{
"30600002_ZKDescription": "El Impacto aumenta en un 20\u00A0%. Al provocar Aturdimiento sobre un enemigo, todo el equipo recupera 30 ptos. de Energía, 30 ptos. de Adrenalina o 30 ptos. de Afiladura, con un máximo de una activación cada 20\u00A0s. Cuando un agente golpea a un enemigo afectado por Aturdimiento, la tasa de vulnerabilidad de Aturdimiento del objetivo aumenta en un 30\u00A0%.",
"30621005_ZKDescription": "Al abrir un cofre nuevo, el Ataque de todo el equipo aumenta en 10\u00A0pt. Pueden acumularse hasta 20 veces.",
"30621006_ZKDescription": "Al entrar en combate, por cada artículo de colección (rojo) en el inventario, el daño infligido por todo el equipo aumenta en un 5\u00A0%. Pueden acumularse hasta 3 cargas.",
"30621007_ZKDescription": "Al ejecutar una Puñalada por la espalda con éxito, el daño infligido por todo el equipo aumenta en un 20\u00A0% durante 15\u00A0s. Pueden acumularse hasta 1 veces.",
"30621008_ZKDescription": "Por cada tarjeta de apertura consumida, la Tasa de Obtención de dB de todo el equipo aumenta en un 5\u00A0%. Pueden acumularse hasta 2 cargas.",
"30621009_ZKDescription": "Cuando los beneficios totales de una partida alcanzan 150\u00A0000/300\u00A0000/500\u00A0000, el daño recibido de los jefes se reduce en un 5\u00A0%/10\u00A0%/15\u00A0%.",
"62001601_Description": "· El daño ígneo de los agentes anómalos aumenta en un 20\u00A0%.\n· Cuando un agente inflige daño de Anomalía de Atributo y activa un golpe crítico, todos los miembros del equipo recuperan 20 ptos. de Energía y el daño de Anomalía de Atributo aumenta en un 30\u00A0% durante 20\u00A0s. Este efecto solo puede activarse una vez cada 20\u00A0s.",
"62001601_Title": "Ritmo ardiente",
"62001602_Description": "· El daño de afilado de los agentes aumenta en un 20\u00A0% y su Defensa aumenta en un 20\u00A0%.\n· Cuando un agente derrota a un enemigo de élite, los agentes aturdidores recuperan 30 ptos. de Energía y todos los miembros del equipo recuperan 500\u00A0dB.",
"62001602_Title": "Protector de hoja desgarrador",
"62001603_Title": "Explosión de escarcha concentrada",
"62001611_Description": "· El Ataque de los agentes atacantes aumenta en un 35\u00A0% y el daño aéreo aumenta en un 20\u00A0%.\n· Cuando un agente golpea a un enemigo con una técnica definitiva, la resistencia a daño aéreo del enemigo se reduce en un 15\u00A0% durante 30\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.",
"62001611_Title": "Llamas de la tempestad",
"62001612_Description": "· Cuando un agente anómalo inflige daño de Anomalía de Atributo y activa un golpe crítico, el Ataque de todos los miembros del equipo aumenta en un 10\u00A0% y el daño de Anomalía de Atributo aumenta en un 20\u00A0% durante 15\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.\n· Cuando un agente provoca Anomalía ígnea a un enemigo, la resistencia ígnea del enemigo se reduce en un 10\u00A0% durante 15\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.",
"62001612_Title": "Fuego nocturno abrasador",
"62001613_Title": "Gran avance frío",
"62001621_Title": "Ráfaga desgarradora",
"62001622_Title": "Llamastral fulgurante",
"62001623_Description": "· La Maestría de Anomalía de los agentes aumenta en 30 ptos. Cuando un enemigo está afectado por Aturdimiento, su velocidad de recuperación del Aturdimiento se reduce en un 10\u00A0% durante 15\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.\n· Cuando un agente está afectado por velo etéreo, su Ataque aumenta en un 15\u00A0% y, al golpear a un enemigo, ignora un 20\u00A0% de la resistencia etérea del enemigo.",
"62001623_Title": "Rompemuros del mundo espiritual",
"69012705_Description": "· Al activar la purificación miasmática, se obtienen 1000 puntos de control.\n· Durante la técnica de control, cada vez que se responde con éxito a un ataque de un jefe, se obtienen 500 puntos de control.\nAl ejecutar un contraataque perfecto contra la técnica de control de un jefe, se obtienen 2000 puntos de control. Durante la técnica de control, al activar un contraataque perfecto mediante un contraataque auxiliar, obtiene los puntos de control restantes de la técnica de control actual. Se pueden obtener hasta 5000 puntos de control.",
"69012803_Description": "Durante la técnica de control, cada vez que se contrarresta con éxito un ataque enemigo, obtienes 350 puntos de control. Al ejecutar un contraataque perfecto contra la técnica de control de un jefe o al bloquear el último golpe de algunas de sus habilidades, provocas el efecto de parte dañada sobre el jefe y obtienes 750 puntos de control. Durante la técnica de control, al activar un contraataque perfecto mediante un contraataque auxiliar, obtiene los puntos de control restantes de la técnica de control actual. Puedes obtener un máximo de 5000 puntos de control.",
"69013304_Description": "· Cada vez que neutralices con éxito los ataques del jefe y actives el arrodillamiento especial del jefe, se obtienen 1000 puntos de control.\n· Durante la técnica de control, cada vez que se responde con éxito a un ataque de un jefe, se obtienen 500 puntos de control.\nAl ejecutar un contraataque perfecto contra la técnica de control de un jefe, se obtienen 2000 puntos de control. Durante la técnica de control, al activar un contraataque perfecto mediante un contraataque auxiliar, obtiene los puntos de control restantes de la técnica de control actual. Se pueden obtener hasta 5000 puntos de control.",
"69014211_Description": "· Cuando un agente golpea al jefe, este obtiene 1 pto. de disonancia. El mismo agente solo puede aplicar 1 pto. de disonancia cada 1\u00A0s.\n· Cuando los puntos de disonancia del jefe alcanzan los 10 ptos., se eliminan de inmediato todos los puntos de disonancia y el jefe entra en el estado de disonancia. Durante el estado de disonancia, el daño de Anomalía de Atributo recibido por el enemigo aumenta en un 40 durante 10\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.\n· Cuando un agente provoca un estado de Anomalía de Atributo al jefe, el daño de todos los agentes del equipo aumenta en un 15\u00A0%: y la Maestría de Anomalía aumenta en 20 ptos. El efecto dura 10\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.",
"69014406_Description": "· Al provocar una parte dañada, obtienes 1000 puntos de control. Cada vez que respondes a una técnica de control, obtienes 500 puntos de control. Al evitar que el enemigo complete la recarga de la barrera corruptiva y provocar una parte dañada, obtienes 1500 puntos de control. Durante la técnica de control, al activar un contraataque perfecto mediante un contraataque auxiliar, obtiene los puntos de control restantes de la técnica de control actual. Puedes obtener un máximo de 5000 puntos de control.",
"69014410_Description": "· Cuando la Aparición Infernal entra en el estado infernal, su daño de Anomalía de Atributo recibido se reduce en un 30\u00A0%. Cada vez que se activa un bloqueo en cadena, el jefe obtiene 1 carga de sobrecalentamiento. Al acumular dos activaciones del apoyo defensivo o de la evasión perfecta, el jefe obtiene 1 carga de sobrecalentamiento. Por cada carga de sobrecalentamiento, el Daño Crítico de los agentes de todo el equipo aumenta en un 25\u00A0% durante 20\u00A0s. Pueden acumularse hasta 3 cargas. La duración se reinicia con cada activación del apoyo defensivo o al volver a activar el sobrecalentamiento.",
"69014412_Description": "· Cuando la Aparición Infernal entra en el estado infernal, su daño de Anomalía de Atributo recibido se reduce en un 30\u00A0%. Cada pedernal destruido restaura 20 ptos. de Energía a todos los miembros del equipo. Cada vez que se activa un bloqueo en cadena, el jefe obtiene 1 carga de sobrecalentamiento. Al acumular dos activaciones del apoyo defensivo o de la evasión perfecta, el jefe obtiene 1 carga de sobrecalentamiento. Por cada carga de sobrecalentamiento, el Daño Crítico de los agentes de todo el equipo aumenta en un 25\u00A0% durante 20\u00A0s. Pueden acumularse hasta 3 cargas. La duración se reinicia con cada activación del apoyo defensivo o al volver a activar el sobrecalentamiento.",
"69014705_Description": "· Cada vez que neutralices con éxito los ataques del jefe y actives el arrodillamiento especial del jefe, se obtienen 1000 puntos de control.\n· Durante la técnica de control, cada vez que se responde con éxito a un ataque de un jefe, se obtienen 500 puntos de control.\nAl ejecutar un contraataque perfecto contra la técnica de control de un jefe, se obtienen 2000 puntos de control. Durante la técnica de control, al activar un contraataque perfecto mediante un contraataque auxiliar, obtiene los puntos de control restantes de la técnica de control actual. Se pueden obtener hasta 5000 puntos de control.",
"69014711_Description": "· Cuando un agente golpea al jefe, este obtiene 1 pto. de disonancia. El mismo agente solo puede aplicar 1 pto. de disonancia cada 1\u00A0s.\n· Cuando los puntos de disonancia del jefe alcanzan los 10 ptos., se eliminan de inmediato todos los puntos de disonancia y el jefe entra en el estado de disonancia. Durante el estado de disonancia, el daño de Anomalía de Atributo recibido por el enemigo aumenta en un 40\u00A0%, y el daño de afilado recibido aumenta en un 75\u00A0% durante 10\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.\n· Cuando un agente provoca un estado de Anomalía de Atributo al jefe, el daño de todos los agentes del equipo aumenta en un 15\u00A0% y la Maestría de Anomalía aumenta en 20 ptos. El efecto dura 10\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.",
"69014801_Description": "· Si en el equipo hay 2/3 agentes anómalos, la Maestría de Anomalía de todos los miembros del equipo aumenta en 20 ptos./50 ptos. respectivamente.\n· Cuando un agente anómalo inflige daño de Anomalía de Atributo y activa un golpe crítico, el daño de Anomalía de Atributo infligido por todo el equipo aumenta en un 20\u00A0% y el daño de Anomalía ígnea aumenta en un 10\u00A0% adicionalmente durante 15\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.",
"69014801_Title": "Descenso candente",
"69014802_Title": "Firmamento resplandeciente",
"69014803_Title": "Ritmo perfecto",
"69014804_Description": "· Cuando un agente provoca una Anomalía de Atributo al enemigo, el enemigo objetivo obtiene 1 carga de huella de deterioro del atributo correspondiente; cuando el tajo del enemigo se elimina por el cálculo de mutilación, este obtiene 2 cargas de huella de deterioro sin atributo durante 10\u00A0s. Pueden acumularse hasta 3 cargas de huella de deterioro. La duración se reinicia con cada activación de una huella de deterioro del mismo atributo.\n· Por cada carga de huella de deterioro que tenga el enemigo, su daño de Anomalía de Atributo recibido aumenta en un 15\u00A0%, el daño recibido por la barrera corruptiva aumenta en un 15\u00A0% y su daño de afilado recibido aumenta en un 35\u00A0%.\n· Al provocar una parte dañada o ejecutar un contraataque perfecto contra el enemigo, la Maestría de Anomalía de todos los miembros del equipo aumenta en 50 ptos. durante 15\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.",
"69014804_Title": "TBD",
"69014805_Description": "· Cuando un jefe recibe un ataque, la tasa de acumulación de Anomalía de dicho ataque aumenta en un 10\u00A0%.\n· Cada vez que un jefe entra en el estado de Anomalía de Atributo, este obtiene 1 carga de marca del ocaso. Cuando la marca llega a 3 cargas, se consumen todas las cargas y el jefe entra en el estado de alas de cera durante 30\u00A0s.\n· Cuando un jefe está afectado por alas de cera, el daño de Anomalía de Atributo que recibe aumenta en un 30\u00A0% y, al entrar en el estado de Anomalía de Atributo, acumula adicionalmente un 5\u00A0% de Aturdimiento, pero ya no vuelve a obtener marca del ocaso.\n· Cuando un jefe entra en el estado de Aturdimiento, pasa inmediatamente al estado de alas de cera. Si ya se encuentra en el estado de alas de cera, la duración se reinicia.",
"69014806_Description": "· Cada vez que actives un bloqueo en cadena para contrarrestar los ataques enemigos, obtienes 1000 puntos de control adicionales.\n· Después de que el enemigo despliegue una barrera espacial, cada vez que pises las zonas doradas y actives un apoyo defensivo, obtienes 1500 puntos de control adicionales. Puede obtenerse hasta un máximo de 5000 puntos de control.",
"69014901_Description": "· El Ataque de los agentes anómalos aumenta en un 10\u00A0% y la tasa de acumulación de Anomalía ígnea aumenta en un 10\u00A0%.\n· Cuando un agente inflige daño de Anomalía de Atributo y activa un golpe crítico, la Maestría de Anomalía de todos los miembros del equipo aumenta en 30 ptos. y el daño de Anomalía de Atributo aumenta en un 10\u00A0% durante 15\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.",
"69014901_Title": "Brillo abrasador",
"69014902_Description": "· El daño aéreo infligido por los agentes aumenta en un 40\u00A0% y el Daño Crítico aéreo aumenta en un 40\u00A0%.\n· El Ataque de los agentes atacantes aumenta en un 25\u00A0%. El daño infligido por el ataque normal aumenta en un 40\u00A0%.",
"69014902_Title": "Tribulación tormentosa",
"69014903_Title": "Filo corrosivo",
"69014904_Description": "· Al ejecutar un contraataque perfecto tras la técnica de control del jefe, el Aturdimiento infligido por todos los agentes del equipo aumenta en un 15\u00A0%, su Defensa aumenta en un 30\u00A0% y cuando un ataque golpea a un enemigo, su Daño Crítico aumenta en un 75\u00A0% y su daño de Anomalía de Atributo aumenta en un 15\u00A0%.\n· Durante el Aturdimiento del jefe, el daño de afilado infligido por todos los agentes del equipo aumenta en un 60\u00A0%, el Daño Crítico aéreo y glacial infligido por todos los agentes del equipo aumenta en un 80\u00A0% e ignora un 40\u00A0% de la Defensa del jefe.",
"69014904_Title": "TBD",
"69015001_Title": "Barrido helador",
"69015002_Title": "Tronido furioso",
"69015003_Description": "· El Ataque de los agentes anómalos aumenta en un 10\u00A0% y la tasa de acumulación de Anomalía ígnea y aérea aumenta en un 10\u00A0%.\n· Cuando un agente inflige daño de Anomalía de Atributo y activa un golpe crítico, todos los miembros del equipo obtienen 20 ptos. de Energía y el daño de Anomalía de Atributo aumenta en un 20\u00A0% durante 20\u00A0s. Este efecto solo puede activarse una vez cada 20\u00A0s.",
"69015003_Title": "Cénit espiritual",
"69015004_Description": "· La tasa de vulnerabilidad de Aturdimiento del jefe se reduce en un 25\u00A0%. Cuando cambia del estado de al estado normal o del estado normal al estado de escudo miasmático, el Daño Crítico que le infligen los agentes aumenta en un 20\u00A0%. Pueden acumularse hasta 3 cargas. Al recuperarse del Aturdimiento, el número de cargas se restablece. Cada vez que un agente ejecuta un apoyo defensivo, reduce en un 5\u00A0% adicional el escudo miasmático.",
"69015004_Title": "TBD",
"69015006_Description": "· Cuando un agente golpea al jefe, este obtiene 1 pto. de disonancia. El mismo agente solo puede aplicar 1 pto. de disonancia cada 1\u00A0s.\n· Cuando los puntos de disonancia del jefe alcanzan los 10 ptos., se eliminan de inmediato todos los puntos de disonancia y el jefe entra en el estado de disonancia. Durante el estado de disonancia, el daño de Anomalía de Atributo recibido por el enemigo aumenta en un 20\u00A0%, el Daño Crítico aumenta en un 120\u00A0% y el daño de afilado recibido aumenta en un 65\u00A0% y el daño de laceración aumenta en un 25\u00A0% durante 10\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.\n· Cuando un agente provoca un estado de Anomalía de Atributo al jefe, la Maestría de Anomalía de todos los agentes del equipo aumenta en 20 ptos. durante 10\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.",
"AbyssKilledMonster_Boss": "Jefe",
"AbyssKilledMonster_Elite": "Enemigos de élite",
"AbyssKilledMonster_Normal": "Enemigos normales",
"AbyssS2TarotCard_Des_1002003": "Phoenix ha evocado la escena: Dolor remanente y desfile de estímulos.\nDolor remanente y desfile de estímulos:Al entrar en el campo de batalla, Phoenix obtiene 1 pto. de trasmutación. En el modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s.\nEl Daño Crítico del daño de Anomalía de Atributo infligido a los enemigos en el estado de quemadura corrosiva aumenta en un 25\u00A0% adicional.\nCuando un ataque de combustión inflige daño, la eficiencia de obtención de pira aumenta en un 15\u00A0%.",
"AbyssS2TarotCard_Des_1002004": "Severian ha evocado la escena: Doble expreso.\nDoble expreso: Cuando Severian ejecuta una técnica en cadena, la cantidad acumulada de corriente aumenta a 50 ptos.\nCuando Severian entra en el campo de batalla mediante la técnica de entrada al combate: Desalojo, reemplaza la habilidad por la técnica en cadena. El tipo de entrada de la habilidad no cambia y no se considera un ataque pesado. Este efecto se activa como máximo una vez cada 60\u00A0s.\nCada vez que Severian ejecuta el ataque normal: Caza de sombras aerocelestes, obtiene 1 carga del efecto de transmisión por viento.\nCuando los ataques de Severian golpean al objetivo, ignora un 15\u00A0% de la resistencia aérea del objetivo.",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110167": "Activa un total de 6 veces el programa del prisma táctico de Severian (incluyendo activación inicial y activaciones derivadas): {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110168": "Completa la operación «Matriz» con el agente Severian con una actividad etérea de 8 o superior: {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110170": "Activa un total de 6 veces el programa del prisma táctico de Phoenix (incluyendo activación inicial y activaciones derivadas): {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110171": "Completa la operación «Matriz» con la agente Phoenix con una actividad etérea de 8 o superior: {0}/{1}",
"AbyssVersionReminder_S2_Content_330": "Nuevo contenido\n• Nuevos programas del prisma táctico: se han añadido los programas del prisma táctico de los agentes Severian y Phoenix, junto con sus correspondientes encargos de exploración (el programa del prisma táctico de Severian se activará junto con su Canal Exclusivo de agente).",
"Abyss_BossFight48_EnvBuff_01_Des": "Al entrar en un estado de Anomalía de Atributo, obtiene 1 carga de marca del ocaso. Al acumular 3 cargas, entra en el estado alas de cera.",
"Abyss_BossFight48_EnvBuff_01_Title": "Marca del ocaso",
"Abyss_BossFight48_EnvBuff_02_Des": "El daño de Anomalía de Atributo recibido aumenta. Durante este estado, al volver a entrar en un estado de Anomalía de Atributo, acumula Aturdimiento, pero no puede obtener más cargas de marca del ocaso.",
"Abyss_BossFight48_EnvBuff_02_Title": "Alas de cera",
"Accessoriy_412011326": "Bromista",
"Accessoriy_412011328": "Cabeza de sabueso protectora",
"Accessoriy_412021326": "Diablillo",
"Accessoriy_412021327": "Espíritu solitario de la noche",
"Accessoriy_412021328": "Cabeza de sabueso protectora",
"Accessoriy_Desc_412011323": "Un delicado adorno que la HIA entrega a los investigadores destinados en las Cavidades. De cerca desprende un suave aroma a osmanto y pomelo, como si llevara consigo el deseo de sus seres queridos, que esperan su regreso desde lejos.",
"Accessoriy_Desc_412011326": "¡Bromista, deja de hacer travesuras!",
"Accessoriy_Desc_412011327": "Estas cabezas de calabaza están llenas de travesuras y sorpresas. ¡Prepárate para una jugarreta de lo más dulce!",
"Accessoriy_Desc_412021323": "Un delicado adorno que la HIA entrega a los investigadores destinados en las Cavidades. De cerca desprende un suave aroma a osmanto y pomelo, como si llevara consigo el deseo de sus seres queridos, que esperan su regreso desde lejos.",
"Accessoriy_Desc_Source_3": "Completa encargos por tiempo limitado durante el evento «Historias de la casa del terror» para obtener el accesorio de aspecto.",
"Accessoriy_Desc_Source_4": "Alcanza un nivel específico en el evento «Plan de expansión de la bangburred» para obtener el accesorio de aspecto.",
"Accessoriy_Desc_Source_Special5": "Obtén este accesorio de aspecto por tiempo limitado en Terrores Limitados de la tienda de Budiente en el enigma del laberinto.",
"AchievementDes_1009017": "En Error 404, presencia la lucha de tres Currabús por sus creencias, canciones e ídolos.",
"AchievementDes_1009018": "Encuéntrate con la señora Eve mientras hace una transmisión en Error 404 durante la madrugada.",
"AchievementDes_2003029": "Usa un apoyo defensivo 3 veces en total contra el Asalto de fisura del Kusarikku durante el combate.",
"AchievementDes_2003031": "Durante el combate, derriba a {0} en el aire usando un apoyo defensivo y un bloqueo en cadena.",
"AchievementDes_2006026": "Ahuyenta al sabueso: ulidim mientras llevas el accesorio Cabeza de sabueso protectora.",
"AchievementDes_2006027": "Fabrica por primera vez un objeto valioso usando 3 sustancias simples miméticas.",
"AchievementDes_2006028": "Obtén el objeto valioso: adorno dorado de Zanahoria extrafalaria.",
"AchievementDes_3003054": "Pilota el conquistador para luchar contra otro meca conquistador.",
"AchievementDes_3003056": "Descubre el espacio oculto en la Isla de la Quietud.",
"AchievementDes_3003058": "Descubre todos los espacios ocultos de la torre de control del espacio aéreo.",
"AchievementDes_4002002": "En Error 404, ayuda a la señora que pasaba por allí a recoger huevos.",
"AchievementDes_4002004": "Siguiendo las indicaciones de Aria, ve a Error 404 por la mañana para escuchar el solo de Cecilia.",
"AchievementDes_4002005": "Escucha el solo de Cecilia en Error 404 por la mañana una vez más.",
"AchievementDes_4002006": "En la puerta de Error 404, ve a los fans que no han podido entrar, pero que siguen entusiasmados.",
"AchievementDes_4002008": "En Error 404, examina los cuatro soportes para carteles de los grupos de ídolos.",
"AchievementDes_4002012": "Por la tarde en Error 404, inicia un total de siete conversaciones con las miembros de Las Meteorólogas.",
"AchievementDes_4002013": "Habla con los agentes que han venido a Error 404 a ver el espectáculo.",
"AchievementDes_4006032": "Completa todos los encargos de Cuervo Rengo en «Tras las huellas de Cuervo Rengo».",
"AchievementDes_4006033": "Completa el encargo «Un regalo de cumpleaños tiene que ser algo que no tengas».",
"AchievementName_1004078": "¡Bajo observación!",
"AchievementName_1004079": "Ya no es tan distante",
"AchievementName_1005040": "La canción de la noche se lleva consigo el albor",
"AchievementName_1009017": "Intensa lucha en Error 404",
"AchievementName_2006025": "{M#El cazador}{F#La cazadora} se convierte en la presa",
"AchievementName_3003053": "{M#Explorador}{F#Exploradora} del aeropuerto",
"AchievementName_3003054": "Lucha conmigo mism{M#o}{F#a}",
"AchievementName_3003058": "Solo personal autorizado",
"AchievementName_4001024": "Teóric{M#o}{F#a} del combate científico",
"AchievementName_4006033": "A paso de tortuga",
"ActivityBanner_Zenkov_OB3.3": "Evento por tiempo limitado «Prueba insólita» y nuevo sistema de fabricación de sustancias simples",
"ActivityComment_ActivityRulesTips_01": "Descripción de los niveles de evaluador\nCuantas más evaluaciones complete un proxy, mayor será su nivel de evaluador.\nCompleta las misiones de evaluación diarias y aumenta tu nivel de evaluador para obtener recompensas del evento.\nEvaluador aprendiz: nivel inicial\nEvaluador oficial: completar 2 evaluaciones\nEvaluador veterano: completar 4 evaluaciones\nEvaluador de élite: completar 6 evaluaciones\nEvaluador experto: completar 10 evaluaciones\nEvaluador de oro: completar 14 evaluaciones",
"ActivityDesc_BetaOB2.0_V6_A": "Prueba en curso. A continuación se muestran las tareas de prueba que puedes completar.",
"ActivityDesc_BetaOB2.1_V5_A": "Prueba en curso. A continuación se muestran las tareas de prueba que puedes completar",
"ActivityDesc_BetaOB2.1_V5_B": "Prueba en curso. Estas son las tareas de prueba que puedes completar.",
"ActivityDesc_BetaOB2.6_V5_A": "Prueba en curso. A continuación se muestran las misiones de prueba que puedes completar.",
"ActivityDesc_BetaOB2.6_V5_B": "Prueba en curso. A continuación se muestran las tareas de prueba que puedes completar",
"ActivityDesc_BetaOB3.1_V1_B": "Prueba en curso. A continuación se muestran las misiones de prueba que puede completar.",
"ActivityDesc_BetaOB3.1_V2_A": "Prueba en curso. Estas son las tareas de prueba que puedes completar",
"ActivityDesc_BetaOB3.1_V2_B": "Prueba en curso. A continuación se muestran las tareas de prueba que puedes completar.",
"ActivityDesc_BetaOB3.1_V2_OS": "Prueba en curso. A continuación se muestran las tareas de prueba que puedes completar.",
"ActivityDesc_BetaOB3.1_V3_A": "Prueba en curso. A continuación se muestran las misiones de prueba que puedes completar.",
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"ActivityDesc_BetaOB3.1_V6_B": "Prueba en curso. A continuación se muestran las misiones de prueba que puede completar.",
"ActivityDesc_BetaOB3.1_V6_OS": "Prueba en curso. A continuación se muestran las tareas de prueba que puedes completar.",
"ActivityDetail_BetaOB2.0_V6_A": "Notas importantes\n• Esta prueba es confidencial. Queda terminantemente prohibido divulgar bajo cualquier forma la información relacionada con ella (incluyendo, entre otros, el paquete de la prueba y su contenido, la información del grupo de la prueba, las recompensas de la prueba, etc.).\n• Durante el periodo de prueba confidencial, los proxies podrán completar las tareas de prueba de este panel. El estado de finalización de dichas tareas determinará las recompensas que los proxies podrán obtener finalmente.\n• Algunas funciones y recursos se irán habilitando progresivamente. Para más información, puedes consultar los anuncios del juego o los anuncios del grupo.\n• Si experimentas errores críticos de bloqueo, cierres inesperados u otros problemas graves durante tu experiencia de juego, puedes enviar un mensaje privado al administrador del grupo.",
"ActivityDetail_BetaOB2.1_V5_A": "Avisos\n• Esta prueba es confidencial. Está estrictamente prohibido filtrar cualquier información relacionada con ella por cualquier medio (incluyendo, entre otros, el paquete de instalación y su contenido, la información del grupo de la prueba, los beneficios de la prueba, etc.).\n• Durante la prueba confidencial, los proxies podrán completar las misiones de prueba en este panel. El progreso de estas misiones influirá en las recompensas finales que podrán obtener los proxies.\n• Algunas funciones y recursos se habilitarán y distribuirán de forma progresiva. Para más detalles, consulta los anuncios del juego o del grupo.\n• Si encuentras algún error grave que bloquee el progreso, cierres inesperados u otros problemas importantes durante la experiencia de juego, puedes enviar un mensaje privado al administrador del grupo.\n• Este panel muestra la lista de misiones disponibles. Complétalas basándote en la lista actual.",
"ActivityDetail_BetaOB2.1_V5_B": "Avisos\n• Esta prueba es confidencial. Está estrictamente prohibido filtrar cualquier información relacionada con ella por cualquier medio (incluyendo, entre otros, el paquete de instalación y su contenido, la información del grupo de la prueba, los beneficios de la prueba, etc.).\n• Durante la prueba confidencial, los proxies podrán completar las misiones de prueba en este panel. El progreso de estas misiones influirá en las recompensas finales que podrán obtener los proxies.\n• Algunas funciones y recursos se habilitarán y distribuirán de forma progresiva. Para más detalles, consulta los anuncios del juego o del grupo.\n• Si encuentras algún error grave que bloquee el progreso, cierres inesperados u otros problemas importantes durante la experiencia de juego, puedes enviar un mensaje privado al administrador del grupo.\n• Este panel muestra la lista de misiones disponibles. Complétalas basándote en la lista actual.",
"ActivityDetail_BetaOB2.6_V5_A": "Notas importantes\n• Esta prueba es confidencial. Queda estrictamente prohibida la filtración de información relacionada con la prueba bajo cualquier circunstancia (incluidos, entre otros, el paquete de la prueba y su contenido, la información del grupo de la prueba, los beneficios de la prueba, etc.).\n• Durante la prueba confidencial, los proxies pueden completar las misiones de prueba de este panel. El progreso de estas misiones influirá en las recompensas finales que los proxies podrán obtener.\n• Algunas funciones y recursos se irán habilitando y distribuyendo de forma progresiva. Para más información, consulta los anuncios del juego o los anuncios del grupo.\n• Si te encuentras con algún error grave de bloqueo, cierres inesperados u otros problemas graves con el juego, puedes enviar un mensaje privado al administrador del grupo.\n• Este panel muestra la lista de misiones disponibles. Por favor, complétalas según el estado real de la lista de misiones.",
"ActivityDetail_BetaOB2.6_V5_B": "Notas importantes\n• Esta prueba es confidencial. Queda terminantemente prohibido filtrar información relacionada con la misma por cualquier medio (incluyendo, entre otros, el paquete de la prueba y su contenido, la información del grupo de la prueba, las recompensas de la prueba, etc.).\n• Durante la prueba confidencial, los proxies pueden completar las tareas de prueba de este panel. El progreso de estas tareas de prueba afectará a las recompensas finales que los proxies podrán obtener.\n• Algunas funciones y recursos se irán habilitando y distribuyendo progresivamente. Para más detalles, presta atención a los anuncios del juego o a los anuncios del grupo.\n• Si te encuentras con errores graves que bloqueen tu avance, cierres inesperados u otros problemas importantes que afecten a tu experiencia, puedes enviar un mensaje privado a los administradores del grupo.\n• Este panel muestra la lista de tareas disponibles. Por favor, complétalas de acuerdo con el estado actual de la lista.",
"ActivityDetail_BetaOB3.1_V1_B": "▼ Atención ▼\n• Esta prueba es confidencial. Queda estrictamente prohibido filtrar de cualquier forma información relacionada con esta prueba (incluyendo, entre otras cosas, el paquete y el contenido de la prueba, la información del grupo de la prueba, las recompensas de la prueba, etc.).\n• Durante la prueba confidencial, los proxies podrán completar los encargos de la prueba disponibles en este panel. El progreso de estos encargos afectará a las recompensas finales que podrán conseguir los proxies.\n• Algunas funciones y recursos se irán habilitando gradualmente. Para más detalles, presta atención a los anuncios del juego o del grupo.\n• Si experimentas errores de bloqueo graves, cierres inesperados u otros problemas importantes, puedes enviar un mensaje privado a los administradores del grupo.\n• Este panel muestra la lista de encargos que se pueden completar. Complétalos de acuerdo con el estado real de tu lista de encargos.",
"ActivityDetail_BetaOB3.1_V2_A": "▼ Aviso ▼\n• Esta prueba es confidencial. Queda estrictamente prohibido revelar información relacionada con esta prueba bajo cualquier forma (incluyendo, pero no limitado a, el paquete y contenido de la prueba, la información del grupo de la prueba, las recompensas de la prueba, etc.).\n• Durante la prueba confidencial, los proxies pueden completar las misiones de prueba de este panel. El progreso de las misiones de prueba influirá en el contenido de las recompensas finales que podrán conseguir los proxies.\n• Algunas funciones y recursos se habilitarán y distribuirán progresivamente. Para más información, presta atención a los anuncios del juego o a los anuncios del grupo.\n• Si encuentras errores de bloqueo graves, cierres inesperados u otros problemas graves en tu experiencia de juego, puedes enviar un mensaje privado al administrador del grupo.\n• Este panel muestra la lista de misiones que se pueden completar. Complétalas de acuerdo con el estado actual de la lista de misiones.",
"ActivityDetail_BetaOB3.1_V2_B": "▼ Notas ▼\n• Esta prueba es confidencial. Queda terminantemente prohibido filtrar de cualquier forma la información relacionada con esta prueba (incluyendo, entre otros, el paquete de instalación y el contenido de la prueba, la información del grupo y las recompensas de la prueba, etc.).\n• Durante la prueba confidencial, los proxies pueden completar las misiones de prueba de este panel. El progreso en las misiones de prueba afectará a las recompensas finales que podrán obtener los proxies.\n• Algunas funciones y recursos se habilitarán y enviarán de forma gradual. Para más detalles, presta atención a los anuncios del juego o a los anuncios del grupo.\n• Si encuentras errores graves que impidan el progreso, cierres inesperados u otros problemas importantes que afecten a la experiencia, envía un mensaje privado a los administradores del grupo.\n• Este panel muestra la lista de misiones que se pueden completar. Complétalas de acuerdo con tu lista de misiones actual.",
"ActivityDetail_BetaOB3.1_V2_OS": "Notas\n• Esta prueba es confidencial. Queda terminantemente prohibido filtrar información relacionada con esta prueba en cualquier forma (incluyendo, entre otros, el cliente de juego de prueba y su contenido, información de Discord, recompensas de la prueba, etc.).\n• Durante la prueba confidencial, los proxies pueden completar las misiones de prueba de este panel. El estado de estas misiones afectará a las recompensas finales que los proxies puedan obtener.\n• Algunas funciones y recursos se irán habilitando y distribuyendo progresivamente. Para más detalles, puedes consultar los anuncios del servidor de Discord, o los anuncios y el correo del juego.\n• Si experimentas errores críticos que te impidan avanzar, cierres inesperados u otros problemas graves con el juego, puedes enviar tus comentarios desde el propio juego o enviar un mensaje privado a los Bangboo o al Staff en el servidor de Discord.\n• Este panel muestra la lista de misiones que se pueden realizar. Complétalas de acuerdo con la lista de misiones actuales.\n• Algunas misiones no se mostrarán como completadas en el panel del evento de manera inmediata. Las recompensas se enviarán según tu progreso real, por lo que el panel solo sirve como referencia para la lista de misiones.",
"ActivityDetail_BetaOB3.1_V3_A": "▼ Notas ▼\n• Esta prueba es confidencial. Queda terminantemente prohibido filtrar de cualquier forma la información relacionada con esta prueba (incluyendo, entre otros, el paquete de instalación y el contenido de la prueba, la información del grupo y las recompensas de la prueba, etc.).\n• Durante la prueba confidencial, los proxies pueden completar las misiones de prueba de este panel. El progreso en las misiones de prueba afectará a las recompensas finales que podrán obtener los proxies.\n• Algunas funciones y recursos se habilitarán y enviarán de forma gradual. Para más detalles, presta atención a los anuncios del juego o a los anuncios del grupo.\n• Si encuentras errores graves que impidan el progreso, cierres inesperados u otros problemas importantes que afecten a la experiencia, envía un mensaje privado a los administradores del grupo.\n• Este panel muestra la lista de misiones que se pueden completar. Complétalas de acuerdo con tu lista de misiones actual.",
"ActivityDetail_BetaOB3.1_V3_B": "▼ Notas ▼\n• Esta prueba es confidencial. Queda terminantemente prohibido filtrar de cualquier forma la información relacionada con esta prueba (incluyendo, entre otros, el paquete de instalación y el contenido de la prueba, la información del grupo y las recompensas de la prueba, etc.).\n• Durante la prueba confidencial, los proxies pueden completar las misiones de prueba de este panel. El progreso en las misiones de prueba afectará a las recompensas finales que podrán obtener los proxies.\n• Algunas funciones y recursos se habilitarán y enviarán de forma gradual. Para más detalles, presta atención a los anuncios del juego o a los anuncios del grupo.\n• Si encuentras errores graves que impidan el progreso, cierres inesperados u otros problemas importantes que afecten a la experiencia, envía un mensaje privado a los administradores del grupo.\n• Este panel muestra la lista de misiones que se pueden completar. Complétalas de acuerdo con tu lista de misiones actual.",
"ActivityDetail_BetaOB3.1_V3_OS": "Avisos\n• Esta prueba es confidencial. Queda estrictamente prohibida la filtración de cualquier información relacionada con ella por cualquier medio (lo cual incluye, entre otros, el cliente de juego de la prueba y su contenido, la información de Discord, las recompensas de la prueba, etc.).\n• Durante la prueba confidencial, los proxies pueden completar las misiones de prueba de este panel. La finalización de las misiones de prueba afectará a las recompensas que los proxies podrán obtener al final.\n• Algunas funciones y recursos se irán habilitando y entregando de forma progresiva. Para más detalles, presta atención a los anuncios en el servidor de Discord, o a los anuncios y correos dentro del juego.\n• Si te encuentras con errores que bloqueen el juego, cierres inesperados u otros problemas graves, puedes enviar tus comentarios dentro del juego o enviar un mensaje privado a los Bangboo o al Staff del servidor de Discord.\n• Este panel muestra la lista de misiones que se pueden completar. Complétalas de acuerdo con la lista de misiones actual.\n• Algunas misiones no se mostrarán directamente como completadas en el panel de eventos una vez finalizadas. Las recompensas se entregarán según tu progreso real. El panel solo sirve como referencia para la lista de misiones.",
"ActivityDetail_BetaOB3.1_V4_A": "▼ Atención ▼\n• Esta prueba es confidencial. Queda estrictamente prohibido filtrar de cualquier forma información relacionada con esta prueba (incluyendo, entre otras cosas, el paquete y el contenido de la prueba, la información del grupo de la prueba, las recompensas de la prueba, etc.).\n• Durante la prueba confidencial, los proxies podrán completar los encargos de la prueba disponibles en este panel. El progreso de estos encargos afectará a las recompensas finales que podrán conseguir los proxies.\n• Algunas funciones y recursos se irán habilitando gradualmente. Para más detalles, presta atención a los anuncios del juego o del grupo.\n• Si experimentas errores de bloqueo graves, cierres inesperados u otros problemas importantes, puedes enviar un mensaje privado a los administradores del grupo.\n• Este panel muestra la lista de encargos que se pueden completar. Complétalos de acuerdo con el estado real de tu lista de encargos.",
"ActivityDetail_BetaOB3.1_V4_B": "▼ Notas ▼\n• Esta prueba es de carácter confidencial. Queda estrictamente prohibido divulgar de cualquier forma la información relacionada con esta prueba (incluyendo, entre otros, el paquete de prueba y su contenido, información sobre el grupo de la prueba, recompensas de la prueba, etc.).\n• Durante el periodo de prueba confidencial, los proxies podrán completar las tareas de prueba en este panel. El progreso de estas tareas de prueba determinará las recompensas finales que los proxies podrán obtener.\n• Algunas funciones y recursos se irán activando y entregando de forma progresiva. Para más detalles, presta atención a los anuncios del juego o a los anuncios del grupo.\n• Si experimentas un error grave que bloquee el progreso, un cierre inesperado u otro problema grave que afecte tu experiencia, puedes enviar un mensaje privado al administrador del grupo.\n• Este panel muestra la lista de tareas disponibles, complétalas de acuerdo con el estado real de la lista.",
"ActivityDetail_BetaOB3.1_V4_OS": "Notas importantes\n• Esta prueba es confidencial. Queda terminantemente prohibido divulgar de cualquier forma la información relacionada con ella (lo que incluye, entre otros, el cliente de juego de la prueba y su contenido, la información de Discord, las recompensas de la prueba, etc.).\n• Durante la prueba confidencial, los proxies podrán completar las misiones de prueba de este panel. La finalización de las misiones de prueba afectará las recompensas finales que podrán obtener los proxies.\n• Algunas funciones y recursos se irán habilitando y distribuyendo de manera progresiva. Para más detalles, presta atención a los anuncios del servidor de Discord o a los anuncios y correos dentro del juego.\n• Si te encuentras con algún error grave que impida el progreso, cierres inesperados u otros problemas importantes, puedes enviar tus comentarios dentro del juego o enviar un mensaje privado a Bangboo o al Staff del servidor de Discord.\n• Este panel consiste en una lista de misiones disponibles; por favor, complétalas de acuerdo con el estado real de dicha lista.\n• Es posible que algunas misiones no se muestren directamente como completadas en el panel de eventos tras haberlas terminado. Las recompensas se enviarán según el estado real de finalización, por lo que la lista de misiones de este panel solo sirve como referencia.",
"ActivityDetail_BetaOB3.1_V5_A": "▼ Atención ▼\n• Esta prueba es confidencial. Queda estrictamente prohibido filtrar de cualquier forma información relacionada con esta prueba (incluyendo, entre otras cosas, el paquete y el contenido de la prueba, la información del grupo de la prueba, las recompensas de la prueba, etc.).\n• Durante la prueba confidencial, los proxies podrán completar los encargos de la prueba disponibles en este panel. El progreso de estos encargos afectará a las recompensas finales que podrán conseguir los proxies.\n• Algunas funciones y recursos se irán habilitando gradualmente. Para más detalles, presta atención a los anuncios del juego o del grupo.\n• Si experimentas errores de bloqueo graves, cierres inesperados u otros problemas importantes, puedes enviar un mensaje privado a los administradores del grupo.\n• Este panel muestra la lista de encargos que se pueden completar. Complétalos de acuerdo con el estado real de tu lista de encargos.",
"ActivityDetail_BetaOB3.1_V5_B": "▼ Avisos ▼\n• Esta prueba es confidencial, por lo que queda terminantemente prohibido divulgar información relacionada con ella de cualquier forma (incluyendo, entre otros, el paquete y el contenido de la prueba, la información del grupo de la prueba y las recompensas de la prueba).\n• Durante la prueba confidencial, los proxies podrán completar las misiones de prueba de este panel. El progreso de las misiones de prueba afectará a las recompensas finales que los proxies podrán obtener.\n• Algunas funciones y recursos se irán habilitando y distribuyendo gradualmente. Para más detalles, presta atención a los anuncios del juego o a los anuncios del grupo.\n• Si experimentas errores graves que impidan continuar, cierres inesperados u otros problemas graves con la experiencia de juego, puedes enviar un mensaje privado al administrador del grupo.\n• Este panel muestra la lista de misiones que se pueden completar. Complétalas de acuerdo con el estado de la lista de misiones actual.",
"ActivityDetail_BetaOB3.1_V5_OS": "Avisos\n• Esta prueba es confidencial. Está estrictamente prohibido filtrar bajo ningún concepto información relacionada con esta prueba (incluyendo, entre otros, el cliente de juego de la prueba y su contenido, la información de Discord, las recompensas de la prueba, etc.).\n• Durante la prueba confidencial, los proxies podrán completar las misiones de prueba de este panel. El número de misiones de prueba completadas determinará las recompensas finales que podrán obtener los proxies.\n• Algunas funciones y recursos se irán habilitando y distribuyendo progresivamente. Para más detalles, presta atención a los anuncios del servidor de Discord, o a los anuncios y correos del juego.\n• Si experimentas errores graves que impidan avanzar, cierres inesperados u otros problemas importantes con la experiencia de juego, puedes enviar tus comentarios desde el juego o enviar un mensaje privado a Bangboo o al Staff en el servidor de Discord.\n• Este panel muestra una lista de misiones que se pueden completar. Complétalas de acuerdo con el estado real de la lista de misiones.\n• Tras completarse, algunas misiones no aparecerán inmediatamente como completadas en el panel del evento. Las recompensas se enviarán de acuerdo con el estado real de progreso. El panel de la lista de misiones sirve solo como referencia.",
"ActivityDetail_BetaOB3.1_V6_A": "▼ Avisos ▼\n• Esta prueba es confidencial, por lo que queda terminantemente prohibido divulgar información relacionada con ella de cualquier forma (incluyendo, entre otros, el paquete y el contenido de la prueba, la información del grupo de la prueba y las recompensas de la prueba).\n• Durante la prueba confidencial, los proxies podrán completar las misiones de prueba de este panel. El progreso de las misiones de prueba afectará a las recompensas finales que los proxies podrán obtener.\n• Algunas funciones y recursos se irán habilitando y distribuyendo gradualmente. Para más detalles, presta atención a los anuncios del juego o a los anuncios del grupo.\n• Si experimentas errores graves que impidan continuar, cierres inesperados u otros problemas graves con la experiencia de juego, puedes enviar un mensaje privado al administrador del grupo.\n• Este panel muestra la lista de misiones que se pueden completar. Complétalas de acuerdo con el estado de la lista de misiones actual.",
"ActivityDetail_BetaOB3.1_V6_B": "▼ Notas importantes ▼\n• Esta prueba es confidencial. Queda estrictamente prohibido filtrar de cualquier forma la información relacionada con la prueba (incluidos, entre otros, el paquete y el contenido de la prueba, la información del grupo de prueba, las recompensas de la prueba, etc.).\n• Durante la prueba confidencial, los proxies podrán completar las misiones de prueba de este panel. El progreso en las misiones afectará a las recompensas finales que obtendrán los proxies.\n• Algunas funciones y recursos se habilitarán y distribuirán progresivamente. Para más detalles, presta atención a los anuncios dentro del juego o a los anuncios del grupo.\n• Si experimentas errores graves de bloqueo, cierres inesperados del juego u otros problemas graves, puedes enviar un mensaje privado al administrador del grupo.\n• Este panel muestra la lista de misiones disponibles. Complétalas de acuerdo con el estado actual de la lista de misiones.",
"ActivityDetail_BetaOB3.1_V6_OS": "Avisos\n• Esta prueba es confidencial. Está estrictamente prohibido filtrar bajo ningún concepto información relacionada con esta prueba (incluyendo, entre otros, el cliente de juego de la prueba y su contenido, la información de Discord, las recompensas de la prueba, etc.).\n• Durante la prueba confidencial, los proxies podrán completar las misiones de prueba de este panel. El número de misiones de prueba completadas determinará las recompensas finales que podrán obtener los proxies.\n• Algunas funciones y recursos se irán habilitando y distribuyendo progresivamente. Para más detalles, presta atención a los anuncios del servidor de Discord, o a los anuncios y correos del juego.\n• Si experimentas errores graves que impidan avanzar, cierres inesperados u otros problemas importantes con la experiencia de juego, puedes enviar tus comentarios desde el juego o enviar un mensaje privado a Bangboo o al Staff en el servidor de Discord.\n• Este panel muestra una lista de misiones que se pueden completar. Complétalas de acuerdo con el estado real de la lista de misiones.\n• Tras completarse, algunas misiones no aparecerán inmediatamente como completadas en el panel del evento. Las recompensas se enviarán de acuerdo con el estado real de progreso. El panel de la lista de misiones sirve solo como referencia.",
"ActivityDetective_SeasonIndex3": "Tercera fase",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr32_Short_6": "La Tasa de Obtención de Energía aumenta de forma fija.\nAl provocar mutilación, se obtiene una bonificación que se acumula y mejora continuamente con cada activación (las mejoras tienen TdE).\n\nEn esta etapa, la bonificación aumenta el daño de mutilación y la tasa de acumulación de tajo de Claret.",
"ActivityMainTitle_BetaOB2.0_V6_A": "Misión de testeo de la beta-V6-A",
"ActivityMainTitle_BetaOB2.1_V5_A": "Misión de testeo de la beta-V5-A",
"ActivityMainTitle_BetaOB2.1_V5_B": "Misión de testeo de la beta-V5-B",
"ActivityMainTitle_BetaOB2.6_V5_A": "Misión de testeo de la beta-V5-A",
"ActivityMainTitle_BetaOB2.6_V5_B": "Misión de testeo de la beta-V5-B",
"ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V1_B": "Misión de testeo de la beta - B",
"ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V2_A": "Misión de testeo de la beta-A",
"ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V2_B": "Misión de testeo de la beta - B",
"ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V2_OS": "Misiones de recompensa de la Beta 3.1 - Personaje",
"ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V3_A": "Misión de testeo de la beta-A",
"ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V3_B": "Misión de testeo de la beta - B",
"ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V3_OS": "Misiones de recompensa de la Beta 3.1 - Personaje",
"ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V4_A": "Misión de testeo de la beta - A",
"ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V4_B": "Misión de testeo de la beta - B",
"ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V4_OS": "Misión de testeo de la beta - Exterior",
"ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V5_A": "Misión de testeo de la beta - A",
"ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V5_B": "Misión de testeo de la beta - B",
"ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V5_OS": "Misión de testeo de la beta - Exterior",
"ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V6_A": "Misión de testeo de la beta - A",
"ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V6_B": "Misión de testeo de la beta-B",
"ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V6_OS": "Misión de testeo de la beta - Exterior",
"ActivityScaryNight_BattleTitle": "Fase de combate",
"ActivityScaryNight_FailDesc": "¡Puedes consultar los estilos recomendados y probar a organizar las cartas en un orden más adecuado!",
"ActivityScaryNight_InLevelPause_ProgressTitle": "Puntuación aterradora",
"ActivityScaryNight_PauseTabName": "Detalles del duelo",
"ActivityScaryNight_PrepareTitle": "Fase de preparación",
"ActivityScaryNight_Result_ScoreTitle": "Puntuación actual",
"ActivityTabTitle_BetaOB2.0_V6_A": "Misión de testeo de la beta-V6-A",
"ActivityTabTitle_BetaOB2.1_V5_A": "Misión de testeo de la beta-V5-A",
"ActivityTabTitle_BetaOB2.1_V5_B": "Misión de testeo de la beta-V5-B",
"ActivityTabTitle_BetaOB2.6_V5_A": "Misión de testeo de la beta-V5-A",
"ActivityTabTitle_BetaOB2.6_V5_B": "Misión de testeo de la beta-V5-B",
"ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V1_B": "Misión de testeo de la beta-B",
"ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V2_A": "Misión de testeo de la beta-A",
"ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V2_B": "Misión de testeo de la beta-B",
"ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V2_OS": "Misiones de recompensa de la beta 3.1 - Personaje",
"ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V3_A": "Misión de testeo de la beta-A",
"ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V3_B": "Misión de testeo de la beta-B",
"ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V3_OS": "Misiones de recompensa de la beta 3.1 - Personaje",
"ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V4_A": "Misión de testeo de la beta - A",
"ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V4_B": "Misión de testeo de la beta - B",
"ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V4_OS": "Misión de testeo de la beta - Global",
"ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V5_A": "Misión de testeo de la beta - A",
"ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V5_B": "Misión de testeo de la beta - B",
"ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V5_OS": "Misión de testeo de la beta - Global",
"ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V6_A": "Misión de testeo de la beta - A",
"ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V6_B": "Misión de testeo de la beta-B",
"ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V6_OS": "Misión de testeo de la beta - Exterior",
"ActivityTag_BetaTest_Task": "Misión de la beta",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1277000163": "[Extrema] Completa la dificultad «Extrema» en menos de 180\u00A0s",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1277000263": "[Extrema] Completa la dificultad «Extrema» en menos de 180\u00A0s",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1277000363": "[Extrema] Completa la dificultad «Extrema» en menos de 180\u00A0s",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12770007": "Haytor integrado de dificultad alta - Normal",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1277000760": "Derrota con éxito a 1 clon de haytor integrado",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1277000761": "Completa la dificultad «Normal»",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1277000762": "Completa la dificultad «Normal» en menos de 180\u00A0s",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1277000763": "[Extrema] Completa la dificultad «Extrema» en menos de 180\u00A0s",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12770008": "Haytor integrado de dificultad alta - Extrema",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12770009": "Aparición Infernal integrada: normal",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1277000960": "Provoca 4 veces el efecto de frío súbito a la Aparición Infernal integrada",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1277000961": "Completa la dificultad «Normal»",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1277000962": "Completa la dificultad «Normal» en menos de 180\u00A0s",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1277000963": "[Extrema] Completa la dificultad «Extrema» en menos de 180\u00A0s",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12770010": "Aparición Infernal integrada: extrema",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12770014": "Sacrificio: bufón herético integrado de dificultad alta - Normal",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1277001460": "Provoca Aturdimiento al sacrificio: bufón herético integrado en menos de 60\u00A0s",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1277001461": "Completa la dificultad «Normal»",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1277001462": "Completa la dificultad «Normal» en menos de 180\u00A0s",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1277001463": "[Extrema] Completa la dificultad «Extrema» en menos de 180\u00A0s",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12770015": "Sacrificio: bufón herético integrado de dificultad alta - Extrema",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12770017": "Haytor integrado",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12770018": "Aparición Infernal integrada",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12770019": "Sacrificio: bufón herético integrado",
"ActivityZenkovSeasonPhaseStatistics": "Temporada - {0}",
"ActivityZenkov_Coin_Story": "Nada",
"ActivityZenkov_SeasonCoin_Name": "Moneda de temporada",
"ActivityZenkov_SeasonCoin_Story": "Nada",
"ActivityZenkov_WishlistAdd": "Añadir a deseos",
"Activity_BubbleStory_ActivityDetectiveV3_601164001_01": "Ow nooh...\n(Qué miedo...)",
"Activity_BubbleStory_ActivityDetectiveV3_601164012_01": "Ohn wuh...\n(De repente me quedé sin fuerzas...)",
"Activity_BubbleStory_ActivityDetectiveV3_601164012_02": "Ñuh...\n(Se me pone la piel de gallina...)",
"Activity_BubbleStory_ActivityDetectiveV3_601164012_Name_01": "Patrullabú objetivo",
"Activity_BubbleStory_ActivityLivehouse_43360003_01": "¡Bienvenidos todos a Error 404!",
"Activity_BubbleStory_ActivityScaryNight_41500101_01": "El videoclub del Barrio N.º\u00A06... es aquí, ¿no?",
"Activity_BubbleStory_ActivityScaryNight_41560010_01": "Buaaah... No quiero jugar a la casa del terror...",
"Activity_BubbleStory_ActivityScaryNight_41560022_01": "¡Ya están registrados todos nuestros datos!",
"Activity_BubbleStory_ActivityScaryNight_41560022_02": "¡Qué bien! ¡Por fin vamos a poder divertirnos!",
"Activity_BubbleStory_ActivityScaryNight_41560023_01": "Maldición, y yo que me había mentalizado para darlo todo...",
"Activity_BubbleStory_ActivityScaryNight_41560023_02": "¡¿Cómo se puede desperdiciar el tiempo haciendo cola?!",
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060702_01": "Las patatas fritas... ¡Mis patatas fritas!",
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060704_01": "Ay... Qué se le va a hacer, habrá que comer más patatas fritas.",
"Activity_BubbleStory_HackerPlus_601184101_01": "¡Uhn!\n(¡Tch!)",
"Activity_BubbleStory_JigsawV3_41760002_01": "¡Ñah noo!\n(¡Nuestras obras están de vuelta!)",
"Activity_BubbleStory_JigsawV3_41760003_01": "¡We nanuh!\n(¡Usted es {F#la Srta. restauradora}{M#el Sr. restaurador} de la colección de pinturas!)",
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064207_01": "Observa el poder de la familia Montefío.",
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064209_01": "Hora de intercambiar provocaciones durante el enfrentamiento.",
"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060083_06": "¿Qué quieren que les diga? Creo que a los ídolos de Error 404 se les ha ocurrido una estrategia publicitaria muy interesante. Si no fuera porque tengo que cuidar de la tienda, ¡yo también me lanzaría a la calle a coleccionar los sellos!",
"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060085_02": "Nuestra tienda también tiene otros artículos de colaboración con Error 404, como varitas luminiscentes, toallas, llaveros... ¿Quieren llevarse uno de cada también?",
"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060085_05": "¡Trato hecho! Si consigues algún premio interesante en Error 404, avísame para que yo también me tome un descanso y vaya a recolectar los sellos.",
"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060088_04": "¿Verdad que sí? Acabo de echar un vistazo y parece que Error 404 ya ha abierto. Si no hay nada más de lo que ocuparnos, ¡deberíamos ir ahora mismo!",
"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060089_04": "¿Canjear un premio? Creo que en Error 404 no hemos organizado ningún evento de ese tipo...",
"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060089_06": "{M#Wise}{F#Belle}, la recepcionista de Error 404 dice que no sabe nada de este evento. ¿Nos habrán engañado?",
"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060089_10": "Hola, me llamo Sunna y soy miembro de los Ángeles de la Delusión, un grupo de ídolos que actúa en Error 404.",
"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060089_17": "Esta vez me he acordado de presentarme debidamente ante todo el mundo... Y tampoco se me ha olvidado imprimir «Error 404» y la dirección de nuestra página principal en el álbum de sellos...",
"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060089_28": "Además de las entradas, el premio incluye una recompensa misteriosa: la oportunidad de tomarse una foto con la gran señorita Cecilia, la propietaria de Error 404, y con... una de los no tan ilustres miembros de los Ángeles de la Delusión.",
"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060090_08": "La verdad es que estoy muy contenta. Aunque no sé mucho sobre ídolos ni sobre Error 404, ¡el proceso y el resultado final han sido muy satisfactorios!",
"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060090_14": "¿Qué te parece el escenario de Error 404?",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163001_01": "Ow nooh... ¿Nawa ehn...?\n(Qué miedo... ¿Cómo puede pasar algo así...?)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163001_03": "¡Ow! Nu wanoo. ¡Ehn weh!\n(¡Mira esto! El periódico dice que estas últimas noches ha aparecido por las calles un terrible criminal que se dedica a atacar a bangbús. ¡Hasta un Patrullabú ha salido malparado!)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163001_04": "Woh na ow. Eh, wuwu. Eh, ehn...\n(Ahora no me atrevo a salir por la noche. Bueno, de todas formas por la noche tengo que quedarme vigilando en la Residencia Ámbar. Pero aun así, ver esta noticia me da mucho miedo...)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163001_09": "«Las investigaciones de los periodistas revelan que todos los bangbús que han sido atacados se encontraban solos. ¡Por eso, salir acompañado de un humano podría aumentar considerablemente su seguridad!»",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163001_11": "Leer otras noticias",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163001_12": "Pasar el rato",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163001_15": "«¡Ñah! ¿Noo eñ? ¡Ñah!\n(¡Belle! ¿Estás ahí? ¡Belle!)»",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163001_16": "«¡Ñah! ¿Noo eñ? ¡Ñah!\n(¡Wise! ¿Estás ahí? ¡Wise!)»",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163002_04": "¡Ñah, nuna ñeh!\n(¡Ha pasado algo grave, han atacado a Cuervo!)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163002_07": "Ñah noo. Oñ nu...\n(Cuervo está recibiendo tratamiento de urgencia en el hospital. Yo solo puedo esperar en el pasillo sin poder hacer nada...)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163002_09": "Ñeh, nooña noh.\n(No, de momento no vayamos al hospital.)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163002_10": "Ñanoo neh. Ñañeh: nooh uhn.\n(Con las prisas de antes se me ha olvidado algo importante y acabo de acordarme. Cuervo dejó un mensaje antes de perder el conocimiento: me pidió que te llevara de inmediato a la tetería a investigar.)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163002_13": "Ñah, ñenoh, neñuh.\n(Sí, a Cuervo lo atacaron en Instan-Té, y lo que pasó fue que se bebió un té negro con un veneno letal.)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163002_15": "Uhn, ñanoo. Oh ñenu...\n(En fin, Cuervo está recibiendo tratamiento de urgencia en el hospital. Yo solo puedo esperar en el pasillo sin poder hacer nada...)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163002_16": "Ñah noo... Ñuna oñ, ¡eñ ñah!\n(Ojalá solo se hubiera perdido... Esta vez ha pasado algo grave, ¡han atacado a Cuervo!)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163003_03": "Ñah, ñuneh...\n(Hace aproximadamente media hora, Cuervo me ha llamado para quedar en la tetería Instan-Té...)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163003_04": "Ñanoo, ña noneh, ¡nah ñoh!\n(He venido corriendo a la tetería para verme con él, pero justo cuando le ha dado un sorbo al té negro y estaba a punto de ir al grano, ¡ha puesto una cara de dolor!)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163003_05": "Nana ehn. Nuh, ehn: «Nu», «nana» uh «nee». Ehn, noh.\n(Entonces se ha apoyado contra la pared y se ha desplomado lentamente. Con la fuerza que le quedaba, ha dicho: «Espantapájaros», «ve a buscar a Belle de inmediato» e «investiga la tetería». Acto seguido, se ha desvanecido.)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163003_06": "Ñoh neh na, ña noo eñ. Nana, ehn...\n(Gracias a otros clientes amables que estaban en el lugar, hemos llevado a Cuervo al hospital para que lo atiendan de urgencia. Después de eso, he ido a buscarte...)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163003_09": "Ñeh nooña, ñu, ohn neh.\n(Eso fue lo primero que pensé yo también, pero cuando nos fuimos, el Departamento de Patrulla Aérea ya había enviado a alguien a investigar.)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163003_10": "Ñah noo, ñaneh. Ñonah neh.\n(Si realmente fuera un problema de seguridad alimentaria, este lugar debería estar precintado. Tendremos que preguntarle al maestro Hojalatero para saber qué ha pasado exactamente.)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163003_12": "Ah, ñeh noo. Ñu ñoh, nah ohn.\n(Ah, ya tengo una pista sobre eso. Cuando iba de camino a la tetería, he visto a lo lejos a un camarero bangbú sirviéndole té negro a Cuervo.)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163003_13": "Ñañeh, nooh ñu. ¡Nana ehn!\n(No le he prestado atención en ese momento, pero ahora se sabe que esa taza de té negro estaba envenenada. ¡Así que es muy probable que ese camarero sea el culpable!)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163003_14": "Cuervo también ha dicho «Espantapájaros».",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163003_15": "¿Espantapájaros es el nombre del culpable?",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163003_16": "Ñah noo. Nuña. Nana...\n(Es una larga historia. Yo tampoco entiendo por qué Cuervo ha dicho ese nombre de repente. Espantapájaros ya hace tiempo que...)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163003_17": "«¡Neh! ¡Ñañeh!\n(¡Aquí! ¡He descubierto al culpable!)»",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163003_18": "Justo en mitad de la conversación, se oye no muy lejos un grito: «¡He descubierto al culpable!». ¿Acaso el culpable está cerca?",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163003_19": "Nana ehn. Nuh, ehn: «Nu», «nana» uh «nee». Ehn, noh.\n(Entonces se ha apoyado contra la pared y se ha desplomado lentamente. Con la fuerza que le quedaba, ha dicho: «Espantapájaros», «ve a buscar a Wise de inmediato» e «investiga la tetería». Acto seguido, se ha desvanecido.)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163004_03": "Ñeh nooña.\n(Probablemente se haya derramado de la taza de té negro de Cuervo.)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163004_05": "Ñoñeh. Nana ñu.\n(Luego iré a avisar al maestro Hojalatero para que se deshaga de esto. Hay muchos gatitos por aquí cerca y hay que evitar que se envenenen si lo lamen.)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163005_01": "Ñenoo ñah... Ehn na...\n(He presenciado la escena del crimen mientras estaba rebuscando en el cubo de basura... En aquel momento...)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163005_05": "Ñah neh. Ehn na. ¡Nana, nuh! Ehn neh, ¡neh!\n(Está justo detrás de la tetería. Por allí solo está ese cubo de basura. ¡Es muy grande, cuadrado y con una tapa roja! Ya me he llevado todas las chapas de botella que había dentro, ¡je, je!)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163005_Name_01": "Testigobú",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163006_01": "Ñah nooñeh.\n(Este debe de ser el cubo de basura del que hablaba el testigo.)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163006_03": "Ñanoo, ñeñu oh.\n(Ha oído unos gritos, se ha girado y nos ha visto a Cuervo y a mí.)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163006_05": "¿Ehn? ¡Ñanoo!\n(¿En serio? ¡Yo también lo creo!)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163006_06": "Desde este ángulo es imposible haber visto a Cuervo.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163006_07": "¡Ñah! Nana ehn. ¡Ñenoo neh!\n(¡Exacto! Este lugar y el lugar donde se encontraba Cuervo están prácticamente en diagonal. ¡Ni aunque uno estirara el cuello como una jirafa podría ver la escena del crimen enseguida!)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163006_08": "¡Ñeh ah, neh ohn!\n(¡En su declaración hay cosas que no cuadran, vamos a tomar nota!)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163007_10": "Ñonah ñeh, ehn ñoo noh...\n(Ya que el Departamento de Patrulla Aérea no ha encontrado ningún problema por el momento, descartemos la posibilidad de que se trate de un problema de seguridad alimentaria...)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163007_11": "Ñu, ñeh, ¿noona nah?\n(Maestro Hojalatero, Agnes, ¿podrían contarnos lo que ha sucedido en la tienda desde su punto de vista?)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163007_16": "Ñeh naneh.\n(Pero si recuerdo que no había ningún cliente pidiendo bebidas en ese momento.)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163007_17": "Sí, no había muchos clientes en la tienda, Cuervo fue el último en llegar.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163007_18": "¡Pero un enorme pedido de tés a domicilio llegó de repente! Antes de que pasara todo, estaba a tope preparando tés sin parar. No me daba la vida.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163007_22": "Piénsalo bien, cuando Cuervo se ha intoxicado al beber el té, nosotros estábamos hasta arriba con un pedido de tés a domicilio. El té negro de la casa recién preparado que pidió para tomar en el local estaba bastante atrás en la lista.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163007_24": "Ñah, nu, na ehn. ¡¿Ñeh oh ñu?!\n(Ahora que lo dices, en realidad, la taza de té negro de Cuervo no debería haber estado lista todavía. ¡¿Ha aparecido de la nada?!)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163007_25": "¡Exacto! A nosotros también nos resulta extraño saber qué taza de té negro se bebió. Además, las tazas que se usan para los pedidos a domicilio y para el local son diferentes, así que es imposible que nos confundiéramos al servirlo.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163007_29": "¡Ehn noo oñ ñu nah!\n(¡Contémosle delante del Patrullabú los resultados de nuestra investigación!)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163007_30": "Así que vuelven con el bangbú testigo y el Patrullabú...",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163008_Name_02": "Planta",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163011_04": "El hombre dirige una mirada educada y elegante hacia el Testigobú, que se encuentra a poca distancia.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163012_01": "Ñah noh ñeh. Ñune, ñenah.\n(Vaya nochecita tan caótica. Menos mal que has estado ahí para ayudarme, que si no me habrían llevado a rastras al Departamento de Patrulla Aérea.)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163012_04": "¡Ñeh! Ñu nah, ñoh uhn. Nana ehn...\n(¡Sí! Con las pistas que tenemos, ya podemos hacernos más o menos una idea de lo que ha pasado. Vamos a poner en orden lo que sabemos para ver si se nos escapa algo...)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163013_01": "¡Ñeh! Ñu nah, ñoh uhn. Nana ehn...\n(¡Sí! Con las pistas que tenemos, ya podemos hacernos más o menos una idea de lo que ha pasado. Vamos a poner en orden lo que sabemos para ver si se nos escapa algo...)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163014_03": "Ñoh. Neh noo, ña ñu... Neñoh nana...\n(Así es. El camarero que no debería existir, la taza de té que ha aparecido de la nada... Los dos puntos más estrechamente vinculados al caso y no hay la más mínima pista...)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163014_04": "Ñah noh eñ, ñu nah...\n(Quizá cuando Cuervo despierte podamos averiguar algo más, como si tiene algún bangbú camarero enemigo...)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163014_05": "Neh ñunoo ah.\n(Mañana a primera hora iré al hospital a ver cómo está Cuervo y luego vendré a la agencia de detectives para reunirme contigo.)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163101_03": "Ñoh. Nañu nooñeh...\n(Qué extraño. He ido al hospital y el médico me ha dicho que ya lo habían trasladado a otro centro de tratamiento...)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163101_04": "Ñoh, neñu naño. Uhn eh.\n(Cuando le he pedido más detalles, el médico se ha puesto a balbucear sin poder explicarse bien. Se lo han llevado por la madrugada.)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163101_06": "Ñah, noo neh...\n(He estado llamando toda la mañana, pero no contesta...)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163101_07": "Ñah, noo eñ ñeh. Noh ñu, noo.\n(Bueno, primero vayamos a la tetería a esperar a ese cliente tan amable. Mientras esperamos, seguiré llamando.)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163102_01": "Ah, han llegado pronto. Ya que están aquí, ¿les sirvo un té negro? Tengo la sensación de que dentro de poco no se va a vender ni una taza.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163102_02": "Ñeh noo ñah. ¿Ehn oñ?\n(El maestro Hojalatero me ha dicho que están buscando al bangbú camarero que estuvo ayer en la tienda. ¿Me buscan a mí?)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163102_04": "Nah... Ñuneh, ñañoh noo. ¡Ñenah nuu!\n(No... La ropa de ese bangbú se parecía mucho a la de un camarero, pero no se parece en nada a la de esta bangbú con traje de empleada doméstica. ¡Yo pensaba que sería un camarero novato de la tetería!)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163102_05": "¡Ñeh, ñeh! Nana uhn. Na, nono, ñañah.\n(¡Qué va, qué va! En la tienda hay personal de sobra y yo soy la única camarera bangbú. De hecho, como por la noche no hay muchos clientes, el maestro Hojalatero suele dejarme salir antes.)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163102_07": "¿Ñeh ñunoo nah...? Ehn, ¡noñah eh...!\n(¿Quién sería la persona que le sirvió té negro a Cuervo...? Maldición, ¡ojalá hubiera caminado un poco más rápido para alcanzarla y preguntarle...!)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163102_08": "¿Ñeh? ¡Noo! Ña ñu, ¡oh eñ!\n(¿Que quién sería? ¡No hace falta ni pensarlo! Como ya he dicho, ¡seguro que fue el otro cliente de la tienda!)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163102_10": "¡Ña! Ñeh, nooñu. Nana ehn, ¡neh! Nonah ahn.\n(¡Pues claro! Al fin y al cabo, soy el primer bangbú que fue testigo. No importa qué es lo que viera, ¡el caso es que lo vi! Así que debo asumir la responsabilidad y hacer todo lo posible para ayudarlos a resolver el caso.)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163102_11": "¡Ña, ñanoo! ¡Ñunah ohn!\n(¡Si quieres mi opinión, eso de que fue un camarero bangbú no es más que una confusión tuya! ¡Fue ese cliente que aún no ha dado la cara quien envenenó a Cuervo!)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163102_13": "¡Ñah ñooñeh ahn!\n(¡Los humanos y semihumanos adultos no pueden ser casi igual de altos que un bangbú!)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163102_16": "Ñah, ¡ñu oh! ¡Ehn ña! Neh ñoo, ¡nah!\n(En fin, ¡esta vez seguro que no me equivoco! ¡Ese tipo es el sospechoso! Fingió acompañarte a llevar a Cuervo al hospital, ¡pero en realidad quería rematar la jugada!)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163102_17": "¡Ah...! ¿Ñeh noo...? ¿Na ñuñeh?\n(¡Esto...! ¿Cómo es posible...? ¿Acaso el traslado de Cuervo también tiene que ver con él?)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163102_18": "¿Neh nooñah ehn?\n(¿Cómo va a volver a la tetería un sospechoso tan astuto?)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163102_20": "Mientras conversan, el sospechoso se acerca sigilosamente a la tetería...",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163102_Name_04": "Testigobú",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163103_03": "¿Rengo?",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163103_04": "¿Quieres escuchar la grabación?",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163103_06": "Ñenah.\n(Escúchala.)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163103_07": "Ñeh, nooñe noh.\n(Cuervo ya no está, así que la agencia de detectives Cuervo Rengo ha dejado de existir.)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163103_08": "¿Ñeh noonah...?\n(¿Qué sentido tiene investigar algo así...?)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163103_10": "(Primero intentaré encender la grabadora.)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163104_01": "Ñeh noo...\n(Lo ha mencionado en la grabación...)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163104_02": "Vyrium, empleado, transacción.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163104_05": "Ehn...\n(Sí...)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163104_08": "¿Ñeh noonah?\n(¿Has oído ese canto tan extraño?)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163104_10": "Ñañeh nonuh. Nañoo neh.\n(Seguramente sea un sonido que se oía cerca de donde Cuervo estaba grabando. Parece que era un bangbú cantando.)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163104_12": "Ñah nooñe. Ñoh, nenooh.\n(La agencia de detectives tiene un rastreador de transcripción sónica. Si ajustamos los parámetros, existe la posibilidad de encontrar de dónde provenía el sonido.)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163104_14": "Ehn...\n(Sí...)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163104_15": "Ñanoo, neh...\n(Si Cuervo me hubiera llamado un día antes, no habría...)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163104_17": "(Pero Severian tenía razón, quedarnos de brazos cruzados ahora solo le haría un favor al culpable. Tengo que actuar y seguir los pasos de Cuervo. ¡Por Cuervo, no puedo dejar que el culpable se salga con la suya!)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163104_18": "(Pero Severian tenía razón, quedarnos de brazos cruzados ahora solo le haría un favor al culpable. Tengo que actuar y seguir los pasos de Cuervo. ¡Por Cuervo, no puedo dejar que el culpable se salga con la suya!)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163106_04": "¿Bangbú? ¿Qué bangbú? ¿De qué estás hablando?",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163106_05": "Justo en ese momento, suena del móvil del hombre la canción de un bangbú. «Ñah, ñunoh, neh...» ¡Esa es la melodía!",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163106_09": "Entonces, empiezas a preguntar sobre los asuntos relacionados con las cajas y los intercambios de los últimos días...",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163106_13": "La persona con la que hice el trato era un técnico de mantenimiento de bangbús, o al menos así se hacía llamar. En cuanto a lo que intercambiamos, no eran más que algunas piezas de bangbú.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163106_22": "Tch, ahora me vienen con lo del tono de llamada. Bueno, da igual, mientras no vengan a reclamarme nada... Tengo que volver a mi puesto, no puedo estar fuera mucho rato...",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163106_24": "Ñeh ñoonah.\n(El sospechoso de los ataques al Patrullabú que Cuervo está investigando compró piezas de bangbú en Vyrium.)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163106_25": "Estas dos cosas tienen que estar relacionadas.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163106_27": "¿Hay algo más en la grabación?",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163106_28": "Ñeh noo, ¿nono ehn?\n(Hay algo más, ¿quieres escucharlo?)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163106_29": "Sí.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163107_01": "Ñah, neh noo...\n(Han vuelto a mencionarme, y también a Espantapájaros...)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163107_06": "Nah.\n(Bien.)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163108_01": "Ñeh noonah...\n(Hemos vuelto a la agencia de detectives...)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163108_03": "Ñah nooneh, ñoh ehn.\n(Ese bangbú es muy agresivo, dudo que esté dispuesto a cooperar.)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163109_01": "¿Ñenoh eh?\n(¿Quieres poner en orden las pistas?)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163110_01": "Ñah noñu eh... Oñ nenooh...\n(El ataque al Patrullabú, el caso de Cuervo... La clave para encontrar la relación entre ambos está en...)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163110_03": "¿Ñeh noh...?\n(¿Quién será esa persona...?)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163110_05": "Ñeh noo... Ñañu ehn nah. Uhn, neh...\n(El bangbú del mercado negro... Cuervo dijo en la grabación que fuera al área de reflujo a investigar. Anoche me citó en la tetería, seguramente para darme este encargo...)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163110_08": "Ñah noone ñuh. Ñaneh noh.\n(Ese bangbú del mercado negro solo va al área de reflujo por la mañana. Ya es demasiado tarde para ir ahora.)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163110_09": "Ñeh noo...\n(Siempre vamos un paso por detrás...)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163110_10": "Rengo.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163110_11": "¿Eh?\n(¿Eh?)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163110_15": "Ehn ohn... Ñoonoh.\n(Me gustaría ordenar mis ideas... Quedemos otra vez mañana por la mañana.)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163200_02": "Ir al área de reflujo a buscar a Rengo",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163200_03": "(Por ahora tengo que ocuparme de otra cosa.)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163200_Name_01": "Nota discreta",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163201_02": "Mirar la parte de atrás",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163201_05": "«Pero al verte esforzarte tanto yendo conmigo de un sitio para otro y haciendo tantas preguntas, me di cuenta de que mi comportamiento era inaceptable. Cuervo y tú lo han dado todo, y yo, que soy el director, solo he frenado sus pasos.»",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163201_07": "«Conozco muy bien el área de reflujo. Iré primero allí a investigar un poco. Si ves esta nota, ven enseguida al área de reflujo a buscarme.»",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163201_08": "«Si no me encuentras, puedes preguntar por los alrededores de la peluquería del área de reflujo. A ese bangbú del mercado negro lo llaman \"Caballa Picante\". Por las mañanas suele ir a la peluquería a que le arreglen el pelo.»",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163201_09": "Ir al área de reflujo a buscar a Rengo",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163201_10": "(Por ahora tengo que ocuparme de otra cosa.)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163201_Name_02": "Nota discreta",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163202_02": "¿Eres Caballa Picante?",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163202_03": "¿Ehn? Ñu, ñenoo. ¿Ohn nanoo? Nu, nenah.\n(¿Eh? No te conozco, pero sabes mi nombre. ¿Vienes a unirte a la banda? Si quieres ser mi subordinad{M#o}{F#a}, tendrás que darme 13 chapas de botella.)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163202_11": "Ñeh, nooñu. Nono ehn, nanuh, ehn. Ehn nuu, ahn.\n(Exacto, las piezas están sueltas. Si las juntas, da para montar unos 3 o 4 bangbús, pero son solo carcasas vacías que no se mueven. Mientras la otra parte pague bien, un negocio así es como dinero regalado.)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163202_13": "¿Nunah? ¿Eh, ñoñah?\n(¿Para qué quieres saber eso? ¿Quién eres, un infiltrado del Departamento de Patrulla Aérea?)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163202_16": "Ñoh, ñeñoo. Ña neh.\n(Oh, si eres {M#el subordinado}{F#la subordinada} de Rengo. Vaya susto me has dado.)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163202_18": "Ñah nooñeh. Ehn nuu: nana ehn. Oh nah, ñunu.\n(Rengo acaba de venir a verme y me ha preguntado más o menos lo mismo que tú. Pero yo solo me dedico a los tratos: chapas de botella a cambio de mercancía. De lo demás, no pregunto nada.)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163202_19": "Ehn ñanoo. Nana ehn. Ñaneh neh.\n(Le he encargado el trabajo en sí a un subordinado. El cliente pidió que se ensamblaran las piezas en forma de bangbú antes de devolvérselas. Seguramente sea para alguna broma de fiesta o algo así.)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163202_22": "¡¿Ñah uhn?! ¡¿Oñ neh ñu ah?!\n(¡¿Me estás haciendo hacer abdominales?! ¡¿Cómo que me he metido en líos con los Patrullabús?!)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163202_23": "Ñeh, noonah, ñu. Nenoh, ¿neh noo?\n(Ah, ahora que lo dices, es verdad que estos días han salido noticias así, pero eso no tiene nada que ver conmigo. Una carcasa de bangbú sin núcleo lógico ni siquiera puede moverse, ¿cómo iba a hacer una emboscada?)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163202_24": "Ñah. Ehn ñuneh.\n(No quiero tener nada que ver con el Departamento de Patrulla Aérea. Seguro que ese tipo no es más que un comerciante cualquiera.)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163202_25": "¿Conoces a Espantapájaros?",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163202_27": "Ñanoo ñeh. ¿Nana? ¿Ehn nah? ¡Ña, nana!\n(Rengo hasta me preguntó si la persona con la que intercambié el maletín se parecía a Espantapájaros. ¿Acaso parezco idiota? ¿No puedo distinguir una cara o qué? ¡No eran la misma persona, para nada!)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163202_28": "Ñah, ñe, noonu. Nana, ehn. Nu; ehn. Ohn.\n(En fin, si quieres unirte a la banda, tráeme chapas de botella. Si no, déjame en paz. Pregúntale a uno de mis subordinados; él se encargó de ensamblar las piezas. Rengo también debería estar con él.)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163202_31": "¡Ñah noh! Nana uhn, ¡ehn noo! Nana... ehn. Ehn noo, ¡nana ehn!\n(¡Ve a buscarlo por tu cuenta! Mis chicos son fáciles de encontrar, ¡son los que llevan sombreros negros! En cuanto a cuál se encargó de ensamblar las piezas... no tengo ni idea. Todos son iguales, ¡ve a preguntarles uno a uno!)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163202_Name_02": "Caballa Picante",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163203_01": "Ñ-ñeh, ¡¿noo?! ¡¿Nañu oh?!\n(U-ustedes, ¡¿qué quieren de mí?! ¡¿Por qué me persiguen?!)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163203_03": "¡¿Nenoo nañu?! ¡Oh neña!\n(¡¿Qué otra cosa se supone que tengo que hacer cuando me estás persiguiendo?! ¡Y encima te conviertes en una bola para perseguirme!)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163203_05": "¡Ñah! Ñoonah, ñoñeh. ¡Oh nuh!\n(¡Eso es! Le acababa de pedir que sacara la lista de montaje de las piezas de bangbú, y de repente me ha tirado al suelo y ha salido corriendo. ¡Seguro que intenta ocultar algo!)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163203_06": "¡Ñ-ñah nooneh! ¡Ñañeh noh! Nenuh.\n(¡N-no tengo que responder solo porque me preguntes! ¡Ve y pregunta por ahí! Todos saben que Mantis Matón es un tipo duro.)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163203_08": "¡Oh! Nah, nah, nono. ¡Ehn! Uhn, ¿ehn? ¡Nana, nana!\n(¡Buaaa! No, no, vamos a hablar tranquilamente. ¡Me conocen por mi sensatez! La lista de montaje, ¿no? ¡Déjame pensar, déjame pensar!)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163203_09": "Ñah. Ñenoo ehn. Nono, ehn nunu.\n(A ese humano lo trajo el jefe. Me dio un total de seis maletines llenos de piezas. Juntándolas todas, se pueden montar cuatro carcasas vacías con forma de bangbú.)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163203_10": "Ñeh, nooñah neh.\n(Hasta ahora he terminado de montar tres, y todavía me quedan muchas piezas.)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163203_11": "Ñoñah. Neneh...\n(El tipo dijo que son prototipos de robots bangbú destinados al servicio. Se supone que es un diseño revolucionario para sustituir a los bangbús en el trabajo y cosas así...)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163203_12": "Ñah noone.\n(Pero Caballa Picante creía que eran para hacer bromas de fiesta.)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163203_13": "¿Ehn? ¿Ñu nenoo? Nah, ñeh. Nonuh...\n(¿Eh? ¿El jefe dice que son para bromas de fiesta? Perfecto, pues entonces son para eso. El jefe es el que manda...)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163203_14": "¡Ñah noh! ¡Ehn noo, nenah nuñoh!\n(¡En serio! ¡Cuando mi amig{M#o}{F#a} se convierta en bola, ni diez jefes juntos podrán detenerl{M#o}{F#a}!)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163203_15": "¡Ñah, ñah, ñah! ¡Nana ehn! Ehn, nono, neh nane.\n(¡No, no, no! ¡Lo que digo es verdad! Le ayudé a ensamblar las piezas, pero sin un núcleo lógico, todo eso no son más que carcasas vacías que no se mueven.)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163203_16": "Ñañeh. Nana ehn. Ehn noo, nana.\n(Pero ahí es cuando todo se puso turbio. El tipo insertó un chip en una de las carcasas. No sé qué tipo de programa puso, pero dijo que era tecnología revolucionaria de la red proxy.)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163203_17": "¡Ñeh noo! Nana ehn. Ehn, ¡nono ñah!\n(¡Después emitió una orden de voz y la carcasa se puso en movimiento! No tiene nada que ver con un bangbú de verdad. Como mucho, ¡es un títere bangbú que no puede pensar y solo puede ejecutar órdenes simples!)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163203_20": "¿Ñah... ñanoo neh?\n(¿Acaso... puede que haya estado usando estas órdenes de voz para hacer que las carcasas ataquen a Patrullabús?)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163203_21": "Ñah, nooñeh. Oh, ehn, nooñah.\n(No lo sé, no me enseñó más órdenes. Ah, eso sí, el tercer bangbú que monté tiene algo especial.)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163203_22": "Ñoh neñu. Na, noo. Ñaña ehn.\n(Era un bangbú con un diseño que nunca había visto en Roscaelifer. Le pregunté sobre él, pero no me quiso decir mucho. Lo único que dijo fue que era algo especial que había traído de la ciudad en la superficie.)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163203_24": "¡Ñah, nooña! ¡Ehn!\n(¡Sí, le hice una foto cuando no estaba mirando! ¡Miren!)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163203_27": "¡Ñañeh!\n(¡El camarero!)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163203_28": "¿Ehn? ¿Ñanoo ohn?\n(¿Eh? ¿Quién es Mayordomo?)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163203_30": "Ñeh, nono ehn. Uhn nonoo... Ñaneh «oh» ñu.\n(Ya veo, Mayordomo es el nombre de un bangbú de la superficie con el mismo diseño. Son muy poco comunes... Así que el de la foto debe ser un «Mayordomo» falso.)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163203_31": "¡Ñah! ¡Ehn neño!\n(¡Escucha! ¡Vi al bangbú que le llevó té a Cuervo esa noche y era igual a este!)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163203_33": "¡Ñaneh! Nu, noo. Na, ¡ñoneh!\n(¡Entonces todo tiene sentido! Cuervo iba tras él, porque le había ordenado a los títeres bangbús que atacaran al Patrullabú. Una vez que se dio cuenta de que Cuervo iba tras él, ¡le ordenó al títere Mayordomo que lo matara!)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163203_34": "¿Ñenoo? ¿Nañu oh?\n(¿Cómo era esa persona? ¿Le sacaste una foto cuando hicieron el intercambio?)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163203_35": "Ñoh, nañeh. Nono, nuuñeh...\n(No, solo puedo describirlo a grandes rasgos. Tenía mucho pelo y rizado, una mirada amable y la barba muy bien cuidada...)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163203_37": "¡Ñah, uhn! Neño... ¡Nana neh!\n(¡Es ese señor, el que vimos la noche del crimen! Dijo que venía a curiosear... ¡El criminal siempre vuelve a la escena del crimen!)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163203_38": "¡Ñona noo! ¡Nañuh!\n(¡Volvamos y organicemos rápidamente las pistas que tenemos! ¡Tenemos mucho trabajo por hacer!)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163203_Name_01": "Mantis Matón",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163204_01": "Ñah, ¡ñuneh noo!\n(Bien, ¡organicemos primero las pistas que hemos encontrado en el área de reflujo!)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163204_03": "Espera un momento...",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163205_01": "Ñoneh noo, ñenoo ohn.\n(Aunque no sabemos qué clase de programa usó ese tipo para hacer que los títeres bangbús se movieran, al menos sabemos cómo se relacionan los ataques a bangbús con el asesinato de Cuervo.)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163205_02": "¿Es realmente Espantapájaros o no?",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163205_03": "Ñanoo ñah. Ñuneh noh...\n(Tanto Cuervo como Caballa Picante han visto antes a Espantapájaros. No habría ningún motivo para que no lo reconocieran si se volvieran a cruzar con él...)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163205_04": "Ñah, nooña, oh ñeh,\n(Pero, dado que Cuervo ha percibido la presencia de Espantapájaros, confío en sus instintos.)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163205_05": "Ñah, nooñe: ñaneh.\n(Además, el caso de Espantapájaros y el caso actual tienen algo en común: el criminal es muy hábil usando bangbús para camuflarse.)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163205_07": "Ñah noo, ñeh. Noh, naneh. Nana, ehn.\n(Eso fue hace varios años, y fue mi primera colaboración con Cuervo. Ah, y también conocí a Caballa Picante. En aquel momento, no tenía a nadie trabajando para él.)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163205_08": "Ñah nooñeh. Ñuneh.\n(Y nuestro oponente era nada más y nada menos que el cruel y astuto criminal Espantapájaros. Nos costó muchísimo dar con él.)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163205_09": "Ñoh, nah ñe, nooñah noh.\n(Por último, Espantapájaros se vio acorralado, se usó a sí mismo como cebo para llevarnos hasta una fábrica abandonada y detonó todo el edificio para llevarnos con él.)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163205_10": "Ñah neh. Nunoo ehn. Nana, ehn.\n(La fábrica se derrumbó y el fuego se propagó por todas partes. Vimos con nuestros propios ojos cómo Espantapájaros desapareció entre las llamas causadas por la explosión. A Cuervo lo dejó inconsciente una tubería de acero al desplomarse, y era solo cuestión de tiempo que las llamas lo alcanzaran.)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163205_11": "Ñah ñoo. Nono uhn. Neh nunuh, oh.\n(Hice todo lo posible para sacar a rastras a Cuervo de la fábrica. Su mano derecha estaba gravemente herida y se recuperaba muy despacio. Así que entrenó su mano izquierda para realizar tareas más delicadas, como comer piruletas.)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163205_12": "Ñe, noonah oh.\n(Por cierto, también fue entonces cuando me quedé cojo.)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163205_14": "Ñeh, ñah. Nunu neh, oh ñoh.\n(Lo intenté, pero probé con varias piezas nuevas para las piernas y ninguna funcionó. La jefa de Llave de Peluche dijo que puede que el núcleo lógico esté dañado, lo que provoca que la lógica del comportamiento base falle.)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163205_15": "Ñeh, noo ahn, nenoh...\n(Como dirían ustedes, no importa qué piezas me cambien, en mi subconsciente siempre siento que mi pierna está coja...)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163205_18": "Ñeh noo, ahn ñu, neh, nono... ¡Ñoh, nah! ¡Eñ oñ! ¿Nunu ñeh?\n(Como cuando la mano se recupera, pero no deja de agitarse, o la pierna se cura, pero no puede parar de correr... ¡Bueno, eso da igual ahora! ¡No es momento de preocuparse por la pierna! ¿Qué hacemos a continuación?)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163205_19": "Ñeh nano, ñuñoo. ¿Eh ehn?\n(Aunque pudiéramos deducir que ese caballero es el principal sospechoso de ambos casos, no sabemos adónde ha ido. ¿Y si primero vamos al Departamento de Patrulla Aérea a interponer una denuncia?)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163205_20": "Veamos qué saben Sigrid y Severian.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163205_21": "¡Ñeh, nah! No neñu. ¡Nunu ehn!\n(¡Ah, es verdad! Tienes contactos ahí. ¡Eso es genial!)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163205_26": "Para poder relacionarlo con Espantapájaros e interrogarlo, se necesitan pruebas más sólidas.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163205_27": "Ñeh... ¡Ñunah noh! ¡Ehn noo!\n(Pruebas sólidas... ¡Los bangbús del mercado negro con los que trató son la prueba! ¡Ellos pueden identificar al culpable!)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163205_30": "¡Ña, ñeñoh! Nene ohn. ¡Ehn nooñu!\n(¡Sí, esos títeres bangbús que solo saben ejecutar órdenes son el arma del crimen! Seguro que contienen registros de las órdenes que han recibido. ¡Son las pruebas más contundentes!)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163205_31": "En efecto, los más importantes son el títere Mayordomo y el títere que atacó al Patrullabú. Si logramos atrapar a esos dos, podremos hallar la relación del Sr. Chuck con ambos casos.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163206_02": "¡Lanzar ahora!",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163301_01": "¡Ñah nooño! Nu...\n(¡Vamos a buscar a Norma! Eh...)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163301_03": "Ñoh naño... ¿Ehn noo?\n(Últimamente ando un poco justo de dinero... ¿Podrías prestarme algo de dinero para comprar las tortitas?)