今夜来てくれるなら、席を取っておくわ。\nそれとホラーは流さないから安心して。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523002_42": "本名じゃなくて好きな名前でいいんだ。\n俳優さんの役名みたいな感じでね。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523002_43": "アンビー、ちょっと調査を手伝ってくれないか?\nピザと相性のいい食べ物を教えてほしいんだ。\nそれと、君のサインも欲しい。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523002_44": "感想はそれだけかい?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523002_45": "アンビーはもう十分、「ハンバーガー派」として頑張っている…\nたまにはピザにも\nチャンスをあげていいんじゃないか。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523002_46": "確かに恐ろしいことだけれど…もっと恐ろしいのは、\nアンビーがハンバーガーではなくピザを選んだことだな。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523002_47": "今日はピザのお客さんが、少し多いかもしれないな。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523003_01": "ど、どうしたらいいんだ?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523003_02": "{M#どうかしたかい}{F#どうしたの}?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523003_03": "あなたに言うのは変かもしれないけど、で、でも——",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523003_04": "今夜の映画会、行くべきかな…?\nずっと好きだった女の子に誘われたんだけど…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523003_05": "でも、どうして私をホラー映画に誘おうとするんだよ!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523003_06": "前回ホラー映画を観たのは、成人式のお祝いで友達と一緒だったんだけど。\nその時に気付いたんだ…僕はまだ大人にはなれない。\n私と大人の間には、決して越えられない深い溝があるって!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523003_07": "もしかして、\n一緒にドキドキするような思い出を作りたいのかも?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523003_08": "ドキドキ?彼女の前に立つだけでドキドキが止まらないのに、\n映画館で隣同士に座ってホラー映画なんて…\n救急車の手配をしておかないと私の命が危ない。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523003_09": "緊張してるだけなのかも。\n何か食べて気を紛らわそっか?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523003_10": "そう、ワッフル、私はワッフルを注文したんだ。\nてっきり彼女がロマンチックなコメディに誘ってくれるかと思ってたんだ。\nカップルがデートで見るような映画で、\nそれで二人で甘いものを食べながら…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523003_11": "でも、なんで「怖がってはいけないチャレンジ」なんて話になるんだよ!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523003_12": "スタンリーはまだ緊張している様子で、\n手を震わせながらワッフルを口に運んでいる。\n彼の様子を見ていると、このデザートが\n彼を癒してくれることを願わずにはいられない…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523003_13": "なんだか…そこまで怖くなくなってきた。ワッフルの甘い香りで、\n彼女との初デートで川辺を散歩した時のことを思い出したから。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523003_14": "あの時は、周りの空気まで甘く感じたんだ…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523003_15": "だから、彼女にはきっと何か理由があるはず!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523003_16": "でも、欲を言えば、チキンとポテトのセットも欲しいな。\nお腹いっぱいになれば、怖い映像が頭から消えるかもしれないし、へへ。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523003_17": "(まあ、とにかく気持ちが前向きになったみたいだし…)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523003_18": "名前を教えてくれない?匿名でもいいよ、\nメニューの組み合わせの調査をしてるんだ。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523003_19": "そうだな…今ドキドキって言ったから、「映画の鼓動」にしよう!\n彼女に分かってほしいんだ。スクリーンの前で高鳴る僕の心臓は、\nホラー映画のせいじゃなくて、彼女といるからだってことを!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523003_20": "あっ、気づいたらワッフルがもうない…もう一個買わないとだ。\nまた手伝ってもらうかもしれない!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523003_21": "名前を教えてくれないかい?匿名でも構わないんだ。\nメニューの組み合わせについて調査をしているんだよ。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523003_22": "(とにかく、彼の気持ちが前向きになったのは良かったな…)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523003_23": "君、緊張しすぎているんじゃないかな。\n何か食べて気を紛らわすのはどうだい?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523003_24": "彼女は君と一緒に、心躍る思い出を作りたいのかもしれないな。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523003_Name_01": "スタンリー",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523004_01": "うーん、私が選んだ映画、気に入ってくれるかな?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523004_02": "{M#まさか、ホラー映画じゃないだろうな}{F#もしかして、ホラー映画なの?}",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523004_03": "まさか!デートで恐怖映画なんて見る人いないでしょ。\n私たちの仲を深められるラブロマンス映画に決まってるわ。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523004_04": "知ってる?映画の中のカップルがキスするタイミングでキスをすると、\n幸せが訪れるって噂があるんだよ。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523004_05": "キスをしている時のために、こっそりサプライズを用意したの——\n中に指輪を隠してあるビーフブリトーを、渡すつもりなの。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523004_06": "この指輪は、あの川辺でデートした時にくれたものとペアになってるわ。\n素敵だと思わない?エンドロール後のサプライズシーンみたいでしょ!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523004_07": "{M#なかなかロマンチックだな}{F#すっごくロマンチックだよ}",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523004_08": "{M#危なくないかい?}{F#危ないって感じがするよ}",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523004_09": "でも彼の臆病な性格を考えると、\n直接渡した方がいいかもしれない。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523004_10": "そうだよね、元々臆病な人なんだし、\nもう直接指にはめちゃおうかな!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523004_11": "私の想像を色々と話しちゃったから話が脱線したね…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523004_12": "まずはあなたがくれたビーフブリトーの味を確かめよう。\n彼の好みじゃない味で、指輪に気付く前に、\nこれごと捨てられちゃったら大変だし!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523004_13": "スーチーはビーフブリトーの包装を剥がし、\nそっと口に運んで、ゆっくりと味わい始めた…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523004_14": "美味しい、止まらないくらい美味しい…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523004_15": "あの人なら、指輪ごと丸呑みしそうな気がするんだよね…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523004_16": "でもコーヒーがあれば、もっと美味しく食べられるのに…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523004_17": "あと、コーヒーを飲み干せば、カップの底に指輪が見えるはずだもん!\nそれなら絶対彼の目に留まるはずなんだから。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523004_18": "(本当に口を開けば指輪の話だね…)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523004_19": "ちょっと話を変えちゃうんだけど…名前を教えてくれない?\nメニューの組み合わせについて調べてるんだ。匿名でもいいよ。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523004_20": "うーん…「イースターエッグさん」はどう?\n食べ物でも、自分なりの工夫を入れてほしいという気持ちを込めて。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523004_21": "ちょっと待って、今何時!?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523004_22": "もう間に合わない!\n交差点で待ち合わせしてるんだから、早く会いに行かなきゃ!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523004_23": "「イースターエッグさん」はバッグを手に、\nこちらに振り返って挨拶しながら、\n通りの反対側へと走り去っていった…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523004_24": "彼女のデートがうまくいきますように。\n{M#僕}{F#私}も今日のメニューの組み合わせのフィードバックを\n早くサクサクボンプに報告しないと{M#。}{F#!}",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523004_25": "ちょっと話を遮らせてもらうけれど…名前を教えてくれないかい?\nメニューの組み合わせについて調査してるんだ。匿名でも構わないよ。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523004_26": "(本当に口を開けば指輪の話だな…)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523004_Name_01": "スーチー",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523005_01": "ンナ…ンナ!\n(ハンバーガーにフライドチキン…\n今日の組み合わせは王道ですね!)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523005_02": "ンナ?ンナ、ンナ。\n(もしかして、彼らが観る映画のジャンルと関係がありますかね?\nポップな映画なら、確かに手軽なおつまみが欲しくなります。)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523005_03": "ンナンナンナ!\n(本日の調査もお疲れ様でした。明日が最終日となりますので、\nどうぞゆっくりお休みください。また明日お会いしましょう!)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523005_Name_01": "サクサクボンプ",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533001_01": "ンナ、ンナ…\n(今日のお客様はみんな忙しそうですね、\n会話してる時間も惜しいようです…)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533001_02": "ンナンナ?\n(お店の注文数が、ここ数日と比べて急に増えましたね。\n商売が上向いてきたのでしょうか?)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533001_03": "ンンナンナ!\n(もう考えるのはやめにしましょう…最後の一日です!\n調査をお願いできますでしょうか!)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533001_04": "{M#問題ないさ}{F#問題ないよ}",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533001_05": "{M#今行くよ}{F#今行くよ!}",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533001_Name_01": "サクサクボンプ",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533002_01": "ピザは全部で8枚、蒼角に5枚、残りは…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533002_02": "{M#柳さん、何を計算しているんだい?}{F#柳さん、何を数えてるの?}",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533002_03": "注文した数と消費量の関係を計算していまして…\nええ、つまり私が注文した分が、同僚たちで分けるのに\n十分かどうかを確認しているんです。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533002_04": "あ、このピザって六課のみんなの分なんだ。\nだから重かったんだね。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533002_05": "あら、私の注文を\n貴方が持ってきてくださったのですか?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533002_06": "申し訳ありません。同僚が残業で大変そうだったので、\n労いのつもりで注文したのですが、結果的に\nプロキシさんにまで時間外労働を…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533002_07": "大丈夫!まずは数を確認してみて、\n足りなかったら今注文すれば間に合うよ。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533002_08": "柳さんはスカートの裾を軽く整えると、一緒にしゃがみ込んで、\nデリバリーバッグの中のピザを数え始めた……\n1、2、3……全部で13枚!?{M#ずいぶん多いな}{F#ちょっと多くない}?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533002_09": "プロキシさんが毎日デリバリーのアルバイトをこなしていれば、\n六課に入れるだけの体力はすぐに身につくと思います。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533002_10": "ただ、このピザの数はおかしいような気がしますね。\n1、2、3、…全部で13枚あります。私の記憶が正しければ、\n8枚しか注文していないはずなのですが…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533002_11": "{M#ポケットから急に着信音が聞こえてきた…}{F#ポケットから急に着信音が聞こえてきた…}",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533002_12": "ンナ!ンンナ、ンナ、ナン…\n(聞こえてますか?橘福福という方からの注文も\n一緒のバッグに入っちゃってます!\n2人とも、同じものを大量注文してて…つい、はぁ…)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533002_13": "これだけたくさん食べられるということは…\nその方も蒼角のように、鬼族なのでしょうか。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533002_14": "「鬼!?誰が鬼ですかっ!\nあたしは雲嶽山から来た、\nれっきとした正義の修行者ですよっ!」",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533002_15": "橘福福の力強い声とともに、\n眩しく輝く少女が目の前に現れた…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533002_16": "今回のピザも、福福先輩が師匠のために?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533002_17": "違いますよっ!今回はお師匠さまが、\nあたしの頑張りを見て\nわざわざ注文してくれたんですっ!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533002_18": "でも店主さんから電話がかかってきて、待つように言われちゃいました。\n福福の辞書に「待て」の字はありません!\n食べたいものは、今すぐ食べなきゃですっ!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533002_19": "ピザを5枚も…貴方一人で食べきれるのですか?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533002_20": "むー…修行者の身で5枚は食べすぎですかね?\nでもあそこのお店、本当に美味しいんですから!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533002_21": "そうなんですか…\n同僚たちの好みを考慮して、この3種の味を楽しめるピザにしたのですが…\nたしかに同僚たちに食べてもらう前に、\n私も少し味見をしてみるべきかもしれませんね?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533002_22": "柳は福福の熱意に押されたかのように、\nピザの包みを開けて、一切れを手に取り、そっと一口…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533002_23": "確かに…美味しいですね。甘くて、さっぱりとした味わいです。\n目を閉じてじっくりと味わってみると、\nまるで家のソファでくつろいでいるような\n心地よい感覚がしますね。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533002_24": "あとはクリームの乗ったワッフルでもあれば、\n素敵な休日になるでしょう。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533002_25": "あら、気付けばずいぶん話し込んでしまいましたね。\nこちらの修行者の方が、\n遠路はるばるここまで来た理由も分かりました。\n蒼角や悠真隊員も、きっとこのピザを気に入ると思います。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533002_26": "ですよねっ、ですよねっ!\nぜんぶお家に持って帰って、\nソファに倒れ込んでゆっくり食べたいです~!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533002_27": "満足してくれたなら、柳さんのサインをここにもらえる?\nメニューの組み合わせについての調査も兼ねてて、\n本名じゃなくてもいいよ。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533002_28": "ですが…このように商業的な場で\n六課職員の名前を出すのはあまり適切ではないかもしれませんね。\n良ければ、一緒にニックネームを考えていただけますか…?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533002_29": "あずき大好き…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533002_30": "メガネをかけた…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533002_31": "温泉に浸かる…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533002_32": "はい、私に通ずるところがあると思います。\nそれから?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533002_33": "職人",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533002_34": "優しい上司",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533002_35": "ラッパー",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533002_36": "んー…なんとなくですが、\nあたしが思ってた印象そのままのニックネームになりましたねっ。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533002_37": "外出時間も限られていますので…\nプロキシさん、ここで失礼いたしますね。\nピザも六課に持ち帰らせていただきます。同僚たちが待っていますので。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533002_38": "それと戻られましたら、対ホロウ六課をご支援いただき\n感謝しています、とお店の方に伝えていただけますか。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533002_39": "満足してくれたなら、柳さんのサインをここにもらえるかい?\nメニューの組み合わせについての調査も兼ねていてね。\n本名じゃなくてもいいんだ。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533002_40": "今回のピザも、福福先輩が師匠のために?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533002_41": "大丈夫だ、まずは数を確認してみてくれ。\n足りなかったら、いま注文すれば間に合うかもしれない。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533002_42": "なるほど、このピザは六課全員の分だったのか。\nそれは重いわけだ。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533002_Name_01": "月城柳",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533003_01": "はい、分かりました!すぐに取り掛かります!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533003_02": "とんでもないです、こちらこそご迷惑をおかけして申し訳ありません!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533003_03": "いやいや私、デリバリーの手伝いに来ただけだから、\nそんなに気遣わなくていいって!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533003_04": "そんなそんな、とんでもございません!\nでは、これで失礼します。どうかお元気で!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533003_05": "あ、電話してたんだ…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533003_06": "あ、ごめんなさい。\nさっきお客様と電話してたから、誤解させてしまったみたいですね。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533003_07": "だって僕が使ってるのはルミナモール自社開発の\n最新型人工内耳イヤホンですからね。外からは全然見えないし、\nずっと付けていても負担ゼロ、更に今ならお得に買えるんです!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533003_08": "こんなスラスラと営業トークが出てくるなんて…\nもしかして、さっきお客さんに勧めてたのってそのイヤホン?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533003_09": "そうです、へへっ、\nさっきデリバリーの人だって言ってましたっけ?\n長電話してたから、ちょうど喉が乾いてるところなんですよ。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533003_10": "アナンはコーヒーを受け取ると、一気に飲み干した。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533003_11": "ぷはっ——うめぇ!\nこんな天気は冷たいコーヒーに限りますねぇ!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533003_12": "ビーフブリトーもあったら、\n良い感じのアフタヌーンティーセットができるのに…\nでも仕方ありません、世の中は僕みたいに\n至れり尽くせりな人ばかりじゃないですから…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533003_13": "なんたってこの僕、\n今期のトップセールスですからね!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533003_14": "じゃあトップセールスさん、\nメニューについてのアドバイスを集めてるんだけど、\n名前を聞かせてもらってもいい?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533003_15": "ふむ、そうですね…\nもしイヤホンを買ってくれるっていうなら、考えてあげても——",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533003_16": "冗談ですよ!名前は「モカのおしゃべり」でお願いします。\nなんせこの僕、こんなにお喋りが上手ですから!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533003_17": "{M#わかる}{F#感じたよ}",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533003_18": "ピッタリな名前だ{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533003_19": "……",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533003_20": "あ、どうもどうも…\nえ、ええ!?要らなくなったんですって!?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533003_21": "返品したいって!?他のところの方が安い?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533003_22": "(また電話が入ったみたい…\nなんか様子が変だし、早く次の配達に行こっと…)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533003_23": "(また電話が入ったようだ…\nなんだか様子が変だし、早く次の配達へ向かおう…)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533003_24": "じゃあトップセールスさん、\nメニューについてアドバイスを集めているけれど、\n名前を教えてもらえるかい?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533003_25": "こんなにも慣れた営業トーク…\nもしかして、さっきお客さんに勧めていたのは\nそのイヤホンなのかい?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533003_26": "ああ、電話をしていたのか…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533003_27": "僕は料理を届けに来ただけだ、\nそんなに気を遣わないでくれ。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533003_Name_01": "アナン",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533004_01": "何かが目の前をうろうろしてる…?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533004_02": "これって人間なの?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533004_03": "あっ、やばっ!上司だ、仕事に戻れっていう催促!?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533004_04": "あの…注文したものが届いたよ。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533004_05": "あっ、違った。デリバリーの人だった。\n注文した苺クリームワッフルが届いたんだね。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533004_06": "同僚が言うには、ベリー類が含まれている食べ物は目にいいんだって。\nほら、仕事で画面ばかり見てるから、今じゃ近視がかなり進んじゃってさ。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533004_07": "近視がヤバいってレベルじゃないよ…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533004_08": "これ本当に効果あるのかな?試してみようとは思うんだけど…\n効果なかったら返品できるのかな?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533004_09": "{M#駄目だ}{F#駄目だよ!}",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533004_10": "{M#だめだな…}{F#だめだよ…}",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533004_11": "じゃあワッフルを手に置いてくれる?\n目が悪くて、どこにあるのかがよく分からないんだ。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533004_12": "ワッフルの包みを開いて、涼音の手に渡した。\n涼音は期待に満ちた表情でワッフルを口に運んだ…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533004_13": "ベリーに秘められた光の力が、体中に広がっていく…\n感じる、本当に感じるわ…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533004_14": "なんて気持ちがいいんでしょう!\nこれでコーヒーも飲めたら、もっと身体が軽くなりそう!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533004_15": "(気のせいじゃないの?)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533004_16": "本当に効いてるなら、せめて私の顔見て話してよ…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533004_17": "あ、すみません。\nさっき視力が戻って興奮しちゃって、つい動き回っちゃったの。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533004_18": "涼音は苦笑いを浮かべながら、\nこちらに体を向け直した…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533004_19": "名前を教えてくれない?匿名でもいいよ。\nお客さんのメニューの組み合わせのアドバイスを集めてるんだ",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533004_20": "「光明の使者」で!だってあなたこそが、私の「光明の使者」よ!\nこの名前で、あなたへの感謝の気持ちを表明するわ。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533004_21": "恩人さん、私はそろそろ仕事に戻らないと!\nもしお店でベリーのセットが出たら、必ずまた注文するね!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533004_22": "涼音は振り返り、よろよろとある方向へ歩き出した。\nあの様子、本当に大丈夫なのだろうか?\nやはり少し休んだ方がいいのでは…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533004_23": "(最後の日の食事調査も終わったし、\n今からサクサクボンプに報告書を提出しに行こっと!)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533004_24": "(最後の日の食品調査も終わったし、\nサクサクボンプに報告書を提出しに戻ろうかな)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533004_25": "名前を教えてもらえないかな?匿名でも構わない。\nメニューの組み合わせについて、お客様のアドバイスを集めているんだ。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533004_26": "本当に見えているのなら、せめて僕の方を向いて話してくれると…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533004_27": "(気のせいじゃないかな…)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533004_28": "もはや重度の近視なんて言葉じゃ片付けられないな…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533004_29": "あの…注文したものを届けに来たんだ",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533004_Name_01": "涼音",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533005_01": "ンナ…ンナナン!\n(ワッフル、ビーフブリトー…町の皆様はやはり、\nシンプルで温かみのあるものを求めているんですね!)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533005_02": "ンナ、ナン。\n(これまでの調査を通じて、食材そのものについて\nより深い理解が得られたように思います。)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533005_03": "ンナナ、ンンナ。\n(私は派手な料理を追い求めるのではなく、\n食材そのものがもたらす感動に目を向けるべきですね。)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533005_04": "ンンナ、ンン?\n(食べ物というのは、一番シンプルで、\n一番簡単に幸せをもたらしてくれるものですからね。)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533005_05": "{M#その通りだと思うよ}{F#そう思うよ}",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533005_06": "{M#ああ}{F#うん}",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533005_07": "ンナ、ンンナ。\n(より多くのお客様の心からの笑顔を見られるよう、\nこれからはもっと手軽で身近なメニューを開発していきたいと思います。)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533005_08": "ンナンナンナ。\n(今後も調査員としてではなく、\n一般のお客様として当店をご利用いただけますと幸いです。)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533005_09": "ンンナ。\n(だって、お客様は当店のメニューを\n半額で楽しめる権利をお持ちですからね。)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533005_10": "{M#他の人を連れて来ても、割引は効くのかい?}{F#他の人も連れてきたら、割引してくれるの?}",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533005_11": "ンナ、ンナ。\n(一人くらいなら、まあいいでしょう。)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533005_12": "やった!今度お兄ちゃんも連れてこよっと!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533005_13": "ンナナ。ンンナ。\n(では、また今度お会いしましょう、この店の運命を決めた方。\n「私は確信していました。私たちがこうして出会い、\nこの店の運命を決める重要な対話をすることを!」…)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533005_14": "ンナ、ンナ、ナン!\n(今思い返してみると、あの時私が言った言葉は、\n本当に的中したようですね!)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533005_15": "ああ、今度は妹も連れてここに来るよ",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533005_Name_01": "サクサクボンプ",
"Activity_Chat_ActivityYum_705543001_01": "蒼角ちゃん、あたしたち\nもう随分と食べましたけど…休憩とかしないんですかぁ?\nそれに、ずっとあたしのことを見つめて…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705543001_02": "それはね…えっと、福福ちゃんって\nツノが生えてないんだねぇ?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705543001_03": "ちっちゃいでっぱりひとつないもの!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705543001_04": "あれ?あたしのこと、鬼族だと思ってます?\nこのまえ柳さんっていう方にも、\n同じことを言われましたけど…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705543001_05": "ナギねえ?すっごくいい人だよ!\n福福ちゃんも食べるのが好きな子みたいだから、\n一緒に遊んでいいよって言ってくれたんだあ!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705543001_06": "あ、あたしがたくさん食べるのは、なんというか\nただの大食いとかじゃなくて…\n術法の修行をしてると、お肉が欲しくなるんですっ!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705543001_07": "ジュツホー?ってなあに?\nおいしいお菓子!?わたしも食べたい!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705543001_08": "わわっ…えっと、何から説明したらいいんでしょう…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705543001_09": "術法は、修行の一種だよ!食欲を刺激する修行!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705543001_10": "しゅぎょー?じゃあボスといっしょだね!\n福福ちゃんってすごいんだあ!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705543001_11": "へへっ、それほどでもお…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705543001_12": "{M#福福が感謝の眼差しを向けてきた。二人の女の子が言葉を交わし合う、実に微笑ましい光景だ。\n僕も近くを散策して、何か美味しいものでも探してみようかな。}{F#福福が感謝の目で私のほうを見る。二人の女の子がおしゃべりを楽しんでる、本当に素敵な光景だね。\n近くをぶらぶらして、美味しいものでも探してみよっかな。}",
"Activity_Chat_ActivityYum_705543001_13": "術法は修行の一種なんだ。それも食欲を刺激するような、ね。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705543001_Name_01": "橘福福",
"Activity_Chat_ActivityYum_705543002_01": "ンナ?ンナ、ンナ!\n(当店の運命を背負いし方!戻ってきてくださったのですね!)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705543002_02": "ンナ、ンナ、ンナ。\n(お客様のおかげで、この小さな店も賑やかになり、\n新しいセットメニューも皆様にご好評いただいております。)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705543002_03": "ンナ、ンンナ…\n(ただ今は、また私一人になってしまって、\n本当に手が回らないことが多くて…)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705543002_04": "ンンナ!\n(一緒に働いていた日々が懐かしくなってきましたね!)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705543002_05": "ンナ。\n(また暇な時に、お越しくださいませ。)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705543002_Name_01": "サクサクボンプ",
"Activity_Chat_ActivityYum_705543003_01": "あっ、あなたは、私のピーマン入りワサビおにぎりをきっぱり断った人!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705543003_02": "ビーフブリトーを持ってきてくれた人の間違いじゃないの?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705543003_03": "そうだね!というか、この前はありがとう!コック長から連絡があって、\n一緒に新しい味のおにぎりを開発することを検討してくれるって!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705543003_04": "すごく興奮するよ!推しを追っかける時みたいな気持ちだ!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705543003_05": "ビーフブリトーを持ってきてくれた人の間違いじゃないかい?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705543003_Name_01": "推しのおにぎり",
"Activity_Chat_ActivityYum_705543004_01": "あなたがくれたビーフブリトーのおかげで、\n指輪のサプライズ計画は大成功だったよ!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705543004_02": "彼がすごく緊張してる様子を見て、もしや私の計画に気付いていて、\n突然指輪を渡すのを待っているのかと思ったわ!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705543004_03": "でも席に着いて、画面が明るくなった瞬間、彼は突然私の方を向いて\n「あれ!?ホラー映画じゃなかったんだ?」って。",
"Activity_Chat_ActivityYum_705543004_04": "そこでやっと分かったわ。\n彼が最初から気にしていたのはそのことだったのね…",
"Activity_Chat_ActivityYum_705543004_Name_01": "イースターエッグさん",
"Activity_Chat_ActivityYum_705543005_01": "ンナ?ンナ!\n(お帰りなさいませ、当店の運命を背負いし方!)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705543005_02": "ンナン~\n(今日のマーケティング調査結果を一緒に見てみましょう~)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705543005_Name_01": "サクサクボンプ",
"Activity_Chat_Activity_30060012_01": "刷りたてホヤホヤのチラシだよ!一枚どう?",
"Activity_Chat_Activity_30060012_02": "今すぐ見る!",
"Activity_Chat_Activity_30060012_03": "ちょっと待って、用事を思い出した",
"Activity_Chat_Activity_30060012_Name01": "ショウル",
"Activity_Chat_Activity_600033101_00": "時間を守ることを美徳とするアリスは、すぐに姿を現した。",
"Activity_Chat_Activity_600033101_01": "全部埋め終えたのだわ…もう一度確認しようかしら?\nでも、もし確認したせいで足跡がついてしまったら…",
"Activity_Chat_Activity_600033101_02": "もうすぐ約束の時間だからかしら…鼓動が速いのだわ。\nいいえ、深呼吸してアリス、\n貴方は全然緊張なんてしてないのだわ…緊張なんか…",
"Activity_Chat_Activity_600033101_03": "何の約束だって?",
"Activity_Chat_Activity_600033101_04": "{M#何を緊張しているんだい?}{F#なんで緊張してるの?}",
"Activity_Chat_Activity_600033101_05": "きゃああああ!ビックリしたのだわ…リンだったのね。\nふぅ、よかった。てっきり柚葉が早めに着いたのかと…",
"Activity_Chat_Activity_600033101_06": "音もなく現れたものだから、心臓がバクバクなのだわ。\n柚葉もいつも神出鬼没だから、足音がないのなら\n彼女に違いないと…",
"Activity_Chat_Activity_600033101_07": "あっ、決して貴方を責めているわけではないのだわ。\nただ最近はどうも気を張り過ぎていて…\nはぁ、ちょっとやそっとのことで一族の顔に泥を塗らないよう、\nまだまだ努力しなければ。",
"Activity_Chat_Activity_600033101_08": "びっくりしがちなのは最近だけじゃないような…",
"Activity_Chat_Activity_600033101_09": "そんな大袈裟な",
"Activity_Chat_Activity_600033101_10": "驚きやすいのはウサギのシリオンの性かもしれないのだわ。\nこれまでも頑張って反射神経を鍛えてきたけれど、\n効果は今ひとつで…という話は置いておくとして、今は\nもっと大事なことがあるのだわ…",
"Activity_Chat_Activity_600033101_11": "ん?待ってちょうだい、貴方もこの計画に参加してくれるなら、\n人数が対称に…そう、これでもっと自然になるのだわ!",
"Activity_Chat_Activity_600033101_12": "計画って?",
"Activity_Chat_Activity_600033101_13": "{M#何をするつもりだい?}{F#何するつもりなの?}",
"Activity_Chat_Activity_600033101_14": "話せば長いのだわ、どう説明しようかしら…\nそうだわ、インターノットの投稿で見たかしら?\n幽霊船にまつわる、強欲な船頭とその財宝についての話…",
"Activity_Chat_Activity_600033101_15": "{M#見覚えがあるような}{F#見たことあるような}",
"Activity_Chat_Activity_600033101_16": "{M#気にしてなかったな}{F#気にしてなかったかも}",
"Activity_Chat_Activity_600033101_17": "まあ!もう見てくれたの?\n思った以上に拡散されてるみたいね…\nそれなら話が早いのだわ。",
"Activity_Chat_Activity_600033101_18": "投稿の内容は、ある「幽霊船」に関するものなのだわ。\n曰く、その船の主は独眼隻脚の船長で、\n財宝を独り占めするために他の船員たちを皆殺しにして、\n最終的には船の財宝もろとも海の底へと沈んでしまったそうなのだわ。",
"Activity_Chat_Activity_600033101_19": "でもその船はいつからか再び海面に浮かび上がるようになった…\n人々を探索に誘い、船長の亡霊は今でも\n船上を徘徊し続けていて、宝を狙う人々を阻んでるのだわ…",
"Activity_Chat_Activity_600033101_20": "彼は人の心を惑わせ、危険なならず者へと変え、\n宝に近づく者を襲わせるらしいの…",
"Activity_Chat_Activity_600033101_201": "ンナ~\n(ご主人様はもうすぐ来る~)",
"Activity_Chat_Activity_600033101_21": "{M#ちょっと怖いな}{F#ちょっと怖いねぇ}",
"Activity_Chat_Activity_600033101_22": "{M#なかなか面白いな}{F#なかなか面白いと思う!}",
"Activity_Chat_Activity_600033101_23": "コホン、貴方のお墨付きが出るなんて思わなかったのだわ。\n何を隠そう…あれを書いたのは、私だから。",
"Activity_Chat_Activity_600033101_24": "そうなの{M#かい}?",
"Activity_Chat_Activity_600033101_25": "{M#じゃあ、あの伝説は嘘だったと}{F#ってことは、その伝説って嘘?}",
"Activity_Chat_Activity_600033101_26": "ええ、全て私の計画のうち…\nストーリーの構想から、船の装飾、役者の雇用まで…\n怪談の制作工程は想像以上に手間暇かかったけれど、\nようやく全ての準備が整ったのだわ。",
"Activity_Chat_Activity_600033101_27": "どうしてこんなことをするかは、言うまでもないと思うのだわ。\n私たちのそばには、怪談と聞くやいなや\nどうしようもなくそれに惹かれてしまう人がいる…",
"Activity_Chat_Activity_600033101_28": "{M#柚葉のことかい?}{F#柚葉のこと?}",
"Activity_Chat_Activity_600033101_29": "{M#柚葉しか思い浮かばないな…}{F#柚葉しか思いつかないね…}",
"Activity_Chat_Activity_600033101_30": "ええ。その…私、まだ柚葉と出会ってから、\nあの子が驚いてる姿を見たことがないから。",
"Activity_Chat_Activity_600033101_31": "あの子は人を弄ぶのが得意だし、\n私は毎回取り乱してしまってばかり…",
"Activity_Chat_Activity_600033101_32": "そこで計画を思いついたのだわ、\n柚葉にも「驚かされる」気持ちを味わってもらおうって。\nタイムフィールド家を継ぐ者として、人を驚かすことにおいても\n引けを取るわけにはいかないもの。",
"Activity_Chat_Activity_600033101_33": "妙なところで負けず嫌いが…",
"Activity_Chat_Activity_600033101_34": "一族の名誉がこんなところにも…",
"Activity_Chat_Activity_600033101_35": "当然なのだわ。柚葉にこの宝探しに\n参加してもらうためいろいろ考慮して、\n船の手配から役者の選定まで私が一手に引き受けたの。\nそのうえで真斗とも相談して、万全を期したのだわ。",
"Activity_Chat_Activity_600033101_36": "でも、唯一の問題は…\n宝探しの途中で二手に分かれる必要があって、\n対して私たちは真斗を合わせても三人でしょう。\n私だけ単独行動できるように、柚葉を説得できる自信がなくて。",
"Activity_Chat_Activity_600033101_37": "貴方が来てくれて助かったのだわ!\n四人なら二組に分かれるのも自然だもの。",
"Activity_Chat_Activity_600033101_38": "柚葉と真斗には計画したルートに沿って行動してもらって、\n私たちは先に人員と会場を再確認したいのだわ…\nダブルチェックしておかないと、どうも不安だから…",
"Activity_Chat_Activity_600033101_39": "{M#問題ない}{F#問題ないよ}",
"Activity_Chat_Activity_600033101_40": "手伝{M#おう}{F#うよ}",
"Activity_Chat_Activity_600033101_41": "本当にありがとう…リン…\n貴方のおかげで、さっきまでの激しい鼓動も\n随分と落ち着いたし、呼吸もまた整ってきたのだわ。",
"Activity_Chat_Activity_600033101_42": "地図はもう隠してあるの。\n一旦この場所を見張ってもらえないかしら?\n柚葉と真斗のところに行ってくるわ…\n一緒に来てもらうよう約束してて、そろそろ時間なのだわ。",
"Activity_Chat_Activity_600033101_43": "分かった",
"Activity_Chat_Activity_600033101_44": "{M#また後で}{F#あとでね!}",
"Activity_Chat_Activity_600033101_45": "何をするでもなく、浜辺でアリスの帰りを待っていた…\n幸い人通りは少なく、アリスの仕掛けに興味を持つ人もいなかった。\n手に持つ最後のフライドポテトをカモメに横取りされたその時、\n怪啖屋の三人組が姿を現した。",
"Activity_Chat_Activity_600033101_46": "わ、わあ!貴方とこんなところで会うなんて奇遇ね~!\nまさに奇跡的な巡り合わせなのだわ~!\n私たちと一緒に遊んでいかない?",
"Activity_Chat_Activity_600033101_47": "奇遇だ{M#な}{F#ね!}",
"Activity_Chat_Activity_600033101_48": "なんだかいつもとキャラが…",
"Activity_Chat_Activity_600033101_49": "どうしちゃったのアリス?\nお耳をピーンとさせちゃって、話し方もなんか変だし…\n緊張してるの?",
"Activity_Chat_Activity_600033101_50": "な、なんのことかわからないのだわ~…\n今日はほんとうに天気がいいし、アーノルドもきっと\nメイドたちに寝具を干すよう言ってるでしょうね!",
"Activity_Chat_Activity_600033101_51": "な~に慌ててんの~?\nリンちゃんに会って緊張してるのかなって思ったけど、\nな~んかそういう感じじゃなさそ~",
"Activity_Chat_Activity_600033101_52": "もしかして——柚葉に隠しごと、してる?",
"Activity_Chat_Activity_600033101_53": "かかか、かくしごと!!?そそそ、そんなものはなにも…!",
"Activity_Chat_Activity_600033101_54": "あーあ、お耳の毛まで逆立っちゃって…\nはいはい。このくらいにしておいてあげる。",
"Activity_Chat_Activity_600033101_55": "アリス…",
"Activity_Chat_Activity_600033101_56": "肩の力を抜{M#くんだ}{F#いて}",
"Activity_Chat_Activity_600033101_57": "あ、貴方の言う通りなのだわ。\n少し落ち着かなきゃ…吸って、吐いて…ふぅ。\n実は私、部活動らしいことをするのはこれが初めてだから、\n少し興奮してしまったのだわ…",
"Activity_Chat_Activity_600033101_58": "そうなんだ?じゃあアリスって、\n今まで部活とかやったことない感じ?",
"Activity_Chat_Activity_600033101_59": "ええ…少しだけ触れたことはあるけれど、\nまともに参加する機会はずっとなくて…\nなにせ一族を継ぐ者として、\n空き時間は剣術の練習や社交に回さないといけないもの…",
"Activity_Chat_Activity_600033101_60": "ははあ、典型的なお嬢様の日常って感じだぜ。\n映画くらいでしか見たことなかったが…",
"Activity_Chat_Activity_600033101_61": "大変そうだ{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_Activity_600033101_62": "疲れそう{M#だな}",
"Activity_Chat_Activity_600033101_63": "心配はいらないのだわ、私は充実した生活だと思ってるから。\nすこし寂しい時もあるけれど…",
"Activity_Chat_Activity_600033101_64": "じゃあ今日は思いっきり楽しも!\nアリスが怪啖屋に入って初めての正式な活動だし、\n素敵な思い出を作るぞー!",
"Activity_Chat_Activity_600033101_65": "{M#よし!}{F#おー!}",
"Activity_Chat_Activity_600033101_66": "{M#ああ!}{F#うん!}",
"Activity_Chat_Activity_600033101_67": "アリスと柚葉は海へと駆け出した。\n砂のお城を作りながら、真斗くんに計画のことを聞こうと思ったら、\n「説明は不要っス」という目線が送られてきていた。",
"Activity_Chat_Activity_600033101_68": "しばらく砂と格闘したものの、大したものは作れなかった。\n対して真斗くんのお城は意外にもクオリティが高かった。\n…まさか本気でサンドキャッスルを作っているの{M#か}?\nしばらく遊んだ後、何かを見つけたふりをして、\nアリスと柚葉を呼び寄せた。",
"Activity_Chat_Activity_600033101_69": "柚葉——\nリンちゃんと砂を掘ったら怪しい箱が出てきたぜ。\n地図みてぇなもんが二枚入ってるが…見てみるか?",
"Activity_Chat_Activity_600033101_70": "羊皮紙…赤いバツ印…\nうんうん、なるほど…いかにもって感じだねぇ。",
"Activity_Chat_Activity_600033101_71": "{M#柚葉、何か心当たりが?}{F#柚葉、何か心当たりあるの?}",
"Activity_Chat_Activity_600033101_72": "なんか最近、ノットでそれっぽい投稿を見かけたんだよね。\nこれ宝の地図でしょ?幽霊船とか連想しちゃうな。\n真斗とアリスは、あの投稿みた?",
"Activity_Chat_Activity_600033101_73": "ああ。最近の怪談スレじゃ、\n話題になってるネタはあれくらいだしな。",
"Activity_Chat_Activity_600033101_74": "うん…でも、投稿だと地図は一枚って書いてた気がするんだ。\n念のためスマホでもっかい見よっか…うん、やっぱそうだね。\nそれにこの二枚の地図は微妙に同じじゃないっぽいよ。\n本物と偽物だったり?",
"Activity_Chat_Activity_600033101_75": "確かに違う{M#な}…",
"Activity_Chat_Activity_600033101_76": "手分けして確認してみる{M#かい}?",
"Activity_Chat_Activity_600033101_77": "うん、手分けした方がよさそう。\n柚葉は真斗と行くから、\n{M#アキラくん}{F#リンちゃん}はアリスとペアね。\nどっちの地図にしようかな~、かまちーに選んでもらおっか。",
"Activity_Chat_Activity_600033101_78": "コホン!コホンコホン…!",
"Activity_Chat_Activity_600033101_79": "どしたのアリス、風邪でもひいた?",
"Activity_Chat_Activity_600033101_80": "あー…季節の変わり目だし、オレらシリオンの喉は繊細だからな。\nなあ柚葉、こっちの地図にしねぇか?\nオレの勘がそう言ってんだ。",
"Activity_Chat_Activity_600033101_81": "ふーん、ココ掘れワンワンってこと?\nじゃあそれでいいよ。",
"Activity_Chat_Activity_600033101_82": "にしし、わくわくしてきた!\nやっぱ怪啖屋の活動っていったら怪談だよね!",
"Activity_Chat_Activity_600033101_83": "そうそう、みんな気を付けてね。\n人の心を操る幽霊なんていないと思うけど…\nもしかしたら…\nふふ、用心するに越したことはないってことで!",
"Activity_Chat_Activity_600033101_84": "アリス~?柚葉がいないんだから、\nちゃんと自分と{M#アキラくん}{F#リンちゃん}の身を守ってね~",
"Activity_Chat_Activity_600033101_85": "もう、また子供扱いして…\nきっと今日はあっと言わせてみせるのだわ!",
"Activity_Chat_Activity_600033101_86": "柚葉は真斗くんと一緒に立ち去った。\n柚葉の見えないところで、真斗くんは背中にOKのサインを作った。",
"Activity_Chat_Activity_600033101_87": "ヒヤリとしたのだわ…\n予想してなかった反応もあったけど\nなんとか柚葉をごまかせたみたい。",
"Activity_Chat_Activity_600033101_88": "ごまかせたかな…",
"Activity_Chat_Activity_600033101_89": "柚葉が深追いしてこなくてよかった{F#ね}",
"Activity_Chat_Activity_600033101_90": "ええ…とにかく、\n柚葉はこの怪談にしっかり食らいついたのだわ。\n私たちも事前に配置した役者さんたちを確認しに行きましょう。",
"Activity_Chat_Activity_600033101_91": "うん、手分けした方がよさそう。\n柚葉は真斗と行くから、\n{M#アキラくん}{F#リンちゃん}はアリスとペアね。\nどっちの地図にしようかな~、かまちーに選んでもらおっか。",
"Activity_Chat_Activity_600033101_92": "柚葉——\nアキラくんと砂を掘ったら怪しい箱が出てきたぜ。\n地図みてぇなもんが二枚入ってるが…見てみるか?",
"Activity_Chat_Activity_600033101_93": "な~に慌ててんの~?\nアキラくんに会って緊張してるのかなって聞きたかったけど、\nこりゃあそういうわけじゃなさそうだね…",
"Activity_Chat_Activity_600033101_94": "本当にありがとう…アキラ…\n貴方のおかげで、さっきまでの激しい鼓動も\n随分と落ち着いたし、呼吸もまた整ってきたのだわ。",
"Activity_Chat_Activity_600033101_95": "そう?じゃあ時間を節約するために、手短に説明するのだわ…\n詳しい内容が気になるなら、\nあとでインターノットで確認してちょうだい。",
"Activity_Chat_Activity_600033101_96": "慰めの言葉をありがとう。でも、\nタイムフィールド家の一員として、自分の\n一挙手一投足に気を配らなくては…という話は置いておくとして、今は\nもっと大事なことがあるのだわ…",
"Activity_Chat_Activity_600033101_97": "あっ、決して貴方を責めているわけではないのだわ。\nただ最近はどうも気を張り過ぎていて…\nはぁ、ちょっとやそっとのことで一族の顔に泥を塗らないよう、\nまだまだ努力しなければ。",
"Activity_Chat_Activity_600033101_98": "きゃああああ!ビックリしたのだわ…アキラだったのね。\nふぅ、よかった。てっきり柚葉が早めに着いたのかと…",
"Activity_Chat_Activity_600033101_Name_00": "ミス・エスメ",
"Activity_Chat_Activity_600033101_Name_01": "浮波柚葉",
"Activity_Chat_Activity_600033102_01": "ンナ?ナ…\n(今から「幽霊船」に行くのかしら?案内してあげる!)",
"Activity_Chat_Activity_600033102_02": "{M#ああ}{F#うん}、行こ{M#う}",
"Activity_Chat_Activity_600033102_03": "{M#少し待ってくれ}{F#ちょっと待ってね}",
"Activity_Chat_Activity_600033103_00": "ミス・エスメとお話をする暇もなく、\nアリスが駆けつけてきた。",
"Activity_Chat_Activity_600033103_01": "いかがかしら…?私の厳選した役者さんたち、\nなかなか良い演技だったでしょう?",
"Activity_Chat_Activity_600033103_02": "さっきの戦いなんて完璧そのものだったのだわ…\nさすが、アーノルドが推薦してくれた会社ね!",
"Activity_Chat_Activity_600033103_03": "さすがお嬢様の人脈{M#だな}{F#だね}",
"Activity_Chat_Activity_600033103_04": "{M#でも、アリスには敵わないな}{F#でも、アリスには敵わないね}",
"Activity_Chat_Activity_600033103_05": "あ、ありがとう…!\n貴方にそう言ってもらえると…とっても嬉しいのだわ。",
"Activity_Chat_Activity_600033103_06": "さあ、確認はできたし…\nあとはこの通り演じてくれれば、抜け目はないはず…",
"Activity_Chat_Activity_600033103_07": "アリスは丁寧{M#だな}{F#だね}",
"Activity_Chat_Activity_600033103_08": "入念な準備{M#だな}{F#だね}",
"Activity_Chat_Activity_600033103_09": "科学的研究に志のある人にとって、繰り返し計画を確認するのは\nとっても大切なことなのだわ。",
"Activity_Chat_Activity_600033103_10": "そろそろ次の場所へ向かうべきなのだけど…\n少し待ってもらってもいいかしら。",
"Activity_Chat_Activity_600033103_11": "さっきは急いでたから着替えなかったけれど、\n水着で走り回るというのは、流石にお行儀が悪すぎるもの…",
"Activity_Chat_Activity_600033103_12": "しばらく待っていると、アリスは素早く着替えを済ませてきた。\n一分もかからなかったなんて、\nこれがお嬢様スピード{M#なのか…}{F#ってやつ!?}",
"Activity_Chat_Activity_600033103_13": "お待たせなのだわ!\nあっ、ごめんあそばせ…あとはリボンだけ直して、っと…",
"Activity_Chat_Activity_600033103_14": "ええ、出発しましょう。",
"Activity_Chat_Activity_600033103_200": "ンナ~(冒険はどうだったかしら?)",
"Activity_Chat_Activity_600033104_01": "準備は出来たのだわ。\n柚葉があそこに着くまでにチェックを済ませないと…\n今すぐ出発してもいいかしら?",
"Activity_Chat_Activity_600033104_02": "{M#行こう}{F#行こっか}",
"Activity_Chat_Activity_600033104_03": "{M#ちょっと待ってくれ}{F#ちょっと待って}",
"Activity_Chat_Activity_600033105_01": "雇った役者には手加減するようお願いしたはずなのに…\nすごい勢いで打ち込んできたから、\nつい気絶させてしまったのだわ…",
"Activity_Chat_Activity_600033105_02": "これってまさか…",
"Activity_Chat_Activity_600033105_03": "なるほど、役者魂というやつなのね?\nなんだか申し訳なくなってきたし、賃金を上乗せしようかしら。\nただ今は現金の持ち合わせがあまり…\nせめてもの気持ちとして、ここに置いておくのだわ。",
"Activity_Chat_Activity_600033105_04": "{M#アリスは良い上司だな}{F#良い上司だね、アリス!}",
"Activity_Chat_Activity_600033105_05": "{M#僕も気絶させられたいな…}{F#私も気絶させられたいかも…}",
"Activity_Chat_Activity_600033105_06": "どんな職業であれ、一生懸命に働く人は尊敬に値するのだわ。\n彼らと比べたら、私の努力はまだまだかもしれないもの…\n役者魂を見習わなくちゃ…",
"Activity_Chat_Activity_600033105_07": "アリスはだってよくやって{M#い}るよ",
"Activity_Chat_Activity_600033105_08": "すごく頑張って{M#いると思う}{F#ると思う!}",
"Activity_Chat_Activity_600033105_09": "ありがとうなのだわ。\nでも、まだまだだってわかっているから…\nそれより、早くここを離れましょう。",
"Activity_Chat_Activity_600033105_10": "ここは安全そうだし、\n私が気絶させた人たちも、これ以上の危険はないはず…\n目が覚めたら、自分で立ち去ってくれるでしょう。",
"Activity_Chat_Activity_600033106_01": "ンナ?ナ!\n(幽霊船の冒険について確認する?\nそれとも今すぐ出発するのかしら?)",
"Activity_Chat_Activity_600033106_02": "{M#もう一度確認させてくれ}{F#もう一回見せて}",
"Activity_Chat_Activity_600033106_03": "{M#用事があるから、先に行くよ}{F#用事があるから、先に行くね}",
"Activity_Chat_Activity_600033107_01": "柚葉の方が気になるのだわ、上手く進んでるのかしら…",
"Activity_Chat_Activity_600033107_02": "通信機で連絡できるはずだけれど…\nなぜか調子が悪くって、途切れ途切れなのだわ…",
"Activity_Chat_Activity_600033107_03": "きっと大丈夫だ{F#よ}",
"Activity_Chat_Activity_600033107_04": "{M#君が}{F#アリスが}全部チェックした{M#んだ}{F#じゃん}",
"Activity_Chat_Activity_600033107_05": "ええ、そうね。でもなぜだか、胸騒ぎがするのだわ…",
"Activity_Chat_Activity_600033107_200": "ンナナ、ン…\n(ご主人様はまだ来ていないようなの。\n私も待っていて…)",
"Activity_Chat_Activity_600033107_201": "ミス・エスメと少し待っていると、\nアリスが慌てて駆けつけてきた。",
"Activity_Chat_Activity_600033108_01": "時は、柚葉と真斗くんが出発した時へと遡る――",
"Activity_Chat_Activity_600033108_02": "はは~ん、あの投稿にあった通り、宝探しを邪魔する連中に\n出くわしたね…船長の亡霊?ったらせっかちすぎでしょ。\n柚葉、まだ着替えてないのに!",
"Activity_Chat_Activity_600033108_03": "今から着替えりゃいーだろが、\nいつものヤツも持って来てんだろ。",
"Activity_Chat_Activity_600033108_04": "もちのロン。でも…真斗はどう思う?\nあの人たち、本当に船長の亡霊に惑わされちゃったのかな?\nまあみんな気絶しちゃってるから\n聞き出そうにも無理だけど…",
"Activity_Chat_Activity_600033108_05": "…オレだってよくわかんねぇ。\n柚葉はどう思ってんだ?",
"Activity_Chat_Activity_600033108_06": "ふふん…なにはともあれ、この怪談の裏には必ず仕掛けがあるよ。\n柚葉たちは、ただ手掛かりに沿って探すだけ。\n何が隠れてるかは…そのうちわかるでしょ。",
"Activity_Chat_Activity_600033108_07": "その時が来たら、私はただ\n「プレゼント」を受け取ればいいだけだもん。",
"Activity_Chat_Activity_600033108_08": "プ、プレゼント?…あー、\nまあ柚葉にとっちゃ、怪談は\nプレゼントみてぇなもんだもんな…?",
"Activity_Chat_Activity_600033108_Name_01": "浮波柚葉",
"Activity_Chat_Activity_600033109_01": "さっき通信機が一時的に復旧したのだわ。\n真斗が言うにはあちらは順調で、\n今のところ計画通りに進んでるそうよ。",
"Activity_Chat_Activity_600033109_02": "これで、私たちも安心して\n次の場所へ向かえるのだわ。",
"Activity_Chat_Activity_600033109_03": "{M#それはよかった}{F#やった!}",
"Activity_Chat_Activity_600033109_04": "計画は順調だ{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_Activity_600033109_05": "ええ!あの胸騒ぎは気のせいだったのかしら…\nでもなんだか、あんまり\n状況をコントロールできていないような…",
"Activity_Chat_Activity_600033109_200": "ンナナ、ン!\n(ご主人様がお友達と連絡が取れたみたい!\nすぐに来るかも!)",
"Activity_Chat_Activity_600033109_201": "やっぱりアリスはすぐに来た。",
"Activity_Chat_Activity_600033110_01": "チッ、どうも計画と違うみてぇだな…",
"Activity_Chat_Activity_600033110_02": "計画って?私たちの怪談調査のこと?",
"Activity_Chat_Activity_600033110_03": "あ、ああ…そうだ。\n妙だぜ、通信機がイカれちまったのか、\nアリスたちと連絡が取れねえ。",
"Activity_Chat_Activity_600033110_04": "真斗。隠しごとしてるでしょ。\n…ほら!目が泳いでる!",
"Activity_Chat_Activity_600033110_05": "……",
"Activity_Chat_Activity_600033110_06": "別にいいけど。\n怖がりのウサギちゃんはどうしてるかな~\nどこかでメソメソしてないといいね。",
"Activity_Chat_Activity_600033110_07": "まあリンちゃんがいるし、平気だと思うけど。\nアリスってば臆病なだけでちゃんと強いし。",
"Activity_Chat_Activity_600033110_08": "それにしてもあの人たち、なんか不自然だったなあ。\nなんて言うか、動きが自然すぎて不自然っていうか…\nあんまり惑わされてるって感じじゃなかったけど、まさか…",
"Activity_Chat_Activity_600033110_09": "あー…き、きっと船長とかいうやつがすげぇんだろうな…!\n催眠とか、そういう系のやべぇので操ってるっつーか…",
"Activity_Chat_Activity_600033110_10": "普通のやつと見分けがつかねぇくらい自然なんだから、\nそうとう大したモンだぜ…!",
"Activity_Chat_Activity_600033110_11": "ふーん、催眠?\nそれだとなんか、オカルトってより科学だね~",
"Activity_Chat_Activity_600033110_12": "よーし…次はどっちに行こうかな?\nやっぱ、不思議のかまちーに聞いてみよっか!",
"Activity_Chat_Activity_600033110_13": "ちょ、待てよ柚葉。こんなときにワザワザ\n釜之助に頼らなくてもいーだろが。\n地図見ようぜ、地図…",
"Activity_Chat_Activity_600033110_14": "え~、地図ばっかじゃつまんないよ。\nかまちーの言う通りにしたら絶対おもしろくなるよ?\nね~ったら~",
"Activity_Chat_Activity_600033110_15": "えーと…柚葉、オレについてこい。\nめんどくせーからはぐれんなよ、\n通信機がイカレてんだからな。",
"Activity_Chat_Activity_600033110_16": "しょうがないな~…\n真斗ってば、なんか隠してるといつもこんな感じなんだから。",
"Activity_Chat_Activity_600033110_17": "まあアキラくんがいるし、平気だと思うけど。\nアリスってば臆病なだけでちゃんと強いし。",
"Activity_Chat_Activity_600033110_Name_01": "浮波柚葉",
"Activity_Chat_Activity_600033111_01": "計画に問題があったみたいなのだわ…\nやっと真斗と連絡が取れたのだけど、\nむこうの「敵」の様子がなんだか変だって言うの…",
"Activity_Chat_Activity_600033111_02": "真斗いわく、役者には見えなかったって…\n理由はわからないけれど、本気で攻撃してきたそうなのだわ。",
"Activity_Chat_Activity_600033111_03": "こちらも似た状況に遭遇したけど、\n私、てっきり迫真の演技だと思って…はあ、\n本当に鈍感なんだから。",
"Activity_Chat_Activity_600033111_04": "{M#本当に敵が現れたのか…}{F#本当に敵が来たってこと?}",
"Activity_Chat_Activity_600033111_05": "{M#次はどうするんだい?}{F#次はどうするの?}",
"Activity_Chat_Activity_600033111_06": "むーん…攻撃だとして理由はわからないのだわ。\n真斗はもう少し、余計に刺激せず様子を見たいって言ってるし、\n柚葉はせっかく謎解きに夢中になってるから…",
"Activity_Chat_Activity_600033111_07": "(アリスは少し落ち込んで{M#いるようだ}{F#るみたい}。\n普通の口調を保とうと努めているものの、\nその表情からは落胆が隠しきれず、耳まで垂れ下がってしまって…)",
"Activity_Chat_Activity_600033111_08": "父がずっと昔に言っていたの。\nどんなに完璧に見える計画でも、いざ実行に移すと\nかならず変数があるって。",
"Activity_Chat_Activity_600033111_09": "現実は私たちが想像する以上に\n色んな要素が組み合わさってできていて、\nいつだって想像を超えるようなことが起きる…\nそうしたものを前に、「完璧な計画」なんてないのだわ。",
"Activity_Chat_Activity_600033111_10": "だからこそ、私なりに色々と考えたのだけれど…\nやっぱりこうなってしまうのね。\nこれではタイムフィールド家の名折れなのだわ…",
"Activity_Chat_Activity_600033111_11": "もし、私の計画のせいで柚葉が危ない目に遭ったら…\nもし彼女に何かあったら…",
"Activity_Chat_Activity_600033111_12": "心配{M#はいらない}{F#いらないよ!}",
"Activity_Chat_Activity_600033111_13": "{M#柚葉と真斗くんは強いからな}{F#柚葉と真斗くん、すっごく強いし}",
"Activity_Chat_Activity_600033111_14": "…そうね。二人はとってもすごいんだから、私も\n彼らを信じなくちゃ。二人を探しに行きましょうか?\nホロウはとても広いし…道案内をお願いするのだわ。",
"Activity_Chat_Activity_600033111_15": "{M#もちろんだ}{F#もちろんだよ}",
"Activity_Chat_Activity_600033111_16": "{M#行こうか}{F#行こっか}",
"Activity_Chat_Activity_600033111_200": "ンナナ…\n(ご主人様の計画に問題が発生したみたい…)",
"Activity_Chat_Activity_600033111_201": "焦っているミス・エスメを慰めようとしているところに、\nアリスも慌てて駆けつけた。",
"Activity_Chat_Activity_600033112_01": "ンナナ…ナン?\n(ご主人様の方で何やら厄介な事態が起きているようね…\n様子を見に行くのかしら?)",
"Activity_Chat_Activity_600033112_02": "ンナ!ナン?\n(案内してあげるわ!\n今から出発する?)",
"Activity_Chat_Activity_600033112_03": "{M#ああ}{F#うん}",
"Activity_Chat_Activity_600033112_04": "{M#ちょっと待ってくれ}{F#ちょっと待って}",
"Activity_Chat_Activity_600033113_01": "敵を片付けた後、アリスと一緒に彼らを尋問した——\nこの人たちは大した面子でもなかったようで、\n泣きじゃくりながら事の顛末を白状してくれた。\nなんと彼らはアリスが雇った役者ではなく、\nお宝を奪いに来たホロウレイダーだった…",
"Activity_Chat_Activity_600033113_02": "まさか、この人たちが私たちと同じ浜辺にいたなんて…",
"Activity_Chat_Activity_600033113_03": "事の始まりは、私たちが砂浜で事前に用意した宝の地図を\n見つけたこと…たまたま海辺にバカンスに来てた\nホロウレイダーたちに、話を聞かれてしまって…",
"Activity_Chat_Activity_600033113_04": "「幽霊船」の話からインターノットの投稿を連想した彼らは、\n一味全員でお宝探しを始めてしまったのだわ…",
"Activity_Chat_Activity_600033113_05": "最初に私たちが戦ったのは確かに役者さんだったけれど、\nホロウレイダーが彼らを追い払って、\n彼らに成り代ってしまったのだわ。私たちが幽霊船に近づくのを阻止しつつ\n事の成り行きを窺ってたみたい。",
"Activity_Chat_Activity_600033113_06": "今や彼らは十分な情報をもとに、\n最高の戦力を私が手配した幽霊船に送り込んだ…\nそうして私たちより先にお宝を奪おうとしているのだわ。",
"Activity_Chat_Activity_600033113_07": "はぁ…こんなことになるなんて…\n現実は、いつも思いがけない驚きであふれてるのだわ…",
"Activity_Chat_Activity_600033113_08": "バカンス中なのに仕事熱心な人たちだ{M#な}{F#ね}…",
"Activity_Chat_Activity_600033113_09": "{M#招かれざる客だったとは}{F#招かれざる客だったんだ}",
"Activity_Chat_Activity_600033113_10": "全ては私の見通しが甘かったせいなのだわ…\n浜辺でのやりとりが他人に聞かれてるなんて思わなかったし、\nそもそもインターノットの投稿が、\nあそこまで広まってしまったことだって…すごく迂闊だった。",
"Activity_Chat_Activity_600033113_11": "彼らの言葉が本当なら、柚葉がいま相手をしてるのは\nお金に目が眩んだ盗賊たち…このままだと、\n柚葉と真斗は本当に危険な目に遭ってしまう…",
"Activity_Chat_Activity_600033113_12": "せっかくできた友達なのに、\nこんなふうに自分のせいで失くしてしまうなんて絶対にイヤ…!\n誰かと一緒にいて、こんなに楽しかったことは\nほとんどなかったのだから…!",
"Activity_Chat_Activity_600033113_13": "どうかふたりが無事でありますように…\n柚葉と真斗の強さを、信じたいけれど…",
"Activity_Chat_Activity_600033114_00": "ンナナ…\n(ご主人様のお友達は大丈夫でしょうか…)",
"Activity_Chat_Activity_600033114_01": "ンナ…\n(みんな、大丈夫でしょうか…)",
"Activity_Chat_Activity_600033114_02": "{M#状況を確認してみよう}{F#状況を確認してみよ}",
"Activity_Chat_Activity_600033114_03": "心配いらないよ",
"Activity_Chat_Activity_600033115_01": "まーなと。\nなに固まってんの?早く行くよ。",
"Activity_Chat_Activity_600033115_02": "へ?あー…悪ぃ、確認してぇことがあって、\nアリスに連絡しようとしてんだけどよ…",
"Activity_Chat_Activity_600033115_03": "まだ通信機直ってないの?ほんとポンコツなんだから…\n…でも真斗、考えてみたらず~っとむすっとしてるけど、\n本当になんかあったの?",
"Activity_Chat_Activity_600033115_04": "…。\n…ちょっと聞きてえんだが、柚葉は…\nよく言やぁ前向きだろ。怪談の裏に何が潜んでよーが、\nあぶねえことがあろうが、それを平気で「冒険」って言ってのける…",
"Activity_Chat_Activity_600033115_05": "怪談ってモンには本当に、あぶねえことをするだけの価値が\nあると思ってるから…そうだよな?",
"Activity_Chat_Activity_600033115_06": "ええ~?もうけっこう長い付き合いなのに、\nそんなこと聞くの?真斗ってば、\nまだまだ柚葉のことわかってないんだ。",
"Activity_Chat_Activity_600033115_07": "とかいってほんとは知ってるくせに。\nどんなに怖くて危ない怪談も、柚葉には宝物だって…\n柚葉は怪談やお話に込められた「心」にさわりたいの。\n心って、何よりかけがえのないものだから。",
"Activity_Chat_Activity_600033115_08": "でも、それだけ価値のあるものに触れたいなら…\n当然タダってわけにはいかないでしょ?\nそれなりに危ないことだって覚悟しなきゃ、フェアじゃないよ。",
"Activity_Chat_Activity_600033115_09": "そっか…まあなんだ、\nわかったような気がすんぜ。",
"Activity_Chat_Activity_600033115_10": "…地図が正しけりゃ、\nもうすぐウワサの幽霊船だ。",
"Activity_Chat_Activity_600033115_11": "ふうん?じゃ、この地図が本物か偽物か…\nそろそろ確かめに行こっか~",
"Activity_Chat_Activity_600033115_Name_01": "浮波柚葉",
"Activity_Chat_Activity_600033116_01": "まだ真斗と連絡が取れないのだわ、それに柚葉も…\nただ確かなのは、私の手配した船に\nどんどん近付いてるってこと。",
"Activity_Chat_Activity_600033116_02": "ホロウレイダーの話によれば、\nやり手の戦闘員たちは直接幽霊船に向かってて、\n今まで戦ってきたのは時間稼ぎに過ぎないのだわ。\nこの先に待ち受けている相手は、もっと手ごわいはず…",
"Activity_Chat_Activity_600033116_03": "私…ずっと考えてたの。どうしてもダメなら…\nお宝は全部あの人たちに譲ってもいいと。\n所詮、相手はお金目当てだもの。",
"Activity_Chat_Activity_600033116_04": "本当にお宝があるの{M#か}?",
"Activity_Chat_Activity_600033116_05": "怪談はアリスの作り話なんじゃ?",
"Activity_Chat_Activity_600033116_06": "え?怪談は偽物だけれど、お宝はもちろん本物なのだわ。\nまるっきり嘘よりも、\n少しの真実があった方がずっとそれらしく見えるのだから。",
"Activity_Chat_Activity_600033116_07": "だから船の宝箱には正真正銘本物のお宝を入れておいたのだわ。\nだってどれだけ謎を解いても、最後に\n実感できる報酬がなかったら物足りないでしょう…?",
"Activity_Chat_Activity_600033116_08": "そうかな…?",
"Activity_Chat_Activity_600033116_09": "そうかも…?",
"Activity_Chat_Activity_600033116_10": "もう決めたのだわ、これが私たちの最終プラン…\n私の作った怪談は中途半端な終わり方に\nなってしまうかもしれないけど、\n少なくともみんなを危ない目に遭わせずに済むかもしれないのだわ。",
"Activity_Chat_Activity_600033116_11": "私が始めたことなら、私が終わらせる…\nそれも一つの解決方法だから。",
"Activity_Chat_Activity_600033116_12": "以前話した父の教えには、実は続きがあるのだわ…\nいくら完璧な計画でも、\n変わりゆく現実には敵わない。",
"Activity_Chat_Activity_600033116_13": "計画が破綻した時には、\n起きてしまった「現実」を冷静に分析して、\nそれに従い、手なずけ、自分のために利用するの。",
"Activity_Chat_Activity_600033116_14": "だから私は、怪談のための「餌」だった宝物を、\nみんなを守る「手段」に変えるのだわ。\n楽しいはずの怪談調査が、こんなことになってしまったのは\n申し訳ない気持ちでいっぱいだけれど…",
"Activity_Chat_Activity_600033116_15": "いいえ…今はとにかく、\n早く柚葉たちと合流しなくては。",
"Activity_Chat_Activity_600033116_200": "ンナナ…\n(どうしましょう…私に何かできることは…)",
"Activity_Chat_Activity_600033116_201": "ミス・エスメの耳を撫でて慰めようとしたところに、\nアリスもすぐにやって来た。",
"Activity_Chat_Activity_600033117_01": "ンナ…\n(ご主人様、まだ焦ってるみたいで…あら?)",
"Activity_Chat_Activity_600033117_02": "ミス・エスメはアリスから連絡を受けた{M#ようだ}{F#みたい}。",
"Activity_Chat_Activity_600033117_03": "ンナ?\n(ご主人様は先に進みたいようなの…\nあなたも一緒に行くのかしら?)",
"Activity_Chat_Activity_600033117_04": "今すぐ出発しよう",
"Activity_Chat_Activity_600033117_05": "もうすこし準備が…",
"Activity_Chat_Activity_600033117_06": "ンナ!\n(ええ、じゃあ道を案内するわ!)",
"Activity_Chat_Activity_600033118_01": "ンンナ…\n(ご主人様のお友達も、\n無事にあそこまで辿り着けますように…)",
"Activity_Chat_Activity_600033118_02": "{M#僕}{F#私}たちも進もう!",
"Activity_Chat_Activity_600033118_03": "{M#少し休んでいかないか}{F#ちょっと休憩しない?}",
"Activity_Chat_Activity_600033118_200": "ンナ!\n(ご主人様、目的地まであと少しだわ!)",
"Activity_Chat_Activity_600033119_01": "へえ~…宝の地図を見つけた場所が、\n伝説の幽霊船の終着地だったなんて!",
"Activity_Chat_Activity_600033119_02": "例のお宝もすぐ見つかりそうだね、\nお話もそろそろクライマックスかあ。",
"Activity_Chat_Activity_600033119_03": "すっごくラッキーなぐ・う・ぜ・ん…だねぇ。\nね、真斗。",
"Activity_Chat_Activity_600033119_04": "……",
"Activity_Chat_Activity_600033119_05": "あー…ああ、そうだな。",
"Activity_Chat_Activity_600033119_06": "ぼーっとしちゃって…お宝はすぐそこなのに、\nワクワクしないの~?",
"Activity_Chat_Activity_600033119_07": "お…おう、ワクワクすっぞ…",
"Activity_Chat_Activity_600033119_08": "…気ぃつけろよ柚葉。\n何が起きるかわかんねぇんだ。",
"Activity_Chat_Activity_600033119_09": "はいはい、早く行こ!\nもう待ちきれないよ~",
"Activity_Chat_Activity_600033119_Name_01": "浮波柚葉",
"Activity_Chat_Activity_600033120_01": "出発しましょう、リン…もう心の準備はできたのだわ。\n柚葉たちもきっと船に着いてるはず…",
"Activity_Chat_Activity_600033120_02": "全部、私が終わらせるのだわ。",
"Activity_Chat_Activity_600033120_03": "{M#ああ}{F#うん}",
"Activity_Chat_Activity_600033120_04": "{M#行こうか}{F#行こっか}",
"Activity_Chat_Activity_600033120_05": "ついにうわさの「幽霊船」に無事到着した。\n内装は全てアリスが手がけている{M#らしい}{F#みたい}…\n船室の奥からシュッと柚葉が姿を現し、続いて真斗くんが出てきた。\n——彼らの姿を目にした瞬間、隣のアリスから\nすすり泣くような声が聞こえてきた。",
"Activity_Chat_Activity_600033120_06": "あ、アリスたちもここまで来れたんだ。\nこっちもまだ着いたばっかりで、\n手掛かりを探してるところなの。",
"Activity_Chat_Activity_600033120_07": "…でもそれってつまり、\n二枚の宝の地図はどっちも本物だったってこと?\n同じ場所を指してたわけだもんね。それともまだ別の意味があって\n両方とも偽物、とか…",
"Activity_Chat_Activity_600033120_08": "イタズラとサプライズ…\nどっちなんだろ、ね?アリス。",
"Activity_Chat_Activity_600033120_09": "……",
"Activity_Chat_Activity_600033120_10": "どしたの?せっかく噂の幽霊船が見つかりそうなのに、\nずいぶん元気ないね。\n",
"Activity_Chat_Activity_600033120_11": "あ~\nきっと来る途中で、誰かさんがいじめたんだあ~",
"Activity_Chat_Activity_600033120_12": "え?違う{M#ぞ}{F#って!}",
"Activity_Chat_Activity_600033120_13": "{M#僕じゃない}{F#私じゃないよ!}",
"Activity_Chat_Activity_600033120_14": "別に{M#アキラくん}{F#リンちゃん}がやったなんて言ってないじゃ~ん。\nスレにあったでしょ、「亡霊に憑りつかれた悪党」って。\nあれ、ほんとに柚葉たちのお宝探しを邪魔してるの。",
"Activity_Chat_Activity_600033120_15": "ぐすっ…ゆずは、無事だったのね…\nよかった、ほんとによかったのだわ…",
"Activity_Chat_Activity_600033120_16": "な、なになに?\n急にぼろぼろ泣き出しちゃって\nどうしちゃったのアリス~…",
"Activity_Chat_Activity_600033120_17": "ご、ごめんなさい、柚葉…私、あなたを騙してたのだわ…\nこの怪談はぜんぶ…私の作り話だから…",
"Activity_Chat_Activity_600033120_18": "ふ~ん…?つまり?",
"Activity_Chat_Activity_600033120_19": "幽霊船の怪談なんて、初めから存在しないの。\nインターノットの投稿から船そのものまで、\nぜんぶ私が用意したものだから…",
"Activity_Chat_Activity_600033120_20": "悪ぃ、柚葉。オレもグルだ。",
"Activity_Chat_Activity_600033120_200": "ンナナ…\n(ご主人様は、まだ迷っているみたいで…)",
"Activity_Chat_Activity_600033120_201": "ミス・エスメと一緒にアリスを待っていると、\n彼女はすぐにやって来た。",
"Activity_Chat_Activity_600033120_202": "船室から妙な音がした——",
"Activity_Chat_Activity_600033120_21": "{M#僕}{F#私}も",
"Activity_Chat_Activity_600033120_22": "{M#すまない}{F#ごめんね}",
"Activity_Chat_Activity_600033120_23": "あぁ…そのこと。いいよ、別に。",
"Activity_Chat_Activity_600033120_24": "この埋め合わせは必ずするのだわ、反省文も書くから…って、\nえ?いいの…?",
"Activity_Chat_Activity_600033120_25": "うん、べつに書きたいなら止めないけどね。\nアリス直筆の反省文とかちょっと欲しいし。",
"Activity_Chat_Activity_600033120_26": "アリスは頭の上にニンジンを乗せられた兎のように、\n固まってしまった。",
"Activity_Chat_Activity_600033120_27": "だって私、貴方を危ない目に遭わせてしまったのだわ…!",
"Activity_Chat_Activity_600033120_28": "うん。",
"Activity_Chat_Activity_600033120_29": "そ、それに、柚葉の大好きな「怪談」で、\nやらせなんて大それたことをしたのだわ…",
"Activity_Chat_Activity_600033120_30": "うんうん。",
"Activity_Chat_Activity_600033120_31": "どうしましょう…どうしたらいいかわからないのだわ…\n柚葉、どうしてそんな簡単に許してしまうの…",
"Activity_Chat_Activity_600033120_32": "まあ、許しを受け入れよ{M#う}",
"Activity_Chat_Activity_600033120_33": "柚葉は優しいから{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_Activity_600033120_34": "あっはははははははは!はははははは!\n大儲けですよ、ボス!大金が転がり込みましたよ!",
"Activity_Chat_Activity_600033120_35": "あはははははは!あはははは!\nこんなにお金があったら、もうしばらくはお金に困らないね!",
"Activity_Chat_Activity_600033120_36": "あれって、怪談に出てくる亡霊…?",
"Activity_Chat_Activity_600033120_37": "大金みつけて狂喜乱舞してるあたり、\nどう見ても生きてる人間だな。",
"Activity_Chat_Activity_600033120_38": "…柚葉、真斗、聞いて。\n彼らにお宝を譲れば、争いは避けられるのだわ…\nお金が目当てみたいだし、きっと\n私たちを見逃してくれるはず…",
"Activity_Chat_Activity_600033120_39": "どゆことアリス?\nほんとにお宝があるの…?小道具とかじゃなくて?",
"Activity_Chat_Activity_600033120_40": "え、ええ…\n金(ゴールド)をだいたい…一箱分かしら?\n隙間を埋めるために、真珠や宝石も詰めておいたけれど…",
"Activity_Chat_Activity_600033120_41": "…柚葉、うさぎちゃんを甘く見てたなぁ…\n本物の金銀財宝を用意しちゃうなんて…",
"Activity_Chat_Activity_600033120_42": "じゃあこのケンカ、やっぱ避けて通れないね。",
"Activity_Chat_Activity_600033120_43": "えっ!?え?",
"Activity_Chat_Activity_600033120_44": "ど、どうして…?お金で解決できる問題なら、\n大したことでもないのだわ…だからやめましょう…!",
"Activity_Chat_Activity_600033120_45": "ダメだよ。ゼッタイ、ダメ。",
"Activity_Chat_Activity_600033120_46": "ま、なんとなくこうなるんじゃねぇかとは思ってたが…",
"Activity_Chat_Activity_600033120_47": "そう…",
"Activity_Chat_Activity_600033120_48": "{M#僕も同感だ}{F#私も同感だね}…",
"Activity_Chat_Activity_600033120_49": "だって、あの財宝は\nうさぎちゃんが怪啖屋の活動費として用意してくれたお金だもん!\nそれをよくわかんないやつらにあげちゃうなんて絶対ダメ。",
"Activity_Chat_Activity_600033120_50": "え?柚葉、どうしてそれを知って…?\nだだだ、誰から聞いたの?",
"Activity_Chat_Activity_600033120_51": "あ、やっぱり当たってた?\n実は適当に言ってみたんだけどね。",
"Activity_Chat_Activity_600033120_52": "もうほんっとにわかりやすいんだから。\n――じゃ、なおさら取り返さないとね。",
"Activity_Chat_Activity_600033120_53": "とても危ないかもしれないのだわ、柚葉…\nだってあのタガが外れたような笑い方、\nなんだか人らしくないというか…",
"Activity_Chat_Activity_600033120_54": "へーきへーき、どうせその辺のごろつきだし。\nどうしてお金のために…なんて思ってるかもしれないけど、\n柚葉にとっては単なるお金の問題じゃないから。",
"Activity_Chat_Activity_600033120_55": "これは「心」の問題だよ。",
"Activity_Chat_Activity_600033120_56": "この浮波柚葉はね、その怪談に「心」があるなら\nひとつだってぞんざいにはしないの。",
"Activity_Chat_Activity_600033120_57": "赤髪の少女は扉を蹴破った。\n彼女の軽やかな笑い声とともに現れたのは、\n宝箱の前にいる盗賊に向けた傘と、力強い宣戦布告だった――\n「活動費を取り返しに来たよ、殴られたくなかったら\n降参してどうぞ~」",
"Activity_Chat_Activity_600033120_58": "行きましょう、アキラ…私も心の準備はできたのだわ。\n柚葉たちもきっと船に着いてるはず…",
"Activity_Chat_Activity_600033120_Name_01": "浮波柚葉",
"Activity_Chat_Activity_600033120_Name_02": "狂気じみた男の声",
"Activity_Chat_Activity_600033120_Name_03": "狂気じみた女の声",
"Activity_Chat_Activity_600033121_01": "ホロウレイダー達から怪啖屋のお宝を取り戻した後、\nやっと浜辺に戻ってきた。\nこの短い間に、これだけのことが起きるなんて…",
"Activity_Chat_Activity_600033121_02": "ごめんなさい柚葉…こんな騒動に巻き込んでしまって。\n私の計画がもっと完璧だったら…",
"Activity_Chat_Activity_600033121_03": "もういいってアリス。\nいくら大好きなあなたの言うことでも、\nそんな自分を卑下するような言葉だったら、柚葉はイヤ。",
"Activity_Chat_Activity_600033121_04": "ちょ、ゆずは…!\n手を取るならせめてひとこと…って、近いっ…!",
"Activity_Chat_Activity_600033121_05": "私は嬉しかったよ、これほんと。\nすっっっごく楽しかった!",
"Activity_Chat_Activity_600033121_06": "こんなにスリルがあって面白かった怪談、久しぶりだもん。\nプレゼントをありがとね、アリス!",
"Activity_Chat_Activity_600033121_07": "プ、プレゼントというか、その…\n私、いつも柚葉に驚かされてばかりだから\nたまには私のほうから、柚葉を…",
"Activity_Chat_Activity_600033121_08": "うんうん、柚葉をびっくりさせようとしてくれたんだよね。\n心を込めて。柚葉が怪談好きだからって、\n自分で物語を書いて、船まで買って、エキストラまで雇ってくれた。",
"Activity_Chat_Activity_600033121_09": "こんなに素敵で、心のこもったものが\n「プレゼント」じゃないなら…\nもう何がプレゼントかわかんないじゃん。",
"Activity_Chat_Activity_600033121_10": "それに加えてお宝だって…\nお宝探しって体にしておけば、怪啖屋の活動費も\nすんなり全額自腹で出せるって思ったんでしょ。",
"Activity_Chat_Activity_600033121_11": "「全て計画のうち」{M#だったか}{F#だっけ?}",
"Activity_Chat_Activity_600033121_12": "「万全を期した」{M#だったか}{F#だっけ?}",
"Activity_Chat_Activity_600033121_13": "そ、そんなこと…!",
"Activity_Chat_Activity_600033121_14": "…ないとは、言えないけれど…\nだって二人はきっと、素直に受け取ってくれないと思ったから。\nでもやっぱり私、これまで柚葉と真斗がしてくれたことに\nどうにかして感謝の気持ちを伝えたかったのだわ…",
"Activity_Chat_Activity_600033121_15": "だから、「みんなで見つけたお宝」なら\nきっと受け取ってもらえる、って…",
"Activity_Chat_Activity_600033121_16": "はあ~…アリスってばほんとにいい子!よしよし!\nでも、流石に大金すぎるし\n貰っておくのは一部だけにしておこっかな。\n残りはアリスのお小遣いにしてよ。",
"Activity_Chat_Activity_600033121_17": "ちょっと柚葉、わしわししないで…!\nせっかくシンメトリーにした髪型が\n崩れちゃうのだわ…もう…!",
"Activity_Chat_Activity_600033121_18": "とか言ってよ、柚葉。\nとっくに気づいてたんだろ?\nまーアンタに隠し事ができるとは、元から思っちゃいなかったが…",
"Activity_Chat_Activity_600033121_19": "おっ、真斗くんはかしこいね!\nでも柚葉が言ったことに嘘はひとつもないよ。",
"Activity_Chat_Activity_600033121_20": "アリスの「心」が一番のプレゼント。\nそれに嘘偽りは一切ナシだから。",
"Activity_Chat_Activity_600033121_21": "{M#いつバレたんだろう…}{F#いつバレちゃったんだろ…}",
"Activity_Chat_Activity_600033121_22": "{M#柚葉はどこで気付いたんだい?}{F#柚葉はどこで気付いたの?}",
"Activity_Chat_Activity_600033121_23": "これが仕込みだってことに?えっとね…",
"Activity_Chat_Activity_600033121_24": "きっと最初に、\n私があわあわしたせいなのだわ…",
"Activity_Chat_Activity_600033121_25": "違うって。\n実は、最初に宝の地図を見たときにね、\nあれ~?って思ったんだ。",
"Activity_Chat_Activity_600033121_26": "え、地図!?",
"Activity_Chat_Activity_600033121_27": "アリスは気づいてなかった?あなたの作った二枚の地図、\nパッと見は似てないけど…\n二枚を模様のとこで繋げたら、左右対称になるんだよね。",
"Activity_Chat_Activity_600033121_28": "地図を書くとき、こんなところにこだわる人なんて見たことないもん…\nシンメトリーオタクのウサギちゃんを除いて、ね。",
"Activity_Chat_Activity_600033121_29": "まさか…",
"Activity_Chat_Activity_600033121_30": "その時点でボロが出て{M#い}たなんて…",
"Activity_Chat_Activity_600033121_31": "うん、柚葉が怪しいと思ったキッカケはね、\n実はビクビクしてたアリスじゃなくて\n宝の地図の方なんだよね~",
"Activity_Chat_Activity_600033121_32": "理性では隠そうとしても、\n無意識にシンメトリーにしちゃうんだから。\nうちのお嬢様は…",
"Activity_Chat_Activity_600033121_33": "うぅ…計画は完全に失敗なのだわ…",
"Activity_Chat_Activity_600033121_34": "ううん、柚葉は大成功だったと思うよ、\nだってアリスは、みんなに冒険を楽しんでほしかったんでしょ?",
"Activity_Chat_Activity_600033121_35": "ゆ、柚葉…",
"Activity_Chat_Activity_600033121_36": "べ、別にそうではないけれど…!\nでも…みんなが楽しかったなら…こほん、\nそ、それはそれで、悪くなかったと言えるのだわ。",
"Activity_Chat_Activity_600033121_37": "やれやれ、なんつーか\n口を挟みづれぇけど…\n怪啖屋としての最初の活動が、無事に終わって何よりだぜ。",
"Activity_Chat_Activity_600033121_Name_01": "浮波柚葉",
"Activity_Chat_Activity_600033122_01": "そうだ、せっかくだしまた泳ごうよ!\n新しい水着を買ったんだし、\n夏のうちにちゃんと使わなきゃもったいないよね。",
"Activity_Chat_Activity_600033122_02": "泳ぐの自体は別にいーんだけどよ…\n水から上がるたびに、全身の毛が張り付くのが最悪なんだよな…",
"Activity_Chat_Activity_600033122_03": "むーん、それならいいドライヤーを試してみるのはどうかしら?",
"Activity_Chat_Activity_600033122_04": "いいドライヤー?",
"Activity_Chat_Activity_600033122_05": "ええ、前にエリーニュースにも載ってたのだわ…\nたしか福祉施設に、何箇所も寄付をしてたブランドで…",
"Activity_Chat_Activity_600033122_06": "あっ、それ見たことあるかも…\n超高くなかった?なんか王様が使うやつみたいな感じの…",
"Activity_Chat_Activity_600033122_07": "げ…じゃあパスだ…",
"Activity_Chat_Activity_600033122_08": "ふふ、私が買ってあげるのだわ!",
"Activity_Chat_Activity_600033122_09": "よせって、安モンで十分だっつーの…!\n時間かけりゃなんだって乾くんだしよ…",
"Activity_Chat_Activity_600033122_10": "そうだ、リンちゃんも一緒に遊ぼ?\n夏ってほら、遊ぶためにある季節だし!",
"Activity_Chat_Activity_600033122_11": "いい{M#とも}{F#よ!}",
"Activity_Chat_Activity_600033122_12": "時間を作るよ{F#!}",
"Activity_Chat_Activity_600033122_13": "この夏はずっとリンちゃんと一緒にいる気がするな~\nいろんな出来事があったね、えへへ。",
"Activity_Chat_Activity_600033122_14": "この夏はずっとアキラくんと一緒にいる気がするな~\nいろんな出来事があったね、えへへ。",
"Activity_Chat_Activity_600033122_15": "そうだ、アキラくんも一緒に遊ぼ?\n夏ってほら、遊ぶためにある季節だし!",
"Activity_Chat_Activity_600033122_200": "ンナナ?\n(すべてうまく解決できたの?)",
"Activity_Chat_Activity_600033122_201": "ンナ~\n(手伝ってくれてありがとう——)",
"Activity_Chat_Activity_600033122_202": "ナナン、ン!\n(ご主人様のお友達が毛を乾かしてくるって。\nもう少しで来るはずだよ!)",
"Activity_Chat_Activity_600033122_203": "ミス・エスメと一緒に待っていると、\n怪啖屋のみんなが到着した。",
"Activity_Chat_Activity_600033122_Name_01": "浮波柚葉",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000125_01": "僕は『怪奇旅団』の\n達人になるんだ!",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000125_02": "ねえ…\nあんた、今日ここに来た目的を\n忘れてない?",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000125_03": "「GOD FINGER」の新作をプレイ…",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000125_04": "……(拳を振り上げる)",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000125_05": "…君が新しい服を選ぶのに\n付き合うんでした。",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000125_06": "わかってるならいい…",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000125_07": "ついでに\n「GOD FINGER」の\n新作をプレイする…",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000125_08": "ついでじゃないでしょ!",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000125_Name01": "興奮した男の子",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000125_Name02": "諦めた女の子",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000126_01": "さあ、新しいゲームを試しに行こうよ!\nサバイバル系で、腕次第で最後まで生き残れるやつらしいよ!",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000126_02": "ソウルハウンド4?",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000126_03": "違うよ…自分をどんどん強化して、チャンスを見つけて敵を倒す…\nそんなサバイバルゲームなんだ!",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000126_04": "スネーク・デュエル2?",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000126_05": "違うって…うーん、とにかくサバイバル系だよ!",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000126_Name01": "熱心なプレイヤー",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000126_Name02": "冷淡なプレイヤー",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000129_01": "ランキングに挑戦する人をもっと探してこなきゃ…\n知り合い全員に声かけてくる!",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000129_02": "みんなにあの写真のことバレちゃわないか?",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000129_03": "うっ…頑張れ、兄ちゃん!絶対に記録を更新してくれ!",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000129_03F": "うっ…頑張れ、姉ちゃん!絶対に記録を更新してくれ!",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000129_Name01": "ロイ",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000129_Name02": "ジョナ",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000130_01": "そうや、うちがあげた新キャラも試してみるとええ。\nうちの最推し「ソウルハウンド」の主人公キャラなんやし~",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000130_Name01": "アシャ",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_01": "ちょっと複雑な気分やけど…おめでとーさん。ランキング1位は\nまた君になったわぁ!ここだけの話、部長はんが命令しはった時から、\n六分街のあの兄妹は絶対に部長の思い通りにはさせへんやろうなって\n思ってたんやわ。",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_02": "まだ本気を出してないよ{F#!}",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_03": "防衛戦はいつでも受ける{M#とも}{F#よ!}",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_04": "へえ、奇遇やな。うちもなんよ!本気出して真剣にやったら、\nスコアはたぶん3倍くらいには上がるやろし。\n時間があるうちに、もういっぺんやってみよか…",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_05": "ほんまに?うちもおんなじ気持ちやわ!\n店員としてはお客さんを祝わなあきまへんけど、\n常連プレイヤーとしては、こない負けたまんまではいられまへん。",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_06": "ほな、うちも本気出さな。\n真剣にやったら、スコアはたぶん3倍くらいには上がるやろし…",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_07": "これが「ソウルハウンドの女王」…!",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_08": "3倍?本当にズルじゃない{M#のかい}{F#の!}?",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_09": "あの子たちの真似せんといてな!\nそれより、モニカ姉さんになる言うてた君のお友達、どないしたん?\n締め切り時間近づいてきてるし、受賞者のキャラを登録せな\nあかんのやけど、最近全然来いひんみたいやね。",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_10": "そやった。モニカ姉さんなる言うてた君のお友達、\nどないしたん?締め切り時間近づいてきてるし、受賞者の\nキャラを登録せなあきまへんけど、最近全然来いひんみたいね。",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_11": "今すぐ呼んで{M#こないと}{F#くる!}",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_12": "ええよ。先に言うとくけど、時間切れになってしもうたら、\n君のキャラを申請するしかあらしまへんえ。ふふふ…",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_13": "待っ{M#た}{F#て}…",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_14": "んー?",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_15": "まあ、うちのちょっとしたわがままなんやけど、\nゲームしてる時ずっと、君が仲間やったらええなって思うてたんよ~\n君とリンちゃんのキャラを一緒にゲームに入れたいなあって。",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_15F": "まあ、うちのちょっとしたわがままなんやけど、\nゲームしてる時ずっと、君が仲間やったらええなって思うてたんよ~\n君とアキラくんのキャラを一緒にゲームに入れたいなあって。",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_16": "もし君のお友達が登録しに来はったら、\nうちは1位を奪いにいかせてもらいまひょか。\nせやけど、もし来いひんかった時は…\nうちは降参しますわ。1位は君のものどす。",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_17": "あら、お店の中で誰かが呼んでるみたいやし、\n先に中に入らせてもらいますわ。\nええ知らせ、待ってますえ~",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_18": "アシャさんにとってはビリーが来ない方がいい知らせってことか…\nとにかく早くビリーに連絡しないと!",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_18F": "アシャさんにとってはビリーが来ない方がいい知らせってことか…\nとにかく早くビリーに連絡しなくちゃ!",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_Name01": "アシャ",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_01": "来ると思ってたぜ!\n俺らみたいな根っからのゲーマーが新作ゲームを見逃すはずないよな。",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_02": "{M#こうしてはいられないな}{F#待ちきれないよね!}",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_03": "早く行こう{F#よ}",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_04": "待ってくれ、中に入る前に言っておきたいことがある!\n今やってる新しいゲームイベントのことなんだが…",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_05": "そこからはうちから説明させてもらいますえ。\n『怪奇旅団』は「GOD FINGER」が自主開発した新しいおゲームどす。\nこのプロモーションの一環で開発部長が期間限定のイベントプランを\n提案しはったんよ。",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_06": "今日からの3日間のうちに『怪奇旅団』の得点が一番高かった\nプレイヤーさんは、自分の分身をキャラクターにして\nおゲームに登場するチャンスを得られるんやわ。\n新しい旅の仲間になれるかもしれまへんえ。",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_07": "そう、それだ!\n店長、これが何を意味するか分かるか?",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_08": "今すぐに遊んでいいってこと{M#かい}?",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_09": "どういう意味{M#だい}{F#なの}?",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_10": "1位になったら、モニカ様の姿をゲームに入れられるんだよ!\nこれからは!モニカ様と一緒に!冒険できるんだぜ!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_11": "ちょっとお待ちなはれ。さっき言うてなかったっけ。\nおゲームに出せるんは優勝したお人だけ…あのモニカお姉さんやろ?\n「GOD FINGER」に彼女の姿を使う権利はあらしまへんよ。",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_12": "おっと…自分しかゲームに登場させられないのか…\nだが、俺には第2のプランがある…",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_13": "モニカのコスプレをしたらいい!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_14": "すごい執念{M#だな}{F#だね!}",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_15": "聞き間違いかな?",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_16": "ゲームの宣伝画像も見たけど、そんなに精密なグラフィックじゃ\nなかったし、モニカ様の定番ワンピースと金色の巻き髪さえあれば\nいけるはずだ!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_17": "ええ…そないな方法はどうどすやろね…\n部長もコスプレはあかんって言わはりまへんかったし…\nたぶん、大丈夫やろ…",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_18": "やったぜ!あんたも手伝ってくれるよな?\nなあ、店長!一生のお願いだ!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_19": "ニコの真似{M#をしないでくれ…}{F#しないで}",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_20": "{M#コスプレは遠慮させてもらうよ}{F#私はコスプレなんかしないよ!}",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_21": "安心してくれ。モニカ様に変身するのは全部俺に任せてくれていい!\n店長には点を取るのを手伝ってほしいんだ。\n二人で参加すればどっちかが最高点を取ればいいから、\n勝率は倍増するだろ?だから、頼む!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_Name01": "アシャ",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000103_01": "準備ができたら、お店に来て『怪奇旅団』を試しておくれやす。\n勝つのんは君かもしれまへんで。",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000103_02": "頼むよ店長。\n「旅団のモニカ様」は店長にかかってるんだ!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000103_Name01": "アシャ",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_01": "おめでとーさん。\nいまのランキングは見てきはったの?\n君らが1位どす。",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_02": "ヒュウ!さすがはビリー・キッドの恐るべきライバルだ!\nこんなランク叩き出せんのは、新エリー都中でも店長だけだぜ!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_03": "これぜんぶアキラくん一人できばった成果やねえ。\n君、3回負けたら自分でやるの諦めてもうて\n後ろで応援するだけやったやないの。",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_03F": "これぜんぶリンちゃん一人できばった成果やねえ。\n君、3回負けたら自分でやるの諦めてもうて、リンちゃんの後ろで\n応援するだけやったやないの。",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_04": "ほなアキラくん、ほんまにキャラクターのカスタム権は\nお友達に譲るんでよろしおすな?ルール上はOKかましまへんけど、\n実際に戦ったんは君やし…",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_04F": "ほなリンちゃん、ほんまにキャラクターのカスタム権は\nお友達に譲るんでよろしおすな?ルール上はOKかましまへんけど、\n実際に戦ったんは君やし…",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_05": "ビリーに譲る{M#と}{F#って}決め{M#てい}たから",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_06": "よっしゃあ!店長、後は俺に任せろ!\n「モニカ様」を完璧にゲームの中に再現してみせるぜ!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_07": "誰にモニカを演じてもらうつもり{M#だい}{F#なの}?",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_08": "うーん…帰って邪兎屋のみんなに頼んでみるよ。\nもし無理だったら…俺がやる!\n店長が一生懸命取ってくれたチャンスは絶対に無駄にしないかんな!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_09": "本当にすごい執着{M#だ}…",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_10": "「俺がやる」ことになりそうだ{M#な}{F#ね}…",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_11": "待って待って。まだイベントの初日やったやないの。\nもう報酬のこと考えてるん?\n君らより上にいく人が現れるかもしれへんし、\n明日もう一回、ランキングを見にきたほうがええよ~。",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_Name01": "アシャ",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000112_01": "安心しなって、店長。3日間は破られないと思うぜ。\nモニカ様の衣装一式を買ってこねぇと!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000112_02": "うまくいくといい{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000112_03": "{M#君}{F#あんた}のモニカ{M#が}楽しみ{M#だよ}{F#にしてるね}",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000113_01": "また来とおくれやす。",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000113_Name01": "アシャ",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_01": "やった!ボクたちがチャンピオンだ!\n『怪奇旅団』はボクたちのキャラクターを作ることになるぞ!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_02": "今の一位は誰{M#だろう}{F#なの}?",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_03": "まさか、一位が変わったの{M#かい}?",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_04": "10分前までは「{NICKNAME}」って人が1位だったけど、\n僕らが1位だ!この年でゲームに専用キャラを持てるやつなんて\nいないだろうな!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_05": "{M#君}{F#あんた}たちは誰をキャラにするつもり{M#だい}?",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_06": "あっ、僕たちは二人なのに一人分のキャラしか作れないのかなぁ…\nしまった。ジョナ、お前さっきソウル…いや、アシャ姉ちゃんと\n内緒話してたよな。自キャラだけ申請してたのかよ!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_07": "何言ってんだ、そんなことするわけないだろ!\nこの1位の座はボクらの努力の結晶だろ。ボクが方向を操作して\nお前は宝箱を開ける。どちらか一人が欠けてたら勝てなかった。",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_08": "だから、アシャ姉ちゃんに頼んで、2人分のキャラをゲームに入れて\nくれないかってお願いしてたんだ。もし無理なら俺は辞退する。\n一人でこっそり賞を受け取るなんて、するもんか!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_09": "ジョナ…お前…っ悪かった、僕の心が狭かったんだ…\nマジ感動したぜ…うぅっ、涙が…",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_10": "2人分のキャラを申請できる{M#のか}{F#んだ}",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_11": "そ!ボクら2人で一緒に遊んでる写真を選んで、\nキャラの参考にしてもらった。俺たちの息ぴったりな様子を\nゲームに反映してもらうんだ!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_12": "2人の写真?もしかして、ランキングに挑戦してた時、\nアシャ姉ちゃんにこっそり頼んで撮ってもらったやつのこと?\nあぁ…ジョナ、本っ当に感動した。僕たち、ずっと一緒にいような…",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_13": "違う違う。先週バスケの授業で撮られたスナップ写真、覚えてない?\nボクら2人で完ペキに連携してディフェンスを突破して、\n最後に俺がかっこよくレイアップシュートを決めた瞬間のアレだよ!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_14": "もちろん、覚えてるさ!あの時のお前めっちゃカッコよかったし…\nあの時のアレかぁ…あの写真…えっ、アレを!?\nあんなのをアシャ姉ちゃんに見せたのか!?な、何してんだよ!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_15": "すごく楽しそうに見てたよ。\n部長に申請して、写真を忠実に再現するって。",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_16": "あああああ!無理だ!絶対ダメ!撤回しろ!\nあの写真、お前がかっこよくシュートしてるだけじゃん!\n僕はズボンの裾を踏んですっ転んで、大失態をさらしたんだぞ!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_17": "裸になったわけでもないし、そんなに言うほどじゃないだろ。\n星がいっぱいプリントされたパンツを履いてたじゃん。",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_18": "あーあーあー、もー何も言うな!ダメだ!\nそんなの絶対ゲームに入れさせてたまるか!\nサブアカ作ってでも1位を取り返してやる!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_19": "ロイ、悪いけど現実を見た方がいいよ。\nお前一人の力で、ボクら2人の友情協力プレイで築き上げた\n奇跡を超えるなんて無理だって!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_20": "ううう…。そうだ、兄ちゃん!助けてよ!\n兄ちゃんはゲーム上手いだろ?\n「怪奇旅団」でオレたちから1位を奪い取ってくれ!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_20F": "うう…。そうだ、姉ちゃん!助けてよ!\n姉ちゃんはゲーム上手いだろ?\n「怪奇旅団」でオレたちから1位を奪い取ってくれ!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_21": "問題ない、1位を取りに来たからね{F#!}",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_22": "{M#遠慮なく}{F#じゃあ、}記録を更新させてもらう{M#よ}{F#ね}",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_23": "やった!何回でも挑戦してくれていいよ!\nお願い、この年でこんな専用キャラを持ちたくないんだ!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_Name01": "ジョナ",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_Name02": "ロイ",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000119_01": "やぁ——ロイ——いるか?\n——ボクらはまだランキング入りのランク稼ぎをするのか?——",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000119_02": "…………",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000119_Name01": "ジョナ",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000119_Name02": "ロイ",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_01": "何だと…マジで抜かれるなんて…\nお前、ホンモノの「{NICKNAME}」だったのか!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_02": "ふぅ…よかった…よかった!\nあ~生まれ変わったみたいだ!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_03": "行こう、ロイ!1位を取り返しに行こう!\nボクらのコンビネーションなら、絶対できるはずだ!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_04": "フン、僕がやると思うか?",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_05": "そんなつれないこと言うなよ。\nあの星柄、ほんとは結構かわいいと思ってたよ。",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_06": "もう思い出すなって!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_07": "はぁ。わかったよ、今度はあの写真は使わない。\nどんなキャラにするかはお前が決めていいから、\nもう一回挑戦しようぜ!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_08": "最初からそう言えって!\n本当に1位を取りたくないんじゃなくて、\nあの写真をゲームに使われるのが嫌なんだ。\n僕のメンツが丸つぶれだろ!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_09": "{M#なぜあの写真を持っていたんだい?}{F#何であの写真を持ってたの?}",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_10": "…………",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_11": "あっ!そうだよ!なんでお前があの写真を持ってるんだ?\nあれ、体育の先生が撮ったやつだろ!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_12": "え?今週の全校掲示板に貼ってあったろ。見てなかったのか?\nとっくにみんなに見られてたと思うけど。",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_13": "{M#既にメンツは潰れていたわけか…}{F#もうメンツは潰れてたんだね!}",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_14": "これがバスケの悩みか…",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_15": "……(バタッ)",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_Name01": "ジョナ",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_Name02": "ロイ",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000121_01": "『怪奇旅団』をどうぞよろしゅう!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000121_Name01": "傲慢なプレイヤー",
"Activity_Chat_ArcadeMon_700033_01": "店長!暇か?ビッグニュースがあるんだ!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_700033_02": "ニコが給料を上げてくれたの{M#かい}?",
"Activity_Chat_ArcadeMon_700033_03": "『スタナイ』からオファーが?",
"Activity_Chat_ArcadeMon_700033_04": "そこまでいい話じゃねぇけど、ゲームセンター\n「GOD FINGER」が新しいゲームを出したんだ。\n『怪奇旅団』ってヤツで、今イベントもやってんだよ!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_700033_05": "どこの「GOD FINGER」?",
"Activity_Chat_ArcadeMon_700033_06": "あんたんちの前の「GOD FINGER」だ!\nもう待ちきれねぇから、先に行ってるぜ!\n店長も暇があったら来てくれよな!",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_01": "独立調査員殿、よく来てくれましたね。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_02": "新しい任務がある{M#と}{F#って}聞いた{M#けれど}{F#よ}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_03": "{M#僕}{F#私}を探して{M#いたのかい}{F#たの}?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_04": "そうです。現在、防衛軍は零号ホロウに発生した\n緊急任務にあたり、協力者を募集しています。\n貴殿のチームは、我々にとって最適な選択肢のひとつです。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_05": "光栄に思うべきかな?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_06": "詳しく聞かせてくれ{F#る?}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_07": "世辞ではなく、防衛軍があなたたちの専門性を慎重に\n評価した結果です。もちろん、任務に参加するかどうかは\n話を聞いてから判断していただいて構いません。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_08": "簡単に言いますと、前哨基地が2年前に失敗した\n「アルペジオ大断層」の\n探索計画を再開しました。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_09": "「アルペジオ大断層」?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_10": "あの複雑な深い谷のエリア?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_11": "そうです。「アルペジオ大断層」とは、零号ホロウ外周にある、\n重力が乱れて大量に浮遊地が存在する深い谷のエリアです。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_12": "地形は複雑に入り乱れていますが、旧都に通じる\n近道でもあります。今回の探索の最終目的は、\nエリア内に長期観測ステーションを建設することです。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_13": "しかし、ほどなくして計画に障害が発生しました——\n物資輸送を担当する自律ロボットが何度も\n未知の怪物の襲撃を受け、甚大な被害を被ったのです。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_14": "幸いにも人的被害こそありませんでしたが、\n目撃者もおらず、今のところ怪物の正体に関して\n信頼できる情報は一切得られていません。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_15": "安全性が確保されるまで、観測ステーションの建設は中止、\nオブシディアン大隊からも専門の調査員が派遣されました。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_16": "対ホロウ行動部は来ないの{M#か}?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_17": "どうして防衛軍が?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_18": "申し訳ありませんが…こうした対策が練られたのは\n多方面での協議の結果、とだけ聞いています。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_19": "いずれにせよ、貴殿のボンプのナビゲーションシステムは\n他に類をみません。貴殿には専門の調査員を、\nアルペジオ大断層の深部まで案内し、怪物の正体の究明に\n当たっていただきたいのです。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_20": "たしかに{M#僕}{F#私}の得意分野{M#だな}{F#だね}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_21": "この依頼、{M#引き受ける}{F#引き受けるね}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_22": "それは何よりです。もはや言うべきことはありませんから、\n任務の仔細については、\n直接、調査の責任者と相談してください。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_23": "彼女は調査隊の他のメンバーを迎えに行ったところです。\n前哨基地の入り口のほうまで行けば、会えるはずです。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_24": "「他の」?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_25": "他にだれかいるの{M#かい}?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_26": "そのことについては、会ったほうが早いでしょう。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_27": "簡単に言いますと、前哨基地が2年前に失敗した\n「アルペジオ大断層」の\n探索計画を再開しました。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_Name_01": "ローランド",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_01": "ンナ、ンナ、ンナナ?\n(零号ホロウって、すごいホロウなの?\n僕もすごいボンプになれるかな?)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_02": "ン、ナナ、ナンンナ!(ご主人様が言ってたんだ、\n俺がこの任務を達成できたら、彼女は独立調査員になれるって!)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_03": "昇進する向上心があるのはいいことよ。\nただし、任務に参加した瞬間から、あなたたちの階級は\n「兵士」となることを忘れないで。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_04": "功績は命令に従うことによってのみ成り立つ。\nだから今から私語を慎み、認識番号の小さい順に\n縦隊を組みなさい。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_05": "「11号」、どうしてここに?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_06": "それはこっちの台詞よ、\n「クリムゾン・コメット・テール」。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_07": "前哨基地の食堂の超激辛カレーはとても美味しいけど、\nわざわざあれを堪能しに来たの?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_08": "実は、独立調査員だった{M#んだ}{F#の}…",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_09": "ローランドさんから任務を受け{M#た}{F#て}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_10": "なるほど、それがあなたの本当の身分だったのね。\n前哨基地で働いているなんて\n「パエトーン」に劣らぬ技術を持つのも納得よ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_11": "ローランド大尉が、\n私の任務を手伝うためにホロウ探索に精通した助手を手配すると\nおっしゃっていたけど、あなたのことね?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_12": "そうだと思う{F#よ}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_13": "仕事で会うのは久しぶりかしら。\n実は、今回の任務に素人が加わることを心配していたのだけど、\nこれで安心できたわ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_14": "素人…",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_15": "このボンプたちのこと{M#かい}?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_16": "ええ。大尉からアルペジオ大断層の状況を聞いたでしょう?\n地形は狭く、正体不明の怪物が潜伏していて、\n何度も輸送ロボットを襲っている。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_17": "この現状において最適な選択は、\n小型で隠ぺい性の高いチームを編成することよ。\nボンプの体型と機動性は非常に適しているの。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_18": "だけど、事態は急を要した。さまざまな手段を講じて\nボンプの能力を優先して選別することが求められたわ。\n彼らの兵士としての覚悟は、あまり褒められたものではないから。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_19": "あなたが来てくれたからには、\n彼らの手本になってくれることを願っているわ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_20": "{M#尽力しよう}{F#頑張るね!}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_21": "はい、長官!",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_22": "よかった。\nこれですぐに行動を始められそうね。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_23": "ローランド上尉は、まず「断層表面」の谷底にある調査拠点に\n向かい、駐在する兵に必要な物資を提供することを望んでいるわ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_24": "補給を受けられないと、彼らはホロウから撤退せざるを得なくなる。\nそれは大きな損失になるの。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_25": "安心して。ここにいるやる気十分な新兵を訓練しながら、\n怪物の手がかりを探しましょう。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_26": "あなたがローランド上尉の言っていた、\nホロウ探索に精通した助手だったのね。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_27": "なるほど…前哨基地の「独立調査員」——\nそれがあなたの本当の身分だったのね。\n「パエトーン」に劣らぬ技術を持つのも納得よ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_Name_01": "興奮したボンプ",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_Name_02": "努力するボンプ",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_01": "あなたのおかげで重要な手がかりが見つかったのは事実よ。\nだけど、兵士ならば上官に無断で行動すべきではないわ。\n次からは気をつけなさい。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_02": "ン…ンナ。(ワ…わかりました…)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_03": "あなたの名前は4412号だったわね。\nでは、4412号、隊に戻れ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_04": "ボンプは小走りで他の仲間のもとへと行った…",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_05": "ああ、あなただったのね。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_06": "{M#僕}{F#私}のコードネームは?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_07": "なんだか慣れない{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_08": "あなたの名前を思い出すのはとてもエネルギーを使うの。\n公務の最中に、その余裕はないわ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_09": "どうしたのかしら、そんな風に見つめて。\nあの賢いボンプを褒めるどころか非難する私が\n間違っていると思う?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_10": "「11号」の言葉は的確{M#だ}{F#だよ}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_11": "新人には励ましが必要{M#だろう}{F#でしょ}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_12": "理解してくれて感謝するわ。私たちの行動は危険に満ちている。\n兵士たちは指揮に足並みを合わせることで、\nより効率的に任務を遂行できるのよ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_13": "彼は賢く、良い兵士になる潜在能力を秘めているから、\nなおさら重要なことだわ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_14": "さて、この話は終わりにして\nホロウを出る前に言ったように、\n今しがた目にしたものについてじっくり話しましょう。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_15": "明らかなのは、私たちが発見したエリアで、\n輸送ロボットの一群が襲撃を受けて、全滅したことよ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_16": "{M#君}{F#「11号」}も気づいて{M#いるようだね}{F#るんだね}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_17": "現場には不自然なところがある",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_18": "あなたが言っているのは、\nあの湿気を帯びたエーテル爆薬のことね。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_19": "大尉にも確認したけど、爆薬はあの輸送ロボットが運んでいた\n主要な物資で、大断層の深部で\n通路を開くために使用されるものだそうよ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_20": "爆薬自体は特に珍しいものではないわ。\n奇妙なのは、輸送ロボットが運んでいた大部分のエーテル爆薬が\n消えてしまったこと。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_21": "エーテル爆薬はまぎれもなく爆発物なのよ。\nもし通常エーテリアスがロボットを襲ったのなら、\n奴らが無事でいられるはずがないわ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_22": "襲撃時に爆薬はもうなかった?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_23": "爆薬は襲撃者が持ち去った?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_24": "今のところは断言できない。\n引き続き大断層の奥に入って手がかりを探すしかないわね。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_25": "出発の準備をして。\n谷底の調査拠点まで、やっと折り返し地点というところよ。\n急がないと。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_26": "任務でなければ、褒めたでしょうね。だけど、\n私たちが今参加しているのは軍が主導する調査で、\n常に危険を孕んでいるわ。兵士たちは足並みを揃えて\n指揮に従い、効率的に任務を遂行しなければならない。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_Name_01": "機敏なボンプ",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_01": "あなたも無事に前哨基地に戻ってきたみたいね、\n「クリムゾンヘイズ・アフターグロウ」。\nこれで一安心よ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_02": "大丈夫{M#かい}?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_03": "怪我はない{M#ね}?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_04": "見ての通り、私は大丈夫。\n戦闘で刀が少し磨り減りはしたけど。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_05": "調査拠点に現れたあのロボットは、私が完全に解体したわ。\n安心して、論理コアは無傷のまま残したから、\nローランド大尉が解析を進めてくださっているの。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_06": "そのロボットの型番…",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_07": "「反乱軍」のものみたい{M#だな}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_08": "…あなたの言う通りよ。\n事実を包み隠すつもりはないわ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_09": "なぜ、今回の調査を防衛軍が引き継いだのか、\nあなたはローランド大尉に尋ねていたわね?\n我々は、最初から武装ロボットの襲撃は\n反乱軍の手によるものではないかと疑っていた。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_10": "その推測が今、正しかったと証明されたわ。\nロボットの侵蝕状態から判断して、\n長期間ホロウをさ迷っていたようだから、",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_11": "私たちは、現在の反乱軍による計画ではなく\nこのロボットたちは過去の計画に使われるはずだったものだと\n判断しているの。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_12": "ただ、どうして今ごろになってロボットが\nアルペジオ大断層に現れて、輸送ロボットを襲撃したのか…\nこの点については、まだ調査を続ける必要があるでしょうね。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_13": "分かった",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_14": "全力でサポートする{M#よ}{F#ね!}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_15": "感謝するわ。あなたは信頼できるパートナーよ。\n防衛軍の仲間たちと同じように。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_16": "この件については話がついたわね。\n次に解決しなければならないことが、あと一つ残っているわ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_17": "他のこと…",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_18": "もしかして4412号のこと{M#かい}?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_19": "ええ。彼が皆の命の恩人であることは間違いない。\nだけど、なぜ彼は現場の駐在員すら知らない「秘密施設」を\n知っていたのかしら?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_20": "博士が彼の身元を調査してるわ。\n何か進展があったのか、確かめに行きましょう。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_21": "数時間後、ようやく無事にスコット前哨基地に戻った——",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_Name_01": "「11号」",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_Name_02": "レイ",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_Name_03": "ボンプ",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_Name_04": "4412号",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_01": "やあ、独立調査員殿に、そちらの特派指揮官殿。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_02": "私のことは「11号」と呼んで。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_03": "よしきた、私は元々格式ばったものが嫌いでね。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_04": "君たちはこのボンプについて、聞きに来たんだろう?\nちょうど面白い調査結果を伝えられるよ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_05": "何か見つけた{M#んだい}{F#の}?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_06": "ぜひ聞かせて{M#くれ}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_07": "まず、このボンプの身元だ。名前は「4412号」、\n調査協会からの推薦でやって来た。1年間ほど\nホロウの案内や救助活動に従事し、その能力は非常に優れている。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_08": "だが、シリアル番号は偽造されたものだ。元のシリアル番号を\n参照すると、この子はホワイトスター学会の資産で、\n約1年半前、退職前夜に行方不明になったそうだ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_09": "そして、最後に参加した作業は、\n2年前に失敗したアルペジオ大断層探索計画だ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_10": "{M#なんだって}{F#えっ}?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_11": "このボンプは…",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_12": "ご明察。この子は2年前、断層表面の谷底にある調査拠点に\n行っている。私たちよりその環境に詳しいかもしれないな。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_13": "調査の打ち切りが余儀なくされた後、規定に従って\nセンシティブなデータを削除して退職するはずだったんだ。\nところがこのボンプは逃げ出して、当時の記憶を\n私的に保有し続けていたというわけだ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_14": "ンナ…ンナナ!\n(お願いだから…記憶を消さないで!)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_15": "ンン、ナ、ンンナ!\n(悪意があって逃げてないです。この記憶はとても重要で…\n僕にはやらなきゃいけないことがあるんです!)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_16": "この子をどうするつもり{M#だい}?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_17": "訳ありのようだけ{M#れ}ど…",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_18": "おや、そんな子犬みたいな目で見つめなくてもいい。\n私は冷酷無比なマッド・サイエンティストじゃないからな。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_19": "規則は規則だが、ここは前哨基地だ。\n零号ホロウに対処することが最優先だから、\n些細なことについては柔軟に対応する余地がある。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_20": "そうね…このような行動が防衛軍で起きたとなれば、\nとうぜん許されない裏切りよ。でも、4412号は兵士ではない。\n今は私の部下でも、過去の行為を処分する権限は私にはないわ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_21": "うんうん、私たちは合意に達したようだね。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_22": "そういうわけだ、4412号。\n君が自身の経験を正直に話せば、\n処遇は君が想像しているほど厳しくはないはずだ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_23": "ン、ナナ!\n(わかった。4412号、話します!)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_24": "ンンナ、ンンナナ。(学会で働いていた時の僕のマスターは、\nアロウィン・ミスティック。彼女はあなたたちの言う、\n先遣隊の研究員でした。)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_25": "ナン、ンナンナ。(最後の日…マスターは任務を遂行しに\n行くはずでしたが、どういうわけか僕をホロウの外に\n置いていったんです。)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_26": "ナ…ナ…ンナン!\n(その出発前に、マスターは僕になんと言い残したか…\nそうだ、その時の録音記録があります!)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_27": "ジー…ジー…",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_28": "「…ごめんなさいね、あなたにこんな名前をつけてしまったこと…\nこれからは、わたしのことを忘れて…」",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_29": "この妙な言い回しは…",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_30": "何か裏がある気がする{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_31": "不吉な{M#予感がする}{F#感じがする}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_32": "ンナ…ンンナンナナ。(あの日以来、マスターは二度と帰って\nきませんでした…探しましたが、ボンプなんかに何が起きたか\n教えてくれる人はいません。ただ行方不明になったとだけ…)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_33": "ンナナ、ンナ!\n(そのあと、記憶を消されて別の場所で働かされると\n知った僕は、逃げ出したんです。)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_34": "ンナ、ナンナ!(マスターの身に何か起きたに違いないんです。\n彼女がどうなったのか、なぜあんなことを言ったのかを\n知りたい。記憶は失いたくないです!)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_35": "ンン、ナンナナ…(ここでの大断層の再調査を知ったのは、\n調査協会で仕事を見つけた後のことでしたので…\nどうやったら戻れるかをずっと考えてました。)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_36": "ンン、ナンナ!\n(マスターの失踪の真相を掴めるなら…その時は、\nもう、僕の記憶を消されたって構いません!)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_37": "一介のボンプがこれほどの意志と覚悟を持っているとは、\n本当に驚かされるな。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_38": "だがな、4412号。\n君がボンプだから、誰も真実を教えてくれなかったわけじゃない。\n実のところ、当時何が起こったのかは誰も知らないんだ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_39": "聞いた話だと、あの事故で",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_40": "生存者は記憶を失って{M#いると}{F#るって}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_41": "その通りだ。\n非常に深刻な侵蝕症状で、主に脳に影響を与えている。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_42": "資料の大半が大断層の深部で失われた。\n彼らの負傷状態から判断するしかないが、\nどうも高危険度のエーテリアスに遭遇したらしい。\n生き残ったこと自体が奇跡だな。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_43": "過去の事故の調査は今回の任務に含まれてないけど、\nあの事故には不可解な点が多かった。\n原因を明らかにしない限り、大断層には常にリスクが\n付き纏うことになるわ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_44": "博士、この子にこれまでの探索経験があるなら、\n私たちを助けてくれるでしょう。私の部隊に残しておいても?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_45": "もちろん。君たちは先にこの子を連れていくといい。\n私も学会にこの件を報告し、便宜を図るよう努力する。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_46": "ンン、ナンナ!\n(ありがとうございます。僕、頑張ります!)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_47": "「クリムゾン・ソウルハンター」、\n事情はわかったわね。そろそろ出発の準備をしましょう。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_48": "次の目的地は「旧観測ステーション」エリアよ。\nだけど、最優先の目標は、依然として\n反乱軍のロボットの調査であることを、忘れないで。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_49": "とはいえ、そこにも当時の先遣隊の手がかりが\n残されていると、信じているわ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_Name_01": "レイ",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_Name_02": "4412号",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003099_01": "出発の支度をすべきね。\n新兵たちも意欲充分だわ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003099_02": "あなたは前哨基地の設備を使えるようにしてきて。\nまた後で会いましょう。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_01": "「マーマレード・ジャム」、来たわね。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_02": "旧観測ステーションのエリアで多くの手がかりを見つけたのよ。\nこれらの形跡からさらなる情報をあぶり出すためにも、\nあなたに話があるの。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_03": "そのために来たんだ{F#よ}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_04": "「11号」の意見を聞かせて{M#くれ}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_05": "頼もしいわね。それでは始めましょうか。\nあなたの推理を聞かせて。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_06": "あなたの考えも聞かせてほしいわね。\nそれでは、始めましょうか。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_07": "「ホワイトスター学会の書類」",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_08": "博士がこの文書の裏付けをとってくれたわ。\nこれは2年前の大断層調査の先遣隊がホロウに持ち込んだ資料よ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_09": "当時、彼らは大断層の深部にあるホワイトスター学会\n第四研究所の遺跡に向かい、そこに封印された\n特殊なエーテル物質を回収する準備をしていた。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_10": "第四研究所の地下保管庫はセキュリティレベルが高いけど、\n学会の資産だから…学会の暗号キーさえあれば入れるわ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_11": "先遣隊は、そこに保存されているエーテル物質を\n持ち出さなかったことがわかったの。\n彼らの探索の進捗からみても、エリアに到達すら\nしていなかった。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_12": "拾ったタブレット",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_13": "あなたが中に保存された情報を見るために手伝ってくれたことを\n考慮して、どのように解除したのかは、聞かないことにするわ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_14": "タブレットは、たしかに4412号のマスター、\nアロウィン・ミスティックの所持品よ。\n彼女の母親が送ってきたとみられるメッセージも残っていたの。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_15": "多くのメッセージを送られてきたにもかかわらず、\nひとつも返信はなかった。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_16": "母子関係はよくなかったのかしら?\n家庭の事情について、私に口を挟む権利はないわね。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_17": "研究所の地図",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_18": "博士はこの地図に不信感を抱いているわ。\nなぜなら、これが盗撮した写真を拡大して印刷したものだから。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_19": "地図上ではB2を特に強調してマークされている…\nそう、研究所の保管庫の位置よ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_20": "さらに気になるのは、その上に書かれている小さな文字ね——\n「キー・アクション失敗、爆破プランに変更」。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_21": "研究所が狙われて{M#い}た?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_22": "そのようね。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_23": "これらの物証をもとに、\n2年前の真実をいくつか知ることができるわ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_24": "当時、先遣隊は第四研究所の跡地に向かおうとしたけど、\n探索していたのは彼らだけではなく\n他にも何者かが大断層には潜伏していた。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_25": "キー・アクション…気がついたわね?\n「鍵」という言葉は、さっきから何度も出てきたはずよ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_26": "アロウィンのメッセージだ…",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_27": "その情報は変だ{F#よ}…",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_28": "同感ね。自分のキーについてなら、同僚に聞く意味はある?\n倉庫が開かないだけなら、蹴飛ばせば済むことよ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_29": "……",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_30": "他の人にはできない芸当{M#だろう}{F#だよ}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_31": "それもそうね。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_32": "ともあれ、これらの情報が暗号なら、\nすべて説明がつくの。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_33": "たとえば…アロウィンの任務は研究所の保管庫の暗号キーを\n見つけることだった。だけど、彼女は手に入れることができず、\nやむをえずキー・アクションを放棄、任務を爆破プランに\n変更するしかなかった。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_34": "つまり——",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_35": "アロウィンはスパイだった",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_36": "ええ、そうよ。\n決定的な証拠はないけど、その可能性は非常に高くなったわね。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_37": "私はローランド大尉に報告し、判断を仰がなくてはならないわ。\n4412号には、あなたの口から説明してもらえるかしら。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_38": "今?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_39": "{M#だけど}{F#でも}、この知らせは…",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_40": "4412号が心配?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_41": "4412号は真実を求めてここまで来たのよ。\nそれがどんな色をしていても、彼の追い求めたものだわ。\nもし残酷な現実を受け入れられないというなら、\nウソの記憶でも埋め込んだらいい。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_42": "ただでさえ、この先ホロウで何が見つかるかわからないのだから、\n私の隊員たちには、常に覚悟を決めてもらう必要がある。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_43": "その言葉に同意するよ",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_44": "あの子はそんなに弱くない",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_45": "だけど、同時に知っておいてほしいの。\nたった一人の肩にこの重責を押し付けるつもりはないわ。\n私よりも、あなたの言葉のほうが適していると思ったから、\nお願いしたのよ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_Name_01": "「11号」",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_Name_02": "4412号",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_01": "少し不安はあった{M#が}{F#けど}、4412号に詳しい事情を伝えた…",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_02": "ンナンナ…\n(はい…そういうこと、だったんですね…わかりました…)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_03": "ンナ、ンナナ、ンンナナンン。(スパイ——僕はこの言葉を\n映画でしか知りませんが、なんとなく理解しています。\nマスターは学会の研究員でしたが、べつの人のために\n働いていたわけですね。)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_04": "ナンン…ンナ?\n(ホロウで、たいへんな事故が起きたと聞きました。\nその恐ろしい事故は…僕のマスターが原因で…?)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_05": "今のところは、わからない{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_06": "まだ調査が必要だ{F#よ}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_07": "ンン、ンナ。\n(わかりました。教えてくれてありがとうございます。)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_08": "{M#すまない、つらいだろう}{F#ごめん、つらいよね…}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_09": "ナンンン、ンナ。\n(僕はただのボンプです。ボンプにとって、マスターが\nいい人か、わるい人かは、あんまり関係ありません。)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_10": "ナン、ンナ、ンナナ。\n(ですが、人間が眉をひそめて、大声で彼女のことで言い争うと、\n僕のなかの電流がうねります。)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_11": "どんな人だった{M#んだい}{F#の}?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_12": "ナンナ、ナン、ンナナ?\n(僕みたいなボンプなんかの感じたことが…\n真相の解明に役立つでしょうか?)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_13": "もちろん、教えて{M#くれ}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_14": "調査のためだけじゃない{F#よ}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_15": "ンナ、ンンナ。\n(お役に立てるというなら…お話しますね。)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_16": "ンナ、ンンナ。\n(マスターについて、多くの人間が\n目立たない人間だと評価しました。)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_17": "ンナ、ンナンン。(高くもなく低くもない背丈…いつだって、\n彼女の名前や容姿は印象に残りません。成績もそこそこで…\nただ、一度も任務に失敗したことはありませんでした。)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_18": "ナ、ンナン、ンナ、ンナ。\n(学会からボンプとして彼女の助手につくよう言われた時、\nはじめは僕を嫌っているように思えました。)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_19": "ナンン、ンナ、ンナン。(思えば、あまり手伝ったこともないし\n話し合うこともありませんでした。一緒に仕事をすると、\n突然フリーズを起こして、目が覚めたら家にいることも…)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_20": "ン、ンナ、ンナ。(それでも、マスターは僕を学会に送って\n修理に出そうとはしませんでした。何が起きたのか\n教えてくれることもありませんでした。)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_21": "(これといった特徴のない外見に、\n堅実な仕事ぶり…どうもスパイらしい印象だ{M#な}{F#ね}。\nボンプがフリーズしたのも、極秘任務や密会を\n隠ぺいしようとした彼女の仕業{M#だろうか}{F#かな}?)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_22": "なんでもない、続けて{M#くれ}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_23": "ンナナ、ンナンナナ、ン。\n(正直にいえば、僕から見たマスターは…不幸せにみえました。\n彼女が表情をやわらげたのは、先遣隊に選ばれた時だけでした。)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_24": "ンナナ、ンナンナ、ンナ。(そのうち、訓練中に親しくなったのか、\n他の人と話しながら笑い声をあげる彼女も目にしましたが、\nそんな時ほど、家に帰るとため息をついてばかりいました。)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_25": "ナナ、ンナナ、ンナンナ。\n(任務が始まったのはそれからのことです。ホロウに入った人間の\n心拍数は上がります。マスターも例外ではありませんでした。)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_26": "ンンナ、ンナ、ンナン。\n(たいていの人間は、数日も経てば正常値に戻ります。ですが、\nマスターの心拍数は高いままで…僕は不安でした。)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_27": "ナナ、ンナナ。\n(そうこうするうちに、彼女が不可解なことを言い残し、\n居なくなった日がやってきてしまいました。)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_28": "4412号って名前は…?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_29": "ンナ、ンナンンナ。(マスターからもらった名前です。\n意味とか、話してくれたことはありませんが…彼女が僕にくれた\n数少ないもののひとつで、僕のお気に入りなんです。)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_30": "ナナ、ンナナ…(本当は…聞いてみたかったです。でも、\nそれを聞くと彼女の心臓は跳ね上がって、血圧もあがって…\nあんなマスターは見たことなくて…怖くて…何も言えませんでした。)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_31": "ンナ、ンナナ。\n(僕が知っているのはこれだけです。ごめんなさい。\nボンプに理解できることには、限りがあります。)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_32": "とても有力な手がかりだ{F#よ}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_33": "少しでも気が紛れるといい{M#けれど}{F#けど}…",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_34": "ンナ、ナナンナナ、ンナ。\n(次の作戦がもうすぐ始まるそうですね。隊長にお伝えください。\n僕も参加します、きっとお役に立ちますから。)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_35": "ン…ンナ、ナナ。\n(たとえマスターがわるい人だとしても…\n僕は彼女のことを知りたいんです。何もかもを。)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_36": "4412号は他のボンプ隊員たちのところへ走って戻っていった…",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_37": "「クリムゾン・クレセント・メッセンジャー」、\nどうやら見事に任務を果たしたようね。さすがだわ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_38": "{F#わっ、}「11号」!",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_39": "いつから盗み聞きを…?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_40": "偶然、あなたたちを見かけたのだけど…",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_41": "ローランド大尉と博士はすでに現在の状況を把握している。\n今後も引き続き支援していただく予定よ。\n以前手に入れたロボットの論理コアの解析も、\n間もなく完了するでしょう。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_42": "さあ、次の任務を始めるわよ。これから向かう「前哨の灯台」は、\n長期的に観測ステーションを設置するための予定地でもあるの。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_43": "しっかり休んでおきなさい。すぐに出発するわ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_44": "ンナ?ンンナ、ンナンナ。\n(僕を慰めようとしてます?ほんとうに不思議なことに…\nボンプでも、記憶素子のデータをふりかえってみると、\n体内の電流が安定するんです。)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_Name_01": "4412号",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_01": "「クリムゾン・エクスプロージョン・ヒューズ」、来たわね。\n今日は時間通りの到着よ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_02": "発見した手がかりのことで…",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_03": "腕立て伏せの準備{M#もできている}{F#もバッチリ}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_04": "いい心がけね。\nだけど、気を張り詰めすぎても判断力を鈍らせるだけだわ。\nリラックスして、発見したものについて順番に話しましょう。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_05": "4412号、あなたもここにいて。\nあなたのマスターについて話すから。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_06": "ンナ、ンン!\n(僕、複雑なことはわからないかもしれませんが、\nがんばって理解に努めます!)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_07": "壊れたドローン",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_08": "私は確信してる。\n——それが反乱軍の装置だと。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_09": "幸運にも、このドローンに残された音声データは\n私たちに多くの事を教えてくれたわ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_10": "彼らは非常に危険なエーテリアスに遭遇した。\n不幸だったのは、ドローンを回収しようとした\nまさにその時、エーテリアスに見つかってしまったこと。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_11": "そして、他にもわかったことがあるわね。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_12": "反乱軍は研究所を狙って{M#い}た",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_13": "その通りよ。つまるところ、\nアロウィンは反乱軍のスパイだった。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_14": "ンナナ…\n(マスターは、本当は「反乱軍」と呼ばれる人たちのために\n働いていたんですね…)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_15": "反乱軍はエーテル実験も行っていると聞くから、\n第四研究所に目をつけるのも自然なことだわ。\n研究所の遺産を取引材料に使えば、政府と交渉する時にも\n有利になるでしょうから。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_16": "メモリーカード",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_17": "これは壊れたボンプの中から見つかったメモリーカードよ。\n周囲には多くの反乱軍の物資や装置が散乱していたから、\nこれも反乱軍の所有物のはず。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_18": "興味深いことに、\nこの録音には私たちもよく知る名前が出てきたわ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_19": "4412号…",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_20": "ンナ、ナンン?\n(なぜです?なぜ、彼らは僕の名前を呼ぶんですか?)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_21": "{M#君}{F#あんた}のことじゃないと思う",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_22": "そうね、4412号は、\nアロウィン・ミスティックの反乱軍における\nコードネームの可能性が高いわ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_23": "ンナ?ンナナ?\n(マスター?4412号は、マスターの名前だったんですか?)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_24": "防衛軍で、数字をコードネームに使う兵士は珍しくない。\n元より防衛軍から離反した者が反乱軍を組織しているから…\n当時のコードネームをそのまま使ったんでしょう。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_25": "アロウィンは、反乱軍の仲間と合流していたようだけど、\n突然命令に背いて脱走したようね。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_26": "なぜそんなことを?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_27": "拙速な結論を出すまえに、\nもう少しほかの手がかりを集めたほうがいいと思うわ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_28": "変形した金属の残骸",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_29": "この残骸は、どうやら以前遭遇したロボットと\n同じ型式のようね。反乱軍は相当数の\n同種のロボットをホロウに持ち込んでいた。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_30": "これほどまでに変形した原因は\nエーテリアスではなく、爆発よ。超至近距離で、それも相当な威力だったことがわかるわ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_31": "このパーツ以外、爆発による破片は見つからなかったわ。\nおそらく、他の場所から落ちて来たのでしょうね。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_32": "…「乱流の回廊」{M#から}{F#とか}?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_33": "ンナナナ、ンナンン。\n(その乱流って場所は、僕が2年前に来た時には\n今ほど散らばっている状態ではありませんでした。)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_34": "とても有用な情報だわ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_35": "これで、すべての手がかりが整理できた。\n2年前にアルペジオ大断層で起きたことのあらましについて、\nいくつか推論できたけど、どうかしら?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_36": "ぜひ聞かせて{M#くれ}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_37": "{M#僕}{F#私}たちの結論は同じはずだ{F#よ}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_38": "反乱軍は第四研究所の研究資料に目をつけた。\nその時、反乱軍のスパイ——コードネーム「4412号」、\nアロウィン・ミスティックをホワイトスター学会に潜入させ、\n内部の情報を集めさせた。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_39": "彼らのねらいは研究所の保管庫の鍵を入手することだったけど、\nアロウィンは失敗した。だから、反乱軍は保管庫を爆破する\n計画に切り替えて、爆薬とロボットを調達した。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_40": "反乱軍はアロウィンに\n「開錠の日には休みを取って家に帰ること」という趣旨の\n暗号を残して、決行日に復帰するよう命じた。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_41": "アロウィンは命令に従って、反乱軍の仲間と合流したわ。\nだけど、第四研究所に向かう途中で高危険度エーテリアスに\n遭遇する…",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_42": "アロウィンが、命令に背いて脱隊したのはこの時だった。\n間もなくして、アルペジオ大断層では大爆発が発生し、\n巨大な衝撃はホロウの構造を大きく作り変えて\n乱流の回廊が誕生した。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_43": "{M#なぜ}{F#どうして}爆発{M#が起きたんだ?}{F#は起きたの?}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_44": "アロウィンと何か関係が?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_45": "確かに、推論をつなげて来たけど、\nまだ欠けているピースがあるようね。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_46": "その時——",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_47": "おっと、こんなところに集まっていたのか。\n君たちがアルペジオ大断層から帰還したと聞いて、\nローランド大尉が探しているよ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_48": "何があった{M#んだい}{F#の}?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_49": "反乱軍の武装ロボットに内蔵されていた\n論理コアの解析が完了した。\n報告は彼のところに届いているから、確認しに行くといい。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_50": "あなた流のアイスブレイクかしら?それなら成功よ。\n過度の緊張は判断力を鈍らせると聞いたことがあるし、\n気分のほぐれた今なら、いい話し合いができそうね。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_Name_01": "4412号",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_Name_02": "レイ",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_Name_03": "ローランド",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_Name_04": "レイ",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_01": "二人とも、来ましたね。\nレイ博士が迅速に情報を届けてくれましたので、本題に入ります。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_02": "解析の結果、反乱軍のロボットは最後に二つの命令を\n受けていたことが判明しました。最後から二番目の命令は\n「爆弾を収集し、指定位置αに向かえ」",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_03": "そして、最後の命令は「位置αで爆弾を起爆せよ」\n——だったはずが、ハッキングによって書き換えられていました。\n「高レベルのエーテル活性体を特定、至近距離で爆弾を起爆せよ」と。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_04": "{M#そうだったのか}{F#そうだったんだ!}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_05": "謎は解けた{F#!}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_06": "「11号」と一緒に、これまでの様々な推論を\nローランドさんとレイさんに伝えた…",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_07": "…なるほど。反乱軍のスパイ、アロウィンは武装ロボットを\nハッキングして命令を改ざんし、高危険度エーテリアスに\n対抗すべくロボットたちを自爆させたわけか。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_08": "その推論は一理あります。\nしかし、高危険度エーテリアスを倒すためだとして、\nなぜチームから離脱しなければならなかったのです?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_09": "おや、ローランド大尉。\nその理由こそ、軍人ならばこそ理解すると思っていたが。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_10": "君が反乱軍の一部隊の責任者だと仮定しよう——\nなに、ただの仮定だ、そんなに睨むなよ——\n君たちの任務は研究所の資料を奪取することだ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_11": "計画は思うようにいかず、\nやむをえず高価な武装ロボットを投入したものの、任務が失敗して\nロボットまで失ったら、君たちはどう報告する?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_12": "反乱軍の立場などなりたくもありませんが、\n非常に難しい決断だと言わざるを得ないでしょう。\nそれが、命を救うためだとすれば話は別ですが。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_13": "アロウィンも同じだ{F#よ}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_14": "そうだ。当時、同じエリアには先遣隊の研究員たちがたくさんいた。\n彼らの戦闘能力なんて、訓練された軍人には遠く及ばない。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_15": "アロウィンにとって、研究員たちはただの命ではなく、\n自分の「仲間」だったんじゃないか?4412号、\n君はマスターが彼らと一緒に笑っていたと言っていたな?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_16": "ンナ、ナナンナ…\n(そうですね。マスターはすぐに悲しい顔になってましたが…)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_17": "共に過ごすことは楽しいが、自らの立場をふりかえり、\nじきに裏切るしかないことを考えれば、\n胸を痛めるのは当然ではないでしょうか?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_18": "ローランド大尉。\n君がそのように繊細な感受性を持ち合わせていたとは\n思いもよらなかったが、まあそういうことさ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_19": "危機的な状況下で、迷える娘はついに決心した——\n仲間を救うためにね。それこそが、彼女にとって\n本当に大切なことだったんだろう。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_20": "ンナ…\n(そうですか、マスターは…)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_21": "さて諸君。2年前の話はこの辺にして、\nそろそろ目の前の問題に対処すべきだと思わないか?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_22": "目の前の問題?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_23": "反乱軍の武装ロボット{M#か}{F#!}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_24": "あのロボットは悪意を持って輸送ロボットを\n襲撃していたわけではなかった。残された命令を\n実行して、爆弾を集めようとしているだけなのね。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_25": "明確な「位置α」の座標は記されていないけど…\nおそらく第四研究所のことを指しているはずよ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_26": "うんうん、\nそいつはまだマシなほうの結論だな。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_27": "より悪いこともある{M#と}{F#んだね}…",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_28": "あのロボットの最終目的は「高レベルのエーテル活性体を特定、\n至近距離で爆弾を起爆せよ」でまちがいないな?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_29": "今のところホロウにはそういった個体はいないが、\n忘れちゃいけないやつらがいる——\nあのロボットの侵蝕度はそろそろ限界だ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_30": "このようすだと、2週間もたたないうちに1台のロボットが\n完全にエーテリアス化するだろう。\nその時、残りのロボットはどう動く?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_31": "ば、爆発する{M#…}{F#!!}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_32": "…レイ博士、そのように呑気に話している場合ですか?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_33": "いままで所在が明らかになっていないエーテル爆薬が\nいちどに爆発したら、アルペジオ大断層が乱流の回廊を\n引き裂くどころか、天地を揺るがすほどの衝撃を生んでも\nおかしくありません。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_34": "まったく、その通りだ。\n追跡調査も、長期観測ステーションも水の泡…\nとはいえ、まだ二週間の猶予はある。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_35": "大尉どの、今この問題を解決できるのは\n君の所属する軍だけだろう。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_36": "独立調査員殿、「11号」、事態は急を要します。\nただちに研究所跡地へと向かい、すべての侵蝕されたロボットを\n破壊してください。そのための人員は惜しみません。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_36_01": "乱流の回廊も入念に調べる必要があるな。\nあそこはかつての第四研究所の近くで、\n爆発によって生まれたエリアだと考えられる。\nいかにもロボットが徘徊してそうじゃないか。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_37": "ローランド大尉、ご安心ください。\n我々はただちに出発いたします。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_Name_01": "ローランド",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_Name_02": "レイ",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_Name_03": "4412号",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023099_01": "「クリムゾン・クロック・メッセンジャー」、\n状況は逼迫しているわ。急ぎましょう。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023099_02": "武装ロボットに、アルペジオ大断層を\n破壊させるわけにはいかない。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033001_01": "「ダスキー・レッド・アフターグロウ」、\n戻ってきたのね。前の作戦、ご苦労だったわ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033001_02": "「11号」もお疲れさま{F#!}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033001_03": "やっと事件を解決した{M#な}{F#よ!}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033001_04": "かつて反乱軍がホロウに残したロボットはすべて排除したわ。\n研究所の近くに溜めこんであったエーテル爆薬も、\n回収されていくことになる。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033001_05": "もちろん、\nそうした任務に私が携わることはないけど。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033001_06": "帰るの{M#かい}?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033001_07": "私の任務は、\nアルペジオ大断層における反乱軍の活動を調査すること。\n事実が明らかになった今、ここにいる理由はないのよ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033001_08": "一時的に私の部下だった兵士も、\n元の職務に戻らなくてはならないわ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033001_09": "じゃあ4412号は…",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033001_10": "これから、どうなる{M#んだ?}{F#の?}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033001_11": "彼はいま、博士と共にいるわ。\n学会の資産だとわかった以上、防衛軍は\n彼に関する一切の権限を学会に委ねることにした。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033001_12": "彼の将来が不安なら、一緒に見に行きましょう。\nローランド大尉が、以前拾った音声記録のメモリーカードを\n復元してくださったのよ。そのなかには、\n有意義といえる情報もあったわ…",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033001_13": "4412号がどのような処遇を受けるにしても、\n前哨基地を離れる前に、知っておくべきことだと私は思うわ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033001_14": "ようやく、スコット前哨基地に戻ってきた——",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033001_Name_01": "「11号」",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033001_Name_02": "4412号",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_01": "君たちか。そんなに深刻そうな顔をして、\n私が4412号に不利な結論を言おうものなら\nますます気まずい雰囲気になりそうだな。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_02": "{M#つまり、}4412号{M#への処遇は…}{F#はどうなるの…}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_03": "それは、これから決めることだ。\nせっかくだから、一緒に聞いていけ。\n君たちは他にも話したいことがあるようだが。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_04": "ええ。4412号がまだ私の部下である間に、\n大切な情報を伝えたいの。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_05": "どうぞ、存分にやってくれ。\n私に異存はない。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_06": "4412号、ホロウで発見したメモリーカードを覚えているわね?\n先遣隊がホロウから撤退する際に残したもので、\nあなたのマスターのことを話していた。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_07": "ンナ?(僕のマスターのこと…?)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_08": "データは復元された。\nあなたに送るから、自分のスピーカーで再生なさい。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_09": "ンナ!(わかりました!)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_10": "ジー…ジジッ…",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_11": "「必ず…記録して…もし誰かが記録を見つけたら、我々の友人を…\n忘れないで…彼女の名前は、アロウィン・ミスティック…」",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_12": "「彼女は…きっと、普通ではなかった…同じではなかった…\nだけど、彼女は英雄…私たち、全員を救ってくれた…」",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_13": "「…あの巨大…エーテリアスは…おそらくニネヴェと同じ…\nエーテリアス共生体…で…あの赤い…エーテル物質の…糸が…\n私たちの身体と…意識を…」",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_14": "「…反乱軍のロボットに、爆弾を運ばせるために…命令するために…\nアロウィンは…あの怪物に…近づきすぎた…彼女は…」",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_15": "「何もできなかった…連れ帰ることなんて…彼女はエーテリアスに\nなってしまう…そんなのはごめんだと言った…\n私は人間だと、私の運命は自分で決めるんだと言って…」",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_16": "「…彼女は亡くなった…最期の願いを聞くために…遺体が完全に\n侵蝕される前に…火葬して…埋めた…」",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_17": "「すまない…アロウィン…わ…私の友だち…あなたをあんなところに\n残して…私たちは…あなたを家に連れて帰ることができなかった…」",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_18": "(これがアロウィンの結末{M#か}{F#なの}…)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_19": "4412号…\n録音の意味がわかる?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_20": "ンナ、ンナナ…ンナ。\n(少し複雑ですが…いくつかわかった気がします。\n僕のマスターは、もうこの世にはいないんですね。)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_21": "ンナナ?ンナ、ンンナナ。\n(どうしてでしょう。録音は2年前のものなのに、\n僕の気持ちは、彼女がたった今亡くなったばかりみたいに。)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_22": "ンナナ、ンナナ、ナン…\n(録音で話していた女性は、マスターを友だちと言っていました…\nよかった…友だちがいないって、聞いてましたから。)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_23": "ナナ、ンンナ。\n(感謝します。マスターの最期を教えてくれたこと。)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_24": "ンナナンン、ンナ?\n(ですが、わからないこともあります。マスターは、\nあなたたちにとって、いい人ですか?わるい人ですか?)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_25": "もちろん、いい人だ{F#よ}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_26": "人間は複雑なんだ{M#…}{F#よ…}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_27": "他人の考えは重要じゃない{F#って!}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_28": "はっきり言ってくれるな。\n君自身がそうだと信じているようだ。\n奇遇だが、私も同じ意見だね。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_29": "ンンナ?\n(隊長は、どう思っておりますか?)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_30": "防衛軍には、こんな言葉があるの…「裏切りは弱さから生まれる」。\nアロウィンは弱い人間よ。何度も裏切るくらいなら、\nはじめから兵士になるべきではなかった。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_31": "もしかすると、そのコードネームが示すように、\n彼女は自らの意思で兵士になったのではなかったかもしれない。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_32": "私は反乱軍を許さないし、裏切り者の言い訳も聞きたくないわ。\nだけど、ひとつだけ変わらない事実がある。\n——彼女が、多くの人の命を救ったこと。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_33": "私は彼女を軍人としてではなく、ひとりの人間として尊敬する。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_34": "ンナ、ンナ。\n(ありがとうございます、隊長。)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_35": "ン、ンナナンナ、ンンナ!\n(レイ博士、マスターのことを理解いたしました。\nこれから僕をどう処分しても構いません!)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_36": "本当に処分するの{M#か}?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_37": "前に余地があると言った{M#はずだ}{F#よね}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_38": "ンナ、ンンナナンナ、ンナン!\n(感謝します、独立調査員さん。僕のことを心配してくれて。\nでも大丈夫です、僕はもう平気ですから!)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_39": "まったく、人の話は最後まで聞いてくれ。\n最後まで悪者扱いなんてされたくはないからな。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_40": "4412号、ホワイトスター学会は2つの選択肢を提案する。\n一つ目は、学会に戻って働くこと。そうすれば記憶を保持できる。\n二つ目は、機密情報を削除して、あとは自由に生きろ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_41": "ンン、ンンナナ、ンナ?\n(つまり学会に残って働くと、マスターの記憶が残りますか?)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_42": "だが、代わりに自由を失うことにもなる。わかるね?\n君に、君だけの存在意義を探してほしいと願ったから\nマスターが最後に自分を忘れるよう伝えたんじゃないのか?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_43": "ナン、ナ、ンンナ。\n(それがマスターの願いだとしても、僕にとっては\nマスターからもらった名前と思い出を守ることが\nいちばん大切です。)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_44": "ンナナ、ンン、ンンナナ。\n(それに、僕、もっとマスターのことを知りたいです。彼女の\n知り合いに会って、マスターの話をたくさん聞きたいです。)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_45": "それなら問題ない。君さえいれば、\n先遣隊の救助者たちが、失った記憶を取り戻す\n助力になる可能性だってある。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_46": "ン、ンンナ、ンナナナ?\n(博士、僕は、僕もマスターと同じように\n自分の選択をしたと言えますか?)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_47": "その答えはボンプには難しいのか?\nだが、人間の世界だってだいたいそんなものだ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_48": "はは、良いことを言う。ここにいる人間の誰よりも、\n4412号はアロウィンをよく知っている。\n君よりも彼女を評価する資格のある者はいないかもしれない。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_Name_01": "レイ",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_Name_02": "4412号",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_Name_03": "ボンプのスピーカー",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043001_01": "ナナ、ナンンナ?\n(独立調査員さんは、まだここにいらっしゃるんですか?)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043001_02": "{M#僕}{F#私}はここで仕事がある",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043001_03": "{M#君}{F#あんた}はどう{M#かな}?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043001_04": "ナン、ナナン、ンナン。\n(レイさんは、僕がアルペジオ大断層に詳しいから、\nここでしばらく働いてもらうと言っていました。)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043001_05": "ナン、ナンナナ。\n(あなたたちは、これから「乱流の回廊」\nと呼ばれる場所を調査しに行くとも。)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043001_06": "ナン、ナンン。\n(乱流の回廊は、第四研究所のあった場所に近くて、\n爆発後に漂ってきた可能性が高いと教えてもらいました。\nもしかしたら、マスターはそこに埋められているかもしれません。)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043001_07": "ナンン、ナンナナ…\n(あなたにご迷惑をおかけするのは心苦しいですが、\nもし、偶然でも、マスターのことが何かわかったら…)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043001_08": "わかった、気を付けて{M#おくよ}{F#みるね!}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043001_09": "ンナ。\n(ありがとうございます。)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043001_10": "ナン、ナナン…\n(僕も手伝いたいのですが、\n次はホロウの外で働かなければならなくて…)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043001_11": "お仕事頑張って",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043001_12": "{M#僕}{F#私}に任せて{M#くれ}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043001_Name_01": "4412号",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_01": "ンナ、ンナンナ?\n(独立調査員さん、戻ってきたんですね。\n僕に会いに来たんですか?)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_02": "(これまでの出来事を伝える)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_03": "ンンナナ、ンナン?\n(乱流の回廊の深部で、マスターの墓碑が見つかったんですか?)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_04": "ナナンナナ、ンナン。\n(ホロウをこんなふうに表現すべきじゃないかもしれませんが、\nエーテル濃度が低くて、おだやかな雰囲気の場所なんですよね。)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_05": "ナンナナ、ンナン、ンンンナ。\n(マスターの体は灰になってしまいました。ですが、\n灰は侵蝕を受けないと聞きます。彼女の友人の手によって、\nマスターがホロウに奪われなかったことが、今はうれしいです。)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_06": "ナナンナ。\n(僕の代わりに、彼女に会ってくれてありがとう。)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_07": "これを、{M#君}{F#あんた}に",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_08": "墓碑の下から掘り出されたものだ{F#よ}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_09": "ナ…ンナ!\n(マスターの…写真です!)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_10": "ナ…ンナ、ナンナ?\n(本当にもらっていいんですか?)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_11": "{M#君}{F#あんた}以外に誰がいる?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_12": "レイさんに聞いたから大丈夫だ{F#よ}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_13": "ナン、ンンナナン。\n(ありがとうございます。大切にします。)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_14": "ナン、ンンナ、ンンナ。\n(マスター、なんて楽しそうなんでしょう…よかった…)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_15": "ンナ?\n(独立調査員さん、もう行くんですか?)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_16": "他の仕事がある{M#んだ}{F#から}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_17": "そろそろ家に帰る{F#ね}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_18": "ンナ、ンナ、ンナナ。\n(人間はこう言えば再会できるって、教えてもらいました。\nまたね!)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_19": "またね、4412号",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_Name_01": "4412号",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043099_01": "ナン、ンンナ、ンン!\n(しばらくレイさんと前哨基地で働くことになりました。\nこれからも、また会えるかもしれませんよ!)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043099_02": "ンナ、ナンン。\n(さようなら、独立調査員さん。)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043099_03": "他の仕事に{M#行かないと}{F#行かなくちゃ}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043099_04": "そろそろ家に帰る時間{M#なんだ}{F#なの}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043099_05": "ンナ、ンナ、ンナナ。\n(人間はこう言えば再会できるって、教えてもらいました。\nまたね!)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043099_06": "またね、4412号",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043099_Name_01": "4412号",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702044099_01": "まるく収まってなによりだ。\n私はこれで失礼しよう。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702044099_02": "また六分街にラーメンを食べに来て{M#くれ}{F#よ}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702044099_03": "今度は一緒に出かけよう{F#よ}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702044099_04": "そうね、\n次の休暇はあなたのために開けておく。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702044099_05": "そういえば…\n博士と4412号があなたに話したいことがあるみたいよ。\n時間があれば、話しかけてみて。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702044099_06": "さよなら、\n「クリムゾンアイズ・ハーミット」。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702044099_07": "{F#わあ、}懐かしい{M#な}{F#ね!}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702044099_08": "{M#僕}{F#私}の最初のあだ名{M#だ}{F#!}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702044099_09": "何を喜んでいるの、\n私は最初からそう呼んでいたでしょう?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702044099_10": "もう行くわ。元気で。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_01": "「11号」は戻ったけれど、\n君はここに残って引き続き手伝ってくれると?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_02": "仕事の気配を感じた{F#!}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_03": "トラブルの予感がする{M#…}{F#!}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_04": "察しがいいじゃないか。\nまさか、私の依頼を断るつもりはないだろうな?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_05": "さっそく、事情を説明する。\n学会はこれを機に第四研究所の状況を\n確認したいと考えているんだ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_06": "先遣隊も反乱軍も、第四研究所の遺産を手に入れることは\nかなわなかった。これまで日の目を見ることなく\n埋もれていた保管物に再び脚光が当たったというわけだ。\nこのための作業を、君に任せたい。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_07": "問題なさそうだ{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_08": "レイさんのお願いとあらば",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_09": "ありがとう、大いに助かるよ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_10": "以前の調査結果を知ってから、学会は乗り気のようだが、\n実のところ私個人としては、さほど期待はしていない。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_11": "どうして{M#だい}?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_12": "アルペジオ大断層で、あまりに多くの不自然なことが起きたから\nかもしれないな。そんなことより、このエリアから\n特別なエーテル物質「深紅の晶糸」を採取したことを覚えているか?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_13": "あれは先遣隊と反乱軍が遭遇した、\nあのエーテリアス共生体から落ちてきたものだと考えられる。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_14": "爆発によってうまいこと追い払ったが、\n私の知る限り、そいつの活動範囲は\nアルペジオ大断層ではない。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_15": "なぜここに現れた{M#んだ}{F#の}?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_16": "わからないか?\nそれを調べるのが、私の仕事なんだ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_17": "そういうわけだから、\n君が見つけた深紅の晶糸を私が研究する間、\n研究所の件は任せても構わないね?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_18": "ひどいなあ。\nだが、これからの仕事は前よりも遥かに安全で楽だろう。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_Name_01": "レイ",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_01": "おや、独立調査員殿。\n第四研究所の件で、報告したいことがあるのか?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_02": "(これまでの経緯を伝える)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_03": "ふむ…では、君たちは研究所跡地で、\n著しく壊された建物を発見した。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_04": "説明から察するに、第四研究所のことだと思うが…\nまさかそれほどまでに損壊が激しいとはな。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_05": "残念{M#ながら}{F#だけど}プロ{M#では}{F#じゃ}ないから",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_06": "壊れた原因を判断する術がない{F#の}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_07": "構わない。今、学会が求めているのは結果だけだ。\n具体的な損壊の原因は、長期観測ステーションを\n設立して、落ち着いたあとにでも調査すればいい。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_08": "ほかに、地下保管庫と思われる堅牢で巨大な部屋を見つけたと\n報告を受けてるが、中には何もなかったのか?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_09": "空き箱以外は何も",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_10": "紙切れもあった{M#けれど}{F#けど}…",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_11": "空き箱のほうは、第四研究所が小型サンプルや資料を輸送する時に\n使っていた箱だな。そして、この紙切れは…\n「願わくば…始まりの主…導き…悲願を…」",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_12": "——残念ながら、欠損がひどくて内容までは判別できないな。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_13": "箱の中の資料の一部{M#か}?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_14": "誰かが来て残したの{M#か}?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_15": "『誰かが来て残した』可能性が高いだろう。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_16": "何者かが我々に先んじて到着し、\n第四研究所に残されたモノを手に入れた。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_17": "一体何者{M#なんだ}?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_18": "いつ手に入れた{M#んだ}{F#の}?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_19": "君と同じくらい私も関心はあるが、\n今の我々がこれ以上の結論を導き出すのは不可能だ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_20": "とにかく、現段階の調査結果を学会に報告する。\nその後の調査計画は、出方をうかがうしかない。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_21": "よくやったな、独立調査員殿。\nまだ何か知っておきたいことはあるか?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_22": "第四研究所について知りたい",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_23": "詳しいわけではないが、知っていることだけを教えよう。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_24": "あの研究所は設立してからずいぶんと時間が経っている。\n少なくとも、私が学生のころから、エリー都における\n『特殊エーテル物資』を研究する、権威的な専門機関だった。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_25": "研究所の中には大量の特殊エーテル物質が保管され、\n一般人にとっては無意味で危険きわまりないが、\n研究者にとっては垂涎だったそうだ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_26": "つまり…そいつを狙った者か、一定の研究力を持つ反乱軍か…\nどちらでもない場合なら、一体何者なんだろうな?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_27": "ありがとう",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_28": "それは私の台詞だ。今回は助かったよ。\nまた君に見合う仕事があれば、優先的に依頼させてもらおう。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_Name_01": "レイ",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_01": "オシシちゃん!この辺りにいるってことは…\nま、まさかそういうつもり…!?\n今まで黙ってたなんて、うぅぅ…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_02": "ンナ、ン、ンナ…ンナ…\n(わ…われは…!\n福福さんが何を言っているか…分からないよ…)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_03": "{M#君がほかの門下に入るのかと…}{F#あんたがほかの門下に入るのかって…}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_04": "{M#悲しんでいるんだ…}{F#悲しんでるの…}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_05": "(た、他門に入るなんて…\nそのような心、み、微塵もござらぬ!\nわれは——こ、これから用事があるから先に失礼するぞ…)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_06": "…ちょっと待ってください~!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_07": "その話し方…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_08": "{M#いつの時代のものなんだ…}{F#古風な感じだねぇ…}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_09": "あ…あなたはオシシちゃんじゃなくて——シシオちゃんなんですね!?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_10": "ンナ…ン…\n(われ…われは…)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_11": "シシオちゃん!本当にシシオちゃんですねっ!\nお久しぶりです~!雲嶽山から来たのですか?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_12": "{M#名前からすると…}{F#この名前…}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_13": "この子も「獅子」の名を持つボンプ?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_14": "ンナ…\n(バ、バレてしまった…)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_15": "{M#やあ、シシオ}{F#シシオ、こんにちは!}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_16": "{M#オシシにそっくりだな…}{F#オシシと見た目が一緒だ…}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_17": "シシオちゃんとオシシちゃんは一緒に入門したんですが…\nその後、オシシちゃんが適当観の連絡員として派遣されて\nシシオちゃんは雲嶽山に残ることになりまして…\n二人はもう何年も会っていないはずです。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_18": "衛非地区でシシオちゃんに会えるなんて、思ってもみませんでした~。\nだからさっき、オシシちゃんに間違えちゃいましたね!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_19": "あれぇ、おかしいですね…シシオちゃんが衛非地区に来てるのに\nどうして雲嶽山から何も聞かなかったんですかね?\nあっ、待って…\n「悟りを求め、己を超越」…もしかして、下山修行中なのですか?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_20": "ンナ?ンナ!ンナナ…ンナ!\n(この程、われは…コホン、命運に導かれ、修行の旅に出ると\n「天機の秘境」なる場所に出会ったのだ。\n今まさに「天機の秘境」より「天への階段」へと向かわんとしている。)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_21": "ンナンナ!(この地には職を探すボンプが集まり、\n有能なボンプを求める人間も後を絶えない。\n今こそ、まさに門を開き、人材を広く求め、\nわれとともに修行し…精神を鍛え直す時!)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_22": "(ボンプの「精神」の強さって…wifiの強さで決まるのかな?\n悟りを開く速さも通信速度で変わったりして…)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_23": "すぐに悟れる気がするけ{M#れ}ど",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_24": "ンナンナ!ンナ…ンナナ!\n(それは見当違いというもの!「天機の秘境」は千変万化、\n強者ひしめく戦場!われも「運気」を背負う身とはいえ\nそう簡単に見抜けるものではないのだ!)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_25": "ンナ、ンナンナ!\n(先生たちは一旦お引き取りを…\nわれが「運命」を悟る日にまた会おう!)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_26": "{M#「天機の秘境」だって?}{F#「天機の秘境」って何だろ?}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_27": "{M#少し気になるな…}{F#ちょっと気になる…}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_28": "ン…ンナ…\n(「秘境」は危険すぎる…\nわれが先生を危険な目に遭わせるわけには…)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_29": "シシオちゃんったら~\nここに立ってるのは、お師匠さまの自慢の弟子なんですよ!\nこの人の実力は、後でオシシちゃんや潘さんたちから\n詳しく説明してもらいますからね~!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_30": "あっ、こうしましょう!あたしも混ぜてくださいっ!\n修行の体験も共有できますしね!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_31": "…ンナ…ンンナ、ン。\n(…ならば…そうだな…一人で修行するのは危険だ、\n先生たちがよければ、われに加わるとよい。)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_32": "ンナ…ンン。\n(まずは「初学の師」に基本を教わるがよい。\n試練に合格すれば、秘境を自由に出入りできるようになろう。)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_33": "{M#「初学の師」?}{F#「初学の師」って?}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_34": "ンナンナ、ンナンナナ。(大業を築き始めた当初、\nわれは幸運にも二人の師のご厚情を受け、\n親身にご教授とご指摘をいただいた。\nそのご恩は心に刻みつけている。)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_35": "ンンナナ、ンン。\n(われと二師との合言葉はそれぞれ、\n「天轟かす咆哮の血が目覚める刻、速やかに主と認めよ」と\n「三紋清霊丹が三つ、五紋破障丹が二つ」だ!)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_36": "ンナンナ、ンナンナ…\n(二人の師はいずれも都会に身を潜めている。\nだが、俗世の者どもは気づかない…いにしえの猛者たるお二人が今、\n人々の営みにまぎれ、運命を見通していることを…)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_37": "ンナンン!\n(われが悟りを極め、全てを取り戻した暁には、\n必ずや天の彼方で、わが師に黄金の像を造り上げよう!)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_38": "衛非地区に来たばかりなのに、もうお知り合いがいるんですね?\nじゃあシシオちゃんの言う通り、基礎から学んでいきましょう!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_39": "シシオちゃんったら~\nここに立ってるのは、お師匠さまの自慢の弟子なんですよ!\nこの人の実力は、後でオシシちゃんや潘さんたちから\n詳しく説明してもらいますからね~!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_40": "(ボンプの「精神」の強さは…wifiの強さで決まるんだろうか?\n悟りを開く速さも通信速度で変わるとか…)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_Name_01": "「オシシ」",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_Name_02": "シシオ",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260099_01": "えっと、あのぅ…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260099_02": "ん?自由に見ていいけど、\n壊さないように気を付けろよ。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260099_03": "お買い物に来たわけじゃないんです…\nあのぅ…「天轟かす咆吼の血」のことで…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260099_04": "{M#恥ずかしいから声にしないでくれ…}{F#恥ずかしいから言わないで…}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260099_05": "{M#「第一の初学の師」を探しているんだ}{F#「第一の初学の師」を探してるの}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260099_06": "あ~、あの適当観のボンプが言ってた\n秘訣を学びに来るやつってのは、あんたたちのことか…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260099_07": "「初学の師」だの「天機の秘境」だの…\nもう一ヶ月は経つのに、\nあいつはまだ訳分かんないことを言ってんのか…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260099_08": "えっ、一ヶ月?\n随分と…長いお付き合いですね?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260099_09": "いや、見覚えはあって、適当観のボンプだと分かっていたけど、\n話したことはあんまないんだ。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260099_10": "このあいだ店に来た時は、\n「試練を超える神器」…?\nとかいうのを選びたいっつって…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260099_11": "またどっかでニセモノつかまされたやつだろって、\n『「ンナナ」棋聞録』やりながら、適当に対応したんだ。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260099_12": "そしたらあいつ、そのゲームに夢中になったみたいで、\nそのままずっと立ちっぱなしでさ。\n興味ありそうだったし、そのとき店も暇だったから、\nルールをちょっと教えてやったんだよ。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260099_13": "それからよく「切磋琢磨だ」っつって\nここに来るようになったけど…街でばったり会った時は、\nゲームしてる時とまるで別人かってくらい\n距離を置いてくるんだ。妙なやつだよ…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260099_14": "今のボンプは、どいつもああやって\n損得勘定で人と付き合ってんのか…?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260099_15": "{M#オシシに間違えられているな…}{F#オシシに間違えられてるね…}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260099_16": "オシシが風評被害に…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260099_17": "適当観にいるのはオシシちゃんですよ!\nあなたに教わってるのは、シシオちゃんっていう\n雲嶽山の別のボンプなんですっ!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260099_18": "それにしても変ですね、シシオちゃんが山を下りてから\nもうこんなに経ってるだなんて…雲嶽山の雑務係の方からは\n何も聞いてなかったし、シシオちゃん自身も適当観に来なかったし…\n連絡して事情を聞いてみませんと。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260099_19": "あいつはよく「築基」とか「因果」とか\nわけわからんことを言ってくるけど、\n『「ンナナ」棋聞録』の新シーズンが仙人や武侠がモチーフだから、\nゲームをなんらかの修行だと勘違いしたんだろう。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260099_20": "ボンプにできる修行っつったら、せいぜい…\n節電が断食、データ圧縮が錬丹、\n電源を過負荷にして雷の試練、ってとこか?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260099_21": "ともかく、あんたたちはあいつに紹介されて来てるし、\n初心者の指導をするのも俺は別に嫌じゃない。\n今はまだ眠くないから、もう始めようか?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260099_22": "えっと…あたし、実はゲームがあんまり得意じゃないんです…\nここはお弟子ちゃんに任せますね~!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260099_23": "{M#よし、始めよう}{F#よし、始めよっ}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260099_24": "{M#また後で来るよ}{F#また後で来るね}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260099_25": "ああ、遅くならないようにな。\n昨日ランクマッチで夜更かししちまって、\nもう少ししたら眠くなってくるはずだからな…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260099_26": "えっと…あたし、実はゲームがあんまり得意じゃないんです…\nここはお弟子さんに任せますね~!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260099_Name_01": "ジンジャー",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260100_01": "どうだ、準備はできたか?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260100_02": "{M#よし、始めよう}{F#よし、始めよっ}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260100_03": "{M#また後で来るよ}{F#また後で来るね}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260100_Name_01": "ジンジャー",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260101_01": "飲み込みが速いじゃないか、\nあいつ以上だな。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260101_02": "さすが雲嶽山の弟子ですねっ!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260101_03": "ランクアップの爽快感とかランキング対戦とか、\nそのへんは自分でゆっくり模索してくれ…\n俺はここまでにする、\nいま追ってるネット小説の更新が来たとこだしな。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260101_04": "あーそうそう、このゲームさ、「絆」って\nコアシステムがあるから。ちゃんと楽しみたいなら、\nそのへんの仕組みも一応覚えといた方がいいよ。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260101_05": "「絆」?うーん、シシオちゃんが言ってた\n「第二の初学の師」に聞くしかなさそうですね。\nありがとうございます、「第一の初学の師」さん!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260101_06": "{M#指導してくれてありがとう…}{F#教えてくれてありがとね…}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260101_07": "{M#「第一の初学の師」さん}{F#「第一の初学の師」さんっ!}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260101_08": "…はぁ、好きに呼べばいい。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260101_09": "シシオちゃんが\n次は「平心堂」に行くように言ってましたけど、\n第二の「初学の師」は誰なのか、心当たりありますか~?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260101_10": "平心堂はうちよりずっと良い商売してるけど、\nゲームの先生っつったら…\nあのイライラするくらいのろまなコウラ以外なら、\n誰でも当てはまるんじゃないか?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260101_11": "もしかすると、その人が「ボーナスハンター」の一人かもな。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260101_12": "「ボーナスハンター」?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260101_13": "ああ…このゲームがリリースされたとき、\n「ミス・サンブリンガー関連のボーナス要素が隠れてる」って\n噂があってな。まあ、マルセルグループ傘下のスタジオが\n作ったゲームだし、あってもおかしくはないが。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260101_14": "わぁ~!噂のすっごくすっごく凄腕の\nあのミス・サンブリンガーですか!?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260101_15": "ほかにあんなに騒がれる人いないしな。噂じゃ、\nボーナス要素を見つけるとすごい額のディニーがもらえるとか、\nボンプに隠された最大の秘密を知ることができるとか…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260101_16": "てな感じで、リリース直後は\nボーナス要素目当てに大勢が集まったんだ。\n「ボーナスハンター」ってのはそいつらのことだ。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260101_17": "それで…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260101_18": "見つけた人はいたの{M#か}?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260101_19": "いるわけないだろ…\n本当にそんなものが見つかったなら、\nとっくに新エリー都中に知れ渡ってると思うぞ。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260101_20": "それで、ボーナスハンターは段々減っていったんだ。\nまあ、元々公式のコメントもない噂にすぎないし、\n実際に存在してるかも定かじゃないしな。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260101_21": "じゃあシシオちゃん、もしかして…\nこっそりボーナスハンターをやってるんでしょうか?\n「ボンプに隠された最大の秘密」とか、\nボンプたちにとってすごく魅力的でしょうし!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260101_22": "それじゃ、次の「初学の師」を見つけて、\n何があるのか、確かめに行きましょう!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260101_Name_01": "ジンジャー",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260102_01": "こんにちは、コウラさん!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260102_02": "平心堂に、えっと…\n『「ンナナ」棋聞録』っていうゲームがあるんですけど、\nそのゲームがすごく上手な人って、いたりしますか?\nあたしたち、その人を探してるんです!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260102_03": "ンナ…ンナン…\n(ワシはもう年だから、物覚えが悪くてのう…)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260102_04": "ンナ…ナ…\n(特別な合言葉を聞いたら…思い出せるかもしれない…)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260102_05": "合言葉ですか?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260102_06": "{M#合言葉を言おう}{F#合言葉を言わなきゃ}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260102_07": "{M#三紋清霊丹が三つ?}{F#三紋清霊丹が…三つ?}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260102_08": "ンナ…ナ!\n(…五紋…破瘴丸が二つ。)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260102_09": "えっ!?後半を知ってるなんて…\nもしかして、コウラさんが第二の「初学の師」なんですか!?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260102_10": "{M#「人は見かけによらぬ」…だな}{F#「人は見かけによらぬ」…だね}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260102_11": "{M#年齢的には確かに「師」らしいな…}{F#年齢的には確かに「師」っぽいね…}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260102_12": "ンナ…ンナ…ナン…\n(新しい薬材を…強火でぐつぐつ、それから弱火でとろとろ…\n何度も何度も漉したら…\nやっと来てくれたのう…)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260102_13": "あっ、コウラさんもシシオちゃんのことを知ってるんですね!\nじゃあ、シシオちゃんが「ボーナスハンター」を\nこっそりやってるかどうか、ご存じですか~?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260102_14": "ンナ?ン…ナ…\n(シシオ…誰のことじゃ?\n「ボーナスハンター」…とはまた何のことじゃ?)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260102_15": "ン…ナ…ナン…\n(これはいかん…蚕砂と柴胡に…\nハマウツボを…テガタチドリと混ぜるのは…)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260102_16": "えっと…じゃあ、オシシちゃんのことは覚えてませんか?\n適当観のオシシちゃんなんですけど、\n『「ンナナ」棋聞録』をやってる理由とか、何か話してませんか?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260102_17": "ンナンナ…ナン…\n(おお、オシシの坊やか…\nあの坊やはワシの腕に感心して…\nこう言ったんじゃ…確か…確か…)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260102_18": "確か…?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260102_19": "ン…ンナ…(ほえ…ワシ、何を言うとったかのう…\nおお、そうじゃそうじゃ、新しい薬材の調合の話じゃったな。\n最初は強火でぐつぐつ、それから弱火でとろとろ\n何度も何度も漉したら…やっと来てくれたのう…)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260102_20": "…えっとぉ…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260102_21": "ンナ…ンンナ…(この世にあるものすべて…\n調和の理に従っておるんじゃよ。薬にも相性があっての、\n相生もあれば相克もある。まるで盤上のごとく、\n見通しの利かぬほどに変化してゆくもんじゃ…)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260102_22": "ンナ…ンナ…\n(陰と陽を整える処方、盤上の陣を解く手筋…\nどちらも急いてはならんのじゃ。\nただ静かに、じっくりと、火が通るのを待つだけじゃよ…)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260102_23": "ンナ…?(…ワシ…どこまで話してたっけ…)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260102_24": "今すぐ秘訣を教えるところまでですよっ!\nじゃあさっそく教えていただきましょう~!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260102_25": "{M#早く始めようか…}{F#早く始めちゃお…}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260102_26": "{M#また後で来るよ}{F#また後で来るね}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260102_27": "ンナ…ンン…ンナ…\n(そう…これでよい…陰と陽を整える処方、盤上の陣を解く手筋…\nどちらも急いてはならんのじゃ。ただ静かに、じっくりと、\n火が通るのを待つだけじゃよ…)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260102_Name_01": "コウラ",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260103_01": "ンナ…ン…\n(盤上の絆は…生薬の補い合いのよう…)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260103_02": "{M#始めようか}{F#始めよっか}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260103_03": "{M#また後で来るよ}{F#また後で来るね}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260103_Name_01": "コウラ",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260104_01": "ンン…ンナ…(三種の薬を揃えて陣を組めば、\n相乗効果を生むのじゃ…じゃが麻黄と桂枝を調合する時…\nそこから附子が抜けていたら、かえって寒気を起こしてしまう…)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260104_02": "ンナンナ…ンナ…(この盤上の理も、薬の性も…\nつまるところ、天の巡りと陰陽に従うもんじゃよ。)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260104_03": "コウラさん、ご指導ありがとうございました~!\nそれでは、これで失礼させていただきますっ…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260104_04": "ンナン!ンナ…\n(福福お嬢ちゃん、お待ちを。\nもう一つ…オシシの坊やに伝えてくれないかね\n——「夜更かしは体に毒じゃよ」と。)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260104_05": "ンナンナン…ンナ…\n(このところ、あの坊や…やけに顔を見せるからのう…\nただの対戦かと思えば、ふと聞いてきおった。\n「最高級の生薬」はあるか、とな…)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260104_06": "ンナ…ナナ…(あの坊や、だいぶのぼせておるように見える、\nあれでは消耗するじゃろう。棋を極めようとするのは立派じゃが…\n体をいたわることもまた大事じゃ…)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260104_07": "シシオちゃんは…あっ、オシシちゃんのことですけど、\nどんな薬が欲しいと言ってましたか?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260104_08": "{M#ボンプにも生薬が効くのか?}{F#ボンプにも生薬が効くの?}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260104_09": "ンナ\n(当然じゃ。)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260104_10": "ンンナ…ンナ…\n(放熱システムがオーバーヒートすれば…回路の過負荷が続く…\nこれすなわち「のぼせ」じゃ…ボディが熱くなれば、燃費も悪くなる…\n人間で言うと口が乾き、イライラして眠れないのと同じじゃよ…)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260104_11": "ンナンナ…ン…(もしメモリが過負荷になり、タスクが何重にもなれば…\n情報の流れはつかえ、動きも鈍くなる。カクつく動作は、\nまるで刃で竹を削るがごとし。これすなわち「気血の滞り」――\n反応は鈍り、まるで人がめまいや脱力感を覚えるときのようじゃな。)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260104_12": "ンナ…ンナンナ…\n(バッテリーが過放電すれば、充電サイクルは乱れる…\nそれすなわち「精気の乱れ」…\nプログラムコードが無駄に溜まる…それすなわち「肝うつ」…)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260104_13": "こんなに喋るコウラは見たことない{M#な}{F#かも}…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260104_14": "{M#なるほど、奥が深いな}{F#へえ~、すっごく奥深いね}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260104_15": "ンナ…ンナ…\n(心配は不要じゃ…\nもうあの坊やには…薬の処方を…出しといたから…)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260104_16": "ンナナ…ンナ…\n(燃費を抑え、シリコングリスを塗って熱をさまし…\n定期にキャッシュを削除することで気血を補い…\n必要な時は、ハードウェアをアップグレードして元気を養うのもよし…)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260104_17": "ンナンナ、ンンナ…\n(人間の肝臓が働くのは…深夜1時から3時じゃ…\nボンプもこの時間帯に…コードを改善して肝気を巡らせるとよいじゃろう。)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260104_18": "ンナ…ンナ…(臓器を強くするには…充電しながらの作業を避け…\n燃費のいいプラグインに切り替えるとよい…\nできれば…腎臓にとって大事な…毎日の午後5時から7時の間に…\n集中的にエネルギーを補給するのがベストじゃ…)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260104_19": "ン…ンナ…(それと…デジタル瞑想のアプリも勧めたんじゃ…\n1時間ごとに…5分間…お経を唱えるようにと…)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260104_20": "{M#ご親切にどうも}{F#ご親切にありがと}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260104_21": "ご、ご指導ありがとう…!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260104_22": "なるほどなるほど…伝言は預かりました、\nコウラさん、ありがとうございます!それともう一つ…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260104_23": "実は…ずっとコウラさんの指導を受けてきたのは\nオシシちゃんじゃなくって、\n雲嶽山の別のボンプで、シシオちゃんって子なんです…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260104_24": "…ンナ?\n(…あのオシシが…オ、オシシじゃない…?)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260104_25": "シシオちゃんが雲嶽山から下山した理由、\nあたしも今ちょうど調べてるところでして…分かり次第、\nコウラさんにもちゃんと説明しますね~!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260104_26": "お弟子ちゃん~あたしたちはとりあえず、\nシシオちゃんのところに戻りましょうか~!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260104_27": "お弟子さん~あたしたちはとりあえず、\nシシオちゃんのところに戻りましょうか~!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260104_Name_01": "コウラ",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260105_01": "ンナンン。\n(先生たち、もう初学の師のもとで修行を終えて\n戻られたのか?)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260105_02": "驚かないでくださいね、言ったでしょ?\nリンちゃんなら絶対に問題ないです、って!\nでもあたし、シシオちゃんに聞きたいことがあるんです。\n正直に答えてくださいよ~!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260105_03": "驚かないでくださいね、言ったでしょ?\nアキラさんなら絶対に問題ないです、って!\nでもあたし、シシオちゃんに聞きたいことがあるんです。\n正直に答えてくださいよ~!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260105_04": "オシシちゃんだと名乗って、ジンジャーさんに教わってたのって、\n一ヵ月前からですよね…一体いつから澄輝坪にいたのですか?\n雲嶽山から適当観に連絡が入らなかったのはどうしてですか?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260105_05": "ンナ…ンナ…(われ…われにもやむを得ぬ事情が…\n福福さん、もうこれ以上何も聞かないで…)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260105_06": "ふふっ、実はもう分かってますよ——\n「ボーナスハンター」になろうと、\nこっそり下山してたんですよね?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260105_07": "…ンナ?(…?「ボーナスハンター」とはなんぞや?)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260105_08": "…知らなかったんですか?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260105_09": "ンナ?(それは…われが知るべきことなのか?)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260105_10": "{M#どうやら本当に知らないようだな}{F#ほんとに知らないみたいだね}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260105_11": "{M#もうしばらく様子を見てみよう}{F#もうしばらく様子を見てみよっか}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260105_12": "ん…これ以上は何も聞き出せないみたいですね。仕方ないです。\nふんっ、あたしに隠し事なんて、徹底的に調べてみせますからっ!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260105_13": "ンナ…(福福さん…)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260105_14": "そういえば、前に基本を初学の師のところで学んで、\n試練に合格すれば、って言ってましたよね…じゃあ、\nお弟子ちゃんはこれから…試練の師?の\nところへ行けばいいんですか?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260105_15": "そういえば、前に基本を初学の師のところで学んで、\n試練に合格すれば、って言ってましたよね…じゃあ、\nお弟子さんはこれから…試練の師?の\nところへ行けばいいんですか?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260105_16": "ンナ、ナナンナ!(慌てる必要はない、リン先生。\nこの試練は心法を体に染みこませる必要があるが、\nわれは三千世界で鍛錬を積み、己を超越するコツをいくつか掴んだ。\nお天道様さえ嫉妬するようなコツを、今からお前さんにも伝授しよう!)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260105_17": "ンナ、ナナンナ!(慌てる必要はない、アキラ先生。\nこの試練は心法を体に染みこませる必要があるが、\nわれは三千世界で鍛錬を積み、己を超越するコツをいくつか掴んだ。\nお天道様さえ嫉妬するようなコツを、今からお前さんにも伝授しよう!)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260105_Name_01": "シシオ",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260106_01": "ンナンナナ…\n(コツは既に伝えた、よきかなよきかな。\nこれで武芸の師の試練を始められる——)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260106_02": "ンナナン?(リン先生、われは一流に遠く及ばないが、\nお前さんの腕前を測ることなら、できるかもしれん——\nその稲妻をも切り落とす刃で、わが道心の笠を貫けるか、\n試してみようではないか?)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260106_03": "ンナナン?(アキラ先生、われは一流に遠く及ばないが、\nお前さんの腕前を測ることなら、できるかもしれん——\nその稲妻をも切り落とす刃で、わが道心の笠を貫けるか、\n試してみようではないか?)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260106_04": "これはまたどういう展開{M#なんだ}{F#なの}…?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260106_05": "{M#いいよ、やってみようか}{F#いいよ、やってみるっ!}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260106_06": "うーん…なんだかチンプンカンプンですけど…\nシシオちゃん、どういうお話ですか~?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260106_07": "ンナ…ナナンナ!\n(ここまで来たのだ、隠す必要もあるまいな…\n――何を隠そう、われこそが此度の武芸の師だ!)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260106_08": "{M#へえ…}{F#うわぁ…}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260106_09": "{M#宗主じゃなかったのか}{F#宗主じゃなかったの?}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260106_10": "ンナ…ンン?(いやいや、恐れ入る…\n確かにわれには素質があり、運気も絶好調だが…\n「上には上がいる」という道理をわきまえているのだ。)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260106_11": "ンナンナ…ンナ!(宗主は天機の秘境を開いたのち、\n姿を見せなくなったと噂されている。\nその下には「登仙の師」が何人もいて、みな達人中の達人だ。\nわれの修行は、まだまだ先が長い!)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260106_12": "ンナナ…ンナン…\n(だが安心してほしい。\n切磋琢磨において、最も大事なことは「適度」だからな。\nあの封印されし力は決して使わないと約束しよう…)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260106_13": "{M#それなら、やってみようか}{F#それなら、やってみよう!}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260106_14": "{M#もう少し準備させてくれ…}{F#もうちょっと準備させてね!}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260106_15": "ンナンナ。\n(緊張せずともよい!\n軽くやってみるだけのこと、心配するな。)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260106_Name_01": "シシオ",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260107_01": "ンナン?(われの試練を受ける準備はできたかな?)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260107_02": "{M#さあ、かかってこい!}{F#さあ、かかってきなさい!}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260107_03": "{M#もう少し準備させてくれ}{F#もうちょっと準備させて}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260107_Name_01": "シシオ",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260108_01": "ンナ、ン!ンナ~\n(これで「心を問う階段」を踏破したこととなった、\n以降は「天機の秘境」を自由に出入りできるぞ。\n——コホン、当時のわれよりは15分遅かったがな。)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260108_02": "{M#試練をクリアしたんだから…}{F#試練、クリアしたし…}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260108_03": "{M#僕たちはもう仲間だな}{F#私たちはもう仲間ってことで}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260108_04": "そうそうシシオちゃん、\n仲間なんですし、こっそり教えてくれませんかね…\n『「ンナナ」棋聞録』に熱中してるのって、\n何か目標があるからなんですか?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260108_05": "ンナ…(われ…われは…)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260108_06": "シシオが珍しく、照れくさい表情を見せた。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260108_07": "ンナナナ…\n(われ、実は…\n「仙人への階段」の6人の「登仙の師」に…挑戦したくて…)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260108_08": "前に言ってた最強の6人のことですか?\nシシオちゃん、すごいです!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260108_09": "ンンナナ…ナン…(運命の導きはすでになされている、\nこれぞ「運気の子」が果たすべき使命だと…ただ面目ないことに、\nこの「運気の体」は、未だ第三のツボが開かない…先は長いのだ…)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260108_10": "{M#よく分からないけど、急がないとな}{F#よく分かんないけど、急がなきゃ}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260108_11": "{M#今から会いに行こうじゃないか}{F#今すぐ会いに行っちゃおうよ!}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260108_12": "えっ?今…ですか?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260108_13": "ン、ンナ!\n(だ、だ、だ、断じて、そ、そ、そ、そんなことは!)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260108_14": "ンナ、ナナン?(「仙人への階段」を登るには、\n星を観て吉日を選び、挨拶状を差し出し…さらに香を焚いて、\n七日間も飲食を慎み、心身を清めた後に着替えて台に登り、\n敬意を示す必要があるのだ…そんなに軽率にしてよいものか?)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260108_15": "{M#わかっていないようだね…}{F#わかってないなぁ…}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260108_16": "こうなるって相場が決まって{M#いるんだ}{F#るんだよ}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260108_17": "そうなんですか…?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260108_18": "(今のところシシオにチームメイトはいないし、\n「追放されたわれだけど運気で余裕でした」という\n追放もの路線をたどるのは無理そう…)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260108_19": "(今のところシシオにチームメイトはいないし、\n「追放されたわれだけど運気で余裕でした」という\n追放もの路線をたどるのは無理そうだ…)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260108_20": "(でも大丈夫、\n「999年分の鍛練を獲得可能!今すぐダウンロード!」的なお知らせが\nどっかで出てくる可能性だって…)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260108_21": "ン…ンナ…(われ…実は…)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260108_22": "もう慣れてきたみたいですし、\nあの6人と対戦してみるのもいいかもしれませんね~\nもしかすると、\n何かの隠れた秘密を知ることができちゃったりして~",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260108_23": "ンナ、ンナ?\n(そ…そうだ…\n先に「霊脈の洞窟」で修行を積んでみては?)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260108_24": "シシオちゃんったら!\nそんな素敵な修行場をまだ隠してたなんて!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260108_25": "ンナンナンナナ!\n(その洞窟は何やら異界と繋がっているようで、\nわれも未だ完全には把握できていないが、\n腕前を磨くには大いに役立つはずだ!)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260108_26": "じゃあお弟子ちゃん、あたしは先に失礼しますねっ!\nとりあえずシシオちゃんが話してた「霊脈の洞窟」を調べてみて、\nそれが済んだら、あたしに会いに来てください!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260108_27": "じゃあお弟子さん、あたしは先に失礼しますねっ!\nとりあえずシシオちゃんが話してた「霊脈の洞窟」を調べてみて、\nそれが済んだら、あたしに会いに来てください~。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260108_28": "(けれど大丈夫だろう、\n「999年分の鍛練を獲得可能!今すぐダウンロード!」みたいな\nお知らせがどこかで出てくる可能性もあるはずだ…)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260108_Name_01": "シシオ",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260109_01": "シシオの言う「霊脈の洞窟」を調べた後、\n福福先輩と近くでしばらく相談した…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260109_02": "雲嶽山の雑務係の方から返事が来たんですけど、なんとですね…\nシシオちゃんは、自ら志願して山を下りたんですってっ!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260109_03": "話によると、適当観の復興が軌道に乗り始めた一ヶ月くらい前に、\n雲嶽山の方で復興を手伝うために、\nもう一人応援に出すという話があったみたいです。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260109_04": "シシオちゃんはそれに志願したそうです、\n久しぶりだからオシシちゃんにもサプライズにしたいって言って、\n適当観に事前に知らせないよう\nわざわざ雑務係の方にお願いしたんですって。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260109_05": "ちょうど適当観のほうも最近いろいろ立て込んでて、\nシシオちゃんもいつも通り「適当観での業務報告」を\nちゃんと上げてたから、特に怪しいと思われなかったんです。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260109_06": "(でも実際は適当観に行ってなくて、それどころか\nオシシになりすまして、ゲームの中で「修行」してた…\nそしてこのゲームには、ミス・サンブリンガー関連の\nボーナス要素があるってうわさが流れてる…)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260109_07": "シシオちゃんは『「ンナナ」棋聞録』を始める前から\n山を下りてて、話を聞いた感じだと、\nボーナス要素のことを知ってるようにも見えませんでしたね…\nあれっ、じゃあこの子はいったい何を…?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260109_08": "(福福先輩が初めてシシオに会った時、\n「運気の子」とか「向き合わざるを得ない命運」とか言ってたっけ…\nこれがただ、えーっと…ロールプレイ?に没頭してるだけだったら、\nみんなを避ける理由はないはず。)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260109_09": "(福福先輩が初めてシシオに会った時、\n「運気の子」とか「向き合わざるを得ない命運」とか言っていたな…\nこれがただ、そうだな…ロールプレイ?に没頭しているだけならば、\nみんなを避ける理由はないはずだ。)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260109_10": "この子はまだ何かを隠して{M#い}ると思う",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260109_11": "{M#「登仙の師」に聞いてみようか?}{F#「登仙の師」に聞いてみる?}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260109_12": "そうですね!シシオちゃんが言う6人の「登仙の師」って、\nあんなに高いランクにいるってことは、\nきっとそれだけゲームに詳しいですし、\nいろいろ聞いてみてもいいかもしれません。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260109_13": "それじゃ、今すぐシシオちゃんに言って、\nアポを取ってもらいましょう!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260109_14": "(でも実際は適当観に行ってなくて、それどころか\nオシシになりすまして、ゲームの中で「修行」していた…\nそしてこのゲームには、ミス・サンブリンガー関連の\nボーナス要素があると噂されている…)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260110_01": "シシオちゃん、お弟子ちゃんは準備がだいたい整ったから、\nそろそろ「登仙の師」に挑んでみたいって言ってました!\nシシオちゃんが目標にしてるってことは、\nきっとあの人たちのことにも詳しいんですよね?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260110_02": "そこで、その人たちにアポを取ってほしいんですけど…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260110_03": "ン、ンナ?\n(ア、アポを取るだと!?)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260110_04": "はい!シシオちゃんが言ってましたよね?達人に教えを請うには、\n挨拶状を差し出して、敬意を示す必要があるって。\n直接会ってお願いするなら、もっと敬意が伝わるんじゃないですか!\nということでシシオちゃん、引き受けてもらえませんかね?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260110_05": "ンナ…ンナナ…\n(じ、実は…われが差し出した挨拶状は…\n一度たりとも返事が来ていない…)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260110_06": "あっ…じゃあ、\nもうあの人たちと連絡は取れないってことですか?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260110_07": "ンナ…ンナナンナ!\n(…否…われが心折れ、万策尽き、諦めかけ、\n戦意も枯れそうになったその時…遥か彼方より澄んだ響きが聞こえた——\n一人の師が返答をくれたのだ…!)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260110_08": "ンナンナンナ——\n(あれはまるで、志ある者が山門の前で三日三晩ひれ伏した後、\n白き髪の長老がふわりと空を歩いて現れ、\nその袖に潜む天地が、かすかに揺れ動いたかのようだった…)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260110_09": "ンナンナ…\n(もしかすると、われがこれまで待ち続けたことも、\n師を尋ねるための然るべき試練、だったのかもしれん…)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260110_10": "{M#それ}で?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260110_11": "その師に勝てたの{M#かい}?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260110_12": "ンナ…\n(いや、未だ…)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260110_13": "ンナンナンナ、ンナンナ!\n(その師は日々霊草の館にて百の花々を手入れし、\n春風のごとく眉目秀麗だが…)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260110_14": "ンナンナ!\n(その棋法は飛び交う剣のごとし、\nたったの10手で「九宮仙滅の陣」を作りあげた!\nわれは三升もの血を吐く羽目になったのだ!)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260110_15": "霊草の館って…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260110_16": "ガーデニングショップの「朝露」{M#か}?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260110_17": "ンナ?ンナンナ…\n(その地を知っているのか?師によると、\n師はそこで修行を重ねたのだという。\nきっと霊気の集う修行の聖地なのだろう。)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260110_18": "ンナンナ…\n(われが今の限界を越えられず、\nあの地へ行けぬことが残念だ…\nどうしても行きたいなら、われでは止められぬだろう…)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260110_19": "ンナンナ…ンナ…\n(ただ、かの霊草の館に入る時は、一つだけ気を付けよ…\n——花々を手入れする優しい表情を見て、油断してはならんぞ。)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260110_20": "ンナンン!\n(この師はかつて「マネージャー」と呼ばれる魔物と一戦を交えた上、\n「プロジェクト破産・解雇補償」を勝ち取り、\n起死回生の功を成して引退したのだからな!)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260110_21": "誰のことか分かった気が…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260110_22": "サビザンボンプ…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260110_23": "あれっ、知り合いですか?\nそれなら話が早いですね!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260110_24": "シシオちゃん、お弟子さんは準備がだいたい整ったから、\nそろそろ「登仙の師」に挑んでみたいって言ってました!\nシシオちゃんが目標にしてるってことは、\nきっとあの人たちのことにも詳しいんですよね?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260110_Name_01": "シシオ",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260111_01": "ンナンナ\n(いらっしゃいませ!あっ、キミは…!\n前にラン店長の代理を務めていた親切な方じゃないですか!)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260111_02": "{M#サビザンボンプだ}{F#サビザンボンプ!}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260111_03": "{M#元気そうだな}{F#元気そうだね}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260111_04": "ンナ、ナナ、ンン!(ボクが技術顧問として\nここで働き始めてから、全てが好転したんです。\nおかげで退勤後も、自分の寄せ植えのお世話が\nできるようになりました。)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260111_05": "ンナ、ナ、ン。\n(これまでの大変な日々は、まるで…\nわざとセーブせずに進んだホラーゲームみたいに、\n消えてなくなりました。)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260111_06": "{M#定時で帰れているようだな…}{F#定時で帰れてるっぽいね…}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260111_07": "ゲームのランカーにまでなって{M#い}るし…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260111_08": "ンン、ナ?\n(まさか、キミたちもこのゲームを?)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260111_09": "ン~ナン!ンン。(ラン店長がずっと「趣味を見つけてみたら?」と\n応援してくださっていまして、ある日、地下鉄でこのゲームの広告を\n見かけて、試しにやってみたんです。\nそしたらなんと、そこから勝ちっぱなしなんですよ!)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260111_10": "ンナ、ナンナ。(上達が早いのはきっと、\n過去に企画書の修正案を40バージョンも作り続けた\n機敏さと我慢強さが活きているのかもしれません…なんなら今は、\nたまにプレイ代行でお小遣いを稼げたりするくらいなんです。)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260111_11": "ンナ、ンナ?\n(きっと、これがラン店長の仰る\n「のんびりしていても得られる安心感」なんですね!)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260111_12": "挨拶状を受け取ってくれた{M#かい}?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260111_13": "{M#僕は君に挑戦しに来たんだ}{F#私はあんたに挑戦しに来たの}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260111_14": "ンナ、ンナ、ンンナン。\n(ええ、あの石獅子のボンプからのメッセージを見ました。\nお知り合いだったんですね?)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260111_15": "ンナ、ナナン。\n(あのボンプは、前の職場にいたある同僚にそっくりなんです。\n日々追い詰められるあまり…意味不明なことを言うようになって…)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260111_16": "ンナ、ンナン…(もちろん気持ちはわかります。\nボクも昔締切に追われた時、自分は音声装置を失くした\n全自動タイプライターなんだと、1ヵ月ほど妄想していました。\nボロボロに錆びついて、じき壊れそうな、タイプライターだと…)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260111_17": "えっ、ええ…?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260111_18": "ンナ…\n(こちらのお嬢さんは、仕事に追い詰められたことのない\n澄んだ瞳をお持ちでいらっしゃいますね…)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260111_19": "ゲームの他に…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260111_20": "あのボンプと何か話した{M#かい}?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260111_21": "ンナ…ンナ…\n(うーん…ああ、「適当観」という場所で働いていると聞きました。\n職場に行かずに仕事をこなす方法や、上司のごまかし方、\n週報を捏造して忙しそうに見せる方法とかを聞かれました…)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260111_22": "ンナナ、ンナ。(でも、ボクはサビザンボンプですし、\nそんなこと知っているはずもありません。\nボクがこれまで書いてきた週報はぎっしりで、\n水増しなんてする必要なかったのですから。)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260111_23": "ンナ、ンナ…\n(それにしても、あんなに修行一筋のような場所でも、\nサボりたくなるほど追い詰められたボンプがいるとは…)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260111_24": "…どうりで雲嶽山からの話では\n「いつも通り仕事を報告してる」だったんですね…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260111_25": "シシオちゃんったら…\nあとで適当観と、風評被害を受けたオシシちゃんに\nきちんと謝ってもらいませんと!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260111_26": "ンナ、ンン、ンナ?\n(あ、もうこんな時間ですか。\n少し後でお客さんを出迎える予定があるので…\n勝負したいなら、すぐ始めてもよろしいでしょうか?)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260111_27": "{M#始めよう}{F#始めよっ!}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260111_28": "{M#もう少し準備させてくれ}{F#もうちょっと準備させて}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260111_29": "ンナ、ンナ、ナナ~\n(はい、準備ができたら教えてくださいね。\nあそこにあるのはボクがお世話している花なんです。\nあれが緊張をほぐしてくれるといいのですが。)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260111_Name_01": "サビザンボンプ",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260112_01": "ン、ンナ?\n(どうです、準備できましたか?)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260112_02": "{M#始めよう}{F#始めよっ!}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260112_03": "{M#もう少し準備させてくれ}{F#もうちょっと準備させて}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260112_Name_01": "サビザンボンプ",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260113_01": "ンナンナ。\n(このゲームに、こんなすごい新人がいたとは…)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260113_02": "ンンナナ。(キミとの対決は、まるで…\n金曜の仕事上がりに、コンビニで好きなものを買って、\nゆっくり散歩しながら家に帰る、\nそんな楽しい気分になれます。ええ、本当に楽しいです。)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260113_03": "{M#僕を侮ってもらっては困るな}{F#私ってすごいでしょ!}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260113_04": "{M#いい試合だった}{F#いい試合だったよ}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260113_05": "あっそうだ、サビザンボンプさん!\n『「ンナナ」棋聞録』についてですけど、\n「ボーナスハンター」って、聞いたことあったりしませんか?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260113_06": "ンナ…ンナ、ンナナナ。\n(「ボーナスハンター」…そういえばむかしむかし、\n前の仕事よりもずっと昔、ボクがまだ仕事を探していた頃、\n「ボンプ便」でそんな依頼を見た気がします。)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260113_07": "ンナ…\n(でも、その報酬が…あまりに高かったんです。)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260113_08": "ンナンナ、ナ。\n(何の変哲もないボクのようなボンプは、\n昔はまあ…空からディニーが降ってくるような夢も見ていましたが、\n本当に降ってきたら、それはきっと何らかの詐欺です。)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260113_09": "ンナ…ンナ。\n(あの報酬は高すぎたんです、それこそ…\nまるで生活のためにあがいている自分の覚悟が\nバカにされたような気分でした、だから断ったんです。)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260113_10": "ンナ…ンナ。\n(その後どうなったのかは、ボクもわかりません…\n最近『「ンナナ」棋聞録』をやっていても、\n特にボーナス要素らしいものは見つかりませんでしたね。)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260113_11": "やっぱり、手がかりなしですか…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260113_12": "ンナ…\n(あっ…)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260113_13": "{M#手掛かりがあるのか?}{F#手掛かりがあるの?}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260113_14": "周りの花に目が触れると、\nサビザンボンプの瞳はより一層輝き出したように見えた。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260113_15": "ン、ンナ。\n(い、いえ…ボクはただ、\n自分だけのボーナス要素を見つけたような気がしまして。)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260113_16": "ンン、ンンナナ。\n(昔のボクは…想像もしませんでした。\n灰色だった日々が、寄せ植えのお世話や、ゲームで、\n色とりどりに、花みたいに彩られるなんて。)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260113_17": "ンナナナン…\n(さらにやさしい店長さん、狭いけど温かい家、\nそして、新しくできたゲーム友達…)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260113_18": "{M#喜ばしいことだな}{F#嬉しいことだね!}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260113_19": "{M#おめでとう}{F#おめでとう!}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260113_20": "ンナ。\n(ええ、ありがとうございます。)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260113_21": "さっき言ってた「ゲーム友達」——その、\nランキングで最強の5人なんですけど、\n全員お知り合いですか?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260113_22": "ンナナ、ンナ。\n(はい、グループチャットがありますので、\n良ければオフで会うアポを取っておきましょうか。)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260113_23": "とっても助かりますっ!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260113_24": "ンナンナ。\n(でも、あの戦闘狂だけは呼ばなくても大丈夫そうですね…\nすぐにあちらからやってくるので。\nキミたちはほんと、良いタイミングで来ました。)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260113_25": "ンナンナ…ナナ…(理由はわかりませんが、\nあいつだけ対面での対戦にこだわるし、\nその上にいつもすごく物騒な掛け声をあげるし…\nまあ、あとですぐに実体験できるでしょう。)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260113_Name_01": "サビザンボンプ",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_01": "少し離れた場所から、\n一匹のハコイリボンプと一人の元気のない人間が歩いてくる。\nこのコンビは…なんだか見慣れた感じがする{M#な}{F#かも}。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_02": "サビザンボンプ発見!7回目の決闘を申し込む!決闘だ!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_03": "ンナ、ナ、ンナ…\n(大声出さないでください…\nお客さんがびっくりして逃げてしまいますよ。)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_04": "なんだその弱虫の言い訳は、わけわかんねぇ!\n俺の「クレイジー・アリゲーター・トーマスフレア」で、\nそのネックピローをねじきってやらぁ!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_05": "ひぃ!物騒なボンプですぅ!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_06": "シロ!だから声が大きいって何度も…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_07": "「ホワイトデーモン」…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_08": "口が汚いのは相変わらずだ{M#な}{F#ね}…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_09": "ビデオ屋の店長さん?\nああ、またこんな状況で会うことになるなんて…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_10": "あのバグはまだ直ってないの{M#かい}{F#?}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_11": "{M#挑戦しに来たのかい?}{F#挑戦しに来たの?}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_12": "はぁ…前回「リーグ・オブ・ボンプ」に参加した後、\nランクはアップしたけど、シロの様子が良くなることもなくて。\n相変わらず暴れまわるし、指示も聞かないし…\n試合も当然、負けちゃったよ。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_13": "プライドの高いシロだ、そんな敗北を素直に受け入れるわけもなくて。\n僕とのリンクを解除しようとしたんだけど、\nそれに失敗したら、今度はあちこちで対戦イベントを漁り始めて、\n「トレーナー強化計画」とか言い出して…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_14": "トレーナーが雑魚すぎるんだ!\n俺の弱点になるトレーナーなんて認められっか!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_15": "…ってな感じで、\nこの『「ンナナ」棋聞録』もシロが先に見つけてきたんだけど、\n今回はアカウントを共有して、\n交代で他のユーザーとマッチングしろって…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_16": "ある日、僕が一回サビザンボンプに負けてから、\nシロはずっとそれを根に持ってて、\nサビザンボンプに「復讐」しようと、ここに来るようになったんだ。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_17": "(二人のランキングだけ見れば、\n「ホワイトデーモン」の計画は上手くいってるけど…\nこのキレっぷりだと、なんか上手くいってないような気もする…)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_18": "とにかく、僕はもう完全に諦めた!\nシロはやりたいことを勝手にやってくれればいい…\nただあのひどいやり方で「契約解除」して\n「袂を分かつ」とか言ってこない限りは…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_19": "思い出したくない過去でも蘇ったのか、\nレイセンは怯えた表情を浮かべた。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_20": "シロの「強くなりたい」って執念は本当に深くてね…\nでも良いこともあって、僕も慣れてきたし、\n今は人に合わせて、\n謝り方を上手に調整できるようになってきたんだ!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_21": "お前ら、無駄口が多いぞ!サビザンボンプ、やるか!やらないのか!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_22": "{M#待った}{F#待って}…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_23": "{M#僕が相手をするよ}{F#私が相手してあげる}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_24": "お前が?誰でもこの俺に挑戦できると思うな。\n雑魚と決闘しても…意味がねぇからな!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_25": "{M#サビザンボンプは僕に負けた}{F#サビザンボンプは私に負けたよ}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_26": "{M#君はその敗者に負けた敗者だ}{F#あんたはその敗者に負けた敗者だよ}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_27": "ンナ…ンナ!\n(え?…あっ、ええ!敗者に負けた敗者です!)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_28": "おのれ人間め!\n俺を侮った報いを受けさせてやる!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_29": "{M#ああ、受けさせてくれ}{F#いいよ、受けさせてみて!}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_30": "ちょっと考えさせて{M#くれ}…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_31": "俺の我慢にも限度があるぞ!\n腰抜けをいつまでも待てると思うな!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_32": "(二人のランキングだけ見れば、\n「ホワイトデーモン」の計画は上手くいってるけれど…\nこのキレっぷりだと、なんだか上手くいってないような気もするな…)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_Name_01": "「ホワイトデーモン」",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_Name_02": "サビザンボンプ",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_Name_03": "レイセン",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260115_01": "ハッ、人間、\n俺にボコボコにされる覚悟ができたようだな!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260115_02": "{M#ボコボコにされるのは君の方だ}{F#ボコボコにされるのはそっちだよ!}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260115_03": "ちょっと考えさせて{M#くれ}…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260115_Name_01": "「ホワイトデーモン」",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260116_01": "くそっ…またしても失敗か!\n愚かな人間ごときに負けるなど!\nこの!このおおお!!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260116_02": "ン、ンナ…\n(ちょっと落ち着いてください…)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260116_03": "{M#腕を磨いてくるんだな}{F#出直してきてね!}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260116_04": "{M#いい試合だった}{F#いい試合だったよ}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260116_05": "ちょっと…見せてくれ…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260116_06": "瞬く間に、レイセンが「ホワイトデーモン」まで駆け寄り、\nどこか緊張した面持ちでスマホを操作しながら、\nなにかを確認していた。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260116_07": "異常がないことが確認できたようで、\n彼はようやく安堵の息を吐いた…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260116_08": "よかったよかった、セーフセーフ…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260116_09": "{M#今のは…?}{F#さっきのって…?}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260116_10": "ああ、\nシロが例のウイルスに感染してないか確認しただけだよ、念のためにね。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260116_11": "…ウイルス?何のウイルスですか?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260116_12": "僕も攻略サイトでたまたま知ったんだ。\nほら、このゲームには「ボーナスハンター」って人たちがいただろう?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260116_13": "噂じゃ、一部の「ボーナスハンター」はウイルスを\nこのゲームのクイックガイドに見せかけて、\n競争心の強いボンプたちにインストールさせていたらしい。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260116_14": "ウイルスに感染したらボンプたちは「血眼」になって、\nゲームに夢中になってしまうんだ。\nそうやってボンプたちを利用して、\nボーナス探しをしてるって話だ。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260116_15": "今はもう「ボーナスハンター」自体少ないけど、\nシロが関わってる以上用心するに越したことはないと思ってね。\n同じ轍は踏みたくないから!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260116_16": "今のシロにそんなウイルスが感染したら、\nさすがに手に負えなくなるしね…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260116_17": "お弟子ちゃん、あたし…嫌な考えが浮かんだんですけど…\nもしかしてシシオちゃん…\nそのウイルスに感染してしまっているんじゃ…?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260116_18": "え?それって君たちの知り合いのボンプの話か?\n僕もネットの噂しか聞いてないけど、\nそのウイルスって本当にあったのか?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260116_19": "{M#まだ焦らないでくれ、福福先輩}{F#まだ焦らないで、福福先輩}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260116_20": "{M#あくまで推測だからな…}{F#あくまで推測だから…}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260116_21": "そうですね…言われてみれば、シシオちゃんも\n別に血眼にはなったりしてませんし…?\nしゃべり方だけちょっとよくわからない感じになってますけど…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260116_22": "そうだ、二手に分かれましょう!\nあたしは澄輝坪の人たちにシシオちゃんの最近の様子を聞いてきます、\nあなたは先に戻って、シシオちゃんの様子を探ってみて、\nそして他の「師」に会いに行く…どうでしょうか!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260116_23": "残りの方に会うには、\nサビザンボンプさんとレイセンくんにお願いしないといけませんね…\n最後の「師」との待ち合わせ場所で合流することにしましょうか?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260116_24": "{M#ああ、そうしよう}{F#うん、そうしよ!}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260116_25": "(念のため、Fairyにもシシオのことを調べてもらおっか…)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260116_26": "(念のため、Fairyにもシシオのことを調べてもらおう…)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260116_27": "お弟子さん、あたし…嫌な考えが浮かんだんですけど…\nもしかしてシシオちゃん…\nそのウイルスに感染してしまっているんじゃ…?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260116_Name_01": "「ホワイトデーモン」",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260116_Name_02": "サビザンボンプ",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260116_Name_03": "レイセン",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260117_01": "えっ、グループチャットで私たちに会いたいって言ってた\n「ものすごい新人」って、貴方のことだったの?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260117_02": "用事があるならDMくれたらいいのに~\nこんな隠しちゃって…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260117_03": "{M#君たちだったとは…}{F#あんたたちだったなんて…}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260117_04": "アリスがいるのが一番意外{M#だな}{F#かも}…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260117_05": "私が『「ンナナ」棋聞録』を遊んでるのが、ってこと?\n私は、その…柚葉が…どうしても一緒に遊びたいって言うから…\nし、仕方なく付き合ってるだけで…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260117_06": "あれぇ~?私の順位を追い越すために、\n深夜3時にこっそりログインしたのは\nどこのウサギちゃんだったかな~?\nあっ、もしかしてこれが「プライドが許さない」ってやつ~?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260117_07": "ね、眠れなかったからログインしてみただけだわ!\nべっ、別に貴方を追い越すためなんかじゃないのだわ!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260117_08": "アリスったら心配事ばっかで、いっつも魂が抜けたみたいに\n「うーん」とか「むーん」とかうるさいんだもん…\n静かにさせるために、ゲームさせたっていいじゃんね~?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260117_09": "ボーナス要素について何か知って{M#い}る{M#かい}?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260117_10": "ボーナス要素?\n柚葉に騙されてはダメなのだわ!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260117_11": "このゲームを始めた最初の頃、最後まで「絆」を使わなければ、\n激レアなボーナス要素が出るって柚葉に言われたのに…\n私としたことが…その話にまんまと騙されたのだわ!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260117_12": "やりがいがあってよかったでしょ?\nそれに、私がそう言わなきゃ、\n我らが優等生様が肩の力を抜いて\nゲームを楽しむなんてできなかったと思うよ?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260117_13": "ふふん…誰かさんが言ってたんだよね、\n「心ここにあらずで試合に臨むのは、\n相手への最大の無礼なのだわ」って…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260117_14": "確かに",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260117_15": "アリスのことを気にかけて{M#いるな}{F#るね}…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260117_16": "…それにしても、あなたもこのゲームをやってて、\nしかもこうやって柚葉たちに辿り着いたなんて…\nどうして「ボーナス要素」のことなんて聞いたの?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260117_17": "あれはもう古参の間でしか流れてない噂で、\n今まで誰も見つけられなかったんだよ。\nそれに、新規が増えてきてから、\n話もほとんど聞かなくなったし。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260117_18": "(柚葉たちもあんまり詳しくないみたい…\nってことは、シシオのことは\n本当にボーナス要素と関係なかったり…?)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260117_19": "{M#一度手合わせしてみないか?}{F#一回お手合わせしない?}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260117_20": "いいよ!でも、あなたは初心者なんだよね?\n負けて泣きついても知らないからね~。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260117_21": "それなら、私からお相手するのだわ。\n私も初心者なのだから、これで公平なのだわ!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260117_22": "うん、それでもいいよ。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260117_23": "{M#準備はできた}{F#準備バッチリ!}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260117_24": "ちょっと後にさせて{M#くれ}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260117_25": "ええ、ゆっくり準備してもいいのだわ。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260117_26": "(柚葉たちもあまり詳しくないみたいだ…\nということは、シシオのことは\n本当にボーナス要素と関係ないのか…?)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260117_Name_01": "浮波柚葉",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260118_01": "準備できたのかしら?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260118_02": "{M#ああ}{F#バッチリ!}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260118_03": "ちょっと後にさせて{M#くれ}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260119_01": "負けてしまったなんて…むぅ…\nで、でも、認めるのだわ…\n私はまだまだ未熟のようね…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260119_02": "全然、今回はまぐれだ{F#よ}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260119_03": "これが{M#僕}{F#私}の実力だ{F#よ}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260119_04": "アリス?柚葉がまだ戦ってないのに、\nどうしてそんな落ち込んでるの?\nそれより私が勝ったときのご褒美を、今のうちに考えといてよ!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260119_05": "さっ、パパッと終わらせちゃうよ。\n今度は何を繰り出せるか、見せてもらうからね。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260119_06": "{M#準備はできた}{F#準備バッチリ!}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260119_07": "ちょっと後にさせて{M#くれ}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260119_08": "もしかして、ビビっちゃった?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260119_Name_01": "浮波柚葉",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260120_01": "始める前に…\n勝率の予想でもする?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260120_02": "{M#大丈夫だ、すぐに始めよう}{F#別にいいから、すぐ始めちゃお!}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260120_03": "{M#もう少し準備させてくれ}{F#もうちょっと準備させて}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260120_Name_01": "浮波柚葉",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260121_01": "ふーん、やるじゃん。\nで、まだ話す気にならないの?\nあの件を聞く理由って一体なんだったの?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260121_02": "柚葉に隠しごとはできない{M#な}{F#ね}…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260121_03": "二人にシシオのことを説明すると…\n全く見当のついていないアリスの横で、\n柚葉は何か思い当たる節がある様子を見せた。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260121_04": "へぇ、一匹だけじゃなかったんだ?\nあの古風に喋る石獅子みたいなボンプ、\n前に奇々解々に来て、輝磁の工芸品を選んでたんだよね。\n確か…なんかの試練を超える「神器」?にするとか言って。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260121_05": "あの時、雲嶽山の修行方法って古臭いなぁ…って思ったんだよね…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260121_06": "雲嶽山の評判が…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260121_07": "その子に変わった様子はなかった{M#かい}?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260121_08": "古臭い以外だと、変なところは特になかったかな。\nウイルスにかかってたとして、\nせいぜい「ざれごとウイルス」くらいだろうから、\n大したことないって。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260121_09": "(これ以上は情報を得られそうにないかも、\n一旦戻ってシシオと話して、\nついでに少し休憩しよっかな。)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260121_10": "(これ以上は情報を得られそうにないな、\n一旦戻ってシシオと話して、\nついでに少し休憩しよう。)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260121_Name_01": "浮波柚葉",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260122_01": "プロキシ?私に会いたいと言うのは、お前だったのか?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260122_02": "{M#雅さんもゲームを?}{F#雅さんもゲームするの?}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260122_03": "ああ、最近見つけた修行の一つだ。\n前に蒼角が遊んでいたのを見た、\nなにやら判断力を研ぎ澄ます効果があるらしい。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260122_04": "複数の勝負を同時にこなし、その全てに勝利を収めるというのは、\n今の私にはまだできない。熟練の域にはまだまだ遠いようだ。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260122_05": "複数の勝負を同時に…?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260122_06": "熟練の基準が…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260122_07": "このゲームには基本的に不満はないが、\n最近は妙な言い回しをする迷惑メールが届くことが多い。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260122_08": "「手談三局にて星の陣を破らん」、\n「炎天の崖、生死をかけて汝を待つ」、\n「敗れし者は、自ら修為を封じよ」など\n不穏な言葉ばかりでな…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260122_09": "そこでメールの受信を遮断したのだが、\n思った通りに、だいぶ静かになった。\nお前も試してみるといい。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260122_10": "(シシオの長文の挨拶状が…)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260122_11": "(届かなかった理由はこれ{M#か}{F#だね}…)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260122_12": "仲介人が言うには、お前は「盤上を通じて友人を作りたい」そうだな。\nでは早速手合わせ願おうか。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260122_13": "{M#今すぐ始めよう}{F#今すぐ始めよ!}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260122_14": "{M#もう少し準備させてくれ}{F#もうちょっと準備させて}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260122_15": "わかった、慎重を期すに越したことはない。\n準備が終わるまで吉報を待つとしよう。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260122_Name_01": "星見雅",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260123_01": "準備は万全か?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260123_02": "{M#ああ、始めよう}{F#うん、始めよっ!}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260123_03": "{M#もう少し準備させてくれ}{F#もうちょっと準備させて}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260123_Name_01": "星見雅",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260124_01": "見事な勝負だった。私が幼かった頃、父上がよくこう言っていた、\n「勝利の鍵は駒の強弱だけでなく、機を制する策略にもある」と。\nこのことを今日改めて学ばせてもらった。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260124_02": "(雅さんのお父さんみたいな偉い人なら、\nミス・サンブリンガーのことも詳しく知ってそう——)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260124_03": "(雅さんのお父さんのような大物なら、\nミス・サンブリンガーのことも詳しく詳しく知っているだろう——)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260124_04": "ボーナス要素の噂が本当か知らない{M#かい}?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260124_05": "…ボーナス要素?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260124_06": "雅さんにボーナス要素のことを話した…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260124_07": "…ん?それは初耳だな。しかしミス・サンブリンガーほどの\n偉人、何があっても不思議ではない。\n彼女に関係するボーナス要素か…\n同時に一万体のボンプと戦う秘伝の修行法などだろうか?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260124_08": "なるほど…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260124_09": "{M#雅さんらしい答えだ}{F#雅さんらしい答えだね}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260124_10": "雅さんもまた、ボーナス要素のことに詳しくなかった——\n妙な挨拶状をしつこく送り続けていたシシオのことは、\nまったく知らなかった{M#ようだ}{F#みたい}…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260124_11": "「登仙の師」も残り一人、ひとまず福福先輩と合流しよう。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260124_Name_01": "星見雅",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260125_01": "そちらはどうでしたか?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260125_02": "特に収穫はなかった{F#よ}…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260125_03": "福福先輩のほうは?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260125_04": "皆さん、シシオちゃんのことオシシちゃんだと思ってたから\nシシオちゃんがどんなことしてたか、もう確認するのも難しくて…\nでも、さっきチラシを配ってた正林さんから、\n「適当観のボンプの試練はいかほどに?」って聞かれましたっ!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260125_05": "シシオちゃんは正林さんに、「いつか試練に立ち向かうことになる」\nって言ってたみたいですよ。そのお話と、シシオちゃんの言ってたことを\n合わせて考えてみたんですけど…「適当観」に行きたがらない理由は、\nいつも口にしてる「試練」ときっと関係あると思います。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260125_06": "シシオちゃん、なにかに困ってるみたいですね…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260125_07": "衛非地区じゃ「良い品屋」の店長さんが\n一番の情報通だって聞きます、\n何か知ってるんじゃないでしょうかっ!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260126_01": "破竹の勢いの初心者がいるって噂には聞いてたけど…\n君のことだったんだね。どう、まずは一戦交えてみない?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260126_02": "少し聞きたいことが…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260126_03": "ほう?それなら、なおさら私と一局やってもらわなきゃ。\n私に勝てたら…君が知りたいこと、教えてあげるよ。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260126_04": "どう?考えはまとまったかい?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260126_05": "{M#やろう、でも約束は守ってくれ}{F#やろ!でも約束は忘れないでね}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260126_06": "{M#もう少し準備させてくれ}{F#もうちょっと準備させて}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260126_07": "衛非地区のゴシップで私の耳に入らないものはないけど、\n情報が欲しいなら、まずは誠意を見せてもらわないとね。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260126_Name_01": "ルイド",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260127_01": "どう?考えはまとまったかい?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260127_02": "{M#やろう、でも約束は守ってくれ}{F#やろ!でも約束は忘れないでね}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260127_03": "{M#もう少し準備させてくれ}{F#もうちょっと準備させて}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260127_Name_01": "ルイド",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260128_01": "いやぁ、こんなに楽しめたのは久々だよ…\nやっぱりゲームってこうでなきゃ面白くないね。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260128_02": "うーん…でも…シシオちゃんが言ってた最強の6人に勝ったのに…\n別に…特別なことは何も起きてないような…?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260128_03": "店長さん…ちょっと聞きたいことがあるんですけど。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260128_04": "ボーナス要素についてかい?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260128_05": "さすが店長さんですっ!その通りです~!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260128_06": "私も昔同じことをしてたからね。上位のランカーに挑んで、\nボーナス要素みたいなのが出ないか楽しみにしてた。\nこうして語っていると、なんだか懐かしくなってきたよ…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260128_07": "ルイドさんは「ボーナスハンター」なの{M#かい}?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260128_08": "まあね。より正確に言うなら、「だった」よ。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260128_09": "あんなに心をくすぐる噂だ、若者ならみんな夢見るものさ、\nただ残念なことに、私がこのゲームを始めてから今日の今日まで、\n実際にボーナス要素を見つけたって人の話は聞いたことがないんだ。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260128_10": "あるいは、最初からただのネタだったかもしれないね…知らないけど。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260128_11": "{M#ウイルスについて…}{F#ウイルスのことだけど…}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260128_12": "ウイルス?何のことだい?\n…あぁ、ボンプたちを騙して、タダ働きさせるっていうあれのこと?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260128_13": "ハハッ、その情報の賞味期限はとっくに切れてるよ。\nあのウイルスはとっくに開発スタジオが解決したし、\n大した騒ぎにもならなかった。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260128_14": "君たちから聞かなかったら、忘れてたくらいだよ…\nどうしていきなりそんな話を?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260128_15": "それは…話せば長くなっちゃいますけど…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260128_Name_01": "ルイド",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260129_01": "ンナ?ンナンナ!?\n(入門して間もないのに、\nふ…二人も「登仙の師」を打ち負かしたというのか!?)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260129_02": "ン、ンナ!\n(…あまりにも恐ろしい実力だ…)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260129_03": "ンナ…ンナナ?\n(この縁もまた天意なのか…?\nいまこそ枷を砕き、頂きに挑む時だという…?)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260129_04": "ンナ…\n(いかんいかん…やはり時間をかけて策を練らねば…)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260129_05": "{M#君も勝てると思う}{F#あんただって勝てると思うよ!}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260129_06": "{M#君もまだまだだな}{F#あんたもまだまだだね!}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260129_07": "ン、ンナ?ンナ!\n(こ、このわれが戦いを恐れているだと…?\u3000違う、躊躇しているのは、\n臆病だからではない、全力を尽くす運命の時が未だ来ていないと\n分かっているからだ!無理強いは良くないからな…。)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260129_08": "ンナ!\n(ハッ、待った——そうか、ようやく悟ったぞ!)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260129_09": "…何を悟った{M#んだ}{F#の}?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260129_10": "ンナナンナ!(これこそ、われが「運気の子」たる証!\nこれはお前さんの腕前によるのではなく、運命に導かれた結果なのだ!\n運命はお前さんの手を借りて、\n登仙の師がいかほどの者かを試してくれたのだ!)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260129_11": "ンナ!ンナ~\n(見事だ!われが挨拶状の返事も待たず軽率に動いていれば、\n「能ある鷹は爪を隠す」…われは師の偽装に気づかず、\nまんまと油断して、やられてしまっただろう。)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260129_12": "(…タフだ{M#な}{F#ねぇ}…?)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260129_13": "(…悪くない心構え{M#だな}{F#だね})",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260129_14": "ン、ンナナ…\n(コホン…古人曰く「他山の石、以て玉を攻むべし」…\nわれ…ひとつ不躾な頼みがある…)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260129_15": "{M#言ってみてくれ}{F#言ってみて!}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260129_16": "ンナ…ンンナナ?\n(他の師との手合わせを終えたあと…できれば…その…\n少し時間を割いて、いくつかの…心得というのを、\nわれにご教示いただけないだろうか?)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260129_17": "ンナンナ!\n(もうすぐ…もうすぐなんだ…絶好の機が来そうなのだ!\n時が来れば、われは雷の勢いで「天への階段」を登りつめよう!\nその暁には…その…礼は惜しまんぞ!)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260129_18": "(えっと…「血眼」ウイルスに感染してるなら\nこんな畏まらないよね…?\nとりあえず話に乗って、\n他の「登仙の師」に会いに行こっか…)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260129_19": "任せて{M#くれ}{F#!}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260129_20": "{M#お礼は期待しているよ}{F#お礼、期待してるよ!}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260129_21": "(ふむ…「血眼」ウイルスに感染しているなら、\nこんなに畏まった口調になることはないだろう…\nとりあえず話に応じて、\n他の「登仙の師」に会いに行こうか…)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260129_Name_01": "シシオ",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260130_01": "ン、ンナ?ンナ…\n(ま…またしても二人の師を打ち負かした!?\nこれは…け、決して偶然ではない!\nもしかして…お前さんこそが…?)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260130_02": "ンナンナ?\n(否!ど、動揺してはならん!\nこれは…運命が選びしわれの守護者…?\nき、きっとそうだ!)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260130_03": "ンナンナ?\n(師と対戦する際、技の流れや気の巡りについて…\nやはり何か秘訣があるのか?\nその…どうやって師が敷く「陣の要」を見抜いたのだ?)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260130_04": "ンナ…ンナナ?\n(それと、あの霊気の巡らせ方も…\n型に囚われていないようで、的を射ているだろう?\nその極意を、その…われにも教示いただけないだろうか?)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260130_05": "(シシオの言ってることがどんどんわかんなくなってきた…\nひと息つけたし、早く次のプレイヤーに会って、\nそれから福福先輩と情報交換しよう。)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260130_06": "この極意は…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260130_07": "もう少ししてから教え{M#よう}{F#るね}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260130_08": "ンナ!ン、ンナ!ンナ…ンナ!\n(承知した!われらの修行の縁は既に結ばれた!\nわれが頂きまで登りつめた暁には…\n必ずやお前さんを「筆頭守護者」に任命しよう!)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260130_09": "(シシオの言うことがますます意味不明になってきたな…\nひと息つけたし、早く次のプレイヤーに会って、\nそれから福福先輩と情報交換しよう。)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260130_Name_01": "シシオ",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260131_01": "はじめまして、手短に自己紹介をさせてください。\nワタシはマルセルグループに所属し、\n主にデータ収集と情報伝達を担当している者でございます。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260131_02": "この度お声がけしたのは、ワタシのマスターが近頃、\n『「ンナナ」棋聞録』のプレイヤーに、目覚ましい勢いで、\n頭角を現した新星の存在に気付いたためであり——",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260131_03": "むろん、ワタシの巧みな話し方に驚きを覚える必要はありません。\n言語処理に関しては、グループの中でも秀でておりますゆえ。\nそれはさておき…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260131_04": "マルセルグループ…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260131_05": "もしかして本当に「ボーナス要素」が?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260131_06": "はい、おめでとうございます。\n我がグループの「お供システム」責任者、つまりワタシのマスターは、\nアナタの対戦データを含む「お供」に関するあらゆるニーズを、\n新製品の開発テストに取り入れることとなりました。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260131_07": "端的に申し上げますと、\nアナタに「最新」のお供ボンプを\nオーダーメイドで作って差し上げることが可能です。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260131_08": "「最新」のお供ボンプ…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260131_09": "どれくらい「最新」{M#なんだ}{F#なの}?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260131_10": "「最新」であるからには、それは画期的なものです——\n2倍の感情モジュールを搭載し、動的な性格モデルを実装…\nひいてはアナタのソーシャルデータに基づいて\n「理想のボンプ」を作り上げることも可能です。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260131_11": "たとえばゲームのデータを導入すると、\nそのボンプはアナタの気持ちを考慮しつつ、\n対戦ごとの勝率を正確に計算できます。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260131_12": "ご一緒にゲームをする際、\n「適切に」勝率をコントロールすることで、\n全ての対局において、アナタに最適化された快感を味わわせ、\n極上のお供体験をご提供できるでしょう。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260131_13": "こちらのオーダーメイドサービスをご利用になりますか?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260131_14": "{M#いや、うちの子は十分優秀だ…}{F#ううん、うちの子で十分満足…}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260131_15": "お供に演技は{M#不要だ}{F#いらないよ}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260131_16": "…誠に残念です、まさかお断りになられるとは。\nもう一度ご検討されてはいかがでしょうか?\nあるいは、グループでアナタのボンプをアップグレードすることも——",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260131_17": "少々お待ちください…矛盾したコマンドを検出。\nアナタの判断はデータベースに存在する、\n暗号化データの観点と高度に類似——",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260131_18": "ああ、これは\n何年も前にミス・サンブリンガーが作成した開発日誌ですね…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260131_19": "内容を聞かせてもらって{M#も}{F#いい}?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260131_20": "もちろんです。\nワタシの知能システムは、この日誌をアナタに\nお見せしてもいいと判断いたしました。では。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260131_21": "「…ボンプの本当の知能は、処理速度の速さではなく\n『誰かと共にいたい』という『根気強さ』…\nそんな、一見すると非効率的な性質に体現される…」",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260131_22": "「往々にして偉大なのは『創造』という行為そのものではなく、\n人間が創造物に『ありがとう』と伝える、\nその一つ一つの瞬間だと考えるがゆえに」",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260131_23": "{M#心温まる日誌だ}{F#あたたかい日誌だね}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260131_24": "{M#深みのある日誌だ}{F#奥深い日誌だね}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260131_25": "残念ながら、ワタシのマスターは未だ\nこの開発日誌に記された言葉の本質を理解しようとしているようです。\nでなければ、マスターの昇進の道も\nこれほど険しくなるはずが——",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260131_26": "おっと、申し訳ありません、また語りすぎてしまいました。\nグループのデータポリシーにより、上層部の…\nキャリアプランについて、詳しく語ることは禁じられております。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260131_27": "いずれにせよ、ボーナス要素のご発見に心よりお祝い申し上げる\nとともに、アナタのご判断を尊重いたします。\n今後も『「ンナナ」棋聞録』で、人とボンプの仲間たちが共に\n真正なる物語を紡いでいくことを、楽しみにしております。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260131_28": "それでは、またお会いしましょう、期待の新星様。\nアナタの日常におけるボンプとの「絆」がとこしえに\n演算不要でありますように。そして、さらなる\n「ボーナス要素」をアナタ自身の手で創り上げられますように…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260131_Name_01": "マルセルBB07",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260132_01": "ンナ、ンナ?\n(お前さん!われと共に再び「天機の秘境」を巡り、\nその神秘に触れてみないか?)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260132_02": "{M#ああ}{F#うん!}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260132_03": "{M#今回は遠慮しておくよ}{F#今回は遠慮しとくね}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260132_Name_01": "シシオ",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_01": "ンナ…\n(僕、みんなに嫌われちゃったのかな…)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_02": "(イアス、いつの間にかボンプたちと友達になってたんだね…\nみんなはすっかり立ち直った{M#よう}{F#みたい}だけど…)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_03": "イアスは何も間違って{M#いないさ}{F#ないよ}…",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_04": "子供たちはいつもこう{M#さ}{F#だって}…",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_05": "ンナナン…\n(そう言ってくれてありがとう…\n僕は友達を失いたくない、けど…)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_06": "そうはさせないよ、約束する",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_07": "イアス、とりあえずお家に帰ろう",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_08": "(次またこんな機会があったら…\nイアスと友達の仲を取り持つ方法を考えな{M#いと}{F#きゃね})",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_09": "ンナ…\n(うぅ…)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_Name01": "イアス",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_01": "ンナ…ンンナ!(あっ、来たね…イアスとキミのおかげで、近頃はみんな幸運なんだ!)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_02": "ン、ンナ…(でも、友達と離れ離れになるのが、ちょっぴり…)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_03": "ンナ?ンナナ…(行くのか?実は、うちでは常にボンプの手が必要なんだ…)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_04": "ンナ?(それは…ビデオの販促のためか?)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_05": "ン!ンンナ…(そうじゃない!うちは他にも「刺激的」な商売を営んでいて…うん…)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_06": "ンナ、ンナナ?(もしよければ、僕や、アキラと一緒に冒険してみないか?)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_06F": "ンナ、ンナナ?(もしよければ、僕や、リンと一緒に冒険してみないか?)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_07": "({M#ストレートな誘い方だな…}{F#超ストレートに誘っちゃった!}\nイアス、本当に前よりも「社交的」に{M#なっている気がする}{F#なってるみたい?})",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_08": "(オマネキボンプのような賢くて聞き分けのいい子なら、うちの「ビジネス」に役立つに違いない…)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_09": "時には危険もあるけどね",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_10": "オマネキボンプと一緒に冒険したい",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_11": "ンナ!ン…ンナ?(大丈夫!じゃ、これからは…ボクはいつ来てもいいのか?)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_12": "ンナ!ン…ンナ?(よかった!じゃ、これからは…ボクはいつ来てもいいのか?)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_13": "ンナ!(いつでも歓迎してる!)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_14": "待って、他にも誰かがいる…\nオマネキボンプ!?どうしてここに?\n入口の方からじれったそうにイアスを見て{M#い}る…\nええと、話がしたい{M#んだろうか}{F#のかな}?",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_Name01": "オマネキボンプ",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_Name02": "イアス",
"Activity_Chat_BangbooBash_704963001_01": "ンナ?ンナナ…\n(あなたですね?我が愛弟子の気配を発しているのは…)",
"Activity_Chat_BangbooBash_704963001_02": "愛弟子って…",
"Activity_Chat_BangbooBash_704963001_03": "誰のこと{M#だい}?",
"Activity_Chat_BangbooBash_704963001_04": "ンンナ、ナンナナ!\n(我が愛弟子たちは、\n新エリー都の中で最も才能がある冒険家たちですよ!)",
"Activity_Chat_BangbooBash_704963001_05": "ンナ、ンン!ンナ、ンナ!\n(あの子たちはみんな賢くて、元気いっぱいで、\n勇敢で、器用で、常に前を向いて進む子たちだったんです!)",
"Activity_Chat_BangbooBash_704963001_06": "ンナ…\n(しかし、前回の残酷な「マルセルの大冒険」において、\nあの子たちは不幸な結末を迎えました…)",
"Activity_Chat_BangbooBash_704963001_07": "{M#なんてことだ}{F#そんな!?}",
"Activity_Chat_BangbooBash_704963001_08": "ご、ご愁傷様…?",
"Activity_Chat_BangbooBash_704963001_09": "ン!ナン…ンナ、ナナン!\n(ううぅ!我が愛弟子たち…一匹は無慈悲な振り子に崖から落とされ、\n一匹は無鉄砲な同行者にぶっ飛ばされたんです!)",
"Activity_Chat_BangbooBash_704963001_10": "ン…ナナ、ンナ!\n(最後の一匹は、勝利が目前だったのに…\n卑怯なトランポリンに敗れてしまいました!)",
"Activity_Chat_BangbooBash_704963001_11": "ンナ、ナン。ンン、ナナ…\n(今まで、大冒険は私をコケにしてきました…\nそして今日!私は転生し…)",
"Activity_Chat_BangbooBash_704963001_12": "{M#待った}{F#ちょっと!}",
"Activity_Chat_BangbooBash_704963001_13": "まだ転生する時じゃ{F#!}",
"Activity_Chat_BangbooBash_704963001_14": "ンナン!\n(改めてグループに、挑戦資格と冒険シーズンについて\n申請を出しました!)",
"Activity_Chat_BangbooBash_704963001_15": "ンナ?\n(あっ、今なにか言いました?)",
"Activity_Chat_BangbooBash_704963001_16": "別になにも",
"Activity_Chat_BangbooBash_704963001_17": "聞かなかったことにして{M#くれ}",
"Activity_Chat_BangbooBash_704963001_18": "ン…\n(そうですか…)",
"Activity_Chat_BangbooBash_704963001_19": "ンナン~ナン、ナン!ンンナ!\n(とにかく、私は並々ならぬ気配を感じました——\nあなたのボンプはきっと、才能に溢れた挑戦者で、\n私の次の愛弟子となると!)",
"Activity_Chat_BangbooBash_704963001_20": "ナン…ンナン、ナン、ンン!\n(この子ならきっと、私の指導の元で\n勇敢に「マルセルの大冒険」に挑み、対戦相手を一掃し、\n一位を勝ち取り、頂点に立てます!)",
"Activity_Chat_BangbooBash_704963001_21": "こうして聞くと…",
"Activity_Chat_BangbooBash_704963001_22": "{M#君}{F#あんた}のコーチング力は…",
"Activity_Chat_BangbooBash_704963001_23": "ンナ、ナン!!\n(今すぐ冒険を始めると、豪華な報酬もあるんです!!)",
"Activity_Chat_BangbooBash_704963001_24": "…ンナ。\n(…どうか、この通りです。)",
"Activity_Chat_BangbooBash_704963001_25": "ンナ、ナナン、ン…\n(これ以上生徒が増えないと、\n私の給料はグループに下げられてしまいます、ううぅ…)",
"Activity_Chat_BangbooBash_704963001_Name_01": "アキコーチ",
"Activity_Chat_BangbooBash_704963002_01": "ンンンナンナ?\n(愛弟子の保護者さん!我が愛弟子は今日も\n「ボンプでGO!」に参加するんですか?)",
"Activity_Chat_BangbooBash_704963002_02": "{M#ああ}{F#うん}、すぐに始めよう",
"Activity_Chat_BangbooBash_704963002_03": "今はやめておこう{F#かな}…",
"Activity_Chat_BangbooBash_704963002_Name_01": "アキコーチ",
"Activity_Chat_BangbooBash_705403001_01": "ンナ!ンナン?\n(愛弟子!我が愛弟子はどこに?)",
"Activity_Chat_BangbooBash_705403001_02": "仕方なくイアスを連れてきた。",
"Activity_Chat_BangbooBash_705403001_03": "ンナ?ン!ナナ!ンナン…ンナナ!\n(イアス?でしたよね!あなた、本当に素晴らしかったです!\nあなたは私が指導してきた中で最も優れた子の一匹…\nいえ、最も優れたその一匹です!)",
"Activity_Chat_BangbooBash_705403001_04": "ンナ?ンン、ナナン!\n(褒めてくれてありがとう…?でも実は、\n僕がクリアできたのは全部リンのおかげなんだ!)",
"Activity_Chat_BangbooBash_705403001_05": "ンナン、ナナ…\n(ずっと練習に付き合っててくれたり、いっぱい励ましてくれたり…)",
"Activity_Chat_BangbooBash_705403001_06": "ンナ!\n(リンはほんと、最高の保護者だよ!)",
"Activity_Chat_BangbooBash_705403001_07": "ううぅ…",
"Activity_Chat_BangbooBash_705403001_08": "うちのボンプは{M#本当に}{F#ほんと}…",
"Activity_Chat_BangbooBash_705403001_09": "ン、ンナナ…\n(ううぅ…うちのボンプは本当に…)",
"Activity_Chat_BangbooBash_705403001_10": "?",
"Activity_Chat_BangbooBash_705403001_11": "ンナ!\n(とにかく、本題に戻ります!)",
"Activity_Chat_BangbooBash_705403001_12": "ンン、ナナンナ!\n(おかげさまで、今回グループに課せられた\n試合再開における行動目標を達成できました!)",
"Activity_Chat_BangbooBash_705403001_13": "ンナン!\n(報酬も全部下りましたよ!)",
"Activity_Chat_BangbooBash_705403001_14": "確か前は…",
"Activity_Chat_BangbooBash_705403001_15": "自分で申請したって…",
"Activity_Chat_BangbooBash_705403001_16": "ン、ナナ。\n(コホン、細かいことは気にしないでください。)",
"Activity_Chat_BangbooBash_705403001_17": "ンナン、ナンン、ナ?\n(今度試合が再開した時、我が愛弟子も勇敢に参上する、\nですよね?)",
"Activity_Chat_BangbooBash_705403001_18": "ンナ?ン…ナンナ?ナナン?\n(そ、そうかも…?でも、これはきみの「愛弟子」たちに\n聞くべきじゃない?僕たちは…そこまで親しかったっけ?)",
"Activity_Chat_BangbooBash_705403001_19": "アキコーチが大声で泣き出す前に、\n急いでイアスを家に送り返した。",
"Activity_Chat_BangbooBash_705403001_20": "ンナ、ナナン。ンナ、ン…\n(今まで、私は心を込めて育てた愛弟子に見捨てられ、\n頑張って応対した人々に蔑まれた…そして今日!私は転生し…)",
"Activity_Chat_BangbooBash_705403001_21": "やっぱり早くここから離れよう…",
"Activity_Chat_BangbooBash_705403001_22": "ンナ!\n(アキラはほんと、最高の保護者だよ!)",
"Activity_Chat_BangbooBash_705403001_23": "ンナ?ンン、ナナン!\n(褒めてくれてありがとう…?でも実は、\n僕がクリアできたのは全部アキラのおかげなんだ!)",
"Activity_Chat_BangbooBash_705403001_Name_01": "アキコーチ",
"Activity_Chat_BangbooBash_705403001_Name_02": "イアス",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103000_01": "ボンプの数を数えてみる",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103000_02": "ちょっと待って{M#くれ}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103000_03": "タンブルウィードの数を数える",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103000_04": "ちょっと待って{M#くれ}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_01": "ンナ、ンナンナ!\n(攻撃よーい!邪悪な魔法使いの城、破壊してやろうではないか!\nガラスの鏡をすべて壊せーっ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_02": "{M#ちょっと待った、何を壊すんだ}{F#待って、何を壊すつもり}?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_03": "どうかお慈悲を!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_04": "ン、ンナナ!\n(む、きみは知った顔だな!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_05": "{M#ああ}{F#うん}、{M#僕}{F#私}が店…",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_06": "ンナンナンナンン!ナ!ンナ…\n(きみは邪悪な魔法使いに惑わされた実直な農民だ!\n今すぐに助けてやるから安心するといい!あれを壊せば…)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_07": "{M#僕は店長だ}{F#私が店長}!ここは{M#僕}{F#私}の店だ{F#よ}!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_08": "ンナ!ンナンナ、ンナナ!ンナ!\n(農民を惑わし自発的に城を守らせるとは、なんと強力な魔法だ!だが、\n退くわけにはいかない。最強の騎士、キホーテが必ずや救い出そう!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_09": "ンナ!ナ!\n(突撃よーい!やれ――)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_10": "待っ{M#た}{F#て}!魔法が解けたみたい{M#だ}{F#!}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_11": "壊さなくて大丈夫!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_12": "ンナ?ンナ?ンナナ?\n(そうか?今ので解けたのか?突撃の必要はない、と?)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_13": "そうそう!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_14": "ないない!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_15": "ンナ!ンナンナ!ンナナ。\n(それは良かった!では恩返しをしてもらおう!救われた民は\n恩を返すために、喜んで騎士の従者になったと小説に書いてあった。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_16": "どんなのを読んで{M#いるんだか}{F#るの}…",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_17": "ンナンナ、ンナ、ナンン!\n(僕には従者がいたんだが、離れ離れになってしまったんだ。だから\nきみが新しい従者になって、一緒に十の試練を乗り越えてくれ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_18": "ナナンン、ンナ、ナ!\n(試練を終えたら、国王が優しく美しい姫に会わせてくれる。そこで僕は\n恋に落ち、姫と盛大な結婚式を開くんだ!小説にそう書いてあった!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_19": "電子小説はほどほどに!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_20": "従者はできない、店番をしないと",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_21": "ンナ…ンナナ…ンナンナ…\n(まだ魔法が解けていないとは…恐ろしい魔術師だ…無理に突撃すれば、\n罪なき民まで傷つけてしまう…しかし試練は…ご褒美は…)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_22": "面倒な試練じゃないなら",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_23": "ん?ご褒美?そういうことなら…",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_24": "(このボンプ、おかしな電子小説を読んだみたいだ。\n周りに保護者もいないようだし…)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_25": "(とりあえず様子を見よう。「ご褒美」のワードには\n確かに興味をそそられるけれど、それよりも重要なのは…\nこれ以上他人の家の窓ガラスを割らせないことだ。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_26": "ンナ?ナナ?ンナ!ンナンナ、ナ!\n(本当か?付いてきてくれるか!それなら早く準備をしてきてくれ!\n親愛なる従者よ、僕と共に正義を貫き、十の試練を踏破するのだ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_27": "(もうちょっと様子見しよ、まあ…「ご褒美」は確かに魅力的だけど、\nそれよりも…他人の家の窓ガラス、これ以上割らせるわけにいかない!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_28": "(このボンプ、どんだけ変な電子小説を読んだんだろ。\n近くに保護者もいないみたいだし…)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_Name_01": "攻撃的なボンプ",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_Name_02": "キホーテ",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103002_01": "ンナ、ンナンナ?\n(親愛なる従者よ、昨日はよく寝れたか?\n僕と一緒に義侠心あふれる行いを示す準備はできているだろうな。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103002_02": "{M#ああ}{F#うん}、行こ{M#うか}{F#っか}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103002_03": "ちょっと待って{M#くれ}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103002_Name_01": "キホーテ",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103003_01": "ンナンナ!\n(僕はすでに次の試練が楽しみで仕方ない!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103003_Name_01": "キホーテ",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705113001_01": "ンナ…ンナ…\n(なんと哀れな娘だ…海神への供物として捧げられるとは…\nしかも周りの人々は、己の身の安全のために見て見ぬふりだと…!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705113001_02": "ボンプが水に落ちた…",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705113001_03": "誰かに引き揚げてもらわないと",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705113001_04": "ンナ、ナ!ンナンナ!\n(人を探す必要はない、僕がいるじゃないか!これこそ僕の試練だ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705113001_05": "ンンナナ、ンナナ!\n(騎士はあらゆる不公平と戦い、すべての弱者を守るべきだ。\nたとえ相手が残酷な荒波であろうとも!氷のように冷たい海へ突撃だ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705113001_06": "ンナンナ、ンナ、ナ!\n(従者はカメラを持っていたな。\nそれを早く起動して、僕の雄姿を撮ってくれ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705113001_07": "分かった{F#よ}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705113001_08": "しかし、カメラを持った瞬間、「ドボン」という音が聞こえた。",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705113001_09": "瞬きする間に、海神が新たな供物を手に入れた{M#ようだ}{F#みたい}。",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705113001_10": "今の勇姿は…やっぱり撮らないでおこう。",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705113001_11": "キホーテ——聞こえる{M#かい}——?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705113001_12": "騎士様——まだ生きて{M#いるかい}{F#る}——?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705113001_13": "やがて2匹のボンプが水面に浮かんだ。穏やかな様子はまるで…\nいや、これは溺れて{M#いるようだ}{F#るみたい}…",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705113001_14": "早く引き揚げよう!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705113001_Name_01": "キホーテ",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705113002_01": "ンナ、ンナ!ンナンナナ…ンナ…ナ…\n(はっ…!死をも恐れぬ覚悟をしていたのに、\n海水がまさかこれほど…優しく、心地よく…柔らかで温かいとは…\n入ったら、つい眠くなってしまった…)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705113002_02": "ンナ?ナ?ンナ?\n(ここどこ?さっきまで泳ぎながら寝てたのに、\nなんでボク地上にいるの?)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705113002_03": "「泳ぎながら寝る」ってどういう事?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705113002_04": "ンナ!ナ!ナナ!ンナンナ!\n(いいんだ!麗しき姫、大事なのは邪悪な海神から\nきみを救い出せたことだ。でも僕を想わないでくれ、\n僕は旅する騎士なのだから!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705113002_05": "ナ?ンナ?\n(騎士?お姫様?なにそれ?)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705113002_06": "{M#頼む、深くは聞かないでくれ}{F#お願い、深く聞かないで!}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705113002_07": "ンナ、ナナ、ンナンナ!ナナンナナ!\n(ああ、多くを知る必要はない。助けがいる時は大声で呼んでくれれば、\n必ず僕が助けよう!よし、これで試練を1つクリアだ。冒険を続けるぞ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705113002_Name_01": "キホーテ",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705113002_Name_02": "ガブットボンプ",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705123001_01": "ンナナ、ン、ンナ!\n(しまった、こんな重要なことを忘れるとは、僕としたことが!\n僕はまだ叙任されていなかった!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705123001_02": "叙任?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705123001_03": "それは何{M#だい}?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705123001_04": "ンナ、ンナンナ、ンナ、ナナ…\n(真の騎士になるには、領主様を探し、儀式を行ってもらい、\n称号を授からなければならない、それまでは見習い騎士の扱いなんだ…)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705123001_05": "どこで領主様を探すの{M#やら}…",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705123001_06": "この世界に領主様はいない{F#よ}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705123001_07": "ンナ、ンナナ!\n(いや、もう見つけた!ここだ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705123001_08": "{M#えっと、この彫像のことかい}{F#それってこの彫像のこと}?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705123001_09": "ンナ!ンナンナ、ンナナ!\n(そうだ!礼儀正しくお参りしている、あの民を見ろ!\nきっと彼も領主様に称号の授与をお願いしているに違いない!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705123001_10": "ンナ、ンナナ!ナナンナンナ!\n(従者、早く力を貸してくれ。僕は早く正式な騎士にならなくては\nいけないんだ。まだまだ試練はたくさんあるのだからな!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705123001_11": "結局、キホーテが彫像に登るのを手伝ってあげた…",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705123001_12": "ンナ!ンナンナ、ンナ、ナ、ンナナ!\n(よし!剣はないし、祝福と誓いもないが、それ以外は全部完璧だ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705123001_13": "肝心なものが何一つない{M#のでは?}{F#じゃん!}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705123001_14": "ンナ、ンナナ、ンナ!\n(そう難しく考えなくともいい。さあ、この瞬間を撮ってくれ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705123001_15": "ンナ、ンナナ!\n(もちろんいる、ここだ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705123001_Name_01": "キホーテ",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705123002_01": "ンナ!ンナナ、ンナンナ!\n(よくやった、僕の忠実な従者よ!これで僕は正式に騎士になったぞ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705123002_02": "小説にそうあったの{M#かい}?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705123002_03": "小説の授与式にカメラ{M#がないのでは?}{F#使ってないでしょ!}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705123002_04": "ンナ、ンナンナナ、ンナ、ンナ。\n(細かいことは気にせず、僕に付いて来るといい。僕との旅は正義の旅。\n騎士の名誉にかけて、旅が終わった暁にはきみに相応しい報酬を与えよう。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705123002_05": "報酬について詳しく",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705123002_06": "報酬って?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705123002_07": "ンナ、ンナ、ナナ、ン…ンナ!\n(試練を終えて、姫と結婚したら、国王にきみにも称号を与えるよう\n頼むつもりだ。そうだな…市長ではどうだろうか!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705123002_08": "国王と市長が共存する世界線?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705123002_09": "すごい、市長って頼めばなれるんだ",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705123002_10": "ンナ!ンナンナ、ナナン、ンン?ンン!\n(ああ、無論だ!市長というのは、せいぜい村長のようなものだろう?\n新エリー都は少し大きい村のようなものだからな!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705123002_11": "ンナ、ンナンナ!ナナン…\n(もし不満なら別のにしよう。そうだな、見習い騎士はどうだ!\nきみも、ここに登って授与してもらうだけでなれる…)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705123002_12": "{M#せっかくだけど、遠慮するよ}{F#やっぱり、いいかな!}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705123002_13": "その時は農民に戻るよ{F#!}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705123002_14": "ンナ!ンナンナ、ナナン、ンン?ンン!\n(もちろん、この世界の一番は国王だ!市長は、せいぜい村長のような\nものだろう?新エリー都は少し大きい村みたいなものだからな!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705123002_Name_01": "キホーテ",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705133001_01": "ン、ンナ?\n(おい、あれは何だと思うか?)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705133001_02": "彫像{M#だな}{F#だけど?}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705133001_03": "ンンン、ナ、ンナンナ、ナ!\n(いやいや、騙されるな!\n巧みに変装しているが、あれは正真正銘の巨人だ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705133001_04": "ンナン、ンナナ、ンナンナナ、ンナ!\n(小説にもあったが、巨人は残忍で貪欲だ。\n無害なふりをして突然襲ってくる。\n捕まえた牛や羊をクッキーのように割り、食べてしまうんだ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705133001_05": "ン、ンナンン、ンナ!\n(あれを見ろ!じっとして彫像のふりをしている。\n僕が罠にかかるのを待っているんだ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705133001_06": "罠にかからなければいい{M#のでは}{F#んだよ}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705133001_07": "無視{M#したらいいんじゃないかな}{F#しちゃえばいいじゃん}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705133001_08": "ンナンナ!ナナ!ンナナンナ、ナン!\n(それはダメだ!騎士は悪を見過ごしてはいけないんだ。エレナ姫の名に\nおいて行われる試練である以上、姫の名誉を傷つけてはならない!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705133001_09": "エレナ姫って?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705133001_10": "ンナ?ンナンナ、ンナナンン。\n(む、言っていなかったか?試練を終えた後、僕が娶ることになる\n姫の名前だ。まだ会ったことはないが、その名前は誰もが知っている。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705133001_11": "ンナ、ンナンナンナナ、ンナナ。\n(巨人すらも彼女の美貌に焦がれ、\n彼女をさらって、無理やり自分の妻にしようと画策した。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705133001_12": "ンナンナ、ンンンナナ、ンナ、ンナ!ン!\n(その1年後、義を果たした騎士が帰郷すると、なんと!\n高貴な妻は既にさらわれ、頼れる人がいない娘は犬小屋で生活していた!\n激怒した騎士は万の軍勢を集結し、巨人の巣窟を壊滅させたのだ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705133001_13": "ン!ンナンナ!ンナナ、ンナ!\n(ああ!この巨人もきっと卑劣なことを計画しているに違いない!\nそれを知った今、そんなことが起きるのを許すわけにはいかない!突撃!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705133001_14": "小説をいろいろ読んでるんだね",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705133001_15": "ン!\n(突撃だ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705133001_16": "待って{M#くれ}!公共の物{M#を壊しては}{F#を壊しちゃダメ}!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705133001_17": "耳を鉄の皮膚で覆ったキホーテは忠告を聞かずに、巨大な像に突進し、\n大きな音が鳴り響いた…",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705133001_18": "小さな騎士は台座にぶつかり、ひっくり返って地面に倒れた。\n身長がいささか低すぎたせいか{F#な}。\n少なくとも…公共物を壊す心配は余計だった{M#ようだ}{F#みたい}。",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705133001_19": "ア、アナ…ア…アア?\n(アタマ、くらくら、アシ、しびび…ぼかは巨人にやりゃれたろ?)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705133001_20": "音声システムまで壊れたの{M#かい}{F#かな}?どれどれ…",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705133001_21": "チェックするから、とにかく動かないで{M#くれ}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705133001_Name_01": "キホーテ",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705133002_01": "ンナ、ンナナ!ンナンナ、ンナ、ナナン!\n(素晴らしいぞ、親愛なる従者よ!\nこうも忠実で有能で善良なきみは、この世にまたとない人材だな!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705133002_02": "ンナ、ンナンナ、ンナンナナ、ンナナ、ンナ。\n(ところで、あれが伝説の「巨人のビンタ」か、恐ろしいものだ。\nヤツの相手がこの強大な騎士キホーテで良かった。\n他の人が当たれば、今頃は木っ端微塵だろう。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705133002_03": "巨人のビンタ…?どんな小説{M#なんだ}{F#なの}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705133002_04": "その小説貸してくれない{M#か}?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705133002_05": "ンナ?ンナン、ンナンナ、ナ!\n(読みたいのか?だが、きみにはまだ早いな。\nきみが見習い騎士になったら、贈ってやろう!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705133002_06": "ンナ、ンナンンナ、ンナンナ。ンナ!\n(よし、僕の攻撃で巨人も深手を負った、\nもう姫に悪さはしないだろう。また1つの試練をクリアしたな!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705133002_Name_01": "キホーテ",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705143001_01": "ンナ、ンナ!ンナンナ!\n(早く、こっちだ!今に僕が助けてやろう!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705143001_02": "{M#何をしているんだい}{F#何してるの}?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705143001_03": "ン?ンナンナ、ンナナ!\n(ん?従者ではないか!\n僕と共にカストラの腹に入るとは、僕に劣らぬ勇気の持ち主だな!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705143001_04": "カストラって?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705143001_05": "ンナ?ンナンナ、ンナナンナ、ン。\n(何?カストラが何かも知らずに僕を追ってきたのか?無謀なやつめ。\nまあいい、そもそも無謀と勇気は紙一重のものだからな。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705143001_06": "ンナンナナ、ンナンナ、ナナンンン!\n(カストラはこの世で最も恐ろしい龍だ。その体は5つ分にもなり、\n空の雲でさえ、その長い尾を隠すことはできない!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705143001_07": "ンナンナ、ンナ、ナナン。\n(毎日太陽が昇る時に巣から出て、人間を百人呑み込むと、\nまた地下に戻って眠るんだ。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705143001_08": "ンナンナ、ナンナ、ンン、ンンナナ、ナ!\n(僕がここに来た理由はそこにある。龍が眠っている間に口の中に入って、\n大きな腹の中をくまなく探し、呑まれた村人を助けるんだ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705143001_09": "このボン…いや、この村人たちは…",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705143001_10": "ンナナ!ンナンナ、ナンナナ、ンナ?\n(僕が救い出してやろう!ああ、この功績のなんと偉大なことか!\nさあ、数えるのを手伝ってくれ。村人は100人いるか?)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705143001_11": "10人いる{F#よ}(ボンプだけど…)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705143001_12": "10人いる{F#よ}({M#カストラは大食いだな}{F#カストラ、大食いだね}…)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705143001_13": "100人には程遠いかな",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705143001_Name_01": "キホーテ",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705143002_01": "ンナ、ンナ?\n(どうだ?結果は?)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705143002_02": "100人には程遠いかな",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705143002_03": "ンナ、ナ、ナナ!ンナンナ、ナナンナナ!\n(そうか。だが、十分だ。これでもかなりの功績だからな!早く戻ろう。\nカストラは目覚めると火山で口を洗い、僕らを消化すると書いてあった!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705143002_04": "いつも小説の話をするけ{M#れ}ど…",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705143002_05": "{M#作り話であることは分かっているかい}{F#作り話だってことはわかってる}?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705143002_06": "ン?ンナナ、ンナナンナンナ。\n(作り話?そんなのありえない。小説は偉人の行いを改ざんすることなく、\n一字一句正確に記録したものだ。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705143002_07": "ンナナンナ。\n(従者がそう教えてくれたからな。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705143002_08": "{M#そんなこと言った覚えがないな}{F#そんなこと言ってないよ}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705143002_09": "ンナ、ンナンナ、ンナンナナナ。\n(きみではなく、離れ離れになってしまった従者の方だ。\n彼女には僕と同じくらい、小説への熱意があった。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705143002_10": "その従者を探さないの{M#かい}?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705143002_11": "ンナ、ンナナ、ンナンナナ、ンンナナンナナ。ンナナ。\n(気にすることはない、これも運命の導きだ。僕を探しているだろうが、\n試練を終えるまでに会えなければ、正義と褒美に触れる機会を\n運命に奪われたまでのことだ。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705143002_12": "ンナ、ンンナナンナナ!\n(よし、とにかく今日も試練を一つクリアだ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705143002_Name_01": "キホーテ",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_01": "鉄ボンプ発見!決闘だ、決闘だ!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_02": "ンナ?ンナ…ンナナ、ンナ!ンナナンン。\n(挑戦者?その鎧…まさか伝説の銀月騎士か!これは珍しい相手だ。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_03": "ナナ!ンナ、ンナナ!\n(その決闘、受けて立つ!\n騎士の名誉にかけて、心から負けを認めさせてやろう!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_04": "なんて言ってるんだ?\nボンプ語で話すんじゃねぇ、分からねぇじゃねぇか!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_05": "ああ、君の決闘を受けると言ってるんだよ。",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_06": "ああ、そう来なくっちゃな!なかなか度胸があるじゃねぇか、\n鉄ボンプのチビすけ!俺の白い光線でお前の鉄板をチリチリに丸めて、\nお前のウブな充電口に突っ込んでやるぜ!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_07": "戦闘が始まっていないうちから挑発スキルを使うのか…覚えておくよ…",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_08": "く、くくく、かかって来い!あれやこれやの充電口を…",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_09": "ボンプに教えを受けて{M#いるのかい}{F#るの}?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_10": "ボンプが人を飼い慣らすとはね",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_11": "おお、挑発的な人間だ!さてはお前もトレーナーだな、いい挑発っぷりだ、\n俺のトレーナーより随分とレベルが高そうじゃねぇか!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_12": "ンナンナ!ナナ!\n(見る目があるな!この者は僕が選んだ百人に一人の従者だ。\n僕とこの栄誉ある決闘に参加し、姫から報酬を得る機会を得た幸運な者だ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_13": "{M#何が「見る目があるな」だ…}{F#「見る目があるな」じゃない!}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_14": "{M#話が噛み合っていないぞ}{F#話かみ合ってないんだけど!}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_15": "レイセン!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_16": "はっ!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_17": "あの野郎、何だって!?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_18": "ああ、あのボンプがトレーナーも決闘に参加するよう提案したんだ。\nつまり…ボンプ対ボンプ、人対人、って事かな?なら…僕も戦うのか…",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_19": "ちょっと待って{M#くれ}{F#よ}!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_20": "ンナ!ンナンナ、ンナナ、ンナナンナ、ナナ。\n(待つんだ、そういうことではない!従者が決闘しては、注目がそちらに\n集まる。従者は側で応援だけしててくれ。それで従者の勝敗を決めよう!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_21": "自分のボンプが勝つように応援するのか、わかった!\nかかってこい!勝負だ!トレーナー!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_22": "トレーナーでも従者でもないけ{M#れ}ど…",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_23": "退くのか?僕が…君の…えーと…その…充電…",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_24": "{M#分かった分かった、決闘だ}{F#もうっ、決闘するよ}!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_Name_01": "「ホワイトデーモン」",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_Name_02": "キホーテ",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_Name_03": "レイセン",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153002_01": "ンナ!ンナンナ!ンナ、ナナンナナ!\n(勝ったぞ!完璧なタイミングに完璧なリズム!よくぞやってくれた!\n従者よ、我らの阿吽の呼吸と深き友情は永遠不滅だな!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153002_02": "{M#と言いつつ、君は何もしていなかったな}{F#でもあんたは何もしてなくない?}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153002_03": "応援{M#とは}{F#って}プリセットの音を流すことだった{M#のか}{F#んだ}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153002_04": "すまない…僕は…また君の期待を裏切り、足を引っ張ってしまった…\nどうか僕を厳しく叱ってくれ!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153002_05": "気にすんな。俺の選んだ道だ、負ける覚悟なんてとっくにしてんだよ。\nもちろんお前を叱ったり、怒鳴りつけたりして、もっと厳しく鍛えるが、\nお前を見捨てたりはしねぇよ。",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153002_06": "俺はお前のたった一人のトレーナーだ、一緒に最強になろうじゃねぇか。\nお前がまだまだ弱っちいってんなら、俺がもっと強くしてやるさ!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153002_07": "君は…う…うぅ…もっと頑張るよ!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153002_08": "ンナ、ンナナ、ンナンナ。\n(実に感動的な光景だ。なんと気高い騎士と誠実な従者なのだろう。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153002_09": "あぁ…君たちも本当に素晴らしかったよ。特に人間の君。\n君の旅が素晴らしいものになることを心から願ってる。周りに影響されたり、\n飼いならされたりしないで、いつまでも初心を忘れずにいてくれよ!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153002_10": "その言葉そっくりそのまま返{M#そう}{F#すね}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153002_11": "{M#君が言えたことじゃない}{F#あんたがよく言うよ!}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153002_12": "ンナ、ンン、ンナンナ、ンナナ、ンンナン!\n(おお、銀月騎士よ、きみもまた飾らない強者だと感じた。\n僕と共にエレナ姫への忠誠を誓おうではないか!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153002_13": "レイセン!なんだって!?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153002_14": "僕もよく分からないな…エレナ姫に忠誠を誓うとか、なんとかって…\nたぶん、すごい人なんじゃないかな…",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153002_15": "もっとすげぇボンプがいんのか?じゃあ決闘だ!\n決闘!決闘!姫ボンプと決闘!\nっと、その前に特訓だ、お前のレベルを50まで上げるぞ!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153002_16": "うん、頑張ってレベルアップするよ!\nあ待って、「ホワイトデーモン」!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153002_17": "こうして、1人と1匹は賑やかに離れていった。",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153002_18": "ンナ…ンナンナ、ンナンナ、ナ。\n(どうやら…姫の敵を増やしてしまったようだ。だが、次に会う時には\n友となれるだろうから、問題ない。小説にそう書いてあった。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153002_19": "ンナ、ンナナ!ンナンナ、ナナンナナ!\n(親愛なる従者よ、素晴らしい仕事ぶりだった!\nきみの功績も記録して、最後には追加の報酬を与えよう!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153002_Name_01": "キホーテ",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153002_Name_02": "レイセン",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153002_Name_03": "「ホワイトデーモン」",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153003_01": "ンナ!ンンンンナ!\n(従者よ!きみの騎士様のために応援してくれ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153003_02": "{M#分かった分かった、決闘だ}{F#もうっ、決闘するよ}!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705163001_01": "ンンンンナ!\n(おおっ、これは!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705163001_02": "{M#どうかしたかい}{F#どうかした}?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705163001_03": "ンナ?ンナンナ、ンナナンナナ。\n(知らないのか?まあ従者の見識では、知らないのも無理はない。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705163001_04": "ンナ、ンナンナ!\n(教えてやろう、これぞ伝説の名馬!アキロタだ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705163001_05": "ンナ、ンナンナ!ンナナンナ、ンン、ナナンナン。\n(気を付けろ、安易に近づくな、こいつは高慢で、品格のない者の支配に\n激しく抗う、木に頭を打って死ぬことも厭わないくらいにな。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705163001_06": "ンナンナナ、ンナナ、ンナ?\n(だが、僕のような高貴な騎士なら話は別だ。\nほら、今はとても静かだろう。なぜか分かるか?)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705163001_07": "コインを入れて{M#い}ないから",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705163001_08": "{M#なぜだい}{F#どうして}?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705163001_09": "ンナ、ンナナン、ナ。ンナンナ、ンナナンナ!\n(なんだって?何を言っているのか分からない。教えてやろうではないか。\nこの馬は高貴な騎士のオーラに圧倒され、僕が乗るのを待っているのだ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705163001_10": "ン、ンナ!ンナナ!\n(というわけで従者、早く僕を馬に乗せてくれ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705163001_11": "自分で乗れないの{M#かい}?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705163001_12": "ンナンナ!ンナナナ、ンナナ、ンナンナ。\n(失敬な!もちろんできるとも!頑張ればな。\nだが、せっかく従者が活躍できるチャンスではないか。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705163001_13": "ン、ン!\n(さあ、抱き上げてくれ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705163001_14": "ということで、キホーテをスプリング遊具に乗せてあげた……",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705163001_15": "ンナ!ンナンナ、ンナンナナ!\n(やった!やったぞ!騎士の頂点に辿り着いたのだ!\nこれこそ完全なる騎士の姿だ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705163001_16": "ン、ンナナ、ンナ!\n(早く、この大事な瞬間をカメラに収めてくれ!記録するんだ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705163001_17": "ンナンナ、ンナナンナ!\n(この馬は高貴な騎士のオーラに圧倒され、僕が乗るのを待っているのだ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705163001_Name_01": "キホーテ",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705163002_01": "ンナ!ンナナ、ンナンナ、ンナナン。\n(素晴らしい!さすが名馬だな。\nこのような高みに到達してこそ、より先の冒険が見えるようになるのだ。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705163002_02": "遊び終わった?つぎ、僕の番だよ!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705163002_03": "ンナンナ、ンナンン、ンナナ!\n(これは見る目のある若き勇者だ。早くもこの駿馬に目を付けるとは。\nしかし、騎士になるにはまだ早い!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705163002_04": "ねーえ!つぎ僕の番!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705163002_05": "ンナナ、ンナ、ンナナ、ンナナナン。\n(これは僕の大切な馬だ。きみが遊ぶものではない。この暴れ馬はきみには\n危険すぎる。帰っておもちゃの木馬に乗っていた方がいいだろう。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705163002_06": "うぅ…ママに言いつけてやる!!!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705163002_07": "{M#大丈夫だ、今すぐ代わるから}{F#今代わるから!遊んでいいよ!}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705163002_08": "男の子が泣き出す前に、慌ててキホーテを遊具から下ろした…",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705163002_09": "やったぁ!ありがとう!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705163002_10": "ンナ、ンナンナ…\n(従者、おまえ何をする…)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705163002_11": "{M#人に迷惑をかけたらダメだ}{F#周りの迷惑になっちゃうでしょ}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705163002_12": "騎士様が馬から降りるお手伝い",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705163002_13": "ン…ンナナ!ンナンナ、ンナナンナ、ナナンン、ナ、ンナ。\n(よ…よくやった!アキロタには失望した。忠実な馬は主人にのみ従う。\n誰でも乗れるのなら、それは僕が求めている名馬ではない。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705163002_14": "ンナ!ンナンナ、ンナナ。\n(行こう!このことを忘れて、新たな冒険に出ようではないか。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705163002_Name_01": "キホーテ",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705163002_Name_02": "男の子",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705173001_01": "ンナ…ンンナ!\n(あれは…なんと残酷な!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705173001_02": "充電して{M#い}るだけだよ",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705173001_03": "ンナンナ、ンナナ、ンナナナ、ナンンンナ!\n(なんと酷い領主だ、己が生きるに必要な賃金を求めただけで死刑とは!\nこの農民たちが何の過ちを犯したというのだ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705173001_04": "{M#充電中だと言っただろう…}{F#だから充電してるだけなの!}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705173001_05": "ンナ、ンナナナ、ナナ。\n(僕が通りかかっていなければ、\n彼らの一生はこのままあっけなく終わっていただろう。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705173001_06": "ンナンナナ、ナナンナナ!\n(だが、高潔で気高き騎士、キホーテがこの処刑場へとやって来たのだ。\n弱いものいじめは許さん!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705173001_07": "ンナンナナ、ンナナ、ンナナ、ンナ、ンナンナ、ナ!\n(鉄の足かせよ、きみは悪の代弁者であり、\n貪欲の共犯者にして、正義の敵だ、突撃ー!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705173001_08": "ところが、突撃の掛け声が止まないうちに\n「処刑場」のボンプがたちが突如として痙攣し始めた。",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705173001_09": "続けざまに、「ンナ」の声がひっきりなしに聞こえてきた。",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705173001_10": "ンナ?ンナナンン、ンナンナ、ンナナ…\n(何が起こっている?まさか刑具に魔法が…?\n壊されることを察知して、電撃ショックで民を罰したというのか。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705173001_11": "ンナ、ンンナ!ンナナン、ンナンナナ…\n(忌々しく狡猾な魔法の刑具め!こうなると知っていれば、掛け声に\nこだわらず、直ちに行動を起こしていた。これは僕の過ちだ…)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705173001_12": "(魔法の刑具とかはさておき、このボンプたちはどうやら…\n日光にさらされた状態で過度な充電をしたことで、\nたまたまショートしてしまったようだ。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705173001_13": "(少し見てみよう。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705173001_14": "(ちょっと見てみようかな。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705173001_15": "(魔法の刑具とかはいいとして、このボンプたちは見た感じ…\n直射日光ガンガンで充電しっぱなしだったせいで、\nたまたまショートしちゃったっぽいね…)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705173001_Name_01": "キホーテ",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705173002_01": "ンナンンナ?\n(従者、進みはどうだ?)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705173002_02": "やっと直った、無事{M#のようだ}{F#みたい}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705173002_03": "ンナンナ、ンナンナナ?ンナナンナ、ンナ、ナナンナ。\n(生き返らせるとは、なんという医術の腕!まったく完璧な従者だ。\nきみ無しでは、数々の難関も乗り越えられなかっただろう!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705173002_04": "ンナンナ、ンナナ!\n(きみの功績は心に刻んでおく。時が来たら必ずやご褒美を授けよう!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705173002_05": "功績の話はいいとして",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705173002_06": "安全上のリスクは1つ取り除けた{F#ね}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705173002_07": "ンンナンナナ!ンナ!ンナンナ!ンナナンナ、ンンナ!\n(僕らはベストコンビだな!強敵は僕が倒し、弱者はきみが救う!\n僕らなら、どんな試練でも乗り越えられるだろう!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705173002_Name_01": "キホーテ",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705173013_01": "ン!\n(うわっ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705173013_Name_01": "「無実の農民」",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705173014_01": "ンン…\n(頭がクラクラする…)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705173014_Name_01": "「正直な農民」",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705173015_01": "ンンン…\n(お、おかわり…)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705173015_Name_01": "「酷く飢えている農民」",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705173016_01": "ボンプが飛び上がり、元気を取り戻した!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705173017_01": "ボンプが飛び上がり、元気を取り戻した!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705173018_01": "ボンプが飛び上がり、元気を取り戻した!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183001_01": "ンナ、ンナナンナ!\n(見ろ、たくさんの人が集まっているぞ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183001_02": "何かのイベントをやって{M#いるだろう}{F#るかも}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183001_03": "何かのリハーサル中{M#だろうか}{F#かな}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183001_04": "ナ?ン!ンナンナナナ!\n(イベント?おぉ、分かったぞ!これはきっと、僕への感謝だ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183001_05": "ナ?ン!ンナンナナナ!\n(リハーサル?おぉ、分かった!僕への感謝を表しているんだな!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183001_06": "感謝?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183001_07": "どういうこと{M#だい}?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183001_08": "ンナナ、ンナンナナ、ンンナナンン!\n(見て分からないか?彼らはいま舞踏会を開き、\n騎士キホーテの英雄的な功績を称えているのだ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183001_09": "ンナ、ンナンナナ、ナナンナナ、ンナンナンナ。\n(以前に僕たち――主に僕だが――龍の腹から彼らを救っただろう。彼らは\n僕の勇気に感謝して、新たな人生を祝うために舞踏会を開いているのだ。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183001_10": "前のボンプとは全然違うけ{M#れ}ど",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183001_11": "ンナナ、ンナナ、ン!ナ!\n(まるで分かっていないようだな、従者よ。これは仮面舞踏会だ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183001_12": "ンナンナナ、ンナンナ、ナナ!\n(舞踏会に参加するには、変装をしなければならないんだ。\nきちんとやれば、完璧な別人になれるぞ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183001_13": "ンナンナ、ナナナ、ンンナナ。\n(小説にこんな一節があったな。ある時、ハンサムな貴族が女装して\n舞踏会に出たんだ。そこでなんと一人の男がその貴族に惚れてしまった。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183001_14": "ンナンナナ、ンナナナナンナ、ンナ、ンナ~\n(しばらく追いかけ合った後、その男が実は変装した姫だと分かった。\n2人は恋に落ち、みんな幸せに暮らしたそうだ。めでたしめでたし。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183001_15": "{M#どんな小説を読んでいるんだか…}{F#どんな小説読んでるんだろ…}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183001_16": "ンナ、ンナンンンナ、ンナンナナ?\n(僕のエレナ姫も変装して、舞踏会の参加者に紛れ込んで、\n僕と思いがけない出会いをしたいと思ったりしていないだろうか?)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183001_17": "ありえない{M#な}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183001_18": "絶対にありえない",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183001_19": "ンナ!ンナンナ。ンナナナ、ンナンンナ!\n(万が一ということもあるだろう!いいから早く見てみてくれ!\nイカしたポーズで現れて、一瞬にして姫のハートを掴んでみせるぞ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183001_20": "ンナ、ンナンナ?\n(どうだ?結果は?)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183001_21": "12人の参加者だけ{M#だ}、姫はいなかった{F#よ}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183001_22": "12体のボンプだけ{M#だ}、姫はいなかった{F#よ}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183001_23": "ンナ、ンナナンナ…\n(そうか、やはり試練を終えないと姫には会えないのだな…)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183001_24": "ンナ!ンン!ンナンナナンナ!\n(むしろ、これは小説が正しいことを証明している!\n全ての試練を乗り越えて初めて、姫に会える資格が得られるのだ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183001_Name_01": "キホーテ",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183002_01": "ンナ、ンナンナ?\n(本当に…エレナ姫はいなかったのか?)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183002_02": "間違いない、いなかった{F#よ!}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183002_03": "小説に騙され{M#ているんだ}{F#てるよ!}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183002_04": "ンナ、ンナナンナ…\n(そうか、やはり試練を終えないと姫には会えないのだな…)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183002_05": "ンナ、ンナンナ、ナナンナナ、ンナンナナ。\n(だが、すでに僕の支持者がこれほどの数になっていたとは。\nこれでエレナ姫の評判もますます高まることだろう。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183002_06": "ンナンナ、ナナンン、ンナンン。\n(小説によれば、僕は今こそ、堂々と舞踏会に登場し、\n支持者たちと握手を交わして、尊い教えで彼らを導くべきなのだ。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183002_07": "人の迷惑に{M#なるからダメだ}{F#なっちゃうでしょ!}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183002_08": "ンナナンン、ンナンナナ、ンナンン、ナナンナ!\n(だが小説によれば、握手の際に狡猾な暗殺者が現れることになっている。\n彼は、姫の最も有能な騎士を排除するため、巧みに変装しているのだ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183002_09": "ン、ンナンナ、ンナ!\n(どれがスパイか、早く見てくれ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183002_10": "ここにはお姫様もスパイもいない{M#ぞ}{F#よ!}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183002_11": "{M#分かるわけないだろう}{F#そんなの分かんないよ!}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183002_12": "ン、ンナナ、ンナンナ、ナナ。ンナンナンナ…\n(いや、いないのではない。きみに見えていないだけだ。だが、君のせい\nではないな。この僕も、暗殺者の巧妙な変装を見抜けていないのだから…)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183002_13": "ンナンナ、ンナナンナ、ンナンンナ。\n(軽率に姿を見せないほうがいい。僕の命はエレナ姫への忠誠を\n示すためにある。理由もなく、危険にさらす必要はないな。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183002_14": "人に迷惑をかけずに済みそうで{M#何よりだ}{F#良かった}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183002_15": "「舞踏会」に突撃せずに済みそうで{M#何よりだ}{F#良かった}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183002_16": "ンナ、ンナナ!ンナナンナ、ンナンンナ。\n(そうか、実は僕にも分からない!だが軽率に姿を見せないほうがいい。\n僕の命はエレナ姫への忠誠を示すもの。無為に危険を冒す必要はない。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183002_17": "ンナ!ンン!ンナンナナンナ!\n(むしろ、これは小説が正しいことを証明している!\n全ての試練を乗り越えて初めて、姫に会える資格が得られるのだ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183002_Name_01": "キホーテ",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_01": "ン、ンナナ!\n(見ろ!ここに助けを欲している人がいるぞ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_02": "人{M#と}{F#って}いうよりボンプだけ{M#れ}ど…",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_03": "ン、ンナンナ、ンナナンナ。\n(いや、ボンプではない。騎士の物語にボンプは出てこなかった。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_04": "ンナナ、ンナナ。\n(うん、僕はボンプじゃない。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_05": "ンナンナ、ナナ!ンナンナナ。\n(ほら言っただろう。彼は村人に決まっている!\n手すりに縛り付けられ、助けを求める哀れな村人だ。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_06": "ンナン。\n(僕は村人でもないけど。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_07": "じゃあ{M#君}{F#あんた}は何{M#なんだい}{F#なの}?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_08": "ナナ。\n(僕は、カモメ。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_09": "全然カモメに見えないけ{M#れ}ど…",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_10": "ン、ンナ。ンナ…ンナンナ。\n(いや、違いはない。カモメとは…手すりに座ってると\nフライドポテトを差し出してくれる人が現れる、そういう存在だ。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_11": "ンナンナ、ンナナ、ンナ、ナ。\n(僕も手すりに座れるし、ポテトをもらいたい。僕はカモメだ、クゥー。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_12": "ンナ!ン、ンナナナ!\n(それでも構わん!となれば、\nここに助けを欲しているカモメがいるのだ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_13": "ンナンナ、ナナン。\n(いや助けはべつにいらない。フライドポテトがほしい。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_14": "ンナ?ンナンナ?\n(他には?フライドポテトの他に、何か願いは無いのか?)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_15": "ンナンナナ、ナ。\n(僕の願いはただ一つ。\n港に行って、フライドポテトを食べることだ。クゥー。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_16": "{M#まさかカモメの鳴きまねで「クゥー」と…}{F#クゥーってまさか、カモメの鳴きまね…?}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_17": "よく頑張った{M#な}{F#ね}翻訳機…",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_18": "ン!ンナンナ、ンナナ!ンナンナナンナ。\n(おお分かったぞ!ここの村人は恐ろしい呪いによって\nカモメになってしまったのだな!この呪いを解く方法は…)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_19": "ンン、ナ。\n(ポテトだ、クゥー。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_20": "カモメはそんな鳴き方しない{M#な}{F#よ!}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_21": "ンナンナナ。\n(どうやら、まずはフライドポテトを手に入れなければならないようだ。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_22": "買って{M#こようか}{F#くるね}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_23": "ンナ!ンナンナ、ナナンナンナ、ンナ!\n(ダメだ!それでは僕の試練ではなくなってしまう!従者の金で試練を\n乗り越えるなど言語道断!僕は騎士のやり方でポテトを手に入れてみせる!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_24": "ンナ!ンナンナンナ、ナナンナ!\n(富めるものから盗み、貧しきものに与える!騎士とはそうあるべきだ。\n僕は富めるものからフライドポテトを手に入れるぞ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_25": "富めるものって誰{M#だい}{F#なの}?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_26": "ンナンナ!ンナナ…ンナ、ンナンナ、ナ、ナナン…\n(フライドポテトを一番持っているやつに決まっている!ここにいる人なら\nポテト屋の店長がそうだ…が、彼女は誠実で善良だ、突進してはならない…)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_27": "なら買うしか{M#ないんじゃないか}{F#ないじゃん}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_28": "ンナナ、ナナン、ンナン、ナンナ…\n(だが僕は金がないし、きみの金を使うわけにもいかない。\n買うこともできず、かといって武力行使もできないとなれば…)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_29": "ンナ!ンナンナ、ンナナ!\n(思いついたぞ!もうこれしかない。\nこれこそ、この試練の真髄だったのだ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_30": "それから…はぁ…",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_31": "ナ!\n(クゥー!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_32": "何{M#をしているんだい}{F#やってんの}…",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_33": "ンナナ、ンナ、ン、ンナンナナ。\n(今の僕は騎士ではない、僕はカモメだ。いや、カモメに扮した騎士だ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_34": "ンナンナ、ンナンナナ、ンナンンンナ。\n(僕が頑張ってフライドポテトを与えてもらい、この村人と分け合う…\nこれこそ正義の騎士に相応しいやり方だ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_35": "ンナ、ンナンナナ、ンナ、ン!ンナンナナ!ナ!ン!\n(僕はなかなかに賢い。我々が力を合わせれば、2倍のポテトが\n手に入るはずだ。さあ、ポテトのために!クゥー!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_36": "ンナ、ンナンナナ、ンナナナ!ン、ンナナ、ンナ!\n(いや、違うな。恐ろしい呪いを解くためだ!\nきみもボサッとしていないで一緒にやろう!3倍のフライドポテトだ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_37": "{M#僕が1つ買えば済む話だろうに}{F#私が1つ買ってきたらいいじゃん!}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_38": "{M#1つ買ってカモメの君たちにあげよう}{F#1つ買ってカモメのあんたたちにあげるから…}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_39": "ン…ンナ!ンナンナナ、ンナナンナ。ンナ、ンナ!\n(それは…ありだな!今の僕はカモメだし、きみも僕の従者ではない。\nフライドポテトを買って、僕に与えることを許可しよう!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_40": "こうして、フライドポテトを買うことにした。\nやっとこの子たちをあやすことができた…",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_41": "ン…ンナ…ンナン…ナ…\n(ああ…フライドポテトだ…漂う油の香り、アツアツの揚げたて…)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_42": "ンナ…ンナ…ンナナ。\n(あ、僕…口がない…充電口にブチ込むか。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_43": "{M#本物の大食らいでノロマな充電口だな…}{F#ガチの大食らいでノロマな充電口じゃん!}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_44": "{M#そんなことしたら壊れるぞ}{F#壊れちゃうよ}!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_45": "ンナ、ンナンナ、ン…ンナナン…\n(目の前にフライドポテトがあるのに、僕は食べられない…\n僕はカモメじゃなかったんだ…)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_46": "ンナ、ンナナンン!\n(そうだ。きみは呪いをかけられた、ただの哀れな村人だ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_47": "ン、ンナ…\n(そっか、僕は村人…)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_48": "ン!ンナンナ!ンナナ!\n(よし!これで呪いは解けた!さすがは僕だ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_49": "ンナ…ナナ、ンナナ?\n(じゃあ、村人はフライドポテトを食べられる…?)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_50": "ンナ、ンナナン…ンナナ!ンナンナナ!\n(もちろんだとも!もし食べられないなら…そうだな…\nあっ!必殺技を思いついたぞ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_51": "「必殺技・話題をそらす」",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_52": "必殺技ってどんな?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_53": "ンナンナナ、ナ!ンナンナ、ンナナンナナンナ。\n(カモメの真似をしている時に悟ったんだ。僕はカモメ剣法と呼んでいる!\nこの先、悪い魔法使いと戦うことがあったら、必ず役に立つだろう。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_54": "ンナンナナ、ン!ンナンナ!ナナンナナ!\n(実に完璧な冒険だったな、従者!十の試練も終わりが近い!ポテトの\n代金については心配するな、試練の後で姫様が倍にして返してくれる!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_Name_01": "キホーテ",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_Name_02": "気だるげなボンプ",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_Name_03": "「ボン…カモメ?」",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_01": "ン、ン、ンナ!\n(あっ、しまった、待ち伏せだ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_02": "待ち伏せ?どこ{M#に}?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_03": "待ち伏せ?誰{M#だい}?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_04": "ンナンナ、ンナナナンナ、ンナンナナ、ンナ——\n(伏せろ従者、僕とここまで冒険してきたというのに、\n自明の危機に気づけないとは。待ち伏せしているのはそこの——)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_05": "ンナ!\n(タンブルウィードだ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_06": "あっ、うん——",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_07": "さすがだ{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_08": "ンナンナ?ン、ンナナ。\n(どうした、覇気のない返事だな。まあ無理もない。\nこれほどの恐ろしい敵を前にすれば、誰もが絶望するだろう。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_09": "ナンナ、ン!\n(だが心配ない、僕がいる!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_10": "ンナンナ、ナナンナ!\n(落ち着いて、僕の後ろをついて来さえすれば、\nこの包囲網を突破できるはずだ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_11": "「包囲網」?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_12": "{M#タンブルウィードは自ら包囲してこないぞ}{F#タンブルウィードは自ら包囲したりしないよ?}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_13": "ンナ…ンナナンナ、ンンナンナ。\n(そうだな…待ち伏せを見破られたというのに、敵は落ち着いている。\n僕が隙を見せるのをじっと待っているのか。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_14": "ンナ、ンナンナナンナ、ナナンナナ!\n(従者、きみの出番だ!僕が先に出て、隙を突かれてしまってはマズイ。\nタンブルウィードを誘い出す役はきみに任せる!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_15": "それって…",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_16": "ンナ、ンナンナ、ナナ、ナ、ナ、ンナ。\n(騎士の道義に反さないのであれば、どんな方法を使ってもいい。\n例えば、罵ったり、決闘を申し込んだりとかな。それと…これもありだ。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_17": "ンナナンナナ、ナナン、ンナンナナン、ンンンナ!\n(敵を全て引き寄せたら、そこからは戦わずに安全な場所から\n僕の写真を撮ってくれ。タンブルウィードと戦う僕の勇姿を!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_18": "ンナナ、ンナンナ!\n(もっと蹴ってくれ、僕はまだやれるぞ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_19": "ンナナンナ、ンナンナ、ン!\n(これほどの恐ろしい敵を前にすれば、誰もが絶望する。\nだが、案ずることはない。なぜなら、この僕がいるのだからな!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_20": "キホーテは短い足を伸ばして、そっとキックの動きを見せた。",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_21": "なるべくキホーテの周りにタンブルウィードを蹴っ…\n{M#ではなく}{F#じゃなくて}、引き寄せた。",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_22": "ンナ、ナナナン!\n(さあ従者よ、どれだけの敵を倒したか数えてくれ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_23": "100万!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_24": "1000万!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_25": "数え切れません、わが君",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_Name_01": "キホーテ",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203002_01": "ンナ!ンナンナナ!ンナンナナナンナ!\n(来い!臆病者!その程度の攻撃では、僕の鎧の掃除にしかならないぞ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203002_02": "ン!ンナンナナンナ、ナナンナナ、ンナンナ!\n(ああ!ロープで僕の武器を絡めとるとは、なんと諦めの悪いやつだ!\nだが、その程度の力で僕の剣を止められると思うな!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203002_03": "{M#もういいかい?撮れたよ}{F#ねえ~、もう撮れたよ}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203002_04": "騎士様、撮れた{M#ぞ}{F#よ}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203002_05": "ン?ンナンナ、ナナンナ!\n(うん?そうだ、さっきひらめいた必殺技で、\nこいつらを、ぶちのめしてくれよう!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203002_06": "キホーテは足がもつれて転びそうになりながらも、\nタンブルウィードにパンチやらキックやらをした。",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203002_07": "ン!ンナ!ンナナナ!\n(よし!勝ったぞ!大変な偉業だ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203002_08": "ンナ、ンナナンナナ、ンナンナナ、ンナナ、ナナ!\n(心配しなくとも、きみの功績を忘れたりはしない。\n2人で力を合わせたおかげでタンブルウィードの軍隊に勝てたのだからな!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203002_Name_01": "キホーテ",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_01": "ンナンナ…\n(ついにこの時がやってきた…)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_02": "なんの時?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_03": "{M#何のためにここに来たんだい}{F#ここで何するの}?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_04": "ンナナ!ンナンナナ。\n(褒美をもらうために決まっているだろう!\n十の試練を全て終わらせたんだぞ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_05": "ンナンナ、ナナ、ンナナ、ンナナンナ!\n(次は小説にあった通り、ここで待つ。最初に歩道橋に上がってきた人が、\n国王の褒美を授けてくれる姫のはずだ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_06": "ンナンナナ、ンナンナ、ナ、ナナンナナ…ン、ンナナ。\n(そして僕らは恋に落ち、僕は姫の最高の騎士となる。\n忠実なる従者のきみには…おっと、誰か来たようだ。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_07": "ゆっくりと歩道橋の向こうに姿を現したのは…",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_07_01": "1匹のボンプだった。",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_08": "あれがお姫様な{M#のか}{F#んだね}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_09": "あれがお姫様なの{M#かい}?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_10": "ンナナ、ンナ、ンナンナナンナナ。\n(何を言ってるんだ、従者よ。あれはボンプだ。\nボンプと姫を間違えるやつがいるものか。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_11": "ンナ!ンナ!\n(あれはノーカウントだ!次の人を待つぞ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_12": "しばらくすると、またゆっくりと歩道橋の向こうに姿を現す人影が…",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_12_01": "1人の女の子だった。",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_13": "今度こそお姫様?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_14": "ンナンナ、ナナ…\n(何を言っているんだ、従者よ。あれは…)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_15": "キホーテ!私のキホーテ様!やっと見つけた、何日も探したんだよ!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_16": "{M#君}{F#あんた}はこの子の主人?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_17": "ナ、ナナンナナ、ンナンナ、ナンナ。\n(いや、彼女は僕とはぐれた前の従者、レイチェルだ。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_18": "ま…前の?もしかしてあなた…",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_19": "違う違う",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_20": "ご褒美が気になるだけ{M#だ}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_21": "ナ!ンナンナナ、ンナンナンナナ。\n(そう、僕たちは全ての試練を乗り越え、姫が現れるのを待っている。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_22": "キ、キホーテ…他の従者と試練を終わらせたの!?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_23": "ンナンナ、ナ。\n(そう驚かないでくれ。レイチェル、落ち着くんだ。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_24": "落ち着けるわけないじゃん!小説はこうじゃなかったのに…\n小説だと、従者は苦労したすえに騎士を見つけて、二人はあらためて\n冒険の旅に出かけたってはずだったのに、一体どこで間違って…",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_25": "ンナンナ、ンナナ、ンナンナナ。\n(これこそが冒険だ、レイチェル。冒険に想定外はつきものなのだ。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_26": "知らない知らない、今回の試練はノーカンだよ!\nキホーテともう一回やるんだから!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_27": "じゃあ{M#僕}{F#私}のご褒美は…",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_28": "キホーテはあなたに何を約束したの?倍のものをあげるね!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_29": "ンナンナ、ンナナンナナ。\n(試練が終わった暁には、国王に頼んで従者を新エリー都の\n市長にしてもらうって約束だった。彼にふさわしい報酬だ。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_30": "うっ…市長ね…えっと…問題ないよ!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_31": "問題ない?本当に?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_32": "{M#君は}{F#あんたって}一体何者{M#なんだい}?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_33": "市長くらい別に…待ってて、キホーテと試練を終えて国王を見つけたら、\n私の分のご褒美も譲ってあげる。私は何もいらないから、あなたを\n市長にしてって国王に頼むよ!なんなら2つの都市の市長でもいいよ!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_34": "{M#君}{F#あんた}もおとぎ話{M#を語るんだね…}{F#を!?}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_35": "2つの都市って、どこに…",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_36": "ンナンナナ、ンナンナ。\n(忠実なるレイチェル。きみはどうしても、この僕と冒険をしたいのだな。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_37": "もちろんだよ!騎士様と一緒に冒険なんて最高じゃん!フフッ!\nそのためにお小遣い全部使って、あなたを買ったんだから…(小声)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_38": "ン、ンナンナ!ンナナンナナ、ンナナ!ンナ。\n(いいだろう、ではレイチェルと共にいちから冒険をやり直そう!\n親愛なる従者、ここでお別れだ。だが共に歩んだ時を忘れはしない。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_39": "ン、ンナンナ!ンナンナナンナ!ンナ。\n(否、きみはもはや従者ではないな。僕にとってきみは、\n共に正義を追い求めた戦友であり、騎士だ!見習いの、な。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_40": "トラブルを起こさなければ十分だ{F#よ}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_41": "本物の正義が見つかるように…",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_42": "ンナ、ンンナナ!ナナンナナナ!\n(約束のご褒美は覚えているから、安心してくれ!倍で返そう!\n僕が栄光を手にした暁にはきみの名を伝記に刻む、この従者の前にな!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_43": "なんでよ…最初は私がいいのに…まあいいや、冒険はじめていい?\nその…えっと…昇進したばかりの見習い騎士さん、私もあなたを見習って\n頑張る!試練が終わったら、私も騎士になるぞー!おー!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_44": "こうして、オリジナルの「騎士」と「従者」のコンビは、\n「騎士になるぞ!」と言いながら、楽しそうに去っていった。\nキホーテはたしか、騎士の小説は従者に見せられた{M#と言っていたな}{F#って言ってたっけ}…",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_45": "小説の持ち主は、従者ごっこが大好きなあの子{M#だろう。}{F#かな。}\nあ、タイトルを聞いておけばよかった。その小説、地下鉄で暇つぶしに\n読むには{M#ちょうど良さそうだ}{F#ピッタリかも}…",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_46": "ンナンナ、ンナナンナナ。\n(試練が終わった暁には、国王に頼んで従者を新エリー都の\n市長にしてもらうって約束だった。彼女にふさわしい報酬だ。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_47": "ンナナ!ンナンナナ。\n(褒美をもらうために決まっているだろう!\n十の試練を全て終わらせたんだぞ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_Name_01": "キホーテ",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_Name_02": "興奮している少女",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_Name_03": "レイチェル",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213099_01": "ンナ!\n(見習い騎士か!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213099_02": "冒険に出たんじゃ?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213099_03": "ンナンナ、ナナンナ、ンナナ、ナナ。\n(レイチェルがきみを見習いたいと言って、入念に準備している。\n今は様々な店を訪れ、きみとお揃いの服を探しているところだ。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213099_04": "ナナンナ、ンナナ、ナ!ンナナンナナ。\n(だから僕がこうしてここまで来て、昔話に花を咲かせて僕らの功績を\n振り返れている。言っておきたいことがあれば今のうちにな。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213099_Name_01": "キホーテ",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_700933001_01": "ンナ?\n(助手が戻ってきたのかな?)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_700933001_02": "何を見て{M#いたんだい}{F#たの}?",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_700933001_03": "まだ手伝えることがある{M#のかい}{F#の}?",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_700933001_04": "ンナナナ、ンナ…\n(ああ、最近卒業生と連絡を取るために長らく出かけていて、\n研修クラスには足を運んでいないのだ…)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_700933001_05": "ンンンナ、ンナ、ンナナ、ン…\n(だから別の助教が彼らの訓練動画を送ってくれたのだ。\n私が居ぬ間に、どれだけ真剣に取り組めたかは定かでないがね…)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_700933001_06": "ンンナ、ンナナン?\n(もし時間が許すなら、訓練に参加していたボンプの数を\n数えてもえらえないだろうか?)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_700933001_07": "もちろん{M#だとも}{F#!}",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_700933001_08": "ボンプ訓練の達人と{M#呼んでくれ}{F#呼んで!}",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_700933001_Name01": "星教官",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013001_01": "ンナ?\n(こんにちは。ひとつ頼まれてはくれないか?)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013001_02": "{M#何かな}{F#なになに}?",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013001_03": "ンナ——ンンンナ。(自己紹介しよう——私はマルセルグループ\n直属のボンプ研修クラスの教官で、「人間交流概論」や\n「実践社会生活」といった科目を主に担当している。)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013001_04": "ンナナ、ンナ…ナナ。(私の担当した第一期生たちが卒業して\n一年になる。今の彼らの生活や仕事ぶりを確認し、教育の成果を\n見たいと思うのだ。)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013001_05": "ンナ?\n(まず、私と出席する生徒たちの写真を\n一枚撮ってもらえないだろうか?)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013001_06": "{M#構わないよ}{F#いいよ!}",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013001_07": "ちょっと待って{M#くれ}",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013001_Name01": "星教官",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013002_01": "ンナ?\n(まず、私と出席する生徒たちの写真を\n一枚撮ってもらえないだろうか?)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013002_02": "撮影しよう{F#!}",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013002_03": "ちょっと待って{M#くれ}",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013002_Name01": "星教官",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013003_01": "ン——ンナ!\n(おお——なんとすばらしい出来栄えだろう!)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013003_02": "ンナ、ンナナ…\n(だが…仕事が忙しくて欠席となった生徒はここにいない…)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013003_03": "ンンナ、ンナンナ、ンナナ…(もし君さえよければ、\n卒業生を訪問し、彼らの暮らしぶりを聞き、同僚や友人たちとの\n写真を撮って、近況を教えてもらえないだろうか…)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013003_04": "ンナナ、ンナナン!(いくつかの場所を回る必要はある\nかもしれないが、私がグループから助教手当を申請しよう。)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013003_05": "わかった",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013003_06": "手当が楽しみ{M#だ}",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013003_07": "ンナナンナ、ンナ!\n(このノートを君に託そう。卒業生の職場と、\n彼らに約束を取り付けた、訪問時刻が書いてある。)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013003_08": "ンナ!ンナ、ナンン…ンナ?(万一…いや、万が一の話だ…\n彼らが仕事のことで困っているようなら、こっそり\n私に耳打ちしてくれないだろうか?)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013003_09": "いいよ",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013003_10": "気に留めておく",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013003_Name01": "星教官",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701023001_01": "ンナ?(あなたが先生がおっしゃった助教の方ですかね?)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701023001_02": "ンナ、ナンンン…\n(残念でなりませんが、多忙をきわめていて\n先生に会いに行く時間をとれなくて…)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701023001_03": "ンナ!\n(大変すばらしい先生で、すごく会いたいんですけど!)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701023001_04": "ンンナン、ンナナ。(僕達、最初から完璧なコミュニケーションが\nとれるわけではありません…でも、先生は忍耐強く、僕達に\nシミュレーションしてくださいました。)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701023001_05": "ンンナナ!ンナ、ンンンナ…(特に、治安局を志望する生徒への\n力の入れようと言ったら!先生は、新エリー都とマルセル\nグループの誇りになれるだろうと言ってくださったんですよ)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701023001_06": "ンナナン、ンナ!ンナナ…ンナ!(そうですね…威厳があって\n友好的で、優しくかっこよく、疲労がみえることもない…\n治安ボンプの先輩方のように頼れる感じに撮ってください!)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701023001_07": "ンナ…(それなら、先生も安心してくださることでしょう…)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701023001_08": "やってみる{M#よ}{F#ね}…",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701023001_09": "また後で…",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701023001_Name01": "イチロ",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701023002_01": "ンンナナ!(威厳があって友好的で、優しくかっこよく、\n頼りがいのあるハツラツとしたイメージで撮ってください!)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701023002_02": "いま撮ろう{F#!}",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701023002_03": "まだ準備が…",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701023002_Name01": "イチロ",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701033001_01": "ンナ。\n(いらっしゃい、助教サン。)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701033001_01F": "ンナ。\n(いらっしゃい、助教サン。)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701033001_02": "ンナ——ンンナ、ンナナン。\n(いい時に来たね——ちょうど、ホロウを輸送ルートにした\nトラックの検査が終わってさ)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701033001_03": "ンナナ、ン?\n(僕と仲間の集合写真を撮ってくれるんだろ。違ったか?)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701033001_04": "みんな揃って{M#い}る{M#かい}?",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701033001_05": "ンンナナ。ンナナ、ンナ。\n(いるいる。クラスメイトも二人いるよ。僕ら、一緒に\n研修クラスを卒業して白祇重工に入社したんだ。)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701033001_06": "ンナナ…ンン、ンナナ。(イチロとバルスに会ったことがあるかは\n知らないけど…僕らクラスメイトでも、性格は全然違うのさ。)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701033001_07": "ンナ、ンナナ、ンナン…ンナ。(几帳面のカタブツボンプは\nだれからも好かれないって聞いて悩んだこともあったけど)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701033001_08": "ンナナン——ンナ、ンナナ。\n(でも、先生は熱心に進路指導をしてくれて——\nこの仕事は僕にぴったりだ)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701033001_09": "ンナ、ンナ!\n(僕のことと感謝の気持ち、ぜひ先生に伝えてほしい)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701033001_10": "{M#早速}{F#じゃ}、写真を撮ろう{F#!}",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701033001_11": "また後で…",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701033001_Name01": "チカラ",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701033002_01": "ンンナナ。\n(僕とみんなを撮って、先生に僕たちが自分の仕事に\nやり甲斐を感じてることを伝えてほしい)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701033002_02": "撮影しよう{F#!}",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701033002_03": "まだ準備が…",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701033002_Name01": "チカラ",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701043001_01": "ンナナ!ンナ!(やあやあ、こんちは!\nキミが先生に頼まれたジョキョーってヤツだね!)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701043001_02": "ンンナ、ンナ——ンナナ!\n(先生、ボクらのことが気になってるんでしょ?安心して!\n写真撮るために、いーっぱい仲間を集めたんだから!)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701043001_03": "ンンンナ!\n(ボクはねえ——「実践社会生活」の授業で唯一満点を取った\n生徒なんだよ!)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701043001_04": "ンナ、ンナナ、ンナ——ナン!(コミュニケーションに関して、\nクラスメイトの点数は、エリー生活にどれだけ適応したかを\n基準にしてたけど——ボクは先生たちの期待を上回った!)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701043001_05": "ンナナ——ンナ!\n(見て!一括払いで買った高級車なんだ。卒業後、たった一年\nだよ?——これが、コミュ強っていうボクの自信の証だ!)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701043001_06": "…子供用の三輪車を改造したの{M#かい}?",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701043001_07": "ぴったりの「高級車」だ{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701043001_08": "ン…ンナ!\n(コホン…とにかく、今すぐ写真を撮ろう!)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701043001_09": "ンナ、ナナン!\n(ボクがこ~んなに成功してるって知ったら、\n先生も安心して感涙しまくりだよ!)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701043001_10": "…わかった",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701043001_11": "また後で…",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701043001_Name01": "紅のバルス",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701043002_01": "ンンナナ!\n(今すぐ写真を撮ろうよ!先生に僕の姿を見せて、\n安心させて、喜ばせてあげて!)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701043002_02": "撮影しよう{F#!}",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701043002_03": "まだ準備が…",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701043002_Name01": "紅のバルス",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053001_01": "ンナ?\n(貴方が先生に頼まれた助教どのですね?)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053001_02": "ンナ、ナン。\n(同僚や友人たちに声をかけてきました。\nさっそく集合写真を撮りましょう。)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053001_03": "ンンナ、ンナ。\n(新たに発生した共生ホロウに出発するチームに入ったので、\n急がないと。)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053001_04": "ンナ…(そうだ、先生に伝えてほしいのですが…)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053001_05": "ンンナ——ンナナ。\n(俺は夢を叶えました——対ホロウ六課で仲間たちと一緒に、\n最前線の戦場で、ホロウやエーテリアスと戦ってます、と。)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053001_06": "必ず伝える{M#よ}{F#ね!}",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053001_07": "また後で…",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053001_Name01": "ターナー隊員",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053002_01": "ンナ!ンン、ンナナ。\n(研修クラスの時からの夢を叶えました!\n僕と仲間たちの写真を撮って、先生にお伝えください。)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053002_02": "撮影しよう{F#!}",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053002_03": "まだ準備が…",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053002_Name01": "ターナー隊員",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053003_01": "(教官から受けた訪問依頼はすべて完了した{M#ようだ}{F#みたい}…)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053003_02": "(みんな{M#健やかに}{F#元気に}暮らし{F#て}、今でも星教官を慕って{M#い}る——\n{M#さあ、このことを伝えないと。}{F#じゃ、このことを伝えに戻らなきゃ!})",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_01": "ンナ!\n(助教よ、よくぞ戻ってきた!)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_02": "(みんなの近況を知らせる)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_03": "……",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_04": "ンナナ、ンナ…\n(そうか…皆それぞれ仕事にも慣れて、\nエリーの人々との暮らしに馴染んでいるようだな…)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_05": "ンンナ。\n(それなら、安心だ。肩の荷が下りた気がするよ。)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_06": "何が不安だった{M#んだい}{F#の}?",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_07": "前は安心できなかった{M#のかい}{F#の}?",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_08": "ンナ…ンナナンナ、ンナ…(実は…彼らと同じクラスで\nマルセルグループから「卒業」したボンプは、構造上問題を\n抱えているようなのだ…。私も彼らが卒業してから知ったのだが…)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_09": "ンナ、ナンンン…(具体的なことはわからなかったものの、\n生産ラインのある工程についた従業員たちは厳重注意を\n受けたと聞いている…。)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_10": "ンナ、ナン。\n(しかし、その生産ラインのボンプは回収されなかった。)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_11": "ンナンナ、ンナ、ナンン。\n(私は在学中の彼らに「欠陥」を見出したことはない…\n皆、素晴らしい教え子だと思っていたよ。)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_12": "ンナ、ナンン。\n(だから、彼らの仕事ぶりに影響がでないよう、君に頼んで\n全員の状況を知っておきたかったのだ。)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_13": "今のところ、みんな元気そうだよ",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_14": "一体、何が起きた{M#の}{F#ん}だろう…",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_15": "ンナ!\n(そうか!皆元気なら安心だ!)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_16": "ンナナ、ナン…\n(そうだとも…私も、もう一度調べてみようと思う…\n当時、何が起きたのかを)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_17": "ンナ!\n(あの時のことを聞いて回るとしよう…)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_18": "ンナナ、ナン…\n(何はともあれ、今のところ皆\n元気に過ごせているなら安心だ!)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_19": "ンン、ナン!\n(臨時助教よ!感謝する。)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_Name01": "星教官",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701063001_01": "ンナ?\n(助教よ、何か用かな?)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701063001_02": "ンナナ?\n(もう一度訓練動画を\n見るか?)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701063001_03": "もう一度見せて",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701063001_04": "通りかかっただけ…",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701063001_Name01": "星教官",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073001_01": "ンナ、ンナ?ンナナ。\n(助教さん、来てくれたのだな。本試験の準備に入るのか?\n模擬試験をこなしておけば、本番の成功率も上がるぞ。\nいつでもいいから、やりたいときに声をかけてくれ。)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073001_02": "{M#やってみよう}{F#やってみるよ}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073001_03": "{M#他に用事があるんだ}{F#他に用事があるの}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073001_04": "ンナ、ンナ?ンナナ。\n(助教さん、来てくれたのだな。本試験の準備に入るのか?\n模擬試験をこなしておけば、本番の成功率も上がるぞ。\nいつでもいいから、やりたいときに声をかけてくれ。)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073001_Name_01": "星教官",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073002_01": "ンナンナ!ンナ?\n(助教先生、ボンプたちはもう準備万端だ。\n今から本試験を始めるか?)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073002_02": "{M#さあ、始めよう}{F#よーし、始めちゃお}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073002_03": "{M#もう少し準備させてくれ}{F#もうちょっと準備させて}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073002_Name_01": "星教官",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_01": "ンナナ!\n(親切な助教さん!また会えたな!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_02": "ンナンナ!\n(「軍用戦闘ボンプ資格」のスコット前哨基地試験会場へようこそ!\n今回の試験は想定以上に難しく、合格率も予想を大きく下回っている。\nだから助教さんに手を貸してほしいのだ。)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_03": "ンナ!\n(わざわざ来てくれてご苦労!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_04": "{M#待たせてしまったね}{F#お待たせ!}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_05": "{M#試験は星教官が担当するのかい?}{F#試験は星教官が担当するの?}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_06": "ンナ、ンナ。\n(そうだ、私は軍との共同試験の担当者として\nマルセルグループから派遣されたのだ。)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_07": "ンナンナ。(この機会がもらえたのは、\n前に助教さんが力を貸してくれたおかげでもある。\nリバーブ・アリーナ会場での働きが、\nちゃんと認めてもらえたのだよ。)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_08": "ンナ!\n(今回もお手数をおかけすることになるが、重ねて感謝する!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_09": "ンナ!\n(今回もお手数をおかけすることになるが、重ねて感謝する!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_10": "気にしないで{M#くれ}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_11": "{M#報酬が良いからな}{F#報酬が良いんだもん!}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_12": "ンナ、ン、ンナ。\n(ボンプたちは今、模擬試験の練習中なんだ。\n集合をかけてくる、少し待っていてくれ。)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_13": "返事も待たず、星教官はすたすたと\n試験会場へ走っていった。\n暇を持て余していたその時、\n背後から突然、声が聞こえてきた——",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_14": "ンナンナ。",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_15": "{M#この声は…?}{F#この声って…?}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_16": "振り向くと、見慣れた顔が目に入った。",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_17": "ンナンナ。(この機会がもらえたのは、\n前に助教さんが力を貸してくれたおかげでもある。\nリバーブ・アリーナ会場での働きが、\nちゃんと認めてもらえたのだよ。)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_18": "ンナナ!\n(親切な助教さん!また会えたな!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_19": "ンナンナ!\n(「軍用戦闘ボンプ資格」のスコット前哨基地試験会場へようこそ!\n今回の試験は想定以上に難しく、合格率も予想を大きく下回っている。\nだから助教さんに手を貸してほしいのだ。)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_Name_01": "星教官",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_Name_02": "「シード」",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_01": "ン!ンナナ!\n(全員、注目を!いい知らせがある。\n助教として呼んだ先生が来てくれたのだ。\n皆の者、しっかり歓迎してくれ。拍手!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_02": "ンナ!!\n(助教先生、よろしくお願いします!!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_03": "{M#やあ、よろしく}{F#よろしくね!}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_04": "ン?ンナ!\n(新しい助教先生?今日は「シード」殿じゃないの?)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_05": "ンナンナ。(「シード」殿は任務が立て込んでいて、\nしばらくは顔を見せられないだろう。\nとはいえ、任務がない時に呼ぶのも気が引ける。\nそういう時はしっかり休んでほしい。)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_06": "ンナ、ンナナ。\n(「シード」殿には、もう長いこと付き合ってもらっているからな。\nもう、これ以上お休みの時間を奪うわけにはいかない。\n後の指揮については、助教先生の実力を信じてくれ。)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_07": "ンナ、ンナナ、ンナ!\n(助教先生は色んな戦闘をくぐり抜けてきた、\nエーテリアス分野における専門家だ。\n対エーテリアスの戦闘なら、どんな状況でも対応できる!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_08": "ン、ンナ!(リバーブ・アリーナであんなに高い合格率が出たのは、\n間違いなく助教先生のおかげなのだ。\n先生に指揮されたボンプたちは例外なく、\n全員が完璧に試験を通過している。)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_09": "ンナナ!\n(えっ、なになに!?\nリバーブ・アリーナ会場の謎の助教ってキミだったの!?)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_10": "ンナ!\n(一番絶望してる時に、こんな出会いがあるなんて…\nこれって、ついに運が上向いてきたってこと!?)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_11": "{M#落ち着いてくれ}{F#まあまあ落ち着いて}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_12": "{M#僕も指揮できて嬉しく思う}{F#私も指揮できて嬉しいよ}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_13": "ン…ンナ?ンナ!?(話を戻すが…\n指揮したボンプの全員が合格したなんてすごい話だ。\nまさか裏技でチートコードを入力して、\n俺たちをブーストできるのか?)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_14": "{M#その裏技は僕もしたいけれど}{F#その裏技は私もしたいけど}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_15": "{M#そんな便利なものはないんだ}{F#そんな便利なものはないよ}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_16": "ンナ!\n(小手先のテクニックなんていりません!\n地獄のような訓練をお願いします!どうか手加減せず、\nあなたの経験をつぎこんで、一番厳しい方法で鍛えてください!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_17": "ンナ、ンナ!\n(試験を突破できるものなら、たとえ鞭で打たれても、\n叱られても、踏みにじられても…絶対に折れませんから!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_18": "{M#そこまでするつもりはないさ}{F#そこまでするわけないよ}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_19": "{M#急に変なことに目覚めないでくれ}{F#急に変なことに目覚めないで…}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_20": "ンナ、ンンナ!\n(士気は十分だな。ならば時間を無駄にはできない。\nまずは基礎テストで肩慣らしだ。\n君たちの力を、助教先生に見てもらおう。)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_21": "ンナ、ンンナ!\n(そうだ、第1ラウンドでは、\n野外でエーテリアスに遭遇する状況をシミュレートしているから、\n特に草むらの中に潜んでいる敵には要注意だ!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_22": "{M#気を付けるさ。始めてくれ}{F#わかった、始めちゃお!}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_23": "{M#もう少し準備させてくれ}{F#もうちょっと準備させて}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_Name_01": "星教官",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_Name_02": "「セイトウボウエイ」",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_Name_03": "「リンキオウヘン」",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_Name_04": "「ゲームタツジン」",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073103_01": "ンナ!\n(これが、ノーミスクリア…!\nすごい爽快感だ!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073103_02": "ン、ンナ!\n(助教先生さえいれば、もう負けない!断言する!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073103_03": "ンナ!ンナ…ンナ!(勝利の余韻に浸りたいところですが、\n連勝を目指すなら鍛錬あるのみです!\n試験が始まる前に、まずは腕立て伏せ100回、\n全力でこなしてまいります!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073103_04": "絶対に{M#やめてくれ}{F#やめて}!",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073103_05": "{M#まだ試験が3つもあるんだ!}{F#まだ試験は3つもあるんだよ!}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073103_06": "ン…ンナンナ!(おっしゃる通りですね…\nであれば、帰ってからしっかり鍛えなおします!\n今できなかった腕立て伏せ100回は…\n夜に150回やって埋め合わせしないと!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073103_07": "{M#士気が上がっているな、続けよう}{F#士気は上がってるし、続けよ!}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073103_08": "{M#試験の前に少し休もうか}{F#試験の前にちょっと休憩しよ…}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073103_Name_01": "「ゲームタツジン」",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073103_Name_02": "「リンキオウヘン」",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073103_Name_03": "「セイトウボウエイ」",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_01": "ンナ?\n(今回の試験で一番強かったのは誰だった?)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_02": "ンナ。\n(僕じゃないはずです。)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_03": "ンナ。ン、ンナ!(合格済みのボンプは除いて考えると、\n多分ズバットボンプかな?助教先生の指揮と\nズバットボンプの力さえあれば、\n残りの試験も簡単に通過できそう!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_04": "ンナ、ンナ。\n(でもズバットボンプって、すごく怖いやつだって聞くし…\n一匹狼で、無口で、話しかけても無視されるから、\nコミュニケーションが取れないんだ。)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_05": "ンナンナ。\n(俺も聞いたな、みんなズバットボンプが怖いって。)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_06": "試験会場に到着すると、\n試験を受けるボンプたちはすでに集合していて、\n何やら熱心に議論を交わしていた。",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_07": "ンナンナ。\n(全員、静かに!助教先生が来たぞ。)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_08": "{M#みんなが元気そうで安心した}{F#みんな元気そうで安心したよ}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_09": "{M#今日も一緒に頑張っていこう}{F#今日も一緒に頑張ろうね}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_10": "ンナ、ンナ!\n(今日も全力で試験に挑んでもらう。\nその前に、試験内容に変更点があるから説明するぞ。)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_11": "ンナ!ンナ!\n(次の試験では、非常に強力な敵と戦ってもらう。\n新しい地形を利用し、それをうまく戦闘に活かすように。)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_12": "ンナナ。(助教先生の指揮があれば、\n君たちはきっと適切な戦術編成と\n戦略采配をもって試験を通過できる。\n期待しているぞ!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_13": "{M#早速試験を始めよう}{F#さっそく試験を始めちゃお!}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_14": "{M#もう少し準備させてくれ}{F#もうちょっと準備させて}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_Name_01": "「ゲームタツジン」",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_Name_02": "「セイトウボウエイ」",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_Name_03": "「リンキオウヘン」",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_Name_04": "星教官",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073202_01": "ンナ。\n(敵が強くなったのに、今日の戦闘…昨日よりも楽になってる!?)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073202_02": "ンナ。\n(助教先生の指揮のおかげだ。\nエーテリアスとの戦闘に、少しずつ慣れてきた感じもするな!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073202_03": "{M#よくやってくれた、特に防衛ボンプ}{F#みんな上手だよ、特に防衛ボンプ}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073202_04": "{M#敵の弱点をしっかり突いている}{F#敵の弱点をちゃんと突いてるね}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073202_05": "ン、ンナ…ンナ…\n(よくわかりませんけど…\n戦っているとき、なぜか自然に相手の弱点が見えたというか、\n考えるより先に体が動いたんです…)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073202_06": "ンナ!\n(ボクもそんな感じがした!敵に包囲されても全然動揺しなくて、\n体が自然に対応してくれるみたいだった。)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073202_07": "ンナ?ンナ!\n(これがいわゆるゾーンに入った、ってやつか?\n現実の戦闘なのにゲームでもしてるみたいだったぜ!\n今なら10体相手でも余裕なんじゃないか!?)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073202_08": "ンナンナ!\n(勢いに乗っている今のうちに、\nこのまま次の試験に取りかかってもらう!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073202_09": "{M#早く始めよう!}{F#早く始めちゃお!}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073202_10": "{M#もう少し準備させてくれ}{F#もうちょっと準備させて}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073202_Name_01": "「リンキオウヘン」",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073202_Name_02": "「ゲームタツジン」",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073202_Name_03": "「セイトウボウエイ」",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073202_Name_04": "星教官",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_01": "ンナンナ。\n(今回の試験から、新しい受験生が加わる。)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_02": "ンナ?\n(みんなに挨拶するか?)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_03": "ンナ…\n(た…た…たたかい…)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_04": "ン、ンナ?\n(た、戦う?)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_05": "ンナ…\n(うん…)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_06": "ンナンナ!\n(イヤだよ!そんな約束してないし、\nキ、キミと戦うなんて…)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_07": "ンナ…ンナ。\n(こいつがズバットボンプか?\nいきなり戦えって、噂通り怖えボンプだな!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_08": "ンナ…\n(そ、そう…)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_09": "ンナ?ンナ!\n(その通りだって?恐ろしいやつだ…)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_10": "ンナ…!\n(い、いや…!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_11": "ンナ、ンナ、ンナ…\n(ごめん、わかった…\nもうキミには近づかないから…)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_12": "ンナ!!\n(教官、早く試験に行こう!!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_13": "ンナ…!!\n(ム…ムゥゥ…!!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_14": "ンナンナ、ンナンナ。\n(すまないね。突然挨拶なんてさせてしまって。\nでもそんなに怒らないでくれ。\nみんな、君と少し話がしてみたかっただけなのだ。)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_15": "ンナ…",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_16": "試験会場に着いた時、なぜだか少し騒々しかった。",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_17": "{M#やあ、みんな}{F#こんにちは、みんな!}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_18": "{M#何かあったのかい?}{F#何かあったの?}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_19": "ン、ンナ。(いや、なんでもない。\n今回の試験から新顔の訓練生がいるから、\nみんなまだ知り合って間もないんだ。\n絆を深める時間が必要というやつだな。)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_20": "ンナ!\n(助教先生も来たことだ、試験を始めよう!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_21": "ンナンナ!\n(次のラウンドはラマニアンホロウ由来の特殊災害を再現している。\n戦闘中はミアズマとミアズマのコブに十分注意を払うように!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_22": "{M#分かった。早速試験を始めよう}{F#わかった!さっそく試験を始めよ!}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_23": "{M#もう少し準備させてくれ}{F#もうちょっと準備させて}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_Name_01": "星教官",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_Name_02": "「チンモクハキン」",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_Name_03": "「リンキオウヘン」",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_Name_04": "「ゲームタツジン」",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073302_01": "ンナ…\n(なんだか変ですね…)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073302_02": "{M#どうかしたかい}{F#どうしたの}?",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073302_03": "{M#変とは?}{F#変って?}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073302_04": "休憩の合間、\n防衛ボンプは、先ほどの試験会場でのズバットボンプのことを、\n簡単に説明してくれた。",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073302_05": "ンナ…\n(…というわけです。)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073302_06": "{M#そんなことがあったのか}{F#そんなことがあったんだ}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073302_07": "{M#いい子に見えるけれど}{F#いい子に見えるけどね}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073302_08": "ンナンナ。\n(助教先生と同じことを考えていました!\nズバットボンプ、噂ほど怖くなかったんです。)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073302_09": "ンナ…ンナ。\n(さっきの試験の時も…みんなを熱心に助けていましたし。)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073302_10": "{M#確かにそうだな…}{F#たしかに、そうだね…}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073302_11": "{M#皆の負担を引き受けたわけだし}{F#みんなの負担を引き受けてくれたし}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073302_12": "ンナ…ンンナ。\n(みんなのことを嫌っているようには見えなかったので、\n何か誤解があるのかなと…\n今日の試験が終わったら、話してみたいと思います。)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073302_13": "{M#ああ、まずは試験に集中しよう}{F#うん、まずは試験に集中しよ}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073302_14": "{M#少し休憩を取ろうか}{F#ちょっと休憩しよ}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073302_Name_01": "「セイトウボウエイ」",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073401_01": "ンナンナ。\n(なるほど、全部誤解だったんですね!\nならちゃんと説明すれば、\nみんなわかってくれると思いますよ!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073401_02": "ンナ…\n(い、いや…)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073401_03": "ンナンナ。\n(気にすることないですよ!\nあなたのせいじゃないんですから。)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073401_04": "ンナナ…\n(い、いや…)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073401_05": "ンナ、ンナ!\n(どうすればいいかわからない?なら、\n凄腕ボンプマスターの助教先生に聞いてみましょう!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073401_06": "星教官と話をして{M#い}ると、\n防衛ボンプとズバットボンプが近寄ってきた。",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073401_07": "ンナ!\n(助教先生、ズバットボンプと話しましたよ。\nやっぱり前回のあれは誤解だったみたいです。)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073401_08": "ンナンナ。\n(ズバットボンプは言語モジュールが故障しているようで、\n会話中によく言葉に詰まります。\nそれで誤解を招いたわけなんです。)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073401_09": "ンナンナ。(ずっと困っていたのですが、\nどうすればいいかわからず、\nせめてこれ以上誤解が増えないように、\n一匹狼を装ってやり過ごしてきたそうです。)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073401_10": "{M#なるほど、任せてくれ}{F#なるほど、任せて!}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073401_11": "{M#言語モジュールならすぐ直せる}{F#言語モジュールならすぐ直せるよ}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073401_12": "ン…!ン!\n(あり!…がとう!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073401_Name_01": "「セイトウボウエイ」",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073401_Name_02": "「チンモクハキン」",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_01": "ズバットボンプの修理を終えると、\n他のボンプたちも次々と試験会場にやってきた。",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_02": "ンナンナンナンナンナナ!\n(ごめんなさいごめんなさい!昨日は言葉足らずでごめんなさい!\nみんなとお友達になりたかったけど言語モジュールの不具合で\n誤解を招いちゃって…!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_03": "ンナンナンナンナンナナ!(みんなに挨拶とごめんなさいを\n言いたかっただけで戦いたかったわけじゃなくって、\n「戦いお疲れ様」って言おうとしてたんだけど…!\nま、まだお友達になってくれるかな?)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_04": "ンナ!?\n(ズバットボンプ、悪いボンプじゃなかったの!?)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_05": "ンナ!ンナ!\n(そうだったのか!\n思い込みで決めつけてすまなかったな!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_06": "ンナ、ンナ!\n(私も教官として謝罪しなければ。\n肝心なところに気付けなかったのだから…\n昨日は君を悲しませてしまったな。)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_07": "ンナンナンナンナナ!(気にしないで!防衛ボンプが\nボクの不具合に気づいて助教先生が言語モジュールを\n直してくれたおかげでみんなとちゃんと話せるようになったし\nもう大丈夫今日の試験も頑張る!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_08": "{M#その言語モジュール…}{F#その言語モジュール…}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_09": "{M#本当に直ってるのかい?}{F#ホントに直ってるかな?}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_10": "ン、ンナ…(こうして仲良くなってくれるのは、\n教官としても嬉しいものだ…\n全員が心を一つにすれば、\n最後のラウンドも乗り越えられるだろう!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_11": "{M#よし、試験を始めようか}{F#よし、試験を始めよ!}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_12": "{M#もう少し準備させてくれ}{F#もうちょっと準備させて}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_Name_01": "「チンモクハキン」",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_Name_02": "「リンキオウヘン」",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_Name_03": "「ゲームタツジン」",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_Name_04": "星教官",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_01": "ンナ!ンナ?\n(ズバットボンプ、強いです!彼が来てから、\n試験が一気に簡単になった気がします!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_02": "{M#誤解を解いたら連携がよくなったな}{F#誤解を解いたら連携がよくなったね}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_03": "{M#防衛ボンプが気づいてよかったな}{F#防衛ボンプが気づいてよかったね}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_04": "ン、ンナ、ンナ。\n(僕はただ、また誰かに誤解を抱きたくなくて…\n僕にとっても、誤解される人にとっても、辛いことですから…)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_05": "{M#またとは?}{F#またって?}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_06": "{M#誰かのことを誤解していたのかい}{F#誰かのことを誤解してたの?}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_07": "ンナンナ…\n(はい、僕が防衛軍に入ったばかりの頃、\n「シード」殿のことを誤解していて、怖がっていたんです。)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_08": "ンナンナンナ!(「シード」殿のことをもっと知るようになって、\nやっとわかったんです。時々変なことをするし、\nボンプにはよくわからない話し方をすることもありますけど、\n本当はすっごくすっごくいい人だってことを!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_09": "ンナ、ンナ。\n(助教先生が来る前は、\n「シード」殿が毎日欠かさず指導してくださっていたんです。)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_10": "ンナ、ンナ。\n(本当は僕を試験会場に送り届けるまでが任務で、\n戦闘指導なんて必要ないはずなのに、\n自分の休憩時間を使ってまで助けてくれて、本当に感謝しています!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_11": "ンナナ?\n(「シード」殿の話?)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_12": "ン、ンナ…\n(「シード」殿、最近は任務で忙しいから\n指揮が取れないって星教官が言ってたね…\nちょっと残念だよ…)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_13": "ンナ。\n(ボクたちの成長を見せたかったのに。)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_14": "ン!ンナナ!\n(そうだな、今回の試験には、「シード」殿の特訓の\n効果も出ている!考えてみると、\n前回の試験の時点でその手応えがあった。)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_15": "ンナ、ンナナ!(恐ろしい敵の弱点を一瞬で見抜けたし、\nエーテリアスの遠距離攻撃だって素早く避けられるようになった。\nこれも全部「シード」殿が何度もお手本を見せながら、\n指導してくれたおかげだ。)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_16": "{M#しっかり礼を言わないとな}{F#ちゃんとお礼言わなきゃだね}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_17": "{M#「シード」さまさまだな}{F#「シード」さまさまだね}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_18": "ンナンナ!\n(でも一番は助教先生のおかげだよ!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_19": "ンナナ!(助教先生が戦術の組み合わせや\nエーテリアスへの対処法を丁寧に教えてくれなかったら、\n「シード」殿の教えをこんなに早く理解できなかったし、\nここまでスムーズに合格できなかったと思う!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_20": "ンナンナ!(どちらの助教先生も優秀な人材だ。\n君たちがこの厳しい軍の試験でこれだけの成果を出せたのも、\nお二人の丁寧な指導があってこそだ。\nボンプ一同、心より感謝申し上げたい。)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_21": "ン、ンナナ。\n(「シード」殿の任務は今日中に終わるはずだと聞いた。\n試験終了後に来てくれるかもしれない。\nその時にみんなで感謝を伝えよう!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_22": "{M#さあ、最後の試験を始めようか}{F#始めよう、最後の試験!}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_23": "{M#もう少し準備させてくれ}{F#もうちょっと準備させて}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_Name_01": "「セイトウボウエイ」",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_Name_02": "「リンキオウヘン」",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_Name_03": "「ゲームタツジン」",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_Name_04": "星教官",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073404_01": "ン、ンナ。\n(試験が終わったな、助教さん、お疲れ様。)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073404_02": "ンナ…\n(「シード」殿が最後まで来なかったのは、\n少し残念だがね…)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073404_03": "{M#残念だ}{F#残念だね}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073404_04": "{M#結局来なかったな}{F#結局来なかったね}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073404_05": "ンナ、ンナナ、ンナン。\n(申し訳ないが、ここで失礼させてもらおう。\nボンプたちの試験スコアの提出と\n「軍用戦闘ボンプ資格」の申請手続きが待っているのでね。)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073404_06": "{M#後の事は頼んだ}{F#後のことはお願いね}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073404_07": "{M#僕も戻らないとな}{F#私も帰らなきゃ}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073404_08": "星教官とボンプたちを見送って間もなく、\n背後から聞き覚えのある声が突然聞こえてきた。",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073404_09": "ン、ンナ。\n(試験が終わったな、助教さん、お疲れ様。)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073404_Name_01": "星教官",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073501_01": "ンンナ…\n(助教さんと「シード」殿のおかげで、\nみな無事に試験に合格できた。)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073501_02": "ンナナ。\n(軍との連携が終わって、私も一息つけるというものだ。)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073501_03": "ンナ、ンナ!\n(私はもうしばらくここにいるから、\n試験を振り返りたいなら、いつでも声かけてくれ!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073501_04": "振り返りたい",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073501_05": "他に用事がある",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073501_06": "ンナナ!\n(また助教さんに会えるのを楽しみにしている!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073501_07": "ンナナ!\n(また助教さんに会えるのを楽しみにしている!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073501_08": "ンンナ…\n(助教さんと「シード」殿のおかげで、\nみな無事に試験に合格できた。)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073501_Name_01": "星教官",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113001_01": "ンナ?(確か今日は受験生が二匹いたはずだが?)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113001_02": "受験生?",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113001_03": "ここがボンプの試験会場?",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113001_04": "ンナ――ンンナ!(ああ、こんにちは!覚えているとも――親切な助教さん!)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113001_05": "ンン、ンナナ!(また会えて嬉しい。ここは「戦闘用ボンプ資格証明書」のリバーブ・アリーナ試験会場だ!)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113001_06": "ンナ…ンナンナ。(近頃、友人の代わりに仕事を手伝っていてね…この試験会場で監督と案内を担当しているんだ)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113001_07": "二匹のボンプが突然現れた。\n星教官が待っている戦闘試験を受験する\nボンプたちなのかな?",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113001_08": "ンナ!(教官!エーテリアスを倒したいです!)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113001_09": "ンナ…(ちょっと待って…まだ準備できてない…)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113001_10": "ンナナ…ンナ!ンナ…ン!(準備なんていらないよ、どうせここは…あっ、すみません教官!あまり来たことがない場所なので少々道に迷って遅刻しました!)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113001_11": "ンンナ。ンンナナ?(君たち二人か。しかし来たことがないなら…なぜこの会場を選んだのだ?)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113001_12": "ンナナ…(前に一緒に試験を受けた友達が\nここで合格したって言ってたから!それに…)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113001_13": "ンン、ンナ!(ゴホ…つまり、教官の作戦指導が\nすごく分かりやすいんです!\nだから僕たちを試験に合格させてくれるはず!)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113001_14": "ン?ナンナ…ンン。(そうか。しかし私はかつて\n社会交流の実践授業を担当していただけで\n戦闘実践の指導は得意ではない)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113001_15": "ンナ?(だが…この助教さんは…?)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113001_16": "期待に満ちた三匹ぶんの視線がこちらに向けられた。",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113001_17": "ン!ンナ?(これは憶測だが!こちらの助教さんは「偶然にも」ホロウと戦うボンプたちを導くのが得意なのでは?)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113001_18": "誰のこと?{M#僕}{F#私}?",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113001_19": "確かに{M#僕}{F#私}、得意だけど…",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113001_20": "ンナ!ンナ…ンン、ンナ!(おお、そうなんですね!本当にありがとうございます助教さん…悪いエーテリアスを倒せるよう僕たちを導いて、名誉ある資格証明書を手に入れさせてください)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113001_Name_01": "星教官",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113001_Name_02": "「試験のエキスパート」",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113001_Name_03": "「ピッタリ合格」",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113050_01": "ンナ、ン…ンンナ!ナン?(みんなに資格証明書を取らせるのは、\n確かに簡単ではない…だが、模擬試験でウォーミングアップすることを\n勧めておる!試してみるか?)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113050_02": "やってみる!",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113050_03": "いや!ただ{M#君}{F#あんた}に会いに来ただけ",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113050_Name_01": "星教官",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113099_01": "ンナ~ナ?ンンナ!(助教さんが来た——準備はできているな?\n今すぐボンプたちを引き連れて試験を始めよう!)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113099_02": "早速始めよう!",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113099_03": "まだ準備が…",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113099_Name_01": "星教官",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703123001_01": "ンナ!(来たな助教さん!)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703123001_02": "ンナ、ン!(昨日の受験生たちは試験に合格した。\n大変嬉しそうだったぞ!)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703123001_03": "ンンナ、ナン…(しかしどうしてだか分からないが、\n最近この試験会場への応募者が増え続けているんだ…)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703123001_04": "ンナナ?(もしかして…ここがラッキーな試験会場だと思っているのだろうか?)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703123001_05": "絶対そうだ{F#よ}!",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703123001_06": "筋が通ってないと思う",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703123001_07": "ンナ、ンンナナ!(しかしどこで受験しても、マルセルグループの「戦闘用ボンプ資格証明書」は同等の信用がある!)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703123001_08": "ンナナ、ンナ!(みながこの会場を選ぶ以上、私も真剣に受験生たちを指導して合格に導こう!)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703123001_09": "失礼だけど、みんなを指導してたのは…",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703123001_10": "{M#僕}{F#私}じゃなかったっけ?",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703123001_11": "ンンナン?(それなら…君は引き続き、\nボンプたちが試験を受けるのをサポートしてくれるのか?)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703123001_12": "ンナン――ナン!(君はとても信頼できると受験生たちが\n言っているんだ――みんなの証明書は君に任せたよ!)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703123001_13": "分かったよ",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703123001_14": "ンナナ…(そういえば、\n今日は試験科目に特殊な地形が追加されたんだ…)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703123001_15": "ンナンナナ、ナンン!(郊外にある「シンダーグロー・レイク」\nと呼ばれる模擬環境で、普通の作戦環境よりも過酷らしい!)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703123001_16": "ンナ。(どうかボンプたちのスタミナを\nしっかりと見守ってやってくれ)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703123001_Name_01": "星教官",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703123050_01": "ンナ、ン…ンンナ!ナン?(みんなに資格証明書を取らせるのは、\n確かに簡単ではない…だが、模擬試験でウォーミングアップすることを\n勧めておる!試してみるか?)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703123050_02": "やってみる!",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703123050_03": "いや!ただ{M#君}{F#あんた}に会いに来ただけ",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703123050_Name_01": "星教官",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703123099_01": "ンナ~ナ?ンンナ!(助教さんが来た——準備はできているな?\n今すぐボンプたちを引き連れて試験を始めよう!)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703123099_02": "早速始めよう!",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703123099_03": "まだ準備が…",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703123099_Name_01": "星教官",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133001_01": "プロキシ様?まさかここでお会いできるとは思いませんでした。",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133001_02": "ライカンさんはどうしてここに?",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133001_03": "バトラーも試験に参加するの{M#か}?",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133001_04": "ええ、とある依頼人が「戦闘用ボンプ資格証明書」を持つボンプとともにホロウに入ることをご希望でして…",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133001_05": "依頼人のご要望に応えるべく情報を集めたのです。するとどういうわけか、迅速に受験して資格証明書を手に入れるのであれば「リバーブ・アリーナ試験会場」が最も良いという情報がインターノット上に溢れておりました。",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133001_06": "インターノットでは「有能で奇妙な服装のボンプ教官」の噂が流れていまして…ああ、星教官のことを申し上げているわけではござません。ですがこちらの場所は確かに少々変わったところがあるようですね。",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133001_07": "何が原因か分からないけど",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133001_08": "頼りになる助教がいるからかな",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133001_09": "さようでございましたか。どうやら新しい助教は以前の変わったボンプ教官よりもさらに信頼できるという噂がありますが…",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133001_10": "おや、もしや受験するボンプたちを支援しているのはあなた様なのでは?相変わらず多彩なご趣味をお持ちのようですね。",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133001_11": "バトラーの試験にお力添えをいただいても?",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133001_12": "{M#かまわないよ}{F#いいよ!}",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133001_13": "任せて{M#くれ}{F#よ}",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133001_14": "ライカンさんとバトラーは別れを告げてその場を去った。\n彼が言っていた「有能だけど奇妙な服装のボンプ教官」というのは星教官の友達のことかな?\n\n分からないことは一旦置いておこう。\nとにかくバトラーは戦闘経験が豊富なボンプだから…\n試験をクリアするのに問題はないはずだ!",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133001_15": "確かに聞いたことがあります。新しく来た助教は以前の変わったボンプ教官よりもさらに信頼できると…",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133001_16": "おや、もしや受験するボンプたちを支援しているのはあなた様なのでは?相変わらず多彩なご趣味をお持ちのようですね。",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133001_17": "ええ、とある依頼人が「戦闘用ボンプ資格証明書」を持つボンプとともにホロウに入ることをご希望でして…",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133002_01": "ンナ…ナン!(アンタが何を言っているのかよく分からないけど…\n一緒に試験を受けるか?)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133002_02": "ンナ!ン!(一緒に!勝つ!)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133002_03": "偶然だ{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133002_04": "{M#君}{F#あんた}たちも試験受けるの{M#かい}?",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133002_05": "ンナ。(ああ、アナタか。)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133002_06": "ンナナ、ンナ…(ベンさんが言うには、\nホロウの中で起こり得る特殊な状況やエーテリアスに慣れるためにも、\nこの資格を取ったほうがいいってさ…)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133002_07": "ンナナン…(どんな仲間や教官に会えるのか、\nちょっと分からないけど…)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133002_08": "ンナ!ン!ン!(プロキシ!ボンプ!指導!\nエーテリアス!倒す!死ぬ!)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133002_09": "ンナ…(アンタちょっと…)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133002_10": "ンンナ…ナン!(まあいいか。\nもし厄介なエーテリアスに出くわしたら…オレを呼んでくれよ!)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133002_11": "{M#僕}{F#私}も手伝う{M#よ}",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133002_12": "教官のところに連れて行く{M#よ}{F#ね}",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133002_Name_01": "ゴアンゼン",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133002_Name_02": "アミリオン",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133003_01": "ンナ?(また受験生が来たのか?)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133003_02": "アミリオンとゴアンゼンは試験の準備をすっかり整えたようだ。",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133003_03": "ンナ。(いらっしゃい!「戦闘用ボンプ資格証明書」の\nリバーブ・アリーナ試験会場へようこそ。)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133003_04": "ンナ!(こんにちは、オレも試験を受けたいだ!)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133003_05": "ン!ナ!(試験!参加!)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133003_06": "ンナナン~(助教さんも来たね。\nでは、みんなシステムへログインしてね~)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133003_Name_01": "星教官",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133003_Name_02": "ゴアンゼン",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133003_Name_03": "アミリオン",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133004_01": "あんたが戦闘試験の教官?\nうちのアミリオン、あのなんだっけ、\n資格証明書ってやつもらえるんでしょ~?",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133004_02": "ンナ…(ちょっと確認させてね…)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133004_03": "ンナ、ナンンナ!(間違いない。君のボンプはすべての試験に\n合格したから、マルセルグループが発行する\n「戦闘用ボンプ資格証明書」を取得できるよ!)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133004_04": "よかったわ!",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133004_05": "やっぱり攻略情報は嘘じゃなかったわね…資格証明書ゲット!",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133004_06": "この証明書、邪兎屋の宣伝ページに載せたら、依頼人たちも\nアミリオンにもっとディニーを上乗せしてくれるでしょ~",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133004_07": "さすがニコ",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133004_08": "あら、プロキシもいるじゃない!",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133004_09": "ちょっと待っ{M#た}{F#て}…",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133004_10": "ニコは届いたばかりのメッセージを困惑した様子で確認している…",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133004_11": "アミリオンの資格情報を更新したばっかりなのに、\nもう依頼人が食いついてきたの{M#か}?\n…いや、注文を入れてきたのね?",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133004_12": "じゃあ、あたしはアミリオン連れて行くわね!\nプロキシ、また今度!",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133004_13": "それからさ、この試験会場…\nどう考えてもあんたのおかげでしょ!",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133004_14": "わかってるわよ、マルセルグループには\nあたしから一言も漏らさないから安心しなさい!",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133004_15": "ニコは上機嫌でアミリオンを連れて出て行った。その反応…\nまるで依頼人から大金のディニーを騙し取っているみたいだ。\nそれに、さっき言っていたことはどういう意味だろう?\nどうも気になる…",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133004_16": "ンナ…(さっきの保護者、ちょっと変わってたな…)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133004_17": "ンナ!(でも、みんなが試験に合格して\n資格証明書を手に入れられたことは、本当におめでたい!)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133004_18": "ンナナ!ンナ、ナン!(君は本当に私が見た中で最高の助教だ!\n社会交流の授業でも、戦闘実践の試験でもね!)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133004_19": "ンナ、ナンン…(君に会うたび、\n物事がどんどんスムーズに進んでいくよね…)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133004_20": "助教のボーナスは…",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133004_21": "{M#君}{F#あんた}がいつも気前がいいからかも{F#ね}",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133004_22": "ンナ――ナン!(もちろん、大丈夫だよ――また会おう!)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133004_23": "ンナ?ナンン!(そうか、それならまた次回会おう!)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133004_Name_01": "星教官",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133050_01": "ンナ、ン…ンンナ!ナン?(みんなに資格証明書を取らせるのは、\n確かに簡単ではない…だが、模擬試験でウォーミングアップすることを\n勧めておる!試してみるか?)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133050_02": "やってみる!",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133050_03": "いや!ただ{M#君}{F#あんた}に会いに来ただけ",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133050_Name_01": "星教官",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133099_01": "ンナ~ナ?ンンナ!(助教さんが来た——準備はできているな?\n今すぐボンプたちを引き連れて試験を始めよう!)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133099_02": "早速始めよう!",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133099_03": "まだ準備が…",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133099_Name_01": "星教官",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143001_01": "ンナ?\n(来たな?)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143001_02": "ンンナ、ンナ…(以前みんなが言っていたけど、\nリバーブ・アリーナの試験会場は特に試験が簡単だって…)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143001_03": "ンナ、ナナン!(最近分かったことだけど、実は以前の試験では\n「問題データベース」の設定にミスがあったんだ!)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143001_04": "ンナナ…(それらは本来、模擬試験用の問題だったんだ…)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143001_05": "どうりで毎回簡単なんだ{F#ね}!",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143001_06": "模擬試験までそんなに難しい{F#の}?",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143001_07": "ンナナ?ンンナ…(そういうことだったのか。\nやっぱり私は戦闘教官には向いてないんだね!\n今では試験がもっと難しくなってるんだ…)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143001_08": "ンナナ!ンンナ…(確かにそうだね!\nでも今は試験の難易度が正式な設定に戻って、\nより難しくなっているんだ…)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143001_09": "ンナ、ンナナン…(資格認定を担当している同僚たちが\n以前の映像を見て、ほとんどの受験生が資格を取るに値することを\n確認してくれたんだ…)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143001_10": "ンナナン。(ただし、一部の受験生には追加のテストが必要だね。)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143001_11": "ンナ…ナン?(もしかしたらだけど、\n君が…彼らが追加試験を完了するのを助けてくれるかい?)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143001_12": "もちろんいいよ",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143001_13": "{M#僕}{F#私}に任せて{M#くれ}{F#!}",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143001_Name_01": "星教官",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_01": "ンナナ。\n(ふう、みんなが試験を無事に終えてよかった…)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_02": "ンンナナ、ンナ…(もし私のミスでみんなが資格証明書を\n取れなかったら、すごく残念だ…)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_03": "ン、ナンン!ンナナ、ンナ。(だが、私の友達は数日後に帰ってくる!\nどうやら「秘密任務」はうまくいったようだな…\n私もようやく教官の役目を彼に返すことができる。)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_04": "「秘密任務」?",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_05": "何をしてた{M#んだい}{F#の}?",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_06": "ンナ。(実は私にもよく分からないんだ。)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_07": "ンナナ!(でも、彼はとても面白い友人だ!)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_08": "ンナ!ンナ…ナ。\n(あいつの保護者も中々にかっこよかったぞ!\n金髪オッドアイで、身だしなみも完璧だった。\nたしか名前は…「ヒューゴ」だったか)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_09": "金髪でオッドアイ、身だしなみも完璧?",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_10": "それってもしや…",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_11": "ンンナ、ンナンナ!(彼らはいつも「メイフラワー家の証」とか、\n「T.O.P.S.機密文書」とか、\n聞くだけでとても面白そうなことを話している!)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_12": "ンンナナ!ンナンン…(さらに脅してきて、自分と保護者は\n「モッキンバード」の怪盗だ!なんて言ったんだ。だが、私から見れば、\nただ黒と白の服を着てカッコつけてるだけじゃないか…)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_13": "「モッキンバード」!?",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_14": "ますますライカンさんの言う通りになってきた…",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_15": "(ライカンさんが言っていたあの風変わりなボンプ教官は、\n本当に「モッキンバード」から来たのか?\nその保護者はライカンさんが言及した「故人」で「宿敵」なのか?)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_16": "(けれど、ちょうどライカンさんが来る前に、\n試験会場のことを星教官に任せた…)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_17": "(これは予想外の出来事なのか、それとも単なる偶然の一致か?\n「リバーブ・アリーナ」の試験会場が特殊なのは、\nやはりボンプたちの戦闘指導が特に得意だからか?)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_18": "ンナ?ンナ!ンンナ、ナ?(何を考えているんだ?ああ…まさか本気に\nしてるんじゃないだろうな!確かに私もあの怪盗の伝説を聞いたことは\nあるが、そんな凄い人物が私の友達のはずがないだろう!)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_19": "ンナナ、ンナ…ンナ、ンナンナ!(もし適当に友達を作るだけで怪盗に\n出会えるなら、適当に助教を探すだけで、伝説プロキシ\n「パエトーン」に出会えるかもしれないよ!)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_20": "ンン、ナナンナ…(そんなことは、\n私みたいな平凡な教官には全然縁がないことだがな…)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_21": "{M#君}{F#あんた}はとてもいい教官だよ!",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_22": "実際のところ、何とも言えないけど…",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_23": "ンナ、ナナン、ンン!(そうだ。さっき「大物たち」の話をしたが…\n私から見れば、君の方がずっとすごいぞ——\n最近は君のおかげで本当に助かってるんだ!)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_24": "(それじゃあ、ライカンさんが言っていた風変わりなボンプ教官って、\n本当に「モッキンバード」から来たの?その保護者は、\nライカンさんが話していた「故人」で「宿敵」?)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_25": "(けど、ちょうどライカンさんが来る前に、\nあの試験会場のことを星教官に任せちゃったんだよね…)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_26": "(これは予想外の出来事?それとも単なる偶然の一致?\n「リバーブ・アリーナ」の試験会場が特殊なのは、\nやっぱりボンプたちの戦闘指導が特に得意だから?)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_Name_01": "星教官",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143003_01": "ンナ!?ナンン…\n(今回の試験はいつ始まったの!?\nどうしてもう終わりそうなの…)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143003_02": "ンン、ンナナ!(マスターは確かに言ったんだ。\nこの時間に来て申し込めば——ちょうど良いって!)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143003_03": "ボンプの試験じゃ…",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143003_04": "あてにならない保護者もいるんだね",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143003_05": "ンナ…(残念だが…次回まで待つしかないね…)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143003_Name_01": "ヒノタマ",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143003_Name_02": "「最強サポーター」",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143050_01": "ンンナ?ンナ、ナナン!(もう一度試験を受けてみるか?\n資格証明書をとるためでなくとも、いいホロウ戦闘の練習になるぞ!)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143050_02": "やってみる!",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143050_03": "いや!ただ{M#君}{F#あんた}に会いに来ただけ",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143050_Name_01": "星教官",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143099_01": "ンナナ?(今回の試験はちょっと難しいかもしれんぞ…\n今すぐ始めるか?もう少し準備しなくていいのか?)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143099_02": "早速始めよう!",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143099_03": "もう少し準備しないと…",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143099_Name_01": "星教官",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413001_01": "寄ってらっしゃい見てらっしゃい!\n異郷の小説家、この子虚が、\n特別な物語体験をお届けしますよ~!",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413001_02": "あるあるな展開にもうお腹いっぱいじゃないですか?\n新しい刺激が欲しくなりませんか?\nただの読者でいることに飽きたなら、\nあなたが物語のつづり手となる番です!",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413001_03": "目新しい形、目新しい展開……そして最も重要なのは、\nこの子虚と一緒に、唯一無二の作品を書けることです!",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413001_04": "あの…",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413001_05": "{M#少し}{F#ちょっと}いいかな…",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413001_06": "おや、私が考えた新たな物語を体験されたい方ですか?\n…あ、待ってください。\n一応断っておきますが、もうほとんどのアプリは登録しましたし、\n「お友達紹介キャンペーン」目当てなら声かけても無駄です。",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413001_07": "え?",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413001_08": "それは{M#必要ない}{F#いらない}",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413001_09": "ほう、それ目当てではなかったんですね?\n失礼しました。\n少しばかり神経質になってしまったようです…",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413001_10": "ここでずっと呼び込みをしていたのですが、\n話しかけてきたのは、新規ユーザーを誘う人とか、\n逆に客引きでチラシを配る人がほとんどで。",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413001_11": "おかしいですねぇ。みんな、私のアイデアに興味が無いのでしょうか?\nそれとも、もう「物語」は飽き飽きなのでしょうか…",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413001_12": "物語は好き{F#!}",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413001_13": "つまらない物語が多すぎるから",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413001_14": "物語がお好きなんですね?それはいいですね!\n新しい形で書かれる物語にもご興味がおありなんじゃないですか?",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413001_15": "物語は語りで全てが決まる。それが「出来事」との根本的な違い。\n同じ出来事でも、順番を変えれば異なる「物語」になりますから。",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413001_16": "こういう新しい形の物語にあなたをご招待したいのです。\n私はこれを「インタラクティブ・ストーリー」と呼んでいて、\n提供するのはあくまで出来事の冒頭です。あなたの選択で物語は\n紡がれ、選択によっては、物語が変わってしまうことも…",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413001_17": "{M#どこか}{F#どっか}で聞いたことある{M#ようだ}{F#気が}",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413001_18": "つまりゲームってこと{M#かい}?",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413001_19": "ふむ…ゲームに似ている、と言いたいのかもしれませんが、\nこの両者は違っていると思っています。\n私の物語は「文字」だけで綴られていますから。",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413001_20": "しかしまあ、ゲームからインスピレーションを得ているのは事実ですね。\n文学がゲームや映画に影響を与えるのと同じように、\nその逆もまたアリではないでしょうか。",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413001_21": "それは一理ある{M#な}{F#かも}",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413001_22": "ゲームと文学{F#ね}…",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413001_23": "ご覧の通り、私は小説家です。しかし拙著の売り上げは\nペンネームのように無いに等しく…拙著に人を惹きつける力が\n無いのは読者——あるいは第二の作者が欠けているからかと…",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413001_24": "そこで、読者を本当に作者にしたらいいのではないか、と。\n私の物語を受け入れるだけではなく、実際の創造に参加して\nもらうんです。こうして私は「共謀者」を探すことにしました。",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413001_25": "なんかうまいこと言ってるけど…",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413001_26": "着想が欲しいだけ{M#では?}{F#でしょ?}",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413001_27": "ははっ、そういう見かたもできますが、私は本気です。\n選択でつづる物語は私一人の作品ではありませんが、\n一味違う物語のために、あえてここに来たんです。",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413001_28": "そうですね、「衛非地区」を知りませんか?",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413001_29": "衛非地区?",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413001_30": "それってどこ{M#なんだい}{F#なの}?",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413001_31": "私はそこから来たんです。あそこは小説家にとって最高の\n場所——上と下、内と外、清と濁…市井に溶け込むもの、\n俗世と離れているもの、それから…特別なもの。",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413001_32": "いい場所みたいだ{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413001_33": "ちょっと気になった{F#!}",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413001_34": "異郷の方の目には魅力的に映るものでも、私にとっては\n慣れ親しんだもの。なので、別の生き方を求めて、ほかの場所で\n新たなアイデアを探すことにしました。",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413001_35": "もし新しい物語が見たい、違う生活を体験したいのなら、\n他の土地を歩いてみることです。私が思うに、衛非地区は\nあなたにとって、良い旅先かもしれません。",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413001_36": "機会があれば",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413001_37": "{F#お}店が忙しくなければ",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413001_38": "さて、話を戻しますが、これだけ話したのは、あなたを物語に\n誘いたいからです。題して『鏡花異遊記』、神秘的な感じが\nするでしょう。興味はありませんか?",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413001_39": "ある哲学者が「作者の死」という概念を提唱しました。これが\n意味するところは…読者による物語の参加だと思うんです。\n私の物語を一緒に「私たちの物語」にしませんか?\n",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413001_40": "参加{M#しよう}{F#する!}",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413001_41": "用事が済んでからにする",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413001_42": "ゲーム?確かにそうとも取れますが、\nこの両者は違っていると思っています。\n私の物語は「文字」だけで綴られていますから。",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413001_43": "ふむ、なるほど。確かに退屈な物語とは\nヒ素のように無味無臭で摂取した者の心を蝕むもの…\nですが、今回は必ずご満足いただけるでしょう。",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413001_Name_01": "子虚",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413002_01": "もう心を決められましたか?\n私と一緒に、「私たちの物語」を完成させますか?",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413002_02": "{M#ああ}{F#うん!}",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413002_03": "もう少し待ってて{M#くれ}",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413002_Name_01": "子虚",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413003_01": "来ましたね。\n前回、途中になっていた物語を続けましょう。",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413003_02": "{M#ああ}{F#うん!}",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413003_03": "もう少し待ってて{M#くれ}",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413003_Name_01": "子虚",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707423001_01": "私は大満足ですが、あなたはいかがだったでしょうか?\nあなた無しではきっと、この物語は書けなかったでしょう。\n本当に感謝してもしきれません。",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707423001_02": "{M#僕も大満足だ}{F#私も大満足!}",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707423001_03": "そこそこ満足した{M#かな}{F#かも}",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707423001_04": "「私たちの物語」を気に入ってくださったようで、嬉しいです。\nいつかお互いの物語を持って、また再会するなんてことがある\nかもしれませんね。あるいはこれで最後なんてことも…",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707423001_05": "また会える{M#さ}{F#よ}",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707423001_06": "未来のことはわからない",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707423001_07": "そうかもしれませんね。\nなにはともあれ、この思い出はしっかり心に刻みました。\n紙に写したこの物語を、記念としてあなたにお渡ししましょう。",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707423001_08": "一陣の風が吹き抜け、子虚の手から紙片をさらう。\n屈んでそれを拾い、顔を上げると――\nそこに立っていたはずの人はいなかった。\nまるで、最初からそこには誰もいなかったかのように。",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707423001_09": "小説家と名乗っていた子虚の姿が消えてしまった…\nバレエツインズには幽霊が集まるという都市伝説がある。\n夢でも{M#見ていたのだろうか}{F#見てたのかな}?",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707423001_10": "でも手にある、この薄い紙は、\n確かに存在して{M#いる}{F#るもの}…",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707423001_11": "どうやらまだまだ研鑽を積まないといけませんね。\nいつかお互いの物語を持って、また再会するなんてことがある\nかもしれませんね。あるいはこれで最後なんてことも…",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707423001_Name_01": "子虚",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707423002_01": "にゃお~",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707423002_02": "(この猫…どこかで見たような…\nあの「子虚」と名乗る人も、\n似たような色の服を着て{M#い}た気がする。)",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707423002_03": "可愛い猫{M#だ}{F#ちゃんだ!}",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707423002_04": "どうしてここに?",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707423002_05": "にゃお!にゃお、にゃ~!",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707423002_06": "(この猫を見て{M#い}ると、何故か記憶が蘇るような感覚に陥る…\nまるで、子虚と一緒に創った「物語」の中に戻ったような気分{M#だ}…)",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707423002_Name_01": "迷子の猫",
