{
"62001192_Title": "변화의 소리",
"62001193_Description": "· [강화 특수 스킬]로 주는 피해가 40% 증가한다.\n· 적을 그로기 상태 혹은 속성 이상 상태에 빠뜨린 후, 모든 파티원의 에테르 속성 피해 및 얼음 속성 피해가 35% 증가한다. 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.",
"62001194_Description": "· 에이전트의 공격력이 10% 증가하고, 적의 그로기 회복 속도가 10% 감소한다. 적을 속성 이상 상태에 빠뜨렸을 때 적이 그로기 상태가 아닌 경우, 바로 그로기 수치를 10% 누적한다.\n· [강공] 특성 에이전트의 [궁극기] 및 [강화 특수 스킬]로 주는 피해가 30% 증가하고, 만약 그로기 상태인 적에게 명중하면 해당 공격의 치명타 피해가 추가로 60% 증가한다.",
"62001194_Title": "뒤흔드는 강습",
"69011001_Title": "변모",
"69011201_Title": "와해",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000974": "비비안 형상 시네마 각성 완료: [〈봄의 정원으로 오라〉]\n[〈봄의 정원으로 오라〉]: [수호의 깃]을 누적 4pt 소모 시, [비상의 깃]을 1pt 회복한다. [비비안의 예언] 상태의 타깃이 받는 모든 속성 이상 피해 및 [혼돈] 피해가 16% 증가한다.",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000975": "휴고 형상 시네마 각성 완료: [내면의 소년]\n[내면의 소년]: [궁극기: 신을 모독한 자]로 [결산] 효과 발동 시, 적의 그로기 상태가 종료되지 않는다. 또한, [결산] 효과 발동 시, 스킬이 해당 적의 방어력을 15% 무시한다.",
"AbyssStepOut": "제로 공동에서 진행 중이던 내용이 있습니다. 해당 내용을 선택해 탐색을 계속하세요",
"AchievementDes_1001084": "스타루프 타워의 루미너스 홀에서 열심히 스테이지를 클리어한 전문 디자이너 만나기",
"AchievementDes_1001085": "엘피스 항구의 불빛 등대에서 맥던의 갈매기 제등 감상하기",
"AchievementDes_1004051": "「친구와의 동행」에서 휴고, 리카온과 각각 꽃꽂이 완료하기",
"AchievementDes_1004052": "「친구와의 동행」에서 주연, 호시미 미야비와 각각 꽃꽂이 완료하기",
"AchievementDes_1008019": "「꽃말에 숨겨진 마음」에서 모든 에이전트가 좋아하는 꽃, 장식 혹은 화분 선택하기",
"AchievementDes_1008020": "「꽃말에 숨겨진 마음」에서 모든 꽃, 장식, 화분 사용하기",
"AchievementDes_1008021": "「꽃말에 숨겨진 마음」에서 에이전트가 좋아하는 물품을 20회 누르고, 반응 듣기",
"AchievementDes_1008022": "「꽃말에 숨겨진 마음」에서 영업 매출 누적 888,888데니 달성하기",
"AchievementDes_1008023": "「꽃말에 숨겨진 마음」에서 휴고가 어떻게 「니네베」를 찾았는지 확인하기",
"AchievementDes_1008024": "「꽃말에 숨겨진 마음」에서 화분만 사용해 에이전트의 꽃꽂이 의뢰 완료하기",
"AchievementDes_1009005": "스타루프 타워의 루미너스 홀에서 말썽꾸러기 「Bangboo」들이 혼쭐나는 모습 확인하기",
"AchievementDes_1009006": "에이전트 3명에게 「파에톤의 노래」 디스크를 6개씩 장착하고, 전투 한 판 완료하기",
"AchievementName_1001084": "「의도한 겁니다」",
"AchievementName_1001085": "둥지로 돌아온 철새",
"AchievementName_1004048": "먼지 속에서 핀 꽃",
"AchievementName_1004049": "새가 머무는 곳",
"AchievementName_1004050": "마음은 강철 같아도, 장미 향기를 즐긴다",
"AchievementName_1004052": "향기로운 옷소매",
"AchievementName_1005010": "내일로 향하는 노래",
"AchievementName_1008019": "내게 봄꽃을 주시니",
"AchievementName_1008020": "이건 뭐지? 한번 써보자!",
"AchievementName_1008021": "부디 많이 따시길",
"AchievementName_1008024": "「순야타」",
"AchievementName_1009005": "말썽꾸러기 「Bangboo」의 실수",
"AchievementName_1009006": "「파에톤이여, 파에톤이여~」",
"ActivityCampIdle_EventStartBtn": "선택",
"ActivityCampIdle_UnlockDes": "스토리는 아직 이 단계에 도달하지 않았다. 「미래」를 엿보고 싶다면 일정한 「대가」를 치러야 한다…\n하지만 높은 확률로 당신은 그 「대가」를 지불하고 싶지 않을 것이다…",
"ActivityCoin_PackageCount_Marcel2.0": "획득한 [인기 캐럿]:",
"ActivityCoreReward_OB1.7_UIText": "LIMITED EVENT REWARDS !",
"ActivityDesc_BetaOB1.7_V1_A": "테스트가 진행 중입니다. 다음은 완료 가능한 테스트 임무입니다",
"ActivityDesc_BetaOB1.7_V1_B": "테스트가 진행 중입니다. 다음은 완료 가능한 테스트 임무입니다",
"ActivityDesc_BetaOB1.7_V2_A": "테스트가 진행 중입니다. 다음은 수행 가능한 테스트 임무입니다",
"ActivityDesc_BetaOB1.7_V3_A": "테스트가 진행 중입니다. 다음은 수행 가능한 테스트 임무입니다",
"ActivityDesc_BetaOB1.7_V3_B": "테스트가 진행 중입니다. 다음은 완료 가능한 테스트 임무입니다",
"ActivityDesc_BetaOB1.7_V3_Overseas": "테스트가 진행 중입니다. 다음은 완료 가능한 테스트 임무입니다",
"ActivityDesc_BetaOB1.7_V4_A": "테스트가 진행 중입니다. 다음은 완료 가능한 테스트 임무입니다",
"ActivityDesc_BetaOB1.7_V4_B": "테스트가 진행 중입니다. 다음은 완료 가능한 테스트 임무입니다",
"ActivityDetail_BetaOB1.7_V1_A": "[주의사항]\n• 본 테스트는 비밀 테스트이며, 테스트 관련 정보(테스트 패키지 및 내용, 테스트 그룹 정보, 테스트 혜택 등)를 어떠한 형태로든 외부에 유출하는 것을 엄격히 금지합니다.\n• 비밀 테스트 기간 동안 로프꾼들은 본 패널의 테스트 임무를 수행할 수 있으며, 테스트 임무 완료 상황에 따라 로프꾼이 최종적으로 받을 수 있는 보상 내용이 달라집니다.\n• 일부 기능과 리소스는 순차적으로 오픈되어 지급될 예정이며, 자세한 내용은 게임 내 공지 혹은 그룹 내 공지를 확인해 주시기 바랍니다.\n• 심각한 오류, 강제 종료 또는 기타 심각한 문제가 발생할 경우 그룹 관리자에게 개인 메시지를 보내주시기 바랍니다.",
"ActivityDetail_BetaOB1.7_V1_B": "[주의사항]\n• 본 테스트는 비밀 테스트이며, 테스트 관련 정보(테스트 패키지 및 내용, 테스트 그룹 정보, 테스트 혜택 등)를 어떠한 형태로든 외부에 유출하는 것을 엄격히 금지합니다.\n• 비밀 테스트 기간 동안 로프꾼들은 본 패널의 테스트 임무를 수행할 수 있으며, 테스트 임무 완료 상황에 따라 로프꾼이 최종적으로 받게 될 보상 내용이 달라집니다.\n• 일부 기능과 리소스는 순차적으로 오픈되어 지급될 예정이며, 자세한 내용은 게임 내 공지 혹은 그룹 내 공지를 확인해 주시기 바랍니다.\n• 심각한 오류, 강제 종료 또는 기타 심각한 게임 이용 문제가 발생할 경우 그룹 관리자에게 개인 메시지를 보내주시기 바랍니다.",
"ActivityDetail_BetaOB1.7_V2_A": "[주의사항]\n• 본 테스트는 비밀 테스트이며, 테스트 관련 정보(테스트 패키지 및 내용, 테스트 그룹 정보, 테스트 혜택 등)를 어떠한 형태로든 외부에 유출하는 것을 엄격히 금지합니다.\n• 비밀 테스트 기간 동안 로프꾼들은 본 패널의 테스트 임무를 수행할 수 있으며, 테스트 임무 완료 상황에 따라 로프꾼이 최종적으로 받을 수 있는 보상 내용이 달라집니다.\n• 일부 기능과 리소스는 순차적으로 오픈되어 지급될 예정이며, 자세한 내용은 게임 내 공지 혹은 그룹 내 공지를 확인해 주시기 바랍니다.\n• 심각한 오류, 강제 종료 또는 기타 심각한 이용 문제가 발생할 경우 그룹 관리자에게 개인 메시지를 보내주시기 바랍니다.",
"ActivityDetail_BetaOB1.7_V3_A": "[주의사항]\n• 본 테스트는 비밀 테스트이며, 테스트 관련 정보(테스트 패키지 및 내용, 테스트 그룹 정보, 테스트 혜택 등)를 어떠한 형태로든 외부에 유출하는 것을 엄격히 금지합니다.\n• 비밀 테스트 기간 동안 로프꾼들은 본 패널의 테스트 임무를 수행할 수 있으며, 테스트 임무 완료 상황에 따라 로프꾼이 최종적으로 받을 수 있는 보상 내용이 달라집니다.\n• 일부 기능과 리소스는 순차적으로 오픈되어 지급될 예정이며, 자세한 내용은 게임 내 공지 혹은 그룹 내 공지를 확인해 주시기 바랍니다.\n• 심각한 오류, 강제 종료 또는 기타 심각한 게임 이용 문제가 발생할 경우 그룹 관리자에게 개인 메시지를 보내주시기 바랍니다.",
"ActivityDetail_BetaOB1.7_V3_B": "[주의사항]\n• 본 테스트는 비밀 테스트이며, 테스트 관련 정보(테스트 패키지 및 내용, 테스트 그룹 정보, 테스트 혜택 등)를 어떠한 형태로든 외부에 유출하는 것을 엄격히 금지합니다.\n• 비밀 테스트 기간 동안 로프꾼들은 본 패널의 테스트 임무를 수행할 수 있으며, 테스트 임무 완료 상황에 따라 로프꾼이 최종적으로 받을 수 있는 보상 내용이 달라집니다.\n• 일부 기능과 리소스는 순차적으로 오픈되어 지급될 예정이며, 자세한 내용은 게임 내 공지 혹은 그룹 내 공지를 확인해 주시기 바랍니다.\n• 심각한 오류, 강제 종료 또는 기타 심각한 게임 이용 문제가 발생할 경우 그룹 관리자에게 개인 메시지를 보내주시기 바랍니다.",
"ActivityDetail_BetaOB1.7_V3_Overseas": "[주의사항]\n• 본 테스트는 비밀 테스트이며, 테스트 관련 정보(테스트 클라이언트 및 내용, Discord 정보, 테스트 보상 등을 포함하되 이에 국한되지 않음)를 어떠한 형태로든 외부에 유출하는 것을 엄격히 금지합니다.\n• 비밀 테스트 기간 동안 로프꾼들은 본 패널의 테스트 임무를 수행할 수 있으며, 테스트 임무 완료 상황에 따라 최종적으로 받을 수 있는 보상 내용이 달라질 수 있습니다.\n• 일부 기능과 리소스는 순차적으로 오픈되어 지급될 예정이며, 자세한 내용은 Discord 서버 내 공지사항이나 게임 내 공지사항, 메일을 확인해 주시기 바랍니다.\n• 심각한 오류, 강제 종료 혹은 기타 심각한 게임 이용 문제가 발생할 경우 게임 내 피드백을 이용하시거나 Discord 서버의 Bangboo 혹은 Staff에게 DM을 보내주시기 바랍니다.\n• 해당 패널은 수행 가능한 임무 목록이니 실제 임무 목록 상황에 따라 완료해 주시기 바랍니다.\n• 일부 임무는 완료 후에도 활동 패널에서 바로 완료 표시가 되지 않을 수 있으며, 보상은 실제 완료 상황에 따라 지급됩니다. 패널은 임무 목록 참고용으로만 사용됩니다.",
"ActivityDetail_BetaOB1.7_V4_A": "[주의사항]\n• 본 테스트는 비밀 테스트이며, 테스트 관련 정보(테스트 패키지 및 내용, 테스트 그룹 정보, 테스트 혜택 등)를 어떠한 형태로든 외부에 유출하는 것을 엄격히 금지합니다.\n• 비밀 테스트 기간 동안 로프꾼들은 본 패널의 테스트 임무를 수행할 수 있으며, 테스트 임무 완료 상황에 따라 로프꾼이 최종적으로 받을 수 있는 보상 내용이 달라집니다.\n• 일부 기능과 리소스는 순차적으로 오픈되어 지급될 예정이며, 자세한 내용은 게임 내 공지 혹은 그룹 내 공지를 확인해 주시기 바랍니다.\n• 심각한 오류, 강제 종료 또는 기타 심각한 게임 이용 문제가 발생할 경우 그룹 관리자에게 개인 메시지를 보내주시기 바랍니다.",
"ActivityDetail_BetaOB1.7_V4_B": "[주의사항]\n• 본 테스트는 비밀 테스트이며, 테스트 관련 정보(테스트 패키지 및 내용, 테스트 그룹 정보, 테스트 혜택 등)를 어떠한 형태로든 외부에 유출하는 것을 엄격히 금지합니다.\n• 비밀 테스트 기간 동안 로프꾼들은 본 패널의 테스트 임무를 수행할 수 있으며, 테스트 임무 완료 상황에 따라 로프꾼이 최종적으로 받을 수 있는 보상 내용이 달라집니다.\n• 일부 기능과 리소스는 순차적으로 오픈되어 지급될 예정이며, 자세한 내용은 게임 내 공지 혹은 그룹 내 공지를 확인해 주시기 바랍니다.\n• 심각한 오류, 강제 종료 또는 기타 심각한 게임 이용 문제가 발생할 경우 그룹 관리자에게 개인 메시지를 보내주시기 바랍니다.",
"ActivityMainTitle_BetaOB1.7_V1_A": "베타 테스트 임무-V1-A",
"ActivityMainTitle_BetaOB1.7_V1_B": "베타 테스트 임무-V1-B",
"ActivityMainTitle_BetaOB1.7_V2_A": "베타 테스트 임무-V2-A",
"ActivityMainTitle_BetaOB1.7_V3_A": "Beta 테스트 임무-V3-A",
"ActivityMainTitle_BetaOB1.7_V3_B": "베타 테스트 임무-V3-B",
"ActivityMainTitle_BetaOB1.7_V3_Overseas": "1.7 베타 현상금 임무",
"ActivityMainTitle_BetaOB1.7_V4_A": "베타 테스트 임무-V4-A",
"ActivityMainTitle_BetaOB1.7_V4_B": "Beta 테스트 임무-V4-B",
"ActivityTabTitle_BetaOB1.7_V1_A": "베타 테스트 임무-V1-A",
"ActivityTabTitle_BetaOB1.7_V1_B": "Beta 테스트 임무-V1-B",
"ActivityTabTitle_BetaOB1.7_V2_A": "Beta 테스트 임무-V2-A",
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"ActivityTabTitle_BetaOB1.7_V3_Overseas": "1.7 베타 현상금 임무",
"ActivityTabTitle_BetaOB1.7_V4_A": "베타 테스트 임무-V4-A",
"ActivityTabTitle_BetaOB1.7_V4_B": "Beta 테스트 임무-V4-B",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660009_01": "역시 줄을 서야 하는군요…",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660020_01": "웅나~(조금만 더 기다려줘~)",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660031_01": "웅나…(손님께서 기다리고 계실 텐데…)",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660032_01": "고마워요, 하루마사",
"Activity_Bubble_PhotoCheckIn_705314001_01": "난 언제나 기다리고 있어…",
"Activity_Bubble_PhotoCheckIn_705314003_01": "감독, 나한테 묵직한 대사를 줄 생각은 없어?",
"Activity_Bubble_PhotoCheckIn_705324002_01": "난 언제나 기다리고 있어…",
"Activity_Bubble_PhotoCheckIn_705324004_02": "엘렌, 정말 피곤해 보이네",
"Activity_Bubble_PhotoCheckIn_705334002_01": "난 언제나 기다리고 있어…",
"Activity_Bubble_PhotoCheckIn_705344001_01": "난 언제나 기다리고 있어…",
"Activity_Bubble_PhotoCheckIn_705344002_02": "촬영할 때의 아스트라는… 정말 빛이 나네",
"Activity_Bubble_PhotoCheckIn_705344003_02": "아스트라, 여기는 촬영 현장이야",
"Activity_Bubble_PhotoCheckIn_705344004_01": "새로운 조합을 시도해 볼까?",
"Activity_Bubble_PhotoCheckIn_705354001_01": "난 언제나 기다리고 있어…",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160001_01": "도대체 난 무엇을 위해 일하고 있는 거지?",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160001_02": "이해가 안 돼… 모든 게 의미 없게 느껴져…",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160002_01": "홍보는 역시 네가 맡아야겠어.",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160002_02": "이미 계획이 있는 것 같네요?",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160003_01": "앞으로 많이 바빠질 것 같죠?",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160003_02": "손님을 그냥 보낼 순 없죠…",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160004_01": "어이쿠!",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160005_01": "그녀에게 제대로 사과해야 해.",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160006_01": "그녀가 어디에 있는지 알고 있어.",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160006_02": "빨리 가볼까요?",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160007_01": "이건 구충제예요. 맛이 별로인 건 알아요.",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160007_02": "하지만 얌전히 먹어야 해요.",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160008_01": "이번엔 정말 점장님께 감사드려요!",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160008_02": "말로만 고맙다고 하면 되는 거야?",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160008_03": "그럼 다음에는 개 사료를 가지고 찾아뵐게요!",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160008_04": "점장님은 개를 키우지 않는 것 같은데, 아우한테 주려고 하시나요?",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160009_01": "내일 봐요",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160010_01": "왔구나? 다행이다.",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160010_02": "손님들도 슬슬 오실 때가 됐네요.",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160011_01": "엥? 큰일났다, 부과장님한테 전화가…",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160012_01": "음, 이 가게에는 있는 것 같네요.",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160013_01": "잠깐 사라지는 게 괜찮을까…",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160013_02": "들키면 어쩌지…",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160013_03": "업무는 저녁에 야근하면서 처리해야겠네…",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160014_01": "이건 좀 덜 화려한 것 같네요…",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160015_01": "…이제 그만할까요?",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160015_02": "그냥 보내버릴까…",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160016_01": "돌아왔구나.",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160017_01": "잘 왔어요. 마침 손님이 오셨거든요.",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160018_01": "이거 예쁘다! 이것도 예쁘다!",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160018_02": "다 잘 봐!",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160019_01": "잠깐 충전하고 돌아가야겠다…",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160019_02": "아직 처리해야 할 업무가 많이 남았는데…",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160020_01": "이 꽃집이 맞나?",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160020_02": "응! 공짜가 최고지!",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160021_01": "없는 것 같네…",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160021_02": "저 손님이 당신을 기다리시는 것 같아요.",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160022_01": "선택하기가 좀 어려워~",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160022_02": "귀여운 점원이 있어서 도움을 받을 수 있을까요?",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160023_01": "오늘은 나를 위해 푹 쉬면서 보상해줘야겠다!",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160024_01": "뭘 고를까…",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160025_01": "어머~ 오늘의 첫 손님이 바로…",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160025_02": "음… 일단 손님 일부터 처리하자.",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160025_03": "맛있는 냄새네요, 음——",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160025_04": "오늘의 수행은 이걸로 하죠.",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160026_01": "네, 저는 언제든 갈 수 있어요.",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160039_01": "아직 시간이 남았네. 조금 더 둘러봐도 괜찮겠어~",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160041_01": "조금 멀어서요… 로프꾼님과 같이 와야 할 것 같았죠",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160041_02": "{F#벨 씨가 마침 운전을 하실 줄 아시잖아요? 딱 저를 태워주실 수 있겠다 싶었죠}{M#와이즈 씨가 마침 운전을 하실 줄 아시잖아요? 딱 저를 태워주실 수 있겠다 싶었죠}",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160046_01": "이렇게까지 말했으니 열심히 찾아봐야겠네…",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160107_01": "분홍색? 매우 진귀하고 보기 드물다고?",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160111_01": "찾기 힘들다고…?",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160116_01": "역시 의뢰인께서 아주 기뻐하셨어요…",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160119_02": "이게 빅토리아 하우스키핑의 솜씨지~",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660010_10": "나한테 이런 좋은 일이 생긴다고?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660010_11": "내가 그렇게 못 미더워?! 날 믿어, 보수가 꽤 짭짤하다고… 교활한 토끼굴 전체가 다른 일이 있는 게 아니라면 어떻게든 내부에서 해결했을 거야",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660010_16": "일은 간단해, 셰프를 도와 음식을 배달하면 돼. 아쉽지만 우리는 중요한 행사가 겹쳐서 말이야, 근데 이미 계약서에도 사인했고…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660010_20": "잠깐만, 가지 마! 제발 나 좀 도와주라… 그럼 각자 한발씩 물러서서 로프꾼이 6, 내가 4, 어때?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660010_23": "알았어——그럼 적어도 소개비라도… 로프꾼이 8, 내가 2, 더는 양보 못 해!\n휴, 로프꾼 앞에선 정말, 이젠 원칙도 없는 사람이 되어버리겠어…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660011_08": "웅나… 웅웅, 웅?(음… 조금 복잡해진 것 같은데, 중간에 무슨 사정이 있었나 보네요. 어쨌든 오늘 배달을 도와주러 오신 분인 건 맞죠?)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660011_11": "웅나나. 나… 웅웅(당신이 있어서 마음이 놓이네요. 예상했던 것보다 손님이 많아서 배달원이 부족했거든요… 급하게 일손이 필요해서 흥신소에 도움을 요청하게 됐어요)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660011_14": "웅나… 웅웅!(가게에서 먹는 것보다는 못하지만 배달은 편리하잖아요… 게다가 야누스 구역의 모든 주민들이 이 맛있는 음식을 맛볼 수도 있고요!)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660011_20": "웅나, 나웅(그리고 이벤트 기간, 매일 행운 고객을 한 분씩 추첨해 주문한 음식을 모두 공짜로 드리고, 우선 배달 서비스도 제공해 드리려고요)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660011_21": "웅웅, 나나(행운 고객에게 배달을 부탁드려도 될까요? 그리고 그분들과 같이 사진을 찍고, 리뷰를 받아오시면 돼요)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660011_26": "설마, 이런 우연이?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660011_28": "웅나, 나!(참, 행운 고객에 관한 기록은 영업일지에 적어둘 거예요. 손님들의 리뷰도 함께 적어둘 테니, 꼭 확인해 보세요!)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660012_01": "원래는 휴대폰으로 주문하려고 했어요. 한참 동안 로딩을 기다렸다가 겨우 메뉴를 고르고 결제하려고 했는데 그대로 멈춰버렸죠… 직접 와서 줄을 서는 수밖에 없었어요",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660012_16": "그, 그럼 지난번에 카이… 본녀가 먹고 싶었던 치즈소고기샌드위치와 치즈튀김만두를 하나씩 주세요",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660012_18": "양념닭발? 이런 음식은 먹어본 적이 없는 것 같네요… 이것도 하나 먹어볼게요",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660012_21": "뭐, 뭐죠! 무슨 문제라도 있나요? 아니면 한 번에 이렇게 많이 사면 안 되는 거예요? 그렇다면, 본녀가 돈을 좀 보탤게요…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660012_24": "루시에게 행운 고객 이벤트에 관해 설명해 주고 주소를 받아낸 뒤, 돌아가서 배달을 기다리라고 했다.\n루시는 노래를 흥얼거리며 기분 좋게 자리를 떠났다",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660013_01": "웅나! 웅나?(오셨군요! 행운 고객님께서 무엇을 주문하셨나요?)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660014_02": "웅나!(음식은 모두 준비됐어요. 이제 행운 고객님께 배달해 주세요!)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660015_04": "웅나… 나나? 웅!(외환선의 바람은 오늘도 요란하게 부네… 손님도 분명 이 바람에 나부끼는 인내를 붙들면서 기다리고 있겠지?)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660015_05": "웅! 웅웅나!(어서 출발하자! 불꽃 같은 속도로 따끈따끈한 음식을 배달해 드리자고!)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660016_04": "카이사르 씨도 먹고 싶어 했다고요?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660016_08": "아아아아, 안 돼요! 본녀의 완벽한 몸매는 칼로리 조절 같은 건 필요없다고요! 나, 난 그냥…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660016_11": "안에 카이사르가 좋아하는 것만 들어있나 봐",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660016_13": "여러분도 눈치챘을 거예요. 요즘 카이사르의 상태가 많이 안 좋아요. 외환선의 업무가 많아진 탓인지 항상 피곤해 보였죠…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660016_14": "그런 상태로 본녀랑 싸우면 분명 질 거예요. 그래서 빠른 컨디션 회복을 위해, 루미나 광장에 가서 카이사르가 전에 먹고 싶어 했던 걸 산 거예요…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660016_18": "오? 그래? 근데 카이사르 그 녀석, 요즘 맨날 밤새도록 만화를 너무 많이 봐서 그냥 수면 부족인 거 아냐? 별일도 아닌 것 같은데, 그렇게 걱정할 필요가 있나~",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660016_21": "루시가 왜 화를 내는지 모르겠네…\n그러니까 라이터, 이 음식은 이제 누구 거야? 우리가 먹어도 되는 거야? 엄청 맛있어 보이는데…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660016_24": "루시 씨가 안 된다고 할 거예요",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660016_25": "안 돼요! 흥, 그 바보가 괜히 걱정을 끼쳤지만, 카이사르를 위해 주문한 건 맞으니까, 본녀가 자비를 베풀어 선물하는 걸로 하죠",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660016_28": "웅나나?(먼저 사진부터 찍어주면 안 돼? 나머지는 그 뒤에 상의하시고?)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660017_01": "사진을 찍은 뒤, 외환선 친구들과 작별 인사를 하고 푸드트럭으로 돌아와 셰프에게 보고했다.\n루시가 어떤 리뷰를 남겼을까? 기대된다…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660017_02": "웅나? 웅나!(돌아오셨군요, 오늘 배달이 순조로웠나 보네요!)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660017_03": "웅나, 나?(손님이 리뷰를 적었는데, 확인해 보실래요?)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660017_04": "볼래요",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660019_01": "웅나! 웅나… 나(오셨군요! 오늘도 손님들의 열기가 뜨거워서 배달 앱이 또 터져버렸어요… 개발자님께 긴급 점검을 요청했는데 복구되려면 시간이 좀 더 걸릴 것 같아요)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660019_04": "웅웅… 웅웅나(그래서 주문과 배달은 당신이 도와줘야 할 것 같아요… 잠시만요, 오늘의 행운 고객을 확인해 볼게요. 오늘의 행운 고객은 「추이」라는 남자분이네요)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660019_05": "웅나? 나!(바로 근처에 있는 것 같네요. 가서 뭘 드시고 싶은지 물어봐 주세요!)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660020_04": "행운 고객이 된 걸 축하드려요",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660020_09": "행운 보존의 법칙을 생각하면, 오늘의 행운을 낚시에 쓰고 싶긴 하지만… 그래도 공짜 음식을 먹을 수 있으니까, 그걸로 만족해!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660020_15": "그럼 부탁해! 난 먼저 엘피스 항구에 가서 낚시하고 있을게. 지금 딱 낚시하기 좋을 시간이거든, 뭐라도 낚았으면 좋겠다…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660020_16": "추이에게 주소를 받은 뒤, 낚시터로 가서 기다리면 된다고 얘기했다.\n낚시터까지 배달이 된다는 얘기를 들은 추이는 서둘러 자리를 떠났다",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660020_Name_01": "추이",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660021_01": "웅나! 웅나?(오셨군요! 행운 고객님께서 무엇을 주문하셨나요?)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660022_01": "셰프는 빠르게 추이가 주문한 음식을 준비했다",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660022_02": "웅나!(음식은 모두 준비됐어요. 이제 행운 고객님께 배달해 주세요!)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660024_01": "실수로 낚시통을 엎어버려서 물고기가 다 도망가 버렸어. 난 왜 이렇게 운이 없는 거야!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660024_05": "네가 도착하기 전까지 행운의 신에게 보살핌을 받았나 싶을 정도로 물고기를 많이 잡았거든. 그런데 실수로 통을 엎어버려서, 물고기들을 전부 바다로 돌려보냈어…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660024_06": "역시, 행운의 총량은 변하지 않아. 공짜 샌드위치를 얻으면 낚은 물고기를 잃어버리게 되는 거였어…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660024_07": "마음을 추스리세요…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660024_09": "잠깐, 이 포장지는… 이거 「신앙 샌드」잖아, 우리 아내가 계속 먹고 싶어 했던 그 가게 아니야?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660024_11": "형씨, 이 푸드트럭 음식은 어떻게 구했어요? 전에 줄을 정말 오래 섰는데도 못 샀거든요!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660024_12": "어찌저찌해서 오늘의 행운 고객이 됐어. 운이 좋았지 뭐…\n휴, 운이 좋으면 뭐 해, 물고기를 다 잃었는데… 운이 좋은 게 맞기는 한 건지…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660024_13": "이렇게 해요. 나도 여기서 한참 낚시해서 꽤 많이 낚았거든요.\n여기 내가 낚은 물고기들이랑 형씨의 음식을 바꾸는 건 어때요?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660024_14": "정말? 정말 그래도 돼? 한 통 꽉 찼는데?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660024_15": "아이참, 낚시의 꽃은 물고기를 낚아 올리는 그 순간이라고 하잖아요.\n게다가 요즘 어떤 낚시꾼들은 생태계를 보호한다고 사진만 찍고 다 풀어주기도 하는데요 뭘",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660024_16": "어때요? 물고기가 갖고 싶은 것 같은데, 교환할래요?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660024_17": "정말 그래도 돼? 그럼 너무 고맙지! 오늘은 정말 행운의 날인가 봐…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660024_18": "웅나~(서로 해피 엔딩인 것 같으니까, 이제 사진을 찍어줄래? 부탁이야, 이 라이더의 이번 달 실적은 너희한테 달렸다고~)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660024_19": "내가 찍을게",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660024_20": "나한테 맡겨!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660024_Name_01": "추이",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660025_01": "사진을 찍은 뒤, 추이에게 작별 인사를 하고 푸드트럭으로 돌아와 셰프에게 보고했다.\n추이가 어떤 리뷰를 남겼을까? 기대된다…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660025_02": "웅나? 웅나!(돌아오셨군요, 오늘 배달이 순조로웠나 보네요!)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660025_03": "웅나, 나?(손님이 리뷰를 적었는데, 확인해 보실래요?)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660025_04": "볼래요",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660027_01": "웅나! 웅나… 나(오셨군요! 오늘도 손님들의 열기가 뜨거워서 배달 앱이 또 터져버렸어요… 개발자님께 긴급 점검을 요청했는데 복구되려면 시간이 좀 더 걸릴 것 같아요)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660027_04": "웅웅… 웅웅나(접속자가 너무 많아서요. 정말 미안해요… 오늘도 주문이랑 배달을 부탁드릴게요. 나왔네요, 오늘의 행운 고객은 「호시미 미야비」라는 여자분이에요)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660027_08": "웅나? 나!(바로 근처에 있는 것 같네요. 미야비 씨에게 가서 뭘 드시고 싶은지 물어봐 주세요!)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660028_01": "맛있는 요리가 많아 보이네요. 하지만 제 차례가 오려면 아직 멀었군요",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660028_02": "좋아요. 그럼, 여기서 줄을 서는 수행을 하죠",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660028_08": "흐음… 방금 메뉴를 살펴보고 이미 결정했어요. 저는 과일생크림샌드위치를 살 거예요. 안에 과일이 많이 들어있어서 맛있을 것 같거든요",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660028_09": "그리고 귤피팥죽, 매운훈제소고기핫도그와 시원한 여주 주스도요. 매운훈제소고기핫도그는 다섯 개 살 거예요…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660028_12": "방금 말씀하신 것 모두 공짜입니다!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660028_16": "지난번에 이미 푸드트럭 셰프님의 은혜를 입었다고 생각했는데, 또 이런 영광을 누릴 수 있을 줄은 몰랐네요. 이건 마치 공짜 멜론 아이스크림을 다 먹고 난 뒤, 나무막대에 하나 더 증정한다는 문구를 발견한 것과 같은 기분이군요",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660028_17": "줄 서기 수행은 일단락됐으니, 전 다른 수행 목표를 찾아야겠네요",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660028_18": "참, 방금 주문한 메뉴를 한 번 더 말씀해 드릴까요?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660028_21": "과일생크림샌드위치 하나, 귤피팥죽 하나, 매운훈제소고기핫도그 다섯 개, 시원한 여주 주스 하나요",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660028_22": "그럼, 배달은 부탁드릴게요… 전 먼저 가서 도장을 좀 찍고 있을게요. 야나기가 더 이상 미루면 안 된다고 해서요. 업무를 끝내고 H.A.N.D. 광장에서 기다리고 있을게요",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660028_23": "떠나는 미야비 씨의 걸음걸이에서는 전혀 급박함이 느껴지지 않았다.\n아무쪼록 순조롭게 「도장 찍기」 수행을 마칠 수 있기를…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660029_01": "웅나! 웅나?(오셨군요! 행운 고객님께서 무엇을 주문하셨나요?)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660030_02": "웅나!(음식은 모두 준비됐어요. 이제 행운 고객님께 배달해 주세요!)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660031_04": "웅나, 나나(무사히 도착했으면 됐어. 빨리 배달하자. 손님께서 배고프시겠다)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660032_01": "하루마사, 할 일도 많을 텐데 이렇게 시간을 내서 저와 함께 「음식 기다리기」 수행을 해주셔서 고마워요",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660032_02": "별말씀을요, 과장님. 제가 6과 사람들을 가장 잘 챙기는 천사 직원인 걸 어떡하겠어요~",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660032_05": "로프꾼님, 오셨군요. 과장님께서 로프꾼님이 「신앙 샌드」 배달 일을 도와주고 계신다고 하시길래, 특별히 여기까지 나와서 기다렸어요~",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660032_06": "잠깐만요, 하루마사? 방금까지 「음식 기다리기」 수행을 하려고 바쁜 업무를 내려놓고 저와 함께 나온 거라고 하지 않았나요? 설마…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660032_08": "하루마사 씨는 그냥 농땡이를 부리는 것 같은데요",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660032_09": "저도 상사와 함께 농땡이나 부리고 싶네요",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660032_10": "하하, 그렇게 말해버리면 어떡해요… 농땡이를 부리고 싶은 것도 맞긴 하지만, 로프꾼님을 만나고 싶은 것도 진짜라고요~ 크흠, 농담이에요",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660032_11": "그나저나 과장님, 뭘 주문하셨어요? 설마 멜론볶음 그런 건 아니죠?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660032_12": "그러고 보니, 이거 받으세요. 하루마사가 좋아하는 여주 주스예요",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660032_14": "이건 제가 하루마사를 위해 주문한 거예요. 줄을 선 사람들의 얘기를 들어보니 여주 주스가 건강에 좋다더군요. 음… 체내의 열을 내릴 수 있대요. 일하면서 커피만 마시는 건 몸에 안 좋으니까, 가끔은 이런 것도 드세요",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660032_17": "네. 야나기에게는 귤피팥죽, 소우카쿠에게는 지난번에 먹고 더 먹고 싶어했던 매운훈제소고기핫도그를 주문했어요",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660032_20": "그럴 계획이었지만, 오늘의 행운 고객으로 당첨되어 이 음식들을 모두 공짜로 얻게 되었네요",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660032_22": "이런, 감동받아서 눈물이 날 것 같아요. 미야비 과장님께 직접 휴가 신청을 할 수 있었으면 더 좋았을 텐데. 안타깝게도 휴가를 내려면 먼저 츠키시로 씨에게 허락을 받아야 하니…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660032_23": "하루마사가 자꾸만 야나기를 건너뛰고 저에게 휴가를 받으려고 하니까, 야나기가 검토 절차를 추가한 거예요",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660032_28": "웅나… 웅나!(다른 게 아니라… 찬 음식을 먹으면 위에 부담이 될까 봐… 따뜻할 때 먹어야 건강에 좋잖아!)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660033_01": "사진을 찍은 뒤, 미야비 씨와 하루마사 씨에게 작별 인사를 하고 푸드트럭으로 돌아와 셰프에게 보고했다.\n미야비 씨가 어떤 리뷰를 남겼을까? 기대된다…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660033_02": "웅나? 웅나!(돌아오셨군요, 오늘 배달이 순조로웠나 보네요!)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660033_03": "웅나, 나?(손님이 리뷰를 적었는데, 확인해 보실래요?)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660033_04": "볼래요",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660035_04": "웅웅! 웅웅나(앗! 어떻게 아셨어요? 또 개발자님한테 급하게 점검해달라고 부탁했어요. 그런데 시간이 조금 걸릴 것 같네요. 그 전까지 주문과 배달을 부탁드릴게요…)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660035_05": "웅… 웅나(앱을 확인해 볼게요… 오늘의 행운 고객은 「페이지」라는 여자분이네요)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660035_08": "웅나? 나!(그런가요? 바로 근처에 있는 것 같네요. 가서 뭘 드시고 싶은지 물어봐 주세요!)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660036_01": "흑흑, 우아한 자태와 날렵하게 움직이는 작고 소중한 손. 어떻게 저렇게 뚝딱뚝딱 요리를 만들어내는 걸까, 감동이야…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660036_02": "마음 같아선 여기서 하루 종일 줄을 서고 싶지만… 그럼 지각하겠지.\n그렇지만 난 하루도 빼놓지 않고 출근했잖아, 그것만으로 충분히 대단한걸! 보상이라 생각하고 조금만 더 감상하자…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660036_11": "휴가 안 내셔도 돼요",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660036_13": "네? 설마 말로만 듣던 그… 전에 팝업 이벤트에 관심이 있어서 본 적 있어요. 몇몇 행운 고객은 주문한 음식을 공짜로 먹을 수 있을 뿐만 아니라, 셰프님에게 진심을 가득 담아 꾹꾹 눌러쓴 리뷰까지 전달할 수 있다고…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660036_14": "설마… 매일 방 안 가득한 「Bangboo」 인형을 바라보며 자나 깨나… 날이 맑으나 흐리나… 하루도 거르지 않고 경건하게 올린 저의 기도가 드디어 효과를 발한 걸까요?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660036_17": "아뇨, 제 사랑이 깊은 게 아니에요. 「Bangboo」의 존재 자체가 넘치는 사랑이라서… 다시 한번, 태양을 가져온 자께 감사해야죠…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660036_18": "그럼… 이제 주문해도 되나요? 들은 대로라면 주문한 뒤, 다른 위대한 「Bangboo」 배달원께서 음식을 지정된 장소로 배달해 준다고 하던데… 정말 이건, 기적이에요…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660036_21": "좋아요! 너무 행복하네요. 이 순간을 오랫동안 기다렸어요… 우선 말차흑금샌드위치 하나 주세요. 우와… 위에 있는 황금색 「Bangboo」는 정말 신의 한 수인 것 같네요…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660036_26": "페이지는 주소를 남긴 뒤, 출근 도장을 찍으러 가야 한다며 먼저 스타루프로 향했다.\n그것보다 방 안을 가득 채운 「Bangboo」 인형이라니, 왠지 부럽네…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660036_28": "뭐, 뭐라고요!? 윽, 다, 닦을게요… 아닌데, 침 안 흘렸는데요. 지금 저한테 장난치는 거예요?!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660037_01": "웅나! 웅나?(오셨군요! 행운 고객님께서 무엇을 주문하셨나요?)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660038_02": "웅나!(음식은 모두 준비됐어요. 이제 행운 고객님께 배달해 주세요!)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660039_04": "웅나… 나나? 웅!(후후… 보아하니 너도 나님의 매력에 사로잡힌 모양이네. 하지만 어쩌나, 나님은 모두의 「Bangboo」거든, 모두에게 최고의 빛을 가져다줘야 한다고)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660040_03": "반짝 라이더요? 기억해 둘게요! 세상에 이런 일이, 매일 이렇게 귀여운 「Bangboo」를 볼 수 있다니… 이벤트 기간 동안 매일 주문할게요…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660040_05": "전에 사진으로 봤을 때부터 가지고 싶었어요! 어떤 사람이 스타루프 특별 한정판은 매진됐다면서, 자신이 구한 아이들을 188,888데니에 극성맞은 「Bangboo」맘들에게 팔려고 했어요",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660040_06": "너무하네요!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660040_14": "이게 바로 「Bangboo」 셰프가 만들고, 「Bangboo」 라이더가 배달한, 「Bangboo」 요소가 잔뜩 담긴 최고의 음식이군요!\n돈을 버는 이유요? 그건 아마도… 이런 음식을 마음껏 사 먹기 위함이 아닐까요… 흑흑…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660040_15": "웅나, 나?(전달해 줄게. 근데 그 전에 먼저 사진을 찍어줄 수 있을까?)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660040_16": "아아아, 물론이죠! 「Bangboo」랑 사진 찍을 수 있다니, 너무 좋아…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660041_01": "사진을 찍은 뒤, 페이지와 작별 인사를 하고 푸드트럭으로 돌아와 셰프에게 보고했다.\n페이지가 어떤 리뷰를 남겼을까? 기대된다…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660041_02": "웅나? 웅나!(돌아오셨군요, 오늘 배달이 순조로웠나 보네요!)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660041_03": "웅나, 나?(손님이 리뷰를 적었는데, 확인해 보실래요?)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660041_04": "볼래요",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660043_01": "웅나! 웅나… 나(오셨군요! 오늘의 행운 고객은 이미 선정되었어요. 주문과 배달을 부탁드릴게요~)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660043_08": "웅나, 나!(바로 근처에 있는 것 같네요. 가서 뭘 드시고 싶은지 물어봐 주세요!)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660044_05": "아, 점장! 나 먹을 걸 좀 사러 왔어. 이따가 우리 교활한 토끼굴이 같이 공연을 보기로 했거든. 대단한 공연은 아니고… 그냥 인디 밴드의 조그마한 라이브 공연이야",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660044_06": "빌리, 로봇의 권리 의식을 좀 가져봐…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660044_07": "교활한 토끼굴에 공연 볼 돈도 있나 봐",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660044_08": "아, 전에 라이터에게 먹은 건 셋인데 계산은 넷이 나눠서 한다고 불평했던 그 일 말하는 거야…?\n괜찮아, 이번엔 니콜 대장이 돈을 줬거든, 헤헤!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660044_09": "반나절이나 줄을 섰는데도 못 샀네. 난 이만 가볼게, 점장, 다음에 또 봐!\n공연 시간도 다 됐고… 패스트푸드점에 가볼까?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660044_11": "행운 고객이 된 걸 축하해!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660044_15": "역시 점장이야! 그럼 로큰롤너겟 세 개로 할게. 이름부터 오늘 공연 분위기랑 잘 어울린단 말이지!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660044_16": "니콜 대장은 새로 산 옷에 자기를 꾸겨 넣어야 한다면서, 또 다이어트를 시작했어… 이해는 안 되지만 존중은 해야지. 그런 의미에서 야채샌드위치도 한 개 시킬게",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660044_17": "그리고 엔비랑 네코마타는 핫도그 하나씩이면 될 것 같아… 파인애플어육소시지핫도그 두 개로 부탁할게",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660044_19": "많이 시키네",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660044_21": "당연하지, 난 니콜 대장의 가르침을 따르는 거야!\n이득 앞에서 체면 걱정하는 거 아니라고 했어",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660044_22": "먹는 데서 절약한 돈으로 총알을 더 살 수 있겠지…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660044_24": "준비되면 배달해 줄게",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660044_25": "응? 배달까지 해준다고? 그럼 부탁할게, 점장. 난 먼저 가서 니콜 대장과 다른 애들이랑 합류해야겠어",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660044_26": "빌리에게 주소를 받은 뒤, 먼저 가서 배달을 기다리라고 한다.\n공짜라는 얘기를 들어서일까? 빌리가 무척 기뻐 보인다.\n…한 입도 못 먹는 처지인데 말이다",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660044_27": "하하, 이번에는 상황이 좀 특별해. 근데 점장, 길게 설명할 시간이 없어…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660045_01": "웅나! 웅나?(오셨군요! 행운 고객님께서 무엇을 주문하셨나요?)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660046_02": "웅나!(음식은 모두 준비됐어요. 이제 행운 고객님께 배달해 주세요!)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660046_04": "반향의 무대 입구로 가서 셰프가 말한 그 「Bangboo」 라이더를 찾아보자",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660047_01": "웅, 웅, 나웅(도, 도착했구나. 나, 난 나무 라이더야… 난, 언제나 널 기다리고 있을 거야)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660047_03": "기다리느라 고생 많았어",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660048_02": "…니콜, 저번엔 나한테 복덩이라고 했잖아",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660048_05": "헤헤, 그렇게 칭찬하니까 쑥스러운걸. 그럼 내가 원하는 권총의 새 부품은…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660048_10": "내 걱정은 안 해도 돼, 점장!\n봐봐, 여기 엄청 큰 엔진 오일 보이지? 니콜 대장이 특별히 선물해 준 거야!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660048_11": "나도 볼래! 아… 여기, 바닥에 비매품 라벨이 붙어있는데… 증정품으로 받은 건가?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660048_12": "돈을 썼는지 안 썼는지는 중요하지 않아. 마음이 중요한 거지. 안 그래, 빌리?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660048_19": "괜찮아, 비밀도 아니고. 아주 오래전에 교활한 토끼굴이 일이 없을 때…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660048_20": "엘리, 아, 오늘 공연의 메인 보컬 이름이 엘리야. 아무튼 엘리의 여동생이 실수로 공동에 들어갔는데, 도움을 구할 데 없는 상황에서 공교롭게도 나한테 연락이 닿은 거야. 다행히… 그 아이를 공동에서 구해낼 수 있었지",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660048_30": "아, 역시 끔찍하네!\n대체 무슨 자신감으로 계속하는 건지 모르겠다니까? 음악에 재능이 하나도 없어 보이는데",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660048_31": "하지만 어떤 특별한, 깊은 울림이 있어. 난 좋은 것 같은데",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660048_32": "나도 좋았어",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660048_34": "음… 반향의 무대다운 공연인 건 맞아. 화려한 장소는 아니지만 끈질긴 생명력이 있잖아",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660048_38": "웅, 나나…(저, 저기, 그, 그… 사진, 찍어야 해. 부탁해!)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660049_01": "사진을 찍은 뒤, 교활한 토끼굴과 작별 인사를 하고 푸드트럭으로 돌아와 셰프에게 보고했다.\n빌리가 어떤 리뷰를 남겼을까? 기대된다…",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660049_02": "웅나? 웅나!(돌아오셨군요, 오늘 배달이 순조로웠나 보네요!)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660049_03": "웅나, 나?(손님이 리뷰를 적었는데, 확인해 보실래요?)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660049_04": "볼래요",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660050_01": "웅나, 웅나!(배달 앱이 완전히 복구됐어요. 며칠간 도와줘서 고마워요. 덕분에 손님들의 리뷰를 많이 수집할 수 있었어요!)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_Chief_01": "웅나! 웅나?(도와주셔서 정말 감사합니다! 참, 영업일지 보실래요?)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_Chief_02": "볼래요",
"Activity_Chat_BangbooBash_704963001_09": "웅! 나웅… 웅나, 나나웅!(흑흑! 나의 애제자들… 한 명은 시계추처럼 좌우로 움직이는 무정한 망치에 맞아 절벽 아래로 떨어졌고, 다른 한 명은 무모한 동행자에게 정면으로 맞아서 쓰러졌어요!)",
"Activity_Chat_BangbooBash_704963001_10": "웅… 나나, 웅나!(마지막 한 명은, 승리를 코앞에 두고… 비겁한 점프대에 졌어요!)",
"Activity_Chat_BangbooBash_704963001_14": "웅나웅!(전 다시 회사에 도전 자격과 새로운 시즌의 모험에 대해 신청했어요!)",
"Activity_Chat_BangbooBash_704963001_18": "웅…(네…)",
"Activity_Chat_BangbooBash_704963001_19": "웅나웅~ 나웅, 나웅! 웅웅나!(아무튼 저는 심상치 않은 기운을 느꼈어요. 당신의 「Bangboo」는 천부적인 재능을 지녔죠! 제 다음 애제자가 될 수 있을 거예요!)",
"Activity_Chat_BangbooBash_704963001_20": "나웅… 웅나웅, 나웅, 웅웅!(제가 지도해 주면, 용감하게 「마르셀 대모험」에 참여해서 경쟁자들을 휩쓸고, 1등을 거머쥐어 최고의 자리에 오르겠죠!)",
"Activity_Chat_BangbooBash_704963001_Name_01": "에이스 코치",
"Activity_Chat_BangbooBash_704963002_01": "웅웅웅나웅나?(애제자의 보호자님! 오늘 저의 애제자가 「달려라 『Bangboo』」에 참여하나요?)",
"Activity_Chat_BangbooBash_704963002_Name_01": "에이스 코치",
"Activity_Chat_BangbooBash_705403001_12": "웅웅, 나나웅나!(여러분 덕분에 이번에 회사에서 요구한 도전 재개 관련 KPI는 이미 달성했어요!)",
"Activity_Chat_BangbooBash_705403001_17": "웅나웅, 나웅웅, 나?(다음번 도전이 시작되면, 내 애제자도 용감하게 출전할 거지?)",
"Activity_Chat_BangbooBash_705403001_Name_01": "에이스 코치",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413001_06": "앗, 어서 오세요, 손님. 제가 창작한 신규 서사 체험에 참여하시겠습니까?\n…잠시만, 미리 말해두지만 난 신규 회원이 아니라 네가 사려는 물건 가격을 깎는 데에 도움이 되지 않아!",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413001_16": "완전히 새로운 방식으로 쓰여지는 이야기에 너를 초대하고 싶어. 난 여기에 「상호작용 서사」라는 이름을 붙였지. 내가 사건의 시작을 알려주면, 넌 선택을 통해 이야기를 이어 나가는 거야. 너의 선택에 따라 이야기 자체가 바뀔지도 모르지…",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413001_19": "그래? 이런 형식이 게임과 비슷하다고 말할 수도 있겠지만, 난 둘 사이에 차이가 있다고 생각해. 게임에 비해 내 이야기는 오직 「문자」를 매개체로 한다는 점이 달라",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413001_23": "보다시피, 난 소설가야. 하지만 작품 판매량은 마치 내 필명처럼 공허하기 짝이 없지.\n내 이야기가 인기 없는 이유는 독자 혹은 동인 작가의 참여가 없기 때문이 아닐까 하는 생각을 하게 됐어…",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413001_31": "난 와이페이 반도에서 왔어. 거긴 소설가에게 참 좋은 환경을 갖추고 있지. 위와 아래, 안과 밖, 맑음과 탁함… 시가지와 골목, 속세를 초월한 것들, 그리고… 특별한 것이 있거든",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413001_34": "하하, 외지인에게 확실히 매력적인 곳이긴 해. 하지만 나에게 있어서는 이미 아주 익숙한 생활이야. 난 다른 삶을 찾고 싶었어. 고향을 떠나 새로운 아이디어를 찾고자 했지",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413001_42": "게임? 그렇게 생각할 수도 있겠네. 하지만 난 둘 사이에 차이가 있다고 생각해. 게임에 비해 내 이야기는 오직 「문자」를 매개체로 한다는 점이 달라",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413002_02": "좋아요",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413003_02": "좋아요",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707423001_04": "너도 우리가 같이 쓴 이야기를 좋아해 주다니, 정말 기분이 좋네. 어쩌면 우린 서로의 이야기를 지닌 채 다시 만나게 될지도 몰라. 아니면 이번 만남이 우리의 인생에 있어서 마지막일 수도 있고 말이야…",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707423001_08": "바람이 불어오자, 종이가 자허의 손에서 바닥으로 떨어진다.\n허리를 숙여 떨어진 종이를 줍는다. 고개를 들자 아무도 없었다. 마치 그가 나타난 적 없는 것처럼——",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707423002_02": "(왠지 익숙한 고양이야… 자칭 「자허」라고 하는 남자도 비슷한 색의 옷을 입고 있었는데)",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707423002_03": "귀여운 고양이야!",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707423002_04": "왜 여기에 있는 거야?",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707423002_06": "(고양이를 보자 어째서인지 기억의 한구석이 일렁이기 시작했다. 마치 자허와 함께 창작한 「이야기」 속에 다시 들어온 듯한 기분이다…)",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707423002_Name_01": "길 잃은 고양이",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705303001_01": "서류 가방을 들고 바쁘게 움직이는 차가운 표정의 남자. 혹시 직장에서 야망 가득한 이야기를 펼쳐 나가지 않을까?",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705303001_02": "까치발을 든 가벼운 몸놀림의 교복 차림 소녀. 곧 만날 연인 때문에 두근거리는 마음을 주체하지 못하는 모습일까? 혹시 그들에게서 청춘 영화 속의 클래식한 장면을 엿볼 수 있지 않을까? 두 사람은 석양 아래서 나란히 자전거를 타겠지. 소년은 짓궂게 빵 봉지를 소녀의 머리 위에 올려놓을 거야. 가는 길 내내 두 청춘의 웃음소리가 울려 퍼지겠지…",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705303001_04": "왜 계속 말씀 안 하세요?",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705303001_06": "네 등장으로 새로운 아이디어가 떠올랐어. 영화는 모든 행인이 겪는 이야기를 돋보이게 할 수 있지. 내가 관찰한 모든 게 최종적으로 필름에 반영되는 거니까",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705303001_07": "「Random Play」의 점장으로서, 너도 영화와 친밀하게 지낼 수 있는 재능 혹은 유명한 감독이 될 재능이 있을 것 같네",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705303001_10": "지난번에 네가 조감독을 맡아 영화 촬영을 도와줬었지. 네 독특한 현장 선택과 배우와의 뛰어난 소통 스킬이 인상적이었어. 영화는 얼마 전에 성공적으로 상영됐어",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705303001_18": "여러 유형의 단편 영상집을 제작하고 싶어. 투자자들에게 다양한 장르를 다룰 수 있는 비즈니스적 잠재력을 증명하고 싶거든. 그리고 넌 이 기획에 있어서 없어서는 안 되는 부분이야",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705303001_19": "보수가 있나요?",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705303001_21": "예술계에 종사하는 동료에게 보수 지급은 필수지. 네 이름은 조감독 및 프로듀서로서 엔딩 크레딧에 올라가게 될 거야",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705303001_22": "너는 프로듀서로서, 특히 대외 협력 프로듀서로서, 스토리에 가장 부합하는 현장을 찾아야 해",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705303001_24": "이 두 조건이 모두 만족되었을 때, 카메라의 버튼을 눌러 현실을 영화로 바꾸는 거야",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705303001_30": "관찰, 그리고 생각을 통해 모든 행인이 겪는 이야기를 돋보이게 할 수 있지. 내가 본 모든 게 필름에 반영되는 거야",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705303099_01": "수많은 이야기들이 사람들 사이를 스쳐 지나가지. 그 결정적인 순간을 찾아 포착해 봐",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705313001_02": "황야의 마을 중심에 있는 모랫길, 두 명의 키 큰 카우보이가 리볼버 권총을 쥔 채 결투를 벌이고 있다. 회전초들이 한바탕 굴러다닌 후, 두 개의 모자만이 땅에 떨어진다. 모자의 주인들은 애석한 눈빛을 주고받는다…",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705313001_03": "얼마 후, 멀리서 들려오는 음악을 배경 삼아 두 카우보이가 바에 앉아 술잔을 기울이며 과거 이야기를 나눈다…",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705313002_01": "훌륭한 구도, 그리고 풍부한 화면… 내 안목이 틀리지 않았어. 넌 역시 훌륭한 감독이 될 잠재력이 있다니까",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705323001_02": "모종의 이유로 인해 전학을 온 소녀. 교실 창가 쪽 단발머리 여자아이의 옆자리를 배정받는다. 이 두 사람의 이야기는 방과 후 지하철역에서의 만남에서부터 시작된다…",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705323001_03": "졸업 시즌, 소녀들은 마지막으로 익숙한 강가에서 난간에 몸을 기대고 있다. 바람이 가볍게 머리카락을 스친다. 두 사람 모두 침묵을 지킨다…",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705323002_01": "소녀들의 감정이란, 항상 마음속 가장 여린 곳을 감동시켜. 그리곤 그 감정선에 스며들게 하지…",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705333001_03": "모든 정보는 그녀를 어릴 때부터 길러준 스승을 가리키고 있었다… 모든 원한을 자신의 손으로 해결한 후, 탐정의 그림자가 천천히 지하를 빠져나온다. 계단을 따라 올라가는 발걸음이 납덩이처럼 무겁다…",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705333002_01": "빛 그리고 어둠. 어디에도 갈 곳 없는 그녀…",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705333002_02": "점장은 분위기를 조성하는 능력이 뛰어나네. 다음 촬영은 특별한 장르가 될 거야. 점장도 기대해 줘~",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705343000_03": "소녀는 가희를 데리고 인파로 둘러싸인 무대로부터 도망쳐, 한 번도 가본 적 없는 도시의 구석으로 내달린다. 지하의 공연장에서, 가희는 이전에 느꼈던 설렘을 다시 발견한다…",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353001_03": "사흘 밤낮으로 이어지던 칼날의 빛이 사라졌다. 그 후로 아무도 멀리서 온 그 검객을 본 사람은 없었다. 단지 항구에서 바다 건너를 바라보는 사람이 한 명 늘어났을 뿐…",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353013_05": "필터를 사용하는 건 어떨까요? 그러면 미감에 치중한 분위기가 한층 더 살 것 같은데",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353013_06": "그리고 카메라 위치가 너무 직선인 것 같아요. 조금 측면에서 찍으면 더 잘 나올 것 같은데요",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353015_01": "엘렌, 카메라가… 너무 가까운 것 같지 않아…?",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353015_02": "방금 거기 앉아서 한참을 준비하셨잖아요. 이런 장면을 담고 싶었던 거 아닌가요?",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353015_03": "이렇게까지 했는데도 사진이 잘 안 나오면, 그냥 지워 주셨으면 좋겠어요",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353017_03": "맞아, 어떤 꼬마는 급하게 달려오더니 「누나, 호, 혹시 집에 가는 길을 잊어버린 건 아니죠?」라고 물어보던걸",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353019_03": "이브를 더 많이 찍는 거 잊지 마! 난 이번에 조연이니까~",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353019_04": "이브를 더 많이 찍는 거 잊지 마! 난 이번에 조연이니까~",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353020_03": "「혼란이 생길 수도 있으니, 전 절대 당신을 라이브 장소로 들여보내지 않을 겁니다!」",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353021_05": "영화 다섯 편이면… 600분이요!? 과장님 어제 10시에 퇴근하셨잖아요! 이런 상황에서도 감정이 없을까 봐 걱정하시다니… 대사를 읽는 것만으로도 이미 충분한 수행을 하고 계신 거예요!",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353022_02": "풍경이랑 안 어울리긴 하지만, 단팥빵 생각이 나네요… 파도 소리 때문에 집중이 잘 안 돼요…",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353022_03": "저는 제가 작게 느껴집니다… 특히 카메라 속에 담긴 제 모습을 볼 때면 더더욱요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_01": "낙담한 「Bangboo」가 강가의 난간에 매달려 불안한 결의에 찬 모습을 보이고 있다…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_02": "잘 있어라… 야근으로 가득했던 세상이여…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_03": "안녕히…나에게 한 번도 희망을 보여주지 않았던 내일이여…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_04": "(말을 할 줄 아는 「Bangboo」…)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_05": "(좋은 말은 아닌 것 같다!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_06": "잠깐만! 거기 「Bangboo」, 아직 돈 안 냈잖아!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_07": "음... 뭐? 돈을 내라고?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_08": "실의에 빠진 「Bangboo」가 뒤돌아 망설이는 그 순간, 오르키데아가 눈짓을 보냈다——\n바로 지금이야! 난간에서 확 끌어당겼다!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_09": "놓으세요! 놓으라고요! 이 나쁜 사람들아! 내 마지막 소원까지 막다니 왜 이러는 거예요!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_10": "널 절대 놓지 않을 거야!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_11": "우리는 나쁜 사람이 아니에요!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_12": "진정하시고… 제 가게에 가서 좀 쉬는 게 어떠세요?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_13": "흠…이라고요!! 난 평온하고 싶지 않아요! 분노하고 싶어요! 절망하고 싶어요! 이 세상에 내 고통을 보여주고 싶어요!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_14": "「강제」수단을 써볼까…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_15": "음, 나랑 생각이 같네요. 그럼 수고 좀 부탁드릴게요.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_16": "힘을 좀 써서 실의에 빠져 화가 난 「Bangboo」를 오르키데아의 가게로 데려왔는데, 가는 내내 끊임없이 시끄럽게 울어댔다.\n몇 분간 급속 충전을 하고 나서야 겨우 조용해졌다…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_17": "…저는 여러분이 왜 저를 구했는지 아직도 모르겠어요. 더는 살고 싶지 않았는데.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_18": "공용어를 열심히 공부하고 그렇게 오랫동안 일했건만, 내 인생의 절반 이상을 그 고층 빌딩에서 헛되이 보냈어.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_19": "신경 쓰는 사람도 없고, 날 신경 쓰는 사람도 없어. 한때 가졌던 꿈도 이미 사라진 지 오래…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_20": "게다가—— 난 그 일이 정말 싫었다고!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_21": "날 구하겠다고 고집하신다면, 대답해 주세요. 이렇게 사는 게 도대체 무슨 의미가 있죠?!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_22": "반박할 말이 없네…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_23": "절대로 포기하면 안 돼!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_24": "뱅부를 설득하려고 자세를 잡으려는 순간, 오르키데아가 아무렇지 않은 듯 말렸다——",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_25": "이런 상황에서는 이성적인 설득만으로는 안 돼요. 지금은 아무 말도 들리지 않는 상태니까, 진정한 감정을 전달해야만 마음을 움직일 수 있어요.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_26": "감정이라…? 어떻게 하지?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_27": "음. 제가 여기서 작은 꽃집을 차린 건 꽃이 가진 특별한 마력 때문이에요.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_28": "말로는 표현할 수 없는 감정들을 나타낼 수 있어.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_29": "모든 꽃은 각자의 의미가 있어요. 정성을 다해 배치하고 표현하면, 당신의 마음을 전달할 수 있죠.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_30": "한번 해볼래요? 당신의 생명에 대한 아름다움과 희망, 그리고 갈망을 꽃으로 전달해보는 건 어떨까요?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_31": "너무 어려워… 차라리 오르키데아가 하는 게 어때?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_32": "뭘요, 제가 구한 「Bangboo」니까 끝까지 책임져야 하는 게 당연하죠?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_33": "걱정하지 마세요, 제가 곁에서 도와드릴게요.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_34": "지금 그 아이의 마음 상태로 봐서는 너무 화려한 꽃은 안 될 것 같은데, 데이지는 어떨까요?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_35": "제가 해볼게요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_36": "잠깐만…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_37": "지금 그 아이의 마음 상태를 생각하면, 너무 화려한 꽃은 안 될 것 같아요. 데이지는 어떨까요?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_38": "제가 해볼게요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_39": "잠깐만…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_Name_01": "낙담한 「Bangboo」",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_Name_02": "오르키데아",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160002_01": "꽃꽂이하러 오신 건가요? 정말 잘됐네요, 큰 도움이 될 것 같아요.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160002_02": "아까부터 계속 말을 걸어봤는데, 별로 효과가 없었는지 여전히 풀이 죽어 있네…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160002_03": "지금 그 아이의 마음 상태를 생각하면, 너무 화려한 꽃은 안 될 것 같아요. 데이지는 어떨까요?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160002_04": "음, 내가 도와줄게",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160002_05": "잠깐만요, 금방 갈게요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160002_Name_01": "오르키데아",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_01": "조심스럽게 꽃을 의기소침한 「Bangboo」에게 건네자, 그의 귀가 「슥」 하고 쫑긋 세워졌다!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_02": "감사합니다. 하지만… 어머! 이, 이런 꽃은——",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_03": "데이지는 평범한 꽃이지만, 향이 맑고 들판의 향기가 나서. 지금의 네가 좋아할 것 같아.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_04": "음…저기…이 데이지들은 전부 꽃잎이 8장이야!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_05": "그건 특정 품종일 뿐인데, 무슨 일이에요?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_06": "음… 나, 나 기억났어. 아주아주 오래전, 그때는 내가 「야근부」라고 불리지 않았지.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_07": "그때는 내 일상이 아직 회색빛 야근으로 가득 차지 않았었지…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_08": "나, 나도 한때는 행복한 꼬마 「Bangboo」였다고! 자신만의 꿈도 있었고, 그, 그리고——",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_09": "가장 가장 친한 친구예요! 그 친구는 항상 이런 꽃으로 화관을 만들어서 제게 씌워주는 걸 좋아했어요.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_10": "기억나, 우리가 함께 꿈을 이루자고 약속했었잖아!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_11": "하, 하지만 나중에는, 왜인지 모르게 서로 멀어져갔어요… 그에게 계속 하고 싶었던 말이… 자꾸 미루다 보니, 결국 말할 기회조차 없었죠…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_12": "이제는 그 사람의 얼굴도, 이름도 잘 기억나지 않네요…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_13": "내 목에는 거북목 예방용 목 베개만 남았을 뿐, 더 이상 예쁜 화환을 걸어주는 사람은 없어.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_14": "그와 다시 한 번 이야기를 나누면서, 그동안 어떻게 지냈는지 물어보고 싶어…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_15": "우리의 꿈도 있잖아! 같이 이루기로 했던 거! 왜 헤어지게 된 걸까…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_16": "하지만 저는… 이 데이지 말고는 아무것도 기억이 안 나는데, 어떻게 찾아야 하죠?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_17": "우리가 도와줄게!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_18": "이 데이지가 바로 단서야",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_19": "맞아요, 너무 비관적으로 생각하지 마세요. 바늘구멍 같은 일이긴 하지만, 이 작은 꽃집으로도 기적이 피어날 수 있을지 몰라요.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_20": "특별한 프로모션을 열어서 더 많은 사람들이 이 데이지 꽃에 담긴 이야기를 알 수 있게 하면 좋겠어요.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_21": "사람들이 많이 오가기만 한다면, 결국에는 찾고 싶은 사람과 연락이 닿을 수 있을 거예요.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_22": "세상에 이런 말이 있잖아요? 이 세상에서 임의의 두 사람은 최대 여섯 명만 거치면 서로 연결될 수 있다고.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_23": "저, 정말요?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_24": "당연하죠!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_25": "그럼… 친구 찾는 일도 제가 도와드리고 싶어요! 우리의 활동을 더 많은 사람들에게 알리려면 페이지가 있어야 할 것 같아요.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_26": "음, 이벤트 이름은… 「꽃말에 숨겨진 마음」으로 하죠. 꽃으로 마음속 비밀을 전하는 거, 어떠세요?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_27": "좋네요. 음…그…그런 말들, 조금 더 일찍 했더라면 좋았을 텐데…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_28": "우울해하던 야근부가 금세 정신을 차리고 노트북을 꺼내더니, 순식간에 페이지를 만들어냈다!\n역시 야근의 달인답게 베테랑 프로그래머다…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_29": "꽃집 할인 페이지를 만들고 난 뒤, 야근부는 서둘러 돌아갔다.\n아까 이렇게 시간을 지체하는 바람에 남은 업무를 끝내지 못할 것 같다… 힘들다…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_30": "일단 말렸긴 했지만, 여전히 좀 걱정이네요. 페이지는 만들었는데 방문자 수가 아직 한 자릿수라서요.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_31": "친구를 찾아주는 일이 너무 오래 걸리면, 아마 또 실망하게 될 거예요.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_32": "네 말대로——조회수를 단숨에 올릴 방법이 분명 있을 거죠?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_33": "응? 왜 그렇게 확신하는 거야…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_34": "방법이 아예 없진 않은데…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_35": "내 눈은 틀리지 않았어. 네 인맥은 분명 보통이 아니야.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_36": "그럼, 「꽃말에 숨겨진 마음」을 홍보하는 일은 당신에게 맡기겠습니다.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_37": "순식간에 엄청난 유입량이 생기겠지, 영향력 있는 사람을 알면 좋을 텐데——\n음? 잠깐…? 이블린이나 아스트라한테 요즘 시간 되는지 물어볼까.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_38": "역시 겉보기와는 다르군요.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_39": "방법이 아예 없는 건 아닌데…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_40": "내 눈이 틀릴 리가 없어. 네 인맥은 분명 만만치 않은데.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_41": "그럼, 「꽃말에 숨겨진 마음」을 홍보하는 일은 당신에게 부탁드릴게요.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_42": "순간 엄청난 트래픽이 발생하는데, 영향력 있는 사람을 알면 좋을 텐데——\n음? 잠깐만…? 이블린이나 아스트라한테 요즘 시간 되는지 물어볼까.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_43": "역시 겉보기와는 다르군요.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_Name_01": "실의에 빠진 「Bangboo」",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_Name_02": "오르키데아",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_Name_03": "야근부",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160004_01": "어떠신가요? 표정을 보니 꽤 자신 있어 보이시는데요.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160004_02": "리도의 최고 스타를 초대했어요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160004_03": "아스트라가 금방 올 거예요!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160004_04": "혹시… 아스트라 야오? 나와 대스타 사이가 이렇게 가까웠다니, 재미있네.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160004_05": "하지만 그녀를 섭외했으니 트래픽 문제는 더 이상 걱정하지 않아도 되겠네요.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160004_06": "맞다! 야근부가 떠나기 전에 새로 만든 웹페이지에 메시지를 남겼는데, 한번 볼래?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160004_07": "말하는 「아스트라」가 아스트라 야오를 말하는 거야? 이런, 나랑 대스타가 이렇게 가까운 인연이었다니.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160004_08": "남의 사생활인데, 좀 그렇지 않나…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160004_09": "손님들의 사생활을 캐보라는 게 아니에요. 말하지 못하는 그 속마음 안에는 분명 깊은 감정이 담겨 있을 테니까요.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160004_10": "「꽃말에 숨겨진 마음」은 깊이 묻혀있는 감정을 발굴하여 마음으로 느끼는 것입니다.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160004_11": "비디오 가게 점장님은 그렇게까지 안 해도 될지 모르지만, 우리는 꽃집이니까요. 손님과 진정한 감정의 교감이 없다면, 만들어진 꽃다발은 영양분을 잃은 가지처럼 겉모습만 남을 뿐이에요.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160004_12": "아주 작은 감정의 변화라도 꽃을 특별하게 빛나게 할 수 있어요. 저를 믿으세요.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160004_13": "참 독특한 손님맞이 방식이네",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160004_14": "한 수 배웠어",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160004_15": "꽃집 입구에서 갑자기 사람들의 비명소리가 들려왔다…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160004_16": "네가 말한 「아스트라」가 아스트라 야오야? 난 슈퍼스타랑 이렇게 가까운 인연이었구나.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160004_Name_01": "오르키데아",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160005_01": "기대돼~ 어떤 꽃일까?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160005_02": "아가씨는 빨간색 같은 화려한 꽃을 좋아하시죠.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160005_03": "벨이 주는 거라면 뭐든 다 좋아!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160005_04": "네, 제게 맡기세요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160005_05": "잠깐만 기다려요, 금방 올게요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160005_06": "와이즈가 주는 거라면 뭐든 좋아!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_01": "아스트라가 꽃밭에 얼굴을 파묻고 깊게 숨을 들이마신다——",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_02": "와~ 예쁜 꽃이다~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_03": "꽃꽂이를 이렇게 잘하면서... 지난번 내 콘서트 때는 왜 꽃 한 다발도 안 가져온 거야?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_04": "지, 지난번엔…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_05": "다음 기회에!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_06": "흥, 네가 바쁘다는 거 나도 알아! 이 꽃은 늦게 받은 선물이라고 생각할게~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_07": "어디에 두는 게 좋을까? 집? 아니면 작업실? 화분은 하나뿐인데…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_08": "작업실에 두자. 꽃은 정성껏 돌봐줘야 하니까. 네 집에 둔다면… 음.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_09": "잘 챙길 거라니까! 흥, 이브가 날 그렇게 못 믿겠다면 감시라도 하시든가!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_10": "일단 스튜디오에 일주일 정도 두고, 내가 잘 돌봐서 꽃들이 모두 괜찮으면 그때 집으로 가져가는 건 어때?