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163301_06": "Así que vas a Tentempiés Rugientes a comprar tortitas para Norma. Resulta que ella ya ha terminado el dispositivo y pide a todos que se reúnan en un descampado. De paso, le avisas también a Sigrid...",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163302_03": "Bien, vamos cuando quieran.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163302_04": "¡Neh ñune!\n(¡Pues pongámonos en marcha!)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163302_07": "Ñah, nooñeh. Na ¿uhn, nah? Nono...\n(Vale, pues esperamos hasta la noche. Pero ¿usted también va a venir, comisario Severian? Recuerdo que ayer dijo que tenía otros asuntos pendientes...)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163302_09": "Mis asuntos aún no han comenzado, así que de momento puedo ayudar compartiendo información.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163302_13": "(¿Tendrá que ver con esta operación?)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163302_14": "(¿Por qué lo ha ocultado y no ha dicho nada...?)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163302_17": "Ñah noo. Nuña, ñeh. ¿Uhn, noh?\n(Entonces esperemos a que caiga la noche. Yo no tengo nada más que hacer, así que puedo esperar aquí. ¿Y tú, Belle?)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163302_20": "Ñah noo. Nuña, ñeh. ¿Uhn, noh?\n(Entonces esperemos a que caiga la noche. Yo no tengo nada más que hacer, así que puedo esperar aquí. ¿Y tú, Wise?)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163302_21": "Ñah, ñe. ¡Nono ehn!\n(Muy bien, gracias. ¡Nos has ayudado desde aquella noche en la casa de té hasta ahora!)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163303_01": "Ñah noo. Nunu, ¿nañu ehn?\n(Aún queda un rato para que anochezca. Si no tienes nada más que hacer, ¿por qué no esperamos aquí hasta que se haga de noche?)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163304_03": "¡Ay, el detective Rengo es demasiado impulsivo!",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163304_04": "«Agitación emocional, comportamiento obsesivo»... Los efectos secundarios llegaron de forma tan repentina como letal.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163304_05": "Pero ¿eso no significa que Cuervo Rengo se queda con un solo trabajador temporal?",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163304_06": "¡Ja, ja, ja, ja! Perdón, perdón, me he dejado llevar.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163304_07": "El apasionado detective ya no tiene fuerzas para gritar, mientras que el despiadado criminal sigue cantando a pleno pulmón...",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163304_08": "(¡No puedo dejar esto así!)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163304_09": "(¡Tengo que inmovilizarlo aquí mismo!)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163304_10": "Pero tú lo viste todo, detective temporal. No fui yo quien empujó a Rengo. ¡No lo toqué ni con un dedo!",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163304_11": "(Aunque todavía no haya obtenido el permiso...)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163304_12": "(Aunque eso signifique usar a Pyrois...)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163304_13": "Tienes que... dar un buen testimonio a mi favor, ¿de acuerdo?",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163304_Name_01": "El lóbrego abismo",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163304_Name_02": "Espantapájaros",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163305_01": "¡Ñah! ¡Ñoonah! ¡Ñunoo!\n(¡Cuervo! ¡Estás bien! ¡Qué alegría!)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163305_03": "¿Hay que organizar pistas otra vez?",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163305_07": "¡Venga, a ponerlas en orden!",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163306_01": "Exacto, así es. Estos días yo tampoco me he estado rascando la barriga. He estado intentando averiguar quién era este caballero; si era un experto en tecnología o un criminal, o...",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163306_02": "¿Qué relación tenía con Espantapájaros? Físicamente no se parecen en nada y hay una gran diferencia de edad entre ambos. Por un momento llegué a sospechar que Espantapájaros eran en realidad dos personas que trabajaban juntas, y que este era el otro que había venido a vengarse.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163306_03": "Sin embargo, con la ayuda del comisario Severian, lo pude averiguar al final. El caballero y Espantapájaros eran la misma persona.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163306_07": "Hace unos años desapareció de repente, más o menos cuando apareció Espantapájaros. Llegó a Roscaelifer como un investigador con ideas radicales y, con la identidad de Espantapájaros, puso en práctica sus teorías.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163306_08": "Después de que la agencia de detectives Cuervo Rengo lo vigilara de cerca, aprovechó la explosión de la fábrica abandonada para fingir su muerte y ocultarse. Logró regresar a la ciudad y someterse a una cirugía estética, y, bajo el nombre de Chuck, volvió al campo de la tecnología bangbú, con la misma intención que antes de poner en práctica sus teorías.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163306_10": "Hay que reconocer que su tecnología de títere bangbú es impresionante. Si hubiera usado bien ese talento, habría conseguido algo realmente extraordinario.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163306_12": "¡Ñah, ohn! Nooñeh nah... Nunu ehn.\n(¡Ah, sí! El bangbú del mercado negro lo mencionó... Esa tecnología es una innovación que Espantapájaros trajo de la red proxy de la superficie.)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163306_16": "Ñeh noo. Nono, ehn naa.\n(Ese no es el verdadero Sr. Mayordomo. Según Belle, el verdadero Sr. Mayordomo es un bangbú mayordomo leal y elegante de Servicios Domésticos Victoria.)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163306_18": "Seguimos rastreando toda la ciudad, pero aún no hemos encontrado ningún bangbú que coincida con la descripción. Lo más probable es que ya haya cumplido con éxito las órdenes de Espantapájaros y que haya saltado de Buastrum sin que nadie se haya dado cuenta.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163306_20": "¡No vamos a perder de ninguna manera! Al fin y al cabo, Espantapájaros se ha metido con las tres personas más inteligentes de Nueva Eridu.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163306_24": "¿...?\n(¿...?)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163306_26": "Tú vete a descansar temprano también, Belle y recupera fuerzas. ¡La verdadera batalla decisiva empieza mañana y Espantapájaros va a responder por cada delito que ha cometido!",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163306_27": "Tú vete a descansar temprano también, Wise y recupera fuerzas. ¡La verdadera batalla decisiva empieza mañana y Espantapájaros va a responder por cada delito que ha cometido!",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163306_28": "¡Exacto! Yo, Belle y el comisario Severian...",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163306_29": "Ñeh, ñeh, ña noo: ñu, oh...\n(Je, je, los tres más inteligentes: Cuervo, Wise y yo.)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163306_30": "Ñeh noo. Nono, ehn naa.\n(Ese no es el verdadero Sr. Mayordomo. Según Wise, el verdadero Sr. Mayordomo es un bangbú mayordomo leal y elegante de Servicios Domésticos Victoria.)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163306_32": "Ñeh noo. Nono, ehn naa.\n(Ese no es el verdadero Sr. Mayordomo. Según Wise, el verdadero Sr. Mayordomo es un bangbú mayordomo leal y elegante de Servicios Domésticos Victoria.)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163400_01": "Anoche organicé las pistas que habían reunido en la investigación. Ya han registrado casi por completo los movimientos de Espantapájaros durante el día, así que yo me he encargado de registrar los de la noche, que es la parte que les faltaba.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163400_03": "Cuervo te pasa un cuaderno lleno de letras diminutas y torcidas.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163400_08": "«5. Mientras esperaba, llamé a Rengo por teléfono para que viniera a reunirse conmigo y hablar sobre los bangbús del mercado negro. Poco después de colgar, el bangbú camarero, es decir, el títere Mayordomo, me dio el té negro.»",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163400_09": "«6. No me fijé en la hora exacta, pero desde que le pedí el té negro al maestro Hojalatero hasta que me lo trajeron pasaron como mucho 7 u 8\u00A0minutos. Desde luego, no fueron 20\u00A0minutos.»",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163401_02": "Hoy va bien. Lo que me dio un susto de muerte fue cuando anoche vi volver a Rengo tan contento. ¡Pensé que de tanto trabajar horas extra estaba teniendo alucinaciones!",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163401_03": "No vuelvas a fingir tu muerte nunca más. El maestro Hojalatero ha estado muy deprimido estos días, murmurando «a lo mejor tendría que haber cerrado la tienda» mientras prepara té negro.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163401_04": "¡Ja, ja, ja, perdón, perdón! Es que no me quedó de otra. En cuanto aparecí anoche, vine a aclararlo todo. A partir de ahora vendré mucho más a apoyar su tienda. ¡Y no se preocupen, no aceptaré té de empleados desconocidos!",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163401_05": "Vayamos al grano.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163401_06": "Venimos a preguntar por el pedido enorme de aquella noche.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163401_07": "¿El pedido enorme de aquella noche? ¿Por qué preguntas eso de repente?",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163401_09": "No, no, no, aquel pedido enorme fue tan raro que, al contrario, lo recuerdo muy bien. Fue aquella noche, más o menos después de las 10, cuando un cliente llamó por teléfono para hacer un pedido a domicilio: ¡quería pedir 100 tés!",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163401_10": "El maestro Hojalatero se ocupaba de preparar las bebidas y yo le echaba una mano. Estábamos agobiadísimos, y el bangbú repartidor también estaba que se subía por las paredes de tanto esperar. Además, durante ese rato, el cliente llamó varias veces al repartidor para preguntar por el pedido.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163401_11": "Cuando estábamos preparando la décima taza, a ti, Cuervo, que esperabas tu té en los asientos de fuera de la tienda, te pasó algo.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163401_12": "100 tazas, lo que significa que... ¿mi taza de té negro era la número 101?",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163401_13": "Sí, el maestro Hojalatero prepara el té negro estrictamente en el orden en el que se reciben los pedidos, así que el té negro que pediste en la tienda ese día estaba programado para hacerse después del pedido a domicilio.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163401_14": "¿Recuerdas si antes de ese pedido enorme, un cliente con aspecto caballeroso vino a la tienda y pidió alguna bebida?",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163401_15": "Un cliente con aspecto caballeroso, te refieres al disfrazado de Espantapájaros, ¿no?",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163401_16": "Eh, anoche no mencioné a Espantapájaros. Vaya, pues sí que están bien informados.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163401_18": "Ese cliente con aspecto caballeroso pidió un té negro de la casa para tomar en la tetería. Después, vino un pedido a domicilio de té negro de la casa, y uno de 100 bebidas a domicilio. La petición del cliente fue: «cualquier bebida que no sea el té negro de la casa».",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163401_19": "Y luego está tu té negro, esos son todos los pedidos de después de las 10:00 de la noche de ese día.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163401_21": "No logro encontrar la conexión.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163401_24": "Aquel día ya era bastante tarde, apenas quedaban existencias en la tienda y, sumando todas las demás bebidas, solo se podían preparar unas treinta y pico. El cliente dijo que de momento quería esas treinta y pico.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163401_29": "Sí, un poco...",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163401_31": "Solo puede ser Espantapájaros.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163401_32": "Es muy probable que haya sido Espantapájaros.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163401_34": "Puede que no haya sido tan clara. Si le preguntan al repartidor de aquel día, tal vez lo entiendan mejor.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163401_35": "Sí, tienes razón. Conozco un lugar donde los repartidores de Buastrum suelen descansar cuando no están trabajando. ¡Vamos a ver si hay suerte!",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_02": "Disculpen, les voy a quitar un minuto de su tiempo de descanso. ¿Alguno de ustedes recibió hace unos días un pedido grande de 100 tazas a domicilio de la tetería Instan-Té? O si no, ¿podrían preguntarles a sus compañeros?",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_03": "¡Ñah! Ehn, ¡nunah, nunah!\n(¡100 tazas! Sí, ¡las entregó él, las entregó él!)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_04": "El bangbú señala con emoción al Repartibú que tiene al lado, que apenas muestra interés.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_10": "Ñah nooneh. ¿Nana? Oh ñuñoh... ¿Nunu? ¡Naneh!\n(Ese día aceptar ese pedido fue la peor decisión. ¿Se puede tener peor suerte? Llevo tantos años de repartidor... ¿Cómo no pude darme cuenta? ¡Buastrum se está yendo a pique!)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_12": "Ñoh... Neh. Naneh, ñoñu.\n(Oh... Recordaré ese pedido a domicilio el resto de mi vida. Al principio pensaba que era un buen trabajo, al fin y al cabo era un pedido grande con una recompensa bastante buena.)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_13": "Ñoh, nah, noonu. Nuneh noo. Nana, ehn. Uhn na.\n(Resulta que, cuando llegué a la tetería, el cliente empezó a dar problemas. Primero llamó por teléfono para decir que no quería el té negro de la casa. La empleada calculó que con las demás bebidas de té no llegaban a 100 tazas, y el cliente dijo que no pasaba nada si no llegaban. Esa fue la primera llamada.)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_15": "Ñah noonu.\n(Puede que la empresa del cliente estuviera organizando algún tipo de actividad de trabajo en equipo.)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_17": "¡Ñah noo eñ! Nana, ¡ña oñ! Ehn, nana, nono. ¿Ñeh noh?\n(¡Y yo qué sé por qué a los oficinistas les gusta tanto organizar actividades de trabajo en equipo! No me parece mal que las organicen, ¡pero que no pidan comida a domicilio! Mejor que metan a 100 compañeros en la tetería, un café para ti, otro para mí. ¿No es eso fomentar la unión?)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_18": "¡Para, para, para! Ha sido culpa mía, ¡no debería haber preguntado eso! Sigue con lo que estabas. El cliente llama pidiendo bebidas que no sean el té negro de la casa, ¿y luego qué?",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_19": "Ñeh, noo ñah ñu. Nunu neh noo.\n(Y entonces, el cliente no se podía decidir y cada pocos minutos llamaba para preguntar cuántas tazas llevábamos. Dijo luego que quería pedir el té negro de la casa y me pidió que preguntara si se podía preparar todo junto y enviarlo de una vez.)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_20": "Ñeh, nanu.\n(La empleada aceptó, pero entonces él ya no lo quiso.)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_21": "¡Ñeh noona! ¡Ñuñah noh! ¡¿Naneh?!\n(¡Dos minutos después volvió a llamar diciendo que al final sí que quería té negro! ¡Me pidió que preguntara otra vez! ¡¿Acaso se estaba burlando de mí?!)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_22": "¿Qué se supone que significa esa llamada?",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_23": "Humm... Poniéndome en el lugar de Espantapájaros, seguro que todas esas llamadas tenían un propósito...",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_24": "Ñeh, ñooh, nah, ñoñoh.\n(En fin, al final la empleada dijo que no podían prepararlo junto, que para pedir té negro había que esperar a otra persona, y solo entonces se calmó.)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_26": "¿Ñeh?\n(¿Cuándo?)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_27": "¿Ñanoo? ¡Nunu ah, neh!\n(¿Cuándo es el momento más desesperante para un bangbú? ¡Pues cuando en la noche más desesperante va montado en la moto más desesperante haciendo la llamada más desesperante, porque se le va a pasar el plazo de un pedido!)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_32": "¡Ah! Ya veo... Todo esto era para poder controlar mis movimientos sin salir de casa. ¿Lo ves o no, ayudante de detective?",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_34": "Cuéntame más.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_35": "Espantapájaros pidió primero todos los demás tés, así que cuando entré a la tienda, lo único que quedaba por pedir era...",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_37": "Exacto, así el títere Mayordomo no se delataría al servirme el té negro de la casa. Pero hay otro cabo suelto: aunque me viera entrar en la tetería, ¿cómo podía estar seguro de que iba a pedir un té?",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_39": "Así que la siguiente llamada...",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_40": "¿Recuerdas lo que dijo Agnes? El maestro Hojalatero prepara el té estrictamente en el orden en el que se reciben los pedidos. Así que, si yo no hubiera pedido té, la respuesta que él habría recibido habría sido: «se lo prepararemos y se lo enviaremos con el resto de tés que ha pedido».",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_41": "Pero en cuanto pedí té, la respuesta que recibió fue...",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_42": "¡Hay que esperar a otra persona!",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_43": "¡Exacto! Espantapájaros llamó pocos minutos después para preguntar por el té negro de la casa. ¡Lo que quería era confirmar si ya había pedido el té! En cuanto supo que había que esperar a alguien, ¡envió al títere!",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_44": "¿Ñoh? ¿Ehn nañeh?\n(¿Qué es todo eso que susurran tan apasionante? ¿Acaso no se trata simplemente de la triste historia de un repartidor al que un cliente le ha tomado el pelo?)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_45": "Eh... no, no, no. Desde el punto de vista de ese tipo, cada acción era indispensable. No lo hizo para ponerte las cosas difíciles ni para burlarse de ti.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_46": "¿Ñeh? Nana ehn. Ehn nuh. Ehn noh. ¡Nooñu!\n(¿En serio? Pues a mí me lo parece. Me costó una barbaridad llevar el té hasta el punto de entrega. Pero no había nadie esperando y tampoco contestaban al teléfono. ¡Siento que algún ricachón me ha tomado el pelo!)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_47": "¿Eh? Ñah. Nana: uhn. Ehn... Eh, nana, nuh. Nana, ehn ¿nono?\n(¿Eh? Pero no pasa nada. Esa noche también entregué una taza: fue un pedido justo antes del tuyo. Resulta que lo recibió una persona... No, espera, fue un bangbú. Me quedé alucinando, porque ¿desde cuándo los bangbús beben té de humanos?)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_48": "¡Espera! ¿Un pedido anterior?",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_51": "¡Ja! ¡Esto sí que es un hallazgo inesperado! ¡Ahora podemos relacionar el pedido de aquella noche con la persona que lo recibió!",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_52": "Vayamos paso a paso. Espantapájaros fue a la tienda y se tomó un té negro de la casa. Después salió de la tetería y empezó a pedir a domicilio. Primero pidió un té negro de la casa, pero el destinatario era el títere Mayordomo.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_55": "Pero ¿y si entraba otro cliente?",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_59": "Ese bangbú que ni siquiera sabe hablar bangbuñol.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_60": "Acabo de recibir noticias de Sigrid: ese también es un títere. Todos los días se queda plantado frente al edificio de apartamentos de Espantapájaros. No tiene ninguna otra función, solo sirve como sus ojos y oídos.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_61": "Estaba convencido de que mi operación de seguimiento había marchado sobre ruedas, así que ¿cómo me descubrieron tan fácilmente? Ahora que lo pienso, no fue Espantapájaros quien se dio cuenta de que lo seguía, sino que me vio a través de su títere.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_62": "Del mismo modo, aquella noche ese títere también estaba cerca de la tetería y podía observar a los clientes de la tienda mediante él.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_66": "Sí, el envase del té negro para llevar es diferente al que se sirve en el local. Si el té negro que no existía terminó apareciendo, ¿cómo podría aparecer una taza de té que no existía? A menos que en ese momento hubiera una taza que no hubieran tenido tiempo de recoger.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_68": "¡La taza del té que él mismo bebió!",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_69": "¡Exacto! Espantapájaros, como va muy bien disfrazado, siempre evitaba comer fuera. Pero no tuvo más remedio que tomarse esa taza de té negro, porque tenía que dejar una taza de las que se usan para beber en el local.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_70": "Sabía que lo vigilaba, así que robar la taza directamente habría sido demasiado obvio. Por eso la dejó en la mesa delante de mis narices, y el maestro Hojalatero y los demás, desbordados por ese pedido masivo, no tuvieron tiempo de fijarse en la taza que se había quedado fuera en un rincón.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_72": "Ñah, noo, ¿ñeñeh?\n(No sé muy bien qué ha pasado, pero por lo emocionados que están, ¿hemos sido de ayuda?)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_76": "Eh, yo... ¡Volvamos enseguida, Belle! Con los resultados de esta investigación, podremos reconstruir los movimientos del culpable esa noche. Chicos repartidores, ¡nosotros nos vamos yendo!",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_77": "Así que dejas atrás a los repartidores, que cada vez hablaban más rápido, y te vas rápidamente con Cuervo. En el camino de vuelta, Cuervo cita a las personas implicadas en la tetería, donde van a revelar la verdad del caso.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_78": "Eh, yo... ¡Volvamos enseguida, Wise! Con los resultados de esta investigación, podremos reconstruir los movimientos del culpable esa noche. Chicos repartidores, ¡nosotros nos vamos yendo!",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_79": "¡Ja! ¡Esto sí que es un hallazgo inesperado! ¡Ahora podemos relacionar el pedido de aquella noche con la persona que lo recibió!",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_Name_01": "Repartibú",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_Name_03": "Compañero del Repartibú",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163404_01": "Bien, estos son los movimientos del títere Mayordomo que me envenenó aquella noche. Y la persona que le dio las órdenes y preparó todo lo necesario, naturalmente es Espantapájaros.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163404_02": "Aquella noche, aunque Espantapájaros no estuvo en el lugar en el que me envenenaron, lo dejó todo preparado sin poner un pie en la calle. ¿Cómo lo hizo? ¡Dejemos que {M#el}{F#la} ayudante de detective lo explique todo!",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163601_02": "Ehn, ñooneh.\n(Sí, ahora todos saben que tenemos un detective estúpido que bebe té negro envenenado en plena calle.)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163601_06": "¡Ñeh noona!\n(¡La agencia de detectives tiene que seguir funcionando!)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163601_07": "Pues claro. Al fin y al cabo, no sé hacer otra cosa, ¡ja, ja!",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163601_09": "No estarás pensando todavía en cerrar el negocio, ¿verdad? Tenemos un gato que alimentar.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163601_11": "¡Ñah, noo! Eñ ohn, ñañah nu...\n(¡Bellabú, mira! Es aquí, cuando oí los gritos me lancé haciendo una voltereta...)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163601_13": "¡Ñah! ¡Ñah, nena! ¡Oñ, ñuh noo!\n(¡No tengas prisa! ¡Si tienes tanta prisa, no pidas a domicilio! ¡Puedo entregar 100 tazas a tiempo, así que dos simples tazas de té negro no son nada para mí!)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163601_14": "Ñoh noo. Nana, ¿ehn? Nunu, ¿ehn neh? Nana ehn. Ñeñah.\n(A la gente de hoy en día ya no hay quien la entienda. Se supone que el té es para tomarlo con calma, ¿no? Si tienes tanta prisa, ¿para qué pides té negro? Pedir un envío a domicilio con tanta urgencia es una estupidez. Para eso mejor beber agua del grifo.)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163601_16": "¡Cuervooo! ¡Me he quedado a nada! ¡Si hubieras muerto, mi crimen habría sido perfecto! ¿Por qué ha tenido que pasar esto?",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163601_20": "«Los bangbús se niegan verse contaminados por una maldad tan vil; un bangbú no es algo que puedas usar a tu antojo. Este crimen no es más que una obra más de esta farsa llamada \"humanidad\". Con semejante dosis...»",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163601_23": "Los detectives de la superficie siguen persiguiendo fervientemente ideales insignificantes y el detective del cielo está sumido en un falso sueño de igualdad. Cuando el veneno llamado «posibilidad» caiga del cielo como una lluvia desenfrenada, la ciudad lo comprenderá...",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163601_24": "Solo un bangbú puede castigar a otro bangbú y solo un bangbú puede redimir a otro bangbú.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163601_Name_05": "Testigobú",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163601_Name_07": "Repartibú A",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163901_08": "¿Ñu noh nah?\n(¿Acaso no es bangbuñol?)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163901_10": "¡Ñah! ¡Nunu, ohn! Ehn nuñoo...\n(¡Imposible! ¡No nos conocemos de nada, no puede insultarme porque sí! No será que aún me guardas rencor por lo de la contraseña de la otra vez...)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163905_06": "Ñeh... noo... ¡ñunah neh! ¿Ñenoo? Nunu na...\n(No... es solo que... ¡no llego ahí arriba! ¿Cómo voy a hacer la foto desde tan alto? ¿Puedes agarrarme en brazos para subir? Así acabo antes de hacer las fotos y lo dejo hecho...)",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360004_10": "Hace un momento, dos clientes vestidos de forma muy elegante llegaron a la recepción de Error 404 y pidieron expresamente ver a los Ángeles de la Delusión.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360017_02": "{M#Wise}{F#Belle}, ¿podrías acompañarme a Error 404 para ver cómo está la situación?",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360019_01": "¡{M#Wise}{F#Belle}! Eh... ¿puedes venir conmigo a Error 404?",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360021_01": "Regresas a Error 404 con los ángeles.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360027_09": "Entre risas y bromas, los Ángeles de la Delusión regresan a Error 404 y comienzan el ensayo del día.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360029_09": "Eh... ¿Te gustaría visitar Error 404 más a menudo?",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360036_07": "Sunna toma la mano de Aria y da un grito por lo fría que está.\nEntre las bromas juguetonas de los Ángeles de la Delusión, regresan {M#juntos}{F#juntas} a Error 404.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360041_12": "En ese momento, llega un mensaje de Ari diciendo que hay un cliente con una extraña cabeza de caballo esperando en Error 404 {M#al }{F#a la}representante de los Ángeles de la Delusión.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360048_18": "La tienda no está muy ocupada últimamente, puedo encargarme yo solo. Belle, ¿te importaría ir al Error 404 a echar un vistazo?",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360048_19": "Wise, ¿por qué no te pasas por Error 404 a ver qué tal está la situación? Yo me quedaré en la tienda cuidando el negocio. ¡Contáctame en cualquier momento si hace falta!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360048_24": "Te diriges a Error 404 a comprobar cómo van los preparativos de los Ángeles...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360050_04": "Sí, así es. La verdad es que no puedo entender lo que dice, solo sé que es un empleado de «Estrella en Ascenso de Nueva Eridu» que vino a Error 404 únicamente por la competición.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360051_16": "Inscribes a Eus y lo llevas a Error 404...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360053_19": "Se hace tarde, así que Nangong se marcha primero de Error 404.\nQuizás ella también necesita un tiempo a solas.\nTe quedas en Error 404 con Aria un rato, hasta que ella recibe un mensaje urgente de auxilio...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360058_18": "Entonces, ¡vayamos {M#juntos}{F#juntas} a Error 404 ahora mismo!",
"Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500001_02": "Entrar a «Historias de la casa del terror»",
"Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500001_03": "Un momento, todavía tengo otras cosas que hacer...",
"Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500001_Name_01": "Narrador",
"Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500101_01": "El videoclub Random Play del Barrio N.º\u00A06... es aquí, ¿no? Parece que es{M#e jugador es el dependiente}{F#a jugadora es la dependienta}.",
"Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500101_05": "Trabajo para el Centro de Reclutamiento de la Asociación durante la «Noche de los trucos sobrenaturales». Me he tomado la libertad de venir para invitarte a jugar a nuestro nuevo juego de realidad virtual: «Historias de la casa del terror».",
"Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500101_07": "¿La «Noche de los trucos sobrenaturales»?",
"Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500101_10": "«Historias de la casa del terror» tiene más cambios que otros combates virtuales anteriores. ¡Para hacerlo más accesible a ciudadanos de a pie sin mucha experiencia en realidad virtual, hemos descartado casi todos los elementos de combate tradicionales!",
"Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500101_11": "Precisamente por eso, es mucho más divertido e inmersivo que las operaciones en las Cavidades simuladas. Espero que te guste.",
"Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500101_15": "«La casa del terror»... y juegos de realidad virtual. Parece muy de tu estilo, Belle. Tengo muchas ganas de saber qué opinas después de jugar.",
"Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500101_19": "Jugar contigo evidentemente sería lo mejor, pero... me temo que voy a tener que pedirte que esperes un poco. Como la «Noche de los trucos sobrenaturales» es muy popular, a muchos ciudadanos les ha entrado interés por las películas de terror.",
"Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500101_31": "¡Wise, conmigo aquí no tienes de qué preocuparte! Aunque... por muy emocionante que sea ayudarte con la casa del terror, no podemos pasar por alto la popularidad de la «Noche de los trucos sobrenaturales». Supongo que me apoyarás, ¿no?",
"Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500102_02": "En este juego no hay controles complicados de los que preocuparse. Solo hay que diseñar una estrategia aterradora para que el trucomóvil la lleve a cabo y ahuyente a los enemigos que aparezcan en la casa del terror.",
"Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500103_02": "Registrar mi visita y entrar a «Historias de la casa del terror».",
"Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500104_08": "Registrar mi visita y entrar a «Historias de la casa del terror».",
"Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500105_02": "Registrar mi visita y entrar a «Historias de la casa del terror».",
"Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500106_03": "¡¿Ya nos hemos hecho con la victoria?!",
"Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500108_03": "¡Era imposible que fracasara el Dúo Alborotador formado por {M#el superjugador}{F#la superjugadora} de realidad virtual y Yuzuha, la experta en historias de miedo!",
"Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500109_06": "Le revelas a Yuzuha el «secreto comercial» de que el videoclub tiene pensado aprovechar la popularidad de la «Noche de los trucos sobrenaturales».",
"Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500109_08": "{M#Wise}{F#Belle}, voy a estar en la Plaza Luciente durante toda la «Noche de los trucos sobrenaturales». Si en algún momento necesitas una compañera experta en travesuras con la que jugar a «Historias de la casa del terror», ¡no te cortes!",
"Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500112_01": "Género",
"Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500112_05": "Seguir jugando a «Historias de la casa del terror».",
"Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500112_Name_01": "Condiciones",
"Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500114_01": "Género",
"Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500114_03": "¡Ha sido pan comido! ¡Supongo que con esto ya hemos completado esta casa del terror! Aunque... creo recordar que dijiste que había un modo sin miedo que era aún más desafiante, ¿verdad?",
"Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500114_Name_01": "Condiciones",
"Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500115_01": "{M#Wise}{F#Belle}, ¿tiene todo preparado? ¡Enfréntese al modo sin miedo!",
"Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500116_05": "Humm... Ahora que lo pienso, la verdad es que los juegos de realidad virtual cansan más de lo que imaginaba... Aunque no haya luchado de verdad, me noto muy cansado. Con razón Phoenix, que no se había preparado bien, tuvo aquel problema.",
"Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500116_13": "Tras despedirte de {M#Belle}{F#Wise}, los dos toman caminos separados. Pueden seguir jugando juntos una vez haya descansado.",
"Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500116_16": "Humm... Ahora que lo pienso, la verdad es que los juegos de realidad virtual cansan más de lo que imaginaba... Aunque no haya luchado de verdad, me noto muy cansada. Con razón Phoenix, que no se había preparado bien, tuvo aquel problema.",
"Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500116_Name_01": "Patsy",
"Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500117_01": "Después de registrar su visita, pueden entrar en el Centro de Reclutamiento y empezar a jugar a «Historias de la casa del terror». ¡Tengan mucho cuidado!",
"Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500117_03": "Registrar mi visita y entrar a «Historias de la casa del terror».",
"Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500119_05": "Seguir jugando a «Historias de la casa del terror».",
"Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500122_01": "{M#Wise}{F#Belle}, ¿tiene todo preparado? ¡Enfréntese al modo sin miedo!",
"Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500122_02": "Registrar mi visita y entrar a «Historias de la casa del terror».",
"Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500126_05": "Es muy normal que la gente se sorprenda al suponer algo de forma equivocada. Srta. Patsy, la inspección del proyecto de «Historias de la casa del terror» del Centro de Reclutamiento de la Asociación ya está completada. Gracias por la cooperación.",
"Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500126_15": "¡Sabía que lo lograría! {M#Wise}{F#Belle}, parece que el título de {M#rey}{F#reina} de las travesuras de «Historias de la casa del terror» es para usted.",
"Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500126_20": "¡«Historias de la casa del terror» va a permanecer disponible durante toda la «Noche de los trucos sobrenaturales», así que puede venir a jugar cuando quiera!",
"Activity_Chat_ActivityScaryNight_31560009_01": "Tras un breve descanso en casa, {M#Belle}{F#Wise} parece que sigue durmiendo... Aprovecha mientras está reponiendo fuerzas para ir a dar una vuelta por la «Noche de los trucos sobrenaturales».",
"Activity_Chat_ActivityScaryNight_31560010_01": "Y pensar que la Plaza Luciente podía estar tan animada por la noche... Ojalá se pudieran organizar más eventos como la «Noche de los trucos sobrenaturales».",
"Activity_Chat_ActivityScaryNight_31560011_01": "Al llegar a la Plaza Luciente me he dado cuenta de algo... El accesorio para el pelo de Nana combina a la perfección con la «Noche de los trucos sobrenaturales», ¿no?",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060702_02": "Cuando por fin he salido de trabajar, lo único que me apetecía era comerme unas patatas fritas recién hechas para consolarme con carbohidratos fritos...",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060702_03": "¡Pero ha sido despistarme un segundo y esta panda de ladronas me ha rodeado! Ahora no puedo ni comerme unas patatas fritas.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060702_09": "Tras una persuasión sincera y... unas patatas fritas recién salidas del horno, consigues que el señor deje de llorar.",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_20": "¡Así que he venido aquí a toda prisa con la intención de llenarme a base de hamburguesas y patatas fritas!",
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_22": "¡Te comes las patatas fritas de un bocado!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493001_16": "Un combo de pollo frito con patatas fritas.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493002_22": "¡Qué delicia! Es tan jugosa... Ojalá pudiera acompañarla con un combo de pollo frito con patatas fritas doraditas...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493004_04": "Yuan, Buscadora del Camino, saca un combo de pollo frito con patatas fritas de la bolsa. Como si de un torbellino que devora todo a su paso se tratara, la comida desaparece en un abrir y cerrar de ojos.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523003_16": "Sin embargo, me gustaría tener otro combo grande de pollo frito con patatas fritas. Con el estómago lleno, quizás no pasen tantas imágenes aterradoras por mi mente, je, je.",
"Activity_Chat_Chapter05_30560234_01": "¿Evacuar?",
"Activity_Chat_Chapter05_30560234_02": "Sí",
"Activity_Chat_Chapter05_30560234_03": "No hace falta.",
"Activity_Chat_HackerPlus_601183101_01": "¡Nuñah neh!\n(¡La corriente continua es la mejor!)",
"Activity_Chat_HackerPlus_601183101_10": "¡No me tomes el pelo! ¡{M#Wise}{F#Belle}, vamos, ayúdame a convencerlos! Ya llevan media hora discutiendo. Como sigan así, van a llegar a los golpes...",
"Activity_Chat_HackerPlus_601183101_11": "Naa. ¡Nenoh! ¡Ahn, nu: nanoo!\n(Que no cunda el pánico. ¡Yo me encargo! ¡Vamos, prueben mi última invención: el chip de conversión instantánea de corriente continua a alterna!)",
"Activity_Chat_HackerPlus_601183101_12": "Neh, neh, nuña, ¡uhñ naa!\n(Je, je, basta con comerse este chip para no tener que preocuparse más por las estaciones de carga, ¡el sabor de la corriente cambia al instante automáticamente según los gustos de cada uno!)",
"Activity_Chat_HackerPlus_601183101_14": "¡Confío en ti, Caballero de los Chips!",
"Activity_Chat_HackerPlus_601183101_15": "¡Ehn! ¡Nonoo! ¿Noahñ?\n(¡Tch! ¡Yo no me como esa cosa tan rara! ¿No basta con ir directamente a una estación de carga de corriente continua?)",
"Activity_Chat_HackerPlus_601183101_16": "¡Ahñ na! ¡Neh, neh, ñunoo!\n(¡Yo me lo como! ¡Je, je, un vejestorio como tú es incapaz de entender que para disfrutar del mundo hace falta coraje!)",
"Activity_Chat_HackerPlus_601183101_20": "¡No puedes ponerte a pegar a los demás por muy malo que esté!",
"Activity_Chat_HackerPlus_601183101_21": "¡Exacto! ¡Tranquilícense! ¡Los problemas se resuelven hablando!",
"Activity_Chat_HackerPlus_601183101_22": "¡N-nu! ¡Nanee! Ohñ... ¡ohñ! ¡Nenaa! ¡Ño, na!\n(¡L-lo siento muchísimo! ¡No puedo controlar mi cuerpo! Este chip tiene virus... ¡virus! ¡No quiero saltar de un lado para otro para siempre! ¡Zeppelin, ayúdame!)",
"Activity_Chat_HackerPlus_601183101_23": "¿Neh? ¿Nu? ¡Ñee, oh, nuh!\n(¿Eh? ¿Seguro? ¡S-si tienes alguna queja, ven a buscarme a mí, no hagas daño al enemigo!)",
"Activity_Chat_HackerPlus_601183101_24": "¿Ne ñee? ¡Ehn, na! ¡Nuu, ñanoh!\n(¿Qué estás diciendo? ¡Estamos discutiendo, pero nunca llegamos a los golpes de verdad! ¡Ya te lo he dicho, lo que pasa es que ese chip tuyo no es de fiar!)",
"Activity_Chat_HackerPlus_601183101_25": "Oh, no, parece que es un virus de verdad...",
"Activity_Chat_HackerPlus_601183102_02": "Neh... ¡Na ñaa! Ohn... ñunah.\n(Ya es demasiado tarde para eso... ¡Ya he distribuido estos chips! Vi a varios bangbús yendo a trabajar con cara de sufrimiento... así que quería darles una sorpresa a todos.)",
"Activity_Chat_HackerPlus_601183102_03": "Ne ñoh... ¡Ahn na! ¡Ño, ehn!\n(Quién iba a imaginarlo... ¡La culpa es del trabajo! ¡Si no tuvieran que trabajar, no se habrían encontrado conmigo!)",
"Activity_Chat_HackerPlus_601183102_04": "Un momento... ¡Eso no es lo importante! ¡¿Acabas de decir que otros bangbús también pudieron haber comido ese chip con virus?!",
"Activity_Chat_HackerPlus_601183102_07": "E-ehn nee... Noo, nuñeh...\n(E-eso mismo... No sé cuándo se van a comer el chip, así que es posible que aparezcan más bangbús afectados en cualquier momento...)",
"Activity_Chat_HackerPlus_601183102_09": "Humm... Cuando los bangbús tienen una avería, suelen venir primero a buscarme a mí. Si aparece alguno, ¿podría pedirte, como nuestr{M#o salvador}{F#a salvadora} de bangbús, que vuelvas aquí?",
"Activity_Chat_HackerPlus_601183102_13": "¡Ohn, ñaa! ¡Nu ñoh!\n(¡Muchísimas gracias, salvado{M#r}{F#ra}! ¡Yo también voy a venir a ayudar estos días!)",
"Activity_Chat_HackerPlus_601183102_14": "Ohn... neh. ¡Nuña noo!\n(Oye... te aconsejo que dejes el desarrollo de chips cuanto antes. ¡No van a aparecer salvador{M#e}{F#a}s como {M#él}{F#ella} todos los días!)",
"Activity_Chat_HackerPlus_601183103_01": "¡Mi salvado{M#r}{F#ra}, has vuelto! ¿Cómo van los preparativos? ¿Puedes echarme una mano con la reparación del pequeño bangbú?",
"Activity_Chat_HackerPlus_601183104_05": "¡Hola! Te damos la bienvenida a Llave de Peluche, soy Zeppelin, la dueña. ¿Acaso eres {M#Wise, el}{F#Belle, la} visitante que llegó hace poco a la isla? ¡Los bangbús de la Academia Aurelia me han hablado mucho de ti!",
"Activity_Chat_HackerPlus_601183104_07": "Háblame sobre Llave de Peluche...",
"Activity_Chat_HackerPlus_601183104_09": "La calle Engranaje es el hogar de los bangbús, quienes necesitan servicios cotidianos al igual que los humanos. Para eso existe Llave de Peluche.",
"Activity_Chat_HackerPlus_601183104_10": "Llave de Peluche les ofrece a los bangbús servicios de limpieza, mantenimiento, entre otros. ¡Somos muy populares! ¡Cualquier bangbú es bienvenido a pasarse por aquí!",
"Activity_Chat_HackerPlus_601183104_12": "Humm... Pero me temo que hoy no es el mejor día. Como puedes ver, ¡ahora esto está un poco agitado! Por mucho que diga que quiero cuidar de los sentimientos de todos los bangbús... Siento que hayas tenido que presenciar una escena tan bochornosa.",
"Activity_Chat_HackerPlus_601183104_14": "¿Qué les pasa a los pequeños bangbús?",
"Activity_Chat_HackerPlus_601183104_15": "¡Nuñah neh!\n(¡La corriente continua es la mejor!)",
"Activity_Chat_HackerPlus_601183104_24": "¡No me tomes el pelo! ¡{M#Wise}{F#Belle}, por favor, ayúdame a convencerlos! Ya llevan media hora discutiendo. Como sigan así, van a llegar a los golpes...",
"Activity_Chat_HackerPlus_601183104_25": "Naa. ¡Nenoh! ¡Ahn, nu: nanoo!\n(Que no cunda el pánico. ¡Yo me encargo! ¡Vamos, prueben mi última invención: el chip de conversión instantánea de corriente continua a alterna!)",
"Activity_Chat_HackerPlus_601183104_26": "Neh, neh, nuña, ¡uhñ naa!\n(Je, je, basta con comerse este chip para no tener que preocuparse más por las estaciones de carga, ¡el sabor de la corriente cambia al instante automáticamente según los gustos de cada uno!)",
"Activity_Chat_HackerPlus_601183104_28": "¡Confío en ti, Caballero de los Chips!",
"Activity_Chat_HackerPlus_601183104_29": "¡Ehn! ¡Nonoo! ¿Noahñ?\n(¡Tch! ¡Yo no me como esa cosa tan rara! ¿No basta con ir directamente a una estación de carga de corriente continua?)",
"Activity_Chat_HackerPlus_601183104_30": "¡Ahñ na! ¡Neh, neh, ñunoo!\n(¡Yo me lo como! ¡Je, je, un vejestorio como tú es incapaz de entender que para disfrutar del mundo hace falta coraje!)",
"Activity_Chat_HackerPlus_601183104_35": "¡Exacto! ¡Tranquilícense! ¡Los problemas se resuelven hablando!",
"Activity_Chat_HackerPlus_601183104_36": "¡N-nu! ¡Nanee! Ohñ... ¡ohñ! ¡Nenaa! ¡Ño, na!\n(¡L-lo siento muchísimo! ¡No puedo controlar mi cuerpo! Este chip tiene virus... ¡virus! ¡No quiero saltar de un lado para otro para siempre! ¡Zeppelin, ayúdame!)",
"Activity_Chat_HackerPlus_601183104_37": "¿Neh? ¿Nu? ¡Ñee, oh, nuh!\n(¿Eh? ¿Seguro? ¡S-si tienes alguna queja, ven a buscarme a mí, no hagas daño al enemigo!)",
"Activity_Chat_HackerPlus_601183104_38": "¿Ne ñee? ¡Ehn, na! ¡Nuu, ñanoh!\n(¿Qué estás diciendo? ¡Estamos discutiendo, pero nunca llegamos a los golpes de verdad! ¡Ya te lo he dicho, lo que pasa es que ese chip tuyo no es de fiar!)",
"Activity_Chat_HackerPlus_601183104_39": "Oh, no, parece que es un virus de verdad...",
"Activity_Chat_HackerPlus_601183104_41": "Esto no pinta bien... Yo me especializo en hardware. ¡Nunca había visto algo así!",
"Activity_Chat_HackerPlus_601183104_45": "Limpieza, mantenimiento, reparaciones... Llave de Peluche ofrece servicios para dar y regalar. Por supuesto, el secreto de su popularidad no se limita solo a eso...",
"Activity_Chat_HackerPlus_601183601_01": "¡N-neh, nu! ¡Ohn na!\n(¡S-sí, eso es! ¡Bailar es pan comido!)",
"Activity_Chat_HackerPlus_601183601_03": "¡Oh, no! ¿No los he reparado bien?",
"Activity_Chat_HackerPlus_601183601_05": "Según lo que dicen, cuando les quitaste el virus, también les limpiaste los desechos computacionales y, como además estos días no has dejado de repetir esos movimientos tan complicados, de repente han descubierto que tienen cierto talento para el baile...",
"Activity_Chat_HackerPlus_601183601_07": "¡S-seguro que no los he arreglado bien!",
"Activity_Chat_HackerPlus_601183601_08": "¡Nuu! ¡Ehn, na! ¡Ohñ!\n(¡Para nada! ¡Salvado{M#r}{F#ra}, es gracias a ti por lo que ahora estamos tan bien! ¡Nos sentimos mejor que nunca!)",
"Activity_Chat_HackerPlus_601183601_09": "¡Nunaa! ¡Ahn, nanee! ¡Uhn nee!\n(¡Exacto! ¡Después de lo que me hiciste, descubrí que tengo una constitución maravillosa y un talento extraordinario! ¡Resulta que soy un genio del baile sin igual!)",
"Activity_Chat_HackerPlus_601183601_14": "¡Ahn, ñuu, noh! ¡Nah, nah, uhn!\n(¡A decir verdad, los cinco hemos decidido formar un grupo de baile, y el maestro ya ha accedido a ser nuestro representante! ¡Ja, ja, nuestro debut está a la vuelta de la esquina!)",
"Activity_Chat_HackerPlus_601183601_15": "¡Ohn nuñah!\n(¡Tenemos pensado dejar nuestros trabajos y empezar oficialmente nuestra carrera como grupo de ídolos!)",