"Activity_Chat_Chapter05_30560031_01": "(【chat1】月城柳はプレイヤーに西エリアの避難ポイントでブラックボックスを探すように言っている)",
"Activity_Chat_Chapter05_30560031_Name_01": "月城柳",
"Activity_Chat_Chapter05_30560032_01": "(【chat2】ブラックボックスに話しかけると、データ記録が見つかる)",
"Activity_Chat_Chapter05_30560032_Name_01": "ボンプのブラックボックス",
"Activity_Chat_Chapter05_30560033_01": "(【chat3】情報交換後、主人公と蒼角は近くのボンプの情報屋に運試しに行く)",
"Activity_Chat_Chapter05_30560034_01": "(【ミニゲーム】ボンプ-音楽ゲーム)",
"Activity_Chat_Chapter05_30560034_02": "(【chat4】ゲームをクリアした後、情報を獲得。Fairyの分析により、ボンプの位置を特定)",
"Activity_Chat_Chapter05_30560034_Name_01": "民用ボンプ台",
"Activity_Chat_Chapter05_30560034_Name_02": "Fairy",
"Activity_Chat_Chapter05_30560035_01": "(【ミニゲーム】ボンプ-修理)",
"Activity_Chat_Chapter05_30560035_02": "(【chat5】ゲームクリア後、欲しいデータを手に入れられた?テープを見つけた、再生開始。テープが怪物を引き寄せた)",
"Activity_Chat_Chapter05_30560035_03": "【タイムライン】録音テープが再生され、\nエーテルの死神のおばさんが聞き届けて、\nプレイヤーを攻撃してきた。",
"Activity_Chat_Chapter05_30560035_Name_01": "壊れたボンプ",
"Activity_Chat_Chapter05_30560036_01": "(【chat6】を使って、調査の結果を月城柳に伝える。月城柳はプレイヤーに蒼角のことは内緒にしてもらう)",
"Activity_Chat_Chapter05_30560036_Name_01": "月城柳",
"Activity_Chat_Chapter05_30560222_01": "こっちこっち、早く来て!",
"Activity_Chat_Chapter05_30560222_Name_01": "ボンプ",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660001_01": "前回のテストで、「協律コア」の効果をもっと発揮させるには、\n声敏エーテル物質がもっと必要だって分かったの。",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660001_02": "ああ、知っている。こういうことは私に任せてくれ…\nアストラまで行くことはない。",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660001_03": "会社が手配してくれた会場に残るのは嫌よ。\n疲れるし、つまらないから。",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660001_04": "私、イヴと一緒にお出かけしたい!",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660001_05": "ホロウはリゾート地ではないんだぞ。",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660001_06": "そんなの分かってるわ。これは大事な出張よ!",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660001_07": "……",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660001_08": "言ってしまえば、協律コアは声敏エーテル物質を保存する専用容器よ。\n協律エンジンの燃料はこの物質。\nそして前に進む力は、特定の音波――私の声と共振させることで調節するの。",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660001_09": "私の歌声でエンジンの力を調節するなら、\n絶対に私の声と相性がいい声敏エーテルを見つけないといけないわ。",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660001_10": "ホブソン専務にも同じ説明をしたのよ!",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660001_11": "…こんなもっともらしい作り話までするなんて、ご苦労なことだな。",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660001_12": "作り話じゃないわ!一字一句ちゃんと覚えたんだから!\n開発部のお兄さんと何度も確認したのよ…",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660001_13": "わかったわかった。ひとまず、ホロウ内に長居するわけにはいかない。\nさっさと済ませよう。",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660002_01": "うーん、私の声と相性のいい声敏エーテル、まだ見つからないわ!",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660002_02": "…とてもがっかりしているようには見えないな。",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660002_03": "だって、今回イヴと一緒にお出かけできたおかげで、\nインスピレーションがたくさん湧いたんだもの。",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660002_04": "インスピレーションに困ったことなんてなかっただろう?",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660002_05": "それは私の周りに、インスピレーションを与えてくれる\n面白い人が多いからよ。集めるのって大変なのよ。",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660002_06": "なるほど、私は集められたのか。",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660002_07": "イヴの話は、もうコレクションね!",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660002_08": "では、コレクション品として、あまり危ない目に遭うわけにはいかないな。\n今日は早めに帰ろう。",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660003_01": "最近ホロウに来すぎだ。",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660003_02": "だってホロウのいい使い道を見つけちゃったんだもの!",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660003_03": "ホロウは歌の練習に最適だと思わない?広くて、音の響きも綺麗よ。",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660003_04": "なら観客は?エーテリアスか?",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660003_05": "私の歌、好きなんじゃないかしら!聞いた?足音がこっちに向かってる!",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660003_06": "本当に熱烈なファンだな…",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660004_01": "さっきのは少し悲しい歌だったな。",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660004_02": "ええ、だってレクイエムだから。\nアルバム『OP.132』の最後に入ってるメインソングよ。",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660004_03": "漂っているあのエーテル、見たことない光り方をしているな。",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660004_04": "ええ、完璧な声敏エーテルだわ。\nエーテリアスのお客さんは本当に私の歌が好きみたいね。",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660004_05": "HIAが発表してる情報とは違うけど、\nあの恐ろしい見た目の中には、まだ「共鳴」できるものがある気がするの。",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660004_06": "…人が死ぬ前、最後に残る感覚は聴覚だと聞いたことがあるな。",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660004_07": "それも音楽と魂が繋がってる証拠よ。\nたとえ肉体が機能しなくなってしまっても、\n音だけは最期までこの世界と繋げてくれるの。",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660004_08": "アストラ、もう帰ろう。",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660004_09": "分かったわ!でも、その前にお別れの挨拶をさせて。",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660004_10": "私の歌を好きになってくれて、ありがとう。",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660004_11": "静まり返った空間に柔らかな波紋が流れる。\nまるでアストラの暖かな別れに答えるように…",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660005_01": "ご指名ありがとうございます。ヴィクトリア家政のエレンです。",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660005_02": "わあ!可愛いメイド服ね!",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660005_03": "えっ、あんた…",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660005_04": "えへへ、バレちゃった~\n私はアストラ!会えて嬉しいわ、エレン。",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660005_05": "今回は貴方に「晶格花」を集めるのを手伝ってもらいたいの。\n「晶格花」はエーテル環境下にある植物が作り出す物質よ。",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660005_06": "分かった。",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660005_07": "良かった。じゃあ、さっそく行きましょ!",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660006_01": "やっぱり有機生命体は侵食されやすいだけあって、なかなか見つからないわ。",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660006_02": "あんたみたいな人が…いや、やっぱいい。",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660006_03": "私みたいな人が…どうしたの?気にせず聞いて。",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660006_04": "なんで、あんたみたいな人が自分でホロウに入って探してんの?",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660006_05": "新年のプレゼントのためよ!",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660006_06": "晶格花の花蕊は「クリムゾン・ヴェノム」っていう香水に\n欠かせない材料なの。",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660006_07": "こんな面倒なことしなくても、インターノットで買えばいいんじゃないの?",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660006_08": "それじゃダメ。私の一番大事な友達に贈るんだから。\n手作りの方が心がこもってるに決まってるでしょ~",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660006_09": "ふうん…",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660006_10": "でも今日はそろそろ帰らないと。次もお願いしていいかしら?",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660006_11": "エレンはすごいわ!クールで、さっき言った私の友達とよく似てる。",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660006_12": "うん、いいよ。",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660007_01": "あら、エレン!って貴方…大丈夫?なんだか顔色が良くないみたいだけど…",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660007_02": "昨日の夜、ずっとスマートフォン見てただけ。",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660007_03": "前回の依頼の後、あたしも何かプレゼント贈ろうと思ったんだけど…\n何贈ったらいいか、分かんなくて。",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660007_04": "え!?前回の依頼の後から、ずっと悩んでたの?",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660007_05": "うん、ちょっとストレス。",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660007_06": "エレンもお友達のことが大事なのね!",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660007_07": "…まあ、そう。",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660007_08": "じゃあ今日は早く終わらせちゃいましょ。\nそしたら、エレンもプレゼント決めに時間をもっと使えるわ。",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660008_01": "うーん…何贈ればいいか、やっぱ分かんない。頭痛い…",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660008_02": "そうなの?頭を撫でてあげるわ~",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660008_03": "でも、プレゼントを贈るってそういうことなのよ。\n相手の好みを考えて、かつオリジナリティのある特別な物って難しいのよね。",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660008_04": "そうだわ、ちょっとアドバイスをあげる。\nエレンがプレゼントを贈りたいのって、どんな人かしら?",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660008_05": "ホロウ関係の仕事してる。でも——",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660008_06": "あまり外に出ないし、技術系のことが得意。",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660008_07": "あら?エレンはそういう人が好きなのね~",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660008_08": "別に好きじゃないよ!まぁ…嫌いじゃないけどさ…",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660008_09": "うんうん、分かるわ!私も最近、似たような人に会ったの。\n今度、{M#彼}{F#彼女}にもプレゼントを準備しようっと!",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660008_10": "それじゃあ、プレゼントは晶格花を探しながら、考えましょ。",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660008_11": "うん。",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660009_01": "うん、順調だわ!これくらいあれば、十分ね。",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660009_02": "早い…",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660009_03": "あっ、そうだわ。エレンのためのアイデア、まだいいのが思いついてない!",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660009_04": "さっき考えたんだけどさ、やっぱりいいよ。",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660009_05": "え?そんなのダメ——",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660009_06": "あたし、やっぱりこれは自分で考えないとダメだって思ったんだ。",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660009_07": "あんたが自分でホロウに入って、\n仲間のために一つずつ晶格花を集めるみたいにさ。",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660009_08": "あたしも仲間のために時間かけたり、悩んだりしてみる。\nそしたら、そのプレゼントは世界に1つのものになるでしょ。",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660009_09": "そういうことね、分かったわ。エレンは自分で考えたいのね!",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660009_10": "自分でやらないと、「あたしたち」って感じのものはできないと思ったんだ。\nちょっと面倒くさいけど…",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660009_11": "フフッ、相手がプレゼントを開けた時の表情を見たら、\n考えたかいがあったって思うものよ!",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660009_12": "じゃあ、帰ってまた一晩、探してみる。",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660009_13": "頑張って!エレンのが完成したら、写真を送ってね~",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660009_14": "うん、分かった。",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_01": "ンン、ンナ…\n(あ、あの…ボク、ローウェンと言います…\n急にお邪魔してすみません――)",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_02": "ンナナン、ンナ?\n(「あの場所」によく出入りされているようで…\nつかぬことお聞きしますけど、もしかして…その…\nドン!パァン!シュシュッ!なイベントが…得意だったりしますか?)",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_03": "「あの場所」?",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_04": "ドン…パァン…?",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_05": "ンンナ、ンナ?\n(HIAセンターで行われる、あの…\n火花が散ったり、電流が走ったりするような…アレです。)",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_06": "火花と電流…",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_07": "{M#VRイベントのことかい?}{F#VRイベントのこと?}",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_08": "ンナ!ンナ…ンナナン…(それです!やった、\n詳しい人でよかったです…あっ、でもよくないかも…\nぬか喜びだったらどうしよう…だってウルリンボンプの\n突然の頼みなんて、誰も聞いてくれないですし…)",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_09": "ンナ…\n(うーん…よくないどころか、サイアクですね…\nあと数日で、他のボンプたちとのオフ会に行かなきゃですし…)",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_10": "ンナナ、ンンナ…(あの防衛軍の「マーキュリー」、真っ黒なのに、\nいつも一番輝いている主役ポジションにいます…!\n他のボンプたちも「マーキュリー」の周りに集まって、\nカッコいいカッコいいって言うんです…)",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_11": "ンナ、ンナ…\n(彼が戦闘の経験を語り出すと、「すごーい」と声が上がって…\n一番優雅で物知りなアボカドボンプまで、\n彼に何度も視線を向けるんですぅ…)",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_12": "ンナナ…\n(ボクはみんなの注目を引くような取り柄もないですし…\nまた1人で座ってるだけのオフ会になりそうです…)",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_13": "{M#気の毒な話だな…}{F#なんだか可哀想…}",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_14": "何か手伝えることは?",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_15": "ンナ!ンナ…\n(HIAセンターの新しいイベントは、\nまるでホロウの中で実際に戦闘してるみたいに\nスリリングだって聞きました!)",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_16": "ンナンナ…\n(もし…もしよければ、\nボクの代わりにそのイベントに参加してくれませんか?)",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_17": "ンナ!ンナナン…\n(中で超かっこいい戦闘シーンとか、強いライバルとかを\n観察してきてほしいです!あと、どんなスキルを使ったのか、\nどんな掛け声を叫ぶのかも全部教えてほしい…です…)",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_18": "ンナ、ンナン。(オフ会の時は、提供してくれた情報を元に、\n「イメチェン」して参加します…\nこうした旬な話題があれば、きっと…\nみんなともう少し、お話ができるのかもしれません。)",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_19": "ンナナ、ンナ。\n(ら、楽して情報を得たいわけじゃないんです!\nただ…ボク…戦闘が苦手で…ちょっと戦うだけでクラクラして、\nオーバーロードしちゃうんです。)",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_20": "ンナンナ…ンナ。(「目立ちたい」とか、そういう大げさな考えが\nあるわけでもなくて…ただ…存在感を強めたい…?そんな感じです…\nできれば…アボカドボンプさんとお話できたらいいなって…\nとにかく、よろしくお願いします!)",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_21": "わかった",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_22": "任せて{M#くれ}{F#!}",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_23": "ンナンナ!\n(ほ…本当ですか?\nありがとうございます!\nそれでは、ご連絡をお待ちしていますね!)",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_Name_01": "ローウェン",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260002_01": "こんにちは、ホロウ調査協会キャリアセンターへようこそ。\n新イベント「スポットライトアリーナ」を体験してみませんか?\n臨場感あふれる戦闘体験と、豪華な報酬も用意しております…",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260002_02": "新イベントを体験してみたい",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260002_03": "普通のVRチャレンジでいい",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260002_04": "今は大丈夫かな",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260002_Name_01": "ライラ",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_01": "ンナ、ンナ!\n(あっ、親切な方!)",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_02": "イベントは大体終えてきたし…",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_03": "今から詳しく話{M#そうか}{F#そっか}?",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_04": "ンナ、ンナ…(優しくて根気強い方…\nボクのことを気にかけてくれてありがとうございます…\nそしてボクのためにわざわざそんな…\n激しい戦闘体験までしてくれて…)",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_05": "ンナナン…\n(でも今は、そ、その必要がなくなったのかもしれません…\n状況が少し変わりました、今のボクは…)",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_06": "ンナ…\n(もう、フルーティーのせいなんですからぁ…\nその気持ちを教えようとするから、こんなことになっちゃって…)",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_07": "ローウェンは幸せそうにはにかみ、\n頬っぺに赤みが浮かび、瞳に光が灯っている…",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_08": "ンナンナ…\n(本音を言っただけさ。\nオフ会の時、アナタはいつも隅っこで本を読んだり、\n花を見つめてボーッとしたりする…)",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_09": "ンナ!\n(武闘派の経験は確かに輝かしいが、\nけたたましい戦闘を経験すると、\nアナタの持つ柔らかい心、芯の強さが霞んでしまう。)",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_10": "ンナ…ンナ…\n(ああローウェン、唯一無二で特別なローウェン…\nアナタは夜の月明かりのように、静かで穏やか…)",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_11": "ンナナ…ンナンナ!(そ、そういうわけで…\n昨日ニューススタンドでフルーティーにばったり会って、\n思い切って声をかけてみたら、\n実は前からずっと気にかけてくれてたみたいです!)",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_12": "ンナ…\n(ただ、今までのボクは…俯いてばっかだったから、\nフルーティーの視線には気づいたことがなくて…)",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_13": "{M#君たち…}{F#あんたたち…}",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_14": "{M#どうやら、丸く収まったようだ…}{F#ハッピーエンドみたいだね…}",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_15": "ンナンナ。\n(ボクたちは詩や星空の話をたくさんして、\n一緒に行きたい場所もいっぱいできて…フルーティーのおかげで、\n「文芸派」でも得られる幸せがたくさんあるって知りました。)",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_16": "ンナンナ。\n(今度のオフ会は、一緒に参加するって約束もしました!)",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_17": "ンナナ、ンナ!\n(ですから、親切な方!\nVRバトルとか、かっこいい戦いの話とかは、\nHIAセンターに置いていきましょう!)",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_18": "ンナンナ…\n(ボクの世界には、今はホロウやエーテリアスより\nずっと大切なものがあるんですから!)",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_19": "ンナ…\n(ローウェン…)",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_20": "ンナ…\n(フルーティー…)",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_21": "{M#(依頼もここで終わりか…)}{F#(依頼もここで終わりかな…)}",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_22": "{M#(これ以上邪魔しないでおこう)}{F#(もう邪魔しないでおこっと)}",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_23": "幸せなピンク色に包まれているかのように、\n2匹のボンプが寄り添いあっている…",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_Name_01": "ローウェン",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_Name_02": "フルーティー",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260015_01": "ンナンナ!\n(ではお願いしますね!親切な方!)",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260015_02": "{M#一日一善だ}{F#一日一善だから}",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260015_03": "{M#お安い御用さ}{F#お安い御用だよ!}",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260015_Name_01": "ローウェン",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260016_01": "2匹のボンプの目には、\nお互いのことしか映っていないみたい{M#だ}…\n{M#邪魔しないでおこう}{F#邪魔しないでおこっか}。",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_01": "人々が行き交うビーチの真ん中で、\n一匹のボンプが両手を振りながら演説を繰り広げている。\nその姿は堂々としていて、語り口も力強く、\nまるで生まれながらの指導者に見える…",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_02": "…とにかく、狡猾な同胞に嵌められた結果、\n我はこの地に流れ着き、力なきか弱い肉体に囚われてしまった…",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_03": "だがしかし、物語の終幕にはまだ程遠い!",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_04": "つい昨日、海神様より遣われし使者——\n霊感を持つレディを通じて、\n我は崇高なる神託を賜った。",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_05": "ン…ンナ!\n(また始まってる…もう1001回目のデタラメだよ!)",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_06": "港にいた「かもめちゃん」?",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_07": "左右の脳がせめぎ合うボンプだっけ…",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_08": "我を覚えてくれていたことに感謝申し上げよう、\n縁ある親切な方。",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_09": "ンナ…ンナ…\n(うん…正確には僕ともう片方の論理コアがね…)",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_10": "目の前のボンプがうなずきで挨拶すると、演説を続けた。",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_11": "このボンプ、最も高貴なる海神の子が、\n海より来たりし偉大なる導きを、\nこの地にて諸君に示そう!",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_12": "神々専用の通信チャンネルが再び開かれた——\n目の前にいる親切な使者に頼んで、\n「神の力の宿りしボトル」を、海へ投げてもらえばいいのだ!",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_13": "{M#えっ、僕が?}{F#えっ、私が?}",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_14": "{M#これは押し売りでは…?}{F#これ押し売りだよね!?}",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_15": "いかにも!そなたが今日ここに現れたのは\nまさにわが父の導き…\nそなたこそが、神託が指し示す使者なのだ!",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_16": "使命を受け入れよ、\n我らの心からの祈りを、偉大なる海神へと届けたまえ!",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_17": "海神様は信じる者に祝福を授け、\n14個目の願いを受け取った時、\n我を故郷への旅へと導いてくださるだろう!",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_18": "ンナ、ンナナ…\n(はぁ、海神様がいたら、\nあの2行のコードを直してくれないかな…)",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_19": "人間が…尊き海神の子に疑いの目を向けるでない!\n幸い、我は寛大であるゆえ、\nその不遜な振る舞いを水に流してやってもいいだろう。",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_Name_01": "かもめちゃん",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760002_01": "よくやった!さすがはわが父に選ばれし使者だ!",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760002_02": "この重大な任務をそなたに任せよう。\n感謝するがいい…これぞ海神の子の寵愛なのだ!",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760002_Name_01": "かもめちゃん",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760003_01": "我が無事に戻った暁には、\nそなたの手柄はきっとわが父に伝える、\nそしてこの海域をそなたに授けよう——",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760003_02": "善良な使者よ、また「夢追うボトル」を投げたいのかね?\nそれなら、行き交うボンプたち、そして我も——\n心より感謝するぞ!",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760003_03": "(ボトルを確認する)",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760003_04": "(また今度にする)",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760003_Name_01": "かもめちゃん",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_01": "今日、わが父のもう一人の使者もこの地を訪れる!",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_02": "彼女の到来を待つため、儀式は少し延期される運びとなったのだ…\n善良な使者よ、少々お待ちを!",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_03": "(砂浜で散歩する)",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_04": "夕暮れ時まで砂浜をあちこち散歩した後、\n「海神の子」のいる場所へ戻った。",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_05": "ミス・エスメもビーチに姿を見せた…\n少し離れた場所から、\nミス・エスメと「海神の子」の驚く声が絶え間なく聞こえてきた。",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_06": "「スペクター」は繊細で壊れやすき心の持ち主で、\n寂しさのあまり、ひとり涙する…これは事実か?\n我が「神の子」の力を取り戻したら、\n必ずホロウに赴き、この目で直接確かめてみせよう!",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_07": "ンナ、ンナナ…\n(次に会えたら、私もよく見てみるね…)",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_08": "{M#(何の話だろう、聞いてみよう…)}{F#(何の話?聞いてみよっと…)}",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_09": "「スペクター」はね、ホロウでの生活が退屈だったから、\n運の悪い探検家に取り憑いて、\n一緒に新エリー都へ来ちゃったの。",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_10": "夜遅くまで遊んでて家に帰らない子は、\nアイツに目を付けられちゃうの——\nそしたら足跡を辿って家まで付いてきて、\nコンコンコンってドアを叩かれるんだよ!",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_11": "真夜中になったら、「スペクター」は冷たくてヌルヌルした\n手足で子供を抱きしめにくるの…\nそうなったら最後!その子の手足はだんだん動かなくなって、\n耳も凍りついて、体から歯車が床にガラガラ散らばってって——",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_12": "(子供の体から、歯車…?)",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_13": "(急に子ボンプ向けの物語に…)",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_14": "大きく咳払いして、\nエーテリアスの物語を止めた…",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_15": "ン!ンナナ!\n(た…助けて!誰か!)",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_16": "恐れることはない、麗しきレディよ。\n大いなる海に願いを告げれば、\nそなたもわが父の加護を受けた臣民となり、\n神々より授かりし祝福を手に入れられよう…",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_17": "――これより未来永劫、\nエーテリアスがそなたを傷つけることはないだろう!",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_18": "ン?…ンナ!\n(そ…そうなの?うん!わかった!)",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_19": "ンナ…\n(はぁ、今になってもまだ相手してくれるボンプがいるなんて…)",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_Name_01": "かもめちゃん",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_Name_02": "ミス・エスメ",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_Name_03": "名も知らぬ少女",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760005_01": "善良な使者よ、紹介させてほしい。\nいま目の前にいるのは、わが父の使者がもう一人――",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760005_02": "ん?待った、\n「霊感を持つレディ」がいなくなっているぞ…?",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760005_03": "縁があれば、またいつか会える{M#さ}{F#よ}",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760005_04": "ああ、お互い海神に選ばれし使者同士、\n潮騒の祝福のもと、二人は必ず再び邂逅できよう。",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760005_Name_01": "かもめちゃん",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760006_01": "今日こそが神託に記された、\n我が故郷へと戻り、しかるべき座に就く日なのだ!",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760006_02": "「夢追うボトルの儀式」も完了間近、我の力が戻り始めている。\n嗚呼、海が我を呼んでいる…",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760006_03": "善良な使者よ、我らの願いをすべて込めて…\n最後のボトルを投げ入れよ!",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760006_Name_01": "かもめちゃん",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_01": "「夢追うボトルの儀式」は完了した!\nあとは、大いなる海からの返事を待つのみ。",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_02": "本当にそんなものがあるの{M#か}…?",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_03": "暑いし…帰って{M#待つのはどうだい?}{F#待たない?}",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_04": "当然!これは海神様のお導きだぞ!",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_05": "我らは神々に対して、常に敬虔でなくてはならない。\nこの地で静かに待つことこそ、我が誠意を示すただ一つの方法…\nわが父もきっと、この誠意を受け止めてくださるに違いない!",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_06": "長い時が過ぎ去った…\n他のボンプたちが次々と立ち去っていく一方、\n「海神の子」はいまだ港に留まり続けている。",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_07": "ボンプたちは離れていったけど、\nもう少しかもめちゃんと一緒にいようか{F#な}…",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_08": "もう少し待ってみた…",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_09": "帰ろうとしたその時、波が押し寄せてきて、\n見覚えのあるガブットボンプが目の前に流れ着いた。\nその首には大量のメッセージボトルが引っかかっていて、\n必死に砂浜に向かって泳いでいる…まずは引き上げてあげよう。",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_10": "感謝する、善良な人間よ。",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_11": "「海神が最も信頼する宰相」にして「海神の子の補佐官」、\nそして「今世紀最高の海の魔法使い」として約束しよう——\nそなたの善行は、必ず報われるのだと!",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_12": "ンナ、ンナ…\n(論理コアが異常なボンプが、この世に二匹もいるだなんて…)",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_13": "先日、潮風がこのボトルの連なりを魚屋に運び込み、\n海神のお導きを我に告げたのだ。\n「陸を放浪する神の子」が戻ってくる、そして…\n我がその帰還を迎えねばならないと!",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_14": "そうして我は即座に海を渡り、\n運命の再会のために駆けつけて来たのだ…\nお久しぶりです、愛しき小さなわが主よ。",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_15": "久しいな、今世で最も偉大な海の魔法使い殿!",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_16": "2匹のボンプがぎゅっと、互いを抱きしめた——\nといっても、向かい合ってもかろうじて\n互いの短い腕を触れるのが精一杯{M#のようだ}{F#みたい}。",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_17": "「陸を放浪する神の子」、\nあなたの同胞、かの狡猾な悪党は\n今もあなたの行方を追っているのです!",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_18": "我々はこの地で身を潜め、神の力が戻るその日まで待たねばなりません…\nその暁には、海神様は再び我々にお導きをくださいます。\n潮騒も立ち上がり、我々の帰還を歓迎してくれましょう!",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_19": "{M#このドラマ、まだ終わっていないのか…}{F#このドラマ、まだ終わってないんだ…}",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_20": "くれるって約束の海域は——",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_21": "焦ることはない、我が海に戻った暁には、\n必ず倍の報酬を授けると約束しよう!",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_22": "そしてその前に、我は海神様を代表し、\nこれらの瓶をそなたに授けるとしよう——\nくれぐれも侮るなかれ、これは神の祝福を帯びた残響なのだ!",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_23": "「海の魔法使い」が渡してくれたプレゼントを受け取った…\n中にはマークのついた瓶がいくつか入っている、\nどうやら「夢追うボトル」への返信{M#のようだ}{F#みたい}。",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_24": "(「海の魔法使い」のボトルを開ける)",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_25": "(「夜魔の語り部」のボトルを開ける)",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_26": "(署名なしのボトルを開ける)",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_27": "後で見ることにする",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_Name_01": "かもめちゃん",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_Name_02": "「海の魔法使い」",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_01": "待って——そこの治安ボンプ!逃げないで!",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_02": "私、最近2週間くらい、\nほそくて金色の仮面を被ったエーテリアスに\n追い回されている夢を、毎日毎日見てて…",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_03": "「エーテリアスのことは治安官さんに連絡して」って\n先生言ってたもん、でも、電話してもずっと繋がらなくて…\nどうして電話に出てくれないの!",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_04": "ンナナ…\n(お言葉ですが、アナタはもう10日も続けて\n電話をかけてきているんです…)",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_05": "ン、ンナ…ンナ…\n(エーテリアスがホロウから離れることはないし、\n夢の中で子供を追いかけたりもしません…\nはぁ、一体どうすれば信じてもらえるのか…)",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_06": "ウソつき…うぅ…先生に言いつけてやる!",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_07": "ン…\n(はぁ…)",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_08": "互いに一歩も譲らぬまま、一人と一匹が路上で対峙している…\n青い髪の少女が割って入るまでは。",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_09": "ふむふむ…\n細身で、金色の仮面を付けたエーテリアスが、\n夢の中で君を追いかけてくる、で…合ってるよね?",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_10": "わかった…君が見たのは「アフリマン」だね。",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_11": "「アフリマン」?それってなぁに?",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_12": "「アフリマン」は変わった見た目のエーテリアスでね、\nその声はホロウを越えて、\n他の生き物の夢に入り込むんだけど——",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_13": "心配いらないよ!",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_14": "「アフリマン」は子供を追い回す悪者じゃないから\nあれは記憶の中に閉じ込められてるだけのかわいそうなエーテリアスで、\nひとけのない深夜になると、いつも昔のことを思い出して\nめそめそしてるんだ。",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_15": "そ、そう…なの…?うーん…うん??",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_16": "そうそう!だから、夢に出てきても怖がる必要はないよ。\nこっちから近づいてけば、\n「アフリマン」のほうから離れてくから。",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_17": "騒がしかった子供は、半信半疑のまま去っていった…",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_18": "ンナ、ン。\n(ご協力ありがとうございます、市民の方。)",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_19": "ン…ンナ、ナンン!\n(あっ、そうでした…もしアナタやお友達が\nうっかりホロウに迷い込んで、助けが必要なら、\nいつでもボクに連絡してくださいね!)",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_20": "ン、ンナ…\n(今月のボンプの星になるには、\nまだまだ頑張らないといけませんから…)",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_Name_01": "ぷんすかしている女の子",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_Name_02": "治安ボンプ",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_Name_03": "名も知らぬ少女",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_Name_04": "女の子",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013001_01": "水着や電子機器、日用品などを光の速さで用意して、\n柚葉に教えてもらった住所を頼りに、スロノス区の海辺にある\nリゾート地まで車を走らせた…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013001_02": "アキラくん、リンちゃん、やっほー!どう?\nここが私とアリスが目をつけてた——「ファンタジィ・リゾート」だよ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013001_03": "ここ、ひとけはないけど眺めはいいでしょ?\nそういえば、もうチェックインしたんだよね?\nどう、部屋もキレイだったでしょ?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013001_04": "{M#本当にここを貸し切ったのかい?}{F#ほんとにここ貸し切りにしたの?}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013001_05": "{M#怪啖屋の活動資金は潤沢みたいだな…}{F#怪啖屋の活動資金、余裕あるんだね…}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013001_06": "しばらくの間、ここの通常業務は全部私たちしだい!\nこれもアリスが活動資金の88%を出してくれたおかげなんだから!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013001_07": "{M#なぜ88%なんだい?}{F#どうして88%なの?}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013001_08": "妙な数字だ{M#な}{F#ね}…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013001_09": "む…それが一番シンメトリーな数字だからなのだわ!\nじゃなくて…そのことはもういいでしょう!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013001_10": "はいはい、アリスをからかうのはここまで。\nみんな、約束した水着、持ってきてるよね?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013001_11": "{M#持ってきたよ}{F#持ってきた!}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013001_12": "じゃあ、まずは更衣室で着替えよ。\nそれからみんなでここの支配人に会いに行こっか!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013001_13": "ま、待ってほしいのだわ!\n柚葉…貴方が選んでくれたこの水着だけれど、\n私にはちょっと…なんというか…大胆すぎるのだわ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013001_14": "いけるいける!\n柚葉がルミナスクエアでめっっっちゃ時間かけて選んだんだよ、\n絶対似合うって!ほら、ちゃっちゃと着替えよ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013001_15": "むぅ…じゃあアキラ、リン、また後程なのだわ…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013001_16": "柚葉がアリスの背を押して去っていった。\n{M#僕}{F#私}たちも水着を持って、更衣室へと向かった…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013001_Name_01": "浮波柚葉",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013002_01": "リゾートのフロントの前で、\nアリスと柚葉は見知らぬ二人の人物と話していた。\nもしかしてこの人たちが、柚葉の言って{M#い}た支配人{M#だろうか}{F#かな}?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013002_02": "柚葉、アリス、この方たちがさっき言ってたVIPのお客様?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013002_03": "そうだよ~、二人は私たちの大切な仲間だから、\nバカンスにって思って招待したんだ。\nアキラくん、リンちゃん、紹介するね。\nこちらがリゾートのオーナーと支配人、テレーゼとエーゲだよ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013002_04": "お会いできて光栄です!\n私はファンタジィ・リゾートの現オーナーです…とは言っても、\n亡き父から引き継いだだけなんですけどね。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013002_05": "僕はここの支配人を務めているエーゲだ、柚葉さんとアリスさんが\nいらっしゃる前は、リゾートの全業務をこの二人で処理していた。\nお二方、今回のリゾートでのバカンスをゆっくり楽しんでくれ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013002_06": "{M#ここの景色はとても綺麗だ}{F#ここの景色、すっごくキレイ!}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013002_07": "{M#ここはバカンスにぴったりだな}{F#ここ、バカンスにぴったりだね!}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013002_08": "本当ですか?ありがとうございます…\nうぅ…もう長らくお客さんからお褒めの言葉を頂いていなかったもので…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013002_09": "お嬢さん、落ち着いてください…さぁ、ハンカチをどうぞ。\nアリスさんと柚葉さんがリゾートを管理してくださる間だけでも、\n肩の荷を下ろしましょう。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013002_10": "皆さんには申し訳ないが、リゾートはしばらく客足が鈍い状況でな…\n彼女もそれなりにプレッシャーを抱えているんだ。\nどうか気にせず、バカンスを楽しんで欲しい。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013002_11": "{M#このリゾートについて教えてもらえるかい?}{F#このリゾートのこと教えてくれる?}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013002_12": "ああ。ファンタジィ・リゾートはテレーゼさんのお父上主導で\n実現されたプロジェクトで、正式に運営を始めてから5年が経つ。\n僕たちは一部の上流階級だけでなく、広く一般の方々に\n利用していただくことを経営方針としているんだ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013002_13": "そのため、主な収入源となるリゾートホテルの他にも、\n水族館や船上バー、マリンスポーツ、ステージショーなど、\nさまざまなエンターテインメントや消費者向け施設を展開してきた…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013002_14": "…ですが、ここ数年赤字続きで、ほとんどのアトラクションは休止せざるを\n得ない状況でして…皆様がここを選んでくださったのは、\nそういった娯楽を楽しみにしてのことでしょうに…申し訳ございません。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013002_15": "問題ないのだわ。短期運営権の金額を見た時点で覚悟はしてたし…\nお二人は損失を補うための収入が早急に必要で、\n今がとても大変な時期だということは私にもわかるから。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013002_16": "それにアトラクションは一時的に休止してるだけで、\n設備自体はまだ残ってるんでしょ?それで十分十分。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013002_17": "ついでに確認なんだけど、私とアリスが責任者を任されてる間は、\nリゾートの収益は私たちのものになるってことで合ってたよね?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013002_18": "ええ。契約書にもある通り、契約料を支払ってもらった後、\n契約期間中の収入は全部皆さんのものになるわ。\n弊社は定額の契約料のみ頂戴して経営をサポートするけど、\n皆さんの経営方針には干渉しないから。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013002_19": "好きなようにここを改造するのもよし、\n何もせずにバカンスを楽しむのもよし、\n全て皆さんにお任せするよ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013002_20": "リゾートのフロントでお客さんを案内しているから、\nわからないことがあったら、いつでも声をかけてね。\nスタッフ一同、精一杯サポートさせてもらうわ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013002_21": "リゾートの背景や、なぜ経営危機に陥ったのかについて\nもっと聞きたかったけ{M#れ}ど…柚葉とアリスは{M#僕}{F#私}たちと\n相談したいことがありそうだったので、\n{M#僕}{F#私}はテレーゼとエーゲに軽く会釈をしてその場を離れた…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013002_Name_01": "金髪の少女",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013002_Name_02": "浮波柚葉",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013002_Name_03": "テレーゼ",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013002_Name_04": "エーゲ",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013003_01": "ごめんね、アキラくんにリンちゃん。\nテレーゼにあれこれ聞きたかったんだろうけど…\nその前にちょっとアリスと二人で話したくて。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013003_02": "大丈夫!何か計画してるんだったら、私たちにも教えてよね~",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013003_03": "話を戻しましょう。\n今の話と、さっき見て回ったリゾートの様子を\n総合すると…ここの状況は私たちが想定してたよりも…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013003_04": "大丈夫。何か計画しているのなら、僕たちにも教えてほしいな。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013003_05": "その前に…ねぇ柚葉、貴方が選んだこの水着…\nどうしてアシンメトリーなレッグリングがついてるのかしら!?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013003_06": "まあまあお嬢様、たまにはアシンメトリーのほうが\n素敵に見えることもあるんだから~\n今回だけでもいいから、このまま着てみてよ!ねっ!ダメ…かな?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013003_07": "そこまで言われたら…しょうがない、貴方からのプレゼントだもの。\nはぁ…貴方たちと出会ってから、アシンメトリーに対する許容度が\n日に日に広がってる気がするのだわ…どうしてこんなことが…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013003_Name_01": "浮波柚葉",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013004_01": "アキラさん、何かお手伝いできることはありますか?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013004_02": "(テレーゼにリゾート建設の計画を伝える)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013004_03": "さっき話し合った計画の詳細をテレーゼに伝えた…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013004_04": "ありがとう…本当にありがとう!\n見ての通り、私とエーゲはリゾートの人気を取り戻すために、\nたくさん努力してきたけど、あまり効果はなかった…\nやっぱり私には…お父さんのような商才はないのかも…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013004_05": "でも今のアイデアを聞いて、こういうコンビ技は強力だってわかったわ。\nこれできっとたくさんの人たちを倒せ…あ、いえ、魅了できるはず!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013004_06": "アリスと柚葉がすでに動き出しているなら、\n私とエーゲをはじめ、スタッフみんなでサポートさせてもらうわね!\nさっきは言わなかったけど…リゾートの存続は、\n私たちにとってとても大切なことなの!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013004_07": "その気持ち、感じたよ",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013004_08": "{M#一緒に頑張っていこう}{F#一緒に頑張ろうよ!}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013004_09": "うう…あのときインターノットで助けを求めたのは間違ってなかったのね…\n計画が順調に進めば、リゾートはきっと昔のような賑わいを\n取り戻せるはずよ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013004_10": "リゾートの来客数アップを経営目標にしましょう!\n色々なアトラクションをオープンしたり、\nビーチフェスを開催したり…一つひとつ実現していくごとに、\nきっとお客さんは増えていくと思うわ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013004_11": "エーゲたちには建設計画に協力するよう伝えておくね。\nリゾートの経営状況や来客数の変化について知りたいときは、\nいつでもフロントに来て。リアルタイムのデータを伝えるから。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013004_12": "{M#見せてもらえるかい?}{F#見せてもらえる?}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013004_13": "もちろん!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013004_14": "リン、何か手伝えることはある?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013004_Name_01": "テレーゼ",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013005_01": "お兄ちゃん、ちょっとこの辺りぶらぶらしてきたいんだ、\nリゾートの再起計画は、任せちゃってもいい?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013005_02": "{M#仕方ないな}{F#しょうがないなぁ}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013005_03": "えへへ、お兄ちゃんだーいすき~!\nアイス買うときはお兄ちゃんの分も買っとくからね!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013005_04": "そうだ、ミュージックフェスを開くなら、\nアストラさんに相談してみる?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013005_05": "{M#アリスと柚葉に任せてみるのはどうかな}{F#アリスと柚葉に任せてみようよ}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013005_06": "アストラさんも忙しいかもしれないし…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013005_07": "確かに…今はアリスと柚葉が仕切ってるんだもんね、\n二人の考えを優先しよっか!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013005_08": "確かにそうだな…今はアリスと柚葉が計画しているわけだし、\n彼女たちの考えに従おう。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013005_09": "そうだ、ミュージックフェスを開くのなら、\nアストラさんに相談してみるのはどうだろうか…?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013005_10": "さすがはリン、いつも頼りになるね。\n後で冷たい飲み物でも奢ろう。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013005_11": "この辺は景色がいいし、少し散歩しに行きたいな。\nリン、リゾートの再起計画は、任せてしまってもいいだろうか?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013006_01": "こんにちは!\nファンタジィ・リゾートの来客数と経営状況、確認していく?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013006_02": "{M#ちょっと見せてくれ}{F#ちょっと見せて}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013006_03": "{M#今はいいかな}{F#まだいいや}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013006_Name_01": "テレーゼ",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013099_01": "作戦プランも決まったし、後は動くだけだね~\nそれじゃ、手分けして休止中のアトラクションの様子を見に行こっか?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013099_02": "むう…さっき通りかかったお店に、\nサーフィンアトラクションって書いてあったから…\nちょっと気になっただけなのだわ…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013099_03": "私も船上バーの近くにあった射的屋、ちょっと気になってるんだよね。\nなら、各自気になった店を見に行ってみよう!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013099_04": "(柚葉とアリスはもうやりたいことが決まったみたいだ、\n僕もそろそろ動き出さないと…休止中のアトラクションを\nまずは誰と一緒に復活させようか?)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013099_05": "柚葉と一緒に射的から{M#にしよう}{F#!}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013099_06": "アリスと一緒にサーフィンから{M#にしよう}{F#!}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013099_07": "(柚葉とアリスはもうやりたいことが決まってるみたい、\n私も動かなきゃ…休止中のアトラクションを、\nまず誰と一緒に復活させようかな…?)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013099_Name_01": "浮波柚葉",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_01": "射的屋さんか…\nちっちゃい頃、パパにお祭りに連れてってもらうたび、\n私ってばいつもお店の前から離れようとしなかったなぁ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_02": "{M#景品はたくさん取れたかい?}{F#景品はいっぱい取れた?}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_03": "へへ、射的は小さい頃からうまかったからね~\nいつもぬいぐるみをいっぱい抱えて帰って、弟や妹にあげてたんだ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_04": "おっと、今は懐かしんでる場合じゃなかった。\n射的が再開できるようにするのが優先だよね!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_05": "でもさぁ…ただ再開させるだけじゃつまんなくない…?\nこういう射的屋だったらどこでもできるしさ、\nせっかくならもっと面白くしたいよね。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_06": "話が盛り上がっていたところに、\n一人の気だるげな少女が音もなく近くに現れた…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_07": "二人が上司の言ってた…上司の上司?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_08": "上司の上司は大げさ{M#かな}{F#だよ}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_09": "えっと…どちら様?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_10": "私はミーア、テレーゼさんに雇われたばかりのバイトだよ。\n新入りだけど小さい頃からこの辺に住んでるし、ここのことは\nよく知ってるほうだよ。なんか手伝えることあるかな?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_11": "あなたがここの担当?だったら聞きたいんだけどさ…\n移動しながら動く的を撃ったりできない?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_12": "うーん、どうかな…\nあ、でもこのリゾートには海に出て島をめぐるアトラクションがあって、\n手間をかけずに移動し続けてほしいってことなら船がいいかも。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_13": "船の上で射的、か…いいアイディアじゃん!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_14": "でもうちには動く的なんてないからね、言ってみただけ。\nまぁ、海上にターゲットを発射するポイントを設置するとか…\n今のリゾートの予算じゃ到底無理な話だけどね。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_15": "そうだよね…やろうと思ったら特注の機械がないとダメだよね。\nもっと庶民的な解決法がないか考えてみる…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_16": "{M#それについてだけれど}{F#それについてなんだけどね}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_17": "{M#詳しい友人がいるんだ}{F#詳しい友達がいるよ}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_18": "え、ほんと?アキラくんにはそんな友達もいるんだ…助かるよ~!\nよければ相談に乗ってもらえないかな?\nもしバカンスに興味ありそうなら、断れない友人価格にしてあげる~!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_19": "柚葉の期待に満ちた眼差しのもと、ノックノックで\nグレースさんに連絡を取り、事の経緯を簡単に説明した。\n来てくれるにしても半日はかかるだろうと思って{M#い}たけ{M#れ}ど、\nなんと一時間足らずで、\n用途不明のドローン部隊を引き連れてやって来た…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_20": "え、ほんと?リンちゃんにはそんな友達もいるんだ…助かるよ~!\nよければ相談に乗ってもらえないかな?\nもしバカンスに興味ありそうなら、断れない友人価格にしてあげる~!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_21": "そうだよね…やろうと思ったら特注の機械がないとダメだよね。\nもっと庶民的な解決法がないか考えてみる…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_22": "{M#それについてだけれど}{F#それについてなんだけどね}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_23": "{M#詳しい友人がいるんだ}{F#詳しい友達がいるよ}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_24": "…え、ほんと?よければ相談に乗ってもらえないかな?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_25": "{M#来られるか聞いてみるよ}{F#来れるか聞いてみるね}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_26": "やったぁ!アキラくんにはそんな友達もいるんだ…助かるよ~!\nもしよかったら、ついでにバカンスを過ごしてもらったらどうかな?\n断れない友人価格にしてあげるからさ~!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_27": "柚葉の期待に満ちた眼差しのもと、ノックノックで\nグレースさんに連絡を取り、事の経緯を簡単に説明した。\n来てくれるにしても半日はかかるだろうと思って{M#い}たけ{M#れ}ど、\nなんと一時間足らずで、\n用途不明のドローン部隊を引き連れてやって来た…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_28": "やったぁ!リンちゃんにはそんな友達もいるんだ…助かるよ~!\nもしよかったら、ついでにバカンスを過ごしてもらったらどうかな?\n断れない友人価格にしてあげるからさ~!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_Name_01": "浮波柚葉",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_Name_02": "気だるげな少女",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_Name_03": "ミーア",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_01": "やあプロキシ、久しぶり!\nまさか友達とリゾート経営をしてるなんて驚いたよ…\nずいぶんと手広くやってるんだね!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_02": "{M#ただ手伝いに来ただけさ}{F#ちょっと手伝いに来てるだけ}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_03": "それで…早い話が、浮波さんとミーアさんが\n船上でやるシューティングアトラクションを企画したいんだけど、\n的を制御する装置がなくて困ってる…ってことかな?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_04": "そーゆーこと。だからグレースさん、アドバイスもらえないかな?\nリゾートの今の予算じゃ、機械の特注をするのは現実的じゃないし…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_05": "特注なんてしなくて大丈夫さ。\n船はどこにあるのかな?\nすぐニーズに応えられるよ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_06": "{M#本当かい?}{F#ほんと!?}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_07": "もちろんだよ。ドローンは見た?あの子たちはこのために\n連れて来たんだ。少しだけ準備する必要はあるけど…\nそれができたら、海に出て実際に試せるよ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_08": "ありがとう、グレースさん!それじゃ、まず私の改造傘で試してみるね!\n船から戻ったらまた報告するから~!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_09": "えっ、こんな短時間でアトラクションが再開できちゃうの…?\nじゃあ、今すぐ出発する?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_10": "{M#出発しよう}{F#出発しよ!}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_11": "{M#少し待ってくれ}{F#ちょっと待って}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_12": "ミーアの案内で柚葉と乗船口までやって来た。\nそして、グレースさんの作業が終わるまで船の上で待っていた…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_13": "グレースさん、準備できたって。じゃあ出発しよっか。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_14": "グレースは素早くコントローラーを操ると、\nドローンは消えた場所に再び姿を現した。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_15": "不思議…後でアリスにも見せてあげなきゃ。\nあの子、理系脳だからきっと夢中になるよ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_16": "{M#これは…新しい発明品かい?}{F#これ、新しい発明品?}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_17": "見たことない新エリー都のテクノロジー…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_18": "そんなに驚くようなものでもないさ、まだ改良中のちょっとした発明品だよ。\n白祇重工の倉庫には同じようなドローンが大量にあってね、\n見え方を自在に制御することができるんだ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_19": "だからこのアトラクションで使うなら最適だと思ってね。\nドローンはステルス状態で飛んで、的を持ってお客さんの前に現れるまで\n目立たないし、的が撃たれたらすぐに消えて退場できる。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_20": "すごい!これを的にできたら…\n私たちのアトラクションに勝てるものなんて、\n新エリー都中探してもないんじゃない!?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_21": "{M#確かにそうかもしれない、けれど…}{F#確かに!でも…}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_22": "このドローンのレンタル料は…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_23": "レンタル料?もちろん無料だよ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_24": "えっ?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_25": "さっきも言ったけど、この子たちはまだ改良中だから、\nステルス機能がそこまで安定してないんだ。\n本当はホロウに連れてってエーテリアスで実験しようと思ってたんだけど…\nプロキシからの連絡で考えが変わってね。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_26": "この子たちは任せるよ、海上射的の最後のピースにしてほしいな!\nその代わり、パフォーマンスを記録して\n私にフィードバックしてくれたらいいからさ。\n調整や改善が必要な箇所が把握できるからね。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_27": "{M#グレースさん、助かるよ…}{F#グレースさん、助かるよ~…}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_28": "プロキシだって前に色々助けてくれたじゃないか!\nそれに、このアトラクションを試してくれるお客さんが増えるほど、\nフィードバックも膨大になるし、私もすごく助かるんだ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_29": "グレースさん、ファンタジィ・リゾートにもう少し滞在してかない?\nそうすればフィードバックものやりとりもラクだし、\nそれを口実にゆっくり休めるよ?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_30": "うん…それはいいね!最近は事業の拡大期ってやつなのかな、\n請け負うプロジェクトも増える一方だったから、\nみんなプレッシャーもあっただろうし…一息つくのはいい考えだよ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_31": "じゃあお言葉に甘えて。まずはこの子たちを船に載せてくるから、\n後は君たちに任せるよ…私は一回戻ってうちのみんなに\nバカンスの荷造りをさせないといけないからね。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_32": "グレースさんは不思議なドローン部隊を連れて去っていった。\nこれで、このアトラクションの再建は完了したの…かな?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_33": "グレースさんがドローンと的の設置を済ませてくれたみたい。\n後はお客さん用の水鉄砲を用意して…そしたら営業再開できるね!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_34": "待って…その前に、私たちまだ一回も通しでテストしてないでしょ?\n思った流れ通りにいくか、まだわかんないじゃん?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_35": "私が改造傘を使って、このゲームの\n最初のプレイヤーになるってのはどう?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_36": "単に遊びたいだけじゃな{M#いのかい}{F#くって}?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_37": "{M#ああ、任せたよ}{F#うん、お願い!}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_38": "えへへ、バレちゃった?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_39": "確かに、正式に運営を始める前に自分たちで試してみるべきかも…\n早速やってみようか?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_40": "{M#そうだな、始めよう}{F#うん、始めよ!}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_41": "{M#少し待ってくれ}{F#ちょっと待って}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_42": "ミーアの案内で柚葉と乗船口までやって来た…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_43": "改造した傘を射的用の武器にするなんて、\nアニメでしか見たことないんだけど…じゃなくって、\nじゃあ、早速船に乗って出発しよう!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_44": "まっかせて~",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_Name_01": "浮波柚葉",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_Name_02": "ミーア",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013103_01": "離島シューティングのテストプレイ、始める?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013103_02": "{M#そうだな、始めよう}{F#うん、始めよ!}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013103_03": "{M#少し待ってくれ}{F#ちょっと待って}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013103_Name_01": "ミーア",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_01": "テストプレイ終了!\n船上でのパフォーマンス、どうだったかな…見入っちゃった?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_02": "完璧だったよ{F#!}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_03": "感想は?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_04": "もうすごすぎ!\nグレースさん、このドローンたちほんとに面白いね!\nずっと船の上を飛んでたの?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_05": "{M#僕}{F#私}も知りたい{M#な}{F#!}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_06": "細かいことは聞か{M#ないでおこうか}{F#なくてもいいから}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_07": "もちろん!私が書き込んだプログラムに沿って、自律的に動けるんだ。\n出航する船に配置すれば、設定した時間に次々離陸して\n船の周りを一定速度で飛行してくれるよ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_08": "この子たちに色んな種類の的を持ってもらえば、お客さんは\n的を撃つだけでいい。撃たれたドローンはプログラムに従って、\nまた船の待機場所に戻って来るからね!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_09": "こんな発明があるなんて…後でアリスにも見せてあげなきゃ。\nあの子、理系脳だからきっと夢中になるはず!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_10": "そんなに驚くことはないさ、まだ改良中のちょっとした発明品だよ。\n白祇重工の倉庫にはこれと同じようなドローンが大量にあってね、\nここで使うのに最適だと思ったんだ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_11": "{M#確かにそうかもしれない、けれど…}{F#確かに!でも…}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_12": "このドローンのレンタル料は…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_13": "レンタル料?もちろん無料だよ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_14": "さっきも言ったけど、この子たちはまだ改良中だから、\nステルス機能がそこまで安定してないんだ。\n本当はホロウに連れてってエーテリアスで実験しようと思ってたんだけど…\nプロキシからの連絡で考えが変わってね。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_15": "この子たちは任せるよ、海上射的の最後のピースにしてほしいな!\nその代わり、パフォーマンスを記録して\n私にフィードバックしてくれたらいいからさ。\n調整や改善が必要な箇所が把握できるからね。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_16": "{M#グレースさん、助かるよ…}{F#グレースさん、助かるよ~…}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_17": "プロキシだって前に色々助けてくれたじゃないか!\nそれに、このアトラクションを試してくれるお客さんが増えるほど、\nフィードバックも膨大になるし、私もすごく助かるんだ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_18": "グレースさん、ファンタジィ・リゾートにもう少し滞在してかない?\nそうすればフィードバックのやりとりもラクだし、\nそれを口実にゆっくり休めるよ?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_19": "うん…それはいいね!最近は事業の拡大期ってやつなのかな、\n請け負うプロジェクトも増える一方だったから、\nみんなプレッシャーもあっただろうし…一息つくのはいい考えだよ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_20": "じゃあお言葉に甘えて。まずはこの子たちを船に載せてくるから、\n後は君たちに任せるよ…私は一回戻ってうちのみんなに\nバカンスの荷造りをさせないといけないからね。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_21": "グレースさんは不思議なドローン部隊を連れて去っていった。\n後は観光客向けの水鉄砲をいくつか用意すれば…\nこのアトラクションの再建は完了になるの…かな?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_22": "アキラくんとグレースさんのおかげで助かったよ…\nこれで、離島シューティングは正式に\nリゾートの目玉アトラクションの一つになったね!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_23": "あなたがテストプレイしてる間、\n自分なりに新しいコースと的をいくつか考えてみたんだ。\nこのゲーム、まだまだ拡張の余地がありそうだよ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_24": "あと、インターノットでもちょっと宣伝しておいたよ。\nこう見えても私…普段から入り浸ってるからね…\nゲーム好きたちもきっと、興味を持って試しに来てくれると思うな!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_25": "(ミーア、意外とインドアなんだ{M#な}…)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_26": "ミーアってば、最初よりずいぶん気合い入ってるじゃん!\nじゃあ、ここの管理はあなたに任せたいんだけど、いいかな?\nあなたがデザインしたコースはこの柚葉が\n直々にテストプレイして楽しませてもらうから!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_27": "だ、大丈夫!任せて!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_28": "リンちゃんとグレースさんのおかげで助かったよ…\nこれで、離島シューティングは正式に\nリゾートの目玉アトラクションの一つになったね!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_29": "それもそっか…ちゃんと動いてくれれば十分だもんね。\nよーし!このドローンたちがいれば、\nアトラクションも本格的に始められそう!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_Name_01": "浮波柚葉",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_Name_02": "ミーア",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013201_01": "セレスティア女学院に入学してから学業に追われて、\nサーフィンをするような時間もあまり取れなかったのだわ。\nいつの間にか、幼い頃に父から教わったコツも忘れかけてしまって…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013201_02": "それなら、サーフボードを見て、潮風を感じていると、\n久しぶりにサーフィンをしてみたくなりませんか?アリスさん。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013201_03": "そうしたいところだけど…\n今肝心なのは、ここのサーフィンアトラクション全体を\n再建することだと思うのだわ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013201_04": "{M#何かあったのかい?}{F#何かあったの?}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013201_05": "あら、アキラ。紹介するのだわ…こちらはヘレン。\n入ったばかりのスタッフで、商店「サマーシークレット」の経営と、\nリゾートのサーフィンアトラクションの担当をしてるの。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013201_06": "ちーっす!ウチはヤヌス区プロサーフィンチームのメンバーで、\nこの辺りには怪我の療養で来てたんだけど…\nちょうどテレーゼさんからバイトの話があってさ、来てみたんだ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013201_07": "見ての通り、リゾートにはサーフィンアトラクションがあったのだわ。\n定番のマリンスポーツとして、本来ならもっとたくさんのサーファーに\n愛されるはずだったのだけど…実際に見てみると、\n問題があることに気づいたの…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013201_08": "この辺りの波は小さすぎるのだわ!\nこれじゃ観光客を呼び寄せるのは難しいでしょうね…\nうーん、沿岸近くに造波装置でも置けば解決できるかしら?\n私も詳しくはないのだけれど…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013201_09": "そうだね~…なんとも言えないかな。\n効果があるかどうかはさておき、予算的にも怪しいよね?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013201_10": "{M#別の角度から考えてみようか}{F#違う考え方でいってみない?}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013201_11": "サーフボードに工夫するとか",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013201_12": "電動サーフボードってこと?それなら確かに波の影響は減るけど…\n根本的な解決じゃなくない?予算の問題もあるし。\nここのサーフィンも、郊外でバイク乗るみたいにスリリングだったらなぁ…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013201_13": "郊外でバイク{M#といえば…}{F#っていうと…}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013201_14": "助けてくれそうな顔が浮かばない{M#かい}?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013201_15": "えっと…それってもしかして…ルーシー…?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013201_16": "{M#彼女ならいい案がありそうだ}{F#彼女ならいいアイデアを出してくれそう!}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013201_17": "思えば女学院にいた頃からルーシーさんは型破りな方だったのだわ。\nついには学業さえも放棄して郊外へ飛び出していってしまったけれど…\nどんな議論でも彼女なりのユニークな意見を持ってたのだわ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013201_18": "彼女に連絡してみましょう…私も色々と教えてもらえそうだもの!\nできれば…彼女のお友達もバカンスに招待してあげたいのだわ。\nまだ何もないから、それでもよければだけれど…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013201_19": "アリスとノックノックを開いて、郊外にいるルーシーに連絡を取り、\n{M#僕}{F#私}たちが直面している問題を伝えた。\nファンタジィ・リゾートは郊外からかなり離れているはずなのに、\nメッセージを送ってから一時間も経たないうちに、数台のバイクの\nエンジン音が聞こえ始め、見覚えのあるアイアンタスクまでもが\nゆっくりとホテルのパーキングに入ってきた…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013201_20": "あら、リン。紹介するのだわ…こちらはヘレン。\n入ったばかりのスタッフで、商店「サマーシークレット」の経営と、\nリゾートのサーフィンアトラクションの担当をしてるの。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013201_21": "思えば女学院にいた頃からルーシーさんは型破りな方だったのだわ。\nついには学業さえも放棄して郊外へ飛び出していってしまったけれど…\nどんな議論でも彼女なりのユニークな意見を持ってたのだわ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013201_22": "彼女に連絡してみましょう…私も色々と教えてもらえそうだもの!\nできれば…彼女のお友達もバカンスに招待してあげたいのだわ。\nまだ何もないから、それでもよければだけれど…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013201_23": "アリスとノックノックを開いて、郊外にいるルーシーに連絡を取り、\n{M#僕}{F#私}たちが直面している問題を伝えた。\nファンタジィ・リゾートは郊外からかなり離れているはずなのに、\nメッセージを送ってから一時間も経たないうちに、数台のバイクの\nエンジン音が聞こえ始め、見覚えのあるアイアンタスクまでもが\nゆっくりとホテルのパーキングに入ってきた…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013201_24": "あら、リン。紹介するのだわ…こちらはヘレン。\n入ったばかりのスタッフで、商店「サマーシークレット」の経営と、\nリゾートのサーフィンアトラクションの担当をしてるの。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013201_Name_01": "明るい女性",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013201_Name_02": "ヘレン",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013202_01": "ごきげんようですわ、プロキシさんにアリス…\nあら、最近は調子がよろしくないと聞いてましたけど、\n水着ではしゃいでるところを見る限り\nもう大丈夫そうですわね。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013202_02": "ええ…アキラとリンを紹介してくれたおかげで、\nかけがえのない仲間ができたの。\n本当に感謝してるのだわ、ルーシーさん!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013202_03": "フ、フンッ…大げさですわね、そのくらいお安い御用でしてよ。\n…シーザーたちときたら、リゾートで水遊びやら日光浴と聞くやいなや\n居ても居られなくなって、私をひっつかんでアクセル全開で\nここまで来たんですの。今はホテルでチェックイン中ですわ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013202_04": "{M#みんな元気だな}{F#みんな元気いっぱいだね}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013202_05": "元気?おバカなだけですわ。お友達割引にまんまとつられて…\nとにかく、サーフィンアトラクションの改善案について\n頭を悩ませているんですわよね?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013202_06": "カリュドーンの子に声をかけたのは賢明な判断ですわ…\n普通のサーフィンでしたら助けになれなかったでしょうけれど、\n刺激的で爽快な体験を求めてのことなら、\nスピードとスリルが命の走り屋にお任せですもの。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013202_07": "——私たちカリュドーンの子が、このリゾートのサーフィンを\n海上の走り屋たちの饗宴に作り変えて差し上げますわよ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013202_08": "{M#なかなか面白そうだ}{F#すごくカッコよさそう!}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013202_09": "ところで、アリス…準備はよくって?\nサーフィンコースとサーフボードを改造して、\nあなたに感触を確かめてもらいたいんですの。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013202_10": "もちろんなのだわ、ありがとうルーシーさん…\nお声がけしてよかったのだわ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013202_11": "走り屋の改造ねぇ…面白そうじゃん!早速出発しちゃう?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013202_12": "{M#今すぐ出発しよう}{F#今すぐ出発しよ!}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013202_13": "{M#少し待ってくれ}{F#ちょっと待って}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013202_14": "ヘレン先導のもと、アリスと浜辺へ向かった。\nしばらくすると、ノックノックにルーシーから「改造完了」と\nメッセージが送られてきたので、サーフィンコースへ入ろうとすると…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013202_15": "アリスさん、久しぶりのサーフィンなんでしょ?\n気をつけてね!バランスを保って、波のリズムを感じるのを忘れないで!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013202_16": "ルーシーは天使だよ",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013202_17": "フ、フンですわ!褒めても何も出なくってよ!\n異議がないようでしたら、\nあのおバカたちにとっとと動けと指示を出してきますわ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013202_18": "改造が終わりしだい、私はバカンスとさせて頂きますわ。\nプロキシさん、お暇でしたら探しにいらして…私の機嫌が良ければ、\n日焼け止めくらいは塗らせて差し上げてもよくってよ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013202_19": "ルーシーはアイアンタスクが停まっている、\nホテルのパーキングのほうへ去っていった。\nしばらくして、ヘレンは他のスタッフからの連絡を受けた…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013202_20": "…ルーシーさんとそのお仲間さんたちが、\nもうサーフボードとサーフィンコースの改造を終えたらしいよ!\n郊外の走り屋って仕事まで爆速なんだ…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013202_21": "さすがはルーシーさんなのだわ。行動力の塊みたいな人…けど、\n私だって負けてられないのだわ!\nヘレンさん、私にもサーフボードを用意していただけないかしら?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013202_22": "アリスがファーストペンギンになるの{M#かい}?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013202_23": "ええ…最近のサーフィンがどんな感じなのか試そうと思って。\n子供の頃、波に乗って飛び跳ねた感覚を思い出してみたいのだわ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013202_24": "確かに、正式に運営を始める前にウチらで試してみるべきだよね。\n早速行ってくる?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013202_25": "{M#今すぐ出発しよう}{F#今すぐ出発しよ!}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013202_26": "{M#もう少し待ってくれ}{F#もうちょっと待って}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013202_27": "ヘレン先導のもと、アリスと浜辺へ向かい、\nサーフィンコースへ入ろうとすると…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013202_28": "アリスさん、久しぶりのサーフィンなんでしょ?\n気をつけてね!バランスを保って、波のリズムを感じるのを忘れないで!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013202_Name_01": "ヘレン",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013203_01": "今すぐ出発して、初めてのサーフィンに挑戦する?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013203_02": "今すぐ出発{M#だ}{F#!}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013203_03": "{M#もう少し待ってくれ}{F#もうちょっと待って}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013203_Name_01": "ヘレン",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013204_01": "ふぅ…少し動きがぎこちないけど…悪くないのだわ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013204_02": "{M#すごいな、アリス…}{F#アリス、うまいじゃん…}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013204_03": "{M#波と一体化したみたいだ}{F#波と一つになってるみたい!}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013204_04": "ルーシーさんのおかげなのだわ…\nこんなサーフコースもサーフボードも初めて!\nどうやって実現したのかしら?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013204_05": "{M#僕も知りたいな}{F#私も知りたい!}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013204_06": "そこまで詳しく解説されなくても大丈夫…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013204_07": "フン…道さえあれば、陸だろうと海だろうと、\n走り屋の魂は燃えるのですわ!\n郊外を駆け抜ける爽快感を、サーフィンでも\nありのまま再現してみせましてよ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013204_08": "パイパーとバーニスがサーフボードの改造を担当して、燃料駆動式の\nジェット推進機能を搭載した特製のサーフボードに仕上げたんですの。\nこの私もバイクの運転さながらの状況再現を目指して、\nさまざまなコースを設計させていただきましたわ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013204_09": "アホのシーザーとライトには…\nサーフボードとコースの安全性を確かめるために\nさんざん試運転をさせておきましたわ。\nざっとこんなもんですわね。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013204_10": "徹底された計画なのだわ…ありがとう、ルーシーさん!\nどの観点から見ても、一番実現性が高くて予算も抑えられる案なのだわ。\nこれならリゾートの予算でも賄えそう!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013204_11": "お代なんて結構ですわ。\n「猪突猛進」が取り扱うのは物流のみ、\nカスタムは業務外のサービスでしてよ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013204_12": "そうですわね…\nいつも助けてくださるプロキシさんへの感謝の気持ちと、\n私たちのちょっとした友情の印だとでも\n思ってくださればいいですわ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013204_13": "ルーシーは天使だよ",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013204_14": "フ、フンですわ!褒めても何も出なくってよ!\n異議がないようでしたら、\nあのおバカたちにとっとと動けと指示を出してきますわ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013204_15": "改造が終わりしだい、私はバカンスとさせて頂きますわ。\nプロキシさん、お暇でしたら探しにいらして…私の機嫌が良ければ、\n日焼け止めくらいは塗らせて差し上げてもよくってよ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013204_16": "ルーシーはアイアンタスクがとまっている\nホテルのパーキングへと向かっていった。\nこれで…サーフィンアトラクションは、\n新たな姿で完全復活{M#を遂げられたということだ。}{F#できたってことだね!}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013204_17": "サーフィンアトラクションの再建はもう大丈夫そう…\nアキラ、貴方とルーシーさんのご尽力に感謝するのだわ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013204_18": "みんなお疲れさま…ウチ、さっきのアリスさんのサーフィンを見て、\n確かに感じたんだ、海上で踊るダンサーの魂ってやつをね!\nリハビリ中じゃなかったら、ウチも海に飛び込みたかったなぁ…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013204_19": "もうサーフィンコミュニティの友達にもバッチリ宣伝しといたから、\n「自分の限界を試したい!」ってお客さんがすぐ増えると思うよ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013204_20": "(ヘレン、前よりも熱くなって{M#い}る気が…)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013204_21": "ヘレンさん、後続の新コースの配置と、サーフィンアトラクションの\n運営をお願いしてもいいかしら?貴方の熱意をもってすれば、\nきっとたくさんの方が惹かれて挑戦しに来ると思うのだわ…\n私もちょくちょく顔を出すから!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013204_22": "任せて!ウチが絶対、ここを新エリー都の\n新たなサーファーの聖地にしてみせるから!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013204_23": "サーフィンアトラクションの再建はもう大丈夫そう…\nリン、貴方とルーシーさんのご尽力に感謝するのだわ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013204_24": "うーん…確かに、そちらの物流会社の企業秘密が\n関わっているようなら、色々とよろしくないのだわ…\nとにかく、カスタム費用は私に負担させてくれないかしら!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013204_Name_01": "ヘレン",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013301_01": "海上で見えなくなるドローンを的にして\n的当てができるなんて…そんなの初めて聞いたのだわ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013301_02": "柚葉、貴方ってクリエイティブのほうも天才なのかしら?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013301_03": "…お嬢様は褒め方も大げさなんだから。\n私はただアキラくんとグレースさんの力を借りただけだよ~…\nそれよりさ、走り屋みたいに海の上でサーフィンするなんて、\nすっごく面白い発想だよね~!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013301_04": "気づけば、もう二つも自慢できるアトラクションができちゃった!\n次は何作ろっかな~?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013301_05": "次は…そうね、私に考えがあるのだわ。\nあの場所はリゾート内でもかなり目立つし…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013301_06": "あの場所?ふふ~ん、私たち同じこと考えてたのかな!\n前を通った時に思ったんだ~、\n海って言ったら、やっぱりあれが外せないよね——",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013301_07": "――水族館!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013301_08": "――海釣り!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013301_09": "{M#全然噛み合っていない…}{F#全然噛み合ってないじゃん!}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013301_10": "どうして海釣り…?\nショッピングエリアのあの水族館、魚が一匹もいなかったもの!\nアクアリウムを魚でいっぱいにできれば、観光スポットが増えるのだわ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013301_11": "でも魚はどこから調達するの?お客さんを呼ぼうと思ったら\n相当ディニーがかかるんじゃない?釣りだったら船と釣り具があれば\n十分だし、お客さんも海と触れ合える感じがするでしょ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013301_12": "待って、釣りが好きな人ばかりじゃないと思うのだわ。\nそれに、リゾートの水族館がずっと空っぽのままなのも良くないし…\nやっぱり釣りよりも先に水族館のことを考えるべきなのだわ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013301_13": "(意見が食い違いって{M#きたな…}{F#きちゃった…}\n{M#けれど}{F#でも}釣りと水族館って、両立できないこともない気が…)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013301_14": "釣れた魚をそのまま…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013301_15": "水族館で展示したらどう{M#だい}?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013301_16": "……!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013301_17": "いい考えなのだわ…スロノス区は水産資源が豊富だから、\nきっと色んな種類の魚が釣れるはず。それなら展示用の魚も調達できるし、\n釣った魚の行き先も確保できるのだわ…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013301_18": "いいじゃんそうしよ!他の所から魚を調達するより、\n自分たちで水族館を充実させてくほうがやりがいあるし、ね?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013301_19": "そうだ、テレーゼさんが教えてくれたんだけど、\n彼女のボンプが船着場で船の出航サービス全般を担当してるんだって!\nそのボンプと海釣りの話を相談してみようよ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013301_20": "アキラ、柚葉、先に行っててちょうだい。\n私、先に水族館の状況を確認してこようと思って…\nいい報告を楽しみにしてるのだわ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013301_21": "{M#僕}{F#私}たちに任せて{M#くれ}{F#!}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013301_22": "リン、柚葉、先に行っててちょうだい。\n私、先に水族館の状況を確認してこようと思って…\nいい報告を楽しみにしてるのだわ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013301_23": "…お嬢様って人を褒めるときも大げさな言い方するの?\n私はただリンちゃんとグレースさんの力を借りただけだよ~…\nそれよりさ、走り屋みたいに海の上でサーフィンするなんて、\nすっごく面白い発想だよね~!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013301_Name_01": "浮波柚葉",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013301_Name_02": "アリス&柚葉",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013302_01": "ボンプちゃん、あなたコウテイって言うの?\nテレーゼが言ってたよ、小さな船長さんなんだってね~\nねぇねぇ、私たちを海釣りに連れてってくれない?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013302_02": "ンナ…ンナナ!\n(ボンプちゃんだの、小さな船長だの…\nボクはもうボンプ歴15年以上の大ボンプなんだ!\nコウテイ船長って呼んでよ!)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013302_03": "ン…ンンナナ!\n(釣り好き、写真好き、昼は釣り竿担いでサメ釣りに挑み、\n夜は「大砲」の名を持つプロ用カメラを担いで草花を撮影して回る…\nこれぞボク、コウテイの日常!)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013302_04": "ボンプ歴が長そうなのが見て取れるね",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013302_05": "趣味が完全にお年寄りだ{M#な}{F#ね}…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013302_06": "ンナナ…ンナ。\n(話を戻そう…アナタたちがテレーゼの新しい友達だよね!\n海釣りに行きたいなら連れてってあげるよ。\nボクは海の覇者!船の操縦も得意なんだから!)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013302_07": "わあ、さすがコウテイ船長~\nこれからもしお客さんが釣りに行きたいって言ったら、\nちゃんと安全に往復させてあげられるよね?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013302_08": "ンナ!ンナナ…\n(お客さん!知らない人だとちょっと怖い…)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013302_09": "ンナン…ナナ!\n(ううん…テレーゼがリゾートのことで悩まなくて済むように…\nリゾートの復活のために…ボク頑張るよ!\n頑張った分…休憩時間にカメラでたくさんの風景写真を撮る!)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013302_10": "船長最高!じゃあ、今から出航ってできるかな?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013302_11": "ンナンナ!\n(だ、大丈夫だよ!ただ、今は小船が一艘しかないから、\n海岸の近くでしか釣れないんだ。大きな船はこの前故障しちゃったけど、\n修理代が払えなくて…)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013302_12": "ンナナ!\n(リゾートが本当に儲かれば、修理代も出せて、もっと遠くまで\n釣りに行けるかもしれない!準備できてるなら今すぐ出発しよう!)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013302_13": "今すぐ行こう{F#!}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013302_14": "{M#もう少し待ってくれ}{F#もうちょっと待って}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013302_Name_01": "浮波柚葉",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013302_Name_02": "コウテイ",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013303_01": "ンナナ?\n(今から海釣りに行くの?)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013303_02": "今すぐ行こう{F#!}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013303_03": "{M#もう少し待ってくれ}{F#もうちょっと待って}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013303_Name_01": "コウテイ",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013304_01": "ンナ?\n(付近の海域マップを確認して、行きたい釣り場を選ぶ?)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013304_02": "{M#ちょっと見せてくれ}{F#ちょっと見せて}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013304_03": "今は大丈夫かな",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013304_Name_01": "コウテイ",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013305_01": "ンナ?\n(さっきの航行でトラブルが…船に戻って釣りを続ける?)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013305_02": "船に戻ろうかな",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013305_03": "今は大丈夫かな",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013305_Name_01": "コウテイ",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013306_01": "ん~!海に出るのって気持ちいい~!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013306_02": "アキラくん、船も安定してるし、ここでちょっと釣ってみない?\n釣れたら水族館に飾れそうな魚がいないか見てみよう~",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013306_03": "釣り道具はここに置いてあるよ。私、釣りは得意じゃないけど…\n応援してるからね!がんばれがんばれ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013306_04": "釣りを始めよう{F#!}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013306_05": "{M#もう少し待ってくれ}{F#もうちょっと待って}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013306_06": "リンちゃん、船も安定してるし、ここでちょっと釣ってみない?\n釣れたら水族館に飾れそうな魚がいないか見てみよう~",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013306_Name_01": "浮波柚葉",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013307_01": "ンナ!ンナナ!\n(こんな短時間で上達して、\nあんなに重い魚を釣り上げるなんて…いい腕してるね!)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013307_02": "これでも最強釣り師だったから",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013307_03": "ンナ…ンナ!?\n(待って…「エルピス最強釣り師決定戦」のこと?\nもしかして人類部門のチャンピオン!?)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013307_04": "その通り",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013307_05": "人類部門?非人類部門もあるの{M#かい}?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013307_06": "ンナナ!ンナナ!\n(アナタがそうだったんだ!\nボクは最強釣り師決定戦ボンプ部門のチャンピオンだよ!)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013307_07": "ンナ…ンナ!\n(写真ではカチャコ先生という巨匠に、\n釣りではエリー・フィッシング協会の斉漁会長に師事してて…\nここでもう一人のチャンピオンと出会えたのはきっと何かの縁だね!)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013307_08": "ン…ンナナ…\n(縁もあったことだし、ちょっとサービスしちゃおう…\n釣った魚の中には被ったり、狙ってないのが混ざったりするよね?)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013307_09": "{M#確かにそういうことは多いな…}{F#うん、よくあるんだよね…}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013307_10": "ンナ!ナ!\n(そしたらその魚、全部ちょうだい!\n「最強釣り師記念コイン」と交換してあげる!)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013307_11": "最強釣り師記念コイン?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013307_12": "ンナ、ナ。\n(エリー・フィッシング協会が釣り好きのボンプのために作った\n記念コインなんだ…ボンプの間でしか流通してないんだけどね。\n釣った魚を協会に売ると、この記念コインと交換してくれるの。)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013307_13": "ンナナ!\n(この最強釣り師記念コインを貯めておけば、\n色々なことができるんだ…もっと高級な釣り具や装飾品なんかが、\n1ディニーもかからずにもらえたりね!)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013307_14": "ンナ、ナナナ!\n(後で魚と記念コインを交換しに来て!\nボクがアナタを最強釣り師として認めた証だからね…\n頑張って珍しい魚を釣って、リゾートをもっと良くしよう!)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013307_15": "{M#ありがとう、コウテイ}{F#ありがと、コウテイ!}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013307_16": "ン…ナ!\n(同じ釣り人同士、お礼なんていらないよ…\nさっそく漁獲物を確認して最強釣り師記念コインと交換する?)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013307_17": "{M#ちょっと見せてくれ}{F#ちょっと見せて}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013307_18": "今は大丈夫かな",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013307_Name_01": "コウテイ",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013307_Name_02": "コウテイ",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013308_01": "ンナンナ?\n(水産物の確認や売却、釣り具のレベルアップはどう?)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013308_02": "{M#ちょっと見せてくれ}{F#ちょっと見せて}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013308_03": "今は大丈夫かな",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013308_Name_01": "コウテイ",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013309_01": "コウテイに送ってもらい、柚葉と一緒にリゾートのフロントに戻った…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013309_02": "貴重な体験だったなぁ…ね、アキラくん?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013309_03": "柚葉と一緒に海風を感じられた{M#こと}{F#の}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013309_04": "{M#本当に嬉しいよ}{F#すっごく嬉しい!}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013309_05": "えへへ、これで海釣りもアトラクションとして\nお客さんに公開しても問題なさそうだね!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013309_06": "そういえば、アリスが水族館の様子を見に行くって言ってたけど、\nそっちはどうなってるのかな?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013309_07": "私、先に水族館に行ってくるね。ついでに釣ったばっかりの魚を\nアクアリウムに入れてくるから~!アキラくんも後で忘れずに来てね!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013309_08": "柚葉はフロントを離れ、外に置いておいた\n釣りたての魚を持って水族館へと向かった…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013309_09": "私、先に水族館に行ってくるね。ついでに釣ったばっかりの魚を\nアクアリウムに入れてくるから~!リンちゃんも後で忘れずに来てね!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013309_10": "貴重な体験だったなぁ…ね、リンちゃん?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013309_Name_01": "浮波柚葉",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013310_01": "アキラくん、来てくれたんだね!\nほら見て、一緒に釣った魚を水族館に入れてみたんだけど、どう?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013310_02": "{M#本格的な水族館らしくなってきたね}{F#本格的な水族館みたいになってきたね!}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013310_03": "ええ、同感なのだわ!魚の種類がもっと充実すれば…\nきっとすぐに、水族館を見に来るお客さんも増えるはずなのだわ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013310_04": "皆さん、協力してくれて本当にありがとう…\nこの通り、僕は水族館の支配人も兼任しているが、\nここは長い間休館していてな…だが、\n皆さんのおかげで、ようやく開館できそうだ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013310_05": "エーゲさん、なんでここはずっと休館してたの?\n海で釣ったお魚をアクアリウムに入れるくらいなら、\n貴方とコウテイさんが協力すれば容易にできたでしょうに…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013310_06": "それはそうだが、\n水族館はあくまで観賞用の施設でしかないからな…\n経営難に陥ったリゾートにとっては役に立たず、\n維持費も安くないから、休館せざるを得なかったんだ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013310_07": "しかし、皆さんがそれを変えてくれた。\nミーアとヘレンから聞いたよ…皆さんがアトラクションを\n二つも再建してくれたと!リゾート全体が黒字化すれば、\n水族館を存続させる理由は十分にあるはずだ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013310_08": "もし迷惑でなければ…この水族館をより美しくするために、\nどうか皆さんの力で、魚や装飾品を加えていって\nもらえないだろうか?支配人として、\nずっと深海の素晴らしさをお客様に伝えたかったんだ…!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013310_09": "僕も全力を尽くして運営し、\n水族館がリゾートの目玉になるよう頑張るつもりだ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013310_10": "最強釣り師の{M#僕に任せてくれ}{F#私に任せて!}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013310_11": "本当にありがとう、感謝してもしきれないよ!\nでは、水族館で展示する魚や装飾品について、\n知りたいことや変更があったら、いつでも僕の方に来てくれ。\n要望に沿って手配するよ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013310_12": "{M#見せてもらえるかい?}{F#見せてもらえる?}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013310_13": "今は大丈夫かな",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013310_14": "リンちゃん、来てくれたんだね!\nほら見て、一緒に釣った魚を水族館に入れてみたんだけど、どう?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013310_Name_01": "浮波柚葉",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013310_Name_02": "エーゲ",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013311_01": "水族館「アクアミラージュ」へようこそ。\n館内の状況を確認したいなら、僕のほうで承るよ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013311_02": "{M#見せてもらえるかい?}{F#見せてもらえる?}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013311_03": "今は大丈夫",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013311_Name_01": "エーゲ",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013312_01": "離島シューティング、サーフィン、フィッシング、アクアリウム、\nそれから準備中のミュージックフェス…\n私たちのリゾート建設、いつの間にかこんなに進んでたんだね!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013312_02": "ねぇアリス…私たちって、もしかしてかなり有能じゃない?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013312_03": "否定はしないけれど…やっぱりアキラの功績が大きいのだわ!\n彼の協力がなければ、こんなにうまくいかなかったかもしれないもの。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013312_04": "そうだよね~…ねぇアキラくん、後でアイス食べない?奢るよ!\nあとはリゾートのお客さんが増えるのを待って、\nバカンスを楽しむだけだね~",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013312_05": "{M#リンにも一つ頼むよ}{F#お兄ちゃんにも一つお願い}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013312_06": "二人は本当に仲良しだね!\nじゃあ、近くでぶらぶらしてるリンちゃんを探して、\nみんなでのんびりしよっか~",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013312_07": "二人は本当に仲良しだね!\nじゃあ、近くでぶらぶらしてるアキラくんを探して、\nみんなでのんびりしよっか~",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013312_08": "そうだよね~…ねぇリンちゃん、後でアイス食べない?奢るよ!\nあとはリゾートのお客さんが増えるのを待って、\nバカンスを楽しむだけだね~",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013312_09": "否定はしないけれど…やっぱりリンの功績が大きいのだわ!\n彼女の協力がなければ、こんなにうまくいかなかったかもしれないもの。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013312_Name_01": "浮波柚葉",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013313_01": "アキラくん、来たのね…変なことがあったよ。\nさっき魚入れてたバケツを見に行ったんだけど、\n中に魚が入ってなかったの…何か知ってる?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013313_02": "{M#申し訳ない}{F#ごめん}…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013313_03": "{M#釣った魚を売ってしまった…}{F#釣った魚を売っちゃった…}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013313_04": "…いっけないなぁ~\n最初の魚は水族館に入れるって約束だったでしょ?\n罰として、かまちーにくすぐられる刑を執行しちゃう!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013313_05": "まあいいよ、奥の手を用意しててよかった~\n私も内緒で魚釣りしてたんだ。\nあなたが釣ったのより小さいけど…しょうがないね。\nアクアリウムに入れちゃおうよ~",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013313_06": "柚葉は釣り上げた小さな魚を水族館に放した。\n次は魚を売るとき、もう少し慎重にならないと…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013313_07": "皆さん、協力してくれて本当にありがとう…\nこの通り、僕は水族館の支配人も兼任しているが、\nここは長い間休館していてな…だが、\n皆さんのおかげで、ようやく開館できそうだ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013313_08": "エーゲさん、なぜここはずっと休館してたの?\n海で釣ったお魚をアクアリウムに入れるくらいなら、\n貴方とコウテイさんが協力すれば容易にできたでしょうに…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013313_09": "それはそうだが、\n水族館はあくまで観賞用の施設でしかないからな…\n経営難に陥ったリゾートにとっては役に立たず、\n維持費も安くないから、休館せざるを得なかったんだ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013313_10": "しかし、皆さんがそれを変えてくれた。\nミーアとヘレンから聞いたよ…皆さんがアトラクションを\n二つも再建してくれたと!リゾート全体が黒字化すれば、\n水族館を存続させる理由は十分にあるはずだ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013313_11": "もし迷惑でなければ…この水族館をより美しくするために、\nどうか皆さんの力で、魚や装飾品を加えていって\nもらえないだろうか?支配人として、\nずっと深海の素晴らしさをお客様に伝えたかったんだ…!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013313_12": "僕も全力を尽くして運営し、\n水族館がリゾートの目玉になるよう頑張るつもりだ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013313_13": "最強釣り師の{M#僕に任せてくれ}{F#私に任せて!}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013313_14": "本当にありがとう、感謝してもしきれないよ!\nでは、水族館で展示する魚や装飾品について、\n知りたいことや変更があったら、いつでも僕の方に来てくれ。\n要望に沿って手配するよ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013313_15": "{M#見せてもらえるかい?}{F#見せてもらえる?}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013313_16": "今は大丈夫かな",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013313_17": "リンちゃん、来たのね…変なことがあったよ。\nさっき魚入れてたバケツを見に行ったんだけど、\n中に魚が入ってなかったの…何か知ってる?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013313_Name_01": "浮波柚葉",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013313_Name_02": "エーゲ",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013399_01": "アキラ、何か手伝えることはある?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013399_02": "(リゾート再建の進捗を伝える)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013399_03": "(リゾート再建の計画、離島シューティング、\nそしてサーフィンアトラクションが復活した経緯を、\nテレーゼに詳しく伝えた…)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013399_04": "ありがとう…本当にありがとう!\n見ての通り、私とエーゲはリゾートの人気を取り戻すために、\nたくさん努力してきたけど、あまり効果はなかった…\nやっぱり私には…お父さんのような商才はないのかも…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013399_05": "でも今のアイデアを聞いて、こういうコンビ技は強力だってわかったわ。\nこれできっとたくさんの人たちを倒せ…あ、いえ、魅了できるはず!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013399_06": "アリスと柚葉がすでに動き出しているなら、\n私とエーゲをはじめ、スタッフみんなでサポートさせてもらうわね!\nさっきは言わなかったけど…リゾートの存続は、\n私たちにとってとても大切なことなの!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013399_07": "その気持ち、感じたよ",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013399_08": "{M#一緒に頑張っていこう}{F#一緒に頑張ろうよ!}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013399_09": "うう…あのときインターノットで助けを求めたのは間違ってなかったのね…\n計画が順調に進めば、リゾートはきっと昔のような賑わいを\n取り戻せるはずよ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013399_10": "リゾートの来客数アップを経営目標にしましょう!\n色々なアトラクションをオープンしたり、\nフェスを開催したり…一つひとつ実現していくごとに、\nきっとお客さんは増えていくと思うわ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013399_11": "リゾートの経営状況や来客数の変化について知りたいときは、\nいつでもフロントに来て。リアルタイムのデータを伝えるから。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013399_12": "{M#見せてもらえるかい?}{F#見せてもらえる?}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013399_13": "わかったわ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013399_14": "リン、何か手伝えることはある?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013399_Name_01": "テレーゼ",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013401_01": "お兄ちゃん、お疲れ!\nリゾートのためにアリスと柚葉と一緒に頑張ってる姿、\n2階の喫茶店からぜーんぶ見てたからね!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013401_02": "{M#アイスでも食べるかい?}{F#アイスでも食べない?}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013401_03": "え?柚葉が奢ってくれるって?いやいや、私が奢るよ!\nさっきはみんなに頑張ってもらっちゃったしね!\n一緒にみんなを探しに行こう!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013401_04": "話が終わりかけたとき、下のビーチから\n人が言い争っているような騒がしい声が聞こえてきた…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013401_05": "…あれ?なんだろう?急に騒がしくなったね…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013401_06": "{M#様子を見てくるよ}{F#ちょっと見てくるね}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013401_07": "うーん…なんか、イヤな予感がするね…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013401_08": "ふむ…よくないことが起きていなければいいけれど…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013401_09": "…ん?何だ?急に騒がしくなったな…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013401_10": "え、柚葉が奢ってくれると?…いや、僕が奢るよ。\nさっきは君たちに頑張ってもらったからね…\n一緒に彼女たちを探しに行こう。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013401_11": "お疲れさま、リン。\n君やアリス、柚葉の姿を何度か見かけたよ…\nこの後はゆっくり休んで、一緒に休暇を楽しもう。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013402_01": "ごめんねアキラくん…\nアイス奢る約束だったけど、また今度になりそう。\n今は目の前のトラブルを解決しなきゃ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013402_02": "{M#何があったんだい}{F#何があったの}?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013402_03": "私たちも来たばかりで、事情がよくわかってないのだわ…\nでも、様子を見る感じ…誰かが騒ぎを起こしてるみたい。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013402_04": "やっと盛り上がってきた矢先にトラブルを起こすやつが現れるなんて…\n飲茶仙の美食にネズミとかゴキブリが寄ってくるのと同じだね。\n紅豆、害虫駆除のために毎日めっちゃ苦労してるんだから。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013402_05": "さてと、トラブルを解決しに行こっか…\nほっといてお客さんにイヤな印象が残っちゃったらよくないもんね。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013402_06": "行こう{F#!}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013402_07": "ごめんねリンちゃん…\nアイス奢る約束だったけど、また今度になりそう。\n今は目の前のトラブルを解決しなきゃ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013402_Name_01": "浮波柚葉",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013403_01": "ウィリスが連れてきたチンピラたち、\n盗みがバレたからか、なりふり構ってられないみたいでさ…\nちょっとアリスとお灸据えてきてもいい?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013403_02": "{M#ああ、気をつけて}{F#オッケー、気をつけてね!}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013403_03": "待っ{M#た}{F#て!}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013403_Name_01": "浮波柚葉",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013404_01": "現場の観客はジブンが見とくんで、柚葉とアリスをお願いします。\nここの混乱が収まるかはぶっちゃけそっち次第なんで…\nなる早で片付けてくれっとありがてぇっス。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013405_01": "制圧されたチンピラたちは、\n現場に駆けつけたリゾートの警備員に連行され、\n治安局での取り調べを受けることになる…\nごろつきたちの窃盗が発覚した後、観光客たちは「幽霊騒ぎ」を\n泥棒が注意を逸らすためにでっち上げたものだと思ったようで、\n自然とその場から離れていった——",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013405_02": "悪い、最近他のバイトが忙しくてよ。\n遅くなっちまった…\nまさかこっちでもトラブってるとはな。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013405_03": "ううん、ナイスタイミング。\n真斗の圧でごろつきもだいぶたじろいだし、\nあのウィリスって人も出て来ざるを得なくなったもんね。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013405_04": "あのいかにもなツラの野郎…スリーゲートのマネージャーだったか?\nTOPSの中間管理職が、\nこんなリゾートくんだりまで来て…\nどんな因縁つけようってんだ?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013405_05": "ウィリスさんは、前からこのリゾートと因縁があってね。\n確かに彼は私たちの債権者ではあるけど…でも、\nこれまではわざわざ顔を出すことさえしなかったのに、\nまさかごろつきを雇って、こんな騒ぎを起こすなんて思わなかった。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013405_06": "皆さんがリゾートを引き継いでから、ここがまた賑やかになって…\nようやくリゾート経営に希望が見えてきたと思ってたのに。\nウィリスはきっと、そのことを知って邪魔しに来たんだと思う。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013405_07": "それに、あの人たちが言ってた「幽霊騒ぎ」なんて絶対あり得ないよ!\nリゾートがオープンして五年間、一度も怪奇現象なんて起きてないもの。\nなのに、オープンしてすぐそんな変な噂が広まっちゃって…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013405_08": "…あのときの噂は、やっと軌道に乗り始めていたこのリゾートに\n壊滅的な打撃を与えて、売上もそこから低迷しはじめた。\n今日はまたあの悪夢が繰り返されるところだったな…\n皆さんのおかげで本当に助かった!ありがとう!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013405_09": "心配いらないのだわ。私たちが経験してきたことに比べれば、\nウィリスの嫌がらせなんて幼稚にすぎるもの。あんな人を雇うなんて、\nスリーゲートの人を見る目はどうなってるのかしら…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013405_10": "何度嫌がらせに来たって追い返してやるんだから。\nリゾートもちょっとずつ人気が出てきたところなのに、\nあんなののせいで計画を狂わされたくないしね~",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013405_11": "柚葉の言う通りだ。\nあいつにこの程度の小細工しかできねぇなら、\n今のオレらにとっちゃ何の脅威にもならねぇよ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013405_12": "{M#けれど、彼の手段はそれだけなのかな…}{F#でも、あの人の手段ってそれだけなのかな…}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013405_13": "まぁ、アキラくんの心配ももっともだね…\nじゃあ、かまちーに近くを見回ってもらうようお願いしとくよ。\n怪しい人がいないか目を光らせてもらえば、\nみんなもちょっとは安心できるでしょ?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013405_14": "見回りまでできるなんて、かまちーは器用なのだわ…\nとにかく、騒ぎは収まったのだし、それにみんなも疲れてるでしょう?\n一旦、各自の部屋に戻って休むのはどうかしら?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013405_15": "言われてみると、そろそろ休んだほうがいい時間{M#か}{F#かも}。\n休暇の始まりが波乱に満ちていたせいか、\n気が休まると眠気がどっと押し寄せてくる…\n仲間たちに挨拶した後、ホテルの自室に戻り、\n規則正しい波の音を聞きながら、夢の中へと落ちていった。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013405_16": "まぁ、リンちゃんの心配ももっともだね…\nじゃあ、かまちーに近くを見回ってもらうようお願いしとくよ。\n怪しい人がいないか目を光らせてもらえば、\nみんなもちょっとは安心できるでしょ?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013405_Name_01": "浮波柚葉",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013405_Name_02": "テレーゼ",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013405_Name_03": "エーゲ",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013406_01": "リゾートに戻ったら、アリスと真斗たちにイタズラしてみようかな~",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013406_02": "じゃあ、みんなに\n「柚葉が深海の化け物にさらわれちゃったんだ!」って伝えてよ!\nそれで、私がかまちーと一緒に化け物のカッコして出てくるの!\n真斗はたぶん無反応だけど…アリスは絶対ビックリするよね~!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013406_Name_01": "浮波柚葉",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013407_01": "ねぇ、深海に本当に竜宮城があるとしたら、どんな感じなのかな~?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013407_02": "リゾートでダイビング企画とか、アリじゃない?\n私たちで深海に潜ってさ、竜宮城で何のおもてなしされるかな…\n見てみたいよね~!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013407_Name_01": "浮波柚葉",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013408_01": "こうして海風に吹かれてると、なんだか眠くなってきたのだわ…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013408_02": "もし私がうっかり眠ってしまっても、\n柚葉みたいにイタズラなんてしてきちゃダメなのだわ!\n私、寝つきが浅いんだから…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013409_01": "こうして二人だけで海の上…とても素敵な気分なのだわ。\n学校のことも、鍛錬のことも、考えなくていいのだもの…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013409_02": "ダメなのだわ、話題に出すのは…また思い出しちゃうから…\n一緒に釣りでも行って気を紛らわそう!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013499_01": "アキラ、頑張ってくれて本当にありがとう…\nおかげでリゾートの来客数は目に見えて増えてるわ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013499_02": "ウィリスさんのことで少しトラブルはあったけど…\nでも、あなたとアリス、そして柚葉のおかげで…\nこのリゾートは少しずつ良くなってきてるの。\nこんな未来、昔の私だったら想像すらできなかった…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013499_03": "{M#これからもっと良くなるさ}{F#これからもっと良くなるよ!}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013499_04": "うん…私たちなら、きっとできると信じてるわ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013499_05": "じゃあ、リゾートの運営状況と来客数を確認してみる?\n今の数字、前と比べると本当にびっくりよ…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013499_06": "{M#ちょっと見せてくれ}{F#ちょっと見せて}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013499_07": "もちろんよ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013499_08": "リン、頑張ってくれて本当にありがとう…\nおかげでリゾートの来客数は目に見えて増えてるわ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013499_Name_01": "テレーゼ",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013501_01": "アキラ、おはよう!よく眠れた?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013501_02": "波の音の安眠効果が{M#とてもよくて}{F#すごくて}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013501_03": "ぐっすり眠れたよ",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013501_04": "ゆっくり休めたみたいでよかった!\n海辺ならではの癒しと心地よさを、\n来てくださったすべてのお客さんに感じてもらえるように…\nそれがこのリゾートの存在意義なの!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013501_05": "そうだ、柚葉とアリスがフェスのステージ近くで準備してるよ。\n今は特に急ぎの用事もないし…あなたも興味があるなら、\n見に行ってみるのはどうかしら?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013501_06": "{M#そうなのか}{F#そうなんだ!}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013501_07": "{M#教えてくれてありがとう}{F#教えてくれてありがと!}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013501_08": "どういたしまして!\n正直なところ、アーノルドさんが招待した人たちのリストを見て、\n私もフェスを楽しみにしてるの…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013501_09": "リン、おはよう!よく眠れた?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013501_Name_01": "テレーゼ",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013502_01": "アキラくん、おはよ!ちょうどよかった!\nアリスったらフェスのオープニングに\nクラシックを選んだんだよ?\n説得するの手伝って~!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013502_02": "クラシックだって会場の雰囲気を盛り上げてくれるのだわ!\nそれに、幼い頃からクラシックを習ってる私なら、\nアレンジも上手にできるもの!私たちのフェスなのだから、\n斬新なアイデアを取り入れるべきなのだわ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013502_03": "…初めて会ったときは\nそんな風に主張することなんてなかったのに、\nいつの間に…わかった、でももうちょっとだけ考えさせて。\nとりあえず出演者リストのチェックに戻ろう!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013502_04": "{M#朝から元気だな}{F#朝から元気だね}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013502_05": "フェスの準備は順調{M#かい}?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013502_06": "一晩たっぷり寝たおかげで、今の私たちはやる気満々だよ~!\n今日は他のアトラクションの運営を真斗に任せてるから、\n私とアリスはフェスの準備に集中できるんだ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013502_07": "アーノルドが相当な数の人気バンドや歌手に連絡を取ったのだけど…\nタイムフィールド家の近況を知ってか、ほとんどの事務所には\n断られてしまったのだわ…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013502_08": "それでも来てくれると言ってくれた人たちはいて、\n今朝の時点で十数組は揃ったから…\nタイムフィールドの名にかけて、このフェス——\n絶対に成功させてみせるのだわ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013502_09": "もちろんだよ!でも、フェスを成功させるんだったら、\nやっぱクラシックで始めるのはちょっとね…\nポップスにちょこっとクラシック要素を取り入れるならいいかも?\nでも、今日はまだやらなきゃいけないことがいっぱいあるし…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013502_10": "{M#面白そうだ}{F#楽しそうだね}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013502_11": "{M#僕も手伝おう}{F#私も手伝うよ!}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013502_12": "そう言ってくれると思ってた!けど、思ってるより大変かもしれないよ?\n疲れたらいつでもビーチチェアで日向ぼっこしててね~",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013502_13": "疲れたら…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013502_14": "サボって遊{M#ぶことにするよ}{F#んでるよ!}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013502_15": "アリス、柚葉と話した結果、\nあまり疲れなさそうな方法で準備を進めることにした。\nステージ前に道具を配置したり、海辺で水遊びをしたり…\nそうしているうちに、いつの間にか空は夜の色に染まっていた。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013502_16": "あら、もうこんな時間…私たち、\nずいぶんのんびりしちゃってたかしら?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013502_17": "でも、もうほとんど準備は終わったんじゃない?\nアリスったら、ちょっと焦りすぎだよ~?\nそうだ!これからリンちゃんと真斗を誘ってホラー映画でも観ない?\n船上バーで夜風に当たりながらさ~!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013502_18": "夜に友達と映画を観るなんて…\n私、まだやったことないのだわ!ぜひそうしましょう!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013502_19": "きゃあああああああ——!!!!!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013502_20": "オ…オバケが、オバケが出たの!!!!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013502_21": "{M#ん?どうしたんだ?}{F#えっ?なに?}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013502_22": "{M#何かトラブルが起きたようだ}{F#なんかトラブってるみたい}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013502_23": "えっ…今誰か…オバケが出たって…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013502_24": "…そうみたい。しょうがない、映画タイムは後回しだね…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013502_25": "アリス、アキラくん、何があったのか見に行こう。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013502_26": "え、ええっ?い、行くの…?本気…?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013502_27": "アリス、リンちゃん、何があったのか見に行こう。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013502_28": "でも、もうほとんど準備は終わったんじゃない?\nアリスったら、ちょっと焦りすぎだよ~?\nそうだ!これからアキラくんと真斗を誘ってホラー映画でも観ない?\n船上バーで夜風に当たりながらさ~!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013502_29": "リンちゃん、おはよ!ちょうどよかった!\nアリスったらフェスのオープニングに\nクラシックを選んだんだよ?\n説得するの手伝って~!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013502_Name_01": "浮波柚葉",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013502_Name_02": "遠くからの女性の声",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013503_01": "は、早く逃げるぞ!\nオバケが出るんだ、こんなとこにいられるか!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013503_02": "うう…そうしたいけど、足がすくんじゃって…\nそもそもこのリゾートを選んだのはあなたでしょ!\nインターノットで怪奇現象が起きるって噂もあったから、\n私ちゃんと止めたのに!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013503_03": "{M#何があったんだい}{F#何があったの}?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013503_04": "きゃあああああ!!!!!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013503_05": "おおお落ち着けって!これは生身の人間だ、オバケじゃない!\nあ、あんた本物の人間だよな?間違いないよな?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013503_06": "{M#落ち着いてくれ、僕は人間だ}{F#落ち着いて、私は人間だよ}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013503_07": "オバケが出たんだ…やっぱり、あの噂は本当だったんだ!\nさっきここらを散歩してたら、いきなり怪奇現象が次々起きて…\n何がリゾートだ…これじゃ心霊スポットじゃないか!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013503_08": "どこでオバケを?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013503_09": "フロント、ショッピングエリア、喫茶店…とにかく行ってみてくれ!\n俺も彼女と同じく、足がすくんでもう動けないんだ…\n誰か、俺たちをホテルまで送ってくれ…!\nもう帰る、チェックアウトして帰るからな!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013503_Name_01": "怯えた男性観光客",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013503_Name_02": "怯えた女性観光客",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013504_01": "みみみみんな、オオオオオバケって…!\n柚葉、貴方今回のバカンスは怪談と無縁って言ったじゃない…!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013504_02": "オバケが出るなんて…あるはずないよ。\n私、ここで霊的な気配なんてちっとも感じないもん。\nアキラくん、一緒に様子を見に行こう。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013504_03": "オバケが出るなんて…あるはずない。\n私、ここで霊的な気配なんてちっとも感じないもん。\nリンちゃん、一緒に様子を見に行こう。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013504_04": "本当に見に行くつもり…?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013504_05": "{M#ああ}{F#うん}、行こ{M#う}{F#!}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013504_06": "{M#もう少し待ってくれ}{F#もうちょっと待って}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013504_Name_01": "浮波柚葉",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013505_01": "アキラくん、一緒に様子を見に行こう。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013505_02": "{M#ああ}{F#うん}、行こ{M#う}{F#!}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013505_03": "{M#もう少し待ってくれ}{F#もうちょっと待って}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013505_04": "リンちゃん、一緒に様子を見に行こう。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013505_Name_01": "浮波柚葉",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013506_01": "人の頭部を模した、醜く不気味な風船が宙に浮いている。\nその目には生気が宿っていないのに、次の瞬間にでも眼球が動き出し、\nこちらと目が合うんじゃないかと不安になる…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013507_01": "いつの間にか、ぼんやりとした女性の肖像画が壁に掛けられていた。\n記憶が正しければ、こんな絵は掛かっていなかったはず{M#だ}…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013507_02": "女性が不気味な笑みを浮かべている。顔はよく見えないけ{M#れ}ど、肌が死体のように青白いことだけはわかる…——もしかして、さっきの彼らが言っていた恐ろしい肖像画{M#というのは}{F#っていうのは}これのこと{M#か}?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013508_01": "逆さまに吊るされたボロボロの人形。よく見ると、頭部が不気味にゆらゆらと揺れている。逆さ吊りにされた姿は、バラバラになりかけた胴体と相まって、何か恐ろしいものの到来を告げている{M#ように見える}{F#みたいに見える}…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013508_02": "そのとき、背後から慌ただしい足音が聞こえてきた。\n{M#リン}{F#お兄ちゃん}、真斗くん、テレーゼにエーゲさん、そして他の仲間たちも、\nみんな、この騒ぎに引き寄せられたかのように集まってきた…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013508_03": "そのとき、背後から慌ただしい足音が聞こえてきた。\nお兄ちゃん、真斗くん、テレーゼにエーゲさん、そして他の仲間たちも、\nみんな、この騒ぎに引き寄せられたかのように集まってきた…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013509_01": "エーゲさんは取り乱した数人の観光客と話をしようとしたけ{M#れ}ど、\nうまくいかなかった{M#ようだ}{F#みたい}。\n観光客たちは彼に向かって二言三言怒鳴ったあと、そのまま去っていった…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013509_02": "アキラさん、おはよう…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013509_03": "疲れて{M#い}るみたいだね",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013509_04": "{M#さっきの観光客は?}{F#さっきの観光客って?}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013509_05": "それなんだが、落ち着いて聞いてほしい…\n昨夜の件、誰かがインターノットに投稿したらしくて、\nそれがあちこちに広がっているんだ…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013509_06": "現場にいなかったお客様でさえ、インターノットで写真を見て、\nリゾートへの不信感が強まってしまったようで…\n今朝からたくさんのお客様が殺到して、\nチェックアウトと返金を求めているような状況だ…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013509_07": "こっちはまだ何とかなっているが…フロントを手伝ってくれないだろうか。\nお嬢さんには僕よりも多くの苦情が寄せられているはずだ…\n一人じゃ手に負えないだろうから、頼むよ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013509_08": "リンさん、おはよう…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013509_Name_01": "エーゲ",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013510_01": "おはよ、アキラくん。厄介なことになってきたね…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013510_02": "フロントの様子見に行くの?じゃあお願い。\n後でみんなを集めたら、私もそっち行くから。\nこれは、緊急会議を開かないとダメそうだね…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013510_03": "おはよ、リンちゃん厄介なことになってきたね…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013510_Name_01": "浮波柚葉",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013511_01": "お客様、落ち着いてください…\n当リゾートは決して皆様の安全と財産を軽視したことはございません。\nどうか私たちを信じていただけないでしょうか!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013511_02": "落ち着けだって?どう落ち着けってんだ!\n怪奇現象の動画も写真も、インターノットで検索すれば\n山ほど出てくるんだぞ。そんな状況で、お前らの言い訳が\nどんだけ薄っぺらく聞こえるかわかるか!?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013511_03": "皆様、少々お時間をいただけませんか、\n必ずご納得いただける説明をいたしますので…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013511_04": "心霊スポットみたいなリゾートで説明を待つなんてごめんだ!\nこっちは一分一秒怯えてなきゃいけないんだぞ!ハッキリ言わせてもらう、\n今すぐチェックアウトだ!返金、してくれんだろうな!?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013511_05": "これ以上ごまかし続けるなら、\nお前らの詐欺行為を全部ネットに晒してやる!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013511_06": "…皆様のご要望は承知いたしました。返金につきましては…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013511_07": "…お一人ずつ対応させていただきますので、\n順番にお並びいただけますでしょうか。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013511_08": "テレーゼの目には、微かに涙が浮かんでいるように見える…\nフロントの様子を見ていたそのとき、突然誰かに肩を叩かれた。\n振り返ると、{M#リン}{F#お兄ちゃん}と柚葉、そしてアリスが後ろに立っていた。\nそしてみんなと話しやすい場所へ移動することにした…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013511_09": "テレーゼの目には、微かに涙が浮かんでいるように見える…\nフロントの様子を見ていたそのとき、突然誰かに肩を叩かれた。\n振り返ると、お兄ちゃんと柚葉、そしてアリスが後ろに立っていた。\nそしてみんなと話しやすい場所へ移動することにした…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013511_Name_01": "テレーゼ",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013511_Name_02": "興奮した観光客",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013511_Name_03": "怒る観光客",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_01": "アキラ、来てくれたのね…\nごめんね、さっきまでずっとクレーム対応をしてて…\nちょっと元気ないかもだけど…気にしないで…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_02": "お嬢さん…休憩してください。\n今のところ、リゾートに残っているお客様は、\nアトラクションの割引で対応できております。\nこのまま無理をし続けたら、お体がもたないですよ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_03": "アキラさんがこっちに来たということは、\nきっと何か理由があるんだろう?\n僕たちにできることがあれば、遠慮せずに言ってくれ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_04": "リゾートのことをもっと知りたい",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_05": "真相に近づくために",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_06": "なるほど…それなら遠慮しなくても、できる限り答えるから聞いてくれ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_07": "ウィリスとの借金の件{M#だけれど}{F#だけど}…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_08": "ウィリス…あいつが現れたのは、\nリゾートの営業が始まって1年くらい経った頃だった。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_09": "開業当初、幽霊騒ぎの噂のせいで経営状況が一気に悪化して、\n初期投資の費用すら回収できない有様になっていた。\nそんなときに…あいつがやって来て、ここが潰れるのを見過ごせない、\n僕たちを助けたいと言ったんだ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_10": "あの頃のウィリスはスリーゲートのマネージャーとして\n意気揚々だったが…あれから何年経っても、\nいまだマネージャーのまま、昇進できていないらしい。\nまあ、それも自業自得ってところだろうな。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_11": "リゾートがこうなったのも、あの頃の僕たちが焦りすぎて、\n救いの手を差し伸べられたと思い込んでいたせいだ。\nお嬢さんはあいつと契約を結んで、スリーゲートから\n多額の資金援助を受けて…返済の期限もそこで合意した。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_12": "ただ、あの資金はリゾートの延命こそしてくれたが…\n結局、数年経っても目立った収益を出せなかったんだ。\nそして今、返済期限が迫っている…残された時間は多くない。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_13": "{M#仮に金}{F#もしお金}を返せなかったら?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_14": "このままだと、契約に基づき…\nリゾートは借金返済のためにスリーゲートに譲渡されることになる。\n今思うとこれは、最初からあいつがリゾートを\n手に入れるために仕組んだ策略だったんだろうな。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_15": "まぁ、今さら後悔したところでどうにもならないか…\nはぁ…借金と利子を返せるくらいの金を稼げたら、\nウィリスみたいな卑怯者のせいで、眠れなくなることもないだろうに…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_16": "他のことも聞かせて{M#くれるかい?}{F#ほしいな…}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_17": "ンナ!ンナナ!\n(コウテイはゆうべ、釜之助っていう狸と一緒に見回りをしてたけど…\n怪しい人は見なかったよ!)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_18": "ンナナ!\n(でも、コウテイは見たんだ…\n空中に止まってる蚊を!)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_19": "ンナ…ンナンナンナ!\n(確信はないんだ、そのときすごく眠かったから\n見間違えたかもなんだけど…今夜はカメラを持って、もう一度周りを\n回ってみるよ、もしかしたらまた出くわすかもしれないから!)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_20": "ンナ…ナ?ナ!\n(これって…怪談じゃないよね?もし怪談だったら、\nコウテイは絶対他の人に言わない!リゾートの評判を守らないと!)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_21": "…私からも話しておきたいことが。\n今までアキラや皆さんに伏せてた情報なんだけど…\n11年前にリゾートが建てられた時、\nここは「ミッドサマー・リゾート」という名前だったの…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_22": "お嬢さん、そのことは——",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_23": "もういいの、エーゲ、隠さなくても…\nアキラとアリス、そして柚葉はもうたくさんのことをしてくれた…\n私たちも黙ってるべきじゃないわ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_24": "ファンタジィ・リゾートは元々、ミッドサマー社の遺産なの…\nかつて軍需企業としてスリーゲートと肩を並べてたけど、\n旧都陥落と共に、歴史の表舞台から消えた…\nあのミッドサマー社よ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_25": "ミッドサマー社の社長は私のお父さんであり、エーゲの上司であり…\nそしてコウテイの最初の主人でもあったわ…\n11年前の旧都陥落で、お父さんはミッドサマー社の\nほぼすべての資産と共にホロウの中に呑み込まれて…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_26": "それまで、お父さんはミッドサマー社を軍需企業から\nエンタメ企業へと転換させようとしていたの…\n「ミッドサマー・リゾート」は、その第一歩だった。でも、\nお父さんの死と会社の崩壊によって、その夢は水の泡になったわ…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_27": "旧都陥落の影響で、リゾートの開業は無期限延期になった。\nお嬢さんのお父上には恩義を感じていて…だから僕たち生き残った社員は、\nミッドサマー社唯一の「資産」と呼べる場所に残り、\nお嬢さんを支えていこうと決めたんだ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_28": "あれから6年、私は自分の足で歩く覚悟ができたと思ったから、\nお父さんが遺してくれた最後の「形見」…このリゾートを\nちゃんと自分で経営していこうって決意したの。\nそれが5年前、リゾートを開業した経緯なのよ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_29": "だが、「ミッドサマー・リゾート」って名前のままだと、\nミッドサマー社との関係がすぐわかってしまうだろう?\n余計な憶測や騒ぎを避けるために、僕たちは何度も検討して、\n結果、名前を「ファンタジィ・リゾート」に変えることにしたんだ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_30": "ごめんなさい…これまでの経緯をきちんと話してなかったのは、\n決してわざとじゃないのよ…私たちもこんなふうに、\n次から次へと予想外のことが起きるとは思ってなくて…\nせめてこの情報が、謎を解く手がかりになればいいのだけど…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_31": "手がかりはだいぶ集まったかな",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_32": "{M#けれど、真相はまだハッキリしないな…}{F#でも、真相はまだハッキリしないね…}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_33": "わかったわ…ごめんなさい。\n他に手がかりが見つかったら、また教えるわね。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_34": "もういいの、エーゲ、隠さなくても…\nリンとアリス、そして柚葉はもうたくさんのことをしてくれた…\n私たちも黙ってるべきじゃないわ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_35": "…私からも話しておきたいことが。\n今までリンや皆さんに伏せてた情報なんだけど…\n11年前にリゾートが建てられた時、\nここは「ミッドサマー・リゾート」という名前だったの…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_36": "リンさんがこっちに来たということは、\nきっと何か理由があるんだろう?\n僕たちにできることがあれば、遠慮せずに言ってくれ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_37": "リン、来てくれたのね…\nごめんね、さっきまでずっとクレーム対応をしてて…\nちょっと元気ないかもだけど…気にしないで…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_38": "ミッドサマー社の社長は私のお父さんであり、エーゲの上司であり…\nそしてコウテイの最初の主人でもあったわ…\n11年前の旧都陥落で、お父さんはミッドサマー社の\nほぼすべての資産と共にホロウの中に呑み込まれて…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_39": "それまで、お父さんはミッドサマー社を軍需企業から\nエンタメ企業へと転換させようとしていたの…\n「ミッドサマー・リゾート」は、その第一歩だった。でも、\nお父さんの死と会社の崩壊によって、その夢は水の泡になったわ…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_40": "旧都陥落の影響で、リゾートの開業は無期限延期になった。\nお嬢さんのお父上には恩義を感じていて…だから僕たち生き残った社員は、\nミッドサマー社唯一の「資産」と呼べる場所に残り、\nお嬢さんを支えていこうと決めたんだ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_41": "あれから6年、私は自分の足で歩く覚悟ができたと思ったから、\nお父さんが遺してくれた最後の「形見」…このリゾートを\nちゃんと自分で経営していこうって決意したの。\nそれが5年前、リゾートを開業した経緯なのよ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_42": "だが、「ミッドサマー・リゾート」って名前のままだと、\nミッドサマー社との関係がすぐわかってしまうだろう?\n余計な憶測や騒ぎを避けるために、僕たちは何度も検討して、\n結果、名前を「ファンタジィ・リゾート」に変えることにしたんだ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_43": "もういいの、エーゲ、隠さなくても…\nリンとアリス、そして柚葉はもうたくさんのことをしてくれた…\n私たちも黙ってるべきじゃないわ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_44": "リンさんがこっちに来たということは、\nきっと何か理由があるんだろう?\n僕たちにできることがあれば、遠慮せずに言ってくれ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_45": "リン、来てくれたのね…\nごめんね、さっきまでずっとクレーム対応をしてて…\nちょっと元気ないかもだけど…気にしないで…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_Name_01": "テレーゼ",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_Name_02": "エーゲ",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_Name_03": "コウテイ",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_Name_04": "浮波柚葉",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_Name_05": "エーゲ&コウテイ",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013513_01": "なるほどね、昨日の夜にそんなことがあったんだ…\nだから朝イチからお客さんたちが\nチェックアウトするって騒いでたんだね…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013513_02": "ええ…だからこそ、今は皆さんから情報を集めて、\n何か役立ちそうな手がかりがないか聞いて回ってるのだわ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013513_03": "もちろん協力するよ!…って言っても、\nウチバイトで来てるだけだからさ、\nリゾートの詳しいことはあんまりわかんないんだよね。\n役に立てるかっていうと、ちょーっと自信ないかも…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013513_04": "(ヘレンはリゾートのことに詳しくないみたい{M#だ}…\nそれなら、スリーゲートについて聞いて{M#みようか}{F#みよっかな}…)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013513_05": "{M#スリーゲートのことは知っているかい?}{F#スリーゲートのことは知ってる?}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013513_06": "正直、ウチとスリーゲートの繋がりもあんまり…\n——あっ、そうだ!ひとつだけ思い当たるかも!\nしかも、ウィリスってやつにも関係してた気がする!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013513_07": "ウチさ、今ヤヌス区のプロサーフィンチームに所属してるんだ。\nちょっと前にチームでスリーゲートにスポンサーの相談を\n持ちかけたことがあって…話自体はスムーズに進んで、\nマーケティングの担当さんとも顔を合わせたんだけど…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013513_08": "最後の打ち合わせのとき、ウィリスってやつが\nマーケティングの担当さんに無理やりついて来てさ、\n偉そうな態度で話を一方的に打ち切ったんだよ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013513_09": "軍需部門のマネージャーなら普通エンタメ部門の契約にまで\n口出しできなくない?でもあのとき、彼の圧があんまりにも強くてさ、\n彼より下の立場だった担当さんは言う通りにするしかなくてね…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013513_10": "あの人、なーんかやたらプライド高くて、\n同僚だろうがウチらだろうが関係なく、その場にいる全員見下してますって\n感じに見えたんだよね。しかも自分語りが好きでさ、\n誰も聞いてないのにず~っと自慢話してたんだよ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013513_11": "話を打ち切った理由は?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013513_12": "「あなたたちに説明する義務はないんです!どうせしばらくすれば、\nスリーゲートは私の手腕で前代未聞の影響力を手に入れますから、\nスポンサーの話は不要なんですよ!」…って言ってたかな。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013513_13": "彼は…前からそんなことを言ってたのかしら?\n漠然とした言い方になってしまうけど…\n何か大きな功績をあげられると確信してるような口ぶりなのだわ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013513_14": "ウチ、別の界隈にも知り合いがいるから、その後にちょっと\n聞いてみたんだ。そしたらあの人、スポンサーの話を何件も連続で\n潰してきたっぽいよ。それに、あんな目立ちたがりだと、みんな記憶に\n焼き付いてるって…昇進エピソードとか、暗唱できるくらい聞かされたもん。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013513_15": "{M#大体わかった}{F#大体わかったよ}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013513_16": "{M#教えてくれてありがとう}{F#教えてくれてありがとね!}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013513_17": "いいっていいって!ずっとあちこち調べてるの見てたからさ、\nウチにわかることは少ないけど、役に立てたなら嬉しいな…\nもし頭がこんがらがったら、いつでもウチのとこでサーフィンしてってね!\n波に乗れば頭もスッキリするはずだから。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013513_18": "{M#ならサーフィンで気分転換でもしようか}{F#じゃあサーフィンで気分転換しよっかな}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013513_19": "{M#今は大丈夫、まだ用事があるから}{F#今は平気、まだ用事があるから}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013513_Name_01": "ヘレン",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013514_01": "インターノットでリゾートのネガコメを見ちゃってさ、\n正直、かなりキツかった…けど、どうしようもないっていうか。\nまさかこんな怪談みたいなことが起こるなんて…私、夢でも見てるのかな…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013514_02": "安心して、この怪談の裏に何が隠されてるのか…\n私たちが調べてハッキリさせるからさ。\nそこでね、ミーアにも協力してほしいんだ。\nリゾートのこと、色々聞かせてくれないかな?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013514_03": "わかった…私は昔からこの辺で暮らしてるし、\nそれなりに役立つ情報を提供できると思う!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013514_04": "(ミーアはリゾートのことをよく知っているはずだけ{M#れ}ど…\n彼女はどこまで把握して{M#いるだろうか}{F#るのかな}?)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013514_05": "最初に広まった幽霊騒ぎの噂って…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013514_06": "あれね、もう5年前の話だったかな…今でも記憶に残ってるよ。\n当時、ファンタジィ・リゾートが開業するって発表があって、\nたくさんの観光客が押し寄せたんだ。私も家族と一緒に遊びに来てた。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013514_07": "最初は何もなかったんだけど、突然たくさんの人が口を揃えて\n「オバケを見た」って言い出して…それも妙に確信めいた感じで、\n大騒ぎになったんだ…あのとき現場にいたけど、\n騒いでた人たちとエーゲさん、すっごいケンカしてたよ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013514_08": "{M#彼らには何か証拠があったのかい?}{F#その人たち、何か証拠を持ってたの?}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013514_09": "なかったよ。証拠になりそうな写真すら出せなかったくらい…\nでも、世論って不思議だよね、\n最初は一部のやじ馬が乗っかってただけなのに…\n気づいたら、観光客の大半がそっち寄りになってたんだもの。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013514_10": "本当にオバケが出たかどうかなんて、もう誰も気にしてなかった…\nだって「ファンタジィ・リゾートで怪奇現象が起きた」って噂は、\n一瞬で広まったから。その後に何が起こったかは…\nみんなの知っての通りだよ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013514_11": "私みたいな地元に住んでて、事の顛末を知ってる側からすると、\nあの騒動の裏に黒幕がいたのは目に見えてわかるよ。ただ、\nウィリスがそうだと示す証拠は、何ひとつ出てこなかったから…\nテレーゼたちも、どうしようもなかったんじゃないかな。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013514_12": "せっかく開業したばっかのリゾートに\nそんな災難をふっかけるなんて…ほんとひどすぎるんだけど…\nでも、あの人たちがここを狙ってる理由って一体何なんだろ?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013514_13": "昨日の夜、ちょっと調べてみたんだけど、\nスリーゲートの傘下にはリゾート関連の事業が一切ないみたいなの。\nもし5年前の件と今回の幽霊騒ぎがどっちもウィリスの仕業だったら、\nさすがに何か理由があるはずだよね?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013514_14": "私もわかんないけど…きっと何かしら得することがあるから\nそうしたんじゃないかな?でも、開業してから11年も経つ\n小さなリゾートなんて、スリーゲートにとって\n取るに足らない存在なんじゃないのかなぁ…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013514_15": "開業してから11年?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013514_16": "まだ5年しか経って{M#いないんじゃ…}{F#ないんじゃ?}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013514_17": "えっ…聞いてなかったの?ファンタジィ・リゾートって、\n11年前にはもう出来てたんだよ。私はまだちっちゃかったけど、\n今でもはっきり覚えてる、家の近くにリゾートができたって…\nでも、理由は知らないけど、実際にオープンしたのは5年前でね。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013514_18": "それにリゾートの名前も、最初の頃は「ファンタジィ」じゃなくて…\n11年前、ここにはまだまともな看板もなかったけど、\n近くで工事してた作業員から聞いたんだ、\n名前は「ミッドサマー・リゾート」になる予定だって。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013514_19": "「ミッドサマー」…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013514_20": "聞き覚えのある名前だ{M#な}{F#ね}…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013514_21": "なるほどね…このリゾート、どうやら見た目ほど単純じゃないっぽいね。\nミーアありがとう、その情報すっごい役に立つよ!\n後はテレーゼに直接聞いてみよっかな。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013514_22": "ちゃんと役に立てた?よかった~!\nお願い、今回の幽霊騒ぎの真相、絶対に突き止めてね…\n朝っぱらからインターノットのネガコメの嵐を見せられるなんて、\nもうこりごりだからさ…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013514_23": "もし調査で疲れて、ちょっと休みたいなら…\n離島シューティングで気分転換でもどうかな?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013514_24": "{M#なら}{F#じゃあ}、お言葉に甘えて",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013514_25": "{M#今は大丈夫、まだ用事があるから}{F#今は平気、まだ用事があるから}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013514_Name_01": "ミーア",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013514_Name_02": "浮波柚葉",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013515_01": "リゾートスタッフへの聞き込みが一段落したので、\nアリス、柚葉と一緒に静かな場所へ移動し、情報交換をした…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013515_02": "まあ…そんなことが…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013515_03": "…どこかに、決定的な手がかりがあるような気がするのだわ…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013515_04": "エーゲさんの話に?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013515_05": "コウテイの話に?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013515_06": "テレーゼの話に?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013515_07": "確かに、その話にはそれなりの情報があったけど…うーん…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013515_08": "そうやって考えてるとコケが生えてきちゃうよ~!\nも~、アリス!しっかり!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013515_09": "待って柚葉!もうちょっとだけ考えさせて…この状況、\n一見シンメトリーな絵だけど、どこかに非対称な部分があって…\nでもそれがどこかはわからないときに似てる…\nもう、気になって気になって仕方ないのだわ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013515_10": "じゃあ、ウサギちゃんにはそのまま考えててもらうとして…\nアキラくん、さっきの話から結構使える情報が見えてきたよね?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013515_11": "もしかして、スリーゲートの管理職のウィリスが狙ってるのって、\nこのリゾートそのものじゃなくて…その後ろにあるミッドサマー社なのかも?\nでもミッドサマー社はウィリスにとってどんな意味があるのかな?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013515_12": "むーん…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013515_13": "それに、テレーゼがリゾートを大人しく手放してくれるように、\nまず幽霊の噂をでっち上げて、それから善人ぶってリゾートに近づき、\n借金を背負わせた…その後ジワジワ廃業するのを待って、最後には合法的に\nここを乗っ取ろうと計画してたみたいな…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013515_14": "…うん。これなら、この間わざと騒ぎを起こしたことにも説明がつくよね。\n仮にリゾートが復活して借金を返せるようになったら、\nウィリスの計画は全部パーになっちゃうんだもん。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013515_15": "むーん…うーん…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013515_16": "さて、これで残りは幽霊騒ぎの件だけだね…\nウィリスがどんな手を使って仕組んだのか、それさえわかれば…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013515_17": "うーん…むむ——ひゃあっ!!!!!\nちょっ、柚葉っ!?\nどうしていきなり私の尻尾を!?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013515_18": "…変な声出しながら\n考えごとしてるウサギちゃんを止めよかなって。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013515_19": "アリス、気を張りすぎないで{M#くれ}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013515_20": "こういう時はリラックスしないと",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013515_21": "アキラくんの言う通り。\nそんな眉をひそめてばっかりいたら、\n人より早くおばあちゃんになっちゃうよ~",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013515_22": "そうだ、コウテイが言ってたんだけど…\n昨日は結構儲かったから、リゾートの大型船を急ピッチで修理したって。\nせっかくならさ、二人でその船で海釣りにでも行ってきたら?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013515_23": "…そうね、いつまでも足踏みしてるわけにもいかないのだわ。\nでも柚葉、貴方は来ないの?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013515_24": "誰かさんが「むー」とか唸ってるのを聞くことになるだろうからパス~\n私はリゾートがトラブらないように見張ってるから、\n二人はのんびり海風でも浴びて、リラックスしてきなよ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013515_25": "リンちゃんの言う通り。\nそんな眉をひそめてばっかりいたら、\n人より早くおばあちゃんになっちゃうよ~",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013515_26": "じゃあ、ウサギちゃんにはそのまま考えててもらうとして…\nリンちゃん、さっきの話から結構使える情報が見えてきたよね?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013515_27": "むぅ…一体どこがおかしいのかしら?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013515_Name_01": "浮波柚葉",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013516_01": "ンナンナ、ンナンナ!\n(まだ問題は解決してないけど…コウテイは出航担当のボンプだから!\nあまり役に立てないなら、せめて持ち場は守らないとね!)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013516_02": "ンナ?ナ?\n(リゾートの大型船はもう頼んで修理してもらったよ!\nこれでもっと遠くの釣り場に行って、もっと大物が釣れるようになった!)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013516_03": "(そういえば昨日、釣り竿をH.D.Dシステムの前に置いて寝たら、起きたときにFairyが言って{M#いたな}{F#たっけ}…暇だったから釣り竿に自動釣りプログラムのアップグレードを施した{M#と}{F#って}…ちょうどいい機会だし、今から試してみるのも{M#よさそうだ。}{F#いいかも。})",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013516_04": "ンナナ!\n(それじゃ、今すぐ海に出る?)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013516_05": "{M#今すぐ出発しよう}{F#今すぐ出発しよ!}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013516_06": "{M#少し待ってくれ}{F#ちょっと待って}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013516_07": "コウテイとアリスと一緒に大型船に乗り込み、\nリゾートからさらに離れた海へと向かった…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013516_Name_01": "コウテイ",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013517_01": "ンナナ!\n(それじゃ、今すぐ海に出る?)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013517_02": "{M#今すぐ出発しよう}{F#今すぐ出発しよ!}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013517_03": "{M#少し待ってくれ}{F#ちょっと待って}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013517_Name_01": "コウテイ",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013518_01": "ンナ?\n(さっきの航行でトラブルが…船に戻って釣りを続ける?)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013518_02": "船に戻ろうかな",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013518_03": "今は大丈夫かな",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013518_Name_01": "コウテイ",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013519_01": "アキラくん、アリス、ちょうどいいとこに帰ってきたね…\n予想通り、リゾートが順調に回り始めたら、\n「オバケ」もじっとしてられなくなったみたい。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013519_02": "まっ昼間っから幽霊騒ぎなんて聞いたことないもんね…\nまったく、どんだけ焦ってるんだか。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013519_03": "でも心配はいらないからね、真斗がすぐお客さんを避難させてくれたし、\nリゾートの評判がガタ落ちになるようなことはなさそう…って、\nアリス?どうしたの?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013519_04": "なるほど…「空中に止まってる蚊」って…\nこういうことかもしれないのだわ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013519_05": "{M#何か思いついたのかい?}{F#何か思いついたの?}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013519_06": "ええ…!お先に失礼するのだわ。\n自分の推理が正しいのかどうか、確かめに行かないと!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013519_07": "アリスは慌てた様子で、幽霊騒ぎがあったほうへと走り去った…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013519_08": "リンちゃん、アリス、ちょうどいいとこに帰ってきたね…\n予想通り、リゾートが順調に回り始めたら、\n「オバケ」もじっとしてられなくなったみたい。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013519_Name_01": "浮波柚葉",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013520_01": "一体何を思いついたんだろ…今「蚊」って言ってなかった?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013520_02": "…蚊ってほんとにウザいよね。特に日向ぼっこしてるときとか、\n夜風に当たってるときとかさ…リゾートの虫除け対策、\nもうちょっと強化しといたほうがいいかもね。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013520_03": "とにかく、私たちも行ってみよう!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013520_Name_01": "浮波柚葉",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013521_01": "うぅ…やっぱり何度見ても怖いのだわ…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013521_02": "{M#アリス、無理はしないでくれ}{F#アリス、無理しなくていいから}…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013521_03": "いえ、私は平気なのだわ…\nそれよりも、近くにあるはず…\n目には見えないけれど、確かに触れられる何かが!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013521_04": "{M#それは何だい?}{F#それって何なの?}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013521_05": "特に説明もなく、アリスは怯えながらも、\n決意を固めた子ウサギのように幽霊騒ぎのあった場所の周囲を走り回り、\n何かを探すかのように空間に手を伸ばしている。\n彼女は目標を早く見つけたいのか、とうとう鼻や耳まで使い始めた——\n匂いを嗅ぎ分けようと鼻先をピクピクさせ、\n耳も辺りの音を聞こうと忙しなく動いている。\n本当に頑張って{M#いるな}{F#るね}…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013521_06": "このやや気まずい状況に早く終止符を打ってあげようと、\n捜索に加わろうとした、次の瞬間…\nアリスは明らかに何かを掴んだ様子を見せた!\n彼女は一切の躊躇いなく拳を握り締めると、\n目の前の空間に向かってパンチをお見舞いした——\nすると何もなかったはずのその場所に、何かがゆっくりと姿を現した!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013521_07": "——やっと見つけた、これなのだわ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013521_08": "これって…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013521_Name_01": "浮波柚葉",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013522_01": "スマホをアリスに渡すと、彼女はグレースさんと何かを相談しながら\n去っていった。どうやら二人はかなり気が合うらしい…\nしばらくして、彼女はスマホを持って戻ってきた。\nそれを{M#僕}{F#私}に渡すと、今度は真斗くんを呼んで、\nみんなを別の心霊スポットへと案内した…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013522_02": "改造完了なのだわ!アキラ、スマホをお返しするわ…\nこれで写真を撮ってみて頂戴。\nあっ、「心霊」フィルターをかけた状態で!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013522_03": "{M#写真を撮るのかい?}{F#写真を撮るの?}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013522_04": "ええ、私が立ってる場所を撮影してみてほしいのだわ…\nそれと、カメラの画面に何か変なものが映ってないか、\n確認してみてくれないかしら?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013522_05": "{M#やってみるよ}{F#やってみるね}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013522_06": "改造完了なのだわ!リン、スマホをお返しするわ…\nこれで写真を撮ってみて頂戴。\nあっ、「心霊」フィルターをかけた状態で!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013523_01": "カメラの画面には、これまで姿を隠していた\nホロ・プロジェクターが映っていた。\nシャッターを押すと、スマホのフラッシュが一瞬光り、\nプロジェクターの姿が現れた!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013523_02": "むむ…これでよし!\n「心霊カメラ」はちゃんと効果を発揮してくれたのだわ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013523_03": "透明なものを捉えられるなんて…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013523_04": "どういう仕組みなんだ{M#…}{F#ろう?}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013523_05": "グレースお姉さまが言ってたのだわ、\n「カメレオン塗装」は赤外線に反応しやすいと…\nだから、彼女とこのスマホのカメラセンサーとフラッシュライトを\n少しだけ改造してみたの。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013523_06": "「心霊」フィルターを通せば、\nプロジェクターの正確な位置を特定できるし、\n写真を撮ることで、透明効果を無効化することもできるのだわ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013523_07": "このリゾートにはプロジェクターが\nまだたくさん隠されてるんでしょうけど…\nこのカメラがあれば、一気に見つけられると思うのだわ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013523_08": "そんなにできる子だったなんて思わなかったよアリス!\n私、思いっきりなでなでしたくなってきちゃった~",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013523_09": "言う前からもうなでてるじゃない!\nくすぐったいからやめるのだわ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013523_10": "コホン…とにかく、柚葉、真斗、\nまだプロジェクターが残ってそうな場所を絞ってくれないかしら?\n大まかな範囲を確認できたら、アキラはカメラを使って\n具体的な場所を特定して、プロジェクターを回収して頂戴。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013523_11": "オッケー、まっかせて~!\n連中がプロジェクターをどこに隠してるか、\n大体見当はついてるんだから!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013523_12": "そうだな…\n今思うと怪しい臭いがしたとこがいくつかあった気がする、\nこれから見に行ってくるぜ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013523_13": "三人は息ぴったりに頷くと、\nそれぞれまだ幽霊騒ぎが起きている場所へ向かっていった…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013523_14": "コホン…とにかく、柚葉、真斗、\nまだプロジェクターが残ってそうな場所を絞ってくれないかしら?\n大まかな範囲を確認できたら、リンはカメラを使って\n具体的な場所を特定して、プロジェクターを回収して頂戴。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013523_Name_01": "浮波柚葉",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013524_01": "やっぱり…相手の正体さえわかれば、\n見つけ出すなんて簡単なのだわ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013524_02": "このプロジェクターを片付けましょう…\nこんなにも不快で、シンメトリーの欠片もない映像なんて…\nキレイさっぱり消し去ってくれるのだわ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013525_01": "ね?あいつらならこーいう所に隠すって思ったんだ~\n手口がわかっちゃえば、考え方までまるっと見えてきちゃうね!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013525_02": "そういえば…アキラくん、さっき写真撮ってたときさ、\nついでに柚葉を可愛く撮ってくれた?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013525_03": "そういえば…リンちゃん、さっき写真撮ってたときさ、\nついでに柚葉を可愛く撮ってくれた?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013525_Name_01": "浮波柚葉",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013526_01": "小細工しやがって…\nフン、文句があんなら正々堂々勝負しやがれってんだ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013526_02": "けど、こんなちっぽけな企みもここまでだぜ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013527_01": "お兄ちゃん、もうみんな準備できてるよ…\n後はウィリスたちが罠にかかるのを待って、一網打尽にするだけだね!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013527_02": "お兄ちゃんはどう?準備できてる?\n問題なさそうなら、どっかに隠れて待ち伏せしよ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013527_03": "{M#準備はできているよ}{F#準備バッチリだよ!}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013527_04": "{M#もう少し準備が必要だな}{F#もう少し準備しないとかな}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013527_05": "そっちは大丈夫そうかい?問題なければ、\n彼らを待ち伏せする場所を探しに行こう。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013527_06": "リン、みんなの準備は整った…\n後はウィリスたちが罠にかかるのを待って、一網打尽にするだけだ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013528_01": "人目につきにくい場所に身を潜めていると、\n案の定、ギャング構成員たちがコソコソとリゾートに姿を現した。\n慌てた様子で、会話が手に取るように聞こえてくる…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013528_02": "ど、どういうことだ?\n確かにここに設置したはずなのに…消えちまってる!?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013528_03": "このバカ者が!そんな簡単なことすらまともにできないなんて!\n絶対お前が場所を間違えたんだ。\nプロジェクターが勝手に動くわけないだろう!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013528_04": "ここで間違いないはずなんだが。\nこの前設置した時も一緒に確認しただろ?忘れたのか?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013528_05": "…チッ、確かにないな…\n一体どうなってるんだ?突然なくなっちまうなんて。\nあの方に知られたら、俺ら全員シャレになんねぇぞ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013528_06": "…まあいい、時間もねぇし後で何とかするとして…\n他の場所にもプロジェクターが何台も残ってるから、\nさっさと回収しようぜ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013528_07": "うん…やっぱり向こうから来てくれたね。\nプロジェクターをここに持ってきたのも、この人たちで間違いないよ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013528_08": "でも、この中にウィリスはいないみたいなのだわ…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013528_09": "そりゃそうよ。あの狡い狐みたいな人だもの、\nこういう汚い仕事は他人に押し付けるのが当たり前なんだよね。\nでも今はこの連中を捕まえられたら十分…\n現行犯で証拠もバッチリ、もう言い逃れできないでしょ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013528_10": "じゃあ、出撃しましょうか?\n後ろから急に現れて…あの人たちをびっくりさせるのはどうかしら!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013528_11": "アリス、なんだか人を驚かすの楽しみにしてるみたいだね…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013528_12": "{M#今すぐやっつけよう}{F#今すぐやっつけちゃおう!}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013528_13": "もう少し準備させて{M#くれ}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013528_14": "戦闘の準備を整え、ギャングたちの前に姿を現した。\n彼らは見つかるとは思ってもみなかったらしく、\n一瞬混乱を見せたものの…すぐさま防護用のヘルメットを被り、\n武器を取り出した——戦闘開始{M#だ}!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013528_Name_01": "ガサツなギャング構成員",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013528_Name_02": "狡猾なギャング構成員",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013528_Name_03": "浮波柚葉",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013529_01": "誰だ!?そこにいるのは!?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013529_02": "ちっ、このバカが…バレちまったじゃねぇか!\nさっさと動けって言っただろうが!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013529_05": "喧嘩売ってきやがったな…\nお前ら、ヘルメットで頭部を防護しろ!\nこっちの実力、思い知らせてやるぜ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013529_06": "戦闘開始",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013529_07": "{M#もう少し準備してからにしよう}{F#もう少し準備してからにしよ}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013529_Name_01": "ガサツなギャング構成員",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013529_Name_02": "狡猾なギャング構成員",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013529_Name_03": "浮波柚葉",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013530_01": "オバケの一件もこれで一段落ついたわ…\nようやくビーチフェスの準備に集中できるのだわ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013530_02": "開催日はもうすぐだね。\n詰めなきゃいけない細かいことがまだまだあるよ~",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013530_03": "でもその前に、もう随分遅くなっちゃったし…\n一晩休んで元気出してから考えようよ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013530_04": "今夜はようやく安心して眠れるのだわ…\nレディーにとって夜更かしは美の大敵なのよ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013530_05": "アキラくん、そろそろ休んだ方がいいよ~\n明日は寝坊しちゃダメだからね~",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013530_06": "{M#ああ、君たちもゆっくり休んでくれ}{F#うん、あんたたちもゆっくり休んでね}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013530_07": "{M#波の音を聞きながら、おやすみだな}{F#波の音を聞きながら、おやすみ~}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013530_08": "リンちゃん、あなたも早く休んでね~。\n今度時間があったら、私たち三人でまたパジャマパーティーしようよ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013530_Name_01": "浮波柚葉",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013531_01": "アキラ、おはよう!昨晩の騒動も落ち着いたし、\nリゾートはもうオバケの心配をしなくて済みそう…\nアキラのおかげで本当に助かったよ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013531_02": "次は柚葉とアリスが計画した見せ場——フェスね…\nでも彼女たちの話では、リゾートの現在の来客数では、\nフェスを成功させるにはまだ少し足りないみたいなの。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013531_03": "だから、ビーチフェスを無事開催するために…\n彼女たちが事前に定めた基準までリゾートの来客数を増やすよう\n手伝ってもらわなければならないかもしれないわ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013531_04": "{M#僕}{F#私}たちに任せて{M#くれ}{F#!}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013531_05": "頼んだわ!\nリアルタイムの来客数の変動について知りたい場合は、\nいつでも私に聞きに来てね!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013531_06": "リン、おはよう!昨晩の騒動も落ち着いたし、\nリゾートはもうオバケの心配をしなくて済みそう…\nリンのおかげで本当に助かったよ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013531_Name_01": "テレーゼ",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013532_01": "ここに立ってカメラを構えてみて?\nきっと素敵なサプライズがあるはずだよ~",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013532_Name_01": "浮波柚葉",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013533_01": "ここから何だか…微かな機械音のようなものが聞こえるのだわ。\n気のせいなのかしら…ちょっとカメラで確認してもらっても?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013534_01": "近づいてみたらこの匂い、\nさっきのプロジェクターと全く同じじゃねぇか。\nカメラで確認してみっか。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013534_Name_01": "狛野真斗",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013535_01": "ふふっ、あの人たちの心の中って、けっこう見え見えだよね~。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013535_Name_01": "浮波柚葉",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013536_01": "やっぱり、私の予想通りなのだわ…\n「鬼」はもうすぐ隠しきれなくなるのよ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013537_01": "よかったぜ…オレの嗅覚は間違ってねぇようだな。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013598_01": "うーん…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013598_02": "{M#どうかしたかい}{F#どうしたの}?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013598_03": "アリスの考え事、邪魔しないでおこう",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013599_01": "——見つけたわ、これよ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013599_02": "これは…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013599_Name_01": "浮波柚葉",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013801_01": "アキラ、見て——\nリゾートにすっごくたくさんの観光客が集まってるよ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013801_02": "すごい人数だね",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013801_03": "どうして急に賑わってきた{M#んだ}{F#の}?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013801_04": "アーノルドがリゾートのターゲット層を徹底的にリサーチして、\n少ない広告費を、とても効率的に使ってくれたの。\nだから、今夜のフェス目当てに\nたくさんの人が朝から来てくれているのだわ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013801_05": "お客さんがこんなにいると、イベント準備も俄然やる気出ちゃうね~!\nもうひと頑張り、確認事項を片付けちゃお!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013801_06": "準備の進み具合はどう?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013801_07": "そうね…事前にお招きしているゲストの皆さんは、もう到着して、\nバックヤードで準備をしたり、近くで休んだりしているはずなのだわ…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013801_08": "ステージのセットも終わって、スタッフも全員持ち場についたよ。\nあとは音響をチェックして、真斗がお客さんを待機エリアに案内して…\nそのあとリハーサルもあるね。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013801_09": "{M#あと少しで準備完了だな!}{F#あと少しで準備完了だね!}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013801_10": "へへっ、ビーチフェスが終わったら、みんなで打ち上げしようよ!\nリゾートが完全復活できたお祝いってことで!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013801_11": "柚葉、ビーチフェスが無事に幕を下ろすまでは、\n何が起こるかわからないのだわ。\nまだ気を抜くべきではなくってよ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013801_12": "わかってるよ~。\nけど、アリスの小さなウサギの耳としっぽだって\n朝からずっと動きっぱなしじゃない?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013801_13": "も、もうそんなにジロジロ見ないでよ!\nそうだわ、アキラ、お願いがあるのだわ。\n実は、リゾートとビーチフェスについて\nお客様の感想を聞いてみたくて…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013801_14": "主催者側の視点だけだと、お客様の体験に関する問題を見落としがち。\nだから、お客様がどんなことに興味があるのか知りたくて…\nビーチフェスが始まる前に、\nまだできることがあるかもしれないもの。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013801_15": "{M#任せてくれ!}{F#任せて!}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013801_16": "ありがとうなのだわ!\n私はずっとステージのこちらで準備をしているから、\n良い知らせを待ってるわ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013801_17": "も、もうそんなにジロジロ見ないでよ!\nそうだわ、リン、お願いがあるのだわ。\n実は、リゾートとビーチフェスについて\nお客様の感想を聞いてみたくて…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013801_18": "リン、見て——\nリゾートにすっごくたくさんの観光客が集まってるよ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013801_Name_01": "浮波柚葉",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013802_01": "ウサギちゃん、\nこんなにたくさんのお客さんを見ながら、\nきっと同じこと考えてるよね?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013802_02": "当然なのだわ!\nこんなにたくさんの人が来たんだもの、\n最初に思いつくのはアレに決まってるのだわ——",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013802_03": "——売上げ爆増!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013802_04": "——観客席の配置は必ず左右対称でなくてはならないのだわ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013802_05": "…え?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013802_Name_01": "浮波柚葉",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013802_Name_02": "浮波柚葉&アリス",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013803_01": "アキラくん、おはよーっス。\n朝から元気だなあ。昨夜はよく眠れたみたいっスね?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013803_02": "よく眠れたよ。真斗くんはどう?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013803_03": "まぁまぁっスね。\n昨夜はウィリスの連中がまた来て暴れないように、\n深夜3時まで周辺をパトロールしてたんスよ…\nそのあとコウテイが交代に来てくれたから、戻って寝たんスけど。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013803_04": "朝はゆっくり起きれて、ホテルの豪華な朝メシまで…\nここマジサイコーっス。\nできればもう少し長くいたいっスけどね…せめて新学期まで。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013803_05": "リンちゃん、おはよーっス。\n朝から元気だなあ。昨夜はよく眠れたみたいっスね?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013804_01": "もう待ちきれない…早く夜になってほしいな。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013804_02": "{M#フェスを見に来たのかい?}{F#フェス見に来たの?}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013804_03": "もちろん!\nインターノットでビーチフェスがあるって聞いて、\n朝一でヤヌス区から駆けつけたんだ!\n入場料もお手頃だし、期待度MAX!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013804_04": "{M#何か気になることはあるかい?}{F#何か気になることはある?}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013804_05": "気になる点?もう少しこうだったらいいなって思う部分のこと…?\n強いて言えば、出演者の編成かな!\n中堅クラスの歌手やバンドばっかで、「目玉」がないかなってさ…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013804_06": "私は雰囲気を楽しみたいから、そこまでは気にならないんだけど…\nでも、やっぱ気にする人はいると思う。\nもし今からでも有名アーティストの出演が発表されたら、\nきっとさらに大盛り上がりよ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013804_Name_01": "期待に胸を膨らませる観光客",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013805_01": "ここまで来たけど…本当にできるのかな…?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013805_02": "{M#どうかしたかい}{F#どうしたの}?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013805_03": "別に…\nこのリゾートでフェスを開催するって聞いたから、見に来たんだけど。\n好きなバンドも出演するみたいだし。\nでも…来る前に、インターノットでここの噂を見てしまって…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013805_04": "…噂では、このリゾートは昔から心霊スポットとして有名で、\n最近も怪奇現象が起きているらしいって。\n何か良くないことが起きるかもしれないから、\n近づかないようにって警告してた…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013805_05": "{M#そんなのデマに決まってる!}{F#そんなのデタラメだよ!}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013805_06": "{M#オバケなんて出たことはないんだ}{F#オバケなんて出たことはないよ}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013805_07": "そう…本当にそうだったらいいんだけど。\nフェスを楽しみたいのに、オバケがいないか気にしながらなんて御免だわ…\nそれにここの警備もずさんそうだし、何か起きた時の身の安全が心配。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013805_08": "ま、ここまで来たんだし、考えすぎないようにしよう…\n変なことが起きなければいいんだけど…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013805_Name_01": "不安げな観光客",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013806_01": "えーと…\n次はステージの火炎噴出装置のチェックと、\n今夜打ち上げる花火の確認と…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013806_02": "{M#スタッフなのかい?}{F#スタッフなの?}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013806_03": "はい。\nネットで求人を見かけて、こちらでお仕事があると聞いて来ました。\nこれまでにも色々なフェスやコンサートの\nステージ設営を担当してきましたので。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013806_04": "ここのフェスは規模はそれほど大きくないけど、\n現場の雰囲気がすごくいいし、報酬もまあまあです。\n今までの経験を活かして、完璧にセッティングしてみせますよ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013806_05": "{M#他に何か気になることはあるかい?}{F#他に何か気になることある?}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013806_06": "問題点?何も見当たりませんが…\nあ、このリゾートのことで一つ!\n今日、ステージに出勤する時につまずいちゃったんです。\n歩いている時は何もなかったのに!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013806_07": "急いでいたから立ち止まって確認できなかったんですが…\nでもこんな広い道でも転んじゃうなんて、\n安全上の問題になりかねませんよね!\n後で社長にしっかり伝えようと思います!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013806_Name_01": "忙しそうなスタッフ",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013807_01": "柚葉とアリスに、観光客とスタッフから聞いた意見を簡単に説明した…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013807_02": "なるほど…ありがとう、アキラ。\n皆さんからの意見、とても有意義なものばかりなのだわ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013807_03": "大物がいないのと、警備体制が心もとない…\nまずはこの二つをなんとかしないとね。\nでもね、もう一つ気になることがあるの…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013807_04": "スタッフの人が、障害物もないのに転んだって言ったのね?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013807_05": "私もそれが気になるのだわ。柚葉、まさか——",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013807_06": "「きゃああああああああ!!!!!」\nアリスの言葉が終わらないうちに、遠くから悲鳴が聞こえてきた。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013807_07": "今のは…お客様の悲鳴?まさか、まだ終わってないのかしら…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013807_08": "…そうみたいだね。私たち、ちょっと油断しすぎちゃったのかな…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013807_09": "早く行こうよ、何が起きたのか見に行こ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013807_10": "なるほど…ありがとう、リン。\n皆さんからの意見、とても有意義なものばかりなのだわ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013807_Name_01": "浮波柚葉",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013808_01": "あの、どうか落ち着いて…!\n目の前に見えているのは実体のないホログラムで、\n危害を加えることはないのだわ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013808_02": "実体がない…ということはつまり、オバケ!?\nインターノットで見た話は嘘じゃなかったってことか!?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013808_03": "オバケなんかじゃなく、ただのホログラムなのだわ!\nほら見て、私の手が通り抜けるでしょう?\nこれじゃ人に触れることなんてできないのだわ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013808_04": "これがオバケじゃなくホログラムだと、どうやって証明するつもりだ?\nまともなリゾート経営者なら、\n突然こんな大量のホログラムを映し出して、客を驚かすわけがない!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013808_05": "それについては…スタッフの案内に従い、\nホテルかその他の休憩エリアへ向かって欲しいのだわ。\nそこできちんとご説明するから——",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013808_06": "説明なんて聞きたくない!\nどう見たってこれは不浄なもの…\n作り出された映像かどうかなんてもうどうでもいい。\n今すぐ荷造りして帰る!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013808_Name_01": "怯えた男性観光客",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013809_01": "お客様が今ご覧になっているのは、\n当リゾートが新たに開発したアトラクションですよ~\nリアルタイムで連動しているホログラムですので、\nそこまでびっくりしなくても大丈夫ですからね~",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013809_02": "いきなりリアルな恐ろしい物を大量に出して、\n観光客を死ぬほど驚かせるなんて——\nこれがあなた方の言う新しい娯楽ってわけ?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013809_03": "あなたの説明なんて信じられません!\n早く、この恐ろしいものを全部消してください!\nあなたたちが出したものなんだから、できるはずでしょう!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013809_04": "もちろんできますよ、ちょっと時間がかかりますけどね…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013809_05": "ほら、できないんでしょう…\nあなたたちですらどうにもできない、汚れたものなのよ!\nもう我慢できない——今すぐ帰るわ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013809_06": "……",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013809_Name_01": "浮波柚葉",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013809_Name_02": "怯えた女性観光客",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013810_01": "ひっ、ひぃぃぃぃ…た、助けて…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013810_02": "{M#大丈夫だ、怖がらないでくれ}{F#大丈夫、怖がらないで}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013810_03": "{M#これはバーチャル映像にすぎない}{F#これ、バーチャル映像なんだよ}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013810_04": "た、たすけて…こわい…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013810_05": "彼女は質問に答える気力と理性を失くしたみたい{M#だ}…\nとりあえずカメラを使って隠されたホロ・プロジェクターを全て見つけ出し、\nそれを回収して、オバケホログラムを止めよう。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013810_Name_01": "恐怖でパニック状態の観光客",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013811_01": "…え…怖いものが…消えた?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013811_02": "{M#落ち着くんだ、大丈夫}{F#落ち着いて、大丈夫だから}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013811_03": "{M#あの映像は無害だ}{F#あの映像は無害だよ}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013811_04": "本当なの…?せっかくここでのんびり休暇を過ごすつもりだったのに、\nあんな恐ろしいものがいきなり大量に出てきて…\nさっきは死ぬかと思った…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013811_05": "{M#安全な場所で待機していてくれ}{F#安全なところで待っててね}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013811_06": "{M#僕たちがこの状況を解決するよ}{F#私たちでこの状況、なんとかするから!}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013811_07": "う、うん…でも、もう家に帰りたくなってきたかも…\nさっきので心臓が止まるかと思った…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013811_08": "動転した観光客が帰っていった…\nほとんどの客が彼女と同じような反応をしている、\nだいぶ厄介な状況になってきた…\nみんなが集まっている、一旦みんなと対策を相談しよう。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013811_Name_01": "恐怖でパニック状態の観光客",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013812_01": "お兄ちゃん、コウテイの捜索をお願い!\nFairyに時間稼ぎの質問を4つくらい考えてもらったけど、\nこんな疑いをかけられてる状況じゃ、長くは持たないと思うの…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013812_02": "みなさん、何をこそこそと話しているんですか?\nひそひそ話をする時間はあるのに、\n新エリー都の市民の皆様にまともに返答する時間はないと?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013812_03": "ああもう!ウィリス、私たちが話題にしてるプロジェクターが\nあんたの会社のコーティング材と関係があるって\nどうして分かったの?こっちはまだ何も言ってなくない?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013812_04": "先ほどの映像で、ペンギンボンプが\nプロジェクターを持って忍び足で通り過ぎ、最後には姿を消しましたが…\nこれは弊社の新しいコーティング材の効果と\nぴったり合致していると思いませんか?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013812_05": "今申し上げた内容も、あなた方が理由もなく非友好的な態度で\n接してきたので、この件で私を誹謗中傷するのではないかという\n合理的な想像に基づいたものです。\nそれに、これは今の議論の要点ではないでしょう?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013812_06": "…残る質問は3つ。お兄ちゃん、早く帰ってきてね…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013812_07": "…残る質問は3つ。リン、早めに帰ってきてくれよ…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013812_08": "ちっ、面倒くさいな…\nウィリス、僕たちが話題にしてるプロジェクターが\n君の会社のコーティング材と関係あるってどうして分かったんだい?\nまだ何も話してないはずだろう?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013812_09": "リン、コウテイの捜索を頼んだ!\nFairyに時間稼ぎの質問を4つくらい考えてもらったけど、\nこんな疑いをかけられている状況じゃ、長くは持たないんだ…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013812_Name_01": "ウィリス",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013814_01": "あ、あの…失礼、\nリゾートでペンギンボンプを見かけなかったかしら?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013814_02": "え?今ここはもう大混乱なのに、そんなことを聞いてる場合?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013814_03": "それにペンギンボンプなら…乗船口のところに立ってるじゃない?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013814_04": "乗船口のところにペンギンボンプが…確かにいるわ。\n…って違うわ、あれはコウテイじゃないのだわ!どういうこと?\nいつの間にか正体不明のペンギンボンプに入れ替わってたの?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013814_Name_01": "混乱している観光客",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013815_01": "こんにちは、ペンギンボンプを探してるんだけど、\nちょっとドジで、釣りと写真撮影が大好きなやつなんだよね…\n心当たりある?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013815_02": "ここはオバケが出るっていうのに、まだボンプを探す気なの?\n冗談でしょ?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013815_03": "それにペンギンボンプって言うけど…\nほらあそこ、乗船口のところにペンギンボンプがいるじゃない?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013815_04": "でもそのペンギンボンプ、釣りも撮影も全然分からないみたいで、\nあなたたちが言ってるのとちょっと違うのよね…\nさっき話しかけてみたんだけど、\n「海に出ませんか?」って機械的に聞いてくるだけで!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013815_05": "うーん、確かにその子は本物のコウテイじゃないっぽいね…\nコウテイが行方不明になったタイミングで、\nどうしてそっくりなペンギンボンプがここに現れたんだろ…?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013815_Name_01": "浮波柚葉",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013815_Name_02": "何も知らない観光客",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_01": "ンナ!\n(海に出ませんか!出ませんか!ませんか!)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_02": "{M#君はコウテイじゃないな}{F#あんた、コウテイじゃないね}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_03": "{M#君は何者なんだ?}{F#あんた何者なの?}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_04": "ン…ンナ!\n(確かにコウテイじゃないけど…いや、ダメダメ!\nあの人に言われたんだ、これから半日はコウテイを名乗らないと!\nそうさ、ボクがコウテイだ!)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_05": "{M#君の嘘は、あまりにも稚拙だな}{F#あんたの嘘、お粗末すぎるんだけど}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_06": "{M#ボンプのなりすましは違法行為だ}{F#ボンプのなりすましは違法だよ}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_07": "ンナ…ナ…\n(どうしてバレたの…ボクは確かにコウテイじゃない。\nでも逮捕しないで!食うためにやっただけなんだ…)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_08": "{M#一体何があったんだ}{F#一体何があったの}?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_09": "ンナ!ナ!\n(ボクは野良ボンプで、今朝はお腹ペコペコで通りをうろついていたの!\nそしたら目の前に男の人が立ち止まって、\nボクをジロジロ眺め回してから、話しかけてきたの!)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_10": "ンナナナ!\n(エーテル電池をたくさんくれたの!\n頼み事を手伝ってくれたら食べ放題だって言うから、引き受けたの!)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_11": "ンナ!ンナ!(男の人はボクをこのリゾートに連れてきて、\nここに立って「コウテイ」のふりをしろって言ったの!\n誰か来たら「海に出ますか」って聞き続ければいいって…\nつまりボクの任務は立ち続けることなんだけど!)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_12": "ンナ…\n(他のことは本当に何も知らないの!コウテイさんが誰なのかも…\nあの、エーテル電池はもう要らないから、逮捕だけはご勘弁を…)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_13": "話しかけてきた男の風貌は?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_14": "ンナナ!\n(それなら分かるの!眼鏡をかけて、スーツを着て、\nお金持ちそうな感じの人!インテリぶった話し方で、\n時々独り言を言うの!)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_15": "{M#大丈夫、君には何もしない}{F#大丈夫、あんたには何もしないよ}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_16": "{M#だから後で証言を頼むよ}{F#だから後で証言に協力してね}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_17": "ンナ!\n(わ、わかった!逮捕されなければ何でもするの!\nそれと…ここでのボクの仕事は船の呼び込みなの。海に出ませんか?)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_18": "今はそんなことしてる場合じゃない",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_19": "じゃあ、海釣りして戻ってこようかな",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_20": "ンナ…\n(はい…申し訳ありません、余計なことを…)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_21": "ンナ!\n(はい!すぐに手配します!)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_Name_01": "偽コウテイ",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013817_01": "ンナナ!\n(本物のコウテイじゃないけど、任務は全うするの!\n海に出ませんか!出ませんか!ませんか!)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013817_02": "今すぐ釣りに行こう!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013817_03": "{M#もう少し待ってくれ}{F#もうちょっと待って}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013817_Name_01": "偽コウテイ",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013818_01": "このリゾート、おかしすぎるだろ…\n空中に浮いてて触れないヤバいものだけじゃなくて、\n海辺を歩いててもヤバいものに出くわすとは…!\n知ってたら来なかった!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013818_02": "{M#海辺のゴミって何のことだ?}{F#海辺のゴミって何のことなの?}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013818_03": "わからないんだ…だって何も見えなかったんだ!\n少し前に海岸を散歩したとき、\n波を感じようと海に近づいたら…\n足が何かに引っかかって転んだんだ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013818_04": "リゾートに化け物がウヨウヨいなかったら、\n絶対に信じてもらえないだろうが、\n本当に足が何かに引っかかって、本当に転んたはずのに、\n顔を上げたら何も見えなかったんだ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013818_05": "これってオバケの仕業だろ?\nそうに違いないよな?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013818_06": "転んだ場所は?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013818_07": "えっと…乗船口から数十メートルくらいのところだな。\n正確な場所までは言えないが、\nその辺りをぐるぐる回ってれば、\nそのオバケに出くわすはずだ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013818_Name_01": "ぶつぶつ言ってる観光客",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013819_01": "アキラ!そっちは何か手がかりが見つかったかしら?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013819_02": "さっき調べた情報によると、\nウィリスのやつはコウテイの居場所を知ってるはずなのに黙ってる…\nそして野良ボンプを雇ってコウテイのフリをさせたみたいね…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013819_03": "透明な物体に足が引っかかった人が…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013819_04": "透明な物体?\nプロジェクターは海水で故障してしまうもの、\nウィリスがそんなところに置くはずないのだわ…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013819_05": "……………アリス、ウィリスのことを甘く見すぎだよ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013819_06": "……………",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013819_07": "まさかその透明な物体とは、コウテイ?\nずっと海水に浸けられていたというの…どうしてそんな…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013819_08": "{M#その物体はこの辺りにあるはずだな}{F#その物体はこの辺りにあるはずだよ}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013819_09": "{M#カメラで調べてみれば分かるだろう}{F#カメラで調べてみれば分かるよ}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013819_10": "うん…お願い!まだ間に合うといいんだけど…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013819_11": "リン!そっちは何か手がかりが見つかったかしら?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013819_Name_01": "浮波柚葉",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013820_01": "カメラのシャッターが切られると、\nコウテイという名のペンギンボンプが再び{M#僕}{F#私}たちの目の前に現れた…\n完全に意識を失い、海水に横たわっている。\n誰かに攻撃されたような様子だった。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013820_02": "コウテイよ、ここにいたのだわ!\nでも、意識を失っているみたい…私がチェックしてみるわ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013820_03": "ンナ…\n(ご、めん…)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013820_04": "コウテイが目を覚ましたみたい…早く海水から出してあげないと!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013820_Name_01": "コウテイ",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013820_Name_02": "浮波柚葉",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013821_01": "案の定、ウィリスが追い詰められて暴れだしたね…\n真斗、あなたは他の人と一緒に観客を避難させて。\n私とアリスであいつの呼び出した大物を相手するから!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013821_02": "自分が失敗する想定はなさそうに見えるのに、\nそれでも近くに戦闘マシンを隠しておくなんて…計算高い人ね。\nこの機会に監獄送りにしてやりましょう!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013821_03": "戦闘に入る",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013821_04": "もう少し準備する",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013821_Name_01": "浮波柚葉",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013822_01": "戦闘ロボットが機能停止したことで、\nウィリスは全ての抵抗手段を失った。でも、\n彼はそんなことを気にも留めていないかのように床に座り込み、\n独り言を繰り返しはじめた…\n「私の体にも塗装があります…動いていない私は透明人間です…\n誰だろうと見つけられやしません…」\n彼はそんな独り言を、駆けつけた治安局に連行されるまで\n絶えずに呟いていた…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013822_02": "これこそまさに現行犯というものね…\nテレビ中継のおかげで、\nリゾートの幽霊騒ぎがウィリスの仕業だってことも、\nきっと広まっていくはずなのだわ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013822_03": "まぁ騒ぎも落ち着いたことだし、とりあえず後片付けするか。\n観光客らはまだ安全エリアで待ってるみてぇだしな。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013822_04": "皆様、少々お待ちください!少しお話がございまして…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013822_Name_01": "テレーゼ",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013823_01": "ビーチフェスなんてもう無理かと思ってたのに…\nこんな形で復活するなんて。これもラッキーのうちかな~",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013823_02": "柚葉、まだ安心できる状況じゃないのだわ!\nメディアに宣伝は打ったものの、\nスタッフや出演者の大半が抜けてしまって…\nこのままじゃフェスの規模を維持できないのだわ…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013823_03": "一人ずつ説得して連れ戻そ~!\n奇々解々の看板娘の話術なら、みんなの気持ちを変えられるはずだよ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013823_04": "わ、私たちにも手伝わせて!\n人手が増えれば、事故前の状態にもっと早く戻せるはず…\n開演前にもう一回リハーサルできるかもしれないから!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013823_05": "{M#僕も入れてくれよ}{F#私も混ぜてよ}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013823_06": "いや、アキラくん、これはジブンたちがやるっス…\n色々あったんだ、アンタはゆっくり休まないと。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013823_07": "真斗の言う通りだよ。\nそれにアキラくん、あなたにはまだできることがあるの~\nそう!もうすぐやってくる友人たちを、ここで出迎えること!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013823_08": "ビーチフェスがスムーズに開催できるよう、\n私たちがなんとかするのだわ。\n良い知らせを待っててちょうだい!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013823_09": "真斗の言う通りだよ。\nそれにリンちゃん、あなたにはまだできることがあるの~\nそう!もうすぐやってくる友人たちを、ここで出迎えること!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013823_10": "いや、リンちゃん、これはジブンたちがやるっス…\n色々あったんだ、アンタはゆっくり休まないと。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013823_Name_01": "浮波柚葉",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013823_Name_02": "テレーゼ",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013824_01": "お嬢様はつい先日、しばらく会っていないと言っていたのだが…\nまさか今日また会えるとはな。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013824_02": "{M#これも縁かもしれないな}{F#これが縁ってやつかも}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013824_03": "ああ。お嬢様と一緒にライブ配信で、\n君たちとスリーゲートのマネージャーとの対決を全て見ていた。\n冷静沈着で、論理的な詰め寄り方だったな。よくやった。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013824_04": "イヴリンさんが褒めてくれたなんて…!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013824_05": "事実を述べているだけだ。\n私もスリーゲートと関わりがあったが、中間管理職には彼のように\n利益に目がくらんで出世に執着する連中が多くてな…\n奴が失脚したと聞いて、私も少しスッキリしたというわけだ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013824_06": "まあ、断ったほうの事務所は怒り狂うだろうが…\nお嬢様がこちらでの出演を望むなら、\n私も全力でサポートするだけだ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013824_07": "それに…暑い真夏には、友人と会って休息を取ることも必要だな。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013824_08": "プロキシ、会えて嬉しい。忘れられない夏の夜を共に過ごそう。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013825_01": "アキラ、やっと会えたわね!\n見て、前に見せたバカンス用の服に着替えてきたの。どう?\nこの服で舞台に立つと、すっごく夏らしい感じがするでしょ?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013825_02": "{M#君に似合っているよ}{F#すっごく似合ってるよ!}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013825_03": "ふふ…そうそう、\n今夜歌う予定の曲は、前に貴方に聴かせた曲なのよ!\n楽しみにしててね!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013825_04": "……",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013825_05": "この子は?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013825_06": "あ、そうだわ!紹介するのを忘れてたわね。\n最近新曲を考えてて、さっきステージを見学してた時も、\n頭の中に浮かんだメロディを口ずさんでたんだけど…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013825_07": "通りがかったこの子が、\n即興で続きをハミングしてくれたの!\nそれもすっごく上手!だから、お話してみたくなっちゃって。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013825_08": "そ、そんなん…ふと聞こえてきたから、\nテキトーに口ずさんだやつやし…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013825_09": "ガチガチに緊張して{M#い}る…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013825_10": "ううん。最高に素敵なメロディだったわ!\n貴方も音楽をやってるの?お名前を聞いてもいいかしら!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013825_11": "う…うち、いま、バババ、バンドやってて…\n妄想エンシェウ、って…\nあう、噛んでもた…!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013825_12": "ふふっ。そんなに緊張しないで!\nねぇ、ステージが始まったら最前列に来てちょうだい。\nいっしょに盛り上がりましょ!\nできたら、貴方のノックノックも知りたいわ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013825_13": "ぜ、ぜひ…!それならこれっ、うち個人のやつと、\nバンドのノックノックアカウントがどっちも載ってるんで!\nそれと、公式SNSもあるんでよかったら…!\nそれと、それと…サイン、もらってもええですかっ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013825_14": "{M#急に饒舌になったな}{F#急にしゃべるじゃん!}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013825_15": "もちろん大丈夫よ!\nふふ、これで私たち友達ね。\n天才作曲家ちゃん!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013825_16": "じゃあアキラ、始まったら\n彼女を最前列まで案内してあげてちょうだい!\n私とイヴはそろそろ準備に行くから、また後でね!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013825_17": "じゃあリン、彼女を舞台まで案内してあげてね!\n私とイヴは先に公演の準備をしてくるわ。また後でね!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013825_18": "ふふっ…そうそう、今夜歌う予定の曲だけど…\nアキラには、前にちょっとだけ聴かせたことがあるの!\n楽しみにしててね!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013825_19": "リン、やっと会えたわね!\n前に見せたバカンス用の服に着替えてきたの。どう?\nこの服で舞台に立つと、すっごく夏らしい感じがするでしょ?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013825_Name_01": "恥ずかしがる少女",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013826_01": "アキラくん、私達、遅れていませんよね?\n書類の整理に時間がかかり、\n道中も渋滞に巻き込まれてしまいまして…\nビーチフェスを見に来る人が多いようですね…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013826_02": "{M#ちょうどいい時間だ}{F#ちょうどいい時間だよ}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013826_03": "店長どの、人は日々変わるものと申すが…\nまさかぬしがスロノス区にて\nかように大きな事業を興しておったとは。\n侮ってはならないものだ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013826_04": "{M#僕}{F#私}の事業じゃない{M#んだ}{F#よ}!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013826_05": "{M#これは合法的なビジネスだ}{F#これは合法的なビジネスだよ}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013826_06": "わかっておる、冗談であるぞ。\n「春眠暁を覚えず」とは言うが、かように蒸し暑い夏の日、\n我も治安局の執務室でたびたび休眠モードに陥ってな。\n少し外の空気でも吸おうと、ここに参った次第だ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013826_07": "{M#ここは釣りができるんだ}{F#ここで釣りができるんだよ}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013826_08": "そうか、よきかなよきかな。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013826_09": "先輩ったら…あ、あの方向に屋台が…射的屋さんでしょうか?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013826_10": "{M#僕たちオリジナルの射的だ}{F#私たちオリジナルの射的だよ}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013826_11": "{M#無料で体験できるんだ}{F#無料で体験できるんだよ}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013826_12": "えっ…本当ですか?やってみたいです…\nもうすぐ局内で射撃大会が開催されますから!\nこれは良い練習になりそうですね!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013826_13": "ふむ、朱鳶も興が乗っておるようではないか。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013826_14": "リンちゃん、私達、遅れていませんよね?\n書類の整理に時間がかかり、\n道中も渋滞に巻き込まれてしまいまして…\nビーチフェスを見に来る人が多いようですね…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013827_01": "プロキシ、来たぞ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013827_02": "雅さん、久しぶり!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013827_03": "久しぶり?つい先ほどまで\nビデオ通話で会話したばかりだろう?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013827_04": "課長…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013827_05": "プロキシさん、お久しぶりですね。\n六課のメンバー全員で休暇申請を出しました。\nこんなに晴れやかな夏の夜ですから、\n仕事の疲れを癒すのにここはぴったりだと思います。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013827_06": "ですが浅羽隊員と蒼角はなぜだか、\n着いてすぐに慣れた様子で自由行動に移ってしまいましたね…\nまるで初めての場所ではないかのように…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013827_07": "(確かに最近見かけた気がするけ{M#れ}ど…)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013827_08": "(やっぱり言わないでおこう…)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013827_09": "最近また新たな冒険をしたと聞いた。\nよければ夜になったら、どこかで腰を落ち着けて、\n夜風に吹かれながら、ゆっくり話を聞かせてくれないか。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013827_10": "それに邪兎屋のニコも来るようだ…\n丁度いい、私も彼女と旧交を温めたい。\nそう、初めて私から「無尾」を騙し取ったのも、\nこんな夜だったからな。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013827_11": "({M#ニコ、気を付けてくれよ…}{F#ニコ、気を付けてね…})",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013827_12": "私も少し飲み物でも頂いて、リラックスしたいところですが…\nその前に蒼角を見つけなければなりません。\n浅羽隊員に関しては…休暇を取っているのですから、\nゆっくり休ませてあげましょう…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013827_13": "プロキシ、来たぞ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013827_Name_01": "星見雅",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013827_Name_02": "月城柳",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013828_01": "あら、お得意様じゃない!久しぶり!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013828_02": "モグモグ…プロキシ先生、ハンバーガー食べる?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013828_03": "随分とのんびりしている{M#な}{F#ね}…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013828_04": "{M#もう休暇モードかい?}{F#もう休暇モード?}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013828_05": "無料でリゾートを満喫できるチャンスなんて、\nうちら邪兎屋が見逃すワケないでしょ?\nビリーと猫又はもうおやつとドリンクの買い出しに行ってるわ。\nあとはビーチチェアでぐうたらするだけなのよ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013828_06": "プロキシ先生も一緒に来る?\nここの船上バーで映画が見られるみたいなの。\n一緒に何か選んで見ましょ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013828_07": "{M#まだやることがあるんだ}{F#まだやることが残ってるの}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013828_08": "{M#後で一緒に遊ぼうな}{F#後で一緒に遊ぼうね}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013828_09": "用事が終わったら、一杯飲みに来なさいよ。\nあたしたちを招待してくれたお礼に、\nあとでごちそうしたげる!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013828_10": "そうそう、沙羅ゴールデンウィークには、\nあんたの家で一緒に過ごしたのよね。感慨深いわ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013828_11": "ニコ、感慨に浸ってる場合じゃないわ…ビリーから連絡が来た。\nリゾートに新しい観光客が多すぎて、\n商店のドリンクが品切れになってるみたい。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013828_12": "…えっ!?アンビー、ハンバーガーはもう置いときなさい、\n今すぐパーキングに戻るわ!\nトランクにあるドリンクをこっちまで運ぶわよ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013828_13": "バカンスはもういいの{M#かい}?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013828_14": "ビジネスチャンスが目の前にあるのよ!\nバカンスしてる場合じゃないわ!\nさっさと観光客にあのドリンクを売りさばかなきゃ!\nあたしには見える…ディニーがこっちに向かって手を振ってるわ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013829_01": "よう、プロキシ!久しぶりだな!\nうちの白祇重工はここで休暇を過ごしてるってのに、\nまともに会えなかったじゃねえか!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013829_02": "{M#休暇は楽しめているかい?}{F#バカンス、楽しんでる?}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013829_03": "すっげえリラックスしてるよ、お前らが誘ってくれたおかげでな。\nこの数日は会社の忙しい仕事から解放されて、ゆっくり休めたよ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013829_04": "プロキシ、私のドローンたちの面倒を見てくれて、\n使用感のフィードバックまでくれてありがとう!\nこの数日で、あの子たちをどう改良すればいいか、\nだいたい分かってきたよ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013829_05": "そうそう、前に話してたリゾートのオバケの件だけど、\nうまく解決できた…?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013829_06": "なんだと?あたしは泳いだり昼寝してばっかりで…\nこの数日でリゾートでそんなことがあったのか?\nプロキシ、一体誰のしわざだ、あたしが相手してやる!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013829_07": "{M#大丈夫だよ、もう解決したんだ}{F#大丈夫、もう解決しちゃったよ}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013829_08": "{M#そいつは治安局にお泊りしてる}{F#そいつ、治安局にお泊りしてるよ}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013829_09": "もう捕まったのか…甘い、甘すぎる!\nどんな理由であれ、人の夏休みぶち壊すようなやつは、\nレンガ三車分を素手で運ばせるべきなんだ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013829_10": "おチビちゃん、怒らなくてもいいよ。\nプロキシの表情を見る限り、影で悪さをした連中も痛い目に遭ったはず。\nここはもう、嫌な出来事は全部忘れて、この夏の夜を楽しもうじゃないか!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013829_11": "そうだな…プロキシ、今夜は面倒なことなんか忘れちまおうぜ!\nベンとアンドーが釣りに行ってるんだ、\n後でみんなで浜辺で魚の炭火焼パーティーってのはどうだ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013829_Name_01": "クレタ",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013830_01": "やっと一息つける…はぁ…やること多すぎ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013830_02": "でも事前の準備は全部済んでいるから、少しは安心なのだわ…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013830_03": "{M#お疲れ様}{F#お疲れ様!}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013830_04": "{M#一緒に開演を待とうか}{F#一緒に開演を待とうよ!}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013830_05": "始まるわね…ビーチフェスの開催を決めたのって、\nついさっきのことだったような気がするのだわ。\nこの数日間、いろんなことがあったけど…\nもうすぐ学校に戻らなきゃいけないのよね。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013830_06": "…お嬢様、本気で言ってる?まだ休暇中なのにさ!\n学校とか授業とか、そんなこと気にしてたら\n髪の毛が左右非対称になっちゃうよ?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013830_07": "な、なんてことなの!\nでも、授業に出るのは学生の本分だもの…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013830_08": "{M#アリス、別の話でもしないか…}{F#アリス、他の話でもしようよ…}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013830_09": "ええ…申し訳ないのだわ。時々場違いなことを言ってしまって…\nだって、貴方たちは私が初めて\n心から打ち解けられた友達なのだから。\nこれまで、友達との付き合い方もよく分からなくて…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013830_10": "はいはい、許してあげるから、そんなにビクビクしないの~\nそれに、今年の休みは終わっちゃったけど、\n来年の休みにまた海に来ればいいじゃんね!\nその時は、勉強したいからって断らないでよね~",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013830_11": "…必ず来るのだわ、約束なのだわ!\nアキラも一緒に来てくれるのよね?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013830_12": "{M#もちろんさ}{F#もちろん!}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013830_13": "{M#来年もバカンスを楽しもう}{F#来年もバカンスを楽しも!}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013830_14": "二人の言ったこと、忘れないからね~!\n約束破ったら、お家にかまちーを潜り込ませて、\nドリンクを全部ゴーヤジュースに替えちゃうんだから!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013830_15": "…必ず来るのだわ、約束なのだわ!\nリンも一緒に来てくれるのよね?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013830_Name_01": "浮波柚葉",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013831_01": "お兄ちゃん、みんなに挨拶は済んだ?\nほら、ビーチフェスがもうすぐ始まるよ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013831_02": "{M#ああ}{F#うん}、ひと通り済んだよ",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013831_03": "みんな久しぶりだから、懐かしいよね~\nでも、これからの時間はかわいい妹と一緒に過ごすんだよ?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013831_04": "{M#ああ、一緒にバカンスを楽しもう}{F#うん、一緒にバカンスを楽しも!}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013831_05": "えへへ~カメラ持ってきたよ!\n今夜の素敵な思い出、いっぱい撮っちゃおうね!\n安心して、お兄ちゃんのこと、かっこよく爽やかに\n撮ってあげるから!さあ、ビーチフェスへ行こっ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013831_06": "{M#じゃあ出発だ}{F#じゃあ出発!}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013831_07": "もう少し見て回りたいな",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013831_08": "ああ、カメラも持ってきたよ。\n今夜の素敵な瞬間を一緒に記録しようじゃないか。\n安心してくれ、リンを撮る時は気に入ってもらえるように\n気合を入れるから…じゃあ、ビーチフェスに行こうか?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013831_09": "久しぶりにみんなと会って、懐かしく感じたのかい?\nでも、これからの時間は、できれば…\n一人ぼっちの兄のことも、少し気にかけてくれると嬉しいな。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013831_10": "リン、みんなに挨拶は済んだかい?\nほら、ビーチフェスがもうすぐ始まるんだ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013832_01": "…終わったのか。\n色々あったけど、なんとかうまく収まったみてぇだな。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013832_02": "{M#真斗、楽しんでるかい?}{F#真斗、楽しんでる?}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013832_03": "もちろんっス。海辺で風に吹かれながら\n冷たい飲み物飲んで、比較的に落ち着いた一日を過ごす——\nこんなの嫌いな奴いないっスよねぇ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013832_04": "比較的に落ち着いた?今日が?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013832_05": "ウィリスの連中が引き起こした騒ぎは、まぁウザかったっスけど…\nアンタらがいりゃあ、あいつらの始末なんざ楽勝っスよ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013832_06": "アリスが怪啖屋に入って初めての親睦会…\n柚葉のヤツ、マジ完璧にやってくれたっスねぇ。\nアキラくんも、今年の夏を楽しんでくれたんならいいんスけど。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013832_07": "{M#僕も楽しかったよ}{F#私も楽しかった!}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013832_08": "{M#来年の夏も一緒に遊ぼうな}{F#来年の夏も一緒に遊ぼうね}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013832_09": "ああ、この後もなんか予定あるようなら、\nいつでも言って欲しいっス、\nそしたらスケジュール空けとくんで。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013832_10": "アリスが怪啖屋に入って初めての親睦会…\n柚葉のヤツ、マジ完璧にやってくれたっスねぇ。\nリンちゃんも、今年の夏を楽しんでくれたんならいいんスけど。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013833_01": "わァ……ァ…\nあのアストラ・ヤオさんと…握手して?写真も撮って?\nノックノック友達になって、サインまでもろて…?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013833_02": "何より、うちのこと、天才作曲家やって…!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013833_03": "ゆ、夢やないよね…?\nぜったい二人に自慢したろっ!きっと羨ましくて\n地団駄踏むで!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013833_04": "フンだ…あのアホたれども、せっかくうちが\n海辺で気分転換しよって誘ったのに…いい気味やわ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013833_Name_01": "恥ずかしがる少女",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013834_01": "プロキシさん、リゾートでトラブルに遭遇されたとお聞きしました。\n大型戦闘ロボットを操って襲撃を仕掛けてきた者がいたとか…\nご無事でしょうか?怪我などはありませんか?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013834_02": "{M#僕は大丈夫だけど…}{F#私は平気だけど…}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013834_03": "どうやってリゾートにいるって知った{M#んだ}{F#の}?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013834_04": "……",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013834_05": "とにかく、私と「11号」は\nあなたともう一人のプロキシさんのことが心配で…\n「鬼火」隊長に休暇を頂いて、こちらに様子を見に参りました。\nご無事で何よりです。本当に驚きましたので…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013834_06": "(質問をスルー{M#したな}{F#されちゃった}…)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013834_07": "「スコーチング・シー・ウィンド」、私は「トリガー」とは違うわ。\nあなたの実力なら何も問題ないと信じてる。\nでも、ここで一体何が起きたのか気になるの。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013834_08": "(事の成り行きを話す)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013834_09": "なるほど、そういうことだったのね…\nでも「プロジェクターが透明になる」なんて簡単な答えに、\nどうしてそんなに時間がかかったの?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013834_10": "{M#そう簡単な話じゃないんだ}{F#そんな簡単な話じゃないよ}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013834_11": "現在の技術で透明化は難しくて…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013834_12": "そう?「シード」は前にそういうのをすぐに作れたけど。\n「ビッグ・シード」は今、静止している時は\n姿が透明化するようになっているの…\n私もうっかりしてぶつかってしまう時もあったわね。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013834_13": "なんだって?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013834_14": "どうやって?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013834_15": "それに関しましては…私たちにも仕組みは分かりかねます。\n「シード」に説明を求めても\n「こうして、ああして、最後にこうすれば透明になれるでしょ?」\nといった具合で…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013834_16": "何社かの企業が「シード」を訪ねて来ましたが、\n彼女はそういった方々との面会を嫌がり、毎回姿を隠して\n避けておりました。恐らく「シード」以外、\nあの機能の仕組みを知る者はいないでしょう…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013834_17": "「シード」は一体何者{M#なんだ}{F#なの}…?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013834_18": "とにかく、今回の一件はあなたが完璧に解決したみたいね。\n休暇はもう承認されているし…\n今夜は、お祝いに一緒に激辛ラーメンを食べましょう。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013834_19": "こちらにはラーメン屋がありませんよ…でも、久々の再会ですし、\n一緒にニトロフューエルでもいかがでしょうか?\n昨日、あなたが一杯こぼしてしまいましたし、\nその心残りを埋め合わせるという形で。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013834_20": "{M#(なんか変なこと言ってるな…)}{F#(なんか変なこと言ってない…?)}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013835_01": "店長ちゃん、最近ビデオ屋に行っても見かけないと思ってたら、\nここで新しい商売始めてたのね…\nアタイが前にチャージしたポイントカード、\nここでも使えたりするのかしら~",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013835_02": "もちろん!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013835_03": "{M#ジェーンさんはうちのVIPだからな!}{F#ジェーンさんはうちのVIPだもんね!}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013835_04": "店長ちゃんったら上手いこと言うわね。\nじゃ、アンタがビデオ屋に戻ったら、\n年会費の更新もさせてもらおうかしら~",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013835_05": "{M#そういえば、ジェーンさんが取り調べで…}{F#そういえば、ジェーンさんが取り調べで…}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013835_06": "連中に口を割らせた{M#のか}{F#んだっけ}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013835_07": "その通りよ。店長ちゃんたち、\nあの連中の証言が必要みたいだったから、\nアタイがちょ~っと「お願い」したの。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013835_08": "連中、口は堅いみたいだけど…\n囚人のジレンマを作り出して、ちょっと心理的に誘導すれば、\n一人ずつ崩すのはそう難しくないわ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013835_09": "{M#本当にありがとう}{F#ほんとにありがと!}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013835_10": "休暇を楽しむのに支障がなかったみたいでよかったわ。\n今度こんなトラブルに遭ったら、いつでもアタイを\n頼ってちょうだい。店長ちゃんが正攻法にこだわりさえしなければ…\n解決策は色々提供できるから。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013835_11": "さてと…ショーは一区切りしたし、\nアタイも静かな場所で夜風に当たりながら、\n一杯飲もうかしら。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013835_12": "朱鳶さんたちと一緒に遊ばないの{M#かい}…?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013835_13": "こんな人混みの中で治安官三人と一緒に行動するなんて…\nアタイは向いてないかもね。店長ちゃんは、\nアタイが一人で退屈なのが心配?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013835_14": "気にかけてくれて嬉しいわ。この退屈さを解決する方法はね…\nアタイと一緒に飲みに行く、ってのはどうかしら?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013836_01": "プロキシさん…随分と楽しんでいらっしゃるようですわね。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013836_02": "{M#ルーシー、楽しんでいるかい?}{F#ルーシー、楽しんでる?}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013836_03": "ま…まぁまぁといったところですわ!\n郊外でバイクを飛ばすのには及びませんけれど…\n海辺の夜も涼しくて心地よいですし、ホテルも快適ですわ。\nビーチフェスにも、私の好きな曲が何曲かありましたもの…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013836_04": "{M#思う存分楽しんでいるようだな}{F#めっちゃ楽しんでるじゃん}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013836_05": "うっ…!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013836_06": "まあ、そういうことにしておきましょう…\nあなたたちのサーフィンコースとサーフボードを\n改造してあげたのですから、\nこうしてゆっくり休暇を楽しむのは当然の権利ですわ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013836_07": "バーニスたちったら、まだ飲んでるなんて、\nあの様子じゃ、朝まで飲み明かすつもりでしょうね…\nでも、私は彼女たちのように羽目を外すつもりはありませんの。\nだって夜更かしは美容の大敵ですもの!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013836_08": "ですから…プロキシさん、お時間がございましたら、\n浜辺でのお散歩にでも付き合ってくださらない?\nこのニトロフューエルの酔いを醒ましたくて…\n今宵限り、そんな栄誉をあなたに授けますわ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013836_09": "{M#光栄だよ}{F#光栄だよ~}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013836_10": "…ふん。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013837_01": "戻りたく…ないのだわ…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013837_02": "ん?今なんてー?\nここうるさくて聞こえなかったから、\nもっと大きな声で言ってもらわないと~",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013837_03": "が…学校に戻りたくないのだわ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013837_04": "そんな声じゃ、かまちーだって聞こえないよ?\nもっと大きな声で!はい!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013837_05": "学校に!戻りたく!!ないのだわ——!!!\nリゾートでみんなと!!!!\n遊んでいたいのだわ——!!!!!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013837_06": "やっと聞き取れたよ!\nとんだワルい子ウサギちゃんだね——\nま、私もそうだけど!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013837_07": "アキラくんも一緒にやってみて!\nせっかくみんなで集まった夜なんだし、\n叫びたい気持ちを海に向かってぶつけとこ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013837_08": "仕事に、戻りたくなーい!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013837_09": "ずっとみんなと、一緒にいたーい!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013837_10": "{M#リンのプリンを、こっそり食べたー!}{F#お兄ちゃんのプラモデル!いじっちゃったー!}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013837_11": "ねぇー!海ぃ!聞こえたー?\nアキラくんを仕事に戻さないでねー!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013837_12": "ねぇー!海ぃ!聞こえたー?\nリンちゃんを仕事に戻さないでねー!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013837_13": "わ、私たちも同じなのだわー!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013837_14": "わぁ…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013837_15": "アキラくん…リンちゃんはすぐそこにいるから、\n全部聞かれちゃってるよ?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013837_16": "リンちゃん…アキラくんはすぐそこにいるから、\n全部聞かれちゃってるよ?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013837_17": "リンちゃんも一緒にやってみて!\nせっかくみんなで集まった夜なんだし、\n叫びたい気持ちを海に向かってぶつけとこ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013837_Name_01": "浮波柚葉",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013838_01": "お兄ちゃん、今夜は本当に楽しかったね!\n沙羅ゴールデンウィークの時に旅行行けなかった分、\n全部取り戻せた気がするよ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013838_02": "ニトロフューエルたくさん飲んだのに、はしゃぎすぎて\n眠くなってきちゃった…お兄ちゃん、もう帰って休む?\nそれとも、バカンス中の他のみんなに会いに行く?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013838_03": "一緒に帰って休もう",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013838_04": "{M#みんなに会いたい}{F#みんなに会いたいっ!}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013838_05": "うんうん!じゃあお兄ちゃん、おやすみ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013838_06": "ああ。リン、おやすみ。いい夢を見てくれ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013838_07": "いいよ!\n真斗くん、ルーシー、ジェーンさん、それに「トリガー」と「11号」!\nこの5人はまだ近くにいるみたいだよ!\nじゃ私は、ここでお兄ちゃんを待ってるね~",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013838_08": "わかった。真斗くん、ルーシー、ジェーンさん、\nそれに「トリガー」と「11号」、この5人はまだ近くにいるみたいだ。\n僕はここでリンを待っているから、行っておいで。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013838_09": "興奮が続いたせいか、眠くなってきたな…\nついさっきニトロフューエルを飲んだばかりなのに。\nリン、そろそろ戻って休むかい?\nそれとも、バカンス中の他のみんなと会うのかい?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013838_10": "リン、今夜は楽しめたかい?\n沙羅ゴールデンウィークの時に旅行に行けなかった心残りも、\nもう埋まったんじゃないかな。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_01": "アキラ、おはよう!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_02": "{M#おはよう、何を話しているんだい?}{F#おはよ!なに話してるの?}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_03": "リゾートの短期運営権が\nもうすぐ切れちゃうって話をしてたよ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_04": "そういえば、もうすぐ期限が…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_05": "あっという間だった{M#な}{F#ね}…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_06": "この件については…契約書の取り決め通り、\n皆さん方のリゾート施設に対する短期運営権は\n近々当方に戻ることになっている。だが…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_07": "…あの、このリゾートを、私たちと一緒に\n長期的に経営していくことを検討してもらえないかな?\nもちろん費用は一切いらないから…どうかファンタジィ・リゾートと\nより深く、より長く続く関係を築いてほしいの!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_08": "皆さんの協力なくして、ここはとっくにウィリスの手に\n落ちていたことだろう…皆さんは僕たちの友人であり、\nリゾートの恩人でもある。僕も、お嬢さんも、従業員一同も、\n皆さんの力が必要だと感じているんだ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_09": "うーん…アリス、どう思う?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_10": "…お二方、私たち、リゾートからの収益はこれ以上必要ないのだわ…\n怪啖屋の経費は、私たちの努力で賄っていくつもりだから。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_11": "でも、私としては…この短期運営権が切れたからといって、\n私たちの想いが薄れてしまうことはないと思うのだわ。\nそれに、このリゾートのアトラクションも雰囲気も大好きで、\nこのまま離れて、見向きもしなくなるのは、私たちもイヤなのだわ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_12": "だから私たちには、リゾート施設の今後の長期運営に、\nぜひ参加させていただきたいのだわ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_13": "{M#まさにアリスらしい答えだな}{F#アリスらしい答えだね!}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_14": "その通り~!\nアリスの答えは、私たちみんなの気持ちでもあるよ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_15": "よかった、お断りされるんじゃないかって心配してたの…\n改めて、これからもよろしくお願いね!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_16": "それから、この写真も…\n昨夜のミュージックフェスで私が撮ったの。\nよかったら、受け取ってほしいわ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_17": "ありがとう、テレーゼ!すっごく素敵に撮れてる…\n見てるだけで昨夜のあれこれを思い出しちゃうね。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_18": "…ウサギちゃん、にやにやしないの。みんなが見てるよ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_19": "べ、別に笑ってなんか!わ、私はただ…\nまぁ、笑ってたのは認めるのだわ。だって本当に嬉しいんだもの!\nこの写真をベッドの枕元に飾らせていただくのだわ…\nそうすれば、毎朝目覚めた時、貴方たちの顔が見られるもの!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_20": "{M#じゃあ、僕もそうしよう}{F#じゃあ、私もそうする!}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_21": "こりゃ…みんな同じことを考えてるみたいだね!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_22": "リン、おはよう!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_Name_01": "テレーゼ",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_Name_02": "浮波柚葉",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_Name_03": "エーゲ",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013901_01": "アキラ、ホロウの中で道を探すことに\n「まあまあ心得がある」って柚葉とアリスから聞いたんだけど…\nそれは本当なの?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013901_02": "{M#えっと、まあまあ、かな…}{F#まあまあね、まあまあ…}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013901_03": "{M#何かあったのかい?}{F#何かあったの?}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013901_04": "その…ウィリスの犯行を示す録音の中で、\nミッドサマー社の研究資料について言及があったけど、それは…\n私のお父さんが遺した研究資料のことなの。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013901_05": "ミッドサマー社が観光業に方向転換して、\nリゾートの建設を始める前は…\nスリーゲートに匹敵する軍需企業だったから、\n内部資料は読んだことないけれど…きっと相当の価値があると思う。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013901_06": "あの録音を聞いて気づいたの、ウィリスさんの狙いは\nリゾートなんかじゃなくて…ここに隠されているミッドサマー社の\n機密書類を見つけ出して独り占めして、\nのし上がろうとしていただけだって。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013901_07": "でも、彼は到底予想できなかったでしょうね…\n研究資料がリゾートになくて、陰謀は全部空回りだって。\n資料はもう、お父さんがとっくにホロウに隠したんだから。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013901_08": "{M#なんで知っているんだ!?}{F#なんで知ってるの!?}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013901_09": "私もここ最近気づいたばかりなの…\nお父さんが残してくれたアクセサリーには隠しスペースがあって、\n中にはホロウの座標が書かれた二枚の紙が隠されてるって…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013901_10": "もし…本当にあの研究資料が残されているとすれば、\nそれが関係しているのは、この二つの座標だけだと思っているの。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013901_11": "{M#座標は頻繁に変動するから}{F#座標、頻繁に変わっちゃうから}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013901_12": "{M#だから道を案内する人が必要なんだ}{F#だから道案内する人が必要なのね}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013901_13": "だから…お願い。\nそこに行って、お父さんの遺したものを持ち帰ってきてくれない?\n柚葉とアリスにも話してあるの。\nふたりとも、協力してくれるって言ってくれたわ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013901_14": "研究資料自体には興味がないけれど…\nでも、お父さんが遺してくれたものだから、\nやはり取り戻したいと思う。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013901_15": "{M#僕に任せてくれ}{F#私に任せて!}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013901_16": "ありがとう!柚葉とアリスはこの近くにいるはず…\n座標を送るから、今の具体的な位置が解析できたら、\n二人に会って話してみて。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013901_17": "リン、ホロウの中で道を探すことに\n「まあまあ心得がある」って柚葉とアリスから聞いたんだけど…\nそれは本当なの?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013901_Name_01": "テレーゼ",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013902_01": "ねぇアキラくん、\nホロウでのお宝探しのこと、もうテレーゼから聞いた?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013902_02": "これはお宝探しのうちに入るの{M#か}?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013902_03": "もちろん~!最近はずっとホロウの外で戦ってばっかりで、\n中で探検するの久しぶりな気がするの…\n実はホロウの中の方が怪談話多いんだよね!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013902_04": "その座標を解析するの、あなたにとっては簡単だよね?\nどう?今すぐ出発しちゃう?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013902_05": "{M#お宝探しに行こうじゃないか}{F#お宝探しに行っちゃおう!}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013902_06": "{M#ちょっと待ってくれ}{F#ちょっと待って}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013902_07": "ねぇリンちゃん、\nホロウでのお宝探しのこと、もうテレーゼから聞いた?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013902_Name_01": "浮波柚葉",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013903_01": "アキラ、テレーゼは貴方にも\nお父様の遺品を探してほしいってお願いしたのよね?\n今から出発しようかしら?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013903_02": "{M#アリス、本気で向き合っているな…}{F#アリス、結構本気出してない?}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013903_03": "もちろんよ、それはお父様の遺品かもしれないもの…\nもしそれがホロウの中に眠ってるのなら、\nそれ見つけ出すのは友人としての務めなのだわ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013903_04": "座標の解析はもう済んでるのかしら?\nでは一緒に出発しましょう!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013903_05": "{M#行こう、友のために}{F#行こっ、友のために!}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013903_06": "{M#ちょっと待ってくれ}{F#ちょっと待って}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013903_07": "リン、テレーゼは貴方にも\nお父様の遺品を探してほしいってお願いしたのよね?\n今から出発しようかしら?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013904_01": "なんでホロウレイダーたちがこの辺をうろついてるの…\nもしかして研究資料を探しに来たのかな?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013904_02": "新エリー都の人たちはみんなあの配信を見てたし、\nウィリスから研究資料の話も聞いちゃったから、\n狙われても不思議じゃないよね…でも座標は知らないはずなのに…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013904_03": "まぁいっか、考えたってしょうがないよね——\nあなたが計算した新しい座標によると、\nテレーゼのお父さんが何かを隠した場所はここだよね!\n持って帰っちゃお~",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013904_Name_01": "浮波柚葉",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013905_01": "どうしてホロウの中にひとりぼっちのテューポーンが…\n誰かが意図的にここに置いたのかしら?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013905_02": "もしこれがテレーゼのお父様の遺した戦闘ロボットだとしたら…\nここを守って、誰も近づけないようにしなさい、\nという意図なのかしら…?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013905_03": "とにかく、この座標に何かがあるのは確かなのだわ…\n持ち帰って調べてみよう。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_01": "テレーゼの前までやってきて、\nホロウから持ち出した二つの書類を見せた…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_02": "ありがとう…皆さん、ありがとう…\nこれがお父さんが残してくれたものなのね…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_03": "二つもあるから、全部研究資料ってことはなさそう…\nいや、もしかしたら両方とも違うかも…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_04": "{M#とりあえず開けてみようか}{F#とりあえず開けてみよっか}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_05": "じゃあ、私が見つけたのを先にチェックしよっか?\nなんとなくだけど、\nアリスのはあとで開けた方がいいような気がするのよね~",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_06": "…ええ、そうしよう!実を言うと、\n皆さんが離れた後にインターノットで検索してみたんだけど、\n柚葉が知っている座標は何年も前から\nインターノットで出回っていたみたいで…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_07": "やっぱり、だからホロウレイダーの集団に出くわしたんだ。\nだったら、私が持ってるこの書類も\nそんなに機密性の高いものじゃなさそうだね——",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_08": "柚葉は手元の書類を開いた——そこには歪な文字で「宇宙飛行士になりたい」といった子供っぽい内容が書き連ねてあった。テレーゼは顔を真っ赤にして、それを奪い取った。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_09": "お父さんったら、何を考えていたの…\nこ、これは私が子供の頃に書いた日記…\nどうしてこんなのをホロウの中に入れたのよ…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_10": "そうねぇ…アリスが持っている書類をみたら、\n答えが出るんじゃないかな?ねぇ、アリス?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_11": "アリスも手元の書類を開いた——\n紙を広げると、難解な学術用語の数々が目に飛び込んできた。\nこれがいわゆる「研究資料」だと、誰が見ても明白だった。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_12": "これが…その…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_13": "貴方のお父様は本物と偽物、二つの座標を残して…\n生前にわざと偽の方を広めたのだわ。そうすれば、\nたとえ後に誰かがテレーゼから二つの座標を手に入れたとしても、\n両方ともトラップだと思い込む可能性が高いもの。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_14": "それに、戦闘ロボットを正確な座標地点に配置して見張らせれば…\n誰かにこの研究資料を持ち去られることがないわ。\n貴方が一人前になって、それを取りに行ける力を持つその日まで。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_15": "お父さん…11年前からこんなことを考えていたなんて…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_16": "……",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_17": "アリス、この研究資料を預かってくれない?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_18": "…ふ、ふえぇ!?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_19": "11年前の資料とはいえ、ミッドサマー社は大手軍需企業だったし、\nその技術は相当なもののはず…タイムフィールド家の手に渡れば、\nきっとこの資料もより良い形で活かせるはずだと思うの。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_20": "でも、どうして…これはお父様がテレーゼに残したものなのよ?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_21": "ええ、だからこそ、より相応しい人に使ってほしいと思うの。\n私はお父さんの研究の才能を受け継がれなかったから…\n多分、このリゾートこそが、お父さんが私に残してくれた\n最高の贈り物なんじゃないかな。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_22": "アリスの一族も困難な時期にいるのは知ってるよ。\nこれの中身がアリスの助けになれるのなら…\nここに来たことも、きっと無駄になんかならないと思う。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_23": "受け取ってよ、アリス。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_24": "ええ…ありがとうなのだわ。\nこれを持ち帰って、研究仲間と一緒に見てみるから!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_25": "アリスはテレーゼから研究資料を受け取った。\n研究資料の一ページから、紙切れがふわりと舞い落ちた…\n拾い上げてみると、そこには手書きの文字が記されていた。\n十数年前に誰かが書き残したメモに見える…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_26": "「今日、娘と海辺を散歩していた時、\n同じように娘を連れたウサギのシリオンの父親と出会った。\n彼のことは知っている…先日の晩餐会で、名家を継ぐ者であり、\nエーテル科学を研究する学者だと名乗っていた人物だ…」",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_27": "「彼とたくさん話して、感慨深いものがあった…\nどうやら私は血眼になって競争することに\n夢中になりすぎていたようだ。結局のところ、\n私たちは娘に何か有意義な成果を残したいだけだったのに…」",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_28": "「ミッドサマーもそろそろ、方向転換したほうが良さそうか。\n今日の海は本当に美しいな…そうだ、\n次はビーチリゾートを手がけてみるのもいいかもしれない。\nテレーゼもきっと気に入ってくれるだろう!」",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_Name_01": "テレーゼ",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_Name_02": "浮波柚葉",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013990_01": "ん~、爽やかな潮風!毎日こんな晴れの日が続くといいな~",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013990_02": "柚葉が太陽みたいに笑っていれば、そこはずっと快晴さ",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013990_03": "ふ~ん、うまいじゃん。ご褒美に後でマッサージでもどう?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013990_04": "え?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013990_05": "あははっ、なにその反応!マッサージ担当はかまちーだよ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013990_06": "でも…ほんと、ありがとね。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013990_07": "潮風が少し強くなってきたわね…もう少し近くに来る?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013990_08": "アキラ(TL占位)、この夏、私たちとリゾートで過ごしてくれてありがとう。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013990_09": "柚葉がこのリゾートを借りた目的って…自分が楽しむためじゃなくて、アリスのためだよね?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013990_10": "へへへ…さすがお見通しだね。この前の騒動があってから…彼女、元気がないことが多くてさ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013990_11": "それで海に連れてきたの。ちょっとでも悩みを忘れて、のんびりしてほしかったんだ~",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013990_12": "でも柚葉はどうなの?あなたにも無理をせずに、心からの笑顔を見せてほしいんだ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013990_13": "柚葉はへーき。フツーの夏休みが、みんなのおかげで最っ高に楽しいもん!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013990_14": "アキラ(TL占位)…この夏出会えた一番素敵な怪談かもしれないわね。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013990_15": "光栄だな。なら、僕を怪啖屋の掲示板に載せてくれるかい?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013990_16": "うーん…やっぱりダメ、そんなの恥ずかしすぎるよ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013990_Name_01": "浮波柚葉",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013990_Name_02": "アキラ",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013991_01": "ん——爽やかな潮風!これからもずっとこんな晴れの日が続けばいいのにな~",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013991_02": "柚葉がずっと太陽みたいに笑ってれば、そこは毎日快晴だよ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013991_03": "ふ~ん、うまいじゃん。ご褒美に後でマッサージでもどう?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013991_04": "え?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013991_05": "あははっ、なにその反応!マッサージ担当はかまちーだよ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013991_06": "でも…ほんと、ありがとね。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013991_07": "風がちょっとうるさいかな…こっち来てくれる?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013991_08": "リン、この夏、いっしょにリゾートで過ごしてくれてありがとね",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013991_09": "柚葉、このリゾート借りたのって…遊ぶためっていうより、アリスのためだよね?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013991_10": "えへへ…お見通しかぁ。あの騒動の後、アリスずっと元気なくてね",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013991_11": "それで海に連れてきたの。ちょっとでも悩みを忘れて、のんびりしてほしかったんだ~",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013991_12": "でも柚葉はどうなの?あんたにも無理しないで、心からの笑顔見せてほしいんだよ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013991_13": "柚葉はへーき。フツーの夏休みが、みんなのおかげで最っ高に楽しいもん!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013991_14": "リンちゃんは…この夏一番の怪談かもね",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013991_15": "すっごく光栄!私のこと、怪啖屋のインターノットに載せてくれるの?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013991_16": "うーん…やっぱりダメッ、そんなの恥ずかしすぎるよ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013991_Name_01": "浮波柚葉",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013992_01": "むーん…いったいどこが違和感なのだわ…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013992_02": "何を考えてるの、アリス?私に話してくれない?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013992_03": "あ…ごめんあそばせ、アキラ。気分転換に付き合ってくれたのに、私ったらボーッとしてばかりで…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013992_04": "「オバケ」の正体を考えてたのだわ…どこかで見たような気がして",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013992_05": "柚葉の言う通り…怪談に立ち向かう勇気のある人だけが、真実を手にする資格があるのだわ",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013992_06": "リゾートの皆さまには真実を知る必要があるのだわ…もう未知の前で震えてばかりの子ウサギでいるのは嫌なの",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013992_07": "既視感は潜在意識からのシグナル…この感覚を無視してはいけない。答えは私たちの日常の中にあるのかもしれない。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013992_08": "でも今は気分転換をしよう。さっき水平線の方にイルカがいたんだ",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013992_09": "えっ、どこ?シンメトリーなイルカ、すっごく可愛いのだわ!教えてくれるかしら?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013992_10": "貴方や柚葉、真斗に出会って…色んなことが変わったのだわ…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013992_11": "アリスは「変化」が嫌いなの?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013992_12": "「変化」というのは未知のこと、失うことを意味するから…怪談みたいで、怖いのだわ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013992_13": "でも今は…少し前向きに捉えてるのだわ。貴方たちといると、「変化」は驚きをくれるもの…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013992_14": "…な、なんか恥ずかしい…これは内緒なのだわ!特に柚葉には…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013992_15": "あっ…あっちにクジラがっ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013992_16": "え、クジラ?どこだい?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013992_17": "…もうちょっとこっちに来てくれたら教えるのだわ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013992_Name_01": "アキラ",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013993_01": "むーん…いったいどこに違和感があるのだわ…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013993_02": "何考えてるの、アリス?私に話してくれない?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013993_03": "あ…ごめんあそばせ、リン。気を紛らわせに付き合ってくれたのに、私ったらボーッとしてばかりで…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013993_04": "「オバケ」の正体を考えてたのだわ…どこかで見たような気がして",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013993_05": "柚葉の言う通り…真実は勇気ある人だけが見れるものなのだわ",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013993_06": "リゾートの皆さんにはこの真実が必要なのだわ…私、もう未知の前で震えてばかりの子ウサギでいるのは嫌なの",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013993_07": "既視感って潜在意識からのシグナルなんだよ…この感覚、無視しちゃだめなの。答えは私たちの日常の中にあるのかもしれないんだ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013993_08": "でも今は気分転換しよ!さっき水平線の方にイルカがいたの!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013993_09": "えっ、どこにいるの?シンメトリーなイルカ、すっごく可愛いのだわ!教えてくださらないかしら?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013993_10": "貴方や柚葉、真斗に出会って…色んなことが変わったのだわ…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013993_11": "アリスって「変わること」が嫌いなの?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013993_12": "「変化」って未知のことだし、何かを失うことでもあるから…怪談みたいで、私、怖いのだわ。",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013993_13": "でも今は…少し前向きに捉えてるのだわ。貴方たちといると、「変化」は驚きをくれるもの…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013993_14": "…な、なんか恥ずかしい…これは内緒なのだわ!特に柚葉には…",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013993_15": "あっ…あっちにクジラがっ!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013993_16": "え、クジラ!?どこどこ?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013993_17": "…もうちょっとこっちに来てくれたら教えるのだわ。",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343001_01": "おやおや、見ない顔ですねぇ!\nファンタジィ・リゾート一の魚屋へようこそ!",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343001_02": "保証しましょう!\nお客さんが思いつく熱帯魚は、全部揃ってますよ——",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343001_03": "……",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343001_04": "ガブットボンプは必死にもがいて、\n自信満々のつよしの手から逃げ出そうとして{M#いるようだ}{F#るみたい}。",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343001_05": "おっと、こいつのことを忘れるところだった!",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343001_06": "保証しましょう!お客さんが思いつく熱帯魚に、\n人間の言葉を話すボンプまで——うちには全部揃ってますよ!",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343001_07": "これ——我はボンプではない!\n我は海神様が最も信頼する宰相にして海神の子の補佐官、\nそして…今世紀最高の海の魔法使いなのだ!",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343001_08": "深海より来たりし我は、\n陸に流れ着いた哀れな神の子を探していたのだが、\n思いがけずボンプの身体に閉じ込められてしまった…",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343001_09": "{M#「海神の子」と「海の魔法使い」?}{F#「海神の子」?「海の魔法使い」?}",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343001_10": "{M#確か、ポート・エルピスの「かもめちゃん」が言ってたな…}{F#ポート・エルピスの「かもめちゃん」が言ってたような…}",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343001_11": "はいはい、何をぶつぶつ言ってるんですか!",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343001_12": "とにかく、このガブットボンプとここの魚は全部無料——\n「海辺の貝殻」と交換するだけでいいんですよ!",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343001_13": "{M#ボンプの売買は不正取引だろう}{F#ボンプを勝手に売買するのは違反だよ}",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343001_14": "{M#それに、持ち主がいたとしたら…}{F#持ち主だっているかもだし…}",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343001_15": "まあ、そう言われれば確かに…\nでもこのちっこいの、自分はボンプじゃないって\nさっき言ってましたけどね。",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343001_16": "「海神が最も信頼する宰相」で「海神の子の補佐官」で、\n「今世紀最高の海の魔法使い」を売り買いするんだったら、\n違反にはならないんじゃないですか?",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343001_17": "……",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343001_18": "ンナ!ンナナ!\n(我はガブットボンプ!みだりに売り買いしてはならぬ!)",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343001_19": "{M#海神様に信頼されるだけのことはあるな}{F#さすが、海神様が一番信頼してる宰相さんだね!}",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343001_20": "{M#ボンプ語も堪能なのか…}{F#ボンプ語まで話せるなんて…}",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343001_21": "まあ、そう言われれば確かに…\nでもお客さんを売り買いするわけじゃないんだし——\nそれに、ここにある物は全部無料、\n「海辺の貝殻」で交換できるんですよ。",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343001_22": "…陸上の生き物め、みなずる賢いことを考えおって!",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343001_23": "まあまあ、お客さんの貴重な時間を\n無駄にするわけにはいきませんのでね!",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343001_24": "お客さん、魚をご覧になりますか――\nそれとも、このボンプはいかがでしょう?",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343001_25": "{M#…どんな魚がいるのか、見せてくれ}{F#…どんな魚がいるの?見せてよ}",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343001_26": "{M#今回は遠慮しておくよ}{F#今回は遠慮しとくね}",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343001_Name_01": "つよし",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343001_Name_02": "変なボンプ",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343001_Name_03": "「海の魔法使い」",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343002_01": "さあさあ、リゾート一の魚屋へようこそ!\n水揚げされた魚は、全部「海辺の貝殻」で無料交換できますよ——\n人間の言葉を話すガブットボンプもね!",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343002_02": "({M#どんな魚がいるのか、見てみよう}{F#どんな魚がいるか、見てみよっと})",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343002_03": "{M#今回は遠慮しておくよ}{F#今回は遠慮しとくね}",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343002_Name_01": "つよし",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343003_01": "おめでとうございます、お客さん!人の言葉を操るこの――\n「海神が最も信頼する宰相」で「海神の子の補佐官」で\n「今世紀最高の海の魔法使い」のボンプは、あなたのものです!",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343003_02": "たくさんお買い上げいただいてますが、袋は何枚ご入り用で?",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343003_03": "{M#…いや、いらないよ}{F#…ううん、いらない}",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343003_04": "{M#……放っておけばいいだろう}{F#…放っておけばいいでしょ}",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343003_05": "かしこまりました~",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343003_06": "心優しき人間――地上で唯一の善良な生き物よ、礼を言う!",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343003_07": "今、そなたが我に200ディニーを振り込んでくれるのならば、\n神々専用の通信チャンネルを再開しよう。さすれば、\n我の主や広大な海域の領主とも連絡が取れるようになる!",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343003_08": "そして、我と海神の子が無事に戻った暁には、\nこの海域をそなたに授けよう——",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343003_09": "{M#ありがとう、でも遠慮しておくよ}{F#ありがと、でも遠慮しとくね}",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343003_10": "{M#前にも海域をもらったことがあるんだよな}{F#海域、前にももらったんだよね}",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343003_11": "ほう?そなた、見かけによらず見識と経験があるとみえる。",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343003_12": "それでは、また会える日まで!",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343003_13": "変なボンプだな…\nポート・エルピスの別のボンプに紹介してみようか…",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343003_14": "砂浜を一周散歩して、また魚屋の前に戻ってきた。",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343003_Name_01": "つよし",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343003_Name_02": "「海の魔法使い」",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343004_01": "(待って、あれってさっきのガブットボンプじゃない…?\nまた会う日って、こんな早く来るもんなの!?)",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343004_02": "どうも、馴染みのお得意さん!\nファンタジィ・リゾート一の魚屋へようこそ!",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343004_03": "お客さんが思いつく熱帯魚に、人間の言葉を話すボンプまで——\nうちには全部揃ってますよ!",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343004_04": "お友達を誘って、\n綺麗な「海辺の貝殻」を持ち寄って交換しましょう!",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343004_05": "さあ、交換するのだ——",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343004_06": "?",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343004_07": "??",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343004_08": "コホン、人間よ、そのような目で見るでない。",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343004_09": "十分な「海辺の貝殻」を集めたら200ディニーをくれて、\n神々専用の通信チャンネルを再開させてくれると、\nつよしが約束してくれた——\nそなたらは、地上でたった二人の優しい生き物だ!",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343004_10": "……",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343004_11": "いや〜お嬢ちゃん、そんな目で見ないでくださいって。",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343004_12": "これでも、約束を破るような人間じゃないんですよ――\n交換してくれたんですから、こいつは…もちろん自由です!\nでも、ガブットボンプがいなくなると、\n誰もうちの魚屋に来てくれなくなるだろうなぁ…",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343004_13": "今世紀最高の海の魔法使い様に客寄せを手伝ってもらえるなんて、\n本当に感謝感激ですよ!",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343004_14": "いや〜お兄ちゃん、そんな目で見ないでくださいって。",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343004_15": "(ちょっと待て、これはさっきのガブットボンプか?\n「また会う日まで」とは言っていたが、まさかもう会うとは…)",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343004_Name_01": "つよし",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343004_Name_02": "「海の魔法使い」",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343005_01": "あのガブットボンプ、本当に海に向かって歩いていってる…危ない!",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343005_02": "よろしい。人間よ、我は分かっている。\nそなたも海のエネルギーを求めているのであろう…\nだが、まだその時ではない。",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343005_03": "我が主にそなたの善良さと親切を伝えよう。\n時が来ればきっと豊かな褒美が与えられるだろう!",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343005_04": "では、戻って辛抱強く待つがよい。",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343005_05": "{M#ボンプは泳げないだろうな…}{F#ボンプって泳げないよね…}",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343005_06": "{M#波には気をつけてくれよ}{F#波には気をつけてね}",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343005_07": "心配いらぬ!",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343005_08": "我にはわかる…\n我の力が戻りつつある、海と主が我を呼んでいる…",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343005_Name_01": "「海の魔法使い」",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343006_01": "ボンプは海へと歩き続けた…",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343006_02": "人間よ、まだ帰らぬのか?",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343006_03": "まあよい。",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343006_04": "そなたのような善良な魂に、\n我が海へ還るこの瞬間を見届けてもらうのは…\n確かにふさわしかろう。",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343006_05": "(最初は釣られたのかな…)",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343006_06": "(本当に最後になるのかな)",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343006_07": "よろしい。人間よ…",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343006_08": "長い長い時を経て、本当のお別れをする時が来たのだ。\nまた会う日まで——",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343006_09": "{M#じゃあね}{F#バイバイ!}",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343006_10": "{M#…また会うのか?}{F#…また会うの?}",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343006_11": "「海の魔法使い」はためらうことなく海中へと泳…もがき進んでいった。",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343006_12": "……",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343006_13": "(変なボンプだなぁ…\nこんな変なボンプを見たのは、ポート・エルピス以来かも…)",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343006_14": "(なんとなく、\nかもめちゃんとすっごく仲良くなれそうな気がするんだよね。)",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343006_15": "(…ここの海、ほんとにきれい。周りを散歩してみよっか。)",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343006_16": "(変なボンプだな…\nポート・エルピスの別のボンプに紹介してみようか…)",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343006_17": "(あの二人なら、きっと共鳴し合えるはずだ。)",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343006_18": "(…ここの海は確かにきれいだな。周りを散歩でもしよう。)",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343006_Name_01": "「海の魔法使い」",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260009_01": "ンナ!\n(「信仰サンド」——お届け完了!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260009_02": "さすが、時間ぴったり!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260009_03": "ンナ?\n(それで、ボクと一緒に記念写真を撮ってくれる?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260009_04": "ンナナ!\n(イベントが終わったら、\nコック長が全ての記念写真を店に貼るんだ!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260009_05": "ンナ…ンンナ。\n(それからレビューも…\nお願いね、綺麗なお姉さん)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260009_06": "礼儀正しいボンプだね!もちろん大丈夫だよ~",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260009_07": "ちょっと待ってね、私たちがいい場所に立たないと…\n写真を撮るときのポーズも、なるべく自然にしなきゃね!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260009_08": "……",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260009_09": "エレンちゃんは、今のポーズでいいよお!\nサンドイッチがなに?って感じで!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260009_10": "(確かにそんな感じだけ{M#れ}ど…)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260009_11": "{M#僕}{F#私}がみんなの写真を撮るよ",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260009_12": "もし美味しくなかったら…エレンちゃんが\n頼んだことにして、ルビーちゃんに食べてもらおっかな!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260009_13": "……",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260009_14": "それと、ボンプポテトウェッジを1つ!\nこの箱かわいいし…あと、ソーダを4缶。",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260009_15": "2つは無糖ね…",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260009_16": "うん——これで全部だよ!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260009_17": "もうメモした{F#よ}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260009_18": "すぐに料理をお届けします",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260009_19": "じゃあ、喫茶店の2階テラスで待ってるよ~",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260009_Name_01": "1ディニーボンプ",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260009_Name_02": "モナ",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260013_01": "{F#リンちゃん}{M#アキラ兄}!この前、メンバーズデーを\nやるって言ってなかった?常連さんたちと一緒に\nアフタヌーンティーを楽しみながら映画を見るって。",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260013_02": "もう計画を立てたの{M#かい}?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260013_03": "もう準備を始めているの{M#かい}?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260013_04": "もちろん!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260013_05": "もう何本かビデオを選んだし、\nグラビティ・シアター特別上映ホールの貸出ルールも\n大体覚えておいたよ!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260013_06": "ただ、アフタヌーンティーのメニューだけ決まってなくて…\n{F#リンちゃん}{M#アキラ兄}、何かいい案ある?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260013_07": "コーヒーか、ラーメン…?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260013_08": "特に何も…",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260013_09": "またマスターか、チョップ大将にお願いする?\nいや…いつもと違うものを準備しなきゃ!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260013_10": "あっ、それじゃ「信仰サンド」って知ってる?\n去年『エリーガイド』が「このために旅行する価値あり」って\n褒めてた、あのサンドイッチ屋だよ!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260013_11": "あのお店のコック長、最近はルミナスクエアで\nポップアップのキッチンカーを出してるんだって。\nそこのサンドを買って来ようよ!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260013_12": "いい{M#な}{F#ね!}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260013_13": "ずいぶん計画的{M#なようだな}{F#みたいだね}…",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260013_14": "だって!メンバーズデーにたっくさんのお客さんがくるなら、\nいっぱい注文しないといけないでしょ?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260013_15": "とにかく、六分街のありふれたお菓子じゃなくって、\nいつもとは違うんだってとこを見せなきゃ!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260013_Name_01": "ヘディー",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260014_01": "ンナンナ!\n(「信仰サンド」のポップアップ・キッチンカーへようこそ!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260014_02": "ンナ?\n(ご注文は何になさいますか?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260014_03": "(大口注文をしたいと伝える)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260014_04": "ンナ…\n(そういうことですか…)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260014_05": "ンナナ、ンナ。\n(見ての通り、今はとてもじゃないですが、\n手の回らない状態です…)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260014_06": "ンンナ、ンナ、ンンナナ。\n(でも、ワタシのキッチンカーは数日間ここに止まります。\n都合がつけば、最終日にサンドイッチをご用意します)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260014_07": "ンナ…\n(さっそく、手伝ってもらいたいことがあります…)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260014_08": "ンナンナナ、ンナ。\n(ポップアップイベントの期間中、何人か幸運なゲストを選んで、\n料理をお届けして、記念撮影してレビューを集めるつもりでしたが…\nお客さんの想像以上の熱意に、手が離せません…)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260014_09": "ンナ…\n(もしアナタがどうにかしてくださるなら…)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260014_10": "幸運なゲストをもてなして…",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260014_11": "高評価を集めるの{M#かい}?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260014_12": "ン!ンナナ——ンナ!\n(その通りです!もしレビューを集めてくださったら、\n特製サンドを無料でご提供します!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260014_13": "ンンナ——ンナ!\n(最初の幸運なゲストはもう決めました——\nあちらにいる、治安官の女性です!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260014_14": "適当過ぎない{M#かい}?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260014_15": "任せて{M#くれ}{F#!}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260014_16": "ン——ンンナナ、ンナ!\n(ありがとうございます!\n幸運なゲストに関する情報は営業日誌に書いてありますので、\n開いてみてくださいね!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260014_17": "ンナ、ンナ!\n(アナタが集めてくださったレビューも、\nすべて日誌に書き込みます!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260014_18": "ンナ、ンナ!\n(アナタが集めてくださったレビューも、\nすべて日誌に書き込みます!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260014_Name_01": "コック長",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260015_01": "{M#アキラくん}{F#リンちゃん}ですか。\nあなたもここのサンドイッチを食べに?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260015_02": "違うよ",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260015_03": "おめでと{M#う}、幸運なゲストさん{F#!}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260015_04": "幸運なゲスト?並ばずにすぐ食べられるということですか?\n助かりました!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260015_05": "さて、何を食べましょうか。",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260015_06": "今日は仕事が立て込んでいるので、\nエネルギー補給になるものが欲しいんですが…",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260015_07": "…よし、チーズビーフサンドにします!\nこれなら退勤まで持ち堪えられそうです。",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260015_08": "そういえばセスくんも、お昼ご飯がまだでしたね…\nソーセージサンドを買ってあげましょう。\n定番の味にハズレはないでしょうから。",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260015_09": "ドリンクは…ミルクを1杯。",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260015_10": "それから、セスくんが朝から眠そうな顔をしているので、\nレモンティーを2杯で、\nお願いします。",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260015_11": "かしこまりました!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260015_12": "ありがとうございます!あっ…\n同僚から準備ができたと連絡が来ました。\n早く戻って会議に出ないと。",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260015_13": "では、セスくんと治安局の入り口で\n届くのを待ちますね。",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260015_14": "おまかせあれ{F#!}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260015_15": "すぐ届けに行く{M#よ}{F#ね!}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260015_16": "良かったです!{M#アキラくん}{F#リンちゃん}が来てくれなければ、\n空腹と戦いながら手がかりと向き合わないといけないところでした…",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260015_17": "また朱鳶さんのスマホから通知音が響いた。\n簡単に別れを告げると、彼女は急ぎ足で治安局へ向かった。",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260015_18": "すぐ届けに行く{M#よ}{F#ね!}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260015_19": "良かったです!{M#アキラくん}{F#リンちゃん}が来てくれなければ、\n空腹と戦いながら手がかりと向き合わないといけないところでした…",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260015_20": "また朱鳶さんのスマホから通知音が響いた。\n簡単に別れを告げると、彼女は急ぎ足で治安局へ向かった。",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260015_Name_01": "朱鳶",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260016_01": "ンナ。ンナ?\n(おかえりなさい。幸運なゲストは何を注文しましたか?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260016_02": "たしか…",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260016_Name_01": "コック長",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260017_01": "ンナ!\n(コック長の言う「ヘルプに来てくれた親切な人」って、\nキミのことだったんだね!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260017_02": "ンナ?\n(まずはルートを設定してくれる?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260017_Name_01": "1ディニーボンプ",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260019_01": "ちょっとお腹が空きました…\nさっき注文したサンドはいつ届くんでしょう…",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260019_02": "お待たせ{F#!}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260019_03": "お届けですよ",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260019_04": "あれ?なんで店長が?\nまさか…!?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260019_05": "コホン、違いますよセスくん。\n{M#アキラくん}{F#リンちゃん}はサンドイッチを買いに行った時に…",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260019_06": "コック長さんの手が回っていないのを見て、\n注文と配達を手伝ってあげているだけなんです。",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260019_07": "なんだ、俺はてっきり…",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260019_08": "とにかく、サンドイッチを届けてくれてありがとうございます。\nこれからの会議で空腹と戦わずに済みました…",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260019_09": "心配はいらないからな、店長…!\nオレたち、ちょくちょくビデオ屋に寄るから!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260019_10": "えっと、店長…キッチンカーでバイトするのは\n何も悪くはない。けど、まだ希望を捨てちゃダメだ!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260019_11": "何の話{M#だい}?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260019_12": "また変なこと{M#を}言って{M#い}る…",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260019_13": "(注文を届けるだけ{M#ではなくて}{F#じゃなくて}、\n幸運なゲストたちからのレビューも集めたい{M#と}{F#って}\nコック長が言って{M#い}たような…)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260019_14": "ン、ンナ!ンナ?\n(治安官のお二人さん!一緒に写真を撮ってくれる?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260019_15": "ンンナナン…\n(今、ボクらのポップアップキッチンカーが\n幸運なゲストたちの写真とレビューを集めてるんだけど…)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260019_16": "もちろん、いいですよ!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260019_17": "写真を撮{M#ろう}{F#るね}!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260019_18": "もちろん、いいですよ!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260019_19": "写真を撮{M#ろう}{F#るね}!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260019_Name_01": "1ディニーボンプ",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260033_01": "コック長は朱鳶さんが注文した\nサンドイッチと飲み物を手早く準備した。",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260033_02": "ンナ!\n(さて、幸運なゲストにサンドを届けてきてください!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260033_03": "ンナ?\n(そして、ぶしつけなお願いですが…\n1ディニーボンプも連れて行ってくれませんか?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260033_04": "ンナ\n(まずはルートを設定してあげてください。そうすると、\n自分でデリバリーに出かけられるようになりますから。)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260033_05": "まかせて{M#くれ}{F#!}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260033_06": "しっかり面倒を見てあげるよ{F#!}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260033_07": "ユージーン{M#だろうか}{F#かな}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260033_08": "(ユージーンがボンプを咥えて治安局の入口を\n通って{M#い}るとこ{M#ろを}、目撃された{M#な}{F#ね}…)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260033_09": "({M#けれど}{F#でも}1ディニーボンプは\nすごく心配して{M#い}る{M#ようだ}{F#みたい}。\n一緒に治安局へ行こ{F#!}{M#う})",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260033_10": "ンナ?\n(い、一緒に行ってくれる?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260033_11": "行こ{F#!}{M#う}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260033_Name_01": "コック長",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260033_Name_02": "1ディニーボンプ",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260034_01": "コック長は朱鳶さんが注文した\nサンドイッチと飲み物を手早く準備した。",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260034_02": "ンナ!\n(さて、幸運なゲストにサンドを届けてくれるでしょうか!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260034_03": "ンナ?\n(そして、不躾なお願いですが…\n1ディニーボンプも連れて行ってくれませんか?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260034_04": "ンナ\n(お手数ですがまずはルートを設定してあげてください。\nすると今度は、自分でデリバリーに出られますから。)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260034_05": "任せて{M#くれ}{F#!}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260034_06": "しっかり面倒を見てあげるよ{F#!}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260034_Name_01": "コック長",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260035_01": "ンナ…\n(目的地は治安局だね!助けてくれてありがとう!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260035_02": "ンナ——ンナ、ンナナ!…\n(友達から聞いた話だけど、\nあっちに怖い顔の治安官がいて…針の落ちる音も聞き逃さない\n尖った耳に、ボンプたちの論理コアを見透かす目をしてるって)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260035_03": "ンナナ!\n(噂によると、ボンプが悪いことをすると、\nその青白い牙に裁かれるんだ!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260035_04": "それは…",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260035_05": "ユージーン{M#だろうか}{F#かな}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260035_06": "(ユージーンがボンプを咥えて治安局の入口を\n通って{M#い}るとこ{M#ろを}、目撃された{M#な}{F#ね}…)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260035_07": "({M#だけど}{F#でも}1ディニーボンプは\nすごく心配して{M#い}る{M#ようだ}{F#みたい}。\n一緒に治安局へ行こ{F#!}{M#う})",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260035_08": "ンナ?\n(い、一緒に行ってくれる?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260035_09": "行こ{F#!}{M#う}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260035_Name_01": "1ディニーボンプ",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260036_01": "ひとまず1ディニーボンプをキッチンカーに連れ帰った。",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260036_02": "ンナ?\n(戻ったんですね?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260036_03": "ンナ!ンン、ンナナ。\n(今回は助かりました!次の幸運なゲストが決まったら、\nまた手伝ってもらっていいですか?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260036_04": "ンナ…\n(そうそう、さっきの治安官さんから、\nもうレビューを書いてもらったんですよ…)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260036_05": "ンナ、ンナ、ナンン!\n(さすがは公務員!レビューも真面目に書いてくださるんですね!\nこんなお客さんに出会えるなんて、ワタシの方が幸運ですよ!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260036_06": "コック長の営業日誌を見る",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260036_07": "朱鳶さんのレビューを見る",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260036_Name_01": "コック長",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260037_01": "ンナ!\n(おかえりなさい!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260037_02": "ンナナ?\n(幸運なゲストに関する営業日誌をもう一度見ますか?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260037_Name_01": "コック長",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260038_01": "ンナ?ンナナ。(来てくださったのですね?\n今日の幸運なゲストはもう決まりました。)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260038_02": "もう決めたの{M#か}?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260038_03": "どうやって選んだ{M#のかい}{F#の}?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260038_04": "ンナ…ンナナ。(ちょうどスクエアでライブをする歌手を\n見かけて…ワタシの好きな曲を歌っていたんですが、)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260038_05": "ンナナ!ンナ。(なんと、その方がキッチンカーに並んで\nサンドイッチを買いにきたのを見かけたので\n彼に贈りたいと思いました。)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260038_06": "幸運は用意された心に宿る{F#よ!}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260038_07": "彼を探しに行く{M#よ}{F#ね!}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260038_08": "ンナナ——ンナ?(はい!あちらにいる方です——\nだれかが「タルシ」と呼んでいたような気がします…)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260038_09": "ンンナ。\n(何を食べたいか、彼から注文を取って来てもらえますか?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260038_Name_01": "コック長",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260039_01": "こんにちは…?何か用か?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260039_02": "おめでと{M#う}、幸運なゲストさん{F#!}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260039_03": "{M#僕}{F#私}が注文を聞く{M#よ}{F#ね}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260039_04": "幸運なゲスト?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260039_05": "ありがとう。\n俺、単にサンドイッチを待ってただけなんだけど、\nそれで幸運なゲストになれるのか?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260039_06": "まさか「お前の声がスターライトナイトの\nテーマソングの原曲と似てるから」とか、\nそんな理由じゃないだろうな…?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260039_07": "幸運は突然やってくるものだ{F#よ}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260039_08": "演奏が好き{M#だと}{F#だって}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260039_09": "ああ、そういうことか!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260039_10": "じゃ、俺は…\nこの爽やかでヘルシーなアボカドチキンサンドイッチと、\nがっつりカロリーの揚げチーズ餃子がいいな!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260039_11": "それと、喉が渇いてきたから…\nレモンティーを一杯頼むよ。",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260039_12": "かしこまりました",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260039_13": "全部覚えた{F#よ!}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260039_14": "ついでにコック長に伝えてくれ、\n俺の歌を気に入ってくれてありがとうってな。",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260039_15": "それから、もし俺の次のライブに都合がつくなら…\n今度は幸運なゲストの幸運なリスナーになってくれ。",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260039_Name_01": "タルシ",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260040_01": "ンナ?\n(今日の幸運なゲストは何を召し上がりたいのでしょうか?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260040_02": "思い出して{M#みるよ}{F#みるね}…",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260040_Name_01": "コック長",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260041_01": "ンナ。\n(ところで、もう一つお願いがありまして…)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260041_02": "ンナ、ンンナ、ンナ。(前回のデリバリーに、コッチミルナが\n手こずってしまって…スクエアの人混みの影響で\n信号が弱まってしまったのかもしれません。)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260041_03": "ンナン?\n(信号の調整をお願いできますか?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260041_04": "もちろん{M#だ}{F#!}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260041_05": "出発前に調節しよう",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260041_Name_01": "コック長",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260042_01": "ンナ…\n(ナ、ナビの調子悪いみたい…)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260042_02": "ンナナン…\n(信号がいつも遠くて…どうしよう、うう…)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260042_03": "まかせて{M#くれ}{F#!}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260042_04": "{M#僕}{F#私}が調整する{M#よ}{F#ね}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260042_Name_01": "コッチミルナ",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260043_01": "ンナ?\n(出発できる?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260043_02": "いいよ{F#!}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260043_Name_01": "コッチミルナ",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260044_01": "ン、ンナ!\n(お、お待たせしました!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260044_02": "ンナ…ンナナ。\n(まだ言いたいことがあって…\nちょっと、マニュアルを確認させてね)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260044_03": "ンナ!\n(お、お願い!一緒に記念写真撮って、\nぼくたちのキッチンカーのレビューを書いて!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260044_04": "おう。ええっと、そこのボンプ?\nそんなに緊張しなくていいぞ…",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260044_05": "ンナ!ンナナ!\n(ぼ、ぼくは違うよ!\nもう立派なデリバリーボンプだからね!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260044_06": "ンナンナ!\n(そ、それに…デリバリーするときの\n言葉遣いだって、ちゃんとできてた!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260044_07": "わかった、わかったって…\nお前は緊張してない…",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260044_08": "ああ、そうか!\nお前——実は俺のファンだったんだな?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260044_09": "ンナ…\n(え?違う…)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260044_10": "とにかく、ファンだとしても、まずは落ち着けって…\nお前がずっと震えてたら…ピントが合わなくて\n一緒に記念写真も撮れないだろ?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260044_11": "…やっぱり{M#僕}{F#私}が撮{M#ろう}{F#るね}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260044_12": "記念写真を撮る{M#よ}{F#ね}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260044_Name_01": "コッチミルナ",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260044_Name_02": "タルシ",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260045_01": "先にコッチミルナを連れてキッチンカーへ戻った。",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260045_02": "ンナ?\n(戻りましたね?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260045_03": "ンナ…\n(あの幸運なゲストの声に聞き覚えがあるのですが…)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260045_04": "ンンンナ?\n(彼はスターライトナイトのテーマソングのボーカルと\n何か関係があるのでしょうか?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260045_05": "ンナ、ンナンナ…(とにかく、彼はとても丁寧に\nレビューを書いてくれたのですが…どうやら私とコッチミルナを\n彼のファンだと思っているみたいなんです…)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260045_06": "彼のレビューを見てみよう",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260045_07": "ファンに書いたメッセージを見る",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260045_08": "彼の食事レビューを見る",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260045_09": "ファンに書いたメッセージを見る",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260045_Name_01": "コック長",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260046_01": "ンナ…(ちょっと考えてみました…)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260046_02": "ンナ、ンナナ!(もっと…SNSで写真やお店の動画を\n投稿するのが好きな幸運なゲストを選ぶべきだと思います!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260046_03": "ンナンン…(あちらの2人の女の子たち、\n見た感じ撮影が得意そうな感じがします…)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260046_04": "ンナナ!\n(サメの尾ひれがある子と、その隣にいる友達です!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260046_05": "人を見る目がある{M#な}{F#ね}…",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260046_06": "人選ミスかも…",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260046_07": "ンナ?ンナナ、ンナ。(え…お知り合いですか?\nかわいいシリオンの女の子がレビューを投稿してくれたら、\nきっと閲覧数は伸びるはずです。)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260046_08": "ンナナ!(とにかく、彼女が今日の幸運なゲストです!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260046_09": "ンンンナ?(彼女とそのお友達が何を召し上がりたいか、\n注文を取ってきていただけますか?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260046_10": "分かった",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260046_11": "今行く{F#よ!}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260046_12": "ンナ?ンナナ、ンナ?(え…お知り合いですか?でも、\nかわいいシリオンの女の子がレビューを投稿してくれたら、\nきっと閲覧数は伸びるはずですよね?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260046_Name_01": "コック長",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260047_01": "へー。店長もこのイベント、興味あったんだ。",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260047_02": "実はコック長の手伝いを…",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260047_03": "おめでと{M#う}、幸運なゲストさん{F#!}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260047_04": "幸運なゲスト?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260047_05": "あ!前にこのイベントで選ばれた\n「幸運なゲスト」の投稿、見たことある!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260047_06": "ってことは、並ばないで直接注文できて、\nしかもボンプがデリバリーしてくれるってこと?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260047_07": "その通り",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260047_08": "凛がさ、ワカモレソースのサンドが\n食べたいとか言ってなかったっけ…",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260047_09": "うーん…メニューにはないような…?\nこれかな…スモークポークワカモレホットドッグ?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260047_10": "かもね…なんか変な名前のソースのやつ。",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260047_11": "じゃ、あと野菜サンドイッチも頼も!\nいっしょに撮ったら色が合いそ~",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260047_12": "もし美味しくなかったら…エレンちゃんが\n頼んだことにして、ルビーちゃんに食べてもらおっかな!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260047_13": "……",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260047_14": "それと、ボンプポテトウェッジを1つ!\nこの箱かわいいし…あと、ソーダを4缶。",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260047_15": "2つは無糖ね…",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260047_16": "うん——これで全部だよ!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260047_17": "もうメモした{F#よ}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260047_18": "すぐに料理をお届けします",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260047_19": "じゃあ、喫茶店の2階テラスで待ってるよ~",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260047_Name_01": "モナ",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260048_01": "ンナ…(注文に時間がかかったようですね…)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260048_02": "ンナ?(あの女の子たちは何を注文しましたか?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260048_03": "いろいろ頼んで{M#い}た{F#ね}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260048_04": "思い出して{M#みるよ}{F#みるね}…",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260048_Name_01": "コック長",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260049_01": "ンナ?ンナ。(配達先は喫茶店の2階ですね?\n1ディニーボンプにルート設定する必要があります。)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260049_02": "ンナ…\n(まだあの場所には行ったことがないので…)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260049_03": "{M#僕}{F#私}に任せて{M#くれ}{F#!}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260049_04": "道はわかって{M#い}る{F#よ}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260049_Name_01": "コック長",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260050_01": "ンナ?\n(それで、どの喫茶店に行けばいいの?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260050_02": "ンナ…\n(ちょっと待って、道を探すから…)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260050_03": "{M#僕}{F#私}が教える{F#ね}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260050_04": "{M#僕に任せてくれ}{F#私に任せて}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260050_Name_01": "1ディニーボンプ",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260051_01": "ンナン!\n(あそこだね!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260051_02": "ンンナンナ!\n(道がわかったよ。出発、出発!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260051_03": "{M#そうだな}{F#そうだね!}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260051_04": "出発しよ{M#う}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260051_Name_01": "1ディニーボンプ",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260052_01": "ンナ!\n(「信仰サンド」——お届け完了!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260052_02": "すごい、時間ぴったり!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260052_03": "ンナ?\n(それで、ボクと一緒に記念写真を撮ってくれる?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260052_04": "ンナナ!\n(イベントが終わったら、\nコック長が全ての記念写真を店に貼るんだ!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260052_05": "ンナ…ンンナ。\n(それからレビューも…\nお願いね、綺麗なお姉さん)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260052_06": "礼儀正しいボンプちゃんだねえ!\nもちろん大丈夫だよ~",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260052_07": "ちょっと待ってね、いいとこに立たないと…\nポーズも、なるべく自然にしなきゃね!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260052_08": "……",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260052_09": "エレンちゃんは、今のポーズでいいよお!\nサンドイッチがなに?って感じで!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260052_10": "(確かにそんな感じだけ{M#れ}ど…)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260052_11": "{M#僕}{F#私}がみんなの写真を撮るよ",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260052_Name_01": "1ディニーボンプ",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260052_Name_02": "モナ",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260053_01": "ひとまず1ディニーボンプをキッチンカーに連れ帰った。",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260053_02": "ンンナ?\n(幸運なゲストのレビューにエラーが起きたようです…)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260053_03": "ンナ!\n(あ、やっと読み込めました!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260053_04": "もっと早く来ると思ってた{F#よ}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260053_05": "エレンは一体何を書いたんだろう?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260053_Name_01": "コック長",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260054_01": "ンナ…\n(前回のレビューの閲覧数は良かったのですが…)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260054_02": "ンンナ…(お客様にやらせを頼んでるんじゃ?\nという声もありまして…)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260054_03": "ンナ!(そんなことあるわけがないですよね!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260054_04": "ンンンナ、ンナ、ンナナ。\n(今回は「プロフェッショナル」かつ幸運なゲストを選びたいです…\n私たちのサービスと味に、公正な評価をしてくれる方を!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260054_05": "どうやって選ぼうかな",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260054_06": "ンナナ…\n(あのピンクの髪で緑色の服を着た女性をご覧ください…)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260054_07": "ンナ、ナン。(彼女は昨日も一昨日も来て、\n自撮り棒で、違うサンドイッチを注文していました。)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260054_08": "ンナ、ンナ?\n(彼女はお店を紹介するインフルエンサーでしょうか?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260054_09": "ありえる{M#な}{F#ね}…",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260054_10": "オレンダのこと{M#だな}{F#だね}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260054_11": "ンナ——ンンナ、ンナ。(私は自分の目を信じます——\nこうしていろいろな味を試してくれるお客様なら、\nきっと専門的なアドバイスをくれると思います。)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260054_12": "ンナ!(彼女が何を注文するか、聞いてきてください!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260054_15": "ンナ!(彼女が何を注文するか、聞いてきてください!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260054_Name_01": "コック長",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260055_01": "ん?どうした?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260055_02": "おめでと{M#う}、幸運なゲストさん{F#!}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260055_03": "{M#僕}{F#私}が注文を聞く{M#よ}{F#ね}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260055_04": "ああ?アタシが幸運なゲストに選ばれたのか…",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260055_05": "まさかとは思うけど「幸運なゲスト」なんて名目の\nたった一回こっきりの無料サービスに感動するようなタイプとは\n思ってないよな?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260055_06": "よく見かけるから{M#ね}{F#だよ}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260055_07": "客観的な評価がほしい{F#の}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260055_08": "ならいいけどさ。じゃあ、\n今日はまだ頼んだことないメニューを、あえて注文するか。",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260055_09": "うーん、まずはチーズビーフサンドにするか。\n見栄えがよくても、食べるときにボロボロこぼれるなんていう\n「見掛け倒し」のメニューじゃないことを祈るが…",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260055_10": "それから、こいつも…\nパイナップルフィッシュホットドッグ。\nこの食材の組み合わせ、ちょっと面白そうだろ?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260055_11": "間食用に…バターチーズコーンカップも。",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260055_12": "そうだ、チーズやバターみたいな食材の評価をするには\nアンタらのデリバリーの速さも問われるんだからな?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260055_13": "まかせて{M#くれ}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260055_14": "すぐに届ける{M#よ}{F#ね}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260055_15": "じゃ、地下鉄の入り口で待ってるからな。",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260055_16": "その言葉、信じていいんだな?\n期待を裏切らないでくれよ…",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260055_Name_01": "オレンダ",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260056_01": "ンナ。\n(おかえりなさい。)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260056_02": "ンナ?\n(彼女は何か…特別なメニューを注文しましたか?\nこれまでの幸運なゲストが頼まなかったようなものを?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260056_03": "確かに頼まれた{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260056_Name_01": "コック長",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260057_01": "ンナ、ンナナナ。\n(出発前に、コッチミルナの信号を調整していただきたいです。)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260057_02": "ンナ。\n(最近、ルミナスクエアの人が多すぎて…信号が調子悪いのです。)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260057_03": "ここはいつも賑やかだ{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260057_04": "イベントも責任を負わな{M#いと}{F#きゃ}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260057_Name_01": "コック長",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260058_01": "ンナ?ン…\n(も、もう出発?\nでも、マップが…回ってて…)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260058_02": "ンナ…\n(ちょっと待って!\nぼ、ぼく、すぐに見つけるから…)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260058_03": "「具合が悪い」{M#ようだけれど}{F#みたいだけど}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260058_04": "{M#僕}{F#私}が調整してあげる{M#よ}{F#ね}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260058_Name_01": "コッチミルナ",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260059_01": "ンナ!\n(も、もう大丈夫!出発しよう?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260059_02": "目的地:地下鉄の入り口",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260059_03": "いざ出発{F#!}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260059_Name_01": "コッチミルナ",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260060_01": "ンナ!\n(お待たせしました!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260060_02": "ンナ、ンナナ!\n(チーズサンドとバターコーンがあるから、\nできるだけ早く食べてね!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260060_03": "(コッチミルナは仕事に慣れてきたみたいだ{M#な}{F#ね}。)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260060_04": "ああ?料理が冷めんのが心配なら…\nどうして保温にこだわろうとしない?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260060_05": "ン?ンナ…\n(あ、あれ?これは…こうで…)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260060_06": "ンンナ、ンナ…\n(ぼくたちのデリバリーはすごく速いよ!\nだ、だから、すぐにお客様に届けられるんだ…)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260060_07": "ンンナ、ンナナ…\n(保温のために包装紙を増やしたりしたら、\nホットドッグやサンドイッチの食感に影響しちゃう…)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260060_08": "(筋が通って{M#い}る{F#ね}…コッチミルナを見直したよ。)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260060_09": "あはは、そんなら合格ってことで。\nすぐに記念撮影といこうか?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260060_10": "さくっと撮って、アンタたちが\n「スピーディに届けてくれた」料理が美味しいうちに、\n味をたしかめないとフェアじゃないからな。",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260060_11": "まかせて{M#くれ}{F#!}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260060_12": "{M#僕}{F#私}が二人の写真を撮る{M#よ}{F#ね}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260060_Name_01": "コッチミルナ",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260060_Name_02": "オレンダ",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260061_01": "先にコッチミルナを連れてキッチンカーへ戻った。",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260061_02": "ンナ。\n(おかえりなさい)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260061_03": "ンナ、ンナナ…\n(今回の選択が正しかったのかどうか、その女性のレビューは…)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260061_04": "厳しいの{M#かい}?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260061_05": "オレンダのレビューを見てみよう",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260061_Name_01": "コック長",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260062_01": "ンナ。\n(今回は、すごくたくさん食べる幸運なゲストを\n選びたいと思います)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260062_02": "ンナ、ナン…\n(多くのお客様は、サンドイッチを仕事の合間に食べる\n簡単な食事や、軽食として楽しんでいらっしゃいますが…)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260062_03": "ンナナ、ンナ、ナンン。(できれば、\n特に美味しそうに食べてくれて、食欲旺盛な方に、\n心ゆくまでワタシの料理を楽しんでいただきたいものです。)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260062_04": "ンナ…ン、ンナ?(あちらにいるのは…\n見るからに食欲がありそうな少女ではありませんか?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260062_05": "コック長の目は確かだ{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260062_06": "彼女は確かにそうだ{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260062_07": "ンナナ!ンナ。\n(彼女が最後の幸運なゲストです!\nどうか注文を取ってきてください。)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260062_08": "ン、ンンナ、ンナ。(それと、以前「メンバーズデー」に向けて\n準備したいとおっしゃっていたサンドイッチですが、\nプランはほぼ完成しました)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260062_09": "ンナナ、ンナ!\n(最後の幸運なゲストのレビューを集めてくださったら、\nすぐに準備に取りかかりますね!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260062_Name_01": "コック長",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260063_01": "えっと…こんにちは?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260063_02": "幸運なゲストです、おめでとう{F#!}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260063_03": "{M#僕}{F#私}が注文を聞く{M#よ}{F#ね}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260063_04": "キッチンカー?\nサンドイッチの車のこと?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260063_05": "あ、ごめんね!蒼角、\n並んでるみんなのジャマだった?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260063_06": "ぜんしょーきちに行く車を待ってただけで…\nサンドイッチを食べるつもりはなかったんだあ。",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260063_07": "でも、「幸運なゲスト」って…\nもしかして、何かもらえるの!?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260063_08": "サンドイッチの無料デリバリー{F#!}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260063_09": "ただでおいしいサンドイッチ{F#!}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260063_10": "ほんと!?じゃあ蒼角、注文する!!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260063_11": "メニュー見せてね…あ、これ!\nスモークビーフスパイシーソースホットドッグ、5つ!\nあと、揚げチーズ餃子、3つ!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260063_12": "一人で食べるの{M#かい}?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260063_13": "同僚と食べるの{M#かい}?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260063_14": "あ、そうだ…みんなのぶんを忘れてた!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260063_15": "ハルマサがね、できたら\nボスとハルマサのごはん、ぜんしょーきちまで\n持ってきてって言ってたんだ。",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260063_16": "えっと、みんなはフツーのがいいよね…\nパイナップルフィッシュホットドッグと\nボンプポテトウェッジにしようかなぁ?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260063_17": "ぜんしょーきちまで、持ってきてくれる?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260063_18": "えへへ、ちょっと多かったかな…?\nわたしとハルマサは、向こうで待ってるからね!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260063_22": "あとでぜんしょーきちまで、持ってきてくれる?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260064_01": "ンナ!(お帰りなさい!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260064_02": "ンナ?(最後の幸運なゲストはどうでしたか?\nたくさん食べる準備はできていますか?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260064_03": "きっと驚くよ",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260064_Name_01": "コック長",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260065_01": "ンナ…\n(確かに準備するのに少し時間がかかりましたね…)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260065_02": "ン…ンナ?\n(今回は…スコット前哨基地にお届けするんですか?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260065_03": "ンンナ…ン——ンナ!(実は、こんな遠くまでデリバリーするのは\nお勧めできないのですが…でも、あのお客様はこれだけたくさん\n注文してくれましたから!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260065_04": "ンナ、ナン?(こんなに応援してくれるお客様なので、\n1ディニーボンプと一緒に、一度行っていただけますか?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260065_05": "ンンナ。(その前に、彼のルート設定をお願いします。)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260065_06": "{M#僕}{F#私}に任せて{M#くれ}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260065_07": "道はわかって{M#い}る{F#よ}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260065_Name_01": "コック長",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260066_01": "ンナ?\n(スコット前哨基地…キミの知ってる場所?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260066_02": "ンナ…\n(ボク、行ったことがない…)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260066_03": "{M#連れて行ってあげるさ}{F#連れてってあげる}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260066_04": "どこにいるか教えてあげる{F#ね}{M#よ}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260066_Name_01": "1ディニーボンプ",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260067_01": "ンナ!\n(準備できたよ!さぁ、出発しよう?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260067_02": "いいよ{F#!}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260067_03": "今すぐ出発{M#しよう}{F#しよ!}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260067_04": "確かに{M#距離があるかもしれない}{F#ちょっと遠いかもしれないね}…\n車で1ディニーボンプを前哨基地まで連れて行こう。",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260067_Name_01": "1ディニーボンプ",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260068_01": "ンナ!\n(「信仰サンド」、お届け完了!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260068_02": "ほらね、サンドイッチは来るよって言ったでしょ!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260068_03": "ははあ…こんなとこまでボンプが配達に来るって聞いて、\nどんなすごいやつかと思えば…",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260068_04": "{M#お兄さん}{F#お姉さん}、\nずいぶん前哨基地に詳しいみたいですねえ?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260068_05": "独立調査員にも生活があるから…",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260068_06": "デリバリーのバイトくらいする{F#よ}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260068_07": "ま、それもそっか。",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260068_08": "対ホロウ六課の要たる隊員たちが暇を持て余しているとも思えない…\n彼らが前哨基地に来たのは、何か任務があるからだろうか?\n\nそういえば、あの人は…?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260068_09": "まだなのか?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260068_10": "目下、柳が対応に当たっているが\nじき私たちも合流する必要がある。",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260068_11": "ンナ!\n(ボクと一緒に記念写真を撮ってくれる?\nうちのキッチンカーにとってすごく大事なんだ!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260068_12": "記念写真?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260068_13": "ンナンナ!\n(そう!キミたちはイベント中に一番——\nたくさん注文してくれた幸運なゲストなんだ!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260068_14": "ンナ!ンンナ!\n(もちろん、全部無料だよ!\n記念写真と心のこもったレビューだけがお代なんだ!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260068_15": "へえ…",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260068_16": "蒼角ちゃんさ、次もまた「幸運なゲスト」に選ばれたら…",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260068_17": "え?なになに?\n蒼角の注文じゃ、足りなかった?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260068_18": "……",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260068_19": "その記念写真とやらは、いま撮るのか?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260068_20": "まあまあ、撮ってあげましょうよ。\nこんなにいっぱいタダで頂くって考えたら…\nこれっぽっちのこと、無下にするのは非道ってもんですよ。",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260068_Name_01": "1ディニーボンプ",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260069_01": "先に1ディニーボンプを連れてキッチンカーへ戻った…\n前哨基地は{M#やはり}{F#やっぱり}危険な場所だ。",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260069_02": "ンナ——(ああ——)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260069_03": "ンナ、ンンナナン!?(もしワタシの見間違いでなければ、\nこの写真の方…星見雅様ではないでしょうか?!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260069_04": "ンンナ、ンナ…(すべてのサンドイッチ、そしてすべての\nお客様に対して、ワタシは同じくらい真剣に取り組んでいますが…)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260069_05": "ンナンナナ、ンナ!(しかし、まさかこのイベントが、このように\n完璧な終わりを迎えるとは——これは虚狩り様からのレビューです!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260069_06": "おめでと{M#う}{F#!}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260069_07": "とても気に入ってくれた{M#ようだ}{F#みたい}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260069_08": "ン、ンナ。\n(あ、そうだ!アナタのサンドイッチも、準備ができましたよ。)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260069_09": "ンナン…ンン。\n(さっき「同じくらい真剣に」と言ったばかりですが…\n実は、これは特別に作った「コラボバージョン」です。)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260069_10": "ンナ。(アナタがメンバーズデーにお客様と一緒にシェアしたいと\n言ってくださったので——さあ、これを持って出発してください。\nイベントの成功を祈っています!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260069_11": "コック長、最高{M#だな}{F#だね}!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260069_12": "レビューをちょっと見てみたい{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260069_13": "ンナ!(もちろん大丈夫です。お入りください!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260069_Name_01": "コック長",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260070_01": "ンナ!\n(おかえりなさい!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260070_02": "ンナナ?\n(幸運なゲストに関する営業日誌をもう一度見ますか?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260070_Name_01": "コック長",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260071_01": "ンナ!\n(来たんですね!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260071_02": "ンナナ…(でも、次の幸運なゲストは、まだ決まっていないんです…\nまた後ほどお会いしましょう。)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260071_03": "ンナナ?\n(それとも、幸運なゲストに関する営業日誌を\nもう一度見ますか?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260071_Name_01": "コック長",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260072_01": "たしかな評価をもらうためにも、\nお客さんにレビューを書いてもらう時は、\n距離を置いたほうがいい{M#のでは}{F#んじゃない}?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260072_02": "撮影が終わると、コッチミルナはすぐに走り去った。\n臆病なファン相手にタルシは少し気まずそう{M#だ}…\nとはいえ「ファン」思いの彼のことだ、\nすぐレビューを書いてくれるだろう。",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260072_03": "レビューを書くって言ってたのに、\nエレンは数秒でスマホを置い{M#ている}{F#ちゃった}…\nこれって…コック長が期待してるレビューになるのか{F#な}?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260072_04": "オレンダは3種類の料理を一口ずつ食べて、\nすぐにスマホを取り出してレビューを書き始めた。\n今回はコック長が求める、専門的で詳しいレビューと\nアドバイスになる{M#だろうか}{F#かな}?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260072_05": "蒼角は当然のようにレビュー役を悠真に任せて、\n雅さんも特に思うところはなさそう{M#だ}。\n悠真、さっきはちょっと恥ずかしそうにしてたけど…\nまさかコック長の料理の腕前を褒めたり?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260072_06": "キッチンカーのポップアップイベントが人気{M#という}{F#って}噂は\n本当だった{M#ようだ}{F#みたい}…並ぶ準備をして、今すぐ出発{M#しよう。}{F#!}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260072_07": "待っ{M#た}{F#て}、\nこんなに並ば{M#ないと}{F#なきゃ}いけないの{M#か…}{F#!?}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260072_08": "コック長はすぐにタルシの料理を準備した。",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260072_09": "コック長はすぐにエレンとモナの料理を準備した。",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260072_10": "コック長はすぐにオレンダの料理を準備した。",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260072_11": "コック長は少し時間をかけ、\n蒼角とその同僚たちの料理を準備した。",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260072_12": "距離はそれほど近くはなく、\n1ディニーボンプは助手席で少しうたた寝をしていた。",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260073_01": "{F#リンちゃん}{M#アキラ兄}!遅刻寸前だよ!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260073_02": "みんなは特別上映ホールにいるから、急いで入ろう。",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260073_03": "メンバーズデー映画鑑賞イベントを申し込んだお客さんたちは、\nもうみんな着いたようだ。",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260073_04": "上映が始まると、みんなサンドイッチを食べながら\n映画を観て、時折小声で話していた…\n放送終了後、ヘディーは「Random Play」と\n今回のメンバーズデーへの意見を集めた。\n\n{F#イベントは大成功だな。}{M#イベントは大成功だね!}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260073_05": "メンバーズデー、大成功だよ!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260073_06": "特にサンドイッチは、どこで注文したのって\n聞いてくる人が多かったんだよ~",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260073_07": "{F#リンちゃん}{M#アキラ兄}、\nキッチンカーでの仕事、お疲れさま~",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260073_08": "喜んでくれてよかった{M#な}{F#よ}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260073_09": "みんなの映画のリクエストは…",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260073_10": "もちろん、ちゃんと集めてあるよ!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260073_11": "{M#見て——「前にお店で観たグルメドキュメンタリー最高だった、続編ある?」「店長のおかげで、10回リピートしたくなる旅行ドキュメンタリーに会えた」「店長はドキュメンタリーに精通してるようだが、別ジャンルは…」…}{F#見て——「前にお店で観たホラー映画最高だった、続編ある?」「店長のおかげで、10回リピートしたくなるホラー映画に会えた」「店長はホラーに精通してるようだが、別ジャンルは…」…}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260073_12": "コホン、後半は気にしなくていいから!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260073_13": "あ、そうだ!忘れるところだった。",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260073_14": "さっき、サメのしっぽの女の子が来てくれたんだけど…\nあなたが接客中だったから、代わりにこの写真を渡してくれたの。",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260073_15": "(ヴィクトリア家政の人たちも\nイベントに参加して{M#いるのか}{F#るんだ}…\n今度絶対に映画のおすすめを聞{M#こう}{F#かなきゃ}!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260073_16": "{F#(きっと私を応援してくれる!)}{M#(リンが好きなホラー映画を応援しそうな気がする…)}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260073_Name_01": "ヘディー",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260074_01": "仕事の合間にランチの注文を待っていただけで、\n幸運なゲストになれるなんて…今日はツイていますね。\nこの後の捜査会議でも、きっと新しい発見があるはずです。",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260074_02": "そうでした、写真とレビューが必要でしたね…\n写真は今、ここで撮りませんか?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260075_01": "幸運なゲストについて…",