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_11": "…점장님, 다음 주에 같은 꽃으로 부탁드릴 수 있을까요?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_12": "이——브~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_13": "나는… 아스트라를 믿어!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_14": "이블린이 도와주니까 마음이 놓이네",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_15": "얼마든지 있어요!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_16": "헤헤, 봐봐! 벨도 그렇게 말했잖아!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_17": "아가씨, 이렇게 당신을 무조건 믿어주는 사람을 꼭 소중히 여기셔야 해요.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_18": "아무튼, 꽃도 구했으니 이제 돌아가야겠네요, 아가씨.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_19": "어? 촬영 같은 건 안 해도 돼? 벨이 꽃집 세일 홍보하는 걸 도와달라고 했잖아.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_20": "굳이 뭘 할 필요는 없어요. 아가씨가 여기서 이렇게 오래 이야기를 나눈 것 자체가 가장 자연스러운 노출이에요. 이제는 그저 기다리기만 하면 돼요.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_21": "아, 그렇구나. 역시 이브가 꼼꼼하게 생각했네.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_22": "그럼, 우리 이제 돌아갈게, 벨. 꽃 고마워!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_23": "아스트라와 이블린을 배웅했다——",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_24": "음, 이건 정말, 엄청난 조회수네요... 역시 대스타답죠.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_25": "이렇게 빨리? 벌써…?!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_26": "음, 효과가 대단하네요. 웹페이지뿐만 아니라, 녹녹에서도 지인들이 보내온 사진이 꽤 많아요.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_27": "이거 큰일이네…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_28": "음? 관심이 많은 건 좋은 거 아닌가요?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_29": "오르키데아는 무엇을 걱정하고 있나요?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_30": "이 정도 규모의 손님들을 혼자서 감당하려면 힘들 것 같아요.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_31": "서비스가 제대로 안 되면 손님들이 헛걸음하신 게 되잖아요. 겨우 얻은 이 기회가 오히려 악평이 될 수도 있다고요.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_32": "그러면 야근부의 옛 친구를 찾으려는 우리의 플랜에 좋지 않을 거예요.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_33": "죄송하지만 다시 한 번 부탁드리고 싶은데요, 앞으로 한동안 저와 함께 도와주실 수 있으신가요? 이 바쁜 시기를 함께 견뎌주셨으면 해요. 헛수고하시는 일 없도록 하겠습니다. 꽃 재료는 원하시는 대로 골라 쓰셔도 됩니다.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_34": "응! 끝까지 도와줄게!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_35": "그래, 결국 생사가 걸린 일이니까",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_36": "나도 그렇게 생각해, 그럼 부탁할게.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_37": "그럼, 우리 이제 돌아갈게, 와이즈. 꽃 고마워!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_38": "어? 사진 촬영 같은 건 안 해도 돼? 와이즈가 꽃집 세일 홍보하는 걸 도와달라고 하지 않았어?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_39": "히히, 봐봐! 와이즈도 이렇게 말했다고!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_40": "엥? 왜 너까지 그런 말을 하는 거야...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_41": "현명한 선택이에요. 이 화분은 제가 아가씨와 당신을 위해 잘 지켜드리겠습니다.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_Name_01": "오르키데아",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160007_01": "학생처럼 보이는 남자애가 꽃을 몇 번이나 집었다 놨다 하면서 망설이는 듯한 모습이다…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160007_02": "아아…어…안녕하세요, 저, 저는 아직 뭘 살지 결정하지 못했어요…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160007_03": "죄, 죄송해요. 저 같은 손님은 귀찮으시죠…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160007_04": "전혀 아니에요, 선택하는 게 정말 어려워요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160007_05": "제가 추천하는 거 들어보실래요?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160007_06": "아, 그건 걱정하는 게 아니에요. 사실… 꽃을 살지 말지 고민 중이거든요…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160007_07": "아아아아아! 나도 더는 못 보겠어! 왜 이렇게 망설이는 거야!!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160007_08": "무슨 고민이라도 있으신가요?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160007_09": "누구한테 선물하실 건지 여쭤봐도 될까요?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160007_10": "아, 그게… 내 개인적인 고민이긴 한데, 밖에 있는 홍보 포스터를 보니까 마음속 비밀을 하나 털어놔야 맞춤 꽃다발을 살 수 있다고 쓰여 있던데…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160007_11": "그래요…음…한 여자애한테 선물하고 싶어요.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160007_12": "같은 학교는 아니었는데, 친구들이랑 노래방 갔을 때 알게 된 사이예요…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160007_13": "하지만 그녀는 내가 본 것 중 가장 멋진 여자야!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160007_14": "직접 말하고 싶었는데… 매번 그럴 때마다… 아아아아——!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160007_15": "왜 말을 못하는 거지?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160007_16": "왜냐하면… 그녀는 정말 너무 좋은 사람이에요, 똑똑하고 용감하기까지 한데… 저는…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160007_17": "그녀도 나를 좋아할 가능성은 정말 희박하고, 내가 받을 수 있는 대답은 거절뿐이겠지…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160007_18": "단순히 거절이 두려워서인가요?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160007_19": "말해보지 않으면 어떻게 알겠어요?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160007_20": "하지만 난…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160007_21": "그래, 네 말이 맞아. 내가 나 자신을 믿지 않으면서 어떻게 그녀가 내 마음을 알아주길 바랄 수 있겠어?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160007_22": "망설여진다면, 도라지는 어떠세요?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160007_23": "이 꽃은 서로 상반되는 두 가지 꽃말을 가지고 있네요… 마침 당신의 마음과 딱 맞는 것 같아요.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160007_24": "음? 그래요? 한번 찾아볼게요… 그래도 우선 꽃 한 화분만 골라주시겠어요?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160007_25": "그래! 바로 그 기세야!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160007_26": "네, 잠깐만 기다려 주세요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160007_27": "좋아요, 잠깐만 기다려 주세요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160007_28": "그녀도 나를 좋아할 가능성은 아주 희박한데, 그래도 말해야 할까? 너무 어색하지 않을까?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160007_Name_01": "망설이는 남성",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160007_Name_02": "오르키데아",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160008_01": "아, 아예 질러버리자! 꽃꽂이 좀 도와주세요! 이번에는 꼭 제 마음을 그녀에게 전하고 말겠어요!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160008_02": "좋아! 바로 그 기세야!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160008_03": "잠시만 기다려주세요, 곧 가겠습니다",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160008_04": "도라지꽃이 네 기분에 잘 어울리는 것 같아. 다른 꽃들은 밝은 색깔로 된 것들로 하자.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160008_Name_01": "망설이는 남학생",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160008_Name_02": "오르키데아",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160009_01": "예쁜 꽃이네요, 그녀만큼이나 아름답네요.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160009_02": "고백 성공하길 바랄게!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160009_03": "정말 친절하시네요. 제가 성공하진 못하겠지만... 그나저나, 제 이름은 이치스미예요.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160009_04": "사장님, 만약 이번에 제가… 거, 거절당하면, 제 이름만큼은 잊지 말아주세요.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160009_05": "설마설마…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160009_06": "걱정 말고 다녀와",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160009_07": "음, 왜인지는 모르겠지만, 이 꽃다발을 손에 들고 있으니 담담하게 떠날 수 있을 것 같아.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160009_08": "당신의 꽃이 저에게 큰 용기를 주었어요, 감사합니다!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160009_09": "이청이 깊이 허리를 숙여 인사한 뒤, 단호한 발걸음으로 떠났다.\n뭔가 좀 이상한 느낌이 들긴 하지만… 그래도 고백이 성공하길 진심으로 바라!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160009_Name_01": "망설이는 남학생",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160009_Name_02": "이치즈미",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160010_01": "또 다른 학생 같은 남자가 꽃을 몇 번 집었다가 도로 내려놓는다——\n망설이는 것 같을 뿐만 아니라, 한숨까지 쉬고 있다…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160010_02": "아, 안녕하세요. 꽃을 사고 싶은데 이 꽃들의 꽃말이 뭔지 몰라서 잘못 고를까 봐 걱정돼요…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160010_03": "사랑에 빠진 거구나?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160010_04": "말하기 힘든 일이 있나요?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160010_05": "어머? 어떻게 알았어? 대단하다, 한눈에 알아보다니…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160010_06": "고백하려는 건가 하고 물어보려던 찰나, 남자애가 갑자기 눈을 가늘게 뜨고는 뭔가를 곰곰이 생각하는 듯했다…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160010_07": "잠깐만요, 어디서 많이 본 것 같은데, 우리 어디서 만난 적 있나요… 아! 생각났다!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160010_08": "파커 씨잖아요! 6단지 비디오 가게 점장님 맞으시죠? 꽃집에서도 일하시는 줄은 몰랐네요!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160010_09": "그러고 보니 스칼렛이랑 내가 만나게 된 것도 네가 우리 사이의 오해를 풀어줬기 때문이야…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160010_10": "솔직히 말하면… 이번에는 그녀가 엄청 화가 나서 벌써 일주일째 나랑 말도 안 하고 있어.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160010_11": "무슨 일인데요?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160010_12": "스칼렛의 잘못이 아닌 게 분명해",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160010_13": "분명 네 잘못이 아니야",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160010_14": "솔직히 말해서… 전혀 감이 안 잡히네요… 우리 아버지 말씀이, 이런 일은 이유가 뭐든 일단 고개 숙여 사과하는 게 최선이래요.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160010_15": "삼촌은 이해심이 있는 분이시죠",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160010_16": "아무거나 다 인정하지 말고, 이유를 한번 생각해봐?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160010_17": "…최근에 제가 그녀와 함께 시간을 많이 못 보내서 그런 걸까요?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160010_18": "아빠의 동물병원이 최근에 분점을 내게 됐어. 병원 일은 해본 적이 없지만, 집안일을 도와야 해서. 거기에 시험 준비까지 하다 보니 계속 바빴어…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160010_19": "매우 가능성이 높아",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160010_20": "스칼렛이 이런 일로 화를 낼까?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160010_21": "어쨌든, 꽃을 사는 건 틀림없이 좋은 선택이에요. 사과의 마음을 전할 수 있는 꽃을 골라주세요!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160010_22": "사과의 뜻을 전할 땐 얌전한 색상의 꽃이 좋지, 예를 들면 백합 같은 거? 백합은 꽃말도 예쁘거든, 싸운 커플들에게 안성맞춤이지",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160010_23": "응, 내가 골라줄게",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160010_24": "잠시만요, 생각 좀 해볼게요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160010_25": "아빠랑 똑같은 말씀을 하시네요... 좋아요, 사나이답게 실수를 인정해야죠.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160010_26": "정말요? 근데 우리 아빠는 가슴을 치면서 말씀하시던데, 부부싸움이 나면 무조건 자기 잘못이라고 인정하는 게 살아남는 비결이래요.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160010_Name_01": "망설이는 남학생",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160010_Name_02": "파커",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160010_Name_03": "오르키데아",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160011_01": "아버지 말대로 스칼렛에게 먼저 사과해야겠어. 내 미안한 마음을 전할 꽃을 골라줄래?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160011_02": "사과의 뜻을 전할 땐 얌전한 색상의 꽃이 좋지, 예를 들면 백합 같은 거? 백합은 꽃말도 예쁘거든, 싸운 커플들에게 안성맞춤이지",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160011_03": "좋아, 내가 골라줄게",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160011_04": "조금 더 고민해 볼게",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160011_Name_01": "파커",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160011_Name_02": "오르키데아",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160012_01": "파커에게 꽃을 건네러는 순간 입구에서 익숙한 누군가가 모습을 드러냈다——",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160012_02": "너, 네가 왜 여기 있어?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160012_03": "스, 스칼렛…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160012_04": "분위기가 순간 어색해진다.\n꽃을 두 사람 앞에 내밀곤 미친 듯이 파커에게 눈짓을 한다",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160012_05": "아, 그래! 널 위해 준비한 꽃이야!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160012_06": "내가 다 잘못했어, 그러니까 화 풀어. 네가 계속 나랑 말 안 해주니까 나 너무 힘들어…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160012_07": "어쩔 수 없네. 날 위한 선물이라고… 으앗!?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160012_08": "너?!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160012_09": "꽤 오랜 시간을 함께했잖아, 그런데도 내가 왜 화났는지 모르겠어!?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160012_10": "어… 응…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160012_11": "아아아! 짜증 나, 열받네!!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160012_12": "스칼렛이 발을 구르곤 꽃을 파커의 품에 던진 뒤 그대로 몸을 돌려 루미나 광장의 인파 속으로 사라졌다…\n스칼렛을 놓친 파커는 점점 더 초조해했다",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160012_13": "더 화가 났나 봐. 어쩌지? 꽃엔 별문제 없어 보이는데…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160012_14": "그러게. 제대로 물어봐야겠어",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160012_15": "뭐 이런 황당한 일이! 어서 쫓아가자!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160012_16": "스칼렛은 기분 안 좋을 때 어딜 가더라…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160012_17": "자주 데이트하는 장소?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160012_18": "처음 만났던 장소?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160012_19": "6단지야! 분명 고양이를 쓰다듬으러 6단지에 갔을 거야! 스칼렛이 자주 돌보던 고양이들이 어디 있는지 알아!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160012_20": "{M#형이}{F#누나가}… 나랑 같이 가줄 수 있을까? 처음 스칼렛과 싸웠을 때도 도와줬었잖아",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160012_21": "내가 나서면 나설수록 상황이 악화되는 것 같아. 스칼렛도 {M#형이}{F#누나가} 있으면 화를 조금 덜 낼지도 모르지, 지난번에 그랬던 것처럼",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160012_22": "AS라고 생각하지 뭐, 가자",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160012_23": "나도 꽃 때문인지 뭔지 궁금해",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160012_Name_01": "스칼렛",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160012_Name_02": "파커",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_01": "이렇게 큰 구충제도 잘 먹었으니, 간식으로 상 줄게!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_02": "넌 정말 똑똑하구나. 내 남자친구가 네 반만큼만 됐어도 좋았을 텐데…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_03": "간식을 다 먹어치운 고양이가 스칼렛에게 애교를 부렸다——\n그러다 뭔가 무서운 걸 보기라도 한 듯 하악질을 하다 도망쳐버렸다",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_04": "스칼렛... 화내지 마.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_05": "아, 너였구나. 지금은 너랑 얘기하고 싶지 않아.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_06": "아, 점장님도 계시네요! 음… 점장님까지 이렇게 이리저리 뛰어다니시게 해서 정말 죄송해요.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_07": "계속 화가 나 있는 건, 그... 내가 제대로 함께 있어주지 못해서인가요?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_08": "아니거든! 이 바보야—— 네가 정신없이 바빠서 나한테 말도 안 해줬잖아!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_09": "네가 예약한 개업 화환에 고양이가 알레르기 반응을 일으키는 꽃이 많다는 걸 알고 있었어?\n방금 그 꽃다발도 마찬가지야. 백합은 고양이한테 독성이 있는 꽃이라고!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_10": "아! 그렇구나... 내가, 내가 어쩜 이렇게 부주의했을까.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_11": "수의사 집안 도련님이면서 이런 기본적인 것도 모르다니… 그것도 모자라서 내가 화난 게 나랑 시간 못 보내서라고 생각하고.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_12": "그런 게 아니에요. 사실 저는 알고 있었어요. 그저 너무 바빠서 소홀했던 거예요. 그리고… 계속 제 연락을 무시하시길래, 아무리 생각해도 이유를 모르겠어서 오해를 했던 거예요…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_13": "흥, 이번엔 절대로 용서 못 해! 뭐라고 해도 용서 안 할 거야!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_14": "용서 못한다고 하면서도 꽃은 사러 오셨네요?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_15": "어? 아, 아니에요.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_16": "그, 그냥 그 꽃바구니를 작은 동물들한테 피해가 가지 않는 꽃으로 바꿀 수 있는지 물어보고 싶었을 뿐이에요. 당신을 위해 꽃을 사는 게 아니라구요!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_17": "스칼렛… 넌 정말 날 잘 챙겨줘. 네가 화가 났는데도 이렇게 날 걱정해주고…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_18": "말했잖아! 너 같은 바보 때문이 아니라고!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_19": "정말 제가 잘못했어요. 다음에 무슨 일 있으면 꼭 먼저 상의할게요.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_20": "생각보다 멍청하지는 않네, 이 두 마디는 꽤 괜찮았어…\n스칼렛이 화가 풀린 것 같자, 다시 파커에게 눈빛으로 미친 듯이 신호를 보내며 꽃다발을 건넸다.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_21": "그래, 네가 멍청한 건 꽃 탓이 아니지. 꽃은 결백하니까.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_22": "음, 정말 향긋한 향이네요. 백합의 꽃말 중 하나가 「사과」였던 것 같은데요?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_23": "잘 알고 계시네요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_24": "「백년해로」라는 의미도 있고…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_25": "음, 이런 꽃을 밖에 두면 길고양이들이 잘못 먹을 수도 있겠네… 집으로 가져가는 수밖에!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_26": "화 풀렸어?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_27": "화났어! 네가 동물들에게 피해를 줄 수 있는 꽃과 풀들을 다 외울 때까지는 화가 풀리지 않을 거야!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_28": "그, 그 동물에 양서류도 포함돼?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_29": "일단 고양이부터 시작해 봐",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_30": "백합! 그리고 대다수의 국과 식물도 안 돼! 또… 수선화? 튤립도 안 되는 것 같고…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_31": "「동물에게 독성 반응을 일으키기 쉬운 일반 식물」 수업을 청강했다…\n이제 늦었으니, 오르키데아에게 이 일을 알리러 돌아가자.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_32": "크흠, 어쩔 수 없네. 고양이에겐 독인 꽃이니 밖에다 버릴 순 없지. 잘못 먹기라도 했다간 큰일 날 테니까",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_33": "집에 가져갈 수밖에 없겠네, 응",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_34": "화 풀렸어?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_35": "아니! 네가 동물들에게 안 좋은 꽃이나 풀들을 다 외울 때까지 화낼 거야!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_36": "그, 그 동물에 양서류도 포함돼?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_37": "일단 고양이부터 시작해 봐",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_38": "백합! 그리고 대다수의 국과 식물도 안 돼! 또… 수선화? 튤립도 안 되는 것 같고…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_39": "「독물에게 독성 반응을 일으키는 흔히 접할 수 있는 식물」에 관한 수업을 들었다…\n동물 병원의 도련님으로서도, 남자친구로서도 스트레스가 이만저만이 아닐 것 같다",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_40": "응, 됐어. 이 바보 때문은 아니거든!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_Name_01": "스칼렛",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_Name_02": "파커",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160014_01": "수고했어. 젊은 커플은 화해한 모양이네",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160014_02": "화두를 꺼내는 방법은 조금 어색했지만, 그래도 손님들이 가감 없이 네게 고민을 털어놓았네",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160014_03": "처음에 엄청 수줍어하더니, 상당히 수준급인데?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160014_04": "꽃가게 서비스의 일부니까요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160014_05": "그저 누군가가 말을 들어주길 바란 것뿐이니까요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160014_06": "벌써 이해했나 보네. 이 일은 이렇게 작은 일들로 이루어진다고 할 수 있어",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160014_07": "하지만 아주 잠깐이라도 손님들이 웃을 수 있다면 그걸로 충분하지",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160014_08": "그건 권력 다툼이나 과학의 발전, 재벌들 간의 싸움 따위보다 훨씬 중요하다고 생각해. 물론 내 생각일 뿐이지만",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160014_09": "가장 바쁜 시기는 넘긴 것 같네. 나머지는 내게 맡겨",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160014_10": "일찍 들어가서 쉬도록 해, 내일도 부탁할게",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160014_Name_01": "오르키데아",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160015_01": "부과장님~ 저 아직도 열나요, 너무 괴로워요, 콜록콜록. 하루만 더 쉬어도 될까요? 연차 신청서는 나중에 제출할 테니까 뒷일은 부탁드릴게요!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160015_02": "휴~ 출근할 필요가 없어졌네~ 음? 여긴 무슨 일이세요? 이 가게에서 아는 사람을 만날 줄은 몰랐는데…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160015_03": "그러니까… 전 마스크를 써야 하는 건가요?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160015_04": "열이 나는데 꽃집에 온 거예요?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160015_05": "제발 비밀로 해주세요~ 부과장님께도요! 뭐, 점장님이라면 분명 그러지 않으실 테지만요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160015_06": "병가까지 내고 꽃을 사다니, 누구한테 주려고요?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160015_07": "데이트 가는 거예요?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160015_08": "그게 무슨 말이에요? 만약 데이트를 간다고 해도 점장님이랑 갈 건데요~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160015_09": "꽃은 병원에 가져가려고요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160015_10": "병원이요? 진짜 아픈 게 맞는 거예요?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160015_11": "몸은 괜찮아요?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160015_12": "아뇨아뇨, 아이들을 보러 가려고요. 의사선생님께서 그러셨어요, 츠바키랑 다른 애들은 잘 회복 중이래요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160015_13": "한동안 너무 바빠서 아이들이랑 못 놀아줬거든요. 그래서 오늘은 무슨 일이 있어도 들러야 해요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160015_14": "꽃집 홍보 문구에 따르면 비밀을 특별 제작된 꽃다발로 바꿀 수 있다던데, 연차 쓰고 몰래 아이들과 놀러 가는 것도 비밀로 쳐주시나요?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160015_15": "네네, 그럼요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160015_16": "그럼 전 「시들지 않는 꽃」으로 부탁해요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160015_17": "평범한 꽃처럼 몇 주 뒤에 시들어버리면 아이들이 분명 슬퍼할 테니까요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160015_18": "조금 어렵긴 한데 저한테 맡겨주세요!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160015_19": "잠시만요, 생각 좀 해볼게요…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160015_20": "바삭별 쿠키 같은 데코는 시들지 않아. 또 재미있는 종이니 아이들도 흥미로워 하겠지",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160015_Name_01": "아사바 하루마사",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160015_Name_02": "오르키데아",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160016_01": "그럼 부탁드릴게요. 제가 원하는 건 「시들지 않는 꽃」이에요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160016_02": "평범한 꽃처럼 몇 주 뒤에 시들어버리면 아이들이 분명 슬퍼할 테니까요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160016_03": "조금 어렵긴 한데 저한테 맡겨주세요!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160016_04": "잠시만요, 생각 좀 해볼게요…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160016_05": "바삭별 쿠키 같은 데코는 시들지 않아. 또 재미있는 종이니 아이들도 흥미로워 하겠지",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160016_Name_01": "아사바 하루마사",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160016_Name_02": "오르키데아",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160017_01": "응? 당신이 왜 여기 계세요? 그래도 뭐, 쓸데없는 말은 하지 않아도 돼서 좋네요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160017_02": "꽃을 사려고요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160017_03": "꼬, 꽃을 받아 가려면 비밀을 들려줘야 해",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160017_04": "…엘렌은 왜 꽃을 사려는 거야?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160017_05": "번거롭네요… 하지만 규칙이니 어쩔 수 없죠. 사실, 의뢰를 하나 받았어요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160017_06": "그게 끝이야? 아무것도 말 안 한 것과 다를 게 없잖아",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160017_07": "…「고민」이라고 할만한 비밀이어야 해",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160017_08": "그럼 제 고민거리를 말하면 되는 거죠?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160017_09": "엘렌의 고민? 듣고 싶어!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160017_10": "여자들만의 비밀 같은 건가!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160017_11": "갑자기 왜 그렇게 흥분해요? 별건 아니고 그냥… 조금 귀찮은 일이 있어요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160017_12": "어제 학교 입구에서 이상한 남자애를 봤어요. 제가 밖으로 나오자마자 큰 소리로 「가지 마! 」라고 외쳤죠",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160017_13": "그리곤 제게 커다란 꽃 화분을 던졌는데, 하마터면 머리에 맞을 뻔했다니까요… 정신을 차렸을 땐 이미 도망을 치고 있더라고요…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160017_14": "뒷모습을 자세히 봤는데 어딘가에서 본 기억이 있었어요, 하지만 이름은 생각이 안 나더라고요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160017_15": "정말 이상하죠? 대체 제가 뭘 잘못했길래 그런 걸까요…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160017_16": "……",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160017_17": "잘못해서 그런 게 아닐지도?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160017_18": "다친 데는 없어?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160017_19": "이상하죠?\u00A0저도 그렇게 생각해요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160017_20": "아무튼 이제 됐죠?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160017_21": "…의, 의뢰인은 어떤 사람이야?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160017_22": "그냥 다리가 불편한 할아버지예요. 그리고 만약 의뢰인에게 특별한 이야기가 있다고 해도 전 말하지 않을 거예요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160017_23": "낭만적이고 부드러운 꽃을 부탁하셨어요. 그중에 「특별한 데이지」라는 꽃이 있는데, 그건 여기밖에 없더라고요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160017_24": "「특별한 데이지」!?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160017_25": "네, 평범한 데이지랑은 다르게 꽃잎이 8개래요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160017_26": "음? 왜 그렇게 놀라세요?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160017_27": "엘렌에게 야근부의 일을 들려줬다…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160017_28": "그렇군요. 그럼 일단 꽃을 꽂고 계시겠어요? 의뢰인이 괜찮으시다고 하면 같이 꽃 배달 가요. 가서 직접 물어보세요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160017_29": "응, 좋아!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160017_30": "잠깐만, 아직 할 일이 있어서…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160017_31": "네…? 누가 봐도 화가 나서 한 행동 아닌가요?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160017_32": "그럼요. 평범한 남자애의 습격 따위가 성공할 리가 없잖아요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160017_33": "소녀들의 비밀은 말하면 안 되는 거예요 그리고 그런 거 아니에요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160018_01": "자, 일단 이제 꽃꽂이를 시작해 주시겠어요? 낭만적이고 부드러운 꽃이면 아무래도 상관없는데, 「특별한 데이지」는 꼭 있어야 해요. 의뢰인에게 한번 연락해 볼게요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160018_02": "응, 좋아!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160018_03": "잠깐만, 아직 할 일이 있어서…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160019_01": "아…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160019_02": "왜 그래?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160019_03": "별건 아니고 그냥 예뻐서요. 저도 조금 사고 싶어졌네요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160019_04": "음, 의뢰인 할아버지께서 젊은이와의 대화는 얼마든지 환영이라고, 같이 오라고 하셨어요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160019_05": "야근부에게 연락했나요?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160019_06": "아, 맞다!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160019_07": "아직…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160019_08": "괜찮아요. 야근부가 이 근처에서 일한다고 하셨죠? 가는 길에 데려가요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160019_09": "급하게 야근부에게 연락했다. 녀석은 누군가가 데이지를 사려 한다는 말에 잔뜩 흥분했는데, 대화하던 중간에 일 때문에 다시 잡혀가버렸다…\n전화를 끊기 직전 급하게 회사 앞에서 만나기로 약속했다",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160019_10": "어떻게 됐어요?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160019_11": "회사로 데리러 가자",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160020_01": "웅나! 조금 죄책감은 들지만 그래도 일은 내려놓고 너희를 만나러 왔어!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160020_02": "특별한 데이지를 산 손님이 있다고 했지!?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160020_03": "맞아, 내 의뢰인이야. 미리 허락은 받아놨고 이제 다 같이 만나러 갈 거야",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160020_04": "그 사람이 맞을까? 내 친구… 으… 이름을 떠올려보려 했는데 아무리 노력해도 생각이 안 나…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160020_05": "아… 연락을 안 한 지 오래인데 이렇게 불쑥 찾아가도 괜찮을까… 잠깐만! 그 사람이 아닐지도 모르잖아…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160020_06": "일단 만나보자",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160020_07": "미리 걱정할 거 없어",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160020_08": "웅나! 만나러 가자!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160020_Name_01": "야근부",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_01": "빅토리아 하우스키핑을 이용해 주셔서 감사합니다. 주문하신 데이지입니다",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_02": "오오! 엘렌이 이렇게 귀여운 친구일 줄은 몰랐구먼. 음! 이 데이지가 맞아",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_03": "찾느라 고생했지? 내 다리가 불편해서 부탁할 수밖에 없었어, 정말 고마워!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_04": "너희가 엘렌이 전화로 말한 아이들이지? 만나서 반갑구먼",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_05": "이쪽의 「Bangboo」를… 알아보시겠나요?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_06": "야근부가 살짝 긴장한 채로 앞으로 나온다. 녀석이 기대 반 불안함 반으로 웨이 씨를 바라본다",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_07": "음… 잘 모르겠네",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_08": "웅나… 그, 그렇군요… 당신은 제 친구가 아니군요…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_09": "그럼 혹시 이 특별한 데이지를 고른 이유를 여쭤봐도 될까요?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_10": "아, 이거? 이 꽃은 엘피스 항구의 야생화인데 한때는 매우 흔하게 볼 수 있는 꽃이었어. 하지만 공동 때문인지 아니면 다른 이유 때문인지 그 수는 점점 줄었고, 한참을 찾았지만 한 송이도 볼 수 없게 됐지 뭐야",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_11": "젊은 시절 난 돈이 없었고, 우리 아내에겐 이 데이지로 프러포즈를 할 수밖에 없었지… 하핫, 하지만 우리 안사람은 날 내치지 않았어",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_12": "오늘이 우리 50주년이라 이 꽃을 꼭 찾고 싶었어, 그래서 빅토리아 하우스키핑에 부탁한 거고. 빅토리아 하우스키핑의 서비스가 워낙 유명하잖아",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_13": "그렇군요! 이 데이지는 엘피스 항구에서 자라는 야생화군요! 머리는 텅 비었어도 기억이 나요, 그때—— 바다가 있었어요!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_14": "맞아! 이곳에서만 자라는 꽃이야!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_15": "중요한 단서네!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_16": "좋았어, 적어도 단서는 찾았네!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_17": "만약 너희가 찾는 사람이 엘피스 항구 사람이면 내가 아는 사람일지도? 난 이곳 토박이거든. 그래서, 이름이 뭐야?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_18": "이, 이름이 뭐였더라… 기억이 나질 않아요. 그 사람에 관한 일도… 흐릿한 기억만 있을 뿐 거의 다 잊었어요… 흑흑, 전 정말 나쁜 「Bangboo」예요!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_19": "아, 그렇구나… 잠시만 기다리렴, 우리 부인도 데려올게",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_20": "얼마 후, 웨이 할아버지가 깔끔하게 차려입은 노부인과 함께 천천히 이쪽을 향해 걸어왔다",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_21": "봐봐, 네가 좋아하는 꽃이야",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_22": "와! 정말 예쁜 꽃이네! 어렸을 때 봤던 그런 꽃 같아! 예전에 이런 꽃으로 자주 꽃바구니를 만들곤 했는데!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_23": "웨이 부인이 즐거운 듯 한참 동안 꽃을 어루만지다 이쪽을 바라본다",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_24": "내가 기억력이 좋지 못해서 그런데… 누구시죠?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_25": "이쪽은 엘렌이야, 우릴 위해 꽃을 사다 준 아이지. 그리고 이쪽은 엘렌의 친구들이고",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_26": "아아, 그렇군요. 잠깐, 당신은 또 누구시죠? 아, 죄송해요… 제가 기억력이 좋지 못해서",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_27": "나야. 네가 꽃바구니를 만들 때 꽃을 따준 게 누군지 기억해?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_28": "당신이군요? 왜 이렇게 늙었어요? 하마터면 못 알아볼 뻔했네요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_29": "늙었지! 하지만 당신은 내가 그 꽃을 줄 때처럼 여전히 아름답구려",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_30": "후훗, 그럼요. 우리 같이 댐 쪽에 구경 갈까요? 어렸을 때처럼 말이에요!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_31": "웨이 씨는 별다른 말은 하지 않았다. 고맙단 인사를 한 후 그는 노부인의 손을 잡고 함께 산책을 나갔다",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_32": "역시… 큰 기대는 하지 말자고 스스로 다짐했지만 실망스러운 건 어쩔 수 없네",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_33": "그래도 중요한 단서가 나왔잖아",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_34": "포기하지 않는 이상 분명 찾을 수 있을 거야!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_35": "음… 저 할머니는 할아버지는 기억 못하고 저 꽃은 기억하고 있었지? 마치 나 같았어",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_36": "나도 나의 가장 소중한 친구를 잊었잖아… 하지만 내 곁엔 할아버지 같은 사람은 없지",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_37": "할아버지께서 네게 전하고 싶었던 건 그게 아닐 거야",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_38": "할머니는 기억하지 못하시지만 할아버지께선 늘 할머니의 마음 속에 있었어",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_39": "마치 이 데이지처럼. 한때 만개했고 후엔 사라졌지만, 결국 이곳으로 돌아왔잖아",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_40": "그, 그런 걸까?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_41": "맞아! 그러니까 다시 떠올려봐!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_42": "이곳에선 뭔가 떠오를지도 모르잖아",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_43": "야근부가 바닷바람을 깊게 들이마신다. 그러다 이내 뭔가를 떠올렸는지 고개를 돌린다——",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_44": "생각났어! 내가 프로그래머 「Bangboo」가 된 이유를 알 것 같아!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_45": "그 꿈 때문이야! 우린 「Bangboo」와 사람이 함께 즐길 수 있는 게임을 만들기로 했어!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_46": "그래서 열심히 프로그래밍을 공부한 거야!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_47": "하지만… 난 결국 프로그래머가 되었는데 내 친구는 어디 있는 거지? 우리는 왜 헤어지게 된 걸까?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_48": "흑흑, 나 때문일 거야… 잘 지내고 있으려나… 벌써 날 잊었을지도… 분명 다 내 잘못일 거야…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_49": "불완전한 기억으로는 판단할 수 없어",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_50": "그런 게 아닐지도 모르지",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_51": "맞아. 진짜 친구는 친구를 곁에 두기 위해 꿈을 막지 않아, 더 나아가 그 꿈을 이룰 수 있게 최선을 다하지",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_52": "만약 그 사람과 네가 좋은 친구라면, 지금 어디에 있든 프로그래머의 꿈을 이룬 널 위해 기뻐해 줄 거야",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_53": "그, 그런가?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_54": "아무튼 현재로선 상대방의 행동을 추측할 수 없어",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_55": "모든 건 그 사람을 찾고 나면 알 수 있겠지. 그러니까 지금은 마음을 비워",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_56": "엘렌이 의외로 엄청 잘 아네…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_57": "흥, 당연하죠. 친구에 대한 거라면 전 진지하거든요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_58": "조금 마음을 놓은 야근부는 전화를 받고 다시 회사로 돌아갔다.\n엘렌과 헤어진 후 나도 「아침 이슬」로 돌아왔다——",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_Name_01": "웨이 씨",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_Name_02": "야근부",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_Name_03": "웨이 부인",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160022_01": "안녕하세요, 꽃을 사려고 하는데요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160022_02": "미안, 오래 기다렸지?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160022_03": "아, 괜찮아요. 기다리는 동안 숙제를 다 했거든요, 그러니까 진짜 기다리고 있었던 건 아니에요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160022_04": "꽃꽂이 이벤트 소개를 봤어요. 비밀을 말해야 한다면서요? 음, 제 옆에 앉은 애가 자주 제 숙제를 베껴요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160022_05": "성적은 좋지 않지만, 정말 착한 애예요. 우린 자주 갓핑거에 가서 놀죠. 그래서 그 일은 비밀이에요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160022_06": "문제를 푸는 방법을 알려주려고 했지만 다 실패했어요. 하지만 강요하고 싶진 않았어요… 이 비밀도 괜찮을까요?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160022_07": "좀 부끄러운 그런 비밀이어야 해…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160022_08": "조금 더 의미 있는 비밀이어야 해",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160022_09": "그렇군요… 알겠어요. 그럼 방금 그건… 다른 사람한테 말하지 말아 주세요…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160022_10": "이 꽃은 누구한테 주려는 거야?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160022_11": "꽃을 줄 상대에게 하고 싶은 말이라도?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160022_12": "음… 아빠한테 드리려고요. 아빠한테 하려는 말도 비밀로 쳐주시나요?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160022_13": "다른 사람한테 말한 적 없는 건데",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160022_14": "그럼!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160022_15": "네, 알겠어요. 저는요, 아빠한테 「아빠는 세상에서 가장 좋은 아빠예요!」라고 말할 거예요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160022_16": "그 정도면 충분해!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160022_17": "좋아! 하지만 잠시만 기다려줘",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160022_18": "아버지에게 줄 꽃이라… 숨은 용자의 기운을 풍기는 제비꽃도, 태양을 닮은 해바라기 꽃도 아버지의 사랑을 표현하는 꽃이지",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160022_19": "아래쪽 부분은 촘촘하게 장식해야 메인 꽃을 돋보이게 할 수 있어",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160022_Name_01": "얌전한 남자아이",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160022_Name_02": "오르키데아",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160023_01": "저는 아빠한테 「아빠는 세상에서 가장 좋은 아빠예요!」라는 말을 하고 싶어요! 그리고 그 말을 전하기 위한 꽃이 필요해요!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160023_02": "그 정도면 충분해!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160023_03": "좋아! 하지만 잠시만 기다려줘",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160023_04": "아버지에게 줄 꽃이라… 숨은 용자의 기운을 풍기는 제비꽃도, 태양을 닮은 해바라기 꽃도 아버지의 사랑을 표현하는 꽃이지",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160023_05": "아래쪽 부분은 촘촘하게 장식해야 메인 꽃을 돋보이게 할 수 있어",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160023_Name_01": "얌전한 남자아이",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160023_Name_02": "오르키데아",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160024_01": "와, 최고예요! 분명 아빠가 좋아할 거예요!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160024_02": "오늘이 아버지 생신이야?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160024_03": "네! 케이크를 줘봤자 안 먹어서… 올해는 선물을 바꿔봤어요!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160024_04": "고마워요! 정말 열심히 키울게요. 그럼 전 이만 가볼게요, 안녕!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160024_Name_01": "얌전한 남자아이",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160025_01": "안녕하세요, 축하에 어울리는 꽃이 필요해요. 아, 물론 너무 화려하진 않게요…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160025_02": "자, 그럼 그 꽃에 대한 비밀을 말해주세요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160025_03": "비밀이라… 알겠어요. 꽃은 제 첫사랑에게 줄 거예요, 내일 결혼하거든요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160025_04": "헤어진 지 오래지만 막상 청첩장을 받으니 조금 씁쓸하더라고요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160025_05": "그래서 복수하려고요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160025_06": "기세가 엄청난데요!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160025_07": "지지합니다! 복수 갑시다!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160025_08": "그렇죠? 절 슬프게 만든 죄예요. 이 씁쓸한 맛을 그대로 돌려주겠어요!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160025_09": "생각이 바뀌었어요. 단순히 축하하는 꽃 말고 복잡한 기분을 줄 수 있는 그런 꽃으로 부탁해요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160025_10": "아… 무, 물론 너무 지나쳐선 안 돼요. 그래도 축하해 주고 싶거든요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160025_11": "그냥 그 녀석의 마음만 복잡했으면 해요. 미래의 부인이 될 사람에겐 내일이 평생의 가장 중요한 날이 되겠죠?\u00A0그 사람의 기분을 망치고 싶진 않아요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160025_12": "남자분에게 하고 싶은 말이 있나요?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160025_13": "헤어질 땐 하고 싶은 말이 산더미처럼 쌓여있었는데 이제 와서 하기엔 너무 늦었네요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160025_14": "「행복하길 바랄게」—— 정도면 될 것 같아요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160025_15": "좋아요, 복잡한 기분이 드는 작품이요!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160025_16": "잠시만요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160025_17": "재미있는 아이네. 복잡한 기분이라는 건 특정 품종으로 만들어낼 수 있는 게 아니야, 그러니 모양에서부터 시작해 보는 건 어떨까?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160025_18": "꽃 사이사이의 밀도나 낭만, 흥미로움, 진기함, 부드러움 같은 요소들을 조금씩 넣으면, 다채로운 시각적인 효과를 낼 수 있을 거야. 한 번 시도해 볼래?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160025_Name_01": "에이미",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160025_Name_02": "오르키데아",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160026_01": "복잡한 기분이 들게 하는 그런 꽃으로 부탁해요! 하지만 축하하는 느낌도 있어야 해요, 아무리 그래도 결혼 축하용 꽃이니까요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160026_02": "좋아요, 복잡한 기분이 드는 작품이요!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160026_03": "잠시만요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160026_04": "재미있는 아이네. 복잡한 기분이라는 건 특정 품종으로 만들어낼 수 있는 게 아니야, 그러니 모양에서부터 시작해 보는 건 어떨까?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160026_05": "꽃 사이사이의 밀도나 낭만, 흥미로움, 진기함, 부드러움 같은 요소들을 조금씩 넣으면, 다채로운 시각적인 효과를 낼 수 있을 거야. 한 번 시도해 볼래?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160026_Name_01": "에이미",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160026_Name_02": "오르키데아",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160027_01": "오, 제가 봐도 마음이 복잡해지는 꽃이네요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160027_02": "굳이 그래야 하나 싶은 생각이 들어요…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160027_03": "그런 생각 마세요!!\u00A0텐션 올려요!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160027_04": "이제 와서 물러서면 안 돼요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160027_05": "아… 혹시 나랑 같이 부치러 가주면 안 될까? 네가 감독해주지 않으면 나 분명 주저할 것 같아.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160027_06": "나…나 치안관이라고요?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160027_07": "제발 제발 제발! 편의점만 가면 되는데, 진짜 가까워!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160027_08": "알겠어요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160027_Name_01": "에이미",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160028_01": "꽃을 포장해서 보냈다…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160028_02": "휴~ 몸이 한결 가벼워진 것 같아, 더 이상 고민할 것도 없네. 역시 나쁜 짓을 하면 마음이 불편하단 말이야!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160028_03": "나쁜 일도 아니잖아",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160028_04": "긴장 풀어도 돼!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160028_05": "그가 이걸 받으면 복잡한 심정이 되지 않을까?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160028_06": "그렇게 물어보는 걸 보니 아직도 고민하고 있네요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160028_07": "맞아, 이제 정말 내려놓을 때가 됐네!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160028_08": "마침 치안국에서 나오는 세스와 그의 동료를 만났다——",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160028_09": "에이미, 여기 있었구나! 한참 찾았어.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160028_10": "무슨 일이야? 내가 고작 몇 분 쉬었다고 치안국이 나 없이 엉망이 된 거야?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160028_11": "문서 파일 몇 개가 문서 번호와 맞지 않는 것 같은데, 주연 대장님이 이 일은 당신만이 해결할 수 있다고 해서 다들 당신을 찾고 있어요…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160028_12": "정말 너희들 때문에 답답하네, 나 말고는 이 자료들을 제대로 정리할 사람이 없는 거야? 흥, 평소엔 귀찮다고 손도 안 대더니, 막상 급하니까 날 찾아다니고.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160028_13": "부탁해요! 힘드시면 제가 도와드릴게요.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160028_14": "…네가 할 일이나 하러 가!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160028_15": "저, 저도 할 수 있어요!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160028_16": "얼른 돌아가는 게 좋겠어. 시민들 앞에서 너희 둘 업무 흠잡는 일은 없어야지!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160028_17": "치안국의 이야기를 좀 더 지켜보고 싶었지만, 에이미가 세스와 와트를 서둘러 데리고 돌아갔다.\n이 일도 이렇게 마무리된 걸까? 이제 꽃집으로 돌아가야겠다.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160028_Name_01": "에이미",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160028_Name_02": "와트",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160029_01": "오늘도 많은 손님들의 고민거리를 해결했네요.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160029_02": "실력이 점점 늘어나는 것 같은데, 나랑 같이 일해보는 건 어때요?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160029_03": "집에 돌봐야 할 비디오 가게가 있다고!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160029_04": "이제 일자리가 생겼어~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160029_05": "비디오 가게는 오빠한테 맡기자. 네가 사람들 간의 그런 거리감을 잘 다루는 것 같아.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160029_06": "사실 낯선 사람에게 그렇게 많은 속마음을 털어놓는 사람은 거의 없잖아요. 저도 몇 년 전 꽃집을 처음 시작했을 때는 그러지 못했고요.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160029_07": "오르키데아는 왜 꽃집을 열고 싶어했을까?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160029_08": "오르키데아는 전에 꽃집 하지 않았나요?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160029_09": "음? 나는 끼어들 생각 없는데요, 제 일에 대해 묻기엔 아직 이르시네요.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160029_10": "오늘의 접대는 이쯤에서 마무리하죠. 이미 그 데이지에 대한 단서를 찾았으니, 이제는 고객을 점차 늘려가면 되겠어요. 야근부의 옛 친구들 중에서 실마리가 나올 거예요.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160029_11": "어서 가서 오빠랑 시간 좀 보내세요.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160029_12": "빨리 돌아가서 여동생이랑 시간 좀 보내봐.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160029_13": "비디오 가게는 네 여동생한테 맡기자. 네가 사람과 사람 사이의 그런 거리감을 잘 다루는 것 같아.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160029_Name_01": "오르키데아",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160030_01": "안녕하세요! 꽃을 사고 싶은데요! 어? 로프꾼은 왜 여기 있어요?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160030_02": "쉿…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160030_03": "아, 죄송해요. 로프 말인데... 여기서 뭐 하고 계신 거예요? 뭐 상관없어요, 도와주시면 정말 좋을 것 같아요!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160030_04": "꽃을 사러 가야 하는데——아, 에취! 응? 이게 무슨 일이지, 감기인가? 나는 감기 걸린 적이 없는데... 에취!!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160030_05": "꽃가루 알레르기인가?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160030_06": "응? 꽃가루 알레르기가 뭐야——에취!!!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160030_07": "버니스를 꽃에서 좀 떨어진 곳으로 데려간다…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160030_08": "정말 좋아졌네요! 대단하시네요, 제가 꽃가루 알레르기가 있다는 걸 어떻게 아셨어요! 저도 몰랐는데요.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160030_09": "왜 이전엔 이런 적이 없었을까? 외환선에 있을 땐 아무렇지도 않았는데, 거긴 먼지도 훨씬 많았잖아.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160030_10": "알레르기도 여러 종류가 있잖아요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160030_11": "모든 꽃이 그런 건 아니잖아…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160030_12": "외환선에는… 꽃이 없네…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160030_13": "그런 거였구나. 아, 맞다. 꽃을 사야 해! 빨리 골라줘.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160030_14": "버니스는 꽃 목록이 적힌 종이를 꺼냈는데, 모두 알레르기를 유발하기 쉬운 종류인 것 같았다…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160030_15": "이걸 뭐 하시려고 사세요?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160030_16": "펄냥이를 위한 파티를 열어요! 펄냥이가 칼리돈의 자손에 합류한 이후로 다들 잘 지내고 있어요. 그래서 카이사르가 깜짝 파티를 열어주고 싶어 해요.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160030_17": "펄냥이가 늘 일부러 나를 놀리긴 하지만, 사실 난 걔를 정말 좋아해. 털이 너무 보들보들해서 한 번만 만져도 용서가 되더라고!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160030_18": "그래서 파티 용품을 사러 도시에 가는 일을 특별히 맡았어요. 앞으로도 그녀와 잘 지낼 수 있었으면 좋겠네요.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160030_19": "비밀을 물어보지도 않았는데 다 말해버렸네…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160030_20": "버니스는 정말 비밀이 하나도 없네",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160030_21": "비밀이라고? 우린 좋은 친구잖아, 너한테는 당연히 비밀 같은 거 없어.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160030_22": "그래서 꽃 배치를 좀 도와주실 수 있나요! 이 목록에서 골라주세요. 튤립이랑 백합이 있어야 하고, 보기에도 재미있어 보여야 해요! 정말 특별한 걸로요!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160030_23": "이건 전부 알레르기를 유발하기 쉬운 꽃이야…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160030_24": "꽃은 오토바이에 실어둘게요. 운반할 때 재채기 몇 번 하는 거 정도는 괜찮아요.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160030_25": "알겠어, 가서 가져다줄게",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160030_26": "음, 잠시만 기다려 줘…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160031_01": "그 목록에 있는 꽃으로 골라보자. 튤립도 있어야 하고, 백합도 있어야 해. 그리고 재미있어 보여야 해! 정말 특별한 게 좋아! 펄냥이가 분명 좋아할 거야!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160031_02": "알겠어, 그럼 가서 가져올게",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160031_03": "음, 잠시만 기다려 주세요…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160032_01": "좋아, 좋아——에취! 에취! 정말 멋져!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160032_02": "괜찮으세요?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160032_03": "이렇게 해도 운전할 수 있을까요?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160032_04": "괜찮아요, 꽃은 뒷자리에 두면 되니까요! 제가 앞자리에 앉으면 전혀 방해되지 않을 거예요.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160032_05": "다행히 펄크라가 좋아하는 꽃 종류를 모두에게 말했었는데, 에취! 근데 너무 많은 걸 좋아해서 사람마다 다르게 말했더라고.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160032_06": "그래서 아예 모든 사람한테 물어봤죠, 에취! 그 애가 좋아하는 꽃들의 종류를 모아서, 이렇게 큰 다발을 사면, 에취! 분명 그 애가 좋아하는 꽃이 있을 거예요! 에취! 에취!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160032_07": "잠깐, 그녀가 너를 놀리고 있는 거 아니야?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160032_08": "생각이 너무 많은 거 아니야? 펄냥이는 내가 꽃에 알레르기가 있는지 모르잖아.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160032_09": "정말 모르시나요?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160032_10": "나도 모르겠어! 게다가 재채기 몇 번으로 잘 지낼 수 있고, 매일 고양이 털을 쓰다듬게 해준다면—— 그건 정말 최고일 거야!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160032_11": "버니스는 재채기를 하며 돌아갔다…잠깐만——\n고양이 얘기가 나와서 말인데, 그 꽃들은 사람보다 고양이한테 더 치명적인 것 같아!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160032_12": "고양이 시렌과 고양이가 비슷한 알레르기 반응을 보일까…?\n아무래도 모두가 「동물에게 독성 반응을 일으키는 흔한 식물」 수업을 들은 건 아니니까…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160033_01": "손님의 가슴 주머니에는 병원 ID카드가 꽂혀 있었고, 거기에는 「듀랜드 의사」라고 적혀 있었다…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160033_02": "안녕하세요, 「아침 이슬」 꽃집이 여기 맞나요?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160033_03": "어제 누군가 병실에 문병 와서 꽃다발을 사 왔는데, 입원해 있는 아이들이 하루 종일 신이 났어요. 아이들이 그렇게 기뻐하는 모습은 처음 봤어요.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160033_04": "여기 꽃집은 다른 꽃집이랑 다른 것 같아서 저도 한 다발 사고 싶어요.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160033_05": "누구에게 드릴까요?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160033_06": "가족이겠죠, 제 아내와 아이들이요.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160033_07": "가족들 사이의 이야기를 들려주세요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160033_08": "특별한 이야기는 없어요. 그냥 평범한 가정이에요. 이 홍보 활동에서 꼭 이야기를 해야 하나요? 그냥 돈을 지불하면 안 되나요?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160033_09": "사실 더 중요한 건 네 마음이야",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160033_10": "감정이 없는 꽃은 그저 꽃일 뿐이야",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160033_11": "아, 그렇구나. 하지만 난 도저히 생각이 안 나네…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160033_12": "아... 평소에 아이들과 함께하는 시간이 너무 부족했나 봐요... 가족과 함께한 소소한 추억조차 기억나지 않다니, 정말 자격 없는 아버지네요...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160033_13": "하지만 당신은 분명 훌륭한 의사일 거예요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160033_14": "그렇게 말해줘서 고마워. 음… 이야기라고 하기는 좀 그렇지만, 그때 나한테 정말 큰 감동을 줬던 일이 하나 생각나.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160033_15": "한번은 당직 근무 중에 시간이 남아서 집에 전화를 걸어볼까 했는데, 번호 5자리를 누르자마자 응급실에 위중한 환자가 들어왔어요.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160033_16": "그날 밤새도록 바빴는데, 아침에 휴게실에 돌아왔을 때야 전화기 화면에 여전히 내가 전에 눌렀던 그 다섯 숫자가 떠 있는 걸 발견했다.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160033_17": "그 순간, 마음이 아팠어. 집에 가고 싶었어.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160033_18": "아…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160033_19": "그런 거예요… 그저 한 조각일 뿐인데, 이걸 이야기라고 할 수 있나요?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160033_20": "당연하죠, 지금 바로 준비해드리겠습니다",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160033_21": "잠시만 기다려 주세요…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160033_22": "일상적인 가정용 꽃꽂이니까 부드럽고 로맨틱한 품종이면 충분할 것 같아요. 제 생각에는 분홍색이나 보라색이 손님의 취향에 잘 맞을 것 같네요.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160033_Name_01": "듀랜드",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160033_Name_02": "오르키데아",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160034_01": "이 꽃다발로 평소에 가족들한테 소홀했던 걸 조금이나마 만회할 수 있었으면 해요. 부탁드립니다.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160034_02": "네, 지금 꽃을 준비해 드리겠습니다",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160034_03": "잠시만 기다려 주세요…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160034_04": "일상적인 가정용 꽃꽂이니까 부드럽고 로맨틱한 품종이면 충분할 것 같아요. 제 생각에는 분홍색이나 보라색이 손님의 취향에 잘 맞을 것 같네요.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160034_Name_01": "두랜드",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160034_Name_02": "오르키데아",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160035_01": "고마워요. 오늘은 어떻게든 일찍 집에 가서 가족들과 시간을 보내야겠어요.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160035_02": "듀랜드 의사와 야근부에 대해 이야기를 나눴다…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160035_03": "음, 다들 정말 고생이 많네요. 「Bangboo」도 이렇게 고생하고 있고.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160035_04": "하지만, 난 그것과는 좀 다른 것 같아. 그런 생각은 한 번도 해본 적이 없는 것 같거든.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160035_05": "이 세상에서 다른 사람의 생명을 구하는 것보다 더 의미 있는 일은 없으니까요.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160035_06": "가족들한테는 미안하지만, 의사라는 직업이 정말 좋아요. 물론 업무량이 조금이라도 줄어들면 더 좋겠지만…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160035_07": "당신의 일이 정말 부럽네요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160035_08": "의사 선생님들께 경의를 표합니다!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160035_09": "과찬이십니다. 여러분들이 이런 방법으로 「Bangboo」가 생존의 의미를 찾도록 도와주시는 것과 제가 한 일이 무엇이 다를까요?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160035_10": "잘 풀리길 바랄게요!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160035_11": "오늘은 푹 쉬길 바랄게요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160035_12": "응! 오늘 저녁에는 부인이랑 같이 아이와 애니메이션을 보자!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160035_Name_01": "듀랜드",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160036_01": "저기요… 어제 꽃을 사러 온 남자아이가 있었나요?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160036_02": "네, 우리 오랫동안 이야기했어요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160036_03": "오래 얘기했나 봐요…좋네요. 지금은 저랑 거의 대화를 안 하거든요. 알고 보니 그 사람 문제가 아니라, 제 문제였던 거예요…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160036_04": "하지만, 함께 이야기를 나눌 사람이 있다는 게 내 마음을 한결 편하게 해주네요.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160036_05": "아이가 무슨 말을 했는지 여쭤봐도 될까요?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160036_06": "어제 아이가 했던 이야기를 이 여자분에게 전달했다…\n물론 숙제 베끼기에 대해선 말하지 않았다. 비밀로 하기로 약속했으니까.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160036_07": "「세상에서 제일 좋은 아빠」라… 맞아요, 그분은 세상에서 제일 좋은 아빠일 뿐만 아니라, 세상에서 제일 좋은 남편이기도 했어요.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160036_08": "걔에 비하면 역시 난 한참 부족하네. 애들이 나랑 말도 안 하는 것도 당연해…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160036_09": "그 사람이… 떠난 뒤로, 아이가 점점 말수가 줄어들었어요. 얼마 전에는 너무 걱정돼서, 몰래 아이를 따라가 봤는데…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160036_10": "방과 후에도 친구들과 몰래 놀러 가지 않고, 혼자서 루미나의 벤치에 멍하니 앉아서 해가 질 때까지 집에 가지 않는 걸 발견했어.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160036_11": "걱정이 되네요. 어떻게 해야 마음을 열어줄지도 모르겠고... 이렇게 계속 끌고 가는 것도...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160036_12": "그럼 꽃으로 마음을 전하죠",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160036_13": "하고 싶은 말을 해봐, 내가 중간에 끼어들어줄게",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160036_14": "하고 싶은 말이 많은데, 생각이 너무 복잡해서... 음, 이렇게 하는 게 좋겠네——",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160036_15": "우리 아이에게 말하고 싶어요. 엄마는 항상 네 곁에 있다고.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160036_16": "좋은 생각이야, 내가 꽃을 골라볼게",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160036_17": "네, 잠시만 기다려 주세요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160036_18": "정말 자상한 엄마네요. 좀 더 우아하고 부드러운 꽃이 어울릴 것 같아요. 아이에게 주는 거니까 장식이 많은 게 더 재미있겠죠.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160036_Name_01": "걱정하는 주부",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160036_Name_02": "오르키데아",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160037_01": "내 아이에게 말하고 싶어요. 엄마가 항상 네 곁에 있다고. 그래도 될까요?