"Activity_Chat_HackerPlus_601183601_19": "Noh, nenee. ¡Uhn, ñoh!\n(Salvado{M#r}{F#ra}, hay algo que no sabes. ¡En realidad, nuestra decisión tiene mucho que ver con el chip de conversión instantánea de corriente continua a alterna del maestro!)",
"Activity_Chat_HackerPlus_601183601_20": "¡Neh, na, na! Uhn, ¡ñuu!\n(¡Vamos, no hay de qué, no hay de qué! Las opiniones sobre el sabor de la corriente son irreconciliables, ¡pero los estilos de baile pueden tener un sinfín de variaciones!)",
"Activity_Chat_HackerPlus_601183601_21": "¡Nane «ohñ ahn»!\n(¡Así que ya he decidido que nuestro grupo de baile se va a llamar «equipo de danza Conversión Instantánea de Salado a Dulce»!)",
"Activity_Chat_HackerPlus_601183601_28": "¡Claro que volveré para pasar el rato contigo!",
"Activity_Chat_HackerPlus_601183601_Name_04": "Segundo amigo",
"Activity_Chat_HackerPlus_601183601_Name_05": "Tercer amigo",
"Activity_Chat_HackerPlus_601183601_Name_07": "Cuarto amigo",
"Activity_Chat_HackerPlus_601183701_02": "¿Ño nuh? ¡Ehn, nu!\n(¿Quieres comprobar el diario de reparación? ¡Contiene todas tus técnicas tan increíbles, salvado{M#r}{F#ra}!)",
"Activity_Chat_HackerPlus_601183701_04": "No, no hace falta. Lo dejaré para la próxima.",
"Activity_Chat_HackerPlus_601183702_01": "¿Ño nuh? ¡Ehn, nu!\n(¿Quieres comprobar el diario de reparación? ¡Contiene todas tus técnicas tan increíbles, salvado{M#r}{F#ra}!)",
"Activity_Chat_HackerPlus_601183702_03": "No, no hace falta. Lo dejaré para la próxima.",
"Activity_Chat_JigsawV3_31760001_01": "¡Woh woo «naneh»! Nuh... wu na, nana ehn.\n(¡Me alegra mucho que le interese tanto «Arte a la deriva»! Pero... lo siento, la colección no está lista para que la vean bangbús por ahora.)",
"Activity_Chat_JigsawV3_31760001_02": "Neh... noo «naneh», ¿ehn ne?\n(Pero... si todo el mundo dice que «Arte a la deriva» ya está listo. ¿Ha pasado algo grave?)",
"Activity_Chat_JigsawV3_31760001_03": "Woh newoh. Nono ehn, neh weh.\n(La colección de arte se cayó accidentalmente al mar cuando la transportaban de vuelta desde Vyrium. Aunque por suerte lograron recuperarla, se dañaron todas las obras de arte que se habían elaborado tan cuidadosamente.)",
"Activity_Chat_JigsawV3_31760001_04": "Woh wanoo. Weh, na, ehn...\n(Los bangbús se volcaron en estas obras en cuerpo y alma. Si queda una posibilidad, por pequeña que sea, quiero restaurarlas...)",
"Activity_Chat_JigsawV3_31760001_05": "Woneh... nah.\n(Pero ahora que veo estos restos... no tengo ni idea de por dónde empezar.)",
"Activity_Chat_JigsawV3_31760001_06": "Así que ese es el problema.",
"Activity_Chat_JigsawV3_31760001_08": "¡Ehn, nuh! ¡Ñano! Nene ehn, ¿nana?\n(¡{F#Belle}{M#Wise}, eres increíble! ¡Sabía que se te ocurriría algo! Unámonos y ayudemos a los bangbús que están trabajando en la colección de arte, ¿de acuerdo?)",
"Activity_Chat_JigsawV3_31760001_09": "¡Ñah noo! Nunu, ehn.\n(¡No es habitual que los bangbús tengan la oportunidad de organizar un evento de creación en cadena de este tipo! Si todo sale bien, seguro que en el futuro tendrán cada vez más oportunidades.)",
"Activity_Chat_JigsawV3_31760001_12": "¡Wah neh! Ehn... ow wunoo... Nunu ehn, ¡nana!\n(¡Por supuesto! Aunque... ya he devuelto la mayoría de los restos de las obras a sus autores... Si todo va bien, ¡me pondré en contacto con todos para que envíen sus obras a restaurar!)",
"Activity_Chat_JigsawV3_31760001_13": "¡Ñane! ¡Nah neh!\n(¡Yo me puedo encargar de contactar con los autores! ¡Yo también quiero echarles una mano, {F#Belle}{M#Wise} y Sr. bangbú!)",
"Activity_Chat_JigsawV3_31760001_14": "Woh noo... Ew wah, nunu, neh...\n(Es un honor conocer a un humano y a un bangbú tan amables... Independientemente de cómo salga esto, por favor, acepten mi más sincero agradecimiento de antemano...)",
"Activity_Chat_JigsawV3_31760001_15": "Cuento contigo, Eus.",
"Activity_Chat_JigsawV3_31760001_17": "¡Nah ñe! Nu «naneh». ¡Ehn na!\n(¡No hay problema! Estoy seguro de que podrás salvar «Arte a la deriva». ¡Voy a contarles la buena noticia a todo el equipo de creación en cadena de la colección de arte!)",
"Activity_Chat_JigsawV3_31760001_19": "Weh... Noo, waneh, nono.\n(Pues... {F#Srta. humana}{M#Sr. humano}, si ya se ha preparado, le dejo a usted la restauración de estos restos de las obras.)",
"Activity_Chat_JigsawV3_31760001_20": "Comenzar la restauración de «Arte a la deriva»",
"Activity_Chat_JigsawV3_31760001_22": "Woo nana neh... Oh weh, nunu, ehn.\n(Espero que nuestras expectativas no lo presionen durante la reparación... Todos confiamos en usted y, salga bien o mal, le agradeceremos que nos haya tendido la mano esta vez.)",
"Activity_Chat_JigsawV3_31760001_Name_01": "Organizabú de «Arte a la deriva»",
"Activity_Chat_JigsawV3_31760002_01": "¡W-woh! ¡Ehn! ¡Wah waneh!\n(¡L-listo! ¡Genial! ¡Veo que cualquier obra puede recuperar su antiguo esplendor!)",
"Activity_Chat_JigsawV3_31760002_02": "¡Wonah! ¡Ow neh!\n(¡Mil gracias! ¡Es usted un as de la restauración!)",
"Activity_Chat_JigsawV3_31760002_05": "¡Woh! Wunu ehn. ¡Ehn no!\n(¡Humm! Eus ya les habrá dado la buena noticia a los bangbús que participaron en el evento. ¡Seguro que se van a poner muy contentos!)",
"Activity_Chat_JigsawV3_31760002_06": "Weh nowah. ¡Nana! Uhn, nono, ¿wah ehn?\n(Ha hecho un increíble trabajo restaurando este lote de obras. ¡Descanse bien por ahora! Mañana, cuando recojamos el resto que queda por restaurar, ¿podré seguir contando con usted?)",
"Activity_Chat_JigsawV3_31760002_09": "¡Woh neh! Nana «naneh», ¡ehn!\n(¡Mil gracias! Si desea consultar en qué punto se encuentra «Arte a la deriva», ¡no dude en venir a verme!)",
"Activity_Chat_JigsawV3_31760002_Name_01": "Organizabú de «Arte a la deriva»",
"Activity_Chat_JigsawV3_31760003_02": "¡Ñah, ñah, ñah! ¡Nah ñuñaa! ¡Nuna, ehn!\n(¡Genial, genial, genial! ¡Este es oficialmente uno de los momentos más felices de mi vida! ¡Gracias, {F#Srta. restauradora}{M#Sr. restaurador}!)",
"Activity_Chat_JigsawV3_31760003_03": "¡Woh neh! Ow nawu. ¡Nuweh!\n(¡Misión cumplida! Todas las obras han sido restauradas y devueltas a su estado original. ¡Ha hecho un verdadero milagro!)",
"Activity_Chat_JigsawV3_31760003_06": "¡Ñaneh oh!\n(¡Es un honor que haya contemplado mis obras!)",
"Activity_Chat_JigsawV3_31760003_07": "«Naneh», ñooña. ¡Nana ehn, nono!\n(«Arte a la deriva» está listo, pero nuestra creatividad no se detiene aquí. ¡Este salvaje y emocionante evento de creación en cadena me ha inspirado mucho, así que no hay tiempo que perder para seguir creando!)",
"Activity_Chat_JigsawV3_31760003_13": "Weh «naneh», wah noo...\n(Como Organizabú de «Arte a la deriva», no podría volver a mirar a la cara a esos artistas apasionados si no se pudieran restaurar sus obras...)",
"Activity_Chat_JigsawV3_31760003_14": "¡Woh neh! Nana «naneh». Nuh wah, ¡nana ehn!\n(¡Por suerte me he encontrado con usted! Tengo pensado volver a exponer aquí las obras terminadas de «Arte a la deriva». Si desea ver las obras, ¡puede venir en cualquier momento!)",
"Activity_Chat_JigsawV3_31760003_Name_03": "Organizabú de «Arte a la deriva»",
"Activity_Chat_JigsawV3_31760004_01": "¡Woh «naneh»!\n(¡Cuento con usted para la restauración de «Arte a la deriva»!)",
"Activity_Chat_JigsawV3_31760004_02": "Comenzar la restauración de «Arte a la deriva»",
"Activity_Chat_JigsawV3_31760004_Name_01": "Organizabú de «Arte a la deriva»",
"Activity_Chat_JigsawV3_31760005_01": "¡Woh, neh nah! ¡Wah «naneh»!\n(¡Se han restaurado todas las obras, gracias de nuevo por su ayuda! ¡Puede visitar «Arte a la deriva» cuando quiera!)",
"Activity_Chat_JigsawV3_31760005_02": "Visitar «Arte a la deriva»",
"Activity_Chat_JigsawV3_31760005_Name_01": "Organizabú de «Arte a la deriva»",
"Activity_Chat_JigsawV3_31760006_01": "Tras restaurar todas las obras, los dos bangbús pintores detrás de «Arte a la deriva» vienen corriendo rápidamente de diferentes direcciones...",
"Activity_Chat_JigsawV3_31760007_04": "Weh, ¿woh «naneh»? Wa... Noo «neh».\n(Hola, ¿le interesa «Arte a la deriva»? Lo siento... La situación ahora mismo quizá se trate de algo más que de un simple «problema».)",
"Activity_Chat_JigsawV3_31760007_07": "Primero tengo que saber cuál es el problema.",
"Activity_Chat_JigsawV3_31760007_09": "Mientras esperas en silencio a que Organizabú organice sus ideas sobre el evento de la colección de arte, Eus se acerca trotando alegremente desde lejos...\nAl ver la expresión triste de Organizabú, sus pasos se ralentizan poco a poco.",
"Activity_Chat_JigsawV3_31760007_Name_01": "Organizabú de «Arte a la deriva»",
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160172_01": "Así que Error 404 está bajo tierra...",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433301_05": "Por cierto, Belle, si tienes tiempo hoy, ¿qué tal si pasamos el día en el Barrio N.º\u00A06?",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433301_06": "Desde que nos unimos al Pináculo Yunkui, hemos pasado la mayor parte del tiempo en la Península Waifei. Ni siquiera hemos tenido tiempo de ocuparnos del videoclub.",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433301_07": "Ya que no tenemos muchas cosas pendientes en Año Nuevo, ¿qué tal si volvemos a casa, vemos a N.º\u00A018 y comemos algo sencillo?",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433301_10": "Eliges el dirigible con el horario más cercano y regresas al Barrio N.º\u00A06 junto con Wise.",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433301_11": "Eliges el dirigible con el horario más cercano y regresas al Barrio N.º\u00A06 junto con Belle.",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433301_12": "Aprovechando que en Año Nuevo tenemos tiempo libre, ¿qué tal si volvemos a casa, vemos a N.º\u00A018 y comemos algo sencillo?",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433301_13": "Desde que nos unimos al Pináculo Yunkui, hemos pasado la mayor parte del tiempo en la Península Waifei. Ni siquiera hemos tenido tiempo de ocuparnos del videoclub.",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433301_14": "Por cierto, Wise, si tienes tiempo hoy, ¿qué tal si pasamos el día en el Barrio N.º\u00A06?",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063213_01": "¿Eh? Así que tú también has venido, dependient{M#a}{F#e} auxiliar. ¿A que te sientes mucho mejor después de dormir a pierna suelta?",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063310_01": "Tras observar al tiburón, Sigrid dijo que el que ella vio no era así: era más pequeño, no nadaba de un lado a otro y se quedaba inmóvil al pescarlo.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063401_03": "Si buscas a alguien con quien colaborar, ¿quizás la señorita Lucy sea la opción más adecuada? Sin embargo... ¡pueden venir las dos a Error 404 para ver la actuación de los Ángeles de la Delusión!",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063401_04": "Yo ya he colaborado con Alice varias veces... Pero ir a Error 404 a ver una actuación la verdad es que parece una buena idea, sobre todo porque Burnice y César ya me lo han mencionado varias veces.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063401_05": "Más adelante, buscaremos un buen momento en el que Alice, las demás y yo estemos libres para pasarnos por Error 404 a echar un vistazo.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063502_01": "Reflexionando sobre la estrategia comercial de la tienda.",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063701_03": "No seas impaciente... ¡Desde luego que vamos a ajustar cuentas con ellos por los problemas que descubrimos ayer! Proxy, ¿el análisis de la unidad de almacenamiento {M#de la dependienta}{F#del dependiente} auxiliar avanza sin problemas?",
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063809_14": "¡Ah...! ¡{M#Wise}{F#Belle}, Nangong! ¡L-lo hablamos la próxima vez que volvamos a Error 404!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583005_02": "(Llevo un rato esperando a que llegue alguna gaviota con hambre para devorar las patatas fritas, pero no llega ninguna... ¡Tch, seguro que estas gaviotas siempre están llenas!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583005_03": "(No aparece ninguna gaviota para animar la escena, pero las propias patatas fritas son muy tentadoras. Quizá sea buena elección sacarles una foto.)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_04": "Nah en nune, ñuh ñuñu ehn.\n(Amillion, has sacado fotos de unas patatas fritas que estaban todavía cocinándose. Los colores no están mal, pero el burbujeo del aceite eclipsa por completo las patatas fritas.)",
"Activity_Chat_ZKFriendMarket_311960003_04": "¿Neh nañoh? ¿Uhn no? Nah, eh, ne...\n(¿Cómo que el demonio? ¿Cómo puedes tener tan poca educación? Si no tienes nada que hacer, no me estorbes, que estoy buscando algo...)",
"Activity_Chat_ZKFriendMarket_311960003_06": "Ñeh,ah, uhñ, ¿no? Nanoo, ¿uh?\n(Espera, tú debes de ser {M#Wise, el investigador}{F#Belle, la investigadora} especial que ayudó a reactivar la estación de investigación, ¿no? Te dieron el puesto sin tener que superar primero la Prueba insólita de la estación de investigación, ¿verdad?)",
"Activity_Chat_ZKFriendMarket_311960003_07": "Ah, ah... ¿Ohn nanuu?\n(D. Ata, D. Ata... ¿Cómo es posible que después de la reactivación se te hayan olvidado hasta los requisitos laborales más básicos?)",
"Activity_Chat_ZKFriendMarket_311960003_09": "{M#Investigador}{F#Investigadora} especial, siento haberte asustado. No imaginaba que fuera capaz de causar tanto alboroto...",
"Activity_Chat_ZKFriendMarket_311960003_19": "Ahñ, ¿nenah? Uh neeh. ¡Nanuh!\n(Pero bueno, ¿a qué vienen tantas preguntas? Ya te lo contaré cuando llegue el momento. ¡Comprueba tu equipamiento y ven conmigo!)",
"Activity_Chat_ZKFriendMarket_311960003_20": "{M#Investigador}{F#Investigadora} especial, me temo que voy a tener que pedirte que vayas con él... Aunque las normas de evaluación antiguas ya no se aplican, nos vendría muy bien para las futuras exploraciones de Cavidades que completes estas Pruebas insólitas.",
"Activity_Chat_ZKFriendMarket_311960004_02": "Nuañh... Nenee...\n(Buaaah... Quiero volver a casa... Quiero ir con mi mamá D. Ata...)",
"Activity_Chat_ZKFriendMarket_311960004_03": "¡Noh ehñ! Nah nu. ¿Uhñ?\n(¡Deja de gritar! Ya eres bastante mayorcito. ¿Es que no te preocupa que est{M#e}{F#a} estudiante se ría de ti?)",
"Activity_Chat_ZKFriendMarket_311960004_04": "¡Neh! ¡Uhn, nonuu! Nah...\n(¡Maestro Demoniaco, has vuelto! ¡Hace un momento estaba buscando la vela de energía, y de repente, un perro enorme con la cara negra ha empezado a perseguirme! ¡Me he llevado un susto de muerte! Buaaah...)",
"Activity_Chat_ZKFriendMarket_311960004_07": "Neh, nuñoo. Ehn, ¿nah?\n(Vamos, que tengo un{M#}{F#a} estudiante nuev{M#o}{F#a}. Eres un instructor, ¿no puedes cuidar un poco las formas?)",
"Activity_Chat_ZKFriendMarket_311960004_09": "Ohñ, ¡neneh! ¡Ahñ nuu!\n(¡Oh, a ti te conozco! ¡Tú eres {M#Wise, el investigador}{F#Belle, la investigadora} especial {M#mencionado}{F#mencionada} por D. Ata! Déjame que me presente. ¡Soy Timibú, el instructor de supervivencia de la División de Entrenamiento!)",
"Activity_Chat_ZKFriendMarket_311960006_03": "Neh, ñoh. ¡Nanuu ohn!\n(Hola, soy Angelbú, la instructora responsable de las técnicas tácticas. ¡Deja que el Maestro Demoniaco te explique todo lo relacionado con el uso de la mesa de tácticas y las pruebas!)",
"Activity_Chat_ZKFriendMarket_311960006_04": "Ohñ na, nanuu ahn.\n(Esta es la mesa de tácticas aterradoras, un dispositivo especial desarrollado en los inicios de la estación de investigación que permite aumentar la energía etérea del área mediante la carga de las velas de energía aterradora.)",
"Activity_Chat_ZKFriendMarket_311960007_02": "Nuh, ¿ahñ? Nonah, nouhñ.\n(Tienes que guardarlos bien, ¿eh? Estos núcleos contienen los datos de esas Pruebas insólitas, y son muy valiosos. La División de Entrenamiento los recoge todas las semanas, y los usa para desarrollar nuevo equipamiento de combate.)",
"Activity_Chat_ZKFriendMarket_311960007_05": "¿Ñeñoo? ¿Neh? Na, ¿nenoh?\n(¿Que me tiene miedo? ¿Miedo de qué? Además, ¿cómo voy yo a recuperar los núcleos de candela ahora?)",
"Activity_Chat_ZKFriendMarket_311960007_06": "Nu, naa. ¡Ñenah! Uhn.\n(Bueno, da igual. ¡Felicidades de nuevo por superar la prueba! Cuando vuelvas a la estación de investigación después de evacuar, acuérdate de buscarme en el Centro de Almacenamiento. El trabajo de recuperación de los núcleos puede que también requiera tu ayuda.)",
"Activity_Chat_ZKFriendMarket_311960011_02": "Uhñ... Naa, ¿nunah?\n(Humm... {M#Investigador}{F#Investigadora} especial, ¿de verdad has superado esa Prueba insólita?)",
"Activity_Chat_ZKFriendMarket_311960012_01": "Participar en Pruebas insólitas ya es lo bastante raro. ¿Por qué encima tenemos que ponernos esto? Me pone los pelos de punta...",
"Activity_Chat_ZKFriendMarket_311960012_02": "¿Qué sabrás tú? ¡Tratándose de una Prueba insólita, lo lógico es que tengamos que llevar ropa rara!",
"Activity_Chat_ZKFriendMarket_311960014_01": "Hay un evento de investigación especial (UP) activo en esta área. Activar la baliza atraerá a los objetivos hostiles que lleven sustancia simple mimética sin forma. ¿Activar la baliza de investigación y enfrentarse a los enemigos directamente?",
"Activity_Chat_ZKFriendMarket_311960014_02": "(Pulsar el botón de encendido.)",
"Activity_Chat_ZKFriendMarket_311960014_03": "(Hacer como que no la has visto.)",
"Activity_DetectiveV3Photo_02": "Fotografía el lugar desde el que el Testigobú dice haber presenciado el crimen",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600001_004": "Gracias a otros clientes amables que estaban en el lugar, Rengo llevó a Cuervo al hospital para que lo atendieran de urgencia. Pero no podía hacer otra cosa más que esperar, así que recordó las palabras de Cuervo y fue a buscarte.",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600001_005": "Justo en mitad de la conversación, oyes el grito del culpable: «¡Ñeh noh!\n(¡He descubierto al culpable!)»",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600002_001": "¡Ne! ¡Ñeh noh!\n(¡Eh! ¡He descubierto al culpable!)",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600002_005": "¡Ñeh! Noo ñah. ¡Uhn! ¡¿Ahn?!\n(¡Sigue disimulando! Yo estaba cerca cuando ha ocurrido el crimen. ¡Soy el único testigo! ¡¿A que no te lo esperabas?!)",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600002_007": "(Ruidos intensos ehn-na.)",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600002_010": "¡Ñah! ¡Ñeh, no, noo!\n(¡No intentes huir! ¡Inspector, venga rápido, acabo de resolver el caso!)",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600002_011": "¿Ow neh? ¿Oh?\n(¿Me has llamado? ¿Qué ocurre?)",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600002_012": "¡Ñah noo! ¡Eñ nañeh!\n(¡Quiero interponer una denuncia! ¡He atrapado al culpable del asesinato de antes!)",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600002_013": "¡W-woh! ¿Weh? Nana weh...\n(¡Un a-asesinato! ¿Aquí ha habido un asesinato? Pero si yo solo he salido a la calle para comprobar si algún gatito había ocupado la estación de recarga...)",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600002_014": "¡Ñah, eh! Nunu, noo. ¡Ehn nooñeh! Ehn, ¡nunu!\n(¡Sí, inspector! No solo he presenciado el momento exacto en el que ha ocurrido el crimen, sino que además he esperado al culpable. ¡Es este bangbú gris verdoso de aspecto sospechoso! Vamos, ¡llevémoslo juntos al Departamento de Patrulla Aérea!)",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600002_015": "Ñah, nooña. Ehn, ñenah... Eh, eh, uhn...\n(Y entonces, me convertiré en el ciudadano heroico que ayudó a resolver el caso. Después, mis compañeros me elogiarán y la recepcionista Bellabú me invitará a cenar impaciente por saber los detalles del caso... Je, je, Bellabú es tan genial...)",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600002_016": "Dejemos lo de Bellabú para después.",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600002_018": "Dejemos lo de Bellabú para después. Primero cuéntame, ¿qué es lo que has visto exactamente?",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600002_019": "Dejemos lo de Bellabú para después. Primero cuéntame, ¿qué es lo que has visto exactamente?",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600002_021": "¡Ow nooh! ¡¿Woh newoh?!\n(¡Qué miedo! ¡¿Un bangbú sería capaz de atacar a un humano?!)",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600002_022": "¡Neh ñeh! ¡Nana ehn noo!\n(¡Estoy segurísimo de lo que he visto! ¡Ese humano se ha desplomado lentamente y a su lado solo estaba este bangbú!)",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600002_024": "¡Ña, ña, ña, noh ne, noh ne! ¡Ah neh! Uhn nooña...\n(¡La, la, la, no te escucho, no te escucho! ¡Eres un criminal y me vas a engañar! Esta vez sí que me voy a coronar...)",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600002_029": "Nah... ¡ñeh! ¡Ñañu, ehn! Nunu, ¡ehn noo!\n(Humm... ¡de acuerdo! ¡No estabas en la escena del crimen, así que no eres el criminal! Con la ayuda de {M#un ciudadano}{F#una ciudadana} tan amable, ¡mi testimonio será mucho más creíble!)",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600002_030": "Woh, wunoo neh.\n(Desde luego, yo también creo que es mejor investigar a fondo algo tan terrible como esto.)",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600002_032": "¡Ñah, noo ñeno!\n(¡Pues te lo encargo a ti, demuéstrale mi inocencia a este testigo tan testarudo!)",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600002_033": "¡Ñoh nañe! ¡Nu neñoo!\n(¡Ya está bien de tonterías! ¡Esta persona demostrará que mi testimonio no tiene ni una inconsistencia!)",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600002_034": "(Puede que haya inconsistencias por todas partes.)",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600002_035": "(Bueno, voy a investigar primero.)",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600002_036": "(Puede que haya inconsistencias por todas partes... Bueno, voy a investigar la escena del crimen primero y luego les preguntaré al maestro Hojalatero y a Agnes si han visto al culpable.)",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600002_037": "(Puede que haya inconsistencias por todas partes... Bueno, voy a investigar la escena del crimen primero y luego les preguntaré al maestro Hojalatero y a Agnes si han visto al culpable.)",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600002_Name_001": "Testigobú",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600003_002": "Ñeh ñeh, ñuh ñeh. Ehn, nono ehn, ¡nana!\n(En realidad, también tienes parte de mérito. Mira, tú agárrale un brazo y yo el otro, ¡y llevémoslo juntos al Departamento de Patrulla Aérea!)",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600003_007": "¡¿Nah?! ¡¿Ñeh?! ¡A-ahn! Noñah... ¡Eñ ohn!\n(¡¿Qué?! ¡¿Cómo es posible?! ¡D-dime en qué falla! Si estás encubriendo al culpable a propósito... ¡Bellabú se va a enfadar!)",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600003_008": "¿Quién es Bellabú?",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600003_010": "¿Quién es Bellabú? Bueno, da igual eso. ¡Escúchame bien, porque he descubierto más de una cosa que no cuadra!",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600003_011": "¿Quién es Bellabú? Bueno, da igual eso. Escúchame bien, porque he descubierto más de una cosa que no cuadra.",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600003_Name_001": "Testigobú",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600004_002": "Ñe noonah, neh, ñu ehn. Nunu ehn. ¡¿Neh?!\n(Estaba rebuscando chapas de botella en el cubo de basura grande de la puerta trasera de la tetería Instan-Té cuando, de repente, he oído unos gritos. He asomado la cabeza y me he encontrado de lleno con la escena del crimen. ¡¿Qué problema hay con eso?!)",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600004_004": "¡El problema está en qué tipo de cubo de basura es!",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600004_017": "¡Ah! Ñoh ña. ¡Nunu nooh! Neh, ¡nono!\n(¡Sí! Lo he visto apoyarse contra la pared y desplomarse lentamente. ¡Parecía que incluso tenía restos de sangre en la comisura de los labios! A su lado solo estaba este bangbú de pie, ¡así que seguro que ha sido él el que lo ha derrumbado de un puñetazo!)",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600004_018": "No lo ha golpeado el bangbú, se ha caído por envenenamiento.",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600004_019": "No lo ha golpeado el bangbú, se ha caído solo.",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600004_029": "¿Ñeh noo? Ña, oñ, neh. Noo. No, na, ehn, eñ...\n(¿Qué pasa con el diseño? Bueno, en comparación con el que hay en la puerta trasera de la tetería, prefiero esos cubos de basura pequeños. Es más difícil caerse dentro cuando rebuscas. Ah, y por favor, mantén esto en secreto, que como se enteren...)",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600004_030": "¡Ñah noh! ¡Nuuña! ¡Ñuñeh! ¡¿Nana?!\n(¡Un momento! ¡Esto no tiene nada que ver con el caso! ¡Estás cambiando de tema a propósito! ¡¿De verdad has encontrado algún problema?!)",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600004_039": "Parece que tu razonamiento no es del todo correcto... Así no podrás refutar la declaración del Testigobú...",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600004_052": "¡Ah! Ñoh ña. ¡Nunu nooh! Neh, ¡nono!\n(¡Sí! Lo he visto apoyarse contra la pared y desplomarse lentamente. ¡Parecía que incluso tenía restos de sangre en la comisura de los labios! A su lado solo estaba este bangbú de pie, ¡así que seguro que ha sido él el que lo ha derrumbado de un puñetazo!)",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600004_053": "No lo ha golpeado el bangbú, se ha caído por envenenamiento.",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600004_054": "No lo ha golpeado el bangbú, se ha caído solo.",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600004_Name_001": "Testigobú",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600005_001": "¿Ñeh noo...? Ña, ¿neh oñ ñuh?\n(¿Cómo puede ser...? Entonces, ¿lo que he visto no era la escena del crimen?)",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600005_002": "Ñeh noo ahn. Nunu, ñu oh na.\n(El método de usar veneno casi siempre sirve para crear una coartada para el culpable. Si yo hubiera envenenado el té, no habría tenido la necesidad de quedarme en la escena pidiendo ayuda.)",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600005_003": "Ñah... Ñu neh... Oñ ñeh... Nenoo ahn ñu...\n(Vaya... Al final sí que me he equivocado... Ya no podré convertirme en un ciudadano heroico... Ya estoy viendo cómo Bellabú se aleja de mí con frialdad volviendo a la recepción desde el otro lado de la mesa...)",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600005_004": "Ow... wuneh...\n(Buaaa... Qué fría que es Bellabú...)",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600005_014": "Ñah, noneh ñunoh...\n(Ah, te refieres a ese cliente tan amable que me ha ayudado a llevar a Cuervo al hospital cuando ha ocurrido el incidente...)",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600005_015": "¡Ñah! Oñ neh, ¡ño ñu! ¡Eh nah!\n(¡Exacto! Si el culpable no eres tú, ¡entonces él es muy sospechoso! ¡Debe de ser él quien ha envenenado el té!)",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600005_019": "Vuelves a la agencia de detectives con Rengo...",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600005_Name_001": "Testigobú",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600006_Name_001": "Testigobú",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600007_002": "Ñe noonah, neh, ñu ehn. Nunu ehn. ¡¿Neh?!\n(Estaba rebuscando chapas de botella en el cubo de basura grande de la puerta trasera de la tetería Instan-Té cuando, de repente, he oído unos gritos. He asomado la cabeza y me he encontrado de lleno con la escena del crimen. ¡¿Qué problema hay con eso?!)",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600007_016": "¡Ah! Ñoh ña. ¡Nunu nooh! Neh, ¡nono!\n(¡Sí! Lo he visto apoyarse contra la pared y desplomarse lentamente. ¡Parecía que incluso tenía restos de sangre en la comisura de los labios! A su lado solo estaba este bangbú de pie, ¡así que seguro que ha sido él el que lo ha derrumbado de un puñetazo!)",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600007_017": "No lo ha golpeado el bangbú, se ha caído por envenenamiento.",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600007_025": "¿Ñeh noo...? Ña, ¿neh oñ ñuh?\n(¿Cómo puede ser...? Entonces, ¿lo que he visto no era la escena del crimen?)",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600007_026": "Ñeh noo ahn. Nunu, ñu oh na.\n(El método de usar veneno casi siempre sirve para crear una coartada para el culpable. Si yo hubiera envenenado el té, no habría tenido la necesidad de quedarme en la escena pidiendo ayuda.)",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600007_027": "Ñah... Ñu neh... Oñ ñeh... Nenoo ahn ñu...\n(Vaya... Al final sí que me he equivocado... Ya no podré convertirme en un ciudadano heroico... Ya estoy viendo cómo Bellabú se aleja de mí con frialdad volviendo a la recepción desde el otro lado de la mesa...)",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600007_028": "Ow... wuneh...\n(Buaaa... Qué fría que es Bellabú...)",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600007_038": "Ñah, noneh ñunoh...\n(Ah, te refieres a ese cliente tan amable que me ha ayudado a llevar a Cuervo al hospital cuando ha ocurrido el incidente...)",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600007_039": "¡Ñah! Oñ neh, ¡ño ñu! ¡Eh nah!\n(¡Exacto! Si el culpable no eres tú, ¡entonces él es muy sospechoso! ¡Debe de ser él quien ha envenenado el té!)",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600007_043": "Vuelves a la agencia de detectives con Rengo...",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600007_Name_001": "Testigobú",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600008_001": "¡Ñah! ¡Noo! ¡Ñeh na! ¿Ehn ña? Oñ neh, ¡nana ehn noo!\n(¡Buaa! ¡Ha venido de verdad! ¡Es el cliente de anoche! ¿A que tenía razón? Se ve muy intimidante, ¡se nota a la legua que es un culpable con el que no conviene meterse!)",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600008_002": "Sin duda es alguien con quien no conviene meterse.",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600008_003": "Esta es la persona con menos probabilidades de ser el culpable.",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600008_004": "Humm... Sin duda es alguien con quien no conviene meterse... Pero también es, sin lugar a dudas, la persona con menos probabilidades de ser el culpable.",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600008_005": "Humm... Sin duda es alguien con quien no conviene meterse... Pero también es, sin lugar a dudas, la persona con menos probabilidades de ser el culpable.",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600008_017": "¿Ñoh? Nañeh oh. ¿Ehn ñu? Ehn, ohn...\n(¿Cómo está Cuervo? Esta mañana he ido al hospital y el médico me ha dicho que lo habían trasladado a otro centro de tratamiento. ¿Ha mejorado su estado? Le he llamado por teléfono, pero no me ha contestado...)",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600008_018": "¿El médico no te lo ha dicho?... Bueno, entonces te lo diré yo.",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600008_020": "Cuervo ingirió una dosis de veneno muy superior a la segura. Tras intentar reanimarlo toda la noche, su estado no mejoró en ningún momento y, finalmente, su corazón dejó de latir a las 2:00 de la madrugada.",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600008_026": "¡Ñah! ¡Nooñeh!\n(¡No bromees con eso! ¡No me lo creo!)",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600008_027": "Ñanoo, ¡¿ñuneh nah?! ¡Eñ ñoh! ¡¿Nooñeh?!\n(Si sobrevivió a semejante explosión, ¡¿cómo va a morirse envenenado por un simple trago de té negro?! ¡Quiero ver a Cuervo! ¡¿Adónde se lo han llevado?!)",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600008_031": "No lo puedo decir. No es que quiera ponerte las cosas difíciles, pero tienes que entender que el Departamento de Patrulla Aérea ya ha iniciado la investigación de este caso de asesinato y tú eres uno de los sospechosos. Tanto por motivos morales como legales, no puedo dar más información sobre Cuervo.",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600008_033": "¡Ñah noh! ¡Ñenoo ehn!\n(¡Yo no soy sospechoso! ¡El bangbú camarero es el culpable!)",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600008_035": "Y dando por hecho que realmente hubiera un camarero tan sospechoso, ¿por qué iba Cuervo a beberse el té negro que le sirvieran como si nada?",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600008_038": "¡Por cierto, Espantapájaros!",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600008_039": "Por cierto, ¡esto seguro que tiene que ver con Espantapájaros!",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600008_040": "Por cierto, ¡esto seguro que tiene que ver con Espantapájaros!",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600008_042": "Ñeh ñoonah. Ñu nunoh.\n(Cuervo mencionó ese nombre anoche antes de perder el conocimiento. Espantapájaros es el archienemigo de Cuervo Rengo.)",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600008_043": "Naneh: nuño. Eh noo; ñañeh...\n(Cuervo y yo aceptamos el caso más peligroso de todos: enfrentarnos a Espantapájaros. Creíamos que había muerto en aquella explosión; no imaginábamos que escucharíamos de nuevo su nombre...)",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600008_044": "Ñeh noona, ñuneh. Oh ñaneh...\n(Pero puedo confirmar que Espantapájaros es un humano varón, no un bangbú. Así que no entiendo su conexión con el bangbú camarero...)",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600008_048": "Ñah, nooneh, ña ¿noh ñuneh? Ooh, na...\n(Oye, sé que no es buen momento para interrumpir, pero ¿puedo escuchar la grabación? Así, cuando quede a cenar con Bellabú...)",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600008_053": "Ehn...\n(Sí...)",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600008_Name_001": "Testigobú",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600009_001": "Son las 10:40 de la mañana. El tiempo de hoy: cielos despejados y un calor abrasador. El viento es de fuerza 2, ideal para viajar, hacer un pícnic, quedar con amigos y darle una golpiza a los malos.",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600009_002": "Estoy siguiendo a un tipo sospechoso. Según la información que tengo, es muy probable que esté relacionado con el ataque al Patrullabú de hace unas noches.",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600009_004": "Eso es todo. En realidad no hay nada que valga la pena registrar. Sin embargo, aunque ese tipo estuviera de espaldas, me daba la sensación de que desprendía un aura familiar y peligrosa, como aquella noche en la que Rengo y yo nos escondimos detrás del árbol...",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600009_005": "Da igual, no voy a darle más vueltas... Espantapájaros ha muerto. De lo contrario, Rengo se habría quedado cojo para nada.",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600010_006": "La mala noticia es que Rengo y yo empezamos a tratar con él precisamente porque estábamos investigando a Espantapájaros.",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600011_001": "Al llegar al laboratorio de Norma, le explicas la situación.",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600011_003": "Humm, también se podría lograr ese objetivo preguntando uno a uno a los bangbús de Buastrum, pero eso llamaría demasiado la atención. No solo molestaríamos a los ciudadanos, sino que también alertaríamos a Espantapájaros.",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600012_002": "Ñeña ehn.\n(Simplemente ha vuelto junto a quien le ha dado la orden porque el encargo se ha interrumpido de forma inesperada.)",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600012_010": "Llévalo al Departamento de Patrulla Aérea para que revisen el registro de operaciones. Debería contener la voz de alguien dando órdenes, ¡e incluso imágenes! Este bangbú es la prueba irrefutable que revelará la identidad de Espantapájaros.",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600012_011": "Llévalo al Departamento de Patrulla Aérea para que revisen el registro de operaciones. Debería contener la voz de alguien dando órdenes, ¡e incluso imágenes! Este bangbú es la prueba irrefutable que revelará la identidad de Espantapájaros.",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600012_012": "En la agencia de detectives Cuervo Rengo nunca ha habido nadie como tú, ¿quién eres?",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600012_017": "Ñeh noo «ah»... ¡Nuneh oñ!\n(No hacía falta mencionar lo de «de mala muerte»... ¡No es momento para ese tipo de cosas!)",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600012_023": "Orden: código 1.",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600013_014": "¡Arg! ¡Lo has tenido todo pensado desde el principio!",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600013_019": "3 horas después del incidente, a la 1:00 de la madrugada del mismo día...",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600013_021": "Uff... El lavado de estómago fue horrible, por poco pensé que me iba a morir de verdad. Tengo un sabor indescriptible en la boca... En fin, no pienso volver a beber té negro en la vida.",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600013_024": "Bien, te agendaré otro lavado de estómago.",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600013_027": "¿Ah, sí? ¿Estás tan seguro de la identidad del culpable que no sospechas en absoluto de tu compañero bangbú?",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600013_028": "¿Te refieres a Rengo? A ver, cómo te lo explico... Él sacrificó su pierna para salvarme la vida. Ahora solo me preocupa que se convierta en el próximo objetivo de Espantapájaros.",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600013_035": "¡C-Cuervo! Ni el fuego ni el veneno pueden contigo. ¡Eres duro de matar!",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600013_038": "Lo admito, fui yo quien atacó a la patrulla de bangbús, pero eso es todo.",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600013_039": "¡¿Ñeh nono?! ¡Ñañuh noo!\n(¡¿Cómo que eso es todo?! ¡Tú también intentaste envenenar a Cuervo!)",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600013_041": "Ñeh nañu noo...\n(Eres tú quien ha controlado a Mayordomo...)",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600013_042": "La orden de «saltar de Buastrum» se emitió a todos los títeres bangbús, así que me temo que ese Mayordomo ya...",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600013_048": "5 minutos después, Sigrid llega con refuerzos y ordena al Patrullabú que escolte a Espantapájaros de vuelta al Departamento de Patrulla Aérea.",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600014_005": "Pero Espantapájaros no es para nada un tipo tan piadoso; se supone que quería quitarme la vida. No sé si fue buena suerte o si Mayordomo cometió un error al cumplir la orden...",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600014_006": "Ñeh, nana. ¿Ehn na? Ehn nuu...\n(Según lo que dices, Espantapájaros también se tomó una taza de té negro. ¿Qué pretendía con eso? No creo que fuera porque tuviera sed de verdad...)",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600014_009": "¿Será que el pedido a domicilio tenga algo que ver?",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600014_010": "Recuerdo que el maestro Hojalatero y Agnes dijeron que aquella noche hubo un pedido enorme que no era normal. ¿Será que eso tenga algo que ver?",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600014_011": "Recuerdo que el maestro Hojalatero y Agnes dijeron que aquella noche hubo un pedido enorme que no era normal. ¿Será que eso tenga algo que ver?",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600014_012": "Un pedido enorme fuera de lo normal... Pues sí, ahora que lo pienso, el té negro de la casa que pidió Espantapájaros le llegó enseguida, así que en ese momento no debía de haber tantos pedidos todavía.",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600014_013": "Ñah, ohn ñunah...\n(O sea, que lo del pedido enorme a domicilio ocurrió justo entre su té negro y el tuyo...)",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600014_014": "Humm, muy sospechoso. ¡Buen trabajo! Aunque ya no tengamos la pista de Mayordomo, ¡puede que Espantapájaros haya dejado más de un cabo suelto!",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600014_015": "Vayamos a la tetería para preguntar con detalle cómo fue exactamente ese pedido enorme.",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600015_003": "He dejado mis asuntos a un lado y he traído a Espantapájaros como me has pedido. Espero que lo que vayas a decir aquí sea bastante importante.",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600015_004": "Cuervo, ¿qué truquito te traes entre manos ahora?",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600015_006": "No te hizo falta mostrar tu cara. ¡Con solo unas llamadas telefónicas de las que nadie se daría cuenta, me llevaste directamente a beber una taza de ese té negro de la casa que no debería haber existido!",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600016_001": "¿Qué te parece? Titiritero del Mayordomo, ¿qué opinas de la deducción que acabamos de hacer?",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600018_002": "¡C-cuervo!",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600018_009": "Entre gritos de desesperación incesantes, se llevan bajo custodia a Espantapájaros de vuelta al Departamento de Patrulla Aérea.",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600018_010": "Ñoñah eh. Ña nooneh.\n(Qué criminal tan fanfarrón que no muestra nada de arrepentimiento. Incluso en un momento así sigue siendo tan arrogante.)",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600018_012": "Neh, ¿ñañoh?\n(Entonces, ¿el caso se ha cerrado ya?)",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600018_015": "Sin tu ayuda, me temo que Rengo habría terminado siendo sospechoso o incluso habría caído en las garras de Espantapájaros...",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600018_023": "¿Ehn? ¿Ña noh ñu ne?\n(¿Humm? ¿No fuiste tú quien invitó?)",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600018_025": "¿Uh? Ñeh noo. Nanoh. Ehn, ñuño.\n(¿Eh? Me estoy quedando sin batería. Estoy tan cansado que no oigo nada bien. Bueno, mejor vuelvo a recargarme.)",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600018_026": "¡Eh, espérame, no seas tan frío, director! «Mientras mi núcleo lógico siga funcionando, seguiré luchando por Cuervo». Lo escuché todo clarísimo mientras estaba escondido...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162902_029": "Estoy de acuerdo. La tienda no está muy ocupada últimamente, puedo encargarme yo solo. Belle, ¿te importaría ir al Error 404 a echar un vistazo?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162902_030": "Wise, ¿por qué no te pasas por Error 404 a ver qué tal está la situación? Yo me quedaré en la tienda cuidando el negocio. ¡Contáctame en cualquier momento si hace falta!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162902_034": "Bien, iré ahora mismo a Error 404 a echar un vistazo. Me pondré en contacto si surge algo.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162911_064": "¡Sí! Ahora volveré a Error 404.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162913_069": "Al cabo de un rato, la Srta. Cecilia regresa a Error 404.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162921_013": "Hace un momento, Error 404 recibió un correo electrónico de los organizadores. Decía que los Ángeles de la Delusión están entre los 100 primeros lugares de la «Estrella en Ascenso de Nueva Eridu», y el premio se entregará oficialmente en el recinto del Anillo Estelar.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162924_002": "Que nuestro próximo espectáculo se agote por completo, que hasta el último asiento de Error 404 esté ocupado...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162924_014": "Que Sunna, Nangong y yo... podamos seguir practicando, creando, dando espectáculos en Error 404 y cantando nuestras delusiones como equipo para que el mundo las escuche.",
"Activity_GalGame_ActivityScaryNight_10710001_003": "Bueno, hay otra posibilidad: que en la «Noche de los trucos sobrenaturales» haya aparecido alguna fuerza misteriosa que haya atraído {M#al}{F#a la} proxy...",
"Activity_GalGame_ActivityScaryNight_10710001_008": "Ejem... Lo siento. La hora y el ambiente son tan perfectos que sin darme cuenta he empezado a decir en voz alta todo lo que se me ha pasado por la cabeza.",
"Activity_GalGame_ActivityScaryNight_10710001_012": "Parece que he superado la prueba de Yuzuha. Por cierto... ¿qué hacían hablando en la zona de inscripción? ¿Acaso el evento es tan popular que hace falta hacer cola a medianoche para registrarse?",
"Activity_GalGame_ActivityScaryNight_10710001_013": "Parece... que he superado la prueba de Yuzuha, ¿no?. Por cierto, Yuzuha, Phoenix, ¿qué hacían hablando en la zona de inscripción? ¿Acaso el evento es tan popular que hace falta hacer cola a medianoche para registrarse?",
"Activity_GalGame_ActivityScaryNight_10710001_014": "La Srta. Yuzuha, aquí presente, estaba deseando venir... pero todavía está repasando los aspectos a tener en cuenta de los combates virtuales. ¡Y a mí, que me he inscrito más tarde que ella, no me ha quedado más remedio que venir con ella a clase!",
"Activity_GalGame_ActivityScaryNight_10710001_015": "Por cierto, proxy, ¿a ti no se te dan muy bien los combates virtuales? Si va contigo, se podría ahorrar estas explicaciones tan aburridas, ¿no?",
"Activity_GalGame_ActivityScaryNight_10710001_017": "¡Siento molestarlas! ¡Srta. Phoenix, por favor, acepte este certificado de jugadora! Las instalaciones ya están listas, y otros empleados del Centro de Reclutamiento la ayudarán a activarlas. ¡Disfrute jugando!",
"Activity_GalGame_ActivityScaryNight_10710002_008": "Eh... (En voz baja) Lo siento...",
"Activity_GalGame_ActivityScaryNight_10710002_012": "Pero me preocupa mucho tu situación...",
"Activity_GalGame_ActivityScaryNight_10710004_008": "¿Eh? ¿Últimamente en Krampus les han dado vacaciones a todos? Ver para creer... Zhao, ya que estás aquí, ¿por qué no pruebas «Historias de la casa del terror»?",
"Activity_GalGame_ActivityScaryNight_10710004_009": "Ja, ya me gustaría... ¿Cómo iban a concedernos el día libre a todos? Algunas nos los hemos concedido a nosotras mismas. Si incluso ustedes dicen que el juego es tan emocionante, ahora entiendo por qué Phoenix buscó un montón de excusas para no tener que trabajar y venir a jugar.",
"Activity_GalGame_ActivityScaryNight_10710004_010": "Zhao, se nota que sigues tan ocupada como de costumbre...",
"Activity_GalGame_ActivityScaryNight_10710004_023": "Pero parece que la situación de Phoenix no le ha pillado por sorpresa a nadie en Krampus. Si es un problema que lleva sufriendo desde hace mucho, ¿de verdad van a poder solucionarlo en poco tiempo?",
"Activity_GalGame_ActivityScaryNight_10710004_024": "Pero parece que la situación de Phoenix no le ha pillado por sorpresa a nadie en Krampus. Si es un problema que lleva sufriendo desde hace mucho, ¿de verdad van a poder solucionarlo en poco tiempo?",
"Activity_GalGame_ActivityScaryNight_10710005_017": "¿Eh? Un momento... Si no has tenido problemas con el entrenamiento de combate de alta intensidad de Promeia, ahora que has regresado, ¡seguro que no hay problema!",
"Activity_GalGame_ActivityScaryNight_10710005_022": "Sí, así es.",
"Activity_GalGame_ActivityScaryNight_10710005_026": "Humm... En fin, si ya tenían pensado ir junt{M#os}{F#as}, no seguiré interponiéndome.",
"Activity_GalGame_ActivityScaryNight_10710006_016": "S-Srta. Phoenix, por mucho que sea la «Noche de los trucos sobrenaturales», esta broma da demasiado miedo, ¿no?",
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_004": "Además, no fuimos nosotras quienes lo trajimos de vuelta, sino un miembro del personal de Error 404.",
"Activity_GalGame_Pinball_106900004_005": "Humm... Eso me recuerda mucho a cierto inspector que conozco. ¡Hablando del tema, Cissia, últimamente he estado pensando si llamar o no al comisario Severian!",