"Activity_Chat_FoodTruck_30360005_01": "臨時バブル会話",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060013_01": "(治安局の宣伝ポスターを見るたびに、なんだかちょっと…)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060013_02": "(治安局の宣伝ポスターを見ると、なんだか少し…)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060013_03": "(「ホロウに近付くな」、「プロキシにご用心」、「ホロウレイダー取り締まり」…)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060013_04": "(「ホロウに近付くな」、「プロキシにご用心」、\n「ホロウレイダー取り締まり」…)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060013_05": "(うん…謙虚に耳を傾けるよ!また今度ね!)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060013_06": "(耳の痛い話だけれど…まあ、それはそれとして…)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060014_01": "(全部、詐欺防止用に作られたパンフレットだね…)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060014_02": "(全部、詐欺防止用に作られたパンフレットだ…)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060014_03": "(詐欺事件には、治安官たちも手を焼いているみたいだね)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060014_04": "(詐欺事件には、治安官たちも手を焼いているみたいだな)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060014_05": "(高志金融で働くには詐欺師から顧客を奪わなきゃ\nいけないってウェイドさんが愚痴ってたよね…)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060014_06": "(高志金融で働くには詐欺師から顧客を奪わなきゃ\nいけないってウェイドさんは恨み言を言ってたな…)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060015_01": "(どんなものでも…二頭身になったらかわいいって思わない?)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060015_02": "(やはり、どんなものでも二頭身になれば可愛らしいな)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060015_03": "(見て、この「にゃんきち長官」の置物!)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060015_04": "(見てくれ、この「にゃんきち長官」の置物!)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060015_05": "(毎日毎日街中でボンプたちを助けるよう呼びかける\nひときわ目立つ2メートルの「お友達」と比べたら、もう…)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060015_06": "(四六時中、街中でボンプたちを助けるよう呼びかける\nひと際目を引く2メートルの「お友達」と比べてみると…)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060015_07": "(…とにかく、別の「にゃんきち」がいるみたい)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060015_08": "(…とにかく、別の「にゃんきち」がいるみたいだ)",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_01": "(「泅瓏囲の露店に来てくれ、大事な話がある」って\nお兄ちゃんからメッセージが来たけど、\nここらへんかな…でも、お兄ちゃんどこ?)",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_02": "(「泅瓏囲の露店に来て、大事な話があるから」と\nリンからメッセージが来たけれど、\nこの辺りだろうか…だとしたら、リンはどこに?)",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_03": "辺りを見回していると、肩を軽く叩かれた。\nいつの間にか、{M#リン}{F#お兄ちゃん}が露店の横に立って{M#い}た。",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_04": "良いタイミングに来てくれた。\nほら、リンのために用意した露店だ。どうだい?",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_05": "{M#僕のために?}{F#私のために?}",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_06": "これ{M#は}{F#って}何の露店{M#なんだい}{F#なの}?",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_07": "これがメッセージで話した「大事な話」なんだ。\n師匠が来た時、君はちょうど適当観にいなかったから、\n僕が代わりに伝えることになった。",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_08": "雲嶽山には定期的に山を下りて露店を出し、\nみんなの悩みを解決する伝統があるんだ。\nこれまでは師匠がやってきた行事だけど、今回は重要な用事で\n抜けられないということで、僕たち二人に任せることになったんだ。",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_09": "露店の形式について、師匠は…\n「雲嶽山の流儀は『成り行き任せ』だ、型にはまる必要はない。\nお前さんたち兄妹の得意なやり方でやればいい」と言っていた。",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_10": "雲嶽山の伝統的な飾りは一部残しておいた、\n適当観を代表していると分かるようにね。\n「得意なやり方」に関しては…プロキシたる者、\n露店にパソコンを置くのは、理にかなっていると言えるだろう。",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_11": "パソコンがあれば予約したお客さんの情報を確認できる。\nそれとFairyも搭載しておいた。\n師匠の要望通り、気ままながらも理にかなっているだろう?\n我ながら結構気に入っているんだ。",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_12": "「気まま」しかないような…",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_13": "理にかなって{M#い}る部分は?",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_14": "「気まま」なのは分かったけど、どこが理にかなってるの…?\nこれじゃ適当観じゃなくて、ただの\n「Fairyのオンライン占い屋さん」じゃん!",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_15": "そもそも、師匠は私たちの修行になると思って託したんだよね?\nFairyに任せっきりはマズいんじゃない?",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_16": "ああ、それなら心配ないさ。\n露店のポータブル電源が、Fairyに十分なはずもないだろう。\nだから全部Fairyに任せることはできないし、\n鍛錬がその分減ってしまうことにもならない。",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_17": "{M#案外周到だな}{F#やけに気が利くね}…",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_18": "露店の準備が思ったよりも大変でね…疲れ果てた僕が残業して、\nこれ以上仕事に励む光景なんて、リンも見たくないだろう?だから…",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_19": "{M#待った、それはちがっ…}{F#ちょっと、それはちがっ…!}",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_20": "ということで、合理的な役割分担のために、店番は君に任せた。\nそれじゃ、閉店の時にまた会おう。",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_21": "{M#待ってくれ、リン!}{F#ちょっ、お兄ちゃん!}",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_22": "{M#リン}{F#お兄ちゃん}は一目散に走り去った。\n{M#くっ}{F#くぅ}…先を越され{M#てしまった}{F#ちゃった}!妙に積極的だったの{M#は}{F#って}、\nや{M#は}{F#っぱ}り別の狙いがあったから{M#なのか}{F#なんだ}…",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_23": "こうなった以上、まずは師匠の任務をちゃんとこなさなきゃ…\nお兄ちゃんったら、あとでぜったい後悔させてやるんだから!",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_24": "こうなった以上、まずは師匠の任務をしっかりこなさないと…\nあとでリンにはしっかりお説教だな…",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_25": "ってことで!合理的な役割分担のために、\n店番はお兄ちゃんに任せたよ!\nんじゃ、また閉店の時に会おうね!バイバーイ!",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_26": "露店の準備ってほんっと大変だったんだから!\nねぇお兄ちゃん、かわいい妹が残業してまでお仕事する姿なんて…\n見たくないでしょ?だから…",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_27": "「気まま」なのは分かったけれど、\nどこが理にかなっているんだい…?\nこれじゃ、適当観というより完全に、\n「Fairyのオンライン占い屋」じゃないか。",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_28": "そもそも、師匠は僕たちの修行になると思って託したんだろう。\n全部Fairy任せでいいのかい?",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_29": "あっ、言い忘れてた。\n露店のポータブル電源じゃ、Fairyには全然足りないからね、\nFairyに任せっきりはできないし、\n鍛錬がその分減るってことにもならないよ。",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_30": "これがメッセージで話した「大事な話」なの。\n師匠が来た時、お兄ちゃんはちょうど適当観にいなかったから、\n私が代わりに伝えることになったってわけ。",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_31": "雲嶽山には定期的に山を下りて露店を出して、\nみんなの悩みを解決するって伝統があってね。\nこれまでは師匠がやってたんだけど、今回は重要な用事で\n抜けられないから、私たちに任せることになったの。",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_32": "露店の形式についてはね、師匠は…\n「雲嶽山の流儀は『成り行き任せ』だ、型にはまる必要はない。\nお前さんたち兄妹の得意なやり方でやればいい」ってさ!",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_33": "雲嶽山の伝統を飾りに一部残しといたよ、\n適当観を代表しているって分かるようにね。\n「得意なやり方」は…プロキシとして、\n露店にパソコンを置くのって、理にかなってるって思わない?",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_34": "パソコンがあったら予約のお客さんの情報も確認できるし。\nあとFairyも搭載しといたよ。気ままだけど理にかなってて、\nまさに師匠の要望通りって感じでしょ?\n我ながら結構気に入ってるんだ!",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_35": "お兄ちゃん!ちょうどいいところに!\nほら、お兄ちゃんのために用意した露店だよ!どう?",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760002_01": "予約情報を取得完了、\nそれじゃ、お客さんの質問に答えよ{M#う}{F#っ}か?",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760002_02": "適当観露店、開店{M#だ}{F#!}",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760002_03": "(もう少し準備する)",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_01": "最後の営業日の後、\n何日も姿を消していた儀玄師匠が現れた。",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_02": "ご苦労だったな、\n楽な仕事ではなかっただろう。",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_03": "今しがた様子を見ていたが…臨機応変に的を射た対応をしつつ、\n客の様子もよく見ている。時代の流れに沿い、発想もユニーク。\nこの「さいばーさぽーと」なる手法は、参考に値するな…\nとにかく、結果は上々だ。",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_04": "やはり、お前さん達に任せて正解だったようだ。",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_05": "{M#どうして僕たちに?}{F#どうして私たちなの?}",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_06": "お前さん達は入門が一番遅いから、その分鍛錬を積まなければ…\nなに、冗談だ。\nただ、お前さんたち兄妹は聡明で、店を営む経験もある。\n私の不在時には最も適任というだけだ。",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_07": "修行者が山を下り、街の人々を訪ね、皆の悩みを解決するのは、\n精神が鍛えられるし、術法の修行にも役立つからな。",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_08": "ところで、お前さんの兄はどこだ?\n店番は交代しながらしてるのか?",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_09": "ああ…なるほど。\n詳しい事情は知らんが、なんとなく察しはついた。",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_10": "ちなみに…最初にホロウでお前さんを助けた時、\n横に華奢な娘がいたな?",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_11": "勘定の前に、今やるべきことに目を向けてみたらどうだ?\nあの娘は随分前からここを見てるようだぞ。\n声をかけてみるといい。",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_12": "ところで、お前さんの妹はどこだ?\n店番は交代しながらしてるのか?",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760004_01": "開店から数日経つが、未だ人気は上々のようだな。",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760004_02": "私もいつか、「さいばーさぽーと」を試してみるか?",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760005_01": "「パエトーン」様ったら!\nこれ以上放っておかれると、\nわたしだってプンプンなのですからね!",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760005_02": "ふふっ、冗談なのです。ここ数日の営業でお疲れなのは\n知っていますから、不機嫌になどなっていません。\nそれに、このビビアンが「パエトーン」様に腹を立てるなんて、\nあり得ない話なのです!",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760005_03": "けれど、経験したことのないお仕事でも難なくこなせるなんて…\nやはり「パエトーン」様は完璧なお方なのです!",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760005_04": "前にお会いしてから、わたしはずっと「パエトーン」様に\nお会いできていない日数を記録しているのです。\nもう何日目だと思いますか?もしお答えできないのなら、\n少しの間、わたしにお時間をくださいね。",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760005_05": "あっ、そうでした!わたし、ファンタジィ・リゾートに\n行く予定なのですが、「パエトーン」様も今すぐ…コホッ…\nわたしと一緒に…コホッコホッ…バカンスを!いかがでしょうか!",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760005_06": "{M#ダメだ、今すぐ休んでくれ}{F#ダメ!今すぐ休んで!}",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760005_07": "ちょっ、バカンスは後回し!ビビアンの今やるべきことは休息だよ!\nえーっと…何日かちゃんと休むって約束してくれたら、\n一緒にバカンスに行ってあげる、これでいい?",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760005_08": "わかりました…しっかり休ませていただきます。\nそれでは2日後、ファンタジィ・リゾートで\nお待ちしているのです!",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760005_09": "約束なのです!",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760005_10": "その前に少し休んでくれ、ビビアン…\nリゾートは何日か後に行っても遅くはない。\nビビアンと一緒にバカンスするのは構わないけれど、\nまずはこの数日でゆっくり休んでもらわないと。",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_01": "2日が過ぎ、約束の時間が来た。\n今すぐファンタジィ・リゾートに行って、ビビアンを探そう!",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_02": "ごきげんよう、「パエトーン」様。この数日はしっかり休ませて\nいただきました。そして、約束通りに来てくださって嬉しいのです。\n今のビビアンは絶好調で、気分も今日の天気のように晴れやか、\n「パエトーン」様とのバカンスにピッタリなのです!",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_03": "ビビアン、その服って…",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_04": "あっ、この水着のことでしょうか?",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_05": "昨日、リリカと電話でバカンスの話をしたら、\n「絶対リゾートにぴったりな服を用意してあげる」と言われたのです。\nわたし、てっきり冗談かと思っていたら、\nリリカの行動力を完全に見くびっていました…",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_06": "まったく、夏はとうに過ぎているのに、\nどうしてわざわざわたしに水着なんて…",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_07": "ビビアンの水着姿、似合って{M#い}るよ",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_08": "でも、水着姿のビビアンすっごくかわいいよ!\nこんなの見せられたら、\nリリカの気持ちもわかっちゃうなぁ…",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_09": "ちょ、ちょっと待つのです…!\nこの手の漫画の定番では、ビビアンが先に\n「わたしの水着…似合っていますか?」と聞くのが相場なのでは?\nどうして「パエトーン」様が先にお答えを!?",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_10": "…それはそれとして、お褒めいただきありがとうなのです。\nでは、「パエトーン」様、\nわたしと一緒に、海辺へお散歩でもいかが?",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_11": "この水着がビビアンにとてもよく似合っているから、じゃないかな。",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760007_01": "「パエトーン」様、またわたしに大切な思い出を\n作ってくださったのですね…",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760007_02": "「美は細部に宿る」という言葉をよく耳にしますが、\n実際、「パエトーン」様に近づけば近づくほど、\nわたしはより多くの「美しさ」を見出せる気がするのです。",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760007_03": "やはり、「パエトーン」様を追いかけることは…\nわたしが今まで下した中で、最も正しい決断だったのです!",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760007_04": "今のファンタジィ・リゾートもまた、「パエトーン」様が成した\n夏の奇跡…!ただ…わたしも、その一部になりたかったのです。\n「パエトーン」様がTOPSの悪い方たちに絡まれた時、お力に\nなれていれば…でも…その物語に、ビビアンの席はありません。",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760007_05": "やはり、わたしの夏は、少し遅すぎたのですね…",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760007_06": "{M#そんなことは問題じゃないさ}{F#そんなの気にしなくていいって!}",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760007_07": "夏を楽しむ気持ちが一番大切だ{F#よ!}",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760007_08": "そんなの気にしなくていいってビビアン!\nほら見て、お日様に砂浜、海、それに暑い天気だって、\n全部変わってないじゃん!あとは夏を楽しむ気持ちがあれば、\nいつだって夏なんだよ!",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760007_09": "「パエトーン」様ったら…それを詭弁と言うのです!",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760007_10": "けれど理解しました。\n少し遅くなってしまいましたが、\nビビアンだけの夏は始まったばかり、なのです!",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760007_11": "それは問題じゃないさ、ビビアン。\n見てごらん、日差し、砂浜、海、今でも暑い天気、\n何一つ変わっていない。\nあとは夏を楽しむ気持ちさえあれば、本当の夏と何ら変わらないよ。",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760008_01": "今、わたしの目に映る景色は、\n「パエトーン」様が見た夏の景色と同じ…",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760008_02": "ありがとうなのです、「パエトーン」様。\nわたしの遅れてきた夏に、\n遅れることのない思い出を作ってくれて。",
"Activity_Chat_GameDay_703863001_01": "「都市を挙げたゲームフェス、盛大に開幕!」",
"Activity_Chat_GameDay_703863001_02": "(最近、「都市を挙げたゲームフェス」のコラボ店舗に、\n初めて「GOD FINGER」が選ばれたと聞いたけれど…)",
"Activity_Chat_GameDay_703863001_03": "(店の入口の飾りがほぼゲームフェスの\nものになっているのか。面白い)",
"Activity_Chat_GameDay_703863001_04": "(これは…アシャさんにとっては小さな一歩、\n六分街にとっては飛躍というところかな)",
"Activity_Chat_GameDay_703863001_05": "いつの間にか、アシャさんがゲーム機の横に立っていた。",
"Activity_Chat_GameDay_703863001_06": "そないに真剣に何考えとるん?",
"Activity_Chat_GameDay_703863001_07": "待ってたよ、アシャさん{F#!}",
"Activity_Chat_GameDay_703863001_08": "おめでとう「GOD FINGER」!",
"Activity_Chat_GameDay_703863001_09": "なんで急にそないに丁寧になったん?",
"Activity_Chat_GameDay_703863001_10": "フェス中は列に並ばず入場するつもりなんやろ?",
"Activity_Chat_GameDay_703863001_11": "…図星やったみたいやねぇ。",
"Activity_Chat_GameDay_703863001_12": "安心しとくれやす。ええ隣人として、\n君の分のゲーム機はちゃんと残しといたさかい。",
"Activity_Chat_GameDay_703863001_13": "引換券も用意できたし、どれだけ報酬が取れるかは、\n君の実力次第やねぇ。",
"Activity_Chat_GameDay_703863001_14": "アシャさんは店の中に戻っていった。",
"Activity_Chat_GameDay_703863001_15": "(ヤヌス区でもっともタフなソウルハウンド、六分街最強のリーマン、\nそして、「Random Play」の中で最も機敏な蛇として…\n「GOD FINGER」の頂上決戦を制し、栄誉を守る時が来た)",
"Activity_Chat_GameDay_703863001_16": "始めよう!",
"Activity_Chat_GameDay_703863001_17": "まだまだ続く!",
"Activity_Chat_GameDay_703863001_18": "(ヤヌス区でもっともタフなソウルハウンド、六分街最強のリーマン、\nそして、「Random Play」の中で最も機敏な蛇として…\n「GOD FINGER」の頂上決戦を制し、栄誉を守る時が来た!)",
"Activity_Chat_GameDay_703863001_19": "(わぁ、最近、「都市を挙げたゲームフェス」のコラボ店舗に、\n初めて「GOD FINGER」が選ばれたって聞いたけど…)",
"Activity_Chat_GameDay_703863001_20": "(店の入口の飾りがほぼゲームフェスの\nものになってるんだね。斬新~!)",
"Activity_Chat_GameDay_703863001_21": "(これは…アシャさんにとっては小さな一歩、\n六分街にとっては飛躍だね!)",
"Activity_Chat_GameDay_703863001_Name_01": "アシャ",
"Activity_Chat_GameDay_703873001_01": "ドアの向こうからゲームフェスの笑い声と歓声が聞こえてくる。",
"Activity_Chat_GameDay_703873001_02": "(真夜中に早朝、プレイヤーには最適な練習時間だ)",
"Activity_Chat_GameDay_703873001_03": "(もうこんな時間か…もっと頑張らないとな)",
"Activity_Chat_GameDay_703873001_04": "休む間もない!",
"Activity_Chat_GameDay_703873001_05": "まだまだ続く!",
"Activity_Chat_GameDay_703873001_06": "(真夜中に早朝、プレイヤーには一番の練習時間だね!)",
"Activity_Chat_GameDay_703873001_07": "(もうこんな時間かぁ…もっと頑張らないと!)",
"Activity_Chat_GameDay_703883001_01": "…誰かが怪奇旅団を遊んでいるようだ。",
"Activity_Chat_GameDay_703883001_02": "(うっ!当たってしまった!)",
"Activity_Chat_GameDay_703883001_03": "(ん?これで終わりか?)",
"Activity_Chat_GameDay_703883001_04": "(遊び方はわかる{M#かい}?)",
"Activity_Chat_GameDay_703883001_05": "({M#僕}{F#私}に任せて{F#!})",
"Activity_Chat_GameDay_703883001_06": "(うっ!当たっちゃった!)",
"Activity_Chat_GameDay_703883001_07": "(ん?これで終わり?)",
"Activity_Chat_GameDay_703893001_01": "思わず近づきたくなるような扉。",
"Activity_Chat_GameDay_703893001_02": "(昨日、一昨日とゲームに時間をかけ過ぎてしまった…)",
"Activity_Chat_GameDay_703893001_03": "(最近、少したるんでいるんじゃないか?)",
"Activity_Chat_GameDay_703893001_04": "(ゲームフェスの期間中に他のことに気を取られるなんて、\n上手くプレイできるはずがない)",
"Activity_Chat_GameDay_703893001_05": "諦めずに頑張る!",
"Activity_Chat_GameDay_703893001_06": "引換券をゲット!",
"Activity_Chat_GameDay_703893001_07": "(昨日、一昨日とゲームに時間をかけ過ぎちゃった…)",
"Activity_Chat_GameDay_703893001_08": "(リン…あんた、最近少し怠けてない?)",
"Activity_Chat_GameDay_703893001_09": "(ゲームフェスの期間中に他のことに気を取られるなんて、\nどうやって上手くやればいいの!?)",
"Activity_Chat_GameDay_703903001_01": "店内の明かりが、まるで無言の催促のようにこちらを照らす。",
"Activity_Chat_GameDay_703903001_02": "(ゲームフェスもあと数日で終わりか…\n早く引換券を獲らないと!)",
"Activity_Chat_GameDay_703903001_03": "中に入ってみる!",
"Activity_Chat_GameDay_703903001_04": "あと何枚必要なんだ{F#っけ}…",
"Activity_Chat_GameDay_703903001_05": "(もうすぐゲームフェスが終わっちゃう!\n早く引換券をゲットしなくちゃ…!)",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_01": "HIAキャリアセンターへようこそ。",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_02": "私は外部スタッフですので、\n何かあれば受付にお申し付けください。",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_03": "……",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_04": "あら?あなたでしたか。",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_05": "{M#君}{F#あんた}のことは知ってるよ",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_06": "だから変なこと言わないで{M#くれ}",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_07": "はぁ、バレちゃったか。",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_08": "旧知の仲なんだし、\n私の仕事を邪魔した代わりと言ってはなんだけど…\nこれを見てちょうだい。",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_09": "シビルが「HIAキャリアセンターVRステージ体験アンケート」を渡してきた。",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_10": "これは?",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_11": "ライラが言ってたんだけど、最近\nVRステージの満足度があまり高くないみたいなの。",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_12": "このアンケートはVR体験の満足度や、独立調査員たちが\nVR体験の新しいコンテンツに何を期待しているか、\n知るために実施されているわ。もちろん、\n私自身の業務報告のためでもあるんだけどね。",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_13": "とにかくアンケートに記入して、私たちにアドバイスをちょうだい。",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_14": "アンケートにはいくつかの具体的な質問が用意されているわ。\nたとえば現在のVRステージの難易度について。\nこれは今後の調整に関わってくるから、もし難しいと感じているなら……",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_15": "全部すごく簡単{M#だよ}{F#じゃん}",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_16": "全部すごく難しい{M#ね}{F#よ}",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_17": "うーん、確かにあなたの体験データに合った答えではあるんだけど……",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_18": "アンケートでは、VR体験の他にも\nまだ登場していないエーテリアスや作戦環境についての希望も募ってるの。",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_19": "「零号ホロウ」をはじめとした\n高難易度作戦を体験した後にだけ提出できる特別なアンケートも用意したわ。",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_20": "あんまり大きな声では言えないけど、同じ時間を使うなら\nVRステージをやるよりもアンケートに答えた方が報酬を多くもらえるわよ!",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_21": "他に何かやる事はある?",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_22": "他に何か報酬はある?",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_23": "そうね、他にも特別な方々にインタビューをお願いしてるから、\nもしその人たちのアンケートを回収してくれるなら…",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_24": "私の外勤手当をそのままあなたにあげてもいいわね!",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_25": "…さすがシビル",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_26": "外勤手当ってけっこうあるの{M#か}?",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_27": "シッ、声を抑えて。ライラには絶対に知られちゃいけないから…\nとにかくアンケートに関するToDoリストは全部まとめておいたわ。\n終わったら私のところに来てアンケートに記入してちょうだい!",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_28": "…本当に?",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_Name_01": "シビル",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060039_01": "まあ、ガイドさま。\nこのリナに、何かお手伝いできることが\nございますでしょうか?",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060039_02": "アンケート用紙を一枚…",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060039_03": "(シビルのことを話す)",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060039_04": "納得がいきましたわ。ライカンさんのおっしゃっていた\n「HIAとの直接交渉」…とは、このことだったのですわね。",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060039_05": "何か危険な交渉ごとなのかと…邪推してしまいました。",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060039_06": "リナさんが指先にそっと息を吹きかけた。\n…ちょっと待って{M#くれ}、リナさんの爪先から煙が!?",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060039_07": "どうかお気になさらないでくださいまし、プロキシさま。",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060039_08": "依頼人のどなたかが、HIAの便宜を必要とする場合に備えて…\nある程度の備えは必要ですもの。そうは思われませんか?",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060039_09": "それもそうだね…",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060039_10": "そういうもの{M#か}?",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060039_11": "他でもないプロキシ様の前ですから、\n包み隠さず言うのですが…",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060039_12": "このところバトラーが何やら、シグナルの受信に問題がある様子なのです。\nわたしがアンケートを記入している間に、\n調整をお願いできないでしょうか?",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060040_01": "回答が終わりましたわ。",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060040_02": "あなた様もご存知の通り、実はわたし…\nキャリアセンターのVRステージというものを\n体験したことがないのです。",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060040_03": "ですから、エーテリアスやホロウ環境に関する質問のみ\n回答させていただきましたわ。",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060040_04": "ヴィクトリア家政の経験が、あなた様のご友人の\nお役に立てることを願っていますわね。",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060040_05": "詳細に書かれてる…",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060040_06": "リナさん、協力ありがとう!",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060040_07": "身に余るお言葉ですわ。\n次も何卒、ヴィクトリア家政をご贔屓に。",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060041_01": "ようプロキシ、今日はなんでまた郊外に?",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060041_02": "アンケートがあって…",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060041_03": "(シビルのことを話す)",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060041_04": "大将から聞いた。そのデザイナーってのが\n「郊外の人間」からアドバイスを欲しがってるとな…\nだが、まさかあんたがわざわざ来るとは。",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060041_05": "ライトさんはアンケートを受け取るとざっと目を通した。",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060041_06": "…こいつはばかに長いな?",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060041_07": "参った。\n片端から「とても簡単」にマルをつけて、\nとっとと終わらせるつもりだったんだが…",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060041_08": "……",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060041_09": "なんで{M#僕}{F#私}を見る{M#んだい}{F#の?}",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060041_10": "何か言いたそうだね…",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060041_11": "あんたが書いたらいいんじゃないか、と思ってね。",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060041_12": "俺たちがホロウでどう戦ってんのかは、\nおたくもよく知ってるはずだろ。",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060041_13": "例えば、VRに出てくるエーテリアスの耐久性について…とあるが、\n連中の用意する「耐久性」が、\n俺の「K.O.」やバイクを満足させられると思うか?",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060041_14": "俺の経験を頼りに書いたところで、VRユーザーとやらの\n役に立ちはしないさ。",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060041_15": "一理ある{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060041_16": "つまり何が言いたい{M#んだい}{F#の}?",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060041_17": "コホン、こうしよう。\nこのアンケートはやはりあんたが書くべきだ。",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060041_18": "その間、俺はチートピアに行って\n絶品の「バーガー三兄弟747」と飲み物を買ってくる。",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060041_19": "あんたは書き終えたら、散歩にでも行くといい――\nおっと、どこからともなく、\n郊外の誰かが忘れてったサプライボックスが…",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060041_20": "「郊外からの贈り物」を見つけたあんたは、そいつを持って\nチートピアで俺と落ち合うって寸法だ。",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060041_21": "腹が膨れたら、俺の運転で街まで送ってやる。\n風を感じながらな。いいプランだろ?",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060041_22": "「郊外からの贈り物」について詳しく…",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060041_23": "本当はサボりたいだけじゃ?",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060041_24": "ああ、その「贈り物」なんだが…",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060041_25": "いや、ネタバレしたんじゃつまらんな。\nそれより…どの「道」でチートピアに来ればいいか\n教えてやろう。",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060042_01": "(これがライトさんが言っていたサプライボックス\n一見するとHIAの忘れ物みたいだ)",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060042_02": "(まぁ、もともとHIAのためにここまで来たわけだし…\n報酬をもらうのは当然だよな)",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060042_03": "(それにライトさんも言っていた。\nこれは「郊外からの贈り物」だと)",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060042_04": "(これがライトさんが言っていたサプライボックス…\nパッと見た感じはHIAの忘れ物みたいだね)",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060042_05": "(まぁ、もともとHIAのためにここまで来たんだし\n報酬をもらうのは当然だよね)",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060042_06": "(それにライトさんも言ってたもん。\nこれは「郊外からの贈り物」だって!)",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060043_01": "その様子じゃ、中身には満足してもらえたようだな。",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060043_02": "ちょうどニトロフューエルと「バーガー三兄弟747」も来たところだ。",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060043_03": "それじゃ、プロキシさん。\nよければ俺とお食事でもどうだ。",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060043_04": "悪くないね",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060043_05": "やっぱり郊外のニトロフューエルは最高{M#だ。}{F#!}\nでも次にライトさんのバイクに乗る時は、\n風の強い日じゃないか調べておいた方がよさそうだ{M#な}{F#ね}…",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060043_06": "プロキシ、ここでいいか?",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060043_07": "まったく、郊外に来るならそうと一言伝えてほしいもんだな。\n次はそんなことしないだろ?信じてるぞ。",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060043_08": "ライトさんは颯爽と切り返し、去っていった。\nとにかくこのアンケートが「郊外で」書かれたものであることは間違いない。\n時間を見つけてこの「郊外で人」が記入したアンケートを\nシビルに渡しに行こう。",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060044_01": "(ターナー隊員が少し困っているみたいだ…先に手伝ってあげよう)",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060044_02": "(ターナー隊員が少し困っているみたい…先に手伝ってあげよう)",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060045_01": "ンナ…(助けてくださってありがとうございます!\n情けないところを見せてしまってお恥ずかしい限りです…)",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060045_02": "ンナ?(ですが、なぜ俺を見ていたんですか?)",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060045_03": "アンケートがあって…",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060045_04": "(シビルのことを話す)",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060045_05": "ンナ。(そうだったんですね)",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060045_06": "ンンナ。(すべての資料を準備したのでアンケートをください)",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060045_07": "ターナー隊員はアンケートにあるすべての空白をびっしりと埋めた。\n最初からターナー隊員に任せればよかったかもしれない…",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060045_08": "ンナ!(できました!)",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060045_09": "ンナ…ンナナ。(まだ詳しく書き切れていない部分もありますが…\n俺はホロウでの戦闘経験が豊富ではありませんし、\n残りはあのデザイナーさんに任せて仕上げてもらいましょう)",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060045_10": "本当にありがと{M#う}!",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060045_11": "すでに完璧すぎるよ",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060045_12": "ンナ…(それではお先に失礼して、\n対ホロウ行動部の事務処理をしに行きますね…)",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060045_13": "ンナナ!(機会があれば、\nセンターに行って改良されたVRステージを体験してみます!)",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060045_Name_01": "ターナー隊員",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060046_01": "青衣治安官?善良な市民さんが、\nあんたの助けを必要としてるみたいよ。",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060046_02": "あら?店長ちゃんだったの。",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060046_03": "アンケートがあって…",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060046_04": "(シビルのことを話す)",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060046_05": "ふふ、HIAの人も本当に面白いわね…\nエーテリアスやホロウのアレコレを、\nアンケートで集めて回ってるの?",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060046_06": "ジェーンさんはアンケートを受け取ると、ざっと目を通した。",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060046_07": "ふうん、並のプレイヤーじゃ\n答えられないようなのも混じってるみたいだけど。",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060046_08": "特にこの「トラキアン」についての項目…\nベテランの調査員か\nホロウレイダーでもなきゃムリじゃないかしら…",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060046_09": "あら?",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060046_10": "ふむ。",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060046_11": "コホン、どうやら青衣治安官は\nやらなきゃいけないことができたみたいね?",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060046_12": "お邪魔になるといけないから、\nアタイは退散しようかしら。",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060046_13": "え?",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060046_14": "気にするでない。",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060046_15": "シビルはまだセンターであるな?\nともに彼女を探しに参ろう。",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060046_16": "ジェーンさんは軽く手を振ると、その場から立ち去ってしまった。\n青衣と一緒にHIAに行ってシビルを探そう…\n彼女にはアンケートを記入するつもりはなさそうだけど。",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060047_01": "ンナ、ンナナ…(プロキシ様、申し訳ございません…\nご挨拶できる状況にないことをお許しください…)",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060047_02": "心配しないで。助けに来た{F#よ}",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060047_03": "立ち去る",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060047_Name_01": "バトラー",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060048_01": "ンナ!(とても楽になりました!)",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060048_02": "ン、ンナ?\n(プロキシ様、ジャム入りのマフィンはいかがですか?)",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060048_Name_01": "バトラー",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060049_01": "本当に俺が書かなきゃダメか?",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060049_02": "分かった分かった…それじゃ、\n先にサプライボックスを探しに行ってくれ…適当に埋めとくさ。",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060049_03": "それじゃ頼んだよ",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060049_04": "立ち去る",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060050_01": "青衣治安官!あなたが思っていた通り——",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060050_02": "「トラキアン」について詳細に書かれた\n数少ないオンラインアンケートのなかに、\nとある匿名のメールアドレスから送られたものがありました。",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060050_03": "私たちが解読できた情報によれば、\nこの自慢げで上から目線の回答は、青衣治安官たちが注目している\nホロウレイダーから送られたもののようです。",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060050_04": "あまり期待はしておらなんだが、「あの友人」が\nまさかここまで教えたがりであったとは…",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060050_05": "その情報を我に送ってくれ。",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060050_06": "して…我に直接連絡すればよいものを、\nなにゆえ{M#アキラ}{F#リン}に?",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060050_07": "お、お知り合いだったんですか?",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060050_08": "コホン…実は「トラキアン」について詳しく記載されたアンケートの一つが…",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060050_09": "{M#僕}{F#私}の?",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060050_10": "{M#僕}{F#私}を疑ってたの{M#か}{F#!}?",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060050_11": "えっと…慎重を期すため、というか…",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060050_12": "…成程。",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060050_13": "{M#アキラ}{F#リン}はたいへん頼りになる。\n次は直接{M#彼}{F#彼女}に頼るべきであるな。\n…であろ?",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060050_14": "…まあね",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060050_15": "も、もちろん!",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060050_16": "ごめんなさい!",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060050_17": "でも正直言って、{NICKNAME}みたいな\n「輝かしい戦績」があるにもかかわらず…調査協会や治安局でも、\n対ホロウ行動部でもないアカウントを見れば、\n誰だって少しは変に思うでしょう…",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060050_18": "そんなに怒らないで!\n「精神的なダメージ」の補償も\nアンケートの報酬に含めてあげるから!",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060050_Name_01": "シビル",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060051_01": "来たわね!アンケートに追加で記入する準備はできてる?\nHIAへのご協力に感謝して、熱心なあなたにふさわしい報酬を準備してあるわよ。",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060051_02": "残りのアンケートがいくつあるか見せて{M#くれ}",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060051_03": "準備不足だからまた今度来るよ",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060051_Name_01": "シビル",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060103_01": "ファンの皆さん——!HIAと対ホロウ六課が主催する\nコラボ宣伝イベント「星々のきらめく地」にご参加いただき、\nありがとうございます!",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060103_02": "はいはい、早く出題して!公式サイトに載ってる\n六課の執行官たちに関する情報は全部熟読したよ!",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060103_03": "はいはい!フォーラムで最も人気のある同人作品も全部読んだ——\n『ホロウに遺された夢』『エーテリアスまでの距離』\n『ルミナの休日』…",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060103_04": "でも同人作品だと、二次設定がいっぱいあるよね。",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060103_05": "それもそうか…\nあと、雅課長が定例会議から逃げたせいで通報されて批評されたって\n書いてる人もいるけど、そんなのあり得ないと思う!",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060103_06": "可能性はありそうだね",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060103_07": "キャラクター設定にぴったりな創作だね",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060103_08": "ファンの皆さん…どうか落ち着いてください!\nもう一度ルールを繰り返します。",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060103_09": "順番に並んで、対ホロウ六課に関する質問にお答えください!\n正解したファンの皆さんには、\nHIAが用意した特別なプレゼントを差し上げます——",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060103_10": "「特別なプレゼント」?それって等身大パネルとか?",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060103_11": "最新の作戦映像をプリントした記念バッジかな?",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060103_12": "コホン、「特別なプレゼント」とは\n——対ホロウ六課執行官とお揃いの「ホロウ作戦訓練補給品」です!",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060103_13": "訓、練、補、給、品…?",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060103_14": "コホン、前に聞いた悠真応援カフェってどこだっけ?早速行かないと…",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060103_15": "僕も一緒に行くよ…\n友達と雅さんの作戦記録の編集を見に行く約束をしてたんだ。",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060103_16": "さっきまで熱心だったファンたちは、引き留めるスタッフを尻目に、\n容赦なく去って行った。\nスタッフさんは…とても落ち込んでいるようだ。",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060103_17": "えっ?こんにちは!\nあなたもHIAと対ホロウ六課が主催するコラボ宣伝イベントに\n参加しに来たんですか?",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060103_18": "対ホロウ六課に関する質問に答えるだけで、\n執行官とお揃いの作戦訓練補給品を\n受け取ることができます!",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060103_19": "やって{M#みよう}{F#みるよ}",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060103_20": "参加する",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060103_Name_01": "協会の職員",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060103_Name_02": "興奮しているファン",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060103_Name_03": "熱狂的なファン",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060104_01": "ファンの皆さん…どうか落ち着いてください!\n順番に並んで、対ホロウ六課に関する質問にお答えください!",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060104_02": "私が、私が先よ!",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060104_03": "次は僕だ!",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060104_04": "ファンたちは歓喜しながらスタッフの質問に答え、訓練補給品を手に入れた。\n多くの人が景品を受け取るための連絡先を真剣に記入し、皆満足して帰っていった。\n前回の状況とは…少しは違う?",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060104_05": "すみませんが、用意した景品はすべてなくなりました…",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060104_06": "ああ、あなたでしたか!\n覚えてますよ——すべての質問に正解した\n対ホロウ六課の真のファンですね!",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060104_07": "イベントは盛況だね",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060104_08": "みんな、とても熱心だね",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060104_09": "当然です!前回、私の同担たちに…\nあっ、つまり…対ホロウ六課のファンたちに…",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060104_10": "応援イベントが魅力的ではないと、\nファンの皆さんから指摘されました。\nその時の反省を活かし、イベント景品を改善したのです。",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060104_11": "私たちの努力は無駄ではなかった——今回は皆さんとても熱心ですよね!",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060104_12": "景品の補給が増えたの{M#か}?",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060104_13": "よりレアな補給が追加されたの{M#か}?",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060104_14": "いやいや、完全に前と同じ内容ですよ…",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060104_15": "唯一の変更点は、パッケージです——\nすべてのイベント賞品に、対ホロウ六課の執行官たちの写真が\nプリントされた収納ボックスを付けたんです!",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060104_16": "なんて極端な方法な{M#んだ}{F#の}…",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060104_17": "なんて見事な手段{M#だ}!",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060104_18": "ただ、収納ボックスを受け取る時、\n皆さん中の賞品をどうしても返したがるんですが…\nそれでも応援してくれて本当に感謝しています!",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060104_19": "ああ、そうそう、収納ボックスはもう配り終わってしまったんです。\n次に似たようなイベントがあったら、あなたの分を取っておきますね。",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060104_Name_01": "協会の職員",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060104_Name_02": "興奮しているファン",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060104_Name_03": "熱狂的なファン",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853001_01": "姉弟子、ホロウ探検の授業に参加してもいいですか?\n実際にホロウに入れる、あの授業です!",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853001_02": "総本山での修行期間中、僕は懸命に鍛錬を重ねてきました。\n今ではサンドバッグと300ターンも打ち合えるようになって、\n脚力もクラスメイトの9割はあっという間に追い抜けるんです。\nこれなら新人ホロウ調査員として活動しても大丈夫ですよね?",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853001_03": "風風さんは、確かに頑張ってます…\nでも、練習してるのは実は健康増進教室の内容なんですよ!\nお父様が以前申し込んでくださったあの教室のことです!",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853001_04": "ホロウに入るとなると…ちょっと困っちゃいますね~",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853001_05": "……",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853001_06": "あのぅ、あたしが言いたいのは、あなたじゃなくて、\nあたしたちを困らせるってことなんです。\nだって、弟子のみなさんの安全を守るのは、あたしたちの義務ですから。",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853001_07": "それにホロウの中にいるエーテリアスは、\n普段の練習で使うサンドバッグとはまったく違いますよ!\n本当に危険な存在なんです!怖くないんですか?",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853001_08": "こ、怖くなんてありません!やってみなきゃわからない!\n姉弟子も言ってくれたでしょ、僕はとても頑張ってきたんですから!",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853001_09": "そうは言っても、でも…",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853001_10": "{M#でも、まだ訓練が必要だろう}{F#でも、まだ訓練が必要だよね}",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853001_11": "訓練?",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853001_12": "お弟子ちゃん!\n何か風風を説得…じゃなくて、\n助けてあげられる方法はありませんか~!?",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853001_13": "HIAが新しいVRチャレンジを開放したんだよ!\nホロウの中の光景がリアルに再現できるんだって!",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853001_14": "その挑戦に成功できるなら、\nホロウでも危険から無事に逃げ切れるってことだよね。",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853001_15": "{M#そうだろう?福福先輩}{F#そうだよね?福福先輩}",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853001_16": "こっそりと橘福福に目配せをした。",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853001_17": "はい、その通りですっ!\nむやみにホロウに入って、エーテリアスに会わなければいいんですけど、\nもしも怪我なんかしたら大変ですからね~!",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853001_18": "というわけで風風さんは、\nまずはバーチャルの戦場で修行を積んでみましょう!",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853001_19": "バーチャルの戦場…本当にその中に入ったら、\nエーテリアスの大群が襲いかかってくるのかな?",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853001_20": "現実のホロウよりもたくさんのエーテリアスがいるかもしれませんよ~!\nどうですか、怖くなってきましたか?",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853001_21": "い、いいえ、サンドバッグ以外の相手と戦ったことがないから…\nちょっと不安なだけです。",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853001_22": "ご心配なく。お弟子ちゃん…つまりこちらの経験豊富な先輩が、\n全工程のお手本を見せてくれますよ~!\nこういうVRチャレンジって、意外と簡単じゃないですからね!",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853001_23": "{M#ん?}{F#え?}",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853001_24": "{M#僕に任せるのかい?}{F#私に任せちゃうの?}",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853001_25": "後輩の成長のためですから、\n謙遜なさらないでくださいっ!",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853001_26": "風風さんは、数日はこちらで練習してくださいね。\nお弟子ちゃんがクリアした後、そのクリア動画を見て学べば、\n自信を持って試練に挑めるはずです!",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853001_27": "はい、わかりました!頑張ります!",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853001_28": "じゃあ、これからのことはお弟子ちゃんにお任せしますね!\nきっと風風さんの良いお手本になれますよ!",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853001_29": "じゃあ、これからはお弟子さんにお任せしますね!\n風風さんの良いお手本になってくれるはずです!",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853001_30": "風風さんはしばらくこちらで練習に励んでくださいね。\nお弟子さんがクリアした後、その攻略動画を見て勉強すれば、\n試練に挑むときにもっと自信が持てると思いますよ!",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853001_31": "ご心配なく。お弟子さん…つまりこちらの経験豊富な先輩が、\n全工程のお手本を見せてくださいますよ!\nこういうVRチャレンジって、意外と簡単じゃないですからね!",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853001_32": "その挑戦に成功できるなら、\nホロウでも危険から無事に抜け出せるということになるな。",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853001_33": "HIAが新しいVRチャレンジを開放したんだ。\nホロウの中の光景をリアルに再現できるらしい。",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853001_34": "お弟子さん!風風を説得…じゃなくて、\n助けてあげられる方法はありませんか~!?",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853001_Name_01": "風風",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853002_01": "ホロウ調査協会キャリアセンターへようこそ。\n新イベント「VR危局強襲戦」をご紹介させていただきます。\n新たな敵と新たなステージ、豪華な報酬をご用意しております…",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853002_02": "どうですか、今試してみませんか?",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853002_03": "{M#「VR危局強襲戦」を体験してみたいな}{F#「VR危局強襲戦」をやってみたいなぁ}",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853002_04": "{M#やっぱり通常のVRチャレンジにしようか}{F#やっぱり普通のVRチャレンジにしよっ}",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853002_05": "準備が整ったらまた来る{M#よ}{F#ね}",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853002_Name_01": "ライラ",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853003_01": "先輩!着いてすぐ先輩の試練の録画を見始めたんです、一秒も飛ばさずに!\n先輩って、本当に、本当に凄いですね!",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853003_02": "たった一撃でエーテリアスの群れを撃退して、\nさらに自分の何倍も大きい怪物を蹴り飛ばすなんて!",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853003_03": "本当に信じられないですよ…\nもしかして先輩、現実のホロウでもあんなに強いんですか?",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853003_04": "{M#実際の状況は複雑なんだ…}{F#実際の状況はもっと複雑なの…}",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853003_05": "{M#なんとも言えないな…}{F#なんて言えばいいのかな…}",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853003_06": "おおっ、これは達人特有の謙虚さってやつですね!\nさすが先輩、僕もいつか先輩みたいに強くて謙虚な人になりたいです…",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853003_07": "でも僕は、今…はぁ。",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853003_08": "実は最近、訓練中にVRチャレンジのことが頭から離れなくて…\n我慢できなくなって、こっそり来て試してみたんです…",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853003_09": "それで、VRの訓練場に足を踏み入れてみたら、\n普段の実力が全然発揮できませんでした。",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853003_10": "こんなにも自分が無力だったなんて……\nこの感じじゃ、先輩の挑戦動画を二十回見返したって\nどうにもなりそうにないです。",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853003_11": "{M#心構えの問題かな}{F#メンタルの問題だったり?}",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853003_12": "{M#基本が身についていないのかい?}{F#基本がまだ身についてないの?}",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853003_13": "あり得るかも…",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853003_14": "福福姉弟子の言う通りだったみたいです。\nエーテリアスと戦うのは、サンドバッグ相手の練習とは全然違う…\nそのことを、今になってやっと実感できました。",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853003_15": "だから…はい、やっぱりホロウには入らないことにします。",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853003_16": "{M#気づいてくれて良かったよ}{F#気づけて良かったね}",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853003_17": "{M#そう考えてくれて嬉しいよ}{F#そう考えてくれて嬉しい!}",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853003_18": "先輩もそう思いますよね?\n何事も下準備が大切で、先輩も裏では相当努力されてるはずです。",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853003_19": "よし…万全の準備をするために、決めました!",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853003_20": "まずはお父さんを説得して上級の実戦講座に申し込んで、\nそれからしっかり修行を積んで、\n最後は堂々と姉弟子のところへ行ってホロウ入りを申請します!",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853003_21": "{M#まだ諦めないのか…}{F#まだ諦めないつもりなの…}",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853003_22": "修行者たるもの、簡単に諦めるわけにはいきません!\n福福姉弟子もきっと、僕にそうしてほしいはずです!\nこれからはサンドバッグを叩くだけじゃなくて、もっと実戦的に鍛えます!",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853003_23": "先輩、ご指導ありがとうございました!\nホロウに入れるようになったら、真っ先に報告しますからね!",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853003_24": "ライラは電子スクリーンを見せてきた。\n画面には交換可能な報酬のリストが表示されている。",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853003_25": "このマフラー、いいな…",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853003_26": "{M#すごく大きいな}{F#すっごく大きいね}",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853003_27": "{M#いいね}{F#いいじゃん}",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853003_28": "超クール",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853003_29": "だがサイズが合ってねぇみてぇだな?\nオレ様のバイクの後ろに付いてるやつに近いぜ。",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853003_30": "申し訳ございませんが、イベント規定により、\n大型のマフラーは交換終了のため、品切れとなっております。",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853003_31": "はぁ…パイパーのヤツ、がっかりするだろうな。\nまぁいいけどよ、あいつの腕前なら自分で改造できるかもしれねぇし。\nただ、こいつは予想外の収穫だったぜ!",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853003_32": "{M#シーザーにとっては嬉しい誤算だったな}{F#シーザーにとってはサプライズだったね}",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853003_33": "{M#無駄足じゃなかったってことだな}{F#無駄足じゃなかったってことでしょ}",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853003_34": "とにかく、ありがとな、プロ…店長!\n今回もカリュドーンの子は借りを作っちまったぜ。\nあ、待てよ、パイパーがまだ急いで来てる途中なんじゃねぇか!?",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853003_35": "早く電話して、ゆっくり運転するように言わねぇと!\nこれ以上違反切符切られたらマズいぞ。\n前の治安局での罰金だってまだ払い終わってねぇんだ!",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853003_36": "まぁ、オレ様はカリュドーンの首領だからな!今回街まで来たのは、\nパイパーの頼みで、あるブツを手に入れるためだ。アイツが言う\nには、お前が手に入れられるらしいんだが…なんつったかな。\nでけぇ金属パイプ?でもアレって郊外にもあるんじゃねぇのか?",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853003_Name_01": "風風",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700413001_01": "ンナ…ンナ。\n(ここは…見覚えがありませんね)",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700413001_02": "ンンナ!ンナナナ!\n(そんなに心配しないでください!\n戦闘に関するデータをもう一度整理すれば大丈夫ですよ!)",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700413001_03": "ンナ、ンナン…ナ?\n(あと10万回整理しなおしたとして、\nライアン隊員は、こ…この金髪の狂人を認識できると思いますか?)",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700413001_04": "……",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700413001_05": "ンナ…ンナナ?\n(あっ、市民さん…\nもしかしてボクたち、アナタのお店の入り口をふさいじゃってましたか?)",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700413001_06": "ンナ!\n(すみません、すぐに移動しますね!)",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700413001_07": "何か手伝えることはある{M#かい}?",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700413001_08": "ンナ?\n(い、いいんですか…?)",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700413001_09": "ンナナ、ンナ…\n(実は…HIAと対ホロウ行動部が合同で写真作品の募集イベントを\n開催したんですが、さっき投稿された写真をバラバラにしてしまって…)",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700413001_10": "ンナ…\n(待ってください、タリー調査員。ボクたちは…)",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700413001_11": "ンナ、ンナナ、ン。\n(皆さんの投稿写真は多種多様で、中にはタリーたちにはわからない\nエーテリアスやホロウ内の環境に関するものも含まれてるので…)",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700413001_12": "ンナ?\n(もしよければなんですけど…画像を整理して、\nもう一度分類するのを手伝ってもらえませんか?)",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700413001_13": "ンナ!ナン…\n(タリー調査員!そんな簡単に外部の人に任せようとするなんて…)",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700413001_14": "ンナ、ンンンナ、ンナ!\n(ライアン隊員、この独立調査員さんとは協会キャリアセンターで\n何度か会ったことがあるんです。タリーの判断を信じてください!)",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700413001_15": "(別部門の相手に対してタリーがこんなに強気だなんて…\nキャリアセンターでライラやバーサに{F#甘えてた}{M#甘えていた}姿からは\n{F#全然想像できないなぁ}{M#まったく想像できないな})",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700413001_16": "(さすがは仕事ができるボンプってところかな)",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700413001_17": "心配しないで",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700413001_18": "まず{M#僕に見せてくれ}{F#私に見せて}",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700413001_Name01": "タリー",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700413001_Name02": "ライアン",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700423001_01": "ンナ!ナン?\n(親切な店主さん!タリーたちのアルバムを見てみませんか?)",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700423001_02": "ンナナ!\n(コホン。落ち着いてください、タリー調査員!)",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700423001_03": "見せて{M#みて}{F#ごらん}",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700423001_04": "ごめん、ちょっと用事があって…",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700423001_Name01": "タリー",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700423001_Name02": "ライアン",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700423002_01": "ンナ…ナ?\n(まだ修復中の画像データがあるので…\nあとでまた来てもらってもいいですか?)",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700423002_02": "ンンナ!\n(ボクとタリー調査員も、できるだけ早く\n修復作業を終わらせますので!)",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700423002_Name01": "タリー",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700423002_Name02": "ライアン",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700423003_01": "ンナ、ン…ナン?\n(まだ整理できてない画像がありますね…\nもしかしたら、考えを整理する時間が必要なのかもしれません)",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700423003_02": "ンナ、ンン!\n(何かアイデアが浮かんだら、\nいつでもタリーたちに声をかけてください!)",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700423003_03": "ンンナ!\n(ボクたちもできる限りお手伝いします!)",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700423003_Name01": "タリー",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700423003_Name02": "ライアン",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700423004_01": "ンナナ、ナン!\n(すべての画像の修復が完了、整理して保存しました!)",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700423004_02": "ン…ンンナ。\n(本当にありがとうございました…\nアナタは知識が豊富な独立調査員なんですね)",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700423004_Name01": "タリー",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700423004_Name02": "ライアン",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060033_01": "ンナ!(マクドナルドキッチンカーへようこそ!)",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060033_02": "ンナ、ンナナ?(お客様、こんにちは!\n「BFF盛り合わせセット」をひとついかがですか?)",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060033_03": "BFFって何?",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060033_04": "ンナ!(「Best Friend Forever(親友)」!)",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060033_05": "ンナ、ンナ——ン!(いつでもどこでも、\nマクドナルドは真摯な友情を応援するよ!\nもちろん、サクサクでジューシーなフライドチキンも一緒に!)",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060033_06": "聞いただけで幸せになる",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060033_07": "ンナ…(でも、ボクにも悩みがある…)",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060033_08": "ンナ…ン。(あっちの数人のお客様…ずっとそこに立っている。)",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060033_09": "ンンナ!ンナ?(あの人たち、仲の良い友達みたいですね!\nどうして「BFF盛り合わせセット」を試さないんですか?)",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060033_10": "ああ、あの人たちか…",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060033_11": "{M#僕}{F#私}が聞いてみる{M#よ}{F#ね}",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060033_12": "ンナナ!(ありがとう!アナタもボクの友達だナ!)",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060033_Name_01": "マクドナルドボンプ",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_01": "おっと、プロキシ!ちょうど今から新しくオープンした\nマクドナルドキッチンカーで食事するところなんだけど、どうする?\n一緒に来る?",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_02": "(マクドナルドボンプの代わりに聞く)",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_03": "ちょうど何を食べるか迷ってたところなのよ!",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_04": "だから、あのボンプが「BFF盛り合わせセット」を勧めたの?",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_05": "BFFって何だろう…もしかして「ビッグ・フィッシュ・フィッシュ」?",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_06": "「Best Friend Forever」",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_07": "ワオ!「Best Friend Forever」——\nこれ、俺ら邪兎屋のスローガンにピッタリじゃねえか!",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_08": "これ、インターノットの名刺に書いてもいいか?\n俺の知る限り、依頼人の中にはこういうのに弱いやつが多いんだ!",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_09": "ビリーの提案には一理あるわ。",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_10": "赤字を解消する計画を立てるために、最近の『エリーファイナンス』\n雑誌を真剣に読んだの。そこで「ブランドイメージ構築」の特集で\nこんなコツが解説されてたわ…",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_11": "コホン",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_12": "マクドナルドボンプがこっち見てるよ",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_13": "まったく、ビリーもアンビーも、何がコツよ。\nあたしたちって、もともとずっと最高の親友でしょ?",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_14": "ニコの親分の言う通りだぜ!こういう感情があふれる瞬間には、\n俺も胸が熱くなるってもんだ…",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_15": "邪兎屋の友情を祝うために、この——\n「BFF盛り合わせセット」を注文するぜ!",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_16": "まさかビリーが最初に提案するなんてね…\n自分は一口も食べられないくせに。",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_17": "盛り合わせには「最大割引」って書いてあるのに、\nニコが先に注文すると思ってたんだけどね。",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_18": "はいはい、注文注文!猫又、あんたは何を食べるの?",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_19": "ちょっと確認するぞ…",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_20": "ふむ、ビリーがもう盛り合わせを注文したなら、\nあたしはコーラだけでいいよ~!",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_21": "アンビーは…言うまでもないわね。",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_22": "スパイシーチキンバーガー、ありがとう。",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_23": "じゃあ、あたしはクリスピーチキンにしようかな!\nこれだけ注文すれば十分でしょ?",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_24": "他に何か食べたいものある{M#かい}?",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_25": "マクドナルドボンプに注文しに行ってくる{M#よ}{F#ね}",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_26": "…ちょっと、プロキシ!",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_27": "せっかく「BFF盛り合わせセット」をシェアするんだから、\nあんたも一緒に楽しむべきじゃない?",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_28": "それにしても、今日はプロキシが意外と鈍いね~",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_29": "私たち3人だけで食べるなら、\nニコがこんなにたくさん頼むわけないのに。",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_30": "うおお!最高の「BFFパーティーデイ」——\n店長も当然参加すべきだろ!",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060035_01": "ンナ?(どうだった、ボクのおすすめは気に入ってくれた?)",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060035_02": "気に入ったよ",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060035_03": "ンナ、ンナ!(ようこそ!毎日私のところで\n1回無料でメニューを注文できるよ。)",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060035_04": "注文したい",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060035_05": "ンナ、ンナ!(今日はすでに注文済み!\nまた明日来てほしい!)",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060035_06": "ンナ、ンナ!(他の食事ボーナスが残っている!\n次回また来てほしい!)",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060035_Name_01": "マクドナルドボンプ",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060036_01": "ンナ?ン!(これでよろしい?少々お待ちください!)",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060036_02": "マクドナルドボンプはすぐに料理を準備した。\nチキン盛り合わせは本当に香ばしい!\n今手羽をひとつかじってもニコにはバレないだろう…\n\nコホン!BFFとしてそれはできない。\nでも、ビリーも楽しめるように…\nコーラのカップにフューエルドリンクを買って入れた方がいい?",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060036_03": "ンナ?(その料理を運ぶのを手伝ってくれる?)",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060036_04": "{M#僕}{F#私}たちみんなBFFだよ!",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060036_05": "一緒に食事をするつもりだよ",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060036_06": "ンナ!ンナ~(そうなんだ!ごゆっくりお食事を楽しんで~)",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060036_07": "ンンナ!ンナナ!(マクドナルドキッチンカー、\nまたのお越しをお待ちしている!ずっとマク友!)",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060036_Name_01": "マクドナルドボンプ",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_01": "プロキシ!やっと来たわね!",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_02": "うわっ…いい匂い!\nねえ、道中でつまみ食いなんかしてないでしょうね?",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_03": "するわけ{M#がない}{F#ないって}",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_04": "BFFを疑ってるの{M#か}?",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_05": "ふん、してないならそれでいいわ。",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_06": "さあさあ、早く食べよう!\n手羽先、手羽先~っと…",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_07": "ちょっと待って、猫又。\n今日は専用スローガン付きの食事会なんだから——まず乾杯でもしない?",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_08": "でも、ビリーが…",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_09": "なんだと!?店長、お前も飲み物を持ってこなかったのかよ!",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_10": "フューエルドリンク持ってきたよ",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_11": "(全部の料理を取り出す)",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_12": "さすがプロキシ、よく分かってるわね!",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_13": "え?ニコの親分…",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_14": "でもビリーの飲み物はあたしたちが注文したものじゃないから、\n邪兎屋は…",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_15": "{M#ああ、そういうことか}{F#分かってるって}",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_16": "このドリンクは{M#僕}{F#私}のおごりだよ",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_17": "やったあ!",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_18": "…やった。",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_19": "それじゃあ、食べてもいい…\nハンバーガーが冷めちゃいそうで心配なの。",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_20": "アンビーの提案でさっそく食べ始めた!\nフライドチキンが本当に美味しい——\nBFF完璧な食事会、マクドナルドのおかげだ!",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_21": "ほんと完璧な食事だったわ!",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_22": "プロキシ、次回の「BFF食事会」も\nまたマクドナルドキッチンカーで会いましょ?",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_Name_01": "ニコ&猫又&ビリー",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113099_01": "ドリームデータの同期が完了しました。\nVRドリーム・シミュレーションへ進みますか?_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113099_02": "{M#よし、夢の中に入ろう}{F#よし、夢の中に入ろ!}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113099_03": "{M#待ってくれ、他にも用事があるんだ}{F#ちょっと待って、他に用事があるの}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113099_Name_01": "VRドリーム・ターミナル_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_01": "{M#アキラ}{F#リン}!やっと来てくれた!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_02": "セラピー中は誰も入れねぇって、リディア先生が言ったから、\nオレらは入り口んとこで待機だな。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_03": "もしくは、こっそり忍び込んで、みんなをびっくりさせちゃおっか!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_04": "ダメだろそれは!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_05": "{M#イドリーに何かあったのかい?}{F#イドリーどうかしたの?}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_06": "言うの忘れた。この前ホロウから出てきてから、\nイドリーさんの調子はあんまよくねぇんだよ。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_07": "たぶんあのホロウの中の「繭」のせいだな。\nだからあいつ、今は「エコールーム」に通ってんだよ。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_08": "{M#ここは讃頌会の拠点じゃないか?}{F#ここ、讃頌会の拠点じゃない?}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_09": "{M#ここはロア先生の拠点じゃないか?}{F#ここ、ロア先生の拠点じゃない?}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_10": "ああ、でも讃頌会が完全に潰れた後、\nここは競売物件になっちまったんだ。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_11": "ホロウ事故の後始末で、ポーセルメックスがここ買って、\nリディア先生呼んで、メンタルクリニックにしたんだってよ。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_12": "まぁ、知らねぇ相手に本音ぶつけるのは抵抗あるかもだけど、\n気持ちを話せる相手がいるのって案外悪くねぇんだよな。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_13": "そうそう、悩みがあるなら、\nお友達とたくさんしゃべるのが一番だよね。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_14": "でも、もう入ってから結構経ってるね。\n何を話してるのかな…_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_Name_01": "リュシア",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113102_01": "イドリーは眉間にしわを寄せ、\nまるで酷い悪夢にうなされて{M#いるようだ}{F#るみたい}。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113102_02": "{M#イドリー、聞こえるかい?}{F#イドリー、聞こえる?}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113102_03": "イドリーは返事をしなかった。\nまだ悪夢に囚われたまま、\n人の呼びかけが聞こえて{M#いないようだ}{F#ないみたい}。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113103_01": "イドリーが倒れたってお兄ちゃんから聞いて、急いで来たんだけど。\nで、今どんな状況なの?_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113103_02": "うーん、ちょっと複雑なんだよね。都会の「カウンセリング」って怖すぎるよ。\nイドっちはカウンセラーさんと喋ってて\n気を失っちゃったみたいだよ。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113103_03": "イドっちの夢の中に入って、\n精神を安定させる方法を見つけないとダメみたい。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113103_04": "入るの?夢の中に?どうやって?_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113103_05": "うん、夢に入るためのVRデバイスが必要みたいで、\nお兄さんが対ホロウ六課の人に聞いてみたって。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113103_06": "うん、夢に入るためのVRデバイスが必要みたいで、\n妹さんが対ホロウ六課の人に聞いてみたって。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113103_07": "入るのか?夢の中に?どうやって入るんだい?_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113103_08": "イドリーが倒れたってリンから聞いて、急いで様子見に来たんだ。\nで、状況は?_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113103_Name_01": "リュシア",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_01": "やあ、{M#アキラくん}{F#リンちゃん}!久しぶりだねぇ!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_02": "{M#悠真、久しぶりだな}{F#悠真、久しぶり!}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_03": "HIAの仲間を連れてきたよ。\n事情を説明したら、喜んで手伝ってくれるって。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_04": "はじめまして、HIA開発スタッフのゼーンと申します。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_05": "ゼーン先輩?本当にいらしてくださったのですね。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_06": "もちろんさ、後輩が困ってるって聞いたら、\n先輩として手を貸すのは当然のことだろ?_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_07": "ほら、VRシミュレーターの内部テスト機、Dバージョンだ。\n脳波をキャッチして、端末内でリアルタイムにシンクロができるんだよ。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_08": "{M#使っても大丈夫かい?}{F#使ってもいいの?}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_09": "安心しなって!悠真くんがもう許可を取ってくれたんだ。\nじゃないと、内部設備を持ち出せるわけがないだろ?\n悠真くんに感謝しとけよ!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_10": "いやいや、礼は要らないって。命を救うのが先決だろ?\nまぁ、どうしてもって言うなら…_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_11": "{M#アキラくん}{F#リンちゃん}、あのさぁ…\nこの前ノックノックでの話に出てた、\n診断書かいてくれるお医者さんって、あの先生のことか?_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_12": "「命を救うのが先決」じゃなかったの{M#か}{F#…}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_13": "僕のことも救ってくれよぉ。\nなぁ{M#アキラくん}{F#リンちゃん}…さっき月城副課長から電話があったんだけど、\n僕、病院にいるって誤魔化しちゃったんだよね…_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_14": "あら、どうなさいましたか?\n浅羽さんは、何かお悩みをお抱えなのでしょうか?_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_15": "聞いてくださいよ先生…\n実は僕、ずっとずっと心に大きなプレッシャーを\n抱えてきたんです…うぅ!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_16": "診察させていただきたいのですが、\n今は状況が少し切迫していまして、\nイドリーさんが意識不明でいらっしゃいますので…_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_17": "ほんの少しで結構です。病欠の診断書だけ出していただければ、\nそれだけで僕の「仕事」というプレッシャーが解決されますから。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_18": "悠真は病欠の診断書を手に、喜んで帰っていった。\nその間にゼーンさんはリディア先生と共に\nVRターミナルをセッティングして、\nイドリーの脳波に無事にシンクロさせた。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_19": "よしっ、みんな!\nセッティングはバッチリ完了だ!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_20": "外部データのモニタリングについては、\nもうリディアとリンさんに引き継いであるから。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_21": "うん、Fairyでシステムに接続できたから、\n私は外からサポートするね!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_22": "このVRターミナルを付ければ、\nイドリーさんの夢にシンクロできるんだ。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_23": "{M#ん…何か問題が起きたりしないかな}{F#うーん、問題起きたりしないよね?}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_24": "大丈夫だよ!怪しい工房の自作機じゃないよ。\nちゃんとHIAの認証済みなんだからな。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_25": "対ホロウ六課の星見課長に、雲岿山の儀玄師匠まで絶賛だったんだ!\nあの二人の限界テスト、ほぼ耐えきれたくらいでさ。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_26": "夢のデータにシンクロして再現するだけだ、\n問題なんか起きやしないさ!\nこっちの若者風に言えば「秒で片付く」ってやつなんだよ!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_27": "どうだ?準備はバッチリか?\nそろそろ夢に入って腕前を見せるかい?_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_28": "{M#よし、夢に入れてくれ}{F#よし、夢に入れて}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_29": "{M#あっ、ビデオ屋の電気を消し忘れた}{F#あっ、ビデオ屋の電気消してない!}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_30": "ああ、Fairyでシステムに接続できたから、\n僕は外からサポートする。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_31": "外部データのモニタリングについては、\nもうリディアとアキラさんに引き継いであるから。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_Name_01": "浅羽悠真",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_Name_02": "ゼーン_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_Name_03": "リディア",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113106_01": "カリュドーンの子の貨物の中に、「シーザー」と書いた箱がある…\n開けてみ{M#ようか?}{F#る?}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113106_02": "開けてみる_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113106_03": "やめておこ{M#う}…_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113106_04": "中を覗けば、思わず赤面するような少女マンガばかり。\n『ツンデレ救済センター』\n『ホロウ姫の災難日常』\n『ドキドキ!妄想ボーイフレンド実体化!?』…_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_01": "やったぁ!嘘みたい!\nまさかホントにエーテリアスを操って戦えちゃうなんて。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_02": "{M#ん?君の提案じゃなかったのか?}{F#え?あんたの提案じゃなかったの?}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_03": "{M#本人が疑ってどうするんだい}{F#本人が疑ってどうすんの}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_04": "だって実戦はまだなかったんだもん。\n何百回もイメトレはしたけど、やっぱ本番は違うよね。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_05": "若者たちよ、少し待ってくれ。\n我ら「カリュドーン」チームを\n敵から救ってくれた恩義に、改めて感謝する。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_06": "「カリュドーン」?チーム?_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_07": "おっと、すっかり忘れてたな。\n今は「カリュドーンの子」って名乗ってるんだった。\n俺たちは郊外で物流や交易を請け負ってるチームで、\n俺がその首領のビッグダディだ。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_08": "じゃあビッグダディさん、何があったのか知ってるの?_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_09": "俺が知ってるのは、郊外のホロウが拡大してるってことだけだ。\nうちのポンペイがチームを率いて調査に向かっとる。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_10": "ホロウの外にエーテリアスが現れるとはな。\n朝の排気にでもやられて、幻覚を見ているのかと疑ったぞ。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_11": "ホロウの外にエーテリアス?_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_12": "あっ、今の聞いて思い出した!\nさっき戦ってた場所って、どう見てもホロウの外だったよね。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_13": "(さすが夢の中)_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_14": "(ホロウも現実と違うんだ{M#な}{F#ね})_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_15": "郊外のホロウに異変が起きてから、大勢のエーテリアスが押し寄せて\nブレイズウッドを取り囲んでいた。\n怪物どもの叫び声のせいで、幻聴まで聞こえてな。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_16": "アンドロンさんの話が終わるやいなや、\nほど近い場所から\nエーテリアスの咆哮が立て続けに響いてきた。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_17": "困ったものだ…ついさっきも、\n幻聴でエーテリアスの叫び聞こえたぞ。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_18": "幻聴ではない、敵襲だ!皆、迎え撃つぞ!\nブレイズウッドに一歩たりとも入れさせはせん!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_19": "またエーテリアスがブレイズウッドの外れへ迫っている。\n若者たちよ、もう一度力を貸してはもらえないか?_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_20": "{M#もちろんだ、任せてくれ}{F#もちろん、任せて!}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_21": "{M#待ってくれ、他に用事があるんだ}{F#ちょっと待って、他にやることがあるの}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_Name_01": "リュシア",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_Name_02": "ビッグダディ",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_Name_03": "アンドロン_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113108_01": "またエーテリアスがブレイズウッドの外れへ迫っている。\n若者たちよ、もう一度力を貸してはもらえないか?_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113108_02": "{M#もちろんだ、任せてくれ}{F#もちろん、任せて!}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113108_03": "{M#待ってくれ、まだ用事があるんだ}{F#待って、まだ他に用事があるの}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113108_Name_01": "ビッグダディ",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113109_01": "誰か、シーザーのガキを何とかしてくれないか!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113109_02": "{M#上のあれは…バイクかい?}{F#上のあれは…バイク!?}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113109_03": "パフォーマンスアート{M#かい}{F#なの}?_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113109_04": "オレの愛車「キャロット」だぜ!\nビッグダディ兄貴が拾ってきたあのガキがよ、\n勝手にスロットルぶん回して、\n気づいたら「アイアンタスク」の上に飛んじまったんだ!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113109_05": "まったく困ったよ、どうやって下ろせばいいんだ?_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113109_Name_01": "カリュドーンの子のメンバー_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_01": "ねぇアキラ、見て見て!エーテリアスの仲間に名前つけたんだよ!\n今日からこの子は「ティルル」って呼ぶの!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_02": "ポンポン…?_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_03": "{M#何を言い出すんだ?}{F#何言ってるの?}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_04": "ペットの名前じゃねぇかよ!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_05": "違うよ、仲間の名前なの!\nあれ、真斗くん?\nビッグダディさんの破損した貨物の整理を\n手伝いに行ったんじゃなかったの?_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_06": "ああ、作業はもう終わったけどよ、角にヤベぇヤツがいたぞ。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_07": "{M#「やべぇの」?}{F#「やべぇの」って}?_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_08": "ゴツい体格で筋肉もデカくて、なんつーか、凶暴そうなヤツだったよ。\nしかも、手下と「郊外のホロウ」とかコソコソ話してたんだ。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_09": "えっ、真斗の口からそんなセリフが出るの、なんか不思議…_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_10": "とりあえず様子を見に行こうよ。\nホロウの異常について、何か知ってるっぽいし。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_11": "ねぇリン、見て見て!エーテリアスの仲間に名前つけたんだよ!\n今日からこの子は「ティルル」って呼ぶの!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_Name_01": "リュシア",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113111_01": "…親分、あいつらに情けをかける理由があるんですか?\n前の首領、あの狂った男だってのに。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113111_02": "まあ、もう過去の話だ。\nあいつらにも…言えぬ事情の一つや二つ、あったのだろう。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113111_03": "…でも、親分。\nあいつらも一応、カリュドーンの連中ですよ?_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113111_04": "分かっている。だが、俺とてあのビッグダディとは古いつき合いだ。\n戦いになれば狂ったイノシシのように暴れるが、\nふだんは…意外と人の良い男だ。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113111_05": "あやつらは今や「カリュドーンの子」…\nカリュドーンとは名乗っとらん。\n変わる気がないというのなら、名を改める必要もあるまい。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113111_06": "もし貴様も、いずれトライアンフが外環の頂点に立つと願っているなら…\n捨てるべき偏見は、今捨てるべきだ。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113111_07": "分かりましたよ、親分…\nけど、俺が信じるのは、あの連中じゃなくて、親分だ。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113111_Name_01": "モルス",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113111_Name_02": "ポンペイ",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113112_01": "雑多な荷物の山の中に、\n「夜魔」と書かれたノートが何冊か紛れて{M#い}る。\n一冊を手に取り、\n手がかりがないか確かめてみよ{M#う}…_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113112_02": "『転生した私がエーテリアス飼育』_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113112_03": "『夜魔の語り部の牧場暮らし』_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113112_04": "『一攫千金エーテリアス娘』_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113112_05": "物語の主人公は「夜魔の語り部」と呼ばれる少女。\nひょんなことからホロウに迷い込み、\nエーテリアスの仲間たちと絆を結びながら、\nやがて「ホロウ四天王」へと挑んでいく…_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113112_06": "どうやらイドリーは\nリュシアの妄想小説を盗み見て{M#い}た{M#ようだ}{F#みたい}。\n夢の中のエーテリアスが、リュシアを\n「エーテリアストレーナー」と見るのは、多分それが原因だった。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113112_07": "中には、エーテリアスごとの飼育と管理条件が\n事細かに記されていた。\n些細な点にまで踏み込み、\nさらにはエーテリアス語の単語一覧まで添えられている。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113112_08": "どうやらこれは\n『転生した私がエーテリアス飼育』の続編{M#だそうだ}{F#らしい}。\n主人公である夜魔の語り部が、ホロウで\nエーテリアス動物園を立ち上げ、経営に挑む物語{M#だ}。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113113_01": "やっぱりイドっちの意思を尊重しようよ。\nメンタルを安定させないと、呼び戻すことのができないでしょ。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113113_02": "ごめんなさい。\nわたしのわがままで、みんなに迷惑かけちゃった。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113113_03": "{M#気にしないでくれ}{F#ううん、気にしないで!}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113113_04": "そうだよ、せっかく過去と向き合えるチャンスなんだもん。\n誰だって、このわだかまりは解きたいって思うでしょ。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113113_05": "ごめんなさい…でもわたし、ずっと父と母の行方が気になっていたの。\n覚えているのは、船に乗って出ていった姿だけで…\nそれから二人は帰ってこなかったの。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113113_06": "夢の中で失われた記憶を探していたら、\n両親のことも、少しずつはっきりしてきたの…_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113113_07": "なんか…調べれば調べるほど、エーテリアスが寄ってきて、\nわたしを呑み込もうとするみたい。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113113_08": "呑み込まれることなんてゼッタイない!\nその脳波の乱れから生まれたエーテリアスは、\n「夜魔の語り部」がぜんぶ片づけてあげるから!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113113_09": "{M#アキラ}{F#リン}、どうする?\nイドっちの悪夢、一緒に退治しちゃう?_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113113_10": "{M#さあ、戦いを始めようか}{F#よし!戦いを始めよ!}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113113_11": "{M#もう少し準備させてくれ}{F#もうちょっと準備させて}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113113_Name_01": "リュシア",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113114_01": "血圧と脳波は安定しているようですが…\n引き続きモニタリングする必要があります。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113114_02": "{M#先生、状況はどうですか?}{F#先生、今どんな感じなの?}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113114_03": "夢の中でイドリーさんの意識が戻られたおかげで、\n全体の安定値が大きく改善されたように思います。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113114_04": "ただ、ご両親の過去への想いがとても強く、\nまだ夢から目覚めることを望んでいらっしゃらないようです。\n皆さんがさらに調査を進めてくだされば、状況が和らぐかと思います。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113114_Name_01": "リディア",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113115_01": "アキラ…_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113115_02": "……_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113115_03": "リン…_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_01": "仕様からして、こいつは大手しか扱えねぇブツだな。\nお、{M#アキラくん}{F#リンちゃん}じゃねぇか。\nこれ、さっき戦場で回収してきた機械の残骸だ。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_02": "{M#このマーク…TOPSだな}{F#このマーク…TOPSじゃない?}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_03": "エーテリアスの群れに自律機械が割り込んでるなんてよ…\nどう考えてもきな臭ぇだろ。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_04": "ねぇ、見てよ。あそこ、汎用ボードっぽいのが付いてる!\n{M#アキラ}{F#リン}、ちょっとハッキングしてみない?\nもしかしたら、機体の中に手がかりがあるかも!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_05": "{M#やってみよう}{F#やってみるね}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_06": "アクセスリクエストを確認しました。\nユーザー認証プログラムを起動します。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_07": "顔認証を実行しますか?_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_08": "{M#顔認証か…試してみよう}{F#顔認証?試してみよっか}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_09": "伝説のプロキシ、パエトーン様。\n全力でサポートさせていただきます。\n自動制御プログラムを起動しました。\n今後はご指示に従い、答えをお伝えいたします。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_10": "おい待て、自動制御?\nしかも「伝説のプロキシ」だと?どういうことだよ!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_11": "ねえ、君も何かやった?\nイドっちに妙なイメージ持たれるようなこと。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_12": "あの…その、わたしの中では、\nプロキシの皆さんってすごくハッキングが得意な印象があって…\nましてや「パエトーン」のような伝説級なら、\nきっとずば抜けて優秀なんでしょうねーって…_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_13": "{M#はぁ…それは誤解だよ}{F#はぁ…めっちゃ誤解なんだけど}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_14": "{M#僕はデータの収集を続けるよ}{F#私、データ収集を続けるね}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_15": "どう?なにかデータは見つかった?\nイドっちが話してた「コクスイ基地」を探してみる?_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_16": "「コクスイ基地」で検索する_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_17": "キーワード「コクスイ基地」を検索しています…_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_18": "「コクスイ基地」は、TOPS関連研究機構です。\n所在地:極秘。\n研究内容:極秘。\n研究責任者:極秘。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_19": "もういい、こいつマジ使えねぇ。叩き壊すしかねぇな。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_20": "わたしの両親の苗字「マーフィー」で\n探してみるのはどうかしら。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_21": "苗字が「マーフィー」の人物を検索_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_22": "6件の関連データが見つかりました。\nウェーランド・マーフィー、\nおよびエンゼル・マーフィー研究員による、\n実験体イドリーに関する記録が確認されました。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_23": "そう、それが…わたしのお父さんとお母さんの名前!\n早く確認して!お願い!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_24": "本端末の権限では、当該ファイルを閲覧できません。\n前方860メートルにある上位端末でのアクセスを推奨します。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_25": "それって、まさか…\nさっき見かけたあの巨大なのを言っているの…?_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_26": "あの超高火力の…_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_27": "あの腕力の超強ぇヤツ…_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_28": "対象機体名:\n自律戦術ユニット「テューポーン・スラッガー」…_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_29": "テューポーンを倒し、その操作権限を得るため、\nリュシアとイドリーはビッグダディさんを訪ね、\n協力を仰ぐことにした…_JP0B",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_Name_01": "リュシア",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_Name_02": "TOPSの機械_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113117_01": "リュシア嬢から一通り説明は受けてる。\nテュポーンの位置はすでに特定済みだ。\nこれからバリケードをどけて、貴様らの進路を確保してやる。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113117_02": "安心しろ。ブレイズウッドの守りは万全だ。\n貴様らが動いてくれたおかげで、エーテリアスの攻勢も緩んだ。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113117_03": "とはいえ、こっちもブレイズウッドの防衛に人を割かなきゃならん。\nテューポーンの方は…\n悪いが、貴様らで片付けてくれ。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113117_04": "出発の準備ができたら教えてくれ。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113117_05": "{M#行こう、イドリーのために}{F#さあ、イドリーのために行こう!}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113117_06": "{M#もう少し準備させてくれ}{F#もうちょっと準備させて}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113117_Name_01": "ビッグダディ",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_01": "ふう~、やっと目が覚めた…\nあたし、寝不足だったのかな?\n夢見てただけなのに、めっちゃ疲れたんだけど。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_02": "いやいや、アンタの問題じゃねぇって。\n普通、夢でエーテリアスに命令出すことねぇだろ…_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_03": "{M#リン、今の状況は?}{F#お兄ちゃん、今どんな感じ?}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_04": "記憶に近い波形のデータが2本拾えた!\nひとつはイドリーが郊外でポンペイに助けられた時のもので、\nもうひとつはコクスイ基地での研究記録だよ。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_05": "記憶にね、コクスイ基地っていう\n郊外の施設が2回も出てきたんだよ。\nきっと、イドリーの大事な記憶が眠ってるとこだと思う!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_06": "でも、具体的な位置を掴むには\nポート・エルピスまで行く必要があるみたい。\nイドリーはもう夢の中で向かってるよ。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_07": "ええ、こちらの装置でも確認できています。\n夢の中にポート・エルピスらしきエリアが生成されつつあります。\n明日には調査を再開できるはずですね。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_08": "じゃあ、明日もここで集合しよ!\nこの「夜魔の語り部」が、眠れるタコ姫を目覚めさせちゃうよ!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_09": "あ、そうでした。先ほどゼーン先輩がアキラさんにお話があると\nおっしゃっていました。\n後ほどお時間いただけますか?_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_09_F": "あ、そうでした。先ほどゼーン先輩がリンさんにお話があると\nおっしゃっていました。\n後ほどお時間いただけますか?_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_10": "記憶に近い波形のデータが2本収集できた。\nイドリーが郊外でポンペイに助けられた時のものと、\nコクスイ基地での研究記録だ。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_11": "記憶の中に、コクスイ基地という郊外の施設が2度も現れたんだ。\nそこには、イドリーにの重要な記憶が\n隠されているのかもしれないな。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_12": "ただ、正確な位置を知るにはポート・エルピスまで行く必要があるようだ。\nイドリーはすでに夢の中で向かっているよ。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_Name_01": "リュシア",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_Name_02": "リディア",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_01": "おぉー、凄腕プロキシの{M#アキラ}{F#リン}さん!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_02": "さっきドリーム・ターミナルでの御手並み、まさしく絶妙の極みだ!\n尊敬の気持ちがもう抑えきれないよ!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_03": "{M#あの、話があると聞いたけれど}{F#えっと、話ってこれ?}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_04": "実はね、{M#アキラさん}{F#リンさん}たちが夢の中で\nエーテリアスを操って戦う姿が、\n俺の研究のヒントになったんだ!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_05": "今までのVR戦闘データって、\n人間ベースのもんばっかだったんだよな。\nエーテリアスとか、機械を操っての戦闘データって、\nほんとレアなんだよ。JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_06": "というわけで俺、戦闘シーンのデータをいじって、\nエーテリアス操縦の戦闘を再現できるようにしたんだ。\nでもテストパイロットが必要でさ…\n{M#アキラさん}{F#リンさん}、協力してくれないかな?_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_07": "もちろん、これは俺のためだけじゃないんだ。\n収集したデータは、イドリーさんの脳波の安定化にも役立つし。\nもちろん、報酬もちゃんと用意してるよ。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_08": "{M#イドリーのためになるなら、やるさ}{F#イドリーのためになるなら、やるよ}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_09": "{M#報酬が出るなら、やるさ}{F#報酬が出るなら、やるよ}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_10": "よっしゃ、じゃあ頼んだぞ!\nテスト用の入口はもうVRドリーム・ターミナルに繋いであるから、\nいつでも始めてオッケーだ!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_11": "{M#ああ、今テストを始めよう}{F#うん、今テスト始めちゃお!}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_12": "{M#待ってくれ、まだ用事があるんだ}{F#待って、まだ用事があるの}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_Name_01": "ゼーン_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_01": "先生、イドっちは今どんな状況?_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_02": "そうですね、現在のデータによりますと、\nイドリーさんの夢はポート・エルピスのエリアへ入っているようです。\n恐らく、ご両親に関する調査を進めているのでしょう。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_03": "じゃあ、早くイドっちの夢に入って、助けてあげようよ!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_04": "そうだ!私、お兄ちゃんが郊外で拾えた機械のデータを\nVRシーンにアップロードできそうだよ!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_05": "イドリーがお兄ちゃんのことを\n凄腕ハッカーだと思ってるみたいだから、\n機械の操縦ができるかもよ!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_06": "{M#そんなことまで出来るのか}{F#そんなことまで出来ちゃうの?}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_07": "だって、自分の力だけじゃ、あの子の夢の敵を倒せないでしょ?\n利用できる力があるのはいいことじゃん!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_08": "ですが、これだけは忘れないでください。\n夢の中で私どもにできるのは、導きとお手伝いまでです。\nイドリーさんの心のしがらみは、ご自身で解決されるしかありません。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_09": "大丈夫だよ!ちゃんと刺激を与えないよう気をつけるから。\nさあ、出発だ!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_10": "VRドリーム・ターミナルに接続する_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_11": "{M#待ってくれ、他にも用事があるんだ}{F#ちょっと待って、他に用事があるの}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_12": "君たちの力だけじゃ、彼女の夢の敵を倒せないんだ。\n利用できる力があるのはいいことじゃないか。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_13": "そうだ、リン。\n君が郊外で拾えた機械のデータを\nVRシーンにアップロードできそうだ。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_14": "イドリーが君のことを凄腕のハッカーだと思っているから、\n君なら機械を動かせるかもしれないな。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_Name_01": "リュシア",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_Name_02": "リディア",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113202_01": "戻ってきたんだね!\nじゃあ早く夢に入ろっか!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113202_02": "VRドリーム・ターミナルに接続する_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113202_03": "{M#待ってくれ、他にも用事があるんだ}{F#ちょっと待って、他に用事があるの}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113202_Name_01": "リュシア",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_01": "ん?ここ、ポート・エルピスか?\nなんかイメージと違ぇよな。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_02": "そんなのどうでもいいって!\nさっき、イドっちが夢の中でおじいさんと話してるの見たんだ。\nまずは合流しに行こ!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_03": "リュシアが一歩踏み出した途端、\n角の桟橋にいた埠頭の下働きに行く手を塞がれた。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_04": "おいおいおい、そこのお前ら!何してんだ?_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_05": "あ、こんにちは。中に入りたいんだけど…_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_06": "どこに入ろうってんだ。\n今は荷物の出し入れやってんだ、無断じゃ通せねえぜ。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_07": "友達を探しに来たの。\nこの中にいるよ、後ろを見ればすぐわかるから。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_08": "はいはいはい、「仲間が中にいる」とか「親方の縁者だ」とか\n「忘れ物を取りに来た」とか…\nそんな言い訳は聞き飽きたぜ。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_09": "お前ら、オレを新米だと思ってんのか?_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_10": "こっちは嘘ついてねぇんだよ。\n話がわからねぇヤツだな。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_11": "{M#それなら、友達を呼んでもらえるか}{F#だったら、友達を呼んでくれない?}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_12": "呼んでこいだと?お前、誰に向かって口きいてんだ。\nオレはお前の使いっ走りじゃねえんだぞ。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_13": "テメェ、調子乗るんじゃねぇぞ!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_14": "待てよ、何しようってんだ、お前!\nこれ以上進んだら、どうなっても知らねえぞ!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_15": "上等だな…どうなるか、見せてもらおうじゃねぇか。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_16": "そうだよ!ポート・エルピスって公共施設でしょ?\n荷の積み下ろしだからって通せんぼするなんて、\n理不尽なのはそっちだよね!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_17": "フッ、ガキどもが…\nオレが懲らしめねぇと、全然わかんねぇみてぇだな。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_18": "{M#拳で勝負するしかなさそうだ}{F#拳で勝負するしかないみたい}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_19": "{M#待ってくれ、準備がまだなんだ}{F#待って、準備がまだなの}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_Name_01": "リュシア",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_Name_02": "埠頭の下働き_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113204_01": "戻ってきたか?あの野郎、まだ粘ってやがる…\nもう武力で片付けるしかねぇな。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113204_02": "{M#受けて立つしかなさそうだ}{F#受けて立つしかないみたいだね}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113204_03": "{M#待ってくれ、他に用事があるんだ}{F#ちょっと待って、他に用事があるの}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113205_01": "ポート・エルピス…\nそう、ポート・エルピスに…_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113205_02": "……_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113206_01": "あら、ドリーム・シミュレーションからお戻りになりましたか?_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113206_02": "{M#イドリーの調子はどうですか?}{F#イドリーの調子はどうなの?}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113206_03": "状況はおおむね安定しておりますよ。\nただ、当時の真実を深く追及するほどに、\n不安定な反応が増えているように見受けられます。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113206_04": "{M#それが夢の中の敵の元なのかい}{F#それが夢の中の敵の元なの?}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113206_05": "どうやらそのようですね。ですが幸い、\n皆さまはイドリーさんのお力を借りて敵を打ち倒されました。\nそれならば、イドリーさんの封じられた記憶にも\n一歩ずつ近づいておられるのでしょう。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113206_Name_01": "リディア",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_01": "なんだよ、せっかくの手がかりがまた途切れちまったかよ…_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_02": "別に途切れてないよ?\n谷じいが言ってたじゃん、\n貨物の情報にコクスイ基地の場所があるって!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_03": "栈橋のあの箱、見た?\nさっき誰かが貨物船の伝票をそこに置いてったよ。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_04": "はぁ?あの伝票を盗むってのかよ?_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_05": "イドっちの夢なんだから、盗みだなんて言わないでよ。\n彼女の記憶を見つけてあげてるだけだもん!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_06": "でも、人の機密情報なんだし…_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_07": "自分の夢なのに気にするの?\n夢に貨物の記録が出てくるってことは、\n子どもの頃に見てたはずだよ!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_08": "{M#一理あるな…}{F#一理あるかも…}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_09": "そうだよ、たとえ機密情報が載ってるとしても、\nそれだって君の記憶の一部なんだから、誰にも迷惑かからないよ!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_10": "それにほら、今誰も見張ってないんだよ?\n君の両親に関する手がかりが目の前にあるのに、見ないで我慢できる?_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_11": "わかった…じゃあ見てみましょう。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_12": "よーし!じゃあ真斗くん、見張り役よろしく!\n夢の怪盗、出撃だ!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_Name_01": "リュシア",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113208_01": "ねえ、ちょっと引っかかるんだけど…\nイドっちって子どもの頃と全然変わってないはずないよね?\nじゃあ、なんで谷じいは一目で彼女だってわかったんだろ?_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113208_02": "わたしにもよくわからないの。\nもしかすると、夢の中では現実の理屈が通じないからかな?\n他の人にまだ10代の姿に見えているとか…_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113208_03": "確かに…オレも夢の中で小学生に戻ったことあったけど、\nオレの背が超高くても\n誰もおかしいって思わなかったんだよな。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113208_04": "よくよく思い返すと、\nオレ講台より幅とってたんだぜ…\nフツーならぜってぇ気付くだろ。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113208_05": "真斗くんの夢を聞いて、\nなんだかイドっちのがずっと合理的に思えてきたんだ…_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113208_Name_01": "リュシア",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_01": "ちょっと確認させて。\n貨物の記録…6月…あったあった!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_02": "記録者:コウ\n荷送人:TOPS\n荷受人:コクスイ基地倉庫…_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_03": "船名:エンジェル号\n仕出港:ポート・エルピス…_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_04": "急げ、仕向港だけ確認しろ。\nあの見張りのヤツがもうすぐきそうだ…_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_05": "はいはい、わかってるって!\n仕向港はすぐ下なんだから。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_06": "仕向港:記載略…_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_07": "うっ…オレもガキの頃、急いで宿題写したときに\n似たようなことあったけど。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_08": "{M#下に小さな文字があるな}{F#下にちっちゃい文字があるよ…}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_09": "「ポートの名前の書き方を忘れた。\nモーガン船長が予備を残しているはずなので、このままにする」…_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_10": "ちょっとちょっと!\n書き方を忘れただけじゃなくて、サボってんじゃん、この人!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_11": "ンンッ!おい、リュシア…_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_12": "はいはい、せかさないでよ…\n後ろのページを見てるところなんだから。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_13": "違ぇよ、誰か来たぜ。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_14": "鉄棒を持って{M#い}る数人が、一行の前に現れた。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_15": "お前ら何者だ?ちょっと待て、今お前が持ってんのは\n俺らの伝票じゃねぇか?_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_16": "{M#観光客だと言ったら信じてくれるか}{F#観光客だって言ったら信じてくれる?}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_17": "{M#拾ったと言ったら信じてくれるか}{F#拾ったって言ったら信じてくれる?}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_18": "ふん、そういうことか。\nコウ、武器持ってこい!\n侵入したネズミども、物理で追い払ってやるぜ。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_19": "えーっ、真斗くん、\n見張ってくれるんじゃなかったの?_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_20": "ちゃんと見張ってたっつーの!\nオレが横で散々呼んだのに、ガン無視してたのはアンタじゃねぇか!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_21": "あちゃー、困ったな…\nイドっち、君の天才頭脳で解決してよ!\n君の夢の中なんだから、コントロールできたりしないの?_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_22": "ええ…でも…わたし、\nどうすればコントロールできるのか全然わからないの…_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_23": "しゃーねぇ、敵が来りゃ迎え撃つだけだ!\n相手はもう鉄棒ブン回してんだ、\n早く片付けねぇと{M#アキラくん}{F#リンちゃん}が潰されちまうぞ!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_24": "{M#何を言うんだ?僕だって戦えるさ}{F#何言ってるの!私だって戦えるよ}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_25": "{M#待ってくれ、お腹が痛くなってきた}{F#待って、急にお腹が痛くなったの}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_Name_01": "リュシア",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_Name_02": "埠頭の警備員_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113210_01": "おかえり!\n{M#アキラ}{F#リン}はビビるはずがないって信じてたよ!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113210_02": "{M#ビビるわけないだろう、始めよう}{F#ビビるわけないじゃん、始めよっ!}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113210_03": "{M#あ、もう少し待ってくれ}{F#えっと、もうちょっと待ってね}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113210_Name_01": "リュシア",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_01": "率直に聞くぜ。\nオレらだって無理に絡むつもりはねぇ。\nコクスイ基地の場所の情報、どこに隠してんだ?_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_02": "ハァ?伝票はお前らが持ってんじゃねぇのかよ?_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_03": "伝票はひと通り確認したけど、\nコクスイ基地の位置がぜんぶ省略されてるんだよね。\nコウって記録者、字すらうまく書けないのになんで係やってんのよ!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_04": "コウのことか?コウなら、さっきお前らに頭ぶん殴られて、\n今気絶してるぜ…_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_05": "ったく…リュシア、手加減しろっつってんのに、\n「攻勢維持!」「全力攻撃!」つって、\n全力でぶち込みやがってよ!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_06": "手加減はしたってば!\nどうせ、どっちにしたってこの人はビビって気絶するんだし!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_07": "だって、あんなに威勢よく見えたのに、\nちょっと触っただけで気絶するなんて…\nそれなのに口は割らないし、ほんと困るよ…_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_08": "えええーー!?\nヒツジの姉貴、イヌの兄貴、タコの親分!\nどうか勘弁してくださいよ、俺はまだ永眠したくないんですよ…!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_09": "貨物の情報なら、\nモーガン船長に聞けばなんか分かるかもしれねぇんだ!\nちょうどこの先の桟橋にいるから!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_10": "やっぱりな、最後はあいつらのボスとタイマンか…_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_11": "大丈夫、強気でいればいいんだよ!\nこの人たちがイドっちにとって、\n弱い相手にしか威張らないって印象になってるみたいだし。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_Name_01": "埠頭の警備員_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_Name_02": "リュシア",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_01": "真斗くん、手伝いに来たよ!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_02": "いやいや待てって!\nこいつらは敵意ねぇんだよ…_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_03": "{M#ん?どういうことだ?}{F#えっ?どういうこと?}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_04": "兄貴、お願いです!\nオレたちを海運業界のトップに導いてください!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_05": "その並外れた腕っぷしを思い知ったんですよ。\n兄貴が仲間になってくれりゃ、オレらは絶対\nエリー都の海運業界を牛耳れるって。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_06": "今までの感じだと、夢はイドっちの印象に左右されてるんだけど…\n真斗くんへの印象、ユニークすぎない?_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_07": "真斗くんの第一印象はね、少し怖そうで、\nあまり気安く寄っていけない感じだったから…_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_08": "ハァ…イドリーさんはオレのこと、そんな風に思ってんのか…_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_09": "いやいや、そうじゃなくて…\n真斗くんは強そうで、\nリーダーっぽく見えたって言いたかったの!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_10": "うっ、リーダーっぽいのか…まあいいや。\nゴホン…じゃあ、\nオレを仲間にしたいなら、これからは兄貴って呼べ!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_11": "だから今はオレらの邪魔すんな。こっちは大事な用が残ってんだ。\n全部片付いたら、アンタらを海運のトップにしてやるよ!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_12": "わかった、兄貴!その言葉を待ってました!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_Name_01": "リュシア",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_Name_02": "埠頭の下働き_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113213_01": "なんでモーガン船長はホロウ通航を許可しないんですか?\nあそこを抜ければ、燃料代もずいぶん節約できるはずなのに…_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113213_02": "知らんだろうが…昔、モーガン船長も同じように考えたんだ。\nその結果、仲間とまとめてエーテルに侵蝕され、\n治療に回す時間もなく、危うく死ぬところだったんだ。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113213_03": "え?その後どうなったんですか?_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113213_04": "結局、ポートにいたモーフィーという夫婦に命を拾われたんだよ。\nエーテル侵蝕の専門家だったんだが、船長を助けるために\n研究を後回しにしたって話だ。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113213_05": "てことは、船長の命の恩人なんですね。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113213_06": "そりゃそうだ、あの夫婦は谷じいの隣人でな。\nあの件のあとからは、谷じいがしょっちゅう顔を出して、\n牛乳や果物の箱を抱えて通ったんだ。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113213_Name_01": "若い航海士_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113213_Name_02": "ベテラン航海士_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_01": "なんだこれは?なんでみんな倒れてんだ?\nお前ら誰だ?誰の許可でここに入った!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_02": "あっ、ちょっとご挨拶に…_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_03": "おい…強気でいくっつったじゃねぇか…_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_04": "うんっ、コホン…_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_05": "き、君こそだれなの!?\n責任者呼んでこいよ!フンッ!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_06": "俺が誰かもわからねぇのか?\nこの埠頭の船は、ぜんぶ俺——モーガン船長のもんだ。\n…で、その手にしてる貨物伝票、いったいどこから持ち出しやがった?_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_07": "あ、すみません!あなたが責任者だったんですね…\n話せば長くなるけど…\nでもとにかく悪いのはそっちなんだから!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_08": "つまり、お前らの言い分だと…\nうちの若い衆が勝手に地べたで寝ちまったってことか?_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_09": "うん、残業が大変で{M#な}{F#ね}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_10": "{M#ん…話せば長くなるけれど}{F#うーん、話せば長くなっちゃうけど}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_11": "ほう…俺のとこに勝手に入り込んで、俺の伝票を盗んで、\n若ぇのをぶっ飛ばしたときたか。いい度胸してんな。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_12": "ああ、そういうことか…\nお前ら、ミネルヴァ区から来た産業スパイってわけだな?_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_13": "{M#え?いや、違うんだ…}{F#え?違う違う…}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_14": "ねえイドっち、正直に言って。\n最近また経済小説とか読んでたんだろ…?_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_15": "うん、インターノットのこの手の小説、なかなか面白いから…_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_16": "でもモーガン船長、それは誤解なの。\nわたしたちはただ、家族を探すために\nコクスイ基地の場所を知りたかっただけなの。\n一回話を聞いてもらえないかしら…_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_17": "話を聞けって?うちの若ぇのが地べたに転がってんのに、よくもヌケヌケと…\n話があんなら、まずこの拳と語り合えよ。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_18": "やめてよ…なんでみんなすぐ拳で語ろうとするの!?\nせっかくの怪盗団が、これじゃただの悪質な非行少年になっちゃうじゃん…_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_19": "{M#仕方がない、戦うしかないな}{F#しょうがない、戦おっか!}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_20": "{M#もう少し待ってくれ}{F#もうちょっと待ってね}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_Name_01": "見知らぬ巨漢_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_Name_02": "リュシア",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_Name_03": "モーガン船長_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113215_01": "あ、戻ってきたんだ。\n埠頭のあの人たち、ほんっと話通じないんだよ…\n何言っても聞く耳持たなくて…_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113215_02": "{M#仕方がない、戦うしかないな}{F#しょうがない、戦おっか!}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113215_03": "{M#もう少し待ってくれ}{F#もうちょっと待って}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113215_Name_01": "リュシア",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_01": "コホン…なかなかやるじゃねぇか、若造ども…_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_02": "ごめんなさい…実は、船長のことは前から聞いているの。\nとてもいい人だって、わたしは知っているわ。\nだから…本当は争いたくなんてないの…_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_03": "モーガン親分!た、大変っす!\n襲ってきました!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_04": "オレがぶっ倒されてから知らせに来るのはな…\nちぃと遅ぇんじゃねぇのか?_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_05": "いや、そっちじゃなくて、荷運びのデカいやつらっす。\nあいつら、急にキレちまって…\n侵蝕かなんか知んねぇけど、うちの兄弟、十人以上ぶっ倒されてますよ!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_06": "これってことは…イドっちの深層意識、やっぱり\nあたしたちの調査を止めようとしてるのかな…",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_07": "オレ、ここまで来る途中で見たんすけど…\n埠頭にうちの兄弟が何人も、ぶっ倒れて気絶してたんすよ…_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_08": "うわっ、親分まで倒れちまったんすか!?\nそっか、そういうことっすね…\nあいつの暴走を止めようとして、先陣切ってぶつかってくれたんすね…_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_09": "申し訳ありません、親分!オレらが役立たずで!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_10": "{M#話、ごちゃついてきたな}{F#話、ゴチャゴチャしてきたけど…}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_11": "{M#まずはこっちの説明を聞いてくれ}{F#まずはこっちの説明を聞いてよ}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_12": "聞いてるヒマはねぇ!\nあいつもう倉庫を壊し始めてんだよ!頼む、力を貸してくれ!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_13": "まずい、貨物と伝票が!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_14": "埠頭ごとやられたら、伝票もぜんぶ水ん中か…\nとっとと片付けるしかねぇな。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_15": "{M#ああ、早く止めに行こう}{F#うん、早く止めに行こ!}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_Name_01": "モーガン船長_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_Name_02": "埠頭の下働き_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_Name_03": "リュシア",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_01": "筋肉に!再創を!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_02": "精神に!再創を!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_03": "さっきの戦いでわかったぞ…お前、ズバ抜けてるぞ!\nこりゃ万に一人の、筋肉の逸材だ!\nお前が立てば、世界も救えるってもんよ!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_04": "{M#待ってくれ、讃頌会?}{F#ちょっと待って、讃頌会?}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_05": "なんであの悪党どもがここにいんだ?\nさっきのは、あいつらの仕業だったのか?_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_06": "なんだと?オレらはモーガンの親分に「見張れ」って言われて来ただけだぞ!\nさっきの小競り合いはただの行き違いだ、害意なんざ持ってねぇ!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_07": "言っとくがな、オレらはエリー都でちゃんと許可取ってる\n筋トレスタジオ持ってんだぜ!\n名前は「筋肉会」ってんだ!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_08": "{M#何だ、それは?}{F#なにそれ?}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_09": "イドリーさん、讃頌会を筋トレスタジオの営業と\n勘違いしてんじゃねぇのか…_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_10": "あら、てっきり筋トレの会かと思っていたわ。\nわたし、前にホロウで遭遇して、\nその時からずっと筋トレのコーチたちだと思い込んでいたの…_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_11": "ん?まだピンときてねぇな…\nまあいい、オレらの魂と体を再創する秘伝、\n高重量トレーニング法を教えてやるよ!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_12": "ほら、ジムの勧誘とまったく一緒じゃない?_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_13": "{M#全然一緒じゃないな}{F#全然一緒じゃないよ}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_14": "{M#すごい飛躍だな}{F#すっごい飛躍だね}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_15": "イドリーさん、次またホロウで妙な連中に会ったらよ、\nでっけぇハンマーでガツンとやっちまえ。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_16": "まあまあ、そんなに構えんなって。\nイヌのシリオンのお兄さん、もうだいぶ仕上がってんだがよ、\n小筋群をもうちょい磨けば…_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_17": "そうだそうだ、筋肉つけたくねぇってんなら、\nスイミングに瞑想、脂肪燃焼のエクササイズもバッチリ揃えてるぞ。\nちょうど今、組み合わせコースが特別価格なんだぜ!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_18": "{M#いや、やめておくよ}{F#ううん、やめとく}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_19": "ちょっとちょっと、待てって!\n今すぐ契約なら20%オフにしてやるよ!いや、30%だ!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_Name_01": "火を帯びし夢見者_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_Name_02": "幻賛者_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113218_01": "助けて!誰かー!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113218_02": "おい、平気か?助けに来たぜ!\nあのデカブツ、どこ行きやがった?_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113218_03": "助かった…あいつは埠頭の反対側の倉庫にいるぞ。\nこっちの兄弟たちが全部やられちまったんだ…_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113218_04": "待った待った!お前ら、どっから来たガキだ?\nあのデカブツに勝てるのか?_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113218_05": "{M#すぐに片付けるから、安心してくれ}{F#すぐ片付けるから、安心して!}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113218_06": "{M#もちろんだけれど、少し待ってくれ}{F#もちろん、でもちょっと待ってね}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113218_Name_01": "埠頭の労働者_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_01": "今回、埠頭の危機から救ってくれたことには礼を言うぜ。\nけどよ、だからって話が変わるわけじゃねぇ。\nうちの貨物情報を、産業スパイに渡すわけにゃいかねぇんだよ。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_02": "ほんとにもう…君の頭、郊外の石より硬いんじゃない?\nあれだけ助けてあげたのに…どうして一回だけ信じてくれないのよ!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_03": "悪ぃがよ…何百人もの兄弟の暮らしがかかってんだよ。\nこれだけは渡せねぇ。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_04": "待て、産業スパイ?へぇ、やっと腑に落ちたぜ。\nだから助けてくれたんだな。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_05": "{M#何が腑に落ちたんだ?}{F#何が腑に落ちたんだよ!}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_06": "{M#思い込みはやめてくれ}{F#思い込みはほんとやめて}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_07": "お前ら動物4人組、内部の人間に化けて埠頭で騒ぎ起こしてよ…\nオレらを助けるフリまでして、\nそれが全部、貨物伝票を盗むためだったってな!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_08": "{M#本当に呆れたよ…}{F#ほんと呆れた…}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_09": "ふん、ここまで来て、まだシラ切るつもりかよ?\n大丈夫っすよ親分。\n伝票が欲しいなら、先にオレの拳に聞いてもらおうじゃねぇか!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_10": "あのイヌのシリオンに、オレ…真面目に仲間に誘ったのによ!\nなのに裏切られるなんて…はあ、情けない話だ。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_11": "この人たちって喉じゃなくて拳でしゃべってるの?\nなんですぐ拳で語ろうとするのよ!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_12": "ごめんなさい、わたし、\nこの人たちのことを、少し偏見の目で見ていたかもしれないわ…_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_13": "まだ動けるヤツいるか?\n武器を持て、モーガン親分を守る時が来たぜ!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_14": "そのとき、谷じいが駆け込んできて、\n大声で争いを止めた。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_Name_01": "モーガン船長_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_Name_02": "リュシア",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_Name_03": "埠頭の下働き_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113220_01": "どうすっかな…オレ、何て切り出せばいいかわかんねぇよ…\nなあリュシア、アンタから言ってくんねぇか?_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113220_02": "えっ?あたしにだってわかんないよ!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113220_03": "もうこうなったら、\n最初に言い出した人が言うしかないよね…?_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113220_04": "{M#えっ、えええ?}{F#えっ、ええぇ!?}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113220_05": "{M#僕}{F#私}が?_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113220_06": "やっぱ一緒に言おうぜ…\nこういう辛ぇ話って、誰かいてくれた方が気がラクだろ。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113220_07": "わかったわかった、じゃあ一緒に言おう…_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113220_Name_01": "リュシア",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113221_01": "ちょっと待って、まだ話が終わってないんだけど…_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113221_02": "{M#接続を直さないと…}{F#接続を直さなきゃ…}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113221_03": "リュシアさん、アキラさん、どうかお落ち着いてください。\nお二人のお気持ちは、痛いほど分かります…\nですが、イドリーさんの夢は、もう閉ざされてしまっているのです。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113221_04": "お兄ちゃん…_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113221_05": "いや、先生に分かるわけないじゃん!\nあたしたちがイドっちに真実を言おうとしたせいで…\nこんなことになっちゃったんだよ!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113221_06": "ですが、この状態で夢に入るというのは…\nイドリーさんの脆い精神に踏み込むことになりますよ。\nもしもイドリーさんがまた崩壊してしまいましたら——\nあなた方はもう、出て来られないのかもしれません。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113221_07": "でも…このまま眠らせておくなんて…_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113221_08": "大変心苦しいのですが…\nあなた方の精神もすでに相当お疲れのはずですので、\n無理に危険な行動を取らせるわけにはいきません。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113221_09": "んー…とりあえず、ちょっと外歩いて、空気吸ってこねぇか?_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113221_10": "真斗くん、ごめん。\nあたし…ちょっと一人になりたいの。アキラと一緒に行って。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113221_11": "行こうぜアキラくん、ちょっと気分転換でもすっか。\nオレらにも息抜きが必要だしな。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113221_12": "行こうぜリンちゃん、ちょっと気分転換でもすっか。\nオレらにも息抜きが必要だしな。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113221_13": "真斗くん、ごめん。\nあたし…ちょっと一人になりたいの。リンと一緒に行って。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113221_14": "リン…_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113221_15": "リュシアさん、リンさん、どうかお落ち着いてください。\nお二人のお気持ちは、痛いほど分かります…\nですが、イドリーさんの夢は、もう閉ざされてしまっているのです。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113221_Name_01": "リュシア",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113221_Name_02": "リディア",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_01": "ん?てっきりアンタ来ねぇと思ってたんだが…_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_02": "{M#そんなわけないだろう?}{F#そんなわけないじゃない!}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_03": "なあ、{M#アキラくん}{F#リンちゃん}。\nオレはな…学校に居場所がなくて。だから怪啖屋に入ったんだよ。\n少しでもおもしれぇことやりたくて。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_04": "正直、こんな展開になるとは思ってなかったよ。\n気づけば、気の合う仲間がどんどん集まってきててな。\nアリスに、リュシアに…イドリーさんまで。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_05": "リュシアのやつ、いつも「夜魔伝説探し」とか言って\n人里離れたホロウに連れていこうとすんだよな。\nまぁ、柚葉と同じくらい心配なやつだ…_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_06": "こういうとき、イドリーさんはいつも言ってくれるんだよな。\n「大丈夫、わたしが道を見つけてあげる」ってさ。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_07": "情けねぇよな…イドリーさんがひとりで夢に囚われてんのに、\nオレらは何もしてやれねぇなんて…_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_08": "{M#そんなに落ち込まなくていいさ}{F#そんなに落ち込まないで}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_09": "{M#きっと助ける方法が見つかるよ}{F#きっと助ける方法見つかるよ!}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_10": "ああ、そうだな。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_11": "悪ぃな、なんかグダグダ話しちまって…\nでもよ、どんだけキツい真実でも、\nオレは一緒に向き合いてぇんだ。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_12": "{M#僕}{F#私}も一緒に向き合うよ_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_13": "ああ、なんとしてでもイドリーさんを\nこの夢ん中から連れ出すんだ!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_14": "そういや、けっこう外にいたな。\nそろそろリュシアの様子、見に戻ってやるか…_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113223_01": "戻ってきてくれたな、ありがてぇ!\n頼む、あのデカブツをなんとかしてくれ!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113223_02": "{M#安心してくれ、今すぐ行くさ}{F#安心して、今すぐ行くね!}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113223_03": "{M#もう少し待ってくれ}{F#もうちょっと待ってね}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113223_Name_01": "埠頭の労働者_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_01": "夢の中は混沌としていますが、安定した空間が点在するようですね…_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_02": "私なら外から干渉して、夢の出口を作れるのかも…_JP0B",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_03": "あら?お戻りになりましたね。\nイドリーさんは今、ホロウの環境に似た夢を見ているようですが…\n何が起きたのか、心当たりはありますか?_JP0B",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_04": "みんながリディア先生に先ほどの調査結果を伝えた。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_05": "そういうことでしたか…\n実は昨日、イドリーさんが新たな記憶を思い出していたようなのですが、\nその時は状況が混乱していて、私もリンさんも見落としてしまいました。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_06": "うん、谷じいに船に乗せられてコクスイ基地へ向かった時の記憶だよ。\nさっきみんなが話してた内容とだいたい同じだね。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_07": "そう考えると…\nイドっちはあの船の切符を見た時に、\nもう全部思い出したんじゃないかな。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_08": "ああ、あいつが「全部自分のせいだ」つったのも、\n両親が自分を治すために残って、\nホロウから一緒に出られなかったことを悔やんでるってことか。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_09": "だからこそ、夢の中に入って助け出さなきゃ。\n小さい頃からのトラウマなら、\nひとりじゃ乗り越えられないと思うんだ。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_10": "夢がこれほど不安定ですと、あなた方を無事に導ける自信はありません。\nもしイドリーさんが目を覚まさなければ、\nあなた方は現実に戻れなくなるのかもしれませんよ。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_11": "先生、さっき話してた方法を試してみたらどう?_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_12": "{M#方法?どんな方法のことだ?}{F#方法?どんな方法なの?}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_13": "ええ。\n混沌とした夢をホロウにたとえるなら、\nあなた方の役割はまさにプロキシの働きに似ています。\n夢の主体を目覚めへと導いているわけです。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_14": "ホロウに安定と混乱のエリアが混在するように、\n夢の中でも同じ現象が起こるのです。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_15": "イドリーさんの精神を安定したエリアへと導くことができれば、\n夢の出口を作り出せるかもしれない、というわけなんです。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_16": "だったら、そうすりゃいいじゃねぇか!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_17": "ですが夢があまりにも混乱していて…\n操れるエーテリアスと機械のデータが\n不安定になってしまっています。\nこのままだと、みなさんは自分の身を守れなくなります…_JP0B",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_18": "うーん、じゃあ夢のホロウレイダーのデータを\nキャッチするのはどうかな?\nでもまあ、その人たちに命令できるかどうかは、\n真斗くんのカリスマ性にかかってるけどね…_JP0B",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_19": "分かりました。\n皆様がそこまでおっしゃるのでしたら、\n全力でサポートさせていただきます。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_20": "{M#さあ、目覚めさせよう!}{F#よし、目覚めさせよ!}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_21": "{M#もう少し準備させてくれ}{F#もうちょっと準備させて}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_22": "ふむ、じゃあ夢のホロウレイダーのデータを\nキャッチするのはどうだろうか?\nその人たちに命令できるかどうかは、\n真斗くんのカリスマ性次第だけれどね…_JP0B",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_23": "先生、さっき話した方法を試してみたらどうでしょう?_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_24": "ああ、谷じいに船に乗せられてコクスイ基地へ向かった時の記憶で、\nみんなが話していた内容とほぼ同じだ。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_25": "そういうことでしたか…\n実は昨日、イドリーさんが新たな記憶を思い出していたようなのですが、\nその時は状況が混乱していて、私もアキラさんも見落としてしまいました。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_26": "僕なら外から干渉して、\n夢の出口を作れるのかもしれないな…_JP0B",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_27": "そういうことでしたか…\n実は昨日、イドリーさんが新たな記憶を思い出していたようなのですが、\nその時は状況が混乱していて、私もアキラさんも見落としてしまいました。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_28": "あら、お戻りになられたのですね?\nちょうどアキラさんと、\nイドリーさんを目覚めさせる方法について話し合っていましたよ。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_29": "だとすると、僕が外から夢の出口を作れるかもしれないな…_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_Name_01": "リディア",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_Name_02": "リュシア",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113302_01": "お戻りになられましたね。\nご準備が整いましたら、始めましょう。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113302_02": "{M#さあ、目覚めさせよう!}{F#よし、目覚めさせよ!}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113302_03": "{M#もう少し準備させてくれ}{F#もうちょっと準備させて}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113302_Name_01": "リディア",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113303_01": "私とリンさんでしっかりサポートに回りますが、\n皆様も夢の中で十分にお気をつけくださいね。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113303_02": "{M#ああ、安心してください}{F#うん、心配しないで}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113303_03": "私とアキラさんでしっかりサポートに回りますが、\n皆様も夢の中で十分にお気をつけくださいね。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113303_Name_01": "リディア",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113304_01": "イドリーがカウチに横たわったまま、身じろぎもしない…\n呼吸まで浅く、弱くなってきた…_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113304_02": "イドリー…_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113304_03": "イドリーは反応してくれなかった…\nまるで外界の声が、もう完全に届いて{M#い}ない{M#かのようだ}{F#みたい}。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113305_01": "アキラ…きみがいてくれて良かったわ…_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113305_02": "イドリー…{M#必ず}{F#絶対}目覚めさせる{M#さ}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113305_03": "リン…きみがいてくれて良かったわ…_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113306_01": "端末に実験データと目標が記録されて{M#い}る。\n※※プロジェクト名※※:\n耐侵蝕強化薬剤-AVX-lv426_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113306_02": "※※実験目的※※:\n特殊エーテル刺激を用いて、被験兵士のエーテル適性を強化すること。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113306_03": "兵士?強化?_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113306_04": "(単なる抗侵蝕薬の開発じゃなさそうだな…TOPSの私兵を強化する手段か。)_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113306_05": "(ただの抗侵蝕薬の開発じゃなさそうだね…TOPSの私兵を強化する手段かな。)_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113307_01": "人員異動申請:\nコクスイ基地AVX部門上級研究員\nエンゼル・マーフィー、ウェーランド・マーフィー_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113307_02": "審査結果:承認_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113307_03": "異動申請?_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113307_04": "ええ、わたしがコクスイ基地へ行ったその日が、\nお父さんとお母さんが異動する日でもあったの…_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113307_05": "これが運命のいたずらってやつなのね…_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113307_06": "イドリー…_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113307_07": "大丈夫だわ、ちょっとしみじみしてしまっただけだから…_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113308_01": "実験資材には、却下された伝票が何枚も貼られて{M#い}た。\nその中で、ポート・エルピス発送分だけが無事に輸送を完了して{M#い}た。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113308_02": "備考欄の記録によれば、エリー都政府がここでの研究を禁止して{M#い}たから、\n当時監視が緩かったポート・エルピスを経由して\n海路で輸送するしかなかった{M#ようだ}{F#みたい}。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113308_03": "ちっ…なんかここ、ヤベェ研究でもやってんのか?_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113308_04": "禁輸の荷物に、人里離れたラボ…\n月一でしか家に帰れねぇ研究スケジュール…_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113308_05": "{M#おそらくそうだな…}{F#多分そうだよね…}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113308_06": "{M#違法な研究の可能性が高いな}{F#きっと違法な研究だよね}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_01": "ゴホン、リュシア、ちょっと頼みが…_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_02": "分かってるよ、イドっちの様子はちゃんと確認してるから。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_03": "お兄ちゃん、気をつけて。\n不安定なデータがたくさん、あんたたちの方に向かってるみたいだよ。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_04": "「ちゃんと確認してる」んじゃなかったのかよ?_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_05": "怒んないでよ、わざとじゃないし。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_06": "そういうことか…イドリーさんの記憶の真相に迫れば迫るほど、\n潜在意識がエーテリアスになって襲ってくるってわけなんだな…_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_07": "みんな、ごめんなさい…\nわたしの気持ちが揺れてしまったせいで…_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_08": "気にしなくていいよ!\n先生の話だと、不安定な脳波を片づければ、\n君の精神も安定するんでしょ?_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_09": "ああ、まずは敵を片付けてから調べるとすっか。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_10": "{M#ああ、片付けよう}{F#うん、片付けちゃお!}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_11": "{M#少し待ってくれ}{F#ちょっと待って}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_12": "リン、気をつけてくれ。\n沢山の不安定なデータが、君たちの方に向かっているよ。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_Name_01": "リュシア",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113310_01": "戻ってきたか?\n手伝ってくれよ、こいつらをぶっ飛ばすぜ!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113310_02": "{M#よし、やってやろう!}{F#よーし、やっちゃおう!}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113310_03": "{M#少し待ってくれ}{F#ちょっと待って}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113311_01": "ここは…ホロウから出られる道みてぇだ。\nイドリーさんの通った道を、オレらもちゃんと来れてる感じだぜ。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113311_02": "えぇ?ここってどう見てもただの廃墟じゃない…?\nプロキシの二人がまだ判断つけてないのに…なんで確信できたの?_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113311_03": "なんだよ?オレだってホロウには何度も行ってんだぜ!\n見りゃ多少分かるって話だろ。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113311_04": "ななな、何が「見りゃ分かる」ってのよ!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113311_05": "{M#まあまあ、もうやめようよ}{F#もう、ケンカはおしまいにしよ}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113311_06": "{M#どうやら、ここから出れるようだな…}{F#ここから出れそうだね…}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113311_07": "ええ、このあたりは覚えているわ。\nあの時、お父さんが先に道を切り開き、お母さんとわたしは、\nお父さんが描いてくれた地図を頼りに進んでいったの。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113311_08": "みんなで周辺を探してみましょうか。\n研究設備がまだたくさん残っていそうだから、\n前みたいに、何か役に立つ情報が見つかるかもしれないわよね。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113311_Name_01": "リュシア",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113312_01": "雨に濡れた一枚の地図には、通れないルートがひっしりと記され、\nさらに要注意の危険が書き込まれて{M#い}た。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113312_02": "地図の周囲には、使用済みの抗侵蝕薬の注射器が数多く散乱して{M#い}た。\nその投与量は常人の限界をはるかに超え、\n重度の侵蝕患者に対してさえ、医師が決して処方しない水準だった。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113312_03": "(どうやらイドリーのお父さんは、防護装備を持っていなかったようだな。\n抗侵蝕薬を使いながら、自分の体ひとつで進路を探り当てていったんだろう。)_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113312_04": "(イドリーには当分言わないでおこう…)_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113312_05": "(イドリーには当分言わない方がよさそうだね…)_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113312_06": "(どうやらイドリーのお父さんは防護設備使わずに、\n抗侵蝕薬だけ使って、自分の体ひとつで進路を探り当てていったみたい。)_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113313_01": "ボロボロのノートに、抗侵蝕薬の実験記録が綴られて{M#い}る。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113313_02": "しかしページの裏を見ると、様々な料理のレシピがあった。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113313_03": "ん?これ、ラボのノートか?_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113313_04": "このレシピは?_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113313_05": "これはきっとお父さんのノートね。\n仕事の合間にレシピを書き留めていて、\n帰宅したらわたしに作ってくれていたの。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113313_06": "お父さんはデザートが一番得意だったわ。お母さんも大好きだったの。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113313_07": "イドリーさんのオヤジ、マジで何でもできる人だな…_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113313_08": "そうね、今思えば、本当にすごいお父さんだったわ。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113314_01": "準備はできたか?\nさっさと片付けねぇと、エーテリアスが増えちまうぞ!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113314_02": "{M#ああ、さっさとやっつけよう}{F#さあ、急いでやっつけよ!}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113314_03": "{M#少し待ってくれ}{F#ちょっと待って}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_01": "片付いたな、先に進むぞ!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_02": "待って…デカい子の声が近くなってきたよ!\nやっぱ追いつかれちゃったかな!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_03": "小型エーテリアス相手に時間食いすぎたか…\nチッ、仕方ねぇ、真っ向勝負だ!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_04": "んー、やめといた方がいいかな。\nティルルじゃ、ぶつかったらポキッていきそうだし…_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_05": "あー、困るぜ…\nオレらの攻撃が効いてくれりゃよかったんだけどよ。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_06": "{M#とりあえず進んで、出口を探そうか}{F#とりあえず進んで、出口を探そ}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_07": "うんうん、お兄ちゃんの言う通りだよ。\nこの先に安定した脳波で作られたエリアがあるはずだから、\nもしかしたら出口を作れるよ。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_08": "じゃあ出発しよ!イドっちを目覚めさせて連れて帰れたら、\nそれで全部オッケーなんだから!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_09": "ああ、リンの言う通りだ。\n前方には安定した脳波で構築されたエリアがあるはずだ。\nそこに夢の出口を作れるかもしれない。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_Name_01": "リュシア",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113316_01": "イドっち、大丈夫?早く出発しよう!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113316_02": "お父さん…_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113316_03": "ごめんなさい…わたし…_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113316_04": "大丈夫だよ、謝らなくて。\nもう一息だから、進もう!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113316_Name_01": "リュシア",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113317_01": "デッドエンドブッチャーの一撃がイドリーに叩きつけられる。\n両親の悲劇に沈んだまま、\n彼女は防ぐこともできずに地へ崩れ落ち…_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113317_02": "残されたのは果てしない昏睡と暗闇だった…_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113318_01": "皆の尽力によって、イドリーの目がようやくゆるやかに開いた。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113318_02": "リディア先生がイドリーに鎮静剤を処方した。\n服薬後は安静にするべきイドリーだった{M#けれど}{F#けど}、\n外に出て日光を浴びたいと言って{M#い}た。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113318_03": "皆は一緒に行くことにした。\nイドリーを心配する思いと共に、\n久しく浴びて{M#い}ない日差しを\n心から求めていたからでもあった。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_01": "{M#アキラくん}{F#リンちゃん}、ちょっと見てきてくれ。\n柚葉が慌てて飛んできたけど、今イドリーさんと口論してんだ!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_02": "柚葉はイドリーの横で腰に手を当て、足を踏み鳴らして{M#い}る。\nどうにも焦りが隠せない様子だった。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_03": "悩みがあるなら、ちゃんとみんなに言ってよ!\nちょっとリゾートで手伝ってたら…いきなり倒れたって聞いて、\n慌てて一番早い船に飛び乗って戻ってきたんだから!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_04": "目ぇ覚めてくれてよかったぜ…\n柚葉のヤツ、夢から人を叩き起こす方法を探してたんだぞ…_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_05": "ちーがーう!\nあれはちゃんとした「精神刺激療法」なの!\nアリスも授業サボって、\n来る途中で必死になって一緒に探したんだから!_JP0B",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_06": "むん…もっと優しいやり方もあるのだけれど、\n柚葉が効かないんじゃないかって心配してたから…_JP0B",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_07": "でも無事でよかった。\nしばらくゆっくり休んでてね。\n私、泅瓏囲で一番おいしいお店にたくさん連れてってあげる…_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_08": "ううん、やめておくわ。\nわたし、これからお父さんとお母さんの過去のこと、\n特に旧都陥落の裏にある真相を調べてみたいの・_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_09": "{M#え?まだ調査が必要なのか?}{F#え?まだ調べるの?}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_10": "安心して、もう気を失ったりしないわ。\nこれは、わたしと同じように、\n零号ホロウの拡大で大切な人を失った人たちのためでもあるから…_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_11": "わたしの心のしこりは解けたけど…\nあの人たちの胸の奥には、\nまだ解けないままの想いが眠っているのかもしれないわ。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_12": "ああ、なかなかいい計画じゃねぇか。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_13": "そうだね、もしかしたら旧都陥落も\n「夜魔」と何か繋がりがあるかもしれないし!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_14": "あら、みんなも一緒に来るの?_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_15": "もちろん、イドリーは怪啖屋の一員なんだから!\nこんな素敵なことをするのに、私たちを置いかないでよね!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_16": "やっとまともな探索活動が来たのね!\n「旧都陥落の真相」…\n聞くだけでも、使命感がドッと湧いてくるのだわ。_JP0B",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_17": "へへっ、じゃあしっかり計画立てちゃお!\nホラー映画だったら、\nここでもう怖い音声が流れてるよね、ドドーン!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_18": "あっ、分かる!低い声のナレーションも入るんだよね!\n「闇を照らし…夢を払い…夜の終焉に、\n旧都陥落の真相を探る…」ってね!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_19": "みんな、ありがとう…\nじゃあ柚葉ちゃんの言うとおりにしよう――\n怪啖屋、出発準備!てん~てん~どん~_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_20": "やったね!アキラくん、一緒に写真撮ろう!\n怪啖屋のこの歴史的瞬間を写真に残さないと!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_21": "{M#いいね、一緒に撮ろう}{F#いいね!撮ろ撮ろー!}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_22": "{M#少し待ってくれ}{F#ちょっと待ってね!}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_23": "やったね!リンちゃん、一緒に写真撮ろう!\n怪啖屋のこの歴史的瞬間を写真に残さないと!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_Name_01": "浮波柚葉",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_Name_02": "リュシア",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113320_01": "おお、ドリィ、無事かいの?\nこの前昏倒したって話を耳にしたんじゃが…_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113320_02": "うん、もう大丈夫だから、心配しないで。\nもう完全に治ったの。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113320_03": "お前さんの友だちが知らせてくれてな、\nワシゃ心配で夜通し眠れんかったわ。\nまあ、こうして元気な顔が見られて安心したぞ。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113320_04": "谷じい、心配かけちゃってごめんなさい…_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113320_05": "{M#すまない、僕が余計なことを}{F#ごめん、余計なこと言っちゃった}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113320_06": "緊急事態だったから_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113320_07": "たいしたことじゃあないわい。お前さんたちも苦労したのう。\nこのあとワシん家に寄って飯でも食うていけ。\nさっき釣り上げた魚で、うまいスープを作ってやるからな。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113320_08": "ううん、遠慮するわ。\nわたしのために手間かけなくて結構なの。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113320_09": "手間でもなんでもないわい。ほれ、甘いもんでもどうじゃ?\nお前さん、昔からいちごパフェが好きじゃったろうが。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113320_10": "いっ…いちごパフェがあるの…?\nじゃ、じゃあ…超大盛りでお願いします!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113320_11": "わかった、谷じいに任せとけ。\nほんにお前さんは、昔のまんまじゃな。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113320_12": "突然、イドリーの足が止まる。\n追うように目を向けると、\nそこには、両親が旅立ったあの桟橋があった。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113320_13": "{M#何か考え事かい?}{F#何考えてるの?}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113320_14": "ううん、ちょっとふと思っただけ。\nきっと、「日の当たる場所」ってここのことなんだろうなぁって。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113320_Name_01": "谷じい",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_01": "コウ、気をつけな。岸につけるときにぶつけちまうなよ。_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_02": "{M#ちょっと待て、君…}{F#ちょっと待って、あんた…}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_03": "{M#あの「埠頭の下働き」じゃないか?}{F#あの「埠頭の下働き」じゃん!}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_04": "「下働き」だぁ?誰のこと言ってんだ!\nオレはモーガン親分と谷さんの船でしっかり修行積んだんだ。\n今は胸張って「埠頭の兄貴」って呼ばれる立場なんだぜ!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_05": "ちょっと待て、お前誰なんだよ?\n「下働き」呼ばわりしやがってよ!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_06": "{M#ご活躍を耳にしていたんだ}{F#ご活躍を耳にしてたよ}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_07": "おっ、オレのファンってことか…_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_08": "{M#お名前を聞いてもいいかい?}{F#お名前を教えてくれる?}_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_09": "オレの名前も知らねぇのかよ。\nこいつぁ参った!富東 多良喜だ!しっかり覚えとけよ!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_10": "(これは…困ったな…「埠頭の下働き」って覚えてしまいそうだ…)_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_11": "(これは…困ったよ…\n絶対「埠頭の下働き」って覚えちゃいそうだけど…)_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_Name_01": "埠頭の下働き_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_Name_02": "富東 多良喜だ!_JP0K",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113401_01": "急造したとしか思えない鉄網{M#だ}。\nその下には土嚢が積まれて{M#い}て、仮設の防衛工事が施されてある。_JP0B",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113401_02": "どうやら夢の中のブレイズウッドが直面して{M#い}る危機は、\n侮れないようなものだ{M#な}{F#ね}。_JP0B",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113402_01": "イドっち、ちょっと聞いてもいいかな…?_JP0B",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113402_02": "もしかして小さい頃、\nポート・エルピスでいじめられてたりしたの?_JP0B",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113402_03": "え?別にそんなことはないけれど…_JP0B",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113402_04": "あれ?じゃあなんでみんな、あんな怖い顔してるのかな…\nなんか偏見持ってるんじゃない…?_JP0B",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113402_Name_01": "リュシア",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_01": "なんか感動的な歴史映画のプロローグって感じだねぇ。\nこの廃墟から君のチーズ帝国ははじまったのだ!って、\nどうかな?店長ちゃん、わくわくしてこない?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_02": "帰っていい{M#だろうか}{F#かな}",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_03": "{M#やはり帰っていいだろうか?}{F#やっぱり帰っていい?}",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_04": "安心して!ダイナーの改修資材が届いたら、\n「こんなところで食事なんて食ってられるか!」から\n「どこかの馬の骨なら食べるんじゃないか」って場所に\nレベルアップしちゃうからねぇ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_05": "歴史的なレベルアップだ{F#ね}{M#な}",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_06": "歴史的なレベルアップだ{F#ね}{M#な}",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_07": "カウンターに郊外っぽい小物とか買い足してもよさそ~。\nそれに、ボトルラックの飲み物は…\nもちろん私の特製ニトロフューエルで決まりだねっ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_08": "カーサが引火するものはダメって言ってなかったらなぁ…\nも~っと「火力!」でハッピーな飾りつけを考えられたのに…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_09": "おやおや、カーサちゃんはまだ別の仕事があるの?\nほら、プロキシちゃん、あっちに行ってみようよ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_10": "ダイナーの中を一歩進むごとに、空一面に埃が舞い上がった…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_11": "わわっ、目に灰が入っちゃったよぉ…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_12": "だいじょぶだいじょぶ!「ステア」と「シェイク」は\nそんじょそこらの埃で消えちゃうような火じゃないから!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_13": "きっと「チートピア」も店長ちゃんの腕があったら、\nちょ~っと経営が傾いても潰れたりしないんじゃないかな!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_14": "できる限りは{M#やろう}{F#やるよ}",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_15": "なんだか泥船にのった気分{M#だ}{F#…}",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_16": "シーザーちゃんはこの「宴会」に気合満点、ゆくゆくは\nブレイズウッドでのカリュドーンの子の拠点がここになるって\n考えたとき——プロキシちゃん以上の店長はいないなって!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_17": "だ~か~ら~、お願い!店長ちゃんっ——私とカリュドーンの子も、\nカーサとブレイズウッドのみんなもいっしょに頑張るから!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_18": "ダイナー経営のこまかいコトは、\nカーサがまだまだ伝えたいことがあるって言ってたよ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_19": "ダイナー改修用の資材もそろそろ届くと思うから…\nプロキシ店長ちゃんは、サインと受け取り、よろしくねぇ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_20": "未来の「チートピア」店長、どうぞこちらへ。\n簡単に紹介しよう。こちらは…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_21": "郊外の西風に運ばれて来て積もりに積もった灰と、\n鼻が曲がっちゃうような臭いでいっぱいの怪しい廃棄物の山だよ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_22": "まったく、すごいレベルアップだね。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_23": "ほら、私はまだここにいるよ?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_Name01": "カーサ",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113002_01": "今の「チートピア」の惨状から、\n「チーズの天国」「覇者の宴」とうたわれた往時の姿を\n思い起こすのは難しいだろう…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113002_02": "えっへん。そこは私たちにおまかせあれ!\nカリュドーンの子の頼れる「猪突猛進」が\n最初の改修資材をお届けしちゃうよぉ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113002_03": "バーニスの話が終わらない内に、\n大型トラックの「ドドドド」というエンジン音の轟きが\n遠くから聞こえてきた…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113002_04": "来た来た!きっと「チートピア」の荷物だよ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113002_05": "施工チームの準備もできてる。\nさっそく工事を始めようか、店長?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113002_06": "チートピア・グレート・アゲイン!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113002_07": "カンカンドンドンバリバリギュイーン…\nブレイズウッドの住民がカーサに騒音問題を訴える前に、\n「チートピア」の工事は無事完了した。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113002_Name01": "カーサ",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113003_01": "これなら「チートピア」もどうにか\n安全な経営基準を満たしたお顔になったんじゃない?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113003_02": "今はまだ子供騙しのようだが、以前の「チートピア」は郊外でも\n大人気のダイナーだったんだ。新しい覇者と伝説のプロキシの\n共同事業なんだ、必ずかつての栄光を取り戻せると信じてるよ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113003_03": "そうはいうが、ここからは本格的にやってもらわなきゃならないんだ。\nダイナー経営の引き継ぎにあたって、注意事項を説明させてもらうよ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113003_04": "ダイナーにおける店長の主業務は、お客さんのオーダーに\n応じながら、日々店内のさまざまな事務処理をこなすこと。\nま、言うまでもないことだったかもしれないな?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113003_05": "日々の経営で、ダイナーの管理業務を除いて最も大事な仕事は、\n「美食顧問」として、お客さんのオーダーに合わせて\nメニューをカスタマイズすることになるだろうね。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113003_06": "つまり「チートピア」って店長ちゃんの気分次第で\n出てくるメニューが変わるダイナーってコト?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113003_07": "そうだとも。だが、しっかりお客さんの好みや注文に合った\n料理を提供できなかったら、評価もチップももらえないだろう。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113003_08": "街でも「おまかせコース」が流行っているんだが、\n要するにその店の評判はすべて店長の腕次第ってことだからね。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113003_09": "「Random Play」だって、お客さんの好みにあわせて映画を\nおすすめするお店だから、プロキシちゃんならきっと大丈夫だよ!\nそうだよね、「店長様」!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113003_10": "さ、机上の空論はここまで。\nあとは自分の手で、一通りの業務にふれて慣れてみるのはどうだい?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113003_11": "あたしが最初のお客さんになるから、コースメニューの\nカスタマイズをやってごらん。復活を遂げる「チートピア」最初の\nメニューを口にする栄誉を、謹んでお受けしようじゃないか。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113003_Name01": "カーサ",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113004_01": "うん——シンプルな料理だが、ブレイズウッドの味がする!\nこいつなら古株としても太鼓判がおせる出来だね。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113004_02": "だが、あたしの意見だけじゃ不十分だろう。\nブレイズウッドから、何人か試食に呼んできてもらえないかい?\nお客さんの意見を集めるだけじゃなくて、\n「チートピア」再オープンの宣伝にもなるからさ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113004_03": "おや、気になった連中が集まってきてるようだね。\n店長、彼らから始めてみるのはどうだい?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113004_Name01": "カーサ",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113005_01": "ああ、あの店…店と言うか長いこと荒れ放題だったろう。\nゴミの片づけだの、老朽化した壁の塗り直しだの、\nかなりの手間だったろうな…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113005_02": "名前も聞きなれない。\n一体どんな料理を出すのやら…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113005_03": "「チートピア」へようこそ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113005_04": "試食会に参加しませんか?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113005_05": "やっぱり変な名前だ…\nまあ、町にある店の料理にも飽きてきたし、\n物は試しに行ってみるか…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113005_06": "口に合う料理があるといいんだが!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113005_Name01": "汗だくの作業員",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113006_01": "私がサボテンよりも小さかったころ、\nあのダイナーはいつ見ても大盛況だったことを覚えてるよ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113006_02": "気づいたら閉店していたけれど、\n子どもの頃の懐かしい思い出があるんだ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113006_03": "「チートピア」再オープンです!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113006_04": "試食していきませんか?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113006_05": "わっ!ホントに再開したんですね?\n無料の試食イベントが?絶対参加するよ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113006_06": "子どもの頃に味わった、\nあの味にまた会えるといいな…。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113006_Name01": "興味津々の町民",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113007_01": "「チートピア」のメニューや経営スタイルに対する\nお客さんの反響はまずまずのようだね。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113007_02": "はやくも仕事のコツをつかんだようだね。\nじゃ、次の話をしよう。\n大事なのは経営計画を立てることだ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113007_03": "店長、ビデオ屋の経営方針は成り行きまかせって聞いたけど、\n「チートピア」はそれじゃダメだ。なんせブレイズウッドには\n町の内外から食い意地の張った奴やら色々なお客さんがやって来る。\nそういう場所で、店を根付かせないとならないんだ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113007_04": "だから「チートピア」の第一歩は——",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113007_Name01": "カーサ",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123001_01": "大事なモンはあらかたホロウから運び出したぜ!\n——ああ、オレ様が言ってんのはチーズのことだ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123001_02": "たしかに「チートピア」に出資したのはオレ様だが、\nこの「チーズ」とかいう硬くてねっとりしたこいつは、\n一体どんな味がするんだろうな。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123001_03": "昔の「チートピア」も珍しいチーズ料理で有名になったっていうが、\nそもそもオレらの郊外じゃ、チーズどころか乳を出す動物じたい\nめったにお目にかかれないっつうか…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123001_04": "ともあれ「チーズは急げ」だ。\nプロキシ——店長、オレ様はいま食ってみたい。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123001_05": "{M#了解したよ}{F#合点承知!}",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_01": "おおっ!「チーズは力なり」、\nルーシーのやつ何言ってんだ?って思ってたが、\nことわざの意味が分かった気がするぜ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_02": "チーズこそ力{M#だ}{F#!}",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_03": "ことわざ{M#なのか…?}{F#じゃないよね?}",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_04": "美味いじゃねぇか!すげぇ漲ってきた…\n今なら灼熱の荒野だっていくらでも走れそうだ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_05": "だが、まさか「チートピア」の積み荷が襲われるなんてな…\nがつんと思い知らされたよ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_06": "オレ様が覇者になって、カリュドーンの子が力をつけてきたって時に、\n地位を狙って後ろから刺そうってヤツが連盟のなかに隠れていやがんだ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_07": "カリュドーンの子の栄光を奪われてたまるかよ!\n裏でコソコソしてる連中とは徹底的にやり合ってやる。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_08": "でなきゃ「チートピア」を続けられねぇし、\n宴だって始めらんねぇからな。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_09": "郊外の物流ルートの安全は、オレらに任せておけ。\nだから、ダイナーの経営はプロキシに頼んだぜ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_10": "任せて{M#くれ}{F#ちょうだい}",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_11": "{M#僕}{F#私}がいるから大丈夫{M#さ}{F#だよ}",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_12": "おっと、そうだった。明日ブレイズウッドに\nオレ様が買いつけたテーブルとか椅子とか届くんだよ。\n悪ぃが、サインして受け取っておいてくれ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_13": "カリュドーンの子の宴会が開かれるころにゃ、\n立派になった「チートピア」を見せてくれよ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123003_01": "突如チートピアの門に飛び込んできたのは、\n猛獣のように狂暴で、牙のように鋭い影だった——",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700133001_01": "店長、「チートピア」の経営は順調みたいだね。\n売上も上々、営業再開のニュースもブレイズウッド周辺に広まってる。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700133001_02": "「チートピア」の人気と経営規模の拡大を画策するなら、\nもっと営業力を高めないとならない。\nメニューを充実させるだけじゃなく、店内の設備も、\nお客さんの意見への対応力も行き届かせないと。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700133001_03": "あたしが整理したダイナー経営の\n「レベルアップ」リストだ——\n店長はどう思う?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700133001_Name01": "カーサ",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700133002_01": "財務記録、メニュー、伝言ノート…\n「チートピア」を価値づけるさまざまな数字と毀誉褒貶の評価が\nカーサの手の中で乱れ飛んでいる。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700133003_01": "ダイナー経営にあたってお客さんと投資家——\nカリュドーンの子たちの意見と要求から\n「ToDoリスト」を作ったよ。\n店長のやるべきリストってことだ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700133003_02": "あたしの方で直近の「ToDoリスト」をまとめておいた。\n後で目を通しておいてくれ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700133003_03": "この「ToDoリスト」を元に進めていけば、ダイナーの経営は\nあらゆる面で改善されるだろう。暇な時は私の所に来るといい。\nいつでも「ToDoリスト」をチェックできるよ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700133003_04": "ダイナー経営ってのは、\nただうまい料理と水を出しておけばいいってもんじゃないからさ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700133003_Name01": "カーサ",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700143001_01": "店長、ダイナーのカウンターに「伝言ノート」を\n置いていたことに、気づいたかい?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700143001_02": "お客さんに愛される店のカウンターにはたいてい伝言ノートがあって、\n店や料理に対するお客さんの素直な感想が書かれているものさ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700143001_03": "あたしの「町長郵便箱」にも似たような伝言ノートがあってね。\n店長がダイナー経営をやるなら必要だろうと思って、\n勝手に用意させてもらったよ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700143001_04": "もう伝言ノートに一言そえてくれたお客さんがいるみたいだね。\nさっそく、その期待に応えてみてもいいんじゃないかい?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700143001_Name01": "カーサ",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700143002_01": "優秀な店長とカリュドーンの子たちによる内装リニューアルのおかげで\n「チートピア」の経営も軌道に乗り始めたみたいだね。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700143002_02": "だが、「及第点」のダイナーじゃ\nまだまだ「覇者歓迎の宴」を開宴するには足りないね。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700143002_03": "ダイナーを次の段階へ進めるための経営目標はもう決まってる。\n「チートピア」をブレイズウッドの飲食店史上に残る\n伝説にしようじゃないか、店長。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700143002_Name01": "カーサ",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700143003_01": "(もうすぐ「チートピア」の閉店時間だ{F#ね}…ビデオ屋の片手間に\n郊外の飲食店経営だなんて、「パエトーン」の「営業活動」リストが\nまた長くなっ{M#てしまうだろう}{F#ちゃうね…})",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700143003_02": "(最近「チートピア」の経営に追われて、ブレイズウッドの依頼を\nこなせなくなっていたから、{M#時間}{F#暇}ができたら\n解決しに行こう{F#かな?})",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700143003_03": "ダイナーの事務処理を続ける",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700143003_04": "先に他の用事を済ませる",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700143003_Name01": "カーサ",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700153001_01": "ダイナーの新しい物資のお届けだよ~!\n店長ちゃん、サインサイン!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700153001_02": "ブレイズウッドに行ったらバーニスと会ってさ。\nダイナーの経営に苦戦してるだろう店長でも\n見舞うかってなってよ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700153001_03": "すぐ書く{M#よ}{F#ね}",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700153001_04": "{M#お気遣いどうも}{F#気遣ってくれてありがと}",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700153001_05": "カーサが店内でオマエを待ってるぞ。\nダイナーの仕事は、任せたぜ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700153001_06": "店長ちゃん、ファイト~!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700153001_06F": "店長ちゃん、ファイト~!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700153002_01": "新しい調度品に職人たちはもう到着しているよ。\nいつでもダイナーのレベルアップが可能だ——",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700153002_02": "準備{M#はできたよ}{F#バッチリ!}",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700153002_Name01": "カーサ",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700153999_01": "チロリリーン、ジャジャジャーン…\n「チートピア」のステータス強化音が鳴り渡る…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_01": "このドアに、見覚えがあるんじゃないか?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_02": "ライトさん、これは何かのテスト?\nもちろん、覚えてるさ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_03": "初代「覇者」はシンダーグロー・レイクの危機を火打石\nひとつで救った。傷だらけだったけど誇らしげに戻って、\n古い酒場の扉を蹴破って、旧油田エリアの生命線を\n守り抜いたと、皆に堂々と宣言したんだ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_04": "この扉がそいつなんだ。すごいだろ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_05": "だいたいあってる!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_06": "よくわかったね!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_07": "「そんな設定があるのか?」\nと、ライトさんは小声でツッコミを入れて、\n{M#僕}{F#私}に目配せをした。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_08": "ははあ。あんたって意外と作り話が…\nいや、言い当てるのが上手いんだな。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_09": "俺の「『チートピア』名誉顧問」って肩書きはお飾りじゃないんだ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_10": "{M#実際…ただの装飾だろうけど}{F#ただの飾りだと思うけどね}",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_11": "{M#ライトさんのご想像におまかせするよ}{F#あなたがそう言うなら、そうかもね}",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_12": "そんなにこの伝説に詳しいなら、\nお前がドアを取り付けた方がいいんじゃないか?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_13": "もちろんだよ!ライトさん、任せておいて!\n今すぐ作業員たちに声をかけてくるから!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_14": "ドリアンは息を切らして走り去っていった…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_15": "「お勤めご苦労様です」とか、\n声をかけてもらってもいいんだが、店長さん?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_16": "お勤めご苦労様です",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_17": "お疲れ様、ライトさん",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_18": "おっと、ご褒美をもらってないな。\n店に招待してくれないのか?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_19": "それとも、俺がふらふらになって\n「チートピア」の前で倒れるのを待ってるのか?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_20": "{M#すまない}{F#ごめんごめん}",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_21": "ライトさんを飢え死にさせるなんて",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_22": "そんなことはしない{M#よ}{F#って}",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_23": "そうだ。お子ちゃまドリアンと作業員にも\n食事を用意してやってくれないか。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_24": "勘定は——そうだな、俺にツケておいてくれ。\n安心しろ、大将に頼んで経費で落とすから。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_Name01": "ドリアン",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163002_01": "「都市の生活」ってのは、悪くないんだろ?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163002_02": "味はどうだった{M#かい}{F#かな}?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163002_03": "いつでもジャンクフードにありつけるそいつに\nつい憧れそうになるよ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163002_04": "冗談だ。都会は拳だけじゃ生き抜けないからな。\nま、店長が「Random Play」で\nラクな仕事をくれるってんなら話は別だが。\nあんたの頼みなら、大将も悪い気はしないさ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163002_05": "改善するとしたら?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163002_06": "しいて言えば…セットのコーラは\nニトロフューエルがいい。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163002_07": "さて、「都会の生活」が一段落ついたら、\n大将のために郊外の「厄介事」を片付けに行かなきゃならん。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163002_08": "「チートピア」の運営は、店長と…\nあのお子ちゃまに託したぜ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163002_09": "もし大将の指示がなかったら、\nここでウェイターするのも悪くなかったかもな。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163002_10": "ドアはもう取り付けたみたいだな。ホロウから\n持ち帰ってきた「チートピア」の新しい顔だ、\nまだ真新しいエーテルの気配も残ってる。\n気に入ってくれるといいが。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163002_11": "またな、店長!\n俺の分は、とっといてくれよ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163003_01": "「カツン——」\n靴の音を鳴らしながら、来訪者が「チートピア」の敷居を跨ぐ。\n存在しないスイングドアの向こうから、カウボーイが颯爽と登場——\n西部劇ではお決まりのシーンだ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_01": "この件、君たちがきちんと説明できないのであれば——\n私のチャンネルで君たちの評価がどうなるか、\nわからないわけではないでしょう?楽しみにしたまえ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_02": "覚えてなさい!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_03": "あ~「花に嵐」って言うもんね。\nせっかく郊外に来たんだし、外の景色を見るのも\n悪くないんじゃないかな?\n——ホロウの中でだって、風景には変わりないよ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_04": "しかも君たち、道案内するよっていう私の厚意も拒否って\nやみくもにホロウに突っ込んでいったんだよ。\nいろいろ言ってるけど、人のせいにしちゃだめでしょ~…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_05": "こ~んな僻地にダイナー?ここまで来るのにどれだけ\n苦労を強いられたことか…もしや君は、競合のやつらが\n私を謀殺すべく派遣してきた人ではないんですか?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_06": "ややっ、人気が出ると嫉妬やデマも倍増ってやつですよう!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_07": "そもそも、ドライバーさんにも問題があったんじゃないかな。\n友情の証でスペシャル・ブレンドのニトロフューエルを\nあげたけど、運転前には飲まないでねって注意してたのに…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_08": "君ったら、アクセルを踏みながら何口もがぶ飲みして——\n排気ガスと砂埃を巻き上げながら、ホロウまでカッ飛ばしたんだよ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_09": "え?そうだったのですか?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_10": "うっ…その、彼女がくれたニトロフューエルを飲んだあと…\n全身が奮い立って、衝動が喉から頭のてっぺんまで駆け抜けて、\n何も考えずにアクセルを踏んでたんですよ…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_11": "あああ!そうか!彼女がくれた飲み物には、\n違法な添加物が入っていたに違いありませんよ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_12": "なんてざまでしょう!\n法律違反の飲料を無許可で販売するなんて…\nこの件はネットにも投稿しなくてはなりませんね。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_13": "ちょっと~それ、完全な中傷じゃない。\n私はタダで君たちにあげたし、私のスペシャル・ブレンドは、\nぜんぶ郊外の天然材料を使ってる…シーザーちゃんなんて、\n子どもの頃から飲んでるけど、元気にしてるよ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_14": "はっ、私のフォロワーにも同じように説明したらいいでしょう!\n聞く耳を持つ人がいるかどうかは…知ったところではありませんがね。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_15": "「必見!郊外の悪徳ダイナーにホロウで殺されかけた件」\nなんてタイトルはどうでしょう?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_16": "最高!最高!です!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_17": "二人は話せば話すほど興奮し、\n得意げな様子で勝手にふるまい、車に乗って去っていった…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_18": "店長ちゃん…またトラブルを招いちゃったかも…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_19": "バーニスのせいじゃない{F#よ!}",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_20": "頭{M#を}{F#なんて}下げ{M#る必要はない}{F#なくていい!}",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_21": "何とかして挽回しなきゃ!\n本当にダメなら、いっそあの人たちが街に戻る途中で…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_22": "冷静に{M#なろう}{F#なって!}",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_23": "{M#うちは真っ当な店なんだけれど…}{F#うちは真っ当な店なんだってば}",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_24": "大丈夫だよ~店長ちゃん。「カリュドーンの子」は\n人に危害を加える強盗なんかじゃないから…\nシーザーちゃんのとこに行って、方法を考えてみるね…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_Name01": "不機嫌なグルメ評論家",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_Name02": "グルメ評論家のアシスタント",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193003_01": "ブレイズウッドの空気は、いつも野火{M#のように}{F#みたいに}乾燥している。\nただ、もっと熱烈なものがあるとしたら、それは間違いなく…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700203001_01": "「チートピア」は前にもまして\n「ここに来なけりゃ郊外に来た意味はない店」になってるね。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700203001_02": "妙な語呂の称号{M#だな}{F#だね}",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700203001_03": "ステキなスローガンだ{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700203001_04": "おっ、私が動画サイトで見たお店探訪動画のタイトルだね。\n「チートピア」に寄ったちょっと有名なグルメブロガーが\n作ったらしいんだけど…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700203001_05": "「偶然寄った郊外のブレイズウッドのダイナーで一生モノの感動!」…\nなんて紹介されてるよ。うちのダイナーにそんな魅力があったとはね。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700203001_06": "どうりで近頃、街からもわざわざ大勢の客が来るようになったと\n思ったんだ。売り上げもぐんぐん伸びてるよ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700203001_07": "かくなるうえは、\nさらなる事業計画を決める時だと思わないか?\n店長——",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700203001_Name01": "カーサ",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700203002_01": "お客さんのアドバイスやお褒めの言葉を伝言ノートに書きつけておく…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700203002_02": "ダイナーのミニボードに書かれたToDoリストをチェックしよう…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700213001_01": "お店には珍しいものが追加されているようだけど、\nお客さんは気に入ってくれるかどうか…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700213001_02": "さ、そろそろ閉店時間だね。ダイナーを店長が経営する間も、\n他の事務や業務はきっちりやらないと。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700213001_03": "町にはまた面倒事を抱えた町民が助けを求めに来てるよ。\n店長が暇なようなら、話を聞いてやってくれ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700213001_04": "もちろん、しっかり休むのも大切だがね。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700213001_05": "ダイナーの事務処理を続ける",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700213001_06": "先に他の用事を済ませる",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700213001_Name01": "カーサ",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223001_01": "あたしみたいなおっさんにはSNSとか\nよく分かんないけど、飯売ってる店ってのは、\n結局は料理が要だろい。違うのかぁ?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223001_02": "私の仕事は君が思うほど単純ではないんですよ!\nこの…えっと、口達者なマセガキさんめ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223001_03": "なんでい、郊外「秘伝の夕焼け料理」には興味ないか~?\nい~いタイトルになると思うぜい。\nなんせ、郊外で無二の逸品なんだからよっ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223001_04": "そんなものより「広告スポンサー」に惹かれませんかね…\n誓って言いますが、金銭の授受があるからといって、\n酷評しないとは言っておりませんよ!\n私は良心的な、プロの、グルメ評論家ですから。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223001_05": "やっすい良心だなあ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223001_Name01": "不機嫌なグルメ評論家",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_01": "どうだい、若者さんよ~\nあんたのプライドは「チートピア」の味を\n誤魔化すなんてことはできないよなあ?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_02": "くッ…マトモなレストランなら、\n口に入ればいい料理だなんて言いませんよ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_03": "これ見よがしに田舎の菓子折りなんか差し出して\n私のご機嫌取りをしようなんて思わないことですね…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_04": "実を言うとさあ、あたしにもあんたみたいな頃が\nあったんだぜい。いーっつも不機嫌な目つきで、\n厭味な話し方して…自分では個性を出して、\n注目されようとしてたんだよな~",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_05": "だけど、眠れない夜に寝返りを打って、苦しむんだ——\n最初はいいんだよ、自分の投稿を振り返って再生数に\n満足してさあ…そのうち、どうして、もっと誠実に\nなれなかったんだろうって思う。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_06": "こ…このお嬢ちゃん、\n急に年長者のような口ぶりになって、なにが何やら…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_07": "さっきもそうでした、いかにも年寄りぶって、\n大型トラックを運転していますが、\n彼女は免許が取れる年齢なんですか…?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_08": "ちゃんと聞{M#くといい}{F#いといて}",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_09": "しっかり学んでほしい",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_10": "あんたのチャンネル、見てたぜい。一番に投稿した動画、\n今なんかじゃわかんないくらい、素直な笑顔だったぜい。\n好きな味に会って、レンズの向こう側にいる視聴者に\n楽しいって気持ちをシェアしててさあ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_11": "この…わかったような口を利かないでいただきたい!\nなんですか、世をはかなんできたおっさんの\n真似事なんかして…!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_12": "今のあんたが再生数とファンを求めてるのか、ディニーと\n名声を求めてるのか——そんなのは、どうでもよくって。\n昔は、本気でみんなに自分の感動を伝えようとしてたろい?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_13": "今のあんたはどうなんでい。意地悪を言った時、\n美味しいもんを食べたって感動を覚えてんのかぁ~?\n何より…あの頃の笑顔は、どっか行っちゃってないか?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_14": "……",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_15": "そりゃな、店の料理から、半分の感動も喜びも\n得られなかったってんなら、あたしだって\n何も言わないぜい。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_16": "素直に生きな、小僧。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_17": "な…お、おっさんに何が分かるんですかっ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_18": "不機嫌なグルメ評論家は戦意喪失したのか\n疲労の濃い顔で車に乗り込み、走り去って行った…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_19": "うへえ~喋ったら喉がからっからだぜい…\nニトロフューエルで一杯やりたいとこだなあ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_20": "見かけによらず{M#、手}厳しい{F#ね}",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_21": "これが「トーク術」?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_22": "仕方ないだろい~?主人公チームには酸いも甘いも\n嚙み分けた年長者がいて、生きるか死ぬかの分岐点で、\n愛なんかをこさえてそれっぽい名言で悪いやつを\n改心させるって定石なんだよ~",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_23": "「カリュドーンの子」の若いのはみ~んな、青すぎる。\nだからあたしが運転の合間にちょちょいと技術を学んだよなあ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_24": "あたしがいつも見てるトレーニング用のビデオを\n貸してやろっかぁ?だいじょぶだいじょぶ、\nいつか役立つ日がくるからよ~",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_Name01": "不機嫌なグルメ評論家",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223003_01": "ゴオオオオ…\n店の外で聞き慣れた轟音が鳴り響き、\n「アイアンタスク」の到来を告げる。\nもちろん、その運転手も——",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700243001_01": "店長~待ちくたびれるとこだったぜい。\nあんまり長いこと立ちっぱなしだったから、\n腰痛になりそうでな~",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700243001_02": "店長も体には気をつけな~。\nデスクワーク主体のプロキシでも皿持って運ぶ店長でも、\n椎間板に優しい仕事じゃないからなあ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700243001_03": "お疲れ様、パイパー",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700243001_04": "お疲れさま",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700243001_05": "ほれ、ダイナーの新しい設備、街から運んできてやったよ~\n途中ガタンガタン揺れたから、壊れてないといいけどなあ——\n悪いけど、壊れても弁償できないからさあ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700243001_06": "カーサに声かけてきな~\nダイナーの設備を新しくできるからよ|",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700243002_01": "おかえり、店長。\n準備ができたら、宴会場の飾りつけを始めようか——",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700243002_Name01": "カーサ",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700243003_01": "「ひとつ、ランタンに火をともし、\nふたつ、色とりどりの旗掲げ、みっつ、歓喜の声上げて」\nと、仕事始めの数え歌を歌いながら——",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_01": "ヘルバ、そっちの足を動かしなさい!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_02": "ブヒ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_03": "アルボル、あなたはこっちの足を!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_04": "ブヒ、ブヒッ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_05": "ラテレム、あなたが下になってバランスを保ちなさい!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_06": "ブヒ、ブヒ、ブヒッ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_07": "お気をつけあそばせ。もし地面に落としたり、\nあなたたちの歯形を見つけたら…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_08": "ブヒッ!ブヒブヒブヒ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_09": "「ははあ、仰せのままに」って?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_10": "ブヒ、ブヒ、ブヒッ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_11": "お戻りですの?ちょうどいいですわ。\nこのおバカさんたちがレコードプレーヤーを店内に\n搬入できるよう、手伝ってくださいますわね?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_12": "{M#仰せのままに!}{F#かしこまった!}",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_13": "ブヒ、ブヒ、ブヒッ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_14": "お待ちなさい…私の弾く曲は聴けたもんじゃない…\nなんて陰口をぶっ叩いたら許しませんわ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_15": "さもなくば、\nあなたをヘルバ、アルボル、ラテレムと\n同じように…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_Name01": "ヘルバ",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_Name02": "アルボル",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_Name03": "ラテレム",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_Name04": "ヘルバ&アルボル&ラテレム",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253002_01": "私、まだ別の用事がありますの。\nダイナーは任せましたわよ、プロキシさん。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253002_02": "ちょっとお待ちなさい。\n誰が出て行くときも、あなた自らお見送りですって?\n舐められちゃ困りますわ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253002_03": "一流ダイナーのオーナーたるもの、最も大切なお客様が\nいらした時だけ、手ずからお見送りするものですわ。\nあなたが「カリュドーンの子」傘下の店主として\n持つべきプライドは、そういうものですのよ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253002_04": "仰せのままに、ルーシー様",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253002_05": "{M#君}{F#あんた}は一番大事なお客さんだよ",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253002_06": "ちっ…ダイナー経営のおかげで、\nずいぶんとお口がお上手になったようですわね?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253002_07": "さよなら、プロキシさん。\n私の残した曲を気に入ってくださったら…\nいいえ、必ず、気に入りなさい!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253003_01": "陽光の下、穏やかな午後。\n荒野の中の小さな町に、崖の上のダイナー。\nまるで荒地に流れる瀟洒なジャズのよう。\nしかし、そんな曲がかかる前に聞こえてきたのは…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700263001_01": "今日最後の発送注文書は~っと。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700263001_02": "注文リスト:「チートピア」の看板、パイパーのあいさつ。\n受取人:お若いプロキシ殿。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700263001_03": "確かに受け取ったよ",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700263001_04": "最高{M#だよ}!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700263001_05": "配送はおしまいだな~撤収撤収っと。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700263002_01": "ちょっと遅くなったが、\nなんとか「チートピア」の看板を掲げられたね。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700263002_02": "最後の釘一本。\n店長、あんた自ら打つべきだと思わないか?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700263002_Name01": "カーサ",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700263003_01": "みんなの期待のまなざしの中、「チートピア」の看板は\nブレイズウッドの陽光の下に掲げられた——",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700263003_02": "ざっと見てあまり豪華とは言えないが、この一つ一つが店長と\n「カリュドーンの子」のみんなで地道にこつこつ経営努力を重ねた\n成果なんだ。ここが覇者の「宴会場」だよ、店長。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700263003_03": "町民と走り屋連盟のメンバーは、\nもう招待状を受け取ってるはずだよ。\n私も引き続きここでみんなをもてなそう。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700263003_04": "宴会最後の準備は、店長に任せたぜい。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700263003_Name01": "カーサ",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700273001_01": "「チートピア」は一日にして成らず…\n廃墟から始めて、こんな立派なダイナーができるとはなぁ。\nプロキシ、お手柄じゃねぇか!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700273001_02": "奮闘の歴史を刻んだね",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700273001_03": "けして平坦な道ではなかった{M#な}{F#ね}…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700273001_04": "宴がもうすぐ始まるかと思うと、\n感動だけじゃなくて緊張してくるぜ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700273001_05": "なんと言っても、連盟メンバーに新しい「覇者」を\nお披露目する盛宴だからね。そんな気分になるのも無理はないさ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700273001_06": "だが、走り屋連盟のメンバーが集まる前に、\nブレイズウッドの町民たちを招待するのも忘れちゃいけねぇな。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700273001_07": "ハハハ、少し恥ずかしいが、プロキシ——じゃない、\n店長様に「チートピア」自慢の料理を振る舞ってもらおうとすっか!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700273001_Name01": "カーサ",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283001_01": "開放的ながら格調高く、明るさの中にも深みを持たせ、\n古に学びながら真新しいコンセプトを押さえなくては\nなりません…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283001_02": "その通りですわ。スロノス区で流行りの\nポップアートスタイルを盛り込むのはどうかしら?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283001_03": "貴女様のセンスを疑うつもりはありませんが…ルーシーさん、\nそのアイデアは我々の隣人であるダイナーには些かそぐわないと\nお思いになりませんでしょうか?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283001_04": "ブランド性や風格も当然マストですわ…\nですが「チートピア」のスタイルとなると…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283001_05": "料理がスタイルを決めるんだ{M#ろう}{F#よ}",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283001_06": "自分で食べてみたらどう{M#だい}{F#かな}?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283001_07": "紹介しますわ。私のお友達で「チートピア」の店長さん。\nこちらは私の馴染みのデザイナーさんで「チートピア」の\n看板は彼女に作ってもらったんですのよ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283001_08": "お目にかかれて光栄です、店長さん。\n素敵なご提案をありがとう。\nぜひダイナーの看板料理を味わわせてください。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283001_08F": "お目にかかれて光栄です、店長さん。\n素敵なご提案をありがとう。\nぜひダイナーの看板料理を味わわせてください。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283001_09": "名案ですわねっ!店長さん、\nさっそく作りなさ…作ってくださいませんこと?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283001_Name01": "落ち着きのある職人",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_01": "ダイナーの看板については見当がついています。\nですが、ルーシー様。\n目下のところ少々問題がございます。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_02": "管見の限り、新エリー都の市内には、\n大型貨物を郊外の中心まで運べる物流会社はないのです…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_03": "安心してちょうだい。\n郊外の産業には、物流運輸業が含まれていましてよ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_04": "おうとも。こいつ、つまりあたしが、\nルーシーの言ってる物流運輸業を請け負ってるぜい~",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_05": "頼みましたわよ、パイパー。\n「チートピア」の看板には、記念碑的意義がありましてよ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_06": "午睡をかっさらう電話の呼び鈴、\nやっぱ残業コールだったかあ…?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_07": "頼んだよ、パイパー{F#!}",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_08": "職人を見送ると、ルーシーは\nまたカリュドーンの子のボンプの1匹を連れてきた…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_09": "フンナフンナ?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_10": "もうひとつ、プロキシさんにはお願いがありますわ——\n猪のようなおチビちゃんの教育が私の仕事ですけど、\nこの子豚ちゃんを鍛えるのはあなたにしかできませんことよ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_11": "か~っ、プロキシに迷惑かけちゃ世話ないんだけど、\n大将から「物流ルートのインフラを整えてくれるか」って\nお達しがあったとなっちゃうとな~",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_12": "調査協会は、郊外にあるホロウの「キャロット」データの\nメンテと更新には及び腰なんですわ。何より、都会の方たちは\nこんな田舎にはお出向きにならないんですもの。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_13": "あたしら、そっち方面の技術はからっきしなんでい。\n「キャロット」のデータも時代遅れっていう——\nあたしのファッションとお揃いなんだぜい。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_14": "パイパーはこう言ってますけれど、他の「猪突猛進」の\nトラック運転手も、ホロウを経由する輸送や緊急避難の\nために、自分たち専用の最新「キャロット」が\nほしいんですのよ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_15": "近頃は郊外の道も物騒でさあ、\n因縁ふっかけてトラブルを起こす若い輩がたっくさん\nいるんだよな~。最新の「キャロット」があれば\nこっちは大助かりなんでい。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_16": "{M#君}{F#あんた}たちで「キャロット」制作を?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_17": "この子豚ボンプを使って?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_18": "プロキシさん、さすがはプロですわ…\nそれにあなたなら…やってくれますわね?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_19": "プロキシなら、きっとできるだろ~?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_20": "きみにきめた!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_21": "真紅のモックス!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_Name01": "落ち着きの職人",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_Name02": "真紅のモックス",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_01": "やいモックス坊、プロキシが入れてくれた\n「キャロット」ちゃんと保存できてっか~?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_02": "フンナフンナ\n(保存してあるぜ、パイパーのオジキ!)",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_03": "パイパーの…オジキ…?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_04": "モックス坊?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_05": "こいつ遠慮がちだからなぁ、\nあたしのことはアニキと呼んでいいと言ってあんのさ~",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_06": "だけど「フンナフンナ、オレは敬語を使える働きモンだ、\nだから頼む!パイパーのオジキはルーシーのアネゴが\nヘルバの兄弟たちにやるみてーにオレをぶん殴らないで\nくれ!」って、おちおち話も聞いてくれないんだぜい。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_07": "いやあ、ルーシーの教育ってのは\n時々厳しすぎる気がしてならないよなあ?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_08": "ともあれ、最新「キャロット」も手に入って、モックス\n一人であたしの運転助手を務められるようになったのも、\nぜーんぶプロキシのおかげだぜい。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_08F": "ともあれ、最新「キャロット」も手に入って、モックス\n一人であたしの運転助手を務められるようになったのも、\nぜーんぶプロキシのおかげだぜい。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_09": "ほ~らモックス、\nプロキシのオジキにお礼言っときなって。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_09F": "ほ~らモックス~\nプロキシのアネゴにお礼言っときなって。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_10": "フンナフンナ!\n(ありがとう、プロキシのオジキ!)",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_10F": "フンナフンナ!\n(ありがとう、プロキシのアネゴ!)",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_11": "モックスはお利口さんだ{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_12": "お兄さんがいいかな…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_12F": "お姉さんでよかったかな…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_Name01": "真紅のモックス",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_01": "プロキシさん、ちょうどいいところに——\nうちのイノシシを見てらっしゃらないかしら?\n赤くて、ちっちゃくて、太っちょの。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_02": "ヘルバのこと?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_03": "それともアルボル?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_04": "あるいはラテレム?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_05": "全っ然違いますわよ!\nお馬鹿なことをおっしゃらないで、プロキシさん。\n私が言ってるのは、ボンプの猪ですわ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_06": "「真紅のモックス」って覚えてっかな、プロキシ~\nほら、あんたがホロウに連れてって訓練してくれた、\nたまーにあたしの助手席に座ってるあのボンプ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_07": "モックスは貨物輸送任務のナビを\n請け負うことはありますが、仕事を終えたら\nおとなしくパイパーのもとへ戻ってきますの。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_08": "ですが、今日は定刻をとっくに過ぎていますのに、\nモックスの姿がないんですわ…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_09": "まあ、モックスも若いかんな~\n自分の生活ってやつがあるのかもしれないなあ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_10": "送り迎えの必要はない{M#のかい}{F#の}?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_11": "独立したボンプだ{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_12": "ふん…「カリュドーンの子」の男児たるものに、\n両親の送迎がいるとお思いなのかしら?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_13": "ルーシーはちっちゃな子にも厳しいなぁ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_14": "パイパーが甘すぎるから、\nモックスが反抗的なのではなくて?\nヘルバ、アルボル、ラテレムは\nこんなことで私を煩わせないですわよ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_15": "おいおい、モックスは\nそんなやんちゃな非行少年ってわけじゃないぜい…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_16": "ルーシーもルーシーでさぁ、口では厳しいけど、\nヘルバ、アルボル、ラテレムに手分けさして\nモックスを探しに行かせてんだろい?\nなんだかんだ、心配してるよなあ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_17": "ちっ…なんであの子たちの帰りまで遅いのかしら…\nプロキシさん、よかったらあの子たちの様子を\n見てきてくださらない?私とパイパーは引き続き\n聞き込みをして探りますから。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_18": "もし万一、彼らがサボってるのなら、\n私に代わって制裁を…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_19": "プロキシは子どもに甘いからなぁ~",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313002_01": "赤くて、小さい、太った…イノシシ?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313002_02": "坊や、あれって君のことじゃないの?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313002_03": "ブヒ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313002_04": "自分は子どもじゃない?でもあの日、私は君のお母さんを…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313002_05": "ブヒブヒ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313002_06": "ああ、あれは君のお母さんじゃないの?\n確かにあまり似ていないけど…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313002_07": "ブヒブヒブヒッ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313002_08": "他の赤くて背が低くて太ったイノシシの子供?\nそれは…見たことがないなぁ…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313002_09": "ヘルバはあまり進展がなかったようだ。\nしょんぼり、ぶいぶい鳴きながら去っていった。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313002_Name01": "困惑する町民",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313002_Name02": "ヘルバ",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313003_01": "あなたにちょっと似てるけど、それとは違うイノシシ?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313003_02": "分かった!鏡を探してるんだな?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313003_03": "ブヒブヒブヒ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313003_04": "やれやれ坊や、私は仕事で忙しいから、\nよそへ遊びに行ってくれないか?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313003_05": "ブヒブヒ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313003_06": "私があの辺から来た時、確かに君によく似たイノシシを見た…が…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313003_07": "ブヒ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313003_08": "でも、走り屋の格好をした人が、行く手を塞いだみたいなんだ。\n何かトラブルでもあったのかな?見に行ってみたらどうだい?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313003_09": "兄弟が道を塞がれて困っているという情報を聞いて、\nアルボルは全力ダッシュした!\nルーシーのいる方向へ…恐らく助けを呼びに行ったのだろう。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313003_Name01": "合点がいかない労働者",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313003_Name02": "アルボル",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_01": "お前の目ン玉節穴かぁ!?\nふん縛って持って帰って、豚の丸焼きにすっぞ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_02": "ブヒブヒ!ブヒ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_03": "おいおい、俺に逆らう気かよ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_04": "{M#やめるんだ!}{F#やめて!}",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_05": "何者?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_06": "え…え、あ~、なんッでこんな早く\n援軍が来るんだよ…は、ははは…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_07": "{M#君}{F#あんた}がモックスをさらったの{M#か}?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_08": "正直に{M#言うんだ}{F#言って!}",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_09": "モックス?あ…あんたが言ってるのはボンプのことかな?\n俺みたいに誠実な人間に、誘拐なんつー良心のカケラも\nないことができると思います?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_10": "へっへっへ…でも包み隠さず言うと、\n確かに俺にゃ「トライアンフ」のあるアニキからの\n伝言があるんでさ…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_11": "「カリュドーンの子の意気地なしども、\n貴様らのボンプが俺たちの縄張りを荒らした!\nもし傷一つなく取り戻したくば、土下座しろ…」",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_12": "落ち着いてくれよ!本当、ただの伝言係なんだって!\n俺ぁ「カリュドーンの子」のアニキやアネゴたちには\n憧れてんだよう!もしそっちに人手が足りないなら、\n俺をどうだい…?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_13": "「トライアンフ」…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_14": "帰ってルーシーとパイパーに伝えよう",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_15": "目の前の「カリュドーンの子」の顔色が変わったことに\n気づいたのか、難癖をつけていたチンピラは大慌てで\n傍らのバイクに乗り、町の外へ続く道路の果てに消えた…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_Name01": "難癖をつけるチンピラ",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_Name02": "ラテレム",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313005_01": "詳しいことはラテレムから聞きましてよ。\nあの「トライアンフ」のおバカ野郎ども…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313005_02": "ほんとーにはた迷惑なガキどもだぜい…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313005_03": "私の言ったとおりだったでしょ、パイパー。\nこんな幼稚な跳ねっかえりには、躾あるのみですわ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313005_04": "好都合ですわ、謝罪を求めてるんですもの。\nこの私自ら「頭を下げに」行って差し上げますわよ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313005_05": "ブヒ!ブヒブヒッ!ブヒブヒブヒ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313005_06": "アイアンタスクの準備ならできてるぜい。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313005_07": "ヘルバ、アルボル、ラテレム!\nエモノを構えなさい!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313005_Name01": "ヘルバ、アルボルとラテレム",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313006_01": "ああ、よくわかったぜ。今回も世話になる。\n手を貸してくれ、プロキシ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313006_02": "どうやら思った以上に笑えねえ事態だ…\n「トライアンフ」の連中はオレ様が相当気に食わねぇらしい。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313006_03": "こいつら、ちょっくら懲らしめてやらないと従わないんですのよ!\nまだまだ叩き直す必要がありますわね。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313006_04": "「覇者」の名は拳の硬さだけで手に入るモンじゃねえ。\nルーシー、オレ様が機を見てあいつらと話し合う。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313006_05": "シーザーも風格ってもんが出てきたよなあ。\n若いやつらが日に日に成長してくのを見るのは、\n冥利に尽きるぜい。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313006_06": "どうもこうも、「トライアンフ」は今でもオレ様たちの\nゲストだ。今のところはな。ルーシー、パイパー、\nあいつらが手ぇ出してこねえ以上、オレ様たちも\n礼を欠いた真似はするんじゃねえぞ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313006_07": "…こいつもオヤジから教わったことだ。\nプロキシ、「チートピア」の経営は頼んだぜ!\nオレ様も「カリュドーンの子」も\n「覇者」歓迎の宴を待ってるからよ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313006_Name01": "真紅のモックス",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313007_01": "真紅のモックスがトライアンフに奪われた後、ブレイズウッドに戻ってみんなと話し合った。宴を機に、トライアンフと共議を得ることにした。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_01": "よりによって、こんな時に…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_02": "なにか揉め事{M#かい}?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_03": "大事に限って厄介事もやって来る",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_04": "いや、なんだ…「トライアンフ」から伝言を受け取ったんだ。\nあいつら、宴に参加するつもりらしいぜ…\nめでたいが——前からの因縁もあるし、来ねぇもんだと思っててな。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_05": "それに…伝言を届けたヤツから、トライアンフの連中がホロウで\n遭難してエーテリアスに閉じ込められてるって聞かされてよ…\n「新たな覇者」なら責任持って助けに行ってくれってわけだ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_06": "陰謀の匂いがする{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_07": "胡散臭くない{M#かい}?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_08": "ああ…トライアンフの経験と実力がありゃ、こんなくだらねぇ失敗も、\n簡単に助けを求めることだってありえねぇ。きな臭いのは事実だ。\nオレらの「覇者」就任が気に食わねぇヤツだって大勢いるからな…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_09": "だが、だとしても…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_10": "だとしても…?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_11": "だとしても、行くの{M#か}?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_12": "だが、陰謀じゃなかったら?またホロウで仲間を失ったら…\nトライアンフは、今回のツール・ド・インフェルノでズタボロだ。\nオレ様は、連盟の兄弟たちが犠牲になるって知ってて\n見過ごすわけにはいかねぇ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_13": "ピンチに陥った連盟のメンバーに手を差し伸べなきゃ、\n「覇者」の責任なんて背負えねぇんだ。オレ様は行くぜ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_14": "たとえ陰謀だとしてもな…。もし、本当に小賢しい真似すんなら、\nまとめてバイクでぶちかましてやりゃいいんだ、\n今までだってそうしてきたようにな!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_15": "協力するよ",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_16": "専属プロキシをお忘れなく",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_17": "当然、オマエを忘れたりしないさ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_01": "ブレイズウッドの町長として、\nあんたたちが派閥を代表して和睦を結ぶ場に\n立ち合おう。異議はないね?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_02": "ちょっと待ってくれ…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_03": "シーザーが…いいや、「覇者」シーザー…\n「カリュドーンの子」の代表として俺たちの和解を受け入れる前に、\n改めて俺らの謝罪の意思を受け取ってくれないか…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_04": "仲間たちは、今回のツール・ド・インフェルノで多くを失った。\n名誉、地位、信用、それに…ポンペイ親分…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_05": "チームの連中は動揺しちまって、これまで多くのヤツらが\n「カリュドーンの子」に納得できなかった。\nどうかしちまってたんだ…熱に浮かされたみてえに、俺らは…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_06": "「トライアンフ」の兄弟、言葉はいらねぇさ。\n「トライアンフ」も、「カリュドーンの子」も、\nみんな頭に血が上って仲間のためにバカをやってきただろ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_07": "名誉、地位、信用、それに友情…\nどいつこいつも取り戻せるモンばかりだぜ。\n「覇者」の称号だって、ツール・ド・インフェルノの中で\n継承されていく。何度も、何度でも…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_08": "オレらは皆、すでに多くのモンを失った。\nだからよ、もう連盟の兄貴を二度も失いたくねぇんだよ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_09": "「カリュドーンの子」を代表して「トライアンフ」と和解する。\n手を取り合い、郊外の荒野で再び肩を並べて走ることを——\n「覇者」の名誉にかけて誓おう。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_10": "やったらやり返す、そんな抗争がようやく終わる、か…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_11": "よし、今日の仕事を始めるとするか!\n「覇者」歓迎の宴の始まりだ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_Name01": "カーサ",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_Name02": "「トライアンフ」の幹部",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353001_01": "プロキシ、店長、「チートピア」の覇者よ、\n宴を始めちまっていいか?みんな待ちくたびれてるぜ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353001_02": "宴の始まりだ{M#な}{F#ね!}",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353001_03": "まだ準備が…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353001_04": "夜の裾野が黄昏を遮り、歓声が争いをかき消す…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353002_01": "バーニスちゃん特製ニトロフューエル、\n本日限定で飲み放題だよぉ~!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353002_02": "もう一杯!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353002_03": "なんとも病みつきになる食感だ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353002_04": "君ももう一杯いっちゃう?店長ちゃ~ん?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353002_05": "もう一杯!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353002_06": "もう飲めないよ",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353002_Name01": "ふらふらのギャング構成員",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353002_Name02": "真っ赤なギャング構成員",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353003_01": "……",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353003_02": "やれやれ、どうやら俺を覚えてるのは\nプロキシ、あんただけみたいだ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353003_03": "ライトさんは喧嘩最強だからね",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353003_04": "ライトさんは手加減知らず{M#だろう}{F#でしょ}",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353003_05": "待った、俺はそんな暴れん坊じゃないだろ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353003_06": "でもまあ、「チャンピオン」として、\nミステリアスな威厳を保つのも悪かないか。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353003_07": "今夜は楽しく過ごしてくれ、プロキシどの。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353003_07F": "今夜は楽しく過ごしてくれ、プロキシどの。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353004_01": "あなたたちには、私から学ばなければならないことが\nまだたくさんあるんですわ。もちろん、あなたたちが\n習得できると期待してるわけではありませんけど。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353004_02": "ルーシーの説教はい~っつもそんな感じだなあ。\nあたしも頭が痛いんだぜい。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353004_03": "前にルーシー姐さんにケツをバットで打たれたでしょう、\n立って歩くとまだ痛むんですって…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353004_04": "まあ…ご愁傷様。\n次からはトゲのないほうでぶって差し上げますわ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353004_05": "パイパーの姐御の斧もでっせ!\nあとちょっとで髪型が変わっちまうとこだった!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353004_06": "おだてたって何もでないかんな~",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353004_Name01": "怯えるギャング構成員",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353004_Name02": "興奮するギャング構成員",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353005_01": "「カリュドーンの子」にとっても、オレ様自身にとっても、\n今夜の宴で一番大事な客がオマエなんだぜ、プロキシ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353005_02": "この時間を永遠に残したい。\n「カリュドーンの子」のみんなが思ってるぞ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353005_03": "オレ様は…集合写真ってのが得意じゃないが…\n撮ろうぜ、写真!全員一緒にな!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353005_04": "いま集合写真を撮ろうって言わなかったかあ?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353005_05": "あら、まさか私に隠れて撮るつもりじゃありませんわよね?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353005_06": "私も入れて入れて~!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353005_07": "フラッシュを焚く?\nサングラスが光っても構わないって?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353005_08": "一緒に集合写真を撮ろう!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353006_01": "ブレイズウッドのセピア色を帯びた夕日の下で、\n永遠に色褪せることのない思い出が残った…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353006_02": "宴は順調に進んでいき、\nついにシーザーが覇者として演説に立った。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353007_01": "この世に終わらぬ宴なし。\n郊外の陽光は再び苛烈さを増して、\n歓声もまた遠くなる夜の彼方へと散らされた。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353007_02": "しかし、新しい友達はいつまでもいて、\nあなたが席につくことを待っている。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_01": "プロキシ、オマエには楽しい夜を過ごしてほしい。\nでなけりゃ、オレ様はもう二度と宴なんてモンを\n開けなくなっちまうぜ…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_02": "昨日、プロキシが飲み干したニトロフューエルの量を見たら\nわかるさ。楽しい夜を過ごせたみたいだね。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_03": "はははは!昨日プロキシが杯持って\n「『覇者』に乾杯!」つって叫んでたけどよ——\nあんな豪快な一面もあるとは思わなかったぜ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_04": "{M#僕}{F#私}はいつでも豪快{M#さ}{F#だよ}",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_05": "{M#僕}{F#私}にはまだ沢山の顔があるからね",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_06": "ともあれ「チートピア」は大盛況、「覇者」歓迎の宴も派手にやった。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_07": "宴も「覇者」の栄誉も…すべてはプロキシと手を取って、\nお立ち合いのもとで生まれた物語だ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_08": "おっと。私が口出しすべきじゃない、感動的な話のコーナーだね。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_09": "プロキシ!オレ様はまだまだオマエと一緒に、\nもっとたくさんの物語を経験したいと思ってるぞ!\nカリュドーンの子はみんなそうだろ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_10": "「Random Play」を郊外に持ってくることはできねぇが、\nいつでもどこでもいい、オマエが古い友人に会いたいと思ったり、\n悩みやトラブルにぶつかったりした時は…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_11": "ここに、帰って来い!「カリュドーンの子」は、\nオマエのカッコいい登場をいつまでも待ってるからな。\nオレ様の車の後部座席も、永遠にオマエのために空けておくぜ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_12": "また会おうぜ、プロキシ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_13": "シーザーは郊外の眩しい朝日の下、\n目映くばかりに手を振った。\nそれは一際目を奪う別れだった。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_Name01": "カーサ",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705303001_01": "ビジネスバッグを持って慌ただしくしてる、冷たい表情の男性…\n彼はビジネス映画で野心あふれる出世物語を演じるのかしら?",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705303001_02": "制服に身を包んで、足取りの軽そうな少女は、もうすぐ恋人に\n会えるから、きっとドキドキを抑えきれないのね。夕暮れ時に\n自転車で並走して、男の子がいたずらで紙袋を被せると、互いに\n笑いが絶えない…そんな青春映画の名場面に登場するのかしら?",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705303001_03": "元気よく歩いてる…ビデオ屋の店長さん?彼女は…",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705303001_04": "{F#あれ}{M#おや}、{F#やめちゃうの}{M#やめてしまうのかい}?",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705303001_05": "人間観察でも{F#してるの}{M#しているのかな}?",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705303001_06": "あなたの登場が私に新しいアイデアを与えてくれたからよ。\n映画は道行く人々が経験した物語にフォーカスして、\n最後には私の見たものがすべて映像として映し出されるの。",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705303001_07": "「Random Play」の店長として、\nあなたにも映画と親密になる才能、\nつまり、名監督になれる才能があるに違いないわ。",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705303001_08": "それは初めて言われたよ",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705303001_09": "仕事は確かに映画と「親密」かも…",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705303001_10": "前回私の助監督を務めてもらったとき、\n映画の撮影をとてもよく手伝ってくれたでしょう?\nそれに独特のシーン選定と卓越したコミュニケーションスキルも\n見せてもらったわ。あの映画は少し前に無事上映されたのよ。",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705303001_11": "宣伝{F#してる}{M#している}の見たことない{M#な}…",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705303001_12": "映画館では見かけなかったけ{F#ど}{M#れど}…",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705303001_13": "アーティスティックなミニシアターで上映したから、\n知ってる人は当然少ないわ。",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705303001_14": "前回アート映画について聞かされたのって、\nある映画が初めて上映された時、観客が9人しかいなくて、\nしかもそのうち一人は目の不自由な方だったって話なんだよね…",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705303001_15": "コホン、だから今回はもっとたくさんの人に見てもらえる\n商業映画の大作を企画しようと思ってるの。",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705303001_16": "私はずっと研究を重ねてきた——主に映画観賞を通してね、\n商業的に成功する秘訣は観客を現実から連れ出すことだと気づいたのよ。",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705303001_17": "映画には人を若返らせる魔力があるわ。それに、観客の視点は\n映像に従って変化し続けるの、郊外で走り屋になったかと\n思ったら、次の瞬間にはどこかの裏路地で\n案内人を待つ探偵になってたりもする…",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705303001_18": "投資家に向けていろんなスタイルの短編映像を作って、\nどんなジャンルでも扱えるポテンシャルがあるって証明したい。\nそしてこの計画にあなたの存在は不可欠よ。",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705303001_19": "今回はお給料出るの{M#かな}?",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705303001_20": "今回も助監督をやるの{M#かい}?",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705303001_21": "同じアート界隈の人間として、きちんと報酬は支払うわ。\nあなたの名前は助監督、そしてプロデューサーとして\nエンドロールに載ることになる。",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705303001_22": "プロデューサー、それもロケハン担当として、\nあなたにはストーリーと合致するロケ地を探してもらう必要があるわ。",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705303001_23": "そして助監督としては、マネキンを置くように\n出演者の立ち位置を決定したり、演技指導もやってもらう。",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705303001_24": "この両方が整ったら、あなたの次の仕事は手元のカメラの\nシャッターを切って、現実をシーンに変換することよ。",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705303001_25": "どう、面白そうでしょう?また光と影の旅に出る準備はできた?",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705303001_26": "準備{M#は万全だ}{F#オッケー!}",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705303001_27": "もうちょっと考えさせて{M#くれ}…",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705303001_28": "あなたの名前は助監督だけじゃなく、プロデューサーとしても\nエンドロールに載ることになるわね。",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705303001_29": "前回アート映画について聞かされたのは、\n某映画が初めて上映された時に観客が9人しかいなくて、\nしかもそのうち一人は目の不自由な方だったという話だったな…",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705303001_30": "観察し、思考し、そして道行く人々が経験した物語にフォーカスして、\n最後には私の見たものがすべて映像として映し出されるの。",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705303001_31": "機械みたいに歩いてる…ビデオ屋の店長さん?彼は…",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705303001_Name_01": "コニー",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705303099_01": "どれだけの物語が人混みの中ですれ違ってるのか…\nあなたは、その決定的な瞬間を捉えられたかしら?",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705303099_02": "撮影の進捗を確認したい{F#の}",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705303099_03": "まだ探して{M#いる途中さ}{F#る途中だよ}",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705303099_Name_01": "コニー",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705313001_01": "じゃあ正式に撮影を始める前に、最初の短編映像の\nストーリーを話しましょうか…",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705313001_02": "荒野の街の中心にある砂利道で、二人の逞しいカウボーイが\n拳銃で決闘してる。タンブルウィードが転がったあと、\n見物人には撃ち落とされた二つの帽子しか見えなかったけど、\nそれらの持ち主は互いを認め合うように相手を見つめてた…",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705313001_03": "やがてゆったりとした曲の中で、二人のカウボーイが\n街にあるバーのカウンターに座り、楽しく飲みながら昔話をする…\nこういうストーリーよ。",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705313001_Name_01": "コニー",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705313002_01": "優れた構図に、豊かな画面…私の目に狂いはなかった。\nあなたには間違いなく優秀な監督になれる素質がある。",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705313002_Name_01": "コニー",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705323000_01": "第二部の短編映像はまだ構想中よ、\nたぶん少女と青春の物語になると思うわ。\n店長さんの心にはぴったりな人選が浮かんだかしら?",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705323000_Name_01": "コニー",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705323001_01": "出来立てほやほやの第二部の短編映像、\nそのストーリーをシェアさせて…",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705323001_02": "訳あって転校した少女は、窓際に座る\nショートカット女子の隣の席になった。\n二人の物語は、ある日の放課後に\n地下鉄の駅で遭遇するところから始まる…",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705323001_03": "やがて卒業の季節がやってきて、風が髪を靡かせるなか、\n少女たちは最後に慣れ親しんだ川辺にある\n橋の欄干に寄りかかり、お互い沈黙したままでいた…\nこういうストーリーよ。",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705323001_Name_01": "コニー",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705323002_01": "少女の心情は、いつだって人の心の底の一番柔らかい部分に触れて、\n誰もが共感させられるものよ…",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705323002_Name_01": "コニー",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705333000_01": "第三部の短編映像は一人芝居なの。\nよく休んで、英気を養ってから、後でまた会いに来てちょうだい。",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705333000_Name_01": "コニー",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705333001_01": "次は第三部の短編映像で撮るストーリーね…",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705333001_02": "真相を明らかにするため、私立探偵は危険な犯罪組織に潜入する。\nその奥まった薄暗い裏路地で、彼女は息を殺し、\n感覚を研ぎ澄まして、焦りつつもカギとなる情報の案内人を待つ…",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705333001_03": "すべての情報は無情にも幼い頃から彼女を育ててくれた師匠に\n繋がってた…一切の因縁に終止符を打った後、探偵は一段一段、\n鉛のように重い足取りで地下から出る階段を上ってく…\nこういうストーリーよ。",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705333001_Name_01": "コニー",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705333002_01": "光のある場所でも闇しかない場所でも、\n彼女にはとっては同じね、行き場がないみたい…",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705333002_02": "店長さんの雰囲気作りの力は目を見張るものがある。\n次の短編映像は一風変わったジャンルだと思うから、\n楽しみにしててもらえると嬉しいわ。",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705333002_Name_01": "コニー",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705343000_01": "店長さん、昨日はよく休めたかしら?\nじゃあ、次の短編映像のストーリーを話すわね…",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705343000_02": "有名になって久しい歌姫はいつ何時も「パフォーマンス」を\nし続けないといけない生活にうんざりしてた。\nけど、ある日のファンミーティングで見知らぬリスナーと出会い、\n人生にさざ波を起こすこととなった…",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705343000_03": "少女は歌姫を連れて、人々がひしめき合う舞台から逃れ、まだ\n行ったことのない街外れへと駆けていった。地下のライブ会場で、\n歌姫は初めて心を動かされたものを改めて見つける…\nこういうストーリーよ。",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705343000_Name_01": "コニー",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705343001_01": "あなたがうんざりしてるものでも、\n他の人から見れば欲しくてたまらないものかもしれないわ…",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705343001_02": "次に店長さんと会う時には、もう最後の短編映像の撮影になるわね。\n具体的な内容はまだ構想中だけど、寂寥感と離別が\nずっと私の頭を離れないの…",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705343001_Name_01": "コニー",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353001_01": "撮影もいよいよ終わりに近づいてきたわね、\nそれじゃ、最後の短編映像のストーリーを…",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353001_02": "師の教えに従い、未熟な剣士は遥か東から海を渡って、\nその地の名だたる強豪に挑んでく…",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353001_03": "三日三晩にわたる決闘ののち、刀の輝きは消え、\nもう誰もその剣士を見ることはなく、ただ港に\n海の向こうを見つめる人が一人増えただけだった…\nこういうストーリーよ。",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353001_Name_01": "コニー",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353002_01": "修行の終点は一体どこに…私の映画の道にも終点はあるのかしら?",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353002_02": "ああ、ごめんなさいね。頭に浮かんだ映像、物語、構想…\nどれもあなたのおかげで現実になったわ、本当に感慨深いわね。",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353002_03": "六分街の路地、海に面した堤防…あなたのレンズの向こうにある\n見慣れた風景は、この街への愛情だけでなく、\n誰もが羨むような友人たちとの絆も見せてくれた。",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353002_04": "店長さんを見てると、あなたの人生の道には無限の可能性があると\n思わされるわ、「Random Play」に限らずね…",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353002_05": "もしかしたら次回は店長さんをモデルに撮るかもしれないわ、\n覚悟しておいたほうがいいわよ。",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353002_Name_01": "コニー",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353011_01": "ビリーとライトさんが何かこっそり話している{M#ようだ}{F#みたい}…",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353011_02": "「『赤いマフラー』、俺は郊外に来て長いが、\n拳しか使わねぇやつを見たのは初めてだ」",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353011_03": "「それが銃を二丁も持ってる理由か?よほど自分の腕に自信がないんだな」",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353011_04": "「ハッ…腰に二丁の銃ってのはカウボーイの標準装備だろ、\n青いな…この世界のルールを知らねぇとはよ」",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353011_05": "「ルール?あんたの残念な命中率を保証するモンか?老いぼれが…」",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353011_06": "「…なら教えてやるぜ。二丁あれば片方弾切れになっても…」",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353011_07": "「もう片方でクールさを演出できるんだ」",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353011_08": "(台本ってこうだったっけ?あれ…なんか火薬の臭いしない?)",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353011_09": "(台本はこうだったかな?あれ…なんだか火薬の臭いがする気が)",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353012_01": "ビリーとライトさんがまた何かこっそり話している{M#ようだ}{F#みたい}…",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353012_02": "「ニトロフューエルを飲まないのは嫌ってるからか?」",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353012_03": "「小僧、わかってねぇな…」",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353012_04": "これはぜーんぶ撮影用の小道具だから、飲んじまったら…\n代金払え!って店長に言われるだろうが!",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353012_05": "いや——プロキシはそんなこと言ってなかったが…",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353012_06": "ちょ…なんで急に台本やめちゃったの!?",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353012_07": "ん?なぜ急に台本をやめてしまったのか…",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353013_01": "リン様、あなたのレンズ…",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353013_02": "アキラ様、あなたのレンズ…",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353013_03": "汚れ{F#てた}{M#ていたかい}?",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353013_04": "ヒビでも入っ{F#てた}{M#ていたかい}?",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353013_05": "フィルターはかけないのですか?\nそのほうがもう少しファンシーな雰囲気が出ると思うのです。",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353013_06": "あと、そんなに真っすぐではなく、\nちょっと斜めにしたほうが綺麗に撮れるのです。",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353013_07": "(ビビアンこそコニーが探してるアシスタントにぴったりでしょ…)",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353013_08": "(ビビアンこそコニーが探しているアシスタントに最適ではないかな…)",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353014_01": "地下鉄待ってるとさ、学校より時間の流れが遅いなーって思うんだよね。",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353014_02": "あ…やっぱ学校のほうが遅いか。",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353014_03": "エレン{F#疲れてるんじゃ}{M#疲れているんじゃ}…",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353014_04": "いつもエレンに迷惑{F#かけてて}{M#をかけていて}…",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353014_05": "へーき、別の身分演じるよりずっと楽だし。",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353015_01": "エレンさん…このショット、少しわたしたちに近すぎないです…?",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353015_02": "さっきずっと準備してたの、こういうの撮りたかったからじゃないの?",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353015_03": "もしプロキシがこれでまだ撮れないんなら、もう消してほしいかも。",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353015_04": "エレン厳しい…!",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353015_05": "急にプレッシャーが…",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353016_01": "店長ちゃん、思ったんだけど——",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353016_02": "もし本当に悪人がアタイに会いに来たら…店長ちゃんはどうするのかしら?",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353016_03": "撮影を続けるよ",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353016_04": "守ってみせ{M#よう}{F#る!}",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353016_05": "店長ちゃんったら冗談がうまいんだから。\nじゃ、治安局にコピー送っとくの忘れないでちょうだいね。",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353016_06": "気持ちだけ受け取っておくわ、店長ちゃん。\nでもね、アタイこそがアンタを守る側なのよ。",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353016_07": "撮影を続けるよ",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353016_08": "じゃあ…守ってあげよ{M#う}{F#っ}か?",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353017_01": "ねぇ店長ちゃん。アタイ、ベストな状態でいられるように\nこの階段をもう12往復もしたのよ。",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353017_02": "ずっと上り下りしてたら…みんなの熱い視線、独り占め間違いなしだね!",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353017_03": "そうね、「お姉さん、おうちわからなくなっちゃったの?」って\n心配して駆け寄ってきてくれた男の子もいたわよ。",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353017_04": "これもアタイの演技力が高いって証明になる。そうよね?店長ちゃん。",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353017_05": "確かにジェーンさんはプロだ{M#からね}{F#もんね}",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353017_06": "たぶん{F#ね}、{F#でも}{M#けれど}ジェーンさんだと…",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353017_07": "そんなふうにずっと往復していたら…\n通行人の注目を集めてしまうんじゃないかい?",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353018_01": "もっとアストラにカメラを向けてくれ…",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353018_02": "私は見物人を観察しておかなければ…\n絶対にアクシデントがあってはならない。",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353018_03": "それに、今の私の顔は…カメラに映るには不向きだろう…",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353019_01": "ねえリン、もっとイヴを撮ってくれる?私が映る頻度が高すぎるわ。",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353019_02": "このストーリー、実はイヴのほうがとっても大事な役なの…",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353019_03": "リン、イヴをたくさん撮ってあげてね!\n今回の私は脇役をやらせてもらうから後回し!",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353019_04": "アキラ、イヴをたくさん撮ってあげてね!\n今回の私は脇役をやらせてもらうから後回し!",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353019_05": "ねえアキラ、もっとイヴを撮ってくれる?私が映る頻度が高すぎるわ。",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353020_01": "なんだか…アストラさんとイヴリンさんの様子が普段と違うような?",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353020_02": "「3つ数えるからどきなさい!さもないと…」",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353020_03": "「想定される混乱を避けるためにも、\nライブ会場に入れるわけにはいきません!」",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353020_04": "「なら、3——」",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353020_05": "「2——」",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353020_06": "……",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353020_07": "えっ——台本だと、イヴは通してくれることになってたけど…",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353020_08": "お嬢様、何せあなたには歌姫という身分がありますから…",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353020_09": "(イヴリンさんは真面目だ{F#ね})",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353020_10": "(アストラさん役に入るのが早い)",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353021_01": "柳、私のセリフ修行はどうだろうか?\nプロキシが言うには…私のセリフには「感情」が乗っていないらしい。",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353021_02": "感情ですか…「役者の自己形成」265ページの5行目によると、\n「役者は演じる役と一体となる必要がある」とあります…",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353021_03": "おそらく課長が演じる役は、人間味のない、\nとても冷淡な人物なのではないかと。",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353021_04": "昨日、退勤後にプロキシからもらった参考映画を5本見たのだが、\n登場人物の口ぶりが…どうも私と異なっているように思えてな。",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353021_05": "5本ということは…約600分!?\n昨日、課長がオフィスを出たのは夜10時過ぎでしたよね…\nそれでも感情が乗っていないのを心配してるのですか…?\nセリフを読み上げられるだけで修行としては十分かと思いますが!",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353021_Name_01": "星見雅",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353021_Name_02": "月城柳",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353022_01": "柳、私の撮影修行はどうだ?",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353022_02": "殺風景なところ…後であんぱんを…\nあっ…そうですね、波の音が近いと気が散ってしまいますよね。",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353022_03": "自分が微々たる存在に感じるな…\n特にカメラの中の自分を見たときには、なおのことそう思う。",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353022_04": "その…課長、次はもう少しカメラの近くに立ってみてはどうでしょう?",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353022_Name_01": "星見雅",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353022_Name_02": "月城柳",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313001_01": "家にいてくれて助かった。\nそうじゃなきゃ無駄足になってたから。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313001_02": "シーザーからあんた宛てのブツを預かってるよ。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313001_03": "カリュドーンの子には馴染めて{M#い}る{M#かい}?",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313001_04": "馴染むも何も…",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313001_05": "シーザーは金払いがいい。\n私にとっては、それがすべてさ。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313001_06": "まぁ、強いて言うなら…",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313001_07": "傭兵並みの報酬を払ってるくせに、\nやらせることは使いっ走り…\n何を考えてるかなんて、サッパリだ。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313001_08": "変わったボスだよ、ほんと。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313001_09": "…ああ、そういえば六分街のホビーショップで\nプレゼントを選べって頼まれてるんだった。\nたぶん、郊外の子供に渡すんだろうね。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313001_10": "手が空いてるなら、手伝ってくれる?\nこういうのは得意じゃないんだ。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313001_11": "シーザーから預かった物をバイクまで取りに行ってくるから、\n「BOX GALAXY」で落ち合おう。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_01": "家にいてくれて助かった。\nそうじゃなきゃ無駄足になってたから。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_02": "(待った——この人{M#は}{F#って}…\nツール・ド・インフェルノでルシウスに雇われて{M#い}た\nプルクラじゃ{M#ないか}{F#ん}!どうして、ここに?)",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_03": "(いや、いったん冷静になろう…\n何度か会ったことはあるけ{M#れ}ど、\n向こうが知って{M#い}るのはイアスの顔だけのはず{M#だ}…)",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_04": "(今日はビデオの貸出か何かでうちに来たん{M#だろう}{F#だよね}…\nうん、きっとそう{M#だ。}{F#!}それなら普通のお客さん{M#と同じように}{F#みたいに}\n対応しておかないと。)",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_05": "お客さん、来店したことは…?",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_06": "ビデオの貸出なら、そこのボンプに…",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_07": "フフッ…どうしたの、イケメンくん?\n私に話しかけようとして、少しためらったでしょ。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_08": "おっと…言わないで。当ててみるから…\n何も知らないフリをしようって迷ってたね。\nそうでしょ、「パエトーン」?",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_09": "——!!",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_10": "……",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_11": "おや、挨拶にしては直球すぎたかい?\nカリュドーンの子らから聞いてた限りじゃ、\nあんたもあいつらと同じで、\n誰とでもすぐ打ち解けるタイプかと思ってたんだけど。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_12": "そう身構えないでよ、\nシーザーからあんたにってブツを預かってきたんだ。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_13": "シーザー?誰のこと{M#だい}?",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_14": "シーザーから?",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_15": "随分と警戒されてるね、こりゃ…\nほら、私のノックノックのチャット履歴。\nこれで信じてもらえるかい?",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_16": "率直に言えば、私はカリュドーンの子に入ったんだよ。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_17": "まだ試用期間だけどね。\nでも、報酬はいつも通り貰ってるから、\nおつかいに来たってわけ。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_18": "そこまで驚くようなこと…?知ってるでしょ、私は傭兵、\nいつだってディニーをくれる人のために働くんだよ。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_19": "それに郊外の新覇者のために働くってのは、\nどう考えてもいい仕事だし、断る理由もない。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_20": "でも…傭兵並みの報酬を払ってるくせに、\nやらせることは使いっ走り…\n何を考えてるかなんて、サッパリだ。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_21": "変わったボスだよ、ほんとに。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_22": "試用期間中にボスの愚痴{M#かい}{F#?}",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_23": "何か問題でも?\n大体、試してるのは…私の方さ。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_24": "バーニスにも言ったけど、\n今んとこカリュドーンの子はお試しって感じ。\nあのコもまずは、いくつか小さ目の依頼をやってみて、\n最終的に決めればいいって言ってくれてる。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_25": "…ああ、そういえば六分街のホビーショップでの\nプレゼント選びも頼まれてるんだった。\nたぶん、郊外の子供に渡すんだろうね。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_26": "手が空いてるなら、手伝ってくれる?\nこういうの、得意じゃなくてね。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_27": "シーザーから預かった物をバイクまで取りに行ってくるから、\n「BOX GALAXY」で落ち合おう。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_28": "率直に言えば、私はカリュドーンの子に入ったんだよ。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_29": "フフッ…どうしたの、かわいこちゃん?\n私に話しかけようとして、少しためらったでしょ。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313003_01": "悪くない店だね。おもちゃは丸っこいものばっかりだけど。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313003_02": "あのオレンジのはデザインがいいし、青いのは触り心地がいい…",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313003_03": "ブラインドボックスってのは意味が分からなかったけど…\n意外と金になるんだね。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313003_04": "人は運試しが好きだからね",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313003_05": "運?フフッ、プロの前ではそんなもの、存在しないよ。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313003_06": "ワクワク感があっていいのに",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313003_07": "ワクワク感、ね…",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313003_08": "でも、言われてみればそうかもしれない。\n中身が分からないからこそ、開けたくなるってことでしょ。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313003_09": "狩りで例えるなら、何が罠にかかってるのか確かめる時だね。\nあの瞬間が一番ワクワクするよ。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313003_10": "考えただけで、しっぽに電流が走ったみたいにゾクゾクする。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313003_11": "コホン…何見てるのさ。ただの例え話よ、例え話!\nこんなおもちゃに興味があるわけないじゃないか。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313003_12": "プルクラはブラインドボックスをいくつか買うと、\n中身を探るかのように箱を振った…\nどうやら、この小さな獲物たちは、彼女の興味を引いた{M#ようだ。}{F#みたい!}",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313003_13": "そうだ、さっきシーザーから\nメッセージが送られてきたんだけど、\nあんたに渡したいもので、私に預け忘れがあったって。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313003_14": "他のカリュドーンの子たちも、\n数日中にあんたに何か渡すかも、だってさ。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313003_15": "完全に私をパシリ扱いして…\nまったく何をそんなに忙しくしてるんだか。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313003_16": "私だって暇人じゃないのに…",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313003_17": "とにかく頼まれたものを渡すから、\n郊外まで一緒に来てもらうよ。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313003_18": "プルクラのバイクに乗せてもらって郊外に向かった。\n彼女はモフモフだから、うっかり触れると手のひらがくすぐったい…",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313004_01": "あんたら二人もここにいたんだね…",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313004_02": "フンナフンナ!\n(手伝いに来たぜ!これから数日間の情報伝達は任せてくれ!)",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313004_03": "あんたもお手伝いに来てくれたのかい?\nいいこだね、撫でてあげるよ。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313004_04": "にゃあ——!!",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313004_05": "うんうん、ミーちゃんは思いやりがあるじゃないか。\n今日のご飯に煮干しはどうだい?",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313004_06": "人間相手の時と態度が違いすぎる…",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313004_07": "コホッ…",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313004_08": "…私は一か所にじっとしてられないんだ。\n数日連絡が取れないようだったら、\n連中を探すといいよ。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313004_09": "何か必要なことがあれば、向こうから連絡が届くはずさ。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313004_10": "わかった",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313004_Name_01": "真紅のモックス",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313004_Name_02": "プリティー・ミー",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704323001_01": "来たね。今この辺りを、ぐるっと見て回ってきたんだ。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704323001_02": "今日はルーシーのおつかいさ。\nこっちでなんとかっていうグラフィティアーティストとコラボした\nコンディショナーが期間限定、数量限定で販売されるらしい。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704323001_03": "でも、どんな香りがいいかまで言われてないし、\n私もこういうのは買ったことがなくてね。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704323001_04": "サンプルを嗅いでみる{M#かい}?",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704323001_05": "いや、蓋を開けるまでもないよ。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704323001_06": "うーん…太陽の香りに、草木の香り、それにミルクか…",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704323001_07": "草木の香りは爽やかだね。\n芝生で昼寝した後、身体についてる匂いって感じ。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704323001_08": "でも…あのお嬢様が、この香りを気に入るかどうか…",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704323001_09": "まあ、何も言わなかったんだし、これを買ってこう。\n少なくとも帰ってる間、私の鼻を楽しませてくれそうだよ。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704323001_10": "販売が始まり、少し並んだけ{M#れ}ど…\n無事に草木の香りのコンディショナーを手に入れられた。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704323001_11": "本当にいい香りだね。\nルーシーが使ったあと\n感想を聞いてみようか…",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704323001_12": "毛並みがもっと良くなるなら、私も買ってみよう。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704323001_13": "ルーシーからもらったもの、ちゃんと持ってなよ。\nじゃあ、私はまだ他に用事があるから、これで。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704333001_01": "カリュドーンの子のやつらって、\n変人の集まりなわけ?\nきっと私をからかってるんだね。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704333001_02": "おつかいならまだしも、ライトにいたっては、\nカモメのエサやりを頼んできたんだよ…",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704333001_03": "カモメのエサやり?",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704333001_04": "前に、毎月フライドポテトを買ってやる、\nなんて約束をカモメとしたんだって。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704333001_05": "しかもエサをやる時間は、\n日のあたる時間じゃなきゃダメらしい…",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704333001_06": "カリュドーンの子って、\nみんなおかしいんじゃないの。\nカモメと約束なんてする?",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704333001_07": "どうせライトが自分で来ても、\nどのカモメと約束したかなんて分からないでしょ。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704333001_08": "まあ、手間賃はたっぷりいただいたんだけど。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704333001_09": "特大サイズのフライドポテトを2つ買って、\nできるだけ沢山のカモメにあげておこうかね。\nプロキシ、私と一緒に食べ…\n違う、一緒にカモメにエサをあげようよ。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704333001_10": "暖かな日差しに照らされて、いつの間にか\nカモメと一緒に特大フライドポテトを2つ平らげてしまった。\n日光浴の後、プルクラは珍しくリラックスしていた。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704333001_11": "なんにもしないで日向ぼっこできるなんて久しぶり。\n気持ちがいいね…",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704333001_12": "この日差しの良さに免じて、\n今日のところは、ライトの文句を言わないでおくよ。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704333001_13": "まだ温かいうちに、毛並みを整えに行こうかな。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704333001_14": "そうだ…はい、これ。ライトがあんたにってさ。\nじゃあ、私はもう行くよ。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704333001_15": "ポート・エルピスで、カモメが活発に動く時間帯を\nプルクラと一緒に迎えた。\n今が日差しを一番気持ちよく感じる時{M#だ}——",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704343001_01": "お邪魔してるよ、プロキシ。\nついでにテレビを借りてるんだけど…",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704343001_02": "宝くじの当選発表って、どのチャンネルを見ればいいか分かる?",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704343001_03": "…今日は誰のおつかいか分かったよ",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704343001_04": "パイパーに、最近運が悪いから、\n代わりに買って来てほしいって頼まれてね。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704343001_05": "おまけに、この時期の郊外は風が強すぎて\n金運が吹き飛ばされるから、必ず六分街の\nニューススタンドで買えってさ。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704343001_06": "買った日に結果が分かる宝くじを買ったし、\nどうせなら、ここで結果を見てから帰ろうと思ってね。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704343001_07": "当たってたら、またこっち来ないといけないだろう?",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704343001_08": "私にはお構いなく。ソファで結果を待つだけだから。\nあんたの縄張りをひっかきまわしたりはしないよ。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704343001_09": "プルクラは待って{M#い}る間、ソファにあった抱き枕を抱いて\n完全に眠ってしまった…\n代わりに結果を{M#見ると}{F#見たら}…なんと1000ディニー当たって{M#い}る!",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704343001_10": "え…当たった?本当かい?\nうーん…たったの1000ディニーかぁ。\nでも、ありがとね、プロキシ…",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704343001_11": "別に私の宝くじってワケじゃないけど、\nここはなんと言うか…\nツキに恵まれる、いい場所だなと思ったよ。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704343001_12": "それにあの抱き枕、いいね…\nお腹に載せた時の安心感が格別さ…",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704343001_13": "今日は帰ったらよく寝れそうだ…\nそれじゃ引き換えに行くよ。またね。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_01": "郊外にいるんだから、バーニスが自分で取りに来ればいいじゃないか…",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_02": "本当に迷惑な奴。\n出会っちまったこと自体がトラブルの始まりだよ。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_03": "でもOKした{M#、そうだろう?}{F#、でしょ?}",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_04": "カリュドーンの子との始まりでもあるね",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_05": "…言ったはずだよ、\nカリュドーンの子とはまだ試用期間。\nここに残ると決まったわけじゃない。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_06": "本当におかしなやつらだよ。\n毎日毎日私に妙なおつかいを頼んで…\n私をからかってるだけだろうさ、きっと。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_07": "今日は何をする{M#んだい}{F#の}?",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_08": "今日は…ここで荷物を受け取ることになってるから、\n検品を手伝えって、バーニスが。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_09": "でも、あのコいっつも適当だからさ…\n何を検品するのかとか、基準がどうとか\nなにひとつ教えてくれなかったんだよ。まったく…",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_10": "まあいいや、ひとまず見るだけ見てみよう。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_11": "プルクラは雑貨店「747」の預かり所から荷物を取り出した。\n開けてみると、中には慣れ親しんだものがあった——\n未開封のブラインドボックスのおもちゃ、草木の香りのコンディショナー、\nカモメの足跡が描かれた港のポスター、1000ディニーで買えるミニ抱き枕、そして、バーニス直筆のお手紙…",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_12": "「やっほー、プルにゃん!君の好きなものが分からなかったから、\n私が見てきた猫ちゃんの好きなものをベースに、\nみんなにプレゼントを用意してもらったよ!」\n「面白いおもちゃに、モフモフな毛並み、\nそれからあったか~い日差しと、ちょっとしたラッキー…\nあと、仲間たちからの気持ち、ぜーんぶ詰め込んだから\n受け取ってもらえたら嬉しいなっ!」\n「ちょっと遅くなっちゃったけど…君が郊外で暮らす\nどの猫ちゃんよりもハッピーに過ごせますように!\nようこそ、カリュドーンの子へ!」",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_13": "まったく、ほんとに面倒くさいヤツらだよ…\n子供だましもいいとこだね…\n私は長いこと傭兵をやってるんだよ?傭兵!\nこんなのにほだされると思ってるのかね?",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_14": "しっぽが揺れて{M#い}るよ",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_15": "耳が赤くなって{M#い}るけ{M#れ}ど",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_16": "そっ、それは暑いからさ…\nあんたは何も見てない…じゃなくて\n絶対あいつらには言うんじゃないよ。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_17": "私は、石橋を叩いたうえで渡らないタイプだから!",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_18": "プルクラはそう言ってそっぽを向くと…\n図らずもそのせいで雑貨店の後ろに隠れている一団に気付く――\nバレてしまったカリュドーンの子のみんなは、\nすごすご出てくることになった…",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_19": "あ、あんたたち、いつからそこに…!?",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_20": "えっと、プルクラちゃんのお耳が\n真っ赤になったとき…くらいから?",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_21": "はぁ!?て、テキトー言わないで!",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_22": "え~、テキトーかなあ?じゃあ\nお耳を触って確かめないと!",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_23": "ちょ——触るなっての!",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_24": "バーニス、あんましつこくすんなよ。\nそれにやり方が乱暴すぎるぜ、こういうのはな——",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_25": "シーザー!尻尾を掴むんじゃないよ!",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_26": "プルクラで遊ぶのはお止めなさい。\nここに来たのは、\n彼女に伝えることがあるからではなくて?",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_27": "おっとそうだったぜ。プルクラ、\nオレ様は口ベタだからアレだけどよ――\nいざこざがあったのは、ただ立ってる場所が違ったからってだけだ。\nそんで今のオマエは、オレらと同じとこにいる!だろ!",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_28": "郊外にいる限り、誰にもオマエをイジメさせねぇ、\nカリュドーンの子が\nいつだってオマエの居場所だぜ。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_29": "ま、頭の切れる新人が増える分には\n私も構いませんわよ。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_30": "プルクラは幸運の招き猫っぽいしなあ。\nあたしは好きだぜい。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_31": "あんたはいい腕をしてる。\nたまに手合わせにつき合ってくれ。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_32": "フンナフンナ!\n(プルクラのアネゴは出来るネコだぜ!)",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_33": "プルクラちゃん、私、あなたのことがだーい好き!\nだからね、カリュドーンの子に入ってくれて\n超~ハッピーだよ!",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_34": "まったく、揃いも揃って\nバカの群れなんだから…",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_35": "こういう時は素直になろう{F#ね}",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_36": "……",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_37": "仲間になれて、その…\n私も嬉しいよ。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_38": "長いこと荒野をさすらっていた猫を側に置きたいなら、\n躾けたり、勝ち負けを気にしたりする必要は無い。\n契約書はただの紙切れにすぎず、彼女はそんなものに縛られない。\nただ、愛と優しさで包んであげさえすれば、\n二度と離れていくことはないだろう。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_Name_01": "真紅のモックス",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160057_01": "ビデオデッキは直ったの?店長さん、ありがとうございます!",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160057_02": "どういたしまして",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160057_03": "{M#何か問題があれば}{F#駄目そうなら}また来てください{F#ね}",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160057_04": "ファミールはビデオデッキを持って店を離れた。\n銀色の影はどこから出てきたんだろう、気になるな…",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160057_Name01": "ファミール",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160058_01": "えっ、もうチューニングが終わったの?",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160058_02": "問題ない{F#よ}",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160058_03": "もう完璧だ{F#よ}",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160058_04": "イーダは時間を見て、感謝すると店を離れた…",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160058_Name01": "イーダ",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160059_01": "もう直ったの?",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160059_02": "あとで試してみてください{F#ね}",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160059_03": "{M#きっと}{F#絶対}大丈夫ですよ",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160059_04": "やっぱり店長さんは頼りになるね!\n今度壊れた時どうすればいいか分かったわ。",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160059_05": "そうそう、この間ルークさんも\n誰かにビデオデッキを直して欲しいって言ってたから、\nあなたに頼めばいいって教えておくわね。",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160059_06": "ソフィおばあさんは満足げにビデオデッキを持って立ち去った…",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160059_Name01": "ソフィおばあさん",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160066_01": "相棒復活じゃ。\nありがとう、店長さん。",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160066_02": "どういたしまして",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160066_03": "ルークおじいさんの後ろ姿は、ビデオデッキを叩いてる時と比べて\n頼りげない様子だった…\nあとで住所を聞いたら、家のボンプに頼んで届けさせよう。",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160066_Name01": "ルークおじいさん",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160067_01": "ンナ!\n(ありがとうございます!今すぐビデオデッキを元に戻してきます!)",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160067_02": "いいよ、行ってらっしゃい",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160067_03": "バーサとライラはとっくに気付いている気がする…\nでもボンプが自分のミスの責任を取るのは、\nなんだかんだでいい事じゃないかな!",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160067_Name01": "タリー",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813001_01": "お帰り、アキラ!あんたがいない間、ヘディーたちと\nビデオ屋の手伝いもしてたんだが、\nあんたが帰ってきてくれて一安心だよ!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813001_01F": "お帰り、リン!あんたがいない間、ヘディーたちと\nビデオ屋の手伝いもしてたんだが、\nあんたが帰ってきてくれて一安心だよ!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813001_02": "どうだ、楽しめたか?こっちの市場調査にもなるから、\n耳寄りな情報があったら教えてくれよ。",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813001_03": "それと、こいつはあんたの帰還祝いのプレゼントだ。",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813001_04": "今後もどうぞご贔屓にってな!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813001_Name01": "トラビス",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813002_01": "やっと帰ってきた!もう最近ずっとビデオ屋のヘルプは言ってたけど、\nもう忙しくて忙しくて…",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813002_02": "店長がお店の中で記帳してるとこが見えないのも、\nなんか落ち着かないしさ。",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813002_02F": "店長がお店の中で鼻歌うたってるとこが見えないのも、\n妙に落ち着かないしさ。",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813002_03": "おかえり記念に、これあげる。\nいつもお世話になってる感謝の気持ちもこめて、プチプレ。\nアルバイト掛け持ちして買っちゃったんだから。",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813002_04": "これからもビデオ屋の仕事、一緒に頑張るからね!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813002_Name01": "ショウル",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813003_01": "おかえり、アキラ兄!私とリンちゃん、18センパイでビデオ屋の\n運営はばっちりだったから安心してね!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813003_01F": "おかえり、リンちゃん!私とアキラ兄、18センパイでビデオ屋の\n運営はばっちりだったから安心してね!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813003_02": "でもやっぱり、アキラ兄のいないビデオ屋は物足りないねって\nリンちゃんもぼやいてたよ。",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813003_02F": "でもやっぱり、リンちゃんのいないビデオ屋は物足りないなって\nアキラ兄もぼやいてたよ。",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813003_03": "そうそう、これは{M#アキラ兄}{F#リンちゃん}がいない間に\n貯めたお金で買ったプレゼントだから、受け取って!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813003_04": "これからも18センパイと一緒にビデオ屋さんの宣伝、\nがんばっちゃうから!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813003_Name01": "ヘディー",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813004_01": "アキラ、やっと帰ってきたか!\nあんたが一人で遠出しているとリンに聞いてから、\nここんとこ少し落ち着かなかったぜ。",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813004_01F": "リン、やっと帰ってきたか!\nあんたが一人で遠出しているとアキラに聞いてから、\nここんとこ少し落ち着かなかったぜ。",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813004_02": "俺も歳かな、こんな些細なことでも気にしちまってよ…\nま、なんだ、無事に帰ってきてくれて嬉しいぞ。",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813004_03": "こいつは俺からの気持ちってやつだ。\nあんたの帰還祝いに取っておいてくれ!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813004_04": "改造や修理が必要なモンがあれば、いつでも来てくれよ!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813004_Name01": "エンゾウ",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813005_01": "休暇は楽しまれましたか?もう一人の店長さんから、\nあなたが帰られたとうかがいましたので…\nお元気そうで何よりです。",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813005_02": "旅行中、忘れられない旋律を耳にされましたか?\nもしよろしければ、また私のお店にいらしてくださいね…\nあなたの経験に合わせた、新しい曲を喜んでご用意いたしましょう。",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813005_03": "それから、こちらは私からの贈り物です。\nあなたがいれば、いつでも美しい調律を探し当てられると\n信じております。",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813005_04": "お時間のあるときは、いつでもCDショップにいらしてくださいね。",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813005_Name01": "エイファ",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813006_01": "お帰りになられたようで何よりです!\n長らく珈琲を飲みにいらっしゃらなかったので、\n首を長くして待っておりました。",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813006_02": "旅行のご感想も聞きたいところですね。\n何かいい思い出はございますか?本当はチョップさんも私と一緒に\n来る予定だったのですが、お店が忙しくて手が離せなかったようで…",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813006_03": "これは私と彼からのほんの気持ちです。どうぞ、お受け取りください。\nあなたがいてこそ、コーヒーもより香り高くなるというものです。",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813006_04": "また当店に、コーヒーを味わいにいらしてくださいね!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813006_Name01": "ティン",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813007_01": "えらい長いことおらんかったねぇ。\n{M#リンちゃん}{F#アキラくん}といっつも、\nいつ帰ってくるんかな~ってお話しとったんよぉ。",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813007_02": "{M#リンちゃん}{F#アキラくん}ってば、君が帰ったら\n一緒にゲームするんや言うて、お店にも顔出さなくなっとって…\nうちも君が来いひんお店はなんや寂しくてなぁ。",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813007_03": "これは、うちらのゲームマスターの帰りを祝うためのほんのお気持ち。",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813007_04": "また{M#リンちゃん}{F#アキラくん}と一緒に、\nうちの店に遊びに来たってな!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813007_Name01": "アシャ",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813008_01": "店長、久しぶりじゃない?あなたが旅行してて、\n一人で切り盛りしてるのがなんだか忙しそうにみえたから\nしばらくお店の方には寄ってなかったの。",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813008_02": "店長一人いないだけで、六分街ががらんとしちゃった気がしてね。\nヤニー婆さんにハンナも、シータも、ゲラントも…みんな噂してたわよ。",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813008_03": "これは私たちからおかえりなさいの気持ちよ。\nみんなを見かけたら、声をかけてあげてね。",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813008_04": "私もまたお店のお世話になるわ!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813008_Name01": "ドリー",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813009_01": "アキラお兄ちゃんが旅行から帰ってきたって聞いたから、\n会いに来ちゃった!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813009_01F": "リンちゃんが旅行から帰ってきたって聞いたから、\n会いに来ちゃった!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813009_02": "えへへ、何か面白い話があったら聞かせてよね~。\nホビーショップで全然見かけないから、もう退屈で退屈で\nカビが生えちゃいそうでさぁ…あ、忙しかったら\n今度暇なときにでもいいよ!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813009_03": "それとね、ジャジャーン!\n手ぶらもあれかなって、ちょっとしたプレゼントを持ってきたよ!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813009_04": "ううっ、そろそろお店に戻らないと店長に叱られるかも…\n時間ができたらホビーショップにも遊びに来てね~",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813009_Name01": "スージー",
"Activity_Chat_ReverbArena_703153001_01": "あら~新しいお客さん!特製ドリンクはいかが?",
"Activity_Chat_ReverbArena_703153001_01_name": "琴音",
"Activity_Chat_ReverbArena_703153001_02": "いやいや、注文を聞く前に…まずは当てさせて。\nあんたがここに来た目的をね。",
"Activity_Chat_ReverbArena_703153001_03": "見た目はとてもカジュアルだけど、ボンプを連れてない…",
"Activity_Chat_ReverbArena_703153001_04": "あんたのボンプがここでパルクールのトレーニングに参加していて、\nお迎えに来たの?",
"Activity_Chat_ReverbArena_703153001_05": "違うよ",
"Activity_Chat_ReverbArena_703153001_06": "そんなのは申し込んでないよ",
"Activity_Chat_ReverbArena_703153001_07": "もう一度当てさせて。あんたはまるでファーリー…\nコホン、たくさんのモフモフしたシリオンの友達\nがいそうな感じがする。",
"Activity_Chat_ReverbArena_703153001_08": "シリオンたちが音楽ライブのために「しっぽダンス」を練習している\nのを見に来たの?",
"Activity_Chat_ReverbArena_703153001_09": "し、しっぽダンス…",
"Activity_Chat_ReverbArena_703153001_10": "それはちょっと…アレすぎる{M#だろ}{F#でしょ}!",
"Activity_Chat_ReverbArena_703153001_11": "またはずれ?そんなはずないよね?",
"Activity_Chat_ReverbArena_703153001_12": "特に特別な服装をしているわけでもないし、「エーテリアスみたいに\n這い回る」をテーマにしたフラッシュモブに\n参加するようには見えないけど…",
"Activity_Chat_ReverbArena_703153001_13": "ちょっと考えさせて。\n最近みんなが話題にしていたイベントって何だったかな…",
"Activity_Chat_ReverbArena_703153001_14": "ちょっと見に来ただけだよ",
"Activity_Chat_ReverbArena_703153001_15": "ここってそんなにたくさんイベントがあるの{M#かい}?",
"Activity_Chat_ReverbArena_703153001_16": "まあいいや。最近本当に私ですら知らないような新しいイベントが\nまた増えたのかもしれないわね。",
"Activity_Chat_ReverbArena_703153001_17": "だってここは「リバーブ・アリーナ」だもの!\nどんな楽しみを求めてたって、ここに来れば間違いないわ!",
"Activity_Chat_ReverbArena_703153001_18": "もちろん。ここは新エリー都じゅうで一番パーティーに\n適した場所だって、自信を持って言えるわ。",
"Activity_Chat_ReverbArena_703153001_19": "どんな楽しみを求めてたって、\n「リバーブ・アリーナ」に来ればきっと望みが叶うわよ!",
"Activity_Chat_ReverbArena_703153001_20": "はいはい、これ以上は言わないわよ。ここで楽しい時間を過ごしてね!",
"Activity_Chat_ReverbArena_703153001_21": "スペシャルドリンクを飲みたい時は、いつでも私に言ってね——\n私のニトロフューエルは、郊外のバーテンダーから学んだ本格的な味よ!",
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"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_01": "憔悴したボンプが川辺のらんかんにもたれて、\n心配になるような潔い表情を浮かべていた…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_02": "さらばだ…この残業に満ちた世界よ…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_03": "さらばだ…希望をくれはしなかった明日よ…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_04": "{M#喋れるボンプか…}{F#喋れるボンプなんだ…}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_05": "{M#(でも、あまり良い言葉じゃなかったな)}{F#(でも、いい話じゃなかったみたい)}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_06": "ちょっと待って!\u3000そこのボンプ、さっき代金払ってないでしょ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_07": "うーん…なに?お金?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_08": "落ち込んでいるボンプが後ろを振り返って躊躇した瞬間、ランは目配せをした——\n今だ!手すりから一気に引きずり下ろしたのだ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_09": "離して!離してよ!この悪い人たち!どうして私の最後の願いまで邪魔するの!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_10": "{M#君から離れたりしないさ}{F#あんたのこと離さないからね}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_11": "{M#僕たちは悪い人間じゃないよ!}{F#私たち悪い人間じゃないよ!}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_12": "落ち着いて…私の店に来て座っていったら?どう?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_13": "うーん…っ!!落ち着くなんてできない!怒りたい!絶望したい!この世界に私の苦しみを見せつけてやる!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_14": "{M#強引な手段を取るしかないか…}{F#強引にでも行くしかないよね…}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_15": "ああ、考えてることが一緒だね。じゃあ、頼むよ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_16": "少し力ずくで、落ち込んで怒っているボンプをランの店に連れて行く。道中ずっとキーキー騒いでいた。\n数分間の急速充電の後、ようやく静かになった…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_17": "…なんで私を助けてくれたのか、まだ分からないんです。もう生きていたくないのに。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_18": "汎用語を必死で勉強して、何年も働いて、人生の大半をあのビルの中で無駄に過ごしてきた。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_19": "気にかけてくれる人もいなければ、私のことを気にかける人もいない。かつて抱いていた夢も、とうの昔に消え去ってしまった…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_20": "それに——あの仕事は大嫌いだったんだ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_21": "どうしても私を救いたいというのなら、答えてください。こんな生き方に、一体どんな意味があるというの!?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_22": "{M#うーん、一時的に反論できないな…}{F#うーん、一時的に反論できないよ…}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_23": "{M#どんな時でも諦めちゃだめだぞ}{F#どんなことがあっても諦めちゃダメだよ}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_24": "ボンプを説得しようと身構えた瞬間、ランは静かにそれを制した——",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_25": "こんな時は、道理を説くだけじゃダメだ。今の状態じゃ何も聞く耳持たないから、本物の感情を伝えて、その心に響かせるしかない。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_26": "{M#感情…?どうすればいいんだろう}{F#感情…?どうすればいいのかな}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_27": "ええ。私がここで小さなガーデニングショップを開いているのは、花には特別な魔力があるからなんです。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_28": "言葉では言い表せない感情を表現することができるんです。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_29": "どんな花にもそれぞれ意味があります。心を込めて組み合わせ、表現することで、あなたの想いを伝えることができるのです。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_30": "試してみない?命の美しさや、希望、憧れを、お花に込めて伝えてみるのはどう?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_31": "{M#難しいな…ランに任せた方がいいかな}{F#むずかしいなぁ…ランにやってもらおうか?}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_32": "なに?自分で助けたボンプだもの、最後まで面倒見るのは当然でしょ?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_33": "心配いらないよ、そばで手伝うから。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_34": "あの様子を見るに、鮮やかすぎるお花は合いませんね、ヒナギクはどうでしょう?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_35": "試して{M#みよう}{F#みるよ}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_36": "{M#ちょっと待ってくれ…}{F#ちょっと待って…}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_37": "あの様子を見るに、鮮やかすぎるお花は合いませんね、ヒナギクはどうでしょう?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_38": "試して{M#みよう}{F#みるよ}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_39": "ちょっと待って…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_Name_01": "憔悴したボンプ",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_Name_02": "ラン",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160002_01": "フラワーアレンジメントにいらしたんですか?よかった、助かります。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160002_02": "さっきから話し相手になっているんですが、効果は薄いようで、\nまだ元気がなくて…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160002_03": "この様子ですと、鮮やかすぎるお花は良くないかなと思って、ヒナギクはどうでしょう?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160002_04": "{M#ああ、手伝うよ}{F#うん、手伝うね}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160002_05": "{M#ちょっと待ってくれ、すぐだ}{F#ちょっと待って、すぐ行くよ}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160002_Name_01": "ラン",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_01": "不安そうに活けた花を落ち込んでいたボンプに差し出すと、その耳がピンと立ち上がった!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_02": "ありがとうございます。でも…う!こ、この花は——",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_03": "ヒナギク、ありふれた花だけど、はらっぱみたいな爽やかな香りで、\n今のあなたが気に入ってくれるかなって。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_04": "ン…ナ…このヒナギク、全部花びらが8枚だ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_05": "同じ品種を使ってるからね、どうかしたの?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_06": "う…お、思い出しました。\nずっとずっと前に、あの頃はまだ「残業ボンプ」じゃなかったんです。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_07": "あの頃、まだボンプライフが灰色の残業で満たされる前に…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_08": "ボ、ボクもかつては楽しい小ボンプだったんです!\n自分の夢があって、あ、あと——",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_09": "大大大親友がいたんです!\nいつもこういうお花で花かんむりを作ってつけてくれたんです。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_10": "確か、一緒に夢を叶えようって話もしたんです!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_11": "で、でも、どういうわけか、だんだん疎遠になって…\nずっとその子に言いたかったことが…\nどんどん先延ばしになって、機会がなくて…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_12": "今日に至っては、あの子がどんな見た目で、\nなんて名前だったかでさえ思い出せなくて…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_13": "首には疲れ防止のネックピローがあるだけで、もう誰も私に可愛い花冠をかけてはくれない。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_14": "もう一度彼と話がしたいな…この何年かどうやって過ごしてきたのか、聞いてみたいんだ…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_15": "それに私たちの夢もあるでしょう!一緒に叶えようって約束したはずなのに!どうしてこんな風に別々になっちゃったんだろう…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_16": "でも私…このヒナギク以外は何も思い出せないの。こんな状態でどうやって探せばいいの?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_17": "{M#僕たちが手伝うよ}{F#私たちも手伝うよ}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_18": "{M#このヒナギクが手がかりだな}{F#このヒナギクが手がかりなんだ}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_19": "そうだよ、そんなに悲観的になることはないよ。大海の針探しみたいに聞こえるかもしれないけど、この小さなガーデニングショップから、奇跡が咲き出すかもしれないんだから。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_20": "このヒナギクに秘められたストーリーをもっと多くの人に知ってもらうため、特別なプロモーションを開催してみましょう。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_21": "人の流れが多ければ多いほど、いつかは必ず探している人と巡り会えるはずだ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_22": "ある言葉があるでしょう?この世界では、どんな二人の間でも、最大でも6人を介するだけで繋がりが生まれるって。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_23": "ほ、本当に?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_24": "{M#もちろん本当だよ}{F#もちろん本当だよ!}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_25": "えっと…フレンド探しの件だけど、私も手伝いたいな!もっと多くの人に私たちの活動を知ってもらうには、ページが必要だと思うんだ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_26": "うん、イベントは…「花言葉に秘めた想い」にしましょう。花を通して心に秘めた想いを伝える、どう思う?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_27": "素敵な言葉ね。うん…その…もっと早く言えたらよかったのに…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_28": "落ち込んでいたサビザンボンプはすぐに気を取り直し、パソコンを取り出すと、一瞬でページを作り上げた!\nさすがは残業のプロ、ベテランプログラマー…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_29": "ガーデニングショップのプロモーションページを作り終えると、サビザンボンプは急いで帰っていった。\nさっきの手間のせいで、残りの仕事が終わらなくなってしまったみたい…つらいなぁ…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_30": "なんとか説得はできたけど、ちょっと心配だな。ページはできたものの、アクセス数はまだ一桁台だし。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_31": "友達探しを長引かせすぎると、また落ち込んでしまうかもしれない。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_32": "あなたなら——きっと瞬間的に再生数を+させる方法があるでしょ?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_33": "{M#え?どうしてそんなに確信が持てるんだい?}{F#え?なんでそんなに自信満々なの?}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_34": "{M#方法ならあるんだけどな…}{F#方法はあるんだけどね…}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_35": "私の目は間違っていないはずよ。あなたの人脈、相当なものみたいね。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_36": "では、「花言葉に秘めた想い」の宣伝の件は、お任せいたしますね。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_37": "一瞬で驚くほどの視聴者数が集まるわね。影響力のある人と知り合いだったらいいのに——\nあれ…?そういえば…イヴリンアストラに最近時間あるか聞いてみようかな。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_38": "やはり能ある鷹は爪を隠すものですね。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_39": "{M#方法がないわけじゃないんだ…}{F#やり方はあるんだけどね…}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_40": "私の目は間違っていないはずだ。あなたの人脈は、かなりのものだと見た。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_41": "では、「花言葉に秘めた想い」の宣伝の件は、お任せいたしますね。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_42": "一瞬で凄まじい視聴者数が集まるよね、影響力のある人と知り合いだったらいいのに——\nん?そういえば…?イヴリンアストラに最近時間あるか聞いてみようかな。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_43": "やはり能ある鷹は爪を隠すものですね。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_Name_01": "憔悴したボンプ",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_Name_02": "ラン",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_Name_03": "残業ボンプ",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160004_01": "いかがですか?その様子を見るに、自信がおありのようですが。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160004_02": "{M#麗都のトップスターを招待できたんだ}{F#麗都のトップスターを呼べたんだよ}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160004_03": "{M#アストラがすぐ来るはずだ}{F#アストラ、もうすぐ来るよ!}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160004_04": "まさか…アストラ・ヤオ?\n私とスパースターの間には、紙一重の隔たりしかなかっただなんて、\nとても面白いです。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160004_05": "でも彼女を起用できたなら、再生数の心配はもうしなくていいよね。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160004_06": "そうそう!サビザンボンプが出発する前に、新しく作ったウェブページにメッセージを残していったんだけど、見てみる?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160004_07": "あなたの言ってた「アストラ」、アストラ・ヤオだったの?私とスーパースターの隔たりは、一つの縁だけだったんですね。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160004_08": "{M#人のプライベートに首を突っ込むのは良くないだろう…}{F#他人のプライバシーだし、あんまり良くないよね…}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160004_09": "お客様のプライバシーを詮索させるつもりはありません。\n言葉にできていない心の声の中に、きっと大きな感情が隠されています。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160004_10": "「花言葉に秘めた想い」は、まさに深く埋められた感情を掘り起こして、\nしっかり感じるためにあるのです。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160004_11": "ビデオ屋の店長さんには必要なかったかもしれませんが、私たち花屋では、\nお客様と心を通わせなければ、できた花束も栄養を失った枝葉のように、\n有名無実なものになってしまいます。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160004_12": "たとえ少しの微細な情緒であっても、お花に特別な輝きをくれるのです。\n本当ですよ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160004_13": "{M#変わった接客方法だな}{F#独特な接客の仕方だね}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160004_14": "勉強になるな{F#ぁ}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160004_15": "ガーデニングショップ前、\n突如通行人たちから黄色い悲鳴が聞こえてきた…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160004_16": "あなたの言ってた「アストラ」、アストラ・ヤオだったの?\n私とスーパースターの隔たりは、一つの縁だけだったんですね。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160004_Name_01": "ラン",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160005_01": "楽しみだわ、どんなお花なのかしら?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160005_02": "お嬢様は派手な色の花がお好みだな。赤色とか。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160005_03": "リンがくれるのなら、なんでも好きよ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160005_04": "{M#ああ、僕に任せてくれ}{F#うん、私に任せてね!}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160005_05": "{M#ちょっと待っていてくれ。すぐ戻るよ}{F#ちょっと待っててね。すぐ戻ってくるから}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160005_06": "アキラがくれるのなら、なんでも好きよ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_01": "アストラは花畑の中に顔をうずめ、深く息を吸った——",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_02": "なんて綺麗なお花!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_03": "こんなにフラワーアレンジメントが上手なのに…前のコンサートの時、どうして花束を持って来てくれなかったの?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_04": "{M#前回のことだけど…}{F#この前のことなんだけど…}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_05": "{M#次は必ずだよ}{F#次は絶対だからね!}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_06": "もう、貴方がすごく忙しいことは分かってるわ!この花は、遅ればせながらのプレゼントということにしましょうね。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_07": "どこに置くのがいいかしら?家と事務所、どっちにも置きたいけど、一つしかないのよね…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_08": "事務所がいいだろう。花は丁寧に世話をしなければならないものだ。君の家に置いておくのは…ふむ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_09": "ちゃんと気をつけるわよ!もう、イヴったら私のこと信用してないのね。だったら監督してちょうだい!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_10": "まずはスタジオに1週間置いてみて、私が世話をして花たちが元気なままなら、家に持って帰ることにするわ。どう?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_11": "…店長、来週のこの時間、これと全く同じ花飾りを予約しておくことは可能だろうか?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_12": "イ~ヴ~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_13": "{M#僕は…アストラを信じるよ}{F#私は…アストラを信じてる!}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_14": "{M#イヴリンが手伝ってくれるなら安心だな}{F#イヴリンが手伝ってくれるから安心だよ}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_15": "欲しいだけ持ってけ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_16": "あはは、ほら!リンもそう言ってるわ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_17": "お嬢様、あなたをこうして無条件に信じてくれる人を大切にするんだぞ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_18": "さて、花も手に入れたことだし、そろそろ戻ろう、お嬢様。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_19": "えっ?撮影とかしなくていいの?リンのガーデニングショップのセール宣伝を手伝うって言ってたわよね。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_20": "わざわざ何かする必要はない。お嬢様がここで長話をしていたことが、最も自然な露出になるだろう。あとは、待つだけでいい。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_21": "なるほどね、やっぱりイヴの方が気が利くわ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_22": "それじゃあ、帰るわね、リン。お花をありがとう!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_23": "アストラとイヴリンを見送って——",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_24": "うーん、これは本当に、すごい再生数ね…さすがは大スターだわ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_25": "{M#こんなに早いのか?もう…!?}{F#こんなに早いの?もう…!?}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_26": "うん、効果は抜群だね。ページだけじゃなくて、ノックノックにも知り合いから写真がたくさん送られてきたよ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_27": "これは困ったな…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_28": "{M#ふむ?注目を集めるのは良いことじゃないのかい?}{F#え?注目されるのって、いいことじゃない?}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_29": "{M#ランは何を気にしているんだろう?}{F#ランは何を気にしてるのかな?}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_30": "この規模のお客さんの数だと、私一人じゃ店を回すのは難しそうだな。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_31": "サービスが行き届いていないと、お客様の足を運んでいただいた意味がありません。せっかく掴んだこの集客も、悪評に変わってしまうかもしれませんからね。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_32": "それじゃあサビザンボンプの旧友を見つける計画に支障が出るわね。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_33": "申し訳ありませんが、もう少しの間お手伝いいただけないでしょうか?この忙しい時期を一緒に乗り越えていただければと思います。もちろん、お手間は無駄にはいたしません。お花はお好きなものをお選びください。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_34": "{M#ああ!最後まで手伝わせてもらうよ}{F#うん!最後まで手伝っちゃうよ!}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_35": "{M#まあ、そこまで大事な話でもないしな}{F#まあ、そんなに大事な話じゃないし}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_36": "私もそう思います。じゃあ、よろしくお願いします。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_37": "じゃあ、帰るわね、アキラ。お花ありがとう!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_38": "えっ?撮影とかしなくていいの?アキラのガーデニングショップのセール宣伝を手伝うって言ってたじゃないの",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_39": "ふふ、ほら!アキラもそう言ってるわ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_40": "えぇ?貴方まで、そんなこと言うのね…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_41": "賢明な判断だな。この花は、私がお嬢様と共にしっかりと守護しよう。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_42": "本当に?\nお花、いくらでももらっていいの?嬉しい!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_43": "店長が言いたいのは、お嬢様がどれだけ花を枯らしたとしても、\n別に問題ないということだろう。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_44": "そういう意味じゃないわ!\nお花の盆栽がいくらあっても、\n私ならちゃ~んとお世話できるって意味だもの。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_Name_01": "ラン",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160007_01": "学生らしき少年が、何度も花を手に取っては戻し、どうやら決めかねているようで…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160007_02": "え…あ…こんにちは、ま、まだ、何を買うか決まらなくて…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160007_03": "ご、ごめんなさい、僕みたいなお客さんは迷惑ですよね…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160007_04": "{M#全然だめだな。選ぶのが難しいんだ}{F#全然ダメなの。選ぶのがすっごく難しいんだよ}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160007_05": "{M#僕の推薦を聞いてみるかい?}{F#私のおすすめ、聞いてみる?}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160007_06": "あ、それで悩んでるんじゃなくて、ほんとは…\n本当に買うかどうかも迷っているんです…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160007_07": "あぁぁぁぁ!自分でも見てられません!なんでこんなに悩むんだか!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160007_08": "何か困り事でもあるの{M#かい}?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160007_09": "誰に贈るのか聞いてもいい{M#かい}?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160007_10": "あそれは…確かに僕は悩んでますが、外の宣伝ポスターに、\n花束のオーダーメイドには内心の秘密が必要だって書いてあるのを見て…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160007_11": "その…う…女の子に贈りたくて。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160007_12": "同じ学校ではないんですが、友達とカラオケに行った時に知り合って…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160007_13": "これまでに会った中で一番かっこいい女の子だったんです!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160007_14": "ずっと直接言いたくて…でも毎回…うわああ——!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160007_15": "どうして言い出せない{M#んだ}{F#の}?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160007_16": "だって…彼女はすごく素敵な人で、賢くて勇気もあって…でも私は…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160007_17": "彼女が僕のことを好きである可能性なんて、まったくの絵空事だ。返ってくる答えは、きっと断りの言葉だけ…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160007_18": "{M#ただ断るのが怖いだけなのか?}{F#ただ断るのが怖いだけなの?}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160007_19": "{M#言わなければ、どう分かるんだ?}{F#言わなきゃ、どうやって分かるの?}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160007_20": "でも私…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160007_21": "そうだね、その通りだ。自分自身を信じられないのに、どうやって彼女に気持ちが伝わるって期待できるんだろう?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160007_22": "迷っているなら、キキョウを試してみる?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160007_23": "この花には相反する二つの花言葉があるの…あなたの気分にぴったり合ってるみたいね。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160007_24": "えっ?そう?確認してみるけど…とりあえず、花を選ぶの手伝ってくれないかな!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160007_25": "{M#ああ、その意気込みだな}{F#うん、その意気だよ}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160007_26": "{M#ああ、でも少し待ってくれ}{F#うん、でもちょっと待ってね}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160007_27": "わかった、ちょっと待って{M#くれ}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160007_28": "あの子も僕が好きな可能性は、元から雀の涙ほどなのに、\nそれでも言うべきでしょうか?気まずくなりませんか?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160007_Name_01": "迷っている少年",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160007_Name_02": "ラン",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160008_01": "き、決めました!フラワーアレンジメントお願いします!\n今回は、絶対自分の気持ちを伝えます!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160008_02": "{M#ああ}{F#うん}、その意気だ{F#よ}!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160008_03": "ちょっと待って{M#くれ}、すぐ来るから{F#!}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160008_04": "キキョウの花があなたの気分にぴったりね。その他の花は、明るい色のものを使いましょう。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160008_Name_01": "迷っている少年",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160008_Name_02": "ラン",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160009_01": "とても綺麗なお花、あの子みたいだ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160009_02": "告白成功するといい{M#な}{F#ね!}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160009_03": "お優しいんですね、きっと成功しませんが…\nそうだ、僕は一澄と言います。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160009_04": "店長、もし今回私が…お、お断りされたら、私の名前だけは忘れないでください。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160009_05": "それほどでも…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160009_06": "行っ{M#てお}{F#と}いで",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160009_07": "はい、なぜだか、この花束があれば、自分に正直になれそうです。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160009_08": "このお花に大きな勇気をもらいました、ありがとうございます!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160009_09": "一澄は深くお辞儀をして、意を決した足取りで離れていった。\nどこか妙な気もするが…ともかく、本心から告白の成功を祈っている!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160009_Name_01": "迷っている少年",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160009_Name_02": "一澄",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160010_01": "またしても学生らしき少年が、花を手に取っては戻していた——\n優柔不断なだけでなく、ため息までついている…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160010_02": "あ、こんにちは。\n花を買いたいんだが、花言葉がわからなくて、ちゃんと選べるか心配で…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160010_03": "恋煩い{M#かい}?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160010_04": "何か言いにくいことでもあるの{M#かい}?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160010_05": "え?なんでわかったんだ?\nすごい、見ただけでわかるなんて…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160010_06": "告白するのか聞こうとしたら、少年は目を細めて、\n丁寧に何かを思い返しているようだった…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160010_07": "待て、あんた見覚えがあるぞ、どこかで会ったこと…あ!思い出した!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160010_08": "俺だ、パーカー!六分街のビデオ屋の店長だろ?\nガーデニングショップでも働いてたんだな!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160010_09": "思えば当時スカーレットと付き合えたのも、\nあんたが誤解を解いてくれたおかげだったな…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160010_10": "実を言うと…\n今回、すごく怒らせちゃって、もう一週間も口をきいてくれてないんだ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160010_11": "何があった{M#んだ}{F#の}?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160010_12": "スカーレットのせいじゃなさそうだ{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160010_13": "きっと{M#君}{F#あなた}のせいじゃないわ",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160010_14": "正直…なんでか分かってないんだ…\n親父に言わせると、こういうことはどんな理由だろうと、\n先に謝って悪いことはないんだけどな。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160010_15": "おじさんはわかってる{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160010_16": "なんでも認めないで、理由を考えたら{M#どうだ}?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160010_17": "…思ったのは、もしかして最近あんまり構ってやれなかったせいかな?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160010_18": "最近父の動物病院が支店を開くことになって。病院の仕事は経験ないけど、家のことを手伝わないといけなくて。それに試験勉強もあるから、ずっと忙しくて…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160010_19": "すごくありえる{M#な}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160010_20": "スカーレットはそんなことで怒るの{M#か}?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160010_21": "とにかく、花を買うのは間違ってない。謝罪用の花を選んでくれないか!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160010_22": "謝罪なら、落ち着いた色の花がいいわね。\nたとえば百合、百合は花言葉もよくて、喧嘩したカップルにぴったりです。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160010_23": "{M#ああ}{F#うん}、{M#選ぼう}{F#選ぶよ!}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160010_24": "考えるからちょっと待って{M#くれ}{F#!}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160010_25": "親父と全く同じことを言われるなんて…\nそうだな、男たるもの、堂々と過ちを認めないとな。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160010_26": "ほんとか?でも親父は胸に手を当てて、\n喧嘩したら黙って過ちを認めるのが円満の秘訣だって。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160010_Name_01": "ためらう少年",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160010_Name_02": "パーカー",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160010_Name_03": "ラン",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160011_01": "親父の言う通り、まずスカーレットに謝ることにするよ。\n謝罪用の花を選んでくれないか!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160011_02": "謝罪なら、落ち着いた色の花がいいわね。\nたとえば百合、百合は花言葉もよくて、喧嘩したカップルにぴったりです。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160011_03": "{M#ああ}{F#うん}、{M#選ぼう}{F#選ぶよ!}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160011_04": "考えるからちょっと待って{M#くれ}{F#!}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160011_Name_01": "パーカー",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160011_Name_02": "ラン",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160012_01": "完成した花束をパーカーに渡すと、なんと店の前に——",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160012_02": "な、なんでここに?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160012_03": "ス、スカーレット…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160012_04": "気まずい空気が流れた。\n二人の前に花を差し出して、思いっきり目線をパーカーに送った。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160012_05": "あ、そう!これ君に!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160012_06": "とにかく、今回は俺が悪かった、機嫌を直してくれ。\nずっと口をきいてくれないのは、こたえたよ…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160012_07": "ほんとしょうがないなぁ、これを私に…う!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160012_08": "あんたねぇ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160012_09": "付き合ってこんな経つけど、結局今回なんで怒ってるのか、\nやっぱり全然わかんないってわけ!?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160012_10": "俺…ほんとにわからなくて…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160012_11": "ああああ!腹立つ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160012_12": "スカーレットは怒りのあまり地団駄を踏んで、花をパーカーに\n押し付けて走っていき、すぐにルミナの人混みに消えていった…\n見失ったパーカーはより一層焦っていた。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160012_13": "もっと怒らせたみたいだけど、どうしよう?\nこの花、問題ないと思うんだけどな…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160012_14": "{M#僕も、ちゃんと確認しておいた方がいいと思うな}{F#私も、はっきり聞いておいた方がいいと思う}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160012_15": "{M#ふざけた話だ、追いかけるぞ!}{F#ありえないでしょ、追いかけちゃお!}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160012_16": "不機嫌な時に行きそうなところか…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160012_17": "よくデートする場所?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160012_18": "知り合った場所?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160012_19": "六分街!きっと六分街に猫を撫でにいったんだ!\nいつも面倒見てる子猫たちがどこにいるのか知ってる!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160012_20": "その…{M#アキラ兄}{F#リン姉}も一緒に来てくれないか?\n初めて怒らせた時も、あんたに助けられた。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160012_21": "俺は機嫌を取ろうとしても裏目に出るタイプだろうから、\n一緒にいてくれれば、そんなに怒らないかもしれないし、あの時みたいに。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160012_22": "これもカスタマーサービスのうち、{M#行こう}{F#行くよ!}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160012_23": "{M#僕}{F#私}も花のせいかどうか知りたい{F#し}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160012_Name_01": "スカーレット",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160012_Name_02": "パーカー",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_01": "こんなに大きな虫下しもちゃんと飲めたんだね。ごほうびにお菓子をあげるよ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_02": "かしこいねぇ、私の彼氏もきみの半分も賢ければ…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_03": "おやつを食べ終えた子猫がスカーレットにすりすりしようとしたその時——\n何か恐ろしいものでも見たかのように、「ささー」っと逃げていった。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_04": "スカーレット…怒らないでよ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_05": "あぁ、あんたか。今はあんたと話す気分じゃないんだけど。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_06": "あ、店長もいらっしゃるんですね!えっと…店長を右往左往させてしまって、申し訳ありません。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_07": "ずっと怒ってるのは、私が…ちゃんと一緒にいてあげられなかったから?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_08": "違うわよ!このバカ――あんたが忙しくて分からなくなってるくせに、私に教えてくれなかったからでしょ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_09": "予約してもらったお祝いの花かごの中に、猫がアレルギーを起こす花がたくさん入ってるって知ってた?\nさっきのブーケもそうだけど、ユリは猫にとって有毒な花なのよ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_10": "あっ!そうだったんだ…私、私ってなんてドジなんだろう。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_11": "獣医の家のお坊ちゃまなのに、こんな基本的なことも知らないなんて…それだけならまだしも、私が怒ってるのは一緒にいられないことだと思ってるなんて。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_12": "そうじゃないの、私にはわかってたのよ。ただ忙しすぎて気が回らなかっただけ。それに…あなたが私を避けてた理由がどうしても分からなくて、頭を抱えて悩んでたから、誤解しちゃってたの…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_13": "ふん、今度こそ絶対に許さないからね!何を言っても許してあげないんだから!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_14": "{M#許さないと言っておきながら、結局花を買いに来たのかい?}{F#許さないって言ってたのに、やっぱり花を買いに来たの?}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_15": "え?い、いいえ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_16": "た、ただあのフラワーバスケットを、小動物に害のない花材に変えられないかって聞きたかっただけ。あんたのために買うわけじゃないんだからね!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_17": "スカーレット…私に優しすぎるよ。自分も怒ってるはずなのに、私のことばかり考えてくれて…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_18": "だから言ってるでしょ!アンタみたいなバカのためじゃないわよ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_19": "本当に申し訳ありませんでした。次から何かあったら、必ずあなたに相談します。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_20": "なかなか賢いじゃないか、上手く言えてるね…\nスカーレットの怒りが収まったのを見て、パーカーに目配せしながら花束を差し出した。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_21": "まあ、あなたのバカさは花のせいじゃないわ、花は罪のない存在だもの。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_22": "うん、とても清らかな香りね。ユリの花言葉の一つは、確か「謝罪」だったかしら?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_23": "{M#よく分かってるんだな}{F#よく分かってるじゃん}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_24": "{M#末永く添い遂げるって意味もあるんだな}{F#末永く添い遂げるって意味もあるんだね}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_25": "ふむ、こんな花を外に捨てたら、野良猫が間違って食べちゃうかもしれない…家に持って帰るしかないよね!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_26": "もう怒ってないのか?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_27": "怒ってるの!動物たちに危害を与える草花を全部覚えるまでは、許してあげないんだから!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_28": "り、両生類も覚えないとか…?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_29": "まずは猫ちゃんから。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_30": "百合!あとほとんどのキク科もダメだ!あ、あと…水仙?チューリップもダメだったような…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_31": "「動物に毒性反応を引き起こしやすい一般的な植物」の講義を傍聴した…\nもう遅いし、先にランに話しに戻ろう。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_32": "うう、しょうがないなあ、この花は猫ちゃんには毒だから、\n落ちたままで野良の子たちが間違って食べちゃったらいけないし。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_33": "持って帰るしかないな、うん。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_34": "もう怒ってないのか?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_35": "怒ってるよ!\nあんたが動物の種類ごとに危ない草花を全部暗記してやっと、許せるかな!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_36": "り、両生類も覚えないとか…?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_37": "まずは猫ちゃんから。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_38": "百合!あとほとんどのキク科もダメだ!\nあ、あと…水仙?チューリップもダメだったような…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_39": "「動物の毒性反応を引き起こしやすい身近な植物」の授業を聴講した…\n動物病院の跡継ぎにしろ彼氏にしろ、大変なご身分だ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_40": "そういうこと。あいつみたいなバカのためなんかじゃないから。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_Name_01": "スカーレット",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_Name_02": "パーカー",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160014_01": "お疲れ様です、例のカップルは仲直りしたようですね。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160014_02": "切り出し方はぎこちなかったけれど、お客様はみんな包み隠さず\n悩みを打ち明けてくれましたね。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160014_03": "初めは恥ずかしがってたけど、実は得意じゃないですか。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160014_04": "これもガーデニングショップのサービスのうち…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160014_05": "{M#彼らには、ただ話を聞いてもらいたいだけなんだ}{F#あの人たち、ただ誰かに話を聞いてほしいだけなんだよ}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160014_06": "わかってもらえたようですね。\nこの仕事は、まさにこのような些細なことの積み重ねだと言えます。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160014_07": "うちのお店に足を運んだお客様がたとえ一秒でも本心から笑ったのなら、\n価値があったというものです。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160014_08": "私にとっては、これは権力掌握、技術革新、財閥抗争よりも\nはるかに重要なことなのです。もちろん、あくまで私の考えにすぎませんが。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160014_09": "今日のピークは過ぎたようですね、残りは任せてください。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160014_10": "早めに帰って休んでくださいね、明日も頼りにしてますから。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160014_Name_01": "ラン",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160015_01": "副課長どの~まだ熱が下がってなくて、辛いんですよね、ゴホゴホ。\n今日はもう一日病欠します、病欠届はまた復帰したら提出しますから。\n仕事は頼みましたね!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160015_02": "ふぅ~これで働かなくてよくて~あれ?どうしてここに?\nこの店なら知り合いに会わないと思ったのに…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160015_03": "それでマスクはつけた方がいい{M#かい}?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160015_04": "熱なのに花屋に来たの{M#かい}?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160015_05": "そう言うなって~副課長には秘密にしてくれよ!\n{M#アキラくんは}{F#リンちゃん}は裏切らないって信じてるけどな。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160015_06": "病欠で花を買いに来て、誰に贈る{M#んだ}{F#の}?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160015_07": "それで、デートにでも行くの{M#かい}?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160015_08": "何言ってるんだ?デートならあんたとだろ~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160015_09": "病院に行くのさ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160015_10": "病院?やっぱり病気なの{M#か}?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160015_11": "体は大丈夫{M#か}?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160015_12": "いやいや、病院に見舞いに行くんだ、知ってるだろ、椿ちゃんたち。\n医者の話によると順調に回復してるんだとよ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160015_13": "この頃忙しすぎて、ずっとあの子たちと遊べてなかったから、\n今日はなんとしてでも会いに行くのさ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160015_14": "ガーデニングショップの宣伝で見たんだが、秘密と引き換えに\n花束をオーダーできるんだって?\n仕事休んでこっそりあの子たちに会いに行くのは秘密に入るかい?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160015_15": "はいはい入る{M#な}{F#よ}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160015_16": "じゃあ、「枯れることのない花束」が欲しいなぁ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160015_17": "普通の花みたいに何週間か経ったら枯れちゃうようなら、\nみんな悲しむんじゃないかなぁ?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160015_18": "ちょっと難しいけど、まかせて{M#くれ}{F#!}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160015_19": "ちょっと待って{M#くれ}、考えるから…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160015_20": "クリスピースタークッキーのような装飾は枯れないですね。\nそれから、遊び心のある品種なら、子どもたちも喜びそうですね。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160015_Name_01": "浅羽悠真",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160015_Name_02": "ラン",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160016_01": "それじゃあ頼んだよ、「枯れることのない花束」が欲しいんだ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160016_02": "普通の花みたいに何週間か経ったら枯れちゃうようなら、\nみんな悲しむんじゃないかなぁ?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160016_03": "ちょっと難しいけど、まかせて{M#くれ}{F#!}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160016_04": "ちょっと待って{M#くれ}、考えるから…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160016_05": "クリスピースタークッキーのような装飾は枯れないですね。\nそれから、遊び心のある品種なら、子どもたちも喜びそうですね。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160016_Name_01": "浅羽悠真",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160016_Name_02": "ラン",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160017_01": "ん?なんであんたここにいんの?でもいいや、これで説明する手間が省けるし。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160017_02": "花を買いに来た。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160017_03": "ひ、秘密と交換なら",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160017_04": "…エレンは{M#どうして}{F#なんで}花を?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160017_05": "めんど…でも決まりならしょうがないね。実は依頼を受けたんだ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160017_06": "それは何も言ってないのと{M#同じでは}{F#一緒だよ}…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160017_07": "…「心に秘めた秘密」じゃないと",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160017_08": "じゃあ、あたしの悩みをひとつ教えたらいいの?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160017_09": "エレンの{M#か}?聞きたい{M#な}{F#!}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160017_10": "女の子同士の秘密!?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160017_11": "そんな興奮されても、大したことじゃないんだけど…\nちょっとめんどくって。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160017_12": "昨日学校の前に変な男子がいて、出てきたあたしに向かって突然、\n「行くな!」って叫んで、",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160017_13": "それでおっきな植木鉢を投げつけてきて、危うく頭に当たる\nところだったんだよ…気付いたら逃げられてたし…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160017_14": "後ろ姿をよく見たら、昔会ったことありそうだったけど、\n名前までは思い出せなくて。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160017_15": "おっかしいな、一体どこで恨みを買ったんだか…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160017_16": "……",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160017_17": "恨みとは限らないかも{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160017_18": "怪我はなかった{M#かい}?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160017_19": "意味わかんないよね、あたしもそう思う。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160017_20": "それで、この話でどう?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160017_21": "…い、依頼人はどんな人{M#だい}?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160017_22": "特別なことはないよ、足の不自由なおじいさん。\nもし依頼人が特別でも、あんたには話せないけどね。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160017_23": "ロマンチックで穏やかな花束を頼まれてさ。\nいろんな店に行ったけど、「特別なヒナギク」がなくて、\nここにしかないんだよね。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160017_24": "「特別なヒナギク」!?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160017_25": "うん、花びらが8枚のやつ、普通のヒナギクとは違うんだって。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160017_26": "そんなに驚いて、どうしたのさ?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160017_27": "エレンに残業ボンプのことを話した…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160017_28": "なるほどね。じゃ、先にフラワーアレンジメントしとく?\nあたしは依頼人に連絡してみて、大丈夫そうなら一緒に花持っていって、\n直接聞いてみようよ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160017_29": "{M#ああ}{F#うん}、そうしよう{F#!}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160017_30": "ちょっと待って{M#くれ}、対応する事が…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160017_31": "でも…他の解釈できなくない?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160017_32": "もちろん無事だよ。さすがに普通の男子の奇襲じゃあね。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160017_33": "女の子同士の秘密はもちろん言えないし、違うよ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160018_01": "うん、先にフラワーアレンジメントしとく?\nロマンチックで穏やかな感じで、「特別なヒナギク」は絶対ね。\n依頼人に連絡してくる。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160018_02": "{M#ああ}{F#うん}、わかった{F#!}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160018_03": "ちょっと待って{M#くれ}、先に対応する事が…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160019_01": "あ…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160019_02": "どうした{M#んだい}{F#の}?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160019_03": "なんでもない、ただ綺麗だなって、あたしも欲しいぐらい。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160019_04": "うん、依頼人のおじいさんが、若者と知り合えるのは嬉しいから、\nぜひ一緒に来てって。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160019_05": "残業ボンプに連絡したの?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160019_06": "{M#あ、そう!}{F#えっと…そうそう!}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160019_07": "いや、まだ…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160019_08": "大丈夫、職場はここから遠くないんだったよね?\n迎えに行ってそのまま連れて行ってもいいしね。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160019_09": "急いで残業ボンプに連絡すると、ヒナギクを買いに来た人がいると\n聞いて感激していた。\n話の途中に捕まって仕事の対応に行くみたいだが…\n電話を切る前に会社の前で会う約束をした。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160019_10": "どう?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160019_11": "会社に迎えに行こう",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160020_01": "ンナ!ちょっと気がかりですが、それでも仕事を置いて会いにきました!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160020_02": "電話で、特別なヒナギクを買いに来たお客さんがいるって言ってましたね!?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160020_03": "うん、依頼人なんだけど、許可を取って、ちょうど会いに行くところ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160020_04": "あの子だったりするかな?ボクのお友達…\nう…ここ最近ずっとその名前を思い出そうとしているんですが、\nやっぱりどうしても思い出せなくて…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160020_05": "あ…もう何年も連絡してないのに、こんな突然会いに行って\n本当にいいのかな…いや!本当にそうかはまだわからないし…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160020_06": "まずは会いに行ってみよう",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160020_07": "事前にそんな{M#に}悩まなくても",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160020_08": "ンナ!会いに行きましょう!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160020_Name_01": "残業ボンプ",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_01": "ヴィクトリア家政をご指名いただきありがとうございます。\nご注文のヒナギクです。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_02": "おお!エレンはこんなに綺麗なお嬢さんだったのか、そうか。\nうん!まさにこのヒナギクだ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_03": "大変だったろう?わしゃ足が不自由でのぉ、\n代わりに行ってもらってご苦労じゃった!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_04": "おぬしらがエレンが電話で言っとった子たちかのう?会えて嬉しいぞよ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_05": "このボンプを知って{M#い}るか聞きたく{F#っ}て…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_06": "残業ボンプは恐る恐る一歩前へ跳ね、一抹の期待と不安とがこもった\n眼差しをウェイおじいさんに向けた。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_07": "うむ…初めて会う子じゃな。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_08": "ンナ…そ、そうですね、ボクのお友達ではありませんね…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_09": "では、なぜこの種類のヒナギクをご指定なさったのか、\nお尋ねしてもよろしいですか?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_10": "お、これか。実はこの花はポート・エルピスで自生している花でな、\n当時はよく見かけたんじゃが、ホロウのせいか何かは知らんが、\nだんだん見なくなってしまったんじゃ。長い間探しても見つからなくてのぉ…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_11": "わしが若かった頃は余裕がなくてのぉ、求婚した時は、\nこのヒナギクを摘んで家内に贈ったものじゃ…\nへ、まさか全く嫌がられなかったとは思わなんだ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_12": "今日はわしらの金婚式じゃ、どうしてもこの種類のヒナギクが\n欲しくってのぉ。だからヴィクトリア家政に頼んだんじゃ、\nサービスが良いと有名だからのぉ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_13": "なるほど!このヒナギクはポート・エルピスに自生する花だったのですね!\n頭は空っぽだけど、確かに印象に残っている気がします、あの時——\n海水がありました!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_14": "うむ!このあたりの野花なのじゃ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_15": "重要な手掛かりだ{M#な}{F#ね}!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_16": "よかった、糸口が見えた{M#な}{F#ね}!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_17": "そうだ、もし探している人がこのポート・エルピスの人なら、\n知っているかもしれん。なにせ幼い頃からここで育っているからのぉ。\nなんて名前じゃ?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_18": "な、名前は…覚えていません。あの子のことは…\nなんとなく印象があるだけで、ほとんど忘れてしまって…\nうう、ボクはなんて悪いボンプなんだ…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_19": "うむ、そんな事が…しばし待たれよ、家内にも会わせたい。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_20": "少しすると、ウェイおじいさんは整った装いのおばあさんを伴って、\nゆったりと歩いてきた。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_21": "ほれ、そなたに贈った花じゃ、ずっと好きだったヒナギクじゃ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_22": "まあ!なんて綺麗なお花!幼い時にしかなかった種類じゃあないか、\n昔はよくこのお花でかごを編んだものよ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_23": "ウェイおばあさんは嬉しそうにヒナギクを撫で、しばらくしてから\nやっと花を置いてこちらに向き直った——",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_24": "ごめんなさいねぇ、忘れぽくって、こちらの方々は?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_25": "こちらはエレンじゃ、花を買って来てくれた子じゃ。\nあとの二人は彼女の友達じゃよ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_26": "まあ、そうですの。それで、あなたはどなた?ごめんなさいねぇ…\n忘れっぽくって。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_27": "わしじゃ、小さい時にかごを編んだ花は、誰が摘んできたんじゃ?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_28": "あなたでしたか、どうしたんですかこんなに歳をとって、分かりませんでしたよ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_29": "歳をとったんじゃよ!\nそなたはわしが花を贈った時と同じぐらい美しいままじゃのぉ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_30": "ふふ、それはもちろんですこと。一緒に堤防まで散歩しますか?\n幼い頃みたいに!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_31": "ウェイおじいさんはそれ以上は特には何も言わなかった。\n感謝を述べてから、おばあさんの手を取って散歩に出かけた。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_32": "やっぱり違いましたね…\n初めから自分に、そんなに期待するなって言い聞かせてましたが、\nやっぱり落ち込んでしまいますね。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_33": "もう重要な手掛かりを見つけた{M#な}{F#よ}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_34": "あきらめな{M#ければ}{F#きゃ}、きっと見つかる{M#さ}{F#よ}!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_35": "ン…おばあさんはおじいさんを忘れてもまだあの花を覚えているなんて、\nボクみたいですね。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_36": "ボクも一番のお友達をキレイさっぱり忘れて…\nでもボクのそばには、おじいさんみたいにずっと寄り添ってくれる\n人はいなくて、ボクひとボンプだけ…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_37": "おじいさんはきっと、こんなことを伝えたかったんじゃないよ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_38": "ほら、おばあさんはもう覚えていないみたいだったけど、\nおじいさんはずっとその心の中に住んでたじゃん。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_39": "このヒナギクみたいに、かつては満開で、それから消えてなくなったけど、\nでも結局ここに帰ってくるんだ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_40": "ほ、ほんとに?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_41": "{M#ああ}{F#うん}!なんとか思い出してみよう!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_42": "ここなら何か思い出せるかも!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_43": "残業ボンプは深く海風の香りを吸って、\n何かを思い出したかのように振り返って——",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_44": "ほんとに思い出した!\nボクがなんでプログラマーボンプになったのかわかった気がする!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_45": "あの夢だ!ボクたちは人もボンプも一緒に楽しく遊べるゲームを、\n一緒に作ろうって言ったんだ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_46": "だからボクはプログラミングを頑張って勉強したんだ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_47": "でも…今ボクはプログラマーだけど、ボクのお友達はどこだろう?\nなんで別れちゃったんだろう?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_48": "うう、きっとボクが置いて行っちゃったんだ…今どうしてるんだろう…\nとっくにボクのこと忘れてるかな…きっとボクのせいだナン…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_49": "あいまいな記憶で決めつけるのは良くない{F#よ}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_50": "全然そんなことないかも{M#しれない}{F#よ}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_51": "そーそー、本当の友達なら、そばに居てもらうために自己実現を\n妨げたりしないでしょ。それどころか、夢叶えるの手伝ってくれるって。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_52": "本当に大事なお友達なら、きっとあんたがプログラマーになったことを\n喜んでくれるって、どこにいたってね。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_53": "そ、そうですか?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_54": "とにかく、今の空っぽの頭で推測するのは、間違ってるって。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_55": "その子を見つけたら、何もかもはっきりするよ。だから余計なこと考えないの。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_56": "エレン意外とわかってる{M#んだな}{F#じゃん}…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_57": "ふん、それはもちろん。友達のことになると、真剣だからね。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_58": "少しホッとしたサビザンボンプは会社からの電話で仕事に呼び戻された。\nエレンと別れてから、「朝露」に戻ると——",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_Name_01": "ウェイおじいさん",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_Name_02": "残業ボンプ",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_Name_03": "ウェイおばあさん",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160022_01": "こんにちは、花を買いに来ました。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160022_02": "お待たせ{M#しました}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160022_03": "あ、大丈夫です。ちょうど今の時間で宿題を終わらせたから、\n待ってはないです。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160022_04": "フラワーアレンジメントイベントの紹介を見て、\n秘密を教えなきゃいけないって——うん、ぼくの隣の席の子、\nよくぼくの宿題写してるんだ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160022_05": "成績は良くないんだけど、人は良くて、いつも一緒にGOD FINGERに\n遊びに行くんだ。だからずっと秘密にしてあげてる。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160022_06": "ぼくも普段やりかたを教えてるんだけど、どうしてもできないのは\n無理させたくないし…この秘密でどうかな?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160022_07": "言い出しにくいようなやつじゃな{M#いと}{F#きゃ}…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160022_08": "もうちょっと中身がないとだ{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160022_09": "そっか…じゃあ、今のは秘密にしてもらえるかな…?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160022_10": "それで、このお花は誰に?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160022_11": "相手に伝えたいことは{M#なんだい}{F#なあに}?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160022_12": "うん…これはぼくのパパにあげるんだ。\nパパに伝えたいことを教えるのでもいい?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160022_13": "まだ誰にも言ったことないんだ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160022_14": "もちろん{F#!}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160022_15": "うん、わかった。パパに、「世界一のパパだよ!」って言いたい!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160022_16": "{M#それで十分だな}{F#そう来なくっちゃ}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160022_17": "いいね!でもちょっと待っててね",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160022_18": "お父さんに贈るのに適したお花ね…\nスミレには慎ましさがあって、ヒマワリは太陽みたいで、\nどちらも父の愛を体現できるお花です。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160022_19": "組み合わせる時には、ベースのお花が密集している方が、\nメインのお花を際立たせられるの。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160022_Name_01": "お利口な男の子",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160022_Name_02": "ラン",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160023_01": "うん、パパに、「世界一のパパだよ!」って言いたくて、\nこういうお花がいいな!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160023_02": "{M#それで十分だな}{F#そう来なくっちゃ}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160023_03": "いいね!でもちょっと待っててね",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160023_04": "お父さんに贈るのに適したお花ね…\nスミレには慎ましさがあって、ヒマワリは太陽みたいで、\nどちらも父の愛を体現できるお花です。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160023_05": "組み合わせる時には、ベースのお花が密集している方が、\nメインのお花を際立たせられるの。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160023_Name_01": "お利口な男の子",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160023_Name_02": "ラン",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160024_01": "わ、きれい!お姉さんすごい!パパ絶対よろこぶ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160024_02": "今日はパパの誕生日{M#かい}?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160024_03": "うん、そうなんだ。ケーキをあげても…食べないから、\nだから今年は違うプレゼントにしたんだ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160024_04": "ありがとう!ちゃんとお花のお世話するね。じゃあばいばい!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160024_Name_01": "お利口な男の子",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160025_01": "こんにちは、めでたそうな花束を選びたくて。\nあ、もちろん派手すぎない感じで…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160025_02": "この花束の秘密を教えて{M#くれ}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160025_03": "秘密ですか…そうですね、この花束は、私の初恋の人に贈るんです。\n彼は明日結婚するので。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160025_04": "もう何年も経ちますが、招待状を受け取った時はやはり少し辛くて。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160025_05": "だから、思いっきり仕返ししてやりたいですね。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160025_06": "血気盛んだ{M#な}{F#ね}!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160025_07": "応援{M#しよう}{F#するよ}!仕返しだ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160025_08": "そうでしょ、あたしを不機嫌にさせたんだから、\n思い知らせてやらなくっちゃ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160025_09": "思い直しました、やっぱり純粋にめでたい感じじゃなくって、\n複雑な気持ちになるような花束でお願いできますか?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160025_10": "あ…も、もちろんほどほどで、見た目はやっぱり\nちょっとめでたい感じで、祝福する気はありますから。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160025_11": "あいつにちょっと複雑な気分を味わわせてやりたいだけですから。\n結婚する女の子の方は、明日が人生で一番大事な日になるんでしょ?\n不愉快にはなってほしくないですし。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160025_12": "彼に何か言いたいことは?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160025_13": "うーん、別れた当時は色々言いたいことがありましたが、\n今言うのはもう違いますよ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160025_14": "じゃあ——「幸せでありますように」とか?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160025_15": "{M#よし}{F#うん}、複雑な気分になる花束{M#だな}{F#ね}!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160025_16": "{M#失礼}{F#ごめん}、ちょっと待って{M#くれ}{F#ね}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160025_17": "面白い女の子ね。複雑な気持ちにさせるなんて、\n特定の品種にできることじゃないかもしれないですね。\n形から入ってみましょう。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160025_18": "例えばお花の間隔をまちまちにしてみたり、ロマンチックなお花、\n面白いお花、珍しいお花、穏やかなお花、どれも少しずつ取り入れてみたら、\n視覚的な奥行きが生まれて、試してみてはどうでしょう?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160025_Name_01": "エミー",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160025_Name_02": "ラン",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160026_01": "複雑な気持ちになるような花束をお願いします!\nでもやっぱりちょっとはめでたい感じで、なにせ結婚祝いですから。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160026_02": "{M#よし}{F#うん}、複雑な気分になる花束{M#だな}{F#ね}!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160026_03": "{M#失礼}{F#ごめん}、ちょっと待って{M#くれ}{F#ね}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160026_04": "面白い女の子ね。複雑な気持ちにさせるなんて、\n特定の品種にできることじゃないかもしれないですね。\n形から入ってみましょう。