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160037_02": "좋은 생각이야, 내가 꽃을 골라볼게",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160037_03": "네, 잠시만 기다려 주세요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160037_04": "매우 자상한 어머니시네요. 우아하고 부드러운 느낌의 꽃이 더 어울릴 것 같아요. 아이에게 주는 거니까 장식이 많은 게 더 재미있겠죠.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160037_Name_01": "걱정하는 주부",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160037_Name_02": "오르키데아",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160038_01": "감사합니다, 정말 예쁘네요… 하나만 더 부탁드려도 될까요?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160038_02": "말씀하세요, 부인",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160038_03": "글로리아라고 부르세요. 그 아이가 아직도 루미나 벤치에 앉아있을 것 같은데, 저와 함께 찾으러 가주시겠어요?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160038_04": "그가 너한테 그렇게 많은 걸 털어놓은 걸 보면, 네가 함께 있어준다면 나와도 더 소통하고 싶어 할지도 몰라…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160038_05": "꽃가게 서비스의 일부니까요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160038_Name_01": "걱정 많은 주부",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160038_Name_02": "글로리아",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_01": "아영.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_02": "엄마? 여기를 어떻게 찾아왔어? 그리고 어제 그 꽃집 점장님도 여기 계시네요?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_03": "엄마가 널 걱정하셔...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_04": "아… 이걸 생각 못했네요, 죄송해요, 엄마…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_05": "다른 사람들이 아빠 얘기를 할 때마다 네가 힘들어하는 걸 알아서, 내가 너를 슬프게 하고 싶지 않았어…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_06": "그래서 그 사람 생각이 날 때마다… 여기 와서 좀 앉아있곤 해요. 엄마가 걱정하게 하려고 일부러 그런 게 아니에요!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_07": "얘야, 넌 절대로 날 슬프게 하는 사람이 될 수 없어. 나도 네 아빠가 많이 그립구나…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_08": "글로리아가 아영의 눈물을 닦아주었다…\n두 사람은 아까 그 꽃다발을 보며 서로 마주 보고 웃었다.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_09": "엄마, 아빠가 계속 숨겨온 비밀이 하나 있는데, 듣고 화내지 말아 주세요.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_10": "무슨 비밀이에요?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_11": "예전에는 티밀크를 싫어했잖아? 아빠가 가끔 몰래 사 주셨는데… 우리는 이곳에 앉아서 퇴근하는 어른들을 보면서, 티밀크 한 잔을 같이 마시고 집에 갔었지.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_12": "그렇구나, 아빠가 정말 말썽쟁이네. 사실 엄마도 티밀크를 아주 좋아해.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_13": "한동안 술을 너무 많이 마셔서 살이 좀 쪘었거든요. 그래서 신경 쓰이는 거예요.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_14": "하지만 아영이는 엄마보다 운동을 좋아하니까, 이걸 마시는 건 괜찮아.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_15": "그러고 나서 엄마가 아영이랑 같이 축구하고, 그 다음에 같이 티밀크 마시면 되잖아?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_16": "응!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_17": "두 사람과 작별 인사를 하려던 찰나, 멀리서 갑자기 「탁」 하는 소리가 들려왔다——\n야근부가 서류 가방을 떨어뜨리고 급하게 이쪽으로 달려오고 있다…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_18": "으음! 꼬, 꼬마야, 너, 너의 이름이 뭐니?!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_19": "응? 안녕하세요, 저는 아영이라고 해요.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_20": "아——영——?!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_21": "야근부가 말을 하다 말고 다음 순간, 마치 일시정지 버튼을 누른 것처럼 굳어버렸다——\n그리고 낮은 전자음을 내뱉더니, 완전히 멈춰버렸다!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_22": "야근부! 괜찮아?!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_23": "과로 때문인가…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_24": "………………",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_25": "괜찮은 걸까? 「Bangboo」가 이런 적은 한 번도 없었는데… 설마? 아빠처럼…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_26": "아니야, 「Bangboo」는 우리와 달라. 「Bangboo」는 잘 수리하고 전기만 충전하면 기운을 회복할 수 있어. 아영아, 걱정하지 마.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_27": "다행이네요. 하지만, 그게… 고장 나기 전에 갑자기 내 이름을 물어본 이유가 뭘까요?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_28": "이 야근부를 아시나요?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_29": "모르겠는데, 아영이는 알려나?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_30": "나도 본 적 없어.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_31": "…정말 괜찮아질까? 내가 만져서 고장 난 건 아닌지 좀 걱정돼…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_32": "과도한 야근 때문인가…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_33": "「Bangboo」를 고치는 건 문제없을 거예요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_34": "그렇구나. 「Bangboo」가 너무 불쌍하네. 우리가 도울 수 있는 일이 있다면 언제든 연락해 주세요.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_35": "아영아, 우리 집에 가볼까? 이틀 동안 너를 돌봐주신 이 아가씨께 감사 인사 드려야지.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_36": "감사합니다, 점장님! 그리고… 며칠 뒤에 꽃집에 가서 「Bangboo」가 어떻게 회복되고 있는지 보고 싶은데, 괜찮을까요?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_37": "물론이야, 언제든 환영이야",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_38": "정말 감사드립니다. 그럼 저희는 돌아가보겠습니다.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_39": "모자가 인사를 하고 떠났다.\n야근부는... 여전히 꼼짝도 하지 않는다. 일단 꽃집으로 데려가볼까?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_40": "아영아, 우리 집에 가볼까? 이틀 동안 돌봐주신 형님께 인사드려야지.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_41": "그래서 안심이네요, 빨리 회복되길 바랍니다. 저희가 도움이 될 만한 일이 있다면 언제든 연락해 주세요.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_Name_01": "글로리아",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_Name_02": "아영",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_Name_03": "야근부",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160040_01": "아, 또 손님이——어라? 야근부 아닌가?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160040_02": "오르키데아에게 방금 있었던 일을 말했다…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160040_03": "어떻게 이렇게 됐지? 음… 너는 저쪽 손님부터 맞이하고, 야근부는 내가 맡을게.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160040_04": "바꿔야 하지 않을까요?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160040_05": "무시당한 것 같네요. 제가 꽃집 점장이 되기 전에 「Bangboo」와 오랫동안 함께 일했거든요. 「Bangboo」 수리는 제가 꽤 잘하는 편이에요.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160040_06": "아니면, 네가 나보다 더 잘할지도 모르겠네?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160040_07": "아, 아니, 그런 뜻이 아니야!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160040_08": "그럼 야근부는 부탁할게요!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160040_Name_01": "오르키데아",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160041_01": "무료 꽃다발 프로모션 받으러 왔어! 어? 오랜만이네~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160041_02": "아, 로프꾼이네.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160041_03": "여러 가지 이유로 도와주게 됐어…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160041_04": "그렇구나, 아는 사람이니까 서비스 좀 더 주면 되겠네~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160041_05": "하지만 집에는 화병이 충분하지 않아.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160041_06": "아이고, 엔비! 꽃병이 없으면 그냥 병이라도 괜찮잖아, 철통도 좋고. 빌리한테서 부품 하나만 떼어내면 되지 뭐!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160041_07": "무료 선물을 니콜에게 건넸다.\n작은 꽃다발일 뿐이었지만, 그녀는 매우 기뻐하는 것 같았다.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160041_08": "흐음, 고마워! 사은품도 잘 받았으니까 돌아가자. 이제 의뢰인이랑 만나야 하는데… 어? 엔비?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160041_09": "음…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160041_10": "엔비는 꽃을 사고 싶어?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160041_11": "엔비는 어떤 걸 좋아해?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160041_12": "니콜, 네가 먼저 의뢰인을 만나봐. 난 로프꾼한테 물어볼 게 좀 있어.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160041_13": "음, 꽃 살 돈은 있어? 미리 줄까?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160041_14": "방금 계산해봤는데, 내 것으로 충분해. 괜찮아.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160041_15": "그럼 나 먼저 갈게, 저녁에 집에서 기다릴게. 오늘은 햄버거 먹는 거야!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160041_16": "니콜이 엔비의 어깨를 토닥이고는 떠났다.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160041_17": "로프꾼, 지난번엔 네 도움 덕분이었어. 하지만 아직 마무리되지 않은 일이 있지. 오늘이 좋은 기회가 될 것 같아.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160041_18": "실버의 과거와 제대로 작별하고 싶어.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160041_19": "엔비의 심정 이해해",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160041_20": "조금 조사해봤는데, 작약의 꽃말이 이별이라고 해서 적절할 것 같아.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160041_21": "하지만 나머지 꽃을 고르는 건... 내가 하는 것보다 네가 하는 게 더 나을 것 같아.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160041_22": "잠깐 자리를 비울 테니, 내가 돌아올 때쯤이면 꽂혀 있겠지? 그리고 우리 함께… 트위기에게 작별 인사하러 가자.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160041_23": "네, 제게 맡기세요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160041_24": "나도 잠깐 자리를 비워야겠어",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160041_25": "실버 빛 과거와 작별하려면 역시 하얀색이 가장 어울리겠지.\n진귀하고 신기한 것은 엔비와는 그다지 어울리지 않을 것 같아… 다른 타입을 시도해보는 게 좋겠어.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160042_01": "조금 조사해봤는데, 작약의 꽃말이 '이별을 아쉬워함'이라고 해서 꽤 어울린다고 생각했어.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160042_02": "하지만 어떤 꽃을 골라야 할지는… 내가 하는 것보다 네가 하는 게 더 나을 것 같아.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160042_03": "잠깐만 자리를 비울게, 돌아올 때쯤이면 다 꽂혀 있겠지? 그리고 우리 같이… 트위기한테 작별 인사하러 가자.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160042_04": "네, 제게 맡기세요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160042_05": "저도 잠깐 자리를 비워야겠어요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160042_06": "실버 빛 과거와 작별하려면 하얀색이 가장 어울리겠지.\n진귀하고 기묘한 건 엔비와는 별로 어울리지 않아… 다른 타입을 시도해보는 게 좋겠어.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160043_01": "돌아왔네.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160043_02": "방금 야근부의 하드웨어를 자세히 점검했는데, 손상된 곳은 없어.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160043_03": "소프트웨어 문제라면 재부팅하면 해결될지도 모르겠네요. 하지만 배터리가 이미 다 소진됐는데…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160043_04": "방금 야근부를 충전소에 보내놨어요. 조금 있으면 충전이 완료될 거예요.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160043_05": "하룻밤 동안 잘 꺼두도록 하죠…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160043_06": "야근부가 푹 자게 하자…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160043_07": "음, 네 말이 맞네. 내일 가서 데리러 가자. 아무리 심각한 일이라도 푹 쉬는 게 더 중요해.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160043_08": "물론, 너도 마찬가지야.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160043_Name_01": "오르키데아",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160044_01": "역시 여기 계셨군요! 파에——",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160044_02": "맞, 맞아요! 비비안이에요!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160044_03": "아, 맞아요. 죄송해요. 어떤 일들은 제가 혼자 알고 있는 게 좋죠. 다른 사람들이 알면 안 되니까요~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160044_04": "며칠 전에 비디오 가게에 갔을 때 네가 없더라. 살짝 알아보니까 꽃집에 있었구나!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160044_05": "그러니까, 당신이 직접 꽂은 꽃을 받을 수 있을까요?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160044_06": "마음속에 하고 싶은 말이라도 있어?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160044_07": "있어요! 하지만 그 말들은, 말씀드리고 싶기도 하고 안 하고 싶기도 하고… 어떡하면 좋을까요?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160044_08": "알겠어, 이걸로 하자!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160044_09": "비비안이 갑자기 바짝 다가왔다. 그녀의 숨결이 느껴질 만큼 가까워서 심장이 저절로 빨라졌다.\n그녀는 미소를 지으며, 반짝이는 눈빛으로——",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160044_10": "좋은 일이 생기길 바라요~!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160044_11": "저같이 저주를 받은 사람은 행운이 많이 필요하겠죠! 이렇게 하면 될까요?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160044_12": "응, 이제 당신을 위해 「행운」을 준비할게요!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160044_13": "좋아, 하지만 잠시만 기다려줘",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160044_14": "정말 귀여운 아가씨네요. 하지만 이게 비밀이라고 하기엔, 너무 단순한 거 아닐까요?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160044_15": "그녀에게는 쉬운 일이 아니야",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160044_16": "그렇군요. 행운을 말하자면, 등꽃 가지의 꽃말이 딱 어울리네요. 이 귀여운 아가씨는 보라색이랑 진귀한 꽃들과도 잘 어울리는 것 같아요.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160044_Name_01": "오르키데아",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160045_01": "좋은 일이 생기길 바라~! 이런 마음으로 어떠신가요?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160045_02": "저처럼 저주를 받은 사람은 행운이 정말 필요하다구요!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160045_03": "음, 「행운」을 준비해 둘게!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160045_04": "좋아, 근데 잠시만 기다려줘",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160045_05": "정말 귀여운 아가씨네요. 하지만 이게 비밀이라고 하기엔, 너무 단순한 거 아닐까요?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160045_06": "그녀에게는 쉽지 않은 일이었다",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160045_07": "그렇군요. 행운이라면 등꽃 가지의 꽃말이 딱이에요. 이 귀여운 아가씨는 보라색이랑 진귀한 꽃들이 잘 어울리겠어요.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160045_Name_01": "오르키데아",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160046_01": "으음… 울면 안 돼 울면 안 돼. 이건 파에톤 님께서 직접 꽂아주신 꽃이야! 너, 너무 예뻐!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160046_02": "이건 파에——님께서 직접 꽂아주신 꽃이에요! 너, 너무 예뻐요!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160046_03": "매일 아침마다 이걸 볼 수 있다면, 매일 행운이 따를 거예요!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160046_04": "다른 손님들도 계실 텐데, 그럼 저는... 이만 가볼게요?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160046_05": "비비안이 막 자리를 뜨려는 순간, 오르키데아가 다가왔다——",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160046_06": "충전소에서 알림이 왔는데, 야근부가 곧 시간 초과될 거래요.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160046_07": "지금은 자리를 비울 수가 없는데, 혹시 대신 가서 맞이해 줄 수 있나요? 다음 손님은 제가 맡을게요.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160046_08": "좋지",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160046_09": "뭐뭐? 그럼 다음 손님을 서두르지 않아도 되는 거야? 비비안도 같이 가도 될까?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160046_10": "당연하죠",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160046_11": "근데 충전소에 뭐가 그렇게 볼 게 있다고",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160046_12": "당신과 함께라면 어디든 재미있어요!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160046_Name_01": "오르키데아",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160047_01": "충전소에서 잠들어 있는 야근부를 찾는 데 시간이 좀 걸렸고, 그걸 뽑아냈다…\n시작 버튼을 누르며, 깨어나길 바란다——",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160047_02": "야근부 할까 말까 야근부 할까 말까 야근부 할까 말까 야근부 할까 말까 야근부 할까 말까 야근부 할까 말까 야근부 할까 말까 야근부 할까 말까 야근부 할까 말까 야근부 할까 말까 야근부 할까 말까 야근부 할까 말까 야근부 할까 말까 야근부 할까 말까 야근부 할까 말까 야근부 할까 말까 야근부 할까 말까 야근부 할까 말까",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160047_03": "이게 무슨 기상 주문이라도 외우는 거야? 귀엽잖아!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160047_04": "웅웅나…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160047_05": "오늘까지 처리해야 할 남은 업무는 183건입니다. 그 중 긴급 처리가 필요한 건이 67건이니, 신속히 처리해 주시기 바랍니다!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160047_06": "음... 내, 내가 왜 여기 있는 거지? 아, 너구나.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160047_07": "어제 무슨 일이 있었는지 기억나시나요?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160047_08": "어제 갑자기 멈춰버렸는데…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160047_09": "음... 전원이 꺼지기 전에 내 옛 친구랑 닮은 꼬마를 봤던 것 같아!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160047_10": "하지만 옛 친구와 헤어진 건 이미 오래전 일이니까, 어제 본 그 소년은 분명 그가 아닐 거야.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160047_11": "기억나... 그의 이름이 「아영」이었던 것 같은데——으윽! 아파, 머리가 너무 아파!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160047_12": "괜찮으세요? 제가 주물러 드릴게요!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160047_13": "이상하다, 왜 그의 이름을 들으면 머리가 아플까? 나쁜 일이라도 생기는 걸까…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160047_14": "아니에요.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160047_15": "왜요?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160047_16": "눈물을 흘리지 않았으니까! 그러니까 나쁜 일은 일어나지 않을 거야.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160047_17": "이, 이거 참 독특한 논리네요. 하지만 혹시 모르니까, 자가진단 프로그램을 한번 실행해 볼게요.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160047_18": "야근부는 잠시 멍하니 서 있었다…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160047_19": "자가 점검이 완료되었습니다. 「아영」이라는 이름이 손상된 메모리 모듈에 저장되어 있는 것을 발견했는데, 마치 하드 디스크의 인덱스가 실패한 것처럼 데이터를 읽을 수 없을 때 나타나는 멈춤 현상과 같았습니다.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160047_20": "메모리 모듈이 어떻게 손실된 거지?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160047_21": "맞아요, 정말 이상하네요. 저는 프로그래머라서 제 몸의 모든 모듈을 소중히 관리하고 있고, 제대로 유지보수도 했거든요. 그런데 왜 결손이 생긴 걸까요?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160047_22": "로그를 다시 한번 확인해볼게요, 언제 발생했는지 보려고——어! 잠깐만요! 벌써 이런 시간이 됐다니!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160047_23": "나, 나는 설마 밤새도록 잠들어 있었던 거야?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160047_24": "아, 그렇지. 네가 다운됐었지…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160047_25": "으음! 이런! 이렇게 쌓여있는 작업지시서를 어떡하지, 다 못 할 것 같은데!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160047_26": "죄、죄송합니다! 나중에 다시 연락드릴게요! 빨리 일하러 돌아가야 해서요…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160047_27": "야근부는 급하게 일하러 돌아갔다…\n그가 이렇게 일하러 가는 게 차라리 나을지도 모르겠다. 만약 아영의 아버지가 정말로 야근부의 옛 친구라면, 어떡해야 하나…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160047_28": "「Bangboo」가 참 재미있네요, 일하는 태도가 정말 진지해요.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160047_29": "음, 나도 이제 일하러 가봐야겠다",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160047_30": "그럼 방해하지 않을게요, 여기서 당신이 가는 걸 지켜볼게요. 어서 돌아가세요!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160047_31": "그리고, 너무 걱정하지 마. 이 「Bangboo」는 분명 좋은 결말을 맞이할 거야, 날 믿어.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160047_32": "당연히 믿어요!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160047_33": "비비안이 최고야!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160047_Name_01": "야근부",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160048_01": "방금 야근부 데리러 갔었잖아? 같이 안 돌아온 거야?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160048_02": "오르키데아에게 아까 있었던 일을 말했다…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160048_03": "음… 그러니까, 아영의 돌아가신 아버지가 야근부의 옛 친구였을 가능성이 높다는 거네? 이거 참…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160048_04": "하지만, 아영이와 그의 어머니가 야근부를 본 적이 없다면 우리가 추측한 것과는 다를 수도 있겠죠.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160048_05": "이런 소식을 함부로 전하면, 어쩌면 정말로 어리석은 짓을 저지를지도 모르겠네…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160048_06": "다른 방법으로 확인해봐야겠네",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160048_07": "비비안의 예언을 믿고 싶어",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160048_08": "동의해요. 이 일을 100% 확실하게 확인하기 전까지는 함부로 말해줄 수 없으니, 일단 이 기간 동안 일하게 두는 게 좋겠어요... 잘 판단하셨어요!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160048_09": "아, 손님이 오셨네요. 일단 이쪽 상황부터 처리하죠!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160048_10": "예언할 수 있는 친구가 있다니 정말 편리하네. 하지만 이 일은 한번 확인해봐야겠어. 그 전까지는 야근부가 좀 바쁘게 지내는 것도 나쁘지 않을 것 같아…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160048_Name_01": "오르키데아",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160049_01": "음? 방금 한 말은 다시 반복하지 않을 거예요~ 꽃 기다릴게요.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160049_02": "저한테 맡기세요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160049_03": "그럼 잠깐만 기다려주세요…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160049_04": "튤립은 관용과 화해를 상징하는 꽃이에요. 부드럽고 짙은 색의 꽃이 이 손님과도 잘 어울리겠네요. 한번 해보죠.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160049_Name_01": "오르키데아",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160050_01": "나중에 언젠가 그 사람들을 다시 만나게 된다면, 그들이 정말 나를 원망하지 않았으면 좋겠어.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160050_02": "「원한」이 아닐 거라고 믿어요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160050_03": "네가 말했듯이 그들이 완전히 나쁜 사람들은 아니야",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160050_04": "음, 네 말이 맞았으면 좋겠네요.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160050_05": "예쁜 꽃이네요. 이런 재주가 있으실 줄은 몰랐어요. 점점 더 흥미로워지는데요? 아직도 당신에 대해 알아낼 비밀이 많이 남아있나 봐요~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160050_06": "그럼 이 꽃다발은 제가 받을게요, 고마워요 꼬마 점장님.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160050_07": "그러고 보니, 야근부를 충전하러 갔다 왔으니까 시리얼 넘버 좀 알려줘. 혹시 내가 찾아볼 수 있을지도 모르니까.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160050_08": "주문서를 꺼내서 야근부의 일련번호를 제인에게 알려줬다.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160050_09": "음, 그 사람의 옛 친구가 정말 아영이의 아버지라면, 기록이 있을 거예요.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160050_10": "내 소식 기다려.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160051_01": "안녕하세요, 꽃다발 하나 사고 싶은데요. 메시지는 이렇게 적어주세요: 「다채로운 울슨에게: 오늘 첫 공연 정말 멋졌어요!」",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160051_02": "울슨이 네 친구니?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160051_03": "울슨은 내 거예요... 헤헤, 이 꽃다발은 제가 제 자신을 위해 산 거예요.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160051_04": "오늘은 제 발레 데뷔 공연이에요. 처음으로 돈을 받고 하는 무용 일이라서요! 즉, 오늘부터 저는 프로 무용수가 되는 거예요!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160051_05": "정말 축하할 만한 일이네요!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160051_06": "곰곰 발레 댄스!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160051_07": "시렌 곰이 발레를 추는 걸 이상하게 생각하지 않아서 고마워!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160051_08": "사실, 우리 가족들은 모두 공사장 일을 선택했는데, 내가 무용가가 되고 싶다고 했을 때 그들은 모두 믿을 수 없다는 반응이었죠…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160051_09": "「그렇게 덩치가 큰 사람이 발레를?」 전에 면접볼 때도 이런 말 하는 사람 많이 만났었는데…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160051_10": "하지만 어쨌든, 한번 시도는 해보고 싶어!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160051_11": "오늘은 작은 극장에 관객이 거의 없었지만, 내게는 이미 꿈을 향한 첫걸음을 내딛은 셈이에요.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160051_12": "박수가 없어도 괜찮아, 이 꽃다발은 나 자신을 위한 격려야——정말로 해냈구나!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160051_13": "무용수를 위한 꽃을 만들어볼까요!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160051_14": "잠시만 기다려 주세요, 금방 끝날 거예요…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160051_15": "다채로운 나를 위한 것이니까, 최소 3가지 색은 있어야죠. 진한 색과 연한 색을 서로 매치해야 예쁠 거예요.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160051_Name_01": "온순한 곰 시렌",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160051_Name_02": "울슨",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160051_Name_03": "오르키데아",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160052_01": "이 꽃다발은, 꿈을 위해 계속 노력해 온 나 자신에게 주고 싶어. 오늘부터 나는 프로 무용수야!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160052_02": "무용수를 위한 꽃을 만들어볼까요!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160052_03": "잠시만 기다려주세요, 금방 끝날 거예요…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160052_04": "다채로운 나를 위한 거니까, 당연히 최소 3가지 색이 필요하지. 진한 색과 연한 색을 서로 매치해야 좋을 거야.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160052_Name_01": "울슨",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160052_Name_02": "오르키데아",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160053_01": "아빠 엄마 빨리 보세요! 아까 곰돌이 발레를 추던 그 배우예요!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160053_02": "안녕안녕, 나도 너랑 같이 춤추고 싶어!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160053_03": "아, 아까 극장에서 본 어린 관객이구나, 안녕!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160053_04": "아까 꽃을 사러 왔던 의사 손님이랑 그의 가족인 것 같아요.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160053_05": "공공장소에서 남을 그렇게 크게 손가락질하면 안 돼요! 예의가 없잖아요.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160053_06": "아, 죄송합니다. 제 딸이 선생님의 공연을 무척 좋아해서 그만... 실례를 용서해 주세요.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160053_07": "전혀 아니에요! 이렇게 귀여운 아가씨와 춤을 추다니 제게는 영광이에요.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160053_08": "진짜요?!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160053_09": "업어줄까요?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160053_10": "좋아요!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160053_11": "울슨이 어린 소녀를 들어올리며 우아한 피루엣 회전을 완성했다——",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160053_12": "하하하! 너무 좋아! 곰돌이 발레가 진짜 귀여워!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160053_13": "내 공연을 좋아해 줘서 고마워.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160053_14": "아빠, 앞으로 저 높이 들어올릴 때는 이렇게 빙글빙글 돌려가면서 해주세요!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160053_15": "아빠한테는 너무 어려운 거 아닐까요? 아빠는 의사지 무용수가 아니라구요~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160053_16": "…아빠는 뭐든지 다 할 수 있어!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160053_17": "와~ 아빠가 제일 멋있어!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160053_18": "흐흐흐흐, 당신 정말...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160053_Name_01": "활발한 소녀",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160053_Name_02": "울슨",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160053_Name_03": "듀랜드의 부인",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160053_Name_04": "듀랜드",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160053_Name_05": "듀랜드의 딸",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160054_01": "꽃다발을 사고 싶어요… 제 언니한테.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160054_02": "꽃을 보내는 이유를 말씀해 주실 수 있나요?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160054_03": "상황에 맞는 꽃을 골라볼게요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160054_04": "내 언니는 나랑 쌍둥이예요. 언니 이름은 에이라, 내 이름은 엠마예요. 어릴 때부터 우리는 못 나눌 이야기가 없을 정도로 가까웠어요. 이름은 한 글자 차이지만, 성격은 정반대라고 할 수 있죠.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160054_05": "그녀는 활발하고 모험을 좋아하고 인기도 많았는데, 나는… 훨씬 내성적이고 소심해서 혼자 있는 걸 좋아했어. 그녀는 내 가장 친한 친구였고, 유일한 친구이기도 했지…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160054_06": "난 그녀의 인생이 내 것보다 훨씬 더 찬란할 거라고 생각했어. 하지만 뜻밖에도… 뜻밖에도…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160054_07": "무슨 일이야?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160054_08": "그녀의 모험과 나의 비겁함이 결국 그녀를 최악의 상황으로 몰아넣었다.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160054_09": "몇 달 전에 그녀가 마음에 드는 사람을 만났다고 했어요. 그리고 곧바로 결혼까지 했죠. 부모님께는 절대 말하지 말라고 했어요. 반대하실 게 뻔하다면서요.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160054_10": "사실, 난 진작부터 느끼고 있었어——그 친구가 사귀는 사람이 믿을 만한 사람이 아니라는 걸. 말해주고 싶었지만… 매번 입에까지 말이 나왔다가도, 결국 하지 못했어.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160054_11": "내 이기심 때문이야. 그 애가 내 유일한 친구인데, 내가 그 애 입장이 되어주지 않으면 분명 내가 배신했다고 생각할 거야…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160054_12": "하지만 지금, 그녀는... 그자에게 중상을 입어서 병원에 누워있어요. 의사가 말하길... 의사가 말하길... 그녀는 평생... 이번 피해에서 완전히 회복될 수 없다고 해요...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160054_13": "그녀가 입원한 후로 계속 병문안을 가지 못했어요. 나와 닮은 내 얼굴을 보면 그녀가 힘들어할까 봐…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160054_14": "이 모든 게... 내 잘못이야...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160054_15": "모든 잘못을 혼자 짊어지지 마",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160054_16": "그녀가 회복하도록 격려하는 게 더 중요해요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160054_17": "이렇게 생각하면 안 된다는 걸 알아요. 하지만 어쩔 수가 없어요. 그 아이는 이 세상에서 또 다른 나니까, 그 아이가 겪는 고통을... 저도 함께 느낄 수밖에 없어요.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160054_18": "같은 줄기에서 피어난 꽃들은 함께 피고 함께 지는 거잖아요? 그걸 그녀에게 말하고 싶었어요.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160054_19": "꽃으로 마음을 전해보세요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160054_20": "잠시 자리를 비우도록 하겠습니다…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160054_21": "정말 걱정이네요. 고요한 초승달이 그들의 근심을 없애주길 바라요. 쌍둥이니까 위층과 아래층의 꽃은 같은 색으로 하죠.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160054_22": "병문안을 갈 때는… 장난감류는 적절하지 않을 것 같으니, 진귀하거나 로맨틱한 꽃을 가져가보는 건 어떨까요.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160054_23": "네 말이 맞아요. 과거의 일은 어떻게 해도 되돌릴 수 없죠. 지금 내가 할 수 있는 건, 그녀와 함께 한 걸음 한 걸음 앞으로 나아가는 거예요. 앞이 어둡다 해도요.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160054_Name_01": "슬픈 소녀",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160054_Name_02": "엠마",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160054_Name_03": "오르키데아",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160055_01": "과거의 일은 어떻게 해도 되돌릴 수 없어. 지금 내가 할 수 있는 건, 그녀와 함께 한 걸음 한 걸음 앞으로 나아가는 거야.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160055_02": "같은 줄기에서 피어난 꽃들은 함께 피고 함께 지는 거잖아요? 제가 그녀에게 전하고 싶었던 건 바로 이거예요.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160055_03": "꽃으로 마음을 전해보세요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160055_04": "잠시 자리를 비워도 될까요…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160055_05": "정말 걱정되네요. 고요한 초승달이 그들의 근심을 떨쳐주길 바라요. 쌍둥이니까 위층과 아래층의 꽃은 같은 색으로 하죠.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160055_06": "병문안을 간다면… 귀여운 꽃은 적절하지 않을 것 같으니, 진귀하고 로맨틱한 꽃을 시도해보는 게 어떨까요.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160055_Name_01": "엠마",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160055_Name_02": "오르키데아",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160056_01": "방금 가게에서 꽃 줄기가 얇은 막으로 단단히 감싸져 있는 걸 봤어요… 가까이 가서 보고 싶었는데, 너무 높은 곳에 있더라고요…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160056_02": "접붙이기를 하고 있는 꽃이었어요. 서로 다른 식물의 줄기를 자른 부분에 밀착시키고 얇은 막으로 감싸서 고정하면, 이들의 관다발이 서로 연결되어 영양분을 나누며 함께 살아갈 수 있게 되죠.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160056_03": "그렇구나… 식물들도 이런 방식으로 서로 의지할 수 있다니. 정말 신기하네.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160056_04": "지금은 잘 돌봐줘야 하는 시기라서 손님들이 닿지 않는 곳에 두었어요. 빨리 싹이 나길 바라요.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160056_05": "음, 나도 그렇게 바라고 있어.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160056_06": "엠마는 감사 인사를 하고 떠났다. 그녀와 언니가 이 어두운 그늘에서 벗어날 수 있기를…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160056_07": "꼼꼼한 아이네… 아, 맞다. 아까 휴대폰 알림음이 몇 번 울렸는데, 뭔가 있나 봐. 한번 확인해 볼래?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160056_08": "아아, 좋아",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160056_Name_01": "엠마",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160056_Name_02": "오르키데아",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160057_01": "오르키데아에게 제인이 방금 보낸 메시지를 전했다.\n야근부의 옛 친구가 바로 아영의 아버지였다…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160057_02": "아… 세상일이란 참 알 수가 없네요. 아영이 아버님은 몇 년 전에 돌아가셨다고 하셨나요?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160057_03": "3년 전",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160057_04": "음, 그때는 정말 심각한 공동 사고가 있었죠… 저도 그 사고로 떠나보낸 지인들이 꽤 있었어요.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160057_05": "이렇게 갑자기 야근부한테 말하면 충격받을 게 뻔해요. 어떻게 말할지 좀 더 생각해봐야겠어요.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160057_06": "아직도 그 기억 모듈이 신경 쓰여…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160057_07": "맞아요, 당신은 정말 예리하시네요. 그 기억 모듈의 결함은 아영의 아버지와 관련이 있을 수 있어요. 「Bangboo」의 기억은 우리와는 다르니까, 이 정도의 손상이 일어날 리가 없거든요.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160057_08": "3년 전 그가 갑자기 세상을 떠나서 받은 충격이 너무 컸다면, 아영이랑 글로리아가 야근부를 전혀 모르는 것도 이상하잖아.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160057_09": "유독 아영 아버지와 관련된 기억만 없다는 건, 분명 무슨 이유가 있을 거야.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160057_10": "하지만 오늘은 돌아가봐야겠네요. 야근부 건에 대해서는 저도 같이 생각해볼게요.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160057_Name_01": "오르키데아",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160058_01": "——미야비는 눈을 감은 채로, 꽃다발들 사이에서 깊이 숨을 들이마신다",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160058_02": "데이지, 도라지꽃, 에볼불루스, 수련, 백합, 튤립, 장미… 아, 그리고 저의 오랜 라이벌, 니네베까지 있군요. 희귀한 품종이죠",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160058_03": "눈을 감고도 이름을 맞히다니…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160058_04": "미야비 씨, 엄청 대단해요!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160058_05": "꽃꽂이는 어렸을 때부터 수행해 왔으니까요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160058_06": "어렸을 때는 난이도가 조금 더 높았어요. 어머니께서는 저더러 귀로 눈을 가리고 꽃의 종류를 맞히라 하셨죠",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160058_07": "귀로 눈을 가린다고요…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160058_08": "꽃의 품종을 맞히는 일은 쉬워요. 하지만 귀로 눈을 가리는 일은 어렵죠. 이 수행은 향으로 꽃을 맞히는 수행이라기보단 귀로 눈을 가리는 수행이라고 할 수 있죠",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160058_09": "어머니께서 저를 위해 특별히 지정해 주신 과목이에요… 지금 생각해 보니 많이 그립네요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160058_10": "음… 「귀로 눈을 가리는 수행」이라는 이름의 꽃다발을 준비해주실 수 있나요?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160058_11": "네, 최선을 다할게요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160058_12": "그럼 잠깐만 기다려 주세요…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160058_13": "감사합니다",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160058_14": "전 꽃꽂이 방면에서는 전통적인 계열이라고 할 수 있어요. 장식품은 별로 좋아하지 않죠. 고풍스러운 화분을 좋아하고요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160058_15": "꽃의 선택에 있어서는 역시 운치 있고 부드러운 게 좋을 것 같아요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160058_Name_01": "호시미 미야비",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160059_01": "어머니께서 저를 위해 특별히 지정해 주신 수행이에요… 지금 생각해보니 많이 그립네요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160059_02": "음… 「귀로 눈을 가리는 수행」이라는 이름의 꽃다발을 준비해주실 수 있나요?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160059_03": "네, 최선을 다할게요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160059_04": "그럼 잠깐만 기다려 주세요…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160059_05": "감사합니다",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160059_06": "전 꽃꽂이 방면에서는 전통적인 계열이라고 할 수 있어요. 장식품은 별로 좋아하지 않죠. 고풍스러운 화분을 좋아하고요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160059_07": "꽃의 선택에 있어서는 역시 운치 있고 부드러운 게 좋을 것 같아요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160059_Name_01": "호시미 미야비",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160060_01": "비비안이 이 집에 희귀한 품종의 꽃이 많다고 하더군요. 제 생각엔, 비비안이 점장님을 가르키며 한 말 같네요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160060_02": "맞아요~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160060_03": "오르키데아 씨의 안목은 날이 갈수록 좋아지는 군요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160060_04": "항상 신경 써주셔서 감사합니다. 이번에도 평소와 같은 걸로 하시려고요?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160060_05": "아뇨. 벨 님처럼 사랑스러운 분이 계시니, 평소와 다른 꽃다발을 준비해 주신다면 기쁘겠군요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160060_06": "물론이죠. 하지만 이번에 벨이 당신을 둘러싼 수수께끼를 조금이나마 풀어줬으면 좋겠네요. 저도 당신의 비밀이 궁금하거든요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160060_07": "오르키데아 씨는 정말 호기심이 많으시군요. 알겠습니다. 제가 제일 좋아하는 꽃은 장미입니다. 두 분께서 이유를 맞혀보시겠어요?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160060_08": "장미에는 가시가 있으니까요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160060_09": "피처럼 붉은색이니까요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160060_10": "저를 이렇게 잘 아는 친구가 있다는 게 기쁜 일인지, 아니면 제가 너무 파악하기 쉬운 게 걱정해야 할 일일지 모르겠군요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160060_11": "휴고가 코인을 손에 쥐고 바구니에서 장미 한 송이를 꺼낸다.\n줄기의 날카로운 가시가 그의 손바닥을 찌른다.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160060_12": "극한의 고통을 겪어야만 진정으로 피에 흐르는 그 약간의 따뜻함을 느낄 수 있죠",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160060_13": "사랑과 상처는 본질적으로 같은 곳에서 비롯되지만, 다른 시기에 나타나는 것뿐일지도 모르겠군요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160060_14": "장미의 붉은색은 열정의 색이자 흘러내리는 선혈입니다",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160060_15": "깊숙이 파고들어 고통을 선사하는, 이런 꽃으로 부탁드리겠습니다",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160060_16": "알겠습니다",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160060_17": "잠시만 기다려 주세요…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160060_18": "장미와 어울리는 꽃이라면… 당연히 로맨틱한 꽃이겠지. 아니면 희귀한 꽃도 제법 잘 어울릴 거야. 하지만 손님의 취향이라는 거리가 먼 것 같네",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160060_19": "아뇨. 와이즈 님처럼 매력적인 분이 계시니, 평소와 다른 꽃다발을 준비해 주신다면 기쁘겠군요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160060_20": "물론이죠. 하지만 이번에 와이즈가 당신을 둘러싼 수수께끼를 조금이나마 풀어줬으면 좋겠네요. 저도 당신의 비밀이 궁금하거든요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160060_Name_01": "오르키데아",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160061_01": "극한의 고통을 겪어야만 진정으로 피에 흐르는 그 약간의 따뜻함을 느낄 수 있죠",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160061_02": "사랑과 상처는 본질적으로 같은 곳에서 비롯되지만, 다른 시기에 나타나는 것뿐일지도 모르겠군요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160061_03": "장미의 붉은색은 열정의 색이자 흘러내리는 선혈입니다",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160061_04": "그럼, 말씀드린 이러한 꽃으로 부탁드리겠습니다",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160061_05": "알겠습니다",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160061_06": "잠시만 기다려 주세요…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160061_07": "장미와 어울리는 꽃이라면… 당연히 로맨틱한 꽃이겠지. 아니면 희귀한 꽃도 제법 잘 어울릴 거야. 하지만 손님의 취향이라는 거리가 먼 것 같네",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160061_Name_01": "오르키데아",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160062_01": "아름답군요. 하지만 궁금한 점이 하나 있습니다",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160062_02": "왜 이런 은백색 화분을 선택하셨죠? 장미와는 완벽하게 어울린다 말씀드리긴 어려울 것 같군요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160062_03": "저의 예술적인 감각이에요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160062_04": "(어느 누군가의 은백색 털 때문이에요…)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160062_05": "그런 거였군요. 굉장히 신선하네요. 점장님께서 정성껏 고르셨으니, 사양하지 않겠습니다.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160062_06": "그럼 이만 안녕히. 다음에 만날 때도 점장님께서 제게 놀라움을 선사해 주셨으면 좋겠네요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160062_07": "네? 털이요? 방금 뭐라 말씀하셨죠? 무슨 말씀이신지 모르겠군요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160062_08": "그냥 왠지 모르게 연상됐달까요…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160062_09": "그렇군요. 점장님께서 정성껏 고르셨으니, 사양하지 않겠습니다.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160063_01": "다음 손님을 맞이하려던 찰나, 야단부가 갑자기 찾아온다…\n아까부터 바쁜 탓에 야근부에게 어떤 말을 전해야 할지 생각하지 못했다…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160063_02": "웅나… 어제 하루 종일 연락이 없더라. 내 친구에 대해 물어보려고 왔어. 혹시 어떻게 되어가고 있어?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160063_03": "벨이 너희가 전에 살던 주소를 찾아냈어",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160063_04": "주소를 찾았다고? 그럼 곧 만날 수 있겠네!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160063_05": "…음, 근데 예전 주소라서",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160063_06": "그렇구나. 그럼 지금은 그곳에 살고 있지 않겠네. 하지만 그곳에 가보면 지난번처럼 뭔가를 떠올릴 수 있을지도 몰라",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160063_07": "좋은 생각인 것 같네. 그를 만나지 못한다고 하더라도 말이야. 당시 헤어졌던 이유를 떠올릴 수 있다면 너에게 중요한 일이겠지?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160063_08": "오르키데아가 눈짓을 한다. 비록 무슨 뜻인지는 정확하게 확신할 수는 없지만…\n아무래도 어찌 됐든 그의 옛 친구가 이미 떠났다는 소식을 갑작스럽게 전할 수 없다는 뜻이겠지…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160063_09": "웅나, 돌아가서 그곳을 볼 수 있다니 당연히 좋지… 비록 친구와 만나서 얘기를 나눠볼 수 있다면 더 좋겠지만 말이야",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160063_10": "그럼 출발하자",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160063_11": "웅나, 잠깐만, 휴가를 신청해야 해서…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160063_12": "응, 꽃집의 일은 나한테 맡겨. 안심하고 야근부랑 같이 항구 쪽에 다녀와",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160063_13": "와이즈가 너희가 예전에 살던 주소를 찾아냈어",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160063_Name_01": "야근부",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160063_Name_02": "오르키데아",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160064_01": "이, 이곳이 우리가 살던 집이라고? 그치만… 엄청 낯선걸",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160064_02": "아무래도 오래전의 주소니까",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160064_03": "웅… 나… 우리의 집이었던 곳은 나중에 많은 사람들이 자신의 집으로 생각했던 것 같아. 내가 이곳에 살았었던 흔적이 거의 느껴지지 않네…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160064_04": "이곳은 텅텅 비어 있어, 마치 내 머리처럼 말이야…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160064_05": "여기로 돌아와 보니 뭔가 떠오르는 게 있어?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160064_06": "파도, 바람 소리, 사나운 갈매기, 그리고… 그 등대. 여긴 내가 살았던 곳이 확실해",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160064_07": "그때는 아주 개구쟁이였어. 자주 한밤중에 몰래 나가 누가 먼저 바다의 신의 어깨에 오를 수 있는지 시합하곤 했지!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160064_08": "한번은 그 애가 거의 이길 뻔했지만, 조각상의 손가락에 바지가 걸려버린 탓에 거꾸로 매달려서 고래고래 소리를 질러댔지",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160064_09": "난 너무나도 다급했어. 그치만 키가 작은 탓에 그 애를 도와줄 방법이 없었지. 그래서 어른들한테 잡혀버렸지 뭐야…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160064_10": "야근부가 조용히 항구를 응시한다. 그의 시선이 일렁이는 파도를 따라 움직인다.\n바닷바람 속에서 오랜 기억을 되찾는 모양이다.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160064_11": "바다의 신께 사과드리고 싶어. 신께서 화를 내지 않으셨으면 좋겠네…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160064_12": "그리고 그분께서 친구를 찾는 걸 도와주셨으면 좋겠어",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160064_13": "그래, 우리 같이 가보자",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160064_Name_01": "야근부",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160065_01": "야근부가 바다의 신에게 웅웅나나 하며 소원을 빈다.\n그때 갈매기 한 마리가 나타나 깡통을 떨어뜨렸고, 마침 딱 야근부의 머리통에 명중한다!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160065_02": "웅나… 아파라. 보아하니 바다의 신께서 아직 나한테 화가 난 모양이네…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160065_03": "깡통 안에 뭔가가 있는 것 같아",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160065_04": "어? 진짜잖아! 이, 이건… 기억 모듈이야! 서, 설마 내 기억 모듈은 아니겠지?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160065_05": "일련번호를 보니, 진짜 내 기억 모듈이 맞는 것 같아!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160065_06": "하늘에서 뚝 떨어졌네…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160065_07": "바다의 신께서 좀 심하게 영험하신 것 같아…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160065_08": "한 번 꽂아볼게…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160065_09": "야근부가 조심스럽게 기억 모듈을 주워 자신의 데이터 포트에 맞춘다.\n마치 무언가가 조용히 깨어난 것처럼, 야근부의 몸이 미세하게 떨린다…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160065_10": "웅…나… 그런 거였구나… 그랬던 거구나… 너의 이름은 「오든」이였어…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160065_11": "기억해 냈구나!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160065_12": "생각났어! 오든은 늘 「Bangboo」와 인간이 같이 즐겁게 즐길 수 있는 게임을 만들고 싶어 했어!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160065_13": "우린 매일 여기에서 아이디어에 대해 토론하고, 밤새 코드를 짜고, 힘들 땐 바닷바람을 맞으며 정신을 차려보곤 했지…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160065_14": "그때 우리는 믿었어. 끈기 있게 노력하면, 언젠간 우리만의 작품을 만들 수 있을 거라고 말이야!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160065_15": "하지만 나중에 오든의 집에 일이 생겨서 급하게 돈이 필요하게 됐지… 그는 어쩔 수 없이 레이더가 되겠다고 했어!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160065_16": "그래서 둘이 헤어지게 된 거야?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160065_17": "완전히 그런 건 아니야. 난 그를 보내고 싶지 않았어. 난 그에게 우리 게임이 출시될 때까지, 우리의 꿈이 현실이 될 때까지 기다리는 건 어떠냐고 했어. 하지만 그는 그저 내 어깨를 두드리며 「가족을 굶길 순 없어」라고 말했지",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160065_18": "그래서 난 나도 레이더가 되겠다고 했지! 나는 「Bangboo」니까, 그것도 공용어를 할 수 있는 「Bangboo」말이야! 분명 도움이 될 수 있을 거였지!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160065_19": "그치만 그 애가… 그 애가 말하길…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160065_20": "그는 네가 꿈을 포기하지 않기를 바랐구나",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160065_21": "적어도 너만은 꿈을 이루길 바랐던 거야",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160065_22": "웅나",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160065_23": "우린… 그때 약속했어. 만약 언젠가 우리가 다시 함께 꿈을 좇을 수 있는 날이 온다면, 그 애가 나를 찾아올 거란 약속을 말이야",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160065_24": "그날이 오면 우린 같이 이곳에 모여 숨겨져 있는 기억 모듈을 다시 설치하기로 했었어. 오든이 말하길, 「이렇게 하면, 우린 다시 함께 꿈을 꿀 수 있을 거야. 시간이 지나더라도 낯설게 느껴지지 않을 거야」",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160065_25": "하지만 오랜 시간이 지나서 마침내 돌아왔는데, 오든, 넌 어디 있는 거야…?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160065_26": "그 갈매기는 등대에서 날아왔어",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160065_27": "응, 당시에 우리는 기억 모듈을 등대에 숨겨뒀어. 아마 아까 그 갈매기가 물고 나왔던 거겠지. 제때 도착해서 다행이야. 안 그러면 영원히 놓칠뻔했어…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160065_28": "등대로 가서 살펴볼까?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160065_29": "오든이 다른 물건을 남겨뒀을 수도 있잖아",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160065_30": "웅나, 같이 등대로 가보자",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160065_Name_01": "야근부",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160066_01": "야근부가 기억을 따라 등대의 눈에 띄지 않는 틈을 찾아낸다. 과연, 안에서 편지 한 통을 발견했다!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160066_02": "웅, 웅나! 그 애가 나에게 남긴 편지야… 이건 전에는 없었어. 그 애가 나중에 여기에 둔 편지일 거야!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160066_03": "네, 네가 대신 좀 봐줘. 난 볼 엄두가 나지 않아…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160066_04": "(오든의 신념을 야근부에게 들려준다)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160066_05": "야근부가 조심스레 귀를 기울인다. 편지 속의 한마디 한마디가 마치 시간의 틈새에서 들려오는 메아리 같았다.\n야근부는 그 문장들을 자신의 코어에 새기려는 듯, 작은 목소리로 곱씹었다.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160066_06": "「네가 이 편지를 읽을 때쯤이면, 난 이미 평범하기 그지없는 삶을 살았을 거야… 정말 미안해, 나의 친구. 그때의 우리의 꿈을 이룰 수 있는 건 너밖에 없는 것 같네」",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160066_07": "「하지만 난 내 선택을 후회하지 않아. 왜냐하면 난 이 험난한 인생 속에서 마침내 나 자신만의 새로운 꿈을 찾았거든. 그 꿈은 너의 꿈과는 다를 뿐이야」",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160066_08": "「그러니 나를 위해 슬퍼하거나 힘들어하지 마. 너는 계속 앞으로 나아가길 바랄게. 우리의 이야기를 더 먼 곳으로 전해줘. ——너의 친구, 오든」",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160066_09": "「P.S. 네 이름을 따서 우리 아이의 이름을 지었어——아영. 네가 분명 좋아할 거라 생각했어」",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160066_10": "그런 거였구나… 그 아이가 내 이름을 쓰고 있었던 거였구나. 내 이름은 「아영」이였어…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160066_11": "나한테 이전에 이 모든 걸 알려주려고 했었구나. 하지만 결국엔 여러 가지 이유로 말하지 못했던 거였어…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160066_12": "내 가장 좋은 친구가 이미… 세상에 없다니. 왜 인간의 생명은 왜 그렇게 나약한 거야?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160066_13": "많이 슬프지…?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160066_14": "웅나… 하지만 눈물조차 나오지 않네. 분명 마음속에서 무언가가 솟구치고 있어. 하지만 「Bangboo」는 인간처럼 물이 새지 않아",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160066_15": "야근부는 소리 없는 눈물을 흘리며 바다를 바라봤다",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160066_16": "앞으로는 어떻게 할 생각이야?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160066_17": "바보 같은 짓은 생각하지 마…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160066_18": "어떻게 해야 할지는… 모르겠어. 하지만 걱정 마, 바보 같은 짓은 하지 않을 거야",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160066_19": "내 이름, 그리고 우리가 꿨던 꿈을 모두 기억해 냈는걸. 난 이전의 나랑은 완전히 달라",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160066_20": "오든과 이런 얘기들을 나눌 수 없어서 너무 힘들지만… 적어도 오든의 생각을 이해할 수 있어",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160066_21": "오든은 미련이 남은 채 떠난 게 아니야. 그 애는 새로운 꿈을 품고 자신의 길을 걸어갔어",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160066_22": "그렇다면, 나도 앞으로 나아가야겠지",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160066_23": "네가 계속해서 앞으로 나아갈 수 있길 바라",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160066_24": "너에게도 너만의 길이 있어",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160066_25": "…웅나. 맞아. 오든도 분명 그러길 바랄 거야",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160066_26": "고마워, 선량한 인간. 만약 네가 없었더라면, 난 영원히 이 편지를 찾지 못했을 거야. 그리고 자신의 이름도 알아내지 못했겠지…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160066_27": "마지막으로 부탁할 게 있어. 우리가 처음 만났을 때 네가 꽃다발을 만들어줬었지. 그때는 그냥 내가 진정됐으면 하는 마음에서 말이야",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160066_28": "이제는 나만의 마음을 울리는 비밀이 생겼으니, 나와 내 친구를 위해, 그리고 우리의 꿈을 위해 꽃다발을 만들어줄래?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160066_29": "그럼 같이 꽃집으로 돌아가자",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160066_30": "웅나",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160066_31": "아마 그런 선택은 하지 않을 거야",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160066_Name_01": "야근부",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160067_01": "꽃집으로 돌아와 오르키데아에게 방금 일어났던 일을 설명한다…\n야근부가 오든의 편지를 오르키데아에게 건넨다",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160067_02": "화환을 쓴 야근부는 엄청 귀엽네. 평소의 우울한 모습과 완전 달라",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160067_03": "야근을 안 할 때가 컨디션이 가장 좋은 법이죠",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160067_04": "나도 이제 내 생활을 챙겨야겠어. 예전처럼 밤낮없이 일하지는 않을 거야",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160067_05": "그럼, 등대에서 말했던 대로 나를 위한 꽃다발을 부탁할게",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160067_06": "웅나——「영원한 친구」라는 이름을 붙일래",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160067_07": "그래, 바로 시작할게",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160067_08": "잠깐만 기다려줘…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160067_Name_01": "오르키데아",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160067_Name_02": "야근부",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160068_01": "야근부에게 꽃을 건네려는 순간, 예상치 못한 손님이 찾아왔다——",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160068_02": "점장님, 방해해서 죄송해요. 저번에 다운된 「Bangboo」는 지금 혹시——",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160068_03": "건강해진 것 같네요, 다행이에요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160068_04": "안녕, 아영. 난 야근부라고 해",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160068_05": "안녕. 음… 네가 괜찮아졌다니 다행이야. 나도 이만 돌아가야——",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160068_06": "게임 좋아해?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160068_07": "좋아해! 내가 제일 좋아하는 일이 여러 재미있는 게임을 하는 건데… 엄마는 시간 낭비라고 생각하셔",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160068_08": "난 「Bangboo」와 어린이가 같이 즐길 수 있는 게임을 개발하고 싶어. 아이디어를 떠올리게 도와줄 수 있을까?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160068_09": "게, 게임을 만든다고?! 대단해!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160068_10": "야근부가 과거의 계획을 차분히 이야기하자, 아영의 눈에 제 나이에 걸맞은 빛이 다시 반짝였다.\n둘은 점점 더 열정적이게 이야기를 이어나갔다. 아영은 야근부와 연락처를 교환 후 집으로 돌아갔다",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160068_11": "정말 착한 아이야",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160068_12": "둘이 친구가 됐네. 정말 잘됐다",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160068_13": "고마워. 그리고 네가 만들어준 꽃에게도 고마워. 정말 다시 내 꿈을 찾을 수 있으리라고는 생각하지 못했어. 이번 꿈은 완전히 새로운 꿈이야",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160068_14": "그럼, 나도 이만 돌아가서 야근을 마저 해야겠어. 아니면 야근안해부가 되고 말 거야",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160068_15": "넌 이미 스스로의 이름을 되찾았잖아",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160068_16": "야근부라고 부를 필요가 없을 것 같은데",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160068_17": "아니야. 아영은 그 애의 이름이야. 내 이름은 야근부면 돼",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160068_18": "사실 난 야근하는 스스로가 싫지는 않아. 내가 싫어하는 건 꿈을 잃은 채 무엇 때문에 야근하는 스스로거든",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160068_19": "이제 어디로 나아가야 할지 알 것 같아. 정말 고마워, 대단한 인간들",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160068_Name_01": "아영",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160068_Name_02": "야근부",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160069_01": "야근부의 일이 드디어 일단락됐네. 아스트라 씨가 데려온 손님들도 거의 다 마무리 되어가고. 나머지 일은 나 혼자서도 충분할 것 같아",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160069_02": "다양한 손님들을 만났어요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160069_03": "자신을 위해 꽃다발을 선물하려는 무용수, 처음으로 사랑에 눈뜬 연인들의 다툼과 화해, 서로 돕고 의지하는 부부, 그리고 평생 만나지 못할 옛 친구…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160069_04": "가족, 우정, 사랑.\n후회와 고통, 죄책감.\n애정, 동경, 그리움 …",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160069_05": "모든 꽃다발은 이야기의 목격자야. 모든 만남은 마음의 소리의 교차점이지",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160069_06": "난 한때 공동이 이 세상에 있어 가장 큰 적이라고 생각했어. 하지만 옛 도시에서의 이별을 겪고난 후에서야 깨달았지——",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160069_07": "구원받아야 하는 건, 사람들의 마음이란걸 말이야",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160069_08": "작은 가게지만, 이렇게 많은 그리움과 감정들을 담아내고 있지… 꽃집을 운영하는 건 재미있는 일 같지 않아?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160069_09": "마지막 한 다발을 오르키데아 씨께 선물하고 싶어요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160069_10": "나한테 고마워할 필요 없어. 고마워할 사람이 있다는 건 맞지만 말이야. 확실히 꽃다발을 준비해야 하는 건 맞지만, 나에게 줄 꽃다발은 아니야",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160069_11": "아, {F#오빠!}{M#벨!}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160069_12": "맞아. 그리고 아직은 내 비밀을 알려주고 싶지 않거든. 다음에 규칙이 바뀌면 꽃을 줘도 늦지 않아",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160069_13": "으아아아아!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160069_14": "아쉽네요…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160069_15": "어서 오빠를 위해 꽃을 준비해 줘~ 그동안의 성과를 좀 보고 싶네",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160069_16": "알았어요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160069_17": "알았어요. 하지만 잠시 기다려주세요…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160069_18": "어떤 꽃이 좋을지 생각해 봤어?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160069_19": "당연히 제일 비싼 꽃이죠!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160069_20": "가장 희귀하고 진귀한 거라면, 당연히 니네베지. 조금 의외이긴 하지만 곰곰이 생각해 보면 합리적인 선택이야",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160069_21": "사실 제비꽃도 너희 남매에게 잘 어울릴 것 같아. 전에 말했었지? 제비꽃의 꽃말은 은둔자야",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160069_22": "그렇군요 (말에 다른 뜻이 있는 것 같네)…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160069_23": "잘 어울릴 것 같네요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160069_24": "응, 겉으로 보기엔 아주 평범한 꽃이지만. 사실 엄청 대단한 꽃이지",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160069_25": "조합할 수 있는 꽃의 선택지는 많지 않을 거야. 니네베는 아주 눈에 띄는 꽃이니까. 같이 둘 꽃은 제비꽃이랑 비슷한 색을 띠어야 시각적인 밸런스가 좋을 거야. 한 번 시도해 봐~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160069_26": "어서 동생을 위해 꽃을 준비해 줘~ 그동안의 성과를 좀 보고 싶네",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160069_Name_01": "오르키데아",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160070_01": "어서 오빠를 위해 꽃을 준비해 줘~ 그동안의 성과를 좀 보고 싶네",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160070_02": "알았어요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160070_03": "알았어요. 하지만 일단 먼저 가봐야 해요…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160070_04": "어떤 꽃이 좋을지 생각해 봤어?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160070_05": "당연히 제일 비싼 꽃이죠!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160070_06": "가장 희귀하고 진귀한 거라면, 당연히 니네베지. 조금 의외이긴 하지만 곰곰이 생각해 보면 합리적인 선택이야",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160070_07": "사실 제비꽃도 너희 남매에게 잘 어울릴 것 같아. 전에 말했었지? 