"Activity_GalGame_Pinball_106900004_006": "Eso me recuerda mucho a cierto inspector que conozco. Hablando del tema, Cissia, últimamente he estado pensando si llamar o no al comisario Severian.",
"Activity_GalGame_Pinball_106900004_033": "Al enterarse de que lo de llamar al comisario Severian solo era una broma, Cissia retira inmediatamente su confesión: «¡No responderé a ninguna pregunta sin la presencia de mi abogado!».",
"Activity_GalGame_Pinball_106900004_033_01": "Tras las bromas, Caquibú comprueba un reportaje sobre el castigo del comisario Severian a unos malhechores y completa la fabricación de la siguiente bola.",
"Activity_GalGame_Pinball_106900006_010": "¡Las dos bolas de pinball que hay ahí se parecen al comisario Severian sermoneando a Cissia! Y la de Cissia parece estar temblando un poco... Qué retrato tan realista de su mundo laboral.",
"Activity_GalGame_Pinball_106900006_011": "Las dos bolas de pinball que hay ahí se parecen al comisario Severian sermoneando a Cissia. Y la de Cissia parece estar temblando un poco... Qué retrato tan realista de su mundo laboral.",
"Activity_HackerPlus_Progress_OB3.3": "Progreso de mantenimiento de bangbús",
"Activity_OngoingLevel_ActivityDetectiveV3_610116004_01": "¡Ñeh noona!\n(¡La señal de las ondas sonoras se ha intensificado!)",
"Activity_OngoingLevel_ActivityDetectiveV3_610116004_02": "{F#¡La señal de las ondas sonoras se ha intensificado, el objetivo está cerca!}{M#¡La respuesta de las ondas sonoras se ha intensificado, parece que el objetivo está cerca!}",
"Activity_OngoingLevel_ActivityDetectiveV3_610116008_01": "{M#A ver, un sitio por aquí que parezca una peluquería...)}{F#(Rengo dijo que fuéramos a investigar a la peluquería... ¿Hay algún sitio por aquí que parezca una?)}",
"Activity_OngoingLevel_ActivityDetectiveV3_610116010_01": "{F#(Es Rengo. Parece que ya ha conseguido encontrar a uno con sombrero negro.)}{M#(Es Rengo. Parece que ya ha conseguido encontrar a uno con sombrero negro.)}",
"Activity_OngoingLevel_ActivityDetectiveV3_610116014_01": "{F#(¡Ya lo tengo! ¡Puedo usar el pequeño robot para lanzarme hacia allá como la otra vez!)}{M#(¡Ya lo tengo! ¡Puedo usar el pequeño robot para lanzarme hacia allá como la otra vez!)}",
"Activity_OngoingLevel_ActivityDetectiveV3_610116017_Name_01": "Mantis Matón",
"Activity_OngoingLevel_ActivityDetectiveV3_610116019_02": "¡Ñeh, ñah ohn!\n(¡Que te quede claro, no te tengo miedo!)",
"Activity_OngoingLevel_ActivityDetectiveV3_610116019_03": "¡Ñah nooña!\n(¡Soy el segundo matón del área de reflujo!)",
"Activity_OngoingLevel_ActivityDetectiveV3_610116019_04": "¡Ñah nooñeh!\n(¡Estoy curado de espanto!)",
"Activity_OngoingLevel_ActivityDetectiveV3_610116019_Name_01": "Mantis Matón",
"Activity_OngoingLevel_ActivityDetectiveV3_610116020_01": "¡Ñeh nonoo!\n(¡No te acerques!)",
"Activity_OngoingLevel_ActivityDetectiveV3_610116020_Name_01": "Mantis Matón",
"Activity_OngoingLevel_ActivityDetectiveV3_610116024_01": "Y así has obtenido una taza de auténtico té negro de la casa recién preparado.",
"Activity_OngoingLevel_ActivityDetectiveV3_610116028_02": "Vuelve y espera la próxima orden de Espantapájaros.",
"Activity_OngoingLevel_ActivityDetectiveV3_610116030_01": "{F#¿Adónde vas, Mayordomo Belle? Si quieres envenenar al pobre detective, gira a la derecha.}{M#¿Adónde vas, Mayordomo Wise? Si quieres envenenar al pobre detective, gira a la derecha.}",
"Activity_OngoingLevel_ActivityDetectiveV3_610116035_01": "{F#Es muy probable que este bangbú de pie en la esquina sea el títere de Espantapájaros...}{M#Es muy probable que este bangbú de pie en la esquina sea el títere de Espantapájaros...}",
"Activity_OngoingLevel_ActivityDetectiveV3_610116040_01": "¡Ñah, noo!\n(¡Lo veo, está justo delante!)",
"Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106030_06": "Señor Promesas, cada vez son más las cosas que me has prometido...",
"Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106032_06": "Primero limpiemos un poco los alrededores y luego traemos la leña.",
"Activity_OngoingMainCity_ActivityLivehouse_610033002_02": "Cuanto más me acerco a Error 404, más rápido late mi corazón y más se me calienta la cara...",
"Activity_OngoingMainCity_HotPot_610045001_01": "{M#¿Qué demonios es eso? ¿Y por qué está en Error 404?}{F#¿Qué demonios es eso? ¿Y por qué está en Error 404?}",
"Activity_chat_TeamCombet_6004701_name_01": "NPC de acceso a la misión",
"AdventureGuid_BondDesc_3302001": "Las primeras personas del gremio dispuestas a salir juntas.",
"AdventureGuid_BondDesc_3302002": "Cuanto más tiempo lleva colgado el letrero, más de fiar es la gente que viene.",
"AdventureGuid_BondDesc_3302003": "Se han reunido agentes de distintos atributos en el plantel.",
"AdventureGuid_BondDesc_3302004": "Configuración de ráfaga para cuando hay suficientes atacantes y anómalos en la formación.",
"AdventureGuid_BondDesc_3302005": "Formación especializada para enfrentarse a enemigos de alta resistencia.",
"AdventureGuid_BondDesc_3302006": "Formación con respaldo mutuo durante los relevos al cambiar de equipo.",
"AdventureGuid_BondEffectDesc_33020011": "Miembros en el registro >= 6: modificador de mejora básica de todo el equipo +3\u00A0%",
"AdventureGuid_BondEffectDesc_33020012": "Miembros de la plantilla >= 9: modificador de desarrollo básico de todo el equipo +6\u00A0%",
"AdventureGuid_BondEffectDesc_33020021": "N.º de miembros en la plantilla >= 9: el tiempo para la calificación final del encargo se amplía en un 3\u00A0%",
"AdventureGuid_BondEffectDesc_33020022": "Miembros en la plantilla >= 12: el margen de tiempo para la calificación del encargo se amplía en un 6\u00A0%",
"AdventureGuid_BondEffectDesc_33020031": "Atributos diferentes en la plantilla >=4: calor inicial +10",
"AdventureGuid_BondEffectDesc_33020032": "Atributos distintos en la plantilla >= 5: Calor inicial +20",
"AdventureGuid_BondEffectDesc_33020041": "Atacante/anómalo en el equipo >= 2: el daño aumenta en un 5\u00A0% durante el sobrecalentamiento.",
"AdventureGuid_BondEffectDesc_33020042": "Atacante/anómalo en el equipo actual >=3: el daño aumenta en un 10\u00A0% durante el sobrecalentamiento.",
"AdventureGuid_BondEffectDesc_33020051": "Si hay 2 o más personajes de tipo aturdidor en el equipo: la eficiencia de aturdimiento aumenta en un 8\u00A0% durante el sobrecalentamiento.",
"AdventureGuid_BondEffectDesc_33020052": "Aturdidores en el equipo actual >= 3: durante el sobrecalentamiento, la eficiencia de aturdimiento aumenta en un 15\u00A0%.",
"AdventureGuid_BondEffectDesc_33020061": "Auxiliar en el equipo actual >= 1: se obtiene resistencia a interrupción durante 3\u00A0s tras un relevo de equipo.",
"AdventureGuid_BondEffectDesc_33020062": "Auxiliares en el equipo actual >=2: en los 3\u00A0s posteriores a un relevo de equipo, recupera un 5\u00A0% de vida adicional.",
"AdventureGuid_BondName_3302001": "Equipo de aventura",
"AdventureGuid_BondName_3302002": "Gremio Confiable",
"AdventureGuid_BondName_3302003": "Elementos completos",
"AdventureGuid_BondName_3302004": "Avance de potencia de fuego",
"AdventureGuid_BondName_3302005": "Especialista rompefilas",
"AdventureGuid_BondName_3302006": "Apoyo en combate",
"AdventureGuid_ChapterDesc_1": "El primer encargo del Gremio de aventureros comienza con unas tareas por los alrededores del pueblo.",
"AdventureGuid_ChapterDesc_2": "El encargo de escolta del arroyo requiere una plantilla más amplia y un relevo más estable.",
"AdventureGuid_ChapterDesc_3": "Batida en el bosque denso, los enemigos empiezan a aparecer en grupos.",
"AdventureGuid_ChapterDesc_4": "Batalla decisiva en el castillo del Rey Demonio, la prueba final del registro del gremio.",
"AdventureGuid_ChapterName_1": "Acto I: Pueblo soleado",
"AdventureGuid_ChapterName_2": "Acto II: Valle rocoso del ocaso",
"AdventureGuid_ChapterName_3": "Acto III: Bosque oscuro",
"AdventureGuid_ChapterName_4": "Acto IV: Interior del castillo del Rey Demonio",
"AdventureGuid_RankDesc_1": "El gremio que acaba de colgar su letrero solo cuenta con unas pocas caras conocidas.",
"AdventureGuid_RankDesc_2": "Un gremio al que empieza a acudir gente para realizar un encargo de tipo Encargo con alta remuneración.",
"AdventureGuid_RankDesc_3": "Un gremio que ya se ha hecho un nombre en los pueblos cercanos.",
"AdventureGuid_RankDesc_4": "El gremio cualificado para aceptar el encargo de someter el Castillo del Rey Demonio.",
"AdventureGuid_RankGainDesc_1": "4 agentes de prueba iniciales disponibles",
"AdventureGuid_RankGainDesc_2": "Disponible la contratación de agentes de prueba de nivel avanzado y la compra del primer lote de vínculos raros",
"AdventureGuid_RankGainDesc_3": "Ya está disponible la contratación de agentes de prueba del nivel Élite y la compra de más vínculos raros.",
"AdventureGuid_RankGainDesc_4": "Disponible la contratación de agentes de prueba de rango As y la compra de más vínculos raros.",
"AdventureGuid_RankName_1": "Gremio de novatos",
"AdventureGuid_RankName_2": "Gremio Confiable",
"AdventureGuid_RankName_3": "Gremio de veteranos",
"AdventureGuid_RankName_4": "Gremio de exterminio",
"AffixDesc_43220011": "Este es el efecto de Velo Nv. 1.",
"AffixDesc_43220012": "Este es el efecto del Velo Nv.\u00A02",
"AffixName_43220011": "Telón",
"AffixName_43220012": "Telón",
"AntiSpoilerConDesc_Monster_HollowVenger": "Se desbloquea tras haber completado el capítulo 4 de la temporada 3 de la trama principal",
"AntiSpoilerName_Monster_HollowVenger": "Blasfema",
"AutoEvent197010442_0": "Agencia de Inteligencia de Cazatesoros",
"AvatarSkin_Aria_Desc_002": "Regla 2 de los ángeles: no importa qué aspecto adopten las proyecciones, ¡la sonrisa de un ídolo enérgico nunca debe cambiar!",
"AvatarSkin_Pheony_Desc_001": "La cama del hospital no puede retener sus aventuras recurrentes. Ella debe retroceder una y otra vez, hasta alcanzar el final de la vida, hasta liberarse de la anestesia del mundo.",
"AvatarSkin_Pheony_Desc_002": "Se dice que los jóvenes sensibles y psicológicamente inestables contraen una misteriosa enfermedad cuyos síntomas incluyen la telepatía, la capacidad de ver el futuro y el intercambio de personalidades...\n¿Quizá resucitar de entre los muertos sea otro de ellos? Sus pensamientos vagan sin rumbo. Su prolongada enfermedad aún no se ha curado... Pero, por suerte, su juventud tampoco.",
"AvatarSkin_Severian_Name_000": "Severian «Filo del castigo»",
"Avatar_Female_Size01_Pryce_FullName": "Roxy Ifrita Pryce",
"Avatar_Female_Size02_Pheony_En": "Phoenix",
"Avatar_Female_Size02_Pheony_FullName": "Phoenix Reffaella",
"Avatar_Female_Size02_Pheony_Piece": "Exclusiva de agente: Phoenix",
"Avatar_Male_Size03_Severian_En": "Severian",
"Avatar_Male_Size03_Severian_En_FullName": "Severian",
"Avatar_Male_Size03_Severian_FullName": "Severian Lowell",
"Avatar_Male_Size03_Severian_Piece": "Exclusiva de agente: Severian",
"Avatar_Severian_EnhanceControl_Buff_Des": "El próximo ataque normal: Filo fugaz de Severian se convierte en ataque normal: Vórtice airado.",
"Avatar_Severian_EnhanceControl_Buff_Title": "Vórtice airado",
"Avatar_Severian_MathSkill_Buff_01_Des": "Cuando Severian entra en combate o sustituye al personaje en el campo de batalla, su Ataque aumenta en un {Ability:{AbilityName: Severian_Talent_03,\u00A0AbilitySpecials: AS_TimedAttackUpRatio,100,2}}\u00A0% durante {Ability:{AbilityName: Severian_Talent_03,\u00A0AbilitySpecials:AS_TimedAttackUpDuration,1,2}}\u00A0s.",
"Avatar_Severian_MathSkill_Buff_01_Title": "Entre la luz y la sombra",
"BKItem_4300001_Name": "Zenkov-Material-Moneda 1",
"BKItem_4300101_Name": "Zenkov-Material-B-Madera",
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"BKItem_4300251_Name": "Zenkov-Material-S-Piedra",
"BKItem_4300301_Name": "Zenkov-Material-B-Metal",
"BKItem_4300321_Name": "Zenkov-Material-A-Metal",
"BKItem_4300351_Name": "Zenkov-Material-S-Metal",
"BKItem_4300401_Name": "Zenkov-Material-B-Tela",
"BKItem_4300421_Name": "Zenkov-Material-A-Tela",
"BKItem_4300451_Name": "Zenkov-Material-S-Tela",
"BKItem_4301301_Name": "Zenkov-Material común de monstruo-B-1",
"BKItem_4301302_Name": "Zenkov-Material común de monstruo-B-2",
"BKItem_4301303_Name": "Zenkov-Material común de monstruo-B-3",
"BKItem_4301311_Name": "Zenkov-Material común de monstruos-A-1",
"BKItem_4301312_Name": "Zenkov-Material común de enemigo-A-2",
"BKItem_4301313_Name": "Zenkov-Material común de monstruo-A-3",
"BKItem_4301401_Name": "Zenkov-Material de jefe-A-1",
"BKItem_4301402_Name": "Zenkov-Material de jefe-A-2",
"BKItem_4301430_Name": "Zenkov-Material de jefe-S-1",
"BKItem_4301432_Name": "Zenkov-Material de jefe-S-2",
"BKItem_4311001_Name": "Zenkov-Consumible-Poción de vida-B",
"BKItem_4311002_Name": "Zenkov-Consumible-Poción de salud-A",
"BKItem_4311003_Name": "Zenkov-Consumible-Poción de vida-S",
"BKItem_4311011_Name": "Zenkov-Consumible-Poción de corrupción-B",
"BKItem_4311022_Name": "Zenkov-Consumible-Medicina de corrupción-A",
"BKItem_4311033_Name": "Zenkov-Consumible-Poción de corrupción-S",
"BKItem_4311201_Name": "Zenkov-Material de EXP-C",
"BKItem_4311202_Name": "Zenkov-Libro de experiencia-B",
"BKItem_4311203_Name": "Zenkov-Libro de experiencia-A",
"BKItem_4312001_Name": "Zenkov-Consumible-bomba-1",
"BKItem_4320103_Name": "Zenkov-Equipamiento de personaje-general B-1",
"BKItem_4320104_Name": "Zenkov-Equipamiento de personaje-General B-2",
"BKItem_4320105_Name": "Zenkov-Equipamiento de personaje-Atacante A-1",
"BKItem_4320106_Name": "Zenkov-Equipamiento de personaje-Aturdidor A-1",
"BKItem_4320107_Name": "Zenkov-Equipamiento de personaje-Anómalo A-1",
"BKItem_4320108_Name": "Zenkov-Equipamiento de personaje-Auxiliar A-1",
"BKItem_4320109_Name": "Zenkov-Equipamiento de personaje-Disruptivo A-1",
"BKItem_4320110_Name": "Zenkov-Equipamiento de personaje-Defensivo A-1",
"BKItem_4320201_Name": "Zenkov-Equipamiento de personaje-Personaje 1-1",
"BKItem_4320301_Name": "Zenkov-Equipamiento de personaje-Personaje 2-1",
"BKItem_4331001_Name": "Zenkov-Equipamiento de equipo-Anticorrupción-1",
"BKItem_4332001_Name": "Zenkov-equipamiento de equipo-armadura-1",
"BKItem_4333001_Name": "Zenkov-equipamiento de equipo-mochila-1",
"BKItem_4334001_Name": "Zenkov-equipamiento de equipo-habilidad yokai-1",
"BKItem_4340101_Name": "Zenkov-Joya B-Sin habilidad-1",
"BKItem_4340201_Name": "Zenkov-Joya A-Habilidad 1-1",
"BKItem_4340202_Name": "Zenkov-Joya A-Habilidad 1-2",
"BKItem_4340301_Name": "Zenkov-Joya S-Habilidad 1-1",
"BKItem_4340401_Name": "Zenkov-Joya S-Habilidad 2-1",
"BMW_CharacterDesc_37": "Una jueza de la Auditoría Krampus que ha entrado recientemente en Roscaelifer.",
"BMW_CharacterDesc_38": "Una jueza de la Auditoría Krampus que ha entrado recientemente en Roscaelifer.",
"BMW_CharacterDesc_39": "Comisario principal del Ministerio de Seguridad Pública. Ha llegado a Roscaelifer en representación del gobierno de la ciudad.",
"BMW_CharacterKeyHelpDesc_3234": "Se desbloquea a medida que se avanza con la trama principal «Sus secretos».",
"BMW_CharacterKeyHelpDesc_3301": "Se desbloquea durante «Viaje de regreso a los cielos» de la trama principal.",
"BMW_CharacterKeyHelpDesc_3333": "Se desbloquea durante «Viaje de regreso a los cielos» de la trama principal",
"BMW_CharacterKeyHelpDesc_3336": "Se desbloquea durante «Viaje de regreso a los cielos» de la trama principal",
"BMW_CharacterKeyHelpDesc_3337": "Se desbloquea durante «Viaje de regreso a los cielos» de la trama principal.",
"BMW_CharacterUnlockDesc_312603": "Se desbloquea durante «Viaje de regreso a los cielos» de la trama principal",
"BMW_CharacterUnlockDesc_313403": "Se desbloquea durante «Viaje de regreso a los cielos» de la trama principal.",
"BMW_EventContent_3355": "Una destacada figura de la investigación de bangbús ha publicado hace poco un artículo sobre un «terminal de información extremadamente rara, antiquísima y de origen incierto». Si a algún bangbú le interesa, que me mande un mensaje privado y le paso el archivo.",
"BMW_EventLockContentKey_3354": "Consigue la página arrancada del libro ilustrado en la Isla de la Quietud",
"BMW_EventLockContentKey_3355": "Consigue la página arrancada del libro ilustrado en la torre de control del espacio aéreo",
"BMW_EventNameKey_3245": "La necesidad de educar en la estética",
"BMW_EventNameKey_3354": "Una trampa costosa en la agencia de inteligencia",
"BMW_NetChatAnwserKey_325402": "¿Una agencia de inteligencia que también ofrece un guía por un cargo extra? ¡Eso no se encuentra en cualquier parte!",
"BMW_NetChatAnwserKey_325504": "Ya casi no quedan temas de investigación para los bangbús. No me importa que sea un tema de nicho con tal de que no sea turbio.",
"BMW_NetChatNameKey_335503": "Bangbú con espíritu crítico",
"BMW_NetChatNameKey_335504": "VibrasAcadémicas",
"BMW_TreasureDesc_09": "Un día, el rey escuchó un rumor:\n«Un nuevo príncipe ha nacido en el reino».\n¡Mis soldados, quiero que desaparezca!\n¡Mis soldados, busquen por todo el reino!\n¡No puedo permitir que se lleve mi tesoro! ¡No puedo permitir que me arrebate mi autoridad soberana!",
"BMW_TreasureDesc_10": "Y así, los guerreros se reunieron para luchar contra el rey bangbú.\nCruzaron montañas y ríos y por fin llegaron al antiguo reino.\nEste lugar sigue tan sombrío como cuando el príncipe bangbú se fue. La majestuosa torre se erige en el centro del reino como una espada feroz que se hunde en el cielo para asesinar la luz y la esperanza.\nLos soldados del rey se arremolinan: ¿quién es aquel que intenta desafiar al soberano con toda autoridad y riqueza?\nLos guerreros permanecen en silencio, pero, con la firmeza de una roca que soporta el curso de la corriente, neutralizan los ataques una y otra vez.\n«Adelante. ¡Vamos a completar nuestra misión!», dicen.\nEl príncipe bangbú asiente y abre las puertas cerradas a cal y canto del castillo.\n\nEn el trono al que no se atrevía a prestar atención, encontró al cruel rey.\n«Eres un astuto usurpador. ¡Has traído refuerzos del exterior!»\n«¡Traidor inocentón! ¿Cómo puedes desafiar las leyes de este mundo?»\n«Solo quería decirte que traeré el cambio a esta tierra».\n«Ja, el cambio...». El cruel rey se ríe.\n«¿Les has revelado tu verdadero nombre? ¿Entiendes este destino maldito?»\n\nCuando sus acompañantes se unen al príncipe bangbú, lo único que ven es un trono vacío.\n«El rey bangbú ha muerto», dice el príncipe bangbú.\n«Vamos, es hora de encontrar el tesoro que escondió».",
"BMW_TreasureName_10": "La caída de un reino",
"BMW_TreasureName_9": "Destino y profecía",
"BMW_TreasureSimpleName_10": "Página del libro ilustrado arrancada 8",
"BMW_TreasureSimpleName_9": "Página del libro ilustrado arrancada 2",
"BMW_TreasureUnlockDesc_10": "En la caótica torre de control del espacio aéreo, la distancia se devora: allí donde alcanza tu vista se esconden los secretos.\nUna llave se encuentra dormida en una habitación desierta y resuelve una pregunta silenciosa. Atraviesa el camino suspendido y reúne las piezas de la respuesta final.",
"BMW_TreasureUnlockDesc_9": "El bullicioso puerto aéreo de antaño ha pasado a estar ocupado por invitados inesperados.\nEl secreto no se esconde en las sombras, como si esperara a que algún astuto héroe lo descubra. Pero antes de acercarte a él, deberías pensar si realmente tienes la capacidad de superar los obstáculos y lograr escapar de las garras de las sombras.",
"BangbooPiece_Name_54024": "Núcleo «Charley»",
"BangbooPiece_Name_57001": "Núcleo de «Eus»",
"Bangboo_Name_54024": "Charley",
"Bangboo_Name_57001": "Eus",
"Bangboo_Name_en_54024": "Charley",
"Bangboo_Name_en_57001": "Eous",
"BigSceneMapDes_410010204": "[Torre de control del espacio aéreo]\nEl núcleo absoluto de todo Roscaelifer, cuna de los datos Rosetta, que alberga incontables asuntos confidenciales y secretos... y ahora, por fin ha llegado el momento de desvelar el secreto más profundo que se esconde en lo más alto de la torre.",
"BigSceneMapDes_410010205": "[Isla de la Quietud]\nUna pequeña isla flotante situada en las inmediaciones de Roscaelifer. En el pasado fue un puerto que Roscaelifer empleaba para transportar y almacenar suministros, pero con el tiempo quedó abandonada por diversos motivos. Hace unos meses, gracias al impulso del Departamento de Asuntos Administrativos, se puso en marcha su reconstrucción y, antes de que nadie se diera cuenta, se convirtió en una base controlada por el Grupo Porvenir.",
"BigSceneMapName_410010204": "Torre de control del espacio aéreo",
"BigSceneMapName_410010205": "Isla de la Quietud",
"BigSceneStage_QuietudeIsle_Teleport02": "Área logística del aeropuerto",
"BigScene_DataCenter_MainTower_AreaName": "Área restringida: torre de control del espacio aéreo",
"BigScene_MainTower": "Área restringida: torre de control del espacio aéreo",
"BigScene_QuietudeIsle": "Área restringida: Isla de la Quietud",
"Bigscene_Viewpoint_Airport_part1": "Astrolabio dimensional",
"Bigscene_Viewpoint_Airport_part2": "Astrolabio dimensional",
"BossBattle_QuestDesc_12252012": "El objetivo de esta cacería es la larva de encadenador, con maestría en espadas y martillos gigantes. Puede teletransportarse instantáneamente a través de fisuras para lanzar ataques sorpresa cuerpo a cuerpo difíciles de predecir.\n· Durante la operación, es posible obtener resonios de tipo armero, duelo y anómalo: imposición.",
"BossBattle_QuestDesc_12253109": "Fase de prueba de los Barrenderos\nAviso especial: Esta fase es una prueba especial y solo sirve como acceso temporal.\n Debilidad: éter, eléctrico\n Resistencia: fuego",
"BossBattle_QuestDesc_12253116": "Acceso a la demostración de Remielle",
"BossBattle_QuestDesc_12253117": "Fase de prueba de estancación aberrante\nNota especial: Esta es una fase de prueba especial y solo sirve como acceso temporal.\n Debilidad: ninguna\n Resistencia: ninguna",
"BossBattle_QuestDesc_12253118": "Fase de prueba: Girtablilu especial\nNota especial: Esta es una fase de prueba especial y solo sirve como acceso temporal.\nDebilidad: ninguna\nResistencia: ninguna",
"BossBattle_QuestDesc_12253119": "Fase de prueba de nuevo jefe humanoide\nNota especial: esta es una fase de prueba especial y solo sirve como acceso temporal.\nDebilidad: ninguna\nResistencia: ninguna",
"BossBattle_QuestDesc_12253124": "Fase de prueba del nuevo jefe humanoide\nNota especial: Esta es una fase de prueba especial y solo sirve como acceso temporal.\nDebilidad: Fuego\nResistencia: Hielo, éter",
"BossBattle_QuestDesc_12253125": "Fase de prueba de estancación aberrante especial\nNota especial: Esta fase es de prueba especial y sirve únicamente como acceso temporal.\nDebilidad: Ninguna\nResistencia: Ninguna",
"BossBattle_QuestName_12253109": "Fase de prueba de los Barrenderos",
"BossBattle_QuestName_12253116": "Acceso a la demo de Remielle",
"BossBattle_QuestName_12253117": "Jefe de capítulo - Estancación aberrante",
"BossBattle_QuestName_12253118": "Jefe de capítulo - Girtablilu especial",
"BossBattle_QuestName_12253119": "Jefe de capítulo - Nuevo jefe humanoide",
"BossBattle_QuestName_12253124": "Jefe «aberración etérea» Trivia",
"BossBattle_QuestName_12253125": "Jefe especial: estancación aberrante",
"BossChalenge_ExtraPoint_Condition47": "Bloqueo en cadena",
"BossChalenge_ExtraPoint_Condition48": "Bloqueo mecánico",
"BossChallengeTips005": "Cuando expire esta tarjeta de presentación por tiempo limitado, se restablecerá automáticamente la tarjeta de presentación configurada anteriormente.",
"BranchRelic_13503132_briefdes": "Al entrar en el estado de epitafio escarlata, consume toda la Afiladura. Por cada 1 pto. de Afiladura que consume adicionalmente, el daño aumenta hasta que el estado de epitafio escarlata actual finaliza. Al golpear a un enemigo durante el estado de epitafio escarlata, recupera Afiladura.",
"BranchRelic_13503132_des": "Al entrar en el estado de epitafio escarlata, consume toda la Afiladura. Por cada 1 pto. de Afiladura que consuma adicionalmente, el daño aumenta en un 1\u00A0% hasta que la instancia de epitafio escarlata actual finaliza. Al golpear a un enemigo durante el estado de epitafio escarlata, recupera 4 ptos. de Afiladura. Puede activarse una vez cada 0.5\u00A0s.",
"BranchRelic_13503220_briefdes": "Mantén pulsado para ejecutar la técnica especial EX: Cuidado, no vaya a resfriarse y generar un torbellino gigante adicional. Si el torbellino gigante golpea al enemigo, la resistencia a todos los atributos del enemigo se reduce.",
"BranchRelic_13503220_des": "Mantén pulsado para ejecutar la técnica especial EX: Cuidado, no vaya a resfriarse y generar un torbellino gigante adicional. Si el torbellino gigante golpea al enemigo, la resistencia a todos los atributos del enemigo se reduce en un 24\u00A0% durante 30\u00A0s.",
"BranchRelic_13503310_briefdes": "El daño del ataque normal: Vórtice airado aumenta. Durante los tres primeros movimientos del ataque normal: Filo fugaz, pulsa en el instante previo a recibir un ataque enemigo para interrumpir de inmediato la acción actual y ejecutar el ataque normal: Vórtice airado. Este efecto solo se puede activar una vez en cada uno de los tres primeros movimientos del ataque normal: Filo fugaz.",
"BranchRelic_13503310_des": "El daño del ataque normal: Vórtice airado aumenta en un 60\u00A0%. Durante los tres primeros movimientos del ataque normal: Filo fugaz, pulsa en el instante previo a recibir un ataque enemigo para interrumpir de inmediato la acción actual y ejecutar el ataque normal: Vórtice airado. Este efecto solo se puede activar una vez en cada uno de los tres primeros movimientos del ataque normal: Filo fugaz.",
"BranchRelic_13503310_name": "Severian: Entierro de los malvados",
"BranchRelic_13503311_briefdes": "Tras ejecutar el ataque normal: Vórtice airado, el Ataque aumenta. Este efecto puede acumularse.",
"BranchRelic_13503311_des": "Tras ejecutar el ataque normal: Vórtice airado, el Ataque aumenta en un 12\u00A0%. Este efecto puede acumularse hasta 2 cargas y cada carga dura 20\u00A0s.",
"BranchRelic_13503311_name": "Severian: Entierro de los malvados",
"BranchRelic_13503312_briefdes": "Tras ejecutar el ataque normal: Vórtice airado, recupera Energía.",
"BranchRelic_13503312_des": "Tras ejecutar el ataque normal: Vórtice airado, recupera 6 ptos. de Energía.",
"BranchRelic_13503312_name": "Severian: Entierro de los malvados",
"BranchRelic_13503320_briefdes": "Cada vez que un miembro del equipo consume 1 pto. de Energía o Adrenalina, Severian recupera corriente.",
"BranchRelic_13503320_des": "Cada vez que un miembro del equipo consume 1 pto. de Energía o Adrenalina, Severian recupera 0.4 ptos. de corriente.",
"BranchRelic_13503321_briefdes": "El daño del ataque normal: Caza de sombras aerocelestes aumenta.",
"BranchRelic_13503321_des": "El daño del ataque normal: Caza de sombras aerocelestes aumenta en un 50\u00A0%.",
"BranchRelic_13503330_briefdes": "El consumo de Energía de la técnica especial EX: Desgarro eólico se reduce y el daño aumenta.",
"BranchRelic_13503330_des": "El consumo de Energía de la técnica especial EX: Desgarro eólico se reduce en 35 ptos. Al acumular carga al máximo, el consumo de Energía se reduce en 35 ptos. y el daño aumenta en un 40\u00A0%.",
"BranchRelic_13503332_briefdes": "Al golpear al enemigo con la técnica especial EX: Desgarro eólico, la Defensa del enemigo se reduce.",
"BranchRelic_13503332_des": "Al golpear al enemigo con la técnica especial EX: Desgarro eólico, la Defensa del enemigo se reduce en un 24\u00A0% durante 20\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.",
"BranchRelic_13503410_briefdes": "Cuando cualquier miembro del equipo provoca una Anomalía, recupera pira y el daño del ataque normal aumenta.",
"BranchRelic_13503410_des": "Cuando cualquier miembro del equipo provoca una Anomalía de Atributo sobre el enemigo, Phoenix recupera 15 ptos. de pira. Este efecto puede activarse una vez cada 5\u00A0s como máximo. El daño del ataque normal de Phoenix aumenta en un 45\u00A0%.",
"BranchRelic_13503411_briefdes": "El daño del ataque normal aumenta y floridez ignora parte de la resistencia del enemigo.",
"BranchRelic_13503411_des": "El daño del ataque normal de Phoenix aumenta en un 30\u00A0% adicional. El efecto de floridez ignora un 30\u00A0% adicional de la resistencia a todos los tipos de daño del objetivo.",
"BranchRelic_13503412_briefdes": "Cuando el ataque de un miembro del equipo provoca acumulación de Anomalía, Phoenix también recupera pira.",
"BranchRelic_13503412_des": "Cuando otro personaje del equipo acumula Anomalía de Atributo sobre un enemigo, Phoenix también recupera pira. La cantidad recuperada es igual a la del efecto básico. Este efecto comparte el tiempo de espera con el efecto básico.",
"BranchRelic_13503420_briefdes": "Al golpear con un ataque de combustión, acumula cargas. El daño de Anomalía de Atributo de todo el equipo aumenta.",
"BranchRelic_13503420_des": "Cuando Phoenix golpea a un enemigo con un ataque de combustión, obtiene una carga de bonificación. Este efecto puede activarse una vez cada 2\u00A0s como máximo. Pueden acumularse hasta 3 cargas y dura 20\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación. Con cada carga de bonificación, el daño de Anomalía de Atributo que infligen todos los agentes del equipo aumenta en un 10\u00A0%.",
"BranchRelic_13503421_briefdes": "Al ejecutar la técnica especial: Barrido ígneo o la técnica especial EX y activar un choque contra un enemigo, activa floridez una vez adicional.",
"BranchRelic_13503421_des": "Al activar el efecto de bloqueo perfecto con la técnica especial: Barrido ígneo o una técnica especial EX, si el enemigo se encuentra en un estado de Anomalía, activa una vez adicional el efecto de floridez con un multiplicador del 300\u00A0%.",
"BranchRelic_13503422_briefdes": "La cantidad máxima de cargas aumenta.",
"BranchRelic_13503422_des": "El límite de cargas de bonificación aumenta a 6.",
"BranchRelic_13503430_briefdes": "Al activar renacimiento o Brasas introspectivas, Phoenix recibe Curación adicional. Al ejecutar la técnica especial EX: Tajo abrasador, obtiene dB y la Maestría de Anomalía de todo el equipo aumenta.",
"BranchRelic_13503430_des": "Cuando Phoenix activa el efecto de renacimiento o ejecuta Brasas introspectivas, recupera adicionalmente PV equivalentes al 20\u00A0% de sus PV máx. Al ejecutar la técnica especial EX: Tajo abrasador, obtiene 300 dB y la Maestría de Anomalía de todo el equipo aumenta en 60 ptos. durante 20\u00A0s.",
"BranchRelic_13503431_briefdes": "Al ejecutar la técnica especial EX: Tajo abrasador, todo el equipo ignoran parte de la Defensa del objetivo.",
"BranchRelic_13503431_des": "Cuando Phoenix ejecuta la técnica especial EX: Tajo abrasador, todo el equipo ignoran el 24\u00A0% de la Defensa del objetivo. La duración coincide con la del efecto básico.",
"BranchRelic_13503432_des": "Cuando los PV de Phoenix varían en un 50\u00A0% de sus PV máx. en una sola instancia, la tasa de acumulación de Anomalía de Atributo aumenta en un 50\u00A0% durante 60\u00A0s.",
"BriefName_Monster_EvolvedTepes": "Tepes metamorfoseada",
"BriefName_Monster_Hayyot_HC": "Haytor integrado",
"BriefName_Monster_HollowVenger": "Aberración etérea: Truvia",
"C330_EP030B_020": "Abre los ojos.",
"C330_EP030G_020": "Abre los ojos.",
"C330_EP030_060": "Para un duelo justo y honorable,",
"C330_EP030_065": "por supuesto, ambas partes deben tener los mismos medios...",
"C330_EP050G_190": "¡Truvia!",
"C330_EP050G_220": "Belle.",
"CallingCard_3301033_name": "Carnaval Bu-nitos Sueños",
"CallingCard_3301033_story": "¡Un guía de festival que no sueña con convertirse en una estrella brillante no puede ser un buen fotógrafo! Bienvenidos al Carnaval Bu-nitos Sueños: ¡unamos nuestras fuerzas para tocar música entre las nubes y hacer que resuene por toda Ridu!\n¡Las preocupaciones, la ansiedad y las penas... están totalmente prohibidas! ¡Puedes dejarlas con Empleadobús en la consigna!",
"CallingCard_3301034_des": "Se obtiene al canjear puntos en el Centro de recarga de HoYoverse.",
"CallingCard_3301034_name": "«¡Satisfacemos todas tus necesidades!»",
"CallingCard_3301034_story": "«¡Ñuh nana ne!\n(¡En nuestra tienda encontrará de todo y podremos satisfacer cualquiera de sus necesidades!)»\n«¿Ñeh noo...? ¡Nah ñoh nu!\n(¿Un encargo de la red proxy...? ¡Ay, no! ¡No pienso hablar de eso!)»\n\nTras echar un vistazo cauteloso a su alrededor, Consulta saca con total naturalidad...\n«¡Ñoh nu ñeh na!\n(¡Le damos la bienvenida a nuestra selección de “piezas de ferretería especiales y juguetes personalizados”! Ya se lo he dicho: podemos satisfacer “cualquier necesidad”.)»",
"CallingCard_3311631_story": "Una tarjeta de presentación de Severian, comisario principal del Ministerio de Seguridad Pública de Nueva Eridu. Su diseño sencillo y reglamentario no se diferencia del de las demás tarjetas del Ministerio, aunque seguramente muy pocos tienen una como esta.\nCon solo cruzar la mirada con Severian en la foto, ya parece que hace falta armarse de valor para llamar al número que aparece en ella.",
"CallingCard_3321631_name": "La balanza desequilibrada",
"CallingCard_3321631_story": "Una tarjeta con una foto privada de Severian.\n«Siempre procuro analizarlo todo con la mayor cautela y objetividad posibles.»\n«Por supuesto, nadie puede ser absolutamente imparcial. Siempre hay alguien capaz de hacer que me replantee las cosas... y tú eres una de esas personas.»",
"CallingCard_3321641_des": "Se obtiene tras evocar la escena «Notas del confinamiento» de Phoenix.",
"CallingCard_3321641_name": "Descarrilamiento",
"CallingCard_3321641_story": "Una tarjeta de presentación con una foto privada de Phoenix.\n«La montaña rusa del grito descarrilante antigravedad... Suena divertido. ¿Vamos a probarla junt{M#o}{F#a}s?»\n«¿Te da miedo? Humm... ¿Me prestas un poquito de ese miedo?»",
"CardDesc_40012": "Un cascarón vacío, colmado de odio y obsesión; una criminal cuyo pasado retorcido ha aplastado su alma; una fanática que ha perdido a su dios. Con una ambición nacida del error, quema todo lo que encuentra, pero ella misma ya se había consumido por completo mucho antes de eso.\nValiéndose de la aberración etérea procedente de la Academia Helios, la Blasfema ha obtenido un poder formidable, ha creado singularidades de fuga y se ha visto envuelta en diversas conspiraciones relacionadas con Roscaelifer. Atrapada en las obsesiones del pasado, ha convertido el último piso de la torre de control del espacio aéreo en su escenario, donde espera a su «{M#viejo amigo}{F#vieja amiga}» y al enfrentamiento definitivo.\n\nPersigue el sol, pero las sombras ya la han devorado. Cuando sus alas se ven lastradas por demasiados pecados y delirios, su único destino no puede ser el cielo, sino el fuego infernal de la desesperanza.\n\n«El tipo de enemigo que menos me gusta: esa clase de gente obsesionada con sus anhelos e ideales, capaz de cometer crímenes imperdonables por una obsesión con la que solo se engaña a sí misma.»",
"CardQuote_30035": "— Correo enviado a un psicólogo por un miembro del equipo de registro del laboratorio que ya ha dejado el puesto tras sufrir un ataque.",
"CardQuote_40012": "— Un registro confidencial archivado en el Departamento de Patrulla Aérea",
"CardSkillDesc_30054": "Cuando Ares entra en el estado de camuflaje óptico, activa una barrera corruptiva y se vuelve inmune al daño durante este tiempo. Evadir y contraatacar puede provocarle partes dañadas, lo que permite reducir enormemente la barrera corruptiva y acumular Aturdimiento. Ten cuidado con sus fintas.",
"CardSkillDesc_30056": "Durante el combate, Tepes metamorfoseada usa frecuentemente los martillos en ambas manos para ejecutar poderosos ataques. Además, tiene un efecto de reducción de daño. Si bloqueas varios ataques de Tepes mediante un apoyo defensivo, sus martillos sufrirán daño. Al dañar parte del martillo, el punto débil de Tepes quedará expuesto. Además, perderá su reducción de daño y se verá afectado por vulnerabilidad de Aturdimiento.",
"CardSkillDesc_40011": "En combate, Horizonte Calcinado emplea su extraordinario control etéreo para transformarse y adoptar los patrones de ataque y los atributos correspondientes a distintas aberraciones etéreas. En momentos específicos activa el estado de cortina de niebla al mismo tiempo que activa la barrera corruptiva. Bloquear consecutivamente movimientos específicos durante el estado de cortina de niebla activa el efecto de parte dañada, lo que reducirá rápidamente la barrera corruptiva. Además, durante el estado de cortina de niebla aparecerán con frecuencia corrientes de aire ascendentes en el campo de batalla. Si te alcanza una de estas corrientes, restaurará una parte de la barrera corruptiva de Horizonte Calcinado.",
"CardSkillDesc_40012": "La Blasfema comienza a combatir en forma humana y se especializa en ataques cuerpo a cuerpo rápidos con una espada larga. Ten en cuenta que algunas técnicas de alta intensidad requieren un bloqueo en cadena. En momentos concretos, adopta su forma de sirena, empuña la espada larga al revés para convertirla en un bastón y arrastra al agente con ella a una singularidad de fuga. Durante ese lapso, activa la barrera corruptiva y, valiéndose de sus habilidades espaciales y sus clones, lanza una ofensiva coordinada.",
"CardSkillDesc_40014": "Durante el combate, el Girtablilu: estancación aberrante activa en repetidas ocasiones su barrera corruptiva y lucha valiéndose de una gran variedad de armas. La primera vez que activa su barrera, no entra en el estado de Aturdimiento, por lo que es necesario destruirla lo antes posible. Cuando vuelve a activarla, comienza a recargar energía de forma continua mientras acumula valor de barrera corruptiva. Para obtener ventaja, es necesario infligirle constantemente una gran cantidad de daño y así suprimir dicha recarga.",
"CardSkillDesc_40015": "Al entrar en combate, la Aparición Infernal integrada obtiene una barrera de cristal fundido. Cuando el agente activa apoyo defensivo, ejecuta contraataque o aplica una Anomalía glacial al jefe, reduce la barrera de cristal fundido de la Aparición Infernal integrada. Cuando la barrera de cristal fundido se reduce por completo a cero, la Aparición Infernal integrada entra directamente en el estado de Aturdimiento.\nEn combate, usar el botón de técnica especial hace que el agente actual entre en el estado de barrera bajo cero durante 0.5\u00A0s. Mientras dura la barrera bajo cero, si el agente recibe un ataque con luz roja del jefe, anula dicho ataque y reduce la barrera de cristal fundido del jefe. Si en ese momento el jefe está afectado por calcinación, el agente le inflige daño adicional basado en sus PV máx.\nCuando la Aparición Infernal integrada está afectada por Aturdimiento, usar el botón de técnica especial aplica el efecto frío súbito al jefe, lo que le inflige daño basado en sus PV máx. Después de que el agente active un efecto de Anomalía de Atributo, se actualiza adicionalmente el TdE del botón especial.",
"Claret_SkillList_5_Content": " (con suficiente Afiladura y cuando no está en el estado de epitafio escarlata)",
"Claret_Skill_Branch_01_Desc": "Al tener suficiente Afiladura y cuando Claret no se encuentra en el estado de epitafio escarlata, pulsa para usarlo.\nTransforma el martillo de forja en un hacha de sangre y realiza un corte contra el enemigo objetivo, lo que inflige daño eléctrico.\nTras la ejecución de la habilidad, Claret entra en el estado de epitafio escarlata durante 16\u00A0s. Cuando la agente es un personaje en reserva, la duración no se reduce. Cuando Claret golpea a un enemigo con un ataque, si el enemigo es derrotado en 0.5\u00A0s y la duración del estado de epitafio escarlata no es 0, la duración del estado de epitafio escarlata aumenta en 3\u00A0s. Este efecto puede activarse 1 vez cada 3\u00A0s.\nAl ejecutar la habilidad, mantén pulsado para omitir el corte y usar rápidamente la forma alternativa de la técnica especial: Pacto de sangre - Corte de oro y hierro y la técnica especial: Pacto de sangre - Asalto de sangre sepulcral.\nTras la ejecución de la habilidad, pulsa o mantén pulsado para enlazar el tercer movimiento del ataque normal: Pacto de sangre - Forja estelar.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.",
"Claret_Skill_Branch_01_Desc_Simple": "Al tener suficiente Afiladura, pulsa para usarlo.\nEntra en el estado de epitafio escarlata. Durante la duración de este estado, al derrotar enemigos, la duración del estado de epitafio escarlata aumenta.\nAl ejecutar la habilidad, mantén pulsado para ejecutar la forma alternativa de la técnica especial: Pacto de sangre - Corte de oro y hierro y la técnica especial: Pacto de sangre - Asalto de sangre sepulcral.\nTras la ejecución de la habilidad, puede enlazar el tercer movimiento del ataque normal: Pacto de sangre - Forja estelar. Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.",
"Claret_Skill_ExQTE_Desc": "Cuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa para usarla.\nEjecuta cortes continuos contra los enemigos frente a ella, lo que inflige una gran cantidad de daño eléctrico hacia delante.\nDurante la ejecución, la duración del estado de epitafio escarlata no se reduce y el estado de epitafio escarlata no concluye.\nAl ejecutar la habilidad, recupera 10 ptos. de Afiladura.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.",
"Claret_Skill_ExQTE_Desc_Simple": "Cuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa para usarla.\nEjecuta cortes continuos contra los enemigos frente a ella, lo que inflige una gran cantidad de daño eléctrico.\nAl ejecutar la habilidad, recupera Afiladura. Durante la ejecución, la agente se vuelve invulnerable.",
"Claret_UniqueSkill_01_Desc": "Todo el daño infligido por las habilidades de Claret es daño de afilado, el cual usa la Defensa como multiplicador de daño de sus habilidades. Parte del daño de afilado acumula valor de tajo. Cuando el valor de tajo esté al máximo, el enemigo entra en estado de tajo. Pueden acumularse hasta 3 cargas. Al golpear a un enemigo afectado por tajo con la técnica especial: Pacto de sangre - Corte de oro y hierro o la técnica especial: Pacto de sangre - Asalto de sangre sepulcral, consume una carga de tajo para provocar mutilación, lo que inflige una instancia de daño en área.\nAl ejecutar un golpe crítico, el daño de afilado no se ve afectado por el bono de Daño Crítico. En su lugar, aplica el bono de daño de laceración. Cuando la Probabilidad de Crítico es superior al 100\u00A0% y ya ha ejecutado un golpe crítico, se realiza una comprobación adicional del daño de laceración en función de la Probabilidad de Crítico excedente. Si se activa laceración, se aplica una vez más el bono de daño de laceración. Por cada 1\u00A0% de Daño Crítico inicial de Claret, su Probabilidad de Crítico inicial aumenta en un 0.35\u00A0%.\nAl entrar en el campo de batalla, Claret recupera 60 ptos. de Afiladura. En el modo expedición, este efecto solo puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s.\nMientras Claret se encuentra en el estado de epitafio escarlata, su nivel de resistencia a interrupción aumenta. Al ejecutar una técnica en cadena, la duración de epitafio escarlata aumenta en 2\u00A0s.\nMientras Claret se encuentra en el estado de epitafio escarlata o durante la ejecución de la técnica en cadena, la técnica definitiva, el contraataque auxiliar o el ataque sucesivo, la Probabilidad de Crítico aumenta en un 15\u00A0% y la tasa de acumulación de tajo aumenta en un 20\u00A0%. Si ejecuta una evasión perfecta durante el ataque normal: Pacto de sangre - Forja estelar y el ataque normal: Pacto de sangre - Hacha subyugante, el daño infligido durante el tiempo restante de la habilidad aumenta en un 15\u00A0%.",
"Claret_UniqueSkill_02_Desc": "Todo el daño infligido por las habilidades de Claret es daño de afilado, el cual usa la Defensa como multiplicador de daño de sus habilidades. Parte del daño de afilado acumula valor de tajo. Cuando el valor de tajo esté al máximo, el enemigo entra en estado de tajo. Pueden acumularse hasta 3 cargas. Al golpear a un enemigo afectado por tajo con la técnica especial: Pacto de sangre - Corte de oro y hierro o la técnica especial: Pacto de sangre - Asalto de sangre sepulcral, consume una carga de tajo para provocar mutilación, lo que inflige una instancia de daño en área.\nAl ejecutar un golpe crítico, el daño de afilado no se ve afectado por el bono de Daño Crítico. En su lugar, aplica el bono de daño de laceración. Cuando la Probabilidad de Crítico es superior al 100\u00A0% y ya ha ejecutado un golpe crítico, se realiza una comprobación adicional del daño de laceración en función de la Probabilidad de Crítico excedente. Si se activa laceración, se aplica una vez más el bono de daño de laceración. Por cada 1\u00A0% de Daño Crítico inicial de Claret, su Probabilidad de Crítico inicial aumenta en un 0.35\u00A0%.\nAl entrar en el campo de batalla, Claret recupera 60 ptos. de Afiladura. En el modo expedición, este efecto solo puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s.\nMientras Claret se encuentra en el estado de epitafio escarlata, su nivel de resistencia a interrupción aumenta. Al ejecutar una técnica en cadena, la duración de epitafio escarlata aumenta en 2\u00A0s.\nMientras Claret se encuentra en el estado de epitafio escarlata o durante la ejecución de la técnica en cadena, la técnica definitiva, el contraataque auxiliar o el ataque sucesivo, la Probabilidad de Crítico aumenta en un 17.5\u00A0% y la tasa de acumulación de tajo aumenta en un 25\u00A0%. Si ejecuta una evasión perfecta durante el ataque normal: Pacto de sangre - Forja estelar y el ataque normal: Pacto de sangre - Hacha subyugante, el daño infligido durante el tiempo restante de la habilidad aumenta en un 15\u00A0%.",
"Claret_UniqueSkill_03_Desc": "Todo el daño infligido por las habilidades de Claret es daño de afilado, el cual usa la Defensa como multiplicador de daño de sus habilidades. Parte del daño de afilado acumula valor de tajo. Cuando el valor de tajo esté al máximo, el enemigo entra en estado de tajo. Pueden acumularse hasta 3 cargas. Al golpear a un enemigo afectado por tajo con la técnica especial: Pacto de sangre - Corte de oro y hierro o la técnica especial: Pacto de sangre - Asalto de sangre sepulcral, consume una carga de tajo para provocar mutilación, lo que inflige una instancia de daño en área.\nAl ejecutar un golpe crítico, el daño de afilado no se ve afectado por el bono de Daño Crítico. En su lugar, aplica el bono de daño de laceración. Cuando la Probabilidad de Crítico es superior al 100\u00A0% y ya ha ejecutado un golpe crítico, se realiza una comprobación adicional del daño de laceración en función de la Probabilidad de Crítico excedente. Si se activa laceración, se aplica una vez más el bono de daño de laceración. Por cada 1\u00A0% de Daño Crítico inicial de Claret, su Probabilidad de Crítico inicial aumenta en un 0.35\u00A0%.\nAl entrar en el campo de batalla, Claret recupera 60 ptos. de Afiladura. En el modo expedición, este efecto solo puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s.\nMientras Claret se encuentra en el estado de epitafio escarlata, su nivel de resistencia a interrupción aumenta. Al ejecutar una técnica en cadena, la duración de epitafio escarlata aumenta en 2\u00A0s.\nMientras Claret se encuentra en el estado de epitafio escarlata o durante la ejecución de la técnica en cadena, la técnica definitiva, el contraataque auxiliar o el ataque sucesivo, la Probabilidad de Crítico aumenta en un 20\u00A0% y la tasa de acumulación de tajo aumenta en un 30\u00A0%. Si ejecuta una evasión perfecta durante el ataque normal: Pacto de sangre - Forja estelar y el ataque normal: Pacto de sangre - Hacha subyugante, el daño infligido durante el tiempo restante de la habilidad aumenta en un 15\u00A0%.",