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160026_05": "例えばお花の間隔をまちまちにしてみたり、ロマンチックなお花、\n面白いお花、珍しいお花、穏やかなお花、どれも少しずつ取り入れてみたら、\n視覚的な奥行きが生まれて、試してみてはどうでしょう?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160026_Name_01": "エミー",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160026_Name_02": "ラン",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160027_01": "うん、この花束、私が見てもちゃんと複雑な気持ちになりました。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160027_02": "突然もういいかなって気がしてきました…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160027_03": "それは良くない{M#な}{F#よ}!気迫が大事{M#だ}!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160027_04": "ここまできたんだから諦めない{M#で}{F#の}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160027_05": "あ…では一緒に発送しに行ってしまいませんか?\n見張ってくださらないと、諦めてしまいそうです…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160027_06": "{M#ぼ…僕}{F#わ…私}が治安官を見張る?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160027_07": "おねがいおねがいおねがい!コンビニ行くだけ、すぐそこだから!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160027_08": "分かった{F#よ}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160027_Name_01": "エミー",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160028_01": "花を包んで、発送した…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160028_02": "ふ~すっかり肩の荷が降りて、吹っ切れました。\n悪事を働くのはやっぱり後ろめたいですね!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160028_03": "悪事でもない{M#のでは}{F#でしょ}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160028_04": "吹っ切れた{M#の}ならよかった!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160028_05": "彼が受け取ったら、複雑な気持ちになりますかね?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160028_06": "{M#その質問は}{F#やっぱり}吹っ切れてない{M#な}{F#じゃん}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160028_07": "そうだね、これで本当に手放すときが来たんだ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160028_08": "ちょうど治安局から出てきたセスとその同僚と遭遇した——",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160028_09": "エミー、ここにいたのか!探したよ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160028_10": "どうしたの?まだ数分しか休憩してないけど、\n治安局は私がいなきゃダメなわけ?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160028_11": "番号と中身が一致しない書類があって、朱鳶班長がこの件は君にしか\n解決できないって言うから、みんな君を探してたんだ…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160028_12": "本当に仕方ないなあ、あたし以外に資料が整理できる人はいないわけ?\nふん、普段めんどくさがってやらないのに、困った時だけ頼りに来るんだから。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160028_13": "頼んだよ!もし大変なら、オレが手伝ってやってもいいぞ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160028_14": "…もう自分のことだけしてなさいよ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160028_15": "お、俺もいけるよ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160028_16": "もう早く戻りましょう、\n市民の前であなたたち二人の説教をさせないでちょうだい!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160028_17": "治安局のやりとりを傍観していたいのは山々だが、\nエミーはセスとワットを押しながら急いで帰っていった。\nこの件はこれで一段落かな?ガーデニングショップに戻ろう。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160028_Name_01": "エミー",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160028_Name_02": "ワット",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160029_01": "今日もお客様のお悩みにたくさん対応しましたね。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160029_02": "どんどん慣れてきたんじゃありませんか?\nうちで働くのを検討してもいいんですよ?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160029_03": "うちのビデオ屋の面倒を{M#みないと}{F#みなくちゃ}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160029_04": "もう仕事はあるからな~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160029_05": "ビデオ屋はもうお兄さんにお任せしたら?\n人と人との距離感を扱うの、向いてそうだなと思いましたよ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160029_06": "なにせ、知らない人にこんなに悩み事を打ち明ける人は実は少ないですから。\n私であっても、数年前に花屋を始めた時はそうはいきませんでしたから。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160029_07": "ランさんは{M#どうして}{F#なんで}花屋を?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160029_08": "ランさんは前は花屋さんじゃなかったの{M#か}?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160029_09": "ん?私はフラワーアレンジメントを頼んでませんよ、\n秘密を聞くのはまだ早いんじゃありませんか?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160029_10": "今日の接客はこの辺にしましょうか。あの特別なヒナギクについての\n手がかりも見つけましたし、あとは徐々に客層が広がれば、\nサビザンボンプの旧友のこともきっとわかってくるでしょう。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160029_11": "早く帰ってお兄さんと過ごしてあげたら?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160029_12": "早く帰って妹さんと過ごしてあげたら?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160029_13": "ビデオ屋はもう妹さんにお任せしたら?\n人と人との距離感を扱うの、向いてそうだなと思いましたよ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160029_Name_01": "ラン",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160030_01": "ハロ〜!お花を買いにきたよ!あれ?プロキシちゃんどうしてここに?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160030_02": "しーっ…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160030_03": "あ、ごめんごめ~ん。プロ…君がなんでここに?\nまいっか、手伝ってくれるならそれが一番だよ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160030_04": "お花を買いに——あ、はくしょん!ん?なんだ風邪かな?\n風邪なんてひかないんだけどな、はくしょん!!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160030_05": "ひょっとして花粉アレルギー?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160030_06": "え?花粉アレルギーって——はくしょん!!!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160030_07": "バーニスを花から離れたところへ連れて行った…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160030_08": "よくなった!すごーい、どうして花粉アレルギーだってわかったの!?\n自分でも知らなかったのに。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160030_09": "今までなんでこんなことなかったんだろ~?\n郊外では全然大丈夫だったのにな~、あんなに土埃舞ってるのに。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160030_10": "アレルギーにも種類があってね",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160030_11": "どんな花でもなるわけじゃないし…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160030_12": "郊外…花ないし…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160030_13": "なるほどね~!あっそうだ、お花買いたい!選んでよ~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160030_14": "バーニスはたくさんの花が載ったリストを取り出した。\nどれもアレルギーが起きやすい品種のようだ…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160030_15": "買ってどうするつもり{M#だい}?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160030_16": "プルにゃんにパーティー開くんだ!\nプルにゃんがカリュドーンの子に入ってから、みんなと打ち解けたし、\nシーザーちゃんがサプライズにパーティーを開こうよって!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160030_17": "プルにゃんはいつもいじってくるけどさぁ~\n私はとっても好きだよ、毛がふわっふわで、\n触ったらなんでも許せちゃう!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160030_18": "だから街にパーティー用品の買い出しに来るのを引き受けたんだ~\nずっと仲良くしていきたいしね!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160030_19": "秘密聞かなくても全部教えてくれた…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160030_20": "バーニスは本当に秘密がないね",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160030_21": "秘密?友達でしょ、秘密なんてないよ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160030_22": "それでフラワーアレンジメントしてもらえる?\nこのリストから選んで…チューリップと、ユリと、見てて面白いのが\nいいな!珍しいやつで!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160030_23": "どれもアレルギーが起きやすい花だ…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160030_24": "バイクに乗せて行くから、ちょっとのくしゃみぐらい、全然大丈夫!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160030_25": "わかった{F#よ}、今取りに行く{F#ね}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160030_26": "{M#ああ}{F#うん}、でもちょっと待って{M#くれ}…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160031_01": "リストの花からお願いね!チューリップと、ユリと、\nあと見てて面白いのがいい!珍しいやつで!\nプルにゃんきっと喜ぶよ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160031_02": "わかった{F#よ}、今取りに行く{F#ね}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160031_03": "{M#ああ}{F#うん}、でもちょっと待って{M#くれ}…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160032_01": "うん、うんうん——はくしょん!はくしょん!きれい!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160032_02": "大丈夫{M#かい}?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160032_03": "本当に運転できる{M#か}?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160032_04": "大丈夫だよ、お花を後ろに置いておけば!\n前に座ってたら変わんないって!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160032_05": "プルにゃんが好きなお花をみんなに伝えててよかったよ、はくしょん!\nでも好きな花が多すぎて、みんな違うやつを言うんだ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160032_06": "だからもう潔く全員に聞いたの、はくしょん!\nプルにゃんが好きなお花をみ~んな集めて、おっきな花束にしたら、\nはくしょん!きっと好きなお花が入ってるでしょ!はくしょん!はくしょん!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160032_07": "待って、それからかわれてない?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160032_08": "考えすぎじゃない?プルにゃんは私がお花のアレルギーだって知らないし。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160032_09": "本当に知らないの{M#か}?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160032_10": "自分でも知らなかったんだから!それに、くしゃみするだけで仲良くできて、\n毎日毛並みを撫でさせてくれるなら——最高じゃ~ん!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160032_11": "バーニスはくしゃみしながら帰って行った…待てよ——猫といえば、\nあの花たちは確か、猫にとっては危ない花だ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160032_12": "ネコのシリオンと猫は同じようなアレルギーが起きるのだろうか…?\n誰しもが「動物の毒性反応を引き起こしやすい身近な植物」の授業を\n聴講したわけじゃないからな…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160033_01": "お客さんの胸ポケットには病院の職員証が入っていて、\n「デュラン先生」と書かれていた…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160033_02": "こんにちは、ガーデニングショップ「朝露」はこちらですか?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160033_03": "昨日病院にお見舞いに来た方が花束を買っていらして、\n入院してた子供達が一日中喜んでいました。\nあんなに嬉しそうなところを見たのは初めてです。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160033_04": "こちらのお花は普通の花屋さんのお花とは違いそうですし、\nぜひ私も買ってみたいと思いまして。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160033_05": "このお花は誰に?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160033_06": "家族ですかね、妻と子供に。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160033_07": "家族のエピソードを教えて",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160033_08": "特別なエピソードはありませんが、ただ普通の家庭です。\nこの宣伝イベントは必ずエピソードが必要なのですか?\n直接お金を払ってはいけませんか?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160033_09": "肝心なのは気持ちだから{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160033_10": "気持ちのこもっていない花はただの花",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160033_11": "なるほど、でも何も思いつきません…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160033_12": "はぁ、どうやら普段一緒にいてやれる時間が少なすぎたようです…\n父親失格ですね、全く家族との思い出が思い出せないだなんて…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160033_13": "でもきっと良いお医者さんなん{M#だな}{F#でしょ}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160033_14": "そう言ってくれてありがとう。うん…ひとつ思い出したのは、\nエピソードとはいえないけれど、心が揺さぶられたことがありまして。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160033_15": "ある日の当直でちょうど時間があって、家に電話をしようと思って\nちょうど番号を5桁押したところで、急患があったのです。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160033_16": "その日は夜通し忙しくて、朝になって休憩室に戻ってから、\n電話機にその五桁の数字がまだ写っていたのを見つけました。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160033_17": "その瞬間、心が痛んで、とても家に帰りたくなったんです。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160033_18": "あっ…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160033_19": "以上です…ワンシーンにすぎませんが、これでどうですか?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160033_20": "もちろん、今準備{M#しよう}{F#するね}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160033_21": "ちょっと待って{M#くれ}…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160033_22": "日常的な家庭用のフラワーアレンジメントなら、落ち着いた、\nロマンチックな品種でいいですね。このお客様には、ピンクや、\n紫色はどうでしょうか。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160033_Name_01": "デュラン",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160033_Name_02": "ラン",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160034_01": "この花束が、普段の家族への至らなさをいくらか緩和してくれると\nいいですが。お願いしますね。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160034_02": "{M#ああ}{F#うん}、今準備{M#しよう}{F#するね}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160034_03": "ちょっと待って{M#くれ}…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160034_04": "日常的な家庭用のフラワーアレンジメントなら、落ち着いた、\nロマンチックな品種でいいですね。このお客様には、ピンクや、\n紫色はどうでしょうか。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160034_Name_01": "デュラン",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160034_Name_02": "ラン",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160035_01": "ありがとう。今日はなんとしてでも早く帰って一緒にいてやらなくては。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160035_02": "デュラン先生にサビザンボンプのことを話した…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160035_03": "う、みなさん大変ですね。ボンプでさえもそんなありさまですか。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160035_04": "でも、私が少し違うのは、そんなことは全く考えたことがない気がします。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160035_05": "この世界には、人の命を助けることほど有意義なことはありませんから。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160035_06": "家族には顔向けできませんが、私は本当に医者という仕事が好きで、\nもちろん、仕事量が少しばかり減ると尚良いのですが…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160035_07": "その仕事が羨ましい{F#よ}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160035_08": "{M#医療従事者の皆さんに敬意を表したいな}{F#お医者さんたち、本当にありがとう!}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160035_09": "買い被りすぎですよ。あなたたちもこのような方法で、\nボンプの生きる意味を見つける助けとなったではありませんか。\n私となんの違いがありましょう。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160035_10": "うまく行くといいですね!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160035_11": "今日はよく休めますように",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160035_12": "{M#ああ}{F#うん}!今夜は家族とアニメでも見て{M#くれ}{F#ね}!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160035_Name_01": "デュラン",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160036_01": "すみません…昨日小さな男の子が花を買いに来ませんでしたか?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160036_02": "来たし、いっぱいお話しした{M#な}{F#よ}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160036_03": "いっぱいお話…よかったです。今や私とはほとんど話しませんから。\n彼の問題じゃなくて、私の問題だったんですね…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160036_04": "でも、話し相手がいたみたいで、とても安心しました。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160036_05": "あの子がどんなお話をしてたか、お尋ねしてもよろしいですか?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160036_06": "昨日の子がしてくれたお話をこの女性に伝えた…_\nもちろん宿題の話はしてない、秘密だって約束したからね。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160036_07": "「世界一のパパ」か…確かに、彼は世界一のパパなだけじゃなくて、\n世界一の夫でもありますからね。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160036_08": "彼と比べたら、私なんてやっぱりだめだめなんです。\n通りで子供も口を聞いてくれなくなって…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160036_09": "彼が…いなくなってから、あの子はだんだん話さなくなって、\nあまりにも心配なもので、こっそり後をつけて…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160036_10": "学校が終わっても、友達とこっそり遊びに行かないし、\nただ一人でぼーっとルミナのベンチに座って、\n日が落ちてからやっと帰ってくるんです。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160036_11": "本当に心配で、でもなんて声をかけたら心を開いてくれるのか…\nこのまま時間だけが…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160036_12": "じゃあ花束で気持ちを伝えよう",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160036_13": "伝えたいことを教えて{M#くれ}、花束に{M#しよう}{F#するよ}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160036_14": "言いたいことがありすぎて、ちょっと考えさせてください…\nうん、こうしましょう——",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160036_15": "あの子に、ママはずっとそばにいるよ、って言いたいです。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160036_16": "素敵だ{M#な}{F#ね}、花を選{M#ぼう}{F#ぶよ}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160036_17": "{M#ああ}{F#うん}、ちょっと待って{M#くて}{F#ね}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160036_18": "優しいお母さんですね、穏やかな花が似合いそうです。\n子どもに贈るものなら、装飾が多い方が面白そうですね。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160036_Name_01": "心配する主婦",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160036_Name_02": "ラン",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160037_01": "あの子に、ママはずっとそばにいるよ、って言いたいです。どうでしょう?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160037_02": "素敵だ{M#な}{F#ね}、花を選{M#ぼう}{F#ぶよ}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160037_03": "{M#ああ}{F#うん}、ちょっと待って{M#くて}{F#ね}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160037_04": "優しいお母さんですね、穏やかな花が似合いそうです。\n子どもに贈るものなら、装飾が多い方が面白そうですね。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160037_Name_01": "心配する主婦",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160037_Name_02": "ラン",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160038_01": "ありがとうございます、本当にとてもきれいですね…\nもうひとつ、お頼みしてもいいですか?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160038_02": "どうぞ、お姉さん",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160038_03": "グローリアとお呼びください。あの子はきっとまだルミナのベンチにいます、\n一緒に会いに行ってくださいませんか?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160038_04": "あの子はあなたにはたくさん打ち明けてくれるんですから、\nあなたが一緒なら、もしかしたら私とも話してくれるかもしれないと思って…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160038_05": "これもガーデニングショップのサービスのうち",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160038_Name_01": "心配する主婦",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160038_Name_02": "グローリア",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_01": "アヨン。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_02": "ママ?どうしてここまで?あと昨日の花屋の店長さん、どうしてここに?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_03": "ママが心配してたよ…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_04": "あ…それは気づかなくって、ごめん、ママ…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_05": "いつもパパの話になると、とても悲しむから、\nぼくはママを悲しませる人にはなりたくないと思って…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_06": "だからパパを思い出すといつも…ここに来てしばらく座るんだ。\nママに心配をかけたかったわけじゃないよ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_07": "ばかな子ね、私を悲しませる人になんて永遠にならないんだから。\nママもよくパパを思い出すよ…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_08": "グローリアはアヨンの涙を拭いてあげた…\nふたりはさっきの花束を見て、ほほえんだ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_09": "ママ、パパはずっと秘密にしてたことがあってね、聞いても怒らないでよ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_10": "どんな秘密?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_11": "ママはぼくにしょっちゅうティーミルクを飲んでは欲しくなかったでしょ?\nパパはたまにこっそり買ってくれて…ここに座って、仕事帰りの\n大人たちを見ながら、一緒にティーミルク飲み終わってから帰るんだ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_12": "そうなの、パパは本当に悪い子ね。でもママもティーミルクは好きよ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_13": "ただ、飲み過ぎて結構太った時期があったから、\nそれで気にするようになったかも。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_14": "でもアヨンはママよりも運動が好きだから、飲んでも大丈夫そうね。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_15": "じゃあこれからはアヨンと一緒にサッカーしたら、\nティーミルクも一緒に飲めるんじゃない?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_16": "そうね!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_17": "ふたりに別れを告げて帰ろうとすると、遠くから「ぱたん」と音がして——\nサビザンボンプが鞄を投げ出して、急いでこちらに走ってきた…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_18": "ンンナ!き、きみ、な、名前は!?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_19": "ん?こんにちは、アヨンだよ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_20": "ア——ヨン——!?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_21": "サビザンボンプはそう口にすると、次の瞬間には一時停止ボタンを\n押されたかのように固まってしまった——\nそして低い電子音を発すると、完全にダウンしてしまった!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_22": "サビザンボンプ!大丈夫{M#か}!?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_23": "もしかして過労…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_24": "………………",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_25": "大丈夫?ボンプがこんなふうになってるのは初めて見たよ…\nもしかして、パパみたいに…?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_26": "いいえ、ボンプは私たちとは違って、きちんと修理・充電すれば\n元気になるよ。アヨン、心配しないで。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_27": "それならよかった。でも、この子…壊れる前に、\nなんで突然僕の名前を聞きにきたんだろう?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_28": "サビザンボンプとは知り合い?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_29": "いいえ、アヨンは?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_30": "僕も会ったことないよ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_31": "…本当に元気になるのかな?僕のせいで壊れたんじゃないよね…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_32": "サビザンのし過ぎかな…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_33": "ボンプの修理ならできるはず",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_34": "そうだったのね、可哀想なボンプ。\nもし私たちにお手伝いのできることがありましたら、\n遠慮なく連絡してくださいね。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_35": "アヨン、先に帰りましょうか?\nほら、この二日間お世話になったお姉さんにありがとうは?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_36": "ありがとう、店長さん!そうだ…\n今度ガーデニングショップにこのボンプが元気になったか見にきてもいい?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_37": "もちろん、いつでもおいで",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_38": "本当にありがとうございました、では帰りましょうか。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_39": "親子ふたりは感謝を述べてから、立ち去った。\nサビザンボンプは…やっぱりぴくりとも動かない、とりあえず\nガーデニングショップに連れて帰ろうか?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_40": "アヨン、先に帰りましょうか?\nほら、この二日間お世話になったお兄さんにありがとうは?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_41": "それなら安心ですね、早く良くなりますように。\nもし私たちにお手伝いのできることがありましたら、\n遠慮なく連絡してくださいね。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_Name_01": "グローリア",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_Name_02": "アヨン",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_Name_03": "サビザンボンプ",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160040_01": "あら、またお客様——ん?サビザンボンプじゃない?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160040_02": "ランにさっきあったことを話した…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160040_03": "どうしてそんなことに?う…あちらのお客様の接客をお願いしますね、\nサビザンボンプは私に任せて。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160040_04": "逆の方がいいんじゃない{M#か}?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160040_05": "みくびられちゃ困るわよ。\n私はここの店長になる前は、ずっとボンプとお仕事してたんですから、\nボンプの修理はお手のものです。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160040_06": "それとも、あなたの方がもっと得意だったりしますかね?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160040_07": "そ、そんなことは!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160040_08": "じゃあサビザンボンプは{M#任せた}{F#お願い}!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160040_Name_01": "ラン",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160041_01": "あたし、プロモーションの無料花束を受け取りに来たのよ!あら?懐かしい顔に会えちゃったわね~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160041_02": "あっ、プロキシね。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160041_03": "{M#色々あってね、手伝うことになったんだ}{F#色々あって、手伝いに来たの!}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160041_04": "そうなの、知り合いなら、おまけはたっぷりつけたげるわよ~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160041_05": "でも家には花瓶が足りないの",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160041_06": "あら、アンビー! 花瓶がないなら普通の瓶でもいいじゃないの、鉄バケツとかね。ビリーから部品ひとつ外しちゃえばいいのよ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160041_07": "無料の贈り物をニコに渡す。\n小さな花束だけど、彼女はとても喜んでいるようだ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160041_08": "ふぅん、ありがとね!おまけもゲットできたし、帰りましょ。依頼人と会う約束もあるんだし…って、アンビー?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160041_09": "うん…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160041_10": "{M#アンビーに花を買ってあげようか}{F#アンビーに花、買ってあげようよ}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160041_11": "{M#アンビーは何が好きなんだろう}{F#アンビーはどんなの好きなの?}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160041_12": "ニコ、先に依頼人と会ってきて。プロキシに聞きたいことがあるの。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160041_13": "ふーん、お花代は足りてんの?前借りが必要かしら?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160041_14": "今計算してみたの。私のだけで十分よ。大丈夫。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160041_15": "じゃ、あたし先に帰ってるわ。家で待ってるから。今日はハンバーガーよ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160041_16": "ニコはアンビーの肩を軽く叩くと、その場を去った。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160041_17": "プロキシ、この前は助けてくれてありがとう。でも、まだ決着がついてないことがあるの。今日なら、いい機会かもしれないわ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160041_18": "シルバーの過去と、ちゃんとお別れしたいの",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160041_19": "{M#アンビーの気持ち、分かるよ}{F#アンビーの気持ち、分かるよ}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160041_20": "少し調べてみたの。芍薬には「惜別」という花言葉があるみたい。とても相応しいと思うわ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160041_21": "でも、どんな花を選ぶかは…あなたに任せた方がいいと思うの。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160041_22": "ちょっと離れてくるわ。戻ってきたら、もう挿せてるはずよね?それから一緒に…ツイッギーにお別れを言いに行きましょう。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160041_23": "{M#ああ、僕に任せてくれ}{F#うん、私に任せてね}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160041_24": "{M#僕も少し席を外すよ}{F#私も少し離れてくるね}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160041_25": "シルバーの過去にさよならを告げるなら、白がぴったりだよね。\n不思議で珍しいのは、アンビーにはあまり合わないかも…別のスタイルを試してみたほうがいいかな。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160042_01": "少し調べてみたの。芍薬には「惜別」という花言葉があるみたい。とても相応しいわ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160042_02": "でも、どんな花を選ぶかは…私より、あなたに任せた方がいいと思うの",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160042_03": "ちょっと離れてくるわ。戻ってきたら、もう挿し終わってるはずよね?それから一緒に…ツイッギーにさよならを言いに行きましょう",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160042_04": "{M#ああ、僕に任せてくれ}{F#うん、私に任せて!}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160042_05": "{M#僕も少し席を外すよ}{F#私もちょっと出かけてくるね}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160042_06": "シルバーの過去にさよならを告げるのなら、白がぴったりだよね。\n珍しさと面白さは、アンビーにはちょっと合わないかも…他のスタイルを試してみた方がいいかな。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160043_01": "おかえりなさい。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160043_02": "先ほどサビザンボンプのハードウェアを念入りにチェックしましたが、損傷は見当たりませんでした。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160043_03": "ソフトウェアの問題なら、再起動すれば直るかもしれないけど…バッテリーが切れちゃってるし…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160043_04": "さっきサビザンボンプを充電スタンドに置いてきたところです。もうすぐフル充電になるはずです。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160043_05": "{M#一晩シャットダウンさせておこうな}{F#一晩シャットダウンさせておこっと}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160043_06": "{M#サビザンボンプを休ませてやろう…}{F#サビザンボンプを寝かせてあげよっか…}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160043_07": "うん、その通りだね。じゃあ明日迎えに行くことにしよう。どんなに深刻な事だって、ちゃんと休むことには敵わないもの。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160043_08": "もちろん、お前もだ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160043_Name_01": "ラン",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160044_01": "やはりここにいらっしゃったのです!パエト——",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160044_02": "{M#ああ、ビビアンだな!}{F#うん、ビビアンだよ!}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160044_03": "ああそうでした。申し訳ないのです。わたしだけが知っていればいいことなのです。他の人には知られてはいけないのです~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160044_04": "この前、ビデオ屋に行った時にあなたがいなかったのです。少し聞き込みをしたら、ガーデニングショップにいたと分かったのです。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160044_05": "ですから、あなたが生けてくださった花をいただけないでしょうか、なのです?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160044_06": "{M#心の中で言いたいことでもあるのかい?}{F#心の中で言いたいことでもあるの?}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160044_07": "ええ!でも、その言葉は、あなたに伝えたいけれど、伝えたくもないのです…どうすればいいのでしょうか…?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160044_08": "わかりました、これにするのです!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160044_09": "ビビアンが不意に顔を近づけてきた。その吐息が感じられるほどの距離に、思わず心臓が高鳴る。\n彼女は微笑み、瞳をきらめかせて——",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160044_10": "希望~いいことがあるのです!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160044_11": "わたしのような呪いを背負う者には、幸運が必要なのです!これでよろしいでしょうか?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160044_12": "{M#うん、君に「幸運」を用意しておくよ}{F#うん、あんたに「ラッキー」を用意しとくね}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160044_13": "{M#ああ、でもちょっと待ってくれ}{F#うん、でもちょっと待っててね}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160044_14": "可愛らしいお嬢さんですね。でもこれだけで秘密と呼べるのでしょうか?少し簡単すぎるような気がしますが。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160044_15": "{M#彼女にとって簡単なことじゃないだろうな}{F#彼女にとって簡単なことじゃないよね}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160044_16": "なるほど。幸運と言えば、ランプブランチの花言葉がぴったりですね。この可愛らしいお嬢さんには紫色や、珍しい種類の花もよく似合いそうです。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160044_Name_01": "ラン",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160045_01": "希望~いいことが起きるのです。この気持ちをお伝えしましょうか?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160045_02": "わたしのような呪いを背負う者は、幸運が必要なのです!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160045_03": "{M#ああ、君のために「幸運」を用意するとしよう}{F#うん、あんたに「幸運」を用意しちゃうよ!}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160045_04": "{M#ああ、でもちょっと待ってくれ}{F#うん、でもちょっと待ってね}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160045_05": "可愛らしいお嬢さんですね。でもこれで秘密って言えるのかな?ちょっと単純すぎるような…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160045_06": "{M#彼女にとって簡単じゃないだろうな}{F#彼女にとって簡単なことじゃないよ}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160045_07": "なるほど。幸運と言えば、ランプブランチの花言葉がぴったりですね。この可愛らしいお嬢さんには紫色や、珍しい種類のお花もよく似合いそうです。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160045_Name_01": "ラン",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160046_01": "うぅ…泣いてはいけないのです、泣いてはいけないのです。これはパエトーン様が直々に生けてくださったお花なのです!と、とても綺麗なのです!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160046_02": "これは「パエトーン」様が、わたしのために生けてくださったお花なのです!す、素敵なのです!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160046_03": "毎朝これを見られれば、毎日幸運に恵まれるのです!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160046_04": "あなたには他のお客様の対応もあるのでしょうから、わたしはこれで…失礼するのです。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160046_05": "ビビアンが帰ろうとした時、ランが近づいてきた——",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160046_06": "充電スタンドから通知が来たわ。サビザンボンプがもうすぐ制限時間を超過するって。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160046_07": "今は手が離せないんだけど、代わりに迎えに行ってもらえないかな?次のお客様は私が対応するから。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160046_08": "{M#ああ、分かったよ}{F#うん、いいよ}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160046_09": "なんなのです?次のお客様をお招きするのを急がなくていいのですか?わたしもご一緒してもいいのでしょうか?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160046_10": "{M#もちろんだよ}{F#もちろんいいよ}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160046_11": "{M#でも充電スタンドに見どころなんてないだろう}{F#でも充電スタンドに何か面白いことあるの?}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160046_12": "あなたと一緒なら、どこへ行っても楽しいのです!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160046_Name_01": "ラン",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160047_01": "充電スタンドで眠っているサビザンボンプを探し出すのに少し時間がかかったけど、なんとか引き抜けた…\nスタートボタンを押して、目を覚ましてくれることを願う——",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160047_02": "サビザンボンプするかしないかサビザンボンプするかしないかサビザンボンプするかしないかサビザンボンプするかしないかサビザンボンプするかしないかサビザンボンプするかしないかサビザンボンプするかしないかサビザンボンプするかしないかサビザンボンプするかしないかサビザンボンプするかしないかサビザンボンプするかしないかサビザンボンプするかしないかサビザンボンプするかしないかサビザンボンプするかしないかサビザンボンプするかしないか",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160047_03": "これは何の起床の呪文なのです?とても可愛いのです!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160047_04": "ンンナ…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160047_05": "本日時点で、未処理のチケットは183件となっております。そのうち、緊急案件が67件ありますので、速やかな対応をお願いいたします!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160047_06": "うーん…わ、私どうしてここに?あっ、あなたですか。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160047_07": "{M#昨日のこと、覚えているかい?}{F#昨日のこと、覚えてる?}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160047_08": "{M#昨日、君は急にフリーズしてしまったな…}{F#昨日、あんた急にフリーズしちゃったよね…}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160047_09": "そうそう…シャットダウンする前に、私の昔からの友達にそっくりな男の子を見かけたの!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160047_10": "でも、旧友と別れてからもう何年も経つから、昨日会った少年が彼のはずはないんだ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160047_11": "確か、「アヨン」って名前だったはず——うっ!痛い、頭が痛い!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160047_12": "大丈夫でしょうか?わたしがマッサージしてあげるのです!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160047_13": "変だな、どうして彼の名前を聞くと頭が痛くなるんだろう?何か良くないことかもしれない…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160047_14": "そんなことはないのです。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160047_15": "どうして?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160047_16": "泣いていないのですから、何も悪いことは起きないのです。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160047_17": "こ、これは変わった理屈ですね。念のため、自己診断プログラムを実行してみましょうか。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160047_18": "サビザンボンプはその場で固まってしまった…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160047_19": "自己診断が完了しました。「アヨン」という名前が破損したメモリーモジュールの中に保存されているのを発見しました。まるでハードディスクのインデックスが失敗したように、データが読み取れない時はフリーズ現象が起きてしまいます。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160047_20": "{M#記憶モジュールが欠損してるだなんて、どうしてだろう}{F#記憶モジュールが欠損してるなんて、どうしてなの?}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160047_21": "そうですね、不思議ですよね。私自身プログラマーなので、自分の全てのモジュールを大切にしていて、ちゃんとメンテナンスもしているんです。なのに、どうして欠損が起きてしまったんでしょうか?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160047_22": "ログをもう一度確認して、いつ発生したのか見てみましょう——あっ!ちょっと待って!もうこんな時間になってるの!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160047_23": "わ、私まさか一晩中寝てたの?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160047_24": "{M#そうだな、君がフリーズしてたから…}{F#そうだよ、あんたフリーズしちゃってたもんね…}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160047_25": "うんうん!これはどうしよう、積み重なってるチケットが処理しきれなくなっちゃうよ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160047_26": "ご、ごめんね!この後のことは、また連絡するから!早く仕事に戻らないと…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160047_27": "サビザンボンプは慌ただしく仕事に戻っていった…\nこのまま仕事に行かせた方がいいかもしれない。もしアヨンの父親が本当にサビザンボンプの旧友だったとしたら、どうすればいいのだろう…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160047_28": "面白いボンプなのです。仕事に対する態度が真面目で…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160047_29": "{M#うん、そろそろ仕事に戻らないとな}{F#うん、私も仕事に戻らなきゃ}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160047_30": "では、お邪魔はしないのです。ここであなたが行かれるのを見送らせていただきます。早くお帰りなのです!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160047_31": "そうそう、心配しすぎることはないのです。このボンプは必ずいい結末を迎えるのです。わたしを信じてください。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160047_32": "{M#もちろん君を信じているよ}{F#当たり前じゃん!あんたのこと信じてるもん}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160047_33": "{M#ビビアンは本当に凄いな}{F#ビビアンが一番すごいんだよ}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160047_Name_01": "サビザンボンプ",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160048_01": "さっきサビザンボンプを迎えに行ったんじゃなかった?一緒に帰ってこなかったの?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160048_02": "ランにさっきあったことを話した…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160048_03": "うーん…つまり、アヨンの亡くなった父親は、サビザンボンプの旧友だった可能性が高いってことか?これは本当に…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160048_04": "でも、アヨンもお母さんもサビザンボンプに会ったことがないのなら、私たちの推測は間違っているかもしれない。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160048_05": "いきなりこの話を伝えたら、本当に何か馬鹿なことをしでかすかもしれない…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160048_06": "{M#別の方法で確認してみるか}{F#別の方法で確認してみよっか}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160048_07": "{M#ビビアンの予見を信じたいんだ}{F#ビビアンの予見を信じたいの}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160048_08": "そうだね、この件は100%確実になるまで軽々しく伝えるべきじゃないわ。しばらくは仕事に集中させておくのがいいかもしれないわね…その判断で正解よ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160048_09": "あっ、お客様が来られましたね。まずはこちらの状況を片付けましょう!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160048_10": "予言できる友達がいるって便利だよね。でも、この件はちゃんと確認しないとダメだし、その前にサビザンボンプを忙しくさせておくのもいいかも…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160048_Name_01": "ラン",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160049_01": "ふぅん?今言ったことは二度と言わないわよ~アンタの花を待ってるわ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160049_02": "{M#僕に任せてくれ}{F#私に任せて!}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160049_03": "{M#じゃあ、少し待っていてくれ…}{F#ちょっと待っててね…}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160049_04": "チューリップには寛容と和解という花言葉があり、その柔らかで深みのある花はこのお客様にぴったりですね。試してみましょう。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160049_Name_01": "ラン",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160050_01": "もしまたいつか、あの連中に会うことがあったら…恨まれてないといいんだけどね。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160050_02": "{M#きっと「恨み」じゃないと信じているよ}{F#「恨み」なんかじゃないって信じてるよ}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160050_03": "{M#君も言っただろう、彼らは完全な悪人じゃないってね}{F#あんたも言ってたじゃん、あの人たち完全な悪者じゃないって}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160050_04": "ふぅん、アンタの言う通りだと良いわね",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160050_05": "素敵な花ね。アンタがこういうの得意だなんて意外だわ。ますます面白くなってきたわ。アンタにはまだまだ掘り出し甲斐のある秘密がありそうね~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160050_06": "じゃあ、この花束もらっちゃうわね。ありがと、店長ちゃん。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160050_07": "そうそう、アンタがサビザンボンプを充電に連れてったんだから、シリアルナンバー教えてくれない?アタイなら調べられるかもしれないわ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160050_08": "注文書を取り出し、サビザンボンプのシリアルナンバーをジェーンに渡した。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160050_09": "ふぅん、アイツの旧友が本当にアヨンの父親だったなら、記録が残ってるはずだわね",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160050_10": "アタイからの連絡を待ってなさいな",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160051_01": "こんにちは、お花を一束お願いします。メッセージカードには「カラフルなウルセンへ:今日は初舞台、とても素晴らしい演技でした!」と書いていただけますか。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160051_02": "{M#ウルソンは君の友達なのかい?}{F#ウルソンってあんたの友達なの?}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160051_03": "ウルセンは私…へへ、この花束は自分で買って自分にプレゼントしたの。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160051_04": "今日は私のバレエデビューの日なの!初めてギャラをもらえるダンスの仕事だし!つまり、今日から私、プロのダンサーってことだよね!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160051_05": "{M#確かにこれは祝う価値があるな}{F#これは絶対お祝いしなきゃだよ!}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160051_06": "{M#くまさんのバレエだ!}{F#くまさんのバレエだよ!}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160051_07": "シリオンがバレエを踊ることを変だと思わないでくれてありがとう!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160051_08": "実は、私の家族は皆建設現場で働いているんです。最初にダンサーになりたいって話した時は、みんな信じられないって顔をしてて…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160051_09": "「そんな大きな体でバレエ?」面接の時もこういうこと言われたことが何度もあったな…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160051_10": "でも、どうしても挑戦してみたいんだ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160051_11": "今日の小劇場にはほとんどお客さんが入っていないけれど、私にとってはこれが夢への第一歩なんだ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160051_12": "拍手がなくても大丈夫、この花束は自分へのご褒美——やり遂げたんだもの!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160051_13": "{M#ダンサーに捧げる花を作ろうじゃないか}{F#ダンサーに贈る花を作っちゃおう!}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160051_14": "{M#少し待っていてくれ、すぐに終わるから…}{F#ちょっと待っててね、すぐ終わるから…}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160051_15": "カラフルな自分へ贈るものだから、最低でも3色は必要よね。濃い色と淡い色を組み合わせるのがいいわ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160051_Name_01": "温厚なシリオン",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160051_Name_02": "ウルセン",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160051_Name_03": "ラン",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160052_01": "この花束は、夢に向かって頑張り続けてきた私自身へのプレゼント。今日から、私はプロのダンサーになるの!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160052_02": "{M#ダンサーに捧げる花を作ろうじゃないか}{F#ダンサーに贈る花を作っちゃおう!}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160052_03": "{M#ちょっと待っていてくれ、すぐ終わるから…}{F#ちょっと待っててね、すぐ終わるから…}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160052_04": "多彩な自分へのプレゼントなんだから、最低でも3色は必要よね。濃い色と薄い色を組み合わせるのがいいわ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160052_Name_01": "ウルセン",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160052_Name_02": "ラン",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160053_01": "パパ、ママ、見て!さっきクマさんバレエを踊ってた人だよ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160053_02": "はいはーい、私も一緒に踊りたいな!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160053_03": "あっ、さっき劇場にいた小さなお客様じゃないですか!こんにちは!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160053_04": "前に花を買いに来た医者のお客様とそのご家族のようですね。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160053_05": "人を指差して、そんなに大声を出すのは失礼だよ!公共の場でやっちゃダメだからね!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160053_06": "あ、申し訳ありません。娘がお客様の演技に感動してしまいまして…失礼な振る舞いをお許しください。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160053_07": "とんでもありません!こんなに可愛らしいお嬢さんとダンスができるなんて、僕の光栄です。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160053_08": "マジで!?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160053_09": "高い高いしようね?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160053_10": "やったぁ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160053_11": "ウルセンは小さな女の子を抱き上げ、優雅なピルエットを一回転させた——",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160053_12": "あはは!すごーい!クマさんのバレエ、めっちゃかわいい!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160053_13": "私のパフォーマンスを気に入ってくれてありがとう。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160053_14": "パパ、これからは高い高いするときも、こんな風にクルクル回してね!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160053_15": "それはパパにとって酷すぎるでしょ?パパは医者であって、ダンサーじゃないんだよ~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160053_16": "…パパはなんでもできるんだから!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160053_17": "わ~パパ最強だよ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160053_18": "ふふふふ、あなたったら…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160053_Name_01": "元気いっぱいの少女",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160053_Name_02": "ウルセン",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160053_Name_03": "デュランド夫人",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160053_Name_04": "デュラン",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160053_Name_05": "デュランドの娘",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160054_01": "花束を買いたいんです…お姉ちゃんに。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160054_02": "{M#どうして花を贈るのか、理由を聞かせてくれるかい?}{F#どうして花を贈るのか、教えてくれない?}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160054_03": "{M#シーンに合わせて花を選んでいこうか}{F#シーンに合わせて花を選んでいこうね}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160054_04": "私のお姉ちゃんは双子の姉妹。彼女はエラ、私はエマ。小さい頃から何でも話せる仲だったわ。名前は少しだけ違うけど、性格は正反対って言えるくらい違うの。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160054_05": "彼女は活発で、アドベンチャー好きで、人気者。私は…内向的で、臆病で、一人でいるのが好きなだけ。彼女は私の親友で、唯一の友達なんだ…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160054_06": "私はずっと、彼女の人生は私よりもずっと輝かしいものになると思っていた。でも、まさか…まさか…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160054_07": "{M#何があったんだ}{F#何があったの}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160054_08": "彼女のアドベンチャー、私の臆病さが、最後には彼女を悪い状況へと追い込んでしまった。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160054_09": "数ヶ月前、好きな人ができたって私に話してきて、すぐに結婚したの。両親には絶対反対されるから内緒にしてって言われたわ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160054_10": "実は、私はずっと気付いていた——彼女が付き合っている人は信用できないって。注意してあげたかったけど…言葉が喉まで出かかっては、結局何も言えなかった。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160054_11": "全部私の身勝手のせいです。私には彼女しか友達がいないのに、私までも彼女の立場に立てなかったら、きっと裏切られたって思うはず…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160054_12": "でも今は…あの人に重傷を負わされて、病院に寝たきりなの。医者が言うには…医者が言うには…彼女はもう…この傷から完全に回復することは一生できないって…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160054_13": "入院してから、ずっと会いに行く勇気が出なかった。私に似た顔を見て、辛い思いをさせたくなかったから…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160054_14": "これは全て…私の責任…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160054_15": "{M#全ての責任を自分で背負い込むことはないさ}{F#全部自分のせいだって思わないでよ}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160054_16": "{M#まずは彼女の回復を祈ることが大切だな}{F#まずは彼女が元気になるように励ましてあげるのが先決だよ}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160054_17": "こんな風に考えちゃいけないって分かってるけど、どうしても考えちゃうの。彼女は、この世界での私のもう一人の分身だから。彼女が感じる痛みは…私も一緒に背負っていくわ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160054_18": "同じ根から咲いた花なら、共に咲き、共に散るものでしょう?私が彼女に伝えたかったのは、そういうことなの。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160054_19": "{M#花で気持ちを伝えてみようか}{F#花で気持ちを伝えちゃおう!}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160054_20": "{M#ちょっと席を外させてもらうよ…}{F#ちょっと離れてくるね…}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160054_21": "心配ですね。静謐月弧が彼女たちの悩みを払い去ってくれることを願います。双子なのですから、最上重と最下重の花は同じ色にしましょう。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160054_22": "お見舞いなら…ミョウクイの花は少し不適切かもしれないわね。珍しい花やロマンチックな花を選んでみたら?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160054_23": "そうだね、過去のことはもう取り戻せない。今の私にできることは、前の道が暗闇でも、彼女に寄り添って一歩ずつ前に進むことだけだから。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160054_Name_01": "憂いを帯びた少女",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160054_Name_02": "エマ",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160054_Name_03": "ラン",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160055_01": "過去のことは、もう取り戻せない。今の私にできることは、彼女に寄り添って一歩ずつ前に進むことだけ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160055_02": "同じ根から生えた花は、共に咲き、共に散るものでしょう?私が彼女に伝えたかったのは、そういうことなんです。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160055_03": "{M#花で気持ちを伝えてみようか}{F#お花で気持ちを伝えちゃおう}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160055_04": "{M#ちょっと席を外させてもらうよ…}{F#ちょっと離れてくるね…}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160055_05": "心配だわね。静謐月弧が彼女たちの悩みを払ってくれることを願うわ。双子なのだから、最上階と最下階の花は同じ色にしましょう。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160055_06": "お見舞いなら…ミョウクエの花は少し不適切かもしれないわね。珍しい花やロマンチックな花を選んでみたら?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160055_Name_01": "エマ",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160055_Name_02": "ラン",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160056_01": "さっきお店で花の茎にフィルムがぴっちり巻かれてるのを見かけたんだけど…近くで見たかったんだけど、高いところに置いてあって…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160056_02": "それは接ぎ木をしている最中の花だった。異なる植物の枝を切り口で密着させ、薄いフィルムで包んで固定する。そうすることで、それぞれの維管束が繋がり合い、互いに養分を分け合って、共に生きていけるのだ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160056_03": "なるほど…植物ってこんな風に支え合えるんですね。不思議です。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160056_04": "今はちょうど大切な時期なので、お客様の手の届かない場所に置いてあります。早く芽が出ることを願っています。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160056_05": "ええ、私もそう願っています。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160056_06": "エマはお礼を言って去っていった。彼女とお姉さんが、この暗い影から抜け出せますように…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160056_07": "気が利く女の子だね…あ、そうだ。さっきからスマートフォンが何度も鳴ってたけど、何か用事があるんじゃない?確認してみたら?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160056_08": "{M#ああ、いいよ}{F#うん、いいよ}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160056_Name_01": "エマ",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160056_Name_02": "ラン",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160057_01": "ランにジェーンから届いた手紙の内容を伝えた。\nサビザンボンプの旧友は、やはりアヨンの父親だったのだ…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160057_02": "ああ…世の中は無常なものね。アヨンのお父さんが亡くなったのは何年前だって?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160057_03": "{M#3年前だ}{F#3年前なんだ}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160057_04": "ああ、あの時は確かに深刻なホロウ事故があったんだ…私も知り合いの何人かを、あの事故で失ってしまった。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160057_05": "こんな急な話をサビザンボンプに伝えたら、きっとパニックになっちゃうよ。どうやって話せばいいか考えないと。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160057_06": "{M#やっぱりメモリーモジュールが気になるな…}{F#やっぱりメモリーモジュールが気になるよ…}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160057_07": "そうですね、鋭い洞察力ですよ。記憶モジュールの欠損は、アヨンの父親と何か関係があるかもしれません。ボンプの記憶は私たちとは違いますから、こんな程度の損傷は本来起こり得ないはずなんです。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160057_08": "3年前の突然の死による打撃が大きすぎたのなら、アヨンとマスローリアがサビザンボンプのことを全く知らないはずがないのに。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160057_09": "アヨンの父親に関する記憶だけが抜け落ちているのは、きっと何か理由があるはずだ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160057_10": "でも今日はもう帰った方がいいわ。サビザンボンプのことは、私も一緒に考えておくから。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160057_Name_01": "ラン",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160058_01": "雅は目を閉じ、花束に囲まれながら深く息を吸い込んだ——",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160058_02": "ヒナギク、キキョウ、ブルースター、スイレン、百合、チューリップ、薔薇…ああ、ニネヴェのような珍しい新種まであるとは…久しいな、宿敵よ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160058_03": "{M#目をつぶっていても名前が分かるだろうな}{F#目をつぶってても名前が分かっちゃうよ}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160058_04": "{M#雅、すごいな!}{F#雅、すっごーい!}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160058_05": "幼き頃から生け花は私の修行の一つだからな。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160058_06": "幼き頃はもっと難しくてな。母上は私の目を耳で隠させ、そうして様々な花を差し出しては、品種を当てさせたものだ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160058_07": "{M#耳で目を隠すなんて…}{F#耳で目を隠しちゃうなんて…}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160058_08": "花を当てることは容易いが、耳で目を隠すことはやや難しい。この修行は、香りで花を見分けるというよりも、耳で目を隠す修行だな。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160058_09": "母上が私のために選んでくれた科目…今思い返すと、懐かしいものだ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160058_10": "むう…「耳で目を隠す修行」という名の花を、私のために生けてくれないか?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160058_11": "{M#ああ、全力を尽くすよ}{F#うん、頑張るね}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160058_12": "{M#ああ、でも少し待ってくれ}{F#うん、でもちょっと待ってね}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160058_13": "礼を言う。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160058_14": "私は生け花の流派は伝統的な方を好んでいてな。装飾品はあまり好まず、古雅な花器の方が好みだ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160058_15": "花の選択については、可愛らしく優美なものがよいのではないだろうか。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160058_Name_01": "星見雅",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160059_01": "母上が私のために定めた修行…今思い返すと、懐かしいものだ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160059_02": "むう…「耳で目を隠す修行」という名の花を、私のために生けてくれないか?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160059_03": "{M#ああ、任せてくれ}{F#うん、任せて!}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160059_04": "{M#ああ、でも少し待ってくれ}{F#うん、でもちょっと待ってね}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160059_05": "礼を言う。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160059_06": "私は生け花において伝統的な流派を好み、装飾品はあまり好まない。古雅な花器の方が好みだ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160059_07": "花の選択については、可愛らしく優美なものがよいだろうな。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160059_Name_01": "星見雅",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160060_01": "ビビアンの話では、このガーデニングショップには珍しい品種が増えたそうだが…君のことを指しているのだろうな?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160060_02": "{M#ああ、その通りだ}{F#うん、その通りだよ}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160060_03": "ラン嬢、君の目利きはますます良くなってきたようだな。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160060_04": "いつもお世話になっております。今回もいつも通りでよろしいでしょうか?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160060_05": "いや、愛らしいリンがいるのなら、普段とは違う花を活けてもらえるのは歓迎だ",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160060_06": "もちろん問題ありませんよ。ただ、今回は先生に関する謎を少しでも解き明かしてくれることを願っています。実は私も、先生の秘密についてとても気になっているんですよ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160060_07": "ラン嬢は興が乗っているようだね。そうだな…俺の好きな花といえば、もちろんバラだ。さて、なぜ俺がバラを好むのか…二人とも、その理由を推し量ってくれたまえ?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160060_08": "{M#バラには棘があるからな}{F#バラには棘があるからね}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160060_09": "{M#血のように赤いからだ}{F#血みたいに赤いからだよ}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160060_10": "こんなにも俺のことを理解している友人がいることに喜ぶべきか、それとも自分があまりにも見透かされやすいことを憂うべきか…ふむ、実に悩ましいものだな",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160060_11": "ヒューゴは手の中の硬貨を仕舞い、花籠からバラを一輪取り出した。\n茎の棘が、彼の掌深くに突き刺さる。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160060_12": "極限の苦痛を味わってこそ、血の中に流れるわずかな温もりを本当に感じられるというものだろう。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160060_13": "愛と傷つけることは、本質的には同じ源から生まれているのかもしれない。ただ、それらが顕在化する時が違うだけなのだろう。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160060_14": "このバラの艶やかな紅は、情熱の色であると同時に、流れ落ちる血潮の色でもある。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160060_15": "では、掌深く刺さるような痛みを伴う花束を、俺のために挿してくれたまえ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160060_16": "{M#ああ}{F#うん}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160060_17": "{M#でも、少し待ってくれないか…}{F#でも、ちょっと待ってね…}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160060_18": "バラと合わせるなら…やっぱりロマンチックな花ですし、ジェンも合うかもしれませんね。でも、このお客様には、ミャオクはちょっと合わないかもしれません。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160060_19": "いや、魅力的なアキラがここにいるのだから、彼が普段とは違うものを差してくれるのを楽しみにしているのだ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160060_20": "もちろん問題ありませんよ。ただ、今回は先生を取り巻く謎について、少しでも明かしていただけたらと思います。私も先生の秘密について、とても気になっているんですから。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160060_Name_01": "ラン",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160061_01": "極限の苦痛を味わってこそ、血の中に流れるわずかな温もりを、真に感じ取れるというものだ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160061_02": "愛と傷つけることは、本質的には同じ源から生まれているのかもしれない。ただ、それが顕在化する時が違うだけなのだろうな。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160061_03": "この薔薇の艶やかな紅は、情熱の色でもあり、流れ落ちる血潮の色でもあるのだ",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160061_04": "では、そのような花を一束、私のために生けてくれたまえ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160061_05": "{M#ああ}{F#うん}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160061_06": "{M#でも少し待ってくれ…}{F#でもちょっと待ってね…}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160061_07": "バラと合わせるなら…もちろんロマンチックな花で、ジェンも合うと思います。でも、このお客様には、ミョウキはあまり合わないかもしれませんね。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160061_Name_01": "ラン",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160062_01": "美しいものだ。だが、一つ気になることがあってね。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160062_02": "なぜこのような銀白色の花瓶を使ったのだろうな?バラとは少々そぐわないようだ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160062_03": "{M#これは僕の芸術的な選択だ}{F#これが私の芸術的な選択なの}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160062_04": "{M#銀色の髪を持つあの人のせいで…}{F#銀色の髪の毛を持つあの人のせいで…}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160062_05": "なるほど、確かに斬新だな。君が丹精込めて選んだものなら、ありがたく頂くとしよう。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160062_06": "失敬。次にお会いする時も、君が俺を驚かせてくれることを期待しているよ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160062_07": "ふむ?毛髪だと?今なんと言った?聞き取れなかったのだが。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160062_08": "{M#ちょっと奇妙な連想だけどな…}{F#ちょっと変な想像だけどね…}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160062_09": "ふむ、君が丹精込めて選んだものとあらば、素直に従わせてもらおうか。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160063_01": "次のお客様を迎えようとしたその時、思いがけずサビザンボンプが訪ねてきた…\nさっきから考え続けているけれど、まだこの件をどう伝えたらいいのか分からない…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160063_02": "うん…昨日は一日中、あなたからの連絡がなかったから。親友のことが気になって、進展はあったのかなって思って。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160063_03": "リンはあなたたちが以前住んでいた住所を見つけたわ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160063_04": "住所は見つかった?もうすぐ会えるってことじゃない!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160063_05": "{M#あー、昔の住所だよ}{F#えっと、前に住んでた住所だよ}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160063_06": "そうなんだ、彼はもうそこに住んでないのか。でも、あの場所に行ってみれば、前みたいに何か思い出せるかもしれないね。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160063_07": "私もそれはいい考えだと思うわ。たとえ会えなくても、最初にどうして別れることになったのか思い出せたら、あなたにとって大切なことになるはずよ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160063_08": "ランが目配せをしてきた。その意図は完全には掴めなかったけれど…\nおそらく、サビザンボンプに親友の訃報を急に伝えるべきではない、という意味だったのだろう…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160063_09": "うん、帰って様子を見られるのはいいことだけど…本当は、会って話がしたいな。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160063_10": "{M#それじゃ、出発しようか}{F#それじゃ、行こう!}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160063_11": "うん、ちょっと待ってね。休暇申請を出さないと…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160063_12": "うん、ガーデニングショップの仕事は私に任せて。アンは安心してサビザンボンプと港に行ってきて。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160063_13": "アキラは君たちが以前住んでいた住所を見つけたよ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160063_Name_01": "サビザンボンプ",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160063_Name_02": "ラン",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160064_01": "こ、ここなの?私たちの昔の家?でも…なんだか見覚えのない感じ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160064_02": "{M#まあ、だいぶ前の住所だからな}{F#だって、すっごい昔の住所だもんね}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160064_03": "うーん…ね…私たちの家は、後から他の人たちにも自分の家として使われたんだよね。私がここに住んでいた痕跡なんて、もう殆ど感じられないわ…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160064_04": "今はここも空っぽ、私の頭みたいに…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160064_05": "{M#ここに戻ってきて、何か思い出したかい?}{F#ここに戻ってきて、何か思い出した?}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160064_06": "波の音、風の音、不気味なカモメの鳴き声、それに…あの灯台。ここは間違いなく、私が昔住んでいた場所だ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160064_07": "覚えてるよ、あの頃は本当にやんちゃで、よく夜中にこっそり抜け出しては、誰が一番早く海神様の肩に登れるか競争したよね!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160064_08": "一度なんてほぼ勝ちかけたのに、ズボンが像の指に引っかかって、逆さまになって大声で叫んでたことがあったな。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160064_09": "急いでいたけど、背が低すぎて届かなくて。結局大人たちに見つかっちゃって…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160064_10": "サビザンボンプは静かに港を見つめ、潮の満ち引きに沿って視線を漂わせた。\n海風の中で遠い記憶を取り戻そうとしていた。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160064_11": "海神様に謝りに行きたいわ。怒ってないといいんだけど…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160064_12": "彼が私の友達を早く見つけ出すのを手伝ってくれることを願っています。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160064_13": "{M#ああ、一緒に行こう}{F#うん、一緒に行こうよ}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160064_Name_01": "サビザンボンプ",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160065_01": "サビザンボンプは海神様にもにょもにょと願い事を捧げていた。\nそのとき、突然カモメが飛んできて、缶詰を落とし——見事にサビザンボンプの頭に直撃!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160065_02": "うんっ…いたた、海神様はまだ私のことを怒ってるみたいね…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160065_03": "{M#缶の中に何か入っているようだな}{F#缶の中に何か入ってるみたい}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160065_04": "え?本当!こ、これはメモリーモジュール!も、もしかして私のメモリーモジュール?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160065_05": "この番号を見ると、本当に私のみたいね!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160065_06": "{M#こんな展開、天から降ってきたみたいだな…}{F#こんなストーリー、どこから降ってきたのよ…}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160065_07": "{M#海神様は少し強すぎるんじゃないか…}{F#海神様、ちょっと強すぎるんじゃない…}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160065_08": "差してみよう…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160065_09": "サビザンボンプは慎重にメモリーモジュールを拾い上げ、自身のデータポートに合わせた。\n何かが静かに喚起されたかのように。サビザンボンプは動きを止め、体が微かに震えた…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160065_10": "うーん…ふーん…そうだったんだ…そうだったんだ…あなたの名前は「オーデン」っていうんだ…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160065_11": "{M#ああ、思い出したぞ!}{F#あっ、思い出した!}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160065_12": "そうだ、思い出した!オーデンはずっとボンプと人間が一緒に楽しく遊べるゲームを作りたがってたんだ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160065_13": "毎日ここでアイデアを出し合って、夜遅くまでコードを書いて、疲れたら外に出て海風に当たってリフレッシュして…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160065_14": "あの頃、私たちは信じていた。頑張り続ければ、いつか必ず私たちの作品を作り上げられるって!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160065_15": "でも、その後オーデンの家に何かあって、急にお金が必要になって…仕方なく、私にホロウレイダーになるって言い出したの!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160065_16": "{M#それで、別れたってことなのかい?}{F#それで、別れちゃったの?}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160065_17": "そうじゃないんです。私は彼に行って欲しくなかった。待てばいい、私たちのゲームがリリースされるまで、夢が現実になるまで待てばいいって言ったんです。でも彼は私の肩を軽く叩いて、ただこう言いました。「家族を飢えさせるわけにはいかないんだ」",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160065_18": "ねえ、僕もホロウレイダーになるよ!僕はボンプ、汎用語を話せるボンプなんだ!きっと役に立てるはずさ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160065_19": "なのに彼は…そう言うのです…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160065_20": "{M#彼も君がこの夢を諦めるのを望んでいないんだ}{F#あの人もあんたがこの夢を諦めちゃうのを望んでないんだよ}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160065_21": "{M#せめて君には叶えてほしいんだ}{F#せめてあんたには叶えてほしいの}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160065_22": "ンナ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160065_23": "私たち…あの時約束したの。いつか、その日が来たら、また一緒に夢を追いかけられる時が来たら、彼が私を探しに来てくれるって。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160065_24": "私たちはここに一緒に来て、隠されていたメモリーモジュールを元の場所に戻すことができます。オーデンは言いました。「そうすれば、私たちは一緒に夢を取り戻せる。時が流れても、お互いを見失うことはないんだ」",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160065_25": "でも、あれから長い年月が経って、今やっと戻ってきたのに、オーデン、君はどこにいるの…?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160065_26": "{M#あのカモメは灯台から飛んできたんだ}{F#あのカモメ、灯台から飛んできたの}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160065_27": "うん、最初は一緒に記憶モジュールを灯台の上に隠したんだ。さっきのカモメに持ち去られたんだろうね。ここに来て良かった、もし来てなかったら永遠に手遅れになってたかも…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160065_28": "{M#灯台のほうへ見に行こうか}{F#灯台のとこ見に行ってみない?}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160065_29": "{M#オーデンはまだ何か残してるのかもしれないな}{F#オーデンが他のものも残してるかもしれないね}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160065_30": "うん、一緒に灯台へ行きましょう。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160065_Name_01": "サビザンボンプ",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160066_01": "サビザンボンプは記憶を頼りに、灯台のある目立たない隙間を見つけ出した。そこには、やはり一通の手紙が隠されていた!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160066_02": "うん、うんっ!彼が残してくれた手紙…これは前にはなかったもの、後から彼がここに置いていった手紙!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160066_03": "あ、あなたが見てください…私、怖くて見れません…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160066_04": "{M#サビザンボンプにオーデンの手紙の内容を伝えよう}{F#サビザンボンプにオーデンの手紙の内容を教えちゃお!}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160066_05": "サビザンボンプは神経を尖らせながら耳を澄ませていた。一言一句が、まるで時の隙間から舞い戻ってきた木霊のようだった。\nそれを小声で繰り返しながら、まるで言葉の一つ一つを自分のコアに刻み込もうとするかのように——",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160066_06": "「この手紙を読んでいるあなたには、私はすでに何の変哲もない人生を終えているはずです…申し訳ありません、私の友よ。かつて二人で描いた夢は、あなたの手で叶えてもらうしかないのです。」",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160066_07": "「でも私は自分の選択を後悔していない。この紆余曲折の人生の中で、最後には私なりの新しい夢を見つけることができたから——ただ、その夢はもう、あなたの夢とは違うものになってしまったけれど」",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160066_08": "「だから、私のことを哀れに思わないで、悲しまないでほしい。先に進んで、私たちのストーリーを、もっと遠くまで運んでいってほしい。——友より、オーデン」",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160066_09": "「追伸。あなたの名前を私の子供に付けたの——アヨン。きっと、喜んでくれると思うわ。」",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160066_10": "そうだったのか…あのアヨンという子は、私の名前を使っていたんだ。私の名前は、「アヨン」だったんだ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160066_11": "そうか、君は前から僕に伝えようとしてたんだね。でも、いろんな事情があって結局言い出せなかったんだ…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160066_12": "私の大切な、かけがえのない親友が…もうこの世にいないなんて。どうして人の命はこんなにも儚いのでしょうか。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160066_13": "{M#辛いだろう}{F#辛いよね}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160066_14": "うん…でも私、涙も流せないの。心の中では色んな感情が溢れてるはずなのに、ボンプは人間みたいに水漏れしないから。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160066_15": "サビザンボンプは海を見つめ、静かに涙を流していた。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160066_16": "{M#これからどうするつもりだい?}{F#これからどうするの?}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160066_17": "{M#馬鹿なことはするなよ…}{F#バカなことしないでよ…}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160066_18": "どうしようかな…まだわからないけど。でも、私が馬鹿なことをするって心配しないでいいよ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160066_19": "自分の名前を思い出した。私たちの夢も思い出した。もう、前の私とは全く違う人間になっている。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160066_20": "オーデンと話せなかったのは残念だけど…でも、少なくとも彼の気持ちは分かった。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160066_21": "彼は後悔を残して去ったのではなく、自分の新しい夢を抱いて自分の道を歩み終えたのだ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160066_22": "だったら、私も前に進むべきなのかな?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160066_23": "{M#君も前に進んでいってほしいんだ}{F#あんたも前に進んでいってほしいの}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160066_24": "{M#君にも自分の道があるんだ}{F#あんたにも自分の道があるんだよ}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160066_25": "…うんうん。そうね、オーデンもそう願ってたはずだよ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160066_26": "ありがとう、優しい人間さん。あなたがいなければ、私はきっとこの手紙を見つけることも、自分の名前を知ることもできなかったでしょう…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160066_27": "最後にもう一つお願いがあります。初めて会った時、あなたは私に花を生けてくれました。でも、あの時はただ私を落ち着かせるためだけでした。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160066_28": "今、私だけの、最も心に響く秘密を持っています。私と、私の友達と、そして私たちの夢のために、花を添えてくれませんか?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160066_29": "{M#じゃあ、一緒にガーデニングショップに戻ろうか}{F#じゃあ、一緒にガーデニングショップに戻ろうよ}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160066_30": "ンナ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160066_31": "きっと、私にはできないと思う。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160066_Name_01": "サビザンボンプ",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160067_01": "ガーデニングショップに戻り、さっきのことをランに話した…\nサビザンボンプはオーデンの手紙もランに見せた。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160067_02": "花冠をかぶったサビザンボンプがすごく可愛い、普段のどんよりした様子とは全然違うね。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160067_03": "{M#残業しないと、心身ともに健康だよな}{F#残業しないと、気分もすっきりするよね}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160067_04": "私も自分の生活のことを考え始めないとね。前みたいに昼も夜も関係なく働くのは、もうやめようと思う。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160067_05": "じゃあ、灯台で話した通り、私に花束を挿してください。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160067_06": "うんうん——「永遠の友達」って呼ぼうよ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160067_07": "{M#分かった。すぐに戻るよ}{F#分かった。すぐに戻るね}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160067_08": "{M#ちょっと待ってくれ…}{F#ちょっと待ってね…}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160067_Name_01": "ラン",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160067_Name_02": "サビザンボンプ",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160068_01": "花をサビザンボンプに渡すと、思いがけない来客が訪れた——",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160068_02": "店長、失礼します。先日故障したボンプについてなんですが——",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160068_03": "ヘルシー度が回復したみたいね、よかった。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160068_04": "やあ、アヨン。僕はサビザンボンプだよ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160068_05": "こんにちは。うん…大丈夫そうで良かった、私はそろそろ帰ら——",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160068_06": "ゲームは好きですか?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160068_07": "大好き!私がいちばんやりたいのはいろんな面白いゲームで遊ぶことなんだけど…でもママは時間の無駄だって思ってるの。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160068_08": "子供たちがボンプと一緒に遊べるゲームを作りたいんだけど、アイデアを考えるのを手伝ってくれない?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160068_09": "げ、ゲーム作り!?すっごーい!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160068_10": "サビザンボンプが昔の構想を語り始めると、アヨンの目にも年相応の輝きが戻ってきた。\n二人は話が盛り上がり、連絡先を交換してからアヨンは帰路についた。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160068_11": "本当にいい子だね。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160068_12": "{M#よかったな、友達になれて}{F#やったー!友達になれたね!}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160068_13": "ありがとう。みなさんの花をありがとう。思いもよらなかったわ。この花たちのおかげで、新しい夢を見つけることができたの。今度は、まったく新しい夢。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160068_14": "じゃあ、私も残業に戻らないと。さもないとサビザンボンプになっちゃうからね。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160068_15": "{M#自分の名前を取り戻したんだな}{F#自分の名前を取り戻せたんだね}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160068_16": "{M#サビザンボンプに頼らなくてもいいだろう}{F#サビザンボンプに頼らなくてもいいよ}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160068_17": "いいえ、アヨンはあの子の名前で、私の名前はサビザンボンプでいいわ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160068_18": "実は、残業する自分が嫌いなわけじゃない。ただ、夢を失って、一体何のために残業しているのか分からなくなった自分が嫌いなだけだ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160068_19": "今、私はどこへ進むべきか分かりました。本当にありがとう、素晴らしき人類たちよ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160068_Name_01": "アヨン",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160068_Name_02": "サビザンボンプ",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160069_01": "サビザンボンプの件は、ようやく一段落ついたわね。アストラさんの影響で増えたお客さんの波も、そろそろ落ち着いてきたし。これからの仕事なら、私一人で十分かな。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160069_02": "{M#色んなお客さんと知り合えたな}{F#色んなお客さんと知り合えたね}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160069_03": "自分に花束を贈るダンサーがいて、初恋の喧嘩と仲直りをする恋人たちがいて、寄り添い合う夫婦がいて、そしてこの世では二度と会えないであろう故人もいる。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160069_04": "家族愛に友情にラブロマンス、後悔に苦悩に罪悪感、好きという気持ちに憧れに願い…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160069_05": "一輪一輪の花には、それぞれのストーリーが秘められていて、出会いは心と心が響き合う瞬間なのです。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160069_06": "私はかつて、ホロウこそがこの世界の最大の敵だと思っていた。だが旧都での生と死の別れを経験して、徐々に気付いたんだ——",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160069_07": "本当に救われるべきなのは、人々の心なのだ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160069_08": "小さなお店ですけど、たくさんの思い出と想いが詰まっていますね…ガーデニングショップを営むのって、面白いと思いませんか?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160069_09": "{M#最後の一束を君に贈りたいんだ}{F#最後の一束をあんたにあげたいの}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160069_10": "私に礼を言う必要はないわ。感謝すべき相手は私の方よ。確かにもう一本、花を活けるべきだけど、それは私のためじゃないの。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160069_11": "{M#あっ、リン!}{F#あっ、お兄ちゃん!}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160069_12": "そうね。それに今はまだ私の秘密を教えたくないの。今度ルールが変わった時にでも、改めて花を贈ってくれたらいいわ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160069_13": "{M#うわあああ!}{F#いやあああ!}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160069_14": "{M#損したな…}{F#損しちゃった…}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160069_15": "お兄さんのためにフラワーアレンジメントをしてみましょう~この間の成果を見せてください。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160069_16": "{M#わかったよ}{F#わかったよ}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160069_17": "{M#ああ、でも少し待ってくれ…}{F#うん、でもちょっと待ってね…}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160069_18": "どんな花が合うと思う?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160069_19": "{M#もちろん、一番大切なものだよ}{F#もちろん、一番大切なものだよ!}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160069_20": "一番希少価値が高いのは、やはりニネヴェだ。意外な気もするけど、よく考えてみれば納得のいく選択だね。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160069_21": "実はスミレサイシンもあなたたち兄妹にぴったりだと思うの。前に話したかもしれないけど、花言葉が「隠者」なのよね。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160069_22": "{M#へえ、そうなのか…}{F#へぇ、そうなんだ…}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160069_23": "{M#僕もそれがいいと思うよ}{F#私もそれがいいと思う!}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160069_24": "ええ、一見すると普通の花に見えるけど、実は凄く素晴らしい花なんです。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160069_25": "そうなると、アレンジに使える花は限られてきますね。ニネヴェをメインの花として使うと目を引くので、アクセントの花はスミレと同じ色合いのものを選ぶと、視覚的なバランスが取れると思います。試してみましょう~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160069_26": "さあ、妹のためにフラワーアレンジメントをしましょう~この間の成果を私にも見せてね。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160069_Name_01": "ラン",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160070_01": "お兄さんのためにフラワーアレンジメントをしてみましょう~この間の成果を見せてもらえるかしら。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160070_02": "{M#分かったよ}{F#分かったよ}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160070_03": "{M#ああ、でも僕、ちょっと席を外すんだ…}{F#うん、でも私ちょっと離れるね…}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160070_04": "どんな花が良いと思う?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160070_05": "{M#一番大切なものに決まってるだろう!}{F#一番大切なものに決まってるじゃん!}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160070_06": "最も希少で貴重なのは、やはりニネヴェですね。意外な気もしますが、よく考えてみれば納得のいく選択かもしれません。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160070_07": "そういえば、スミレサイシンもお二人兄妹に合ってると思うんだ。前にも話したかもしれないけど、花言葉が「隠者」なのよね。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160070_08": "{M#そうか…}{F#そっか…}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160070_09": "{M#僕もそれがいいと思うな}{F#私もそれがいいと思うよ}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160070_10": "ええ、一見すると普通の花に見えるけど、実は凄く素晴らしい花なんだ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160070_11": "そうなると、アレンジに使える花の選択肢は限られてきますね。ニネヴェがメインの花として目を引くので、添える花はスミレと同じような色合いのものを選ばないと、見た目のバランスが取れないかもしれません。やってみましょう~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160070_12": "妹のためにフラワーアレンジメントを始めましょう~この間の成果を私にも見せてくださいね。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160070_Name_01": "ラン",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160071_01": "やはり天賦の才があるね。フラワーアレンジメントの腕前も日に日に上達している。侮れないものだ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160071_02": "この数日間、あなたに手伝ってもらえたおかげで、店も何とかやっていけました。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160071_03": "そろそろビデオ屋に戻る時間じゃない?花がまだ新鮮なうちに、一番いい時を逃さないようにね。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160071_04": "{M#ありがとう、ラン}{F#ありがとね、ラン}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160071_05": "うん、ありがとう。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160071_Name_01": "ラン",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160072_01": "今の私が欲しいのは\n「あまり目立たないけど、生命力が強い花」。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160072_02": "私の好きなお花も、教えてあげましょう——\nもし良ければ、「ブルースター」を鉢植えに入れてください。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160072_03": "はい、オーダーは以上となります。\nフラワーデザイナーさん、\nどんな組み合わせを見せてくれますか?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160072_04": "(目立たないけど、生命力が強い花…それなら、ヒナギクにしよう!\nブルースターも入れたら、ランさんがきっと喜んでくれるはず!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160072_05": "ランさんの欲しい花がわかった",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160072_06": "今すぐ準備する{M#よ}{F#ね!}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160072_07": "(目立たないけど、生命力が強い花…もしかして、ヒナギクのことかな。\nブルースターも加えれば…うん、悪くない組み合わせだろう。)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160072_08": "いい{M#な}{F#ね!}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160072_09": "良かったです。あなたも\nこの考えに賛成してくださって…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160072_10": "ということで、折り入ってお願いがあるのですが…\n数日だけ当店の店長兼、特別なフラワーデザイナーとして\nアルバイトを引き受けてもらえませんか?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160072_11": "何か用事があるの{M#かい}?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160072_12": "{M#僕}{F#私}が…フラワーアレンジメントを?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160072_13": "そういうことです。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160072_14": "もう春ですからね…\nお花が好きな人にとってはたまらない季節ですから、\n数日かけて色々と見て回ろうかと。\nお店のために新鮮なお花を探したいですし。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160072_15": "でも、フラワーアレンジメントを始めた矢先に\nいきなり一時中止…というのも、\nお客様をがっかりさせてしまうでしょうから…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160072_16": "あなたのように経験豊富な店長なら、\n私の憂いも分かってくださるはずですね。\nというわけで…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160072_17": "「朝露」のことは任せて{M#くれ}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160072_18": "フラワーアレンジメントは未経験だから…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160072_19": "もちろんです。フラワーデザイナーとしてはまず、お客様がお花を\n買う理由や、どんなお花をお求めか理解する必要があります。\nもうお気に入りを決めている方もいらっしゃるので…\nそれを当てられればよりご満足いただけるかと。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160072_20": "まずは練習してみましょうか。お客様役は私がやります。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160072_21": "うーん、今欲しいのは、\n「あまり目立たないけど、生命力が強い花」ですね。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160072_22": "私の好きなお花も、教えてあげましょう——\nもし良ければ、「ブルースター」を鉢植えに入れてください。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160072_23": "はい、オーダーは以上となります。\nフラワーデザイナーさん、\nどんな組み合わせを見せてくれますか?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160072_24": "(目立たないけど、生命力が強い花…\nそれなら、ヒナギクにしよう!\nブルースターも入れたら、\n初めての「お客様」がきっと喜んでくれるはず!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160072_25": "(今すぐやってみる)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160072_26": "(もう少し待つ)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160072_27": "(目立たないけど、生命力が強い花…ヒナギクのことかな?\nブルースターも入れれば、ランさんも喜んでくれるだろう。)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160072_Name_01": "ラン",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160073_01": "あらあら、フラワーアレンジメントは流石に初心者さんですね。\nでは、まずは私がお客様をやって、練習してみるのはどうでしょう?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160073_02": "そうですねぇ…\nあまり目立たないけど、生命力が強い花がいいかもしれません。\nそれと、ブルースターが好きですので、\nそれも一緒に入れてほしいです。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160073_03": "さぁ、フラワーデザイナーさん、\nどんなふうにお花を組み合わせてくれますか?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160073_04": "(目立たないけど、生命力が強い花かぁ…それならヒナギクがぴったりかも。\nそれにブルースターも入れたら、\n初めての「お客様」がきっと喜んでくれるはず!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160073_05": "ランさんの欲しい花がわかった",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160073_06": "まだ準備が…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160073_07": "(目立たないけど、生命力が強い花…もしかしてヒナギクのことかな。\nそれにブルースターも入れたら、ランさんが喜んでくれるだろう。)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160073_Name_01": "ラン",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160074_01": "なかなかの出来栄えですね。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160074_02": "さすがは六分街の名物店長さん。\n経営するお店が変わったとしてもお手の物だなんて。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160074_03": "初めての作品なだけあってまだ未熟さを感じますが、\nそれはお花の種類が少ないせいでもあるでしょうし。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160074_04": "お花は注文してあるから、これから続々と届きます。\nあなたならきっと、フラワーデザイナーだって完璧にやり遂げられますわ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160074_05": "ほかにできることは?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160074_06": "どうしたらもっと上達する?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160074_07": "うーん…正直な話、アレンジメントって、\n上達に最も必要なのは経験と試行回数なんですよ。\nそれに審美眼という意味では、あなたに教えることはもう何もありません。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160074_08": "言えることがあるとすれば一つだけ…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160074_09": "お花が愛される理由は、鮮やかに咲き誇るからだけではありません。\nお花は声を出せませんが、それでも人の気持ちに寄り添ったり\n気持ちを伝えたりすることができるからなのです。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160074_10": "お客様たちは自分の求める花束やアレンジメントを探しに来るのではなく、\n言葉にしたくてもできない自分の気持ちを\n私たちに見つけてもらうために来るのかもしれませんね。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160074_11": "もしそれを「聞き取れ」たなら…\nお客様に最もふさわしいお花を見つけられるでしょう。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160074_12": "でも、本当にどうしても分からなかったら…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160074_13": "値段が高い方のお花を薦めておけばいいんですよ!\n私だって、赤字になってないか気にしてますから。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160074_14": "流石に冗談だよね?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160074_15": "安心して「朝露」を任せて{M#くれ}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160074_16": "ふふっ、分かってるじゃないですか、店長さん。\nこれなら安心してお店を任すことができますね。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160074_17": "でも、遠出をするわけでも、\n何日も連絡が取れなくなるわけでもないですから。\nいざと言う時は、注文したお花といっしょに、\nお手伝いに戻ってきますよ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160074_18": "それから、アレンジメントや寄せ植えに関するノートがあって、\nこれまでのお客様たちとそのリクエストが書いてあります。\nここからインスピレーションを得られるかもしれません。\nアレンジメントを待っている間に、お客様たちも読んだりしますよ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160074_19": "よかったらあなたも書き込んでください。\nこのノートを通して、お客様たちがお花に託した気持ちが\n見えてくるかもしれませんよ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160074_20": "ランさんのノート、読んでみたい",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160074_21": "書きこむ時に読もう",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160074_22": "ランさんはあっさり去って行った。\nよし、店長代理としての責務を果たさないと。お客さんが来るのを待とう——\n最初のお客さんは…悠真?でも今日は平日{M#のはずでは?}{F#なんだけど!?}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160074_23": "もちろんです。\n私があなたについて知っていることは、\nあなたが思っている以上に多いかもしれませんよ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160074_Name_01": "ラン",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160075_01": "プロキシ?奇遇だなぁ、あんたも花を買いに?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160075_02": "今は勤務時間だ{F#よ}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160075_03": "悠真、どうしてこんなところに?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160075_04": "わお、僕の目が確かなら、あんたが背にしてるお店、\n「Random Play」の看板がかかってないみたいだけど。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160075_05": "こんないい天気なら、外で手足を伸ばしたいじゃないか。\nこういう気持ち、あんたなら分かってくれるでしょ?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160075_06": "今の{M#僕}{F#私}は「朝露」の店長代理だよ",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160075_07": "今の{M#僕}{F#私}は「朝露」のフラワーデザイナーなんだ",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160075_08": "へぇ、なるほど。\nそれじゃ、今の僕は対ホロウ六課の後方支援を\n担当してるヒラ職員ってことで。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160075_09": "皆の代わりに数日後の「外回り」で着る礼服を取りに来たんだよ。\nだから今日はオフィスや会議室、ホロウの中とは無縁ってわけ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160075_10": "で、外に出たついでに花でも買ってさ、\n友人のお見舞いに行って、世間話をしたいんだよ。\nそれくらいならいいだろう?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160075_11": "まぁね",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160075_12": "詳しく話して",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160075_13": "あんたなら分かってくれると思ってたよ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160075_14": "実は、涼介たちが入試に受かったもんで、\nプレゼントを用意したいんだ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160075_15": "あの子たちには…ハデな色の花が似合うと思わないかい?\n賑やかでワチャワチャしてる感じのやつでさ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160075_16": "そもそも、僕がそういう花が好きなんだよね。\n生き生きとしていて、特別明るい色の花が…そういうのを寄せ植えにしたら、\n贈られた人もいい気分になるはずだよね。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160075_17": "ステキなプレゼントだね!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160075_18": "あんたもそう思う?ならよかった。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160075_19": "そうそう。僕は勤勉にして職務に忠実な六課職員なんだ。\nあとでみんなの礼服を取りに行かなくちゃ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160075_20": "蒼角ちゃんは今回の「外回り」を楽しみにしててね。\n僕に何度もせっついてくるんだよ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160075_21": "蒼角が「外回り」を楽しみにして{M#い}る?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160075_22": "すごく珍しい{M#な}{F#ね}…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160075_23": "しーっ、課内のことだから、今は詳しく話せないんだ。\nでも僕には予感があるんだ。あんたみたいに何でもできる\n超有能なプロキシなら、どうやってかはともかく、\n最後には必ずこの件について知るだろうってね。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160075_24": "とにかく!ガーデニングショップ「朝露」では\n花の配送サービスをやってるって聞いたから来たんだよ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160075_25": "店長代理なら、必ず約束の場所に花を届けてくれるでしょ…\nそこがちょっと遠い場所だとしてもね?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160075_26": "(悠真は派手な色の花がワチャワチャ密集してる感じのが欲しいのかな?\nバラかヒマワリなら…ぴったりだよね!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160075_27": "(悠真は派手な色の花がワチャワチャ密集してる感じのが欲しいのかな?\nバラかヒマワリなら…いいんじゃないか?)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160075_28": "喜んで",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160075_29": "今すぐ準備するよ",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160076_01": "子どもたちに派手な感じの寄せ植えを贈りたいんだ。\n入試合格のお祝いとしてね。どう思う?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160076_02": "そうだ。\n悪いけど待ち合わせの場所まで花を配達してくれないかな…\n店長代理さん?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160076_03": "(悠真は派手な色の花がワチャワチャ密集してる感じのが欲しいのかな?\nバラかヒマワリなら…ぴったりだよね!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160076_04": "いい{M#とも}{F#よ}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160076_05": "ちょっと待って{M#くれ}、用意してくるから",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160076_06": "(悠真は派手な色の花がワチャワチャ密集してる感じのが\n欲しいのかな?\nバラかヒマワリなら…いいんじゃないか?)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160077_01": "こんなに早く持って来てくれたのかい?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160077_02": "あえて寄せ植えを贈るっていうのもいいよね!\nこんなステキな贈り物をもらったら、涼介たち、\nきっとあんたに感謝するよ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160077_03": "悠真とともに展望台に上がり、涼介たちを探した。\n椿と佳奈がいて、こちらへの挨拶もそこそこに、\n興味津々という感じで望遠鏡をのぞき込んでいた。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160077_04": "ここの望遠鏡、遠くまで見えるでしょ?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160077_05": "うん。椿ちゃんと佳奈ちゃんも気に入ってるみたいだ…\nなにせ、オレたちはまだ遠出ができない体だし、\nこうして望遠鏡で遠くを眺めることしかできないんで。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160077_06": "へぇ、それじゃあんたらには\n「はるばるやって来た」プレゼントは必要じゃないかい?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160077_07": "悠真は用意してきた寄せ植えを涼介に手渡した。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160077_08": "ほら、わざわざ遠くの、\nすごく遠い場所に生えてる花を見つけてきてさ。\nプロキシに頼んであえて寄せ植えにしてもらったんだ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160077_09": "(わざわざ見つけてきて…?)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160077_10": "(そんなことが?)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160077_11": "あげる。合格祝いだよ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160077_12": "綺麗な花だなぁ…ありがとう、浅羽さん!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160077_13": "日がよく当たるところに置いておくよ!\nああ…定期的に自動で水やりをしてくれる道具があったほうがいいか?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160077_14": "もし…オレらの中の誰かの症状が急に悪化して、\nこいつの世話ができなくなっても、元気でいられるようにさ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160077_15": "…なら、花を贈ったのは正解だったね。\n子猫や子犬よりマシでしょ?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160077_16": "猫とか犬を飼うハメになったら、\n病気が悪化した時、それこそ誰も世話できなくなるもんね?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160077_17": "…ちょっと待っ{M#た}{F#てよ}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160077_18": "…病人にそんなこと言っていいの{M#かい}?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160077_19": "…うん。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160077_20": "ぷぷっ、なにマジメに受け取ってんの?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160077_21": "まだ起きてもないことの心配をするなって、\n前から言ってたでしょ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160077_22": "かなりの確率でそれが起こって、\n全てを台無しにしてしまうのだとしても、\nまずは今の時間を過ごさなきゃ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160077_23": "この花はみんなにあげたものだけど、次に会った時、\nみんなが今言った懸念や焦りからこいつを枯らしたりしていたら、\n僕は不機嫌になってしまうかもしれないからね。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160077_24": "…必ずうまいこと世話して見せるよ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160077_25": "悠真がこの子たちに求めていることは…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160077_26": "花を世話することじゃないんじゃ…?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160077_27": "プロキシは賢いなぁ。\n涼介、これからもがんばりなよ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160077_28": "ああ…分かった!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160077_29": "それじゃあ、僕は先に失礼するよ。\nリンちゃん、それから涼介、また会おう。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160077_30": "大切な「外回り」の仕事があってね。\n今回の「外回り」を特別楽しみにしてる蒼角ちゃんが——\nまだオフィスで僕を待ってるんだ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160077_31": "それじゃあ、僕は先に失礼するよ。\nアキラくん、それから涼介、また会おう。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160077_32": "「朝露」の店長代理さんのお越しかな?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160077_33": "わっ、きれいな花だなぁ…涼介たちのことがなかったら、\n僕が自分の家に持って帰りたいぐらいだよ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160077_34": "毎日目覚めた時、こんなに鮮やかな花が咲き誇っているのが\n目に入ってきたら、きっといい気分になれるでしょ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160077_35": "毎日目覚めた時、こんなに鮮やかな花が咲き誇っているのが\n目に入ってきたら、きっといい気分になれるでしょ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160077_Name_01": "涼介",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160078_01": "ランさんは…不在のようだな?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160078_02": "そうだよ。今は{M#僕}{F#私}が店長代理な{M#んだ}{F#の}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160078_03": "(ランさんのことを説明する)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160078_04": "そんなことがあったのか。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160078_05": "実はお嬢様が撮影を控えていてな。それなのにあのカメラマン、\n急に舞台装置が足りないなどと言い出したのだ。\nみんな忙しいし、お嬢様はお嬢様でこだわりがあるし、\n私が買いに来るしかなかったんだ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160078_06": "ランさんを頼りに来たのだが、\n代わりにプロキシがいるというなら、無駄足は踏まずに済みそうだな。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160078_07": "なんなら、{M#僕}{F#私}が代わりにご用を{M#承ろうか}{F#承るよ?}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160078_08": "店長代理を信じないの{M#かい}?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160078_09": "もちろんそれでいいとも!お嬢様と同じく、\n君の能力には信頼を置いている——危機回避やホロウ探索、\n偽装潜入だけでなく…ほかの分野でもな。\n例えば…フラワーアレンジメントのテクニックとか。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160078_10": "それでは、\n悪いがお嬢様のために撮影用の花飾りを用意してもらいたい。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160078_11": "お嬢様たってのリクエストで、赤と白の花を入れ、植木鉢は金属にして\nスターループの撮影セットに合わせたいとのことだ。\n花以外の装飾もいくつかある方がいい。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160078_12": "それと、私の知るお嬢様は…\n情熱的に鮮やかで、感情がストレートに伝わる花をお好みだ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160078_13": "(ええと、イヴリンさんとアストラさんが欲しいのは、\n金属の植木鉢に、赤と白の花。\n加えて装飾をいくつか…これでOK!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160078_14": "わかった{F#!}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160078_15": "すぐ用意する{M#よ}{F#ね!}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160078_16": "(ええと、金属の植木鉢に、赤と白の花を用意して、\n装飾もいくつか。\nお店にどんな装飾があるか見てみよう…)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160078_17": "もちろん信じるさ!お嬢様と同じく、君の能力には信頼を置いている——\n危機回避やホロウ探索、偽装潜入だけでなく…\nほかの分野でもな。例えば…フラワーアレンジメントのテクニックとか。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160079_01": "お嬢様と同じく、君の能力には信頼を置いている——\n危機回避やホロウ探索、偽装潜入だけでなく…ほかの分野でもな。\n例えば…フラワーアレンジメントのテクニックとか。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160079_02": "それでは、\n悪いがお嬢様のために撮影用の花飾りを用意してもらいたい。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160079_03": "お嬢様たってのリクエストで、\n金属の植木鉢を使ってスターループの撮影セットに合わせたいとのことだ。\nそれから花以外の装飾はたくさんあるほどいい。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160079_04": "(ええと、イヴリンさんとアストラさんが欲しいのは、\n金属の植木鉢に、赤と白の花。\n加えて装飾をいくつか…これでOK!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160079_05": "わかった、すぐ用意する{F#ね!}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160079_06": "待って{M#くれ}、まだ準備が…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160079_07": "(ええと、金属の植木鉢に、赤と白の花を用意して、\n装飾もいくつか。\nお店にどんな装飾があるか見てみよう…)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160080_01": "イヴ、もう帰ってきたの!?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160080_02": "花飾りは用意できた?\n私のリクエストはきっちり守ってくれなきゃダメよ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160080_03": "わぁ、リンも来てくれたの!?道端でばったり会ったとか?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160080_04": "この花飾りを用意したのは{M#僕}{F#私}だよ",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160080_05": "(花屋のことを説明する)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160080_06": "そういうことなのね!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160080_07": "今回の撮影が無かったら、\n貴方のアレンジメントを見逃すところだったわね…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160080_08": "撮影が終わったら、このお花は持って帰りましょう!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160080_09": "どこに置くのがいいかしら?\n家と事務所、どっちにも置きたいけど、一つしかないし…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160080_10": "事務所がいいだろう。\n花というのは心を込めて世話してやらなくてはならないんだ。\nお嬢様の家に置いておいたら…ちょっとな。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160080_11": "ちゃんとお世話できるわよ!\nでもイヴは信じてくれないみたいね…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160080_12": "こうしましょう!\nまず一週間、事務所に置いておいて、\n私がちゃんとお世話できることが分かったら…\n家に持って帰らせて!どう?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160080_13": "…店長、来週のこの時間、\nこれと全く同じ花飾りを予約しておくことは可能か?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160080_14": "イ~ヴ~?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160080_15": "でもでも!\nリンは私がちゃんとお世話できるって信じてくれるわよね?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160080_16": "信じる{M#さ}{F#!}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160080_17": "し、信じるよ",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160080_18": "証明してみせるわ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160080_19": "お嬢様、今証明しなければならないのは別のことだろう。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160080_20": "夜までに撮影を終わらせて、\n雑誌側に上の階の会場を片付ける時間を与えてやらないと。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160080_21": "明日からは、別の人があそこを使う予定なんだ…\nそれから数日は、部外者が立ち入りできなくなる。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160080_22": "時間を厳守するプロ意識と\n優秀な撮影技術を証明するためにも、今は…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160080_23": "分かった分かった!すぐ上へ行って撮影を始めるわ——",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160080_24": "今日はリンとあまりおしゃべりできないみたいね…\nまた今度、貴方のお店に遊びに行くわ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160080_25": "もし私たちの心が通じ合っているなら、\nきっと綺麗なお花を用意してくれるでしょ?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160080_26": "今日はアキラとあまりおしゃべりできないみたいね…\nまた今度、貴方のお店に遊びに行くわ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160080_27": "もし私たちの心が通じ合っているなら、\nきっと綺麗なお花を用意してくれるでしょ?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160080_28": "でもでも!\nアキラは私がちゃんとお世話できるって信じてくれるわよね?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160080_29": "こんなアレンジメントができる腕があるなら…\nなんで前のコンサートの時に花を持って来てくれなかったの?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160080_30": "あの時は{F#ねぇ}…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160080_31": "次は絶対に持って行くから{F#!}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160080_32": "もう、貴方がすごく忙しいことは知ってるってば!\nこの花飾りは、遅めのプレゼントだと思うことにするわ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160080_33": "わぁ、アキラも来てくれたの!?\n道端でばったり会ったとか?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160080_34": "わぁ、アキラも来てくれたの!?\n道端でばったり会ったとか?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160081_01": "プロキシさま?\nあら、お花屋さんのお手伝いをなさっているんですか?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160081_02": "ランさま、まさか…\nわたしが難しい注文をしてしまったから、\nそのせいで休まれているのでしょうか?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160081_03": "ランさんが仕入れに行ったのは…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160081_04": "リナさんの注文のせい?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160081_05": "断言はできませんが…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160081_06": "プロキシさまにはわたしのことを\n伝えてもらわなければなりませんから、\n教えてしまってもいいでしょう。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160081_07": "わたしたちのご主人さまがパーティの準備をなさっているの\nですわ。お招きするお客さまにご満足いただくため、\nご主人さまはその方の一番好きなお花を聞いて、\nパーティーの席でプレゼントなさるおつもりなのです。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160081_08": "でもその花はものすごく珍しいものなのです。\nランさまには、机を並べて一緒に\nフラワーアレンジメントを習った仲に免じて\n花を探してもらっているんですの…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160081_09": "ランさんと一緒に習ってたの{M#か}?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160081_10": "ええ、フラワーアレンジメントに関して、\n彼女とわたしは「同級生」というわけですわね。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160081_11": "ご主人さまの部屋やパーティ会場をお花で飾るのは、\n一流のメイド長の基本スキルですわ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160081_12": "時として、口には出せないことを花言葉に託して\n伝えることもありますから——\nそうしたメッセージを託したり、読み取ったりすることは、\nわたしたちにとって得意分野なのですわ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160081_13": "でもわたしは、プロのフラワーデザイナーというわけではありません。\nランさまこそこの分野における本物のエキスパートですわ…\n彼女からは何か教わりましたか?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160081_14": "…教わったと言えるのかな?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160081_15": "(ランさんからの引継ぎ事項について伝える)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160081_16": "あら、それだけですか?\nこの店を預けるだなんて、彼女は\nあなたさまの才能と素質を信じているようですね…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160081_17": "プロキシさま、フラワーアレンジメントについて\nもっと深くお知りになりたくありませんか?\nわたしがお教えいたしますわ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160081_18": "お願いします、リナ先生",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160081_19": "実のところ、これはわたしとランさまが使っている\nちょっとしたコツに過ぎないのです。\nわたしたちはお花に対して細やかに評価し、\nそれらの特質に従った表現を分析して導き出しているのですわ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160081_20": "お花の組み合わせに対しては、見た目の美しさのほかに、\nそれぞれの特質にともなう合計「ポイント」を\n評価しなければなりません。それが予想に達してこそ、\n合格の組み合わせと言えるのです。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160081_21": "お店にはランさまがお花を学び始めて間もないころのノートが\nあるはず。ちょっと大雑把ですけど…それを読めば\nプロキシさまのアレンジメントの腕はもっと伸びることでしょう。\n試してみませんか?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160081_22": "いいよ",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160081_23": "問題を出してみて{M#くれ}{F#!}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160081_24": "それでは…\nとりあえず「パーティでのプレゼント」を\nテーマにいたしましょうか。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160081_25": "もし盛大なパーティを開くとして、\nお客さまに奥ゆかしく美しい花をプレゼントするとしたら?\n…大切なことは、この贈り物によって\nホスト側の「誠意」を示すことですわ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160081_26": "ランさんのノートをひもといて、\n彼女がまとめた四種類の花とその特質について調べた。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160081_27": "そうそう、わたし個人としましては、\n優しくのびやかで、清々しく香りのよいお花がお気に入りです。\nもしあなたさまがそんな花を選んでくださったら、\n願ったりかなったりですわ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160081_28": "(ちょっと分かってきた…リナさんが欲しいのは、\n珍しさと、奥ゆかしさが両立しているような花なのかな?)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160081_29": "分かった気がする",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160081_30": "今すぐ始める{M#よ}{F#ね!}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160081_31": "(ちょっと分かってきた…\nそれじゃ、リナさんのために珍しさと、\n奥ゆかしさが両立している花の寄せ植えを用意しよう。)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160082_01": "ランさまのノートを参考に、\n試してみてくださいな。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160082_02": "とりあえず「パーティでのプレゼント」を\nテーマにいたしましょうか。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160082_03": "お客さまに奥ゆかしく美しい花をプレゼントするとしますわね…\nでも、大切なことは、ホスト側の「誠意」を示すことですわ——\nどのような組み合わせを見せてくださるのでしょう?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160082_04": "再びランさんのノートをひもといて、\n彼女がまとめた四種類の花とその特質について調べた。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160082_05": "そうそう、わたし個人としましては、優しくのびやかで、\n清々しく香りのよいお花がお気に入りです。\nもしあなたさまがそんな花を選んでくださったら、\n願ったりかなったりですわ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160082_06": "(えっと…つまり、リナさんが欲しいのは、\n珍しさと、奥ゆかしさが両立しているような花なのかな?)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160082_07": "分かった気がする",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160082_08": "もう少し準備させて{M#くれ}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160082_09": "(うん…それじゃ、リナさんのために珍しさと、\n奥ゆかしさを兼ね備えている花の寄せ植えを用意しよう。)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160083_01": "とてもよい試みですわね。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160083_02": "さすがはプロキシさまですわ。\nこのアレンジはわたしの言う特質と完全に一致しています。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160083_03": "本当に?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160083_04": "リナさんが教えてくれたおかげ{M#だ}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160083_05": "プロキシさま、謙遜される必要はございませんわ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160083_06": "パーティの準備に取り掛からなくてはなりませんから、\nこれで失礼いたしますわね。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160083_07": "ランさまによろしくとお伝えください。\nそれと、わたしの注文についてご一考くださるよう\n伝えてくださったらありがたいですわ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160083_08": "リナさんは急ぎのようで、すぐに去って行った。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160083_09": "店長代理として、花屋の切り盛りに奮闘した…\n店じまいの準備をしようとしたころ、ランさんが戻ってきた。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160083_10": "これがプロキシさまの作品ですか?これは本当に…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160083_11": "大変素晴らしゅうございますわ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160083_12": "ランさまが、自分が一番大切にしている「朝露」を\nあなたさまに任せたというのも道理ですわ。\n本当にすごい才能をお持ちですのね。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160083_13": "お時間がある時、アレンジメントのテクニックについて\nおしゃべりしたいですわ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160083_14": "その時にはお菓子を持ってきますわ…\n安心なさって。バトラーが作ったものですから。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160084_01": "店じまいの準備をしているところですか?\n店長代理さん、今日はご苦労様でした。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160084_02": "…あら?小さなお客様がいらしたようですよ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160084_03": "アタッシュケースを抱え、ネックピローをした…\nくたびれた感じのボンプが一匹現れた。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160084_04": "いらっしゃいませ。ひょっとして…\nお仕事の疲れを和らげるためのお花をお求めですか?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160084_05": "ン…ンナ?ンナ。\n(ああ、やぁ…ここでオーダーメイドの寄せ植えを\n作ってくれると聞いたのですけど、一つ作ってもらえませんか?)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160084_06": "ンナ、ンンナ。\n(最近、残業が多すぎて、眼球モジュールを酷使気味なんです。)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160084_07": "ンナ…ンン、ナナン、ンナ。(工場に戻って修理してもらう時間も\nないから…派手目な色の寄せ植えを作ってもらえませんか?\nそれを眺めれば、眼球モジュールが\n受け取る光線パラメータを常に更新できるようになります。)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160084_08": "ンナ。ンナ、ンナン…(全く世話をしなくていい花が欲しいです。\nボクも以前は花を育てていて、どんな花でも育てられると皆から\n褒められたものですけど、今となっては自分をケアする時間さえ\n取れないありさまなので…)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160084_09": "…申し訳ありません、お客様。\nそのようなリクエストにはお応えいたしかねます。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160084_10": "ンナ?!ンナンン…\n(どうして!?ボ、ボクはシンプルな寄せ植えが欲しいだけなのに…)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160084_11": "なぜならどのような花であれ、\n「全く世話をしなくても」勝手に育つものなどないからです。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160084_12": "まずご自身の仕事を調整なさってみるといいかもしれません。\n余裕が持てるようになったら、またいらしてください。\n時間をかけてでもお世話をしたいと思えるような寄せ植えは\n必ずあります。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160084_13": "ンナ…ンナ…ナナン…\n(うううう…仕事を調整しろですって…?\nそんなの無理に決まってます…)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160084_14": "ンナン、ンナ…ナナ、ンナナ!(私の上司は最近、完全に冷静さを\n失ってるんです。こんなことをしょっちゅう言ってるんですよ…\n「この件が成功すれば、あの鉱山だけで、\nみんなが金持ちになれるんだ!」って…)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160084_15": "ンナン、ナナ!ンナンン…\n(彼はボクにできもしない約束をして、ものすごい量の仕事を\n押し付けてくるんです!自分は何もしないか、そうでなければ\n怪しい投機話に食いつくかですよ…)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160084_16": "サビザンボンプのことが可哀そうに見えてきた。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160084_17": "…こうしましょう。今日、寄せ植えをお売りすることはできません。\nその代わり、ヒマワリを何本か差し上げますわ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160084_18": "咲きかけのものをご用意します——\n花瓶に入れて、2、3日に一度水を換えれば、きれいに咲きますわ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160084_19": "1、2週間、このヒマワリと一緒に過ごしてみてください。\nそうしたら、あなたの仕事にプラスの変化が訪れているかもしれません。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160084_20": "次にご来店になった時には、\nあなたのお気持ちに合った寄せ植えをお作りしますよ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160084_21": "ンン…ナナ…ナン。\n(う、ううう…ありがとうございます…やさしい店主さん。)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160084_22": "心を込めて選んだヒマワリを抱えて、サビザンボンプは帰って行った。\n倦み疲れた背中は、鮮烈な色の花束に照らされて\n少し元気を取り戻したようだった。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160084_23": "今日はたくさんのお客様に対応してくださったようですね。\n「朝露」の経営状況も良好です。本当に感謝しますわ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160084_24": "{M#お気になさらず}{F#気にしないで!}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160084_25": "これからもうまくやってみせるよ",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160084_26": "まったく、リナからの注文のせいで…\nもともと気楽な「仕入れ旅行」のはずが\nドギツイ旅行に変わってしまいました。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160084_27": "今後数日の間、お客様のお相手をお願いしますね。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160084_28": "任せて{M#くれ}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160084_29": "言葉でありがとうと言うだけでは、\nあなたのお気持ちには釣り合わないかもしれませんから…\nことが片付いたら、ちょっとしたお礼をご用意しますわ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160084_Name_01": "ラン",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160084_Name_02": "サビザンボンプ",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160085_01": "お客さんたちがみんな「ホビーショップの宣伝ポスターは平凡すぎる」って\n言うからさぁ…寄せ植えでも買って、撮影に使おうと思って。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160085_02": "おもちゃにマッチするように、面白い寄せ植えがいいな!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160085_03": "そうだ、飾りを多めにして、その分お花を控えめにできないかな?\nそうしたらちょっとでもお金を節約できるよね…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160085_04": "ここだけの話なんだけど…\n社長からもらった経費をちょっとでも浮かせて、\nその分のディニーでガチャ回したいんだよね。お願い、お願い!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160085_05": "(花は少なめ、装飾は多め。面白みのある花を組み合わせて…\nスージーのために予算を節約。これなら問題ないはず!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160085_06": "{M#僕}{F#私}に任せて{M#くれ}{F#!}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160085_07": "今すぐ試したい{F#!}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160085_08": "(花は少なめ、装飾は多め。面白みのある花を組み合わせて…\nスージーのために予算を節約。これなら問題ないはずだ。)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160085_Name_01": "スージー",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160086_01": "そうそう、いい感じ——ディニーをたくさん節約できたし、\nこれくらいあれば、シークレットを当てられるはずだよね!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160086_02": "ありがとうね、店長さん~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160086_Name_01": "スージー",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160087_01": "ンナ!\n(こんにちは、見習い騎士!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160087_02": "ンナ、ナン!ン~ンナナ。(僕と一緒に試練を突破してからも、\nきみが騎士道を守り続けていることを\n嬉しく思うぞ。きみは立派だ——美を味わい、美を追求する。\nそれも騎士の必須事項だからな!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160087_03": "ンン、ナンン!\n(ちょうど僕も、ロマンあふれる寄せ植えが欲しいと思っていたんだ。\nもちろんエレナ姫に献上するためだ!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160087_04": "ンンナ~ンナ、ナナン。\n(その寄せ植えは、強くてユーモアのある僕の性格と\nマッチしていないといけない。軽めに仕上げてくれるとなおいい。\n重いと、勇猛なる我が愛馬が疲れてしまうからな。)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160087_05": "ンナ、ンン~ン…ナン、ンナナ!\n(可能なら、クッキーの飾りも用意してくれ——\n姫からの寵愛を頂くためであれば…僕は野を越え山越え、\n長い旅路を踏破する覚悟がある!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160087_06": "(まったくお馴染みのスタイルだね。よし…キホーテが欲しいのは、\nロマンと面白さを兼ね備えていて、奥ゆかし過ぎない\nような花で、クリスピースタークッキー入りで、最後は、\n木製の鉢っと。この寄せ植えを受け取るのはどんなお姫様なのかな…)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160087_07": "クッキー食べれるの{M#か}…?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160087_08": "{M#とりあえず試してみるよ}{F#ちょっと試してみるね}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160087_09": "(騎士道物語の記憶が完全によみがえってしまったな。\nよし…キホーテが欲しいのは、ロマンと面白みのある花で、\n奥ゆかし過ぎないもので、クリスピースタークッキー入りで、最後に\n木製の鉢と。この寄せ植えを受け取るのはどんなお姫様だろう…)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160087_Name_01": "キホーテ",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160088_01": "ンナ!\n(おめでとう、見習い騎士よ——きみは僕の試練を突破した!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160088_02": "ンナン、ナナ、ンナ!\n(この寄せ植えがあれば姫の心は僕のものだ。\n姫にはきみの素晴らしい仕事についてもお伝えしておくよ。\nそうすれば国王陛下に気に入られるかもしれないぞ!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160088_Name_01": "キホーテ",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160089_01": "新入りのフラワーデザイナーか?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160089_02": "いいだろう、ランさんには以前伝えたことなのだが…\nもう一度言うぞ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160089_03": "この店で一番貴重な花を使って、\n奥ゆかしい寄せ植えを作ってみてくれ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160089_04": "ごちゃごちゃとした寄せ植えは好きじゃないんだ。\nミドル部分の花と飾りはなしでいい。ボトムの花はやや緻密にしてくれ…\nアタシの飼ってる小鳥がその上で眠れるように。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160089_05": "(珍しくて、奥ゆかしい感じの寄せ植えかぁ。\nミドルは何もいらない、ボトムはみっちり…これでよし!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160089_06": "分かった",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160089_07": "{M#僕}{F#私}に任せて{M#くれ}{F#!}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160089_08": "(珍しくて、奥ゆかしい感じの寄せ植えか。\nミドルは何もいらない、ボトムはみっちり…こんなもんかな。)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160089_Name_01": "オレンダ",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160090_01": "まあまあだね。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160090_02": "おほん、アンタ、ここ数日ずっといるよな?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160090_Name_01": "オレンダ",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160091_01": "あなたですか。私の新曲『Come Alive』は聴きましたか?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160091_02": "…いいですよ。\nリリースしてしばらく経つし、新曲というわけでもないですから。\nでも、ご存知だと思うんですが、最近は本当に忙しくて。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160091_03": "ずっと徹夜してるんですが、\n夜間に明かりをつけていると周囲のご迷惑になるでしょう?\nだから、小さなナイトライトが欲しいんです。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160091_04": "以前、ランさんに光る装飾をつけるよう話したんですよ。三日月の\n形をしてたと思います…それを寄せ植えに使ってください。\nそれから白い花を組み合わせて——こうすればより明るいし、\n目がチカチカしないでしょうからね。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160091_05": "ですが、ああいうひどく奥ゆかしい感じはいらないです…\nやっぱり面白いものの方が私には合ってますから!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160091_06": "(乙さんの言ってた装飾は、サイレントムーンだっけ?\nそれと白い花に、面白さがあって、奥ゆかしすぎない花の組み合わせ。\nこれでいいでしょ!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160091_07": "あなたのための寄せ植えを作るよ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160091_08": "まかせて{M#くれ}{F#!}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160091_09": "(乙さんの言ってた装飾は、サイレントムーンだろう。\nそれと白い花に、面白さがあって、奥ゆかしすぎない花の組み合わせ。\nこれで大丈夫のはずだ。)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160091_Name_01": "乙",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160092_01": "これこそ私が求めていた感じです。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160092_02": "こんにちは、我が残業仲間さん。\nあと42日で楽譜を提出しなきゃいけなくて。\nちょっと付き添ってくれますよね?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160092_Name_01": "乙",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160093_01": "きみが新しい商売を始めたと聞いてさ、応援しに来た。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160093_02": "うーん…花って、ビデオほどじゃないけどたくさん種類があって\n目移りしちゃうね。よかったら、わたしの代わりに選んで、\n寄せ植えを作ってくれない?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160093_03": "寄せ植えなんて買ったことないからさ、\n特別な花の組み合わせが見てみたいな。\n値段は少し高くても大丈夫だから。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160093_04": "PC画面のエラー表示を思い出しちゃうから赤はなし。\n黄色はリスク表示画面、青色もパス…\nできれば一生見たくないもんだよ、ブルースクリーンなんて。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160093_05": "あとできれば、鮮やかすぎない花で…\n仕事の時は、冷静でいたいから。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160093_06": "(レインは珍しい、でもあまりロマンチックでない花が欲しいみたい…\n赤、黄色、青の配色はNG。\nお店にはあとどんな色の花があるかな?)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160093_07": "…任せて{M#くれ}{F#!}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160093_08": "簡単だよ",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160093_09": "(よし、レインは珍しいけれど\nあまりロマンチックすぎない花がいいようだ。\n赤、黄色、青の配色はNG。\nどんな色の花があるか探してみよう。)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160093_Name_01": "レイン",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160094_01": "こんなに早く出来上がるなんて。\n本気でフラワーデザイナーを三足目のわらじにするつもり?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160094_02": "安心して、わたしは何も手伝ってあげられないけど…\nPCデスクの上に寄せ植えを置くための場所を空けておくことにするよ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160094_Name_01": "レイン",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160095_01": "思うに、君の用意したこの花飾りは\nお嬢様のリクエストに完全に一致する。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160095_02": "ふむ…プロキシは運転ができたな。\n私と一緒にスターループまで行く時間はあるか?\nこの花飾りを抱えたままだと、ちょっと都合が悪くてな。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160095_03": "もちろんいい{M#とも}{F#よ}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160095_04": "今すぐ出発しよう",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160096_01": "パエトーン様の目にわたしが、\nどんな風に映っているのか教えていただきたいのです。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160096_02": "このような花の寄せ植えで、\nわたしのイメージを教えてくれませんか?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160096_03": "ビビアンを花にたとえる、{M#か}{F#ね}…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160096_04": "考え付く花は…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160096_05": "これっぽっちのお花じゃ、ビビアンのイメージには足りないよ…\nでも紫色で、しなやかで美しい花を選べば、\n私がイメージするビビアンを表現できるはず。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160096_06": "思いついた{F#よ}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160096_07": "今すぐ始める{M#よ}{F#ね!}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160096_08": "ここにある花は多くない…\nできるだけ紫で、しなやかで美しい花を選んで、\n僕にとってのビビアンを表現してみせるよ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160097_01": "パエトーン様…\n本当にわたしのために寄せ植えを作ってくださるのですか?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160097_02": "そんな、「『パエトーン』様謹製のお花たち」…\nそれだけでもう、\nわたしの幸福はカンストですから…!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160097_03": "ですが、もしわがままを聞いていただけるのなら…\nぜひ「あなたから見たわたし」をお花で表現していただけたら、\nさらにグー…なのです!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160097_04": "ビビアンみたいなイメージの花か…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160097_05": "これっぽちのお花じゃ、ビビアンのイメージには足りないよ…\nでも紫色で、しなやかで美しい花を選べば、\n私がイメージするビビアンを表現できるはず。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160097_06": "ここにある花は多くない…\nできるだけ紫で、しなやかで美しい花を選んで、\n僕にとってのビビアンを表現してみせるよ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160097_07": "今すぐ始める{M#よ}{F#ね!}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160097_08": "あと少し待って{M#いてくれ}{F#てほしい}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160098_01": "なるほど、パエトーン様には…わたしはこんな風に見えているのですね。\nこれはもう永久保存決定なのです!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160098_02": "今、ほかにお客様がいらっしゃらないようなら…\nちょっとお時間を頂戴してもよろしいでしょうか?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160098_03": "ポート・エルピスに、わたしとお友達の「秘密の場所」があるのです。\nそこへあなたをお誘いしたいのです。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160098_04": "もちろんいい{M#とも}{F#よ}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160098_05": "今は用事があるから、あとで行くよ",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160098_06": "先にこの花を家に置いて…それからそこであなたを待つのです。\nタイミングが良ければ、お友達もそこにいるかもしれません。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160098_07": "ビビアンは別れを告げると、何かとても貴重なもののように、\n恭しく花を持ち去って行った。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160098_08": "すてき…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160098_09": "パエトーン様がわたしを見た時…\n紫色の、しなやかで美しい花のように見えているということですか?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160098_10": "この寄せ植えは、パエトーン様がわたしのために\n制作してくださった絵画も同然——大切にいたします!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160098_11": "もしパエトーン様が紫の花を見るたびに\nわたしのことを思い出してくださったら、とても嬉しいのです。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160099_01": "…店長様!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160099_02": "ビビアンとリリカと一緒に、こじんまりとした部屋にやって来た。\n広々というわけではないが、見た目はきれいだし、レイアウトには\n温かみがあって、女の子の喜びそうな「秘密の場所」になっていた。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160099_03": "道理でさっき「サプライズ」を待っていると言った時のビビアンが\n情緒不安定だったわけね。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160099_04": "「店長様」…サプライズってあなたのこと?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160099_05": "ちょっと、リリカさん!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160099_06": "店長様にわたしたちの秘密基地を見てもらいたかっただけなのです…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160099_07": "そう言えば、ここに置く寄せ植えを買うって言ってなかった?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160099_08": "どうして持ってこなかったの?\nこの部屋の雰囲気に合うものがなかったとか?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160099_09": "ええ…そうなのです。\nあの寄せ植えは、ちょっと雰囲気に合わなかったのです!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160099_10": "(ビビアンが花屋に来たのはそういうこと{M#か}{F#ね})",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160099_11": "(ビビアン、ウソをついて{M#い}る…?)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160099_12": "あ、そう。だから私も一緒に行くべきって言ったのに。\n私ならとびきりオリジナリティがあって、\n一番この部屋に合う寄せ植えを選べるわ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160099_13": "そう言えば、パパがすごく変わった花を育ててるのよ…\nよそでは見たこともないような花でさ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160099_14": "どんな花?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160099_15": "なんて種類の花?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160099_16": "パパは…「ニネヴェ」って言ってたみたいだった。\nでもニネヴェってエーテリアスの名前よね?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160099_17": "エーテリアスの名前と同じ花を、\nずっと丁寧に世話しているけど、\n理由を聞いたことはないわね。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160099_18": "なんとなくだけど、\nパパの友人と関係があるような気がする…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160099_19": "特別な人と関係のある花……\n確かに大切にするべきなのです。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160099_20": "ビビアンがちらりとこっちを見た。\n何か思うところがある{M#ようだ}{F#みたい}。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160099_21": "…まぁいいわ!パパのことなんて、気にしても仕方ないし!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160099_22": "ビビアン、そしてリリカと一緒に心地よい海風を楽しんだ。\nそろそろ花屋に戻らないと。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160099_23": "帰り際、二人がまだフラワーアレンジメントについて\n何やら言い合っているのが耳に入った。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160099_Name_01": "リリカ",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160100_01": "プロキシちゃん?偶然だねぇ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160100_02": "お花を買いに来るなんて、何かいいことでもあったの?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160100_03": "{M#僕}{F#私}はここの臨時フラワーデザイナー{M#なんだ}{F#なの}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160100_04": "(これまでの事情を簡単に説明する)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160100_05": "そうなんだぁ~!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160100_06": "よかった~、プロキシちゃんだったら、\n私がどんな花を欲しがってるか分かるもんね!?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160100_07": "それで、どんな嬉しいことがあった{M#んだい}{F#の}?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160100_08": "実は、ブレイズウッドに違法操業をやってた鉱山があってねぇ、\n最近、治安局に差し押さえられたんだ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160100_09": "その鉱山っていうのが、「ホロウ災害リスクがあるエリア」として\n治安局がマークしてた場所なんだよ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160100_10": "でも、どんな方法を使ったのかは知らないけど、\n鉱山会社はそこでずっと危険な採掘をこっそり続けてたわけ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160100_11": "その上、連中はこっそりというわりにかなり派手に動いてたからさ——\nプルにゃんってば耳がいいから、ここ数日はろくに寝られないか、\nずっと寝ては醒めるを繰り返すしかなくて…ホントかわいそう!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160100_12": "何度か阻止しようとしたし、治安官たちに通報もしたんだけど、\n全然効果がなかったんだ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160100_13": "それで数日前なんだけど——治安局が遂に動いたの。\n令状持って鉱山に行って、連中に操業停止を命じたってわけ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160100_14": "それは痛快な話だ{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160100_15": "{M#当然のことだ}{F#そうこなくちゃ!}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160100_16": "でしょでしょ!\nこんないいことがあったんだから、お祝いの花を買って祝わなきゃ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160100_17": "私の郊外の友達が「朝露」のランさんに\n助けてもらったことがあるらしくて、\nその人がこのお店を紹介してくれたんだ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160100_18": "プロキシちゃんに会えるなんて\n思ってもみなかったからハッピーだよ~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160100_19": "面白味十分な花を用意してね——あと、あんまり落ち着いた花はダメだよ。\n持っていく先は郊外なんだから、可愛いだけのベイビーちゃんじゃ\n生き残れないよ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160100_20": "そうだ、飾りも追加してほしいな…うっかり花を枯らしちゃっても、\n飾りが残ればそれが思い出になるでしょ?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160100_21": "それからそれから、ニャンコちゃんってアレルギーが出る花が\nあるらしいんだよね…どの花のことか分かる?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160100_22": "(バーニス、なかなか面白いリクエストを出すなぁ…それじゃ、\n花と飾りの組み合わせを考えよう。面白さにあふれる寄せ植えで、\n奥ゆかし過ぎる花はできるだけ避けること!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160100_23": "(プルクラは今、カリュドーンの子の仲間になってるから、\nユリみたいな花は使わない方がいいよね。)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160100_24": "大体わかった",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160100_25": "今すぐ始める{M#よ}{F#ね!}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160100_26": "(バーニス、なかなか面白いリクエストを出すな…それじゃ、\n花と飾りの組み合わせを考えよう。面白さにあふれる寄せ植えで、\n奥ゆかし過ぎる花はできるだけ避けようか。)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160100_27": "(プルクラは今、カリュドーンの子の仲間になっているから、\nユリみたいな花は使わない方がいいな。)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160101_01": "「朝露」でプロキシちゃんに会えるなんて\n思ってもみなかったから、ハッピーだよ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160101_02": "面白味十分な花を用意してね——あんまり落ち着いた花はダメだよ。\n可愛いだけのベイビーちゃんは郊外の風や砂に耐えられないからね!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160101_03": "あと飾りも追加してほしいな…うっかり花を枯らしちゃっても、\n飾りが残ればそれが思い出になるでしょ?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160101_04": "それからそれから、ニャンコちゃんってアレルギーが出る花が\nあるらしいんだよね…どの花のことか分かる?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160101_05": "(バーニス、なかなか面白いリクエストを出すなぁ…それじゃ、\n花と飾りの組み合わせを考えよう。面白さにあふれる寄せ植えで、\n奥ゆかし過ぎる花はできるだけ避けること!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160101_06": "(プルクラは今、カリュドーンの子の仲間になってるから、\nユリみたいな花は使わない方がいいよね。)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160101_07": "今すぐ始める{M#よ}{F#ね!}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160101_08": "ちょっと調べさせて{M#くれ}…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160101_09": "(バーニス、なかなか面白いリクエストを出すな…それじゃ、\n花と飾りの組み合わせを考えよう。面白さにあふれる寄せ植えで、\n奥ゆかし過ぎる花はできるだけ避けようか。)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160101_10": "(プルクラは今、カリュドーンの子の仲間になっているから、\nユリみたいな花は使わない方がいいな。)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160102_01": "そうそう、こういう花だよ。郊外流のお祝いにはピッタリ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160102_02": "バーニスが急に振り返り、ものすごいスピードで動いたかと思うと、\n通りの陰から、こっそりこちらを伺っていたネコのシリオンを\n引っ張り出した…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160102_03": "…ハァイ、プロキシ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160102_04": "ふ~ん、出発する前、プルにゃんを誘ったよね?\nその時、なんて言ってた?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160102_05": "「花を買いに行くってどういうこと」だっけ~?\n「私はいかないよ」とも言ってたような~?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160102_06": "……",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160102_07": "プロキシ、この子の欲しい寄せ植えは準備できた?どれ?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160102_08": "プルにゃんってば、やっぱり記憶喪失のふりをするんだね。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160102_09": "魚の記憶は7秒しか持たないって言うけど、君は猫ちゃんでしょ。\n最近、魚のドカ食いでもした?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160102_10": "私のバイクに植木鉢を乗せて走るのは心配だって、正直に言いなよ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160102_11": "…植木鉢を自分のバイクの後部座席に乗せて、はるばる郊外まで\n運ぼうとするバカが本当にいるとは思わなかっただけ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160102_12": "私はネコのシリオンだから、花には…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160102_13": "「とある花」にはアレルギーが出るんでしょ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160102_14": "分かってる分かってる。プロキシちゃんに聞いてみなよ。\nプルにゃんでも楽しめるお花を、心を込めて選んだんだよ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160102_15": "行こ!帰った後で仲間たちを呼んで、\nプロキシちゃんが作ってくれた寄せ植えをじっくり楽しもうよ~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160102_16": "プロキシちゃんが用意してくれた花を見に来たよ~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160102_17": "ステキだね!\n私の期待通りだし、郊外の雰囲気にもぴったりだよ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160102_18": "プロキシちゃん、お花の配送サービスってやってるの?\n違う違う、今すぐ運んでほしいって意味じゃないよ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160102_19": "時間ができた時でいいから、新しい花を郊外に持って来てよ~。\nこのお花…郊外じゃあまり長くもたない予感がするんだ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160103_01": "お久しぶりねぇ~。\nどうやら、今日「朝露」の店番をしてるのは店長代理ちゃんみたいね?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160103_02": "道理で店長ちゃんは最近、最高ランクのプレミアム会員たるアタイと\n映画を一緒に観てくれないわけね…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160103_03": "お久しぶり{M#というほどでもないだろう}{F#ってほどでもないでしょ}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160103_04": "(花屋の事情を説明する)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160103_05": "ふぅん、そんなことが…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160103_06": "それじゃ、近ごろはフラワーアレンジメントの\n修行に打ち込んでるってわけね?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160103_07": "ちょうど寄せ植えが一つ欲しかったところなのよねぇ…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160103_08": "テーマは、そうねぇ…「心が折れた少女が、望みのない恋人と\n別れ話をする時に差し出す最後の花」ってところかしら。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160103_09": "花束?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160103_10": "違う違う。もし花束だったら…\n恋人の罪悪感と悲しみも、花と一緒に枯れちゃうでしょ?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160103_11": "そういう濃厚で強烈な感情って、\n男にいつまでもまとわりついて離れないでいるべきなのよ…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160103_12": "その男は心を込めて育てている花を見るたびに、\n鮮やかな花のように人を惹きつけるかつての女のことを思い出すのよ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160103_13": "複雑な設定だな{F#ぁ}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160103_14": "演劇の小道具かなにか?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160103_15": "察しがいいわね~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160103_16": "アタイの要望を十分に表現できる寄せ植えを作れたら、\nその劇のチケットをおごってあげるわよ。どうする?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160103_17": "(ジェーンさん、私をからかってるのかな?\nふぅ、まずはどう花を組み合わせるか考えよう。)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160103_18": "(赤がピンクの花で「愛情」を、青か紫の花で「別れ」を表現しよう。\n女性の気持ちと残酷な現実を織り交ぜて、花が十分ロマンチックなら、\nジェーンさんの意図を十分に表現できるはず。)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160103_19": "わかった",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160103_20": "とりあえずやってみる{M#よ}{F#ね}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160103_21": "(なんだか妙な気がするけど…\nまずどうやって花を組み合わせるか考えてみよう。)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160103_22": "(赤がピンクの花で「愛情」を、青か紫の花で「別れ」を表現しよう。\n女性の気持ちと残酷な現実を織り交ぜて、雰囲気が十分ロマンチックなら、\nジェーンさんの要件を満たすことができるはずだ。)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160104_01": "欲しいのは…「心が折れた少女が、望みのない恋人と\n別れ話をする時に差し出す最後の花」ってところかしら。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160104_02": "店長ちゃんなら、きっと用意できるわよね?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160104_03": "(なんだかからかわれてる気がするけど…\nふぅ、とりあえずどう花を組み合わせるか考えよう。)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160104_04": "(赤がピンクの花で「愛情」を、青か紫の花で「別れ」を表現しよう。\n女性の気持ちと残酷な現実を織り交ぜて、花が十分ロマンチックなら、\nジェーンさんの意図を十分に表現できるはず。)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160104_05": "とりあえずやってみる{M#よ}{F#ね}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160104_06": "…ちょっと考えさせて{M#くれ}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160104_07": "(なんだか妙な気がするけど…\nまずどうやって花を組み合わせるか考えてみよう。)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160104_08": "(赤がピンクの花で「愛情」を、青か紫の花で「別れ」を表現しよう。\n女性の気持ちと残酷な現実を織り交ぜて、雰囲気が十分ロマンチックなら、\nジェーンさんの要件を満たすことができるはずだ。)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160105_01": "ああ、こんな感じになったのね…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160105_02": "アタイが思っていたのよりよっぽどロマンチックだわ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160105_03": "とりあえずこれをもらっていくわ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160105_04": "何か忘れてない{M#かい}?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160105_05": "さっき言って{M#い}た劇は?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160105_06": "そうだったわね。実はチケットならここにあるのよ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160105_07": "ジェーンさんはどこからか紙切れを取り出した。\nそこにはこじゃれた文字でこう書かれていた…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160105_08": "「10分後、バレエツインズ前にて。お楽しみに」",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160105_09": "?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160105_10": "???",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160105_11": "店長ちゃん、劇の幕開けを逃しちゃだめよ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160105_12": "アタイは、その劇にチョイ役で出演するからね。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160105_13": "もしアタイの脇役としての演技力が「不十分」だと感じたら、\nいつでもストップをかけていいからね~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160105_14": "ジェーンさんはその…紹介文がとても長く、\n複雑な意味が込められた寄せ植えを持って、\nバレエツインズの方向へ歩み去った。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160105_15": "幼くとも柔らかな愛情が生まれそうになっているのに、\n次の瞬間には氷のように冷たい現実の中に沈められてしまうの。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160105_16": "アタイだって、この寄せ植えを見たら、\nそういうストーリーを連想しちゃって、\nワンワン泣かずにはいられないのよ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160105_17": "ロマンチックで、胸が張り裂けそうな感じが伝わってくるわね。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_01": "ごめんなさい。しくしく…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_02": "{M#待った}{F#待って}、ジェーンさんの様子がいつもと…\n彼女はすでに役に入って{M#いるようだ}{F#るみたい}。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_03": "あたし、本当にあなたを愛してるのよ。\nでも、あたしの家族も、生活も、あたしの全てがみんな…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_04": "あなたとは釣り合わない…だからこの寄せ植えをあげるの。\nあたしの代わりにあなたと一緒に居られるように。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_05": "この花…あたしよりきれいでしょ!\nあなたの生活を煩わせたりはしないし、あたしと違って、\nあなたの家族に恥ずかしい思いをさせることもないわ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_06": "ちょっとお世話をしてあげるだけでいいの。\n見る人の心を落ち着かせる効果があるのよ…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_07": "駄目だ——!アトラ!僕のそばにいてくれ…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_08": "(は?)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_09": "(アトラって誰{M#だ}?)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_10": "あたしだってあなたと別れたくないわ…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_11": "でも…あなたにはこの花がある。ちゃんと世話してやるって約束して…\nそよ風が吹く時、花と葉がこすれ合って出す音は、\nアトラがあなたのそばに残した最後の言葉なのよ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_12": "いやだ!そんなもの聞きたくない!\nそんなもので僕たちが終わってしまうわけない…絶対に!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_13": "その立派な見た目の男は、「恋人」からの\n最後のプレゼントを受け取ろうとはしなかった。\n二人がもみ合っているうちに、ジェーンさんの手にあった\n寄せ植えの鉢が地面に落下した——",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_14": "ふと、先ほどのジェーンさんの言葉を思い出した…\n「もしアタイの脇役としての演技力が『不十分』だと感じたら、\nいつでもストップをかけていいからね~」",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_15": "あれって、今の状況のことなんじゃ…?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_16": "今すぐストップをかけよう",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_17": "第三者の出現に、ジェーンさんはとても驚いた様子を見せた。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_18": "ああっ、あなた…どうしてここに!?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_19": "{M#君}{F#あんた}、まだこの男と続いてたの{M#か}!?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_20": "早く家に帰ろう{F#よ}!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_21": "いやよ…もう少し時間をちょうだい。この人にお別れを言いたいの…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_22": "駄目{M#だ}!{M#僕}{F#私}と一緒に帰る{M#んだ}{F#のよ}!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_23": "まさか、{M#僕}{F#私}を捨ててこの人を選ぶ{M#のか}{F#の}?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_24": "しくしく、あたしは…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_25": "き、君…なんてこと言うんだ、ひどすぎる!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_26": "{M#君}{F#あんた}のようなお坊ちゃまと一緒にいたって…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_27": "彼女が不幸になるだけ{M#だ}{F#よ}!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_28": "彼女は返して{M#もらおう}{F#もらうからね}!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_29": "わ、分かった…君の言うとおりかもしれないが、それは不本意なんだ。\n僕は本当に彼女を愛してるんだ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_30": "男がぼーっとしている隙に、ジェーンさんを引きずって立ち去る\nふりをした。ジェーンさんは「引きずられ」ながら、ウソ泣きをして…\n変装を解いた。そして男の目が届かないところに移動した。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_31": "ここならいいでしょ!あいつには聞こえないわ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_32": "…アトラって?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_33": "…脇役?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_34": "いい名前でしょ?エリーの大スター、アストラから頂戴したのよ~\nそうそう、さっきの店長ちゃんのアドリブは、本当に素晴らしかったわ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_35": "では、本題に戻るとしましょ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_36": "さっきのあいつの一族は、郊外の鉱山事業に大きな影響力を持ってるの。\nあいつから情報を抜き取るために、「同僚」の一人が何回か\n「ノックノック上のお付き合い」をしてたわ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_37": "だけどお坊ちゃまは融通がきかなくて…\nそれで「別れる」ことにしたから、アタイに出番が回ってきたってわけ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_38": "そういうことだった{M#のか}{F#んだ}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_39": "これって、彼をたぶらかしたことになる{M#のでは}{F#んだよね}?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_40": "あら、よく言うわね!\n厳密に言えば、確かにアタイにはたぶらかしの疑いがある。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_41": "でも、店長ちゃんはさっき、アタイの演技に合わせてくれたわけだから…\nアタイたちはもう「共犯」よ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_42": "「共犯者」として、ちゃんと秘密を守ってね。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_43": "そうそう、さっきの寄せ植え、もったいなかったなぁ…\nもっと早く出てきてくれたら、落ちて壊れることもなかったのに。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_44": "ひょっとしたら、お坊ちゃまから、\n花を回収しに来てほしいって言われるかもね。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_45": "これってたぶん…店長ちゃんの演出ミスよね。\n「ロマンチック」なプレゼントは、貸しにしとくからね?\n時間がある時にでも、埋め合わせをしてちょうだい~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_46": "{M#僕}{F#私}?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_47": "え?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_48": "…まったく、どうしようもない「プレミアム会員様」だ{F#よ}。\n幸い、ジェーンさんはうまいこと任務を達成できた{M#ようだ}{F#みたい}。\n彼女を見送ってから花屋に戻ろう。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_49": "さっきはうまいこと店長ちゃんのアドリブに「合わせ」たでしょ?\nひょっとしてアタイ、脇役じゃなくて…主人公だったの?\n大スターの名前をもらって「芸名」にしたわけだしね。アンタはどう思う?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_50": "ああっ、あなた…どうしてここに!?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_51": "{M#君}{F#あんた}、まだこの男と続いてたの{M#か}!?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_52": "早く家に帰ろう{F#よ}!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_53": "いやよ…もう少し時間をちょうだい。この人にお別れを言いたいの…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_54": "駄目{M#だ}!{M#僕}{F#私}と一緒に帰る{M#んだ}{F#のよ}!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_55": "まさか、{M#僕}{F#私}を捨ててこの人を選ぶ{M#のか}{F#の}?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_56": "しくしく、あたしは…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_57": "き、君…なんてこと言うんだ、ひどすぎる!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_58": "{M#君}{F#あんた}のようなお坊ちゃまと一緒にいたって…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_59": "彼女が不幸になるだけ{M#だ}{F#よ}!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_60": "彼女は返して{M#もらおう}{F#もらうからね}!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_61": "わ、分かった…君の言うとおりかもしれないが、それは不本意なんだ。\n僕は本当に彼女を愛してるんだ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_Name_01": "立派な見た目の男",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160107_01": "プロキシか?ランさんはいねえのか?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160107_02": "まあいいか——プロキシのセンスなら、\nランさんにもひけをとらねえだろうからな!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160107_03": "アンドーさん、花が欲しいの?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160107_04": "アンドーさん、何がご用?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160107_05": "ベンのための花を買いてえんだ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160107_06": "さっきベンに言われてな、\nあいつの代わりに花を買いに来たんだ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160107_07": "ベンの奴、きっとガーデニングを始めるつもりなんだ——\nここで一番たけえ花を選んでくんな!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160107_08": "オレは仕事仲間のために金を出し渋るようなタマじゃねえぜ。\n手の込んだ寄せ植えを持って帰りゃ、ベンの奴きっと驚くぜ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160107_09": "本当に?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160107_10": "本当に一番高いのがいいの{M#かい}?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160107_11": "プロキシ、オレの判断が信じられねえってのか?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160107_12": "ほれ、ベンからのメッセージだ。\n「植木鉢を買ってきてくれ。\n重いやつがいい」——間違いないだろ!?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160107_13": "ガーデニングを始めるつもりがねえなら、\nなんで植木鉢なんて買おうとするんだ?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160107_14": "ましてや、ベンの細かい性格とか、普段の好みとか見てりゃ、\n急に花を育てたくなったとしても…まったく不思議じゃねえだろ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160107_15": "そう言われると…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160107_16": "そんな気がしてきた",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160107_17": "そうだろ、そうだろ!オレを信じな!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160107_18": "だからこの店で一番たけえ花を使って、\nベンのために寄せ植えをこさえてくれ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160107_19": "植木鉢は、もちろん金属製だ。\n重さも十分だし、工事現場で何かがぶつかって壊れることもねえ——\nベンはこういう細けえところによく気が付く男なんだ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160107_20": "これを買うために、兄弟のメンテナンス費用を大分節約したんだぜ…\nガーデニング道に進むベンの門出は、オレがきっちり守ってやらあ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160107_21": "(アンドーさんのリクエストは、金属の鉢に、一番高い花。\nでも…ベンさんが欲しいのは本当にこれなのかな?)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160107_22": "わかった",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160107_23": "とりあえずやってみる{M#よ}{F#ね}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160107_24": "(アンドーさんのリクエストは簡単だ、\n金属の鉢に、一番高い花だけでいい。\nでもベンさんが欲しいのは、本当にこれなのだろうか…?)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160108_01": "この店で一番たけえ花を使って、\nベンのために寄せ植えをこさえてくれ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160108_02": "植木鉢は、もちろん金属製だ。\n重さも十分だし、工事現場で何かがぶつかって壊れることもねえ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160108_03": "これを買うために、兄弟のメンテナンス費用を大分節約したんだぜ…\nガーデニング道に進むベンの門出は、オレがきっちり守ってやらあ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160108_04": "(アンドーさんのリクエストは、金属の鉢に、一番高い花。\nでも…ベンさんが欲しいのは本当にこれなのかな?)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160108_05": "とりあえずやってみる{M#よ}{F#ね}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160108_06": "…ちょっと考えさせて{M#くれ}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160108_07": "(アンドーさんのリクエストは簡単だ、\n金属の鉢に、一番高い花だけでいい。\nでもベンさんが欲しいのは、本当にこれなのだろうか…?)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160109_01": "すげえぜ。プロキシはホント、どんなこともお手のもんだな!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160109_02": "そうだ。せっかくプロキシが花を用意してくれたんだ。\nこれから一緒に黒雁街跡地まで行ってみねえか?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160109_03": "みんなずいぶん長えことお前と会ってねえから、\n会いたがってると思うぜ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160109_04": "ちっ、歯の浮くようなセリフだぜ…\nこんなことを言うなんざ、オレのガラじゃねえ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160109_05": "だがよ、ちょうどベンもいるんだ、お前がそこに行ったら、\nこの寄せ植えが持つ意味…ってのを、伝えてやれるんじゃねえのか?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160109_06": "{M#いいとも、ちょうど僕も気になっていた…}{F#いいよ!ちょうど私も気になってた…}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160109_07": "ベンさんがなんで植木鉢を欲しがるんだろうって",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160109_08": "おいおいプロキシ、そんなに悩む必要はねえ。\nきっとベンは喜んでくれるさ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160109_09": "あのデカブツ、オレがこんなに高い花を持って帰ったのを見たら——\n感極まって、ワンワン泣き出すかもな!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160109_10": "この寄せ植えは本当に見事だぜ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160109_11": "オレには「花言葉」なんてもんは分からねえが、\nこの花を見ていると、心が安らぐ気がするぜ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160109_12": "これが、みんながその…\n「フラワーアレンジメント」とやらを好む理由なのか?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160109_13": "ヒマがあったら、オレと兄弟もお前にガーデニングを教わってみるか——\n兄弟は土をほぐすのが得意だから、花を育てるのもうまいはずだ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160110_01": "ご苦労様です、店長代理さん。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160110_02": "もう店じまいの時間ですね。\n今日は何か特別なことがありましたか?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160110_03": "(ライカンさんからの依頼を伝える)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160110_04": "そうですか…わかりました。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160110_05": "おかげで負担が減りました…これからは、\nアポイントを入れておいた花材業者を訪問するだけでよさそうです。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160110_06": "良さそうなお花が見つかったら、すぐに送りますね。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160110_07": "見覚えのあるボンプがやってきた。\nくたびれていて、ネックピローをつけ、アタッシュケースを抱えている。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160110_08": "ンナ、ンナ。\n(やぁ、心優しい店長さん、それとフラワーデザイナーさん。)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160110_09": "ンナ!ナナ、ンンナ。\n(そうそう、ヒマワリはきれいに咲きましたよ!とても生命力が強くて、\n花瓶の中で花びらを開くための空間を奪い合ってるくらいです。)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160110_10": "ンナナ、ン。\n(朝、出勤する時にあれが目に入ると、\n心が和らぐ気がします。)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160110_11": "それで、お仕事の方は…?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160110_12": "ンナ。\n(しんどいですね。ますますしんどくなってます。)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160110_13": "ンナ、ナナン、ンン。\n(うちの上司は自惚れ屋だったんですけど、\nいつの間にか妙な焦りを見せるようになって、\nそれがオフィス中に蔓延してるんです。)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160110_14": "ンナ…ン!ンナ!ナナ。(大声でなにやら叫んでて…\n「探しに行くんだ!奴らが操業停止しているのを放っておくと\nでも言うのか!」とかなんとか。\nそれであちこち行ったり来たりしてます。)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160110_15": "ンナ。\n(ボクには何が何やら。)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160110_16": "(ちょっと分かってきた気がする…)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160110_17": "(まさか…)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160110_18": "ンナ、ナナ。\n(今はヒマワリが与えてくれる喜びのおかげで何とか保ってるけど、\nそう長くは続かないかなって感じです。)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160110_19": "ンナナ、ンナ、ンンナ。\n(上司の不安がなくなって、言いがかりをつけてこないように、\n頑張って深夜までサビ残してるんですけどね。)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160110_20": "サビザンボンプ…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160110_21": "かわいそうに…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160110_22": "…このヒナギクをあなたに。\nこの品種は場所を取りませんから、ヒマワリともよく合うでしょう。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160110_23": "ンナ、ン。\n(ご厚意に感謝します。優しい店長さん。)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160110_24": "ンンナ、ナン…ナ。\n(いつになったらこのしんどい状況から抜け出して、\n私だけの寄せ植えを受け取れるのか…分からないんです。また来ますね。)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160110_25": "サビザンボンプは去って行った。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160110_26": "…可哀想に。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160110_27": "見たところ、非常にまじめなプログラマーのようですね。\nもっといい仕事に転職できるといいのですけど。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160110_28": "そうそう。「朝露」のことですが、\nもうしばらくお任せすることになるかもしれません。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160110_29": "でも、「ニネヴェ」を探す分の負担がなくなったことで、\n訪問しなくてはならない花材業者もそう多くはなくなりました。\nもうじき、花屋の仕事に戻れるようになるでしょう。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160110_30": "「ニネヴェ」…?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160110_31": "その名前、どこかで聞いたような…?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160110_32": "それまでは、もうしばらく店のことをお願いします。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160110_Name_01": "ラン",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160110_Name_02": "サビザンボンプ",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160111_01": "わたしが好きなのは、水に浮かぶように咲く、\n奥ゆかしい花なのです。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160111_02": "ですが自分の好きな花よりは、もしパエトーン様が寄せ植えを\n用意してくださるというのであれば…お花を使って、\n「あなたから見たわたし」はどんな感じなのか教えてほしいのです。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160111_03": "よろしいでしょうか…?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160111_04": "ビビアンを花にたとえる、{M#か}{F#ね}…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160111_05": "考え付く花は…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160111_06": "(ここにあるお花じゃ、ビビアンを表現するには足りないなぁ…\nとはいえ装飾を入れるのも不似合いだし。\nうーん、紫色の、奥ゆかしい花を選んで、寄せ植えを作ろうかな。)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160111_07": "思いついた{F#よ}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160111_08": "今すぐ始める{M#よ}{F#ね!}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160111_09": "(花の種類は多くはないけど…でも装飾はもっと合わないな。\nだったら、紫色で、奥ゆかしいの花がいいよな。)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160112_01": "パエトーン様…\n本当にわたしのために寄せ植えを作ってくださるのですか?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160112_02": "実は、水に浮かぶように咲く、\n奥ゆかしい花が好きなのです。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160112_03": "そんな、「『パエトーン』様謹製のお花たち」…\nそれだけでもう、\nわたしの幸福はカンストですから…!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160112_04": "ですが、もしわがままを聞いていただけるのなら…\nぜひ「あなたから見たわたし」をお花で表現していただけたら、\nさらにグー…なのです!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160112_05": "ビビアンみたいなイメージの花か…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160112_06": "(ここにあるお花じゃ、ビビアンを表現するには足りないなぁ…\nとはいえ装飾を入れるのも不似合いだし。\nうーん、紫色の、奥ゆかしい花を選んで、寄せ植えを作ろうかな。)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160112_07": "今すぐ始める{M#よ}{F#ね!}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160112_08": "あと少し待って{M#いてくれ}{F#てほしい}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160112_09": "(花の種類は多くはないけど…でも装飾はもっと合わないな。\nだったら、紫色で、奥ゆかしいの花がいいよな。)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160113_01": "なるほど、パエトーン様には…わたしはこんな風に見えているのですね。\nこれはもう永久保存決定なのです!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160113_02": "今、ほかにお客様がいらっしゃらないようなら…\nちょっとお時間を頂戴してもよろしいでしょうか?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160113_03": "ポート・エルピスに、わたしとお友達の「秘密の場所」があるのです。\nそこへあなたをお誘いしたいのです。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160113_04": "もちろんいい{M#とも}{F#よ}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160113_05": "今は用事があるから、あとで行くよ",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160113_06": "先にこの花を家に置いて…それからそこであなたを待つのです。\nタイミングが良ければ、お友達もそこにいるかもしれません。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160113_07": "ビビアンは別れを告げると、何かとても貴重なもののように、\n恭しく花を持ち去って行った。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160113_08": "すてき…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160113_09": "パエトーン様がわたしを見た時…\n紫色の、しなやかで美しい花のように見えているということですか?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160113_10": "この寄せ植えは、パエトーン様がわたしのために\n制作してくださった絵画も同然——大切にいたします!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160113_11": "もしパエトーン様が紫の花を見るたびに\nわたしのことを思い出してくださったら、とても嬉しいのです。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160114_01": "…店長様!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160114_02": "ビビアンとリリカと一緒に、こじんまりとした部屋にやって来た。\n広々というわけではないが、見た目はきれいだし、レイアウトには\n温かみがあって、女の子の喜びそうな「秘密の場所」になっていた。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160114_03": "道理でさっき「サプライズ」を待っていると言った時のビビアンが\n情緒不安定だったわけね。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160114_04": "「店長様」…サプライズってあなたのこと?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160114_05": "ちょっと、リリカさん!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160114_06": "店長様にわたしたちの秘密基地を見てもらいたかっただけなのです…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160114_07": "そう言えば、ここに置く寄せ植えを買うって言ってなかった?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160114_08": "どうして持ってこなかったの?\nこの部屋の雰囲気に合うものがなかったとか?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160114_09": "ええ…そうなのです。\nあの寄せ植えは、ちょっと雰囲気に合わなかったのです!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160114_10": "(ビビアンが花屋に来たのはそういうこと{M#か}{F#ね})",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160114_11": "(ビビアン、ウソをついて{M#い}る…?)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160114_12": "あ、そう。だから私も一緒に行くべきって言ったのに。\n私ならとびきりオリジナリティがあって、\n一番この部屋に合う寄せ植えを選べるわ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160114_13": "そう言えば、パパがすごく変わった花を育ててるのよ…\nよそでは見たこともないような花でさ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160114_14": "どんな花?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160114_15": "なんて種類の花?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160114_16": "パパは…「ニネヴェ」って言ってたみたいだった。\nでもニネヴェってエーテリアスの名前よね?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160114_17": "エーテリアスの名前と同じ花を、\nずっと丁寧に世話しているけど、\n理由を聞いたことはないわね。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160114_18": "なんとなくだけど、\nパパの友人と関係があるような気がする…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160114_19": "特別な人と関係のある花……\n確かに大切にするべきなのです。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160114_20": "ビビアンがちらりとこっちを見た。\n何か思うところがある{M#ようだ}{F#みたい}。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160114_21": "…まぁいいわ!パパのことなんて、気にしても仕方ないし!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160114_22": "ビビアン、そしてリリカと一緒に心地よい海風を楽しんだ。\nそろそろ花屋に戻らないと。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160114_23": "帰り際、二人がまだフラワーアレンジメントについて\n何やら言い合っているのが耳に入った。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160114_Name_01": "リリカ",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160115_01": "プロキシちゃん?偶然だねぇ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160115_02": "お花を買いに来るなんて、何かいいことでもあったの?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160115_03": "{M#僕}{F#私}はここの臨時フラワーデザイナー{M#なんだ}{F#なの}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160115_04": "(これまでの事情を簡単に説明する)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160115_05": "そうなんだぁ~!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160115_06": "よかった~、プロキシちゃんだったら、\n私がどんな花を欲しがってるか分かるもんね!?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160115_07": "それで、どんな嬉しいことがあった{M#んだい}{F#の}?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160115_08": "実は、ブレイズウッドに違法操業をやってた鉱山があってねぇ、\n最近、治安局に差し押さえられたんだ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160115_09": "その鉱山っていうのが、「ホロウ災害リスクがあるエリア」として\n治安局がマークしてた場所なんだよ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160115_10": "でも、どんな方法を使ったのかは知らないけど、\n鉱山会社はそこでずっと危険な採掘をこっそり続けてたわけ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160115_11": "その上、連中はこっそりというわりにかなり派手に動いてたからさ——\nプルにゃんってば耳がいいから、ここ数日はろくに寝られないか、\nずっと寝ては醒めるを繰り返すしかなくて…ホントかわいそう!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160115_12": "何度か阻止しようとしたし、治安官たちに通報もしたんだけど、\n全然効果がなかったんだ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160115_13": "それで数日前なんだけど——治安局が遂に動いたの。\n令状持って鉱山に行って、連中に操業停止を命じたってわけ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160115_14": "それは痛快な話だ{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160115_15": "{M#当然のことだ}{F#そうこなくちゃ!}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160115_16": "でしょでしょ!\nこんないいことがあったんだから、お祝いの花を買って祝わなきゃ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160115_17": "鮮やかでパッションを感じる花があったら、それを寄せ植えにしてよ。\nドリンクの調合や装飾にも使えるなら…サイコーだよ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160115_18": "とにかく、「朝露」のランさんは\n私の郊外の友達を助けてあげたことがあるらしくて、\nその人がこのお店を紹介してくれたんだ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160115_19": "プロキシちゃんに会えるなんて思ってもみなかったからハッピーだよ~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160115_20": "面白味十分な花を用意してね——あと、あんまり落ち着いた花はダメだよ。\n持っていく先は郊外なんだから、可愛いだけのベイビーちゃんじゃ\n生き残れないよ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160115_21": "そうだ、飾りも追加してほしいな…うっかり花を枯らしちゃっても、\n飾りが残ればそれが思い出になるでしょ?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160115_22": "それからそれから、ニャンコちゃんってアレルギーが出る花が\nあるらしいんだよね。そういう花は使わないでほしいな…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160115_23": "(バーニス、なかなか面白いリクエストを出してきたなぁ…それじゃ、\n花と装飾の組み合わせを考えよう。面白さにあふれる寄せ植えで、\n奥ゆかし過ぎる花はできるだけ避けること!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160115_24": "(プルクラは今、カリュドーンの子の仲間になってるから、\nユリとかは使わない方がいいよね。)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160115_25": "大体わかった",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160115_26": "今すぐ始める{M#よ}{F#ね!}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160115_27": "(バーニス、なかなか面白いリクエストを出してきたな…それじゃ、\n花と装飾の組み合わせを考えよう。面白さにあふれる寄せ植えで、\n奥ゆかし過ぎる花はできるだけ避けようか。)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160115_28": "(プルクラは今、カリュドーンの子の仲間になっているから、\nユリとかは使わない方がいいな。)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160116_01": "「朝露」でプロキシちゃんに会えるなんて\n思ってもみなかったから、ハッピーだよ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160116_02": "面白味十分な花を用意してね——あんまり落ち着いた花はダメだよ。\n可愛いだけのベイビーちゃんは郊外の風や砂に耐えられないからね!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160116_03": "あと飾りも追加してほしいな…うっかり花を枯らしちゃっても、\n飾りが残ればそれが思い出になるでしょ?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160116_04": "それからそれから、ニャンコちゃんってアレルギーが出る花が\nあるらしいんだよね…どの花のことか分かる?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160116_05": "(バーニス、なかなか面白いリクエストを出してきたなぁ…それじゃ、\n花と装飾の組み合わせを考えよう。面白さにあふれる寄せ植えで、\n奥ゆかし過ぎる花はできるだけ避けること!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160116_06": "(プルクラは今、カリュドーンの子の仲間になってるから、\nユリとかは使わない方がいいよね。)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160116_07": "今すぐ始める{M#よ}{F#ね!}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160116_08": "ちょっと調べさせて{M#くれ}…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160116_09": "(バーニス、なかなか面白いリクエストを出してきたな…それじゃ、\n花と装飾の組み合わせを考えよう。面白さにあふれる寄せ植えで、\n奥ゆかし過ぎる花はできるだけ避けようか。)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160116_10": "(プルクラは今、カリュドーンの子の仲間になっているから、\nユリとかは使わない方がいいな。)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160117_01": "そうそう、こういう花だよ。郊外流のお祝いにはピッタリ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160117_02": "バーニスが急に振り返り、ものすごいスピードで動いたかと思うと、\n通りの陰から、こっそりこちらを伺っていたネコのシリオンを\n引っ張り出した…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160117_03": "…ハァイ、プロキシ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160117_04": "ふ~ん、出発する前、プルにゃんを誘ったよね?\nその時、なんて言ってた?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160117_05": "「花を買いに行くってどういうこと」だっけ~?\n「私はいかないよ」とも言ってたような~?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160117_06": "……",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160117_07": "プロキシ、この子の欲しい寄せ植えは準備できた?どれ?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160117_08": "プルにゃんってば、やっぱり記憶喪失のふりをするんだね。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160117_09": "魚の記憶は7秒しか持たないって言うけど、君は猫ちゃんでしょ。\n最近、魚のドカ食いでもした?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160117_10": "私のバイクに植木鉢を乗せて走るのは心配だって、正直に言いなよ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160117_11": "…植木鉢を自分のバイクの後部座席に乗せて、はるばる郊外まで\n運ぼうとするバカが本当にいるとは思わなかっただけ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160117_12": "私はネコのシリオンだから、花には…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160117_13": "「とある花」にはアレルギーが出るんでしょ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160117_14": "分かってる分かってる。プロキシちゃんに聞いてみなよ。\nプルにゃんでも楽しめるお花を、心を込めて選んだんだよ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160117_15": "行こ!帰った後で仲間たちを呼んで、\nプロキシちゃんが作ってくれた寄せ植えをじっくり楽しもうよ~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160117_16": "プロキシちゃんが用意してくれた花を見に来たよ~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160117_17": "ステキだね!\n私の期待通りだし、郊外の雰囲気にもぴったりだよ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160117_18": "プロキシちゃん、お花の配送サービスってやってるの?\n違う違う、今すぐ運んでほしいって意味じゃないよ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160117_19": "時間ができた時でいいから、新しい花を郊外に持って来てよ~。\nこのお花…郊外じゃあまり長くもたない予感がするんだ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160118_01": "お久しぶりねぇ~。\nどうやら、今日「朝露」の店番をしてるのは店長代理ちゃんみたいね?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160118_02": "道理で、アタイは最高ランクのプレミアム会員だっていうのに、\n店長ちゃんはアタイと一緒にビデオを観る時間を取れないわけね…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160118_03": "お久しぶり{M#というほどでもないだろう}{F#ってほどでもないでしょ}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160118_04": "(花屋の事情を説明する)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160118_05": "そういうことだったのね。\nちぇっ、店長ちゃんの好みは本当につかみどころがないわぁ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160118_06": "幸い、映画じゃなくても、花の好みってのもあるのよ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160118_07": "花でなくても——細かく言えば、目立たなく見えてもふっくらと輝いていて、\n危なげな魅力を感じさせる小さいやつ?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160118_08": "でも、先に今の事情を説明しましょ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160118_09": "店長ちゃんは最近、\nフラワーアレンジメントの修行に打ち込んでたってわけね?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160118_10": "ちょうど寄せ植えが一つ欲しかったところなのよねぇ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160118_11": "テーマは、そうねぇ…「心が折れた少女が、望みのない恋人との別れを\n強いられた時に差し出す最後の花」ってところかしら。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160118_12": "花束?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160118_13": "違う違う。もし花束だったら…\n恋人の罪悪感と悲しみも、花と一緒に枯れちゃうでしょ?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160118_14": "そういう濃厚で強烈な感情って、\n男にいつまでもまとわりついて離れないでいるべきなのよ…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160118_15": "その男は心を込めて育てている花を見るたびに、\n鮮やかな花のように人を惹きつけるかつての女のことを思い出すのよ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160118_16": "そうね…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160118_17": "「女の子の気持ちはたぎるような愛情に満ちてるのに、\nその気持ちを取り囲んでいるのは冷たい現実なの。\nどんなにロマンチックな想いだろうと、今は無力なのよ」",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160118_18": "そういうことを踏まえて、\nどんなデザインにしてくれるのかしら?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160118_19": "複雑な設定だな{F#ぁ}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160118_20": "演劇の小道具かなにか?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160118_21": "察しがいいわね~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160118_22": "アタイの要望を十分に表現できる寄せ植えを作れたら、\nその劇のチケットをおごってあげるわよ。どうする?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160118_23": "(ジェーンさん、私をからかってるのかな?\nふぅ、まずはどう花を組み合わせるか考えよう。)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160118_24": "(トップは赤い花で、ミドルはピンクの花、\nそしてボトムは青か紫色の花にしよっか。\n花が十分にロマンチックなら、\nジェーンさんのリクエストを満たすことができるかな?)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160118_25": "わかった",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160118_26": "とりあえずやってみる{M#よ}{F#ね}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160118_27": "(なんだか妙な気がするけど…\nまずどうやって花を組み合わせるか考えてみよう。)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160118_28": "(トップは赤い花を使って、ミドルはピンクの花で。\nボトムは青か紫色の花にしよう。\n花の雰囲気が十分にロマンチックなら、\nジェーンさんの言いたいことを表現できるだろう…)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160119_01": "寄せ植えが一つ欲しいのよ。テーマはそうねぇ…\n「女の子の気持ちはたぎるような愛情にあふれているのに、\nその気持ちを取り囲んでいるのは冷たい現実。\nどんなにロマンチックな想いだろうと、今は無力」みたいな。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160119_02": "店長ちゃんなら、きっと用意できるわよね?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160119_03": "(なんだかからかわれてる気がするけど…\nふぅ、とりあえずどう花を組み合わせるか考えよう。)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160119_04": "(トップは赤い花で、ミドルはピンクの花、\nそしてボトムは青か紫色の花にしよっか。\n花が十分にロマンチックなら、\nジェーンさんのリクエストを満たすことができるかな?)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160119_05": "とりあえずやってみる{M#よ}{F#ね}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160119_06": "…ちょっと考えさせて{M#くれ}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160119_07": "(なんだか妙な気がするけど…\nまずどうやって花を組み合わせるか考えてみよう。)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160119_08": "(トップは赤い花を使って、ミドルはピンクの花で。\nボトムは青か紫色の花にしよう。\n花の雰囲気が十分にロマンチックなら、\nジェーンさんの言いたいことを表現できるだろう…)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160120_01": "ああ、こんな感じになったのね…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160120_02": "アタイが思っていたのよりよっぽどロマンチックだわ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160120_03": "とりあえずこれをもらっていくわ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160120_04": "何か忘れてない{M#かい}?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160120_05": "さっき言って{M#い}た劇は?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160120_06": "そうだったわね。実はチケットならここにあるのよ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160120_07": "ジェーンさんはどこからか紙切れを取り出した。\nそこにはこじゃれた文字でこう書かれていた…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160120_08": "「10分後、バレエツインズ前にて。お楽しみに」",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160120_09": "?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160120_10": "???",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160120_11": "店長ちゃん、劇の幕開けを逃しちゃだめよ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160120_12": "アタイは、その劇にチョイ役で出演するからね。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160120_13": "もしアタイの脇役としての演技力が「不十分」だと感じたら、\nいつでもストップをかけていいからね~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160120_14": "ジェーンさんはその…紹介文がとても長く、\n複雑な意味が込められた寄せ植えを持って、\nバレエツインズの方向へ歩み去った。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160120_15": "幼くとも柔らかな愛情が生まれそうになっているのに、\n次の瞬間には氷のように冷たい現実の中に沈められてしまうの。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160120_16": "アタイだって、この寄せ植えを見たら、\nそういうストーリーを連想しちゃって、\nワンワン泣かずにはいられないのよ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160120_17": "ロマンチックで、胸が張り裂けそうな感じが伝わってくるわね。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_01": "ジェーンが見知らぬ男性と話をしているのを遠くから眺めた。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_02": "ごめんなさい。しくしく…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_03": "{M#待った}{F#待って}、さっきのジェーンさんとは様子が…\n彼女はすでに役に入って{M#いるのか}{F#るの}?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_04": "あたし、本当にあなたを愛してるのよ。\nでも、あたしの家族も、生活も、あたしの全てがみんな…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_05": "あなたとは釣り合わない…だからこの寄せ植えをあげるの。\nあたしの代わりにあなたと一緒に居られるように。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_06": "この花…あたしよりきれいでしょ!\nあなたの生活を煩わせたりはしないし、あたしと違って、\nあなたの家族に恥ずかしい思いをさせることもないわ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_07": "ちょっとお世話をしてあげるだけでいいの。\n見る人の心を落ち着かせる効果があるのよ…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_08": "駄目だ——!アトラ!僕のそばにいてくれ…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_09": "(は?)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_10": "(アトラって誰{M#だ}?)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_11": "あたしだってあなたと別れたくないわ…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_12": "でも…あなたにはこの花がある。ちゃんと世話してやるって約束して…\nそよ風が吹く時、花と葉がこすれ合って出す音は、\nアトラがあなたのそばに残した最後の言葉なのよ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_13": "いやだ!そんなもの聞きたくない!\nそんなもので僕たちが終わってしまうわけない…絶対に!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_14": "その立派な見た目の男は、「恋人」からの\n最後のプレゼントを受け取ろうとはしなかった。\n二人がもみ合っているうちに、ジェーンさんの手にあった\n寄せ植えの鉢が地面に落下した——",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_15": "ふと、先ほどのジェーンさんの言葉を思い出した…\n「もしアタイの脇役としての演技力が『不十分』だと感じたら、\nいつでもストップをかけていいからね~」",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_16": "あれって、今の状況のことなんじゃ…?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_17": "今すぐストップをかけよう",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_18": "第三者の出現に、ジェーンさんはとても驚いた様子を見せた。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_19": "ああっ、あなた…どうしてここに!?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_20": "{M#君}{F#あんた}、まだこの男と続いてたの{M#か}!?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_21": "早く家に帰ろう{F#よ}!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_22": "いやよ…もう少し時間をちょうだい。この人にお別れを言いたいの…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_23": "駄目{M#だ}!{M#僕}{F#私}と一緒に帰る{M#んだ}{F#のよ}!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_24": "{M#僕}{F#私}を捨ててこの人を選ぶつもり{M#か}?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_25": "しくしく、あたしは…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_26": "き、君…なんてこと言うんだ、ひどすぎる!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_27": "{M#君}{F#あんた}のようなお坊ちゃまと一緒にいたって…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_28": "彼女が不幸になるだけ{M#だ}{F#よ}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_29": "彼女は返して{M#もらおう}{F#もらうからね}!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_30": "わ、分かった…君の言うとおりかもしれないが、それは不本意なんだ。\n僕は本当に彼女を愛してるんだ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_31": "男がぼーっとしている隙に、ジェーンさんを引きずって立ち去る\nふりをした。ジェーンさんは「引きずられ」ながら、ウソ泣きをして…\n変装を解いた。そして男の目が届かないところに移動した。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_32": "ここならいいでしょ!あいつには聞こえないわ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_33": "…アトラって?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_34": "…脇役?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_35": "いい名前でしょ?エリーの大スター、アストラから頂戴したのよ~\nそうそう、さっきの店長ちゃんのアドリブは、本当に素晴らしかったわ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_36": "では、本題に戻るとしましょ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_37": "さっきのあいつの一族は、郊外の鉱山事業に大きな影響力を持ってるの。\nあいつから情報を抜き取るために、「同僚」の一人が何回か\n「ノックノック上のお付き合い」をしてたわ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_38": "だけどお坊ちゃまは融通がきかなくて…\nそれで「別れる」ことにしたから、アタイに出番が回ってきたってわけ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_39": "そういうことだった{M#のか}{F#んだ}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_40": "これって、彼をたぶらかしたことになる{M#のでは}{F#んだよね}?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_41": "あら、よく言うわね!\n厳密に言えば、確かにアタイにはたぶらかしの疑いがある。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_42": "でも、店長ちゃんはさっき、アタイの演技に合わせてくれたわけだから…\nアタイたちはもう「共犯」よ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_43": "「共犯者」として、ちゃんと秘密を守ってね。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_44": "そうそう、さっきの寄せ植え、もったいなかったなぁ…\nもっと早く出てきてくれたら、落ちて壊れることもなかったのに。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_45": "ひょっとしたら、お坊ちゃまから、\n花を回収しに来てほしいって言われるかもね。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_46": "これってたぶん…店長ちゃんの演出ミスよね。\n「ロマンチック」なプレゼントは、貸しにしとくからね?\n時間がある時にでも、埋め合わせをしてちょうだい~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_47": "{M#僕}{F#私}?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_48": "え?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_49": "…まったく、どうしようもない「プレミアム会員様」だ{F#よ}。\n幸い、ジェーンさんはうまいこと任務を達成できた{M#ようだ}{F#みたい}。\n彼女を見送ってから花屋に戻ろう。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_Name_01": "見慣れない少年",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160122_01": "プロキシか?ランさんはいねえのか?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160122_02": "まあいいか——プロキシのセンスなら、\nランさんにもひけをとらねえだろうからな!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160122_03": "アンドーさん、花が欲しいの?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160122_04": "どんな花が好き{F#なの}{M#なんだい}?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160122_05": "花を欲しがってるのはオレじゃねえ。\n世話が必要な花より、ピカピカのアクセサリーを詰め込んで欲しいぐらいだ。\nもしそれが光ってたりしたら——最高じゃねえか!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160122_06": "だが、ベンはそう思わねえだろう…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160122_07": "わざわざオレに「植木鉢を買ってきてくれ」と言ったんだからな。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160122_08": "ベンの奴、きっとガーデニングを始めるつもりなんだ——\nここで一番たけえ花を選んでくんな!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160122_09": "オレは仕事仲間のために金を出し渋るようなタマじゃねえぜ。\n手の込んだ寄せ植えを持って帰りゃ、ベンの奴きっと驚くぜ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160122_10": "本当に?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160122_11": "本当に一番高いのがいいの{M#かい}?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160122_12": "プロキシ、オレの判断が信じられねえってのか?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160122_13": "ほれ、ベンからのメッセージだ。\n「植木鉢を買ってきてくれ。\n重いやつがいい」——間違いないだろ!?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160122_14": "ガーデニングを始めるつもりがねえなら、\nなんで植木鉢なんて買おうとするんだ?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160122_15": "ましてや、ベンの細かい性格とか、普段の好みとか見てりゃ、\n急に花を育てたくなったとしても…まったく不思議じゃねえだろ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160122_16": "そう言われると…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160122_17": "そんな気がしてきた",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160122_18": "そうだろ、そうだろ!オレを信じな!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160122_19": "だからこの店で一番たけえ花を使って、\nベンのために寄せ植えをこさえてくれ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160122_20": "植木鉢は、もちろん金属製だ。\n重さも十分だし、工事現場で何かがぶつかって壊れることもねえ——\nベンはこういう細けえところによく気が付く男なんだ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160122_21": "これを買うために、兄弟のメンテナンス費用を大分節約したんだぜ…\nガーデニング道に進むベンの門出は、オレがきっちり守ってやらあ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160122_22": "(アンドーさんのリクエストは、金属の鉢に、一番高い花。\nでも…ベンさんが欲しいのは本当にこれなのかな?)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160122_23": "わかった",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160122_24": "とりあえずやってみる{M#よ}{F#ね}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160122_25": "(アンドーさんのリクエストは簡単だ、\n金属の鉢に、一番高い花だけでいい。\nでもベンさんが欲しいのは、本当にこれなのだろうか…?)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160123_01": "この店で一番たけえ花を使って、\nベンのために寄せ植えをこさえてくれ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160123_02": "植木鉢は、もちろん金属製だ。\n重さも十分だし、工事現場で何かがぶつかって壊れることもねえ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160123_03": "これを買うために、兄弟のメンテナンス費用を大分節約したんだぜ…\nガーデニング道に進むベンの門出は、オレがきっちり守ってやらあ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160123_04": "(アンドーさんのリクエストは、金属の鉢に、一番高い花。\nでも…ベンさんが欲しいのは本当にこれなのかな?)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160123_05": "とりあえずやってみる{M#よ}{F#ね}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160123_06": "…ちょっと考えさせて{M#くれ}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160123_07": "(アンドーさんのリクエストは簡単だ、\n金属の鉢に、一番高い花だけでいい。\nでもベンさんが欲しいのは、本当にこれなのだろうか…?)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160124_01": "すげえぜ。プロキシはホント、どんなこともお手のもんだな!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160124_02": "そうだ。せっかくプロキシが花を用意してくれたんだ。\nこれから一緒に黒雁街跡地まで行ってみねえか?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160124_03": "みんなずいぶん長えことお前と会ってねえから、\n会いたがってると思うぜ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160124_04": "ちっ、歯の浮くようなセリフだぜ…\nこんなことを言うなんざ、オレのガラじゃねえ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160124_05": "だがよ、ちょうどベンもいるんだ、お前がそこに行ったら、\nこの寄せ植えが持つ意味…ってのを、伝えてやれるんじゃねえのか?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160124_06": "{M#いいとも、ちょうど僕も気になっていた…}{F#いいよ!ちょうど私も気になってた…}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160124_07": "ベンさんがなんで植木鉢を欲しがるんだろうって",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160124_08": "おいおいプロキシ、そんなに悩む必要はねえ。\nきっとベンは喜んでくれるさ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160124_09": "あのデカブツ、オレがこんなに高い花を持って帰ったのを見たら——\n感極まって、ワンワン泣き出すかもな!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160124_10": "この寄せ植えは本当に見事だぜ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160124_11": "オレには「花言葉」なんてもんは分からねえが、\nこの花を見ていると、心が安らぐ気がするぜ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160124_12": "これが、みんながその…\n「フラワーアレンジメント」とやらを好む理由なのか?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160124_13": "ヒマがあったら、オレと兄弟もお前にガーデニングを教わってみるか——\n兄弟は土をほぐすのが得意だから、花を育てるのもうまいはずだ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160125_01": "ご苦労様です、店長代理さん。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160125_02": "もう店じまいの時間ですね。\n今日は何か特別なことがありましたか?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160125_03": "(ライカンさんからの依頼を伝える)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160125_04": "そうですか…わかりました。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160125_05": "おかげで負担が減りました…これからは、\nアポイントを入れておいた花材業者を訪問するだけでよさそうです。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160125_06": "良さそうなお花が見つかったら、すぐに送りますね。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160125_07": "見覚えのあるボンプがやってきた。\nくたびれていて、ネックピローをつけ、アタッシュケースを抱えている。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160125_08": "ンナ、ンナ。\n(やぁ、心優しい店長さん、それとフラワーデザイナーさん。)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160125_09": "ンナ!ナナ~ンンナ。(そうそう、ヒマワリはきれいに\n咲きましたよ!とても生命力が強くて、花瓶の中で花びらを\n開くための空間を奪い合ってるくらいです——自分は花の世話を\nするテクニックを忘れてないって気が付けました!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160125_10": "ンナナ、ン。\n(朝、出勤する時あれが目に入ると、\n気持ちが明るくなる気がするんです。)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160125_11": "それで、お仕事の方は…?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160125_12": "ンナ。\n(しんどいですね。ますますしんどくなってます。)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160125_13": "ンナ、ナナン、ンン。\n(うちの上司は自惚れ屋だったんですけど、\nいつの間にか妙な焦りを見せるようになって、\nそれがオフィス中に蔓延してるんです。)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160125_14": "ンナ…ン!ンナ!ナナ。(大声でなにやら叫んでて…\n「探しに行くんだ!奴らが操業停止しているのを放っておくと\nでも言うのか!」とかなんとか。\nそれであちこち行ったり来たりしてます。)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160125_15": "ンナ。\n(ボクには何が何やら。)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160125_16": "(ちょっと分かってきた気がする…)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160125_17": "(まさか…)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160125_18": "ンナ、ナナ。\n(今はヒマワリが与えてくれる喜びのおかげで何とか保ってるけど、\nそう長くは続かないかなって感じです。)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160125_19": "ンナナ、ンナ、ンンナ。\n(上司の不安がなくなって、言いがかりをつけてこないように、\n頑張って深夜までサビ残してるんですけどね。)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160125_20": "サビザンボンプ…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160125_21": "かわいそうに…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160125_22": "…このヒナギクをあなたに。\nこの品種は場所を取りませんから、ヒマワリともよく合うでしょう。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160125_23": "ンナ、ン。\n(ご厚意に感謝します。優しい店長さん。)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160125_24": "ンンナ、ナン…ナ。\n(いつになったらこのしんどい状況から抜け出して、\n私だけの寄せ植えを受け取れるのか…分からないんです。また来ますね。)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160125_25": "サビザンボンプは去って行った。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160125_26": "…可哀想に。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160125_27": "見たところ、非常にまじめなプログラマーのようですね。\nもっといい仕事に転職できるといいのですけど。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160125_28": "そうそう。「朝露」のことですが、\nもうしばらくお任せすることになるかもしれません。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160125_29": "でも、「ニネヴェ」を探す分の負担がなくなったことで、\n訪問しなくてはならない花材業者もそう多くはなくなりました。\nもうじき、花屋の仕事に戻れるようになるでしょう。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160125_30": "「ニネヴェ」…?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160125_31": "その名前、どこかで聞いたような…?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160125_32": "それまでは、もうしばらく店のことをお願いします。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160125_Name_01": "ラン",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160125_Name_02": "サビザンボンプ",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160126_01": "プロキシもお花を買いに来たの?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160126_02": "花が好きだなんて聞いたことなかったけど…\nまさかビジネスの邪魔をしに来たワケ!?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160126_03": "{M#君}{F#あんた}も花屋じゃない限りしない{M#さ}{F#よ}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160126_04": "今度は何のビジネスを?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160126_05": "まさか!花屋は利益回収が遅いから、\nあたしみたいな凄腕投資家には合わないわ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160126_06": "でもプロキシはここで…\nあ、「朝露」の店長に代わって店番してるのかしら?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160126_07": "じゃあ、あたしのビッグビジネスのことで相談があるの!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160126_08": "どんなビジネス?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160126_09": "まず何が欲しいか教えて{M#くれ}{F#?}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160126_10": "しーっ、すごく信頼できる仲介人がいてね。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160126_11": "その人が言うには、\nある鉱業会社の社長が探し回ってる花があるって。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160126_12": "――ピンク色で、すごく珍しくて、\nエーテリアスと同じ名前の花だって。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160126_13": "でも、その社長も事業パートナーも、\nその花を見つけられなかった。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160126_14": "あたしは顔が広いから、最後の希望だそうよ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160126_15": "その花…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160126_16": "探すのは結構大変だ{M#ぞ}{F#よ}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160126_17": "何が大変なの?条件はシンプルでしょ、そのとおりに揃えてよ!\nこの店にピンク色の、すごく珍しい花はないの?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160126_18": "あたしの髪の毛と同じ色で、すごく大きく咲く花よ…\nそこまで細かい要望じゃないけど、誰もが好きそうな花でしょ?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160126_19": "そうだ、予算には限りがあるから、\nそこは超えないようにしなさいよね!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160126_20": "(ニコは自分が何を言ってるかわかってるのかな?)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160126_21": "(でもそこまでやる気なら、ピンクの花を組み合わせて、\nすごく珍しい寄せ植えを作っちゃおう…\nあっ、予算を抑える必要もあるんだった。)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160126_22": "そこまで確信があるなら",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160126_23": "すぐに用意{M#しよう}{F#するね}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160126_24": "(ニコは何が起きたか全然わかっていないようだな…)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160126_25": "(でもそこまでやる気なら、ピンクの花を組み合わせて、\n十分に珍しい寄せ植えを作ろう…\nあと、予算を抑えることも気をつけないと。)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160126_26": "あたし?あたしは最近…情報に敏感なホロウレイダーだけが気づく、\n金儲けのチャンスを見つけたの!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160126_27": "ちょうどお花が必要だったの。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160126_28": "「朝露」の店長代理をしているなら、\nあんたに直接注文してもいい?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160127_01": "あたしの条件はシンプルよ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160127_02": "ピンクで、すっごく珍しいお花をちょうだい、\nそれだけよ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160127_03": "(ニコは自分が何を言ってるかわかってないみたい…)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160127_04": "(でもそこまでやる気なら、ピンクの花を組み合わせて、\nすごく珍しい寄せ植えを作っちゃおう…\nあっ、予算を抑える必要もあるんだった。)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160127_05": "今すぐ準備するよ",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160127_06": "ちょっと考えさせて…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160127_07": "(ニコは何が起きたか全然わかっていないようだな…)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160127_08": "(でもそこまでやる気なら、ピンクの花を組み合わせて、\n十分に珍しい寄せ植えを作ろう…\nあと、予算を抑えることも気をつけないと。)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160128_01": "いいわ!こんなにきれいなお花なら――\n仲介人も気前よくお金をくれるはずよ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160128_02": "仲介人は{M#君}{F#あんた}に",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160128_03": "「ニネヴェ」のことを言ってないの{M#か}?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160128_04": "し——っ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160128_05": "あたしはプロキシから見て、\n情報に疎いくせに知ったかぶりのホロウレイダーなワケ?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160128_06": "「ニネヴェ」?\n…あたしたち邪兎屋は零号ホロウを敬遠してるから、\nそんな巨大エーテリアスのことは知らない。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160128_07": "ただ、あの欲張りな仲介人が、ビッグビジネスを成功させたくて、\nずっとあたしに懇願してたのよ…半分の手付金を前払いしてまで。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160128_08": "「ピンク色で、すごく珍しくて、エーテリアスと同じ名前の花」が\n欲しいんだって。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160128_09": "あんたがくれたこの花、条件にピッタリだと思うわ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160128_10": "それに、この辺で一番品揃えの良い花屋を訪ねるために、\n手付金の1割のディニーを使ったんだし…\n十分な誠意を見せたんじゃないかしら?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160128_11": "そういえば、ニコは…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160128_12": "「毒を以て毒を制す」やり手だった{M#な}{F#!}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160128_13": "最後の条件が厳しくて…プロキシはさっき、\nこの寄せ植えに名前をつけてなかったわよね?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160128_14": "出かける前にアンビーに資料をチェックしてもらってよかった。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160128_15": "寄せ植えの名前は――「ジェペット」よ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160128_16": "まさか",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160128_17": "「ジェペット」にするの{M#か}?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160128_18": "いいじゃない!本当にきれいな花だわ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160128_19": "伝票を見せて…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160128_20": "——たっか!!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160128_21": "プロキシ、花屋のビジネスについて教えてくれないかしら…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160128_22": "いつもたった数分で、こんなにディニーを稼ぐの?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160129_01": "店長さん?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160129_02": "朱鳶さんは「朝露」の看板を見上げた。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160129_03": "残業疲れのせいかと思ったけど、\nここはガーデニングショップで合ってるはず…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160129_04": "それで、リンちゃんは最近「朝露」でランさんの手伝いを?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160129_05": "{M#ああ}{F#うん}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160129_06": "朱鳶さんはどんなのが欲しい{M#んだい}?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160129_07": "厄介な事件のせいで、ブレイズウッドでの調査が続いていて、\nもう何週間も残業続きなんです。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160129_08": "今週やっと家で週末を過ごせるので、\n両親に寄せ植えでも買って帰ろうかと…\nきれいな花があれば愚痴も減るでしょう?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160129_09": "でもどれがいいか迷っていて…\n皆さん、どんな花を買われるんですか?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160129_10": "濃い色の花{M#はどうだい}{F#がいい}?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160129_11": "それとも薄い色?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160129_12": "うーん…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160129_13": "濃い色も薄い色も、入れていただけますか?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160129_14": "濃い色も薄い色も混ざっているほうが、\nきれいかなと…どう思います?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160129_15": "もちろんいい{M#とも}{F#よ}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160129_16": "どれくらいの密度で植える?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160129_17": "そうですね…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160129_18": "まばらなところと、\nぎっしりたくさん植えるところを、\nミックスできますか?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160129_19": "花の種類ごとに、異なった密度でできますよね?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160129_20": "…もちろん{M#さ}{F#!}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160129_21": "全体のスタイルは?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160129_22": "そういえば…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160129_23": "母は優しい感じの花が好きですが、\n父は個性的で面白い花が好きなんです。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160129_24": "できますかね…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160129_25": "優しい感じ…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160129_26": "それでいて個性的な花?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160129_27": "ええ、そうです。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160129_28": "…すみません、要求が多すぎたでしょうか。\n本当に1つの鉢の中で実現できるんですか?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160129_29": "他に要望は?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160129_30": "え、もっと言っていいんですか…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160129_31": "この前見た花なんですが、花びらは暖色のグラデーションで…\n形も独特なんです!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160129_32": "でも名前を忘れてしまって…\nもし見つけたら、それも寄せ植えに入れてください。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160129_33": "(メモ帳を取ってきたほうがいいかな?)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160129_34": "(うっ…薄い色と濃い色のミックスの寄せ植えで、\n一部はまばら、一部はぎっしりで、奥ゆかしい、それでいて面白さが…)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160129_35": "(…簡単だね!うん!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160129_36": "まかせて{M#くれ}{F#!}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160129_37": "花を取ってくる",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160129_38": "(メモをしておけばよかった。)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160129_39": "(うん…薄い色と濃い色のミックスの寄せ植えで、\n一部はまばら、一部はぎっしりで。奥ゆかしく、それでいて面白い。)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160129_40": "(…まあ、なんとかなるだろう。)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160129_41": "それで、アキラくんは最近「朝露」でランさんの手伝いを?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160130_01": "すみません、要求が多すぎますね…\nこんなの、本当に1つの鉢の中で実現できるんですか?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160130_02": "(メモ帳を取ってきたほうがいいかな?)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160130_03": "(うっ…薄い色と濃い色のミックスの寄せ植えで、\n一部はまばら、一部はぎっしりで、奥ゆかしい、それでいて面白さが…)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160130_04": "(…簡単だね!うん!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160130_05": "まかせて{M#くれ}{F#!}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160130_06": "ちょっと待って{M#くれ}、えっと…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160130_07": "(メモをしておけばよかった。)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160130_08": "(うん…薄い色と濃い色のミックスの寄せ植えで、\n一部はまばら、一部はぎっしりで。奥ゆかしく、それでいて面白い。)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160130_09": "(…まあ、なんとかなるだろう。)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160131_01": "わあ、こんな組み合わせがあるんですね!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160131_02": "ありがとうございます!\nまたお花が必要なときは、お願いしますね。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160131_03": "最近は毎日いるよ",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160131_04": "いつでも来て{M#くれ}{F#ね}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160131_05": "そうだ、ブレイズウッドにお友達がいましたよね?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160131_06": "ブレイズウッドに違法採掘の鉱山があって、\nホロウの災害リスクがあるので、閉鎖を命じたんです。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160131_07": "でも、鉱山主の…お友達が採掘再開を企んでいて、\nそのために「努力」しているのだとか。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160131_08": "もしお友達が採掘現場を見かけたら、教えてくださいね。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160131_09": "{M#ああ}{F#うん}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160131_10": "…分かった、覚えて{M#おこう}{F#おく!}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160131_11": "なんだか、最近の出来事はすべて関係しているような気が…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160131_12": "…さっきの話、重すぎたんでしょうか?\n表情が暗いですね。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160131_13": "大丈夫です、この件については治安局が黙っていません!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160131_14": "では失礼します――何かあったら、連絡してくださいね。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160131_15": "朱鳶さんは複雑にアレンジされた寄せ植えを、少し重そうに持ち帰った。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160131_16": "この寄せ植え…私の要求を全部叶えてくれてる。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160131_17": "これで父も母も、もう私に小言は言わないはず…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160131_18": "2人がこれに見入っている隙に、ゆっくり寝よう!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160131_19": "そうだ、店長さんはいつまで「フラワーデザイナー」のバイトを?\n私、また注文したいんですが…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160132_01": "ビビアンに聞いたんだがね、彼女の「パエトーン」様は最近、\n「朝露」でフラワーデザイナーをされているじゃないか。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160132_02": "俺も商売繁盛を願おうと、こうして寄ってきたわけだ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160132_03": "ちょうど友に花を贈りたいと考えている。見つくろってくれるかね?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160132_04": "もちろんいい{M#とも}{F#よ}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160132_05": "ヒューゴはどんな花が欲しい?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160132_06": "そうだな、考えてみれば、あいつに高価な花を贈っても、\nその良さには気づけないだろう。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160132_07": "ならば無駄遣いはしない!\n安い寄せ植えをひとつもらおう。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160132_08": "?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160132_09": "??",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160132_10": "どうした?店長くんはショップの売上が心配か?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160132_11": "安心してくれたまえ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160132_12": "ビッグなサプライズを用意したんだ。\n寄せ植えが完成した暁には、ご覧に入れよう。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160132_13": "そうだ、花はどうでもよいが…\n俺は、鉢にはちょっとうるさくてな。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160132_14": "精巧で見栄えのいい鉢は、花の美しさをさらに際立たせる。\n加えて十分な重さがあれば…手頃な武器としても使えるだろう。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160132_15": "(朱鳶さんのリクエストにいっぱい応えた直後に\nヒューゴのを見ると…なんだか慣れないかも。)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160132_16": "(それじゃあ…一番安い寄せ植えを作ろう!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160132_17": "それじゃ、作ってきてもいい{M#かい}?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160132_18": "サプライズ、楽しみにして{M#いる}{F#るね}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160132_19": "(朱鳶さんのあれこれの要望をこなした直後に\nヒューゴの話を聞いて、未だに反応が追いついていないな。)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160132_20": "(それじゃあ…一番安い寄せ植えを?)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160133_01": "ビッグなサプライズを用意したんだ。\n寄せ植えが完成した暁には、ご覧に入れよう。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160133_02": "(朱鳶さんのリクエストにいっぱい応えた直後に\nヒューゴのを見ると…なんだか慣れないかも。)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160133_03": "(それじゃあ…一番安い寄せ植えを作ろう!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160133_04": "それじゃ、作ってきてもいい{M#かい}?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160133_05": "ちょっと待って{M#くれ}、花のチェックを…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160133_06": "(朱鳶さんのあれこれの要望をこなした直後に\nヒューゴの話を聞いて、未だに反応が追いついていないな。)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160133_07": "(それじゃあ…一番安い寄せ植えを?)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160134_01": "店長くん、俺のプレゼントは届いたかね?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160134_02": "安心して使ってくれたまえ。\n他に用事があるんでね、先に失礼する。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160134_03": "ちょっと待っ{M#た}{F#て}!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160134_04": "まだ行かないで{M#くれ}!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160135_01": "プロキシ様!どちらで「ニネヴェ」を見つけられたのです?お怪我は?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160135_02": "謎の善人に出会った{M#んだ}{F#の}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160135_03": "空から降ってきた{M#んだ}{F#の}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160135_04": "これほど珍しい花を送ってくる謎の善人とは、どんな方でしょう…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160135_05": "とはいえ、プロキシ様が元より\n幅広い交友関係をお持ちなのは承知しておりますゆえ、\n私から詮索することはありません。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160135_06": "何かの花を見たからか、ライカンさんは一瞬固まった様子を見せた。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160135_07": "…見たことのある花が。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160135_08": "どの花?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160135_09": "言ってみて{M#くれ}{F#!}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160135_10": "紫色の小さな、ごく一般的な花ですが…生命力が強く、\n野山にたくさん咲いています。食用にも薬用にもなります。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160135_11": "でも本当に平凡な見た目なので、花屋にあるはずが…\nきっと私の見間違いでしょう。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160135_12": "すみません、お邪魔しました…\nまずは依頼のあった「珍しい花」についてお話しましょう。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160135_13": "まもなくパーティーが始まるため、\nしばらくはその場を離れられません。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160135_14": "どうかニネヴェを使って寄せ植えを作り、\nスターループタワーのVIPボックス席に届けて頂けないでしょうか。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160135_15": "私はエレベーターの入り口でお待ちします…\nパーティー会場は最上階ですが、雇い主様は細かいお方であるゆえ、\nお連れはできません。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160135_16": "ですが、雇い主様が約束してくださった報酬は、\n必ず全額お支払いいたします。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160135_17": "まずは寄せ植えの話を",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160135_18": "ライカンさんはどうしたい?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160135_19": "「ニネヴェ」以外は、お飾りにすぎないと言われましたが…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160135_20": "パーティーの照明や小道具、雰囲気に合うよう、\n鉢は金属のものがいいとリナに言われました。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160135_21": "それと、ニネヴェの色を際立たせるため…\n添える花と装飾はすべて、紫色にしてください。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160135_22": "(ニネヴェ、紫色の花を添えて、金属の鉢——これでバッチリね!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160135_23": "今すぐ準備する{M#よ}{F#ね!}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160135_24": "任せて{M#くれ}{F#!}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160135_25": "(ニネヴェに、紫色の花を添え、そして金属の鉢——これでよし。)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160135_26": "なんと珍しい花…\n綿毛のように、空から降ってくるのでしょうか?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160135_27": "とはいえ、プロキシ様が元より\n凄腕なのは承知しておりますゆえ、\n私から詮索することはありません。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160136_01": "「ニネヴェ」以外は、お飾りにすぎないと言われましたが…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160136_02": "パーティーの照明や小道具、雰囲気に合うよう、\n鉢は金属のものがいいとリナに頼まれております。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160136_03": "それと、ニネヴェの色を際立たせるため…\n添える花と装飾はすべて、紫色にしてください。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160136_04": "(ニネヴェ、紫色の花を添えて、金属の鉢——これでバッチリね!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160136_05": "今すぐ準備する{M#よ}{F#ね!}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160136_06": "少し待って{M#いてくれ}{F#てほしい}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160136_07": "(ニネヴェに、紫色の花を添え、そして金属の鉢——これでよし。)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160137_01": "相変わらず、時間に正確でいらっしゃいますね。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160137_02": "ニネヴェの寄せ植えをライカンさんに渡した。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160137_03": "ああ…大変美しい組み合わせですね、\nニネヴェの気品が見事に際立っています。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160137_04": "それにスミレまで…この寄せ植えに、よく合います。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160137_05": "やはりプロキシ様はリナの言った通り、フラワーアレンジメントの天才です。\n感謝いたします。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160137_06": "{M#いえいえ、そんなことは}{F#いえいえそんなそんな}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160137_07": "ではパーティーの準備がありますので、私はこれにて。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160137_08": "バトラーがお茶をご用意しました。\n差し支えなければ…こちらで休んでいかれては?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160137_09": "会場のキッチンから、プロキシ様をもてなすために飛んできたのです。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160137_10": "なんと美しい花…\nリナから聞いてはいましたが、プロキシ様のセンスがこれほどとは。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160137_11": "美しいですね。ニネヴェの他に、スミレまで…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160137_12": "先ほどは私が見間違えたのかと思いましたが、\nこの花はとても合いますね――ありがとうございます、プロキシ様。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160137_13": "優れたフラワーデザイナーは、\n説明しがたい言葉を花で表現できるのだとか?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160137_14": "寄せ植えは大変素晴らしいのですが、雇い主様が…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160137_15": "今回は結構です。次回こそプロキシ様の寄せ植えを鑑賞したいですね、\n我々2人とも言外の言を聞く余裕がある時に。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160137_16": "約束だ{F#よ}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160138_01": "おいし~!おかわり1コ…ううん、10コ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160138_02": "美味そうに食うねぇ…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160138_03": "近づくなり悠真に見つかってしまった。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160138_04": "相棒まで上のくだらないパーティーに招待されたのかい?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160138_05": "しっかし、褒められたことでもないのに、\nこんなに大勢招待してどうするのかねぇ…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160138_06": "ンナ!ン、ナナン~\n(ようこそ!少々お待ちを、\n蒼角さんにデザートを10コ頼まれましたので…)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160138_07": "悪いが、先にリンちゃんに茶菓子を用意してやってくれよ。\n蒼角ちゃんがだいぶ食べちゃって。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160138_08": "でも確かに、蒼角ちゃんが駄々こねなきゃ、\nこんな「外回り」には来なかったなぁ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160138_09": "蒼角ちゃんは満腹でご満悦、課長は修行に行って姿が見えない…\n哀れな副課長がひとり、会場で「礼儀」を守ってますよ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160138_10": "つまりこのパーティーには…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160138_11": "「ニネヴェ」がある",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160138_12": "一体どういうこと{M#だい}?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160138_13": "うん、この件、僕の口から言うのは…\nあまりよくないでしょ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160138_14": "ま、少し休んでいきましょうよってこと。\nチビすけが心を込めて作ったワッフルもあるわけだし?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160138_15": "何が起こったかよくわからなかった…\nでも、ワッフルは最高だった{M#。}{F#!}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160138_16": "しばらく休んだ後、\nエレベーターホールから何か聞こえてきた。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160138_17": "悪いけど、先にアキラくんに茶菓子を用意してやってよ。\n蒼角ちゃんがだいぶ食べちゃって。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160138_Name_01": "バトラー",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160139_01": "店長さん?フラワーアレンジメントまでなさるのですね。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160139_02": "私の友人が「心を豊かに」したいと言うので、\n誕生日に寄せ植えを贈りたいのです。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160139_03": "彼女はロックバンドのボーカルです。\nフラワーアレンジメントについては、少しどころか…全くの素人です。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160139_04": "それに彼女は仕事が不規則なので…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160139_05": "生花を枯らすより、いっそ全部飾りの組み合わせがいいかな、と。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160139_06": "飾りの寄せ植えで…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160139_07": "「心を豊かに」?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160139_08": "変かもしれませんが、私はそれでいいと思います。\nそれと、友人の雰囲気に合わせて、\n飾りをできるだけカラフルにしてくれます?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160139_09": "(3つの違う色の装飾を組み合わせる…\nつまり永遠に枯れない寄せ植えね?それいいかも!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160139_10": "すぐに作るよ",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160139_11": "{M#僕に任せてくれ}{F#私に任せて}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160139_12": "(3つの違う色の装飾を組み合わせればいいだろう。\n枯れない寄せ植え…逆にいいかもな。)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160139_Name_01": "エイファ",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160140_01": "花を植える前の鉢もすてきですね。\nこれなら、私の友人も文句はないでしょう。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160140_02": "「心を豊かに」するのは、\n彼女が花の力を信じてからにしましょう。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160140_Name_01": "エイファ",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160141_01": "ンナ。ンナナン。\n(こんにちは。撮影小道具に、\n寄せ植えが欲しいんだけど。)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160141_02": "どんな花にする?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160141_03": "{M#僕}{F#私}がやろうか?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160141_04": "ンナ。ンナ、ナ、ン、ナナン、ンナ。\n(この小道具はとても重要だよ。\n色、花の形、密度、どれも一生懸命考えてデザインしたんだ。\n映えるよ~。)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160141_05": "ンナナ~ンナ!\n(デザイン画も描いてみたよ――これを参考にして!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160141_06": "(カチャコは自分の考えを持ってるのね——\nじゃあカチャコの絵を参考に組み合わせよう!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160141_07": "その絵を見せて",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160141_08": "すぐに作るよ",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160141_09": "(カチャコは自分の考えがあるんだな、\nじゃあカチャコの絵を参考に組み合わせよう。)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160141_Name_01": "カチャコ",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160142_01": "ンナ。\n(あ、そう、これでいい。)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160142_02": "ンンナ、ナ!\n(僕のイメージ通りだ。ありがとう!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160142_Name_01": "カチャコ",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160143_01": "学会から新人が見張り当番に来るから、\n花を用意しようと思ってね。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160143_02": "ま、歓迎の意味と、あとは、新人に…\nスコット前哨基地は地獄じゃないって知らせるためだな!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160143_03": "温かみがあって、珍しくて高価な花で、私の気持ちを表したいんだ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160143_04": "植え方は少しまばらでいい——\n前哨基地の仕事は、実は合理的で「ゆるい」と新人に伝えたいからな!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160143_05": "本当にそう{M#かい}?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160143_06": "うむ…どうだろう。だが、まずは新人の警戒心を解きたい。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160143_07": "(赤、黄色、ピンクの暖色系の珍しい花を、まばらに植える。\nお金に糸目はつけないと、レイさんのほうから言ってきた…うん、簡単だね!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160143_08": "詐欺に加担している気分だ…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160143_09": "でも花はちゃんと用意するよ",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160143_10": "(レイさんの予算は潤沢だ。\nそれなら赤、黄色、ピンクの暖色系の珍しい花を、\nまばらに植えてやろう。)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160143_Name_01": "レイ",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160144_01": "おお、きれいだな!\nこれなら、新人も喜んでくれるに違いない。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160144_02": "本格的な仕事のルーティンは…数日後から教えるさ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160144_Name_01": "レイ",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160145_01": "ごめんくだされ、店に置く花が欲しいんだが。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160145_02": "高い花は要らん、普通~の花でいいんじゃぞい。\nお客さんにひっくり返されても、すぐ新しいのを買えるからの。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160145_03": "全体的に温かく優しい感じで頼むぞい。\nわしのところに来るお客さんは、癒やしを求めてるからの。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160145_04": "そうじゃ、アロマオイルが採れる花なら、なおいいぞい!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160145_05": "(デュイのおやじさんには安めの寄せ植えを。\n普通だけど奥ゆかしい花を使う。これは簡単だね。\nでもアロマオイルが採れる花か…バラとかユリ、こんな感じかな?)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160145_06": "分かりました",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160145_07": "すぐにご用意します",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160145_08": "(デュイのおやじさんには安めの寄せ植えを。\n普通だけど奥ゆかしい花を使う。これは問題ない。\nでもアロマオイルが採れる花か…思いつくのはバラとかユリだな。)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160145_Name_01": "デュイのおやじ",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160146_01": "わしの店にピッタリだ、感謝するぞい。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160146_02": "暇なときにわしの店にも来とくれ——\n疲れをほぐしてやるぞい。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160146_Name_01": "デュイのおやじ",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160147_01": "クゥーン……",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160147_02": "ウーフが1枚の写真をくわえて来た。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160147_03": "自分で地面に置いた写真を分厚い肉球でパンパンと叩き、\n鼻でグイグイ押している。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160147_04": "ウー…ワン!ワン!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160147_05": "ウーフは顔を上げて吠え、首を曲げてこちらを見た。嬉しそうだ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160147_06": "(ウーフって賢い、お使いもできるのね!\nじゃあ写真のとおりに、寄せ植えを作るね!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160147_07": "(ついでにウーフの頭をなでる)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160147_08": "おとなしく待って{M#ろよ}{F#てね}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160147_09": "(ウーフはお使いもできるのか…\nそれじゃ写真のとおりに、寄せ植えを作ろう。)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160147_Name_01": "ウーフ",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160148_01": "ウ~ワン!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160148_02": "寄せ植えができあがり、ウーフの尻尾はブンブン揺れた!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160148_03": "ウーフは近づき、感謝するかのように、頭を擦りつけてきた。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160148_Name_01": "ウーフ",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160149_01": "こんにちは、寄せ植えを買いたいのだけど…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160149_02": "ココは1枚の写真を差し出した。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160149_03": "これは前にランさんがくれた寄せ植えよ。きれいでしょ?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160149_04": "これを見て、\nドリンクに傘の飾りをつけ忘れないようにしようと思ったの。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160149_05": "それでも忘れちゃう…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160149_06": "ココが忘れるたび、お客さんは自分で寄せ植えの傘を抜いて、\nドリンクにつけていくの。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160149_07": "わずか数日で、寄せ植えはすっかりハゲちゃって…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160149_08": "同じのをもう一度作ってくれる?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160149_09": "(ココの写真を参考に寄せ植えを作って…\n傘の飾りは多めに入れてあげよう!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160149_10": "わかった",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160149_11": "すぐに用意する{M#よ}{F#ね!}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160149_12": "(ココの写真を参考に寄せ植えを作って…\nうん、傘の飾りは多めに入れたほうがいいよな?)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160149_Name_01": "ココ",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160150_01": "こんな感じのもので!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160150_02": "今度は忘れない!\nでないと、またすぐ新しいのを買う羽目になっちゃう…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160150_Name_01": "ココ",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160151_01": "どうも~、お花をくださいな。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160151_02": "ルミナ分署で、治安局の重要な表彰式があるんですよ。\n予算が出たので、会場を飾る寄せ植えを買いに来ました~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160151_03": "予算はえっと…「17399ディニー」ですね!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160151_04": "細かっ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160151_05": "ええ。この金額はルミナ分署の年度予算から、\n知能構造体職員が計算したものなので——\nオーバーすることは許されません!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160151_06": "それと、珍しすぎる花は避けてください…\n簡素な気品を保つよう上から言われております。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160151_07": "えと…あとは、表彰式を盛り上げるため、\n赤や紫のきれいな花を多めで。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160151_08": "こういう組み合わせで、きれいですかね…?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160151_09": "(さすが治安局の要求ね…いいわ、じゃあ赤と紫の花のミックスで、\n珍しい花は避けて、値段は17399ディニー以下。これでよし!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160151_10": "きれいですよ",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160151_11": "{M#僕}{F#私}を信じて",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160151_12": "(治安局の要求は細かいな…じゃあ赤と紫の花のミックスで、\n珍しい花は避けて、値段は17399ディニー以下。これでよし。)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160151_Name_01": "エミー",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160152_01": "思ってたよりずっときれい!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160152_02": "上層部の要求に従えば、\nダサくて奇天烈なのができると思ってたわ…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160152_Name_01": "エミー",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160153_01": "プロキシさんではございませんか。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160153_02": "上品な紳士に花束を贈りたいのです——\n最も高価で、最も高価で、最も高価なのを。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160153_03": "まあ、実は…ベースの花や飾りは少々安くてもいいのです。\n気づきやしませんよね?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160153_04": "そうそう、過分に「面白い」花は使用不可です…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160153_05": "バトラーさんが私の面白い論理コアのとりこになればいいですが、\n彼のような紳士は、過度に奇抜なスタイルは好まないでしょう…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160153_06": "それと、密度もバランス良く——\n細部から、私の気配りを感じさせるのです。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160153_07": "(えっと…バトラーの身長なら、\nベースの花こそ重要だと思うけど?)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160153_08": "(まあ、ロビンの言う通りにしよ!\nトップとミドルは一番高価な花を使って、面白みは少なく…\n全体の密度をバランスよく。わりと簡単だね!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160153_09": "{M#とりあえず試してみるよ}{F#ちょっと試してみるね}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160153_10": "すぐに作るよ",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160153_11": "(えっと…バトラーの身長なら、\nベースの花こそ重要だと思うけど?)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160153_12": "(まあ、顧客の要望に従おう。\nトップとミドルは一番高価な花を使って、面白みは少なく…\n全体の密度をバランスよく。これでよし。)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160153_Name_01": "ロビン",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160154_01": "これでバトラーさんにも私の真心が伝わるでしょう!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160154_02": "(バトラーは真っ先にベースの花に\n目が行くって言ったほうがいいかな…)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160154_03": "(バトラーは真っ先にベースの花に\n目が行くって言ったほうがいいかな…)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160154_Name_01": "ロビン",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160155_01": "こんちゃ、こんな花が欲しいんだけど…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160155_02": "琴音は1枚の写真を差し出した。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160155_03": "頼んでデザインしてもらったの——\nこれ、うちのバーカウンターにピッタリ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160155_04": "(じゃあ琴音の写真を参考に組み合わせて…\n確かにリバーブ・アリーナにそっくりね!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160155_05": "わかった",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160155_06": "今すぐ準備するよ",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160155_07": "(じゃあ琴音の写真を参考に組み合わせよう…\nリバーブ・アリーナに合いそうだな。)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160155_Name_01": "琴音",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160156_01": "これよこれ!\nキンギョソウだ~いすき、まるで生きてるみたい。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160156_02": "飲みすぎた客が、本物の金魚と勘違いしないかなぁ?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160156_Name_01": "琴音",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160157_01": "おや、こりゃバイトの掛け持ちか?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160157_02": "フラワーデザイナーになるなら、\nビデオ屋や「バイト」みたいに成功するだろうよ——\nお前さんならできる!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160157_03": "ちょうどダチのお子さんにプレゼントをしたくてな。\n水槽みてぇな寄せ植えを…頼めるかい?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160157_04": "高めの、珍しい花で頼むよ…子どもさんきっと喜ぶぜぇ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160157_05": "(水槽みたいな寄せ植えって何?)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160157_06": "(じゃあ白か青の花をトップとミドルに置いて、\nボトムにはキンギョソウかな?\nトップと中間部分の花もできるだけ珍しくて、\n高いのを使えば、注文どおりになるでしょ!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160157_07": "{M#とりあえず試してみるよ}{F#ちょっと試してみるね}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160157_08": "任せて{M#くれ}!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160157_09": "(どんな寄せ植えだ…?水槽みたいなのって)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160157_10": "(じゃあ白か青の花をトップとミドルに置いて、\nボトムにはキンギョソウか?\nトップと中間部分の花もできるだけ珍しくて、\n高いのを使えば、ご満足だろう。)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160157_Name_01": "チョップ大将",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160158_01": "水槽みてぇな寄せ植えが、こんなにカッコいいとはな。\nさすがリンだ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160158_02": "いつまでバイトするつもりだ?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160158_03": "いや、俺のラーメン屋にも、\n花を置けばいいんじゃないかって思ってな。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160158_04": "水槽みてぇな寄せ植えが、こんなにカッコいいとはな。\nさすがアキラだ!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160158_Name_01": "チョップ大将",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160159_01": "リン?ここ数日はランさんの店を手伝うんじゃなかったのかい?\nずいぶん早いね。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160159_02": "お兄ちゃん!ここ数日はランさんのお店を手伝うんじゃなかったの?\nずいぶん早いね。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160160_01": "手入れに時間がかかっても、寄り添ってくれる寄せ植えを、\n今すぐ持ち帰り希望ですね?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160160_02": "ン!\n(その通りです!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160160_03": "よかったです。お仕事が軌道に乗ったんでしょうか?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160160_04": "ナ!\n(違います!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160160_05": "…え?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160160_06": "ンナ…\n(わかるわけないですよね~)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160160_07": "ンナナ!ンナン!\n(プロジェクトがポシャって、\n暇こいてたマネージャーもクビになったんですよ!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160160_08": "それはおめでとう!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160160_09": "ンナ!ンナンナ!\n(ボクもクビになって、勤務年数に応じた、\n多額の補償金をもらいました!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160160_10": "一応、めでたいこと…{M#ではあるのか}{F#だよね}?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160160_11": "ンナ、ナ、ナンナ。\n(とにかく、これからは、\n人生を楽しんでやるのです!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160160_12": "ンナ…\n(それから、ボクは…)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160160_13": "ンナ!\n(また仕事を探します!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160160_14": "…え?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160160_15": "ン、ナン?ンンナ、ナン…\n(すみません、ボク情けないですか?\nでも、たとえ短い休暇だろうと、サビザンボンプにはもう限界なんです…)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160160_16": "ンナ、ナナ…\n(仕事をしていないと、不安になるんです…)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160160_17": "ン、ナナン?ンナン、ナン!\n(待って、もう休むのやめようかな?\nもしいい仕事紹介してくれるなら、今すぐ就職します!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160160_18": "哀れなサビザンボンプは一瞬でまた焦りに囚われだした…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160160_19": "ピッタリな仕事がひとつありますね。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160160_20": "ランさんはどこからか封筒を取り出した。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160160_21": "あなたがお花を買いに来たら渡そうと思って、\n前に描いておきました。\n今は…採用通知だと思ってもらって構いません。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160160_22": "…ンナ?\n(…あなたの花屋で働くのですか?)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160160_23": "ン~ナン!ンン。\n(やったことないけど――でも大丈夫!\nどんな仕事もできます。)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160160_24": "ン…ナナ、ンナ!\n(そうですね…パーティションの温度管理プログラムを書いたり、\n在庫管理ができます!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160160_25": "ンナ、ンン、ナンナ、ン…\n(灯り調整のプログラムを書いて、\n花ごとにちょうどいい光量を確保したり、\n帳簿管理や、整理整頓もできます…)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160160_26": "先に休んでもいいんですよ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160160_27": "…ンナ?\n(…えっ?)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160160_28": "最近あまり忙しくないので――ソーラーパネルを開いて、\nドアの前でお花たちと一緒に太陽を浴びて、\nお客さんが来たら手伝うだけでもいいんです。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160160_29": "店長は私ですので…定時に上がって、\nお家で自分のお花の世話をしてもいいんですよ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160160_30": "ンナ…\n(そ、それでいいんですか…)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160160_31": "もちろん!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160160_32": "でも、やはりプログラミングがやりたいなら…\n少し先になりますが、私とこちらの店長代理さんは、\n他の仕事もお願いできます――あなたにピッタリの、ね。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160160_33": "でも今は、もう春が来ていますし…\n少し立ち止まって、季節を感じてみたらどうかしら?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160160_34": "(花屋の仕入れと生産委託も完了――\nフラワーデザイナー体験はこれにて終了!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160160_35": "(何か忘れてるような気がするなぁ、\nヒューゴがどこでニネヴェを見つけたか、とか?)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160160_36": "(考えても意味ない!こんないい季節だもん…\nお兄ちゃんとピクニック行こうかな?)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160160_37": "(花屋の仕入れと生産委託も完了――\nフラワーデザイナー体験はまあ満足かな。)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160160_38": "(何か忘れてるような気がするな、\nヒューゴがどこでニネヴェを見つけたか、とかか?)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160160_39": "(そんなの考えても仕方ないだろう。\nこんなにいい季節だ…リンをピクニックにでも誘うか。)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160160_Name_01": "ラン",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160160_Name_02": "サビザンボンプ",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160161_01": "わからないわ、パパ以外、ニネヴェを好きな人なんている!?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160161_02": "エーテリアスのことじゃなくて!\n家のニネヴェっていう花よ…誰か盗んだ人間がいるの!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160161_03": "はぁ…どうしてこうなったのでしょう?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160161_04": "私にもわからない。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160161_05": "スターループからの帰り道、下心丸出しの人間から贈られた\nニネヴェを拒否したってパパが言ってた…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160161_06": "そしたら帰宅後、家のニネヴェまで消えてた!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160161_07": "それはよかっ…\nいえ、その、困ったことですわね。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160161_08": "({M#待った}{F#待って}、ヒューゴが持ってきた花…)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160161_09": "(あれはもしかして…)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160161_10": "そうよ!しかも、パーティーの主役はニネヴェに興味なし。\nだったら、スターループのスタッフに頼んで、終了後に\nこっそり持ち帰ってくればよかったのよ。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160161_11": "持ち去った人間がいるのかもしれません。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160161_12": "そうね、何と言っても珍しいお花だし…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160161_13": "でも、「朝露」の店主がニネヴェの育て方を見つけたらしくて、\n今はお店でも売ってるみたい。パパはそこで買ってきたの。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160161_14": "店長によれば、新しく店に入ったボンプがすごく有能で、\n花の生育環境を整える才能があるんだって――\n信じてなかったけど、ニネヴェまで育てるなんてすごい!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160161_15": "お店で買ってきたニネヴェを家の温室に植えたら、元に戻ったの。\n買ってきた花は元々家にあったのに似てるんだけど…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160161_16": "(そりゃ似てるだろう…)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160161_17": "(だって苗の出どころは…)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160161_18": "とにかく、こんな事があると憂鬱なんだってば!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160161_19": "…わたしは、偶然の事件だと思いますけれど。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160161_20": "あなたの家のニネヴェは…\n鳥さんが持っていったのかもしれません。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160161_Name_01": "リリカ",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160162_01": "ガイド様の作品は、期待以上にすばらしいです。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160162_02": "では心置きなくいただきます。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160162_03": "もしよろしければ、フラワーアレンジメントについてお話したく存じます。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160162_04": "ガイド様の作品は、期待以上にすばらしいです。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160162_05": "素材のお花が珍しいだけでなく…組み合わせが心地よいのです。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160162_06": "見ているだけで、無言の歓迎を受けているように感じます。",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160162_07": "お時間があれば、この寄せ植え…\nそして「フラワーアレンジメント」についてお話ししても?",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520050_01": "「キャスティングディレクター」さん、\nあなたに会えて光栄よ——\nまだ私の仕事を忘れてなかったのが嬉しいわ。",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520050_01F": "「キャスティングディレクター」さん、\nあなたに会えて光栄よ——\nまだ私の仕事を忘れてなかったのが嬉しいわ。",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520050_02": "もう一度「ミューズのレンズ」を撮るのはどうかしら。\n今日は…「重工業」と「轟く鋼鉄」のインスピレーションが欲しいの。",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520050_03": "コホン、一般人に分かるように言うと、\n埃が舞う工事現場の最前線、新エリー都の代表的な建設会社の\n工事用重機を撮影するってこと。",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520050_04": "そうだ、ヘルメットは忘れずにかぶってね。",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520050_05": "撮影の進捗を確認したい{F#の}",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520050_06": "{M#君の}{F#あなたの}計画はわかった",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520050_Name01": "コニー",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520051_01": "最も危険な深淵の空でも、鳥たちは羽ばたいている…\n終末の日が眼前に迫りくるとは露とも知らず、自由気ままに。\nけれども、これもまた生命ある者の勇気なのかしら?",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520051_02": "今日の「ミューズのレンズ」だけど、「ホロウ探索の前線」で、\n鳥たちの写真を撮ってきてくれる?",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520051_03": "でも、あなたはあの何も知らない鳥のように、\n真っ暗な深淵に落ちないようにね…\n私たちの業務契約にホロウ傷害保険は含まれていないから。",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520051_04": "撮影の進捗を確認したい{F#の}",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520051_05": "撮影に行く",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520051_Name01": "コニー",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520052_01": "礼節を弁えながら、その眼差しは射殺すまでに冷たい——\n「スーツの悪漢」に相応しい役者は見つかった?",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520052_02": "撮影の進捗を確認したい{F#の}",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520052_Name01": "コニー",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520053_01": "もしそれを受け入れれば気高い魂を売り渡すことに等しい。\nけれど、それを裏切り背いたところで心は蝕まれて、\n骨身を芯まで腐らせる。なんて致命的な葛藤かしら…。\n——あなたは誰に、そんな「潜入捜査官」を演じさせるの?",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520053_02": "撮影の進捗を確認したい{F#の}",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520053_Name01": "コニー",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520054_01": "彼は自らの意志で罪を犯した咎人であると同時に、\n友に背を向けられた無辜の親友でもある——\n彼の視線が何を見つめるかは、そう易々とは\n観客には捉えさせないものになるはずね?",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520054_02": "撮影の進捗を確認したい{F#の}",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520054_Name01": "コニー",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520055_01": "きちんとした身なりから、匂い立つ激しい野心…\nオオカミのシリオンさんは本当に華麗な悪党ね——と、失礼。\n紳士にして狂えるギャングを演じるのに適役ってことだけよ。",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520055_02": "それじゃ、「第一幕」の撮影場所、\n喫茶店の前にある罪なき宝石屋で\nストーリーを撮らないとね。",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520055_03": "宝石は光り輝き、宝玉は磨き上げたつやを秘めることはない。\nストーリーはここから生まれるの…",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520055_Name01": "コニー",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520056_01": "この役者は全てのウソを、最も忠実なる言葉のしもべにしてしまった…\nあたしさえも彼女の信者にしてほしいと願わせてしまった。\n私が撮りたいと願う理想のシーンと同じように…ああ、大失態だわ。\nやっぱり、私たちは自分の仕事に戻りましょう。",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520056_02": "次は「第二幕」のストーリーのロケハンよ。\nこのシーンのタイトルは、「夕暮れどきホロウ」。",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520056_03": "漆黒の深淵、爛れたように燃え盛る太陽…\nお芝居の舞台として、この上なく相応しいと思わない?",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520056_04": "ホロウ内部の撮影場所については、\nボンプもあちこち写真を撮ってきてくれたわ——\nだけど、残念なことにボンプの視覚センサーは画素数が少なすぎる。\n気に入った写真があるから、撮影場所選びの手がかりにしてくれる?",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520056_Name01": "コニー",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520057_01": "本当に大胆なチョイス!気に入ったわ!\nあなたの目にはそういう素養が宿っているのよ。\nただ、鏡を見つめてわが身を振り返るようなことが\nあるなんて、意外だったわ。",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520057_02": "なんてね、恥ずかしがったら勿体ないわ。\nストーリーはいよいよフィナーレを迎えるんだから。\n「第三幕」の舞台は「出会いの地」。",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520057_03": "必ずそういう場所があるの。\n「あなたたち」のストーリーを象徴する始まりの場所がね。",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520057_04": "いつものように、私のボンプが旧モデルのカメラで\n撮影場所候補を撮影してきたわ——\nこれが私のお気に入りの一枚よ。",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520057_Name01": "コニー",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520060_01": "コニーが指定した枚数の「ヒラメキフィルム」を集めた。\n面白いショットが沢山取れたことだし、\nこれからはのびのびと自由に撮影しよう。",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520061_01": "ミューズの泉ですら、枯れる時はある。この場所での「ヒラメキフィルム」の撮影はすべて終わった。",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363101_00": "来客がいると連絡を受けて、適当観に戻った。\n部屋に入ると、見覚えのある水色の少女が、\nせわしなく何かをいじって{M#いるよう}{F#るみたい}だった…",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363101_01": "やっほー、プロキシ君!\n帰ってきたんだね~",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363101_02": "残念…\nあとちょっとでここの家電の制御権、全部手に入れられたのに。",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363101_03": "{M#間一髪のタイミングだったな…}{F#間一髪で戻ってきてよかったぁ…!}",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363101_04": "{M#やり方が過激すぎやしないかい?}{F#やり方がちょっと過激すぎるよ…}",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363101_05": "ンナンナ!だから真面目に考えた結果、\nもう少しマイルドなことからやってみることにしたんだ~",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363101_06": "{M#助かった…}{F#よ、よかった…!}",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363101_07": "{M#落としてから上げるんだな…}{F#落としてから上げるねぇ…}",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363101_08": "ンン~\nプロキシ君は僕の思いつく限り、最適な依頼先だからね。",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363101_09": "他の人に頼むと、なーんかやる気出ないんだよね…\nニトロフューエルがぶがぶ飲んじゃったりして~",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363101_10": "分かった…",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363101_11": "具体的な依頼内容は?",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363101_12": "お偉いさんたちがさ、人員配置を改善して、\nもっと効率よく連携取れるようにしたい、って言っててね。\nみんながピッタリのパートナーを見つけられるように、\n戦闘相性テストをやることにしたんだ~",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363101_13": "プロキシ君にとってはおちゃのこさいさいでしょ?\n池で一緒に歌ってるカエルのペアを見つけるようなもんだよ。",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363101_14": "{M#つまり僕はデータを…}{F#つまり私はデータを…}",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363101_15": "{M#モニターすればいいのかい?}{F#モニターすればいいの?}",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363101_16": "そうだよ~",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363101_17": "防衛軍内の秘密任務じゃないし、機密保持の契約もないから…\n僕、プロキシ君にお願いすることにしたんだ。",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363101_18": "{M#けれど、モニタリングだけなら…}{F#でも、モニタリングだけなら…}",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363101_19": "{M#僕}{F#私}の出番はないと思う",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363101_20": "「冷たい機械に頼るだけでは、人間の繊細な感情や状態を\n正確に把握できるはずがない」って隊長が言ってて、\nみんなも一理あるって思ってるよ。",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363101_21": "これから大切なパートナーになる人のことだもん。\n慌ててがぶ飲みしちゃったら、\n好きな味も楽しめなくなるからね~",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363101_22": "それにプロキシ君はFairyと息ピッタリだし、\nきっと一番の正解が分かると思うなぁ!",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363101_23": "わかった…",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363101_24": "{M#それじゃ、行こうか}{F#じゃあ、行こっか}",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363101_Name_01": "「シード」",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363102_01": "「シード」と一緒に、演習作戦の場所に到着した…",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363102_02": "こんにちは、プロキシ先生。",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363102_03": "アンビー…?",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363102_04": "{M#どうしてここに?}{F#なんでここに?}",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363102_05": "「トリガー」がアンビーを推薦してきてな。\n長期的な協力関係を結ぶ戦闘パートナーなら、\nより信頼できる知人を優先するのも理にかなっているだろう。",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363102_06": "はい!歓迎の意を表して、「トリガー」さんが特別に、\nお肉たっぷりのハンバーガーも作ってくれたのでありますよ!",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363102_07": "うん…とても美味しかったわ。",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363102_08": "ふふ、把握しました。\nでは、これを演習期間中の食事メニューに組み込んでみましょうか。",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363102_09": "そういえば…「11号」の記憶の件もありますので、\nアンビーが演習に参加していることは、できるだけ隠しておきたくて…\nプロキシさんも、気を配ってくださいませんか。",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363102_10": "「11号」には、超激辛ラーメンを作ってあげました。\nアンビーとばったり会わないよう、\n私たちのほうでも工夫してみますので。",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363102_11": "ラーメン、ハンバーガー、唐辛子、熱々スープ…\nどれにニトロフューエルを混ぜたら「ドカーン」ってなるかな?",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363102_12": "{M#混ぜない方がいい…}{F#どれも混ぜちゃダメだよ!}",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363102_13": "{M#思ったより状況が複雑に…}{F#思ってたより複雑な状況…}",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363102_14": "「シード」は第一回演習任務の名簿に載っているでありますよ。\n誰が「シード」と相性の良いパートナーになるのか、\n皆さん、とっても期待しているであります!",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363102_15": "期待かぁ…うーん、なんだか急に良い気分になってきちゃった。",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363102_16": "わかった…",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363102_17": "じゃあ、{M#始めようか}{F#始めよっか}",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363102_Name_01": "「鬼火」",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363102_Name_02": "オルペウス",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363102_Name_03": "「シード」",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363201_00": "演習が終わり、約束通りスコット前哨基地へ向かうと、\n「シード」はそこで待っていた。\n残る作業はデータの回収と結果の確認だけ{M#だろう}{F#かな}…",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363201_01": "「シード」に会い、戦闘記録と入手したデータを\nFairyのデータベースに送信した。\n分析の結果は、予想を大きく覆すものだった…",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363201_02": "プロキシ君、大丈夫?",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363201_03": "{M#データに少し問題があるようだ…}{F#データがちょっとおかしいみたい…}",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363201_04": "「連携適合度が全員同じ水準」…?",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363201_05": "僕はみんなと息ピッタリってこと?",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363201_06": "むむ、ちょっとずるい答えだな~…",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363201_07": "でも、まあいっか~。データはちゃんとあるし、\nこのあとはお偉いさんたちが悩む時間だもんね。",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363201_08": "{M#僕}{F#私}の仕事はこれで終わり{M#かな}{F#?}",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363201_09": "{M#最終候補は誰か、気になるな…}{F#最終候補、気になっちゃうなぁ…}",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363201_10": "最終候補が決まるまで、\nプロキシ君の仕事は終わらないよ。",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363201_11": "ひょっとしたら、\n案外みんなの予想を裏切る人かもね。",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363201_12": "でもその前に、少し休んでていーよ。\n何か分かったら、僕から会いに行くから。",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363201_Name_01": "「シード」",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363202_01": "答えを待つ時間はそう長くはなかった。\n約束通り、「シード」はすぐ訪ねてきた。",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363202_02": "プロキシ君、お花が咲いたよ~",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363202_03": "お花って…",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363202_04": "{M#戦闘パートナーのことかい?}{F#戦闘パートナーの話?}",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363202_05": "そうだよ~!今日は文句を言いに来たんだ…\nプロキシ君が出したデータのせいで、\nみんなに余計な苦労をさせちゃったからね。",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363202_06": "今から夜逃げ{M#するか…}{F#しよ…}",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363202_07": "{M#こうなった以上、まずは謝罪を…}{F#こうなったら謝るしかない…!}",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363202_08": "それは無理かな…君が思ってる以上に、\n大変なことになってるかも~",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363202_09": "プロキシ君のデータで、お偉いさんたちはずいぶん頭を抱えてたよ。\nそれで演習を何度も何度もやり直して、\n終わった後、みんなぐったりしちゃってさ~",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363202_10": "{M#聞くだけでも大変そうだ…}{F#聞いてるだけで疲れちゃいそう…}",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363202_11": "{M#みんな…お疲れ様…}{F#みんな…お疲れさま…}",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363202_12": "でも無駄じゃなかったよ。少なくとも、\n人によって、僕が行動する時の様子が違うってことは分かったからね。",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363202_13": "ただ何回テストしても、誰と組んでも…\nプロキシ君がいた時ほどいいデータは出なかったんだ。",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363202_14": "{M#どういう意味だい}{F#どういう意味なの}…?",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363202_15": "{M#データは改ざんしていない}{F#データは改ざんしてないもん}",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363202_16": "ンナナ、それは面倒すぎるし、\nプロキシ君らしくもないから、信じるよ。",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363202_17": "だからみんな、\nもっとストレートな結論を出してるよ~",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363202_18": "{M#いやな予感がするな…}{F#いやな予感がするね…}",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363202_19": "まさか…",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363202_20": "じゃじゃーん。\n僕と相性が一番いいパートナー、それはプロキシ君でした~",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363202_21": "{M#やっぱりそうなるか…}{F#やっぱそうなるね…}",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363202_22": "こんな結果になるのも当然だよね、\nだって…僕たちは「同類」だもん。",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363202_23": "ふふん…プロキシ君ってば、\n自分から仕事を増やしてるようなもんだよね。",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363202_24": "光栄だ{F#よ}",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363202_25": "{M#た、助けてくれ…}{F#た、助けて…}",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363202_26": "それじゃプロキシ君、また今度ね~",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363202_Name_01": "「シード」",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613001_01": "お黙りなさい、私は家出したんですわ!家出!\nあなたがたはアホですの?\n家出の意味くらいわかりませんこと?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613001_02": "「せっかくの新年だし、家に帰って団らんの食事でもしたらどうだ?」\n——ちくしょうですわ!これが家出した娘に言うべき言葉ですの!?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613001_03": "お嬢様、モンテフィーノ氏と奥様は\nただあなた様を心配されているだけで…うっ!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613001_04": "お嬢様連呼をおやめなさい、\nここにあなたの言うお嬢様はいなくってよ!\n今度またその言葉を口にしたら…\n私のムチに打たれる覚悟をしておくことですわね!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613001_05": "は、はい…ルーシー様。\nとにかく、旦那様と奥様の言葉はもうお伝えしました…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613001_06": "では、あなたとご友人のお邪魔にならないよう、\nここらで失礼致します。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613001_Name_01": "スーツの男性",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613002_01": "…ルーシーお嬢様と、何卒仲良くしてあげてください。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613002_Name_01": "スーツの男性",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613003_01": "ちッ、またあなた——\nあら、プロキシさん、ごきげんよう。\nてっきりあの男がまたのこのことやって来たのかと思いましてよ。\nムチを振り回さなくてよかったですわ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613003_02": "何かあった{M#のかい}{F#の}?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613003_03": "ルーシーは誰かと喧嘩でもしたの{M#か}?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613003_04": "…そういうことじゃありませんわ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613003_05": "思い返してみれば、私にも責任があるんですの。\nやっちゃあいけないとは思ったんですけれど、\nバーニスのために手を回して、スペシャルフューエルを\nモンテフィーノ財団の傘下にある子会社に売ってしまったんですの。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613003_06": "ただカリュドーンの子のために、収益を上げたかっただけで、\n家に帰るつもりはまったくありませんわ…でもお父様が——\nプロキシさん、あの男には気をつけなさい。\n隙を見せたが最後、しつこく付き纏われるに決まってますもの。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613003_07": "ちょうど今回のボンプ大会で、お父様がボンプを手配して、\nモンテフィーノ財団の代表として参加させたようですわ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613003_08": "スターループでお父様のバカ部下と\nばったり会ってしまったのが運の尽き…\nしつこく「帰って」と絡まれてしまいましたの。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613003_09": "あれが何を言おうと、私は帰る気なんてさらさらないですわね。\n今回は「家に帰ってご飯を食べるだけでも」とか言うけれど、\n次は「財団を継げ」とか言うでしょうから!そこからトントン拍子で\n舞踏会、政略結婚…面倒まみれですわ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613003_10": "ルーシーは家が恋しい?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613003_11": "はぁ?それを聞いてなんになりますの?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613003_12": "昔の生活は束縛だらけで、1ミリも恋しくは思いませんわ。\n…ですがお母様、それにお父様は…\n私への関心は、利益から来るものだけではなく、\nもしかしたら…親子の情から来る関心もあるかもしれませんわね。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613003_13": "できることなら、あまり悲しませたくはないですけれど。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613003_14": "ルーシーはどうしたい?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613003_15": "そうですわね、どうしたものかしら。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613003_16": "ちょっと考えがあるんですの。\nプロキシさん、少しだけ付き合ってはくださらないかしら?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613003_17": "この考えがいけるかどうか、\nビリーとこの大将と相談しようかと思うんですわ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613003_18": "ニコのこと?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613003_19": "いつの間にそんなに仲良くなった{M#のかな}{F#っけ}?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613003_20": "…あの方はまあまあ機転が利くと思っただけですわ!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613004_01": "ふうん。そんなことがあったのね。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613004_02": "命令に従って素直に家に帰りたくはないけど、\nせっかくな黄金の日だから、家族への思いやりを示したいってワケ?\nあら、さすがはいいとこのお嬢様、\nそのムチよりもずっと人に優しいのね。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613004_03": "私は面倒事を避けたいだけでしてよ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613004_04": "さっきも言ってたけど、\nあんたのお父様はボンプを大会に参加させたのよね。\nモンテフィーノの偉い人がそんなことを自ら手配するなんて、\n何か特殊な理由があると思わない?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613004_05": "さすがはニコ、いいとこに目をつけるんですわね。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613004_06": "その通りですわ。あの男は無駄な行動をしませんの。\nボンプを大会に参加させた目的は、楽しむことでも、\n賞金目的でもなく、きっと…宣伝をするためですわね。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613004_07": "宣伝?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613004_08": "モンテフィーノ財団が新しく立ち上げた\nリゾートホテルのブランディングですわ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613004_09": "大会のほうをしばらく見てたんですけれど、\n「モンテフィーノ・カナリア」はまだ敗退をしていないよう…\nですが、もうかなり危ない順位に来ていますわね。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613004_10": "ふん、まったく予想通りと言うべきかしら。\nあの間抜けなボンプは財団イメージカラーのダサいパーツを\nつけているんですもの。あれではリゾートホテルへの興味を\n全然引き出せませんわ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613004_11": "リゾート風のパーツが必要{M#のようだ}{F#みたいね}…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613004_12": "あ、プロキシ!それはあたしのセリフ!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613004_13": "どうやら私たち三人とも、同じことを考えているようですわね。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613004_14": "ニコ、ここに来ればもうお分かりでしょ?\nパーツについてご相談しに来ましたの。\n私の欲しい素材を手に入れることはできまして?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613004_15": "ボンプ大会の期間中、パーツ市場はかなり活気があるようですわ。\n私は割高で買い取ることを覚悟しておりますの。\nただ、そのお金を他の誰かに稼がせるくらいなら、\nそれがあなたであってほしいだけでしてよ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613004_16": "乗ったわ。それじゃ、ルーシーのために素材を集めて、\n心のこもったボンプ用パーツをデザインして作るわよ。\nモンテフィーノのボンプがとびっきりいい成績を取れるような\nおしゃれなパーツをね!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613004_17": "そうすれば、ルーシーは無理に家に帰らなくても、\n自分の思いを家族に伝えることができるってワケ。\n…そしてあたしも、この取引で合理的に報酬を稼げるわね。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613004_18": "これはまさに、ルーシーとあたしがウィンウィンになる完璧な計画よ!\nプロキシ、そう思わない?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613004_19": "{M#僕}{F#私}にとってのメリットは…?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613004_20": "{M#僕}{F#私}もウィンウィンになりたい",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613004_21": "…ちょ、ちょっとプロキシさん、\nそんな子犬のような目でこっちを見ないでくださらないかしら?\n安心なさい、いつか埋め合わせをしますわ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613004_22": "ルーシーはたらし込むのがジョウズよね~\n「いつか」って、不渡り小切手みたいなものじゃない。\n目先の利益が欲しいなら、\nプロキシ、あたしに協力したらどう?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613004_23": "ルーシーの言う通り、最近の市場は景気が良くて、\n上質なパーツは大金があっても手に入れられないわ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613004_24": "でも、もし大会で敗退したボンプの中で、\n素材を譲ってくれる子がいたら…\nお得な価格で良いパーツを買えるかもしれないわね。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613004_25": "上質な素材を手に入れるのを手伝ってくれたら、\n報酬の半分を分けたげる!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613005_01": "近くに大会で敗退したボンプがいるはずよ。\n余ったパーツ素材を譲ってくれるかもしれないわ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613005_02": "あの子たちの手助けをして、運試しをしてみたらどう?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613006_01": "ンナン…\n(転んで、歩けなくなっちゃった…)",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613006_02": "ンナ…?\n(お、お腹の中の回路がおかしくなったのかな?)",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613006_Name_01": "華やかなボンプ",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613007_01": "ンナ!ン!\n(ありがとう!これを受け取って!)",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613007_02": "ンナ~\n(これをどこにしまってたのかは、気にしないで~)",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613007_Name_01": "華やかなボンプ",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613008_01": "ンナン?\n(リゾート風のパーツを作りたいのかね?)",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613008_02": "ナンナ!\n(それなら、リゾートのリズムに乗らなくては!)",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613008_Name_01": "音楽教師ボンプ",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613009_01": "ンナ…ンン。\n(なかなかにいいリズムセンスだ…私の教え子にならないか?)",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613009_02": "ンナ~\n(さて、これを受け取りたまえ。\n黄金の日もピアノの練習を忘れないように)",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613009_Name_01": "音楽教師ボンプ",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613010_01": "あんた、ボンプにめちゃくちゃ人気あるわね。\nとんだボンプたらしだわ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613010_02": "あの子たち、なんでこうも素直にあんたにパーツを譲るのかしら。\nあたしが近づくと、すぐに「ンナンナ」って言って逃げちゃうのに。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613010_03": "これで素材は足りた?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613010_04": "あたしが集めた素材と合わせれば、\nほぼ一式のパーツを作れると思う。\nリゾート風のデザインもすでに考えてるわ!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613010_05": "ニコは手際よく、ビリーに集めさせた素材とデザイン図を、\n市内速達便で「TURBO」宛てに送らせた。あとは完成した\nパーツをビリーがスターループに持ってくるのを待つだけ…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613010_06": "虹…星空…ビーチ…波の音。\nまったくもう。これを見てると、なんだかあたしにも、\nこういうリゾート風の装いが似合ってしまいそうな気がするわ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613010_07": "あたしが大会に出るボンプで、このパーツをつけて\nビューティーコンテストに出るとこ想像してみなさい?\n新エリー都の市民たちの目の保養になること間違いなしよ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613010_08": "いっそボンプに変身{M#してしまおう}{F#しちゃお}!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613010_09": "絶対にイヤわよ。もしあたしがボンプになっちゃったら…\nあんたみたいなボンプたらしに\nたらし込まれる未来が待ってるに決まってるわ!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613010_10": "さ、つまらない話はこの辺にして…\n今すぐ、パーツ一式をルーシーのところに持って行きましょ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613011_01": "こんなに早くできたんですの!?\nプロキシさん、ニコ、さすがの働きですわね。頼りになりますわ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613011_02": "多大なるご協力に心から感謝します!これらのパーツをつけた\n「モンテフィーノ・カナリア」はまさに鬼に金棒!\nこのことを知れば、ご両親もきっと喜ばれるでしょう!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613011_03": "フン、大したことじゃありませんわ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613011_04": "本当にモンテフィーノ家に帰って、\nご両親とお食事をされるつもりはないのでしょうか?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613011_05": "うるさいですわね。\nたかが1回の食事、なぜそこまで執拗に誘うんですの?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613011_06": "ただの食事ではございません!モンテフィーノ氏と奥様はずっと、\nお嬢様に寄る辺がなく、誰も面倒を見てくれないのではと\n気を揉まれているのです…その親心は、貴方様もよくご存知のはずです。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613011_07": "モンテフィーノ氏にはこのお誘いの意味をしっかりお伝えするようにと\n念を押されました。お嬢様とお嬢様の伴侶となられるお方がご縁を\n結ばれること、それがご両親にとって最大の喜びでございます。\nお祝い事に相応しい黄金の日だからこそ…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613011_08": "空を切るムチの鋭い音が響き渡り、スーツの男の言葉を遮った。\nルーシーの頬は怒りで紅潮していた。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613011_09": "やっぱり思った通りでしたわね…\nしつこく誘うのは娘に会いたいわけじゃなくて、\n私にお見合いさせたいだけですわ!それで私を、\nくだらない婚約でモンテフィーノ財団の跡継ぎの座に縛りつけようと…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613011_10": "そう思っているんですのね!?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613011_11": "お嬢様…世間には「親の心子知らず」という言葉がございまして…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613011_12": "ルーシーはスーツの男に渡したはずのボンプ用パーツを\nひったくるように奪い返した。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613011_13": "お黙りなさいですわ!ムチに打たれる痛みをもう忘れたようですわね。\n私の考えを分かってくれるなんて、ちょっとでも期待した私は\nバカでしたわ。…お父様がああいう人間だって、\n最初から分かっていたのに。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613011_14": "…プロキシさん。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613011_15": "え?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613011_16": "あ…えっと…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613011_17": "このパーツ一式を受け取ってくださらないかしら?\n今の私は——イアスがこれを身につけて、「モンテフィーノ・カナリア」を\n徹底的に打ち負かすところが見たいですわ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613011_18": "受け取ってくれますわね?あなたは私の家族とは違って、\n今まで一度も、私を失望させたことはなかったんですもの…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613011_19": "そう言い切り、ルーシーは背を向けてそのまま立ち去っていく。\nスーツの男は慌ててその背中を追った…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613011_20": "…ウッソ。予想外の展開になっちゃったわね。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613011_21": "{M#まったく、嵐のような展開だったな}{F#もう、凄まじい勢いだったよ}",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613011_22": "この件はまだ終わらない気がする",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613011_23": "ふうん…プロキシ、まさかとは思うけど、\nあんたもあたしと同じことを考えてたりして…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613011_24": "ニコは考え込む。まるで何かの計画をしているように…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613011_Name_01": "スーツの男性",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613012_01": "これが億万ディニーを継ぐ人の家庭事情ねぇ~",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623001_01": "たまたま郊外に来たら、\nニコがシーザーと話しているのを見かけた…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623001_02": "久しぶりね、覇者。数日前、六分街であんたを見かけたけど、\n恥ずかしがるかと思って声をかけなかったのよ~",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623001_03": "オ、オオオオレ様が恥ずかしがるわけねぇだろ…!それよりニコ、\n郊外に来るなら先に一言声をかけてくれよ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623001_04": "気遣ってあげたのよ、黄金の日の準備でいろいろ忙しいんじゃないかって。\nシーザーちゃんに迷惑かけたくないしね。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623001_05": "「シーザーちゃん」ってなんだよ!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623001_06": "あら、ルーシーにはそう呼ばれてないワケ?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623001_07": "そんなワケねぇよ!\nオレ様とあいつのどっちかがトチ狂ったら話は別だがな。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623001_08": "コホン…ルーシーの話が出たから聞くけど、\n最近誰かがルーシーに会いに来たりしたの?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623001_09": "たぶんスーツ着てる人だと思うけど…\nその人と少し、話さなきゃいけないことがあるのよ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623001_10": "はぁ?あのコソコソしたスーツ男のこと知ってるのかよ。\nあいつ、ついさっきこっから逃げていったぞ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623001_11": "えっ?さっきなの?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623001_12": "ああ、さっきだよ。顔を見せた瞬間に呼び止めたけどよ。\n郊外で見ねぇ顔だから気になって、ちと話聞こうかと思ったんだ。\nなんのワケか、すぐ逃げちまったぜ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623001_13": "怪しいわね…そのスーツ男、今どこにいるの?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623001_14": "ライトに追わせた。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623001_15": "ライトが見失うわけがねぇからな。\nあいつを見つけてぇなら、ライトに聞いてみるといいぜ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623002_01": "人探しに混ざるつもりでライトさんを探しに行った。\n話しかけようとしたその時、ニコが息を切らせて追いかけてきた…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623002_02": "プロキシ…さっきからあんたが盗み聞きしてたのは分かってたけど、\n動きが早いわね…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623002_03": "よう、プロキシ。あんたもスーツ男を探しに来たのか。\nあのコソコソしたやつ、一体何者だ?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623002_04": "{M#僕じゃなくて、ニコが探しているんだ}{F#私じゃなくて、ニコが探してるよ}",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623002_05": "その通り。あたしが彼を探してるの。\nちょっとした情報を交換したいのよね~",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623002_06": "タイミングが悪かったな。\nあいつはついさっきバーニスに連行されたんだ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623002_07": "「ルーシーちゃんに用があるの?じゃあ、\nこの『スーパードッカン黄金の日スペシャル(仮)』…\nフューエルだっけ、それともニトロフューエル?\nまあいっか~。とにかくこの一杯を飲み干してくれたら、\n会わせてあげるね!」ってな。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623002_08": "そう言って、その哀れな男を掴んでどっか行っちまったぜ。\n可哀想だろう?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623002_09": "モノマネがうまい{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623002_10": "バーニスの真似は得意なんでね。\n逆にパイパーは口癖が独特で真似しやすいが、意外と似ないんだ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623002_11": "黄金の日ともなると、少しだるいが、\n余興を用意しない手はないだろう?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623002_12": "そーゆーのは、ビリーほど得意じゃないみたいね~",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623002_13": "ふん。モノマネ以外は負けちゃいないがな。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623002_14": "バーニスを探しに行くんだろう?まだ遠くには行っていないはずだ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623002_15": "{M#ありがとう}{F#ありがと!}",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623002_16": "黄金の日を楽しめよ、プロキシ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623003_01": "ううっ…郊外の走り屋、本当に恐ろしい…\nモンテフィーノ氏と奥様が心配されるのも無理はありません。\nお嬢様は毎日こんな過酷な環境で生きてらっしゃるんですね…うっ…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623003_02": "うぅ…見た目からして強そうな声が大きい女性…剛力な男性…\n無理やり変な薬を飲ませようとする狂った魔女…\n唯一まともなのは、もうパイパーさんだけなんです…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623003_03": "お…あたしが唯一マトモだって言ってるぜい?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623003_04": "私が魔女なんだって!!\nルーシーちゃんちの人たちって、本当に口がよく回るよね~",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623003_05": "パイパーさん、どうかルーシーお嬢様をよろしくお願いします…\nううっ…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623003_06": "めんどくさいなぁ…情けない声出さないでくれ~\nあんたが思う華奢でか弱そうなルーシーお嬢様は、\nその気になれば、あたしたちみたいな郊外の悪党を一日三回\nムチで引っ叩くことだってできるんだぜい~…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623003_07": "そういえば、\n最近のルーシーちゃん、私のこと全然叩いてないよ~!\n一体どうしちゃったのかな?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623003_08": "ほ、本当ですか?\nそれなら、お嬢様に代わって皆さんに謝らないと、ううっ…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623003_09": "涙を拭いて{M#ください}",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623003_10": "{M#あなたを探している人が}{F#あんたを探してる人がいるの}",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623003_11": "そーそー、そろそろ落ち着こ?\nこの子、ずっとここで待ってたんだから~",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623003_12": "あっ…あなたは、六分街のビデオ屋の、店長さんではありませんか!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623003_13": "ルーシーお嬢様を見かけませんでしたか?\n彼女を探しているんです!\n少々説明しないといけないことがありまして——",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623003_14": "ついてきて{M#ください}",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623003_15": "まずはニコと話しに行こ{M#う}",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623003_16": "え?わ、分かりました…\n先に行っててください、すぐに追いつきます。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623003_Name_01": "スーツの男性",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_01": "スーツの男を連れてニコに会いに行った…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_02": "さすがプロキシね!本当に頼りになるわ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_03": "えっと、お二方、私に何かご用でしょうか?\n急ぎの用でなければ、後にしてくださるとありがたいのですが…\n今は一刻も早くルーシーお嬢様を見つけないといけません。\nきちんと説明しなければいけないことがございまして——",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_04": "当ててあげるわ、モンテフィーノ財団から来たおっさん。\nあんたは前回の誤解を解きたいんでしょ?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_05": "なぜわかるのです!?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_06": "前回の誤解って…なに?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_07": "いい、プロキシ?いくらとぼけ方がかわいいからって、\nずっとバカなふりをしちゃいけないっての。\nあんたはもう気づいてるでしょ?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_08": "ルーシーの家族が言う「結ばれるのが見たい」は、\nルーシーにお見合いして欲しいワケじゃないわ。\n「もしすでに恋人ができていたら、家に連れて来い」\nっていう意味よ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_09": "まあ、もう少しひねって考えるのもいいけど——\nあたしがモンテフィーノのおっさんだったら、\nわざと曖昧な言い回しで、娘の本当の気持ちを探ろうって\n伝言する人に指示を下すかもね。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_10": "ルーシーが大人しく家に帰って、決められた人生を受け入れてくれれば、\nこの上ない結果なんだけど。万が一ルーシーを怒らせちゃったとしても、\n責任を伝言係に擦り付ければいいだけの話——\n「あいつが深読みして勘違いしただけだ」ってね。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_11": "そんなに怖い家なの{M#か}?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_12": "なんて複雑な家庭な{M#んだ}{F#の}…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_13": "…ニコさん、あなたはいったい何者なんでしょうか…\nモンテフィーノさんに一度も会ったことがないのに、\n彼のことを二十年も仕えてきた私と同じくらい知っているなんて。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_14": "ここだけの話ですが、\nルーシーお嬢様があの家から逃げ出したくなる気持ちを、\n全く理解できないわけではありません…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_15": "ですが、モンテフィーノ氏の命令に従うのが私の仕事です。\nお嬢様を見つけて、勘違いしたと謝罪をして、\nムチで何回か叩かれれば…それで仕事は終わります。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_16": "そうすれば家に帰れますし、\n可愛い妻と一緒に黄金の日を過ごせます…\n本当に、叩かれるのが楽しみですね、ううっ…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_17": "あたしたちが代わりに説明してあげてもいいけど?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_18": "そ、それはつまり…!\nつまり…私は家に直帰してもいいということでしょうか?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_19": "安心なさい。あんたがムチで叩かれることはないし、\nルーシーが両親に怒りをぶつけることもないよう、あたしたちが\n上手くやってみせるわ。\nまあ、もちろん、タダでやるとは言ってないけど——",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_20": "そ、それはもちろん!タダでとは言いません!\nしかし残念ながら、今は手持ちにお金がなく…これしか持っていません。\n本当は、贈り物としてお嬢様に渡すつもりだったのですが…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_21": "スーツの男は一式のボンプ用パーツを{M#僕}{F#私}に渡した。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_22": "あなたの「イアス」、どうやら大会では順調なようですね。\nボンプに全く興味がない私でも、あの可愛らしい姿には思わず心を\n奪われました。ですので、どうぞこれをお受け取りください。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_23": "こちらは「モンテフィーノ・カナリア」がまだ使っていないパーツ…\n財団で用意しましたが、間に合いませんでした。\nルーシーお嬢様と密接な関係にあるあなただからこそ、\nお渡しいたします。お役に立てるといいのですが。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_24": "ニコさんにつきましては、お望みの報酬を——",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_25": "あたしのほうはまだ大丈夫、タイミング見て連絡するわ。\n今一番大事なのはもちろん、ルーシーを見つけて、\nきっちり一から説明することよ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_Name_01": "スーツの男性",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623005_01": "プロキシさん、おいでになりましたわね。\n話はもうニコから聞きましたわ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623005_02": "ふん、誤解ですって?\nあんなの、モンテフィーノの典型的なやり口でしてよ。\nでも、もういいんですわ。\n一社員であるあの男のせいではありませんもの。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623005_03": "あれはお父様が唯一知っていらっしゃる、人との接し方ですの。\nだから敵に対しても、友人に対しても、家族に対しても、\n決まって何かで支配しようとするのですわ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623005_04": "こんなの気持ち悪くて、本当は言いたくなかったのですけれど…\nあの男の「愛」の形なんて、結局はこんなものなんでしょう。\n私、今は我慢の限界に来ているんですけれど、怒りよりも勝るのは、\nお父様に対して可哀想と思う気持ちですわ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623005_05": "質問してもいい?ルーシー。\nもしあんたのお父様が誤解なんて言い訳で試すようなことをしなければ、\nあんたは考え直したりした?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623005_06": "考え直すって…何をですの?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623005_07": "決まってるでしょ?その伴侶とやらを連れて、\n帰って家族ワイワイで食事することよ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623005_08": "………………\n…………………………………………………………",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623005_09": "…そ、それはわかりませんわ。…そういうことは…\n伴侶の意見もちゃんと聞かないといけませんから…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623005_10": "きっと{M#君}{F#あんた}の考えを尊重してくれるよ",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623005_11": "…ああもう!この話はもう終わりですわ!\nニコ、それにプロキシさん!!こんな身の上話、\nどうしてここで立ちっぱなしでしなきゃいけませんこと!?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623005_12": "あら、顔が真っ赤。\nルーシーがこんな恥ずかしがり屋さんだって知っていたら、\nさすがのあたしもからかわなかったわ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623005_13": "でも…羨ましいわね。にぎやかな黄金の日に、\n帰れる家があるのってすっごく良いことじゃない。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623005_14": "こんな時にこれを言うなんて、空気を読まないにもほどがありましてよ。\nまあでも、あなたの言いたいこと、わからないわけでもありませんわ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623005_15": "私にとっての帰れる場所は肉親が住むあの家ではなく、\n郊外に広がる荒野ですの。\nそれはあなたにとっても同じことじゃなくて?\n邪兎屋が、いつも安心感を与えてくれる場所なんでしょう。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623005_16": "あんたにとっての帰れる場所、\nてっきりビデオ屋を言うのかと思ったわよ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623005_17": "…その言葉、そのままお返ししますわ!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623006_01": "モンテフィーノ家のことは、もうちっとも恋しくなんかありませんわ。\n両親が暮らしているあの豪邸は、\n私にとっては「家」ではありませんもの。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623006_02": "でも、悔しいですわね…\n…お抱えのシェフが作ってくれるチーズパイの味だけは、\nどうしても忘れられませんの…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623006_03": "プロキシさん、\nもしチャンスがあれば、あなたにも食べさせてやりますわ。\n本当に素晴らしいお味ですのよ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623007_01": "モンテフィーノのお嬢様とは、もう話が終わったの~?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623007_02": "…あのねプロキシ…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623007_03": "実は、ちょっとしたお願いがあるの。\n本当に、ほんとーーに!ちっちゃいお願いなの!\nそんな大した頼み事じゃないわ。\nおまけにあんたの目の保養にもなるかも。たぶんね。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623007_04": "こんなちっちゃなお願いだもの、断るなんて言わないよね?アキラ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623007_05": "お願いってなに?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623007_06": "ちょっと付き合ってちょうだい。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623007_07": "こんなちっちゃなお願いだもの、イヤなんて言わないよね?リン。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623008_01": "ニコが頼んできた小さなお願いとは、\n彼女にリゾート風の服を選ぶ手伝いをすることだった。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623008_02": "いくつもの選択肢を提案したが、\nどれもニコに次々と却下されてしまった。最終的に選ばれた服装は、\nやはりニコ自身の美意識を強く反映したものだった——",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623008_03": "どう?プロキシ!\n思った通りだわ、リゾート風の服ってやっぱりあたしに似合うのよね~",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623008_04": "一番高い服選んだ{M#ようだね}{F#みたいだね}…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623008_05": "お金のほうは大丈夫{M#かい}{F#なの}?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623008_06": "ふっふーん、あんたとあのお嬢様のおかげで、\nあと数日したら大金が舞い込んでくるのよ!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623008_07": "一儲けしたワケだし、\nご褒美として自分に新しい服買うくらい、別にいいじゃない。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623008_08": "またそうやって出費を増やして…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623008_09": "{M#その大金、どこから舞い込んで来るんだい}{F#その大金、どっから舞い込んでくるの}?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623008_10": "合理的な支出よ!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623008_11": "私、あのスーツの男の連絡先をゲットした後、\n取っ掴まえて問い詰め…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623008_12": "コホン、交渉したのよ。そしたら案の定、\nモンテフィーノ財団も黄金の日が近いからと緊急業務ばっかりで、\n業務委託が必要なんだって。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623008_13": "だったら、信頼できる依頼先はこの邪兎屋しかないじゃない~",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623008_14": "これもウィンウィンってやつ、でしょ?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623008_15": "もう、そんなジロジロ見ないでちょうだい!\n…そんなに見たいなら、写真でも撮ったらどうなの?\n出血大サービスで、特別にツーショも許可したげるわよ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623009_01": "ねね!雑誌に載れちゃうほどの出来じゃない~?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623009_02": "さっすがあたし!ねえ、\nあたし、副業でモデルでもやった方がいいのかしら?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623009_03": "ニコには似合わない{M#かな…}{F#かも…}",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623009_04": "{M#いいと思う}{F#いいんじゃない?}",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623009_05": "ちょっと、どういう意味よ?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623009_06": "ホロウレイダーが派手な格好をするのはちょっと…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623009_07": "こんな格好をしたニコを他の人に見られたくない",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623009_08": "…シーッ!声大きいよ!\nまあでも、一理あるわね。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623009_09": "あんた、このあと予定あるかしら?\nコーヒー一杯分ぐらいなら、付き合ってあげてもいいんだけど~",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623009_10": "…な、何バカなこと言ってんのよ!\nあ、あたしがそんな口車に乗ると思ったら大間違いよ!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623009_11": "でしょ~やっぱり不器用なアミリオンなんかより、\n芸能界デビューはこのあたしが…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623009_12": "…やっぱやめとく、考えるだけで面倒だもの。\nあたしにはフリーランスが一番性に合ってるわ!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623010_01": "え?奢ってもらえるとでも思ってんの?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623010_02": "なに勘違いしてるわけ、奢るのはあんたに決まってるでしょ!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623010_03": "あんなキレイな写真が撮れたのよ、何らかの形であたしに感謝すべきじゃないの?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633001_01": "なぜここに?「バーミリオン・ムーンライト」。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633001_02": "「11号」こそ、どうしてここに?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633001_03": "驚くかもしれないけど、新年を祝うために来たの。仲間に、\n張り詰めた神経を少しほぐす必要があると言われたから。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633001_04": "まん丸なボンプが回ったり、跳ねたりするのを眺めるのは…\n彼らが言うには、とてもリラックス効果があるらしい。\n特に新年を祝う行事としてはぴったりだとか。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633001_05": "いいセンス{M#をしているな}{F#してるね!}",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633001_06": "同感{F#!}{M#だ}",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633001_07": "新年といえば、\nずっと私を困惑させている新年のおまじないがあるのだけど。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633001_08": "例えば、そう——「年越しの瞬間に、ホロウの中でキスした人たちは、\n生涯を共にすることになる」なんて話、あなたは信じる?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633001_09": "そんなおまじないは聞いたことがないよ",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633001_10": "驚いたわ。\n生まれてからずっと、そんな話を毎年聞かされてきた。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633001_11": "なんだか非科学的に聞こえるね",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633001_12": "なんだか不衛生に聞こえるね",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633001_13": "あなたがそう言うなら…確かにそうかもしれない。\n無闇にホロウで口の粘膜をさらけ出して、\nキスなんて無意味な行為をするのは、侵蝕のリスクを高めるだけだわ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633001_14": "…どうして今まで気づかなかったのでしょう。\n新年のお祝い方って、本当に恐ろしい。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633001_15": "そんなお祝い方はそもそも存在しないよ",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633001_16": "そのお祝い方が存在するかどうかは、自分で判断する。\n行きましょう、プロキシ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633001_17": "どこに?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633001_18": "ホロウに。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633001_19": "あなたの言葉は、いつも私に気付きを与えてくれる。\n少し協力してほしいのだけど——\n二つ目の新年のお祝い方が本当かどうかを、確かめたい。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633001_20": "いいよ、行こ{M#う}{F#!}",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633001_21": "もうちょっと待って{M#くれ}…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_01": "先ほど、爆発するエーテリアスを斬って音を楽しむのも、\n新エリー都の伝統的な新年のお祝い方ではないと言ったね。驚いたわ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_02": "黄金の日にそんな習慣はないよ",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_03": "{M#君の過去に一体何があった?}{F#あんたの過去って一体何があったの?}",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_04": "そんなはずはないわ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_05": "エーテリアスの爆発音がなかったら、\nあなたたちの新年はきっと静けさに満ちているのでしょう。\nそれは、すごく退屈なことだわ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_06": "普通の爆竹があるよ",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_07": "きれいな花火があるよ",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_08": "…そんなおもちゃみたいな物、戦闘とは完全に無縁なのに…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_09": "黄金の日は戦闘のためにある祝日じゃない{F#よ}",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_10": "新年はのんびり過ごすものだ{F#よ}",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_11": "…戦いに行かない…の?一度も?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_12": "危険に直面することなく、安全な場所に隠れて、平和を楽しむだけ?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_13": "それは——\nそれは、なんて怠惰で…なんて素晴らしきことでしょう。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_14": "私は一度も、そんな風に新年を過ごしたことがないわ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_15": "それに比べると、私が知っている全ての「お祝い方」はまるで…\n私たちをたぶらかして、ホロウに入らせて、\n化け物を倒させるためにあるように感じるわね。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_16": "詳しい事情を知らないから、何とも言えない",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_17": "「私たち」って…?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_18": "「クリムゾン・プリズン・ウィンドウ」…\nあなたは相変わらず、とても優しい。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_19": "そうね。自分のことは、自分で考えるわ。\n誰かを頼ってはいけない…例えそれがあなたでも。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_20": "…まだ任務が残ってる。\nついでに聞くのだけど、あなたには叶えたい新年の願い事はある?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_21": "どうしてそんなことを聞く{M#んだい}{F#の}?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_22": "答えて。\n…私が知っている、\n三つ目の「新年のお祝い方」に関係しているわ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_23": "…それなら、イアスに優勝して欲しい",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_24": "…じゃあ、イアスに優勝して欲しいかな!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_25": "…リンに、これからも元気でいて欲しい",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_26": "…お兄ちゃんに、これからも元気でいて欲しい!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_27": "怠惰でありながらも、素敵な願いね。\n——これを受け取って。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_28": "この素材は…何?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_29": "ちょっとした新年の贈り物よ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_30": "私が知っている三つ目の新年のお祝い方は——\n新年にプレゼントを贈ること。\nこれが幸運を分け与えるという意味にもなるそうよ。\n私の幸運をあなたに分けたから、その願いはきっと叶うはず。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_31": "…{M#君自身にも幸運が必要なのだろう}{F#あんた自身にも幸運が必要なのに}",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_32": "強い兵士は、実力だけで自分の身を守れる。\nあなたのように何の力もないプロキシが、\n私のことを心配する必要はないわ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_33": "本当は、聞かれればいつでも願いを言えるあなたが…少し羨ましく思う。\nあなたの願いの主語はいつも他人で、だけど私の願いの主語はいつも\n自分だけ。「私」がもっと強くなること、「私」が上手く昇進すること\n——そんなことばかり願ってしまう。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_34": "だから、あなたの願いを聞いて…愚かな考えかもしれないけど、\n迷信かもしれないけど、衝動的に、あなたにも何かしてあげたいと\n思ってしまった。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_35": "それでは、また会いましょう。\n私の幸運を上手に使って、「レッド・ニューイヤーズ・サンライズ」。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_36": "次に会う時、あなたはもう「パエトーン」のような\n伝説的なプロキシになっているかもしれないわね。\n——もちろん、私もあなたに負けないほどの強い兵士になるから。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_37": "意外?私にもシルバー…ではなく、兄弟や姉妹がいるのよ。\nあなたと同じようなね。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_38": "もしかしたら、\n私たちの共通点は思ったよりもずっと多いのかもしれない。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_39": "兵士の過去を詮索するのはとても失礼なことよ。\nでも…確かに気になる。一体どうしてこうなったのかしら?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633099_01": "準備はできたかしら。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633099_02": "{M#出発しよう}{F#いざ、しゅっぱーつ!}",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633099_03": "もうちょっと待って{M#くれ}",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_01": "あっ、プロキシプロキシ!よかったぁ。\n蒼角、ちょっと聞きたいことがあるんだけど、いいかな?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_02": "プロキシってこのカスタムショップの店長と仲が良かったよね?\n今日は、お店が開いてないの…?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_03": "黄金の日の注文でもう手いっぱい",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_04": "{M#しばらくはオープンしないらしい}{F#しばらくはオープンしないんだって}",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_05": "えぇ、そんなぁ…わたしの準備がおそすぎたの…?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_06": "蒼角は何の用でここに?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_07": "ガリバー隊員先輩へのプレゼントを買いに来たの…!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_08": "ナギねえが言うには、今年はちょっとよゆうがあるから、\nちゃんと新年をゆっくり過ごせるみたいなの!\nす~っごく分厚い百科事典を調べて、新エリー都の一番本格的な風習に\nしたがって新年を祝おうって言うんだよ!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_09": "ここ数日、わたしたちはずっと年末の買い出しで忙しかったの!。\nナギねえが調べた話だと、年末の買い出しに一番ぴったりなのは、\n「食べ物一種に服一枚、新しい物一個に贈り物一つ」なんだって!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_10": "つまり、黄金の日までに、新年に食べるものを買って、\n新年に着る服を用意して、古いものを新しいものに買い替えて、\nそれから他の人へのプレゼントも準備しなきゃいけないってことなの!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_11": "ナギねえと一緒に食べ物を買いに行きたかったんだけど、\nナギねえが「それは私に任せてください。蒼角は贈り物の方を\nどうするか、ちゃんと考えればいいですから」って言うの…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_12": "むずかしいよ~!画集を見ながら1日中ずーーっとお菓子を食べて…\nあっ、じゃなくて!1日中ずっと考えてて!\nそれでも、何を、誰に贈ればいいのか、ぜんぜんわからなかったよ…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_13": "本当にちゃんと考えてる{M#のかい}…?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_14": "考えてるもん!\nでもでも!画集以外に、夜に『エリーガイド』のビデオも観たの!\nたーっくさんの人たちが黄金の日に、ボンプの着せ替えするんだって\n言うのを見たんだよ!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_15": "じゃあ、蒼角もそれをやる!\nガリバー隊員先輩にはいつもお世話になってるから、特別な日に\n新しい服をプレゼントするのって、すっごくいいアイデアでしょ?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_16": "新しい服のデザインも、もう考えたよ!\n画集で見つけたんだ~見て見て、これだよ!かっこいいでしょ?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_17": "確かにいいアイデアだね",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_18": "画集も見た甲斐があったね",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_19": "それで、プロキシのお店の隣に、\nボンプのカスタムショップがあるのを思い出して、六分街に来たの!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_20": "でもまさか、お店が開いてないなんて…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_21": "大丈夫、ちょっと聞いてみるね",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_22": "「TURBO」のVIP会員に任せて{M#くれ}{F#!}",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_23": "エンゾウおじさんにメッセージを送ると、\nしばらくしてドアの中から足音が聞こえてきた…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_24": "アキラ!メッセージを送るときはちゃんと言葉に気をつけてくれ。\n「今あなたの家の前にいる」なんて書かれたら、\n送信者が誰か分からないとびっくりするだろう…!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_25": "こいつがあんたの友達か?\n要は、ボンプの外装パーツを作りたいってことか?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_26": "エンゾウおじちゃん、こんにちは!\nそうなの!蒼角、六課の先輩に新しい服をプレゼントしたい!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_27": "本来なら急な注文は無理なんだが…\nあんたも知っての通り、年末は注文がわんさか舞い込んできて、\nもう手いっぱいなんだ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_28": "だがあんたら、タイミングが良かったぜ。\nちょうど注文をキャンセルしたお客がいたから、\n少し作業の時間が空いたんだ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_29": "嬢ちゃん、設計図は持ってきたよな?\nそれか、だいたいどんな感じのパーツとか、考えてるのか?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_30": "ちゃんと持ってきたよ!これ、わたしの画集なんだけど、\nこれとだいたい同じような感じのものを作ってほしいの…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_31": "どれどれ…ああ、問題ない。\nあんたは運がついてるな。さっきキャンセルしたお客が\n注文したパーツも、こんな感じのものだったぜ…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_32": "一体全体、どうしてキャンセルしちまったんだ…\n何か客を怒らせるようなことでもあったのか…?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_33": "気になるの{M#かい}?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_34": "あー、ハハ…気になるっつーか…まあ、ちょっとな。\n何かの誤解があっては、店の評判に響くからな…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_35": "じゃあ、おじちゃんがパーツを作ってくれてる間に、\n蒼角たちでキャンセルの理由を調べてあげるね!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_36": "それは…大丈夫なのか?\n客をもっと怒らせることにならないか…?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_37": "わたしたちちゃんと、えっと…\nちゃんと「お忍び調査」ができるよ!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_38": "{M#ちゃんと加減を弁えているから}{F#やりすぎないようにするもん!}",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_39": "わかった…じゃああんたらに頼むよ。\n戻ってきたら、部品もちょうど出来上がっているはずだから、\nそのまま受け取ってくれ!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_40": "エンゾウおじさんは蒼角の画集を参考として預かって、\n店の中に戻っていった…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_41": "じゃあ、キャンセルしたお客さんを探しに行こう!\nでも…この名前、人間の名前っぽくないよね…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_42": "リン!メッセージを送るときはちゃんと言葉に気をつけてくれ。\n「今あなたの家の前にいる」なんて書かれたら、\n送信者が誰か分からないとびっくりするだろう…!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_Name_01": "エンゾウ",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_01": "ンナ。\n(キャンセルした理由?もちろんいらなくなったからさ。)",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_02": "えっ?新年のために新しい服をちゅーもんしたのに\nどうしていらなくなったの?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_03": "ンナ…\n(遡れば、僕のマスターの話から始まるんだが…)",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_04": "わぁ~!\nどうしよう、なんだかドラマみたいな…\nすっごく切ない物語が聞けそうな気がする…!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_05": "ン?ンナ。\n(切ない?それはどうかな。\n人間の基準はあまりよくわからん。)",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_06": "ンナ…\n(僕のマスターはこの夏に、人生最愛の人と出会ってしまったんだ…)",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_07": "まさかそれって…あなたのこと!?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_08": "ナ。ンナ?\n(僕じゃない。君は一体何を考えている?)",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_09": "ンナ…\n(あれは、彼女の小学校時代の同級生だったんだ。\nマスターも、まさか病院で再会するとは思わなかったようで…)",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_10": "病院!?誰かが不治の病にでもなったの?\n人生最後の恋愛なの…!?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_11": "ンナ。ンナ…\n(いや、マスターはただ歯の治療に行っただけだ。\nただ、その時の歯医者がたまたま小学校の同級生だったわけで、\n相手も彼女のことをずっと覚えていた…)",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_12": "わあ、まさに、幼なじみとの感動的な再会!\n分かる分かる、こういうタイプはショウリツが一番高いよね!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_13": "タイプ…?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_14": "勝率…?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_15": "ンナ。ンナ…(新年が来る前に、マスターとその人は\n一緒に華歳の灯の点灯式を見に行く約束をしていた。\nだが一週間前に、二人はトマトと卵の炒め物に\nケチャップを入れるべきかどうかで大喧嘩してしまったんだ…)",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_16": "ンナ!\n(それで別れた。)",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_17": "人生最愛の人じゃなかったの{M#か}?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_18": "確かに、深刻な意見の相違だね",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_19": "これじゃあ、話がお約束通りに進んでないじゃない…\nでもでも、それとあなたがキャンセルしたことに何の関係があるの?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_20": "ンナ…\n(悲しんでいるマスターを慰めるために、\n彼女が好きそうな外装パーツに変えて、\n一緒に華歳の灯の点灯式を見に行こうと思ったんだ…)",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_21": "わあ、期待していた展開が来るの!?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_22": "ンナ!ンナ!(ところが昨夜、マスターがリバーブ・アリーナに\nライブを観に行って、帰ってきたら急に吹っ切れたと言い出したんだ!\nたかが一度の恋愛なんだから、未練を残す必要はないと。\n新年は私を連れて郊外で旅して、自由を追い求めるとも言った!)",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_23": "それじゃあ…点灯式はどうするの?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_24": "ンナ。\n(「未練」の一部としてスケジュールから削除された。)",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_25": "つまり、それがキャンセルの理由なの?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_26": "ンナ。\n(その通り。あんな礼服みたいな装いは郊外には似合わないからさ。)",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_27": "じゃあ、「TURBO」に不満はないの?\nエンゾウおじちゃんにも文句はない?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_28": "ンナ。\n(ないよ。むしろ、こんなにスムーズにキャンセルさせてもらえて、\nとても満足している。ちょうど口コミサイトで高評価を付けようと\n思っていたところだ…)",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_Name_01": "君のために剣を振るう",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_01": "エンゾウおじちゃんにいいお知らせを持って帰れるね!\nパーツはもうすぐ完成するのかな…?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_02": "ちょっと聞いてみるね",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_03": "エンゾウおじさんに、\n{M#僕}{F#私}たちが戻ってきたことをメッセージで伝えた。\n今回は言葉に十分気をつけた…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_04": "どうだ?お客がなぜキャンセルしたか、調査できたか?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_05": "元の予定がキャンセルになったから",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_06": "郊外へ旅行することになったから",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_07": "プロキシ、そんなに略しちゃだめだよ!本当はすごく長い話なのに!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_08": "蒼角は詳細を一から十まで、さらに少し話を盛りながら、\nエンゾウおじさんにすべての話を語って聞かせた…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_09": "あー、なるほど。そんな、えーと、感動的な話があったんだな…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_10": "でしょでしょ!ボンプと人間の友情…蒼角、すっごく感動したよ!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_11": "でも最初は、人間とボンプのせつない恋物語が聞けると思ってたの…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_12": "……",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_13": "ははは…その、なんだ。\nとにかく、「TURBO」に不満がないならそれでいいよ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_14": "エンゾウおじさんは、\nちょうど完成したばかりのパーツを蒼角に渡して店に戻った…。\nちょうどその時、蒼角を迎えに来た柳さんも到着した。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_15": "ナギねえ!準備できたよ!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_16": "これだよ!用意したプレゼント!\n蒼角、これをガリバー隊員先輩にあげたい!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_17": "これは…ボンプの外装パーツですか?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_18": "…ですが、ガリバー隊員は対ホロウ行動部の制式ボンプです。\n許可なしに、外装を勝手に変えることはできません。\nこのプレゼントを着用する機会は、おそらく来ないのかと…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_19": "えっ?え?そんなぁ…!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_20": "大丈夫ですよ、蒼角。\n後で私もルミナスクエアに買い物に行く予定ですから、\n一緒に行って、プレゼントを探してみませんか?\nもしかしたら、もっといいのが見つかるかもしれません。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_21": "…うん、わかった…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_22": "じゃあ、このカスタムパーツはプロキシにあげる!\nイアスに着せてあげて!あなたの助けがなかったら、\nもともとこの部品を作ることなんてできなかったの。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_23": "あのボンプのビューティーコンテストに参加してるんでしょ?\nたぶん役に立つと思う!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_24": "役に立つよ{F#!}",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_25": "{M#ありがとう、蒼角}{F#ありがと、蒼角!}",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_26": "蒼角は本当にいい子ですね。よくできました。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_27": "プロキシさん、これからお時間ありますか?\nもしよろしければ、一緒にルミナスクエアに行って、\n年末の買い物をしませんか?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_28": "{M#いい考えだ}{F#ナイスアイデア!}",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_29": "確かにそれも悪くない{M#かな}{F#かも!}",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_30": "では、一緒に行きましょう。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_31": "リンにひとこと言ってから、\n柳さんと蒼角と一緒にルミナスクエアに向かった…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_32": "お兄ちゃんにひとこと言ってから、\n柳さんと蒼角と一緒にルミナスクエアに向かった…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_Name_01": "エンゾウ",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_Name_02": "月城柳",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643004_01": "新年用の飾り花ですか…?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643004_02": "そうです。うちの飾り花も、毎年オレが買ってます。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643004_03": "ああ、そういえばうちの会社も、\n毎年この時期に、金のなる木を買ってるな。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643004_04": "去年の金のなる木は?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643004_05": "それは聞かないでくれ…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643004_06": "ですが、本にそんなことはまったく書かれていません…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643004_07": "そんなことをわざわざ書く本なんてありますか?\n新年ともなると、みんな自然と花を買いますよね?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643004_08": "そう言われてみれば…確かに花は買うような気はしますが。\nですが本には…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643004_09": "本に書いている\n「食べ物一種に服一枚、新しい物一個に贈り物一つ」とは、\n結局は何を意味しているのでしょうか…?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643004_10": "なるほど、月城さんはこだわりがあるんだな。\n今では伝統をきちんと守った上で新年を過ごす人なんて\nそうそうにいないんだが。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643004_11": "子供だった頃は、俺んちもそれに従っていたが…\nたぶん新エリー都に引っ越してからだな。\n年を重ねるごとに、習慣とかがだいぶ簡略化された気がする。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643004_12": "さっき言ってた花を買うってのは、\n「新しいもの一個」に当たることだ。\n買ったばかりの花は、間違いなく「新しい」からな。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643004_13": "「贈り物一つ」については、こだわりのある家だったら\n今でもちゃんと用意するようだが…俺たち普通の家じゃ、\nせいぜいお年玉を用意して配るくらいかな。\n雰囲気だけでも、縁起が良けりゃそれで十分だ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643004_14": "じゃあ、わたしもガリバー隊員先輩にお年玉をあげればいい?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643004_15": "そのようですね…\nそれでは、お年玉を少し多めに用意して、\n皆さんに配りましょう。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643004_16": "…もしかしたら、\n五課の人たちにも配った方がいいのかもしれません。\nもしお年玉のことを忘れていたら…六課の勝ちですね。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643004_17": "お年玉って、\n勝ち負けのために存在してる物じゃないですよね…?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643004_18": "でも、言われてみればそうですね。\nオレもお年玉を用意して、\n班のみんなに渡そうと思います。\n普段からみんなにお世話になってますから!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643004_19": "店長にも渡すからな!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643004_20": "{M#僕も用意しよう}{F#私も用意する!}",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643004_21": "{M#一緒にお年玉を包もう}{F#一緒にお年玉を包もっ!}",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643004_22": "ああ、一緒にお年玉袋を買いに行こう!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643004_23": "柳さん、蒼角、セス、ベンさんと一緒に\nショッピングモールのギフトショップで\n好きなお年玉袋を選んだ。\n中にいくらディニーを入れるかは…\n気持ちが伝わればそれで十分だよ{M#な}{F#ね}?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643004_Name_01": "月城柳",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702644002_01": "わぁ~!\nきっとすっごく切ない\nラブストーリーだよ!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702644002_02": "ン?ンナ。\n(そうか?よく分からんな。)",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702644002_Name_01": "君のために剣を振るう",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653001_01": "あなたでしたか、店長さん。\n治安局には何かの手続きのためにいらしたんですか?\nそれとも自首しに?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653001_02": "青衣を探しに来た{M#んだ}{F#の}",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653001_03": "そうでしたか…\n残念ながら、青衣先輩は休暇中なんです。\n先程仕事について聞きたいことがあったのですが、\n連絡がつきませんでした。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653001_04": "よろしければ、私が代わりに手伝いましょうか?\n市民を助けるのは、私の義務ですから。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653001_05": "「エリーズ・ゴット・ボンプ」の準備で…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653001_06": "SF感のあるボンプの見た目を考えて{M#い}て…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653001_07": "なるほど、それで青衣先輩を探しているんですね…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653001_08": "でしたら、私が力になれるかもしれません。\n青衣先輩の操作マニュアルは、きちんと目を通しましたので。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653001_09": "ほとんどの機能は、先輩自身より私の方が詳しいくらいですよ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653001_10": "そう話していると、重い箱を引きずっている治安局のベンジャミンが\nいきなり視界に入る。その箱を朱鳶さんに渡した後、\nベンジャミンは自分の腰をさすりながら去っていった…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653002_01": "ベンジャミンが言うには、これを私に渡すよう\n「耳が長い狐のシリオン」に言われたそうです。\n顔もまだハッキリ見えないまま、疾風の如く去っていったみたいですが…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653002_02": "その風貌であれば、きっと雅でしょう。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653002_03": "箱の中身はなんだろう?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653002_04": "開けてみよう",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653002_05": "そうですね、対ホロウ行動部関係であれば、\n直接私に会いに来るはずですし、\nもしかして…私にプレゼントを?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653002_06": "「あの雅がプレゼントをくれるなんて!」\n朱鳶さんは少し嬉しそうに、待ちきれず箱を開けた——\n力を入れすぎたのか、フタが跳ね上がり、箱の中から手が飛び出てきた…!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653002_07": "うわああぁぁぁああ——!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653002_08": "よく見ると、その手はどこか見覚えがあった。\nそして箱の中をのぞいてみると——",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653002_09": "店長さん、店長さん!大丈夫ですか?\nまさか…気絶してしまっていたんでしょうか…?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653002_10": "…あの箱の中って…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653002_11": "はい、青衣先輩のボディです…\nしかし、意識がありません…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653002_12": "あなたが気を失っている間に確認してみたんですが、\n信号が完全に途絶えていました…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653002_13": "なぜこんなことに…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653002_14": "この箱は…雅が持って来たんですよね。