제비꽃의 꽃말은 은둔자야",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160070_08": "그렇군요 (말에 다른 뜻이 있는 것 같네)…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160070_09": "잘 어울릴 것 같네요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160070_10": "응, 겉으로 보기엔 아주 평범한 꽃이지만. 사실 엄청 대단한 꽃이지",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160070_11": "조합할 수 있는 꽃의 선택지는 많지 않을 거야. 니네베는 아주 눈에 띄는 꽃이니까. 같이 둘 꽃은 제비꽃이랑 비슷한 색을 띠어야 시각적인 밸런스가 좋을 거야. 한 번 시도해 봐~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160070_12": "어서 동생을 위해 꽃을 준비해 줘~ 그동안의 성과를 좀 보고 싶네",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160070_Name_01": "오르키데아",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160071_01": "역시 넌 재능이 있구나. 꽃꽂이 솜씨가 날로 발전하네. 얕봐선 안 되겠어",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160071_02": "요 며칠 네덕에 정상적으로 가게를 운영할 수 있었어",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160071_03": "이제 비디오 가게로 가봐야 할 시간이지? 꽃이 싱싱할 때 어서 가 봐. 가장 좋은 타이밍을 놓칠 순 없지",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160071_04": "고마워요, 오르키데아 씨",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160071_05": "네, 저도 오르키데아 씨께 감사드려요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160071_Name_01": "오르키데아",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160072_09": "그렇게 생각해 주니 다행이네, 그럼…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160072_10": "요 며칠만 우리 가게의 파트타임 점장이자 초빙 꽃꽂이 전문가가 되어줄 수 있을까?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160072_11": "무슨 바쁜 일이라도 있으신가요?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160072_15": "그리고 꽃꽂이 사업은 이제 막 시작한 터라 지금 중단을 했다간 손님들이 실망할 거야",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160072_16": "경험이 풍부한 점장이라면 내 고충을 충분히 이해하지? 그러니까…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160072_19": "플로리스트로서 고객이 꽃을 사려는 이유와 어떤 특징을 가진 꽃을 원하는지 파악해야 해. 또 특정 꽃을 원하는 손님들이 있는데, 그들의 마음을 먼저 알아준다면 분명 만족도가 올라갈 거야",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160072_21": "음… 나는 「별로 눈에 띄지는 않지만 생명력이 강한 꽃」으로 하고 싶어",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160072_22": "내가 좋아하는 꽃은 그냥 알려줄게——가능하다면, 에볼불루스를 추가해 줘",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160072_23": "내 요구사항은 이게 다야. 플로리스트님은 어떻게 꽃을 조합해 줄 생각이야?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160072_24": "(눈에 띄지는 않지만 생기가 넘치는 꽃이라… 그럼 데이지로 하는 게 좋겠어! 그리고 에볼불루스를 더하는 거야. 이러면 첫 번째 「고객님」께서 만족하시겠지!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160072_27": "(눈에 띄지는 않지만 생기가 넘치는 꽃이라… 데이지는 어떨까? 그리고 에볼불루스를 추가하는 거야. 그럼 오르키데아 씨의 요구를 만족시킬 수 있겠지)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160073_02": "예를 들자면… 별로 눈에 띄지는 않지만 생기 넘치는 꽃으로 하고 싶어요. 그리고 제가 에볼불루스를 좋아해서요, 같이 넣어주셨으면 좋겠어요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160074_03": "첫 번째 작품은 약간 서툴렀지만, 사용할 수 있는 재료가 한정적인 탓이겠지",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160074_05": "뭘 더 할 수 있을까요?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160074_09": "꽃이 사랑받는 이유는 신선함과 아름다움, 그리고 침묵 속에서 모호한 말을 전할 수 있기 때문이야",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160074_13": "손님들에게 비싼 꽃을 추천해 주면 돼! 나에게도 매출은 중요하니까~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160074_17": "아주 멀리 가버려서 며칠 동안 연락이 안 되거나 하는 건 아니야. 네가 필요할 때 나와 내가 주문한 꽃 재료들이 제때에 널 찾아갈 거야~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160074_18": "그리고 나한테 맞춤 제작 분재에 대한 노트가 있어. 그 안에는 이전 주문 사항이 적혀있지. 한가할 때 읽어봐, 영감을 얻을 수 있을 거야. 손님들도 내가 분재를 준비하는 걸 기다리는 틈에 노트를 읽어보곤 해",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160074_19": "그리고 괜찮다면 너도 기록해 주길 바라—— 사람들이 꽃을 통해 전하고 싶은 말들이 그중에 있을지도 모르니까",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160074_23": "당연하지. 네가 생각하는 것보다 난 너에 대해 알고 있는 게 훨씬 많을지도 몰라",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160075_04": "와, 제가 잘못 보고 있는 게 아니라면, 로프꾼님 뒤쪽의 가게 간판이 「Random Play」가 아닌 게 맞죠?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160075_06": "전 지금 「아침 이슬」의 파트타임 점장이에요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160075_07": "전 지금 「아침 이슬」의 플로리스트예요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160075_09": "동료들이 곧 있을 「외근」 때 입을 정장을 가지러 가려던 참이었어요. 그래서 사무실이나 회의실 혹은 공동에 들어가지 않은 거랍니다",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160075_15": "제 생각엔… 그 아이들에겐 색깔이 선명한 꽃이 어울리지 않을까 싶어요. 풍성하게 촘촘하면 더 좋고요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160075_16": "그러고 보니 저도 그런 꽃을 좋아하는 것 같아요. 항상 생기가 넘치고 밝은 꽃이요… 그런 꽃은 보고만 있어도 기분이 좋아지잖아요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160075_19": "아 맞다, 저는 6과의 보급 업무를 담당하는 부지런한 직원인지라, 이따 6과 사람들의 정장을 가지러 가야 해요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160075_23": "쉿, 내부 사정은 더 얘기하기 곤란해요~ 하지만 점장님처럼 뛰어난 재량의 로프꾼이라면, 어떤 이유에서든 결국 이 일에 대해 알게 될 거란 예감이 드네요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160075_24": "아무튼! 듣기로는 「아침 이슬」 꽃집이 배달 서비스를 제공한다던데요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160075_25": "임시 관리인으로서, 로프꾼님께서 직접 약속 장소로 꽃을 배달해 주실 수 있을 거라고 믿어요~ 비록 조금 먼 곳이라고 해도 말이죠…?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160075_27": "(하루마사 씨는 촘촘하고 특히 색깔이 선명한 꽃을 원한다고 했지… 장미나 해바라기 둘 다 좋을 것 같아)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160075_28": "문제없어요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160075_29": "지금 바로 준비할게요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160076_01": "아이들에게 시험 통과 기념으로 꽃을 선물한다… 괜찮은 아이디어죠? 어떻게 생각해요?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160076_06": "(하루마사 씨는 촘촘하고 특히 색깔이 선명한 꽃을 원한다고 했지… 장미나 해바라기 둘 다 좋을 것 같아)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160077_03": "하루마사와 함께 등대에 올라 료스케 일행을 찾았다.\n츠바키와 카나가 하루마사에게 인사한 후, 망원경으로 흥미진진하게 바다를 바라봤다",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160077_05": "맞아요. 츠바키와 카나도 좋아하는 것 같아요… 아직 멀리 나갈 수는 없으니까, 지금으로써는 망원경으로 먼 곳의 풍경을 보는 수밖에 없죠",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160077_08": "자, 특별히 아주아주 먼 곳에서만 자라는 꽃을 찾아서 로프꾼님께 만들어 달라고 부탁했지",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160077_09": "(특별히…?)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160077_11": "축하 선물이야",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160077_14": "만약… 우리 중 누군가의 병세가 갑자기 안 좋아져서 잘 돌볼 수 없게 되더라도, 꽃들이 잘 자랐으면 좋겠어요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160077_16": "고양이나 강아지를 받는다면, 누구 한 사람의 병세가 악화될 때 돌보기 힘들 테니까",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160077_21": "전에 말했잖아, 아직 일어나지 않은 일로 걱정하지 말라고!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160077_22": "그런 일이 발생할 확률이 아주 높고, 모든 게 없어진다 할지라도, 우선 지금 이 순간들에 충실해야 해, 알겠어?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160077_23": "이 꽃은 너희에게 주는 선물이야. 다음에 만날 때, 너희들이 이유 없는 걱정과 불안 때문에 꽃을 잘 돌보지 못한 걸 보게 된다면 나도 기분이 좋지 않을 거야",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160077_24": "…꼭 잘 보살필게요!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160077_29": "그럼 저는 먼저 돌아가 볼게요. 벨 씨, 그리고 료스케, 다음에 또 봐요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160077_30": "중요한 「외근」 업무와 그것을 무척 기대하고 있는 소우카쿠가 사무실에서 저를 기다리고 있으니까요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160077_35": "매일 눈을 뜨면 이렇게 밝은 녀석들이 피어나려고 열심히 노력하는 모습을 볼 수 있겠죠. 얼마나 재밌을까요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160078_05": "아스트라는 지금 촬영 준비 중인데, 갑자기 촬영 기사분께서 소품이 좀 부족하다고 하시더군요. 모두들 바쁜 데다, 아스트라는 소품에 대한 자신만의 요구사항이 있어서 제가 사러 왔어요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160078_06": "오르키데아 씨가 가게에 있을 줄 알았는데, 그래도 로프꾼님이 계시니 마냥 헛걸음한 건 아니네요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160078_09": "그럼요! 저와 아스트라는 로프꾼님의 능력을 믿습니다. 응급 대피, 공동 탐색, 위장 침입… 그리고… 꽃꽂이 기술도요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160078_10": "그럼 아스트라를 위해 촬영에 소품으로 사용될 꽃을 준비해 주세요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160078_11": "아스트라는 빨간색과 흰색 꽃 그리고 금속 화분을 사용해 스타루프의 촬영 세트와 맞추면 좋을 것 같다고 했어요. 또, 꽃 이외의 장식을 추가하면 소품이 더 흥미로워 보일 것 같다고 했죠",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160078_12": "그리고 아스트라는 아마… 화려하고 뜨거운 감정을 전달할 수 있는 꽃을 좋아할 거예요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160078_13": "(이블린 씨와 아스트라 씨가 원하는 건 금속 화분, 빨간색과 흰색 꽃, 그리고 약간의 장식인 것 같아. 문제없지!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160078_16": "(그렇다면, 금속 화분과 빨간색, 흰색 꽃, 그리고 약간의 장식을 사용하면 될 것 같아. 가게에 어떤 장식이 있는지 볼까…)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160078_17": "그럼요! 저와 아가씨는 로프꾼님의 능력을 믿습니다. 응급 대피, 공동 탐색, 위장 침입… 그리고… 꽃꽂이 기술도요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160079_01": "저와 아스트라는 로프꾼님의 능력을 믿고 있어요. 응급 대피, 공동 탐색, 위장 침입… 그리고 다른 것들도요. 예를 들자면… 꽃꽂이 기술이 있겠네요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160079_02": "그럼 아스트라를 위해 촬영에 소품으로 사용될 꽃을 준비해 주세요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160079_03": "아스트라는 금속 화분을 사용해 스타루프 세트와 맞추면 좋을 것 같다고 했어요. 또, 꽃 이외의 장식품을 추가하면 소품이 더 흥미로워 보일 것 같다고도 했죠",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160079_04": "(이블린 씨와 아스트라 씨가 원하는 건 금속 화분, 빨간색과 흰색 꽃, 그리고 약간의 장식인 것 같아. 문제없지!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160079_07": "(그렇다면, 금속 화분과 빨간색, 흰색 꽃, 그리고 약간의 장식을 사용하면 될 것 같아. 가게에 어떤 장식이 있는지 볼까…)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160080_19": "아스트라, 지금 증명해야 할 건 다른 일이야",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160080_20": "오늘 저녁 전에 촬영을 마치고 잡지사 측에 촬영 장소를 정리할 시간을 줘야 해",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160080_21": "내일부터 누군가 그 장소를 예약했다고 하더군… 앞으로 며칠 동안 예약한 사람이 아니면 출입할 수 없대",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160080_22": "시간을 준수하는 직업적인 소양, 그리고 뛰어난 촬영 능력을 증명하기 위해 지금…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160080_24": "오늘은 벨이랑 더 얘기할 시간이 없겠네… 다음에 가게로 놀러 가야겠다!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160080_26": "오늘은 와이즈랑 더 얘기할 시간이 없겠네… 다음에 가게로 놀러 가야겠다!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160080_28": "와이즈는 분명 내 꽃 돌봐주기 실력을 믿어줄 거지?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160081_03": "오르키데아 씨는 물건을 들여온다고 하셨는데…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160081_08": "하지만 그 꽃이 너무 희귀해서요. 같이 꽃꽂이를 배운 사이니까, 오르키데아 씨가 도와주셨으면 하는 마음이었는데…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160081_09": "두 분이 같이 꽃꽂이를 배우셨다고요?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160081_10": "꽃꽂이에 있어서, 저희는 「동창」이라고 할 수 있죠",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160081_11": "꽃꽂이로 주인님의 방이나 연회장을 장식하는 건, 메이드장이 기본적으로 배워야 할 필수 과목이에요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160081_12": "가끔은 주인님께서 꽃말로 말하기 어려운 정보를 전달하실 때도 있어요. 그 정보를 해독하는 것도 저희 전문이랍니다",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160081_19": "사실 이건 저와 오르키데아 씨의 공통된 비법이라고 할 수 있어요. 저희는 꽃을 더 세밀하게 평가하고 다양한 특징에 따라 분석한답니다",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160081_21": "가게에 오르키데아 씨가 꽃꽂이를 처음 배울 때 사용한 노트가 있을 거예요. 조금 모호하겠지만… 꽃꽂이에 대해 더 배우실 수 있을 테니, 한번 해보시겠어요?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160081_22": "좋아요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160081_25": "제가 성대한 연회에서 귀한 손님께 온화하고 아름다운 꽃을 선물한다고 가정해 보죠. 여기서 중요한 건… 주최 측의 「성의」를 보여줘야 한다는 점이에요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160081_26": "노트를 펼쳐 오르키데아 씨가 정리한 꽃의 특징 네 가지를 살펴본다",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160081_27": "참, 사실 저는 은은한 향기를 풍기면서 부드럽게 피어나는 청아한 꽃을 좋아해요. 마침 그런 꽃을 골라주신다면 더할 나위 없을 것 같아요~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160081_28": "(조금 알 것 같기도… 리나 씨가 원하는 건 진귀하면서도 온화한 꽃이겠지?)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160081_31": "(조금 알 것 같아… 그럼 리나 씨를 위해 진귀하면서도 온화한 꽃을 준비해 보자)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160082_03": "제가 귀한 손님께 온화하고 아름다운 꽃을 선물한다고 가정해 보죠. 하지만 여기서 중요한 건… 주최 측의 「성의」를 보여줘야 한다는 점이에요. 로프꾼님이라면 어떻게 하시겠어요?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160082_04": "다시 노트를 펼쳐 그녀가 정리한 꽃의 특징 네 가지를 살펴본다",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160082_05": "참, 사실 저는 은은한 향기를 풍기면서 부드럽게 피어나는 청아한 꽃을 좋아해요. 마침 그런 꽃을 골라주신다면 더할 나위 없을 것 같아요~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160082_06": "(아하… 그러니까, 리나 씨가 원하는 건 진귀하면서도 온화한 꽃이란 거지?)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160082_09": "(음… 리나 씨를 위해 진귀하면서도 부드러운 꽃을 준비해야겠네)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160084_03": "피곤에 찌든 듯한 「Bangboo」가… 서류 가방을 들고 목 베개를 낀 채 나타났다",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160084_06": "웅나, 웅웅나(요즘 야근이 너무 잦아서 눈 쪽 부품 사용량이 많거든요)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160084_07": "웅나… 웅웅, 나나웅, 웅나(공장으로 돌아가서 수리할 시간이 없어서요… 그러니 선명한 색깔의 분재로 부탁드려요. 분재를 보고 눈 부품이 수신하는 빛의 매개변수를 자주 갱신했으면 해요)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160084_08": "웅나. 나웅, 웅나웅…(완전히 돌봐줄 필요 없는 꽃이면 좋겠어요. 비록 전에 꽃을 키운 적이 있고, 다들 저보고 무슨 꽃이든 잘 키운다고 칭찬했었지만 지금은 저 자신조차 돌볼 시간이 없거든요…)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160084_10": "웅나?! 웅나웅웅…(왜죠?! 저, 전 그냥 아주 단순한 분재면 되는데…)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160084_11": "왜냐하면 「완전히 돌봐줄 필요 없이」 잘 자라는 꽃은 없거든",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160084_12": "일단 먼저 업무량을 조정해 보는 건 어때? 여유가 조금 생길 즈음에 다시 와서 너만의 꽃을 찾아가는 거야… 네가 기꺼이 시간을 쓸 마음이 들고, 실제로 시간을 들여 돌볼 수 있는 꽃 말이야",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160084_15": "웅나웅, 나나! 웅나웅웅…(제 상사는 계속 저에게 지키지 못할 비현실적인 약속을 하며, 자꾸만 업무량을 늘린다고요! 정작 본인은 한량처럼 아무것도 하지 않거나, 투자 찌라시 같은 것에만 관심을 두죠…)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160084_18": "곧 있으면 활짝 피어날 아이들이지. 꽃병에 꽂아두고 2~3일에 한 번씩 물만 갈아준다면 예쁘게 피어날 거야",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160084_19": "이 해바라기는 대략 1, 2주 정도 너와 함께할 수 있어. 그때가 되면 너의 회사 생활에 좋은 쪽으로 변화가 생길지도 모르지",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160084_21": "웅웅…나나…나웅(흑, 흑흑… 고마워요… 점장님은 좋은 분이시군요)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160084_23": "오늘 손님을 많이 맞이했네, 「아침 이슬」을 잘 운영해 주고 있구나. 정말 고마워",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160084_26": "리나 씨의 부탁 때문에… 여유롭던 나의 「입고 여행」이 갑자기 바빠져 버렸네",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160085_01": "요즘 손님들이 장난감 가게의 홍보 사진이 너무 단조롭다고 해서… 분재를 촬영 소품으로 놓아볼까 해요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160085_05": "(꽃을 적게 추가하고 장식을 많이 조합해 재미있는 분재를 만들어 보자… 그럼 수지 씨의 예산을 조금 절약할 수 있겠지. 좋아, 문제없어!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160085_08": "(꽃을 적게 추가하고 장식을 많이 조합해 재미있는 분재를 만들어 보자… 그럼 수지 씨의 예산을 조금 절약할 수 있겠지. 좋아, 문제없어)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160087_02": "웅나, 나웅! 웅~ 웅나나(나와 함께 시련을 마친 후에도 기사의 품격을 유지하는 모습을 보니 흐뭇하구나. 아주 잘하고 있어——아름다움을 감상하고 사랑을 추구하는 것도 기사로서의 필수 덕목이지!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160087_03": "웅웅, 나웅웅!(마침 나도 엘레나 공주에게 선물할 낭만적인 꽃이 필요했거든!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160087_04": "웅웅나~ 웅나, 나나웅(내 굳세면서도 유머러스한 성격과 어울리는 꽃으로 부탁해——되도록 가벼웠으면 좋겠어, 나의 용맹한 백마가 힘들까 봐 걱정되니까)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160087_05": "웅나, 웅웅~ 웅… 나웅, 웅나나!(괜찮다면 장식은 쿠키로 준비해 줘——공주님의 총애를 얻기 위해… 난 아주 먼 길을 떠날 예정이거든. 벌써 긴 여정을 위한 만반의 준비도 끝냈지!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160087_06": "(정말 한결같네. 그래… 키호테가 원하는 건 낭만적이고 재미있는 꽃이야. 하지만 너무 온화하진 않아야 해. 거기다 바삭별 쿠키 장식과 목재 화분을 조합해야 하지. 대체 어떤 공주가 이 꽃을 받게 될까…)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160087_09": "(기사 소설에 대한 기억이 완전히 되살아났어. 좋아, 키호테가 원하는 건 낭만적이고 재미있지만 너무 온화하지는 않은 꽃과 바삭별 쿠키 장식이야… 거기다 목재 화분을 조합해야 해. 대체 어떤 공주가 이 꽃을 받게 될까…)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160088_02": "웅나웅, 나나, 웅나!(이 꽃으로 공주님의 마음을 얻게 되면 네 몫도 잊지 않을게. 좋은 말을 많이 해서 너도 국왕의 총애를 받게 해줄 거야!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160089_03": "가게에서 가장 진귀한 꽃을 사용해서 온화한 분재를 만들어 줘",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160089_04": "분재의 구조가 너무 복잡한 건 싫어. 중간에 화초나 장식 같은 건 필요 없어. 밑부분엔 꽃을 좀 촘촘하게 꽂아줘… 내가 키우는 새들이 위에서 잠을 잘 수도 있으니까",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160089_05": "(아주 진귀하고 온화한 분재. 중간 부분은 비우고 하단은 촘촘하게… 문제없어!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160089_07": "맡겨주세요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160089_08": "(아주 진귀하고 온화한 분재. 중간 부분은 비우고 하단은 촘촘하게… 어렵지 않을 거야)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160091_03": "저는 자주 밤을 새워요. 하지만 늦은 밤에 불을 켜면 다른 사람을 방해할 수 있잖아요. 그래서 작은 무드등이 필요하죠",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160091_04": "전에 오르키데아 씨에게 부탁해 조명이 있는 장식품을 주문했어요. 달 모양이었던 걸로 기억하는데… 그걸 분재에 넣어주세요. 거기다 흰색 꽃을 조합하면 더 환하지만 눈이 시릴 정도로 빛이 강하진 않을 거예요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160091_06": "(새을 씨가 말한 장식품은 고요한 초승달인가? 거기에 흰색 꽃을 추가해 재미있으면서 너무 온화하지 않은 분재를 만들면 돼. 틀림없을 거야!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160091_09": "(새을 씨가 말한 장식품은 고요한 초승달인 것 같네. 거기에 흰색 꽃을 추가해 재미있으면서 너무 온화하지 않은 분재를 만들면 돼. 틀림없어)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160093_04": "하지만 빨간색 꽃은 되도록 빼줘, 빨간색은 오류 알림을 떠올리게 하거든. 노란색 꽃도 안 돼, 노란색을 보면 주의 알림이 떠오르니까. 파란색 꽃은 더더욱 안 돼… 가능하다면 파란 화면은 영원히 보고 싶지 않아",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160093_05": "가능하다면 너무 감성적인 꽃은 빼줬으면 좋겠어… 업무 처리할 땐 침착해야 하니까",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160093_06": "(레인은 충분히 진귀하지만 너무 낭만적이지 않은 꽃을 원해… 또 빨간색, 노란색, 파란색은 피해달라고 했어. 여기에 또 무슨 색의 꽃이 있지?)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160093_09": "(레인은 충분히 진귀하지만 너무 낭만적이지 않은 꽃을 원해… 또 빨간색, 노란색, 파란색은 피해달라고 했어. 음, 또 무슨 색의 꽃이 있는지 찾아보자)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160094_02": "내가 딱히 도울 수 있는 건 없지만… 책상에 분재를 놓을 자리를 비워둘게",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160095_01": "아스트라의 요구에 딱 맞는 촬영 소품을 준비해 주셨네요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160095_02": "흐음… 로프꾼님, 지금 차로 스타루프까지 데려다주실 수 있나요? 아무래도 분재를 안고 다니기 불편해서요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160096_05": "여기 있는 꽃들만으로는 비비안을 완벽하게 표현할 수 없지만… 내 눈에 비친 비비안을 대표할 수 있는 꽃이라면, 보라색을 띤 온화한 꽃을 고를 거야",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160097_02": "「파에톤 님이 준비해 주신 분재」라면 뭐가 됐든 행복할 거예요…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160097_05": "여기 있는 꽃들만으로는 비비안을 완벽하게 표현할 수 없지만… 내 눈에 비친 비비안을 대표할 수 있는 꽃이라면, 보라색을 띤 온화한 꽃을 고를 거야",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160098_03": "엘피스 항구에 저와 제 친구의 「비밀 공간」이 있어요. 그곳에 파에톤 님을 초대하고 싶어요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160098_10": "이 분재를 파에톤 님이 저를 위해 그려준 한 폭의 그림이라고 생각하고 소중히 간직할게요!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160099_02": "비비안과 릴리카를 따라 작은 방에 도착했다.\n그리 넓은 공간은 아니지만 전망이 좋고 아늑하게 꾸며져 있다. 여자아이들이 좋아할 만한 「비밀 공간」 같았다",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160099_03": "아까 비비안이 안절부절못하면서 「서프라이즈」를 기다린다고 한 게",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160099_04": "「점장님」…이었어?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160099_06": "점장님께 우리의 비밀 아지트를 보여드리고 싶어서…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160099_07": "그러고 보니, 여기에 놓을 화분을 사러 간 거 아니었어?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160099_08": "빈손이네? 마음에 드는 게 없었나 봐?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160099_09": "응… 맞아. 마음에 드는 화분이 없더라고!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160099_12": "그래, 알았어. 그러니까 같이 가자고 했잖아. 분명 가장 특별하고 잘 어울리는 걸 고를 수 있었을 텐데!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160099_13": "그러고 보니, 아빠가 온실에 심은 꽃은 꽤 특이해서… 다른 곳에서는 본 적 없는 것 같아",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160099_17": "아빠는 에테리얼의 이름과 같은 꽃들을 줄곧 열심히 돌봐왔지만, 이유를 말한 적은 한 번도 없었어",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160099_18": "왠지 아빠의 친구와 관련이 있는 것 같다는 느낌이 들어…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160099_19": "특별한 사람과 관련 있는 꽃은… 소중히 여길 가치가 있으니까",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160099_20": "비비안이 나를 슬쩍 쳐다본다. 뭔가 생각에 잠긴 듯한 모습이다",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160099_22": "비비안, 릴리카와 함께 한참 동안 바닷바람을 맞았다.\n이제 다시 꽃집으로 돌아갈 시간이다",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160100_04": "(상황을 간단히 설명한다)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160100_07": "버니스 씨의 기쁜 일이라는 게 뭐예요?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160100_08": "블레이즈 우드 마을 근처에 불법으로 운영되던 광산이 있었는데, 최근에 치안관에게 조사를 받고 봉쇄됐어",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160100_09": "그 광산 지역은 치안국에서 전부터 공동 재해 위험 구역으로 표시해 둔 곳이었지",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160100_10": "광산 회사가 무슨 수단을 쓴 건지는 모르겠지만, 위험을 무시하고 계속 몰래 채굴하고 있었던 거야",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160100_11": "게다가 시끄럽기는 또 얼마나 시끄러운지——청각이 예민한 펄크라는 벌써 며칠 동안 잠도 제대로 못 잤어. 꾸벅꾸벅 졸고 있는 모습이… 정말 안쓰럽더라고!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160100_13": "근데 며칠 전에 글쎄——치안관이 서류를 들고 와서 강제로 작업을 중단시켰어!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160100_16": "그렇지! 이렇게 좋은 일이라니! 꽃다발을 사서 축하할만하잖아!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160100_18": "그런데 로프꾼을 만나게 될 줄이야~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160100_19": "엄청 재밌는 꽃으로 준비해 줘——너무 온화한 꽃은 안 돼. 아무래도 외환선에 가져가야 하니까 너무 말랑말랑한 아이들은 견뎌내기 힘들 거야!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160100_21": "그리고 또, 큰 고양이가 어떤 꽃에 알레르기가 있는 것 같던데… 어떤 꽃인지는 로프꾼이 더 잘 알지?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160100_22": "(버니스 씨의 요구사항은 꽤 흥미롭다… 그럼 꽃에 어울리는 장식을 조합해 재미있으면서 너무 온화하지 않은 분재를 만들어 보자!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160100_23": "(펄크라 씨도 칼리돈의 자손과 함께 있으니까 백합과 같은 꽃은 사용하지 않는 게 좋겠어)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160100_26": "(버니스 씨의 요구사항은 꽤 흥미롭다… 그럼 꽃에 어울리는 장식을 조합해 재미있으면서 너무 온화하지 않은 분재를 만들어 보자)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160100_27": "(펄크라 씨도 칼리돈의 자손과 함께 있으니까 백합과 같은 꽃은 사용하지 않는 게 좋겠어)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160101_02": "엄청 재밌는 분재로 준비해 줘——너무 온화한 꽃은 안 돼. 말랑말랑한 아이들은 외환선의 모래바람을 견뎌내기 힘들 거야!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160101_04": "그리고 또, 큰 고양이가 어떤 꽃에 알레르기가 있는 것 같던데… 어떤 꽃인지는 로프꾼이 더 잘 알지?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160101_05": "(버니스 씨의 요구사항은 꽤 흥미롭다… 그럼 꽃에 어울리는 장식을 조합해 재미있으면서 너무 온화하지 않은 분재를 만들어 보자!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160101_06": "(펄크라 씨도 칼리돈의 자손과 함께 있으니까 백합과 같은 꽃은 사용하지 않는 게 좋겠어)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160101_09": "(버니스 씨의 요구사항은 꽤 흥미롭다… 그럼 꽃에 어울리는 장식을 조합해 재미있으면서 너무 온화하지 않은 분재를 만들어 보자)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160101_10": "(펄크라 씨도 칼리돈의 자손과 함께 있으니까 백합과 같은 꽃은 사용하지 않는 게 좋겠어)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160102_11": "난 그냥… 정말로 꽃을 오토바이 뒷좌석에 앉히고 먼지를 폴폴 날리며 외환선을 가로지를 생각을 하는 멍청한 녀석이 있을 줄 몰랐을 뿐이야",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160102_13": "넌 「어떤 꽃」에 알레르기가 있지",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160102_14": "알지, 알고말고! 그래서 특별히 너도 감상할 수 있는 꽃으로 골랐어. 못 믿겠으면 로프꾼한테 물어보든가",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160102_15": "가자! 돌아가서 다른 사람들도 부른 다음, 로프꾼이 우릴 위해 골라준 꽃을 같이 감상하자고~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160102_18": "로프꾼, 혹시 꽃 배달도 돼? 아니 아니, 오늘 로프꾼을 끌고 간다는 얘기가 아니라!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160103_04": "(꽃집 일에 대해 설명한다)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160103_10": "아니~ 꽃다발을 선물하면… 연인의 죄책감과 슬픔이 꽃다발과 함께 시들지 않을까?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160103_11": "그런 강렬하고 깊은 감정이라니, 당연히 오래오래 그 사람 곁에 머물게 해야지…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160103_12": "정성껏 돌본 꽃을 볼 때마다 꽃처럼 사랑스러운 소녀를 떠올릴 수 있도록 말이야",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160105_14": "제인이 설명이 길고 의미가 복잡한 분재를 안고… 발레 빌딩 쪽으로 향한다",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_02": "잠깐, 제인 씨의 모습이 평소와 다른 것 같은데… 분장이라도 한 걸까?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_05": "당신 옆자리는… 저보다 이 꽃이 더 어울려요. 이 꽃은 당신에게 방해되지 않을 테니까요. 그리고 저처럼 당신의 집안에 망신을 줄 일도 없겠죠",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_06": "조금만 보살펴 준다면, 당신의 마음을 편안하게 해줄 거예요…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_10": "저도 당신과 헤어지고 싶지 않지만…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_11": "이 꽃을 받아주세요.\n부디 잘 돌봐주시길 바랄게요… 부드러운 바람이 꽃들을 어루만지면, 꽃잎들이 나지막이 속삭이는 소리를 들을 수 있으실 거예요. 제가 당신께 남긴 마지막 말들이라 생각해 주세요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_13": "단정한 옷차림의 남자는 「연인」의 마지막 선물을 받으려 하지 않았다.\n그렇게 사랑의 실랑이를 벌이던 중, 제인의 손에 있던 분재가 바닥에 떨어졌다",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_14": "갑자기 제인이 한 말이 떠올랐다…\n「내가 조연 배우로서 『미흡』한 부분이 있다고 생각되면 바로 컷을 외쳐줘야 해~」",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_19": "이 사람이랑 아직도 할 말이 남았어?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_26": "당신 같은 샌님은…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_28": "아스트라를 돌려줘!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_29": "아, 알겠어요… 당신 말이 맞을지도 몰라요. 하지만 전 그녀를 불행하게 만들 생각은 없었어요. 진심으로 사랑했다고요!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_30": "그 남자가 멍하게 있는 사이, 억지로 제인을 데려가는 시늉을 한다.\n「끌려가는」 제인은 울먹이는 소리를 내면서… 화장을 지웠다.\n그렇게 그 남자의 시선이 닿지 않는 곳에 도착했다",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_31": "여기서 얘기하자! 여기선 안 들릴 거야",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_36": "방금 그 사람은 외환선에서 꽤 영향력이 있는 광산 사업 집안의 도련님이야. 정보를 캐내기 위해 내 「동료」가 저 사람과 몇 주 동안 「녹녹 연애」를 했지",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_37": "근데 도련님들은 고집불통인 면이 있잖아… 그래서 「헤어지는」 일을 나한테 맡긴 거야",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_39": "사기 행각을 벌인 거네요?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_41": "근데 점장, 방금 그 신들린 연기로 봐선… 아무래도 우리 「공범」이 된 것 같은데",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_42": "나의 「공범」으로서, 비밀 지켜줘~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_43": "참, 아까 그 꽃, 너무 아깝더라… 네가 조금만 더 일찍 나타났더라면 깨지진 않았을 텐데",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_44": "아니면 그 도련님이 꽃을 도로 가져가라고 했을 수도 있었겠지",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_45": "점장의 실수로… 나한테 「낭만적인」 선물을 빚진 거라고 할 수 있겠지? 나중에 갚아야 해~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_46": "제가요?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_48": "…정말 못말리는 「비디오 가게의 프리미엄 회원」이다.\n그래도 제인의 임무가 순조롭게 마무리돼서 다행이다. 배웅해 주고 꽃가게로 돌아가자",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_51": "이 사람이랑 아직도 할 말이 남았어?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_58": "당신 같은 샌님은…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_60": "아스트라를 돌려줘!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_61": "아, 알겠어요… 당신 말이 맞을지도 몰라요. 하지만 전 그녀를 불행하게 만들 생각은 없었어요. 진심으로 사랑했다고요!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_Name_01": "단정한 옷차림의 남자",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160107_01": "로프꾼, 오늘은 오르키데아 씨가 안 계셔?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160107_07": "벤이 꽃을 키우려는 모양이야—— 가장 비싼 꽃으로 골라줘!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160107_13": "꽃을 키우려는 게 아닌데 누가 화분을 사겠어?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160107_14": "게다가 벤의 세심한 성격과 평소의 취미를 생각해 보면 꽃을 키우는 건… 완전 말이 되잖아!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160107_18": "가게에서 가장 비싼 꽃을 모조리 꽂아서 벤을 위한 분재를 만들어 줘",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160107_21": "(앤톤 씨의 요구는 어렵지 않다. 금속 화분에 가장 비싼 꽃. 그런데 정말… 앤톤 씨가 벤 씨의 말을 제대로 이해한 게 맞을까?)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160108_01": "가게에서 가장 비싼 꽃을 모조리 꽂아서 벤을 위한 분재를 만들어 줘",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160108_04": "(앤톤 씨의 요구는 어렵지 않다. 금속 화분에 가장 비싼 꽃. 그런데 정말… 앤톤 씨가 벤 씨의 말을 제대로 이해한 게 맞을까?)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160109_01": "훌륭해. 로프꾼은 뭘 해도 다 잘하네!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160109_02": "참, 로프꾼이 분재도 만들어준 김에 나랑 흑기러기길 건설부지에 가보지 않을래?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160109_03": "얼굴 본 지 오래됐잖아. 다들 로프꾼을 보고 싶어 하고 있어!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160109_04": "크흠, 좀 낯간지럽네… 굳이 이런 말까지 하다니, 나답지 않아!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160109_08": "에이, 로프꾼. 혼자 고민하지 말고 나랑 같이 벤한테 칭찬받을 준비나 해",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160109_09": "벤 그 녀석이 내가 이렇게 비싼 꽃을 산 걸 보고 감동의 눈물을 흘릴지도 몰라!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160110_01": "파트타임 점장, 고생 많았어~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160110_05": "덕분에 무거운 짐을 덜었네… 난 계속해서 전에 예약한 공급업체들을 방문하면 되겠어",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160110_14": "웅나… 웅! 웅나! 나나(뭐라고 했더라… 「그럼 가서 찾아! 그 녀석들이 작업을 중단한 걸 그냥 보고만 있게?」라고 큰소리를 치며 왔다 갔다 하면서 말이죠)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160110_15": "웅나(무슨 말인지 하나도 모르겠어요)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160111_01": "저는 물에서 자라는 온화한 꽃을 좋아해요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160111_06": "(여기 있는 꽃들만으로는 비비안을 표현하기엔 역부족이야… 더군다나 저기 있는 장식들은 더 말할 것도 없이 안 어울려. 흠, 그냥 보라색의 온화한 꽃을 사용해 만들어 보자)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160112_02": "사실 저는 물에서 자라는 온화한 꽃을 좋아해요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160112_06": "(여기 있는 꽃들만으로는 비비안을 표현하기엔 역부족이야… 더군다나 저기 있는 장식들은 더 말할 것도 없이 안 어울려. 흠, 그냥 보라색의 온화한 꽃을 사용해 만들어 보자)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160113_03": "엘피스 항구에 저와 제 친구의 「비밀 공간」이 있어요. 그곳에 파에톤 님을 초대하고 싶어요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160113_10": "이 분재를 파에톤 님이 저를 위해 그려준 한 폭의 그림이라고 생각하고 소중히 간직할게요!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160114_02": "비비안과 릴리카를 따라 작은 방에 도착했다.\n그리 넓은 공간은 아니지만 전망이 좋고 아늑하게 꾸며져 있다. 여자아이들이 좋아할 만한 「비밀 공간」 같았다",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160114_03": "아까 비비안이 안절부절못하면서 「서프라이즈」를 기다린다고 한 게",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160114_04": "「점장님」…이었어?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160114_06": "점장님께 우리의 비밀 아지트를 보여드리고 싶어서…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160114_07": "그러고 보니, 여기에 놓을 화분을 사러 간 거 아니었어?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160114_08": "빈손이네? 마음에 드는 게 없었나 봐?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160114_09": "응… 맞아. 마음에 드는 화분이 없더라고!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160114_12": "그래, 알았어. 그러니까 같이 가자고 했잖아. 분명 가장 특별하고 잘 어울리는 걸 고를 수 있었을 텐데!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160114_13": "그러고 보니, 아빠가 온실에 심은 꽃은 꽤 특이해서… 다른 곳에서는 본 적 없는 것 같아",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160114_17": "아빠는 에테리얼의 이름과 같은 꽃들을 줄곧 열심히 돌봐왔지만, 이유를 말한 적은 한 번도 없었어",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160114_18": "왠지 아빠의 친구와 관련이 있는 것 같다는 느낌이 들어…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160114_19": "특별한 사람과 관련 있는 꽃은… 소중히 여길 가치가 있지",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160114_20": "비비안이 나를 슬쩍 쳐다본다. 뭔가 생각에 잠긴 듯한 모습이다",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160114_22": "비비안, 릴리카와 함께 한참 동안 바닷바람을 맞았다.\n이제 다시 꽃집으로 돌아갈 시간이다",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160115_07": "버니스 씨의 기쁜 일이라는 게 뭐예요?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160115_08": "블레이즈 우드 마을 근처에 불법으로 운영되던 광산이 있었는데, 최근에 치안관에게 조사를 받고 봉쇄됐어",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160115_09": "그 광산 지역은 치안국에서 전부터 공동 재해 위험 구역으로 표시해 둔 곳이었지",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160115_11": "게다가 시끄럽기는 또 얼마나 시끄러운지——청각이 예민한 펄크라는 벌써 며칠 동안 잠도 제대로 못 잤어. 꾸벅꾸벅 졸고 있는 모습이… 정말 안쓰럽더라고!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160115_13": "근데 며칠 전에 글쎄——치안관이 서류를 들고 와서 강제로 작업을 중단시켰어!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160115_16": "그치, 그치! 이런 좋은 일은 꽃을 사서 축하할 만하잖아! 게다가 이런 일에 나만큼 잘 어울리는 사람도 없고!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160115_17": "화려한 색의 열정적인 꽃이라면 화분에 심어둘 수도 있고, 음료 제조나 데코에도 쓸 수 있으니까… 정말 좋을 것 같아!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160115_19": "그런데 로프꾼을 만나게 될 줄이야~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160115_20": "엄청 재밌는 꽃으로 준비해 줘——너무 온화한 꽃은 안 돼. 아무래도 외환선에 가져가야 하니까 너무 말랑말랑한 아이들은 견뎌내기 힘들 거야!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160115_22": "그리고 또, 큰 고양이가 어떤 꽃에 알레르기가 있는 것 같더라고. 그런 꽃은 좀…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160115_23": "(버니스 씨의 요구사항은 꽤 흥미롭다… 그럼 꽃에 어울리는 장식을 선택해 재미있으면서 너무 온화하지 않은 분재를 만들어 보자!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160115_24": "(펄크라 씨도 칼리돈의 자손과 함께 있으니까 백합 같은 꽃은 사용하지 않는 게 좋겠어)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160115_27": "(버니스 씨의 요구사항은 꽤 흥미롭다… 그럼 꽃에 어울리는 장식을 선택해 재미있으면서 너무 온화하지 않은 분재를 만들어 보자)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160115_28": "(펄크라 씨도 칼리돈의 자손과 함께 있으니까 백합 같은 꽃은 사용하지 않는 게 좋겠어)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160116_02": "엄청 재밌는 분재로 준비해 줘——너무 온화한 꽃은 안 돼. 말랑말랑한 아이들은 외환선의 모래바람을 견뎌내기 힘들 거야!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160116_05": "(버니스 씨의 요구사항은 꽤 흥미롭다… 그럼 꽃에 어울리는 장식을 선택해 재미있으면서 너무 온화하지 않은 분재를 만들어 보자!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160116_06": "(펄크라 씨도 칼리돈의 자손과 함께 있으니까 백합 같은 꽃은 사용하지 않는 게 좋겠어)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160116_09": "(버니스 씨의 요구사항은 꽤 흥미롭다… 그럼 꽃에 어울리는 장식을 선택해 재미있으면서 너무 온화하지 않은 분재를 만들어 보자)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160116_10": "(펄크라 씨도 칼리돈의 자손과 함께 있으니까 백합 같은 꽃은 사용하지 않는 게 좋겠어)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160117_11": "난 그냥… 정말로 꽃을 오토바이 뒷좌석에 앉히고 먼지를 폴폴 날리며 외환선을 가로지를 생각을 하는 멍청한 녀석이 있을 줄 몰랐을 뿐이야",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160117_13": "넌 「어떤 꽃」에 알레르기가 있지",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160117_15": "가자! 돌아가서 다른 사람들도 부른 다음, 로프꾼이 우릴 위해 골라준 꽃을 같이 감상하자고~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160118_02": "어쩐지 프리미엄 회원인 나도 비디오 가게의 점장과 영화 약속을 잡기 힘들더라니…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160118_04": "(꽃집 일에 대해 설명한다)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160118_05": "그랬구나. 흐음, 점장의 취미는 참 종잡을 수가 없구나",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160118_06": "나도 좋아하는 꽃이 있어서 다행이네~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160118_07": "정확히는 꽃은 아니지만 말이야—— 자세히 말하자면, 눈에 띄지 않지만 반짝이고 위험한 매력을 느낄 수 있는 작은 녀석이라고 해야 할까?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160118_08": "아무튼, 일단 현재 상황부터 설명해 줄게",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160118_09": "점장, 요즘 꽃꽂이 연습은 많이 했겠지?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160118_10": "마침 분재가 필요하던 참이거든",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160118_13": "아니~ 꽃다발을 선물하면… 연인의 죄책감과 슬픔이 꽃다발과 함께 시들지 않을까?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160118_14": "그런 강렬하고 깊은 감정이라니, 당연히 오래오래 그 사람 곁에 머물게 해야지…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160118_15": "정성껏 돌본 꽃을 볼 때마다 꽃처럼 사랑스러운 소녀를 떠올릴 수 있도록 말이야",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160118_16": "어디 보자…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160118_17": "「소녀의 마음은 뜨거운 사랑으로 가득하지만, 그들을 둘러싼 현실은 너무나도 차갑다. 그 어떤 낭만적인 표현도 지금 이 순간에는 무력하기 그지없다」",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160118_24": "(상단은 붉은색 꽃으로 「뜨거운 사랑」을, 중간 부분은 분홍색 꽃으로 「소녀의 마음」을, 하단은 파란색과 보라색 꽃으로 「차가운 현실」을 표현하자. 꽃이 충분히 낭만적이면 제인 씨의 요구를 만족시킬 수 있겠지?)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160118_28": "(상단은 붉은색 꽃으로 「뜨거운 사랑」을 표현하고, 중간 부분은 분홍색 꽃으로 「소녀의 마음」을 표현하고, 하단은 파란색과 보라색 꽃으로 「차가운 현실」을 표현하자. 충분히 낭만적인 분위기를 풍기면 제인 씨의 요구를 만족시킬 수 있겠지?)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160119_01": "분재 하나가 필요해. 테마는… 「소녀의 마음은 뜨거운 사랑으로 가득하지만, 그들을 둘러싼 현실은 너무나도 차갑다. 그 어떤 낭만적인 표현도 지금 이 순간에는 무력하기 그지없다」 같은 느낌으로",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160119_04": "(상단은 붉은색 꽃으로 「뜨거운 사랑」을, 중간 부분은 분홍색 꽃으로 「소녀의 마음」을, 하단은 파란색과 보라색 꽃으로 「차가운 현실」을 표현하자. 꽃이 충분히 낭만적이면 제인 씨의 요구를 만족시킬 수 있겠지?)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160119_08": "(상단은 붉은색 꽃으로 「뜨거운 사랑」을 표현하고, 중간 부분은 분홍색 꽃으로 「소녀의 마음」을 표현하고, 하단은 파란색과 보라색 꽃으로 「차가운 현실」을 표현하자. 충분히 낭만적인 분위기를 풍기면 제인 씨의 요구를 만족시킬 수 있겠지?)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160120_14": "제인이 설명이 길고 의미가 복잡한 분재를 안고… 발레 빌딩 쪽으로 향한다",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_03": "잠깐, 제인 씨의 모습이 아까와 약간 다른 것 같은데… 이미 분장한 걸까?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_06": "당신 옆자리는… 저보다 이 꽃이 더 어울려요. 이 꽃은 당신에게 방해되지 않을 테니까요. 그리고 저처럼 당신의 집안에 망신을 줄 일도 없겠죠",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_07": "조금만 보살펴 준다면, 당신의 마음을 편안하게 해줄 거예요…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_11": "저도 당신과 헤어지고 싶지 않지만…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_12": "이 꽃을 받아주세요.\n부디 잘 돌봐주시길 바랄게요… 부드러운 바람이 꽃들을 어루만지면, 꽃잎들이 나지막이 속삭이는 소리를 들을 수 있으실 거예요. 제가 당신께 남긴 마지막 말들이라 생각해 주세요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_14": "단정한 옷차림의 남자는 「연인」의 마지막 선물을 받으려 하지 않았다.\n그렇게 사랑의 실랑이를 벌이던 중, 제인의 손에 있던 분재가 바닥에 떨어졌다",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_15": "갑자기 제인이 한 말이 떠올랐다…\n「내가 조연 배우로서 『미흡』한 부분이 있다고 생각되면 바로 컷을 외쳐줘야 해~」",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_20": "이 사람이랑 아직도 할 말이 남았어?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_30": "아, 알겠어요… 당신 말이 맞을지도 몰라요. 하지만 전 그녀를 불행하게 만들 생각은 없었어요. 진심으로 사랑했다고요!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_31": "그 남자가 멍하게 있는 사이, 억지로 제인을 데려가는 시늉을 한다.\n「끌려가는」 제인은 울먹이는 소리를 내면서… 화장을 지웠다.\n그렇게 그 남자의 시선이 닿지 않는 곳에 도착했다",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_37": "방금 그 사람은 외환선에서 꽤 영향력이 있는 광산 사업 집안의 도련님이야. 정보를 캐내기 위해 내 「동료」가 저 사람과 몇 주 동안 「녹녹 연애」를 했지",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_38": "근데 도련님들은 고집불통인 면이 있잖아… 그래서 「헤어지는」 일을 나한테 맡긴 거야",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_40": "사기 행각을 벌인 거네요?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_41": "으음, 좋은 질문이야! 엄밀히 말하면 나에게 사기 혐의가 있지",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_43": "나의 「공범」으로서, 비밀 지켜줘~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_44": "참, 아까 그 꽃, 너무 아깝더라… 네가 조금만 더 일찍 나타났더라면 깨지진 않았을 텐데",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_45": "아니면 그 도련님이 꽃을 도로 가져가라고 했을 수도 있었겠지",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_46": "점장의 실수로… 나한테 「낭만적인」 선물을 빚진 거라고 할 수 있겠지? 나중에 갚아야 해~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_49": "…정말 못말리는 「비디오 가게의 프리미엄 회원」이다.\n그래도 제인의 임무가 순조롭게 마무리돼서 다행이다. 배웅해 주고 꽃가게로 돌아가자",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_Name_01": "낯선 소년",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160122_05": "나를 위한 꽃을 사려는 건 아니야. 손이 많이 가는 꽃을 살 바에는 그냥 예쁜 장식품을 키우는 게 낫지. 빛을 낼 수 있다면 더 좋고!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160122_07": "방금 특별히 나한테 화분을 사오라고 부탁했거든",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160122_08": "벤이 꽃을 키우려는 모양이야—— 가장 비싼 꽃으로 골라줘!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160122_15": "게다가 벤의 세심한 성격과 평소의 취미를 생각해 보면 꽃을 키우는 건… 완전 말이 되잖아!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160122_19": "가게에서 가장 비싼 꽃을 모조리 꽂아서 벤을 위한 분재를 만들어 줘",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160122_22": "(앤톤 씨의 요구는 어렵지 않다. 금속 화분에 가장 비싼 꽃. 그런데 정말… 앤톤 씨가 벤 씨의 말을 제대로 이해한 게 맞을까?)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160123_01": "가게에서 가장 비싼 꽃을 모조리 꽂아서 벤을 위한 분재를 만들어 줘",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160123_04": "(앤톤 씨의 요구는 어렵지 않다. 금속 화분에 가장 비싼 꽃. 그런데 정말… 앤톤 씨가 벤 씨의 말을 제대로 이해한 게 맞을까?)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160124_02": "참, 로프꾼이 분재도 만들어준 김에 나랑 흑기러기길 건설부지에 가보지 않을래?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160124_03": "얼굴 본 지 오래됐잖아. 다들 로프꾼을 보고 싶어 하고 있어!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160124_04": "크흠, 좀 낯간지럽네… 굳이 이런 말까지 하다니, 나답지 않아!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160124_08": "에이, 로프꾼. 혼자 고민하지 말고 나랑 같이 벤한테 칭찬받을 준비나 해",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160124_09": "벤 그 녀석이 내가 이렇게 비싼 꽃을 산 걸 보고 감동의 눈물을 흘릴지도 몰라!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160125_01": "파트타임 점장, 고생 많았어~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160125_05": "덕분에 무거운 짐을 덜었네… 난 계속해서 전에 예약한 공급업체들을 방문하면 되겠어",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160125_14": "웅나… 웅! 웅나! 나나(뭐라고 했더라… 「그럼 가서 찾아! 그 녀석들이 작업을 중단한 걸 그냥 보고만 있게?」라고 큰소리를 치며 왔다 갔다 하면서 말이죠)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160125_22": "…이 데이지를 줄게. 데이지는 그리 많은 공간이 필요하지 않으니 해바라기와 잘 어울릴 거야",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160126_03": "니콜도 꽃 장사해?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160126_06": "그나저나 로프꾼이 여기 있다니… 아, 「아침 이슬」 점장님을 도와 가게를 봐주는 거야?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160126_07": "마침 나에게 큰 건이 있는데, 로프꾼이랑 상의해 봐야겠네!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160126_08": "뭔데?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160126_12": "——듣기론 분홍색의 매우 진귀하고 보기 드문, 에테리얼과 이름이 같은 꽃이라고 했어",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160126_13": "다른 파트너들은 이미 하나같이 실패하고 말았고",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160126_21": "(그렇게 고집한다면, 분홍색 꽃을 사용해 진귀한 분재를 만들어 주자… 스읍, 거기다가 예산을 고려해야 해)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160126_25": "(그렇게 고집한다면, 분홍색 꽃을 사용해 진귀한 분재를 만들어 주자… 흠, 거기다가 예산을 고려해야 해)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160126_26": "나? 최근에 내가… 정보에 아주 예민한 레이더만이 발견할 수 있는 엄청난 기회를 발견했어!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160127_02": "분홍색의 진귀하고 보기 드문 꽃이면 돼!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160127_04": "(그렇게 고집한다면, 분홍색 꽃을 사용해 진귀한 분재를 만들어 주자… 스읍, 거기다가 예산을 고려해야 해)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160127_05": "그럼 지금 바로 준비할게",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160127_06": "좀 더 고민해 볼게…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160127_08": "(그렇게 고집한다면, 분홍색 꽃을 사용해 진귀한 분재를 만들어 주자… 흠, 거기다가 예산을 고려해야 해)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160128_01": "좋아, 훌륭해. 이렇게 예쁜 꽃을 보면 브로커도 순순히 돈을 내놓겠지!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160128_05": "로프꾼 눈에는 내가 소식에 둔하고, 혼자 똑똑한 줄 아는 레이더로 보여?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160128_06": "「니네베」는 무슨… 우리 교활한 토끼굴은 애당초 제로 공동을 멀리하고 있어서, 대형 에테리얼에 대해서는 아는 게 없어",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160128_07": "그런데도 그 탐욕스러운 브로커는 이 거액의 거래를 성사시키려 간절하게 애원했지… 심지어 의뢰비의 절반을 선불로 줬어",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160128_08": "그 사람은 단지 「분홍색의 매우 진귀하고 보기 드문, 에테리얼과 이름이 같은 꽃」이면 된다고 했어",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160128_10": "게다가 특별히 꽃 종류가 가장 다양하다는 꽃집을 찾아서 선불금의 10분의 1이나 되는 데니를 썼단 말이야… 이 정도면 양심적이지 않아?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160128_12": "역시 「이이제이」에는 니콜이야!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160128_14": "나오기 전에 엔비한테 자료를 찾아달라고 부탁하길 잘했네",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160128_17": "바로 그냥 「제페토」라고 부르기로 한 거야?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160128_19": "어디 계산서 좀 보자…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160129_02": "주연이 「아침 이슬」의 간판을 올려다본다",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160129_03": "야근을 오래 해서 머리가 잘못된 줄 알았어요… 분명 꽃집인 걸로 기억하는데 이상하다 싶었죠",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160129_04": "벨 씨는 요즘 「아침 이슬」의 오르키데아 씨를 도와 가게를 돌보고 있는 건가요?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160129_07": "최근에 까다로운 사건 때문에 블레이즈 우드 마을을 오가며 현장 조사를 해서 벌써 몇 주째 야근 중이에요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160129_08": "이번 주말에 겨우 시간이 나서 집에 가려고 하는데, 부모님에게 드릴 분재를 사 가려고요… 분재를 봐서라도 잔소리를 덜 하시지 않을까요?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160129_23": "엄마는 온화한 꽃을 좋아하시고, 아빠는 독특하고 재밌는 꽃을 좋아하세요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160129_25": "온화하면서…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160129_26": "재밌는 느낌으로요?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160129_27": "맞아요, 바로 그거예요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160129_30": "크흠, 하나만 더 말씀드려도 될까요…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160129_31": "지난번에 어떤 꽃을 봤는데, 꽃잎의 색이 따뜻했고, 그라데이션이 들어가 있었어요… 모양도 독특했죠!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160129_32": "하지만 이름을 잊어버렸네요… 혹시 점장님께서 찾을 수 있으시다면, 그것도 같이 조합해 주세요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160129_34": "(흐음… 옅은 색과 짙은 색이 섞여 있고, 어떤 부분은 널널하고, 어떤 부분은 빼곡하고, 온화하면서도 재미있는 분재…)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160129_39": "(음… 옅은 색과 짙은 색 꽃이 섞여 있고, 어떤 부분은 널널하고, 어떤 부분은 빼곡하고, 온화하면서도 재미있는 분재)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160130_03": "(흐음… 옅은 색과 짙은 색이 섞여 있고, 어떤 부분은 널널하고, 어떤 부분은 빼곡하고, 온화하면서도 재미있는 분재…)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160130_07": "(적어 놓을 걸 그랬네)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160130_08": "(음… 옅은 색과 짙은 색 꽃이 섞여 있고, 어떤 부분은 널널하고, 어떤 부분은 빼곡하고, 온화하면서도 재미있는 분재)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160131_03": "며칠 동안 여기 있을 거니까",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160131_06": "블레이즈 우드 마을 근처에 불법으로 운영되고 있는 광산이 있어요. 공동 재해 위험 지역에서 시공하고 있더군요. 며칠 전, 그곳을 방문해서 조사 후 폐쇄했죠",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160131_07": "소문으론 광산 주인의… 몇몇 친구들이 작업을 다시 시작하려고 준비하고 있대요. 그 일에 꽤 「노력」을 들이고 있다고 하네요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160131_08": "점장님의 친구분이 혹시라도 그 사람들이 시공을 재개하는 걸 발견한다면, 저한테 알려주세요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160131_13": "걱정 마세요. 치안국은 이런 일이 벌어지는 걸 절대 두고 보지 않을 테니까요!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160131_14": "그럼 먼저 가보겠습니다——소식이 있으면 바로 저한테 연락해 주세요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160131_15": "주연은 유난히 복잡하게 생긴 분재를 힘겹게 들고 먼저 자리를 떠났다",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160131_17": "이걸 집에 가져가면, 엄마 아빠도 더는 잔소리하지 않으시겠죠…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160132_02": "그래서 점장님을 위해 꽃을 사러 왔죠",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160132_06": "흐음, 생각해 보니 그 친구한테는 비싼 꽃을 선물해도 감상할 줄 모를 것 같군요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160132_10": "왜 그러시죠? 꽃집의 매출이 걱정돼서 그러시나요?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160132_13": "참, 꽃은 아무래도 상관없지만… 전 화분 선택은 꽤 중요하다고 생각해요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160132_14": "정교하고 아름다운 화분은 꽃을 더 돋보이게 하니까요. 그리고 마침 화분이 매우 무겁다면… 가까운 곳에 놓고 손쉽게 잡을 수 있는 무기로 쓸 수도 있겠죠",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160132_15": "(주연 씨의 수많은 요구사항들을 끝내고… 휴고 씨의 요구를 들으니까 적응이 안 되네)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160132_18": "선물이 기대되네요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160132_19": "(방금 막 주연 씨의 그 다양한 요구사항들을 끝내고… 휴고 씨의 요구를 들으니까 적응이 잘 안 되네)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160133_02": "(주연 씨의 수많은 요구사항들을 끝내고… 휴고 씨의 요구를 들으니까 적응이 안 되네)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160133_06": "(방금 막 주연 씨의 그 다양한 요구사항들을 끝내고… 휴고 씨의 요구를 들으니까 적응이 잘 안 되네)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160135_02": "어떤 신비롭고 마음씨 착한 사람을 만났어요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160135_04": "얼마나 신비롭고 마음씨가 착한 분이시길래, 이런 귀한 분재를…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160135_06": "리카온이 어떤 꽃을 발견하고 잠깐 멈칫한다",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160135_10": "그냥 보라색의 작은 꽃입니다. 평범하지만… 생명력이 강해서 산과 들에 널렸죠. 식용으로도, 응급 처치에도 쓰입니다",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160135_12": "죄송합니다, 로프꾼님의 귀중한 시간을 뺐었군요… 일단 의뢰인이 관심을 갖는 「희귀한 꽃」 이야기부터 하시죠",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160135_14": "로프꾼님이 니네베를 조합해 만든 분재를 스타루프 타워의 VIP 라운지로 가지고 와주셨으면 합니다",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160135_15": "저는 엘리베이터 입구에서 기다리고 있겠습니다… 송구스럽지만, 연회 장소는 스타루프 타워 꼭대기 층인데, 의뢰인이 매우 조심스러운 편이라 로프꾼님을 모시고 올라가기에는 어려울 것 같네요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160135_16": "하지만 의뢰인이 약속한 보수는 한 푼도 빠짐없이 로프꾼님께 드리겠습니다",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160135_20": "리나가 연회의 조명, 배치와 분위기에 맞춰 금속 화분을 사용하는 것이 좋을 거라고 했습니다",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160135_21": "그리고, 니네베의 색채를 돋보이게 하려면… 다른 보조 재료들은 보라색으로 하는 게 좋을 것 같습니다",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160135_22": "(니네베, 보라색 조합, 금속 화분—— 확인 완료!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160135_25": "(니네베, 보라색 조합, 금속 화분… 요구가 아주 명확하네)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160136_02": "리나가 연회의 조명, 배치와 전체적인 분위기에 맞춰 금속 화분을 사용하는 것이 좋을 거라고 했습니다",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160136_03": "그리고, 니네베의 색채를 돋보이게 하려면… 다른 보조 재료들은 보라색으로 하는 게 좋을 것 같습니다",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160136_04": "(니네베, 보라색 조합, 금속 화분—— 확인 완료!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160136_07": "(니네베, 보라색 조합, 금속 화분… 요구가 아주 명확하네)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160137_04": "제비꽃도 조합해 주셨군요… 정말 잘 어울리는 것 같네요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160137_05": "로프꾼님은 역시 리나의 말대로 꽃꽂이에 천부적인 재능이 있으시군요. 이번 일은 정말 감사드립니다",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160137_06": "별말씀을요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160137_08": "버틀러가 로프꾼님을 위해 차를 준비했습니다. 업무가 바쁘지 않으시다면… 이곳에서 잠시 쉬다 가시는 걸 추천드립니다",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160137_09": "버틀러가 특별히 로프꾼님을 대접하기 위해 연회를 준비하는 주방에서 뛰쳐나왔거든요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160137_10": "정말 예쁜 꽃이네요… 리나가 얘기한 적은 있었지만, 로프꾼님께서 꽃꽂이를 이렇게 잘하실 줄은 몰랐습니다",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160137_11": "정말 아름답습니다. 니네베뿐만 아니라, 여기 제비꽃도…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160137_12": "아까 가게에서 잘못 본 줄 알았는데, 정말 잘 어울리는군요. 감사합니다, 로프꾼님",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160137_13": "훌륭한 플로리스트는 꽃으로 마음속에 숨겨진 말을 조합할 수 있다고 들었습니다",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160138_02": "잘 먹네…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160138_03": "가까이 가자마자 하루마사와 눈이 마주친다",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160138_07": "미안하지만, 먼저 벨 씨가 마실 차를 준비해 줘. 소우카쿠는… 이미 많이 먹었으니까",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160138_08": "물론, 소우카쿠가 고집을 부리지 않았다면 이번 「외근」도 없었겠지만",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160138_09": "여하튼 지금은 불쌍한 부과장님만 위에 남아서 「예의」를 지키고 있어요. 소우카쿠는 배불리 먹는 중이고, 과장님은 수행하러 가신다고 해놓고 그림자도 안 보이거든요…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160138_10": "이번 연회…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160138_14": "먼저 자리에 앉아 최고의 집사가 정성껏 준비한 팬케이크를 먹으며, 여유로운 시간을 보내는 건 어떨까요?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160138_15": "무슨 일이 벌어진 건지 모르겠지만… 팬케이크는 정말 맛있었다!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160138_16": "쉰 지 얼마 지나지 않아, 엘리베이터 쪽에서 인기척이 들려온다",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160138_17": "미안하지만, 먼저 와이즈 씨가 마실 차를 준비해 줘. 소우카쿠는… 이미 많이 먹었으니까",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160139_09": "(세 가지 색의 장식품으로 조합한다면… 영원히 시들지 않는 분재가 되겠네? 나쁘지 않은데!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160139_12": "(세 가지 색의 장식품으로 조합한다면… 괜찮을 것 같아. 시들지 않는 분재를 받는 것도 나쁘지 않지)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160140_01": "꽃이 없는 분재도 아름답네. 이제 내 친구도 까다롭게 굴지 못하겠어~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160140_02": "「마음 수양」은 친구가 이 분재의 힘을 믿게 되면 그때 다시 얘기하자",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160141_04": "웅나. 웅나, 나, 웅, 나나웅, 웅나(이 소품은 아주 중요해. 색깔, 꽃의 모양, 밀도까지 전부 촬영 환경에 맞춰서 세심하게 설계했지)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160141_05": "웅나나~ 웅나!(참고 사진도 준비했으니까, 이걸 따라 만들면 돼!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160141_06": "(찰칵이는 주관이 뚜렷하네—— 찰칵이가 준 사진에 따라 조합해 보자!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160141_07": "참고 사진을 보여줘",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160141_09": "(찰칵이는 여전히 주관이 뚜렷하네—— 찰칵이가 준 사진에 따라 조합해 보자)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160143_01": "학회에서 새로운 사람을 전초기지로 보낼 예정이래. 그 사람에게 꽃을 선물하고 싶어",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160143_02": "크흠, 일단은 환영한다는 마음을 전하고 싶고, 또… 신입에게 스코트 전초기지는 지옥이 아니라는 것도 알려주고 싶은데",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160143_03": "온화하고 진귀하면서도 비싼 꽃으로 내 진심을 전하고 싶어",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160143_04": "분재의 구성은 좀 널널하게 해도 돼. 내가 신입한테 알려주고 싶은 게 바로—— 전초기지의 업무 스케줄이 아주 합리적이고 「여유롭다」는 거거든!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160143_07": "(붉은색, 노란색, 분홍색 같은 따뜻한 계열의 진귀한 재료로 분산된 분재를 만들자. 레이 씨가 직접 돈을 많이 쓰라고 했으니까… 어렵지 않을 거야!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160143_10": "(레이 씨는 예산이 많아. 그럼 붉은색, 노란색, 분홍색 같은 따뜻한 계열의 진귀한 재료로 분산된 분재를 준비하자)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160145_02": "너무 비싼 꽃은 피해주세요. 평범한 거면 충분해요. 그래야 손님들이 오가다 실수로 넘어뜨려도 그때그때 다시 보충할 수 있으니까요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160145_05": "(올드 두이를 위해 적당한 가격의 분재를 준비하자. 평범하지만 온화한 느낌의 재료를 쓰는 건 어렵지 않을 거야. 근데 오일로 만들 수 있는 꽃이라면… 장미나 백합이면 되겠지?)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160145_08": "(올드 두이를 위해 적당한 가격의 분재를 준비하자. 평범하지만 온화한 느낌의 재료를 쓰는 건 문제없어. 그리고 오일로 만들 수 있는 꽃이라면… 장미나 백합이 좋겠지)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160146_02": "시간 있을 때 저희 가게에 방문해 주세요——피로가 눈 녹듯이 풀릴 거예요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160149_06": "제가 장식용 우산을 꽂는 걸 잊을 때면, 손님들이 직접 분재 위에 있는 우산을 떼서 음료에 꽂으셨어요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160149_07": "며칠이 지나고 나니, 지난번 분재가 대머리가 돼버렸죠…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160150_02": "이번엔 절대 까먹지 않을게요! 안 그럼 며칠 뒤에 또 분재를 사러 와야 할 테니까요…",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160151_04": "예산이 엄청 구체적이네요?!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160151_06": "아, 너무 진귀한 꽃은 사용하지 말아주세요… 위에서 검소한 분위기를 유지하라는 지시가 있었거든요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160151_09": "(역시 치안국에서 온 요청은 다르네… 자, 그럼 붉은색과 보라색 꽃을 써서 분재를 조합해 보자. 진귀한 꽃은 쓰면 안 되고, 가격은 17,399데니를 초과하면 안 돼!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160151_12": "(치안국의 요구는 역시 세세하네… 그럼 붉은색과 보라색 꽃을 써서 분재를 조합해 보자. 진귀한 꽃은 쓰면 안 되고, 가격은 17,399데니를 초과해선 안 돼)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160153_03": "크흠, 사실… 아래쪽 꽃이나 장식은 그리 비싸지 않아도 됩니다. 그쪽은 별로 눈에 띄지 않겠죠?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160153_08": "(아무튼 로빈의 뜻대로 하자! 상단과 중간엔 제일 비싼 꽃을 쓰고, 너무 재미있는 느낌을 주는 건 안 돼… 그리고 전체적인 밀도는 다양하게! 쉽네!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160153_12": "(아무튼 손님의 뜻대로 하자. 상단과 중간엔 제일 비싼 꽃을 쓰고, 너무 재미있는 느낌을 주는 건 안 돼… 그리고 전체적인 밀도는 다양하게. 이러면 되겠지)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160156_02": "좀 많이 마신 손님들은 이걸 진짜 금붕어라고 생각할지도 모르겠네요",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160157_02": "플로리스트가 되어도, 네 비디오 가게나 다른 「아르바이트」처럼 성공할 거야! 난 네 센스를 믿어!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160157_04": "비싸고 진귀한 꽃으로 꾸며줘… 선물을 받은 꼬마가 분명 기뻐할 거야",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160157_06": "(흰색이나 파란색 꽃을 상단과 중간에 놓고, 하단에는 금어초를 쓸까? 상단이랑 중간은 최대한 진귀하고 비싼 꽃으로 하면 쵸퍼 대장이 원하는 느낌을 낼 수 있을 거야!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160157_10": "(흰색이나 파란색 꽃을 상단과 중간에 놓고, 하단에는 금어초를 쓸까? 상단이랑 중간은 최대한 진귀하고 비싼 꽃으로 하면 쵸퍼 대장의 요구를 만족시킬 수 있을 거야)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160158_03": "크흠, 갑자기 든 생각인데, 라면 가게에 분재 장식을 두는 것도 나쁘지 않을 것 같아",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160160_07": "웅나나! 웅나웅!(제 전 프로젝트는 엎어졌고, 빈둥거리기만 하던 상사도 해고당했어요!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160160_11": "웅나, 나, 나웅나(아무튼 이제 저도 제 삶을 즐길 시간이 생겼어요)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160160_16": "웅나, 나나…(계속 일을 찾지 못한다면 초조해질 거라고요…)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160160_23": "웅~나웅! 웅웅(해본 적은 없지만 문제없어요! 전 뭐든 잘하거든요!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160160_32": "그래도 프로그래밍 작업을 포기 못 하겠다면…\n그럼 나중에 다른 업무를 줄게. 나랑 이 점장이 너한테 딱 어울릴 만한 일을 알고 있거든",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160160_34": "(꽃집 재료 입고랑 꽃꽂이 의뢰는 전부 완료했어. 플로리스트 아르바이트 체험을 완벽하게 마무리했네!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160160_37": "(꽃집 재료 입고랑 꽃꽂이 의뢰는 전부 완료했어. 플로리스트 아르바이트 체험을 원만하게 마무리한 셈이네)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160161_02": "에테리얼을 말하는 게 아니야! 우리 집에 있는 니네베라는 꽃을 말한 거지… 대체 누가 언제 뽑아간 거야!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160161_13": "그런데 후에 「아침 이슬」 꽃집의 점장님이 드디어 니네베를 재배하는 방법을 찾아서 니네베를 팔고 있다는 소식을 들었어. 우리 아빠는 바로 가서 몇 송이 샀지",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160162_05": "진귀한 꽃을 사용하신 것도 있지만… 이렇게 조합하신 걸 보니 마음이 편해져요",