"Claret_UniqueSkill_04_Desc": "Todo el daño infligido por las habilidades de Claret es daño de afilado, el cual usa la Defensa como multiplicador de daño de sus habilidades. Parte del daño de afilado acumula valor de tajo. Cuando el valor de tajo esté al máximo, el enemigo entra en estado de tajo. Pueden acumularse hasta 3 cargas. Al golpear a un enemigo afectado por tajo con la técnica especial: Pacto de sangre - Corte de oro y hierro o la técnica especial: Pacto de sangre - Asalto de sangre sepulcral, consume una carga de tajo para provocar mutilación, lo que inflige una instancia de daño en área.\nAl ejecutar un golpe crítico, el daño de afilado no se ve afectado por el bono de Daño Crítico. En su lugar, aplica el bono de daño de laceración. Cuando la Probabilidad de Crítico es superior al 100\u00A0% y ya ha ejecutado un golpe crítico, se realiza una comprobación adicional del daño de laceración en función de la Probabilidad de Crítico excedente. Si se activa laceración, se aplica una vez más el bono de daño de laceración. Por cada 1\u00A0% de Daño Crítico inicial de Claret, su Probabilidad de Crítico inicial aumenta en un 0.35\u00A0%.\nAl entrar en el campo de batalla, Claret recupera 60 ptos. de Afiladura. En el modo expedición, este efecto solo puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s.\nMientras Claret se encuentra en el estado de epitafio escarlata, su nivel de resistencia a interrupción aumenta. Al ejecutar una técnica en cadena, la duración de epitafio escarlata aumenta en 2\u00A0s.\nMientras Claret se encuentra en el estado de epitafio escarlata o durante la ejecución de la técnica en cadena, la técnica definitiva, el contraataque auxiliar o el ataque sucesivo, la Probabilidad de Crítico aumenta en un 22.5\u00A0% y la tasa de acumulación de tajo aumenta en un 35\u00A0%. Si ejecuta una evasión perfecta durante el ataque normal: Pacto de sangre - Forja estelar y el ataque normal: Pacto de sangre - Hacha subyugante, el daño infligido durante el tiempo restante de la habilidad aumenta en un 15\u00A0%.",
"Claret_UniqueSkill_05_Desc": "Todo el daño infligido por las habilidades de Claret es daño de afilado, el cual usa la Defensa como multiplicador de daño de sus habilidades. Parte del daño de afilado acumula valor de tajo. Cuando el valor de tajo esté al máximo, el enemigo entra en estado de tajo. Pueden acumularse hasta 3 cargas. Al golpear a un enemigo afectado por tajo con la técnica especial: Pacto de sangre - Corte de oro y hierro o la técnica especial: Pacto de sangre - Asalto de sangre sepulcral, consume una carga de tajo para provocar mutilación, lo que inflige una instancia de daño en área.\nAl ejecutar un golpe crítico, el daño de afilado no se ve afectado por el bono de Daño Crítico. En su lugar, aplica el bono de daño de laceración. Cuando la Probabilidad de Crítico es superior al 100\u00A0% y ya ha ejecutado un golpe crítico, se realiza una comprobación adicional del daño de laceración en función de la Probabilidad de Crítico excedente. Si se activa laceración, se aplica una vez más el bono de daño de laceración. Por cada 1\u00A0% de Daño Crítico inicial de Claret, su Probabilidad de Crítico inicial aumenta en un 0.35\u00A0%.\nAl entrar en el campo de batalla, Claret recupera 60 ptos. de Afiladura. En el modo expedición, este efecto solo puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s.\nMientras Claret se encuentra en el estado de epitafio escarlata, su nivel de resistencia a interrupción aumenta. Al ejecutar una técnica en cadena, la duración de epitafio escarlata aumenta en 2\u00A0s.\nMientras Claret se encuentra en el estado de epitafio escarlata o durante la ejecución de la técnica en cadena, la técnica definitiva, el contraataque auxiliar o el ataque sucesivo, la Probabilidad de Crítico aumenta en un 25\u00A0% y la tasa de acumulación de tajo aumenta en un 40\u00A0%. Si ejecuta una evasión perfecta durante el ataque normal: Pacto de sangre - Forja estelar y el ataque normal: Pacto de sangre - Hacha subyugante, el daño infligido durante el tiempo restante de la habilidad aumenta en un 15\u00A0%.",
"Claret_UniqueSkill_06_Desc": "Todo el daño infligido por las habilidades de Claret es daño de afilado, el cual usa la Defensa como multiplicador de daño de sus habilidades. Parte del daño de afilado acumula valor de tajo. Cuando el valor de tajo esté al máximo, el enemigo entra en estado de tajo. Pueden acumularse hasta 3 cargas. Al golpear a un enemigo afectado por tajo con la técnica especial: Pacto de sangre - Corte de oro y hierro o la técnica especial: Pacto de sangre - Asalto de sangre sepulcral, consume una carga de tajo para provocar mutilación, lo que inflige una instancia de daño en área.\nAl ejecutar un golpe crítico, el daño de afilado no se ve afectado por el bono de Daño Crítico. En su lugar, aplica el bono de daño de laceración. Cuando la Probabilidad de Crítico es superior al 100\u00A0% y ya ha ejecutado un golpe crítico, se realiza una comprobación adicional del daño de laceración en función de la Probabilidad de Crítico excedente. Si se activa laceración, se aplica una vez más el bono de daño de laceración. Por cada 1\u00A0% de Daño Crítico inicial de Claret, su Probabilidad de Crítico inicial aumenta en un 0.35\u00A0%.\nAl entrar en el campo de batalla, Claret recupera 60 ptos. de Afiladura. En el modo expedición, este efecto solo puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s.\nMientras Claret se encuentra en el estado de epitafio escarlata, su nivel de resistencia a interrupción aumenta. Al ejecutar una técnica en cadena, la duración de epitafio escarlata aumenta en 2\u00A0s.\nMientras Claret se encuentra en el estado de epitafio escarlata o durante la ejecución de la técnica en cadena, la técnica definitiva, el contraataque auxiliar o el ataque sucesivo, la Probabilidad de Crítico aumenta en un 27.5\u00A0% y la tasa de acumulación de tajo aumenta en un 45\u00A0%. Si ejecuta una evasión perfecta durante el ataque normal: Pacto de sangre - Forja estelar y el ataque normal: Pacto de sangre - Hacha subyugante, el daño infligido durante el tiempo restante de la habilidad aumenta en un 15\u00A0%.",
"Claret_UniqueSkill_07_Desc": "Todo el daño infligido por las habilidades de Claret es daño de afilado, el cual usa la Defensa como multiplicador de daño de sus habilidades. Parte del daño de afilado acumula valor de tajo. Cuando el valor de tajo esté al máximo, el enemigo entra en estado de tajo. Pueden acumularse hasta 3 cargas. Al golpear a un enemigo afectado por tajo con la técnica especial: Pacto de sangre - Corte de oro y hierro o la técnica especial: Pacto de sangre - Asalto de sangre sepulcral, consume una carga de tajo para provocar mutilación, lo que inflige una instancia de daño en área.\nAl ejecutar un golpe crítico, el daño de afilado no se ve afectado por el bono de Daño Crítico. En su lugar, aplica el bono de daño de laceración. Cuando la Probabilidad de Crítico es superior al 100\u00A0% y ya ha ejecutado un golpe crítico, se realiza una comprobación adicional del daño de laceración en función de la Probabilidad de Crítico excedente. Si se activa laceración, se aplica una vez más el bono de daño de laceración. Por cada 1\u00A0% de Daño Crítico inicial de Claret, su Probabilidad de Crítico inicial aumenta en un 0.35\u00A0%.\nAl entrar en el campo de batalla, Claret recupera 60 ptos. de Afiladura. En el modo expedición, este efecto solo puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s.\nMientras Claret se encuentra en el estado de epitafio escarlata, su nivel de resistencia a interrupción aumenta. Al ejecutar una técnica en cadena, la duración de epitafio escarlata aumenta en 2\u00A0s.\nMientras Claret se encuentra en el estado de epitafio escarlata o durante la ejecución de la técnica en cadena, la técnica definitiva, el contraataque auxiliar o el ataque sucesivo, la Probabilidad de Crítico aumenta en un 30\u00A0% y la tasa de acumulación de tajo aumenta en un 50\u00A0%. Si ejecuta una evasión perfecta durante el ataque normal: Pacto de sangre - Forja estelar y el ataque normal: Pacto de sangre - Hacha subyugante, el daño infligido durante el tiempo restante de la habilidad aumenta en un 15\u00A0%.",
"Claret_UniqueSkill_Desc_Simple": "Claret usa la Defensa como multiplicador de daño de sus habilidades. Al ejecutar un golpe crítico, el daño de laceración sustituye al Daño Crítico en el cálculo de daño. Cuando la Probabilidad de Crítico es superior a un 100\u00A0%, se realiza una comprobación adicional del daño de laceración con la Probabilidad de Crítico que excede el límite.\nEl Daño Crítico inicial de Claret hace que su propia Probabilidad de Crítico aumente. Al entrar en el campo de batalla, recupera Afiladura.\nMientras Claret se encuentra en el estado de epitafio escarlata, su nivel de resistencia a interrupción aumenta. Al usar la técnica en cadena, la duración de epitafio escarlata aumenta.\nMientras Claret se encuentra en el estado de epitafio escarlata, o mientras ejecuta la técnica en cadena, la técnica definitiva, el contraataque auxiliar o el ataque sucesivo, la Probabilidad de Crítico y la tasa de acumulación de tajo aumenta. Si ejecuta una evasión perfecta durante el ataque normal, el daño infligido durante el tiempo restante de la habilidad aumenta.",
"ClueDesc_310142": "El títere bangbú de «aspecto especial» fotografiado a escondidas por Mantis Matón. Espera, ¿ese no es el Mayordomo?",
"CollectionDesc_3700106": "«¿Qué tamaño de patatas fritas prefieres? ¿Pequeñas, medianas o grandes? ¡Tenemos patatas fritas supergrandes y brillantes de edición limitada, perfectas para compartirlas con tu mayor confidente!»",
"CollectionDesc_3700253": "Una figura de edición limitada inspirada en cierto modelo de amplificador.\n\nUn candelabro tallado a partir de una calabaza que, debido a un diseño demasiado adorable, fue elegido como el elemento de atrezo más fallido para películas de terror. Tras recibir tan desafortunado «honor», la versión fabricada en serie de Calabaza velada se convirtió de golpe en el adorno para fiestas y para el hogar más vendido entre los jóvenes.",
"CollectionName_3700253": "Modelo: Truco de las velas",
"Comic_0c172d1d06664008bb33b072dc51165b": "Se parecía mucho a una polilla morada que revolotea.",
"Comic_0f3ebc04e62f4f6b9876ad61aff1aef9": "¡E-espera! ¡Esto es solo la primera versión, aún lo puedo cambiar!",
"Comic_215a896e07854f19af33e5c5225b9423": "El exoesqueleto gasta una cantidad enorme de alealumen. ¡Es como si fuera %$@&!",
"Comic_28b2d28395724404ae587181ea88413d": "¡¿Y qué demonios es esto?! ¡Nos van a demandar por derechos de autor!",
"Comic_2a897e28703b47b58a5279e34691dfcf": "Hace mucho, mucho tiempo...",
"Comic_30574f29dc344efdb0af54b2e55243f8": "Utilizaré la autoridad de la Dama del Albor para recrearlo aquí.",
"Comic_49a514071938458c90168cb7abfedb1a": "Humm... Srta. Lindverne, ¿ha visto «Caballero Estelar»?\n¡Se parece bastante al villano Agujero Negro!",
"Comic_51e09683a2bb4dcf9f46e0e51bef21c1": "¡No! Es un meca humanoide, ¡no es un ser etéreo mecanizado!",
"Comic_67f3486a8143409ca694bf4c4e895c0c": "Eh... La verdad es que es una recreación bastante fiel. ¿Qué le pasa?",
"Comic_7313087092df4e0da9bfee9b73ab2cfe": "¡Querid{M#o}{F#a}s amig{M#o}{F#a}s!",
"Comic_749a2e345fe24ba5bcb889d33d62ab29": "«\"V-DTX\": puede encender un ritmo frenético, y en la siguiente melodía... proclamar la sentencia de muerte.»",
"Comic_a00ceca3609a4f29bc254df9b85c5b90": "¡¿Qué no le pasa?! ¡Empieza añadiéndole el propulsor a las piernas!",
"Comic_bb41f5f8147748e3a177705807b55b49": "{F#Déjalo, Lindverne... Mejor deja que yo te lo describa.}{M#Déjalo, Lindverne... Mejor deja que yo te lo describa.}",
"Comic_bf2f45f6c9614203b47f884538bd0f50": "¡Oh, así que era eso! Haberlo dicho antes, ¡por supuesto que he visto «Caballero Estelar»!",
"Comic_bff4fb19d41f4dafbfca7ec3e706d86e": "Chicos, ¿podrían describirme con detalle qué aspecto tenía ese meca?",
"Comic_cda91755a69f4a45975110ffa7f97aa5": "Esto... No me lo esperaba... ¡Y pensar que TOPS creó un monstruo tan extraño!",
"Comic_ce438c14293042009390e891201bb6b8": "Morado, dorado y negro, con dos pares de alas en la espalda...",
"Comment1_2504": "¡Patatas fritas!",
"Comment1_33001": "Los tiempos que corren son peligrosos. ¿Quién iba a pensar que los datos Rosetta iban a fallar? Por ahora, ni se les ocurra meterse en una Cavidad para sacar algo de dinero.",
"Comment1_33002": "Salte para atrás y busca la Cabaña del Terror. De nada.",
"Comment1_33003": "Eh... ¿qué es esto? Entré por el título, ¡pensé que sería alguna especie de... creación literaria sobre el alcalde! ¡¿Y entro para que me salgas con esto?! ¡¿A estas alturas todavía hay gente que hace clickbait?!",
"Comment1_33004": "El autor que sigues por fin ha vuelto a actualizar después de tanto tiempo. ¡Gracias al cliente por meterle prisa!",
"Comment2_2504": "Nadie:\nPato: vine al barrio n.º\u00A06 por unas patatas fritas jsjsjs",
"Comment2_26006": "¿Error 404? ¡Vivo cerca de ahí y ni siquiera lo sabía! Si voy ahora mismo, ¿podré encontrarme con Cersea?",
"Comment2_33001": "Ya estamos en la red proxy, ¿y a estas alturas te preocupas por eso? Cuando era saqueador de Cavidades, usé Zanahorias malísimas y aquí sigo, vivito y coleando. ¡No es para tanto! ¡Ser pobre sí que da miedo!",
"Comment2_33002": "Lenguaje chistoso, personalidad desbordante, nuevo trauma desbloqueado.",
"Comment2_33003": "¡No solo es clickbait, sino que encima es una cuenta falsa! Acabo de venir de otro hilo en el que el OP se llamaba «Diario de Rido», ¡y este se nota a leguas que es una imitación del Diario de Ridu! ¿Ahora los que crean cuentas para ganar seguidores también se meten en la red proxy?",
"Comment2_33004": "La verdad es que me decepciona bastante... Una actualización de la red proxy que se hace esperar y resulta ser un anuncio de la Plaza Luciente. ¿De verdad siguen recordando cuál era su propósito inicial?",
"Comment3_33001": "Parece que el de arriba no ha entendido la gravedad del asunto... Si los datos Rosetta fallan a largo plazo de verdad, ya no es un problema de que los datos de la Zanahoria no sean precisos: si te perdieras en la Cavidad, nadie podría entrar a rescatarte, porque los que entraran tampoco podrían salir...",
"Comment3_33002": "«La Parca de las Brochetas», vaya nombre... ¿A quién se le habrá ocurrido semejante bobada? La imagen da bastante miedo, pero con ese nombre solo puedo imaginarme a tu superior atravesado por un pincho listo para la parrilla. ¿La parca esta tenía un puesto de brochetas antes de dedicarse a esto o cómo?",
"Comment3_33003": "Pero la cuenta se llama «Cuenta oficial exclusiva del Diario de Ridu» y hasta usa un avatar con el logo del Diario de Ridu... ¿De verdad no es la cuenta oficial?",
"Comment3_33004": "Nada suena más aterrador que «estar jugando a Brigada insólita, a punto de batir el récord y que el Nácar Férreo que me tocó en el emparejamiento atraiga de golpe las bombas enemigas hacia mí y luego se quede inactivo y se desconecte, echando a perder toda una noche jugando». Así que, ¿quién sabe por qué el «Nácar Férreo» quiere fastidiarme?",
"Comment4_33001": "Pero, dejando eso a un lado, ¿qué pasa con esta cuenta? ¿Qué hace publicando noticias serias y formales en la red proxy? ¿El Diario de Ridu? ¿Un medio tan grande se ha metido en la red proxy? ¿Qué sentido tiene eso?",
"Comment4_33002": "Llevo bastantes años trabajando para TOPS y nunca he oído hablar de ninguna parca... ¿No habrás leído demasiados cómics, OP?",
"Comment4_33003": "Dado que la influencia de la red proxy va en aumento, el gobierno de la ciudad y las grandes instituciones han adoptado una actitud más ambigua, así que no es de extrañar que algunos medios que quieran ganar popularidad se instalen en la red proxy. ¡Pero desde luego no puede ser esta cuenta! Este titular que incita a la discordia, ese estilo de redacción tan pomposo, y esas fotos que parecen estar desenfocadas... ¡¿Cómo va a pertenecer esto al «Diario de Ridu», que es famoso por su rigor?! ¡A mí me parece que se asemeja más al «Boletín Urbano», que pertenece al mismo grupo que el «Diario de Ridu»!",
"Comment4_33004": "Yo diría que «fantasmaDlaRedProxy» y «Nácar Férreo» son una pareja de amantes desdichados... Con tanto rencor acumulado, si se presentan en la Noche de los trucos sobrenaturales, seguro que en la Cabaña del Terror se pasan la noche en vela redactando su próxima publicación.",
"Comment5_33001": "Mira, fíjate bien: es una cuenta de imitación, se llama Diario de «Ridú». Ni siquiera usa el logo del Diario de Ridu como avatar y, por miedo a que le hagan rendir cuentas, incluso ha marcado la publicación como «republicación». Literalmente, no es más que un perfil que copia noticias de otras plataformas para llamar la atención.",
"Comment5_33002": "¿No dice el OP que solo te encuentras con la parca si haces cosas inmorales y te libras del castigo? Si de verdad existe una parca así, ojalá se lleve primero a los de la Corporación Tres Puertas. La semana pasada rompieron el contrato que tenían conmigo y, cuando fui a pedir explicaciones, ¡¡¡me echaron a patadas!!! ¡¡¡Se nota a leguas que esos de seguridad han hecho más de un trabajito sucio!!!",
"Comment5_33003": "Esta foto está... ¿Cómo decirlo? Da la sensación de que el fotógrafo era bajito y tuvo que dar un buen salto para captar al alcalde, que estaba rodeado por un montón de periodistas. En fin, tiene un aspecto borroso como de haber apretado el botón de la cámara con prisas...",
"Comment5_33004": "Al ver el título de «consulta» no me lo creí, al ver que mencionaban una y otra vez la Noche de los trucos sobrenaturales empecé a entenderlo, y al leer las dos últimas frases lo vi todo claro: ¡era una publicación patrocinada!",
"Comment6_26006": "¡Genial! ¡Por fin todo el mundo puede ver a nuestros angelitos! Solo que, espero que la gente venga a Error 404 para disfrutar de sus actuaciones de verdad y no para interrumpir su vida cotidiana...",
"Comment6_33001": "¿Por qué lo reconocen a ese como cuenta oficial y a mí no? Acabo de cambiarme el nombre y, a primera vista, ¿no parece más oficial que el suyo?",
"Comment6_33002": "Eres demasiado inexperto aún. La Corporación Tres Puertas se considera una de las empresas más prestigiosas dentro de TOPS. Si la lías mucho por algo así, luego te será difícil encontrar trabajo. Mejor callar y agachar la cabeza. Volviendo a la leyenda en sí... TOPS ya es enorme de por sí, así que no es nada raro que circulen leyendas urbanas en círculos reducidos. Pero si los colegas del OP han visto a la parca, ¿cómo es que están vivos?",
"Comment6_33003": "Volviendo a la noticia en sí, ¿este reportaje está defendiendo al alcalde? Eso parece, pero lo dice todo de forma tan misteriosa... Yo sigo esperando que el alcalde responda directamente y que, por lo menos, les dé una explicación a los ciudadanos.",
"Comment6_33004": "1. Si tienes algún problema en el evento, acude al personal. 2. Jugar toda la noche es malo para la salud, así que lo más importante es descansar a tiempo. 3. La diferencia de nivel entre los jugadores de RV es abismal, así que jugar con desconocidos puede hacer que te hierva la sangre.\nDesde luego es una publicación informativa, pero el estilo de redacción es muy característico de la Cabaña del Terror, así que he decidido apoyarla.",
"Comment7_33001": "¿Cómo es que el tema del hilo se ha desviado hacia las cuentas falsas? Entonces, ¿qué demonios pasa entonces con los datos Rosetta? ¿Se podrá seguir entrando y saliendo de las Cavidades? ¿Alguien puede recomendar alguna Zanahoria o algún proxy de confianza? ¿En serio les da igual esto?",
"Comment7_33002": "Aunque nunca la he visto con mis propios ojos, me decanto por pensar que la parca existe. Al trabajar en Recursos Humanos, una vez tuve contacto con los expedientes de algunas personas «que han dejado su puesto»... Te costaría creerlo, pero algunos de ellos un día celebraban un banquete por todo el dinero que habían ganado o asistían radiantes a una rueda de prensa... y al día siguiente se esfumaban de la faz de la tierra, dejando atrás un mero informe de renuncia.\nPuede que solo esté exagerando. Pero, cada vez que leo esos informes, se me ponen los pelos de punta...",
"Comment7_33003": "Espera, Hugie Hermond... ¿por qué me suena ese nombre? ¿Será alguien famoso? Deja que le pregunte a Saquito de Arena...",
"Commentator1_33001": "ErmitañodelaCavidad",
"Commentator1_33002": "UnaBrochetaalDiammm",
"Commentator1_33003": "CallateQuieroComer",
"Commentator1_33004": "lamejorcabañadelterror",
"Commentator2_33001": "QuienNoArriesgaNoGana",
"Commentator2_33002": "AlTantoDlosChismes",
"Commentator2_33003": "VozDlaRazon",
"Commentator2_33004": "Qnoseteolvidetuproposito",
"Commentator3_33001": "YaMheSentaUwU",
"Commentator3_33002": "YOSOLOCOMO",
"Commentator3_33003": "SiMVesDimeQbebaAwita",
"Commentator3_33004": "fantasmaDlaRedProxy",
"Commentator4_33001": "16horasAlDiaNlaRedProxy",
"Commentator4_33002": "ExplotadoCoorporativo",
"Commentator4_33003": "PorfiApoyalaPrensaEscrita",
"Commentator4_33004": "Come de todo y todo irá bien",
"Commentator5_33001": "VozDlaRazon",
"Commentator5_33002": "CorporaciónTresPuertasRompeContratosDelosUniversitarios",
"Commentator5_33003": "MidoUnoOchenta",
"Commentator5_33004": "cOmprende pOcO a pOcO",
"Commentator6_33001": "Diario de Lidu",
"Commentator6_33002": "PerroViejoDlaOfiXD",
"Commentator6_33003": "ProxyNovatoKAceptaEncargosBaratosPulsaElAvatar",
"Commentator6_33004": "DoctoradoDescodificado",
"Commentator7_33001": "DivinizadxD",
"Commentator7_33002": "PulsaElAvatarpaConseguirUnCodigoDRecomendacionDTOPS",
"Commentator7_33003": "SaquitoDArenaEsMásÚtilKNada",
"Common_Property_Desc_CpConsume": "Consumo de Afiladura",
"Device_Interact_MS33_BossRoom": "Ir a la cima de la torre",
"Device_Interact_MS33_Carinus": "Carinus paralizado",
"Device_Interact_MS33_Computer": "Terminal de control",
"Device_Interact_MS33_Elevator": "Ascensor",
"Device_Interact_MS33_FPGate": "Portal de alealumen",
"Device_Interact_MS33_Fix": "Terminal averiada",
"Device_Interact_MS33_PuzzleDoor": "Puerta cerrada herméticamente",
"Device_Interact_MainTower_BOSSOuter": "Piso superior de la torre de control",
"Device_Prop_HackerMecha_RespawnStation_01": "Base de meca",
"Dungeon_101023_Name": "Bangbú: búsqueda, ataque y retirada_modo noche",
"Dungeon_101027_Name": "Búsqueda, ataque y retirada bangbú_Modo tutorial",
"DynamicObjects_Prop_Interphone_01": "Comunicador",
"Ellen_MathSkill_Desc_Simple": "Si en el equipo hay personajes del mismo Atributo o la misma afiliación,\ncuando Ellen inflige daño glacial, el daño glacial posterior aumenta.",
"Ellen_MathSkill_Upgrade_Desc_Simple": "Si en el equipo hay miembros del mismo Atributo o la misma afiliación que ella o agentes aturdidores:\nCuando Ellen inflige daño glacial, el daño glacial infligido posteriormente aumenta.",
"Ellen_Skill_Normal_Desc_Simple": "Pulsa para activar: inflige daño físico.",
"Ellen_Skill_Normal_Upgrade_01_Desc_Simple": "Tras ejecutar el tercer golpe del ataque normal: Tijeretazo helado, la técnica especial EX: Tiburonado, el contraataque: Arrecife submarino o el ataque sucesivo, se ejecutará automáticamente el ataque normal: Estocada gélida.",
"Ellen_UniqueSkill_Desc_Simple": "Cuando Ellen ejecuta un tijeretazo cargado durante el ataque rápido: Asalto ártico, o consume recarga de congelación instantánea para ejecutar el ataque normal: Tijeretazo helado, el Daño Crítico de la habilidad aumenta.",
"Ellen_UniqueSkill_Upgrade_Desc_Simple": "Cuando Ellen ejecuta un tijeretazo cargado durante el ataque rápido: Asalto ártico, o consume recarga de congelación instantánea para ejecutar el ataque normal: Tijeretazo helado, el Daño Crítico de la habilidad aumenta.",
"Enclave_Chat_EnclaveEips_30570009_08": "Seguramente las patatas fritas se han enfriado...",
"EpGetRatio": "Tasa de Obtención de Afiladura",
"EpRecover": "Acumulación Automática de Afiladura",
"EquipSkillDesc_4320111": "Efecto del equipamiento - atacante B-1",
"EquipSkillDesc_4321001": "Efecto de equipamiento de Equipamiento - Exclusivo de Ye Shunguang - S",
"FG_ActivityDesc_S3MainLineFour_OB3.3": "En el sueño de una mente sonámbula, despierta alguien que también soñaba.",
"FG_ActivityDreamH5_OB3.3": "La batalla decisiva antes del amanecer",
"FG_ActivityMainTitle_S3MainLineFour_OB3.3": "Viaje de regreso a los cielos",
"FG_AgentTrail_CB3": "Llamada a escena",
"FG_Detective_OB3.3": "Tras las huellas de Cuervo Rengo",
"FG_HackerPlus_OB3.3": "¡Ciberauxilio milagroso en acción!",
"FG_Jigsaw5.0_OB3.3": "¡Restauración! Arte a la deriva",
"FG_LoginEvent": "Nuevo programa",
"FG_ScaryNight_OB3.3": "Historias de la casa del terror",
"FG_Zenkov_OB3.3": "Enigma del laberinto: Prueba insólita",
"FairySelected_26006": "Am{M#o}{F#a}, he detectado que la afluencia de visitantes de Error 404 en los últimos días está significativamente por encima de los niveles normales. Según el análisis correlacional, la amplia difusión de esta publicación es uno de los principales factores que lo explica.",
"FlimGuideName74": "Enigma del laberinto",
"Friend_Compare_Price": "Comparación con amistades",
"Friend_ZKMarket_SellPrice": "Precio de reciclaje de amigos",
"GalGame_Chapter040_060_016": "¡Así que fue tu herman{M#a}{F#o}!",
"GalGame_Chapter040_080_015": "Sí, tu herman{M#a}{F#o} dijo que es difícil comunicarse desde la ciudad. Además, hay menos dispositivos inteligentes en la Periferia, así que la transmisión a larga distancia puede provocar retrasos.",
"GalNPCAdultSunbringer": "Eldreda, gran Dama del Albor",
"GalNPCAudienceBangboo": "Testigobú",
"GalNPCPhoenixSkin": "Aspecto de Phoenix",
"GiantMechInBattle_Tips_Title": "No puedes salir del modo de conducción en combate.",
"GiantMech_Tips_Title": "No puedes teletransportarte en modo de conducción.",
"HCBoss_Desc_Hard_4": "Desafío especial\nDerrotar con éxito a 1 clon del haytor integrado.\n\nDetalles de la etapa\nDurante el combate, el jefe alterna entre dos formas de fortalecimiento: «frenesí» e «ilusión». Cuando el Aturdimiento del jefe se acumula hasta cierto punto, invoca clones. Durante ese tiempo, no acumula Aturdimiento. Los agentes deben derrotar a los clones dentro del tiempo límite. Cada clon derrotado acumula Aturdimiento del jefe y su tasa de vulnerabilidad de Aturdimiento y el daño bruto que recibe aumentan considerablemente. Si no se derrota a todos los clones, el jefe absorbe los clones restantes y reanuda su ofensiva.\nSi los agentes ejecutan un bloqueo en cadena sin recibir daño contra los ataques de alto riesgo de los clones, pueden ejecutar un contraataque perfecto, lo que disminuye adicionalmente los PV y el escudo miasmático de los clones.",
"HCBoss_Desc_Hard_5": "Desafío especial\nProvocar 4 veces el efecto de frío súbito a la Aparición Infernal integrada.\n\nDetalles de la etapa\nAl entrar en combate, el jefe tiene una barrera de cristal fundido. Cuando un agente activa un apoyo defensivo o un contraataque, o provoca un efecto de Anomalía glacial al jefe, la barrera de cristal fundido del jefe disminuye. Cuando la barrera de cristal fundido disminuye por completo a cero, el jefe entra directamente en el estado de Aturdimiento.\nDurante el combate, al pulsar el botón de la técnica especial, el agente actual entra en el estado de barrera bajo cero durante 0.5\u00A0s. Mientras la barrera bajo cero está activa, si el jefe ejecuta un ataque con luz roja, anula dicho ataque y la barrera de cristal fundido del jefe disminuye. Si en ese momento el jefe está afectado por el estado de Anomalía de calcinación, se le inflige daño adicional basado en sus PV máx.\nCuando el jefe está afectado por Aturdimiento, pulsa el botón de la técnica especial para provocar el efecto de frío súbito, lo que inflige daño al jefe basado en sus PV máx. Tras activar un efecto de Anomalía de Atributo, se restablece el TdE del botón especial.",
"HCBoss_Desc_Hard_6": "Desafío especial\nProvocar Aturdimiento al sacrificio: bufón herético integrado en menos de 60\u00A0s.\n \nDetalles de la etapa\nDurante el combate, el jefe invoca la caja mágica de recompensa, la caja mágica trampa y la caja mágica de frenesí.\nCuando un agente activa una caja mágica de recompensa, el jefe no ejecuta ningún ataque y todos los agentes del equipo obtienen Energía, Adrenalina, Afiladura y dB cada segundo.\nCuando un agente activa una caja mágica trampa, el jefe ejecuta una serie de ataques. Al bloquear todos los ataques del jefe se acumula un 50\u00A0% de Aturdimiento.\nCuando un agente activa una caja mágica de frenesí, el jefe activa un escudo miasmático y ejecuta una serie de ataques poderosos. Al bloquear todos los ataques poderosos del jefe, su escudo miasmático se rompe y entra en Aturdimiento.\nTras activar una caja mágica de frenesí, cada vez que los agentes bloquean con éxito todos los ataques, la Defensa del jefe disminuye en un 30\u00A0% y el Daño Crítico de todos los agentes del equipo aumenta en un 30\u00A0% durante 20\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.\nTras activar una caja mágica trampa, cada vez que los agentes bloquean con éxito 2 ataques, la Defensa del jefe disminuye en un 15\u00A0% y el Daño Crítico de todos los agentes del equipo aumenta en un 15\u00A0% durante 20\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.\nTras recuperarse del Aturdimiento, el jefe lanza varias dagas voladoras al aire. Bloquear todas las dagas voladoras acumula una gran cantidad de Aturdimiento.",
"HCBoss_Desc_Normal_4": "Desafío especial\nDerrotar con éxito a 1 clon del haytor integrado.\n\nDetalles de la etapa\nDurante el combate, el jefe alterna entre dos formas de fortalecimiento: «frenesí» e «ilusión». Cuando el Aturdimiento del jefe se acumula hasta cierto punto, invoca clones. Durante ese tiempo, no acumula Aturdimiento. Los agentes deben derrotar a los clones dentro del tiempo límite. Cada clon derrotado acumula Aturdimiento del jefe y su tasa de vulnerabilidad de Aturdimiento y el daño bruto que recibe aumentan considerablemente. Si no se derrota a todos los clones, el jefe absorbe los clones restantes y reanuda su ofensiva.\nSi los agentes ejecutan un bloqueo en cadena sin recibir daño contra los ataques de alto riesgo de los clones, pueden ejecutar un contraataque perfecto, lo que disminuye adicionalmente los PV y el escudo miasmático de los clones.",
"HCBoss_Desc_Normal_5": "Desafío especial\nProvocar 4 veces el efecto de frío súbito a la Aparición Infernal integrada.\n\nDetalles de la etapa\nAl entrar en combate, el jefe tiene una barrera de cristal fundido. Cuando un agente activa un apoyo defensivo o un contraataque, o provoca un efecto de Anomalía glacial al jefe, la barrera de cristal fundido del jefe disminuye. Cuando la barrera de cristal fundido disminuye por completo a cero, el jefe entra directamente en el estado de Aturdimiento.\nDurante el combate, al pulsar el botón de la técnica especial, el agente actual entra en el estado de barrera bajo cero durante 0.5\u00A0s. Mientras la barrera bajo cero está activa, si el jefe ejecuta un ataque con luz roja, anula dicho ataque y la barrera de cristal fundido del jefe disminuye. Si en ese momento el jefe está afectado por el estado de Anomalía de calcinación, se le inflige daño adicional basado en sus PV máx.\nCuando el jefe está afectado por Aturdimiento, pulsa el botón de la técnica especial para provocar el efecto de frío súbito, lo que inflige daño al jefe basado en sus PV máx. Tras activar un efecto de Anomalía de Atributo, se restablece el TdE del botón especial.",
"HCBoss_Desc_Normal_6": "Desafío especial\nProvocar Aturdimiento al sacrificio integrado: bufón herético en menos de 60\u00A0s.\n \nDetalles de la etapa\nDurante el combate, el jefe invoca una caja mágica de recompensa, una caja mágica trampa y una caja mágica de frenesí.\nCuando un agente activa una caja mágica de recompensa, el jefe no ejecuta ningún ataque y todos los agentes del equipo obtienen Energía, Adrenalina, Afiladura y dB cada segundo.\nCuando un agente activa una caja mágica trampa, el jefe ejecuta una serie de ataques. Al bloquear todos los ataques del jefe se acumula un 50\u00A0% de Aturdimiento.\nCuando un agente activa una caja mágica de frenesí, el jefe activa un escudo miasmático y ejecuta una serie de ataques poderosos. Al bloquear todos los ataques poderosos del jefe, su escudo miasmático se rompe y entra en Aturdimiento.\nTras activar una caja mágica de frenesí, cada vez que los agentes bloquean con éxito los ataques y provocan Aturdimiento al enemigo, la Defensa del jefe disminuye en un 30\u00A0% y el Daño Crítico de todo el equipo aumenta en un 30\u00A0% hasta que el enemigo se recupera del Aturdimiento.\nTras activar una caja mágica trampa, cada vez que los agentes bloquean con éxito los ataques y provocan Aturdimiento al enemigo, la Defensa del jefe disminuye en un 15\u00A0% y el Daño Crítico de todo el equipo aumenta en un 15\u00A0% hasta que el enemigo se recupera del Aturdimiento.\nTras recuperarse del Aturdimiento, el jefe lanza varias dagas voladoras al aire. Bloquear todas las dagas voladoras acumula una gran cantidad de Aturdimiento.",
"HCBoss_Name_100004": "Haytor integrado",
"HCBoss_Name_100005": "Aparición Infernal integrada",
"HCBoss_Name_100006": "Sacrificio: bufón herético integrado",
"HPBD_Btn_StartCook": "Empezar a cocinar",
"HPBD_RoundRule": "¡Consigue más ingredientes de alta puntuación, obtén degustación acumulable en todos los niveles y alcanza el objetivo!",
"HSC_V4_EventReturn01_Story132": "¿Una... de tus amigas? Entonces no debe de ser una mala persona, aunque nunca me había pasado nada parecido con mi proyección activada. ¿Será que solo le gusta mi verdadero yo? ¿Podrías hacerme el favor de decirle que, si quiere verme, puede venir directamente a Error 404? No hace falta que me siga a escondidas.",
"HSC_V4_EventReturn02Option_Story161": "Vayamos {M#juntos}{F#juntas} a Error 404 esta noche.",
"HSC_V4_EventReturn02_Story169": "¿Cómo iba a equivocarme con algo tan absurdo? Me he fijado en que una clienta habitual de Error 404 también ha hablado con el cubo de basura. La próxima vez que la vea, le preguntaré.",
"HSC_V4_Event_Story132": "{M#Wise}{F#Belle}, hace unos días, cuando terminé de ensayar en Error 404, desactivé mi proyección para tomar aire y, sin darme cuenta, acabé caminando muy lejos. Al reaccionar y encaminarme de vuelta, ¡sentí que algo me seguía! Aunque los mecanismos podemos controlar nuestra temperatura corporal, mi módulo emocional procesó una sensación de escalofrío en la espalda. Volví rápidamente a Error 404 y Ari me dijo que se trataba de una de las leyendas urbanas del Barrio N.º\u00A06: ¡el espíritu de la espalda!",
"HSC_V4_Event_Story153": "Hay algo que ocurrió hace mucho tiempo sobre lo que me gustaría saber tu opinión. En aquel entonces, los Ángeles de la Delusión se acababan de formar y aún no habíamos llegado a Error 404. Como era de esperar, de nuestro primer álbum físico solo se vendieron unas pocas unidades, ¡pero un fan anónimo nos escribió cánticos de respuesta! Aunque hasta el día de hoy ninguna de nosotras ha visto a ese fan y ni siquiera hemos podido transmitirle nuestro agradecimiento...",
"HSC_V4_Event_Story169": "Dependient{M#e}{F#a}, ¿hay algo especial en el Barrio N.º\u00A06 que se esconde en los cubos de basura? Desde que llegué a Error 404, de vez en cuando veo escenas muy extrañas: las personas van caminando, se detienen de repente frente a un cubo de basura en una esquina y empiezan a hablar con el cubo. Y a veces este escupe cosas de la nada...",
"HSC_V4_Option01_Story161": "Ve a Error 404 a ver una actuación.",
"HSC_V4_RealOption01_Story161": "Ve a Error 404 a ver una actuación. (Correcto)",
"HardCoreBossDes_1_4": "[Extrema]Completa «Pesadilla primordial integrada» en la dificultad «Extrema» en menos de 180\u00A0s",
"HardCoreBossDes_2_4": "[Extrema]Completa «Ideal anegado: Komano Manato integrado» en la dificultad «Extrema» en menos de 180\u00A0s",
"HardCoreBossDes_3_4": "[Extrema]Completa «Promesa Centelleante: Billy integrado» en la dificultad «Extrema» en menos de 180\u00A0s",
"HardCoreBossDes_5_1": "Derrota con éxito a 1 clon de haytor integrado",
"HardCoreBossDes_5_2": "Completa «haytor integrado» en la dificultad «Normal»",
"HardCoreBossDes_5_3": "Completa «haytor integrado» en la dificultad «Normal» en menos de 180\u00A0s",
"HardCoreBossDes_5_4": "[Extrema] Completa «haytor integrado» en la dificultad «Extrema» en menos de 180\u00A0s",
"HardCoreBossDes_6_1": "Provoca 4 veces el efecto de frío súbito a la Aparición Infernal integrada",
"HardCoreBossDes_6_2": "Completa «Aparición Infernal integrada» en la dificultad «Normal»",
"HardCoreBossDes_6_4": "[Extrema] Completa «Aparición Infernal integrada» en la dificultad «Extrema» en menos de 180\u00A0s",
"HardCoreBossDes_7_1": "Provoca Aturdimiento al sacrificio: bufón herético integrado en menos de 60\u00A0s",
"HardCoreBossDes_7_2": "Completa «sacrificio: bufón herético integrado» en la dificultad «Normal»",
"HardCoreBossDes_7_3": "Completa «sacrificio: bufón herético integrado» en la dificultad «Normal» en menos de 180\u00A0s",
"HardCoreBossDes_7_4": "[Extrema] Completa «sacrificio: bufón herético integrado» en la dificultad «Extrema» en menos de 180\u00A0s",
"HardCoreBossDes_8_1": "Completa las 3 etapas en la dificultad «Extrema» en menos de 180\u00A0s",
"HardCoreBossRewardGroup_Name5": "Desafío de «haytor integrado»",
"HardCoreBossRewardGroup_Name6": "Desafío de «Aparición Infernal integrada»",
"HardCoreBossRewardGroup_Name7": "Desafío de «Sacrificio: bufón herético integrado»",
"HardCoreBossRewardGroup_Name8": "Gran premio de la temporada",
"HardCoreBoss_Perfect_Failure": "Desafío sin daño fallido",
"HardCoreBoss_Perfect_InProgress": "Desafío sin daño en curso",
"HardCoreBoss_Perfect_Succeed": "Desafío sin daño completado",
"HardCore_AvatarEnhanceEff_8001007": "Sigrid: TBD",
"HardCore_AvatarEnhanceEff_8001008": "Yidhari: el daño bruto aumenta considerablemente",
"HardCore_AvatarEnhanceEff_8001009": "Banyue: el daño bruto infligido por el ataque normal y la técnica especial EX aumenta considerablemente",
"HardCore_AvatarEnhanceEff_8001010": "Aria: el daño de floridez aumenta considerablemente",
"HardCore_AvatarEnhanceEff_8001011": "Vivian: el daño de floridez y de disfunción aumenta considerablemente",
"HardCore_BossReward": "Recompensas de encargos de combate",
"HardCore_BossTask_Reward": "Recompensas de encargos de combate",
"HardCore_Hayyot_Buff_Desc_01": "El haytor invoca clones para que luchen a su lado. Durante ese tiempo, no acumula Aturdimiento. Al derrotar a sus clones, el Aturdimiento del haytor se acumula y su tasa de vulnerabilidad de Aturdimiento aumenta considerablemente.",
"HardCore_Hayyot_Buff_Desc_04": "El daño recibido tras el Aturdimiento aumenta. Pueden acumularse hasta 2 cargas.",
"HardCore_Medal_Collect": "Recompensas de encargos de combate",
"HiddenReef_TeleportInteraction_1": "Entrar en la Residencia Llamaluz",
"HiddenReef_TeleportInteraction_2": "Salir de la Residencia Llamaluz",
"InLevelRouletteTextmap_1": "Invisible",
"InLevelRouletteTextmap_2": "Buscar",
"InLevelRouletteTextmap_3": "Curación",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39088042_01": "Vaya, pareces algo cansad{M#o}{F#a}. ¿Es porque te has encontrado con demasiados maleantes?",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39088053_01": "Bajo el brillo estelar de la justicia caballeresca, siempre se congregan numerosos compañeros.",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39088061_01": "He de reconocer que trabajar contigo ha acelerado considerablemente el proceso de exploración. Tus capacidades son dignas de confianza.",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39088061_02": "La Cavidad puede ser impredecible, pero sin importar dónde se encuentre, uno mismo puede convertirse en el ancla del orden.",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39088061_03": "Mi tiempo contigo ha reafirmado aún más mi convicción al respecto.",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39088061_Name_01": "Severian",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39088062_01": "Contigo aquí, hasta las batallas aburridas se vuelven interesantes.",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39088062_02": "Ah, no me refiero a que hagamos buen equipo ni nada de eso. Se me da muy mal combatir con otra gente.",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39088062_03": "Lo divertido es que tengo que estar constantemente pendiente de no herirte por error. Un combate así también supone un gran reto para mí.",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39088062_Name_01": "Phoenix",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39089012_01": "Con munición suficiente, el Caballero Estelar está listo para seguir adelante.",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39089037_01": "{M#Wise}{F#Belle}, ¿cómo te encuentras?",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39089045_01": "El teléfono no deja de sonar. Por lo visto, no son pocos los «clientes» desafortunados que están en apuros por aquí.",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39089055_01": "Descansa un poco. Ya he enviado a los bangbús exploradores a patrullar los alrededores en busca de enemigos.",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39089061_01": "Al combatir en las Cavidades, hay que estar preparado para adaptarse a situaciones desfavorables... Imagino que ya lo sabrás.",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39089061_Name_01": "Severian",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39089062_02": "No pasa nada, en los momentos críticos siempre tengo un as en la manga.",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39089062_Name_01": "Phoenix",
"InLevel_Chat_MainTowerElevator_30180039_01": "Este es el piso inferior de la torre de control, y el próximo lugar al que deben ir es...",
"InLevel_Chat_MainTowerElevator_30180039_02": "Piso superior de la torre de control",
"InLevel_Chat_MainTowerElevator_30180039_03": "Piso intermedio de la torre de control",
"InLevel_Chat_MainTowerElevator_30180039_04": "Marcharse.",
"InLevel_Chat_MainTowerElevator_30180039_Name_01": "Terminal del ascensor de la torre de control",
"InLevel_Chat_MainTowerElevator_30180040_01": "Este es el piso intermedio de la torre de control, y el próximo lugar al que deben ir es...",
"InLevel_Chat_MainTowerElevator_30180040_02": "Piso superior de la torre de control",
"InLevel_Chat_MainTowerElevator_30180040_03": "Piso inferior de la torre de control",
"InLevel_Chat_MainTowerElevator_30180040_04": "Marcharse.",
"InLevel_Chat_MainTowerElevator_30180040_Name_01": "Terminal del ascensor de la torre de control",
"InLevel_Chat_MainTowerElevator_30180041_01": "Este es el piso superior de la torre de control, y el próximo lugar al que deben ir es...",
"InLevel_Chat_MainTowerElevator_30180041_02": "Piso intermedio de la torre de control",
"InLevel_Chat_MainTowerElevator_30180041_03": "Piso inferior de la torre de control",
"InLevel_Chat_MainTowerElevator_30180041_04": "Marcharse.",
"InLevel_Chat_MainTowerElevator_30180041_Name_01": "Terminal del ascensor de la torre de control",
"Intro_106300001": "Aunque Severian siempre parece muy serio, es un gran aficionado al programa «Plaza Ocaso». Pero, visto desde su perspectiva, quizá tenga sus propios motivos.",
"Intro_106300003": "Tras terminar una operación, Severian llega al videoclub y, aunque analiza con aparente frialdad las pérdidas y los beneficios, el sacrificio y el sufrimiento no le son indiferentes. En momentos así, lo que necesita es un lugar tranquilo donde poder desahogarse.",
"Intro_106400001": "A petición de Phoenix, ves con ella la película de terror «Cumbre Port». Pero parece que Phoenix es completamente incapaz de sentir miedo...",
"Intro_106900004": "Tras escuchar los requisitos que Caquibú tiene con respecto a la nueva bola de pinball, es imposible no acordarse del comisario Severian. Después de que le gastas una pequeña broma a Cissia, Caquibú completa el diseño de la nueva bola de pinball.",
"Intro_10710001": "Al llegar al Centro de Reclutamiento de la Asociación, te encuentras con Yuzuha, que está haciendo un entrenamiento de RV, y con Phoenix, que se dispone a jugar. Phoenix entra primero y decides formar equipo con Yuzuha, que es nueva en la RV, para enfrentarte a la casa del terror.",
"Intro_10710002": "Al despertar, Phoenix asegura que no hay motivo para alarmarse, pero sigues preocupad{M#o}{F#a}, al igual que Yuzuha. Dialyn llega y explica lo ocurrido. Después, te cuenta que puede ayudar a Phoenix a superar sus mareos con la RV, y ambas se marchan juntas.",
"Intro_10710003": "Después de hablar con {M#Belle}{F#Wise} sobre el desmayo de Phoenix, confirmas que no habrá ningún problema si juegan en equipo y te preparas para entrar con {M#Belle}{F#Wise} en una nueva casa del terror.",
"Intro_10710004": "Zhao llega al Centro de Reclutamiento de la Asociación para encargarse de lo ocurrido anteriormente. Junto con {M#Belle}{F#Wise}, le preguntas por Phoenix y, tras confirmar que está bien, te despides de Zhao.",
"Intro_10710005": "Patsy rechaza con tacto la participación de Phoenix. Tras preguntarle a Phoenix qué ha pasado, le propones a Patsy formar equipo con ella y le garantizas que todo irá bien: al fin y al cabo, eres {M#el jugador experto}{F#la jugadora experta} número uno del Centro de Reclutamiento de la Asociación.",
"Intro_10710006": "Superas la casa del terror sin contratiempos junto con Phoenix. Mientras comentas la experiencia con ella, ves a Promeia no muy lejos. Tras comprobar que Phoenix está bien, Promeia se marcha, y Phoenix decide seguir disfrutando de sus vacaciones.",
"Intro_111600003": "La investigación deja algo muy claro: el testimonio del Testigobú tiene fallos. Ha llegado el momento de desmontar su acusación contra Rengo.",
"Intro_111600004": "Las pistas reunidas permiten desmontar la acusación del Testigobú y demostrar la inocencia de Rengo.",
"Intro_111600007": "¡Las pistas reunidas permiten desmontar la acusación del Testigobú y demostrar la inocencia de Rengo!",
"Intro_111600008": "Sale a la luz quién era el otro cliente que estaba en el local cuando ocurrió todo: Severian. Y trae malas noticias. Cuervo ha muerto a causa del envenenamiento. Sin embargo, ha dejado una grabación que podría estar relacionada con Espantapájaros que mencionó antes de perder el conocimiento.",
"Intro_111600009": "La grabación revela que, durante los últimos días, Cuervo ha estado siguiendo a un sospechoso del ataque contra el Patrullabú.",
"Intro_111600011": "Norma tiene una forma sencilla y fiable de detectar a los títeres bangbús que carecen de núcleo lógico. Prepara un dispositivo de rastreo que, combinado con una emisión especial por toda la ciudad, permite localizarlos. Tienes que volver al día siguiente para recogerlo.",
"Intro_111600012": "Al interrumpirse su misión, el bangbú atacante regresa automáticamente junto a quien le dio la orden: el caballero que ya habían visto antes. Por mucho que lo niegue, las pruebas no dejan lugar a dudas: ¡él es Espantapájaros!",
"Intro_111600014": "La pista del títere Mayordomo no ha llevado a ninguna parte, pero aún quedan otros cabos de los que tirar. La noche del incidente, la tetería recibió un pedido a domicilio inusual. Quizá Agnes pueda contar algo más al respecto.",
"Intro_111600015": "Cuervo ya ha descubierto el truco de Espantapájaros. ¿Cómo supo exactamente qué bebería y consiguió servirle un té negro que el maestro Hojalatero ni siquiera había preparado? ¡Ha llegado la hora de descubrirlo!",
"Intro_111600016": "Espantapájaros no confirma ni desmiente las deducciones de Cuervo, pero a él no parece importarle. Solo queda un último paso para que Cuervo Rengo se alce con la victoria definitiva.",
"Intro_111600017": "Cuervo revela por fin que la taza es la prueba clave del caso. En la taza que Severian llevó al hospital hay restos de veneno y huellas labiales de la víctima, Cuervo, pero también de Espantapájaros, que supuestamente no tenía nada que ver con el caso. Una prueba imposible de refutar.",
"Intro_111600018": "Espantapájaros no logra rebatir las conclusiones de Cuervo y la agencia de detectives Cuervo Rengo se alza con la victoria. Al culpable le espera un severo castigo, mientras que el detective vuelve a su eterna lucha contra la falta de dinero.",
"Intro_111600020": "En medio de la más absoluta oscuridad, las alas del cuervo, que ya estaban rotas, se despliegan de repente...",
"Intro_11800055": "Vi el amplificador y me gustó mucho, participo.",
"Intro_11800100": "Encuentro con una figura encapuchada en la escena de un asesinato",
"Intro_11800435": "El protagonista no se encuentra bien y Cissia está muy preocupada.",
"Intro_11800437": "El protagonista le pide a Seth que se preocupe por Lobo Negro, el coprotagonista invita al hermano y a la hermana ascetas.",
"Intro_11800440": "El protagonista se encuentra mal y Cissia está muy preocupada.",
"Intro_11800445": "Ilustración, Cissia cuidó al protagonista toda la noche.",
"Intro_11800450": "El protagonista fue al médico y Cissia se quedó en casa.",
"Intro_11800470": "El protagonista regresa para informarle a Cissia que está a salvo, y Seth le pide al jugador que vaya al Ministerio de Seguridad Pública.",
"Intro_11800480": "Seth hace la vista gorda en secreto para que el jugador acceda a información confidencial.",
"Intro_11800490": "Encuentra la grabación de la muerte de Ruido Blanco",
"Intro_11800500": "Resumir la información del caso vista a escondidas en el Ministerio de Seguridad Pública.",
"Intro_11800510": "Promeia impide que el jugador copie los datos",
"Intro_11800520": "Cissia y Promeia se enfrentan",