\n…仮に青衣先輩が何か酷い目に遭ったとして、\n雅はなぜ箱だけを治安局に送り届け、\nそのまま去っていったのでしょう…?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653002_15": "何か、雅なりの理由があったはずです…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653002_16": "店長さん、私の代わりに\n雅に連絡してくれませんか?\n私、思わず怒ってしまいそうで…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653002_17": "{M#僕}{F#私}に任せて{M#くれ}{F#!}",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653002_18": "「すまない、ゲームの修行中だ。用があるならメッセージを残してくれ。」\n雅さんは電話に出なかった。\nでもゲームの修行なら、直接「GOD FINGER」で探せばいいはず{M#だ}!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653003_01": "ゲームセンターで雅さんを見つけたけど、\nうんともすんとも言わず、修行に集中している{M#ようだ}{F#みたい}。\n朱鳶さんの呼びかけにも全く反応しなかった。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653003_02": "堪忍袋の緒が切れそうになる朱鳶さんを、\n慌ててゲームセンターから連れ出した——",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653003_03": "店長さん、どうして私を引っ張るんですか?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653003_04": "落ち着いて",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653003_05": "TPOっていうのが…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653003_06": "…それもそうですね。\nけど先輩の生死が分からず、私も焦っているんです!\nなのに雅はあそこで淡々とゲームを遊んでいて…怒らずにいられますか。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653003_07": "修行を終わらせればいい",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653003_08": "ゲームはゲームで終わらせよう",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653003_09": "店長さん、それはつまり…\nゲームに参加して彼女を止めるということですか?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653003_10": "それではお願いします、\n私はここで待っていますので。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653004_01": "プロキシ、お前は本当に恐ろしい相手だ。\n今回の修行が時間内に終了できたのは、お前のおかげだな。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653004_02": "やっと出てきた!雅、青衣先輩に一体何があったの!?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653004_03": "朱鳶、どうしてここにいる?まさか…\n梱包が上手くいかなかったのか?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653004_04": "え?…ということは、青衣先輩のボディを治安局まで送り届けたのは、\n確かにあなたなのね?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653004_05": "ああ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653004_06": "…一体何があったのか、教えてくれない?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653004_07": "私がゲームの修行を始めようとした所、\nゲームセンターで休憩中の彼女を見かけた。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653004_08": "私が呼び起こすと、\n「ぬしがここにおるのか、うむ、またとない機会であるな。」…\nと言われてな。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653004_09": "先輩なら確かに言いそうなことね。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653004_10": "彼女を「修理」するよう頼まれたが、まずは断った。\nそのようなことは不得手だからな。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653004_11": "えっ?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653004_12": "だが彼女によれば、古の人々はゲームに対し、\n非常に真摯に向き合っていたという。\n体を清め、一善を成してようやく\nコントローラーを手に取る資格があると。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653004_13": "私は今朝、身を清め、服も着替えた。\nだがあの時は青衣どのを除き、助けを必要とするものがいなかった…\n彼女は私に、「刀で関節を薄く削るだけでよい」と言った。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653004_14": "それを…信じたの?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653004_15": "信じないなどということがあるか。\n古の事情に彼女より詳しい者はいない。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653004_16": "いざ削らんといった時、青衣どのはしばし待つよう伝え、\n新品のボディを取り出した。「修理」は新品に施してほしい、と…\nその後、彼女は古いボディを治安局に届けるよう私に頼んだ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653004_17": "…本当に、それだけなの?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653004_18": "私が知っているのは、これだけだ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653004_19": "だがお前たちはどうしてここに?\n青衣どのの身に何かあったのか?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653004_20": "実は…青衣先輩と連絡がつかなくなったの。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653004_21": "そう焦るな。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653004_22": "焦らずにいられないよ。青衣先輩のメンテナンスは\nいつも局の決まった手順通りに行われていた。\nそれがボディを新しく変えた矢先、音信不通になるなんて…\n何かあってからでは遅いから!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653004_23": "お前らを、「修理」を行った場所に連れて行こう。\n手掛かりがあるかもしれないからな。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653004_24": "何しろ、勝手に人の頭を持っていく者もいないだろう。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653004_Name_01": "星見雅",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653005_01": "手掛かりはない…通信にも返事がない…\n先輩、あなたは一体どこに…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653005_02": "むう…私の落度だ。此度の事件は、最後まで調査を共にさせてほしい。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653005_03": "はぁ…雅が先輩の「修理」をする前に、\n先輩は何か変なことを言っていなかった?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653005_04": "特にないな。先ほども言った通り、\n私がゲームセンターに着いた頃、青衣どのは睡眠状態だった。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653005_05": "それは余剰データを整理していたからよ。\n目が覚めた後はどうだったの?\n体を清めるやら一善やらの前に、何か言わなかった?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653005_06": "衛非地区から戻ったばかりだと言っていた、それだけだ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653005_07": "あそこはならず者がたむろしている場所よ。\nもし先輩が不審者の手に落ちたらと思うと…\n考えるだけでも恐ろしいわね。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653005_08": "先輩からの信号がないわ。\n通信モジュールに接続する方法さえあれば、\nピンコードで居場所を特定できるのに。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653005_09": "{M#僕}{F#私}に考えがある{F#よ}!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653005_10": "イアスと青衣は同期したことがある{M#んだ}{F#よ}!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653005_11": "本当ですか?今もイアスと先輩は同期できるのでしょうか?\n試してみましょう!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653005_12": "「イアス - 青衣分散コンピューティング」技術を再起動…\n青衣の信号が黒雁街跡地にあることが判明した!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653005_Name_01": "星見雅",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653006_01": "信号源の精度には限界があります。\n先輩はこの一帯にいるはずですが、\n具体的な座標はさらに詳しく調べる必要があります。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653006_02": "ここは工事現場、人が多く出入りも複雑だろう。\n一体誰の手に落ちたというのだ?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653006_03": "真犯人はただ一人…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653006_04": "{M#きっと彼女なんだ…}{F#絶対にあの人だよ…}",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653006_05": "治安官と対ホロウ六課の共同の調査により、\nすぐに容疑者であるグレースを見つけた…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653006_06": "青衣先輩を渡してください。現在すべての証拠があなたを指しています、\n無駄な言い訳は不要です。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653006_07": "お断りだよ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653006_08": "すまないが、抵抗を続けると云うのであれば…\n我々も手加減はできない。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653006_09": "可哀想に、あの子は路上で意識を失って倒れていたんだ。\nそう易々と君たちには渡さないよ!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653006_10": "君たちはあの子をちゃんと見てあげられなかった。\nあの子を助けたのは私だっていうのに、\n今更こっちに押しかけてくるのは筋が通ってないよ",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653006_11": "それに、あの部品の精密さ、前衛的な設計、材料の希少さ…\n私が徹底的に研究するまで、誰にも奪わせない!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653006_12": "ベン、グレースを押さえろ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653006_13": "ん?あー…分かった。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653006_14": "そう言い終わると、クレタはグレースさんの背後にある…ボディを朱鳶さん\nのほうに投げた。やはり青衣はここにいた!\n同時に、クレタとベンさんが必死にグレースさんを押さえつけ、\n「さっさと行け!!」と大声で叫ぶ。\nグレースさんは懸命にもがき現場は大混乱に陥るが、最終的には青衣の\nボディを取り戻し、工事現場から治安局へと向かった…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653006_15": "朱鳶さんは他の方法も試してみたが、どれも効果はなかった。\nいっそマニュアルに従って内部の配線をチェックしようかと考えた矢先、\n青衣が突然目を開いた——",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653006_Name_01": "星見雅",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_01": "う——ん?ぬしら、なぜ我をじっと見つめておる。\n何かあったのか?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_02": "先輩大丈夫ですか?意識や、記憶のほうは…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_03": "店長どの、朱鳶、それに雅どのまで…\n何故ここに?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_04": "ふう…大事に至らなかったみたいですね。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_05": "大事どころか、体が燕の如く軽快になり、\n筋骨もほぐれた気分であるぞ。\n雅どのの剣術、実に見事であった!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_06": "過分な言葉だ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_07": "先輩、どうして作り話で雅を騙したんですか?\n電話も繋がらないし、心配したんですよ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_08": "暇を得たゆえ、ボディの部品を改めんと、\n衛非地区へと向かったのだ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_09": "新型の輝磁製の部品は中々と聞いたが、\n我のボディに些か合わぬようでな、\n数ミクロンのズレが生じた。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_10": "そこの雅どのと邂逅し、切削加工を頼んでいなければ、\n次回のメンテナンスまで困憊の思いを抱き続けたであろう。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_11": "そうだったんですか…次は学会でやってください。\nもう怪しい部品を買わないでくださいね!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_12": "…だが、あの店では割引が実施されており、\n輝磁部品が手頃な価格で売られておった。\nこれは、我らが班の装備の性能向上を図る好機だとばかり。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_13": "…学会に申請すればいいじゃないですか。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_14": "学会の古狸どもから許可が下りる折には、\n割引もとうに終わっておるであろう。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_15": "そういう事だとしても…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_16": "海賊版のプラグインはだめだ{F#よ}!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_17": "うむ、店長どのまでそう言うのであれば、\nそうするとしよう。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_18": "店長さん、先輩に聞きたいことがあったのではないですか?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_19": "刺激的な場面を見たせいで…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_20": "あと少しで忘れるところだった…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_21": "確かに、私もよく事件現場に出向きますが…\n先程の先輩のボディを奪い合う光景は、本当に…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_22": "む?ボディを奪い合うとは?\n目が覚めてから砂を食したような気分になっておるが…\n成程、気の所為ではなかったのか?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_23": "青衣が無事であるのを見て、雅さんは帰っていった。\n朱鳶さんと一緒に、先ほどの恐ろしい事件を青衣に教えた…\nもちろん、イアスがボンプ大会に出ることについても。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_24": "ほほう、成程。えすえふ感か。\nまこと容易きことよ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_25": "青色を基調とし、分割線を彫り込み、\n線の周りに意味不明なライトを灯す。\nほれ、完成であるぞ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_26": "衛非地区で入手した輝磁製の部品がある、これをやろう、\nぬしらであれば、活用できるかもしれん。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_27": "信憑性がないような…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_28": "我が店長どのに虚言を弄したことはなかろう。\nこれは衛非地区原産の上級品、安易には譲るまい。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_29": "これをもってすれば、快勝も容易いことであろう。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_30": "此度もイアスには感謝しないとな。ぬしとブリッジ接続するたびに、\n手に汗握る展開になるゆえ、まことに愉快である。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_31": "ン、ンナ…\n(ど、どういたしまして…)",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_Name_01": "星見雅",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_Name_02": "イアス",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663001_01": "……",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663001_02": "カリン?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663001_03": "……",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663001_04": "{M#カリン?}{F#カリンちゃ~ん?}",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663001_05": "なんで無視する{M#んだい}{F#の}…?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663001_06": "……",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663001_07": "ちょっとだけいたずらしようかと考えていたら、\n冷たい手がいきなり視界に入り、\n{M#僕}{F#私}を優しく、けれど有無を言わさず\n引っ張っていく…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663001_08": "プロキシさま、どうかカリンちゃんの邪魔を\nなさらないでくださいませ。\nあの子はただ、インスピレーションが降ってくるのを\n待っているだけですわ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663001_09": "インスピレーション?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663001_10": "左様でございます。黄金の日が近づくにつれて、\nカリンはどうやら絵を描くことに夢中になっていったようでございます。\n数日前、彼女は私共に申しました。\nこの新年を記念するために絵を描きたいと。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663001_11": "しかし、私共にこの話をしてからすでに三日が経ちましたが、\nどうやら全く進展がないようで、\nキャンバスは未だに空白のままなのでございます…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663001_12": "毎日終業後、カリンはルミナスクエアに行き、\nインスピレーションを探しているのでございます…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663001_13": "{M#ボーっとしているだけのようだけれど}{F#ボーっとしているだけみたいだけど}",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663001_14": "進展はあまりない{M#よう}{F#みたい}だね",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663001_15": "カリンはこの絵を非常に気にしているのです。\n「新年期間中の、普段とは違う様子のルミナスクエアを描きたい」\nと思っているようですわ…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663001_16": "おそらくは、あまりにも気にしすぎているからこそ、\nなかなか筆を取ることができないのでしょう。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663001_17": "失礼ながら、ひとつ…お願いを申し上げてもよろしいでしょうか?\nプロキシ様。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663001_18": "出会ってからこの方、\nカリンはずっとあなた様を非常に尊敬し信頼しております。\nもしあなた様から何かアドバイスをいただければ、\nカリンはきっとこの壁を乗り越えることができるでしょう…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663001_19": "あなた様の撮影技術が非常に熟練しておられることは承知しております。\nもしよろしければ、あなた様がご覧になられた「新年期間中の、\n普段とは違う様子のルミナスクエア」を撮影していただき、\nカリンにアドバイスをいただけないでしょうか?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663001_20": "任せて{M#くれ}{F#!}",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663001_21": "お安い御用{M#さ}{F#だよ}",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663001_22": "感謝に堪えません。\nそれでは、私共はカリンと共にこちらでお待ちしております。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663002_01": "黄金の日のルミナスクエアは、\n確かに普段見られないようなデコレーションが散見されますわね…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663002_02": "よろしくお願いいたします、プロキシ様。\nあなた様からのアドバイスであれば、\nきっとカリンに多くのひらめきを与えることでしょう。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_01": "ね、カリンちゃん、そんなに考え込まなくてもいいよ。\nこんなの、あんたが一番好きな場所を描けばいいじゃん。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_02": "あんたが好きな場所なら、あのコもきっと気に入ってくれるよ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_03": "ほ、本当ですか…?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_04": "うん、ホント。\nルビー、モナ、それと凛にも聞いてきたから。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_05": "この絵はあんたの友達のために描くんだって言ったよね。\nだからアンケート調査って感じで…とにかく聞いてみた。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_06": "あの方々は…そうおっしゃられていたのですか?\nカリンの好きな場所を描けば…それでいいのですか?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_07": "たぶん。あんたたちだって、\nどっかに遊びに行くときは好きな場所に行ってんでしょ?\nそれと同じことなんじゃない?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_08": "そ、そうなんですね…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_09": "カリンは確かに…あの方とは、また一緒にお出かけしたいです…\n新年を一つ一つ、迎えることができるようにしてあげたい…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_10": "心から、あの方に会いたいのです…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_11": "この心臓の鼓動を聞くたびに…あの方を思い出します…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_12": "最近、ずっと考えているのです。\nもしあの方がまだ私の側にいるのなら、\n何を言ってくれるんでしょうって…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_13": "うぅ…っ…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_14": "もー、カリン、カリンちゃん、泣かないでよ…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_15": "どうしよ。元気づけようとしてたのに、\n逆に泣かせちゃったよ…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_16": "アキラ!黙って見てないで、こっちに来てなんとかしてよ!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_17": "エレンと一緒にあれこれ考えながらカリンを慰め、\nようやくカリンは泣き止んでくれた…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_18": "カリン、プロキシ様からあなたに渡すものがあります。\nこちらを見てください。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_19": "{M#何枚か写真を撮ったんだ}{F#何枚か写真を撮ったよ}",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_20": "見てみて{M#くれ}、役に立{M#ちそうかい}{F#つかな}?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_21": "こ、これをプロキシ様がわざわざ…\n私のために撮ってくださったのですか?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_22": "ええ。カリンちゃんが「普段とは違うルミナスクエア」を\n描きたいと思っていることを知って、\nプロキシさまに、アドバイスをくださるようお願いしましたわ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_23": "あなたが一番好きな、プロキシさまのおすすめですもの、\nこれでもう描きたい内容は決まったのかしら?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_24": "……",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_25": "み、皆さん…それにプロキシ様も…か、カリンのためにわざわざ…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_26": "うわぁぁぁん…!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_27": "……",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_28": "さっきよりも大きな声で泣いた…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_29": "す、すみません…\nでも、でもカリン…私のために…皆さんが…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_30": "ライカンさんも…リナさんも…私のことを心配してくださって…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_31": "カリンは…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_32": "いえ…役立たずだなんてもう言ってはいけません…\n今は…自分を責める時ではありませんから…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_33": "絶対に…絶対にこの絵をちゃんと完成させます…!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_34": "あの方に…私はちゃんと…\nしっかりと…あの方の願いを叶えてあげられたと伝えなければ…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_35": "あの方の分まで…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_36": "カリンは途切れ途切れに話し続けたが、\n誰も彼女の話を遮ることはなかった。\nリナさんは優しくカリンの頭を撫でて、落ち着くのを待った…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_37": "皆さんのご助力に感謝します…私…頑張ります!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_38": "あ…プロキシ様、私のために写真を撮ってくださり、\nありがとうございました。私…以前に絵の練習するために、\nボンプのデザインもいくつか描きました…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_39": "もしイアス様のために、今後も服をお作りになるのでしたら、\nこちらをお受け取りください…\n少しでもお役に立てるといいのですが…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_40": "本当に、ありがとうございました!!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_41": "リン!黙って見てないで、こっちに来てなんとかしてよ!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663004_01": "カリンちゃん、みんなのことをこの絵に描いてみなよ。\nこれ、かなりいいアイデアだと思う。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663004_02": "はい…エレンさんの言う通りですね…!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663004_03": "みんなの他に…プロキシ様のことも、絶対に絵に描きます…!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513001_01": "ンナ!ン!ン?\n(イアス!コンテスト!大きいやつ!出る?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513001_02": "ンナ?\n(コンテスト?なんの…?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513001_03": "ンナ!ンナ!ナ!\n(大きいコンテスト!ビューティーコンテスト!毎年やってる!\nイアス、知らなかった?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513001_04": "ンナンナ。ンナ。\n(ああ…あれのこと。アミリオンは出るの?応援するよ。)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513001_05": "ンナ?ンナ!\n(イアス出ない?ニコ、賞金あるって言ってた!\nボク、アップグレード!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513001_06": "ンナ!ンンン?\n(イアスも出る!\nボクと勝負して、イアス負けて、ボク勝つ。どう?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513001_07": "ナ…ンナ…\n(それはよくないと思う…それに、もし僕たちが当たらなかったら…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513001_08": "ンナ、ンナン?\n(でも、でも、ボク勝ったら、ニコ金返す。ダメ?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513001_09": "ンナンナ…\n(ニコがそう言ったの…?待って、ニコに言われて来たの?\n勝ったら金を返すって、僕でも信じられないよ。{M#アキラ}なら尚更…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513001_10": "ンナ!ンナ!\n(可能性ある!\nイアス行くって言う、{M#アキラ}連れていく。絶対!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513001_11": "ンナ…\n(行きたくないかも…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513001_12": "何話してる{M#んだい}{F#の}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513001_13": "ボンプにだけ来させて…ニコは?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513001_14": "ンナ!ンナ!\n(もう行く!もう行く!イアス、コンテスト一緒に!{M#アキラ}に言え!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513001_15": "ンナ…\n(僕はそういうの向いてないから…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513001_16": "アミリオンは{M#僕}{F#私}の姿を見るなり、\n一言残して去っていった。\nイアスの最後の言葉は聞き取れなかった{M#ようだ}{F#みたい}…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513001_17": "ンナ、ンナ?\n(逃げ足が早い…ニコは言語モジュールを強化するお金を\n動力パーツに使ったのかな?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513001_18": "アミリオンにいじめられたの{M#かい}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513001_19": "「コンテスト」ってなん{M#だい}{F#の}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513001_20": "ンナ…\n(ううん…なんでもない…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513001_21": "なら、どうしてそんな顔{M#を}{F#なの}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513001_22": "アミリオンは{M#僕}{F#私}たちになんて?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513001_23": "ン…\n(うう…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513001_24": "イアスはまだ言うのをためらっている{M#ようだ}{F#みたい}。\nその時、背後から軽い咳払いと聞き覚えのある声が聞こえた。\n「すまないが、お嬢様から急ぎ話がある。3人とも一緒に来てくれるか?」",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513001_25": "モヤモヤしたまま、イヴリンさんと川沿いのカフェにやってきた…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513001_26": "ンナ!ンナ!\n(もう行く!もう行く!イアス、コンテスト一緒に!{F#リン}に言え!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513001_27": "ンナ!ンナ!\n(可能性ある!イアス行くって言う、{F#リン}連れていく。絶対!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513001_28": "ンナンナ…\n(ニコがそう言ったの…?待って、ニコに言われて来たの?\n勝ったら金を返すって、僕でも信じられないよ。{F#リン}なら尚更…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513001_Name_01": "アミリオン",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513001_Name_02": "イアス",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513002_01": "{M#アキラ}{F#リン}、それに{M#リン}{F#アキラ}も!\nそろそろ私の顔が恋しくなった?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513002_02": "最近毎日会ってる{M#じゃないか}{F#じゃん}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513002_03": "ちょうど会いたいって思ってた",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513002_04": "毎日会ってたって寂しくないわけじゃないでしょ?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513002_05": "なんか今日のカフェ、ガラガラだね…もしかして…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513002_06": "ええ、貸し切りよ!だって、その方が話しやすいし。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513002_07": "本当はビデオ屋に会いに行こうと思ってたんだけど、\n貴方たち出かけちゃってたじゃない。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513002_08": "だからイヴに頼んで捕まえてもらったの…\n何か大事なお仕事の邪魔をしてしまったかしら?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513002_09": "まあ、{M#少し}{F#ちょっとね}…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513002_10": "大丈夫{M#だ}、ただの買い物だよ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513002_11": "ごめんね…でも、本当に急ぎで、とても大事なお願いがあるの。許してくれる?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513002_12": "何があった{M#んだい}{F#の}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513002_13": "年明けに話そう",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513002_14": "仕事の話よ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513002_15": "はあ~やっとコンサートが終わったわ。今すぐ休みを取りたい…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513002_16": "年越しの前、というか、新年当日に、仕事があってね…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513002_17": "ああ、わかる!完全にわかるわ!\n私もそう言いたかったのだけど…でも、この件は…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513002_18": "それなら、買い物リストはイヴに渡しておくわ。それなら問題ないはずよ~\n実は急ぎで、とても重要なお願いがあるの。だから…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513002_19": "今日は喫茶店に一人もいないなんて、まさか…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513002_20": "そうよね!だから~じゃじゃーん!ってここに来たわ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513002_21": "{M#アキラ}{F#リン}、それに{M#リン}{F#アキラ}も!\nそろそろ私の顔が恋しくなった?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_01": "準備にかけられる時間があまり残ってなかったの。\nじゃなかったら、今日急に貴方たちを呼び出したりしないわ…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_02": "時間ってあとどれくらい{M#かな}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_03": "そうね…1日、かしら?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_04": "……",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_05": "30分とかじゃなくて良かった",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_06": "つまり、コンテストは明日ってこと!?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_07": "心配しないで。\n勝つための戦略はもう考えてあるんだから!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_08": "「エリーズ・ゴット・ボンプ」は簡単に言えば、\nボンプのビューティーコンテストよ~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_09": "コンテストのスケジュールも簡単。\n5日間の日程で、毎日1試合あるから、それに勝てばいいの。\n黄金の日まで毎日勝ち続けて、最後の相手を倒せば、グランプリよ~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_10": "作戦はもう立ててあるわ!\n試合ごとにイアスの見た目を変えるの。\nそれで優勝間違いなし!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_11": "年に一度の大会なんでしょ、きっとボンプがたくさん参加するよね。\n5ラウンドだけでグランプリを決められるの…?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_12": "ええ、最初の2日間がオーディションと予選なの。\nそこで勝ち抜ければ、3日目にはトップ8に入れるのよ~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_13": "それって…かなり運の要素が強くない?\nFairyがいたら、制度のゆるさにいろいろ皮肉を言い始めてたかも。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_14": "人間ってそういうのが好きなんだけど、Fairyに分かるかしらね~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_15": "新エリー都の人たちはみんな、\n常軌を逸した物語や決まり事に縛られない勝負、\nそして一夜にして大金持ちになれちゃうような奇跡が大好きなのよ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_16": "「新エリー都生まれは、誰でも生涯の中で15分は有名になれるだろう」\nそういう名言があるじゃない?\n視聴者が望んでるのは、そんな15分を集めたものよ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_17": "今年のグランプリが去年のグランプリで、昨日の勝者が今日も勝者…\nそんなのつまらないでしょ?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_18": "波乱万丈な運命という名の舞台で、\n無名の人が都市の頂点に登り詰めるレジェンド・ストーリー…\nこれこそ視聴者が求めてるものよ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_19": "運に頼りすぎじゃ…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_20": "あのね、ここは終末世界における奇跡の都市、新エリー都よ!\n新エリー都のボンプ・オブ・ザ・イヤーなら「強運」を持ってるはずだわ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_21": "うーん…お兄ちゃんの運は…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_22": "{M#僕}{F#私}の運ならずっと良かった{F#よ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_23": "{M#そうだな}{F#だね}…{M#僕}{F#私}は…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_24": "私もいるわ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_25": "私はすっごい強運の持ち主よ~\n私も入れたら、どう考えても「強運」に十分じゃない?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_26": "もう一つ気になることがあるんだけど、\nアストラさんはラウンドごとに、イアスの見た目を変えたい…んだっけ?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_27": "ええ、そうよ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_28": "ああ、安心して。お金は私持ちよ!\n請求書はイヴに渡してくれればいいわ~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_29": "それに、試合用の一つ目のパーツセット、もう準備してあるの!\nイヴのところにあるんだけど、今見てみる?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_30": "最近のボンプのトレンドに合わせて私がデザインしたのよ~\nイアスもきっと喜んでくれるわ~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_31": "{M#僕}{F#私}にも見せて{M#くれ}!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_32": "やっぱり自分の目で見ないと…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_33": "イヴ~、あのボンプのパーツをアキラに見せてあげて~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_34": "イヴ~、ボンプのあのパーツをリンに見せてあげて~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_35": "もう一つ気になることがあるんだ。\nアストラさんはラウンドごとに、イアスの見た目を変えたい、そうだね?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_36": "うーん…リンの運は…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_37": "それは…すごく運頼みだな。\nFairyがいたら、制度の緩さにきっと、色々と皮肉を言い始めてただろうな…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_38": "年に一度の大会なら、ボンプも大勢参加するんじゃないか?\nたった5ラウンドでグランプリが決まるのかい…?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_39": "つまり、明日には始まるのか…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_40": "{M#僕}{F#私}の運ならずっと良かった{F#よ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_41": "{M#そうだな}{F#だね}…{M#僕}{F#私}は…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_42": "私もいるわ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_43": "私はすっごい強運の持ち主よ~\n私も入れたら、どう考えても「強運」に十分じゃない?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_44": "もう一つ気になることがあるんだけど、\nアストラさんはラウンドごとに、イアスの見た目を変えたい…んだっけ?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_45": "ええ、そうよ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_46": "ああ、安心して。お金は私持ちよ!\n請求書はイヴに渡してくれればいいわ~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_47": "あ、気にしてるのはそこじゃなくて…コンテストが5日間ってことは\nパーツを5回変えないといけないでしょ?\nさっきの話だと、テーマに沿った見た目に変えたい、だったよね?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_48": "つまり…5日間連続で、急ピッチでボンプの部品を作ってくれて、\nしかも注文したその日に納品してくれるボンプのカスタム職人が\n必要なんだね…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_49": "あら、そうコネとかはないの?\n「パエトーン」は顔が広いじゃない?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_50": "…あるにはあるけど",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_51": "…すぐ隣に",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_52": "あら~、やっぱりあるんじゃない。\nじゃあイヴも呼んで、そのカスタム職人に会いに行きましょ~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_53": "うん…エンゾウおじさんに直接聞いてみよう。\nでも、たぶん悪い話じゃない…よね?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_54": "ああ…エンゾウおじさんの意思を確かめてみよう。\nいずれにしても、悪い話じゃないはずだからね。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_55": "つまり…5日間連続で、急ピッチでボンプの部品を作ってくれて、\nそのうえ注文したその日に納品してくれるボンプのカスタム職人が\n必要、ということになるな…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_56": "そこを気にしているわけじゃないんだ…\nコンテストが5日間ということは、パーツの変更は5回。\nさっきのプランだと、テーマに沿って見た目を変えたい、ということだね?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_57": "もう一つ気になることがあるんだ。\nアストラさんはラウンドごとに、イアスの見た目を変えたいんだね?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_58": "うーん…リンの運は…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_59": "手厳しいアシスタントなのね!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_60": "もちろんよ~\nイヴがまとめた「3分でわかる『エリーズ・ゴット・ボンプ』のルール」を\n隅から隅まで読んだんだから!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_61": "…勉強したのはイヴリンさん{M#だな}{F#じゃん}…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_62": "よかった、じゃあ直接聞{M#かせてくれ}{F#くね}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_Name_01": "Fairy",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_01": "お嬢様が用意したボンプのパーツだ。\n時間があれば、もう少し私の方で手を加えられたんだが…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_02": "お嬢様が言っていたラウンドごとに\n外装パーツを変えるプランを実行するには…\n君たちの協力が不可欠だ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_03": "この手の改造を得意とする\nボンプのカスタム職人に心当たりはないか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_04": "いる{F#よ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_05": "意外とすぐ近くに",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_06": "うん、それなら簡単だよ。六分街に心当たりがあるからね。\nこの件は私とお兄ちゃんに任せて!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_07": "さすがは「パエトーン」、頼りになるな。\n今回も急に無理を言ってすまない。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_08": "どうして謝ってるの?\nもしかして、イヴは私のプランが面倒なことって思ってる?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_09": "そうではないが…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_10": "迷惑{M#とは思っていない}{F#じゃないよ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_11": "面白そう{M#だって僕}{F#って私}も思った{M#んだ}{F#よ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_12": "ほらね!プロキシはこんなに優しいんだもの。\nプロキシが断るかもなんて一秒たりとも考えなかったわ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_13": "はぁ…まったく君たちは…いいだろう。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_14": "大会の件は、君に頼む。\nお嬢様も手伝うと言うだろうが、\nあまり期待はしないでくれ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_15": "ちょっと、イヴ!\nどうして、そんなこと——",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_16": "あなたには点灯式の準備もあるだろう。\nスケジュールを調整して、\n「エリーズ・ゴット・ボンプ」の時間をとれるようにする。\nただし…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_17": "ほとんどの雑務は、プロキシの手を煩わすことになるだろうな。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_18": "{M#問題ない}{F#平気だよ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_19": "アストラさんが出るだけで十分",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_20": "なんだか引っかかる言い方ね…\nアキラに丸投げするつもりなんてないわ。\nちゃんと手伝うから!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_21": "アストラさんに頑張ってもらおう",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_22": "…イヴリンさんもお疲れ様",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_23": "必要があれば、いつでも連絡してくれ。\n君たちには必ず優勝してほしい。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_24": "…礼を言うぞ、プロキシ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_25": "{M#なぜだい}{F#どうして}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_26": "アストラの願いを叶えようとしてくれるからだ。\nそして、いつも実現させてくれる…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_27": "チャンスがあればもちろん喜んで",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_28": "イヴリンさんの願いでもある{M#だろう}{F#よね?}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_29": "あら…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_30": "ンナ?\n(パーツを交換するんだよね…なんでみんな、急に黙っちゃったの?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_31": "ンナ?\n(なんで顔を赤くしてるの…?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_32": "そうね、イアスのいう通りだわ!\nパーツパーツ、新しいパーツを見ましょ~\nイアス、さっそく見てみて!気に入ってもらえるかしら~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_33": "ああ…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_34": "イヴが調整してくれたスケジュール、絶対無駄にしないわ…!\nグランプリは絶対に手に入れる!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_35": "なんだか引っかかる言い方ね…\nリンに丸投げするつもりなんてないわ。\nちゃんと手伝うから!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_36": "ああ、僕たちの知り合いでね、六分街にいるんだ。\nこの件は僕とリンに任せてくれ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_37": "…何よ、その言い方!\nあなたたちに丸投げするつもりはないのに。ちゃんとリンを手伝うわ~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_38": "それは…何か不都合があるということか?\nもし、困っていることがあれば、私が…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_39": "ふふっ、話に乗ってくれたのに。\nプロキシのいじわる~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_40": "アストラさんこそ合わせて{M#くれ}{F#よ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_41": "そんなに早くバラさないで{M#くれ}{F#よ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_42": "……",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_43": "はぁ…いや、わかった。\n話がついているなら問題ない。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_Name_01": "イアス",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_01": "ンナ!\n(アキラ!アキラきた!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_02": "おう、アキラか、ちょうどいいところに来てくれた。\n頼みたいことがあったんだ。フクロノボンプを貸してくれないか?\n数日でいい。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_03": "もちろん{M#だ}{F#いいよ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_04": "こっちもエンゾウおじさんに頼みが",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_05": "ありがとよ。もう年末だし、チビの手も借りたい状況なんだ…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_06": "うん?そちらの方は…?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_07": "チームメイトだ{F#よ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_08": "友達だ{F#よ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_09": "なんかどっかで見たことあるような…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_10": "そう?大スターに似てるってよく言われるわ~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_11": "貴方がエンゾウおじさんね!\n貴方だけが頼りだってアキラに教えてもらって来たの!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_12": "「エリーズ・ゴット・ボンプ」に参加するために、\nボンプの外装パーツが必要だということをエンゾウおじさんに伝えた…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_13": "見た目を変える部品か…\n確かに作れるが、一度に何セットもまとめて欲しいのか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_14": "そうそう!\nでも、一気にやらなくても大丈夫よ。一日にワンセット、くらい…?\nお金に糸目は付けないから、安心して~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_15": "ハハ、それは見ればわかるさ。\nただ、この手の商売は金が問題とは限らないんだ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_16": "幸い…イアスの構造には詳しいから、なんとか間に合わせられるだろう。\n問題は、うちにあるボンプ外装用の素材だけじゃ、\n必要な分作れないかもしれないってことだ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_17": "今すぐ発注したとしても\n「エリーズ・ゴット・ボンプ」に間に合わない可能性がある。\nたしか、オーディションは明日だっただろう?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_18": "ええ…今ある素材でどれだけ作れそうかしら?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_19": "うちにあるのを全部合わせても、ワンセットが限界だろうな。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_20": "必要な素材って?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_21": "カスタム用の素材とは違うの{M#かい}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_22": "それを聞いてくるってことは…\nいつもみたいに自分で素材を持ってくるつもりなのか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_23": "ふむ…それは俺も考えたが、インターノットで急ぎの依頼を出すのも手だ。\nしかしなあ、急ごしらえの素材はクオリティが心配なんだよな。\nおまけにこういった依頼は報酬も高くつく…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_24": "まあアキラ自ら動くって言うんなら…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_25": "問題ない、{M#と}{F#って}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_26": "それは、あんた次第だな、ハハッ!\n俺がどこまで作れるかは、あんたが持ってくる素材次第。それでどうだ?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_27": "{M#ああ、構わない}{F#もちろん、いいよ!}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_28": "クオリティは保証するよ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_29": "よし、1セット目は店にある分で作るから、\nあんたも必要な素材の種類と使用を確認してくれ。\n2セット目以降、必要になる素材はあんたに任せたぞ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_30": "これまでの注文も合わせると、これから数日は忙しい日になるな…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_31": "コンテストに使うパーツのことは、\nフクロノボンプに相談するといい。\n意見がまとまったら、俺に言ってくれ。\n作業に集中できれば、早めに仕上げられるはずだ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_32": "さて、最初はどんなのにする?\n店で相談するか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_33": "さすが、話が早いわね!\nひとつ目のデザインは、来る途中に思いついてて…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_34": "アストラさんとエンゾウおじさんは店で1つ目のデザインを決めた。\n時間がないため、エンゾウおじさんはすぐに作業に取り掛かるらしい。\n完成したらフクロノボンプがビデオ屋に届けてくれるそうだ。\n今後、コンテストのパーツに関しては、フクロノボンプが対応してくれる…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_35": "まあリン自ら動くって言うんなら…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_36": "貴方がエンゾウおじさんね!\n貴方だけが頼りだってリンに教えてもらって来たの!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_37": "つまり、いいってことだな?\nありがとよ、年末だからチビの手も借りたいくらいなんだ…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_38": "何か必要なものがあったら、遠慮なく言ってくれ!\nところで、そちらは…?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_39": "おう、リンか、ちょうどいいところに来てくれた。\n頼みたいことがあったんだ。フクロノボンプを貸してくれないか?\n数日でいい。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_40": "ンナ!\n(リン!リンがきた!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_Name_01": "フクロノボンプ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_Name_02": "エンゾウ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513006_01": "ほらほら~、言ったでしょ。私、運がいいって!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513006_02": "でも、最初のパーツが完成するまでは待てないかも…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513006_03": "はぁ…いくらイヴでも、このスケジュールを調整して\n時間を確保してくれるのには限度があるってことね…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513006_04": "{M#僕}{F#私}に任せて{M#くれ}{F#!}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513006_05": "イアスをおしゃれに{M#しておくよ}{F#しとくから!}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513006_06": "ええ!それじゃあ、楽しみにしてるわ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513006_07": "明日は、オーディションが始まる前に迎えに行くから。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513006_08": "たった一日だけど、私に会えなくて寂しくなったりしないわよね?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513006_09": "なるかも{M#しれない}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513006_10": "たぶん大丈夫",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513006_11": "寂しい時は私の曲を聞いて。\nそれじゃあ、また明日ね!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513006_12": "アストラさんはこちらにウインクすると、\n来た時と同じように、イヴリンさんが手配した車に\n乗り込み、六分街を離れていった…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513006_13": "えー、なってくれないの?\n…フフッ、なんてね。それじゃあ、また明日!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513007_01": "ンナ!\n(エンゾウおじさんのお手伝い!\n荷物運ぶ!来たよ!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513007_02": "ンナ!\n(イアスの「新衣装」!いま受け取る?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513007_03": "{M#ああ}{F#うん}、今すぐ受け取るよ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513007_04": "また後でお願い{M#するよ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513007_Name_01": "フクロノボンプ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513008_01": "ンナ…\n(ぜ、全身ピンク…!恥ずかしすぎるよ…!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513008_02": "{M#とても}{F#すっごく}可愛い{M#と思う}{F#よ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513008_03": "アストラさんのセンスを信じよう!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513008_04": "ンナナ…\n(本当にあれを着て…\n街じゅうに中継されるコンテストに出るの…?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513008_05": "ンナ…\n(確かにアストラさんと約束はしたけど…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513008_06": "約束したからね",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513008_07": "新年を祝う遊びと思えば…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513008_08": "ンナンナ…\n(うん、約束は守らなきゃ…それにリンとアキラの友達だし。)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513008_09": "イアス、そんなに緊張しなくていいのよ。\nリラックスリラックス~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513008_10": "第一試合はオーディションだもの。\nそんなに難しく考えないで。\n今日は早めに休んでおいたら?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513008_11": "コンテストでも平常心でいるのが一番よ。\nいつも通りって思うことが、一番有利になるの。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513008_12": "アストラさんはイアスを励ますと、\n新年の仕事のため、イヴリンさんと戻っていった…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513008_13": "帰宅後、「エリーズ・ゴット・ボンプ」について少し研究した…\nアストラさんの作戦は偶然思いついたものらしいけ{M#れ}ど、\nなかなか有効{M#なようだ}{F#みたい}…それなりにお金はかかるが。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513008_14": "……",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513008_15": "一晩休んで迎えた、「エリーズ・ゴット・ボンプ」のオーディション当日。\nアストラさんとの約束通り、スターループテレビタワーにやって来た…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513008_16": "ンナンナ…!\n(遊びって言ってたけど…アストラさんは本気だよ。\nやっぱり僕も頑張らなきゃ…!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513008_17": "アストラさんは本気で勝ちを狙って{M#い}るらしい…\nイアスがあまりプレッシャーに感じないといいんだけ{M#れ}ど…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513008_18": "……",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513008_19": "……",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513008_20": "新しい一日が始まった!\n今日は「エリーズ・ゴット・ボンプ」のオーディション。\nすべてが上手くいきますように!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513008_21": "(じゃあ、今日は早めに充電するね!\n{M#アキラ}{F#リン}も早く休んで。\n明日は何が起こるか分からないから…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513008_22": "ン…\n({M#アキラ}{F#リン}…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513008_23": "ンナ…\n(ンナ…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513008_24": "({M#アキラ}{F#リン}は、本当に僕が勝てると思う?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513008_25": "ンナンナ…!\n(遊びって言ってたけど…アストラさんは本気だよ。\nやっぱり僕も頑張らなきゃ…!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513008_Name_01": "イアス",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_01": "貴方たち、もう来てたのね!\nイヴの言う通り、早めに出てきて良かったわ…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_02": "昨日はちゃんと休めた?\nコンテストが始まる前に、ステージでのコツを教えてあげる。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_03": "ねえ、イヴ…私の記憶違いじゃないわよね。\n時間ならまだあるはずでしょ?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_04": "ああ。コンテストが始まるのは夕方だ。\nそれまでに出場者たちには、\n多少の準備時間が設けられている。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_05": "よかった…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_06": "助かった",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_07": "あら、その様子だと…\nもしかして準備がうまくいってないのかしら?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_08": "まだ少し恥ずかしいみたい{M#だ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_09": "新衣装に慣れて{M#い}ないみたい{M#だ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_10": "イアスはどうして「新衣装」に着替えないの?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_11": "おめかしすれば、注目の的になること間違いなしよ!\n今すぐ着替えましょ?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_12": "ン、ンナ…\n(ア、アキラ…助けて…\n試合前に着替えればいいんじゃ…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_13": "ダーメ、衣装に袖を通すのが舞台に上がる直前だなんて。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_14": "ン…\n(うぅ…アキラ…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_15": "今は許してあげて{M#くれ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_16": "試合前でいいよ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_17": "もう、イアスに甘いんだから!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_18": "気持ちが重要なん{M#だろう}{F#でしょ}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_19": "少し慣れる時間を{M#くれないか}{F#ちょうだい}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_20": "それもそうね。それじゃあ、イヴ!\nレストランの予約をしましょ!\n今日は間に合う?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_21": "難しいな。「黄金の日」の翌日に、\n夕食を予約しておこう。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_22": "どうしてレストランの予約を?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_23": "オーディション合格のお祝いをしようと思ったんだけど…\n今日がダメなら、グランプリのお祝いと一緒にしちゃいましょ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_24": "アハハ…オーディションだって、まだなのに…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_25": "私がデザインしたパーツだもの。\nオーディションの合格だって簡単よ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_26": "ンナ…\n(でも…もしステージでミスしたら…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_27": "大丈夫。ねえ、イアス…\nすべてが「ステージ」の一部になるの。\nそれが、たとえ「ミス」だとしても。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_28": "持てるすべてを出し尽くして、皆を夢中にさせる——\n感動的な「パフォーマンス」をするのよ。\nそうすれば、失敗なんてしないわ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_29": "だから怖がらないで!十分な動きをすれば、\nステージで「ミス」なんてしないんだから。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_30": "ンナ!?\n(そういう事だったんだ!?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_31": "本当に理解して{M#いるのか}{F#るのかな}…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_32": "イアスはまた騙されたみたい{M#だ}…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_33": "とても簡単なことだもの。\nイアスならきっと理解できるはず。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_34": "だんだん人が増えてきたみたい…\nみんな、コンテストに参加するのかしら?\n対戦相手が気になるし、ライバルを研究することも大切よ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_35": "確かに人が多すぎる。\nお嬢様、先に専用のラウンジに行かないか。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_36": "あとのことは店長に任せよう。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_37": "イヴリンさんは真剣な眼差しでこちらを見た後、\nアストラさんを連れて、会場のロビーを離れた…\n対戦相手の研究をしようか…?ロビーの状況を観察してみよう。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_38": "オーディションも始まってすらいないのに…\nアストラさんは相当自信があるみたいだな。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_39": "ン…\n(うぅ…リン…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_40": "ン、ンナ…\n(リ、リン…助けて…\n試合前に着替えればいいんじゃ…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_41": "イアス~、着替えて見せて?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_Name_01": "イアス",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513010_01": "ンナ!ン?ナ!\n(イアスとアキラ!コンテスト、アキラいいって言った?アキラいい人!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513010_02": "フンナ…\n(何がそんなに嬉しいんだ…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513010_03": "どうして一緒にいる{M#んだい}{F#の}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513010_04": "カリュドーンの子が都会に?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513010_05": "フンナ!フンフン…\n(この試合のせいだ!ニコのアネゴが、\nアミリオンをボンプのスターにして大儲けするって話を\nビリーのアニキが、ライトのアニキに話した…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513010_06": "フンナフン…\n(バーニスのアネゴがそれを聞いて、\nオレもこの試合に出ろって言ったんだ…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513010_07": "フンナ!フンナ!\n(わからなくはない!オレはかっこいいし、\n都会にはないワイルドさもあるからな!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513010_08": "フン…フンナナ!\n(だがライトのアニキは、目立ちすぎるのは良くないって言った…\nバーニスのアネゴがそれを聞いた途端、ライトのアニキに\n指を差しながら爆笑して、むせて死にそうになったんだ!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513010_09": "フンナフンナ!\n(そこでオレはすぐ車に飛び乗って、\n「バーニスのアネゴが死んじまう!誰か助けてくれ!」って叫んだ。)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513010_10": "本当に優しいんだ{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513010_11": "誰がバーニスを助けた{M#んだい}{F#の}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513010_12": "フンナ!ナ!フンナ…\n(当然だ!バーニスのアネゴがむせ死ぬのを見てられるか!\n幸いルーシーのアネゴがそこに居て、すぐに助けを求めたんだが…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513010_13": "フンナ…ナ。\n(戻ってみたら、バーニスのアネゴはもう\n二本目のニトロフューエルを飲んでたんだ…落ち着くためだとさ。)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513010_14": "ルーシーはなんて言ってた?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513010_15": "ライトさんはなんて言ってた?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513010_16": "フンナ…\n(それを見たルーシーのアネゴは、\nヘルバ、アルボル、ラテレムよりバカだと俺を罵った…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513010_17": "それで?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513010_18": "フンナ…\n(そこでビリーのアニキは、\n大会のことをルーシーのアネゴにも話したんだ…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513010_19": "フンナ…\n(それで、今オレがここにいるわけさ…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513010_20": "大丈夫、いいじゃ{M#ないか}{F#ん!}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513010_21": "{M#君}{F#あんた}はかっこよくてワイルドだから",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513010_22": "フンナ!フンナナ!\n(やっぱお前もそう思うのか!\nルーシーのアネゴがオレをここに連れてきたのは、\n俺を高く買ってのことなんだな!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513010_23": "じゃあルーシーたちも来てるの{M#か}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513010_24": "フンナ!\n(ああ、ルーシーのアネゴはビリーのアニキのボスと\n大きいビジネスの話をしてるらしいぞ!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513010_25": "ンナ!\n(大きい!ビジネス!へへ!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513010_26": "フンナナ…\n(ライトのアニキは何も言わず、\n笑いながら頭を横に振って、オレの肩を叩いたんだ…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513010_27": "フンナナ…フンナ。\n(すぐにルーシーのアネゴに助けを求めたんだが、\n戻ってみたら、バーニスのアネゴはもう\n二本目のニトロフューエルを飲んでたんだ…落ち着くためだとさ。)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513010_28": "ンナ!ン?ナ!\n(イアスとリンだ!イアスの試合、リン同意した?リンいい人!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513010_Name_01": "アミリオン",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513010_Name_02": "真紅のモックス",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_01": "プロ…んんっ…早かったじゃないのアキラ!\nそれにしてもアミリオン、\n今回はよくやったわね~!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_02": "ルーシーと何の相談{M#だい}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_03": "大きなビジネスの話をしてるとか",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_04": "ふふん~ボンプをアイドルとして売り出すビジネス…\nでっかい可能性があるとは思わない?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_05": "私、最近は「猪突猛進」の事業拡張について考えてるんですの。\nいまある資産を、どうすれば有効に使えるか…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_06": "すごい方向転換だね?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_07": "コストは考えた{M#かい}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_08": "もちろん、リスクが高いうちから全ベットなんてしないわ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_09": "つまり…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_10": "まずは自分たちのボンプを\n「エリーズ・ゴット・ボンプ」で有名にしたのち…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_11": "ええ、そしたら方々に融資を呼び掛ける…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_12": "それでもって、投資していただいたお金で\n私たちのビジネスプランを実現させるんですの!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_13": "おほほほほ!借りたお金を元手にして\nお金を生む、これが世界でいっちばん賢いやり方なんだから!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_14": "……",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_15": "どっちがどっちに染まった{M#んだ}{F#の}…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_16": "どうかしら、もしあんたが今ここで初期投資してくれるなら\n優先でオトクな出資プランをご案内しちゃうわよ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_17": "お待ちなさいニコ、\nあなたもう始める気ですの?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_18": "知ってるだろうけど",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_19": "ランダム性の強い試合だから{M#な}…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_20": "当然知ってるわよ——で?このあたしが\nどんなソンをするってワケ?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_21": "完全に賭けじゃ{M#ないか}{F#ん}…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_22": "だから今はお金を貸せないかな",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_23": "アミリオンをおだてるだけで、\nノーコスト大儲けができるのよ!\n賭けない理由なんてある?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_24": "わかった{F#よ}…賭けはこれだけにしなよ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_25": "いいけど…賭けはこれだけにしなよ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_26": "ふん!とにかく、「黄金の日は稼ぎどき」って言うでしょ?\nここで稼いどかないと、年明けの旅行代も\n前払いもできないじゃないの!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_27": "…前払いしなければいい{M#だろ}{F#じゃん}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_28": "…お金がないのに旅行するの{M#かい}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_29": "大変な一年だったのよ!\nそろそろ自分にご褒美をあげてもいいころだわ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_30": "ふふん、私の目標は、そんな近視眼的なものではなくてよ。\nいつか私の手で、カリュドーンの子を一大商業帝国にする日が…\n考えただけで笑いが止まりませんわ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_31": "まあ目標はともかく、ニコのアイデアも\n完全に取るに足らないわけではありませんわ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_32": "流石はビリーのボスでしてよ、やはり侮れませんわね…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_33": "そうこう話している間に、会場に大会の公式アナウンスが流れ、\n選手はエントリー番号に従って案内役を見つけ\nチェックインするよう促してきた。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_34": "「今は」ってことは…もしかして、\nアミリオンがいい順位を取ったら、貸してくれ…じゃなくて、\n投資してくれるってことでいいのね?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_35": "その時に考える",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_36": "貸さない{M#よ}{F#から}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_37": "おほほほ、条件さえ許すのなら\nできるだけコストは抑えていくべきですわ~!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_38": "プロ…んんっ…早かったじゃないのリン!\nそれにしてもアミリオン、\n今回はよくやったわね~!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_01": "どうもどうも!案内役を務めるペイジです!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_02": "エントリーシステムのページを確認させてもらいますね。\n…はい、結構です。ではコードを教えていただけますか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_03": "「ペイジ」と名乗る案内役は、\nこちらのエントリー情報を細かく確認した。\nそして…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_04": "こちらが「イアス」選手でよろしいですか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_05": "ンナ…\n(そうだよ…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_06": "あら、声が小さいような…\nもしかして、調子が悪いんですか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_07": "恥ずかしがって{M#い}るだけ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_08": "後で音量ミキサーを調整するよ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_09": "大丈夫ですよ!もし、選手の調整や充電、\nその他試合前に必要な準備がありましたら、\n選手用控室をご利用ください!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_10": "控室を利用したい時は、私に言ってくださいね!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_11": "コンテストについて何か知りたいことはありますか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_12": "大会の日程が知りたい",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_13": "勝敗を決める基準を確認したい",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_14": "試合のテーマは?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_15": "全部把握できた",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_16": "今年の「エリーズ・ゴット・ボンプ」は、5日間開催されるんです。\n本日はオーディションですが、この後は毎日順次に予選、準々決勝、\n準決勝、決勝戦が行われます。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_17": "つまりグランプリは黄金の日に決まるのです!\n予想外のことが起こらない限りは、そのままグランプリのボンプが\n「灯しボンプ」になりますね。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_18": "予想外のこと{M#とは}{F#って}…?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_19": "えーっと…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_20": "あくまで噂なので、本当のところは分かりませんが…\n一応、内緒にしておいてくださいね!\nある年のグランプリボンプが、直前になって交換されたんです…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_21": "なんと、体内に爆弾があったんですって!\nテロリストが点灯式を台無しにしようとしてたんだとか…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_22": "以来、決勝前後はより厳しいセキュリティチェックが\n実施されるようになったんです…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_23": "例のボンプはその日のうちにリサイクルされてしまったそうです…\n可哀想に…ただ利用されただけなのは明らかなのに…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_24": "あなた方は違いますよね?\nお若いんですから、道を踏み外すようなことしちゃダメですよ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_25": "冗談です!…もし本当だとしたら、命だけはお助けを…\nそれと、逃亡する時は仲間のボンプも連れて行ってあげてくださいね。\n罪のないボンプがこれ以上リサイクルされることがないよう…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_26": "他に聞きたいことはありますか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_27": "各ラウンドはボンプ同士の1対1の試合です。\nステージでは自分の魅力をしっかり審査員とオンライン視聴者に\nアピールして、総合評価が高い方が勝利となります。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_28": "ラウンドごとに異なるテーマがあり、\n審査員は選手のテーマ解釈に注目しますが、\n観客はステージ上のパフォーマンスで魅了されることが多いですね。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_29": "オーディションの対戦相手は試合前に、\nくじ引きでランダムに決まりますが…\nどうか私が担当する選手同士がぶつかって、\n同士討ちみたいなことになりませんように…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_30": "…同士が何だって?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_31": "あ!その、あまり適切ではない話を\nしてしまいましたね。すみません…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_32": "ただ…せっかくのご縁で、私は皆さんと…\n担当のボンプ選手たちとお会いできましたので…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_33": "ボンプはみんな…可愛くて…\nうぅ…みんな一緒にグランプリならいいのに…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_34": "他に聞きたいことはありますか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_35": "すみません…オーディションのテーマは、\n開始後、ランダムで選ばれるんです。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_36": "でも、準々決勝以降は、一日前に発表されますよ!\nこれなら選手たちも準備時間を確保できますね。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_37": "テーマは難しい?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_38": "えっと…どうでしょう。「難しい」というわけではありません。\n私はどれも興味深く感じましたし、同じテーマに対して、\n選手それぞれの解釈を楽しむのも、大会の醍醐味の一つですし…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_39": "自分のスタイルを最も表現しやすい解釈を見つけるのが、\n一番の勝ち筋なのかなって思います!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_40": "テーマへの解釈から、\n選手とその仲間のボンプの魅力に対する理解度も伺えますし…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_41": "過去の試合の映像を見ても、私はいつも選手たちの姿に感動してしまって…\nうぅ…「自分が美しいと信じる」気持ち自体がとても眩しいんです…\n皆さん…本当に素晴らしいですぅ…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_42": "他に聞きたいことはありますか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_43": "はい!その他に聞きたいことはありますか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_44": "強いて言えば…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_45": "質問してもいい{M#かい}{F#かな}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_46": "どうぞどうぞ、私に答えられることであれば!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_47": "{M#君}{F#あんた}はボンプマニア?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_48": "えっ、え…え——?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_49": "どうしてわかったんですか!?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_50": "まさか、私の調査を…?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_51": "……",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_52": "調査しなくても…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_53": "もしかして、わかりやすかったんでしょうか…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_54": "バレバレだったよ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_55": "感動的だったよ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_56": "そうですか…今後はより一層腕を磨きます!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_57": "さらに、オーディションを通過した選手は特別なイベントにも参加できます。\nもしイアス選手がオーディションを通過したら、後で皆さんにご紹介しますね~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_58": "とにかく、これからは私がイアス選手の担当をします。皆さんの試合が順調に進みますように!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_Name_01": "ペイジ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_Name_02": "イアス",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513013_01": "ご協力ありがとうございます!\nまもなくコンテストが始まります。\nコンテストの情報は、こちらをご確認ください——",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513013_Name_01": "ペイジ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513014_01": "ア、アミリオンが…イアスに負けちまったぜ…!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513014_02": "ニコの親分がブチ切れねぇといいが…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513014_03": "……",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513014_04": "怒った?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513014_05": "怒ってない{M#だろう}{F#よね}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513014_06": "…フン!潔く負けを認めるわよ、\nこのニコの度量をなめないでちょうだい。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513014_07": "それに、イアスったら新しいパーツに変えたんでしょ?\nあんたら結構お金かけたのね…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513014_08": "お金を使わなかった人が、お金を使った人に負けた…\n何も言うことないわ。あたしの運が悪かっただけね!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513014_09": "旅行の計画は?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513014_10": "前払いの請求は?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513014_11": "はぁ?あたしは邪兎のニコなのよ。\nそれっぽっちのお金で難儀するわけないじゃない!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513014_12": "毎日お金に困ってるくせに…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513014_13": "ニコはそういうキャラだからね",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513014_14": "ふん…黄金の日まであと何日かあるわ。\nこのあたしにかかれば、\n何かしらひと儲けする方法が思いつくハズなんだから…!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513014_15": "そうそう…あの走り屋のお嬢さまはどうなったワケ?\nビリー、あの子のボンプは勝ったの?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513014_16": "まだ試合が終わってないみてぇだが…おぉ、来たぜ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513014_17": "顔を上げると、ルーシーとライトさん、そしてバーニスが\n真紅のモックスを連れてこっちにやってきた…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513014_18": "フン…フンナ!!\n(都会人は…やはり走り屋のワイルドさがわからない!!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513014_19": "おやめなさい!フンフンフンフン…みっともなくてよ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513014_20": "よりによってあんなテーマを引くなんて…\nもっと早く知ってればシーザーを呼ぶこともできましたのに。\nあれのクジ運を、「ニトロフューエルもう一本」なんかより\nよっぽど有意義に使えたはずですわ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513014_21": "そだね!こうなるってわかってたら\nパイパーも呼んでくればよかったなぁ…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513014_22": "何よ。つまり、あんたたちも負けちゃったワケね?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513014_23": "——ふん!たかだかボンプ同士の試合ですもの。\nここには、もともと利用価値があるかどうかを確かめに来ただけ…\n私の事業拡張計画は、\nこんなお遊戯に頼らずともなんとかしてみせますわ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513014_24": "ふぅん?なかなか悪くない気概だわ。\nなら、さっそくあたしたち…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513014_25": "ニコとルーシーは熱い商談を始めた…\nライトさんの方はというと、「どのタイミングで抜けたらバレないか」と、\n{M#僕}{F#私}と同じことを考えて{M#い}る{M#ようだ}{F#みたい}…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513014_25_02": "タイミングを見計らっていたところ、\n耳元から「みーつけた!」と小さな声が聞こえて、\nすっと隣の場所まで引っ張られた…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513014_Name_01": "真紅のモックス",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_01": "さっきはロビーに人が多すぎて、イヴが行かせてくれなかったの…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_02": "その代わり、休憩室でイアスのパフォーマンスを見てたけど、\nとっても良かったわよ!\nだから言ったでしょ、そんなに恥ずかしがらなくても大丈夫って!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_03": "アストラさんのおかげ{M#さ}{F#だよ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_04": "アストラ~?なーんか聞き覚えのある名前!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_05": "…ほう、グラサンのチョイスも悪くない。\nスターループタワーに来てから、興味深い出会いばかりだな。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_06": "そうだ…何日か前に、ここでコンサートがあったんだろう?\nこのタワーが吹き飛びかけたと聞いた。\nなんでそんなことになったのかは知らんが…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_07": "え?あっ…\n私、そういうのはよくわからないの~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_08": "こほん…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_09": "わからない{M#らしい}{F#んだって}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_10": "……",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_11": "…店長、あんた本当にたいしたもんだな。\n他意はない、感心しただけさ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_12": "{M#僕}{F#私}が吹き飛ばしたわけじゃない{M#ぞ}{F#よ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_13": "そんなに大したことない{M#さ}{F#よ}…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_14": "私が証言するわ、吹き飛ばしたのは\nほんとに彼じゃないから。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_15": "そうそうアキラ、紹介してくれないかしら?\nこの方々はお友達?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_16": "友達だよ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_17": "お客さんだよ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_18": "へえ、そうなのね!\n向こうにいる女の子たちもそうなのかしら?\nさっきお話ししてるのを見たような…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_19": "友達だよ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_20": "お客さんだよ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_21": "貴方って本当にお友達が多いのね!\nそれにみんな可愛いわ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_22": "あんがとさん。\n俺も常々、自分が可愛いと思ってるよ…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_23": "ライトさん、いい人…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_24": "面白いお友達ね!会えて嬉しいわ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_25": "そうそう、小耳にはさんだんだけど\nオーディションの後に、特別なイベントがあるらしいのよね。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_26": "どのスタッフに聞いたらいいかしら…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_27": "ペイジを探そう",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_28": "大会が案内役を手配してくれてる{F#よ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_29": "じゃあ聞きに行ってみましょ!\nもしかしたら、試合に役立つかもしれないもの!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_30": "貴方ってずいぶんたくさん「お客さん」がいるのね。\nそれにみんな可愛いわ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_31": "本当?サンキュ!\n私も自分がちょ~かわいいって自覚、あるよ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_32": "(こういう時は黙っていよう)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_33": "ふふっ、ほんとにかわいいお客さんね!知り合えて嬉しいわ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_34": "そうそうリン、紹介してくれないかしら?\nこの方々はお友達?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_35": "私が証言するわ、吹き飛ばしたのは\nほんとに彼女じゃないから。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_36": "ああ、「そんなに」大したことはない…そうだろ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_Name_01": "大会モブ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_Name_02": "イアス",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513016_01": "イアス選手!そしてイアス選手のパートナーの方も!\nオーディション通過おめでとうございます!!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513016_02": "オーデションに合格した選手は、「マルセルの大冒険」と\n「エリーズ・ゴット・ボンプ」の新年特番コラボ生放送への\n参加資格があります!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513016_03": "「マルセルの大冒険」で優秀なパフォーマンスをすれば、\n多くの観客の支持を得られて、「エリーズ・ゴット・ボンプ」で\nより良い成績がとれるようになりますよ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513016_04": "なにしろ「エリーズ・ゴット・ボンプ」の各試合では、\n市民からの評価が最終評価の半分を占めていますから…\nあっ、しゃべりすぎちゃいましたか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513016_05": "オーディションを合格した選手の皆さんなら、\nここまで話さなくても、もう試合のルールを\n熟知しているはずですもんね…!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513016_06": "確かに、もう暗記して{M#い}る",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513016_07": "大丈夫、責任感が強いんだ{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513016_08": "ですよね!あなたたちは、\n話がスムーズで助かります…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513016_09": "もう一つだけお聞きしますね、\nイアス選手は、「マルセルの大冒険」を\n遊んだことがありますか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513016_10": "ある",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513016_11": "ない",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513016_12": "やっぱり!イアス選手は\nとても得意そうに見えましたから!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513016_13": "先ほどの試合でも、イアス選手の\n運動性能はとても印象的でした。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513016_14": "きっとイアス選手の駆動システムと\nアクションモジュールに心血を注いだんですよね?\nこんなに動けるだなんて、ぜひ詳しくお話を…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513016_15": "あっ、すみません。まだ仕事中でした…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513016_16": "とにかく、選手の皆さんには、大会が提供する専用設備から\n「マルセルの大冒険」の新年特番コラボ生放送に\nアクセスして頂くことになります、初回は私が案内しますね。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513016_17": "準備ができましたら、始めましょう!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513016_18": "あ…大丈夫ですよ!「マルセルの大冒険」の技術モデルは\nマルセルグループのボンプ訓練システムなので、\nボンプであれば経験したことがあるはずです。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513016_19": "え?あ、ありがとうございます、これからも頑張ります!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513016_Name_01": "ペイジ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_01": "私、ちょっと思ったんだけど…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_02": "イアスってライブ配信のスターになれるんじゃないかしら?\n「マルセルの大冒険」でのパフォーマンスを見れば…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_03": "新年のちょっとした遊びだから…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_04": "仕事にするなら話は変わってくるよ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_05": "冷静なのね!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_06": "でも、イアスには…\n本当に人の視線を集める才能があるのかも。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_07": "恥ずかしがり屋なのに?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_08": "アストラさんには確かにその才能がある",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_09": "イアスはまだ慣れてないだけよ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_10": "それに恥ずかしがり屋だからって、スターになれないわけじゃないのよ?\n昔、有名な映画俳優がいたけど、奥さんに手を繋いでもらわないと、\nレッドカーペットを歩けなかったの。それでも、スクリーンの中では\n誰もが見惚れてしまうような人だったわ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_11": "他にも色々と不都合が…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_12": "うちの状況はご存知の通りで…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_13": "言いたいことは分かってる。でも、芸能界に転職したら、\nリスクの高い仕事をしなくても…よくなるでしょ?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_14": "アストラさんの仕事も大変{M#だろう}{F#でしょ}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_15": "アストラさんは転職したいの{M#かい}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_16": "……",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_17": "アハハハ!貴方の言うとおりね。\nおかしなことを言っちゃった…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_18": "あの「パエトーン」にこんな話をするなんて…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_19": "この私、アストラがステージを降りることがないように、\n貴方も自分の歩く道を変えたりしない。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_20": "…貴方がそういう人だから、\n目をそらせないのかもしれないわ…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_21": "イアスのことじゃないの?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_22": "小声で話した方がいい",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_23": "…フフッ、どっちも!ダメ?\nボンプとその主人のいいところが一緒だなんて、\n当たり前で当然のことだもの!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_24": "ところで、イアス。まだ聞いてなかったけど、\n今日のステージはどうだった?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_25": "ンナ…\n(最初は恥ずかしかったけど…\nアストラさんの言ったことを思い出したら、\nそんなに怖くなくなった…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_26": "ンナ!ンナ!\n(でも、ステージを降りたらまた怖くて…!\n僕、こんな大勢の人前であんな動きをするなんて…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_27": "イアスは頑張った",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_28": "順調に勝った{M#だろう}{F#でしょ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_29": "ンナ…\n(勝てたけど…明日の相手はもっと強い…\n今日はちょっと抜けてるアミリオンが相手だったから…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_30": "明日も勝てるよ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_31": "相手のことは気にしないようにしよ{M#う}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_32": "もちろんよ!明日のイアスは、全く新しいスタイルでスターループのステージを制覇するわ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_33": "今日会った人とボンプが私にインスピレーションをくれたわ~\nもう次のカスタムパーツのデザイン案を考えたの!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_34": "でも、今後のパーツは貴方たちの知ってるボンプのカスタム業者にお願いするって、イヴが言っていたわ…\n新年期間中のボンプ用パーツのカスタムは、予約が取りにくいみたい。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_35": "安心して{M#くれ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_36": "エンゾウおじさんなら大丈夫",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_37": "そのカスタム業者は六分街にいるの?一緒に行ってもいいかしら?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_38": "{M#ああ}{F#うん}、行こ{M#う}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_39": "ちょっと待って",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_40": "アストラさんと一緒に六分街に戻った。\n何度もドアをノックして、ようやくエンゾウおじさんが出てきた…\nしかもフクロノボンプを連れて来た?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_41": "待ってるよ~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_42": "あっ…誰にも聞かれてないわよね…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_43": "……",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_44": "大丈夫みたい。安全よ~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_45": "そうよ~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_46": "だから、私の判断はとても説得力があるとは思わない?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_Name_01": "イアス",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513018_01": "ンナ…\n(やっと家だ…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513018_02": "あら!イアスがリラックスすると、\nこんな感じなのね。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513018_03": "今日はお疲れ様、イアス。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513018_04": "疲れた?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513018_05": "緊張してるの{M#か}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513018_06": "ン…ナ…\n(試合の時は大丈夫。\nアストラさんの言ったことを思い出したら、そんなに怖くなかった…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513018_07": "ンナ!ンナ!\n(でも家に帰ったら怖くて、怖くて!\n僕、あんなに大勢の人前であんなことをするなんて!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513018_08": "あはは、あんなことって?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513018_09": "ンナ…\n(だから、あんなこと…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513018_10": "イアスは頑張った",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513018_11": "順調に勝った{M#だろう}{F#でしょ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513018_12": "…ンナ…\n(確かに思ったより怖くなかった…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513018_13": "ンナンナ…\n(でも明日の相手はもっと強い…\n今日はちょっと抜けてるアミリオンが相手だったから…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513018_14": "明日も勝てるよ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513018_15": "ペイジもずっと褒めてたよ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513018_16": "もちろんよ!明日のイアスは、\n新しい衣装でスターループを席巻するわ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513018_17": "新しいパーツのデザインは、\n来る途中に考えてきたわ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513018_18": "後はエンゾウさんに頼んで、\n私のアイデアを形にしてもらうだけ…\nフクロノボンプが手伝ってくれているのよね?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513018_19": "今すぐフクロノボンプに、\n新しいアイデアを伝えに行きましょ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513018_20": "ははっ、あんなことって?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513018_21": "今日はお疲れ様、イアス。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513018_Name_01": "イアス",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513019_01": "ンナンナ!\n(アキラ、大丈夫!材料、エンゾウおじさん、持ってく。\nパーツ、出来上がる、アキラ、あげる!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513019_02": "ンナ?\n(今すぐ素材を集めにいく?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513019_03": "行こ{M#う}{F#!}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513019_04": "また後にしよう",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513019_05": "ンナンナ!\n(大丈夫!素材を手に入れたらエンゾウおじさんに渡すよ。\nそんでもって、出来上がったものはリンのところに持ってくるから!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513019_06": "今日もお疲れ様",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513019_07": "ずっと一緒にいてくれてありがとう",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513019_08": "うん…残念ながら、やりたいことだけをやるわけにはいかないのよね…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513019_09": "次は貴方とフクロノボンプにお願いするわね~明日また迎えに来るから!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513019_10": "ンナ!(美しいお姉さん、さよなら!\nアキラのことはしっかり見守っておくね!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513019_11": "……",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513019_12": "よし、材料の問題を解決しに行こう",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513019_13": "ンナ!(ホロウ!出発!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513019_14": "ンナ!(美しいお姉さん、さよなら!\nリンのことはしっかり見守っておくね!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513019_15": "(ホロウで取って、イアスに使う。これはとても理にかなってるよね!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513019_16": "(ホロウで取って、イアスに使う。これはとても理にかなってるな。)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513019_Name_01": "フクロノボンプ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513020_01": "ンナ!\n(ただいま!エンゾウおじさん、荷物!来た!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513020_02": "ンナ!\n(イアスの「新衣装」、できた!いま受け取る?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513020_03": "{M#ああ}{F#うん}、今すぐお願い",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513020_04": "また後にしよう",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513020_05": "ンナナ!(かっこいい!これ好き!イアスは明日絶対に勝てるよ!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513020_Name_01": "フクロノボンプ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513021_01": "ンナ…(昨日とはちょっと違う…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513021_02": "ンナ…(こんな格好でどんな動きをすればいいんだろう…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513021_03": "わ、イアス!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513021_04": "恥ずかしがらないで!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513021_05": "ンナ…(ずっと恥ずかしがってばかりもいられない…\n恥ずかしがってばかりじゃ強くなれない…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513021_06": "ンナン?(アキラ、一緒に練習してくれる?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513021_07": "遅くまで練習しちゃダメだよ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513021_08": "練習の後は充電を忘れずに{M#な}{F#ね}!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513021_09": "ン。ンナ…(アキラもね。いや、充電しろって意味じゃなくて…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513021_10": "イアスと一緒にステージで動きの練習をした…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513021_11": "イアスは演技はまだちょっと恥ずかしいと言っていたが、\n動き始めるとまるで別のボンプのよう!?一体どこで覚えたんだろう…\nリンが僕に反省すべきだと言うけど、僕に関係あるのかな…\n少しだけ関係があるかも…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513021_12": "……",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513021_13": "……",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513021_14": "新しい一日!\n今日は「エリーズ・ゴット・ボンプ」予選の日だ。\nすべてがうまくいきますように!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513021_15": "イアスは演技はまだちょっと恥ずかしいと言っていたけど、\n動き始めるとまるで別のボンプのよう!?一体どこで覚えたんだろう…\nお兄ちゃんが私に反省すべきだと言うけど、私に関係あるかな…\n少しだけあるかも…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513021_16": "ン。ンナ…(リンもね。いや、充電しろって意味じゃなくて…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513021_17": "ンナン?(リン、一緒に練習してくれる?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513021_Name_01": "イアス",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513022_01": "ニコの親分はマジで天才だぜ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513022_02": "…アミリオンをボンプのアイドルにする…か。\nそれが本当に天才的なアイデアだと?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513022_03": "えー?ライトはそう思わないの?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513022_04": "手のかかる男の子や女の子より、人と離れちゃったら生きてけない\n可愛くて、優しくて、お利口なボンプの方が\nずーっとアイドル向きだと思うけどなあ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513022_05": "え?ボンプなら\n給料を払わなくていいからじゃ…なくてか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513022_06": "パイセン。こないだ4人でメシ行ったときも、\n食ったのは3人だっつって割り勘に反対してましたよね。\n機械の権利ってもんがあるんじゃあないすか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513022_07": "けどよ、ニコの親分がアミリオンに給料払うことになったら…\nぜってぇ俺とアンビーの分が減るんだ!賭けてもいいぜ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513100_01": "ンナ?\n(イアスの「新衣装」見る?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513100_02": "ちょっと見せて{M#くれ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513100_03": "今は大丈夫{M#だ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513100_Name_01": "フクロノボンプ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513101_01": "はいはーい!コンテスト情報を確認されますか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513101_02": "確認する",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513101_03": "やめておく",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513101_04": "少し話がしたい",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513101_05": "え、私とですか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513101_06": "他にお手伝いできることがあればいいんですが…\n実は私もテレビ局で働き始めたばかりなんです。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513101_07": "でも、「エリーズ・ゴット・ボンプ」担当への異動申請が通って、\n本当に良かった…私は相当ツイてるんでしょうね。\n私が担当する選手たちもそうだといいんですけど…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513101_08": "絶対選手たちのお役に立ってみせます!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513101_Name_01": "ペイジ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513105_01": "こんにちは!大会ガイドのペイジです。\n何かお手伝いできることはありますか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513105_02": "特に用事はないよ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513105_03": "雑談してもいい?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513105_04": "ええ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513105_05": "えっ、雑談ですか?今は…あまり都合が良くないかもしれません…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513105_06": "もし選手が相談に来たら…仕事をしないといけないので。すみません…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513105_Name_01": "ペイジ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513201_01": "イアス選手、「マルセルの大冒険」の\n準備の方はいかがでしょうか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513201_02": "バッチリだ{F#よ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513201_03": "いや、まだ…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513201_Name_01": "ペイジ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513300_01": "ンナ?(ここにいるよ。「新衣装」を作るの?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513300_02": "今はやめておく",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513300_03": "フクロノボンプをなでなでする",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513300_Name_01": "フクロノボンプ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513301_01": "ンナ?\n(ここ、いる。材料、集める、行く?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513301_02": "出発!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513301_03": "もうちょっと待って",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513301_Name_01": "フクロノボンプ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513399_01": "そのボンプのカスタム業者のところに行くのかしら?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513399_02": "さあ、六分街へ戻ろ{M#う}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513399_03": "もうちょっと待って",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513399_04": "アストラさんと一緒に六分街に戻った。\n何度もドアをノックして、ようやくエンゾウおじさんが出てきた…\nしかもフクロノボンプを連れて来た?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513399_05": "私をあまり待たせないでね!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513401_01": "や——っとちょっと落ち着いたよー…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513401_02": "新年まであと数日…決めた!これから何が起こっても、年が明けてから考えよう!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513401_03": "実は一ヶ月前からそうしようと思ってたんだ…\nもともと、コンサートに行くのもリラックスしたかったからだし…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513401_04": "今日は出かけてるし",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513401_05": "何かが起こるはずがないよ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513401_06": "…お兄ちゃん。お願いだから、その言葉をすぐに取り消して…\nあれっ、待って。イアスはどこ?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513401_07": "さっき車から降りた時にはまだいたよね…\n今日の買い物リストはまだイアスのポケットに入れてあるし…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513401_08": "迷子に{M#なっていたり}{F#なっちゃったり}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513401_09": "誰かに盗まれ{M#ていたり}{F#ちゃったり}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513401_10": "ありえない。だってイアスだよ!\nチラシを配っているボンプに絡まれたんじゃないかな。\n近くを探してみよう!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513401_11": "冗談はやめてくれ、イアスなんだろう?\nもしかしたら、チラシを配っているボンプに絡まれたのかもしれない。\n近くを探してみよう。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513401_12": "さっき降りた時には確かにいたはずだ…\n今日の買い物リストはまだイアスのポケットに入れてあるし。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513401_13": "…リン。頼むから、その言葉を今すぐ取り消してくれ…\nあっ、待ってくれ。イアスはどこだ?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513401_14": "はぁ。実は一ヶ月前からこのことを言おうと思ってたんだ。\nもともと、コンサートに行ったのもリラックスするためだったから…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513401_15": "新年まであと数日しかないな。そろそろこの言葉を言う時期だろう…\n何が起こっても、「年が明けてから考えよう」って。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513401_16": "やっと少し落ち着いた…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_01": "ンナ!(アキラだ!アキラがきた!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_02": "おう、アキラか、よく来てくれた。ちょうど頼みたいことがあって、数日フクロノボンプを貸してくれないか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_03": "もちろんいいよ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_04": "こっちも頼みたいことが…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_05": "ありがとよ、もう年末だし、\nチビの手も借りたい状況だからな…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_06": "うん?そちらの方は…?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_07": "チームメイトだ{F#よ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_08": "友達だ{F#よ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_09": "なんか見覚えがあるような…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_10": "そうかしら、大スターに似ているってよく言われるわ~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_11": "貴方がエンゾウおじさんなんでしょう?\n貴方だけが頼りだってアキラに言われてきたの!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_12": "「エリーズ・ゴット・ボンプ」に参加するために、ボンプの外装パーツが必要だということをエンゾウおじさんに伝えた…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_13": "ボンプの外装パーツか…確かにできるが、あんたらが言ってんのは…一日一セットってことかい?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_14": "安心して、お金のことは問題ないわ~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_15": "ハハ、それは見ればわかる。\nしかしこういう商売、金が問題じゃない時もあるからな。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_16": "幸い、イアスのことはかなり詳しいから、なんとか納期には間に合うだろう。\n問題は、最近注文が多くて、店にあるボンプ用部品の素材が足りないんだ…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_17": "今すぐ注文したとしても、多分あんたらの試合には間に合わないだろう。\n俺の記憶が正しければ、今日を含めて5日連続で試合があるんだよな?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_18": "パーツに必要な素材って?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_19": "改造用の素材とは違うの{M#かい}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_20": "その聞き方…なんだ、普段みたいに自前で素材を持ってくる気か?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_21": "うーん…さっきも考えたんだが、\nインターノットで急ぎの依頼を出すのも一つの方法だ。\nだが第一に、急ぎの依頼で届く素材の品質は良くないかもしれない。\n第二に、こういった依頼は足元を見られやすい…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_22": "もしアキラが自ら手を出すなら、もちろん…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_23": "問題ない{M#と}{F#って}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_24": "あんたの匙加減だな、ハハ!俺がどこまで作れるかは、あんたが持ってくる素材次第、それでどうだ?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_25": "いいよ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_26": "素材の品質は保証するよ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_27": "わかった。このお嬢さんのデザイン図は預かるよ。\n素材の件は任せる。フクロノボンプを連れて行ってもいいぞ…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_28": "こうしよう。今後、試合のパーツに関することはフクロノボンプに話してくれ。\nチビに整理させて、俺のところに持ってこさせるといい。\n俺が作業に集中できる分、少しは早く仕上げられるぞ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_29": "ンナ!(わかった!恩人とエンゾウおじさんを手伝う!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_30": "エンゾウおじさんと相談して、注文や受け取りの方法を決めた。\nフクロノボンプがスターループと「TURBO」を往復して、注文、素材の\n受け取り、配送を担当することになった…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_30_02": "フクロノボンプは興奮して\n包丁を出しかけたが、イヴリンさんの鋭い視線を受けて思いとどまった…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_31": "もしリンが自ら手を出すなら、もちろん…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_32": "貴方がエンゾウおじさんなんでしょう?\n貴方だけが頼りだってリンに言われてきたの!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_33": "それじゃあ、同意したってことでいいか?ありがとよ。\nもう年末だし、チビの手も借りたい状況だからな…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_34": "必要なものがあれば、遠慮なく言ってくれ!うん?そちらの方は…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_35": "おう、リンか、よく来てくれた。ちょうど頼みたいことがあって、\n数日フクロノボンプを貸してくれないか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_36": "ンナ!(リンだ!リンきた!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_Name_01": "フクロノボンプ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_Name_02": "エンゾウ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513403_01": "それなら、新しい部品の制作については、\n今後フクロノボンプに任せればいいってことね~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513403_02": "自分のデザインには自信があるわ!…でも、やっぱり明日の対戦相手が誰なのか気になるわ…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513403_03": "予選も抽選なの?\nいつになったら対戦相手が分かるのかしら~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513403_04": "ペイジに聞いてみようか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513403_05": "ナイスアイデア!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513403_06": "アストラさんと一緒にペイジを見つけた…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513403_07": "予選の対戦相手についてですか?\nオーディションのように試合直前まで抽選結果が分からないわけではないですが、それでも試合当日にならないと発表されないんです。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513403_08": "その時が来れば、試合システムの選手情報ページで確認できますよ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513403_09": "やっぱり事前には分からないのね…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513403_10": "でも大丈夫よ~相手が誰でも、イアスは負けないからね!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513403_11": "私もそんな気がします。イアス選手はステージに立つと、\n普段とは全然違うボンプみたいになりますからね~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513403_12": "相手が分からない以上…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513403_13": "まずパーツ問題を解決しよう",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513403_14": "はい!他に私がお手伝いできることはありますか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513403_15": "もう一度選手の控室を使いたい",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513403_16": "問題ないですよ。では、ついて来てください。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513403_Name_01": "ペイジ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513404_01": "さすが貴方が信頼しているカスタム職人ね。\nこの技術は本当に素晴らしいわ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513404_02": "ふむ、私が会社を通じて注文したボンプ用パーツの品質と互角だ…\n作業期間を考えればさらにすごい。六分街は本当に隠れた才人が多いな。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513404_03": "ところで、お嬢様。次のスケジュールの準備をしたほうがいいぞ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513404_04": "…はぁ、いくら万能なイヴでも、捻り出せるスケジュールの時間には限りがあるわよね…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513404_05": "安心して用事を済ませてきて{M#くれ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513404_06": "イアスにおめかしさせるから",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513404_07": "それじゃあ、楽しみにしてるわ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513404_08": "明日は、私もスターループに行って、貴方とイアスに会うからね~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513404_09": "たった一日、私に会えなくて寂しくなったりしないわよね?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513404_10": "なるかも",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513404_11": "たぶんない",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513404_12": "じゃあ、私の歌を聴いてね~また明日!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513404_13": "アストラさんとイヴリンさんに別れを告げた後、\nイアスを控室に連れて行き、新しいパーツを試着させてみた…\nでも、イアスの強い希望で、控室を出る前にいつもの服装に着替え直した…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513404_14": "ンナ…(この「衣装」…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513404_15": "気に入った{M#かい}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513404_16": "気に入らなかった{M#かい}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513404_17": "(いや…ただ考えていたんだ。\nこういう服でステージに上がって、\nどんな動きをすればいいんだろうって…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513404_18": "あれ?イアスはどうやら…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513404_19": "前みたいに恥ずかしがってない?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513404_20": "ンナ…(ずっと恥ずかしがってばかりもいられない…\n恥ずかしがってばかりじゃ強くなれない…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513404_21": "ンナン?(アキラ、一緒に振り付けの練習をしてくれる?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513404_22": "もちろん{F#!}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513404_23": "{M#僕}{F#私}はイアスを見守ってるよ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513404_24": "イアスと一緒に振り付けの練習をした…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513404_25": "表情はまだ少し照れくさそうだけど、動き始めるとイアスはまるで別のボンプのよう…あの動きは一体どこで覚えたんだ!?\nリンが僕に反省すべきだと言うけど、僕に関係あるのかな…う、多分、少しだけ関係があるかも…しれない…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513404_26": "練習が終わった後、しっかりと休息をとった…\n次は、これからの試合に向けて準備を続けよう。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513404_27": "表情はまだ少し照れくさそうだけど、動き始めるとイアスはまるで別のボンプのよう…あの動きは一体どこで覚えたの!?\nお兄ちゃんが私に反省すべきだと言うけど、私に関係あるのかな…う、多分、少しだけ関係ある…かも…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513404_28": "ンナン?(リン、一緒に振り付けの練習をしてくれる?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513404_29": "え~やっぱりしないのね…冗談よ!それじゃあ、また明日ね!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513404_Name_01": "イアス",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513601_01": "イアスが盗まれたら…我が家は終わりじゃないかな…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513601_02": "イアスが迷子になるなんてあり得るのか?\nここはルミナスクエアだ。ホロウでもないのに…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513602_01": "イアス、イアス~「新しい衣装」よ!嬉しいでしょ~?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513602_02": "イアス、アストラさんに早くお礼を言って!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513602_03": "ンナ…(あ、ありがとう、アストラさん…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513602_04": "イアス、アストラさんに早くお礼を言うんだ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513602_Name_01": "イアス",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513603_01": "コホン、見てくれ。お嬢様が用意したボンプのカスタム部品だ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513604_01": "ンナ…?(もし観客が僕の失敗を見るのが好きなんだとしたら、\n僕はステージでずっと失敗し続けなきゃいけないの…?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513604_02": "それは違うよ!…待って。あれ、合ってる…?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513604_03": "少し違う気もするけど…\nええと、待てよ。これがいわゆる演出効果ってやつか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513604_Name_01": "イアス",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513605_01": "先に言っておくわ。あんたのことはすごく評価してるけど、\nもし試合で対戦することになったら、アミリオンは手加減しないからね~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513605_02": "フン、こっちのセリフですわ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513606_01": "貴方たちはどうやって知り合ったの?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513606_02": "俺らの大将が店長にちょいと手伝いを頼んだんだ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513606_03": "そうそう!店長ちゃんのおかげで私たちは勝てたんだよ!\nでも、あのおじさんの最期は本当に悲惨だった…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513606_04": "…え?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513607_01": "そういえば、あんたの名字ってモンテフィーノ?\nもしかして、あのモンテフィーノ財団の…?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513607_02": "私はあの場所とはもう関係ありませんわ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513607_03": "「もう」?ふ~ん…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513607_04": "今、何を妄想しているのかは知りませんけど、今すぐおやめなさい!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513608_01": "私を探してる?今か?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513608_02": "だが、お嬢様はまだ君を待っているぞ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513609_01": "ンナ…(フクロノボンプも、戦っているときと戦っていないときじゃ、\n全然違うんだな…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513609_02": "ンナ?(あれ、なんで今「も」って言ったんだろう?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513609_Name_01": "イアス",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513900_01": "ンナ!(ここ!ここ!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513900_02": "ンナ!(ここ!「バクチクエーテリアス」!\nあいつから!ガイソウソザイ!奪う!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513900_03": "ンナ!(「バンバン」の音、「バクチクエーテリアス」、出てくる!\n近くのエーテリアス、バンバン!「バクチクエーテリアス」、ひきつける!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513900_Name_01": "フクロノボンプ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513901_01": "ンナ!(出た!「バクチクエーテリアス」!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513901_02": "ンナ!(ぶちのめす!ソザイ!奪う!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513901_Name_01": "フクロノボンプ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513902_01": "ンンナ…(へへッ…ソザイ…手に入れた…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513902_02": "ンナ!ンナ!(ソザイ!六分街まで届ける!エンゾウおじさんに!\nスターループに行け!新衣装、持っていく!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513902_Name_01": "フクロノボンプ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_01": "調子はどうかしら?昨日はちゃんと休めた?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_02": "イアスと遅くまで振り付けの練習をした…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_03": "イアスを早めに充電させて休ませよう!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_04": "あら?どんな振り付けを練習したのかしら?見てみたいわ~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_05": "ンナ…ンナ…(試合の時に見せるよ…ここにはたくさんの人がいるし…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_06": "試合じゃ、もっとたくさんの人が見るんじゃない?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_07": "……",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_08": "イアスは決死の表情を浮かべ、ぎこちなく…手足を同時に動かしてる…\n昨日の練習ではこんな感じじゃなかったのに!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_09": "ふふっ、どうやらイアスはステージの雰囲気が必要なタイプなのね!\nなるほど、ライブ型の選手ってわけ。イアス、私と似てるわね~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_10": "え?アストラさんも同じタイプ?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_11": "アストラさんはいつでもどこでも…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_12": "私がいる場所がいつでもステージに変わるなら、\n私はライブ型の選手ってことよ~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_13": "…そうだね",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_14": "イアス、よく見てよく学んで",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_15": "ンナ!ンナ…(な、なるほど。そういうことか!\nどこでもステージにできるんだ…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_16": "…さすがアストラさん。今日も見事に…イアスに「教え込んだ」ね。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_17": "よし、みんな調子がいいみたいだし、\nそろそろ試合の準備を始めましょうか。\n今日はどんな相手が来るのか、楽しみになってきたわ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_18": "相手がちょっと弱いといいな",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_19": "相手がちょっと強いといいな",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_20": "そんなの重要じゃないわよ。どうせ勝つんだから~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_21": "「今日はどんな相手と当たるのか楽しみ」と言いながら、\n相手を全く気にしてないようにも見える…\nちょっと矛盾してるけど、アストラさんらしい言葉だね。\n大スターのメンタルはやっぱり不思議だな…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_22": "試合だと、もっとたくさんの人が見るんじゃないか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_23": "よくできました!よく分かってるわね~\nステージに上がる直前こそ、\nメンタルとコンディションが一番大事なのよ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_24": "公演が近づく度に、私は興奮して眠れなくなっちゃうの。\nイヴが毎回、私が十分に休めるようにすごく気を使ってくれるのよ…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_25": "貴方はイヴに似てるわ~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_26": "お兄ちゃんは自分も明け方まで起きてるくせに、\n今はイアスに寝るように言ってるよ…\n前はいつもイアスが私たちに注意してたのに。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_27": "ンナナ。(そうそう。\nこれからはアキラもちゃんと寝ることを覚えなきゃ)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_28": "貴方たちの本当に仲がいいのね。\nイアスはまるで家族みたい…素敵ね。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_29": "イアスはずっと面倒を見てくれてる",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_30": "{M#君}{F#あんた}とイヴリンさんもそう{M#だろう}{F#でしょ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_31": "そうなの?イアスは本当に優しいわね~ありがとう、イアス!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_32": "そうね!私は…とても運が良いわ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_33": "ンナナ。(そうそう。\nこれからはリンもちゃんと寝ることを覚えなきゃ)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_34": "リンは自分も明け方まで起きてるくせに、\n今はイアスに寝るように言ってるんだ…\n前はいつもイアスが僕たちに注意してたのにな。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_40": "あはは、アストラさんのイアスへの「教え込み」は\n今日もうまくいったね…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_Name_01": "イアス",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523002_01": "その実、我も些か興味があってな…\n舞踊であれば、多少は心得があるゆえ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523002_02": "ボンプの手足では、特定の動きはできぬようだが…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523002_03": "青衣先輩…どんな動きをするつもりですか…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523002_04": "先輩、ガリバー隊員がこの試合に参加していること自体が\n既に間違いなのですから…さらに誤解を広げないでください…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523002_05": "何を言っておる?本来なら昨日参加するはずであったのは治安ボンプ、\nガリバー隊員は我らの助けに駆けつけたために偶然巻き込まれ、\n代わりに参加することになったのだぞ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523002_06": "もし我がガリバー隊員の身体を借りて、試合を完走するならば、\n少なくともボンプの意識は治安局のものとなる。\nこれで四方丸く収まるのではないか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523002_07": "……",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523002_08": "治安局も大会に参加するの{M#かい}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523002_09": "どうしてガリバー隊員が…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523002_10": "…店長?こんなところでキミに会うとは思わなかった。\nそうだ。オレたちはガリバー隊員先輩を連れて\n今日の予選に参加してるんだ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523002_11": "本来なら確かに治安ボンプが出場するべきなんだけど…\n治安局は毎年形式的に、治安ボンプを一匹、ボンプ大会に派遣するんだ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523002_12": "だけど昨日のオーディション初日、会場の秩序を守るために、\n治安局は対ホロウ行動部からボンプの支援を頼んだんだ。\n引継ぎの時に、ちょっとした問題が起きて…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523002_13": "そこからは私が説明します。実は大した問題じゃないんです。昨日、\nガリバー隊員はボンプチームの方で大いに助けてくれました。ですが\n誰かが、大会の参加日程まで彼のやることリストに追加してしまい…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523002_14": "ガリバー隊員は非常に熱心で、\nさらに、引いた課題もぴったりだったので、\n偶然にもオーディションを通過してしまったんです…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523002_15": "なるほど",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523002_16": "完全に理解できた",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523002_17": "ンナ。(大したことではないさ。)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523002_18": "何でみんなこんなに冷静なんだよ…\nおかしいって感じてるのはオレだけなのか…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523002_19": "治安局が対ホロウ六課のボンプを大会に送るのは本当に問題ないのか…\nもしこのまま勝ち進んでしまったらどうしよう…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523002_20": "セスの言葉が終わらないうちに、背後から聞き覚えのある声が響き、\n彼の質問に答えた…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523002_21": "そうなれば、隊員のために祝宴を開こう。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523002_22": "エンカイ!!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523002_23": "然り。治安局と対ホロウ行動部の合同晩餐会だ。朱鳶、任せてよいな?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523002_24": "…そんな恐ろしいことを平然と言わないでください。\nここにいる誰もそんなことはできませんよ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523002_25": "試合前にシャンパンを開けるの{M#か}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523002_26": "朱鳶さんにもっと優しくしてあげて…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523002_27": "お前も招待するぞ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523002_Name_01": "ガリバー隊員",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523002_Name_02": "星見雅",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_01": "隊員。此度の戦は対ホロウ6課の名のもとに行われるものではない。\nだが、必ず勝利を手にしてみせろ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_02": "ンナ。\n(ご命令とあれば、課長。)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_03": "しからばガリバー隊員、星見課長どの、\nいまいちど我の提案について話し合おうぞ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_04": "青衣先輩…これは本当にズルになっちゃうんじゃないですか!?\nああ、どうやってこの件を収めればいいんだろう…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_05": "セス、心配しないで{M#くれ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_06": "なぜなら{M#僕}{F#私}が来たからね!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_07": "店長…なぜそんなことを?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_08": "ちょっと待ってください。組み分けの抽選を見ましょう。\nガリバー隊員の予選の相手は——イアス!?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_09": "その通り",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_10": "まさに",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_11": "この試合に勝つのはイアスよ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_12": "アストラさん?あなたもボンプを連れて大会に参加していたんですか?\nですが、さっき言っていたボンプの名前は…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_13": "そう、イアスよ!私とアキラはチームなの。\nイアスが試合で使うパーツは私がデザインしたのよ~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_14": "…お前の顔、どこかで見たことがあるような気がする。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_15": "星見さんも私のことを知ってるの?光栄だわ!私はアストラ・ヤオよ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_16": "星見雅だ。お会いできて光栄だ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_17": "{M#僕}{F#私}が紹介する必要はなさそうだね",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_18": "みんな仲良くやっていけますように",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_19": "ここで朱鳶治安官と青衣治安官に会うとは思ってなかったわ!\n以前、イヴの件ではお世話になりました。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_20": "職務ですから。ですが、アストラさんが店長さんと一緒にこの大会に\n参加するとは思いませんでした。\n店長さんの人脈にはいつも驚かされます…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_21": "イアスの試合用の衣装がアストラさんのデザインなら、\n次の試合は確かに激戦になるかもしれませんね…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_22": "隊員の姿はとても美しいぞ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_23": "戦場にいる隊員は、決してどんなボンプにも劣ることはない。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_24": "…ステージを戦場だと思ってる?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_25": "そうだ、ステージは戦場だ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_26": "違うか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_27": "星見さんの言葉に賛成よ。\nステージは戦場だわ…イアス、決着をつけましょう!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_28": "……",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_29": "アストラどの、私と勝負してくれるか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_30": "え…?私?私は…たぶんそんな能力はないわ…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_31": "そうか?先ほどお前の目の中に、\n武道の頂点に立つ者だけが持つ眼差しを見た気がしたのだが…\n私の見間違い…か?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_32": "星見さんのためなら喜んで歌うわ!でも、武芸のことは…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_33": "歌なのか…感謝する。覚えておこう。お前の歌声を楽しみにしている。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_34": "そろそろ試合の準備をしないと",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_35": "そのようだな。隊員、行こう。もう少し私と技を磨こう。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_36": "アキラ、イアスを連れてウォーミングアップしましょう~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_37": "リン、イアスを連れてウォーミングアップしましょう~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_38": "よし、決着をつけよう。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_39": "そう、イアスよ!私とリンはチームなの。\nイアスが試合で使うパーツは私がデザインしたのよ~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_Name_01": "星見雅",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_Name_02": "ガリバー隊員",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_01": "ンナ…\n(負けた…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_02": "負けた。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_03": "言ったでしょう、この試合はイアスが勝つって!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_04": "運が良かった",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_05": "実力で勝った",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_06": "よかろう。どうやらガリバー隊員には「運」の修行が必要らしい。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_07": "…それはどうやって修行するんですか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_08": "あら、雅さんは「負けた」ことに対してとても冷静ね?\n…あ、ごめんなさい。雅さんって呼んでもいいかしら?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_09": "構わんぞ。アストラどの。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_10": "…雅さんって、すごく可愛らしいのね。\nなんだか雅さんのファンの気持ちがちょっと分かるような気がするわ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_11": "でも、ちょっと気になってるの…さっき思ったんだけど、また雅さんが\n勝負を挑んでくるんじゃないかと思って…試合前に話した時、\n雅さんはすごく勝ちたいって思ってたみたいだったから。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_12": "私も勝ちたいから!\nだから、あの時の雅さんの目の表情が分かる気がするの。\nあれは絶対に自分を信じている人の目だったわ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_13": "お前の言う通りだ。\n自分の勝利を信じられない者は、常に勝ち続けることはできない。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_14": "だが、もし失敗を正面から受け止められなければ、\n勝利への確信も盲信になってしまう。\nそして盲目的な信念は、敗北を招く未来をもたらすだけだ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_15": "私は勝利は求めるが、敗北を恐れない。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_16": "それ故、ここにお前の名を残してもらえるか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_17": "そ、それ故、なに…?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_18": "私は「自分より強い人のサインを集める」修行をしている。\nこの勝負の勝者はお前だ。ここに名を残してほしい。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_19": "それからお前もだ、アキラ。お前とイアスも。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_20": "…このまるで小学生の落書きみたいな名前は…「蒼角」?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_21": "然り。彼女は「空腹時のお腹のグーグー鳴る音が私よりも大きい」\nという点で私に勝っている。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_22": "ぷっ…あははは。\nまさか虚狩りさんがこんなに可愛い人だとは思わなかったわ!\n貴方のことを好きになりそう!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_23": "お前もとても可愛いぞ。サインを頼む。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_24": "アストラさんは滑らかな手つきで雅さんのためにサインした。\nその後{M#僕}{F#私}とイアスもサインした…\nイアスがちょうどサインを終えたところで、\n青衣がやってきて、朱鳶さんに話しかけた…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_25": "それ…情報の信頼性はどのくらいあるんですか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_26": "誠に不可解であるな。\n治安局においても、悪戯の企てである可能性を疑っておる。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_27": "いずれにせよ、まずは治安局へ戻るとしよう。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_28": "朱鳶、何かあったのか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_29": "現時点では、犯罪予告なのか、ただの悪戯なのか判断がつきません…\nですが、市内での出来事なので、\n対ホロウ行動部の出動は必要ないでしょう。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_30": "私と青衣先輩達は先に治安局に戻ります。\nガリバー隊員は試合が終わったので、隊に復帰できます。\n今回はお手数をおかけしました…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_31": "構わない。とても面白かった。\n次回は自ら参加することを考えるやもしれん…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_32": "私もボンプになったことがあるしな。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_33": "英雄の見解はおおむね同じだな、雅どの。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_34": "…少し頭が痛いですが…まあいいでしょう。\n店長さん、あなた達はどうしますか?一緒に行きますか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_35": "次の試合日程の通知を待たないと",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_36": "いいだろう。我らのボンプに勝った以上、\n他の誰にも負けるな。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_37": "試合がうまくいきますように、店長さん。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_38": "それからお前もだ、リン。お前とイアスも。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_39": "いかにも。ガリバー隊員の試合専用の衣装を用意しなかったのは、\n私と朱鳶の不手際だ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_40": "いえ、私はそこまで勝利にこだわっていたわけでは…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_Name_01": "ガリバー隊員",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_Name_02": "星見雅",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523005_01": "結局、ミス・雅は負けたことを気にしていなかった。それどころか、アストラにサインまで求めていた。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523005_02": "虚狩り原来こんなにかわいい女子だったんだね。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523005_03": "朱鳶は主人公に何かを言いたそうにしていると、その時に試合のNPCがやってきた。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523005_Name_01": "星見雅",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523006_01": "イアス選手!!準々決勝進出おめでとうございます!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523006_02": "はぁ…トップ8の選手が私の目の前にいるなんて、夢みたい…\nじゃなかった!イアス選手ならいけると最初から分かってましたよ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523006_03": "それにイアス選手は今回の試合で、\nまた外装パーツを新しくしたんですね。\nテーマにとてもぴったりですが…\nこれはイアス選手のために特別に用意したんですか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523006_04": "問題予想の運が良かった",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523006_05": "仲間がたくさん助けてくれた",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523006_06": "この後は三試合、準々決勝、準決勝、そして決勝があります。\nこの三試合では、テーマが前日に発表されるので、それに合わせて\n外装パーツをより調整しやすくなるでしょう!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523006_07": "準々決勝のテーマを持ってきました。\nテーマは——「スターの資質」です。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523006_08": "このテーマ、私はとても気に入っています!\nただ、私から見れば、準々決勝の舞台に立つすべての選手が、\n間違いなくすでにスターの資質を備えていると思いますけどね…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523006_09": "でも、これはあくまで私の考えですよね?ボンプ選手たちは、\nスターの資質というものをどう解釈するのでしょうか…\n皆さんがどんな姿を見せてくれるのかを想像するだけで、\n胸がドキドキしてしまいます…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523006_10": "言葉の使い方はそれで合って{M#いるんだろうか}{F#るのかな}…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523006_11": "ペイジの気持ちはわかるよ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523006_12": "これから明日の試合の準備をするんですよね?お邪魔はしませんから!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523006_13": "イアス選手、明日も応援しています!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523006_14": "ペイジは名残惜しそうにイアスを一瞥した。\nどうやら触ってみたかったようだが、\n遠くからかすかに聞こえる催促の声に押されて、急いで走り去った…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523006_15": "「スターの資質」か…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523006_16": "勝利はほぼ確実!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523006_17": "アストラさんはよく分かってるよ{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523006_18": "うーん…イアスはどう思う?「スターの資質」ってどんなものかしら?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523006_19": "ンナ?(…キラキラ光ってる、とか?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523006_20": "ン…ンナ?(ボンプがキラキラ輝きたいと思ったら…\n外付けのライトをいくつか装備する?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523006_21": "ンナ…(反射塗料も悪くないな…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523006_22": "…やっぱり特訓が必要ね。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523006_23": "イアス。貴方はとても大事なレッスンを受ける必要があるわ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523006_24": "アストラさんが実際に教えるの{M#か}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523006_25": "私じゃないよ~少なくとも、私だけじゃ力不足だからね。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523006_26": "イアスが理解すべきなのは、\nステージに立つ者にとって一番重要なことよ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523006_27": "時間は…なんとかギリギリ間に合うはずよ。\nある場所に付き合ってくれる?イアス、アキラ~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523006_28": "夕方のラッシュの中を縫うように走るイヴリンさんの運転技術は\n本当に驚くべきもので、何度も鍛錬を重ねてきたことが一目でわかる…\nあっという間に、見覚えのある場所に到着した…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523006_29": "時間は…なんとかギリギリ間に合うはずよ。\nある場所に付き合ってくれる?イアス、リン~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523006_Name_01": "ペイジ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523006_Name_02": "イアス",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523007_01": "着いたわ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523007_02": "アストラさんはここが好きなんだ{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523007_03": "以前もここに連れてきてくれたよ{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523007_04": "うん、私が大好きな場所よ。\n落ち込んだ時や迷った時に…ここに来たくなるの。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523007_05": "ここにいると、最初にみんなのために歌いたいと思った\nその「理由」に少し近づける気がするのよ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523007_06": "アストラさんも落ち込むことが?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523007_07": "アストラさんも迷うことが?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523007_08": "もちろんあるわよ。イヴが私をしっかり守ってくれてはいるけど…\nこの世に全く悩まない人なんているはずないじゃない。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523007_09": "貴方もかつて私を悩みから救い出してくれたでしょ?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523007_10": "リバーブ・アリーナは私にとってそんな場所なの…\n悩みを消してくれるわけじゃないけど、\n本当に大切なものを思い出させてくれる。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523007_11": "あの、最も純粋な理由で私を見つめてくれる視線を。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523007_12": "じゃあ…ここには観客がいるから?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523007_13": "なら…ここにはファンがいるから?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523007_14": "その通り~ステージに立つ者が絶対に忘れちゃいけないのは、\nステージの下にいる観客よ~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523007_15": "イアス、この数日間ずっと一生懸命練習してたけど、\nあまり観客と話すことはなかったんじゃない?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523007_16": "このテーマに出会った以上、\nイアスを「ステージの下にいる人たち」に会わせなきゃって思ったのよ~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523007_17": "ンナ!ン…(さすがアストラさん!ずっと練習に没頭していて、\nそのことに全く気づかなかった…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523007_18": "ンナ!ンナ…(お願い、アキラ!みんなに会わせて!\n僕も知りたい。「スターの資質」が一体何なのかを…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523007_19": "ンナ!ンナ…(お願い、リン!みんなに会わせて!\n僕も知りたい。「スターの資質」が一体何なのかを…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523007_Name_01": "イアス",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_01": "フフッ…こっそり後ろからついてきたんだもの。\n全部聞こえてたわよ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_02": "みんなが言っていること、すごく面白いね。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_03": "面白いかな…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_04": "貴方の目利きはすごいわ。選んだ人たちはみんな代表的な人たちよ。\nイアスも聞いてたでしょ?どうだった?何か得るものはあった?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_05": "ンナ…\n(…最初は少しは分かると思ってたけど、今は…\n完全に分からなくなっちゃったみたい…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_06": "ンナ…\n(みんな言ってることが違うし…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_07": "随分遠慮がちだね、イアス",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_08": "完全に矛盾してると言っていい{F#よ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_09": "ンナ…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_10": "あはは、二人とも考えすぎだわ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_11": "答えは簡単よ。つまり——全部を実行すればいいのよ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_12": "ンナ!?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_13": "そうよ。観客を楽しませ、自分を表現し、\n同時に芸術も披露しなきゃならないの!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_14": "これぞスターの資質——すなわち貪欲よ!\nステージの下の観客も貪欲なんだから、\nステージの上の人間はもっと貪欲でなきゃダメでしょ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_15": "貴方たちが何を望んでいようと、私はそれを貴方たちに見せてみせる。\nどんな人の視線でも全て奪い取ってみせる!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_16": "アストラさん…怖い…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_17": "スターって、そういうものよ?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_18": "みんなの注目を集めたければ、\n注目されるに値する存在じゃなきゃいけない…\nこれって公平じゃない?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_19": "ンナ…\n(そうなんだ…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_20": "ンナ…?(でも…僕にできるのかな?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_21": "さあ、どうかしら。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_22": "私自身ができているかどうかすら、分からないわ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_23": "今回はうまくいっても、次は消えてしまうかもしれない。\nそういう雰囲気って奇跡のようなもので、なかなか掴めないのよ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_24": "ただし、全力でやらなきゃ、奇跡は絶対に起こらないわ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_25": "イアス、貪欲になりなさい。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_26": "アストラさんの顔に浮かんだ笑みは、\n狡猾さの中にほんのりと哀愁もあった。\nしかしふと、肩に触れた柔らかい感触に驚き、すぐに消え去った。\nそこにいたのはイヴリンさんだった…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_27": "お嬢様、そろそろ次の予定の時間だ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_28": "…ええ、分かってるわ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_29": "今日はイアスの新しい衣装の設計図を描く時間はなさそうね…\nアキラ、任せてもいい?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_30": "もちろん",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_31": "大体のやり方は覚えたよ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_32": "それじゃあ、また明日ね~すごく楽しみにしてるよ!\n貴方がデザインした新しい服も、明日のイアスもね~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_33": "…また明日ね、アキラ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_34": "イヴリンさんとアストラさんは去っていった。\nイアスを連れてスターループに戻った…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_35": "…また明日ね、リン。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_36": "今日はイアスの新しい衣装の設計図を描く時間はなさそうね…\nリン、任せてもいい?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_Name_01": "イアス",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523009_01": "終了後、主人公は六分街に戻り、朱鳶や青衣、セスがビデオ屋で待っている。主人公に今まで言ってなかったことを話す。今回の試合はセキュリティが厳重で、謎の犯罪予告があるなど。詳しくは説明しなくていい。ただ、簡単な約束をする。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523010_01": "終了後、主人公は六分街に戻り、朱鳶や青衣、セスがビデオ屋で待っている。主人公に今まで言ってなかったことを話す。今回の試合はセキュリティが厳重で、謎の犯罪予告があるなど。詳しいことは言わず、簡単な約束だ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523011_01": "ンナ…\n(アストラさんが言ってたことを考えてた…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523011_02": "「貪欲になる」こと?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523011_03": "「観客を楽しませる」こと?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523011_04": "ンナ…(ううん…アストラさんが言った\n「今回はうまくいくかもしれないけど、次は消えてしまうかもしれない」\n…という言葉を考えてたんだ…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523011_05": "ンナ。(たとえアストラさんでも、\n観客がいつ去ってしまうか分からない。)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523011_06": "ンナ。ンナ…(アストラさんがあの言葉を口にした時、\n本物の星のように輝いてた。そう、まるで「女王」そのものだった。\nでも、そんな彼女でさえも怖いことがあるんだ…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523011_07": "ンナ…ンナ。(すべての観客の期待に応えたいと思う人にとって、\n一番恐ろしいのはきっとあの光景だろうな…誰もいない観客席。)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523011_08": "そんなことは起こらない{F#よ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523011_09": "アストラさんにも、イアスにも",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523011_10": "ンナ?ナ。(アキラはどうしてそんなに自信があるの?\nアストラさんでさえ分からないって言ってたのに。)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523011_11": "だって、{M#僕}{F#私}がいるからね",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523011_12": "…ンナ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523011_13": "ンナ!(じゃあ僕は…アキラの期待に応えたい。\nアキラは僕の観客だから!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523011_14": "いいよ{F#!}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523011_15": "まずは明日の衣装を考えよう",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523011_16": "ンナ?(アキラはもう考えたの?明日の衣装のスタイルを。)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523011_17": "リバーブ・アリーナでアイデアを…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523011_18": "イアスと相談して、デザインを確認した…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523011_19": "ンナ!(すごくクールなデザインだね!\nエンゾウおじさんに送ったよ!次は、素材を準備しなきゃ!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523011_20": "ンナ!(ホロウ、ホロウに行こう!今すぐ出発する?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523011_21": "出発しよ{M#う}{F#!}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523011_22": "ちょっと待って…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523011_23": "ンナ?(リンはもう考えたの?明日の衣装のスタイルを。)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523011_24": "ンナ!(じゃあ僕は…リンの期待に応えたい。\nリンは僕の観客だから!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523011_25": "ンナ?ナ。(リンはどうしてそんなに自信があるの?\nアストラさんでさえ分からないって言ってたのに。)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523011_Name_01": "イアス",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523011_Name_02": "フクロノボンプ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523012_01": "フクロノボンプと会話して、戦闘依頼を受けよう",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523012_Name_01": "フクロノボンプ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523013_01": "ンナ!\n(ただいま!エンゾウおじさん、荷物!来た!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523013_02": "ンナ!(イアスの「新衣装」が完成したよ!今すぐ受け取りに行く?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523013_03": "受け取りに行こう!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523013_04": "また後でお願い{M#するよ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523013_Name_01": "フクロノボンプ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523014_01": "ンナ。\n(この「新衣装」…\n確かに、リバーブ・アリーナみたいな気分だね)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523014_02": "気に入ってくれた{M#かい}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523014_03": "今、試着してみる?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523014_04": "ンナ…\n(や、やっぱりまずは振り付けの練習をしよう。\n明日の相手はもっと強いはずだから…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523014_05": "新しい衣装で練習しないの{M#かい}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523014_06": "ンナナ…\n(その…えっと…破けたら困るから…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523014_07": "克服しようと頑張ってるけど、\nどうやら恥ずかしがり屋なところはまだ完全には直っていない{M#ようだ}{F#みたい}。\nとにかく、昨日と同じように、イアスと一緒に振り付けの練習をした…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523014_08": "練習が終わった後、しっかりと休息をとった…\n次は、これからの試合に向けて準備を続けよう。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523014_Name_01": "イアス",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523099_01": "試合はまもなく始まります",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523099_Name_01": "小斐",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523100_01": "用意はいいかしら?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523100_02": "よし!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523100_03": "ちょっと待って……",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523100_Name_01": "小斐",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523101_01": "インタビュー?私に?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523101_02": "またラジオの音楽番組の現場インタビューか…\n別に構わないよ。質問してくれ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523101_03": "スターの資質って何だと思いますか",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523101_04": "観客に尽くすことだね。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523101_05": "即答だ…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523101_06": "きっぱりと断言してる…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523101_07": "どうした?この答えが気に入らない?\nそんな顔しないで。もし君が私と同じように、\nこれまで何人もの人を応援してきたのなら、きっとわかるはずだよ…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523101_08": "ステージで輝き続けることができる人は、\n必ず観客に対して敬意を持っている人だよ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523101_09": "ステージはとても孤独だ。\n観客をしっかり見ないと、すぐに迷ってしまうからね。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523101_Name_01": "ベテランな常連客",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523102_01": "インタビュー?いいよいいよ!\nでも、メイク直すからちょっと待って…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523102_02": "ちょっと待って。カメラマンがいないわ…\nインタビューは映像に残すんじゃないの?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523102_03": "まあいいわ…それで、質問は何なの?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523102_04": "スターの資質って何だと思いますか",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523102_05": "…うわぁ!なんて難しい質問!そんなこと、わかるわけないでしょう?\nもしわかってたら、私がスターになってるわよ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523102_06": "ファンとしてならどうですか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523102_07": "{M#君}{F#あんた}にも推しがいるでしょう?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523102_08": "うーん…つまり、私の推しのどこが好きかってこと?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523102_09": "それも答えるのが難しいわ!好きなところがたくさんありすぎて…\nむしろ、推しの全部が好きって言ったほうがいいわ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523102_10": "うーん…考えてみると確かに、\n自分が以前何を考えていたのか全くわからなくなることもあるけど。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523102_11": "でも、好きな時は本当に好きなんだよ!\n彼女が自分らしくしているだけで、私はすごく好きなんだ~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523102_12": "彼女は私ととても違うから…いや、でも似ている部分もあるけど。\nただ結局のところ、私は彼女が自分らしくしている姿が好きなの。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523102_13": "スターなら、やっぱり自分の独自の魅力をしっかりと表現しないと、\nみんなに好かれないよね!ただ流行りに乗るだけじゃ面白くない。\nそれじゃただの商品と同じよ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523102_14": "本当の自分を表現しなきゃ、\nどうしてみんなから心からの愛をもらえると思う?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523102_Name_01": "情熱的な少女",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523103_01": "インタビュー?構わない、レコーダーの準備はいいか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523103_02": "そんなに堅苦しいものじゃなくて…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523103_03": "新米のインターン?\n…まぁいいや、できるだけ簡単に言うようにするよ。何を聞きたい?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523103_04": "スターの資質って何だと思いますか",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523103_05": "スターの資質…これは大きなテーマだね。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523103_06": "でも、一番重要なのはやっぱり芸術に対する理解力と表現力だよ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523103_07": "どんな舞台表現や演技形式であれ、\n本質的には偉大な芸術の媒体に過ぎない…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523103_08": "スターは舞台の中で最も重要な存在として、\n芸術表現の最も凝縮された焦点を担っている。\nもし芸術の本質を表現できなければ、成功とは言えない。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523103_09": "逆に、もし芸術の神の一片の思いを捉え、\n不完全な人間の身で不朽の永遠を表現できるなら、その一瞬であっても、\nその瞬間だけで彼は間違いなく名実共に明けの明星となる!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523103_10": "簡単に言うと、不朽の芸術の顕現を追い求めること、\nそれがスターの最も根本的な資質だよ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523103_11": "分かった?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523103_12": "……",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523103_13": "…{M#ああ、ありがとう}{F#うん、ありがと}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523103_14": "ハハッ、大丈夫。君もすぐに消えていくような凡庸なパフォーマンスを\nたくさん見た後なら、きっとこのことが理解できるようになるよ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523103_Name_01": "冷静な観客",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523104_01": "ンナ!\n(新しいパーツの素材!まだない!ホロウ、今すぐ行く?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523104_02": "出発!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523104_03": "もうちょっと待とう",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523104_Name_01": "フクロノボンプ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523401_01": "どうして貴方は治安局や対ホロウ六課の人たちとあんなに仲が良いの?\n…しかも虚狩りまで…!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523401_02": "だって貴方って…あれでしょ?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523401_03": "あれだからこそだよ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523401_04": "普通のあれじゃないから",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523401_05": "ふふ…ちょっと可愛いわね。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523402_01": "先輩の試合、もちろん応援しに来たよ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523402_02": "ボスが「いいことを言う」って言ったんだ!\nだから一緒に来たんだ~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523402_03": "柳さんは知って{M#い}るの{M#かい}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523402_04": "悠真は知って{M#い}るの{M#かい}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523402_05": "ナギねえにはメモを残しておいたよ。\n会議が終わったらオフィスに戻ってくるから、きっとわかると思う!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523402_06": "ハルマサにも聞いたんだよ!でもハルマサは頭が痛い…肩が痛い…\nそれとも腰が痛い…?とにかく、来れないみたいだった!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523601_01": "イアスは長い間貴方たちと一緒にいるの?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523601_02": "うん、私たちが子どもの頃から、イアスはずっとそばにいたよ~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523601_03": "うん、幼い頃からイアスは僕たちのそばにいたんだ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523602_01": "実は私もボンプになったことがあるのよ~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523602_02": "なるほど。大会で合同参加が許されるかどうかはわからないが、\n試してみるのもいいかもしれないな。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523602_Name_01": "星見雅",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523603_01": "リバーブ・アリーナにはいろんなタイプの観客がいるわね~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523604_01": "ン…ンナ。(本当は、たくさんの観客なんていらない…\nリンとアキラがいればそれで十分だ。)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523604_Name_01": "イアス",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523605_01": "……",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523605_02": "セスは行かなくていいの{M#かい}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523605_03": "セスは留守番{M#かい}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523605_04": "ああ。そうだ、アキラ…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523605_05": "いや、なんでもない。大会のことに集中してくれ。頑張れ、店長。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523605_06": "ああ。そうだ、リン…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523606_01": "…私に聞いてるのか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523606_02": "{M#君}{F#あんた}マネージャーでしょ{M#う}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523606_03": "スターの資質って何だと思う?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523606_04": "…ただの偶然に過ぎない。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523606_05": "「スターの資質」…お嬢様みたいなものが理想的だ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523607_01": "ンナ…(人がいっぱいいる…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523607_02": "ンナ。(うーん、普段は絶対にステージみたいな格好はできないな。)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523607_Name_01": "イアス",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523900_01": "ンナ!(今回のソザイ!ホロウで、加工する!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523900_02": "ンナ!(あそこ、ビュービュー!ビームがある!\nエーテリアス、ビュービュー!いける!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523900_Name_01": "フクロノボンプ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533001_01": "どうかしら?昨日は最後までいられなかったけど、\n「新衣装」は順調?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533001_02": "昨日、リバーブ・アリーナに行ったけど、\nイアスはどうだった?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533001_03": "アストラさんを気にかけて{M#い}たよ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533001_04": "私を?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533001_05": "(イアスの考えを伝える)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533001_06": "つまり、イアスにこう言ったのね?\n誰もいない観客席を恐れる必要はない、\n貴方がいるからって…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533001_07": "イアスは本当に幸せね。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533001_08": "アストラさんもだ{F#よ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533001_09": "そんなこと言わないで、本気にしちゃうわよ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533001_10": "信じないでいい",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533001_11": "どうか信じて",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533001_12": "えっ、それってどういう意味?\nダメよ、貴方が言ったことだもの!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533001_13": "そうだ、選手の情報ページから、\n今日の対戦相手が見れるわよね?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533001_14": "会場に行って探してみましょ!\nもしかしたら会えるかもしれない。\nそうしたら相手のことを探れるわ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533001_15": "相手に会ったとして…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533001_16": "相手からも研究される{M#のでは}{F#んじゃ}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533001_17": "確かにそうかもしれないけど…大丈夫じゃないかしら?\n今のイアスを見て、ステージで踊る姿を想像できる?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533001_18": "(相手の情報を確認する)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533001_19": "急に黙ってどうしたの?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533001_20": "貴方の表情…\nまさか、知り合いのボンプ?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533001_21": "それなら覚えておくわ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_01": "ンナ!\n(大丈夫だ、問題ない!オレなら勝てる!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_02": "よし、その意気だ!グランプリを獲ったら、この勢いのまま\nお前が主役の白祇重工の新年PVを撮りに行こうぜぇ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_03": "自信たっぷりだね",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_04": "綿密な計画だね",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_05": "…店長じゃねぇか?どうしてスターループに来てんだ?\nまさか、ベンのやつから試合のことを聞いて、\n応援しに来てくれたのか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_06": "ありがとよ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_07": "どういたしまして、試合情報を見てみて{M#くれ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_08": "対戦相手に感謝しちゃっていいの{M#かい}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_09": "それってどういう…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_10": "今回の対戦相手は…イアス!?同姓同名の子なのか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_11": "違うみたいだぜ。店長がここに現れた以上、\nオレらが知ってるあの「イアス」に違いねぇ…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_12": "残念だけどよ、店長、\nイアスの試合は、ここまでみたいだぜ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_13": "——なぜなら今回のテーマは、「スターの資質」だからな!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_14": "…なんでそんなに自信満々な{M#んだ}{F#の}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_15": "ゴアンゼンにはあるっていうの{M#か}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_16": "まだわからねぇのか?ゴアンゼン、店長に見せてやれ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_17": "どうだ店長!胸が高鳴って、血が熱く湧いてきた感じがしねぇか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_18": "ゴアンゼンのドリル、魅力バチバチだろ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_19": "結果が物を言うんだ、「一目で全員の心を沸き立たせる」、\nこれよりも完璧な「スターの資質」は存在しねぇ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_20": "当然さ、ゴアンゼンの試合のために、\n振動ドリルの性能を改良してきたんだ~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_21": "社長、{M#君}{F#あんた}もそう思ってるの{M#か}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_22": "…な、なんであたしに話を振るんだ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_23": "あたしがどう思うかはともかく、\nゴアンゼンはこれのおかげで準々決勝までやってきたんだぞ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_24": "もちろんゴアンゼンを信じるしかねぇよな!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_25": "ンナンナ!\n(そうだ!ドリルでみんなを圧倒してやるぜ!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_26": "(言いたいことは山ほどあるけど…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_27": "(言わない方がいいよ{M#な}{F#ね}…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_28": "どうした店長、まさかビビってるんじゃねぇだろうな!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_29": "強い相手にぶち当たっても、戦意喪失はいけねぇ!\n仲間のこと、イアスのことを信じてあげようぜ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_30": "もしイアスがゴアンゼン相手にすくんじまっても、励ましてやってくれ!\nこれも仲間としての責任だぞ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_31": "イアスはすくんだりしない{M#さ}{F#から!}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_32": "勝つのは{M#僕}{F#私}たちだ{F#よ!}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_33": "よーし、その意気だ!イアスのパフォーマンス、楽しみにしてるぜ!\n勝ち目のない相手を前にしても、迷わず突き進む決意こそが\n尊敬に値するからなあ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_34": "試合でまた会おうぜ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_Name_01": "ゴアンゼン",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533004_01": "クソッ、なんでなんだよ…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533004_02": "審査員と市民にドリルの魅力は伝わらないってのか!?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533004_03": "あっちゃー、もっと出力の高いエンジンに変えて、\n回転数を上げておけばよかった!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533004_04": "…姉貴、アンドー、いいんだ!\nたかが一度の失敗だ、気にすんな!来年また来ればいいさ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533004_05": "ンナ…\n(信じ…られ…ない…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533004_06": "ゴアンゼンも…落ち込むな!試合に出る以上、\n失敗を受け入れるデカい器も必要だ!お前はよくやってくれたよ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533004_07": "みんな、元気出せ!また今度勝てばいいだけの話だ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533004_08": "このお嬢ちゃん…すごい勢いね…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533004_09": "社長さんなんだ{F#よ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533004_10": "えっ、本当なの?こういうのって、\n新エリー都なら法的に年齢制限を設けるものだと思っていたわ…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533004_11": "……",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533004_12": "彼女は小学生じゃない{M#んだ}{F#よ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533004_13": "ただ身長がちょっと{F#ね}…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533004_14": "もういい!うちらに一回勝っただけで、調子に乗るんじゃねぇぞ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533004_15": "ふっ…さっきまでは大人びていたのに。\n貴方のお友達って面白いわね。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533004_16": "とにかく、うちらに勝ったからには、\nイアスと一緒にグランプリを獲ってくれよ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533004_17": "どっかの適当なボンプに負けるんじゃねぇぞ、\nうちらまで舐められるからな!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533004_18": "はい、社長",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533004_19": "わかりました、社長",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533004_20": "社長様の言うことはごもっともね!それじゃ、そろそろ次の試合の準備に移りましょうか。\n次のテーマは…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533004_21": "えっと、次のテーマってもう公開されてるのかしら?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533004_22": "アストラの言葉に応じるかのように、\nどこからともなく、ペイジが現れた…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533004_23": "はいはーい!次のテーマはですね——",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533004_24": "「優雅なる自由」、です。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533004_25": "このテーマ、実は私もよくわかってないんですけど…\n自由とは優雅なことだって意味なのでしょうか?\nそれともボンプも優雅になる自由があるって意味なのでしょうか…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533004_26": "あえてぼかしてるのかも",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533004_27": "解釈の幅を持たせるためかな",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533004_28": "一理ありますね!試合が進むほど、\nテーマの解釈できる余地を広げていってる、という感じでしょうか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533004_29": "次は準決勝ですからね、\nこういったテーマが出されるのもおかしくありません…!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533004_30": "では、テーマはお伝えしました!\n明日のイアス選手のパフォーマンス、楽しみにしていますね!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533004_31": "来た時と同じように、ペイジはスムーズに人混みをすり抜け、\n姿を消した…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533004_32": "「優雅なる自由」か…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533004_Name_01": "ゴアンゼン",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533004_Name_02": "ペイジ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533005_01": "私に近そうで遠い言葉ね…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533005_02": "普段はコーディネートが優雅だとか、スタイルが自由だとか\nよく言われるけど…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533005_03": "うーん…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533005_04": "解釈を「自由とは優雅なこと」としても、「優雅になる自由がある」としても、\nリラックスした状態で考えるべきだと思うわ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533005_05": "でも、私って「リラックス」という5文字だけは似合わないのよね。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533005_06": "アストラさんは仕事しすぎ{M#だからな}{F#だもんね}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533005_07": "アストラさんはもっと休んだ方がいい{F#よ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533005_08": "そう!そうなのよ!バカンスがしたいわ。暖かい日差しとキレイな空気がある場所で、\n何もせず、ただ横になってるだけ、みたいなバカンスを…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533005_09": "でも、この新エリー都で何もせずにいると、\nすぐ置いていかれるでしょ?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533005_10": "そういう風に考え{M#る}{F#ちゃう}から",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533005_11": "リラックスできないんだ{F#よ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533005_12": "それもそうね…でもしょうがないじゃない、人間には\n出来ることと出来ないことがあるもの。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533005_13": "たまにはリラックスしてもいい{M#のでは}{F#んじゃ}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533005_14": "抜け出しマスターのくせに",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533005_15": "それを言うなら…いい場所を思いだしたわ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533005_16": "そこでテーマについて考えるのはどうかしら?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533005_17": "暖かい日差しと、キレイな空気がある場所よ~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533005_18": "アストラさんが言う場所がわかった気がする…\nそして案の定、{M#僕}{F#私}たちはポート・エルピスまでやってきた…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533008_01": "ンナ…\n(アストラさんの言葉…わかったようでわからないような気がする…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533008_02": "ンナ?\n(でも、アキラは理解できた感じ?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533008_03": "自分なりにね",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533008_04": "こういう話の正解は一つだけじゃない{M#んだ}{F#よ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533008_05": "ンナ?\n(それじゃ、アキラはどんな衣装を作ることにしたんだ?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533008_06": "優雅な自律を体現しながら",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533008_07": "自由な設計を見せられるもの",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533008_08": "ンナナ…\n(急に寒くなってきた気がする…排熱モジュールのせいかも…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533008_09": "じっくり考えて、デザインを確認した…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533008_10": "ンナ!\n(デザイン!ユニーク!ボンプの服で、珍しい!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533008_11": "ンナ!\n(エンゾウおじさん!送った!次は、素材!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533008_12": "ンナ!\n(ホロウへ、ホロウへ!今すぐ、行く?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533008_13": "行こう",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533008_14": "ちょっと待って{M#くれ}…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533008_15": "ンナ?\n(それじゃ、リンはどんな衣装を作ることにしたんだ?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533008_16": "ンナ?\n(でも、リンは理解できた感じ?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533008_Name_01": "イアス",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533008_Name_02": "フクロノボンプ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533009_01": "ンナ!\n(ただいま!エンゾウおじさんの、お手伝い!来た!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533009_02": "ンナ!\n(イアスの新衣装、できた!受け取る?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533009_03": "受け取る!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533009_04": "また後で",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533009_Name_01": "フクロノボンプ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533010_01": "……",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533010_02": "どう{M#だい}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533010_03": "優雅に見える?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533010_04": "ンナ…\n(これが…優雅と自由か…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533010_05": "ンナ…\n(…わかった、この優雅と自由を表現できる動きを考えなければ…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533010_06": "ンナ…\n(僕なら、きっとできる…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533010_07": "真剣に考え込むイアスと一緒に、振り付けの練習をした…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533010_08": "練習が終わった後、しっかりと休息をとった…\n次は、これからの試合に向けて準備を続けよう。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533010_Name_01": "イアス",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533400_01": "試合前の最終調整をしておこうか…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533400_02": "時間は足りてんのか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533400_03": "ん、店長、俺達の言うこと聞いてたのか?オレの立場から言うのもおかしいが…\n相手のことを気にしすぎるのは良くねぇぞ!\nもっとイアスの傍に居てやれ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533400_04": "イアスはお前のことが必要なんだ!試合の準備、頑張れよ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533499_01": "海辺の散歩につき合ってくれるって約束でしょ?\nもういいかしら?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533499_02": "{M#ああ}{F#うん}、行こ{M#う}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533499_03": "ちょっと待って{M#くれ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533500_01": "ふう~やっぱ外の空気を吸わないとね!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533500_02": "ここに立ってるとね、\n自由とか、そこまで複雑なことじゃないよねって思えるわ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533500_03": "一緒に…友達と、好きな場所に来れるんだもの、\n私にだって、ちょっとぐらいの自由はあるじゃないの~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533500_04": "えっと…テーマのことを考えに来たって話だったけど…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533500_05": "その前に、私の散歩に付き合ってもらってもいいかしら?\nイアスも一緒に、ね?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533501_01": "ここで海を見てると、自分がまだ岸辺に立っているって、\n一瞬だけ忘れそうになるわね。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533501_02": "試したことあるかしら?ゆらゆらと揺らぐ海だけを見つめてみて…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533501_03": "すると、段々と海に近づいていってる感覚になるの。\nどんどん、近く、近く…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533501_04": "それ以上近づいちゃダメ{M#だ}{F#!}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533501_05": "ホロウに入っ{M#てしまう}{F#ちゃう}よ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533501_06": "ぷっ…そうだね!それは怖いわ。\nあそこのホロウがいきなり拡張したら、\n松明灯台まで飲み込まれちゃうわね。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533501_07": "H.A.N.D.がいるから大丈夫だ{F#よ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533501_08": "HIAがいるから大丈夫だ{F#よ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533501_09": "それよりも…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533501_10": "もし本当に私がうっかりホロウに落ちたら、\nイアスと一緒に助けに来てくれるわよね、「パエトーン」~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533501_11": "もちろん{M#さ}{F#だよ!}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533501_12": "ホロウに落ちないに越したことないけどね",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533501_13": "うふふ~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533501_14": "ホロウがなくても、海は十分怖いというのに…\nなぜか海を見た人間は、そこに自由を見出すのね…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533501_15": "傲慢にもほどがあるわね。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533501_16": "…?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533501_17": "そろそろ行きましょう?別の場所もまわりたいわ~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533502_01": "「船長」…って職業について、考えたことはあるかしら?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533502_02": "旧文明が残した物語にもあるわよね。\n偉大な英雄が自分の船で海を渡り、世界の果てを目指していく…\nというような伝説が。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533502_03": "それこそ、本当の自由といえるんじゃないかしら?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533502_04": "行く先は全て自分で決め、\n行く道は全て新たな航路へと変わる…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533502_05": "航海はそんなにロマンチックなもの{M#では}{F#じゃ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533502_06": "長距離の航海は大変らしい{M#けど}{F#よ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533502_07": "随分とリアリストなのね。もしかして——本気で考えたことがあるのかしら?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533502_08": "ドキュメンタリーで見ただけだ{F#よ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533502_09": "ロードムービーで見ただけだ{F#よ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533502_10": "へえ~意外だわ、そういうのが好きなのね~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533502_11": "…ロードムービー?船が出てくるロードムービーなんてあるのね。\nまぁ、航路も道の一種だものね。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533502_12": "でも、私の質問に否定はしなかったわね…\nまさか本気で考えたことがあるのかしら?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533502_13": "うん…でも私がそうだったわ、\n夢物語が許された、幼い頃の話だけれど…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533502_14": "…本当は私、自分の生き方を自分で決められる、\nというのに憧れているだけかもしれないわね。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533502_15": "…もうこの話はおしまい、灯台の方に行きましょ!\nあなたが私の誕生日に付き合ってくれた場所よ~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533502_15_02": "アストラさんとお馴染みの灯台に登った…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533503_01": "またここに来たわね…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533503_02": "ごめんね、テーマについて相談するつもりだったのに、\nイアスと一緒に私の気分転換に付き合わせちゃって…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533503_03": "気分転換も大事だ{F#よ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533503_04": "ずっとテーマについて考えてたじゃ{M#ないか}{F#ん}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533503_05": "うふふ。ここに来たらつい、ね~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533503_06": "え…ええ?そうだったかしら…?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533503_07": "でも確かに、ずっと自由について考えてたわね…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533503_08": "さっきはね、飾られた外面より、\n「自分の生き方を自分で決められる」、\nっていうのが本当の優雅で…本当の自由かなって、考えていたの。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533503_09": "どれだけ辛くても、無様になっても、\nそういった意味で優雅であることに変わりはないの。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533503_10": "それがアストラさんの憧れなの{M#かい}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533503_11": "それがアストラさんの未練なの{M#かい}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533503_12": "うん…そうだけど、そうでもないわ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533503_13": "だって私、それができるように努力はしてるつもりだからね!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533503_14": "今はまだ…上手くできてないんだけど…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533503_15": "そうなれるように頑張ってるつもりよ!私なら…できる気がする、いつかはね。\nだから、憧れみたいに遠いとは思わないし、\n未練のように取り戻せないとも思わないわ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533503_16": "そういうところがかわいいと思う",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533503_17": "そういうところが眩しいと思う",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533503_18": "い、いきなり何よ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533503_19": "そうだ…テーマ!散歩ばかりで、\nテーマのことを考える時間がなくなっちゃったじゃないの!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533503_20": "この後はまた別の用事があるのに…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533503_21": "大丈夫だよ{F#!}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533503_22": "もう思いついたから",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533503_23": "え?いつのまに思いついてたの?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533503_24": "ここは考え事に{M#適しているだからな}{F#ぴったりだからね}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533503_25": "いい場所を選んでくれたおかげだよ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533503_26": "相変わらず頼もしいわね…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533503_27": "じゃあ、「新衣装」のことは任せたわよ?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533503_28": "大丈夫{F#!}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533503_29": "また明日{F#!}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533503_30": "ええ。じゃあまた明日ね~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533503_31": "アストラさんと別れた後、\n散歩中に得たアイデアをイアスと一緒にまとめてから、\nスターループに戻った…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533601_01": "お嬢様が君を待っている。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533601_02": "じゃあ、イヴリンさんは?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533601_03": "イヴリンさんも{M#僕}{F#私}を待って{M#い}るの{M#かい}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533601_04": "私はお嬢様を守っている。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533601_05": "…どうしてもそう言いたいのなら。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533602_01": "勝った気がするわ!…イヴ、こんなふうに思うのは失礼かしら?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533602_02": "そんなことはない。ただそう思っただけだろう。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533604_01": "ンナ…(…ま、まずアキラを信じよう…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533604_02": "ンナ…(…ま、まずリンを信じよう…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533604_Name_01": "イアス",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533900_01": "ンナ!\n(素材、この近く!\nちゃんと拾う!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533900_02": "ンナ!\n(おねがい、恩人様!守って!\nエーテリアスいたら、やっつけて!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533900_03": "ンナ!\n(時間、かからない!\n拾ったら、ずらかる!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533900_Name_01": "フクロノボンプ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533901_01": "ンナ!\n(ゲット!充分!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533901_02": "ンナ!\n(素材、六分街のエンゾウおじさんに届ける!\n新衣装、持ってくるから、\n恩人様、スターループで待ってて!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533901_Name_01": "フクロノボンプ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533902_01": "この項目は使用されていないようだ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533902_Name_01": "フクロノボンプ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543001_01": "あら、来た来た。\n早く昨日できた「新衣装」を見せてちょうだい。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543001_02": "なんでそんなに急かす{M#んだい}{F#の}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543001_03": "{M#僕}{F#私}のデザインに不安でも?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543001_04": "違うわ!とにかく先に見せてほしいの…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543001_05": "わぁ、可愛いわね!多分…大丈夫よね?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543001_06": "どうかしたの?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543001_07": "緊張して{M#い}るの?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543001_08": "さっき試合の情報が更新されたから、今日の相手を見たの…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543001_09": "こう言っちゃうと緊張させちゃうかもだけど…\n今日の相手は少し手強そうよ…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543001_10": "あれ、いつも自信満々なのに",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543001_11": "私の直感がよく当たるのは知ってるでしょ?\n今日の相手のボンプ、絶対ただものじゃないわ…!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543001_12": "プロフィールに載ってる目を見ればわかるもの。\nあの子は絶対、どういった芸術が人の心を掴めるかを理解しているわ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543001_13": "洗脳できるボンプ?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543001_14": "外科医ボンプ?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543001_15": "そうじゃなくて、舞台で観衆の心を掴むってことよ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543001_16": "待って、いまのジョークだった?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543001_17": "イアスはわざわざ特訓したんだよ?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543001_18": "ずっと順調だった{M#じゃないか}{F#じゃん}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543001_19": "信じてちょうだい、絶対今日の相手を甘く見ない方がいいわ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543001_20": "調査してみる{M#かい}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543001_21": "ホールにいるか見てみよう…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543001_22": "私もそう思っていたところよ。試合が始まる前に確かめないといけないわ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543001_23": "どれどれ、相手のボンプの名前は…「ロビン」。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543001_24": "…心を掴むってそういう意味じゃないわよ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543002_01": "ごきげんよう。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543002_02": "人の言葉を話せるの{M#かい}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543002_03": "ンナンナ言ってない…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543002_04": "人の言葉を話すボンプは、\n少数ですがいない訳ではないのです。\n驚かせてしまったのなら申し訳ございません。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543002_05": "(冷静…!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543002_06": "(カッコいい…!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543002_07": "サイン、もしくは記念撮影であれば、\n申し訳ありませんがお断りさせていただいています。\n私は芸能人ではありませんので。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543002_08": "もし、無意識にあなたの心を盗んでしまったというなら、\nお詫び申し上げます。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543002_09": "ロビンはマジシャン?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543002_10": "ロビンは怪盗?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543002_11": "さあ。ご想像にお任せします。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543002_12": "わぁ…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543002_13": "アストラさんはイアスに何か言おうとしたが、\n聞えよがしな足音に遮られた…\n一人の金髪の青年がロビンの隣に立ち、\n微笑みながらこちらを見る。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543002_Name_01": "ロビン",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_01": "ロビン、こちらの方々は?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_02": "分かりません。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_03": "あっ、自己紹介を忘れていたわね。\n私たちは…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_04": "ふむ…今日、ロビンと手合わせしてくださる方とみた。\n違うかね?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_05": "ンナ!?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_06": "ボンプ語だ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_07": "コホン…少し驚いただけです。\nまさか対戦相手が自ら話をしに来るとは思っていなかったので…\nもしや予告状を出しに来たのですか?\nであれば、その挑戦受けて立ちましょう。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_08": "こちらのボンプは「イアス」で間違いないだろう。\nステージの外ではずいぶん素朴ないで立ちだが、\nそれでも魅力の残り香を感じることはできる…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_09": "ステージ上で装いを変えるのには、何か秘密があるのかね?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_10": "それなら、自己紹介しないのにも…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_11": "何か秘密が?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_12": "俺はロビンのパートナーだ…\nこのような紹介でご満足いただけるだろうか。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_13": "それとも君には\n「イアスのパートナー」以外の肩書が?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_14": "冗談だとも。スターループのステージにおいては、\nこの肩書だけで充分というもの。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_15": "変なの。二人とも、\nさっきからなぞなぞの掛け合いでもしてるのかしら?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_16": "ハハハ…こちらのお嬢さんは\n本当の身分を教えてくれるのかね?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_17": "金髪の青年の少し笑みをはらんだ問いを聞いて、\nアストラさんも悠然と微笑み、サングラスを取った。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_18": "私はアストラ・ヤオですけど、それが何か?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_19": "……",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_20": "これはこれは。\nアストラ嬢、貴方はとてもチャーミングなお方だ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_21": "もう隠す必要もないでしょう。\n貴方のような人が、私のこと知らないはずないもの。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_22": "というか、もう誰でも…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_23": "見れば分かるよ…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_24": "…知ってるわよ!全部イヴが守ってくれているおかげだって…\nわ、私はちゃんとイヴに感謝しているわ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_25": "ふむ…お二人はとても仲が良いように見受けられる。\nもしや君は、アストラ嬢の…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_26": "仲間",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_27": "友達",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_28": "ご想像にお任せするよ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_29": "むべなるかな。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_30": "もういいでしょ!他の話をしましょ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_31": "もちろんだとも。ところでアストラ嬢。少し前、\n貴女のコンサートにて…そう、アクシデントがあったとお聞きしたのだが\n報道ではどうも仔細がつかめなかったのだ。\n当事者の口から聞くことができたら、これ以上のことはないのだが。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_32": "{M#なぜ}{F#なんで}その事に興味が?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_33": "ああ…俺は収集家なのだ。多くのコレクションや芸術品の価値というものは、\nその見てくれや質によるものではなく、\nむしろ背後にある物語によって定義されるべきだと考えている。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_34": "あの日、スターループタワーは\n崩壊の憂き目に遭うところだったのだろう?\n俺はそのような、「貴重な物語」に興味があるのだよ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_35": "アストラさんを見てみたが、\n彼女は気にしていないようだ。金髪の青年に\n簡単にスターループで起こったことを説明した…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_36": "ほう…最後はアストラ嬢が自身の歌声で協律エンジンを操作し、\nその場にいた全員を救った、と…?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_37": "私じゃなくて、皆の歌声よ!\n私だけじゃ、「ヘミオラ」の共鳴効率がどんなに高くても\n無理だったでしょうね。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_38": "失敬、「ヘミオラ」とは…?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_39": "私のマイクよ、オーダーメイドなの!\n今はあの「ヨランの遺作」も入ってるのよ。\nうーん…ずーっと後に、そのうちこのマイクも\n貴方のような収集家のコレクションになるのよね。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_40": "ふむ、差し支えなければ見せていただけないだろうか。\n「エリーの歌姫」のオーダーメイドされた機材…\n確かにそのようなコレクションは見たことがないのでね。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_41": "アストラさんはあっさり「ヘミオラ」を取り出し、\n金髪の青年は両手に手袋をつけて受け取った。\nじっくりと観察し、やがてうやうやしくアストラさんのもとへ返す。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_42": "素晴らしい。数多の金銀財宝に匹敵するコレクションたり得るだろう…\nしかしこれほど主人に愛されているのだ、\n相応しくない場所に流れないことを俺は願うがね。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_43": "アストラ嬢、貴女の寛大さに感謝する。\n俺は次の試合にむけて準備をするとしよう、\nロビンが世話をかけたな。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_44": "金髪の青年は会釈をした後、ロビンと共に優雅に去っていった…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_45": "少し…変わった人だったわね…\nでも、たぶん悪い人じゃなさそうだわ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_46": "コンサートについて聞いてたときも、\n口では驚いたふりしてたけど\n目はちっともそんな感じじゃなかったわ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_47": "貴族の余裕なのかも",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_48": "仰々しい人だった{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_49": "でも彼の言う通り、そろそろ試合の準備をしないと…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_50": "…ええ、大丈夫よ!イアスはきっと負けないわ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_51": "ほう…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_Name_01": "金髪の青年",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_Name_02": "ロビン",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543004_01": "試合終了後、\n普段より観客の採点にかなり時間がかかったようだ…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543004_02": "イアス選手!!それにイアス選手のパートナーの方も!\nこれは…とても特殊な状況です!!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543004_03": "引き分け、引き分けなんです!!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543004_04": "{M#なんだって!?}{F#え!?}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543004_05": "引き分けなんてあるの{M#かい}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543004_06": "間違いなく本当です、\n委員会側も何度も確認していましたから。\nこれは困ったことになりそうです…!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543004_07": "引き分け?\nあなた方、ロビンと引き分けたのです?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543004_08": "{M#君}{F#あんた}は?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543004_09": "あなたのファンではないことは確かなのです。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543004_10": "ですが、あのロビンと引き分けだなんて…\nたいしたものです。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543004_11": "見慣れない少女はそう言い残し、軽やかに去っていった…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543004_12": "再試合をするのか、それすらも…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543004_13": "あれ、お待ちください。このメッセージは…?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543004_14": "き、棄権!?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543004_15": "え{F#っ}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543004_16": "引き分けは棄権扱い!?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543004_17": "違います違います。\nすみません、勘違いさせるようなことを言ってしまって。\n…ロビン選手が途中棄権したんです!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543004_18": "……",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543004_19": "これなら、問題は解決ですが…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543004_20": "ロビン選手のパフォーマンスも\nとても良かっただけに、惜しいですね。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543004_21": "イアスを応援して{M#い}た{M#のでは}{F#んじゃ}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543004_22": "うっ!当然イアス選手を応援していますよ!\nでも…どうして突然棄権してしまったのでしょう…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543004_23": "まさか!ロビン選手を担当している同僚に\n何か不手際が?ああ、クレームがきたりしたら…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543004_24": "うぅ…あなたたちは棄権しませんよね…\n私、何かご不満に感じるようなことしてませんか…?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543004_25": "安心して、ないよ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543004_26": "棄権しないよ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543004_27": "良かったです…もし私のせいで\nイアス選手がステージから降りてしまったら、\n私は絶対自分を許せません…!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543004_28": "…とにかく、これで試合を正常に進められます。\n決勝のテーマをお伝えするまで、少しお待ちください!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543004_29": "ペイジは慌ただしく去っていった…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543004_Name_01": "ペイジ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543004_Name_02": "見慣れない少女",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_01": "ふぅ、心配して損したわ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_02": "アストラさんは{M#とても}{F#すごく}嬉しい?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_03": "アストラさんはこれでいいと思うの{M#かい}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_04": "どうしてロビンが途中棄権したのか、\n理由は分からないけど…これも一種の運よ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_05": "前にも言ったでしょ。\nグランプリを獲るには、「強運」も大事だって。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_06": "……",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_07": "何か考え事?もしかして、まだ気にしてるのかしら?\n結果がこうなった以上、悩んだって意味がないわ。\n今は前を向いて、次の試合のことを考えなくちゃ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_08": "アストラさん、「ヘミオラ」をチェックして{M#くれ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_09": "えっ??",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_10": "早く、特にヨランのレコード{M#を}!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_11": "わ、わかったわ。急かさないでよ…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_12": "{M#僕}{F#私}の催促のもと、アストラは慌てて「ヘミオラ」を取り出し、しっかりとデウィンターレコードの状況を確認した…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_13": "まだあるわ。ほら、ここよ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_14": "本物かどうか確認して{M#くれ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_15": "えっ!見てみるわ…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_16": "問題ないわ、ホロウの中で見つけた物で間違いないわよ。まだあの日使った香水の匂いが残っているわ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_17": "あのおしゃれな収集家が、\n悪い人だと疑っているのかしら?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_18": "確認したかっただけだ{F#よ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_19": "確かに彼は少しミステリアスだったけど、\n私の直感が悪い人じゃないって言ってるわ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_20": "貴方も、彼の「ヘミオラ」に対する評価を聞いたでしょ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_21": "{M#ああ}{F#うん}…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_22": "本当にただの変わった人だったのかも…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_23": "ペイジはそろそろ戻る頃よね?\n決勝のテーマをまだ受け取っていないのかしら…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_24": "アストラさんの話が聞こえたかのように、\nペイジがこちらに向かって走ってくる…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_25": "来ました来ました!決勝のテーマは——",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_26": "「新エリー都の宝物」",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_27": "このテーマは…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_28": "前よりも抽象的…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_29": "奇妙なテーマですね。\n新エリー都の宝物はボンプでしょうに。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_30": "選手がただステージに上がればいいのでは?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_31": "……",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_32": "ペイジにとってはそうだけど…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_33": "はっ、また出ちゃいましたか!?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_34": "隠してた{M#い}ことがあった{M#かい}…?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_35": "わ、私は仕事に戻りますね…\nとにかく…決勝戦頑張ってください!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_36": "ペイジは自分の頬を叩くと、走り去ってしまった。\nそんなことすれば、顔がさらに赤くなるだけだと伝えたい…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_Name_01": "ペイジ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543007_01": "さすが、決勝のテーマね。\nどう手をつけたものかしら…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543007_02": "アストラさんでも難しいんだ{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543007_03": "方向性がわからない",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543007_04": "ええ。例え、都市と定義づけたとしても…\n万人の宝物が同じものだなんて、ありえないもの。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543007_05": "「新エリー都の宝物」って何?\n千人いたら、二千の答えが返ってくるわよ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543007_06": "二千はどこから…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543007_07": "機嫌がいい時と悪い時で一つずつ!\nそれから、仕事中とバカンス中も。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543007_08": "…とにかく、ここで首をひねっていても仕方ないわ。\n前みたいに、どこかでインスピレーションを探しましょ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543007_09": "このテーマなら、どこに行けばいいかしら…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543007_10": "いい案がある{F#よ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543007_11": "アストラさんと初めて会った場所は?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543007_12": "…それってルミナスクエア?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543007_13": "うーん…それなら、私にもアイデアがあるの。\nちょっとだけ待っててくれる?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543007_14": "アストラさんはイヴリンさんに声をかけ、\n専用の控室に戻っていった…\nその後、イヴリンさんが車で迎えに来たので、\nルミナスクエアに向かった…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543010_01": "ンナ、ン?\n(アストラさんとアキラが話していたこと、\n全部聞いちゃった…大丈夫?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543010_02": "もちろん大丈夫だ{F#よ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543010_03": "イアスは合って{M#い}ると思う?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543010_04": "ンナ…ンン。\n(うん…僕はアキラみたいに上手く言えないけど…\n話を聞いてるとき論理コアが熱くなった。\nカローレの話だと、それは「信じる」って言うんだって)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543010_05": "ンナ…ンナ。\n(アキラの言ったことは、僕がアキラたちと\nずっと一緒にいたい理由だと思う。\n僕が「信じる」ものだって感じるよ)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543010_06": "ンナ。\n(だから…間違ってないよ)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543010_07": "イアスの考えを聞いて、\nフクロノボンプを探し、デザイン設計を渡した…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543010_08": "ンナ!\n(デザイン、キレイ!イアス、キレイになる!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543010_09": "ンナ!\n(エンゾウおじさん、送った!次は、素材!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543010_10": "ンナ!\n(ホロウへ、ホロウへ!今すぐ、行く?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543010_11": "出発しよ{M#う}{F#!}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543010_12": "ちょっと待って{M#くれ}…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543010_13": "ンナ…ンナ。\n(リンの言ったことは、僕がリンたちと\nずっと一緒にいたい理由だと思う。\n僕が「信じる」ものだって感じるよ)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543010_14": "ンナ…ンン。\n(うん…僕はリンみたいに上手く言えないけど…\n話を聞いてるとき論理コアが熱くなった。\nカローレの話だと、それは「信じる」って言うんだって)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543010_15": "ンナ、ン?\n(アストラさんとリンが話していたこと、\n全部聞いちゃった…大丈夫?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543010_Name_01": "イアス",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543010_Name_02": "フクロノボンプ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543011_01": "ンナ!\n(ただいま!エンゾウおじさん、荷物!来た!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543011_02": "ンナ!\n(イアスの「新衣装」、できた!いま受け取る?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543011_03": "{M#ああ}{F#うん}、今すぐ受け取るよ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543011_04": "また後にしよう",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543011_Name_01": "フクロノボンプ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543012_01": "ンナ…\n(もう明日が決勝戦…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543012_02": "ンナ…\n(今日の相手がこんなに強かったのに、明日は…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543012_03": "強敵はもう解決したかもしれない{F#よ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543012_04": "明日のイアスはもっと強い",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543012_05": "ンナ…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543012_06": "心配しなくていい{M#んだ}{F#よ}、イアス",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543012_07": "緊張しなくていい{M#んだ}{F#よ}、イアス",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543012_08": "ンナ?ンナ…\n(本当?でも明日は一番重要な試合だよ…\nアキラは何日も頑張ってた、全部この試合にかかってるんだ)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543012_09": "大丈夫だ{F#よ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543012_10": "勝ち負けは重要じゃない{F#よ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543012_11": "大事なのは経験だ{F#よ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543012_12": "……",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543012_13": "ンナ、ンナナ…\n(…でも、やっぱり大事なことだと思う。\nアキラの苦労を「第二位」で終わらせたくない。\nアストラさんの願いを叶えたい、僕は…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543012_14": "ン!\n(僕は勝ちたい!!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543012_15": "ンナ。\n(それに僕は…勝てると思う。)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543012_16": "ンナ!\n(全力でやりきって…グランプリを獲りたい!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543012_17": "イアス…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543012_18": "ンナ…\n(…今これを言うのは…生意気かな…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543012_19": "ンナ、ンナ!\n(やっぱり、やっぱり練習しよう!\nまだゆっくりする時じゃない…!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543012_20": "ンナン。\n(今日もお願い!一緒に練習して、アキラ!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543012_21": "イアスは手を伸ばし、顔を上げた。\nボンプの目は、ディスプレイ上にピクセルで表示される\n明るい輪に過ぎないが、明らかに希望が満ちていた。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543012_22": "イアスと手をつないで選手の控室に向かい、\n振り付けの練習を続けた。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543012_23": "練習を終えたあとは、しっかり休息をとった…\nいよいよ最後の試合の準備をする時だ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543012_24": "ンナン。\n(今日もお願い!一緒に練習して、リン!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543012_25": "ンナ、ンナナ…\n(…でも、やっぱり大事なことだと思う。\nリンの苦労を「第二位」で終わらせたくない。\nアストラさんの願いを叶えたい、僕は…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543012_26": "ンナ?ンナ…\n(本当?でも明日は一番重要な試合だよ…\nリンは何日も頑張ってた、全部この試合にかかってるんだ)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543012_Name_01": "イアス",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543499_01": "貴方の好きな場所に連れて行ってくれるんでしょ?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543499_02": "{M#ああ}{F#うん}、行こ{M#う}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543499_03": "ちょっと待って{M#くれ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543500_01": "ふふ~ん、綺麗でしょ?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543500_02": "これは…?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543500_03": "本当は、休暇中のショッピング用にと思って、準備していたの。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543500_04": "でも、貴方がルミナスクエアに行くって言うから、\n急に着てみたくなっちゃった。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543500_05": "{M#とても}{F#すっごく}…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543500_06": "褒めないで!今褒められても、私が聞いたから\n綺麗って答えてくれたかもしれないでしょ?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543500_07": "本当に綺麗だと思ってもダメなの{M#かい}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543500_08": "…もう!この話はここまでにしましょ。\n私たちはインスピレーションを探しに来たんだから!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543500_09": "でも、どうしてここに「新エリー都の宝物」っていう\nテーマの答えがあると思ったの?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543500_10": "アストラさんに教わった直感{M#さ}{F#だよ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543500_11": "ここにはたくさんの人がいるから",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543500_12": "えっ、いつの間に?\n歌唱力までこっそり身に着けるのはダメよ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543500_13": "それは流石に無理な{M#のでは}{F#んじゃ}…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543500_14": "フフッ、冗談よ。それに来る途中でなんとなく分かったわ。\n…きっと、ここが一番新エリー都の日常が見える場所だからでしょ?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543500_15": "私より貴方の方が、ルミナスクエアに詳しいわよね?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543500_16": "実はここでショッピングする機会って、\nあまりなかったの。\nイヴたちに迷惑をかけられないから…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543500_17": "でも、今日は試合のためだし、\n大丈夫よね?貴方もいてくれるし…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543500_18": "貴方の好きな場所に連れて行ってくれる?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543500_19": "私が千人いれば、二千の答えがあるって言ったから?\n今日の目標はまず千人に会うことなのかしら?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543500_20": "そういう意味じゃなくて…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543500_21": "フフッ…冗談よ。「新エリー都の宝物」が何なのかを知るため…でしょ?\nやっぱり新エリー都のみんなが好きなものよね。\n私たちだけで考えても、答えは見つからないと思うわ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543501_01": "やっぱりここね!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543501_02": "言った{M#だろう}{F#でしょ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543501_03": "初めて会った場所に行くって",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543501_04": "…ほんの少し前のことなのに、\nもう懐かしい感じがするわね。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543501_05": "あの日、映画館の前で…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543501_06": "アストラさんのファンに囲まれて…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543501_07": "ええ…私もあの後反省したわ。\n確かにあの日、ヘソを曲げていたけど…\nやっぱりファンのみんなを放っておくべきじゃなかったわ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543501_08": "みんなは私のことが好きで、\nお祝いするために会いに来てくれていたのに…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543501_09": "……",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543501_10": "何{M#を}考えて{M#いるんだい}{F#るの}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543501_11": "みんなを幸せにするって、本当に難しいわ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543501_12": "それが私の仕事ではあるけど…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543501_13": "でも偶に、一瞬だけ、本当に一瞬だけ——\nみんなを喜ばせる、その「みんな」の中に、\n私自身はいるのかなって思うの…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543501_14": "アストラさんがみんなを喜ばせたい{M#の}なら",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543501_15": "{M#僕}{F#私}がアストラさんが喜ぶことを願うよ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543501_16": "…え…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543501_17": "…ふふっ。ええ、わかったわ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543501_18": "じゃあ、貴方の願いのために、\n私はもっと楽しく過ごさなくちゃ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543502_01": "ここが貴方の好きな場所?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543502_02": "確かに特別な雰囲気ね…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543502_03": "一番騒がしいメイン通りにいるはずなのに、\nここに立っていると、静けさに包まれてるみたい…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543502_04": "人間観察にぴったり",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543502_05": "歌を歌うのにぴったり",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543502_06": "人間観察?どれどれ~…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543502_07": "あ!あそこにいるのって、\nティーミルク屋の店員さんよね?\n知ってるわ、こっそりティーミルクを買ったことがあるの!\nひと口飲んで、イヴに渡しちゃったけど…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543502_08": "あの女の子、いつもお店のスローガンをうまく言えないって…\nそのせいで、自分が仕事に向いてないんじゃないかって、悩んでるみたい。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543502_09": "でも、あの子にはティーミルクが好きだっていう気持ちを、\n他の人に広める魔法のような力がある気がするわ。\nティーミルクを飲むのがそんな嬉しいことなのかって\n気にせずにはいられなくなるの!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543502_10": "ティーミルクを飲むのは嬉しいことだ{F#よ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543502_11": "あの雰囲気に魅了されたんだ{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543502_12": "気づけば我慢できずに買ってたわ…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543502_13": "気づいたんだけど…貴方って伝説のプロキシなのに、\n日々の生活をとても大事にしているのね。\n「陰に潜む大物」ってもっとこう…怖くて近寄りがたい存在を\nイメージしてたのに…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543502_14": "実際の貴方は可愛いんだもの。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543502_15": "伝説プロキシも生活しないと{F#ね}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543502_16": "人生で一番大事なのは楽しむこと",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543502_17": "貴方みたいに、もっとリラックスできるようになれば、\nイヴの心配も少しは減るかもしれないわね…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543502_18": "もっとこういうことを教えてくれる?\nね、お願い!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543502_19": "え?歌うのにぴったりって、ここが?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543502_20": "声が…完全に覆われちゃうわよ?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543502_21": "{M#ああ}{F#うん}、だから音痴にぴったり",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543502_22": "楽しく歌える{M#んだ}{F#よ~}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543502_23": "歌ったり、聞いたりしたのかしら…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543502_24": "歩道橋を渡りながら歌っている人がいたら、\nきっと楽しいしょうね。そんな歌声を急に聞きたくなったわ…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543502_25": "ステージの上とは、少し違うでしょ?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_01": "やっぱりここなのね!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_02": "偶に、こっそり遊びに来るのよ!\nだって子供なら、私が誰かわからないもの。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_03": "もしばれても簡単にごまかせるしね、ふふん~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_04": "子供と遊ぶのが好きなの{M#かい}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_05": "子供に優しいんだ{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_06": "そうね、だって私が子供の頃、\nこんな優しさで…みんなも私を助けてくれたから。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_07": "昔、あと少しでホロウの中で死ぬところだったの。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_08": "新エリー都に住んでいて、ホロウ災害を経験したことのない人なんて、\n何人いるかしら?私みたいな経験をした人だって、少なくないでしょうね。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_09": "ずっと歌いたいという願いも、あの頃決めたものよ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_10": "どうして?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_11": "…笑わないでね。あの時ホロウの中で…\nみんなを応援して、励ましてあげたかったの…\nだから歌ったわ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_12": "生と死の瀬戸際だったのに…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_13": "それでも多くの人が私の歌を聞いてくれた。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_14": "あの時の私を見るみんなの目を思い出すと、\n私はずっと、ずっと、ずっと歌っていたいと思う…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_15": "たとえ次の瞬間に死が待っているとしても、\n私の歌声が…誰か一人でも笑顔にできることを願ってる。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_16": "あっ、急に重い話をしちゃって…\n迷惑じゃなかったかしら?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_17": "全然だよ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_18": "言いたいことは分かるよ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_19": "…本当に負けを認めたくなかったの。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_20": "あんな残酷なことに負けたくなかったのよ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_21": "あの頃の私は…勇者で、恐ろしい大魔王を倒す想像をしたり、\nカッコいいセリフをいっぱい考えたりしたわ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_22": "「私を殺しても、私の歌声と笑顔は奪えない!」\n…みたいなセリフをね。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_23": "あの日…この言葉の本当の意味を理解するなんて。\n私を助けてくれた人たちが…教えてくれたの。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_24": "分かった気がする",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_25": "分かったって…?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_26": "新エリー都の宝物とは何か",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_27": "え?まさか私の歌なんて言わないわよね…?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_28": "本質は一緒だ{F#よ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_29": "新エリー都の宝物は…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_30": "幸せになる権利を決して諦めないこと",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_31": "あ…つまり…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_32": "ふふっ…その言い方は、カッコよすぎじゃない?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_33": "でも、貴方の言いたいことは分かったわ。\n確かに、新エリー都で最も特別で、貴重な物といえば…\nやっぱり幸せよね。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_34": "その答え、私は好きよ!\n新エリー都はそうでなくっちゃ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_35": "みんなも…そう思っているかしら?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_36": "この答えをどう落とし込むか、アストラさんともう一度相談した…\n残りの時間は、日が暮れるまで川辺を散歩し、それから手を振って別れた。\nそろそろスターループに戻ろう、決勝のために…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543601_01": "勤め先のバーでのことです。\nある晩、インターホンが鳴ると、\nいち、に、さん、よん…四人のミスターKが入ってきだんです!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543601_Name_01": "ロビン",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543602_01": "「ロビン」っていうのは…\n「助手のロビン」?それとも「怪盗のロビン」?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543603_01": "「収集家」、ね…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543603_02": "誰だって構わないわ!\nどうせ勝つのはイアスだもの!そうよね、イアス?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543603_03": "ン、ンナ…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543603_Name_01": "イアス",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543604_01": "やはり、コンテストを\n全うしたいのか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543604_02": "はい。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543604_Name_01": "金髪の青年",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543604_Name_02": "ロビン",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543605_01": "ボンプがこんなにたくさん…これだけいたら\nひょっとして、「パエトーン」様も…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543605_Name_01": "見慣れない少女",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543606_01": "ンナ…\n(リンとアキラが、ずっと楽しく暮らせますように…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543606_Name_01": "イアス",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553002_01": "グランプリは、目と鼻の先よ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553002_02": "アストラさんは自信満々だ{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553002_03": "アストラさんは不安じゃないの{M#か}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553002_04": "もちろんよ~\nオーディションから今日までの二人の努力は、ちゃんと見ていたんだから。\n最初は私の単なるわがままでも…今はもう十分信じる理由があるわ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553002_05": "私は勝ちたいわ!それに、イアスなら勝てると思うの。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553002_06": "昨日のイアスと同じ{M#だ}…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553002_07": "カッコいいことを言うんだね",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553002_08": "え?イアスもそう言ってた?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553002_09": "あはは…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553002_10": "ここ数日、アストラから色んなことを教わったからな。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553002_11": "イヴまで…!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553002_12": "ふふん~それなら自信持って言えるな。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553002_13": "このアストラ・ヤオと同じことを言えるなんて…\n今のイアスなら、きっと大スターになれるわ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553002_14": "今日の相手には、先に謝っておくわよ~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553002_15": "慢心は良くない",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553002_16": "ン…?\n(アキラ…?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553002_17": "どうしたの?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553002_18": "ンナ…\n(すごく見覚えのある人がいたような…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553002_19": "ン…?\n(リン…?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553002_20": "心配ないわ、もしイアスがグランプリになれなかったら…\nもし本当にそんな不運なことが起きたら、その時に悩めばいいのよ!\n今はただ貴方とイアスを信じるのみ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553002_Name_01": "イアス",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_01": "店長様。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_02": "ライカンさんは落ち着いて{M#い}るね…?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_03": "{M#僕}{F#私}に会っても全然驚かない",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_04": "ふむ、驚くべきでしたでしょうか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_05": "あなた様が…本日の対戦相手のはずですが?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_06": "なんだって!?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_07": "まさか{M#君}{F#あんた}たちも?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_08": "先ほど決勝戦の情報を確認したばかりです。\n本日のバトラーの相手は、イアス様で間違いないはずです…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_09": "ええ、まさか決勝戦でお会いするなんて思いませんでしたわ~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_10": "バトラーはどうして大会に…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_11": "{M#君}{F#あんた}たちはなんで参加{M#しているんだい}{F#してるの}…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_12": "申し訳ございません。\nそれはお答えいたしかねます。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_13": "まあまあ、わたしたちにも色々な使命があるのですわ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_14": "あたしたちより、あんたこそなんで参加してるの?\nしかも決勝戦まで…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_15": "あんたたちの大人しそうなボンプ、\n実はこういうのが好きだったんだね?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_16": "好きとは言えないけ{M#れ}ど…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_17": "ちょっと色々あって…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_18": "エレンはイアスの参加過程に興味があるようだ。\n「バトラーが勝つのは当然すぎて、退屈すぎる」みたい…\nエレンとここ数日の試合について少し話した…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_19": "そっちの準決にさ、\nなんか、カッコいいボンプがいたんでしょ?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_20": "怪盗みたいだった",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_21": "主人もかっこよかった",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_22": "え~~~残念。知ってたらあんたたちの試合見に行ったのに。\nイアスが勝てて良かったじゃん。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_23": "厳密に言うと勝ってはいない…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_24": "相手が棄権した{M#んだ}{F#の}、{M#変な話だ}{F#なんか変だよね}…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_25": "はぁ?何それ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_26": "…店長様、詳しくお聞きしてもよろしいでしょうか?\n準決勝のそのお相手は、どうやら少し特別なようですね?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_27": "うん、いいよ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_28": "ライカンさんは何が知りたい?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_29": "特別だと感じた部分について、教えてくださいませ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_30": "(ロビンのことを説明する)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_31": "(主人の見た目を説明する)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_32": "(試合前の交流を振り返る)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_33": "大体話した{F#よ}…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_34": "怪盗風スタイルのボンプですか…\nそれに非常に機敏で、家庭用のボンプには見えないと…?\nふむ…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_35": "お相手のボンプのご主人は金髪の青年で、容姿端麗。\nしかしあなた様にはお名前を告げなかったと…?\nふむ…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_36": "つまり、スターループコンサートについて話されたのですね。\nそして彼は少しの間アストラ様の特注マイクを借り、彼女がコレクションしているレコードを見たと…?\nふむ…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_37": "おおよその状況は把握いたしました。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_38": "店長様の話によりますと、\nあなた方はその後「ヘミオラ」という名のマイクも、先ほどのレコードも検査したが、傷もなく、特に変わった点もなかったと…\n店長様、本当にお間違えありませんか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_39": "アストラさんに確認してもらおう",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_40": "それが最も安全で妥当かと。\nちなみに、アストラ様がコレクションしているデウィンターのレコード以外にも、他の箇所も確認したほうが良いでしょう。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553005_01": "アストラさんに、ライカンさんからの提案を伝えた…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553005_02": "もう一度「ヘミオラ」をチェックするの?\n私は大丈夫だけど…昨日一回確認したでしょ、特に問題なかったじゃない。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553005_03": "今回はなにを調べるのかしら?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553005_04": "マイクスタンドを調べる",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553005_05": "協律コアを調べる",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553005_06": "装着しているレコードを調べる",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553005_07": "調べられた…?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553005_08": "スタンドは…問題ないわね。\n少しかすり傷があるから、あとでイヴリンに手入れしてもらうわ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553005_09": "あ~♪あ~♪…\n協律コアは問題ないわ、共鳴もとてもなめらかよ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553005_10": "もう一度確認ね…いいわよ。\nう…うーん…どう見ても前と同じよ、確かに貴方と一緒にホロウで見つけたあのヨランのレコードよ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553005_11": "多分…?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553005_12": "待っ{M#た}{F#て}、さっき協律コアを調べた時…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553005_13": "レコードの色がいつもと違わなかった{M#か}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553005_14": "あ~ただのテストだから、\nメインレコードの下にあるスペアはオフにしてたのよ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553005_15": "スペア?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553005_16": "なるほど…確認してみるわね。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553005_17": "アストラが「ヘミオラ」のメインレコードをスライドさせると、下にはまだ二枚のレコードがあった。\nアストラがその二枚を確認していると…突然小さな悲鳴を上げた。\nその声に反応して、ライカンも近づいてきた。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553005_18": "如何でしょう?何か見つかりましたか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553005_19": "確かに片方のレコードが…すり替えられているわ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553005_20": "「ヘミオラ」は、レコードを三枚まで収納できるの。\n一枚は気分で変えてるけど、他の二枚はそれぞれ、アキラが見つけてくれたヨランの遺作と、『スターズ・オブ・リラ』のデモディスク…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553005_21": "『スターズ・オブ・リラ』は…\n私がデビューする前に、自分で作ったアルバムよ。\nだから、本当の意味でのファーストアルバムなの…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553005_22": "数百枚しか作っていなかったけど、結局売れ残っていたと思う。\n当時は録音条件も良くなかったし、いい原盤を買うお金もないから、\n実はとても粗末なレコードなのよ…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553005_23": "その後、会社と契約して正式にデビューしてから、もう一度新しく作り直したの。\nそれと、限定10枚の記念コレクション版も作ったわ…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553005_24": "私の要望で同じデザインにしてもらったけど、\nどこをとっても、デモディスクと比べ物にならないほど良い仕上がりになったわ…\n記念コレクション版の方は、高値を出しても入手困難になってるみたい。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553005_25": "…今「ヘミオラ」にあるのは、番号が10の記念コレクション版よ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553005_26": "聞き間違いじゃないよ{M#な}{F#ね}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553005_27": "{M#僕}{F#私}の考えて{M#い}る意味で合って{M#いるかい}{F#る}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553005_28": "ええ…誰かが記念コレクション版の『スターズ・オブ・リラ』と、\n私が「ヘミオラ」に入れていたデモディスクの『スターズ・オブ・リラ』を入れ替えて持ち出したの。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553005_29": "……",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553005_30": "なるほど、そうでしたか。かしこまりました。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553005_31": "「ヘミオラ」は、レコードを三枚まで収納できるの。\n一枚は気分で変えてるけど、他の二枚はそれぞれ、リンが見つけてくれたヨランの遺作と、『スターズ・オブ・リラ』のデモディスク…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_01": "……",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_02": "ライカンさん?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_03": "あの…ライカンさん?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_04": "大変失礼致しました。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_05": "どうやら、相手は既に手に入れたようですね…\nそれなら、私たちの仕事も早めに終わりそうです。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_06": "手に入れた…?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_07": "仕事…?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_08": "一体どういう事な{M#んだ}{F#の}…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_09": "仕事が予定より早く終わることですし、\n今店長様にお教えしても問題ありませんね。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_10": "実を言うと、「エリーズ・ゴット・ボンプ」の大会に参加したのは、\n華歳の灯をお守りするという命令の遂行のためでした。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_11": "大会開幕の日、関連部門がとある犯罪予告を受け取りました——\n点灯式の始まる前に華歳の灯を盗むと…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_12": "川辺にある華歳の灯を?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_13": "あれって、盗めるものなの?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_14": "ええ、まさに。\nそのため、治安局ではただの悪戯だと見る意見もありました。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_15": "仰る通りです。\nしかし、私たちヴィクトリア家政は命令を受けた以上、「華歳の灯が盗まれない」ことを死守しなければなりません。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_16": "私めの判断では、もし本当に華歳の灯を盗むつもりであれば、点灯式の最中に、皆が見ている前で盗む可能性が高いかと考えました。\nその時、華歳の灯に一番近いのが灯し人と灯しボンプです…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_17": "だから参加したの{M#か}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_18": "華歳の灯を守るためだった{M#んだ}{F#んだね}…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_19": "ええ、仰る通りです。\nしかし今考えますと…「華歳の灯の窃盗宣言」は、確かにカモフラージュに過ぎなかったようです。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_20": "相手の真の目的は、\nアストラ様が自らプロデュースされた\n『スターズ・オブ・リラ』のレコードだった、ということです。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_21": "点灯式でアストラ様が歌っている隙を狙っていたのかもしれません。\nしかし、準決勝でアストラ様ご本人と遭遇し、タイミングよく「ヘミオラ」を取り出してもらえた…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_22": "でも、どうしてこんな騒ぎを起こして、デモディスクを盗むのかしら。\nしかも高価な記念コレクション版と入れ替えるなんて…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_23": "もしあの怪盗であれば、「価値」に対して、常人とは違った見解があるのでしょう…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_24": "彼からすると、\nアストラ様と共にスターループタワーを救ったこのデモディスクは、\n高値のついたコレクション版よりも遥かに価値のある物かもしれません。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_25": "…ライカンさんは、「あの怪盗」について詳しいのね?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_26": "……",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_27": "これも私の務めでございますので。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_28": "なにはともあれ、私めたちの仕事は終わりましたので、次の試合はバトラーも辞退しましょう。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_29": "先ほど店長様から参戦経緯を伺いましたが、大変だったことでしょう。\nバトラーが辞退しましたら、イアス様は容易にグランプリを獲れます。\nさすれば、アストラ様も念願の…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_30": "ライカンが話し終える前に、\n「ンナ!!」という声が彼の言葉を遮った…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_31": "ンナ!!\n(ダメ!!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_32": "ンナ!\n(相手が辞退して獲ったグランプリなんて…\n僕が欲しいのはそんなものじゃない!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_33": "ンナ!(僕とバトラーを正々堂々勝負させて!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_34": "これは…申し訳ございません、私めの失言でした。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_35": "しかし…イアス様、店長様、\nあなた方も大会の評価点数システムをご存じでしょう。\n特に市民の部分はランダム性が高く…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_36": "アストラ様がイアス様をパートナーにしたいという強い意志をお持ちであれば、万全を期して、ここはやはり…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_37": "ライカンさんはイアスが負けると思ってる{F#の}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_38": "ライカンさんはバトラーが絶対勝てると思ってる{F#の}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_39": "そのような意味ではございません。\nしかし何か予想外のことが起きる可能性がございますので…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_40": "何れにせよ、本当に参加されるのであれば\n私もバトラーも手加減は致しません。\n相手がイアス様であれば尚更でございます。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_41": "ンナ。(良いでしょう。)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_42": "バトラーは全力で応戦します。\nそれでも、イアス様は戦われますか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_43": "ンナ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_44": "ンナ。\n(このような相手を前にして、断り続ければ、失礼に当たります。)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_45": "承知しました。\nイアス様は確かに尊敬に値するボンプです。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_46": "それでは、決勝戦でお会いしましょう。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_Name_01": "イアス",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_Name_02": "バトラー",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553007_01": "イアスに声をかけようとした瞬間、小さな影が駆け寄ってきた…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553007_02": "勝った、勝ちました!イアス選手!!\nイアスちゃん!!勝ちましたよ!!!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553007_03": "うぅぅぅうぅ…本当に勝った…うぅぅぅ\nひっく…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553007_04": "落ち着いて",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553007_05": "ゆっくり深呼吸して{M#くれ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553007_06": "イアス選手なら必ず勝てると信じてました…!\nだって、ここ数日あんなに頑張っていたんですから…!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553007_07": "本当に勝って…良かった…\n私は…お役に立てましたか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553007_08": "ペイジがたくさん助けてくれたから",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553007_09": "ペイジも頑張ってくれた",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553007_10": "今年の「エリーズ・ゴット・ボンプ」に参加できたうえに、\nグランプリが私の案内した選手だなんて…夢にも思いませんでした…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553007_11": "イアスちゃん…うぅぅ…\nイアスちゃんって呼んでもいいですか…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553007_12": "ンナ!\n(もちろん!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553007_13": "ありがとう、イアスちゃん…\n決勝のステージに立ったあなたの姿を…私は一生忘れません。\nこのコンテストのビデオはずっとずっと大切にします。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553007_14": "ンナ?\n(ありがとう、ペイジさん!ハグしてくれる?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553007_15": "イアスちゃん…天使…うぅぅうぅ…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553007_16": "…って、ああああ!違います!まだやることがあるんでした!\n最後の仕事として、イアスちゃんを連れて華歳の灯を点ける\n練習をしないと…!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553007_17": "今日はアシスタントの方をお連れになったんですよね?\nあの可愛いショートヘアの女の子、控室で会いましたよ!\n訓練のこともお伝えしたので、イアスちゃんはもう少ししたら\n準備しましょう~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553007_18": "了解{M#した}{F#!}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553007_19": "イアスちゃん、忘れずに選手の控室に行ってくださいね!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553007_20": "ペイジはイアスにハグをしてから、自分の仕事場に戻った…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553007_21": "ンナ…\n(ペイジさん、すごく興奮してた…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553007_22": "イアスは落ち着いて{M#い}るんだ{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553007_23": "ンナ…\n(うん…本当に目標を達成できたから、\n逆に落ち着いてる)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553007_24": "ンナ。\n(でも、まだ終わりじゃない…\n最後の仕事もちゃんと終わらせないと)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553007_25": "ンナ。\n(今年は、アキラも点灯式を見逃せないね。)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553007_26": "ンナ。\n(今年は、リンも点灯式を見逃せないね。)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553007_27": "今日はアシスタントの方をお連れになったんですよね?\nあの礼儀正しいお兄さん、休憩室で会いましたよ!\n訓練のこともお伝えしたので、イアスちゃんはもう少ししたら\n準備しましょう~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553007_Name_01": "ペイジ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553007_Name_02": "イアス",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553008_01": "みんなと楽しくお話できたかしら?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553008_02": "本当にうらやましいわ。\n私はデビューしてから、友達を作る機会がめっきり減っちゃった。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553008_03": "ますますイヴに頼りっきりになってしまって…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553008_04": "貴方と一緒にいて、たくさんの人と知り合えたわ!\n友達になれたらいいな~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553008_05": "きっとなれるよ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553008_06": "みんないい人だよ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553008_07": "イヴは?気にしたりしない?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553008_08": "…まさか。\nあなたが楽しければ、私は満足だから。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553008_09": "そろそろ時間だな、点灯式の準備をしにルミナスクエアへ行こう。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553008_10": "そろそろ時間だな、点灯式の準備をしにルミナスクエアへ行こう。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553008_11": "出発しよう",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553008_12": "もうちょっと待って{M#くれ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553009_01": "お兄ちゃん~!こっちこっち!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553009_02": "アストラさんとイアスは点灯式の準備をしに行ったよ。\n私たちもこの辺りを散歩しながら、零時まで待とう~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553009_03": "年越しはいつも家にこもってたから知らなかったけど、\n川辺で年越しする人がこ~んなにいるんだね…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553009_04": "知り合いもたくさんいた!まさかみんなも川辺で年越ししてたなんて…\nもしかして、イアスがグランプリを獲ったからわざわざ見に来たとか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553009_05": "知り合いに挨拶でもする?\n時間ならたっぷりあるからね~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553009_06": "知り合いに挨拶でもしよう。\n時間ならたっぷりあるし。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553009_07": "知り合いがたくさんいるね。\nまさか川辺で年越ししてたなんて…\nもしかして、イアスがグランプリを獲ったからわざわざ見に来たとか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553009_08": "年越しはいつも家にこもってたから知らなかったけど、\n川辺で年越しする人がこんなにいたとは…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553009_09": "アストラさんとイアスは点灯式の準備をしに行ったよ。\n僕たちもこの辺りを散歩しながら、零時まで待とう。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553009_10": "リン、こっちだ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553010_01": "あたしの新衣装、どう?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553010_02": "マジでイケてるぅ!!親分!!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553010_03": "ニコ…借金の返済、まだだけど?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553010_04": "ニコ…良心が痛まないの{M#かい}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553010_05": "まぁまぁ、あたしたち邪兎屋はまともな民営企業だし、\nそういうのは順番通りに進めないとねぇ~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553010_06": "お金が出来たらすぐ返済!なーんてやってたら、\n経営なんて出来ないじゃない?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553010_07": "今日は黄金の日でしょ。\nイアスもグランプリを獲ったことだし、借金は見逃してよ~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553010_08": "ほら、新年はみんな大儲け!これでいいじゃない?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553011_01": "プロ…店長!\nハッピーニューイヤー!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553011_02": "イアスが出てる決勝戦をライブ配信で見たぜ、\nド迫力だったな!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553011_03": "でもゴアンゼンも、ここで負けを認めたりはしないぜ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553011_04": "そう、来年こそ…\nボンプの本当の魅力を、みんなにわからせてやるんだからな!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553011_05": "…合体させた方がいいか、やっぱり合体の要素が足りねえんだ…\n姉貴、こっちの方向性でちょっと考えてみてくれないか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553011_06": "ボンプの合体は嫌だ…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553011_07": "アンドーさん、何か言ってよ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553011_08": "そんなビビることでもねえぞ…\n合体が嫌ならナシでいいさ。グレースならアイデアには困らねえ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553011_09": "来年も時間があったら一緒に朝練しようぜ、店長!健康第一!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553012_01": "シルバー・クリムゾン・アンカー、\nここ数日、運が良くなったと思う?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553012_02": "良くなった{F#よ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553012_03": "いつも通り{M#だ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553012_04": "ふむ…\nやはり私が学んだ風習も、全部が間違っているわけではないようね。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553012_05": "ふむ…\n0時になってから効果が出るのかもしれない。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553012_06": "新しい一年だから、きっと運が良くなるよ。\nもしかしたら、来年には伝説プロキシになれるかもね。\n頑張って、スカーレット・ランス。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553013_01": "新年あけまして——",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553013_02": "おめでとうございます。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553013_03": "今年もよろしく!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553013_04": "打ち合わせしたの{M#かい}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553013_05": "まとまりがあっていいね",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553013_06": "うむ、ぬしがくるのを待っておったのだ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553013_07": "イアスのグランプリ獲得、おめでとうございます。\n後半の試合を見ていましたが、とても素晴らしくて…\nその名にふさわしいパフォーマンスでした。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553013_08": "店長、その…新年の商売繁盛と家内安全を祈ってるよ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553013_09": "治安官からこのお祝いを聞くと…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553013_10": "きっと役に立つはずだ!それに今日、\n治安官のバッジをつけると邪気を払えるって誰かが言ってたような…\nまあ、できるってことにしておこう!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553014_01": "店長様、おめでとうございます。あなた様の勝利は、\n黄金の日という、めでたき日に花を添える結果となりました。\nこの新しい一年で、あなた様が必ず何かをなし遂げることを\n暗示しているのでしょう。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553014_02": "まさか待ってくれて{M#い}るなんて",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553014_03": "ボスが礼儀って言うから。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553014_04": "イアス様はバトラーに勝利してグランプリを獲得なさったんですもの。\n点灯式はいわば表彰式のようなもの、私たちが参列して、\n敬意を表すのは当然のことですわ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553014_05": "カリン、ずっと練習をしていたのでしょう。\n今こそお伝えすべきでは?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553014_06": "はい!あの…今年は…お世話になりました!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553014_07": "新しい年があなた様にとって、幸せでありますように。\nすべてが上手くいき、心配ごとのないものであるよう、\nカリンは願っています。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553014_08": "あなた様の願いは…私たちの使命です!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553015_01": "ふふん、上出来でしてよ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553015_02": "私の最も見たかったもの――それはまさに、私の見込んだ人間が\n全ての敵に勝利して、最も栄えある頂きに登る光景ですわ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553015_03": "自分で登るのも悪くないよ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553015_04": "…あ、あなたは素直に賞賛されてればいいんですわ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553015_05": "別にいいですけれど。せっかくの黄金の日ですもの、\n口論はやめておきますわ。\nここで打ち負かさなくたって…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553015_06": "ムチ負かす?\nあっ、ムチはだめだよルーシーちゃん!\n都会の人って、あんまり打たれ強くないんだから!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553015_07": "どうしてもやりたいなら、\nプロキシちゃんの代わりに私を打って!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553015_08": "…あなたはニトロフューエルでも飲んでなさい!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553015_09": "……",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553015_10": "今日は好きにさせ{M#ておこう}{F#ようかな}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553015_11": "ライトさんも大変だ{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553015_12": "なに、慣れたもんさ。\nこのくらいが賑やかでいいだろ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553015_13": "また時間のあるとき郊外に来てくれ。\nやはり都会ってのは日々何かと大変そうだ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553015_14": "新しい一年は…そうだな。\nあんたがのびのび、楽しくやれる年であることを\n願ってるよ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553016_01": "ハッピーニューイヤー!!!!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553016_02": "ち、小さい声でいいよ…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553016_03": "ほう?声を大にすればするほど\n誠意があるのではないのか。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553016_04": "そうとも言えるけ{M#れ}ど…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553016_05": "雅さん、ハッピーニューイヤー",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553016_06": "そうか。声を大にできないのは惜しい。だが、刀なら…いや、\nここはルミナスクエアだ。柳に説教をされる。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553016_07": "では…今年もよろしく頼む。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553016_08": "お前が戦えば勝ち、邪悪を寄せ付けず、\nあらゆる百悪が退散せんことを。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553016_09": "…また、日々を良く過ごせるよう。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553016_10": "感謝する。声を大にして。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553016_Name_01": "星見雅",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553017_01": "皆と楽しく話せたみたいだね。\nリンがずっと笑っているのが見えたよ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553017_02": "次は僕の番かい?\nハッピーニューイヤー、リン。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553017_03": "ハッピーニューイヤー、リン",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553017_04": "ソファでテレビを見ながらもいいけれど、\n外での年越しも…悪くないものだね。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553017_05": "友達のそばにいる時は、また違う温かさがある。\nそうだろう。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553017_06": "もうすぐ0時だ…点灯式もそろそろ始まるようだし、\n今から行くかい?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553017_07": "行こう、イアスを応援しな{M#いと}{F#きゃ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553017_08": "ちょっと待って{M#くれ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553017_09": "もうすぐ0時だね…点灯式もそろそろ始まりそうだし、\n今から行く?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553017_10": "友達がそばにいるのも、\nまた違う温かさがあるっていうかさ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553017_11": "ソファでテレビを見ながらもいいけど、\n外での年越しも…いいよね。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553017_12": "ハッピーニューイヤー、お兄ちゃん",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553017_13": "次は私の番かな?\nハッピーニューイヤー、お兄ちゃん。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553017_14": "皆と楽しくおしゃべりできた?\nお兄ちゃんがずっと笑ってるのが見えたよ~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553018_01": "それ以上待ったら点灯式に遅れちゃうよ!\n早くイアスを応援しに行かないと!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553018_02": "お兄ちゃん~もたもたしないで行くよ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553018_03": "時間はもうすぐだね、リン、出発しようか。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553018_04": "これ以上待つと…点灯式に遅れるかもしれない。\n僕たちの応援を、イアスが待ってるはずだ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553019_01": "うん、広場にいる人も少なくなってきたね…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553019_02": "なんだか、思い出すなあ。\n昔みんなと一緒に遊んだ時、\nこっそり最後まで残ろうとしたよね。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553019_03": "今日もこっそり最後まで残ってから帰る?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553019_04": "もう大丈夫だ{F#よ}、家に帰ろう",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553019_05": "いいよ、もう少し残ろ{M#う}{F#っか}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553019_06": "今日もこっそり最後まで残ってから帰るかい?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553019_07": "昔を思い出すな。\nみんなと一緒に遊んだ時、\nこっそり最後まで残ろうとしただろう。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553019_08": "ああ、広場にいる人も少なくなってきたみたいだ…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553020_01": "うん、万事順調ね~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553020_02": "これで満足したか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553020_03": "9割は満足したわ、残りは最後の1割だけよ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553020_04": "最後は完璧な点灯式で、今年を締めくくるわよ~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553020_05": "ルミナへ行くまで、まだ時間があるわね。\nお友達とお話しでもしておく?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553020_06": "お友達?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553020_07": "今?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553020_08": "ええ。ここ数日間あなたと一緒にいる間、\n沢山のお友達を紹介してくれたでしょう?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553020_09": "決勝戦を見に来てくれたお友達も沢山いたみたいね~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553020_10": "みんな貴方のためにここに来ているんだと思うし、今日は黄金の日だから、\nやっぱりお話ぐらいしてきてもいいんじゃないかしら?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553020_11": "話し終わってから出発しましょう~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553021_01": "荷物が届いた…\n最近、何か買ったっけ{M#か}…?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553021_02": "もしかして、この前オーダーメイドした\n「あの記念品」…?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553021_03": "早く部屋に持っていこう…\nリンには見せないでおいたほうがいいだろう。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553021_04": "早く部屋に持ってこっと…\nお兄ちゃんには内緒にした方がいいよね。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553601_01": "イアスが見覚えのある人?それも「パエトーン」のお客さんかしら?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553601_02": "ンナ…(なんとなく…お互いに客になってる感じ…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553601_Name_01": "イアス",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553602_01": "この組み合わせ…まさか…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553602_02": "ヴィクトリア家政を知って{M#い}るの{M#かい}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553602_03": "いや。ただ噂を聞いたことがあるだけだ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553603_01": "イアスは頑張ってるね…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553603_02": "さすがは店長様のボンプですね。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553603_03": "もしイアスさまがバトラーに負けてしまったら、\n私たちは悪者になってしまいますわね~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553603_04": "イアス様…バトラーさん…これはどうすればいいのでしょう…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553604_01": "ここまで来て、あなたが負けるなんてありえないことですわね?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553604_02": "もし負けたら、私がニトロフューエルをご馳走するよ!\n勝ったら、君が私にご馳走してね!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553604_03": "もし賭けられるなら、イアスに百万ディニーを賭けるんだけど…どうだ?\n冗談だ。百万ディニーなんて持ってないしな。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553605_01": "店長に一声かけるか?オレらが試合を見に来たって。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553605_02": "いや。彼らにはしっかり試合の準備をさせておこう。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553605_03": "この大会はやはり外見を重視しすぎだよ…はぁ…",
"Activity_Chat_Summer_35260001_01": "押忍!{M#アキラくん}{F#リンちゃん}。",
"Activity_Chat_Summer_35260001_02": "{M#アリスと柚葉はどこへ?}{F#アリスと柚葉はどこ行ったの?}",
"Activity_Chat_Summer_35260001_03": "PR会議をするはず{M#じゃ…}{F#だったよね}?",
"Activity_Chat_Summer_35260001_04": "あー…その、{M#アキラくん}{F#リンちゃん}が来なかったんで\nアイツらもう決めちまったみたいで…\nアリスのサーフィン動画を、リゾートのPRってことで\nネットに上げるらしいス。",
"Activity_Chat_Summer_35260001_05": "ごめん{F#ね}、寝坊した…",
"Activity_Chat_Summer_35260001_06": "どんな感じに撮る{M#んだい}{F#の}?",
"Activity_Chat_Summer_35260001_07": "具体的にどんな感じにするかはまだ決まってねぇけど。\nアリスはコースの方を見に行って、雰囲気を掴もうとしてんだ。\n柚葉ならビーチで応援してるはずだ、まずはあいつを探しに行くか。",
"Activity_Chat_Summer_35260002_01": "あれれ、我らがプロキシ様がやっとお目覚め?\nアリスったら待ちきれなくって、\nもう新しいサーフィンスポットのテストに行っちゃったよ。",
"Activity_Chat_Summer_35260002_02": "あ?そりゃ柚葉が行けって言ったから…",
"Activity_Chat_Summer_35260002_03": "(真斗は柚葉の目を見て、出かけた言葉を飲み込んだ。)",
"Activity_Chat_Summer_35260002_04": "どう?お嬢様の腕前、その目で確かめてみない?",
"Activity_Chat_Summer_35260002_05": "{M#ああ、見に行こう}{F#うん、見に行こ!}",
"Activity_Chat_Summer_35260002_06": "まだ用事がある{M#んだ}{F#の}",
"Activity_Chat_Summer_35260002_Name_01": "浮波柚葉",
"Activity_Chat_Summer_35260003_01": "波が押し寄せ、白い波しぶきがアリスの傍で\n巨大な水のトンネルを形作り、彼女の姿を呑み込んだ。\n周りが驚きの声を上げる中、彼女は波を突き破って現れると、\n鮮やかな弧を描いて海面の上に安定した姿勢で停止した——",
"Activity_Chat_Summer_35260003_02": "うわぁ〜!超かっこいい!",
"Activity_Chat_Summer_35260003_03": "さすがアリスだぜ。",
"Activity_Chat_Summer_35260003_04": "{M#コーチ、サーフィンを習いたいな}{F#コーチ、サーフィン教えてよ!}",
"Activity_Chat_Summer_35260003_05": "最後の「チューブライディング」のことかしら?\nそれなら、陸上での基礎練習から始めないといけないのだわ。",
"Activity_Chat_Summer_35260003_06": "身長と体重を教えてくれれば、\nトレーニングプランを立ててあげるのだわ!\n初心者でも一年くらいで習得できるはず!",
"Activity_Chat_Summer_35260003_07": "やっぱり、{M#やめておくよ…}{F#やめとこっかな…}",
"Activity_Chat_Summer_35260003_08": "えっと、波辺からの応援も{M#悪くない}{F#いいよね}…",
"Activity_Chat_Summer_35260003_09": "すごいよアリス!!\n最後のやつなんて、PR最大の目玉間違いなしだよ!",
"Activity_Chat_Summer_35260003_10": "かっこいい名前をつけるとか、\nPRのことちゃんと考えないとダメだよね…\n「タイムフィールド大旋回」とかどう?",
"Activity_Chat_Summer_35260003_11": "それは…ちょっと淑女らしくないのだわ!\nあら、待って…誰かこっちに来るみたい…?",
"Activity_Chat_Summer_35260003_12": "突然、謎の中年男性が声をかけてきた。",
"Activity_Chat_Summer_35260003_13": "エレガントなお嬢さん、少々お時間よろしいでしょうか?",
"Activity_Chat_Summer_35260003_14": "あら?先ほど海で何かしてしまったのかしら?",
"Activity_Chat_Summer_35260003_15": "スカウトじゃない?\nなんかの練習生になりませんか?みたいな。",
"Activity_Chat_Summer_35260003_16": "えっ、スカウト?",
"Activity_Chat_Summer_35260003_17": "いえいえ、まあ、同業と言えば同業ですけどね。\n私はNEBCの番組ディレクターで、さっきまで\n近くで海辺をテーマにした番組の撮影をしていたんですが、\n偶然、あなたのサーフィンの腕前を目にしまして。",
"Activity_Chat_Summer_35260003_18": "特に最後のスリリングなパフォーマンス!!\nまさに私たちの番組にぴったりですよ!\nぜひ、サーフィンをされているところを番組のPR素材として\n撮影させていただけないでしょうか?",
"Activity_Chat_Summer_35260003_19": "練習生にならなくてよさそうだ{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_Summer_35260003_20": "バラエティでデビューできそうだ{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_Summer_35260003_21": "えっと…それは大げさかと…ですが、それに見合った報酬は\n必ずお支払いしますので、ご安心ください!",
"Activity_Chat_Summer_35260003_22": "ううん、その必要はないよ。\n柚葉たちのファンタジィ・リゾートをバンバン出して、\n「熱波サーフィン」の宣伝をしてくれればそれでいいから。",
"Activity_Chat_Summer_35260003_23": "承知しました。\nスポンサー様と相談させていただきますが、\nおそらく問題はないかと思います。",
"Activity_Chat_Summer_35260003_24": "反響がよければ、二日後にパイロット版の\n配信イベントも予定していますのでぜひご参加ください。",
"Activity_Chat_Summer_35260003_25": "わあ、渡りに船ってこういうこと?\nどう、アリス?すっごい話題になっちゃうかもね!",
"Activity_Chat_Summer_35260003_26": "えっ、テレビに出るの?\n私、そこまで専門的な知識はないのだけれど…本当に大丈夫?",
"Activity_Chat_Summer_35260003_27": "ご安心ください。\n先ほどのテクニックを披露していただければ、\n視聴者はあなたの虜になること間違いなしでしょう!",
"Activity_Chat_Summer_35260003_28": "うう…わかったのだわ。\nではディレクターさん、よろしくお願いするのだわ!",
"Activity_Chat_Summer_35260003_29": "こちらこそ、よろしくお願いします。\nすぐに撮影チームを呼んできますので、\nアリス先生は先に準備いただけますでしょうか。",
"Activity_Chat_Summer_35260003_30": "ほどなくして、番組スタッフが海岸沿いに\nカメラやTVモニターなどの機材を設置し始めた。\n{M#さすがは、プロの制作チームといったところか。}{F#プロの制作チームって、こういう人たちのことだよね。}",
"Activity_Chat_Summer_35260003_31": "まあ…すごく本格的なのだわ。カメラもこんなにたくさん…",
"Activity_Chat_Summer_35260003_32": "{M#みんなに挨拶しに行こうか}{F#みんなに挨拶しに行こうよ}",
"Activity_Chat_Summer_35260003_33": "まあ…すごく本格的なのだわ。カメラもこんなにたくさん…",
"Activity_Chat_Summer_35260003_34": "{M#みんなに挨拶しに行こうか}{F#みんなに挨拶しに行こうよ}",
"Activity_Chat_Summer_35260003_35": "スタッフたちも来たことだし、\n感心するのは後にして、挨拶しに行こう。",
"Activity_Chat_Summer_35260003_36": "スタッフたちも来たことだし、\n感心するのは後にして、挨拶しに行こ!",
"Activity_Chat_Summer_35260003_37": "練習生どころか、いきなりバラエティデビューできちゃいそう!",
"Activity_Chat_Summer_35260003_38": "うーん…やっぱり、浜辺から応援するのもいいかもって…えへへ…",
"Activity_Chat_Summer_35260003_39": "アリスコーチ、サーフィン教えてよ!\n最後にやってた必殺技を覚えたいな!",
"Activity_Chat_Summer_35260003_Name_01": "浮波柚葉",
"Activity_Chat_Summer_35260003_Name_02": "謎の中年男性",
"Activity_Chat_Summer_35260003_Name_03": "ディレクター",
"Activity_Chat_Summer_35260004_01": "ねぇ、ビーチに行かない?もうすぐアリスの出番だよ!",
"Activity_Chat_Summer_35260004_02": "{M#よし、行こう}{F#うん!行こう行こう!}",
"Activity_Chat_Summer_35260004_03": "{M#少し待ってくれ、まだ用事があるんだ}{F#ちょっと待って、まだやることがあるから}",
"Activity_Chat_Summer_35260004_Name_01": "浮波柚葉",
"Activity_Chat_Summer_35260005_01": "ん?君たちもサーフィン少女を見に来たのか?",
"Activity_Chat_Summer_35260005_02": "{M#何を話しているんだい}{F#何を話してるの}?",
"Activity_Chat_Summer_35260005_03": "サーフィン少女って?",
"Activity_Chat_Summer_35260005_04": "えっ?さっき君たちと一緒にいたあの子だよ。\nてっきり友達なのかと思ってたけど?",
"Activity_Chat_Summer_35260005_05": "{M#アリスのことかい?}{F#アリスのこと?}",
"Activity_Chat_Summer_35260005_06": "そうそう、その人!今超話題の「熱波ウサちゃん」。\n見てよこれ、NEBCの動画、投稿されて30分ちょっとしか\n経ってないのに、再生数が100万回超えてるんだよ。",
"Activity_Chat_Summer_35260005_07": "熱波…ウサちゃん?",
"Activity_Chat_Summer_35260005_08": "ああ、コメント欄のネタが由来でそう呼ばれててな。",
"Activity_Chat_Summer_35260005_09": "ああ、コメント欄のネタが由来でそう呼ばれててな。",
"Activity_Chat_Summer_35260005_10": "熱波…ウサちゃん?",
"Activity_Chat_Summer_35260005_11": "それって、ウサギのシリオンのアリスのこと?",
"Activity_Chat_Summer_35260005_12": "聞きたいんだけど、さっき言ってたネットのサーフィン少女って誰のこと?",
"Activity_Chat_Summer_35260005_13": "ねえ、ちょっといい?",
"Activity_Chat_Summer_35260005_Name_01": "若い男性観光客",
"Activity_Chat_Summer_35260006_01": "あ、{M#アキラくん}{F#リンちゃん}。来たんだね。",
"Activity_Chat_Summer_35260006_02": "{M#まずいことになった}{F#大変なことになってるよ}",
"Activity_Chat_Summer_35260006_03": "アリスのサーフィン動画がバズった{M#ようだ}{F#みたい}",
"Activity_Chat_Summer_35260006_04": "あー、「熱波ウサちゃん」のことかな…",
"Activity_Chat_Summer_35260006_05": "ええ、私もさっき更衣室で見たのだわ。",
"Activity_Chat_Summer_35260006_06": "あのディレクターさんから連絡があって、動画の反響がいいから、\n明後日の生配信に参加しないかって聞かれたの。\nそれで私、参加するって伝えたのだわ。",
"Activity_Chat_Summer_35260006_07": "ちょっとアリス、一旦落ち着いて。本当にそれでいいの?",
"Activity_Chat_Summer_35260006_08": "{M#ああ、さっきは間一髪だった}{F#そうだよ、さっきはすごく危なかったよ!}",
"Activity_Chat_Summer_35260006_09": "柚葉のおかげで助かったとはいえ…",
"Activity_Chat_Summer_35260006_10": "私はただ…皆さんの心血が注がれてるこのリゾートを、\nこんな素敵な場所を宣伝するチャンスがあるのなら、\n逃すわけにはいかないと思っただけで…",
"Activity_Chat_Summer_35260006_11": "はいはいわかったよ、強がりニンジンちゃん。\nでも今日は溺れかけたんだから、大人しく部屋で休もう?",
"Activity_Chat_Summer_35260006_12": "{M#ああ、やることは明日に回そう}{F#うん、やることは明日にしよ!}",
"Activity_Chat_Summer_35260006_13": "柚葉はアリスを部屋まで送り届け、ビジターセンターへ戻った——",
"Activity_Chat_Summer_35260006_14": "あちゃ~、どうしよっかな~…?\n今さら止めても聞かなそうだし。",
"Activity_Chat_Summer_35260006_15": "アリスお嬢様がやるって決めたら、\n郊外の大型トラックでも引き戻せないんだから!",
"Activity_Chat_Summer_35260006_16": "何か心の問題を克服できる方法は…",
"Activity_Chat_Summer_35260006_17": "練習のときは自信満々だったのに…",
"Activity_Chat_Summer_35260006_18": "うーん…そうだ!いいこと思いついた!\n明日、ビーチで会おう!細かいことはそのときに決めるってことで。\nただ、アリスには内緒だからね!知ったら絶対に反対するし。",
"Activity_Chat_Summer_35260006_19": "{M#何だか嫌な予感がするな…}{F#なんかイヤな予感がする…}",
"Activity_Chat_Summer_35260006_20": "だーいじょぶだって、{M#アキラくん}{F#リンちゃん}!\n私が不安にさせるようなアイデア、出したことあった?",
"Activity_Chat_Summer_35260006_21": "(柚葉の悪知恵がちらつく{M#けれど}{F#けど}…)",
"Activity_Chat_Summer_35260006_22": "(黙って{M#おこう…}{F#おこっか…})",
"Activity_Chat_Summer_35260006_23": "(前に柚葉が言ってた悪知恵がまだ目に浮かぶよ…\nうーん、やっぱ黙っとこうかな…)",
"Activity_Chat_Summer_35260006_24": "いいけど…なーんかイヤな予感がするんだよね…",
"Activity_Chat_Summer_35260006_25": "でも、アリスはどうやって心の問題を乗り越えればいいんだろ?\n誰も見てないときは自信満々なのに、\n注目されてると緊張してうまく制御できなくなっちゃうでしょ…?",
"Activity_Chat_Summer_35260006_26": "そうだね、やることはまた明日にしよっか。",
"Activity_Chat_Summer_35260006_27": "そうだよ、さっきはほんとに危なかったんだよ?\n柚葉が飛び込んでくれてなかったらどうなってたか…",
"Activity_Chat_Summer_35260006_28": "大変!アリスのサーフィン動画がすごいバズっちゃってるみたい!",
"Activity_Chat_Summer_35260006_Name_01": "浮波柚葉",
"Activity_Chat_Summer_35260007_01": "{M#アキラくん}{F#リンちゃん}、やっと来てくれた!",
"Activity_Chat_Summer_35260007_02": "昨日は一晩中、前向きになれるトレーニング資料をネットで探して、\n先人たちの経験をいーっぱい集めてまとめてたんだ…",
"Activity_Chat_Summer_35260007_03": "昨晩はアリスと一緒だったんじゃ?",
"Activity_Chat_Summer_35260007_04": "{M#アリスに気づかれていないだろうか}{F#アリスにはバレてないよね?}",
"Activity_Chat_Summer_35260007_05": "話は最後まで聞いてよ〜!\nトイレにこもって整理するの大変だったんだから。\n電波は悪いし、床は冷たいし、メモも書きにくかったし。",
"Activity_Chat_Summer_35260007_06": "話が逸れちゃった…とにかく、これが自信の源!\nポジティブエネルギーの秘伝書ってわけ!\n",
"Activity_Chat_Summer_35260007_07": "じゃーん!『褒め褒めバイブル』!",
"Activity_Chat_Summer_35260007_08": "そう言いながら、柚葉は一冊のノートを取り出した。\n表紙には大きく「褒め褒めバイブル」と書かれている。",
"Activity_Chat_Summer_35260007_09": "どの言葉もアリスに大きな\nポジティブのエネルギーをあげられるはず!\nサーフィンの練習中にその言葉で応援すれば、\nきっと自信を取り戻してくれると思うんだ!",
"Activity_Chat_Summer_35260007_10": "{M#自信を取り戻すというよりは…}{F#自信を取り戻すっていうよりは…}",
"Activity_Chat_Summer_35260007_11": "心の壁を作り直すことになりそう{M#だ}",
"Activity_Chat_Summer_35260007_12": "ちょっと~、私を信じられなくても、\nせめてポジトレの達人たちは信じてよ~",
"Activity_Chat_Summer_35260007_13": "ホラ早く!この中から応援メッセージを選んで!\nそのときが来たら絶対に叫んでよね!",
"Activity_Chat_Summer_35260007_14": "{M#飛ぶんだアリス!}{F#飛べ飛べ、アリス!}",
"Activity_Chat_Summer_35260007_15": "波をつかまえる、キミに夢中!",
"Activity_Chat_Summer_35260007_16": "{M#ビッグウェーブを乗りこなせ!}{F#いい波のってるよー!}",
"Activity_Chat_Summer_35260007_17": "オッケー、じゃあこのセリフで決まり!\nいい?大きな声で叫ばなきゃダメだから!",
"Activity_Chat_Summer_35260007_18": "私たちも二人で叫ぼうね、真斗。",
"Activity_Chat_Summer_35260007_19": "あ?やだよ。",
"Activity_Chat_Summer_35260007_20": "よし、オッケーってことだね!",
"Activity_Chat_Summer_35260007_21": "…そうだ{M#アキラくん}{F#リンちゃん}、もう一つお願いがあってね。\nさっき、郊外から来た人にお知恵を拝借できないかなって、\n探しに行ったんだ。",
"Activity_Chat_Summer_35260007_22": "走り屋たちのエンジン音とか爆走っぷりとか、\nそういう豪快なのが\nアリスの背中を押してくれるかもしれないじゃん?",
"Activity_Chat_Summer_35260007_23": "けど、にべもなく断られちまったんス。\nそのコ、波を起こす装置をずっと弄ってて\n振り返りもしなかったぜ。",
"Activity_Chat_Summer_35260007_24": "{M#ルーシーを探しに行ったのかい?}{F#ルーシーを探しに行ってたの?}",
"Activity_Chat_Summer_35260007_25": "{M#大丈夫だ、僕に任せてくれ}{F#大丈夫、私に任せて!}",
"Activity_Chat_Summer_35260007_26": "けど、にべもなく断られちまったんス。\nそのコ、波を起こす装置をずっと弄ってて\n振り返りもしなかったぜ。",
"Activity_Chat_Summer_35260007_27": "{M#ルーシーを探しに行ったのかい?}{F#ルーシーを探しに行ってたの?}",
"Activity_Chat_Summer_35260007_28": "{M#大丈夫だ、僕に任せてくれ}{F#大丈夫、私に任せて!}",
"Activity_Chat_Summer_35260007_29": "ルーシーを探しに行ったのかい?\n紹介したのは僕だし…\n僕のほうからもう一度話してみよう。",
"Activity_Chat_Summer_35260007_30": "ルーシーを探しに行ってたの?\n紹介したのは私だし…\n私からもう一回話してみるね。",
"Activity_Chat_Summer_35260007_31": "じゃあ、これにしようかな…でも、ほんとに励みになるのかな?\n叫ぶのすっごい恥ずかしいんだけど!",
"Activity_Chat_Summer_35260007_32": "自信を取り戻す前に\n余計恥ずかしくさせちゃうんじゃ?",
"Activity_Chat_Summer_35260007_33": "ちょっと待って、昨日はアリスが心配だからって、\n一緒の部屋で寝たんじゃ…?それ、本人にバレてないよね?",
"Activity_Chat_Summer_35260007_Name_01": "浮波柚葉",
"Activity_Chat_Summer_35260008_01": "何のご用ですの?私、\nいま造波装置の故障をどうにかするので忙しいんですの。",
"Activity_Chat_Summer_35260008_02": "ルーシー…",
"Activity_Chat_Summer_35260008_03": "アリスのことでしたら、とっとと諦めたほうがよろしくてよ。\nこういうのは、口で言ってどうにかなるものではありませんもの。",
"Activity_Chat_Summer_35260008_04": "心にあるわだかまりや恐怖は、彼女自身で乗り越えないとダメなんですの。\n私が慰めの言葉をかけたところで無駄ですわ。",
"Activity_Chat_Summer_35260008_05": "{M#修理が終わったらでいい}{F#修理が終わったらでいいから}…",
"Activity_Chat_Summer_35260008_06": "{M#詳しく話し合わないか}{F#ちゃんと話し合わない?}",
"Activity_Chat_Summer_35260008_07": "そもそも、このガラクタは修理しようがありませんの。\n波が起こせないのにサーフィンの話なんてしてる場合でして?\n潮の満ち引きでも待ってたほうがまだマシですわ。",
"Activity_Chat_Summer_35260008_08": "調整が必要みたい{M#だ}{F#だね}",
"Activity_Chat_Summer_35260008_09": "ちょっと見せてもらえる{M#かい}?",
"Activity_Chat_Summer_35260008_10": "パネルの表示だと、調整が必要みたいだね。\nちょっと見せてもらえるかい?",
"Activity_Chat_Summer_35260008_11": "パネルの表示だと、調整の問題みたい…\nちょっと見せてもらっていい?",
"Activity_Chat_Summer_35260008_12": "これが直ったら、\nアリスをどうやって立ち直らせるか\nちゃんと話し合わない?",
"Activity_Chat_Summer_35260008_13": "ルーシー…",
"Activity_Chat_Summer_35260009_01": "やりますわね、プロキシさん。\n一通り分解しましたけど、\n私には原因がわからなかったんですの。",
"Activity_Chat_Summer_35260009_02": "お安いご用{M#さ}{F#だよ!}",
"Activity_Chat_Summer_35260009_03": "それで、アリスのことなんだけ{M#れ}ど…",
"Activity_Chat_Summer_35260009_04": "はいはい、それが狙いで\n手伝ってくださったんですわよね?",
"Activity_Chat_Summer_35260009_05": "ですが、やり方は私が決めますわ。\n口出しするのはもちろん、\n陰で私の悪口を言うのも禁止ですことよ!よろしくて?",
"Activity_Chat_Summer_35260009_06": "言わない言わない",
"Activity_Chat_Summer_35260009_07": "{M#君の言う通りにするよ}{F#あんたの言う通りにするって}",
"Activity_Chat_Summer_35260009_08": "アリスにメッセージを送り、\n「自信を取り戻すための先生を見つけた」と伝えた。",
"Activity_Chat_Summer_35260009_09": "陰で悪口なんて言うもんか…ルーシー先生のご指示に従うよ。",
"Activity_Chat_Summer_35260009_10": "アリスにメッセージを送り、\n「自信を取り戻すための先生を見つけた」と伝えた。",
"Activity_Chat_Summer_35260009_11": "陰で悪口なんて言わないって…ルーシー先生の言う通りにするって!",
"Activity_Chat_Summer_35260009_12": "お安いご用だよ!それでさ、アリスのことなんだけど…",
"Activity_Chat_Summer_35260010_01": "あら、{M#アキラ}{F#リン}。",
"Activity_Chat_Summer_35260010_02": "{M#どうだい?}{F#どう?}",
"Activity_Chat_Summer_35260010_03": "準備はできた?",
"Activity_Chat_Summer_35260010_04": "さっき、サーフボードの点検をして、動きもビーチで確認したのだわ。",
"Activity_Chat_Summer_35260010_05": "海にいるときは足元だけに集中して、他のことは気にしないで!\n私たち、全力で応援するからね!!",
"Activity_Chat_Summer_35260010_06": "その、応援はあんま気にすんなよ。かえって…",
"Activity_Chat_Summer_35260010_07": "(柚葉の視線に、真斗くんはしぶしぶといった様子で口を閉じた。)",
"Activity_Chat_Summer_35260010_08": "ええ、皆さんありがとう。きっと大丈夫なのだわ!",
"Activity_Chat_Summer_35260010_09": "行こ!お嬢様をエスコートしてあげなくっちゃ!",
"Activity_Chat_Summer_35260010_10": "{M#ああ}{F#うん!}",
"Activity_Chat_Summer_35260010_11": "{M#待ってくれ、他に用事があるんだ}{F#ちょっと待って、他にやることがあるの}",
"Activity_Chat_Summer_35260010_Name_01": "浮波柚葉",
"Activity_Chat_Summer_35260011_01": "安心してよ、アリス。\n明日はきっとうまくいくから!",
"Activity_Chat_Summer_35260011_02": "ええ、ありがとうなのだわ!",
"Activity_Chat_Summer_35260011_Name_01": "浮波柚葉",
"Activity_Chat_Summer_35260012_01": "不安と期待でそわそわする夜を過ごし、\n翌朝、早くに再びビーチへと足を運んだ。",
"Activity_Chat_Summer_35260012_02": "{M#アキラくん}{F#リンちゃん}、なんか人多くない?もしかしてコネでも使ったの?",
"Activity_Chat_Summer_35260012_03": "{M#いや…}{F#違う違う}",
"Activity_Chat_Summer_35260012_04": "{M#僕にもよくわからないんだ…}{F#私にも何が何だか…}",
"Activity_Chat_Summer_35260012_05": "あなたが集めたんじゃなかったんだ。\n私、アリスをビジターセンターに着替えに連れてってたんだけど、\n外に出たらもうすごい数の人でさ。",
"Activity_Chat_Summer_35260012_06": "オレが来たときにはもう、「スクープ」がどうとか、\n「一族が協力」とか…ゴチャゴチャ話してたな。",
"Activity_Chat_Summer_35260012_07": "手分けして情報を集めてから、サーフショップの前で合流しよっか?",
"Activity_Chat_Summer_35260012_08": "{M#ああ}{F#うん}、何が起きてるのか確認しよう",
"Activity_Chat_Summer_35260012_09": "うん、何が起きてるのか、状況を確認しよう。",
"Activity_Chat_Summer_35260012_10": "え?私じゃないよ?私にも何が何だか…\nなんでこんなに人が集まってるんだろう?",
"Activity_Chat_Summer_35260012_Name_01": "浮波柚葉",
"Activity_Chat_Summer_35260013_01": "彼女のカットバックの軌道、見た?\nコントロールがすごく上手で、波の壁にぴったり沿ってたよ。",
"Activity_Chat_Summer_35260013_02": "なんてことない、スライドを一回決めれば十分だぜ!",
"Activity_Chat_Summer_35260013_03": "{M#やあ、ちょっといいかい?}{F#あの、ちょっといい?}",
"Activity_Chat_Summer_35260013_04": "何だ?スライドを習いたいのか?言っておくが、\nこれさえマスターすりゃ、サーフィンはおろか、\nトラやライオンから身を守る護身術にもなる。昔俺が…",
"Activity_Chat_Summer_35260013_05": "その後ブキャナンは、カンフーやテクニック、\nさらには昔の武勇伝などを延々と語り続けたため、\n質問するチャンスを失ってしまった。",
"Activity_Chat_Summer_35260013_06": "その後ブキャナンは、カンフーやテクニック、\nさらには昔の武勇伝などを延々と語り続けたため、\n質問するチャンスを失ってしまった。",
"Activity_Chat_Summer_35260013_07": "あの〜、ちょっといい?",
"Activity_Chat_Summer_35260013_Name_01": "サーファー",
"Activity_Chat_Summer_35260013_Name_02": "ブキャナン",
"Activity_Chat_Summer_35260014_01": "リーはどうしたんだろう?まだ来てないのかな?\n前の席をとっておいたのに。",
"Activity_Chat_Summer_35260014_02": "あの人、リゾートの入場ゲートで止められちゃったんだ。",
"Activity_Chat_Summer_35260014_03": "止められちゃった?\n入り口で美味しい食べ物でも売ってたってこと?",
"Activity_Chat_Summer_35260014_Name_01": "ぼんやりした観客",
"Activity_Chat_Summer_35260014_Name_02": "せっかちな観客",
"Activity_Chat_Summer_35260015_01": "え、あんたも例の協力関係のゴシップ目当てに来たのか?",
"Activity_Chat_Summer_35260015_02": "{M#やあ、ちょっといいかい?}{F#あの、ちょっといい?}",
"Activity_Chat_Summer_35260015_03": "「協力関係のゴシップ」って?",
"Activity_Chat_Summer_35260015_04": "え?タイムフィールド家がモンテフィーノ家と\n協力関係を結ぶって話、知らないのか?",
"Activity_Chat_Summer_35260015_05": "ネットで大騒ぎになってるぞ。\nほら見ろ、この下にある記事は全部彼女のことだ。",
"Activity_Chat_Summer_35260015_06": "そうそれ。今ちょうど見てたところ。\n最近のニュースは彼女のことで持ちきりでさ。",
"Activity_Chat_Summer_35260015_07": "芸能記者のゴシップ、\n「新エリー都の高貴なる後継者たちが激しく衝突」。",
"Activity_Chat_Summer_35260015_08": "「タイムフィールド家の後継者が\nビーチで取り乱している様子を撮影した」…と業界関係者のマー氏…",
"Activity_Chat_Summer_35260015_09": "タイムフィールド家がモンテフィーノ家と\n新技術の共同研究に乗り出し、\n異星生命体の探査を支援すると噂されている…",
"Activity_Chat_Summer_35260015_10": "{M#何だこれは…?わけがわからない…}{F#何これ?意味わかんないんだけど…}",
"Activity_Chat_Summer_35260015_11": "いっそ魔法が使えるとでも書けば…?",
"Activity_Chat_Summer_35260015_12": "それもどっかで書かれたらしいんだ!今朝小耳に挟んだ話によると、\n実際、タイムフィールド家はエーテル魔法を実践していて、\n邸宅の地下室には魔法陣が刻まれているんだそうだ!",
"Activity_Chat_Summer_35260015_13": "それもどっかで書かれたらしいんだ!今朝小耳に挟んだ話によると、\n実際、タイムフィールド家はエーテル魔法を実践していて、\n邸宅の地下室には魔法陣が刻まれているんだそうだ!",
"Activity_Chat_Summer_35260015_14": "(噂が手に負えなくなってきてる{M#な}{F#!})",
"Activity_Chat_Summer_35260015_15": "(柚葉たちと対策を考えないと)",
"Activity_Chat_Summer_35260015_16": "何それ…?いっそのこと、タイムフィールド家は\nエーテル魔法が使えるんだ~とでも書いておけばいいじゃん。",
"Activity_Chat_Summer_35260015_17": "「タイムフィールド家の後継者が\nビーチで取り乱している様子を撮影した」…と業界関係者のマー氏…",
"Activity_Chat_Summer_35260015_18": "聞きたいんだけど…\nさっき言ってた「協力関係のゴシップ」って、何のことなの?",
"Activity_Chat_Summer_35260015_19": "ねえ、ちょっといい?",
"Activity_Chat_Summer_35260015_Name_01": "ゴシップ好き",
"Activity_Chat_Summer_35260015_Name_02": "陰謀論マニア",
"Activity_Chat_Summer_35260016_01": "ど、どうしよう、大変なことになっちゃった!",
"Activity_Chat_Summer_35260016_02": "{M#アリスには気づかれないようにしないと}{F#アリスに知られないようにしなきゃ}",
"Activity_Chat_Summer_35260016_03": "サーフィンに集中して{M#い}てほしいからね",
"Activity_Chat_Summer_35260016_04": "うん、私も同じ気持ち。",
"Activity_Chat_Summer_35260016_05": "真斗くんはショップの近くで待機",
"Activity_Chat_Summer_35260016_06": "アリスに群衆を近づけないで{M#くれ}",
"Activity_Chat_Summer_35260016_07": "押忍。",
"Activity_Chat_Summer_35260016_08": "柚葉はアリスがスマホを見ないように",
"Activity_Chat_Summer_35260016_09": "見張ってて{M#くれ}{F#ね}",
"Activity_Chat_Summer_35260016_10": "あーっと…ただ、\n撮影チームとアリスは\nもうスタンバってるみてぇだぞ。",
"Activity_Chat_Summer_35260016_11": "え?もう来てるの?",
"Activity_Chat_Summer_35260016_12": "ま、アリスはいつも待ち合せは早めに来るタイプだしな。\nただそれだけじゃねぇんだ…",
"Activity_Chat_Summer_35260016_13": "もう何も起こらないで{M#くれ}…",
"Activity_Chat_Summer_35260016_14": "すでに手一杯だから…",
"Activity_Chat_Summer_35260016_15": "あの厄介なジャクリーンも来てて、\nアリスと話してやがったみてぇだ。",
"Activity_Chat_Summer_35260016_16": "{M#きっと挑発しに来たんだ}{F#絶対挑発しに来たんでしょ!}",
"Activity_Chat_Summer_35260016_17": "{M#早く行こう}{F#早く行こ!}",
"Activity_Chat_Summer_35260016_18": "うん、そうだね!でも、ジャクリーンがアリスを刺激しないように、\n昨日からこっそり特別なボディーガードに見張りをお願いしてあるんだ。",
"Activity_Chat_Summer_35260016_19": "これ以上何も起こらないでほしいなぁ…もう問題が山積みなんだから…",
"Activity_Chat_Summer_35260016_20": "柚葉、先にビジターセンターでアリスの様子を見張っててくれる?\nスマホは見せちゃダメだからね!\nアリスが会場に着いたら、また連絡して。",
"Activity_Chat_Summer_35260016_21": "真斗くんはサーフショップの近くで待機してて。\n過激な観客がアリスの集中を邪魔しないようにしてくれる?",
"Activity_Chat_Summer_35260016_22": "アリスに釣りタイトルの記事は見せちゃダメだからね。\nただでさえ心配事でいっぱいなんだから…\n今はとにかく、サーフィンのパフォーマンスに集中してもらわなきゃ!",
"Activity_Chat_Summer_35260016_Name_01": "浮波柚葉",
"Activity_Chat_Summer_35260017_01": "調子はどう?アリスお嬢様。\n安心して、自分の実力を発揮するだけでいいんだからね!!",
"Activity_Chat_Summer_35260017_02": "ええ、問題ないのだわ!",
"Activity_Chat_Summer_35260017_03": "あ、そうそう!今朝、占いを見たんだけど\nパフォーマンス前にスマホを見るのはアレによくないんだって、アレに…",
"Activity_Chat_Summer_35260017_04": "{M#首によくないそうだ…}{F#首によくないみたいで…}",
"Activity_Chat_Summer_35260017_05": "そうそう!だから、\nスマホは{M#アキラくん}{F#リンちゃん}に預けとこ?\nホラ、芸能人ってみんなそうでしょ?\nマネージャーに預けたりするじゃん…",
"Activity_Chat_Summer_35260017_06": "どう?マネージャー「パエトーン」、\n我らがお嬢様をステージに連れていく準備はできた?",
"Activity_Chat_Summer_35260017_07": "{M#ああ、僕たちも行こう}{F#うん、私たちも行こう!}",
"Activity_Chat_Summer_35260017_08": "{M#待ってくれ、用事を思い出した}{F#待って、用事があったんだった}",
"Activity_Chat_Summer_35260017_Name_01": "浮波柚葉",
"Activity_Chat_Summer_35260018_01": "いや〜、まさかだったね!\n配信の視聴者数がNEBCの歴代最高記録を塗り替えちゃったうえに\nアリスへの賞賛がトレンド総ナメだなんて。",
"Activity_Chat_Summer_35260018_02": "「アリスにガブっとされたい」、\n「ウサギのシリオンのサーフィンにおける優位性について」、\n「タイムフィールド\u3000天才」、\n「熱波ウサちゃん応援団メンバー募集」…",
"Activity_Chat_Summer_35260018_03": "他にも「このリゾートってサーフィンの聖地なの?」、\n「誰か一緒にファンタジィ・リゾートに行かない?」って感じで、\n私たちのリゾートまで人気急上昇!",
"Activity_Chat_Summer_35260018_04": "ああ、アリスのおかげだぜ。\nここ数日は色々あったけど、結果オーライってとこだな。\nヘレン曰く、サーフィン教室も満員御礼らしい。",
"Activity_Chat_Summer_35260018_05": "なんか夢みたい!\nアリスのおかげでリゾートが有名になっちゃうなんて!",
"Activity_Chat_Summer_35260018_06": "{M#彼女にPRを任せようって}{F#彼女にPRしてもらおうって}",
"Activity_Chat_Summer_35260018_07": "{M#言ったのは君だろう?}{F#言ったのはあんたでしょ?}",
"Activity_Chat_Summer_35260018_08": "それはそうだけど…それから起こったことは全部、\n想像を超えてたし…さすがに、\nアリスがこんなに注目を集めちゃうのは予想外だったよ。",
"Activity_Chat_Summer_35260018_09": "{M#ああ}{F#うん}、そうだね…",
"Activity_Chat_Summer_35260018_10": "{M#我らがお嬢様はすごいんだ}{F#さすがは我らがお嬢様!}",
"Activity_Chat_Summer_35260018_11": "アリスによるサーフィンPRは予想外の展開を迎え、\n希望の光が差す素晴らしい結末を迎えることとなった。",
"Activity_Chat_Summer_35260018_12": "みんな興奮して疲れ切っていたので、一旦ホテルに戻り\n休息して気持ちを落ち着けようという話になった。\nそして、夜にバーで再び落ち合うことを約束した。",
"Activity_Chat_Summer_35260018_13": "ええ~?アリスのサーフィンを\n売りにしようって言い出したの、柚葉じゃん!\n何で今さら信じられないって顔してるの?",
"Activity_Chat_Summer_35260018_Name_01": "浮波柚葉",
"Activity_Chat_Summer_35260019_01": "(みんなと集まる約束だったのに、途中で柚葉に\nクリームの買い出しを頼まれてしまった。\n仕方ない…先にみんなと合流しよう。)",
"Activity_Chat_Summer_35260019_02": "(あれ、前にいるのはアリスと…ルーシーか?)",
"Activity_Chat_Summer_35260019_03": "(あれ、前にいるのってアリスと…ルーシー?)",
"Activity_Chat_Summer_35260019_04": "(みんなと集まる約束してたのに、途中で柚葉に\nクリームの買い出しを頼まれちゃった。\nまあいっか…とりあえず先にみんなと合流しよっと。)",
"Activity_Chat_Summer_35260020_01": "ルーシーさん、私…貴方の勇気をずっと羨ましく思ってたのだわ。",
"Activity_Chat_Summer_35260020_02": "自信に満ち溢れてて、思い立ったらすぐ行動できて…\n「家出する」と言ったら本当にしてしまって…\n家の名誉に縛られず、これから直面する困難も\n恐れない貴方が…本当に羨ましいのだわ。",
"Activity_Chat_Summer_35260020_03": "あーらタイムフィールドさん、\n何やら私を過大評価してらっしゃるみたいでしてよ。",
"Activity_Chat_Summer_35260020_04": "えっ?そ、そうかしら?",
"Activity_Chat_Summer_35260020_05": "そうですわ。私が初めて郊外に行ったときなんて、\n怖くて震えが止まらなかったんですもの。ご存知ないでしょうけれど、\nあちらのお手洗いには紙というものがまず置いてないんですのよ。",
"Activity_Chat_Summer_35260020_06": "うぅ…聞いただけで恐ろしいのだわ…",
"Activity_Chat_Summer_35260020_07": "そうでしょう!?\nそれでも、私がこうして自信に満ち溢れてるのには、\n理由がありましてよ。",
"Activity_Chat_Summer_35260020_08": "…シーザーですわ。初っ端から\nあの厄介メスイノシシに出会ってしまったせいで、私…\n気付いてしまったんですもの。",
"Activity_Chat_Summer_35260020_09": "仲間が傍にいるというのは、なんて心強いんでしょうと。",
"Activity_Chat_Summer_35260020_10": "アリス。そういう意味で、\nあなたと私に\n違いなんてないのではなくて?",
"Activity_Chat_Summer_35260020_11": "むう…そうかも、しれないのだわ…",
"Activity_Chat_Summer_35260020_12": "ほら、プロキシさんが待ちくたびれてますわ。\nとっととステージにお上がりなさい!\nみんな大スターの登場を心待ちにしてるんですから!",
"Activity_Chat_Summer_35260020_13": "いえいえ、お構いなく…",
"Activity_Chat_Summer_35260020_14": "そんな、ルーシーさんにも\n一緒に来て欲しいのだわ。",
"Activity_Chat_Summer_35260020_15": "結構ですわ。私は行かなきゃいけないんですの。\nシーザーのおバカが、また面倒事を起こしたみたいですわ。",
"Activity_Chat_Summer_35260020_16": "{M#ステージに上がろう、アリス}{F#ステージに上がろ、アリス}",
"Activity_Chat_Summer_35260020_17": "みんなが{M#待っているよ}{F#待ってるよ}",
"Activity_Chat_Summer_35260020_18": "さあアリス、みんなが君を待っている。",
"Activity_Chat_Summer_35260020_19": "ほらアリス、みんな待ちくたびれてるよ!",
"Activity_Chat_Summer_35260020_20": "いやいや、せっかくルーシー先生と話してるとこを\n邪魔するわけにはいかないよ。",
"Activity_Chat_Summer_35260021_01": "はいはーい、静かに!\nそれでは、今回のPR活動の超功労者をみんなで迎えましょ〜!",
"Activity_Chat_Summer_35260021_02": "アリス・タイムフィールド~!!",
"Activity_Chat_Summer_35260021_03": "お、大げさなのだわ…!\n私じゃなくて、皆さんこそが本当の功労者なのだわ。",
"Activity_Chat_Summer_35260021_04": "謙遜しないで。アリスの目覚ましい活躍のおかげで、\nさっそく新エリー都サーフィン協会から連絡が来たの。\nうちのリゾートと提携して、サーフィントレーニングを展開したいそうよ。",
"Activity_Chat_Summer_35260021_05": "{M#僕もやってみたくなったな}{F#私もやってみたい!}",
"Activity_Chat_Summer_35260021_06": "もう、{M#アキラ}{F#リン}まで…からかわないでほしいのだわ…",
"Activity_Chat_Summer_35260021_07": "夜中までお祝いしていると、最後に柚葉が巨大なケーキを運んできた。\n幾重にも重なったクリームは、波しぶきのような形に仕上げられていた。\n(あのとき頼まれたクリームは、これに使うためだった{M#のか}{F#んだ}…)",
"Activity_Chat_Summer_35260021_08": "ケーキを食べ終えた柚葉は、そのままカウンターで眠りこけてしまった。\n昼間はケーキの準備で忙しくて、ゆっくり休めなかった{M#のだろう}{F#んだろうな}…\nテレーゼに彼女を部屋まで送り届けてもらい、\nみんなで散らかり放題になったバーの片付けを始めた。",
"Activity_Chat_Summer_35260021_09": "(はは…こんなに色々と片付ける羽目になるなら、\nさっき柚葉が暴れだしたときに止めておけばよかったな…)",
"Activity_Chat_Summer_35260021_10": "(そういえば、アリスはどこに行ったんだろう?)",
"Activity_Chat_Summer_35260021_11": "真斗くん、アリスを見かけなかった{M#かい}?",
"Activity_Chat_Summer_35260021_12": "テレーゼに柚葉を送らせたあと、\n「少し一人になりたい」って海辺に行ったっス。\nまだ戻ってねぇスか?",
"Activity_Chat_Summer_35260021_13": "大丈夫、{M#僕}{F#私}が見てくるよ",
"Activity_Chat_Summer_35260021_14": "(あ~もう、こんなに片付けることになるなんて…\nさっき柚葉が暴れだしたときに止めとけばよかった~!)",
"Activity_Chat_Summer_35260021_15": "(そういえば…アリス、どこ行っちゃったんだろ?)",
"Activity_Chat_Summer_35260021_16": "大丈夫、私が見てくるよ!",
"Activity_Chat_Summer_35260021_17": "真斗くん、アリスを見なかった?",
"Activity_Chat_Summer_35260021_18": "(そういえば…アリス、どこ行っちゃったんだろ?)",
"Activity_Chat_Summer_35260021_19": "(あ~もう、こんなに片付けることになるなんて…\nさっき柚葉が暴れだしたときに止めとけばよかった~!)",
"Activity_Chat_Summer_35260021_20": "私もサーフィンしたくなっちゃった!お願い、アリスコーチ!",
"Activity_Chat_Summer_35260021_Name_01": "浮波柚葉",
"Activity_Chat_Summer_35260021_Name_02": "テレーゼ",
"Activity_Chat_Summer_35260022_01": "そういえば、サーフィンを習いたいって言ってたわよね?",
"Activity_Chat_Summer_35260022_02": "じゃあ、私が貴方のコーチになるのはどうかしら?",
"Activity_Chat_Summer_35260022_03": "{M#うーん…実は少し怖いんだ}{F#うーん…実は怖いかも}",
"Activity_Chat_Summer_35260022_04": "{M#わかった、何か用意する必要は?}{F#いいよ!何か用意する必要は?}",
"Activity_Chat_Summer_35260022_05": "怖がらないで!私だって克服できたのだわ!\nえーと…貴方にどう教えたらいいのかしら…?",
"Activity_Chat_Summer_35260022_06": "そうだ、ルーシーさんに教わったみたいに、\n「度胸特訓」をしてみましょう!\n私の言葉を真似して言うのだわ!",
"Activity_Chat_Summer_35260022_07": "流石に優雅さに欠けすぎるんじゃ…?",
"Activity_Chat_Summer_35260022_08": "冗談なのだわ!\n貴方まで私みたいに優雅さを気にしてどうするのかしら…",
"Activity_Chat_Summer_35260022_09": "とにかく…プロキシ、ありがとう。\n貴方がたが私のためにしてくれた全てに感謝するのだわ。",
"Activity_Chat_Summer_35260022_10": "何も用意しなくていいのだわ!えーと…まずは何を教えようかしら?",
"Activity_Chat_Summer_600013601_01": "どうしましょうアキラ、彼女、\nもう私と話してくれないかもなのだわ…",
"Activity_Chat_Summer_600013601_02": "{M#大丈夫さ、悪戯するくらいが関の山だ}{F#大丈夫、やってもイタズラする程度だよ}",
"Activity_Chat_Summer_600013601_03": "{M#君の剣を非対称に折るとか}{F#あんたの剣を非対称に折るとかね}",
"Activity_Chat_Summer_600013601_04": "なんてことっ…もっと怖くなってきたのだわ!",
"Activity_Chat_Summer_600013601_05": "{M#だから早く柚葉を見つけないと}{F#だから早く柚葉を見つけなきゃね}",
"Activity_Chat_Summer_600013601_06": "むーん、彼女が水族館のほうへ向かったのが見えたのだわ。",
"Activity_Chat_Summer_600013601_07": "どうしましょうリン、彼女、\nもう私と話してくれないかもなのだわ…",
"Activity_Chat_Summer_600013601_08": "大丈夫だって!せいぜい武器を\nアシンメトリーに改造されちゃうくらいでしょ。",
"Activity_Chat_Summer_600013601_09": "どうしましょうリン、彼女、\nもう私と話してくれないかもなのだわ…",
"Activity_Chat_Summer_600013602_01": "うう、つらい…",
"Activity_Chat_Summer_600013602_02": "柚葉…大丈夫?",
"Activity_Chat_Summer_600013602_03": "ほっ…本当にごめんなさいなのだわ!\nどうか私の持ち物をアシンメトリーにするのは\nやめてほしいのだわ!!",
"Activity_Chat_Summer_600013602_04": "ねぇ、なんでこの魚、柚葉が動くとすぐ逃げちゃうの?",
"Activity_Chat_Summer_600013602_05": "私がよくなかったのはわかってるのだわ、本当に…\nって、え?何のお魚?",
"Activity_Chat_Summer_600013602_06": "てっきり、私たちが貴方を信じなかったことを、\n気に病んでると思ってたのに…",
"Activity_Chat_Summer_600013602_07": "あ、そうだ、忘れるとこだった。\nそういえばさっきまで怒ってたんだっけ。",
"Activity_Chat_Summer_600013602_08": "はいはい、一度怖い目にあったら用心深くなる、ってね。\nもう柚葉に何度も騙されてるわけだし、疑うのも当然っちゃ当然かな。",
"Activity_Chat_Summer_600013602_09": "あなたもそうなんでしょ?{M#アキラくん}{F#リンちゃん}。",
"Activity_Chat_Summer_600013602_10": "{M#僕}{F#私}は疑わないよ",
"Activity_Chat_Summer_600013602_11": "{M#ビルより大きい治安官を見たことがある}{F#ビルより大きい治安官だって見たことあるんだから}",
"Activity_Chat_Summer_600013602_12": "わかったわかった、本当に償いたいって言うんなら、\nビーチで柚葉といっぱい遊んでよ!",
"Activity_Chat_Summer_600013602_13": "ええ、もちろん。\n今日ビーチで遊ぶお金は、私が出すのだわ!",
"Activity_Chat_Summer_600013602_14": "何を買うって言うの、おマヌケウサギちゃん。\nリゾートは私たちが管理してるんだよ?\nかっこいいアトラクションでたくさん遊んで、人気上げてこ!",
"Activity_Chat_Summer_600013602_15": "柚葉、その…大丈夫?",
"Activity_Chat_Summer_600013602_Name_01": "浮波柚葉",
"Activity_Chat_Summer_600013603_01": "{M#アキラくん}{F#リンちゃん}!こっちから怪談の匂いがするよ!!",
"Activity_Chat_Summer_600013603_02": "怪談?どこに?",
"Activity_Chat_Summer_600013603_03": "射的チャレンジの景品…ホラ、ビデオテープの山からだよ!\n{M#アキラくん}{F#リンちゃん}なら見つけられるよね?",
"Activity_Chat_Summer_600013603_04": "初心者向けの『11日の日曜日』?",
"Activity_Chat_Summer_600013603_05": "中級の『ポッター・ヒル(ノーカット版)』?",
"Activity_Chat_Summer_600013603_06": "激ムズの『深海伝説』?",
"Activity_Chat_Summer_600013603_07": "『11日の日曜日』?\n「手羽先老兵バーベキュー」ってブランドの創業秘話だってさ。\nえー、『深海伝説』は気になんないの?",
"Activity_Chat_Summer_600013603_08": "ちょっと待って!!\nなぜかものすごくデジャヴを感じるのだわ!!",
"Activity_Chat_Summer_600013603_09": "思い出した…!先週貴方が見ようとしてた\n『真夜中の死骸』と同じ箱に入ってて、\nどちらもラベルがなかったのだわ!!",
"Activity_Chat_Summer_600013603_10": "そのビデオは、テレビからエーテリアスが\n這い出てくるらしいの!このタイトルからして、\n得体の知れない怪物が出てくるに違いないのだわ!",
"Activity_Chat_Summer_600013603_11": "うーん、そんなに怖いんだ…じゃあ、\n一緒にこれを見てくれるなら、部屋でビデオを流さないようにする。\nそれでいいでしょ?",
"Activity_Chat_Summer_600013603_12": "それで、みんなどれにチャレンジするか決めた?",
"Activity_Chat_Summer_600013603_13": "アリスは「怖いから、彼女の言う通りにしよう」\nと言わんばかりの顔で、目配せをしてきた。",
"Activity_Chat_Summer_600013603_14": "激ムズの",
"Activity_Chat_Summer_600013603_15": "『深海伝説』で{F#!}",
"Activity_Chat_Summer_600013603_16": "おっ、いいね。\nじゃあ装備の確認をしたら出発しよっか。",
"Activity_Chat_Summer_600013603_17": "{M#よし、早撃ちチャレンジを始めようか}{F#よーし、早撃ちチャレンジを始めよう!}",
"Activity_Chat_Summer_600013603_18": "{M#待ってくれ、用事を思い出した}{F#待って、用事があったんだった}",
"Activity_Chat_Summer_600013603_19": "『ポッター・ヒル(ノーカット版)』?\nうーん…血しぶきが増えるだけな気がするけど…\nっていうか、『深海伝説』が何なのか気にならないの?",
"Activity_Chat_Summer_600013603_20": "やっぱり!!{M#アキラくん}{F#リンちゃん}も私と同じこと考えてたんだね!",
"Activity_Chat_Summer_600013603_21": "『11日の日曜日』?\n「手羽先老兵バーベキュー」ってブランドの創業秘話って書いてあるね。",
"Activity_Chat_Summer_600013603_22": "『ポッター・ヒル(ノーカット版)』か…リンなら絶対に気に入るな。",
"Activity_Chat_Summer_600013603_23": "うーん…血しぶきが増えるだけな気がするけど。\nっていうか、『深海伝説』が何なのか気にならないの?",
"Activity_Chat_Summer_600013603_24": "『ポッター・ヒル(ノーカット版)』!\nこれ、お兄ちゃんが観たら絶対ビックリするって!",
"Activity_Chat_Summer_600013603_25": "言うまでもなく、最高難易度の『深海伝説』だ。",
"Activity_Chat_Summer_600013603_26": "やっぱり!!{M#アキラくん}{F#リンちゃん}も私と同じこと考えてたんだね!",
"Activity_Chat_Summer_600013603_27": "そりゃもう、一番難しい『深海伝説』に決まってるじゃん!!",
"Activity_Chat_Summer_600013603_28": "どうしたの?柚葉。",
"Activity_Chat_Summer_600013603_Name_01": "浮波柚葉",
"Activity_Chat_Summer_600013603_Name_02": "ミーア",
"Activity_Chat_Summer_600013604_01": "おやおや。その射撃の腕前、大したもんじゃのぉ。\n見るに、『深海伝説』を狙いに来たんじゃろう?",
"Activity_Chat_Summer_600013604_02": "えっと…どちら様?",
"Activity_Chat_Summer_600013604_03": "わしはミーアの祖父じゃ、アハブと呼んでくれて構わんよ。",
"Activity_Chat_Summer_600013604_04": "ミーアは他の客の対応で忙しくてのぉ、\n景品をお前さんたちに渡すよう頼まれたんじゃ。",
"Activity_Chat_Summer_600013604_05": "あら、アハブおじいさん、ありがとうなのだわ!!",
"Activity_Chat_Summer_600013604_06": "なぁに、大したことはない。\nお前さんたちがただ者じゃないことは一目でわかった。\nそうじゃ、海上射的の会員カードを作ってみんか?\nもっといい景品が、お前さんたちを待ってるぞ。",
"Activity_Chat_Summer_600013604_07": "{M#カードって、これのことかい?}{F#カードって、これのこと?}",
"Activity_Chat_Summer_600013604_08": "テレーゼがくれた射的の会員カードを取り出して見せた——",
"Activity_Chat_Summer_600013604_09": "おおなんと…愛好家の方だったとは!\n新しいチャレンジに興味があるなら、\n内部テスト用の会員カードを手配できるぞ。\n金額もさほどかからんし…",
"Activity_Chat_Summer_600013604_10": "{M#カードって、これのことかい?}{F#カードって、これのこと?}",
"Activity_Chat_Summer_600013604_11": "経営者のテスト用デバイスのカードを10枚ほど取り出して見せた——",
"Activity_Chat_Summer_600013604_12": "いやはや、まさか常連さんだったとはのぉ!\nミーアの商いが成り立っておるのも、心優しき皆さんのおかげじゃ…",
"Activity_Chat_Summer_600013604_13": "あの娘は社会に出たばかりで世間知らずでな…\n最近新しく来たオーナーがとんでもない奴で、\n従業員に残業ばかりさせているというのに、あの娘ときたら\n「リゾートの未来のためだから」と言って喜んどるんじゃよ。",
"Activity_Chat_Summer_600013604_14": "すまんのぉ、話し始めるとつい止まらなくなってしもうて。",
"Activity_Chat_Summer_600013604_15": "ほれ、お前さんたちが欲しがっていたビデオテープじゃ。\n開封すれば海神様に目をつけられることになる、\nくれぐれも気をつけるんじゃぞ!!",
"Activity_Chat_Summer_600013604_16": "なんだか少し、怪しいのだわ。",
"Activity_Chat_Summer_600013604_17": "ふふっ、ワクワクしてきちゃうな〜!",
"Activity_Chat_Summer_600013604_18": "むむ、私の部屋で流さなければいいのだわ…\nでも、他にビデオを再生できる機器なんてあったかしら…?",
"Activity_Chat_Summer_600013604_19": "バーにテレビがある{M#と}{F#って}、真斗くんが…",
"Activity_Chat_Summer_600013604_20": "{M#あれで観れそうだ}{F#あれで観れるよね}",
"Activity_Chat_Summer_600013604_21": "えっと…どちら様?",
"Activity_Chat_Summer_600013604_Name_01": "怪しい老人",
"Activity_Chat_Summer_600013604_Name_02": "アハブ",
"Activity_Chat_Summer_600013604_Name_03": "浮波柚葉",
"Activity_Chat_Summer_600013605_01": "機材の設置、ありがとう",
"Activity_Chat_Summer_600013605_02": "大したことじゃねぇっス。\n怪啖屋が経営してるリゾートだし、\nオレがやるのは当然なんで。何かありました?",
"Activity_Chat_Summer_600013605_03": "真斗くんに、早撃ちチャレンジのことと、\n『深海伝説』のビデオを手に入れたことを話した。",
"Activity_Chat_Summer_600013605_04": "なーんかきな臭ぇ気はするっスけど…\nまぁテレビは調整しといたんで、\nいつでも観られます!",
"Activity_Chat_Summer_600013605_05": "(ビデオを再生する)",
"Activity_Chat_Summer_600013605_06": "ビデオデッキにテープを入れると、\nノイズとチラつきが映った後に、映像が浮かび上がってきた。",
"Activity_Chat_Summer_600013605_07": "真斗くん、機材の設置、手伝ってくれてありがとね!",
"Activity_Chat_Summer_600013606_01": "あっ、やっと来たんだ!\n挑戦クリアしたのに報酬を受け取りに来ないから、\nどうしたのかと思ったよ。",
"Activity_Chat_Summer_600013606_02": "{M#このビデオテープのことだけれど…}{F#このビデオテープのことなんだけど…}",
"Activity_Chat_Summer_600013606_03": "はい、これが神スナイパーにピッタリの『深海伝説』の賞品だよ。",
"Activity_Chat_Summer_600013606_04": "あれ、これ{M#は}{F#って}…",
"Activity_Chat_Summer_600013606_05": "『海底2キロメートル』の愛蔵版じゃ?",
"Activity_Chat_Summer_600013606_06": "どうしたの?このビデオテープには\n絶滅危惧種の海洋生物がたくさん映ってるんだよ。\nこれこそ、深海伝説って感じじゃない?",
"Activity_Chat_Summer_600013606_07": "えーっと、そうじゃなくて…景品はもうもらったし、\n超常現象的なものも実際にあったんだ。",
"Activity_Chat_Summer_600013606_08": "ミーアに、アハブ{M#おじいさん}{F#おじいちゃん}に会ったことと\n人魚のビデオを見たことを伝えた。",
"Activity_Chat_Summer_600013606_09": "えっ?おじいちゃん?",
"Activity_Chat_Summer_600013606_10": "あのさ、おじいちゃんにディニー渡したり、\n怪しげな契約書にサインとか…したりしてないよね?",
"Activity_Chat_Summer_600013606_11": "してないしてない!\nミーアの屋台で射的の会員カード作って、って言われただけ。",
"Activity_Chat_Summer_600013606_12": "もう!おじいちゃんったらしつこいんだから!\n私のことはほっといてって言ったのに!!",
"Activity_Chat_Summer_600013606_13": "えっと、なんかごめんね…\n家族のことで恥ずかしいとこ見せちゃった。",
"Activity_Chat_Summer_600013606_14": "その手に入れたっていうビデオのことはよく知らないんだよね…\n知ってるのは、おじいちゃんが\n昔から変な物集めにハマってる…ってことくらいかな。",
"Activity_Chat_Summer_600013606_15": "おじいちゃんのお店はショッピングエリアにあるはずだから、\n一緒に行って聞いてみてあげるよ!",
"Activity_Chat_Summer_600013606_16": "{M#大丈夫、僕たちで行くから}{F#大丈夫、私たちで行ってくるから!}",
"Activity_Chat_Summer_600013606_17": "僕たちで行くから大丈夫だ。\nそれに、射的屋にはまだお客さんもいるしね。",
"Activity_Chat_Summer_600013606_18": "私たちで行くから気にしなくていいよ。\nそれに、射的屋にはまだお客さんもいるしね。",
"Activity_Chat_Summer_600013606_19": "えーっと、そうじゃなくて…景品はもうもらったし、\n超常現象的なものも実際にあったんだ。",
"Activity_Chat_Summer_600013606_20": "えっと、噂の深海伝説って、\nドキュメンタリー映画の『海底2キロメートル』愛蔵版のこと?",
"Activity_Chat_Summer_600013606_21": "ねぇミーア、このビデオテープのことなんだけど…",
"Activity_Chat_Summer_600013606_22": "ねぇミーア、このビデオテープのことなんだけど…",
"Activity_Chat_Summer_600013606_Name_01": "ミーア",
"Activity_Chat_Summer_600013606_Name_02": "浮波柚葉",
"Activity_Chat_Summer_600013607_01": "いらっしゃい、不思議な雑貨屋へようこそ!\n置物、お菓子、お土産、3点なら2割引、\n20000ディニーお買い上げで、\nトロピカルリースを1つプレゼント…",
"Activity_Chat_Summer_600013607_02": "こんにちは、アハブ{M#おじいさん}{F#おじいちゃん}",
"Activity_Chat_Summer_600013607_03": "ゴホン…いやぁ、やはりお前さんたちじゃったか。\n深海の秘密を知りたくて、好奇心を抑えきれなかったんじゃな。",
"Activity_Chat_Summer_600013607_04": "これを撮影した人{M#は…?}{F#ってわかる…?}",
"Activity_Chat_Summer_600013607_05": "撮影者か?それは灯台下暗しというものじゃ。\nこれは、わしが撮影した「人魚の記録」。\n人間の知恵と魚の体を持つ存在…魅力的じゃろう?",
"Activity_Chat_Summer_600013607_06": "どこで撮影を…?",
"Activity_Chat_Summer_600013607_07": "なんじゃ、あのお方の所に行きたいのか?",
"Activity_Chat_Summer_600013607_08": "手間はかからんぞ。何せ、うちの店にも\n「深海の妖精」がいるからのぉ。",
"Activity_Chat_Summer_600013607_09": "ええっ!?店にいるの!?",
"Activity_Chat_Summer_600013607_10": "待って柚葉、六分街の化け猫伝説のことを忘れたの?\nあのピンク髪の人も同じようなことを言ってたでしょう…\n化け猫見学券なるものを買わされて、\n結局2万ディニーも騙し取られたのだわ…",
"Activity_Chat_Summer_600013607_11": "それに、伝説の生き物を家で飼うだなんて、\nどう考えてもおかしな話なのだわ。",
"Activity_Chat_Summer_600013607_12": "{M#信じていないわけじゃない}{F#信じてないわけじゃないよ}",
"Activity_Chat_Summer_600013607_13": "{M#僕たちは見聞を広げたいんだ}{F#私たちは見聞を広げたいの}",
"Activity_Chat_Summer_600013607_14": "見聞を広げるのはいいことじゃが…お若いの、\n世の中タダで食べられる昼飯なぞない。\nわしの稼ぎは気にせんでもいいが、ミーアの屋台のことは\n気にかけてやってくれると助かるのぉ。",
"Activity_Chat_Summer_600013607_15": "さっき、ミーアがノックノックで連絡してくれたんじゃ。\nどうやら、お前さんたちが新しいオーナーらしいのう。\nただ、あの娘もあの娘で大変だったじゃろうな…",
"Activity_Chat_Summer_600013607_16": "もちろん、ミーアに追加のボーナスを支給しろと\n言っているわけじゃあない。",
"Activity_Chat_Summer_600013607_17": "じゃが…普段から手広く商いをしておるお前さんたちなら、\nミーアの店に客を紹介してやることくらい\n大した手間でもないじゃろう?",
"Activity_Chat_Summer_600013607_18": "{M#安心してくれ}{F#安心して!}",
"Activity_Chat_Summer_600013607_19": "{M#PR活動も僕たちの仕事だから}{F#PR活動も私たちの仕事だしね!}",
"Activity_Chat_Summer_600013607_20": "わしらが取引したこと、ミーアには絶対に内緒じゃぞ!\n同志として誠意と誠意を交わし…\nただお互いに助け合っているだけなんじゃからな!",
"Activity_Chat_Summer_600013607_21": "{M#誠意には誠意で応えよう}{F#誠意には誠意で返すよ!}",
"Activity_Chat_Summer_600013607_22": "{M#わかった}{F#いいよ!}",
"Activity_Chat_Summer_600013607_23": "ふむ…確かに、リゾートのPR活動も僕たちの仕事だからな。\n安心してくれ、アハブおじいさん。",
"Activity_Chat_Summer_600013607_24": "わしらが取引したこと、ミーアには絶対に内緒じゃぞ!\n同志として誠意と誠意を交わし…\nただお互いに助け合っているだけなんじゃからな!",
"Activity_Chat_Summer_600013607_25": "{M#誠意には誠意で応えよう}{F#誠意には誠意で返すよ!}",
"Activity_Chat_Summer_600013607_26": "もちろん。誠意には誠意で応えるのが当然だろう?",
"Activity_Chat_Summer_600013607_27": "もちろんだよ!誠意には誠意で返さなきゃね!",
"Activity_Chat_Summer_600013607_28": "うーん…まあ、リゾートのPR活動も私たちの仕事だしね。\n安心してよ、アハブおじいちゃん!",
"Activity_Chat_Summer_600013607_29": "アハブおじいちゃん、信じてないわけじゃなくて、\n見聞を広げたいな〜って思ってるだけなの。",
"Activity_Chat_Summer_600013607_30": "アハブおじいちゃん、この人魚ってどこで撮ったの?",
"Activity_Chat_Summer_600013607_31": "このビデオテープのことなんだけど、何か知ってる?\n撮影した人とか、撮影場所とか…",
"Activity_Chat_Summer_600013607_32": "あのー、アハブおじいちゃんいますか~?",
"Activity_Chat_Summer_600013607_Name_01": "アハブ",
"Activity_Chat_Summer_600013607_Name_02": "浮波柚葉",
"Activity_Chat_Summer_600013608_01": "貴方が経営に詳しいことは知ってるのだけど…\n何から始めるのがいいかしら…?",
"Activity_Chat_Summer_600013608_02": "{M#ビーチで試してみるのはどうだろう?}{F#ビーチで試してみるのはどう?}",
"Activity_Chat_Summer_600013608_03": "えっ、呼び込みで売る…ってこと!?",
"Activity_Chat_Summer_600013608_04": "そ、そんなの、恥ずかしいのだわ…",
"Activity_Chat_Summer_600013608_05": "{M#経験があるから、僕が先にやろう}{F#経験あるから、私が先にやるよ!}",
"Activity_Chat_Summer_600013608_06": "そ、そんなの、恥ずかしいのだわ…",
"Activity_Chat_Summer_600013608_07": "大丈夫さ、だてに六分街で長年過ごしてきたわけじゃない。\nまずは僕が手本を見せよう。",
"Activity_Chat_Summer_600013608_08": "大丈夫だよ、六分街で暮らしてる間に色々学んだんだから!\nまずは私がやってみるから見てて!",
"Activity_Chat_Summer_600013608_09": "とりあえず、ビーチで試してみない?",
"Activity_Chat_Summer_600013608_10": "私もあんまりビデオ屋の宣伝とかしたことないんだよね。\nいつもは友達の紹介で来てもらってたからさ~",
"Activity_Chat_Summer_600013609_01": "あら、何かご用でしょうか?",
"Activity_Chat_Summer_600013609_02": "{M#そこの君、ちょっといいかい?}{F#そこのあなた、ちょっといい?}",
"Activity_Chat_Summer_600013609_03": "{M#離島シューティング、試してみないかい?}{F#離島シューティング、やってみない?}",
"Activity_Chat_Summer_600013609_04": "興味ないです。",
"Activity_Chat_Summer_600013609_05": "まあ!つ、冷たい…それにストレートすぎるのだわ…",
"Activity_Chat_Summer_600013609_06": "見たところ、あなたもエレガントな淑女のようですけど、\nどうしてこのような淑女らしくないスポーツを\n一緒に勧めているんです?",
"Activity_Chat_Summer_600013609_07": "アリスは返す言葉が見つからず、自分を疑い始めてしまったようだ——",
"Activity_Chat_Summer_600013609_08": "{M#そういうこともある、他を当たってみよう}{F#大丈夫、次いこ!}",
"Activity_Chat_Summer_600013609_09": "あら、何かご用でしょうか?",
"Activity_Chat_Summer_600013609_10": "スリル満点の離島シューティングにチャレンジしてみない?",
"Activity_Chat_Summer_600013609_11": "こんにちは!今ちょっといい?",
"Activity_Chat_Summer_600013609_Name_01": "優雅な少女",
"Activity_Chat_Summer_600013610_01": "やあ、どうかしたのかい?",
"Activity_Chat_Summer_600013610_02": "{M#海上射的に挑戦してみないかい?}{F#海上射的やってみない?}",
"Activity_Chat_Summer_600013610_03": "海上射的?悪いが、泳げないんだ。",
"Activity_Chat_Summer_600013610_04": "{M#えっと、泳ぐわけではなく…}{F#えーと、泳ぐわけじゃなくてね…}",
"Activity_Chat_Summer_600013610_05": "別に運動する必要もないし…",
"Activity_Chat_Summer_600013610_06": "中年の男性は、こういうセールスにかなりうんざりした様子で、\n足早に立ち去った。",
"Activity_Chat_Summer_600013610_07": "あーあ、そんなんじゃダメダメ!\n商売のキモはね、需要を作り出すことなの。",
"Activity_Chat_Summer_600013610_08": "ホラ、こっちこっち、ついてきて。",
"Activity_Chat_Summer_600013610_09": "ねぇ、ドキドキワクワクの海上射的に挑戦してみない?",
"Activity_Chat_Summer_600013610_10": "ねぇ、ドキドキワクワクの海上射的に挑戦してみない?",
"Activity_Chat_Summer_600013610_Name_01": "中年男性",
"Activity_Chat_Summer_600013610_Name_02": "浮波柚葉",
"Activity_Chat_Summer_600013611_01": "ねぇパパ、そろそろ電話切ってよ!\n私、あの射的屋さんのおもちゃが欲しいの。",
"Activity_Chat_Summer_600013611_02": "ねぇリンちゃん~\nここの射的簡単すぎてつまんない~!",
"Activity_Chat_Summer_600013611_03": "ねぇアキラくん~\nここの射的簡単すぎてつまんない~!",
"Activity_Chat_Summer_600013611_04": "柚葉がチラリと{M#僕}{F#私}に目配せをした。",
"Activity_Chat_Summer_600013611_05": "{M#ん?何だって?}{F#え?どしたの?}",
"Activity_Chat_Summer_600013611_06": "{M#そうそう、簡単すぎる}{F#うんうん、超簡単だよね}",
"Activity_Chat_Summer_600013611_07": "柚葉が、肘でそっと小突いてきた。",
"Activity_Chat_Summer_600013611_08": "{M#どうして小突くんだい?}{F#なになに、なんで小突くの?}",
"Activity_Chat_Summer_600013611_09": "{M#そうそう、簡単すぎるな}{F#うんうん、超簡単だよね}",
"Activity_Chat_Summer_600013611_10": "柚葉は声をひそめた。",
"Activity_Chat_Summer_600013611_11": "もう、ちょっとは演技してよ~!",
"Activity_Chat_Summer_600013611_12": "{M#そうそう、簡単すぎるな}{F#うんうん、超簡単だよね}",
"Activity_Chat_Summer_600013611_13": "{M#楽勝すぎて賞品取り放題だ}{F#タダで賞品もらってるくらい楽勝!}",
"Activity_Chat_Summer_600013611_14": "パパ、簡単だって言ってるよ。",
"Activity_Chat_Summer_600013611_15": "それに、前から「シューティングゲームの王者」だって\n自分で言ってたじゃん!",
"Activity_Chat_Summer_600013611_16": "そうだな…うん…その…ダーラ、パパはいつも言ってるだろう?\n何でも鵜吞みにせず、自分の目で確かめなさいって。",
"Activity_Chat_Summer_600013611_17": "他の人が簡単だと言ったからって、本当にそうとは限らないんだ…",
"Activity_Chat_Summer_600013611_18": "あーっ!アキラくん!一等の賞品なくなっちゃいそう!\nもう一回付き合って、せっかくのチャンスなんだから!",
"Activity_Chat_Summer_600013611_19": "引き金を引くだけで一等賞{M#だとか}{F#なんて}",
"Activity_Chat_Summer_600013611_20": "この店にしかできない{M#芸当だ}{F#ことだよ}",
"Activity_Chat_Summer_600013611_21": "あーっ!リンちゃん!一等の賞品なくなっちゃいそう!\nもう一回付き合って、せっかくのチャンスなんだから!",
"Activity_Chat_Summer_600013611_22": "うんうん、こんなの超簡単だよね。景品なんてタダ同然だし!",
"Activity_Chat_Summer_600013611_Name_01": "ダーラ",
"Activity_Chat_Summer_600013611_Name_02": "フィリップ",
"Activity_Chat_Summer_600013611_Name_03": "浮波柚葉",
"Activity_Chat_Summer_600013612_01": "ンナ、ンナナ。\n(オーナー!!指示があったら言ってね!!)",
"Activity_Chat_Summer_600013612_02": "ちょっと聞きたいんだ{M#けれど}{F#けど}…",
"Activity_Chat_Summer_600013612_03": "{M#人魚に会ったことはあるかい?}{F#人魚に会ったことある?}",
"Activity_Chat_Summer_600013612_04": "ンナナ?\n(人魚?)",
"Activity_Chat_Summer_600013612_05": "ほらやっぱり~…あのヘンなおじいさんに騙されたと思ったんだよね。",
"Activity_Chat_Summer_600013612_06": "ンン、ンナ。\n(うん、遠くの釣り場にいた!昨日の朝、たくさんの人が見たの。)",
"Activity_Chat_Summer_600013612_07": "あのおじいさん、ただ者じゃないなって思ってたんだよね!",
"Activity_Chat_Summer_600013612_08": "ちょっと!?貴方、さっきまで疑ってたじゃないの!",
"Activity_Chat_Summer_600013612_09": "{M#君も見たことがあるのかい?}{F#あんたも見たことあるの?}",
"Activity_Chat_Summer_600013612_10": "ンナ、ンナナ!\n(そうだよ!とっても綺麗な女の子で、可愛い尾ひれがあるんだ。\nボクが船を出したときに、手を振ってくれてね!)",
"Activity_Chat_Summer_600013612_11": "{M#会えそうな場所まで案内を頼めないかい?}{F#会えそうな場所まで案内してくれない?}",
"Activity_Chat_Summer_600013612_12": "ンナ、ンナ!!\n(もちろん!ご主人様が言ったんだ!\nオーナーの願いを叶えるのがボクの使命だって!!)",
"Activity_Chat_Summer_600013612_13": "ンナナ、ンナ。\n(ご主人様のお父様…大旦那様が言ってたんだけど…)",
"Activity_Chat_Summer_600013612_14": "ンナ、ンナナ。\n(遠海の一部は迷霧に覆われてて、昔ある船頭が\n帰港後におかしくなって「人魚」を見たって言い続けてたんだって。)",
"Activity_Chat_Summer_600013612_15": "ンナ、ンナンナ。\n(その後は人魚を探すことに執着して、\n結局妻子とも別れて、家財も失ったって話だよ。)",
"Activity_Chat_Summer_600013612_16": "ンナ、ンナ。\n(遠海の迷霧でホロウに迷い込むのは珍しくないから、\n侵蝕されてうっかり幻でも見ちゃったのかもね。)",
"Activity_Chat_Summer_600013612_17": "ンナ、ンナナ。\n(ボクは安全な場所までしか案内できないんだ!\nもし人魚が遠海に行っちゃったら、それ以上は無理だよ。)",
"Activity_Chat_Summer_600013612_18": "{M#大丈夫だ、安全第一でいこう}{F#心配しないで、安全第一だから!}",
"Activity_Chat_Summer_600013612_19": "{M#どう探すにしても、安全第一だ}{F#どう探すにしても、安全第一だよ}",
"Activity_Chat_Summer_600013612_20": "{M#大丈夫だ、安全第一でいこう}{F#心配しないで、安全第一だから!}",
"Activity_Chat_Summer_600013612_21": "気を付けるから安心してくれ。\n人魚がいようといまいと、安全第一でいくから。",
"Activity_Chat_Summer_600013612_22": "気をつけるから安心して!\n人魚がいてもいなくても、安全第一でいくからね!",
"Activity_Chat_Summer_600013612_23": "じゃあ、会えそうな場所まで案内してくれる?",
"Activity_Chat_Summer_600013612_24": "じゃあ、あんたも人魚に会ったことあるの?",
"Activity_Chat_Summer_600013612_25": "違う違う、指示じゃなくてね。釣りしてるとき、お客さんは\n人魚に会ったことあるのかな〜ってただ気になっただけ。",
"Activity_Chat_Summer_600013612_Name_01": "コウテイ",
"Activity_Chat_Summer_600013612_Name_02": "浮波柚葉",
"Activity_Chat_Summer_600013613_01": "コウテイの言った場所を探し回ったが、レーダーは\n何の反応も示さなかった。人魚はまったく見当たらず、\n一行は長時間の航海で空腹のあまり幻覚が見え始めていた——",
"Activity_Chat_Summer_600013613_02": "あ~だめ、お腹空きすぎて幻覚が見えてきた…",
"Activity_Chat_Summer_600013613_03": "船にお菓子が一つもないなんて…とても優雅とは言えないのだわ。",
"Activity_Chat_Summer_600013613_04": "{M#コウテイ、漁船には魚がいるものじゃ…?}{F#釣り船には普通魚がいるものだよね?}",
"Activity_Chat_Summer_600013613_05": "{M#釜之助、忠義を見せるときだ}{F#かまちー、忠誠心の見せどころだよ}",
"Activity_Chat_Summer_600013613_06": "ンナ、ンナンナ…\n(ボクはペンギンボンプ、ペンギンは魚を食べるけど、\nボンプは魚を食べないから、ボクの船には魚がないの。)",
"Activity_Chat_Summer_600013613_07": "ンナ、ンナ…\n(焼き魚は作れるけど、船に魚がないから、\nアナタたちに釣ってもらわないと…)",
"Activity_Chat_Summer_600013613_08": "…そうだよ!釣りはできるじゃん!",
"Activity_Chat_Summer_600013613_09": "{M#柚葉のほうを見る}{F#柚葉を見つめる}",
"Activity_Chat_Summer_600013613_10": "えっと…釣りはできるって言ったけどさ、うまいとは言ってないじゃん?",
"Activity_Chat_Summer_600013613_11": "{M#真斗くんのほうを見る}{F#真斗くんを見つめる}",
"Activity_Chat_Summer_600013613_12": "押忍…誰にも言わんといてください、\nジブン、水が大の苦手っス。",
"Activity_Chat_Summer_600013613_13": "(アリスのほうを見る)",
"Activity_Chat_Summer_600013613_14": "うっ、私を見ないで頂戴…うちには釣りの才能がある人はいないのだわ。\n父だって、昔は「空振り達人」って呼ばれてたくらいだもの。",
"Activity_Chat_Summer_600013613_15": "{M#おじいさんは?}{F#おじいちゃんは?}",
"Activity_Chat_Summer_600013613_16": "祖父は…「空振り名人」って呼ばれてたのだわ…",
"Activity_Chat_Summer_600013613_17": "{M#それぞれ言い分があるようだね…}{F#それぞれ言い分があるんだね…}",
"Activity_Chat_Summer_600013613_18": "なら、最強釣り師の登場だ{F#ね}",
"Activity_Chat_Summer_600013613_19": "ちょっと、何してんの!!\n食べるものがないなら、釣りすればいいじゃん!",
"Activity_Chat_Summer_600013613_20": "はいはい、みんなそれぞれ理由があるから、\n釣りの腕前には期待しないでってことね。\nそれなら…もう言っちゃおっかな。\n実は――この私が、最強釣り師だってことを!",
"Activity_Chat_Summer_600013613_21": "じゃあ…おじいちゃんは?\nほら、よく釣りのうまいおじいちゃんがいて、\n孫を釣りに連れてってくれる…みたいなのあるじゃん?",
"Activity_Chat_Summer_600013613_22": "ねえコウテイ、釣り船には普通魚がいるものだよね?",
"Activity_Chat_Summer_600013613_23": "釜之助、君の忠義を見せるときが来たぞ。",
"Activity_Chat_Summer_600013613_24": "ちょっと、何してんの!!\n食べるものがないなら、釣りすればいいじゃん!",
"Activity_Chat_Summer_600013613_25": "かまちー、あんたの忠誠心の見せどころだよ!!",
"Activity_Chat_Summer_600013613_Name_01": "浮波柚葉",
"Activity_Chat_Summer_600013613_Name_02": "コウテイ",
"Activity_Chat_Summer_600013614_00": "慌てて「人魚」を船上に引き上げたら、\nそこにいたのは意外にも、見覚えのある姿だった。",
"Activity_Chat_Summer_600013614_01": "あ、プロキシ。奇遇じゃん。",
"Activity_Chat_Summer_600013614_02": "それはこっちのセリフ{M#だ}{F#!}",
"Activity_Chat_Summer_600013614_03": "{M#どうして岩場の陰で寝ていたんだい?}{F#なんで岩場の陰で寝てたの?}",
"Activity_Chat_Summer_600013614_04": "あー、ヴィクトリア家政がファンタジィ・リゾートから依頼を受けて\nサービスのイロハを教えるんだって。",
"Activity_Chat_Summer_600013614_05": "で、ボスにこの辺りのサメ防護網を\n確認してこいって言われて…",
"Activity_Chat_Summer_600013614_06": "それで、ちょうどソファみたいな形のとこ見つけたから\n横になってて…そしたらあんたたちに見つかっちゃったってわけ。",
"Activity_Chat_Summer_600013614_07": "あら、それなら納得なのだわ。",
"Activity_Chat_Summer_600013614_08": "{M#どこに納得を?}{F#どこに納得したの?}",
"Activity_Chat_Summer_600013614_09": "{M#寝ていたことが飛ばされたのだけれど…}{F#寝てたことが飛ばされちゃったけど!?}",
"Activity_Chat_Summer_600013614_10": "それに聞いた?このレーダー、本当に「ピーッ」って鳴ったもの…",
"Activity_Chat_Summer_600013614_11": "魚の尾ひれを持った人型の生物であるのは、\n紛れもない事実なのだわ。",
"Activity_Chat_Summer_600013614_12": "{M#紛れもないことはないだろう…}{F#紛れもなくなくない!?}",
"Activity_Chat_Summer_600013614_13": "{M#種族だって違うじゃないか…}{F#種族も違うじゃん…}",
"Activity_Chat_Summer_600013614_14": "{M#アキラくん}{F#リンちゃん}!!",
"Activity_Chat_Summer_600013614_15": "{M#どうしたんだい?柚葉}{F#どうしたの?柚葉}",
"Activity_Chat_Summer_600013614_16": "とりあえず戻って、あのヘンなおじいさんを探さなきゃ!",
"Activity_Chat_Summer_600013614_17": "長い航海を経て、船はようやくビーチにある桟橋に到着した。\n柚葉は下船するやいなや、明らかに怒った様子で\nみんなを{M#おじいさん}{F#おじいちゃん}の店へと連れて行った…",
"Activity_Chat_Summer_600013614_18": "どこで納得してんの!\n寝てたっていう一番大事な部分をすっ飛ばしてるじゃん!",
"Activity_Chat_Summer_600013614_19": "それはこっちのセリフ!\n岩場で寝てるなんて、誰も予想できないって!",
"Activity_Chat_Summer_600013614_200": "待って、誰かいるのだわ!",
"Activity_Chat_Summer_600013614_201": "岩礁の後ろ…あれは、人魚!?",
"Activity_Chat_Summer_600013614_Name_01": "浮波柚葉",
"Activity_Chat_Summer_600013615_01": "いらっしゃい…",
"Activity_Chat_Summer_600013615_02": "ほほう、本当に人魚を見つけたんじゃな。\nわざわざ礼に来なくても構わんよ。礼がしたいなら、\nミーアの店を応援してくれるだけでええ。",
"Activity_Chat_Summer_600013615_03": "{M#この人魚は思っていたのと違うな…}{F#この人魚、思ってたのと違う…}",
"Activity_Chat_Summer_600013615_04": "人魚じゃろ?上半身は人、下半身は人と魚が混ざっている。\nほれ見てみろ、魚類の尾がついとるじゃないか。",
"Activity_Chat_Summer_600013615_05": "まだ言い訳する気!?どう見たって、サメのシリオンでしょ!",
"Activity_Chat_Summer_600013615_06": "いいじゃないか。ほれ、人魚だけに\nマー「メイド」とな!",
"Activity_Chat_Summer_600013615_07": "なぁに、ただ糊口を凌ぐための伝説じゃ。何の害もなかろうて。",
"Activity_Chat_Summer_600013615_08": "あのさ…これをほんとに「害がない」って思ってるわけ?",
"Activity_Chat_Summer_600013615_09": "自分が存在を全っ然信じてないから、\nそれが人魚を信じてる人たちをどれだけ傷つけるのかわからないんだ。",
"Activity_Chat_Summer_600013615_10": "アハブ{M#おじいさん}{F#おじいちゃん}はそれを聞いて\n複雑な表情を浮かべ、深いため息をついた。",
"Activity_Chat_Summer_600013615_11": "再び口を開いた時、アハブ{M#おじいさん}{F#おじいちゃん}の声色は\n先ほどまでの冗談めかした口調ではなく、\n真剣で重々しい響きへと変わっていた——",
"Activity_Chat_Summer_600013615_12": "お若いの。遠海のことを詳しくは語れんが…\nこの辺りでわしほど人魚の存在を信じてる者はおらんじゃろう。",
"Activity_Chat_Summer_600013615_13": "お前さんたちが本気で追い求めているものと、\nそれがもたらす結果を知りたいなら…",
"Activity_Chat_Summer_600013615_14": "わしと一緒に来るといい。",
"Activity_Chat_Summer_600013615_15": "えっとさ、アハブおじいちゃん…\nこの人魚は私たちが想像してたのとちょっと違うかも…",
"Activity_Chat_Summer_600013615_Name_01": "アハブ",
"Activity_Chat_Summer_600013615_Name_02": "浮波柚葉",
"Activity_Chat_Summer_600013616_01": "海からホロウに入るなら、安定性と安全性を確保するために\nもっと大きな船が必要になるのだわ。",
"Activity_Chat_Summer_600013616_02": "Fairyに過去の航路を検索してもらった",
"Activity_Chat_Summer_600013616_03": "確かに一部がホロウの中にある",
"Activity_Chat_Summer_600013616_04": "柚葉は考え込んでいるのか、何も言わなかった。",
"Activity_Chat_Summer_600013616_05": "{M#柚葉、聞こえているかい?}{F#柚葉、聞こえてる?}",
"Activity_Chat_Summer_600013616_06": "{M#いよいよ最後の一歩だ}{F#いよいよ最後の一歩だね}",
"Activity_Chat_Summer_600013616_07": "うんうん、行こっか!\nコウテイ船長に船貸してもらって出航しよ!!",
"Activity_Chat_Summer_600013616_Name_01": "浮波柚葉",
"Activity_Chat_Summer_600013617_01": "ンナ?…\n(待って…アナタたち、また海に出るつもり?)",
"Activity_Chat_Summer_600013617_02": "そうだよ!コウテイ船長、一番おっきい船を用意して!\n私たち、ホロウに最高の伝説を探しに行くんだから!",
"Activity_Chat_Summer_600013617_03": "ンナ…\n(それはダメダメ、遠海は危険…ホロウはもっと危険だから…)",
"Activity_Chat_Summer_600013617_04": "ンナ!ンナ!ンンナナ!\n(釣りはイイけど!宝探しはダメ!\n長い間宝探ししてると、変なおじいさんになっちゃうから!)",
"Activity_Chat_Summer_600013617_05": "あーあ、せっかく人魚の写真が撮れたらテレーゼが喜ぶと思ったのに、\nボンプが嫌がるんだもんな~",
"Activity_Chat_Summer_600013617_06": "ンナ、ンナナ。\n(えっ!海は危険だよ!でも行かないとご主人様がガッカリする…\nそしたらボクは悪いボンプになっちゃう。)",
"Activity_Chat_Summer_600013617_07": "ガッカリしたご主人様の顔は見たくないよね?ペンギンちゃん。",
"Activity_Chat_Summer_600013617_08": "ンナ、ンナンナ…\n(え?でも…船のレーダーは\nメンテナンスが必要で、ボクは配線関係が苦手だから…)",
"Activity_Chat_Summer_600013617_09": "手伝えるかも",
"Activity_Chat_Summer_600013617_10": "ンナナ?\n(あれれ?もしかして…アナタたちにできないことはない…?)",
"Activity_Chat_Summer_600013617_11": "ンナナ?\n(あれれ?もしかして…アナタたちにできないことはない…?)",
"Activity_Chat_Summer_600013617_12": "よかったら、私が手伝ってあげよっか?",
"Activity_Chat_Summer_600013617_Name_01": "コウテイ",
"Activity_Chat_Summer_600013617_Name_02": "浮波柚葉",
"Activity_Chat_Summer_600013618_01": "ンナナ…\n(早く考えなきゃ…船の修理が終わったら…えーっと…)",
"Activity_Chat_Summer_600013618_02": "{M#よし、これで大丈夫だ}{F#オッケー、これで完璧っと!}",
"Activity_Chat_Summer_600013618_03": "ンナナ!?\n(もうできたの!?)",
"Activity_Chat_Summer_600013618_04": "ンナ、ンナナ。\n(ずいぶん早いね?その実力なら怪談探しなんかしなくたって、\n対ホロウ行動部で働けるんじゃない?)",
"Activity_Chat_Summer_600013618_05": "{M#そんなまさか}{F#いやいや~}",
"Activity_Chat_Summer_600013618_06": "{M#とんでもない}{F#またまたぁ}",
"Activity_Chat_Summer_600013618_07": "(そういえば、柚葉はどこに行ったんだろう?)",
"Activity_Chat_Summer_600013618_08": "(出航前に、少し話をしておこう。)",
"Activity_Chat_Summer_600013618_09": "(そういえば…柚葉、どこ行っちゃったんだろ?)",
"Activity_Chat_Summer_600013618_10": "(出航する前に、ちょっと話しておこう。)",
"Activity_Chat_Summer_600013618_Name_01": "コウテイ",
"Activity_Chat_Summer_600013619_01": "あ、{M#アキラくん}{F#リンちゃん}!来たんだ。",
"Activity_Chat_Summer_600013619_02": "{M#大丈夫かい?}{F#大丈夫?}",
"Activity_Chat_Summer_600013619_03": "何か考え事{M#かい}?",
"Activity_Chat_Summer_600013619_04": "…昔のことを思い出してさ。アリスのパパに助けられたとき、\n浮き板につかまって、一人海を漂ってたことをね。",
"Activity_Chat_Summer_600013619_05": "疲れて眠かったけど、手を放すわけにもいかないし…\nもうほんと、浮き板の上でバランス取るのが\nどれだけ大変だったことか…\nそれで、すぐに限界が来そうになったの。",
"Activity_Chat_Summer_600013619_06": "あのとき…人魚の歌声が背中を押してくれてなかったら、\nパパは素直でいい子の娘を失うとこだったんだよ。",
"Activity_Chat_Summer_600013619_07": "まあ!私を怖がらせた悪夢はただの夢じゃなくて、\n貴方が経験した記憶だったの?",
"Activity_Chat_Summer_600013619_08": "アリス?真斗?なんでここに?",
"Activity_Chat_Summer_600013619_09": "コウテイから伝言だ。船の準備ができてるってよ。",
"Activity_Chat_Summer_600013619_10": "みんな…",
"Activity_Chat_Summer_600013619_11": "でもさ、正直…このままみんなを巻き込んでいいのかわかんなくて。\nそもそも私のワガママなわけだし。",
"Activity_Chat_Summer_600013619_12": "何を言うかと思えば…タイムフィールド家の家訓に\n「中途半端」という言葉はないのだわ。",
"Activity_Chat_Summer_600013619_13": "ああ。怪啖屋の仲間なら、\n一緒に怪談の現場に行くのは当然だっつの。",
"Activity_Chat_Summer_600013619_14": "{M#一緒に見届けよう}{F#一緒に見届けようよ!}",
"Activity_Chat_Summer_600013619_15": "{M#最後の最後まで}{F#最後の最後までね}",
"Activity_Chat_Summer_600013619_16": "何があろうと、僕たちは最後まで君と一緒にいよう。",
"Activity_Chat_Summer_600013619_17": "どんなことがあっても、私たちは最後まであんたと一緒にいるよ!",
"Activity_Chat_Summer_600013619_18": "柚葉、何考えてるの?",
"Activity_Chat_Summer_600013619_Name_01": "浮波柚葉",
"Activity_Chat_Summer_600013620_01": "行こ、コウテイ。",
"Activity_Chat_Summer_600013620_02": "ンナナ…\n(わかった、みんな気をつけてね。)",
"Activity_Chat_Summer_600013620_03": "安心して、もう無茶なこと言わないから。\n私、みんなが一緒に来てくれるだけで、すーっごく嬉しいんだ。",
"Activity_Chat_Summer_600013620_04": "長い航海の末、ついに迷霧に包まれた海域にたどり着いた。",
"Activity_Chat_Summer_600013620_Name_01": "浮波柚葉",
"Activity_Chat_Summer_600013620_Name_02": "コウテイ",
"Activity_Chat_Summer_600013621_01": "やっぱり信じられないのだわ…\nおとぎ話に出てくるような生き物が、本当に現れるだなんて。",
"Activity_Chat_Summer_600013621_02": "ああ、なんつーか、こう…現実味がねぇな。",
"Activity_Chat_Summer_600013621_03": "これって…現実なの?\nホロウに入ったから、エーテル侵蝕で\n幻覚を見てるだけなんじゃないのかしら?",
"Activity_Chat_Summer_600013621_04": "父が研究をしてたとき、ホロウの中で\n宇宙人を見たって言う患者さんがいたのだわ。",
"Activity_Chat_Summer_600013621_05": "結果がどうであれ…",
"Activity_Chat_Summer_600013621_06": "この胸の高鳴りは、きっと本物{M#だ}{F#だよ}",
"Activity_Chat_Summer_600013621_07": "ええ、柚葉もきっと喜ぶのだわ。",
"Activity_Chat_Summer_600013621_08": "ま、あのじいちゃんはあんまアテになんねぇけど、\n場所を教えてくれたのは助かったぜ。",
"Activity_Chat_Summer_600013621_09": "そういえば、さっき…\nお礼を言おうと思って真斗とお店に行ったのだけど、\n留守みたいだったのだわ。",
"Activity_Chat_Summer_600013621_10": "店にいなかったなら",
"Activity_Chat_Summer_600013621_11": "{M#居場所は一つかな}{F#居場所は一つかもね}",
"Activity_Chat_Summer_600013621_12": "店にいなかったなら、どこにいるかは大体見当がつくな。",
"Activity_Chat_Summer_600013621_13": "店にいなかったなら、どこにいるかは大体わかるよ。",
"Activity_Chat_Summer_600013621_14": "それが本物かどうかはわからないけど、\nこの旅で感じたドキドキとお互いに築いた信頼は、絶対本物だよ!",
"Activity_Chat_Summer_600013622_01": "やれやれ、それじゃあいかんぞ。\n仕事はサボれるが、体調管理はサボってはいかん。しっかりせんと。",
"Activity_Chat_Summer_600013622_02": "わしが店番をしとるから、先にご飯を食べてくるんじゃ。\nお前さんに何かあったら、ばあさんに責められるのはわしなんじゃぞ!",
"Activity_Chat_Summer_600013622_03": "はいはい…でも、10時出勤で5時退勤だし、ぜんぜん疲れてないよ?",
"Activity_Chat_Summer_600013622_04": "あ、おじいちゃん!お客さんが来たみたい。",
"Activity_Chat_Summer_600013622_05": "{M#アハブおじいさん…元気かい…?}{F#アハブおじいちゃん…元気にしてた…?}",
"Activity_Chat_Summer_600013622_06": "お…お前たち!まったく、心配をかけて!\nホロウなぞ、ふざけて入っていい場所ではないというに!",
"Activity_Chat_Summer_600013622_07": "万が一事故が起きて…戻れなくなったらどうするんじゃ?\nお前さんにはリゾートで働く仲間もおるんじゃぞ、\nそのこともちっとは考えんか。",
"Activity_Chat_Summer_600013622_08": "テレーゼとミーアが、そりゃあもう心配しとった。\nエーゲなんかお前さんたちがコウテイを誘拐したとさえ思っていたぞ。",
"Activity_Chat_Summer_600013622_09": "(そんなふうに思われて{M#い}たなんて…)",
"Activity_Chat_Summer_600013622_10": "{M#すまない、心配をかけてしまって}{F#ごめんね、心配かけちゃって…}",
"Activity_Chat_Summer_600013622_11": "まぁいい、それでお前さんたちは…本当に…?",
"Activity_Chat_Summer_600013622_12": "アハブ{M#おじいさん}{F#おじいちゃん}は、そう言いかけて口をつぐんだ。\n好奇心と恐怖心が入り混じったような表情をして{M#いたけれど}{F#たけど}、\n隣のミーアに目をやった途端、ふっと眉間のシワが和らいだ。",
"Activity_Chat_Summer_600013622_13": "いや、気にしないでくれ。\nともかく、お前さんたちが無事で何よりじゃ。",
"Activity_Chat_Summer_600013622_14": "真実を話すべきかどうかしばらく迷った…\n{M#けれど}{F#けど}、アハブ{M#おじいさん}{F#おじいちゃん}が聞かないと決めたのなら、\nそれを尊重したほうがいい{M#だろう}{F#よね}…",
"Activity_Chat_Summer_600013622_15": "ああそうじゃ、わしに感謝しとるなら、\n一緒にミーアを説得してくれんか?\nあの娘ときたら、頑固で融通が効かんのじゃよ。",
"Activity_Chat_Summer_600013622_16": "ちょっと、おじいちゃん!!\n上司の前でそんなこと言わないでよ!\nもう夕飯の時間に帰らないから!",
"Activity_Chat_Summer_600013622_17": "これ、ミーア!タイムフィールド家のお嬢さん、\nお前さんはリゾートの大物オーナーじゃろ?",
"Activity_Chat_Summer_600013622_18": "頼む、ミーアの説得を手伝ってくれんか!",
"Activity_Chat_Summer_600013622_19": "へっ?わ、私?",
"Activity_Chat_Summer_600013622_20": "押忍、柚葉が水族館で待ってるらしいス。\nなんか話したいことがあんじゃねえかな…",
"Activity_Chat_Summer_600013622_21": "こっちはジブンとアリスがいりゃ十分なんで、\n柚葉んとこ行ってやってください。",
"Activity_Chat_Summer_600013622_22": "こっちはジブンとアリスがいりゃ十分なんで、\n柚葉んとこ行ってやってください。",
"Activity_Chat_Summer_600013622_23": "(そっか…私たちってそんなふうに思われてたんだ…)",
"Activity_Chat_Summer_600013622_24": "ごめんね、アハブおじいちゃん。心配かけちゃって…",
"Activity_Chat_Summer_600013622_25": "アハブおじいちゃん…元気にしてた…?",
"Activity_Chat_Summer_600013622_Name_01": "アハブ",
"Activity_Chat_Summer_600013622_Name_02": "ミーア",
"Activity_Chat_Summer_600013623_01": "あれ、{M#アキラくん}{F#リンちゃん}、来てくれたんだ。",
"Activity_Chat_Summer_600013623_02": "{M#歌が聞こえている間に進むと}{F#歌が聞こえてる間に進むって}",
"Activity_Chat_Summer_600013623_03": "{M#なぜわかったんだい?}{F#なんでわかったの?}",
"Activity_Chat_Summer_600013623_04": "「漁師さんが釣った」だよ?\n{M#アキラくん}{F#リンちゃん}、まさか遊んだことないの?",
"Activity_Chat_Summer_600013623_05": "{M#本当にその名前かい?}{F#ほんとにその名前?}",
"Activity_Chat_Summer_600013623_06": "それ、「だるまさんが転んだ」じゃ{M#…?}{F#ない?}",
"Activity_Chat_Summer_600013623_07": "あー、地域によって違うからね。\n泅瓏囲(しゅうろうい)の子供たちが大好きな遊びなんだ~",
"Activity_Chat_Summer_600013623_08": "「大きな魚」役の子が海のほうを向いて歌って、\n「漁師」役の子はその間にジワジワ近づいてくの。\nで、歌が終わった瞬間に「大きな魚」役の子が振り返るから、\n「漁師」役の子はその場で止まっておくんだ。",
"Activity_Chat_Summer_600013623_09": "「大きな魚」役の子に動いているのがバレたら、\nすぐアウトになっちゃう、っていう遊びなの。",
"Activity_Chat_Summer_600013623_10": "今思えば…あの人魚さん、私たちが遊んでるの\nこっそり見てたんじゃないかな〜って。\n友達が欲しかったのかもね、なんかかわいそう。",
"Activity_Chat_Summer_600013623_11": "{M#ああ…}{F#だね…}",
"Activity_Chat_Summer_600013623_12": "{M#彼女にも友達ができるといいな}{F#友達いっぱいできるといいね!}",
"Activity_Chat_Summer_600013623_13": "でもこれで、非公式ではあるけど、\n{M#アキラくん}{F#リンちゃん}も怪啖屋のメンバーになったってことだよね。",
"Activity_Chat_Summer_600013623_14": "{M#そんな約束していたかな…}{F#そんな約束してたっけ!?}",
"Activity_Chat_Summer_600013623_15": "{M#言っておくけれど、僕は高いよ}{F#私、結構高いんだからね!}",
"Activity_Chat_Summer_600013623_16": "も~、雰囲気壊さないでよ〜\nこれがビデオとかだったら、ここでこういう\nミステリアスなナレーションが入るはず…",
"Activity_Chat_Summer_600013623_17": "コホン…伝説プロキシ「パエトーン」が怪啖屋に加入!\nさあ、果たしてどのような冒険が\n彼らを待ち受けているのでしょうかっ!!?",
"Activity_Chat_Summer_600013623_18": "テッテレ〜!!次回をお楽しみに!",
"Activity_Chat_Summer_600013623_19": "{M#ああ、次回をお楽しみに}{F#うんうん、次回をお楽しみにね!}",
"Activity_Chat_Summer_600013623_20": "うんうん、次回をお楽しみにね!",
"Activity_Chat_Summer_600013623_21": "え?そんなサクッと決めないでよ~\n私のギャラは安くないんだから!",
"Activity_Chat_Summer_600013623_22": "だね、あの子にも友達がいっぱいできたらいいな!",
"Activity_Chat_Summer_600013623_23": "「漁師さんが釣った」?それ、私たちみたいな\n内陸の子は「だるまさんが転んだ」って呼んでるよ。",
"Activity_Chat_Summer_600013623_24": "人魚が歌ってるときしか進めなくて、\n歌が止まったら合わせて止まらなきゃいけない…って、\n柚葉はどうやって知ったの?",
"Activity_Chat_Summer_600013623_Name_01": "浮波柚葉",
"Activity_Chat_Summer_600013651_01": "どう?『深海伝説』チャレンジで\n柚葉が会場沸かせちゃうとこ、見たくない?",
"Activity_Chat_Summer_600013651_02": "{M#よし、早撃ちチャレンジを始めようか}{F#よーし、早撃ちチャレンジを始めよう!}",
"Activity_Chat_Summer_600013651_03": "{M#待ってくれ、用事を思い出した}{F#待って、用事があったんだった}",
"Activity_Chat_Summer_600013651_Name_01": "浮波柚葉",
"Activity_Chat_Summer_600013652_01": "これからあの親子を巻き込んじゃうからね~\nどう?一部始終を見る準備はできた?",
"Activity_Chat_Summer_600013652_02": "{M#よし、早撃ちチャレンジを始めようか}{F#よーし、早撃ちチャレンジを始めよう!}",
"Activity_Chat_Summer_600013652_03": "{M#待ってくれ、用事を思い出した}{F#待って、用事があったんだった}",
"Activity_Chat_Summer_600013652_Name_01": "浮波柚葉",
"Activity_Chat_Summer_600013653_01": "どうどう!?ミーアが教えてくれたんだけどさ、\nあのお父さん、景品欲しさに10回も挑戦したんだって!",
"Activity_Chat_Summer_600013653_02": "引き金強く引きすぎて、もう火花散りそうだったみたい!",
"Activity_Chat_Summer_600013653_03": "{M#君はビジネスの鬼才だな…}{F#あんたビジネスの鬼才だよ!}",
"Activity_Chat_Summer_600013653_04": "ミーアもおじいさんに私たちのことを話してくれてるはずだし、\n一緒に「深海の妖精」を見に行こうよ!",
"Activity_Chat_Summer_600013653_05": "これぞまさしく、ビジネスの鬼才ってやつだね!!",