"Activity_FlowerShop_OB1.7_Period01": "아침 이슬·첫 만남은 꽃 필 무렵",
"Activity_FlowerShop_OB1.7_Period03": "아침 이슬·그 꽃의 이름",
"Activity_FlowerShop_OB1.7_Period05": "아침 이슬·꽃에 담긴 의미",
"Activity_FoodCart_OB1.7_Progress": "행운 고객의 리뷰 개수",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161201_001": "아, 왔구나",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161201_002": "가게 운영에 관한 문제가 좀 있어. 네 조언을 들어보려고 왔어",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161201_003": "말씀하세요",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161201_004": "저한테요…? 비디오 가게는 주로 오빠가 관리하고 있긴 한데, 일단 말씀하세요!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161201_005": "비디오 가게는… 사실 주로 벨이 관리하고 있어요. 그래도 제가 아는 범위 내에서 최대한 답변해 드릴게요",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161201_006": "우리 가게에서 손님들이 가장 많이 찾아주시는 건 정성껏 만든 꽃다발이야. 아침 이슬로 장식한 신선한 꽃들이 손님들의 삶을 아름답게 하지. 그 모습을 보고 있으면 나도 기분이 좋더라",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161201_007": "그러다 최근에 어떤 손님이 그랬어, 이미 만개한 꽃다발을 사기보다는 꽃이 활짝 필 때까지 옆에서 지켜보고 싶다고… 하지만 평범한 분재로는 보는 재미가 좀 부족하잖아?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161201_008": "그래서… 다양한 소재와 장식품들을 이용해 손님들을 위한 맞춤 꽃꽂이 분재를 만들어보려고",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161201_009": "좋은 생각이에요",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161201_010": "「아침 이슬」에 딱이네요",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161201_011": "좋은 생각이에요! 게다가 꽃꽂이 분재는… 「아침 이슬」의 분위기랑 딱 어울릴 것 같아요!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161201_012": "좋은 생각이네요. 꽃꽂이 분재… 「아침 이슬」의 분위기에 잘 어울리는 것 같아요",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161201_013": "그렇게 생각해 주니 다행이네, 그럼…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161201_014": "요 며칠만 우리 가게의 파트타임 점장이자 초빙 꽃꽂이 전문가가 되어줄 수 있을까?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161201_015": "오르키데아, 무슨 바쁜 일이라도 있으신가요?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161201_016": "제가… 꽃꽂이를요?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161201_017": "네? 얘기가 왜 그렇게 되는 거죠? 으… 뭐 바쁜 일이라도 있으신가요?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161201_018": "…화제가 너무 빨리 바뀐 것 같은데요. 오르키데아 씨, 뭐 바쁜 일이라도 있으신 거예요?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161201_019": "네?! 그 말은… 그 며칠은 제가 손님들에게 꽃꽂이를 해드려야 한다는 거예요?!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161201_020": "잠깐만요, 그 말은… 그 며칠은 제가 오르키데아 씨 대신 손님들의 꽃을 꽂아야 한다는 건가요?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161201_021": "맞아요.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161201_022": "봄이 왔네… 꽃을 좋아하는 사람이, 이 계절을 놓칠 수 있겠어? 며칠 동안 여기저기 돌아다니면서 가게에 쓸 신선한 꽃재료를 구해올 거야.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161201_023": "그리고 꽃꽂이 사업은 이제 막 시작한 터라 지금 중단을 했다간 손님들이 실망할 거야",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161201_024": "경험이 풍부한 점장이라면 내 고충을 충분히 이해하지? 그러니까…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161201_025": "「아침 이슬」은 저에게 맡겨주세요",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161201_026": "하지만 전 꽃꽂이는 해본 적 없는데요…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161201_027": "바쁜 일이 있으시다니, 그럼 그동안 「아침 이슬」은 저에게 맡겨주세요!\n그전에 구체적으로 뭘 해야 할지 알려주실래요?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161201_028": "오르키데아 씨의 부탁이니 열심히 해볼게요. 그런데 뭘 해야 할지 잘 모르겠는데… 알려주실 수 있을까요?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161201_029": "도와드려야죠! 그런데 전 꽃꽂이는 해본 적 없는데… 그럼 이렇게 하는 건 어떨까요? 가시기 전에 오르키데아 씨가 저한테 알려주세요!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161201_030": "도와드리고는 싶은데 꽃꽂이는… 제 전문 분야가 아니네요.\n혹시… 오르키데아 씨가 알려주실 수 있을까요?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161201_031": "플로리스트라면 고객이 왜 꽃을 사려하는지, 또 어떤 특징이 있는 꽃을 사려하는지를 파악할 필요가 있어. 하지만 어떤 손님들은 이미 마음에 둔 꽃이 있지. 만약 손님의 니즈에 맞게 꽃을 선택한다면, 손님들은 더 만족하실 거야",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161201_032": "흠… 말로만 해선 이해하기 힘들 것 같네. 일단 연습을 해보자! 내가 손님 역할을 할게",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_001": "아주 훌륭한 시도였네요~",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_002": "역시 로프꾼 님이세요. 이 꽃은 제가 말씀드린 특성에 완전히 부합해요",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_003": "정말요?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_004": "아무래도 리나 씨의 지도 덕분이겠죠",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_005": "정말요? 근데, 리나가 말한 「특성」이랑 「점수」, 방금 전에 진짜 느꼈어요!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_006": "리나의 지도 덕분이에요! 말씀하신 「특질」이랑... 「점수」, 확실히 느꼈어요!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_007": "이게 정말 로프꾼 님의 작품인가요? 이건 정말…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_008": "다행이네요!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_009": "오르키데아 씨가 가장 아끼는 「아침 이슬」을 잠시 맡기신 것도 당연하네요… 정말 재능이 있으시네요.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_010": "시간이 괜찮다면, 저도 꽃꽂이 기술에 대해 얘기를 나눠보고 싶네요~",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_011": "간식은 챙겨 갈게요—— 걱정 마세요, 빅토리아 하우스키핑 멤버들의 도움으로 미리 몇 번이나 실험을 해봤거든요",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_012": "「실험」이라뇨…?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_013": "아무래도 리나 씨의 지도 덕분이겠죠",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_014": "「실험」이라니요? 다들 건강은 괜찮으신가요?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_015": "역시 리나의 지도 덕분이에요! 말씀하신 「특질」이랑 「점수」, 확실히 느낄 수 있었어요!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_016": "아주 훌륭한 시도였네요~",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_017": "역시 로프꾼 님이세요. 이 꽃은 제가 말씀드린 특성에 완전히 부합해요",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_018": "정말요?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_019": "아무래도 리나 씨의 지도 덕분이겠죠",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_020": "정말요? 그래도 리나가 말한 「특질」과 「점수」는 방금 제가 직접 체감했어요.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_021": "리나의 지도 덕분이에요. 말씀하신 「특성」이랑 「점수」에 대해서 확실히 이해했어요.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_022": "이게 정말 로프꾼 님의 작품인가요? 이건 정말…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_023": "다행이네요!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_024": "오르키데아 씨가 가장 아끼는 「아침 이슬」을 잠시 맡기신 것도 당연하네요… 정말 재능이 있으시네요.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_025": "시간이 되면 저도 꽃꽂이 기술에 대해 이야기를 나누고 싶어요~",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_026": "간식은 챙겨 갈게요—— 걱정 마세요, 빅토리아 하우스키핑 멤버들의 도움으로 미리 몇 번이나 실험을 해봤거든요",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_027": "「실험」이라뇨…?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_028": "아무래도 리나 씨의 지도 덕분이겠죠",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_029": "「실험」…이 무슨 뜻이에요? 그러니까, 모두들… 괜찮은 거죠?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_030": "리나의 지도 덕분이에요. 말씀하신 「특질」이랑 「득점」, 확실히 이해가 됐어요.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_031": "리나와 한창 이야기를 나누던 그때 오르키데아가 가게로 돌아왔다",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_032": "아, 이런 우연이네요. 대리 점장님, 그리고 제 오랜 친구~",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_033": "정말 운이 좋네요… 오늘 조금만 늦게 왔더라도 오르키데아 씨를 만나지 못했을 텐데요.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_034": "제가 말씀드린 요청이 선생님께 부담을 드린 것 같아서, 며칠 동안은 뵙기 힘들 거라고 생각하고 있었어요.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_035": "아니에요~ 손님이 원하시는 꽃을 구하려고 여러 오랜 친구들을 정성껏 찾아다녔답니다.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_036": "아쉽게도, 여전히 소식이 없네요.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_037": "공동 재해가 수차례 휩쓸고 지나간 뒤 복구된 지역에서만 자라는 꽃은, 에테리얼 공생체와 비슷한 외형을 가지고 있어… 아무도 본 적도 없는데다가, 찾는 건 더더욱 말할 것도 없죠.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_038": "의뢰인의 요구가 정말 곤란하긴 하네요. 하지만 그분과 가까워질 다른 방법을 찾지 못했고… 그 꽃이 기적처럼 나타나기만을 바랄 수밖에 없었죠.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_039": "연회가 시작되기까지 이틀 남았네요… 그 꽃의 부재가 의뢰인님과 저희 빅토리아 하우스키핑의 공통적인 아쉬움이 되지 않길 바랄 뿐이에요",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_040": "음… 거의 백 퍼센트에 가까운 업무 완성률과 완벽한 평판을 유지하는 게 정말 쉽지 않네요.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_041": "앞으로도 계속 살펴볼게요.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_042": "어차피 가게 일은 이 임시 매니저에게 맡겼으니, 걱정할 것도 없겠죠.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_043": "그럼 오르키데아 씨와 로프꾼님께 미리 감사드립니다~",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_044": "전 연회를 준비하러 가봐야겠네요. 새로운 소식 있으면 언제든지 연락 주세요",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_001": "로프꾼님, 여기 계셨군요.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_002": "…리나가 전에 말한 꽃을 재촉하러 온 건 아니니 부디 오해하지 말아주시길 바랍니다",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_003": "연회에 필요한 분재는 의뢰인께서 요청하신 그것뿐만이 아니거든요. 나머지 분재들도 저희 쪽에서 준비하죠",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_004": "그들은 연회의 포커스가 아닌 장식일 뿐입니다. 하지만 그렇기에 비현실적인 요구 사항들은 고려하지 않아도 되겠죠…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_005": "무슨 말인지 잘 모르겠어요",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_006": "리카온이 뭔가 다른 뜻이 있어 보여요",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_007": "제가 잘못 들은 건 아니죠? 방금 하신 말씀은… 평소의 리카온 씨 답지 않은데요. 음… 좀 더 자세히 말씀해 주시겠어요?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_008": "리카온 씨의 말투가 평소랑 다른 것 같네요… 잘 못 알아듣겠어요",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_009": "제가 잘못 들은 건 아니죠? 방금 하신 말씀은… 평소의 리카온 씨 답지 않은데요. 뭔가 숨겨진 뜻이 있는 거죠?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_010": "리카온 씨의 말투가 평소랑 다른 것 같네요… 제게 전하고 싶은 게 있다면 그냥 말해주실래요?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_011": "…방금 한 말씀은 다소 실례였습니다. 죄송합니다. 로프꾼님을 대할 때면 저도 모르게 격의 없이 대하게 되는 것 같네요.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_012": "모든 걸 말씀드릴 수는 없지만, 그 「희귀한 꽃」은 너무 마음에 담아두실 필요 없다는 말씀을 드리고 싶었습니다",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_013": "성장 조건이 워낙 까다로운 데다가 재배하기도 어렵죠. 그렇다고 제로 공동에 수차례 삼켜진 구역에 꽃을 찾으러 가기엔 위험하고요",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_014": "빅토리아 하우스키핑은 「완벽한 연회를 여는 것」이라는 의뢰만 받았을 뿐입니다—— 연회를 통해 의뢰인의 소원을 이루는 것은 저희의 약속이 아니었죠. 꽃재료를 찾는 것도 부가적인 업무일 뿐입니다.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_015": "게다가, 나와 리나도 방금 알게 된 거라고… 흥.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_016": "조금은 알 것 같아요…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_017": "리카온 씨의 말대로 할게요",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_018": "조금은 알 것 같아요! 어제 리나가 엄청 급해 보였는데… 하지만 리카온이 이렇게 말했으니까, 난 당신을 믿을게요!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_019": "대충 알 것 같아요. 어제 리나 씨를 만났을 때 엄청 급해 보였는데… 그래도 리카온 씨의 판단을 전적으로 믿을게요.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_020": "귀하뿐만 아니라 「아침 이슬」의 오르키데아 님께서도 그 꽃을 위해 위험을 무릅쓰지 않으시길 바랍니다—— 이건 저와 리나가 내린 공통적인 결론이죠",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_021": "그때 갑자기 비비안이 나타나 무심한 척 옆에 섰다.\n리카온은 더 이상의 「무례한」 말을 하고 싶지 않았는지 연회를 꾸미기 위해 더 많은 꽃이 필요하다 말하며 작별 인사를 하곤 서둘러 자리를 떴다",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_022": "이런, 파에톤 님. 또 만났네요",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_023": "방금 그 사람은 아마…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_024": "리카온 씨야",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_025": "정말 리카온 씨네요! 빅토리아 하우스키핑에서 의뢰인을 위해 희귀한 꽃을 찾고 있어요.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_026": "맞아요, 리카온이에요. 빅토리아 하우스키핑에서 그들의 의뢰인을 위해 희귀한 꽃을 찾고 있어요.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_027": "그럼…「꽃재료를 찾는 것」도 당신의 소원인가요? 제가 뭐라도 도와드릴 수 있을까요?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_028": "아냐, 괜찮아!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_029": "(방금 있었던 일을 말해준다)",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_030": "아냐, 괜찮아! 그 꽃은 성장 조건이 까다로운 데다 재배하기도 어렵대. 게다가 생긴 게… 어떤 에테리얼을 닮았다고 했나? 아무튼 여러모로 신기한 꽃이니까 굳이 찾으러 갈 필요는 없다고 리카온 씨가 그랬어",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_031": "괜찮아. 성장 조건도 까다로운 데다 재배하기도 어렵대. 또… 어떤 에테리얼의 형태를 하고 있다고 했나? 좀 신기하긴 한데… 리카온 씨가 굳이 찾으러 갈 필요는 없다고 하셨어",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_032": "그렇군요… 알겠어요",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_033": "참, 파에톤 님… 「아침 이슬」의 업무를 대신 봐주고 계신 건가요?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_034": "그럼… 절 위한 분재도 부탁드려도 될까요?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_035": "문제없어",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_036": "어떤 걸 원해?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_037": "그럼! 비비안은 어떤 분재를 원해?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_038": "물론이지. 그래서, 비비안은 어떤 분재를 원해?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_039": "「파에톤 님이 준비해 주신 분재」라면 뭐가 됐든 행복할 거예요…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_040": "그래도 굳이 말하자면… 「파에톤 님이 본 저」를 테마로 꽃을 골라주실 수 있을까요…?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_Name_001": "엔비",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_001": "아하! 로프꾼, 왔어? 하하!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_002": "마침 벤이랑 얘기 중이었어! 정말 잘 만들었는걸! 벤이 특히 좋아하더라!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_003": "그, 그렇지, 벤?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_004": "그… 그래! 로프꾼은 손이 작아서 꽃꽂이하기 딱 좋을 것 같다니까…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_005": "정말 좋아요!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_006": "저한테 숨기는 거 있죠",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_007": "할 말 있으면 그냥 하세요",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_008": "정말요? 하지만 그렇다기엔 뭔가 숨기는 게 있는 것 같은데요—— 거짓말할 생각 마시고, 바른대로 말하세요!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_009": "정말요? 그렇다기엔 뭔가 숨기는 게 있는 것 같은데요… 두 분은 참 거짓말에 약하시네요, 그냥 무슨 일인지 말해주세요",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_010": "…왜 그렇게 말을 더듬으세요, 설마 앤톤 씨가 착각한 거예요? 할 말 있으면 그냥 하세요!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_011": "…왜 그렇게 말을 더듬으세요? 설마 앤톤 씨가 착각한 건가요? 할 말 있으면 그냥 하셔도 돼요",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_012": "…하하… 역시 로프꾼은 못 속이겠다니까",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_013": "사실 내가 잘못 알고 있었어.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_014": "음… 내가 제대로 설명을 못했네. 내가 이 이야기를 할게.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_015": "어쨌든, 내가 앤톤에게 화분이 필요하다고 말한 건, 정말로 무거운 화분이 필요해서였어.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_016": "이 녀석들 때문이야——너무 활발해서! 어떤 그릇으로 밥이랑 물을 줘도 다 엎어버린다니까.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_017": "두 강아지가 서로를 물며 엎치락뒤치락 바닥을 뒹굴고 있다.\n…뒤이어 벤의 말을 증명이라도 하듯 낑낑거리는 울음소리가 들려오더니, 물건이 엎어지는 소리가 들려왔다",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_018": "들었는데, 집에 「최강의 악마견」이 있더라도…제일 큰 화분으로 밥을 주면 절대로 엎어지지 않는다더라.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_019": "그래서 금속 화분을 사고 싶었는데…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_020": "그렇구나…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_021": "다음번엔 확실히 말해주세요",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_022": "그랬군요! 어쩐지… 앤톤 씨의 요구가 좀 이상하더라니. 다음번엔 확실히 말해주셔야 해요!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_023": "그랬군요. 앤톤 씨의 요구가 좀 이상한 이유가 있었네요… 다음번엔 확실히 말해주셔야 해요",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_024": "하하, 내가 너무 무모했던 탓도 있어… 다음번엔 꼭 제대로 확인한 다음에 움직일게!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_025": "그럼 이 분재는…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_026": "꽃을 어디에 놓을지 고민하던 그때 익숙한 누군가가 다가왔다",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_027": "이런 우연이 다 있네? 벨도 공사장에 볼일이 있는 거야?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_028": "이런 우연이 다 있네? 와이즈도 공사장에 볼일이 있는 거야?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_029": "꽃 배달 온 거예요",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_030": "대리 점장으로서의 업무를 수행 중입니다!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_031": "저 농땡이 피우는 거 아니에요! 대리 점장으로서의 직무를 수행하는 중이라고요—— 「아침 이슬」은 고객님의 앞으로 가져다드리는 서비스를 제공하잖아요. 저도 대리인으로서 직접 발로 뛰어야죠!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_032": "저는… 음, 대리 점장으로서의 직무를 수행하러 온 거예요——「아침 이슬」에서 고객님께 꽃을 직접 배달해드리기로 했으니까요. 임시 관리자로서 제가 직접 방문하는 것도 당연한 일이죠.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_033": "오르키데아가 앤톤이 「아침 이슬」에서 산 그—— 매우 비싼 화분을 본다",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_034": "뭐… 네 판매 솜씨라면 가게의 비싼 꽃들은 금방 동이 나겠는 걸",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_035": "아, 그렇지. 오르키데아 씨, 그 일로 오신 거죠?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_036": "근처에서 단서를 찾아봤는데 찾은 건 겨우…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_037": "겨우?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_038": "죄송해요, 저희가 찾은 건 이 강아지 두 마리뿐이에요.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_039": "벤의 「실마리」는 제대로 된 밥그릇을 받지 못해서 옆에서 배고파 아우성이야.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_040": "음, 수고하셨습니다. 두 분의 잘못이 아니에요… 그저 생각보다 그 꽃이 귀한 모양이네요",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_041": "그럼 벤 선생님은 하시던 일 먼저 하세요. 그 꽃은 제가 다른 방법을 찾아볼게요.\n지금은 대리 점장님을 데리고 먼저 가보도록 하겠습니다.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_042": "그럼요! 근데 혹시… 시간 있을 때 그… 음…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_043": "화분을 보내달라고요?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_044": "알겠어! 시간 나면 새 화분 가져다줄게——돌로 만든 거로, 그게 더 적당할 것 같아?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_045": "시간 나면 새 화분을 가져다 드릴게요——강아지용으로 쓰시려면 돌로 된 게 어떨까요?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_046": "돌로 만든 화분이라... 두 마리의 물그릇과 밥그릇으로 딱이겠네요... 이렇게까지 신경 써주시다니 감사합니다.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_001": "이 꽃다발이 바로 「귀로 눈을 가리는 수행」인가요?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_002": "음, 그리운 냄새네요.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_003": "기억이란 정말 신비롭군요. 당신이 꽂은 꽃 냄새를 맡으니 마치 그날의 정원, 그날의 오후로 돌아간 것만 같은 느낌이 들어요",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_004": "어머니의 품에 안긴 동안은 아무 걱정도 없었죠",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_005": "미야비 씨… 어머니 생각 중이세요?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_006": "미야비 씨… 어머니 생각 중이세요?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_007": "미야비 씨… 어머니 생각 중이세요?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_008": "네, 어머니가 많이 그리워요",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_009": "그래서 계속 수행을 이어 나가고 있죠",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_010": "음, 로프꾼님. 어째서 제 귀를 계속 쳐다보시는 거죠?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_011": "「귀로 눈을 가리는 수행」이 보고 싶으신 건가요… 아쉽게도 지금은 할 수 없어요",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_012": "그런 건 못해도 괜찮아요…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_013": "엄청 보고 싶긴 해요…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_014": "그런 건 못해도 괜찮아요…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_015": "그런 건 못해도 괜찮아요…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_016": "엄청… 보고 싶긴 해요!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_017": "엄청… 보고 싶긴 하네요",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_018": "그런가요? 하지만 어떻게든 다시 하고 싶어요",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_019": "네… 어떻게든 다시 해내고 싶네요",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_020": "성장이란 정말 사람을 우울하게 만드는군요. 과거에는 분명 할 수 있었던 일도 점점 잊어버리게 돼요",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_021": "사실… 그 정도 길이면 충분할 것 같은데요",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_022": "그 정도 길이라면 충분히 눈을 가릴 수 있을 거예요… 긴장을 풀고 다시 해보는 건 어때요?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_023": "그 정도 길이라면 충분히 눈을 가릴 수 있을 거예요… 긴장을 풀고 다시 해보는 건 어때요?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_024": "성공과 실패에 너무 연연하지 마시고요",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_025": "성공과 실패에 너무 연연하지 마시고요",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_026": "성공과 실패에 연연하지 말라고요? 네, 해보겠습니다",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_027": "먼저 미야비가 눈을 감게 한 후, 꽃다발을 미야비의 코에 가져다 댔다.\n미야비는 숨을 깊게 들이쉰 후, 「짝!」하고 손뼉을 쳤다",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_028": "성공했다! 비록 잠깐이었지만, 미야비의 눈이 귀에 가려졌다!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_029": "오, 흥미롭네요. 왜 저 혼자 수행할 때는 항상 실패했던 걸까요?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_030": "기억이 냄새와 관련이 있으니까요...",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_031": "기억이 냄새와 관련이 있으니까요! 어쩌면 냄새가 뇌의 감정과 기억을 담당하는 부분을 건드린 걸지도 몰라요. 특정 냄새와 음식이 사람들을 과거의 어느 순간으로 데려가는 것처럼 말이에요",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_032": "기억이 냄새와 관련이 있으니까요. 어쩌면 냄새가 뇌의 감정과 기억을 담당하는 부분을 건드린 걸지도 몰라요. 특정 냄새와 음식이 사람들을 과거의 어느 순간으로 데려가는 것처럼 말이에요",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_033": "긴장을 푼 상태라, 자연스럽게 몸에 새겨진 기억을 되살릴 수 있었던 거 아닐까요?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_034": "긴장을 푼 상태라, 자연스럽게 몸에 새겨진 기억을 되살릴 수 있었던 거 아닐까요?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_035": "그렇군요. 기억이란 정말 신비롭네요",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_036": "그럼 이 틈을 타서 「귀로 매듭을 짓는 수행」도 해봐야겠어요. 이 또한 어머니께서 좋아하시던 수행이죠",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_037": "……",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_038": "대체 미야비 씨의 귀는 어떤 일들을 겪은 거죠!?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_039": "…참 임팩트 있는 수행이네요. 음… 근데 그게 정말 가능해요?!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_040": "…참 임팩트 있는 수행이네요. 음… 근데 그게 정말 가능해요?!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_041": "대체 미야비 씨의 귀는 어떤 일들을 겪어온 거죠!? 매듭이라니, 가능할 리가 없잖아요…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_042": "대체 미야비 씨의 귀는 어떤 일들을 겪어온 거죠!? 매듭이라니, 가능할 리가 없잖아요…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_043": "미야비와 함께 「귀로 매듭을 짓는 수행」을 몇 번 시도했지만, 당연하게도 실패로 끝났다.\n미야비의 귀가 빨개졌다… 일단 돌아가서 다시 연습하기로 했다",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_001": "오빠, 대체 어디 있었어! 오랫동안 녹녹도 안 보내고, 걱정했잖아!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_002": "벨, 지금까지 어디 있었어! 오랫동안 녹녹도 안 보내고, 걱정했잖아",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_003": "응? 뒤에 숨긴 그건 뭐야?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_004": "응? 뒤에 숨긴 그건 뭐야?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_005": "오빠에게 꽃을 선물했다——",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_006": "벨에게 꽃을 선물했다——",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_007": "오늘 뭐야? 왜 갑자기 꽃을 줘?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_008": "무슨 일 있어? 갑자기 꽃이라니",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_009": "기쁘게 해주고 싶어서",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_010": "꽃을 선물하고 싶었어!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_011": "오빠를 기쁘게 해주고 싶어서 가져왔지. 깜짝 놀랐지?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_012": "널 기쁘게 해주려고 가져왔지. 깜짝 선물이지?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_013": "그냥 오빠한테 꽃을 선물하고 싶었어. 꽃을 주는 데 이유가 필요해?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_014": "그냥 벨한테 꽃을 선물하고 싶었어. 혹시 마음에 안 들어?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_015": "와! 너무 예뻐! 설마 그동안 꽃꽂이를 배우고 있었던 거야?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_016": "엄청 예쁘다. 대단하네, 요즘 꽃꽂이 배우느라 바빴던 거야?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_017": "응, 그리고 심오한 이치도 깨달았지",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_018": "그뿐만이 아니야, 아주 심오한 이치도 깨달았지",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_019": "그뿐만이 아니야, 아주 심오한 이치도 깨달았지",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_020": "우리는 대부분 일상 속에서 곁에 있어 주는 사람들을 당연시하곤 하잖아",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_021": "우리는 대부분 일상 속에서 곁에 있어 주는 사람들을 당연시하곤 하잖아",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_022": "하지만, 살면서 정말 중요한 사람한테는 반드시 표현해야 한다는 걸 알게 됐지",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_023": "하지만, 살면서 정말 중요한 사람한테는 반드시 표현해야 한다는 걸 알게 됐지",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_024": "삶이란 다음 기회가 언제 사라질지 모르는 거니까",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_025": "삶이란 다음 기회가 언제 사라질지 모르는 거니까",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_026": "쭉 내 곁에 있어 줘서 고마워",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_027": "앞으로의 매일이 지금 같았으면 좋겠다",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_028": "쭉 내 곁에 있어 줘서 고마워, 오빠!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_029": "쭉 내 곁에 있어 줘서 고마워, 벨!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_030": "앞으로의 매일이 지금 같았으면 좋겠어. 쭉! 계속!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_031": "앞으로의 매일이 지금 같았으면 좋겠네. 늘 항상",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_032": "흠흠, 오빠, 잊었어? 나도 비디오 가게 점장이라고. 수많은 영화를 섭렵한 나에게 꽃으로 표현을 하려고 하다니——",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_033": "벨, 잊었어? 나도 비디오 가게 점장이라고. 수많은 영화를 섭렵한 나에게 꽃으로 표현을 하려고 하다니——",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_034": "정말 효과적인 방법이야!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_035": "정말 효과적인 방법이네…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_036": "마음에 들어! 오빠가 선물한 꽃이니까 열심히 돌볼게!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_037": "정말 마음에 들어. 네가 준 꽃이니까 열심히 돌볼게",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_038": "작은 꽃다발이 오빠를 이렇게 행복하게 만들 줄이야! 어쩔 수 없이 사진을 찍어서 기념해야겠다.\n이런 게 바로… 황금처럼 소중한 삶이 아닐까?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_039": "작은 꽃다발이 벨을 이렇게 행복하게 만들 줄은 몰랐다. 어쩔 수 없이 사진을 찍어서 기념해야겠다.\n이런 게 바로… 황금처럼 소중한 삶이 아닐까?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161207_023": "그리고 꽃꽂이 사업은 이제 막 시작한 터라 지금 중단을 했다간 손님들이 실망할 거야",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161207_027": "바쁜 일이 있으시다니, 그럼 그동안 「아침 이슬」은 저에게 맡겨주세요! 그 전에 구체적으로 뭘 해야 할지 알려주실래요?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161208_014": "「실험」이라뇨…?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161208_030": "연회가 시작되기까지 이틀 남았네요… 그 꽃의 부재가 의뢰인님과 저희 빅토리아 하우스키핑의 공통적인 아쉬움이 되지 않길 바랄 뿐이에요",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161209_004": "그 분재들은 연회의 메인이 아닌 그저 장식일 뿐이니… 비현실적인 요구사항은 고려하지 않으셔도 됩니다",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161209_013": "성장 조건이 워낙 까다로운 데다가 재배하기도 어렵죠. 그렇다고 제로 공동에 수차례 삼켜진 구역에 꽃을 찾으러 가기엔 위험하고요",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161209_014": "빅토리아 하우스키핑이 받은 의뢰는 「완벽한 연회를 여는 것」입니다—— 연회를 통해 의뢰인의 소원을 이루는 것은 저희가 상호 약속한 바가 아니죠. 꽃을 찾는 것도 부가적인 업무일 뿐이고요",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_017": "두 강아지가 서로를 물며 엎치락뒤치락 바닥을 뒹굴고 있다.\n…뒤이어 벤의 말을 증명이라도 하듯 낑낑거리는 울음소리가 들려오더니, 물건이 엎어지는 소리가 들려왔다",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_031": "저 농땡이 피우는 거 아니에요! 대리 점장으로서의 직무를 수행하는 중이라고요—— 「아침 이슬」은 고객님의 앞으로 가져다드리는 서비스를 제공하잖아요. 저도 대리인으로서 직접 발로 뛰어야죠!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_039": "벤의 「단서」—— 즉, 훈련이 안 된 두 마리 「최강의 악마견」들은… 아직도 쓸만한 밥그릇이 없어서 그르릉대며 불만을 표시하고 있다",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161211_016": "크흠, 저뿐만 아니라 아마 모두가 그렇게 생각할걸요",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161211_017": "그러다 어느 두문불출하는 「꽃 상인」에게서 자신이 그 꽃을 좋아하며, 집에 몇 송이 기르고 있다는 얘길 듣게 됐습니다",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161211_019": "이런 일은… 제법 「흔한」 일이에요, 그렇죠?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161211_026": "휴고 씨가 원래 이렇게 친절한 분이셨나요? 설마 전에 리카온 씨가 하신 말 때문에…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161211_027": "「그 꽃을 찾기 위해 누군가가 위험을 감수하길 원치 않으니 의뢰인의 요청은 들어주지 않아도 괜찮다」라는 말이요?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161211_028": "이 점은 확실히 해둬야겠군요, 「니네베」를 찾고 있는 당신께 드리는 과정에서 그 어떤 사람이나 에테리얼도 다치지 않았습니다. 제로 공동에 가까이 가지도 않았고요",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_019": "뭐, 행복한 꿈을 꾸던 광산주가 그리 쉽게 황금알을 낳는 거위를 포기할 리가 없죠. 그래서 여기저기에 수소문을 하다 어느 거물에게 도움을 요청한 거예요—— 바로 위층에 계신 「귀빈」 말이에요",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_020": "그 귀한 손님의 취향을 알아내는 건 어렵지 않았어요. 그분이 소중히 여기는 것은 그분의 따님과… 집에 있는 「니네베」라는 꽃 몇 송이뿐이었거든요",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_022": "휴고 씨답지 않네요",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_029": "언제 왔는지 리카온이 휴고의 옆에 서 있었다",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_038": "성과를 내는 데 급급해 급하게 귀빈의 취향을 알아내는 데는 성공했지만, 자세한 이유까진 파고들지 않았죠. 모두의 앞에서 인정받는 모습을 보이길 바랐지만 자신이 누구의 비호를 구하고 있는지는 알아차리지 못했어요",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_050": "그렇게 된 거였군요… 그 「귀빈」은 릴리카의 아버지죠? 전에 릴리카가 니네베에 관한 이야기를 하면서 아버지의 돌아가신 친구분 이야기도 했었거든요",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_051": "그렇군요. 아마 그 「귀빈」은 릴리카의 아버지겠죠? 전에 니네베에 관한 이야기를 하면서 아버지의 돌아가신 친구분 이야기를 한적 있어요",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_053": "하지만 너무 흔한 이야기야. 게다가… 뜸을 너무 들였어. 이런 건 기본적인 추리 원칙에 어긋난다고",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_063": "간 지 얼마 안 됐어",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_065": "간 지 얼마 안 됐어! 비비안, 지금 쫓아갈 거야? 아직 늦지 않았어",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_073": "나한테 맡겨! 지난 며칠 동안 플로리스트로 일했잖아. 화분 한 개 정도는 오빠한테 가져다줘야지~",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_001": "손이 모자라는 나를 보자, 와이즈가 꽃을 건네받았다…",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_015": "다른 사람한테는 그럴지도 모르지만, 나한텐 아니야~ 오빠, 다시 한번 맞혀봐!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_018": "그것도 아니야! 감이 조금도 안 오나 봐?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_019": "네가 가장 예쁘다고 생각하는 꽃도, 가장 의미 있다고 생각하는 꽃도 아니라고?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_027": "…잠깐만?\n오빠는 이렇게 요 며칠간의 가장 귀중한 수확을… 혼자 소장하려는 걸까?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_045": "그것도 아니야. 감이 안 오나 봐?",
"Activity_Ongoing_PhotoCheckIn_620530002_01": "{F#외환선의 햇볕 때문에 말라죽는다! 그래도 이제 실내에서 찍을 차례야… 그 전에 일단 특제 음료부터 마셔야겠네. 코니 씨 장부에 달아줘요!}{M#시원하게 잔을 부딪히며 이 시원시원했던 결투를 마무리 짓자. 잠깐, 그럼 이 잔은… 감독님이 내주겠지?}",
"Activity_Ongoing_PhotoCheckIn_620530003_01": "{F#엘렌과 비비안을 같이 세우고… 화면이 상당히 예쁜걸! 자, 그럼 이제 둘이 눈빛이 교차하는 순간만 찍으면…}{M#이 장면에선 봄바람이 산들산들 불고, 청춘의 싱그러움이 느껴지네, 또 소녀의 마음도… 좋은걸, 모든 게 따뜻해 보여}",
"Activity_Ongoing_PhotoCheckIn_620530005_01": "{F#탐정이 언더커버로 있는 범죄 조직… 제인 씨를 위한 맞춤 이야기네! 이번에는… 어떤 모습을 보여주시려나?}{M#탐정이 범죄 조직에 숨어든다라, 제인 씨에게 어울리는 이야기네. 근데 만약 제인 씨가 이걸 찍는다면 위장이 필요하려나?}",
"Activity_Ongoing_PhotoCheckIn_620530009_01": "{F#와… 역시 대공동부의 메인 전력들이네! 멋지다! 멀리서 한번 확인해 봐야겠어!}{M#「세계 최강」 검사의 대결을 표현하라니… 멀리서 찍는 게 조금 더 느낌이 살지 않을까?}",
"Activity_Ongoing_PhotoCheckIn_620530010_01": "{F#코니 씨가 말한 마지막 장면이야! 음, 주제가 이별이구나… 나도 짧은 감독 체험을 마무리 지어야겠네!}{M#마지막 장면이네, 이별극이라—— 좋은걸. 내가 과연 씁쓸한 느낌을 담아낼 수 있을까…}",
"Arcade_Player_Name_191331": "파에톤님이세상에서제일좋아",
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"Avatar_HugoVlad_Buff_01_Des": "치명타 확률이 {Ability:{AbilityName:HugoVlad_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:AS_CritDamageDelta,100,2}}% 증가하고, 치명타 피해가 {Ability:{AbilityName:HugoVlad_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_CritDamageRatioDelta,100,2}}% 증가한다.",
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"Avatar_Vivian_Buff_01_Des": "[강화 특수 스킬]이 타깃에게 명중 시, 비비안은 타깃에게 [일반 공격: 흩날리는 깃과 꽃]을 1회 시전한다.",
"Avatar_Vivian_Buff_01_Title": "수호의 깃",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_53014": "[액티브 스킬]\n스킬 시전 시, 컴퓨터 책상을 밀며 타깃 적에게 부딪혀 물리 피해를 준다.",
"Bangboo_ActiveSkill_Title_53014": "직장인 모드 MAX!",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53014": "[액티브 스킬]: 스킬 시전 시, 컴퓨터 책상을 밀며 타깃 적에게 부딪혀 물리 피해를 준다.",
"Bangboo_TarotCard_QTE_54016": "[「Bangboo」 콤보 스킬]: 전방에 마술 수류탄을 던져 에테르 피해를 주고, 에테르 이상 축적치를 누적한다.",
"BiWeeklyPlan_UI_QuestDescription": " ",
"CS_05.8_02_060": "전… 6단지의 그 검은 고양이를 본 적 있어요",
"CS_05.8_03_090": "고, 고마워요…",
"CS_05.8_04_065": "친애하는 파트너",
"CallingCard_3300009_story": "소울 하운드를 길들이고, 뱀 vs 뱀에 도전하고, 터보 엔진 택시를 타고 달린다… 픽셀 세계에서도 「파에톤」이 가는 곳에는 승리의 함성이 함께하는 법!\n반복되는 전투 속에서 보급 시간이 도달했다! 잠깐—— 방금 나오기 전에… 배터리는 누가 챙기기로 했더라?",
"CallingCard_3301008_story": "조감독 체험 카드 수령 완료! 슬레이트 체크 완료, 확성기 충전 완료, 모니터 설치 완료!\n따뜻한 봄바람과 봄의 햇살이 내리쬐는 이 순간, 친구들도 하나둘씩 카메라 안으로 들어온다—— 「Action!」",
"CallingCard_3311291_story": "어떤 유명한 괴도의 이미지가 새겨진 명함.\n뒤에 커다랗게 이런 문구가 적혀 있다: 「뉴에리두 전역에 단 한 장뿐」, 과시적인 필체의 친필 서명도 포함되어 있다.\n하긴, 모두가 이 괴도의 얼굴을 알았다면… 빛과 그림자가 교차하는 무대 위에서 끊임없이 신분을 바꿔야 했을 테니 말이다.",
"CallingCard_3311331_des": "비비안 형상 시네마 [〈타자, 그 자신〉] 해제 후 획득",
"CallingCard_3321291_des": "휴고 형상 시네마 [가시 왕관] 해제 후 획득",
"CampIdleDynamicTextKey_10011": "망설이던 그때, 발밑에서 물길이 솟구치는 게 느껴졌다. 처음엔 오랫동안 건물을 보수하지 않아 발생한 누수라고 생각했지만, 이내 뭔가 잘못되었다는 것을 깨달았다. 빠르게 차오르는 물은 눈 깜짝할 사이에 당신과 동료의 허리까지 다다를 것 같았다. 당신은 다급히 근처에 있던 물건을 잡았다. 그건 바로 바람이 새는 봉투였다.\n\n당신은 봉투를 묶어 공기를 유지하려 노력했지만, 몇 차례의 시도 모두 실패로 돌아간다. 역시, 헛바람일 뿐이었다. 물이 점점 차오르는 걸 본 당신은 시간이 얼마 남지 않았다는 것을 깨닫곤 봉투를 버리고 객잔 밖으로 헤엄친다.",
"CampIdleDynamicTextKey_8012": "두 사람은 짙은 안개 속을 헤쳐나가다 마침내 반짝이는 불빛을 발견했다. 열악한 객잔을 밝히는 불이었다. 객잔은 낡고 허름해 보였지만 인적이 끊긴 이 땅의 유일한 거처였다. 당신과 동료는 바람만 불어도 날아갈 것 같은 그 건물로 들어가 여관 주인을 만났다. 주인은 업무 태만에 아픈 척하는 청년이었다.\n\n청년은 나른하게 카운터에 기댄 채 두 사람이 들어오는 걸 보며 형식적으로 손을 들어 환영했다. 요리사도 없고, 하인도 없고, 이 객잔은 밖에서 본 것보다 더 썰렁했다. 객잔의 주인은 허리가 쑤시고 다리가 아프고 목이 칼칼하다고 중얼대며 당신에게 이 근처에 객잔은 이곳뿐이라고 알려주었다. 두 사람이 이곳에 머무르려는 기색을 보이자 남자는 진심이 담긴 미소를 짓더니 잊지 말고 바람이 새는 창문을 좀 고쳐달라고 부탁했다.",
"CampIdleEventChoices_10011": "바람이 새는 봉투",
"CampIdleEventDesc_10011": "망설이던 그때, 발밑에서 물길이 솟구치는 게 느껴졌다. 처음엔 오랫동안 건물을 보수하지 않아 발생한 누수라고 생각했지만, 이내 뭔가 잘못되었다는 것을 깨달았다. 빠르게 차오르는 물은 눈 깜짝할 사이에 당신과 동료의 허리까지 다다를 것 같았다. 당신은 다급히 근처에 있던 물건을 잡았다. 그건 바로——",
"CampIdleEventDesc_6011": "홀로 길을 나서는 것은 편하지만 외롭다. 하지만 당신은 여행 도중 운 좋게 마음이 맞는 친구를 만났다. 당신과 친구는 같은 목적과 비슷한 뜻을 품고 있어 함께 길을 떠나기로 했다. 이 친구는——",
"CampIdleEventDesc_7011": "그렇게 당신과 동료는 서로에게 의지하며 보물이 숨겨진 수수께끼의 장소에 가까워져 갔다. 어느 날, 동료는 먼 곳의 구름바다를 가리키며 어쩌면 저곳이 전설 속 그곳일지도 모른다고 이야기했다.\n\n동료의 추측은 일리가 있었기에 둘은 그곳을 향해 전진했지만 구름바다에는 닿을 수 없었다. 열심히 앞으로 나아가도 조금도 가까워지지 않았다. 두 사람은 점점 짙어지는 안개에 휩싸였고 정신을 차려보니 세 개의 갈림길 앞에 서 있었다. 두 사람은——",
"CampIdleEventDesc_8011": "두 사람은 짙은 안개 속을 헤쳐나가다 마침내 반짝이는 불빛을 발견했다. 열악한 객잔을 밝히는 불이었다. 객잔은 낡고 허름해 보였지만 인적이 끊긴 이 땅의 유일한 거처였다. 당신과 동료는 바람만 불어도 날아갈 것 같은 그 건물로 들어가 여관 주인을 만났다. 주인은——",
"CampIdleEventDesc_9011": "이른 새벽, 동료가 갑자기 단잠에 빠진 당신을 깨우더니 이곳은 이상한 점이 많아 오래 머무르지 않는 게 좋을 것 같다며 짐을 챙겨 떠나자고 했다. 양질의 수면으로 인해 피곤이 풀려 정신이 깨어나자 어제는 미처 눈치채지 못했던 기이한 점들이 하나둘씩 떠올랐다… 가장 이상한 점은 바로——",
"CampIdleEventResult_10011": "당신은 봉투를 묶어 공기를 유지하려 노력했지만, 몇 차례의 시도 모두 실패로 돌아간다. 역시, 헛바람일 뿐이었다. 물이 점점 차오르는 걸 본 당신은 시간이 얼마 남지 않았다는 것을 깨닫곤 봉투를 버리고 객잔 밖으로 헤엄친다.",
"CampIdleEventResult_8012": "청년은 나른하게 카운터에 기댄 채 두 사람이 들어오는 걸 보며 형식적으로 손을 들어 환영했다. 요리사도 없고, 하인도 없고, 이 객잔은 밖에서 본 것보다 더 썰렁했다. 객잔의 주인은 허리가 쑤시고 다리가 아프고 목이 칼칼하다고 중얼대며 당신에게 이 근처에 객잔은 이곳뿐이라고 알려주었다. 두 사람이 이곳에 머무르려는 기색을 보이자 남자는 진심이 담긴 미소를 짓더니 잊지 말고 바람이 새는 창문을 좀 고쳐달라고 부탁했다.",
"CampIdleEventResult_8013": "당신과 동료가 머뭇거리자, 곰은 수줍게 웃으며 다가와 긴 여행길에 지친 두 사람의 짐을 들어주며, 방으로 안내해 주었고, 맛있는 요리와 따뜻한 목욕물까지 준비해 주었다. 욕실을 가득 채운 수증기 속에서 당신은 곰의 꼼꼼한 서비스에 감탄하며 그간 쌓인 피로를 씻어냈고, 조금 전 외모로 곰을 판단했던 것에 미안함을 느꼈다.",
"CampIdle_ProgressTitle": "완료한 사건 개수",
"CampNodeDesc_69": "홀로 길을 나서는 것은 편하지만 외롭다. 하지만 당신은 여행 도중 운 좋게 마음이 맞는 친구를 만났다. 당신과 친구는 같은 목적과 비슷한 뜻을 품고 있어 함께 길을 떠나기로 했다. 이 친구는——",
"CampNodeDesc_70": "그렇게 당신과 동료는 서로에게 의지하며 보물이 숨겨진 수수께끼의 장소에 가까워져 갔다. 어느 날, 동료는 먼 곳의 구름바다를 가리키며 어쩌면 저곳이 전설 속 그곳일지도 모른다고 이야기했다.\n\n동료의 추측은 일리가 있었기에 둘은 그곳을 향해 전진했지만 구름바다에는 닿을 수 없었다. 열심히 앞으로 나아가도 조금도 가까워지지 않았다. 두 사람은 점점 짙어지는 안개에 휩싸였고 정신을 차려보니 세 개의 갈림길 앞에 서 있었다. 두 사람은——",
"CampNodeDesc_71": "두 사람은 짙은 안개 속을 헤쳐나가다 마침내 반짝이는 불빛을 발견했다. 열악한 객잔을 밝히는 불이었다. 객잔은 낡고 허름해 보였지만 인적이 끊긴 이 땅의 유일한 거처였다. 당신과 동료는 바람만 불어도 날아갈 것 같은 그 건물로 들어가 여관 주인을 만났다. 주인은——",
"CampNodeDesc_72": "이른 새벽, 동료가 갑자기 단잠에 빠진 당신을 깨우더니 이곳은 이상한 점이 많아 오래 머무르지 않는 게 좋을 것 같다며 짐을 챙겨 떠나자고 했다. 양질의 수면으로 인해 피곤이 풀려 정신이 깨어나자 어제는 미처 눈치채지 못했던 기이한 점들이 하나둘씩 떠올랐다… 가장 이상한 점은 바로——",
"CampNodeDesc_73": "망설이던 그때, 발밑에서 물길이 솟구치는 게 느껴졌다. 처음엔 오랫동안 건물을 보수하지 않아 발생한 누수라고 생각했지만, 이내 뭔가 잘못되었다는 것을 깨달았다. 빠르게 차오르는 물은 눈 깜짝할 사이에 당신과 동료의 허리까지 다다를 것 같았다. 당신은 다급히 근처에 있던 물건을 잡았다. 그건 바로——",
"CampNodeDesc_88": "당신은 악몽을 이겨내야 한다… 「책의 정령」 친구들이 걱정스러운 눈빛으로 당신을 바라보고 있다. …이 굴레에서 벗어날 수 있을까?\n\n꿈세계와의 고리를 끊고, 현실과의 연결을 보강하려면 도움이 필요하다. 오직 그들의 힘에 기대야만 원래의 현실로 돌아갈 수 있을 것이다…\n\n이번 전투 중 「이상」 특성 「책의 정령」을 사용하면 추가 보상을 획득할 수 있다.",
"CampNodeDesc_93": "손에 잡힌 것은 전혀 쓸모 없는 물건이었지만, 당신은 의지를 다잡고 헤엄쳐 객잔을 벗어났다. 객잔 밖의 풍경이나 동료의 안위를 확인하기도 전에, 당신은 정면으로 몰아치는 거대한 파도에 눈을 떴다. 정신을 차린 당신은 침대맡에 걸터앉았다. 침대 옆 살짝 열린 창문을 통해 바깥 풍경이 눈에 들어왔다.\n\n객잔의 주인은 청소 중인 듯 정원의 잡초 더미를 향해 구정물을 버렸다. 객잔 주인이 뿌린 구정물에 의해 잡초 옆에 봉긋이 솟아 있던 흙더미가 잠겼다… 개미굴이었다. 설마 조금 전 당신의 영혼이 저 개미굴에 잘못 들어갔던 걸까? 이렇게 생각하자 혼란스러웠던 마음이 잠시 진정됐다. 그저 꿈이었을 뿐이라 여기며 계속 광산을 향해 나아가려 동료를 부르려던 그때——\n\n신발 밑창에서 축축한 느낌이 전해졌다. 모골이 송연해진 당신이 고개를 숙여 확인하자 발밑엔 작은 물줄기가 졸졸 흐르고 있었다…",
"CardDesc_10026": "발레 빌딩 내부의 독특한 인테리어의 영향을 받아서인지 「망령」은 예술 조각상같이 기묘하고 뒤틀린 신체 구조를 가지고 있다.\n일부 조사원은 놈이 특수한 외형을 가지게 된 이유가 에테르 코어를 더욱 안전하게 보호하기 위해서라고 주장한다.\n하지만 대다수는 이 모든 것이 적의 시선을 끌기 위한 술수일 거라 말한다. 「망령」은 적이 그 기괴한 자태에 홀린 틈을 타 서슴없이 농축된 에테르로 장거리 공격을 가하기 때문이다.\n「놈의 기이한 모습을 멍하니 바라보며 생각했어. 그 머리로 볼링이라도 치고 싶은 걸까?」\n「하지만 내가 미처 답을 내기도 전에 놈의 『볼링공』이 내 얼굴을 강타했지…」",
"CardDesc_100261": "발레 빌딩 내부의 독특한 인테리어의 영향을 받아서인지 「망령」은 예술 조각상같이 기묘하고 뒤틀린 신체 구조를 가지고 있다.\n일부 조사원은 놈이 특수한 외형을 가지게 된 이유가 에테르 코어를 더욱 안전하게 보호하기 위해서라고 주장한다.\n하지만 대다수는 이 모든 것이 적의 시선을 끌기 위한 술수일 거라 말한다. 「망령」은 적이 그 기괴한 자태에 홀린 틈을 타 서슴없이 농축된 에테르로 장거리 공격을 가하기 때문이다.\n「놈의 기이한 모습을 멍하니 바라보며 생각했어. 그 머리로 볼링이라도 치고 싶은 걸까?」\n「하지만 내가 미처 답을 내기도 전에 놈의 『볼링공』이 내 얼굴을 강타했지…」",
"CardDesc_930166": "오랫동안 지속된 사랑이란 이름의 뒤틀린 통제 아래, 소녀는 혈육의 관심과 사랑을 얻기 위해 공동에서 가족을 잃은 피해자들을 거짓으로 속이는 일에 주저함이 없었다.\n혈육이 「축복」 약물의 비밀을 숨기는 것을 돕고, 침식된 사람들의 고통에 찬 울부짖음을 모른 척하고, 은밀하고 비열한 그 실험이 노출되지만 않는다면, 소녀와 혈육의 유대는 끊기지 않을 것이라 믿었다.\n하지만 소녀를 기다리고 있던 것은 피바다 속에서 마지막 숨을 내뱉는 혈육을 지켜보는 일이었다.\n\n그 후, 증오와 질투는 날카로운 가시가 되어 시도 때도 없이 소녀의 가슴을 찔렀다.\n복수의 톱니바퀴는 소녀의 모든 이성을 갉아먹었고, 소녀는 혈육이 남긴 노트를 통해 왜곡된 생존의 의미를 다시 맞추기 시작했다.\n소녀의 삶의 궤적은 마치 집념에 관한 검은 우화 같았다.\n\n과거의 동료가 소녀에게 구원의 손길을 내밀었지만, 소녀는 더 이상 돌아볼 수 없었다. 소녀를 다시 빛으로 꺼내 오려는 말들은 모두 뼛속에 박힌 질투, 집념, 증오와 뒤엉켜 찌꺼기가 되었다.\n결국 태양이 내려앉는 순간, 무수히 많은 날카로운 가시들이 소녀의 몸을 뚫고 솟구쳐 나왔다. 모든 가시는 버려진 자의 비명을 담고 있었다.\n체페슈—— 가시에 꿰뚫린 가련한 자여, 증오와 함께 더 깊은 심연으로 가라앉기를.\n\n「특히 밤에는 다른 에테리얼보다 더 처량한 소리를 내는데, 자세히 들어보면 여자의 울음소리 같다…」",
"CardSkillDesc_930166": "전투 중, 체페슈는 양손의 장도리를 이용해 강력한 공격을 펼치며 자신은 피해 감면 효과를 보유한다. 여러 차례 [패링 지원]을 시전해 체페슈의 손 부위 공격을 저지하면 해당 적의 장도리에 부위 파괴를 주며, 장도리가 파괴되면 체페슈의 일부 스킬에 약점이 드러나고, 체페슈는 피해 감면 효과를 잃으며 그로기 약체화 효과가 부여된다.",
"ClueDesc_310107": "「오르키데아가 바쁘고 초조해하는 야근부를 위로하기 위해 보낸 편지.\n이제, 업무 초대장이라고 생각해도 될지도?」",
"ClueName_310107": "봄날에 온 편지",
"CollectionDesc_3700189": "어떤 W-엔진을 모방해 제작한 한정판 장난감.\n\n우아한 수집가, 교활한 괴도, 가증스러운 사기꾼, 오만한 사생아…\n사람들은 그에 대해 수많은 정의를 내린다. 이득을 취하는 자는 그의 존재를 혐오하고, 평범한 옹호자들은 그의 정의를 찬양한다. 뒷골목에서는 그를 위험한 경계를 넘나드는 광인이라 묘사하고, 귀족들은 그를 언급할 때 마치 저주라는 이름의 관을 여는 것처럼 보인다.\n수천수만 개의 얼굴은 모두 그이며, 그가 아니다.",
"CollectionDesc_3700193": "질소 형제/「Bangboo」 특수 차량/설원 시리즈\n\n「사람의 눈이 포착할 수 있는 건 초당 60프레임이 최대라고 한다. 그러나 난 눈 깜빡할 사이에 끝없이 펼쳐진 설원 속으로 사라질 수 있다」",
"CollectionDesc_3700194": "질소 형제/「Bangboo」 오토바이/도시 시리즈\n\n「드리프트, 끼어들기, 추월. 당신이 추구하는 극한은 나에겐 그저 일상일 뿐이다」",
"Comment1_17001": "브랑그 장관은 그냥 실종된 것뿐입니다! 유언비어를 퍼뜨리지 말아 주세요!\n해당 게시물의 스크린샷을 이미 저장했습니다. 저희는 소송을 제기할 권리가 있습니다!!",
"Comment1_17002": "세상에, 아무리 모킹버드 팬이라도 정도가 있지, 이제 그만 좀 해…",
"Comment2_17001": "우와아아아아! 할머니가 제일 좋아하는 작가가 드디어 글을 업데이트했어!",
"Comment2_17002": "아니야! 아니라고! 수장님은 반드시 돌아오실 거야! 모킹버드는 반드시 다시 위대해질 거라고!",
"Comment3_17001": "글쓴이, 좀 그럴듯한 호신부로 바꿔줄 순 없는 거야? 지금 이 그림은… 너구리야 판다야 뭐야?",
"Comment3_17002": "맞아!!",
"Comment4_17001": "…치안국은 요즘 뭐가 그렇게 바쁜 건데? 이런 판매 수법도 관리 안 한다고?",
"Comment4_17002": "하지만 「모킹버드의 수장은 레이븐록 가문의 사생아」라는 얘기는 꽤 일리 있는 것 같아. 그게 아니라면 어떻게 그렇게 정보가 빠르게 오가는지 설명할 수 없으니까",
"Comment5_17001": "잠깐, 「새크리파이스」가 뭔지 궁금한 사람은 저밖에 없는 건가요?\n글쓴이님, 게시글 링크가 더 이상 안 열려요!! 누가 신고한 거예요!",
"Comment5_17002": "사실 나도 모킹버드의 수장이 죽지 않았을 거란 예감이 들긴 해. 나한테 증거가 없어서 그렇지…",
"Commentator1_17001": "브랑그장관후원회",
"Commentator1_17002": "횃불이여나와함께하소서",
"Commentator2_12007": "냥냥펀치",
"Commentator2_17001": "괴담방최고",
"Commentator2_17002": "따뜻한추억",
"Commentator3_17001": "택배뜯는건끝이없네",
"Commentator3_17002": "[글쓴이] 위대하신수장님만세!",
"Commentator4_14003": "냥냥권법",
"Commentator4_17002": "팝콘만먹는사람",
"Commentator5_17001": "아마추어조사원",
"Commentator5_17002": "이성적인토론",
"Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210120_015": "힘들었던 때가 있었지만… 아빠의 웃는 얼굴을 떠올리며 이를 악물고 버틸 수 있었어요. 모든 일은 반드시 돌아오기 마련이죠… 바로 지금처럼",
"Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210120_028": "명절이나 휴일에 집에 올 때면 동생이 당신 얘기를 했었어요. 좋은 라이벌이라고, 덕분에 자신이 계속 성장할 수 있는 거라고… 감사합니다. 전 제 여동생이 자랑스러워요. 당신도 마찬가지고요",
"Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210200_046": "약속할게요!",
"Companion_Ongoing_FoodtruckRemake_620522001_Name_01": "불꽃 라이더",
"Companion_Ongoing_FoodtruckRemake_620523001_Name_01": "이슬 라이더",
"Companion_Ongoing_FoodtruckRemake_620524001_01": "웅나…(손님께서 기다리고 계실 텐데…)",
"Companion_Ongoing_FoodtruckRemake_620524001_Name_01": "대지 라이더",
"Companion_Ongoing_FoodtruckRemake_620525001_Name_01": "반짝 라이더",
"Companion_Ongoing_FoodtruckRemake_620526001_01": "웅, 나나…(더, 더 빨리…)",
"Companion_Ongoing_FoodtruckRemake_620526001_Name_01": "나무 라이더",
"Date_Flower_Chat": "에이전트를 초대해 [「아침 이슬」 꽃집] 꽃꽂이 상호작용을 진행하시겠습니까?",
"Date_Flower_Locked": "이벤트 「꽃말에 숨겨진 마음」의 「관리인 영업 시간」에서 모든 꽃꽂이 의뢰 12개 완료 후 기능 해제",
"Date_Flower_Locked_Title": "[「아침 이슬」 꽃집] 꽃꽂이 상호작용 미해제",
"Date_Interact_Locked_Title": "상호작용 불가",
"FlowerArragement_Require_101011_1": "흰색 포함",
"FlowerArragement_Require_1101": "데이지",
"FlowerArragement_Require_1102": "빨간색 혹은 노란색 포함",
"FlowerArragement_Require_1103": "빈 슬롯 없음",
"FlowerArragement_Require_1104": "촘촘한 세 가지 재료",
"FlowerArragement_Require_1105": "장식 포함",
"FlowerArragement_Require_1106": "빨간색 포함",
"FlowerArragement_Require_1107": "흰색 포함",
"FlowerArragement_Require_1108": "보라색, 파란색 미포함",
"FlowerArragement_Require_1109": "금속 화분",
"FlowerArragement_Require_1110": "진귀 ≥ 3",
"FlowerArragement_Require_1111": "온화 ≥ 1",
"FlowerArragement_Require_1112": "장식 수량 > 꽃 수량",
"FlowerArragement_Require_1113": "재미 ≥ 2",
"FlowerArragement_Require_1114": "가격 ≤ 10,000",
"FlowerArragement_Require_1115": "낭만 ≥ 5",
"FlowerArragement_Require_1116": "진귀 ≥ 3",
"FlowerArragement_Require_1117": "온화 ≥ 3",
"FlowerArragement_Require_1118": "중간 슬롯 비움",
"FlowerArragement_Require_1119": "하단은 촘촘한 꽃",
"FlowerArragement_Require_1120": "바삭별 쿠키",
"FlowerArragement_Require_11201": "오르키데아가 선호하는 재료: 에볼불루스(추가 수익)",
"FlowerArragement_Require_11202": "하루마사가 선호하는 재료: 해바라기(추가 수익)",
"FlowerArragement_Require_11203": "아스트라가 선호하는 재료: 장미(추가 수익)",
"FlowerArragement_Require_11204": "리나가 선호하는 재료: 백합(추가 수익)",
"FlowerArragement_Require_11205": "비비안이 선호하는 재료: 수련(추가 수익)",
"FlowerArragement_Require_11206": "버니스가 선호하는 재료: 장미(추가 수익)",
"FlowerArragement_Require_11207": "제인이 선호하는 재료: 반딧불이 풀(추가 수익)",
"FlowerArragement_Require_11208": "앤톤이 선호하는 재료: 등꽃 가지(추가 수익)",
"FlowerArragement_Require_11209": "니콜이 선호하는 재료: 혼색 작약(추가 수익)",
"FlowerArragement_Require_1121": "재미 ≥ 3",
"FlowerArragement_Require_11210": "주연이 선호하는 재료: 금어초(추가 수익)",
"FlowerArragement_Require_11211": "휴고가 선호하는 재료: 무늬 화분(추가 수익)",
"FlowerArragement_Require_11212": "리카온이 선호하는 재료: 제비꽃(추가 수익)",
"FlowerArragement_Require_1122": "낭만 ≥ 4",
"FlowerArragement_Require_1123": "온화 ≤ 2",
"FlowerArragement_Require_1124": "목재 화분 사용",
"FlowerArragement_Require_1125": "빨간색, 파란색, 노란색 미포함",
"FlowerArragement_Require_1126": "진귀 ≥ 3",
"FlowerArragement_Require_1127": "고요한 초승달",
"FlowerArragement_Require_1128": "흰색 포함",
"FlowerArragement_Require_1129": "온화 ≤ 4",
"FlowerArragement_Require_1130": "재미 ≥ 2",
"FlowerArragement_Require_1131": "낭만 ≤ 2",
"FlowerArragement_Require_1132": "세 가지 각기 다른 색깔 포함",
"FlowerArragement_Require_1133": "보라색 포함",
"FlowerArragement_Require_1134": "온화 ≥ 3",
"FlowerArragement_Require_1135": "장식 미포함",
"FlowerArragement_Require_1136": "꽃 포함",
"FlowerArragement_Require_1137": "장식 최소 1개 포함",
"FlowerArragement_Require_1138": "재미 ≥ 4",
"FlowerArragement_Require_1139": "온화 ≤ 3",
"FlowerArragement_Require_1140": "백합 미포함!",
"FlowerArragement_Require_1141": "상단은 빨간색 꽃",
"FlowerArragement_Require_1142": "중간은 분홍색 꽃",
"FlowerArragement_Require_1143": "하단은 파란색 혹은 보라색 꽃",
"FlowerArragement_Require_1144": "하단은 파란색 혹은 보라색 꽃",
"FlowerArragement_Require_1145": "하단은 파란색 혹은 보라색 꽃",
"FlowerArragement_Require_1146": "낭만 ≥ 4",
"FlowerArragement_Require_1147": "금속 화분 사용",
"FlowerArragement_Require_1148": "가격 ≥ 10,000",
"FlowerArragement_Require_1149": "장식만 사용",
"FlowerArragement_Require_1150": "최소 세 가지 다른 색상 사용",
"FlowerArragement_Require_1160": "상단 꽃은 따뜻한 색상(빨강, 분홍, 노랑)",
"FlowerArragement_Require_1161": "중간 꽃은 따뜻한 색상(빨강, 분홍, 노랑)",
"FlowerArragement_Require_1162": "하단 꽃은 따뜻한 색상(빨강, 분홍, 노랑)",
"FlowerArragement_Require_1163": "세 가지 재료 모두 따뜻한 색상(빨강, 분홍, 노랑)",
"FlowerArragement_Require_1164": "가격 ≥ 8,000",
"FlowerArragement_Require_1165": "진귀 ≥ 3",
"FlowerArragement_Require_1166": "분산된 세 가지 재료",
"FlowerArragement_Require_1167": "장미 혹은 백합 포함",
"FlowerArragement_Require_1168": "온화 ≥ 4",
"FlowerArragement_Require_1169": "가격 ≤ 12,000",
"FlowerArragement_Require_1170": "분홍색 포함",
"FlowerArragement_Require_1171": "진귀 ≥ 5",
"FlowerArragement_Require_1172": "가격 ≤ 20,000",
"FlowerArragement_Require_1173": "온화 ≥ 6",
"FlowerArragement_Require_1174": "재미 ≥ 5",
"FlowerArragement_Require_1175": "짙은 색상(보라, 빨강, 분홍) 포함",
"FlowerArragement_Require_1176": "옅은 색상(하양, 파랑, 노랑) 포함",
"FlowerArragement_Require_1177": "분산된 재료",
"FlowerArragement_Require_1178": "촘촘한 재료",
"FlowerArragement_Require_1179": "가격 ≤ 20,000",
"FlowerArragement_Require_1180": "니네베 포함",
"FlowerArragement_Require_1181": "다른 두 재료는 보라색",
"FlowerArragement_Require_1182": "금속 화분 포함",
"FlowerArragement_Require_1183": "장식 포함",
"FlowerArragement_Require_1188": "상단 꽃은 파란색 혹은 하얀색",
"FlowerArragement_Require_1189": "중간 꽃은 파란색 혹은 하얀색",
"FlowerArragement_Require_1190": "하단 꽃은 금어초",
"FlowerArragement_Require_1191": "가격 ≥ 15,000",
"FlowerArragement_Require_1192": "진귀 ≥ 5",
"FlowerArragement_Require_1193": "세 가지 재료 모두 보라색 혹은 빨간색",
"FlowerArragement_Require_1194": "가격 ≤ 17,399",
"FlowerArragement_Require_1195": "진귀 ≤ 4",
"FlowerArragement_Require_1196": "상단은 해당 슬롯에서 가장 비싼 꽃",
"FlowerArragement_Require_1197": "중간은 해당 슬롯에서 가장 비싼 꽃",
"FlowerArragement_Require_1198": "재미 ≤ 6",
"FlowerArragement_Require_1201": "세 가지 꽃의 밀도 교차",
"FlowerArrangement_CommentNormal_1001": "역시 {M#와이즈는}{F#벨은} 대리 점장으로 가장 적임자야. 처음 한 꽃꽂이인데도 아주 잘 해냈네",
"FlowerArrangement_CommentNormal_1002": "활기차고, 화사하며, 옹기종기 모여있는 꽃들은 따스함을 선사하죠. 저도 일은 내려놓고 나가서 볕을 쬐고 와야겠네요~",
"FlowerArrangement_CommentNormal_1003": "가게에 새로 온 「플로리스트」가 정말 대단해! 완성된 분재가 정말 예뻤어. 나랑 잘 어울렸고, 촬영 주제와도 잘 어울렸지~",
"FlowerArrangement_CommentNormal_1004": "이렇게 온화하고 진귀한 꽃 선물이라니, 마치 아름다운 사람이 속삭이는 달콤한 말 같네요… 이 선물을 받고 부탁을 거절할 수 있는 사람은 없을걸요?",
"FlowerArrangement_CommentNormal_1005": "「파에톤 님이 본 저」는 이런 모습이었군요… 꽃으로 완성된 초상화라니, 소중히 간직할게요",
"FlowerArrangement_CommentNormal_1006": "가장 재밌는 꽃으로 가장 재미있는 일을 축하하는 거야! 점장이 친절하게 고양이가 만지면 안 되는 꽃을 빼줬네. 정말 대단해!",
"FlowerArrangement_CommentNormal_1007": "연극이 순조롭게 진행되는 데 아주 중요한 도구지——내 눈에 눈물이 맺히게 하는 꽃이라니, 마음이 아플 정도로 낭만적이네…",
"FlowerArrangement_CommentNormal_1008": "꽃 키우기의 가장 좋은 출발점은 친절하고 배려심 넘치는 형제와 친절하고 배려심 넘치는 플로리스트지!",
"FlowerArrangement_CommentNormal_1009": "에테리얼과 같은 이름의 희귀한 꽃을 드디어 찾았어! 오늘부터 이렇게 조합한 분재는——「제페토」라고 부르자!",
"FlowerArrangement_CommentNormal_1010": "어떠한 모순적인 요구사항을 제시하든, 플로리스트님께선 모두 만족시켜 주셨어요… 완성된 꽃이 아주 아름답고 조화로웠죠. 정말 대단하세요",
"FlowerArrangement_CommentNormal_1011": "꽤 괜찮은 가겝니다. 원하던 분재를 살 수 있었어요",
"FlowerArrangement_CommentNormal_1012": "아무리 희귀한 재료라도 이 가게의 플로리스트님이라면 찾아낼 수 있을 겁니다… 플로리스트님의 노고에 감사드립니다",
"FlowerArrangement_CommentNormal_2001": "이런 분재를 옆에 놔둔다면 가게의 장난감들이 더 귀여워 보이겠죠!",
"FlowerArrangement_CommentNormal_2002": "새로 온 플로리스트가 제법 실력이 좋네",
"FlowerArrangement_CommentNormal_2003": "(희미한 낙서만 남아있다. 말 한 마리, 검 한 자루, 성… 그리고 꽃다발…?)",
"FlowerArrangement_CommentNormal_2004": "가게에 있는 분재가 훌륭하네. 하지만 빨간색, 노란색, 파란색 꽃을 진열창 중앙에 배치하는 건 추천하지 않아. 일부 고객들이 불편함을 느낄 수 있으니까.\n물론 나는 아니지만",
"FlowerArrangement_CommentNormal_2005": "최고의 야근 파트너를 구매했네요. 이제 노래를 쓸 때 가볍게 밤을 새울 수 있을 것 같아요!\n\n청중 여러분, 42일 후에 만나요! 제 신곡은 절대 지각하지 않을 거랍니다!",
"FlowerArrangement_CommentNormal_2006": "영원히 물을 주지 않아도 시들지 않는 분재라니, 내 친구에게 딱이네.\n고마워, 친절한 플로리스트님~",
"FlowerArrangement_CommentNormal_2007": "참고 사진을 완벽하게 복사했어. 아주 좋아",
"FlowerArrangement_CommentNormal_2008": "이런 선물을 받았으니 신입이 분명 날 좋은 선배라고 생각할 거야! 아니, 난 원래부터 좋은 선배였지만…",
"FlowerArrangement_CommentNormal_2009": "분재를 준비해 주셔서 감사합니다. 가게에서 당신을 뵐 수 있었으면 좋겠네요",
"FlowerArrangement_CommentNormal_2010": "(이 페이지엔 발자국만 남아 있다)",
"FlowerArrangement_CommentNormal_2011": "이 분재의 종이 우산이 제가 준비한 것보다 더 예쁘네요. 음료에 장식용 우산을 꽂아드리는 걸 분명 잊지 않았는데도 불구하고, 손님들께서 몇 번이나 분재에서 종이 우산을 가져가 버리셨어요…",
"FlowerArrangement_CommentNormal_2012": "이상한 부탁을 받고도 이렇게 예쁜 분재를 완성해 내시다니… 플로리스트님께서는 무슨 일을 하셔도 성공하실 수 있을 거예요",
"FlowerArrangement_CommentNormal_2013": "그 신사는 이번에야말로 제 친절함과 배려심에 푹 빠질 거예요! 성공을 빌어주세요!",
"FlowerArrangement_CommentNormal_2014": "플로리스트님께서 디자인을 완벽하게 구현해 주셨어요! 감사합니다!",
"FlowerArrangement_CommentNormal_2015": "꽃집에서 예쁜 「어항」을 옮겨 왔어——이 가게의 플로리스트는 마법을 부릴 수 있으니까 한번 믿어봐!",
"FlowerArrangement_CommentPerfect_1001": "에볼불루스와 데이지는 참 잘 어울리지? 둘 다 작지만 넘치는 생명력을 품고 있잖아",
"FlowerArrangement_CommentPerfect_1002": "추신: 점장님께서는 어떤 가게에 있어도… 정말 잘하시는군요",
"FlowerArrangement_CommentPerfect_1003": "혹시… 다음 콘서트에서 이 플로리스트분이 특별히 준비한 축하 꽃다발을 받을 수 있지 않을까?",
"FlowerArrangement_CommentPerfect_1004": "다음에 꽃꽂이 이야기를 나누러 올 때, 선물도 챙겨올게요—— 갑자기 장미로 디저트를 만들어 보고 싶어졌어요~",
"FlowerArrangement_CommentPerfect_1005": "맞아요! 온화한 꽃은 은은한 향기를 풍기죠. 거슬리지 않는 향기예요… 파에톤 님도 좋아하시나요?",
"FlowerArrangement_CommentPerfect_1006": "외환선으로 자주 와서 꽃이 어떻게 피는지 확인해 줘! 별로라면… 새 꽃을 선물해 줘도 돼!",
"FlowerArrangement_CommentPerfect_1007": "한마디 하자면… 이 연극에서 가장 놀라운 건 훌륭한 배우의 임기응변이었어~",
"FlowerArrangement_CommentPerfect_1008": "빛까지 나잖아! 누가 싫어할 수 있겠어?!",
"FlowerArrangement_CommentPerfect_1009": "참, 「제페토」를 팔 때마다 나한테 저작권료를 입금해야 하지 않을까?",
"FlowerArrangement_CommentPerfect_1010": "다음에는 다른 조합을 시도해 봐야겠어요! 예를 들면… 티 없이 깨끗하면서도 알록달록한 꽃이라던가?",
"FlowerArrangement_CommentPerfect_1011": "화분이 「실수로 부서진다면」 다시 방문하겠습니다",
"FlowerArrangement_CommentPerfect_1012": "야생에서 피어난 꽃도 값비싼 분재의 일부가 될 수 있죠——그 꽃은 어떠한 바람을 맞든 자유로울 겁니다",
"FlowerArrangement_CustomerName_1001": "오르키데아",
"FlowerArrangement_CustomerName_1002": "아사바 하루마사",
"FlowerArrangement_CustomerName_1003": "아스트라 야오",
"FlowerArrangement_CustomerName_1004": "리나",
"FlowerArrangement_CustomerName_1005": "엔비SP+니콜",
"FlowerArrangement_CustomerName_1006": "비비안",
"FlowerArrangement_CustomerName_1007": "제인",
"FlowerArrangement_CustomerName_1008": "호시미 미야비",
"FlowerArrangement_CustomerName_1009": "휴고",
"FlowerArrangement_CustomerName_1010": "서브 주인공",
"FlowerArrangement_CustomerName_1011": "야근부",
"FlowerArrangement_CustomerName_1012": "남자 고등학생",
"FlowerArrangement_CustomerName_1013": "파커",
"FlowerArrangement_CustomerName_1014": "아영",
"FlowerArrangement_CustomerName_1015": "에이미",
"FlowerArrangement_CustomerName_1016": "남자 의사",
"FlowerArrangement_CustomerName_1017": "영이의 엄마",
"FlowerArrangement_CustomerName_1018": "비비드한 옷을 입은 곰 남자",
"FlowerArrangement_CustomerName_1019": "내성적인 여성 NPC",
"FlowerArrangement_CustomerName_1020": "손님 이름20",
"FlowerArrangement_FlowerName_11001": "[빨간색] 장미",
"FlowerArrangement_FlowerName_11002": "[보라색] 제비꽃",
"FlowerArrangement_FlowerName_11003": "[파란색] 장식·고요한 초승달",
"FlowerArrangement_FlowerName_11004": "[흰색] 백합",
"FlowerArrangement_FlowerName_11005": "[흰색] 호접란",
"FlowerArrangement_FlowerName_11006": "[분홍색] 프로테아",
"FlowerArrangement_FlowerName_12001": "[흰색] 데이지",
"FlowerArrangement_FlowerName_12002": "[분홍색] 도라지꽃",
"FlowerArrangement_FlowerName_12003": "[노란색] 장식·등꽃 가지",
"FlowerArrangement_FlowerName_12004": "[노란색] 장식·캐러멜 드림",
"FlowerArrangement_FlowerName_12005": "[분홍색] 혼색 작약",
"FlowerArrangement_FlowerName_12006": "[노란색] 해바라기",
"FlowerArrangement_FlowerName_12007": "[흰색] 튤립",
"FlowerArrangement_FlowerName_12008": "[노란색] 장식·석양 우산",
"FlowerArrangement_FlowerName_12009": "[빨간색] 쉼 바라기 꽃",
"FlowerArrangement_FlowerName_12010": "[분홍색] 니네베",
"FlowerArrangement_FlowerName_13001": "[파란색] 에볼불루스",
"FlowerArrangement_FlowerName_13002": "[노란색] 장식·바삭별 쿠키",
"FlowerArrangement_FlowerName_13003": "[보라색] 장식·반딧불이 풀",
"FlowerArrangement_FlowerName_13004": "[흰색] 수련",
"FlowerArrangement_FlowerName_13005": "[노란색] 금어초",
"FlowerArrangement_FlowerName_14003": "무늬 화분",
"FlowerArrangement_FlowerName_14004": "금속 화분",
"FlowerArrangement_FlowerName_21001": "[빨간색] 장미(분산)",
"FlowerArrangement_FlowerName_21002": "[보라색] 제비꽃(분산)",
"FlowerArrangement_FlowerName_21003": "[파란색] 고요한 초승달(분산)",
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"FlowerArrangement_FlowerName_21006": "[분홍색] 프로테아(분산)",
"FlowerArrangement_FlowerName_22001": "[흰색] 데이지(분산)",
"FlowerArrangement_FlowerName_22002": "[분홍색] 도라지꽃(분산)",
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"FlowerArrangement_FlowerName_22008": "[노란색] 석양 우산(분산)",
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"FlowerArrangement_FlowerName_23001": "[파란색] 에볼불루스(분산)",
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"FlowerArrangement_FlowerName_23005": "[노란색] 금어초(분산)",
"FlowerArrangement_FlowerName_31001": "[빨간색] 장미(촘촘)",
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"FlowerArrangement_FlowerName_32009": "[빨간색] 쉼 바라기 꽃(촘촘)",
"FlowerArrangement_FlowerName_32010": "[분홍색] 니네베(촘촘)",
"FlowerArrangement_FlowerName_33001": "[파란색] 에볼불루스(촘촘)",
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"FlowerArrangement_FlowerName_33005": "[노란색] 금어초(촘촘)",
"FlowerArrangement_FlowerName_41001": "장미",
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"FlowerArrangement_FlowerName_42003": "등꽃 가지",
"FlowerArrangement_FlowerName_42004": "캐러멜 드림",
"FlowerArrangement_FlowerName_42005": "혼색 작약",
"FlowerArrangement_FlowerName_42006": "해바라기",
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"FlowerArrangement_FlowerName_43001": "에볼불루스",
"FlowerArrangement_FlowerName_43002": "바삭별 쿠키",
"FlowerArrangement_FlowerName_43003": "반딧불이 풀",
"FlowerArrangement_FlowerName_43004": "수련",
"FlowerArrangement_FlowerName_43005": "금어초",
"FlowerArrangement_FlowerName_44001": "목재 화분",
"FlowerArrangement_FlowerName_44002": "도자기 화분",