"Intro_11800525": "Promeia le pregunta al jefe",
"Intro_11800530": "Lobo Negro y TOPS conspiran",
"Intro_11800540": "Busca a Severian y, mientras esperas, habla con Cissia sobre Promeia",
"Intro_11800550": "Vuelve a hablar con Severian para idear una forma de capturar a Lobo Negro.",
"Intro_11800560": "El protagonista reúne a sus aliados y discute el objetivo con sus amigos.",
"Intro_11800565": "Cissia provoca a Lobo Negro",
"Intro_11800570": "Reiterar el propósito del protagonista al entrar en la Cavidad",
"Intro_11800580": "Durante la persecución de Lobo Negro, aparece Remielle.",
"Intro_11800590": "Comprueba el progreso de todos y asigna las tareas",
"Intro_11800600": "Cissia informa al protagonista, todo va según lo planeado.",
"Intro_11800610": "Inicio del plan",
"Intro_11800615": "Callback de provocación",
"Intro_11800620": "Lobo Negro cae derrotado, el protagonista revela el plan con arrogancia y Lobo Negro comienza a digitalizarse.",
"Intro_11800625": "Lobo Negro comienza a digitalizarse",
"Intro_11800630": "El Lobo Negro es devorado por el Ruido Blanco.",
"Intro_11800640": "Billy cambia de bando, el protagonista y Billy se enfrentan.",
"Intro_11800650": "Informa sobre lo sucedido",
"Intro_11800660": "Severian viene a visitar al enfermo, Cissia también vuelve y le cuenta al protagonista que aún hay gente en la Cavidad.",
"Intro_11800670": "Ve al Anillo Estelar a buscar a Promeia.",
"Intro_11800680": "Resumir lo ocurrido en la 2.7 y aclarar los problemas pendientes para la 2.8",
"Intro_11801220": "Etapa 3 - Marcador de posición",
"Intro_124000001": "Phoenix ha aparecido dos veces en lugares relacionados contigo, aunque aún no sabes por qué te busca si ni siquiera la conoces. Decides, junto con el resto del grupo, llevarla a la Residencia Llamaluz para tratarla y averiguar la verdad cuando despierte.",
"Intro_124000002": "En la Residencia Llamaluz, Phoenix despierta de repente y revela que es una jueza ejecutora de Krampus. Tras soltar una serie de comentarios poco serios, sorprende a todo el mundo al invitar a Remielle a asesinar a Eldreda junto a ella.",
"Intro_124000005": "Phoenix ha traído consigo nada menos que a Hada. Gracias a lo que cuentan, descubres que la orden de bloqueo se ha emitido en nombre de Eldreda y que el Grupo Porvenir ya controla Buastrum. Necesitas encontrar una forma de regresar, y Hada ha localizado el aeropuerto de la Isla de la Quietud, que sigue operativo.",
"Intro_124000006": "A través de las cámaras de vigilancia, compruebas la situación de la Isla de la Quietud junto con el resto del grupo. El aeropuerto se ha reconstruido con fines de cooperación, pero ahora está ocupado por el Grupo Porvenir. Ahora tienes que encontrar una forma de infiltrarte con los demás.",
"Intro_124000007": "Para infiltrarte en la Isla de la Quietud, acuerdas con el grupo hacerte pasar por personal del Grupo Porvenir y escoltar hasta el aeropuerto a Phoenix, que se ha ofrecido a hacer de prisionera. Para evitar que l{M#o}{F#a}s reconozcan, decides junto con Lindverne «conseguir» varios mecas del Grupo Porvenir.",
"Intro_124000008": "Antes de despedirte, tranquilizas a Claret, que está algo preocupada por Roxy. Una vez que te has marchado con el grupo, Promeia sale de su escondite cercano. Resulta que llevaba tiempo preocupada por la falta de control de Phoenix, pero Claret le asegura que Lindverne será la «garantía» más firme que puedan tener.",
"Intro_124000009": "Te ocultas con Lindverne dentro de unos mecas para engañar a los guardias y conseguir permiso de entrada. Sin embargo, muy pronto descubres que ya no tiene sentido seguir fingiendo con Phoenix: los guardias ya conocían tu verdadera identidad y la de tus acompañantes.",
"Intro_124000010": "Tras derrotar a los enemigos que tenías delante, descubres con vergüenza que has quedado atrapad{M#o}{F#a} junto a Eus dentro del meca. A estas alturas, solo te queda aprovechar el tiempo que Hada ha ganado al cortar las comunicaciones enemigas y abrirte paso a la fuerza con el meca...",
"Intro_124000011": "Tras recibir un impacto durante el combate, caes por accidente desde la plataforma aérea. Sin embargo, lo que parecía una desgracia termina jugando a tu favor: consigues salir de la cabina junto con Eus.",
"Intro_124000012": "Para tu sorpresa, Severian ha secuestrado un dirigible de TOPS y ha aterrizado en el aeropuerto de la Isla de la Quietud. Al hablar con él, descubres que Velina había pedido ayuda al gobierno de la ciudad poco antes y que Severian ha acudido por encargo de este.",
"Intro_124000014": "Justo después de compartir información con Severian, oyes un sonido extraño que parece provenir de uno de los guardias del Grupo Porvenir que ya ha caído derrotado.",
"Intro_124000015": "Youkai lanza por el comunicador una invitación cargada de malicia para ti y los demás presentes en la Isla de la Quietud: acudir a la torre de control del espacio aéreo de Buastrum para celebrar una «reunión de antiguos compañeros». Ante tu indignación y la de Lindverne, corta la comunicación entre burlas.",
"Intro_124000018": "Junto con Lindverne, logras contener a las fuerzas armadas del Grupo Porvenir que operan cerca de la Plaza del Departamento Central de Informática. Gracias a Cadyn, descubres que Sigrid y Eldreda se encuentran dentro de la torre de control. Lindverne se esfuerza por mantener la compostura y dirige a los soldados en las labores de rescate y combate.",
"Intro_124000021": "Mientras hackeas la terminal de control, descubres fragmentos de datos de un archivo misterioso. Según su contenido, Carinus es quien ha impulsado en secreto la propuesta de ampliar la colaboración con Nueva Eridu. Esto aumenta de inmediato las sospechas sobre él.",
"Intro_124000022": "Con tus compañeros, encuentras y rescatas a Sigrid y Roxy, que estaban atrapadas dentro de la singularidad de fuga. Ellas confirman que Carinus es realmente el infiltrado y que actúa junto con Truvia, capaz de manipular las singularidades de fuga.",
"Intro_124000023": "En los pisos superiores de la torre de control, encuentran a Carinus, que ha quedado paralizado tras ser hackeado e infectado con un virus por Youkai. Aunque admite sus crímenes, asegura que su único objetivo era evitar el precio exigido por los datos Rosetta...",
"Intro_124000024": "Con Carinus en estado de suspensión tras quedar paralizado, solo puedes averiguar la verdad por boca de Truvia, Youkai o Eldreda, que se encuentran en la cima de la torre. Tras unos breves preparativos, decides con los demás continuar hasta el piso superior de la torre de control, que ya está muy cerca.",
"Intro_124000025": "Truvia asesina a Phoenix y te encierra con los demás en la singularidad de fuga. Finalmente aceptas que tu antigua amiga ha elegido un camino sin retorno. En una conversación en la que apenas la reconoces, descubres el lado oculto y reprimido de Truvia...",
"Intro_124000026": "Truvia escapa. Tras hablarlo con el grupo, acuerdas ir con Lindverne a la habitación secreta de la cima de la torre para encontrar a Eldreda, mientras los demás se quedan para recuperarse. Así, te pones en marcha con Lindverne hacia la habitación secreta.",
"Intro_124000028": "Eldreda les revela a Lindverne y a ti que la estatua de alealumen que tienen delante es en realidad la primera Dama del Albor. Fue ella quien, sacrificando su propia vida, creó la fuente de los datos Rosetta, comprimió la Cavidad Enjambre y dio origen a las tres Damas del Albor... Así fue como tejió la mentira llamada «Dama del Albor».",
"Intro_124000030": "Después de presenciar otra posibilidad para las tres Damas del Albor, contemplas Roscaelifer junto a Sonambulabú desde la Plaza del Departamento Central de Informática. Ella siente un profundo vínculo con este lugar y se inquieta por la enorme crisis que lo amenaza. Entonces comprendes que es la encarnación de la primera Dama del Albor.",
"Intro_124000031": "La primera Dama del Albor finalmente revela su verdadera forma. En sus últimos momentos, conversa contigo sobre su pasado, la tragedia del Día del Silencio y los secretos de la Academia Helios... En este sueño, se despide por última vez de este mundo.",
"Intro_124000035": "Mucho tiempo atrás, cuando la jefa de Krampus envió a Phoenix a Roscaelifer, tuvo una conversación con Promeia. Para ella, Phoenix, el As de Krampus, cumpliría el papel de una mensajera: la encargada de anunciar el cambio entre una era y otra, y el inicio de la llegada de Krampus.",
"Intro_124000039": "Una vez reparado, el ascensor de la torre de control vuelve a funcionar. Sigrid y Roxy regresarán a la base de la torre para retirarse, mientras tomas el ascensor con el resto del grupo para continuar hacia la cima.",
"Intro_124000040": "Mientras observas a la primera Dama del Albor, tu mente se sumerge en otro mundo en un instante de confusión. Allí conoces a una bangbú muy especial que se presenta como Sonambulabú.",
"Intro_224000001": "Resulta que Lindverne puede utilizar el poder de la Dama del Albor para crear mecas de la nada. Sin embargo, el proceso no es nada sencillo: con tantas explicaciones cruzadas, termina creando toda clase de cosas extrañas. Solo cuando le explicas cómo hacerlo consigue finalmente crear un meca.",
"Intro_224000002": "Regresas del mundo espiritual a la realidad, pero Truvia aparece de repente en la torre de control junto a Youkai y bashmu para lanzar un nuevo ataque. Eldreda se queda atrás para protegerte a ti y a Lindverne y cubrir la retirada. Remielle llega a tiempo para rescatarte junto con Lindverne. En ese momento, Roscaelifer ya ha sido completamente devorada por la Cavidad Enjambre desatada.",
"ItemClass_name_145": "Moneda usada en «Historias de la casa del terror»",
"Item_2026ZZZFesTicket_Mark_name": "Entrada conmemorativa del Carnaval Bu-nitos Sueños",
"Item_2026ZZZFesTicket_Mark_story": "Parece que ya has disfrutado por completo del entusiasmo de los pequeños bangbús y de su excelente gusto musical. Estos son los encargos de red proxy que dejaste en la consigna; ¡nos hemos encargado de completarlos por ti!\nEn cuanto a la recompensa... comparada con el éxito del carnaval, ¡no es nada importante! Digamos que ya estaba incluida en la entrada.\n«¡Ñu ne ehn! (¡Esperamos verte de nuevo en el Carnaval Bu-nitos Sueños!)»",
"Item_2026ZZZFesTicket_name": "Entrada del Carnaval Bu-nitos Sueños",
"Item_2026ZZZFesTicket_story": "«¡Ñu ne ehn! (¡Te damos la bienvenida al Carnaval Bu-nitos Sueños!)»\n\n¡Una ciudad entre las nubes te trae una celebración a la altura del cielo! ¡Deja tus preocupaciones, penas y trabajo en la puerta y disfruta al máximo!\n¿Qué? ¿Todavía tienes encargos de red proxy pendientes?\nHumm... Quizá los pequeños bangbús del Departamento de Planificación Exterior puedan echarte una mano. ¡Seguro que la Srta. Velina y la Srta. Norma también estarán de acuerdo! Eso sí, ¡guárdalo en secreto!",
"Item_Avatar_1641_Des": "Imágenes de Phoenix, tanto de su día a día como de sus combates. Capturan sus recuerdos más importantes antes y después de que se convirtiera en agente.\nA partir de estas imágenes se puede extraer información sobre su estilo de combate y sus armas favoritas, lo cual permite comprender un poco mejor cuáles son sus puntos fuertes.\n\nEs una colección de aventuras de lo más estrafalarias; en cada imagen, ella aparece cubierta de heridas y sin darles importancia, como si solo el próximo desafío mereciera la pena.",
"Item_Desc_218": "Durante el evento, puedes venderlo en tu Reciclaje Aterrador o en el de otras personas, como tus amigos o los proxies de la estación, para obtener monedas de temporada.",
"Item_Desc_219": "Por determinar",
"Item_Desc_220": "Un dispositivo que almacena en su interior una energía etérea especial. Parece que solo puede usarse para recargar la mesa de tácticas aterradoras. Puede obtenerse al abrir cajas de Zanahoria aterradora o comprar en Terrores Limitados.",
"Item_Name_218": "Núcleo de candela",
"Item_Name_219": "Ficha de evento",
"Item_Name_220": "Vela de energía aterradora",
"Item_WeaponStar_A_Common_22_des": "Material de mejora del amplificador Truco de las velas",
"Item_Weapon_A_Common_22_Desc": "Un candelabro tallado a partir de una calabaza que, debido a un diseño demasiado adorable, fue elegido como el elemento de atrezo más fallido para películas de terror. Tras recibir tan desafortunado «honor», la versión fabricada en serie de Calabaza velada se convirtió de golpe en el adorno para fiestas y para el hogar más vendido entre los jóvenes.",
"Item_Weapon_A_Common_22_Name": "Truco de las velas",
"Item_Weapon_S_1611_Desc": "Desde hace mucho tiempo, las anécdotas sobre la familia Flint no dejan de surgir, suficientes para compilar toda una antología de relatos fantásticos. Sangre, alealumen, una historia sepultada por el polvo, un legado de milagros... Secretos peligrosos de toda índole que jamás se han revelado por completo, pero que siempre han atraído las miradas del mundo. Curiosamente, la líder de la familia nunca se ha pronunciado para desmentirlos. Algunos dicen que sus ambiciones son tan elevadas que no tiene tiempo para ocuparse de rumores. Otros dicen que, pese a su juventud, actúa con mesura y aprovecha la situación para avivar las llamas. Y otros aseguran que la familia Flint no tiene anécdotas, que solo la verdad circula por el mundo. Los rumores son como la niebla: es difícil distinguir lo real de lo ficticio. Pero con respecto a esa joven líder de familia, el mundo no siente otra cosa más que respeto y reverencia.\n«Roxy, el rubí de este amplificador parece bastante valioso. Si lo vendiéramos...» «Mi señorita, con todo respeto, me temo que eso no compensaría las pérdidas que le supondría una reunión con la Srta. Lindverne.»\n— La líder de la familia, preocupada por el déficit presupuestario, y su eficiente ayudante",
"Item_Weapon_S_1631_Desc": "Es demasiado calmado. Sin importar cuán amplia sea la curva de la hoja ni cuánta sangre manche sus garras, en cuanto resuena el seco «clic» de los grilletes, su mirada es como la superficie de un lago sin viento.\nPor eso siempre hay alguien al acecho, deseando perforar esa coraza suya en apariencia impenetrable para averiguar qué anhela su corazón. La tentación del beneficio y del poder, las amenazas directas o veladas: «avanzas demasiado rápido, tus métodos son implacables. Después de entregar tanto, ¿qué pretendes obtener a cambio en esta mesa de juego?».\nNo será por la justicia, desde luego; ni en broma. Es tan duro como la piedra y tan frío como el hierro, con un alma teñida de un gris brumoso. Seguro que se ha desprendido ya de ilusiones tan frágiles como pompas de colores; ni siquiera ante el oficial de seguridad postrado en la cama del hospital muestra una sola emoción en el rostro. Así que no bromeemos, él sin duda...\n«Si ellos llegaran a entenderme, ¿acaso no significaría que he caído tan bajo como para convertirme en alguien igual que ellos?»",
"Item_Weapon_S_1641_ShortDesc": "Si la vida es como el rocío de la mañana, entonces no hay razón alguna para contenerse.",
"LevelDescText307": "Todo el daño infligido por un personaje armero es daño de afilado, que usa la Defensa como multiplicador de daño de la habilidad.\nAl ejecutar un golpe crítico, el daño de afilado no se ve afectado por el bono de Daño Crítico. En su lugar, aplica el bono de daño de laceración. Cuando la Probabilidad de Crítico es superior al 100\u00A0% y ya ha ejecutado un golpe crítico, se realiza una comprobación adicional del daño de laceración en función de la Probabilidad de Crítico excedente. Si se activa laceración, se aplica una vez más el bono de daño de laceración.\nParte del daño de afilado acumula valor de tajo. Cuando el valor de tajo alcanza su nivel máximo, el enemigo entra en el estado de tajo. Pueden acumularse hasta 3 cargas de tajo.",
"LevelTitleText_0": "Evaluador en prácticas",
"LevelTitleText_1": "Evaluación formal",
"LevelTitleText_2": "Juez veterano",
"LevelTitleText_3": "Evaluación magistral",
"LevelTitleText_4": "Evaluación experta",
"LevelTitleText_5": "Evaluación de primera",
"LoadingDes_QuietudeIsle_1": "[Isla de la Quietud]\nUna pequeña isla flotante situada en las inmediaciones de Roscaelifer. En el pasado fue un puerto que Roscaelifer empleaba para transportar y almacenar suministros, pero con el tiempo quedó abandonada por diversos motivos. Hace unos meses, gracias al impulso del Departamento de Asuntos Administrativos, se puso en marcha su reconstrucción y, antes de que nadie se diera cuenta, se convirtió en una base controlada por el Grupo Porvenir.",
"LoadingQuest_41701": "Tomas la cinta de video que 18 te pidió que llevaras a Error 404 y sales con {M#Belle}{F#Wise}. Ruta familiar, destino desconocido...",
"LoadingQuest_6003364": "Ha sido un día muy, muy intenso. Ya es hora de volver y descansar...\nAntes de eso, quedas con los angelitos en que, como representante honorífic{M#o}{F#a}, irás cada mañana bien temprano a Error 404 a gestionar su cuenta.\n \nTres días después, al amparo de los rayos del sol y la suave brisa, te presentas de nuevo en Error 404.",
"LoadingTips_601160101": "{F#«¡Ñah! ¿Ñe ñoo? ¡Ñah!\n(¡Belle! ¿Estás ahí? ¡Belle!)»}{M#«¡Ñah! ¿Ñe ñoo? ¡Ñah!\n(¡Wise! ¿Estás ahí? ¡Wise!)»}",
"LoadingTips_601160107": "Lo de antes solo ha sido una prueba, ¡pero ahora va en serio! ¡Refuta el sospechoso testimonio del Testigobú sin dejar ni un cabo suelto!",
"LockTip_1024501": "Se desbloquea al avanzar en el encargo «Historias de la casa del terror (I)».",
"LockTip_1024601": "Se desbloquea al avanzar en el encargo «Historias de la casa del terror (I)».",
"LockTip_1024702": "Se desbloquea al avanzar en el encargo «Historias de la casa del terror (II)».",
"LockTip_1024802": "Se desbloquea al avanzar en el encargo «Historias de la casa del terror (III)».",
"LockTip_1024901": "Se desbloquea al completar el modo encargo.",
"LockTip_1025001": "El compendio de cartas general se desbloquea al completar la etapa «Costa de mareas oníricas (I)».",
"LockTip_1025101": "El compendio de cartas de Yuzuha se desbloquea al completar la etapa «Costa de mareas oníricas (I)».",
"LockTip_1025202": "El compendio de cartas de {M#Wise}{F#Belle} se desbloquea al avanzar en el encargo «Historias de la casa del terror (II)».",
"LockTip_1025302": "El compendio de cartas de Phoenix se desbloquea al avanzar en el encargo «Historias de la casa del terror (III)».",
"LockTip_1025402": "Se desbloquea al avanzar en el encargo «Historias de la casa del terror (I)».",
"LockTip_1025501": "Se desbloquea al completar la etapa «Costa de mareas oníricas (I)».",
"LockTip_1025601": "Se desbloquea al completar la etapa «Costa de mareas oníricas (II)».",
"LockTip_1025702": "Se desbloquea al avanzar en el encargo «Historias de la casa del terror (II)».",
"LockTip_1025801": "Se desbloquea al completar «Mercado nocturno de las maravillas (I)».",
"LockTip_1025901": "Se desbloquea al completar «Mercado nocturno de las maravillas (II)».",
"LockTip_1026002": "Se desbloquea al avanzar en el encargo «Historias de la casa del terror (III)».",
"LockTip_1026101": "Se desbloquea al completar la etapa «Circuito de sombras marchitas (I)».",
"LockTip_1026201": "Se desbloquea al completar la etapa «Circuito de sombras marchitas (II)».",
"LockTip_1026301": "Se desbloquea al avanzar en el encargo «Historias de la casa del terror (IV)».",
"MainChat_Chapter040_0004_01": "¡Jef{M#e}{F#a}! Deberías hablar de esto con tu herman{M#a}{F#o}. ¡Estaré esperando tu respuesta!",
"MainCityQuestDescText_10020243": "Completa la prueba de mejora de reputación proxy",
"MainCityQuestDescText_10020274": "Completa la prueba de mejora de reputación proxy",
"MainLineName_33": "Capítulo 4 «Viaje de regreso a los cielos» de la temporada 3",
"MainStoryChapterBackground_1021": "004",
"MainTower_MapArea_1": "Nivel inferior de la torre de control",
"MainTower_MapArea_2": "Piso intermedio de la torre de control",
"MainTower_MapArea_3": "Piso superior de la torre de control",
"MainTower_Portal_1": "Vestíbulo de la primera planta de la torre de control",
"MainTower_Portal_2": "Tercera planta de la torre de control",
"MainTower_Portal_3": "Sala central de ascensores de la torre de control",
"MainTower_Portal_4": "Frente a la sala de vigilancia",
"MainTower_Portal_5": "Entrada al ático de la torre de control",
"Main_BubbleStory_Chapter170_417001002_01": "Error 404 por fin volverá a abrir...",
"Main_BubbleStory_Chapter170_417001003_01": "¿Habrá algún espectáculo en Error 404 la noche del «Día de la Zanahoria dorada»?",
"Main_BubbleStory_Chapter170_417001051_01": "Error 404 está muy animado.",
"Main_BubbleStory_Chapter180_818024005_01": "Di algo breve o simplemente quédate ahí sin hablar.",
"Main_BubbleStory_Chapter180_818124001_01": "El coprotagonista está hablando con Cissia sobre cómo entraste.",
"Main_BubbleStory_Chapter180_818124002_01": "Bocadillo de inactividad de Severian",
"Main_BubbleStory_Chapter180_818314001_01": "Si los datos de la Zanahoria no hubieran vuelto a la normalidad a mitad de camino, habrían seguido perdidos en la Cavidad.",
"Main_BubbleStory_Chapter180_818314002_01": "Los habitantes de la Periferia perdieron a sus compañeros, se arrepintieron de haber participado en la competición,",
"Main_BubbleStory_Chapter180_818324001_01": "Debatiendo intensamente sobre la partida de la fase anterior.",
"Main_BubbleStory_Chapter180_818324001_02": "Quiero pasar a la siguiente etapa cuanto antes.",
"Main_BubbleStory_Chapter180_818324002_01": "Un habitante de la Periferia, física y mentalmente exhausto tras la etapa anterior, viene a buscar al personal para abandonar la carrera.",
"Main_BubbleStory_Chapter180_818324003_01": "Pensando en la competición y el alealumen",
"Main_BubbleStory_Chapter180_818324004_01": "Hablando sobre lo que acaba de pasar en la fiesta",
"Main_BubbleStory_Chapter180_818324005_01": "El hermano y la hermana ascetas están muy preocupados por el protagonista.",
"Main_BubbleStory_Chapter180_818434001_01": "Lighter y Lucy son bastante leales y están dispuestos a ayudar al proxy.",
"Main_BubbleStory_Chapter180_818434002_01": "El ambiente del trío es un poco alocado.",
"Main_BubbleStory_Chapter180_818434002_02": "Que el proxy pague un salario o algo así.",
"Main_BubbleStory_Chapter240_424000021_01": "Srta. Roxy, resista un poco más.",
"Main_BubbleStory_Chapter240_424000025_01": "Revisemos nuestros trajes de combate. Hay que estar siempre listos para pilotar el bangbú meca y entrar en combate.",
"Main_ChatAudio_Chapter240_324000001_05": "¡No, no, no! ¡Ese no es el problema! ¡Se ha caído desde lo alto de Buastrum!",
"Main_ChatAudio_Chapter240_324000001_22": "¡No, no, no! ¡Ese no es el problema! ¡Se ha caído desde lo alto de Buastrum!",
"Main_ChatAudio_Chapter240_324000003_05": "No te preocupes por nosotr{M#o}{F#a}s.",
"Main_ChatAudio_Chapter240_324000003_07": "¿Algo como... «Remielle, mi queridísima cómplice, no me dejes ir sol{M#o}{F#a} a una aventura tan peligrosa»... quizá?",
"Main_ChatAudio_Chapter240_324000003_08": "Remielle...",
"Main_ChatAudio_Chapter240_324000003_09": "Mi queridísima cómplice...",
"Main_ChatAudio_Chapter240_324000003_16": "Mientras tanto, yo ayudaré a Claret y a las demás a mantener a salvo Vyrium.",
"Main_ChatAudio_Chapter240_324000004_03": "¡Ah, {M#Wise}{F#Belle}! ¡Ya has llegado!",
"Main_ChatAudio_Chapter240_324000004_05": "Según las Medicabús, eh... debería despertar muy pronto.",
"Main_ChatAudio_Chapter240_324000004_07": "¡Eh, calma, Nickie! ¡Calma! Aunque no nos hayan cobrado los gastos médicos, ¡si destrozas la puerta, seguro que nos toca pagarla!",
"Main_ChatAudio_Chapter240_324000004_11": "¡Y otros de mi parte y la de Nekomata! ¡Contamos contigo, {M#Wise}{F#Belle}!",
"Main_ChatAudio_Chapter240_324000004_19": "Billy, ¿no iban a intentar construir una copia de ese estúpido meca de Porvenir? Ve con ell{M#o}{F#a}s a ver si puedes echarles una mano. Yo puedo volver sola y relevar a Nekomata.",
"Main_ChatAudio_Chapter240_324000005_01": "Ya has llegado, Belle. Ah, Billy también está aquí. Perfecto, justo iba a buscarte.",
"Main_ChatAudio_Chapter240_324000005_02": "Ya has llegado, Wise. Ah, Billy también está aquí. Perfecto, justo iba a buscarte.",
"Main_ChatAudio_Chapter240_324000005_05": "¡Ah, ya entiendo! No te preocupes, Claret. Puede que no sea ningún experto en mecánica, ¡pero para echar una mano con el trabajo pesado sí que sirvo!",
"Main_ChatAudio_Chapter240_324000008_04": "El protagonista y los demás siguen hablando sobre algunas cosas antes de la partida, dando paso a la perspectiva de Youkai.",
"Main_ChatAudio_Chapter240_324000021_02": "¡Espera, Lindverne! El estado del espacio en esta zona es muy inestable. Si la abres a la fuerza, podrías provocar alguna reacción en cadena.",
"Main_ChatAudio_Chapter240_324000021_04": "Recibido, am{M#o}{F#a}. He localizado la terminal de control de la estructura mecánica. Su funcionamiento es normal y es posible acceder al sistema.",
"Main_ChatAudio_Chapter240_324000021_08": "¡Espera, Lindverne! El estado del espacio en esta zona es muy inestable. Si la abres a la fuerza, podrías provocar alguna reacción en cadena.",
"Main_ChatAudio_Chapter240_324000022_19": "Malas noticias, am{M#o}{F#a}. Los datos indican que el ascensor en el que se encuentra solo puede llegar hasta el piso intermedio de la torre de control.",
"Main_ChatAudio_Chapter240_324000024_09": "... Tal como pensaba. Esta terminal no tiene todos los permisos necesarios. Tenemos que activar tres terminales a la vez para obtener acceso a los pisos superiores mediante el ascensor central.",
"Main_ChatAudio_Chapter240_324000024_10": "... Hada, además de esta terminal de control, detectaste otras dos, ¿verdad?",
"Main_ChatAudio_Chapter240_324000025_09": "Srta. Lindverne... ¡Qué alivio verla sana y salva! Tengo mucho de lo que informarle, ¡pero ahora mismo hay algo mucho más urgente!",
"Main_ChatAudio_Chapter240_324000025_10": "Se trata de la Srta. Roxy. Lleva ya un tiempo atrapada en la singularidad de fuga y se encuentra extremadamente débil. No hemos hallado la forma de salir de aquí. ¡Por favor, sáquela de este lugar para que pueda recibir atención médica!",
"Main_ChatAudio_Chapter240_324000025_13": "Am{F#a}{M#o}, dé prioridad absoluta a la activación de la última terminal. Desde allí podrá desplazar los obstáculos entre usted y las personas atrapadas, y establecer una ruta de rescate de forma eficiente.",
"Main_ChatAudio_Chapter240_324000029_12": "¡No es momento de darle tantas vueltas a las cosas! Cuando veamos a la Srta. Eldreda, la respuesta seguro que aparecerá por sí sola.",
"Main_ChatAudio_Chapter240_324000029_13": "No es momento de darle tantas vueltas a las cosas. Cuando veamos a la Srta. Eldreda, la respuesta seguro que aparecerá por sí sola.",
"Main_ChatAudio_Chapter240_324000031_01": "En realidad, Lindverne nunca ha cruzado esta puerta, pero le resulta extrañamente familiar.",
"Main_ChatAudio_Chapter240_324000031_02": "El protagonista y Lindverne son arrastrados a su interior.",
"Main_ChatAudio_Chapter240_324000033_01": "Existe un vínculo inicial entre Dama del Albor y la Academia Helios: por ejemplo, creo haber visto este modelo de protagonista también en la Academia Helios. Tal vez pienso demasiado. Al fin y al cabo, ambos son constructos de aquella época.",
"Main_ChatAudio_Chapter240_324000034_01": "Corresponde a la identidad de la Dama del Albor como constructora original de la ciudad: por ejemplo, este modelo parece ser el plano de diseño utilizado al construir por primera vez el Departamento Central de Informática.",
"Main_ChatAudio_Chapter240_324000035_01": "Refleja la faceta inicial de la Dama del Albor como persona común: por ejemplo, todos los libros tratan sobre qué es el ser humano a nivel fisiológico y psicológico. Cada libro muestra marcas de uso, como si de verdad quisiera comprenderlo.",
"Main_ChatAudio_Chapter240_324000036_05": "Soy una bangbú que lleva muchísimo tiempo sonámbula por aquí... ¿Qué tal si me llamas «Sonambulabú»?",
"Main_ChatAudio_Chapter240_324000036_06": "¡Eso sí que ha sido improvisado!",
"Main_ChatAudio_Chapter240_324000036_07": "Eso sí que ha sido... improvisado.",
"Main_ChatAudio_Chapter240_324000036_08": "¿De verdad? Pues he estado pensándolo durante bastante tiempo.",
"Main_ChatAudio_Chapter240_324000038_23": "En cuanto confirme que han llegado sin contratiempos, sacaré a la Srta. Roxy de la torre de control lo antes posible. No tienen de que preocuparse.",
"Main_ChatAudio_Chapter240_324000040_02": "Humm, ahora sí se parece un poco más a la Srta. Dracaene que conozco.",
"Main_ChatAudio_Chapter240_324000040_10": "Y así, el tiempo fluye sin cesar, llevándose consigo una infancia que ella jamás tuvo...",
"Main_ChatAudio_Chapter240_324000041_04": "Tan resuelta como considerada. La persona que ha intervenido para ayudar hace un momento también se parecía mucho a ella, pero... Supongo que, después de todo, esta es la verdadera Lindverne.",
"Main_ChatAudio_Chapter240_324000041_05": "Tan resuelta como considerada. La persona que ha intervenido para ayudar hace un momento también se parecía mucho a ella, pero... Supongo que, después de todo, esta es la verdadera Lindverne.",
"Main_ChatAudio_Chapter240_324000041_07": "Claro que todo eso no deja de ser lo que yo deseo para ella... Al final, quien decide qué clase de persona quiere ser... es ella misma.",
"Main_ChatAudio_Chapter240_324000041_11": "Vaya, parece que se me ha escapado sin querer. Perdón. Cuando empiezo a hablar de ellas, siempre termino hablando de más...",
"Main_ChatAudio_Chapter240_324000041_16": "Y así, el pasado cruza su camino como una ráfaga de viento llevándose consigo los recuerdos que nunca llegó a tener...",
"Main_ChatAudio_Chapter240_324000046_01": "Detalles adicionales del contenido de Bubble: Lindverne y Claret dudan un poco, Remielle se queda pensativa, pero las tres aún quieren intentar confiar en Eldreda.",
"Main_ChatAudio_Chapter240_324000047_01": "Detalles adicionales del contenido de los bocadillos: Promeia está un poco alerta por la filtración de información interna de Krampus por parte de Phoenix, pero a Phoenix no le parece grave. (Destacar la verdadera relación jerárquica entre ambas).",
"Main_ChatAudio_Chapter240_324000048_01": "Ampliación del contenido del globo de texto: el Enfermebú se queda atónito al ver que la persona que estaba a punto de morir ahora está viva.",
"Main_ChatAudio_Chapter240_324000051_10": "Oh, ya sé. Ibas a decir algo como... «lo que viene ahora es peligroso, así que quédense aquí mientras yo voy solita a enfrentarme al jefe final»... ¿verdad?",
"Main_ChatAudio_Chapter240_324000051_12": "¡Claro que no estaba pensando eso! Además, Wise y Cissia... siguen ahí arriba esperándome. ¡No pienso echarme atrás ahora!",
"Main_Chat_Chapter170_317000016_15": "Sin embargo, ¿la gente querría venir a Error 404 para una reunión? Los delulus... ¿traerían a sus papás, mamás e hijos, y tal vez incluso a sus gatos y perros para ver el espectáculo?",
"Main_Chat_Chapter170_817014027_12": "Ah, tienes razón. ¡Aria, siempre eres tan atenta! Entonces... ¿volvemos ya? Nos vemos luego en Error 404. ¡Seguro que Nangong ya te tiene preparada la entrada de regalo!",
"Main_Chat_Chapter170_817014027_13": "Bien, nos vemos en Error 404.",
"Main_Chat_Chapter170_817014081_08": "Seth parece seguir algo confundido, pero Jane ya lo está guiando escaleras abajo rumbo a Error 404...",
"Main_Chat_Chapter170_817014105_29": "En ese caso, vayamos dentro de un rato a Error 404 para ver el ensayo de los Ángeles de la Delusión.",
"Main_Chat_Chapter170_817014105_31": "En ese caso, vayamos dentro de un rato a Error 404 para ver el ensayo de los Ángeles de la Delusión.",
"Main_Chat_Chapter170_817014109_01": "Tras observar el proceso completo de calibración de señal, Sunna mira preocupada la pantalla parpadeante.",
"Main_Chat_Chapter180_818003001_01": "Marcador de posición de TL: Toma panorámica del interior del Anillo Estelar y de los participantes, hasta detenerse en Billy y Nicole.",
"Main_Chat_Chapter180_818003002_01": "Marcador de posición de TL: Norma y el coprotagonista están conversando. Intercambian un par de frases y Velina abre la puerta y entra.",
"Main_Chat_Chapter180_818003003_01": "Marcador de cinemática: El protagonista se agacha y se acerca para investigar el cadáver (el cristal descolorido se disipa gradualmente). Durante la investigación, Cissia utiliza su habilidad de búsqueda de rastros y llega hasta aquí. Al ver a la víctima, se queda sin palabras por un momento (al descubrir que ha llegado demasiado tarde).",
"Main_Chat_Chapter180_818003003_02": "Luego vuelve a percibir el olor del protagonista (sorpresa) y, tras olfatear por todas partes, lo atrapa.\n«¡A partir de ahora, eres mi prisionero!»",
"Main_Chat_Chapter180_818003004_01": "Marcador de posición de traducción: perspectiva en primera persona. El protagonista se despierta, la cámara gira de izquierda a derecha, se da cuenta de que está en una pequeña habitación a oscuras y Cissia le está observando.",
"Main_Chat_Chapter180_818003005_01": "Marcador de posición de TL: la puerta se abre, el coprotagonista y Billy saludan desde fuera",
"Main_Chat_Chapter180_818003006_01": "Marcador de CS: Cuando más extrañaba a los dos protagonistas, se sentó en el borde de su cama y descubrió que había muchos aperitivos escondidos en ella. Cuanto más rebuscaba, más encontraba. Resulta que los protagonistas se los habían dejado a Cissia para que no se sintiera sola.",
"Main_Chat_Chapter180_818003006_02": "Pero Cissia no comió nada y siguió esperando a que el protagonista regresara.",
"Main_Chat_Chapter180_818003006_03": "En ese momento, Belle y Wise se asoman a la habitación para buscarla. Cissia se lanza hacia ellos llorando, sintiendo la alegría de haberlos recuperado.",
"Main_Chat_Chapter180_818023001_01": "Los habitantes de la Periferia son como cazarrecompensas. Para sobrevivir, lógicamente no dejarían pasar una oportunidad tan buena de ganar dinero. Al charlar, mencionan a Lobo Negro.",
"Main_Chat_Chapter180_818023002_01": "Te inscribiste en el punto de registro de la competición, la inscripción fue un éxito y obtuviste el objeto clave tarjeta de seres etéreos",
"Main_Chat_Chapter180_818023002_02": "Tras completar el examen físico, es necesario esperar un tiempo para conocer el resultado de la inscripción. El encargado de la inscripción indica al jugador que, mientras espera, puede interactuar con el dron cercano para consultar su clasificación (el protagonista solo aparecerá tras inscribirse con éxito).",
"Main_Chat_Chapter180_818023003_01": "Chat de inactividad de premio",
"Main_Chat_Chapter180_818023003_02": "Ver otras esferas de armas",
"Main_Chat_Chapter180_818023003_03": "Ver qué otras recompensas hay",
"Main_Chat_Chapter180_818023005_01": "El protagonista revisa la clasificación por primera vez y observa a los participantes, todos con 0 puntos. Sirve principalmente para mostrar la situación de los competidores.",
"Main_Chat_Chapter180_818023005_02": "Abrir la IU de clasificación",
"Main_Chat_Chapter180_818023008_Name_01": "Saqueador de Cavidades",
"Main_Chat_Chapter180_818023009_Name_01": "Saqueador de Cavidades",
"Main_Chat_Chapter180_818023019_Name_01": "Saqueador de Cavidades",
"Main_Chat_Chapter180_818023020_Name_01": "Saqueador de Cavidades",
"Main_Chat_Chapter180_818023021_01": "Ver otras recompensas",
"Main_Chat_Chapter180_818023021_Name_01": "Saqueador de Cavidades",
"Main_Chat_Chapter180_818023022_Name_01": "Saqueador de Cavidades",
"Main_Chat_Chapter180_818033001_01": "Muestra principalmente a varios gatos juntos mirando al jugador, lo que produce una sensación algo inquietante.",
"Main_Chat_Chapter180_818033002_01": "Acción de agacharse del protagonista, chat de cámara personalizada: investiga el cuerpo, encuentra cristales junto a él, la persona aún respira pero está inconsciente.",
"Main_Chat_Chapter180_818123001_01": "Texto en pantalla negra: Tras prestar declaración, el protagonista abandonó la sala de interrogatorio arrastrando su cuerpo exhausto.",
"Main_Chat_Chapter180_818123001_02": "Al ver al coprotagonista y a Cissia venir al rescate, Cissia le dice al protagonista que Severian quiere hablar con él.",
"Main_Chat_Chapter180_818123002_01": "Chat inactivo de oficial de seguridad, puedo enviarte dentro/fuera",
"Main_Chat_Chapter180_818123003_01": "Chat de inactividad de Severian",
"Main_Chat_Chapter180_818123004_01": "El oficial de seguridad dice que, por orden del inspector, ha venido a escoltarte de vuelta. ¿Quieres regresar?",
"Main_Chat_Chapter180_818123005_01": "Al enterarse de que Cissia entró en la habitación forzando la cerradura, le dice que no puede volver a hacerlo. A Cissia no le parece para tanto. El protagonista descubre que Cissia ha desordenado las cintas de video y la vuelve a regañar un poco, tras lo cual la pantalla de Cissia se pone en negro y sale corriendo.",
"Main_Chat_Chapter180_818123006_01": "Texto en pantalla negra: Es muy tarde en la noche, el protagonista se ha quedado profundamente dormido.",
"Main_Chat_Chapter180_818213007_01": "Billy comenta que por fin han llegado y el protagonista anuncia la incorporación de Cissia.",
"Main_Chat_Chapter180_818223001_01": "Chat inactivo, aparecerá más adelante en la zona de descanso de la zona en obras y se puede usar para añadir información.",
"Main_Chat_Chapter180_818223006_01": "Descubrir fisura / o decidir ir al rescate tras hablar con el PNJ herido",
"Main_Chat_Chapter180_818223009_01": "Tras un día lleno de sobresaltos, todos están bastante cansados y deciden pasar la noche en la Cavidad. El protagonista tiene un gran sentido de la responsabilidad y prefiere quedarse un poco más por temor a que Ruido Blanco vuelva a causar problemas, así que se marcharán mañana.",
"Main_Chat_Chapter180_818223009_02": "Por cierto, aprovecho para mencionar que por la noche también hay otros competidores que continúan farmeando puntos.",
"Main_Chat_Chapter180_818223010_01": "Parece que esta es la zona de descanso preparada por los organizadores del evento. Al hablar con Billy, este le pregunta al jugador si ha escuchado algún ruido extraño. El jugador responde que no y Billy cambia de tema.",
"Main_Chat_Chapter180_818223010_02": "Los recuerdos de Billy sobre su paso por los Errantes y Calidón son fragmentados, ya que en el pasado le borraban algunos recuerdos tras completar cada misión. Sus recuerdos sobre Lobo Negro también son muy difusos.",
"Main_Chat_Chapter180_818223010_03": "Cámara personalizada: mira a Cissia, nota que no está bien y se acerca a consolarla.",
"Main_Chat_Chapter180_818223011_01": "Billy, intrigado por un ruido extraño que le pareció escuchar hace un momento, decide avanzar en dirección al sonido.",
"Main_Chat_Chapter180_818223012_01": "Billy menciona que se despertó aturdido, como si hubiera tenido una pesadilla, y no recuerda nada de lo que le pasó anoche.",
"Main_Chat_Chapter180_818223013_01": "Encuentras la tarjeta de seres etéreos junto al cristal y sospechas que algún participante fue atacado.",
"Main_Chat_Chapter180_818223014_01": "Hay nuevos cristales descoloridos, los asesinatos siguen ocurriendo",
"Main_Chat_Chapter180_818223015_01": "Cámara personalizada: primero enfoca la fisura y luego el ascensor; discuten si ir directamente a la siguiente zona a buscar una zona de descanso, o subir a echar un vistazo.",
"Main_Chat_Chapter180_818223015_02": "Tras sopesar la situación, el jugador considera que aún tiene una ligera ventaja de puntos y que debería subir para ver si puede salvar a algunas personas. A pesar de la oposición de Cissia, finalmente se sube al ascensor.",
"Main_Chat_Chapter180_818223016_01": "Preguntar sobre el caso de asesinato para intentar reunir más pistas.",
"Main_Chat_Chapter180_818223017_01": "Vuelve a hablar con los amigos de Cissia para saber más sobre su situación y el problema con los datos de Zanahoria de la competición.",
"Main_Chat_Chapter180_818223018_01": "Al examinar las manchas de sangre, debe ser una persona inocente asesinada por Lobo Negro.",
"Main_Chat_Chapter180_818223019_01": "Lobo Negro tiene un gran poder de combate.",
"Main_Chat_Chapter180_818223020_01": "Billy es hackeado por Ruido Blanco",
"Main_Chat_Chapter180_818223020_Name_01": "«Billy»",
"Main_Chat_Chapter180_818313002_01": "En este momento, debería haber cierto revuelo en el lugar debido a este incidente. El protagonista echa un vistazo a su alrededor y va a investigar el centro del alboroto.",
"Main_Chat_Chapter180_818313002_02": "Abrir la IU de clasificación",
"Main_Chat_Chapter180_818313002_03": "El protagonista se siente muy decepcionado al ver que ha quedado por debajo del puesto 100. Al mismo tiempo, como era de esperar, Lobo Negro adelanta a Dan y consigue el primer puesto.",
"Main_Chat_Chapter180_818313002_04": "Una vez completada la inspección, Billy se adelanta para buscar a Nicole y el protagonista vuelve a casa solo.",
"Main_Chat_Chapter180_818313003_01": "Hablamos sobre el anterior encuentro con Mors aquí, pero el asunto de los cristales rosas aún no ha quedado claro.",
"Main_Chat_Chapter180_818313003_02": "Abrir publicación de la red proxy",
"Main_Chat_Chapter180_818313003_03": "El protagonista dice que este Lobo Negro parece bastante peligroso. Texto en pantalla negra: Cissia parece haber tomado cierta decisión.",
"Main_Chat_Chapter180_818313003_04": "Cissia menciona que ha recordado una pista y le pide al protagonista que salga a investigar con ella.",
"Main_Chat_Chapter180_818313004_01": "Charlar sobre la situación actual/los próximos combates",
"Main_Chat_Chapter180_818313005_01": "Hablar sobre la situación actual/próximos objetivos",
"Main_Chat_Chapter180_818313006_01": "Tranquilizar a Cissia, resumir la situación, acordar separarse de Billy y volver primero al videoclub",
"Main_Chat_Chapter180_818313007_01": "Aunque pudiéramos apilar todas las cajas, parece que no alcanzaríamos la ventana de arriba.",
"Main_Chat_Chapter180_818313008_01": "La puerta principal está completamente cerrada. Parece que Cissia está decidida a encerrar al jugador.",
"Main_Chat_Chapter180_818323001_01": "El protagonista despierta de un sueño, se queda de pie junto a la cama y decide salir a dar una vuelta.",
"Main_Chat_Chapter180_818323005_01": "Al hablar con la académica y la secretaria, te seguirán haciendo preguntas sobre la competición. Parece que también están investigando algo.",
"Main_Chat_Chapter180_818333001_01": "... Proxy, te fuiste así sin más.",
"Main_Chat_Chapter180_818333001_02": "(En voz baja) Ni siquiera me dio tiempo a decirle... lo siento...",
"Main_Chat_Chapter180_818333001_03": "... Hmph, no hace falta que digas eso. ¡E-eso es genial! ¡A partir de ahora, el videoclub será mi territorio!",
"Main_Chat_Chapter180_818333001_04": "(En voz baja) Ni siquiera tuve tiempo de decirle... Lo siento...",
"Main_Chat_Chapter180_818333001_Name_01": "Cissia",
"Main_Chat_Chapter180_818333002_01": "Cintas de vídeo... Ni siquiera se pueden comer, de verdad que no sé por qué a la gente le gusta tanto verlas...",
"Main_Chat_Chapter180_818333002_02": "¡Esta película es «Café para dos»! ¡Es esa cosa tan amarga que bebió proxy la última vez, me acuerdo!",
"Main_Chat_Chapter180_818333002_03": "Ver otra cosa",
"Main_Chat_Chapter180_818333002_04": "Y también está este, se llama «Ciberzombis invasores»... ¡Aaah! ¡La portada da mucho miedo! ¡Tíralo, tíralo!",
"Main_Chat_Chapter180_818333002_05": "Qué malo es el proxy, mira que esconder una peli tan de miedo en la estantería... Seguro que los clientes se asustan al verla. Con razón el negocio va tan mal, hum.",
"Main_Chat_Chapter180_818333002_06": "Mirar otra cosa",
"Main_Chat_Chapter180_818333002_07": "Y también este... ¡«El último vuelo»! Lo de volar significará ir en aeronave...",
"Main_Chat_Chapter180_818333002_08": "Mmm... Me pregunto cuánto tiempo se tarda en ir en aeronave desde el Barrio N.º\u00A06 a la Península Waifei.",
"Main_Chat_Chapter180_818333002_09": "Sin darnos cuenta, las cintas de video esparcidas por la superficie se amontonaron hasta formar una pequeña colina...",
"Main_Chat_Chapter180_818333002_10": "¡Ay, no! Desordené todas las cintas de video sin querer. Cuando vuelva el proxy, de seguro me va a regañar... me va a regañar...",
"Main_Chat_Chapter180_818333002_11": "...dirás que solo causo problemas.",
"Main_Chat_Chapter180_818333002_12": "Ella... ¿no me llevó a la Península Waifei porque cree que solo voy a causar problemas?",
"Main_Chat_Chapter180_818333002_13": "He oído que ha pasado por muchas cosas en la Península Waifei... pero no tenía ni idea.",
"Main_Chat_Chapter180_818333002_14": "... ¡Ah, es verdad! Escuché a otro proxy decir que en la tienda guardan unas cintas de vídeo con sus experiencias del pasado. ¿Y si vamos a buscarlas?",
"Main_Chat_Chapter180_818333002_15": "Dicen que pasó por un montón de cosas en la Península Waifei... pero yo no sé nada de nada.",
"Main_Chat_Chapter180_818333002_16": "Él... ¿acaso cree que voy a causar problemas y por eso no me lleva a la Península Waifei?",
"Main_Chat_Chapter180_818333002_Name_01": "Cissia",
"Main_Chat_Chapter180_818333003_01": "Estas cintas de vídeo... ¿son todas experiencias pasadas del proxy...?",
"Main_Chat_Chapter180_818333003_02": "¡Conoce a un montón de gente! Y todos parecen muy fuertes...",
"Main_Chat_Chapter180_818333003_03": "Rebuscó en la estantería y, al final, una portada familiar llamó su atención.",
"Main_Chat_Chapter180_818333003_04": "¡Me acuerdo! ¡Son esas tres niñas pequeñas que cantan y bailan!",
"Main_Chat_Chapter180_818333003_05": "La historia de esta cinta de video... ¿también salgo yo? En aquel entonces conocí al proxy por primera vez, y también fue la primera vez que me quedé a vivir en el videoclub...",
"Main_Chat_Chapter180_818333003_06": "Llevé al proxy y encontramos a Sunna y a Aria... y entonces, en la Cavidad, yo... yo—",
"Main_Chat_Chapter180_818333003_07": "... ¡así que las dejé atrás y huí yo sola!",
"Main_Chat_Chapter180_818333003_08": "Cissia devuelve la cinta de vídeo a la estantería con desánimo.",
"Main_Chat_Chapter180_818333003_09": "Parece que siempre estoy huyendo...",
"Main_Chat_Chapter180_818333003_10": "Con razón... Esta vez tampoco me llevaron. Comparada con los demás, parece que de verdad soy muy inútil...",
"Main_Chat_Chapter180_818333003_11": "Ehn, ne ehn ne...\n(No, no es eso...)",
"Main_Chat_Chapter180_818333003_12": "... ¿Q-quién... quién está ahí haciendo «ñuh»?",
"Main_Chat_Chapter180_818333003_13": "Giró la cabeza y descubrió a Eus tumbado junto a la puerta.",
"Main_Chat_Chapter180_818333003_14": "¡Uaaah... Eus!",
"Main_Chat_Chapter180_818333003_15": "... ¡así que los dejé atrás y me escapé yo sola!",
"Main_Chat_Chapter180_818333003_16": "¡Conoce a un montón de gente! Y todos parecen muy fuertes...",
"Main_Chat_Chapter180_818333003_Name_01": "Cissia",
"Main_Chat_Chapter180_818333003_Name_02": "Eus",
"Main_Chat_Chapter180_818333004_01": "Cissia se agachó frente a la estantería y la ordenó toda minuciosamente...",
"Main_Chat_Chapter180_818333004_02": "... Así {M#el }{F#la }proxy no se enfadará, ¿verdad?",
"Main_Chat_Chapter180_818333004_03": "Todavía recuerdo que la última vez también desordené las estanterías...",
"Main_Chat_Chapter180_818333004_04": "Miró hacia el lugar donde transcurrieron sus recuerdos del pasado; todo seguía vivo en su memoria.",
"Main_Chat_Chapter180_818333004_05": "Proxy, tú fuiste quien dijo que podía elegir una cinta de video que me gustara. Y ahora que elegí una, te enojas conmigo. ¡No tiene sentido!",
"Main_Chat_Chapter180_818333004_06": "Te pedí que eligieras una cinta, no que las sacaras todas de la estantería... Genial, ahora toca volver a reponerlas.",
"Main_Chat_Chapter180_818333004_07": "Si no las bajo, ¿cómo voy a saber si mi cinta de video favorita está escondida detrás?",
"Main_Chat_Chapter180_818333004_08": "Venga, proxy, no te enfades. ¡Soy la mejor preparando la mercancía, yo te ayudo!",
"Main_Chat_Chapter180_818333004_09": "¡Espera, esa cinta de video no va ahí! Yo te enseño en qué orden hay que colocarlas...",
"Main_Chat_Chapter180_818333004_10": "Las sombras de los recuerdos se desdibujan gradualmente en los ojos llorosos...",
"Main_Chat_Chapter180_818333004_11": "He vuelto a desordenar las estanterías... Pero cuando vuelvas, a lo mejor ni siquiera me regañas, sino que me echas directamente.",
"Main_Chat_Chapter180_818333004_12": "O tal vez ni siquiera vuelvas...",
"Main_Chat_Chapter180_818333004_13": "¡No, no! ¡Retiro lo dicho! ¡{M#Al}{F#A la} proxy no le pasará nada, es imposible que no vuelva!",
"Main_Chat_Chapter180_818333004_14": "Miró hacia la habitación de arriba y comenzó a calcular en silencio la fecha de su partida.",
"Main_Chat_Chapter180_818333004_15": "Tal vez pronto ya no pueda volver a entrar en esa habitación...",
"Main_Chat_Chapter180_818333004_16": "Olvídalo, volvamos a dormir. Tal vez esta sea la última vez...",