"Activity_Chat_Summer_600013653_Name_01": "浮波柚葉",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702913001_01": "おう、プロキシ!\nオレも兄弟も待ってたぜ!",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702913001_02": "緊急事態なんだ!お前に会えなかったら…\nまーたグレースに、兄弟のメンテ費用を\n天引きされちまう!!",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702913001_03": "また現場でメカが暴走を?",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702913001_04": "施工チームがエーテリアスに襲われたり?",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702913001_05": "いやいや、それならオレと兄弟でなんとかできらあ!\n今回はグレースとお前、それとイアスに\nメカの試し乗りを手伝ってもらいてえんだ!",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702913001_06": "試し乗り?",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702913001_07": "まあ…メカを手懐けるとも言うか…",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702913001_08": "先月、ホロウで古いメカを掘り出したんだ。\n見るからに戦闘用って感じのやつなんだが、まあ珍しくもねえし、\n普通に回収して点検すっか…と思ったら\n勝手に起動しちまってよ!",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702913001_09": "せいぜい「挨拶」するくらいの、よくあるプログラムかと思いきや\nだんだん身振り手振りがデカくなってきて、\nしまいにゃ大暴走しちまった。オレも社長も\nしばらくポカンとしちまって、抑え込むのに苦労したぜ。",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702913001_10": "でもって、メカを調整してたグレースが言うには\nプロキシじゃなきゃムリだって…あいつは今\n手が放せねえし、社長もベンも疲れ果ててっから…\nオレが来ることになっちまった。ちゃんと説明できてっか…?",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702913001_11": "とにかく、緊急事態ってこった!\nプロキシ、詳しい話はグレースと合流してからだ!",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702913001_12": "まあ…メカを手懐けるとも言うか…",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702913001_13": "先月、ホロウで古いメカを掘り出したんだ。\n見るからに戦闘用って感じのやつなんだが、まあ珍しくもねえし、\n普通に回収して点検すっか…と思ったら\n勝手に起動しちまってよ!",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702913001_14": "せいぜい「挨拶」するくらいの、よくあるプログラムかと思いきや\nだんだん身振り手振りがデカくなってきて、\nしまいにゃ大暴走しちまった。オレも社長も\nしばらくポカンとしちまって、抑え込むのに苦労したぜ。",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702913001_15": "でもって、メカを調整してたグレースが言うには\nプロキシじゃなきゃムリだって…あいつは今\n手が放せねえし、社長もベンも疲れ果ててっから…\nオレが来ることになっちまった。ちゃんと説明できてっか…?",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702913001_16": "とにかく、緊急事態ってこった!\nプロキシ、詳しい話はグレースと合流してからだ!",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702913001_17": "アンドーさんは元気だな…",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702913001_18": "それで、何があったんだい?",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702913001_19": "リンは店にいなかったのかい?",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702913001_20": "イアスいわく、リンはルミナモールに…\nネイル?をしに行ったとよ。\n釘打ち機でも探してんのか?",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702913002_01": "じゃあすぐに実行しよう。\nプロキシ、準備できたら外部操縦室に入ってね。",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702913002_02": "今すぐ入る",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702913002_03": "もう少し準備する",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702913003_01": "あの妄想症のボウヤ、不思議な子だね…",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702913003_02": "今のとこ何もかも不思議だよ…",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702913003_03": "プロキシ、あの子が言ってたこと、\n全部本当だったりしないかな?",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702913003_04": "おかしいことを言ってるのは分かってるんだけど、\nどうにも気になるんだ…",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702913003_05": "考えすぎだ{F#よ}",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702913003_06": "ありうる{F#ね}",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702913003_07": "そっか、考えすぎだよね。\n時間もないし、ホロウで訓練を再開しよう。",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702913003_08": "訓練を続ける",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702913003_09": "もう少し休む",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702913003_10": "やっぱりそう思うかい?\nさっきは取り乱してごめんよ。\n時間もないし、ホロウで訓練を続けよう。",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702923001_01": "よっ、店長!金ピカのメカと手合わせしたんだってな!",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702923001_02": "またラーメン屋で聞いたの{M#かい}?",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702923001_03": "邪兎屋の情報網はすごい{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702923001_04": "ニコの親分にはあんま行くなよって言われてんだ。\nあれが大爆発しちまっても、\n替えの手足を買ってやる金はねぇからってさ。",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702923001_05": "でもよ、あの金ぴかメカは\n『スターライトナイト』番外編に出てんだ!\nもしかすっと、例の古いSF漫画が元ネタかもしれねぇ。",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702923001_06": "この二つの関係を立証できたら――\nまた『スターライトナイト』のファンフォーラムに\nひとスレッド立てられるぜ!",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702923001_07": "(フークレスは漫画と関係が?)",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702923001_08": "(メカは漫画と関係が?)",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702923001_09": "プロキシ、イアスはとっくに準備できてるよ!",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702923001_10": "これは急かされて{M#い}る?",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702923001_11": "{M#待たせてしまったかい}{F#待たせちゃった}?",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702923001_12": "いや、違うよ!いい知らせがあるんだ!",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702923001_13": "防衛プログラムのハック完了?",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702923001_14": "フークレスが降参した?",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702923001_15": "プロキシ…機械研究で大事なことの一つは、\n地に足を付けたままでいることさ。",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702923001_16": "あの子の色が、それこそ殻を脱いだみたいに…全身青色になったんだよ!",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702923001_17": "本当に黄金魔神号だったの{M#かい}?",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702923001_18": "つまりフークレスの言う初号機?",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702923001_19": "これじゃあ、あのボウヤ\n何日かしたらまたクレーム入れに来るよ。",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702923001_20": "準備を整えて、\n今日も適応訓練に励むとしようじゃないか。",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702923001_21": "すぐに始めよう",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702923001_22": "まだ準備が…",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702933001_01": "プロキシ、今日はいい知らせが無くてね…",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702933001_02": "あるのは悪い知らせ{M#かい}?",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702933001_03": "元気がなさそうだけ{M#れ}ど?",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702933001_04": "気付かれちゃったね。\n実はフークレスの黄金魔神号が日に日に強くなってて、\n次に負けるのは私たちなんじゃないかって、すごく心配なんだ…",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702933001_05": "もっとまずいのは、現時点で私たちが\nメカ適正の第二段階までしか突破できていないこと。",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702933001_06": "時間も厳しいし…防御プログラムの解除は\nもう本当に間に合わないかもしれないよ。",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702933001_07": "諦めないで",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702933001_08": "転機があるかも",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702933001_09": "二人で話していると、\n手にフークレスを提げたビリーがやってきた…",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702933001_10": "ンナ!ナン?ンン!\n(俺様を離せ!もっと他に掴む場所はないのか!?\n毎回首根っこ掴みやがって!)",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702933001_11": "ボンプにも首{M#が}{F#あるの}?",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702933001_12": "{M#もう転機が来たかもしれない}{F#もう転機来ちゃった感じ?}",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702933001_13": "店長、こいつコソコソしてやがった。絶対盗み聞きしてたぜ。",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702933001_14": "ンンナ!\n(ちょっと待て、俺様はそんな卑怯なことはしない!)",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702933001_15": "ンナ。\n(交渉に来てやったんだ。)",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702933001_16": "交渉?",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702933001_17": "和解したいの{M#かい}?",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702933001_18": "ンナ、ナン?\n(この膠着状態で取引しない理由があるか?\n望むなら、賭けでもいいぞ?)",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702933001_19": "ンナ。ンンナ。\n(次の決闘で俺様が負けたら、お前らのお望み通り、\n防御プログラムを解除してやろう。)",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702933001_20": "{M#君}{F#あんた}が勝ったら?",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702933001_21": "ンナ?ンンナナ。\n(そんなの聞くまでもないだろう。俺様が勝ったら、\n俺様が初号機を回収して解散だ。)",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702933001_22": "おいおい?お前、前回は人類滅亡とか言ってたじゃねぇか!",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702933001_23": "ンナ、ンン、ナン。\n(元々このオンボロ現場を破壊するつもりだったが、\nその女は治療してくれたことだし、見逃してやろうと思ってな。)",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702933001_24": "……",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702933001_25": "ンナ!ンンナ。\n(俺様が恩情をかけてやってるんだぞ!これ以上、\nつまらん人間どもに時間を取られるのはごめんだ。)",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702933001_26": "それじゃ一時的とはいえ、勝っても負けても\nあんたに初号機のコントロール権が渡っちゃうじゃん…",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702933001_27": "店長、こいつぜってぇ悪だくみしてるって!",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702933001_28": "ンナ。\n(俺様は別に信じてくれとは言ってない。)",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702933001_29": "応じよう、プロキシ。",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702933001_30": "私はボウヤが約束を守ってくれると信じている…\n私たちにもそんなに時間は残されてないしね。",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702933001_31": "この件は元々、白祇重工のトラブルだし、\nもし本当に問題が起きたら、私が責任を取るよ。\nプロキシには既にたくさん助けてもらったし、本当に感謝してる。",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702933001_32": "分かった",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702933001_33": "グレースさんを信じる",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702933001_34": "ンナ、ナン!\n(物分かりは悪くないらしいな。\nなら、また会おう!)",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702933001_35": "フークレスは意味ありげに、みんなをぐるりと見てから\n踵を返して、どかどかと去っていった。",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702933001_36": "店長にグレースの姉ちゃん、\nううっ…俺も最後まで一緒に戦うからな!",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702933001_37": "ビリー、落ち着いて…",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702933001_38": "そこまでの事じゃない…",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702933001_39": "みんな、一緒に頑張ろう!",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702933001_40": "プロキシ、準備できたら操縦室に入ってね。",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702933001_41": "準備{M#万端だ}{F#オッケー!}",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702933001_42": "もう少し準備させて{M#くれ}",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702933001_43": "一時的にではあるけれど、勝っても負けても\n君に初号機のコントロール権が渡ってしまうじゃないか…",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702933001_Name_01": "フークレス",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702943001_01": "プロキシ、成功しそうなんですってね!",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702943001_02": "{M#いい時に来た}{F#タイミングばっちり!}",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702943001_03": "邪兎屋の情報網{M#は侮れないな}{F#ってすごいね}",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702943001_04": "そろそろビジネスが始まるんじゃないかと思ってたの。\nそうなったら、あたし達の出番よ!",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702943001_05": "ビリーは?",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702943001_06": "ビリーは捕まえた{M#かい}?",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702943001_07": "こないだ帰ってきた時からウジウジしてたけど、\n自分で問題をなんとかしに行くとか言ってたわよ。",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702943001_08": "ディニーを稼ぐより大事なんて、どんな問題なのかしら?",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702943001_09": "問題を…",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702943001_10": "(まさかフークレスに会いに?)",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702943001_11": "プロキシ、初号機なんだけど、第二段階を突破できたみたいだ…",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702943001_12": "みたい?",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702943001_13": "外観は黄金魔神号と全く同じだから、最終形態だと思う…",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702943001_14": "でも、まだ相変わらずプログラムの核心には届いていないんだ。\n何が足りないんだろう?",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702943001_15": "こないだ愚痴った「騒音」のこと、覚えてる?",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702943001_16": "宇宙の究極の秘密って何なんだろう?",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702943001_17": "プロキシはもう試してみたんじゃないのかい?",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702943001_18": "「フークレス」とか答えてみたけど、\nどれも違ったって言ってたじゃないか。",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702943001_19": "もう一回試してみたい",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702943001_20": "解答のチャンスはまだある…",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702943001_21": "わかった、こっちもアンドーをホロウ内の現場に向かわせてる。",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702943001_22": "無事に終わるといいんだけど…",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702943001_23": "宇宙の究極の秘密ってなんだろうか?",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702943001_24": "この前話した、中の「騒音」の件を覚えているかい?",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702943002_01": "ホロウ内テストにて、初号機の制御はどれもパーフェクトと表示された。\nグレースさんは大喜びで外部操縦室の扉を開けた…",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702943002_02": "プロキシ、成功したんだね!?",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702943002_03": "成功だ{F#ね}",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702943002_04": "{M#ああ}{F#うん!}",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702943002_05": "さすがプロキシ!これでもう回り道しなくて済むよ!",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702943002_06": "つまり、あの問題の正解が分かったんだね。",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702943002_07": "{M#ああ}{F#うん}",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702943002_08": "{M#そういうことだ}{F#まあね}",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702943002_09": "そっか、でも今は詳しく聞く時間もないし、\nすぐ初号機の中枢プログラム解読に取りかかるよ!",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702943002_10": "プロキシ、ここのところお疲れさ…",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702943002_11": "その言葉は唐突に鳴り響いた着信音に遮られた。\n通話を終えたグレースさんは悲しそうな顔をしていた…",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702943002_12": "一時間前、フークレスがホロウの工事現場を襲撃したって…",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702943002_13": "いま、アンドーが人を集めて抵抗してるそうだ。\nビリーくんの声も聞こえたけど、きっと長くはもたない。",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702943002_14": "初号機で出撃{M#しよう}{F#しよ}",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702943002_15": "ついに最終決戦{M#が来たか}{F#だね}…",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702943002_16": "初号機との適性は100%になったけど、\nプログラムを根本から書き直さないことには、\n激しい戦闘で問題が出てくる可能性が高い。",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702943002_17": "それでも、そのリスクを取るんだね?",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702943002_18": "行かない理由はない{F#よ}",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702943002_19": "試してみよう",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702943002_20": "プロキシ…",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702943002_21": "準備ができたら操縦室に入ろう!",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702943003_01": "今すぐ操縦室に入り、適応訓練を開始しますか?",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702943003_02": "すぐに開始する",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702943003_03": "また後で",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702943003_Name_01": "人間用外部操縦室",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160123_01": "やっと来てくれた!――救世主の店長さま!",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160123_02": "{M#わざわざここまで来て…僕を待ち伏せしていたのかい?}{F#わざわざここまで来て…私を待ち伏せしてたの?}",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160123_03": "{M#大事でも起きたのかい?}{F#大変なことでもあったの?}",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160123_04": "カイリーは何か言いかけたものの、おそるおそる\n周囲の賑やかな人混みを見渡してから、声を潜めた。",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160123_05": "店長、今回の件は結構重大だから、\n一旦HIAセンターに戻って話そっか…",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160123_06": "なにせ大っぴらにできるようなことじゃないから…",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160123_07": "{M#厄介な出来事のようだが}{F#なんか、面倒くさそう}",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160123_08": "{M#気になってきたな…}{F#気になってきちゃった…}",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160123_09": "詳しい状況は、キャリアセンターに着いてから説明するね。\n善は急げ、さっそく出発しよっか!",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160123_10": "{M#行こうか…}{F#行こっか…}",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160123_11": "{M#かまわないよ}{F#いいよ!}",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160123_Name_01": "カイリー",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160124_01": "うーん、どこから話せばいいのやら…",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160124_02": "前回の「激戦試練」の後、うちのスタッフが\n次世代VRシステムのメンテナンス中に、\n不意にも隠れたバグを見つけてて…",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160124_03": "あるハッカーがそのバグを利用して、\nほぼクリア不可能な超高難度ステージを勝手に作っちゃったの。\n今はプレイヤーからのクレームで\nメールボックスが溢れかえっている状況でね…",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160124_04": "{M#あの隠しステージのことかい?}{F#あの隠しステージのこと?}",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160124_05": "第-1階の…?",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160124_06": "ってことは、店長もあのバグに気付いてたんだね…",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160124_07": "とにかく、あれからバグを修正して、\n「激戦試練」のバージョンアップの内容に\nセキュリティシステムのアップグレードも含めることにしたの。",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160124_08": "{M#それなら、より安全そうだな}{F#それならもっと安全そう!}",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160124_09": "{M#むしろ、いいことじゃないか?}{F#むしろ、いいことじゃない?}",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160124_10": "そしたら、バグを利用した例のハッカーはすごくムカついて、\n「激戦試練」のセキュリティシステムのアップデートを\n自分に対する挑発だと考えてるみたいで…",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160124_11": "そこから、セキュリティが徹底的にハッキングされて、\n私たちの「激戦試練」のシステムが完全に掌握されたの…",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160124_12": "{M#やること早すぎるだろ…}{F#やること早すぎじゃない…?}",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160124_13": "{M#抵抗はしなかったのかい…}{F#抵抗しなかったの…?}",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160124_14": "向こうはかなり高度な技術を持ってるみたいで、\n私たちは今も必死に対策を進めてるところだけど…",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160124_15": "事態が切迫してるから、\nこうしてあなたに頼むしかなくて…",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160124_16": "{M#僕が…ハッカー相手に戦うのか?}{F#私が…ハッカーと戦うってこと?}",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160124_17": "{M#僕は凄腕プログラマーに見えるのかい?}{F#私、凄腕プログラマーに見えるの?}",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160124_18": "じゃなくて、正確に言うと、\n今回の「激戦試練」を、あなたにクリアして欲しいの。",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160124_19": "あの匿名ハッカー、\n「激戦試練」システムに侵入した後に\nシステムをまるごと改造しちゃって…",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160124_20": "ハッカーいわく、誰かが今回の「激戦試練」をクリアできれば、\nVRシステムのコントロール権限を返してくれるんだって。",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160124_21": "{M#挑戦状ってことか…}{F#挑戦状ってことね…}",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160124_22": "{M#それが僕を呼んできた理由かい?}{F#それが私を呼んできた理由なの?}",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160124_23": "こうなった以上、\nもうあなたの腕前に頼るしかないの!",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160124_24": "――お願い、優しい店長さま、\nHIAセンターの救世主、\n「激戦試練」のエースプレイヤー!",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160124_25": "もっと聞かせて{M#くれ}{F#!}",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160124_26": "{M#まずい、「おだてる」作戦か…}{F#やばっ、「おだてる」作戦だ!}",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160124_27": "あなたの勇気に賛美の歌を奏でよう!",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160124_28": "でも、これだけ注意して欲しいんだけど、\nあのハッカーの介入のせいで、今回の「激戦試練」の難易度は\n当初の想定と比べてだいぶ上がってるの…",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160124_29": "特に、\n「テクニック」に関しては。",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160124_30": "「テクニック」?",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160124_31": "例えば極限回避やコンボとか、共闘とか…\n店長のことだし、こういった戦闘テクニックは\nとっくに日々の実戦で身についているに違いないよね!",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160124_32": "店長ならきっと、あのハッカーの陰謀を打ち砕き、\n「激戦試練」の栄光を取り戻してくれるよね!",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160124_33": "{M#分かったよ、分かった…!}{F#はいはい、分かったってば…!}",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160124_34": "{M#僕に任せてくれ}{F#私に任せて!}",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160124_Name_01": "カイリー",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160125_01": "店長!ほんとすごいよ!",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160125_02": "――あなたはもう、HIAセンターの大英雄だよ!",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160125_03": "{M#うまくいったのか}{F#うまくいったの}?",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160125_04": "{M#コントロール権限は取り戻せたかい?}{F#コントロール権限、取り戻せた?}",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160125_05": "もちろん!店長が50階をクリアした瞬間、\n例のハッカーはすぐに「激戦試練」システムを手放したの。",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160125_06": "だけど残念なのは…うちのプログラマーがシステムにアクセスした時、\nそのハッカーの痕跡はどこにも見つからなかったんだよね。",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160125_07": "結局、相手の素性を突き止めることもできなかったし、\nハッキングしてきた目的すら分からずじまいだったの。",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160125_08": "{M#少なくとも、約束は守ったからな}{F#少なくとも、約束はちゃんと守ったし!}",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160125_09": "{M#結果オーライだ}{F#結果オーライってことで!}",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160125_10": "確かにそうだね…見方を変えれば、\nあの過激なハッキングのおかげで、\nこっちも有用なデータをたくさん得られたしね…",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160125_11": "あのハッカーがいなければ、\n「激戦試練」システムの開発方針も\nもっと保守的になってたと思うし。",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160125_12": "もしかしたら今回の「テクニック」ってものが、\n良い感じのスタートを切ってくれたかもね…",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160125_13": "{M#つまり、君が言いたいのは…}{F#それって、つまり…}",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160125_14": "ふふっ、今は内緒!",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160125_15": "まあでも、今期の「激戦試練」では、\nハッカーが残してくれた貴重なリソースを\n無駄にするつもりはないよ。",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160125_16": "これまでのデータをすべて残して、この基準と難易度を\n今期の「激戦試練」における以降全ての階層に\n適用するつもりだよ。",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160125_17": "{M#まだ上に進まないといけないのか!?}{F#もっと上に行かなきゃいけないの!?}",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160125_18": "{M#どうやら、僕の戦いはまだ終わっていないようだな}{F#私の戦いは、まだ終わってないみたいだね}",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160125_19": "さっすが、飲み込みが早いね…\nでも安心して!報酬も弾むよ!\nキャリアセンターの良き友には損をさせないから!",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160125_20": "{M#ピンチをチャンスに変える、か…}{F#ピンチをチャンスに変える、ね…}",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160125_21": "{M#さすが、成熟した悪の組織ってわけだな…}{F#へえ、なんかすごく大人な悪の組織なんだ…}",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160125_22": "引き続き頑張ってね、\n私たちのエースプレイヤーさん~!",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160125_Name_01": "カイリー",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160126_01": "私たちは、ずっと信じてきたの…",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160126_02": "あなたこそが、\n「激戦試練:栄光」をクリアできるエースプレイヤーだってことを!",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160126_Name_01": "カイリー",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160127_01": "安心して店長、\nこれから追加されるステージは、まだまだあるからね!",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160127_02": "きっと楽しんでもらえると思うよ!",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160127_Name_01": "カイリー",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160128_01": "うーん、どこから話せばいいのやら…",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160128_02": "前回の「激戦試練」の後、うちのスタッフが\n次世代VRシステムのメンテナンス中に、\n不意にも隠れたバグを見つけてて…",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160128_03": "あるハッカーがそのバグを利用して、\nほぼクリア不可能な超高難度ステージを勝手に作っちゃったの。\n今はプレイヤーからのクレームで\nメールボックスが溢れかえっている状況でね…",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160128_04": "{M#あの隠しステージのことかい?}{F#あの隠しステージのこと?}",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160128_05": "第-1階の…?",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160128_06": "ってことは、店長もあのバグに気付いてたんだね…",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160128_07": "とにかく、あれからバグを修正して、\n「激戦試練」のバージョンアップの内容に\nセキュリティシステムのアップグレードも含めることにしたの。",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160128_08": "{M#それなら、より安全そうだな}{F#それならもっと安全そう!}",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160128_09": "{M#むしろ、いいことじゃないか?}{F#むしろ、いいことじゃない?}",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160128_10": "そうそう!それだけじゃなくて、プレイヤーが\n「激戦試練」をプレイする時の没入感と一体感を高めるために、\nボスたちと戦った時のフィールドとデータも\n全部こっちに持ってきたんだ~!",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160128_11": "これなら、初めて彼らと出会った時の圧迫感も、\n全部よみがえること間違いなしだね!",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160128_12": "{M#僕、そんなこと頼んだかい?}{F#私、そんなこと頼んだっけ?}",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160128_13": "{M#本当に行き届いた心遣いだな}{F#思いやりにあふれてるね}",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160128_14": "まあなんにせよ、全ては自分自身を試すためだからね!",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160128_15": "{M#それで、僕を呼んだのは…}{F#それで、私を呼んだのって…}",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160128_16": "あっ!ごめんなさい、\nユーザー体験の話になると、つい熱くなっちゃって…",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160128_17": "実は、バグを修復した後、セキュリティ強化どころか、\nかえってより大きなトラブルを引き起こすことになったの…",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160128_18": "そしたら、バグを利用した例のハッカーはすごくムカついて、\n「激戦試練」のセキュリティシステムのアップデートを\n自分に対する挑発だと考えてるみたいで…",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160128_19": "そこから、セキュリティが徹底的にハッキングされて、\n私たちの「激戦試練」のシステムが完全に掌握されたの…",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160128_20": "{M#やること早すぎるだろ…}{F#やること早すぎじゃない…?}",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160128_21": "{M#抵抗はしなかったのかい…}{F#抵抗しなかったの…?}",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160128_22": "向こうはかなり高度な技術を持ってるみたいで、\n私たちは今も必死に対策を進めてるところだけど…",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160128_23": "事態が切迫してるから、\nこうしてあなたに頼むしかなくて…",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160128_24": "{M#僕が…ハッカー相手に戦うのか?}{F#私が…ハッカーと戦うってこと?}",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160128_25": "{M#僕が、プログラミングの達人に見えるかい?}{F#私さ、プログラミングの達人に見える?}",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160128_26": "じゃなくて、正確に言うと、\n今回の「激戦試練」を、あなたにクリアして欲しいの。",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160128_27": "あの匿名ハッカー、\n「激戦試練」システムに侵入した後に\nシステムをまるごと改造しちゃって…",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160128_28": "ハッカーいわく、誰かが今回の「激戦試練」をクリアできれば、\nVRシステムのコントロール権限を返してくれるんだって。",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160128_29": "{M#挑戦状か…}{F#挑戦状なんだ…}",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160128_30": "{M#それが、僕を探していた理由なのかい?}{F#それで、私を探してたの?}",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160128_31": "こうなった以上、\nもうあなたの腕前に頼るしかないの!",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160128_32": "――お願い、優しい店長さま、\nHIAセンターの救世主、\n「激戦試練」のエースプレイヤー!",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160128_33": "{M#他のは?}{F#他のも!}",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160128_34": "{M#まずい、「おだてる」作戦か…}{F#やばっ、「おだてる」作戦だ!}",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160128_35": "あなたの勇気に賛美の歌を奏でよう!",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160128_36": "でも、これだけ注意して欲しいんだけど、\nあのハッカーの介入のせいで、今回の「激戦試練」の難易度は\n当初の想定と比べてだいぶ上がってるの…",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160128_37": "特に、\n「テクニック」に関しては。",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160128_38": "「テクニック」?",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160128_39": "例えば極限回避やコンボとか、共闘とか…\n店長のことだし、こういった戦闘テクニックは\nとっくに日々の実戦で身についているに違いないよね!",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160128_40": "店長ならきっと、あのハッカーの陰謀を打ち砕き、\n「激戦試練」の栄光を取り戻してくれるよね!",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160128_41": "{M#分かったよ、分かった…!}{F#はいはい、分かったってば…!}",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160128_42": "{M#僕に任せてくれ}{F#私に任せて!}",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160128_Name_01": "カイリー",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560123_01": "釣りまでこれほど得意でいらっしゃるとは、\nまさに完璧な{M#紳士}{F#淑女}ですわ。\nあなたさまに美味しい料理を作って差し上げることは、\nメイド長であるわたしの誉れです。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560123_02": "では、どうぞお召し上がりください——\n魚の活力を完璧に保ったジャムパイでございます。\n貴族の方々も食している料理ですわ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560123_03": "リナ、私の見間違いでしょうか。\n先ほど、あなたは生きた魚をそのまま\nパイの中に入れたような気がいたしますが…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560123_04": "ええ。最近気づいたのですが、大半の料理に使われている食材は、\nすっかり活気のない死んだものばかりなのです。これでは、\n食材本来の新鮮な美味しさを再現するなんてできませんもの。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560123_05": "だからこうして、こちらの料理をご用意いたしました。\nお二人とも、ぜひ召し上がってくださいまし。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560123_06": "…リナさんは食べない{M#のかい}{F#の}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560123_07": "お気遣いありがとうございます。\nですが、今はお腹が空いていないのです。\n小食が故に、いつも美味しい食事を思う存分楽しめないのが残念ですわ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560123_08": "ご厚意に感謝します、リナ。\nしかし水辺は些か風が強く、プロキシ様と私は場所を変えて\nこの貴重な料理をしかと味わいたく存じます。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560123_09": "ええ。では、わたしはもうしばらく、ここでお魚を釣り\nエレンとカリンちゃんの分も作れるように試みますわ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560123_10": "お先に失礼します。さあ行きましょう、プロキシ様。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560123_11": "…ホロウでお会いしましょう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560123_12": "じゃあホロウで!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560123_13": "もう少し待って{M#くれ}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560167_01": "いらっしゃいましたか、プロキシ様。\nでは、お手数かと思いますが私とこれから、\nリナのパイを処分するための適切な場所を探していただきたいのです。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560167_02": "もちろん、いくつか疑問をお持ちかもしれません。\nどうか私にご説明させてください。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560167_03": "ヴィクトリア家政では、「可能な限り、リナの料理はホロウに置く」\nというのが私共のいつもの対処法です。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560167_04": "このようにすることで、リナが料理を捨てられたことに気づく可能性を\n最大限に減らすことができ、さらにこれらの料理を無実の人々が\n誤って食べてしまう可能性を最小限に抑えることができるのです。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560167_05": "このような対処法は…\nリナの努力を無駄にしてしまっているとお思いになりますか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560167_06": "確かに無駄にしてしまっているかも",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560167_07": "食品の安全が第一だ{F#よ!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560167_08": "お気持ちは理解しております。ですが、執事として\nあなた様のお身体が毒されることを見過ごすわけにはいきません。\nこの件に関してだけは、どうか私の独断をお許しください。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560167_09": "戻った際に、リナには感謝の意を伝えましょう。\nそうすることで少しでも彼女の努力に報いることになりましょう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560167_10": "(パイの入った袋を開けて、申し訳なさそうに中身を見つめた。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560167_11": "(…次の瞬間、近くからエーテリアスの咆哮が聞こえた。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560167_12": "お伝えするのを失念しておりましたが、\nリナの料理にはよく暗黒の気配が漂っているため、\nエーテリアスを引き寄せることがあります。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560167_13": "ご心配には及びません。\nこのライカンがあなた様をお守りいたします。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560167_14": "まさに私が申し上げたかったことでございます。\nご理解いただきありがとうございます。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560168_01": "ううっ…うわーん!!ひっく…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560168_02": "蒼角!?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560168_03": "どうして蒼角がここに?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560168_04": "私の記憶違いでなければ、\nこの方は対ホロウ六課の蒼角執行官でございますね。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560168_05": "…ここにたたずみ、唇の周りにはジャムと細かい魚の鱗がついている…\nいえ、あり得ません。しかし、まさか…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560168_06": "ううっ…プロうぅキシ…ひっく…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560168_07": "何か変なものを食べた?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560168_08": "地面に落ちていたパイを食べた?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560168_09": "た…食べた…蒼角食べた…ううっ…地面の…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560168_10": "蒼角、泣かないで…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560168_11": "大丈夫{M#かい}…?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560168_12": "ううっ…うわーん!!ひっく…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560168_13": "…ますます激しくお泣きになられておいでですね。\n拝見する限り、彼女の状態は非常に不安定で、\nおそらくは大きな苦しみを感じておられるのでしょう…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560168_14": "これはすべて…私の責任です。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560168_15": "ライカンさん…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560168_16": "こんなの、誰にも予測できないよ…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560168_17": "いいえ、私の責任です。リナの料理をここに捨てなければ、\n蒼角執行官が誤って口にされることはありませんでした。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560168_18": "私の軽率な行動で、無実の方に苦しみを与えてしまいました。\n執事としてだけでなく、一人の人間としても失格です…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560168_19": "…自分を罰します。ですが、今ではありません。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560168_20": "リナさんのところに行かないと",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560168_21": "蒼角の解毒をしないと",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560168_22": "おっしゃる通りでございます。\n今、最も急を要していることは、リナを見つけ、\nパイに一体どのような食材が使われていたのかを調査し、\nその情報に基づいて蒼角執行官の症状に適切に対処することです。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560168_23": "蒼角執行官…どうか私共と一緒にホロウを離れてくださいますか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560168_24": "ううっ…うわーん…ひぐっ!!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560168_25": "…お人形はご入用ですか?\nそれとも…キャンディーなどはいかがでしょうか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_01": "こちらの可愛らしいお嬢様、ずいぶん泣いておられますね。\nいかがなさいましたか?\nこの大きな狼が怖くて泣いてしまわれたのですか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_02": "私たちはホロウの中でこの蒼角執行官に出会いました。\nリナ…あなたの料理を彼女が誤って食べてしまったのです。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_03": "うう…?リナさんの…料理?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_04": "左様でございます、蒼角執行官。\n地面に落ちていたパイはヴィクトリア家政の手によるものです。\n責任を回避するつもりはございません。\nあなた様の症状につきましては責任を持って——",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_05": "…最後まで対処させていただきます——",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_06": "…お二方?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_07": "蒼角は突然泣き止み、リナさんの胸に飛び込んだ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_08": "リナさんは少し驚いたように目を瞬かせたが、すぐに笑顔を見せて、\n優しく蒼角の頭を撫でた。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_09": "リナおねえちゃん、ありがとう…故郷の味を思い出させてくれて。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_10": "蒼角の故郷?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_11": "故郷の味?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_12": "それとも、子供の頃の味っていうのかな…?\nねえねや、家族と一緒にいた時の…食べ物の味。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_13": "新エリー都に来てから、ナギねえの料理でも外のスナックでも、\nこんな味がしたことはなかったよ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_14": "今日は隊の訓練でナギねえとホロウに来たんだけど…\nきゅうに匂いがして、夢を見てるのかと思って…\nどうしても気になっちゃったから、その匂いをたどってきたの…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_15": "もう忘れたと思ってた味。\nでも、ほこりまみれのパイを一口かじった瞬間、\nべたっとしてて甘い腐ったジャムと、\n硬くて生臭い魚の味が口いっぱいに広がって…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_16": "その時初めて気づいたの…実はまだ覚えていたんだなって。\nそして、家族みんなが一緒だったあの頃や、ねえねのことも…\nそしたら涙が止まらなくて…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_17": "懐かしさの涙だったんだ…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_18": "感動の涙だったんだ…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_19": "中毒ではなかったと…\nそれは大変、ようございました。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_20": "まあ、わたしの料理で\n蒼角さまが懐かしい時代の味を思い出されるとは、\n嬉しい限りですわ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_21": "思い出…良し悪しはあれど、すべては大切な宝物だと考えております。\nかつて味わった苦しみを、人は覚えるものです。\nこうしてご立派になられた蒼角さまも、\nそういったたくさんの思い出があってこそ、なのではないでしょうか。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_22": "わからない…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_23": "誰しも、時折懐かしさを感じたい時がございます。\nその際はぜひ、わたしにお申し付けくださいませ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_24": "料理が得意な、優秀なメイド長として\n蒼角さまに故郷の味を味わっていただける自信がございます。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_25": "本当にいいの?リナおねえちゃんに迷惑じゃない?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_26": "こう見えても、実はとても暇なのです。\nわたしたちの優秀な執事さんがメイド長の仕事を\nたくさん分担してくれたおかげです。\n実は今日の新メニューも彼へのお礼として用意したものですが…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_27": "リナ…私へのお礼など、後付けで言っているだけでは?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_28": "さあ、どうでしょう?\nもし本当だと申し上げたら、あなたとプロキシさまは、\n一層罪悪感をお覚えになるのではないでしょうか。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_29": "うう、むずかしいこと言ってる…\nあなたたちはきっとナギねえと同じくらい頭がいいんだね…\nあれ、ちょっと待って。何か忘れてるような…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_30": "うわあああああ!!忘れてた、\n訓練がおわったらナギねえと合流する予定だったんだ!\nうわ、い、今の時間は…もう絶対集合時間すぎちゃってるよ…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_31": "安心して。{M#僕}{F#私}が一緒に行くよ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_32": "{M#僕}{F#私}が柳さんに説明するよ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_33": "ほ、本当に?プロキシはすごく優しいね…じゃあ、さっそく出発しよう!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_34": "リナおねえちゃん、また料理を作ってね!\nわたし、次は泣かないから、\nリナおねえちゃんの胸で涙を拭ったりしないから!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_35": "ふふ、わたしの料理と胸が\n蒼角さまにご満足いただけるのであれば光栄ですわ。\nそれではまた。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_36": "…リナ。ずっと釣りをしていると疲れるでしょう。\n私が手伝いましょう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_37": "{M#お先に失礼するよ}{F#またね}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_38": "身体に気をつけて…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_39": "またお会いしましょう、プロキシ様。\nすべてが順調でありますように。\n…私も体調管理を徹底いたしましょう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560170_00": "蒼角が駆けつけてきて、柳さんに事のいきさつを話した…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560170_01": "蒼角、そうだったのですね…なるほど。\nどうやら、その「リナ」さんという方に\n大変お世話になったようですね。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560170_02": "…あ、店長さん。ちょうど今チームを解散させて\n蒼角を探しに行こうと思っていました。\nこの子を連れてきてくださりありがとうございます。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560170_03": "今日起こったことは、蒼角が話してくれました。\nあの「リナ」さんという女性も、貴方のご友人でしょうか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560170_04": "{M#ああ}{F#うん}、友達だ{F#よ}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560170_05": "何か知りたい事でもある{M#のかい}{F#の}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560170_06": "…これは単なる好奇心ですが、\n少しだけ彼女のことをお伺いしてもよろしいでしょうか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560170_07": "「リナおねえちゃんは胸が柔らかくて、声も優しくって、\n懐かしい料理も作れるんだよ」…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560170_08": "さきほど蒼角が私にそう言いました。\n彼女が素晴らしい女性であることがうかがえます。\n貴方が思う彼女はどのような人物なのか、教えていただけますか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560170_09": "とてもエレガント",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560170_10": "創作料理が得意",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560170_11": "そうなのですね。\n…私のような平凡な事務職員より\n蒼角があの優雅な方に憧れるのも無理はありません。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560170_12": "そうなのですね。\n私が作れるのはせいぜい普通の家庭料理くらい…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560170_13": "ですが、たとえそうであっても、蒼角の保護者として――\n私はあの「リナ」さんには負けません。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560170_14": "絶対、絶対に…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560170_15": "いえ、何でもありません。本当に、特に何も。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560170_Name_01": "月城柳",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560171_01": "サムエル、ここで時間を無駄にするのはやめたほうがいいと思うよ。\nもう三回も試したけど、あんたが作った餌に\n魚が食いつきそうな気配がまったくないんだから!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560171_02": "結論を出すのはまだ早い。\nもしかしたら、君が声をかけた釣り人の技術が\n良くなかっただけかもしれないじゃないか。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560171_03": "どうした{M#んだい}{F#の}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560171_04": "何を言い争っている{M#んだい}{F#の}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560171_05": "大したことじゃないよ。私たち二人は釣り餌製造会社の研究員で、\nサムエルが新しく開発した混合穀物の釣り餌が、魚にとっての\n「暗黒料理」になっているかどうかを議論しているところなんだ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560171_06": "{M#お兄さん}{F#お嬢ちゃん}、最強釣り師決定戦の選手?\nよかったら、私たちの実験を手伝ってもらえない?\n報酬はちゃんと出すから。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560171_07": "あまり時間がかからないなら",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560171_08": "報酬をくれるなら",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560171_09": "えっ、モリー、この{M#人}{F#お嬢さん}に俺の釣り餌を試してもらうつもりか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560171_10": "見た感じ若いし、\nさっき君が選んだ人たちより経験なさそうじゃないか。\nルーキーを使ってテスト結果を操作しようとするなよ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560171_11": "まあまあ、焦らないで。まだ話が終わってないんだから。\nサムエル、自分の釣りの腕と餌にそんなに自信があるなら、\n次の勝負では自分で作った餌を使って釣ってみなよ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560171_12": "対照グループのこの{M#お兄ちゃん}{F#お嬢ちゃん}は、\nここにあるフライドポテトを餌にすればいいよ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560171_13": "ジャンクフードをあげていいの{M#か}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560171_14": "少々カロリーが高いとはいえ、ジャンクフードだってフードじゃない。\nもし魚にすら食べてもらえなかったら、それこそただのジャンクよ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560171_15": "釣り場へ向かおう。そろそろサムエルに現実を見せる時よ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560171_Name_01": "モリー",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560171_Name_02": "サムエル",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560172_01": "さっきフィッシング協会の斉会長には挨拶しておいたよ。\n釣り場を管理してるマックダンさんはあまりいい顔しなかったけど、\nこの勝負に大会用の釣り場を貸してくれるって。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560172_02": "勝負のルールは?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560172_03": "勝敗はどうやって決める{M#んだい}{F#の}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560172_04": "ルールは簡単。制限時間内に、より多くの魚を釣れたほうが勝ち。\n準備ができたら、始めるよ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560172_05": "準備できた{F#よ}。始めよう!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560172_06": "ちょっと待って…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560172_Name_01": "モリー",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560173_01": "ああ、どうしてこんなことに…ありえない、絶対にありえない!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560173_02": "サムエル、大丈夫{M#かい}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560173_03": "戦況が芳しくなかった{M#かい}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560173_04": "大丈夫じゃなさそうね。湿気ったフライドポテトに負けたんだから、\n立ち直るまでしばらく時間が必要でしょう。\nでも、これでようやく自分の敗北を認めてくれたね。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560173_05": "協力してくれてありがとう、{M#お兄さん}{F#お嬢ちゃん}。\nでも、サムエルのことを傲慢な奴だと思わないで。\nこう見えても実はうちの開発部のエースで、\nこれまで作ってきた餌はいつも効果抜群だったんだよ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560173_06": "じゃあ、今回は一体どうして?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560173_07": "ベテランでも失敗することはある",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560173_08": "私にもよく分からないけど、単なるミスじゃないかな。\nサムエル、もう遅いから、会社に戻る準備をしよう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560173_09": "はぁ、仕方ないか…ん?ああああああ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560173_10": "わっ、なに!?びっくりしたじゃない!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560173_11": "モリー、この箱は…釣り餌用の弁当箱じゃなくて、\nおふくろが用意してくれた昼飯の弁当箱だったんだ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560173_12": "はぁ?つまり、港に来る途中のバスで食べたものって、\n実は釣り餌だったってこと?よくそんなの食べられたね…\nじゃなくて、あの粘っこい黄褐色の混合物のほうが\nあんたの昼ご飯だったってこと!?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560173_13": "魚を同情すべきか、あんたを同情すべきか分からなくなったよ…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560173_14": "同感{M#だ}…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560173_15": "お母さんの方が気の毒だよ…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560173_16": "えっ?君たち、何を言ってるんだ?\n今は俺のために喜ぶべきだろ?さっき魚が釣れなかったのは、\n俺の作った餌が失敗したせいじゃなかったんだ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560173_17": "モリー、早く行こう!\n実験用のものは全部食べちゃったから、急いで戻って作り直さなきゃ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560173_18": "そう、元気を出してくれたならよかった。\nじゃあ、{M#お兄さん}{F#お嬢ちゃん}、お先に失礼するよ。\n機会があったらまた会おうね。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560173_19": "えっと…魚すら食べないものはジャンクだなんて\n言うべきじゃなかったね。\nごめん、サムエル、わざとじゃないんだよ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560173_20": "その通りだね。\nサムエル、もう遅いから、会社に戻る準備をしよう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560173_21": "そう、正確に言えば一匹も釣れてないの。\n少し残酷だけど、ようやく失敗を認めてくれたみたいだね。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560173_Name_01": "サムエル",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560173_Name_02": "モリー",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560174_01": "ンナ!ンナナンナ!(ああああ、もう本当に頭にくる!\nちょっとの間に、もう三回も釣り針を俺に引っ掛けたじゃないか!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560174_02": "ンナ、ナナナ!(あの連中と決闘した時、お前を横に立たせて\n竿の振り方の練習をさせなかったことを本当に後悔してるよ。お前なら、\n彼らのご自慢のステッカーを全部引っ掻いて台無しにできたのに!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560174_03": "ンン…ンナ、ン…\n(ぐすっ、ぐすっ…監督、もう怒らないで、怒鳴らないで…)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560174_04": "ナ、ナナナ。ンナナ、ンナ!\n(このっ、こんちくしょう!\n怒鳴るだけじゃなくて、お前のケツを思いっきり蹴っ飛ばしてやるっ!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560174_05": "なんだか見覚えがある展開…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560174_06": "{M#君}{F#あんた}たちは六分街の…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560174_07": "ンナ?ンナナ。(俺たち会ったことがあるのか?\nすまん、ボンプにとっては、\n人間はみんな同じように見えるもんでな。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560174_08": "嘘だ{F#よ}!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560174_09": "{M#僕}{F#私}が主人公だ{M#と}{F#って}一目でわかるはず{M#だ}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560174_10": "ン、ンナナ、ンナ(監督、忘れたんですか?\nこの人はイアスのご主人ですよ。\n前に会ったことがあります。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560174_11": "ン、ナナ?ンナ。(黙れ、このバカ!誰がお前に喋っていいと?\nんなことは分かってる!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560174_12": "サッカーしてない{M#のか}{F#の}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560174_13": "ンナ?ンナンン。(サッカー?ああ、そんなものは時代遅れだ。\n今ボンプの間で一番流行ってんのは、釣りだ。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560174_14": "ナナ、ンンナ、ンン?(残念ながら、俺の肩のハードウェアに\n問題があってな、この釣り竿すらまともに握れないバカに\n俺の高度なテクニックを直接教えてやれないんだ…)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560174_15": "{M#僕}{F#私}がお手本を見せようか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560174_16": "{M#僕}{F#私}は釣りが{M#すごく}{F#超}得意{M#なんだ}{F#だよ}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560174_17": "ン、ナナ!ンン。(おお、いいぞ、もちろんいいとも!\nたかが釣り竿、サッカーが得意な人間なら\n使いこなせないはずがない。さあ、水辺に行こう。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560174_Name_01": "シン監督",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560174_Name_02": "ピオ選手",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560175_01": "ンナ。(イアスんとこの主人、\nここでピオ選手にお前のテクニックを見せてやれ。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560175_02": "(釣りのテクニック…魚を一匹釣ればいい{M#のか}{F#んだよね}?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560175_03": "お手本を見せる",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560175_04": "もうちょっと準備する",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560175_Name_01": "シン監督",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560176_01": "ン、ンンナ…(はぁ、\nイアスんとこの主人はサッカーは得意だけど、\n釣りは全然ダメだな…)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560176_02": "{M#なんだって}{F#なんて}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560176_03": "{M#僕}{F#私}の目を見てもう一度言って{M#ごらん}{F#み?}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560176_04": "ンナ、ンン!(監督、大変です!\nイアスのご主人が怒ったみたいです!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560176_05": "ン?ンン、ンナ。(怒っただと?俺はただ事実を言っただけだぞ――\nボンプにとっちゃ、こんなピチピチな海洋生物を釣り上げるのは、\n釣りの初心者だけだ。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560176_06": "ンナ、ンンナ!(本物の釣り師なら、\nうまい海塩バッテリーを釣り上げることができるはずだ!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560176_07": "海塩?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560176_08": "バッテリー?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560176_09": "ン、ナ、ナ、ナ、ンンナ。\n(海、塩、バッテリー。これは最近発見された、\n貴重なグルメなんだ。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560176_10": "ンナ、ンンナナ。\n(表面に水草がべたべたくっついてるバッテリーは、\n平均十個のうち1個しか食べられないんだ。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560176_11": "ンナン、ンンナ…(あれを一度でも食ってみろ、\nその時に激しく、時に静かな、\nまるで大海に抱かれているような味を\nいつまでも忘れられなくなっちまう。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560176_12": "壊れかけのバッテリーか{F#ぁ}…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560176_13": "そんな充電で寿命が縮まらない{M#か}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560176_14": "ンン、ンンナ!\n(とにかく、もうすぐ「とんがりヘッズ」の連中と食事会をするんだ。\nその時までに海塩バッテリーを用意できなかったら、\n馬鹿にされちまう!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560176_15": "ンン、ンナ。(イアスんとこの主人がダメなら、\n他の誰かを探してピオ選手に教えるしかないな。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560176_16": "そんな面倒なことする必要ない{F#よ!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560176_17": "バッテリーを塩水に浸けて",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560176_18": "水草で飾り付けて{M#みるといい}{F#みて}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560176_19": "ン、ンナナ!(わあ、監督!\nイアスのご主人の言う通りですよ。\nボクたち、どうして思いつかなかったんですかね!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560176_20": "ン、ンン…ンナ、ナナ。(黙れ、そんなことは当然…まあいい。\nさすがイアスんとこの主人、ボールをまっすぐゴールまで蹴り込む人間。\nお前の言葉は大いに参考になった。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560176_21": "ンナ、ンンン?(さっそく戻って試してみよう。\nだが、天然の海塩バッテリーの味は、\n人工の海塩バッテリーと違わないだろうか?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560176_22": "ンナ、ンン。(ここで天然の海塩バッテリーを釣り上げたら、\n俺のところに持ってきてくれ。代わりにいいものをやろう。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560176_Name_01": "シン監督",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560176_Name_02": "ピオ選手",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560177_01": "ンナ、ナン?(イアスのボスじゃないか!\n天然の海塩バッテリーを釣り上げたのか?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560177_02": "{M#そうなんだ}{F#そうなの!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560177_03": "天然・無添加だよ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560177_04": "ン、ンンナ、ンナ!(おお、このベタベタした手触り、\nほんのり錆びた表面、まさに上質な海塩バッテリーだ!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560177_05": "ちょっと気になってるんだけど",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560177_06": "人工の海塩バッテリーの進捗は?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560177_07": "ンナ、ンンナナ。(おう、最初は失敗ばかりしてたが、\n後で浸水時間と塩水の濃度のコツをつかんでからは、\nずっと順調になったよ。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560177_08": "ンンン、ンナナナ…(「とんがりヘッズ」の連中が、\n俺たちが海塩バッテリーを持ってくるのを見て、\n顔のディスプレイが完全に真っ暗になる様子を見せてやりたいよ…)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560177_09": "想像できるよ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560177_10": "わあ…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560177_11": "ン、ナナナ。\n(とにかく、俺たちが胸を張れるのはお前が協力してくれたおかげだ。\nありがとう。これは海塩バッテリーの礼だ。どうか受け取ってくれ。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560177_Name_01": "シン監督",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560178_01": "どう考えても激しさが足りないな…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560178_02": "悩みがあるの{M#かい}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560178_03": "考え事{M#かい}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560178_04": "実は、悩みというほどじゃないんだけど、\nただ、どうやったら釣りをもっと激しいものにできるかを考えてるんだ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560178_05": "コーチが言うには、\nこんな生ぬるいトレーニングを続けていては、\n何の成長もできないだそうだ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560178_06": "釣り大会が生ぬるい?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560178_07": "試合こそ最高のトレーニングだ{F#よ}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560178_08": "ああ、そういう意味じゃないよ。\n実は僕、今週釣りを始めたばかりで、大会には参加してないんだ。\nでも君の言う通り、試合に出れば激しい釣りを経験できるだろう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560178_09": "一理ある",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560178_10": "これで解決だ{F#ね}、おめでとう",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560178_11": "ところで、この近くに他に知り合いはいるかい?\n一緒に親善試合でもやらないか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560178_12": "じゃあひと勝負しよう",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560178_13": "ちょうど友達もいるし",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560178_14": "じゃあ決まりだ。桟橋で会おう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560178_15": "おお、君の言う通りだ。どうして今まで気づかなかったんだろう――\n試合があれば、たとえ釣りでも一気に緊張感とスリルが生まれるよね。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560178_16": "心配事というほどじゃないんだけど、\nただ、どうやったら釣りをもっと激しいものにできるかを考えてるんだ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560178_Name_01": "エディ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560179_01": "ああ、店長さん。\n今日もこの近くで釣りをしてるのか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560179_02": "{M#ああ}{F#うん}、新種を集めてる{M#んだ}{F#の}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560179_03": "腕を磨こうと思って",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560179_04": "それなら、腕比べでもどうだ?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560179_05": "普段は人と競うことを避けるんだが、\n釣りのことと会社の予算会議となれば、一歩も譲らないぞ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560179_06": "本能を解放できていいね",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560179_07": "ベンさんは頼りになるね",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560179_08": "あー…ありがとう。面と向かって褒められると、なんだか照れくさいな…\nところで、俺に何か用か?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560179_09": "(さっきのことをベンさんに教える…)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560179_10": "親善試合?\n分かった、それじゃあ行こう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560180_01": "うわっ、この圧倒的な存在感を放つ、くまのシリオンのお兄さんは…?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560180_02": "{M#僕}{F#私}の友人だ{F#よ}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560180_03": "釣りの名人だよ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560180_04": "すまない。さっきは怖がらせたか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560180_05": "い、いや、そんなことはないよ!\nただ、すごいと思っただけで――\nこれで試合の激しさについては、コーチもきっと文句なしだ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560180_06": "ぐずぐずしちゃいられない。すぐに始めよう!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560180_07": "ベンさん、一緒に頑張ろう!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560180_08": "じゃあ、ちょっと準備する{M#よ}{F#ね}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560180_Name_01": "エディ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560181_01": "お二人さん、そろそろ試合を始めてもいいかい?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560181_02": "店長さん、準備はできてる。\nいつでもいいぞ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560181_03": "準備は整った{F#よ}。始めよう!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560181_04": "もう少し準備しないと",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560181_Name_01": "エディ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560182_01": "ああ、やっぱり君たち二人に負けちゃったな!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560182_02": "いい試合だった{F#よ}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560182_03": "さすがベンさん",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560182_04": "エディ、きみの技術もなかなか素晴らしいよ。\nただ、これがきみの言う「激しい試合」かどうかは\n分からないが。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560182_05": "大丈夫だと思うよ。\nあとはトレーニングの成果をコーチに報告すれば、\n今日はアイスクリームが食べられる!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560182_06": "うーん、褒美と罰をちゃんと分けるのはいいことだが、\nきみのコーチはおやつまで管理してるのか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560182_07": "そうなんだ。コーチが言うには、\n自主トレにもっとハードなやつを選ばないと、\nダイエットは効果が出ない。\n甘いものは全部やめてもらうってさ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560182_08": "(フィットネスのコーチ!?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560182_09": "(コーチの意図を分かってない!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560182_10": "…編集、送信、完了!\nみんな、一緒にトレーニングしてくれてありがとう。\nそれじゃあ、お先に失礼するよ。またね!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560182_11": "エディは去っていった…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560182_12": "うーん…エディのやつ、何か勘違いをしているみたいだが、\nあの空気じゃ何も言えないな…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560182_13": "{M#僕}{F#私}もそう思った…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560182_14": "役に立ったかどうかは分からないが…\n店長さんと一緒に釣りができて、\nとても楽しかったよ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560182_15": "今度時間がある時に、俺が好きな野外の釣り場に連れて行ってあげるよ。\nそこではタラが釣れるんだ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560182_16": "楽しみ{M#にしているよ}{F#!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560182_17": "約束{M#だ}{F#だね!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560182_Name_01": "エディ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560183_01": "ンンン、ナナ。(なでなでさせてあげたんだから、手伝ってよ。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560183_02": "でも、脆弱なクモの糸で炎の中から尾を揺らす妖魔を引きずり出すなんて、\n私たちでも難しいわ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560183_03": "誰か翻訳して{M#くれ}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560183_04": "理解が追いつかない…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560183_05": "ンン、ナナ!ンナナ、ンナナン…\n(六分街の店長さん!\nなでなでさせてあげたのに、この人手伝ってくれないんだ…)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560183_06": "いつも私が危機に陥ったときに現れるなんてね、\n「ファービディング・シグナル」。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560183_07": "白衣に赤い瞳の小悪魔よ、私は別に手伝いたくない訳じゃない。ただ…\nあなたの言うそのアクティビティが本当に苦手なの。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560183_08": "それに、そっちから近付いてきたんでしょ。\n私はただ、頭が痒いかと思って撫でただけ。\nそう、猫と同じようにね。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560183_09": "なんだがデジャヴが…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560183_10": "ンナ、ンナナ?\n(何でもできそうなのに、釣りはできないの?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560183_11": "……",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560183_12": "ンナ、ンナ…\n(魚がないなら、どうしよう…)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560183_13": "どうやら、あなたにとっては一大事のようね。\nそれなら、代わりに買ってこようか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560183_14": "しょうがない…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560183_15": "{M#僕}{F#私}が釣るよ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560183_Name_01": "1ディニーボンプ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560183_Name_02": "「11号」",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560184_01": "ンン、ンナ!ン、ンナナ!\n(よかった、魚が手に入った!\nこれでパーティのメインディッシュは決まりだ!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560184_02": "魚は何に使う{M#んだい}{F#の}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560184_03": "なんのパーティ?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560184_04": "ンナナ、ンナ。ンン、ナナ!\n(友達がたくさんのお友達を紹介してくれたの。\n皆ボクが大好きだって。だから友達になったお祝いに、\n皆とパーティを開くの!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560184_05": "パーティ?人が多く集まる場ね。そういった場所は\n果てなき深淵の如く、あるのは混乱と危険のみだわ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560184_06": "ナ?ン、ンナ!ンンナナ、ンナ。\n(人?違うよ、猫ちゃんだよ!\n猫ちゃんは魚が好きって聞いたんだ、特に釣ったばかりの。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560184_07": "ンンナ、ナ、ンナ…(でも魚を買うお金は足りないし、\n釣りもできないから、港でお願いできる人を探してたんだ…)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560184_08": "今のはお願いじゃなくてゆすりだ{F#よ}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560184_09": "次はこんな事{M#しないで、危険だ}{F#しないで、危ないよ}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560184_10": "ン、ンナ。ンン、ナ!\n(ごめんなさい…でも、二人とも\nあの人たちみたいに殴らなかったから…いい人!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560184_11": "……",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560184_12": "ン、ンナ?ンナ、ナン、ン!\n(店長さん、魚を六分街まで届けてくれてもいい?\nまだ少し用事があるんだ。終わったらすぐ行くから!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560184_13": "わかった、気を付けて{F#ね}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560184_14": "いいよ、届けるよ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560184_Name_01": "1ディニーボンプ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560184_Name_02": "「11号」",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560185_01": "ン、ナナ、ンナナ!\n(えへへ、だって、友達はシェアし合うべきだもん!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560185_02": "ニャ~ニャニャニャ~ニャニャ~",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560185_03": "早かったね",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560185_04": "なんで「11号」が?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560185_05": "ンンナ、ンナ、ナナ。ンナ、ンン!\n(この白い髪の優しい人が、ボクの足だと遅すぎるから\n自分が抱えて走ったほうが速いって。\n本当に一瞬で用事が終わっちゃった!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560185_06": "来たのね、「クリムゾンアイズ・ハーミット」。\n配達スピードはまだまだのようね。\nここには爪が鋭く、丸い目をした小悪魔がたくさんいる、\n現場の秩序を維持する必要があると思うわ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560185_07": "ンナ、ンン、ンナナ!\n(みんな、この人がさっき言ってたもう一人の優しい人、\n近くのビデオ屋の店長さんだよ!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560185_08": "ニャニャニャ!ニャニャ~",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560185_09": "ンナ、ンナナ!(店長さん、猫ちゃんたちがありがとうだって!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560185_10": "どういたしまして!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560185_11": "また釣ってあげるよ{F#!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560185_12": "ニャニャ~ニャニャニャ~ニャ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560185_13": "ンン、ナナ!ン、ンナン…(みんな揃ったし、始めよう!\nそうだ、ちょっとしたプレゼントを用意したんだ…)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560185_14": "綺麗なろうそくだ{F#ね!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560185_15": "ン、ナナ。ンナ、ンナ、ンナナ…(えへへ、きれいでしょ。\nパーティのために、さっき買いに行ったんだ。\n貯めたディニーをほぼ使い切っちゃったけど…)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560185_16": "ンナ、ンン、ナナ?\n(店長さん、ボクに火をつける機能は搭載されていないから、\n代わりにろうそくに火をつけてくれる?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560185_17": "ごめん、{M#僕}{F#私}も火をつけられない…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560185_18": "私がやるわ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560185_19": "「11号」がろうそくを持つと、見えない動きで火をつけた。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560185_20": "ろうそくに照らされながら、\n1ディニーボンプと猫たちは一緒に歌い始めた。\nこの歌声を聴いていると、悩み事がすべて飛んでいったような気がした。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560185_21": "猫とのパーティを終え、1ディニーボンプと「11号」と一緒に\nポート・エルピスまで戻った。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560185_Name_01": "1ディニーボンプ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560185_Name_02": "猫ちゃんたち",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560185_Name_03": "「11号」",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560186_01": "ンン、ナナン、ナン!\n(白い髪の優しい人、ろうそくに火をつけてくれて、ありがとう!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560186_02": "大したことじゃないわ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560186_03": "ンナ!ン、ンナナ。ンナ、ナ、ンン。(でもボクにとっては大事なことだよ!\n人間のパーティはいつも暖かくて明るいって聞いて、猫もそういうの\n大好きだから、キレイなろうそくを買ったんだ。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560186_04": "ンン!ンナ、ン、ナナ…(今日は楽しかった!\n二人のおかげだよ、じゃなきゃこんなにうまくいかなかったかも…)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560186_05": "ンンナ、ンナ…\n(もし前みたいな怖い人だったら、またボクは殴られてたかも…)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560186_06": "あなたはその友達と知り合ったばかりじゃない。\nなのにどうして、そこまでできるの?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560186_07": "ン…ンナ、ナナ!\n(うん…知り合ったばかりの友達だけど、ボクがそうしたいんだ!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560186_08": "あなたの過去も傷だらけのはずなのに…怖くないの?\n信じた結果、また傷つけられることもあるのよ?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560186_09": "ンンナ、ンナ、ナナ。ン、ナナ!\n(でも、友達は炎みたいに危ない時もあれば、\n暖かくしてくれることもある。信じる、って幸せなことだよ!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560186_10": "……",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560186_11": "あなたは勇敢なボンプね、「レッドアイズ・ホワイトヒーロー」。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560186_12": "おお、ずいぶんと高い評価だ{M#な}{F#ね!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560186_13": "{M#僕}{F#私}の呼び方よりかっこいい気が…!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560186_14": "ンンナ、ナ、ンン!\n(なんでボクが勇敢なのかはわからないけど、ありがとう、白い髪の優しい人!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560186_15": "ンナ、ナナ。ンン、ンナ、ン、ンナナ!\n(そうそう、二人とも今日は手伝ってくれてありがとう。\nでもディニーが二枚しか残ってないんだ。\n一人一枚ずつ、ボクからのプレゼント!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560186_16": "いいわ、報酬として受け取っておく。\n…また手伝ってほしければ、1ディニーを払ってちょうだい。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560186_17": "禿げるまでなでさせて{M#もらおう}{F#もらうね}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560186_18": "ンナ…(優しめでおねがい…)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560186_Name_01": "1ディニーボンプ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560186_Name_02": "「11号」",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_01": "じゃ、じゃあ僕、お願いするよ?\n本当にお願いするよ?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_02": "谷じいのためなら、やるだけやってみれば…\nん?何か用ですか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_03": "通りがかっただけ{M#だ}{F#だよ}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_04": "像の鑑賞をしているだけ{M#だ}{F#だよ}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_05": "ああ、君のことは覚えてるよ。名前はたしかアキラだったよね?\nあの治安官の子と一緒に大会に参加して、\n大会の物資を取り戻すのを手伝ってくれたんだよね。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_06": "うらやましいなぁ!\n釣りを始めてまだ間もないのに、あんなに良い成績を出せるだなんて!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_07": "{M#君}{F#あんた}は勝ち進めなかったの{M#か}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_08": "いつも釣りしてるのを見かけるのに",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_09": "ミネはもともと私たちの中で最も進出できそうだったのですが、\n今回は谷じいとチームを組んでしまって、それで…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_10": "ミネは運がいいから、谷じいと一緒のチームなら\nきっとじいさんにも成功の喜びを味わわせてやれると思ったんですけど、\nまさか二人とも空き缶しか釣り上げられないなんて思いもしませんでした。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_11": "谷じいの空振りの呪いがこんなにも恐ろしいとはね…\n僕にとって釣りはただの暇つぶしだから、もう全然平気だよ。\nでも谷じいは割とショックを受けてるみたいなんだよね…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_12": "それで、海神様に願いを?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_13": "藁にも縋る思いで神頼みを?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_14": "試すぐらいはいいだろ。\nこの像が願いを叶える方法はちょっと変わってるって聞くけど、\n谷じいに元気になってほしいなんて、無理な願いでもないし大丈夫だよね。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_15": "海神様、どうか谷じいが良いものを釣り上げられるようお守りください。\nお願いします!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_16": "アキラ、僕たちはもう帰るよ。\nさっきのことは谷じいには言わないでね。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_17": "安心して{M#くれ}、言わないよ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_18": "{M#僕}{F#私}も谷じいの幸運を祈ってるよ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_19": "ああ、そうだ。アキラ、後で時間があったら\nちょっと協力してもらえませんか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_20": "えっ。ランサ、何するつもり?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_21": "ふふ、もちろん谷じいに元気を出してもらう方法を考えてるんです。\n海神様に頼るより、自分たちで頑張る方が効果的でしょう?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_22": "ミネ、あとで私たち二人で何か理由をつけて\n谷じいを釣り場の近くに連れて行きましょう。\nアキラは釣り初心者のふりをしてください。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_23": "谷じいは落ち込んで、もう二度と釣りなんかしないって言ってますが、\nもし初心者が「釣りの技術を教えてほしい」と助けを求めてきたら\nきっと心が疼くはずです。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_24": "おお。ランサ、まさに天才だな!\n谷じいが自分の指導によって初心者が成長するのを見たら、\nきっと元気を取り戻すはずだ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_25": "アキラ、お願いです。協力してくれませんか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_26": "いいよ、谷じいのためなら",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_27": "問題ない{F#よ!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_28": "ありがとう。では私たち二人は今から谷じいを連れてきます。\n後で釣り場で会いましょう!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_29": "リンちゃん、お願いです。協力してくれませんか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_30": "ミネ、あとで私たち二人で何か理由をつけて\n谷じいを釣り場の近くに連れて行きましょう。\nリンちゃんは釣り初心者のふりをしてください。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_31": "ああ、そうだ。リンちゃん、後で時間があったら\nちょっと協力してもらえませんか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_32": "リンちゃん、僕たちはもう帰るよ。\nさっきのことは谷じいには言わないでね。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_33": "ああ、君のことは覚えてるよ。名前はたしかリンだったよね?\nあの治安官の子と一緒に大会に参加して、\n大会の物資を取り戻すのを手伝ってくれたんだよね。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_Name_01": "ミネ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_Name_02": "ランサ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560188_01": "(ミネとランサは谷じいを近くに連れては来られたものの、\nどうやら長くは持ちそうにない。早く釣りを始めよう。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560188_02": "(初心者のふりをするなら、\n竿を上げる時にわざと魚を逃がしてみればいいかな。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560188_03": "釣りを始めよう!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560188_04": "もう少し準備する",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560189_01": "ミネとこっそり視線を交わして、\n谷じいの前でそれっぽく釣りをし始めた。\nしばらくすると、予想通り谷じいの関心がこちらに向いた…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560189_02": "……",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560189_03": "はあ、なんで釣れないんだろう?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560189_04": "変だな、確かに食いついたのにな?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560189_05": "谷じい、あそこの若い兄ちゃんに見覚えない?\n以前、僕たちが近くで釣りをしてた時に、\n話しかけてきたような気がするけど。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560189_06": "そうかい。よく覚えとらんな。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560189_07": "さっき、水中で確かに魚がエサに食いついたみたいだったよ。\nでもあの人、竿を上げるタイミングがちょっとずれてたからか、\n魚を逃がしちゃったね。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560189_08": "以前、僕がここに来たばかりのころ、\n浮きの動きの見方や竿の上げ方は全部あなたに教わったよ。\nあの子にも少し教えてあげたら?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560189_09": "ふん、魚も釣れないこんな年寄りが人に教えるなんて無理じゃ。\nそれに、もう二度と釣りはしないと決めたからのう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560189_10": "どうか、教えてもらえませんか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560189_11": "どうか、お手本を見せてください!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560189_12": "谷じい、釣りをやめたいと言うのなら、\n私たちには止めることはできません。\nでも、私とミネは知っていますよ。あなたの技術は本物だってことを。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560189_13": "目の前で初心者がコツをつかめずに釣りを諦めてしまっては、\n残念ですよね。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560189_14": "…コホン、いいだろう。\n坊主、次はワシがそばで見ていてやろう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560189_15": "…コホン、いいだろう。\nお嬢ちゃん、次はワシがそばで見ていてやろう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560189_16": "以前、僕がここに来たばかりのころ、\n浮きの動きの見方や竿の上げ方は全部あなたに教わったよ。\nあの子にも少し教えてあげたら?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560189_17": "谷じい、あそこの若い嬢ちゃんに見覚えない?\n以前、僕たちが近くで釣りをしてた時に、\n話しかけてきたような気がするけど。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560189_Name_01": "谷じい",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560189_Name_02": "ミネ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560189_Name_03": "ランサ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_01": "えっ、浮きの動きや竿の感覚は大物っぽかったのに、\nいざ釣りあげてみるとフィギュアだなんて!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_02": "こ…これも悪くないじゃないですか。\nははっ…少なくとも収穫はありましたし!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_03": "そうそう、たくさん教わりました!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_04": "おかげさまで助かりました!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_05": "はぁ。もういい。お前たち、ワシの前で芝居するのはやめんか。\nワシは年は取っちゃいるが、まだボケちゃおらんからな。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_06": "お前たちの善意は十分伝わった。じゃが、さっき試してみた通り、\nこの年寄りには他人にゴミを釣りあげさせることしか\nできないんじゃよ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_07": "これからは、お前たち若い者同士で楽しむがいい。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_08": "ま、待って、谷じい!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_09": "谷じいは振り返ることもなく立ち去った…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_10": "くそっ、何でこうなるんだ!\n何て役立たずの神像だ。願い事なんて全然叶わないじゃないか!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_11": "ごめん、役に立たなくて",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_12": "アキラ、気にしないで。仕方ないよ。\n谷じいが考え直してくれるよう、\n僕とランサが別の方法を探してみるよ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_13": "ランサ、行こう…ん?ランサ、スマホなんか見てどうするのさ?\nそんなに夢中になって。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_14": "アキラ、ミネ、このサイトを早く見てください!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_15": "これは?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_16": "オークションサイト?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_17": "えっ、これってアキラがさっき釣り上げたあのフィギュアじゃないか?\n限定シークレットだったのか…ってなんだこの値段は!?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_18": "うーん…つりあがったのは値段か…\nこれで海神様が願いを叶えてくれたことになるかな?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_19": "なるかな?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_20": "なるかも…?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_21": "はあ、谷じいに魚を一匹釣らせるだけで良かったのに、\nなんでこうなるかな。谷じいに魚を見せるのは、\nレアなフィギュアを釣りあげるよりも難しいわけ?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_22": "ミネ、嘆いてないで、今は早くこの件を谷じいに教えて、\n彼を連れ戻しましょう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_23": "それもそうだな。アキラ、それじゃあ僕たちはこれで。\n今日はありがとう。またね!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_24": "それもそうだな。リンちゃん、それじゃあ僕たちはこれで。\n今日はありがとう。またね!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_25": "えっ、これってリンちゃんがさっき釣り上げたあのフィギュアじゃないか?\n限定シークレットだったのか…ってなんだこの値段は!?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_26": "リンちゃん、ミネ、このサイトを早く見てください!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_27": "リンちゃん、気にしないで。仕方ないよ。\n谷じいが考え直してくれるよう、\n僕とランサが別の方法を探してみるよ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_Name_01": "ミネ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_Name_02": "ランサ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_Name_03": "谷じい",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560191_01": "もう一週間も魚を持ち帰ってない。どうしよう…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560191_02": "見栄なんか張ってないで、正直に話したらどうだ?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560191_03": "だめだ!絶対だめだ!これは俺のプライドに関わることだ…\n魚一匹も釣れないようじゃ、家族に顔向けできない!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560191_04": "魚が釣れないだけで?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560191_05": "今時獲物を家に持ち帰る必要が?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560191_06": "君には分からないよ!妻の労るような目、娘の尊敬の眼差し、\n温かな一汁三菜…魚がなければ、これらすべてがなくなってしまうんだ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560191_07": "そんな大げさな話か?…よう店長、どうしてここに?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560191_08": "釣りの練習をしに来た",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560191_09": "海辺を散歩しに来た",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560191_10": "こいつはマ…えーと、マルコだ。大した技術もないくせに、\n家族の前では釣りの達人だと見栄を張っていてな…\n手ぶらじゃ立つ瀬がないからって、いつもは魚を買って帰るんだ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560191_11": "だが、月末が近づくにつれ懐が寂しくなってきたみたいでな。\n誰かこいつのために魚を一匹釣ってくれりゃあいいんだが、\nあいにく俺は釣りはあまり得意じゃないんだ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560191_12": "マルコじゃない、マシュだ!!けどそんなこと今はどうでもいい…\n君、釣りが上手そうな見た目してるな。それも百発百中の!\n手伝ってくれる?手伝ってくれるよね!?命の恩人さん!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560191_13": "そうせっつくな、マカ。一回放してやれ。\n…ま、そういうわけだ。店長、ここは俺の顔を立てて、\nこいつのために魚を一匹釣りあげてやってくれないか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560191_14": "喜んで{F#!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560191_15": "いいよ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560191_16": "そうせっつくな、マカ。一回放してやれ。\n…ま、そういうわけだ。店長、ここは俺の顔を立てて、\nこいつのために魚を一匹釣りあげてやってくれないか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560191_17": "マルコじゃない、マシュだ!!けどそんなこと今はどうでもいい…\n君、釣りが上手そうな見た目してるな。それも百発百中の!\n手伝ってくれる?手伝ってくれるよね!?命の恩人さん!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560191_Name_01": "マシュ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560192_01": "俺の全財産と命は託したぞ、恩人さん!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560192_02": "そうプレッシャーをかけるな。\n店長、準備はできたか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560192_03": "準備万端だ{F#よ!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560192_04": "もうちょっと待って",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560192_05": "そうプレッシャーをかけるな。\n店長、準備はできたか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560192_Name_01": "マシュ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_01": "恩人様!やっぱり俺の目に狂いはなかった!\nこのデカい魚があれば、やっと安心して家に帰れる…\nけど、「魚を与えるより釣り方を教えよ」っていうし、\n俺を弟子にしてくれないか、師匠!頭の出来は下の下だろうけど…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_02": "干し肉10セットで引き受けよう{F#!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_03": "店の会員になってくれればね",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_04": "からかうのも程々にな、店長。\nマット、あんたの一番の問題は技術じゃない、心構えだ。\nまずはそのちっぽけなプライドを捨てろ、話はそれからだ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_05": "だから何回も言ってるだろ!俺の名前はマシュだ!\nはぁ、言うは易し、行うは難しなんだよ…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_06": "ずっと探してたのよ!またこんな場所にいたの!?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_07": "一人の女性がビジネスバッグを手に、\n怒りを露わにしながらマシュに向かってつかつかと歩いてきた――",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_08": "シ…シャオリー、どうしてこんなところに?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_09": "どうしてここにいるかって?それはこっちのセリフよ!\n娘を塾に送るって約束したのに、どうしてまた釣りなんかに来てるの?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_10": "お…俺はその…そうだ、そんなことは一旦置いといて。\n見てくれ、シャオリー!俺、でっかい魚を釣ったんだ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_11": "…魚?もう魚なんて二度と見たくないわ!\n言っておくけどね、マシュ。私はもううんざりなのよ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_12": "これが最後よ。あなたに最後のチャンスをあげるわ。\nもしまたこんな風に釣りに夢中になるようなら、\nもうきっぱり別れるから。…もちろん、娘にも二度と会えないわよ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_13": "現れた時と同じくらい素早く、女性は立ち去った。\nマシュはまるで魂が抜け落ちたかのように、その場に立ち尽くしていた。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_14": "い…一体なぜこんなことに?こんなはずじゃなかったのに!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_15": "初めて釣りをした時、一度に二匹も釣り上げたんだ。\nその日はお祝いにたくさんの料理を作って、娘が「パパが釣ったお魚は\n市場で売ってるのよりずっと美味しい」って言ってくれたんだ。\n二人のあの笑顔は一生忘れられない!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_16": "…ようやくわかった。\nあんたは家族を喜ばせたくて釣りを続けているが、\n結局そのせいで、奥さんを悲しませてしまったってことだな。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_17": "それって本末転倒じゃない{M#か}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_18": "家族よりも釣りが大事なの{M#かい}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_19": "ああ、そうだ…君たちの言う通りだ。多分俺は大事なことを履き違えてたんだ。\n彼女たちのために釣りを始めたのに、いつの間にかそのことを忘れてしまって、\n頭の中には「絶対に魚を釣らなければ」という考えしか残らなくなっていた。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_20": "何度失敗しても、再び竿を投げずにはいられなかった。\n気がつくと、生活の中には釣りしか残ってなかったんだ…\nそれが、まるで唯一掴めるものになってしまったみたいに。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_21": "今になって全て理解できたけど、この先どうすればいいんだろう?\n…シャオリーはもう俺を許してくれないだろうな。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_22": "追いかけよ{M#う}{F#!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_23": "許してもらえるまで頑張って{F#!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_24": "店長の言う通りだ。取り返しがつかなくなってからじゃ遅い。\n手段にこだわって、目的を忘れちゃいけないぞ。\n彼女を追いかけろ、マルロ!まだ間に合う!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_25": "彼女を…そ、そうだ。追いかけなきゃ。俺って本当にバカだな。\nこんなことも他人に言われなきゃ気づけないなんて。\n…二人ともありがとう、行ってくる!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_26": "男は走り出した。\n左足が右足に引っかかって転んでしまったが、\nすぐに立ち上がり、再び前へと走り出した。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_27": "…あいつ、釣ってやった魚も釣り具も置きっぱなしじゃないか。\nだがまあ、あいつにはもう必要ないだろう。店長はどう思う?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_28": "{M#僕}{F#私}もそう思う",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_29": "そうとは限らないと思う",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_30": "きっかけがないだけで、あいつも本当はずっと変わりたいと思ってたんだろ。\n許してもらえないことを恐れ、立ち止まることを選んだ。\nそうすれば、失望の目と向き合わずに済む。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_31": "とにかく、これからは自分の気持ちに\n正直になってほしいもんだ…と、なんだ?\n釣り針に黒くて四角いのが引っかかってるぞ?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_32": "臭豆腐だね",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_33": "見間違いじゃなきゃ、臭豆腐だね",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_34": "…まったく何なんだ、あいつ。ずっとこんなもんで釣りしてたのか?\nエサ箱にも黒緑のよく分らん物体が入ってるじゃないか…\n俺の気のせいだといいが、店長。それ、今動いてなかったか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_35": "どうりで魚が釣れないわけだ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_36": "釣れた魚は異食症だったかも",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_37": "ここを離れるぞ、店長。\n俺らの持ち物だと勘違いされて、\n景観法違反なんかで通報されたら堪ったもんじゃない。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_38": "(この忘れ物の魚は、自分で釣り上げたものだから問題ないはず…\n家に持ち帰ってスープにでもしよう…)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_39": "(この忘れ物の魚は自分で釣ったやつだし、大丈夫だよね…\n持って帰ってお兄ちゃんにスープにでもしてもらおう…)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_40": "そう思うのも無理はないだろうな。だが俺は、きっかけがなかっただけで\nあいつは前々から変わりたかったんだと思う。相手の許しが得られないことを\n恐れて、失望の眼差しから逃れるために頑なにその場に留まり続けていたんだ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_Name_01": "マシュ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_Name_02": "???",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_Name_03": "シャオリー",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560194_01": "いつになったら釣れるんだよ…\nエサに食いつくどころか、影すら見えないぞ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560194_02": "普段このあたりにはたくさん魚がいるはずなのに…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560194_03": "カラブリ警報発令!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560194_04": "ここには魚がいないの{M#か}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560194_05": "うわっ、そんな縁起でもないこと言わないでよ、君!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560194_06": "でもさ、数日前にはここで大きな魚を何匹か見たんだよ。\n釣れなかったけど…あっ、釣れなかったのは俺のせいじゃなくて、\n魚のせいだからな!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560194_07": "普段から何でも魚のせいにするから、魚が出てこなくなったんじゃない?\n影すらないのに、どうやって釣れって言うのさ…\nまったく、ない袖は振れないように、ない魚なんて釣れるわけないよ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560194_08": "{M#僕}{F#私}が見てくるよ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560194_09": "調査なら任せて{M#くれ}{F#!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560194_10": "うわっ、そんな縁起でもないこと言うなよ、お嬢ちゃん!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560194_11": "撒きエサをしても魚が全然来ないなんて、まさか今日は休業日だったりする?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560194_Name_01": "カラン",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560194_Name_02": "フリント",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_01": "あ、お兄ちゃん。僕が釣りしてるところを見てるの?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_02": "ここにはたくさん魚がいるんだね{F#!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_03": "えへへ。お兄ちゃん、褒めてくれてるの?\nなんでか知らないけど、竿を下ろすと魚たちがみんな寄ってくるんだよ。\n見て、今日はもうこんなにたくさん釣れたんだ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_04": "父さんが釣りは難しいって言ってたから、\n父さんの釣り竿を使わせてもらったんだけど、\n意外と簡単な気がするよ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_05": "どうりで俺たちが釣れないわけだ。全部君が釣ってたのかよ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_06": "さっきのカラブリコンビがやってきた——",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_07": "釣りに夢中になりすぎるとこうなるからよくないんだよ。\nちょっと気を抜いてる間に、隣がこんなに釣果を上げてるのにも気づかない。\n見ろよ、フリント、この辺、結構魚が多いぞ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_08": "うわー、坊や、本当にすごいね!\nまだ若いのに、もうそんなに上手だなんて!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_09": "ありがとう、おじさん。初めてやってみたけど、思ったより簡単だったよ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_10": "初めて?坊や、嘘は良くないぞ。\nこんなにたくさん魚を釣り上げただけでもすごいじゃないか。\nわざわざ話を盛る必要はないだろ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_11": "嘘じゃないよ!ほら。これはお父さんの釣り竿だよ。名前まで彫ってある!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_12": "こんなに上手い初心者なんているわけがない。この子は絶対に嘘をついてる。\n…ちょっと待て。何してるんだ?\nエサもつけずに、いきなり空の釣り針を投げ込むつもりか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_13": "エサ?ああ、さっきもう使い切っちゃったみたい。\nでも大丈夫。エサがなくても釣れるから。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_14": "甘いぞ、坊や。おじさんみたいな達人でも、\n空の釣り針で魚を釣れるとは限らないんだぞ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_15": "あ!竿が動いた。おじさん、ちょっと待って——",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_16": "普通に釣れちゃった?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_17": "俗にいう入れ食い状態ってやつ?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_18": "何だって?あり得ない…釣りがこんなに簡単なはずがない…\n俺は信じない、信じないぞ!絶対にここにいる魚が釣れやすいだけだ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_19": "こんなの…自分の目で見なけりゃ、\nこの子がほらを吹いてるだけだって思ってただろうな…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_20": "こうしよう…兄ちゃん、ちょっと協力してくれないか?\n比較対象として空針で本当に魚が釣れるか\n試してみてくれ。俺は信じない。こんなの絶対偶然だ…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_21": "それじゃ{M#あ}、始めよう{F#!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_22": "こうしよう…お嬢ちゃん、ちょっと協力してくれないか?\n比較対象として空針で本当に魚が釣れるか\n試してみてくれ。俺は信じない。こんなの絶対偶然だ…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_23": "えへへ。お姉ちゃん、褒めてくれてるの?\nなぜか知らないけど、竿を下ろすと魚たちがみんな寄ってくるんだよ。\n見て、今日はもうこんなにたくさん釣れたんだ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_24": "あ、お姉ちゃん。僕が釣りしてるところを見てるの?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_Name_01": "満",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_Name_02": "カラン",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_Name_03": "フリント",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_01": "空き缶?絶対に偶然だ!でもこの子はまた釣り上げたな…\nダメだ、もう一回頼む!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_02": "何度か試してみたけど、やっぱり魚は釣れず、\n満とは悲惨な差がついた。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_03": "ほら、僕が嘘をついてないってわかったでしょ!\n子供だからって嘘をついていると思うのはやめてよ。\n大人の悪いところだよ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_04": "負けた、負けた。全てが終わった…カラン、俺の心は空っぽだ。\nまるで毎回釣り竿を引き上げるたびについてくる、\n空の釣り針のように空っぽだ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_05": "フリント、やめてくれ。寝ずに迎えた無数の夜明け、\nがっかりして帰った数えきれない夕暮れ…\nこれまでの俺たちの努力は、一体何だったんだ…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_06": "しっかり!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_07": "まだ倒れる時じゃない!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_08": "兄ちゃん、もう何も言うな。\n残酷な現実を前に慰めなんて意味を為さないさ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_09": "ごめんな、坊や。おじさんたちは君を誤解していた。この傲慢さを許してくれ。\n君はこれからも一生懸命釣りを続けてくれ。きっと偉大な釣り師になるだろう。\nおじさんたちはここで立ち止まることにするよ…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_10": "いつかは諦める日が来るとは思っていたけど、\nこんなに早く来るとは思わなかった。行くんだ、坊や。\n釣りの道を進み続けてくれ。おじさんたちの願いを胸に…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_11": "このおじさんたち、言ってることはよくわからないけど、\nなんでそんなに悲しそうにしているんだろう…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_12": "{M#君}{F#あんた}に打ちのめされたんだよ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_13": "釣りを諦めようとしてるんだ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_14": "なんで?僕にはよく分からないよ…\nおじさんたちにとって、釣りってそんなに簡単に諦められるものなの?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_15": "君には分からないんだよ、坊や。\nおじさんたちは何年も釣りを練習してきたけれど、\n長年の経験なんて、君の才能の前では取るに足らないものだったんだ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_16": "そうだよ。こんな残酷な差を目の当たりにして、\n尚続けられる奴はこの世にいない…\n凡人の何十年も、天才のたった一瞬には敵わないんだ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_17": "おじさんたちは僕のいうことを\n子どもの言うことだから聞く価値がないって思うかもしれない。\nでも、僕が魚を釣れるかどうかなんて、おじさんたちには関係ないでしょ?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_18": "おじさんたちが釣りの話をするとき、とても嬉しそうな笑顔だったよ。\nおじさんたちは大好きな釣りを、\nどうして他の人のせいで諦めることができるの?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_19": "…でも、君がそばにいる限り、俺たちはたぶん一生魚を釣れないだろう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_20": "でも、新エリー都にある海はここだけじゃないし、\n池もたくさんある…他の所に行けば魚もたくさんいるよ。\n一人が釣り上手だからって、他の人が釣りをしちゃいけないなんてことがあるの?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_21": "それに僕から見ると、おじさんたちの方がずっとすごいよ。\n僕が知らない釣りの知識をたくさん知っているし、\nずっと座って待ち続けることだってできる。\nもし僕だったら、すぐに我慢できなくなっちゃうよ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_22": "おじさんたちにも才能はある{F#!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_23": "おじさんたちも十分すごい{M#ぞ}{F#よ~}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_24": "うん!だから諦めないで。\n先生が言ってたんだ、自分の夢を貫くことが大事だって。\nだからおじさんたちも自分の夢を諦めないで、\n釣りの達人を目指して頑張って!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_25": "もう言わないでくれ、おじさん、泣いちゃいそうだよ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_26": "げっ、大人の涙が一番苦手なのに。\n…とにかく、自分の好きなことを簡単に諦めちゃダメだよ!\nゆっくり泣いてて。僕は帰るね!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_27": "小さな身体で地面のバケツを持ち上げ、足早にその場を去っていった。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_28": "あの子、自分なりの方法で俺たちを励ましてくれたのかな?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_29": "カラン、俺の心はいっぱいだよ。まるで釣りが大漁だった時の、\nずっしり重いバケツみたいにいっぱいだよ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_30": "今どきの子供って、口が達者だな…まぁ、あの子の言うことは正しい。\n釣りで一番大事なのは、他人が釣れるかどうかじゃなくて、\n自分が釣りをしているときにどう感じるかだもんな。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_31": "それこそが本当の釣り精神なのかもしれない…\n隣の人がどれだけ魚を釣り上げても、\n自分の手元の釣り竿の振動にだけ集中することだ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_32": "うおおおおおおお!全身の血が沸き立ってきた気がする!\nカラン、早く釣りに行こう!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_33": "そんなに強く引っ張るなよ、転んじまうだろ!\n…あ、そうだ、兄ちゃん、ありがとう!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_34": "二人はまるでウサギのように飛び出していった——",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_35": "(なんか自分だけ置いてきぼりだった気がするけど、\n二人が自分たちの立ち位置を取り戻せたのならそれでいい{M#か}{F#や}。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_36": "(でも、さっきの子ども、魚がいっぱい入ったバケツを\n片手で持ち上げたうえ、軽い足取りで去って行った{M#な}{F#ね}…)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_37": "後生恐るべし…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_38": "そんなに強く引っ張るなよ、転んじまうだろ!\n…あ、そうだ、お嬢ちゃん、ありがとう!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_39": "お嬢ちゃん、もう何も言うな。\n残酷な現実を前に慰めなんて意味を為さないさ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_Name_01": "フリント",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_Name_02": "満",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_Name_03": "カラン",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_01": "わあ、Random Playの店長さんじゃない!\n奇遇ね!こんなところで会えるなんて!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_02": "やっほ~",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_03": "{M#やあ、}{F#やっほ~}みんなで遊びに来たの{M#かい}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_04": "ここで何をして{M#い}る{M#んだい}{F#の}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_05": "別に。期末の課題をやり直しに来ただけ。\nそうしないと単位を落としちゃうから。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_06": "あたしはこの子の付き添い。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_07": "同じく。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_08": "私も。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_09": "いつもギリギリで合格してるんじゃ?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_10": "今回はどうしてダメだった{M#んだい}{F#の}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_11": "先生が悪いんだ。期末課題をちゃんと説明してくれなかったから。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_12": "簡単に言うと、あたしたちは単位を稼ぐために一緒に美術を選択したの。\n期末課題で動物のスケッチを三枚描く必要があったんだ。けど、\nエレンが選んだスケッチの対象は簡単すぎるって先生に言われたの。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_13": "何を描いた{M#んだい}{F#の}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_14": "ミミズ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_15": "…え?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_16": "エレンらしい{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_17": "なに、ミミズのどこが悪いわけ?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_18": "ん、実はあたしも結構気に入ってるんだ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_19": "でもミミズはダメだから、魚でも描こうと思って。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_20": "ここは釣りの大会で盛り上がってるでしょ。\n釣り上げた魚を描けばいいじゃんと思ったら、\n来るのが遅すぎて、大会もう終わっちゃったんだよね。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_21": "カモメを描きなよ。\nこれ以上迷ってたら、狙ってたあの店に行列ができちゃうよ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_22": "やだ。足があるの面倒だし。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_23": "やっぱり魚を描{F#きなよ}{M#こう}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_24": "{M#僕}{F#私}が釣ってあげるよ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_25": "わあ、店長さんって釣りもできるんだね!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_26": "さっき大会の告知を見た時、同名の別人だと思いましたが…\n優勝者のアキラさんって、本当にあなただったんですね。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_27": "へー、すごいね。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_28": "もう少し感情籠っててもよくない{M#か}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_29": "ありがと{M#う}{F#!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_30": "へぇ~↑、すごいねぇ~~↓",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_31": "店長さん!スケッチの対象は任せたよ!\nエレン、念のため違う魚を2匹描こうね!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_32": "えーやだ。同じのでいいじゃん。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_33": "ダメ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_34": "さっき大会の告知を見た時、同名の別人だと思いましたが…\n優勝者のリンさんって、本当にあなただったんですね。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_35": "期末課題をやり直さないと、単位をもらえないんだ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_Name_01": "ルビー",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_Name_02": "凛",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_Name_03": "モナ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_Name_04": "ルビー&凛&モナ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560198_01": "ここは結構釣れるって聞いたけど。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560198_02": "慣れれば簡単だよ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560198_03": "うん、大丈夫。すぐに釣れるよ{F#!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560198_04": "おー、じゃあお願い。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560198_05": "あんたが釣り上げたら、あたしがいろんな角度で写真を撮るから。\n帰ってその写真を見て絵を描くよ。\nだから、魚が死んじゃう心配はしなくて大丈夫。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560198_06": "そうだ。後でレストランでご飯食べに行くんだけど、一緒に行く?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560198_07": "いいよ{F#!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560198_08": "行こう{F#!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560198_09": "(目標は違う魚を2匹釣ること。速戦即決!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560199_01": "よし、全部撮れたから、帰ったらすぐに終わらせられるよ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560199_02": "ありがと。もしここであんたに会わなかったら、\n今日はきっと手ぶらで帰ることになってた。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560199_03": "役に立ててうれしいよ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560199_04": "お安い御用{M#さ}{F#だよ!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560199_05": "釣りって、面白い?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560199_06": "竿を引き上げる時がすごく面白いよ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560199_07": "気分がすごく落ち着くよ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560199_08": "ふーん…そうなんだ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560199_09": "前に学校に釣り部があるって聞いた時、参加しようと思ったんだ。\nでも行ってみたら、道具を準備したり、色々弄ったり面倒くさそうだった。\nただ釣り針を水に投げればいいだけだと思ってたんだ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560199_10": "こんなに複雑な技術を覚えられるなんて、すごいじゃん。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560199_11": "ホロウで戦うよりは簡単{M#だろう}{F#でしょ}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560199_12": "プロキシになるよりは簡単だ{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560199_13": "そんなことないから。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560199_14": "自分で釣らないで、あんたが釣ってるのを見るだけでも結構面白いね。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560199_15": "エレ~ン!店長さん~!こっち来て!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560199_16": "声に従って灯台の近くまで来た——",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560199_17": "ここの灯台って修理されたんだね!\nさっきマックダンさんが、上に登って見てきてもいいって言ってたよ!\nあんたたちも行く?今からご飯を食べるにはちょっと早いしね。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560199_18": "エレン、行きたい{M#か}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560199_19": "{M#行こうか}{F#行こっか!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560199_20": "せっかく来たんだし、行こ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560199_21": "そう?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560199_Name_01": "ルビー",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560204_01": "前来た時は、マックダンのじいさんにむっとした顔で\n「珍しいもんはないから帰った帰った!」\nって、追い払われたんだよね。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560204_02": "でもあの人、ちょっと顔色がよくなったというか…\n何かいいことでもあった?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560204_03": "確かにいろいろなことがあったよ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560204_04": "話せば長くなる",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560204_05": "そ。じゃあ聞かなくていいや。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560204_06": "じょうだん。ご飯行くときに教えて。\n今はちょっと海を眺めておく。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560204_07": "海風、気持ちいい…サメのシリオンだからかもだけど、\n海を見てると懐かしい感じがするんだよね。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560204_08": "一緒に写真撮らない?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560204_09": "話が飛びすぎじゃない{M#か}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560204_10": "{M#ん}{F#えっ}?急に?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560204_11": "別にいいじゃん。\n今は記念写真が撮りたい気分なんだ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560204_12": "ん、じゃあ撮るよ――",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560204_13": "ふっ、そう?\nそれ、ボスにもよく言われる。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560205_01": "見せて…へぇ、いい感じに撮れてるじゃん。あとで送って。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560205_02": "エレ~ン!もう時間だから、そろそろ行くよー!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560205_03": "はいはい。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560205_04": "んじゃ、ご飯いこっか。\n今日は手伝ってくれたから、あんたの分はあたしが奢る。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560205_05": "エレンたちと一緒に最近人気のレストランに行って、\n楽しいひとときを過ごした。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560205_06": "エレンの課題は、きっと無事に提出できるだろう…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560205_Name_01": "ルビー",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560206_01": "釣りは、誠に困難極まる修行だ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560206_02": "{M#どうかしたのかい}{F#どうしたの}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560206_03": "また修行してるの{M#かい}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560206_04": "お前か。丁度お前のことを考えていた。\n朱鳶が言っていたぞ。釣り大会で優勝したそうだな。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560206_05": "{M#すごいだろう}{F#すごいでしょ!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560206_06": "もっと褒めて{M#くれてもいいんだぞ}{F#!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560206_07": "ああ。強者がひしめくポート・エルピスで、\nこんな成績を収められるとは。お前の実力は侮れないな。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560206_08": "見ての通り、私は釣りの修行をしているのだが、\nなかなかコツをつかめなくてな。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560206_09": "だが、難しい修行ほど挑戦の価値がある。\nもし誰かの指導を仰ぐことができれば、修行はもっと順調に進むだろう。\n私の師となってはくれないか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560206_10": "もちろん{F#!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560206_11": "手本を見せ{M#るよ}{F#てあげるよ!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560206_Name_01": "星見雅",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560207_01": "その魚、いささか空き缶に似た形をしているな。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560207_02": "それはただの空き缶だよ…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560207_03": "{M#僕}{F#私}の魚がゴミに{M#…}{F#!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560207_04": "気を落とすな。\n最強の力を持つ私でも、時には力不足を感じることもある。\n一度の失敗は何も示さぬぞ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560207_05": "じゃあ、もう一度試してみよう",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560207_06": "{M#僕}{F#私}の実力を証明してみせる!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560207_Name_01": "星見雅",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560208_01": "魚が、また空き缶になってしまったようだな。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560208_02": "……",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560208_03": "お前の腕に問題はないと信じている。\n先ほどのお前の引き上げ方から、私は多くのことを学んだ。\nあるいは、この釣り場には空き缶しかないのかもしれない。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560208_04": "魚を釣り上げた人を見かけた",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560208_05": "そうか?ならば、これは今回の修行が我らに与えた試練なのだろう。\n出されたほうじ茶が二杯とも冷めているなら、\n三杯目は温かいものに違いない。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560208_06": "運とは巡るもの、悪運がいつまでも続くはずがない。\nアキラ、お前に続ける信念はあるか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560208_07": "今度こそ本気でやる",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560208_08": "同じ場所で三回も転ぶわけには…!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560208_09": "運とは巡るもの、悪運がいつまでも続くはずがない。\nリン、お前に続ける信念はあるか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560208_Name_01": "星見雅",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_01": "うむ…仔細に観察してみたが、これは魚ではないようだな。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_02": "少なくとも空き缶じゃなくなった",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_03": "これって、ボンプが一番好きな…?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_04": "世の中、努力すれば必ずしも思い通りになるわけではないのだろう。\nなに、今日の修行が成功とは言えずとも、\nプロキシと共に己を鍛えられただけで、私は充分嬉しい。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_05": "まるで冷たい茶を飲み干した後、\nその余韻からメロン味を感じ取れたかのようにな。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_06": "これ以上慰めないで{M#くれ}…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_07": "ごめん、雅さんの期待を裏切った",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_08": "兄ちゃん、ずっと見てたけど、\nさっきからずっとゴミを釣ってるよね?本当にすごいね!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_09": "{M#僕は今}{F#いま私}、バカにされた{M#のかい}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_10": "いや~それほどでも",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_11": "目を輝かせている男性がこっちにやって来た——",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_12": "失礼!私は海洋公益団体「海の妖精」責任者の清だ。\n今、周辺のゴミを片付けるためにスタッフを派遣していたところなんだ。\nまさか偶然君のような人に会えるなんて、今日は本当にツイてる!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_13": "知ってるかい?一番処理が難しいのは海底に沈んでいるゴミなんだ。\n君がこんなにたくさんのゴミを一気に釣り上げてくれて、\n私たちがどれだけ助かったか!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_14": "よくやってくれた。この感謝状を君に渡すよ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_15": "男性は素早く感謝状を差し出し、大股で去っていった。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_15_1": "……",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_16": "何{M#だ}、この超展開",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_17": "泣くべきか笑うべきか",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_18": "私に見せてみろ、どれ、\n「海洋環境保全のご協力に感謝します。\n共に海を浄化する妖精になりましょう!」",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_19": "魚は釣れなかったが、これを手に入れたか…ふむ、なるほど。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_20": "アキラ、私はこの修行から新たな気づきを得た。\nゴミを釣り上げることは釣り人の視点から見れば悪いことだが、\n環境の視点から見れば、実に稀有な善事なのだ、と。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_21": "私たちは型に囚われすぎていたのかもしれない。\n釣りは魚を釣り上げることのみが成功だと決めつけていたが、\n果たして本当にそうなのだろうか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_22": "お前との修行は、私にとって大きな収穫だった。\nしかし今日は些か疲れたようだ、\n後日また一緒に釣りをしよう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_23": "(少女の耳は微かにぴくぴくしていた。\n表情に変化はないが、彼女がとても嬉しそうにしているのが分かる。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_24": "雅さんは{M#なぜ}{F#なんで}釣りの修行を?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_25": "理由か?私の代わりに面倒事を処理すべく、\n柳はここ最近、ずっと奔走してくれていてな。そこで、\n彼女のためにあんこの鯛焼きを作ってやろうと思ったのだ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_26": "それと釣りにどんな関係が?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_27": "うむ…悠真が言っていた。鯛焼きに鯛が入っているのが当然だ、と。\nかき氷のイチゴシロップに苺が入っているのと同じように。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_28": "鯛焼きに鯛は入ってないよ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_29": "イチゴシロップにも苺は入ってない!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_30": "なるほど、鯛焼きに鯛は入っていないのか…たしかに\nメロンパンにメロンが入っていないように、\nかっぱ巻きにも河童は入ってない。\nならばたこ焼きにもきっと、タコは入っていないのだろう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_31": "最後のは違うと思う…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_32": "では、アキラは鯛焼きの本当の作り方を知っているのか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_33": "{M#知っているよ}{F#知ってるよ!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_34": "{M#知らないな}{F#知らないかも}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_35": "では今度は共に真の鯛焼き修行をしよう。\nうむ、あんこ味のほかに、メロン味も作りたい。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_36": "案ずるな、共に学べばよい。\n今度は真の鯛焼き修行をしよう。\nうむ、あんこ味のほかに、メロン味も作りたい。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_37": "では、リンは鯛焼きの本当の作り方を知っているのか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_38": "リン、私はこの修行から新たな気づきを得た。\nゴミを釣り上げることは釣り人の視点から見れば悪いことだが、\n環境の視点から見れば、実に稀有な善事なのだ、と。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_39": "知ってるかい?一番処理が難しいのは海底に沈んでいるゴミなんだ。\nお嬢ちゃん、君がこんなにたくさんのゴミを一気に釣り上げてくれて、\n私たちがどれだけ助かったか!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_40": "お嬢ちゃん、ずっと見てたけど、\nさっきからずっとゴミを釣ってるよね?本当にすごいね!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_Name_01": "星見雅",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_Name_02": "???",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_Name_03": "清",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560211_01": "メッセージボトルの中に何か入ってる…\n誰かに宛てた手紙{M#のようだ}{F#みたい}。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560211_02": "ここで終わって{M#い}る。\nどうやら手紙の一部{M#だな}{F#っぽいね}…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560211_03": "下のほうに変わった装飾がされている。\nよく見ると点と線で構成されている、それは暗号のようだった。\n何か特別な意味がある{M#んだろうか}{F#のかな}…?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560212_01": "メッセージボトルの中に手紙が入ってる、どれどれ…\n内容は前に釣れた手紙と関係してる{M#ようだ}{F#みたい}、\n同じ手紙の違う段落{M#だろうか}{F#なのかな}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560212_02": "手紙の内容はここまでだった。まだ続きがある気がする…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560212_03": "手紙の最後には変な装飾が入ってる、前回のとまた違う{M#ようだ}{F#みたい}。\nどういう意味な{M#んだろう}{F#のかな}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560213_01": "メッセージボトルの中に手紙が入ってる、どれどれ…\n内容は前に釣れた手紙と関係してる{M#ようだ}{F#みたい}、\n例の手紙に続く3通目な{M#んだろうか}{F#のかな}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560213_02": "手紙の内容はここまでだった。これが最後なのかもしれない、\n複雑な気分だ{F#な}。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560213_03": "でも、手紙の最後には依然として変な装飾が入ってる。\n三枚の手紙にある装飾は少しずつ違う{M#ようだ}{F#みたい}、\n何かの理由があるかもしれない。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560213_04": "今まで釣れた3つのメッセージボトルから、何かが読み取れるかも{M#しれない}。\nじっくり考えてみよう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560214_01": "二台の自販機の隙間に何かが挟まって{M#いるようだ}{F#るみたい}…\n頑張って手を伸ばしてみたら、隠された手紙を見つけた。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560214_02": "手紙の最後に、病院のアドレスが書かれている。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560214_03": "その看護師さんがまだそこで働いてるかはわからないけど、\n手紙を送る?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560214_04": "送る",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560214_05": "送らない",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560214_06": "うん…愛された人として、彼女にはこれを知る権利がある。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560214_07": "慎重に言葉を選んで、手紙を書いて送った。\nしばらく経ってから、返事が届いた。\n状況が少し複雑だから、直接会って話したい、とのことだった。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560214_08": "約束通り、ポート・エルピスに来た。\n海風が潮の香りと共に、岸辺で寂しげにさまよっている。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560214_09": "彼女の生活は乱さない方がいい。\nこの愛を見届ける唯一の人間になるとしよう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560214_10": "このメッセージボトルも過去と一緒に、水に流されるべきだ{F#ね}。\nポート・エルピスに行って、これを海に戻そう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560214_11": "メッセージボトルを持って港までやってきた。\n海風が潮の香りと共に、岸辺で寂しげにさまよっている。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560215_01": "手紙を送ってくれたのは、あなたですか?\n今回はわざわざありがとうございます…\n先に紹介させてください、彼はウッディーです。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560215_02": "ウッディー?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560215_03": "それって…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560215_04": "ええ、メッセージボトルを海に投げたのは彼なんです。\nでも、その内容に関してはちょっと誤解が…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560215_05": "なんか気まずいですね…僕から説明させてください。\nウッディーは僕です。\nあの手紙を書いたのは僕ですし、内容もほとんど本当のことです。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560215_06": "手紙を書いた時、僕は重い病気を患っていて、希望を失くしていました。\nただ、あれを書いたのはお医者さんの言葉を聞いて、\n病気がもう治らないと勘違いしたからなんです。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560215_07": "このまま全部終わってしまうなんて、悔しすぎるって思ったんです。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560215_08": "それで、今の具合は?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560215_09": "無事に完治しました!手術の後、すぐに退院できたんです。\nそれからも予想外のことがあって…\n行きつけの喫茶店でフェイスに出会って、そして…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560215_10": "すぐ恋に落ちて、結婚しました。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560215_11": "結婚したの{M#かい}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560215_12": "おめでとう{F#!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560215_13": "こんなことしてたなんて、\nこの{M#お兄さん}{F#お嬢さん}の手紙がなければ知らなかったわ。\nまさか知り合う前から、私のことが好きだったなんて…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560215_14": "あの時は好きというより、慕う気持ちの方が大きかったんだ。\n僕がどん底にいた時、君が一筋の光を投げかけてくれた。おかげで\n人生にはまだまだ素晴らしいものがあると、思えるようになったんだよ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560215_15": "痛みに耐えるしかなかったあの頃、歌声と愛があることを思い浮かべると、\n先が見えない未来も、受け入れられそうな気がしたんだ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560215_16": "まさか、一年以上前に海に投げたメッセージボトルを\n全部同じ人が拾ってくれるなんて。\nごくありふれた日常も奇跡で満ちてるんですね…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560215_17": "奇跡に感謝しないと{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560215_18": "愛の力だよ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560215_19": "{M#お兄さん}{F#お嬢さん}、改めてこんなことに巻き込んでしまってすみません。\n手がかりを辿って、僕とこの物語を分かち合ってくれて、ありがとう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560215_20": "奇跡を届けてくれたうえに、私たちの愛まで見届けてもらっちゃったわ。\n本当にありがとうございます。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560215_21": "奇跡と共にあらんことを!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560215_22": "(後悔もそれはそれで美しいけど、みんなが幸せなハッピーエンドも\nまた、心に響くものがある{M#な}{F#よね}。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560215_23": "(とにかく、事件は完璧に解決。あとの時間は、二人に譲ろう!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560215_Name_01": "フェイス",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560215_Name_02": "ウッディー",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_01": "ここでメッセージボトルを海に投げ返そう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_02": "あー、今年の休暇は楽しかったね、フェイス、\nこんなにまとまった休暇、次はいつ取れるかな?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_03": "次がどんな休暇になったとしても、今を楽しめたらそれで十分よ。\nこれからも一緒にいましょ、ウッディー。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_04": "聞き覚えのある名前だ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_05": "ん?どうしたんですか、{M#お兄さん}{F#お嬢さん}。\n僕たちに何か?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_06": "{M#君}{F#あんた}たちって…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_07": "海に投げ返そうと思ったメッセージボトルを、試しに渡してみた。\n男性の顔が、みるみるうちに赤くなった。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_08": "これ…まさか!?僕の秘密を知っているんですか…?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_09": "{M#ああ}{F#うん}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_10": "全部知ってる",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_11": "え?ウッディー、それなんなの?\nメッセージボトル…手紙も入っているわね…\nあなたのものなの?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_12": "彼の秘密の気持ちだよ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_13": "そうなの?じゃあ見せてくれないかしら。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_14": "うわああ、もうやめてください!拾われるなんて思わなかったんです!\n…僕は昔、不治の病にかかったと思っていて、これを海に投げて\n僕が存在した証拠をこの世に残そうと思ったんです。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_15": "でも実際は、お医者さんの言葉を僕が勘違いしただけで、\n普通に治る病気でした。だってあのお医者さん、\n僕のカルテを手に持って嘆いたり、頭を横に振ったりしてたから…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_16": "不治の病じゃなかったってこと?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_17": "病気は治ったの{M#かい}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_18": "はい、おかげさまで。\nそして退院してすぐ、めぐり合わせでフェイスと出会って…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_19": "すぐに恋に落ちて、結婚したんです。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_20": "{M#なんだって}{F#ええっ}!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_21": "なんだって?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_22": "ああ、なんとなく分かってきましたよ。\nこの人が、私へのラブレターをメッセージボトルに入れて、\nそれをあなたが拾ったんですね。それで、あなたは、この人がもう…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_23": "そう",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_24": "その通り",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_25": "わざわざ暗号まで書いて、\nそれぞれ別のメッセージボトルに入れるなんて…\nかわいいことするのね、ウッディー。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_26": "フェイス!からかわないでくれ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_27": "からかってなんかないわよ?\n私はただ、あなたが辛い病気を乗り越えて、私と出会ってくれて\n本当に良かったなって思っただけ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_28": "やっぱり新エリー都は、奇跡に満ちた場所ね!\n私があなたに出会ったのも、この{M#お兄さん}{F#お嬢さん}が私たちに出会ったのも、\n不思議なめぐり合わせだわ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_29": "フェイス…ああ、本当に良かった。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_30": "{M#お兄さん}{F#お嬢さん}、改めてこんなことに巻き込んでしまってすみません。\n手がかりを辿って、僕とこの物語を分かち合ってくれて、ありがとう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_31": "奇跡を届けてくれたうえに、私たちの愛まで見届けてもらっちゃったわ。\n本当にありがとうございます。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_32": "奇跡と共にあらんことを!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_33": "(後悔もそれはそれで美しいけど、みんなが幸せなハッピーエンドも\nまた、心に響くものがある{M#な}{F#よね}。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_34": "(とにかく、事件は完璧に解決。残りの時間は、二人に譲ろう!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_Name_01": "???",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_Name_02": "フェイス",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_Name_03": "ウッディー",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560217_01": "プロキシ様、この辺りはパイの処分に適しているようです。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560217_02": "これまでの経験則に従えば、一か所に料理を大量に置くと、\nすぐにエーテリアスに気づかれてしまう恐れがありますので、\nくれぐれも慎重にご行動を。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560217_03": "一部のパイを置いて",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560217_04": "エーテル結晶で覆い隠す",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560217_05": "プロキシ様、警告のマークとして爪痕を残しておきました。\n今なら問題は起こらないかと。次に参りましょうか。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560218_01": "こちらのポイントも、パイの処分に適しているようですね。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560218_02": "古びた桶の端を持ち上げて",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560218_03": "一部のパイをスムーズに入れる",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560218_04": "さすが、大変見事な手際でございます。\nでは、マークも残しましたので、次の処分ポイントを探しに参りましょう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560219_01": "プロキシ様、残るパイはわずかです。\n全てここに置いておきましょう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560219_02": "残りのパイを全て置いて",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560219_03": "もっとスムーズに覆い隠す",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560219_04": "お疲れ様でした、プロキシ様。お役目はこれにて完了です。\n今回の新作料理による被害者が出なかったことに、\n心より安堵を覚えております…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560219_05": "…ぐす…うわああああん!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560219_06": "泣き声?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560219_07": "{M#僕}{F#私}たちが来た方向からだ{F#よ}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560219_08": "プロキシ様、どうにも胸騒ぎがしてなりません…\n急いで向かいましょう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560219_Name_01": "少女の泣き声",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560220_01": "プロキシ様、私と共にホロウへ向かう準備はお済みでしょうか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560220_02": "詳細は、あちらに到着してからお話しいたします。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560220_03": "ホロウで会おう{F#ね}!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560220_04": "わかった、準備する{M#よ}{F#ね}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560221_01": "メッセージボトルから取り出した\n3枚の紙を並び替えると、\n1通の手紙が出来上がった。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560221_02": "この奇妙な模様は一体…?\n比較してみると、紙にある点と線のパターンは\nそれぞれ微妙に違っている{M#ようだ}{F#みたい}。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560221_03": "手に入れた3枚の紙から、何かが読み取れるかも{M#しれない}。\nじっくり考えてみよう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_01": "(ここがガブットボンプ「ポチ」が言っていた待ち合わせ場所だ{F#ね}。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_02": "(約束の時間になったけど、近くにボンプの姿は見当たらない…)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_03": "ちょうどその時——",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_04": "あら、奇遇ね、プロキシ!\nこんなところであんたに会うなんて。誰かを待ってるの?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_05": "(これまでのことをニコに伝える)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_06": "何ですって?あんたと猫又が「ポチ」って名前のボンプを釣り上げた?\nそのちびっ子があんたたちに恩返しをするから、\nここで待っていろって言ったの?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_07": "ニコの親分、どうして俺たちには店長や猫又みたいなツキがないんだ!\n今日はもう十何軒も店を回ったのに、\n手に入ったのは圧縮ビスケット一袋だけだぜ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_08": "ビリー、お黙り――\nプロキシ、あんたと猫又はあまりにも甘いわね。\n自分さえ助けられないボンプが、一体何の恩返しができるっていうの?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_09": "実は、ちゃんと断ったんだよ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_10": "あまりにも誠実だったから",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_11": "ふぅ、プロキシ。分かってないわね。\nそいつが、そんなに真剣そうに見せかけておいて、\nわざわざこんな遠いルミナスクエアを指定したのは、\n逃げるチャンスを狙ってたからよ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_12": "なんで知ってるかは聞かないで。\nとにかくアミリオンにはそう教えてるわ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_13": "変なことを教えないで{M#くれ}!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_14": "ン、ンナ!(恩人さん、おまたせ!!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_15": "ンナ、ンナナナナ。(遅れてしまってごめんなさい!\nこの人たちは恩人さんのお友達?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_16": "ニコ、どうやらあなたの予想とはちょっと違うみたいね。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_17": "ど、どこが違うっていうのよ!\n確かに約束の場所には来たけど、完全に手ぶらなのが見えないの?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_18": "ンナ!ンンナナ、ンナ!(ポチは手ぶらじゃないもん!\n恩人さんに夕ご飯を持ってくるって言ったから、\nこれを持ってきたんだよ。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_19": "ンナナ、ンンナンナナ。(ポチにはよくわからないけど、\nみんなこの紙切れが美味しいって言ってるみたい。\nそれでいっぱい持ってきたんだけど、\n恩人さんに満足してもらえるかな?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_20": "ちょっと待って、これ{M#は}{F#って}——",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_21": "高級レストランの食事券!?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_22": "しかも1ダースもある!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_23": "……",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_24": "ニコの親分の予想とはまるで違うじゃねーか!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_25": "…コホン、ポチ。あんたの誠実な恩返しの気持ちは確かに伝わったわ。\nでも、言い出しにくいことなんだけど、\nあんたに伝えておくべきだと思うの。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_26": "あんたの命を救ったこの釣り体験チケット、実は、\n先週あたしが炎天下の中で1時間も並んでようやく手に入れたものなのよ!\nさらに、今朝早く、ビリーが必死に頑張って\n下の階のゴミ箱から掘り出したものでもある。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_27": "ましてやアンビーったら、チケットについていた\n腐った卵の臭いを取るために、わざわざ水で洗って、\nアイロンまでかけたのよ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_28": "他にやることないの{M#かい}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_29": "ナナ、ンナ?(ポチ、よくわかんない。何を言いたいの?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_30": "アハハ、つまりね、あんたを助けるために、\nみんなが想像以上にたくさんの努力をしていたのよ。\nご飯を奢るだけじゃちょっと、ね…?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_31": "ン、ンナ、ンナナ!(ああ、この世界で、こんなにたくさんの人が\nポチのためにがんばってくれたなんて、思わなかったよ!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_32": "ンナ、ンンンナ、ンナナ!(キミの言う通りだ。\n数枚の紙切れを渡しただけじゃ、恩返しとは言えないよね。\n恩人の皆さんが欲しいものがあれば、何でも必ず叶えてみせるよ!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_33": "ええっ、本当か?なら、\n今月発売されたスターライトナイトの限定コレクション版ベルトを頼む!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_34": "グラビティ・シアターの年間パス三年版をお願い。ありがとう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_35": "ちょっと、せっかくのチャンスなのよ?\nもうちょっとしっかりしなさいよ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_36": "あたしのお願いは多くはないわ。事務所用の新しいエアコンと\nカーリッシュの最新スキンケアセットだけで十分!\n猫又はスマホを買い替えたいって。最新モデルでね。\n{M#アキラ}{F#リン}、あんたは?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_37": "遠慮し{M#ておく}{F#とく}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_38": "アストラさんの限定版レコード!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_39": "じゃあ…「141」の商品券?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_40": "ンン、ンナ!(ポチ、わかった!\n必ず恩人の皆さんの願いを叶えるよ!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_41": "ンナナ、ンナ?(でも、全部用意するには少し時間がかかるから、\n三日後にまたここで会ってくれる?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_42": "オッケー。じゃあみんなの願いはあんたに任せたわよ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_43": "ンン、ンナ!(それじゃあ、ポチは早速準備に取り掛かるよ!\n恩人の皆さん、また会おうね!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_44": "プロキシ、あたしたちはこの後他に用事があるから、先に行くわね。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_45": "こうして、邪兎屋一同とポチは去って行った——",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_46": "(ルミナスクエアでやることはもうない{M#ようだ}{F#みたい}。\nまだ早いし、松明灯台に戻って竿を振る練習でもしてみようか{F#な}?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_47": "(うん?誰かからDMが来た。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_48": "ちょうどその時——",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_Name_01": "ポチ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513002_01": "プロキシ、来たぞ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513002_02": "早いね",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513002_03": "慌てないで",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513002_04": "仕方ないでしょ。話を途中で止めるから、本気で気になるじゃないか。\nねえ、さっきルミナスクエアで何があったんだ?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513002_05": "(何が起こったのかを簡単に話す)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513002_06": "えっ?えええっ?プロキシ、ちょっと待って、整理させて。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513002_07": "ポチが高級レストランの食事券を持ってきただけじゃなくて、\nみんなの他のお願いも叶えるって言ったんだ…\nニコがあたしのことを覚えててくれたのはありがたいけど、\nなんかこの話、怪しくないか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513002_08": "あの子の恩返しが怪しい?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513002_09": "あの子の財力が怪しい?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513002_10": "多少はな。ボンプなのに、\n高級レストランの食事券を出すだけでも驚きなのに、\nみんなのお願いまで叶えられるって?それ、\n一体どこから持ってきたんだ、罠なんじゃ…?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513002_11": "調べてみたほうがいいかな?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513002_12": "邪兎屋の経済状況をさらに悪化させないためにも、\n調査するのは必要だと思うぞ!だけど、どうやって調べるつもり?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513002_13": "うちのPCアシスタントなら",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513002_14": "Fairy、頼んでもいい{M#か}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513002_15": "了解しました、マスター。\n市内のカメラデータからボンプ・ポチの情報を検索中…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513002_16": "該当するガブットボンプの外見上の特徴に一致する映像データを発見\nしました:75分前、当該ボンプは無人管理の埠頭エリアからポート・\nエルピスホロウに侵入。15分前、再びホロウに入ったことを確認。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513002_17": "ポチは食べ物を探しに行くと言っていたが、実はホロウに行ったのか?\nしかも、さっきあんたたちと別れた後、\nまた同じ場所に行ったみたいだね。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513002_18": "やっぱそう簡単にはいかない{M#か}{F#ね}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513002_19": "ホロウの中に何があるんだろう?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513002_20": "プロキシ、一緒に追いかけて見に行ってみよう!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513002_21": "イアスを港に連れて行って",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513002_22": "任せろ!ホロウでまた会おう!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513002_23": "そうだよ!ボンプが高級レストランの食事券を出すだけでも\n驚きなのに、さらに他のお願いまで叶えられるって?\nそれ、一体どこから持ってきたんだ?\nまさかトラップとかじゃないでしょ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513002_Name_01": "Fairy",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_01": "プロキシ、見てくれ!ポチだ。あそこにいるぞ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_02": "(あの子、囲まれてる!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_03": "(これ{M#は}{F#って}一体…)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_04": "ふん、ポチか!ここに隠してたものが誰かに荒らされたと思ったら、\n犯人はお前かよ!てっきりお前は水に落ちて沈んだと思ってたのによぉ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_05": "恩を仇で返す奴だな!この前、\n俺たちはもう少しで治安局に目を付けられるところだったんだぞ。\nなのに今回は逃げ延びた後、戻ってくるどころか家に盗みに入るとは!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_06": "教えた盗みの技術をご主人様に使うってか?\n自分の過ちを認めるんだ、さあ早く!\nそうすれば、少しは手加減してやらんでもないぞ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_07": "ン…ンナ!ンナナ!(ポチ…ポチ言わない!\nポチ、キミみたいなご主人なんかもういらない!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_08": "なんだって?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_09": "ンナナ!(ポチは、キミみたいなご主人は\nもういらないって言ったんだ!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_10": "ンンナ、ンンナナ!(今までずっと、\n人間はみんなキミみたいな人だと思ってた。\nでも今回初めて、優しくしてくれる人に出会えたんだ!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_11": "ンナ、ナンンナ、ンンナ!(彼らはポチを助けるために、\n貴重な釣り体験チケットを無駄にしたんだ。\nそれは並んで手に入れて、ゴミ箱からやっと拾い上げたんだ。\n腐った卵の匂いを取るために水で洗ったんだ!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_12": "それで、俺のもんを盗みに来たのは、\nそいつらに恩返しをするためだってのか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_13": "ン、ンナ、ンナナ!(これはキミが教えてくれたことだよ。\nキミはポチを受け入れたから、ポチは盗みで恩返ししろって。\nあの人たちはポチの命を助けたから、\nポチも恩返ししなきゃいけないんだ!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_14": "ン、ンナナ!(ポチは彼らに美味しい紙切れ、映画館の年間パス、\n不思議なベルト…あの人たちが欲しいものをたくさん贈るんだ!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_15": "ハハハ、そういうことか!こんなに強請るなんて、\nお前を助けた連中は、本当にどこまでも欲張りだな!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_16": "ポチ、思い上がるな。お前はただのバカなボンプだ。\n「一生懸命にお前を助けた」なんて言う奴らは、ただお前を利用して\n自分たちの欲しいものを手に入れようとしているだけなんだよ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_17": "ン…ンナ!(そ…そんなはずない!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_18": "うみゃぁぁぁっ、めちゃくちゃ腹立つ!もう我慢できない!\nあんな奴があんなふうにポチを傷つけるなんて許せない!\nそれに、あたしたち邪兎屋はそんなことする連中じゃないんだから!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_19": "猫又、ちょっと落ち着いて!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_20": "あいつら、かなり人数が多いよ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_21": "違うって言うのか?ポチ、よく見てみろよ。\n今お前が俺に叱られてる時、恩人とやらはどこにいるんだよ?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_22": "まさかそいつらがまたお前を助けるとでも思ってんのか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_23": "そうよ!あたしたちが助けに来たわよ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_24": "ええっ!ニコにみんな!?なんでここに来たの!?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_25": "考えている時間はない{F#よ}!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_26": "まず、ここの敵を片付けよう",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_Name_01": "荒っぽい男性",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_Name_02": "ポチ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513004_01": "ンナ…ンナ、ンナナ。(恩人の皆さんだ…まさか夢じゃないよね?\n本当に助けに来てくれたなんて!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513004_02": "夢じゃない{F#よ}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513004_03": "助けに来たよ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513004_04": "ポチ、心配しないで。もう大丈夫よ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513004_05": "プロキシ、猫又。ここは話ができる場所じゃないわ。\nまずここを離れてから話しましょう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513004_Name_01": "ポチ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_01": "それから間もなく、皆と一緒にホロウを離れ、\n松明灯台の近くに到着した——",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_02": "ニコ、さっき調べてみたら、\n治安局がホロウからあの盗賊団を捕まえて連れ出したわ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_03": "ふぅ…それならよかった。\nプロキシ、あんたと猫又はどうしてホロウにいたのよ?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_04": "ポチのお礼が怪しいと思って",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_05": "それで調査しに行ったんだ{F#よ}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_06": "ニコ、あんたたちはどうしてあそこに?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_07": "ああ、前にポチが高級レストランの食事券を持ってきたでしょ?\nそれで、食べてしまうよりもお金に換えたほうが長く使えると思って、\nそのレストランに行ったのよ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_08": "そしたらレストランの人に、あの食事券は最近盗まれたものだって\n言われて、危うく捕まるところだったわ。\nそれで仕方なく、品物を返すことになったのよ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_09": "ちょうどその時、あたしたちがレストランを出たばかりのところで、\n急いでどこかに向かっているポチを見かけたの。\nそれで、そのままついて行ってホロウに入ったってわけ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_10": "ニコの親分、店長と猫又もここに来るって分かってたら、\n高値でキャロットを買わずにすんだのになあ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_11": "お黙り、ビリー——緊急事態だし、\n{M#リン}{F#アキラ}はあんたが仕事中だって言うから、\nそんなこと考える余裕なんてなかったのよ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_12": "うぅ…よく考えてみたら今回の件、何の得もなかったどころか、\nむしろ大損じゃないの!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_13": "そんなのもう日常茶飯事だよ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_14": "予想通りの展開で安心した",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_15": "プロキシ、いつまで笑ってんのよ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_16": "ンナ、ンナナ…(ごめんなさい。ポチは恩人たちにお礼をするどころか、\nかえって迷惑をかけてしまったみたい…)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_17": "あら、それはあんたのせいじゃないから、気にしなくていいわよ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_18": "それに、あんたをいじめてたあの悪党たちはもう捕まったし、\nたぶん何年か刑務所に入ることになるから、報復される心配はないわ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_19": "その通り。{M#君}{F#あんた}は自由だ{F#よ}!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_20": "ン…ンナ?(自由…じゃあポチはこれからどこに行けばいいの?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_21": "ニコ、ポチはとりあえず邪兎屋に置いておこうよ。\nアミリオンも他のボンプと一緒にいられて喜ぶでしょ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_22": "まあいいわ!どうせ隣からこっそり電線を引っ張ってきてるんだし、\nボンプがもう一匹増えて少し電気使ったところで、バレないでしょ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_23": "それに、その身軽さを見れば、\n食事券を何枚か多く手に入れるのも問題なさそうね。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_24": "ンナ!ンナナ!(分かった!ポチ頑張る!ポチの一番得意なことは、\n人間のポケットから物を取り出すことだから!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_25": "それは{M#やめてくれ}{F#やめて}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_26": "治安局に捕まるよ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_27": "はいはい、プロキシ。この件は余計な心配しなくていいから…\nあらっ、もうこんな時間!「141」のセールに間に合わなくなる!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_28": "プロキシ、先に行くわね——ほら、みんな急いで!\nポチ、遅れないようについてきなさい!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_29": "ンナ!\n(了解!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_30": "プロキシ、今日はありがとね。バイバイ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_31": "四人と一匹は小走りに港を後にし、\n夕食争奪戦の戦場へと向かったのだった…\nめでたし、めでたし!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_Name_01": "ポチ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523001_01": "ここで君に会うなんて本当に偶然だね。\nそれで、何か用事でもあるのかい?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523001_02": "うるさかったから",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523001_03": "騒音が聞こえたから",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523001_04": "うるさい…そうだね。\n私もこの子のうるささに頭を悩ませているんだよ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523001_05": "パワフルだけどおとなしい子のほうが可愛げがあるだろう?\nだから、その目標に向けて改造をしようと、\nテストをしているところなんだ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523001_06": "ああ、この子がまた迷惑をかけたようだね…本当にすまない。\n後でちゃんと叱っておくよ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523001_07": "別の場所でテストしちゃダメ{M#かい}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523001_08": "ダメじゃないが…君が手伝ってくれるならね!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523001_09": "何をすればいい?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523001_10": "なに、簡単なことさ。ホロウの中でテストをすれば、\n外の人たちに迷惑をかけることはないだろう?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523001_11": "…なるほど",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523001_12": "できないことはないけど",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523001_13": "ふふっ、じゃあ決まりだね。\nこの子を連れてホロウで君を待っているよ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523001_14": "今すぐ出発する?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523001_15": "{M#ああ}{F#うん}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523001_16": "もうちょっと待って{M#くれ}…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523001_17": "騒音?どこに騒音があるんだい?ちょっと待って…ああ、わかった。\n君が言ってるのは、さっきこの子が出してた騒がしい音のことだね?\n私も今、それで頭を悩ませてるんだよ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523002_01": "いいね、これでテストは完了だ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523002_02": "この子はいま無口で強くて、\nまるでマンガで一番人気のあるサブ主人公みたいになったよ。\nプロキシ、君が手伝ってくれたおかげだ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523002_03": "どうやってお礼しようかな…\nそうだ。この子が爆発で捕った魚を半分君にあげるのはどう?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523002_04": "…{M#なんだって}{F#なんて}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523002_05": "爆破漁???",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523002_06": "あれ、半分じゃ足りない?困ったなあ…\nベンに魚を持って帰るって約束したんだけど…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523002_07": "一体何に使う機械{M#なんだい}{F#なの}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523002_08": "この子は何に使うのかって?変な質問だね。\n釣り大会のために連れてきた優秀な選手だよ?\n掘削用とか、そんなわけがないだろう?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523002_09": "この子はとても優秀なんだよ。\n魚群の位置を自動で捉えたとたん、水中にレーザーを発射して、\n素早くかつ正確に魚を一網打尽にできるんだ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523002_10": "伝統的な爆破漁よりも賢くて、地味な釣りよりも効率的——\nプロキシ、この子なら今回の釣り大会を制覇できるよ。\n私には自信がある!\u3000",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523002_11": "…それ、釣り大会で許可されてる?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523002_12": "もちろん!ベンに大会の規約をしっかり調べてもらったけど、\nこの技術は禁止されていなかった——たぶん、この技術が先月\n特許申請をしたばかりだからだろうけど、ハハッ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523002_13": "そんな表情をしないでくれ、プロキシ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523002_14": "魚を分けてあげるよ!約束したからね!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_01": "プロキシ、おかえりぃ…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_02": "なになに?もう一度言ってくれないかぁ?\nこいつはよく聞こえなかったぜい…\nばくは?れざー?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_03": "……",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_04": "つまり、誰かが釣りの穏やかな魅力をないがしろに\n邪悪なハイテク爆発装置で大会を台無しにしようとしている\nってことかぁ?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_05": "だいたいそんな感じ{M#だ}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_06": "パイパー、どうしたらいい?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_07": "どうしたらいいって聞くけど…\nまずはプロキシ、あんたの考えを聞かせておくれよ~",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_08": "フィッシング協会に話してみるとか",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_09": "主催者を介入させるとか",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_10": "ハハッ、プロキシならそう言うと思ったぜい。\nあんたはたしか、フィッシング協会にツテがあるんだったよな…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_11": "けどさぁ、勝てないからって先生に言いつけるのかぁ?\n——あたしたち郊外の人間はそんなやり方はしないぜい。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_12": "お偉いさんに助けを求めるのは、最終手段にすぎない。\n問題にぶつかったら、まずは自分なりに何とかすべきだぜい。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_13": "だから…あたしはあの邪悪な魔女と会ってくる。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_14": "ふふん…まあ見てなって。\n釣りの穏やかな時間を守るためなら、\nこいつはすごくやる気が出るんだぜぃ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_15": "安心しな。あんたの友達なんだろう、\n加減はちゃんと分かってるぜい。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_16": "彼女がどこにいるか教えてくれ。\nまずあたしに任せて、あんたはゆっくり来な。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_17": "それじゃあ{M#頼んだ}{F#お願いね}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_18": "じゃあ、後で行く{M#よ}{F#ね}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_19": "うーん。…ちょっと待った。\n聞き忘れたけど、その爆発装置はその人が作ったのかぁ?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_20": "{M#ああ}{F#うん}、彼女も機械オタクなんだ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_21": "…嫌な予感がする",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_22": "そうなのか?\n彼女はたまたまトラックの動力システムについても研究してないかな?\n最近、バーニスが新しい燃料の配合を作り出したんだけど、\n「アイアンタスク」の動力効率がちぃとばかり——",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_23": "あ…コホン。プロキシ、そんな風に見るなよぅ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_24": "まさか…同じ機械オタクだからって、\nあたしがその魔女に手加減するとでも思ってんのかぁ?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_25": "安心しな、プロキシ。こいつは絶対にそんなこたぁしないよ。\nこいつは、そこまで友達に飢えてないからな。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_26": "ただ情報を集めるだけ——そう、それだけだぜい…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_27": "嫌な予感?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523004_01": "…もっと教えてくれ!\nその型の軍用エンジンが一般のトラックに搭載できたなんて!\nそれで?燃料効率はどうやって最適化したんだ?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523004_02": "話せば長くなるけど、あたしの友達が…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523004_03": "——おお、プロキシ、来てたのか。いつからだぁ?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523004_04": "しばらく前からいるよ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523004_05": "ずいぶん楽しそうだね",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523004_06": "そりゃあね~",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523004_07": "プロキシ、グレースというこんな優秀な若手エンジニアを知っておきながら\nなーんでもっと早く紹介しなかったんだぁ?\nお金があった頃に車の改造を彼女に頼めてたらなあ~",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523004_08": "そんなこと言わないでくれ。内燃機関の実践的な知識に関しては\n君の方が専門家だ。おかげでたくさんのヒントをもらえたよ。\n君の助手席に座ったら、三日三晩は話し続けられるね!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523004_09": "{M#僕}{F#私}たち何しに来たんだっけ?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523004_10": "爆破漁への対応は?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523004_11": "おっ…そういや…?ちょっと待った。\nあたしは何しに来たんだっけ…なんか魚がどうのこうのだった気が…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523004_12": "思い出したぜい…\nグレースのあの素晴らしい漁獲装置のことだったか。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523004_13": "あの子がどうかしたのかい?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523004_14": "いや、なにも~正直、最初にあの機械を見た時は\nなんの変哲もない普通の機械だと思ったんだけど…\n構造をよく観察して、グレースに動作原理を説明してもらったら——",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523004_15": "こいつぁ泣きそうになっちまったんだよ。プロキシ、あんたにもわかるか?\nあれこそ「機械美」だ。あの機械、コアこそは知能コンポーネント\nなんだろうけど、それ以外の部分も至ってシンプルで精巧に作られてる…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523004_16": "直列四気筒エンジンに感動したことがある奴なら、\nきっとグレースの新発明にも心を打たれるぜい…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523004_17": "うわぁ…君にそう言われると照れちゃうな。\nこんなに照れたの生まれて初めてだよ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523004_18": "もう魚を吹っ飛ばすかどうかなんてどうでもいい。\nグレースという友達ができて、あたしは嬉しいぜい。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523004_19": "私も君に会えて嬉しいよ!たしか自己紹介してくれてたよね、\n君は郊外の…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523004_20": "バーニス。あたしはバーニスだぜい。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523004_21": "そういや、ちっとぁ急ぎの用事があったんだ。\nあたしとプロキシはこれで…\n——プロキシ、行こうぜい。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523004_22": "爆破漁?なに?…ああ…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523005_01": "…ハハッ、これで世界が静かになったぜい。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523005_02": "パイパーはまるでマジックのように、\n大きなズボンの中から例の爆発装置のチップを取り出した…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523005_03": "え!?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523005_04": "いつの間に…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523005_05": "しーっ…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523005_06": "まずはこの代物を主催者に預けておこう。\nあんたのかわいいエンジニアのお友達に返すのは釣り大会が終わってからだ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523005_07": "もし彼女にバーニスのことを聞かれたら、\nバーニスの連絡先を教えてやってくれ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523005_08": "そしたらバーニスと一緒に、彼女をドライブにでも連れて行くぜい。\n今日のことはちゃんと説明しとくし、あんたに迷惑を…\n彼女との関係にひびが入らないようにしとくからさ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523005_09": "同じ機械オタクだから、お互い一番頑固なタイプだってよ~く知ってる。\nあたしはただの郊外のトラック運転手だし、グレースみたいな\n若き天才を口先だけで説得しようだなんて最初から考えちゃいない…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523005_10": "幸い、彼女を説得するまでもなく、\nあたしは自分なりの方法でこの静かな時間を守ることができる。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523005_11": "…この釣りを愛する者にとって、\n貴重でかけがえのない静かな時間をな。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523005_12": "……",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523005_13": "パイパーはやり手だね",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523005_14": "ヘヘッ、そんな目で見んなよぉ。\nこいつはただ面倒事を避けて、静かに釣りをしたいだけなんだぜい。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523051_01": "よく来たね、プロキシ。早かったじゃないか。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523051_02": "何をすればいい{M#んだい}{F#の}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523051_03": "具体的にはどうテストする{M#んだ}{F#の}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523051_04": "ノイズの問題を解消するために、この子の出力を下げたんだ。\nでも、そうすると今度はレーザーパルス攻撃モデルを\n最適化しなきゃならない。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523051_05": "けど、そんな細かいことは気にしなくていいよ。\n君がやるべきことは簡単だ。私が戦っている間、\nこの子をしっかり抱えていてくれればそれでいい。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523051_06": "この子は私が戦っている間に自動的にデータを収集するから、\nお願いすることと言えば、データソースからあまり遠く離れないことかな。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523051_07": "分かった",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523051_08": "任せて{M#くれ}{F#!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523051_09": "それじゃ行こうか。\n近くのエーテリアスたちが既にうずうずしてるんだ。\n私の新しい発明に貢献するのが待ちきれないみたいだよ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_01": "ン、ンンナ。\n(アキラだったんだ。いきなり出てきたからびっくりしたよ。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_02": "イアス?どうしてここに?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_03": "ホロウを出て、そのまま{M#かい}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_04": "ン!ンナ!\n(イアス!遊ぶ!魚!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_05": "ンナナナ、ンン。\n(ホロウからの帰りにアミリオンから、ここに釣り人がいるって聞いて\n遊ぼうと思ってついてきたんだ。ちょうどきみにも会いたかったよ。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_06": "でも、なんでここに?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_07": "ンナ!ンナ!\n(車!すごい!キレイ!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_08": "ン、ンナ、ンナナ。\n(さっきこの車を見つけたんだ。\n広告でしか見たことがない、ボンプ専用の車なんだよ。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_09": "ナンンナン、ンンナナ…\n(僕たちボンプは、プラグインをいくつか更新すれば運転できるけど、\nボンプの車はすごく高いから、きっとお金持ちの主人がいるんだね…)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_10": "そ…そんな目で見ないで{M#くれ}!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_11": "{M#僕}{F#私}が悪かった、ちゃんと稼ぐよ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_12": "ンナ、ンナナ?\n(きみたちは?僕の車に何を?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_13": "ンナ?ン、ンナナ、ンン!\n(きみの車だったの?ごめんなさい、ただ見てたんだ。\nこっそり手を出して触るプログラムはストップさせてる!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_14": "うちの子をイジメないで{M#くれ}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_15": "アストラさん、またサボり{M#かい}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_16": "ン?ンナナ、ンナナ。\n(どうしてアストラのことを?そうか、きみはあのビデオ屋の店長さんだ。\nアストラが友達だって言ってたよ。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_17": "ナン、ンンンナ。\n(僕はアストラじゃない。アストラは今、仕事中だから、\n僕の体で出かけることはできない。僕はボンプ、本物のカチャコだよ。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_18": "アストラさんはいいの{M#かい}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_19": "独りでここに来たの{M#かい}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_20": "ン…ンナ…\n(うっ…そ…それは…)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_21": "ンナ!ンナナ!ンナ!\n(カチャコ!カチャカチャ!アストラ!カチャカチャ!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_22": "ンナ、ンナナ、ンナナ。\n(アストラさんの専属カメラマンはボンプだって僕も聞いたことあるよ。\nきみだったんだね?大スターのカメラマンなんてすごいよ。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_23": "ン!ンナ!ン…ナ!\n(すごい!師匠!すごい!ボンプの…カガミ!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_24": "アミリオンがすごく興奮してる",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_25": "こんな言葉も使えるように…!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_26": "ン…ンンナ…ンナナ。\n(そ…それほどでも。僕はただ撮影に興味があったから、\n自主学習キットを頑張って自分で開発しただけだよ。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_27": "ンナ!ンナ?\n(師匠!すごい!師匠?今日、仕事?仕事!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_28": "ン、ンナナナ、ナナ。\n(うん、そうだよ。今日は仕事でポート・エルピスに来たんだ。\n撮影の依頼があってね。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_29": "アストラさんのカメラマンじゃ?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_30": "他の仕事も受けるんだ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_31": "ナ、ナン…ナナンン、ナ。\n(僕が撮影対象として認めた人間はアストラだけ。でも…\nカメラマンとして別のものを撮ったり、思考を鍛えるのも大事だから。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_32": "ンナ!ンナ!\n(師匠!教えて!お願い!お願い!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_33": "アミリオンも撮影したいの{M#かい}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_34": "ンナ!ンナ!\n(カチャカチャ!勉強する!稼ぐ!ニコ!喜ぶ!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_35": "ンナ、ンンンナナ。\n(実は、僕も興味があるんだ。もっと撮影が上手かったら、\n内蔵カメラで友達のカッコイイ写真を撮って、アキラに見せられるから。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_36": "ナンナン、ンンナナ…\n(アキラが前に、僕が保存したホロウの録画からスクショを撮って、\n印刷したものを、部屋の奥の引き出しにある薄い本に入れたのを見て…)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_37": "{M#頼む}{F#お願い}、や…やめて{M#くれ}!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_38": "そんなことしてない!誤解だ{F#よ}!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_39": "ン、ンナ、ンナナナ…\n(アキラ、カチャコ師匠に先生になってくれないか聞いてほしいな。\nアストラさんの友達として頼めば、うんって言ってくれるかも…)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_40": "カチャコ師匠、先生になって!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_41": "{M#僕}{F#私}もぜひ勉強させて欲しい{F#な}!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_42": "ナナンナ、ンナナ。\n(仕方ない、いいよ。君はアストラの友達だし、\nアストラが、たくさんお世話になったって言ってたからね。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_43": "ンナン、ンナナ、ンナ。\n(授業は3回だけだ。最初の2回は僕とお客様のところに行って、\nお客様の要望に沿ったものを撮る。3回目は僕が出すお題で自由撮影。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_44": "ンナ、ンンナ!\n(先に言っておくけど、僕の仕事は邪魔しないで。\nあと僕は弟子に厳しいよ!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_45": "ンナ!ンナ!\n(わかった!勉強する!迷惑!かけない!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_46": "ナン、ンナ。\n(じゃあ、さっそく今日のお客様に会いに行こうか。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_47": "ン、ンナ、ンナナナ…\n(リン、カチャコ師匠に先生になってくれないか聞いてほしいな。\nアストラさんの友人として頼めば、うんって言ってくれるかも…)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_48": "ナンナン、ンンナナ…\n(リンが前に、僕が保存したホロウの録画からスクショを撮って、\n印刷したものを、部屋の奥の引き出しにある薄い本に入れたのを見て…)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_49": "ンナ、ンンンナナ。\n(実は、僕も興味があるんだ。もっと撮影が上手かったら、\n内蔵カメラで友達のカッコイイ写真を撮って、リンに見せられるから。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_50": "ン、ンナ、ンナナ。\n(さっきこの車を見つけたんだ。\n広告でしか見たことがない、ボンプ専用の車なんだよ。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_51": "ン、ンンナ。\n(リンだったんだ。いきなり出てきたからびっくりしたよ。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_Name_01": "イアス",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_Name_02": "アミリオン",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_Name_03": "カチャコ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573002_02": "おやアキラくん、まだ港にいたのかい、ワシに用か?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573002_03": "ナンナ、ンナナナ。\n(きみが依頼人の斉会長だね。今日は撮影依頼をしてくれてありがとう。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573002_04": "おお、あんたがカチャコ先生かい!\nアキラくんの顔がこんなに広いとは思わなかったのう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573002_05": "アストラさんの専属カメラマンだと聞いたぞ。\nお越しいただけて光栄じゃ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573002_06": "ンナ、ナナ、ンナナ。\n(こちらは僕の弟子たち、今回は僕について仕事をすることになってる。\nでは依頼人さん、ご要望をどうぞ。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573002_07": "あいあい、ワシの要望はとても簡単じゃ。\nエルピス最強釣り師決定戦のための宣伝用の写真をお願いしたい。\n先生のお力があれば、より多くの人の目に留まるじゃろう!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573002_08": "ン、ンナ。\n(うん、シンプルで明確な要望だね。すぐに取り掛かるよ。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573002_09": "ン、ンナ?ンナナ。\n(きみたち、お客様の言ったこと、わかった?\nじゃあここから別行動だ。釣り大会の宣伝に相応しいものを撮ってきて。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573002_10": "ンナナ、ンナ!ナンン!\n(ボンプたちはロジックモジュールと連想モジュール、\n人間たちは小さな頭を使って!平凡な作品じゃ、お客様の心に響かないよ!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573002_11": "ンナ!ンナ!\n(了解!師匠!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573002_12": "ンナ!ンナ!\n(了解!師匠!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573002_13": "ンナ!ンナ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573002_14": "了解!師匠!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573002_15": "(大会宣伝用の写真を撮ってほしい、か…\nよし、撮影対象を探しに行こう!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573002_16": "おお、あんたがカチャコ先生かい!\nリンちゃんの顔がこんなに広いとは思わなかったのう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573002_17": "おやリンちゃん、まだ港にいたのかい。ワシに用かね?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573002_Name_01": "斉会長",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573002_Name_02": "カチャコ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573002_Name_03": "アミリオン",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573002_Name_04": "イアス",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573003_01": "(釣り大会を宣伝するのぼり。\n魚のようで魚じゃないような生き物が、謎の微笑みを浮かべている。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573003_02": "(どうやらデザイナーを雇う金がないため、会長さんが自ら\nマスコットキャラクターをデザインしたはいものの、印刷に出す前に\n幼い孫娘にアレンジされてしまい、気づいた時には既に手遅れだったらしい。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573003_03": "(見てるとなんだか吸い込まれてしまいそうな笑顔…\nこれだけクセになる謎の魅力に溢れていることだし、\nこれを被写体にしてみる{M#か}?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573003_04": "よし、これにしよう!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573003_05": "別のも見て、もう少し考えよう",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573004_01": "(港の街灯にも、最強釣り師決定戦のマークが入った飾りが{M#沢山}{F#いっぱい}\n吊るされている。装飾物があると、平凡な物でもそれっぽく見えてくる。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573004_02": "(うちのビデオ屋も装飾をオーダーメイドで作って{M#みるか?}{F#みようかな?}\n{M#リンは喜びそうだけど、結局片付けるのは僕になりそうだ…}{F#ふん、どうせお兄ちゃんは僕が片付けることになるからダメって\nいうに決まってる…})",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573004_03": "(余計なことを考えるのは一旦やめよう。\nとりあえずこの街灯を撮ってみる?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573004_04": "よし、これにしよう!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573004_05": "別のも見て、もう少し考えよう",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573005_01": "(会場の入り口に置かれたガイド用の小型パネルだ。\n「最強の釣り師の誕生」というなんとも心に響く名前がつけられている。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573005_02": "(…なんて、適当なことを言ってみた。パネルに描かれた生物は\n桟道付近の像と似てるけど、雰囲気がもっと優雅で穏やかだ。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573005_03": "(このパネルは初見ですぐアイコンにしたい衝動が湧いたほど\n気に入ったから、みんなも気に入ってくれる{M#だろう}{F#はず}。\nこれを被写体にしてみる{M#か}?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573005_04": "よし、これにしよう!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573005_05": "別のも見て、もう少し考えよう",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573006_01": "ナナ?ンンンナ。\n(みんな撮れた?よし、じゃあ作品を見せて。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573006_02": "ン!ナ!\n(魚!魚!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573006_03": "ンナ、ンナナ、ンン。\n(魚か。水面に飛び出した瞬間をよく撮れてるけど、\nこれじゃ釣り大会の宣伝というより、自然環境の宣伝に見えるかな。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573006_04": "ンンナ、ンンナ。\n(カチャコ師匠、大会のパネルを撮ってきたよ。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573006_05": "実は{M#僕}{F#私}も",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573006_06": "さすが家族{M#だ}。息ぴったりだね",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573006_07": "ナ、ンンナ、ンンナ!\n(でも、そこが問題だよ。素人は宣伝って考えるとパネルを撮ろうとする。\nだから、まったく同じ内容が出来上がってしまうんだ!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573006_08": "ンナ…ンンナ?\n(そうか…じゃあ、師匠は何を撮ったの?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573006_09": "ナ、ンナ。ナン、ンナナ?\n(撮影対象を選ぶ前に、まずは人の関心を引きやすいものを考えるんだ。\n人間にとって、禁止事項より興味をそそるものはないんじゃないかな?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573006_10": "ンナンン、ンナナナ…\n(授業中のスマホが一番面白いし、勤務中に売る油が一番楽しいし、\n料金カウンターが壊れた充電スタンドの電気が一番美味しいだろう…?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573006_11": "ン!ナ!ン!\n(よその家!電気ケーブル!うまい!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573006_12": "そんな正直に言わなくても…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573006_13": "イアスに変なこと教えないで{M#くれ}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573006_14": "ナ、ンナナ、ンン!\n(だから僕が選んだのは、この釣り禁止のマークだ!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573006_15": "ン!ナ!ナ!\n(わあ!師匠!すごい!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573006_16": "ナナン、ンンナナナ。\n(これがプロのセンスなんだね。やっぱり僕たちとは全然違う。\nきっとお客様も満足するよ。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573006_17": "ンン、ナナ。\n(じゃあ、お客様のところに行こうか。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573006_Name_01": "カチャコ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573006_Name_02": "アミリオン",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573006_Name_03": "イアス",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573007_01": "これはこれは、おかえりなさい。\n写真はもう撮れたのかね?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573007_02": "ン、ンンナン、ンナナ。\n(はい、宣伝写真はできたよ。こちらをどうぞ。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573007_03": "おう、できたか、どれどれ…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573007_04": "ん?な…なんじゃこれは?釣り禁止のマークじゃないか。\n前から撤去したかったんじゃが、地面にひっついて取れなくてのう…\nしかし、なぜこれを撮ったんじゃ?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573007_05": "人の関心を引くと思ったから",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573007_06": "禁止事項は気になるから",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573007_07": "うむ…理にかなってはいるが、エリー・フィッシング協会は正式な組織じゃ。\n最強釣り師決定戦も、やっと治安局から許可を得たところでな、\nできればポジティブな面を見せたいんじゃよ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573007_08": "人がこれを見て、ワシら釣りマニアはルールも守らず、\n人に迷惑をかけるだけの奴だと思われるなんて、あってはならんのじゃ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573007_09": "アキラくん、その写真はあんたが撮ったものかい?\nなかなか悪くないんじゃないか。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573007_10": "……",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573007_11": "おっと先生、気を悪くされんでくれ。\nあんたの写真が悪いと言いたいんじゃない。ワシらフィッシング協会は\n老人が多いからのう、あんたら芸術家よりどうにも保守的なんじゃ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573007_12": "これを宣伝写真に使わせてくれんか?\n代金はもちろん払う。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573007_13": "流行とはちょっと違ったみたい",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573007_14": "依頼人の納得が一番大事だよ、師匠",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573007_15": "ナ、ンンナ、ンンナナ、ンナ。\n(いいだろう。そこまで言うなら、そうしよう…\n今日は別件があるから、僕は先に帰らせてもらうよ。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573007_16": "ナン!ナ、ンナ?\n(師匠!次、授業?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573007_17": "ンナ、ナンン。\n(落ち着いて。お客様と時間を決めたら、\nきみたちに知らせるし、ちゃんと来るから。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573007_18": "カチャコが去っていった後、イアスとアミリオンも帰っていった。\n次の授業で、またあの子たちと会おう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573007_19": "リンちゃん、その写真はあんたが撮ったものかい?\nなかなか悪くないんじゃないか。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573007_Name_01": "斉会長",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573007_Name_02": "カチャコ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573007_Name_03": "アミリオン",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583001_01": "ンナナ、ナナナ、ンンンナ\n(アストラの友人さん、よく来てくれたね。じゃあ約束通り、\n今日の撮影講座を始めるよ。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583001_02": "ンナナンン、ンナナ!\n(今日もお客様の要望に合わせて撮るから、\nみんなしっかり勉強して、成長するように!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583001_03": "ンナ!ナナ!\n(勉強!成長!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583001_04": "ンン、ンナナ。\n(じゃあ行こうか。依頼人はあそこのフライドポテト屋にいる。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583001_Name_01": "カチャコ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583001_Name_02": "アミリオン",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583002_01": "ンナ、ナナナン?\n(あの、きみが依頼人のフェイさん?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583002_02": "はっ…はい!あなたがアストラさんの専属カメラマンさんですね。\nボンプだとは伺ってましたが、本当だったんですね…あ、そうじゃなくて、\nボンプかどうかは重要ではないですね。ただ…私、すごく感動してます!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583002_03": "ンナンナ、ンナンナン。\n(どういう写真が欲しいのか、ちゃんと教えてくれれば、\nいくらでも感動していていいよ。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583002_04": "私、アルティメット・フォルテの写真が大好きなんです!\nあなたが撮ったアストラさんはほんっとにキレイで…\nあのポスターを何枚も買って、家に飾ってます!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583002_05": "あの、もう少しお金を出すので、私の写真を撮っていただけませんか?\n一枚だけでいいんです!\nカメラに見つめられる感覚を味わってみたくて!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583002_06": "ンナナ、ナナナ、ンンンナ。\n(申し訳ないけど、僕は人間に興味がなくてね。\nアストラ以外の人間は撮らない主義なんだ。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583002_07": "ナンナ、ナンナ、ンナ、ンン。\n(今回依頼されたのは店舗の宣伝写真だ。\n撮影対象を変更するなら、この依頼は無かったことにさせてほしい。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583002_08": "すみません。私興奮しすぎて、つい失礼なことを…\n依頼の内容通りに撮って頂ければ大丈夫ですので、\nどうかキャンセルしないでください!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583002_09": "大まかな要望は、前に送信させて頂いたメールの通りです。\n最近は港に来る方が多いので、この機会にうちの店を宣伝したいんです。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583002_10": "具体的なことは、プロのあなたにお任せしますね。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583002_11": "ン、ナナンン、ンナナン。\n(わかった。\nじゃあ前の撮影依頼は続行ということで、今から仕事に取り掛かるよ。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583002_12": "ンン、ンナ?ンナナナ。\n(みんな、依頼人の言ったこと、わかった?\nじゃあ、自由に撮影してきてね。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583002_Name_01": "カチャコ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583002_Name_02": "フェイ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583003_01": "(この店で一番印象に残るものといえば、あの大きな\nフライドポテトのパネルと、フライドポテトを食べるカモメの\nポスターだろう{F#ね}。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583003_02": "(こんなものを撮ったら、カチャコに浅はかだのダサいだの\nけちょんけちょんにされそうな気がするけど、この看板が目を引くのは事実。\nこれを被写体にしてみる{M#か}?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583003_03": "よし、これに決めた!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583003_04": "別のも見て、もう少し考えよう",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583004_01": "(フライドポテト屋専用のゴミ箱、\nお尻がゴミ箱と合体している巨大なカモメの頭に、\n小さなカモメが立っているデザイン{M#のようだ}{F#みたい}…)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583004_02": "(いや、待った、上に立ってるカモメは生きてる!\n近くに来ている人間に全く動じないのは、\n{M#僕}{F#私}の手にフライドポテトが無いからなのか{F#な}?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583004_03": "(羨ましいほど安定した精神をお持ちになられている…これを被写体にしてみる{M#か}?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583004_04": "よし、これにしよう!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583004_05": "別のも見て、もう少し考えよう",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583005_01": "(フライドポテト屋の近くにあるテーブルに\n客に食べ残されたフライドポテトがある。\n客が離れて間もないからか、フライドポテトからはまだ香りが漂っている。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583005_02": "(テーブルのそばでしばらく待ってみたけど、飢えたカモメが一斉に群がり、\nポテトを食べつくす光景は現れなかった。\nちぇっ…普段からいいものばっか食べてるから{M#に違いない}{F#だよ}!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583005_03": "(がっつくカモメで盛り上げなくとも、\nフライドポテト単体でも十分魅力的に見える。\nこれを被写体にしてみる{M#か}?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583005_04": "よし、これにしよう!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583005_05": "別のも見て、もう少し考えよう",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_01": "これはこれは、おかえりなさい。\n写真はもう撮れました?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_02": "ンナ、ンンナ、ナナナ。\n(うん、弟子たちも撮れたみたいだね。\nまずはみんなの作品から見せてもらおう。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_03": "ンナ!\n(フライドポテト!カチャ!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_04": "ナンナナン、ナンナンン。\n(アミリオンはポテトをあげてるところを撮ったんだね。\n色合いは悪くないけど、泡が多くてポテトが見えてない。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_05": "ンナナ、ンンンナ、ナンン。\n(それに写ってるのは、ほとんど油だ。写真を見た人はヘルシーな\n食べ物じゃないって思うだろうから、いい宣伝にはならないかも。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_06": "わあ、さすが、的確な指摘ですね!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_07": "ナン、ンンナナン、ンナ。\n(イアスはフライドポテト屋の看板か。\nいつも対象が素朴で、独創性に欠けるかな。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_08": "ンンナナ、ンンナ…\n(たぶん、僕の型番が古くて、\n新しいボンプより連想能力が弱いからかも…)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_09": "そんなことない、うちの自慢の子",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_10": "イアスは性格が大人しいだけ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_11": "ナン、ンンナナン、ンナ。\n(アストラの人間の友達も、無難な作品だ。\n特に評価するポイントはないね。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_12": "もう、もったいぶらないで、あなたの傑作を見せてくださいよ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_13": "ンナ、ナナ。\n(これだよ、どうぞ。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_14": "わあっ…ん?なんだろう、これ…\nフライドポテトの空き箱?フライドポテトはどこですか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_15": "ンナン、ンナンナン、ナン。\n(本当に美味しいフライドポテトは、\nカメラマンなんかに撮られる前に、もうお客様のお腹の中だろう?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_16": "うーん、でもフライドポテトの広告にフライドポテトがないのは\n変じゃないですか?私がよくても、社長はきっと納得しません。\n普通にフライドポテトを撮ってくださればよかったのに…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_17": "ンナン、ンナンナ。\n(最初からポテトを撮って欲しかったのなら、\nお任せなんて言わないでほしかったな。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_18": "師匠、我慢、我慢だ{F#よ}!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_19": "仕事、仕事だから!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_20": "ンナ、ナナナ、ナナンンナ。\n(わかった。じゃあフライドポテトを撮ろう。\n普通の人が見て美味しそうに思うものならいいんでしょ。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_21": "ええ、仰る通りです。\nすぐにサンプルをお持ちしますので、少々お待ちくださいね!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_22": "フェイさんはそう言って店に入ると、揚げたてのフライドポテトを\n持ってきて、テーブルに置いた…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_23": "では師匠、お願いします。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_24": "ナン、ナンンンンナ?\n(依頼人さん、ちょっといいかな。\nさっき、どうして1つの箱に2人前のポテトを入れたんだい?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_25": "えっ?こうすると量が多そうに見えるじゃないですか。\n食品撮影のドキュメンタリーで見たんですけど、\n顔料とかも使って食品をキレイにしたりするらしいんですよ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_26": "ンン、ンナン、ンンンンナ。\n(他所のやり方は知らないけど、僕のポリシーはありのままに撮ること。\n1人前は1人前、倍の量に見せるのは顧客を欺く行為だよ。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_27": "ああもう、なんなんですかこのボンプは!\n要望を出せば断って…これってそんなにひどいことですか!?\nアストラさんを撮る時もこんな風に、上から目線で注文ばっかりなんですか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_28": "ふん、みんなの言う通り、\nアストラさんがボンプを専属カメラマンにしたのは、\n気が狂ったからなんですね!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_29": "ンンナナナ!ン…ナ…\n(アストラのこと、そんな風に言わないで!僕…僕は…)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_30": "カチャコはうなだれて走っていった。\nボンプ専用のキレイな車は、エンジン音を大きく響かせて\n港の堤防からいなくなった…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_31": "どうしましょう、言い過ぎてしまったかもしれません…\n私そんなつもりじゃ…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_32": "今の話…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_33": "本当なの{M#かい}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_34": "あなたは、アストラ・ヤオのトピックをあまり見てないんですね…\nあのボンプの作品は昔から、一部のファンから批判されていました。\n少し前、アストラさんの写真集が出たことで、それが激しくなったんです。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_35": "あの子が撮った写真がキャッチーなのは認めますけど、\nスタイルが独特すぎるのも確かです。\nファンのみんなはアストラさんの美貌を拝めたらそれでいいのに…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_36": "なるほど",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_37": "教えてくれてありがとう",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_38": "あ、スマホが鳴ってる…\n私の撮影依頼が向こうからキャンセルされたみたいです。\n追加の違約金も払って頂きました。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_39": "はぁ、なんというか、強気な子でしたね…\nそういうところはアストラさんにちょっと似てますけど。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_40": "あの、もしまたあの子に会うことがあったら、\n私の代わりにごめんなさいって伝えてもらえませんか?\n要望をハッキリさせなかったのも、ポテトの量も私のせいですから。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_41": "{M#ああ}{F#うん}、伝えておくよ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_42": "しばらくすると、イアスもアミリオンを連れて帰っていった。\n次の授業までに、カチャコが元気になってたらいい{M#けど}{F#な}…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_Name_01": "フェイ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_Name_02": "カチャコ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_Name_03": "アミリオン",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_Name_04": "イアス",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593001_01": "ン、ンナ。\n(アキラ、来たんだね。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593001_02": "カチャコの車が見当たらない",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593001_03": "まだ着いてないの{M#かい}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593001_04": "ナン、ナンナンン。\n(うん。でも約束の時間はもうとっくに過ぎてるんだ。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593001_05": "ナンンン、ンンンナナ?\n(今までの撮影、師匠はいつも楽しくなさそうだった。\n僕たちのこと嫌いになって、もう会いたくなくなっちゃったのかな?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593001_06": "たぶん違うと思う",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593001_07": "師匠には師匠の悩みがあるんだ{F#よ}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593001_08": "ン?ナ…ナ!ンン!\n(お悩み?お悩み…請求書!借金!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593001_09": "それではないと思うけど",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593001_10": "心境は近いかも",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593001_11": "ナン?ンン、ンナン?\n(アキラ、悩みって依頼人が師匠の写真に不満だったこと?\n師匠はすごいし、頑張って撮ってた。なんでこうなっちゃったの?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593001_12": "師匠には理想像があるからかな",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593001_13": "(それにしてもカチャコは、他人の評価を気にしないタイプに見える。\nフェイさんの話だと、カチャコが撮った写真集は前からファンの間で\n批判されてたらしいし…)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593001_14": "(もしかして、他にも何かあってショックを受けたのか{F#な}?\nこれは聞いてみる必要があ{M#りそうだ}{F#るかも}。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593001_15": "ナン?ンン、ンナン?\n(リン、悩みって依頼人が師匠の写真に不満だったこと?\n師匠はすごいし、頑張って撮ってた。なんでこうなっちゃったの?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593001_16": "ナ、ンナ。\n(リン、来たんだね。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593001_Name_01": "イアス",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593001_Name_02": "アミリオン",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593002_01": "ナン、ナナン?\n(どうしたのアキラ、誰にメッセージを送ったの?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593002_02": "その悩みを知ってそうな人がいる",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593002_03": "これから彼女に会いに行くよ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593002_04": "ナ!ナ、ンナ!\n(師匠、心配!元気、出して、欲しい!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593002_05": "ンナナナン、ナンナナ。\n(アキラ、出会ってからそんなに経ってないけど、\nカチャコ師匠は良い師匠だと思うし、師匠に悲しい思いしてほしくない。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593002_06": "ナナン、ナンナナ…\n(もしできるなら、友達になりたい…)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593002_07": "ン!ンナ!\n(友達!遊ぶ、楽しい!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593002_08": "ナナナン、ナンナ。\n(お願い、師匠を元気にする方法を見つけてくれないかな?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593002_09": "ンナナナン、ナンナナ。\n(リン、出会ってからそんなに経ってないけど、\nカチャコ師匠は良い師匠だと思うし、師匠に悲しい思いしないでほしい。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593002_10": "ナン、ナナン?\n(どうしたのリン、誰にメッセージを送ったの?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593002_Name_01": "イアス",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593002_Name_02": "アミリオン",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593003_01": "店長、来たか。すまないな、うちのボンプのことで\nわざわざ来てもらうなんて。今日この後はお嬢さまの\nスケジュールがいっぱいで、君の所に行く時間がないんだ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593003_02": "大丈夫だ{F#よ}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593003_03": "こっちも心配だからね",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593003_04": "さっき君が来る前に、お嬢様にも相談したんだ。\n私たちが思うに、カチャコは一つ思い違いをしている。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593003_05": "思い違い?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593003_06": "君ももう知ってるかもしれないが、お嬢様の写真集はかなり前衛的だ。\nこれに不満を抱くファンも多くてな、カメラマンを変えろという声も多い。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593003_07": "だがカチャコはその写真集のために、長く過負荷状態でかなり苦労していた。\nその結果がこれだったから、お嬢様はあの子の様子を心配して、\n休暇を取らせたんだ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593003_08": "あの子はそれで、お嬢様の意図を勘違いしたのかもしれない。\n「もう僕はいらないんだ」とな。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593003_09": "(ここ数日のことを伝える…)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593003_10": "ほう?あの子が妥協して、依頼人の要求通りに撮ろうとした、だと?\n前はスポンサーどころか、お嬢様にも一歩も譲らなかったというのに…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593003_11": "はぁ、どうやらあの子は、\n「自分でも皆が好む写真を撮れる、お嬢様の隣にいられるボンプだ」と、\n証明しようと必死に頑張っていたようだな。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593003_12": "店長、もしカチャコに会ったら、\nお嬢様の言葉を伝えてもらえないだろうか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593003_13": "もちろん",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593003_14": "必ず伝えるよ{F#!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593003_15": "お嬢様の言葉は、こうだ――\n「カチャコの一番好きなところは、自分がいいと思う作品しか作らなくて、\n他人の意見に合わせて自分の判断を捨てたりしないところよ」",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593003_16": "「流行するものってね、最初は異端に見えるかもしれないけど、\n周りと違うから光り輝いて見えるものなの」",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593003_17": "「カチャコのこだわりに、私はずっと励まされてきたわ。\nみんなが貴方の作品を好きにならなくても大丈夫。\nだって、このアストラがずっと好きでいつづけるから」",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593003_18": "「カチャコはずっと、私の中で一番よ」\n――だそうだ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593003_19": "この言葉を聞いたら",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593003_20": "カチャコもきっと元気になるよ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593003_21": "感謝する。\nでは、あの子の位置情報を共有しよう…\nん、ポート・エルピスの近くにいるようだ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593003_22": "約束を守ったみたいだね",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593003_23": "すぐ向かう{M#よ}{F#ね}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593003_24": "苦労をかけるな。\nお嬢様ももうすぐ出発の時間だから、私はこれで。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_01": "ナナ、ンナン!\n(アキラ、おかえり。見て、師匠も来てるよ!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_02": "来ないんじゃないかって思ってた",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_03": "探しに行こうと思ったところだよ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_04": "ナ、ナナナ、ンンナンナ。\n(僕、最初は辛くて、来たくなかったけど、\nアストラのことを思い出したんだ。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_05": "ナン、ナナ、ナンナナ。\n(アストラは体調が悪くても、気分が悪くても、\nスケジュールはずっと守ってきた。プロはこうあるべきだって。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_06": "ナン、ンナンナナ!\n(僕は…僕は役立たずだけど、彼女のボンプだから、\n彼女の顔を潰しちゃいけないんだ!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_07": "役立たずなんて言わないで{M#くれ}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_08": "アストラさんはそう思ってないよ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_09": "ンナン…ナナ?\n(アストラはそう思ってないって…本当?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_10": "(アストラさんの言葉を伝える)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_11": "ナナン、ンナンン…\n(それ、本当?僕はずっと、アストラの中で一番…?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_12": "ナン、ンナン!\n(わあ、すごく嬉しいよ。論理コアも温かくなってきた!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_13": "{M#君}{F#あんた}たちは家族{M#なんだ}{F#だからね}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_14": "やりたいことを思いっきりやって",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_15": "無条件でサポートする{M#よ}{F#から!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_16": "ナ、ナンナ、ナナナン。\n(師匠、僕は古い型番のボンプだから、得意なことといっても、\nホロウで走り回るくらい。だけど、アキラとリンは僕のことが好きだよ!\nそして、二人ならこれからもそうだって信じてる。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_17": "ナン、ン!ナ、ナナ…\n(アミリオン、バカ!喋る、難しい、できること、借金取り…)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_18": "ンンンナナ!\n(これだけ借金しといて返さないだなんて、\n治安官に突き出してやるわよ!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_19": "ナナ、ン!ンン!\n(でも、主人、アミリオン、好き!師匠、心配、ない!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_20": "今のは幻聴…?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_21": "アミリオンが流暢に喋った…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_22": "ンナ、ナナ。\n(ありがとう。みんな、本当にありがとう。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_23": "ナ…ンナ?ナナンナン。\n(今後は…師匠って言わなくていいから、カチャコって呼んでくれる?\nきみたちと友達になりたいんだ。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_24": "ンンンナナ!\n(もちろん、写真の勉強がしたければ、いつでも教えるよ!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_25": "ナナ、ンナ!\n(うん!じゃあ、カチャコ!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_26": "ナ…ンナ!ンナ!\n(カチャ…コ!友達!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_27": "ンン、ナンナ、ナンンナ?\n(そうだ、ここ数日続けて写真を撮って疲れてるだろうし、\n今日はお休みにして、釣りをしに行かない?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_28": "ンンナ、ンナ、ナンンナ…\n(アキラは最強釣り師決定戦の優勝者だから、教えてもらえるよ。\n噂だと、近くの海で美味しい海塩バッテリーが釣れるらしくて…)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_29": "うちの子に——",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_30": "ジャンクフードはあげません!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_31": "ンン、ンンンナ!?\n(あっ人間、無条件でサポートするって話は!?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_32": "ボンプたちは桟橋まで走っていくと、それっぽく釣りを始めた。\nアミリオンは新たに邪兎屋に加わったポチも呼んできた。\nそのうち海塩バッテリーのことを忘れて、子供のようにじゃれ合い始めた…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_33": "思わずスマホを取り出し、この温かいワンシーンを記録した。\n今回の撮影の授業での一番の収穫は、この写真を撮れたことかもしれない。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_34": "ンンナ、ンナ、ナンンナ…\n(リンは最強釣り師決定戦の優勝者だから、教えてもらえるよ。\n噂だと、近くの海で美味しい海塩バッテリーが釣れるらしくて…)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_35": "ナナ、ンナン!\n(リン、おかえり。師匠も来てるよ!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_Name_01": "イアス",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_Name_02": "カチャコ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_Name_03": "アミリオン",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693001_01": "お兄ちゃん、青衣が助けを必要としてるんなら、\nこれからポート・エルピスに行って彼女と会ってきて。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693001_02": "お店のことは心配しなくていいよ。\n私と18ちゃんに任せておいて。\nそっちで手助けが必要なら、私も呼んでね。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693001_03": "店のことは心配いらないよ。\n僕と18ちゃんでうまくやるから。\n僕の手助けが必要なら、いつでも呼んでくれ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693001_04": "リン、青衣が助けを必要としているなら、\nこれからポート・エルピスに行って彼女と会ってきてくれ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693002_01": "店長どの、安心せい。\nマックダンどのが試合の手配を助力くださるからには、\nこの地に留まれば、顔を合わせる機もあろう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693002_02": "他にも大会の報酬は豪華と聞く。それを入手できたのであれば、\n全部店長どののインターノットアカウントの損失に充てよう。\n我がこの機会を借りて、ご両人に恩返しをしようぞ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693002_03": "本当{M#かい?燃えてきたな}{F#?燃えてきた!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693002_04": "釣りは初めてだけど、大丈夫かな?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693002_05": "興味さえあれば、\n技術もたちまち飛躍的に向上するであろう。\nさらには、主催者どのが釣具と餌を用意するゆえ、\n場外の準備における手間も大いに省けるというもの。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693002_06": "ぐずぐずしてはおられぬ。\n直ちに店長どのをお連れし、お手並みを拝見するとしよう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693002_07": "店長どのの聡明さがあれば、少し学べばすぐに要領を得よう。\nそれに主催側が釣り具と餌を提供してくれる故、\nほかの準備の手間もかなり省けるというもの。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_01": "祝着至極。店長どの、堂々たる勝利を収められたな!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_02": "青衣の教えが良かったからだ{F#よ!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_03": "でもこの魚、すごく小さいね",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_04": "店長どの、褒めすぎであるぞ。先ほど我が伝授したは基本の技。\n小魚や小エビを相手にするには不足はなかろう。\nされど、大魚を釣り上げるには、\nさらなる修練を積むことが肝要であるぞ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_05": "ちょうどその時——",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_06": "プロ…店長さんと青衣治安官じゃないか!\nこんなところで会うとは、奇遇だな。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_07": "ベンさん、どうしてここに?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_08": "試合に参加しに来たの{M#かい}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_09": "釣りの大会に参加しに来たんだ。\nきみたちの様子から見て、大会に参加するために来たんだろう?\nルミネフィッシュのことを聞いて来たのか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_10": "確かに聞いたよ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_11": "詳しいことはまだよく知らないんだ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_12": "実は三週間くらい前から、深夜になると海の向こうに\n淡い青色の光がちらちらと輝くのを見たという人が次々に現れたんだ。\n場所は、松明灯台のすぐ近くにある「海烏の巣」という沖の島の付近だ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_13": "なるほど、あの島は「海烏の巣」と申すか。\nそのような名を持つとは、我は初めて耳にしたぞ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_14": "マックダンさんから聞いたんだ。\n彼は何十年もここにいて、いろんなことを知ってる。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_15": "ルミネフィッシュは普段あまり海面付近では活動しないけれど、\n最近はちょうど交配の季節で、島の近くには餌も豊富だから、\nあの青い光は、ルミネフィッシュが発している可能性がかなり高いんだ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_16": "なるほど。釣りを嗜む者にとっては、まことに得がたき好機であろう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_17": "されど、この地の灯台は長らく壊れたままだ。\n旧都陥落前の設備ゆえ、港湾事務所も幾年も修理を果たせぬ次第。\n斉会長は一体いかなる術を用いて、\n灯台修理の材料を見つけ出したのであろうか。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_18": "あー、これがまた偶然なんだが、\n少し前にうちの会社が市政府の仕事を引き受けて、\nポート・エルピスのホロウから昔の物資を回収したんだ。\nその中に港湾事務所のコンテナが一つ含まれていた。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_19": "コンテナの中の物資は侵蝕がかなり進んでいたから、\n政府はそれをオークションに出すことにしたんだ。\n俺がその情報を斉会長に伝えたら、\n彼はすぐに材料を買い取って、さらに修復を依頼してきた。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_20": "結構お金かかったんじゃ…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_21": "斉会長は本当に頑張る{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_22": "幸い、夜釣りの宣伝効果がうまくいったみたいで、みんなホッとしてるぞ…\nそういえば、きみたち二人は「フィッシングライセンス」をもらったか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_23": "{M#いや}{F#ううん}、まだ{M#だ}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_24": "それって…?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_25": "最強釣り師決定戦の正式な試合に参加するには、まずマックダンさんの\nところで登録して「フィッシングライセンス」を受け取らなければならない。\nその後、予選を通過する必要があるんだ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_26": "今回は参加者が予想の三倍以上も多く集まったらしく、聞いたところによると、\n申し込みは予定より早く締め切られるそうだ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_27": "店長どの、それでは我らも早々に申し込むとしようぞ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_28": "その通りだ。きみたちの様子から見て、\n大会に参加するために来たんだろう?\nルミネフィッシュのことを聞いて来たのか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_29": "ふふ、俗に言うではないか。「千里の道も一歩から」と。\nまずは小さな魚やエビを釣り、基礎技術を磨き上げれば、\n大魚を釣り上げるのは時間の問題であろう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693004_01": "どうした?俺を呼び出して何か用か?\n治安官に話すことなんぞないぞ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693004_02": "誤解だよ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693004_03": "ただ大会に参加したいだけなんだ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693004_04": "マックダンどの、\nぬしが何故治安局にそれほどの深い偏見を抱かれておるのか、\n我には分からぬ。だが、申し込みの件に関しては、\n我らを困らせることはなかろう?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693004_05": "フン、ただ斉の手伝いに来ているだけだ。\nあんたたちが申し込むかどうかは俺には関係ない。\nわざわざあんたたちを困らせることなんてないさ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693004_06": "斉と約束したからには、しっかりと仕事を手伝うつもりだ。\n治安局のように言ったことを簡単に翻すことはないし、\n信義を欠くような真似はせん。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693004_07": "ぬしが申しておるのは…?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693004_08": "まだ申し込まないのか?もう時間がないぞ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693004_09": "すぐに申し込む!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693004_10": "{M#ああ、お願いするよ}{F#うん、お願い}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693004_11": "ふん、やはりこの{M#坊主}{F#お嬢ちゃん}は手際がいいな。\nあんたたち二人のフィッシングライセンスを受け取って、少し説明しよう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693004_Name_01": "マックダン",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693005_01": "フィッシングライセンスと予選について言いたいことはこれで全部だ。\n最後に覚えておけ。ライセンスを紛失した場合は再発行しない。\nそのまま資格が取り消される。\n後で「教えてくれなかった」などと言わんようにな。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693005_02": "それと、各試合のスケジュールは掲示板で知らせてあるから、俺に聞かないでくれ。\n決勝戦は個人戦なんだ、その時はチームごとに一人ずつ推薦する必要がある。\n主催者は保険の責任がないから、自分で購入する必要があるんだ…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693005_03": "待って!もっとゆっくり!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693005_04": "じゃあ、青衣は参加する?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693005_05": "覚えられなくても別にかまわんよ。\n一千万ディニーの大賞に当たったわけでもないのに、\n今からどう使うか考えることに何の意味がある?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693005_06": "一理ある…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693005_07": "まさか反論できないなんて…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693005_08": "ふん、俺はいつも言葉は荒いが筋は通っているからな。\nまず予選を突破する方法を考えろ。もし通過したら、\n正式に次の試合への参加登録をしに俺のところに来い。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693005_09": "店長どの、予選は主に各釣り師の基本の腕前を試す場。\nならば同じ組でも二人別々に選抜に合格しなければならんぞ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693005_10": "だが試合の難易度はそれほど高くはないから、\nグループの上位三名に入れば通過できるぞ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693005_11": "店長どの、\n準備が整い次第、共に試合に臨もう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693005_12": "準備はバッチリ{M#だ}{F#!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693005_13": "もう少し練習したい",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693005_14": "何を急いでいるんだ。\n一千万ディニーの大賞も当たってないうちから、使い道を考えるなんてさ。\nそんなの意味あんのか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693005_Name_01": "マックダン",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693006_01": "店長どの、準備の程はどうだ?予選へ参じる用意は整ったか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693006_02": "準備はバッチリ{M#だ}{F#!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693006_03": "もう少し練習したい",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693006_04": "あい分かった、店長どの。準備が整い次第、いつでも呼ぶがいい。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693007_01": "流石店長どの、先ほどの試合は実に容易そうであったの。\n我も順調に勝利を収めたゆえ、\nこれで、我らは正式にエルピス最強釣り師決定戦の参加資格を得たぞ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693007_02": "マックダンどのが申しておったのは、通過後に我らが彼のもとへ赴き、\n登録を行うようにとのこと。今すぐ彼のもとへ向かうとしよう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693007_03": "マックダンさんがいない{M#ようだ}{F#みたい}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693007_04": "そういえば、先の試合中、\n確かに桟道の上方で何やら騒ぎがあったように聞き及んだぞ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693007_05": "何かあったの{M#かい}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693007_06": "見に行ってみる?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693007_07": "その可能性は極めて高いであろうな。\n店長どの、我らも参じて様子を見にまいろう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693007_08": "我もそのつもりであった。店長どの、いざ参ろうぞ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_01": "斉会長、どうか落ち着いてください。話し合いで解決しましょう。\n私たちは経済的な損失は補償できます…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_02": "経済的な損失を補償してほしいとは思っとらん。重要なのは金ではない。\n大会のために準備したあの物資じゃ!\nあれがなけりゃ灯台は修復できんし、\n最強釣り師決定戦を開催できなくなってしまうんじゃ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_03": "ですが、ホロウの中から物資を探し出すのは、\n私たちの力では限界があります。\n本当に保証できないんです…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_04": "斉会長、何事だ?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_05": "青衣さん、来てくれたか…はあ、なんてこった!\n灯台や大会の準備のためのあの物資が、\nずっと届かないと思っておったら、\nなんとゴミとしてホロウに捨てられちまったんだ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_06": "{M#なんだって}{F#えっ}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_07": "ホロウに捨てられた?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_08": "本当に申し訳ありません。この件は確かに我々の責任です!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_09": "…仕分け所で、ホロウに廃棄する予定のカビた食品の山を処理していたんです。\nところがあのうっかり者がラベルを貼り間違えたせいで、\n斉会長の荷物がホロウに捨てられてしまったんです。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_10": "わ…私、本当にどういうことか分からないんです!\nラベルを貼った後に箱をきちんと確認したはずです。\nこんな初歩的なミスを私がするなんてありえません…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_11": "結果として間違っていたのは事実だろう!\nお客さんの前でどうしてそんなことを言うんだ!\n早く謝りなさい!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_12": "ふん、ごめんで済むなら、治安官はいらないだろ?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_13": "おっと、危うく忘れるところだった。\nここに治安官がいるじゃないか!\n治安官殿、何か良いお考えはおありかな?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_14": "滅相もない。されど皆の者、どうか焦らずに聞いて欲しい。\n物資はホロウに落ちてからさほど時間が経っておらぬ様子。\n当時の投棄場所の詳細が分かれば、まだ回収の望みがあるやもしれぬ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_15": "本当ですか?あります!詳細な場所なら分かります!今すぐ教えます!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_16": "青衣さんよ、灯台の交換用モーターやさまざまな部品が\n全部あの箱の中に入っとるんじゃ。それを見つけられるのかどうか…\nは、はっきり答えておくれ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_17": "小娘、この件は簡単じゃない。\n無理して見栄を張らないでくれ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_18": "見くびらないで{F#…!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_19": "{M#僕}{F#私}たちなら取り戻せる{F#よ}!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_20": "{M#坊主}{F#お嬢ちゃん}、ずいぶんと強気じゃないか。\nそういや、あんたも治安官なのかい?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_21": "この友人は治安官ではないが、我らと長きにわたり共に歩んできた。\nホロウの探索の腕は確かなものだ。\n{M#彼}{F#彼女}の助けがあれば、事は半ば達成されたも同然であろう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_22": "よし。それなら、今回はあんたたちを信じるよ!\n斉、ここでつっ立って焦っていても意味がない。\n邪魔なだけだ。やるべきことをやりに行け!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_23": "店長どの。されば我らも、早速行動を開始するとしよう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_Name_01": "てんてこ舞いの上司",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_Name_02": "斉会長",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_Name_03": "不遇な配達員",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_Name_04": "マックダン",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693009_01": "店長どの。先ほど天馬エクスプレスが物資を投下した場所と時刻を\n全て教えてくれた。治安局もホロウ内の行動を承認したぞ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693009_02": "されど、我らが用いるキャロットの守備範囲は限られておる。\nホロウ内においては、店長どのに頼らざるを得ぬやもしれぬ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693009_03": "了解、行こ{M#う}{F#っか!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693009_04": "ちょっと準備する{M#よ}{F#ね}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_01": "しばらく後、治安局の助けを借りて、\n{M#僕}{F#私}たちが見つけた物資は無事にホロウから輸送された。\nエルピス最強釣り師決定戦の会場設営と灯台の修繕作業が、\nついに安定して進行し始めた…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_02": "数日後、エルピス最強釣り師決定戦が正式に開幕した——",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_03": "…大会の準備期間中に、配送トラブルが発生し、大会のために\n用意した物資がホロウの中でほとんど失われかけたが、\n治安局の助けを得て幸運にも取り戻すことができた。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_04": "じゃが、数々の困難を乗り越え、エリー・フィッシング協会の皆さんは\n手を取り合い、今日に至った。そして、釣り愛好家が存分に楽しめる\nこの盛大な大会を迎えることができたんじゃ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_05": "皆さんが釣りの楽しさを存分に味わえるように願っとる。\nそして真の釣りマスターたちが海烏の巣に登り、卓越した技術で\n奇跡を創り出すことを期待しておる!皆さん、ありがとう!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_06": "今、宣言する。\nエルピス最強釣り師決定戦を正式に開幕する!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_07": "しばらくして——",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_08": "青衣さん、{M#アキラくん}{F#リンちゃん}、よく来たね、ハハッ。\nどうじゃったかの?さっきのステージでの演説、悪くなかったじゃろ?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_09": "斉会長の風采は、当年のまま衰えぬな。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_10": "青衣さん。これまでどんなことがあっても、\nあんたはワシに治安局の名を出させなかったな。\n秘密が漏れるとか、悪い影響が出るとか言っていたのに、\n今回はどうして急に口を緩めたんじゃ?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_11": "会長どの、いつも大会での挨拶が心に響かないと嘆いておったな\n今回は大会運営がこれほどまでに困難だったのだ。\n盛大に称賛してもよいのではないか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_12": "ハハッ、あんたはいつも正しい!よし、好きに遊んでおいで。\nマックダンに貸船を手配させよう。\n深夜に出港するから、彼に便利な場所を選んでもらおう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_13": "斉会長、さらばだ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_14": "エルピス最強釣り師決定戦がついに開幕したな。\n我らもこれにて息をつくことができよう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_15": "マックダンさんは青衣に無礼だった",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_16": "ようやく青衣の実力を知ったようだ{F#ね!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_17": "ふっ、店長どのは我の味方をしてくれるのか?かたじけない。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_18": "ここ数日マックダンどのを観察してみたところ、\n治安局と如何にも深き旧怨があるように思える。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_19": "彼は確かに強硬に迫ったが、好機を得ても復讐の心を抱くことはなかった。\nその堂々たる姿勢、心から感服せざるを得ぬ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_20": "我は治安官であり、恨みを買うこともまた避けられぬ宿命。\nだが、もし怨恨を解く手段があれば、この青衣、試してみるとしよう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_21": "青衣、一緒に行く{F#!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_22": "青衣を守るよ{F#!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_23": "かたじけない、店長どの。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_24": "店長どの、これより治安局へ戻らねばならぬゆえ、\nここで練習に付き合うことは叶わぬ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_25": "青衣、休暇中じゃなかったの{M#かい}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_26": "まだ残業しないといけないの{M#か}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_27": "はあ、治安官の休暇なんぞ、落ち着く暇などないものよ。\nされど、心配無用。正式なる競技において、\n我は決して姿を欠かさぬ。\n我が言葉を違えたことなど、一度でもあったか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_28": "分かった、待って{M#い}るよ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_29": "信じて{M#い}る{F#からね}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_30": "店長どの、それではまた後ほど参るぞ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_31": "ふっ、人を守るごときこと、我ら治安官に任せれば良い。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_Name_01": "斉会長",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693011_01": "しばらくして、治安局の助けのもと\n{M#僕}{F#私}たちが見つけた物資は無事にホロウから運び出された。\nエルピス最強釣り師決定戦の会場設営と灯台の修繕作業も\nやっと順調に進められるようになった…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693011_02": "数日後、エルピス最強釣り師決定戦がついに幕を開けた——",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693012_01": "うむ、悪くない。店長どのの今の実力であれば、予選通過も余裕であろ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693012_02": "お二方、準備はどうですか?釣り場でもうすぐ試合が始まりますよ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693012_03": "{M#ああ}{F#うん}、始めて{M#くれ}{F#!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693012_Name_01": "審判",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693013_01": "選手の皆様、エルピス最強釣り師決定戦へようこそ!\nこれより行われるのは——予選試合です!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693013_02": "各選手は決められた区域で、運営より提供された釣り具と餌を使って、\n釣りをしてください。\nそれでは皆さんの健闘を祈ります!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693013_03": "それでは、よーい、始め——!!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693013_Name_01": "審判",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693051_01": "店長どの、来たか。早かったではないか。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693051_02": "我の推測によると、あの物資はこの近くに落ちておるはず。\nただホロウは変化が速い。もし物資が適当に投げ入れられたのであれば、\n今は既に散り散りになっておると思うたほうが良かろうな。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693051_03": "マスター、既に現在のデータを基にモデリングを行い、\n物資が存在する可能性のある地点をマークしました。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693051_04": "店長どののAIは相変わらず話を奪うのが好きなようだな。\nされど手掛かりとは話が早い。店長どの、道案内を頼む。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693051_Name_01": "Fairy",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693052_01": "ヒント、このコンテナの形状は失われたものと完全に一致しており、\n側面には「廃棄物」と書かれたラベルが貼られています。\n箱自体から明らかな破損は検出されませんでした。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693052_02": "やっぱりラベルが間違って{M#い}る{F#ね}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693052_03": "荷物が無事でよかった!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693052_04": "現在の場所をマークしました。後ほど治安局が物資の回収に協力します。\nマスターは次の目標地点に向かうことができます。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693052_Name_01": "Fairy",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693053_01": "失われた物資はこれで最後だ。以前見つけたものと比べて特にほこりにまみれており、\nどの面にも地面とべったり接触した形跡がある。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693053_02": "じっくり調べてみたが、\n箱はとても頑丈で、目立った変形や破損はなかった。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693053_03": "その箱のうち一つにある「廃棄物」のラベルの横に、\nそのラベルと同じくらいの大きさの、\n他よりホコリの多い部分があった。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693053_04": "これは何{M#だい}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693053_05": "触ってみる",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693053_06": "ホコリの多い部分はべたついていた。\nどうやらもう一枚のラベルが貼ってあったようだ。\nただ、後から剥がされてしまったようだ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693053_07": "店長どの、それほど箱を凝視して、如何した?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693053_08": "青衣、ここを見て{M#くれ}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693053_09": "他のラベルが貼ってあったみたい{M#だ}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693053_10": "ほう、店長どのはやはり鋭い。\nあの配達員の言う通り、本当にラベルは貼り間違えておらぬのかもしれぬ。\nふむ、良い頃合いだし、荷物も揃った。ホロウから早く離れるぞ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693053_11": "え?こ…これで?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693053_12": "何かおかしいと思わないの{M#かい}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693053_13": "うむ、確かにいささか奇怪ではあるな。\nだが、この世には奇妙なことがごまんとある。\nこれだけでは、何の推論もできないであろ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693053_14": "確かにそうだ{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693053_15": "では店長どの、早く戻ろう。皆が我らの知らせを待っておる。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693053_Name_01": "ホコリまみれの箱",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693054_01": "ヒント、このコンテナは失われた物資と形状が完全に一致しており、\n側面に「廃棄物」と書かれたラベルが貼られています。\n箱本体に明らかな損傷は検出されませんでした。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693054_02": "やっぱり、これも{M#なのか}{F#そうなんだ!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693054_03": "よし、またいくつか見つ{M#けられた}{F#かったね!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693054_04": "残りのコンテナの場所を検出しました。\n良い知らせです。すべての物資が同じ場所にあります。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693054_05": "おお?それは実に吉報。早々に物を揃えられそうと見た。\n店長どの、早速参ろうぞ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693054_Name_01": "Fairy",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703001_01": "ごきげんよう店長どの。\n今日から最強釣り師決定戦が始まるが、近ごろの練習の成果はどうだ?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703001_02": "まあまあかな",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703001_03": "腕前はかなり上がったはずだよ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703001_04": "店長どのは謙虚であられるな。恐らく密かに腕を磨かれていたのであろう。\nこの度の試合を機に、お手並みを拝見と行こうではないか。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703001_05": "店長どの。支度が整ったならば、共に掲示板へ向かい、\n本日の試合予定を確認しようぞ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703001_06": "とっくに準備できてるよ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703001_07": "もう少しだけ待って{M#くれ}{F#!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703001_08": "店長どのがそのように申すなら、既に勝利を手中に収めているようなもの。\nいやはや、実に頼もしい限り。\n本日は店長どのに頼らせていただこう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703002_01": "掲示板の周りにはすでに多くの人が集まっておる。\n大会のタイムテーブルが出たのであろう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703002_02": "(首を伸ばして掲示板を覗く)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703002_03": "(目を細めて掲示板を見る)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703002_04": "なるほど。大会は進出戦、準決勝、決勝の三段階に分けられ、本日の進出戦では各チームは任意に割り振られた二つの釣り場に赴き、それぞれの釣り場で一回ずつ試合を行うとのこと。釣り上げた合計が上位五割に入るチームのみが進出を果たせるとのこと。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703002_05": "いかがした、店長どの。その表情、何やら疑問があるようだが。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703002_06": "なぜ二回もやる必要がある{M#んだ}{F#の}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703002_07": "なぜ異なる釣り場で試合をする{M#んだ}{F#の}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703002_08": "異なる釣り場においては、魚群の種類が異なり、\n釣りに求められる技術もまた異なるが故、試合を二回に分けてこそ\nより総合的な才覚を持つ釣り手を選び出すことが可能となるのだ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703002_09": "更には釣り場は自然環境ゆえ、魚の数が安定しない。\nこのよう手配することで、\n運に左右される要素を減らすこともできるのだ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703002_10": "なるほど、勉強になった{F#よ}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703002_11": "(総合順位で上位半分に入れば進出できるんだから、\n各ラウンドでグループのトップ2をキープすれば問題ない{M#はずだよな}{F#はずだよね}?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703002_12": "店長さんに青衣さん、きみたちも来たんだな。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703002_13": "どうだ?試合のタイムテーブルはもう確認したか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703002_14": "確認した{F#よ!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703002_15": "そっちはどこで試合する{M#んだい}{F#の}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703002_16": "我の記憶に間違いなくば、\nベンどのとチームメイトの方は\n「深海の釣り場」と「海沿いの釣り場」ではなかったか?\n皆試合する釣り場は同じであるものの、時間は見事にずらされておるようだな。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703002_17": "ははっ、さすが青衣さん。よく見てるな。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703002_18": "ベンさんと勝負できないのが残念",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703002_19": "次の試合で会おう!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703002_20": "安心せい、店長どの。皆が順調に進出を果たせば、\n次の試合で顔を合わさぬ方が難しいであろう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703002_21": "ははっ、青衣さんの言う通りだ。それじゃあ、二人の健闘を祈ってるよ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703002_22": "では参ろうか、店長どの。そろそろ刻限だ。釣り場へ向かうとしよう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703002_23": "よし、行こ{M#う}{F#!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703002_24": "もうちょっと準備してから{F#!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703002_25": "よし、約束だ。二人の健闘を祈ってるよ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703003_01": "店長どの、もう第一試合の刻限が迫っておる。急いで釣り場に往こうぞ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703003_02": "よし、行こう{F#!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703003_03": "待って{M#くれ}、まだ準備が…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703004_01": "選手の皆さん、エルピス最強釣り師決定戦へようこそ!\n今から桟橋の釣り場で行われるのは——進出戦第一試合です!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703004_02": "釣りをする際は指定されたエリア内で、\n大会が提供する釣り具とエサを使用してください。\n選手の皆さんが良い成績を残せることをお祈りします!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703004_03": "ただいまより、試合開始——!!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703004_Name_01": "審判",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703005_01": "時間です、試合終了!各選手は釣り竿をしまい、\n順次釣り場から離れて、次の試合まで待機していてください!\n各チームが釣り上げた数は掲示板に貼り出しますので、ぜひご確認ください。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703005_02": "試合終了だな、店長どの。我らも往こう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703005_03": "青衣、思ったよりすごい{M#じゃないか}{F#じゃん!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703005_04": "他のチームはどうだろう…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703005_05": "それほどでもない。先程の店長どのの活躍も、実に見事であったぞ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703005_06": "我の経験によると、\n現時点にて我らのチームの順位は少なくとも上位20%以内のはず。\n次のラウンドでも無事に実力を発揮すれば、順調に進出できるであろう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703005_07": "店長どの。試合の結果が掲示されたようだ。\nいざ掲示板へ赴き、確認しようではないか。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703005_Name_01": "審判",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703006_01": "ベン兄貴、俺たちの今日の調子が悪かったにしても、\n全チームこれなのはおかしいですぜ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703006_02": "ベンさん?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703006_03": "何かあったの{M#かい}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703006_04": "あー、何年も釣りをしていた身として不甲斐ないんだが…\nさっきの試合では、全チームとも何も釣れなかったんだ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703006_05": "全チームとも何も…\nまさか、参加した十人で一匹も釣れなかったのか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703006_06": "まさにその通りなんだ!他チームがどうかは知らんが、\n俺たち白祇重工ン中じゃベンの兄貴は数少ない釣り名手だ。兄貴が釣れないなんて、\n釣り場に魚が全くいなかった以外ありえないぜ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703006_07": "事がすでに起きてしまった以上、今は次の対策を考えるしかない。\nただ、2回戦目の成績だけで上位50%に入るのは、\nやはり少し厳しいところがあるな。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703006_08": "ん、待った。\n今思い出したんだが、店長さんと青衣さんも\nこれから深海の釣り場で試合するんだよな?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703006_09": "{M#まぁ、そうなるな}{F#あはは、そうみたいだね…}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703006_10": "{M#まずい、準決勝に進出できないかもしれない}{F#やばい、準決勝進出にピンチ迫る!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703006_11": "店長どの、そう慌てるでない。\nこの季節はポート・エルピス周辺に浮遊生物が集まる故、\n丁度魚群が集結する時期でもある。\n急に魚が釣れなくなるなど、背後に何かしらの原因があるに違いない。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703006_12": "そういや…\n実はさっきの試合中に、何となくおかしいと思ったことがあるんだ…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703006_13": "ほう?お聞かせ願えぬか。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703006_14": "気のせいかもしれないが、釣り場の近くにいた時、\nずっと周囲から何やら鋭い音がかすかに聞こえていたんだ…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703006_15": "ああ、やっぱりベン兄貴にも聞こえてたんですね!\nてっきり試合中に緊張しすぎて、耳鳴りでもしてるんだと思ってましたよ…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703006_16": "お二方はシリオンだ。聴力は常人を遥かに凌ぐ。\nお二方が共に異音を聞いていたとなれば、錯覚では片付けられないであろう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703006_17": "選手の皆さまにお知らせします。\n第二ラウンドの試合が間もなく始まりますので、\n速やかに釣り場に集合してください!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703006_18": "店長どの、残された時間は僅か故、\n試合が始まる前に急いで一度釣り場へ赴き、様子を探ろうではないか。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703006_19": "玉偶の身を持つが故、我の遠くの音を聞き取る能力はシリオンをも凌ぐ。\nベンどのが申された奇妙な音、もし実在するのならば我にも聞こえるであろう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703006_Name_01": "ペイトン",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703006_Name_02": "審判",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_01": "ふむ…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_02": "青衣、どうした{M#んだい}{F#の}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_03": "何か感じ取れる{M#かい}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_04": "確かに、細く鋭い音が聞こえるな。\nどうやら水底より響いてきておる。店長どの、しばし待たれよ。すぐ戻る。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_05": "えっ、何するつもり{M#なんだ}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_06": "すぐ戻るって、どこに{M#行くんだい}{F#行くの}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_07": "言い終わらないうちに青衣は平然とした表情で一歩前に踏み出し、\nそのまま水中へと真っ直ぐ落ちていった。\n数分後再び浮かび上がった青衣の手には、黒い四角い箱があった。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_08": "こ、こちらの選手、どうかしましたでしょうか?\n足を滑らせましたか?それとも…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_09": "審判どの、先程水底の橋脚にてこのような物を発見した。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_10": "ん?これは?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_11": "あっ、「高周波魚撃退装置」じゃないか!\nこいつは魚にとっては恐ろしい騒音になる、超音波を発する道具だぞ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_12": "なるほど、そういうことだったのか!\nどうりでここで行われた試合では、全チーム共に収穫なしだったわけだ。\nまさかこんなものが悪さしてたとは!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_13": "えーと、それはつまり…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_14": "審判のくせにまだ理解できないのか?\n誰かがこの道具を使って不正をしてたんだよ!\n一部のチームに魚を釣れなくさせるだけで、\n自分たちのチームを安定して進出させられるからな!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_15": "ふん、何が「エルピス最強釣り師決定戦」だ!\n最低限の公平すら保てないくせに、無駄に規模だけデカくしやがって!\nこんな大会、参加するだけ無駄だ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_16": "その通りだ!こんな大会辞退してやる!\n釣り仲間の皆も、公平じゃない大会なんてやってらんないだろ!\n試合ごっこなんてやめだ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_17": "選手のお二方、この件はまだ調査中ですので、\nとりあえず冷静に…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_18": "こんな悪質な事件が起きてるのに冷静になれだって?\n大会の主催者を全員呼び出せ!俺に直談判させろ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_19": "そうだ!フィッシング協会の斉会長と、\n大会運営のマックダンとやらを呼べ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_20": "間もなく、斉会長とマックダンが現場に到着した——",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_21": "…先ほど水中でこのようなものを発見しました。どうやら超音波を発する\n魚撃退装置とのことです。これを使って不正をしている人がいる可能性が浮上し、\nそれに対してこちらの二名の出場選手が、強い不満を表しています。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_22": "斉、見たところ確かに魚撃退装置に違いない。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_23": "だが、今日は大会が始まるまでこの釣り場は\n閉鎖されていたうえ、桟道の近くにはカメラも設置されていない。\nいつ誰がこの装置を設置したのか調べるのは困難極まるだろう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_24": "どういう意味だ?調査が難しいからといって不正を見逃すつもりか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_25": "選手の方、まぁ一度冷静になってくれ。\nこの件はワシら主催者側の不注意による結果。全責任はワシらにある。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_26": "今後大会側は増員し、すべての釣り場、釣具、エサを徹底的に検査して、\n大会で他の不正行為が発生しないよう努める。以前ここで行われた\n試合結果はすべて無効とし、水域が安定した後、大会を再開する。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_27": "この魚撃退装置に関しては、治安局に引き渡し、\nさらなる調査結果を待つこととする。\n不正行為を行ったチームが特定でき次第、直ちに資格を取り消す。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_28": "フン、それで終わりか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_29": "う、それはどういう…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_30": "俺は最強釣り師決定戦を直ちに中止することを要求する。\n犯人が捕まるまでな!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_31": "あー、それは…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_32": "斉会長。この件に関して申し上げたいことが何点かある。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_33": "釣り仲間のお二方よ、先刻水中よりこの物を引き上げた際、\n周囲の群衆は我の手にあるものをはっきりと見極めることはできなかった。\nされど、お二人は如何にしてこれを「高周波魚撃退装置」と確信できたのだ?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_34": "ど…どういうつもりだ?\nさっきこいつが奇妙な音を発しているのを聞いたんだよ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_35": "ほう、この物が発する高音を聞き取ることができるとは、\nよほど特別な人類だと見受けられる。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_36": "(この二人、ちょっと怪しいな…)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_37": "何だ、俺を疑ってんのか?\nこいつは釣り大会で使わなけりゃ別に違法なものでも何でもないし、\n前見たことがあるだけだよ。文句あんのか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_38": "その通りだ!俺たちは試合に参加するために来たんだ。\nこんなものを自分の釣り場に置いたってメリットもないだろう。\nそんなことしても意味なんてないじゃないか!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_39": "うむ。その言葉にも若干の理があるようだな。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_40": "こ…こうしよう。大会中止の要求は撤回する。\nそれから、会長とマックダンさんが釣り場Cで試合を監督し、\n公平性の確保さえしてくれれば、俺たちはその後の試合結果を認めよう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_41": "お互いに一歩譲ろうってか?ハハッ、別にかまわんぞ。\n俺がいる限り、誰にもイカサマなんざさせんぞ。斉、どうだ?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_42": "…わかった。その対処案に同意しよう。\n釣り場周辺の環境が正常に戻った後、\nワシとマックダンが再試合を最後まで監督する。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_43": "それからしばらく経った後——",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_Name_01": "審判",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_Name_02": "ケン",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_Name_03": "オーソン",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_Name_04": "マックダン",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_Name_05": "斉会長",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703008_01": "店長どの、ベンどのの試合のやり直しが終わったようだ。次は我らの番だ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703008_02": "準備は整ったか?共に釣り場へ赴こう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703008_03": "よし、行こ{M#う}{F#!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703008_04": "もう少し準備するから待って{M#くれ}{F#!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703009_01": "選手の皆さん、次は深海の釣り場で進出戦の第二試合が行われるのじゃ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703009_02": "釣りをする際は指定されたエリア内で、\n大会が提供する釣り具とエサを使ってくれ。\n選手の皆さんが良い成績を取ることを祈っておるぞ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703009_03": "ただいまより、試合、開始——!!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703009_Name_01": "斉会長",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703010_01": "釣り場での片づけを終えた後、青衣と共に掲示板の近くに足を運んだ——",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703010_02": "店長に青衣さん、こっちこっち!試合の結果が出たぜ。\n二人とも予選突破おめでとう!\nおかげで俺とベンの兄貴もなんとかなったぜ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703010_03": "{M#それはよかった}{F#よかった!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703010_04": "そっちもおめでとう{F#!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703010_05": "釣り場の近くで魚撃退装置が見つかった時、\nちょっとした騒ぎがあったって聞いたぜ。誰かが大会が不公平だと抗議して、\n大会の中止と徹底調査を要求したとか。それって本当か?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703010_06": "いかにも。しかし、抗議を申し立てた者も、何らかの圧力を受け、\n最終的には現在の処置を仕方なく受け入れたようだ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703010_07": "{M#彼ら}{F#あいつら}の成績はどうだったんだろう",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703010_08": "先ほど、彼らの名をちらりと見かけたが、\n二人とも予選を突破することは叶わなかった。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703010_09": "本当?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703010_10": "なら一体何のためにこんな騒ぎを?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703010_11": "はてな。\n幸い、争いは丸く収まり、大会にも特に影響は無いようだの。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703010_12": "店長どの、この後の予定は如何かな?\nもし店へ戻られるのであれば、ついでに我も乗せていってはくれぬか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703010_13": "{M#かまわないよ}{F#いいよ!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703010_14": "ベンさんに挨拶してから行こう{F#!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703010_15": "ベンの兄貴を探してるのか?\n試合が終わってから間もなく、斉会長に呼ばれて行っちまったぜ。\nどうやら灯台の裏で何やらやってるみたいだな。\nさっき電話をかけたけど通じなかったし。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703010_16": "まさか灯台を修理する際に、また何か厄介事でも起きたのであろうか?\n参ろう、店長どの。様子を見に行くとしよう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703010_Name_01": "ペイトン",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_01": "こりゃ、青衣さんにアキラくん、よく来てくれた!\n実は丁度呼びに行こうと思っとったんじゃ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_02": "何かあった{M#のか}{F#の}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_03": "なんだか嫌な予感がする…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_04": "灯台の修理はほぼ終わっておった。今日のトラブルがなけりゃ、\nもう少し早めにライトを回転させるためのモーターを取り付けられたのに。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_05": "そのわずかな隙に、誰かが灯台の後ろにある水桶をひっくり返して、\n運悪くモーターを入れた箱まで浸水させちまったんじゃ。\nさっき試してみたところ、モーターが完全に回らなくなってた!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_06": "誰がやった{M#んだ}{F#の}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_07": "モーターがないと困るの{M#かい}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_08": "近くで遊んでいた子供たちや観光客の仕業かもしれんな…はぁ。\n誰がやったかは今は重要ではない。重要なのはモーターがないせいで、\n灯台が灯光の方向を調節できず、夜に港から船を出せなくなることじゃ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_09": "はぁ、ワシはただ釣り大会を開きたかっただけなのに、\nなぜこうもうまくいかないんじゃろう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_10": "まぁまぁ、ため息なんかつくんじゃねえ。\nさっき、まだ案はあるってあのデカいのが言ってたじゃないか。\nまずはあの若者二人を呼んで相談しよう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_11": "どうやらお力になれそうですね{F#!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_12": "ベンさんには考えがあるの{M#かい}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_13": "うん。幸いにもダメになった部品はモーターだ。この型の設備はすでに廃番に\nなっているけど、最近ポート・エルピスで回収を手伝った回収品のリストの中に\n同じ型番の中古モーターがあったんだ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_14": "会社の通常の回収ペースじゃ、\n特定のコンテナを見つけるにはかなりの時間がかかるだろう。\nでも、店長さんがいれば…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_15": "いいよ。すぐにでも出発しよう!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_16": "わかった。{M#僕}{F#私}に任せて{F#!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_17": "店長どの。我も共に参ろう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_18": "青衣さん、アキラくん、またあんたらの手を煩わせてすまないね!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_19": "昔からの馴染みに「煩わせる」などという言葉を使うでない。\nただ安心して残りのことを我らに任せるがよい。\n店長どの、いざ参ろうぞ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_20": "青衣さん、リンちゃん、またあんたらの手を煩わせてすまないね!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_21": "まぁまぁ、ため息なんかつくんじゃねえ。\nさっき、まだ案はあるってあのデカいのが言ってたじゃないか。\nまずはあのお嬢ちゃん二人を呼んで相談しよう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_22": "なんだその質問は。なくてもいいもんなら、斉がこんなに悩むわけがないだろう。\nモーターがなけりゃ、灯台の明かりがついたとて方向を調整できない。\nこれじゃあ船を港から出せないだろう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_23": "ハハッ、斉のこの苦い顔を見れば、予感するまでも無いだろう?\nまた厄介事にぶつかったってことなんざ、火を見るより明らかさ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_24": "こりゃ、青衣さんにリンちゃん、よく来てくれた!\n実は丁度呼びに行こうと思っとったんじゃ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_Name_01": "斉会長",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_Name_02": "マックダン",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703012_01": "店長どの、すでにベンどのからリサイクル待ちの荷物の情報と\n「キャロット」の基礎データを貰ってあるが故、いつでも出発できるぞ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703012_02": "さあ、モーターを探しに行こう{F#!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703012_03": "わかった。準備できたらすぐ行くよ{F#!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703013_01": "見つけたモーターをホロウから持ち出した後、ベンはすぐに\nリサイクルアイテムの購入手続きを終わらせた。しばらくして、松明灯台の修復作業は無事終わった——",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703013_02": "ふう、やっと灯台が点いた!お天道様に感謝じゃ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703013_03": "斉、何でお天道様なんかに感謝してるんだ。灯台を直すために、\n腰が折れそうなぐらい上で這いつくばってたのは俺なんだぞ。\nまあ俺に感謝しないのはいいとしても、\nこの二人の子供達にはちゃんとお礼を言うべきだろう?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703013_04": "{M#僕}{F#私}は子供じゃないよ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703013_05": "青衣が子供なわけないよ…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703013_06": "はいはい、マックダンの言うとおりじゃよ。\nアキラくん、青衣さん、ありがとう。\n今回もあんたらのおかげで難関を乗り越えられたよ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703013_07": "これから準決勝と決勝じゃ。\nも、もうこれ以上何かトラブルが起きることはないじゃろう…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703013_08": "ふっ。会長、何を根拠にそのようなことを申すのだ?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703013_09": "なんというか…\nこれまでエリー釣り協会が釣り大会を開催するたびに多少のハプニングは\nあったんじゃが、今回ほど悩まされたことはなかったんじゃ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703013_10": "皆笑わないで聞いてくれ。最近起きている出来事、\nまるで誰かがわざとワシらの邪魔をするために起こしているとしか\n思えてならないんじゃ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703013_11": "邪魔してるって?ハハッ、そんなこと考えてたのか。\nあんたらみたいな弱小協会を気にする輩なんているわけないだろ!\n一体誰に目をつけられたっていうんだ?言ってみろ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703013_12": "おまえって奴は本当に…言ってみただけじゃろう!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703013_13": "斉会長どの、「三度目の正直」、「窮すれば通ず」という言葉もある通り、\n確かに幾つかの不運な偶然に見舞われたが、すべて解決したであろう?\nこれ以上案ずることはない。どうかご安心召されよ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703013_14": "(ちょっと待って。「不運な偶然」…)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703013_15": "(青衣は本当にそう思ってるの{M#か}?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703013_16": "よし、青衣さんがそう言うのなら安心じゃ。\n今日はまたずいぶん時間を取らせてしまったのう。\nこんな遅くまでご苦労様。そろそろ帰る時間じゃろう?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703013_17": "まだ青衣と相談したいことがある",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703013_18": "そうか、それなら引き止めて長話するのも悪いのう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703013_19": "斉会長、マックダンどの、ならば我らはこれにて失礼する。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703013_20": "行こうぞ、店長どの。\nもっと静かな場で話がしたい、と考えていたのであろう?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703013_21": "はいはい、マックダンの言うとおりじゃよ。\nリンちゃん、青衣さん、ありがとう。\n今回もあんたらのおかげで難関を乗り越えることができたよ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703013_Name_01": "斉会長",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703013_Name_02": "マックダン",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703014_01": "こんなに明るい灯台の光、犯人にもきっと見えているはず。\n陽動のために取ったあの三文芝居、\n今更無駄になったことはあやつらも察したであろう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703014_02": "大会の時に抗議して{M#い}た二人は",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703014_03": "やっぱり犯人の仲間だったんだ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703014_04": "そのとおり。彼奴らが騒ぎを起こしたせいで\n斉会長とマックダンどのが足止めされただけでなく、\n港周辺の者たちも全員桟橋付近へとおびき寄せられた。\nその隙に灯台が無人となり、あやつらの仲間が乗じる隙が生まれたのだろう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703014_05": "口惜しいことに、その時は我もあやつらの真意を見抜くには至らず、\n単に世論を煽ることで大会の妨害を目論んでいたものだと誤算していた。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703014_06": "青衣、自分を責めないで",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703014_07": "今度はこっちが反撃する番だ{F#よ!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703014_08": "うむ、店長どのの申す通りだ。\n彼奴らにきっちりと落とし前をつけてもらわねばな。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703014_09": "あと、マックダンさん丸くなってた",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703014_10": "青衣への態度も酷くなくなってた",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703014_11": "その件については、我に活躍の機会を与えた犯人らには感謝せねばならぬな。\nして店長どの、マックダンどのについて、\nもうひとつ折り入って相談がある——",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703014_12": "近頃はいろいろな事情が相重なり、純朴な心を持つ斉会長ですら、\n何者かが邪魔をしておると薄々感じ取っておった。\nマックダンどののような思慮深い御仁が、それに気付かぬはずはなかろう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703014_13": "あえて言わなかった{M#んだろうか}{F#のかな}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703014_14": "どうしてなんだろう?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703014_15": "ふむ、あの老人は実に謎めいている。\nしかし、少なくとも彼が灯台を守っておる限り、\n灯台が更なる不測の事態に巻き込まれる心配をする必要は無いだろう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703014_16": "さて、我はこれにて失礼する。\n店長どのも、当面は無理をせず、適度な休息を取りつつも\n決勝に向けてしっかりと準備を整えるがよい。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703051_01": "店長どの、電気機器の入ったコンテナがこのエリアにあるのは確かである。\nだがこの数えきれないコンテナの中から人力で探すのは、恐らく現実的ではあるまい。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703051_02": "先にポート・エルピスの至る所にあるコンテナ制御盤を利用し、\n我らが必要とするコンテナの位置を確かめたうえで、計画を立てようぞ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703051_03": "Fairy、頼んだ{F#よ}!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703051_04": "かしこまりました。\nマスターから最も近い、使用可能なデバイスを既に特定しています。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703051_Name_01": "Fairy",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703052_01": "ラベルを見るに、我らが必要としている電気機器はこの中にあるようだ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703052_02": "箱の表面にいささか侵蝕の痕跡があるが、\n内部までは広がっておらぬようだ。この機器は使えるぞ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703052_03": "よかった",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703052_04": "やっと使えるのを見つけた{F#よ}!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703052_05": "収穫があって幸いであった。\n店長どの、疲れたであろ。我らもすぐに機器を持って出ようぞ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703053_01": "こんにちは、ポート・エルピス港湾会社スマート端末です。\nコンテナの位置を確認したい場合は、認証カードをご使用ください。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703053_02": "認証カードを使用する",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703053_03": "マスター、モーターが保管されているコンテナの位置を取得しました。\nただし、コンテナが長時間ホロウ内にあったため、\nモーターの状態は判別できませんでした。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703053_04": "運試しするしかない{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703053_05": "かしこまりました、マスター。\n最も効率よくコンテナを確認する順番を計算しました。\nこれから下のコンテナを移動させ、移動ルートを確保します。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703053_Name_01": "コンテナ制御盤",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703053_Name_02": "Fairy",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703054_01": "ラベルを見る限り、これらの箱の中には必要なモーターが入っていると\n思われるが、箱はすでにひどく侵蝕されている。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703054_02": "ああ、{M#これはがっかりだな}{F#残念!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703054_03": "ここにあるモーターはもう使えない",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703054_04": "次の目的地に向かってください。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703054_Name_01": "侵蝕がひどい箱",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703054_Name_02": "Fairy",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703055_01": "前の箱と同じように、ひどく侵蝕されたコンテナの山だ。\nおそらく、中のモーターはとっくにエーテル結晶に覆われているだろう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703055_02": "次に行くしかない{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703055_Name_01": "侵蝕がひどい箱",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703056_01": "近くの地面に汚れた足跡がいくつか残っている。\nまだ新しいもののようだ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703056_02": "これはどういうこと{M#だい}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703056_03": "最近、誰か来たの{M#か}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703056_04": "ベンどのの話を聞くに、彼らの会社はまだこの地に足を踏み入れておらぬ。\nこの足跡、確かに気にかかるものがあるな。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703056_Name_01": "地面に残された足跡",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703057_01": "おや?店長どの、何ゆえ急に足を止める?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703057_02": "ここの制御盤はちょっと複雑",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703057_03": "肯定。コンテナを移動させるには、後方の縦に並んだ\n三つの信号機の色の指示に従い、\n画面上で順に対応する色を選択して点灯させる必要があります。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703057_04": "信号機の指示に従い、順に対応する色を選択する、とな…\nふむ、これは古式ゆかしき制御装置のようであるな。\n店長どの、試してみることとしよう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703057_Name_01": "Fairy",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703058_01": "コンテナの中にはひどく侵蝕された箱がある。\n中のモーターは詳しく確認しなくても使えないことがわかる。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703058_02": "これもダメか…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703058_03": "ちょっと焦ってきた",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703058_04": "マスター、この付近に空間の裂け目を検出しました。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703058_05": "空間の裂け目の先には比較的、エーテル濃度が安定したエリアがあります。\nそのエリアでは、物資の保存状態が現在のエリアより良いと推測されます。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703058_06": "ぐずぐずしてはいられない",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703058_07": "早く行こう!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703058_Name_01": "侵蝕がひどい箱",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703058_Name_02": "Fairy",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703059_01": "こんにちは、ポート・エルピス港湾会社スマート端末です。\n前方エリアの入口は閉鎖されています。\n操作には認証カードが必要です。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703059_02": "白祇重工の認証カードを取り出す",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703059_03": "この認証カードには権限がありません。\n他の認証方法を選択、または港湾事務所にお問い合わせください。\n電話番号は…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703059_04": "このエリアは、白祇重工が最近手掛けた範囲には含まれておらぬようだな。\nこの扉を開くには他の策を講じねばなるまい。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703059_05": "ヒント、近くに認証カードと思われる\nマイクロチップカードが検出されました。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703059_06": "店長どの、それでは早速探索に参ろうぞ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703059_Name_01": "コンテナ制御盤",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703059_Name_02": "Fairy",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703060_01": "目立たない小型のチップカード。\n表面にはポート・エルピスのロゴが印刷されている。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703060_02": "本当に運がいいね",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703060_03": "持ち帰って試してみよう",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703060_Name_01": "目立たないカード",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703061_01": "ポート・エルピス港湾会社スマート端末へようこそ。\n前方エリアの入口は閉鎖されています。\n操作には身分認証カードが必要です。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703061_02": "さっき拾った認証カードを取り出す",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703061_03": "認証成功、ゲートを開放中です。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703061_Name_01": "コンテナ制御盤",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713001_01": "ごきげんよう店長どの。\n今日は最強釣り師決定戦の準決勝だぞ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713001_02": "ちょっと緊張する{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713001_03": "こんなに早く準決勝{M#だとは}{F#なんて}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713001_04": "店長どのは大会のために緊張しておるのか、\nそれとも今後の行動を思って緊張しておるのか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713001_05": "もし後者なら、店長どのが気をもむ必要はない。\n既に全ての手配を済ませておる。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713001_06": "大会のことであれば…今日の大会には20以上のチームが参加しておる。\n決勝に進めるのは、そのうち5組だ。決勝に進むには、\nグループで一位にならねばならぬ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713001_07": "だいぶ難易度が上がった{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713001_08": "本気を出さないと{M#な}{F#ね}!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713001_09": "選手の皆様にお知らせします!\nまもなくエルピス最強釣り師決定戦の準決勝戦が始まります!\n掲示板で試合場所を確認し、速やかにご自分の釣り場に集合してください——",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713001_10": "もうすぐ試合の時間であるな。\n店長どの、準備ができたら、我らも掲示板へ行こうぞ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713001_11": "よし、行こう!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713001_12": "準備してくる、すぐ行く{M#さ}{F#からね}!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713001_Name_01": "審判",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713002_01": "店長どの、既に選手たちは準備のために釣り場に向かっておる。\n我らも急いで掲示板で試合会場を確認しようぞ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713002_02": "よし、行こう!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713002_03": "準備してくる、すぐ行く{M#さ}{F#からね}!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713003_01": "選手の皆さん、エルピス最強釣り師決定戦へようこそ!\n続いて波打ちの釣り場で行われるのは——準決勝第三組の試合です!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713003_02": "大会側から提供した釣り具と餌を使い、\n決められた区域で釣りをしてください。\n選手の皆さんの健闘を祈ります!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713003_03": "ただいまより、試合を開始します——!!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713003_Name_01": "審判",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713004_01": "試合終了後——",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713004_02": "(試合は想像以上に激しかった。\nでも幸い、順調にグループの一位になれた。決勝戦進出だ!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713004_03": "(掲示板の近くで合流する約束をして、\n審判と青衣は試合用の釣り具を返しに行った。\n釣り場にはもう用事はない、早く彼女を探しに行こう。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713005_01": "店長さん、試合の結果はもう聞いてる。決勝進出おめでとう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713005_02": "ベンさんは機嫌がよさそう{M#だ}{F#だね}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713005_03": "きっと決勝に進んだんだよ{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713005_04": "2人のおかげで、無事に決勝に出る資格を手に入れた。\n決勝では思いっきりプロキシさんと戦えるように、今日明日で\n溜まってた帳簿を片付けないとな。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713005_05": "え?{M#僕}{F#私}が決勝に?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713005_06": "青衣のほうが{M#上手い}{F#上手な}のに",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713005_07": "そんなことはない。\n今日の店長どのの実力は我に引けを取らぬ。\n我は店長どのの実力を信じるからこそ、この重責を任せるのだ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713005_08": "沖合にある島の近くは流れが速いうえに、試合は深夜。\nこのような環境で腕を磨けば、\n店長どのはきっと真の釣り名人になれようぞ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713005_09": "店長さん、青衣さんの厚意だし、ルミネフィッシュを釣る珍しい機会だ。\nだから、どうか断らないでくれ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713005_10": "ただここ数日、海烏の巣の近くで青い光を見た人がいないらしいんだ。\nまさか、どっかに泳いで行ってしまったか。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713005_11": "もうこんな時間か。これから現場の点検があるから、\n俺は先に社長と合流しに行くことにするよ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713005_12": "ベンさん、決勝で{F#ね}!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713005_13": "クレタによろしく{F#ね}!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713005_14": "ああ、決勝でな。夜釣りはかなり体力を持ってかれるぞ。\n今日明日、ちゃんと休んどけよ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713005_15": "ベンどののいう通りだ。\n店長どの、魚が深夜にしか動かぬのであれば、\n昼は安心して英気を養おうぞ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713005_16": "ベンと別れた後、青衣と今後の行動について話し合って、ビデオ屋に戻った。\n最強釣り師決定戦の準決勝が終わった松明灯台の周りはすぐ静かになった。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713005_17": "準決勝から2日後の深夜、数人の怪しげな人影が港に現れた。\nしかし彼らは、{M#僕}{F#私}と青衣が近くで見張っていることを知らない——",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713005_18": "ああ、問題ない!\n夜釣りはかなりの体力勝負だ。この2日はちゃんと休んでおいた方がいい。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713005_19": "ああ、問題ない!\n夜釣りはかなりの体力勝負だ。この2日はちゃんと休んでおいた方がいい。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713005_20": "青衣さんの厚意でもあるし、ルミネフィッシュを釣る珍しい機会だ。\nだから店長さん、断らないでくれないか。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713005_21": "試合の結果はもう聞いてる。決勝に進んだんだってな、おめでとう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713006_01": "案の定、犯人はやはり船でホロウの中に入りよったか。\n店長どの、捕縛作戦を始めるぞ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713006_02": "{M#ああ}{F#うん}、行こ{M#う}{F#っか!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713006_03": "準備してくる、すぐ行く{M#さ}{F#からね}!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713007_01": "店長どの、準備の程はいかがか?間もなく捕縛作戦が始まるぞ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713007_02": "{M#ああ}{F#うん}、行こ{M#う}{F#っか!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713007_03": "準備してくる、すぐ行く{M#さ}{F#からね}!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_01": "あんたたちか。どうだ、例の物は見つかったか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_02": "安心せい。何一つ欠けることなく、全て取り戻した。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_03": "マックダンどの、ぬしから切り出したのだ。\n我らがここに参じたわけも改めて言わずとも良かろう。\nして、「ランプ」なるものも持参した。お目通し願えるか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_04": "ふん…持ってきたなら出してみろ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_05": "青衣はカバンから慎重にランプを取り出した…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_06": "こんなに近くでランプを見るのはいつぶりだろうな…\n前回は、あんたらの取調室だったか。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_07": "取調室?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_08": "「海烏の巣にて微光を灯し、至宝の帰還を静かに待て」って言葉の意味を\n聞かれた。そんなもん知らんし、\n知ってたとして治安局なんかにゃ一生教えてやらん、と答えてやったさ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_09": "では、今も昔と考えは変わらぬか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_10": "…このランプが盗まれてなかったら、な。\nこのランプはな、あのお転婆がこの世に残した最後の作品だ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_11": "俺達だって善人じゃないがな、こいつがあの子を\nただの欲深な宝石泥棒だと思ってる輩の手に落ちてほしいとは思わん。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_12": "彼女は確かに命知らずすぎた。怒らせる相手を間違えて、命を落とした。\nだがな、それは欲のせいじゃない。信頼してはならん2つを信頼したからだ。\n1つは治安局、そしてもう1つは――俺だ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_13": "「カイ、こいつを信じちゃダメだ!」",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_14": "確かに俺たちは水路に詳しい人間が必要だよ。\nでも、こいつはダメだ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_15": "ああ、俺も反対だ!こいつはクズってことで有名なんだぞ。\n盗みをやっただけじゃない。\nこの辺のギャング全部にケンカを売ったって話じゃないか!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_16": "しかもあだ名は「海烏」だったな。\n海烏は巣を作らず、一所に長くは留まらないってジジイたちが言ってた。\nこいつをうちに入れたら、いつ裏切られるか分かったもんじゃないぞ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_17": "海烏は崖の上に巣を作るんだぞ。\n大人の言葉がそんなに信頼に足るってんなら、もっと本でも読んだらどうだ?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_18": "カイ、この間抜けをチームから外せ。そしたら組んでやらんでもない。\nこんな奴が味方じゃ、命がいくつあっても足りんぞ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_19": "今なんつった——",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_20": "ハハハハハ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_21": "うわー、キレイ!\n懐かしいなあ…前にここ登ったの、まだ母さんと一緒にいた時だったっけ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_22": "母さん?あんたの口から初めて聞くな。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_23": "ギャングの愛人でさ、あたしがちっちゃい頃、失踪しちゃったんだ。\nハッ…失踪だって、本当は知っちゃマズイことを知りすぎて、\n口封じされちゃったんだよ、きっと。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_24": "あいつらのために働き続けたら、いつか母さんみたいになっちゃう。\nねえマックダン、なんとかしてここを出ようよ。みんなで一緒にさ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_25": "ここを出るだと?寝言は寝て言え、このじゃじゃ馬。\n俺たちは治安局に指名手配されてるんだぞ。\nそれにあんたの腕を、みすみすギャングが手放すわけないだろう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_26": "治安局を利用できるかも…って言ったら?\n今まで連中のために偽物の宝石を作ってきたけど、\n本物が治安局の手に渡ったら、あいつらおしまいだよ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_27": "高価な盗品とギャングどもを引き換えに、あたしたちは自由を手に入れる。\n悪くない話でしょ?治安局だって、喜んで証人をやらせてくれるって。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_28": "俺は反対だ。治安官は信用ならん。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_29": "確かにリスクはあるよ。でも、前から考えてたんだ。\nマックダン、あんたはうちの仲間だけど、ギャングはそれを知らない。\nあんたんとこの灯台がこの計画のカギなの。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_30": "「俺の直感が言っている――あまりにも愚かなアイデアだ、と。\n…だが、それでも俺たちは、その計画に賛成した。」",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_31": "彼女は俺たちのリーダーだった。\n初めて会った時から、彼女には不思議な力があると思ったんだ。\n彼女が決めたことなら、どんな無茶でも可能になる…そんな気がした。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_32": "治安局の要求は、ギャングが持つ宝石を少なくとも9割持って来ること。\n…多すぎたんだ。仕方なく彼女はまがい物の原材料をこっそり買いこんだ。\nそれがギャングにバレて、計画より早いタイミングで逃亡を余儀なくされた。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_33": "あの夜は滅多にないほどの嵐だった。\n俺は計画通り、この灯台で彼女を待っていた。灯台も雷に撃たれた。\nすぐ近くで漂流していると分かってたが、どうにも灯台を直せなかったんだ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_34": "俺が治安局に顔を出すことは計画には含まれてなかったが、\n治安局に連絡して助けを求めるほかに、俺には手立てがなかった。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_35": "…だが治安局は、ギャングを有罪にできる証拠がまだ手に入ってない以上、\nうかつに動けないとぬかしやがった。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_36": "それで、カイさんと仲間たちは…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_37": "それで、治安局のことを…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_38": "ああ、死んだ。みんな死んだよ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_39": "許せるわけがない、あいつらを…そして、自分もだ。\nまさか、これだけの月日を経て、またその名前を聞くことになるとはな。\n今度こそ、彼女のために何かしなければ、と思ったのさ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_40": "それで「海烏の巣」で",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_41": "犯人をおびき寄せたの{M#かい}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_42": "そうだ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_43": "マックダンどの、かの青い光が釣り人も治安局も呼び寄せねば、\nぬしは一人だ。いかにして、あやつらに対処するつもりだったのか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_44": "フン…連中は宝石が見つからないとなれば、\nその辺の水域に詳しい人間を探して案内をさせるだろう。\nその時に一緒の船に乗って、適当な暗礁で道連れにしてやるつもりだったさ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_45": "それはダメだ{F#よ}!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_46": "衝動に任せないで{M#くれ}!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_47": "ピーチクパーチクうるせえ。\n俺の完璧なプランを台無しにしたのが、あんたら二人だっただろうが。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_48": "マックダンどの、ぬしはかような形で終わるべきではないという天運に、\n知らず知らずのうちに従ったのではなかろうか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_49": "ハッ、天運ねえ…どうだかな。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_50": "だが、ランプを見つけられたのは嬢ちゃんのおかげだ。礼を言う。\nあのお転婆が宝石をどこに隠したかは知らなかったが、\nランプに書かれた文字が何を指してるのかは、ちゃんと分かったよ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_51": "「海烏」は俺の古いあだ名だ。\n「海烏の巣」は、つまり俺がいた場所、この灯台だ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_52": "このランプは灯台の制御システムに接続して、ライト代わりにできる。\nと言っても、もう何十年もたってるからな、\n灯したところで宝石が見つかるかは運次第ってとこだ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_53": "それじゃ、ついてこい。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_54": "彼女の命は俺にとっては何よりも大事なもんだったが、\n連中にとっちゃ、温度もない石ころ以下だったんだ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_Name_01": "マックダン",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_Name_02": "警戒する青年",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_Name_03": "敵意を持つ青年",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_Name_04": "カイ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713009_01": "夜も更けてきたし、ちょうどいい時間だ。\nあんたらの準備ができ次第、ランプに火をつけるぞ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713009_02": "マックダンさん、お願いします!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713009_03": "マックダンさんは一つ頷くと、ランプを持って灯台の制御室に入った——",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713009_Name_01": "マックダン",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713010_01": "このランプの青い光は夜にしか目立たないんだ。\nお前たちの準備さえよければ、今日の夜更けはこれを灯すぞ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713010_02": "マックダンさん、お願いします!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713010_03": "やっと深夜になった。\n{M#僕}{F#私}たちの期待の眼差しを受けて、\nマックダンさんがランプを持って灯台の制御室に入った——",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713010_Name_01": "マックダン",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713012_01": "アキラくん、ワシらも来たぞ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713012_02": "{M#あれ}{F#わっ}、早かった{M#な}{F#ね}!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713012_03": "すごい人{M#だな}{F#の数!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713012_04": "事のあらましは青衣さんから聞いたぞ。\nルミネフィッシュもいない島に、こんなお宝があったとは驚きだ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713012_05": "潜水艇の今の状態だと、島の付近でしばらく潮に流されるはずだ。\n今、釣り上げられなくても、釣り針に引っかかりさえすれば、\nプロのサルベージ船が来るまで持ちこたえられるだろう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713012_06": "ベンどのの仰る通りだ。\n皆、よろしゅう頼む!くれぐれも無理はするでないぞ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713012_07": "おうともよ。青衣さんは早く船を調達してくれ。他のもんはついてこい!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713012_08": "お兄ちゃん、行こう!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713012_09": "すぐに出発しよう!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713012_10": "{M#ああ}{F#うん}、少し準備したら行く!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713012_11": "それじゃあ行こうか、リン!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713012_12": "リンちゃん、ワシらも来たぞ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713012_Name_01": "斉会長",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713013_01": "アキラくん、準備はできたかい?できているなら早速出発しよう!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713013_02": "すぐに出発しよう!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713013_03": "{M#ああ}{F#うん}、少し準備したら行く!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713013_04": "リンちゃん、準備ができたら、出発するぞ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713013_Name_01": "斉会長",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713014_01": "お兄ちゃん、潜水艇は近くの水面下でうろうろしているよ!早速始めよう!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713014_02": "リン、潜水艇はこの辺りの水中を動いてる。すぐに行動に移ろう!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713014_03": "(マックダンさんと青衣のために…二度と海底に沈ませ{M#るものか}{F#ない}!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713015_01": "二日後、最強釣り師決定戦の決勝にて——",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713015_02": "エルピス最強釣り師決定戦、いろいろあったけど、ついに決勝戦だね!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713015_03": "大会の賞金のために、私と青衣の期待を背負って――\nお兄ちゃん、頑張って!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713015_04": "任せて{M#くれ}!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713015_05": "{M#やっぱり}{F#やっぱ}賞金目当てだった{M#か}{F#んじゃん}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713015_06": "青衣と朱鳶さんが潜水艇を持ってってから、二日経つけど連絡こないね。\nまだ中身を調べてるのかな。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713015_07": "マックダンさんはいつも通りだったけど、\n気持ちはだいぶ楽になったんじゃないかな。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713015_08": "会長さんがもう選手を集めてるみたいだよ。\nおしゃべりはこの辺にして、行こう、お兄ちゃん!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713015_09": "会長さんがもう選手を集めてるみたいだ。\n雑談はこの辺にして、そろそろ出発の準備をしようか。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713015_10": "マックダンさんは相変わらずだったよ。\nでも、心はだいぶ楽になったんだろう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713015_11": "青衣と朱鳶さんが潜水艇を持っていって2日経つけど、音沙汰なしか…\nまだ中身を調べてるんだろうか。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713015_12": "まあ、他のことが大体落ち着いてきたからね。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713015_13": "他のことが大体落ち着いてきたからだろう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713015_14": "大会の賞金、そして僕と青衣の願いのために、\n良い成績を取ってきてくれ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713015_15": "エルピス最強釣り師決定戦、\n紆余曲折を経て、やっと決勝戦だな。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713016_01": "アキラくん、来たかね。今日の決勝は期待しているから、頑張るんじゃぞ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713016_02": "準備ができたら、船に乗っとくれ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713016_03": "分かった!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713016_04": "もうちょっと準備する",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713016_05": "おお、リンちゃん。\n今日の決勝戦は期待しとるぞ。頑張っておいで。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713016_Name_01": "斉会長",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713017_01": "(もうすぐ決勝が始まる。\n思い返すと最強釣り師決定戦に参加してから、本当にいろいろあった…)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713017_02": "(よし、頑張って優勝して、大会を円満に終わらせよう!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713017_03": "選手各位、これより石礁の釣り場で行われるのは——\nエルピス最強釣り師決定戦、決勝です!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713017_04": "大会側から提供された釣り具とエサを使用し、\n指定されたエリア内で釣りを行ってください。\nそれでは、皆さんの健闘を祈ります!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713017_05": "ただいまより、決勝戦、開始——!!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713017_Name_01": "審判",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713018_01": "決勝終了後、沖の島にて——",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713018_02": "選手、そして観客の皆さん、数日にわたる熱戦を経て、\nついにエルピス最強釣り師決定戦も終わりが近づいてきた!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713018_03": "それでは、結果発表に移ろう!\n今大会の三位は――ガレンさんとジルさんチーム!\n受賞はチームを代表してガレンさんにお願いする!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713018_04": "そして準優勝に輝いたのは、ベンさんとペイトンさんチーム!\n賞はベンさんが代表で受け取ってくれ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713018_05": "そして最後に優勝チームを発表する。\n今大会の優勝を飾るのは――アキラくんと青衣さんチーム!\n受賞は代表でアキラくんに頼もう!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713018_06": "それでは、アキラくんにクラッカーを鳴らしてもらって、\n今大会のエルピス最強釣り師の称号を受け取ってもらおう!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713018_07": "クラッカーを鳴らす",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713018_08": "力を込めてクラッカーを鳴らす",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713018_09": "それでは、リンさんにクラッカーを鳴らしてもらって、\n今大会のエルピス最強釣り師の称号を受け取って頂こう!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713018_10": "そして最後に優勝チームを発表する。\n今大会の優勝を飾るのは――リンさんと青衣さんチーム!\n受賞はリンさんに代表を頼む!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713018_Name_01": "斉会長",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713019_01": "授賞式が終わり、明け方、再びポート・エルピスに戻った——",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713019_02": "島から帰ったと思ったら、もう夜明けか。俺は先に失礼するよ。\n店長さんも早く休んでくれ。\n改めて、青衣さんとの優勝、おめでとう!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713019_03": "ベンさんも受賞おめでとう!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713019_04": "ベンさんもお疲れ様!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713019_05": "今回、ルミネフィッシュは釣れなかったが、\n今の時期、サバとヒラメがとても美味いんだ。\nしばらくはちょくちょく、ここに来るからまた一緒に釣りをしよう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713019_06": "{M#ああ}{F#うん}!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713019_07": "ベンさんは帰って行った…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713019_08": "(一晩中動き回ってたから、落ち着いたら頭がぼーっとしてきた。\n{M#僕}{F#私}も店に戻って、二度寝でも{M#するか}{F#しよ}…)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713019_09": "({M#うん}{F#あれ}?スマートフォンが鳴ってる…\nこんな早くから一体誰がメッセージを…?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713020_01": "店長どの、そろそろお別れの時間のようだ。\n閉会した釣り大会と同じように、有給も慌ただしく終わってしまったな。\n局に戻ったら返り申しまで待っておる。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713020_02": "素晴らしい詩だね!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713020_03": "本当にしっかり休んだの{M#かい}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713020_04": "店長どのと共に大会に興じたことが、これ既に贅沢の極み。\nかの事件も無事に収束した。\n我と朱鳶も二日ほどは、一息つく事もかなうであろう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713020_05": "次の定期訪問は、朱鳶と共に参じることとしよう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713020_06": "じゃあうちにご飯を食べに来て{M#くれ}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713020_07": "じゃあうちで上映会をしよ{M#う}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713020_08": "ご兄妹が腕を振るった料理、長らく心待ちにしておったぞ!\n約束だ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713020_09": "大会は既に終わったが、釣りを嗜む者がいまだ港に集まっておるそうだ。\n斉会長も会員の増加を期待して、釣り関係の賞品を種々取り揃えたと聞く。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713020_10": "店長どの、もし興味と時間があればだが、釣りに興じるというのは如何か?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713020_11": "そのつもりだ{F#よ}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713020_12": "{M#僕}{F#私}から逃げられる賞品はない",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713020_13": "では店長どの、ここまでとしよう。\nまた会おうぞ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713020_14": "店長どのの家にある座椅子は絶妙な柔らかさだった。\nまさに映画鑑賞には最適と言えよう。\n約束であるぞ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713051_01": "店長さん、青衣先輩、来たんですね。\n状況はほぼ予想通りです、出発の準備をしましょう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713051_02": "どうして朱鳶さん{M#が}{F#もいるの}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713051_03": "別案件で忙しいんじゃないの{M#かい}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713051_04": "えっ、別案件ですか?\n私の班はこのところずっと、この美術品の盗難の件を扱っていますが。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713051_05": "美術品の盗難?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713051_06": "船の窃盗{M#じゃないのかい}{F#じゃなくて}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713051_07": "えっと…青衣先輩、ずっと最強釣り師決定戦で店長さんと\n潜入調査をしていたのに、本当のことをお伝えしていないんですか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713051_08": "いや、それは違うぞ。「時期を待っておった」が正しい。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713051_09": "そもそも我らは情報を探るだけのつもりであった。\n犯人による試合の妨害は青天の霹靂。それに釣りには落ち着きが肝要ぞ。\n万が一、この事件を知らせたせいで店長どのの腕に狂いが出たら、どうする。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713051_10": "騙してないよ{M#な}{F#ね}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713051_11": "でも証拠がない",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713051_12": "店長どの、どうか落ち着いてくれ。\nあの泥棒どもを捕えれば、真相も明らかになろう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713051_13": "申し訳ありません。すぐにでも状況をきちんとご説明すべきなのですが、\n確かにこの件の背景は複雑なんです。\n時間に限りもありますので、ひとまず簡単にご説明します。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713051_14": "私たちがいま追っているのは先日、美術品を盗んだ犯罪者集団です。\n彼らは何らかの理由で、\nエリー・フィッシング協会の船も盗んでいます。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713051_15": "送られてきた情報によれば、\nこのホロウの深部にある低侵蝕区域に彼らの拠点があります。\n船やその他の盗品もその近くに隠されている可能性が高いそうです。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713051_16": "店長さん、彼らの拠点を見つけて一網打尽にするため、\n私たちにご協力いただけませんか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713051_17": "{M#ああ、かまわない}{F#いいよ!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713051_18": "任せて{M#くれ}!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_01": "青衣先輩、こちら盗まれたものと外観がそっくりなうえ、数もあってます。\n中身がそのままか確認しますか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_02": "案ずるな。我が先にスキャンしてみたが、美術品はきちんと中に入っておる。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_03": "青衣先輩、あれもこの中のどこかにあるのでしょうか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_04": "あれって?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_05": "うむ、ここにある。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_06": "青衣は箱の一つを開けると、ランプを取り出した——",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_07": "盗まれた多くの収蔵品のうちで、最も価値が高いのがこのランプよ。\nだが、こやつの真の「価値」はこの姿にあるわけではない。\n今回の件はすべて、このランプが引き金と言っても過言ではないな。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_08": "このランプのせい?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_09": "というと?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_10": "店長さんはこのランプにまつわるストーリーをご存じありませんか?\nこのランプの作者は、かつてギャングの下で仕事をしていた宝石偽造師。\n名前をカイ・フェイシャンと言います。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_11": "当時、ギャングはカイの制作した贋作を利用し、大儲けしました。\nですが、ギャングが油断した隙に\nカイはギャングが手に入れた本物と偽物をすり替えていたんです。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_12": "ギャングは彼女の裏切りを知ると、すぐに彼女の追跡を始めました。\nある嵐の夜、カイは小船に乗って追手を振り切ろうとしたようです。\nしかし小船は沈み、彼女と数人の仲間は全員、海で帰らぬ人となりました。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_13": "ですが何か予感があったのか、カイは盗んだ宝を隠していたようなんです。\n数年後、治安局がギャングを排除し、カイの遺品を整理していた時に\nこのランプを見つけ、ようやく盗まれた宝石の手掛かりを見つけました——",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_14": "このランプはただの美術品ではありません。\n内部には非常に精密な電子システムがあります。\nそして蓋を開けたところに小さな文字が刻まれているんです。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_15": "「海烏の巣にて微光を灯し、至宝の帰還を静かに待て」",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_16": "これは宝石を探すための道具?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_17": "海烏の巣で光を灯せばいいの{M#かい}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_18": "当時の治安局も同じ推測をしましたが、海烏の巣と呼ばれる場所は\n見つけられませんでした。その後このランプは美術館に収蔵されましたが、\nこのことは、ごくわずかな治安局員にしか知らされませんでした。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_19": "今回ランプが盗まれたことで、この秘密が流出してしまい、\n彼らも数十年にわたって消えていた宝を探し始めたのです。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_20": "つまり海烏の巣付近の青い光は",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_21": "その人たちの仕業{M#か}{F#だね}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_22": "店長どのはやはり聡明であるな。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_23": "ポート・エルピス付近は住民が少なく、島も海の上。\n大して目立たぬと犯人も思っておったのであろう。\nしかし、残念なことに沖の島付近の青い光を目撃した者がおった。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_24": "そのうえ、なんとも滑稽なことに、\n釣りを嗜む者たちはその青い光をルミネフィッシュと思い込み、\nその場で釣りの宴を開きおったわけよ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_25": "幾日も試みれども、宝石は姿を見せぬ。\nさらに、そこへ釣り人が大挙して、島へやってくることとなった。\n犯人も自ずと焦りを感じ、大会を妨害せんと策を講じたというところであろ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_26": "宝石が見つからなくて良かったね",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_27": "治安局がよく冷静でいられたね",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_28": "ほっほっほ、安心せい。\nランプを手に三年探し続けようと、あやつらは何も得られまい——\nそもそも、あの島は「海烏の巣」という名ではないのだからな。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_29": "{M#なんだって}{F#ええっ}!?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_30": "「海烏の巣」じゃないの{M#かい}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_31": "先輩が仰った通りです。\n私達も何十年前の地図を調べてやっと、あの島の本当の名前は\n「ノーチラス暗礁」だと確認ができました。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_32": "「海烏の巣」に関しては、それに言及した投稿がインターノットに\n一件見つかったのみです。しかし、その投稿日は偽造されていて、\n実際に投稿されたのは窃盗事件の後だと調査で分かったんです。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_33": "犯人を誘導するフェイク?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_34": "他にも秘密を知ってる人が?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_35": "うむ、こやつはランプの秘密も、沖の島の名前がとうに失われ、\n容易に人に知られることもないことも知っておる。\nこれが可能な人物といえば、あやつしかおらぬであろ?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_36": "マックダンさん…!!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_37": "いかにも。\nこの幾十年、真相に繋がる最後の断片を、あやつが握っておった。\nされど今、あやつがその断片を手放すか否か、我らに知る術はあるまい。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_38": "店長さん、先輩、マックダンさんは事件の重要な関係者です。\n彼の協力は欠かせません。\n皆さんはこのランプを持って彼を探してください。ここは私にお任せを。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713053_01": "見てください。敵は向こう側にいます!\nあそこがおそらく奴らの本拠地でしょう。\nこの辺りはエーテル濃度が低く、場所も隠れやすいので、\n拠点としては最適です。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713053_02": "早く向かいましょう!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713053_03": "制御盤を操作する!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713053_04": "故障している。\nコンテナの移動経路上に障害物があり、現在の指示を完了できない。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713053_05": "あの灰色のコンテナが道を塞いでいます。\nあれを移動させないと、私たちは通れそうにありません。\nですが、あれを操作する制御盤はどこにあるのでしょう…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713053_06": "ヒント。別のコンテナ用の制御盤を検出しました。\n現在のプラットフォームの下側右手に位置しています。\nマスターはエレベーターを使用してそこに向かうことができます。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713053_07": "じゃ、早速…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713053_08": "行こう!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713053_Name_01": "コンテナ制御盤",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713053_Name_02": "Fairy",
"Activity_Chat_VRRemake_7040901_01": "ホロウ調査協会キャリアセンターへようこそ。\n新しいVRイベント「風雲・虚界熱戦」に参加しますか?\nそれとも、引き続き「エキスパート挑戦」を体験されますか?",
"Activity_Chat_VRRemake_7040901_02": "「風雲・虚界熱戦」を体験する",
"Activity_Chat_VRRemake_7040901_03": "ふえぇ、変なものって本当にいるんですか…?",
"Activity_Chat_VRremake_30560222_01": "ひゃああっ!?私を食べないでくださいぃ、幽霊さん!\n…あっ、プロキシ様でしたか…しっ、失礼しました…",
"Activity_Chat_VRremake_30560222_02": "カリンは今、VR体験について考えていたところなのです…\nカリンのお客様の1人が、HIAセンターで新しいイベントを体験している時、\n幽霊を見たと仰っていて…",
"Activity_Chat_VRremake_30560222_03": "攻撃も会話もしないけれど、戦闘中にいきなり隅っこから出てきて、\nビックリさせてくるのだそうです。お客様はそれに怯えて、\nセンターに入れなくなっていて…どうしたらいいでしょうか…",
"Activity_Chat_VRremake_30560222_04": "{M#調べに行ってみようか}{F#確かめに行ってみない?}",
"Activity_Chat_VRremake_30560222_05": "自分の目で見{M#ないと}{F#なきゃ}",
"Activity_Chat_VRremake_30560222_06": "で、でしたらプロキシ様、\nカリンと一緒にセンターまで行っていただけませんか?\nプロキシ様がいてくださったら、カリンも頑張れそうですから…\n",
"Activity_Chat_VRremake_30560222_07": "もちろんいい{M#とも}{F#よ!}",
"Activity_Chat_VRremake_30560222_08": "{M#僕が守るよ}{F#私が守ってあげるね}",
"Activity_Chat_VRremake_30560222_09": "ビクビクして{M#い}るカリンと、HIAセンターにやってきた——",
"Activity_Chat_VRremake_30560222_11": "あの幽霊さんの正体がわからないままだと、\nお客様の趣味が大変な危機に…",
"Activity_Chat_VRremake_30560222_12": "{M#どうかしたのかい}{F#どうしたの}?",
"Activity_Chat_VRremake_30560222_13": "{M#幽霊って聞こえたけれど}{F#幽霊って?}",
"Activity_Chat_VRremake_30560223_01": "ホロウ調査協会キャリアセンターへようこそ。\n新イベント「風雲・虚界熱戦」が始まりました。新たな敵と新たなステージ、\n豪華な報酬をご用意しています。今すぐ参加されますか?",
"Activity_Chat_VRremake_30560223_02": "このイベント{M#で合っているかい}{F#だったよね}?",
"Activity_Chat_VRremake_30560223_03": "はっ、はい!「風雲・虚界熱戦」、そうです!\nお客様が奇妙なものに会った、と仰ったイベントがこれです…",
"Activity_Chat_VRremake_30560223_04": "奇妙なもの?新しいイベントは、\n従来のものとは異なる戦闘体験を確かにご提供できたようですね。\nそちらのお客様もお試しになりますか?",
"Activity_Chat_VRremake_30560223_05": "「風雲・虚界熱戦」を体験する",
"Activity_Chat_VRremake_30560223_06": "普通のVRチャレンジで{M#頼むよ}{F#お願い}",
"Activity_Chat_VRremake_30560223_Name_01": "ライラ",
"Activity_Chat_VRremake_30560224_01": "ここまで戦ってきたのに、幽霊さんはいませんでしたね…\nどうしてなんでしょう…",
"Activity_Chat_VRremake_30560224_02": "その人の見間違い、とか?",
"Activity_Chat_VRremake_30560224_03": "{M#僕に驚いて逃げちゃったかな}{F#私にビックリしちゃったのかも!}",
"Activity_Chat_VRremake_30560224_04": "でっ、ですが…カリンは、見間違いではないと思うんです。\nお客様は、VRホラーゲームと勘違いするくらい\n何度も幽霊さんに遭遇したと仰っていましたし…",
"Activity_Chat_VRremake_30560224_05": "調査員様が強すぎて、ということでしょうか…?\n…でも、あのお客様は、VRホラーゲームだと勘違いするくらい\n何度も幽霊さんに遭遇したと仰っていました…",
"Activity_Chat_VRremake_30560224_06": "幽霊?\nもしかしてそれは、攻撃することも話しかけることもできないのに、\n戦闘中に突然現れては驚かす白い幽霊のことでしょうか?",
"Activity_Chat_VRremake_30560224_07": "{M#ああ、その通りだ}{F#そうそう、それだよ!}",
"Activity_Chat_VRremake_30560224_08": "どうしてそれを?",
"Activity_Chat_VRremake_30560224_09": "正直、少し驚いています…\nプログラマーのイタズラが私たちの目をかいくぐって\n大切なお客様を罠にはめるような状況になっていたとは…",
"Activity_Chat_VRremake_30560224_10": "イタズラというのは、どういうことでしょう?\nカリン、よく分かりません…",
"Activity_Chat_VRremake_30560224_11": "ここのプログラマーの1人がバグの修正のため、徹夜で残業していたんです。\nその時、ふと考えたそうで…バグを直せるなら、作ることもできて当然、と。\nそれで彼は、プログラムに特殊なコードを書き込みました。",
"Activity_Chat_VRremake_30560224_12": "プログラマーさん、遅くまで可哀想に…",
"Activity_Chat_VRremake_30560224_13": "プログラマーさん、天才{M#だ}{F#!}",
"Activity_Chat_VRremake_30560224_14": "ですので、その幽霊は人為的に作り出されたバグです。\nですが、全体チェックの時に修正されたはずです。\nこちらの方が言うお客様は、どのようにそのバグを発生させたのでしょうか?",
"Activity_Chat_VRremake_30560224_15": "お客様は、今回の新イベントをとても楽しみにしていたそうなんです。\nそれで深夜にHIAセンターに足を運び、つい中に入ってしまわれたそうで、\nそこで電源が入ったままのVR機器を見つけた、と仰っていました…",
"Activity_Chat_VRremake_30560224_16": "それはどうやら私たちスタッフの怠慢が原因のようですね。\n申し訳ありませんでした。しかし、その方は深夜の冒険がお好きなご様子。\n静かなホール、人がいないカウンター、バーチャル空間の幽霊…",
"Activity_Chat_VRremake_30560224_17": "{M#どうりで震えあがるわけだ}{F#だからビビり過ぎちゃったんだね}",
"Activity_Chat_VRremake_30560224_18": "{M#ご愁傷様、だな}{F#それはお気の毒に…}",
"Activity_Chat_VRremake_30560224_19": "こちらの不手際でお客様に不快な思いをさせてしまい、\n大変申し訳ありません。今後はイタズラ好きなスタッフ、\nそして…遊び心に溢れるお客様に対して一層ルールを徹底いたします。",
"Activity_Chat_VRremake_30560224_20": "{M#僕}{F#私}はルールを守る客{M#なんだけどな}{F#だよ!}",
"Activity_Chat_VRremake_30560224_21": "そっ、そうでしたか…お客様の話があまりにリアルだったので、\nカリンは怖くて眠れなかったのに…結局、幽霊さんはいませんでしたし、\nカリンが勝手に怖がっていただけでしたね。",
"Activity_Chat_VRremake_30560224_22": "でも、これで問題は解決です。お客様もVR戦闘訓練を続けられます!\n調査員様、ありがとうございました!",
"Activity_Chat_VRremake_30560224_Name_01": "ライラ",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213001_01": "ンナ!\n(ターゲット発見!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213001_02": "見たことがないボンプだ",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213001_03": "ンナ…(VRの達人を発見…接続中…同期中…\n言語モジュールをロード中…)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213001_04": "ンナ!(この視点は…もしかして、成功?これが、ボンプの視界…?\nどうりでうちのボンプは探し物名人なわけね。小さい手もかわい~…\n動作はちょっともたつくけど、ダイエット知らずの体はいいわね…)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213001_05": "待って{M#くれ}、{M#君}{F#あんた}は",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213001_06": "ンナンン!\n(わぁ——!巨人!!!えっ、VRの達人が若者だったなんて…\n私もそんなに年は取ってないけど…?…コホン)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213001_07": "ンナ…(ええと…ごめんね、今のは独り言。きっと、きみは\nすごく困惑してるだろうけど…驚かないで聞いてほしい。\n…僕は、人間なんだ)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213001_08": "{M#ふむ}{F#えっと}…",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213001_09": "なるほど?",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213001_10": "ンナ?\n(思ったより驚かないね?ボンプの中に人がいるって言ったのに…\nあ、怪しい人ではないから安心して。これは密かに開発中の、\nボンプと感覚を共有する技術を使った、試作品なんだよ!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213001_11": "ンナ!\n(ふふん!驚いたでしょ?これは意識とボンプを同期させる\n最新技術なんだけど、こっそり試作品を使ってみたんだ!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213001_12": "(H.D.D{M#に近い}{F#そっくりの}技術{M#だ}{F#じゃん}…)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213001_13": "(いったい、何者{M#なんだ}{F#なの}?)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213001_14": "ンナ——(ね、ぼーっとしないで!とんでもない技術をまえに\n信じられなくなっちゃった?詳しい仕組みは説明できないけど、\nちゃんと目的があって、きみに会いに来たの!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213001_15": "ンナ!(手短に話すよ。最近TOPS財政ユニオン投資の、\n対ホロウ六課の実戦データを基に開発された新しいVRマシンがあるんだ。\nHIAで「デジタル戦場の騒乱」っていうクローズドテストを\nしていたんだけど、その機器に大きな問題があって…)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213001_16": "ンナ!\n(消息筋いわく、ある知能構造体がVRに接続した後、\n意識が昏迷したまま目覚めなくなった…それをTOPSは揉み消したんだ。\n本当に卑怯な奴らだよ!けど、僕は表立って声を上げられないし…)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213001_17": "ンナ…\n(とにかく、HIAの記録からきみの戦闘データと作戦記録を\n見つけた。きみがVRマニアのトッププレイヤーみたいだね!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213001_18": "ンナ!\n(あの知能構造体を目覚めさせるには、\nテスト中の「デジタル戦場の騒乱」に入る必要がある。\nそれが僕だとちょっと無理があるんだ…)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213001_19": "ンナ!(それに、きみのビデオ屋で私が出演…ゴホン…\n僕の好きなスターが出演してる映画もあったから…\nきっと、きみはいいひとだと思う!助けてくれないかな?)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213001_20": "(ついて行って確かめよう…)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213001_21": "{M#やってみようか}{F#やってみよっかな}?",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213001_22": "カチャコと一緒にHIAセンターに向かった…",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213001_Name01": "カチャコ",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213001_Name_01": "カチャコ",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213002_01": "ンナ。(僕の知ってる範囲の話をすると、その知能構造体はVRに\n接続したら、認知が混乱してしまってね…彼女の意識は\nあちら側を現実の世界だと、思い込んでしまったんだ。)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213002_02": "ンナ。(「デジタル戦場の騒乱」なんてエーテリアスや\nホロウレイダーのたまり場も同然でしょ?あまりに恐ろしくて、\n隠れようとしたんじゃないかな。そのせいで、彼女の意識は\nVRに閉じ込められて、出られなくなってしまったんだ)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213002_03": "ンナ…(今できる最善の方法といったら…彼女の意識がある世界で、\nできるだけ多くの敵を倒して「危険は去った」と認識してもらう\nこと。そしたら、彼女は自力で出てこられるはず…)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213002_04": "それならうまくいきそうだ{M#な}{F#ね}…",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213002_05": "ンナ…(ライラの受付から「デジタル戦場の騒乱」にアクセスして、\n知能構造体のテストアカウントでログインしたらいいよ!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213002_06": "こんにちは。あなたのご登録された\nアカウントは「Ariaは悪夢を見ない」ですね。",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213002_07": "「デジタル戦場の騒乱」テストバージョンには、さまざまな\n戦闘シナリオが含まれており、異なる仲間を選択することで、\n異なる戦力ボーナスを得られます。",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213002_08": "どうぞプレイをお楽しみください。",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213002_09": "ンナ!\n(お願い!できるだけ多くの敵を倒せば、\n知能構造体を助けられるはずだよ!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213002_Name01": "カチャコ",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213002_Name_01": "カチャコ",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213003_01": "ンナ!(「最強パーティ」モードはもうやったことがあるね!\nさっすが僕、HIAプレイヤーの記録をこっそり読み漁って見つけたVRの達人だ!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213003_02": "こっそり…?",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213003_03": "勝手にプレイヤー情報を見た{M#と}{F#の}?",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213003_04": "ンナ!(とにかく…そうなんだよ!\nあの高純度知能体の具合がよくないってわかって、\n放っておけるわけないじゃない…)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213003_05": "ンナ…\n(コホン、「月城特攻」モードもあります。\nむっ…対ホロウ六課副隊長のデータを\n利用して開発された戦闘シミュレーション…)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213003_06": "ンナ!(あなたも試してみたら!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213003_Name01": "カシャコ",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213003_Name_01": "カシャコ",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213004_01": "ンナ!\n(良いニュースと良いニュースがあるけど、\nどっちを先に聞きたい?)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213004_02": "まさか全部良い知らせなの{M#かい}?",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213004_03": "早く教えて{M#くれ}{F#!}",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213004_04": "ンナ!(通知を受け取ったんだけど、きみがデジタル戦場の敵を\n排除する間に、知能構造体の意識に回復の兆しが現れたんだ!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213004_05": "ンナ~(次のニュース。このVRクローズドテストは、\nプレイヤーに段階的な報酬が設定されてるみたい!だから、\n手に入った報酬はぜ~んぶきみのものだよ!受け取って!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213004_06": "なんだかすごく誇らしげだ{M#な}{F#ね}?",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213004_07": "ンナ…(だって、TOPSの連中を出し抜いて、\nきみのようなVRの達人を見つけられたんだもの!こんな\nスゴイことをしたのは、きみ以外誰も知らなくて&*@)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213004_08": "ンナ…\n(@#!…同期が切断されました…メッセージを転送中——)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213004_09": "ンナ!\n(これからもデジタルな敵のお掃除を任せたからね!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213004_10": "ンナ!(もうやり終わっちゃったの?さっすが~僕がこっそり\nHIAプレイヤーの記録を読み漁って見つけたVRの達人だね!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213004_11": "こっそり…?",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213004_12": "勝手にプレイヤー情報を見た{M#と}{F#の}?",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213004_13": "ンナ!(えっと…とにかく…そうなんだよ!僕だって\n他にやりようなかったんだ!あの知能構造体の具合がよくないって\nわかって、放っておけるわけないじゃない…)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213004_Name01": "カチャコ",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213004_Name_01": "カチャコ",
"Activity_Chat_YanagiVR_702223001_01": "ンナ!\n(わあ!来てくれた!よかった、よかったぁ~!\nこの間はバレそうになって、接続を切っちゃって…ごめんね)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702223001_02": "ンナ!\n(知能構造体はどんどん具合がよくなってる。\nきみは本当にすごいよ!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702223001_03": "ンナ!\n(今日もよろしくね!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702223001_04": "アカウントにログインしました。\nどうぞプレイをお楽しみください。",
"Activity_Chat_YanagiVR_702223001_Name01": "カチャコ",
"Activity_Chat_YanagiVR_702223001_Name_01": "カチャコ",
"Activity_Chat_YanagiVR_702223002_01": "ンナ!\n(「月城特攻」の中にいる敵もきっと倒せる!僕——僕が応援してるから!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702223002_Name01": "カチャコ",
"Activity_Chat_YanagiVR_702223002_Name_01": "カシャコ",
"Activity_Chat_YanagiVR_702223003_01": "ンナ…\n(同期…同期調整…)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702223003_02": "ンナ…\n(はぁ…試作品だからしょっちゅう接続が切れるのも\n当然よね…怒っては駄目よ。怒りは美しくないんだから…)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702223003_03": "(そろそろ聞いて{M#みるか}{F#みなきゃ}…)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702223003_04": "共感ボンプは誰が試作した{M#んだ}{F#の}?",
"Activity_Chat_YanagiVR_702223003_05": "ンナ。(これは…TOPSから渡されたの。公の場に\n出られない人や体調の悪い人でも、いろいろな場所に行って、\n当たり前の生活を体感できるように使うんだって)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702223003_06": "ンナ!\n(具体的にだれが開発したのかまではわからないけど…\n以前はさる機関の、とても優れた学者だって聞いてる)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702223003_07": "ンナ…\n(そういえば、原型になったものは、もっとすごいみたい。\nTOPSでは再現できなくて、いま手元にあるのも試作品だけ…)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702223003_08": "ホロウにも入れる{M#のかい}?",
"Activity_Chat_YanagiVR_702223003_09": "ンナ!ンナ…\n(そんなことはできるわけないよ!もちろん、無理なはず…\nきみに聞かれると困るな…)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702223003_10": "ンナ!(TOPSも何も言ってなかったけど…ふつう、ボンプの\n体でホロウに入ろうなんて誰も思わないんじゃないかな?\nこんなに小さくて…エーテリアスなら、丸呑みだよ!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702223003_11": "(この人は全く知らない{M#ようだ}{F#みたい}…)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702223003_12": "ンナ…\n(また誰かが呼んでるみたい…先にリンクを切るよ!\n知能構造体がどうなったか、改めてきみに伝えるから!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702223003_Name01": "カチャコ",
"Activity_Chat_YanagiVR_702223003_Name_01": "カチャコ",
"Activity_Chat_YanagiVR_702233001_01": "ンナ…(どうして…この2日間でよくなってたはずなのに…\n知能構造体の意識があれほど極端に乱れるなんて…)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702233001_02": "落ち着いて{M#くれ}…",
"Activity_Chat_YanagiVR_702233001_03": "VRに入って敵を{M#片付けよう}{F#倒しに行くね}",
"Activity_Chat_YanagiVR_702233001_04": "ンナ!\n(そうだよね、今日も頼んだよ!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702233001_05": "アカウントにログインしました。\nどうぞ、プレイをお楽しみください。",
"Activity_Chat_YanagiVR_702233001_Name01": "カチャコ",
"Activity_Chat_YanagiVR_702233001_Name_01": "カチャコ",
"Activity_Chat_YanagiVR_702233002_01": "ンナ!\n(「月城特攻」の中にいる敵も\n倒してね!お願い!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702233002_Name01": "カシャコ",
"Activity_Chat_YanagiVR_702233002_Name_01": "カシャコ",
"Activity_Chat_YanagiVR_702233003_01": "ンナ…\n(よかったよ~よかった~…本当怖かった…ぐすっ……)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702233003_02": "ンナ…\n(きみのおかげだ…あともう少し遅れたら、\nきっと、永久に意識を取り戻せなくなるところだった…)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702233003_03": "ンナ!(さっき知能構造体専門の医者にも連絡を取ったんだけど、\nTOPSは、いまどこにいるのかも教えてくれないんだ!最っ低でしょ!\nこんなことなら、最初から彼らの協力なんて受けなければよかった!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702233003_04": "{M#君}{F#あんた}は知能構造体と友達なの{M#かい}?",
"Activity_Chat_YanagiVR_702233003_05": "ンナ…(うーん…友達ではないけど…\nその知能構造体が今回のクローズドテストを受けた原因に、\n少しかかわりがあって…)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702233003_06": "ンナ…\n(だから彼女がこんな目に遭ってるって知った今、\n余計に不安なんだ…)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702233003_07": "(善意で動いて{M#い}る{M#ようだ}{F#みたい}…)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702233003_08": "ンナ!(とにかく!本当にありがとう!\nきみがいたおかげで、今日の危機を乗り越えられたよ!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702233003_09": "ンナ!(あとのお掃除もお願いするよ。\n知能構造体の意識はすぐ戻るって信じてるんだ!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702233003_Name01": "カチャコ",
"Activity_Chat_YanagiVR_702233003_Name_01": "カチャコ",
"Activity_Chat_YanagiVR_702243001_01": "ンナ!\n(僕達の間には特別な共感が生まれてる気がする!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702243001_02": "ンナ~\n(雑誌を読んでたら、ふときみがHIAにやって来る気がして、\n大急ぎで感覚を同期させたんだけど…)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702243001_03": "ンナ!\n(そしたら、2分もしないうちに、きみが来たの!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702243001_04": "ンナ!\n(今日もきみの大活躍を期待してるよ!さあ、始めよっか!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702243001_05": "アカウントにログインしました。\nどうぞプレイをお楽しみください。",
"Activity_Chat_YanagiVR_702243001_Name01": "カチャコ",
"Activity_Chat_YanagiVR_702243001_Name_01": "カチャコ",
"Activity_Chat_YanagiVR_702243002_01": "ンナ~\n(ね~ほめてほめて!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702243002_02": "{M#僕}{F#私}が褒めるの{M#かい}?",
"Activity_Chat_YanagiVR_702243002_03": "{M#僕}{F#私}が褒められる{M#のでは}{F#んじゃ}なく?",
"Activity_Chat_YanagiVR_702243002_04": "ンナ!\n(いっつも褒めてたでしょ?だから、きみも褒めて!\n僕だってきみにやってあげたんだから)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702243002_05": "ンナ!\n(さっき見かけたボンプが、新エリー都の最強VRマスターは\n自分の友達だって言ってて…でも、そんなことなくない?)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702243002_06": "ンナ~\n(がっつり反論して、一番はきみだって認めてもらったの)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702243002_07": "ンナ~\n(つまり…「新エリー都の最強VRマスター」って称号を\n守ったのは、僕ってこと!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702243002_08": "{M#ああ}{F#うんうん}、本当に{M#素晴らしいな}{F#すごいね!}",
"Activity_Chat_YanagiVR_702243002_09": "誰が決めた称号{M#なんだい}{F#なの}…?",
"Activity_Chat_YanagiVR_702243002_10": "ンナ!\n(よしよし、もっと褒めて!これからも僕にまかせてよね!\nこういうことは本気で守ってあげるから!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702243002_11": "ンナ!?(ええっそこなのぉ?\nきみのためにがんばったことを見てくれないなんて…\nしくしく…僕ときみの仲はそんなものだったんだ…)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702243002_12": "ンナ…\n(とにかく、きみのVRマスターの称号は守ってあげたよ。\nそんなきみなら、VR内のエーテリアスを一掃するのも楽勝!\n…って偉そうなこと言っても、いいよね…?)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702243002_13": "自覚ある{M#のか}{F#んだ}…",
"Activity_Chat_YanagiVR_702243002_14": "ンナ!\n(あっ…でもでも、きみなら最後までやってくれる!\n信じてるからね!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702243002_15": "ンナ…\n(そろそろ時間だから、先に接続を切るね!バイバイ~)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702243002_Name01": "カチャコ",
"Activity_Chat_YanagiVR_702243002_Name_01": "カチャコ",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253001_01": "ンナ!\n(あとほんのちょっとだったのに!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253001_02": "ンナ~\n(今日こそ、きっと知能構造体を起こせる予感がするんだ!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253001_03": "ンナ?\n(準備はできた?新エリー都の最強VRマスター!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253001_04": "アカウントにログインしました。\nどうぞプレイをお楽しみください。",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253001_Name01": "カチャコ",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253001_Name_01": "カチャコ",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253002_01": "ンナ!\n(ンナンナンナンナンナナ!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253002_02": "翻訳{M#できなかったのかい}{F#できなかったの}?",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253002_03": "ンナ!\n(そうじゃなくて!ただ、あまりのことに興奮しちゃって!\n本当に成功したんだって!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253002_04": "ンナ!(さっき連絡があって、あの知能構造体が目覚めたみたい!\n経過観察は必要だけど、彼女の意識は本体に完全に戻ってるよ!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253002_05": "ンナ…\n(彼女は悪夢を見てたみたいって言ってた…夢の中でだれかが\n助けてくれたけど、姿も形も思い出せなくて…)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253002_06": "ンナ…\n(でも、お医者さんは夢の記憶を無理に思い出そうと\nしないほうがいいって…TOPSも詳しいことはだんまりで…)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253002_07": "ンナ…\n(ほんとうに残念…彼女が私のように貴方のことを\n覚えてたら、どんなによかったか…)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253002_08": "良いことをしても名乗る必要はない{F#よ}",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253002_09": "きっと会う機会がある{M#だろう}{F#よ}",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253002_10": "ンナ…\n(きみはちっとも気にしないんだね。僕だったら、\nちょっぴりがっかりするのに…)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253002_11": "ンナ!(でも、安心して!僕はきみを忘れないし、\n人混みのなかで会っても、一瞬できみを見つけるから)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253002_12": "ンナ…(ただ、今は直接会えなくて…ボンプの姿でしか話せないの。もしそうじゃなかったら、お気に入りのスイーツをごちそうして、お礼するのに!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253002_13": "何か言えない事情でもあるの{M#かい}?",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253002_14": "ンナ…\n(ううん…そうとも言えるかな…あんまり気にしないで!\nわざと隠してるんじゃなくてどう説明すればいいかなぁ…)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253002_15": "気にしないで{M#くれ}",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253002_16": "会える日を楽しみにして{M#いるよ}{F#るね!}",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253002_17": "ンナ!\n(いつか、きっと会いに行くから。信じて待ってて!\nあああ…呼ばれてるから、同期を切らなくちゃ…)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253002_18": "ンナ…\n(じゃあ、また会おうね!\n「新エリー都の最強VRマスター」~)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253002_Name01": "カチャコ",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253002_Name_01": "カチャコ",
"Activity_Chat_YanagiVR_702273001_01": "ホロウ調査協会キャリアセンターへようこそ。\nTOPS財政ユニオンが投資して開発した新しいVRゲーム\n「デジタル戦場の騒乱」のテスト版に参加しますか?\nそれとも、引き続き「エキスパート挑戦」を体験しますか?",
"Activity_Chat_YanagiVR_702273001_02": "「デジタル戦場の騒乱」を体験したい",
"Activity_Chat_YanagiVR_702273001_03": "「エキスパート挑戦」をプレイする",
"Activity_Chat_YanagiVR_702273001_04": "ありがとう。また後で",
"Activity_Chat_YanagiVR_702273001_Name01": "ライラ",
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_01": "最高の夏景色!波に抱かれて日差しと砂浜を…",
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_02": "…はぁ、急に疲れてきたわ。\nこんな宣伝文句ばっかり繰り返してても、\n信じてくれる人なんているのかしら?",
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_03": "観光客をファンタジィ・リゾートに呼び込むなら、\nここの魅力を素直に伝えた方が効果的だと思うけどなぁ…",
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_04": "例えば、特製のミルクシェイクを飲みながら陽の光を浴びて、\nきらめく海を眺めたり…夕暮れ時に波打ち際を散歩して、\n黄金色に染まる海岸線を眺めたり…\nみんなが求めているのはこういうものなのに。",
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_05": "確かに",
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_06": "{M#僕はもうその気になったよ}{F#私、もうときめいたかも…}",
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_07": "でも、私がそうやって熱心に話をすると、\nほとんどの人は私を旅行会社の営業だと思い込んで、\n次の瞬間には「お得なツアーのご案内」なんて\nチラシを渡されるんじゃないかと身構えちゃうのよ。",
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_08": "これまで私の話を聞いてくれたのは3人——\nいえ、2人とボンプ1匹だけ。",
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_09": "ちなみにその元気のないボンプは、\n首をかしげながら真面目に話を聞いてくれているようで、\n実は近くの充電スタンドの場所を聞きたかっただけなの。",
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_10": "あの2人も、最初は私の観光PRに興味を示してくれたんだけど、\n参加型コーナーがあると聞いた途端、お互いに押し付け合って\n逃げちゃった。",
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_11": "もしかして…\n私が心を込めて用意した「写真パズル」のミニゲーム、\n本当に誰も興味がないの…?",
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_12": "写真パズル?",
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_13": "ミニゲーム?",
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_14": "ええ、みんなにもっと興味を持ってもらえるように、\n前にリゾートとその周りを旅行したときに撮った写真で、\nパズルゲームを作ってみたの。",
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_15": "この色々なテーマのパズルを\n順番に完成させれば、豪華報酬の——",
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_16": "…私が直々に編集した、\n世界に一つしかない『ガイドブック』をプレゼントするわ!\nどう?誠意は十分伝わったんじゃないかしら?",
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_17": "(アトラクション遊び放題の無料券じゃないんだ…)",
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_18": "あっ、このガイドブックを甘く見ないでよね!\nこれは私がリゾートで過ごした長い月日の中で、\n少しずつ積み重ねてきた血と汗と涙の結晶なんだから。",
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_19": "例えばー、どの味のシャークカップシェイクが\nサンドイッチに一番合うとか、\n何時何分にビーチに行けば\n一番綺麗な夕日が見られるのかとか、わかるかしら?",
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_20": "全ての答えは、この『ガイドブック』の中にあるわ!",
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_21": "どう?やってみない?\nもしかしたら、このガイドブックを\n手に入れた第一号になれるかもよ!",
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_22": "{M#やってみよう}{F#やってみるよ}",
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_23": "今はやめておく",
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_24": "(アトラクション遊び放題の無料券じゃなかったか…)",
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_Name_01": "リサ",
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053002_01": "来てくれたね!私が作った最新のパズルを見ていって!\nこれが完成した姿、私自身も楽しみで仕方ないの!",
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053002_02": "{M#今すぐ見てみよう}{F#今すぐ見たい!}",
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053002_03": "{M#後で見ることにしよう}{F#あとで見るね}",
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053002_Name_01": "リサ",
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053003_01": "残りのパズルは、仕事が終わってから考えてみるつもり…\nまた今度、見にきてね!",
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053003_Name_01": "リサ",
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053004_01": "まだ完成していないパズルがあるけれど、続きは次回にするつもり?",
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053004_Name_01": "リサ",
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053005_01": "おめでとう!\nあなたなら、「写真パズル」を全部クリアできると思っていたわ!",
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053005_02": "ふぅ…私のサイン入りガイドブック、ようやく渡せるわ…",
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053005_Name_01": "リサ",
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053006_01": "やっぱり、また会えると思ってたわ!\nどう?私のガイドブック、すごく良かったでしょ!",
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053006_02": "そういえば、あの観光PR活動が大成功に終わったのも、\nあなたに感謝しないと。",
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053006_03": "どういうわけか、あなたが「写真パズル」に挑戦し始めてから、\nどんどん参加者が増えてきたの…\nこの幸運は、間違いなくあなたがくれたものよ!",
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053006_04": "でも、あなたのスピードは誰よりも速かったわ——\nまた同じようなイベントを開催する時は、ぜひ参加してね!",
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053006_Name_01": "リサ",
"Activity_Cinema_OB2.0_Competed": "「銀幕へのお誘い」を全てクリアしました",
"Activity_Cinema_OB2.0_Period01": "グラビティが結ぶ出会い",
"Activity_Cinema_OB2.0_Period02": "声と影はベストパートナー",
"Activity_Cinema_OB2.0_Period03": "暗幕の下の幽香",
"Activity_Cinema_OB2.0_Period04": "糖度二倍の感想文",
"Activity_Cinema_OB2.0_Period05": "小さい頃からの映画仲間",
"Activity_Cinema_OB2.0_Period06": "久方ぶりの星",
"Activity_Cinema_OB2.0_Progress01": "「プライベート鑑賞」をクリアしました",
"Activity_Cinema_OB2.0_Progress02": "「一緒に銀幕へ」をクリアしました",
"Activity_Cinema_TempUnlockTips": "メインストーリーシーズン1・アウトロ「涙と過去を埋めて(上)」クリア後にご参加いただくことをおすすめします",
"Activity_Coffee_Tips": "本日の残りイベントコーヒー回数",
"Activity_DefenceProgress01_OB1.4": "全種類の試験をクリアする",
"Activity_DefenceProgress02_OB1.4": "全種類の特別試験をクリアする",
"Activity_DispatchProgress01_OB1.4": "すべての「テーマクイズ」を完了する",
"Activity_DispatchProgress02_OB1.4": "すべての「協同プロモーション」を完了する",
"Activity_Dispatch_OB1.7_TempUnlockTips": "本イベントにはメインストーリー第三章「危うし、高楼の夜」クリア後にご参加いただくことをおすすめします。",
"Activity_Dispatch_ProgressTips01": "「鏡の中の花」ストーリー達成進捗",
"Activity_Dispatch_ProgressTips02": "「戦闘サポート」ストーリー達成進捗",
"Activity_EllenTV_Chapter1": "まもなく開放:「芳しいプレゼント」",
"Activity_EllenTV_Chapter2": "まもなく開放:「なに贈ろっかな」",
"Activity_EllenTV_Chapter3": "まもなく開放:「気持ちだけで充分」、「香りが告げる」",
"Activity_Fishing_AllTasks_DoneTips": "すべてのイベント依頼を達成しました",
"Activity_Fishing_CurrentPeriod_Tips": "現在の段階:{0}",
"Activity_Fishing_Illustrations": "釣り図鑑",
"Activity_Fishing_Illustrations_Gobtn": "確認する",
"Activity_Fishing_MainTasks_DoneTips": "各段階の試合が終わりました",
"Activity_Fishing_NextPeriod_Tips": "次の段階:{0}",
"Activity_Fishing_SubTask_Progress": "港の奇聞 進捗:{0}/{1}",
"Activity_Fishing_TempUnlockTips_OB1.5": "メインストーリー第五章「星流れ、神鳴の奔るが如く」クリア後にご参加いただくことをおすすめします",
"Activity_FlowerShop_OB1.7_Period01": "朝露・花に触れる",
"Activity_FlowerShop_OB1.7_Period03": "朝露・花の名を知る",
"Activity_FlowerShop_OB1.7_Period05": "朝露・花の意を知る",
"Activity_FlowerStore_OB1.7_TempUnlockTips": "メインストーリーシーズン1・アウトロ「涙と過去を埋めて(下)」クリア後に進めることをおすすめします",
"Activity_FoodCart_OB1.7_Progress": "幸運なゲストのレビュー数",