"FlowerArrangement_FlowerName_44003": "무늬 화분",
"FlowerArrangement_FlowerName_44004": "금속 화분",
"FlowerArrangement_Item_Data_1351011": "혼색 작약",
"FlowerArrangement_Item_Data_1351024": "무늬 화분",
"FlowerArrangement_Item_Data_1351025": "금속 화분",
"FlowerArrangement_Item_Data_Desc_1351001": "마음이자 용기야",
"FlowerArrangement_Item_Data_Desc_1351002": "정직함과 겸손함이야. 마치 번화한 세상 밖의 은둔자 같지",
"FlowerArrangement_Item_Data_Desc_1351003": "모든 혼란이 달빛을 따라 사라질 거야",
"FlowerArrangement_Item_Data_Desc_1351004": "백합의 깨끗한 향기에는 행복과 화합에 대한 소망이 담겨있어",
"FlowerArrangement_Item_Data_Desc_1351005": "마치 날갯짓하는 나비처럼, 행복이 다가올 거야",
"FlowerArrangement_Item_Data_Desc_1351006": "꽃의 왕이야. 사람들로 하여금 저절로 우러러보게 만들지",
"FlowerArrangement_Item_Data_Desc_1351007": "데이지에는 항상 이른 아침의 이슬이 맺혀있어. 천진난만하고 산뜻하지",
"FlowerArrangement_Item_Data_Desc_1351008": "도라지꽃은 굳건한 신념, 불굴과 수호를 상징해",
"FlowerArrangement_Item_Data_Desc_1351009": "등꽃 가지가 가볍게 흔들리면, 행운은 멀지 않은 곳에서 너를 기다리고 있을 거야",
"FlowerArrangement_Item_Data_Desc_1351010": "캐러멜 드림, 마치 동화 같은 달콤함 속에 있는 듯한 느낌을 주지",
"FlowerArrangement_Item_Data_Desc_1351011": "작약은 놓기 싫은 미련을 나타내",
"FlowerArrangement_Item_Data_Desc_1351012": "해바라기는 언제나 태양을 좇지. 변하지 않는 충성심을 품은 채 말이야",
"FlowerArrangement_Item_Data_Desc_1351013": "튤립은 관용과 화해를 상징해",
"FlowerArrangement_Item_Data_Desc_1351014": "잠깐의 평온함이 필요할 때, 너를 위해 비바람을 막아줄 거야",
"FlowerArrangement_Item_Data_Desc_1351015": "이별이 아쉬워 내쉬는 한숨처럼, 그리움도 멈출 수 없지",
"FlowerArrangement_Item_Data_Desc_1351016": "극한의 아름다움이란 위험하고도 매혹적이야",
"FlowerArrangement_Item_Data_Desc_1351017": "에볼불루스, 그 어떤 말도 필요 없는 신뢰를 상징하지",
"FlowerArrangement_Item_Data_Desc_1351018": "바삭별 쿠키, 일상에서의 가장 단순한 즐거움이야",
"FlowerArrangement_Item_Data_Desc_1351019": "환상에 발을 들이는 열쇠야. 어두운 밤은 기적이 일어나는 무대가 되지",
"FlowerArrangement_Item_Data_Desc_1351020": "속세 위에 떠있는 거룩한 아름다움이야",
"FlowerArrangement_Item_Data_Desc_1351021": "마치 열정적인 생명력으로 세상을 끌어안은 듯한 선명한 색을 띠고 있어",
"FlowerArrangement_Item_Data_Desc_1351022": "따뜻한 목재 베이스야. 마치 대지의 포옹같이 말이야",
"FlowerArrangement_Item_Data_Desc_1351023": "소박한 청록색을 띠고 있어. 세월의 고요함과 우아함이 묻어나지",
"FlowerArrangement_Item_Data_Desc_1351024": "그윽한 운치가 묻어 나오지. 절제미와 품위가 느껴져",
"FlowerArrangement_Item_Data_Desc_1351025": "간결함과 현대적인 아름다움이 어우러져 있어. 군더더기 없는 선을 갖췄지",
"FlowerArrangement_LevelDesc_1101": "꽃꽂이 의뢰를 완료하고 손님 평가 받기",
"FlowerArrangement_LevelDesc_1102": "꽃꽂이 의뢰를 완료하고 손님 평가 받기",
"FlowerArrangement_LevelDesc_1103": "꽃꽂이 의뢰를 완료하고 손님 평가 받기",
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"FlowerArrangement_LevelEntrance_Unlock1": "잠금 알림1",
"FlowerArrangement_LevelEntrance_Unlock3": "잠금 알림1",
"FlowerArrangement_LevelEntrance_Unlock4": "잠금 알림1",
"FlowerArrangement_LevelName_1101": "첫 꽃꽂이",
"FlowerArrangement_LevelName_1102": "밝게 빛나는 먼 곳",
"FlowerArrangement_LevelName_1103": "사랑스러운 꽃",
"FlowerArrangement_LevelName_1104": "꽃이 속삭일 때",
"FlowerArrangement_LevelName_1105": "꽃말·초상화",
"FlowerArrangement_LevelName_1106": "축하는 다 같이!",
"FlowerArrangement_LevelName_1108": "꽃꽂이의 출발점…?",
"FlowerArrangement_LevelName_1109": "「큰 건」",
"FlowerArrangement_LevelName_1111": "꽃을 물고 찾아온 흰 새",
"FlowerArrangement_LevelName_1112": "총애받는 꽃",
"FlowerArrangement_LevelName_1205": "새을의 꽃꽂이 의뢰",
"FlowerArrangement_LevelName_1209": "올드 두이의 꽃꽂이 의뢰",
"FlowerArrangement_LevelName_1211": "코코의 꽃꽂이 의뢰",
"FlowerArrangement_LoveDesc_1101": "오르키데아가 선호하는 재료: 에볼불루스(추가 수익)",
"FlowerArrangement_LoveDesc_1102": "하루마사가 선호하는 재료: 생기 넘치는 꽃(추가 수익)",
"FlowerArrangement_LoveDesc_1103": "아스트라가 선호하는 재료: 열정적이며 선명한 색상의 꽃(추가 수익)",
"FlowerArrangement_LoveDesc_1104": "리나가 선호하는 재료: 부드럽고 우아하며 향긋한 꽃(추가 수익)",
"FlowerArrangement_LoveDesc_1105": "비비안이 선호하는 재료: 물에서 피는 온화한 꽃(추가 수익)",
"FlowerArrangement_LoveDesc_1106": "버니스가 선호하는 재료: 선명하고 정열적인 꽃(추가 수익)",
"FlowerArrangement_LoveDesc_1107": "제인이 선호하는 재료: 눈에 띄지 않지만 반짝반짝 빛나는 것(추가 수익)",
"FlowerArrangement_LoveDesc_1108": "앤톤이 선호하는 재료: 빛나는 장식(추가 수익)",
"FlowerArrangement_LoveDesc_1109": "니콜이 선호하는 재료: 니콜의 머리색과 같으며 특별히 활짝 피어나는 꽃(추가 수익)",
"FlowerArrangement_LoveDesc_1110": "주연이 선호하는 재료: 따뜻한 색채에 그라데이션이 들어간 독특한 모양의 꽃(추가 수익)",
"FlowerArrangement_LoveDesc_1111": "휴고가 선호하는 재료: 정교하고 아름다우며 무거운 화분(추가 수익)",
"FlowerArrangement_LoveDesc_1112": "리카온이 선호하는 재료: 생명력이 강하고 어디서나 볼 수 있는 보라색 꽃(추가 수익)",
"FlowerArrangement_PopContinue_1": "계속 응대",
"FlowerArrangement_PopDesc_1": "꽃꽂이 주문 완료! 손님이 좋은 평가를 남겼다!\n다음 손님이 입구에서 기다리고 있다. 어서 확인해 보자!",
"FlowerArrangement_PopDesc_2": "손님들이 더 많은 주문을 넣었다. 얼른 가게로 돌아가서 확인해보자!",
"FlowerArrangement_PopStop_2": "꽃집으로 이동",
"FlowerArrangement_PopTitle_1": "꽃꽂이 주문 완료",
"FlowerArrangement_PopTitle_2": "더 많은 주문 해제",
"FlowerCalculation_Revenue": "수익: ",
"FlowerConclusion_Break": "영업 수익 {0} 돌파\n새로운 보상 수령 가능!",
"FlowerConclusion_NewReward": "새로운 보상을 받을 수 있습니다",
"FlowerExtraNeed_Lock": "에이전트 신뢰도 Lv.2 달성 시 추가 요구사항 확인 가능",
"FlowerFilter_Flower": "꽃",
"FlowerFilter_Fun": "재미",
"FlowerFilter_Gentle": "온화",
"FlowerFilter_Purple": "보라색",
"FlowerFilter_Rich": "진귀",
"FlowerFilter_Romance": "낭만",
"FlowerFilter_Title_Trait": "스타일",
"FlowerFilter_Title_Type": "유형",
"FlowerFinish_NoExtra": "현재 꽃꽂이가 추가 요구사항을 충족하지 못했습니다. 완료하시겠습니까?",
"FlowerFinish_Uncomplete": "꽃꽂이 완성 조건을 충족하지 못했습니다. 재료를 교체해 주세요",
"FlowerNewCustomerEnter": "「관리인」 영업 시간",
"FlowerQuest_AvatarEnter": "에이전트",
"FlowerQuest_NPCEnter": "NPC",
"FlowerQuest_ReadComment": "코멘트 읽기",
"FlowerQuest_TryAgain": "재도전",
"FlowerQuest_continue": "계속 응대",
"FlowerReward_1": "영업 매출 20,000 달성",
"FlowerReward_10": "영업 매출 800,000 달성 시 기념사진 획득",
"FlowerReward_11": "영업 매출 850,000 달성",
"FlowerReward_2": "영업 매출 100,000 달성",
"FlowerReward_3": "영업 매출 200,000 달성",
"FlowerReward_4": "영업 매출 300,000 달성",
"FlowerReward_5": "영업 매출 450,000 달성",
"FlowerReward_6": "영업 매출 600,000 달성",
"FlowerReward_7": "영업 매출 650,000 달성",
"FlowerReward_8": "영업 매출 700,000 달성",
"FlowerReward_9": "영업 매출 750,000 달성",
"FlowerReward_Unsatisfy": "영업 매출 부족",
"FlowerSelect_Nopot": "화분을 선택한 후 재료를 선택해 주세요",
"FlowerTimelinePartnerTitle": "From {0}",
"FlowerTimeline_Describe": "선택한 재료: {0}",
"FlowerTips_Describe": "필요한 재료: {0}",
"Flower_PartnerDate_Lock": "친구와의 동행 모드 내\n[「아침 이슬」 꽃집] 꽃꽂이 상호작용 해제",
"Flower_UnlockTIP_BattleHint_1": "「관리인」 영업 시간에서 꽃꽂이 의뢰 4개 완료 후 해제",
"Flower_UnlockTIP_BattleHint_2": "「관리인」 영업 시간에서 모든 꽃꽂이 의뢰 12개 완료 후 해제",
"Flower_UnlockTIP_BattleHint_3": "임무를 진행하여 해제",
"Flower_UnlockTIP_BattleHint_4": "선행 「관리인」 영업 시간 내 임무 완료 후 해제",
"Flower_UnlockTIP_BattleHint_5": "이전 주문 완료 후 해제",
"FoodTruckActivityDish_34": "로큰롤너겟",
"FoodTruckActivityDish_37": "양념닭발",
"FoodTruckActivityDish_7": "매운훈제소고기핫도그",
"FoodTruckActivityServiceEndString_10": "이건 별빛 기사가 우리에게 가져다준 기적인 게 틀림없어. 행운 고객이 바로 나, 빌리라니!\n비록 난 이 음식들을 맛볼 수 없지만… 니콜 대장이랑 다른 애들은 맛있게 잘 먹었어! 엔비랑 네코마타는 「핫도그」가 「길쭉한 햄버거」인지 아닌지를 놓고 말씨름을 벌이긴 했지만 말이야. 셰프는 어떻게 생각해?\n아, 그리고 대장이 결국 새로운 부품을 사줬어. 하하하하, 소중히 간직해야지!\n\n셰프의 답변:\n음… 핫도그는 길쭉한 햄버거가 아니냐고요…? 이건 좀 난제네요…",
"FoodTruckActivityServiceEndString_6": "셰프님, 공짜로 맛있는 음식을 먹게 해줘서 고마워요. 그리고… 샌드위치를 배달해 주신 6단지 비디오 가게의 점장님도 고마워요.\n마지막엔 다 같이 음식을 먹었어요. 카이사르 그 바보 녀석, 그럴 줄 알았다니까요.\n참… 외환선 주민들의 입맛에 맞춘 그 매콤돈가스는 모두가 입을 모아 칭찬하더군요.\n다음에 또 팝업 이벤트가 있으면, 본녀도 다시 이용할게요.\n\n셰프의 답변:\n잘됐네요! 새로운 메뉴는 성공적인 것 같군요…",
"FoodTruckActivityServiceEndString_9": "고마워요, 셰프님! 셰프님의 시간을 뺏지 않도록 짧고 간단하게 리뷰 남길게요.\n첫째, 음식은 정말 맛있어요. 아주 감동했습니다.\n둘째, 「Bangboo」 라이더가 음식을 빨리 배달해 줬어요. 매우 감동했습니다.\n셋째, 샌드위치 위에 금색 「Bangboo」가 너무 귀여웠어요. 무척 감동했습니다.\n마지막으로, 웅나웅나웅나…(전 앞으로도 「Bangboo」를 좋아할 거예요, 영원히…)\n\n셰프의 답변:\n감동이 넘치는 리뷰 감사합니다… 앞으로도 노력할게요!",
"FoodTruckActivityServiceHeadLineString_10": "오늘의 행운 고객 - 빌리",
"FoodTruckActivityServiceHeadLineString_6": "오늘의 행운 고객 - 루시",
"FoodTruckActivityServiceHeadLineString_7": "오늘의 행운 고객 - 추이",
"FoodTruckActivityServiceHeadLineString_8": "오늘의 행운 고객 - 호시미 미야비",
"FoodTruckActivityServiceHeadLineString_9": "오늘의 행운 고객 - 페이지",
"FoodTruckActivityUI_24": "완료",
"FoodTruckActivity_12001": "추이가 첫 번째로 주문한 메뉴는?",
"FoodTruckActivity_12002": "추이가 두 번째로 주문한 메뉴는?",
"FoodTruckActivity_12003": "추이가 세 번째로 주문한 메뉴는?",
"FoodTruckActivity_5033": "달걀",
"FoodTruckActivity_5035": "붉은색",
"GeneralDetailDIalog_FlowerArrangement_Des": "[꽃꽂이 목표]\n손님의 꽃꽂이 의뢰 요구사항은 좌측에 표시됩니다. 손님의 요구를 이해하고 만족시키는 것은 플로리스트의 중요한 임무입니다.\n\n[추가 요구사항]\n손님이 직접 요구한 것 외에도, 손님들에겐 가장 선호하는 재료가 있습니다. 요구사항을 충족시킴과 동시에 손님이 가장 선호하는 재료를 사용한다면 추가 수익을 획득할 수 있습니다.\n손님이 가장 선호하는 재료가 무엇인지 알아내는 것은 플로리스트가 손님의 말을 정확하게 이해하는 데에 달려 있습니다.\n\n[재료 선택]\n보유한 재료는 우측에 표시됩니다. 재료를 선택하기 전에 꼭 화분을 선택해 주세요!\n재료는 화분, 상단, 중간, 하단 등 총 4개의 부분으로 구분됩니다. 각 슬롯마다 한 가지 꽃을 선택할 수 있습니다.\n\n[스타일]\n꽃마다 다른 스타일을 지니고 있습니다. 네 가지 방면(낭만, 온화, 진귀, 재미)에서 꽃의 스타일이 감정됩니다.\n꽃은 자신의 스타일에 따라 위 네 가지 방면에서 다른 점수를 받을 수 있습니다.\n\n[영업 매출]\n꽃 선택 후, 이번 작품의 영업 매출은 우측 하단에 표시됩니다.\n\n[작품 제출]\n작품 완성을 누르면 꽃꽂이 분재를 손님에게 전달할 수 있습니다.\n\n[재도전]\n재도전 후 이번 도전의 수익이 이전 해당 꽃꽂이 의뢰의 최대 수익보다 클 경우, 차익을 수익으로 획득할 수 있습니다.\n추가 수익은 한 번만 획득할 수 있습니다.\n\n[자유 연습]\n자유 연습 모드에서 자유롭게 재료를 조합하고 연습할 수 있습니다.\n자유 연습 모드에서는 영업 매출을 획득할 수 없습니다.",
"GeneralDetailDIalog_FlowerArrangement_Title": "꽃꽂이 기술 수록",
"GeneralDetailDIalog_MarcelAdvRe_Mode_Des": "모드 선택 화면 튜토리얼 상세",
"GeneralDetailDIalog_MarcelAdvRe_Mode_Title2": "모드 선택 튜토리얼 제목2",
"GeneralDetailDIalog_MarcelAdvRe_Rank_Des": "랭크전은 5개의 랭크로 분류됩니다.\n0~99점: 「브론즈 캐럿」\n100~199점: 「실버 캐럿」\n200~299점: 「골드 캐럿」\n300~399점: 「다이아몬드 캐럿」\n400점 이상: 「에테르 캐럿」\n매 라운드 랭크전 결산 시 순위와 현재 랭크에 따라 각각 다른 점수를 획득합니다.",
"GeneralDetailDialog_MarcelAdv_Reward_Desc4": "[인기 획득]\n「마르셀 대모험」에 참여하면 라운드 내 순위에 따라 [인기 캐럿]을 획득할 수 있습니다.\n\n[인기 최대치]\n이벤트 기간 중 최대 1,400개의 [인기 캐럿]을 획득할 수 있습니다.",
"GeneralDetailDialog_MarcelAdv_Reward_Desc5": "[인기 획득]\n「마르셀 대모험」 랭크전에 참여하면 매 라운드 완료 시, 해당 라운드의 순위에 따라 상응하는 수량의 [인기 캐럿]을 획득할 수 있습니다. 이벤트 기간 중 최대 1,400개의 캐럿을 획득할 수 있습니다.",
"Hollow_Chapter_07": "시즌 1·에필로그(하)",
"HugoVlad_MathSkill_Desc": "파티에 다른 [격파] 캐릭터 혹은 자신과 속성이 같은 캐릭터 존재 시 발동:\n[콤보 스킬: 운명의 트릭]으로 주는 피해가 15% 증가하고, 일반 적에게 주는 피해가 추가로 35% 증가한다. [결산] 효과 발동 시, 스킬로 주는 피해가 40% 증가하고, [강화 특수 스킬: 혼령 사냥·징벌]이 일반 적에게 [결산] 효과 발동 시, 추가로 에너지를 20pt 회복한다. 에너지 회복 효과는 30초 동안 최대 1회 발동한다.",
"HugoVlad_MathSkill_Title": "추가 능력: 종언의 서곡",
"HugoVlad_Property_ExSpecial_01_SpCostValue_01": "40pt",
"HugoVlad_SkillList_10_Content": "",
"HugoVlad_SkillList_10_Title": "궁극기: 신을 모독한 자",
"HugoVlad_SkillList_11_Content": "(빠른 지원 발동 시)",
"HugoVlad_SkillList_11_Title": "빠른 지원: 장송곡",
"HugoVlad_SkillList_12_Content": "(빠른 지원 발동 시) ; (짧은 탭 혹은 홀드)",
"HugoVlad_SkillList_12_Title": "빠른 지원: 장송곡(2단)",
"HugoVlad_SkillList_13_Content": "(패링 지원 발동 시)",
"HugoVlad_SkillList_13_Title": "패링 지원: 죽음은 아직 오지 않았다",
"HugoVlad_SkillList_14_Content": "(패링 지원 시전 후)",
"HugoVlad_SkillList_14_Title": "지원 돌격: 역전의 카드",
"HugoVlad_SkillList_1_Content": "",
"HugoVlad_SkillList_1_Title": "일반 공격: 암연의 사중주(1, 2, 3단)",
"HugoVlad_SkillList_2_Content": "",
"HugoVlad_SkillList_2_Title": "일반 공격: 암연의 사중주(4단)",
"HugoVlad_SkillList_3_Content": "(암연의 사중주 4단 후 홀드)",
"HugoVlad_SkillList_3_Title": "일반 공격: 암연의 협주곡",
"HugoVlad_SkillList_4_Content": "",
"HugoVlad_SkillList_4_Title": "특수 스킬: 혼령 사냥·단죄",
"HugoVlad_SkillList_5_Content": "",
"HugoVlad_SkillList_5_Title": "강화 특수 스킬: 혼령 사냥·징벌",
"HugoVlad_SkillList_6_Content": " ; ",
"HugoVlad_SkillList_6_Title": "대시 공격: 기만의 그림자·파괴",
"HugoVlad_SkillList_7_Content": "(극한) ; ",
"HugoVlad_SkillList_7_Title": "회피 반격: 기만의 그림자·베기",
"HugoVlad_SkillList_8_Content": "(극한) ; (홀드)",
"HugoVlad_SkillList_8_Title": "회피 반격: 기만의 그림자·베기(2단)",
"HugoVlad_SkillList_9_Content": "",
"HugoVlad_SkillList_9_Title": "콤보 스킬: 운명의 트릭",
"HugoVlad_Skill_AssaultAid_Desc": "[패링 지원] 시전 후 을 짧게 탭하여 시전:\n빠르게 돌진하고 2회 베어 얼음 속성 피해를 준다.\n스킬 시전 후 바로 이어서 [일반 공격: 암연의 사중주]의 네 번째 공격을 시전할 수 있다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.",
"HugoVlad_Skill_AssaultAid_Title": "지원 돌격: 역전의 카드",
"HugoVlad_Skill_BeHitAid_Desc": "현재 조작 중인 캐릭터가 넉업되면 을 짧게 탭하여 시전:\n전방의 적을 연속으로 공격해 얼음 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 을 홀드하면 사격 공격을 시전할 수 있으며, 사격 공격 기간 동안 을 홀드하면 차지를 진행해 차지 사격을 시전할 수 있다.\n사격 공격을 시전하는 것은 일반 공격을 1회 시전하는 것으로 간주하며, 피해는 일반 공격 피해로 간주한다.\n스킬 시전 후 바로 이어서 [일반 공격: 암연의 사중주]의 네 번째 공격을 시전할 수 있다.\n스킬 사격 기간 동안 경직 저항 레벨이 증가하고, 받는 피해가 40% 감소한다.\n스킬의 베기 기간 및 사격 후퇴 기간 동안 무적 효과를 보유한다.",
"HugoVlad_Skill_BeHitAid_Title": "빠른 지원: 장송곡",
"HugoVlad_Skill_Counter_Desc": "[극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 시전:\n전방의 적을 연속으로 공격해 얼음 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 을 홀드하면 사격 공격을 시전할 수 있으며, 사격 공격 기간 동안 을 홀드하면 차지를 진행해 차지 사격을 시전할 수 있다.\n사격 공격을 시전하는 것은 일반 공격을 1회 시전하는 것으로 간주하며, 피해는 일반 공격 피해로 간주한다.\n스킬 시전 후 바로 이어서 [일반 공격: 암연의 사중주]의 네 번째 공격을 시전할 수 있다.\n스킬 사격 기간 동안 경직 저항 레벨이 증가하고, 받는 피해가 40% 감소한다.\n스킬의 베기 기간 및 사격 후퇴 기간 동안 무적 효과를 보유한다.",
"HugoVlad_Skill_Counter_Desc_Dmg_01_01": "파생 사격 피해 배율",
"HugoVlad_Skill_Counter_Desc_Dmg_01_02": "파생 차지 사격 피해 배율",
"HugoVlad_Skill_Counter_Desc_Stun_01_01": "파생 사격 그로기 배율",
"HugoVlad_Skill_Counter_Desc_Stun_01_02": "파생 차지 사격 그로기 배율",
"HugoVlad_Skill_Counter_Title": "회피 반격: 기만의 그림자·베기",
"HugoVlad_Skill_Evade_Title": "회피: 기만의 그림자",
"HugoVlad_Skill_ExQTE_Desc": "데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 을 짧게 탭하여 시전:\n낫을 던져 전방의 적에게 강력한 회전 공격을 시전한 후, 종결의 일격으로 대량의 얼음 속성 피해를 준다.\n스킬은 강공격으로 간주하지 않는다.\n스킬 시전 후 바로 이어서 [일반 공격: 암연의 사중주]의 네 번째 공격을 시전할 수 있다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.",
"HugoVlad_Skill_ExQTE_Title": "궁극기: 신을 모독한 자",
"HugoVlad_Skill_ExSpecial_01_Desc": "PlaceHolder",
"HugoVlad_Skill_ExSpecial_01_Title": "PlaceHolder",
"HugoVlad_Skill_ExSpecial_02_Desc": "에너지가 충분한 상태에서 을 짧게 탭하여 시전:\n낫을 돌리며 공격한 후, 종결의 일격으로 대량의 얼음 속성 피해를 준다.\n스킬은 강공격으로 간주하지 않는다.\n스킬 시전 후 바로 이어서 [일반 공격: 암연의 사중주]의 네 번째 공격을 시전할 수 있다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.",
"HugoVlad_Skill_ExSpecial_02_Title": "강화 특수 스킬: 혼령 사냥·징벌",
"HugoVlad_Skill_Normal_ChainAttack_Desc": "플레이스홀더",
"HugoVlad_Skill_Normal_ChainSkill_Title": "플레이스홀더",
"HugoVlad_Skill_Normal_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n전방을 향해 최대 4단까지 공격을 펼쳐 물리 피해 및 얼음 속성 피해를 준다.\n스킬의 네 번째 공격은 사격 공격이며, 사격 공격을 시전하는 동안 을 홀드하면 차지를 진행해 차지 사격을 시전할 수 있다.\n네 번째 공격 스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가하며, 받는 피해가 40% 감소한다.",
"HugoVlad_Skill_Normal_Desc_Dmg_04_01": "베기 피해 배율",
"HugoVlad_Skill_Normal_Desc_Dmg_04_02": "사격 피해 배율",
"HugoVlad_Skill_Normal_Desc_Dmg_04_03": "차지 사격 피해 배율",
"HugoVlad_Skill_Normal_Desc_Stun_04_01": "베기 그로기 배율",
"HugoVlad_Skill_Normal_Desc_Stun_04_02": "사격 그로기 배율",
"HugoVlad_Skill_Normal_Desc_Stun_04_03": "차지 사격 그로기 배율",
"HugoVlad_Skill_Normal_Enhance_Desc": "[일반 공격: 암연의 사중주] 네 번째 공격 시전 후, [회피 반격: 기만의 그림자·베기]의 사격 공격 시전 후, [빠른 지원: 장송곡]의 사격 공격 시전 후, 을 짧은 탭 혹은 홀드하여 시전:\n낫을 던져 전방을 벤 후 사격 공격으로 얼음 속성 피해를 준다.\n사격 공격 기간 동안 을 홀드하면 차지를 진행해 차지 사격을 시전할 수 있다.\n스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가하며, 받는 피해가 40% 감소한다.",
"HugoVlad_Skill_Normal_Enhance_Title": "일반 공격: 암연의 협주곡",
"HugoVlad_Skill_Normal_Title": "일반 공격: 암연의 사중주",
"HugoVlad_Skill_ParryAid_Desc": "출전 캐릭터 피격 직전에 을 짧게 탭하여 시전:\n적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.",
"HugoVlad_Skill_ParryAid_Title": "패링 지원: 죽음은 아직 오지 않았다",
"HugoVlad_Skill_QTE_Desc": "[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전:\n빠르게 돌진해 전방 넓은 범위를 벤 후, 사격 공격으로 대량의 얼음 속성 피해를 준다.\n스킬로 시전하는 사격 공격은 차지 사격으로 간주한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.",
"HugoVlad_Skill_QTE_Desc_Dmg_01_01": "베기 피해 배율",
"HugoVlad_Skill_QTE_Desc_Dmg_01_02": "사격 피해 배율",
"HugoVlad_Skill_QTE_Desc_Dmg_01_03": "차지 사격 피해 배율",
"HugoVlad_Skill_QTE_Desc_Stun_01_01": "베기 그로기 배율",
"HugoVlad_Skill_QTE_Desc_Stun_01_02": "사격 그로기 배율",
"HugoVlad_Skill_QTE_Desc_Stun_01_03": "차지 사격 그로기 배율",
"HugoVlad_Skill_QTE_Title": "콤보 스킬: 운명의 트릭",
"HugoVlad_Skill_Rush_Desc": "회피 시 을 짧게 탭하여 시전:\n전방에 돌진 공격으로 물리 피해를 준다.",
"HugoVlad_Skill_Rush_Title": "대시 공격: 기만의 그림자·파괴",
"HugoVlad_Skill_Special_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n낫을 돌린 후 전방을 베어 얼음 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.",
"HugoVlad_Skill_Special_Title": "특수 스킬: 혼령 사냥·단죄",
"HugoVlad_Talent_01_Desc_01": "[암연의 메아리] 상태에서 [결산] 효과 발동 시, 스킬의 치명타 확률이 추가로 12% 증가하고, 치명타 피해가 추가로 30% 증가한다.",
"HugoVlad_Talent_01_Desc_01_Realign": "[암연의 메아리] 상태에서 [결산] 효과 발동 시, 스킬의 치명타 확률이 추가로 12% 증가하고, 치명타 피해가 추가로 30% 증가한다.",
"HugoVlad_Talent_01_Desc_02": "「그러니 네 욕망을 받아들여, 네 야망에 저항하지 말라고. 그것은 네 타고난 재능이야, 운명이 너에게 준 최고의 선물이지!」\n「인정해. 네 속엔 불씨가 숨겨져 있어. 거세게 타올라 모든 걸 불살라버릴 불씨가 말이야——」\n「그 불씨가 바로 나야」\n\n「응, 알아. 계속 알고 있었어」",
"HugoVlad_Talent_01_Title": "증오의 아이",
"HugoVlad_Talent_01_Title_Realign": "증오의 아이",
"HugoVlad_Talent_02_Desc_01": "[궁극기: 신을 모독한 자]로 [결산] 효과 발동 시, 적의 그로기 상태가 종료되지 않는다. 또한, [결산] 효과 발동 시, 스킬이 해당 적의 방어력을 15% 무시한다.",
"HugoVlad_Talent_02_Desc_01_Realign": "[궁극기: 신을 모독한 자]로 [결산] 효과 발동 시, 적의 그로기 상태가 종료되지 않는다.\n또한, [결산] 효과 발동 시, 스킬이 해당 적의 방어력을 15% 무시한다.",
"HugoVlad_Talent_02_Desc_02": "「가족이란 한 사람에게 새겨진, 영원히 벗어날 수 없는 저주야」\n「얼마나 자라든, 어디를 가든 간에 이 저주는 그림자처럼 너를 따라다니며」\n「깊은 심연으로 떨어질 때도, 드높은 정상에 올라설 때도… 갑자기 나타나 너를 무력하고 무능하며 옷장 속에 숨은 채 울기만 하는 아이로 만들어 버리지」\n\n「그 저주는 오직 그 아이의 아픔을 진정으로 마주하고, 안아주어야만 풀려」\n어떤 아픔은 누군가에게 보여지고, 받아들여져야만 사라진다.",
"HugoVlad_Talent_02_Title": "내면의 소년",
"HugoVlad_Talent_02_Title_Realign": "내면의 소년",
"HugoVlad_Talent_03_Desc_01": "플레이스홀더",
"HugoVlad_Talent_03_Desc_02": "독이 든 나무는 독이 없는 열매를 맺을 수 없듯이, 심연에서 피는 꽃에는 반드시 악의가 깃들어 있다.\n하지만 모든 열매는 떨어진다.\n그리하여 그는 자신을 부서진 빗방울로 만들었다.\n빗물은 대지를 삼켰고, 모든 이슬방울마다 새로운 여명이 비춰졌다.",
"HugoVlad_Talent_03_Title": "독수독과",
"HugoVlad_Talent_03_Title_Realign": "독수독과",
"HugoVlad_Talent_04_Desc_01": "차지 사격이 적에게 명중 후, 휴고의 공격이 해당 타깃의 얼음 속성 피해 저항을 12% 무시한다. 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.",
"HugoVlad_Talent_04_Desc_01_Realign": "차지 사격이 적에게 명중 후, 휴고의 공격이 해당 타깃의 얼음 속성 피해 저항을 12% 무시한다. 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.",
"HugoVlad_Talent_04_Desc_02": "정의, 사악함, 광기, 이지, 교활함, 고집\n그에게는 수천 개, 수만 개의 얼굴이 있다.\n「그럼, 진정한 너는 어디 있지?」\n「그건 중요하지 않아. 차라리 네가 말해주지 그래? 리카온——」\n「네 눈에 보이는 건, 어떤 나지?」",
"HugoVlad_Talent_04_Title": "극작법",
"HugoVlad_Talent_04_Title_Realign": "극작법",
"HugoVlad_Talent_05_Desc_01": "플레이스홀더",
"HugoVlad_Talent_05_Desc_02": "세상은 파괴되고 재건될 필요가 없고, 그 누구도 그런 일을 할 자격이 없다.\n하지만 사람은 할 수 있다.\n그래서 그는 자신을 부수고 다시 태어났다.\n「반드시 떨어져야 한다면, 내가 떨어질게. 내가 되려는 사람은 반드시 날 붙잡을 테니까」",
"HugoVlad_Talent_05_Title": "열반",
"HugoVlad_Talent_05_Title_Realign": "열반",
"HugoVlad_Talent_06_Desc_01": "적에게 명중한 모든 사격 공격이 [암연의 메아리] 상태를 발동할 수 있다. 최대 지속 시간: 6초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 또한, 임의의 스킬이 [결산] 효과 발동 시, 이번 피해가 추가로 60% 증가한다. [강화 특수 스킬: 혼령 사냥·징벌]의 종결의 일격이 그로기 상태가 아닌 적에게 명중 시에도 [결산] 효과를 발동할 수 있으며, 스킬의 종결의 일격 피해 배율이 고정으로 1000% 증가한다.",
"HugoVlad_Talent_06_Desc_01_Realign": "적에게 명중한 모든 사격 공격이 [암연의 메아리] 상태를 발동할 수 있다. 최대 지속 시간: 6초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.\n또한, 임의의 스킬이 [결산] 효과 발동 시, 이번 피해가 추가로 60% 증가한다.\n[강화 특수 스킬: 혼령 사냥·징벌]의 종결의 일격이 그로기 상태가 아닌 적에게 명중 시에도 [결산] 효과를 발동할 수 있으며, 스킬의 종결의 일격 피해 배율이 고정으로 1000% 증가한다.",
"HugoVlad_Talent_06_Desc_02": "그는 기꺼이 끝없는 심연으로 걸어 들어갔다. 그리곤 온 땅의 가시덤불이 상처를 찢도록 내버려두었다.\n핏빛이 번지는 곳, 부서진 존엄과 집념이 상처로부터 싹을 틔운다.\n그는 피로 얼룩진 가시덤불을 주워 왕관을 쓴다.\n「나를 죽일 수 있는 사람, 그리고 나를 구할 수 있는 사람은… 오직 나뿐이야」",
"HugoVlad_Talent_06_Title": "가시 왕관",
"HugoVlad_Talent_06_Title_Realign": "가시 왕관",
"HugoVlad_UniqueSkill_01_Desc": "[콤보 스킬: 운명의 트릭]이 적에게 명중하거나 휴고의 공격이 적을 그로기에 빠뜨릴 시, 휴고가 [암연의 메아리] 상태를 획득한다. 지속 시간: 6초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 해당 상태에서 휴고의 치명타 확률이 12% 증가하고, 치명타 피해가 25% 증가한다.\n파티에 다른 [격파] 캐릭터 1/2명 존재 시, 휴고의 공격력이 25/75pt 증가한다.\n[강화 특수 스킬: 혼령 사냥·징벌] 혹은 [궁극기: 신을 모독한 자]의 종결의 일격이 적에게 명중했을 때 적이 그로기 상태인 경우, 해당 적에게 [결산] 효과를 발동하여 스킬의 종결의 일격 피해 배율이 500% 증가한다. 또한, [결산] 효과는 발동 시 적의 남은 그로기 시간에 따라 해당 스킬 피해 배율을 한층 더 증가시킨다: 적의 그로기 시간이 5초 이하인 경우, 남은 1초마다 스킬 피해 배율이 140% 증가하며, 5초~15초인 경우, 남은 1초마다 스킬 피해 배율이 50% 증가한다. 스킬 피해 배율은 최대 총 1700% 증가할 수 있다.\n휴고가 [결산] 효과 발동 후, 적의 그로기 상태가 즉시 종료되며 [결산] 효과 발동 시 해당 적의 남은 그로기 시간에 따라 즉시 일정한 그로기 수치를 누적한다. 남은 그로기 시간 1초마다 그로기 수치를 5% 누적하며, 최대 적의 그로기 수치 최대치의 25%만큼 그로기 수치를 누적할 수 있다.\n[강화 특수 스킬: 혼령 사냥·징벌]이 적에게 명중했을 때, 적이 그로기 상태가 아닌 경우, 스킬로 누적하는 그로기 수치가 20% 증가한다.",
"HugoVlad_UniqueSkill_02_Desc": "[콤보 스킬: 운명의 트릭]이 적에게 명중하거나 휴고의 공격이 적을 그로기에 빠뜨릴 시, 휴고가 [암연의 메아리] 상태를 획득한다. 지속 시간: 6초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 해당 상태에서 휴고의 치명타 확률이 12% 증가하고, 치명타 피해가 25% 증가한다.\n파티에 다른 [격파] 캐릭터 1/2명 존재 시, 휴고의 공격력이 50/150pt 증가한다.\n[강화 특수 스킬: 혼령 사냥·징벌] 혹은 [궁극기: 신을 모독한 자]의 종결의 일격이 적에게 명중했을 때 적이 그로기 상태인 경우, 해당 적에게 [결산] 효과를 발동하여 스킬의 종결의 일격 피해 배율이 583% 증가한다. 또한, [결산] 효과는 발동 시 적의 남은 그로기 시간에 따라 해당 스킬 피해 배율을 한층 더 증가시킨다: 적의 그로기 시간이 5초 이하인 경우, 남은 1초마다 스킬 피해 배율이 163% 증가하며, 5초~15초인 경우, 남은 1초마다 스킬 피해 배율이 58% 증가한다. 스킬 피해 배율은 최대 총 1978% 증가할 수 있다.\n휴고가 [결산] 효과 발동 후, 적의 그로기 상태가 즉시 종료되며 [결산] 효과 발동 시 해당 적의 남은 그로기 시간에 따라 즉시 일정한 그로기 수치를 누적한다. 남은 그로기 시간 1초마다 그로기 수치를 5% 누적하며, 최대 적의 그로기 수치 최대치의 25%만큼 그로기 수치를 누적할 수 있다.\n[강화 특수 스킬: 혼령 사냥·징벌]이 적에게 명중했을 때, 적이 그로기 상태가 아닌 경우, 스킬로 누적하는 그로기 수치가 20% 증가한다.",
"HugoVlad_UniqueSkill_03_Desc": "[콤보 스킬: 운명의 트릭]이 적에게 명중하거나 휴고의 공격이 적을 그로기에 빠뜨릴 시, 휴고가 [암연의 메아리] 상태를 획득한다. 지속 시간: 6초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 해당 상태에서 휴고의 치명타 확률이 12% 증가하고, 치명타 피해가 25% 증가한다.\n파티에 다른 [격파] 캐릭터 1/2명 존재 시, 휴고의 공격력이 80/240pt 증가한다.\n[강화 특수 스킬: 혼령 사냥·징벌] 혹은 [궁극기: 신을 모독한 자]의 종결의 일격이 적에게 명중했을 때 적이 그로기 상태인 경우, 해당 적에게 [결산] 효과를 발동하여 스킬의 종결의 일격 피해 배율이 667% 증가한다. 또한, [결산] 효과는 발동 시 적의 남은 그로기 시간에 따라 해당 스킬 피해 배율을 한층 더 증가시킨다: 적의 그로기 시간이 5초 이하인 경우, 남은 1초마다 스킬 피해 배율이 187% 증가하며, 5초~15초인 경우, 남은 1초마다 스킬 피해 배율이 67% 증가한다. 스킬 피해 배율은 최대 총 2272% 증가할 수 있다.\n휴고가 [결산] 효과 발동 후, 적의 그로기 상태가 즉시 종료되며 [결산] 효과 발동 시 해당 적의 남은 그로기 시간에 따라 즉시 일정한 그로기 수치를 누적한다. 남은 그로기 시간 1초마다 그로기 수치를 5% 누적하며, 최대 적의 그로기 수치 최대치의 25%만큼 그로기 수치를 누적할 수 있다.\n[강화 특수 스킬: 혼령 사냥·징벌]이 적에게 명중했을 때, 적이 그로기 상태가 아닌 경우, 스킬로 누적하는 그로기 수치가 20% 증가한다.",
"HugoVlad_UniqueSkill_04_Desc": "[콤보 스킬: 운명의 트릭]이 적에게 명중하거나 휴고의 공격이 적을 그로기에 빠뜨릴 시, 휴고가 [암연의 메아리] 상태를 획득한다. 지속 시간: 6초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 해당 상태에서 휴고의 치명타 확률이 12% 증가하고, 치명타 피해가 25% 증가한다.\n파티에 다른 [격파] 캐릭터 1/2명 존재 시, 휴고의 공격력이 120/360pt 증가한다.\n[강화 특수 스킬: 혼령 사냥·징벌] 혹은 [궁극기: 신을 모독한 자]의 종결의 일격이 적에게 명중했을 때 적이 그로기 상태인 경우, 해당 적에게 [결산] 효과를 발동하여 스킬의 종결의 일격 피해 배율이 750% 증가한다. 또한, [결산] 효과는 발동 시 적의 남은 그로기 시간에 따라 해당 스킬 피해 배율을 한층 더 증가시킨다: 적의 그로기 시간이 5초 이하인 경우, 남은 1초마다 스킬 피해 배율이 210% 증가하며, 5초~15초인 경우, 남은 1초마다 스킬 피해 배율이 75% 증가한다. 스킬 피해 배율은 최대 총 2550% 증가할 수 있다.\n휴고가 [결산] 효과 발동 후, 적의 그로기 상태가 즉시 종료되며 [결산] 효과 발동 시 해당 적의 남은 그로기 시간에 따라 즉시 일정한 그로기 수치를 누적한다. 남은 그로기 시간 1초마다 그로기 수치를 5% 누적하며, 최대 적의 그로기 수치 최대치의 25%만큼 그로기 수치를 누적할 수 있다.\n[강화 특수 스킬: 혼령 사냥·징벌]이 적에게 명중했을 때, 적이 그로기 상태가 아닌 경우, 스킬로 누적하는 그로기 수치가 20% 증가한다.",
"HugoVlad_UniqueSkill_05_Desc": "[콤보 스킬: 운명의 트릭]이 적에게 명중하거나 휴고의 공격이 적을 그로기에 빠뜨릴 시, 휴고가 [암연의 메아리] 상태를 획득한다. 지속 시간: 6초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 해당 상태에서 휴고의 치명타 확률이 12% 증가하고, 치명타 피해가 25% 증가한다.\n파티에 다른 [격파] 캐릭터 1/2명 존재 시, 휴고의 공격력이 180/540pt 증가한다.\n[강화 특수 스킬: 혼령 사냥·징벌] 혹은 [궁극기: 신을 모독한 자]의 종결의 일격이 적에게 명중했을 때 적이 그로기 상태인 경우, 해당 적에게 [결산] 효과를 발동하여 스킬의 종결의 일격 피해 배율이 833% 증가한다. 또한, [결산] 효과는 발동 시 적의 남은 그로기 시간에 따라 해당 스킬 피해 배율을 한층 더 증가시킨다: 적의 그로기 시간이 5초 이하인 경우, 남은 1초마다 스킬 피해 배율이 233% 증가하며, 5초~15초인 경우, 남은 1초마다 스킬 피해 배율이 83% 증가한다. 스킬 피해 배율은 최대 총 2828% 증가할 수 있다.\n휴고가 [결산] 효과 발동 후, 적의 그로기 상태가 즉시 종료되며 [결산] 효과 발동 시 해당 적의 남은 그로기 시간에 따라 즉시 일정한 그로기 수치를 누적한다. 남은 그로기 시간 1초마다 그로기 수치를 5% 누적하며, 최대 적의 그로기 수치 최대치의 25%만큼 그로기 수치를 누적할 수 있다.\n[강화 특수 스킬: 혼령 사냥·징벌]이 적에게 명중했을 때, 적이 그로기 상태가 아닌 경우, 스킬로 누적하는 그로기 수치가 20% 증가한다.",
"HugoVlad_UniqueSkill_06_Desc": "[콤보 스킬: 운명의 트릭]이 적에게 명중하거나 휴고의 공격이 적을 그로기에 빠뜨릴 시, 휴고가 [암연의 메아리] 상태를 획득한다. 지속 시간: 6초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 해당 상태에서 휴고의 치명타 확률이 12% 증가하고, 치명타 피해가 25% 증가한다.\n파티에 다른 [격파] 캐릭터 1/2명 존재 시, 휴고의 공격력이 270/810pt 증가한다.\n[강화 특수 스킬: 혼령 사냥·징벌] 혹은 [궁극기: 신을 모독한 자]의 종결의 일격이 적에게 명중했을 때 적이 그로기 상태인 경우, 해당 적에게 [결산] 효과를 발동하여 스킬의 종결의 일격 피해 배율이 917% 증가한다. 또한, [결산] 효과는 발동 시 적의 남은 그로기 시간에 따라 해당 스킬 피해 배율을 한층 더 증가시킨다: 적의 그로기 시간이 5초 이하인 경우, 남은 1초마다 스킬 피해 배율이 257% 증가하며, 5초~15초인 경우, 남은 1초마다 스킬 피해 배율이 92% 증가한다. 스킬 피해 배율은 최대 총 3122% 증가할 수 있다.\n휴고가 [결산] 효과 발동 후, 적의 그로기 상태가 즉시 종료되며 [결산] 효과 발동 시 해당 적의 남은 그로기 시간에 따라 즉시 일정한 그로기 수치를 누적한다. 남은 그로기 시간 1초마다 그로기 수치를 5% 누적하며, 최대 적의 그로기 수치 최대치의 25%만큼 그로기 수치를 누적할 수 있다.\n[강화 특수 스킬: 혼령 사냥·징벌]이 적에게 명중했을 때, 적이 그로기 상태가 아닌 경우, 스킬로 누적하는 그로기 수치가 20% 증가한다.",
"HugoVlad_UniqueSkill_07_Desc": "[콤보 스킬: 운명의 트릭]이 적에게 명중하거나 휴고의 공격이 적을 그로기에 빠뜨릴 시, 휴고가 [암연의 메아리] 상태를 획득한다. 지속 시간: 6초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 해당 상태에서 휴고의 치명타 확률이 12% 증가하고, 치명타 피해가 25% 증가한다.\n파티에 다른 [격파] 캐릭터 1/2명 존재 시, 휴고의 공격력이 300/900pt 증가한다.\n[강화 특수 스킬: 혼령 사냥·징벌] 혹은 [궁극기: 신을 모독한 자]의 종결의 일격이 적에게 명중했을 때 적이 그로기 상태인 경우, 해당 적에게 [결산] 효과를 발동하여 스킬의 종결의 일격 피해 배율이 1000% 증가한다. 또한, [결산] 효과는 발동 시 적의 남은 그로기 시간에 따라 해당 스킬 피해 배율을 한층 더 증가시킨다: 적의 그로기 시간이 5초 이하인 경우, 남은 1초마다 스킬 피해 배율이 280% 증가하며, 5초~15초인 경우, 남은 1초마다 스킬 피해 배율이 100% 증가한다. 스킬 피해 배율은 최대 총 3400% 증가할 수 있다.\n휴고가 [결산] 효과 발동 후, 적의 그로기 상태가 즉시 종료되며 [결산] 효과 발동 시 해당 적의 남은 그로기 시간에 따라 즉시 일정한 그로기 수치를 누적한다. 남은 그로기 시간 1초마다 그로기 수치를 5% 누적하며, 최대 적의 그로기 수치 최대치의 25%만큼 그로기 수치를 누적할 수 있다.\n[강화 특수 스킬: 혼령 사냥·징벌]이 적에게 명중했을 때, 적이 그로기 상태가 아닌 경우, 스킬로 누적하는 그로기 수치가 20% 증가한다.",
"HugoVlad_UniqueSkill_Title": "핵심 패시브: 종말의 심판",
"Intro_10043001": "휴고와 함께 영화 〈악마의 아이〉를 보며 그가 자신의 과거에 대해 얘기하는 걸 들었다… 휴고의 작은 비밀 하나를 알게 되었다.",
"Intro_10043002": "약국 입구에서 휴고를 만났는데, 전에 있었던 그 일로 그에게 후유증이 남았다는 걸 알게 됐다…",
"Intro_10043003": "휴고는 노인의 「예언」을 신경 쓰지 않았다. 그에겐 「운명」에 대한 자신만의 이해가 있었다.",
"Intro_10043101": "〈문명 유적 사이를 떠도는 자〉가 쓰레기장에 살고 있는 길고양이였다니… 하지만 뭐, 고양이는 귀여우니까!",
"Intro_10043102": "비비안은 눈이 안 보이는 조각가 할아버지에게 파에톤의 외모에 대해 설명한다… 그 안에는 거짓 정보가 잔뜩 섞여 있다…",
"Intro_10161207": "「아침 이슬」의 점장 오르키데아는 물건을 들이러 며칠 동안 가게를 비워야 하니, 나에게 대신 손님을 응대하고 「분재를 주문 제작」하는 대리 점장 및 파트타임 플로리스트를 맡아달라고 부탁했다.",
"Intro_10161208": "리나와 꽃꽂이에 대해 이야기하고 있을 때 오르키데아가 가게로 돌아왔다. 리나는 의뢰인의 요청으로 연회에 참석할 귀한 손님에게 선물할 희귀한 꽃을 찾고 있다고 했다. 하지만 오르키데아는 그 꽃을 찾지 못했다 한다.",
"Intro_10161209": "빅토리아 하우스키핑은 의뢰인의 의도에 석연치 않은 구석이 있다는 것을 알게 되었다고 한다. 리카온은 특별히 꽃집까지 찾아와 희귀한 꽃을 위해 위험을 무릅쓸 필요가 없다고 알려주었다. 마침 꽃집에 들른 비비안이 이 얘기를 듣게 된다.",
"Intro_10161210": "앤톤은 벤이 화분을 구하려는 의도를 완전히 잘못 이해했다. 벤은 그냥 단단하고 무거운 강아지용 그릇이 필요했을 뿐이었다. 마침 꽃 재료를 물어보러 벨로보그 중공업에 찾아온 오르키데아와 함께 꽃집으로 돌아갔다.",
"Intro_10161211": "휴고는 빅토리아 하우스키핑과 오르키데아가 끝내 못 찾은 희귀한 꽃 재료, 「니네베」를 가져왔다. 그의 말에 따르면, 이 꽃은 어떤 두문불출하는 「꽃 상인」에게서 얻었다고 한다.",
"Intro_10161212": "휴고는 연회 주최자의 검은 속내를 설명했고, 리카온은 그의 계획이 실패한 원인을 덧붙여 말했다——귀빈은 「니네베」로 고인이 된 옛 친구를 기리며 공동 재해에 맞서리라 다짐한 반면, 의뢰인은 그 꽃을 뇌물로 이용했기 때문에 실패할 수밖에 없었다고 한다. 그리고 비비안은 사람들에게 잊힌 「니네베」를 내게 가져다주었다.",
"Intro_10161213": "비비안이 준 화분을 가지고 비디오 가게로 돌아와 {F#와이즈}{M#벨}에게 건넸다. {F#와이즈는}{M#벨은} 이 화분을 집에 가져온 이유를 궁금해했다——그야 당연히 어마무시한 가격 때문이 아닐까?",
"Intro_10700010": "휴고의 죽음으로 인해 여론의 화살은 하르트만을 향했다. 비비안은 우리와 함께 새크리파이스 조사를 계속하길 원했다. 이때 리카온이 방문하는데…",
"Intro_10700020": "리카온은 시장의 의뢰를 받고 협력을 청했다. 그는 휴고의 일로 비비안에게 사과했고, 우리에게 계속해서 함께 새크리파이스를 추적할 의향이 있는지 물었다…",
"Intro_10700030": "시장이 칭송회에 남겨진 새크리파이스 실험체를 회수하라 의뢰했다. 시장의 말에 따르면, 하르트만이 잔당과 결탁해 공포를 조장하고 TOPS의 권력 확장을 도우려 하고 있다고 한다. 삼자 간의 협력은 일단 성사됐다.",
"Intro_10700040": "목표 지점의 새크리파이스 휴면체가 사라져서 의아해하던 중, 누군가가 접근하고 있는 것을 발견했다…",
"Intro_10700045": "TOPS 직원들이 하르트만이 제공한 정보의 진실성을 의심하고 있었다. 그들의 이야기를 통해 레이븐록 가문이 새크리파이스 실험과 관련이 있다는 사실을 알아냈다. 비비안은 칭송회와의 원한을 에둘러 언급했다…",
"Intro_10700050": "비비안이 칭송회에서 알고 지낸 옛 지인 카미유가 새크리파이스 휴면체를 파괴하고 있다. 카미유는 비비안과의 대화를 거부했다…",
"Intro_10700060": "비비안은 어릴 적 칭송회에서 지냈었기 때문에 새크리파이스 조사에 나섰다고 한다. 현재 사건이 그리 좋지 않은 방향으로 흐르고 있다. 비비안의 오랜 친구들을 찾아가 더 많은 정보를 알아보자.",
"Intro_10700070": "비비안의 오랜 친구는 알고 보니 레인이었다. 그녀는 우리에게 레이븐록 가문이 광산 사고를 조작했다는 정보를 제공했다…",
"Intro_10700080": "인부를 통해 살아있는 인간을 새크리파이스로 만드는 약물 실험 관련 정보를 알게 되었다… 작전을 준비하는 사이, 비비안과 과거 이야기를 나눴다…",
"Intro_10700090": "비비안은 자신이 인생의 모든 기대를 잃었을 때 누군가에게 구원받은 이야기를 하기 시작했다…",
"Intro_10700100": "무심코 던진 말 한마디가 지금의 비비안을 만들어 냈다…",
"Intro_10700110": "시장은 조사를 통해 하르트만과 칭송회가 새크리파이스 코어를 거래하기로 한 장소를 알아냈다…",
"Intro_10700120": "카미유는 새크리파이스 코어를 위해 칭송회의 대표로 하르트만과 협상에 나섰다. 양측이 팽팽한 심리전을 벌이는 가운데, 우리는 더 빠른 경로를 이용해 코어를 가로채기로 한다.",
"Intro_10700130": "목표 지점에 도착했다. 그러나 상자 안에는 새크리파이스 코어가 없었다.",
"Intro_10700135": "디나가 등장해 비비안의 일부 과거를 폭로한다. 그리고 하르트만이 가지고 있는 새크리파이스 코어는 가짜이며, 진짜 코어는 행방이 묘연하다고 지적한다.",
"Intro_10700140": "운규산 제13대 문주 의현은 시장으로부터 우리를 지도하라는 부탁을 받았다. 어쩐지 비비안은 불안한 기색을 내비친다…",
"Intro_10700150": "비비안은 자신이 칭송회에 입양되었고, 당시 칭송회의 책임자 랜던과 새크리파이스에 대한 비밀을 알게 되었다고 이야기한다…",
"Intro_10700160": "비비안은 과거를 떠올리며 자책에 빠졌지만 끝내 다시 원동력을 되찾았다.",
"Intro_10700170": "대타로 일하게 된 숄은 금발 남성이 경매장의 보안 카메라 영상을 가져가는 걸 목격했다. 비비안은 그 남성이 휴고라고 추측했고, 보안 카메라의 영상을 담은 비디오가 감춰져 있을 만한 범위를 추려냈다…",
"Intro_10700180": "보안 카메라 영상에는 카미유와 휴고의 대화가 담겨있었다. 리카온의 연락을 받은 후, 비비안과 함께 신분을 위장해 레이븐록 가문의 연회에 잠입하고, 하르트만의 서재에서 중요한 정보를 찾기로 한다.",
"Intro_10700190": "비비안이 거래에 대한 의지를 내비친 후, 적당히 둘러대어 버튼을 따돌렸고, 하르트만의 서재에 잠입하는 데 성공했다. 하지만 같은 시각, 위험이 다가오고 있었는데…",
"Intro_10700200": "하르트만은 비비안과 파에톤의 행각을 간파했다. 양측의 대치 중, 하르트만은 이 기회를 틈타 두 사람을 제거하고 가문의 권력을 장악하려는 야심을 드러낸다…",
"Intro_10700210": "위기의 순간, 휴고의 재등장!",
"Intro_10700220": "리카온과 휴고는 암호와 가짜 죽음을 통해 사람들을 속였다. 리카온은 휴고의 예비 계획에 의심을 품지만, 어쨌든 협력하기로 한다.",
"Intro_10700225": "휴고는 가짜 죽음으로 각 세력의 이목을 끌어 레이븐록 가문에 대한 복수, 그리고 칭송회를 조사하는 일을 계획했다. 리카온의 도움으로 항구 창고에 몸을 숨긴 휴고는 스스로를 묶은 후, 자기 자신을 미끼 삼아 최종 계획을 실행한다.",
"Intro_10700230": "휴고는 하르트만의 이성을 조종하는 약물에 저항하기 위해 자신을 창고에 가두고 약효에 대항하려 한다. 리카온은 옛 친구의 도박을 저지하지 않기로 한다.",
"Intro_10700240": "휴고는 어린 시절 어머니에게 학대를 당했던 기억을 떠올렸지만, 살육과 복수를 거부하고 어린 시절의 그림자에서 벗어나고자 한다…",
"Intro_10700250": "내면의 악마로 인해 휴고는 다시금 세레나를 떠올렸다. 가문에서 유일하게 자신에게 선의를 베풀었지만, 비극적인 최후를 맞은 여동생…",
"Intro_10700255": "휴고는 가족의 그림자로 변한 내면의 악마와 맞서 싸운다. 휴고는 레이븐록 혈통의 저주에 직면하며, 하르트만 같은 탐욕스러운 자로 전락하길 거부한다.",
"Intro_10700260": "휴고는 환각 속에서 리카온과 대화한다. 그는 강인한 신념으로 폭군이 되는 것을 거부하고, 가문의 순환을 깨고자 자신을 구원하고 원한의 사슬을 끊어내었다.",
"Intro_10700270": "휴고는 리카온과 손을 잡고 하르트만을 추적하기로 한다. 휴고는 리카온이 물었던 모킹버드의 투쟁과 가치를 인정한다. 묘한 믿음 아래, 두 사람은 레이븐록 가문과 칭송회의 음모를 조사한다.",
"Intro_10700280": "휴고는 레이븐록 가문이 인부들을 속여 약을 먹도록 유도한 증거를 찾으려 한다. 리카온은 사람을 구하고 싶은 충동을 억누르며, 이번엔 휴고가 도의에 어긋나지 않는 선택을 할 거라 믿기로 선택했다.",
"Intro_10700290": "휴고는 약물을 비타민으로 바꿔 레이븐록 가문을 함정에 빠뜨렸다. 그리고 해독약을 개발하기 위해 약효를 참아가며 데이터를 수집하고 결정적인 증거를 확보했다. 리카온은 휴고를 오해한 것에 대해 가책을 느끼는 것 같다…",
"Intro_10700300": "휴고와 리카온은 잭이 세상을 떠나기 전 했던 말들을 떠올렸다. 두 사람 사이에 아직 풀어야 할 오해가 남아있는 모양이다…",
"Intro_10700310": "휴고는 리카온에게 하르트만이 형제를 죽이면서까지 권력을 차지했다는 사실을 얘기했다. 더하여 과거 자신이 암흑에 빠졌던 때가 있었지만, 악당이 되길 거부했다고 털어놨다. 두 사람은 과거의 악감정들을 털어냈다.",
"Intro_10700320": "휴고가 자신의 가짜 죽음에 대해 설명했다. 더하여, 새크리파이스 코어는 줄곧 비비안이 우리에게 준 펜던트에 있었다고 밝혔다. 이제 남은 목표는 랜던이 남긴 약물을 파괴하고 디나의 새크리파이스 계획을 저지하는 것이다.",
"Intro_10700330": "모두가 랜던이 남긴 약물을 나누어 파괴하고 디나의 계획을 막을 것을 논의하는 동안, 비비안은 남들의 눈을 피해 새크리파이스 약물 하나를 숨겼다…",
"Intro_10700340": "비비안은 자신이 예견했던 파에톤의 비극을 떠올렸다. 이번에는 결말을 바꾸겠다고 다짐한다.",
"Intro_10700350": "디나는 랜던의 거짓된 희망을 이어가길 고집했고, 비비안은 희생의 본질에 대해 얘기했다. 반역을 저지른 카미유는 디나를 설득하려 하는데…",
"Intro_10700360": "카미유는 혼자서 모든 걸 짊어지고 시장과 협력해 디나에게 새로운 삶을 주려 했다.",
"Intro_10700370": "디나는 랜던에게 조종당하던 그녀의 뒤틀린 어린 시절에 대해 말했다. 질투와 시기, 그리고 존재의 의미를 잃은 디나는 비비안을 증오했다. 더 이상 돌이킬 수 없다는 것을 알면서도, 디나는 끝까지 화해를 거부했다.",
"Intro_10700380": "새크리파이스 약물을 스스로의 몸에 주입한 디나가 점점 에테리얼로 변해간다…",
"Intro_10700390": "새크리파이스 위기가 해결되었다. 그리고 스스로가 침식을 되돌릴 수 있는 특수 능력을 지녔다는 사실도 알게 되었다.\n곁에는 가족들과 친구들이 있다. 오늘도 뉴에리두의 평범한 하루이다.",
"Intro_10700400": "의현은 우리의 능력이 이식체 때문에 나타난 징조일 수 있다고 했다. 그리고 우리에게 능력을 다루는 방법을 지도해준다고 한다.",
"Intro_10700410": "의현은 루미나 광장에서 사람들에 둘러싸였다. 점을 보려고 몰려왔던 사람들은 가격을 듣고 흩어진다.",
"Intro_10700420": "의현과 함께 골동품 가게에 도착했다. 그녀는 문을 사이에 두고 신비로운 점장과 이야기를 나누더니 우리와 작별 인사를 하고 떠났다. 하지만 곧 다시 만나게 될 것이라는 예감이 들었다…",
"Intro_20700001": "비비안은 디나를 구하기 위해 축복을 받아야 할 사람은 랜던이라고 지목해, 랜던이 죽음을 맞이했던 그날을 떠올렸다…",
"Intro_20700002": "휴고는 레이븐록의 기반을 파괴하기 위해 이 모든 것을 계획했고, 자신은 모킹버드라 말하며 가문의 혈통을 이어가기를 거부했다. 하르트만은 실성한 듯 욕설을 퍼부었고, 휴고는 「레이븐록이란 성은 필요 없다」며 숙명의 족쇄에서 벗어남을 선언했다.",
"ItemClass_name_93": "DEW",
"Item_Activity_FlowerArrangement_Income_Name": "꽃집 영업 수익",
"Item_FlowerArrangement_Income_Desc": "꽃집 대리 운영 기간 동안의 영업 수익. 이를 통해 「아침 이슬」 꽃집의 임시 관리인은 「꽃꽂이」와 「경영」, 두 가지 방면에 모두 재능이 있다는 것을 증명했다!",
"Item_Weapon_S_1291_Desc": "우아한 수집가, 교활한 괴도, 가증스러운 사기꾼, 오만한 사생아…\n사람들은 그에 대해 수많은 정의를 내린다. 이득을 취하는 자는 그의 존재를 혐오하고, 평범한 옹호자들은 그의 정의를 찬양한다. 뒷골목에서는 그를 위험한 경계를 넘나드는 광인이라 묘사하고, 귀족들은 그를 언급할 때 마치 저주라는 이름의 관을 여는 것처럼 보인다.\n수천수만 개의 얼굴은 모두 그이며, 그가 아니다.\n\n「전 수많은 이야기 속에서 살게 될 거예요」——휴고",
"Item_Weapon_S_1291_ShortDesc": "어둠은 그림자처럼 따라다닌다. 그는 심장을 찢어, 고독한 등불을 밝힌다",
"Item_Weapon_S_1331_ShortDesc": "새가 창문 앞에 앉아 꼬리털을 털며 별빛을 흩뿌린다",
"JaneDoe_Talent_06_Desc_01": "[열광] 상태에서 제인의 치명타 확률이 20% 증가하고, 치명타 피해가 40% 증가한다. 파티 내 임의의 캐릭터가 적에게 [강타] 효과 부여 시 제인은 바로 [열광] 상태에 진입하고 [열광적 몰입]이 최대치까지 회복되며, 이번 [강타] 피해가 치명타를 발동할 시 추가로 타깃을 한 번 더 공격해 제인 이상 마스터리의 1600%에 해당하는 물리 피해를 준다.",
"JaneDoe_Talent_06_Desc_01_Realign": "[열광] 상태에서 제인의 치명타 확률이 20% 증가하고, 치명타 피해가 40% 증가한다. 파티 내 임의의 캐릭터가 적에게 [강타] 효과 부여 시 제인은 바로 [열광] 상태에 진입하고 [열광적 몰입]이 최대치까지 회복되며, 이번 [강타] 피해가 치명타를 발동할 시 추가로 타깃을 한 번 더 공격해 제인 이상 마스터리의 1600%에 해당하는 물리 피해를 준다.",
"JaneDoe_UniqueSkill_01_Desc": "제인의 공격이 적에게 명중 시 해당 적은 [갉힘] 상태에 빠진다. 지속 시간: 10초\n파티 내 임의의 캐릭터가 [갉힘] 상태인 적에게 [강타]를 발동하고 [위축] 효과를 부여할 시 [위축] 효과의 지속 시간이 5초 증가한다. [갉힘] 상태인 적에게 주는 [강타] 피해가 확률적으로 치명타를 발동한다. 기본 치명타 확률은 20%, 치명타 피해는 50%이며 제인의 이상 마스터리 1pt마다 해당 효과의 치명타 확률이 추가로 0.1% 증가한다.",
"JaneDoe_UniqueSkill_02_Desc": "제인의 공격이 적에게 명중 시 해당 적은 [갉힘] 상태에 빠진다. 지속 시간: 10초\n파티 내 임의의 캐릭터가 [갉힘] 상태인 적에게 [강타]를 발동하고 [위축] 효과를 부여할 시 [위축] 효과의 지속 시간이 5초 증가한다. [갉힘] 상태인 적에게 주는 [강타] 피해가 확률적으로 치명타를 발동한다. 기본 치명타 확률은 25%, 치명타 피해는 50%이며 제인의 이상 마스터리 1pt마다 해당 효과의 치명타 확률이 추가로 0.11% 증가한다.",
"JaneDoe_UniqueSkill_03_Desc": "제인의 공격이 적에게 명중 시 해당 적은 [갉힘] 상태에 빠진다. 지속 시간: 10초\n파티 내 임의의 캐릭터가 [갉힘] 상태인 적에게 [강타]를 발동하고 [위축] 효과를 부여할 시 [위축] 효과의 지속 시간이 5초 증가한다. [갉힘] 상태인 적에게 주는 [강타] 피해가 확률적으로 치명타를 발동한다. 기본 치명타 확률은 28%, 치명타 피해는 50%이며 제인의 이상 마스터리 1pt마다 해당 효과의 치명타 확률이 추가로 0.12% 증가한다.",
"JaneDoe_UniqueSkill_04_Desc": "제인의 공격이 적에게 명중 시 해당 적은 [갉힘] 상태에 빠진다. 지속 시간: 10초\n파티 내 임의의 캐릭터가 [갉힘] 상태인 적에게 [강타]를 발동하고 [위축] 효과를 부여할 시 [위축] 효과의 지속 시간이 5초 증가한다. [갉힘] 상태인 적에게 주는 [강타] 피해가 확률적으로 치명타를 발동한다. 기본 치명타 확률은 31%, 치명타 피해는 50%이며 제인의 이상 마스터리 1pt마다 해당 효과의 치명타 확률이 추가로 0.13% 증가한다.",
"JaneDoe_UniqueSkill_05_Desc": "제인의 공격이 적에게 명중 시 해당 적은 [갉힘] 상태에 빠진다. 지속 시간: 10초\n파티 내 임의의 캐릭터가 [갉힘] 상태인 적에게 [강타]를 발동하고 [위축] 효과를 부여할 시 [위축] 효과의 지속 시간이 5초 증가한다. [갉힘] 상태인 적에게 주는 [강타] 피해가 확률적으로 치명타를 발동한다. 기본 치명타 확률은 34%, 치명타 피해는 50%이며 제인의 이상 마스터리 1pt마다 해당 효과의 치명타 확률이 추가로 0.14% 증가한다.",
"JaneDoe_UniqueSkill_06_Desc": "제인의 공격이 적에게 명중 시 해당 적은 [갉힘] 상태에 빠진다. 지속 시간: 10초\n파티 내 임의의 캐릭터가 [갉힘] 상태인 적에게 [강타]를 발동하고 [위축] 효과를 부여할 시 [위축] 효과의 지속 시간이 5초 증가한다. [갉힘] 상태인 적에게 주는 [강타] 피해가 확률적으로 치명타를 발동한다. 기본 치명타 확률은 37%, 치명타 피해는 50%이며 제인의 이상 마스터리 1pt마다 해당 효과의 치명타 확률이 추가로 0.15% 증가한다.",
"JaneDoe_UniqueSkill_07_Desc": "제인의 공격이 적에게 명중 시 해당 적은 [갉힘] 상태에 빠진다. 지속 시간: 10초\n파티 내 임의의 캐릭터가 [갉힘] 상태인 적에게 [강타]를 발동하고 [위축] 효과를 부여할 시 [위축] 효과의 지속 시간이 5초 증가한다. [갉힘] 상태인 적에게 주는 [강타] 피해가 확률적으로 치명타를 발동한다. 기본 치명타 확률은 40%, 치명타 피해는 50%이며 제인의 이상 마스터리 1pt마다 해당 효과의 치명타 확률이 추가로 0.16% 증가한다.",
"Main_Bubble_Chapter070_807014003_01": "파에톤 님은 돌아가서 휴식을 취하셔야겠지…",
"Main_Bubble_Chapter070_807014004_01": "이 비디오, 아직 수리할 수 있나요?",
"Main_Chat_Chapter070_807013001_03": "휴고 씨가 떠난 후로, 모킹버드의 일을 처리하느라 연락이 없었잖아",
"Main_Chat_Chapter070_807013001_13": "휴고 씨가 떠난 후로, 모킹버드의 일을 처리하느라 연락이 없었잖아",
"Main_Chat_Chapter070_807013002_02": "진정으로 권력에 저항할 용기가 있는 사람이 결국 권력을 쥔 사람에 의해 죽음을 맞게 되다니, 정말 안타까운 일이야",
"Main_Chat_Chapter070_807013002_05": "우리가 할 수 있는 일이 뭐가 있을까? 우리에게 큰 힘은 없잖아…",
"Main_Chat_Chapter070_807013002_07": "의지만 있다면, 혼자서도 변화를 위한 불씨가 될 수 있다는 걸 그 사람이 증명했잖아!",
"Main_Chat_Chapter070_807013004_02": "아직 새크리파이스를 해결하지 못했으니까…",
"Main_Chat_Chapter070_807013004_03": "선생님의 일은…",
"Main_Chat_Chapter070_807013004_04": "하긴… 지금 우리가 새크리파이스에 대해 가진 정보라곤 브랑그의 유품뿐이지. 더 많은 정보는…",
"Main_Chat_Chapter070_807013004_05": "조사를 도와줄 사람을 찾을 순 있지만, 그러려면 시간이 꽤 걸릴 거야. 긴박한 상황이니, 시장님과 손을 잡는 것도 나쁘지 않은 선택인 것 같아",
"Main_Chat_Chapter070_807013004_08": "비비안, 넌 모킹버드의 일원이니까… 시장님과 협력하는 건 곤란한 일이겠지?",
"Main_Chat_Chapter070_807013004_13": "그럼 일단 시장님과 이야기해 보자",
"Main_Chat_Chapter070_807013004_14": "모킹버드의 목적은 권력에 저항하는 거니까… 시장님과 협력하는 건 비비안에게 곤란한 일이겠지?",
"Main_Chat_Chapter070_807013005_01": "로프꾼님과 비비안 님, 결정을 내리신 모양이군요",
"Main_Chat_Chapter070_807013005_04": "물론입니다. 새크리파이스 일이라면 시장님과 여러분의 이해관계가 일치하니 안심하세요",
"Main_Chat_Chapter070_807013005_05": "뉴에리두의 시민은 저희가 지켜야 할 대상이라 말하는 편이 낫겠군요",
"Main_Chat_Chapter070_807013006_01": "로프꾼님과 비비안 님이 계속 협력해 주신다니, 아주 기쁩니다",
"Main_Chat_Chapter070_807013006_04": "도움이 필요하시면 언제든지 연락 주시길",
"Main_Chat_Chapter070_807013008_01": "비비안과 함께 루미나 광장에 도착했다. 가서 비비안의 오랜 친구와 만나자",
"Main_Chat_Chapter070_807013009_04": "웅나!(전에 내 친구가 아팠는데, 점장이 치료해 줬어!)",
"Main_Chat_Chapter070_807013009_07": "네, 전에 아르바이트하던 곳의 사장이 할인 상점에서 데려온 럭키부예요",
"Main_Chat_Chapter070_807013009_08": "악덕 사장이었죠! 직원들의 월급을 깎았을 뿐만 아니라 「Bangboo」도 제대로 돌보지 않았어요",
"Main_Chat_Chapter070_807013009_10": "이 꼬마 녀석에게 작은 고장이 생기자, 그 사장은 돈을 써서 수리하고 싶지 않다며 이 녀석을 문밖으로 던져버렸어요",
"Main_Chat_Chapter070_807013009_24": "상처 입은 몸으로, 불안한 눈빛을 지닌 채 인적 드문 곳을 찾는 그런 사람",
"Main_Chat_Chapter070_807013009_26": "웅나!(오늘 아침 사막에서 네가 말하는 것과 비슷한 사람을 봤어!)",
"Main_Chat_Chapter070_807013009_31": "웅나?(내가 도움이 된 거야?)",
"Main_Chat_Chapter070_807013009_35": "웅나~(그럼 어서 중요한 일을 하러 가보도록 해. 나중에 시간이 될 때 다시 너희를 만나러 갈게~)",
"Main_Chat_Chapter070_807013010_01": "레인과 1데니부가 말한 사람이 이 사람인 것 같아요",
"Main_Chat_Chapter070_807013012_03": "새크리파이스 코어에 관련된 일이야",
"Main_Chat_Chapter070_807013012_05": "어쩌면 그 이후에 우리 모르게 무슨 일이 있었을 수도 있어",
"Main_Chat_Chapter070_807013012_06": "CCTV를 확인할 수만 있다면, 새로운 단서를 발견할 수 있을지도 몰라",
"Main_Chat_Chapter070_807013012_10": "새크리파이스 코어에 관련된 일이야",
"Main_Chat_Chapter070_807013012_12": "어쩌면 그 이후에 우리 모르게 무슨 일이 있었을 수도 있어",
"Main_Chat_Chapter070_807013012_13": "CCTV를 확인할 수만 있다면, 새로운 단서를 발견할 수 있을지도 몰라",
"Main_Chat_Chapter070_807013013_01": "파에톤 님, 오셨군요!",
"Main_Chat_Chapter070_807013013_03": "그 후배의 말을 듣자 하니, 휴고가 CCTV 영상을 챙겨간 것 같아요",
"Main_Chat_Chapter070_807013013_04": "제 생각엔… 휴고에게 계획이 있었을 거예요. 그래서 비디오를 숨긴 거죠",
"Main_Chat_Chapter070_807013013_08": "저희는 모킹버드잖아요. 사람들의 눈과 귀를 속이는 방법으로 소통하는 건 당연한 일이죠",
"Main_Chat_Chapter070_807013013_10": "휴고는 새들을 훈련시켰어요. 그리곤 그 새들에게 위치 추적 장치를 단 후, 연락 수단으로 사용했죠. 하지만 임무가 끝난 뒤로는 녀석들이 자유롭게 다니도록 놔뒀어요…",
"Main_Chat_Chapter070_807013013_11": "방금 위치 기록을 조회해 봤어요. 휴고가 CCTV를 찾으러 온 날, 새 한 마리가 경매장 근처로 이동한 기록이 있더군요",
"Main_Chat_Chapter070_807013013_12": "그 후 그 새는 종종 이 근처를 날아다녔어요. 이 위치 정보로는 대략적인 범위밖에 알 수 없지만요. 제 생각에… 이건 휴고가 저희에게 남긴 단서 같아요",
"Main_Chat_Chapter070_807013013_13": "제 예상이 맞다면, 그 새가 있는 곳이 바로 휴고가 비디오를 숨긴 곳일 거예요",
"Main_Chat_Chapter070_807013013_15": "하지만 이전에 골랐던 새들은 대부분 검은색이었어요",
"Main_Chat_Chapter070_807013014_05": "이 새가 확실해요~",
"Main_Chat_Chapter070_807013014_07": "이 녀석이 여기 있는 걸 보면, 휴고가 숨긴 비디오도 이 상자 안에 있을 거예요",
"Main_Chat_Chapter070_807013014_08": "상자를 확인해 보니 역시나 안에서 비디오가 나온다. 하지만 비디오는 이미 손상된 상태다——\n비비안과 상의 끝에, 먼저 비디오 가게에 가서 비디오를 수리하고, 안에 있는 내용에 따라 다음 행동을 결정하기로 한다",
"Main_Chat_Chapter070_807013015_06": "나쁜 녀석들이 파에톤 님께 접근하게 두지 않을 거예요!",
"Main_Chat_Chapter070_807013015_07": "하지만 저녁까지 아직 시간이 좀 남았으니…",
"Main_Chat_Chapter070_807013015_09": "제가 처음으로 임무를 위해 신분을 위장하고 연회에 잠입했을 때도 비디오를 보고 배웠거든요",
"Main_Chat_Chapter070_807013015_14": "오늘 밤의 작전을 위해 급하게 에티켓을 숙지하는 사이, 저녁이 되었다…",
"Main_Chat_Chapter070_807013016_03": "아, 이분은 밴시 씨의 경호원처럼 보이지 않아서요",
"Main_Chat_Chapter070_807013016_04": "레이븐록 가문이라면 내 안전쯤은 보장해 줄 수 있겠지. 굳이 내가 경호원을 데리고 올 필요는 없잖아?",
"Main_Chat_Chapter070_807013016_06": "설마 파트너 한 명 동행하지 못할 정도로 인색한 건 아니겠지?",
"Main_Chat_Chapter070_807013017_01": "시간은 휴고가 죽은 지 며칠 후로 돌아간다",
"Main_Chat_Chapter070_807013018_01": "오빠, 아까 휴고 씨한테 연락이 왔어. 새크리파이스 사건에 새로운 진전이 생겼대",
"Main_Chat_Chapter070_807013018_03": "길 안내는 우리가 해줬으면 한대. 휴고 씨, 비비안 그리고 리카온 씨랑 함께 공동으로 가서 그 약물들을 제거하면 돼",
"Main_Chat_Chapter070_807013018_08": "벨, 조금 전에 휴고 씨한테 연락이 왔어. 새크리파이스 사건에 새로운 진전이 생겼대",
"Main_Chat_Chapter070_807013018_10": "길 안내는 우리가 해줬으면 한대. 휴고 씨, 비비안 그리고 리카온 씨랑 함께 공동으로 가서 그 약물들을 제거하면 돼",
"Main_Chat_Chapter070_807013019_02": "이번에는 두 파에톤 님이 함께 길을 안내해 주시네요… 비비안은 정말 행복해요…",
"Main_Chat_Chapter070_807013019_06": "준비가 끝나면 공동으로 진입하죠",
"Main_Chat_Chapter070_807013020_09": "살아서 공동을 나갈 수 있을 테니 두려워하지 마. 내가 보장할게",
"Main_Chat_Chapter070_807013020_13": "그 여자는 그렇게 많은 에테리얼 무리를 대체 어디에 쓰려는 걸까요… 상상조차 안 돼요…",
"Main_Chat_Chapter070_807013021_10": "리카온 씨가 에테르 입자 제어에 대해 언급했던 것 말인데, 선생님의 선물이라고 했지…",
"Main_Chat_Chapter070_807013021_13": "하지만, 지금은 이런 생각을 할 때가 아니지",
"Main_Chat_Chapter070_807013022_03": "만약 이게 선생님이 내게 남긴 선물이라면, 선생님의 연구가 정말 공동이 인간에게 피해를 주는 상황을 바꿀 수 있다는 증명이 되는 거잖아…",
"Main_Chat_Chapter070_807013022_04": "어쩌면, 선생님이 죄인이 아니라는 증거가 될 수 있을지도 몰라",
"Main_Chat_Chapter070_807013022_06": "내가 무슨 힘을 쓸 수 있을 것 같지는 않은데…",
"Main_Chat_Chapter070_807013022_07": "여러 가지 생각이 뒤엉켜 점점 머리가 어지러워진다. 언제 잠들었는지 모르겠다…",
"Main_Chat_Chapter070_807013022_11": "만약 이게 선생님이 내게 남긴 선물이라면, 선생님의 연구가 정말 공동이 인간에게 피해를 주는 상황을 바꿀 수 있다는 증명이 되는 거잖아…",
"Main_Chat_Chapter070_807013022_12": "어쩌면, 선생님이 죄인이 아니라는 증거가 될 수 있을지도 몰라",
"Main_Chat_Chapter070_807013022_14": "내가 무슨 힘을 쓸 수 있을 것 같지는 않은데…",
"Main_Chat_Chapter070_807013024_01": "(귀여운 얼굴에 부드러운 털… 이게 휴고 씨가 임무에 쓰려고 고른 새라는 상상은 잘 안되긴 하지만…)",
"Main_Chat_Chapter070_807013024_03": "(일단 사진을 비비안에게 보내자)",
"Main_Chat_Chapter070_807013024_04": "색깔이 판다를 닮은 작은 새의 사진을 비비안에게 보낸다. 잠시 후 이 새가 아니라는 답장을 받는다…\n다른 곳에 가서 다시 찾아보자",
"Main_Chat_Chapter070_807013025_03": "(정말 이거일지도…? 일단 사진을 비비안에게 보내보자!)",
"Main_Chat_Chapter070_807013025_04": "펭귄 외형의 「Bangboo」 사진을 보내자 비비안이 답장으로 「…」을 보내왔다. 이건 아닌 것 같다…\n다른 곳으로 가서 다시 찾아보자!",
"Main_Chat_Chapter070_807013027_01": "귀엽긴 한데, 휴고가 연락하는 데 쓰려고 고른 훈련용 새는 아니에요…",
"Main_Chat_Chapter070_807013033_04": "이 모든 것이 나중에 뉴에리두의 악몽이 되어 나타나진 않았으면 좋겠네요",
"Main_Chat_Chapter070_807013034_01": "왜 그래, 리카온. 얼른 돌아가서 쉬어야 하는 거 아니었어? 모르는 사람이 보면 12시가 지나면 늑대인간으로 변신하는 줄 알겠네",
"Main_Chat_Chapter070_807013034_02": "…네 몸 상태는 좀 어떻지?",
"Main_Chat_Chapter070_807013034_03": "걱정 마, 죽진 않을 테니까",
"Main_Chat_Chapter070_807013034_04": "하지만 전보다 더 허약해 보이는데",
"Main_Chat_Chapter070_807013034_05": "…큰 병이 다 나은 지 얼마 안 되어서 그런 것뿐이야. 아주 당연한 일이지",
"Main_Chat_Chapter070_807013034_06": "알면서도 위험을 무릅쓰는 건 좋은 일이 아니야. 어쩌면 전에——",
"Main_Chat_Chapter070_807013034_07": "리카온, 내가 죽은 척할 때 했던 말 기억해?",
"Main_Chat_Chapter070_807013034_08": "「더 오랜, 그리고 더 완벽한 승리를 위해 우린 피와 살을 도려내는 고통을 견뎌내고, 동이 트기 전의 가장 깊은 어둠을 맞이해야만 해」",
"Main_Chat_Chapter070_807013034_09": "틀린 말은 아니지만, 확실히 오만한 표현이긴 하지",
"Main_Chat_Chapter070_807013034_10": "소위 「무언가를 희생해서 무언가를 구하는」 것보단, 내가 진짜로 할 수 있는 일을 하는 걸 선택하겠어",
"Main_Chat_Chapter070_807013034_11": "사람은 자신의 운명을 결정할 수 있지만, 또 자신의 운명만을 결정할 수 있으니까",
"Main_Chat_Chapter070_807013034_12": "…확실히 많이 성장했군",
"Main_Chat_Chapter070_807013034_13": "칭찬 참 고마워",
"Main_Chat_Chapter070_807013034_14": "휴고, 네가 전에 나한테 숨긴 일들, 전부 다 알려줘야 해",
"Main_Chat_Chapter070_807013034_15": "물론이지, 전부 잘 설명해 줄게",
"Main_Chat_Chapter070_807013034_16": "모두와 이야기를 나눈 뒤, 리카온, 휴고, 비비안은 작별 인사를 하고 떠난다.\n침실로 돌아와 달콤한 잠을 잤다…",
"Main_Chat_Chapter070_807023001_01": "리카온이 휴고를 죽인 건 휴고가 둘이서 과거에 약속했던 암호를 말했기 때문이었다. 리카온은 휴고가 미친 사람이라고 생각했고, 자신이 정말로 암호를 잊었거나 협조하지 않아서 그를 죽일 수도 있다는 걸 전혀 걱정하지 않았다.",
"Main_Chat_Chapter070_807023001_02": "휴고는 리카온이 절대 잊지 않을 거라고 확신했다.",
"Main_Chat_Chapter070_807023002_01": "얼마나 지났을까?\n기나긴 통증의 시간이 지난 후, 마침내 휴고가 깨어난다.\n그를 묶고 있던 밧줄은 어느새 풀려 있었다. 휴고가 스스로를 자세히 살펴본다. 다행히 의식이 없는 동안 스스로에게 너무 많은 상처를 입히진 않았다",
"Main_Chat_Chapter070_807023002_02": "잠시 후, 깔끔한 옷차림의 휴고가 창고의 문을 연다",
"Main_Chat_Chapter070_807023003_05": "이미 성공한 거였는데… 이렇게 오랫동안 참고… 이렇게 오랫동안 계획했는데…",
"Main_Chat_Chapter070_807023003_06": "바로 코앞에서…! 그 남자는 내게 약속도 했다고…",
"Main_Chat_Chapter070_807023003_08": "아냐, 안 돼. 지금은 널 보고 싶지 않을 거야… 지금은 안 돼!",
"Main_Chat_Chapter070_807023004_02": "깔끔한 옷차림의 휴고가 창고의 문을 연다",
"Main_Chat_Chapter070_807023006_02": "깔끔한 옷차림의 휴고가 창고의 문을 연다",
"Main_Chat_Chapter070_807023007_03": "내 눈과 두 다리는 너 때문에 이렇게 된 거야",
"Main_Chat_Chapter070_807023008_07": "갑자기 본모습을 드러내더니 강압적으로 나오기 시작했어요! 게다가 저희를 어디론가 보내버릴 거라고도 했죠…",
"Main_Chat_Chapter070_807023008_Name_01": "겁에 질린 인부",
"Main_Chat_Chapter070_807023008_Name_02": "겁에 질린 인부",
"Main_Chat_Chapter070_807023009_03": "인부들을 묶고 있던 밧줄을 풀어준다…",
"Main_Chat_Chapter070_807023009_06": "레이븐록 가문 사람들이 당신들에게 무슨 짓을 했는지 말해줄 수 있나요?",
"Main_Chat_Chapter070_807023009_07": "네…? 말을 듣지 않는다며 밧줄로 저희를 묶었습니다…",
"Main_Chat_Chapter070_807023010_01": "그 전에, 나한테 알려줘야 할 일이 있지 않나?",
"Main_Chat_Chapter070_807023010_02": "무슨 뜻이지?",
"Main_Chat_Chapter070_807023010_03": "…모르는 척하지 마. 네 계획에 대해 아직 모르는 게 많거든",
"Main_Chat_Chapter070_807023010_04": "넌 먼저 TOPS의 고위층인 에드먼드와 담판을 지었다고 했는데——그를 어떻게 설득했지?",
"Main_Chat_Chapter070_807023010_05": "비록 사생아지만, 내 몸에는 레이븐록 가문 직계의 피가 흐르고 있지",
"Main_Chat_Chapter070_807023010_06": "공교롭게도 에드먼드 님이라는 작자는 직계가 방계보다 고귀하다고 굳게 믿고 있더군. 정말 어리석기 그지없어",
"Main_Chat_Chapter070_807023010_07": "그래서 그의 오만함을 이용하기로 했지",
"Main_Chat_Chapter070_807023010_08": "물론 이 외에도 높으신 분들과 교환할 수 있는 특수한 정보를 좀 가지고 있긴 하지만, 모킹버드의 비밀과 관련된 것이라 「외부인」에게 알려줄 수는 없어",
"Main_Chat_Chapter070_807023010_10": "시장님 실험실의 새크리파이스 코어도 네가 훔친 건가?",
"Main_Chat_Chapter070_807023010_11": "그렇다고 할 수 있지. 그곳의 보안 수준은 확실히 높더군. 그래서 난 TOPS를 이용해 더 많은 정보를 얻어야 했어—— 너도 알다시피, TOPS가 네 시장님 곁에 적잖은 스파이를 심어뒀으니까",
"Main_Chat_Chapter070_807023010_12": "네가 새크리파이스 코어를 경매장에 내놓은 거로군… 칭송회 사람을 낚아 올리기 위해서 말이야. 그들이 그걸 탐낸다는 걸 알고 있었던 거지",
"Main_Chat_Chapter070_807023010_13": "맞아. 내가 새크리파이스 코어를 그 「용사의 케이프」에 박아 넣은 거야. 아주 잘 어울리지 않아?",
"Main_Chat_Chapter070_807023010_14": "확실히 네 취향이긴 하지. 그 경매의 수익금을 조사해 보니 대량의 위조 데니가 나왔다고도 들었는데…",
"Main_Chat_Chapter070_807023010_15": "마음껏 추측해도 좋아. 하지만 난 데니가 그런 고객의 계좌에 보관되는 것보단 움직이는 걸 더 좋아한다고 생각해",
"Main_Chat_Chapter070_807023010_16": "…그 후, 넌 하르트만을 설득해 협력 관계를 맺었고, 그를 통해 새크리파이스와 칭송회에 관한 더 많은 정보를 얻었지",
"Main_Chat_Chapter070_807023010_17": "그다음 시장님께 범죄 예고장을 보내 시 정부가 작전을 펼칠 수 있는 정당한 명분을 제공했고",
"Main_Chat_Chapter070_807023010_18": "맞아, 아주 정확한 분석이네. 넌 정말 천재라니까",
"Main_Chat_Chapter070_807023010_19": "마지막으로 넌 이 소용돌이 속에서 빠져나오기 위해 가짜 죽음을 선택했어. 동시에 이 연극을 통해 모든 이의 시선을 하르트만과 레이븐록 가문으로 돌려 칭송회의 움직임을 억제했지——",
"Main_Chat_Chapter070_807023010_20": "아냐, 뭔가 빠졌군. 만약 이게 다라면, 왜 하르트만이 네게 약을 먹이도록 내버려둔 거지? 너라면 그런 약물을 피할 방법이 있었을 텐데…",
"Main_Chat_Chapter070_807023010_22": "맞아, 리카온, 네게 숨기고 있는 게 있어",
"Main_Chat_Chapter070_807023010_23": "사실 나도 네 친애하는 시장님과 협력 관계를 맺었어",
"Main_Chat_Chapter070_807023010_24": "…뭐!?",
"Main_Chat_Chapter070_807023010_25": "나와 시장님은 칭송회를 막는다는 목표가 일치하니 당연히 협력할 수 있지",
"Main_Chat_Chapter070_807023010_26": "네가 생각해야 할 건, 왜 시장님이 네게 이 사실을 알려주지 않았냐는 거야",
"Main_Chat_Chapter070_807023010_28": "시장님만의 생각이 있으신 거겠지",
"Main_Chat_Chapter070_807023010_29": "네가 스스로를 설득할 수 있다면 됐어. 언젠가 모킹버드로 돌아오고 싶다면 날 찾아와도 돼",
"Main_Chat_Chapter070_807023010_30": "내가 잘 거절할 테니까~",
"Main_Chat_Chapter070_807023010_32": "잡담은 이쯤 하자. 해야 할 중요한 일이 남았잖아",
"Main_Chat_Chapter070_807033001_06": "오빠, 전에 시장님이 공허 사냥꾼급 조사원을 보내서 우리 에테르 적성을 조정해 주겠다고 했던 거 기억해? 의현 씨가 바로 시장님이 보낸 조사원이야",
"Main_Chat_Chapter070_807033001_10": "응! 딱 봐도 진지한 표정이었는걸?! 그냥 하는 말이 아닌 것 같았어!",
"Main_Chat_Chapter070_807033001_17": "벨, 전에 시장님이 공허 사냥꾼급 조사원을 보내서 우리 에테르 적성을 조정해 주겠다고 했던 거 기억해? 의현 씨가 바로 시장님이 보낸 조사원이야",
"Main_Chat_Chapter070_807033002_01": "이야기는 여기까지 하자. 오늘은 외출하기 좋은 날씨야",
"Main_Chat_Chapter070_807033002_03": "앞으로 볼 날이 많을 텐데, 이번 기회에 서로를 알아가는 것도 나쁘지 않을 것 같아",
"Main_Chat_Chapter070_807033003_05": "웅웅나, 웅나(그, 그 녀석은 공장에서 나올 때 머리를 부딪혔는데, 어느 부위가 망가진 건진 모르겠지만, 종종 흐리멍덩하니 반응도 반 박자 느려요)",
"Main_Chat_Chapter070_807033003_07": "웅나나웅웅(그래서 다른 「Bangboo」들의 놀림거리가 되곤 해요. 근데 또 성격은 불같아서 하루 종일 자기를 놀리는 「Bangboo」들과 다투죠)",
"Main_Chat_Chapter070_807033003_09": "웅웅웅웅웅나(안 돼요… 고장 난 부위를 고치지 못하면 강제로 폐기될까 봐 수리점에 가는 걸 거부하고 있어요)",
"Main_Chat_Chapter070_807033003_10": "나나나나웅나나(하지만 녀석은 선인이 요괴를 잡는 영화를 아주 좋아해요. 그걸 보면서 술법을 배우고 싶어 하죠)",
"Main_Chat_Chapter070_807033003_11": "웅나나, 나나나웅나!(만약 사부님이 권한다면, 수리점에 간다고 할 거예요!)",
"Main_Chat_Chapter070_807033003_13": "벨, 근처에 「Bangboo」 수리점이 어디 있는지 알아?",
"Main_Chat_Chapter070_807033003_14": "일단 제가 한번 볼게요",
"Main_Chat_Chapter070_807033003_15": "그럴 필요 없어요. 제가 한번 볼게요. 하드웨어에 큰 문제만 없으면 고칠 수 있을 거예요",
"Main_Chat_Chapter070_807033003_20": "와이즈, 근처에 「Bangboo」 수리점이 어디 있는지 알아?",
"Main_Chat_Chapter070_807033003_Name_01": "고리",
"Main_Chat_Chapter070_807033004_01": "웅나나, 웅나나나나!(시시! 봐봐! 내가 선인을 모셔 왔어!)",
"Main_Chat_Chapter070_807033004_03": "웅웅나나!(당연하지! 두 사부님이 얼마나 대단한데! 방금 이 중 한 사부님이 주문을 외우는 걸 보고 사람들이 달아났어!)",
"Main_Chat_Chapter070_807033004_05": "웅나나나?(정말이야? 오랫동안 이날만을 기다려 왔는데!)",
"Main_Chat_Chapter070_807033004_08": "웅웅나, 나나나나!(조, 좋아요! 이제 저도 영화에서처럼 하룻밤 사이에 절세도술을 익혀서 그 말썽쟁이 녀석들에게 복수할 수 있겠네요!)",
"Main_Chat_Chapter070_807033004_09": "웅나나나, 나웅나나!(세상에 변하지 않는 것은 없는 법… 나 시시, 반드시 과거의 굴욕을 갚아주겠어!)",
"Main_Chat_Chapter070_807033004_10": "「Bangboo」를 도와 부품을 확인하자",
"Main_Chat_Chapter070_807033004_12": "웅나나, 나나나나!(네! 그럼 부탁드릴게요!)",
"Main_Chat_Chapter070_807033004_13": "「Bangboo」 시시의 부품을 자세히 확인해 보니… 네트워크 모듈에 약간의 손상이 있다. 심각한 문제는 아니니 지금 바로 수리해 주자",
"Main_Chat_Chapter070_807033004_Name_01": "고리",
"Main_Chat_Chapter070_807033004_Name_02": "시시",
"Main_Chat_Chapter070_807033005_03": "웅나!(…설마 이, 이게 말로만 듣던 「깨달음」! …우와아아아! 대단해요!)",
"Main_Chat_Chapter070_807033005_16": "나나!(네! 감사합니다, 사부님!)",
"Main_Chat_Chapter070_807033005_18": "그래… 네 일은 해결됐으니 여기서 이만 헤어지자. 벨, 서둘러 그 가게로 가지",
"Main_Chat_Chapter070_807033005_19": "그래… 네 일은 해결됐으니 여기서 이만 헤어지자. 와이즈, 서둘러 그 가게로 가지",
"Main_Chat_Chapter070_807033005_Name_01": "시시",
"Main_Chat_Chapter070_807033005_Name_03": "고리",
"Main_Chat_Chapter070_807033006_05": "설마 우리도 영화에서처럼 부적으로 에테리얼을 제압하고, 진법으로 공동을 억제할 수 있게 될까?",
"Main_Chat_Chapter070_807033006_19": "설마 우리도 영화에서처럼 부적으로 에테리얼을 제압하고, 진법으로 공동을 억제할 수 있게 될까?",
"Main_GalGame_Chapter060_10600030_020": "아무튼 이런 데서 당신을 만나니 반갑네요. 우리의 만남을 기념하여 이 추첨 쿠폰을 드릴게요",
"Main_GalGame_Chapter060_10600070_013": "그러고 보니 전에 휴고 씨가 추첨 쿠폰을 줬었지… 이상한 말도 했던 것 같은데",
"Main_GalGame_Chapter060_10600070_014": "그러고 보니 전에 휴고 씨가 추첨 쿠폰을 줬었지… 그러면서 이상한 말도 했던 것 같은데",
"Main_GalGame_Chapter070_10700020_006": "다만 그 전에… 한때 모킹버드의 일원이었던 사람으로서… 비비안 님의 상태가 더 걱정되는군요",
"Main_GalGame_Chapter070_10700030_032": "새크리파이스가 출현하면 시민들은 단체로 패닉 상태가 될 거예요. 그런 혼란스러운 상황을 틈타 TOPS에선 사람을 보내 새크리파이스를 제압하겠죠",
"Main_GalGame_Chapter070_10700030_047": "아무튼 이번 협력 건에 대한 제 요구사항을 말씀드리겠습니다——",
"Main_GalGame_Chapter070_10700030_059": "그럼… 여러분이 이번 협력에 별다른 이견이 없으며, 절 도와 새크리파이스를 회수하는 데 동의했다고 생각해도 될까요?",
"Main_GalGame_Chapter070_10700040_006": "비비안이 작은 소리로 혼잣말을 하고 있을 때, 멀지 않은 곳에서 남자들의 말소리가 들려왔다.\n상대가 누구인지 알 수 없으니, 비비안을 데리고 몸을 숨긴 뒤 조심스럽게 그들의 말에 귀 기울인다…",
"Main_GalGame_Chapter070_10700045_006": "허, 설마 남몰래 새크리파이스 같은 괴물을 만들었던 걸까요? 그게 아니고서야 이 근처에 휴면체가 남겨져 있다는 걸 어떻게 알겠어요",
"Main_GalGame_Chapter070_10700045_015": "TOPS 직원들이 떠났다. 그들의 말을 들은 비비안의 안색이 좋지 않다…",
"Main_GalGame_Chapter070_10700050_023": "카미유가 비비안을 한 번 바라보곤 바닥에 연막탄을 던졌다.\n그러자 커다란 소리와 함께 에테리얼들이 몰려왔다. 아직 풀리지 않은 의문이 많았지만 일단 눈앞의 위기를 해결해야 한다…",
"Main_GalGame_Chapter070_10700060_034": "사건 발생 후 조난자의 가족들은 정상 범위를 한참 넘은 배상금을 받았고, 그 일로 이의를 제기하는 사람 없이 그렇게 조용히 넘어갔다고 했어요",
"Main_GalGame_Chapter070_10700070_013": "레레레레인, 옛날이야기는 이제 그만할까!? 파에톤 님은 그런 데 관심 없으실 거야!!",
"Main_GalGame_Chapter070_10700070_017": "뭐였더라… 「그곳엔 검은 고양이밖에 없었어. 사실 나의 우상은 검은 고양이였던 걸까?」…였나",
"Main_GalGame_Chapter070_10700070_035": "하지만 이쪽에서 연락을 하려던 순간, 신호가 완전히 사라져버렸어",
"Main_GalGame_Chapter070_10700070_065": "레인이 손을 흔들고 자리를 떴다.\n비비안이 사람을 찾는 데 능한 친구가 있다고 하여 그녀를 따라 걸음을 옮겼다",
"Main_GalGame_Chapter070_10700100_021": "강가에서 불어온 바람이 비비안의 머리카락을 스친다.\n과거에 있었던 좋았던 일, 나빴던 일, 기뻤던 일, 그리고 슬펐던 일까지… 어서 말해주고 싶어 견디지 못하겠다는 듯, 그녀의 눈에 비친 등불이 반짝이는 빛을 내며 흔들린다",
"Main_GalGame_Chapter070_10700100_022": "감정들과 과거들이 뒤엉킨다. 그녀가 여태껏 지나온 길들이 보일 것만 같다——",
"Main_GalGame_Chapter070_10700120_003": "게다가… 레이븐록 가문과 칭송회가 협력한 지도 제법 오래됐는데 난 디나 님을 몇 번 뵙지도 못했지",
"Main_GalGame_Chapter070_10700130_027": "디나가 하르트만의 옆으로 다가섰다. 그리곤 무표정한 얼굴로 부상당한 부하의 상처 속에 코어를 쑤셔 넣었다.\n그 부하가 바닥에 쓰러진 채 고통에 찬 비명을 내지르자, 디나가 불쾌하다는 듯 손을 털었다",
"Main_GalGame_Chapter070_10700130_036": "그들이 「축복」을 받을지 말지 정한 건 너잖아?",
"Main_GalGame_Chapter070_10700130_038": "비비안, 이제 와서 착한 척해 봤자야. 그들의 운명을 정한 건 너잖아",
"Main_GalGame_Chapter070_10700130_052": "디나의 말을 끝으로 주변에서 폭발음이 들려오고 이내 땅이 울리기 시작했다. 대량의 에테리얼이 이곳을 향해 빠르게 다가오는 것 같았다.\n당황한 와중에도 하르트만은 부하를 시켜 차를 몰고 왔고, 카미유와 디나를 데리고 자리를 떴다",
"Main_GalGame_Chapter070_10700140_018": "난 아직 조사해야 할 게 좀 남았어. 너도 마침 할 일이 있어 보이는데… 우리 이만 여기서 헤어질까?",
"Main_GalGame_Chapter070_10700140_022": "이만 돌아가 봐야 할 것 같아요. 새크리파이스 코어에 관한 건 제가 계속 조사해 볼게요. 새로운 소식 있으면 연락드리겠습니다",
"Main_GalGame_Chapter070_10700150_012": "그곳에서 디나를 만난 거예요. 디나는 제게 정말 잘해줬어요. 친동생처럼 대해줬죠",
"Main_GalGame_Chapter070_10700160_036": "비비안과 헤어진 후 비디오 가게로 돌아왔다. 문득 테이블 위를 보니 비비안이 준 소장품이 놓여있었다.\n새삼 감회가 새로웠다… 그동안 정말 많은 일이 있었다.\n어서 새크리파이스 건이 무사히 마무리되었으면 좋겠다. 하지만 진짜 새크리파이스 코어는 대체 어디 있는 걸까?\n이내 피로가 몰려왔고, 순식간에 잠에 들어버렸다",
"Main_GalGame_Chapter070_10700170_001": "이른 아침, 비비안이 경매장 휴게실에서 낯익은 누군가와 이야기를 나누고 있다",
"Main_GalGame_Chapter070_10700180_007": "랜던의 약 제조법은 이미 사라졌어요. 하지만 아직 일부 약이 남아있죠. 디나가 개발한 약은 사람의 정신을 조종할 수 있어요. 디나는 그 두 가지 약을 섞으려 하고 있죠. 제어 가능한 새크리파이스를 만들려는 거예요",
"Main_GalGame_Chapter070_10700180_041": "그럼 저는요?",
"Main_GalGame_Chapter070_10700190_029": "버튼이 황급히 자리를 떴다. 그제야 비비안은 안도의 한숨을 내쉬었다",
"Main_GalGame_Chapter070_10700190_039": "전 그저 휴고에게 약간의 화술을 배운 것뿐인걸요. 예를 들면 「디저트」는 상대에게 조건을 얹은 다음 다시 협상하자는 의미예요",
"Main_GalGame_Chapter070_10700190_048": "비비안과 함께 연회장을 떠나 저택의 깊은 곳으로 향했다.\n얼마 지나지 않아 우린 하르트만의 서재를 찾을 수 있었다. 살짝 밀어보자, 서재의 문이 저항 없이 열렸다——",
"Main_GalGame_Chapter070_10700190_065": "비비안과 함께 하르트만의 서재를 뒤졌지만 아무런 성과도 없다.\n그때 문밖에서 발소리가 들려왔고, 다급해진 우리는 책상 뒤에 숨는다——",
"Main_GalGame_Chapter070_10700220_006": "이럴 땐 기뻐해야지. 아주 완벽한 호흡이었잖아, 현장에 있던 모두를 속이는 데 성공했다고",
"Main_GalGame_Chapter070_10700225_032": "리카온이 엘피스 항구의 어느 작은 창고로 휴고를 데려간다…\n휴고는 이곳이 꽤 마음에 드는 눈치다. 휴고는 잠시 주변을 관찰한 후, 의자에 앉더니 밧줄을 꺼내… 스스로를 묶기 시작한다…?",
"Main_GalGame_Chapter070_10700230_006_01": "휴고가 리카온에게 이전에 프라이빗 라운지에서 하르트만과 협상했던 장면을 설명한다.\n그때 하르트만이 협력에 동의한 건 바로 붉은 술에 인간의 마음을 조종할 수 있는 약을 넣는 방법을 떠올렸기 때문이었다…",
"Main_GalGame_Chapter070_10700230_006_02": "그 후, 휴고가 하르트만을 만날 때마다 그는 컵에 조금씩 약을 넣었고, 질문을 통해 핵심 정보를 빼내려 시도했다…",
"Main_GalGame_Chapter070_10700235_001": "얼마나 지났을까?\n기나긴 통증의 시간이 지난 후, 마침내 휴고가 깨어난다.\n그를 묶고 있던 밧줄은 어느새 풀려 있었다. 휴고가 스스로를 자세히 살펴본다. 다행히 의식이 없는 동안 스스로에게 너무 많은 상처를 입히진 않았다",
"Main_GalGame_Chapter070_10700235_002": "잠시 후, 깔끔한 옷차림의 휴고가 창고의 문을 연다",
"Main_GalGame_Chapter070_10700240_009": "그녀의 손에 들린 가위가 서슬 퍼런빛을 뿜어낸다.\n그 날카로운 날은 휴고의 색이 옅은 눈동자를 향해있었다——",
"Main_GalGame_Chapter070_10700240_010": "하지만 이내 어머니의 형상은 사라져버렸다.\n마치 처음부터 존재하지 않았던 것처럼",
"Main_GalGame_Chapter070_10700240_042": "힘이 없고 반항할 용기조차 없는 내가 미웠어. 그런 취급을 받아도 끊임없이 사랑을 갈구하고, 가슴이 아플 정도로 상처가 아려도 다음번엔 폭력이 아닌 사탕을 받길 기대하는 내가 미웠지",
"Main_GalGame_Chapter070_10700245_002": "깔끔한 옷차림의 휴고가 창고의 문을 연다",
"Main_GalGame_Chapter070_10700255_006": "하르트만 손에 죽었지! 우리의 낫이 아닌 레이븐록 가문의 계승 싸움에 휘말려—— 너무 재미없는 결말 아니야?",
"Main_GalGame_Chapter070_10700255_007": "그런가? 난 충분히 재미있는데. 계승자가 되기 위해 가족을 죽이는 것조차 불사하는 악동들이 마지막에 같은 선택을 한 숙부의 손에 죽게 됐지——",
"Main_GalGame_Chapter070_10700257_002": "깔끔한 옷차림의 휴고가 창고의 문을 연다",
"Main_GalGame_Chapter070_10700270_031": "휴고가 눈앞의 바다를 바라본다.\n따뜻하게 불어오는 바람이 그의 금빛 머리카락을 쓰다듬는다. 햇볕이 그의 색이 다른 두 눈을 비춘다",
"Main_GalGame_Chapter070_10700280_037": "그와 동시에 인부들도 마음을 먹은 듯 가장 말이 많던 사람을 제외한 모두가 약을 삼켰다.\n그러자 오만한 레이븐록 가문 사람은 본성을 드러내며 「이대로 도망가게 둘 순 없지」란 말과 함께 그 인부에게도 억지로 약을 먹였다…",
"Main_GalGame_Chapter070_10700310_005": "하지만 그 전에 만약 내가 망설이지 않았다면… 이후에 있던 일들은 벌어지지 않았겠지",
"Main_GalGame_Chapter070_10700320_029": "카미유 씨의 말에 따르면 디나는 새크리파이스 코어를 새크리파이스 몸속에 넣을 생각인 모양이더군요. 그렇게 하면 녀석의 능력을 극대화할 수 있다고 합니다",
"Main_GalGame_Chapter070_10700320_040": "응. 하지만 그건 그저 평범한 펜던트였어. 그 물건을 내놓은 사람도 만났었는데 칭송회와 전혀 관련이 없었고",
"Main_GalGame_Chapter070_10700320_042": "비비안이 준 펜던트를 꺼내 휴고에게 건넸다. 그가 숨겨진 장치를 풀자 펜던트의 중앙이 열리며, 안에 있었던 새크리파이스 코어가 모습을 드러냈다——",
"Main_GalGame_Chapter070_10700320_056": "자, 중요한 일은 여기까지입니다. 전 랜던이 약을 어디에 숨겼는지 다시 한번 확인하러 가봐야겠네요",
"Main_GalGame_Chapter070_10700360_009": "허락할 수 없어! 그러다 죽을 거야, 카미유. 허락하지 않아… 명령이야, 내 곁을 떠나지 말아 줘",
"Main_GalGame_Chapter070_10700380_001": "디나가 눈을 감고 자신의 팔에 약물을 주입했다. 그리고 머지않아 그녀의 몸에 에테르 결정이 돋아났다. 침식 증상이었다——",
"Main_GalGame_Chapter070_10700380_002": "「난 스스로를 미워하고 싶지 않아.\n그러니까 아버지를 죽인 널 미워하고,\n멋대로 날 떠난 카미유를 미워할 수밖에 없어」",
"Main_GalGame_Chapter070_10700380_003": "「내가 이렇게 혐오스러운 인간이야.\n난 누구에게도 빚지지 않을 거야, 후회하고 싶지도 않고, 절대…」",
"Main_GalGame_Chapter070_10700390_001": "아주 긴 꿈을 꾼 것만 같았다. 꿈속에서 선생님을 만났다. 선생님의 미소는 여전히 친근했다.\n하지만 꿈속의 풍경과 선생님은 순식간에 물속에 잠겼다. 모든 것이 물안개 속에 가려진 듯 점차 흐릿해지더니, 결국에는 아무것도 보이지 않게 되었다…",
"Main_GalGame_Chapter070_10700390_052": "본질적으로 침식이란 체내의 에테르 입자가 체외의 에테르 입자와 모종의 작용을 일으킨 결과니까요. 되돌리는 게 불가능하진 않을 겁니다. 다만 현재까지 알려진 유일한 방법이 침식에 저항하는 것일 뿐이죠",
"Main_GalGame_Chapter070_10700390_068": "크흠, 로프꾼님께선 사람을 상대하는 데 능숙하시니 아마 그럴 일은 없을 거라 생각합니다",
"Main_GalGame_Chapter070_10700390_083": "관련 절차에 필요한 서류는 벌써 준비해 뒀습니다. 절차에 필요한 비용은 시장님께서 축하 선물 겸 부담해 주시겠다고 하셨죠. 로프꾼님께서 원하신다면 즉시 서명하고 처리가 가능합니다",
"Main_GalGame_Chapter070_10700390_084": "원칙상 해당 안건은 양측의 동의가 필요합니다. 협박이나 감금 또는 한 쪽이 의식 불명인 상태에서 진행되는 것은 불가하며…",
"Main_GalGame_Chapter070_10700400_002": "얘는 아우예요!",
"Main_GalGame_Chapter070_10700400_014": "집 안의 「Bangboo」도 기운이 넘치고… 둘의 재물운은 나날이 좋아지겠는걸",
"Main_GalGame_Chapter070_10700400_025": "난 현재 공동 조사 길드에 등록되어 있어. 이번에 메이플라워의 요청으로 너희 둘에게 협력을 요청하러 온 거고",
"Main_GalGame_Chapter070_10700410_002": "제 손금이에요! 한번 봐주세요… 이 굵은 재물선은 제가 부자가 될 거란 의미죠?",
"Main_GalGame_Chapter070_10700410_015": "「한 번 점 보는 데 10만 데니」",
"Main_GalGame_Chapter070_10700410_021": "저, 저희에게 알려주신다는 술법이 설마 이런 건 아니죠? 비디오 가게엔 영업신고증이 있단 말이에요. 막무가내로 돈을 받았다간 신고당할 거예요",
"Main_GalGame_Chapter070_10700410_022": "저희에게 알려주신다는 술법이 설마 이런 건 아니죠? 비디오 가게엔 영업신고증이 있단 말이에요. 막무가내로 돈을 받았다간 신고당할 거예요",
"Main_GalGame_Chapter070_10700420_008": "안에 누가 있네요?",
"Main_Ongoing_Chapter060_110651090_02": "돌아가서 비밀번호를 입력하도록 하죠",
"Main_Ongoing_Chapter070_110701028_Name_01": "영악한 남자",
"Main_Ongoing_Chapter070_110701037_02": "분명 안에 뭔가 있을 거예요. 열 수 있을지 한번 확인해 보죠",
"MarcelAdvRe_BanedPlayerInRoom": "{0}의 규정 위반 행위 또는 데이터 오류를 감지했습니다. {1}초 후 게임을 계속할 수 있습니다",
"MarcelAdvRe_BannedPlayerInRoomTip": "시스템이 {0} 님의 규정 위반 행위를 감지했습니다. {1}초 후 해당 플레이어를 랭크전에 초대할 수 있습니다",
"MarcelAdvRe_ChangeUnlockInAdv": "코스튬 변경 기능은 [소원이 빛나는 날] 이벤트를 해제해야만 개방됩니다. 메인 스토리 제5장 [쏟아지는 별의 폭풍] 및 스페셜 에피소드 [반짝이는 이 순간]을 완료하면 더 나은 체험을 즐기실 수 있습니다. 이동하시겠습니까?",
"MarcelAdvRe_ChangeUnlockInAdvParty": "코스튬 변경 기능은 [소원이 빛나는 날] 이벤트를 해제해야만 개방됩니다. 메인 스토리 제5장 [쏟아지는 별의 폭풍] 및 스페셜 에피소드 [반짝이는 이 순간]을 완료하면 더 나은 체험을 즐기실 수 있습니다. 이동 시 현재 파티를 떠나게 됩니다. 이동하시겠습니까?",
"MarcelAdvRe_LockedRankModeTutorial": "매치 모드 1회 완료 후 오픈",
"MarcelAdv_AccurateRankInServer_Current": "현재 순위: 전체 서버 {0}위",
"MarcelAdv_AlreadyGetDailyReward": "오늘의 인기 UP 획득 완료",
"MarcelAdv_Button_Rule": "랭크 규칙",
"MarcelAdv_LevelTarget_70405039": "최후의 4명까지 살아남아 승리할 때까지 떨어지지 마세요!",
"MarcelAdv_LevelTarget_70405040": "최후의 4명까지 살아남아 승리할 때까지 떨어지지 마세요!",
"MarcelAdv_LevelTarget_70405041": "최후의 4명까지 살아남아 승리할 때까지 떨어지지 마세요!",
"MarcelAdv_LevelTarget_Survive": "최후의 4명까지 살아남아 승리할 때까지 떨어지지 마세요!",
"MarcelAdv_Offline_Warning": "이전 라운드 결산 오류로 {2}점을 차감합니다. 차감 전 랭크 {0}({1}점), 현재 랭크 {3}({4}점)",
"MarcelAdv_Pnshmt_Warning": "「다이아몬드 캐럿」과 「에테르 캐럿」 랭크전에서는 순위가 낮은 플레이어의 랭크 점수가 차감됩니다",
"MarcelAdv_RankInServer_Current": "현재 순위: 전체 서버 상위 {0}%",
"MarcelAdv_RankInServer_History": "역대 최고 순위: 전체 서버 상위 {0}%",
"MarcelAdv_RankRuleDesc": "「에테르 캐럿」 매 라운드 완료 시 획득하는 구체적인 점수는 현재 랭크 점수, 해당 라운드 순위, 해당 라운드 상대방의 랭크 점수 등 요소가 합쳐져 결정됩니다. 「에테르 캐럿」 랭크 최대 점수는 9,999점입니다.",
"MarcelAdv_RankRuleDescTitle": "더 빠른 점수!",
"MarcelAdv_RankRule_Desc": "「마르셀 대모험」의 랭크전은 총 5개의 랭크로 나뉩니다. 매 라운드 결산 때마다 순위와 현재 랭크에 따라 서로 다른 점수를 획득합니다. 더 많은 누적 점수를 획득할수록 더 높은 랭크에 진입할 수 있습니다.\n랭크전에서는 「브론즈 캐럿」 & 「실버 캐럿」 & 「골드 캐럿」끼리, 「다이아몬드 캐럿」 & 「에테르 캐럿」끼리 매칭할 수 있습니다.\n「다이아몬드 캐럿」 및 그 이상의 랭크에 속한 플레이어는 메인 화면과 전적 화면에서 자신의 전체 서버 순위를 확인할 수 있습니다.",
"MarcelAdv_Token_Limit_Daily": "금일 획득 가능한 [인기 캐럿] 최대치 도달",
"MarcelAdv_Tutorial_Complete": "튜토리얼 스테이지 완료!",
"MemoryName_10100": "「너의 모습」",
"MemoryName_10101": "「우리만의 한 시간」",
"MemoryName_10102": "「네 마음속 첫 번째」",
"MessageItem_4200000_detail": "이야기란 허구와 현실 사이를 오가며 여러 가지 변화를 만든다.\n\n복잡한 종이에서 시작되어 광활한 의식에 달하며 작가와 독자의 친밀한 순환을 구축한다.\n\n이야기에 발을 들이면 세상은 마치 거울 속 꽃과 물에 비친 달처럼 진실과 환상이 뒤섞인 곳으로 변한다. 그저 한 명의 독자일 뿐이라도, 이야기는 당신의 영혼을 격렬하게 요동치게 만든다.\n그러니 좀 더 대담해지는 건 어떨까?\n\n예를 들면, 이 깊은 허구에 빠져, 휘젓고, 이야기의 성장에 참여하여 당신의 일부가 되도록 하는 것이다. \n또는 당신이 이야기의 일부가 되는 것이다…\n\n{0}\n\n동료가 생기자 외로운 여정에 새로운 의미가 생긴 듯한 기분이 들었다. 그건 보물을 찾는 결과보다 그 과정이 점점 중요해지고 있다고 말해주는 것 같았다.\n\n{1}\n\n예상치 못한 문제가 생겼지만, 다행히 별 탈 없이 끝난 듯했다. 어쩌면 여행이란 바로 이런 것일지도 모른다. 자신의 모든 선택이 어떤 결과를 가져올지 알 수 없으며, 재난처럼 보였던 일도 기적의 또 다른 면일 수 있다…\n\n{2}\n\n한 차례의 고생 끝에 두 사람은 마침내 안정을 찾고 객잔의 주인과 대화를 시작했다. 그들의 목적지를 알게 된 주인은 잠시 생각에 잠기더니 그곳에 대한 정보를 알려주었다. 귀중한 정보를 얻은 두 사람은 연신 감사 인사를 하며 하룻밤 정비 후 출발하기로 한다.\n\n{3}\n\n동료의 말대로 어서 이 객잔을 떠나야 하지 않을까? 하나 이미 하룻밤을 묵었는데도 별다른 일이 벌어지지 않았다. 동료의 걱정이 그저 기우인 것은 아닐까? 객잔의 주인과 몇 마디 더 나눠보면 보물이 숨겨진 곳에 관한 정보를 더 얻을 수 있을지도 모른다… 당신은 고민에 빠졌다.\n\n이건 절대 욕심이 아니다… 당신은 그저 그 보물이 너무 갖고 싶을 뿐. 보물은 당신의 현재를 바꾸고, 당신의 오랜 소원을 들어줄 것이다. 게다가, 이건 맹목적인 도박이 아니라 그럴 만한 근거도 있다… 그러나 당신은 가슴속 불안함을 떨쳐낼 수 없다.\n\n{4}\n\n손에 잡힌 것은 전혀 쓸모 없는 물건이었지만, 당신은 의지를 다잡고 헤엄쳐 객잔을 벗어났다. 객잔 밖의 풍경이나 동료의 안위를 확인하기도 전에, 당신은 정면으로 몰아치는 거대한 파도에 눈을 떴다. 정신을 차린 당신은 침대맡에 걸터앉았다. 침대 옆 살짝 열린 창문을 통해 바깥 풍경이 눈에 들어왔다.\n\n객잔의 주인은 청소 중인 듯 정원의 잡초 더미를 향해 구정물을 버렸다. 객잔 주인이 뿌린 구정물에 의해 잡초 옆에 봉긋이 솟아 있던 흙더미가 잠겼다… 개미굴이었다. 설마 조금 전 당신의 영혼이 저 개미굴에 잘못 들어갔던 걸까? 이렇게 생각하자 혼란스러웠던 마음이 잠시 진정됐다. 그저 꿈이었을 뿐이라 여기며 계속 광산을 향해 나아가려 동료를 부르려던 그때——\n\n신발 밑창에서 축축한 느낌이 전해졌다. 모골이 송연해진 당신이 고개를 숙여 확인하자 발밑엔 작은 물줄기가 졸졸 흐르고 있었다…",
"Message_402601102": "점장이 먼저 DM을 보낼 줄은 몰랐네",
"Message_402601103": "근데 시간이 있을지 없을지는…",
"Message_402601110": "언제 시간 돼? 6단지 지하철역 밖에서 만날까? 데리러 와",
"Message_402601116": "내가 같이 가줄게. 루미나 지하철역 밖에서 만날까?",
"Message_402601202": "점장이 먼저 DM을 보낼 줄은 몰랐네",
"Message_402601203": "근데 시간이 있을지 없을지는…",
"Message_402601207": "마침 일이 있어서 루미나 광장 치안국 근처에 있는데",
"Message_402601208": "이따 치안국 입구에서 만날까?",
"Message_402601215": "루미나 광장 지하철역 밖에서 만날까?",
"Message_41601003": "무슨 일이야?",
"Message_41601012": "좋지",
"Message_41601017": "그럼 블레이즈 우드 마을에서 만나자",
"Message_41601021": "근데 난 그 동네 지리를 잘 몰라서…",
"Message_41601022": "중간에 만나서 데려가 줄 수 있어?",
"Message_41601039": "좋지",
"Message_41601041": "어디 가고 싶은데?",
"Message_41601102": "그렇네",
"Message_41601119": "그럼 다음에 그 「Bangboo」를 보면 알려줄게",
"Message_41601120": "본론으로 돌아와서, 그럼 루미나 광장에서 만나는 걸로 하자",
"Message_41601126": "근데…",
"Message_41601131": "그럼 그때 봐",
"Message_41601133": "그렇군",
"Message_41601136": "응",
"Message_41601209": "별일 없었다니 다행이네",
"Message_42900105": "사실 제가 거금을 들여서 겨우 그 〈악마의 아이〉 비디오를 구했거든요",
"Message_42900109": "점장님만 괜찮으시다면 비디오 가게에서 볼까요?",
"Message_42900111": "이런 우연이 다 있네요, 저도 마침 그럴 생각이었어요",
"Message_42900112": "잘못 보낸 거 아녜요, 저번에 제가 말했던 흡혈귀 관련 영화입니다",
"Message_42900208": "뭐, 농담 좀 해봤습니다. 별일 없다니 다행이네요",
"Message_42900211": "좋죠",
"Message_42900215": "좋은데요",
"Message_42900217": "추억도 꽤 많답니다…",
"Message_42900305": "이제 좀 제대로 메시지를 보낼 수 있겠네요",
"Message_42900308": "별거 아녜요. 점장님의 메시지만큼 중요하진 않으니까요",
"Message_42900311": "점장님의 초대라면 응당 응해야죠",
"Message_42900316": "우리 둘의 취향이 비슷한가 봐요",
"Message_42900323": "최근 좀 바빠서 하마터면 잊을뻔했네요",
"Message_42900324": "그럼 지금 가겠습니다",
"Message_42900325": "이따봬요",
"Message_42900330": "솔직히 프로필 사진을 보기 전까진",
"Message_42900331": "어느 정보원이 보낸 메시지인 줄 알았다니까요",
"Message_42900333": "그런 의미에서 말입니다만…",
"Message_42900338": "그나저나, 그냥 단순히 암호 퀴즈를 내려고 찾아오신 건 아니죠?",
"Message_42900404": "절 바람 맞힌 걸 완전히 잊으신 모양이네요",
"Message_42900502": "제목은 〈떠난 이를 돌아오게 하는 방법〉이에요",
"Message_42900604": "당연히 오늘 약속 얘기죠",
"Message_42900605": "됐어요, 진짜 잊은 걸로 쳐줄게요",
"Message_42900609": "그때의 제 기분에 달렸죠~",
"Message_42900704": "이런, 그냥 해본 말이었는데요",
"Message_42900705": "반응을 보니 제 추측이 맞았나 봐요?",
"Message_43300611": "푹 쉬고 어서 나으셔야 해요! 부둣가엔 다음에 같이 가요!",
"Message_61200110": "그래도 시간 날 때 아스트라에게 전할 테니 안심하세요",
"Message_65100104": "저와 리나는 의뢰인의 추가 요구를 완수하지 못할 거라 생각해 이미 준비를 마친 상태였습니다",
"Message_65100105": "저희의 의뢰를 이렇게까지 신경 써 주시다니 감사합니다…",
"Message_65100106": "잠시만 기다려 주세요, 금방 도착합니다",
"NPCName_103178051": "공용NPC_여자하인_01",
"NPCName_103178061": "공용NPC_여자하인_02",
"NPCName_103178071": "공용NPC_여자하인_03",
"NPCName_103178081": "공용NPC_여자하인_04",
"NPCName_103178091": "공용NPC_남자하인_01",
"NPCName_103178101": "공용NPC_남자하인_02",
"NPCName_103178111": "공용NPC_남자하인_03",
"NPCName_103178121": "공용NPC_남자하인_04",
"NPCName_103178231": "공용NPC-보디가드-흰옷남1",
"NPCName_103178241": "공용NPC-보디가드-흰옷 남자2",
"NPCName_103178251": "공용NPC-보디가드-흰옷남3",
"NPCName_103178261": "공용NPC-보디가드-흰옷남4",
"NPCName_103178271": "공용NPC-보디가드-검은옷남1",
"NPCName_103178281": "공용NPC-보디가드-검은옷남2",
"NPCName_103178291": "공용NPC-보디가드-검은옷 남자3",
"NPCName_103178301": "공용NPC-보디가드-검은옷남4",
"NPCName_600701004": "거리의 소년",
"NPCName_600701006": "중립을 유지하는 중년",
"NPCName_600702009": "불만에 찬 시종",
"NPCName_600703007": "고리",
"NPCName_600703010": "시시",
"NPCName_7047214": "「최고의 관람석」",
"NPCName_900016526": "겁에 질린 인부",
"NewBie_SubTips_01": "{LAYOUT_MOBILE#「로프넷 버튼」을 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「로프넷」에 진입하여 다음 단계 진행}{LAYOUT_XBOXCONTROLLER#「로프넷 버튼」을 눌러 다음 단계 진행} ",
"NewBie_SubTips_20005901": "{LAYOUT_MOBILE#「내비게이션 버튼」을 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「내비게이션」에 진입하여 다음 단계 진행}{LAYOUT_XBOXCONTROLLER#「내비게이션 버튼」을 눌러 다음 단계 진행} ",
"NewBie_SubTips_200510101": "{LAYOUT_MOBILE#「메뉴 버튼」을 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「메뉴」에 진입하여 다음 단계 진행}{LAYOUT_XBOXCONTROLLER#「메뉴 버튼」을 눌러 다음 단계 진행} ",
"OB1.7_beta_V1_key1": "나무말뚝 관문 완료·비비안 팀A(비비안이 S급 W-엔진 휴대중)",
"OB1.7_beta_V1_key10": "나무말뚝 관문·자유 편성",
"OB1.7_beta_V1_key11": "완료된 시유 방어전-격변 구간 7 (비비안 동반 추천)",
"OB1.7_beta_V1_key12": "완료된 시유 방어전-격변 구간 14 (비비안 동행 추천)",
"OB1.7_beta_V1_key13": "완료된 시유 방어전-격변 구간 21(휴고 동반 권장)",
"OB1.7_beta_V1_key14": "위험한 강습전·제1기에서 별 누적 6개 획득",
"OB1.7_beta_V1_key15": "위험한 강습전·제2기에서 별 누적 6개 획득",
"OB1.7_beta_V1_key16": "위기전 스트라이커·시즌 3에서 누적 6개의 별 획득",
"OB1.7_beta_V1_key17": "H.D.D. [시즌 1 에필로그] 스테이지 [(test1)의뢰 1]",
"OB1.7_beta_V1_key18": "H.D.D. [시즌 1 에필로그] 스테이지 [(test1)의뢰 2]",
"OB1.7_beta_V1_key19": "H.D.D. [시즌 1 에필로그] 스테이지 [(test1)의뢰 3]",
"OB1.7_beta_V1_key2": "나무기둥 관문 완료·비비안 팀B(비비안이 S급 W-엔진 휴대중)",
"OB1.7_beta_V1_key20": "H.D.D. [시즌 1 에필로그] 스테이지 [(test1)의뢰 4]",
"OB1.7_beta_V1_key21": "H.D.D. [시즌 1 에필로그] 스테이지 [(test1)의뢰 5]",
"OB1.7_beta_V1_key22": "[달려라 「Bangboo」] 이벤트에서 [에테르 캐럿] 랭크 달성",
"OB1.7_beta_V1_key23": "[달려라 「Bangboo」] 이벤트에서 「인기 캐럿」 누적 1,800개 획득",
"OB1.7_beta_V1_key24": "[봄날의 영상을 타고] 이벤트에서 모든 사진 촬영 임무 완료하기",
"OB1.7_beta_V1_key25": "[꽃말에 숨겨진 마음] 에이전트 의뢰 4개 완료",
"OB1.7_beta_V1_key26": "[맛있는 순간, 도시 전역 배달] 5일간의 모든 임무 완료",
"OB1.7_beta_V1_key27": "전문가 도전룸-경무장 엽병([체페슈] 테스트 스테이지) 클리어",
"OB1.7_beta_V1_key28": "목재 기둥 관문 완료·비비안 팀A(비비안 S급 W-엔진 소지)",
"OB1.7_beta_V1_key29": "목책 클리어·비비안 팀 B (비비안이 S급 W-엔진 휴대)",
"OB1.7_beta_V1_key3": "목책 관문 완료·비비안 팀 C(비비안 시네마 1 각성)",
"OB1.7_beta_V1_key30": "나무말뚝 관문·비비안 팀 C(비비안 시네마 1 각성)",
"OB1.7_beta_V1_key31": "나무말뚝 관문 완료·비비안 팀D(비비안 시네마2 각성)",
"OB1.7_beta_V1_key32": "목재 기지 클리어·휴고 팀A(휴고가 S급 W-엔진 소지)",
"OB1.7_beta_V1_key33": "나무말뚝 관문·휴고 팀 B(휴고가 S급 W-엔진 소지)",
"OB1.7_beta_V1_key34": "목재 파일 관문·휴고 팀 C (휴고가 S급 W-엔진 장착)",
"OB1.7_beta_V1_key35": "나무 말뚝 스테이지 완료·휴고 팀 D(휴고 시네마 2 각성 완료)",
"OB1.7_beta_V1_key36": "나무 기둥 관문 완료·휴고 팀 E (휴고 시네마 2 각성)",
"OB1.7_beta_V1_key37": "나무말뚝 관문·자유 편성",
"OB1.7_beta_V1_key4": "나무말뚝 관문 완료·비비안 팀D(비비안 시네마2 각성)",
"OB1.7_beta_V1_key5": "나무말뚝 관문·휴고 팀A(휴고가 S급 W-엔진 소지)",
"OB1.7_beta_V1_key6": "나무말뚝 관문·휴고 팀B(휴고가 S급 W-엔진 소지)",
"OB1.7_beta_V1_key7": "나무말뚝 관문·휴고 팀 C(휴고가 S급 W-엔진 소지)",
"OB1.7_beta_V1_key8": "나무기둥 관문 완료·휴고 팀 D (휴고 시네마 2 각성 완료)",
"OB1.7_beta_V1_key9": "나무말뚝 관문·휴고 팀 E(휴고 시네마 2 각성 완료)",
"OB1.7_beta_V2_key1": "[꽃말에 숨겨진 마음] 에이전트 의뢰 4개와 맞춤 꽃꽂이 5개 완료하기",
"OB1.7_beta_V2_key2": "[공지] 버튼을 클릭하여 [리두 정보]와 [게임 공지] 내용을 확인하세요",
"OB1.7_beta_V3_A_key1": "[꽃말에 숨겨진 마음] 에이전트 의뢰 12개 완료",
"OB1.7_beta_V3_A_key10": "나무말뚝 관문 완료·비비안 팀 D (비비안이 S급 W-엔진 장착)",
"OB1.7_beta_V3_A_key11": "나무말뚝 스테이지 완료·비비안 팀 E(비비안이 S급 W-엔진 장착)",
"OB1.7_beta_V3_A_key12": "목책 완료·비비안 팀F(비비안 시네마2 각성)",
"OB1.7_beta_V3_A_key13": "목재 더미 관문·휴고 팀A(휴고가 S급 W-엔진 소지)",
"OB1.7_beta_V3_A_key14": "목책 관문 완료·휴고 팀 B (휴고가 S급 W-엔진 소지)",
"OB1.7_beta_V3_A_key15": "목책 관문 완료·휴고 팀 C (휴고가 S급 W-엔진 소지)",
"OB1.7_beta_V3_A_key16": "나무말뚝 관문·휴고 팀 D (휴고 시네마 2 각성 완료)",
"OB1.7_beta_V3_A_key17": "나무기둥 관문 완료·휴고 팀 E (휴고 시네마 2 각성)",
"OB1.7_beta_V3_A_key18": "나무 말뚝 관문·자유 편성",
"OB1.7_beta_V3_A_key19": "완료형 시유 방어전-격변 구간 7(비비안 동반 추천)",
"OB1.7_beta_V3_A_key2": "[꽃말에 숨겨진 마음] 활동에서 맞춤형 의뢰 15개 완료하기",
"OB1.7_beta_V3_A_key20": "완료된 시유 방어전-격변 구간 14 (비비안 동반 권장)",
"OB1.7_beta_V3_A_key21": "완료 시유 방어전-격변 구간 21(휴고 동반 권장)",
"OB1.7_beta_V3_A_key22": "위험한 강습전·제1기에서 별 6개 누적 획득",
"OB1.7_beta_V3_A_key23": "위험한 강습전·제2기에서 별 6개 누적 획득",
"OB1.7_beta_V3_A_key24": "위험한 강습전·제3기에서 별 6개 누적 획득",
"OB1.7_beta_V3_A_key25": "H.D.D. [시즌 1 에필로그] 스테이지 [휴면체 회수 플랜]",
"OB1.7_beta_V3_A_key26": "H.D.D. [시즌 1 에필로그] 스테이지 [새크리파이스 코어]",
"OB1.7_beta_V3_A_key27": "H.D.D. [시즌 1 에필로그] 스테이지 [(test) 의뢰 3]",
"OB1.7_beta_V3_A_key28": "H.D.D. [시즌 1 에필로그] 스테이지 [이신작국]",
"OB1.7_beta_V3_A_key29": "H.D.D. [시즌 1 에필로그] 스테이지 [칭송과 공동]",
"OB1.7_beta_V3_A_key3": "18pt에서 23pt 사이에 [달려라 「Bangboo」] 활동에 참여하여 [에테르 캐럿] 랭크에 도달하기",
"OB1.7_beta_V3_A_key30": "H.D.D. [시즌 1 에필로그] 어려움 스테이지 [휴면체 회수 플랜] 완료",
"OB1.7_beta_V3_A_key31": "H.D.D. [시즌 1 에필로그] 어려움 스테이지 [새크리파이스 코어] 완료",
"OB1.7_beta_V3_A_key32": "H.D.D. [시즌 1 에필로그] 어려움 모드 스테이지 [(test) 의뢰 3]",
"OB1.7_beta_V3_A_key33": "H.D.D. [시즌 1 에필로그] 어려움 스테이지 [이신작국] 완료",
"OB1.7_beta_V3_A_key34": "H.D.D. [시즌 1 에필로그] 어려움 모드 스테이지 [찬송과 공동]",
"OB1.7_beta_V3_A_key35": "[꽃말에 숨겨진 마음]의 모든 에이전트 의뢰를 완료하고, 동행 모드에서 엔비와 함께 꽃집 아침 이슬에서 상호작용을 완료하세요",
"OB1.7_beta_V3_A_key4": "18pt부터 23pt 사이에 [달려라 「Bangboo」] 활동에 참여하여 [인기 캐럿] 1,400개를 획득하세요",
"OB1.7_beta_V3_A_key5": "[봄날의 영상을 타고] 이벤트에서 모든 사진 촬영 임무 완료하기",
"OB1.7_beta_V3_A_key6": "[맛있는 순간, 도시 전역 배달] 5일간의 모든 임무 완료",
"OB1.7_beta_V3_A_key7": "목재 파일 관문 완료·비비안 팀 A(비비안이 S급 W-엔진 장착)",
"OB1.7_beta_V3_A_key8": "나무말뚝 관문 완료·비비안 팀B(비비안이 S급 W-엔진 휴대중)",
"OB1.7_beta_V3_A_key9": "나무말뚝 관문·비비안 팀 C(비비안이 S급 W-엔진 장착)",
"OB1.7_beta_V3_B_key1": "목책 임무 완료·비비안 팀A(비비안 S급 W-엔진 소지)",
"OB1.7_beta_V3_B_key10": "나무말뚝 관문·휴고 팀 D (휴고의 시네마 2 각성 완료)",
"OB1.7_beta_V3_B_key11": "나무말뚝 관문 완료·휴고 팀 E(휴고의 시네마 2 각성)",
"OB1.7_beta_V3_B_key12": "나무말뚝 관문·자유 편성",
"OB1.7_beta_V3_B_key2": "나무말뚝 관문 완료·비비안 팀B(비비안이 S급 W-엔진 장착)",
"OB1.7_beta_V3_B_key3": "나무말뚝 관문·비비안 팀 C (비비안이 S급 W-엔진 장착)",
"OB1.7_beta_V3_B_key4": "나무말뚝 관문 완료·비비안 팀D(비비안 S급 W-엔진 장착)",
"OB1.7_beta_V3_B_key5": "나무 말뚝 스테이지 완료·비비안 팀 E (비비안이 S급 W-엔진 장착)",
"OB1.7_beta_V3_B_key6": "나무말뚝 관문 완료·비비안 팀 F(비비안 시네마 2 각성 완료)",
"OB1.7_beta_V3_B_key7": "목책 임무 완료·휴고 팀A(휴고가 S급 W-엔진 소지)",
"OB1.7_beta_V3_B_key8": "목책 임무 완료·휴고 팀B(휴고가 S급 W-엔진 소지)",
"OB1.7_beta_V3_B_key9": "나무말뚝 관문·휴고 팀 C(휴고가 S급 W-엔진 소지)",
"OB1.7_beta_V3_Overseas_key1": "나무 기둥 스테이지 클리어-비비안 팀A (비비안 0돌파 1성)",
"OB1.7_beta_V3_Overseas_key10": "나무말뚝 관문 완료-휴고 팀D (휴고2+1명)",
"OB1.7_beta_V3_Overseas_key11": "목재 스테이지 완료 - 휴고 팀 E (휴고 2돌파 1성)",
"OB1.7_beta_V3_Overseas_key12": "목책 관문 - 자유 편성 완료",
"OB1.7_beta_V3_Overseas_key13": "테스트 서버에 1회 접속하기",
"OB1.7_beta_V3_Overseas_key2": "나무 기둥 스테이지 클리어-비비안 팀B (비비안 0돌파 1성)",
"OB1.7_beta_V3_Overseas_key3": "나무 말뚝 스테이지 클리어-비비안 팀 C (비비안 0돌파 1성)",
"OB1.7_beta_V3_Overseas_key4": "나무 기둥 스테이지 클리어-비비안 팀D(비비안 0돌파 1성)",
"OB1.7_beta_V3_Overseas_key5": "나무 더미 스테이지 클리어-비비안 파티 E (비비안 0돌파 1성)",
"OB1.7_beta_V3_Overseas_key6": "목말뚝 스테이지 클리어-비비안 팀F (비비안 2돌파 1피자)",
"OB1.7_beta_V3_Overseas_key7": "목재 스테이지 완료-휴고 팀A (휴고 0돌파 1성)",
"OB1.7_beta_V3_Overseas_key8": "나무말뚝 관문 완료-휴고 팀B(휴고0돌파1성)",
"OB1.7_beta_V3_Overseas_key9": "나무 말뚝 스테이지 완료 - 휴고 팀 C (휴고 0돌파 1성)",
"OB1.7_beta_V4_A_key1": "18시부터 23시 사이에 「달려라 「Bangboo」」 활동에 참여하여 「에테르 캐럿」 랭크 500pt 달성하기",
"OB1.7_beta_V4_A_key10": "나무말뚝 관문 완료·비비안 팀 F(비비안 시네마 2 각성)",
"OB1.7_beta_V4_A_key11": "나무말뚝 관문·휴고 팀A(휴고가 S급 W-엔진 소지)",
"OB1.7_beta_V4_A_key12": "나무말뚝 관문·휴고 팀B(휴고가 S급 W-엔진 소지)",
"OB1.7_beta_V4_A_key13": "나무말뚝 관문·휴고 팀 C (휴고가 S급 W-엔진 장착)",
"OB1.7_beta_V4_A_key14": "우드 스테이크 임무 완료·휴고 팀 D (휴고가 S급 W-엔진 소지)",
"OB1.7_beta_V4_A_key15": "나무기둥 관문·휴고 팀 E(휴고가 S급 W-엔진 보유)",
"OB1.7_beta_V4_A_key16": "목책 관문·자유 편성",
"OB1.7_beta_V4_A_key17": "완료된 시유 방어전-격변 구간 7(비비안 동반 추천)",
"OB1.7_beta_V4_A_key18": "완료된 시유 방어전-격변 구간 14(비비안 동반 추천)",
"OB1.7_beta_V4_A_key19": "완료된 시유 방어전-격변 구간21(휴고 동반 추천)",
"OB1.7_beta_V4_A_key2": "18pt부터 23pt 사이에 「달려라 「Bangboo」」 활동에 참여하여 「인기 캐럿」 1,400개를 획득하세요",
"OB1.7_beta_V4_A_key20": "위험한 강습전·제1기에서 별 누적 6개 획득",
"OB1.7_beta_V4_A_key21": "위험한 강습전·제2기에서 별 6개 누적 획득",
"OB1.7_beta_V4_A_key22": "위험한 강습전·제3기에서 별 누적 6개 획득",
"OB1.7_beta_V4_A_key23": "H.D.D. [시즌 1 에필로그] 스테이지 [휴면체 회수 플랜]",
"OB1.7_beta_V4_A_key24": "H.D.D. [시즌 1 에필로그] 스테이지 [새크리파이스 코어]",
"OB1.7_beta_V4_A_key25": "H.D.D. [시즌 1 에필로그] 스테이지 [(test) 의뢰 3]",
"OB1.7_beta_V4_A_key26": "H.D.D. [시즌 1 에필로그] 스테이지 [자신을 희생하다]",
"OB1.7_beta_V4_A_key27": "H.D.D. [시즌 1 에필로그] 스테이지 [찬양과 공동]",
"OB1.7_beta_V4_A_key3": "「봄날의 영상을 타고」 이벤트에서 모든 사진 촬영 임무 완료하기",
"OB1.7_beta_V4_A_key4": "「공지」버튼을 클릭하여 「이벤트 달력」탭의 내용을 확인하고 체험하세요",
"OB1.7_beta_V4_A_key5": "목재 파일 임무 완료·비비안 팀 A (비비안이 S급 W-엔진 장착)",
"OB1.7_beta_V4_A_key6": "목책 클리어·비비안 팀B(비비안이 S급 W-엔진 휴대)",
"OB1.7_beta_V4_A_key7": "목책 클리어·비비안 팀 C (비비안이 S급 W-엔진 장착)",
"OB1.7_beta_V4_A_key8": "목책 관문 완료·비비안 팀 D (비비안이 S급 W-엔진 휴대 중)",
"OB1.7_beta_V4_A_key9": "나무말뚝 관문·비비안 팀E(비비안 시네마1 각성 완료)",
"OB1.7_beta_V4_B_key1": "나무말뚝 관문 완료·비비안 팀A(비비안이 S급 W-엔진 소지)",
"OB1.7_beta_V4_B_key10": "목재 기둥 관문·휴고 팀 D(휴고가 S급 W-엔진 소지)",
"OB1.7_beta_V4_B_key11": "목책 임무 완료·휴고 팀 E (휴고가 S급 W-엔진 소지)",
"OB1.7_beta_V4_B_key12": "나무말뚝 관문·자유 편성",
"OB1.7_beta_V4_B_key2": "목책 관문 완료·비비안 팀 B (비비안 S급 W-엔진 장착)",
"OB1.7_beta_V4_B_key3": "목책 임무 완료·비비안 팀 C (비비안은 S급 W-엔진 휴대 중)",
"OB1.7_beta_V4_B_key4": "나무말뚝 관문 완료·비비안 팀 D(비비안이 S급 W-엔진 휴대)",
"OB1.7_beta_V4_B_key5": "나무말뚝 관문·비비안 팀 E(비비안 시네마 1 각성 완료)",
"OB1.7_beta_V4_B_key6": "나무말뚝 관문 완료·비비안 팀 F(비비안 시네마 2 각성 완료)",
"OB1.7_beta_V4_B_key7": "목책 임무 완료·휴고 팀A(휴고가 S급 W-엔진을 소지함)",
"OB1.7_beta_V4_B_key8": "나무말뚝 관문·휴고 팀B(휴고가 S급 W-엔진 소지)",
"OB1.7_beta_V4_B_key9": "목책 임무 완료·휴고 팀 C(휴고가 S급 W-엔진 소지)",
"Option01_402601101": "오늘 시간 되세요?",
"Option01_402601105": "아직 비밀이에요. 가게로 오시면 말씀드릴게요!",
"Option01_402601201": "오늘 시간 되세요?",
"Option01_41601023": "당연하죠!",
"Option01_41601141": "당연히 아니죠!",
"Option01_42900403": "왜 그러세요?",
"Option01_43300225": "그럼 반향의 무대에서 보자",
"Option02_41601101": "보고 싶어요",
"Option02_42900307": "엄청 위험한 상황인 거 아닌가요…?",
"Option02_42900328": "이걸 맞히다니",
"Option02_42900505": "일부러 깜빡한 게 아니에요",
"OptionLong02_42900108": "아니면 아예 가게로 와서 보는 건 어때요? 웬만한 장비는 다 있거든요",
"PartnerBg_CampMockingBirdOfGallery": "MOCKINGBIRD ",
"PartnerTalk_Bubble_PartnerHugo_340311002_01": "그 소설… 넷상에서 살 수 있는 건가?",
"PartnerTalk_Bubble_PartnerHugo_340311302_01": "그것참… 아쉽군",
"PartnerTalk_Bubble_PartnerJaneDoe_340261602_01": "요즘 새로 들어온 비디오 있어?",
"PartnerTalk_Bubble_PartnerLighter_340161701_01": "내 걸음이 너무 빨랐나 보네",
"PartnerTalk_Bubble_PartnerLighter_340161702_01": "천천히 와, 서두를 거 없어",
"PartnerTalk_Bubble_PartnerLighter_340161703_01": "음… 업어줄까? 안아줘도 되고",
"PartnerTalk_Bubble_PartnerLighter_340161704_01": "블레이즈 우드 마을에는 재미있는 곳이 많아",
"PartnerTalk_Bubble_PartnerLighter_340161704_02": "기회가 되면, 다 한 번씩 데려가 줄게",
"PartnerTalk_Bubble_PartnerLighter_340161705_01": "급할 거 없으니까 천천히 가자",
"PartnerTalk_Bubble_PartnerLighter_340161706_01": "너와 함께 본 풍경이 나에겐 목적지보다 중요하니까",
"PartnerTalk_Bubble_PartnerLighter_340161707_01": "브이, 오늘은 어땠어?",
"PartnerTalk_Bubble_PartnerLighter_340161801_01": "가끔 이곳을 산책하는 것도 나름 나쁘지 않네",
"PartnerTalk_Bubble_PartnerLighter_340161801_02": "흠… 너랑 함께라서 그런 건가?",
"PartnerTalk_Bubble_PartnerLighter_340161802_01": "이 냄새는… 좋은데?",
"PartnerTalk_Bubble_PartnerLighter_340161802_02": "다음에 시간 있으면 같이 먹자",
"PartnerTalk_Bubble_PartnerLighter_340161803_01": "아… 전에 이 근처를 지나다가 누군가에게 붙잡힌 적이 있어",
"PartnerTalk_Bubble_PartnerLighter_340161803_02": "「어떻게 하면 당신 같은 패셔니스타가 될 수 있나요」…라고 하더라고, 또 뭐 알아듣지도 못할 말도 했는데",
"PartnerTalk_Bubble_PartnerLighter_340161803_03": "도시는 역시 알 수 없는 일로 가득하다니까…",
"PartnerTalk_Bubble_PartnerLighter_340161901_01": "처음 루미나 광장에 왔을 땐 엄청 넓다고 생각했어",
"PartnerTalk_Bubble_PartnerLighter_340161901_02": "하지만 지금 보니까 그냥 그런 것 같아. 익숙해져서 그런가?",
"PartnerTalk_Bubble_PartnerLighter_340161902_01": "사실 전에는 외환선의 스타일은 이곳과 어울리지 않을 거라 생각했어…",
"PartnerTalk_Bubble_PartnerLighter_340161902_02": "후에 알게 됐는데, 이곳엔 어떤 스타일도 다 있더라고. 나쁘지 않아",
"PartnerTalk_Bubble_PartnerLighter_340162001_01": "6단지는 조용하고 평화로운 곳이야",
"PartnerTalk_Bubble_PartnerLighter_340162001_02": "너에게서 느껴지는 분위기와 닮아있어",
"PartnerTalk_Bubble_PartnerLighter_340162002_01": "여긴… 매우 익숙한 길이네",
"PartnerTalk_Bubble_PartnerLighter_340162002_02": "네 가게로 가는 길이니까",
"PartnerTalk_Bubble_PartnerLighter_340162003_01": "가게 장사가 잘 되는 모양이네",
"PartnerTalk_Bubble_PartnerVivian_43350008_04": "친구 몸 위에 앉는 거 아니야!",
"PartnerTalk_Bubble_PartnerVivian_43350021_04": "자세히 느껴보면 알 수 있어요",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311001_10": "음, 그냥 평범한 팬메이… 무론 아주 제대로 된 소설이야!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311001_25": "…비비안이랑 점장님, 저한테 뭐 숨기는 거 없으세요?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311001_26": "숨기다니요",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311001_30": "그럼 날라「리」라는 호칭의 유래는…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311001_32": "외환선의 「라」이터 씨를 아세요?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311001_35": "됐습니다. 별로 중요한 문제는 아니니까요",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311001_39": "…물론, 그 소설에 대해 솔직히 털어놓고 싶어지신다면…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311001_43": "저한테 딱히 좋을 건 없는 것 같은데요",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311003_13": "…비비안의 소설 좀 그만 봐, 내 심신에 안 좋다고",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311003_17": "잠깐, 네 주인은…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311003_29": "웅나?(그 말씀은…?)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311004_01": "…로빈과 버틀러, 왜 눈 깜짝할 사이에 둘이 친구가 되어버린 거죠?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311004_02": "이게 말이 되나요?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311004_03": "…됐습니다, 둘이 즐거우면 됐죠",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311005_04": "그게 뭔 말이에요, 엄청 눈에 띄는 얼굴인걸요. 단지… 생각이 안 나요…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311005_07": "그 소설들에 매우 관심이 가더군요. 릴리카 씨는 이쪽 분야의 대가이신 거죠?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311005_15": "창작을 위해 저희 팬들은 이 판타스틱한 이야기를 더 완벽하게 만들어줄 오리지널 캐릭터를 추가하곤 해요",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311005_20": "그리고 다들 휴고의 파트너에게 라이터란 이름을 붙여준 데에는… 그만한 이유가 있어",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311005_21": "2차 창작에서 휴고는 「어두운 밤을 홀로 암약하는 안티히어로」로 여겨지지, 그래서 빛을 상징하는 캐릭터를 붙여준 거야",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311005_22": "그래야 빛과 어둠이 교차하면서 극적인 효과를 낼 수 있으니까!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311005_24": "이미 충분히 알고 있으니까 굳이 설명하실 필요 없습니다",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311005_31": "모두가 타인의 「구원」을 바라는 건 아니에요",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311005_33": "이렇게 하면 둘 사이의 갈등이 더욱 격해지겠네요… 잘됐다, 좋은 아이디어 감사합니다!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311005_35": "헤헷, 이제 「뉴에리두의 파투너」 노선에 조금 더 가까워지겠네, 재미있겠다",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311005_36": "「파투너」가 뭐야?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311005_39": "어? 비비안의 친구분… 안색이 엄청 안 좋아 보이시는데, 무슨 일 있나요?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311006_01": "지금 바로 개명을 하는 건 어떨까요?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311008_05": "오~ 시력이 좋으신가 봐요. 그러고 보니 눈색이 엄청 특별하시네요",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311008_12": "에이, 제가 왜 귀찮게 그런 아무런 이득도 없는 짓을 하겠어요",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311008_15": "새는요? 고양이는 새도 잡지 않나요?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311008_19": "아무쪼록 몸조리 잘하시길 바랍니다. 스스로에게 너무 잔인하게 굴지 마세요",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311008_29": "빅토리아 하우스키핑의 최근 고객들과 관련된 사건이 터졌거든요, 그래서 단서를 얻기 위해 리카온 씨를 찾았죠",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311008_36": "아, 그것도 그렇네요…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311008_45": "그거 참 대단한 소망이네—— 겉으로 봤을 땐 불보다 얼음이 더 잘 어울리는 것 같지만",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311012_01": "오, 리카온이잖아? 이런 우연이 다 있네",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311012_13": "모래로 커다란 늑대 머리를 만들기까지 했었지… 정말 멍청했다니까",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311012_14": "미안하지만, 모래로 왕관이나 만들던 쪽이 더 문제인 것 같은데",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311012_34": "둘 다 우리가 탈 수 없다는 점이 비슷하지. 그때도 결국 두 발로 뛰어서 달아났잖아",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311012_41": "리카온의 말이 끝나자 주변 공기가 순식간에 가라앉았다.\n휴고는 완전히 기계화된 리카온의 다리를 힐끔 내려다본 후 입을 뻐끔거렸지만 끝내 아무런 말도 하지 않았다",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311012_45": "너조차도 그렇게 되겠지",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311013_14": "전… 박쥐에 더 가까울 것 같네요",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311013_15": "어두운 동굴에 살며 사납게 생긴 데다, 흡혈과 관련된 전설도 있죠",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311013_23": "하지만 이기면, 그다음은? 이긴 후의 세상은 여전히 텅 비어있죠",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311013_24": "모든 걸 이겨도, 죽은 사람은 돌아오지 않고, 이미 일어난 일은 바뀌지 않고, 제 손을 떠난 것은 돌아오지 않아요",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311013_29": "…아, 벌써 시간이 이렇게 됐네요. 알아듣기 어려운 이야기를 해서 미안해요",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311013_35": "그것참 잘 됐네요~ 그 말, 꼭 기억할게요",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311101_01": "휴우, 역시 점장님네 비디오 가게는 좋은 곳이네요",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311101_02": "방금 입구에서 치안국 제복 차림의 청년을 만났는데요",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311101_03": "절 한참이나 절 쳐다보다 꼬리와 귀를 세우길래, 금방이라도 「넌 포위됐다!」라고 외칠까 봐 조마조마했어요",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311101_04": "하지만 예상과 달리 그 치안관이 그러더군요——",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311101_08": "그 치안관도 점장님의 친구인가 보네요. 저를 챙겨주시다니, 정말 감사한 분이네요",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311101_09": "그래서 뭐라고 대답하셨어요?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311101_11": "농담이고 제안은 고맙지만 괜찮다고 정중하게 말했죠",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311101_12": "그럼 이만 본론으로 돌아갈까요? 전 당신과 함께 영화를 보러 왔습니다",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311101_13": "〈악마의 아이〉요",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311102_03": "어쨌거나 저희가 모든 이야기에 흠뻑 빠져들 수 있으면 좋겠군요",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311201_06": "정말 다행이네요. 비디오 가게의 사업도 여전히 잘 되고 있다고 들었습니다",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311201_07": "그나저나 휴고 씨는 약국 앞에서 뭘 하고 계신 거죠?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311202_02": "아… 걱정 마세요, 점장님 얘기가 아니에요",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311301_01": "점장님, 이번에는 긴히 말씀드릴 게 있어서 이렇게 찾아뵙게 되었습니다",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311301_03": "휴고가 건넨 휴대폰에는 로프넷 게시글의 스크린샷이 있었다.\n무시무시한 이미지였다. 마치 공포영화처럼, 핏빛으로 「파에톤」이라는 세 글자가 적혀 있었다.\n심지어 게시글은 심장이 관통당한 이미지를 배경으로 하고 있다…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311301_06": "이 이미지에 담긴 정보로 봤을 때 해당 게시물의 작성자는 점장님의 생명과 안전을 위협할 가능성이 큽니다",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311301_07": "게다가 얼마 지나지 않아 게시글을 삭제했죠. 더더욱 수상하지 않나요?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311301_11": "그럴 수도 있죠. 하지만 만일을 대비해서 이 게시글을 올린 사람을 조사해 봐야겠어요",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311301_12": "걱정 마세요. 게시자의 정보를 토대로 좌표를 특정했습니다",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311301_17": "그러니, 정 원하신다면 같이 가시죠",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311302_02": "파에톤 님의 안위가 걸린 일이니까, 비비안이 이성을 유지하기 힘들지도 모르니까요",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311303_02": "오늘 로프넷에 의심스러운 게시물이 올라왔습니다. 누군가 귀하를 해치려는 것 같습니다",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311303_11": "당신이 없다면 여러모로 골치 아파질 테니까요",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311303_26": "이 또한 어쩔 수 없죠, 휴고님과 리카온 씨는 오랫동안 같이 일해온 파트너니까요",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311303_30": "그래, 로프꾼 님의 안전이 최우선이야",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311303_31": "그건 굳이 네가 말 안 해도 알아",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311304_02": "둘은 말이 잘 통하는 모양이군",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311305_02": "설마 내 마음속 기도가 점장님을 부른 건가…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311305_03": "갑자기 좋지 않은 예감이 드는군",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311305_11": "휴고는 살의가 가득한 것처럼 보이는 로프넷 스크린샷을 비비안과 릴리카에게 넘겨줬다…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311305_15": "난 협박 편지인 줄 알았어…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311305_16": "뭐, 뭐라고요! 딱 봐도 그림에 감정이 담겨 있잖아요!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311305_17": "이 세 글자에 사랑이 가득 담겨 있죠! 게다가 배경에는 화살에 맞은 하트까지…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311305_19": "하지만 이런 걸작을 어떻게 로프넷에 올려버리겠어요? 파에톤 님께 소중하게 몰래 보내드리려고 했죠!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311305_24": "저, 정말요!?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311305_26": "그치만 내 눈에 이 그림은 정말 끝내주는 걸—— 근데 로빈이 왜 「Bangboo」어를 쓰지?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311305_28": "자세한 얘긴 이곳에서 하기 부적절하니 다들 일단 비디오 가게로 돌아가죠",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311306_02": "확실히… 생각지도 못했군",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311307_06": "로프꾼님의 안전을 위해 사전에 알렸거든",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311307_11": "오히려 안 좋은 쪽으로 전환될 것 같아요…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311307_16": "그러니까, 로프꾼님은 안전하다는 거죠?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311307_19": "아무튼 한바탕 소동은 있었지만… 아무 일도 일어나지 않았다니, 최선의 결과네요",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311401_05": "의지할 곳도, 가족도 없군…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311401_06": "젊은이, 자네의 팔자는… 주위에 불운을 가져오고 평생 외롭게 살 팔자야!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311401_13": "말을 마친 휴고는 노인의 만류에도 불구하고 곧장 자리를 떴다…\n어서 따라가 휴고와 이야기를 나눠보자",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311702_10": "지금은 다 지나간 일이잖아요",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311702_13": "휴고가 작은 창고에서 겪었던 악몽에 대해 간략하게 이야기했다…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311702_19": "휴고가 잠시 침묵하더니 갑자기 고개를 돌려 눈을 깜박였다. 입가에는 그의 상징적인 악랄한 미소를 머금고 있었다",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311702_22": "믿어요",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311702_29": "역시 점장님이네요. 많이 성장하셨네요",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311702_33": "말하고 싶다면 지금이라도 물어볼게요",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311702_36": "휴고와 함께 2층으로 올라갔다…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311702_43": "전 괜찮은데요, 아무튼 고마워요",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311702_47": "휴고의 품에 안긴 채, 높은 곳에서 「날아」서 내려왔다…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311702_52": "사이가 참 좋네요. 그런 일까지 말했을 줄이야",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311702_59": "사실 점장님에게 숨기고 싶은 마음은 없어요. 그저, 말하자면 긴 이야기라… 하지만 당신이 듣고 싶다면 뭐",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311702_60": "휴고가 작은 창고에서 겪었던 악몽에 대해 간략하게 이야기했다…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311702_62": "하지만 그런 일을 겪지 않았다면, 지금 당신 앞에 서 있는 「나 자신」이 될 수 없었을 거예요",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311702_63": "일어나는 모든 일에는 목적이 있죠, 그뿐이에요",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311707_06": "다행이네요",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311707_07": "그럼 천천히 걸어가죠, 벨 님",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311707_08": "그럼 천천히 걸어가죠, 와이즈 님",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311708_02": "정확히 말하자면, 당신이 알만한 목적을 위한 「연기」였다고 해야할까요…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311708_03": "당시 제 매출은 가게에서 1위였어요",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311708_08": "참, 바의 사장님과 아는 사이라 재료들을 마음대로 사용해도 된다는 허락을 받았어요",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311708_09": "모처럼의 기회인데… 제가 음료를 한 잔 만들어 드릴까요?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311708_10": "아니면 우리 같이 만들까요? 저는 다 좋습니다",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311708_14": "그럼 제가 점장님께 받은 느낌을 토대로 제조해 보겠습니다",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311708_16": "휴고가 집중해서 음료를 제조했다. 취기 어린 꿈을 엮는 듯, 그의 손끝이 유려하게 유리잔 가장자리를 돌아다녔다. 내리깐 긴 속눈썹이 살짝 떨리며, 어슴푸레한 조명 속에서 그림자를 드리웠다. 마치 날비의 날갯짓 같은, 연약해 보이면서도, 강한 그림자였다",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311708_17": "그의 입가에는 웃음기가 서려있었으며, 그의 능숙하고 날렵한 동작은 마치 수년간 종일 칵테일을 만든 바텐더 같았다.\n지금 이 순간, 마치 세상에는 컵 속의 옅은 빛과 그의 이색적인 눈동자 밑의 작은 소용돌이만 남은 듯했다",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311708_19": "휴고가 여유롭게 이쪽으로 다가와, 내 등 뒤에서 무언가를 집어 들었다.\n그의 몸이 가까워질 때 은은하고 차가운 향기가 코끝을 스쳤다. 맑고 부드러운, 마치 고요한 한겨울의 눈이 응결되어 꽃으로 피어난 듯한 향기였다",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311708_22": "휴고가 잔을 살짝 기울여 다른 잔에 부었다. 호박색 액체가 조명 아래 섬세한 물결을 일으켰다.\n휴고는 고개를 들어 단숨에 잔을 비웠다. 그의 목젖이 살짝 움직이며 날카롭고도 우아한 곡선을 그렸다",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311708_25": "휴고가 직접 제조한 음료를 마셨다… 역시 맛이 좋았다",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311708_31": "베이스는 탄산이 있는 게 좋겠네요, 좀 더 짜릿해지도록 말이죠… 저기 있는 농축 과일 주스를 건네주실래요?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311708_32": "감사합니다. 맛은 원하시는 게 있다면 선택해 주세요",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311708_33": "이제 얼음을 넣고 잘 흔들어주시면 됩니다",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311708_34": "시험 삼아 셰이커를 흔들어보자, 휴고가 뒤에서 가볍게 자세를 교정해 줬다. 그리곤 금세 다시 거리를 벌렸다.\n가벼운 접촉으로 인해 약간의 서늘한 기운이 묻어났다. 그의 검은 가죽 장갑 때문인지, 아니면 그의 체온이 원래부터 그런 건지는 모르겠다",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311708_35": "얼음이 부딪히는 맑은소리가 귓가를 울렸다. 하지만 휴고의 웃음기 어린 목소리가 여전히 선명하게 귓가에서 울렸다",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311708_36": "습관 때문에 이땐 손목의 각도를 15도 기울이는 걸 좋아해요… 마치 금고의 세 번째 톱니바퀴를 풀 때처럼요",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311708_39": "휴고가 음료를 목이 긴 잔에 우아하게 따랐다. 그리곤 레몬 한 조각과 붉은색 사탕을 곁들였다.\n이어서 그는 잔을 건네준 후, 고개를 기울여 「드셔보시죠」하는 손짓을 했다. 이색적인 눈동자가 어두운 조명 아래 깊고 매혹적인 빛을 발했다. 마치 악마가 낮게 속삭이는 말처럼, 사람을 미지의 심연으로 빠트리는 빛 같았다",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311708_40": "드셔보시죠. 지금이 음미하기 좋을 때입니다",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311708_44": "목이 마르셨나요? 제 생각이 짧았네요. 좀 더 갈증을 달래줄 음료를 준비해야 했는데",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311708_45": "「없습니다」라고 하면 너무 오만해 보일까요?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311708_46": "하하, 농담입니다. 세상엔 아직 제가 배울 게 많아요",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311709_02": "네, 맞는 말이죠~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311710_05": "음… 그런 건 아니에요",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311710_07": "하지만 한 번은 정말로 길을 잃을 뻔했던 적이 있어요…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311710_10": "좀 새로운 건 없나요",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311710_13": "「전 뉴에리두에서 경비가 가장 삼엄한 금고에서 울려 퍼지는 경보음을 들은 적이 있습니다」",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311710_14": "「하지만 제 심장을 가장 깊게 파고든 경고는 달빛 아래 당신의 속눈썹이 떨리며 흩날리던 별빛이었죠」",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311710_15": "알았어요. 농담은 그만할게요",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311710_18": "앗, 왜 하마터면이죠!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311711_01": "도착했네요. 그럼 안쪽으로 들어가 볼까요?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311711_15": "휴고 씨가 절 어떻게 생각하는지 알고 싶어요",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311711_16": "오, 점장님께서는 제게 관심이 많으신가 보군요~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311711_17": "하지만 생각해 보니, 특별히 좋아하는 건 없는 것 같네요…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311711_21": "휴고가 입꼬리를 살짝 올렸다. 그의 눈은 흥분으로 반짝였는데, 과거의 일을 회상하는 듯했다.\n그가 손에 들고 있는 동전을 가볍게 돌렸다. 여유로운 말투지만 감출 수 없는 광적인 열정이 묻어났다——",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311711_23": "딱히 건강한 정신 상태는 아닌 것 같죠?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311711_24": "괜찮습니다. 전 이런 스스로와 오랫동안 함께 했으니까요… 누구보다 절 잘 압니다, 그래서 그만큼 스스로를 잘 받아들일 수 있고요",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311711_30": "비비안, 그리고 제 정보원들은 모두 동료죠",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311711_36": "그럼 오래 살아남기는 어려울 테니까요",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311711_39": "아시다시피, 이 세상은 모순적이면서도 통일성이 있습니다. 고양이는 살아있을 수도, 죽어있을 수도 있죠. 저는 빛에 속할 수도, 어둠에 속할 수도 있고요. 모킹버드는 영웅일 수도 악당일 수도 있죠",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311711_46": "이건 너무 부끄러운데요!?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311711_50": "전에는 왜 뉴에리두의 많은 사람이 당신을, 파에톤을 위해 목숨을 바치는지 의아했습니다…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311711_51": "심지어 비디오가게 남매는 흑마법을 부리는 게 아닐까… 싶은 생각도 들었죠",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311711_52": "지금 생각해 보면 꽤 합리적인 추측이었네요. 유유상종이란 말도 있잖아요",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311711_54": "마음에 드시지 않으셔도 어쩔 수 없습니다~ 전 정말 진심을 담아 한 말이거든요",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311711_55": "진심을 바꿀 순 없잖아요",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311712_01": "어때요, 마음에 드시나요?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerJaneDoe_330261703_02": "제인과 함께 치안국 로비로 들어갔다",
"PartnerTalk_Chat_PartnerJaneDoe_330261902_23": "제인과 함께 〈오늘의 나는 누구〉를 봤다. 영화 속 여자 주인공의 다채로운 변장을 보다 보니 제인이 떠올랐다. 제인이라면… 이런 옷을 입어도 잘 어울리겠지?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLighter_330161701_01": "왔어?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLighter_330161701_02": "오늘은 날씨가 참 좋아, 산책하기 딱이네",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLighter_330161701_04": "브이한테 가요",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLighter_330161701_05": "브이한테 인사라도 하러 갈까?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLighter_330161701_06": "아, 브이는 내가 전에 말했던 그 선인장이야",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLighter_330161701_07": "가자, 이쪽일 거야",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLighter_330161701_08": "…나도 그 말 하려고 했는데",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLighter_330161701_09": "설마 텔레파시라도 통한 건가?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLighter_330161701_10": "참 신기한 경험이네…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLighter_330161701_11": "아무튼 이쪽으로 가자",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLighter_330161702_01": "여기야",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLighter_330161702_02": "브이가 너한테 인사하네",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLighter_330161702_05": "이 녀석이 널 마음에 들어 하는 것 같아",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLighter_330161702_06": "오랜만에 블레이즈 우드 마을에 왔는데, 뭐 하고 싶은 거 있어?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLighter_330161702_07": "내가 할 수 있는 거라면 뭐든 가능해",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLighter_330161702_25": "응, 그리고… 난 그게 진짜였으면 좋겠어",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLighter_330161702_29": "사람은 누구나 죽어",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLighter_330161702_30": "만약 네가 날 보러 오면, 선인장의 가시로 널 찔러서 나 여기 있다고 알려줄게",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLighter_330161702_31": "——농담이야, 그러니까 믿을 거 없어",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLighter_330161702_32": "알겠어요…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLighter_330161702_44": "좋은 생각이야, 이곳엔 별다른 건 없어도 드라이브하기엔 딱이거든",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLighter_330161702_45": "네가 탈 바이크를 구해다 줄게",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLighter_330161702_48": "차고에 몇 대 있었던 것 같은데… 하나같이 관리가 잘 되어 있어서 탈 만할 거야",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLighter_330161702_49": "그래도 운전하기 전에 가볍게 훈련이라도 해볼까? 내가 도와줄게",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLighter_330161702_52": "난 가끔 바이크를 몰고 공동에 직접 들어갈 때도 있어. 물론 「캐럿」이 있을 때만",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLighter_330161702_55": "맞아. 에테리얼도 날 따라잡지 못하지",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLighter_330161702_56": "하하하, 다들 그렇게 말하긴 하는데 외환선에서 생활하려면 그 정도 위험은 감수해야지",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLighter_330161702_57": "난 위험과 친하게 지내고 싶거든",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLighter_330161702_59": "대신 꽉 잡아야 해",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLighter_330161702_62": "상관은 없는데, 그럼 안 잡는 거랑 다를 게 없을지도",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLighter_330161702_66": "머리를 비우고 느껴 봐. 외환선에서는 그래도 될 때가 많지",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLighter_330161801_01": "루미나 광장은 늘 그렇듯 오늘도 시끌벅적하네",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLighter_330161801_02": "그나저나, 넌 사람 많은 곳 좋아해?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLighter_330161801_03": "좋아요",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLighter_330161801_04": "아뇨",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLighter_330161801_05": "너답네",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLighter_330161801_06": "그럼 루미나 광장에 오길 잘했네",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLighter_330161801_07": "그래도 일단은 네가 전에 말한 그 공원으로 가볼까?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLighter_330161801_08": "음, 사실 나도 그래",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLighter_330161801_09": "도시 생활에 싫증이 나면 블레이즈 우드 마을로 와",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLighter_330161801_10": "거긴 아직 조용하거든",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLighter_330161802_01": "여기가 그 공원이구나",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLighter_330161802_03": "중심지에서 멀리 떨어져 있어서 그런가 한적하네. 인생에 대해 고민해 보기 참 좋은 곳이야",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLighter_330161802_07": "전 언젠가 뉴에리두 전체를 살 거예요!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLighter_330161802_12": "멍때립시다",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLighter_330161802_21": "라이터 스승님, 좀 가르쳐 주십시오",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLighter_330161802_38": "난 그런 겸손한 사람이 아니야, 방금 한 말은 진심이지",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLighter_330161802_47": "라이터의 화려한 손동작 아래 모래가——귀여운 이아스의 형태를 띠게 되었다!\n이아스의 턱받이… 아니, 스카프까지 구현했다!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLighter_330161802_51": "그래?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLighter_330161802_55": "말이 좀 이상하긴 한데… 아무튼 안 그래도 그러려고 했어",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLighter_330161802_56": "멍을 때리는 건… 나름 의미 있는 행위지",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLighter_330161901_01": "시간 맞춰 왔네",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLighter_330161901_03": "발 닿는 데로 가보는 건 어때?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLighter_330161901_04": "일종의 모험이라고 할 수 있겠네",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLighter_330161901_05": "좋아요!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLighter_330161901_06": "네",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLighter_330161901_07": "그럼 바로 출발하자",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLighter_330161902_02": "기운이 없어 보이는걸, 안 됐네",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLighter_330161902_03": "전에 네가 가르쳐 준 대로 회로를 맞춰봤는데…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLighter_330161902_05": "골치 아프게 됐어…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLighter_330161902_06": "「Bangboo」를 충전해 보세요",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLighter_330161902_07": "라이터 씨는 골목대장 같네요",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLighter_330161902_13": "정답이었나 보네, 역시 너야",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLighter_330161902_19": "별말씀을, 너희가 잘 먹고 잘 마시면 됐지",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLighter_330161902_23": "전 「Bangboo」한테 사기당한 적 없거든요",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLighter_330161902_30": "…아냐, 골목대장은 끝까지 책임을 져야 하지만",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLighter_330161902_31": "난 그저 길에서 우연히 만나서 고쳐줬을 뿐이야…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLighter_330161902_33": "…설마 이 「Bangboo」, 날 부른 건 아니겠지?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLighter_330161902_34": "당연히 아니죠",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLighter_330161902_41": "…대체 누가 이런 말을 가르친 거지?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLighter_330161902_42": "…정말 상태가 안 좋은가 보네",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLighter_330161902_47": "확실히 그렇긴 해",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLighter_330161902_49": "휴, 이런 걸 뭐라고 하더라. 「죽은 기억이 다시 나를 공격해오고 있어」",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLighter_330161902_50": "흐음, 골치 아프게 됐네…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLighter_330162001_01": "아, 점장",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLighter_330162001_02": "설마 날 데리러 온 거야?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLighter_330162001_04": "그냥 지나가던 길이었어요",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLighter_330162001_05": "내가 도시에서 길을 잘 잃어버리긴 하지만, 비디오 가게로 가는 길은 기억하고 있어",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLighter_330162001_07": "그럼 같이 비디오 가게로 갈까?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLighter_330162001_08": "우연이었구나… 그럼 우린 나름 인연이 있나 보네",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLighter_330162002_01": "그럼 바로 안으로 들어갈까",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLighter_330162003_01": "이곳에 올 때마다 느끼는 거지만, 너희 비디오 가게는 관리가 잘 되어 있네",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLighter_330162003_04": "좀 더 칭찬해 주세요",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLighter_330162003_09": "좋아, 너희 가게 손님들한테 피해가 가지 않으면 좋겠네",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLighter_330162003_16": "{M#내가 잘못 기억한 게 아니라면, 넌 공포 영화 별로 안 좋아했던 것 같은데. 혹시 뭔가 극복할 게 있어서 그래?}{F#내가 잘못 기억한 게 아니라면, 넌 공포 영화를 꽤 좋아했었지?}",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLighter_330162003_20": "{M#확실히 공포 영화를 잘 못 보는 사람들이 시도하기엔 좀 무서운 영화더라… 나도 보면서 조금 떨었어}{F#공포 신에 아무런 반응도 안 하고 오히려 설레하는 사람은 처음 봤어… 난 무서워서 덜덜 떨었는데}",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLighter_330162003_31": "{M#아, 맞네. 너 예술 영화 좋아했었지? 그럼 그걸로 보자}{F#내 기억에 넌 예술 영화는 별로 안 좋아했던 것 같은데? 난 상관없지만. 그래도 중간에 잠들진 마}",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLighter_330162003_48": "기회가 된다면, 나도 한번 해보고 싶네",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLighter_330162003_50": "저도 해보고 싶어요",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLighter_330162003_51": "하하, 안심해. 그냥 해본 말이야",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLighter_330162003_58": "{M#방도 깔끔하네, 이러니까 가게를 깔끔하게 관리할 수밖에}{F#음… 비디오 가게처럼 여기도 스타일이 독특하네}",
"PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361009_05": "그 스마트 구조체는 극강의 정의감을 가졌으며, 현재의 자신에 안주하지 않고 허구 작품 속 강함을 동경해 지속적으로 성장을 추구하고 있군요. 높은 잠재력을 가진 것 같습니다",
"PartnerTalk_Chat_PartnerVivian_330330101_01": "비비안 아가씨, 이러시면 정말 곤란합니다",
"PartnerTalk_Chat_PartnerVivian_330330101_02": "떼쓰지 말아 주십시오. 그렇지 않으면 저도 손을 쓸 겁니다",
"PartnerTalk_Chat_PartnerVivian_330330101_04": "휴, 정말이지 못 말리는 아가씨로군요. 원하신다면 오늘 밤 주무시기 전에 이야기를 읽어드리겠습니다",
"PartnerTalk_Chat_PartnerVivian_330330101_31": "난 비비안이 너무너무 걱정되는걸",
"PartnerTalk_Chat_PartnerVivian_330330101_34": "늦게 잔 탓에 데이터에 약간 문제가 있어 보이는 거고요…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerVivian_330330201_01": "이건 내가 발매 당시 주변 모든 사람을 동원해서 겨우겨우 손에 넣은 책이야",
"PartnerTalk_Chat_PartnerVivian_330330201_06": "그래도 매크로로 물건을 구매하는 건 내 스타일이 아니지",
"PartnerTalk_Chat_PartnerVivian_330330401_10": "내용을 말하게 하는 건…?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerVivian_330330501_18": "주인은 사회화 훈련을 시키고 싶어 했어요. 그래서 저한테 작은 이동장 가방을 메게 한 다음, 가방에 넣고 다녀달라고 부탁했죠",
"PartnerTalk_Chat_PartnerVivian_330330501_41": "삼중 시선 공격에 도저히 저항할 수 없다. 결국 간식을 사서 눈앞의 친구들에게 먹여줬다…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerVivian_330330601_03": "찢어진 흔적이 전혀 보이지 않는데, 혹시 전문 디자이너인가요?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerVivian_330330601_05": "그리고 리본으로 임시로 고정해 둔 것뿐이니까 크게 움직이면 안 돼",
"PartnerTalk_Chat_PartnerVivian_330330601_10": "여자가 서둘러 떠난 뒤, 비비안이 이쪽을 바라본다——",
"PartnerTalk_Chat_PartnerVivian_330330702_17": "그토록 짧은 시간임에도 불구하고 자신을 열렬하게 틔워내지 않아요. 단지 구석에서 자신이 탄생한 그 계절을 묵묵히 지켜볼 뿐이죠",
"PartnerTalk_Chat_PartnerVivian_330330801_03": "예를 들면 최근 손님이 가장 많이 대여한 비디오 종류 리스트를 뽑나요?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerVivian_330330801_09": "타비스 씨를 찾으러 가자",
"PartnerTalk_Chat_PartnerVivian_330330802_30": "격렬한 전투, 빠른 추격, 제작비도 함께 터져나가는 폭발 장면. 모두 아드레날린 분비를 자극하잖아요",
"PartnerTalk_Chat_PartnerVivian_330330802_33": "한때 저도 이런 장르의 영화를 좋아했으니까요",
"PartnerTalk_Chat_PartnerVivian_330330802_50": "덕분에 더 힘을 낼 수 있었고, 더 나은 자신이 될 수 있었어요",
"PartnerTalk_Chat_PartnerVivian_330331303_12": "저 때문에 계속 불편을 겪으면 안 되니까 서빙할 힘을 기르려고 한동안 열심히 운동하기도 했어요",
"PartnerTalk_Chat_PartnerVivian_330331305_29": "미래의 나는 다시 이 편지를 펼쳤을 때, 과거의 비비안이 스스로에게 바랐던 것처럼——",
"PartnerTalk_Chat_PartnerVivian_330331305_30": "분명 더 나은 사람이 되려고 노력하고 있을 거야. 그렇지?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerHugo_10043001_040": "그 일을 알게 된 사람들은 저에게 테이블 전체의 케이크를 먹게 했어요. 10조각이었나, 20조각이었나, 잘 기억도 안 나요",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerVivian_10043101_028": "비비안은 이 비디오가 마음에 드는 거야?",
"Partner_Impression_f_1331": "비비안은 친구도 많고, 아르바이트도 많이 해봤네… 비비안의 첫인상이랑 완전히 달라!",
"Partner_ProfileDesc_1291": "휴고는 수익이 제법 나쁘지 않은 화랑을 보유하고 있으며, 뉴에리두 「상류층」 사이를 오가는 자칭 수집가이다.\n진짜 신분은 괴도 조직 모킹버드의 수장으로, 리카온의 전 파트너이다.\n잔혹한(혹은 중이병스러운) 말을 입에 달고 살지만 본질적으로 「공평」과 「정의」를 추구하는 자신만의 신념이 있다.\n\n관련 정보에 따르면, 휴고는 뒤틀린 유년 시절을 겪었던 것으로 보인다.\nTOPS의 유서 깊은 레이븐록 가문의 사생아로서, 휴고는 어린 시절 오드 아이로 인해 모친에게 버림받았다.\n그의 부친은 휴고를 이용해 자신의 자식들을 자극하고 후계 경쟁을 벌일 목적으로 헐값에 상품을 매입하듯 휴고를 다시 사들였다. 잔혹한 경쟁 속에서 유일하게 휴고에게 따뜻했던 동생 세레나는 희생양이 되었고, 그녀를 죽인 다른 형제들은 자신들의 범행을 휴고에게 덮어씌웠다. 이렇게 하면 휴고가 부친의 눈 밖에 날 것이라 생각했지만, 부친은 오히려 후계자로서 응당 지녀야 할 덕목이라며 휴고를 칭찬했다.\n가문에서 도망친 휴고는 리카온과 잭을 만나 괴도의 기술을 배웠다. 잭이 세상을 떠난 후, 리카온과 휴고는 함께 최초의 모킹버드를 설립했다.\n\n훗날 모킹버드의 어떤 작전 중 휴고는 그의 부친을 마주쳤고, 순간의 망설임 때문에 자신의 부친을 죽여 복수할 기회를 놓치고 말았다. 이로 인해 더 많은 무고한 사람들이 사망에 이르렀다. 친구 리카온은 이 사건 당시 휴고를 오해해 그와 결렬했으며 모킹버드를 떠났다.\n홀로 방황하던 휴고는 동생 세레나와 닮은 비비안을 거두고 모킹버드를 재설립했다.",
"Partner_ProfileDesc_1291_1": "레이븐록 가문에 머물던 시절, 휴고는 「형제」가 좋아하는 케이크를 한 조각 먹었다는 이유로 테이블에 놓인 모든 디저트를 홀로 다 먹어 치워야 했다.\n그날 이후, 휴고는 단 걸 먹으면 구토감을 느끼게 됐다(외상 후 스트레스 장애인 것으로 추정됨)\n하지만 휴고는 저혈당으로 인해 당을 보충해야 신체 기관이 안정적인 상태를 유지한다. 이에 휴고는 각종 디저트를 억지로라도 먹어 이 고통을 이겨내기로 한다.\n\n비고: 리카온과 비비안은 이 정보를 모르고 있어요. 휴고가 전에 그들에게 비밀로 해달라고 부탁했죠.",
"Partner_ProfileDesc_1331": "비비안은 모킹버드의 일원으로 각종 정보를 수집하는 데 능하며 요리, 음료 제조, 번역, 예술품 카피, 전자 기기 수리 등을 포함한 여러 가지 기술을 보유하고 있다…\n하지만 소문에 의하면, 과거엔 정해진 거처 없이 곳곳을 떠돌며 「재앙을 가져오는 아이」라는 꼬리표를 단 채 「불행」의 화신으로 여겨졌다고 한다.\n비비안은 눈물로 불행을 예지할 수 있는 듯하지만, 이 능력은 과학적으로 검증되지 않았다.\n비비안은 「파에톤」의 열렬한 팬으로, 「파에톤」의 계정이 로프넷에서 활동을 멈추자 「파에톤」의 행방을 묻고 다니며 로프넷에서 「파에톤」과 관련된 흔적을 미친듯이 찾아다녔다. 하지만 어떠한 수확도 얻을 수 없었다. (마스터, 이건 제가 마스터의 네트워크 안전을 철저히 지켜준 덕분이라는 걸 잊지 마세요)\n\n제안: 비비안이 마스터를 찾는 진짜 목적을 알기 전까진, 「파에톤」의 신분을 드러내지 마세요.\n만약 이미 정체가 밝혀졌다면 방문을 꼭 잠그고, 잠옷을 챙겨 입고 잠을 청하시는 걸 추천드려요. 비비안이 과거 개인 블로그에 올린 글들로 미루어 볼 때, 과도하게 열정적이고 맹렬한 방식으로 마스터에 대한 추앙의 감정을 표현할지도 모릅니다.\n",
"Partner_ProfileDesc_1331_1": "비비안은 어릴 때 칭송회의 랜던에게 입양되어 유년 시절의 친구 디나를 만났다.\n랜던의 모든 악행이 밝혀진 후에도 디나가 여전히 자신의 부친 랜던을 옹호하자, 비비안은 칭송회에서 도망쳐 나와 그들과의 인연을 끊었다.\n비비안이 자포자기한 채로 인생의 암흑기에 들어섰을 때, 「파에톤」은 비비안에게 댓글을 남겼고 비비안은 그로 인해 다시 열심히 살아갈 희망을 되찾았다.\n비비안 본인의 뜻에 따라 어떤 댓글인지는 밝힐 수 없다.\nFairy는 인간의 감정을 완전히 이해할 수 없지만, 마스터가 그녀에게 희망과 위로를 전해주었을 것이라는 점에 동의해요.",
"PasserBy_Bubble_7_40030319_01": "웅나…(내가 무슨 악마도 아니고…)",
"PasserBy_Bubble_BangBoo_40730019_01": "웅나?(넌 누구야?)",
"PasserBy_Bubble_BangBoo_40730020_01": "웅나?(우리 집 구경 안 할래?)",
"PasserBy_Bubble_BangBoo_40730028_01": "웅…(난, 싸워…)",
"PasserBy_Bubble_BangBoo_40730030_02": "웅나…(정말 열심히 일하네…)",
"PasserBy_Bubble_BangBoo_40730032_01": "웅웅나(널 무척 아끼는 네 보호자한테 훈련 강도가 어떤지 체험해 보라고 하자)",
"PasserBy_Bubble_BangBoo_40730042_02": "웅나(격투부에게 세속적인 건 묻지 마)",
"PasserBy_Bubble_BangBoo_40730054_01": "웅? 웅나!(전화? 교수님한테 또 전화가 왔어! 으아아악!)",
"PasserBy_Bubble_BangBoo_40730056_02": "웅나…(우리가 널 데리고 나가줄게…)",
"PasserBy_Chat_7_30030330_04": "웅나나, 나나웅나, 웅웅나…(내가 날려보낸 「Bangboo」는 이제 막 세이브 포인트로 돌아와서 무사히 다시 모험을 시작할 거라고 안심하고 있던 녀석이라고)",
"PasserBy_Chat_7_30030330_06": "웅나… 웅나나!(그렇구나… 너무 재밌다!)",
"PasserBy_Chat_7_30030330_16": "웅나! 웅~ 나나웅~(하하하! 거봐, 내가 말했지? 꼬우면 치안관한테 가서 말하라고~)",
"PasserBy_Chat_7_30030330_26": "이런 우연이?!\n도티가 묘사한 돌발 상황이 정말로 발생했다…\n\n당돌한 꼬마 「Bangboo」들이 한데 모인다",
"PasserBy_Chat_7_30030330_Name_03": "도티",
"PasserBy_Chat_7_30030330_Name_05": "포켓",
"PasserBy_Chat_7_30030331_01": "그 스테이지의 난도는 확실히 검토할 가치가 있지",
"PasserBy_Chat_7_30030331_02": "너도 회전축에 맞아 추락했다고 들었는데? 20번이나 떨어졌다면서?",
"PasserBy_Chat_7_30030331_03": "네 실력이 조금…",
"PasserBy_Chat_7_30030331_04": "웅, 나나웅…(너, 너 대체 무슨 근거로 나를 모욕하는 거야…)",
"PasserBy_Chat_7_30030331_05": "웅나, 나나웅?(스테이지 테스트에 어떻게 「실력 문제」를 거론할 수 있지?)",
"PasserBy_Chat_7_30030331_06": "아아, 알겠어… 그럼 난도를 조금 낮춰보는 건 어때? 너 말고 다른 「Bangboo」들도 고생이 많잖아",
"PasserBy_Chat_7_30030331_07": "웅웅나! 나웅~ 웅웅나!(안 돼, 안 돼! 「초고속 회전판」은 이렇게 해야만 그 맛이 산다고!)",
"PasserBy_Chat_7_30030331_08": "웅나나웅, 나웅웅나~ 웅나!(자꾸 내가 악마인 것처럼 말하지 마. 이건 모두를 위해서야—— 더 나은 스테이지 체험을 위해서라고!)",
"PasserBy_Chat_7_30030331_09": "(전문 디자이너를 조롱한다)",
"PasserBy_Chat_7_30030331_10": "(전문 디자이너를 비난한다)",
"PasserBy_Chat_7_30030331_11": "이러면서 전문 스테이지 디자이너라고요? 우리 이아스도 회전축에 맞은 적 없는데…",
"PasserBy_Chat_7_30030331_12": "웅, 나나웅…(어, 어떻게 그런 말을…)",
"PasserBy_Chat_7_30030331_13": "전문 디자이너가 중얼거리며 「회전축의 변속 방법 네 가지」, 「플랫폼 기울기 각도가 클리어 확률에 미치는 영향」 따위를 중얼거린다… 어쨌든 자신도 필사적으로 플레이해 겨우겨우 클리어한 것을 인정하지 않는 말들이다",
"PasserBy_Chat_7_30030331_14": "스태프마저도 웃음을 터뜨리고, 주변은 유쾌한 분위기로 가득하다",
"PasserBy_Chat_7_30030331_15": "전문 스테이지 디자이너도 별거 없네요. 우리 이아스도 회전축에 맞은 적 없는데…",
"PasserBy_Chat_7_30030331_16": "당신이 만든 스테이지 때문에 우리 이아스도 힘들었다고요!",
"PasserBy_Chat_7_30030331_17": "웅나! 웅나!?(그럴 리가! 내가 받은 모험 피드백에는 전부 「매우 쉬움」이라고 적혀 있었는데!?)",