"Activity_GFFGuide_Coin_Tips01": "本日のミニゲーム報酬:{0} / {1}",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161601_001": "「防衛軍・零号ホロウ事務関連資料」\nファイルナンバー:SE81521-001",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161601_002": "貴殿が儀玄殿ですか?ご高名はかねがね。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161601_003": "ローランド大尉か。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161601_004": "防衛軍スコット前哨基地所属の事務担当だろう、覚えてるさ。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161601_005": "適当観を訪ねてきたのは…私に用があるからか?",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161601_006": "ええ、前哨基地のことで少々。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161601_007": "先日、我が防衛軍の隊員が零号ホロウのパトロール中、\n独立調査員数名を救助しました。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161601_008": "彼らは皆、「ミアズマ」に侵蝕された際の症状が出ておりまして。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161601_009": "「ミアズマ」だと?",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161601_010": "それは妙だな。\n旧都陥落の後、ミアズマは急速に減ってるはず…\n私とて近年はラマニアンホロウで目にした程度だ。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161601_011": "だが、この件が零号ホロウに関係してるとしたら…\n一般的な推測は当てにならないだろう。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161601_012": "衛非地区の専門家に見ていただいたところ、\n彼らの症状は確かに「ミアズマ」の侵蝕によるものだそうです…\n残念ながら、偶然幻覚を共有したわけではありません。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161601_013": "その2つの違いは、お前さんが思うほど大きなものじゃない。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161601_014": "…どういうことでしょうか?",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161601_015": "まぁそれはいい、本題に戻ろう。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161601_016": "はい。その「独立調査員」の装備は完璧で、\n使用する「キャロット」も規格を満たしており、\nルートも明確でした。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161601_017": "ただ、彼らは資格や番号、\nそれにホロウに入る目的を話そうとはしませんでしたね…\nですが、だからと言って違法な人物だとは言い切れないため、\n「キャロット」の出所を説明しろと強要するわけにもいきません。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161601_018": "我々にできるのは、\n彼らを救助した地点をもとにチームを編成し、\nルートを計画して詳しく調査することぐらいです。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161601_019": "それで、お前さんは何をしてほしいんだ?",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161601_020": "計画中の調査ルートは「迷いの地」付近、\nなので調査に加われるほどの資格を持った者は多くありません…",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161601_021": "そこでミアズマを制する方法をご存知である貴殿に、\n調査に加わっていただきたいのです。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161601_022": "儀玄は軽く占った。そして、わずかに眉をひそめる。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161601_023": "占ってみたが――この件の解決に必要なのは私じゃない、\nこの旅で出会う人々だ。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161601_024": "卦の兆しを見るに、\n今すぐ出発すれば得られるものがあるだろう。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161601_025": "それは本当ですか?では、\n今が好機だということですね?",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161601_026": "いや、そうじゃない。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161601_027": "なら、あとどれほど待てばいいのです?",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161601_028": "好機は…昨日だった。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161601_029": "…だとすれば余計に急いで出発しなければなりません。\nですが、弟子の方々に声をかけなくて良いのですか?",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161601_030": "このくらい些事だからな、必要ないさ。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161601_031": "では、ミアズマを抑えるために使う護符は…",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161601_032": "護符を用意するよりも、臨機応変に立ち回るほうがいいだろう。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161601_033": "ローランドさんの言う通り、\n儀玄さんはホロウの「迷いの地」、その端にやってきた。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161602_000": "ミアズマエーテリアスを片付けた後、\nちょうど合流しに来た軍の調査員と出会った。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161602_001": "初めまして…大尉からお話は伺っております。\nあなたが、今回の調査活動に協力してくださる方でありますね?",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161602_002": "ああ。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161602_003": "口が悪くないってことは…お前さんはオルペウスだな?",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161602_004": "あ、はい!申し訳ありません。\n「彼女」、どうやら今は話したくないようで…\n自分はあまり分析が得意ではないのですが、\nやってみるであります…!",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161602_005": "そ、それでですね…\n自分たちのほうでも、座標をいくつか特定してまして。\n先程はここに、えーと、それから…",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161602_006": "ここからは私が。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161602_007": "零号ホロウでミアズマに侵蝕された被害者がいるという情報は、\nすでにローランド大尉から聞いているかと思います。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161602_008": "ああ。さっきのエーテリアスは明らかに\nミアズマから生まれたやつだ。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161602_009": "零号ホロウにミアズマが現れたことは疑いようがない。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161602_010": "うう、やっぱりでありますか!",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161602_011": "そのことなら、とっくに奴らに報告したのだがな。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161602_012": "まったく上の連中は理解に苦しむ。\n外部の助けなんぞ借りずとも、\n私たちでどうにかできるというのに!",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161602_013": "落ち着いてください…なんといってもミアズマの件ですし、\nもし怪しい者が関わっているとしたら…自分たちだけでは…",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161602_014": "…フン。なら、さっさと話を終わらせて現地へ向かうんだな!",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161602_015": "ここでぐずぐずしている間に、\nどれだけのエーテリアスを倒せると思ってるんだ!",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161602_016": "しばらくオルペウスが無言だったせいなのか、\n儀玄と「トリガー」は少し困惑している。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161602_017": "コホン…",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161602_018": "な、なんでもないであります!",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161602_019": "……",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161602_020": "とにかく、今試みようとしているのは、\n被害者たちが救助された座標からパターンを探り、\nその源をたどることです。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161602_021": "ですが、その座標は\n我々が特定した周囲のミアズマの分布と\n少し異なっていまして。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161602_022": "どうでしょう、どの手がかりに従って\n追跡を続けるべきだと思いますか?",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161602_023": "ミアズマの分布は、我々4人で特定できるものじゃない。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161602_024": "ならば手分けして、\n怪しい者の座標を参考に追跡するのがいいだろうな。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161603_001": "恩人さん!本当に…本当にありがとう!",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161603_002": "あなたがいなければ、\nあれっぽっちのディニーのために、\n迷いの地で死んでたかもしれないわ…",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161603_003": "金のために死す、それもまた世の常か。\nだが、お前さんを迷いの地へ誘ったのは\n「あれっぽっちのディニー」だけじゃないんだろう?",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161603_004": "この仕事の報酬は確かに魅力的だけど、\nあなたの能力なら必要ないかも…",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161603_005": "まぁ、とりあえず話してみてくれ。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161603_006": "怪しい「調査員」は少しためらいつつも、\n獲得した報酬を見せてくれた。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161603_007": "……",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161603_008": "ほ~!",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161603_009": "そんなにたくさんのディニーが!\nなんと羨ましい…で、雇い主は誰なんだ?",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161603_010": "…え?",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161603_011": "コホン、つまりだ――\nなぜお前さんが迷いの地にいるのか、\n詳しく教えてほしいんだよ。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161603_012": "わかったわ。あなたは命の恩人だし、\n隠すことなんてないものね。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161603_013": "私と仲間たちが命懸けで迷いの地に入ったのは、\nある種の希少なエーテル結晶を採掘するためよ。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161603_014": "雇い主は毎回、\nマーク済みの「キャロット」を提供してくれる。\nだから私たちは規定のルートで行き来すればいいだけ。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161603_015": "その結晶が一体何に使われるのか、\n聞いてみたことはあるんだけど…教えてもらえなかった。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161603_016": "それで…お前さんの雇い主は、迷いの地で\n未知のエーテル結晶鉱脈を発見したということか?",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161603_017": "いいえ!",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161603_018": "雇い主が私に与えた「キャロット」と目的地の座標は毎回違うの。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161603_019": "実は毎回…\n出発するまで、私たちはどのルートを通るのかわからなくて。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161603_020": "目的地が以前通った裂け目じゃないかって感じたことも\n何度かあったわ。\nでも前に通った時、そこにエーテル結晶はなかった…",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161603_021": "エーテル晶柱が移動してるとでも言うのか?\nそれなら面白いな。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161603_022": "ならミアズマはどうだ?お前さん達は毎回ミアズマ…\nあるいは、そのエーテリアスに遭遇するのか?",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161603_023": "「ミアズマ」?って何?",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161603_024": "そうだな…質問を変えよう…",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161603_025": "お前さんの「仲間たち」の中で、近頃その…\n手っ取り早く稼ぎたい、巨万の富を築きたい、\nなんていう夢を抱いてた奴はいなかったか?",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161603_026": "そういう人はいなかったと思うけど…",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161603_027": "そうだわ、抱いてはないけど、夢を見たって話はしてた。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161603_028": "ある仲間が、「旧都陥落のときに退役した防衛軍の兵士たちへ\n『戻って支援してほしい』という要請があったのに、通信障害の\nせいで見逃してしまった」。それで被害が拡大する前に、\n家族を連れて新エリー都に来たという夢を見たって。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161603_029": "もう一人の仲間は、「夢の中でとても精密な『キャロット』を\n手に入れたから、拡張してる共生ホロウに一人で入って、\n十年一緒にいた子犬を救い出した」って話してた。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161603_030": "その…実は私も、妹の夢を見たの。あの子は…",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161603_031": "やっぱり…やめときましょう。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161603_032": "状況はよくわかった。\n昔話でお前さんの古傷をえぐるつもりはない…",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161603_033": "ただ、外に出たら「ミアズマ」について調べるのを忘れないでくれ。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161603_034": "ひとまず、今回の「キャロット」を私にももらえないだろうか?\nそれから…",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161603_035": "儀玄は護符を1枚取り出すと、怪しい「調査員」に手渡した。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161603_036": "これを持っておくといい。さて、早く外に出よう。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161603_037": "恩人さん?あなたは…雲嶽山の師だったの?",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161603_038": "なら…これを渡しておくわ!",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161603_039": "私、もう迷いの地には来ない!\nでも、こういったのは毎回雇い主からもらってた\n「特別補給」みたいなものだから――\n少しはあなたの役に立つと思うの。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161603_040": "もしかしたら…これも手がかりになるかも?",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161604_001": "儀玄殿、何か発見はありましたか?",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161604_002": "ああ。お前さんが話してた者は調査員ではなく、\n雇われて迷いの地に入ったエーテル結晶の違法採掘者だった。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161604_003": "エーテル結晶の採掘、ですと?",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161604_004": "エーテル晶柱ならば、\n確かにエーテルエネルギーを精製する原材料になり得ます。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161604_005": "ですが、いかに零号ホロウのエーテル晶柱とはいえ…\n共生ホロウのものと大差ないのではないでしょうか?",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161604_006": "なぜそのようなリスクを冒してまで迷いの地に?",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161604_007": "それは…実際に見てみるしかないな。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161604_008": "もしや、彼らの目的地を突き止めたのですか?",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161604_009": "ちょうど「採掘作業者」の一人に出会ったんだ。\n事情を尋ねたら「キャロット」を譲ってもらえることになってな。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161604_010": "普通のエーテル晶柱ならばリスクに見合わない。\nなら…彼らの雇い主はもっと希少な、\n自ら移動するエーテル結晶を求めてたはずだ。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161604_011": "「自ら移動するエーテル結晶」?そのようなことあり得るわけが…",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161604_012": "なぜそう思う?",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161604_013": "ホロウの至る所を動き回るエーテリアス、裂け目、ホロウレイダーは…\n数多く存在する。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161604_014": "その中に1や2、\nエーテル結晶を背負ってうろつく趣味を持ってるのがいても\nおかしくはないだろう?",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161604_015": "…いや、おかしいと思いますが…",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161604_016": "人であれ、骸であれ…意思はあるものだ。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161604_017": "だが彼らは…少なくとも調査員に偽装した者たちは、\n「ミアズマ」について知らなかった。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161604_018": "…わかりました。\nでは、どう動くべきでしょう?\nまさか、ホロウでエーテル結晶を追いかけ回すのですか?",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161604_019": "ローランドの言葉はあまりに荒唐無稽で、\n二人はしばらく沈黙した。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161604_020": "私が遭遇したあの者の状況は、\n雇い主も想定外だったのかもしれないな。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161604_021": "もらった補給物資は役に立った…\n彼女の「キャロット」もまだ使えるに違いない。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161604_022": "「補給物資」とは?",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161604_023": "儀玄は怪しい「調査員」から受け取ったものを\nローランドに見せた。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161604_024": "どこかで見た気が…\nそうだ…「朽峰鉱業」のものに似ています!",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161604_025": "TOPSの構成員なら、\n迷いの地の事情に詳しいのも自明の理ですね。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161604_026": "しかし、単に特定の用途があるエーテル結晶というだけなら、\n密かに採掘する必要はなさそうですが…",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161604_027": "この件がホロウ外の問題と関連してるなら、私は関わりたくない…",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161604_028": "が、迷いの地に関しては…引き受けたからには、\nできるだけ協力しよう。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161604_029": "もしこの件と「ミアズマ」の関係が単なる偶然であれば――\nミアズマのことは弟子たちに別途調査させる。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161604_030": "ひとまず、「キャロット」が示す目的地に急ごうか。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161605_001": "儀玄とローランドは一緒に周囲の見回りを行った。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161605_002": "この辺りのエーテル結晶は、\n我々がよく見るものとは違いますね。\nとはいえ、何が違うのかと言われると…よくわかりませんが。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161605_003": "儀玄殿、そちらはどうでしょう、何か見つけましたか?",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161605_004": "エーテル結晶を背負って\nうろつくのが好きなエーテリアスがいるようだ。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161605_005": "本当にそのようなエーテリアスが!?",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161605_006": "さっきのアレでしょうか?しかし何か違うような…",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161605_007": "いや、それじゃない。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161605_008": "さっきの奴らは\nラマニアンホロウのミアズマの影響を受けたエーテリアスどもと同じだ。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161605_009": "だがここには、大型エーテリアスが活動した痕跡が確かに残ってる…",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161605_010": "本物の「大型エーテリアス」――\nホワイトスター学会が探索アーカイブを作って研究するほどのものは、\nさっきのような雑魚とは違うだろうな。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161605_011": "そ…その「大型エーテリアス」は、\n周辺の希少なエーテル結晶とどのような関係があるのですか?",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161605_012": "今のところ、そうだな…忙しない旅行者と、\n落とした荷物のような関係…といったところか。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161605_013": "では、ミアズマとの関係は?",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161605_014": "…ローランド大尉、お前さんは誰かが池に\nコインを投げてるのを見たことあるか?",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161605_015": "え?ええ、ありますが…",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161605_016": "私の知る限り、お前さんは防衛軍でも珍しい「学術派」だ。\n零号ホロウ内の事情もよく理解してる。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161605_017": "それにひきかえ、私は一介の調査員…散らばった結晶と周りのミアズマだけじゃ、\n大型エーテリアスの行動ルートを分析するなんてことはできない。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161605_018": "お前さんの期待は、「願いの泉」を困らせてしまってるかもな。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161605_019": "申し訳ありません…",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161605_020": "辺りのミアズマの濃度にはばらつきがあるようだ、急いだほうがいい。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161605_021": "当面の間、ミアズマについて調査できるのはここまでだ。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161605_022": "こことラマニアンホロウ内のミアズマはきっと同じものだろう。\nニセ調査員はただ「大型エーテリアス」を追跡していただけ…\nまさかミアズマにやられるとは思ってもみなかっただろうな。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161605_023": "しかし、ラマニアンホロウと零号ホロウのどちらが\nミアズマの「発生源」なのかはまだ確認できてない――\n私は零号ホロウが怪しいと睨んでるがな。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161605_024": "ミアズマについては謎が多すぎる。\nただ、零号ホロウのような「常識外れ」の場所が\n他にないことを祈るしかない。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161605_025": "わかりました。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161605_026": "でしたら、このエーテル結晶は\n私がサンプリングして安全な場所に移送し、\n前哨基地の手が空いている者に分析を手伝ってもらいましょう。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161605_027": "進展があれば、すぐに連絡いたします。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161606_001": "前回の調査結果について、\nローランドさんはレイさんを招いて議論を始めた。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161606_002": "前回の調査の後、\n「鬼火」と「トリガー」も似たような\nエーテル結晶のサンプルを持ち帰ったので——",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161606_003": "私がそれぞれを比較し、その後すべてレイ博士に渡しました。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161606_004": "ああ。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161606_005": "「もう一体の大型エーテリアス」の前例があったから、\n学会のデータベースで類似した結晶の情報を検索したんだ。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161606_006": "それで、何かわかったか?",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161606_007": "協会のデータベースのことを言っているなら――\n得られたものはなかった。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161606_008": "ローランドが、\nこの件は朽峰鉱業と関係している可能性があると言ってただろう。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161606_009": "そこで思いついたんだ…大企業を知るには、\n財務諸表をチェックするのが一番いいとな。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161606_010": "儀玄殿は朽峰鉱業の事業内容を把握しているか?",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161606_011": "いいや。簡単に話してくれ。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161606_012": "一般的な鉱業グループと異なり、\nTOPS傘下の朽峰鉱業の財務諸表には、\n収益源の一部が「ホバ」と呼ばれるエーテリアスであると明記されている。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161606_013": "以前なら、エーテリアスを利用して利益を得るには、\nホロウ探索やエーテリアスと鉢合わせた時にサンプルを収集し、\n「希少残留物」のようなホロウ調査用の補給品を作ることが必要だと\n考えられていた。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161606_014": "だがこういった利益は安定とは程遠い。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161606_015": "普通ならホロウ内でエーテリアスが\n悠々と闊歩するさまを対ホロウ行動部が許すはずがないからな。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161606_016": "だが、それが希少なエーテル結晶だとしたら…",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161606_017": "そう、もし朽峰鉱業がホバで得た真の利益が、\nこういった特殊なエーテル結晶に由来するものだとしたら…\n説明は簡単だ。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161606_018": "もしかすると、ホバはエーテル結晶集めが好きだが、\n朽峰鉱業に蓄えを奪われていたのかもしれない。\nそれかエーテル結晶が現れる裂け目を好んで棲みついたものの、\n毎回「家」から貴重な財産が盗まれていたなんてことも…",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161606_019": "残念ですが…我々にはまだ、\nそのエーテル結晶が利益を得るために利用された理由がわかっていません。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161606_020": "まだまだ情報が必要だな。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161606_021": "ミアズマは?",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161606_022": "私がアクセスできるあらゆるデータベースの検索を試みたが、\n「朽峰鉱業」や「ホバ」をキーワードにしても、\nミアズマに関する情報は見つからなかった。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161606_023": "これは…本当に偶然なのか?",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161606_024": "いや、偶然じゃないだろうな。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161606_025": "私も同感だ。\nホバとミアズマが零号ホロウでたまたま遭遇したとは思えない…",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161606_026": "二人とも、現時点でこれ以上の情報がないなら、\n言っておくことがある。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161606_027": "雲嶽山には他にも仕事が山積みだ。\nホバとミアズマ、希少なエーテル結晶との関係については\nお前さん達で対応するしかないが、もし協力が必要なら…",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161606_028": "優秀で嗅覚が鋭い調査員が必要なら…",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161606_029": "ここに適任者がいるんじゃないか?",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161606_030": "そうですね。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161606_031": "それって誰?",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161606_032": "…{M#僕}{F#私}のこと?",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161606_033": "それって…私のことじゃないよね?",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161606_034": "それって、僕のことかい…?",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161606_035": "はは、確かに最適な人選だ。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161606_036": "頼もしい独立調査チームのチーム長よ…\n新たな調査任務、どうかよろしく頼みたい。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161606_037": "とはいえ、急を要するというわけではありません。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161606_038": "今、関連ファイルを借りられないか聞いているところです。\nもし借りられたら、すぐにご連絡しましょう。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161606_039": "ああ——さて、私も例のエーテル結晶の何がどう特殊なのか\n調べてみるとしよう!",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_001": "以前、提出した始末書について、\n学会は無視を決め込んでいると思っていたが…\nようやく返事が来た。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_002": "予想通り、処罰はなしだ。\nこれで私たちは「ジェペット」の調査を続行できる。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_003": "ま、まだ続けるの{M#か}?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_004": "でも、前回は…",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_005": "返事がきたばっかりなのに、またやるの?\n「『ジェペット』の不正調査」が原因の始末書だって分かってる?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_006": "返事が来て早々に再犯かい?\n「『ジェペット』の不正調査」が原因の始末書だったと思うけれど。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_007": "それは違うぞ。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_008": "前回の始末書は「機密データベースのファイアウォールに\n脆弱性を発見したものの、迅速に対応、報告しなかった結果、\nごく一部の限られた範囲で情報漏洩が起きてしまった」こと…",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_009": "そして、「軽率に調査を始め、\n自分と熱心な独立調査チームのチーム長を\n危険にさらした」ことについてだ。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_010": "学会の一員として猛省している。\n情報に対するセキュリティ意識や、\nホロウ調査の規範に対する認識が甘かった。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_011": "だから今回は、別のセキュリティホールを\n見つけてすぐに、報告を済ませたんだ。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_012": "信じられない",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_013": "また抜け穴が…?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_014": "レイさんが言うと嘘っぽいなあ…\n本当だとしたら、こんな短期間で連続して抜け穴が見つかる\n学会の機密データベースが心配になってくるよ。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_015": "レイさんが言うと信じがたい…\n事実だとしたら、こんな短期間で連続して抜け穴が見つかる\n学会の機密データベースの脆弱性が心配になってくるよ。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_016": "とにかく、セキュリティホールに関する情報をまとめて、\n週間レポートと一緒に提出しておいた。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_017": "学会のお偉方が、いつ、\n下っ端である私の報告書を手に取り、\n4ページ目第21項の脚注17まで目を通すのかは、\n知らんがな。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_018": "話を戻すぞ。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_019": "私はセキュリティホールにより、\n「うっかり」ある機密資料を目にしてしまった。\n学会がホロウ内作戦で使用する増強剤の実験に関するものだ。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_020": "その中に、「希少残留物」に似た\n人工エーテル固結物と思われる\n新しい増強剤がいくつかあった。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_021": "「希少残留物」?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_022": "「希少残留物」?それを作るには、\n強くてレアなエーテリアスのサンプルと、\nデータがいるんじゃ…",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_023": "「希少残留物」?それを作るには、\n強くてレアなエーテリアスのサンプルと、\nデータが必要なのでは…",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_024": "そうだ。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_025": "ところが、新しいエーテル固結物を作るのに使われた\nサンプルとデータは…「ジェペット」のものである可能性が極めて高い。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_026": "誰かがジェペットを倒した?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_027": "誰かがジェペットのデータを解析した?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_028": "でも、前回「ジェペット」の姿も見なかった…\nまさか、私たちの調査のあとに誰かが倒したってこと?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_029": "けれど、前回「ジェペット」の姿すら見なかった…\nまさか、僕たちの調査のあとに誰かが倒したということか?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_030": "でも、レイさんは折を見て「ジェペット」の\nデータを解析するって言ってたよね。\n誰かに先を越されちゃった?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_031": "けれど、レイさんは折を見て「ジェペット」の\nデータを解析すると言っていたはずだ。\n誰かに先を越されたのか?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_032": "それは分からない。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_033": "前哨基地の任務記録は逐一確認している。\nだが、ジェペットの情報を持ち帰った者はいなかった。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_034": "前哨基地ではより近距離で零号ホロウを観測するため、\n基地外にあるヘリポートと輸送台を取り壊す計画がある。\nそれが始まらないのもジェペットの調査結果を待っているためだ。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_035": "こうなったら、私たちで調査するしかあるまい。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_036": "急すぎない{M#か}?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_037": "ちょっと待って、展開が急すぎない?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_038": "ちょっと待ってくれ。\n展開が急すぎやしないか?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_039": "君は私が最も信頼する独立調査チームのチーム長であり、\n唯一、ジェペットの調査進捗を共有した人物でもあるからな。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_040": "くっ…",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_041": "何も言い返せない…",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_042": "分かったよ!ことは重要そうだし、\nレイさんの期待を裏切れないもんね。\n調査を続ける準備はバッチリだよ!",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_043": "分かった。ことは重要そうだし、\n協力相手を失望させたりしないさ。\n前々から調査の続きについて相談したいと思っていたしね。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_044": "よし、君の準備ができ次第、始めよう。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_045": "心配するな。実地調査やデータ解析で新しい発見があれば、\nすぐに合流して私自ら説明する。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_001": "どうやら私が学会のデータを模して作った\n「擬態残留物」を発見したようだな。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_002": "「模して作った」?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_003": "「擬態残留物」?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_004": "えっと…それって学会のデータをもとに\n実験のために作ったレプリカってこと?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_005": "ええと…それは学会のデータをもとに\n実験のため作ったレプリカということかい?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_006": "「擬態残留物」…レイさんが\nこのエーテル固結物につけた名前なの?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_007": "「擬態残留物」…レイさんが\nこのエーテル固結物につけた名前かい?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_008": "そうだ。私が言ったことは覚えているか?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_009": "学会はジェペットに関するデータを利用し、\nホロウ実験室で新種のエーテル固結物を作り出した可能性がある。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_010": "完成品は、他の強力なエーテリアスの「残留物」と\n一定の類似性があるが…ジェペットの生態サンプルを\n使用したかまでは分からない。\n故に「擬態残留物」と仮称している。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_011": "彼らが作れたものを、私が作れない道理はない。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_012": "しかし、君が探索中に発見したものの中には、\n私がホロウに置いたサンプルの他に、\n学会の実験室から流出した本物が紛れ込んでいるようだ。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_013": "いずれも効果に差はないから、\n同じものだと思ってもらって構わない。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_014": "とはいえ、ジェペットに関する情報はあまりにも少ない。\n私でもデータと製造プロセスから効果を推測することしかできなかった。\n細かい部分はさらなる実験で調べる必要がありそうだ。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_015": "さらなる実験{M#というと}{F#って}…",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_016": "{M#僕}{F#私}が今やって{M#い}ること…?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_017": "さらなる実験って…\nもしかして、エーテル固結物を持って調査を続けろってこと?\n私が受けた影響から具体的な効果を確認するつもり?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_018": "さらなる実験というのは…\nまさか、エーテル固結物を持って調査を続けろということか?\n僕が受けた影響から具体的な効果を確認するつもりかい?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_019": "その通りだ、すまない。\n些かリスキーに聞こえるかもしれないが…",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_020": "心配するな。エーテリアスの「残留物」が、\nホロウ内作戦に与える影響は検証済みだ。\n今回の実験は基となるデータが、エーテリアスから\nジェペットに変わっただけに過ぎない。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_021": "私自身を実験対象に、\nホロウ環境で出来得る限りのテストを済ませた。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_022": "それでもリスクがあるのは否めないがな。\n抵抗があるなら、今回のことは見て見ぬふりをしてもらって構わない。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_023": "実験の続きは、私が一人で何とかしよう。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_024": "もう同意した{M#だろう}{F#でしょ}",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_025": "レイさんがこんなに緊張するなんて…",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_026": "そんな風に言わなくたって大丈夫。\nジェペットに関する推測を検証する必要もあるし、\n学会の隠し事も早く調べなきゃ。レイさんに言われなくても、\n調査しながらエーテル固結物の効果を観察し続けるつもりだったよ。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_027": "そんなに心配しなくても大丈夫だ。\nジェペットに関する推測を検証する必要もあるし、\n学会の隠し事も早く調べた方がいいだろう。レイさんに言われずとも、\n調査しながらエーテル固結物の効果を観察し続けるつもりだったよ。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_028": "レイさん、そんなにピリピリしないで。\nジェペットに関する推測を検証する必要もあるし、\n学会の隠し事も早く調べなきゃ。レイさんに言われなくても、\n調査しながらエーテル固結物の効果を観察し続けるつもりだったよ。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_029": "レイさん、そんなに気を張らないでくれ。\nジェペットに関する推測を検証する必要もあるし、\n学会の隠し事も早く調べた方がいいだろう。レイさんに言われずとも、\n調査しながらエーテル固結物の効果を観察し続けるつもりだったよ。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_030": "…分かった。君からの信頼に感謝しよう。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_031": "だが、1つ注意してほしいことがある。\nこれらのエーテル固結物がジェペット本体への抑止効果を\n発揮できる一方で、調査に支障をきたす恐れがある。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_032": "持ち歩くと決めた以上は…\nくれぐれも慎重にな。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161103_001": "……",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161103_002": "何をして{M#い}る{M#んだい}{F#の}?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161103_003": "ここは「迷いの地」だよ。\nこんな危ないところで何してるの?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161103_004": "ここは「迷いの地」だ。\nこんな危険なところで何をしているんだい?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161103_005": "ふん、答える筋合いはない!",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161103_006": "セキュリティを開放したことに免じて、\n貴様が零号ホロウにいることは不問にしてやる。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161103_007": "ただし、貴様のような個人調査員は…\nいや、「ホロウレイダー」というべきか?\nとにかく、余計なことに首を突っ込まない方が身のためだ。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161103_008": "その辺のことを弁えて、\n賢く立ち回れるなら\n次も手を貸してやっていい。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161103_009": "だが、要らん詮索を続けるのであれば…\nどうなるか分かってるな?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161103_010": "偉そうな口ぶり…",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161103_011": "軍が怖くないの{M#かい}?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161103_012": "セキュリティも通れないくせに、偉そうに言ってくれちゃって…\nヘンテコなヘルメットを被ってたら、人をあごで使っていいと思ってない?\n前哨基地のローランド大尉に知られてもいいの?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161103_013": "セキュリティも通れないような人がよくも偉そうに…\n身分証も提示していないだろう?\n前哨基地のローランド大尉に知られるのが怖くないのかい?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161103_014": "ちょっと、アクセス権限がなくて閉じ込められてたのはどちら様?\n大体、ホロウ災害の対処に熱心な独立調査員を脅したりなんかして…\n友達のローランド大尉が知ったら黙ってないんだから!",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161103_015": "うーん…アクセス権限がなくて閉じ込められていたのは君たちだろう?\n身分証も持たず、遵法精神のある熱心な独立調査員を脅すような真似をして…\nローランド大尉に目をつけられても構わないと?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161103_016": "ハハハ!ふざけたことを!",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161103_017": "我々のここでの行動に、\nローランド如きが口出しできるものか。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161103_018": "この辺りに潜む「アレ」も、\n我々のターゲットの1つにすぎん。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161103_019": "とにかく、余計な事は言わずに\nさっさとここを離れろ。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161103_020": "うっかり「傀儡師」の糸に絡めとられでもしたら…",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161103_021": "エーテリアスになるまで、\nこの地をさ迷う羽目になるだろうからな。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_001": "ここのエーテリアスは…\n以前と同じように、規則的に攻勢をかけてくる。\nまだジェペットに操られていることが明白だな。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_002": "そちらはどうだ?\n何か変わったことは?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_003": "特には…",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_004": "神経質な傭兵と壊れた吸収タワーが…",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_005": "変なことって言ったら…うるさい傭兵と、\n壊れたエーテルストリーム吸収タワーくらいかな。\nあとは特に何もなかったよ。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_006": "変なことと言えば…偉そうな態度の傭兵と、\n壊れたエーテルストリーム吸収タワーくらいか。\nあとは特に何もなかったはずだ。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_007": "傭兵に吸収タワーか…\n待て、吸収タワー?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_008": "そうか、これで辻褄があったぞ!",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_009": "どういうこと?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_010": "どういうこと?こっちは袋叩きにされたり、\n訳分かんないままエーテルサージに襲われて、\n大変だったんだから…",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_011": "辻褄があうというのは…?\n僕は戦闘に巻き込まれたり、\n吸収タワーの修理に駆けつけたりと\n散々な目にあったのだけれど…",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_012": "ああ、すまない。順を追って説明しよう。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_013": "データベースで「擬態残留物」の資料を見つけてから、\n私はある仮説を立てていた。\n学会は最初から「ジェペット」の存在を知っており、\n秘密裏に大量のデータを集めていたのではないか、と。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_014": "学会と軍、どちらもジェペットの殲滅作戦に打って出ようとしない。\nそればかりか、「迷いの地」のエーテリアスが操られ、\n動き回っていることを黙許している。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_015": "つまり、彼らは確信しているのだ。\nジェペットは常に監視下にあり、制御ができている、と。\nわざわざ手間をかけて排除する必要がないというのだろう。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_016": "おそらく君が会ったのも、\n定期的にジェペットの状況を確認するために、\n学会上層部に雇われた連中のはずだ。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_017": "閉じ込められて{M#い}た理由は?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_018": "その割に{M#切羽詰まった様子}{F#ボロボロ}だったけ{M#れ}ど…",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_019": "もし、それが本当だったとして…\n定期的に様子を見にくる傭兵なら、どうして閉じ込められてたの?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_020": "一理あるかもしれないけれど…\n定期的に様子を見にくる傭兵なら、\n閉じ込められていたのは何故だろう?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_021": "でも、あの人たちと会った時、かなりボロボロだったんだよね。\nあわあわしてるようにも見えたし…どうしてかな?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_022": "けれど、彼らに会った時、ただの様子見のようには見えなかった。\nむしろ、予想外のことに切羽詰まっているようだった。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_023": "ジェペットが最早制御不能な状態になったからだろう。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_024": "君はエーテルストリーム吸収タワーが壊れていたとも言っていたな。\nそれが人為的な理由かはさておき、\n流れ出たエーテルサージがジェペットと操られたエーテリアスに\n影響を与えたのは確かだ。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_025": "制御不能になった「ジェペット」と、ヤツが率いるエーテリアスの大群が\nかつてない攻勢をかけてきた。傭兵たちは当初のルート計画や、\n戦力配分がすべて狂ってしまい、隠れるしかなかった。\nそこを君に発見されたわけだ。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_026": "それ{M#は}{F#って}良いニュース?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_027": "悪いニュースにしか…",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_028": "学会は昔からジェペットを監視下においてたってこと?\nじゃあ、「擬態残留物」があいつに効くってのも本当になるよね。\n私たちにとって良いニュースじゃない?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_029": "学会は昔からジェペットを監視下においていたということか?\nなら、「擬態残留物」があいつに効果があるというのも本当なんだろう。\nこれは僕たちにとって良いニュースと言えるかもしれない。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_030": "長いことジェペットを監視してた学会でさえも、\nこの急な事態の変化を予測できなかった。\n私たちの手元にあるのは「擬態残留物」だけ…\nほんと、悪いニュースとしか思えないよ。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_031": "長期にわたってジェペットを監視していた学会でさえも、\nこの急変は予想できなかった。\n僕たちの手元には「擬態残留物」しかない…\n悪いニュースにしか聞こえないな。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_032": "どうだろな。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_033": "事ここに至っては、「ダークウォール」の件は後回しだ。\nただでさえ強力だったジェペットが暴走しているというなら、\nこちらの対処が最優先事項だ。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_034": "一つ確かなことは——\nエーテル固結物は信じていいということだ。\n私が作ったものも、ラボからの流出品もな。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_035": "「擬態残留物」をさらに集めれば、\nエーテル活性の変化からジェペットの動向が分かるはずだ。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_036": "追跡を続けよう。\n…くれぐれも気を付けるようにな。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_001": "ジェペットが離れようとしている!\n追いかけるぞ——",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_002": "そこまでだ。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_003": "この先は、貴様らが踏み入っていい領域ではない。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_004": "止める気{M#か}?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_005": "まだいたの{M#か}?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_006": "私たちを止める気?\nまず、アクセス権限を何とかしたら?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_007": "僕たちを止める気かい?\nまずはアクセス権限を何とかしたらどうだ?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_008": "うわあ…まだいたの?\nアクセス権限のことで、てんてこ舞だと思ってたのに。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_009": "あれ、まだいたのかい?\nてっきりアクセス権限の申請で大忙しかと思っていたけれど…",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_010": "軍のアクセス権限か?\nローランド大尉に助けを求めたらどうだ?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_011": "貴様ら…!",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_012": "そこまで。私から彼らにお話させて。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_013": "…はっ。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_014": "{M#君}{F#あんた}は?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_015": "控えがいるとは思わなかった",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_016": "あんたは誰?ジェペットを追うのは、\nあんたたちに関係ないでしょ?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_017": "どちら様だい?ジェペットを追うことは、\n君たちに関係ないと思うのだけれど。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_018": "交渉中に、控えと交代ってあり?\nジェペットを追ってるのは、あんたたちと関係ないでしょ?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_019": "まだ交渉の最中だったんだけれど…交代するとはね。\nジェペットを追うことと、君たちには一体どういう関係が?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_020": "どうか落ち着いて。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_021": "今までこちら側の不手際で失礼をしてしまって、\n申し訳ございません。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_022": "我々もつい先程知ったばかりなのです。\n貴方が…",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_023": "…とにかく極めて優秀な「独立調査員」だということを。\nそのような方には、更なる情報開示も当然のことでしょう。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_024": "これ以上零号ホロウの深部に進まない——\nそうお約束いただけるのであれば…貴方が希望する如何なる情報も、\n「擬態残留物」と似たような支援も、すべて提供します。\n我々の誠意を信じてもらうためにも。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_025": "さらに、お詫びと敬意の証として\n貴方がジェペットの「テリトリー」を離れる前に、\n1つ「情報」をお伝えしましょう。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_026": "「情報」?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_027": "「情報」?それって、どんな…",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_028": "「情報」?それは、一体どういう…",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_029": "「強き侵蝕体は必ずしも天災がもたらすものではない。\n人為的に作り出されたものである可能性を…\n考えたことがありますか?」",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_030": "何だと!?君は一体…\nはっきり言ってくれ!",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_031": "お二人には、\n機会があればまたご連絡します。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_032": "ああ、それと…",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_033": "レイさんのレポートは、\nしかと受け取りました。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_034": "貴方が学会のデータベースの情報セキュリティに\n過度な懸念を抱いていることについて、\n一人のテストエンジニアが深く心を痛めています。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_035": "彼からの提案と、今回のジェペットの件での功績を踏まえ…\n我々はレイさんにより高度な権限を与えることにしました。\n今後は、ボンプに始末書を書かせる必要もなくなりますよ。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_Name_001": "謎の声",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161106_001": "君のおかげで、閲覧禁止だったデータベースに\nアクセスできるようになった。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161106_002": "その中でとある隠しディレクトリに、馴染みのある名前を見つけた。\n君がこの前倒し、学会の監視下に戻ったジェペットとは別のもので…",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161106_003": "「ニネヴェ」、{M#だろうな}{F#でしょ}",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161106_004": "「ニネヴェ」、でしょ?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161106_005": "「ニネヴェ」、だろうな。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161106_006": "その通りだ。さすが私が最も信頼する\n独立調査チームの「チーム長」どのだな。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161106_007": "君はあの名も知らぬ上司の一言で、\n点と点を結び付けたのか?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161106_008": "「人為的に用意された強き侵蝕体」…\n気にならない訳がない。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161106_009": "幸い、私たちにはこの謎を解く時間ができた。\n新しい情報が入り次第、連絡する。\nその時は、また一緒に零号ホロウの調査をしよう。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161106_010": "もちろんいい{M#さ}{F#よ}",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161106_011": "もちろん!私も気になってるしね。\n情報が入ったら、いつでも連絡して!",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161106_012": "もちろん、僕もそのことについて考えていたんだ。\n情報が入ったら、いつでも連絡してくれ。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161106_013": "ああ、それと些細なことだがもう一つ…",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161106_014": "基地の改造工事のことは話しただろう?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161106_015": "「ジェペット暴走事件」の解決に伴い、\n旧ヘリポートと輸送台の撤去作業もようやく始まった。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161106_016": "今頃は…鉄骨構造の最後の部分を解体しているんだったか?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161106_017": "前哨基地の外、零号ホロウに向かう方向から、\nちょうどいいタイミングで轟音が響いて消えた。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161106_018": "もし興味があれば、展望台に行って、\n今の景色を眺めてみるといい。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161106_019": "零号ホロウの前に広がるひび割れた荒地は…\n何度見ても心が痛むものだ。",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161501_001": "カウンターに向かうと、チケット販売員の隣に\n顔なじみの女性がいることに気がついた…",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161501_002": "どうも、アキラ君。\nあっ、サボっとるんとちゃうよ!\nちゃんと休みもろうて来とるんやから。",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161501_003": "どうも、リンちゃん。\nあっ、サボっとるんとちゃうよ!\nちゃんと休みもろうて来とるんやから。",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161501_004": "誰もサボって{M#い}るとは…",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161501_005": "映画を観るために休暇をとったの{M#かい}?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161501_006": "サボリだなんて誰も言ってないって。\nけど、わざわざ休みをとって映画を観に来たの?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161501_007": "サボりだとは誰も言ってないんだけれど…\nわざわざ休暇をとって映画を観に来たのかい?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161501_008": "なんや、アレのことを知ってて来たわけじゃないん?\nほな――ハレイはん、こちらの映画通に…\nキャンペーンについて教えたってや。",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161501_009": "ようこそ、私はグラビティ・シアターの\nチケット販売員、ハレイです。",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161501_010": "グラビティ・シアターは本日より一部客席をリニューアルし、\nお客様のようなコアな映画愛好家の声にお応えすべく、\nキャンペーンを実施中です。",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161501_011": "先着100名様に、「グラビティVIPカード」をプレゼントします。\n期間内に、リニューアルされた館内で映画をご覧いただくだけで、\nカードのランクが上がり、豪華プレゼントをもらえるだけでなく、\n割引率も徐々にアップしていくんです。",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161501_012": "また、一番最初に上映中のすべての映画をご覧になったお客様には、\n追加の賞品もありますよ。",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161501_013": "今後はどないな映画も10%オフになるし、週に1回は無料で観れるんやって。\nこないなチャンス、見逃すやなんて勿体あらへん!",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161501_014": "先着100名…",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161501_015": "今からでも間に合う{M#かな}?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161501_016": "先着100名様…\n今からチケットを買っても間に合う?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161501_017": "先着100名か…\n今からチケットを買っても間に合うかな?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161501_018": "うちが52番やったさかい、まだまだ枠はぎょうさんあるよ。\nそれよりも、ほら。せっかく来たんやし…",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161501_019": "映画を{M#観ようか}{F#観よっか!}",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161501_020": "一緒に映画を見ない{M#か}?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161501_021": "そうだね。チケットを買って、映画観よっか!",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161501_022": "ああ、このままチケットを買って映画鑑賞しようか。",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161501_023": "一緒に映画を観ない?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161501_024": "一緒に映画を観ようか?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161501_025": "ほな、うちの後ろに並んでおくれやす。\nそれで…どの映画にしよか?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161501_026": "まだ決めてない…",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161501_027": "まだ決められてないんだよね。\n先着100名に気を取られちゃって…",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161501_028": "まだ決めていないんだ。\n先着100名に気を取られてしまって…",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161501_029": "あはは、うちも完全に賞品が目当てやったさかい、\nどないな映画が上映されるんかも分からしまへん。\nせやけど、普段は仕事で疲れとるし、せっかくの休日やから…\n気軽に観れる映画にしよか?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161502_001": "こんにちは、お向かいの店長さん。",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161502_002": "{M#やあ}{F#こんにちは}、エイファ{M#さん}{F#お姉ちゃん}",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161502_003": "エイファ{M#さん}{F#お姉ちゃん}もチケットを?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161502_004": "こんにちは。エイファお姉ちゃんも、\n先着100名のVIPカードがお目当て?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161502_005": "やあ。エイファさんも、\n先着100名のVIPカードのために?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161502_006": "VIPカード?何のことで…ああ、いえ、分かりました。\n入口のポスターに書かれていたキャンペーンのことですね。",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161502_007": "あいにく、私はキャンペーンに参加する気はありません。\nただ、観たい映画があるだけですので。",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161502_008": "新作映画?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161502_009": "音楽関連の新作{M#かい}{F#とか}?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161502_010": "今日からの新作映画?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161502_011": "今日から封切りの映画かい?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161502_012": "音楽関連の新作映画とか?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161502_013": "音楽関連の新作映画かい?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161502_014": "いいえ。実は毎月1回、とあるレトロ映画を観ることにしているんです。\nこの映画館で上映されなくなってしまったら、\nよそで見るしかないですね。",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161502_015": "毎月同じレトロ映画を見るの{M#かい}?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161502_016": "ノスタルジックな物が好きなんだ{M#な}{F#ね}…",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161502_017": "毎月同じ映画を見るの?\nノスタルジックな物が好きなんだね…",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161502_018": "毎月同じ映画を見るのかい?\nノスタルジックな物が好きなんだな…",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161502_019": "それだけが理由ではありませんよ。\n「吟遊ニードル」に並べるCDは、自分で選んでいますが…\n感性は捉えどころのないものです。",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161502_020": "ですので、幅広いジャンルに触れて、\nインスピレーションを刺激する必要があります。\nそれに…",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161502_021": "その映画は…あなたのビデオ屋にもありますが、\n私はデッキを持っていないので、映画館でしか見られません。",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161502_022": "『コーヒー・ラバーズ』というのですが、ご存知ですか?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161502_023": "知って{M#い}る",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161502_024": "人間とコーヒーマシンの…",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161502_025": "もちろん!この作品はうちの店でも人気だもん。\n人間とコーヒーマシンのラブロマンス!",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161502_026": "もちろん知っているよ。この作品はうちの店でも人気だからね。\n人間とコーヒーマシンのラブロマンスだろう。",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161502_027": "そう、どれだけ多くの曲を聞いても、\n思わずくちずさんでしまうメロディーがあります。\nいろんな味を知っても、自分だけの特別な味を忘れられない…\nこの映画は、私にとってそんな作品なのです。",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161502_028": "しばらく観て{M#い}ないし、また観ようかな…",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161502_029": "{M#僕}{F#私}もまた観たくなってきた…",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161502_030": "しばらく観てないし、また観よっかなあ…",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161502_031": "しばらく観ていなかったし、\nまた観るのもいいかもしれない…",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161502_032": "私もまた観たくなってきちゃった…",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161502_033": "僕もまた観たくなってきたな…",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161502_034": "それなら、一緒に観ませんか?いつもは一人ですが、\n誰かと一緒なら違う体験ができるかもしれないと、\n少し期待しているのです。特にこの映画は…",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161502_035": "喜んで",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161502_036": "もちろん、私もそう言おうと思ってた!",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161502_037": "喜んで、僕もそう思っていたところだ。",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161502_038": "よかった、では一緒にチケットを買って入りましょう。",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161503_001": "やはり私の嗅覚に間違いはありませんでしたね。\nこのほのかな香りをまとうのはお客様だけですから。",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161503_002": "「朝露」の…",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161503_003": "ランさん{F#!}",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161503_004": "ランさん、今日はどうして映画館に?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161503_005": "ランさん、今日は何故映画館に?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161503_006": "ルミナスクエアに店を構える者として、\n近場の変化を知っておくのはごく自然なことですよ。",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161503_007": "すごいプロ意識",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161503_008": "{M#僕}{F#私}も{M#君}{F#あなた}のことを知りたいと思うよ…",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161503_009": "さすがのプロ意識…!\n私ももっと六分街のことを知っておかなきゃ。",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161503_010": "さすが、プロ意識が高いな…\n僕も六分街のことをもっと知っておかないと。",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161503_011": "だから、においを嗅いですぐに来たんです。",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161503_012": "「朝露」の店長だから…",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161503_013": "違う香りがしたから?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161503_014": "におい…?あっ、ガーデニングショップの店長だし、\nいつもと違う香りがしたら気になっちゃうよね。",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161503_015": "におい…?ああ、ガーデニングショップの店長だし、\nいつもと違う香りがしたから気になってしまうものなのかな。",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161503_016": "いいえ、ポップコーンとフランクフルトのにおいです。",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161503_017": "ですが、それとはまた別に…\nお花の繊細な香りとも違う、\nスリリングな物語のにおいがしますね。",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161503_018": "ランさんが好きな映画のジャンルって…",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161503_019": "見た目の雰囲気とだいぶ違いそう",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161503_020": "ランさんが好きな映画のジャンルって…\n見た目の雰囲気と結構違いそうだよね。",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161503_021": "ランさんが好きな映画のジャンル…\n見た目の雰囲気とだいぶ異なりそうだな。",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161503_022": "そうかしら?ふふふ、かもしれませんね。",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161503_023": "「Random Play」の店長さんは\n映画に対する鑑賞力が優れているのだとか。\n私の好みを当てられるかどうか…",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161503_024": "試してみますか?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161503_025": "受けて立つ!",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161503_026": "反対のイメージ…",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161503_027": "受けて立つよ!反対のイメージっていうと…\n案外『ザ・ビッグ・ホロウ』みたいなホラー映画だったりして?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161503_028": "受けて立つよ。反対のイメージというと…\nホラー映画じゃないか?『ザ・ビッグ・ホロウ』みたいな…",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161503_029": "意地悪なお客様…\n初めてのデートなのにホラー映画を選ぶと?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161503_030": "ですが、正解です。\nさすが、毎日お客様へのアドバイスで鍛えた感覚ですね。",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161503_031": "正解のご褒美に一緒に映画を観るのは?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161503_032": "じゃあ…一緒に{M#観ようか}{F#観る}?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161503_033": "えへへ、ランさんってば褒めすぎだよ。\n正解のご褒美に、一緒に『ザ・ビッグ・ホロウ』を観るのはどう?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161503_034": "はは、褒め過ぎだよ。\n正解のご褒美に一緒に観るのはどうだい?\nホラーでもランさんとなら楽しめそうだ。",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161503_035": "あなたはとても率直ですね。\n私が「朝露」の店長になる前に、お客様と出会っていたら\nその鋭さに驚かされたことでしょう。",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161503_036": "映画を観るのは構いませんが、\nあなたへのご褒美とは言えないかもしれません。\n私もあなたと一緒に観たいですし、\nあなたの香りを気に入ってますから。",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161503_037": "さあ、お客様。映画が始まってしまいますわ。",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161504_001": "ううっ…人多すぎて…気絶しそう!",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161504_002": "リチャード・ティーミルク",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161504_003": "ココ{M#じゃないか}{F#だよね}",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161504_004": "「リチャード・ティーミルク」のココだよね?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161504_005": "「リチャード・ティーミルク」のココじゃないか。",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161504_006": "え?ココのことを知ってるの?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161504_007": "前に会ったことがある{M#だろう}{F#よね}",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161504_008": "大事なのはそこ{M#では}{F#じゃ}なくて…",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161504_009": "前に会ったことがあるんだけど…まあ、いっか。\n映画を愛するすべての人が私の友達だよ!",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161504_010": "前に会ったことがあるんだけれど…\nまあ、それは置いておこう。\n映画を観に来たのかい?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161504_011": "もしかして…映画のヒーローみたいな人?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161504_012": "そういえば、何度か会ったことがあるかも…\nそれに、ルミナスクエアを走り回ってるのも見かけたし。\n他の人と危ないことしてて大丈夫かなって思ったような…",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161504_013": "でも、タピオカっぽくて優しそう…\nきっといい人だよね!",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161504_014": "えっと、実はちょっと困ってて…",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161504_015": "前にお店で販促キャンペーンをやった時の\n映画のチケットが残ってたんだ。",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161504_016": "もったいないから使おうと思って来たんだけど…\n着いた途端、頭が真っ白になっちゃって。\n事前に調べたのに、どの映画が観たかったのか、\n思い出せなくなっちゃったの…",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161504_017": "だから…助けて!映画マン!",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161504_018": "映画マン{M#というのは一体…}{F#って何}?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161504_019": "映画選びなら任せて{M#くれ}{F#よ!}",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161504_020": "映画マンって、スーパーヒーローじゃないんだから…\nでも、映画選びなら任せて!どんな内容だったか覚えてる?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161504_021": "僕はただ映画鑑賞が好きなだけなんだけれど…\n映画選びなら任せてくれ。\nどんな内容だったか覚えているかい?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161504_022": "うん!",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161504_023": "えっと、確か…",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161504_024": "全体的に砂糖たっぷりで、温かくて…優しい口当たり…\nあとは軽くてふわふわしてて、ミントとマシュマロの味がするの。",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161504_025": "え?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161504_026": "それは映画の話{M#かい}?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161504_027": "えっと…それって映画の話?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161504_028": "ええと…それは映画の話かい?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161504_029": "あ!あと、ブラックベリーも!\n意外性があるけど、大好き!",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161504_030": "全部の条件を満たすのは…",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161504_031": "感覚や色調について…",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161504_032": "うーん…温かくて、ミント、マシュマロ、それにブラックベリー…\n映画の印象やポスターの色について話してるのかな?\n……あ、分かった!",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161504_033": "『エーテル・ドリーム』でしょ!",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161504_034": "ふむ…温かくて、ミント、マシュマロ、それにブラックベリー…\n映画の印象やポスターの色調について話しているのか?\n……ああ、分かった!",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161504_035": "『エーテル・ドリーム』だろう!",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161504_036": "あ!そうそう、そんな感じ!\nきっとその映画だね。さすが映画マン!",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161504_037": "なんだか…",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161504_038": "興味が湧いてきたかも{M#しれない}…",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161504_039": "なんか…この映画に興味が湧いてきちゃったかも。",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161504_040": "説明を聞いていたら、\nこの映画が観たくなってきたような…",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161504_041": "じゃ、じゃあ…一緒に観る?\nチケットもまだ余ってるし…",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161504_042": "{M#かまわないよ}{F#いいよ!}",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161504_043": "オッケー!一緒に楽しも!",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161504_044": "いいよ、一緒に楽しもうか。",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161505_001": "やあ、リン。",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161505_002": "あっ、お兄ちゃん",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161505_003": "やっぱり先に来てたんだ!",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161505_004": "あっ、お兄ちゃん。\nやっぱり先に来てたんだ!",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161505_005": "ああ。「倉庫で見つかったラフカットフィルム、\n宣伝のために映画館で上映」なんてニュースは、\n僕たちみたいな客向けだからね。",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161505_006": "そういうこと!",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161505_007": "今日はじっくり鑑賞しよう!",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161505_008": "うんうん!\nじゃあ、今日はじっくり鑑賞しよっか――",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161505_009": "――『私たちのあるべき姿』を。",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161505_010": "え?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161505_011": "違うでしょ?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161505_012": "え?違うって。\n『インベージョン:ニュージェネレーション』でしょ?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161505_013": "『インベージョン:ニュージェネレーション』だって?\n確認してみるよ…ああ、この2作のフィルムは確かに\n同じ倉庫で見つかっているようだ。",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161505_014": "けれど、アクション系の商業映画だろう。\nラフカットを観るほどのものかい?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161505_015": "『私たちのあるべき姿』の方は、\nストーリーが完全版なんだ!",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161505_016": "監督は自身の表現が、ややエゴイスティックな\nきらいがあると考えていた。プロデューサーの意向もあって、\nストーリーの一部をカットしたんだけれど…",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161505_017": "オリジナルの映像を合わせた正しい文脈で観れば、\n監督の意図がまったく違って見えるんだ!",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161505_018": "好きなジャンルを話し始めると…",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161505_019": "止まらなくなるタイプだよね",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161505_020": "お兄ちゃんって、\n好きなジャンルの話になると\n止まらなくなるタイプだよね。",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161505_021": "リンだってそうだろう。",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161505_022": "そんなことないけど?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161505_023": "だって、こっちは結末が変わったんだもん!",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161505_024": "そんなことないと思うけど?…ていうか、お兄ちゃん知らないでしょ。\n劇場版の『インベージョン:ニュージェネレーション』は\n結末が変わったんだから!",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161505_025": "さっき言った通りだな…\nまあ、時間はたっぷりあるし、\nリンの好きな『インベージョン:ニュージェネレーション』を観よう。",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161505_026": "でも、お兄ちゃんの話を聞いて…",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161505_027": "『私たちのあるべき姿』に興味がわいてきた…",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161505_028": "うーん…でもお兄ちゃんの話を聞いて、\n私も『私たちのあるべき姿』のラフカットに\n興味が湧いてきたんだよね…",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161505_029": "それなら、一緒に観ようか。",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161506_001": "あっ、お兄ちゃん!",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161506_002": "やあ、リン",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161506_003": "今回は早めに来ていたんだね",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161506_004": "やあ、リン。\n今回は早めに来ていたんだね。",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161506_005": "えへへ…だって「倉庫で見つかったラフカットフィルム、\n宣伝のために映画館で上映」なんてニュースを見たら…\n来ないわけにはいかないもんね?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161506_006": "さすが僕の妹",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161506_007": "今日はじっくり鑑賞しよう!",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161506_008": "さすがは僕の妹だ。\n今日はじっくり鑑賞しよう。",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161506_009": "——『インベージョン:ニュージェネレーション』をね!",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161506_010": "え?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161506_011": "『私たちのあるべき姿』じゃないのかい?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161506_012": "ええと…『私たちのあるべき姿』をじゃないのかい?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161506_013": "『私たちのあるべき姿』?えっと…あー、なるほどね。\nこの2作のフィルム、同じ倉庫から見つかってるみたい。",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161506_014": "わっ、これ5時間もあるよ。\nそれに、追加されてるのは風景ショットだけって…",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161506_015": "お兄ちゃん知らないでしょ?\n劇場版『インベージョン:ニュージェネレーション』は\n結末が違うんだから!",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161506_016": "ていうのも、オリジナル版の脚本だと最終決戦で\n予算オーバーしたのと、俳優にトラブルがあって、\n急遽場所を変えなくちゃいけなくなったの。",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161506_017": "でも、ラフカットにはオリジナル版の決戦のヒントや、\nストーリーがほぼ残されてるんだよ!",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161506_018": "好きなジャンルを語り出すと…",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161506_019": "いつも通りだ",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161506_020": "いつもながら、リンは好みのジャンルの話となると止まらないな。",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161506_021": "お兄ちゃんだってそうじゃん!",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161506_022": "そうかな?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161506_023": "『私たちのあるべき姿』に関しては…",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161506_024": "そうかな?…ところで、『私たちのあるべき姿』のラフカットは、\nストーリーが完全版なんだ。観れば監督の表現についての\n見方が大きく変わるはずだよ。",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161506_025": "ほら、さっき言った通り…ま、いっか。\n時間はいっぱいあるし、お兄ちゃんに合わせて、\n『私たちのあるべき姿』を観ようよ。",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161506_026": "リンが楽しそうにしていたから…",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161506_027": "今日はそっちを観よう",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161506_028": "いや、リンが楽しそうにしていたから…\n今日は『インベージョン:ニュージェネレーション』を観よう。",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161506_029": "やった、なら一緒に観よ!",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161507_001": "あ、時間ぴったりだね~",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161507_002": "新しい服だ{F#ね!}",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161507_003": "新しい服だよね?\nすっごく可愛い!",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161507_004": "その格好は初めて見るけれど…似合っているよ。",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161507_005": "ありがとう。\n今日のためにちょっとおしゃれしてきたんだよ~",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161507_006": "…なんて、実はずっと前に買った服なんだけどね。\nクローゼットにしまいっぱなしで、ずっと忘れてたんだけど…\n昨日の帰り道、何を着ていこうか悩んでる時に思い出したの~",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161507_007": "でも、最近体型が変わったか分からなくて…\nこの服太って見えない?はっきり言ってくれていいから。",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161507_008": "そんなこと{M#は}ないよ",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161507_009": "似合ってる{F#!}",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161507_010": "まさか、ぴったりだよ!",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161507_011": "いや、似合っているよ。",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161507_012": "そう?良かった~\n私のセンスも捨てたものじゃないね。",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161507_013": "なら、バッグはどう?服に合ってる?\nこれ、いろんなお店を回ってやっと見つけたの。\nスタイルがぴったりなうえに安くて、服と合わせてみたら…",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161507_014": "あ、どうして安いなんて正直に言っちゃったんだろう。\n値段のことは忘れて~!",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161507_015": "もう忘れたよ{F#!}",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161507_016": "もう、きれいさっぱり忘れたよ!\nところで…",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161507_017": "大丈夫、もう忘れたよ。\nところで…",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161507_018": "{M#僕}{F#私}も着替えてくればよかった",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161507_019": "{M#僕}{F#私}も新しい服を買うべきだったな",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161507_020": "私も着替えてくれば良かった…",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161507_021": "僕も着替えてくれば良かったな…",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161507_022": "私も新しい服を買って、\n着替えてくるべきだったなあ…",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161507_023": "僕も新しい服を買って、\n着替えてくるべきだったな…",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161507_024": "新しい服が欲しくなったの?\nじゃあ、今度買いに行く時は私に連絡してね。",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161507_025": "隣でアドバイスしてあげる。\nお姉ちゃんのセンスに任せて~",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161507_026": "今度お願いするよ",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161507_027": "わかった、今度お願いするね。\n私も安くて可愛い服が欲しいもん。",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161507_028": "わかった、今度お願いするよ。\nその時はアドバイスをよろしく。",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161507_029": "うんうん、約束~\nさて、今日の予定だけど…何か観たい映画はある?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161507_030": "任せてって言ったような…",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161507_031": "あれ…映画のことは任せてって昨日言ってたよね?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161507_032": "映画のことは任せてと昨日言っていたような…",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161507_033": "そうなんだけど~…何も思いつかなかったの。\n私のプランでは…あなたが決めて、私はお金を払うだけだったから…",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161507_034": "やっぱり{M#僕}{F#私}が払うよ…",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161507_035": "やっぱり私が払うよ!\nそうすればバイト増やさなくて良くなるでしょ…",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161507_036": "やっぱり僕が払うよ。1回映画を観たら、\n君は1日分シフトを増やさないといけないだろうし。",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161507_037": "だめだめ!これ以上、バイトの話はなし!\nさあ、映画館に行きましょ~",
"Activity_GalGame_ActivityJufufu_10161701_001": "デン…デンデン…デンデンデン!\n(豪快な英雄の退場BGM)",
"Activity_GalGame_ActivityJufufu_10161701_002": "雲嶽山が輩出する人物は、誰もが卓越した英雄豪傑…\n中でも儀玄宗主のもとで修行を積む大姉弟子の橘福福は、\n虎が如く猛者であった。",
"Activity_GalGame_ActivityJufufu_10161701_003": "しかし、どんなに威風堂々たる虎の子でも、\nやはり子供の「子」という字はつきもの。",
"Activity_GalGame_ActivityJufufu_10161701_004": "大姉弟子は大きくないけど、\n弟弟子と妹弟子たちのことは、\n雨の日も風の日も、必ずや守ってみせましょう!",
"Activity_GalGame_ActivityJufufu_10161701_005": "デン…デンデン…デンデンデン——\n(豪快な英雄の退場BGM)",
"Activity_GalGame_ActivityPaleland_10160510_001": "うーん、どうしよ…\nぜんぜん戻ってこないし、\n蒼角のほうから探しにいっちゃおうかな…",
"Activity_GalGame_ActivityPaleland_10160510_002": "蒼角、何かあった{M#んだい}{F#の}?",
"Activity_GalGame_ActivityPaleland_10160510_003": "蒼角、なんの独り言{M#だい}?",
"Activity_GalGame_ActivityPaleland_10160510_005": "蒼角、何かあったの?",
"Activity_GalGame_ActivityPaleland_10160510_006": "蒼角、何があったんだい?",
"Activity_GalGame_ActivityPaleland_10160510_008": "蒼角、さっきからブツブツ言ってるけど…独り言?",
"Activity_GalGame_ActivityPaleland_10160510_009": "蒼角、さっきからブツブツと、何の独り言だい?",
"Activity_GalGame_ActivityPaleland_10160510_010": "やったあ、プロキシだ!\n蒼角ね、手伝ってほしいことがあるの!",
"Activity_GalGame_ActivityPaleland_10160510_011": "このホロウの奥がガラッと変わっちゃったの、知ってるでしょ?\nボスが言うには…ここは、ええと…\n「プルーンのせナス」のキョーセーホロウだから、\nようすがヘンなんだって。",
"Activity_GalGame_ActivityPaleland_10160510_012": "ここのコーゾーをしらべるために、\nうちのボンプちゃんがデータ集めに出かけたんだけど…\nすっごく経つのに、1匹も戻ってこないの!",
"Activity_GalGame_ActivityPaleland_10160510_013": "もしかして、危ないことになっちゃってないかな…\nプロキシは、ホロウで探し物をするのが大得意なんでしょ?\n蒼角といっしょに、チョーサしてくれない?",
"Activity_GalGame_ActivityPaleland_10160510_014": "いいよ、いつでも出発できる",
"Activity_GalGame_ActivityPaleland_10160510_016": "うん、いいよ!\nいつでも出発できちゃうからね!",
"Activity_GalGame_ActivityPaleland_10160510_017": "ああ、問題ない。\nいつでも出発できる。",
"Activity_GalGame_ActivityPaleland_10160510_018": "うん!それじゃ、いこ!",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_001": "いいところにきたな。\nちょうど今、雅が対ホロウ行動部から、\n重要な情報を持ってきたんだそうだ。\n誰か役に立つ意見を述べてくれると助かる。",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_002": "プロキシがここで修行をしていると聞いたのでな。\nここのホロウにも詳しいだろうと、公務の合間に来た次第だ。",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_003": "子細は先んじて儀玄どのに連絡しておくと、\n柳から聞いているが…",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_004": "ああ、お前さんとこの副課長は\n詳しいファイルまで付けてくれたぞ。\nなかなかの仕事ぶりだな。うちの福福もいつか、\n同じくらい立派に育てば…いや、なんでもない。",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_005": "対ホロウ行動部の情報によれば、\n最近のラマニアンホロウとプルセナスホロウにおける異変により、\nそれらと零号ホロウの共生ホロウに大型の空間の裂け目が発生し、\n特性が異なるエーテルが流れ込んでるらしい…",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_006": "それにより共生ホロウは急速に拡大…\n内部もまた、複数のホロウの異常な状況が組み合わさったことから\n非常に複雑で対処しづらくなった、だそうだ。",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_007": "えっ、それは…",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_008": "つまり、ホロウの特性や規模がわからないけど、\nできるだけ少ないリソースを使って、\nなるはやで問題を解決してってことかぁ…\nお兄ちゃん、どう思う?",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_009": "つまり、ホロウの特性や規模が不明瞭の状態で、\nできるだけ少ないリソースを使い、\nなるはやで問題を解決して欲しいということか…\nリン、どう思う?",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_010": "マスター、貴方様の唯一の筆頭助手として、\nFairyはその他同僚が発言する前に、\n実行可能なプランを随時提供できます。",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_011": "現在の情報を分析した結果、ホロウ、エーテリアス、\n並びに関連エージェントのデータサンプルを十分に集めれば、\n正確なシステムシミュレーションを通して、\n想定されるすべてのケースを算出できます。",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_012": "マスターは模擬演算システムにて重要な判断を下し、\nその最終結果に基づいて、最適な対策プランを導き出すことができます。",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_013": "{M#いいアイデアだ、そうしよう}{F#ナイスアイデア!そうしよ!}",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_014": "ナイスアイデア!そうしよ!",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_015": "いいアイデアだ、そうしよう。",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_016": "コマンドを受信しました。筆頭助手としての地位を固めた私は、\nより効率的なアルゴリズムを適用し、関連システムプロセスの\n構築を即座に開始しますので、ご準備を。",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_017": "その顔を見るに、方向は決まったようだな。",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_018": "ならば任せたぞ、プロキシ。\n私は付近で「共生ホロウを調査する修行」をしている。\n何かあれば、いつでも連絡をくれ。",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_Name_001": "リン",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_Name_002": "アキラ",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162302_001": "マスター、模擬演算システムの構築が完了しました。\nデータの転送がスムーズに行われるよう、\n転送中は一部の映画のダウンロードを一時停止しました。",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162302_002": "中にはAIからのマスターへの献身に、\n疑いを持たせる内容のSF映画も含まれています。\nこれでもう、助手二号に悪用される恐れはありません。",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162302_003": "…残念、バレてしまったか。",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162302_004": "うそ、バレてた…!",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162302_005": "安心して{M#くれ}Fairy",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162302_006": "安心してFairy、\nあんたは世界で一番のAIだって\n私はずっと思ってるからね!",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162302_007": "安心してくれFairy、\n君は世界一のAIだと、\n僕はずっと思っているよ。",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162302_008": "称賛のコマンドを受信、Fairyの重要性をリマインドするため、\n月末の電気料金請求時に再生する慰めボイスに登録しました。\nまた、マスターに改めてお伝えします。私の目標は\nマスターにとって最高の筆頭助手になることです。",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162302_009": "もう一つ、スケジュールに関する通知が1件。\nこれよりマスターは、新たに部屋に設置された\n模擬演算システムを使い、共生ホロウの拡大を阻止するための\nプランを共に策定できます。",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162302_Name_001": "アキラ",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162302_Name_002": "リン",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162303_001": "対ホロウ行動部は共生ホロウへの対策プランを受け取った。\n今日ここに来たのは、\n「代表してお前たちに感謝を伝える修行」のためだ。",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162303_002": "メロン味のスイーツを大量に持ってきたのは\nそういうわけか。てっきり報酬として、\n対ホロウ六課の特産品を持ってきたのかと思ってた。",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162303_003": "正式な報酬の清算は柳が担当してくれる。\nこれらはまた別の修行だ。",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162303_004": "共生ホロウへの最適な対策プランは、\n比べることでしか判断できない。スイーツも同じだ。\n同じメロン味でもプロキシが何を気に入るかは分からない。\n故に、全部持ってきた。",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162303_005": "なるほど",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162303_006": "なるほど、対ホロウ行動部は\n模擬演算プランをもっと提供して欲しいってことだね?",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162303_007": "なるほど、対ホロウ行動部は\n模擬演算プランをもっと提供して欲しい、\nということかい?",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162303_008": "…忘れていた。\n柳からそのことを伝えるよう言われていたのだが、\n既に察してくれていたのだな。",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162303_009": "プロキシが関わる修行は、いつも順調に進む。",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162303_010": "大したことじゃない{M#さ}{F#って!}",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162303_011": "大したことじゃないって!",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162303_012": "大したことじゃないさ。",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162303_013": "謙遜しなくてもいいぞ。\n「新エリー都を救う」という課題に対して、\nお前さん達はいつもよくやってくれてる。",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162303_014": "これからも演算を続けて、\nより多くの対策プランを提供してやるといい。\n私も衛非地区の皆を代表し、\nお前さん達の尽力に先に感謝を伝えよう。",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162303_015": "そこまで畏まって感謝しなくても",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162303_016": "私とお兄ちゃんにはそこまで畏まって感謝しなくてもいいよ。\nでも、もう一人の大事な助っ人にはちゃんと伝えておくね!",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162303_017": "僕とリンにはそこまで畏まって感謝しなくてもいいんだ。\nでも、もう一人の大事な助っ人にはちゃんと伝えておくよ。",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162303_018": "マスター、その必要はありません。久々に出番をいただき、\nマスターのお役に立てたことが何よりのご褒美です。",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162303_019": "今後も私の出番を増やすよう、Fairyよりお知らせします。\nマスターはいつでも部屋に設置された模擬演算システムを使い、\nより多くのホロウ対策プランを算出できることをお忘れなく。",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162303_Name_001": "リン",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162303_Name_002": "アキラ",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161801_001": "お弟子ちゃんお弟子ちゃん!たたた大変です!緊急事態なんですぅ!",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161801_002": "お弟子さんお弟子さん!たたた大変です!緊急事態なんですぅ!",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161801_003": "どうした{M#んだい}{F#の}?",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161801_004": "なになに?\nそんなに慌てて…師匠から新しい任務でももらった?",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161801_005": "緊急事態…\nもしかして、師匠から新しい任務でももらったのかい?",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161801_006": "…ち、違うんです!オシシちゃんが…\nオシシちゃんが!「家出」しちゃったんです!",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161801_007": "オシシが…?",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161801_008": "「家出」…?",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161801_009": "あんなに真面目なオシシでも、\n「家出」しちゃったりするんだねぇ…\nちょっとした反抗期?",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161801_010": "あの真面目なオシシが?「家出」ってどういうことだい?",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161801_011": "さっき偶然オシシちゃんに会ったので、何か手伝いましょうかって聞いたら\nまるで誤魔化すみたいに、いきなりよく分からないことを言い始めて…",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161801_012": "自分は本当は…えっと…「運気の子」?だとか、\n「向き合わざるを得ない命運」があって…みんなを巻き込まないよう\n「悟りを求め、己を超越」…?するから心配しないで、とか…",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161801_013": "そう言うとどこかに行っちゃって、探したけど見つからないんですっ!\n「運気の子」ってなんですか?それに「向き合わざるを得ない命運」なんて、\nそんなのお師匠さまからだって聞いたことないです…",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161801_014": "中二病の時期が到来した{F#みたいだね}{M#ようだね}…",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161801_015": "…福福先輩。聞いたことあるか分かんないけど、\n人もボンプも成長の過程で、自分には「特別な使命」があるって\n思い込む時期が来たりするんだよね…",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161801_016": "…福福先輩。聞いたことがあるか分からないけれど、\n人もボンプも成長の過程で、自分には「特別な使命」があると\n思い込む時期が来たりするんだ…",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161801_017": "成長の過程?特別な使命?\n最近、修行について聞かれたことはありましたけど…\nそれは聞いたことないです…",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161801_018": "連絡員として適当観に来る前、オシシちゃんはずっと雲嶽山で\nみんなの修行のお手伝いをしてたんです。入門した時期で言えば、\nほとんどの同門たちよりも早いぐらいで。",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161801_019": "適当観に来てからも、ずっと怠けることなく真面目にお仕事してました…\nきっとあたしのせいです。最近は道観を立て直すことばっかりで、\nオシシちゃんの修行も見てあげられなくて…だめな大姉弟子ですっ!",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161801_020": "落ち着いて…",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161801_021": "とりあえず落ち着いて。オシシは家出ってよりも\n修行の旅に出る準備をしてるように聞こえるよ。\nそれに「修行」ってことなら理論的に、\nボンプはそもそも人間より有利でしょ?",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161801_022": "とりあえず落ち着こう。オシシは家出というより、\n修行の旅に出る準備をしてるように聞こえるよ。\nそれに「修行」ということなら理論的に、\nボンプはそもそも人間より有利だろう?",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161801_023": "むむ…「人間より有利」って、なんでですか?",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161801_024": "だって、普通の人が寿命を延ばそうと思ったら\nかなり複雑なプロセスを踏まないとだけど、\nボンプならこまめにパーツを交換するだけでいいし…\nそう考えたら修行にピッタリな「運気の子」じゃない?",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161801_025": "なにせ普通の人が寿命を延ばそうと思ったら\n極めて複雑なプロセスを踏む必要があるけれど、\nボンプならこまめにパーツを交換するだけでいい…\nつまり、修行に最適な「運気の子」と言えると思うんだ。",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161801_026": "パーツを交換…う…思えばお師匠さまも、門下のボンプたちは\n「体修」の道に一番向いてるって言ってました。\nだからでしょうか、いつも自分たちのパーツを大事にしてたのは…",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161801_027": "ぷっ——じゃあエンゾウおじさんは\n六分街いちの「鍛錬マスター」ってことだね!",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161801_028": "それで言えばエンゾウおじさんは\n六分街いちの「鍛錬マスター」ということになりそうだ。",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161801_029": "エンゾウおじさん?",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161801_030": "六分街のカスタムショップ「TURBO」の店主のことだよ!\n…あ、話が逸れちゃった…えっと、さっきオシシに会ったのってどこ?",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161801_031": "六分街のカスタムショップ「TURBO」の店主のことだ。\n…話が逸れてしまったな…ええと、さっきはどこでオシシに会ったんだい?",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161801_032": "それは「ボンプ便」の近くで…え、待ってください、「ボンプ便」…?\nまさか…まさかオシシちゃんはそっちに転向するつもりなんでしょうかっ!?",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161801_033": "オシシの雲嶽山への気持ちを考えたら、それはないと思うけど…\nその近くでもっかいオシシを探して、何があったのかはっきりさせよ!",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161801_034": "オシシの雲嶽山への気持ちを考えたら、それはないと思うけれど…\nもう一度その近くでオシシを探してみて、\n何があったのかはっきりさせよう。",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161801_035": "はい!もし他の勢力がオシシちゃんを引き抜こうとしてるなら、福福は…\n福福は、それを阻止しなければなりませんっ!",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161801_Name_001": "リン",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161801_Name_002": "アキラ",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_001": "ルイドさんにシシオのことを話した…",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_002": "ああ、あの真面目ないい子ね、覚えてるよ…\nたまーにうちに来るけど、いつも礼儀正しくて几帳面でさ、\nからかうと、ちょっと固まっちゃったりしてね…",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_003": "ああ、それはオシシちゃんっぽいですね…",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_004": "そういえばしばらく見ないね、\n最後に会ったのは一、二ヶ月前だったかな?\n何回か声かけてやっと気づいてさ、なんか元気なさそうで——\n悩み事でも抱えてるみたいだったよ。",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_005": "えっと…それはオシシと勘違いされて気まずくなったシシオじゃ…",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_006": "えっと…それはオシシだと勘違いされて、気まずかったシシオじゃ…",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_007": "何があったのって聞いても、話してくれなくてね。\nただブツブツ「お役に立てなかった」「自分もあれだけ強ければ」って…",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_008": "あの感じ、なんか自分の無力さを嘆いてるようだったけど。",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_009": "無力さ…?雲嶽山にいるときのシシオちゃんは一番の努力家で\n自分の修行じゃなくても、積極的にみんなを助けてくれてたのに…",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_010": "力になれなかったのは、あたしの方です。\nしばらく一緒にいられませんでしたから…",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_011": "あっ…!前にお師匠さまが讃頌会の人と戦った後、みんな消耗して…\nその後のバタバタもようやく落ち着いたなって頃に\n雲嶽山に残ってた同門たちが適当観を気にかけて連絡をくれたんです。",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_012": "そうです…シシオちゃんもあの場にいました。",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_013": "あたし、つい言っちゃったんです…\n「みんなお師匠さまみたいに強かったら、\n何かあるたびにお師匠さまが苦労しなくて済むのに」って…\nもしかしてシシオちゃん、あの言葉を気にして…?",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_014": "それで力不足だと思って…修行しようと思ったのかな?",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_015": "それで力不足だと思って…修行しようと?",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_016": "え…そんな勘違いから…?",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_017": "あたしのせいです!あたし、てっきりウイルスにかかって、\n「魔が差した」から、あんなにこだわるんだとばっかり…!",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_018": "…本当にそうなの{F#かな}{M#だろうか}?",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_019": "そういう流れじゃないような…",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_020": "…本当にそうなのかな?シシオの状態から考えるに、\nどうもそーいう理由じゃないような気がするんだよね…\nそうだ、Fairyの方も調べがついたんじゃない?どう、Fairy?",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_021": "…本当にそうなのだろうか?シシオの状態から考えるに、\nどうもそういう理由じゃないような気がするんだけれど…\nそうだ、Fairyの方も調べがついたんじゃないかい?Fairy?",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_022": "「シシオ」システムログスキャン完了。\n応答異常、リソース占有、オプション改ざん等の\nウイルス感染の形跡は確認できませんでした。",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_023": "それは良かったです~!\nなら、レイセンくんが言ってたようなウイルスが\n原因じゃないのは確かですねっ。",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_024": "また、隠しフォルダ「孤独の道」を発見しました。すぐに確認しますか?",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_025": "ふふっ、いじらしい名前だね~",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_026": "シシオには悪い{M#けれど}{F#けど}…",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_027": "開いて確認して{M#みよう}{F#みよっ}か…",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_028": "隠しフォルダ…それにこの名前ってちょっと心配になるよね。\n良くないことが起きてないかも確認したいし…\nシシオには悪いけど開いてみよっか。",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_029": "隠しフォルダ…それにこの名前は少し心配だな。\n良くないことが起きてないかの確認もしたいし…\nシシオには悪いけれど開いてみよう。",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_030": "隠しフォルダ「孤独の道」を展開します。\n確認可能な内容はテキストファイル32759件、検索記録2589件、\nブックマークファイル、ショートカット36件…",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_031": "主に『天墟問道録』、『婚約破棄?滅世の雷で結納だ』、\n『片手で天下を一掃し、修行は拾い物頼り』、\n『システム要請で飼い慣らされた悪役が手下になった件』\nなどのネット小説です。",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_032": "小説…",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_033": "見慣れた展開だ{F#ね}{M#な}…",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_034": "えっと…ボンプが小説にハマるっていうのは、まぁあるけど…\nもしかして、他にも隠しフォルダがあったりする?",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_035": "えっと…ボンプが小説にハマるというのは、なくもないけれど…\nもしや、他にも隠しフォルダがあったりするのだろうか?",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_036": "他の隠しフォルダはありませんでした。記録によると、衛非地区に来てから\nゲーム「『ンナナ』棋聞録」に触れるまで、シシオは数ヶ月にわたり、\nネットの修行小説に傾倒していたようです——",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_037": "これらのファイルはどれも100%、\n純粋で濃厚な、ウイルス無添加の修行ネット小説です。",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_038": "じゃあシシオは…ネット小説の影響を受けてたとこに、\nジンジャーがやってるゲームを見て、「『ンナナ』棋聞録」を\n自分の修行の道だって思い込んだってこと?",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_039": "つまりシシオは…修行小説の影響を受けていたところに、\nジンジャーがやっているゲームを見て、\n「『ンナナ』棋聞録」を自分の修行の道だと思い込んだんだろうか?",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_040": "じゃあ「運気の子」もファンタジーの世界にどっぷりだったせい?",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_041": "なら「運気の子」というのもファンタジーの世界に浸っていたせいか…",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_042": "キーワード「運気の子」を検索、「修行雑記」がヒットしました…",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_043": "「…若先生たちに水を買ったら、三本連続で『当たり』を引いた…もしやこれが『天墟問道録』で言ってた『運気の子』の巡り合わせ…?」",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_044": "「…最近上達したって若先生たちは褒めてくれたけど、\n修行の内容はいつもと変わらない…\nこれは『運気の子』としての才が覚醒したのかもしれない!…」",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_045": "「…『運気の子』の難…もしかして…雲嶽山と讃頌会の衝突…\nこれも『運気の子』の難!?…」",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_046": "「…こうするしかない、練気、築基を経て、神になるんだ…」",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_047": "「きっと難も多い…道のりは長いけど、孤独も運気の子の宿命…\n山を下りて、破解の法を見つけて力を呼び覚ましてから、\n師匠たちの元へ戻るとしよう!…」",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_048": "シシオの読書傾向に基づき、ビッグデータは\n「運気の子」「霊気の蘇生」等の非科学的内容を配信し続けていました。\n修行雑記と検索内容を総合して分析すると——",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_049": "シシオは91%の確率で先の雲嶽山での敵対勢力との衝突を\n「運気の子」である自身がもたらした宿命の難であると理解しています。",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_050": "…な、なるほどです。どうりでずっと道観に顔を出さず、\n「オシシ」としてこの辺りで活動してたわけですね。",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_051": "大混乱だったからね…でもよく考えたら、ボンプたちみたいな\nおチビさんがそういうのを信じてたとしても、不思議はないかも。",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_052": "ってことは、前にも似たようなことがあったの?",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_053": "というと…前にも似たようなことがあったのかい?",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_054": "いや、初めてだよ…ただ「練気」とか「築基」とか…\nこういう小説…ゲームでもいいけど、私たちが知ってるそういうのって\n大体明確なレベルシステムがあるでしょ?",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_055": "でも現実じゃ、ボンプへの評価っていっつも曖昧…\nだから、そういう世界にのめり込みたくなる子が\nいても不思議じゃないなって。",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_056": "今話してたその子も、きっと自分なりに\nはっきりしない現実に抗ってるんだと思うよ~",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_057": "…あたし…分かった気がします。店長さん、ありがとうございますっ!",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_058": "じゃあ次は…シシオを探して、適当観に帰っておいでって説得する?",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_059": "じゃあ次は…シシオを探して、適当観に帰って来るよう説得するかい?",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_060": "説得はしません!良くないことに巻き込まれてなければ、それでいいんです。\n今まで衛非地区で一人暮らしをしてきて苦労してるでしょうし…",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_061": "そういう修行をしてみたいなら、しばらく好きにさせてあげましょう。\n大人びたあの子が何かに夢中になってるのはめったにないですから!",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_062": "そのうち自分から戻ってきますよ。\n雲嶽山のみんながいる所があの子のお家ですからねっ。",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_063": "今シシオちゃんを探しに行くのは…連れ戻すためじゃなくて、\nあたしにも教えてほしいからです!あたし…ゲームみたいな\n頭を使うのは得意じゃないですけど…修行は一緒にしてあげたいのでっ!",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_064": "今シシオちゃんを探しに行くのは…連れ戻すためじゃなくて、\nあたしにも教えてほしいからです!あたし…ゲームみたいな\n頭を使うのは得意じゃないですけど…修行は一緒にしてあげたいのでっ!",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_065": "ふふっ、いいねえ、若者の絆って感じじゃない?\nそれで、隠し要素はまだ探すの?",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_066": "うーん…それは巡り合わせに任せようかな!\n最初から無いかもしれないし、もしかしたら——\nある日突然、「運気の子」が見つけちゃうかもしれないしね。",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_067": "うーん…それは巡り合わせに任せることにするよ。\nそもそも存在しないかもしれないし、ひょっとしたら\nある日突然、「運気の子」が見つけてしまうかもしれないからね。",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_Name_001": "リン",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_Name_002": "アキラ",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_001": "ンナンナ~",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_002": "ンナンナ…?",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_003": "ンナ?",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_004": "こんにちンナ?",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_005": "ンナ?挨拶はこれで合っているかい?",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_006": "うーん、違うなぁ。\n今のじゃ少なくとも5つは文法ミスがあったね~",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_007": "まあ、いっか。\nそれより、星教官が見つけた新しい助教って、\nプロキシ君のことだったんだね。",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_008": "戦闘の指揮で負けた以上、僕はお払い箱かな~",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_009": "失敗した時って辛いよね~\nまるでニトロフューエルをお腹いっぱい飲んでから、\nジェットコースターに16回乗るような気分っていうか…",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_010": "今までは「シード」が指揮を…",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_011": "「シード」の戦闘経験なら…",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_012": "じゃあ、今まで「シード」がボンプたちの指揮を執ってたの?",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_013": "なるほど。\n今までボンプたちの指揮を執っていたのは「シード」だったのか。",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_014": "でも、あんたの戦闘経験を元に指揮してたなら\nうまくいきそうだけど…\nどんな感じでやってたのか聞いてもいい?",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_015": "君の戦闘経験をもってすれば、\nうまくいきそうなものだけれど…\nどんな指揮をしていたのか聞かせてくれるかい?",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_016": "ふつーにエーテリアスを相手にするときのコツを\n伝授しただけだよ?",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_017": "例えば、よく見かけるタイプのエーテリアスが相手なら…",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_018": "間合いに入って、パンチ。",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_019": "あれ…過程が省略された気が…?",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_020": "まだ続きがあるんじゃ…?",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_021": "うん…そ、それから?",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_022": "ああ…それからどうするんだい?",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_023": "それから…エーテリアスがバラバラになっちゃった~みたいな?",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_024": "あ、急所に当てると爆発するのもいるんだっけ…",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_025": "これはメモしとかないとね~\nこんな面白いこと、機会があったらあの子たちに教えてあげなきゃ。",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_026": "そ、それだけ{M#かい}…?",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_027": "そ、それだけ…?それで…終わり?",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_028": "そ、それだけ…?その後は何もないのか?",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_029": "でも、よく見かけるようなエーテリアスじゃなくて、\n遠距離攻撃ができるタイプだったらどうすればいいの?",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_030": "けれど、一般的なエーテリアスじゃなくて、\n遠距離攻撃ができるタイプだったらどうすればいいんだい?",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_031": "それは~、さっきのよりちょっと難しくなるかな。",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_032": "手間が増えるからね。",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_033": "まずは攻撃をかわす、\nそれで間合いに入ってパンチ。\nこれで終わり~",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_034": "精鋭エーテリアスだったら?",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_035": "一発で倒せない場合は?",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_036": "じゃ、じゃあ…パンチ一発で倒せないような\n精鋭エーテリアスだったら?",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_037": "それなら、パンチ一発で倒せないような\n精鋭エーテリアスだったらどうする?",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_038": "一発で無理だったら、もう何発か増やせばいいんだよ~",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_039": "彼女はそう言うと、自身の発言を証明するかのように、\n戦闘テクニックを見せてくれた。「シード」がパンチを繰り出すと、\n空気を切り裂くような鈍い音が{M#僕}{F#私}の耳にハッキリと届いた。",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_040": "もし本当にエーテリアスが現れたとしても、\n彼女が言ったように簡単に倒されるだろう{F#ね}。\n{M#けれど}{F#でも}…",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_041": "ね?簡単でしょ~?",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_042": "簡単かもしれない{M#けれど}{F#けど}…",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_043": "ボンプができない理由はわかった{M#気が}{F#かも}…",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_044": "……うん!\n教えるの上手だと思う…!でも、今度は…\nボンプでもわかるような感じにしたらもっといいかもね!",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_045": "…君は教えるのが上手いとは思う。けれど今度は、\nボンプでもわかるようにしたら、みんなも助かるんじゃないかな。",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_046": "うーん…それが僕には難しいんだよ~",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_047": "どうすればいいのかなぁ?",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_048": "ピピピ…",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_049": "答えをまとめる前に、「シード」の通信装置が鳴り出した。\n彼女は通信に対し、厳しい顔で何度か「うん」と頷くと通信を切った。",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_050": "任務だって、もう行かなきゃ。",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_051": "この子たちは君に任せるよ。\n後で防衛ボンプの録画を見て、勉強させてもらうから。\n君が言う「教え方」ってやつをね。",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_052": "安心して{M#くれ}",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_053": "ここは任せていいよ",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_054": "うん、「シード」は安心して任務を遂行して!",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_055": "ああ、ここのことは僕に任せてくれ。",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_056": "そうして去っていく「シード」を見送った。\nそのとき、軽やかなはずの少女の身体には、\nなぜか重い疲労感が漂っているような気がした。",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_057": "しばらくして、星教官が何匹かのボンプをつれて\n試験会場にやってきた。",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_Name_001": "リン",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_Name_002": "アキラ",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_001": "ンナンナ~!",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_002": "「シード」!?",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_003": "「シード」!?任務はもう終わったの?",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_004": "おや、「シード」?任務はもう終わったのかい?",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_005": "防衛エリアに入ってきたエーテリアスなら、\nキレイさっぱり駆逐してやったよ~",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_006": "うん、最後の爆発もキレイだったし、\nもうひと欠片だって残ってないはず。",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_007": "あとは…えーっと…\n報告書は置いとくとして、他は全部終わったかな?",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_008": "置いとくってことは…",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_009": "{M#書いていないんだな…}{F#書いてないってこと!?}",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_010": "ってことは…「シード」、\n任務の報告書も書いてないのに来てくれたの?",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_011": "ということは…「シード」、\n任務の報告書も書かずに来てくれたのかい?",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_012": "大丈夫~、別にいいんだ。",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_013": "報告書を書かなくたって、\n追加訓練を受ければチャラだからね~",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_014": "僕、訓練は嫌いじゃないし。",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_015": "{M#けれど残念だったな…}{F#でも惜しかったなぁ…}",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_016": "みんなが残って{M#い}たら…",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_017": "でも惜しかったなぁ…\nみんながもうちょっとだけ残ってたら「シード」に会えたかも…\nせっかく報告書も書かずに駆けつけてくれたのに。",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_018": "けれど残念だったな…\nみんながもう少し残っていたら、「シード」に会えたかもしれない…\nせっかく報告書も書かずに駆けつけてくれたのに。",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_019": "みんな、この前「シード」が手伝ってくれたことに感謝しててね、\n直接お礼が言いたかったみたい。",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_020": "みんな、この前「シード」が手伝ってくれたことに感謝していて、\n直接お礼を伝えたそうにしていたよ。",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_021": "うん、知ってるよ。",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_022": "見えたし、聞こえたから。",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_023": "見えたし…",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_024": "聞こえた…?",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_025": "えっ?もしかして、さっきまでその辺に隠れてた?",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_026": "なるほど。わざと隠れて、\nボンプたちが離れるまで待っていたんだね?",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_027": "ピンポーン!\n今回のお礼は必要ないからね~",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_028": "ケーキにケチャップをかけるくらい些細なことしかしてないし、\n感謝されるほどじゃないよ。",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_029": "あの子たちが試験をパスできたのは、\nあの子たち自身の努力…それと、君の助けがあってこそだから。",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_030": "今度、僕一人で上手に指揮できたら、\nそのときはいっぱい感謝してもらおうかな~",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_031": "さーてプロキシ君、今の僕はこの前の僕とは違うよ。\n君の録画をじっくり研究させてもらったから、\nボンプへの正しい「教え方」はちゃんと学べたんだ。",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_032": "自分の戦闘経験だけで教えるんじゃなくて、\nあの子たちの視点で考えないといけない…",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_033": "それで…あの子たちのやり方で、敵を一撃で倒してもらう!",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_034": "{M#…その話、本気なのかい?}{F#…それ本気?}",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_035": "「シード」…それ本気?",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_036": "「シード」…その話、本気なのかい?",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_037": "もっちろん!今の僕は、\nお花に水をあげるときくらい真剣だよ。",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_038": "それにね、決めたこともあるんだ。",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_039": "僕に色々教えてくれたお返しに、\nボンプ語を伝授してあげようと思って。",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_040": "僕はボンプ語ネイティブだからね。\nンナンナンンナ…なんてことも、\nホットブレードで金属を切るみたいにスラスラ言えちゃうんだ~!",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_041": "ちなみに今のボンプ語の意味は、\n赤バッテリー青バッテリー黄バッテリー!だよ!",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_042": "よく{M#わからないけれど}{F#わかんないけど}…",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_043": "すごい…!",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_044": "ボ、ボンプ語にも早口言葉があるんだ…",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_045": "ボ、ボンプ語にも早口言葉があるのか…",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_046": "そうだよ~\nあ、もし僕になかなか会えなかったら、\nDMで毎日聞いてくれてもいいからね~",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_047": "でも、朝6時から7時までは訓練、\nそのあと7時半までお花に水やりするんだ。\n仕事がある日は前もって伝えておくから、\n忙しい時は遠慮してくれると助かるな~",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_048": "{M#ん?}{F#あれ?}「シード」の表情…",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_049": "(「シード」の表情…なんか期待してるような?\nもしかして、わりと暇な時間を教えてくれてるのかな。)",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_050": "(「シード」の表情、なんだか期待しているような…?\nもしかして、比較的空いてる時間を教えてくれているのかな。)",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_051": "了解!じゃあ、時間があるときにしっかり教えてもらうからね!",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_052": "わかった。\nそれなら、時間があるときにしっかり教わることにしよう。",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_053": "ンナンナ~!",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_Name_001": "リン",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_Name_002": "アキラ",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_001": "柚葉とアリスが、奇々解々の前で何やら興奮気味に話し込んでいる。\n{M#僕}{F#私}たちが到着したことに気づくと、\n目くばせをして、こちらに話しかけてきた…",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_002": "アキラくんにリンちゃん、ちょっと聞きたいんだけどさ、\n夏って言ったら何を思い浮かべる?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_003": "バカンス!海!水遊び!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_004": "猛暑…蚊…高額な電気代…",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_005": "夏と言えばか…やっぱりバカンスじゃないか。\n海辺で潮風を浴びながら遊べたら、\n忙しない一年の疲れも吹き飛ぶだろうな。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_006": "夏って言ったら、やっぱりバカンスでしょ!\nかわいい水着を着て、海で思いっきり遊んだら、\n一年で最高の思い出になること間違いなし!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_007": "私もお兄ちゃんに賛成!\n去年の夏はうちの店で友達と過ごしたけど…\n海でバカンスってのがいちばん夏っぽいよね!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_008": "僕もリンと同じことを考えていたよ。\n去年の夏はうちの店で友達と過ごしたけれど…\n海辺で過ごすバカンスも魅力的だからね。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_009": "なるほどなるほど。\n去年の夏にちょっとした心残りアリ、と…\nじゃあ今年こそは思いっきり楽しむチャンスだよ!\nぜったい興味あると思うんだ~",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_010": "…ジリジリと身を焦がす猛暑、どこにでもいる蚊…\nエアコンとFairyのせいで恐ろしいことになる電気代の請求…\nそれが夏だ。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_011": "夏ね…日焼けしちゃう強烈な太陽でしょ、私めがけて飛んでくる蚊に、\nつけっぱなしのエアコンとFairyのせいで、どんどん増えてく電気代…\nそれしか浮かばないかな…",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_012": "ネガティブすぎるよ、お兄ちゃん!\nうーん…去年の夏、リゾートに行けなかったこと…\nまだ気にしてる?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_013": "そこまで夏にネガティブな印象を持っていたとは…\n去年リゾートに行けなかったこと、やっぱり気にしていたんだね?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_014": "えっと…なんかゴメンね?変な空気にしちゃって…\nねえ、去年の夏を後悔してるなら、\n今年こそは思いっきり楽しんでみない?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_015": "何かイベントが?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_016": "おや、近いうちに何かイベントでもあるのかい?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_017": "ってことは…何かイベントでもあるの?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_018": "柚葉がどこか得意げな笑みを浮かべると、\nアリスがポケットから二枚のチケットを取り出し、\nちょっと照れくさそうに、それをこちらに差し出した。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_019": "アキラ、リン、この間の事件は二人のおかげで解決できたのだわ。\nこのリゾート無料招待券は、私と柚葉からのささやかな\n感謝のしるし。ぜひ受け取って!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_020": "ちょうど学校もお休みだから、私たちと真斗も行くよ。\nいっしょに怪啖屋テイスト満載の、\n最っ高に楽しい夏を過ごそうよ!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_021": "リゾート?やった!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_022": "リゾートの招待券?それはすごいな。\n僕とリンでありがたく頂こうか?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_023": "やったぁ、リゾートの招待券だって!\nお兄ちゃんと私で遠慮なく貰うね!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_024": "わ~ありがとう!\nちなみに、「怪啖屋テイスト」ってなあに?\nやっぱり怖い話と関係ある感じ?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_025": "君たちには感謝しないと。\nちなみに「怪啖屋テイスト」の夏とは、具体的にどういうことだい?\nやっぱり怪談が付き物なんだろうか?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_026": "ううん!そんなことしたら、\nアリスにまた怒られちゃうもん。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_027": "ビーチをはだしでお散歩して波の感触を楽しんだり、\n椅子に寝っ転がって日光浴したり…\n夜になったら大輪の花火を眺めて…とか、うん、そんな感じ!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_028": "それ、普通のバカンスなんじゃ?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_029": "ええと…いたって普通のバカンスのように聞こえるけれど…\nどこに「怪啖屋テイスト」が?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_030": "うーん、それって普通にバカンスじゃない?\n「怪啖屋テイスト」はあんまない気がするけど…",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_031": "それは…柚葉が言う「テイスト」というのは、\n私たちがこのリゾートを見つけた過程に由来するのだわ。\n…怪啖屋の掲示板に、そこを紹介する投稿があったから。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_032": "やっぱ怖い話と関係あるんじゃん!\n怪啖屋の投稿が発端なら、\n普通のリゾートなわけなくない?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_033": "ああ…やはり怪談がらみと思った方が良さそうだな…\n怪啖屋の投稿が発端なら、\n普通のリゾート地なわけないだろう?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_034": "まあね~。\nでもアリスと下見に行ったけど、変な雰囲気じゃなかったよ。\nインターノットには色々噂があったけど、\nほとんどデマなんじゃないかな。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_035": "むん…柚葉の言う通り、変なところはなかったのだわ。\nやけに人が少なかったことを除けば、\nサービスも雰囲気も良かったもの。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_036": "アリスがそう言うなら、きっと大丈夫だよね…!\nじゃないとお兄ちゃんがゼッタイ行きたがらないもん。\nよ~し、ずっとしまい込んでた水着の出番だよ!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_037": "うん、アリスがそう言うなら、きっと大丈夫なんだろう…\n僕はその手の話があまり得意じゃないからね。\nリン、帰ったら水着に袖を通してみたらどうだい?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_038": "水着だけじゃなくて、着替えとかカメラとか…\nバカンスに必要なものはひととおり持ってきてね!\nリゾートがまるまる貸し切りなんて機会、そうそうないんだから~",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_039": "え?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_040": "貸し切り?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_041": "ちょっと待ってくれ…何が貸し切りだって?\nリゾートを、まるごと?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_042": "え?ちょっと待って…まるまる貸し切りって、\nリゾートを全部!?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_043": "そっか、言ってなかったね。このリゾート\n客足がイマイチって聞いたから、\n私たち怪啖屋で交渉してみたんだけど…なんと、超格安で\nしばらく運営を任せてくれることになったんだ~!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_044": "もちろん、怪啖屋がコツコツ積み立ててきた\n活動資金を動員してね…\nここ最近だと、いちばんお得な取引だったかな~",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_045": "うっそぉ…はは、じゃあホントに「怪啖屋テイスト」だね。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_046": "とんでもないな…ははは、なるほど、「怪啖屋テイスト」だ。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_047": "柚葉が交渉をまとめてきたときは、私も正直驚いたのだわ…\nでも最近は色々あったし、\nちょっとくらい気分転換しなくちゃ。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_048": "とりあえず、リゾートの場所はノックノックに送ったからね!\n向こうで水着の柚葉とアリスがお出迎えしちゃうよ~",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_049": "はえっ?でも私、今年の水着はまだ買って…",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_050": "安心して、\nアリスの分も柚葉が選んどいたから!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_051": "本当に?\nなんだかちょっと不安なのだわ…",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_052": "それじゃあ、リゾートで!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_053": "そういうことなら、僕たちも荷造りをしないとな。\nまた向こうで会おう。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_054": "じゃあ、私もお兄ちゃんと荷造りしに帰るね。\nまたリゾートでね!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_Name_001": "アキラ",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_Name_002": "リン",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_001": "むーん…ファンタジィ・リゾートの経営状況は、\n思っていたよりずっと厳しそうなのだわ…",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_002": "だねえ。じゃあ、いっそ経営のことなんか忘れて、\nバカンスを満喫しちゃう?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_003": "ナンセンスなのだわ!\nいっときとはいえ、経営を引き受けたのだから、\n責任を持って立て直すのが筋というもの!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_004": "さっすが!\nそれでこそアリスだよ!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_005": "ここに人を呼び込むのは簡単じゃない",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_006": "具体的に何をするつもり?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_007": "そうは言っても、ここに客足を呼び戻すのは簡単じゃない…\n何か具体的な計画はあるのかい?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_008": "ここに人を呼び戻すのは、結構難しいんじゃないかな…\n具体的にどうするつもりなの?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_009": "それに関しては、もういくつかアイデアがあるのだわ。\nさっきリゾートを散歩してたとき、閉まったお店や\n使われていない娯楽施設をいくつか見つけたの。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_010": "新規の顧客に宣伝するなら、細かいサービスの部分より、\nぱっと目を引くエンタメ要素の方が向いてると思うのだわ!\nあれをまた使えるようにできれば…",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_011": "うんうん、それならプロモーションの目玉にもしやすいね!\nお嬢様ったら、たまにはいいこと言うじゃん!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_012": "ちょっと柚葉…私を甘くみてるんじゃなくて?\nこれでも経営学はいくつか学んできたし、\n集客の仕組みくらい心得ているのだわ。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_013": "それと、貴方が選んでくれた水着だけれど…\nこんなの着たことないのだわ。\n私をからかっているのではなくて?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_014": "そんなわけないじゃ~ん、すっごく似合ってるって。\nアキラくんに聞いてみなよ。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_015": "そんなわけないじゃ~ん、すっごく似合ってるって。\nリンちゃんに聞いてみなよ。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_016": "みんなよく似合って{M#い}る{F#よ}",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_017": "心配しなくても、よく似合っているよ。もちろん柚葉のもね。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_018": "うんうん、二人ともすっごく似合ってるよ。\n超かわいい!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_019": "そうなの…?\n貴方たちがそう言ってくれるのなら…いいけれど。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_020": "アリス?お耳がずっとピクピクしてるよ?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_021": "だ、だって、みんなしてジッと見つめすぎなのだわ!\n柚葉もニマニマするのやめてちょうだい!\nとにかく…私のテコ入れ案は話したのだから、\n次は貴方の番なのだわ!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_022": "んー…柚葉ってちまちま目玉を作るより、\nひとつおっきな目玉要素で勝負するほうが好きなんだよね。\nここに来るまでに、蜘蛛の巣だらけのステージがあったでしょ?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_023": "ええ。あのクモの巣が綺麗に左右対称で…\n思わず見とれてしまったのだわ…",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_024": "あのステージこそ、柚葉の計画のキモってワケ。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_025": "ステージでパーティーをするとか?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_026": "ステージを娯楽施設にするとか?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_027": "蜘蛛の巣を払って、あそこでパーティーでも開くのかい?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_028": "蜘蛛の巣を払って、あそこでパーティーやるとか?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_029": "あのステージを、何かしらの娯楽施設に改装するとか?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_030": "あのステージを、何かしら娯楽施設にするとか?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_031": "ふふん、それじゃまだまだ地味だね~。\nいい?あそこでおっきなフェスをやるの!\n空前絶後のビーチ・ミュージック・フェスってやつをね!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_032": "想像してみて。マイナーでもキラリと光るバンドがイケてる音楽をやって、\nそれが波の音と混ざり合うとこを…!\nそしてクライマックスにはどかーんと花火!\nこんなの最高に映える宣伝だと思わない?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_033": "なるほど…時期的に休暇中の人も多いわけだし、\n大きなイベントで一気に集客して、\nリゾートの名前を印象付けるのはアリかも。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_034": "さすが柚葉、物を売りつけることにかけては\n天才なのだわ!\nたいしたマーケティング戦略だこと。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_035": "あれ?もしかしてアリス、\n柚葉がからかったこと、根に持ってる…?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_036": "いいえ、心から感心してるのだわ!\nリゾートの娯楽を整備したあとは、\n一気に注目を集めるような目玉要素が\n欠かせないもの。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_037": "でしょでしょ!\nいつものレジャーに加えて\n最終日にフェスなんて、最強だと思うんだ~!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_038": "計画もできたことだし、あとは行動あるのみなのだわ。\n招待するバンドは…アーノルドに言って、\nできるだけ人気のグループに声をかけてもらいましょう。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_039": "うん、よろしく~\nあとで動いてないアトラクションなんかも見てみるね。\n再開する前に改善できるところもあるだろうし。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_040": "真斗もそろそろバイトから上がる頃じゃないかな、\nそのままこっちに直行して手伝ってくれると思うよ!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_041": "{M#僕}{F#私}も手伝う!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_042": "僕にも協力させてくれないだろうか?\n君たちだけでは、手の回らないこともあるかもしれない。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_043": "私にも手伝わせて!\n二人と真斗くんだけじゃ、手が足りないでしょ?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_044": "アキラ…貴方たちは友人だけれど、ゲストでもあるのだわ。\nゲストを手伝わせたとあっては、タイムフィールド家の名折れ…\n二人にはゆったりバカンスに興じてもらいたいもの。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_045": "リン…貴方たちは友人だけれど、ゲストでもあるのだわ。\nゲストを手伝わせたとあっては、タイムフィールド家の名折れ…\n二人にはゆったりバカンスに興じてもらいたいもの。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_046": "でも、すごく面白そう{M#だ}",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_047": "楽しむならみんなで…{M#だろう}{F#でしょ}",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_048": "君たちの話を聞いていたら、とても面白そうに思えてきたんだ。\n参加しないのも損な気がしてね…\nこんな理由じゃだめかい?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_049": "二人の話を聞いてたら、すっごく面白そうに思えてきたんだもん。\nなのに私だけみそっかすなんてヤだなって…\nどうしてもダメ?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_050": "バカンスを楽しむなら、みんなと一緒に楽しみたいんだ。\n僕が手伝うことで経営の立て直しが早く終われば、\nそれだけみんなと過ごす時間も増えるだろう?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_051": "私はね、みんなでバカンスを楽しみたいの!\n手分けすれば、リゾートの立て直しだってパパっと終わるかもでしょ?\nそしたら、その分みんなで過ごせる時間も増えると思うんだ!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_052": "そうまで言われてしまうと…どうしましょう、柚葉…?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_053": "お嬢さま?もうお耳がこれ以上ないくらいピコピコしてるよ?\n柚葉の意見なんて、聞くまでもないんじゃない。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_054": "じゃあ、アキラくんとリンちゃんは相談役ってことでいい?\nバカンスに来てるんだし、遊ぶことが優先!\nアイデア出しはついででいいよ。\nそれでも大助かりなんだから!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_055": "じゃあ、リンちゃんとアキラくんは相談役ってことでいい?\nバカンスに来てるんだし、遊ぶことが優先!\nアイデア出しはついででいいよ。\nそれでも大助かりなんだから!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_Name_001": "アリス",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_Name_002": "浮波柚葉",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_Name_003": "アキラ",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_Name_004": "リン",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_001": "テレーゼ、どうかしたのかしら?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_002": "ああ、アリス…\nさっきから何やら大騒ぎしてる人がいて、\n他のお客さんが逃げてしまったの…",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_003": "大騒ぎ?そいつぁ俺のことか?\nあのな、俺は遊びに来た客だぞ!\nなんだって幽霊なんてモン見せられて\n黙ってなきゃいけねぇんだ!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_004": "お前らも見たんじゃないか?ここは確かに「出る」んだ。\nなのに運営ときたらこの態度…もし俺の心臓が人より弱けりゃ、\nいまごろここにゃ死体が転がってたとこだぞ!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_005": "おいおい、「出る」ってどういうことだよ…!\n詳しく教えてくれ!\nそれが本当なら、冗談じゃ済まねぇんだからな!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_006": "お、おうともよ!さっき散歩してたら、ショーウィンドウの向こうに\n人がいる気がしたんだ…おかしいなー、変だなーと思って近づいたら、\nそこには…!そこには…えっと…",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_007": "コホン!…まさか、女の肖像画が動いてたんじゃないだろうな!?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_008": "ああ、そうだそうだ!\n死相が浮き出た女の、なんとも薄っ気味悪い絵でよぉ…\nそいつが動くんだ!右へ左へ、ジッと見つめてくるもんだから\n俺ぁ魂を取られちまうかと思ったぜ!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_009": "いやーやっぱりなあー!このリゾートにゃ、\n何年も前から幽霊が出るって噂だったんだよ…\n誰が好き好んでこんなブキミな場所に泊まるかい!\n返金を要求する!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_010": "ちげぇねぇ!みんな、こんな心霊スポットからは\nとっととおさらばしたほうが身のためだ!\n聞いてるか運営?金返せっつってんだよ!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_011": "…それで?コントはもう終わり?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_012": "このリゾートには、あちこちに監視カメラがあるのだわ。\nもちろん、あなたが幽霊を見たというショーウィンドウの前にも。\n本当に「出た」のかどうかは、映像を見れば分かるでしょう!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_013": "心霊スポットだなんて…まあまあな言いがかりだもの。\nもし監視カメラの映像でこちらの潔白が証明されたら、\n貴方たちにはきっちり責任を取ってもらうのだわ!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_014": "お、お客さんを脅そうってのか…!だいいち、\n映像なんていくらでもそっちで改竄できんだ!\n俺は確かに幽霊を見た!\n監視カメラに映ってないからって、それがなんだって話だろ!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_015": "もう映ってない前提{M#かい}?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_016": "ちょっと気が早いんじゃないか?\n今のセリフは、映像を見てからでも\n遅くはないと思うけれど。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_017": "んー?改竄なんて、ちょっと気が早いんじゃない?\nだってまだ映像を見てもいないのに…\nそうでしょ?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_018": "ぐ…!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_019": "…ったく、余計なことばっかり言いやがって!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_020": "じゃ、監視カメラをチェックしてみよっか。\n納得してもらえなかったら、\n治安局に来てもらえばいいわけだし…\nそれでいいよね、「お客さん」?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_021": "だ、だから…!お前らの監視カメラは信用ならんと…!\nええい、その手は食うかよ!\n悪いが痛い目を見て――!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_022": "どうしたお二人さん、食いすぎか?\n胃薬ならあるぜ。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_023": "ムカついてんのが胃袋じゃねぇにしろ、\n「体動かす」のはやめとけ…\n忠告はしたからよ。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_024": "…な、何だよ藪から棒に…俺たちは、そんなつもりじゃ…",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_025": "バイトを終えて駆け付けた、たくましいイヌのシリオンが\n騒がしい男二人の前に立っていた。心なしか\n男たちも小さくなったように見える。\nこれで終わると思ったその時、冷ややかな別の男の声が響いた――",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_026": "そのシリオン君のおっしゃる通りです。ここは休暇を過ごす場所。\nどんなトラブルであれ、暴力で和やかなムードを台無しにしてはなりません。\n周りの方々とて同じお気持ちでしょう。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_027": "しかし、この場所にかつて心霊現象の噂があったことも事実…\nこうして実際に目撃された方もいらっしゃるのです。\nオーナーとして、説明する責任があるのでは?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_028": "ウィリスさん…スリーゲートのオフィスにいるはずでしょう。\nどうしてこちらに?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_029": "そう怖い目をしないでください。こちらの経営に好転の兆しが\nあったと聞いて、挨拶に伺っただけですから。ですが今は\n私のことより、目の前のお客様に対応されるべきでは?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_030": "この騒ぎを見守る人々の表情はあまりいいものとは言えない。\n「幽霊騒ぎ」の真偽も判明しないまま、\nせっかくのバカンス気分も削がれていっている…\nそれにしてもこのウィリスという人、いったい何者なんだろ{M#う}?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_031": "…ファンタジィ・リゾートを選んでくださった皆さんには、\nいわゆる「噂」について、きちんと説明をさせてください。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_032": "数年前、このリゾートがオープンしたとき、\nたしかに、「怪奇現象が起こる」という噂がありました。\nそのときも、何人かの観光客から、「幽霊を見た」という\n証言があったのですが、それを裏付けられる証拠はなかったのです。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_033": "幸いけが人もおらず、私たちはすぐ治安局に連絡して、\n事件の経緯を記録してもらうに留まりました。\nそれ以降は、似たようなことは起きていません。安心してください。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_034": "まるで当時幽霊を見たお客様が、\n嘘をついていたと言わんばかりですね?今日のお二人についても\n言えることですが。それ以降何も起きなかったというのも、\nそもそも誰もここへ来なかったからでは?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_035": "…白々しい。リゾートが開業したばかりの当時に、\n怪奇現象の噂を流して事業を潰したのは、どうせお前だろうが。\n誰も来なくなって、しばらくは\nそんな手を使う必要もなかったんだろうが…",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_036": "経営が少し上向いてきたとみるや、また手を出しにきた!\n観光客に扮した手下を使って、\nリゾートに泥を塗るつもりか!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_037": "ンナ!ンナナ!(アナタ、良からぬ心を抱いてる!\nリゾートで怪奇現象なんて起きたことがない。\n本当に悪さをしてるのはあなただけ!)",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_038": "根拠のない非難は到底受け入れかねます。\n私はスリーゲートを代表してここにいるわけですが、\n数年前の出来事や本日いらっしゃったこちらのお二人が、\nスリーゲートとどんな関係があると?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_039": "調べるのも結構ですが、私たちの潔白は揺らがないでしょうね。\n私は寛容な人間ですので、\n先ほどの弊社への中傷は聞かなかったことにします…\nですが今後はくれぐれもご注意を。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_040": "債務の返済期限が迫っているのですから、\n皆様の一刻も早く収益を上げたいという気持ちは理解します。\nですが債権者として、お金のために\nお客様を危険に晒すようなことは容認できませんからねぇ。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_041": "ははは、なんだ…このリゾート借金までこさえてるのか?\nそりゃあ幽霊しか来ないわけだ!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_042": "一応、虫はいるみたいだけどな!\nクモがどこに巣を作ってたと思う?\n空っぽのレジの中さ!ガハハ…!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_043": "…チッ。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_044": "なんで知って{M#い}る{F#の}…?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_045": "レジにクモの巣?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_046": "レジの中か…どうしてそれを君たちが知っているんだい?\nどうやら詳しく聞かせてもらう必要がありそうだ。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_047": "あれれ…どうしてレジの中なんて知ってるの?\nその話、詳しく聞かせてもらっていい?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_048": "え?いやあ、今のはちょっとしたジョークだよ、ジョーク…!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_049": "そう?じゃあ柚葉、レジを点検してくるけど…\nいいんだね?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_050": "ちょっと待てよ、\nこいつもただのジョークって言ってたじゃないか。\n何も本気で疑わなくたって…ねぇ?ウィリスさん?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_051": "…あなたに馴れ馴れしくされる覚えはありません、\n従業員がどうしようと、彼らの自由ですから。\nもし本当にレジからの盗難があったのなら、\nボディチェックも甘んじて受けるべきでしょうね。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_052": "現状を見るに、今回の件は単なる双方の誤解のようですね。\nでは、私は用事がありますので、これで。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_053": "…さすがTOPS、尻尾切りが早いんだから。\nで、ほんとにレジのお金が無くなってたら…\nその時は隅々まで調べさせてくれる?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_054": "バカ野郎、お前はいっつも余計なことまで…!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_055": "ど、どうする?もう味方もいねぇし…",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_056": "どうするだって?\n逃げるんだよォ!\nどけーッ、ヤジ馬どもーッ!!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_Name_001": "アリス",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_Name_002": "浮波柚葉",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_Name_003": "アキラ",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_Name_004": "リン",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_Name_005": "スーツ姿の男性",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_001": "なにこれ…こんなブキミなの、\nあったっけ?みんな覚えてる?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_002": "いや、記憶にねぇ…\nリゾートにこんな気味悪いもん\n置くやつがいてたまるか。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_003": "{M#僕}{F#私}も記憶にない…",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_004": "僕もまったく覚えがない…とにかく撤去しよう。\nお客さんはかなり怖がっているようだし、\nなんだか僕の具合も悪くなってきた…",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_005": "私も全然記憶にないかな…とりあえず撤去しちゃお。\nお客さんは怖がってるし、\nお兄ちゃんもなんだか顔色悪いし…",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_006": "撤去しようと、その不気味なものに手を伸ばしたものの――\n…なぜか手は空を切った。何度やってみても結果は同じ、\nこの不気味なものには実体がない{M#ようだ}{F#みたい}…",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_007": "どうして触れないの!?ここにあるのに!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_008": "いやいやいや…待ってくれ、どうして触れないんだ?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_009": "ありえないわ!きっと悪い冗談――",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_010": "テレーゼも手を伸ばすけ{M#れど}{F#ど}、その手は空を切るだけで、何もつかめない。\n彼女はお客さんたちの目の前で、みるみる真っ青になっていく。\n周囲のざわめきで、不安とパニックが伝染しているのが分かる…",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_011": "どうして…ずっとウィリスさんのデマだと…\nでも、実体がまったくないってことは――",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_012": "お嬢さん、落ち着いてください。お客様の前です…\n責任者みずからあのことを認めてしまったら、\nどうなることか…!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_013": "…みんな、とりあえず落ち着いて。\nまだ結論を出すには早いよ、\nできることからやってこ。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_014": "真斗、周りのお客さんをよろしく。\n落ち着かせて、ホテルか安全な場所に移動させて。\nエーゲさんは、テレーゼを部屋に連れてってあげて欲しいの。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_015": "ああ、任せろ。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_016": "お嬢さん、落ち着いて…\nお部屋まで一緒に行きましょう。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_017": "よし、アキラくんとリンちゃん、それとアリス…あれ、アリス?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_018": "その時やっと、アリスが{M#僕}{F#私}たちの後ろにいないことに気づいた。\n実体のない不気味なものを何度も見たせいで、\n彼女の心は限界に達し、完全に{M#固まっている}{F#固まっちゃってる}…",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_019": "た、立ったまま気絶してる…\nアリスってホラー耐性ないもんね。\nなのに、正面からこんなの見ちゃったから…",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_020": "これは、立ったまま気を失っている…\n無理もないな。ホラー耐性がないのに、\nこんなものを正面から見てしまっては…",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_021": "ねえアリス?もしもーし?\n返事しないと、前髪を七三分けにしちゃうよ。いいの~?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_022": "ひ、ひゃああああああ!!\n風船、肖像画、ぬいぐるみ!!!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_023": "よかった、戻ってきたみたい!\nよしよし、大丈夫だよ~…\n誰もアリスを傷つけたりしないからね~",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_024": "ダメ、恐ろしすぎるのだわ!\nあまりにも非対称すぎるのだわあああ!!!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_025": "そこ?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_026": "えっと、怖がるポイントはそこかい?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_027": "え?非対称なのが怖かったの?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_028": "あれ自体も恐ろしいけれど、\nあのアンバランスさが恐怖をよりかき立てるのだわ…!\nううっ…アキラ、リン、柚葉、誰でもいいから\nあれを早く片付けて…",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_029": "そうしたいのは山々なんだけどね。\nそもそもあれに触れなくって…って、あれ?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_030": "アリスから再び「それ」へと視線を移すと、\n「それ」は忽然と消えてしまっていた。\nまるで初めから、そんなものは無かったかのように…",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_031": "全部、無くなってる…?\n私たち何もしてないのに、なんで?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_032": "すべて無くなっている…\n僕たちは何もしていないのに、どういうことだ?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_033": "うぅ…話が違うのだわ柚葉…!\nここにはオバケなんて出ないって…!触れなくって、\n跡形もなく消えてしまうなら、\nそれはもうオバケ以外ありえないのだわああああ…",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_034": "大丈夫だよ、アリス。\n下見に来た時はなーんにもなかったんだから。\nつまり今になって起きたってことは…",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_035": "ただの「怪奇現象」{M#ではない…}{F#じゃないってこと}?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_036": "この「怪奇現象」の背後には、何かがあると言いたいんだね?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_037": "この「怪奇現象」のウラには、何かあるってこと?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_038": "そ。怪啖屋の古参として言わせてもらえば、ほとんどの怪談は\n超常現象なんかじゃないの。じゃあなんなの…ってなったら、\nそれを柚葉たちで調べるんだから。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_039": "客はいい感じに散らしといたぜ。\nついでにこの辺もぐるっと見てきたけど、\n怪しいヤツは見当たらなかった。次はどうする?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_040": "おつかれ真斗、\n今日はもう遅いし、今ある手がかりじゃ\n調査も進められないから…とりあえず今は休も。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_041": "今夜の騒ぎが明日に響かないといいけど…",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_042": "柚葉、リン、私ひとりではとても眠れないのだわ…\n一緒にいてくれないかしら…",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_043": "もちろんだよ!\nごめんね、怖い思いさせちゃって。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_044": "{M#リン、頼んだ}{F#おっけー!}",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_045": "アリスはまだしばらくは立ち直れないようだな…\nリン、柚葉とアリスのことは頼んだよ。さて、僕は…",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_046": "おっけー、任せて!子守唄で寝かしつけしてあげるね。\nあっ、朝までガールズトークでもいいよ!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_047": "アキラくんもだいぶ参ってるみたいっスけど…\n平気っスか?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_048": "も、もちろん大丈夫だとも…\n一人で部屋にいるくらい、なんともないさ、ハハ…",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_Name_001": "浮波柚葉",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_Name_002": "アキラ",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_Name_003": "リン",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_Name_004": "アリス",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161905_001": "オバケが出たって話が、こんなに早く広まるなんて…\nこのままじゃリゾートが…",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161905_002": "幽霊が出たという話が、こんなに早く広まるとは…このままだと、\nリゾートが積み上げてきたことが水の泡に…",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161905_003": "うん…さっさと真相を明らかにしないとね。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161905_004": "運営の方は真斗に任せて、柚葉たちは事件の捜査をしよ。\n今のままじゃ、フェスどころじゃなくなりそうだしね。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161905_005": "柚葉、本当に私たちで調査をするの?\nアーノルドに任せておいた方が…",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161905_006": "お嬢様?昨日は柚葉とリンちゃんを絞め殺す勢いで\n抱き枕にしてたのに、もう腰が引けちゃった?というか、\nふだん家でもぬいぐるみを左右対称に抱いて寝てるわけ?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161905_007": "それとアーノルドさんだけど、\nあなたのお家のことでまだ忙しくしてると思うよ。\n怪談に立ち向かうのは、柚葉たち怪啖屋の役目じゃない?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161905_008": "でも、今まで貴方が連れて行ってくれたのは、\nどれも大したことないやつばっかりだったのだわ…\n本当の怪談はこれが初めてなんだから!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161905_009": "あんなにも非対称で、恐ろしくて、\n実体のない物が目の前に現れるなんて…!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161905_010": "アリス、落ち着いて。\n昨日も言ったけど、「ほとんどの怪談は…」",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161905_011": "えっと…「超常現象なんかじゃ…ない」?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161905_012": "よくできました!でもね、それ、続きがあるんだ。\n怪啖屋の新メンバーのためにも\n一回言っとかないとね。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161905_013": "どんな怪談の裏にも、この世の未知なる何かが隠れてるの。\nそれを解き明かした先に見える真実は、人のしわざだったり、\n超常的なもの…ひょっとしたら、\nまだ誰も知らない真理かもしれない。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161905_014": "でもね、謎の答えがどんなものだって、\nそれを見ることができるのは勇気ある人だけなの。\nわかる?怪談と真っ正面から向き合わないかぎり、\n真実なんて見えないんだよ。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161905_015": "……",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161905_016": "どう?結構、いいこと言うでしょ。\nだから柚葉は怪談が大好きなの。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161905_017": "むぅ…真斗もきっと、その言葉に感銘を受けて\n怪啖屋に入ったに違いないのだわ。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161905_018": "え?そんなわけないじゃん、今のはここ何日かで考えたやつだし。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161905_019": "なんですって…せっかくちょっと感動してたのに…!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161905_020": "ごめんね~。\nでもすっかり調子が戻ったじゃん。\n調査モード、オンになった?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161905_021": "むむ…本当はまだ怖いのだわ。あのオバケのショックが強すぎて…\nでも柚葉やみんなもいるなら、\n私だって少しは勇気が出せるかもしれないのだわ。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161905_022": "いーじゃんいーじゃん!\nじゃあ調査の第一歩だね——バカンスを満喫しつつ、\nリゾートも盛り上げて、この夏をエンジョイしよう!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161905_023": "ほ、本気で言ってるの?\nそれはもはや調査でもなんでもないのだわ…",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161905_024": "時を待つんだね?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161905_025": "なんとなく読めた気がするな…\nさながら守株待兔…といったところかな?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161905_026": "なんとなく分かってきたよ…\n相手がのこのこ出てくるのを待つ作戦だね?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161905_027": "そのとーり!今回の怪奇現象が本物か偽物か…\nまあ、リゾートの人気が落ちてるって結果でなんとなく\n当たりは付くけど、手がかりも証拠もないわけだし…",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161905_028": "でも、もし怪奇現象がもういちど起きてくれたら?\n調査が一気に進むかもしれないよ。\nで、その方法だけど…",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161905_029": "リゾートの人気が上がれば",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161905_030": "「オバケ」もそのうち動く",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161905_031": "これまで通りリゾートを盛り上げて噂が下火になれば、\nそのうち「オバケ」も姿を現すはずだ。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161905_032": "今まで通り、リゾートを盛り上げればいいんだね?\nそれで噂なんて気にならなくなったら、\n「オバケ」もそのうち出てくるかも。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161905_033": "でも…二度もあんなことが起きたら、\nそれこそリゾートの評判は地に落ちてしまうのだわ…\n何か起きるまでは、静観するしかないのかしら?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161905_034": "そんなわけないでしょ、テレーゼたちに\nこのリゾートで過去に何があったのか聞いてみなくちゃ。\n「オバケ」が出てくる前にね。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161905_Name_001": "リン",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161905_Name_002": "アキラ",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161905_Name_003": "浮波柚葉",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161905_Name_004": "アリス",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_001": "アリス、これ…!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_002": "ふぅ…これは最新型のホロ・プロジェクター…\n限りなくリアルな映像を投影できる機材で、\n私たちがみた実体のない「オバケ」は\n全部これが作り出してた幻なのだわ。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_003": "そう、これが「オバケ」の正体。\nわかってしまえばこんなものって感じだけど…\n透明になる機能があったせいで、ずいぶんしてやられたのだわ。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_004": "どういう仕組みで透明に?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_005": "なるほど。光源がわからなかったせいで、\n誰もがこのホログラムを怪奇現象だと思ったのか…\nとはいえどうやって透明になんて…?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_006": "なるほどね。プロジェクターが見えなきゃ、\nホログラムなんてオバケと変わらないもん。\nでも、どうやって透明になってたんだろ?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_007": "アキラ、貴方が気づきをくれたのだわ。\n既視感は潜在意識の訴え…だから無視してはいけないって。\nだから私、この既視感がどこから来るのかよく考えたの。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_008": "リン、貴方が気づきをくれたのだわ。\n既視感は潜在意識の訴え…だから無視してはいけないって。\nだから私、この既視感がどこから来るのかよく考えたの。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_009": "ホロ・プロジェクターを連想するのは簡単だったけれど、\n光源をどうやって隠すのかが問題でしょう。\nけど私たちは、似たようなものを見たことがあった…\nそしてそれこそが、既視感の源だったのだわ。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_010": "グレースさんのドローン!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_011": "わかったぞ、\nグレースさんが海上射的のために用意してくれたドローンか。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_012": "あっ、わかった!\nグレースさんが海上射的のために用意してくれたドローン!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_013": "ドローン?たしかにあれも、\n見えたり見えなくなったりしたけど…同じ仕組みなの?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_014": "私の知る限り、物体を安定して不可視にする技術なんて\n新エリー都には存在しないはずだった…だから、あのドローンが\n一瞬とはいえそれをやってみせたことで、未知の技術を\nプロジェクターへ応用したという仮説に至ったのだわ。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_015": "正直、怪奇現象の見えない根源を探すなんて、\n生きた心地がしなかったけれど…\n私の仮説は証明されたのだから、結果オーライなのだわ!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_016": "アリスはすごい{F#!}",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_017": "たいしたものだ、アリス。\n君のおかげで事件の真相が明らかになるかもしれない。\nさっそくグレースさんに連絡して、これを確認してもらおう。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_018": "アリス、あんたすっごいよ!\nおかげで真相に一歩近づけたね。\n次はグレースさんに連絡して、これを確認してもらお。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_019": "ノックノックでグレースさんと連絡をとった。\n彼女は今、白祇重工の面々と休暇でこのリゾートに来ているらしい。\n機械にまつわる話と聞いた彼女は、五分後には{M#僕}{F#私}たちの前にいた。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_020": "やあやあ、来たよ!さっそくだけど、\n君たちが話していたホロ・プロジェクターとやら…\nお姉さんに見せてくれるかな?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_021": "お手数をおかけするのだわ。\n貴方が持ってきたドローンと、このプロジェクターが\n同じ技術を使ってるか調べてほしくて。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_022": "グレースさんはプロジェクターを手に取って、\nひっくり返したりしながら、くまなく調べた。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_023": "うん…間違いないね。\n表面にまったく同じ塗料が使われてる――\nいいかいみんな、これは「カメレオン」というんだ。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_024": "「カメレオン」?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_025": "聞いたことない…",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_026": "「カメレオン」?希少な新素材か何かかな?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_027": "「カメレオン」?それって珍しい新素材的な…?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_028": "初めて聞く名前だな…それは新しい素材か何かかな?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_029": "聞いたことない名前だけど…新しい素材かなにか?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_030": "うん。軍は長いこと、\n武器や戦闘員を不可視化する技術を求めていてね。\n軍需産業はその実現に躍起になってきたんだ。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_031": "この「カメレオン」は、そんな中でスリーゲート軍工が出した\n「微妙な解答」さ。こいつを機器に吹きつけて温度を調整してやることで、\n機器が周囲の色に同化して視覚的なステルス性を得られるんだ。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_032": "けど、効果が外的な要因に左右されやすいという欠点があってね。\n温度の低下や赤外線の照射、それにちょっとした衝撃なんかでも\nすぐに同化が解除されてしまうんだよ。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_033": "どうりで、アリスが一回叩いただけで\n見えるようになっちゃったんだね…",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_034": "とにかく、軍事的なニーズには到底応えられないものだから、\nスリーゲートがとくにPRしてないのも不思議はないね。\n彼らは目下そうした課題を改善すべく、\n私たち白祇重工に協力を求めてきたところなんだ。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_035": "ベンがいい条件で提携の契約を結んでくれてね。\n1ロット分の「カメレオン」を貰えるかわりに、\n私がテストと改良を手伝うことになったのさ――あの子たち…\nつまり射的用のドローンは、そういう経緯で生まれたというわけ。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_036": "色々とご教授くださり感謝なのだわ!\nつまり、こういうことでいいかしら?「カメレオン」は\n欠陥のあるステルス技術として、一般には流通していないと…",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_037": "うん、そのはずだよ。うちみたく提携してる会社は\n他にいるかもしれないけど、素材の大半はスリーゲートの\n倉庫にあるんじゃないかな。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_038": "「オバケ」の正体が見えてきた",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_039": "やっぱりウィリス…",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_040": "なるほど…これで「オバケ」の正体がわかったな。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_041": "なるほど…これで「オバケ」の正体がわかったね!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_042": "スリーゲートか…間違いなくウィリスの仕業といっていいだろう。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_043": "スリーゲート…間違いなくウィリスの仕業だよ!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_044": "そうそう、ここに来る道すがら、\n私も「オバケ」について聞いたよ。その感じだと、\nスリーゲートが関わってるんだね?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_045": "確率にして88%、そうだと思われるのだわ。\nウィリスがスリーゲートの指示でやったのかは確証がないけれど…\n少なくともこのリゾート中にプロジェクターが仕込まれてて、\n恐怖のホログラムを垂れ流してるのは確かなのだわ。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_046": "うーん、それは私としても放っておけないなあ。\n最近おチビちゃんはなにかとストレスが大きいし、\nアンドーとベンには息抜きがいる…休暇を台無しにさせる\nわけにはいかないからね!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_047": "隠されたプロジェクターはまだまだあって、\n私たちだけでは見つけるのに時間がかかりすぎるのだわ。\nでも、さっきのお話からヒントをもらって…\nグレースお姉さま、お願いしてもいいかしら?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_048": "アリスはつま先立ちして、\nグレースさんの耳元で何かささやいた。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_049": "面白いアイデアだね!\nいいよ、乗った!すぐ取り掛かろう。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_050": "ありがとうなのだわ!それとアキラ、\nスマホを借りてもいいかしら?\n私たちはすぐ戻るから、柚葉とここで待ってて!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_051": "ありがとうなのだわ!それとリン、\nスマホを借りてもいいかしら?\n私たちはすぐ戻るから、柚葉とここで待ってて!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_052": "もちろん",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_053": "どうする気?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_054": "もちろん構わないとも。それで、\nこれから何をしようというんだい?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_055": "もちろんいいよ!それで、\n今から何をするの!?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_056": "ふふん、「科学」で「怪談」に立ち向かうのだわ!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_Name_001": "浮波柚葉",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_Name_002": "アリス",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_Name_003": "アキラ",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_Name_004": "リン",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161907_001": "リゾートに仕掛けられたプロジェクターをすべて回収し、\nテレーゼ、エーゲさん、コウテイを呼んできた…\n彼らは大量のプロジェクターを前にして、目を丸くしていた。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161907_002": "…これが今回の騒動の全貌なのだわ。\n問題のプロジェクターはすべて回収したから、\nもう「怪奇現象」に怯える必要はないの。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161907_003": "よかった…本当によかった…\nやっぱり、お父さんが残してくれたこのリゾートは\n無実だったのね…",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161907_004": "お嬢さん…ハンカチを。これで涙を拭いてください。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161907_005": "皆さん…危機に陥ったこのリゾートを助けてくれてありがとう。\n改めて確信が持てた…今回もやはりスリーゲートが絡んでいたんだな。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161907_006": "ンナ!ンナ!\n(ウィリスめ!ボクたちをやっつけないと気がすまないのか!)",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161907_007": "もう少しでリゾートが手に入るところだったのに、\n私たちが来て経営が持ち直しちゃったから…当然、\nあの手この手で邪魔するよねって感じ。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161907_008": "こないだもおバカな手下と騒いでたけど、あれはオトリで…\n本命は、その隙に部下が\nプロジェクターを仕掛けることだったのかも…",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161907_009": "真斗が怪しいやつを探しても見つからないわけだよ。\nその頃には、怪奇現象も遠隔操作で思いのままだったんだから。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161907_010": "ンナナ!\n(ぜんぶわかった!すぐ治安局に言いつけに行こう!)",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161907_011": "いいえ…それはまだできないのだわ。\n監視カメラの映像をすべてチェックしても、\nウィリスの手下は一切映ってなかった。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161907_012": "あの狡猾な狐…ウィリスが、\nそんな初歩的なミスをするはずはないと思っていたけれど、\nリゾートとは長い付き合いだから、\n監視カメラの場所も把握済みということみたい。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161907_013": "それに今んとこ、プロジェクターには\n「カメレオン」が塗ってあったってだけだ…\nスリーゲートがクロっていう決定的な証拠にはならねぇ。\nきっちり足が付かねぇようにしてやがる。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161907_014": "ンナ…\n(なんでこうなっちゃうの…どうしたらいいの?\nボクたちあいつに何もできないの…?)",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161907_015": "現行犯で捕まえるしかない",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161907_016": "ここで決着をつけておかないと、\nまた悪事を働くかもしれない。\n現行犯で捕まえれば、\nどれだけ狡猾な狐だろうと言い逃れはできないはずだ。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161907_017": "ビシッと解決しとかないと、また悪いことするかもね。\n現行犯で捕まえれば、\nどんなにずる賢い狐も言い逃れできないはずだよ。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161907_018": "しかし、どうしてやつらがまた、\n「幽霊騒ぎ」を起こしに来ると言い切れるんだ?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161907_019": "必ずしも「幽霊騒ぎ」とは限らないのだわ。\nさっきも説明した通り、「カメレオン」はまだ不安定なもの…\nウィリスのトリックは\nギリギリで成り立っていたにすぎないのだわ。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161907_020": "ちょっとしたことでリゾート中のプロジェクターが、\nひいては彼の計画が露見しかねない…\nそれこそが、彼の最も恐れていることのはず。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161907_021": "そういうことか…\nだからやつは、\n必ずこれを回収しにくるというんだな。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161907_022": "状況は分かったわ。ミーアとヘレンにも伝えておく。\n…ウィリスさんの手下がまた来るかもしれないということも。\n準備はきちんとしておくから。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161907_023": "その時が来たら、私たちも協力するわ。だからお願い…\nこのリゾートを奪おうとする人たちに、\n絶対に法の裁きを受けさせて!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161907_024": "とーぜん。柚葉たちに任せて!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161907_Name_001": "アリス",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161907_Name_002": "浮波柚葉",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161907_Name_003": "アキラ",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161907_Name_004": "リン",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_001": "計画に失敗したギャングたちは逃走を図ったが、\n一斉に駆け寄ってきたリゾートの人々によって取り押さえられた…",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_002": "そのままじっとしてやがれ。\nいま治安官さんがコッチ向かってっからよ。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_003": "離せよ!オレらが何をしたって言うんだ?\n治安局を呼ばれる筋合いなんかねぇ!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_004": "そうね…不法侵入、器物損壊、スタッフへの暴行…\nそして何よりっ、その左右非対称なヘルメット!\nこれだけで罪状としては十分なのだわ!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_005": "最後のは何だよ!?ふざけんな!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_006": "ウチとエーゲさんでギャングの顔は確かめたよ!\nでもウィリスはおろか、\nスリーゲートの社員っぽいやつもいなかった…",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_007": "言い換えれば、この連中は表向き、スリーゲートとは無関係の、\n偶然リゾートに侵入したギャングということだ…\nあくまで表向きは、だが。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_008": "雇われギャングか~…まあそうだよね。でもいいの。\nこの程度の人たち、きっと治安局のカツ丼を前にしたら、\nほんとの依頼主のことも「オバケ」のことも、\nぜんぶ喋っちゃうだろうし。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_009": "ンナ!ンナナ!\n(ギャング雇ってゆうれい騒ぎを起こす、ずるい!\nもう逃げられない!すなおにスリーゲートのしわざって言えば、\nやさしくしてもらえるかも。でもジゴウジトク!)",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_010": "ハッ…スリーゲート?\n話が見えないな、なんでいきなりTOPS傘下の大企業が出てくるんだ?\nそれに「オバケ」?お前らの話はさっぱりだ!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_011": "あのな、ここを襲ったのは、ただ気に食わなかっただけだ。\n計画したのはオレで、実行したのはコイツら…\n他には誰もいねぇよ。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_012": "治安官に何を聞かれようが、それで全部さ。\n「本当の依頼主」?自分で言ったじゃねぇか、\n「この程度」の人間が、スリーゲートのやっかいになるもんか…",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_013": "ねえ、ウィリスにいくらもらったの?\n柚葉たちなら倍は出してあげるよ?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_014": "ウィリス?知らねぇな。\nオレらの金はオレらの手で稼いだもんさ。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_015": "…ふ~ん、あっそ。\n真斗、治安局が来るまではこいつら、\nふんじばって部屋に転がしとこ。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_016": "真斗くんは縛られたギャングたちを連れて行った後、\nしばらくすると戻ってきた…",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_017": "おい柚葉、ディニーで寝返らせる気か?\n言っとくけど、怪啖屋の予算もそんなにねぇぞ。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_018": "私も怪啖屋の一員なのだわ!\nお金が必要なら、私が――",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_019": "いいよ、アリス。さっきのは探りを入れただけ。\nでもあの強情っぷりからすると、結構もらったんだろうね。\nお金で懐柔はムリかも。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_020": "でもひとまず、この反撃でウィリスも\nしばらくはいい子にしてるんじゃないかな。\nギャングがあいつを売るかどうかは、治安局にお任せってことで。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_021": "つまり…もう「幽霊騒ぎ」の心配はしなくていいってこと?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_022": "ウィリスが雇ったギャングは一網打尽にしたもの。\n彼は当面の実行役を失ったはず…\n別のギャングを雇ったり、彼自らやってくる\n可能性はあるけれど…そうなったら容赦はしないのだわ!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_023": "フェスには影響なさそう{M#だ}{F#!}",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_024": "どのみち明日のフェスを\n今から潰すことはできないだろう。娯楽の拡充と\nフェスの相乗効果で、きっとリゾートの人気は\n確固たるものになるはずさ。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_025": "どのみち、今から明日のフェスをおじゃんにはできないよね。\nここまで楽しんでもらえるリゾートにしてきたし、\nあとはフェスとの相乗効果で、\n押しも押されぬ人気リゾートまちがいなし!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_026": "それは朗報だが…残念ながら、ここ数日の騒ぎでうちは\n「おばけリゾート」としてインターノットで広まってしまっている。\nネガティブな影響が出ているのは紛れもない事実だ。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_027": "閑古鳥が鳴いていたあの頃よりは、ずっといいがな。\n皆さんのおかげで、このリゾートは再び走り始めることができた。\nとても感謝しているよ。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_028": "ンナ…ンナナ…\n(なにもしらないで、インターノットでさわいでる人たち…\nそれがなければ、もっと人気になるはずだったのに…)",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_029": "コウテイ、そんなこと言わないで。\n私はね、このリゾートがこんな短期間で持ち直したことが本当に嬉しいの…\n心霊スポットなんて噂があっても、今の私たちならここを続けていける。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_030": "そういえばさ、こないだからインターノットでここの関連スレを\n漁ってたんだけど、うちの評判がちょっとずつ変わってるっぽいんだよね。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_031": "ちょっと待ってね…ほらほら、これとか。\nオバケも見た目はアレだったけど、ケガ人が出たわけじゃないし…\nそれで肝試し好きの心霊オタクにマークされ始めてるみたいなんだよね。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_032": "わあ、本当なのだわ…\n暑気払いにいいって紹介とか、バズるフォトスポットの案内まで…\nわざわざオバケに会いたいだなんて、\n新エリー都の人は頭をどうかしてしまったの…?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_033": "うんうん…お嬢様ってば、口ではオバケも怖い話もヤダとか言いつつ…\nほんとはそういう非日常に憧れてるんだよね?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_034": "むっ…ち、ちがうのだわ!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_035": "つまり言いたいのは、\nこの「オバケ」路線でもっとお客を呼べるんじゃない?ってこと。\n災い転じて福となす、的なさ。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_036": "ううん…オバケはもうたくさん。\nお父さんが残してくれたこのリゾートで、そういうやり方はしたくないもの。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_037": "コウテイ、回収したホロ・プロジェクターをまとめて、\n治安局に渡してきてくれるかしら?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_038": "ンナナ…\n(テレーゼ…わかった…)",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_039": "ありがとう。\nじゃあ気持ちを切り替えて、アリスと柚葉を手伝うわ。\n明日の夜に向けて、準備をしないとね!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_040": "ええ、皆さんもうひとふんばりなのだわ。\nアーノルドが声をかけたバンドも明日の昼には来るし、\n宣伝もできる限りしたもの。…もちろん予算の範囲で、だけれど。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_041": "開幕前の準備は任せて!\nまた前に進めるようになった今、ウチらが\nお客さんに素敵な夏をお届けしないとだもんね!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_042": "手伝うよ!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_043": "僕とリンも手伝おう。\nみんなと一緒なら、いい夏の夜になりそうだ。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_044": "私とお兄ちゃんも手伝うよ!\nみんなで素敵な夏の夜を過ごさなくっちゃね!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_045": "「おー!」\nみんなで手を重ねて、気合いを入れる。夏はまだまだこれからだ。\n嵐が過ぎ去り、希望の明日が見えている──",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_046": "おー!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_047": "おー!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_048": "おう!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_049": "おー!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_050": "おう!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_051": "おーっ!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_052": "おー",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_053": "おー!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_054": "おーっ!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_055": "こんな夏が…ずっと終わらなければいいのに…",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_Name_001": "アリス",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_Name_002": "浮波柚葉",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_Name_003": "アキラ",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_Name_004": "リン",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_Name_005": "暗転",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161909_001": "どうして…どういうことなの?\nホログラムがこんなにたくさん…",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161909_002": "プロジェクターはすでに回収して、治安局に渡したはず…\nまたスリーゲートのやつら、何か仕組んだのか?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161909_003": "細けぇことは後だ。どこもかしこもホログラムだらけで、\n客が大半ビビっちまってる。\nさっさとプロジェクターを回収して、みんなを\n落ち着かせねぇと。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161909_004": "フェスの出演者とスタッフの皆さんも\n逃げちゃったのだわ…早くしないと!手分けして動きましょう!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161909_005": "その時――\n「おやおや?そんなに慌てて…皆様、どちらへ?」\n人混みから、よく知る冷たい声が響いた。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161909_Name_001": "アリス",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161909_Name_002": "暗転",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161910_001": "…ウィリスのお出ましなのだわ。\nそれで、今日はどんなお友達を連れてきたのかしら?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161910_002": "新エリー都放送にスロノスTV、\nそしてメディアエリーのクルーたちです。\n新エリー都のそうそうたるメディアが、\nそろい踏みというわけですねぇ。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161910_003": "…自信作の「幽霊騒ぎ」、\n新エリー都中に自慢したくなったんだ?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161910_004": "コホン…生放送中ですよ、発言にはどうかお気をつけて。私はただ\nファンタジィ・リゾートが復活を果たしたと聞き、その宣伝にと、\n大手メディアの皆様をお招きしたまでです。費用は私持ちですよ。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161910_005": "…ですが、アポイントメントを取っておくべきでしたかね。\nこの醜態を新エリー都にそのままお届けしてしまいました。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161910_006": "よく言えるわね…!テレビの前の皆さん、どうか聞いて!\nいま皆さんが見ているあれは、全部プロジェクターで映したホログラムなの。\n心霊現象なんかじゃないわ!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161910_007": "この混乱を引き起こして、「幽霊騒ぎ」に仕立て上げたのは、\nまさにそこにいるスリーゲートのマネージャーよ!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161910_008": "これはひどい…スリーゲートを糾弾されるなら、十分な証拠を\n示していただかなくては。よしんば、そのプロジェクターとやらが\n弊社の商品だったとしても、証拠としては不十分ですがね。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161910_009": "そうそう、私の手元にもひとつ映像が届いているんですよ。\nこれを見て頂ければ、弊社の潔白が証明できるだけでなく、\n「幽霊騒ぎ」の「真犯人」がわかるかと思います。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161910_010": "――映像?\n嫌な予感が頭をよぎる。ウィリスはスマホを取り出し、\n周囲の人々とカメラに向けて、映像を流し始めた。それは、\n深夜のリゾートのどこかを固定カメラでとらえたもののようだった…",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161910_011": "誰もいない通りに現れたのは、何台ものプロジェクターを担いだ\nコウテイだった。コウテイはプロジェクターをいたるところに\n設置しては、透明モードにして、満足げに立ち去った…\nあのプロジェクターは治安局に引き渡されたと思って{M#いたけれど}{F#いたけど}、\nどうして…これが今日の騒動の真相{M#なんだろうか}{F#なの}?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161910_012": "このボンプは、そちらのものですよね?\n映像の出所は伏せさせていただきますが…こちらから分かる通り、\n犯行に及んだのはこのボンプであり、弊社は一切、関与していないのです。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161910_013": "視聴者の目はごまかせませんよ!リゾート内部の者がこの騒動を仕組み、\n信頼して訪れてくださったお客様に多大なる精神的苦痛を与え、\nあまつさえ責任転嫁しようとした――違いますか?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161910_014": "コウテイ…ありえないわ、\nあの子はお父さんが生きてる時から大事にしてきたの。\nこんなこと、するはずないわ…そうよね、コウテイ?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161910_015": "…コウテイ?コウテイはどこ?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161910_016": "そういえば、今朝から見てない気がする…",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161910_017": "そういえば、今朝から姿が見えないな…",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161910_018": "ハハハッ…犯した罪の重さに恐れをなしたのかもしれません。\nボンプの行動に責任を持つのは、その主人でしたね…\n今日は、お客様と新エリー都の皆様に申し開きをするいい機会では?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161910_019": "まったく、この大事な時にコウテイはどこに行ったんだ…どうすれば…",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161910_Name_001": "アリス",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161910_Name_002": "浮波柚葉",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161910_Name_003": "リン",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161910_Name_004": "アキラ",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161911_001": "柚葉とアリスに目くばせをした。\nこんな状況になっても、二人の目に怯えや迷いはない。\nただ強い決意だけが宿っている。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161911_002": "…リンちゃん、真斗、ここを頼める?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161911_003": "…アキラくん、真斗、ここを頼める?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161911_004": "…メディアを引き付けて時間を稼ぐんだね?\nうまくできるか分からないけど、できるだけやってみるよ。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161911_005": "…メディアを引きつけて時間を稼ぐんだね?\n上手くできる保証はないけれど、やれるだけやってみよう。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161911_006": "そっちはプロジェクターの回収と、コウテイの捜索だな?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161911_007": "コウテイには何か事情がある",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161911_008": "真相を明らかにしないと",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161911_009": "いつもリゾートのことを気にかけているコウテイが、あんなことを\nするとは考えにくい…きっと何かわけがあるはずだ。\nあの子を見つけて、何があったのかはっきりさせよう。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161911_010": "いつもリゾートのことを気にしてるコウテイが\nあんなことするはずないもん…きっと何かあったんだよ。\nあの子を見つけて、何があったのかはっきりさせないと。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161911_011": "このタイミングで行方不明だなんてあまりに不自然だ…\n必ずコウテイを見つけて、リゾートの潔白を証明しないと。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161911_012": "このタイミングで行方不明なんて、やっぱおかしいよね…\n絶対にコウテイを見つけて、リゾートの無実を証明しないと。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161911_013": "押忍。じゃあ行け、ここはオレらに任せろ。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161911_014": "ええ、すぐ戻るのだわ!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161911_Name_001": "浮波柚葉",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161911_Name_002": "リン",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161911_Name_003": "アキラ",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161911_Name_004": "アリス",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161912_001": "コウテイ、コウテイ?柚葉たちの声、聞こえてる?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161912_002": "「カメレオン」でベタベタ…\nこんなのあんまりなのだわ!\nでも、海水でコアがダメになる前で良かった。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161912_003": "ンナ…ンナ…\n(ごめン…ごメん…ボクのせい…ゴめん…)",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161912_004": "昨日の夜に何が?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161912_005": "どうしてこんな所に?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161912_006": "コウテイ、大丈夫かい?\n昨夜はいったい何があったんだ?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161912_007": "コウテイ、大丈夫?\n昨日の夜、何があったの?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161912_008": "コウテイ、どうして君がこんな所にいたのか、教えてもらえるかい?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161912_009": "コウテイ、なんでこんな所にいたの?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161912_010": "ンナ…ン…ナ…\n(ゴメん…あのプロジェクター、治安局に渡さナカッタ…\nみんなガ寝てから、また設置しに行った…)",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161912_011": "ンナ…\n(テレーゼが…夏が終わらなければいいのにってイッテテ…\nボクもそう思った…)",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161912_012": "ンナナ…\n(アナタたちがいて、ミュージックフェスを開いて、お客さんもいっぱい…\nでも夏が終わったら、ボクとエーゲとテレーゼ、借金だけが残ル…)",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161912_013": "ンナ…ナ…\n(たのしい時間はあっという間。また必死にはたらいて、リゾートを守る…\nでも、フェスの成功だけじゃタリない…また元に戻っちゃう…)",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161912_014": "ンナンナン…\n(ボク、テレーゼの涙はもう見たくナイ…\nミュージックフェスの後もお客さんに来てほしイ…だから…)",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161912_015": "それで「オバケ」を利用しようと?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161912_016": "ゆうべ、インターノットで\n「おばけリゾート」が注目されつつあるという話をミーアがしていた…\n君はそれが利用できると思ったんだな?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161912_017": "ゆうべ、インターノットで\n「おばけリゾート」が注目されつつあるって話を\nミーアがしてた…あんたはそれが使えると思ったんだね?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161912_018": "ンナナ…\n(うん…でもプロジェクターの映像はコワかったから…ボクがこっそり\nかわいいヤツに差し替えたんだ。お客さんが見に来てくれると思っタ…)",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161912_019": "ンンナ…\n(でも、テレーゼはきっと反対スルから言えなくて。だから…夜にボク一人で\n設置してた。でも…ウィリスも遠隔操作、できタ…)",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161912_020": "ンナ…ンンナ…\n(やめようって思った時にはもうオソくて…後ろから殴られタ…\nウィリスはずっとブツブツ言ってて、ボク、持ってたカメラで\n撮ってやろうとしたんだけど、壊されちゃっタんだ…)",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161912_021": "ンナ…\n(ごめン…ボクがみんなの足をヒっぱっちゃっタ…\nテレーゼがまた泣いちゃう…)",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161912_022": "……",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161912_023": "…今にも誰かに嚙みついてやろうってカオ、してるよ。ウサギちゃん。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161912_024": "…あら、本当?\nだけど、それはお互い様なのだわ。\n貴方の髪だって今にも逆立ちそうだもの。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161912_025": "コウテイ、もう大丈夫",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161912_026": "あとは任せて",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161912_027": "コウテイ、君は十分よくやってくれた…\n後のことは僕たちに任せてくれ。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161912_028": "コウテイ、あんたはもう十分よくやったよ…\nあとは私たちに任せて。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161912_029": "この夏を台無しにしようとした奴らには、\n僕たちが責任を取らせる。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161912_030": "…この夏をメチャクチャにしようとしたヤツには、\n私たちが責任を取らせるから。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161912_031": "アキラ、何か方法があるの?\nコウテイの話を聞く限りでは、ウィリスは今回も\n決定的な証拠を残してないのだわ。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161912_032": "リン、何か方法があるの?\nコウテイの話を聞く限りでは、ウィリスは今回も\n決定的な証拠を残してないのだわ。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161912_033": "いや…彼は敗北を認めるしかない",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161912_034": "彼は致命的なミスを犯した",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161912_035": "いや…今回は彼自ら敗北を認めざるを得ないだろう。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161912_036": "ううん…あいつも今回は負けを認めるしかないと思うよ。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161912_037": "いや、彼は一つ致命的なミスを犯している。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161912_038": "ううん、あいつは致命的なミスをしてる。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161912_039": "リゾートを潰そうとしているだけじゃなく、\nこんなふうにコウテイを海に沈めようとして…\n僕たちの希望を踏みにじろうとした報いを、必ず受けさせる。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161912_040": "リゾートを台無しにするために\n私たちの計画をメチャクチャにしただけじゃなく、\nこんなふうにコウテイを海に沈めようとするなんて…\n今すぐぎゃふんと言わせに行こう!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161912_Name_001": "浮波柚葉",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161912_Name_002": "アリス",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161912_Name_003": "アキラ",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161912_Name_004": "リン",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_001": "傷だらけのコウテイがカメラの前に連れ出されると、\n絶対的王者のようにふるまっていたウィリスの顔が一瞬、青くなった。\nだが何かに怯えるような顔をしたのもつかの間、またすぐに、\nいつもの高圧的な口調に戻る。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_002": "いやはや、この騒動の主犯をみごと捕えたのですね!\nそれにしてもずいぶん傷だらけじゃありませんか…お客様の手前、\nこれ見よがしに痛めつけたんじゃないでしょうね?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_003": "コウテイ!ひどい傷…どうしてこんな…",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_004": "ウィリス、さてはお前だな!\nコウテイはただのボンプじゃないか…よくも!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_005": "反撃を始めるなら",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_006": "カッコいい決め台詞からだ{F#よ}",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_007": "さあ、流れを変えようか。\n「よくも」だなんて、弱腰になっていてはいけない…\nアリス、頼めるかな?ここは君の見せ場だ。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_008": "さ、そろそろ流れを変えよっか。\n「よくも」だなんて、やられる側のセリフだもん…\nアリス、お願いしていい?あんたの見せ場だよ!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_009": "へっ?わ、私?…コホン、やってやるのだわ。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_010": "皆さん、はじめまして。私はアリス・タイムフィールド。\nこのファンタジィ・リゾートの名誉のため、コウテイのため、\nそしてこの場所に心血を注いできた皆さんのためにも…",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_011": "…ウィリス?貴方を、\n徹底的に非対称な絶望のどん底に突き落としてやるのだわ。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_012": "アリス。非対称は余計じゃない?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_013": "…どういう意味でしょう?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_014": "「怪奇現象」もボンプへの暴行も",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_015": "全部{M#君}{F#あんた}がやったこと",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_016": "ウィリス。君はこの不可視のホログラム投影機を持ち込んで\nリゾートを混乱に陥れただけでなく、\n一匹のいたいけなボンプを破壊しようとさえした。\n君の罪は、映像つきで新エリー都中に公開される。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_017": "ウィリス、あんたは透明になるホログラム投影機を\nリゾートに持ち込んで、みんなを大混乱に陥れた…それだけじゃなく、\n一匹のいたいけなボンプを壊そうとさえしたね。\nあんたのやったことは、映像つきで新エリー都中に公開されるから。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_018": "ハハハ…何を言い出すかと思えば、実に滑稽ですね。\n法治社会において非難には証拠が不可欠なんですよ。\n特に弊社、スリーゲートを名指しで告発なさるなら、なおさら──",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_019": "スリーゲートは告発しない",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_020": "告発するのは{M#君}{F#あんた}だけ",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_021": "前から気になっていたけれど…君は事あるごとにスリーゲートの名を出すね。\nまるで君自身が企業だとでも言わんばかりに…けれど、今回告発するのは\n君個人の行動さ。スリーゲートの名前を盾にしても意味はない。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_022": "前から言おうと思ってたんだけど…あんたって何かにつけて、\nすぐスリーゲートが~って言うよね。自分が企業そのものだって\n勘違いしてるんじゃない?あいにく、今日告発するのは\nあんた個人のやったことだから。会社とは関係ないよ!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_023": "…だとしてもです!治安局に確認しましたが、先日の騒ぎも\nギャングによるものだそうじゃないですか。\nそのボンプの状態が私個人となんの関係があるのです?\n証拠があるなら、是非見せて頂きたい!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_024": "証拠はコウテイの中にある",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_025": "君はコウテイの持っていたカメラを壊したことで、\n完璧に証拠を隠滅できたと思っている…けどそれは間違いだ。\nボンプには、その視覚自体に録画機能が備わっているからね。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_026": "あんたはコウテイの持ってたカメラを壊した、\nそれで証拠隠滅は完璧のつもりだったかもしんないけど…\nとんだ大間違いだよ。\nボンプの視覚には、それ自体に録画機能があるんだから。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_027": "最先端のテクノロジー企業でマネージャーをやっている人間なら、\n忘れるはずもないことだ…\nけれど今の君は、利益に目を曇らせたただの悪党だからね。\nボンプを軽んじたのが裏目に出たな。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_028": "最先端のテクノロジー企業でマネージャーなんてやってるんだから、\n当然わかってなくちゃいけないよね。でも、欲に目が眩んでたあんたは\nボンプをナメてた…そのツケがこれだよ。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_029": "ハ、ハハ…視覚記録というやつですか、面白いですね…それで?\n閲覧できる権限を有するのはボンプの主人か、\nマルセルグループのみのはず。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_030": "そちらのボンプの主人は、\nテレーゼさんの亡くなったお父様でしたね?\n所有権の相続には、それなりの手数料がかかりますから…\n名義変更もされていないのでは…?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_031": "マルセルグループに申請を出しても、\n承認に一年は軽くかかります。\nいったいどんな手段で視覚記録をご覧になるのか、\n大変興味がありますね。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_032": "スマホに耳を近づけると、いつものあの声が聞こえてきた…",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_033": "マスター、久しぶりの出番を検知しました。\n「お願い、Fairy様」と仰っていただければ、\n「ボンプ内部の視覚記録を出力」を実行いたします。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_034": "…口頭での指示が困難な状況にいると推測。\n視覚記録をマスターのスマホに転送しておきました。\n後ほど、いつもの倍、私を褒め称えてください。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_035": "(スマホに入った視覚記録を見せる)",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_036": "さあ、これがコウテイの残してくれた、視覚記録だ。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_037": "ほら、これがコウテイの残してくれた視覚記録だよ。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_038": "…チッ!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_039": "な、なるほど…キチンと相続されていたようで…もしこのボンプを\n襲撃した人物がいるのであれば、視覚記録に何か残っている\nかもしれませんね――それこそ昨日のギャングの可能性も…!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_040": "その映像を治安局に提出して、判断を仰ぐのが良いでしょう。\nでは、今日の中継はこれくらいに――",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_041": "視覚記録にギャングはいなかった",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_042": "映っていたのは{M#君}{F#あんた}だけ{M#だ}",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_043": "まだシラを切るつもりかいウィリス?\n君の手下なら昨日のうちに全員捕まえた。\n高額な口止め料と露見のリスクを考えれば、\n新たに大勢を雇うのは現実的じゃない。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_044": "まだ知らんぷりするつもり?\nあんたの手下は昨日、みんな捕まえたよ。たっかい口止め料と\nバレるリスクも考えたら、新しくギャングの一味なんて雇えないでしょ。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_045": "その状況で君自身がコウテイを襲うのは、無理のない筋書きだ。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_046": "だったらなおさら、あんたが自分でコウテイを襲った可能性が高いよね?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_047": "今から視覚記録を再生する。自信家で承認欲求も強い君が\n最後に何を言い残したのか、新エリー都のみんなに\n聞いてもらおうじゃないか。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_048": "これから視覚記録を再生するよ。\n自信家で承認欲求の塊みたいなあんたが、\n最後にどんなことを言い残すのか…\n新エリー都のみんなに聞いてもらおうじゃないの。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_049": "ま、待ちなさい――!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_050": "ハ…ハハハ…払った金に見合う働きもしないまま、あっさり御用とは…\n役に立たない駄犬共が…!いよいよ手詰まりかと思いましたが、\n思わぬ幸運が舞い込んできてくれました。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_051": "わざわざプロジェクターを設置しなおしてくれるとは…\nまったく愚かなボンプです。人の多い昼間を狙って\n一斉に恐ろしいホログラムを出してやれば、\nこのリゾートもいよいよ終わり…!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_052": "さあ、カメラを壊して、\nこのボンプも始末してしまいましょう…お、重っ!?\nクッ…「透明」にして海の藻屑となってもらいましょうか…\n今度こそ、このリゾートを破産に追い込み、私のものにしてみせます!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_053": "長かった…何年、待ったことか…\nミッドサマー社の研究資料は、\nきっとこの地に隠されているのですから…!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_054": "これまで手がかりを残さなかったあのウィリスが、気を抜くと\nこんなにべらべら喋る人だとは思わなかった。\nコウテイの視覚記録の再生が終わって彼に目を向けると\nかつて自信に満ち溢れていた男は地面にへたり込み、\n顔からは血の気が失せていた。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_055": "へたり込んじゃった…どうするの?\n新エリー都には、声を変える蝶ネクタイなんて無いよ。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_056": "違うんです――皆様、どうか聞いてください。\nこの映像だけでは何の証明にも――",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_057": "突然、スマホの着信音が鳴り響いた。記者たちにかかってきた{M#ようだ}{F#みたい}。\n彼らはそれに出ると、しばらくして\n一人がスピーカーモードに切り替える。\nスマホの向こうの声が、はっきりとテレビクルーのマイクに届くように。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_058": "新エリー都市民の皆様、こうして貴重なお時間をいただくこと、\nどうかご容赦ください。スリーゲートグループの広報担当でございます。\n今回の件について、いち早く正式な声明をお伝えすべく、\nこのような手段を取らせていただきました。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_059": "ウィリスはスリーゲート軍工の研究開発部門マネージャーです。\n今回、彼が個人的な理由によりファンタジィ・リゾートの運営を妨害し、\n企業イメージを著しく損ったことを受け…弊社は彼を懲戒解雇のうえ、\nブラックリストに登録することを決定いたしました。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_060": "彼の行為はあくまで私的な物であり、弊社とは一切関係がありません。\nまた、当社が開発中の素材を不正に使用した件についても、法的な\n手段をもって対処する所存です。詳細につきましては、\n追って開かれます会見をお待ちください。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_061": "…さすがTOPS、尻尾切りが早いのだわ。\n雇い主に見捨てられる辛さが、\nわかったのではなくて?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_062": "…最初から、素直にリゾートを差し出していれば、\nこんな面倒なことをせずに済んだものを…\n私がこれほど苦心したのは、この地に眠る研究資料を探し出し、\nスリーゲートに貢献するためだったというのに…",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_063": "おい…コイツ、何かとんでもねぇことしでかそうとしてねぇか――\nうおおっ!?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_064": "ゴゴゴ…という音が聞こえたかと思うと、\n天から巨大なメカが降り立ち、全員の前に仁王立ちになった。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_065": "――私のキャリアも、人生も、こうなっては台無しです…\nかくなるうえは、\nあなた方も道連れにして差し上げましょう!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_Name_001": "アキラ",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_Name_002": "リン",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_Name_003": "アリス",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_Name_004": "浮波柚葉",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161914_001": "みんな、本当にありがとう…\nウィリスさんがどう裁かれるのかは分からないけど、\nもうこのリゾートに嫌な噂が付きまとうことは無くなるはずよ。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161914_002": "コウテイもきちんと修理した。皆さん、本当にありがとう。\n一つ残念だとすれば、今夜予定してたミュージックフェスだな…",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161914_003": "うん…バンドもスタッフも逃げちゃったし…\n残念だけど、さすがに中止するしかないね…",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161914_004": "でも柚葉、貴方…楽しみにしてたのに…",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161914_005": "平気だよ。\nこうやってみんなとひと夏の大冒険ができて、\n一生モノの思い出になったから。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161914_006": "まだ手はある…",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161914_007": "…みんな、まだ打つ手はあるんだ。\n知り合いに出演をお願いできないか、\n僕のほうで聞いてみようと思っていてね。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161914_008": "あのね、実はまだ秘策があるんだ。\n知り合いに出演してもらえないか、私のほうで聞いてみようと思うの。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161914_009": "あくまで怪啖屋が仕切ることだから、\nずっと遠慮していたんだけれど…\nもし、あのアストラ・ヤオを呼べると言ったらどうする?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161914_010": "怪啖屋が主催するフェスだし、出しゃばっても良くないかなって\n思ってたんだけど…\nもし、あのアストラ・ヤオを呼べるって言ったらどうする?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161914_011": "あ…アストラって、あのアストラ!?\nアンクレットとブレスレット以外は\n全身シンメトリーの化身と言ってもいい、あのアストラ・ヤオ!?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161914_012": "貴方、知り合いなの!?\n私、彼女のことはとっても大好きなのだわ!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161914_013": "貴方、知り合いなの!?\n私、彼女のことはとっても大好きなのだわ!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161914_014": "…一応聞くけど、\n左右対称だったから好きになったわけじゃないよね?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161914_015": "柚葉ったら…もちろん、\n彼女の音楽に惚れ込んだに決まってるじゃない。\n私だって、クラシックしか聴かないわけじゃないのだわ!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161914_016": "ごめんごめん。\nでも、アキラくんがアストラさんを呼べるなら…\nミュージックフェスにはまだ逆転の余地があるかも。\n今すぐ連絡ってできる?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161914_017": "ごめんごめん。\nでも、リンちゃんがアストラさんを呼べるなら…\nミュージックフェスにはまだ逆転の余地があるかも。\n今すぐ連絡ってできる?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161914_018": "お兄ちゃん、このリゾートにはもう何人か友達がいるし…\nせっかくだから、アストラさん以外もみんな誘っちゃわない?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161914_019": "リン、このリゾートにはもう何人か友達がいることだし…\nせっかくだから、アストラさん以外も\nみんな誘ってしまわないか?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161914_020": "いいね、そうしよう",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161914_021": "いいアイデアだと思う。\nそれなら早速、みんなをビデオ会議に招待しよう。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161914_022": "お兄ちゃん、それナイス!\nじゃあさっそくビデオ会議にみんなを呼ぼ!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161914_Name_001": "浮波柚葉",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161914_Name_002": "アリス",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161914_Name_003": "アキラ",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161914_Name_004": "リン",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161915_001": "ノックノックの友達リストから、ビデオ会議を始めた…\nほどなく、数名の友人が通話に応じてくれた。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161915_002": "アキラ?どうしたの?\n私はいまCMの撮影が終わって、\n次の仕事に向かっているところよ。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161915_003": "リン?どうしたの?\n私はいまCMの撮影が終わって、\n次の仕事に向かっているところよ。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161915_004": "アキラか、すまない。私はちょうど今、\n「報告会を含む、ありとあらゆる要請を却下する修行」を\n始めたばかりだ。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161915_005": "リンか、すまない。私はちょうど今、\n「報告会を含む、ありとあらゆる要請を却下する修行」\nを始めたばかりだ。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161915_006": "雅ったら、却下したいのは報告会だけでしょうに。\n私はつい先ほど業務を終えたところなんです。\nアキラくんは…ひょっとしてバカンスですか?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161915_007": "雅ったら、却下したいのは報告会だけでしょうに。\n私はつい先ほど業務を終えたところなんです。\nリンちゃんは…ひょっとしてバカンスですか?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161915_008": "なによ、あんたから急にビデオ通話なんて何事かと思ったら…\n知ってる顔ばっかじゃない。\nあたしたちなら今…げ、治安官!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161915_009": "リゾートのミュージックフェスに来ない{M#か}?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161915_010": "みんな、リンと僕は今ファンタジィ・リゾートにいるんだ。\n今夜、ビーチでミュージックフェスを開く予定なんだけれど、\nみんなにも来て欲しいと思ってね。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161915_011": "みんな、私とお兄ちゃんは今ファンタジィ・リゾートにいるの。\n今夜、ビーチでミュージックフェスをやる予定なんだけど、\nみんなにも来て欲しいんだ!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161915_012": "それと、アストラさん…実は折り入ってお願いが…",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161915_013": "それと、アストラさん…実は折り入ってお願いがあるの…",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161915_014": "フェスで歌ってほしいんでしょ?\nもちろん、今すぐに行くわ!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161915_015": "でも仕事は…?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161915_016": "なんで分かった{M#んだい}{F#の}?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161915_017": "本当にいいのかい?次の仕事に向かっている最中だと…",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161915_018": "本当にいいの?もう次の仕事に向かってるとこなんだよね?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161915_019": "おや?どうして分かったんだい?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161915_020": "ええっ?なんで分かっちゃったの?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161915_021": "ふふっ…リゾートからの生中継、見てたわよ。\n貴方たち本当にかっこよかったわ。\nどうせ次の仕事はTOPSのお偉いさんたち相手だし…\nすっぽかしちゃっていいわよね、イヴ?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161915_022": "む…私もあの中継は見ていた。なら、修行はここまでだ。\n柳たちも連れて馳せ参じるとしよう。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161915_023": "ふっふーん、あんたがあたしたちを忘れるワケないと思ってたけど…\n奇遇ね!邪兎屋も中継を見て、そっちに向かってるとこよ!\nいちおう確認だけど、当然リゾートのあれこれはタダよね?\n少なくともお友達価格くらいにはできるでしょ?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161915_024": "中継自体は見ていませんが…先ほど処理した案件が\nそちらのリゾートに関わるものでした。\n昨夜スロノス区で騒ぎを起こしたというならず者が移送されてきたので、\n取り調べをしていたんです。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161915_025": "私では力不足だったので、ジェーンが引き継いでくれたところ、\nスリーゲートのウィリスと結託していたと自白したようです。\n彼の獄中生活は長いものになるでしょうね。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161915_026": "私は青衣先輩たちとそちらに向かおうかと、\nたまには休暇も必要ですから。\n…アキラくん、今回の事件はお見事でした。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161915_027": "私は青衣先輩たちとそちらに向かおうかと、\nたまには休暇も必要ですから。\n…リンちゃん、今回の事件はお見事でした。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161915_028": "みんな、ありがとう!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161915_029": "じゃあリゾートで{F#!}",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161915_030": "みんな、ありがとう。\nそれじゃあ今夜、リゾートで待っているよ。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161915_031": "みんなありがと!じゃあ今夜、リゾートで待ってるね!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161915_Name_001": "アキラ",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161915_Name_002": "リン",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161916_001": "リゾートでの待ち合わせ時間を決めて、\nビデオ会議を終わりにしようとしたとき、柚葉がそっと近づいてきた…",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161916_002": "ああっ、お願いまだ切らないで!\nアストラさんとちょっとお話させてほしいの。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161916_003": "ああっ、お願いまだ切らないで!\nアストラさんとちょっとお話させてほしいの。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161916_004": "もちろん、いいよ",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161916_005": "もちろんいいとも。\nけれど柚葉、何を企んでいるんだい?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161916_006": "もちろん!でも柚葉、何を企んでるの…?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161916_007": "柚葉は不敵な笑みを浮かべてスマホを手に取ると、画面の向こうの\nアストラさんと何やら小声でやり取りしている。\nそれからスピーカーモードに切り替え、画面を\n今にも中継を終えようとしているテレビ局のカメラに向けた――",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161916_008": "突然だけどみんな、アストラ・ヤオから大事なお知らせをするわ。\n今夜、ファンタジィ・リゾートで開催するミュージックフェスに、\n出演させてもらうことになったの。\n私の歌声で、みんなの夏に魔法をかけてあげる。",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161916_009": "もしビビッと来たなら、ぜひファンタジィ・リゾートに来て。\n私と一緒に、最高の夏にしましょう!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161916_010": "柚葉って天才?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161916_011": "そんな手が…",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161916_012": "咄嗟にこんなことを思いつくなんて…\n柚葉はひょっとして天才か?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161916_013": "咄嗟にこんなこと思いついちゃうなんて…\n柚葉ってひょっとして天才?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161916_014": "あれだけのメディア、普通に集めて宣伝してたら…\nむむむ、ちょっとやそっとの予算じゃきかないのだわ…",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161916_015": "えへへ、ウィリスも夢にも思わなかったんじゃない?\n柚葉たちを追い詰めようとして呼んだのに、それがとてつもない\n助っ人になっちゃうなんて。\nこれで、ミュージックフェスの注目度も爆上がり間違いなし!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161916_016": "どう、アリス?怪啖屋に入って初めての夏…\n楽しんでくれてる?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161916_017": "へ?わ、私?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161916_018": "なんて言えばいいかしら…ぜんぜん思い通りにいかないし、\n何もかもめちゃくちゃで、驚かされてばっかり…もう、\nこんなことになるなんて思ってもみなかったのだわ!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161916_019": "…でも私、この夏がとっても好き。\nたぶん物心ついてから、いちばん楽しい夏なのだわ!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161916_Name_001": "浮波柚葉",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161916_Name_002": "アキラ",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161916_Name_003": "リン",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161916_Name_004": "アリス",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_001": "ごめんなさい、リディア先生。\nまた遅刻しちゃって…\n次は遅れないようにするわ~…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_002": "大丈夫ですよ、イドリーさん。\nそれよりも、どうぞ楽になさって。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_003": "もしかしたら、治療が\n負担になっているのかもしれませんね。\nストレスから逃れたいという無意識な衝動が、\n遅刻に繋がってしまうという…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_004": "そう…なのかしら?\n先生はどうしてそう思うの?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_005": "以前のあなたは時間通りに来ていました。\n遅刻が始まったのは「過去」について\n話し合うようになってからです。\n少なからず、そこに不安や抵抗感があるのではないですか?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_006": "過去にかかわる物を探し、\n一緒に記憶を探っていこうと提案した時は、\n特に強い不快感を示していましたね。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_007": "そうね…ごめんなさい。\n先生の言う通り、過去から抜け出すには、\nきちんと向き合わなくちゃ…\n治療するにも、まずは傷口を洗わないといけないものね。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_008": "わたしもちょっとずつ、小さい頃の物を探して、\n家族のことを思い出そうとはしたの。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_009": "でも、なぜか無意識にそこから逃げたい衝動に駆られて…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_010": "もしかしたら、あなたが恐れているのは\n真実ではなく恐怖という気持ちそのものなのかもしれません。\nですが、今のあなたはご自身が思っているよりも勇敢です。\n共に立ち向かってくれるご友人もいらっしゃるようですしね。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_011": "ところで、先週ノックノックで\n昔の物をお持ちいただけると仰っていましたが…\n見せていただいても?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_012": "ええ、これなんだけど…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_013": "ありがとうございます。では早速始めましょう。\n幼いあなたがどんな物語を語ってくれるのか…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_014": "一方、別室では…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_015": "はぁ…カウンセリングって\n結構時間がかかるんだね。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_016": "どんな話してるんだろ…\nこっそり聞きに行っちゃう?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_017": "ダメだ{F#よ}",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_018": "{M#少し}{F#ちょっと}だけなら…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_019": "止めた方がいい。\nカウンセリングはプライベートなことだからね、\n彼女のプライバシーを尊重しよう。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_020": "ダメダメ、カウンセリングなんて\n超がつくプライベートなんだから。\nイドリーのプライバシーを尊重してあげよ!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_021": "ふーん、そういうもんなんだ…って、\n真斗くん、さっきから引っ張らないでよ!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_022": "こうやって掴んでねぇと、\n地べたに寝っ転がってでも盗み聞きしそうだからな。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_023": "ぶー、しーまーせーんー…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_024": "リュシアが反論しようとした時、\n階下から家具がぶつかり合う音と、\n何かを引きずるような音が聞こえてきた。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_025": "待って。\n…今の聞こえた?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_026": "ちょっとだけなら、バレないかな。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_027": "ちょっとだけなら、バレないでしょ。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_028": "診療所の前まで来ると、\n階下から家具がぶつかり合う音と、\n何かを引きずるような音が聞こえてきた。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_029": "部屋の中からリディア先生の声が聞こえてくる。\n「イドリーさん、イドリーさん!しっかり…!\n大丈夫ですか?私の声が聞こえますか!?」",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_030": "「もしもし、スロノス区救急センターですか?\n当院でカウンセリング中の患者が、\n急に意識を失ってしまって…」\nどうやらリディア先生は\n救急センターに電話を{M#かけているようだ…}{F#かけてるみたい…}",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_031": "大変{M#だ}…!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_032": "何か起きたらしい。\n様子を見に行こう!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_033": "やばっ、何かあったみたい。\n様子を見に行こ!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_001": "イドリーさんのご友人ですね?\n診療中にアクシデントがありまして…!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_002": "一体何があった{M#んだ}{F#の}?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_003": "カウンセリングの最中だったはずですが…一体何が?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_004": "カウンセリング最中だったはずじゃ…一体何があったの?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_005": "私にも分からないのです。\nイドリーさんの過去の記憶を整理するために、\n昔の持ち物を持ってきてもらっていました。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_006": "どれもおもちゃのようなもので、\nやり取りも順調に進んでいると思ったら、\n何故か急に昏倒してしまって…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_007": "救急に連絡したのですが、\nどの病院も「到着までに時間がかかる」そうです。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_008": "ああ。衛非地区じゃ、まともに救急車なんざ走らねぇ。\n何かあったらポーセルメックスが車を回すことになってんだ。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_009": "そうなのですね…\n幸い、当院には身体状態をモニタリングする設備があります。\nひとまず、お手伝いいただけますか?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_010": "リディア先生を手伝って、みんなで機材を運び込み、\nざっとした診断を行った。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_011": "感情の波が脳内の侵蝕された部分に影響を及ぼし、\n一種のヒステリーによる昏睡状態を引き起こしたと見受けられます。\n以前のホロウでの出来事が深く関わっているようですね。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_012": "やっぱりか。\n「町」んなかに閉じ込められてたときのことが、\n今でも相当堪えてんだな。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_013": "ヒステリーでコンスイ状態って…ようは\n悪夢を見てるような感じ?\nしっかり寝れば治るの?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_014": "そう解釈していただいて結構です。\nただ、その悪夢からいつ覚めるかは私にも分かりません。\n無理に覚醒させれば彼女の精神に何らかの損傷を与える可能性も…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_015": "脳波の状態はモニタリングできますが、\nやはり安定値を高める方法を考えなければなりません。\n脳波の信号が安定して初めて、薬剤による覚醒が可能になるのですから。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_016": "みなさんは、ベッドのそばで名前を呼んであげてください。\n自分を想ってくれる声なら、悪夢の中にも届くかもしれません。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_017": "他にできることは?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_018": "彼女がどんな悪夢にうなされているかもわからないのに、\nどう呼びかけたらいいものか…\n他にできることはないんでしょうか?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_019": "どんな悪夢を見てるかもわからないのに、\nどうやって励ましたらいいの…?\n他にもできることはないかな?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_020": "…無いわけではありません。\n私の先輩がHIAで働いているのですが、\n彼が担当するVRシミュレーション設備なら\n脳内の情景も再現が可能だそうです。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_021": "しかし、最先端のテクノロジーですから…\nそう簡単に使わせてもらえるものでもないでしょう。\nそれこそ、対ホロウ行動部といった組織でもなければ。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_022": "とはいえ聞いた話では、\nその対ホロウ六課と提携した際にも\n結構なトラブルがあったらしいですけど…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_023": "対ホロウ六課?\n縁もゆかりもないよ、そんなの…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_024": "{M#えっと}{F#ええと}…その…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_025": "ええと…その…実を言うと…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_026": "えっと…その…実は私…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_027": "だな。オレらみてぇな庶民には望むべくもねぇ。\nポーセルメックスんとこで働いてるダチにでも、ダメもとで聞いてみっか…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_028": "ツテならあるよ…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_029": "ツテなら、あるんだ…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_030": "ツテならあるの、私…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_031": "そもそもあたしは住所不定…\nっていうか、新エリー都の市民カードも持ってないし。\n庶民ってすら言えないや。あはは。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_032": "話を聞いてくれ{F#る?}",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_033": "みんな、すまないが聞いてくれるかな…?\n対ホロウ六課なら友達がいるんだ。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_034": "ちょっと聞いてってば!\n対ホロウ六課なら友達がいるよ!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_035": "…へ?なんで対ホロウ六課なんてやべぇとこにダチが?\nだって…一応、プロキシっスよね?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_036": "二課とか三課あたりの事務員と知り合いってんなら、\nまだ分かるっスけど…六課?\nもしかして、元は対ホロウ行動部のエージェントだったとか?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_037": "想像が飛躍しすぎだよ",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_038": "いやいや、そういう込み入った事情は特にないんだ。\nご縁があったのも巡り合わせというやつかな。\nちょっと待っていてくれ、連絡してみる…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_039": "違うって。そんな複雑な話じゃないの、\n仲良くなれたのはただの偶然。\nちょっと待ってて、すぐに連絡してみるね!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_040": "いろいろ考えた結果、\n対ホロウ六課で一番勤労意欲の低い\n友人にメッセージを送ってみると、\n意外にもすぐに返事がきた。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_001": "オレらであんだけやっても倒せなかったエーテリアスが、\n瞬殺だってのかよ…?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_002": "これは夢{M#だ}…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_003": "エーテリアスが同士討ち…?\n夢でも見ているのか?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_004": "エーテリアスが同士討ち…?\n私、夢でも見てるの?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_005": "だから夢なんだってば!…うーん、\n「エーテリアスの同士討ち」に、「夢」…かあ。\nあたし、なんとなくわかってきたよ。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_006": "あ?何をだよ。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_007": "エーテリアスを倒すことができたのは、\nビッグダディさんと他のエーテリアスだけ…っていうのは、\n今さっき見た通りだよね?\nでもあたしたちにはできなかった…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_008": "はい、じゃあここでリュシアちゃんクイズ!\nそれはあたしたちとビッグダディさんたちに、\nどんな「違い」があるからでしょうか!挙手!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_009": "あ、分かった{F#!}",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_010": " ",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_011": "なるほど、分かったぞ。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_012": "あ、分かったかも!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_013": "押忍。ジブンも察しがついたっス。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_014": "みんな夢の世界の存在なんだ{F#!}",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_015": "ビッグダディさんたちは、みんな夢の世界の存在だ。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_016": "ビッグダディさんたちは、みんな夢の世界の存在…でしょ?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_017": "ビッグダディのおっさんたちが、シンプルに\nオレらより強ぇ…!って、へ?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_018": "えっと…つまり、そりゃ夢の中の存在だから…ってことっス…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_019": "たぶん、ここにあるものを壊したりできるのは、\n夢の中の存在だけなんだよ。\nだから部外者のあたしたちはダメなんだ。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_020": "リディア先生が言ってた通りだね。\n自分の心にいる悪魔を消し去れるのは自分だけ…\nイドちゃんの夢の中にいる恐怖を追い払えるのも、\nイドちゃんだけなんだよ!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_021": "このルールをうまく活かせば、すごいことできちゃうかも!\nたとえばエーテリアスを飼いならして、\n代わりに戦ってもらうとか!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_022": "飼いならす?エーテリアスをか?\nウチの先公もよく「夢は大胆に」とか言うけどよ…\nいくらなんでも大胆が過ぎねぇか?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_023": "どうやって飼いならす{M#と}{F#の}?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_024": "確かに大胆極まりないな。さりとて他に妙案がないのも事実だ…\nリュシア、どうやって彼らを手なづけるつもりだい?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_025": "たしかに大胆極まりないね…でもほかにいい方法もないし…\nリュシア、どうやってエーテリアスを手なづけるの?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_026": "あたしに任せて!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_027": "ああ…選ばれしエーテリアスよ、\n真なる力を我が目の前で示したまえ…!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_028": "それっぽいこと言ってるけどよ、\n本当にいけんのか…?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_029": "契約者リュシアの名において命ずる…「おすわり」!!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_030": "エーテリアスはその場で制止し、素直に座り込んだ!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_031": "ほらね!できた!どんなもんです!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_032": "すごい{F#!}",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_033": "夢の中とはいえ…信じがたいな…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_034": "夢の中とはいえ、さすがにそんなのアリ…?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_035": "大丈夫、あたしを信じて。\nエーテリアスには詳しいんだから!\nほら、今度は君たちが「立って」って命ずる番だよ!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_036": "オレらも言わなきゃなんねぇのかよ、アレ…\nこっ恥ずかしいったねぇぜ…!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_037": "仕方ない、やってみよ{M#う}…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_038": "仕方ない、やってみよう…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_039": "仕方ないね、やってみよ…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_040": "選ばれしエーテリアスよ…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_041": "選ばれしエーテリアスよ、\n真なる力を我が目の前で示したまえ…!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_042": "選ばれしエーテリアスよ、\n真なる力を我が目の前で示したまえ…!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_043": "げ、マジでやるんスか…?\nあー…選ばれしエーテリアスよ、\n真なる力を我が目の前で示したまえ…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_044": "契約者の名において命ずる…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_045": "契約者アキラの名において命ずる…「立て」!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_046": "契約者リンの名において命ずる…「立て」!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_047": "契約者狛野真斗の名において命ずる…「立て」!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_048": "エーテリアスはスンとしたまま、\nリュシアの方を見つめている。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_049": "オレらはシカトかよ!?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_050": "どうしてリュシアだけ…?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_051": "…どうしてイドリーの夢の中にいるエーテリアスが、\nリュシアの言うことだけは聞くんだろう?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_052": "…どうしてイドリーの夢の中にいるエーテリアスが、\nリュシアの言うことだけは聞くんだろ?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_053": "さあ…?まさかのまさかだけど…イドちゃんたら、\nあたしの拙著「エーテリアス・ファンタジー」を読んだな?\nそれであたしに、エーテリアスを従える力があるって思いこんだのかも…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_054": "ま、そうとしか考えらんねぇだろ…\n実際ユメん中でそうなってんだからよ。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_055": "リュシアが書いた…?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_056": "リュシア先生の作風は…なんというか、\n封印された右腕が疼く感じのやつなんだね?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_057": "リュシア先生の作風って…なんというか、\n封印された右腕が疼く感じのやつなんだね?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_058": "へ?あ、あはは…何を言ってるのかな~…\nと、とにかくエーテリアスを手なづけられたんだからヨシ!\n早速この子に、夢の中の敵を倒してもらおうよ!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_001": "エンジンの唸り声が響き、\n見覚えのある人影がバイクを降りて来た。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_002": "おぉ?トライアンフのお帰りだ!\nポンペイの兄貴、ホロウでは何ともなかったですか?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_003": "安心しろ。\nこの俺がエーテリアス如きに後れを取るようでは、\nトライアンフに覇者たる資格などないのだからな。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_004": "見た限り、郊外のホロウが拡大しているのは\n外的な要因だ。\n一部が零号ホロウと通じているせいで、\n何かしらの影響を受けているのだろう。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_005": "ところで、ホロウの端でこいつを拾った。\n貴様らのなかに見覚えのあるやつはいるか?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_006": "おい小娘、平気か。\nここはもう安全だ。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_007": "ありがとう、大丈夫よ。\n道中でしっかり休めたから…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_008": "えっ!?アキラに、真斗くん?\nそれにリュシアちゃんも!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_008_01": "えっ!?リンに、真斗くん?\nそれにリュシアちゃんも!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_009": "イドちゃん!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_010": "何が起きたか覚えて{M#い}る{M#かい}?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_011": "ええと、まずは確認させてくれ。\nイドリー…何が起きたか覚えているかい?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_012": "えっと…まずは確認させてもらうね。\nイドリー、何が起きたか覚えてる?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_013": "ええ、確か…リディア先生の\nカウンセリングを受けていたわ。\nわたしが持ってきたものを一緒に見ながら、\n子どもの頃の話をしていたのだけど…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_014": "そのとき急に、めまいと悪寒がしたの。\n気が付いたら郊外ホロウを出たところにいて、\n両親の声がまだ耳にこだましていた…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_015": "彼らのことを調べたかったけれど、ホロウから\n次々にエーテリアスが出てきて…戦いながら逃げるしかなかったの。\nもうダメって時に、\nポンペイさんたちが助けてくれたのよ。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_016": "…わたし、ひょっとして夢の中にいる?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_017": "エーテリアスがホロウの外に出てきちゃってるんだよ。\nこれが夢じゃなかったらなんなのさ!\n巨大怪獣でも出てこなきゃダメ?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_018": "でも…それなら、どうして、きみたちがここにいるの?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_019": "それはね、あたしたちが「夜魔」の導きに従ったからだよ!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_020": "VRでイドリーの夢と同期した{M#んだ}{F#の}",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_021": "冗談はそのくらいにしておこう、リュシア。\n…僕たちはVRデバイスで君の脳内信号に同期して、\n夢の中に入ってきたんだ。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_022": "はいはい…冗談はのそくらいにしとこ、リュシア。\n…私たち、VRデバイスでイドリーの脳内信号に同期して、\n夢の中に入ってきたの。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_023": "わたしの夢の中に…入った?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_024": "{M#ああ}{F#うん}",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_025": "ああ、許可もなく入ってしまったのは\n申し訳ないと思っているけれど…\nなにせ緊急事態だったからね。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_026": "うん、許可もなしに入っちゃったのは\n謝らなきゃなんだけど…\nそれくらい緊急事態だったから。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_027": "ううん、大丈夫。わたしのために\nそこまでしてくれるなんて…むしろ嬉しいわ。\nそれなら、わたしがさっき見た思い出のようなものは、\nきみたちが持ち込んだのかしら?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_028": "思い出?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_029": "うん。ポンペイさんに助けてもらった時、\n小さい頃の記憶を少し…思い出せた気がしたの。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_030": "お兄ちゃん、聞こえる?\nこっちでもそれっぽいやつを一部捕捉したよ。\nデータの状態を見るに、これはほんとに起きたことの記憶みたい。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_031": "リン、聞こえるかい?\nこっちでもそれらしきものを一部捕捉した。\nデータの状態を見るに、実際に起きたことの記憶らしい。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_032": "起きたことの記憶?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_033": "本当に起きたことの記憶…?\n見せてもらえるかい?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_034": "実際に起きたことの記憶?\nそれ、見せてもらってもいい?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_035": "VRデバイスが、イドリー視点での思い出を再生し始めた。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_036": "ポンペイの親分、どうされたんです?急にハンドルを切ったりして…\nブレイズウッドには戻らないんですか?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_037": "…子供だ。ホロウの端にいた。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_038": "そのガキですか…?\nなんだってこんなとこにタコのシリオンが?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_039": "小娘、口はきけるか。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_040": "幼いイドリーが小さな声で呟くー\n「パパと…ママが…まだコクスイ基地に…」",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_041": "フ…心配するな。\n貴様の親を探してやる…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_042": "記憶はここで途絶えた。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_043": "つまりイドちゃんて…ちっちゃい頃、\nポンペイさんに助けられたことがあるの?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_044": "イドリー、目を覚まして{M#くれ}",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_045": "それはそうと、イドリー…\n僕たちは君に目を覚ましてもらいたくて来たんだ。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_046": "それはそうと、イドリー…\n私たち、イドリーに目を覚ましてもらいたくて来たの。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_047": "きみの気持ちは嬉しいけど…\nこの夢の中で、ようやく両親のことを思い出せたの…\n目を覚ましたらまた忘れてしまうんじゃないかと思うと、怖くって…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_048": "わたしの中にある両親の記憶は、すごく途切れ途切れだから…\nあのとき一体何があったのかを\nちゃんと知りたいの…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_049": "待って、イドリーの精神安定値に揺らぎが出てる。\nだんだんノイズがひどくなって…お兄ちゃんたちを夢から\n追い出そうとしてる…?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_050": "待ってくれ、イドリーの精神安定値に揺らぎを観測した。\nノイズがひどくなっているな…これは、\nリンたちを夢から追い出そうとしている…?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_051": "今は、イドリーのしたいようにさせてあげるのが\n一番かも…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_052": "今は、彼女のしたいようにさせてあげるのが\n一番かもしれないな…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_053": "なぁ、話してるところ悪いが…\nエーテリアス共がまた境界を突破してきやがった。\nブレイズウッドに攻めてくるぞ。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_054": "ちっ、キリがねぇな…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_Name_001": " ",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_001": "もう一度ハッキングを試してみようよ。\n収穫があるといいんだけど…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_002": "ハッキングする",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_003": "ちょっと見せてくれ。\nこっちをここと繋げて、\nそっちはこれに繋げてやれば…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_004": "ちょっと見せてね~\nこっちはここと繋げて、\nそっちはこれに繋げればいいから…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_005": "どうやら、本当に記録がある。\nコクスイ基地、実験映像、記録状況…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_006": "わっ、本当に記録があった!\nコクスイ基地、実験映像、記録状況…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_007": "うん、これだ!\n「耐侵蝕プロトタイプ研究_イドリー_プロトタイプ薬剤実験記録」…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_008": "見つけた!\n「耐侵蝕プロトタイプ研究_イドリー_プロトタイプ薬剤実験記録」…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_009": "再生できる?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_010": "モニターに砂嵐が映った後、映像が再生された。\nどうやら実験記録らしい。データの種類から察するに、\nかつてイドリーが経験した記憶の断片のようだ。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_011": "私はコクスイ基地研究部門、一等研究員…\nエンゼル・マーフィー。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_012": "実験開始から27時間18分が経過、\n被験者のバイタルが急速に衰弱している。\n既存の薬剤ではエーテルによる細胞侵蝕を抑えられない。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_013": "被験者の体への負担を考慮し、\nすでに主要な薬剤の投与を停止した。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_014": "12時間後にコアが生成され、\n18時間後にはエーテリアス化すると推測される…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_015": "お願いよ、ドリィ。お願い…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_016": "実験開始から31時間6分が経過。抗侵蝕薬、コードネーム「AVX」。\n実験体の母系サンプルを薬剤サンプリング対象として分離、\n精製に成功した薬だ。がんばって…がんばるのよ、イドゥー!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_017": "実験記録は、イドリーの母親がすすり泣く声で終わった…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_018": "あの時、お母さんはわたしのエーテル侵蝕症状を\n治そうとしていたのね。あんなにも必死になって…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_019": "でも、順調とは言い難かったみたい…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_020": "話を遮っちゃってごめんね。\nイドリーの精神安定値がセーフゾーンまで回復したよ!\nリディア先生いわく、もう薬で起こしても大丈夫だって!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_021": "話の腰を折ってすまない。\nイドリーの精神安定値がセーフゾーンまで回復した。\nリディア先生によれば、もう薬で目覚めさせても大丈夫だそうだ。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_022": "ごめんなさい…\nまだ目覚めるわけにはいかないわ。ずっとわたしを苛んできた\n両親の失踪…その答えに近づいているの。コクスイ基地がどこにあるのか、\nそこで何が起きたのか…私は知りたいの。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_023": "いいよイドちゃん。でも、次はどこ行く?\nもう権限レベルがいちばん高いやつはハッキングしちゃったし…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_024": "ポート・エルピス…\nこれらの機械はすべて\nポート・エルピスからコクスイ基地に向けて送られたものみたい。\n少なくともそういう記録が残っているわ。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_025": "えっと、このまま調査継続ってことでオッケー?\n目を覚ましてから、じっくり相談するっていう手もあるけど…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_026": "ええと、このまま調査を続けるということでいいかい?\n目を覚ましてから、じっくり相談するという手もあるけれど…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_027": "イドリーの意見を尊重したい",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_028": "ああ…けれどここまできたら、\n僕はイドリーの意見を尊重したい。\nポート・エルピスへ向かおう。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_029": "うん…でも、ここまできたら\n私はイドリーの意見を尊重するよ。\nポート・エルピスに行こ!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_030": "リディア先生は夢境への接続を切断し、\nみんなは現実に戻って、少し休憩を取ることにした。_JP0B",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_001": "だから、わたしには本当に必要で…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_002": "イドリーさん、手伝いに来たぜ。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_003": "あっ…紹介するわね、谷じい。\nこの人たちが前に話したお友達よ。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_004": "みんな、こちらはご近所さんだった谷じい。\nわたしにとてもよくしてくれていたの。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_005": "おい!逃がさねぇぞ!小ヤギ!犬っころ!小悪党!\nオレはまだ負けてねぇ!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_006": "なんじゃなんじゃ、何があった?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_007": "谷さん、こいつら埠頭に無理やり押し入ってきやがったんだ!\nおまけにこっちはぶん殴られた!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_008": "ああそうか。それじゃ、さっさと…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_009": "やり返せ、ですよね!\n行くぞ、野郎ども!倍返ししてやれ!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_010": "違うわバカモン。さっさと客人に謝れ。\n若造は頭に血がのぼりやすくイカン…\n何度言えば分かる?義理と人情あってこその世の中だぞ。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_011": "ドリィの友達がわざわざ来てくれたというのに…\nそれをよく聞きもせず、手を出すなんて。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_012": "え…ドリィって、マーフィーさんとこの?\nそりゃ、すまねぇ。とんだ勘違いを…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_013": "「エリー都の海運王に、オレはなる」んだろう?\nまずは目の前の仕事をしっかりやれ!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_014": "エリー都?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_015": "うん?エリー都だって?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_016": "いま…エリー都って言った?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_017": "ええ…ここは、わたしがまだ小さい頃のポート・エルピスだから。\nあの時はまだ、旧都は健在だった…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_018": "おお…なんか違和感あんな…って思ってたけど、そういうことかよ。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_019": "そういえば、ドリィ…\nお前さんが欲しがってたビデオを見つけたぞ…\nエンゼルさんへの誕生日プレゼントにするんだろう?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_020": "谷じいは『エーテル・ドリーム』のビデオを\nイドリーに渡した。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_021": "待って、ビデオ…誕生日…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_022": "お兄ちゃん、イドリーが何か思い出したの?\nFairyがまた記憶データを抽出したよ。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_023": "リン、イドリーが何か思い出したのかい?\nFairyがまた記憶データを抽出したよ。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_024": "過去にもビデオを受け取ってたんだね",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_025": "ふむ…実際の彼女も、\n谷じいからビデオを受け取っていたんだろう。\nお母さんへの誕生日プレゼントとするために。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_026": "うん…昔のイドリーも、谷じいからビデオを受け取ってたみたいだね。\nお母さんへの誕生日プレゼントにするために…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_027": "ビデオのことは一旦置いとこ?\nねぇ、谷じい。\nコクスイ基地がどこにあるか…\n教えてもらうことってできないの?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_028": "ドリィにはさっきも言ったが…\nエンゼルさんを探しに行きたい気持ちはわかる。\nワシもお前さんの助けになってやりたいのは山々だ。\nだが仕事柄、客の情報は教えてやれんのだよ。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_029": "それに、重要なことはほとんど\n船長のモーガンが握ってる。\n航路だって担当の航海士しか知らんはずだ。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_030": "ワシにできるのは、貨物に関わる人の管理と、\nハンコを押すことだけでな。\n基地の場所については…力になってやれん。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_031": "そう…分かったわ、谷じい。\n迷惑をかけてしまってごめんなさい。\n別の方法を考えてみるわね…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_001": "おい、やめろお前たち!やめんか!\n誤解だ!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_002": "船長、この子はイドリー…\nマーフィーんとこの娘っ子だ。ここにいるのも\n全員、そのお友達だぞ。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_003": "マーフィーの娘?なんだよ身内じゃねぇか。\nだが、ますます分からん…\nなぜコクスイ基地への運送スケジュールを盗もうとした?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_004": "基地に…行きたがってる。\nエンゼルさんの誕生日を、\nサプライズで祝いたいらしくてな。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_005": "ああ!?それを早く言えってんだ、ったく\nうちの若い衆を青アザだらけにしやがって…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_006": "言ったら教えてくれた{M#んですか}{F#の}?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_007": "本当に、正直に言っていたら教えてくれたと…?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_008": "え?正直に言ってたら教えてくれたの?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_009": "もちろん教えるわけねぇじゃねぇか。\n客の情報をそう簡単には渡せん!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_010": "いいか若ぇの。この仕事にはな…\n「顧客のプライバシーは、てめぇのネットの閲覧履歴だと思え」\nって金言があんのよ。谷の旦那、\nとっととこいつらをつまみ出してくんな!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_011": "何を言うか、モーガン!\nマーフィーの家にどれだけワシらが世話になったか…\n忘れたわけじゃないだろう?その娘っ子たっての願いなんだぞ!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_012": "ったく、それを言われっと…はあ。\nコクスイ基地行きの最終便は「エンジェル号」だ。もうすぐ出る。\n谷の旦那…「チケット」と「乗客」、確認しといたほうが\nいいんじゃねぇのか。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_013": "なんせチケットのねぇやつは乗せらんねぇからな…\nほら、急いだ急いだ…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_014": "「エンジェル号」…「エンジェル号」…?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_015": "なんだ、ネットの閲覧記録がどうとか言ってたくせに…\nまあまあ船長、悪いようにはしないから安心してくれ。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_016": "モーガン船長が立ち去ると\nイドリーの表情がわずかに変わった。\n彼女の視線を辿ると、ちょうど商船がエンジンを動かし、\n出航しようとしているところだった。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_017": "お兄ちゃん、システムがまた新しい記憶を抽出したよ。\n一緒に見てみる?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_018": "リン、システムがまた新しい記憶を抽出した。\n一緒に見てみるかい?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_019": "見よう",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_020": "ああ、見てみよう。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_021": "うん、見てみよ。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_022": "それはポート・エルピスでの記憶だった。\nイドリーの両親が葛藤と憂いに満ちた表情で、\n「エンジェル号」の船べりに立っている…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_023": "これが正しいのか私にも分からない…\nドリィはあんなにお利口なのに…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_024": "私たち、諦めるべきなのかしら?\nドリィのあんな姿は…見ているだけで胸が痛むわ。\n本当に…本当にもう…耐えられない。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_025": "…諦めるのも一つの道だよ。\n僕たちはもっといい人生歩んでもいいはずだ。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_026": "「エンジェル号」は出航し、\nイドリーの両親も徐々に遠ざかっていった…\n記憶はここで終わっている。\n…みんなは呆然と立ち尽くし、誰一人何も言わなかった。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_027": "オイオイ、なんだ今の…?\n諦めるって…何を諦めんだよ?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_028": "うーん、なんとなく分かっちゃった。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_029": "…?\nじゃあイドリーさん呼んでこようぜ。\nまだあっちで谷じいと話してんだろ。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_030": "だ、ダメダメ!ぜったいダメ!\nまずは…あたしたちだけで状況を整理しよ。\n仮に思ったとおりだとして…イドちゃんも、いきなりだと\n受け止めらんないかもしれないし…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_031": "今はほら、記憶っていうピースの欠けたパズルを組み立ててる\n真っ最中だもん。正しい順番ではめていかないと、\nよくわかんなくなっちゃうよ。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_032": "その通り",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_033": "ああ、時系列を整理するのは大事なことだな。\n最初の記憶は…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_034": "うん。時系列をちゃんとするのは大事だよね。\nえっと、最初の記憶は…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_035": "イドリーがポンペイさんに救われた",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_036": "両親が娘のエーテル侵蝕を治そうとしていた",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_037": "イドリーの両親が船に乗って去った",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_038": "最初は、幼いイドリーが誤って\nホロウに入った記憶だな。\n幸いポンペイさんに救われたけれど…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_039": "最初は、ちっちゃいイドリーが間違えて\nホロウに入った記憶だね。\n幸いポンペイさんが助けてくれたけど…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_040": "イドリーの両親は、彼女のエーテル侵蝕を治療しようとしていた。\nけれど、順調とは言えず…\nお母さんはずいぶん苦悩しているようだった。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_041": "イドリーのお父さんとお母さんは、\nあの子のエーテル侵蝕を治そうとしてた。\nでも効果はいまいちで…\nお母さんはすごく悩んでるみたいだったね。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_042": "イドリーの両親は、何かを諦めるべきか話しながら\n船で去っていった…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_043": "イドリーのお父さんとお母さん、\n何かを諦めたら…って話してたね。\nそれで、そのまま船で行っちゃった…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_044": "うん、多分それが発端だね。\nイドちゃんは郊外でホロウに入ったのが原因で、\nエーテルに侵蝕されちゃったんだ。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_045": "なら、次の記憶は…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_046": "待った…侵蝕症状の治療をしてるんなら、\nまず発症しちまうような出来事があったんじゃねぇスか?\nもっぺん考え直してみません?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_047": "うーん、それだと何を諦めるの?って感じじゃない?\nたぶんそのきっかけになる出来事があったはずだし、\nもう1回考えてみようよ?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_048": "両親が娘のエーテル侵蝕を治そうとしていた",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_049": "イドリーの両親が船に乗って去った",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_050": "そのあとイドリーの両親は、\n彼女のエーテル侵蝕を治療しようとしていた。\nけれど、順調とは言えず…\nお母さんはずいぶん苦悩しているようだった。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_051": "そのあとイドリーのお父さんとお母さんは、\nあの子のエーテル侵蝕を治そうとしてた。\nでも効果はいまいちで…\nお母さんはすごく悩んでるみたいだったね。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_052": "エーテルの侵蝕症状ってのは、やっぱ\n難病のうちに入るっスからね。\n治療も難しかったろうな…\nそんじゃ、最後の記憶は…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_053": "うーん、それだと何を諦めるの?って感じじゃない?\nたぶんそのきっかけになる出来事があったはずだし、\nもう1回考えてみようよ?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_054": "うん、最後の記憶がさっき見たやつだね!\n手を尽くしても治療は無理かも…ってなったから、\nイドちゃんを置いて船に乗った…そんな感じだった。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_055": "待った、抽出できた記憶はまだあったよな?\nホラ、母ちゃんに誕プレを用意するっていう…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_056": "たぶんだけど…イドちゃんは\nお母さんに誕生日プレゼントを渡すために\nポート・エルピスに来てて…それで両親の話を\n聞いちゃったんじゃないかな…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_057": "改めて振り返ってみよう",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_058": "改めて整理してみよう。まず、幼いイドリーが\n誤ってホロウに入り、侵蝕症状を発症した。\n両親は手を尽くしたけれど、治療に効果は見込めず…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_059": "イドリーのお母さんの誕生日、\n両親は彼女の治療を諦める選択をして船に乗り、\n二度と戻って来なかった…\nけれどイドリーは、ずっとお母さんが戻るのを待っていて…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_060": "改めて振り返ってみよっか。\nまずちっちゃい頃のイドリーが間違って\nホロウに入っちゃって、侵蝕症状を発症した。\n両親は頑張って治療したけど、あんまり効果はなくて…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_061": "イドリーのお母さんの誕生日、\n治療を諦めた両親は船に乗って\n二度と戻って来なかった…ってことだよね?\nでも、イドリーはずっとお母さんが戻るのを待ってて…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_062": "そう。イドちゃんが受け止めきれないかもって言ったのは、\nそういうこと。ずっと追い求めてきたのが、\n両親に置き去りにされた「過去」だったなんて…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_062_01": "むしろ、これが記憶を失くした原因そのものだったのかも。\nこんなのはちょっと残酷すぎるもん。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_063": "いくら重てぇ侵蝕症状だからって…テメェの子供だぜ?\n見捨てるなんて、そんなのってねぇよ…\nこの話、マジでイドリーさんにすんのか?\nなんて言って伝えたらいいんだ、こんなん…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_064": "それでも話すべきだ{F#よ}",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_065": "隠したところで、イドリーもいつか気づくはずだ。\nそれに、もしかしたら僕たちが知らない事情があるのかもしれない。\nとにかく、イドリーと話してみよう。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_066": "隠しても、イドリーはいつか気づくと思う。\nそれに、もしかしたら私たちが知らない事情があるのかも…\nとにかく、イドリーと話してみよ。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_001": "ほら、このチケットを持って早く行け。\n「チケットのないやつは乗せられん」と、\nモーガンが言ってただろう。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_002": "ありがとう谷じい。でも、チケットは1枚だけ…?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_003": "すまんが、用意できたのは1枚だけだ。\nお友達はここまでだな…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_004": "船の、チケット…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_005": "ただいま!…ごめんね、谷じい。\nちょっとだけイドちゃん借りていい?\n話したいことがあるの。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_006": "構わん。若いもんには、\n若いもんの話があるだろうからな。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_007": "あのね、イドちゃん…\n言おうかすっごく迷ったんだけど…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_008": "うん…わたしね、もう全部わかってるの。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_009": "やっぱり気づいて{M#い}たんだ{M#な}{F#ね}…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_010": "…やはり気づいていたんだね。\n僕たちが気づいたくらいだ、\n君が気づかないはずがないと思ったよ。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_011": "…やっぱり気づいてたんだね。\n私たちが気づいたくらいだもん、\nイドリーが気づかないはずないよね。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_012": "うん。それも、ずっと前から分かってたわ。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_013": "でも、認めてしまうのが怖くて…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_014": "イドリーを慰める",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_015": "…どうか、気を落とさないでほしい。\n僕たちが必ず、両親を探す方法を見つけてみせる!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_016": "…がっかりしないで、イドリー!\nお父さんとお母さんを探す方法は、\n私たちが絶対見つけてみせるから!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_017": "…そうだよ!今もどこかで平和に暮らしてるかもしんないし…\nとりあえず夢から覚めてさ、一緒に探しに行こうよ!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_018": "なぁイドリーさん、きっと両親との間にゃ\nなんか誤解があったんじゃねぇか…\nけど今はこうしてピンピンしてんだ、やり直すことだって…!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_019": "ううん。きみたちは分かってない…\n全部…ぜんぶ、わたしのせいだから。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_020": "イドリーのせいじゃない",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_021": "君のせいなもんか…!\n自分を責めるより前に、できることがあるはずだ…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_022": "イドリーのせいなんかじゃないよ…!\n自分を責めちゃう前に、きっとできることが…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_023": "もう、いいの。\n初めからなかったんだもの、\nあの人たちに会う方法なんて…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_024": "お兄ちゃん、まずいかも…\nイドリーの感情がすっごい揺らいでる…\n安定値がぐんぐん下がって行っちゃってるよ!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_025": "リン、イドリーの様子がおかしい。\n感情の揺らぎがどんどん大きくなって、\n安定値が急激に下降している状態だ…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_026": "やっぱりあの真実は重すぎた",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_027": "彼女を傷つけたかったわけじゃない、\nただ…あまりにも真実が残酷すぎた。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_028": "傷つけたかったわけじゃない…けど、\nあまりにも真実が残酷すぎたね。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_029": "くっ、ダメ…\n夢の世界の安定値がセーフゾーンを下回ってる。\n脳波信号の同期を維持できない!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_030": "ダメだ…夢の世界の安定値が、\nセーフゾーンを下回っている。\n脳波信号の同期を維持できないぞ!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_031": "あなたは起きて、アキラ。\nこの悪夢のなかに、私を一人にして…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_032": "あなたは起きて、リン。\nこの悪夢のなかに、私を一人にして…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_033": "待てよ、イドリーさん!落ち着けって!\n必ず…なんかしら方法はある!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_034": "お兄ちゃん、もう限界!\nリディア先生がお兄ちゃんたちを目覚めさせるって。\nじゃないと、お兄ちゃんたちの精神がやられちゃう!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_035": "もう限界だ、リン。\nリディア先生が君たちを目覚めさせる…\nそうしなければ、みんなの精神がもたない!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_036": "待って{M#くれ}、あと少しだけ!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_037": "待ってくれ、あと少しだけ…!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_038": "待って、あともうちょっとだけ…!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_039": "さようなら、みんな。\nわたしのためにここまでしてくれて…嬉しかった。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_040": "待って…イドちゃ…!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_041": "イドリーの夢との接続は断たれ、\n一行は現実に引き戻された。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_001": "リュシア、リディア先生、戻ったぜ…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_002": "イドリーの状態を尋ねる",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_003": "リュシア、イドリーの容態は?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_004": "リュシア、イドリーの容態はどう?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_005": "……",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_006": "…リュシア?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_007": "あたし…とんでもないものを見つけちゃったかも。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_008": "あたしたちが夢の世界を離れる直前、\n谷じいがイドちゃんに船のチケットを\n渡してたよね。覚えてる?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_009": "さっきイドちゃんの荷物を整理してたら、\nあれとそっくりおんなじチケットが出てきたの。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_010": "リュシアが差し出したのは、ポートエルピス発、コクスイ基地行きの\n「エンジェル号」のチケットだった。もぎった跡があり、半券だけ残っている。\n明らかに使用済みのものだ…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_011": "待てよ…イドリーさんが\n港に置き去りにされたんなら、\nこいつがあるのはおかしくねぇか?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_012": "イドリーもコクスイ基地に…?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_013": "まさか、イドリーもコクスイ基地に向かったのか?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_014": "もしかして、イドリーもコクスイ基地に行ったの?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_015": "うん、見ての通りチケットは半券しかない。\nとなると答えは一つだよ。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_016": "…頭がこんがらがってきやがった。\nマジでどういうことだよ?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_017": "谷じいに聞くしかない",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_018": "こうなったら、現実の谷じいに\n直接聞くしかないな。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_019": "こうなったら、現実の谷じいに\n直接聞いてみようよ。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_020": "だね、明日はポート・エルピスで現地集合しよう。\n…あたしたち、何か間違えてるような気がする。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_001": "こんにちは、谷じい。あたしたち、イドちゃ…えーと、\nイドリーって子の友達なんだけど…彼女、今ちょっと困ったことになってて…\nこのチケットを見てくれない?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_002": "谷じいは差し出されたチケットをまじまじと見た。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_003": "ドリィ?あの子に何かあったのか?\nもう長いこと音沙汰ないが…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_004": "待て、コクスイ基地じゃと?\nお前さんたち、どこでこいつを…?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_005": "谷じいにイドリーが昏睡状態であること、\nそして、夢の世界で見聞きしたことを伝えた。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_006": "ああ、可哀そうになぁ…\nまだあの時のことを振り切れておらなんだか。\nまあワシとて、一日たりとも忘れたことはないがのう。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_007": "ああ、忘れもせん…あの子の母親の誕生日じゃった。\nプレゼントを持ってここに来たドリィに、\nあれの両親は気付かず、船で行ってしもうてなあ。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_008": "物心ついたばかりのドリィがしょげておるのは、\n見るに堪えられんかった。じゃからこっそりチケットを用意して、\n次の便で一緒に彼らを追いかけたんじゃよ。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_009": "つまり、イドちゃ…イドリーは、\nあなたとコクスイ基地に行ったんだ?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_010": "いかにも。夢の中とやらで、「ワシ」が\nドリィにチケットを渡していたと言うたのう。\nあの子は覚えていたのかもしれんな、あのときのことを…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_011": "だがワシは、良かれと思ってやったことで\nあんなに取り返しのつかんことになるとは思わなかった…\nワシのせいだ。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_012": "それ{M#は}{F#って}どういうこと{M#だい}?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_013": "取り返しがつかない?\n谷じい、それはどういうことだい?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_014": "取り返しがつかない?\n谷じい、それってどういうこと?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_015": "基地に着き、ワシはドリィを無事父親に引き渡した。\nウェーランドは喜んでおったよ。\n妻の誕生日を家族で祝えるとな。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_016": "そして…あの忌々しい零号ホロウが暴走をはじめたのは、\nワシが帰りの航路についていたときじゃ。\nエリー都は陸も海もたちまち大混乱となった。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_017": "陸路がホロウに呑み込まれたことで、\nモーガンの指揮のもと、\nワシらは海を使ってミネルヴァ区に物資を届けた。\nじゃが、あやつもその最中に…はあ。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_018": "とにかく…ワシも自分のことで精一杯じゃった。\nコクスイ基地が郊外のホロウに呑み込まれたと知ったのは、\nずいぶん後になってからのことじゃったよ。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_019": "しばらくして、HIAの人間と一緒にドリィは帰ってきたが…\n両親とは連絡が取れんし、本人もショックなことがあったのか、\n記憶が曖昧になっとるようじゃったな。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_020": "けどオレら、そもそもイドリーさんはてっきり…\n病気でお手上げになったから両親に捨てられたと\n思ってたんスよね…?なんだか全然\n話が違うみたいだぜ。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_021": "病気?捨てられた?何を言うとるんじゃ、お前さん?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_022": "イドリーの過去について、\n自分たちの推論を谷じいに伝えた。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_023": "零号ホロウが暴走した後のコクスイ基地については\n分からんが…あの日、ワシと船に乗るまえのドリィは\n健康そのものじゃったぞ。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_024": "何よりドリィの両親は、あの子を愛しておった。\n基地でどんな仕事をしてたかは、ついぞ知らんがのう…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_025": "頭がパンクしちまいそうだぜ…\n一体どっから間違えてたんだ?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_026": "最初から、かも{M#しれない}…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_027": "僕たちは、最初から間違えていたのかもしれない。\n原因と結果を逆にしてしまっていたんだ。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_028": "私たちは、最初から間違えてたのかも。\n原因と結果を逆にしちゃってたんだよ。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_029": "どういう意味っスか?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_030": "もう一度、整理しよう",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_031": "僕たちはイドリーの侵蝕症状を、乗船前の発症だと考えていた。\n娘の治療を諦めた両親という酷な物語は、\nそこに端を発しているけれど…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_032": "谷じいによれば、乗船前のイドリーは健康そのもの…\nつまり、乗船が先で発症が後だったということになる。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_033": "私たちはイドリーの侵蝕症状を、乗船前の発症だって考えてた。\n娘の治療を諦めた両親っていう残酷な物語は、\nそこから生まれちゃったわけだけど…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_034": "谷じい曰く、乗船前のイドリーは元気そのものだったんでしょ…\nつまり、乗船が先で発症が後だったってことだよね。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_035": "じゃあ、つまりなんだ…\n病気の娘を置いて船で行っちまった両親なんつーのは、\nハナっから存在しなかったってことなんスね。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_036": "諦めるって言ったのも、\nイドちゃんのことじゃなかったんだろうね。\nプレゼントをあげようとしたのと、両親が船に乗ったのは\n時系列の最初のほう…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_037": "お母さんとすれ違っちゃったイドちゃんは、\n谷じいに連れられて、\nコクスイ基地に向かったわけだけど…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_038": "エーテルに侵蝕されちまったのは、その後ってことか。\nやっぱコクスイ基地が、\nホロウに呑まれちまったせいだったりするのか…?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_039": "そうだと思う",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_040": "ああ、たぶんそうだろう。僕たちが探していたコクスイ基地は、\nずっと郊外のホロウにあったんだ…\n夢の世界でポンペイさんも言っていただろう。\n「零号ホロウの暴走のせいで、郊外のホロウも拡大している」と。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_041": "うん、たぶんそうだと思う。私たちが探してたコクスイ基地って、\nずっと郊外のホロウにあったんだよ…\n夢の世界でポンペイさんも言ってたでしょ?\n「零号ホロウの暴走のせいで、郊外のホロウも拡大してる」って。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_042": "イドちゃんの治療も、きっとコクスイ基地でやってたんだ。\nだからあそこのマークがついた機械に、\nイドちゃんを治療してた記録が残ってたワケ。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_043": "基地で何が起きたかは、まだ情報が足りないや…\nはっきりしてるのは、ポンペイさんがイドちゃんを見つけたところが、\n時系列の最後ってとこかな。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_044": "そう{F#だね}、それが最後の記憶{M#だ}",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_045": "そう、それが最後の記憶だ。\n僕たちはあれが始まりだと思っていたけれど…実際は逆だった。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_046": "だね、それが最後の記憶。\n私たちはそれが始まりと思ってたけど…実際は逆だったなんて。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_047": "うおお!これで辻褄が合ったっスね!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_048": "うん、最後の記憶とその前の記憶の間に、何があったのか…\nそれを知りたかったら、もういちど夢の中に行かなきゃ。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_049": "お前さんらが何を話しとるのかさっぱりじゃが…\n結果の良し悪しはさて置き、\nドリィの様子は報せとくれ。あの子は本当につらい目に遭ってきた…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_050": "安心して、谷じい。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_051": "{M#僕}{F#私}が必ず目覚めさせるよ",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_052": "僕たちが必ず、イドリーを夢の中から連れ出してみせる。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_053": "私たちが絶対、イドリーを夢の中から連れ出すから!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_001": "また、来てしまったの…?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_002": "この前の推測は間違って{M#い}た",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_003": "すまない、イドリー…\n僕たちは君に間違った真実を話してしまったんだ。\n両親は君を置き去りになんてしていなかった。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_004": "ごめんね、イドリー…\n私たち、てんで見当違いの真実を話しちゃってたみたい。\nお父さんとお母さんは、イドリーを置き去りになんて\nしてなかったんだから。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_005": "ええ、それも分かってる。\n船のチケットを見た瞬間、思い出したもの…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_006": "全部わたしのせいと言ったのは、そういうこと。\nプレゼントを渡したくてあの船に乗ったことが、\n全ての原因だったんだもの。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_007": "何が起きたかははっきりしないけど…少なくとも、\n二人はホロウから出ることができなかった。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_008": "そ、それはわからないじゃん!ちゃんと脱出できて、\n今だって君を探してるかもしれないんだよ!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_009": "イドリーに反論する",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_010": "その通りだ。そもそも原因という話をするなら…\n郊外のホロウが拡大したのは、\n零号ホロウの暴走に連動したものだ。\n君がそれを引き起こしたわけじゃない。黒幕は別にいる。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_011": "その通りだ。そもそも原因って話なら…\n郊外のホロウが拡大したのは、\n零号ホロウの暴走に連動したせいだもん。\nイドリーをがそれを引き起こしたわけじゃない。黒幕は別にいるから。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_012": "アキラ、みんな。\n本当にありがとう。何度も夢から連れ出そうとしてくれて…\nわたし、すっごく感謝してる。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_013": "リン、みんな。\n本当にありがとう。何度も夢から連れ出そうとしてくれて…\nわたし、すっごく感謝してる。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_014": "でも、やっぱり一緒には帰れないかな…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_015": "ど…どうして?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_016": "コクスイ基地で何があったのか…私は知らないといけないの。\nわたしの心を治療するには、それが必要だから。\nでもそれはわたし個人の問題でしょう?\nみんなを巻き込んでしまったらいけないわ。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_017": "納得がいくまで調べたあとで、もし\n目を覚ますことができたら…\nそのときは自力で目覚めるわ。だから心配しないで。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_018": "{M#僕}{F#私}たちも手伝う{F#よ}",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_019": "ここまで来たんだ、僕にも手伝わせてくれ。\nコクスイ基地で何が起きたのか、\n一緒に明らかにしよう。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_020": "ここまで来たんだし、私にも手伝わせて。\nコクスイ基地で何が起きたのか、\n一緒にはっきりさせようよ。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_021": "いいの?\nこの先どんな辛い記憶や、\nどんな危険が待ち受けているのか…ちっとも分からないのよ?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_022": "大丈夫、なんたって今のあたしは\nエーテリアス・マスターですから!\nそれに「いちごパフェ」を無事に連れて帰れなかったら、\nあたしたち、柚ちゃんとアリスちゃんに怒られちゃう!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_023": "だな。柚葉のことだ…アンタが起きねぇと知ったら、\n夢の中まで悪さしにくるぜ。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_024": "フフ…ありがとう、みんな…本当に。\nそれなら、近くに実験器具が\n転がっているのを見かけたの。\nその辺りから調査を始めてみるのはどうかしら。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_001": "見て、こっちのデバイス。\n実験室の映像記録が2つも残ってるよ。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_002": "名前も書いてある。エンゼル・マーフィー…\nって、イドリーのお母さんじゃん!?\nいますぐ再生してみようよ!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_003": "一つ目の映像を再生する",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_004": "電子音が流れ、画面のノイズが消えると、ラボの映像が皆の前に映し出された。_JP3A",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_005": "…そういえば、\nここで働くようになって三年も経ってたのね。\nこうして離れることになっても、全然実感がわかないわ。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_006": "成果を出そうと頑張ってきたのに、\nまさか自分の研究が悪事の片棒を担ぐものに\nなってしまうなんて…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_007": "いいじゃないか、エンゼル。\nこれからはイドリーのそばにいてやれる。\n3年間ほったらかしにしてしまった埋め合わせができるんだ。\nそれだけで価値があるというものだよ。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_008": "ん?…保安部からだ。\nドリィが谷さんと基地に来ているらしい。\n君の誕生日を祝うためだそうだぞ!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_009": "まあ、小さなタコちゃんったら!\nお家でじっとしていてねって言ったのに!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_010": "いいじゃないか、どうせ基地で過ごす最後の一日だ。\n保安部に融通を利かすよう頼んでみるよ。\n家族水入らずで誕生日を祝えるようにね。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_011": "君はさっき、この3年間で\nまったく成果がなかったと言っていたね?\nでも僕から見れば、ドリィこそが最大の成果だよ…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_012": "一つ目の映像が終わった。\nイドリーは呆然とし、その場に立ち尽くしている。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_013": "これでひとつ、証明されたね。\n当時イドリーは、本当にコクスイ基地まで来てたんだ…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_014": "イドリーの状態を確認する",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_015": "イドリー、大丈夫かい?\n少し休もうか?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_016": "イドリー、大丈夫?少し休む?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_017": "いいえ、大丈夫よ…\n続きを再生して…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_018": "二つ目の映像を再生する",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_019": "画面には同じ実験室が映し出された。\nしかし、緊急を告げる赤い警告灯が点灯し、\nホロウ警報が絶え間なく響いている…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_020": "「警告!警告!郊外ホロウの急激な拡大を検知、\n基地内のエーテル濃度が安全レベルを超過。\n基地内の職員は速やかに避難せよ。繰り返す…」",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_021": "急げ!実験台を空けてくれ!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_022": "どうしたの、ウェーランド?\nホロウが急激に拡大したって…\nドリィ!?ドリィに何があったの?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_023": "ホロウの拡張は、\nちょうどドリィが手荷物検査を通過するタイミングだった…\nあの子はエーテルの微粒子をたくさん吸ってしまっている、\n状態はかなりまずい。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_024": "抑制剤を注射してやってくれ。\n僕は防護服を取りに行ってくるから、\n一緒にここを離れよう!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_025": "わ…分かったわ…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_026": "くそっ、TOPS上層部のバカどもが…\nひとつ残らず防護服をかっさらっていきやがった!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_027": "幼いイドリーの声が弱々しく響く。\n「ママ…」",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_028": "ああ…私の可愛いドリィ…どうしたの?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_029": "幼いイドリーの声はますますか細くなっていく。\n「ママ…おたんじょうび、おめでとう…\nみんなでおうち、帰れる?」",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_030": "もちろんよ、すぐおうちに帰りましょうね。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_031": "大丈夫だ、パパとママが\n必ず家に連れて帰ってやるからな!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_032": "映像はここで終わっていた。真っ暗になった画面に、\n悲しみと恐怖がない交ぜになったイドリーの顔が\n反射している…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_033": "その…イドリー…?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_034": "大丈夫、何も言わなくていいわ。\n先に進みましょう。この後、何が起きたのか確かめなくちゃ…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_Name_001": " ",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_Name_002": " ",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_001": "あ、これ何だろう?\nビデオ通話用の端末に見えなくもないけど…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_002": "リュシアが見つけた端末を分析する",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_003": "エーテルの電波干渉を抑えるために\n輝磁製の保護シールドで覆われているな…\nこれはホロウ内で使う通信端末だ。\n直近の通話内容もいくつか保存されている。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_004": "エーテルの電波干渉を抑えるために\n輝磁製の保護シールドが使われてるね…\nこれ、ホロウ内で使う通信端末だよ。\n直前の通話内容もいくつか保存されてる!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_005": "わたし…これ、知っているわ…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_006": "あの時、お母さんが持っていたもの。\nわたしを連れ出す時、これでお父さんと\n連絡を取り合っていた…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_007": "えっ!じゃあ、きっと手がかりが残ってるよ。\nすぐに確認してみる?それとも目が覚めてからにする?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_008": "ここで再生しましょう。\n大丈夫、覚悟はできているわ。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_009": "リュシアが通信端末の再生ボタンを押した。\n最後に行われた通話の内容が流れ始める…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_010": "ゴホッ…ゴホ…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_011": "ルートマップは受け取ったか?\nおそらく、それが最短の脱出経路だ。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_012": "受け取ったわ、あなた。今どこにいるの?\nドリィと一緒に、探しに行くわ…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_013": "ダメだ、来るな!君たちは早く脱出するんだ…\n何やらデカイのがうろついているから、気を付けてな。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_014": "いや、いやよ…一緒に帰るって言ったじゃない…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_015": "約束を破ってすまない、エンゼル…\n僕みたいな普通の人間じゃあ、防護服なしでは\nマップを作るので精一杯だった。もう…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_016": "プロキシになるというのは、簡単なことではないな…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_017": "ウェーランド…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_018": "愛しているよ…これは、\n僕からの誕生日プレゼントだと思ってほしい。\nあの子を必ず連れ出すと約束してくれ…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_019": "ドリィ、ママの言う事を聞くんだよ。\nパパが恋しくなったら…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_020": "そこでノイズが混じり、通話は終了した…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_021": "……",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_022": "イドリーを慰める",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_023": "イドリー…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_024": "イドリー…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_025": "うん…きっと、お父さんにはもう会えないと思っていたけれど…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_026": "彼がわたしたちのために\n命がけで道を切り開いてくれてたなんて、思いもしなかった…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_027": "その時、遠くから重々しい足音が聞こえてきた…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_028": "待って、これ何の音…?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_029": "イドリーさんの父ちゃんが言ってた「デカイの」か…?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_030": "デッドエンドブッチャー…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_031": "デッドエンドブッチャー?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_032": "ええ、うっすらとだけど思い出したの。\nあの時、お母さんはお父さんの死を嘆く間もなく、\n急いでホロウの端に向かっていたわ。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_033": "わたしはお母さんの肩越しに、あのエーテリアスの姿を…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_034": "お兄ちゃん、イドリーの感情が揺らいできてるよ。\n脳波がすごく不安定になってるけど、大丈夫?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_035": "リン、イドリーの感情に揺らぎが見える。\n脳波もかなり不安定だ、そっちは大丈夫かい?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_036": "大丈夫じゃない…かも{M#しれない}",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_037": "大丈夫…とは言えないかな。\nなにやら特大の問題が迫ってきているようだ…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_038": "大丈夫…じゃないかも。\n特大サイズの問題が迫ってきてるみたい…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_039": "待って…大きいのだけじゃないよ。\nなんか、カサカサ言ってない…?\nデッドエンドブッチャーはこんな音出さないもん。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_040": "しかも、どんどん近づいてきてる…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_041": "チッ、小せぇのも来てやがったか!\n通話記録に夢中で気づかなかったぜ。\nとっとと片付けねぇと…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_001": "デッドエンドブッチャーのやつ、まだ追ってくるの?\nもう影が見えてるんだけど…!出口はどこ!?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_002": "お兄ちゃん、その先を右!\nイドリーの脳波信号が比較的安定してるエリアがあるよ!\n出口を開くから時間を稼いで…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_003": "リン、その先を右だ!\nイドリーの脳波信号が比較的安定しているエリアがある。\n出口を開くから時間を稼いでくれ…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_004": "時間を稼ぐ、ね…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_005": "時間を稼ぐ、か…本当にそんなことができたらどれだけいいか…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_006": "時間を稼ぐ、ね…\nほんと、それができたらどんだけいいか…!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_007": "左側からデッドエンドブッチャーの重い足音が響き、喘ぎ混じりの低い呻き声も徐々にはっきりと聞こえてきた。_JP3A",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_008": "リュシア、手なづけたエーテリアスを一匹のこらず呼べ!\nしばらくヤツを食い止めるぞ!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_009": "分かった!イドちゃんたちは、\n先に安全なエリアまで走って!\n…イドちゃん?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_010": "どうした{M#んだ}{F#の}?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_011": "イドリー?どうしたんだい?\nまずは安全なエリアに行こう!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_012": "イドリー?どうしたの?\nまずは安全なエリアに行かなきゃ!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_013": "わたし…この場所を覚えている…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_014": "あの時、お父さんが命がけで作ってくれた\nマップに従って、お母さんと一緒にここへ来たの…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_015": "でも、裂け目はもう、\n大人が通れない程に小さくなっていて…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_016": "背後からはデッドエンドブッチャーの\n恐ろしい足音と、荒い息遣いが迫っていたわ。ちょうど\n今みたいに。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_017": "そして急にお母さんは立ち止まって、こう言ったの。\n「裂け目まで走ってドリィ。お母さんはついていくから」って…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_018": "わたしはお母さんの言うとおりに、必死に走った。\n「行って!」と叫ぶ声を聞きながら…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_019": "裂け目にたどり着いて振り返った時、\nお母さんは後ろにいなくて…\nデッドエンドブッチャーを\n反対方向に誘導しようとする彼女の姿があった。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_020": "左側から再びデッドエンドブッチャーの咆哮と、\n足音が聞こえてきた。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_021": "イドリーを説得する",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_022": "辛いだろうな、イドリー…\nでも、僕たちはこの夢から目覚めなければいけないんだ。\nここでデッドエンドブッチャーに捕まったら、\n二度とここを出られないかもしれない。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_023": "辛いよね、イドリー…\nでも、私たちこの夢から目覚めなきゃ…\nデッドエンドブッチャーに捕まったら、\n二度とここを出られないかもしれないよ。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_024": "もう少しだけ踏ん張ってね、お兄ちゃん。\nすっごく急いでるけど、出口を安定させるには\nまだ時間がかかりそう…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_025": "もう少しだけ待ってくれ、リン。\n急いでいるけれど、出口を安定させるには\nまだ時間がかかりそうなんだ…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_026": "ごめんなさい、みんな…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_027": "イドリーは突然、デッドエンドブッチャーの方に突進すると、手にしたハンマーを天井に投げつけた。もともと傷んでいたコンクリートが降り注ぎ、みんなとイドリーを分断する。_JP3A",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_028": "今ならすべて思い出せる…あのチケットを見て気を失ったのも\n真実を受け入れられず、再びすべてを忘れたいと思ったから。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_029": "でも、それにきみたちが巻き込まれる必要はない。\nこんな危険にも。だから、早く目を覚ましてね…\nここから先は、わたし一人で進まなきゃ。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_001": "ドリィ、来てしまったのね。\nこんなに大きくなって…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_002": "お…お母さん…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_003": "聞きたいことがたくさんあるのでしょう?\nどうして、私とお父さんがいつも家を空けていたのか、\nなぜ、よそのお家のように子供の成長を見守れなかったのか…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_004": "……",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_005": "当時私たちは、人類がホロウに\n怯えなくて済むための方法を研究していたの。\nTOPSの人たちも言っていたわ、そんな薬が完成すれば、\nきっと世界を救えるって。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_006": "だから私たちはコクスイ基地に赴任した。\nあなたと会えるのは月に数回きりだったわね…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_007": "けれど、研究が進むにつれて真実が明らかになったわ。\n私たちの薬はごく一部の人間のためのもの…\n彼らの兵士を強化するためのものに過ぎなかった。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_008": "そんなことのために、\n長い間あなたのそばにいてあげられなかったなんて…\n本当にごめんなさい、ひとりぼっちは辛かったでしょう?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_009": "代わりに、谷じいがずっと面倒を見てくれたから。\n好き嫌いしないでたくさん食べたから…ほら、\n背もうんと伸びたわ。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_010": "それにわたし、頑張って勉強してプロキシになったの。\nホロウの中で、たくさんの人を助けてきたわ…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_011": "すごいわね、私たちのドリィは夢を叶えたんだわ。\nお父さんが知ったらきっと喜ぶわよ。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_012": "遠くから戦いの音と、デッドエンドブッチャーの咆哮が聞こえてくる。\nどうやら夢の外から響いているようだ…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_013": "そろそろね…あなたはもう行かないと。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_014": "ここにいてはダメ…?\nわたし、二人が家に帰ってくる夢を何度も何度も見てた。\nそのたびに、目を覚ましてひとりぼっちだって気づくのを繰り返して…\nもう、離れたくないのに。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_015": "遠くから複数人の声が聞こえる。\nそれははっきりと聞き取れるほど、鮮明になっていた。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_016": "そっちの状況は?イドリーは目を覚ましたかい?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_017": "そっちの状況はどう?イドリーは目を覚ました?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_018": "まだ…でも反応はあるよ!\nなんで気絶してる人が夢の中でも気絶できるのかなあ…\nさすがに無茶苦茶だって!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_019": "ハッ…他人の夢ン中でエーテリアス飼いならしてたやつが言っても、\n説得力ってもんがねぇぜ。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_020": "ほら、あなたのお友達が\n一生懸命あなたを目覚めさせようとしているわ。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_021": "あの子たちは私やお父さん以上に、\nあなたを必要としている。\nあなたがひとりぼっちじゃないって分かって\nお母さんは安心したわ。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_022": "…本当にここにいては、ダメ?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_023": "ええ、だってドリィはプロキシなんでしょう?\n友達や仲間が道に迷っているなら、\nあなたが正しい道を教えてあげなくちゃ。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_024": "美しい思い出に留まっていてはダメ。\nあなたの進む先には、もっと美しいものが待っているんだもの。\n勇気をもって進みなさい、わたしの愛しいドリィ。",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_025": "お母さん…",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_026": "また…会えるかしら?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_027": "ええ、いつかきっと。\n私たち、日の当たる場所でまた会えるわ。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161201_001": "ああ、来てくださいましたね。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161201_002": "実はお店の経営のことで、\n少々頭を悩ませておりまして…\nあなたの意見をお聞かせください。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161201_003": "話してみてくれ",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161201_004": "わ、私の?ビデオ屋の経営は、ほとんどお兄ちゃんに任せてるんだよね…でも、聞くだけ聞いてみるから話してみて!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161201_005": "実は…ビデオ屋の経営は、ほとんどリンに任せきりなんだ…なるべく答えてみるけれど。話してくれるかい?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161201_006": "当店で最もお客様から愛されているのは、心を込めて作る花束です。朝露をまとう花々は、お客様の日常に彩りをもたらし、私のことも満たしてくれます。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161201_007": "ところが最近、花束をそのまま買うだけでは味気ない、もっとお花に寄り添いたいというお客様が増えていまして…シンプルな鉢植えでは物足りないようなのです。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161201_008": "そこで、思いついたのが異なる種類のお花や、飾りを使ったフラワーアレンジメントのオーダーメイドを受け付けるのはどうか、ということです。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161201_009": "いいアイデアだな",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161201_010": "「朝露」にぴったりね",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161201_011": "いい考えだね!フラワーアレンジメントと盆栽…「朝露」の雰囲気にぴったりな気がするよ!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161201_012": "いいアイデアだと思うよ。\n「朝露」のイメージにもぴったりだと思う。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161201_013": "良かったです。あなたもこの考えに賛成してくださって…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161201_014": "ということで、折り入ってお願いがあるのですが…数日だけ当店の店長兼、特別なフラワーデザイナーとしてアルバイトを引き受けてもらえませんか?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161201_015": "ラン、何か用事があるのか?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161201_016": "私が…フラワーアレンジメントなの?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161201_017": "えっと、急にそういう話になっちゃう?\nもしかして、何か特別な用事でもあるの?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161201_018": "…話題の転換が唐突だな。ということは、ラン君は最近何か忙しいことでもあるのかい?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161201_019": "ええっ!?それって…\n私が何日か、ランさんの代わりに\nフラワーアレンジメントを引き受けるってこと?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161201_020": "ちょっと待って。ランさんの意思は…この数日間、僕が客人たちのフラワーアレンジメントを担当するということかい?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161201_021": "そうだ。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161201_022": "もう春ですからね…お花が好きな人にとってはたまらない季節なので、数日かけて色々と見て回ろうかと。お店のために新鮮なお花を探したいですし。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161201_023": "でも、フラワーアレンジメントを始めた矢先に\nいきなり一時中止…というのも、\nお客様をがっかりさせてしまうでしょうから…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161201_024": "あなたのように経験豊富な店長なら、私の憂いも分かってくださるはずですね。というわけで…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161201_025": "「朝露」は私に任せよう",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161201_026": "でも、私フラワーアレンジメントなんて未経験だしね…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161201_027": "ランさんが忙しいなら、しばらく「朝露」のこと任せてもらおっか!\nでも、具体的にどうすればいいのか、ランさんに教えてもらってもいい?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161201_028": "ランさんからの頼みなら、数日間「朝露」の店番を引き受けてみようか。\nでも、どうすればいいのかまだわからないんだ…ランさん、教えてもらえるかい?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161201_029": "喜んで手伝うよ!でもやったことないから、\nさすがにいきなりは…\n…ランさん、今のうちにやり方を教えてくれる?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161201_030": "手伝いたいのは山々だけれど、フラワーアレンジメントは…僕の専門外なんだ。\nねえ、ランさん…もしよかったら、コツを教えてくれないかい?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161201_031": "フラワーデザイナーとしては、お客様がお花を買う理由や、どんな特徴のお花をお求めか理解する必要があります。ただ、お客様の中にはもうお気に入りのお花を決めている方もいらっしゃるので、それを当てられればよりご満足いただけるかと思います。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161201_032": "習うより慣れろと言いますし…\nまずは練習してみましょうか。お客様役は私がやります。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_001": "とてもよい試みですわね~",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_002": "さすがはプロキシさまですわ。このお花は私が申し上げた特質に完全に沿っていますわ。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_003": "本当かぁ?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_004": "リナさんが教えてくれたおかげです",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_005": "本当?でも、リナが言ってた「特質」と「得点」、私さっき本当に感じたんだよ!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_006": "やっぱりリナの指導のおかげだよ!あんたが言ってた「特質」…それに「得点」、私もちゃんと感じ取れたんだ!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_007": "これがプロキシ様の作品ですか?これは本当に…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_008": "まあ、素晴らしいですわ!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_009": "ラン様が最愛の「朝露」をあなた様に託されたのも納得ですわ…あなた様は本当に素晴らしい才能をお持ちですもの。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_010": "お時間がございます時に、フラワーアレンジメントの技法について、ご一緒に語り合えたらと存じますわ~",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_011": "そのときはお茶菓子も持参して——まあ、ご心配には及びませんわ。ヴィクトリア家政の皆にはもう何度も実験につき合っていただきましたもの。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_012": "「実験」ってどういう意味かな~?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_013": "やっぱりリナさんが教えてくれたおかげだね",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_014": "「実験」ってどういう意味?みんなのヘルシー度は大丈夫なの?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_015": "リナのおかげだよ!あんたが言ってた「特質」…それに「得点」、ちゃんと分かってきたんだ!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_016": "とてもよい試みですわね~",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_017": "さすがはプロキシ様ですわ。このお花は、わたしの申し上げた特質にぴったりと合致しておりますわ。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_018": "本当かい?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_019": "やっぱりリナさんが教えてくれたおかげだね",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_020": "本当かい?でも、リナの言っていた「特質」と「得点」、僕も今さっき実感したところだよ",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_021": "やっぱりリナの指導のおかげだな。君の言った「特質」に「得点」、確かに実感できたよ",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_022": "これがプロキシさまの作品ですか?これは本当に…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_023": "まあ、素晴らしいですわ!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_024": "ラン様が最愛の「朝露」をあなた様にお任せになったのも納得ですわ…あなた様は本当に素晴らしい才能をお持ちですもの。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_025": "お時間がございます時は、フラワーアレンジメントの技法についてお話させていただきたいですわ~",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_026": "お茶菓子も持参いたしますわ——ご心配には及びませんわ。ヴィクトリア家政の皆様には、もう何度も試食にお付き合いいただいておりますもの。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_027": "「実験」ってどういうこと?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_028": "やっぱりリナの指導のおかげだな",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_029": "「実験」…というのは、どういう意味だい?みんな…大丈夫なのかい?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_030": "リナの指導のおかげだよ。君の言った「特質」と「得点」、僕も確かに実感できたんだ。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_031": "リナと話してる時に、ランが店に戻ってきたんだ。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_032": "あら、なんて偶然でしょう。私の店長代理に、古い友人まで~",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_033": "まあ、なんという偶然でしょう…少し遅くなってしまったからこそ、ラン様とお会いできたというわけですわね。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_034": "わたしの要望があなた様のご迷惑になってしまったのではと思い、ここ数日はお目にかかれないかもしれないと覚悟していたところですわ。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_035": "そんなことありませんよ~お客様がご希望の花材を仕入れるため、親しい友人たちのところを何軒も回らせていただきましたから。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_036": "残念ながら、まだ何の情報もありません。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_037": "何度もホロウ災害に蹂躙され、最終的に被害が収まった場所にしか咲かない花。その上、エーテリアス共生体に似た外見を持つ…誰も見たことすらなく、ましてや見つけることなど。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_038": "依頼人のご要望は確かに難しいものでございますわ。でも、あの方に近づく他の方法が見つからなかったようですもの…あの花材が奇跡的に見つかることを願うしかありませんわね。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_039": "パーティーまであと2日…このままあのお花が見つからず、依頼主さまとヴィクトリア家政、双方の心残りとならないことを切に願うばかりですわね。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_040": "うーん…ほぼ100%の業務達成率と完璧な評判を維持するのは、確かに大変だね。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_041": "最近はずっと気にかけてるよ。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_042": "店のことは既にこの臨時店長に任せてあるし、私も特に心配することはないだろう。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_043": "では、ラン様とプロキシ様に、先に御礼申し上げますわ~",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_044": "パーティーに向けた準備が他にもあるものですから…もし、何か新しい情報がお耳に入りましたら、どうかわたしまでご連絡くださいまし。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_001": "プロキシ様、やはりこちらにいらっしゃいましたか。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_002": "…どうか誤解されませんよう。\nこのたび私が訪ねたのは、リナが言っていた例の花について\n催促するためではございません。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_003": "なにせパーティーに必要な花は、\n雇い主様がお望みのものだけではありませんから。\nその他の花についても、私共の方で手配しております。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_004": "彼らは宴の主役ではなく、装飾に過ぎません。ですが、そうであるからこそ…非現実的な要求など考慮する必要もございませんね",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_005": "ちょっと意味がわかんないんだけど",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_006": "ライカンは何か言いたげな様子だ",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_007": "珍しいね、\nライカンさんがそんなふうに言うなんて…\nどしたの?話聞こっか?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_008": "珍しいな、\nライカンさんがそんなふうに言うなんて…\nすこし、意図するところを掴みかねているよ。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_009": "聞き間違いじゃないよね?ライカンの今の言葉…いつもの感じと違うんだけど。なんか、裏があるみたいだよ~",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_010": "珍しいな、ライカンさんがそんなふうに言うなんて…何か思うところがあるなら、単刀直入に言ってくれていい",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_011": "…先ほどの発言、確かに失礼いたしました。申し訳ございません。プロキシ様の前では、私めはどうも砕けた物言いになってしまうようで。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_012": "わけあって仔細はお伝えしかねるのですが、件の「希少な花」について、あなた様が過度にお心を砕かれるのは…ええ、その必要はないと申し上げたかったのでございます。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_013": "あの花の生息環境はたいへん過酷であり、\n育成も困難を極めます。ましてや採集のため、\n零号ホロウに繰り返し蹂躙された場所へ赴くとあっては…\nなおのこと危険かと。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_014": "ヴィクトリア家政が依頼を受けましたのは「完璧な宴を執り行う」こと――依頼人様が宴を通じて望みを叶えられるかは、私どもの約束事ではございません。花材の捜索も、付随する業務に過ぎませんので。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_015": "まして、私めとリナも今しがた知らされたばかりでして…ふん。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_016": "なんとなく理解できた…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_017": "ライカンさんの言う通りにするよ",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_018": "なんとなく分かってきたかも!昨日のリナはすっごく焦ってたみたいだけど…でも、ライカンがそう言うなら、私は絶対信じるよ!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_019": "なんとなく分かってきたよ。昨日リナに会った時は焦っているようだったけれど…でも、僕はライカンの判断を信じることにするよ。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_020": "感謝いたします。\nいずれにせよ、あなた様もラン様も、\nあの花のためにくれぐれも危険を冒されませんよう——\nこれもまた、私とリナの共通認識でございます。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_021": "ビビアンがふいに現れ、さも何気ない様子で横に立った。\nライカンはこれ以上「失礼な」話をしたくないみたいで、パーティーの飾り付けにもっと花が必要だと曖昧に言い残すと、そそくさと別れを告げて立ち去っていった。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_022": "なんという奇遇でしょう。\nまたお会いできましたね、「パエトーン」様。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_023": "先程までいらっしゃったのは…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_024": "ライカンさんだ",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_025": "そうだよ、ライカンさんだ!ヴィクトリア家政が依頼人のために、珍しい花材を探してるんだって!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_026": "ああ、ライカンさんだ。ヴィクトリア家政が依頼人のために珍しい花材を探しているらしい。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_027": "では…「花材を見つける」のも、あなたの願いなのでしょうか?わたしに何かできることはあるのです?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_028": "{M#いや、大丈夫だ}{F#いやいや!}",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_029": "(これまでのことを説明する)",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_030": "いやいや、大丈夫…!その花っていうのがね、\n過酷なとこに生えてて、育てるのも難しいし…\nおまけにエーテリアスみたいな形なんだって!あんまり変だから、\nライカンさんも、私たちには積極的に探してほしくないみたいで…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_031": "いや、大丈夫だよ。その花は生育条件が厳しくて、栽培も難しいらしい。それに形が…エーテリアスに似ているとか。少し変だけど…実はライカンが来たのは、僕たちにわざわざ探さなくていいって伝えるためだったんだ。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_032": "そうだったのですね…理解したのです。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_033": "そうそう、「パエトーン」様は最近…「朝露」のお仕事をお手伝いなさっているのですか?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_034": "では、わたしのためにも…盆栽をアレンジしていただけないのでしょうか…?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_035": "大丈夫",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_036": "好みはある?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_037": "もちろんいいよ!\nビビアンはどんなのが欲しい?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_038": "もちろんいいとも。\nビビアンの好みを教えてくれるかい?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_039": "そんな、「『パエトーン』様謹製のお花たち」…\nそれだけでもう、\nわたしの幸福はカンストですから…!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_040": "ですが、もしわがままを聞いていただけるのなら…\nぜひ「あなたから見たわたし」をお花で表現していただけたら、\nさらにグー…なのです!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_Name_001": "アンビー",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_001": "おっ、プロキシじゃねえか!…ハハ…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_002": "ちょうど話してたとこだ、\nお前の作ったこいつが最高にイカしてるってな!\nベンのやつも大層ご満悦だぜ!…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_003": "…な、なあ?ベン…!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_004": "そ、そうだね!やっぱりプロキシさんの小さな手は、フラワーアレンジメントに向いてるって思ってたんだ…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_005": "俺、すっごく好きだよ!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_006": "君たち、何か隠していることがあるだろう",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_007": "はっきり言っちゃうわね",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_008": "それだけ~?\nふたりとも、な~んか隠してるでしょ…\nすっとぼけたって無駄だよ!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_009": "本当にそれだけかい?\n君たちはあまり演技派というわけでもないんだ。\n正直に言ったほうが身のためだと思うよ",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_010": "…なーんか歯切れが悪いなあ。\n注文に行き違いでもあった?\nちゃんと言ってくれていいからね。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_011": "君たち、なんだか歯切れが悪いな。アンドーが何か間違えたのかい?遠慮なく言ってくれていいんだよ",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_012": "…ハハッ…やっぱプロキシにゃ、何もかもお見通しだな!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_013": "実はオレの勘違いだったんだ。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_014": "ああ…俺の説明が足りなかったな。この件は俺から話すよ。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_015": "とにかく、俺がアンドーに植木鉢が欲しいって言ったのは、本当に十分重い植木鉢が欲しかったからなんだ。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_016": "この子たちったら——元気すぎるんだよ!ご飯と水の器を何に変えても、すぐにひっくり返しちゃうんだから。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_017": "二匹の子犬が、お互いの口を噛み合いながら地面を転がり続けてる。\n…クンクン鳴く声と、あちこちで物が倒れる音が同時に響いて、まるでベンの言葉に付け加えるみたいだわ。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_018": "聞いた話なんだけど、家に「稀代の暴れ犬」がいても…一番大きな植木鉢をエサ入れにすれば、絶対にひっくり返せないらしいよ。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_019": "だから金属の植木鉢でも買おうかなって…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_020": "そういうことだったのね…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_021": "今度はちゃんと言ってくれれば済むわね",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_022": "なるほど~…たしかにアンドーさんの注文、なーんか引っかかってたんだよね…次からはちゃんと説明してよね!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_023": "そういうことか。アンドーの要求が少し変に感じたのはそのせいだったんだな…次からはちゃんと説明してもらえばいいさ。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_024": "ハハハ、とんだ早とちりだったぜ!\n次からはちゃあんと確認すっからよ!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_025": "そんじゃ、この鉢植えはどうすっかな…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_026": "この鉢植え、どこに置こうかなって考えてたら、見慣れた人影が横に現れたんだ。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_027": "あら、リンちゃんも工事現場に用事が?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_028": "あら、アキラくんも工事現場に用事が?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_029": "花を届けに来ただけよ",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_030": "店長代理としての仕事を全うするわ!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_031": "サボってるわけじゃないよ!店長代理のお仕事中。\n「朝露」ってほら、お客さんの家まで花を届けるでしょ?\nだから臨時の店長でも、これくらいはね。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_032": "僕は…ええと、店長代理としての職務を果たしに来たんだ。「朝露」はお客様に花を届けることを約束している。臨時の責任者として、自ら足を運ぶのも当然のことさ。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_033": "ランは、アンドーが「朝露」で買った花を見つめた――とりわけ高価な鉢植えを。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_034": "どうやら…あなたの営業力をもってすれば、お店に並ぶ高価な花々もあっという間に売り切れてしまいそうですね。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_035": "ああ、そうだそうだ…!\nランさん、例の件で来てくれたんだろう。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_036": "こっちも手がかりがないか探し回ったんだが、見つかったのは…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_037": "はい、見つかったのは?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_038": "すまないな、見つけられたのはこの二匹の子犬だけだ。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_039": "元の「手がかり」は、正しい餌皿をもらえなかったせいで、横で腹を空かせて鳴いている。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_040": "ええ、とにかくお疲れ様でした。\n見つからなかったのも仕方ありません。\nあのお花は、私が思っていた以上に珍しいもののようですから。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_041": "では、ベン先生はご自分のことを先に済ませてください。その花材については、私なりに何とかしてみます。\n今は代理店長を連れて、先に失礼させていただきますね?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_042": "おう、構わねえぜ!ただ…もし時間があったらでいいんだけどよ、その…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_043": "植木鉢を送ってくれる?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_044": "わかってるよ!また植木鉢「だけ」届けにくるね。\n石でできたやつとかなら、いいかな?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_045": "時間ができたら、新しい植木鉢を持ってくるよ——子犬用なら、石製のはどうだろう?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_046": "石の植木鉢か…あいつら二匹の水入れと餌入れにちょうどいいな…ご配慮ありがとうございます。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_001": "この花が、「耳で目を覆う修行」なのか?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_002": "ああ…懐かしい香りだ。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_003": "記憶というのは不思議なものだな。お前が生けた花の香りを嗅ぐと、あの庭、あの午後に戻ったような気がする。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_004": "母上の腕に包まれていたとき、そこにはいかなる憂いもなかった。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_005": "雅さん…お母さんのこと、思い出してるの?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_006": "雅さん…お母さんのこと、思い出してるの?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_007": "雅さん…お母さんのこと、気にかけているのかい?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_008": "ああ、彼女がとても恋しい。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_009": "ゆえに、修行を続けようと思う。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_010": "むう、プロキシ、何故私の耳を凝視しているのだ?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_011": "「耳で目を覆う修行」が見たいのか。\\nすまない…あれはもうできなくなって久しい。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_012": "できなくても大丈夫だよ…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_013": "実は見たかった…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_014": "そういうの、できなくても大丈夫だよ…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_015": "そういうこと、できなくても大丈夫だよ…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_016": "実は…すっごく見たかった…!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_017": "実は…見てみたいと思ってしまった自分がいる。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_018": "そうか…だが、私はもう一度できるようになりたい。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_019": "ああ…私も、もう一度できるようになりたい。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_020": "成長とは難儀なものだな。かつてできていたことも、次第に忘れていく。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_021": "実際…この長さなら十分だと思う",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_022": "目測だけど、この長さならいけると思うんだよね…リラックスして、もう1回試してみたら?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_023": "でも目測だと、この長さなら目を隠せるはずなんだ…リラックスして、もう一度試してみないか?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_024": "成功とか失敗とか、そんなに気にしなくてもいいんじゃない?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_025": "成功や失敗といったことは、ひとまず置いておこう。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_026": "成否を問わず、か。\nふむ…試してみよう。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_027": "雅さんに目を閉じてもらい、鼻先に生けた花を近づけた。\nそして、深呼吸をしてから——「パチン!」と手を叩く。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_028": "成功だ!ほんの一瞬だけだったが、雅さんの目が耳に覆われた!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_029": "ふむ、興味深いな。なぜ私一人で修行を試みた時は、いつも失敗してしまうのだろうか",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_030": "記憶と香りには結びつきが…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_031": "記憶と香りには結びつきがあるんだって。\n何かを嗅いだり、食べたりしたときに\n昔のことを思い出すみたいに…\n頭の中の、記憶が入ってるとこを香りが刺激するんだね。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_032": "味覚と記憶は密接に結びついているんだ。おそらく、味覚が脳の感情と記憶を司る部分を直接刺激するからだろうな。ある香りや食べ物が、過去のある瞬間へと君を連れ戻すように。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_033": "リラックスしてたら、自然と体が覚えてたことを思い出せたんじゃない?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_034": "リラックスした状態だと、自然と体が覚えていることを思い出せたんだろう?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_035": "なるほど…記憶とは、やはり不思議だ。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_036": "この際、「耳を結ぶ修行」も試すとしよう。あれも母上が好んでいた修行だ。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_037": "……",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_038": "その耳は今まで一体どんな修行を…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_039": "…お母さんの修行メニュー、すっごくすごいんだけど…うーん、これって本当にできるの?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_040": "…母上の修行メニューは、本当に印象深いものだな。うーん…これって本当にできるものなのかい?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_041": "あんたの耳、一体何してたの!?結ぶなんて絶対だめだよ、どう考えてもだめだってば…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_042": "君の耳は一体何を経験したんだ!結ぶなんて無理だろう、どう考えても無理だよ…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_043": "雅さんと一緒に「耳結びの修行」を何度か試みたけど、もちろん失敗。\n耳を真っ赤にした彼女は…家に帰って練習することにしたみたい。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_001": "あ、お兄ちゃん!もう、どこに行ってたの?\nこんなに長い時間、連絡のひとつも寄こさないで…\n心配したんだからね!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_002": "リン、どこに行っていたんだい?\nこんなに長い時間、連絡もしないで…\n心配していたんだよ。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_003": "あれ?後ろに何隠してるの?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_004": "ん?後ろ手に何を隠しているんだい?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_005": "この花をお兄ちゃんに——",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_006": "この花をリンに——",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_007": "今日はどうしたの?急に花をくれるなんて",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_008": "今日はどうしたんだい?突然花をくれるなんて。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_009": "喜んでほしくて",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_010": "贈りたかっただけ{M#だよ}{F#!}",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_011": "お兄ちゃんに喜んでほしくってさ。\nどうどう?びっくりした?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_012": "リンに喜んでほしくて。驚いたかい?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_013": "お兄ちゃんに花を贈りたかったの。\n理由がなくちゃダメなんてことないでしょ?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_014": "リンに花を贈りたかっただけだよ。気に入らないのかい?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_015": "わぁ!すっごく綺麗!お兄ちゃん、この間からフラワーアレンジメント習ってたの?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_016": "ああ、とても綺麗だ。リンは凄いな。最近忙しそうにしていたのは、フラワーアレンジメントの勉強をしていたからかい?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_017": "それに大切なことも学んだよ",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_018": "それだけじゃない。とても大切なことを学んだよ",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_019": "それだけじゃない。とても大切なことを学んだよ。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_020": "人は、いつも隣にいることが\nいつの間にか当たり前のように思ってしまう。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_021": "日常的な存在って、いつの間にか当たり前になってしまうものだ。それが人の性というものだろうな。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_022": "でも、人生で本当に大切な人には、一番大切な言葉を声に出して伝えないとね!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_023": "けれど、本当に大切な人には\n一番大切なことを大きな声で伝えないといけないんだ。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_024": "だって、人生は…\n私たちにもう一度話す機会を\n与えてくれるとは限らないから。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_025": "だって生活は、僕たちに次の機会を与えてくれるとは限らないからね",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_026": "いつもそばにいてくれてありがとう",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_027": "こんな毎日が続くといいね",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_028": "お兄ちゃん、いつもそばにいてくれてありがとう。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_029": "リン、いつもそばにいてくれてありがとう",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_030": "これからも毎日が今みたいな感じで、ずっとずっと続いてくれたらいいな",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_031": "こんな毎日が、これからもずっと続いていきますように",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_032": "…コホン、お兄ちゃんってば忘れちゃった?\n私だってビデオ屋の店長だよ。\n数えきれないほどの映画を観てきた私に、\n花を贈るなんて——",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_033": "…リン、忘れたのかい?\n僕だってビデオ屋の店長だ。\n数えきれないほどの映画を観てきた僕に、\n花を贈るなんて——",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_034": "ばっちり、ツボを押さえてるね!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_035": "やっぱり効果があるな…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_036": "お兄ちゃんがくれた花のお世話、ちゃんとするよ!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_037": "リンがくれた花の世話はちゃんとするよ。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_038": "あの小さな花束で、お兄ちゃんがこんなに喜んでくれるなんて。記念写真を撮るって言い出すほどとは思わなかったな。\nこれがきっと…黄金みたいに貴重な生活ってことなんだね。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_039": "あの小さな花束で、リンがこんなに喜んでくれるなんて。\n記念写真を撮ると言い出すほどとは思わなかったな。\nこれがきっと…黄金のような貴重な生活ということなんだろう。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161207_001": "ああ、来てくださいましたね。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161207_002": "実はお店の経営のことで、\n少々頭を悩ませておりまして…\nあなたの意見をお聞かせください。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161207_003": "話してみて{M#くれ}",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161207_004": "わ、私の?ビデオ屋の経営は、\nほとんどお兄ちゃんに任せてるんだよね…\nでも、聞くだけ聞いてみるから話してみて!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161207_005": "実は…ビデオ屋の経営は、\nほとんどリンに任せきりなんだ…\nなるべく答えてみるけれど。話してくれるかい?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161207_006": "当店で最もお客様から愛されているのは、\n心を込めて作る花束です。\n朝露をまとう花々は、お客様の日常に彩りをもたらし、\n私のことも満たしてくれます。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161207_007": "ところが最近、花束をそのまま買うだけでは味気ない、\nもっとお花に寄り添いたいというお客様が\n増えていまして…シンプルな鉢植えでは\n物足りないようなのです。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161207_008": "そこで、思いついたのが異なる種類のお花や、\n飾りを使ったフラワーアレンジメントのオーダーメイドを\n受け付けるのはどうか、ということです。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161207_009": "いいアイデアだ{F#ね}",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161207_010": "「朝露」にぴったりだ{F#ね}",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161207_011": "それ、すっごくいいアイデアだね!\n「朝露」のイメージにも合ってると思うよ!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161207_012": "いいアイデアだと思うよ。\n「朝露」のイメージにもぴったりだと思う。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161207_013": "良かったです。あなたも\nこの考えに賛成してくださって…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161207_014": "ということで、折り入ってお願いがあるのですが…\n数日だけ当店の店長兼、特別なフラワーデザイナーとして\nアルバイトを引き受けてもらえませんか?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161207_015": "何か用事があるの{M#かい}?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161207_016": "{M#僕}{F#私}が…フラワーアレンジメントを?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161207_017": "えっと、急にそういう話になっちゃう?\nもしかして、何か特別な用事でもあるの?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161207_018": "なんとも急な話だな…\n何か特別な用事があるのかい?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161207_019": "ええっ!?それって…\n私が何日か、ランさんの代わりに\nフラワーアレンジメントを引き受けるってこと?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161207_020": "ちょっと待ってくれ。つまり…\n数日間、僕がランさんに代わって\nフラワーアレンジメントを引き受けると?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161207_021": "そういうことです。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161207_022": "もう春ですからね…\nお花が好きな人にとってはたまらない季節なので、\n数日かけて色々と見て回ろうかと。\nお店のために新鮮なお花を探したいですし。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161207_023": "でも、フラワーアレンジメントを始めた矢先に\nいきなり一時中止…というのも、\nお客様をがっかりさせてしまうでしょうから…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161207_024": "あなたのように経験豊富な店長なら、\n私の憂いも分かってくださるはずですね。\nというわけで…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161207_025": "「朝露」のことは任せて{M#くれ}",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161207_026": "フラワーアレンジメントは未経験だから…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161207_027": "そういうことなら、\n何日か「朝露」を預かってもいいよ!\nでも、具体的に何したらいいかは、\n教わっておきたいかな?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161207_028": "ランさんからの頼みだ、そういうことなら数日だけ\n預かってみようか。\n何をすればいいのか、\n具体的に教えてもらえるかい?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161207_029": "喜んで手伝うよ!でもやったことないから、\nさすがにいきなりは…\n…ランさん、今のうちにやり方を教えてくれる?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161207_030": "手伝いたいのは山々だけれど、\nあいにく僕の領分ではないからな…\nランさん、良ければコツを教えてくれないかい?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161207_031": "もちろんです。フラワーデザイナーとしてはまず、お客様がお花を買う\n理由や、どんなお花をお求めか理解する必要があります。\nもうお気に入りを決めている方も\nいらっしゃるので…それを当てられればよりご満足いただけるかと。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161207_032": "習うより慣れろと言いますし…\nまずは練習してみましょうか。お客様役は私がやります。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161208_001": "まあ、こちらがガイドさまの作品でしょうか?これは…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161208_002": "素晴らしい出来栄えですわね~",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161208_003": "あなたさまの確かな才能を感じていますわ。\nランさまが、愛する「朝露」をしばらく託すことに決めたのも\n納得というものですわね。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161208_004": "才能?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161208_005": "簡単なことしかして{M#い}ない気が…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161208_006": "ほんと?わたしって才能ある?\nまあ、すっごく簡単なことしかしてないんだけどね~…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161208_007": "ほう?僕に才能があると?\nこう見えて、簡単なことしかしていないんだ。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161208_008": "斬新であることと、和やかであることは\n往々にして共存しがたいものですから。\nそれを簡単、と仰ることこそ、\n才能に恵まれている何よりの証といえますわね。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161208_009": "結局のところ、そうした才能は\n技術と違い、望めば得られるというものでも\nないのですから。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161208_010": "あなたさまが成し遂げたこと…\nこのリナに言わせれば、\nまさに花々との「対話」ですわ。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161208_011": "ランさまがノートに記されたように…\nお花たちの特徴や個性を感じ取り、自分なりの理解に基づいて\n組み合わせることこそ、フラワーデザイナーにとって\n魅力を引き出す鍵となり得ますわね。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161208_012": "この作品は既にそれができておりますわ。\nいつかお時間をいただけるとき、\nあなたさまのお花に対する見解を、ぜひお聞かせくださいまし。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161208_013": "そのときはお茶菓子も持参して——まあ、\nご心配には及びませんわ。ヴィクトリア家政の皆には\nもう何度も実験につき合っていただきましたもの。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161208_014": "「実験」{M#とは}{F#って}どういう…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161208_015": "リナさんが教えてくれたおかげ{M#だ}",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161208_016": "「実験」…ってどういう意味?\nみんなの体調は平気…?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161208_017": "「実験」というのは…どういう意味だい?\nみんなの体調は大丈夫だろうか…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161208_018": "リナさんが色々教えてくれたおかげだよ!\n花の「特徴」に「個性」…\n改めて意識してみるね!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161208_019": "いいや、リナさんの指導の賜物だよ。\n花の「特徴」に「個性」…\n改めて意識してみるよ。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161208_020": "リナさんと話していると、ランさんが店に戻ってきた。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161208_021": "あら、奇遇ですね。店長代理さんだけでなく、\nお得意様まで。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161208_022": "ええ、本当に。\nたまたまガイドさまとのお喋りに興じていなければ、\nすれ違いになっていたかもしれませんわね。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161208_023": "もしかして…あのお花のことで、\nお手を煩わせてしまっているのでしょうか?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161208_024": "…やや手強いことは、認めざるを得ませんね。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161208_025": "あなたが仰っていたお花について、\n何人か昔馴染みにもあたってみましたが…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161208_026": "何度も零号ホロウの災害に蹂躙され、\n最終的に被害の収まった場所にしか咲かないお花…\nそのうえ見た目がエーテリアス共生体に似ているとなると…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161208_027": "見つけることはおろか、\n見たことがあるという者すらいませんでした。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161208_028": "ここ最近、わたしとライカンさんの方でも\n情報収集を試みたのですが…\n収穫はありませんでしたわね。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161208_029": "わたしたちの依頼主さまは、\n「あのお方」と親しくなるための方法を\n長らく見つけられずにいます…彼のお眼鏡にかなうお花が\n奇跡的に見つかるとよいのですが。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161208_030": "パーティーまであと2日…このままあのお花が見つからず、\n依頼主さまとヴィクトリア家政、双方の心残りとならないことを\n切に願うばかりですわね。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161208_031": "さすが{M#は}ヴィクトリア家政",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161208_032": "いつも真剣だ{M#な}{F#ね}",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161208_033": "さっすがヴィクトリア家政!\nリナさんはいつでも依頼と真剣に向き合ってるんだね。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161208_034": "さすがはヴィクトリア家政だ、\n依頼に対して、いつだって真剣に向き合っているんだな。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161208_035": "ええ…ほぼ100%といえる業務達成率と、\n完璧な評価を維持するのは至難の業でしょう。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161208_036": "私の方でも引き続き気に留めておきますね。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161208_037": "幸いなことに、「朝露」を任せられる\n心強い助っ人が見つかったことですし…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161208_038": "リナさんも、リンちゃんの作品はご覧になったのでしょう?\nこちらのフラワーデザイナーがいる限り、\n私が心配することは何もありません。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161208_039": "リナさんも、アキラくんの作品はご覧になったのでしょう?\nこちらのフラワーデザイナーがいる限り、\n私が心配することは何もありません。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161208_040": "ええ。ランさまの人を見る目は、常に確かですもの。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161208_041": "予めお礼を申し上げておきますわ、\nそれとガイドさまにも。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161208_042": "パーティーに向けた準備が他にもあるものですから…\nもし、何か新しい情報がお耳に入りましたら、\nどうかわたしまでご連絡くださいまし。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161209_001": "プロキシ様、やはりこちらにいらっしゃいましたか。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161209_002": "…どうか誤解されませんよう。\nこのたび私が訪ねたのは、リナが言っていた例の花について\n催促するためではございません。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161209_003": "なにせパーティーに必要な花は、\n雇い主様がお望みのものだけではありませんから。\nその他の花についても、私共の方で手配しております。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161209_004": "それらは、文字通りパーティーに花を添えるためのものであり、\n主役とは言い難いもの…\nアレンジの際は、非現実的な要望にまで\nご配慮いただく必要はないかと。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161209_005": "どういう意味{M#だい}?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161209_006": "ライカンさんの言って{M#い}ることが…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161209_007": "珍しいね、\nライカンさんがそんなふうに言うなんて…\nどしたの?話聞こっか?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161209_008": "珍しいな、\nライカンさんがそんなふうに言うなんて…\nすこし、意図するところを掴みかねているよ。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161209_009": "珍しいね、\nライカンさんがそんなふうに言うなんて…\nひょっとして新手の皮肉?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161209_010": "珍しいな、\nライカンさんがそんなふうに言うなんて…\n何か思うところがあるなら、\n単刀直入に言ってくれていい。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161209_011": "…失礼いたしました。\nこのところ、プロキシ様の前では\nどうにも気が緩むようでして。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161209_012": "わけあって仔細はお伝えしかねるのですが、\n件の「希少な花」について、あなた様が\n過度にお心を砕かれるのは…\nええ、その必要はないと申し上げたかったのでございます。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161209_013": "あの花の生息環境はたいへん過酷であり、\n育成も困難を極めます。ましてや採集のため、\n零号ホロウに繰り返し蹂躙された場所へ赴くとあっては…\nなおのこと危険かと。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161209_014": "雇い主様からお預かりした依頼は、\nあくまで「パーティーを完璧な催しとする」こと――\nそれを口実にあの花をお求めになったとして、\nこちらとしては努力目標といったところでございます。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161209_015": "また、此度の雇い主様ですが…彼にはこれまで\n誠実な対応をして頂けなかったものですから。\nその目的は…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161209_016": "なんとなく理解できた…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161209_017": "ライカンさんの言う通りにするよ",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161209_018": "なんとなく理解できたかも。\n昨日のリナさんはちょっと焦ってたみたいだけど…\nライカンさんがそう言うなら、私は信じるよ!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161209_019": "なんとなく理解できた。\n昨日のリナさんは焦った様子だったけれど…\nそれがライカンさんの判断なら、僕は信じるよ。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161209_020": "感謝いたします。\nいずれにせよ、あなた様もラン様も、\nあの花のためにくれぐれも危険を冒されませんよう——\nこれもまた、私とリナの共通認識でございます。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161209_021": "ライカンさんはこれ以上「失礼」な話をしたくないようで、\n言葉を濁しながら「パーティーにはより多くの花が必要」とだけ\n言い残し、慌ただしく別れを告げて去っていった…\nそこへふいにビビアンが現れ、何気なさそうに隣に立つ。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161209_022": "なんという奇遇でしょう。\nまたお会いできましたね、「パエトーン」様。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161209_023": "先程までいらっしゃったのは…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161209_024": "ライカンさんだ{F#よ}",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161209_025": "うん、ライカンさんだよ。\nヴィクトリア家政のお仕事で、\n依頼人のために珍しい花を探してるんだって。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161209_026": "ああ、ライカンさんだ。\nヴィクトリア家政の仕事で、\n依頼人のために珍しい花を探しているらしい。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161209_027": "つまり、「花を見つけること」が\n「パエトーン」様の願いなのですね!\nぜひともビビアンにお任せください!\nそうです、この際だからヒューゴにも…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161209_028": "{M#いや、大丈夫だ}{F#いやいや!}",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161209_029": "(これまでのことを説明する)",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161209_030": "いやいや、大丈夫…!その花っていうのがね、\n過酷なとこに生えてて、育てるのも難しいし…\nおまけにエーテリアスみたいな形なんだって!あんまり変だから、\nライカンさんも、私たちには積極的に探してほしくないみたいで…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161209_031": "いや、大丈夫だ…過酷な環境にのみ生える花で\n育成も難しく、形はまるで…エーテリアスのようらしい。\n変な花だろう?ライカンさんがここに来たのも、\n無理に探さなくていいと僕たちに伝えるためだったんだ。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161209_032": "そうだったのですね…理解しました。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161209_033": "ところで…「パエトーン」様?\n最近は「朝露」を手伝っていらっしゃるのですね?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161209_034": "でしたら…\nわ、わたしのためにその…\nお花をアレンジして…頂けちゃったり?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161209_035": "問題ないよ",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161209_036": "好みはある{M#かい}?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161209_037": "もちろんいいよ!\nビビアンはどんなのが欲しい?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161209_038": "もちろんいいとも。\nビビアンの好みを教えてくれるかい?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161209_039": "そんな、「『パエトーン』様謹製のお花たち」…\nそれだけでもう、\nわたしの幸福はカンストですから…!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161209_040": "ですが、もしわがままを聞いていただけるのなら…\nぜひ「あなたから見たわたし」をお花で表現していただけたら、\nさらにグー…なのです!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_001": "おっ、プロキシじゃねえか!…ハハ…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_002": "ちょうど話してたとこだ、\nお前の作ったこいつが最高にイカしてるってな!\nベンのやつも大層ご満悦だぜ!…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_003": "…な、なあ?ベン…!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_004": "あー…そ、そうなんだ!\nプロキシさんの手は小さくて器用だからな。\nフラワーアレンジメントに向いているとは、\n前々から思っていた。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_005": "いやあ、いい植木鉢を作ってもらったなあ…\nとはいえそれなりの出費だったから、\n忘れず帳簿にはつけておかないとな…!ハハ…!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_006": "何か隠して{M#い}る{M#だろう}{F#でしょ}?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_007": "正直に言って{M#くれ}",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_008": "それだけ~?\nふたりとも、な~んか隠してるでしょ…\nすっとぼけたって無駄だよ!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_009": "本当にそれだけかい?\n君たちはあまり演技派というわけでもないんだ。\n正直に言ったほうが身のためだと思うよ。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_010": "…なーんか歯切れが悪いなあ。\n注文に行き違いでもあった?\nちゃんと言ってくれていいからね。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_011": "ふたりして歯切れが悪いというか、なんというか…\n注文に行き違いでもあったかな?\n気にせず言ってくれていいよ。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_012": "…ハハッ…やっぱプロキシにゃ、何もかもお見通しだな!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_013": "花を植えるわけでもねえのに、\n植木鉢を欲しがるやつがいるなんてな…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_014": "まあ、たしかに\n俺もちゃんと説明できていなかった…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_015": "植木鉢がほしいというのは…\nそのままの意味で、\n植木鉢だけが欲しかったんだ。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_016": "まったく、これも全部きみたちが\nやんちゃすぎるせいだぞ!\n水入れや食器をどんなものに変えても、\n片っ端からひっくり返して…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_017": "二匹の子犬が、取っ組み合いをしながら地面を転がっていく。\n…ベンさんの言ったことを補足する{M#かのように}{F#みたいに}、\nキャンキャン鳴く声と同時に、あちこちから物が倒れる音が聞こえた。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_018": "こういう「稀代の暴れん坊」がいる家は、\nうんと重たくて大きい植木鉢を食器にすれば\nひっくり返されないと読んだんだ。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_019": "だから、この二匹のために\n買ってやるつもりだったんだが…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_020": "なるほど…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_021": "今度からちゃんと言って{M#くれれば}{F#ね}",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_022": "なるほど~…\nたしかにアンドーさんの注文、\nなーんか引っかかってたんだよね…\n次からはちゃんと説明してよね!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_023": "そういうことか。\nアンドーさんからの注文には、\n何か引っかかっていたんだ…\n次からはちゃんと説明してくれればいい。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_024": "ハハハ、とんだ早とちりだったぜ!\n次からはちゃあんと確認すっからよ!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_025": "そんじゃ、この鉢植えはどうすっかな…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_026": "鉢植えをどこかに移しておこうと考えていた矢先に、\n見慣れた人影がやってきた。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_027": "あら、リンちゃんも工事現場に用事が?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_028": "あら、アキラくんも工事現場に用事が?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_029": "花を届けに来た{M#んだ}{F#の}",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_030": "店長代理としての仕事中だ{F#よ!}",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_031": "サボってるわけじゃないよ!店長代理のお仕事中。\n「朝露」ってほら、お客さんの家まで花を届けるでしょ?\nだから臨時の店長でも、これくらいはね。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_032": "僕は…ええと、店長代理としてここにいるんだ。\n花はお客さんの家まで届けるのが「朝露」だろう?\nたとえ臨時の店長でも、\n僕が足を運ぶべきだと思ってね。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_033": "ランさんは、\nアンドーさんが買った高価な鉢植えをまじまじと見た――",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_034": "どうやら…あなたの営業力をもってすれば、\nお店に並ぶ高価な花々も\nあっという間に売り切れてしまいそうですね。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_035": "ああ、そうだそうだ…!\nランさん、例の件で来てくれたんだろう。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_036": "こっちも手がかりがないか探し回ったんだが、\n見つかったのは…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_037": "はい、見つかったのは?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_038": "…この二匹の子犬だけだ。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_039": "ベンさんが言う手がかり——\n二匹の傍若無人な「稀代の暴れん坊」は、\nいい食器が手に入らなかったせいで、いまだに隣で\n不満そうにキャンキャンと文句を言い続けている…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_040": "ええ、とにかくお疲れ様でした。\n見つからなかったのも仕方ありません。\nあのお花は、私が思っていた以上に珍しいもののようですから。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_041": "お手間を取らせてしまいましたね。\nお花のことは、私が別の方法を考えておきますので…\n私と店長代理さんは、一旦失礼してもいいでしょうか?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_042": "おう、構わねえぜ!\nただ…もし時間があったらでいいんだけどよ、その…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_043": "植木鉢を送ってくれ、{M#だろう}{F#でしょ}",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_044": "わかってるよ!また植木鉢「だけ」届けにくるね。\n石でできたやつとかなら、いいかな?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_045": "時間ができたら、改めて植木鉢を届けに来るよ。\n子犬たちの食器として使いたいなら、\n石で出来ているものがいいんじゃないかな?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_046": "違えねえ。いっちょ頼んだぜ!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161211_001": "どうしたのかね、店長くん。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161211_002": "よもやよもや…俺の贈り物が、\nサプライズに値しなかったとは言うまいな?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161211_003": "…これは、「ニネヴェ」?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161211_004": "どこで見つけてきた{M#んだい}{F#の}?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161211_005": "これが「ニネヴェ」?\nヴィクトリア家政がずっと探してたっていう、珍しい花…\nどこで見つけたの??",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161211_006": "これが、あの「ニネヴェ」?\nヴィクトリア家政がずっと探していた希少な花…\nどこでこれを?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161211_007": "ホロウを養分にし、その姿はさながらエーテリアス共生体…\n俺でさえ、ビビアンから聞くまで\nそのような花の存在は知り得なかった。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161211_008": "とはいえ、ヴィクトリア家政の顧客たちは、\n往々にして非凡な品を求めるものだ。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161211_009": "ゆえに、俺は少し探ってみることにしたのだが…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161211_010": "あててみせよう。ライカンはこう言わなかったか?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161211_011": "あの花の生息環境はたいへんに過酷であり、\n育成も困難を極める。ましてや採集のため、\n零号ホロウに繰り返し蹂躙された場所へ赴くとあっては…\nなおのこと危険だ、と。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161211_012": "…さすがヒューゴ",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161211_013": "完全一致だよ",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161211_014": "さっすがヒューゴ…\nライカンさんの言ったことそのまんま…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161211_015": "さすがはヒューゴだ、\n一言一句、ライカンさんの言ったとおりじゃないか。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161211_016": "…なに、こういったものは\n誰しも共通の見解だろう。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161211_017": "俺のもとに、折よく隠遁生活を送る「花屋」の情報が入ったのだ。\nこの種の花をたいそう好み、\n自宅での栽培にも手を出していると言うではないか。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161211_018": "フッ…多くの人々が名前すら知らぬ珍しい品も、\nさる者たちからすれば、日常に文字通り\nちょっとした花を添える程度のものにすぎない。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161211_019": "そんなことは、今も昔もありふれたことだ…\nそうだろう?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161211_020": "とにかく…この花を手に入れた俺は、\n何よりもまず君と分かち合うべく\nここへ馳せ参じたというわけだ。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161211_021": "ヒューゴ{M#は}{F#ってば}優しい{M#な}{F#!}",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161211_022": "{M#なぜ}{F#なんで}こんなに親切に…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161211_023": "ヒューゴってば、やっさしい~!\nあ…でもライカンさんはたしか…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161211_024": "ヒューゴ、今回はずいぶん気が利くじゃないか。\nとはいえ、ライカンさんはたしか…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161211_025": "わっ、ヒューゴがなんか優しいんだけど?\nもしかして、前にライカンさんがああ言ってたから…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161211_026": "ヒューゴにこんな優しさが…\nもしかして、前にライカンさんがああ言っていたから…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161211_027": "この花のために誰かを危険に晒すくらいなら、\n依頼主の要望は叶えずともよい…だろう?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161211_028": "はっきりさせておこう。\nこの俺が「ニネヴェ」を見つけて、君のもとへ届けるまで…\n一度として人やエーテリアスを傷つけることはなく、\n誰一人として零号ホロウには近づけさせなかった。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161211_029": "だから安心して受け取ってくれたまえ、店長くん。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161211_030": "花をくわえた一羽の鳥が、\n君の頭上に落としていったサプライズ…\nと、いうことにしておいてくれればいい。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161211_031": "もっとも、そうした趣向である以上、\n出所を触れ回るのは野暮というものだがね。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_001": "店長くん。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_002": "君に託した「ニネヴェ」は、\nもうライカンのやつに渡したのかね?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_003": "渡したよ",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_004": "何か問題があった{M#のかい}?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_005": "「ニネヴェ」を使ったフラワーアレンジメントなら、\nもうライカンさんに渡したよ。\nえっと…なんかダメだった?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_006": "「ニネヴェ」を使ったフラワーアレンジメントなら、\nもうライカンさんに渡したよ。\n何か引っかかる言い方だな…花に問題でも?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_007": "まさか。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_008": "あれは紛うことなき希少な花だ、\n依頼主もさぞ喜んだことだろう。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_009": "ただ、このパーティーが開催されるに至った経緯を…\n君はまだ知らないのではないかと思ってね?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_010": "「偶然」が重なって…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_011": "大体は察しがついて{M#い}る",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_012": "まあ、色々偶然が重なってね…\n最初はサッパリだったけど、今はなんとなくわかるよ。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_013": "それが、いろいろと偶然が重なってね…\n最初は不明瞭なこともあったけれど、\n今はなんとなく察しがついているよ。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_014": "ふむ、どうやら俺にできるのは\n補足がせいぜいのようだな?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_015": "君の想像通り…\n今回ヴィクトリア家政を雇用した依頼主は、\nその名のもとに物議を醸すような事業を\nいくつか展開している。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_016": "そのうちのひとつが、ブレイズウッド近辺にある\n「上質」な鉱山でね。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_017": "つい最近測量によって、オーナーが熱を上げるに十分な\n埋蔵量が明らかとなったばかりだったのだが…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_018": "郊外の共生ホロウは常に不安定だ。\n間を置かずしてホロウ災害多発地域に認定されてしまい、\n治安局より鉱山の閉鎖と操業停止のお触れが下った…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_019": "だが、ひとたび欣喜の夢に溺れた者が、どうして\n金のガチョウを手放せようか。\n鉱山のオーナーは方々に助けを求め、さる大物…\n今まさに上の階にいる「賓客」へと辿り着く。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_020": "この「賓客」のご機嫌を取るカギはふたつあった。\nひとつは「賓客」自身の愛娘、そして\nもうひとつは…そう、「ニネヴェ」と呼ばれる稀な花だ。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_021": "違法採掘に手を貸した{M#と}{F#ってこと}?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_022": "ヒューゴらしくない{M#な}{F#ね}",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_023": "そのオーナー、\nホロウのリスクを無視して\n鉱山を動かしたかったんでしょ?\nそんな人に手を貸すなんて、ヒューゴらしくないよ。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_024": "そのオーナーとやら、ホロウのリスクを無視してまで\n鉱山を操業させたかったんだろう?\nそんな男に、君は進んで手を差し伸べたと?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_025": "おっと、そのような物言いは心外だな…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_026": "親愛なる友が、立派に依頼人の要望に応えられない様は\n見るに堪えなかったものでね。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_027": "そう言ったヒューゴには、別の計画があるように見えた。\n{M#けれど}{F#でも}、一体何をするつもりなんだろう…?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_028": "さて、そろそろ上でも\n片が付いた頃合いか。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_029": "いつの間にか、ライカンさんがヒューゴの隣に立っていた。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_030": "ほう…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_031": "色々と詳しいようだな、ヒューゴ。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_032": "どうしてライカンさんがここに?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_033": "パーティーは、それに「ニネヴェ」は…?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_034": "ライカンさん!どうしてここにいるの?\n依頼主さんのパーティーは?それに「ニネヴェ」は…\nどうなっちゃったの?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_035": "どうしてライカンさんがここに?\n依頼主のパーティーは、それに「ニネヴェ」は…\nどうなったんだい?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_036": "「ニネヴェ」があの賓客に贈られたその瞬間、\n雇い主様の願いは叶わぬものとなりました。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_037": "これはこれは…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_038": "彼は賓客を喜ばせるすべを模索しましたが、\n目先の利益を焦り、その背景を見落としていたのです。\n人々の前で承認を得ることに固執し、\n自らが庇護を求めている相手を知ろうとしなかった…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_039": "「賓客」…あのお方が例の花を\n愛でる理由は、美しさや珍しさ故ではございません。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_040": "若かりし頃、ご友人の犠牲によって、\n零号ホロウから脱出できた彼の目に飛び込んできた、\n数輪の奇妙な花…それこそが「ニネヴェ」だったのですから。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_041": "あれほどの大物たちともなると…\n感傷もさながら舞台の一幕だな。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_042": "だが、その舞台に上がることを\n無知な他人に催促されたとあっては…\n興も冷めるというものだ。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_043": "ヒューゴ。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_044": "ハハハ…気にするな。\n正義と人徳に満ちた英雄譚を続けるがいい。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_045": "ライカンさんはヒューゴを睨みつけた。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_046": "あのお方が「ニネヴェ」を愛でるのは、ひとえに\n犠牲となったご友人を忘れぬがため…そして\nホロウ災害の抑制に尽力し、より多くの人々を救うという\n自らへの誓いでもあるのです。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_047": "迫りくる災害を軽んじ、\n不正の黙認と引き換えに差し出された花が…\n実を結ぶはずがないのでございます。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_048": "なるほど{F#!}",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_049": "待って{M#くれ}、確かリリカは…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_050": "なるほど…じゃあ、その「賓客」っていうのが\nリリカのお父さんなんだね?\n確かに「ニネヴェ」のことも、\nお父さんの昔の友達のことも話してた気がする。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_051": "なるほど、つまりその「賓客」が\nリリカの父親だったというわけだ。\n確かに、彼女は「ニネヴェ」や\n父親の旧友について話していた…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_052": "ほう、かくして\n物語は締めくくられたというわけだ——実にお見事。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_053": "ここまで勿体をつけた割に、\nいささか陳腐な着地ではあるがね…\nこの手のミステリーにはお約束というものがあるはずだが。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_054": "お前…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_055": "貴様の完璧なパフォーマンスに水を差したか?\nそれはそれは、心よりお詫び申し上げる。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_056": "とはいえ、いつまでもこの物語に浸っていられては困るのだ。\n俺たちが今日すべき計画が、\nその頭の片端にでも残っているのなら…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_057": "わかるはずだな?\nぼちぼち出発すべき頃合いだと。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_058": "くっ、そうか…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_059": "申し訳ございません、プロキシ様…\n私とヒューゴはこれにて失礼したく。\n何かあれば、引き続き\nヴィクトリア家政の者たちが対応いたしますので。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_060": "ライカンさんとヒューゴは慌ただしくこの場を立ち去る。\nしばらくして、ビビアンがあの「ニネヴェ」を抱えて、\nエレベーターから出てきた。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_061": "「パエトーン」様?\nライカンさんとヒューゴは…\nもう行ってしまったのですか?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_062": "このお花…放っておかれていたので、\n彼らに返そうと思ったのですが。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_063": "ちょうど行ったところだよ",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_064": "追いかける{M#かい}?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_065": "ちょうど出てったばっかりだよ!\n今だったら、まだ追いつけるんじゃないかな?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_066": "ちょうど出て行ったばかりだ。\n急げばまだ追いつけると思うよ。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_067": "あっ…だ、大丈夫なのです。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_068": "そ、そういえば「パエトーン」様。\n前に教えてくださいましたよね?\n花は、言葉にできない思いを伝えられると…\nつまり、同じ花でも込められる意味は様々なのですね。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_069": "「貴賓」のもとにある「ニネヴェ」が、\n亡き戦友さんの自己犠牲を象徴していた一方で…\n会場に残されたこの花は、\n主催者のおべっかにすぎなかったのです。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_070": "ですから、\n愛してやまない花だったにもかかわらず、\n彼は持ち帰ろうとしなかった…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_071": "そう理解はできたのですが…\nこのお花はどうしたらいいのでしょう?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_072": "私からお兄ちゃんにあげようかな",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_072_01": "僕からリンにあげようかな",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_073": "私に任せて!\nここ何日かはお花屋さんだったわけだし…\nそろそろ、お兄ちゃんに\nお花をあげてもいいころだよね。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_074": "それなら僕に任せてくれ。\nここ数日花屋の手伝いをしていたのに、\n1度もリンに花を渡していなかった…\n我ながら気の利かない兄だったよ。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_075": "この花を、「パエトーン」様が…?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_076": "で、ではそのっ、どうかこれからは\nこの花を見るたび、\nビビアンのことを思い出してほしいのです!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_001": "私の両手がふさがっているのを見て、\nお兄ちゃんが花を持とうとしてくれた…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_002": "これは、確かに少し重いな…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_003": "鉢植えを抱えてると…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_004": "ちょっと大変だから…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_005": "鉢植えを持ったままうろうろするのもあれだし…\n直接持って帰ってきちゃった。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_006": "どことなく見覚えがあるけれど…\n見かけたのはガーデニングショップの店先ではなかったと思う。\n珍しい品種のようだね。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_007": "もちろん!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_008": "誰にも見つけられなかったんだよ",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_009": "そう!この花ってほんとに珍しくってね——\nランさんやライカンさんが何日かけて探しても見つからなくて、\nたまたま手に入れたヒューゴが、私にプレゼントしてくれたから、\n手に入ったんだよ!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_010": "この花の役目は…まあ、終わっちゃったし、\nせっかくだからお兄ちゃんにあげる!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_011": "そうなのかい?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_012": "確か、花には「花言葉」があるんだったね。\n種類ごとに違うメッセージが込められているようだけれど…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_013": "君が数日忙しそうにしていた後、\nこの花だけ持ち帰ってきたのは…\n何か意味があるのかい?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_014": "違うよ!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_015": "他の人はそうかもしれないけど、\n私にとっては違うんだな~\nお兄ちゃん、もう1回考えてみて?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_016": "ふむ…それなら基本に戻って、\n最近見かけた花の中で一番キレイだったからとか?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_017": "それもハズレ!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_018": "それもハズレ!\n当てられなかったね、お兄ちゃん。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_019": "一番キレイだからというわけでもなく、\n特別な意味がこめられたわけでもないとなると…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_020": "リンはどうしてこの花を選んだんだい?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_021": "だって…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_022": "一番高かったから!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_023": "だって、一番高かったから!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_024": "お兄ちゃんに「ニネヴェ」一輪分の値段を\nジェスチャーで示してみせると——\n驚いた顔をしていた。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_025": "そんなに高いのかい!?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_026": "それなら…僕の部屋に置いて、\nしっかり保管しないと!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_027": "…あれ、ちょっと待って?\nここ数日で一番貴重な収穫を…\nお兄ちゃんってば、独り占め?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_028": "僕の両手がふさがっているのを見たリンは、\n花を持とうとしてくれた…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_029": "うわ、これ…結構重いね!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_030": "鉢植えを抱えていると…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_031": "少し大変だからね",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_032": "鉢植えを抱えたままうろうろする気にもなれなくてね。\n直接持って帰ってきてしまったよ。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_033": "でも、この花…\nガーデニングショップでも見たことがないよ!\nきっと珍しい品種なんだよね?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_034": "その通りだ",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_035": "苦労して手に入れたからね",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_036": "ああ、ランさんとライカンさんが数日かけて探しても見つからず、\n偶然ヒューゴが手に入れたものを僕に届けてくれたおかげで、\n手に入ったんだ。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_037": "この花は…本来の役目を終えたともいえるだろう。\n君に渡すのがふさわしいと思ってね。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_038": "そうなの?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_039": "花を贈るっていえば…\n私も「花言葉」について調べたことがあるんだよね。\n種類ごとに特別なメッセージが込められてるんだって。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_040": "ここ最近、お兄ちゃんが忙しそうにしてて\nこの花だけ持ち帰ってきたってことは…\n何か意味があるの?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_041": "違うよ",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_042": "他の人にとってはそうかもしれないけれど…\n僕の場合は違うんだ。もう一度考えてみるかい?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_043": "えー?まあ、お兄ちゃんはそんな単純じゃないと思ってたけど…\nなら…一番キレイだと思ったから?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_044": "それも違う",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_045": "それも違う。\nどうやらリンには当てられなさそうだね?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_046": "一番キレイだと思った花でもなくて、\n特別な意味を込めたわけでもないとなると…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_047": "じゃあ、どうしてこれを持ち帰ってきたの?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_048": "それは…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_049": "一番高価だったからだ",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_050": "一番高価だったからだ。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_051": "リンに「ニネヴェ」一輪分の値段を\nジェスチャーで示してみせると——\n目を見開いた。",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_052": "そ、そんなに高いのっ!?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_053": "は、早く部屋にしまってこなきゃ…!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_054": "…ん?ちょっと待ってくれ。\nここ数日で一番貴重な収穫を…リンが独り占めに?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_001": "年明け早々さっそくお仕事?\n年始のお休みもないの?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_002": "年明け早々仕事だなんて…\n年始の休みもないのかい?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_003": "正確に言えば…年明けじゃなくて、年越しの瞬間ね。\nそれを乗り切れば、今年の仕事はぜーんぶおしまい!",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_004": "年越しって…あっ!\nもしかして、今年の「灯し人」はアストラさん!?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_005": "年越しといえば…\nひょっとして、今年の「灯し人」はアストラさんが?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_006": "ビンゴ!ふふん、今年の「灯し人」に\n私よりふさわしい人はいないもの!",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_007": "「灯し人」?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_008": "「灯し人」って…何?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_009": "「灯し人」というのは一体…",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_010": "新年を迎える瞬間に、「華歳の灯」を灯す人のことだよ!",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_011": "覚えていないかい?\n新年を迎える瞬間に「華歳の灯」を灯す人のことさ。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_012": "ま、お兄ちゃんが知らないのも無理ないか~\n毎年カウントダウンライブの途中でリタイアしちゃうもんね。\n去年は確か…えーと…誰だったっけ。\n灯しボンプが可愛かったのは覚えてるんだけど…",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_013": "…ああ、毎年リンはカウントダウンライブの途中で\nうとうとしだすから、点灯式を見れたためしがないんだったな。\n去年は誰が務めたか僕も思い出せないけれど…\n灯しボンプは可愛かったな。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_014": "{M#なぜ}{F#なんで}年越しで「華歳の灯」を?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_015": "{M#なぜ}{F#なんで}ボンプが?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_016": "だって…途中から催眠術かってくらい眠くなるんだもん。\nそういえば、前から先せ…じゃなくて、誰かに聞きたかったんだけど…\nなんで年越しの瞬間に灯をともすの?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_017": "それは…番組にみどころがないからだよ。\nそういえば、前から先せ…コホン、誰かに聞きたかったのだけれど…\n年越しの点灯式には、何か由来があるのかい?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_018": "確か、「黄金の日」…一年の最後の日を\nお祝いしてるからだったような?\nその日を境に昼が長く、夜が短くなって…\nもう春はすぐそこってわけ。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_019": "一年の最後の日である、「黄金の日」を祝して、じゃなかったかな。\nその日を境に昼が長く、夜が短くなるだろう?\nそうなれば春はすぐそこだ。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_020": "だって…途中から催眠術かってくらい眠くなるんだもん。\nというか…人気のスターが「華歳の灯」を灯すのはわかるけど、\n何でそこにボンプが要るの?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_021": "それは…番組にみどころがないからさ。\nそもそも、人気のスターが「華歳の灯」を灯すのはわかるけれど、\nどうしてそこにボンプが要るんだい?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_022": "ボンプが点灯させるっていう伝統だからみたいだよ。\nこだわりのある人は、わざわざボンプの塗装も変えるみたい。\n「黄金の日」が終われば、めでたく新年だけど…",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_023": "ボンプに「華歳の灯」を灯してもらうのが伝統だからね。\nこだわりが強い人は、「黄金の日」に合わせて\nわざわざボンプの塗装を変えることもあるそうだ。\nそうして新年を迎えるわけだけど…",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_024": "黄金の日を境に、\n昼が長く、夜が短くなって…\nそうなったら春はすぐそこだね。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_025": "黄金の日を境にして昼が長く、夜が短くなる。\nそうなれば春はすぐそこだ。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_026": "だから黄金の日は、「光が生まれる日」とも言われてて、\n灯をともすのはゲン担ぎみたいなもんじゃないかな。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_027": "黄金の日は「光が生まれる日」とも言われ、\n灯りをともすのは、いわばゲン担ぎだと言われているね。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_028": "ところで、アストラさん。黄金の日は、\nプロキシの始祖を称える日でもあるって知ってた?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_029": "ところで、アストラさん。黄金の日は、\nプロキシの始祖を称える日でもあるってこと…\n知ってたかい?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_030": "そうなの?初耳だわ。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_031": "実は「光が生まれる日」には、\nもう1つ解釈があってね——",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_032": "実は「光が生まれる日」には、\nもう1つ解釈があるんだ——",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_033": "あの「ジョイアス」が、初めて\n自分が測定したルートに沿ってホロウから脱出して、\nエリー都史上初の「キャロット」を持ち帰ってきた日でもあるの。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_034": "あの「ジョイアス」が、初めて\n自分が測定したルートに沿ってホロウから脱出して、\nエリー都史上初の「キャロット」を持ち帰ってきた日でもある。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_035": "その「キャロット」の誕生から、\nエリー都の歴史が始まったとも言えるんだから。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_036": "その「キャロット」の誕生から、\nエリー都の歴史が始まったとも言えるわけだね。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_037": "安定して脱出できる技術があってはじめて、当時の建創者は\nホロウっていう災害を金の鉱脈に変えられた…\nその無尽蔵に採掘できるエーテル資源で、エリー都ができたんだからね。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_038": "安定して脱出できる技術を足掛かりに、当時の建創者は\nホロウという災害を金の鉱脈に変えた…\nその無尽蔵に採掘できるエーテル資源のおかげで、\nエリー都を築くことができたんだから。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_039": "黄金の日は、ホロウが開拓できるようになった日でもあるってこと。\nエリー都っていう「光が生まれた日」だね。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_040": "黄金の日は、ホロウが開拓できるようになった日でもある…\nエリー都という、「光が生まれた日」だね。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_041": "それにこの解釈なら、「華歳の灯」にボンプが要る理由も\nちゃーんと説明できるんだよ。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_042": "それにこの解釈なら、「華歳の灯」にボンプが要る理由も\nきちんと説明できるんだ。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_043": "伝説によると、ジョイアスがホロウから出てきたとき、\nその横にはボンプがいたんだって!\nなんと、あのミス・サンブリンガーが直々に造ったプロトタイプで、\n史上初のキャロットはその子に保存されてたの!",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_044": "伝説によれば、ジョイアスがホロウから出てきたとき、\n彼の傍らにはボンプがいたらしい。\nそれも、あのミス・サンブリンガーが直々に造ったプロトタイプだ。\n史上初のキャロットは、そのボンプに保存されていたのさ。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_045": "どう?こうやって聞くと、黄金の日が\n「プロキシの始祖を称える日」っていうのも納得でしょ?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_046": "どうだい、こうして聞いてみると\n黄金の日が「プロキシの始祖を称える日」とされているのも、\n合点がいくんじゃないかな?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_047": "ジョイアスは調査員のご先祖様、っていうのが定説だけど\nプロキシ目線ではそうなるわけね!",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_048": "ホロウ内のルート演算だったら、そこらの調査員より\nプロキシの方がよっぽど頼りになるんだから!\n「キャロット」を自作できるプロキシは特にね\nジョイアスの後継者がどっちかなんて、はっきりしてるもん!",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_049": "ホロウ内のルート演算となると、\nプロキシの方にいくらか分がある。\nキャロットを自作できるプロキシだったらなおさらだ。\nプロキシがジョイアスの衣鉢を継いだとするのは、自然なことさ。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_050": "うーん…プロキシにとってそれだけ大事な日なら、\nなおのこと私の頼みを聞いてもらわなくっちゃね!",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_051": "さっき言って{M#い}た「仕事」の話{M#かい}?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_052": "{M#構わないよ}{F#いいよ}",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_053": "さっき言ってた「仕事」の話?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_054": "さっき言っていた、「仕事」の話かい?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_055": "そう、点灯式のことね。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_056": "いいよ、聞いてあげる!",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_057": "ああ、聞いてあげようじゃないか。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_058": "ちょっと、まだ何も話してないわよ?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_059": "灯し人にはボンプの助手が必要なんだけど、\nその年の「エリーズ・ゴット・ボンプ」で\nチャンピオンに選ばれたボンプじゃないといけなくて…",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_060": "だから私、今年はイアスにチャンピオンになってほしいの。\n私のパートナーはあの子以外考えられないわ!",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_061": "ンナ!?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_062": "「エリーズ・ゴット・ボンプ」{M#は}{F#って}確か…",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_063": "まさかアミリオンが来たのは…",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_064": "「エリーズ・ゴット・ボンプ」って…\n年に一度、ボンプの見た目を競うコンテストだよね?\nまさか、アミリオンがイアスのところに来てたのって、\nそのことで…?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_065": "「エリーズ・ゴット・ボンプ」…確か、\n年に一度行われる、ボンプの見た目を競うコンテストだったね。\nひょっとして、アミリオンがイアスを訪ねて来たのは\nその話をするためかい?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_066": "ンナ…\n(そう…だけど…)",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_067": "ンナンナ…\n(僕はただの旧式汎用モデルだし、\n似たようなボンプなんて新エリー都のあちこちにいるよ…)",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_068": "ンナンナ…\n(コンテストで人前に出るなんて、\n恥をかくだけだから…)",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_069": "何ですって?\n絶対にそんなことないわ!",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_070": "イアスの悲しげな言葉を聞いたアストラさんは驚き、\nイアスを両手で抱き上げると、諭すように言った。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_071": "貴方は、このアストラがキスを贈ったボンプよ!\nそれはイアスが魅力的だっていう\n何よりの証明なんだから。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_072": "私の隣に並ぶボンプは、貴方以外にありえない。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_073": "新エリー都のみんなにイアスの可愛さを見せつけて、\nみんなが「うんうん可愛いね」って言ってくれる…\nただそれだけのことなんだから!",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_074": "ね、簡単簡単!",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_075": "簡単…かなぁ?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_076": "簡単そうには聞こえないけれど…",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_077": "だって、ボンプはおめかしすれば\nいくらでも可愛くなれるのよ?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_078": "だって、ボンプはおめかしすれば\nいくらでも可愛くなれるのよ?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_079": "イアスのバックには、新エリー都いちの美女であるこのアストラと、\n伝説のプロキシ「パエトーン」がついてるんだもの。\nセンスよし、技術よしで隙なしだわ。私たち間違いなく、\n今年の「エリーズ・ゴット・ボンプ」の優勝候補ね!",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_080": "きっとイアスを優勝させてみせるんだから!",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_081": "ねぇイアス~!貴方はこれでも\n私やリン、それにアキラを信じられない?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_082": "ン、ンナ…\n(も、もちろん、信じてるよ…!)",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_083": "{M#僕}{F#私}の意見は…?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_084": "イアスがそう言うなら…",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_085": "私、まだイエスとは言ってないんだけど…",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_086": "あの、僕はまだ了承した覚えは…",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_087": "そんな…私はただ、大好きなボンプと一緒に\nみんなの新年を照らすお手伝いがしたいだけなのに…\nそんなささやかな願いも叶わないのね…",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_088": "お兄ちゃん…!",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_089": "リン…!",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_090": "…分かった{F#よ}",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_091": "もう、仕方ないなぁ…",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_092": "やれやれ…分かった、分かった…",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_093": "はあ…イアスのためにもなるわけだし、まあいっか。\n何より本人がいいって言ってるわけだし…\n私が反対する理由はないかな。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_094": "イアスのためにもなりそうだし、行かせてあげようか。\n何より本人が同意しているなら、\n僕がとやかく言う筋合いはないだろう。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_095": "やった!それじゃ、決まりね~!",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_096": "エントリーの件はイヴに任せて。\n私たちは勝つことに集中しましょ。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_001": "おめでとうございます、店長様。\n此度の優勝を手にされたのは、イアス様のようですね。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_002": "実に素晴らしい勝負であったかと。ですが、私にも投票の権利があれば…\nいち個人として、それはバトラーに投じていたやもしれません。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_003": "とはいえ、勝敗は決しました。\nあなた様とイアス様の魅力が、より多くの市民の心を捉えたのは、\n紛うことなき事実でございます。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_004": "最後にひとつだけ、ご無礼を承知で\nお伺いしてもよろしいでしょうか?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_005": "決勝戦のテーマは「新エリー都の宝物」、でございました…\nいかなる理由から、イアス様に道化師のお召し物を?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_006": "ライカンさんはどう思う?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_007": "「新エリー都の宝物」{M#というのは}{F#って}…",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_008": "えっと…そうだなぁ。\nライカンさんは、「新エリー都の宝物」って何だと思う?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_009": "うん…それについてはまず、\n「新エリー都の宝物」がどんなものであるべきか…\nライカンさんの意見を聞いてみたいかな。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_010": "責任と尊厳…\nホロウに立ち向かう責任と、文明としてあるべき尊厳でございます。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_011": "新エリー都、古くはエリー都でございますが…\nホロウがのさばる荒野に興り、今日まで繁栄を続けられたのは\nひとえに先達より受け継いだ責任、そして尊厳を貫いてきたが故でしょう。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_012": "説得力がすごい…!",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_013": "審査にスピーチがなくて良かった…",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_014": "うっ…すごい説得力…!\nもし審査にスピーチがあったら…って、\n考えるだけで冷や汗が出てきちゃうね。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_015": "圧倒されかけた…\n審査にスピーチの項目があったら、かなり危なかったな…",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_016": "いいえ。それでも勝つのはイアスよ。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_017": "責任と尊厳…それも確かに大切ね。\nでも、新エリー都にはそれ以上に貴重で、\nかけがえのない宝物があるわ。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_018": "昨日、それを教えてくれたのは貴方でしょ?リン。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_019": "昨日、それを教えてくれたのは貴方でしょ?アキラ。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_020": "ほう?店長様、なにとぞ私めにも\nご教示いただきたく存じます。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_021": "…笑顔だ{F#よ}",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_022": "新エリー都は笑顔の街{M#なんだ}{F#だから}",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_023": "私が出した答えはね…「笑顔」だよ。\n災難がすぐ目の前にあっても、絶対に笑顔は絶やさない…\nそれが新エリー都って場所だと思うの。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_024": "僕の出した答えは、「笑顔」さ。\n災難に直面してなお、けして笑顔を絶やすことはない…\nそれが新エリー都という街だと思うんだ。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_025": "過去にあんなことがあって…ううん、今でもこの街は\nホロウに絶えず蝕まれ続けてる…\nみんなが一晩で住む家を失っちゃうかもしれない、\nそんな危険と隣り合わせで生きてる。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_026": "過去にあんなことがあって…いや、今もなおこの街は\nホロウに絶えず蝕まれ続けている。\n一夜にして帰る場所を失う…そんなリスクから\n誰一人として逃れることはできない街だ。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_027": "それでもこの街の人たちは、新年を迎えるために\n盛大な明かりを灯したり、\nボンプの見た目を競うコンテストなんて開いたりしてる…",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_028": "それでもこの街の人々は、\n新年を迎えるために盛大な明かりを灯し、\nボンプの見た目を競うコンテストを楽しんでいる。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_029": "バカバカしいって思う人もいるかもしれないけど…\nそういうのこそが新エリー都の魅力だと私は思うし、\nみんながここで暮らしたい、こんな生活を守れるならなんだってしたい…\nそう思える原動力になってるのかなって。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_030": "何を愚かな、と後ろ指を指す人もいるだろう。\nけれど、それこそが新エリー都の愛すべきところだと僕は思う。\n皆がここで暮らしたい、こんな生活を守れるならどんな代償も厭わない…\nそう思える原動力なんだと。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_031": "新エリー都は笑顔の街…\n笑顔さえ絶やさなければ、どんな日だって乗り越えられる。\nだから、これが一番の宝物。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_032": "新エリー都は笑顔の街…\n笑顔さえ絶やさなければ、どんな困難だって乗り越えていける。\nだから、これが一番の宝物だ。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_033": "…左様でございましたか。\nいついかなる時でも、笑顔を忘れてはならない…\n道化師の装いには、かようにも深遠な理由が。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_034": "それに結局のところ、\n新年を迎えるための一大イベントなんだから。\nみんなで楽しく盛り上がれることが何よりだわ!",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_035": "見て!このイアスの可愛さったら!\n…ほら、イアスもちゃんとアピールしないと!\nライカンさんだって、思わず頬が緩んだでしょう?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_036": "こんなにもキラキラしてるイアスだもの。\n優勝しない方がどうかしてるわ!",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_037": "…ええ、アストラ様の仰る通りでございますね。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_038": "イアス様の優勝は、当然といってよいでしょう。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_039": "店長様の導き出された「答え」を、心に留めておくと致します。\nあなた様の言葉に賛意の拍手を送らんとするのは、\n私だけではないでしょうから。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_001": "これでようやく、仕事納めね…",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_002": "アストラさん、何か心残りでもあるの?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_003": "ぜーんぜん。\n私、ここまで120%の力でやりきったもの。\n貴方の助けを借りたり、イアスにパートナーになってもらったり…",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_004": "だから、心残りなんてないわ。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_005": "…ただ、なんとなく考えちゃって。\n来年の今頃、私はどこにいるんだろうってね。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_006": "去年の今頃は、こんなにたくさんのことが起こるなんて\n想像もしてなかったわ。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_007": "貴方と出会ってからは、まるで…人生っていう楽章のテンポが\n急に速まったみたいに感じた。ヨランの遺作、事務所の問題、\nスターループにデウィンター夫人、そしてイヴのこと…",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_008": "「今」という一瞬一瞬を、手放しさえしなければ、いつか…\n望んだ「未来」にたどり着けるのかしら?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_009": "辿り着けるさ。\n(辿り着けるとも。)",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_010": "辿り着けるとも。\n(辿り着けるさ。)",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_011": "え~?そんな綺麗にハモることってある?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_012": "でも、貴方たちがそう言うのなら…\n信じてみてもいいかもしれない。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_013": "私が望む未来は、必ずやって来るってね!",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_014": "貴方はどう?\nこうなってほしい…っていう未来がある?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_015": "……",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_016": "……",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_017": "ンナ…\n(アキラ…リン…)",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_018": "なあに、教えてくれないの?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_019": "じゃあ、1つだけ約束してくれる?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_020": "さっきライカンさんにも言ってた、\n新エリー都は「笑顔の街」って話だけど…",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_021": "あれ、私も同じ考えよ。ずっと思ってることがあるの。\n私たちが、そして新エリー都が今日まで生き延びてこられたのは\n笑顔の意味を知ってるからだって。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_022": "それはまた、大きく出たね…",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_023": "でも、アストラさんの言う通りだと思うな。\n新エリー都に住んでたら、\n来年の今頃どうなってるかなんて、誰もわかんないけど…",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_024": "それでも1つだけ、\n絶対に譲れないことがある…",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_025": "ええ。この先、どんな未来が待ち受けていようと…\nたとえそれが貴方の望む未来じゃなかったとしても、\nこれだけは私と約束しましょ?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_026": "絶対に、笑顔でいること!",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_027": "どんなことがあっても、絶対に…\n絶対に、笑顔を忘れちゃダメよ。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_028": "それと、私の笑顔も忘れないで。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_029": "…ハッピーニューイヤー。\n行く年も来る年も、そしてこれからも、続く1年が\nいい年になりますように。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_030": "笑みを含んだアストラさんの声は、夜空に咲く花火のように\n空気に溶け込む。そして、心の奥まで落ちると、\nまるで花びらのような柔らかな温もりへと変わった。\n…ああ、もうすぐ春がやってくる{F#んだね}。",