"PasserBy_Chat_7_30030331_18": "전문 디자이너가 중얼거리며 「회전축의 변속 방법 네 가지」, 「플랫폼 기울기 각도가 클리어 확률에 미치는 영향」 따위를 중얼거린다… 어쨌든 자신도 필사적으로 플레이해 겨우겨우 클리어한 것을 인정하지 않는 말들이다",
"PasserBy_Chat_7_30030331_19": "뭐, 스테이지 디자이너는 항상 이런 식인 법이다",
"PasserBy_Chat_7_30030331_20": "당신이 설정한 스테이지 난이도였군요… 우리 이아스도 꽤 고생했어요. 이건 정말 아닌 것 같아요",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730001_22": "웅나? 웅나… 웅웅나!(안 갚는다고? 에밀리온은… 몰라! 니콜한테 물어봐!)",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730003_03": "훙나나, 훙나…(「저돌맹진」의 예비 운전 기사 중 하나인 내가 면허도 없다니…)",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730003_20": "그렇게 말할 것까진 없잖아",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730004_06": "웅나, 웅웅나, 나나!(루미나 광장 사무실 직원들은 당신이 치안국 업무에 관심이 많다는 것도 알아요. 당신은 항상 저희 홍보 표지판 앞에 서서 주기마다 발간되는 포스터를 읽잖아요!)",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730007_19": "깔끔한 계획이네!",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730009_04": "버틀러, 여긴 어떻게 온 거야?",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730009_05": "버틀러, 무슨 일 있어?",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730009_08": "오늘은 할 일이 있어",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730009_09": "오늘은 안 될 것 같아",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730009_13": "자격이 없다니 그게 무슨 말이야!",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730009_14": "무슨 고민인지 알려줘",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730009_20": "그럴 리가 없잖아?!",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730010_24": "웅나(난 이미 준비 끝났어)",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730010_32": "극악의 사교성을 가진 「Bangboo」지만 최선을 다해 외출한 이번 결과에 대해… 꽤 만족한 것처럼 보이는데?",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730011_10": "그러니까… 왜 루미나 광장을 찾는데?",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730011_20": "웅나웅~ 웅웅나나(사실 난 가난한 기사야~ 하지만 내 기사도 정신은 이런 이유로 꺾이지 않지)",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730012_12": "(이아스가 이상한 걸 꺼내는 건 아니겠지?)",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730012_13": "이아스가 까치발을 들고 진열대를 더듬어 보더니 곧 〈오~ 달링〉이라는 비디오를 꺼낸다. 이아스는 탐험부에게 영화 속 장면을 설명한다: 「딱 붙는 붉은 옷을 입은 여자가 방에서 채찍을 휘둘러」",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730012_18": "설명을 들은 이아스가 몸을 숙여 선반 아래에 있는 오래된 비디오를 꺼낸다",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730012_20": "「조금 더 강한」이랑 「전설」을 한 문장에 쓰는 건 좀 이상하지 않나…",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730012_24": "「조금 더 강한」이랑 「전설」을 한 문장에 쓰는 건 좀 이상하지 않나…",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730013_10": "…웅나(…나는 지난 10년 사이 나온 챔피언 중 최연소라고)",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730013_21": "적어도 천 한 조각이라고는 안 했네",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730014_02": "웅…(난, 싸워…)",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730014_09": "웅나!(역시 심하게 망가졌네!)",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730014_13": "만약 싸울 일이 생기면 나랑 이아스가 도와줄게",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730014_16": "웅나, 웅…(동료가 아직도 이렇게 힘든 삶을 살고 있다니. 정말이지…)",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730014_18": "웅나. 웅웅나나, 나웅(아, 이거? 장식용 붕대를 차고 있으면, 내가 싸움을 꽤나 하는 것처럼 보이거든. 그럼 더 높은 고용 비용을 받을 수 있지)",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730014_25": "웅…(난, 싸워…)",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730014_27": "만약 싸울 일이 생기면 나랑 이아스가 도와줄게",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730015_11": "웅나나, 웅나(와이즈 님, 요새 재고를 옮길 때마다 힘들어 보여요. 더 단련하셔야겠어요)",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730015_23": "웅웅?(그럼 상자를 들고 있는 타깃은?)",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730015_24_01": "웅나나, 나웅나웅(방금 이분에 대한 신분 확인을 마쳤어. 침착함과 지혜로움이 나와 협력했던 파트너들 중에 두 손가락 안에 들지)",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730015_25": "웅나나, 나웅나웅(방금 이분에 대한 신분 확인을 마쳤어. 침착함과 지혜로움이 나와 협력했던 파트너들 중에 두 손가락 안에 들지)",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730015_28": "웅나나, 웅나(벨 님, 요새 재고를 옮길 때마다 힘들어 보여요. 더 단련하셔야겠어요)",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730016_01": "웅나!(방금 엄청 빨랐어!)",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730016_06": "웅나…(그래? 근데…)",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730016_16": "이 놀이는 너무 하잖아!",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730016_18": "웅, 웅웅나!(와이즈 님, 전보다 몸의 감각이 더 예리해진 것 같아요!)",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730016_19": "웅나, 웅나(좀 더 훈련하면, 멍청한 에테리얼들을 따돌릴 수 있을 거야)",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730016_21": "웅, 웅웅나!(벨 님, 전보다 몸의 감각이 더 예리해진 것 같아요!)",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730018_09": "웅나! 나웅(괜찮아? 일부러 놀라게 하려던 건 아니었는데)",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730018_15": "웅나, 나웅(만약 그런 일이 일어난다면, 짧은 작별이 아니라 영원히 헤어지게 돼)",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730018_16": "웅나, 웅나!(날 놀라게 해서 복수하려는 거지? 일부러 꾸며낸 말이잖아!)",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730018_24": "웅나, 나웅(넌 공동을 자주 오가는 로프꾼이니까, 이런 상황도 이해할 수 있겠지)",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730019_09": "이아스가 격려의 말을 하며 자석부에 다가가지만, 몇 걸음도 못 가서 피곤한 기색으로 제자리에 멈춰 선다",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730021_24": "응응나!(넌 그냥 월급을 그대로 다시 반납하는 워커홀릭이네!)",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730021_27": "웅나…(그… 건의사항을 진지하게 고려해 볼게)",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730022_28": "바닥과 관련된 일은 일단 넘어가기로 했다! 세이프티는 너무 엄격하다.\n벨로보그 중공업은 대체 얼마나 이상한 일들을 겪었길래… 세이프티가 이렇게까지 꼼꼼하고 걱정이 많은 걸까?",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730023_18": "웅?(뭐?)",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730023_21": "웅~ 나!(아——이거구나!)",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730024_01": "웅나! 웅나!(짙은 색 점퍼, 확인! 연한 색 스카프, 확인!)",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730024_10": "플러그부가 이아스를 천천히 바닥에 눕히곤, 자신의 플러그를 이아스에게 접촉시킨다…",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730025_14": "웅나나, 나웅나!(니트로 퓨엘의 위치를 말해. 안 그럼 다시는 못 일어나게 만들 테다!)",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730025_15": "웅나, 나웅웅(계속 나한테 명령하면, 네 그 조그만 깡통 팔들을 비틀어 버리겠어)",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730026_31": "웅, 나웅, 나웅나…(하지만 아스트라 님 외에는 딱히 모델로 삼고 싶은 사람이 없는데…)",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730027_13": "웅나웅웅~ 웅나, 웅웅나!(심지어 학교의 학생을 도와 무상으로 기말 과제 종합 보고서 자료 6개까지 수정해 줬어. 이런 서비스를 캠퍼스 커뮤니티에서 찾으면 최소 50만 데니는 받을 수 있는데 말이야!)",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730027_19": "웅나나, 나나웅…(교수님은 많이 실망하신 것처럼 보였어. 난 계속 이대로는 안 되겠다 생각했지…)",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730028_15": "뭐가 지나간 거지?",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730030_20": "웅나(이런 나를 인정해주다니… 합격이라는 뜻이야? 「Bangboo」를 보는 안목이 뛰어나네. 지금부터 온 힘을 다해 충성하며 열심히 할게! 언제든지 야근 가능! 24시간 답장 가능!)",
"PhotoActivityBonus02": "간판 촬영",
"PhotoActivityBonus03": "지하철 표지판 촬영",
"PhotoActivityBonus05": "검은 고양이 그라피티 촬영",
"PhotoActivityBonus06": "새벽에 촬영",
"PhotoActivityBonus07": "옆에 있는 이블린 촬영",
"PhotoActivityBonus08": "404 live 간판 촬영",
"PhotoActivityBonus10": "「클래식」 필터 사용",
"PhotoActivityComments01P": "완벽한 촬영 - 셔터가 총알의 시간을 멈춘다.",
"PhotoActivityComments02P": "완벽한 촬영 - 영상이 시간을 남겼을 때.",
"PhotoActivityComments03P": "완벽한 촬영 - 소녀의 마음은 프레임 밖으로 흘러나왔다.",
"PhotoActivityComments04": "바람조차 카메라에 담길 수 있다.",
"PhotoActivityComments04P": "완벽한 촬영 - 바람조차 카메라에 담길 수 있다.",
"PhotoActivityComments05P": "완벽한 촬영 - 위험이, 화면 속에서 소리 없이 퍼져나간다.",
"PhotoActivityComments06P": "완벽한 촬영 - 렌즈로 심장 소리를 측정한다.",
"PhotoActivityComments07P": "완벽한 촬영 - 평온했던 화면에 새로운 파도가 친다.",
"PhotoActivityComments08P": "완벽한 촬영 - 새싹이 렌즈 한구석에서 싹트기 시작한다.",
"PhotoActivityComments09P": "완벽한 촬영 - 궁극의 무도가 영상 속에서 소리 없이 피어나고 있다.",
"PhotoActivityComments10": "파도의 무늬에 검광이 녹슬고, 강렬한 불길은 천 개의 돛대를 집어삼킨다.",
"PhotoActivityComments10P": "완벽한 촬영 - 파도의 무늬에 검광이 녹슬고, 강렬한 불길은 천 개의 돛대를 집어삼킨다.",
"PhotoActivityContent01": "스테이지 부제목1",
"PhotoActivityContent02": "스테이지 부제목2",
"PhotoActivityContent03": "스테이지 부제목3",
"PhotoActivityContent04": "스테이지 부제목4",
"PhotoActivityContent05": "스테이지 부제목5",
"PhotoActivityContent06": "스테이지 부제목 6",
"PhotoActivityContent07": "스테이지 부제 7",
"PhotoActivityContent08": "스테이지 부제목8",
"PhotoActivityContent09": "스테이지 부제 9",
"PhotoActivityContent10": "스테이지 부제목10",
"PhotoActivityTitle01": "서막: 「홀로 걷는 자의 황혼」",
"PhotoActivityTitle02": "종막: 「친구」",
"PhotoActivityTitle05": "서막: 「깊은 골목」",
"PhotoActivityTitle06": "종막: 「죄의 계단」",
"PhotoActivityTitle08": "종막: 「탈출 계획」",
"PhotoActivityTitle09": "서막: 「유랑의 검심」",
"PhotoActivityTitle10": "종막: 「수많은 배의 끝」",
"PhotoMenu06": "미도전",
"PhotoWall_Tips_Button2": "취소",
"Photo_UnlockTip_CondHint01": "나타나면 버그니까 출시 전에 꼭 수정하세요",
"Photo_UnlockTip_CondHint02": "임무2 해제 조건 텍스트",
"Photo_UnlockTip_CondHint03": "선행 임무 완료 후 해제",
"Photo_UnlockTip_CondHint04": "임무4 해제 조건 텍스트",
"Photo_UnlockTip_CondHint05": "선행 임무 완료 후 해제",
"Photo_UnlockTip_CondHint06": "임무6 해제 조건 텍스트",
"Photo_UnlockTip_CondHint07": "선행 임무 완료 후 해제",
"Photo_UnlockTip_CondHint08": "임무 8 해제 조건 텍스트",
"Photo_UnlockTip_CondHint09": "선행 임무 완료 후 해제",
"Photo_UnlockTip_CondHint10": "임무10 해제 조건 텍스트",
"PopUp_Content_30110402": "{LAYOUT_XBOXCONTROLLER#캐릭터는 [강화 특수 스킬] 시전 시 에너지를 소모합니다. 필요한 에너지는 붉은 눈금 형태로 상단 에너지 게이지에 표시됩니다.\n캐릭터의 에너지가 부족할 경우, 에너지 게이지와 「특수 공격」 버튼이 회색으로 표시됩니다.\n캐릭터의 에너지가 충분할 경우, 에너지 게이지와 「특수 공격」 버튼에 불이 들어옵니다.}{LAYOUT_FALLBACK#캐릭터는 [강화 특수 스킬] 시전 시 에너지를 소모합니다. 필요한 에너지는 붉은 눈금 형태로 상단 에너지 게이지에 표시됩니다.\n캐릭터의 에너지가 부족할 경우, 에너지 게이지와 「특수 공격」 버튼이 회색으로 표시됩니다.\n캐릭터의 에너지가 충분할 경우, 에너지 게이지와 「특수 공격」 버튼에 불이 들어옵니다.}",
"PopUp_Content_40129101": "[일반 공격: 암연의 사중주] 네 번째 공격 기간 혹은 [회피 반격: 기만의 그림자·베기] 후 혹은 [빠른 지원: 장송곡] 후 을 홀드하면 차지 사격을 시전할 수 있습니다.\n상술한 스킬의 사격 공격을 시전한 후, 을 짧은 탭 혹은 홀드하면 [일반 공격: 암연의 협주곡]을 시전할 수 있으며, [일반 공격: 암연의 협주곡] 시전 기간 동안 을 홀드하면 차지를 진행해 차지 사격을 시전할 수 있습니다.",
"PopUp_Content_40129102": "[강화 특수 스킬] 혹은 [궁극기]가 적에게 명중했을 때 적이 그로기 상태인 경우, [결산] 효과를 발동합니다. [결산] 효과 발동 시 적의 남은 그로기 시간에 따라 스킬의 피해 배율이 증가합니다.\n[결산] 효과 발동 후, 적의 그로기 상태가 즉시 종료되며, [결산] 효과 발동 시 적의 남은 그로기 시간에 따라 일정한 그로기 수치를 반환합니다.",
"PopUp_Content_40129103": "[강화 특수 스킬] 혹은 [궁극기]가 적에게 명중했을 때 적이 그로기 상태인 경우, [결산] 효과를 발동합니다. [결산] 효과 발동 시 적의 남은 그로기 시간에 따라 스킬의 피해 배율이 증가합니다.\n[결산] 효과 발동 후, 적의 그로기 상태가 즉시 종료되며, [결산] 효과 발동 시 적의 남은 그로기 시간에 따라 일정한 그로기 수치를 반환합니다.",
"PopUp_Content_40133101": "[일반 공격] 네 번째, [회피 반격], [빠른 지원] 등 스킬 후, 비비안은 [숙녀의 예법] 상태에 진입합니다. 이때 을 눌러 [일반 공격: 숙녀의 예법·스텝]을 시전하고, 타깃 명중 시 [비상의 깃]을 1pt 회복할 수 있습니다.\n이 외에도 [강화 특수 스킬], [지원 돌격], [콤보 스킬], [궁극기] 등 스킬을 시전하면 [비상의 깃]을 회복합니다.",
"PopUp_Content_40133102": "[비상의 깃]을 회복하는 임의의 스킬 시전 후, 비비안은 자동으로 [떠오르는 치맛자락] 상태에 진입합니다. 이때 을 누르면 [일반 공격: 떠오르는 치맛자락·낙하]를 시전하고, 모든 [비상의 깃]을 소모하며 같은 수량의 [수호의 깃]으로 전환합니다.\n[떠오르는 치맛자락] 상태에서 캐릭터 교체 시, 비비안은 자동으로 [일반 공격: 떠오르는 치맛자락·낙하]를 시전합니다.",
"PopUp_Content_40133103": "비비안이 [수호의 깃]을 보유했을 때 파티 내 임의 캐릭터의 [강화 특수 스킬]이 타깃에게 명중하면 비비안은 [수호의 깃]을 1pt 소모하고, 타깃에게 [일반 공격: 흩날리는 깃과 꽃]을 1회 시전합니다.\n[일반 공격: 흩날리는 깃과 꽃]이 이상 상태에 놓인 타깃에게 명중하면 기존 피해의 일정 비율만큼 추가로 속성 이상 피해를 1회 결산합니다.\n만약 추가 능력이 적용되고, 파티원이 속성 이상 효과를 부여할 시, 비비안도 [수호의 깃]을 1pt 소모하고, 타깃에게 [일반 공격: 흩날리는 깃과 꽃]을 1회 시전합니다.",
"PopUp_Content_40133104": "[강화 특수 스킬] 시전 후 비비안은 자동으로 [떠오르는 치맛자락] 상태에 진입합니다. 이때 을 눌러 [일반 공격: 떠오르는 치맛자락·낙하]를 시전할 수 있습니다.\n그 후 파티 내 임의 캐릭터의 [강화 특수 스킬]이 타깃에게 명중하면 비비안은 타깃에게 [일반 공격: 흩날리는 깃과 꽃]을 1회 시전합니다.",
"PopUp_Content_999143802": "[거울 속 꽃]\n이야기 「거울 속 꽃」의 각 챕터에서 각종 「선택」을 하면 해당 선택에 따라 상이한 분기로 나아가게 됩니다.\n이미 결정한 길도 허구의 소설 속에서는 바뀔 수 있습니다. 또한, 언제든지 다시 「선택」할 수 있습니다.",
"PopUp_Content_999201801": "우측 버튼을 통해 꽃꽂이 재료의 밀도를 조정할 수 있습니다. 꽃꽂이 재료마다 분산 또는 촘촘 두 가지 형태가 있습니다.\n분재를 자유롭게 회전시켜 다양한 각도에서 감상할 수 있습니다.",
"PopUp_Content_999201802": "· 손님이 직접 요청한 것 외에도, 손님들은 각자 가장 좋아하는 꽃재료가 있습니다. 요구사항을 만족시키면서 손님이 가장 좋아하는 꽃재료를 사용하면 추가 수익을 얻을 수 있습니다.\n· 하지만 손님이 어떤 꽃을 가장 좋아하는지 알 수 있을지는 여러분과 손님 사이의 친밀도에 달려있답니다.",
"PopUp_Content_999201803": "· 오른쪽에 있는 것이 보유하고 있는 꽃재료입니다. 먼저 화분을 하나 선택해볼까요?\n· 꽃재료는 화분, 상층 꽃, 중층 꽃, 하층 꽃으로 구분됩니다. 각 층에는 한 종류의 꽃만 꽂을 수 있습니다.",
"PopUp_Content_999201804": "꽃재료를 선택하면 오른쪽 아래에 얻을 수 있는 영업액이 표시됩니다.",
"PopUp_Content_999201805": "작품 완성을 누르면 꽂아둔 꽃을 손님에게 전달할 수 있습니다.",
"PopUp_Content_999201901": "· 각각의 꽃재료는 서로 다른 스타일을 가지고 있습니다. 로맨틱, 우아함, 진귀함, 재미 이렇게 네 가지 측면에서 꽃재료의 스타일을 감상할 수 있습니다.\n· 꽃재료는 각자의 스타일에 따라 이 네 가지 측면에서 서로 다른 점수를 받게 됩니다.",
"PopUp_Content_999201902": "때로는 에이전트가 꽃재료의 스타일에 대한 요구사항을 제시하기도 합니다. 이때는 꽃재료의 속성 점수를 기준으로, 요구사항을 충족할 수 있는 꽃재료를 선택해야 합니다.",
"PopUp_Title_401293": "「캐릭터 소개」 휴고",
"PopUp_Title_401334": "「캐릭터 소개」 비비안",
"PopUp_Title_999201801": "밀도 조절 및 분재 회전",
"PopUp_Title_999201802": "추가 요구사항",
"PopUp_Title_999201803": "재료 선택",
"PopUp_Title_999201804": "영업액",
"PopUp_Title_999201805": "납품 작품",
"PopUp_Title_999201901": "꽃 재료 스타일",
"PopUp_Title_999201902": "스타일 요구사항",
"PostText_17001": "한밤중, 엘피스 항구 부근 동반 공동 밖.\n「캐럿」을 잃은 뒤, 브랑그 장관은 몇 명의 생존자들과 함께 천신만고 끝에 마침내 공동에서 벗어날 수 있는 출구를 찾아냈다.\n아직 놀란 마음을 채 가라앉히지도 못한 치안관들이 고개를 돌리자, 그들을 끈질기게 쫓던 에테리얼이 여전히 포효하고 있는 모습이 보였다. 그들은 공동의 가장자리를 찢기 위해 손톱을 치들었지만, 그 모든 건 헛수고에 불과했다.\n그들은 서로를 껴안고 살아남은 것을 축하했다.\n바로 그때, 돌연 공동에서 거대한 손이 하나 튀어나오더니…\n——순식간에 날카로운 손톱으로 브랑그의 가슴을 꿰뚫었다!\n\n「야누스 구역 치안관 총책임자 후보자」의 목숨을 앗아간 날카로운 손톱은, 공동을 벗어날 수 있는 에테리얼의 것일까, 아니면 에테리얼로 위장한 배신자의 것일까… 아니면 그보다 더욱 공포스러운 괴물의 것일까?\n이 모든 일의 배후에 있는 건 에테르가 엮어낸 악몽일까, 아니면 권력욕이 만들어낸 인간성의 상실일까?\n\n더 자세한 내용을 알고 싶다면 「괴담방」 커뮤니티 게시판에서 확인해 주세요~\n[「새크리파이스」에 대한 구체적인 정보 알아보기-괴담방.com]\n[「『새크리파이스』 퇴치 부적」 구매-해괴재.com]",
"PostText_17002": "요즘 자꾸 누가 수장님이 죽었다고 하는데… 난 안 믿어!!!\n모킹버드 데뷔 때부터 시작해서 수장님은 수많은 작전을 펼쳤고, 거의 모든 작전이 일격필살이었어. 돈밖에 모르는 쓰레기들은 무지막지한 손해를 봐도 뒤에서 이만 갈고 있을 수밖에 없었지. TOPS와 치안국도 수장님을 어찌할 수 없었어… 그런데 어떻게 갑자기 죽었다는 거야!\n분명 가짜 뉴스 퍼뜨리는 관종이 관심받으려고 이러는 거야! 아니면 이번 타깃이 꽤 까다로워서… 죽은 척 숨어서 기회를 노리시는 거겠지!\n몇몇 사람들! 너무 으스대지 않는 게 좋을 거야! 수장님은 반드시 돌아올 테니까!!\nPS. 근데 그 가짜 뉴스 퍼뜨리는 놈이 뭐라고 했더라… 레이븐록 가문의 사생아라고? 멋지긴 하네. 뭔가 수장님 이미지에 어울린달까? 그 자식이 하는 말에도 들어줄 만한 구석이 아예 없진 않은 듯?!",
"PostTitle_17001": "[정보] 브랑그의 죽음",
"PostTitle_17002": "[잡담] 수장니뮤ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ",
"Poster_17002": "위대하신수장님만세!",
"Profile_3201008_name": "손잡고 떠나는 여행",
"Profile_3201008_story": "어떤 세계에서든, 나와 손을 잡고 끝없는 공간을 여행하던 사람은 오직 너였어.\n어떤 여행에서든, 계획했던 일은 잊고, 결국 허둥지둥하던 사람… 그것도 역시 너였어.",
"QuestDesc_1205161801": "라이터를 「루미나 광장 작은 공원」으로 초대했다…\n약속 시간에 루미나 광장으로 가서 그와 합류하자",
"QuestDesc_1205261601": "단골손님 유치를 위해, 6단지 지하철역까지 제인을 데리러 가자!",
"QuestDesc_1205261602": "제인이 비디오 가게에 도착했다. 가서 어떤 영화를 보고 싶은지 물어보자!",
"QuestDesc_1205261701": "제인과 루미나 광장 지하철역 밖에서 만나, 함께 치안국으로 가자",
"QuestDesc_1205261702": "치안국에 들어왔다. 가서 제인과 대화하자",
"QuestDesc_1205261801": "제인과 치안국 밖에서 만나, 함께 라면을 먹으러 가자!",
"QuestDesc_1205261901": "제인과 루미나 광장 지하철역 밖에서 만나, 함께 「그래비티 시네마」로 가자!",
"QuestDesc_1205331303": "비비안이 강가를 바라보고 있다. 가서 그녀와 이야기를 나눠보자",
"QuestDesc_12210701": "「좋은 아침이에요, 파에톤 님」",
"QuestDesc_12210702": "사라진 새크리파이스의 수수께끼",
"QuestDesc_12210703": "비비안의 아이돌은 누구일까? 정말 모르겠다…",
"QuestDesc_12210704": "먼저 움직이자!",
"QuestDesc_12210705": "축복일까, 불행일까? 운명일까, 아니면 음모일까?",
"QuestDesc_12210706": "아르바이트를 많이 할수록 더 많은 사람을 만날 수 있다!",
"QuestDesc_12210707": "호흡이 잘 맞은 꼼수일 뿐이다",
"QuestDesc_12210708": "「휴고, 이 엄마의 행복을 위해… 네가 죽어주지 않으련?」",
"QuestDesc_12210709": "모킹버드의 의미와 우리가 했던 일들을 부정하지 말아요",
"QuestDesc_12210710": "그 결말에 점점 가까워지는데…",
"QuestDesc_12210711": "그러나 증오는 쉽게 사라지지 않는다",
"QuestDesc_4070104": "시장과 협력하기로 했으니, 발레 빌딩 밖으로 가 리카온을 찾은 다음 협력 의향을 밝히자",
"QuestDesc_4070105": "비비안에게 도움을 줄 수 있는 오랜 친구가 있다고 하니, 비비안과 함께 도움을 청하러 가자",
"QuestDesc_4070106": "비비안을 따라 다음 친구가 있는 곳으로 가자",
"QuestDesc_4070117": "리카온과 휴고가 하고 싶은 말이 있는 것 같다. 가서 무슨 이야기를 하는지 들어보자",
"QuestDesc_4070207": "창고에 뭔가 있는 것 같다. 가서 확인해 보자…",
"QuestDesc_4070208": "창고에 뭔가 있는 것 같다. 가서 확인해 보자…",
"QuestDesc_4070210": "약효가 사라졌으니 이제 다음 행동을 취할 때다. 리카온을 찾아가 상의해 보자",
"QuestDesc_4070211": "약효가 사라졌으니 이제 다음 행동을 취할 때다. 리카온을 찾아가 상의해 보자",
"QuestDesc_4070307": "상황이 일단락되었으니 의현의 일을 {M#벨에게}{F#와이즈에게} 알려주자!",
"QuestDesc_7046601": "야근부가 어떻게 됐는지 보자",
"QuestDesc_7046602": "야근부에 꽃꽂이를 하다",
"QuestDesc_7046603": "야근부와 대화하기",
"QuestDesc_7046604": "이블린에게 녹녹 보내기",
"QuestDesc_7046605": "오르키데아와 대화하기",
"QuestDesc_7046606": "오르키데아와 대화하기",
"QuestDesc_7046701": "아스트라 야오와 대화하기",
"QuestDesc_7046702": "아스트라 야오를 위한 꽃꽂이",
"QuestDesc_7046703": "아스트라 야오와 대화하기",
"QuestDesc_7046801": "망설이는 남학생과 대화하기",
"QuestDesc_7046802": "망설이는 남학생을 위한 꽃꽂이",
"QuestDesc_7046901": "파커와 대화하기",
"QuestDesc_7046902": "파커를 위한 꽃꽂이",
"QuestDesc_7046903": "파커와 대화하기",
"QuestDesc_7046904": "6단지에서 스칼렛 찾기",
"QuestDesc_7046905": "오르키데아와 대화하기",
"QuestDesc_7047001": "오르키데아 씨가 부탁할 일이 있는 것 같다. 루미나 광장의 「아침 이슬」 꽃집에 가서 그녀를 찾아 물어보자",
"QuestDesc_7047002": "오르키데아가 믿음직한 임시 점장과 파트타임 플로리스트를 찾고 있다. 재미있을 것 같다!\n첫 번째 「손님」으로부터 요구사항을 들었으니, 지금 바로 꽃꽂이를 시작해 보자",
"QuestDesc_7047003": "꽃집의 임시 점장으로서 가게를 잘 관리할 수 있다는 걸 증명했다!\n오르키데아 씨와 다음 계획에 대해 의논해 보자",
"QuestDesc_7047004": "지금은 대공동부의 근무 시간일 텐데… 하루마사 씨가 왜 여기 있지?\n무엇을 사러 왔는지 들어보자",
"QuestDesc_7047005": "하루마사는 촘촘하고 색깔이 선명한 꽃을 친구에게 선물하고 싶다고 했다.\n장미나 해바라기를 사용하면… 지금 바로 시작해 보자",
"QuestDesc_7047006": "첫 주문부터 배달 주문이어서 갑자기 바빠진 느낌이다.\n지금 바로 엘피스 항구로 가서 하루마사와 그의 친구들을 만나보자",
"QuestDesc_7047008": "이블린의 말에 따르면 아스트라가 원하는 건 금속 화분, 빨간색과 흰색 꽃, 그리고 촬영 소품과 어울리는 약간의 장식품인 것 같다.\n지금 바로 준비해 보자",
"QuestDesc_7047009": "아스트라는 스타루프에서 촬영 소품으로 사용할 꽃을 기다리고 있다.\n분재는 운반하기가 다소 번거로우니, 차로 이블린을 스타루프까지 데려다주자",
"QuestDesc_7047011": "리나가 원하는 건 진귀하면서도 온화한 꽃인 것 같다.\n오르키데아의 노트를 확인하고 바로 만들어 보자",
"QuestDesc_7047012": "「아침 이슬」 파트타임 점장 1일 차!\n마침 진짜 점장도 돌아왔다. 그녀와 오늘의 장사에 대해 얘기해 보자",
"QuestDesc_7047101": "「딩동! 새로운 꽃꽂이 주문입니다. 꽃집 안내 데스크로 가서 손님을 맞이하세요~」",
"QuestDesc_7047102": "「딩동! 새로운 꽃꽂이 주문입니다. 꽃집 안내 데스크로 가서 손님을 맞이하세요~」",
"QuestDesc_7047103": "「딩동! 새로운 꽃꽂이 주문입니다. 꽃집 안내 데스크로 가서 손님을 맞이하세요~」",
"QuestDesc_7047104": "「딩동! 새로운 꽃꽂이 주문입니다. 꽃집 안내 데스크로 가서 손님을 맞이하세요~」",
"QuestDesc_7047105": "「딩동! 새로운 꽃꽂이 주문입니다. 꽃집 안내 데스크로 가서 손님을 맞이하세요~」",
"QuestDesc_7047201": "리나가 어제 언급한 꽃이 얼마나 중요하길래 리카온이 직접 찾아온 걸까?\n가서 그가 무슨 이야기를 하려는지 들어보자",
"QuestDesc_7047202": "비비안도 마침 꽃집 앞에 나타났다. 분재를 사러 온 것 같다.\n어떤 꽃을 사려는 걸까… 그녀에게 물어보자",
"QuestDesc_7047203": "여기 있는 꽃들만으로는 비비안을 표현하기엔 역부족이다… 더군다나 저기 있는 장식들은 더 말할 것도 없이 안 어울린다.\n흠, 그냥 보라색의 온화한 꽃을 사용해 만들어 보자",
"QuestDesc_7047204": "아직 새로운 손님이 없다. 비비안과 함께 엘피스 항구로 가서 그녀와 친구의 「비밀 공간」을 구경해보자",
"QuestDesc_7047206": "버니스 씨의 요구사항은 꽤 흥미롭다… 그럼 꽃에 어울리는 장식을 조합해 재미있으면서 너무 온화하지 않은 분재를 만들어 보자.\n펄크라 씨를 위해 백합은 사용하지 않는 게 좋을 것 같다",
"QuestDesc_7047207": "분재가 완성되었다. 버니스가 분재를 마음에 들어 하는지 확인해 보자",
"QuestDesc_7047209": "상단은 붉은색 꽃으로 「뜨거운 사랑」을 표현하고, 중간 부분은 분홍색 꽃으로 「소녀의 마음」을 표현하고, 하단은 파란색과 보라색 꽃으로 「차가운 현실」을 표현하자. 꽃이 충분히 낭만적이면 제인의 요구를 만족시킬 수 있을 것이다",
"QuestDesc_7047210": "제인은 언제나 그랬듯 수상하다. 이번에는 또 무슨 「재미있는 연극」을 꾸미고 있는 걸까?\n발레 빌딩으로 가서 그녀를 찾아보자",
"QuestDesc_7047212": "앤톤의 요구는 어렵지 않다——금속 화분에 가장 비싼 꽃.\n하지만 벤이 정말 「꽃을 키우려고」 화분을 사 오라고 한 걸까?",
"QuestDesc_7047213": "벤을 위한 분재는 준비되었다! 앤톤과 함께 흑기러기길 건설부지로 가보자",
"QuestDesc_7047214": "「아침 이슬」 파트타임 점장 2일 차!\n진짜 점장도 마침 가게에 있다. 그녀와 오늘의 장사에 대해 얘기해 보자",
"QuestDesc_7047301": "「딩동! 새로운 꽃꽂이 주문입니다. 꽃집 안내 데스크로 가서 손님을 맞이하세요~」",
"QuestDesc_7047302": "「딩동! 새로운 꽃꽂이 주문입니다. 꽃집 안내 데스크로 가서 손님을 맞이하세요~」",
"QuestDesc_7047303": "「딩동! 새로운 꽃꽂이 주문입니다. 꽃집 안내 데스크로 가서 손님을 맞이하세요~」",
"QuestDesc_7047304": "「딩동! 새로운 꽃꽂이 주문입니다. 꽃집 안내 데스크로 가서 손님을 맞이하세요~」",
"QuestDesc_7047305": "「딩동! 새로운 꽃꽂이 주문입니다. 꽃집 안내 데스크로 가서 손님을 맞이하세요~」",
"QuestDesc_7047401": "새로운 손님이 「아침 이슬」 앞에서 기다리고 있다. 게다가 잘 아는 사람인 것 같은데…\n니콜이 어떤 분재를 원하는지 알아보자",
"QuestDesc_7047402": "그렇게 고집한다면, 분홍색 꽃을 사용해 진귀한 분재를 만들어 주자… 흠, 거기다가 예산을 고려해야 한다",
"QuestDesc_7047403": "새로운 손님이 「아침 이슬」 앞에서 기다리고 있다. 게다가 잘 아는 사람인 것 같은데…\n주연이 어떤 분재를 원하는지 알아보자",
"QuestDesc_7047404": "옅은 색과 짙은 색 꽃이 섞여 있고, 어떤 부분은 널널하고, 어떤 부분은 빼곡하고, 온화하면서도 재미있는 분재.\n주연의 요구는 확실히 조금… 복잡하다",
"QuestDesc_7047405": "새로운 손님이 「아침 이슬」 앞에서 기다리고 있다. 게다가 잘 아는 사람인 것 같은데…\n휴고가 어떤 분재를 원하는지 알아보자",
"QuestDesc_7047406": "방금 막 주연 씨의 그 다양한 요구들을 끝내고… 갑자기 휴고 씨의 말을 들으니 적응이 되지 않는다.\n그럼… 가장 저렴한 분재를 준비하면 되는 걸까?",
"QuestDesc_7047407": "휴고의 꽃꽂이 의뢰를 완료하고 선물로 꽃을 받았다.\n하지만 이건… 빅토리아 하우스키핑에서 오르키데아에게 부탁한 「니네베」잖아?! 휴고에게 어떻게 된 일인지 물어보자!",
"QuestDesc_7047408": "휴고 덕분에 모두가 찾지 못했던 꽃 재료가 「하늘에서 떨어졌다」.\n이 소식을 리카온에게 전하자! 리카온의 의뢰인은 참 운도 좋다",
"QuestDesc_7047409": "이제 「니네베」가 있으니 빅토리아 하우스키핑의 의뢰인도 소원을 이룰 수 있게 되었다.\n하지만 분재를 어떻게 조합할지는 리카온과 다시 이야기를 해봐야 한다",
"QuestDesc_7047410": "니네베, 보라색 꽃과 금속 화분을 조합해 분재를 만들었다.\n아마 리카온의 의뢰인이 귀한 손님에게 선물하려는 분재일 것이다",
"QuestDesc_7047411": "분재는 준비되었다. 지금 스타루프로 가서 리카온에게 전해주자",
"QuestDesc_7047412": "빅토리아 하우스키핑은 정말 친절하다. 멀리까지 왔더니 확실히 배가 좀 고프다. 어차피 별로 바쁘지도 않으니까… 꽃집으로 돌아가기 전, 버틀러를 찾아 VIP 라운지에서 디저트를 먹자!",
"QuestDesc_7047413": "여기서 하루마사와 소우카쿠를 만날 줄이야, 이게 하루마사가 말한 「외근」이었구나.\n엘리베이터 쪽에서 인기척이 들린다. 가서 확인해 보자",
"QuestDesc_7047414": "빅토리아 하우스키핑이 오랫동안 준비하고 의뢰인이 그토록 원했던 분재인데, 마지막엔… 아무도 챙기지 않았다.\n어떻게 이런 일이——이런 좋은 기회를 놓치면 안 되지! 얼른 집으로 가져가자!",
"QuestDesc_7047415": "「아침 이슬」 파트타임 점장 3일 차!\n진짜 점장이 꽃집으로 돌아온 것 같다. 그녀와 오늘의 장사에 대해 얘기해 보자",
"QuestDesc_7047501": "「딩동! 새로운 꽃꽂이 주문입니다. 꽃집 안내 데스크로 가서 손님을 맞이하세요~」",
"QuestDesc_7047502": "「딩동! 새로운 꽃꽂이 주문입니다. 꽃집 안내 데스크로 가서 손님을 맞이하세요~」",
"QuestDesc_7047503": "「딩동! 새로운 꽃꽂이 주문입니다. 꽃집 안내 데스크로 가서 손님을 맞이하세요~」",
"QuestDesc_7047504": "「딩동! 새로운 꽃꽂이 주문입니다. 꽃집 안내 데스크로 가서 손님을 맞이하세요~」",
"QuestDesc_7047505": "「딩동! 새로운 꽃꽂이 주문입니다. 꽃집 안내 데스크로 가서 손님을 맞이하세요~」",
"QuestDesc_7052302": "추이는 「줄을 설지, 낚시를 할지」 사이에서 고민하고 있는 것 같다… 하지만 이제 더 이상 고민할 필요 없다! 가서 어떤 메뉴를 먹고 싶은지 물어보자!",
"QuestDesc_7053101": "코니의 조감독 겸 대외 협력 프로듀서로서 첫 번째 단편 영화의 촬영지를 섭외하고 촬영을 완료하자",
"QuestDesc_7053102": "코니의 조감독 겸 대외 협력 프로듀서로서 첫 번째 단편 영화 「서막」 부분의 촬영지를 섭외하고 촬영을 완료하자",
"QuestDesc_7053103": "코니의 조감독 겸 대외 협력 프로듀서로서 첫 번째 단편 영화 「종막」 부분의 촬영지를 섭외하고 촬영을 완료하자",
"QuestDesc_7053201": "코니의 조감독 겸 대외 협력 프로듀서로서 두 번째 단편 영화의 촬영지를 섭외하고 촬영을 완료하자",
"QuestDesc_7053202": "코니의 조감독 겸 대외 협력 프로듀서로서 두 번째 단편 영화 「서막」 부분의 촬영지를 섭외하고 촬영을 완료하자",
"QuestDesc_7053203": "코니의 조감독 겸 대외 협력 프로듀서로서 두 번째 단편 영화 「종막」 부분의 촬영지를 섭외하고 촬영을 완료하자",
"QuestDesc_7053301": "코니의 조감독 겸 대외 협력 프로듀서로서 세 번째 단편 영화의 촬영지를 섭외하고 촬영을 완료하자",
"QuestDesc_7053302": "코니의 조감독 겸 대외 협력 프로듀서로서 세 번째 단편 영화 「서막」 부분의 촬영지를 섭외하고 촬영을 완료하자",
"QuestDesc_7053303": "코니의 조감독 겸 대외 협력 프로듀서로서 세 번째 단편 영화 「종막」 부분의 촬영지를 섭외하고 촬영을 완료하자",
"QuestDesc_7053401": "코니의 조감독 겸 대외 협력 프로듀서로서 네 번째 단편 영화의 촬영지를 섭외하고 촬영을 완료하자",
"QuestDesc_7053402": "코니의 조감독 겸 대외 협력 프로듀서로서 네 번째 단편 영화 「서막」 부분의 촬영지를 섭외하고 촬영을 완료하자",
"QuestDesc_7053403": "코니의 조감독 겸 대외 협력 프로듀서로서 네 번째 단편 영화 「종막」 부분의 촬영지를 섭외하고 촬영을 완료하자",
"QuestDesc_7053501": "코니의 조감독 겸 대외 협력 프로듀서로서 다섯 번째 단편 영화의 촬영지를 섭외하고 촬영을 완료하자",
"QuestDesc_7053502": "코니의 조감독 겸 대외 협력 프로듀서로서 다섯 번째 단편 영화 「서막」 부분의 촬영지를 섭외하고 촬영을 완료하자",
"QuestDesc_7053503": "코니의 조감독 겸 대외 협력 프로듀서로서 다섯 번째 단편 영화 「종막」 부분의 촬영지를 섭외하고 촬영을 완료하자",
"QuestDesc_7074101": "발레 빌딩에 수상한 남자가 나타났다. 아주 먼 곳에서부터 험난한 여정을 거쳐 왔다고 하는데, 자신의 작품을 홍보 중인 것 같다. 가서 어떻게 된 일인지 살펴보자…",
"QuestName_10010703": "휴고 내면의 악마",
"QuestName_102610064": "공개 오디션-비비안",
"QuestName_102610065": "공개 오디션-휴고",
"QuestName_102610066": "공개 오디션-제인",
"QuestName_102610067": "공개 오디션-라이터",
"QuestName_102610068": "공개 오디션-파이퍼",
"QuestName_102610069": "공개 오디션-세스",
"QuestName_102610070": "공개 오디션-소우카쿠",
"QuestName_102610071": "공개 오디션-앤톤",
"QuestName_12051617": "외환선 당일치기",
"QuestName_12052617": "업무 서비스",
"QuestName_12053314": "네 마음속 첫 번째",
"QuestName_12210701": "끝일까, 시작일까",
"QuestName_12210703": "흔들리는 운명 속 당신이라는 표지판",
"QuestName_12210704": "새크리파이스 코어의 행방",
"QuestName_12210705": "운명은 한쪽 편만 들지 않는다",
"QuestName_12210706": "모킹버드는 아직 몰락하지 않았다",
"QuestName_12210707": "오래만의 호흡",
"QuestName_12210708": "굳건히 서서 세상을 둘러보아라",
"QuestName_12210709": "모킹버드에게 박수를",
"QuestName_12210711": "내일로 향하는 노래",
"QuestName_5129102": "가장 진귀한 소장품",
"QuestName_5133104": "치맛자락과 운명",
"QuestName_70271": "봄날의 영상을 타고·외환선·첫 번째",
"QuestName_70272": "봄날의 영상을 타고·외환선·두 번째",
"QuestName_70273": "봄날의 영상을 타고·청춘·첫 번째",
"QuestName_70274": "봄날의 영상을 타고·청춘·두 번째",
"QuestName_70275": "봄날의 영상을 타고·탐정·첫 번째",
"QuestName_70276": "봄날의 영상을 타고·탐정·두 번째",
"QuestName_70277": "봄날의 영상을 타고·뮤지컬·첫 번째",
"QuestName_70278": "봄날의 영상을 타고·뮤지컬·두 번째",
"QuestName_70279": "봄날의 영상을 타고·무협·첫 번째",
"QuestName_70466": "바랜 꿈",
"QuestName_70470": "아침 이슬·첫 만남은 꽃 필 무렵",
"QuestName_70472": "아침 이슬·그 꽃의 이름",
"QuestName_70474": "아침 이슬·꽃에 담긴 의미",
"QuestName_70530": "봄날의 영상을 타고·촬영 재개",
"QuestName_70531": "봄날의 영상을 타고·외환선",
"QuestName_70532": "봄날의 영상을 타고·청춘",
"QuestName_70533": "봄날의 영상을 타고·탐정",
"QuestName_70534": "봄날의 영상을 타고·뮤지컬",
"QuestName_70535": "봄날의 영상을 타고·무협",
"QuestName_70536": "봄날의 영상을 타고·무협·두 번째",
"QuestTarget_1205261602": "제인과 이야기하기!",
"QuestTarget_1205261701": "제인과 루미나 광장 지하철역 밖에서 만나기",
"QuestTarget_1205261702": "제인과 대화하기",
"QuestTarget_1205261901": "제인과 루미나 광장 지하철역 밖에서 만나기",
"QuestTarget_1205331303": "강가에서 비비안과 대화하기",
"QuestTarget_4070115": "버튼 찾기",
"QuestTarget_4070212": "버튼 찾기",
"QuestTarget_7046601": "야근부가 어떻게 됐는지 보자",
"QuestTarget_7046602": "야근부에 꽃꽂이를 하다",
"QuestTarget_7046603": "야근부와 대화하기",
"QuestTarget_7046604": "이블린에게 녹녹 보내기",
"QuestTarget_7046605": "오르키데아와 대화하기",
"QuestTarget_7046606": "오르키데아와 대화하기",
"QuestTarget_7046701": "아스트라 야오와 대화하기",
"QuestTarget_7046702": "아스트라 야오를 위한 꽃꽂이",
"QuestTarget_7046703": "아스트라 야오와 대화하기",
"QuestTarget_7046801": "망설이는 남학생과 대화하기",
"QuestTarget_7046802": "망설이는 남학생을 위한 꽃꽂이",
"QuestTarget_7046803": "망설이는 남자와 대화하기",
"QuestTarget_7046901": "파커와 대화하기",
"QuestTarget_7046902": "파커를 위한 꽃꽂이",
"QuestTarget_7046903": "파커와 대화하기",
"QuestTarget_7046904": "6단지에서 스칼렛 찾기",
"QuestTarget_7046905": "오르키데아와 대화하기",
"QuestTarget_7047002": "오르키데아의 꽃꽂이 의뢰 완료하기",
"QuestTarget_7047003": "오르키데아와 다음 계획에 대해 의논하기",
"QuestTarget_7047004": "분재를 구매하러 온 하루마사 응대하기",
"QuestTarget_7047005": "하루마사의 꽃꽂이 의뢰 완료하기",
"QuestTarget_7047006": "하루마사를 도와 엘피스 항구로 꽃 배달하기",
"QuestTarget_7047007": "꽃집 앞에 있는 새로운 손님 응대하기",
"QuestTarget_7047008": "아스트라 야오의 꽃꽂이 의뢰 완료하기",
"QuestTarget_7047009": "이블린과 함께 꽃을 배달하러 스타루프로 가기",
"QuestTarget_7047010": "꽃집 앞에 있는 새로운 손님 응대하기",
"QuestTarget_7047011": "리나의 꽃꽂이 의뢰 완료하기",
"QuestTarget_7047012": "오르키데아와 오늘의 장사에 대해 이야기하기",
"QuestTarget_7047101": "꽃집으로 돌아가 손님들의 「더 많은 주문」 확인하기",
"QuestTarget_7047102": "꽃집으로 돌아가 손님들의 「더 많은 주문」 확인하기",
"QuestTarget_7047104": "꽃집으로 돌아가 손님들의 「더 많은 주문」 확인하기",
"QuestTarget_7047105": "꽃집으로 돌아가 손님들의 「더 많은 주문」 확인하기",
"QuestTarget_7047201": "리카온이 무슨 이야기를 하려는지 들어보기",
"QuestTarget_7047204": "엘피스 항구의 「비밀 공간」으로 가기",
"QuestTarget_7047205": "꽃집 앞에 있는 새로운 손님 응대하기",
"QuestTarget_7047207": "버니스와 분재에 대해 의논하기",
"QuestTarget_7047208": "꽃집 앞에 있는 새로운 손님 응대하기",
"QuestTarget_7047209": "제인의 꽃꽂이 의뢰 완료하기",
"QuestTarget_7047210": "발레 빌딩으로 가서 제인 찾기",
"QuestTarget_7047211": "꽃집 앞에 있는 새로운 손님 응대하기",
"QuestTarget_7047212": "앤톤의 꽃꽂이 의뢰 완료하기",
"QuestTarget_7047213": "앤톤과 함께 흑기러기길 건설부지로 가서 꽃을 전달하기",
"QuestTarget_7047214": "오르키데아와 오늘의 장사에 대해 이야기하기",
"QuestTarget_7047301": "꽃집으로 돌아가 손님들의 「더 많은 주문」 확인하기",
"QuestTarget_7047304": "꽃집으로 돌아가 손님들의 「더 많은 주문」 확인하기",
"QuestTarget_7047305": "꽃집으로 돌아가 손님들의 「더 많은 주문」 확인하기",
"QuestTarget_7047401": "꽃집 앞에 있는 니콜 응대하기",
"QuestTarget_7047402": "니콜의 꽃꽂이 의뢰 완료하기",
"QuestTarget_7047403": "꽃집 앞에 있는 주연 응대하기",
"QuestTarget_7047404": "주연의 꽃꽂이 의뢰 완료하기",
"QuestTarget_7047405": "꽃집 앞에 있는 휴고 응대하기",
"QuestTarget_7047406": "휴고의 꽃꽂이 의뢰 완료하기",
"QuestTarget_7047407": "휴고에게 「니네베」에 관해 묻기",
"QuestTarget_7047409": "리카온과 의뢰인의 요구에 대해 의논하기",
"QuestTarget_7047410": "리카온의 꽃꽂이 의뢰 완료하기",
"QuestTarget_7047411": "분재를 스타루프 엘리베이터 입구로 배달하기",
"QuestTarget_7047412": "VIP 라운지로 가서 버틀러를 찾아 디저트 먹기",
"QuestTarget_7047414": "비디오 가게로 돌아가 분재를 {M#벨}{F#와이즈}에게 가져다주기",
"QuestTarget_7047415": "오르키데아와 오늘의 장사에 대해 이야기하기",
"QuestTarget_7047501": "꽃집으로 돌아가 손님들의 「더 많은 주문」 확인하기",
"QuestTarget_7047502": "꽃집으로 돌아가 손님들의 「더 많은 주문」 확인하기",
"QuestTarget_7047503": "꽃집으로 돌아가 손님들의 「더 많은 주문」 확인하기",
"QuestTarget_7047504": "꽃집으로 돌아가 손님들의 「더 많은 주문」 확인하기",
"QuestTarget_7052205": "불꽃 라이더를 데리고 블레이즈 우드 마을에서 배달하기",
"QuestTarget_7052206": "불꽃 라이더를 데리고 블레이즈 우드 마을에서 배달하기",
"QuestTarget_7052207": "불꽃 라이더와 행운 고객의 사진 찍기",
"QuestTarget_7052302": "행운 고객 추이의 주문 받기",
"QuestTarget_7052303": "셰프에게 추이의 주문 내용 알려주기",
"QuestTarget_7052304": "이슬 라이더를 데리고 엘피스 항구에서 배달하기",
"QuestTarget_7052305": "이슬 라이더를 데리고 엘피스 항구에서 배달하기",
"QuestTarget_7052306": "이슬 라이더와 행운 고객의 사진 찍기",
"QuestTarget_7052404": "대지 라이더를 데리고 H.A.N.D. 광장에서 배달하기",
"QuestTarget_7052405": "대지 라이더를 데리고 H.A.N.D. 광장에서 배달하기",
"QuestTarget_7052406": "대지 라이더와 행운 고객의 사진 찍기",
"QuestTarget_7052504": "반짝 라이더를 데리고 루미너스 홀에서 배달하기",
"QuestTarget_7052505": "반짝 라이더를 데리고 루미너스 홀에서 배달하기",
"QuestTarget_7052506": "반짝 라이더와 행운 고객의 사진 찍기",
"QuestTarget_7052604": "나무 라이더를 데리고 반향의 무대에서 배달하기",
"QuestTarget_7052605": "나무 라이더를 데리고 반향의 무대에서 배달하기",
"QuestTarget_7052606": "나무 라이더와 행운 고객의 사진 찍기",
"Quest_Transition_800522008": "일단 비디오 가게로 돌아간다",
"Quest_Transition_800522011": "니콜이 만족스러운 표정으로 분재를 가지고 떠난다",
"Quest_Transition_800522012": "주연은 유난히 복잡하게 생긴 분재를 힘겹게 들고 먼저 자리를 떠났다",
"Quest_VHSPerformDesc_1221070101": "「좋은 아침이에요, 파에톤 님」",
"Quest_VHSPerformDesc_1221070102": "암야의 영웅——휴고 블라드",
"Quest_VHSPerformDesc_1221070103": "속고 있는 사람은 나인 걸까?",
"Quest_VHSPerformDesc_1221070104": "이건 그냥 거래일 뿐이다",
"Quest_VHSPerformDesc_1221070201": "사라진 새크리파이스의 수수께끼",
"Quest_VHSPerformDesc_1221070202": "숨겨진 결탁, 그 화살은 누구를 향하고 있을까?",
"Quest_VHSPerformDesc_1221070203": "「비비안, 너 울고 있네」",
"Quest_VHSPerformDesc_1221070204": "그녀에게는 말하기 힘든 일들이 있다",
"Quest_VHSPerformDesc_1221070301": "비비안의 아이돌은 누구일까? 정말 모르겠다…",
"Quest_VHSPerformDesc_1221070302": "큰 배가 가라앉을 때 도망칠 수 있는 사람은 없다",
"Quest_VHSPerformDesc_1221070303": "당신은 시간보다 구체적이고 우주보다 빛나요",
"Quest_VHSPerformDesc_1221070304": "「이 세상이 내게 남긴 마지막 한 마디」",
"Quest_VHSPerformDesc_1221070305": "「당신 덕분에 지금까지 올 수 있었어요」",
"Quest_VHSPerformDesc_1221070401": "먼저 움직이자!",
"Quest_VHSPerformDesc_1221070402": "악당이 꿍꿍이를 품고 있는 건 당연한 일 아닌가?",
"Quest_VHSPerformDesc_1221070403": "비어있다, 텅 비어있어!",
"Quest_VHSPerformDesc_1221070405": "「손궁은 길함을, 두문은 생을 의미하니」",
"Quest_VHSPerformDesc_1221070406": "추가 「지도」라, 재밌네",
"Quest_VHSPerformDesc_1221070501": "축복일까, 불행일까? 운명일까, 아니면 음모일까?",
"Quest_VHSPerformDesc_1221070502": "「비비안, 넌 그저 불행을 가져오는 존재일 뿐이야」",
"Quest_VHSPerformDesc_1221070503": "공동으로 인해 불행한 자들은 결코 칭송회 뿐만이 아니다",
"Quest_VHSPerformDesc_1221070601": "아르바이트를 많이 할수록 더 많은 사람을 만날 수 있다!",
"Quest_VHSPerformDesc_1221070602": "휴고는 이미 이 모든 걸 예측한 건가?",
"Quest_VHSPerformDesc_1221070603": "나도 너희처럼 말하고 싶어!",
"Quest_VHSPerformDesc_1221070604": "위험하다, 위험하다, 위험하다",
"Quest_VHSPerformDesc_1221070605": "「친애하는 친구, 진작에 가짜 죽음이란 걸 눈치챘겠지?」",
"Quest_VHSPerformDesc_1221070701": "호흡이 잘 맞은 꼼수일 뿐이다",
"Quest_VHSPerformDesc_1221070702": "정의를… 위해서?",
"Quest_VHSPerformDesc_1221070703": "「나의 승리를 웃으면서 맞이하면 돼」",
"Quest_VHSPerformDesc_1221070801": "「휴고, 이 엄마의 행복을 위해… 네가 죽어주지 않으련?」",
"Quest_VHSPerformDesc_1221070803": "「언젠가 넌 네 아버지 같은 사람이 될 거야」",
"Quest_VHSPerformDesc_1221070804": "「…왜 우리의 약속을 저버리려는 거지?」",
"Quest_VHSPerformDesc_1221070805": "굳건히 서서 세상을 둘러보아라, 이 세상은 유능한 자에게 침묵하지 않는다",
"Quest_VHSPerformDesc_1221070901": "모킹버드의 의미와 우리가 했던 일들을 부정하지 말아요",
"Quest_VHSPerformDesc_1221070902": "이번엔 믿을 것인가, 믿지 않을 것인가?",
"Quest_VHSPerformDesc_1221070903": "「날 너무 심하게 오해한 모양이야」",
"Quest_VHSPerformDesc_1221070905": "「난 지금 잘 지내고 있어. 너도 마찬가지였으면 좋겠네」",
"Quest_VHSPerformDesc_1221070906": "휴고 블라드가 누군지 다시 말씀드리죠",
"Quest_VHSPerformDesc_1221070907": "이야기는 다시 처음의 경매장으로",
"Quest_VHSPerformDesc_1221071001": "그 결말에 점점 가까워지는데…",
"Quest_VHSPerformDesc_1221071002": "비극이 반드시 일어나야 한다면, 부디 그 불행이 나에게 찾아오길",
"Quest_VHSPerformDesc_1221071003": "칭송회가 칭송하는 건 사람들 마음속의 희망이다",
"Quest_VHSPerformDesc_1221071101": "그러나 증오는 쉽게 사라지지 않는다",
"Quest_VHSPerformDesc_1221071102": "미안해… 하지만 부디 날 용서하지 말아줘",
"Quest_VHSPerformDesc_1221071103": "마지막으로, 당신의 약지에 입을 맞추어 약속하리",
"Quest_VHSPerformDesc_1221071104": "다행이다, 정말 다행이야… 시간은 계속 흘러가고, 내 곁에는 여전히 동반자가 있어",
"Quest_VHSPerformName_1221070102": "암류 속의 유대",
"Quest_VHSPerformName_1221070103": "모킹버드는 막을 내리지 않았다",
"Quest_VHSPerformName_1221070203": "안개 속의 사람",
"Quest_VHSPerformName_1221070302": "과거의 퍼즐",
"Quest_VHSPerformName_1221070305": "형언할 수 없는",
"Quest_VHSPerformName_1221070401": "기회 선점",
"Quest_VHSPerformName_1221070402": "팽팽한 심리전",
"Quest_VHSPerformName_1221070405": "오늘은 귀인의 도움으로",
"Quest_VHSPerformName_1221070502": "오합지졸이 칭송하는 미래",
"Quest_VHSPerformName_1221070601": "알바생 2인조",
"Quest_VHSPerformName_1221070602": "누가 설계자인가",
"Quest_VHSPerformName_1221070603": "식사 후",
"Quest_VHSPerformName_1221070604": "막다른 길",
"Quest_VHSPerformName_1221070702": "몸을 미끼로",
"Quest_VHSPerformName_1221070803": "속삭이는 자",
"Quest_VHSPerformName_1221070805": "세상은 유능한 자에게 침묵하지 않는다",
"Quest_VHSPerformName_1221070901": "의미는 무엇인가",
"Quest_VHSPerformName_1221070902": "늦게 얻은 믿음",
"Quest_VHSPerformName_1221070903": "결정적인 증거",
"Quest_VHSPerformName_1221070906": "모킹버드에 성씨는 필요 없다",
"Quest_VHSPerformName_1221070907": "펜던트 소장품",
"Quest_VHSPerformName_1221071001": "약물을 파괴하라",
"Quest_VHSPerformName_1221071002": "태양의 몰락을 예견하다",
"Quest_VHSPerformName_1221071003": "무너진 희망",
"Quest_VHSPerformName_1221071004": "잘 가, 희망",
"Quest_VHSPerformName_1221071101": "오직 증오만이",
"SenderNote1_191331": "비비안에 대한 인상:\n · 비비안이 처한 상황은 부조리하지만, 사랑이 구원해 줄 것이다",
"SenderNote2_191331": " · 대부분의 사람들은 시궁창 속에 살지만, 비비안은 여전히 별을 올려다본다",
"SenderNote3_191331": " · 비비안은 단 한 번도 신앙이 없었던 사람처럼 당신을 추종할 것이다",
"SystemEmail_EmailDesc_CampIdle_DutyReward_OB1.7": "「이상한 나라의 거울꽃」 이벤트에 보내주신 성원에 감사드립니다!\n스토리를 완료하신 것을 확인하였습니다! 보상을 수령해 주세요.",
"TarotCard_1000974_ExtraDes": "[〈봄의 정원으로 오라〉]: [수호의 깃]을 누적 4pt 소모 시, [비상의 깃]을 1pt 회복한다. [비비안의 예언] 상태의 타깃이 받는 모든 속성 이상 피해 및 [혼돈] 피해가 16% 증가한다.",
"TarotCard_1000974_des": "비비안 형상 시네마 각성 완료: [〈봄의 정원으로 오라〉]",
"TarotCard_1000975_ExtraDes": "[내면의 소년]: [궁극기: 신을 모독한 자]로 [결산] 효과 발동 시, 적의 그로기 상태가 종료되지 않는다. 또한, [결산] 효과 발동 시, 스킬이 해당 적의 방어력을 15% 무시한다.",
"TarotCard_1000975_des": "휴고 형상 시네마 각성 완료: [내면의 소년]",
"TarotCard_1044016_name": "[출전] 로빈",
"TextMap_MusicPlayer_Album_0002": "SHARED EARBUDS",
"TextMap_MusicPlayer_Album_0004": "RANDOM PLAY",
"TextMap_MusicPlayer_Music_100347": "꼭두각시",
"TextMap_MusicPlayer_Music_100348": "사신의 인형",
"TextMap_MusicPlayer_Music_100349": "실버, 실버",
"TextMap_MusicPlayer_Music_100350": "스틱스의 스코프",
"TextMap_MusicPlayer_Music_100351": "악의 씨앗",
"Text_Date_10101111_Task_Reward": "엔비와 「아침 이슬」에서 꽃꽂이 상호작용 1회 완료하기",
"Text_Date_10102111_Task_Reward": "네코마타와 「아침 이슬」에서 꽃꽂이 상호작용 1회 완료하기",
"Text_Date_10103111_Task_Reward": "니콜과 「아침 이슬」에서 꽃꽂이 상호작용 1회 완료하기",
"Text_Date_10108111_Task_Reward": "빌리와 「아침 이슬」에서 꽃꽂이 상호작용 1회 완료하기",
"Text_Date_12110111_Task_Reward": "콜레다와 「아침 이슬」에서 꽃꽂이 상호작용 1회 완료하기",
"Text_Date_12111111_Task_Reward": "앤톤과 「아침 이슬」에서 꽃꽂이 상호작용 1회 완료하기",
"Text_Date_12112111_Task_Reward": "벤과 「아침 이슬」에서 꽃꽂이 상호작용 1회 완료하기",
"Text_Date_12118111_Task_Reward": "그레이스와 「아침 이슬」에서 꽃꽂이 상호작용 1회 완료하기",
"Text_Date_13106111_Task_Reward": "코린과 「아침 이슬」에서 꽃꽂이 상호작용 1회 완료하기",
"Text_Date_13114111_Task_Reward": "리카온과 「아침 이슬」에서 꽃꽂이 상호작용 1회 완료하기",
"Text_Date_13119111_Task_Reward": "엘렌과 「아침 이슬」에서 꽃꽂이 상호작용 1회 완료하기",
"Text_Date_13121111_Task_Reward": "리나와 「아침 이슬」에서 꽃꽂이 상호작용 1회 완료하기",
"Text_Date_14104111_Task_Reward": "「11호」와 「아침 이슬」에서 꽃꽂이 상호작용 1회 완료하기",
"Text_Date_14136111_Task_Reward": "「트리거」와 「아침 이슬」에서 꽃꽂이 상호작용 1회 완료하기",
"Text_Date_15124111_Task_Reward": "주연과 「아침 이슬」에서 꽃꽂이 상호작용 1회 완료하기",
"Text_Date_15125111_Task_Reward": "청의와 「아침 이슬」에서 꽃꽂이 상호작용 1회 완료하기",
"Text_Date_15126111_Task_Reward": "제인과 「아침 이슬」에서 꽃꽂이 상호작용 1회 완료하기",
"Text_Date_15127111_Task_Reward": "세스와 「아침 이슬」에서 꽃꽂이 상호작용 1회 완료하기",
"Text_Date_16107111_Task_Reward": "카이사르와 「아침 이슬」에서 꽃꽂이 상호작용 1회 완료하기",
"Text_Date_16115111_Task_Reward": "루시와 「아침 이슬」에서 꽃꽂이 상호작용 1회 완료하기",
"Text_Date_16116111_Task_Reward": "라이터와 「아침 이슬」에서 꽃꽂이 상호작용 1회 완료하기",
"Text_Date_16117111_Task_Reward": "버니스와 「아침 이슬」에서 꽃꽂이 상호작용 1회 완료하기",
"Text_Date_16128111_Task_Reward": "파이퍼와 「아침 이슬」에서 꽃꽂이 상호작용 1회 완료하기",
"Text_Date_16135111_Task_Reward": "펄크라와 「아침 이슬」에서 꽃꽂이 상호작용 1회 완료하기",
"Text_Date_17109111_Task_Reward": "호시미 미야비와 「아침 이슬」에서 꽃꽂이 상호작용 1회 완료하기",
"Text_Date_17113111_Task_Reward": "소우카쿠와 「아침 이슬」에서 꽃꽂이 상호작용 1회 완료하기",
"Text_Date_17120111_Task_Reward": "아사바 하루마사와 「아침 이슬」에서 꽃꽂이 상호작용 1회 완료하기",
"Text_Date_17122111_Task_Reward": "츠키시로 야나기와 「아침 이슬」에서 꽃꽂이 상호작용 1회 완료하기",
"Text_Date_18131111_Task_Reward": "아스트라 야오와 「아침 이슬」에서 꽃꽂이 상호작용 1회 완료하기",
"Text_Date_18132111_Task_Reward": "이블린과 「아침 이슬」에서 꽃꽂이 상호작용 1회 완료하기",
"Text_Date_19129102_Task_Reward": "희망 이벤트 완료: 가장 진귀한 소장품",
"Text_Date_19129111_Task_Reward": "휴고와 「아침 이슬」에서 꽃꽂이 상호작용 1회 완료하기",
"Text_Date_19133104_Task_Reward": "희망 이벤트 완료: 치맛자락과 운명",
"Text_Date_19133111_Task_Reward": "비비안과 「아침 이슬」에서 꽃꽂이 상호작용 1회 완료하기",
"Text_FlowerPopContinue": "확인",
"Text_FlowerPopTitle_1": "새로운 손님 도착",
"Text_FlowerPopTitle_2": "새로운 맞춤 주문",
"Text_Transition_1611611041": "라이터와 블레이즈 우드 마을 하층 엘리베이터에서 만났다",
"Textmap_FlowerTimelineFunDesc": "꿈과 상상을 환영합니다!——자, 웃어보세요!",
"Textmap_FlowerTimelineGentleDesc": "물은 찰랑이고, 봄은 멀리까지 가득하네. 향긋한 아지랑이가 따뜻한 봄바람에 실려 가는구나.",
"Textmap_FlowerTimelineGentleTitle": "마음을 담은 꽃",
"Textmap_FlowerTimelineRichDesc": "물론 제일 보기 드문 기적은 당신이죠! 하지만 이 꽃들도 나쁘지 않네요~",
"Textmap_FlowerTimelineRichTitle": "기이한 화초",
"Textmap_FlowerTimelineRomanceDesc": "맹렬한 불꽃이 되어 당신의 손바닥에서 피어오를 것이다.",
"Textmap_FlowerTimelineRomanceTitle": "이글거리는 꽃의 그림자",
"TimelineDesc1101": "오르키데아가 좋아하는 꽃.\n눈에 띄지는 않지만 넘치는 생명력을 품고 있다.",
"TimelineDesc1102": "하루마사가 친구를 위해 준비한 선물.\n선명하고, 열정적이며, 생기발랄하고 따뜻하다——하루마사의 미래도 분명 이럴 것이다!",
"TimelineDesc1103": "아스트라 야오의 촬영 소품.\n스타를 위해 정성껏 고른 조연 배우! 어떤 영상에 쓰여질까?",
"TimelineDesc1104": "리나가 알려준 꽃꽂이 기술로 연습했다.\n온화하고 진귀한 꽃 선물은 마치 귓가에 들려오는 속삭임 같다.",
"TimelineDesc1105": "비비안의 요구에 따라 꽃으로 비비안의 초상화를 그렸다.\n이 꽃들로는 비비안을 완벽하게 묘사할 수 없지만, 창의적인 시도로서는 나쁘지 않다.",
"TimelineDesc1106": "버니스의 축하용 꽃.\n고양이가 만지면 안 되는 꽃은 일부러 넣지 않았다!",
"TimelineDesc1107": "제인이 필요로 하는 무대용 소품.\n「뜨거운 사랑을 둘러싸고 있는 현실은 너무나도 차갑다. 그 어떤 낭만적인 표현도 지금 이 순간에는 무력하기 그지없다」",
"TimelineDesc1108": "앤톤이 벤을 위해 준비한 「꽃꽂이의 출발점」\n벤은 꼼꼼하니까 이 화분을 잘 돌볼 수 있겠지?",
"TimelineDesc1109": "니콜의 「큰 건」을 위한 필수 재료.\n이번에는 누가 원하는 바를 이룰까?",
"TimelineDesc1110": "주연이 부모님을 위해 준비한 분재.\n열심히 노력한 덕분에 거의 모든 요구사항을 충족할 수 있었다——주연이 평소에 그러는 것처럼 말이다.",
"TimelineDesc1111": "휴고가 친구를 위해 준비한 선물.\n이 이상한 손님은 오직 화분에 대해서만 요구사항을 제시했다. 그래서 누가 이 「손쉽게 잡을 수 있는 무기」를 받게 될까?",
"TimelineDesc1112": "리카온이 의뢰인을 위해 준비한 분재.\n어쩌면… 「높은 분들」의 관심은 확실히 종잡을 수 없는 것일지도? 어쨌든 이 분재는 정말 비싸다.",
"TimelineDesc2001": "당신만의 작품이 빛을 발하고 있다.",
"TimelineName1101": "첫 꽃꽂이",
"TimelineName1102": "밝게 빛나는 먼 곳",
"TimelineName1103": "사랑스러운 꽃",
"TimelineName1104": "꽃이 속삭일 때",
"TimelineName1105": "꽃말·초상화",
"TimelineName1106": "축하는 다 같이!",
"TimelineName1108": "꽃꽂이의 출발점…?",
"TimelineName1109": "「큰 건」",
"TimelineName1111": "꽃을 물고 찾아온 흰 새",
"TimelineName1112": "총애받는 꽃",
"TimelineName1202": "올렌다에게 주는 꽃",
"TimelineName1203": "키호테에게 주는 꽃",
"TimelineName1205": "새을에게 주는 꽃",
"TimelineName1206": "엘피에게 주는 분재",
"TimelineName1207": "찰칵이에게 주는 꽃",
"TimelineName1208": "레이에게 주는 꽃",
"TimelineName1210": "아우에게 주는 꽃",
"TimelineName1211": "코코에게 주는 꽃",
"TimelineName1213": "로빈에게 주는 꽃",
"TimelineName1215": "쵸퍼 대장에게 주는 꽃",
"TimelineName2001": "자유 꽃꽂이",
"Tips_10012236": "네 번째 [일반 공격] 후 을 눌러 [일반 공격: 숙녀의 예법·스텝]을 시전하고 [비상의 깃] 회복 {0}",
"Tips_10012237": "을 눌러 [강화 특수 스킬]을 시전하고 [비상의 깃] 회복 {0}",
"Tips_10012238": "[수호의 깃]을 보유한 상태에서, 임의의 캐릭터가 을 눌러 [강화 특수 스킬]을 시전하여 타깃에게 [일반 공격: 흩날리는 깃과 꽃] 시전 {0}",
"Tips_10012239": "네 번째 [일반 공격] 시 을 홀드해 [차지 사격] 시전 {0}",
"Tips_10012242": "임의의 방식으로 [떠오르는 치맛자락] 상태 진입 {0}",
"Tips_10012243": "[떠오르는 치맛자락] 상태에서 을 눌러 [일반 공격: 떠오르는 치맛자락·낙하] 시전 {0}",
"Tips_10012244": "비비안은 특정 스킬 상태에서 [비상의 깃]을 회복합니다",
"Tips_10012245": "[일반 공격: 떠오르는 치맛자락·낙하]를 시전하면 모든 [비상의 깃]을 소모하고 같은 수량의 [수호의 깃]으로 전환됩니다",
"Tips_1311910021": "자신 있는 포즈를 취하라고요?",
"Tips_1712010020": "고양이 귀라도 해드릴까요? 강아지도 좋죠~",
"Tips_1712010023": "어때요? 제법 괜찮지 않나요?",
"Tips_20001302": "{LAYOUT_FALLBACK#고양이 사진 한 장 찍자~}{LAYOUT_CONTROLLER#오른쪽 스틱을 사용해 「카메라」로 이동해 봐}{LAYOUT__XBOXCONTROLLER#오른쪽 스틱을 사용해 「카메라」로 이동하고 에서 손을 떼 봐}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#오른쪽 스틱을 사용해 「카메라」로 이동하고 에서 손을 떼 봐}",
"Tips_200030101": "꽃꽂이를 배워보자",
"Tips_200030102": "왼쪽에는 손님의 요구사항이 표시될 거야",
"Tips_200030103": "이걸 바탕으로 손님이 가장 좋아하는 꽃꽂이 재료를 사용하면 추가 수익을 얻을 수 있어",
"Tips_200030104": "손님이 가장 좋아하는 꽃꽂이 재료가 뭔지는 네가 맞혀야 하지",
"Tips_200030105": "재료는 오른쪽에 있어. 꽃을 선택하기 전에 먼저 화분을 선택해야 하지",
"Tips_200030106": "꽃꽂이는 총 네 부분으로 나뉘어. 슬롯마다 한 종류의 꽃만 꽂을 수 있지",
"Tips_200030107": "재료를 선택하고 나면 밑에 영업 매출이 나타날 거야",
"Tips_200030108": "작품 완성을 누르고 꽃을 손님에게 전달해 봐",
"Tips_200030109": "그럼 잘 부탁해, 플로리스트",
"Tips_200030201": "꽃집 대리 운영 기간 동안 매출에 신경 써 줬으면 좋겠어",
"Tips_200030202": "꽃꽂이 주문을 완료하면 매출을 획득할 수 있지",
"Tips_200030203": "누적 매출이 많으면 이곳에서 보상을 획득할 수 있어",
"Tips_200030204": "지금 응대 중인 손님은 하단에 표시될 거야",
"Tips_200030205": "손님의 아이콘을 누르면 손님이 남긴 메모를 볼 수 있어. 한번 확인해 보자",
"Tips_200030206": "여기서 도전을 다시 할 수도 있어",
"Tips_200030207": "「계속 응대」를 눌러 다음 손님을 맞이해 볼까?",
"Tips_200030208": "새로운 손님이 온 것 같네. 좌측 상단의 「돌아가기」 버튼을 눌러봐",
"Tips_200030301": "꽃꽂이 재료마다 스타일이 달라",
"Tips_200030302": "스타일은 낭만, 온화, 진귀, 재미 네 가지로 나뉘지",
"Tips_200030303": "꽃꽂이 재료는 이 네 가지 스타일에서 각기 다른 점수를 받을 수 있어",
"Tips_200030304": "가끔은 손님이 스타일에 대한 요구사항을 제시하기도 해",
"Tips_200030305": "점수를 잘 살펴보고 요구를 만족하는 재료를 골라 봐",
"Tips_200030401": "더 많은 주문이 해제됐으니, 이제 더 많은 손님을 응대해 봐",
"Tips_200030402": "한번 해 보자",
"Tips_200030403": "여길 누르면 손님을 응대할 수 있어",
"Tips_200030501": "가끔은 손님이 사진을 보여주면서 이대로 만들어 달라고 할 수도 있어",
"Tips_200030502": "그럼 꽃의 밀도가 사진과 일치하는지 잘 확인해야 해",
"Tips_200030503": "파이팅~",
"Tips_74110001": "파괴해야 할 약상자: {0}",
"Tips_74110002": "[강화 특수 스킬] 시전 후 비비안은 자동으로 [떠오르는 치맛자락]에 진입합니다. 이때 을 눌러 [일반 공격: 떠오르는 치맛자락·낙하]를 시전할 수 있습니다",
"Tips_74110003": "그 후 파티 내 임의 캐릭터의 [강화 특수 스킬]이 타깃에게 명중하면 비비안은 타깃에게 [일반 공격: 흩날리는 깃과 꽃]을 1회 시전합니다",
"Tips_74110004": "[강화 특수 스킬] 혹은 [궁극기]가 그로기 상태인 적에게 명중하면 [결산]을 발동해 추가 피해를 줍니다",
"TitleCondition_3800162": "「달려라 『Bangboo』」에서 「골드 캐럿」 랭크 달성하기",
"TitleText_3800162": "부지런한 캐럿부",
"Title_10043101": "「우리만의 한 시간」",
"Title_10043102": "「너의 모습」",
"Title_10043103": "「네 마음속 첫 번째」",
"Title_10161208": "「희귀한 꽃 찾기」",
"Title_10161209": "「옛 친구의 조언」",
"Title_10161211": "「수고 없이 얻은 휴고의 선물」",
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"Vivian_MathSkill_Desc": "파티에 다른 [이상] 캐릭터 혹은 자신과 속성이 같은 캐릭터가 존재할 시 발동:\n파티 내 다른 캐릭터가 적에게 속성 이상 효과를 부여할 시, 비비안은 [수호의 깃]을 1pt 소모하고, 타깃에게 [일반 공격: 흩날리는 깃과 꽃]을 1회 시전한다. 0.5초 동안 최대 1회 발동한다.\n모든 파티원이 주는 [침식] 피해 및 [침식] 상태가 결산된 [혼돈] 피해가 12% 증가한다.",
"Vivian_SkillList_11_Title": "빠른 지원: 매서운 깃털의 수호",
"Vivian_SkillList_12_Title": "패링 지원: 은빛 양산 행진",
"Vivian_SkillList_4_Title": "일반 공격: 떠오르는 치맛자락·낙하",
"Vivian_SkillList_5_Title": "특수 스킬: 은빛 날개의 노래",
"Vivian_SkillList_7_Title": "대시 공격: 은빛 가시의 무곡",
"Vivian_Skill_AssaultAid_Desc": "[패링 지원] 시전 후 을 짧게 탭하여 시전:\n전방의 적을 공격해 에테르 피해를 주고, [비상의 깃]을 2pt 회복한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.\n스킬 시전 후 [떠오르는 치맛자락] 상태에 진입하며, 스킬 시전 시 홀드를 유지해 취소할 수 있다.",
"Vivian_Skill_AutoEvade_Desc": "[숙녀의 예법] 상태에서 피격 직전에 자동으로 회피하고, 해당 기간 동안 무적 효과를 보유한다.\n[극한 회피]는 발동하지 않는다.\n[숙녀의 예법] 상태에 진입할 때마다 1회만 발동할 수 있다.",
"Vivian_Skill_AutoEvade_Title": "회피: 숙녀의 걸음",
"Vivian_Skill_BeHitAid_Desc": "현재 조작 중인 캐릭터가 넉업되면 을 짧게 탭하여 시전:\n전방의 적을 공격해 물리 피해 및 에테르 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.\n스킬 시전 후 [숙녀의 예법] 상태에 진입한다.\n[비상의 깃]을 보유한 상태에서 스킬 시전 과정 중 홀드를 유지하면 [떠오르는 치맛자락] 상태에 진입할 수 있다.",
"Vivian_Skill_BeHitAid_Title": "빠른 지원: 매서운 깃털의 수호",
"Vivian_Skill_Branch_Air_Desc": "[떠오르는 치맛자락] 상태에서 을 짧게 탭하여 시전:\n전방에 범위 공격으로 에테르 피해를 준다.\n스킬 시전 후 모든 [비상의 깃]을 소모하고, 소모한 [비상의 깃] 1pt당 [수호의 깃]을 1pt 획득한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.\n[떠오르는 치맛자락] 상태에서 캐릭터 교체 시, 비비안은 자동으로 [일반 공격: 떠오르는 치맛자락·낙하]를 시전한다.\n[떠오르는 치맛자락] 상태에서 을 짧게 탭하면 [떠오르는 치맛자락] 상태가 종료된다.",
"Vivian_Skill_Branch_Air_Title": "일반 공격: 떠오르는 치맛자락·낙하",
"Vivian_Skill_Branch_Extra_Desc": "파티 내 임의의 캐릭터가 시전한 [강화 특수 스킬]이 타깃에게 명중 후, 비비안은 [수호의 깃]을 1pt 소모하고, 타깃에게 [일반 공격: 흩날리는 깃과 꽃]을 1회 시전해 에테르 피해를 준다. 동일한 공격 한 번에 최대 1회 발동할 수 있으며, 해당 효과는 비비안이 대기 캐릭터일 때 발동할 수 있다.\n[수호의 깃]은 최대 5pt 보유할 수 있다.",
"Vivian_Skill_Branch_Ground_Desc": "[숙녀의 예법] 상태에서 을 짧게 탭하여 시전:\n전방으로 돌진 공격해 에테르 피해를 주고, 타깃에게 명중 시 [비상의 깃]을 1pt 회복한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.\n돌진 기간 동안 극한 회피를 발동하면, 추가로 [비상의 깃]을 1pt 회복한다.\n스킬 시전 후 [비상의 깃]을 보유한 경우, [떠오르는 치맛자락] 상태에 진입하며, 스킬 시전 시 홀드를 유지해 취소할 수 있다.",
"Vivian_Skill_Counter_Desc": "[극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 시전:\n전방의 적을 공격해 물리 피해 및 에테르 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.\n스킬 시전 후 [숙녀의 예법] 상태에 진입한다.\n[비상의 깃]을 보유한 상태에서 스킬 시전 과정 중 홀드를 유지하면 [떠오르는 치맛자락] 상태에 진입할 수 있다.",
"Vivian_Skill_Evade_Title": "회피: 흐르는 빛",
"Vivian_Skill_ExQTE_Desc": "데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 을 짧게 탭하여 시전:\n전방 넓은 범위의 적을 강력하게 공격해 대량의 에테르 피해를 주고, [비상의 깃]을 5pt 회복한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.\n스킬 시전 후 [떠오르는 치맛자락] 상태에 진입하며, 스킬 시전 시 홀드를 유지해 취소할 수 있다.",
"Vivian_Skill_ExSpecial_Desc": "에너지가 충분한 상태에서 을 짧게 탭하여 시전:\n전방을 강력하게 공격해 대량의 에테르 피해를 주고, [비상의 깃]을 3pt 회복한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.\n스킬 시전 후 [떠오르는 치맛자락] 상태에 진입하며, 스킬 시전 시 홀드를 유지해 [숙녀의 예법] 상태에 진입할 수 있다.",
"Vivian_Skill_Normal_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n전방에 최대 4단까지 공격을 펼쳐 물리 피해 및 에테르 피해를 준다.\n네 번째 공격 후 [숙녀의 예법] 상태에 진입한다.\n[비상의 깃]을 보유한 상태에서 네 번째 공격 과정 중 을 홀드하면 [떠오르는 치맛자락] 상태에 진입할 수 있다.",
"Vivian_Skill_ParryAid_Title": "패링 지원: 은빛 양산 행진",
"Vivian_Skill_QTE_Desc": "[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전:\n전방 넓은 범위의 적을 강력하게 공격해 대량의 에테르 피해를 주고, [비상의 깃]을 2pt 회복한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.\n스킬 시전 후 [떠오르는 치맛자락] 상태에 진입하며, 스킬 시전 시 홀드를 유지해 취소할 수 있다.",
"Vivian_Skill_Rush_Desc": "회피 시 을 짧게 탭하여 시전:\n전방을 찔러 물리 피해를 준다.",
"Vivian_Skill_Rush_Title": "대시 공격: 은빛 가시의 무곡",
"Vivian_Skill_Special_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n전방을 향해 빠르게 공격해 물리 피해 및 에테르 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.",
"Vivian_Skill_Special_Title": "특수 스킬: 은빛 날개의 노래",
"Vivian_Talent_01_Desc_01": "[수호의 깃]을 누적 4pt 소모 시, [비상의 깃]을 1pt 회복한다. [비비안의 예언] 상태의 타깃이 받는 모든 속성 이상 피해 및 [혼돈] 피해가 16% 증가한다.",
"Vivian_Talent_01_Desc_01_Realign": "[수호의 깃]을 누적 4pt 소모 시, [비상의 깃]을 1pt 회복한다.\n[비비안의 예언] 상태의 타깃이 받는 모든 속성 이상 피해 및 [혼돈] 피해가 16% 증가한다.",
"Vivian_Talent_01_Desc_02": "「매일 아침은 당신과의 첫 만남이고, 매일 밤은 당신과의 재회입니다」\n그녀는 한때 운명의 무상함을 엿보았다. 바꿀 수 없는 결말은 항상 눈물로 적셔졌다.\n하지만 당신의 등장으로 그녀는 더 이상 재앙을 예언하는 새가 되지 않으리라 결심했다. 그녀는 자신을 불 속으로 사라지게 하고, 빛 속에 잠들게 하며, 자신의 모든 것을 대가로 당신의 결말을 바꾸기를 원한다.\n그러니 창문을 닫지 말라. 새가 당신에게 사랑을 안겨주고, 죽음을 가져갈 것이다",
"Vivian_Talent_01_Title": "〈봄의 정원으로 오라〉",
"Vivian_Talent_01_Title_Realign": "〈봄의 정원으로 오라〉",
"Vivian_Talent_02_Desc_01": "비비안의 에테르 이상 축적 효율이 25% 증가한다. [난개]가 마스터리에 기반하여 획득하는 효과가 기존의 130%까지 증가하며 타깃의 모든 속성 피해 저항을 15% 무시한다.",
"Vivian_Talent_02_Desc_01_Realign": "비비안의 에테르 이상 축적 효율이 25% 증가한다.\n[난개]가 마스터리에 기반하여 획득하는 효과가 기존의 130%까지 증가하며 타깃의 모든 속성 피해 저항을 15% 무시한다.",
"Vivian_Talent_02_Desc_02": "「만약 태양을 본 적이 없었다면, 전 어둠을 견딜 수 있었을 거예요」\n구원자라는 단어는 너무 무겁고, 착한 사람이라는 단어는 너무 가벼웠다.\n그러니, 당신은 그녀의 뱃사공이었다고 하겠다.\n악의와 후회라는 이름의 폭풍 속에서, 그대는 빛이 되어 그녀가 강을 건널 수 있도록 인도했으니까.\n그 이후로 그녀는 더 이상 저주와 악몽을 참아내지 않고, 당신을 찾는 여정을 시작했다.",
"Vivian_Talent_02_Title": "〈폭풍우의 밤, 폭풍우의 밤〉",
"Vivian_Talent_02_Title_Realign": "〈폭풍우의 밤, 폭풍우의 밤〉",
"Vivian_Talent_03_Desc_01": "플레이스홀더",
"Vivian_Talent_03_Desc_02": "「우리는 황혼으로 서로의 그림자를 재고, 그것이 완전히 겹치는 것을 발견했다」\n당신이 모르는 무수한 황혼 속에서, 그녀는 당신과 같은 일몰이 바다를 아름답고 따뜻한 색으로 물들이는 것을 바라보았다.\n무수한 갈림길 위에서, 그녀는 당신의 곁으로 가는 길을 선택했다.\n그리고 이제, 그녀는 드디어 당신과 같은 곳에 놓이는 그림자를 갖게 되었다.\n그리고 석양은 여전히 밝게 빛난다.",
"Vivian_Talent_03_Title": "〈타자, 그 자신〉",
"Vivian_Talent_03_Title_Realign": "〈타자, 그 자신〉",
"Vivian_Talent_04_Desc_01": "[일반 공격: 떠오르는 치맛자락·낙하] 및 [일반 공격: 흩날리는 깃과 꽃]이 명중 시 반드시 치명타를 발동하며, 비비안의 공격력이 12% 증가한다. 지속 시간: 12초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 전장 진입 시, 비비안이 즉시 [수호의 깃]을 5pt 획득한다.",
"Vivian_Talent_04_Desc_01_Realign": "[일반 공격: 떠오르는 치맛자락·낙하] 및 [일반 공격: 흩날리는 깃과 꽃]이 명중 시 반드시 치명타를 발동하며, 비비안의 공격력이 12% 증가한다. 지속 시간: 12초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.\n전장 진입 시, 비비안이 즉시 [수호의 깃]을 5pt 획득한다.",
"Vivian_Talent_04_Desc_02": "「제 진심을 달빛에 담아, 당신의 걸음걸음마다 고이 깔겠어요」\n당신을 쫓는 길 위에서, 그녀는 홀로 설 수 있게 되었다.\n그녀는 많은 사랑을 가진 것도 아니고, 가진 것도 많지 않다.\n하지만 그대를 위해, 오직 그대를 위해, 그녀는 어둠 속에 달빛을 내려, 갈라진 틈을 채울 것이다.\n당신은 그녀의 유일한 관용이자, 그녀의 가장 큰 용기이기에.",
"Vivian_Talent_04_Title": "〈갈대숲의 바람〉",
"Vivian_Talent_04_Title_Realign": "〈갈대숲의 바람〉",
"Vivian_Talent_05_Desc_01": "플레이스홀더",
"Vivian_Talent_05_Desc_02": "「그대를 여름날에 비교할까요?」\n그녀는 하늘을 나는 새와 같다. 설렘과 기대를 품은 채 늦가을에 비행을 시작해, 겨울의 눈보라를 뚫고, 봄날의 꽃을 물고, 여름날의 뜨거운 태양 속으로 날갯짓한다.\n그대의 눈에 수많은 태양이 담겨 있기에, 그녀는 영원히 불타는 태양을 좇으며, 매서운 서리를 두려워하지 않을 수 있었다.",
"Vivian_Talent_05_Title": "〈소네트〉",
"Vivian_Talent_05_Title_Realign": "〈소네트〉",
"Vivian_Talent_06_Desc_01": "비비안이 주는 에테르 피해가 40% 증가한다. [일반 공격: 숙녀의 예법·스텝] 돌진 기간 동안 극한 회피 발동, [강화 특수 스킬: 제비꽃의 애도] 시전 시 각각 [비상의 깃]을 추가로 1pt 회복한다. [일반 공격: 떠오르는 치맛자락·낙하] 시전 시 모든 [수호의 깃]을 소모하고 낙하 공격의 범위가 대폭 증가하며, 명중 시 특수한 [난개]를 1회 발동하고 추가로 소모한 [수호의 깃]이 이번에 결산하는 [난개]의 추가 이상 피해 비율을 증가시킨다. [수호의 깃]은 최대 5pt 소모할 수 있으며, 피해 비율을 기존의 5배까지 증가시킨다.",
"Vivian_Talent_06_Desc_01_Realign": "비비안이 주는 에테르 피해가 40% 증가한다.\n[일반 공격: 숙녀의 예법·스텝] 돌진 기간 동안 극한 회피 발동, [강화 특수 스킬: 제비꽃의 애도] 시전 시 각각 [비상의 깃]을 추가로 1pt 회복한다.\n[일반 공격: 떠오르는 치맛자락·낙하] 시전 시 모든 [수호의 깃]을 소모하고 낙하 공격의 범위가 대폭 증가하며, 명중 시 특수한 [난개]를 1회 발동하고 추가로 소모한 [수호의 깃]이 이번에 결산하는 [난개]의 추가 이상 피해 비율을 증가시킨다. [수호의 깃]은 최대 5pt 소모할 수 있으며, 피해 비율을 기존의 5배까지 증가시킨다.",
"Vivian_Talent_06_Desc_02": "「비비안은 당신에게 바치는 서정시예요」\n「우리는 세상의 모든 시간을 가졌죠」\n「그러니, 남은 생을 당신의 주석으로 쓰는 걸 허락해 주세요」",
"Vivian_Talent_06_Title": "〈비비안〉",
"Vivian_Talent_06_Title_Realign": "〈비비안〉",
"Vivian_UniqueSkill_01_Desc": "[일반 공격: 흩날리는 깃과 꽃]이 에테르 이상 상태, 전기 속성 이상 상태, 불 속성 이상 상태, 물리 속성 이상 상태, 얼음 속성 이상 상태의 타깃에게 명중 시 [난개]를 1회 발동하여 추가로 속성 이상 피해를 1회 결산한다. 추가 속성 이상 피해는 이상 마스터리 10pt당 기존 속성 이상 피해의 3.07%/1.6%/4%/0.37%/0.54%이다.\n[일반 공격: 떠오르는 치맛자락·낙하] 혹은 [일반 공격: 흩날리는 깃과 꽃]이 임의의 속성 이상 상태의 타깃에게 명중 시 타깃이 [비비안의 예언] 상태에 진입하고, 0.55초마다 비비안 공격력의 55%만큼 에테르 피해를 받는다. 해당 피해는 속성 이상 효과의 추가 피해를 발동할 수 있다. 타깃이 더 이상 속성 이상 상태가 아닐 시 [비비안의 예언]이 종료된다.\n전장 진입 시, 비비안이 [비상의 깃]을 2pt 획득한다.",
"Vivian_UniqueSkill_02_Desc": "[일반 공격: 흩날리는 깃과 꽃]이 에테르 이상 상태, 전기 속성 이상 상태, 불 속성 이상 상태, 물리 속성 이상 상태, 얼음 속성 이상 상태의 타깃에게 명중 시 [난개]를 1회 발동하여 추가로 속성 이상 피해를 1회 결산한다. 추가 속성 이상 피해는 이상 마스터리 10pt당 기존 속성 이상 피해의 3.59%/1.86%/4.66%/0.44%/0.63%이다.\n[일반 공격: 떠오르는 치맛자락·낙하] 혹은 [일반 공격: 흩날리는 깃과 꽃]이 임의의 속성 이상 상태의 타깃에게 명중 시 타깃이 [비비안의 예언] 상태에 진입하고, 0.55초마다 비비안 공격력의 55%만큼 에테르 피해를 받는다. 해당 피해는 속성 이상 효과의 추가 피해를 발동할 수 있다. 타깃이 더 이상 속성 이상 상태가 아닐 시 [비비안의 예언]이 종료된다.\n전장 진입 시, 비비안이 [비상의 깃]을 2pt 획득한다.",
"Vivian_UniqueSkill_03_Desc": "[일반 공격: 흩날리는 깃과 꽃]이 에테르 이상 상태, 전기 속성 이상 상태, 불 속성 이상 상태, 물리 속성 이상 상태, 얼음 속성 이상 상태의 타깃에게 명중 시 [난개]를 1회 발동하여 추가로 속성 이상 피해를 1회 결산한다. 추가 속성 이상 피해는 이상 마스터리 10pt당 기존 속성 이상 피해의 4.11%/2.12%/5.32%/0.51%/0.72%이다.\n[일반 공격: 떠오르는 치맛자락·낙하] 혹은 [일반 공격: 흩날리는 깃과 꽃]이 임의의 속성 이상 상태의 타깃에게 명중 시 타깃이 [비비안의 예언] 상태에 진입하고, 0.55초마다 비비안 공격력의 55%만큼 에테르 피해를 받는다. 해당 피해는 속성 이상 효과의 추가 피해를 발동할 수 있다. 타깃이 더 이상 속성 이상 상태가 아닐 시 [비비안의 예언]이 종료된다.\n전장 진입 시, 비비안이 [비상의 깃]을 2pt 획득한다.",
"Vivian_UniqueSkill_04_Desc": "[일반 공격: 흩날리는 깃과 꽃]이 에테르 이상 상태, 전기 속성 이상 상태, 불 속성 이상 상태, 물리 속성 이상 상태, 얼음 속성 이상 상태의 타깃에게 명중 시 [난개]를 1회 발동하여 추가로 속성 이상 피해를 1회 결산한다. 추가 속성 이상 피해는 이상 마스터리 10pt당 기존 속성 이상 피해의 4.63%/2.38%/5.98%/0.58%/0.81%이다.\n[일반 공격: 떠오르는 치맛자락·낙하] 혹은 [일반 공격: 흩날리는 깃과 꽃]이 임의의 속성 이상 상태의 타깃에게 명중 시 타깃이 [비비안의 예언] 상태에 진입하고, 0.55초마다 비비안 공격력의 55%만큼 에테르 피해를 받는다. 해당 피해는 속성 이상 효과의 추가 피해를 발동할 수 있다. 타깃이 더 이상 속성 이상 상태가 아닐 시 [비비안의 예언]이 종료된다.\n전장 진입 시, 비비안이 [비상의 깃]을 2pt 획득한다.",
"Vivian_UniqueSkill_05_Desc": "[일반 공격: 흩날리는 깃과 꽃]이 에테르 이상 상태, 전기 속성 이상 상태, 불 속성 이상 상태, 물리 속성 이상 상태, 얼음 속성 이상 상태의 타깃에게 명중 시 [난개]를 1회 발동하여 추가로 속성 이상 피해를 1회 결산한다. 추가 속성 이상 피해는 이상 마스터리 10pt당 기존 속성 이상 피해의 5.15%/2.64%/6.64%/0.65%/0.9%이다.\n[일반 공격: 떠오르는 치맛자락·낙하] 혹은 [일반 공격: 흩날리는 깃과 꽃]이 임의의 속성 이상 상태의 타깃에게 명중 시 타깃이 [비비안의 예언] 상태에 진입하고, 0.55초마다 비비안 공격력의 55%만큼 에테르 피해를 받는다. 해당 피해는 속성 이상 효과의 추가 피해를 발동할 수 있다. 타깃이 더 이상 속성 이상 상태가 아닐 시 [비비안의 예언]이 종료된다.\n전장 진입 시, 비비안이 [비상의 깃]을 2pt 획득한다.",
"Vivian_UniqueSkill_06_Desc": "[일반 공격: 흩날리는 깃과 꽃]이 에테르 이상 상태, 전기 속성 이상 상태, 불 속성 이상 상태, 물리 속성 이상 상태, 얼음 속성 이상 상태의 타깃에게 명중 시 [난개]를 1회 발동하여 추가로 속성 이상 피해를 1회 결산한다. 추가 속성 이상 피해는 이상 마스터리 10pt당 기존 속성 이상 피해의 5.65%/2.9%/7.3%/0.7%/0.99%이다.\n[일반 공격: 떠오르는 치맛자락·낙하] 혹은 [일반 공격: 흩날리는 깃과 꽃]이 임의의 속성 이상 상태의 타깃에게 명중 시 타깃이 [비비안의 예언] 상태에 진입하고, 0.55초마다 비비안 공격력의 55%만큼 에테르 피해를 받는다. 해당 피해는 속성 이상 효과의 추가 피해를 발동할 수 있다. 타깃이 더 이상 속성 이상 상태가 아닐 시 [비비안의 예언]이 종료된다.\n전장 진입 시, 비비안이 [비상의 깃]을 2pt 획득한다.",
"Vivian_UniqueSkill_07_Desc": "[일반 공격: 흩날리는 깃과 꽃]이 에테르 이상 상태, 전기 속성 이상 상태, 불 속성 이상 상태, 물리 속성 이상 상태, 얼음 속성 이상 상태의 타깃에게 명중 시 [난개]를 1회 발동하여 추가로 속성 이상 피해를 1회 결산한다. 추가 속성 이상 피해는 이상 마스터리 10pt당 기존 속성 이상 피해의 6.15%/3.2%/8%/0.75%/1.08%이다.\n[일반 공격: 떠오르는 치맛자락·낙하] 혹은 [일반 공격: 흩날리는 깃과 꽃]이 임의의 속성 이상 상태의 타깃에게 명중 시 타깃이 [비비안의 예언] 상태에 진입하고, 0.55초마다 비비안 공격력의 55%만큼 에테르 피해를 받는다. 해당 피해는 속성 이상 효과의 추가 피해를 발동할 수 있다. 타깃이 더 이상 속성 이상 상태가 아닐 시 [비비안의 예언]이 종료된다.\n전장 진입 시, 비비안이 [비상의 깃]을 2pt 획득한다.",
"Weapon_S_1291_Comment": "어둠은 그림자처럼 따라다닌다. 그는 심장을 찢어, 고독한 등불을 밝힌다",
"Weapon_S_1331_Comment": "새가 창문 앞에 앉아 꼬리털을 털며 별빛을 흩뿌린다",
"Weapon_TalentDes_81412901": "치명타 피해가 45% 증가한다. [강화 특수 스킬], [콤보 스킬], [궁극기]로 얼음 속성 피해를 줄 시, 캐릭터가 [싸늘한 처형 선고] 효과를 획득한다. 지속 시간: 3초. [싸늘한 처형 선고] 효과가 지속되는 동안 캐릭터가 적 명중 시 방어력을 25% 무시한다.",
"Weapon_TalentDes_81412902": "치명타 피해가 51.75% 증가한다. [강화 특수 스킬], [콤보 스킬], [궁극기]로 얼음 속성 피해를 줄 시, 캐릭터가 [싸늘한 처형 선고] 효과를 획득한다. 지속 시간: 3초. [싸늘한 처형 선고] 효과가 지속되는 동안 캐릭터가 적 명중 시 방어력을 28.75% 무시한다.",
"Weapon_TalentDes_81412903": "치명타 피해가 58.5% 증가한다. [강화 특수 스킬], [콤보 스킬], [궁극기]로 얼음 속성 피해를 줄 시, 캐릭터가 [싸늘한 처형 선고] 효과를 획득한다. 지속 시간: 3초. [싸늘한 처형 선고] 효과가 지속되는 동안 캐릭터가 적 명중 시 방어력을 32.5% 무시한다.",
"Weapon_TalentDes_81412904": "치명타 피해가 65.25% 증가한다. [강화 특수 스킬], [콤보 스킬], [궁극기]로 얼음 속성 피해를 줄 시, 캐릭터가 [싸늘한 처형 선고] 효과를 획득한다. 지속 시간: 3초. [싸늘한 처형 선고] 효과가 지속되는 동안 캐릭터가 적 명중 시 방어력을 36.25% 무시한다.",
"Weapon_TalentDes_81412905": "치명타 피해가 72% 증가한다. [강화 특수 스킬], [콤보 스킬], [궁극기]로 얼음 속성 피해를 줄 시, 캐릭터가 [싸늘한 처형 선고] 효과를 획득한다. 지속 시간: 3초. [싸늘한 처형 선고] 효과가 지속되는 동안 캐릭터가 적 명중 시 방어력을 40% 무시한다.",
"Weapon_TalentDes_81413301": "속성 이상 축적 효율이 40% 증가한다. 착용자가 에테르 피해를 줄 시, 자신의 이상 마스터리가 20pt 증가한다. 지속 시간: 5초, 최대 중첩: 6스택, 0.5초 동안 최대 1회 발동한다. 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.",
"Weapon_TalentDes_81413302": "속성 이상 축적 효율이 46% 증가한다. 착용자가 에테르 피해를 줄 시, 자신의 이상 마스터리가 23pt 증가한다. 지속 시간: 5초, 최대 중첩: 6스택, 0.5초 동안 최대 1회 발동한다. 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.",
"Weapon_TalentDes_81413303": "속성 이상 축적 효율이 52% 증가한다. 착용자가 에테르 피해를 줄 시, 자신의 이상 마스터리가 26pt 증가한다. 지속 시간: 5초, 최대 중첩: 6스택, 0.5초 동안 최대 1회 발동한다. 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.",
"Weapon_TalentDes_81413304": "속성 이상 축적 효율이 58% 증가한다. 착용자가 에테르 피해를 줄 시, 자신의 이상 마스터리가 29pt 증가한다. 지속 시간: 5초, 최대 중첩: 6스택, 0.5초 동안 최대 1회 발동한다. 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.",
"Weapon_TalentDes_81413305": "속성 이상 축적 효율이 64% 증가한다. 착용자가 에테르 피해를 줄 시, 자신의 이상 마스터리가 32pt 증가한다. 지속 시간: 5초, 최대 중첩: 6스택, 0.5초 동안 최대 1회 발동한다. 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.",
"Weapon_TalentTitle_14129": "거짓된 수많은 나",
"ban_model_reason13": "규정 위반 행위 또는 데이터 오류가 발견되어 귀하의 계정으로 『달려라 「Bangboo」』 콘텐츠에 진입하는 것이 금지되었습니다. 문의 사항이 있으실 경우 고객센터로 연락 주시기 바랍니다.\n금지 종료 시간: {0}"
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