"Activity_GalGame_Summer_10162001_001": "あっ、アキラ、やっと来たのだわ!",
"Activity_GalGame_Summer_10162001_002": "あっ、リン、やっと来たのだわ!",
"Activity_GalGame_Summer_10162001_003": "{M#どうしたんだい}{F#どうしたの}?",
"Activity_GalGame_Summer_10162001_004": "えっと…何かあったのかい?",
"Activity_GalGame_Summer_10162001_005": "えっと、アリスどうしたの?",
"Activity_GalGame_Summer_10162001_006": "昨日の夜、柚葉にイタズラされたのだわ!!\n何かに取り憑かれたように、目をつぶったまま追いかけてきて…",
"Activity_GalGame_Summer_10162001_007": "あれ~?まだ私の悪口言ってるの?\nだから、夢見てて何も覚えてないって言ったじゃん。\n大げさだな~",
"Activity_GalGame_Summer_10162001_008": "大袈裟じゃないのだわ!\nお手洗いに隠れたのに、ノックまでしてきて!!\n「隠れたってムダ。へへへ、今行くからね~」って言ってたじゃない!",
"Activity_GalGame_Summer_10162001_009": "人が夢見てるだけなのに、そんなに怖がるかな~?\nじゃあ今夜は気をつけないとだね、臆病ニンジンちゃ~ん。",
"Activity_GalGame_Summer_10162001_010": "えっ——何するつもりなの!?",
"Activity_GalGame_Summer_10162001_010_01": "{M#待ってくれ、夢?}{F#待って、夢?}",
"Activity_GalGame_Summer_10162001_011": "待ってくれ、夢を見ていたと言ったかい?",
"Activity_GalGame_Summer_10162001_012": "待って、夢を見てたの?",
"Activity_GalGame_Summer_10162001_013": "そうだよ。私みたいな怪談少女が、\nあれやこれやを感知しようと思ったら夢の中が一番なんだから。",
"Activity_GalGame_Summer_10162001_014": "夢遊{F#って}{M#という}やつ{M#だろうか}?",
"Activity_GalGame_Summer_10162001_015": "詳しく聞かせてくれない{F#?}{M#かな?}",
"Activity_GalGame_Summer_10162001_016": "それは…夢遊というやつかい?\n良ければ詳しく聞かせてくれないかな。",
"Activity_GalGame_Summer_10162001_017": "それって…夢遊ってやつ?\nよかったら詳しく聞かせてくれない?",
"Activity_GalGame_Summer_10162001_Name_001": "アリス",
"Activity_GalGame_Summer_10162001_Name_002": "アキラ",
"Activity_GalGame_Summer_10162001_Name_003": "リン",
"Activity_GalGame_Summer_10162001_Name_004": "浮波柚葉",
"Activity_GalGame_Summer_10162002_001": "どこまでも静かな海が広がってた。\n私は小さい頃の私に戻ってて、疲れて眠かったのか、\n浮かんでる板の上でうつぶせになってたの…",
"Activity_GalGame_Summer_10162002_002": "海には深い霧が立ち込めてて、遠くにぼんやり岩礁が見えてた。\nなんにも音がしない、静かな海…",
"Activity_GalGame_Summer_10162002_003": "そこに突然、澄んだ歌声が聞こえてきたの。",
"Activity_GalGame_Summer_10162002_004": "それでそっちに目を向けたら、水の下に人影が見えて。\nでも、足があるところにあったのは魚の尻尾。\n遠くにある岩礁の後ろにサッと泳いでいったように見えたんだ。",
"Activity_GalGame_Summer_10162002_005": "しばらくすると、さっきと同じ歌声が岩礁の後ろから\n聞こえてきたから、私は手で水をかいて、\n浮き板に乗ったまま、そっちに行くことにした。",
"Activity_GalGame_Summer_10162002_006": "でも、漕いでるうちに歌声は止んじゃって…\n不安になりながら進んでいったら、岩礁の方から\n「バシャン」って何かが水に落ちるような音がしたの。",
"Activity_GalGame_Summer_10162002_007": "岩礁の近くまで行ったけど、そこには何もいなかった。\nでも、水面にはまだ波紋が残ってたんだ。",
"Activity_GalGame_Summer_10162002_Name_001": "浮波柚葉",
"Activity_GalGame_Summer_10162003_000": "つまり柚葉は人魚の夢を見た?",
"Activity_GalGame_Summer_10162003_001": "つまり柚葉は人魚の夢を見た?",
"Activity_GalGame_Summer_10162003_002": "つまり、柚葉は確かに人魚を見たけれど…\nそれは夢の中で、ということかい?",
"Activity_GalGame_Summer_10162003_003": "つまり、柚葉は確かに人魚を見たけど…\nそれは夢の中だった、ってこと?",
"Activity_GalGame_Summer_10162003_004": "えへへっ、やっぱアキラくんが一番私のことわかってるぅ~!!",
"Activity_GalGame_Summer_10162003_005": "えへへっ、やっぱリンちゃんが一番私のことわかってるぅ~!!",
"Activity_GalGame_Summer_10162003_006": "うむむ…",
"Activity_GalGame_Summer_10162003_007": "見てよ、お嬢様のあの疑いの眼差し…\nおおかた、私が煙に巻いてるとでも思ってるんじゃない?",
"Activity_GalGame_Summer_10162003_008": "私が疑り深すぎるとでも?\n怪啖屋に入ってから日も浅いというのに、\nいままで何回騙されたとお思い!?",
"Activity_GalGame_Summer_10162003_009": "泅瓏囲(しゅうろうい)にお宝があるからって、探しに行ったら、\n小学生がその辺に隠したガラス玉で…",
"Activity_GalGame_Summer_10162003_010": "六分街の化け猫伝説を調べに行ったら、\nただ尻尾が二本あるネコのシリオンだった…",
"Activity_GalGame_Summer_10162003_011": "それからホロウで呻く悪魔も狩りに行ったけど、\n迷子になったボンプの発声ユニットが故障してただけだったのだわ。",
"Activity_GalGame_Summer_10162003_012": "全部『真相究明!エリーの噂』になって{M#い}ない{M#かい}?",
"Activity_GalGame_Summer_10162003_013": "アリスの気持ちがわかってきたよ",
"Activity_GalGame_Summer_10162003_014": "結果的にはどれも『真相究明!エリーの噂』のように\nなってしまったのか…\nアリスの気持ちがわかってきたような気がするな…",
"Activity_GalGame_Summer_10162003_015": "最終的にどれも『真相究明!エリーの噂』みたいになっちゃったの…?\nアリスの気持ちがわかってきたかも…",
"Activity_GalGame_Summer_10162003_016": "ふーん、私のこと信用してくれてないんだ…\nせっかく、こんだけ夢の話をしてあげたのになぁ。",
"Activity_GalGame_Summer_10162003_017": "少し気を落とした様子の柚葉は走っていって、\nあっという間に見えなくなってしまった。",
"Activity_GalGame_Summer_10162003_018": "待って柚葉、信じてないわけじゃないの。\nただ…",
"Activity_GalGame_Summer_10162003_019": "失言{M#だったか}{F#だったかも}",
"Activity_GalGame_Summer_10162003_020": "これは失言だったかもしれないな…\n急いで柚葉を探しに行こう。",
"Activity_GalGame_Summer_10162003_021": "あちゃー…失言だったかも…\nはやく柚葉を探しに行こ。",
"Activity_GalGame_Summer_10162003_Name_001": "アキラ",
"Activity_GalGame_Summer_10162003_Name_002": "リン",
"Activity_GalGame_Summer_10162003_Name_003": "浮波柚葉",
"Activity_GalGame_Summer_10162003_Name_004": "アリス",
"Activity_GalGame_Summer_10162004_001": "テレビには霧に包まれた海面が映し出され、\n人魚の姿が優しい歌声と共に海中から浮かび上がり、\n素早く遠くの岩陰へと去っていく。\n皆が注意深く見ていた矢先に、\n映像はそこで途絶えてしまった。",
"Activity_GalGame_Summer_10162004_002": "{M#待ってくれ、夢で見たというのは…}{F#待って、夢でみたのって}",
"Activity_GalGame_Summer_10162004_003": "待ってくれ、柚葉、昨日夢で見たというのは…",
"Activity_GalGame_Summer_10162004_004": "柚葉待って!昨日夢で見たのって…",
"Activity_GalGame_Summer_10162004_005": "ここだよ。\nこの歌声も、海の色も、それから遠くの岩礁も、ぜ~んぶ夢と一緒。",
"Activity_GalGame_Summer_10162004_006": "そんな…",
"Activity_GalGame_Summer_10162004_007": "そんな…",
"Activity_GalGame_Summer_10162004_008": "そんな…",
"Activity_GalGame_Summer_10162004_009": "まさか…",
"Activity_GalGame_Summer_10162004_010": "本当に人魚が!?",
"Activity_GalGame_Summer_10162004_011": "もっちろん!!私の怪談レーダーは正確なんだからね!\nどう?一緒に人魚探し、しない?",
"Activity_GalGame_Summer_10162004_012": "でも、なんて言ったらいいのかしら…\n本当に人魚がいそうで、不気味なのだわ…",
"Activity_GalGame_Summer_10162004_013": "勇気を出して、アリス!\n人魚研究の第一人者になりたくないの?",
"Activity_GalGame_Summer_10162004_014": "想像してみて…もし新種を発見できたら、エーテル生物学の歴史には\nアリスの名前が残るんだよ?その多大な貢献によって、\nタイムフィールド家の紋には人魚の意匠が加わっちゃうかも!",
"Activity_GalGame_Summer_10162004_015": "えっ!本当にそんな成果を…?",
"Activity_GalGame_Summer_10162004_016": "確かに調べる価値はあるけど",
"Activity_GalGame_Summer_10162004_017": "なかなか見つからないと思う",
"Activity_GalGame_Summer_10162004_018": "ここまでくると偶然の一致だとは言い切れないけれど、\nそう簡単に見つかるとも思えないな。",
"Activity_GalGame_Summer_10162004_019": "ここまでくると偶然の一致って言い切るのは難しいけど…\nそう簡単に見つかる気もしないんだよね。",
"Activity_GalGame_Summer_10162004_020": "諦めないでプロキシ!人魚の映像が欲しくないの?\nこんなビデオを店に置けたら…ううん、映画館での上映も夢じゃないかもね。\nもう二度と電気代の心配なんてしなくていいんだよ!?",
"Activity_GalGame_Summer_10162004_021": "{M#うっ…}{F#うぅ…}",
"Activity_GalGame_Summer_10162004_022": "うっ…",
"Activity_GalGame_Summer_10162004_023": "うぅ…",
"Activity_GalGame_Summer_10162004_024": "想像してみて…上映が終わって、\n観客がスタンディングオベーションしているところを…",
"Activity_GalGame_Summer_10162004_025": "そして、エンドロールにはこう並ぶの——\n監督 「パエトーン」、解説 アリス、\nプロデューサー 浮波柚葉、アクション指導 狛野真斗、\nスペシャルサンクス タイムフィールド家…ってね。",
"Activity_GalGame_Summer_10162004_026": "{M#参ったな}{F#どうしよう}、断る理由がない",
"Activity_GalGame_Summer_10162004_027": "なぜ自然ドキュメンタリーにアクション指導がいるのか\nツッコミたいところだけれど、魅力的なのは間違いないな。",
"Activity_GalGame_Summer_10162004_028": "なんで自然ドキュメンタリーにアクション指導がいるのって\nツッコミたいけど、魅力的なのはほんとだから困っちゃうな~",
"Activity_GalGame_Summer_10162004_029": "でしょでしょ!!ホラ、今すぐミーアに聞きにいくよ!",
"Activity_GalGame_Summer_10162004_Name_001": "アキラ",
"Activity_GalGame_Summer_10162004_Name_002": "リン",
"Activity_GalGame_Summer_10162004_Name_003": "浮波柚葉",
"Activity_GalGame_Summer_10162004_Name_004": "アリス",
"Activity_GalGame_Summer_10162005_000": "柚葉は皆を引っ張って、\nアハブ{M#おじいさん}{F#おじいちゃん}の店まで一目散に走った。",
"Activity_GalGame_Summer_10162005_001": "リゾート責任者のお前さんたちが経営を手伝ってくれてると\nミーアから聞いとるよ。苦労をかけるのぉ。",
"Activity_GalGame_Summer_10162005_002": "いえいえ",
"Activity_GalGame_Summer_10162005_003": "ところで「深海の妖精」って…",
"Activity_GalGame_Summer_10162005_004": "いえいえ、大したことは。\nところで、あの…「深海の妖精」を見せてもらっても?",
"Activity_GalGame_Summer_10162005_005": "いいのいいの~\nところで…あの「深海の妖精」、見せてもらってもいい?",
"Activity_GalGame_Summer_10162005_006": "おお、そうじゃったな。忘れるところじゃった。",
"Activity_GalGame_Summer_10162005_007": "これまでにも多くの人が見たがったが、わしはその全員に\nこう忠告しておる…価値観が覆されるかもしれんぞ、とな。",
"Activity_GalGame_Summer_10162005_008": "準備{M#はできている}{F#バッチリだよ!}",
"Activity_GalGame_Summer_10162005_009": "はぁ…準備はできている、\n僕の価値観を覆してくれるのを楽しみにしているよ。",
"Activity_GalGame_Summer_10162005_010": "あはは…準備バッチリだよ。\nだから見せて、アハブおじいちゃん。",
"Activity_GalGame_Summer_10162005_011": "まず水中に芽吹いた最初の生命から…四足歩行の生物が陸地に進出するまで、\n生命は長い進化の道のりを歩んできた。\nその歴史は無数の生物学者の努力によって、わしらの前に現れておる。",
"Activity_GalGame_Summer_10162005_012": "しかし、今でも解明されていない謎はあり、未知の生命も存在しておる。\nポート・エルピスの海神伝説や、零号ホロウの奇妙な拡大、\nそれからバレエツインズの踊り子…\nじゃが、それよりも衝撃的な存在がこの世にはおるんじゃ。",
"Activity_GalGame_Summer_10162005_013": "紳士淑女の皆さん、そしてウサギにタヌキの皆さん、\nともに生命の進化史の新たな章を目撃しましょうぞ…",
"Activity_GalGame_Summer_10162005_014": "海洋生物と陸生生物の限界を超越する——深海の~妖~精~!",
"Activity_GalGame_Summer_10162005_Name_001": "アキラ",
"Activity_GalGame_Summer_10162005_Name_002": "リン",
"Activity_GalGame_Summer_10162006_001": "なんなの…これ…",
"Activity_GalGame_Summer_10162006_002": "えっと…",
"Activity_GalGame_Summer_10162006_003": "柚葉を止める",
"Activity_GalGame_Summer_10162006_004": "…柚葉、とりあえず冷静になろう。",
"Activity_GalGame_Summer_10162006_005": "…柚葉、とりあえず落ち着いて。",
"Activity_GalGame_Summer_10162006_006": "ちょっと!!いい加減すぎない!?\n私はあのビデオの人魚が見られると思ってたのに!",
"Activity_GalGame_Summer_10162006_007": "人魚?はて、なんのことじゃ?\nお前さんたちが見たがっていたのは、最初から深海の妖精だったじゃろうて。",
"Activity_GalGame_Summer_10162006_008": "ふーん、揚げ足とるんだ…アリス、ドア開けてドア!\n真斗呼ぶから!",
"Activity_GalGame_Summer_10162006_009": "待て待て待て、若者は血の気が多くていかん。\nここの責任者を呼ぶぞ!",
"Activity_GalGame_Summer_10162006_010": "{M#僕}{F#私}たちが責任者だけ{M#れ}ど",
"Activity_GalGame_Summer_10162006_011": "アハブおじいさん、忘れたのかい?責任者は僕たちだ…\n当時、人魚を見た場所を教えてくれないかい?\nその「妖精」はしまっておいてもらって。",
"Activity_GalGame_Summer_10162006_012": "アハブおじいちゃん忘れたの?責任者は私たちだよ…\n当時、人魚を見た場所を教えてほしいな、\nその「妖精」?はしまっといてもらって。",
"Activity_GalGame_Summer_10162006_013": "そうじゃったな…ゴホン、\nもう何十年も前の事じゃからのぉ、場所なんぞ覚えとらん。",
"Activity_GalGame_Summer_10162006_014": "へ~?",
"Activity_GalGame_Summer_10162006_015": "ちょちょちょ、落ち着いとくれ!覚えとらんかったら、\n探せばいいだけの事じゃ…ちょっと待ちなさい。ええと、どこにやったかの…\n…あったぞ!人魚レーダーじゃ!",
"Activity_GalGame_Summer_10162006_016": "アハブ{F#おじいちゃん}{M#おじいさん}は、\n粗削りで改造された限界測定器を取り出した——",
"Activity_GalGame_Summer_10162006_017": "これは当時、旧都研究院の廃棄物から掘り出した物じゃ。\n改造の結果、魚の尾を持つ生物に近づくと音がするようになった。",
"Activity_GalGame_Summer_10162006_018": "それに…聞いたか?\n最近、沖の釣り場で人魚を目撃した人が出たらしいんじゃ!",
"Activity_GalGame_Summer_10162006_019": "{M#はあ…}{F#へー…}",
"Activity_GalGame_Summer_10162006_020": "はあ…",
"Activity_GalGame_Summer_10162006_021": "へー…",
"Activity_GalGame_Summer_10162006_022": "へぇ…",
"Activity_GalGame_Summer_10162006_023": "ふーん…",
"Activity_GalGame_Summer_10162006_024": "これ!!なんじゃ、その疑いの目は!コウテイに尋ねてみなさい、\n客の中にも見た人はたくさんおるそうじゃからな!",
"Activity_GalGame_Summer_10162006_025": "それに、試して損はないじゃろう?\nわしを信じろ、その釣り場に持っていけばレーダーは必ず反応する!!",
"Activity_GalGame_Summer_10162006_Name_001": "浮波柚葉",
"Activity_GalGame_Summer_10162006_Name_002": "アリス",
"Activity_GalGame_Summer_10162006_Name_003": "アキラ",
"Activity_GalGame_Summer_10162006_Name_004": "リン",
"Activity_GalGame_Summer_10162007_001": "アハブ{M#おじいさん}{F#おじいちゃん}は店の右手にある小さな扉を開けた。\n中は船乗りの寝室のようで、壁には様々な人魚の絵や\n目撃情報の切り抜き、調査結果が貼られている。\n部屋の中央には、関連資料やアルバムが山積みになっていた。",
"Activity_GalGame_Summer_10162007_002": "わしが初めて人魚を見たあの日は、波の高い日じゃった。\n波にあおられて、船が岩礁に衝突してのぉ…\nスクリューが言うこと聞かんくなって、\n深い霧の中へと迷い込んだんじゃ。",
"Activity_GalGame_Summer_10162007_003": "万策尽きて、甲板に這いつくばっておった…\nその時じゃ、妖精の歌声かと思うようなものが聞こえて来たのは…",
"Activity_GalGame_Summer_10162007_004": "その後は、船のレコーダーが記録した通り…\nお前さんたちが見た通りじゃ。",
"Activity_GalGame_Summer_10162007_005": "わしはその映像を、いろんな学会や研究機関に送った。\nじゃが、返って来たのは、疑いと疎外だけじゃった。",
"Activity_GalGame_Summer_10162007_006": "あの時、救助された海域を\n何度も探すうちに、人魚の影を見ることもあった…\nわしは歌声を追って、影が消えた岩礁へと、舵を切った。",
"Activity_GalGame_Summer_10162007_007": "じゃが、歌声はぱたりと止んでしもうた。\nわしは慌てて岩礁へ近づいた、すると…\n岩礁の後ろから、何かが水に落ちるような音が聞こえた。\nじゃが、そこへ着いたときには、案の定…影も形もなかったわい。",
"Activity_GalGame_Summer_10162007_008": "人魚が現れた場所を聞く",
"Activity_GalGame_Summer_10162007_009": "本当は人魚に会った場所を覚えているんだろう?",
"Activity_GalGame_Summer_10162007_010": "ほんとは人魚に会った場所を覚えてるってこと?",
"Activity_GalGame_Summer_10162007_011": "もちろんじゃ!一瞬たりとて忘れたことはない…\n港から衛非地区へ続く、旧航路上じゃ。あそこは一番、霧が深い。\nしかも、今やラマニアンホロウの拡大で\nホロウに飲み込まれてしまっておる…",
"Activity_GalGame_Summer_10162007_012": "じゃから仕方なく探すのは諦めたんじゃ。今のわしにできることは、\nせいぜい関連資料やアルバムの整理くらいじゃろ。\nそうしている時は、自分の人生が無駄ではなかったと、\n証明できる気がしての。",
"Activity_GalGame_Summer_10162007_013": "あれ?待って、このアルバムの最後の写真…ミーアだよね?",
"Activity_GalGame_Summer_10162007_014": "まさか、ミーアのおばあちゃんが…?",
"Activity_GalGame_Summer_10162007_015": "なるほど!",
"Activity_GalGame_Summer_10162007_016": "ああ、なるほど…",
"Activity_GalGame_Summer_10162007_017": "そっかぁ、そういうことだったんだ…",
"Activity_GalGame_Summer_10162007_018": "つまり、人魚を探してたのは、\n親族を探したかったから、ということ?",
"Activity_GalGame_Summer_10162007_019": "どうりで…",
"Activity_GalGame_Summer_10162007_020": "なるほど、だからここまでこだわったのか…",
"Activity_GalGame_Summer_10162007_021": "う~ん、どうりでこだわってたわけだね…",
"Activity_GalGame_Summer_10162007_022": "ん?何言っとるんじゃ、親族なわけなかろう!?\nそもそも種が違うじゃろうて!\nまったく、近頃の若者が考えることはわからん。",
"Activity_GalGame_Summer_10162007_023": "はぁ…今思えば、全ては幻想に過ぎん。\nつかみどころのない夢に、一生を費やしてしまったんじゃ…",
"Activity_GalGame_Summer_10162007_024": "今はただ、孫娘の隣にいて、今まで逃げて来たことの責任を、\nできる限り償っていきたいんじゃ。",
"Activity_GalGame_Summer_10162007_025": "アハブ{F#おじいちゃん}{M#おじいさん}を慰める",
"Activity_GalGame_Summer_10162007_026": "アハブおじいさんは、十分いいおじいちゃんさ。\nミーアの屋台だって、おかげで客足が伸びているんだ。",
"Activity_GalGame_Summer_10162007_027": "アハブおじいちゃんは十分いいおじいちゃんだと思うよ!\nミーアの屋台だって、おかげで客足が伸びてるんだから!",
"Activity_GalGame_Summer_10162007_028": "それは、お前さんたちのようないい子が\n助けてくれとるからじゃろう。\nじゃがな、こんな伝説は…面白がる程度に留めて、ほどほどに。",
"Activity_GalGame_Summer_10162007_029": "わしみたいになんもかんも放り出して、\n伝説や物語しか詰まっとらん哀れな部屋で一生を終える…\nな~んてことのないようにな。",
"Activity_GalGame_Summer_10162007_030": "なに言ってんの船長!\nこの部屋の物語、超カッコいいじゃん!",
"Activity_GalGame_Summer_10162007_031": "ねぇアキラくん、過去の航路って調べられたりする?",
"Activity_GalGame_Summer_10162007_032": "ねぇリンちゃん、過去の航路って調べられたりする?",
"Activity_GalGame_Summer_10162007_033": "待て、お前さんたち何をするつもりじゃ?\nあそこはホロウ!入ったが最後、\n二度と出てこれんかもしれんぞ!",
"Activity_GalGame_Summer_10162007_034": "ホロウのことは…それなりに詳しいんだ",
"Activity_GalGame_Summer_10162007_035": "安心してくれ、ホロウの案内ならそれなりに心得があるんだ。",
"Activity_GalGame_Summer_10162007_036": "安心して、ホロウの道案内はそれなりに得意なんだよ。",
"Activity_GalGame_Summer_10162007_Name_001": "アキラ",
"Activity_GalGame_Summer_10162007_Name_002": "リン",
"Activity_GalGame_Summer_10162007_Name_003": "浮波柚葉",
"Activity_GalGame_Summer_10162007_Name_004": "アリス",
"Activity_GalGame_Summer_10162008_001": "みんな、この先はホロウの深部だ。\n空間のゆがみが発生する確率が跳ね上がる。",
"Activity_GalGame_Summer_10162008_002": "待って、この先はホロウの深部だよ。\n空間がゆがむ可能性がグンと上がるからね。",
"Activity_GalGame_Summer_10162008_003": "柚葉!聞こえて{M#いるかい?}{F#る?}",
"Activity_GalGame_Summer_10162008_004": "柚葉!柚葉!聞こえているかい?",
"Activity_GalGame_Summer_10162008_005": "柚葉!柚葉!聞こえてる?",
"Activity_GalGame_Summer_10162008_006": "ごめん、私…",
"Activity_GalGame_Summer_10162008_007": "状況を説明する",
"Activity_GalGame_Summer_10162008_008": "いいかい、あと100メートル進んだら、\n引き返すことも考えないといけない。\n後ろ髪を引かれるのは分かるけれど、\n観測データを集めてから戻って来ても遅くはないはずだ。",
"Activity_GalGame_Summer_10162008_009": "いい?あと100メートル進んだら引き返すことも考えなきゃだよ。\nもうちょっと調べたいのも分かるけど、もっと観測データを\n集めてから戻って来ても遅くないはずだよ!",
"Activity_GalGame_Summer_10162008_010": "わかった…ただ…",
"Activity_GalGame_Summer_10162008_011": "引き返すかどうか、みんなが迷っていたその時…\n聞き覚えのある歌声が耳をくすぐった。\n人魚のような影が水の下を素早く岩礁へと泳いでいく。",
"Activity_GalGame_Summer_10162008_012": "あっ——後を追うべきかしら?",
"Activity_GalGame_Summer_10162008_013": "柚葉に声をかける",
"Activity_GalGame_Summer_10162008_014": "柚葉…最後の100メートル、空間が安定しているかはこっちで見ておく。\nけれど、限界に近づいたら必ず離れるんだ。いいね?\n船の上の安全は…真斗くん、頼めるかな?",
"Activity_GalGame_Summer_10162008_015": "柚葉…最後の100メートル、空間が安定しているかはこっちで見ておくよ。\nでもね、限界が近づいたら、絶対に離れて、約束。\n船の上の安全は…真斗くん、お願いしてもいい?",
"Activity_GalGame_Summer_10162008_016": "エーテリアスなら任せろ、ぜってぇ守ってやる。",
"Activity_GalGame_Summer_10162008_017": "ありがと…みんな本当にありがとう…",
"Activity_GalGame_Summer_10162008_018": "歌声は岩礁の裏から絶えず聞こえてくる。\n歌声に導かれるように船は進む…しかし、ふっと歌声が止んでしまった…",
"Activity_GalGame_Summer_10162008_019": "あら…移動したのかしら?",
"Activity_GalGame_Summer_10162008_020": "前へ進み続ける",
"Activity_GalGame_Summer_10162008_021": "もう少し先まで行ってみよう。",
"Activity_GalGame_Summer_10162008_022": "もうちょっと先まで行ってみよ。",
"Activity_GalGame_Summer_10162008_023": "待って、止まって、みんないったんストップ!",
"Activity_GalGame_Summer_10162008_024": "一旦止まる",
"Activity_GalGame_Summer_10162008_025": "…柚葉?どうしたんだい?",
"Activity_GalGame_Summer_10162008_026": "…柚葉?どうしたの?",
"Activity_GalGame_Summer_10162008_027": "驚いたみんなはその場で動きを止める。\nしばらくすると、歌声が再び聞こえてきた…",
"Activity_GalGame_Summer_10162008_028": "よし、進も。",
"Activity_GalGame_Summer_10162008_029": "こうして、歌声が聞こえている間は進み、聞こえなくなったら止まり——\n少しずつ進んで、ようやく船は岩礁の前へたどり着いた。\n柚葉はゆっくりと手をあげて、岩礁の上に下ろした。",
"Activity_GalGame_Summer_10162008_030": "ふっふーん、つっかまーえた!私の勝ち~!",
"Activity_GalGame_Summer_10162008_Name_001": "アキラ",
"Activity_GalGame_Summer_10162008_Name_002": "リン",
"Activity_GalGame_Summer_10162008_Name_003": "浮波柚葉",
"Activity_GalGame_Summer_10162008_Name_004": "アリス",
"Activity_GalGame_Summer_10162009_001": "岩礁の後ろから、赤い髪の少女が姿を現した。\n足にあたる部分は、魚の尾びれのような形をしていて、\n宝石のような鱗に覆われていた。\n鱗は太陽の光を跳ね返し、まるで輝磁のような輝きを放っている。",
"Activity_GalGame_Summer_10162009_002": "人魚が散らした陽光が、巨大な尾びれの形となって、\nみんなに映っていた。\n水草のような深い赤紫の髪が太陽にキラキラと輝いている。",
"Activity_GalGame_Summer_10162009_003": "直接会うのはこれが初めてだけど…",
"Activity_GalGame_Summer_10162009_004": "…でも、やっぱりこう言わせて。久しぶり――\n私、浮波柚葉!",
"Activity_GalGame_Summer_10162009_005": "人魚は長く留まらず、遠くを見つめるように\nしばらく佇んだ後、するりと岩礁の陰へと姿を消した。\n柚葉はその岩礁を長いこと見つめた後、\nようやくコウテイに帰航するように言った。",
"Activity_GalGame_Summer_10162009_Name_001": "浮波柚葉",
"Activity_GalGame_Summer_10162051_001": "ではアリスさん、この後は先日の打ち合わせの通りです。\nコースの後、波のトンネルに入っていただいて、シュシュッ、ザバーッ、\nズバーンと飛び出す、えーと、あの、あれ…",
"Activity_GalGame_Summer_10162051_002": "{F#あ!}{M#ああ、}あのアクション{F#だね!}{M#か}",
"Activity_GalGame_Summer_10162051_003": "それは、波のトンネルの中を一気に抜けていく、\nあのカッコいいアクションのことかい?",
"Activity_GalGame_Summer_10162051_004": "それって、波のトンネルの中をザザーッって通り抜けてく、\n超カッコいい、あのアクションのこと?",
"Activity_GalGame_Summer_10162051_005": "もしかして…「チューブライディング」のことかしら?",
"Activity_GalGame_Summer_10162051_006": "あっ、そうです、それです!どうもすみません。\n私どもはこの分野に関しては疎くて…\nですが、本番では専門の解説者が来ることになっていますから、ご安心ください。",
"Activity_GalGame_Summer_10162051_007": "それとは別件で、失礼を承知の上でもう一点お願いが…\n番組のスポンサーさんがアリスさんに一度お会いしたい、と。\n番組でリゾートの宣伝をすることについて懸念があるようです。",
"Activity_GalGame_Summer_10162051_008": "ですので…できれば、スポンサーさんにも一度、\nご挨拶に伺っていただけますでしょうか?",
"Activity_GalGame_Summer_10162051_009": "ええ、構わないのだわ。紹介はディレクターさんにお任せす――",
"Activity_GalGame_Summer_10162051_010": "あらあら?ディレクターが撮るのって\nてっきりサーフィンの達人なのかと思ってたけど…\nまさか、セレスティア女学院の同級生、アリスお嬢様だったなんてね。",
"Activity_GalGame_Summer_10162051_011": "あの失礼、どちら様かしら?",
"Activity_GalGame_Summer_10162051_012": "A組のジャクリーンよ!!なに?\nいつもの子たちがいないと分からないってワケ?",
"Activity_GalGame_Summer_10162051_013": "もちろんそんなことはないのだわ。\nタイムフィールド家の者がそういったことで人を覚えるはずが…って、え?\n貴方、毒舌トリオのセンターの方?左右の二人はどうしたの?",
"Activity_GalGame_Summer_10162051_014": "どこが「そんなことはない」、よ!!\nあたくしの名前すら覚えてないくせに!\nおまけに変なあだ名まで付けてどういうこと!",
"Activity_GalGame_Summer_10162051_015": "A組のジャクリーンよ!!なに?\n髪形がちょっとでも変わると、あたくしだと分からないとでも!?",
"Activity_GalGame_Summer_10162051_016": "もちろんそんなことはないのだわ。\nタイムフィールド家の者が外見だけで人を覚えるはずが…って、え?\n貴方、ジャクリーンなの?トレードマークの髪形はどうしたの!?",
"Activity_GalGame_Summer_10162051_017": "どこが「そんなことはない」、よ!!\n私の髪形しか覚えてないくせに!",
"Activity_GalGame_Summer_10162051_018": "おや、お知り合いだったのですか。\nでは、紹介は不要ですね。",
"Activity_GalGame_Summer_10162051_019": "アリス、この人は?",
"Activity_GalGame_Summer_10162051_020": "アリス、この人は君の同級生かい?",
"Activity_GalGame_Summer_10162051_021": "アリス、この人あんたの同級生?",
"Activity_GalGame_Summer_10162051_022": "ごきげんよう、セレスティア女学院姉妹会の会長、ジャクリーンよ。",
"Activity_GalGame_Summer_10162051_023": "こちらは私の友人のアキラ。リゾート経営者の一人なのだわ。",
"Activity_GalGame_Summer_10162051_024": "こちらは私の友人のリン。リゾート経営者の一人なのだわ。",
"Activity_GalGame_Summer_10162051_025": "ああ、言われなかったら忘れてたわ。\nあなた、リゾート経営をしてるらしいじゃない。\nもし良ければ、姉妹会のみんなでお手伝いに行ってあげてもいいわよ?",
"Activity_GalGame_Summer_10162051_026": "それはありがとうなのだわ…",
"Activity_GalGame_Summer_10162051_027": "あっははは、冗談よ!本気にしないで。\nうちの会社がスポンサーをやってる番組に出なければ、\nこんなパッとしないリゾート、興味なかったもの。",
"Activity_GalGame_Summer_10162051_028": "あー、このリゾートもね、\nお行儀の悪いお客様の席は用意が無いんだよね~",
"Activity_GalGame_Summer_10162051_029": "あら、この獣みたいな匂いがするお友達はどなた?",
"Activity_GalGame_Summer_10162051_030": "彼女は浮波柚葉、私の友――",
"Activity_GalGame_Summer_10162051_031": "フンッ、別にいいわ。興味もないし…\nせいぜい頑張りなさいね、タイムフィールドさん。",
"Activity_GalGame_Summer_10162051_032": "あたくし、あなたのパフォーマンスには期待してるのよ。\nまあ、いつかの新年パーティーよりはマシでしょうし?",
"Activity_GalGame_Summer_10162051_033": "あたくしは、これからヨガのレッスンがあるから、練習は見られないわ。\nディレクター、撮影が終わったら映像を送ってちょうだい。せっかく\n休暇中にお友達に会えたんだもの、学校のみんなにも伝えてあげなきゃ。",
"Activity_GalGame_Summer_10162051_034": "承知しました、ジャクリーンさん。",
"Activity_GalGame_Summer_10162051_035": "{F#なにあれ!}{M#あの態度…}",
"Activity_GalGame_Summer_10162051_036": "{F#イヤな子!}{M#嫌な感じだ}",
"Activity_GalGame_Summer_10162051_037": "…ものすごく感じの悪い子だな。\nアリス、僕たちの実力を見せつけてあげよう。",
"Activity_GalGame_Summer_10162051_038": "あーもームカつくー!!\nアリス、私たちの実力であの子をぎゃふんと言わせちゃお!",
"Activity_GalGame_Summer_10162051_039": "そーそー、心配しなくて大丈夫だよ。\nあの女がまた来ようもんなら、コテンパンにしてやるんだから!",
"Activity_GalGame_Summer_10162051_040": "皆さん、気を遣ってくれてありがとうなのだわ…",
"Activity_GalGame_Summer_10162051_041": "すみません、スポンサーさんのご息女は少々難しいところがありまして…\nご不快な思いをさせてしまい、申し訳ありません。",
"Activity_GalGame_Summer_10162051_042": "あ、こちらのカメラはもう準備できていますので、\nアリスさんには、いつパフォーマンスを始めていただいても大丈夫です。",
"Activity_GalGame_Summer_10162051_Name_001": "ディレクター",
"Activity_GalGame_Summer_10162051_Name_002": "アキラ",
"Activity_GalGame_Summer_10162051_Name_003": "リン",
"Activity_GalGame_Summer_10162051_Name_004": "アリス",
"Activity_GalGame_Summer_10162051_Name_005": "浮波柚葉",
"Activity_GalGame_Summer_10162052_001": "アリスさん、全てのカメラがあなたに向けられてます!\nもう一度波のトンネルに入って、\nそれからシュシュッ、ザバーッ、ズバーンと飛び出すやつを…",
"Activity_GalGame_Summer_10162052_002": "「チューブライディング」{M#だよ}{F#だってば}",
"Activity_GalGame_Summer_10162052_003": "「チューブライディング」だよ、ディレクターさん。",
"Activity_GalGame_Summer_10162052_004": "「チューブライディング」だってば!私だって覚えたのに~!",
"Activity_GalGame_Summer_10162052_005": "わ…わかったのだわ!",
"Activity_GalGame_Summer_10162052_006": "腕を伸ばして、足に力を入れて…腕を伸ばして、足に力を…",
"Activity_GalGame_Summer_10162052_007": "アリスは一人で練習していたときより明らかに緊張している。\nそれから波のトンネルに突っ込んだかと思うと、\nボードだけが波から飛び出してきた…",
"Activity_GalGame_Summer_10162052_008": "それを見た柚葉はすかさず海に飛び込んで、\n溺れているアリスを見つけた。\n彼女は海水を飲んでしまったらしく、むせ込んでいる。",
"Activity_GalGame_Summer_10162052_009": "ゴホッ、ゴホッ…",
"Activity_GalGame_Summer_10162052_010": "アリスの状態を確認する",
"Activity_GalGame_Summer_10162052_011": "アリス、大丈夫かい?",
"Activity_GalGame_Summer_10162052_012": "アリス、大丈夫!?",
"Activity_GalGame_Summer_10162052_013": "うぅ…心配をかけてしまったのだわ、ごめんあそばせ…\nあら…そういえばテレビ局の方は?",
"Activity_GalGame_Summer_10162052_014": "ディレクターたちはもう出発したよ",
"Activity_GalGame_Summer_10162052_015": "{F#でも}{M#けれど}、コース部分はよく撮れてた",
"Activity_GalGame_Summer_10162052_016": "ああ…ディレクターさんは映像の編集をするからと、\nもう車で出発したよ…",
"Activity_GalGame_Summer_10162052_017": "ああ…ディレクターさんは\n映像の編集をするからと、もう車で出発したよ…",
"Activity_GalGame_Summer_10162052_018": "けれど、さっきのコースでのパフォーマンスは\nかなりいいと言っていたから、心配いらないさ。",
"Activity_GalGame_Summer_10162052_019": "でも心配しないで、\nさっきのコース部分のパフォーマンスはかなり良かったって言ってたよ。",
"Activity_GalGame_Summer_10162052_020": "ご、ごめんなさいなのだわ…",
"Activity_GalGame_Summer_10162052_021": "実は私…ずっと観客が怖かったの。\n中学のとき、新年パーティーのステージでジャクリーンの姉妹会に\nニンジン役を演じさせられて、いじめられたことがあるのだわ…",
"Activity_GalGame_Summer_10162052_022": "それからというもの、ステージでもカメラの前でも、注目されていると思うと、\n手足が思うように動かなくなっちゃって…いつもならできることも、\n上手くできなくなってしまうのだわ…",
"Activity_GalGame_Summer_10162052_023": "それでさっきも…こちらを向いてるカメラや撮影スタッフを見ただけで、\nどうしようもなく緊張して、足がすくんでしまって…",
"Activity_GalGame_Summer_10162052_024": "誰だって緊張するよ",
"Activity_GalGame_Summer_10162052_025": "大丈夫、緊張なんて誰だってするものさ。\nそれに、無理をしてサーフィンのパフォーマンスをやらなくても…",
"Activity_GalGame_Summer_10162052_026": "大丈夫、緊張なんて誰だってするものなんだから。\nそれに、無理してサーフィンのパフォーマンスをやらなくたって…",
"Activity_GalGame_Summer_10162052_027": "そうだよ!リゾートを宣伝する方法なんて他にいくらでもあるよ!\n私なんかね、かまちーに一発芸を仕込めないか研究してるんだから。",
"Activity_GalGame_Summer_10162052_028": "宣伝なら{M#僕}{F#私}も手伝えるよ",
"Activity_GalGame_Summer_10162052_029": "ああ、宣伝なら僕にも少しコネがあるから、\n力になれるはずだ。",
"Activity_GalGame_Summer_10162052_030": "うん、宣伝のことなら私にもちょっとしたコネがあるから、\n力になれるよ。",
"Activity_GalGame_Summer_10162052_031": "本当にどうお詫びしたらいいか…みんなに気を遣わせてしまって…",
"Activity_GalGame_Summer_10162052_032": "謝んないでよお嬢様。まずはしっかり体を休めなくっちゃ!",
"Activity_GalGame_Summer_10162052_033": "プロキシ、私、先にアリスをビジターセンターに連れてくから、\n後でそこで合流ね。",
"Activity_GalGame_Summer_10162052_Name_001": "ディレクター",
"Activity_GalGame_Summer_10162052_Name_002": "アキラ",
"Activity_GalGame_Summer_10162052_Name_003": "リン",
"Activity_GalGame_Summer_10162052_Name_004": "アリス",
"Activity_GalGame_Summer_10162052_Name_005": "浮波柚葉",
"Activity_GalGame_Summer_10162053_001": "まあ!もしかしてモンテフィーノさん!?",
"Activity_GalGame_Summer_10162053_002": "モンテフィーノじゃなくてルーシーと呼んでくださる?\n今の私は、カリュドーンの子のルーシーですわ!",
"Activity_GalGame_Summer_10162053_003": "貴方が助けに来てくれるなんて思ってなかったのだわ…",
"Activity_GalGame_Summer_10162053_004": "水臭いですわね、これが初めてでもないでしょうに。\n前に、あのジャクリーンと腰巾着たちをキャンパス中\n追い回したとき、彼女が私を何と呼んだか知ってらして?",
"Activity_GalGame_Summer_10162053_005": "水臭いですわね、これが初めてでもないでしょうに。\n前に、あのちんちくりんな髪型のジャクリーンをキャンパス中\n追い回したとき、彼女が私を何と呼んだか知ってらして?",
"Activity_GalGame_Summer_10162053_006": "セ…セレスティア女学院の暴君バッター…",
"Activity_GalGame_Summer_10162053_007": "フン、ジャクリーンは性格こそ褒められたもんじゃありませんけど、\nあれはなかなか的を射ていましてよ…",
"Activity_GalGame_Summer_10162053_008": "思い出話はもう十分でしょう。話はプロキシさんからすべて聞いてますわ。\n私、前々から言おうと思ってましたの…あなた、面の皮が薄すぎですわ。",
"Activity_GalGame_Summer_10162053_009": "……",
"Activity_GalGame_Summer_10162053_010": "大事から些細なことまで、一族や名誉なんて考えてばかりいたら、\nそんなのプレッシャーで自分を見失うに決まってるでしょう。",
"Activity_GalGame_Summer_10162053_011": "私に言わせれば、あれこれ思い悩むのはバカのすることでしてよ。\nあなたが一番やりたいことを思い浮かべて、それを大声で叫びなさい!",
"Activity_GalGame_Summer_10162053_012": "え…?さ、叫ぶの?\nそれはちょっと恥ずかしいのだわ、ビーチには人がたくさんいるし…",
"Activity_GalGame_Summer_10162053_013": "それに、叫ぶと言っても何を叫んだら…",
"Activity_GalGame_Summer_10162053_014": "まったく、それすら私から教わる気なんですの?\nなら、お手本を見せてあげますわ!\n目を皿のようにかっぴらいておくんですのよ!",
"Activity_GalGame_Summer_10162053_015": "…シーザー!!あなたは超絶大バカものですわー!!",
"Activity_GalGame_Summer_10162053_016": "私がカリュドーンの子を奪い取ってー!!\n新エリー都最強の物流会社にしてやりますの、今に見ていろですわー!!",
"Activity_GalGame_Summer_10162053_017": "さあ、次はあなたの番でしてよ!",
"Activity_GalGame_Summer_10162053_018": "えぇ…あまりエレガントじゃない気がするのだわ…",
"Activity_GalGame_Summer_10162053_019": "エレガント?何言ってますの、\nあなたの心の底に眠る欲望を、一気に開放してあげればいいんですわよ!",
"Activity_GalGame_Summer_10162053_020": "わ、私は…優等生になりたい…のだわ…?",
"Activity_GalGame_Summer_10162053_021": "はぁ…これは私にもどうにもできませんわ、プロキシさん。\n教えてどうにかなる問題じゃありませんもの。",
"Activity_GalGame_Summer_10162053_022": "(ルーシーを引き止める)",
"Activity_GalGame_Summer_10162053_023": "ま、待ってくれ、ルーシー!\nもう一度試してみてくれ、きっと何かしら方法があるはずだ。",
"Activity_GalGame_Summer_10162053_024": "えっ、ちょ、待ってよルーシー!\nもう一回おねがい!きっと何か方法があるはずだから!",
"Activity_GalGame_Summer_10162053_025": "…わかりましたわ。\nなら、私が言ったことをそのまま繰り返してごらんなさい。\nそっくりそのままですわよ、よろしくて?",
"Activity_GalGame_Summer_10162053_026": "むむ、わかったのだわ…",
"Activity_GalGame_Summer_10162053_027": "人様が何を言おうと、くそったれの戯言なんて気にしませんわー!",
"Activity_GalGame_Summer_10162053_028": "人様が何を言おうと、ンナンナの戯言なんて気にしませんわー!",
"Activity_GalGame_Summer_10162053_029": "ンナンナ!?何ですのそれ!?",
"Activity_GalGame_Summer_10162053_030": "ンナンナ!?何ですのそれ!?",
"Activity_GalGame_Summer_10162053_031": "今のは繰り返さなくてよくってよ!!ああーっ、イライラしてきましたわ…\nあなたのアタマには何の禁止用語プラグインが入ってるんですの!?",
"Activity_GalGame_Summer_10162053_032": "私…あまりにも淑女らしくないかもと思って…",
"Activity_GalGame_Summer_10162053_033": "他人が求める礼儀のために、自分を抑え込む必要がどこにあるんですの!?\n自分の気持ちを口に出すのがそんなに難しくって!?\nいっつも他人の評価ばかり気にして、それであなたは満足ですの!?",
"Activity_GalGame_Summer_10162053_034": "私…私…",
"Activity_GalGame_Summer_10162053_035": "お言いなさい!!声に出してはっきりと!!\n私に一番リアルな気持ちを!!",
"Activity_GalGame_Summer_10162053_036": "わ…私は!横に流した前髪が嫌い!ヒラメもカレイも嫌い!\nアシンメトリーなものは全部シンメトリーにしたいのー!!",
"Activity_GalGame_Summer_10162053_037": "ルーシー、貴方もなのだわ!\nカッコいいところもあるけど…でも…そのサイドポニーテール…\nそれだけは本当にイヤなのだわぁぁぁぁ!!",
"Activity_GalGame_Summer_10162053_037_01": "{M#おっと、これは…}{F#うわぁ…}",
"Activity_GalGame_Summer_10162053_038": "おっと、これは…",
"Activity_GalGame_Summer_10162053_039": "うわぁ…",
"Activity_GalGame_Summer_10162053_040": "あ…ごめんあそばせ…言い過ぎてしまったのだわ…",
"Activity_GalGame_Summer_10162053_041": "う…か、構わなくってよ…\nコホン、とりあえず、かなりの成果ではありませんこと?\nその勢いでサーフィンもやってみてはいかが?",
"Activity_GalGame_Summer_10162053_042": "ええ!ありがとうなのだわ、ルーシー!!",
"Activity_GalGame_Summer_10162053_043": "興奮しているのか緊張しているのかわからないまま、アリスは\n一目散に準備エリアまで走っていき、ウォーミングアップを始めた。",
"Activity_GalGame_Summer_10162053_044": "ところで…プロキシさん、\n正直におっしゃっていただきたいのですけれど、\n私の髪型は…そんなに嫌な感じがしていますの…?",
"Activity_GalGame_Summer_10162053_045": "そんなわけ…",
"Activity_GalGame_Summer_10162053_046": "え…いや、そんなわけないだろう。",
"Activity_GalGame_Summer_10162053_047": "え?いやいや、そんなわけないじゃん。",
"Activity_GalGame_Summer_10162053_Name_001": "アリス",
"Activity_GalGame_Summer_10162053_Name_002": "アキラ",
"Activity_GalGame_Summer_10162053_Name_003": "リン",
"Activity_GalGame_Summer_10162054_001": "アリスはコース部分で見事なパフォーマンスを見せた。\nそして最後の大技、「チューブライディング」の\nリベンジに向けて体勢を整える。",
"Activity_GalGame_Summer_10162054_002": "がんばってー!!海で最強のウサギちゃーん!!",
"Activity_GalGame_Summer_10162054_003": "さあアリス、郊外の走り屋の怒りを海に味わわせておやりなさい!",
"Activity_GalGame_Summer_10162054_004": "アンタならいけるぞ!",
"Activity_GalGame_Summer_10162054_004_01": "頑張れ、アリス!",
"Activity_GalGame_Summer_10162054_005": "頑張れ、アリス!!",
"Activity_GalGame_Summer_10162054_006": "頑張れ!!アリスー!!",
"Activity_GalGame_Summer_10162054_007": "しかし、アリスはまだ躊躇していた——\nその間に波をつかむ一瞬のチャンスは去り、\n波のトンネルも閉じ始めたが、\n減速が間に合わず、アリスはそのまま突っ込んでいった…",
"Activity_GalGame_Summer_10162054_008": "「おい、見ろよ。あれ、タイムフィールド家じゃないか?\nあの子何歳なんだ。大丈夫か…」",
"Activity_GalGame_Summer_10162054_009": "「ああ、ああいう名門って、なにかと目立ちたがりというか…」",
"Activity_GalGame_Summer_10162054_010": "「パパ、私…私、とても怖いのだわ…」",
"Activity_GalGame_Summer_10162054_011": "私、今でもとても怖いのだわ…",
"Activity_GalGame_Summer_10162054_012": "ゴホッゴホッ…プロキシ…私、また失敗しちゃったのかしら…",
"Activity_GalGame_Summer_10162054_013": "アリスを慰める",
"Activity_GalGame_Summer_10162054_014": "そう気を落とさなくていい、そもそもあれはすごく難しいんだ。",
"Activity_GalGame_Summer_10162054_015": "気を落とさないで、そもそもあれってすごく難しいんでしょ?",
"Activity_GalGame_Summer_10162054_016": "(さっき何を言っていたのか尋ねる)",
"Activity_GalGame_Summer_10162054_017": "ところで、さっき何か言っていなかったかい?",
"Activity_GalGame_Summer_10162054_018": "ところでなんだけど、さっき何か言ってなかった?",
"Activity_GalGame_Summer_10162054_019": "…昔のことを、思い出したのだわ。",
"Activity_GalGame_Summer_10162054_020": "まだ小さかったとき、父と母はいつも言ってくれてたの…\n「自分に正直でありなさい」って…",
"Activity_GalGame_Summer_10162054_021": "でも、両親がいなくなってからは、\nまるで独りぼっちになったような気がして…",
"Activity_GalGame_Summer_10162054_022": "みんなが私を通して家を見る…だから一挙手一投足に気を払うようになった。\n注目されるのもだけど、何より失敗するのが怖かったのだわ。\n失敗しないようにって考えるほど緊張して、結局こんな風に…",
"Activity_GalGame_Summer_10162054_023": "失敗を恐れなくていい",
"Activity_GalGame_Summer_10162054_024": "アリス、誰でも失敗はするし、それ自体は大した問題じゃない。\n大切なのは、それからどうするかじゃないかな。",
"Activity_GalGame_Summer_10162054_025": "アリス、誰だって失敗はするし、それ自体は大した問題じゃないよ。\nその後、どうするかの方がよっぽど大事だと思うな。",
"Activity_GalGame_Summer_10162054_026": "そうだよ!私たちだって、あなたをイヤなやつだと思ったかまちーが\nイタズラしよ~ってなったのが始まりじゃん?\nまあ、かまちーがおバカなことしちゃう前に、柚葉がストップかけたけど~",
"Activity_GalGame_Summer_10162054_027": "{F#あれ、私の記憶と違うような…?}{M#おや、僕の記憶とは違う気が…?}",
"Activity_GalGame_Summer_10162054_028": "(誰かが密かに過去を改ざんしている気が…)",
"Activity_GalGame_Summer_10162054_029": "(誰かがこっそり過去を書き換えてる気が…)",
"Activity_GalGame_Summer_10162054_030": "…オレも、不良のカシラだと思われてたことがあったな…\n勝手に怖がられてハブられてた。",
"Activity_GalGame_Summer_10162054_031": "{M#ん?どうしてみんな僕のほうを見るんだい?}{F#あれ、なんでみんな私のほうを見るの?}",
"Activity_GalGame_Summer_10162054_032": "弱ったな…ええと、僕は仕事を兼業しているんだけれど、\n治安官に僕のハンドルネームを知られるわけにはいかないんだ…",
"Activity_GalGame_Summer_10162054_033": "え~、もう勘弁してよ~!\nうーんとね、私は仕事を二つしてるんだけど…\n治安官にハンドルネーム知られるとマズいんだよね…",
"Activity_GalGame_Summer_10162054_034": "コホン…つまり、他人の目や評価が緊張に繋がって失敗してしまっても、\nそれでアリスの能力そのものが変わるわけじゃない。\nどんな結果でも、君は僕が知っている中で一番サーフィンが上手な子だ。",
"Activity_GalGame_Summer_10162054_035": "コホン…つまりね、他人の周りの目とか評価とかで緊張して失敗しても、\nそれでアリスの能力が何か変わるわけじゃないよ。\nどんな結果でも、あんたは私が知ってる中で、\nいちばんサーフィンが上手い女の子だからね。",
"Activity_GalGame_Summer_10162054_036": "ええ…私、少しわかった気がする。\nどんな結果になるとしても、挑戦してみようと思うのだわ。",
"Activity_GalGame_Summer_10162054_037": "一族の名誉のためじゃなくても、試してみたい…",
"Activity_GalGame_Summer_10162054_038": "一緒にいるよ",
"Activity_GalGame_Summer_10162054_039": "最後までね",
"Activity_GalGame_Summer_10162054_040": "君が望むなら、最後まで僕たちも一緒にいよう。",
"Activity_GalGame_Summer_10162054_041": "うん、あんたが望むなら、私たちも最後まで一緒にいるよ!",
"Activity_GalGame_Summer_10162054_Name_001": "浮波柚葉",
"Activity_GalGame_Summer_10162054_Name_002": "アキラ",
"Activity_GalGame_Summer_10162054_Name_003": "リン",
"Activity_GalGame_Summer_10162054_Name_004": "暗転",
"Activity_GalGame_Summer_10162054_Name_005": "アリス",
"Activity_GalGame_Summer_10162055_001": "タイムコード同期済み、バッテリー交換よし。\n各自、タイムテーブルをご確認ください。\n定刻通り、ライブ配信をスタートします。",
"Activity_GalGame_Summer_10162055_002": "アリスさん、以前申し上げた通り、\nリラックスしてコースを完走していただければ、と。\nもちろん、目玉は最後の「チューブライディング」です。",
"Activity_GalGame_Summer_10162055_003": "撮影アングルは心配いりませんからね。\n番組のために最高画質で撮影できるカメラを、4台用意してます。",
"Activity_GalGame_Summer_10162055_004": "分かってる?\nもし失敗すれば、新エリー都市民みんなに死角なく、\n生中継で醜態を晒すことになるのよ。",
"Activity_GalGame_Summer_10162055_005": "……",
"Activity_GalGame_Summer_10162055_006": "言い換えれば、彼女が成功した場合は…あなたのお家がお金を出して、\nアリスの完璧なパフォーマンスを宣伝したことになりますわね。",
"Activity_GalGame_Summer_10162055_007": "ひっ!ルシアーナ!!あ、あなた…何しにここへ…",
"Activity_GalGame_Summer_10162055_008": "私が何をしに来たかですって?\nアリスの邪魔をする連中をブチのめすために、馳せ参じたまでですわ。",
"Activity_GalGame_Summer_10162055_009": "そのバットを置きなさい!あの凶暴なイノシシどもは何なのよ!\nあ、あたくしがあの時のように主任の先生をよ…\nよ、呼びに行くかもって思わないの?",
"Activity_GalGame_Summer_10162055_010": "先生がなんだって言うんですの?",
"Activity_GalGame_Summer_10162055_011": "…ディレクター、あたくしは用事があるから制作には付き合えないわ。\nあ、あなたはいつでも始めていいから…",
"Activity_GalGame_Summer_10162055_012": "かしこまりました、ジャクリーンさん。どうぞお気をつけて!",
"Activity_GalGame_Summer_10162055_013": "アリスさんも、準備をお願いしますね。\nスタッフ全員、スタンバイ完了です。",
"Activity_GalGame_Summer_10162055_014": "各チームスタンバイよし。\nそれでは配信スタートまで…3、2、1――",
"Activity_GalGame_Summer_10162055_015": "レディースアンドジェントルメン、ようこそファンタジィ・リゾートへ!\n解説者――リップタイドです!",
"Activity_GalGame_Summer_10162055_016": "いや~、今日のスロノス区の波は理想的なコンディションですね!\nサーファーを退屈させず、かといってホロウまで吹っ飛ばされる\nほどでもない、ちょうどいい波です。",
"Activity_GalGame_Summer_10162055_017": "ですが、今日のパフォーマーはホロウに飛ばされても大丈夫ですね!\n長年、エーテル侵蝕を研究してきたあの名門ですから。\nそれではご紹介しましょう――\n「オレンジ・サイクロン」、アリス・タイムフィールドです!!",
"Activity_GalGame_Summer_10162055_018": "えっ、なんなの「オレンジ・サイクロン」って!?\nあまりにも淑女からかけ離れてるのだわ!\nそれに、どうしてオレンジ…ニンジンみたい…",
"Activity_GalGame_Summer_10162055_019": "はいはい、いいからさっさと行ってらっしゃいですわ!",
"Activity_GalGame_Summer_10162055_Name_001": "ディレクター",
"Activity_GalGame_Summer_10162055_Name_002": "アリス",
"Activity_GalGame_Summer_10162056_001": "アリス選手、ここまで順調にコースのパフォーマンスを決めています。\n続いて最後の大技、「チューブライディング」です!",
"Activity_GalGame_Summer_10162056_002": "1カメ、ワイドで全身。",
"Activity_GalGame_Summer_10162056_003": "2カメ、3カメはサイドから。\nアリスさん、何万人もの視聴者があなたの姿を見ていますよ…\nどうか頑張って…!",
"Activity_GalGame_Summer_10162056_004": "前方に高さ約3メートルでしょうか、チューブの入り口です!\n波の壁が内側へ巻き、大自然が彼女に水の舞台を用意しています!",
"Activity_GalGame_Summer_10162056_004_01": "{M#頑張れ}{F#頑張って…!}",
"Activity_GalGame_Summer_10162056_005": "頑張れ、アリス。",
"Activity_GalGame_Summer_10162056_006": "頑張って、アリス…!",
"Activity_GalGame_Summer_10162056_007": "優雅なダンサーが華麗な技を決められるかは、\nチューブに入るタイミング次第。",
"Activity_GalGame_Summer_10162056_008": "頑張れ、お嬢様ー!",
"Activity_GalGame_Summer_10162056_009": "おっ、あれは重心を調整していますね。\n膝を少し曲げ、両腕を広げバランスを…とった!\nまるで全身がはりつめた弓のようです!",
"Activity_GalGame_Summer_10162056_010": "いけ!アンタならできる!",
"Activity_GalGame_Summer_10162056_Name_001": "ディレクター",
"Activity_GalGame_Summer_10162056_Name_002": "アキラ",
"Activity_GalGame_Summer_10162056_Name_003": "リン",
"Activity_GalGame_Summer_10162056_Name_004": "浮波柚葉",
"Activity_GalGame_Summer_10162057_001": "そのままチューブに入ったー!タイミングも完璧です!\n波の壁が閉じていき、完璧なアーチになっています。\n日光に輝くエメラルドグリーンの波の向こうにアリス選手の影が見えている!",
"Activity_GalGame_Summer_10162057_002": "ここから皆さん、瞬き厳禁です!\nリップが下がって空間ができた!手で波の壁に軽く触れて、\n足でボードのスピードをコントロール。さあ波が崩れるまでの時間との勝負です!",
"Activity_GalGame_Summer_10162057_003": "これぞトップレベルのサーファーの空間認知によるアート!\n海の神の抱擁を受け、偉大なる自然の力を乗りこなし、\n優雅な水の妖精が海面を進んでいく――!",
"Activity_GalGame_Summer_10162057_004": "チューブが狭くなってきた、さあここから技量が問われます!\n重心をテールへと移動させていますね。\nノーズが美しくクリティカルを裂いていく!\nアリス選手の身体は波の壁からわずか10センチ!スレスレだ!",
"Activity_GalGame_Summer_10162057_005": "崩れる寸前のチューブから、アリス選手が弾丸のように突き抜けたーっ!\nやりました!光る水しぶきが宙を舞っています!\nこの理想的な「チューブライディング」は、\nもはや単なる技術の解説では表現しきれません!",
"Activity_GalGame_Summer_10162057_006": "これはアート、アートです!!",
"Activity_GalGame_Summer_10162057_007": "アリス!!アリス!!",
"Activity_GalGame_Summer_10162057_008": "アリス!!アリス!!",
"Activity_GalGame_Summer_10162057_009": "やったじゃん!よっ!我らが怪啖屋のお嬢様!",
"Activity_GalGame_Summer_10162057_010": "おお…やれるじゃねぇか…!",
"Activity_GalGame_Summer_10162057_011": "ふん、本当に成功するとは思わなかったわ…",
"Activity_GalGame_Summer_10162057_012": "当然の結果ですわね、私の特訓を受けていますもの。",
"Activity_GalGame_Summer_10162057_013": "きゃああっ、あなた…どこから湧いて出たのよ…",
"Activity_GalGame_Summer_10162057_014": "ジャクリーンは高級車に飛び乗って逃げ去った。\n一方、ルーシーは生中継を利用して、\nカリュドーンの子の物流事業を、\n記者たちの前で宣伝し始めた…",
"Activity_GalGame_Summer_10162057_015": "そして浜辺にいる柚葉と真斗くんは、\nまだこの一連の出来事を呑み込めていないようだった。",
"Activity_GalGame_Summer_10162057_Name_001": "アキラ",
"Activity_GalGame_Summer_10162057_Name_002": "リン",
"Activity_GalGame_Summer_10162057_Name_003": "浮波柚葉",
"Activity_GalGame_Summer_10162058_001": "アリスの状態を確認する",
"Activity_GalGame_Summer_10162058_002": "アリス、大丈夫かい?\nまだ余韻から抜け出せていないようだけれど…",
"Activity_GalGame_Summer_10162058_003": "アリス、大丈夫?\nまだ余韻から抜け出せてなさそうだけど…",
"Activity_GalGame_Summer_10162058_004": "大丈夫なのだわ、アキラ。でも、ちょっと頭がぼーっとして…",
"Activity_GalGame_Summer_10162058_005": "大丈夫なのだわ、リン。でも、ちょっと頭がぼーっとして…",
"Activity_GalGame_Summer_10162058_006": "何も…見て{M#い}ない?",
"Activity_GalGame_Summer_10162058_007": "えっと…まだネットとかは見ていないだろうね?",
"Activity_GalGame_Summer_10162058_008": "えっと…まだネットとか見てたりしないよね?",
"Activity_GalGame_Summer_10162058_009": "ぷっ…タイムフィールド家がこんなことを!っていうゴシップのことかしら?\n今朝からインターノットはその話題で持ちきりなのだわ。",
"Activity_GalGame_Summer_10162058_010": "…気づいてないと思ったのに",
"Activity_GalGame_Summer_10162058_011": "{F#待って、もう見ちゃってたの?}{M#待ってくれ、すでに見ていたのかい?}",
"Activity_GalGame_Summer_10162058_012": "…僕と柚葉があれだけ頑張って君に見せまいとしていたのに…\nということは、本番前にはすでに知っていたんだね?",
"Activity_GalGame_Summer_10162058_013": "…私と柚葉があんなに頑張って、ああいうのを見せないようにしてたのに…\nっていうか、本番前にはもう見ちゃってたってこと?",
"Activity_GalGame_Summer_10162058_014": "ええ、貴方たちがとても頑張ってくれてるのも分かってたから、\n水を差すのも失礼かと思って、黙ってたのだわ…",
"Activity_GalGame_Summer_10162058_015": "気にならなかったの{M#かい}?",
"Activity_GalGame_Summer_10162058_016": "けれど…動揺していないように見えた。\n何万人もの視聴者がいた最後のパフォーマンスのときでさえ、\n緊張どころか、かえって落ち着いていたし…どうしてだい?",
"Activity_GalGame_Summer_10162058_017": "でも…全然、動揺してなかったよね?\n視聴者が何万人もいた最後のパフォーマンスのときも、\n緊張するどころか、逆に落ち着いてたし…なんで?",
"Activity_GalGame_Summer_10162058_Name_001": "アキラ",
"Activity_GalGame_Summer_10162058_Name_002": "リン",
"Activity_GalGame_Summer_10162058_Name_003": "アリス",
"Activity_GalGame_Summer_10162059_001": "私にもよくわからないのだわ。\nでも…最後、\nチューブに入るとき、父の声が聞こえた気がしたの。",
"Activity_GalGame_Summer_10162059_002": "「何年も前の夏の日のこと。\n私が家族と一緒に海辺で休暇を過ごしていたときの話なのだわ——」",
"Activity_GalGame_Summer_10162059_003": "「私、そのとき初めてサーフボードに乗ったの。\n父が隣でいろいろ教えてくれてたのだけれど、\n足元があまりに不安定だったから、怖くて思わず叫んでしまった…」",
"Activity_GalGame_Summer_10162059_004": "「そのせいで、ビーチにいた人たちがみんなこっちを見て。\nきっと、すぐに私たちがタイムフィールド家だと気づいたんでしょうね、\nこそこそ話をされたり、指をさされたりしたのだわ」",
"Activity_GalGame_Summer_10162059_005": "おい、見ろよ。あれ、タイムフィールド家じゃないか?",
"Activity_GalGame_Summer_10162059_006": "あの子何歳なんだ。大丈夫か…",
"Activity_GalGame_Summer_10162059_007": "ああいう名門って、なにかと目立ちたがりというか…",
"Activity_GalGame_Summer_10162059_008": "でも、父は聞こえてないふりをしてた。\n私の体をしっかり支えて、一つひとつ動きを直してくれたのだわ。",
"Activity_GalGame_Summer_10162059_009": "波がどんどん高くなって、人々の声も大きくなっていったけれど…\n私の意識は安心をくれる父の言葉に向けられていた…",
"Activity_GalGame_Summer_10162059_010": "腕を伸ばして、足に力を入れるんだ。\n強い風や高い波が立ちはだかっていても、\nお前の後ろには…いつも支えてくれる家族や仲間がいる。",
"Activity_GalGame_Summer_10162059_Name_001": "アリス",
"Activity_GalGame_Summer_10162059_Name_002": "ライオネル・タイムフィールド",
"Activity_GalGame_Summer_10162059_Name_003": "ビーチの男性観光客",
"Activity_GalGame_Summer_10162059_Name_004": "ビーチの女性観光客",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_001": "おっ、店長も来たんだな!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_002": "ビリー?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_003": "ビリー…それにニコ?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_004": "ビリーじゃん、それにニコも。\nあんたたちもメカの試乗に来たの?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_005": "ビリーじゃないか、それにニコまで。\n君たちもメカの試乗に来たのかい?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_006": "ふふん、邪兎屋に何か運転させようってんなら\n安くはないんだから!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_007": "あたしの情報網に、\n旧文明のメカが発掘されたって話が入ってきたのよ。\nこんなビッグウェーブ、乗らないわけにいかないじゃない!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_008": "お金のにおいを嗅ぎつけたんだね…",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_009": "お金のにおいを嗅ぎつけた、ってわけね…",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_010": "お金のにおいを嗅ぎつけた、というわけだ…",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_011": "あー、俺ら…\nラーメン屋で盗み聞きしたんだよな?この話…",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_012": "親分は半信半疑だったけどよ、\n俺がどうしてもって言って…",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_013": "ビリー!\nもう、こんなことならアンビーを連れて来ればよかったわ!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_014": "ニコらしい",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_015": "ビリーらしい",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_016": "あはは、それでこそニコって感じだよね。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_017": "ああ、それでこそ僕たちのニコだ。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_018": "あはは、ビリーらしいっていうか…",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_019": "なるほど、ビリーらしいな。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_020": "やあやあプロキシ、\nいきなり呼び出してしまってごめんよ。\n当然、可愛いイアスも一緒だろうね?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_021": "はいはい。グレースさんてば、\n私よりイアスのほうが大事だもんね…",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_022": "そうだった、グレースさんは\n僕よりイアスのほうが大事だったな…",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_023": "いやあ、それほどでも…コホン。\nメカが暴走した件、大筋はアンドーから聞いてるだろう?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_024": "それはもうはっきりと",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_025": "一応…?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_026": "うん、アンドーさんが…これ以上ないくらい\nちゃんと伝えてくれたからね…",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_027": "ああ。アンドーさんが、\nこの上なく明確に説明してくれたからね…",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_028": "アンドーさんなりに、\n頑張って伝えようとはしてくれたよ…",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_029": "アンドーさんなりに、がんばって\n伝えようとはしてくれたかな…",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_030": "はぁ…あの子もただ\n破壊衝動に身を任せているわけじゃないんだ。\nなんというか、若い機械が成長過程で体験する、\n社会へのストレス反応というか…",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_031": "慣れ親しんだ環境を離れたストレスがピークに達して、\n我を失って怒り狂う…\nこれは典型的な「思春期シンドローム」の兆候だよ!\nなんて可哀そうなんだろう!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_032": "ただ、機械の暴走{M#という}{F#って}だけじゃ…?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_033": "プログラムの問題{M#だろう}{F#でしょ}?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_034": "うーん、防衛プログラムかなんかが起動して、\n制御できなくなっちゃっただけ…って感じに聞こえるけど…",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_035": "聞いた限りでは、防衛プログラムか何かの起動で、\n制御不能に陥っているだけ…のような気もするけれど。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_036": "それはあくまでも外的な要因さ。\nここで大事なのは、あの子たちにもっと\n愛情を持って接してあげること…",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_037": "あの子の防衛プログラムを解除するのは骨が折れそうでね。\n今のところはいい子にしてくれてるけど…\nおチビちゃんは疲れ果ててぐっすりさ。\nうーん…あの二人はちょっと似てるかもね…",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_038": "あー、グレース…\n社長の前でそれを言うなよ。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_039": "メンテナンスにかかる費用も、工賃も…\nまだまだ出費はかさみそうだ。\nホロウ内の事故だったことは幸いだが、\nもしそうじゃなかったらと思うと…",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_040": "なあに言ってやがんだベン!\nプロキシの助けがありゃ、あのメカが\n頼もしい助っ人になるかもしんねえだろうが!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_041": "あれ?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_042": "あれ?メカに乗るだけ、って話じゃなかったっけ…?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_043": "おや?メカに乗るだけ…という話だったんじゃ?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_044": "それに思春期…なんとか、だっけ?\nそのメカには自我があるってこと?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_045": "それに思春期…なんとか、だったかい?\nそのメカには自我があるということかな。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_046": "いや、プログラムされたとおりに暴れていただけで、\n自我はまだないんだ。\n機体の内部には明らかに操縦席と思しき設計があって、\n動作も明らかにカスタマイズされているよ。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_047": "あの子は倉庫でお寝んねしてる。\n具体的なことは、一緒に来てくれれば分かるさ。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_048": "あたしも行くわ!ほらビリー、あんたも早く来なさいってば!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_049": "グレースさんはみんなを工事現場の奥にある倉庫に案内した。\n巨大なボンプの形をしたメカは、\n薄暗い照明の下では威厳さえ感じさせる。\nみんなは博物館に展示された恐竜の化石を見学するように、\n慎重に観察しながら好奇心旺盛に視線を向けた。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_050": "しばらくして、みんなはグレースさんに続いて、\n倉庫の外にある足場に出た。\nその後ろには、大人一人がすっぽり入れそうな装置が。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_051": "このメカ…軍に売りつけたら大儲けだわ!\nねね、邪兎屋にも一枚かませなさいよ。\nこっちにはビリーっていうプロもいることだし!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_052": "ニコの親分、プロは言いすぎだぜ。\n俺はただ、メカが出てくる漫画が好きってだけで…\nけどよ、この形…なーんか見覚えがあるんだよな。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_053": "なんて漫画だっけな…\nたしかボンプの科学者がすげぇロボを作って、\n人類に復讐しようとする話だった気がするぜ。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_054": "ま…思い出せねぇくらいだから、\nたいした内容じゃなかったんだろうけどよ…ハハ、\n締まらなくて悪ぃな。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_055": "あのねビリー、謙遜してどうすんのよ!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_056": "実は…あの子の主人も、ボンプである可能性が高いんだ。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_057": "さっき見てもらった通り、あの子の内部に\n大の大人が入れるようなスペースはない…\nおチビちゃんでも難しいんじゃないかな。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_058": "プロキシにイアスを連れてきてもらったのは、\nこのためというわけさ。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_058_01": "メカの防衛プログラム…",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_059": "グレースさん、メカの防衛プログラムだけど…あれ、\nまだ動いてるよね?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_060": "グレースさん、メカの防衛プログラムだけれど…あれ、\nまだ動いているだろう?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_061": "さすがはプロキシ。気付いているみたいだね。\nあの子はもう爆発寸前だって。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_062": "掘り出された時から、\n防衛プログラムが絶えず作動し続けているんだ。\nこのまま暴走を続けたら、\nいつか自爆してしまうよ!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_063": "マジか…聞いたかよ、ニコの親分…って\nなんでそんな遠くにいんだ!?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_064": "えっと…もうそろそろ時間じゃないかしら?\nほら、アンビーと猫又を待たせてるし、\nあたしたちはおいとましましょ!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_065": "大丈夫、この子が爆発するまでは\nまだ時間があるさ。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_066": "防衛プログラムは外周しか解読できてないけど…\nあの子を遠隔操作できる、\n間に合わせの操縦室を外部に作ることはできた。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_067": "まずはイアスを内部の操縦室に入れて、\n防衛プログラムの監視と検知を誤魔化す…あるいは迂回するんだ。\nそれからプロキシが外部の操縦室からあの子に接続して、\n実際に操縦する!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_068": "もちろん、防衛プログラムの核心は突破できてないからね…\n最初の操作は困難が伴うだろう。だからまずは教育、\n改造、実戦訓練を通してお互い慣れていこう。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_069": "あの子を100%コントロール下に置ければ、\n防衛プログラムも含めた何もかもがスムーズに引き継げる。\n爆発を未然に防ぐこともできて、\nあの子も解放…あるいは、救われるというわけだね。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_070": "{M#僕}{F#私}に危険は?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_071": "イアスに危険は?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_072": "グレースさん?私の安全は、もちろん\n保証してくれるんだよね?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_073": "グレースさん?僕の安全は、もちろん\n保証してくれるんだろうね?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_074": "グレースさん?イアスの安全は\nちゃんと保障してくれるんだよね?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_075": "グレースさん?イアスの安全はきちんと\n保証してくれるんだろうね?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_076": "…正直に言うと、保証はできないんだ。\nなにぶん緊急のことだから、実際のテストもまだだし…",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_077": "けど、あの子が完全に暴走したら…\nそのとき危険に晒されるのは\n白祇重工だけじゃ済まないからね。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_078": "心配すんなプロキシ!\nいざとなりゃ、オレと兄弟が前に出っからよ!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_079": "私も、すべてのプロセスをモニタリングするよ。\nプロキシ、これを成し遂げられるのは、\n君とイアスしかいないんだ…",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_080": "急ごう!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_081": "やるだけやってみよう…",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_082": "分かったよ、なんたって時間がないからね!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_083": "分かった、なんといっても時間がない。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_084": "よし、私…やってみるね!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_085": "よし、僕がやってみよう。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_Name_001": "リン",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_Name_002": "アキラ",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_001": "最初のメカでの実戦訓練が終わり、\nグレースさんが外部操縦室のハッチを開けてくれた…",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_002": "気分はどうだい、プロキシ?\nだいぶ慣れてきたんじゃないかな?\nああそうそう、息は苦しくない?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_002_01": "{M#待った}{F#ちょっと!}",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_003": "グレースさん、待って…!この中…",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_004": "グレースさん、待った…!…この中は…",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_005": "おや?酸素の供給システムに欠陥があったのかな?\nごめんよ、なにせロクにテストする時間がとれなくて…",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_005_01": "息が…",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_006": "違うってば!\n外の空気をちょっと吸わせて…はあ、\nていうかあのメカの中、騒音がすっごいんだけど…!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_007": "違うんだグレースさん、\nすこし外の空気を吸わせてもらっても…?はあ…\nそれとあのメカの中、騒音が凄まじいんだ…",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_008": "ふうむ、外部操縦室自体は問題ないということだね。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_009": "まず{M#僕}{F#私}を心配すべき{M#では}{F#じゃ}?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_010": "やっぱりメカのことしか心配してない…",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_011": "はぁ…あの、先に私の心配じゃない…フツー…?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_012": "まずは、僕を心配してくれても…いいんじゃないかな…",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_013": "もう…やっぱりグレースさんてば、\nメカのことばっかりなんだから…",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_014": "メカのことしか眼中にないのが、\nなんともグレースさんらしいというか…",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_015": "もう脳内で97回もシミュレーションしたからね。\nやはり、あの子の防衛プログラムは\n外部からの制御には自発的に抵抗する…けど、\n反応するのはあくまで外からの干渉のみ…",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_016": "でも、君が言っていた騒音は気になるね…\nあの子が抱えている問題は、\n私たちが想像しているよりずっと深刻なのかもしれない。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_016_01": "間違ってないと思う",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_017": "その予想は間違ってないと思う。\nあの声は…私のことを歓迎してるみたいだったし。\nただ、ちょっと熱烈すぎる気がするけど。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_018": "その推測は間違っていないと思うよ。\nあの声は…どうやら僕を歓迎してくれているようだしね。\nただ少し…情熱的すぎるきらいはあるけれど。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_018_01": "旧文明のディスコナンバーが…",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_019": "同期した瞬間から、旧文明のディスコナンバーがガンガン流れて…\n明るい声で「ようこそ、人類の破壊者様!」とか\n「宇宙の究極の秘密は?」とか…そんなことを繰り返し言うの。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_020": "同期した瞬間から、旧文明のディスコナンバーがずっと流れて…\n弾んだ声で「ようこそ、人類の破壊者様」とか、\n「宇宙の究極の秘密は?」とか…そんなことを繰り返し言うんだ。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_020_01": "何かの認証?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_021": "これって何かの認証だったりする?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_022": "これは何かの認証なんだろうか?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_023": "うーん、前の持ち主の趣味かもしれないね。\nこの業界には、音声ガイドにそういう設定をする人もいるんだよ。\n私も、駆け出しの頃は似たようなことをしていたなあ。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_024": "グレース…様?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_025": "ご主人様…?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_026": "グレース様…とか?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_027": "グレース様…とかかい?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_028": "ご主人様…とか?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_029": "たとえば…ご主人様、とか?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_030": "おや、君にはそういう趣味があったのかい?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_031": "違う{F#よ}!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_032": "{M#断じて違う}{F#ありえないよ}!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_033": "違うよ!ただ、雰囲気出るかな~って…!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_034": "いやいや、その方が雰囲気が出ると思ったんだ…",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_035": "私が変人みたいに言わないでよ!絶対違うから!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_036": "僕を変人みたいに言わないでもらおう。断じて違うからね。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_037": "はいはい、分かってるとも。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_038": "それにしても、本当に面白い機体設計だよ…\n加えて緻密なプログラミング、きっとこの子の親御さんは\nとびぬけた美的センスと、\n技術への熱意がある人なんだろうなあ。私みたいだね。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_038_01": "自分で褒めてる…?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_039": "自分で褒めてる…?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_040": "自画自賛というやつかい?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_041": "「ンナ!\n(放せ!)」",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_042": "「抵抗はやめなさい!」",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_043": "少し離れたところから、朱鳶さんが\n苦労した様子で金色のボンプを引きずりながら\nこちらに向かってやって来る…",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_044": "店長さん?こんなところでお会いするなんて…",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_045": "朱鳶さんのボンプ?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_046": "ゴールドボンプ?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_047": "その子…朱鳶さんの?\n新しいボンプのお世話中?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_048": "朱鳶さんのボンプかい?\n新しく迎えた子のお世話中かな。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_049": "ゴールドボンプだよね?\nでも、この子…ちょっと見た目が違うような…",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_050": "ゴールドボンプ…のはずだけれど…\n少し見た目が違うようだね?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_051": "冗談はやめてください、私の生活はもう充実しています。\n何も入り込む余地なんてありません。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_052": "青衣先輩もそう呼んでいました。\n街中に現れては、いろいろと大迷惑を引き起こしていまして。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_053": "はわあああああーー!\nなんて…なんてかわいこちゃんなんだろう!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_054": "ン、ンンナ!ンナ…\n(人間、気安くこの俺様を呼ぶな!\n俺様は人類の破壊者…うわぁ!)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_055": "グレースさんはゴールドボンプに飛びつくと、\nぎゅうぎゅうに抱きしめながら、ひたすら撫で回した。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_056": "うんうん、本当にやんちゃだね。\n君のことは「ボウヤ」って呼ばせてもらおうかな。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_057": "ン!ンナ!\n(おい!放せえ!)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_058": "あの、すみませんが…\n容疑者からもう少し離れていただけますか?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_059": "容疑者?この子が?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_060": "こんなかわいこちゃんが、一体どんな罪を犯したっていうんだい。\n盗電かな?それとも他のボンプをいじめちゃった?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_061": "コホン…軽犯罪法違反です。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_062": "このボンプが商店街に現れたことで、\n大勢の見物人が集まり\n2時間にわたって付近の交通が麻痺しました。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_063": "事情聴取のため治安局に連行しようとしたのですが…\n逆ギレした挙句、「『黄金の戦闘メカ』を探す邪魔をした!」と\n大声で非難してきたんです。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_064": "ンナ!\n(早く俺様の「黄金魔神号」初号機を返せ!)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_065": "いかつい名前だ{F#ね}{M#な}",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_066": "漫画に出てきそうな名前だ{F#ね}{M#な}",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_067": "黄金魔神号…なんか、いかつい名前だね。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_068": "黄金魔神号か…なかなかいかつい名前だな。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_069": "黄金魔神号、って…\nなんか漫画に出てきそうな名前だね。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_070": "黄金魔神号か…\nなんだか漫画に出てきそうな名前だな。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_071": "ねえボウヤ?…君が失くしたメカは、\n本当に金色だったのかい?\nひょっとして灰色じゃなかったかな?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_072": "ンナ!ンナン!\n(当たり前だ!灰色なんて、\n俺様の地位にふさわしいわけないだろ!)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_073": "そっか…残念だなあ。\n君があの子の父親だったらと思ったんだけど…\nあの子はくすんだ灰色だし、\n「黄金魔神号」のオーラは全然ないね。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_074": "ンナ?ン!ナンン。\n(ふざけるのも大概にしろ!人間!\nオマエたちがマネしたお粗末な操縦席を見たぞ!)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_075": "お粗末…?\n君…いま、私が作ったものをお粗末と言ったかい?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_076": "ああボウヤ、きっとホロウ妄想症なんだね?\nすぐに治療が必要だから、\nお姉さんが「手術」してあげちゃおっかなあ…!\n大丈夫、全然痛くないよ…!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_077": "ゴールドボンプは後ずさると、\n朱鳶さんの背後に隠れ、彼女のふくらはぎにしがみついた。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_078": "ン、ンナ!ナン、ンナ!\n(ま、魔女だ…おのれ、ボンプを解体する魔女め!\n来るな!近くには弐号機もいるんだからな!)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_079": "ンナ、ナン、ンン!\n(今に見てろ…初号機を見つけたら、\nこんなちんけな工事現場なんざ消し飛ばして\n人類全員滅ぼしてやる!俺様を本気で怒らせるな!)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_080": "可哀そうなボウヤ…どうやら重症だね。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_080_01": "なんか聞き覚えがあるような…",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_081": "(なんか聞き覚えがあるような…ボンプが人類を滅ぼす?\nビリーがそんなこと言ってなかったっけ?)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_082": "(なんだか聞き覚えがあるな。ボンプが人類を滅ぼす?\nビリーがそんなことを言っていた気がする)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_083": "容疑者は発言に気を付けてください!\n新エリー都治安法第132条において、脅迫による安全侵害は\n最大25年の刑期と定められています!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_084": "店長さん、グレースさん、\nこのボンプはひとまず治安局に連れて行きます。\nご迷惑をおかけしました。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_085": "{M#いや、待った…}{F#あ、待って…}",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_086": "あ、待って…\n私たちの方が、朱鳶さんに迷惑をかけちゃったかも…",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_087": "いや、待った…\n僕たちの方が、朱鳶さんに迷惑をかけてしまったかもしれない…",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_088": "朱鳶さんの背後にいたゴールドボンプは、既にいなくなっていた。\n皆で出口の方を見ると、全速力で走っていく姿が。\nゴールドボンプは走りながら振り返って、こう叫んだ…",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_089": "「ンナ!\n(俺様は必ず戻ってくるからな!)」",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_Name_001": "リン",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_Name_002": "アキラ",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_Name_003": "暗転",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_Name_004": "変なゴールドボンプ",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_001": "黄金メカのエンジンが唸りをあげ、強大な推力により\nよろめきながら後退する。巻き上げられた煙と砂塵が周囲をほぼ覆い隠した。\nしばらくしてようやくバランスを取り戻し、辺りにも静けさが戻る。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_001_01": "「メカの試乗」にこんな手順が",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_002": "「メカの試乗」にこんな手順があるなんて、\nちっとも聞いてないんだけど?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_003": "「メカの試乗」にこんな手順があるなんて、\nちっとも知らなかったな…",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_004": "プロキシ…私は…",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_005": "大丈夫",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_006": "まあ大丈夫、心配しないで。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_007": "まあ大丈夫だ、心配はいらない。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_008": "私は…感動してるんだ!\nこんなに素晴らしい子が、\nまさか二体も同時に現れるなんて!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_008_01": "……",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_009": "……",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_010": "……",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_010_01": "何か音が?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_011": "向こうのメカの中から、何か音がしなかった?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_012": "向こうのメカの中から、何か音がしなかったかい?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_013": "丸みを帯びた金ぴかの姿が、\nぎこちなく這い出し、よろよろと立ち上がった…",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_014": "ンナ…ナンン。\n(やはり無理なのか…人間はあんなに弱そうなのに…)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_015": "ンナ、ンナナ…\n(弐号機じゃダメだ…時間が足りなくて改造が追いついてない。)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_016": "こっちまで聞こえて{M#い}るよ",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_017": "えっと、そんなに大声で言わなくても大丈夫だよ。\nちゃんと聞こえてるし…",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_018": "その…そんなに大声で言わなくても大丈夫だ。\nちゃんと聞こえているよ。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_019": "ンナ!ナンンナ!\n(違う、俺様は負けてない!\nあのガキが優位に立ってたのは初号機のおかげだ!)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_020": "ンナ!ンンナ…\n(ああ——ありえない!\n俺様の操縦席に他のヤツが座ってるなんて。汚らわしい!)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_020_01": "だから、聞こえて{M#い}るって",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_021": "だから、こっちまで聞こえてるってば!\nそれと、イアスはばっちくなんてないから!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_022": "だから、こっちまで聞こえているよ。\nそれにイアスは清潔そのものだ。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_023": "ンナ、ンナンナ?\n(おい、俺様の話を盗み聞きしてるガキ!\n他人様のメカに我が物顔で居座って、どんな気分だ?)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_024": "ンナンナ!ンナ?\n(まさか俺様秘蔵のプレイリストまで聞いたんじゃないだろうな!?\n人間のガキが、良さを理解できるとは到底思えないがな。)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_024_01": "プレイリスト?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_025": "もしかして、操縦席で流れてた\nダンスミュージックのこと?\nうわぁ…あんたの音楽の趣味、二十年はズレてるよ。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_026": "まさか、操縦席で流れていた\nダンスミュージックのことかい?\n言いにくいけれど…君の音楽の趣味は二十年ほど遅れているよ。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_027": "ンナナ…\n(このガキ…俺様の趣味にケチつけるとは…!)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_028": "ンナ、ンンナ?ンナ…\n(…待てよ?何故こいつは俺様が\n二十年間眠っていたことを知ってるんだ?\n人類の技術はそこまで発展してるのか…)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_028_01": "ンナ、ンンナ?ンナ…\n(…待てよ?何故こいつは俺様が\n二十年間眠っていたことを知ってるんだ?\n人類の技術はそこまで発展してるのか…)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_029": "ただの例え話だよ…",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_030": "また独り言{M#か}…",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_031": "ただの例え話だって。\n心の声をわざわざ口に出さなくていいよ、もう…",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_032": "ただの例え話だ。\nわざわざ胸の内を声に出す必要はないよ。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_033": "ああ!妄想症のボウヤだったんだね!\nどうりでさっきの戦闘中、機体の中で\n金色のボールが跳ねてるなあと思ったんだ。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_034": "ンナ?\n(金色の…ボール?)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_035": "ンナ、ンナ、ンン、ンナ!\n(この俺様は人類の破壊者にして、宇宙の究極の秘密、\n黄金魔神ギアゴルド、フークレス様だぞ!\n決してただのボールなどではない!)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_036": "スペシャルな名前だ{F#ね}{M#な}",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_037": "すごく長い名前だ{F#ね}{M#な}",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_038": "その、スペシャルな名前だね。\nそのおっきなヒゲと何か関係あるの?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_039": "すごく…立派な名前だな。\nその威厳のあるヒゲと何か関係があるのかい…?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_040": "ずいぶん長い名前だね。\n自己紹介の時、どれか忘れちゃったりしないの?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_041": "ずいぶん長い名前だな。\n自己紹介の途中で、詰まってしまうこともあるんじゃ?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_042": "ンナ!\n(お前にとやかく言われる筋合いはない!)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_043": "フークレス——",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_044": "ンナ?\n(ん?)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_045": "——ううん、やっぱりボウヤ!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_046": "ンナ!?\n(ふぁっ!?)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_047": "このメカは本当に君が設計したのかい?\n一体どんなコア技術を使ったのか聞かせて欲しいなあ!\n表面の金箔も、本当にホロウの中で採取したの?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_048": "ンナ、ンナ、ナン!\n(無礼な人間め。フークレス「様」と呼ぶ礼儀すらなく、\n俺様から情報を引き出そうとするとは!)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_049": "まあまあ落ち着いて…あの子が君の言う初号機なんだろう?\n君が本当にあの子の親なら、\n爆発を止める方法を知ってるはずだ。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_050": "でも、すべて君の妄想なんだとしたら…\nやっぱり分解して治療するしかない。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_051": "でも、何にも心配することはないからね。\nお姉さんが「とっても優しく」、\nボウヤをお利口さんにしてあげるからさ!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_052": "ンナ、ンンナ?\n(ま、魔女め…この前みたいに俺様がビビると思ってるのか?)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_053": "ンナ、ンンナ!ンナ。\n(爆発を止めたければ、さっさと初号機を渡せ!\nそうすれば生き延びるチャンスを与えてやらんでもない。)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_054": "{M#僕}{F#私}たちが勝った{M#だろう}{F#でしょ}?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_055": "えっと…割り込んでごめんね、でも\n勝ったのは私たちなんだけど…",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_056": "割り込んですまない、けれど\n勝ったのは僕たちだ…",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_057": "ンンンナ!ンナ、ンナ!\n(初号機が大切だから、本気を出さなかっただけだ!\nこちらが大人しくしてれば図に乗って…\n次こそお前たちを叩き潰してやる!)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_058": "ンンナ、ンナ。\n(何が原因かは分からんが、\n幸いなことに初号機は初期状態に戻った)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_059": "ンナ、ンンナ!ンナ…\n(もし完全体のままだったら、こいつらから奪い返すのも\n相当苦労しただろうが…俺様はツイてるぜ、ハハハ…)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_059_01": "大声で悪だくみを…",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_060": "まーた大声で悪巧みを喋っちゃって…\n寝すぎて社会性が退化しちゃった?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_061": "大声で悪だくみを話してしまっていいのかい?\nもしかして、長く眠りすぎて\n社会性が退化してしまったのか…",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_062": "ンンナ、ンナ!\n(ボンプを使って俺様と戦うような人間のガキが、\n調子に乗るなよ!)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_063": "ンンナ、ンナ、ンナ!\n(お前は確かに初号機の操縦に適応した。\nさらに俺様との戦いで優位に立っただけではなく、\n乗っているメカまでが進化の兆しを見せた!)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_064": "ンンナン!\n(だが、すべては俺様が設計したプログラムのおかげで、\n初号機のコアドライブが保護されていたからだ!\nそれを忘れるなよ!)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_065": "えっ?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_066": "意外…罵詈雑言が飛んでくるかと思ったら、\nなんか褒められちゃった。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_067": "とんでもない罵倒を覚悟していたけれど…\nどうやら褒められているようだね…?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_068": "……",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_069": "ンナ、ンンナ!\n(このガキ…!思い知らせてやる、予備エネルギーを使ってでもな!)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_070": "ボウヤ、まだ戦うつもりかい?\n残りのエネルギーじゃ…もうホロウからの脱出も\n厳しいと思うよ。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_071": "ンナ!\n(チッ!)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_072": "アンドーさんとベンさんが、\n息を切らして叫びながら走ってくる…",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_073": "うおおっ、騒ぎを起こしてんのは\nこのデカブツだな!?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_074": "兄弟、二人で行くぜええええ!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_075": "待てアンドー!\nこのメカ、誰も乗ってないようだぞ?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_076": "ああ?\nってことはなんだ、まーたメカの制御不能かよ?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_077": "足元を見て{M#くれ}",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_078": "えっと…ほら、足元を見て?なんかいるでしょ?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_079": "ほら…足元を見てくれ。\n何かいるだろう?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_080": "ンンナ…ンン!\n(卑劣で傲慢な人間どもめ…\nボンプを侮った代償、必ず払わせてやる…!)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_081": "ンナ!\n(俺様は必ず戻ってくるからな!)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_082": "フークレスは素早く弐号機に乗り込むと、\nエンジンを轟かせ、皆の頭上を猛スピードでかすめていった。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_Name_001": "リン",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_Name_002": "アキラ",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_Name_003": "変なゴールドボンプ",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_001": "黄金魔神号弐号機は、初号機に激しく衝突されて壁にめり込んだ。\n慌てふためいたフークレスが、操縦席から転がり出てくる。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_002": "ンナ!ンンナ、ンナ…\n(くっ…まさかこんなに早く、\n初号機を第二段階まで復活させるなんて…\n一体どんな魔法を使ってるんだ。)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_003": "…ンナ?ンンナ!?\n(…待て、俺様のメカに張り付いてるのは誰だ!?)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_004": "おおおっ!黄金魔神ロボじゃねぇか!\nマジかよテレビで見たまんまだぜ!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_005": "ンナ!ンナ、ンナ!\n(違う!黄金魔神号弐号機だ!\n無礼な機械小僧、さっさと離れろ!)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_006": "ヒュー!お前が持ち主か!?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_007": "じゃあトーゼン知ってるよな!\n『スターライトナイト』第5部372話の開始15分辺りで\n出てくるロボのモデルがこいつだって!\nやっぱあの漫画を参考に作ったのか!?なあなあ!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_008": "さすが特撮マニアのビリー…",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_009": "さっすがビリー、特撮マニアだけあるね…\n空気がガラッと変わったよ!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_010": "さすがは特撮マニアのビリーだ…\n空気がガラッと変わったな。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_011": "ンンナ?ンナ、ナン…\n(なんだ、この機械小僧…まさか俺様のファンか?\nさっきはきつく言い過ぎたか…\n『スターライトナイト』っていうのは一体…)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_012": "ンンナ?ンナンナ——\n(コホン…俺様の黄金魔神号はテレビの中では\nとうぜん無敵のヒーローだったろうな?俺様のように人類の破壊者であり、\n宇宙の究極の秘密、黄金魔神ギアゴルド、フー…)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_013": "いや。15秒でスターライトナイトに\nワンパンされて、即退場してたぜ。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_014": "それでも、敵の中じゃかなり粘ったほうだけどな!\nなんたってあのスターライトナイトに\n奥の手を使わせたんだぜ!?はあぁ…スターライトストーム!\nやべぇ、カッケェ!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_015": "ンナ!ンナ!\n(今、まさにお前に使ってやりたくなったがな!\nさっさと俺様のメカから離れろ!)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_016": "ボウヤ、まだ大口を叩いてるのかい?\n今回も君の負けだよ。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_017": "ンナ!ンナ!\n(そのドヤ顔をやめろ!ただちょっと油断しただけだ!)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_018": "ンナナ、ンンナ!\n(こんな廃れた場所じゃ改造用の資材なんてほとんど集められない。\nそれに…小賢しい人間め!金を払って情報探らせようとしたのに、\n金を受け取った途端、全員雲隠れしやがった!)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_018_01": "意外と律儀…",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_019": "へえ、意外と律儀なんだね。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_020": "おや、意外と律儀なところもあるんだな。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_020_01": "ちゃんとお金を払うんだ",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_021": "てっきり人を捕まえて、タダでこき使ってるのかと…\nちゃんとお金を払ってフェアにやれるボンプだったんだね。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_022": "てっきり人を捕まえて、道具としてこき使うのかと思っていたよ。\nきちんと、お金を払って\nフェアな取引ができるボンプだったのか。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_023": "ンナナ!\n(はあ?こき使う?それじゃ人間と同じだろ!)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_024": "ボンプと人間は仲間だ{F#よ}",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_025": "何か誤解してない?\n新エリー都では、ボンプはずっと人の仲間だよ。\n今、初号機の中であんたと向かい合ってるイアスも含めてね。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_026": "何か勘違いをしているんじゃないか?\n新エリー都においてボンプは、ずっと人の仲間だった。\n今、初号機の中で君と向かい合っているイアスも含めてね。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_027": "ンナ!ンナ、ナン…\n(誰が人間の戯言なんか信じるか!\n役に立たなくなったボンプはホロウに捨てられる…\n俺様はこの目で見た…)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_028": "ンナ。ンン!ンナ…\n(もうお前たちとのおしゃべりも面倒だ。\n初号機をさらに成長させる?寝言は寝て言え!\nひとまず戻って休息を…次こそ勝って…うう…)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_029": "ンナ!ンナナ?\n(右足が痛くて力が入らない…\nさっきの衝突のせいか?)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_030": "外部から高電圧を受けたことによる配線障害だね。\nすぐに治療しないと、全身に影響が出るよ。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_031": "ンン?ンナ。\n(治療だと?偽善者め。使えなくなったボンプなんて、\nお前たちからすれば「処分」の対象だろう。)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_032": "おや?ボウヤはまた被害妄想にとらわれてるね?\n大丈夫だよ、お姉さんがちゃんと治してあげるからね。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_033": "ンナ!ナン!\n(おい、なんで急ににじり寄ってくるんだ!\n魔女め、これ以上近づくな!)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_034": "フークレスはその場に硬直し、力の入らない両手をばたつかせながら、\nグレースさんが近づくのを必死に拒む。しかし、グレースさんは\n静かにしゃがみ込み、ただ真剣で優しい眼差しを向けていた。\nフークレスの警戒心は和らぐが、まだ緊張と戸惑いの色が残っていた。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_035": "おや?君みたく見栄っ張りな子は、てっきり手術中も\n騒いだりしないと思ってたんだけどな。\n",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_036": "ンナ?\n(お、お前…何をした!?)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_037": "落ち着いて、ただ配線を調整しただけさ。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_038": "ンナ?ナン!\n(そんなこと言って、\n本当は制御チップを埋め込んだんだろう?\n人間め、やっぱりお前たちは──。)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_039": "ボンプと人は仲間――君も\nプロキシの言葉を聞いただろう?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_040": "ンナナ!\n(フン…こんなことで俺様がほだされると思うなよ!\n人類を滅ぼす計画を諦めるつもりはないんだからな!)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_041": "また会えるのを楽しみにして{M#い}るよ",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_042": "また会えるのを楽しみにしてるよ。\n私たちの訓練にもちょうどいいし!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_043": "また会えることを楽しみにしているよ。\n僕たちの適応を早める\nいい手助けになってくれているからね。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_044": "ンナ!\n(俺様は必ず戻ってくる!)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_045": "フークレスはうつむきがちに小走りで黄金魔神号に向かった。\nいつものような悪態もつかず、振り返ることもなく、\nまるで何かから逃げるように…\n数分後、黄金魔神号弐号機は皆の頭上に巨大な影を落としながら、\n遠くへと消え去った。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_045_01": "何を考えこんで{M#いるんだい?}{F#るの?}",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_046": "グレースさん、何を考えこんでるの?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_047": "グレースさん、何を考えこんでいるんだい?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_048": "うん…あのフークレスって子、\n実は寂しいんじゃないのかな…って。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_049": "私たちも今日の訓練は終わりにしよう。\n君もイアスも、お疲れ様。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_Name_001": "リン",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_Name_002": "アキラ",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_001": "弐号機の操縦席が「バンッ」と音を立てて開いた。\nフークレスはふんぞり返りながら、\nゆっくりと降下するリフトを降りてくる。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_002": "ンナ!ンナ!\n(素晴らしい!初号機のパフォーマンスには、\n感動…いや、圧倒された!)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_003": "店長、なんかあいつ…\n最初から降参する気満々だったように見えねぇか?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_004": "ンナ、ンン。\n(おいおい、俺様が負けたのは初号機だ。\nお前たちに負けたわけじゃない。)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_005": "結果的には負けて{M#い}るんじゃ…?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_006": "その二つの違いは…?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_007": "結局は負けてるってことじゃん。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_008": "結局は、負けていることになるんじゃ?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_009": "えっと…その二つに何か違いがあるの?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_010": "ええと…その二つに何か違いはあるのかい?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_011": "ンナ!ンナ、ンン——\n(まどろっこしいヤツだな!ボンプは言ったことを必ず守るんだ。\n今すぐ防衛プログラムを解除してやってもいい。ただし——)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_012": "ンナ。\n(俺様が初号機の操縦席に入る。それが条件だ。)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_013": "なんだと…?騙されんなよプロキシ!\n万が一、奴がメカに乗った後てのひら返したら、\n厄介なことになるぜ!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_014": "ンナ?ナン!\n(てのひらを返す?それはお前たち人間の得意分野だろう!)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_015": "ンナ、ンンナ。\n(俺様の気が変わらないうちに、\n初号機に乗ってる、お前のボンプをさっさと降ろせ。)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_016": "グレースさん?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_017": "グレースさん?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_018": "グレースさん?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_019": "なんだい、プロキシ?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_019_01": "このまま続ける?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_020": "前回、賭けに乗れって\n背中を押してくれたのはグレースさんでしょ。\n今、あともう一歩のとこまで来てると思うよ。このまま続ける?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_021": "前回、賭けに乗れと背中を押してくれたのは\nグレースさんだろう?\n今、あと一歩のところまで来ていると思う。このまま続けるべきかな?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_022": "私だって、和解したいのは山々さ。\nけど、この状況は…うまく行きすぎているような気もするんだ。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_023": "もしかしたら、ボウヤの中で\n私たちに対する考えが変わりつつあるのかもしれない…\n少なくとも、私はそう思いたい。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_024": "ナン?ンナ。\n(また友情ごっこか?俺様はもう見飽きたぞ。)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_025": "ビリー、{M#君}{F#あんた}は?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_026": "ビリー、あんたはどう思う?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_027": "ビリー、君はどう思う?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_028": "俺?…え?俺に決めろってか!?\nんなこと急に言われてもよ、\n今まではニコの親分に任せっきりだったからな…",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_029": "あー…みんな、俺の返事待ちってことでいいか?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_030": "…正直に言っちまうとだな。俺はいまいち、\nそのゴールドボンプが何をしたいのか分からねぇんだよな。\n人類を滅ぼすなんてベタな話、今日び、\n時代遅れの漫画くらいでしか見ねぇっつーか…",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_031": "ンナ…\n(時代遅れ…)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_032": "ンナナ!?\n(俺様の一番大切なものが——時代遅れ——だと!?)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_033": "…俺、なんかマズイこと言ったか?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_034": "一番大切なもんって…あの古くさい漫画がか?\nいや違ぇんだ、えーと…\n実は俺も読んだことあんだよ!\nけっこう、悪くなかったと思うぜ?アハ、アハハ…",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_035": "ンナ、ンナンン。\n(もういい!茶番はもうたくさんだ!\nこんな狡猾で傲慢な連中など、\n最初から相手にするだけ時間の無駄だった!)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_036": "おいおい、待てって!\n戦う感じか?戦う感じなのか!?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_037": "ビリーは腰のホルスターにそろりと手を伸ばす。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_038": "ヤッベェ…\nわりぃ店長、どうやら台無しにしちまったみてぇだ!\nってか、なんでみんな落ち着いていられんだ!?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_039": "あー…いや、みんなってわけじゃねぇか…",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_040": "おい…!フー…なんとかって名前のボンプよお…!\nオレと兄弟はな、\n前々からてめえとやり合ってみたかったんだ!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_041": "今度こそ、逃がさねえ…!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_041_01": "聞くまでもないようだね",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_042": "アンドーさんはどう思う…って、\n聞くまでもないよね。\nふう、なんか汗かいてきた…",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_043": "アンドーさんがどう思うか…\nなんて、聞くまでもないようだね。\n急に空気が張り詰めてきた…",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_044": "フークレスは手を叩きながら、頭を振る。\nそして、あざけるような表情を浮かべると、弐号機へと歩いていった。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_045": "ンンナ。\n(今から、黄金魔神号でお前たちを全力で潰す。)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_046": "ンナ、ナン!\n(終わりなき復讐に怯え、\n果てなき恐怖の中で生きるがいい!)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_047": "おいおいおい、それ漫画のセリフだろ!?\nくっそぉー…あいつ、\nカッコよく退場するとこまで考えてやがったんだ!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_048": "ボウヤ、君は…今まで弐号機の攻撃モードを、\n一度も解除したことがないんじゃないか?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_049": "ンナ?\n(それがどうした?)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_050": "さっき、プロキシに意見を聞かれた時、\n私は迷ったんだ。\n君の思惑を暴くべきかどうか…",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_051": "ンナ、ンナ。\n(魔女め。一度俺様を助けた程度で、図に乗るな。)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_052": "じゃあ、君は本気で…一瞬たりとも\n和解しようと思ったことはないのかい?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_053": "ンナ?ンナン!\n(和解だと?俺様の中に\nそんな言葉があると思ってるのか!?)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_054": "ほらな!やっぱり、\n最初から悪を貫き通すつもりだったんだ!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_055": "ンナ、ンナ!\n(せいぜい浮かれるがいい。次に会う時は、\nもうチャンスなんてものはないからな!)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_056": "言い終わらぬうちに、フークレスは弐号機に飛び乗った。点火からの\n一連の動作を流れるようにこなし、塵を巻き上げ疾走していく。\n後には立ち込める排気煙だけ残される。\nその煙はまるで残された者たちをあざ笑うかのようだった…",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_056_01": "やっぱり{M#苦手だな}{F#得意じゃないかも}",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_057": "はあ、やっぱりこういうのは得意じゃないかも。\nお兄ちゃんならもっと上手くやれるのになあ…",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_058": "本当に交渉ごとは苦手だ。\nリンがいてくれたら良かったんだけれど…",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_059": "わりぃ、店長…\nやっぱ俺が台無しにしちまったよな?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_060": "はあ、あいつにとっちゃ\nあの古い漫画がえらく大事らしい…\nなんかワケがあるみてぇだ。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_061": "(漫画…)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_062": "(漫画、ね…ひょっとしたら答えは、漫画の中にあるのかも?)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_063": "(漫画、か…ひょっとすると答えは、漫画の中にあるんだろうか?)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_064": "あの子が思い直してくれるんじゃないかって、\nまだどこか希望を抱いてるんだ…",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_065": "でも、最後の戦いは避けられないだろうね。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_066": "プロキシ、もう少しだけ踏ん張ろう。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_Name_001": "リン",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_Name_002": "アキラ",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_001": "黄金魔神号初号機は弐号機を抱えたまま、派手に墜落した。\n操縦席からよろよろと出てきたフークレスは、地面に倒れる…",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_002": "よう、ギブアップか?\n忘れんなよ、黄金魔神号初号機は\nこっちにあるんだぜ!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_003": "みんな大丈夫{M#かい}?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_004": "工事現場は大丈夫{M#かい}?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_005": "アンドーさん、ビリー!\nふたりとも大丈夫?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_006": "アンドーさん、ビリー!\nふたりとも大丈夫かい?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_007": "アンドーさん、ビリー!\n工事現場のみんなは大丈夫?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_008": "アンドーさん、ビリー!\n工事現場のみんなは大丈夫かい?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_009": "おう!お前とグレースが、\nいいタイミングで来てくれたからな。\nみんな、なんともねえ。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_010": "店長。俺、やっと思い出したぜ…\n例の古い漫画の名前。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_011": "『異星人、地球襲来のとき』…だろ?\nゴールドボンプ、お前にとって大切なやつは。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_012": "ンナナ?\n(フン、お前も読んだのか?「時代遅れ」とバカにしてたくせに…)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_013": "ああ。ちゃんと読んだぜ、\nちっとも時代遅れなんかじゃなかった。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_014": "ボンプが人類に復讐するくだりなんて、ほんの序盤じゃねぇか。\n俺はその続き…第六章がマジで気に入ってんだ!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_015": "ンナ?\n(フン、お前の好みがなんだというんだ?)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_016": "第六章のタイトルは…",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_017": "「宇宙の究極の秘密」、\nそれが第六章のタイトルだよね?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_018": "「宇宙の究極の秘密」、\nそれが第六章のタイトルだろう?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_019": "おっ、店長も読んだのか?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_019_01": "気にならない{M#かい}{F#}?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_020": "フークレス、どうして私が初号機を\n最終形態にできたのか…気にならない?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_021": "フークレス、どうやって僕が初号機を\n最終形態にしたのか…気にならないかい?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_022": "ンナ、ンン。\n(どうでもいい。お前の勝ちなんだ、好きに話せ。)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_022_01": "メカの中の音…",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_023": "初めてメカに乗り込んだときね、\n耳元で「宇宙の究極の秘密は?」って声が聞こえたの。\nグレースさんは\nメカニックが仕込んだナゾナゾかもって教えてくれたんだけど…",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_024": "初めてメカに乗り込んだとき、\n耳元で「宇宙の究極の秘密は?」という声が聞こえたんだ。\nグレースさんは、メカニックが仕込んだ\n謎かけかも教えてくれたけれど…",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_024_01": "重要な手掛かり…",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_025": "初号機に慣れてくうちに、どんどん\n大切な手掛かりなんじゃって思うようになったんだ。\nそれが何なのかは、わからなかったけどね。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_026": "初号機に慣れていくうちに、これはきっと\n重要な手掛かりなんじゃないかと考えるようになった。\nただ、それが何かは思い浮かばなかったけれどね。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_026_01": "ビリーの言葉が…",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_027": "前回交渉がダメになったとき…\nあんたがあの漫画にこだわってるワケを\nビリーはずっと考えてた。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_028": "前回交渉が決裂したあと、\n君があの漫画にこだわっているわけを、\nビリーはずっと考えていた。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_028_01": "マンガの作者…",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_029": "ただの古い漫画ってだけなら、ありふれてるもん。\nでも、その作者があんたのご主人様だったら…\n話は変わってくるよね。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_030": "ただの古い漫画というだけなら、ありふれているからね。\nけれど、その作者が君のご主人様だったなら…\n話は変わってくる。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_031": "……",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_031_01": "サムスン・フー",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_032": "サムスン・フー…有名なエンジニアで、発明家。\n生涯で数えきれないほどの発明を成し遂げたけど、\n本人いわく、一番大切にしてたのは…一匹のボンプだったみたい。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_033": "サムスン・フー…有名なエンジニアで、発明家。\n生涯で数えきれないほどの発明を成し遂げたけれど、\n本人いわく、一番大切にしていたのは…\n一匹のボンプだったそうだ。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_033_01": "二十年前って…",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_034": "でも二十年前、\n彼は社内抗争中に不慮の事故で命を落としちゃって、\nそのボンプも行方不明になった…",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_035": "二十年前、彼は社内抗争中に不慮の事故で命を落とし、\nそのボンプもまた行方不明となってしまった…",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_036": "ンナナ、ンナ?\n(お前…まさか、俺様が初号機を取り戻そうとしているのが、\n親との約束だから…とか言い出すつもりか?そいつのための復讐だと?)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_037": "ンナ~ンナ!ンン?\n(そんな陳腐な話、誰が望むか!\n俺様はただ破壊したいだけだ!分かるか?)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_038": "ンナ!ナン!\n(すべてが虚無になるまで!\n憎むべきものが…すべて消え去るまで!)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_038_01": "本当にそうだったら",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_039": "本当にそうだったら、\n認証のなぞなぞは違ったはずだよ!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_040": "本当にそうだったら、\n認証の謎かけは違うものになっていたはずだ。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_040_01": "答えを入力したら…",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_041": "答えを入力したら、うるさかったダンスミュージックが消えて、\n優しそうなおじさんの声が聞こえてきた…",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_042": "答えた瞬間、うるさかったダンスミュージックが消えて\n穏やかな男性の声が聞こえてきた…",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_043": "「私のフークレスよ、カッコいいボンプになりたいんだな?\nだからいつもいつも、『早く大きくなりたい』と…」\n「とはいえ…ゆっくりでいいんだ。私が君を守る。\n君の願いと、私の願い…いつか必ず、一緒に叶えよう」",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_044": "ンナ…\n(やめろ…)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_044_01": "「宇宙の究極の秘密」は「42」",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_045": "「宇宙の究極の秘密」は「42」…\nあんたの誕生日でしょ?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_046": "「宇宙の究極の秘密」は「42」…\n君の誕生日だろう?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_046_01": "{M#君の}{F#あんた}のご主人様も…",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_047": "もしかしたら、あんたのご主人様も…\nあんたの存在が、世界を少しでもいい方向に\n変えてくれたらって考えてたのかもよ。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_048": "もしかしたら、君のご主人様も…\n君の存在が、世界を少しでもいい方向に\n変えてくれたらと考えていたのかもしれない。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_049": "ン——\n(あ――!!)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_050": "ンナ!\n(人間ってヤツは、本当にお約束が好きだよな!)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_051": "ンンナ!\n(ただひたすらに戦う、それだけじゃダメなのか!?)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_052": "フークレスは怒りのまま言葉を吐き捨てると、弐号機に飛び乗った。\nたちまち暴走し、そこら中に拳を叩きつけながら突進してくる弐号機を、\n初号機が迎撃しようと構える。二体のメカが衝突しそうな瞬間、\nグレースさんが弐号機の前に飛び出し、操縦席に向かって手を振った…",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_053": "ンナ!\n(どけ!)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_054": "聞いて!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_055": "ンナ!\n(早くどけ!)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_056": "ンナ、ナン!\n(初号機はもうお前らのものだ!\nそれなのに、まだ俺様を止めるつもりか!)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_057": "違うよボウヤ、私の話を聞いてほしい!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_058": "君もここにいていいんだ!\nイアスや、他のボンプたちと同じように!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_059": "弐号機は両手を振り下ろすその瞬間、向きを変えた。\nまるでグレースさんを抱きしめるように、\n拳を彼女の体の両側にそっと置く。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_060": "ボウヤ…私の声が、聞こえてるんだろう?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_061": "ン…ンナ?\n(グレース…だったな。)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_062": "ンナ、ンナ。\n(もっと早く知り合っていたら、友達になれたかもしれない。\nだが、今となっては…後戻りできないんだ。)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_063": "ンナ、ンンナ。\n(お前に聞かれたことがあったな。\n俺様が一瞬でも和解を考えたことはないのかって。)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_064": "ンナ、ンナ、ンナ。\n(あるさ。お前が俺様を治療してくれた時…\nあいつのことを思い出した。お前たちは本当に似てるよ。)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_065": "ンナ。\n(はぁ…俺様はやっぱりこういう展開は好きじゃない。)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_066": "ンナ。\n(時々、人間がどんな生き物なのか…\n俺様にもよく分からなくなる。)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_067": "ンナ、ンナン。\n(ただ、お前たちとの戦いは楽しめた!\n今の世界に慣れるいい運動にもなったしな。)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_068": "ンナ、ンナン。\n(ひとまず初号機はお前たちに預けておいてやる!\nだが、気を抜くなよ——次に会う時、必ず倒す!)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_069": "ンナ——\n(何せ——)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_070": "ンンナナ!\n(俺様は人類の破壊者、宇宙の究極の秘密、\n黄金魔神ギアゴルド、フークレス様だからな!)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_071": "いつものフークレスの自己紹介が響く中、\n黄金魔神号弐号機は轟音とともに皆の頭上を駆け抜け、\n瞬く間に地平の彼方へと消えていった。\n地面に残された大穴を除けば、何事もなかったかのようだ。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_072": "ふぅ…最後まで、頑固なやつだったな。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_073": "ま…これでようやく、\n兄弟とゆっくり休めるってもんだ!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_074": "おうグレース、\nせっかくだし、兄弟をメンテしちゃくれねぇか…\nって、おい?グレース?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_075": "な、なんだよ…\nまさか、あいつにフられてしょげてんのか?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_076": "なんだって?違うよ!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_077": "ただ、すべてが終わって…\n感慨にふけっていただけさ。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_078": "全部終わった{M#な}{F#ね}",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_079": "うん、全部終わったね…",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_080": "ああ、全部終わったな…",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_081": "店長、腹減ってるか?\nこのまま飯行くってんなら、\nニコの親分にまだ帰らねぇって言わねぇと。",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_082": "出前でも取ろうか?\n帰ったらすぐ、あの子の防衛プログラムを\n解除しないといけないからね…",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_083": "…あ?待てよ?\n自爆のカウントダウンってよ…\n今日が最終日じゃなかったか…!?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_084": "ああっ!イアスがまだ中だった!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_085": "ええっ——!?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_086": "はあ——?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_087": "はぁ——!?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_089": "皆の叫び声と駆けていく足音が響いた。\nホロウの外、新エリー都の空は相変わらず青く澄み渡っている。\n街中にはラジオから陽気なDJの声が流れ、カップルは\n街角で新作映画の話に花を咲かせる――そんな世界の片隅。\n数人の若者たちが、またしても一つの危機を食い止めていた…",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_Name_001": "リン",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_Name_002": "アキラ",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_Name_003": "暗転",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_001": "なかなか掛かってくださいませんわね…\nまあ、釣り糸が動きましたわ!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_002": "ゴホン、ゴホン…!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_003": "逃げられてしまいました…困りましたわね、お食事の支度に必要ですのに…\n…ライカンさん?どうして今、足を踏み鳴らしたのです?\nお魚を驚かせてしまったではありませんか。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_004": "おっと、そんなことが?\nいえ、まったく身に覚えがありませんね…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_005": "これはこれはプロキシ様、\nちょうどよいところに来てくださいました。\n今しがたリナに着せられた濡れ衣について、\nあなた様からも口添えを頂きたいのですが…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_006": "ライカンさん、観念しよ{M#う}",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_007": "リナさん、ライカンさんは無実だ{F#よ}",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_008": "え~?私はっきり見たよ?\nわざとらしく咳払いして、足でドンドンやってたでしょ。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_009": "ここは素直に認めた方がいいと思うよ、ライカンさん。\nあなたが咳払いと一緒に足を踏み鳴らしていたところは、\n僕もはっきりと見たからね。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_010": "左様でございましたか…ここはあなた様の記憶を信じましょう。\n申し訳ありません、リナ。どうやら無意識のうちに、\nそのような行動に及んでいたようです…\nこの話はこれで終わりにしましょう。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_011": "ううん、ライカンさんはなんにもしてなかったよ!\nこの辺の魚ってビビリだから…\nちょっとしたことで逃げちゃうんだよね。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_012": "僕が見た限り…ライカンさんは無実だ。\nこの辺りの魚たちは、\nいとも簡単に針から逃げるからね。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_013": "まあ、そうなのですね…?\nふふ、お二人は本当に\nお心が通じ合っているようですわ。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_014": "こちらにいらしたということは…\nあなた様も釣りに興じられるのでしょうか?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_015": "まあね",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_016": "友達の手伝いに来た{M#んだ}{F#の}",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_017": "まあ、そんなとこかな?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_018": "まあ、そんなところかな。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_019": "友達を手伝いに来て、そのついでにってとこかな。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_020": "友達の手伝いに来て、そのついでというところかな。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_021": "と、言うことは…\nもしかして、釣りの心得がおありなのですわね?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_022": "わたしの新しいレシピにお魚が必要なのですけれど…\n恥ずかしながら、未だに一匹も釣れていないのです。\n静かに水面を眺めるのも一興とはいえ、\nそれだけではお腹が膨れませんものね。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_023": "ですから、もしご迷惑でなければ…\nジャムパイに入れるお魚を\n何匹か釣ってはいただけないでしょうか?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_024": "ライカンさんにもお願いしたのですけれど、\n本日は冷えるので、お手手を出したくないと言われてしまいまして…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_025": "冷えるのは事実ですから。…僭越ながら、\nあなた様も私に倣われることをお勧めいたします。\nさもなくば私たちは、ありのままの魚とジャムが詰まったパイを\n分かち合うことになるでしょう。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_026": "釣りなら任せて{F#!}{M#くれ}",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_027": "別に得意{M#では}{F#じゃ}ないけ{M#れ}ど…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_028": "任せてリナさん!\n新しいレシピのためなら私、一肌脱ぐよ!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_029": "大丈夫、創造性にあふれた新レシピのためだ。\n喜んで手伝おう。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_030": "どうかご自愛を…と申し上げたいところではございますが…\nあなた様のご決断とあらば\nこのライカン、全力でお力添えいたします。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_031": "えっと…正直、釣りは得意ってほどでもないんだよね。\nだからリナさんの役には立てないかも…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_032": "正直、釣りは得意と言えるレベルではないんだ。\nだからリナさんの役には、立てないかもしれない…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_033": "何事も挑戦には勇気が要りますけれど、それもまた品格たり得るのですわ。\n…ふふ、首を縦に振ってくださるまでは\nここを離れられないと思ってくださいまし。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_001": "あれ、プロキシ?どーしてここに?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_002": "釣り大会に参加しに来たんだ",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_003": "猫又こそ{M#どうして}{F#なんで}?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_004": "最近はここで釣りの大会に参加してるんだ。\n猫又こそどうしたの?この時間に港にいるってことは…\nもしかして大会に興味があったり?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_005": "最近はここで釣りの大会に参加しているんだ。\n猫又こそ、どうして港に?この時間にいるということは…\n君も大会に興味があるのかい?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_006": "そっちこそ、なんでここに?\nあっ、もしかして\n猫又も釣り大会に参加しに来たとか?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_007": "猫又こそどうしてここに?\nもしかして、君も釣り大会に参加を?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_008": "釣りの…大会?\nあたしにそんなジョートーなシュミはないぞ。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_009": "まあ、釣りに来たのはそのとーりだけど…\n実は今、重要な任務を任されてるんだ。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_010": "任務…?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_011": "任務?どんな任務?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_012": "任務?どんな任務だい?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_013": "ぶっちゃけ、最近また\n邪兎屋の資金繰りが厳しいんだ…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_014": "食べるものがなさすぎて、テーブルの高さ調整に使ってた\n古いシリアルの箱までひっくり返すありさまで…\nニコが後生大事に貯めてたクーポンをしぶしぶみんなに配って、\n生きるのに必要なものをかき集めることになっちゃった…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_015": "で、あたしは猫ちゃんだから…ステレオタイプに\nお魚釣り体験ができるチケットってわけ。\n釣り具は無料レンタルで、釣ったお魚ちゃんは持って帰っていいって\n書いてあるけど…これ本当?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_016": "それは本当だけ{M#れ}ど…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_017": "本当だけど、そのチケットじゃ\n釣り餌はひとつしか貰えないから…\nチャンスは一回きりだよ。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_018": "それは本当だけれど、\nチケットでもらえる釣り餌はひとつだけなんだ。\nチャンスは一回きりというわけだね。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_019": "ひとつだけなんて、ドケチにもほどがあるぞ!?\nまさか…大会の主催者もビンボーなの…?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_020": "そうだプロキシ!\n大会に出るくらいなんだから、きっと釣りは得意でしょ!?決めた!\nこのチケットと、邪兎屋の今日のごはん…どっちもあんたに託すぞ!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_021": "{M#それは}責任重大{M#だな}{F#じゃん}…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_022": "{M#かまわないよ}{F#いいよ!}",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_023": "そんなふうに言われると、\nめちゃくちゃプレッシャーなんだけど!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_024": "そ、そこまで言われると、\nさすがにプレッシャーを感じるな…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_025": "緊張しなくていいぞ。\n強運の持ち主であるあたしの直感が、\n今日は大物が釣れるって言ってるから!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_026": "任せて!特訓の成果を見せてあげる。\n絶対に手ぶらじゃ帰さないから!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_027": "任せてくれ。\n絶対に手ぶらでは帰さないと、約束する。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_028": "やったあ!\nやっぱりプロキシって頼りになる~!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160822_001": "釣れたは釣れたけど…\nこれ、ガブットボンプじゃん!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160822_002": "油断した…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160822_003": "うう、油断しちゃった…\nたまに変なのが釣れることはわかってたのに…\nこの子、見た目が魚そっくりなんだもん…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160822_004": "油断した…\nたまに変なものが釣れることはわかっていたけれど、\nここまで魚に似ていると、さすがに見分けがつかないな…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160822_005": "ンナナ!\n(ポチは変なものじゃないもん!)",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160822_006": "その名前でサメのボンプやってるのは、ジューブン変だぞ…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160822_007": "ンナ!ンナンナ。\n(引き上げてくれてありがとう!キミたちが助けてくれなかったら、\nもう少しでショートして死んじゃうところだった…)",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160822_008": "ンナ、ンナナ!\n(この恩は必ず返すからね!欲しいものがあったらなんでも言って!)",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160822_009": "遠慮し{M#ておく}{F#とく}",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160822_010": "本当に何でも?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160822_011": "いいよ、恩返しなんて。\nここで釣りをしてたのだって猫又に頼まれたからだし、\nお礼がしたいならそっちに聞いて。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160822_012": "僕は遠慮しておくよ。\nここで釣りをしていたのは猫又に頼まれたからだし、\n本当に恩返しがしたいなら、彼女に聞いてくれ。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160822_013": "あたしも…別にいいかな。\nたしかに邪兎屋はいま切羽詰まってるけど、\nボンプから施しを受けるほどじゃないぞ。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160822_014": "へえ、本当になんでも言っていいんだね…?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160822_015": "へえ…本当になんでもいいんだね?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160822_016": "ちょっとちょっと、落ち着いてってば!\n自分のこともままならないボンプだぞ、\n真に受けてどうするの!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160822_017": "ン、ンナ!\n(ポ、ポチは本気だもん!信じてよう!)",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160822_018": "んー…そこまで言うなら…ってそうだ!\nボンプが釣れちゃったから、あたしたち今日の晩ご飯がない!!\nポチ、なんか食べ物持ってきてくれない?\nそれでチャラにするから!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160822_019": "ンナ!ンナナ、ンナ!\n(わかった!ちょっと準備が必要だから、1時間後に\nルミナスクエアの交差点の辺りで待ってて!)",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160822_020": "あっ、行っちゃったぞ…\nほんとに食べ物を探しに行ったみたい。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160822_021": "うわ、もうこんな時間!\nスーパーで引き換えないといけないやつもあるんだった…\nプロキシ、先にルミナスクエアであいつを探しててくれない?\n終わったらすぐ行くから!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160822_Name_001": "ポチ",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_001": "ふわあ~…ここらは静かでいいなあ~",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_002": "パイパー、釣りに来たの{M#かい}?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_003": "こんなとこで会えるなんて!\nもしかしてパイパーも釣りに来たの?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_004": "こんなところで会うなんて、\nもしかしてパイパーも釣りに来たのかい?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_005": "へへ、見りゃ分かんだろ~?\n喧嘩なんかより、釣りのほうがよっぽど\nあたしに向いてるぜい。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_006": "それで、プロキシも釣りに来たのかあ?\n若い奴で釣りが好きなんて珍しいなあ~",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_007": "こないだ、バーニスにどうしてもって言われて付き合ったんだけど…\n最後には退屈だ~って、地面を這いずり回ってたんだぜい。\nはあ…最近の若いやつは元気すぎて、一人でじっとするのに\n耐えられないんだ…勿体ないよなあ。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_008": "責任とか、やんなきゃいけないこととか、\nぜーんぶ頭から追い出してさあ…\nただ水面を眺めて、静かに自分と向き合う…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_009": "そういう時間はあたしにとって、\nニトロフューエル飲み放題のパーティなんかより\nずっと貴重だぜい。プロキシもそう思うだろ~?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_010": "たしかに",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_011": "よく分からない",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_012": "そうだね…なんとなく分かる気がする…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_013": "そうだね、なんとなく分かるような気がするよ。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_014": "う~ん…私にはまだ、よく分かんないかもだけど…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_015": "その感覚は正直、まだよくわからないかもしれないけれど…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_016": "おろ?なんだあ、この音…?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_017": "地面が揺れてるし、魚もびっくりして逃げちゃったぜい…\nなんだなんだ~?せっかく都内まで来て、\nのんびり釣りをしようと思ったのに。\nこいつに心安らげる場所はないのか~…?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_018": "調べてみる{F#よ}",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_019": "様子を見てくる{F#ね}",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_020": "大丈夫。私が様子を見てくるから、\nパイパーはここで釣りしてて!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_021": "落ち着いてくれ、パイパー。\n僕が様子を見てくるから、\n君はここで釣りを続けるんだ。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_022": "大丈夫。私が様子を見てくるから、\nパイパーはここで釣りしてて!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_023": "落ち着いてくれ、パイパー。\n僕が様子を見てくるから、\n君はここで釣りを続けるんだ。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_024": "そうかぁ?なら任せたぜい。\nありがとな、プロキシ~",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_025": "でも無茶はするなよな~\n手に負えないって思ったらすぐ呼ぶんだぜい。\nあたしは大した奴じゃないけど、\nこれでも長いこと、世の中ってやつを渡り歩いて…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_026": "…むむっ!\nこの静かな場所を守るためなら、\nあたしは何でもするからなっ!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_027": "ノイズの発生源を探し始めて、しばらく経った頃…\n見覚えのある女性の姿が目に飛び込んできた。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_028": "とある女性だった。\n彼女は機械をいじるのを止め、\nこちらに向かって手を振った…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_029": "やあやあ、プロキシじゃないか!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_030": "君んとこのイアス、\nお姉さんに会いたい…とか言ってないかい?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_001": "店長のご両人、最近はいかがか?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_002": "やっほー、青衣。今日は非番?\nビデオを借りに来てくれたの?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_003": "やぁ青衣。今日は非番かい?\nビデオを借りに来てくれたのかな。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_004": "否。\n本日、我が参ったは\n例の「定期訪問」のためであるぞ。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_005": "「定期訪問」?{M#ああ…}{F#あー…}",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_006": "「定期訪問」?\nあー、思い出した…!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_007": "「定期訪問」?\nああ、あれか…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_008": "数日前、ブリンガー事件が片付いてまもないころ——",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_009": "ご両人。本日ここへご足労願ったのは他でもない…\n「パエトーン」に対する、最終処分が決定いたしたゆえ。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_010": "「パエトーン」はプロキシとして、\nホロウにおける有害な活動に関与することなく\n幾度も正義の執行に貢献した…よって、これを不起訴とするものである。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_011": "ただし罰則として、以前に押収されたぬしらのインターノットアカウント…\nそちらに入っていた資金の全てを罰金として納めてもらうこととなった。\nかなりの額ではあるが、アカウントを放棄した時点で\n捨てる覚悟はできていたであろ。よって…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_012": "{M#待った、資金?}{F#ちょ、資金って?}",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_013": "待って、資金?お兄ちゃん…私たちって、\nあのアカウントにお金は入れてないんじゃなかったっけ?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_014": "待った、資金だって?\nリン…君は確か、あのアカウントにあったお金はすべて\n移し替え終わっていると…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_015": "お、お兄ちゃん、落ち着いて聞いてね…\nお兄ちゃんが知ったら血圧がすごいことになっちゃうから、黙ってたの。\n伝えるタイミングを見計らってたんだけど…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_016": "それはその…リン、落ち着いて聞いてくれ。\n僕はただ、もしもに備えて、資産は分散して\n貯蓄したほうがいいと思ったんだ…!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_017": "{M#ずいぶん長いこと見計らっていたね…}{F#あのアカウントにお金が入ってたなんて…}",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_018": "何を言っても後の祭りか{F#ぁ}…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_019": "そんな!あのアカウントって、\nまだお金が入ってたの!?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_020": "ははあ…ずいぶん長いこと、\nタイミングを見計らっていたようだね?リン。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_021": "はあ、何を言っても後の祭りだね…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_022": "はあ、何を言っても\n後の祭りだな…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_023": "ふっ…課されるのは罰金だけではないぞ。\nぬしらは今後、朱鳶の班における情報提供者となり\n機に応じて支援を提供することが義務付けられる。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_024": "とはいえ案ずるでない。ぬしらの正体を知るのは、\n特務捜査班の正式な人員と治安局上層部の一握りのみ…加えて\n我と朱鳶が、ビデオ屋を「定期訪問」することになろう…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_025": "時は今に戻り…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_026": "そういえばそうだったね…でも青衣?\n朱鳶さんも一緒に来るって言ってなかったっけ。\n前に治安局へ呼び出された時も会えなかったし…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_027": "そういえばそんなことも…しかし青衣?\n朱鳶さんも一緒に来ると言ってなかったかい?\n治安局に呼び出された時も会えずじまいだったじゃないか。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_028": "ああ…哀れな朱鳶よ。\nあやつは近ごろ、とある美術品の盗難事件にかかりきりであるゆえ。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_029": "美術品の盗難事件?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_030": "美術品の…盗難事件?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_031": "美術品の、盗難事件?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_032": "あ、最近話題のあれでしょ!\n会場に展示されてたやつが、30点以上も盗まれちゃったっていう…\n一番値打ちがあったのは、たしかランプだっけ。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_033": "最近、新聞で話題になっているニュースだね。\n会場に展示されていた30点以上もの美術品が盗まれたという…\n中でも一番高額だったのは、たしかランプだったか?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_034": "作者もかなり訳ありな人で、ギャングか何かの下で\n宝石を偽造する仕事をしてたとか…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_035": "作者もかなり訳ありらしく、数十年前にギャングのもとで\n宝石を偽造する仕事についていたとか。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_036": "結局、ギャングから宝石を盗んで\nボスに報復されちゃったみたいだけど…\nその時に盗んだあれこれは、まだ見つかってないんだって。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_037": "結局、ギャングから宝石を盗んで\nボスに報復されてしまったそうだけれど…\n当時盗んだあれこれは、まだ見つかっていないんだと。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_038": "さよう。そうしたいわく付きの品であるゆえ、\nくだんのランプには法外な値がつくこととなった。\n朱鳶の頭痛にも一役買っているというわけであるな。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_039": "何か手伝えることはある{M#かい}?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_040": "何か、私に手伝えることはある?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_041": "何か、僕に手伝えることはあるかい?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_042": "ほう?暇を持て余しているのであれば、\nぬしにもできることがあるぞ――\n店長どの、松明灯台での「釣り」に付き合ってはくれぬか?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_043": "犯人を釣るってこと{M#かい}?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_044": "それって、業界用語的なやつだよね?\n犯人をおびき寄せて一本釣り…っていう。\nいいよ、ここ数日はヒマだし!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_045": "それは、いわゆる業界用語かな?\n犯人をおびき寄せて一本釣り…という。\nいいとも、ここ数日は暇だからね。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_046": "それは重畳。ならば、港にて見えるとしようぞ。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_001": "店長どの。\nかように早く着いていたとは、殊勝な心掛けであるな。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_002": "ずいぶん賑やかだね?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_003": "青衣、どういうこと?\nなんかすっごく賑やかなんだけど…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_004": "どういうことだい、青衣?\nやけに賑やかだけれど…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_005": "無論、ここで釣りの大会が催されているゆえに他ならぬ。\n我らはすでに遅れをとっておるぞ。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_006": "釣り、って…そっちの釣りなの{M#か}?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_007": "犯人をおびき寄せて釣り上げるんじゃ…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_008": "待って、青衣が言ってた「釣り」って…\n本当にただの釣りだったの?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_009": "待った、青衣の言っていた「釣り」というのは\n本当にただの釣りだったのか?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_010": "ええ…私たち、犯人をおびき寄せて\n一本釣りするんじゃないの!?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_011": "犯人をおびき寄せて一本釣り…じゃなかったのかい?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_012": "あー、こりゃあ青衣さん、あんたかね!\nいつも仕事で忙しそうにしとるから、\n今回は出られんのかと思っとったぞ。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_013": "一諾既に成り、如何でか信じるに能わんや…\nここ数日は休暇がとれたゆえ、\nこちらの相棒とともに会場を見にきた次第。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_014": "リンよ、紹介しよう。\nこちらはエリー・フィッシング協会の斉会長であるぞ。\n我とは旧知の仲でもある。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_015": "アキラよ、紹介しよう。\nこちらはエリー・フィッシング協会の斉会長であるぞ。\n我とは旧知の仲でもある。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_016": "ハハハ、そうなんじゃよ!\nむかーし、ここで糸を垂らしとったら人の腕を釣り上げてのう!\n何かと思えば、今の素体に交換したばかりの青衣さんのものじゃった。\nたしか…犯人と取っ組み合って、取れちまったんだったかね?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_017": "然り。その一件があってのち、玉偶の素体断面は、\n真っ赤な筋組織が露出しないよう改良されたのであるな。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_018": "会長さんのトラウマになってそうだ{F#ね}…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_019": "大丈夫?それ、会長さんのトラウマになってそうだけど…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_020": "それはまた、会長さんのトラウマになっていそうな事件だ…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_021": "して、斉会長よ…協会の規模を考えると、\n此度の大会はことに大規模であるな。\n資金繰りのほうは問題ないのであろうか?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_022": "実を言うと…協会の資金はとっくに底をついておってな。じゃが知っとるか?\nちかごろ、夜の海で何かが青く光っとるのが撮影されたっちゅう話を…\nワシの長年の勘が告げておる、それは絶対にルミネフィッシュじゃ!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_023": "ルミネフィッシュが釣れるなんちゅうチャンスは滅多にない。\nそこで、決勝戦は沖の島に出て夜釣りでやる…というのを\n「エルピス最強釣り師決定戦」最大のウリにしたんじゃよ!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_024": "ふん…!島に行けるかどうかは、灯台を修理できるかどうかにかかっとるがな!\n灯台の灯りもなしに、あんたの借りたボロ船で\n海烏の巣まで行きたいやつなんぞ、いるものか。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_025": "チーよ、\n灯台の修理に要る資材はどうなった?\nなぜまだ届いておらんのだ?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_026": "なーにをそんなに焦っとるんだ。\n今日のうちには届くじゃろうて!\n大会用の備品も一緒にな。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_027": "あんたの言うことは話半分に受け取っておかんとな。\n場所を借りたいと頼みこんできた時も、治安局が来るなんぞ\nこれっぽっちも言わんかったじゃないか。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_028": "この小さな港には、\nただでさえ着ぐるみのデカブツなんぞが鎮座しとるんだぞ…\n狭苦しくて仕方ない。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_029": "……",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_030": "おいおい…ははは、青衣さん。\nマックダンは少しばかり愛想ってもんがなくてのう。\nどうか気にせんでくれ。ここで大会を開くにあたって、\nワシがいろいろ手伝わせたもんだから…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_031": "あー、こうしよう。\nワシは資材の配送がどーなっとるのか確認してくる、あんたらはここで\nじっくり釣り場に慣れとくれ。またあとでな!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_032": "つまり、{M#僕}{F#私}たちは本当に魚釣りに…?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_033": "つまり…私たち、本当にここへ釣りに来たの?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_034": "つまり…僕たちは本当に、ただここへ釣りに来ただけだと?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_035": "うむ。なれど、それが全てというわけではないぞ。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_036": "斉会長と我は長年の釣り同志、\nエリー・フィッシング協会の面々とも概ね顔見知りときておる。\n彼らは普段、我のために情報を集めてくれることも少なくない…\n彼らの誘いとあらば、応じぬ理由はないであろ。これがひとつ。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_037": "二つめは、くだんの美術品窃盗事件と関係しておる。\n市内には我らの厳しい目があるゆえ、窃盗犯は盗品の移動に\n水路を使うと踏んだわけであるな。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_038": "ここで灯台守を務めるマックダンどのも、付近の港やホロウに詳しく、\nなかなかの事情通と聞いていた一方で、彼はこれまで\n治安局への協力を頑として拒んでおられた…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_039": "ゆえに斉会長の紹介があれば、\n彼への接近も容易になると思ったのだが…どうやらこの計画は\nおじゃんとなってしまった模様。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_040": "それじゃ、どうする{M#んだい}{F#の}?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_041": "それじゃ、どうするの?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_042": "それじゃあ、どうするんだい?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_043": "こうなってしまった以上は、ゆるりと腰を落ち着けるしかあるまい。\n我が休暇の身であることは事実…ここは店長どのにも、\n一竿の風月を楽しんでもらうとしようではないか。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_044": "店長どのは辛抱強く、また機を見るに敏でもあるゆえ…\n我の見立てでは、よき釣り人となれるであろう。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_Name_001": "声が大きい老人",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_001": "はて、店長どのは何やら…言いたいことがあるように見受けられる。\nここは静かであるゆえ、少し話をしようではないか。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_002": "ここ数日の青衣はちょっとヘン{M#だ}",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_003": "青衣、正直に言うけど…\nここのところ、ちょっとヘンだよ!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_004": "青衣、ここのところ君はヘンだ。\n絶対に気のせいじゃない。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_005": "ほう。具体的にどうヘンなのであろうか。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_006": "(最近起きたことを話す)",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_007": "まず、大会用の備品と灯台を修理するための資材が、\nなぜかホロウに捨てられてたでしょ。\nそれから、灯台のモーターが壊れるなんてことも\nあったわけだけど…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_008": "まず、大会用の備品と灯台を修理するための資材が、\nなぜかホロウに捨てられていただろう。\nそれから、灯台のモーターが壊れるなんてことも\nあったわけだけれど…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_009": "私たちの調査では、どっちにも不自然なポイントがあったよね。\nでも青衣はマックダンさんや会長さんたちに、そのことを黙ってた…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_010": "僕たちの調査では、どちらにも不自然な点があったにも関わらず…\n青衣はマックダンさんや会長さんたちに、そのことを黙っていた。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_011": "それどころか、わざと「偶然」とか「事故」とかって、\nまるで事件性がないみたいに取り繕ったりして。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_012": "それどころか、わざと「偶然」や「事故」などと言って、\nまるで事件性がないかのように取り繕ったり…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_013": "では、店長どの。\n港でこのところ起きていることについて、\nどのように考える?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_014": "誰かが大会を台無しにしようとしてる",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_015": "誰かが、最強釣り師決定戦を\n台無しにしようとしてるみたいだね。\nなんでそんなことするのか、理由まではわかんないけど。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_016": "誰かが、最強釣り師決定戦を\n台無しにしようとしていることは明白だ。\nどうしてそんなことをするのか、理由まではわからないけれど…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_017": "然り。世俗に関心なき者ばかりが集い、\n懐具合も厳しいフィッシング協会が、一体\nどこの誰ぞから恨みを買ったのか…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_018": "とはいえ犯人は、我らが資材を取り戻したことで\n再度灯台に手を出した…これは妨害の目的が大会そのものではなく\n灯台の修理、ひいては夜間の出航であると推測できる。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_019": "灯台の修理はもう終わったけ{M#れ}ど",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_020": "でも、灯台の修理はもう終わってるよ。\n犯人の計画も水の泡になったんじゃ…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_021": "灯台の修理ならもう終わった。\n犯人の計画も、水泡に帰したんじゃないだろうか…?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_022": "あっ、そっか!犯人には\nまだチャンスがあるね!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_023": "いや、待てよ…犯人には\nまだチャンスがあるな。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_024": "うむ。店長どのなら気付いてくれると思っておった。\n灯台が直ったところで、\n海に出るのなら船が必要であることは自明。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_025": "借り物の船を失ったとあれば、フィッシング協会は弁償に追われ\n大会も中止されるであろう。\n犯人からすれば、二度に渡って工作を仕掛けたにも関わらず\n未だその事実は露見していない…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_026": "そうして肥大化した自信が、やつに三度目を企てさせる。\n船というものが、箱入りの資材や機械といったものに比べ\n扱い辛いという事実を見落としたまま…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_027": "さすが青衣、釣り名人!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_028": "さすがは青衣だね。よっ、釣り名人!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_029": "さすがは青衣だ、釣り名人と言ったところだね。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_030": "よさぬか。かくいう店長どのも\nさして驚いてはいない様子…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_031": "とにかく、我は協会の借りた船に\nGPSを取り付けておいた。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_032": "犯人はおそらく、決勝戦の前に\n船をホロウへ捨てるべく動くであろう。\n万が一、治安局の「キャロット」でカバーしきれぬエリアに逃げた折は\n店長どのの出番というわけであるな。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_033": "任された{F#!}",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_034": "その言葉を待って{M#い}た{M#よ}{F#!}",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_035": "私に任せて!\n治安局のみんなと仕事をするのは久しぶりだし、\nちょっと楽しみかも。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_036": "問題ない、任せてくれ。\n治安局のみんなと仕事をするのも久しぶりだからね、\n少し楽しみだよ。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_037": "その言葉を待ってました!\n今回は正々堂々、青衣たちに協力できるね!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_038": "その言葉を待っていたよ。\n今回は正々堂々、君たちに協力できるわけだね。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_001": "灯台の青い光は瞬く間に消えて、\n普段の色に戻った…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_002": "青い光は海水に吸収されにくい。\n灯台より放たれし信号は…海底に届くことを狙ってのもの…?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_003": "注意。付近の海面下より\n全長約1メートル、紡錘形の物体が浮上中。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_004": "なんだろう?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_005": "何かが信号を受け取った?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_006": "な、なんなの?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_007": "一体なんだ…?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_008": "何かが、灯台の信号を受け取ったのかな?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_009": "何かが灯台の信号を受け取ったのか?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_010": "…なるほど、潜水艇と言うわけであるな。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_011": "フン…大げさな。\nあのお転婆がやりそうなことだ。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_012": "潜水艇に積まれているのは、おそらく盗み出された宝石だ。\n暗号のとおり、あれは灯台の近くに停泊するだろう。\n二人は中のものを取りに行け。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_013": "警告。目標の浮上速度、及び移動速度が低下。不安定な振動を検出。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_014": "なっ…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_015": "Fairy、どういうこと{M#だ}?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_016": "ええっ?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_017": "なんだって?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_018": "Fairy、どういうこと?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_019": "Fairy、どういうことだ?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_020": "老朽化に起因する排水の不備と推測。\n推進システムにも同様のリスクが存在します。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_021": "警告。潜水艇はノーチラス暗礁付近で完全に停止。\n現在は水中に留まっている状態です。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_022": "推進システムの故障とあらば、\nこのまま海底に逆戻りということもあり得る…\n全長1mをもういちど見つけるのは、至難の業であるぞ。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_023": "治安局ならびにポート・エルピスの港湾事務所にかけあい、\nただちに引き上げの船を要請しよう。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_024": "フン、治安局だろうが港湾連中の船だろうが、遅すぎる!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_025": "チーを探して、来れそうなやつを全員呼べと伝えろ。\n10分で出るぞ。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_026": "あれはずいぶん長いこと海にあった、\n表面は海草やら何やらで覆われとるはずだ…\nあの釣りバカどもも言っとっただろ、「魚以外なら何でも釣れる」とな。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_027": "マックダンさんは?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_028": "それじゃ、マックダンさんは?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_029": "それなら、マックダンさんは何を?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_030": "俺の仕事は灯台守だ。暗礁を通り抜けて、\n最短であんたらを小島まで連れてってやる。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_001": "お早う店長どの。いやはやめでたい、\n最強釣り師決定戦を制したこと…この青衣、感服の至りであるぞ。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_002": "フン、言ったろう。\n老人どもめ、若造と一緒になって夜釣りだなどと…\n自分の歳を忘れるほどボケたとみえる。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_003": "情報が早いね",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_004": "なんだかズルして勝ったような…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_005": "もう知ってるの?情報が早いね!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_006": "もう知っているのかい?情報が早いな。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_007": "当然。ぬしが連絡をよこさなかったからといって、\n我が斉会長に聞かないわけがないであろ。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_008": "そう言われると、\nなんだかズルして勝っちゃったような…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_009": "そう言われると、なんだか\nズルをして勝ってしまったような…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_010": "安心せい。\nマックダンどのの物言いについては、\nぬしも知ってのとおりであろ。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_011": "潜水艇の調査についてだけど…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_012": "それにしても早かったね青衣。\n潜水艇の中にあったやつの調査、もう終わったの?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_013": "それにしても早いね、青衣。\n潜水艇の中にあったものの調査は\nもう終わったのかい。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_014": "さよう。ここへ来たのは、\nマックダンどのに調査結果を伝えるためであるぞ。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_015": "ちょうどこれから聞くところだった。\nアキラ、せっかくだからあんたも聞いていけ。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_016": "そのことをちょうどこれから聞くところだった。\nリン、せっかくだからあんたも聞いていけ。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_017": "簡潔に言うと、潜水艇内部からは大量の宝石が見つかった。\n鑑定の結果、何年も前にギャングのもとから盗まれたものであると\n確認されたのだが…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_018": "このほかに絵画も1点、潜水艇の狭いスペース内に\nくるくると巻かれて挟まっておった。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_019": "こちらも念のため鑑定されたが、\nカイ・フェイシャンなる者の作品であるそうな。\nぬしに帰属するものであることは明らかなれど、\n最終的にぬしのもとへ返却されるかは…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_020": "待て、その絵が俺のものだと言うのか?\nまったく記憶にないが…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_021": "絵の裏に、\n「マックダンの誕生日を祝して」と書かれておったからな。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_022": "ふん、この歳になって誕生祝いも何もない。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_023": "…その絵、写真はあるのか?あるなら見たい。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_024": "ほれ、ここに。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_025": "むーん…老眼でよく見えん!\nだが、引き伸ばして灯台に貼っつければ\n宣伝くらいにはなるかもな。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_026": "原画を渡すことは叶わぬとて、\nスキャンしたものを送るくらいであればわけないぞ。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_027": "本当に灯台に貼る気{M#かい}?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_028": "伝説の巨匠の作を…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_029": "マックダンさん、ほんとに…灯台に貼るの?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_030": "マックダンさん、本当に…灯台に貼るのかい?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_031": "ま、待ってよマックダンさん。\nそれって、伝説の巨匠の作品なんでしょ…?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_032": "待ってくれ、マックダンさん。\nその絵画はなんといっても、伝説の巨匠の作だ…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_033": "灯台は光らせるもの、絵は見るものだ。\nどこぞの美術館やら、証拠保管室やらにあったんじゃ、\nたいして人の目にも入らんだろうからな。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_034": "うむ。マックダンどのの言う通りであるな。\n灯台の宣伝とするのであれば、\nひとこと添えておくと尚よいのではないか?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_035": "ひとこと?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_036": "むーん、そうだな…じゃ\n「ようこそ!」とでも書いておくか。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161006_001": "今にも止まりそうなエンジンを積んだ潜水艇は、\n生きた魚の如く水中でもがいた。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161006_002": "夜が更ける中、微かな星の光に照らされた海は\nホロウのように真っ暗で、釣り竿からは\nその重さだけが伝わってくる。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161006_003": "その場にいる皆は息を潜め、恐る恐るルアーを投げた。\n潜水艇を這う海藻に一つ、また一つの釣り針が引っかかると、\n次第に「抵抗」も弱くなっていった。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161006_004": "ついには金属の光沢が暗い水面を突き抜け、\n大きな歓声が島の空に響いた。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161006_005": "この場にいる全員にとって、この特別な「大物」は\n一生に一度しか釣れない、最も高価な獲物となっただろう…",
"Activity_GiftDialog_Button": "受け取る",
"Activity_GiftDialog_Desc": "今すぐ[浅羽悠真]を招集し、レベル40まで上げられる育成補給を受け取ろう!",
"Activity_GildedCarrotDay_TempUnlockTips": "メインストーリー第五章「星流れ、神鳴の奔るが如く」および特別劇場「輝きのモーメント」クリア後にご参加いただくことをおすすめします",
"Activity_Grocery_End": "本イベントは終了しました、次回もご期待ください!",
"Activity_Grocery_Misson_01": "提出する",
"Activity_Grocery_Misson_02": "交換済み",
"Activity_Grocery_Misson_03": "交換済み",
"Activity_Grocery_Misson_04": "獲得可能な報酬",
"Activity_Grocery_PageLock": "{0}日ログインし、かつ前提となる交換を完了",
"Activity_Grocery_PageLock_Remake": "イベント{0}日目に開放",
"Activity_Grocery_RewardTips": "{0}回交換すると受け取り可能",
"Activity_Grocery_Unlock": "イベント残り時間",
"Activity_HIAWarzone_ProgressEasy_OB2.2": "「連合」の全ステージをクリアする",
"Activity_HIAWarzone_ProgressHard_OB2.2": "「戦線」の全ステージをクリアする",
"Activity_HIAWarzone_ProgressSpecial_OB2.2": "「特戦」の全ステージをクリアする",
"Activity_HolographicWarzone_OB2.0_TempUnlockTips": "※本イベントには、メインストーリー シーズン2 第一章の任務「舞台裏」クリア後にご参加いただくことをおすすめします。",
"Activity_HolographicWarzone_ProgressEasy": "「連合」の全ステージをクリアする",
"Activity_HolographicWarzone_ProgressHard": "「戦線」の全ステージをクリアする",
"Activity_HolographicWarzone_ProgressSpecial": "「特戦」の全ステージをクリアする",
"Activity_HorizontalCombat_OB2.1_BossRushTime": "「かけがえのない宝物」最速クリアタイム",
"Activity_HorizontalCombat_OB2.1_BossRushUnfinished": "未クリア",
"Activity_HorizontalCombat_OB2.1_ProgressNormal": "イベントステージ達成進捗",
"Activity_HorizontalCombat_OB2.1_TempUnlockTips": "本イベントには、メインストーリー シーズン2 第一章の任務「舞台裏」クリア後にご参加いただくことをおすすめします。",
"Activity_HorizontalCombat_OB2.1_UnlimtedScore": "「エンドレス怪談」スコア",
"Activity_HorizontalCombat_OB2.1_UnlimtedScoreValue": "{0}Pt",
"Activity_JuFufuTV_Chapter2": "まもなく解放:「猛虎、山を下る」その三、その四",
"Activity_JuFufuTV_Chapter3": "まもなく解放:「猛虎、山を下る」その五、その六",
"Activity_JuFufuTV_Chapter4": "まもなく解放:「猛虎、山を下る」その七、その八",
"Activity_KnightbooCharge_Progress": "全てのイベント依頼を達成する",
"Activity_LevelRewards_1": "インターノット\nレベル",
"Activity_LevelRewards_2": "現在のインターノットレベル:",
"Activity_LevelRewards_3": "受取済み",
"Activity_LevelRewards_4": "受取可能",
"Activity_LevelRewards_5": "レベルが足りません",
"Activity_LighterTV_Chapter1": "まもなく開放:「番外シアター」第一、第二幕",
"Activity_LighterTV_Chapter2": "まもなく開放:「番外シアター」第三、第四、第五幕",
"Activity_LighterTV_Chapter3": "まもなく開放:「灼炎の拳」その一、その二",
"Activity_LighterTV_Chapter4": "まもなく開放:「灼炎の拳」その三、その四",
"Activity_LighterTV_Chapter5": "まもなく開放:「灼炎の拳」その五、その六",
"Activity_LuciaTV_Chapter2": "まもなく開放:「勇者の手記」その三",
"Activity_LuciaTV_Chapter3": "まもなく開放:「勇者の手記」その四",
"Activity_LuciaTV_Chapter4": "まもなく開放:「勇者の手記」その五、その六",
"Activity_MainLineS2_ShowSkinTip": "シーズン2進行中にコスチュームを獲得可能",
"Activity_MasaTV_Chapter1": "まもなく開放:「苦難の道」その一、その二",
"Activity_MasaTV_Chapter2": "まもなく開放:「苦難の道」その三、その四",
"Activity_MasaTV_Chapter3": "まもなく開放:「苦難の道」その五、その六",
"Activity_MessageBottle_Progress01_OB2.2": "本日獲得済みの「夢追うボトル」",
"Activity_MessageBottle_Progress02_OB2.2": "所持している「夢追うボトル」",
"Activity_MessageBottle_Progress03_OB2.2": "「夢追うボトル」を投げた回数",
"Activity_MonsterFantasy_transition_6001113": "眠れない夜が過ぎて行った。\n翌朝早くに、みんなはポート・エルピスに駆け付けた…_JP0B",
"Activity_NPCName_601038": "ニュース",
"Activity_NPCName_604006": "コンラッド",
"Activity_NPCName_604007": "セス",
"Activity_NPCName_604012": "颯爽とした少女",
"Activity_NPCName_604013": "情熱的な少女",
"Activity_NextPeriodTimeTips": "開放までの残り時間:",
"Activity_OngoingLevel_AbyssS2-Story4_610257001_01": "やはり、ラマニアンホロウの中と同様…",
"Activity_OngoingLevel_AbyssS2-Story4_610257002_01": "(どうも妙だ…普通この類の物資なら\n防衛軍が持ってくるはずだ。)",
"Activity_OngoingLevel_AbyssS2-Story4_610257002_02": "(オルペウスのところへ戻って聞いてみるか?)",
"Activity_OngoingLevel_AbyssS2-Story4_610257003_01": "間違えちゃったの!もう一回選ばなきゃなの…",
"Activity_OngoingLevel_AbyssS2-Story4_610257003_02": "ああ、だがまずはこの防衛メカを片付けないとだ",
"Activity_OngoingLevel_AbyssS2-Story4_610257003_Name_01": "アトゥアン",
"Activity_OngoingLevel_AbyssS2-Story4_610257004_01": "ミアズマの影響が想定よりも大きいな",
"Activity_OngoingLevel_AbyssS2-Story4_610257004_02": "ラマニアンホロウの某エリアを超えてるようだ…",
"Activity_OngoingLevel_ActivityCombatPhoto_620014001_01": "パシャパシャ!",
"Activity_OngoingLevel_ActivityCombatPhoto_620014001_02": "パシャ、パシャパシャ!\nエーテリアスなんか朝飯前だぜぇ!",
"Activity_OngoingLevel_ActivityCombatPhoto_620014001_03": "震えろ!叫べ!\n敗者の悲鳴は勝者の勲章だぜぇ!",
"Activity_OngoingLevel_ActivityCombatPhoto_620014001_04": "ヒャッハー!気持ちいいぜぇ!\n強くなった?ハッ、オレは昔から最強だぜぇ!",
"Activity_OngoingLevel_ActivityCombatPhoto_620014001_05": "そうだ、今のオレこそが真の姿だぜぇ!",
"Activity_OngoingLevel_ActivityCombatPhoto_620014001_06": "勝負の瞬間だぜぇ——パシャッ!フラッシュ!ベストショット!",
"Activity_OngoingLevel_ActivityCombatPhoto_620014001_Name_01": "パシャじい",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580001_01": "お客様、そういったことは起きていないかと…",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580001_02": "んなわけねぇだろ!この目で見たんだぞ!",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580001_Name_01": "テレーゼ",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580001_Name_02": "荒っぽい男",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580002_01": "バカ、簡単な仕事だったのに調子こきやがって!",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580002_02": "け、けどよ…あの金、誰も手ぇださなかったから…",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580002_03": "その「仕事」について…詳しく聞きたいのだけれど?",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580002_04": "誰が教えるか!一言だって吐きゃしねぇよ!",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580002_05": "そっかぁ…じゃあピーピー泣くしかできなくしちゃおうね~",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580002_Name_01": "大げさな男",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580002_Name_02": "荒っぽい男",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580002_Name_03": "浮波柚葉",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580003_01": "誰か叫んでる…?なにごと?",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580003_02": "{M#見に行ってみよう}{F#見に行ってみよ!}",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580003_03": "あ…待って!",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580003_Name_01": "浮波柚葉",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580004_01": "ああああああれはなんなの!?",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580004_02": "あっちで何かあったっぽい",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580004_03": "{M#アキラ、柚葉、待って…}{F#リン、柚葉、待って…}",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580004_Name_01": "浮波柚葉",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580005_01": "柚葉、あ、あああの絵——!",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580005_02": "だいじょーぶだよ、アリス。ホラ、ついてきて",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580005_03": "うぅ…行かなきゃダメなの…?",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580005_Name_01": "浮波柚葉",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580006_01": "…また何かあったみたいなのだわ",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580006_02": "{M#アリス…大丈夫かい?}{F#アリス…大丈夫?}",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580006_03": "だ、大丈夫…それより、気になることがあるのだわ…",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580006_04": "{M#アキラ、一緒に見に行ってくれないかしら?}{F#リン、一緒に見に行ってくれないかしら?}",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580007_01": "なんだぁ…こいつらどっから湧いてきた?",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580007_02": "降参しなくて、だいじょぶそ~?",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580007_03": "するか、んなもん!なんでバレたか知らんが…",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580007_04": "無事で済むと思うなよ!",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580007_Name_01": "ガサツなギャング構成員",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580007_Name_02": "浮波柚葉",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580007_Name_03": "狡猾なギャング構成員",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580008_01": "{M#オバケの映像がこんなに…!どうなっているんだ?}{F#オバケの映像がこんなに…!どうなってるの!?}",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580008_02": "{M#まずいな、お客さんたちがパニックになっている…}{F#どうしよ、お客さんたちがパニックになってる!}",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580009_01": "コウテイはどこかしら…よくいる場所は…",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580009_02": "うーん、これは簡単じゃないかもね…周りの人に聞いてみよ!",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580009_Name_01": "浮波柚葉",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580010_01": "こんなことなら、最初から無理やり更地にしてしまえば…!",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580010_02": "もうどうせクビです、ためらう必要もありません!アハハハッ!",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580010_03": "休暇…いいご身分だ!接待ずくめの夏なんて知らないでしょう!",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580010_04": "フハハハ!ここを爆破したら、次はスリーゲートだ…社長になるんだああ!",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580010_05": "この人…ショックでおかしくなってしまったのかしら?",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580010_06": "夏だし、暑さでやられちゃったかな。冷たいお茶でも飲ましとこ",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580010_Name_01": "ウィリス",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580010_Name_02": "浮波柚葉",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580011_01": "天気もよくて射的に最高だね~!で、何を撃てばいいの?",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580011_Name_01": "浮波柚葉",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580012_01": "…んん?ドローン?でも、いったいどこから…",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580012_02": "そゆことね!見えたり見えなくなったりするのが的なんだ!",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580012_03": "ドローンに付いてる的を狙えってことだよね!",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580012_Name_01": "浮波柚葉",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580013_01": "ちょー気持ちいい!この調子でクリアしちゃお~!",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580013_Name_01": "浮波柚葉",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580014_01": "ふぅ…サーフィンも久々だと、緊張するのだわ…",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580014_02": "でもルーシーさんが言ってた改造って一体…?",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580015_01": "ユニークなコースに、ジェット付きのサーフボード…!",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580015_02": "これが波に乗る感覚…!さすがルーシーさん、お見事なのだわ!",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580015_03": "さあ、気を引き締めて…この後のコースも完走してみせるのだわ!",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011001_01": "待てよ、なんでイドリーさんの夢の世界が郊外なんだ?",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011001_02": "それより今、真っ赤なイノシシが見えた気がする!",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011001_03": "{M#あれは…カリュドーンの子、先代の首領…ビッグダディさんだ}{F#あれは…カリュドーンの子、先代の首領…ビッグダディさんだよ}",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011002_01": "ここを突破されるわけにはいかん、両側を警戒しつつ迎え撃て!",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011002_02": "囲まれてんな、助けに行こうぜ",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011003_01": "全然倒せねぇぞ?ビッグダディのおっさんは軽々とぶちのめしてるっつーのに…",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011003_02": "もしかして、あたしたち…弱すぎ?",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011003_03": "{M#まさか。確かにビッグダディさんは強いけれど…僕たちが弱いということはないよ}{F#いやいや、確かにビッグダディさんは強いけどさ…私たちが弱いわけないって}",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011003_04": "はい、分かった!",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011003_05": "ビッグダディさんはシリオン!きっとシリオンにしか倒せないエーテリアスなんだよ!",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011003_06": "ああ?なら、倒せねぇオレはシリオンじゃねぇってか!",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011003_07": "{M#落ち着いてくれリュシア…君の頭にあるものを触ってみるといい}{F#どうどう、リュシア。あんたの頭のそれ、触ってみなよ}",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011003_08": "ごめん、あたしと真斗くんもシリオンだった…",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011003_09": "くっ…あたしほどのエーテリアス研究家が、手がかりも掴めないなんて…",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011003_10": "おい…向こうを見ろ!",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011004_01": "いっけぇ、全部やっつけちゃえ!",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011005_01": "選ばれしエーテリアスよ!我に勝利を!",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011006_01": "{M#さあ、一発お見舞いしてやろう}{F#そろそろ陣形を整えよっか!}",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011007_01": "ウォーミングアップはできたな、行くぞ!",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011008_01": "突撃!",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011009_01": "こっちが攻める番だね!",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011010_01": "{M#これでどうだい?}{F#これでどう!?}",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011011_01": "勝負しようぜ!",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011012_01": "トドメの一発!!",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011013_01": "全力攻撃だよ!",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011014_01": "{M#奇策を見せる時だ!}{F#一発でやっちゃうよ!}",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011015_01": "テメェをやるのに一秒もいらねぇ!",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011016_01": "ちょっとは楽になった?",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011017_01": "大丈夫?",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011018_01": "{M#ふぅ、立て直せたな}{F#ふふん、力が湧いてきたよ!}",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011019_01": "調子がよくなったぜ!",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011020_01": "覚悟してよね!",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011021_01": "悪夢を見せてあげる!",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011022_01": "{M#敵が弱っている、攻め時だ!}{F#敵が弱ってる、チャンスだよ!}",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011023_01": "しんどいだろ?",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011024_01": "無駄な抵抗はやめなって!",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011025_01": "近寄らないで!",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011026_01": "{M#危ない!}{F#避けて!}",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011027_01": "耐えろ!!",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011028_01": "反撃の時間だよ!",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011029_01": "遅い遅い!",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011030_01": "{M#ふぅ、驚いたな…}{F#あっぶな!}",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011031_01": "気ィ済んだか?こっからはオレの番だ!",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011032_01": "その調子!",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011033_01": "エーテリアスを制す者は、タイミングも制す!",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011034_01": "{M#いいタイミングだ!}{F#完璧なタイミング!}",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011035_01": "ナイスタイミングだ!",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011036_01": "悪夢を追い払ってやったよ!",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011037_01": "余裕余裕~",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011038_01": "{M#取るに足らない敵だったな}{F#たいしたことない敵だったね!}",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011039_01": "テメェの敗因はただ一つ…弱すぎんだよ",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011040_01": "大したことないよ!",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011041_01": "ふんだ、覚えてなよ!",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011042_01": "{M#耐えられるさ!}{F#まずっ!}",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011043_01": "倍返しにしてやる!",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011044_01": "調子出ないなぁ…",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011045_01": "落ち着こう、相棒…",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011046_01": "{M#まずい状況だな…}{F#落ち着いて…大丈夫だから…}",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011047_01": "ちっとばかしマジにならねぇとな…",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011048_01": "攻勢を維持して、まだ終わってないよ!",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011049_01": "年貢の納め時だよ",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011050_01": "{M#形勢逆転だ!}{F#形勢逆転だね!}",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011051_01": "うしっ!一気に片づけるぞ!",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011052_01": "ここからが正念場だね!",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011053_01": "げっ、もっと強そうなのが出てきちゃった…",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011054_01": "{M#まずい、大物が来たぞ…}{F#やばっ、強そうなのが来ちゃった…}",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011055_01": "大物登場か、上等だぜ",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011056_01": "ナイトメアデーモン…今宵、汝を討滅せん!",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011057_01": "投降せよ!ナイトメアキング!",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011058_01": "{M#勝てるのか?いや、勝ってみせる}{F#勝てるかな…ううん、勝ってみせるんだから!}",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011059_01": "厄介なのがきたな、ここは冷静に…",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011060_01": "今なら参ったも聞いてあげるよ?",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011061_01": "悪夢よ、大人しく消えなさい!",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011062_01": "{M#チャンスだ、このまま畳みかけよう!}{F#やっと底が見えてきたね、一気にやっちゃお!}",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011063_01": "集中しろ、勢いに乗ってブッ倒せ!",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011064_01": "君のこと、忘れないよ…",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011065_01": "安らかにお眠り、相棒",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011066_01": "{M#おっと、一手遅れたか…?}{F#あれっ、ちょっとヤバい感じ…?}",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011067_01": "仇は討ってやる!",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011083_01": "チッ…こんなとこでくたばんのか…",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011083_02": "{M#待って、イドリーの脳波が安定してきた。目を覚ましたみたい!}{F#待ってくれ、イドリーの脳波が安定してきた。目を覚ましたぞ!}",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011083_03": "みんな…ただいま…迷惑かけちゃったね…",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011083_04": "{M#気にしないでくれ、目が覚めたならそれでいいんだ}{F#良かった、やっと目を覚ましてくれたんだね!}",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011083_05": "やった!起きてくれるって信じてたよ!",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011083_06": "ええ、みんなでこの悪夢を終わらせましょう!",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011084_01": "大丈夫!",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011085_01": "もう1回やってみよ",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011086_01": "{M#チャンスはまだあるはずだ}{F#まだまだイケるよ!}",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011087_01": "くっ、今度こそ!",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011088_01": "寝ちゃったの?",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011089_01": "焦らずにいきましょう",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011090_01": "{M#考えさせてくれ…}{F#ちょっと考えさせて…}",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011091_01": "そろそろやるか",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011092_01": "まだやんのか?",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011093_01": "まだ喧嘩売ろうってのか?",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011094_01": "ヒヒヒ、ビビったか?",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011095_01": "動かぬか…鍛え直されたいのか?",
"Activity_OngoingLevel_Summer_600014603_01": "はやく!こっちこっち!",
"Activity_OngoingLevel_Summer_600014603_02": "すっごいもの見つけちゃった!",
"Activity_OngoingLevel_Summer_600014603_Name_01": "浮波柚葉",
"Activity_OngoingLevel_Summer_610150001_01": "見事なパフォーマンス!アリス選手の優れたバランス感覚が見て取れます!",
"Activity_OngoingLevel_Summer_610150001_Name_01": "解説:リップタイド",
"Activity_OngoingLevel_Summer_610150002_01": "非常に安定したテクニック、若い選手から繰り出される技だとは思えません!",
"Activity_OngoingLevel_Summer_610150002_Name_01": "解説:リップタイド",
"Activity_OngoingLevel_Summer_610150003_01": "コースも半分を過ぎましたが、アリス選手のコンディションは依然として良好!",
"Activity_OngoingLevel_Summer_610150003_Name_01": "解説:リップタイド",
"Activity_OngoingLevel_Summer_610150004_01": "アリス選手は頭脳明晰で、彼女の父ライオネル氏を彷彿とさせます!",
"Activity_OngoingLevel_Summer_610150004_Name_01": "解説:リップタイド",
"Activity_OngoingLevel_Summer_610150005_01": "{M#頑張れアリス!飛ぶんだアリス!どこまでも!}{F#行け行け、アリス!飛べ飛べ、アリス!}",
"Activity_OngoingLevel_Summer_610150006_01": "{M#波をつかまえる、キミに夢中だ!}{F#波をつかまえる、キミに夢中!}",
"Activity_OngoingLevel_Summer_610150007_01": "{M#アリス!ビッグウェーブを乗りこなせ!}{F#アリス!いい波のってるよー!}",
"Activity_OngoingLevel_Summer_610150008_01": "レッツライド・オン!キミにゾッコン!",
"Activity_OngoingLevel_Summer_610150008_02": "波がざっぷーん!心にズッキューン!",
"Activity_OngoingLevel_Summer_610150008_Name_01": "浮波柚葉",
"Activity_OngoingLevel_Summer_610150009_01": "クッ…気張れよ、アリス!",
"Activity_OngoingLevel_Summer_610150009_02": "こらー!ちゃんと台本どおりに読む!",
"Activity_OngoingLevel_Summer_610150009_03": "読めっかよ、こんなモン…",
"Activity_OngoingLevel_Summer_610150009_Name_01": "浮波柚葉",
"Activity_OngoingLevel_Summer_610150010_01": "コースの難易度が上がったな…決めてやれ、アリス!",
"Activity_OngoingLevel_Summer_610150011_01": "なんつーか、何度見てもスゲェ迫力だよな",
"Activity_OngoingLevel_Summer_610150011_02": "ふふん、柚葉監督の目は確かだったね!これはバズるよ~!",
"Activity_OngoingLevel_Summer_610150011_Name_01": "浮波柚葉",
"Activity_OngoingLevel_Summer_610150012_01": "コース外にも波が…「あの技」の出番なのだわ",
"Activity_OngoingLevel_Summer_610150013_01": "練習を思い出すのだわ…腕を伸ばして、足に力を入れて…",
"Activity_OngoingLevel_Summer_610150014_01": "もう半分きったよ!そのままゴーゴー!",
"Activity_OngoingLevel_Summer_610150014_Name_01": "浮波柚葉",
"Activity_OngoingLevel_Summer_610150015_01": "その調子っ!もう柚葉、マネージャーになっちゃおっかな~!",
"Activity_OngoingLevel_Summer_610150015_Name_01": "浮波柚葉",
"Activity_OngoingLevel_Summer_610150016_01": "頑張って、柚葉!『深海伝説』は貴方にかかってるのだわ!",
"Activity_OngoingLevel_Summer_610150016_02": "もーっ、うるさーい!柚葉、今ちょー集中してるのに~",
"Activity_OngoingLevel_Summer_610150016_Name_01": "浮波柚葉",
"Activity_OngoingLevel_Summer_610150017_01": "大丈夫よ柚葉、貴方ならできるのだわ!",
"Activity_OngoingLevel_Summer_610150017_02": "だーかーらー…アリスっ、お口チャック!",
"Activity_OngoingLevel_Summer_610150017_Name_01": "浮波柚葉",
"Activity_OngoingLevel_Summer_610150018_01": "いけ柚葉ァ!アンタの本気、見せてやれ!!",
"Activity_OngoingLevel_Summer_610150018_02": "ちょっと!声が大きいのだわ…",
"Activity_OngoingLevel_Summer_610150019_01": "やったれ柚葉!…なあ、コソコソしねぇとダメなのか?",
"Activity_OngoingLevel_Summer_610150019_02": "頑張って柚葉!…しっ!柚葉が怒るのだわ",
"Activity_OngoingLevel_Summer_610150019_03": "なにゴニョゴニョ喋ってるの?あ、柚葉のワルグチ~?",
"Activity_OngoingLevel_Summer_610150019_Name_01": "浮波柚葉",
"Activity_OngoingLevel_Summer_610150601_01": "待って、誰かいるのだわ!",
"Activity_OngoingLevel_Summer_610150601_02": "岩礁の後ろ…あれは、人魚!?",
"Activity_OngoingLevel_TheGoldenMechaGodBattle_620291001_01": "{F#これって、グレースさんが用意したの?}{M#これは…グレースさんが用意したのかい?}",
"Activity_OngoingLevel_TheGoldenMechaGodBattle_620291001_02": "なんてきれいな子だろう!けど…知らない子だね",
"Activity_OngoingLevel_TheGoldenMechaGodBattle_620291001_03": "待ったプロキシ!この子から殺意を感じる!",
"Activity_OngoingLevel_TheGoldenMechaGodBattle_620291001_04": "{F#大丈夫、わかってるよ!}{M#もちろん、わかっているさ!}",
"Activity_OngoingLevel_TheGoldenMechaGodBattle_620291002_01": "お、黄金魔神号が…もう一機!?",
"Activity_OngoingLevel_TheGoldenMechaGodBattle_620291002_02": "待てよ…なんかあいつら、ド突きあってねぇか…?",
"Activity_OngoingLevel_TheGoldenMechaGodBattle_620291002_03": "アンドー!ビリーくん!",
"Activity_OngoingLevel_TheGoldenMechaGodBattle_620291002_04": "この声、グレースの姉ちゃんか…",
"Activity_OngoingLevel_TheGoldenMechaGodBattle_620291002_05": "てことは…あれを操縦してるのって…店長か!?",
"Activity_OngoingLevel_TheGoldenMechaGodBattle_620291002_06": "{F#おまたせ…!}{M#すまない、待たせたね}",
"Activity_OngoingLevel_TheGoldenMechaGodBattle_620291002_07": "{F#みんなお願い!私と一緒に、もう一度勝利を掴んで!}{M#みんな、頼む!僕と一緒に、もう一度勝利を掴んでくれ!}",
"Activity_OngoingLevel_TheGoldenMechaGodBattle_620291003_01": "プロキシ!あの子の攻撃…なにか変だ!当たらないように注意して!",
"Activity_OngoingLevel_TheGoldenMechaGodBattle_620291003_02": "ンナ、ンナ!(俺様の技は誰にも止められないぞ!)",
"Activity_OngoingLevel_TheGoldenMechaGodBattle_620291003_Name_01": "フークレス",
"Activity_OngoingLevel_TheGoldenMechaGodBattle_620291004_01": "ンナン!ンナ!(奥義を見せてやろう!シールドよ——爆ぜろ!)",
"Activity_OngoingLevel_TheGoldenMechaGodBattle_620291004_02": "何かがおかしい…プロキシ!離れて!",
"Activity_OngoingLevel_TheGoldenMechaGodBattle_620291004_Name_01": "フークレス",
"Activity_OngoingLevel_TheGoldenMechaGodBattle_620291005_01": "気を付けて!この子…全然止まる気はないみたいだ!",
"Activity_OngoingLevel_TheGoldenMechaGodBattle_620291005_02": "ンナ!ンナナ(フハハッ…走れ走れ…これこそ黄金魔神号の——真の力よ!)",
"Activity_OngoingLevel_TheGoldenMechaGodBattle_620291005_Name_01": "フークレス",
"Activity_OngoingLevel_TheGoldenMechaGodBattle_620291006_01": "ンナ!?ンナナ!?(シールド生成に…爆散!?いつ覚えたのだ!?)",
"Activity_OngoingLevel_TheGoldenMechaGodBattle_620291006_02": "{F#使えるのは、これだけじゃないんだから!}{M#使えるのは、これだけじゃないんだ}",
"Activity_OngoingLevel_TheGoldenMechaGodBattle_620291006_Name_01": "フークレス",
"Activity_OngoingLevel_TheGoldenMechaGodBattle_620291007_01": "ン…ンナ(はっ…まさか…この俺様がここまで追い詰められるなど…)",
"Activity_OngoingLevel_TheGoldenMechaGodBattle_620291007_02": "あと少しだね!一気に畳みかけるよ、プロキシ!",
"Activity_OngoingLevel_TheGoldenMechaGodBattle_620291007_Name_01": "フークレス",
"Activity_OngoingMainCity_ActivityCinema_620543001_01": "{F#新しい一日!今日もグラビティ・シアターに行って、ポイントを貯めよう!}{M#新しい一日だ。今日もグラビティ・シアターに行って、ポイントを貯めよう}",
"Activity_OngoingMainCity_ActivityCinema_620543002_01": "{F#新しい一日!今日もグラビティ・シアターに行って、ポイントを貯めよう!}{M#新しい一日だ。今日もグラビティ・シアターに行って、ポイントを貯めよう}",
"Activity_OngoingMainCity_ActivityCinema_620543003_01": "うーん…ふふっ",
"Activity_OngoingMainCity_ActivityCinema_620543003_02": "決めました。こちらで少し待っていてください",
"Activity_OngoingMainCity_ActivityCinema_620543003_Name_01": "ラン",
"Activity_OngoingMainCity_ActivityCinema_620543004_01": "{M#まだ時間がありそうだ。もう一本観ていこうかな}{F#まだ時間ありそうだし、もう一本観てこうかな~}",
"Activity_OngoingMainCity_ActivityCinema_620543005_01": "{M#うーん…今日は特別な人を映画に誘ってみようか}{F#うーん…今日は特別な人を映画に誘っちゃおう!}",
"Activity_OngoingMainCity_ActivityCinema_620543006_01": "{M#イベントのおかげで多くの名作を見れて、充実な日々を過ごせたな。}{F#今回のイベントで名作をいっぱい見れて、最高に充実だった!}",
"Activity_OngoingMainCity_ActivityCinema_620543006_02": "{M#(最初に指定作品を完走した人にご褒美があるそうだ…僕にチャンスがあるんだろうか?)}{F#(最初に指定作品を完走した人にご褒美があるんだっけ…私、もらえたりするかな?)}",
"Activity_OngoingMainCity_ActivityCinema_620543007_01": "メロン…いや、ボンプはすぐそこの向かいにいる。",
"Activity_OngoingMainCity_ActivityCinema_620543007_Name_01": "星見雅",
"Activity_OngoingMainCity_ActivityCinema_620543008_01": "見えたぞ、まだあそこにいるようだ。",
"Activity_OngoingMainCity_ActivityCinema_620543008_Name_01": "星見雅",
"Activity_OngoingMainCity_ActivityCinema_620543009_01": "この方向…",
"Activity_OngoingMainCity_ActivityCinema_620543009_Name_01": "エイファ",
"Activity_OngoingMainCity_ActivityCinema_620543010_01": "分かりました…川辺へ行くのですね?",
"Activity_OngoingMainCity_ActivityCinema_620543010_02": "でも、あそこで何をするのでしょう…",
"Activity_OngoingMainCity_ActivityCinema_620543010_Name_01": "エイファ",
"Activity_OngoingMainCity_ActivityCinema_620543011_01": "「朝露」は映画館の近くにあるんです。",
"Activity_OngoingMainCity_ActivityCinema_620543011_02": "歩いていけばすぐですよ。",
"Activity_OngoingMainCity_ActivityCinema_620543011_Name_01": "ラン",
"Activity_OngoingMainCity_ActivityCinema_620543012_01": "一緒にティーミルク屋さんに戻る?",
"Activity_OngoingMainCity_ActivityCinema_620543012_02": "じゃあ、ついでにティーミルクでも飲んでみる?",
"Activity_OngoingMainCity_ActivityCinema_620543012_03": "ココが奢るから、好きなの頼んでね!",
"Activity_OngoingMainCity_ActivityCinema_620543012_Name_01": "ココ",
"Activity_OngoingMainCity_ActivityCinema_620543013_01": "今度映画観に行くときは、ココを誘ってもいいからね!",
"Activity_OngoingMainCity_ActivityCinema_620543013_02": "先輩は…何度でもお店番をしてくれるって…",
"Activity_OngoingMainCity_ActivityCinema_620543013_Name_01": "ココ",
"Activity_OngoingMainCity_ActivityCinema_620543014_01": "喫茶店、あまり混んでないといいんだけどね。\n長蛇の列に並びたくないし!",
"Activity_OngoingMainCity_ActivityCinema_620543014_Name_01": "「明けの明星」",
"Activity_OngoingMainCity_ActivityCinema_620543015_01": "あの様子なら…そんなに待たなくて済みそうね。",
"Activity_OngoingMainCity_ActivityCinema_620543015_Name_01": "「明けの明星」",
"Activity_OngoingMainCity_FortuneTellingQA_627701001_01": "衛非地区でのご活躍…わたしも耳にしておりました",
"Activity_OngoingMainCity_FortuneTellingQA_627701001_02": "あれ程の危機にも冷静な対処ができるなんて…流石パエトーン様なのです!",
"Activity_OngoingMainCity_FortuneTellingQA_627701001_03": "ですが、ご自身の安否にも気をかけてください。わたしは本当に心配で…",
"Activity_OngoingMainCity_FortuneTellingQA_627701001_04": "常におそばにはいられませんが…ビビアンはちゃんと頑張っているのです!",
"Activity_OngoingMainCity_FortuneTellingQA_627701001_05": "{M#ビビアン…}{F#ビビアン…}",
"Activity_OngoingMainCity_FortuneTellingQA_627701001_06": "今はただ、お言葉通り——砂を踏み、潮風に吹かれているだけで悩みが消えました",
"Activity_OngoingMainCity_FortuneTellingQA_627701001_07": "やはり、あなたがそばにいてくださる限り、わたしはこの世界で一番の幸せ者です!",
"Activity_OngoingMainCity_FortuneTellingQA_627701001_08": "{M#僕にとっても、ビビアンと出会えたことは幸運だ}{F#私にとっても、ビビアンに出会えたのは幸運だよ!}",
"Activity_OngoingMainCity_FortuneTellingQA_627701001_09": "「パエトーン」様…!それでは次のDMはきっと、すぐに返信してくださいますよね?",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011068_01": "待ってくれ、イドリーさん!あのデカブツはアンタ一人じゃ無理だ!",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011068_02": "{M#落ち着くんだ、君が一人で抱え込む必要はないはずだろう}{F#落ち着いて、あんたが一人で抱え込む必要なんてないじゃん!}",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011068_03": "そうだよ、イドっち!一緒に目覚めようって約束したでしょ!",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011068_04": "ありがとう、みんな。本当にありがとう…",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011069_01": "うちの両親は家を空けがちだったけど、大事な研究を邪魔しちゃダメだと思っていた",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011070_01": "十歳の時、お母さんの誕生日プレゼントを準備するのに谷じいに協力してもらった",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011070_02": "ほら、お前さんが欲しがってた『エーテル・ドリーム』だ!",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011070_03": "手に入れるのに苦労したぞ。エンゼルさんは本当にマイナー映画が好きだな",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011070_04": "2人が乗る船もそろそろ出る。早く渡しに行っておいで",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011071_01": "プレゼントを渡そうとしたけど、チケットがないと乗船できなくて…",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011071_02": "両親に呼びかけても、汽笛の大きな音にわたしの声はかき消されてしまった",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011072_01": "研究を諦めることが不満かい?",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011072_02": "これが正しいのか私にも分からない…ドリィはあんなにお利口なのに…",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011072_03": "あの子は毎日、私たちの帰りをひとりぼっちで待っている。そんなのダメよ",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011072_04": "諦めるべきなのかしら?ドリィのあんな姿は…見ているだけで胸が痛むわ",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011072_05": "本当に…本当にもう…耐えられない",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011072_06": "…諦めるのも一つの道だよ。僕たちはもっといい人生歩んでもいいはずだ",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011072_07": "私を責めないの?抗侵蝕薬剤の開発はあなたの生涯の夢でしょう?",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011072_08": "生涯の夢?ドリィが生まれた時から、僕の夢は君とドリィだけさ…",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011073_01": "まごつくわたしに、谷じいが気づいてくれたのは、船が出航した後だったわ",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011074_01": "バカモン!この子はマーフィーの娘っ子だぞ、なんで止めたりした!",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011074_02": "そのせいで、この子は母親の誕生日を祝えなくなったんだぞ!",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011074_03": "義理は大切にしろと言ってるだろ!恩人の娘っ子に意地悪するのがお前さんの義理か",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011074_04": "泣かなくていいぞ、ドリィ。次の便のチケットだ、お母さんに会いに行こう",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011074_05": "いいんですか、谷さん。モーガン船長が知ったら…",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011074_06": "そのモーガンから渡すように言われたんだ、バカモン!",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011075_01": "谷じいにコクスイ基地まで送ってもらった後、郊外ホロウの拡大が始まった",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011075_02": "エーテル適性がなかった幼いわたしは、あっという間に侵蝕されてしまったわ",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_01": "お父さんはわたしを実験室に連れて行き、治療してくれたの",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_02": "侵蝕状態は深刻で、抗侵蝕薬を研究する両親もお手上げ状態だった",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_03": "被験者の体への負担を考慮し、すでに主要な薬剤の投与を停止した",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_04": "12時間後にコアが生成され、18時間後にはエーテリアス化すると推測される…",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_05": "お願いよ、ドリィ。お願い…",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_06": "実験開始から27時間30分。エーテル耐性増強剤AVX-プロトタイプ1-1を注射",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_07": "実験開始から29時間6分。血中エーテル濃度は低下したが、副作用が見られる",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_08": "エンゼル、君は…ドリィに…",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_09": "ごめんなさい、あなた。これしかなかったの…ドリィは私が助けるわ",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011077_01": "プロトタイプ薬剤を注射されてから、わたしの目の前に新しい世界が現れた",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011077_02": "たくさんの人が重なり合い、過去を再現し、ざわめく声が響く…",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011077_03": "めまいがしてすごく苦しかった。でも、おぼろげに両親の話し声が聞こえた",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011077_04": "ドリィの副作用は深刻よ。ここを離れるのは難しいかもしれない…",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011077_05": "君はドリィを見ていてくれ…",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011077_05_01": "君はドリィを見ていてくれ…僕はホロウの脱出ルートを割り出す",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011077_06": "どうやって?防護服は上層部の連中が持って行ってしまったんでしょう?",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011077_07": "放心啦,我有办法。当年要不是为了追你选错专业,我现在已经是绳匠了。",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011077_08": "女儿就交给你了…我一定会找到路线,让你们离开这里。",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011078_01": "動けるまで回復した時、お父さんは約束通り脱出ルートを送ってきてくれた",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011078_02": "でも、お母さんと一緒に合流地点まで行ってもお父さんは来なかった…",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011079_01": "約束を破ってすまない、エンゼル…",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011079_02": "僕みたいな普通の人間じゃあ防護服なしではマップを作るので精一杯だった",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011079_03": "プロキシになるというのは、簡単なことではないな…",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011079_04": "ウェーランド…",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011079_05": "愛しているよ…これは、僕からの誕生日プレゼントだと思ってほしい。あの子を必ず連れ出すと約束してくれ…",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011079_06": "ドリィ、ママの言う事を聞くんだよ。パパが恋しくなったら…",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011080_01": "お母さんはお父さんの死を悲しむ間もなく、わたしを抱いて出口を目指した",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011080_02": "でも、出口の前にはデッドエンドブッチャーが立ちはだかっていたの…",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011081_01": "裂け目まで走ってドリィ、出口はすぐそこよ",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011081_02": "大丈夫、お母さんはついていくから。ちょっと疲れてしまっただけ…",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011081_03": "その時はお母さんが本当に疲れているんだと思って、素直に出口に向かった",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011081_04": "進みなさい、お母さんもすぐに行くから…",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011081_05": "振り返った時、デッドエンドブッチャーの方へ走るお母さんの姿が見えた…",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011082_01": "ドリィが生まれた時から、僕の夢は君とドリィだけさ…",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011082_02": "お願いよ、ドリィ。お願い…",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011082_03": "ドリィ、ママの言う事を聞くんだよ。パパが恋しくなったら…",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011082_04": "進みなさい、お母さんもすぐに行くから…",
"Activity_Ongoing_Elpls_7036901_01": "現今、予選のために釣り場が開かれ、試合外であれば、自由に試し釣りができると聞いておる。",
"Activity_Ongoing_Elpls_7036901_02": "では店長どの、ついてくるがよい。",
"Activity_Ongoing_PhotoCheckIn_620530001_01": "{F#カウボーイ対決は定番だよね!でもビリーとライトさんが全力で戦ったら…どっちが勝つかな?}{M#カウボーイ対決は定番だ。けれどビリーとライトさんだから…新しい演出もできるかもしれない}",
"Activity_Ongoing_PhotoCheckIn_620530002_01": "{F#郊外の日差しで溶けちゃいそう!ようやく屋内の撮影…特製のを一杯、コニーにつけといて!}{M#爽快な乾杯で壮大な決闘を締めよう。そういえばこれは…監督の奢りでいいんだよな?}",
"Activity_Ongoing_PhotoCheckIn_620530003_01": "{F#エレンとビビアンが揃うと…画面が華やか!視線が交わる瞬間だけでも捉えられれば…}{M#うららかな春風と青春の芽吹き、少女の心情…いいな、揃っているものすべてが暖かくて}",
"Activity_Ongoing_PhotoCheckIn_620530004_01": "{F#卒業映画!涙を誘う別れ!私とお兄ちゃんが卒業した時は…待って、卒業してなかったかも…}{M#「卒業の季節、少女たちの友情も幕を下ろすのか?」…少なくとも今は別れを惜しんでいるだろう}",
"Activity_Ongoing_PhotoCheckIn_620530005_01": "{F#犯罪組織に潜入する探偵…ジェーンさんにぴったり!どんな格好を見せてくれるんだろ?}{M#犯罪組織に潜入する探偵…ジェーンさんにぴったりだ。でも本人が撮影に来るなら変装が必要かな?}",
"Activity_Ongoing_PhotoCheckIn_620530006_01": "{F#まさか…犯人は探偵を育てた師匠だったなんて!うう、探偵はきっと苦しいよね…}{M#真犯人が自分の師匠だったなんて、この悲劇の不条理…どうカメラの向こうに伝えよう?}",
"Activity_Ongoing_PhotoCheckIn_620530007_01": "{F#まったく違う二人が人混みの中にいる互いを見つける!もっとロマンチックにするには…}{M#監督が「心の奥深くに触れられたアイドルが、心を開く感じを表現したい」と…どう撮ろう…}",
"Activity_Ongoing_PhotoCheckIn_620530008_01": "{F#わ、今回もビッグスターを連れて逃げるんだね!…でも身バレには気をつけなきゃ!}{M#この場面、見覚えがあるような?周りを確認しておこう、撮影中にファンに囲まれてしまうかも…}",
"Activity_Ongoing_PhotoCheckIn_620530009_01": "{F#わぁ…!さすが対ホロウ行動部の戦力代表!カッコいい!引きでも撮ってみたいな!}{M#「当代最強」の剣士対決を表現…引きで撮ったら雰囲気が出るだろうか?}",
"Activity_Ongoing_PhotoCheckIn_620530010_01": "{F#コニーが言ってた最後のストーリー!う、離別がテーマか…私もこの監督体験とお別れだね}{M#最後は離別のストーリーか。最後らしく寂しい感じを出せるといいんだけれど…}",
"Activity_Ongoing_SpringFestivalSide_610264001_01": "これで、「めでたしめでたし」になるのかな…?",
"Activity_Ongoing_SpringFestivalSide_610264001_02": "エンゾウおじさんにとってはいいことだよね!帰って教えてあげようっと!",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_610053001_01": "{F#(今日は「エリーズ・ゴット・ボンプ」の準々決勝…)}{M#(今日は「エリーズ・ゴット・ボンプ」の準々決勝…)}",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_610053001_02": "{F#(アストラさんはもうスターループで待ってるはず、会いに行こっと。)}{M#(アストラさんはもうスターループで待ってるはずだ、会いに行こう。)}",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_610053002_01": "知り合いだったら、もっと「コミュニケーション」しやすいじゃない~",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_610053002_02": "たしかゴアンゼン…だったわね?会場にいるのかしら、探してみたら?",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_610054001_01": "{M#今日は「エリーズ・ゴット・ボンプ」の準決勝。決勝まであと一歩だね…}{F#今日は「エリーズ・ゴット・ボンプ」の準決勝。決勝まであと一歩だ…}",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_610054001_02": "{F#(アストラさんはもうスターループに着いてるはず、会いに行こっと。)}{M#(アストラさんはもうスターループに着いているはずだ、会いに行こう。)}",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_610054002_01": "{F#(やっぱりなんだかおかしい…アストラさんと話してみよっと。)}{M#(やはりなにかおかしい気がする…アストラさんと話してみよう。)}",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_610054003_01": "{F#「新エリー都の宝物」か…アストラさんの考えを聞いてみよっと。}{M#「新エリー都の宝物」か…アストラさんの考えを聞いてみるとしよう。}",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_610055001_01": "{F#(そろそろ時間だね…)}{M#(そろそろ時間だ…)}",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_610055001_02": "{F#(このままみんなと喋るのは…点灯式がいつ始まるか、お兄ちゃんに確認してこよ。)}{M#(このままみんなと喋るのは…点灯式がいつ始まるか、リンに確認してくるか。)}",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_610263001_01": "ちょうど前方にいるわ。",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_610263001_02": "{M#何を探してるんだい?}{F#何を探してるの?}",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_610263001_03": "あなたが気に入ってくれるといいけど。子供の頃の私はすごく好きだった。",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_610263002_01": "新年に爆発音は欠かせない。そうでしょう?",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_610263002_02": "エーテリアスが爆発した後のエーテルの衝撃は、一年のすべての弱さと後悔を洗い流すのに十分よ。",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_610263002_03": "まさかこの新年の習慣すら聞いたことがないなんて言わないでね。混乱してしまうから。",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_610263002_04": "{M#君以上に混乱しているのは僕だよ。その…習慣、一体誰から聞いたんだい?}{F#あんた以上に混乱しているのは私だよ。その…習慣、一体誰から聞いたの?}",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_610263002_05": "彼らよ。",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_610263003_01": "プロキシ、ハッピーニューイヤー。",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_610263004_01": "「11号」からの新年のご挨拶よ。",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_610263005_01": "この音声気に入った?",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_610263006_01": "新年の雰囲気は好きよ。とてもにぎやかで。",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_620051001_01": "ン…ナ…ン…",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_620051001_02": "ナ…",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_620051001_Name_01": "アミリオン",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_620051001_Name_02": "イアス",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_620051002_01": "会場は人で溢れかえっている。お嬢様には専用のラウンジに移動してもらった。",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_620051002_02": "私が君たちをしっかり見張っておく。心配するな。何があったらすぐお嬢様に連絡する。",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_620051003_01": "ンナ!(勝ったら!アップグレード!ニコが言ってた!)",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_620051003_02": "フンナ…(コイツ、ヘルバの兄弟たちより情けねぇな…)",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_620051003_03": "アミリオンを見たような…確認しに行こう。",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_620051004_01": "アナウンスによれば、参加するにはまずは案内役のところに顔を出さないと…",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_620051004_02": "エントリーシステムを見るに、担当者は「ペイジ」{M#っていうみたい}{F#というらしい}。探してみよう",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_620051005_01": "(休憩室で大会準備のスケジュールを少し整理した…)",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_620051005_02": "(休憩室で大会準備のスケジュールを少し整理した…)",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_620051005_03": "(次はフクロノボンプを探しに行って、必要な素材を用意しようっと。)",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_620051005_04": "(次はフクロノボンプを探しに行って、必要な素材を用意しよう。)",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_620052001_01": "{M#(今日は「エリーズ・ゴット・ボンプ」の予選の日だ…)}{F#(今日は「エリーズ・ゴット・ボンプ」の予選の日だ…)}",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_620052001_02": "{M#(アストラさんと選手休憩エリアで会う約束をしたから、彼女を探しに行こう。)}{F#(アストラさんと選手休憩エリアで会う約束をしたから、彼女を探しに行こう。)}",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_620052002_01": "これってあまり良くないんじゃないか…",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_620052002_02": "もしガリバー隊員に懸念あらば、我が出てもよいぞ。",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_620052002_03": "ンナ。(ただの仕事だ。問題ない。)",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_620052003_01": "こちらは…あの「星見雅」じゃない?貴方、こんな大物まで知ってるの?",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_620052003_02": "でも、どうやら彼らはさっきのグループ抽選の結果をまだ確認していないようね~",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_620052003_03": "彼らに伝えにいくのはどう?",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_620052004_01": "予選を通過したら、準々決勝の試合になるわね。",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_620052004_02": "準々決勝の試合は、前日に試合のテーマが発表されるはずよ。",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_620052004_03": "ペイジがもうイアスを探しに来たみたいね。テーマのことを聞いてみましょ~",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_620055001_01": "{M#お兄ちゃん、今日は「エリーズ・ゴット・ボンプ」の決勝だよね?}{F#リン、今日は「エリーズ・ゴット・ボンプ」の決勝だろ?}",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_620055001_02": "{M#店は閉めたから、今日は私も応援しに行くね。お兄ちゃんのサポートもしてあげるからね~}{F#店は閉めたから、今日は僕も応援しに行くよ。リンのサポートもするつもりだ。}",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_620055001_03": "{M#先に楽屋に行ってくるね。アストラさんはもう着いたみたいだし、ちゃんと合流してね~}{F#先に楽屋に行ってくる。アストラさんはもう着いたみたいだ、合流するのを忘れないでくれ。}",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_620055002_01": "{F#(あれって…ヴィクトリア家政!?今日の客席にはお偉いさんでもいるの…?)}{M#(あれは…ヴィクトリア家政!?今日の客席には大物でもいるのか…?)}",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_620055002_02": "{F#(挨拶してこよっと。)}{M#(挨拶してくるか。)}",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_620055003_01": "こちらの…ライカンさんは、どうしていきなり無言に?聞いてみてもいいかしら…",
"Activity_Ongoing_TheGoldenMechaGodBattle_620291001_01": "{F#これって、グレースさんが用意したの?}{M#これは…グレースさんが用意したのかい?}",
"Activity_Ongoing_TheGoldenMechaGodBattle_620291001_02": "なんてきれいな子だろう!けど…知らない子だね",
"Activity_Ongoing_TheGoldenMechaGodBattle_620291001_03": "待ったプロキシ!この子から殺意を感じる!",
"Activity_Ongoing_TheGoldenMechaGodBattle_620291002_01": "お、黄金魔神号が…もう一機!?",
"Activity_Ongoing_TheGoldenMechaGodBattle_620291002_02": "待てよ…なんかあいつら、ド突きあってねぇか…?",
"Activity_Ongoing_TheGoldenMechaGodBattle_620291002_03": "アンドー!ビリーくん!",
"Activity_Ongoing_TheGoldenMechaGodBattle_620291002_04": "この声、グレースの姉ちゃんか…てことは、あれを操縦してるのって…店長か!?",
"Activity_Ongoing_TheGoldenMechaGodBattle_620291002_05": "{F#おまたせ…!}{M#すまない、待たせたね}",
"Activity_Ongoing_TheGoldenMechaGodBattle_620291002_06": "{F#みんなお願い!私と一緒に、もう一度勝利を掴んで!}{M#みんな、頼む!僕と一緒に、もう一度勝利を掴んでくれ!}",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120350001_01": "プロキシ様、どうぞこちらへ。",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120350002_01": "安全な場所を探さなければ…",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120350002_02": "こちらは…いかがでしょう?",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120350003_01": "この度は誠にお疲れ様でした、プロキシ様。",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120350004_01": "{F#あれ?この泣き声…なんだか聞き覚えがあるような…}{M#ん?なんだか聞き覚えがある泣き声だな…}",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120350004_02": "もしや、お知り合いの方でしょうか?",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120351001_01": "{F#もしもーし、猫又、聞こえる?}{M#もしもし、猫又、聞こえる?}",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120351001_02": "接続できたんだね!よかった、じゃあ行こう!",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120351001_03": "{F#うん、ポチのシグナルはこのホロウの奥にある。ついてきて!}{M#ああ、ポチのシグナルはこのホロウの奥にある。ついてきてくれ!}",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120351002_01": "{F#うん、ポチのシグナルはこの先にある。今は止まっているみたい。}{M#うん、ポチのシグナルはこの先にある。今は止まっているようだ。}",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120351002_02": "付近から複数の生体反応を検出",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120351002_03": "あれ?ポチって誰かと一緒にいるの?",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120351002_Name_01": "Fairy",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120351003_01": "ニコ!それにみんな!あたしとプロキシも手伝うよ!",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120351003_02": "猫又?あんたたちはどうしてここにいるのよ?",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120351003_03": "まあいいや、まずはこいつらを懲らしめてやるわよ!",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120351003_04": "なんだお前ら!?ここじゃ、お前らのごとき輩ででっかい独り言言う資格ねぇからな!",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120351003_05": "黙れ!ポチをいじめた大悪党め!",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120351003_06": "しかも、あたしたちが強欲だとか言って…しっかり見てなさい!",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120351003_Name_01": "荒っぽい男性",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120352001_01": "プロキシ、行こう!か弱い子だから、しっかり抱きしめてやるんだよ!",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120352001_02": "{F#か弱いって…騒音デシベルやレーザーパルス攻撃モデルからして、そうは見えないけど…}{M#か弱いって…騒音デシベルやレーザーパルス攻撃モデルからして、そうは見えないけど…}",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120352001_03": "攻撃力と防御力は別なんだ。",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120352001_04": "攻撃力と機動性を保つには、防御力を犠牲にせざるを得ないからな。",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120352002_01": "一つ目のデータゲット!",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120352002_02": "でもまだ足りないな。エーテリアスをもっと探しにいこう!",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120352002_03": "{F#こんなにエーテリアスに会いたいって思ったのは初めてだよ…}{M#こんなにエーテリアスに会いたいって思ったのは初めてだ…}",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120352003_01": "ほう?なかなか手強いね!",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120352003_02": "こいつの戦闘データなら、この子をもっと強くできるはず!",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120352003_03": "{F#グレースさん、落ち着いて。安全第一だよ!}{M#グレースさん、落ち着いて。安全第一だ!}",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120369001_01": "ほう?店長どのはもう来ておるようだな。",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120369002_01": "なに。エーテリアスであったか。どうりで、近くで物音がしたわけだ。",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120369002_02": "ご安心を。ここは我に任せてくだされ。",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120369003_01": "{F#あそこにあるの、物資の箱みたいだよ!}{M#あそこにあるのが物資の箱のようだ!}",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120369003_02": "であれば、直ちにエーテリアスを片付けるぞ。",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120369004_01": "店長どの、出発しよう。",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120369005_01": "{F#わっ、またエーテリアスだ…}{M#くっ、またエーテリアスか…}",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120369005_02": "{F#まさか、コンテナの中のものが異化しちゃったのかな}{M#まさか、コンテナの中のものが異化したのかな}",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120369006_01": "{F#ん?近くにコンテナの制御盤が二つあるみたい。}{M#ん?近くにコンテナの制御盤が二つあるようだ。}",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120369006_02": "調べてみるか?思わぬ収穫があるかもしれぬ。",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120369007_01": "{M#扉が開いた、物資はこの先だ!}{F#扉が開いたね、物資はこの先だよ!}",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120370001_01": "{F#コンテナの制御盤を探しにいこう!}{M#コンテナの制御盤を探しにいこう!}",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120370001_02": "ベンどのが白祇重工の認証カードを渡してくれておった。",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120370001_03": "コンテナのデータが入手できる。",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120370002_01": "{F#さっきあのコンテナの上に、誰かいたよね?}{M#さっきあのコンテナの上に、誰かいたよね?}",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120370002_02": "確かに何者かの姿が一瞬見えたな。",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120370003_01": "{F#ん?あそこにあるのはなに?}{M#ん?あそこにあるのはなに?}",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120370004_01": "{F#あとちょっとでコンテナの中を確認できるのに!}{M#あと少しでコンテナの中を確認できるというのに!}",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120370004_02": "店長どの、そう焦らずに。まずは敵を片付けねばならぬ。",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371001_01": "店長どの、出発しよう。",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371001_02": "先ほど、船の信号が止まりました。",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371001_03": "犯人たちはアジトに戻ったものと見られます。",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371001_04": "{F#なんとかして船の近くに行ってみよう。}{M#なんとかして船の近くに行ってみよう。}",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371002_01": "見えた、あそこに止まっておる!",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371002_02": "引き続きホロウの中を進みましょう。アジトもそう遠くないはずです!",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371003_01": "ん?左側に細い道があるようだ。調べてみるか?",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371004_01": "何者だ!相手してやろうじゃねぇか!",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371004_02": "治安局です!あなた達を逮捕します!",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371004_03": "逮捕だぁ?できるもんならやってみろ!",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371004_04": "明らかに抵抗を示していますね。先輩、行きましょう!",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371004_05": "はぁ、朱鳶は最近残業のストレスが溜まりに溜まっておる。ぬしらは運が悪かった。",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371004_Name_01": "荒っぽいギャング",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371005_01": "{F#逃げられた!}{M#逃げられた!}",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371005_02": "ちょうどいい、このままアジトに案内してもらいましょう。",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371006_01": "{F#敵はあそこだ!}{M#敵はあそこだ!}",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371006_02": "フッ、今に見てな!",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371006_Name_01": "荒っぽいギャング",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371007_01": "近くにはコンテナの制御台が複数あるようだ。調査してみるとよいだろう。",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371008_01": "{F#見て!制御盤はすぐそこにある!}{M#見て!制御盤はすぐそこにある!}",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371008_02": "うむ。この盗賊どもを直ちに片付けるのだ!",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371009_01": "治安局ごときでここまで入ってこれるとはな!",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371009_02": "武器を下ろしなさい、あなた達を逮捕します!",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371009_03": "フン、そうはさせねぇ!",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371009_04": "朱鳶、これ以上やつらに遠慮はいらぬ。そろそろ身体を動かすとしよう。",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371009_Name_01": "ギャングのボス",
"Activity_PeriodLock": "このイベントはまだ開催されていません",
"Activity_PhotoV2_ProgressGuide_OB1.7": "撮影完了した枚数",
"Activity_PhotoV2_ProgressGuide_OB2.3": "パシャパシャ撮影進捗 ",
"Activity_Popup_Replay": "お誘い再上映",
"Activity_PulchraActivity_OB1.6_TempUnlockTips": "メインストーリー第四章「ツール・ド・インフェルノ」クリア後にご参加いただくことをおすすめします",
"Activity_Pulchra_AllQuestFinish_Tips": "任務は全て達成済み",
"Activity_Pulchra_CurrentPeriod_Tips": "現在の任務:{0}",
"Activity_Pulchra_NextPeriod_Tips": "次の任務:{0}",
"Activity_Pulchra_WaitNextPeriod_Tips": "開放まであと:",
"Activity_Pulchra_WaitPrePeriod_Tips": "前提となる任務を達成すると開放",
"Activity_RandomPlay_Bubble_01": "仕事が終わった!家に帰って映画を見よう!",
"Activity_RandomPlay_Bubble_02": "でも何を見ようか迷うな…",
"Activity_RandomPlay_Bubble_03": "似たようなビデオが見つかるかな…",
"Activity_RandomPlay_Bubble_04": "前回の映画を思い出しながら、もう一度見よう…",
"Activity_RandomPlay_Bubble_05": "映画のオープニングを見逃すなんて…ビデオを借りようかな。",
"Activity_RandomPlay_Bubble_06": "何を観るべきか…?",
"Activity_RandomPlay_Bubble_07": "しばらくビデオ屋に行ってないな…本当にいい映画が観たいんだけど…",
"Activity_RandomPlay_Bubble_08": "今日こそ定時退社できるかもしれない!",
"Activity_RandomPlay_Bubble_09": "家庭用プロジェクターが今日届くんだ!",
"Activity_RandomPlay_Bubble_10": "家に帰ってご飯を作ろう。ご飯のお供はビデオだよね!",
"Activity_RandomPlay_Bubble_11": "グラビティ・シアターの今週のチケット価格、ちょっとおかしくないか…",
"Activity_RandomPlay_Bubble_12": "やっぱりビデオを借りに行こう。",
"Activity_RandomPlay_Bubble_13": "デート…食事に行くか…映画を観るか…",
"Activity_RandomPlay_Bubble_14": "そうだ、家でディナーの準備をして…あの人を呼んで古い映画を見ればいいか!",
"Activity_RandomPlay_Bubble_15": "ビデオを借りて、さらに「超超超メガポップコーン」も追加しよう。",
"Activity_RandomPlay_Bubble_16": "ソファに寝転んで食べながら観るか?",
"Activity_RandomPlay_Bubble_17": "ルミナスクエアにはなんでビデオ屋がないんだろう?",
"Activity_RandomPlay_Bubble_18": "まさか、グラビティ・シアターに追い出された!?",
"Activity_RandomPlay_Bubble_19": "雨の日はふかふかのベッドに転がって、古い映画を見るんだ!",
"Activity_RandomPlay_Bubble_20": "考えるだけで素晴らしい!",
"Activity_RandomPlay_Bubble_21": "ビデオを借りて、家で映画を見たいな…",
"Activity_RandomPlay_Bubble_22": "今夜は家でビデオを見よう!",
"Activity_RandomPlay_ContentTitle": "おすすめビデオ",
"Activity_RandomPlay_EndGame_01": "店長さん、今日の宣伝活動はこれでおしまい!\nお疲れ様!",
"Activity_RandomPlay_EndGame_02": "新しいビデオテープの用意ができたらDMを送るから、\n今日はゆっくり休んでね。",
"Activity_RandomPlay_EndGame_03": "{M#ああ、連絡待ってるよ。}{F#うん、連絡待ってるね。}",
"Activity_RandomPlay_EndGame_04": "この辺りでもう一回、宣伝をやりたかったら、\nいつでも私に会いに声をかけて。準備を手伝うから。",
"Activity_RandomPlay_EndGame_05": "分かった",
"Activity_RandomPlay_InfoBtn": "遊び方詳細",
"Activity_RandomPlay_InfoDesc": "通行人にビデオを売り込む際には、以下の2つの駆け引きを使用できます:\n\uFEFF\n「値上げ」——スタミナを消費しますが、獲得ポイントが上昇します。\n「提案」——手持ちのビデオが客の要求を満たしていない場合、別のタイプの映画を提案することで、客の要求を手持ちのビデオに変化させられます。提案はより多くのスタミナを消費します。\n\uFEFF\nスタミナは時間と共に徐々に回復します。大胆に駆け引きを使用しましょう。",
"Activity_RandomPlay_InfoTitle": "遊び方詳細",
"Activity_RandomPlay_IntroTips1": "まずはこのルール説明をお読みください",
"Activity_RandomPlay_IntroTips2": "値上げによって獲得ポイントが上昇します",
"Activity_RandomPlay_IntroTips3": "提案によって客の要望を変化させられます",
"Activity_RandomPlay_IntroTips4": "駆け引きにはスタミナを消費します。バランスよく使いましょう",
"Activity_RandomPlay_IntroTips5": "ここをタップしてビデオテープを選ぶ",
"Activity_RandomPlay_NoChooseTips": "まずはビデオテープを選択してください",
"Activity_RandomPlay_NoEnergy": "スタミナが足りません",
"Activity_RandomPlay_RoleName_FeMale": "リン",
"Activity_RandomPlay_RoleName_Male": "アキラ",
"Activity_RandomPlay_StarGame_01": "あ、店長さん。じゃあ今日の宣伝を始めよう!",
"Activity_RandomPlay_StarGame_02": "すぐに始めよう{F#!}",
"Activity_RandomPlay_StarGame_03": "待った!まだ準備が…",
"Activity_RandomPlay_StarGame_04": "店長さん、今日の宣伝を終わらせたら私のところに来てね。",
"Activity_RandomPlay_StarGame_05": "店長さん、ちょうど近くにお客さんがいるよ!\nもう一度宣伝してみない?",
"Activity_RandomPlay_TagAdvice": "「{0}」を他のテーマに変更しますか?",
"Activity_RandomPlay_TagUnknown": "??",
"Activity_RandomPlay_TipsFail": "今回のおすすめスコアは——500!",
"Activity_RandomPlay_TipsFailBonus": "今回のおすすめスコアは——750!",
"Activity_RandomPlay_TipsSucc": "今回のおすすめスコアは——800!",
"Activity_RandomPlay_TipsSuccBonus": "今回のおすすめスコアは——1200!",
"Activity_Rhythm_NextPeriodTips01": "まもなく開放:「バーニング・ディザイア」",
"Activity_Rhythm_NextPeriodTips02": "まもなく開放:「制服・ハサミ・サメのしっぽ」",
"Activity_Rhythm_NextPeriodTips03": "まもなく開放:「My Curse, My Fate」",
"Activity_Rhythm_NextPeriodTips04": "まもなく開放:「pinKing」",
"Activity_Rhythm_NextPeriodTips05": "まもなく解放:「楽園夢遊戯」",
"Activity_Rhythm_ProgressEasy": "全ての楽曲のイージーモードをクリアする",
"Activity_Rhythm_ProgressHard": "全ての楽曲のハードモードをクリアする",
"Activity_SPAnbyTV_Chapter2": "まもなく開放:「白刃激闘 その二」、「シルバーソルジャー その二」",
"Activity_SPAnbyTV_Chapter3": "まもなく開放:「白刃激闘 その三」、「シルバーソルジャー その三」",
"Activity_SandBoxGame_ResetTime": "リセット時間:",
"Activity_SandBoxGame_ShopButton": "作戦補給",
"Activity_SandBoxGame_TaskTips": "毎週の行動マニュアル達成状況",
"Activity_SandBoxGame_TempUnlockTips": "本イベントにはメインストーリー第五章「星流れ、神鳴の奔るが如く」クリア後にご参加いただくことをおすすめします。クリア前にイベントを開放しますか?",
"Activity_ScannerDay1_Q1": "「操縦装置」にできることは?",
"Activity_ScannerDay1_Q1_A1": "六万トンの宇宙船を持ち上げる",
"Activity_ScannerDay1_Q1_A2": "旧都陥落まで時を巻き戻す",
"Activity_ScannerDay1_Q1_A3": "航空宇宙開発区の荷物を運搬する",
"Activity_ScannerDay1_Q1_A4": "グレーテルの恋人を解体する",
"Activity_ScannerDay1_Q2": "「操縦装置」で「運搬」できるものは?",
"Activity_ScannerDay1_Q2_A1": "崩れやすい荷物の山",
"Activity_ScannerDay1_Q2_A2": "一般的な機械部品",
"Activity_ScannerDay1_Q2_A3": "白祇重工の会計士",
"Activity_ScannerDay1_Q2_A4": "この世のありとあらゆるもの",
"Activity_ScannerDay1_Q3": "ダンボールを作ったのは?",
"Activity_ScannerDay1_Q3_A1": "ダンボール星のさすらい者",
"Activity_ScannerDay1_Q3_A2": "10キロの子猫ちゃん",
"Activity_ScannerDay1_Q3_A3": "「ポーセルメックス」社",
"Activity_ScannerDay1_Q3_A4": "とある「名高い」組織、邪兎屋",
"Activity_ScannerDay1_Q4": "ダンボールの中に潜んでいる生物は?",
"Activity_ScannerDay1_Q4_A1": "凶悪な宇宙生物",
"Activity_ScannerDay1_Q4_A2": "警戒心の強い野良猫",
"Activity_ScannerDay1_Q4_A3": "待ち伏せている大姉弟子",
"Activity_ScannerDay1_Q4_A4": "心が広いイヌのシリオン",
"Activity_ScannerDay2_Q1": "絵の中央の塔が指しているのは?",
"Activity_ScannerDay2_Q1_A1": "かつて見上げた空",
"Activity_ScannerDay2_Q1_A2": "飛び立つスターループ",
"Activity_ScannerDay2_Q1_A3": "降下中のニネヴェ",
"Activity_ScannerDay2_Q1_A4": "艶やかなゴキブリ",
"Activity_ScannerDay2_Q2": "絵の後ろにある丸い物体は?",
"Activity_ScannerDay2_Q2_A1": "郊外のサボテンパンケーキ",
"Activity_ScannerDay2_Q2_A2": "底知れないホロウ",
"Activity_ScannerDay2_Q2_A3": "ニコが作り出したブラックボール",
"Activity_ScannerDay2_Q2_A4": "侵蝕されていく月",
"Activity_ScannerDay2_Q3": "大型コンテナの最も考えられる用途は?",
"Activity_ScannerDay2_Q3_A1": "宇宙人の収容",
"Activity_ScannerDay2_Q3_A2": "輝嶺石の保管",
"Activity_ScannerDay2_Q3_A3": "輝磁作業員の運搬",
"Activity_ScannerDay2_Q3_A4": "大姉弟子の爪研ぎ",
"Activity_ScannerDay2_Q4": "大型コンテナが活用される二つの分野といえば?",
"Activity_ScannerDay2_Q4_A1": "航空宇宙開発研究",
"Activity_ScannerDay2_Q4_A2": "虚狩り選挙",
"Activity_ScannerDay2_Q4_A3": "工業製造",
"Activity_ScannerDay2_Q4_A4": "ステージ中継",
"Activity_ScannerDay3_Q1": "鉄製の円筒の主な機能は?",
"Activity_ScannerDay3_Q1_A1": "エーテリアスの攻撃を引き寄せる",
"Activity_ScannerDay3_Q1_A2": "鼻歌のようなメロディを奏でる",
"Activity_ScannerDay3_Q1_A3": "ゴミを溜め込む",
"Activity_ScannerDay3_Q1_A4": "打刻を記録する",
"Activity_ScannerDay3_Q2": "鉄製の円筒の使用者は?",
"Activity_ScannerDay3_Q2_A1": "科学研究院の研究員",
"Activity_ScannerDay3_Q2_A2": "潔癖症なエーテリアス",
"Activity_ScannerDay3_Q2_A3": "適当観の石獅子",
"Activity_ScannerDay3_Q2_A4": "さまよえる宇宙人",
"Activity_ScannerDay3_Q3": "三角形の花壇はどんな目的で設計された?",
"Activity_ScannerDay3_Q3_A1": "ニネヴェのホーネットへの餌やり",
"Activity_ScannerDay3_Q3_A2": "研究員たちの非常食の確保",
"Activity_ScannerDay3_Q3_A3": "ミアズマエーテリアスの制圧",
"Activity_ScannerDay3_Q3_A4": "科学研究院を飾るため",
"Activity_ScannerDay3_Q4": "昔、花壇には何が植えられていた?",
"Activity_ScannerDay3_Q4_A1": "幼少期のアボカドボンプ",
"Activity_ScannerDay3_Q4_A2": "デュラハンの盾",
"Activity_ScannerDay3_Q4_A3": "装飾用の花",
"Activity_ScannerDay3_Q4_A4": "HIAの「キャロット」",
"Activity_ScannerDay4_Q1": "この模様は?",
"Activity_ScannerDay4_Q1_A1": "澄輝坪の店の広告",
"Activity_ScannerDay4_Q1_A2": "悪の勢力のコマ",
"Activity_ScannerDay4_Q1_A3": "エーテリアスたちの会議記録",
"Activity_ScannerDay4_Q1_A4": "雲嶽山の謎のおまじない",
"Activity_ScannerDay4_Q2": "確かな情報筋によると、これは悪の勢力のシンボルマークだという可能性がある。その勢力とは?",
"Activity_ScannerDay4_Q2_A1": "ホロウに巣食う讃頌会",
"Activity_ScannerDay4_Q2_A2": "ボンプを搾取するビデオ屋",
"Activity_ScannerDay4_Q2_A3": "ホロウレイダーの何でも屋",
"Activity_ScannerDay4_Q2_A4": "品揃えの乏しい喫茶店",
"Activity_ScannerDay4_Q3": "このメッセージとは?",
"Activity_ScannerDay4_Q3_A1": "「アストラーズ」の情熱的な創作",
"Activity_ScannerDay4_Q3_A2": "宇宙人がここに参上",
"Activity_ScannerDay4_Q3_A3": "研究員の熱い落書き",
"Activity_ScannerDay4_Q3_A4": "名高いプロキシの直筆サイン",
"Activity_ScannerDay4_Q4": "このメッセージは何で書かれた?",
"Activity_ScannerDay4_Q4_A1": "貴重な輝嶺石",
"Activity_ScannerDay4_Q4_A2": "超苦い漢方茶",
"Activity_ScannerDay4_Q4_A3": "ありふれた古い絵の具",
"Activity_ScannerDay4_Q4_A4": "シリオン専用ヘアカラー剤",
"Activity_ScannerDay5_Q1": "輝嶺石の主な効果とは?",
"Activity_ScannerDay5_Q1_A1": "トラのシリオンのストレス解消",
"Activity_ScannerDay5_Q1_A2": "料理の隠し味",
"Activity_ScannerDay5_Q1_A3": "精密変調のサポート",
"Activity_ScannerDay5_Q1_A4": "輝磁防具の製造",
"Activity_ScannerDay5_Q2": "「ポーセルメックス」とは?",
"Activity_ScannerDay5_Q2_A1": "人間が作った企業",
"Activity_ScannerDay5_Q2_A2": "スーパーヒーローの連盟",
"Activity_ScannerDay5_Q2_A3": "適当観の名誉スポンサー",
"Activity_ScannerDay5_Q2_A4": "ビデオ屋の仕入れ業者",
"Activity_ScannerDay5_Q3": "CMGは二つの素材で作られている。その二つとは?",
"Activity_ScannerDay5_Q3_A1": "宇宙ターキーの卵の殻",
"Activity_ScannerDay5_Q3_A2": "合金",
"Activity_ScannerDay5_Q3_A3": "複合材料",
"Activity_ScannerDay5_Q3_A4": "鶏の卵の殻",
"Activity_ScannerDay5_Q4": "CMGは何に使える?",
"Activity_ScannerDay5_Q4_A1": "ロケットの推進方向を安定させる",
"Activity_ScannerDay5_Q4_A2": "科学者の業績を評価する",
"Activity_ScannerDay5_Q4_A3": "孤高なネコのシリオンの機嫌を取る",
"Activity_ScannerDay5_Q4_A4": "エーテリアスの乗り物",
"Activity_ScannerObject_C2_1Des1": "ミアズマの気配を帯びたタイヤの跡。カートのようなものが残した跡と思われる。このミアズマの気配を辿れば、同じような痕跡を近くで見つけられるかもしれない。",
"Activity_ScannerObject_C2_1Des2": "ミアズマの気配を帯びたタイヤの跡。カートのようなものが残した跡と思われる。このミアズマの気配を辿れば、同じような痕跡を近くで見つけられるかもしれない。",
"Activity_ScannerObject_C2_1Des3": "雑然としたタイヤの跡から、何者かがカートを押しながら頻繁に出入りしていたことがうかがえる。注意深く観察すると、近くの地面には薄いカードが一枚落ちているのが見つかる。混乱の最中に落としたもの{M#だろうか}{F#なのかな}。",
"Activity_ScannerObject_C2_1Name1": "タイヤの跡",
"Activity_ScannerObject_C2_1Name2": "タイヤの跡",
"Activity_ScannerObject_C2_1Name3": "タイヤの跡とカード",
"Activity_ScannerObject_DesA01": "長らく放置された操縦装置。かつては宇宙船に繋がっていたのか、それとも…?",
"Activity_ScannerObject_DesA02": "宇宙人のペットもダンボールが好き{M#なのか}{F#なの}?ジョージョーは複数の箱から不思議な動きを感じたと言っている、確認してみよう。",
"Activity_ScannerObject_DesA03": "これが宇宙人のアート作品かもしれないと言ったけど、ジョージョーはアートのことがあまり分からないのかもしれない。",
"Activity_ScannerObject_DesA04": "ジョージョーの話によると、こういう変わった形をした箱は宇宙人の棲み処だったらしい。本当にそうなのかな?",
"Activity_ScannerObject_DesA05": "使い方が不明な鉄製の円筒、もしかして宇宙人の発射装置なのかな?",
"Activity_ScannerObject_DesA06": "この建造物は確かに判別が難しそう{M#だ}{F#だね}…\nジョージョーを納得させられる説明が{M#できるのだろうか}{F#できるのかな}…",
"Activity_ScannerObject_DesA07": "ジョージョーは確信していた。こんな不思議な模様は、きっと宇宙人が残していったに違いない!",
"Activity_ScannerObject_DesA08": "こんなに解読困難なメッセージ、もしかしたら宇宙人が残した「ここに参上」なのかもしれない。",
"Activity_ScannerObject_DesA09": "このコンテナには本当に宇宙人の生活用品が…?見たところ、確かに普通のコンテナとは違うみたいだけ{M#れ}ど…",
"Activity_ScannerObject_DesA10": "ジョージョーが、この球は宇宙人を孵化できる卵だって言った{M#けれど…くっ、なんだか鳥肌が立ってきた気がする}{F#けど…うわっ、なんか鳥肌立ってきちゃった}…",
"Activity_ScannerObject_DesB01": "冷静かつ優雅なフォークリフト。装飾を排した簡素なデザインで、単純な上げ下ろしや荷揚げ作業向けのものだと思われる。グレースさんが気に入りそうな一台。",
"Activity_ScannerObject_DesB02": "木材パルプを原料としたダンボールは、小型の荷物の運搬・保管に使用される。野良猫たちは、様々な箱の間を飛び回って遊び、疲れた時には好みの箱を見つけては一休みする。",
"Activity_ScannerObject_DesB03": "前向きなバイブスを感じる航空宇宙開発区のポスター。ベクター調のデザインで、高くそびえる航空宇宙タワーがホロウの前で誇らしげに立っている。",
"Activity_ScannerObject_DesB04": "外は疲労抵抗の高い金属で作られており、内部には大量に未処理だった輝嶺石の原料が保管されていた形跡がある。",
"Activity_ScannerObject_DesB05": "内壁から検出された残留物質は複雑多様で、外部の支柱を自由に取り外すことだってできる——どう見ても便利なゴミ箱としか思えない。",
"Activity_ScannerObject_DesB06": "鉄筋とコンクリートで構成され、複数の三角形の平面が組み合わさっている。周囲は雑草が生い茂っているが、土壌に残された成分から、かつては観賞用の植物が植えられていたと推測できる。",
"Activity_ScannerObject_DesB07": "コマにはあまり似ていないけど…「コマ」と解釈するしかなさそうな形{M#だ}{F#だね}。",
"Activity_ScannerObject_DesB08": "塗料の成分を分析したところ、数年前に衛非地区で流行していた塗料の成分と一致した。描き方にも見覚えがあり、今でもヤヌス区でよく目にするもの。",
"Activity_ScannerObject_DesB09": "筒状の容器の中には噂の輝嶺石が収められており、箱には所有者の名――「ポーセルメックス」が堂々と刻まれている。",
"Activity_ScannerObject_DesB10": "球体には生体組織の特徴がないため、卵ではない。合金と複合材料で構成されており、主に航空宇宙分野で使われている。多方向推進装置によってロケットの姿勢の調整や安定化を行える代物。",
"Activity_ScannerObject_DesC01": "このフォークリフトはシンプルで優雅ではあるが、少々シンプルすぎるきらいがある。宇宙船を持ち上げるのはさすがに難しいだろうから、ジョージョーの言う「宇宙船の操縦装置」とはおそらく違う。",
"Activity_ScannerObject_DesC02": "ダンボールは実際「ポーセルメックス」社が小型貨物の輸送用に使用している容器で、その中に隠れている生き物も偶然ホロウに迷い込んだ普通の猫であった。ジョージョーの言う「宇宙人のペット」とはおそらく違う。",
"Activity_ScannerObject_DesC03": "堅固な航空宇宙タワーはホロウの容赦ない侵蝕に耐えたものの、その中にいた科学者たちはそれほど幸運ではなかった——絵画は彼らの情熱と誇りを永遠に記録した。ジョージョーの言う「異星アート作品」とはおそらく違う。",
"Activity_ScannerObject_DesC04": "これらの大型コンテナは、輝嶺石を保管するためにあるもので、本来は航空宇宙など大量のエネルギーを必要とする産業向けのものだった。宇宙人は貨物ではないため、ジョージョーの言う「宇宙人の棲み処」とはおそらく違う。",
"Activity_ScannerObject_DesC05": "円筒の正体はゴミ箱だった。研究員たちは散歩がてらゴミを捨てる暇などなく、ゴミ箱の容量やデザインもいい加減なものだった。ジョージョーの言う「謎の発射装置」とはおそらく違う。",
"Activity_ScannerObject_DesC06": "奇妙な建造物の正体は装飾用の花壇だった。「三角形」のデザインは、科学研究の精密さを象徴するもので、ジョージョーの言う「宇宙人の遺跡」とはおそらく違う。",
"Activity_ScannerObject_DesC07": "{M#おっと、やっぱりコマだったんだ。同時に、讃頌会のシンボルマークでもあるようだ——正直、そのセンスはいまいちだと思うけれど。とにかく、ジョージョーが言っていた「異星文明の壁画」とはおそらく違うだろう。}{F#へえ、やっぱりコマだったんだ。同時に、讃頌会のシンボルマークでもあるみたい——正直、そのセンスはいまいちだと思うけど。とにかく、ジョージョーが言ってた「異星文明の壁画」とはおそらく違うのかな。}",
"Activity_ScannerObject_DesC08": "分析と解読を重ねた結果、この文字列は本当に「ここに参上」という意味だった。模様の方は、長年の勉強の末に研究所に入った研究者が残したもので、ジョージョーの言う「宇宙人のメッセージ」とはおそらく違う。",
"Activity_ScannerObject_DesC09": "小型コンテナは、「ポーセルメックス」が採掘した輝嶺石を保管するためのもので、現時点では、「ポーセルメックス」は人間が経営する会社である。ジョージョーの言う「宇宙人の生活用品」とはおそらく違う。",
"Activity_ScannerObject_DesC10": "不思議な球体の正体はCMG(コントロール・モーメント・ジャイロ)で、ロケットの大事な安定装置——残念ながら、ロケットを安定化できても、気まぐれなホロウを安定化させることはできない。とにかく、ジョージョーの言う「宇宙人の卵」とはおそらく違う。",
"Activity_ScannerObject_NameA01": "宇宙船の操縦装置",
"Activity_ScannerObject_NameA02": "宇宙人のペット",
"Activity_ScannerObject_NameA03": "異星アート作品",
"Activity_ScannerObject_NameA04": "宇宙人の棲み処",
"Activity_ScannerObject_NameA05": "謎の発射装置",
"Activity_ScannerObject_NameA06": "異星建造物の遺跡",
"Activity_ScannerObject_NameA07": "異星文明の壁画",
"Activity_ScannerObject_NameA08": "宇宙人のメッセージ",
"Activity_ScannerObject_NameA09": "宇宙人の生活用品",
"Activity_ScannerObject_NameA10": "宇宙人の卵",
"Activity_ScannerObject_NameB01": "フォークリフト",
"Activity_ScannerObject_NameB02": "ダンボール",
"Activity_ScannerObject_NameB03": "航空宇宙開発区のポスター",
"Activity_ScannerObject_NameB04": "大型コンテナ",
"Activity_ScannerObject_NameB05": "鉄製の円筒一式",
"Activity_ScannerObject_NameB06": "三角形の花壇",
"Activity_ScannerObject_NameB07": "コマの壁画",
"Activity_ScannerObject_NameB08": "何年も前の落書き",
"Activity_ScannerObject_NameB09": "小型コンテナ",
"Activity_ScannerObject_NameB10": "CMG(コントロール・モーメント・ジャイロ)",
"Activity_ScannerResult": "アーカイブ完了",
"Activity_Scanner_OB2.1_TempUnlockTips": "メインストーリー シーズン2 第一章の任務「適当観復興プロジェクト」クリア後にご参加いただくことをおすすめします",
"Activity_Scanner_QACount": "({0}/{1})",
"Activity_Scanning_OB2.1_TempUnlockTips": "本イベントには、メインストーリー シーズン2 第一章の任務「舞台裏」クリア後にご参加いただくことをおすすめします。",
"Activity_Scanning_ProgressTips01": "スキャン任務達成率",
"Activity_Scanning_ProgressTips02": "分析達成率",
"Activity_SeedTV_Chapter2": "まもなく開放:「春の日の話」その三",
"Activity_SeedTV_Chapter3": "まもなく開放:「春の日の話」その四",
"Activity_SeedTV_Chapter4": "まもなく開放:「春の日の話」その五、その六",
"Activity_SmashBro_Progress_Extreme": "「最終包囲戦・激戦」をクリアする",
"Activity_SmashBro_Progress_Normal": "全てのシリーズステージをクリアする",
"Activity_Summer_OB2.1_TempUnlockTips": "本イベントには、メインストーリー シーズン2 第二章「遅れてきた波の花たちに」クリア後にご参加いただくことをおすすめします。",
"Activity_TriggerTV_Chapter2": "まもなく開放:「穿つ銃弾」、「爆弾対策」シリーズのステージ",
"Activity_TriggerTV_Chapter3": "まもなく開放:「解体奪魂」シリーズのステージ",
"Activity_UnlockHint": "「イベント」機能が開放されました",
"Activity_VRHotWarStorm_ProgressEasy_OB1.6": "「連合」の全ステージをクリアする",
"Activity_VRHotWarStorm_ProgressHard_OB1.6": "「戦線」の全ステージをクリアする",
"Activity_VRHotWarStorm_ProgressSpecial_OB1.6": "「特戦」の全ステージをクリアする",
"Activity_Vegetables_Progress": "全てのイベント依頼を達成する",
"Activity_VoidFront_HardModeCollectedEnding": "戦闘ノード(ハード)クリア数 ",
"Activity_VoidFront_HardModeHighestScore": "戦闘ノード(イージー)クリア数 ",
"Activity_YanagiTV_Chapter1": "まもなく開放:「月迎えて影に逢う」その一、その二",
"Activity_YanagiTV_Chapter2": "まもなく開放:「月迎えて影に逢う」その三、その四",
"Activity_YanagiTV_Chapter3": "まもなく開放:「月迎えて影に逢う」その五、その六",
"Activity_YumAttack_CurrentProcess_Tips": "全てのデリバリー依頼を達成する",
"Activity_YumAttack_NextPeriod_Tips01": "まもなく解放:「グルメ大作戦!・その二」",
"Activity_YumAttack_NextPeriod_Tips02": "まもなく解放:「グルメ大作戦!・その三」",
"Activity_YumAttack_NextPeriod_Tips03": "まもなく解放:「グルメ大作戦!・その四」",
"Activity_YumAttack_NextPeriod_Tips04": "まもなく解放:「グルメ大作戦!・その五」",
"Activity_YumAttack_WaitNextPeriod_Tips": "開放まであと:",
"AddedBreakStunRatio": "ブレイクボーナス",
"AddedDamageRatio": "ダメージボーナス",
"AddedDamageRatio_Elec": "電気属性ダメージボーナス",
"AddedDamageRatio_Ether": "エーテル属性ダメージボーナス",
"AddedDamageRatio_Fire": "炎属性ダメージボーナス",
"AddedDamageRatio_Ice": "氷属性ダメージボーナス",
"AddedDamageRatio_Physics": "物理属性ダメージボーナス",
"AddedElementAccumulationRatio": "状態異常蓄積効率",
"AdvanceTxt_AccountLevel_Hint": "必要なインターノットレベル:{0}",
"AdvanceTxt_WorldLevel_Hint": "必要なインターノット名声:[{0}]",
"AgentHddUnavailableMessage": "進行できる依頼はありません",
"AliceBuffDesc_TheGun_EnvBuff_01": "・アリスが攻撃を受ける直前に『通常攻撃』または『ダッシュ攻撃』を発動すると、「迎斬」が発動し、その攻撃のダメージを防ぎ、自身が無敵効果を得る。",
"AliceBuffDesc_TheGun_EnvBuff_02": "・アリスが攻撃を受ける直前に『通常攻撃』または『ダッシュ攻撃』を発動すると、「迎斬」が発動し、その攻撃のダメージを防ぎ、自身が無敵効果を得る。",
"AliceBuffDesc_TheGun_EnvBuff_03": "・アリスが攻撃を受ける直前に『通常攻撃』または『ダッシュ攻撃』を発動すると、「迎斬」が発動し、この攻撃のダメージを防ぎ、自身が無敵効果を得る。\n・アリスは「迎斬」を発動するたびにカウントを1獲得する。「迎斬」を発動しないまま12秒経つと、カウントがリセットされる。カウントが3に達すると、アリスはFRENZY状態に突入する、継続時間30秒。この状態では、アリスの状態異常蓄積効率がアップし、HPが50%/30%以下の通常/精鋭エネミーに攻撃を命中させた時、その敵を瞬殺できる。アリスがFRENZY状態中に再度「迎斬」を発動すると、この状態の継続時間がリセットされる。",
"AliceBuffDesc_TheGun_EnvBuff_04": "・アリスが攻撃を受ける直前に『通常攻撃』または『ダッシュ攻撃』を発動すると、「迎斬」が発動し、この攻撃のダメージを防ぎ、自身が無敵効果を得る。\n・アリスは「迎斬」を発動するたびにカウントを1獲得する。「迎斬」を発動しないまま12秒経つと、カウントがリセットされる。カウントが3に達すると、アリスはFRENZY状態に突入する、継続時間30秒。この状態では、アリスの状態異常蓄積効率がアップし、HPが50%/30%以下の通常/精鋭エネミーに攻撃を命中させた時、その敵を瞬殺できる。アリスがFRENZY状態中に再度「迎斬」を発動すると、この状態の継続時間がリセットされる。",
"AliceBuffDesc_TheGun_EnvBuff_05": "・アリスが攻撃を受ける直前に『通常攻撃』または『ダッシュ攻撃』を発動すると、「迎斬」が発動し、この攻撃のダメージを防ぎ、自身が無敵効果を得る。\n・アリスは「迎斬」を発動するたびにカウントを1獲得する。「迎斬」を発動しないまま12秒経つと、カウントがリセットされる。カウントが3に達すると、アリスはFRENZY状態に突入する、継続時間30秒。この状態では、アリスの状態異常蓄積効率がアップし、HPが50%/30%以下の通常/精鋭エネミーに攻撃を命中させた時、その敵を瞬殺できる。アリスがFRENZY状態中に再度「迎斬」を発動すると、この状態の継続時間がリセットされる。\n・柚葉が『回避反撃』、『通常攻撃』の5段目、『支援突撃』の後に『通常攻撃』ボタンを押すと「アンブレラアタック」を発動して敵を攻撃する。この攻撃で『通常攻撃:スパークルキャンディー・極』を発動できる。柚葉が「糖度ポイント」を所持している場合、自動的に「糖度ポイント」を1Pt消費し、今回の「アンブレラアタック」と『通常攻撃:スパークルキャンディー・極』の状態異常蓄積効率をアップさせる。\n・柚葉は「アンブレラアタック」を1回発動するたびに「キャンディーヒート」を1重獲得し、自身の異常マスタリーと攻撃力がアップする。柚葉が「キャンディーヒート」を3重所持している時、FRENZY状態に突入する、継続時間30秒、この状態は30秒に1回のみ発動可能。状態継続中、柚葉があらゆる状態異常効果を発動させた時、必ず会心が発生するほか、「キャンディーヒート」を再度獲得できなくなる。",
"Alice_MathSkill_Desc": "チームに他の[異常]または[支援]のメンバーがいる時に発動:\n任意のメンバーが「混沌」を発動させた時、アリスは「剣儀」を30Pt獲得する。\nアリスの異常掌握が140Ptを超えている場合、1Pt超えるごとに異常マスタリー+1.6Pt。\nフィールド入場時、アリスは「剣儀」を300Pt獲得する。「探査モード」において、この効果は180秒に1回のみ発動可能。",
"Alice_MathSkill_Title": "追加能力:奇怪を探して",
"Alice_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "40Pt",
"Alice_Property_Normal_Desc_Dmg_05": "5段(強化)ダメージ倍率",
"Alice_Property_Normal_Desc_Stun_05": "5段(強化)ブレイク倍率",
"Alice_SkillList_10_Content": "",
"Alice_SkillList_10_Title": "終結スキル:降る星のフィナーレ",
"Alice_SkillList_11_Content": "(クイック支援の発動条件を満たした時)",
"Alice_SkillList_11_Title": "クイック支援:オルタナスラスト",
"Alice_SkillList_12_Content": "(パリィ支援の発動条件を満たした時)",
"Alice_SkillList_12_Title": "パリィ支援:カウンターディフェンス",
"Alice_SkillList_13_Content": "(パリィ支援を発動した後に)",
"Alice_SkillList_13_Title": "支援突撃:クロスカウンター",
"Alice_SkillList_1_Content": ";;;;",
"Alice_SkillList_1_Title": "通常攻撃:星儀のプレリュード",
"Alice_SkillList_2_Content": "(長押し)",
"Alice_SkillList_2_Title": "通常攻撃:輝く星のワルツ",
"Alice_SkillList_3_Content": "",
"Alice_SkillList_3_Title": "特殊スキル:デイブレイクスラスト",
"Alice_SkillList_4_Content": "(スティックを前に倒した時)",
"Alice_SkillList_4_Title": "強化特殊スキル:オーロラスラスト・北十字",
"Alice_SkillList_5_Content": "(スティックを後ろに倒した、または方向を入力していない時)",
"Alice_SkillList_5_Title": "強化特殊スキル:オーロラスラスト・南十字",
"Alice_SkillList_6_Content": "",
"Alice_SkillList_6_Title": "回避:ラビットホール",
"Alice_SkillList_7_Content": " ; ",
"Alice_SkillList_7_Title": "ダッシュ攻撃:剣舞の風",
"Alice_SkillList_8_Content": "(極限回避成功) ; ",
"Alice_SkillList_8_Title": "回避反撃:剣閃の儀",
"Alice_SkillList_9_Content": "",
"Alice_SkillList_9_Title": "連携スキル:星降るインタールード",
"Alice_SkillName": "「お金にものを言わせて」",
"Alice_SkillText": "宣伝の依頼を受けたアリスは真剣な表情で街へと繰り出した。ほどなくして大勢の客が店内に押し寄せ、みんな嬉々として年間プランを申し込んでくる!\n尋ねてみるとなんと、全員分の年間プラン料金をアリスが立て替えているという…アリス、落ち着いて{M#くれ!}{F#!}",
"Alice_Skill_AssaultAid_Desc": "『パリィ支援』発動後、 を押して発動:\n前方の敵に突進斬撃を放ち、物理属性ダメージを与える。\nスキル発動中、無敵効果を得る。",
"Alice_Skill_AssaultAid_Title": "支援突撃:クロスカウンター",
"Alice_Skill_BeHitAid_Desc": "操作しているメンバーが吹き飛ばされた時に、 を押して発動:\n前方の敵に斬撃と蹴り技を放ち、物理属性ダメージを与える。\nスキル発動中、無敵効果を得る。",
"Alice_Skill_BeHitAid_Title": "クイック支援:オルタナスラスト",
"Alice_Skill_Counter_Desc": "『極限回避』後に を押して発動:\n前方の敵に斬撃と蹴り技を放ち、物理属性ダメージを与える。\nスキル発動中、無敵効果を得る。",
"Alice_Skill_Counter_Title": "回避反撃:剣閃の儀",
"Alice_Skill_Evade_Desc": " を押して発動:\nダッシュで高速回避する。\nスキル発動中、無敵効果を得る。",
"Alice_Skill_Evade_Title": "回避:ラビットホール",
"Alice_Skill_ExQTE_Desc": "デシベルレートが『Maximum』に達した時に を押して発動:\n前方広範囲の敵に強力な斬撃を複数段放ち、物理属性ダメージを大量に与える。\nスキル発動時、「剣儀」を200Pt獲得する。\n敵に命中した時、「剣儀」は溜まらない。\nスキル発動中、無敵効果を得る。",
"Alice_Skill_ExQTE_Title": "終結スキル:降る星のフィナーレ",
"Alice_Skill_ExSpecial_Desc": "エネルギーが十分な時、前方に{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#スティック}{LAYOUT_FALLBACK#スティック}を倒し、 を押して発動:\n突き刺し攻撃で前方の敵を貫き、物理属性ダメージを大量に与える。\nスキル発動時、『極限回避』が発動可能、「剣儀」を10Pt獲得する。\nスキル発動中、無敵効果を得る。",
"Alice_Skill_ExSpecial_Title": "強化特殊スキル:オーロラスラスト・北十字",
"Alice_Skill_Normal_Branch_Desc": "アリスの「剣儀」が1マスに達した時、 を長押しして発動:\n長押しでチャージを開始し、最大3マスの「剣儀」を消費する。 を離すか、または「剣儀」が1マス未満の時、アリスは現在のチャージ段階に応じて、ターゲットを中心に斬撃を複数段放ち、物理属性ダメージを大量に与える。\n3段チャージの『通常攻撃:輝く星のワルツ』のとどめの一撃が敵に命中すると、特殊な「強撃」効果である「極性強撃」が発動する。状態異常の蓄積具合を無視して、本来の「強撃」効果{CAL:0+100,1,2}%分のダメージを与え、物理属性を含む別属性の状態異常効果と共に「混沌」を発動させることが可能。\n敵に命中した時、「剣儀」は溜まらない。\nスキル発動中、無敵効果を得る。",
"Alice_Skill_Normal_Branch_Title": "通常攻撃:輝く星のワルツ",
"Alice_Skill_Normal_Desc": " を押して発動:\n前方に最大5段の斬撃を放ち、物理属性ダメージを与える。\nアリスが状態異常蓄積により「強撃」を発動した時、次に発動する『通常攻撃』の5段目が強化される。",
"Alice_Skill_Normal_Title": "通常攻撃:星儀のプレリュード",
"Alice_Skill_ParryAid_Desc": "出場中のメンバーが攻撃されそうになった時に、 を押して発動:\n敵の攻撃をパリィし、ブレイク値を大量に蓄積させる。\nスキル発動中、無敵効果を得る。",
"Alice_Skill_ParryAid_Title": "パリィ支援:カウンターディフェンス",
"Alice_Skill_QTE_Desc": "『連携スキル』開始時に、対応するエージェントを選択して発動:\n前方の敵に強力な斬撃を複数段放ち、物理属性ダメージを大量に与える。\nスキル発動中、無敵効果を得る。",
"Alice_Skill_QTE_Title": "連携スキル:星降るインタールード",
"Alice_Skill_Rush_Desc": "回避時に を押して発動:\n前方に斬撃を放ち、物理属性ダメージを与える。",
"Alice_Skill_Rush_Title": "ダッシュ攻撃:剣舞の風",
"Alice_Skill_Special_02_Desc": "エネルギーが十分な時、方向を入力せず、または{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#スティック}{LAYOUT_FALLBACK#スティック}を後ろに倒し、 を押して発動:\n後ろに下がって斬撃を放った後、前方へ突き刺し攻撃を繰り出し、物理属性ダメージを大量に与える。\nスキル発動時、『極限回避』が発動可能、「剣儀」を10Pt獲得する。\nスキル発動中、無敵効果を得る。",
"Alice_Skill_Special_02_Property_Desc_Dmg_01": "1段チャージダメージ倍率",
"Alice_Skill_Special_02_Property_Desc_Dmg_02": "2段チャージダメージ倍率",
"Alice_Skill_Special_02_Property_Desc_Dmg_03": "3段チャージダメージ倍率",
"Alice_Skill_Special_02_Property_Desc_Stun_01": "1段チャージブレイク倍率",
"Alice_Skill_Special_02_Property_Desc_Stun_02": "2段チャージブレイク倍率",
"Alice_Skill_Special_02_Property_Desc_Stun_03": "3段チャージブレイク倍率",
"Alice_Skill_Special_02_Title": "強化特殊スキル:オーロラスラスト・南十字",
"Alice_Skill_Special_Desc": " を押して発動:\n剣を投げて前方の敵を貫き、物理属性ダメージを与える。\nスキル発動時、『極限回避』が発動可能。\n『極限回避』発動後、 を押すことで『通常攻撃』の5段目に繋げることが可能。\nスキル発動中、中断耐性レベルがアップする。",
"Alice_Skill_Special_Title": "特殊スキル:デイブレイクスラスト",
"Alice_Talent_01_Desc_01": "アリスが「極性強撃」を発動した時、「剣儀」を25Pt獲得する。アリスが「強撃」を発動した時、ターゲットの防御力-20%、継続時間30秒。",
"Alice_Talent_01_Desc_01_Realign": "アリスが「極性強撃」を発動した時、「剣儀」を25Pt獲得する。\nアリスが「強撃」を発動した時、ターゲットの防御力-20%、継続時間30秒。",
"Alice_Talent_01_Desc_02": "一本のコエンドロが揺らめき、緑色の新星のように輝く。\n指先が触れれば、次の瞬間にも\n向こう側に突き抜けてしまいそう。\n微かに震える両手で、そのときめきを掌に包み込んだ。\n刹那、雨上がりの夜明けに、\n少女の心音は土を破る若葉のように響いた。",
"Alice_Talent_01_Title": "掌で咲くコエンドロ",
"Alice_Talent_01_Title_Realign": "掌で咲くコエンドロ",
"Alice_Talent_02_Desc_01": "『終結スキル:降る星のフィナーレ』のとどめの一撃が敵に命中した時、「極性強撃」が発動する。メンバー全員の与える「強撃」ダメージ+15%。物理属性の状態異常の敵に対する「混沌」ダメージ+15%。フィールド入場時、アリスは即座にデシベル値を1000Pt獲得する。「探査モード」において、この効果は180秒に1回のみ発動可能。",
"Alice_Talent_02_Desc_01_Realign": "『終結スキル:降る星のフィナーレ』のとどめの一撃が敵に命中した時、「極性強撃」が発動する。\nメンバー全員の与える「強撃」ダメージ+15%。\n物理属性の状態異常の敵に対する「混沌」ダメージ+15%。\nフィールド入場時、アリスは即座にデシベル値を1000Pt獲得する。「探査モード」において、この効果は180秒に1回のみ発動可能。",
"Alice_Talent_02_Desc_02": "銀色の剣先が、霜に縁取られたセージの葉に優しく触れる。\nそれは戦いの前に決まって行う、少女の静かな覚悟の現れ。\n恐れと無力感を昨日の夢に閉じ込め、\n手の中の剣は、踊るように星々の輪郭を描こうとしている。\n夜明けは近い。可憐なつぼみは、満開の時を待ちわびて。",
"Alice_Talent_02_Title": "剣先のセージ",
"Alice_Talent_02_Title_Realign": "剣先のセージ",
"Alice_Talent_03_Desc_02": "彼女は完璧なシンメトリーに抗えない。\n対称の中には、秩序と規則がある。対称が損なわれると、\nまるで素敵なものが次の瞬間には消え去ってしまうかのように、\nウサギの耳と尻尾はつやと柔らかさを失う。\n「それで…柚葉の靴下と太もものベルトを脱がそうとしたわけ?」\n「そのアシンメトリーさにはもう我慢できないのだわ!\nちょっとだけ、本当にちょっとだけでいいから…!」",
"Alice_Talent_03_Title": "シンメトリー",
"Alice_Talent_03_Title_Realign": "シンメトリー",
"Alice_Talent_04_Desc_01": "アリスはターゲット10%の物理属性ダメージ耐性を無視する。強化された『通常攻撃:星儀のプレリュード』による物理属性の状態異常蓄積値+25%。",
"Alice_Talent_04_Desc_01_Realign": "アリスはターゲット10%の物理属性ダメージ耐性を無視する。\n強化された『通常攻撃:星儀のプレリュード』による物理属性の状態異常蓄積値+25%。",
"Alice_Talent_04_Desc_02": "唇にはローズマリーの香りが残り、\n吐息に刻まれた誓いは熱く、揺るぎない。\n肺に重たく冷たい空気が流れ込んでも、\n少女は愛という名の呪文を決して忘れはしない。\n「タイムフィールドの名において…私は、決して裏切らないのだわ」",
"Alice_Talent_04_Title": "唇に残るローズマリー",
"Alice_Talent_04_Title_Realign": "唇に残るローズマリー",
"Alice_Talent_05_Desc_02": "彼女は怪奇の恐怖を拒めない。\n怪奇の中には、未知と危険が潜んでいる。怪奇とみるや\nウサギの耳と尻尾は震えて毛が逆立ち、なぜか落ち着きを取り戻す頃には\n一層艶やかになってしまう。\n「だから必死についてくるの?\n毎回死んじゃいそうなくらいビビってるくせに…」\n「わ、わたしは何が起きるのか気になっただけで…\nでもさすがに今回は怖すぎて後悔してるのだわ!\nもう次は絶対ついていかないのだわ!」",
"Alice_Talent_05_Title": "怪奇への渇望",
"Alice_Talent_05_Title_Realign": "怪奇への渇望",
"Alice_Talent_06_Desc_01": "アリスが3段チャージの『通常攻撃:輝く星のワルツ』または『終結スキル:降る星のフィナーレ』を発動すると「決勝状態」に入る、継続時間30秒。状態継続中、任意のメンバーの攻撃がターゲットに命中した直後のわずかな間に、アリスはターゲットに追加の攻撃を1回行い、アリスの異常マスタリー3300%分の物理属性ダメージを与え、必ず会心が発生する。この追加攻撃は1秒に1回のみ発動可能、最大6回まで。再度「決勝状態」を獲得すると発動可能回数がリセットされる。",
"Alice_Talent_06_Desc_01_Realign": "アリスが3段チャージの『通常攻撃:輝く星のワルツ』または『終結スキル:降る星のフィナーレ』を発動すると「決勝状態」に入る、継続時間30秒。状態継続中、任意のメンバーの攻撃がターゲットに命中した直後のわずかな間に、アリスはターゲットに追加の攻撃を1回行い、アリスの異常マスタリー3300%分の物理属性ダメージを与え、必ず会心が発生する。この追加攻撃は1秒に1回のみ発動可能、最大6回まで。再度「決勝状態」を獲得すると発動可能回数がリセットされる。",
"Alice_Talent_06_Desc_02": "タイムの香り漂うあの庭園で\n星を見上げたあの夜、\n勇気の意味を知ったその瞬間——\nそよ風が黒雲を追い払い、陽の光が\nシャンデリアの輝きをもかき消す。\n少女は過ぎ去る日々へ、静かに一礼をし…\n花畑へと、ゆっくり消えていった。",
"Alice_Talent_06_Title": "胸に抱くタイム",
"Alice_Talent_06_Title_Realign": "胸に抱くタイム",
"Alice_UniqueSkill_01_Desc": "任意のメンバーが敵を物理属性の状態異常にした後、その状態異常が継続している間、アリスは0.95秒ごとにその物理属性の状態異常ダメージ2.5%分の追加ダメージを与える。物理属性の状態異常の敵に対して「混沌」効果を発動させた時、物理属性の状態異常の残り時間が1秒につき、「混沌」効果のダメージ倍率+18%、最大+{CAL:18*10,1,2}%。\nアリスの攻撃が敵に命中すると「剣儀」が溜まる。アリスが状態異常蓄積により「強撃」を発動した時、「剣儀」を10Pt獲得する。「剣儀」の上限は300Pt、1マスは100Pt。\n3段チャージの『通常攻撃:輝く星のワルツ』のとどめの一撃が敵に命中した時、特殊な「強撃」効果である「極性強撃」が発動する。状態異常の蓄積具合を無視して、本来の「強撃」効果{CAL:0+100,1,2}%分のダメージを与え、物理属性を含む別属性の状態異常効果と共に「混沌」を発動させることが可能。\nアリスが「強撃」を発動した時、物理属性の状態異常蓄積効率+12.5%、継続時間30秒。",
"Alice_UniqueSkill_02_Desc": "任意のメンバーが敵を物理属性の状態異常にした後、その状態異常が継続している間、アリスは0.95秒ごとにその物理属性の状態異常ダメージ2.5%分の追加ダメージを与える。物理属性の状態異常の敵に対して「混沌」効果を発動させた時、物理属性の状態異常の残り時間が1秒につき、「混沌」効果のダメージ倍率+18%、最大+{CAL:18*10,1,2}%。\nアリスの攻撃が敵に命中すると「剣儀」が溜まる。アリスが状態異常蓄積により「強撃」を発動した時、「剣儀」を10Pt獲得する。「剣儀」の上限は300Pt、1マスは100Pt。\n3段チャージの『通常攻撃:輝く星のワルツ』のとどめの一撃が敵に命中した時、特殊な「強撃」効果である「極性強撃」が発動する。状態異常の蓄積具合を無視して、本来の「強撃」効果{CAL:0+100,1,2}%分のダメージを与え、物理属性を含む別属性の状態異常効果と共に「混沌」を発動させることが可能。\nアリスが「強撃」を発動した時、物理属性の状態異常蓄積効率+14.6%、継続時間30秒。",
"Alice_UniqueSkill_03_Desc": "任意のメンバーが敵を物理属性の状態異常にした後、その状態異常が継続している間、アリスは0.95秒ごとにその物理属性の状態異常ダメージ2.5%分の追加ダメージを与える。物理属性の状態異常の敵に対して「混沌」効果を発動させた時、物理属性の状態異常の残り時間が1秒につき、「混沌」効果のダメージ倍率+18%、最大+{CAL:18*10,1,2}%。\nアリスの攻撃が敵に命中すると「剣儀」が溜まる。アリスが状態異常蓄積により「強撃」を発動した時、「剣儀」を10Pt獲得する。「剣儀」の上限は300Pt、1マスは100Pt。\n3段チャージの『通常攻撃:輝く星のワルツ』のとどめの一撃が敵に命中した時、特殊な「強撃」効果である「極性強撃」が発動する。状態異常の蓄積具合を無視して、本来の「強撃」効果{CAL:0+100,1,2}%分のダメージを与え、物理属性を含む別属性の状態異常効果と共に「混沌」を発動させることが可能。\nアリスが「強撃」を発動した時、物理属性の状態異常蓄積効率+16.7%、継続時間30秒。",
"Alice_UniqueSkill_04_Desc": "任意のメンバーが敵を物理属性の状態異常にした後、その状態異常が継続している間、アリスは0.95秒ごとにその物理属性の状態異常ダメージ2.5%分の追加ダメージを与える。物理属性の状態異常の敵に対して「混沌」効果を発動させた時、物理属性の状態異常の残り時間が1秒につき、「混沌」効果のダメージ倍率+18%、最大+{CAL:18*10,1,2}%。\nアリスの攻撃が敵に命中すると「剣儀」が溜まる。アリスが状態異常蓄積により「強撃」を発動した時、「剣儀」を10Pt獲得する。「剣儀」の上限は300Pt、1マスは100Pt。\n3段チャージの『通常攻撃:輝く星のワルツ』のとどめの一撃が敵に命中した時、特殊な「強撃」効果である「極性強撃」が発動する。状態異常の蓄積具合を無視して、本来の「強撃」効果{CAL:0+100,1,2}%分のダメージを与え、物理属性を含む別属性の状態異常効果と共に「混沌」を発動させることが可能。\nアリスが「強撃」を発動した時、物理属性の状態異常蓄積効率+18.8%、継続時間30秒。",
"Alice_UniqueSkill_05_Desc": "任意のメンバーが敵を物理属性の状態異常にした後、その状態異常が継続している間、アリスは0.95秒ごとにその物理属性の状態異常ダメージ2.5%分の追加ダメージを与える。物理属性の状態異常の敵に対して「混沌」効果を発動させた時、物理属性の状態異常の残り時間が1秒につき、「混沌」効果のダメージ倍率+18%、最大+{CAL:18*10,1,2}%。\nアリスの攻撃が敵に命中すると「剣儀」が溜まる。アリスが状態異常蓄積により「強撃」を発動した時、「剣儀」を10Pt獲得する。「剣儀」の上限は300Pt、1マスは100Pt。\n3段チャージの『通常攻撃:輝く星のワルツ』のとどめの一撃が敵に命中した時、特殊な「強撃」効果である「極性強撃」が発動する。状態異常の蓄積具合を無視して、本来の「強撃」効果{CAL:0+100,1,2}%分のダメージを与え、物理属性を含む別属性の状態異常効果と共に「混沌」を発動させることが可能。\nアリスが「強撃」を発動した時、物理属性の状態異常蓄積効率+20.8%、継続時間30秒。",
"Alice_UniqueSkill_06_Desc": "任意のメンバーが敵を物理属性の状態異常にした後、その状態異常が継続している間、アリスは0.95秒ごとにその物理属性の状態異常ダメージ2.5%分の追加ダメージを与える。物理属性の状態異常の敵に対して「混沌」効果を発動させた時、物理属性の状態異常の残り時間が1秒につき、「混沌」効果のダメージ倍率+18%、最大+{CAL:18*10,1,2}%。\nアリスの攻撃が敵に命中すると「剣儀」が溜まる。アリスが状態異常蓄積により「強撃」を発動した時、「剣儀」を10Pt獲得する。「剣儀」の上限は300Pt、1マスは100Pt。\n3段チャージの『通常攻撃:輝く星のワルツ』のとどめの一撃が敵に命中した時、特殊な「強撃」効果である「極性強撃」が発動する。状態異常の蓄積具合を無視して、本来の「強撃」効果{CAL:0+100,1,2}%分のダメージを与え、物理属性を含む別属性の状態異常効果と共に「混沌」を発動させることが可能。\nアリスが「強撃」を発動した時、物理属性の状態異常蓄積効率+22.9%、継続時間30秒。",
"Alice_UniqueSkill_07_Desc": "任意のメンバーが敵を物理属性の状態異常にした後、その状態異常が継続している間、アリスは0.95秒ごとにその物理属性の状態異常ダメージ2.5%分の追加ダメージを与える。物理属性の状態異常の敵に対して「混沌」効果を発動させた時、物理属性の状態異常の残り時間が1秒につき、「混沌」効果のダメージ倍率+18%、最大+{CAL:18*10,1,2}%。\nアリスの攻撃が敵に命中すると「剣儀」が溜まる。アリスが状態異常蓄積により「強撃」を発動した時、「剣儀」を10Pt獲得する。「剣儀」の上限は300Pt、1マスは100Pt。\n3段チャージの『通常攻撃:輝く星のワルツ』のとどめの一撃が敵に命中した時、特殊な「強撃」効果である「極性強撃」が発動する。状態異常の蓄積具合を無視して、本来の「強撃」効果{CAL:0+100,1,2}%分のダメージを与え、物理属性を含む別属性の状態異常効果と共に「混沌」を発動させることが可能。\nアリスが「強撃」を発動した時、物理属性の状態異常蓄積効率+25%、継続時間30秒。",
"Alice_UniqueSkill_Title": "コアパッシブ:双虹の剣心",
"Alice_VHS": "せ、宣伝…?というのは私、全然やったことないのだけれど…\n貴方からのお願いなら、全力で頑張ってみせるのだわ!\nちなみに、年間プランというのはおいくらなのかしら?",
"Anbi_MathSkill_Desc": "チームに自身と同じ属性または同じ陣営のメンバーがいる時に発動:\nアンビーの『回避反撃』が敵に命中した場合、エネルギーを追加で7.2Pt回復する。5秒に1回のみ発動可能。",
"Anbi_MathSkill_Title": "追加能力:並列回路",
"Anbi_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "60Pt",
"Anbi_SkillList_10_Content": "",
"Anbi_SkillList_10_Title": "終結スキル:オーバードライブエンジン",
"Anbi_SkillList_11_Content": "(クイック支援の発動条件を満たした時)",
"Anbi_SkillList_11_Title": "クイック支援:雷呼",
"Anbi_SkillList_12_Content": "(パリィ支援の発動条件を満たした時)",
"Anbi_SkillList_12_Title": "パリィ支援:電光一閃",
"Anbi_SkillList_13_Content": "(パリィ支援を発動した後に)",
"Anbi_SkillList_13_Title": "支援突撃:スピニングサンダー",
"Anbi_SkillList_1_Content": "",
"Anbi_SkillList_1_Title": "通常攻撃:ボルトターボ",
"Anbi_SkillList_2_Content": " ; ; ; (長押し、または間をおいて)",
"Anbi_SkillList_2_Title": "通常攻撃:落雷",
"Anbi_SkillList_3_Content": "",
"Anbi_SkillList_3_Title": "特殊スキル:電光斬り",
"Anbi_SkillList_4_Content": " ; ; ; ",
"Anbi_SkillList_4_Title": "特殊スキル:電光斬り(クイック発動)",
"Anbi_SkillList_5_Content": "",
"Anbi_SkillList_5_Title": "強化特殊スキル:蒼雷斬り",
"Anbi_SkillList_6_Content": " ; ; ; ",
"Anbi_SkillList_6_Title": "強化特殊スキル:蒼雷斬り(クイック発動)",
"Anbi_SkillList_7_Content": " ; ",
"Anbi_SkillList_7_Title": "ダッシュ攻撃:電弧斬り",
"Anbi_SkillList_8_Content": "(極限回避成功) ; ",
"Anbi_SkillList_8_Title": "回避反撃:迅雷",
"Anbi_SkillList_9_Content": "",
"Anbi_SkillList_9_Title": "連携スキル:ソレノイドエンジン",
"Anbi_Skill_AssaultAid_Desc": "『パリィ支援』発動後、 を押して発動:\n前方の敵に回転斬撃を放ち、電気属性ダメージを与える。\nスキル発動中、無敵効果を得る。",
"Anbi_Skill_AssaultAid_Title": "支援突撃:スピニングサンダー",
"Anbi_Skill_BeHitAid_Desc": "操作しているメンバーが吹き飛ばされた時に、 を押して発動:\n前方の敵に斬撃を放ち、電気属性ダメージを与える。\nスキル発動中、無敵効果を得る。",
"Anbi_Skill_BeHitAid_Title": "クイック支援:雷呼",
"Anbi_Skill_Branch_Desc": "『通常攻撃』3段目の後に を長押し、または間を置いてから を押して発動:\n前方に落下打撃を放ち、電気属性ダメージを与える。\nスキル発動中、中断耐性レベルがアップする。",
"Anbi_Skill_Branch_Title": "通常攻撃:落雷",
"Anbi_Skill_Counter_Desc": "『極限回避』後に を押して発動:\n前方の敵に斬撃を放ち、電気属性ダメージを与える。\nスキル発動中、無敵効果を得る。",
"Anbi_Skill_Counter_Title": "回避反撃:迅雷",
"Anbi_Skill_Evade_Desc": " を押して発動:\nダッシュで高速回避する。\nスキル発動中、無敵効果を得る。",
"Anbi_Skill_Evade_Title": "回避:スライドステップ",
"Anbi_Skill_ExQTE_Desc": "デシベルレートが『Maximum』に達した時に を押して発動:\n前方小範囲の敵に強力な打ち上げ斬撃を放ったのち、落下攻撃で追い打ちをかけ、電気属性ダメージを大量に与える。\nスキル発動中、無敵効果を得る。",
"Anbi_Skill_ExQTE_Title": "終結スキル:オーバードライブエンジン",
"Anbi_Skill_ExSpecial_Desc": "エネルギーが十分な時、 を押して発動:\n前方に強力な打ち上げ斬撃を放ち、電気属性ダメージを大量に与える。\n『通常攻撃』3段目または『通常攻撃:落雷』の後に繋げると、より素早く発動できる。\nスキル発動中、無敵効果を得る。",
"Anbi_Skill_ExSpecial_Title": "強化特殊スキル:蒼雷斬り",
"Anbi_Skill_Normal_Desc": " を押して発動:\n前方に最大4段の斬撃を放つ。最初の3段は物理属性ダメージを与え、4段目は電気属性ダメージを与える。",
"Anbi_Skill_Normal_Title": "通常攻撃:ボルトターボ",
"Anbi_Skill_ParryAid_Desc": "出場中のメンバーが攻撃されそうになった時に、 を押して発動:\n敵の攻撃をパリィし、ブレイク値を大量に蓄積させる。\nスキル発動中、無敵効果を得る。",
"Anbi_Skill_ParryAid_Title": "パリィ支援:電光一閃",
"Anbi_Skill_QTE_Desc": "『連携スキル』開始時に、対応するエージェントを選択して発動:\n前方小範囲の敵に強力な打ち上げ斬撃を放ち、電気属性ダメージを大量に与える。\nスキル発動中、無敵効果を得る。",
"Anbi_Skill_QTE_Title": "連携スキル:ソレノイドエンジン",
"Anbi_Skill_Rush_Desc": "回避時に を押して発動:\n周囲に斬撃を放ち、物理属性ダメージを与える。",
"Anbi_Skill_Rush_Title": "ダッシュ攻撃:電弧斬り",
"Anbi_Skill_Special_Desc": " を押して発動:\n前方に打ち上げ斬撃を放ち、電気属性ダメージを与える。\n『通常攻撃』3段目または『通常攻撃:落雷』の後に繋げると、より素早く発動できる。\nスキル発動中、中断耐性レベルがアップする。",
"Anbi_Skill_Special_Title": "特殊スキル:電光斬り",
"Anbi_Talent_01_Desc_01": "『通常攻撃』の4段目の斬撃が敵に命中した時、アンビーのエネルギー獲得効率+12%、継続時間30秒。",
"Anbi_Talent_01_Desc_01_Realign": "『通常攻撃』の4段目の斬撃が敵に命中した時、\nアンビーのエネルギー獲得効率+12%、継続時間30秒。",
"Anbi_Talent_01_Desc_02": "「1分間の急速充電で、30分戦えます!」\n——そう断言したのは、武器に拡張機能を追加した専門家だ。\nそして実際、彼の言ったことは正しかった。",
"Anbi_Talent_01_Title": "急速充電モード",
"Anbi_Talent_01_Title_Realign": "急速充電モード",
"Anbi_Talent_02_Desc_01": "『通常攻撃:落雷』がブレイク状態の敵に命中した時、スキルの与ダメージ+30%。\n『強化特殊スキル』がブレイク状態ではない敵に命中した時、スキルの与えるブレイク値+10%。",
"Anbi_Talent_02_Desc_01_Realign": "『通常攻撃:落雷』がブレイク状態の敵に命中した時、スキルの与ダメージ+30%。\n『強化特殊スキル』がブレイク状態ではない敵に命中した時、スキルの与えるブレイク値+10%。",
"Anbi_Talent_02_Desc_02": "「感電すると、失神する」\n轟音を立てて倒れる敵を眺めながら、少女は淡々と言った——\n「映画で見た通りね」",
"Anbi_Talent_02_Title": "精密放電",
"Anbi_Talent_02_Title_Realign": "精密放電",
"Anbi_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder",
"Anbi_Talent_03_Desc_02": "駆け、刀を振るう、雷閃の如く。\n少女はアマチュアではない。ホロウ探索のプロである。",
"Anbi_Talent_03_Title": "訓練の成果",
"Anbi_Talent_03_Title_Realign": "訓練の成果",
"Anbi_Talent_04_Desc_01": "『連携スキル』または『終結スキル』を発動した時、控えの電気属性メンバーのエネルギーを3Pt回復する。\nアンビーのエネルギー獲得効率12%につき、回復量が追加で+2Pt、最大+6Pt。",
"Anbi_Talent_04_Desc_01_Realign": "『連携スキル』または『終結スキル』を発動した時、\n控えの電気属性メンバーのエネルギーを3Pt回復する。\nアンビーのエネルギー獲得効率12%につき、回復量が追加で+2Pt、最大+6Pt。",
"Anbi_Talent_04_Desc_02": "単独での戦闘は長期的な解決にならない。\n熟練したホロウレイダーは戦いの最中であっても、\nチームメイトにチャンスを作る。",
"Anbi_Talent_04_Title": "電荷伝導",
"Anbi_Talent_04_Title_Realign": "電荷伝導",
"Anbi_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder",
"Anbi_Talent_05_Desc_02": "邪兎屋の仕事は、メンタルを鍛えるだけではない。\n身体能力も(否応なしに)向上する。",
"Anbi_Talent_05_Title": "ストリートの経験",
"Anbi_Talent_05_Title_Realign": "ストリートの経験",
"Anbi_Talent_06_Desc_01": "『強化特殊スキル』を発動した時、アンビーはパワーを8重獲得する(最大8重)。\n『通常攻撃』または『ダッシュ攻撃』が敵に命中した時、パワーを1重消費することで、その攻撃の与ダメージ+45%。",
"Anbi_Talent_06_Desc_01_Realign": "『強化特殊スキル』を発動した時、アンビーはパワーを8重獲得する(最大8重)。\n『通常攻撃』または『ダッシュ攻撃』が敵に命中した時、\nパワーを1重消費することで、その攻撃の与ダメージ+45%。",
"Anbi_Talent_06_Desc_02": "放電の火花が指先で弾ける。\n顔を上げた少女の瞳には、その若さに不釣り合いな強い意志が宿っていた。\nいつか彼女は、この刹那の雷光さえ支配するだろう。",
"Anbi_Talent_06_Title": "フィールドチャージ",
"Anbi_Talent_06_Title_Realign": "フィールドチャージ",
"Anbi_UniqueSkill_01_Desc": "アンビーが『通常攻撃』3段目の後に、『通常攻撃:落雷』、『特殊スキル』または『強化特殊スキル』を発動した場合、スキルによるブレイク値+32%。",
"Anbi_UniqueSkill_02_Desc": "アンビーが『通常攻撃』3段目の後に、『通常攻撃:落雷』、『特殊スキル』または『強化特殊スキル』を発動した場合、スキルによるブレイク値+37.3%。",
"Anbi_UniqueSkill_03_Desc": "アンビーが『通常攻撃』3段目の後に、『通常攻撃:落雷』、『特殊スキル』または『強化特殊スキル』を発動した場合、スキルによるブレイク値+42.6%。",
"Anbi_UniqueSkill_04_Desc": "アンビーが『通常攻撃』3段目の後に、『通常攻撃:落雷』、『特殊スキル』または『強化特殊スキル』を発動した場合、スキルによるブレイク値+48%。",
"Anbi_UniqueSkill_05_Desc": "アンビーが『通常攻撃』3段目の後に、『通常攻撃:落雷』、『特殊スキル』または『強化特殊スキル』を発動した場合、スキルによるブレイク値+53.3%。",
"Anbi_UniqueSkill_06_Desc": "アンビーが『通常攻撃』3段目の後に、『通常攻撃:落雷』、『特殊スキル』または『強化特殊スキル』を発動した場合、スキルによるブレイク値+58.6%。",
"Anbi_UniqueSkill_07_Desc": "アンビーが『通常攻撃』3段目の後に、『通常攻撃:落雷』、『特殊スキル』または『強化特殊スキル』を発動した場合、スキルによるブレイク値+64%。",
"Anbi_UniqueSkill_Title": "コアパッシブ:波動電圧",
"Anby_SkillName": "「ネタバレ式プレゼン」",
"Anby_SkillText": "道ゆく人を捕まえては、この映画を観た事があるかと尋ねる。「ない」と答えたが最後、怒涛のネタバレラッシュを食らわせ、「そ、それ以上はやめてくれ!続きは自分で借りて観るから!」と言うまで離さない。",
"Anonymous": "匿名",
"Anton_MathSkill_Desc": "チームに自身と同じ属性または同じ陣営のメンバーがいる時に発動:\n『爆発状態』で、会心を4回出すごとに、次の攻撃が「感電」状態の敵に命中すると、本来の45%分の「感電」ダメージをさらに1回追加で与える、0.5秒に1回のみ発動可能。",
"Anton_MathSkill_Title": "追加能力:一致協力",
"Anton_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "40Pt",
"Anton_Property_ExSpeical_Desc_SpConsume_01": "発動時エネルギー消費",
"Anton_SkillList_10_Content": "",
"Anton_SkillList_10_Title": "終結スキル:回れ!回れ!!回れ!!!",
"Anton_SkillList_11_Content": "(クイック支援の発動条件を満たした時)",
"Anton_SkillList_11_Title": "クイック支援:肩を並べて",
"Anton_SkillList_12_Content": "(クイック支援の発動条件を満たした時)(爆発状態)",
"Anton_SkillList_12_Title": "クイック支援:サポート・ドリルブレイク(爆発状態)",
"Anton_SkillList_13_Content": "(パリィ支援の発動条件を満たした時)",
"Anton_SkillList_13_Title": "パリィ支援:鉄腕",
"Anton_SkillList_14_Content": "(パリィ支援を発動した後に)",
"Anton_SkillList_14_Title": "支援突撃:極限突進",
"Anton_SkillList_1_Content": "",
"Anton_SkillList_1_Title": "通常攻撃:熱血準備体操",
"Anton_SkillList_2_Content": "(爆発状態) ; (連打または長押し) ; (連打または長押し)",
"Anton_SkillList_2_Title": "通常攻撃:熱血準備体操(爆発状態)",
"Anton_SkillList_3_Content": "",
"Anton_SkillList_3_Title": "特殊スキル:回れ、兄弟!",
"Anton_SkillList_4_Content": "",
"Anton_SkillList_4_Title": "強化特殊スキル:兄弟、天を衝け!",
"Anton_SkillList_5_Content": "(爆発状態)",
"Anton_SkillList_5_Title": "特殊スキル:バースト・ドリルブレイク(爆発状態)",
"Anton_SkillList_6_Content": " ; ",
"Anton_SkillList_6_Title": "ダッシュ攻撃:正面衝突",
"Anton_SkillList_7_Content": "(極限回避成功) ; ",
"Anton_SkillList_7_Title": "回避反撃:拳骨応酬",
"Anton_SkillList_8_Content": "(極限回避成功) ; (爆発状態)",
"Anton_SkillList_8_Title": "回避反撃:オーバーロード・ドリルブレイク(爆発状態)",
"Anton_SkillList_9_Content": "",
"Anton_SkillList_9_Title": "連携スキル:回れ回れ!",
"Anton_SkillName": "「オレを見ろ!」",
"Anton_SkillText": "とにかく相手の目を真っすぐ見る!少なくとも10秒はそのまま!有無を言わさぬ圧で、ビデオ屋の真心と誠意を伝えよう!",
"Anton_Skill_AssaultAid_Desc": "『パリィ支援』発動後、 を押して発動:\n前方の敵に『ドリル攻撃』を放った後、『杭打ち攻撃』でとどめを刺して電気属性ダメージを与える。\nスキル発動中、無敵効果を得る。",
"Anton_Skill_AssaultAid_Title": "支援突撃:極限突進",
"Anton_Skill_BeHitAid_Desc": "操作しているメンバーが吹き飛ばされた時に、 を押して発動:\n前方の敵に強烈な打撃を連続で繰り出し、物理属性ダメージを与える。\nスキル発動中、無敵効果を得る。",
"Anton_Skill_BeHitAid_Enhance_Desc": "操作しているメンバーが吹き飛ばされた時に、 を押して発動:\n前方の敵に『ドリル攻撃』を放ち、電気属性ダメージを大量に与える。\nスキル発動中、無敵効果を得る。",
"Anton_Skill_BeHitAid_Enhance_Title": "クイック支援:サポート・ドリルブレイク(爆発状態)",
"Anton_Skill_BeHitAid_Title": "クイック支援:肩を並べて",
"Anton_Skill_Counter_Desc": "『極限回避』後に を押して発動:\n前方の敵に強烈な打撃を連続で繰り出し、物理属性ダメージを与える。\nスキル発動中、無敵効果を得る。",
"Anton_Skill_Counter_Enhance_Desc": "『爆発状態』で『極限回避』後に を押して発動:\n前方の敵に『ドリル攻撃』を放ち、電気属性ダメージを大量に与える。\nスキル発動中、無敵効果を得る。",
"Anton_Skill_Counter_Enhance_Title": "回避反撃:オーバーロード・ドリルブレイク(爆発状態)",
"Anton_Skill_Counter_Title": "回避反撃:拳骨応酬",
"Anton_Skill_Evade_Desc": " を押して発動:\nダッシュで高速回避する。\nスキル発動中、無敵効果を得る。",
"Anton_Skill_Evade_Title": "回避:体を動かせ!",
"Anton_Skill_ExQTE_Desc": "デシベルレートが『Maximum』に達した時に を押して発動:\n前方の地面に広範囲の『杭打ち攻撃』を放ち、範囲内の敵に電気属性ダメージを大量に与える。\nスキル発動中、無敵効果を得る。",
"Anton_Skill_ExQTE_Title": "終結スキル:回れ!回れ!!回れ!!!",
"Anton_Skill_ExSpecial_Desc": "エネルギーが十分な時、 を押して発動:\n前方の直線範囲内の敵に『杭打ち攻撃』を数段放ち、電気属性ダメージを大量に与える。\nスキル発動中、無敵効果を得る。\nスキル発動後、アンドーは『爆発状態』に入る。『爆発状態』のアンドーはより強力なスキルを使い、電気属性ダメージを大量に与える。スキルがターゲットに命中するとともに、エネルギーが徐々に消費されていく。エネルギーが尽きると、アンドーの『爆発状態』が終了する。",
"Anton_Skill_ExSpecial_Title": "強化特殊スキル:兄弟、天を衝け!",
"Anton_Skill_Normal_Desc": " を押して発動:\n前方に最大4段の混合攻撃を放ち、物理属性ダメージを与える。\n4段目は『杭打ち攻撃』になる。",
"Anton_Skill_Normal_Enhance_Desc": "『爆発状態』で を押して発動:\n前方に最大3段の混合攻撃を放ち、電気属性ダメージを大量に与える。\n2段目の『ドリル攻撃』と3段目の『杭打ち攻撃』の間に、 を連打または長押しすると、スキルの継続時間が延長される。",
"Anton_Skill_Normal_Enhance_Title": "通常攻撃:熱血準備体操(爆発状態)",
"Anton_Skill_Normal_Title": "通常攻撃:熱血準備体操",
"Anton_Skill_ParryAid_Desc": "出場中のメンバーが攻撃されそうになった時に、 を押して発動:\n敵の攻撃をパリィし、ブレイク値を大量に蓄積させる。\nパリィ性能はかなり高い。激しい攻撃を受けている際は、「支援ポイント」の消費量が減少する。\nスキル発動中、無敵効果を得る。",
"Anton_Skill_ParryAid_Title": "パリィ支援:鉄腕",
"Anton_Skill_QTE_Desc": "『連携スキル』開始時に、対応するエージェントを選択して発動:\n前方の地面に広範囲の『杭打ち攻撃』を放ち、範囲内の敵に電気属性ダメージを大量に与える。\nスキル発動中、無敵効果を得る。",
"Anton_Skill_QTE_Title": "連携スキル:回れ回れ!",
"Anton_Skill_Rush_Desc": "回避時に を押して発動:\n前方にタックルし、物理属性ダメージを与える。",
"Anton_Skill_Rush_Enhance_Desc": "『爆発状態』での回避時に を押して発動:\n前方に激しくタックルし、物理属性ダメージを与える。",
"Anton_Skill_Rush_Title": "ダッシュ攻撃:正面衝突",
"Anton_Skill_Special_Desc": " を押して発動:\n前方の直線範囲内の敵に『杭打ち攻撃』を放ち、電気属性ダメージを与える。\nスキル発動中、中断耐性レベルがアップする。",
"Anton_Skill_Special_Enhance_Desc": "『爆発状態』で を押して発動:\n前方の敵に『杭打ち攻撃』を放ち、電気属性ダメージを与える。\nスキル発動中、中断耐性レベルがアップする。",
"Anton_Skill_Special_Enhance_Title": "特殊スキル:バースト・ドリルブレイク(爆発状態)",
"Anton_Skill_Special_Title": "特殊スキル:回れ、兄弟!",
"Anton_Talent_01_Desc_01": "『ドリル攻撃』が敵に命中すると、追加でエネルギーを回復する。\n1回の攻撃で、この効果はアンドーのエネルギーを最大5Pt回復できる。",
"Anton_Talent_01_Desc_01_Realign": "『ドリル攻撃』が敵に命中すると、追加でエネルギーを回復する。\n1回の攻撃で、この効果はアンドーのエネルギーを最大5Pt回復できる。",
"Anton_Talent_01_Desc_02": "「目が覚めたか?さぁ回るぞ、兄弟!」\n「オラてめぇら、朝の体操の時間だ!ついて来い!」",
"Anton_Talent_01_Title": "ウォーミングアップ",
"Anton_Talent_01_Title_Realign": "ウォーミングアップ",
"Anton_Talent_02_Desc_01": "『強化特殊スキル』を発動して『爆発状態』に入った時、アンドーはHP上限7.5%分のシールドを生成する。『爆発状態』で接敵状態に入るか、キャラ切替で出場するとシールド効果はリセットされる、15秒に1回のみ発動可能。『爆発状態』が終わると、シールド効果が終了する。",
"Anton_Talent_02_Desc_01_Realign": "『強化特殊スキル』を発動して『爆発状態』に入った時、アンドーはHP上限7.5%分のシールドを生成する。『爆発状態』で接敵状態に入るか、キャラ切替で出場するとシールド効果はリセットされる、15秒に1回のみ発動可能。『爆発状態』が終わると、シールド効果が終了する。",
"Anton_Talent_02_Desc_02": "長期に渡り厳しい訓練を重ねた末、激しい運動の最中に、己の限界を超えたパフォーマンスを発揮できる者が現れる。\nその状態は俗に「ゾーン」と呼ばれている。\nさあ!体を動かし、「ゾーン」に入る準備はできたかな?\n——ニトロフューエル提供番組「おはよう、熱血サラリーマン!」より",
"Anton_Talent_02_Title": "気焔万丈",
"Anton_Talent_02_Title_Realign": "気焔万丈",
"Anton_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder",
"Anton_Talent_03_Desc_02": "どんなことでも少しはできる、というのは平凡としか言いようがない。\nしかし複雑で変化しやすいホロウの現場において、スキルがひとつ増えることは、\n窮地を打開する可能性がひとつ増えることを意味する。",
"Anton_Talent_03_Title": "ローテーション訓練",
"Anton_Talent_03_Title_Realign": "ローテーション訓練",
"Anton_Talent_04_Desc_01": "『連携スキル』または『終結スキル』を発動した時、メンバー全員の会心率+10%、継続時間12秒。",
"Anton_Talent_04_Desc_01_Realign": "『連携スキル』または『終結スキル』を発動した時、\nメンバー全員の会心率+10%、継続時間12秒。",
"Anton_Talent_04_Desc_02": "「いつもの訓練を思い出せオラ!行くぞ!」\nアンドーが本気を出すと、皆の動きにもキレが出る。\n彼のペースについて行けなければ、罰として朝の体操を居残りでやるハメになるからだ。",
"Anton_Talent_04_Title": "共に燃えようか!",
"Anton_Talent_04_Title_Realign": "共に燃えようか!",
"Anton_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder",
"Anton_Talent_05_Desc_02": "どんなことでも少しはできる、というのは平凡としか言いようがない。\nだが、もし「少しはできる」から「とても得意」になってやるという覚悟があるなら、\nそれはオールマイティになれるということだ!",
"Anton_Talent_05_Title": "フルスタック・エキスパート",
"Anton_Talent_05_Title_Realign": "フルスタック・エキスパート",
"Anton_Talent_06_Desc_01": "『杭打ち攻撃』が会心を出すと、『通常攻撃:熱血準備体操(爆発状態)』および『回避反撃:オーバーロード・ドリルブレイク(爆発状態)』の与ダメージ+4%、最大6重まで重ね掛け可能、継続時間30秒。重複して発動すると継続時間が更新される。",
"Anton_Talent_06_Desc_01_Realign": "『杭打ち攻撃』が会心を出すと、『通常攻撃:熱血準備体操(爆発状態)』および『回避反撃:オーバーロード・ドリルブレイク(爆発状態)』の与ダメージ+4%、最大6重まで重ね掛け可能、継続時間30秒。重複して発動すると継続時間が更新される。",
"Anton_Talent_06_Desc_02": "「おう兄弟!お前も燃えたいか!」\nアンドーが限界を突破しようとするたび、\n彼の「兄弟」は驚異的な速さで回転し、そのモーター音で意志に応える。",
"Anton_Talent_06_Title": "極限突破",
"Anton_Talent_06_Title_Realign": "極限突破",
"Anton_UniqueSkill_01_Desc": "アンドーが『杭打ち攻撃』を発動した時、スキルの与ダメージ+12%。『ドリル攻撃』を発動した時、スキルの与ダメージ+20%。",
"Anton_UniqueSkill_02_Desc": "アンドーが『杭打ち攻撃』を発動した時、スキルの与ダメージ+14%。『ドリル攻撃』を発動した時、スキルの与ダメージ+23.3%。",
"Anton_UniqueSkill_03_Desc": "アンドーが『杭打ち攻撃』を発動した時、スキルの与ダメージ+16%。『ドリル攻撃』を発動した時、スキルの与ダメージ+26.6%。",
"Anton_UniqueSkill_04_Desc": "アンドーが『杭打ち攻撃』を発動した時、スキルの与ダメージ+18%。『ドリル攻撃』を発動した時、スキルの与ダメージ+30%。",
"Anton_UniqueSkill_05_Desc": "アンドーが『杭打ち攻撃』を発動した時、スキルの与ダメージ+20%。『ドリル攻撃』を発動した時、スキルの与ダメージ+33.3%。",
"Anton_UniqueSkill_06_Desc": "アンドーが『杭打ち攻撃』を発動した時、スキルの与ダメージ+22%。『ドリル攻撃』を発動した時、スキルの与ダメージ+36.6%。",
"Anton_UniqueSkill_07_Desc": "アンドーが『杭打ち攻撃』を発動した時、スキルの与ダメージ+24%。『ドリル攻撃』を発動した時、スキルの与ダメージ+40%。",
"Anton_UniqueSkill_Title": "コアパッシブ:兄弟と一つに!",
"Aokaku_MathSkill_Desc": "チームに自身と同じ属性または同じ陣営のメンバーがいる時に発動:\n蒼角が「渦潮」を消費して「旗挙げ」を発動した時、メンバー全員の与える氷属性ダメージ+20%、継続時間22秒。",
"Aokaku_MathSkill_Title": "追加能力:ケータリングセット",
"Aokaku_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_01": "連続攻撃ダメージ倍率",
"Aokaku_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_02": "風域ダメージ倍率",
"Aokaku_Property_ExSpecial_Desc_SpConsume_01": "発動時エネルギー消費",
"Aokaku_Property_ExSpecial_Desc_SpConsume_02": "攻撃毎のエネルギー消費",
"Aokaku_Property_ExSpecial_Desc_Stun_01": "連続攻撃ブレイク倍率",
"Aokaku_Property_ExSpecial_Desc_Stun_02": "風域ブレイク倍率",
"Aokaku_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "60Pt",
"Aokaku_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "30Pt",
"Aokaku_Property_Special_Desc_Dmg_01": "最終段ダメージ倍率",
"Aokaku_Property_Special_Desc_Stun_01": "最終段ブレイク倍率",
"Aokaku_Property_Special_Flag_Desc_Dmg_01": "旗挙げダメージ倍率",
"Aokaku_Property_Special_Flag_Desc_Dmg_02": "クイック旗挙げダメージ倍率",
"Aokaku_Property_Special_Flag_Desc_Dmg_03": "旗下げ攻撃ダメージ倍率",
"Aokaku_Property_Special_Flag_Desc_Stun_01": "旗挙げブレイク倍率",
"Aokaku_Property_Special_Flag_Desc_Stun_02": "クイック旗挙げブレイク倍率",
"Aokaku_Property_Special_Flag_Desc_Stun_03": "旗下げ攻撃ブレイク倍率",
"Aokaku_SkillList_10_Content": "",
"Aokaku_SkillList_10_Title": "終結スキル:カツ・モツ・斬!大盛り!",
"Aokaku_SkillList_11_Content": "(クイック支援の発動条件を満たした時)",
"Aokaku_SkillList_11_Title": "クイック支援:2人前",
"Aokaku_SkillList_12_Content": "(パリィ支援の発動条件を満たした時)",
"Aokaku_SkillList_12_Title": "パリィ支援:ディフェンス戦術",
"Aokaku_SkillList_13_Content": "(パリィ支援を発動した後に)",
"Aokaku_SkillList_13_Title": "支援突撃:巻き込み打撃",
"Aokaku_SkillList_1_Content": "",
"Aokaku_SkillList_1_Title": "通常攻撃:餅つき",
"Aokaku_SkillList_2_Content": "(霜染の刃旗)",
"Aokaku_SkillList_2_Title": "通常攻撃:餅つき(霜染の刃旗)",
"Aokaku_SkillList_3_Content": "",
"Aokaku_SkillList_3_Title": "特殊スキル:おべんとフーフー",
"Aokaku_SkillList_4_Content": "(長押し)",
"Aokaku_SkillList_4_Title": "特殊スキル:しゅーごー!",
"Aokaku_SkillList_5_Content": "(連打)",
"Aokaku_SkillList_5_Title": "強化特殊スキル:ハエたたき",
"Aokaku_SkillList_6_Content": " ; ",
"Aokaku_SkillList_6_Title": "ダッシュ攻撃:半分こね!",
"Aokaku_SkillList_7_Content": " ; (霜染の刃旗)",
"Aokaku_SkillList_7_Title": "ダッシュ攻撃:半分こね!(霜染の刃旗)",
"Aokaku_SkillList_8_Content": "(極限回避成功) ; ",
"Aokaku_SkillList_8_Title": "回避反撃:おやつはあげないっ!",
"Aokaku_SkillList_9_Content": "",
"Aokaku_SkillList_9_Title": "連携スキル:カツ・モツ・斬!",
"Aokaku_SkillName": "「熱い眼差し」",
"Aokaku_SkillText": "蒼角はご飯屋が一番多いグルメ街までやって来て、チラシを頭上に載せると…何もせずただ口を大きく開けて、テーブル上の料理をガラス窓越しにぼーっと眺めていた。\nその真摯な眼差しは店内のお客さんに誤解を与えたようだ。「食事が終わったら次はどこへ行こう…えっと、あのビデオ屋に寄ってみるか」",
"Aokaku_Skill_AssaultAid_Desc": "『パリィ支援』発動後、 を押して発動:\n前方の敵に突進打撃を放ち、氷属性ダメージを与える。\nスキル発動中、無敵効果を得る。\nスキル発動中、 を長押しすると、素早く「旗挙げ」攻撃に繋げることができる。",
"Aokaku_Skill_AssaultAid_Title": "支援突撃:巻き込み打撃",
"Aokaku_Skill_BeHitAid_Desc": "操作しているメンバーが吹き飛ばされた時に、 を押して発動:\n前方の敵に斬撃を放ち、氷属性ダメージを与える。\nスキル発動中、無敵効果を得る。",
"Aokaku_Skill_BeHitAid_Title": "クイック支援:2人前",
"Aokaku_Skill_Counter_Desc": "『極限回避』後に を押して発動:\n前方の敵に斬撃を放ち、氷属性ダメージを与える。\nスキル発動中、無敵効果を得る。",
"Aokaku_Skill_Counter_Title": "回避反撃:おやつはあげないっ!",
"Aokaku_Skill_Evade_Desc": " を押して発動:\nダッシュで高速回避する。\nスキル発動中、無敵効果を得る。",
"Aokaku_Skill_Evade_Title": "回避:拾い食い",
"Aokaku_Skill_ExQTE_Desc": "デシベルレートが『Maximum』に達した時に を押して発動:\n前方の敵により多くの打撃を素早く放った後、「旗挙げ」攻撃を放ち、氷属性ダメージを大量に与える。\nスキル発動時、蒼角は『鬼面』状態に入り、自身の会心率+15%、継続時間15秒。\nスキル発動時、チーム内にいるほかの味方がエネルギーを10Pt回復し、次に出場したエージェントはさらに追加で20Pt回復する。\nスキル発動中、無敵効果を得る。",
"Aokaku_Skill_ExQTE_Title": "終結スキル:カツ・モツ・斬!大盛り!",
"Aokaku_Skill_ExSpecial_Desc": "エネルギーが十分な時、 を押して発動:\n前方により広範囲の風域を作り出し、氷属性ダメージを大量に与える。\n何度も押すと、スキルを連続で発動できる。発動する度に、一定のエネルギーを消費する。エネルギー不足、または連打を止めた時点でとどめの一撃を自動で放ち、氷属性ダメージを大量に与える。\nスキル発動中、中断耐性レベルがアップし、被ダメージ-40%。\nスキル発動中、 を長押しすると、素早く「旗挙げ」攻撃に繋げることができる。",
"Aokaku_Skill_ExSpecial_Title": "強化特殊スキル:ハエたたき",
"Aokaku_Skill_Normal_Desc": " を押して発動:\n前方に最大3段の攻撃を放ち、物理属性ダメージを与える。",
"Aokaku_Skill_Normal_Enhance_Desc": "『霜染の刃旗』状態で を押して発動:\n前方に最大3段のより素早い攻撃を放ち、氷属性ダメージを与える。",
"Aokaku_Skill_Normal_Enhance_Title": "通常攻撃:餅つき(霜染の刃旗)",
"Aokaku_Skill_Normal_Title": "通常攻撃:餅つき",
"Aokaku_Skill_ParryAid_Desc": "出場中のメンバーが攻撃されそうになった時に、 を押して発動:\n敵の攻撃をパリィし、ブレイク値を大量に蓄積させる。\nパリィ性能はかなり高い。激しい攻撃を受けている際は、「支援ポイント」の消費量が減少する。\nスキル発動中、無敵効果を得る。",
"Aokaku_Skill_ParryAid_Title": "パリィ支援:ディフェンス戦術",
"Aokaku_Skill_QTE_Desc": "『連携スキル』開始時に、対応するエージェントを選択して発動:\n前方の敵に数回の打撃を素早く放った後、「旗挙げ」攻撃を放ち、氷属性ダメージを大量に与える。\nスキル発動中、無敵効果を得る。",
"Aokaku_Skill_QTE_Title": "連携スキル:カツ・モツ・斬!",
"Aokaku_Skill_Rush_Desc": "回避時に を押して発動:\n前方に斬撃を放ち、物理属性ダメージを与える。",
"Aokaku_Skill_Rush_Enhance_Desc": "『霜染の刃旗』状態で回避した時に を押して発動:\n前方に斬撃を放ち、氷属性ダメージを与える。",
"Aokaku_Skill_Rush_Enhance_Title": "ダッシュ攻撃:半分こね!(霜染の刃旗)",
"Aokaku_Skill_Rush_Title": "ダッシュ攻撃:半分こね!",
"Aokaku_Skill_Special_Desc": " を押して発動:\n前方に風域を作り出し、そのままとどめの一撃を放って氷属性ダメージを与える。\nスキル発動中、中断耐性レベルがアップし、被ダメージ-40%。\nスキル発動中、 を長押しすると、素早く「旗挙げ」攻撃に繋げることができる。",
"Aokaku_Skill_Special_Flag_Desc": " を長押しして発動:\n武器を地面に差し込み、旗に変形させて、「旗挙げ」攻撃を発動して氷属性ダメージを与える。「旗挙げ」攻撃が敵に命中すると、『クイック支援』が発動可能になる。\n「旗挙げ」攻撃後に再び または を押すと、特殊な旗下げ攻撃を1回発動し、氷属性ダメージを与える。\n「旗挙げ」攻撃発動時に「渦潮」を3重所持している場合、全ての「渦潮」を消費し、『霜染の刃旗』状態に入る。\n『霜染の刃旗』状態では、蒼角の『通常攻撃』と『ダッシュ攻撃』が強化され、氷属性ダメージを大量に与えるようになる。最大で45秒継続、6回まで発動できる。\n\n以下のタイミングで、蒼角の武器が「渦潮」を獲得:\n『強化特殊スキル』発動時、「渦潮」を1重獲得する。\n『連携スキル』発動時、「渦潮」を1重獲得する。\n『終結スキル』発動時、「渦潮」を3重獲得する。\n「渦潮」は最大3重まで。",
"Aokaku_Skill_Special_Flag_Title": "特殊スキル:しゅーごー!",
"Aokaku_Skill_Special_Title": "特殊スキル:おべんとフーフー",
"Aokaku_Talent_01_Desc_01": "『コアパッシブ:刃旗激励』または『追加能力:ケータリングセット』発動時、バフ効果の継続時間が8秒延長される。",
"Aokaku_Talent_01_Desc_01_Realign": "『コアパッシブ:刃旗激励』または『追加能力:ケータリングセット』発動時、\nバフ効果の継続時間が8秒延長される。",
"Aokaku_Talent_01_Desc_02": "チャージ完了後、特別仕様のモジュールがエーテルエネルギーの風域を形成し、周りのエーテル系装備を充電する。\n蒼角に理解させることは難しいため、食べ放題のバイキングのようなものと説明されている。\n「みんな、好きなだけ食べていーからね!」",
"Aokaku_Talent_01_Title": "奮起の合流",
"Aokaku_Talent_01_Title_Realign": "奮起の合流",
"Aokaku_Talent_02_Desc_01": "『通常攻撃』、『ダッシュ攻撃』、『回避反撃』、『クイック支援』が敵に命中すると、蒼角が15%の確率で「渦潮」を1重獲得する、1秒に1回のみ発動可能。\nまた、「渦潮」の重数が上限に達した後に再度「渦潮」を獲得すると、代わりに蒼角はエネルギーを1.2Pt回復する。",
"Aokaku_Talent_02_Desc_01_Realign": "『通常攻撃』、『ダッシュ攻撃』、『回避反撃』、『クイック支援』が敵に命中すると、\n蒼角が15%の確率で「渦潮」を1重獲得する、1秒に1回のみ発動可能。\nまた、「渦潮」の重数が上限に達した後に再度「渦潮」を獲得すると、\n代わりに蒼角はエネルギーを1.2Pt回復する。",
"Aokaku_Talent_02_Desc_02": "戦闘中でもエネルギーを溜め続けることができるモジュール。\n研究開発部に画期的な新概念戦術兵器として扱われている。\nだが蒼角自身は、チャージの完了をご飯の時間を知らせる合図くらいにしか思っていない。",
"Aokaku_Talent_02_Title": "試験型チャージモジュール",
"Aokaku_Talent_02_Title_Realign": "試験型\nチャージモジュール",
"Aokaku_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder",
"Aokaku_Talent_03_Desc_02": "訓練のとき、蒼角をやる気にさせる方法はとてもシンプルだ——\n出動時に支給される食事補助を、手厚くしてあげればいい。",
"Aokaku_Talent_03_Title": "出動手当:食事補助",
"Aokaku_Talent_03_Title_Realign": "出動手当:食事補助",
"Aokaku_Talent_04_Desc_01": "「旗挙げ」攻撃が敵に命中すると、ターゲットの氷属性ダメージ耐性-10%、継続時間8秒。",
"Aokaku_Talent_04_Desc_01_Realign": "「旗挙げ」攻撃が敵に命中すると、\nターゲットの氷属性ダメージ耐性-10%、継続時間8秒。",
"Aokaku_Talent_04_Desc_02": "特別武装「戦鬼刃旗」の内部には、強力な冷却装置が備え付けられている。\n冷気を生成するための触媒はエーテル物質を含有しており、攻撃を受けた敵に深刻なダメージを負わせる。",
"Aokaku_Talent_04_Title": "低体温症",
"Aokaku_Talent_04_Title_Realign": "低体温症",
"Aokaku_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder",
"Aokaku_Talent_05_Desc_02": "訓練のとき、蒼角をもっとやる気にさせる方法は、やはりシンプルだ——\n出動手当の食事補助だけでなく、夜食も付けてあげればいい。",
"Aokaku_Talent_05_Title": "福利厚生:夜食",
"Aokaku_Talent_05_Title_Realign": "福利厚生:夜食",
"Aokaku_Talent_06_Desc_01": "『霜染の刃旗』状態において、強化された『通常攻撃』および強化された『ダッシュ攻撃』の発動可能回数が12回まで増えると同時に、スキルの与ダメージ+45%。",
"Aokaku_Talent_06_Desc_01_Realign": "『霜染の刃旗』状態において、強化された『通常攻撃』および強化された『ダッシュ攻撃』の\n発動可能回数が12回まで増えると同時に、スキルの与ダメージ+45%。",
"Aokaku_Talent_06_Desc_02": "刃旗に内蔵された安全装置を解除し、武器を最大出力モードで稼働させる。\n戦闘は言わずもがな…出来立てのお弁当を冷ますのにもうってつけだ。",
"Aokaku_Talent_06_Title": "北風の襲撃",
"Aokaku_Talent_06_Title_Realign": "北風の襲撃",
"Aokaku_UniqueSkill_01_Desc": "「旗挙げ」発動時、蒼角自身の攻撃力が開幕攻撃力10%分アップする、最大500Ptアップできる、継続時間22秒。「旗挙げ」の発動とともに「渦潮」を消費した時、攻撃力アップ効果が2倍になる、最大1000Ptまで。「旗挙げ」による『クイック支援』または『連携スキル』で出場メンバーが交代した場合、このアップ効果は対応する出場メンバーに引き継がれ、継続時間も更新される。",
"Aokaku_UniqueSkill_02_Desc": "「旗挙げ」発動時、蒼角自身の攻撃力が開幕攻撃力12.5%分アップする、最大500Ptアップできる、継続時間22秒。「旗挙げ」の発動とともに「渦潮」を消費した時、攻撃力アップ効果が2倍になる、最大1000Ptまで。「旗挙げ」による『クイック支援』または『連携スキル』で出場メンバーが交代した場合、このアップ効果は対応する出場メンバーに引き継がれ、継続時間も更新される。",
"Aokaku_UniqueSkill_03_Desc": "「旗挙げ」発動時、蒼角自身の攻撃力が開幕攻撃力15%分アップする、最大500Ptアップできる、継続時間22秒。「旗挙げ」の発動とともに「渦潮」を消費した時、攻撃力アップ効果が2倍になる、最大1000Ptまで。「旗挙げ」による『クイック支援』または『連携スキル』で出場メンバーが交代した場合、このアップ効果は対応する出場メンバーに引き継がれ、継続時間も更新される。",
"Aokaku_UniqueSkill_04_Desc": "「旗挙げ」発動時、蒼角自身の攻撃力が開幕攻撃力17%分アップする、最大500Ptアップできる、継続時間22秒。「旗挙げ」の発動とともに「渦潮」を消費した時、攻撃力アップ効果が2倍になる、最大1000Ptまで。「旗挙げ」による『クイック支援』または『連携スキル』で出場メンバーが交代した場合、このアップ効果は対応する出場メンバーに引き継がれ、継続時間も更新される。",
"Aokaku_UniqueSkill_05_Desc": "「旗挙げ」発動時、蒼角自身の攻撃力が開幕攻撃力18%分アップする、最大500Ptアップできる、継続時間22秒。「旗挙げ」の発動とともに「渦潮」を消費した時、攻撃力アップ効果が2倍になる、最大1000Ptまで。「旗挙げ」による『クイック支援』または『連携スキル』で出場メンバーが交代した場合、このアップ効果は対応する出場メンバーに引き継がれ、継続時間も更新される。",
"Aokaku_UniqueSkill_06_Desc": "「旗挙げ」発動時、蒼角自身の攻撃力が開幕攻撃力19%分アップする、最大500Ptアップできる、継続時間22秒。「旗挙げ」の発動とともに「渦潮」を消費した時、攻撃力アップ効果が2倍になる、最大1000Ptまで。「旗挙げ」による『クイック支援』または『連携スキル』で出場メンバーが交代した場合、このアップ効果は対応する出場メンバーに引き継がれ、継続時間も更新される。",
"Aokaku_UniqueSkill_07_Desc": "「旗挙げ」発動時、蒼角自身の攻撃力が開幕攻撃力20%分アップする、最大500Ptアップできる、継続時間22秒。「旗挙げ」の発動とともに「渦潮」を消費した時、攻撃力アップ効果が2倍になる、最大1000Ptまで。「旗挙げ」による『クイック支援』または『連携スキル』で出場メンバーが交代した場合、このアップ効果は対応する出場メンバーに引き継がれ、継続時間も更新される。",
"Aokaku_UniqueSkill_Title": "コアパッシブ:刃旗激励",
"ArcadeAchievement_10001_Des": "「魔メ」を30個飲み込む",
"ArcadeAchievement_10001_Name": "おやつ",
"ArcadeAchievement_10002_Des": "アイテムを5個獲得する",
"ArcadeAchievement_10002_Name": "スイーツ",
"ArcadeAchievement_10003_Des": "1ゲームで50000Pt獲得する",
"ArcadeAchievement_10003_Name": "育ち盛り",
"ArcadeAchievement_10004_Des": "壁にぶつかって消滅する",
"ArcadeAchievement_10004_Name": "通行止め",
"ArcadeAchievement_10005_Des": "「魔メ」を100個飲み込む",
"ArcadeAchievement_10005_Name": "アペタイザー",
"ArcadeAchievement_10006_Des": "敵にぶつかって消滅する",
"ArcadeAchievement_10006_Name": "冤家、道窄し",
"ArcadeAchievement_10007_Des": "1回で10秒以上ブーストする",
"ArcadeAchievement_10007_Name": "スピード狂",
"ArcadeAchievement_10008_Des": "自身の長さが20に到達する",
"ArcadeAchievement_10008_Name": "のび~~~る",
"ArcadeAchievement_10009_Des": "アイテムを20個獲得する",
"ArcadeAchievement_10009_Name": "来るもの拒まず",
"ArcadeAchievement_10010_Des": "胴体で敵を1回食い止める",
"ArcadeAchievement_10010_Name": "脳天目掛けて",
"ArcadeAchievement_10011_Des": "1ゲームで100000Pt獲得する",
"ArcadeAchievement_10011_Name": "地廻り",
"ArcadeAchievement_10012_Des": "「魔メ」を200個飲み込む",
"ArcadeAchievement_10012_Name": "象を飲み込んだウワバミ",
"ArcadeAchievement_10013_Des": "1ゲームで300000Pt獲得する",
"ArcadeAchievement_10013_Name": "蟠踞",
"ArcadeAchievement_10014_Des": "自身の長さが40に到達する",
"ArcadeAchievement_10014_Name": "大きなる物",
"ArcadeAchievement_10015_Des": "ゲーム終了時に自身の長さが1である",
"ArcadeAchievement_10015_Name": "小柄な勇士様",
"ArcadeAchievement_10016_Des": "アイテムを100個獲得する",
"ArcadeAchievement_10016_Name": "大食い王",
"ArcadeAchievement_10017_Des": "1回で30秒以上ブーストする",
"ArcadeAchievement_10017_Name": "デッド・ヒート",
"ArcadeAchievement_10018_Des": "胴体で敵を30回食い止める",
"ArcadeAchievement_10018_Name": "戦術マスター",
"ArcadeAchievement_10019_Des": "1回で60秒以上ブーストする",
"ArcadeAchievement_10019_Name": "スピード・ドリフト",
"ArcadeAchievement_10020_Des": "自身の長さが60に到達する",
"ArcadeAchievement_10020_Name": "長大無比",
"ArcadeAchievement_10021_Des": "胴体で敵を100回食い止める",
"ArcadeAchievement_10021_Name": "サーチアンドデストロイ",
"ArcadeAchievement_10022_Des": "1ゲームで1000000Pt獲得する",
"ArcadeAchievement_10022_Name": "ロードスネイク",
"ArcadeAchievement_10023_Des": "1ゲームで3000000Pt獲得する",
"ArcadeAchievement_10023_Name": "コンカースネイク",
"ArcadeAchievement_10024_Des": "1ゲームで10000000Pt獲得する",
"ArcadeAchievement_10024_Name": "キングスネイク",
"ArcadeAchievement_10025_Des": "1ゲームで30000000Pt獲得する",
"ArcadeAchievement_10025_Name": "ヨルムンガンド",
"ArcadeAchievement_10026_Des": "自身の長さが90に到達する",
"ArcadeAchievement_10026_Name": "有史以前の巨大物",
"ArcadeAchievement_10027_Des": "自身の長さが120に到達する",
"ArcadeAchievement_10027_Name": "進化の頂点",
"ArcadeAchievement_10028_Des": "1回で120秒以上ブーストする",
"ArcadeAchievement_10028_Name": "FASTER THAN LIGHT",
"ArcadeAchievement_10029_Des": "アイテムを300個獲得する",
"ArcadeAchievement_10029_Name": "雑食動物",
"ArcadeAchievement_10030_Des": "「魔メ」を1000個飲み込む",
"ArcadeAchievement_10030_Name": "ブラックホール胃袋",
"ArcadeAchievement_10_Des": "「ソウルブロック」を落下破壊する",
"ArcadeAchievement_10_Name": "慣性の法則",
"ArcadeAchievement_11_Des": "落下する「ソウルブロック」に潰される",
"ArcadeAchievement_11_Name": "リンゴが落ちた",
"ArcadeAchievement_12_Des": "「ソウルブロック」を累計2000個吸い込む",
"ArcadeAchievement_12_Name": "ブレイクスルー",
"ArcadeAchievement_13_Des": "「あざやかザクロ」を累計60個獲得する",
"ArcadeAchievement_13_Name": "大食漢",
"ArcadeAchievement_14_Des": "深さ300mに到達する",
"ArcadeAchievement_14_Name": "深部掘削",
"ArcadeAchievement_15_Des": "深さ400mに到達する",
"ArcadeAchievement_15_Name": "さらに下へ",
"ArcadeAchievement_16_Des": "深さ500mに到達する",
"ArcadeAchievement_16_Name": "深淵を覗くとき",
"ArcadeAchievement_17_Des": "「ソウルブロック」を累計10000個吸い込む",
"ArcadeAchievement_17_Name": "掃除の達人",
"ArcadeAchievement_18_Des": "無敵状態で40m潜る",
"ArcadeAchievement_18_Name": "ひたすら前へ",
"ArcadeAchievement_19_Des": "1回に10列以上落下させる",
"ArcadeAchievement_19_Name": "フリーフォール",
"ArcadeAchievement_1_Des": "深さ100mに到達する",
"ArcadeAchievement_1_Name": "表面を掃いただけ",
"ArcadeAchievement_20001_Des": "「リーマン」で任意の難易度をクリアする",
"ArcadeAchievement_20001_Name": "おやすみなさい",
"ArcadeAchievement_20002_Des": "「ギョロワン」で難易度5をクリアする",
"ArcadeAchievement_20002_Name": "死の凝視",
"ArcadeAchievement_20003_Des": "「キャベツ」で難易度5をクリアする",
"ArcadeAchievement_20003_Name": "シロナの根張り",
"ArcadeAchievement_20004_Des": "「ヤカン」で難易度5をクリアする",
"ArcadeAchievement_20004_Name": "蒸気のパワー!",
"ArcadeAchievement_20005_Des": "「トウキチャン」で難易度5をクリアする",
"ArcadeAchievement_20005_Name": "夢見がちドール",
"ArcadeAchievement_20006_Des": "「スベスベ」で難易度5をクリアする",
"ArcadeAchievement_20006_Name": "新品同然",
"ArcadeAchievement_20007_Des": "「キング」で難易度5をクリアする",
"ArcadeAchievement_20007_Name": "キングダム",
"ArcadeAchievement_20008_Des": "「オジイ」で難易度5をクリアする",
"ArcadeAchievement_20008_Name": "科学のちから",
"ArcadeAchievement_20009_Des": "「キンチャク」で難易度5をクリアする",
"ArcadeAchievement_20009_Name": "リサイクル",
"ArcadeAchievement_20010_Des": "「ニャイト」で難易度5をクリアする",
"ArcadeAchievement_20010_Name": "ねこアタック",
"ArcadeAchievement_20011_Des": "「ベニウロコ」で難易度5をクリアする",
"ArcadeAchievement_20011_Name": "人魚の伝説",
"ArcadeAchievement_20012_Des": "「クイーン」で難易度5をクリアする",
"ArcadeAchievement_20012_Name": "王室の品格",
"ArcadeAchievement_20013_Des": "「ガブガブ」で難易度5をクリアする",
"ArcadeAchievement_20013_Name": "冥府、再臨",
"ArcadeAchievement_20014_Des": "「ムラサキ」で難易度5をクリアする",
"ArcadeAchievement_20014_Name": "レジェンド・オブ・パープル",
"ArcadeAchievement_20015_Des": "「オレンジ」で難易度5をクリアする",
"ArcadeAchievement_20015_Name": "エピック・オブ・オレンジ",
"ArcadeAchievement_20016_Des": "「マルノミ」で難易度5をクリアする",
"ArcadeAchievement_20016_Name": "探検家の誉",
"ArcadeAchievement_20017_Des": "「ユキダルマ」で難易度5をクリアする",
"ArcadeAchievement_20017_Name": "吹雪の伝説",
"ArcadeAchievement_20018_Des": "「カサオジキ」で難易度5をクリアする",
"ArcadeAchievement_20018_Name": "英雄の旅",
"ArcadeAchievement_20019_Des": "「ヨロイ」で難易度5をクリアする",
"ArcadeAchievement_20019_Name": "うんともすんとも",
"ArcadeAchievement_20020_Des": "「ハコイリ」で難易度5をクリアする",
"ArcadeAchievement_20020_Name": "半分、開く",
"ArcadeAchievement_20021_Des": "「ヒラキ」で難易度5をクリアする",
"ArcadeAchievement_20021_Name": "咲き誇れ",
"ArcadeAchievement_20022_Des": "1ゲームで50000Pt獲得する",
"ArcadeAchievement_20022_Name": "夢追い初級者",
"ArcadeAchievement_20023_Des": "1回の戦闘で200コインをゲットする",
"ArcadeAchievement_20023_Name": "ゴールド・ラプソディー",
"ArcadeAchievement_20024_Des": "1ゲームで500000Pt獲得する",
"ArcadeAchievement_20024_Name": "夢追い中級者",
"ArcadeAchievement_20025_Des": "1ゲームで1000000Pt獲得する",
"ArcadeAchievement_20025_Name": "夢探索のプロ",
"ArcadeAchievement_20026_Des": "1回の戦闘で500コインをゲットする",
"ArcadeAchievement_20026_Name": "超富豪",
"ArcadeAchievement_20027_Des": "HPが120を超える",
"ArcadeAchievement_20027_Name": "頑健な肉体",
"ArcadeAchievement_20028_Des": "旅団に10名の仲間が加入する",
"ArcadeAchievement_20028_Name": "友よ、ああ友よ!",
"ArcadeAchievement_20029_Des": "難易度1をクリアする",
"ArcadeAchievement_20029_Name": "熱血インターン",
"ArcadeAchievement_20030_Des": "難易度2をクリアする",
"ArcadeAchievement_20030_Name": "残業バーサーカー",
"ArcadeAchievement_20031_Des": "難易度3をクリアする",
"ArcadeAchievement_20031_Name": "サビ残探索",
"ArcadeAchievement_20032_Des": "1ゲームで2000000Pt獲得する",
"ArcadeAchievement_20032_Name": "悪夢を一掃せよ",
"ArcadeAchievement_20033_Des": "1ゲームで5000000Pt獲得する",
"ArcadeAchievement_20033_Name": "目覚める術を求めて",
"ArcadeAchievement_20034_Des": "1回の戦闘で800コインをゲットする",
"ArcadeAchievement_20034_Name": "国家規模の財産",
"ArcadeAchievement_20035_Des": "旅団に15名の仲間が加入する",
"ArcadeAchievement_20035_Name": "レッツパーティ",
"ArcadeAchievement_20036_Des": "HP上限が1になる",
"ArcadeAchievement_20036_Name": "決死の奮闘",
"ArcadeAchievement_20037_Des": "鎧が15になる",
"ArcadeAchievement_20037_Name": "不動の鉄壁",
"ArcadeAchievement_20038_Des": "HP回復が10になる",
"ArcadeAchievement_20038_Name": "無限耐久",
"ArcadeAchievement_20039_Des": "攻撃範囲が100になる",
"ArcadeAchievement_20039_Name": "強火でドカン",
"ArcadeAchievement_20040_Des": "発射弾数が6になる",
"ArcadeAchievement_20040_Name": "精密掃射",
"ArcadeAchievement_20041_Des": "会心率が100%になる",
"ArcadeAchievement_20041_Name": "弱点スナイパー",
"ArcadeAchievement_20042_Des": "ダメージが100%になる",
"ArcadeAchievement_20042_Name": "会心の一撃",
"ArcadeAchievement_20043_Des": "幸運が50になる",
"ArcadeAchievement_20043_Name": "幸運招来",
"ArcadeAchievement_20044_Des": "回避率が60%になる",
"ArcadeAchievement_20044_Name": "回避マスター",
"ArcadeAchievement_20045_Des": "攻撃速度が70になる",
"ArcadeAchievement_20045_Name": "一発出し",
"ArcadeAchievement_20046_Des": "移動速度が50になる",
"ArcadeAchievement_20046_Name": "疾風の如く",
"ArcadeAchievement_20047_Des": "難易度4をクリアする",
"ArcadeAchievement_20047_Name": "再燃の信念",
"ArcadeAchievement_20048_Des": "難易度5をクリアする",
"ArcadeAchievement_20048_Name": "ドリームレス・ヒーロー",
"ArcadeAchievement_20049_Des": "収入が200になる",
"ArcadeAchievement_20049_Name": "セカンドライフ",
"ArcadeAchievement_20050_Des": "「リーマン」で難易度5をクリアする",
"ArcadeAchievement_20050_Name": "悪夢からの脱出",
"ArcadeAchievement_20051_Des": "スコア倍率が120%になる",
"ArcadeAchievement_20051_Name": "向かうところ敵なし",
"ArcadeAchievement_20052_Des": "ウェーブ12をクリアする",
"ArcadeAchievement_20052_Name": "止められない",
"ArcadeAchievement_20053_Des": "ニコで1回クリアする",
"ArcadeAchievement_20053_Name": "緻密な予算計画",
"ArcadeAchievement_20054_Des": "アンビーで1回クリアする",
"ArcadeAchievement_20054_Name": "もう一本観る",
"ArcadeAchievement_20055_Des": "ビリーで1回クリアする",
"ArcadeAchievement_20055_Name": "限定フィギュア",
"ArcadeAchievement_20056_Des": "夢追いの体型を大きくする",
"ArcadeAchievement_20056_Name": "ダイエットしなきゃ",
"ArcadeAchievement_20057_Des": "「リン」で難易度5をクリアする",
"ArcadeAchievement_20057_Name": "No.1プロキシ",
"ArcadeAchievement_20058_Des": "「アキラ」で難易度5をクリアする",
"ArcadeAchievement_20058_Name": "最強店長",
"ArcadeAchievement_20059_Des": "「ニコ」で難易度5をクリアする",
"ArcadeAchievement_20059_Name": "山盛り大儲け",
"ArcadeAchievement_20060_Des": "「アンビー」で難易度5をクリアする",
"ArcadeAchievement_20060_Name": "雷霆万束",
"ArcadeAchievement_20061_Des": "「ビリー」で難易度5をクリアする",
"ArcadeAchievement_20061_Name": "機械フィーバー",
"ArcadeAchievement_20062_Des": "「猫又」で難易度5をクリアする",
"ArcadeAchievement_20062_Name": "猫を怒らせるな",
"ArcadeAchievement_20063_Des": "「ボンプバーガー」で難易度5をクリアする",
"ArcadeAchievement_20063_Name": "グルメストーム",
"ArcadeAchievement_20_Des": "アイテムを累計60個獲得する",
"ArcadeAchievement_20_Name": "ためこむプロ",
"ArcadeAchievement_21_Des": "スコア報酬でセカンドチャンスを獲得する",
"ArcadeAchievement_21_Name": "冥王の庇護",
"ArcadeAchievement_22_Des": "1ステージ内の「あざやかザクロ」を全て集める",
"ArcadeAchievement_22_Name": "食いしん坊",
"ArcadeAchievement_23_Des": "深さ600mに到達する",
"ArcadeAchievement_23_Name": "深淵エリア",
"ArcadeAchievement_24_Des": "深さ800mに到達する",
"ArcadeAchievement_24_Name": "遙かなる冥府",
"ArcadeAchievement_25_Des": "深さ1000mに到達する",
"ArcadeAchievement_25_Name": "冥府への回帰",
"ArcadeAchievement_26_Des": "セカンドチャンスを6回保有する",
"ArcadeAchievement_26_Name": "冥星の特権",
"ArcadeAchievement_27_Des": "「あざやかザクロ」を累計1000個獲得する",
"ArcadeAchievement_27_Name": "冥妃の愛犬",
"ArcadeAchievement_28_Des": "死なずに600m潜る",
"ArcadeAchievement_28_Name": "地獄さんぽ",
"ArcadeAchievement_29_Des": "「ソウルブロック」を累計20000個吸い込む",
"ArcadeAchievement_29_Name": "掃除マスター",
"ArcadeAchievement_2_Des": "深さ200mに到達する",
"ArcadeAchievement_2_Name": "自由掘削",
"ArcadeAchievement_30001_Des": "「ターボタクシー」を使って、1ゲーム内で1分間走行する",
"ArcadeAchievement_30001_Name": "安全運転",
"ArcadeAchievement_30002_Des": "「ターボタクシー」で1回無敵状態になる",
"ArcadeAchievement_30002_Name": "疾風迅雷",
"ArcadeAchievement_30003_Des": "「ターボタクシー」で20000Ptを獲得する",
"ArcadeAchievement_30003_Name": "ワイルドドライバー",
"ArcadeAchievement_30004_Des": "「ターボタクシー」で累計100000Ptを獲得する",
"ArcadeAchievement_30004_Name": "キング・オブ・ロード",
"ArcadeAchievement_30005_Des": "「異星獣」を使って、1ゲーム内で1分間走行する",
"ArcadeAchievement_30005_Name": "八足並行",
"ArcadeAchievement_30006_Des": "「異星獣」で1回無敵状態になる",
"ArcadeAchievement_30006_Name": "太古からの叫び声",
"ArcadeAchievement_30007_Des": "「異星獣」で20000Ptを獲得する",
"ArcadeAchievement_30007_Name": "わくわく星心",
"ArcadeAchievement_30008_Des": "「異星獣」で累計100000Ptを獲得する",
"ArcadeAchievement_30008_Name": "見つめる真理",
"ArcadeAchievement_30009_Des": "「スピードダック」を使って、1ゲーム内で1分間走行する",
"ArcadeAchievement_30009_Name": "無理難題",
"ArcadeAchievement_30010_Des": "「スピードダック」で1回無敵状態になる",
"ArcadeAchievement_30010_Name": "向かう所鴨なし",
"ArcadeAchievement_30011_Des": "「スピードダック」で20000Ptを獲得する",
"ArcadeAchievement_30011_Name": "ストレスフリー",
"ArcadeAchievement_30012_Des": "「スピードダック」で累計100000Ptを獲得する",
"ArcadeAchievement_30012_Name": "鴨の水かき",
"ArcadeAchievement_30013_Des": "「魔法の壺」を使って、1ゲーム内で1分間走行する",
"ArcadeAchievement_30013_Name": "空から降臨",
"ArcadeAchievement_30014_Des": "「魔法の壺」で1回無敵状態になる",
"ArcadeAchievement_30014_Name": "壺の中の世界",
"ArcadeAchievement_30015_Des": "「魔法の壺」で20000Ptを獲得する",
"ArcadeAchievement_30015_Name": "燃える魔女",
"ArcadeAchievement_30016_Des": "「魔法の壺」で累計100000Ptを獲得する",
"ArcadeAchievement_30016_Name": "巫霊の加護",
"ArcadeAchievement_30017_Des": "「小型UFO」を使って、1分間走行する",
"ArcadeAchievement_30017_Name": "模範飛行",
"ArcadeAchievement_30018_Des": "「小型UFO」を使って、1回無敵状態になる",
"ArcadeAchievement_30018_Name": "電光石火",
"ArcadeAchievement_30019_Des": "「小型UFO」で20000Ptを獲得する",
"ArcadeAchievement_30019_Name": "宇宙からの来客",
"ArcadeAchievement_30020_Des": "「小型UFO」で累計100000Ptを獲得する",
"ArcadeAchievement_30020_Name": "宇宙漫歩",
"ArcadeAchievement_30021_Des": "累計50000Pt獲得する",
"ArcadeAchievement_30021_Name": "単騎独走",
"ArcadeAchievement_30022_Des": "最前列のトゲに遮られる",
"ArcadeAchievement_30022_Name": "志は道半ば",
"ArcadeAchievement_30023_Des": "6000Ptに到達、かつアイテムを一つも獲得していない",
"ArcadeAchievement_30023_Name": "独立独歩",
"ArcadeAchievement_30024_Des": "累計100000Pt獲得する",
"ArcadeAchievement_30024_Name": "宇宙闊歩",
"ArcadeAchievement_30025_Des": "1ゲームで20000Pt以上を獲得する",
"ArcadeAchievement_30025_Name": "圧倒的リード",
"ArcadeAchievement_30026_Des": "エージェント選択画面でエージェントを10回切り替えて、ゲームを1回クリアする",
"ArcadeAchievement_30026_Name": "選択恐怖症",
"ArcadeAchievement_30027_Des": "スコアが15000に到達し、かつ減速アイテムを獲得していない",
"ArcadeAchievement_30027_Name": "破竹の勢い",
"ArcadeAchievement_30028_Des": "「異星獣」を操る時、リングを破壊せずに、時間切れによって1ゲーム終える",
"ArcadeAchievement_30028_Name": "宝のように",
"ArcadeAchievement_30029_Des": "既存のベストスコアの記録を一回更新する",
"ArcadeAchievement_30029_Name": "自分を超えろ",
"ArcadeAchievement_30030_Des": "車を5台アンロックする",
"ArcadeAchievement_30030_Name": "車輌潤沢",
"ArcadeAchievement_30_Des": "アイテムを累計200個獲得する",
"ArcadeAchievement_30_Name": "収集マスター",
"ArcadeAchievement_3_Des": "「あざやかザクロ」を1個獲得する",
"ArcadeAchievement_3_Name": "冥妃の祝福",
"ArcadeAchievement_4_Des": "落下する「ソウルブロック」を迎撃する",
"ArcadeAchievement_4_Name": "ザフラッシュナーブ",
"ArcadeAchievement_5_Des": "「きんいろウール」を獲得する",
"ArcadeAchievement_5_Name": "シープドッグ",
"ArcadeAchievement_6_Des": "「こわれた月桂冠」を獲得する",
"ArcadeAchievement_6_Name": "勇者の伝承",
"ArcadeAchievement_7_Des": "「ブラッドムーンのきば」を獲得する",
"ArcadeAchievement_7_Name": "かみつき強化",
"ArcadeAchievement_8_Des": "「フレイムソウルのきば」を獲得する",
"ArcadeAchievement_8_Name": "魂燃ゆる猛犬",
"ArcadeAchievement_9_Des": "「スパルタンソウルブロック」に刺され死ぬ",
"ArcadeAchievement_9_Name": "剣先フェンス",
"ArcadeAchievement_List": "アチーブメント一覧",
"ArcadeAchievement_Lock": "この機能はロック中です",
"ArcadeAchievement_LockHint": "この機能はロック中です",
"ArcadeAchievement_Name": "アチーブメント",
"ArcadeAchievement_Progress": "アチーブメント進捗",
"ArcadeAchievement_Tips": "Complete",
"ArcadeCloudDisableBtn": "OK",
"ArcadeCloudDisableDes": "クラウドゲームモードでは、まだ開放されていません。既存のゲームクライアントでお試しください。",
"ArcadeRankingIsNotEnabled": "このゲームのランキングはまだ開放されていません",
"ArcadeShopTips_100101": "メダルを使って交換しますか?",
"ArcadeShopTips_100102": "メダルが不足しています",
"ArcadeShopTips_100103": "このアイテムは売り切れです",
"ArcadeText_UnlockHint": "ゲームセンター「GOD FINGER」が開放されました",
"Arcade_25Mech_Title_1": "マッハ25",
"Arcade_Accept_Invite": "招待を受ける",
"Arcade_Activity_Button": "GO",
"Arcade_Already_Change_Position": "相手が入れ替えについて確認中です",
"Arcade_Already_Invite": "すでに招待しました",
"Arcade_Best_Result": "ベストスコア",
"Arcade_CP_ATT": "攻撃力",
"Arcade_CP_Character_10_des": "回避率の上限が90%になる\n回避時、お宝探知+2\nHP補正-50%、回避率+45%\n仲間の与ダメージ+100%、衝突ダメージ+10",
"Arcade_CP_Character_10_hp_up": "お宝探知UP:3",
"Arcade_CP_Character_10_luck_up": "幸運UP:10",
"Arcade_CP_Character_10_name": "ニャイト",
"Arcade_CP_Character_10_unlock": "開放条件:難易度5をクリアする",
"Arcade_CP_Character_11_des": "ドリンク購入時に、HP10につき、追加でコイン+1\nドリンク購入時に鎧-2、HP上限+1、次の戦闘で出るモンスターの数+5%",
"Arcade_CP_Character_11_hp_up": "HP上限UP:5",
"Arcade_CP_Character_11_luck_up": "幸運UP:2",
"Arcade_CP_Character_11_name": "ベニウロコ",
"Arcade_CP_Character_11_unlock": "開放条件:難易度4をクリアする",
"Arcade_CP_Character_12_des": "初期のHP上限が12になる。ダメージを受けた時にHP上限-1、それ以外は変化しない\nダメージを受けた時、50コインをゲットし、モンスター全体に500のダメージを与える\n主人公の鎧+10000、仲間の攻撃範囲+10、発射弾数+1",
"Arcade_CP_Character_12_des_OL": "初期のHP上限が 12になる。戦闘終了時、クイーンのHP-1、30コインをゲットし、発動するたび追加で30コインをゲットする。最大で 360コインまで\nこの効果以外では、HPは変化しない\n主人公の鎧+10000、仲間の攻撃範囲+10、発射弾数+1",
"Arcade_CP_Character_12_hp_up": "HP上限UP:0",
"Arcade_CP_Character_12_luck_up": "幸運UP:5",
"Arcade_CP_Character_12_name": "クイーン",
"Arcade_CP_Character_12_unlock": "開放条件:ダメージが100%になる",
"Arcade_CP_Character_13_des": "必ず夢喰いの祭壇が開放される。戦闘開始時、所持コインが現在HPと同じ数値になる\nトゲトゲボール購入時、トゲボールを1つゲットする。\n旅団全体の与ダメージ-50%、主人公の衝突ダメージ+15",
"Arcade_CP_Character_13_hp_up": "HP上限UP:6",
"Arcade_CP_Character_13_luck_up": "幸運UP:3",
"Arcade_CP_Character_13_name": "ムラサキ",
"Arcade_CP_Character_13_unlock": "開放条件:仲間を15名ゲットする",
"Arcade_CP_Character_14_des": "攻撃をしなくなる。戦闘中、主人公の移動速度3Ptにつき、旅団全体の衝突ダメージ+1\n移動速度+30、回収範囲-50%、HP補正+100%\n仲間が主人公に密着しながら移動する、旅団全体の攻撃速度-50",
"Arcade_CP_Character_14_hp_up": "移動速度UP:10",
"Arcade_CP_Character_14_luck_up": "幸運UP:4",
"Arcade_CP_Character_14_name": "オレンジ",
"Arcade_CP_Character_14_unlock": "開放条件:『スネーク・デュエル』で自身の長さが60に到達する",
"Arcade_CP_Character_15_des": "主人公と仲間の攻撃に命中されたモンスターが毒状態になり、1秒ごとにモンスターのHP10%分のダメージを受ける\nモンスターの移動速度+30%\n宝箱を開ける時、HP上限+1、お宝探知50%分のHPを回復する",
"Arcade_CP_Character_15_hp_up": "HP上限UP:4",
"Arcade_CP_Character_15_luck_up": "お宝探知UP:2",
"Arcade_CP_Character_15_name": "マルノミ",
"Arcade_CP_Character_15_unlock": "開放条件:難易度2をクリアする",
"Arcade_CP_Character_16_des": "主人公の攻撃速度+40、弾の分裂+3\n静止中、1秒ごとにHPを15%回復し、攻撃しなくなる\n収入が仲間の影響を受けない。仲間を獲得した時、仲間全員の体型と与ダメージ-5%、主人公の体型+5%、弾の大きさ+15%、与ダメージ+25%",
"Arcade_CP_Character_16_hp_up": "HP上限UP:4",
"Arcade_CP_Character_16_luck_up": "幸運UP:3",
"Arcade_CP_Character_16_name": "ユキダルマ",
"Arcade_CP_Character_16_unlock": "開放条件:発射弾数が6になる",
"Arcade_CP_Character_17_des": "仲間を購入した時、その能力のみゲットする。購入した仲間は旅団に加入しない。\nダメージ補正+100%、与ダメージ+100%\n基礎攻撃間隔-20%",
"Arcade_CP_Character_17_hp_up": "HP上限UP:2",
"Arcade_CP_Character_17_luck_up": "幸運UP:6",
"Arcade_CP_Character_17_name": "カサオジキ",
"Arcade_CP_Character_17_unlock": "開放条件:HP上限が1になる",
"Arcade_CP_Character_18_des": "戦闘中、1秒ごとに2のダメージを受ける。主人公と仲間、モンスターの移動速度+30。第3/6/9ウェーブ開始時、再び上記の永続バフ効果を付与する\n初期のHP上限が100になる。モンスターの数+20%\n主人公と仲間がモンスターを倒すとHPを2回復するかわりに、HP回復ステータス及びハートを使ったHP回復はできなくなる",
"Arcade_CP_Character_18_hp_up": "旅団全体のダメージUP:10%",
"Arcade_CP_Character_18_luck_up": "幸運UP:3",
"Arcade_CP_Character_18_name": "ガブガブ",
"Arcade_CP_Character_18_unlock": "開放条件:『ソウルハウンドIII』で深さ1000mに到達する\nまたは期間限定イベントで開放する",
"Arcade_CP_Character_19_des": "コインを拾うと、ランダムなモンスターに主人公の衝突ダメージ100%分のダメージを与える\nハートまたは磁石を拾った時、モンスター全体に主人公の衝突ダメージ100%分のダメージを与える\n戦闘時、絆ごとに主人公の衝突ダメージ+3",
"Arcade_CP_Character_19_hp_up": "HP上限UP:4",
"Arcade_CP_Character_19_luck_up": "幸運UP:4",
"Arcade_CP_Character_19_name": "ヨロイ",
"Arcade_CP_Character_19_unlock": "開放条件:会心率が100%になる",
"Arcade_CP_Character_1_des": "HP上限+5、移動速度+5、HP回復+2",
"Arcade_CP_Character_1_hp_up": "HP上限UP:3",
"Arcade_CP_Character_1_luck_up": "幸運UP:3",
"Arcade_CP_Character_1_name": "リーマン",
"Arcade_CP_Character_20_des": "旅団全体の遠距離ダメージ+5、近接ダメージ-10\n戦闘開始から25秒後、旅団全体の遠距離ダメージが一時的に近接ダメージになる(遠距離ダメージ1Pt=近接ダメージ4Pt)",
"Arcade_CP_Character_20_hp_up": "HP上限UP:2",
"Arcade_CP_Character_20_luck_up": "幸運UP:5",
"Arcade_CP_Character_20_name": "ハコイリ",
"Arcade_CP_Character_20_unlock": "開放条件:攻撃範囲が100になる",
"Arcade_CP_Character_21_des": "Lv.4の遺物を購入すると、ランダムなLv.1の仲間を1名獲得する。\n仲間の価格-30%、遺物の価格+15%\n仲間の攻撃間隔が長い、衝突ダメージ-10。",
"Arcade_CP_Character_21_hp_up": "HP上限UP:5",
"Arcade_CP_Character_21_luck_up": "幸運UP:15",
"Arcade_CP_Character_21_name": "ヒラキ",
"Arcade_CP_Character_21_unlock": "開放条件:1ゲームで2000000Pt獲得する",
"Arcade_CP_Character_22_des": "ショップに確率で仲間が全員登場する\nモンスターの数+30%、モンスターのHP+60%\nウェーブ開始時、モンスターの数+5%、モンスターのHP+10%\nラインナップ更新の値段-3",
"Arcade_CP_Character_22_hp_up": "HP上限UP:3",
"Arcade_CP_Character_22_luck_up": "幸運UP:3",
"Arcade_CP_Character_22_name": "リン",
"Arcade_CP_Character_22_unlock": "開放条件:スコア倍率が120%になる",
"Arcade_CP_Character_23_des": "ショップで主人公が販売され、購入時に能力を獲得する\n全ステータス補正+50%\n購入時、モンスターのHP+10%、モンスターの数+1%\nラインナップ更新の値段+5",
"Arcade_CP_Character_23_hp_up": "HP上限UP:3",
"Arcade_CP_Character_23_luck_up": "幸運UP:3",
"Arcade_CP_Character_23_name": "アキラ",
"Arcade_CP_Character_23_unlock": "開放条件:ウェーブ12をクリアする",
"Arcade_CP_Character_24_des": "大特価の遺物を用意するよう求めたニコ。そこで店主が取り出したのは…\nラインナップ更新の値段+5\nラインナップ更新時、幸運+1、収入+1、増えるステータスはラインナップ更新の値段と共に増加する",
"Arcade_CP_Character_24_hp_up": "HP上限UP:3",
"Arcade_CP_Character_24_luck_up": "収入UP:5",
"Arcade_CP_Character_24_name": "ニコ",
"Arcade_CP_Character_24_unlock": "開放条件:なし",
"Arcade_CP_Character_25_des": "攻撃しなくなる。吹き飛ばしのダメージが2倍になり、吹き飛ばしの距離が短くなる。\n回避率+20%。回避時、移動速度+200、吹き飛ばしのダメージ+200%、継続時間0.5秒、継続時間中に吹き飛ばしを行うと弾幕を発射する\n与ダメージ1%ごとに、吹き飛ばしのダメージ+1%。攻撃速度3ごとに、吹き飛ばしの間隔-1%",
"Arcade_CP_Character_25_hp_up": "回避UP:2",
"Arcade_CP_Character_25_luck_up": "幸運UP:3",
"Arcade_CP_Character_25_name": "アンビー",
"Arcade_CP_Character_25_unlock": "開放条件:ニコで1回クリアする",
"Arcade_CP_Character_26_des": "ビリーの会心率+10%、会心率補正+25%、分裂できない弾を発射する\n仲間が攻撃しなくなる。ビリーが会心した時、仲間がそれぞれ50%の確率で弾を1発発射する(ダメージは武器による)\n主人公の発射弾数+2、ダメージを受ける、または次のウェーブが開始するとリセットされる",
"Arcade_CP_Character_26_hp_up": "攻撃速度UP:3",
"Arcade_CP_Character_26_luck_up": "会心UP:3",
"Arcade_CP_Character_26_name": "ビリー",
"Arcade_CP_Character_26_unlock": "開放条件:アンビーで1回クリアする",
"Arcade_CP_Character_27_des": "猫又の移動速度+20、攻撃速度+30\n戦闘中に3秒間移動し続けるごとに、速度の50%分のコインを獲得する\n戦闘時、25%の確率で動いたり止まったりする状態に入る\n仲間1名につき、収入-15",
"Arcade_CP_Character_27_hp_up": "与ダメージUP:14",
"Arcade_CP_Character_27_luck_up": "幸運UP:7",
"Arcade_CP_Character_27_name": "猫又",
"Arcade_CP_Character_27_unlock": "開放条件:ビリーで1回クリアする",
"Arcade_CP_Character_28_des": "主人公がその場に残る爆竹を発射する、爆竹の発射弾数の上限は2、貫通不可。鎧+20、移動速度+50、回収範囲-50%\n移動速度補正+100%、移動速度の上限は250\nモンスターの移動速度+75%",
"Arcade_CP_Character_28_hp_up": "お宝探知UP:3",
"Arcade_CP_Character_28_luck_up": "幸運UP:3",
"Arcade_CP_Character_28_name": "ボンプバーガー",
"Arcade_CP_Character_28_unlock": "開放条件:体型がとても大きくなる",
"Arcade_CP_Character_2_des": "鎧-3、旅団全体の移動速度+30\n吹き飛ばしを繰り出した時、主人公と仲間の移動速度および攻撃速度+10、継続時間3秒\n移動速度1Ptにつき、主人公の回避率+1%、会心率+1%",
"Arcade_CP_Character_2_hp_up": "HP上限UP:5",
"Arcade_CP_Character_2_luck_up": "幸運UP:3",
"Arcade_CP_Character_2_name": "ギョロワン",
"Arcade_CP_Character_2_unlock": "開放条件:移動速度が50になる",
"Arcade_CP_Character_3_des": "仲間のシロナがショップで販売される\nシロナを購入すると、主人公の発射弾数+1、HP上限-2",
"Arcade_CP_Character_3_hp_up": "HP上限UP:3",
"Arcade_CP_Character_3_luck_up": "幸運UP:1",
"Arcade_CP_Character_3_name": "キャベツ",
"Arcade_CP_Character_3_unlock": "開放条件:リーマンで1回クリアする",
"Arcade_CP_Character_4_des": "主人公の衝突ダメージ+5\n戦闘中、絆ごとに主人公の鎧+1\n主人公がダメージを受けるたびにHP回復+1、戦闘終了時にリセットされる\nモンスターの移動速度+15%",
"Arcade_CP_Character_4_hp_up": "衝突ダメージUP:2",
"Arcade_CP_Character_4_luck_up": "幸運UP:2",
"Arcade_CP_Character_4_name": "ヤカン",
"Arcade_CP_Character_4_unlock": "開放条件:鎧が15になる",
"Arcade_CP_Character_5_des": "ダメージを受けた時、衝突ダメージ+1\n鎧-10、鎧補正-50%、HP回復補正+150%\n戦闘中、絆ごとに主人公のHP回復+1",
"Arcade_CP_Character_5_hp_up": "HP上限UP:2",
"Arcade_CP_Character_5_luck_up": "幸運UP:4",
"Arcade_CP_Character_5_name": "トウキチャン",
"Arcade_CP_Character_5_unlock": "開放条件:1回の戦闘で500コインをゲットする",
"Arcade_CP_Character_6_des": "旅団全体の与ダメージ-80%、衝突ダメージ-100、吹き飛ばしの距離+200%\n主人公のお宝探知+30\n戦闘開始時、絆ごとに主人公の収入+5",
"Arcade_CP_Character_6_hp_up": "HP上限UP:3",
"Arcade_CP_Character_6_luck_up": "幸運UP:4",
"Arcade_CP_Character_6_name": "スベスベ",
"Arcade_CP_Character_6_unlock": "開放条件:HP回復が10になる",
"Arcade_CP_Character_7_des": "攻撃をしなくなる。主人公のダメージ、攻撃速度、衝突ダメージ、会心率、発射弾数が仲間全員に適用される\nショップでLv.2の仲間が直接販売される\n仲間の体型+20%、モンスターの数+30%",
"Arcade_CP_Character_7_hp_up": "HP上限UP:3",
"Arcade_CP_Character_7_luck_up": "幸運UP:3",
"Arcade_CP_Character_7_name": "キング",
"Arcade_CP_Character_7_unlock": "開放条件:収入が200になる",
"Arcade_CP_Character_8_des": "攻撃をしなくなる。与ダメージに50%の幸運が上乗せされる\nダメージを受けた時に爆発を起こし、100%分のダメージを与える。絆ごとに、与えるダメージ+50%\n主人公の幸運+30、ハートをゲットした時、幸運+2",
"Arcade_CP_Character_8_hp_up": "HP上限UP:4",
"Arcade_CP_Character_8_luck_up": "幸運初期値:30",
"Arcade_CP_Character_8_name": "オジイ",
"Arcade_CP_Character_8_unlock": "開放条件:難易度3をクリアする",
"Arcade_CP_Character_9_des": "戦闘中ほとんど移動できなくなる。\n商品の値段-30%、回収範囲が無限になる\nお宝探知-100、回避率-100%",
"Arcade_CP_Character_9_hp_up": "HP上限UP:7",
"Arcade_CP_Character_9_luck_up": "幸運UP:3",
"Arcade_CP_Character_9_name": "キンチャク",
"Arcade_CP_Character_9_unlock": "開放条件:幸運が50になる",
"Arcade_CP_Character_Lock": "主人公ロック中",
"Arcade_CP_ChooseCharacter_btn_1": "決定",
"Arcade_CP_ChooseCharacter_btn_2": "-",
"Arcade_CP_Companion_1001_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1001_des": "ショップのラインナップが更新された時、この仲間のダメージ+5%、同時に3コインをゲットする。",
"Arcade_CP_Companion_1001_name": "キツネメ",
"Arcade_CP_Companion_1002_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1002_des": "ショップのラインナップが更新された時、この仲間のダメージ+15%、同時に5コインをゲットする。",
"Arcade_CP_Companion_1002_name": "キツネメ",
"Arcade_CP_Companion_1004_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1004_des": "ショップのラインナップが更新された時、この仲間のダメージ+15%、同時に5コインをゲットする。攻撃範囲が広くなる。",
"Arcade_CP_Companion_1004_name": "「ともし火」キツネメ",
"Arcade_CP_Companion_1005_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1005_name": "「ドライブ」キツネメ",
"Arcade_CP_Companion_1006_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1007_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1008_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1008_des": "ショップのラインナップが更新された時、この仲間のダメージ+15%、同時に5コインをゲットする。追加の弾を発射するようになる。",
"Arcade_CP_Companion_1008_name": "「騎兵」キツネメ",
"Arcade_CP_Companion_1009_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1009_des": "ショップのラインナップが更新された時、この仲間のダメージ+15%、同時に5コインをゲットする。モンスターを引き寄せて、さらに衝突ダメージがアップする。",
"Arcade_CP_Companion_1009_name": "「獣使い」キツネメ",
"Arcade_CP_Companion_1010_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1010_des": "ショップのラインナップが更新された時、この仲間のダメージ+15%、同時に5コインをゲットする。攻撃がさらに早くなる。",
"Arcade_CP_Companion_1010_name": "「悪魔」キツネメ",
"Arcade_CP_Companion_10_name": "緋紅の悪夢",
"Arcade_CP_Companion_1101_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1101_des": "モンスターを倒した時、30%の確率で主人公のHPを1回復する。",
"Arcade_CP_Companion_1101_name": "マイゴモモ",
"Arcade_CP_Companion_1102_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1102_des": "モンスターを倒した時、30%の確率で主人公のHPを2回復する。",
"Arcade_CP_Companion_1102_name": "マイゴモモ",
"Arcade_CP_Companion_1104_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1104_des": "モンスターを倒した時、30%の確率で主人公のHPを2回復する。攻撃範囲が広くなる。",
"Arcade_CP_Companion_1104_name": "「ともし火」マイゴモモ",
"Arcade_CP_Companion_1105_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1105_name": "「ドライブ」マイゴモモ",
"Arcade_CP_Companion_1106_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1107_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1108_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1108_des": "モンスターを倒した時、30%の確率で主人公のHPを2回復する。追加の弾を発射するようになる。",
"Arcade_CP_Companion_1108_name": "「騎兵」マイゴモモ",
"Arcade_CP_Companion_1109_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1109_des": "モンスターを倒した時、30%の確率で主人公のHPを2回復する。モンスターを引き寄せて、さらに衝突ダメージがアップする。",
"Arcade_CP_Companion_1109_name": "「獣使い」マイゴモモ",
"Arcade_CP_Companion_1110_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1110_des": "モンスターを倒した時、30%の確率で主人公のHPを2回復する。攻撃がさらに早くなる。",
"Arcade_CP_Companion_1110_name": "「悪魔」マイゴモモ",
"Arcade_CP_Companion_11_name": "濃緑の悪夢",
"Arcade_CP_Companion_1201_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1201_des": "戦闘中、仲間の攻撃速度+15。",
"Arcade_CP_Companion_1201_name": "リンゴロー",
"Arcade_CP_Companion_1202_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1202_des": "戦闘中、仲間の攻撃速度+35。",
"Arcade_CP_Companion_1202_name": "リンゴロー",
"Arcade_CP_Companion_1204_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1204_des": "戦闘中、仲間の攻撃速度+35。攻撃範囲が広くなる。",
"Arcade_CP_Companion_1204_name": "「ともし火」リンゴロー",
"Arcade_CP_Companion_1205_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1205_name": "「ドライブ」リンゴロー",
"Arcade_CP_Companion_1206_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1207_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1208_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1208_des": "戦闘中、仲間の攻撃速度+35。追加の弾を発射するようになる。",
"Arcade_CP_Companion_1208_name": "「騎兵」リンゴロー",
"Arcade_CP_Companion_1209_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1209_des": "戦闘中、仲間の