"Main_Chat_Chapter180_818333004_17": "Espera, ¡esa cinta de video no va ahí! Deja que te enseñe en qué orden hay que colocarlas...",
"Main_Chat_Chapter180_818333004_18": "Te pedí que eligieras una cinta de video, no que bajaras todas las de los estantes... Genial, ahora hay que volver a reponerlas.",
"Main_Chat_Chapter180_818333004_Name_01": "Cissia",
"Main_Chat_Chapter180_818333005_01": "Eus...",
"Main_Chat_Chapter180_818333005_02": "¿Ehn ne?\n(Cissia, ¿qué te pasa?)",
"Main_Chat_Chapter180_818333005_03": "Eus, ¿tú también... los extrañas mucho?",
"Main_Chat_Chapter180_818333005_04": "Ehn... ne nah noo...\n(Mmm... Yo también los extraño mucho...)",
"Main_Chat_Chapter180_818333005_05": "Llevan mucho tiempo sin volver... E incluso si volvieran, solo me encontrarían causando problemas en casa...",
"Main_Chat_Chapter180_818333005_06": "Pero... me aburro mucho en casa. En realidad, no quiero causar problemas. El videoclub también está muy tranquilo, no hay ni un solo cliente...",
"Main_Chat_Chapter180_818333005_07": "Si solo el proxy ha salido de casa, ¿por qué la casa parece otra de repente...? No me apetece hacer nada...",
"Main_Chat_Chapter180_818333005_08": "Ehn ne, ¿ehn ne?\n(Cissia, ¿estás llorando?)",
"Main_Chat_Chapter180_818333005_09": "… Eus, no te pongas triste. Como echas tanto de menos {M#al proxy}{F#a la proxy} y me das mucha pena, iré a ayudarte a ordenar el desastre que hay en las estanterías, ¿te parece?",
"Main_Chat_Chapter180_818333005_10": "Ah, uhn ne noo...\n(Pero yo no he desordenado la estantería...)",
"Main_Chat_Chapter180_818333005_11": "Mm, ¡voy a ordenar todo enseguida! Si no, cuando vuelva la proxy, se enojará, y a lo mejor te echa de casa...",
"Main_Chat_Chapter180_818333005_12": "En ese caso, te volverás a quedar sin hogar.",
"Main_Chat_Chapter180_818333005_13": "¡Sí, voy a ordenar ahora mismo! Si no, cuando vuelva el proxy, se enfadará y a lo mejor te echa de casa...",
"Main_Chat_Chapter180_818333005_Name_01": "Cissia",
"Main_Chat_Chapter180_818333005_Name_02": "Eus",
"Main_Chat_Chapter180_818413003_01": "Entra en el nivel para rastrear a Lobo Negro y el paradero del premio.",
"Main_Chat_Chapter180_818413003_02": "Ir / No ir",
"Main_Chat_Chapter180_818423002_01": "El protagonista y Cissia charlan brevemente. Al no saber dónde podría estar Lobo Negro, deciden seguir adelante para echar un vistazo.",
"Main_Chat_Chapter180_818423002_02": "Opción 1: declaración de los Errantes, declaración proveniente de los Errantes donde descubrimos que Ruido Blanco proviene de los Errantes y que su nombre original es Leslie.",
"Main_Chat_Chapter180_818423002_03": "Opción 2: Información sobre la «Cavidad Blanca». Al restaurar algunos datos residuales de los ordenadores de su interior, se obtienen datos sobre la «expansión de la corrupción de la Cavidad Blanca» y se descubre que el destino de la transmisión de estos datos es cierto grupo afiliado al Consorcio TOPS.",
"Main_Chat_Chapter180_818423006_01": "El chat abre la formación de equipos y permite a los jugadores seleccionar a los personajes deseados.",
"Main_Chat_Chapter180_818433001_01": "Aunque Severian no conoce nuestros planes específicos, está dispuesto a ayudarnos o algo así.",
"Main_Chat_Chapter180_818433002_01": "El ambiente del trío es un poco cómico, como pedirle al proxy que les pague el salario o cosas por el estilo.",
"Main_Chat_Chapter180_818433003_01": "¿Ir a la zona de la competición?",
"Main_Chat_Chapter180_818433004_01": "Al llegar al Anillo Estelar, la cámara enfoca a Lobo Negro. Envía a Cissia a provocarlo.",
"Main_Chat_Chapter180_818443001_01": "El protagonista y Cissia descubren que la señal de transmisión se ha interrumpido y, según la información proporcionada por Hada durante el combate, ya hay personas retirándose gradualmente de la competición.",
"Main_Chat_Chapter180_818443002_01": "Un amigo que pasa por las Liebres Astutas se detiene a charlar un poco y pregunta por la estación de recarga.",
"Main_Chat_Chapter180_818443003_01": "Pasa junto a Piper y Burnice, detente a charlar un rato y pregunta por el estado de la estación de recarga.",
"Main_Chat_Chapter180_818443004_01": "Chat de cámara personalizada: ven muchos cadáveres de participantes en el centro del vestíbulo, posiblemente obra de Lobo Negro. Billy y Cissia deciden separarse para buscar a Lobo Negro.",
"Main_Chat_Chapter180_818513001_01": "Línea de recorrido",
"Main_Chat_Chapter240_324000013_02": "Menos mal que la Srta. Lindverne vino a rescatarnos... Aunque solo de pensar en todas las horas extra que tendremos que hacer para recuperar el trabajo que Porvenir echó a perder, ya me siento agotada...",
"Main_Chat_Chapter240_324000013_Name_02": "Empleada agotada del Departamento Central de Informática",
"Main_Chat_Chapter240_324000031_01": "El protagonista y Lindverne son arrastrados a su interior.",
"Main_Chat_Chapter240_324000047_12": "¿Después? ¿Quién piensa con tanta antelación? Primero aclaremos lo que tenemos delante y ya veremos después.",
"Main_Chat_Chapter240_324000048_06": "Nunuh. Ahn ñoh.\n(Aunque ahora parece estar perfectamente bien. Definitivamente aún me queda mucho por aprender.)",
"Main_Chat_Chapter240_324000057_01": "Cómo los miembros de las Liebres Astutas, a su manera, planean rescatar a sus compañeros, entre ellos a {M#Belle}{F#Wise} mientras intentan reconfortarte.",
"Main_Chat_Chapter240_324000060_01": "Srta. Roxy, me temo que la Srta. Claret tardará en llegar desde Vyrium. Una vez concluida la primera fase del operativo de contención en Buastrum, el Departamento de Patrulla Aérea le proporcionará tratamiento de emergencia.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700020_020": "Ñeh na, nana, ¿ñuh?\n(Jef{M#e Wise}{F#a Belle}, si tienes tiempo, ¿podrías llevar esta cinta de video a Error 404, el local de la esquina?)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700020_036": "¿Error 404?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700020_038": "Hermanito, ¡tienes que confiar en la profesionalidad de Hada! Aunque no sabía que Error 404 ya había abierto.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700020_039": "Belle, hay que confiar en la profesionalidad de Hada. Por cierto, veo que Error 404 ya ha abierto.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700020_041": "Así que decías estar muy ocupada, pero en realidad has estado siguiendo en secreto al grupo de ídolos de Error 404. Desde nuestro último encuentro, no he visto ni una sola noticia sobre ellas.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700020_051": "Además, ¡creo que la recomendación de Hada es bastante buena! Ya que tenemos tiempo libre, ¿por qué no llevamos la cinta que nos ha traído N.º\u00A018 a Error 404 y aprovechamos para dar una vuelta por ahí?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700020_052": "Además, creo que la recomendación de Hada es bastante buena. Ya que tenemos tiempo libre, ¿por qué no llevamos la cinta que nos ha traído N.º\u00A018 a Error 404 y aprovechamos para dar una vuelta por ahí?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700200_028": "(Pero, según Astra, Vesper debería acudir a la ceremonia de encendido de la luminaria como invitada la noche del «Día de la Zanahoria dorada». Así que, aunque aceptara la entrada, no podrá venir a Error 404 ese día.)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700200_029": "(Pero, según Astra, Vesper debería acudir a la ceremonia de encendido de la luminaria como invitada la noche del «Día de la Zanahoria dorada». Así que, aunque aceptara la entrada, no podrá venir a Error 404 ese día.)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700220_055": "Pero si volvemos a Error 404 ahora, me temo que Aria se sentirá aún peor. ¿Tienes algún otro plan, Nangong?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700220_056": "Pero si volvemos a Error 404 ahora, seguramente Aria se sentirá peor. ¿Tienes algún otro plan, Nangong?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700230_024": "Desde que decidimos actuar el «Día de la Zanahoria dorada» en Error 404, hemos hecho el ridículo delante de ustedes más de una vez.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700250_015": "¡Esa «cámara lenta» que solo ocurre en los dibujos animados no puede aparecer de forma random en Error 404!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700335_033": "Como muestra de agradecimiento, {M#Wise}{F#Belle}, ¡de ahora en adelante Aria pagará sus entradas de los conciertos en Error 404 y las bebidas del puesto!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700365_047": "Yo... puede que llegue un poco tarde, así que espérame en el aparcamiento que hay junto a Error 404.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700370_034": "Si ignoramos el incidente de Error 404, este análisis es correcto. Por ahora, consideremos lo de Aria una anomalía.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700370_035": "Si no contamos el incidente con los angelitos de Error 404, este análisis es correcto. Por ahora, consideremos lo de Aria una anomalía.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_027": "Hada ha encontrado un fragmento de una grabación de vigilancia situada en una esquina del Barrio N.º\u00A06. Ayer, después de que Aria perdiera el control, Vesper abandonó Error 404, pero se quedó un rato en la esquina.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_046": "Hada ha encontrado un fragmento de una grabación de vigilancia situada en una esquina del Barrio N.º\u00A06. Ayer, después de que Aria perdiera el control, Vesper abandonó Error 404, pero se quedó un rato en la esquina.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700420_056": "¿Qué? ¡Dicho así, no podemos abandonar a los delulus! Les prometimos un debut. ¿Acaso vamos a obligar a todo el mundo a ir a Error 404 para ver la retransmisión en directo de la ceremonia de encendido de la luminaria?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700450_008": "He generado el mejor plan de acción para usted: diríjase de inmediato a Error 404 y, al mismo tiempo, vea la transmisión en directo de la ceremonia de encendido de la luminaria de los Altos de Failumen en su móvil.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700510_066": "Lo que Belle quiere decir es que más adelante nos gustaría ir a Error 404 a ver los ensayos y presentaciones de los Ángeles de la Delusión. Comprando las entradas, por supuesto.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700510_067": "Lo que quiere decir es que en el futuro nos gustaría ir a Error 404 a ver los ensayos y las actuaciones de los Ángeles de la Delusión. ¡Te prometo que compraremos entradas!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700510_070": "Tienes que hablar con Hada sobre algunas cosas, así que quedas con Aria en Error 404 dentro de un rato.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700520_056": "Ya que son tan entusiastas y me prometieron que puedo ver las actuaciones gratis, ¡seguro que vendré a menudo a Error 404! Espero que no se quejen de que no compro entradas.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700520_057": "Ya que son tan amables y me prometieron que puedo ver los espectáculos gratis, seguro que vendré a Error 404 a menudo. Espero que cuando lo haga, les moleste que no haya comprado entrada.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800090_033": "Entonces, ¿participar en la competición también es uno de los encargos del comisario Severian?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800090_034": "Entonces, ¿participar en la competición también es uno de los encargos del comisario Severian?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800190_019": "En realidad, últimamente he estado rastreando a estos seres etéreos desvaídos por encargo del comisario Severian. Me dijo que debía mantenerlo en secreto.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800260_002_01": "Después, vagué durante mucho tiempo aterrorizada hasta que Jane me llevó al Ministerio de Seguridad Pública y el comisario Severian me dio la oportunidad de convertirme en especialista.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800330_009": "Ah, Wise, tú también te has despertado. Cissia, toma, tu móvil está sonando. Parece que es una llamada del comisario Severian.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800330_010": "Ah, Belle, tú también te has despertado. Cissia, toma, tu móvil está sonando. Parece que es una llamada del comisario Severian.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800330_018": "¿Hola? ¿Comisario Severian?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800330_020": "¿Hola? ¿Comisario Severian?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800330_021": "¿Hola? ¿Comisario Severian?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800330_023": "Comisario Severian, eres sorprendente. ¿Cómo has sabido que Cissia vendría hoy a mi casa?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800330_024": "Comisario Severian, eres sorprendente. ¿Cómo has sabido que Cissia vendría hoy a mi casa?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800420_008": "Fue más o menos lo que declaramos ante el comisario Severian. Cuando derrotamos a Romeul, el amplificador se le cayó, pero al instante siguiente desapareció.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800420_009": "Fue más o menos lo que declaramos ante el comisario Severian. Cuando derrotamos a Romeul, el amplificador se le cayó, pero al instante siguiente desapareció.",
"Main_GalGame_Chapter180_11800420_010": "¿Y el comisario Severian aceptó lo que dijeron sin más?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800420_011": "¿Y el comisario Severian aceptó lo que dijeron sin más?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800420_020": "No está nada mal, Cissia. Hoy has entrado por la puerta principal. ¿El comisario Severian ya te ha dejado salir del trabajo?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800420_021": "No está nada mal, Cissia. Hoy has entrado por la puerta principal. ¿El comisario Severian ya te ha dejado salir del trabajo?",
"Main_GalGame_Chapter180_11801110_001": "Al entrar al nivel, los participantes están ansiosos por ponerse en marcha.",
"Main_GalGame_Chapter180_11801120_001": "Lighter y Lucy le asestaron el golpe final al ser etéreo, luego miraron al grupo del protagonista muy sorprendidos: ¿cómo es que también están aquí?",
"Main_GalGame_Chapter180_11801130_001": "Cissia activa su habilidad, luego descubre un rastro de huellas bastante recientes y sugiere al jugador seguir estas huellas para continuar avanzando.",
"Main_GalGame_Chapter180_11801140_001": "Promeia entra en escena y se interpone entre el protagonista y los participantes.",
"Main_GalGame_Chapter180_11801150_001": "Entra en la zona de descanso del nivel, echa un vistazo a todos y su mirada se posa sobre Lucy y Lighter.",
"Main_GalGame_Chapter180_11801160_001": "Lobo Negro descendió del cielo y, con un ataque, asestó un golpe letal a todos los seres etéreos.",
"Main_GalGame_Chapter180_11801170_001": "Los diferentes grupos en la escena regresan finalmente a la plataforma superior y son llevados a la sala de control de enfrente.",
"Main_GalGame_Chapter180_11801180_001": "Varios cambios de plano muestran que ya se han instalado estaciones de recarga de éter por todas partes.",
"Main_GalGame_Chapter180_11801190_001": "Cissia huye de inmediato, haciendo que Lobo Negro la persiga.",
"Main_GalGame_Chapter180_11801200_001": "Lobo Negro aparece y embosca a Cissia. Al pulsar la acción rápida con éxito: se activa el bloqueo y luego continúa huyendo.",
"Main_GalGame_Chapter180_11801210_001": "El Lobo Negro aparece y ataca a Cissia, al pulsar con éxito la acción rápida: se activa una evasión perfecta y luego continúa huyendo.",
"Main_GalGame_Chapter180_11801220_001": "Cissia activa su habilidad y descubre los cristales de más adelante y unas huellas desordenadas en el lugar.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000008_031": "Neh, na noo ñeh...\n(Tiene mucho miedo de no vender todas las entradas, así que me pidió que busque a algunos amigos para ir a apoyarlo...)",
"Main_GalGame_Chapter220_122000008_032": "No tengo tiempo para ir.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000008_033": "Claro, puedes echar un vistazo.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000008_034": "Nah, noo neh...\n(Estoy muy ocupado, no tengo tiempo para participar en este tipo de eventos...)",
"Main_GalGame_Chapter220_122000008_035": "¡Ehn, ña nooh!\n(¡Claro que no hay problema, me encanta ver series!)",
"Main_GalGame_Chapter220_122000008_036": "¡Ñah, ne... ñu... noo!\n(¡Qué, tú... de verdad no quieres ir... Sigues siendo muy sospechoso!)",
"Main_GalGame_Chapter220_122000008_037": "¡Eh, eh, noo, ehn, ñuh!\n(¡Q-qué bien, eres tan amable, seguro que eres un boo de fiar!)",
"Main_GalGame_Chapter220_122000008_038": "Ehn... Ña ne, ¡noo nah!\n(Hummm... Ya sé quién eres, ¡lo tengo muy claro!)",
"Main_GalGame_Chapter220_122000028_034": "¡¿Qué has dicho?!",
"Main_GalGame_Chapter220_122000031_022": "¿Eh?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000031_023": "¿Eh?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000031_025": "¿Eh?",
"Main_GalGame_Chapter220_122000031_026": "¿Eh?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000010_024": "Si no hubiera sido precavido y no me hubiera dado cuenta de lo calladitas que habían estado durante días... ¡a lo mejor se habrían escapado!",
"Main_GalGame_Chapter240_124000001_012": "Sí, esa... debería ser la única explicación razonable en este momento, ¿verdad?",
"Main_GalGame_Chapter240_124000001_021": "Pero, de verdad, no la conozco. ¿Por qué vendría a buscarme a mí? Y además, en Roscaelifer...",
"Main_GalGame_Chapter240_124000001_022": "Pero, de verdad, no la conozco. ¿Por qué vendría a buscarme a mí? Y además, en Roscaelifer...",
"Main_GalGame_Chapter240_124000001_Name_001": "Remielle",
"Main_GalGame_Chapter240_124000002_000": "Entran a toda prisa en la Residencia Llamaluz y, al mismo tiempo, en su interior...",
"Main_GalGame_Chapter240_124000002_008": "En ese instante, la puerta de la Residencia Llamaluz se abre...",
"Main_GalGame_Chapter240_124000002_017": "Promeia, ¿la conoces?",
"Main_GalGame_Chapter240_124000002_024": "Entonces, la verdadera identidad de Phoenix es...",
"Main_GalGame_Chapter240_124000002_025": "Entonces, la verdadera identidad de Phoenix es...",
"Main_GalGame_Chapter240_124000002_026": "¡Soy una jueza de Krampus!",
"Main_GalGame_Chapter240_124000002_028": "¡Aaah! ¡Me has dado un susto de muerte! No aparezcas así por detrás de la gente... ¿Eh? Phoenix, ¿ya te has despertado?",
"Main_GalGame_Chapter240_124000002_029": "¡Aaah! ¡Me has dado un susto de muerte! No aparezcas así por detrás de la gente... ¿Eh? Phoenix, ¿ya te has despertado?",
"Main_GalGame_Chapter240_124000002_036": "Humm... ¿Sabes qué, Meia? Sigan hablando. Me quedaré haciéndome la muerta un rato más. No pasa nada. ¡Pronto tendré otra oportunidad! ¡La próxima vez asustaré a todo el mundo!",
"Main_GalGame_Chapter240_124000002_038": "Promeia, en la Auditoría Krampus... ¿también se dedican a la comedia?",
"Main_GalGame_Chapter240_124000002_047": "Se necesita a un Agonista de la Vacuidad para derrotar a un Agonista de la Vacuidad y a un encadenador para derrotar a un encadenador...",
"Main_GalGame_Chapter240_124000002_048": "Teniente coronel Dan, ¿te interesaría intentar asesinar a la Srta. Eldreda una vez más?",
"Main_GalGame_Chapter240_124000003_003": "Más bien debería decirse que es la Srta. Eldreda la que tiene planes para nosotros, o mejor dicho, para toda Roscaelifer, ¿no?",
"Main_GalGame_Chapter240_124000003_008": "No pasa nada, Meia, puedes revelarles toda la información que hemos averiguado. Si la jefa se enfada, ¡deja que me encargue yo y listo!",
"Main_GalGame_Chapter240_124000003_015": "Siguiendo esa pista, Phoenix y yo encontramos el instituto de investigación ubicado en Arrecife Oculto, nos infiltramos en él y descubrimos la verdad tras el plan secreto de Mosseint.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000003_016": "Srta. Lindverne, me temo que el verdadero objetivo de Mosseint desde el principio han sido los núcleos kármicos en el interior de las tres Damas del Albor.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000003_027": "¡Sí! Ya me lo han contado todo Zhao y las demás. Nos has ayudado un montón.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000003_030": "Porque, en aquel momento, aún no teníamos forma de confirmar que no fuera una infiltrada en Roscaelifer.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000003_034": "Pero si en Roscaelifer hubiera alguien de alto rango que lo consintiera o incluso que colaborara... ¿no tendría mucho más sentido todo lo que está ocurriendo ahora mismo?",
"Main_GalGame_Chapter240_124000003_037": "Y ahora, Srta. Lindverne, parece que ha sido excluida de Buastrum y ha logrado disipar las sospechas que recaían sobre su persona.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000003_045": "¡Escúchame bien! Aunque Roscaelifer tuviera de verdad algún infiltrado, ¡esa persona no podría ser Eldreda de ninguna manera! ¡Ella jamás lo haría!",
"Main_GalGame_Chapter240_124000003_046": "Humm... Claret, esa forma de expresarte... es muy extraña.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000004_037": "O tal vez, simplemente no pueda evitar que suceda. ¿Me equivoco, jueza Phoenix de Krampus?",
"Main_GalGame_Chapter240_124000004_048": "¡Oh, sí! De hecho, he venido precisamente por eso. ¿Eh? ¿Dónde está mi caja? ¿La han visto? Es más o menos así de grande y debería haber caído conmigo.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000004_053": "Lo que saca de esa caja te resulta un poco familiar.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000005_005": "¿Cómo es que estás con Phoenix? ¿Y mi hermano y Cissia? ¿Cómo están ahora? ¿Y eso de la orden de bloqueo de Buastrum de qué va?",
"Main_GalGame_Chapter240_124000005_006": "¿Cómo es que estás con Phoenix? ¿Y Belle y Cissia? ¿Cómo están ahora? ¿Y eso de la orden de bloqueo de Buastrum de qué va?",
"Main_GalGame_Chapter240_124000005_008": "Esta es Hada, es mi... asistente inteligente y también una compañera muy de fiar.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000005_009": "Esta es Hada, es mi... asistente inteligente y también una compañera muy de fiar.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000005_029": "De verdad, no lo sé... Pero escuché vagamente que decían algo como: «Los queremos vivos. No les hagan daño».",
"Main_GalGame_Chapter240_124000005_037": "Eh... tampoco es tan diferente, total, en ambos casos caí del cielo.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000005_055": "Humm, ¿qué se puede averiguar con eso? Esas sabandijas de TOPS ya han llegado tan lejos... ¿De verdad crees que nos habrán dejado una puerta trasera abierta?",
"Main_GalGame_Chapter240_124000005_056": "Am{F#a}{M#o}, he encontrado la siguiente información importante: un cargamento de suministros procedente del aeropuerto de la Isla de la Quietud llegó hace aproximadamente 30 minutos al puesto de avanzada portuario del distrito de Buastrum y su recepción ya ha sido confirmada.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000006_001": "Este lugar... parece que solía ser una especie de puerto de suministros.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000006_002": "Este lugar... parece que solía ser una especie de puerto de suministros.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000006_004": "Luego... pasaron cosas y la Isla de la Quietud fue cayendo en el olvido poco a poco.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000006_005": "Y la reconstrucción empezó hace solo unos meses, creo.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000006_013": "Promeia tiene razón. Porvenir tiene demasiados rehenes. Si actuamos de forma imprudente, pondremos a la gente en un peligro aún mayor.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000006_016": "¿Cómo demonios se supone que nos vamos a colar? No me digas que vamos a presentarnos con unas cuantas cajas de alealumen como regalo y fingir que nos rendimos.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000007_012": "Una jueza de Krampus gravemente herida que se recuperaba discretamente en la Residencia Ámbar fue descubierta durante otra operación de Porvenir y se vio obligada a huir para salvar su vida...",
"Main_GalGame_Chapter240_124000007_016": "(¿Soy solo yo o se va emocionando cada vez más a medida que habla...?)",
"Main_GalGame_Chapter240_124000007_017": "(¿Soy solo yo o se va emocionando cada vez más a medida que habla...?)",
"Main_GalGame_Chapter240_124000007_022": "Belle, ¿recuerdas los mecas del Grupo Porvenir que encontramos en la estación de transbordo de Arrecife Oculto?",
"Main_GalGame_Chapter240_124000007_023": "Wise, ¿recuerdas los mecas del Grupo Porvenir que encontramos en la estación de transbordo de Arrecife Oculto?",
"Main_GalGame_Chapter240_124000007_024": "Claro... ¡Ah, ya lo entiendo, Claret! ¡Démonos prisa y vayamos a recuperar los mecas que dejaron en Arrecife Oculto!",
"Main_GalGame_Chapter240_124000007_025": "Claro... ¡Ah, ya lo entiendo, Claret! Démonos prisa y vayamos a recuperar los mecas que dejaron en Arrecife Oculto.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000007_026": "No hace falta perder el tiempo con eso. Solo dime qué necesitas y me encargaré del resto.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000007_048": "Quizá nuestros objetivos no coincidan del todo, pero les agradezco que le brinden su ayuda a Roscaelifer.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000008_001": "Así que este es el poder de una Dama del Albor... Las cosas se complicaron un poco por el camino, pero... aun viéndolo con mis propios ojos, sigo sin creérmelo. Es como magia...",
"Main_GalGame_Chapter240_124000008_002": "Así que este es el poder de una Dama del Albor... Las cosas se complicaron un poco por el camino, pero... aun viéndolo con mis propios ojos, sigo sin creérmelo. Es como magia...",
"Main_GalGame_Chapter240_124000008_003": "Ja, ja, ja... Sí, las cosas se han vuelto un poco caóticas... Ja, ja, ja...",
"Main_GalGame_Chapter240_124000008_005": "¡Pero todo ha salido bien al final! Además, le he añadido algunos retoques míos. Este debería superar por mucho al original que viste. ¡Te lo garantizo!",
"Main_GalGame_Chapter240_124000008_012": "¡Se supone que tienes que hacer horas extra día tras día, perder mucho pelo y solo entonces sacar un plano decente! Pero esta gente... ¡Simplemente no es justo!",
"Main_GalGame_Chapter240_124000008_024": "Claret, si hay algo en lo que las Liebres Astutas podamos ayudar, ¡no dudes en pedirlo!",
"Main_GalGame_Chapter240_124000008_030": "El dirigible despega para poner rumbo hacia la Isla de la Quietud...",
"Main_GalGame_Chapter240_124000008_043": "A decir verdad, no me esperaba que aceptaras su propuesta y la trajeras de vuelta a Buastrum.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000008_058": "Exacto. La propia Lindverne es la medida de contención más de fiar de Roscaelifer. Con ella presente, nadie puede salirse de la raya.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000009_004": "Somos un escuadrón móvil especial de las Fuerzas de Intervención encargado de escoltar a la jueza de Krampus Phoenix.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000009_005": "Somos un escuadrón móvil especial de las Fuerzas de Intervención encargado de escoltar a la jueza de Krampus Phoenix.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000009_010": "¡Y pensar que yo, Phoenix, la jueza número uno de Krampus y su arma secreta, acabaría encontrando rivales a mi altura en dos adversari{M#os}{F#as} tan formidables como ustedes! Ha sido una batalla impresionante, reñida de igual a igual hasta el final. Puede que haya perdido, pero no me arrepiento de nada.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000009_014": "¿El arma secreta de Krampus? Oh, espera, me suena. Mis compañeros la mencionaron, decían que medía más de tres metros y que era una gigantona envuelta en llamas. No te pareces en nada a esa descripción.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000009_045": "¡Vaya! ¿Así que usted también piensa que eliminarlos a todos también cuenta como ir con sigilo?",
"Main_GalGame_Chapter240_124000009_046": "Puede que usted y yo nos acabemos llevando bastante bien...",
"Main_GalGame_Chapter240_124000010_002": "De verdad, te encanta el drama, ¿eh?",
"Main_GalGame_Chapter240_124000010_015": "¡Ay, no pasa nada! Ya habrá muchos más problemas por delante, así que tendrá muchas oportunidades para redimirse.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000010_018": "Vaya... Jamás imaginé que la gran líder de Roscaelifer decidiría liquidar a una rehén en un momento así. Ah, espera, supongo que esto se parece más a... apuñalar a una aliada por la espalda.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000010_020": "¿Eh? Espera... ¿Lo dice en serio? ¿Ahora mismo? ¿Aquí mismo?",
"Main_GalGame_Chapter240_124000010_022": "Ay... Vale, vale. Usted se lo ha buscado.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000010_029": "¿Eh? ¿Ya no necesita mi ayuda? ¡Haberlo dicho antes! Me habría ahorrado escupir tanta sangre...",
"Main_GalGame_Chapter240_124000010_039": "Según mis impecables y precisos cálculos, el enemigo detectará la anomalía en las comunicaciones en unos quince minutos aproximadamente.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000010_040": "Sugerencia: llegar a la Estación Central de la Isla de la Quietud en un plazo de quince minutos y embarcar en un dirigible de corto alcance rumbo a Buastrum.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000010_041": "Quince minutos... ¡Es más que suficiente! ¡Abramos paso de un solo golpe!",
"Main_GalGame_Chapter240_124000011_017": "Junto con Lindverne, revisas rápidamente el estado de Eus. Menos mal, parece que solo son heridas superficiales. O quizá deberías llamarlas rasguños de hojalata.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000012_011": "Severian Lowell, comisario principal de la División de Orden Metropolitano del Ministerio de Seguridad Pública de Nueva Eridu. Es un placer conocerla, Srta. Lindverne.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000012_012": "Y en cuanto a ti... Phoenix, jueza de Krampus.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000013_004": "El Departamento de Patrulla Aérea está intentando recuperar el control de Buastrum, pero todo ha ocurrido de forma demasiado repentina, y el Grupo Porvenir estaba bien preparado. Por el momento no hemos logrado ningún avance.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000013_006": "Ya veo... Es decir, ¿que quieres solicitar ayuda al gobierno de la ciudad?",
"Main_GalGame_Chapter240_124000013_015": "Mantener este equilibrio no ha sido nada fácil. Los respeto a ustedes del mismo modo que también respeto a TOPS y al Ministerio de Defensa.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000013_016": "Por supuesto, lo entiendo. Si no hubiera salvaguardado el derecho de cada facción a elegir su propio camino, el equilibrio de poder del que disfrutamos hoy jamás habría podido existir.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000013_023": "Roscaelifer, la utopía con la que soñaron las Damas del Albor... Qué valiosa excepción es en los tiempos que corren.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000013_024": "Tanto tú como los demás están dando lo mejor de sí para defender este legado.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000013_031": "La llamada se corta de inmediato...",
"Main_GalGame_Chapter240_124000013_049": "Tienes autorización para ejecutarlo en el acto. No hace falta informe.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000014_004": "Compartir información con Severian.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000015_002": "¡Buenos días, mis queridos amigos! ¿Cómo han amanecido hoy? ¿Han soñado conmigo?",
"Main_GalGame_Chapter240_124000015_006": "¡Vaya, qué conmovedor! No me esperaba que ya me conocieras tan bien.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000015_008": "Oh, no es nada. Solo vengo a dejarles una pequeña recompensa por su esfuerzo.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000015_009": "Algo así como... un tercio de un núcleo kármico. ¿Qué tal?",
"Main_GalGame_Chapter240_124000015_012": "¿Qué pasa? No habrán pensado que, después de todo el alboroto que han armado en la Isla de la Quietud, no me he dado cuenta de nada, ¿no?",
"Main_GalGame_Chapter240_124000015_013": "Ay, qué lástima. Quien los acompaña es Hada, y no Jinni, nuestra mejor especialista en camuflaje. De no ser así, a lo mejor hasta habrían conseguido colarse de vuelta en Buastrum en mis propias narices.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000015_018": "¿Eh? ¿Acaso no se lo acabo de decir? Solo he venido a darles la recompensa de la misión.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000015_019": "Un premio por haber encontrado la puerta trasera que les dejé a propósito, y por quitarme de en medio a esos inútiles de Porvenir, que no hacían más que estorbar.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000015_020": "Ah, espera, ya lo entiendo. Piensas que un tercio de un núcleo kármico es poca cosa, ¿verdad?",
"Main_GalGame_Chapter240_124000015_021": "Humm, es verdad. Al fin y al cabo, ya han llegado hasta aquí... De acuerdo, les daré una recompensa extra. Por ejemplo, ¿qué les parece una invitación?",
"Main_GalGame_Chapter240_124000015_024": "Así es, una invitación. Y además, Belle, tú eres nada menos que nuestra protagonista.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000015_025": "Así es, una invitación. Y además, Wise, tú eres nada menos que nuestro protagonista.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000015_026": "Aunque Truvia y tu hermano ya llevan un buen rato allí, ¿cómo ibas a faltar tú a la «reunión de antiguos alumnos de Helios», Faetón?",
"Main_GalGame_Chapter240_124000015_027": "Aunque Truvia y tu hermana ya llevan un buen rato allí, ¿cómo ibas a faltar tú a la «reunión de antiguos alumnos de Helios», Faetón?",
"Main_GalGame_Chapter240_124000015_030": "Él... por ahora debería estar bien, supongo.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000015_031": "Ella... por ahora debería estar bien, supongo.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000015_032": "Sin embargo, cuánto durará ese «por ahora» dependerá de ti, Belle.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000015_033": "Sin embargo, cuánto durará ese «por ahora» dependerá de ti, Wise.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000015_034": "Je, je, je, je... Más te vale no llegar tarde, Belle. Estaré esperándote junto a ellos en la torre de control del espacio aéreo.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000015_035": "Je, je, je, je... Más te vale no llegar tarde, Wise. Estaré esperándote junto a ellas en la torre de control del espacio aéreo.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000015_037": "Oh, cierto, casi me olvido de ti... Lindverne, la tercera Dama del Albor.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000015_038": "Ay, pobre criatura... La verdad es que hasta he empezado a sentir un poco de lástima por ti.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000015_039": "Tienes las pruebas justo delante de tus ojos, pero aun así te niegas a creerlo...",
"Main_GalGame_Chapter240_124000015_041": "Eh... ¿De verdad eres una de las Damas del Albor? ¿O es que eres de esas personas que tienen músculos hasta en el cerebro? ¿Hace falta que te lo diga tan claro?",
"Main_GalGame_Chapter240_124000015_042": "La invasión del Grupo Porvenir, la orden de bloqueo de Buastrum y todo lo que estoy haciendo ahora mismo... Todo esto lo ha decidido Eldreda.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000015_044": "¿Ves? ¿Qué te he dicho? Tienes las pruebas justo delante de tus ojos, pero sigues negándote a creerlo.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000015_045": "Ja, ja, ja, ja, Lindverne, eres igual que Eldreda... Una completa y absoluta idiota.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000016_006": "Ay, ¿quién lo hubiera dicho? Truvia, mi hermanita adorada, ha entrado en su etapa rebelde. A mí, como hermano mayor, esto...",
"Main_GalGame_Chapter240_124000016_016": "¿No querrás decir mi «creador»...?",
"Main_GalGame_Chapter240_124000016_018": "Habiendo llegado a este punto, Mosseint... ese viejo odioso ya no sirve para nada.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000016_022": "Je, je, je, je... ¿Cómo va a ser eso posible? El único al que han utilizado... es a él.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000016_033": "Los análisis de datos indican que obsesionarse con el juego limpio solo aumenta las probabilidades de que demos un paso en falso y acabemos muertos en el más absoluto de los ridículos, ¿sabes?",
"Main_GalGame_Chapter240_124000016_043": "Fue una historia que sucedió hace mucho tiempo...",
"Main_GalGame_Chapter240_124000017_006": "Pero por mucho que dijera o hiciera, no te movías. Como si yo ni siquiera estuviera allí.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000017_016": "No pasa nada, Truvia. La próxima vez seguro que les ganas.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000017_017": "Pero... ya van 73 derrotas seguidas...",
"Main_GalGame_Chapter240_124000017_021": "No, fue porque se alejó de su padre y de sus compañeros, y se marchó solo a un lugar demasiado lejano.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000017_022": "Mientras sigamos juntos, jamás cometeremos su error.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000017_030": "Solo que el sol está tan lejos. Tan alto que... aunque pudiéramos volar, quizá nunca llegaríamos a tocarlo.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000017_035": "«¿Podría brillar también como el sol... con una luz que nadie pudiera reemplazar y un calor sin igual? ¿Acaso podría también...?»",
"Main_GalGame_Chapter240_124000018_017": "Ya veo. Entonces tendremos que dar un rodeo a través del Departamento Central de Informática. La pasarela elevada del tercer piso debería seguir ahí, ¿no?",
"Main_GalGame_Chapter240_124000018_022": "Todavía hay muchos individuos hostiles armados dentro del Departamento Central de Informática. Además, la situación en la torre de control tampoco está clara...",
"Main_GalGame_Chapter240_124000018_027": "Me ocuparé personalmente de lo que haya en la torre de control. No tienen de que preocuparse.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000018_032": "Humm... Lindverne, creo que empiezo a entender por qué es usted la jefa del Departamento de Patrulla Aérea.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000018_038": "Humm... Lindverne, creo que empiezo a entender por qué usted y Claret se llevan tan bien.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000019_003": "¿Es usted, Srta. Lindverne? ¿No me equivoco?",
"Main_GalGame_Chapter240_124000019_005": "Menos mal, Srta. Lindverne. Por fin ha llegado...",
"Main_GalGame_Chapter240_124000019_006": "La Srta. Dracaene aún no se ha recuperado y nadie sabe dónde está la Srta. Eldreda. Si a usted le hubiera pasado algo también, yo...",
"Main_GalGame_Chapter240_124000019_015": "¿Qué? Se hicieron pasar por miembros de nuestro equipo... Espera, eso significa que... ¡Ya entiendo! Lo de los uniformes que desaparecieron también debió de ser obra suya. ¡Maldita sea!",
"Main_GalGame_Chapter240_124000020_012": "Creo que sé lo que buscan.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000020_030": "No lo sé. Lo único que sé es que hay una habitación secreta ahí arriba.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000020_034": "Las tres solo tenemos recuerdos muy vagos de esa habitación secreta. Ninguna de nosotras recuerda qué hay en su interior.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000020_036": "Parece como si hace mucho tiempo le hubiéramos hecho una promesa a alguien. Proteger esa habitación secreta a toda costa y no permitir jamás que nadie entrara ni descubriera su secreto.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000020_038": "Entonces, ¿está diciendo que durante todos estos años, las tres han estado protegiendo algo que ni siquiera conocen?",
"Main_GalGame_Chapter240_124000020_039": "Sí. Pero lo que sí sé es que la verdadera fuente de los datos Rosetta ha estado oculta en esa habitación secreta desde el principio. Eso nunca ha cambiado.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000020_041": "Ya debe de haberse enterado de la existencia de la habitación secreta. Y ahora está intentando entrar.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000020_042": "¡Eso significa que la Srta. Eldreda podría haber quedado atrapada en la cima de la torre, intentando proteger esa habitación secreta!",
"Main_GalGame_Chapter240_124000020_043": "Eso significa que la Srta. Eldreda podría haber quedado atrapada en la cima de la torre, intentando proteger esa habitación secreta.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000020_047": "Vaya, con todas las veces que me he caído desde lo más alto... ¿y ahora tengo que subir hasta la cima de un sitio tan elevado?",
"Main_GalGame_Chapter240_124000021_010": "Mientras hackeaba el terminal, también he encontrado algunos datos fragmentados extraños. Parecen estar vinculados a archivos del Departamento de Asuntos Administrativos y se necesitaría un nivel de permiso muy alto para acceder a ellos.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000021_011": "Vaya. ¿Ocultar archivos clasificados dentro de la cerradura de una puerta? Eso sí que es original.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000021_021": "Y anoche, cuando Claret intentó llamar a Roxy, él fue quien contestó el teléfono.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000021_022": "Y anoche, cuando Claret intentó llamar a Roxy, él fue quien contestó el teléfono.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000021_024": "Carinus... Su puesto le otorga libre acceso a toda Roscaelifer.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000021_042": "Pero si el enemigo de verdad estuviera controlando a Carinus, debería ser capaz de hacer mucho más con su autoridad y no limitarse a emitir una simple orden de bloqueo.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000022_018": "La información relacionada con el alealumen era demasiado importante. No tuve más remedio que ir directamente a la torre de control a buscar a la Srta. Eldreda, pero en el instante en el que entré... cof, cof... sorprendí a Carinus en medio de una especie de reunión secreta.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000023_022": "Desde el principio, quien prometió compartir los datos Rosetta y permitió que TOPS entrara en Buastrum... fui yo en todo momento. Yo, Carinus, actué por mi cuenta bajo mi propia autoridad.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000023_045": "¿Cómo podrías pensar eso, Carinus? El Sr. Mosseint estará aquí de un momento a otro, solo se ha quedado atrapado en un pequeño atasco. Sí, en el tráfico.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000023_048": "Las negociaciones pueden comenzar en cualquier momento. Ella es la heredera del Grupo Porvenir y puede representar al Sr. Mosseint, su palabra tiene el mismo peso.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000023_059": "Especialmente... cuando ni siquiera saben dónde está la Srta. Eldreda.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000023_069": "Los tiempos han cambiado, Truvia. Los puentes modernos son sorprendentemente resistentes.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000023_078": "Tienes razón, Carinus, los tiempos han cambiado.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000023_081": "Ahora, Carinus, muéstranos tus cartas...",
"Main_GalGame_Chapter240_124000024_002": "No. Solo ha entrado en un estado de hibernación temporal.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000025_000": "...",
"Main_GalGame_Chapter240_124000025_028": "No diría que fuera fingir exactamente. En ese momento, jamás me esperé que esa criatura disfrazada de Dracaene, algo que debía haber estado por completo bajo mi control, tuviera voluntad propia. Y mucho menos que se volviera en mi contra.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000025_033": "Es solo que jamás esperé oírte hablar así.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000025_034": "Es solo que jamás esperé oírte hablar así.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000025_035": "Ah, ya veo. Pensé que estarías decepcionad{M#o}{F#a}.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000025_047": "¿De verdad nunca te ha parecido extraño esto, Belle?",
"Main_GalGame_Chapter240_124000025_048": "¿De verdad nunca te ha parecido extraño esto, Wise?",
"Main_GalGame_Chapter240_124000025_054": "Pensaba utilizarnos como moneda de cambio para conseguir la tecnología de la Academia Helios. ¿Y los riesgos? Je, je, le sobraba el dinero. ¿Qué eran dos niños muertos para él en comparación con la promesa de la tecnología de los encadenadores artificiales?",
"Main_GalGame_Chapter240_124000025_069": "¿O sigues siendo tan arrogante como cuando eras {M#un niño}{F#una niña}, que creías que eras {M#el único}{F#la única} capaz de hacer realidad el deseo de la profesora Carole?",
"Main_GalGame_Chapter240_124000025_098": "La profesora Carole era igual. No, ¿qué clase de profesora era? Desde el principio, toda la esperanza que nos dio no fue más que un montón de crueles mentiras.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000025_101": "Por supuesto, siendo una niña rica, ni siquiera servía como repuesto. En cuanto se deshicieron de mí, lo único que pude hacer fue arrastrarme de vuelta a casa con el rabo entre las piernas solo para que me enviaran a un lugar todavía peor.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000025_113": "Realmente ya no eres la Truvia que conocí.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000025_114": "Realmente ya no eres la Truvia que conocí...",
"Main_GalGame_Chapter240_124000025_126": "Aunque antes de arrebatarles los núcleos kármicos a las Damas del Albor, antes de adentrarme en el territorio al que tuviste demasiado miedo de entrar...",
"Main_GalGame_Chapter240_124000025_127": "Te venceré limpiamente para honrar la memoria de Serpico y...",
"Main_GalGame_Chapter240_124000025_128": "para enterrar la mentira llamada «Helios».",
"Main_GalGame_Chapter240_124000026_014": "Pero la persecución puede esperar. Lo que importa ahora es inspeccionar la habitación secreta.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000026_020": "Phoenix, yo no me aprovecho de los débiles ni atacaría a alguien que no puede defenderse.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000026_021": "¡Te dejamos la habitación secreta a ti, Lindverne!",
"Main_GalGame_Chapter240_124000026_022": "Te dejamos la habitación secreta a ti, Lindverne.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000026_032": "No me digas que... no quieres ir.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000027_016": "Todo se construyó sobre una mentira que nuestra madre dejó atrás. Una mentira llamada «las Damas del Albor».",
"Main_GalGame_Chapter240_124000028_002": "Lo que en verdad dividió en tres fue solo su núcleo kármico.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000028_014": "Es la verdadera fuente de los datos Rosetta. Y también nuestra verdadera tierra natal.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000028_028": "La fuente de los datos Rosetta es el flujo de información etérea en bruto extraído directamente de la Cavidad Enjambre en su estado actual.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000028_034": "Incluso forjó grilletes de alealumen para evitar que su cuerpo mutara tras perder su núcleo kármico, con lo que se quedó aquí para siempre y se convirtió en combustible para los datos Rosetta.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000029_002": "Eldreda, ¿desde cuándo has sabido todo esto?",
"Main_GalGame_Chapter240_124000029_009": "Probablemente recuerdes que, por aquel entonces, los datos Rosetta dejaron de ser de fiar sin motivo aparente.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000029_017": "A menos que... alguien pudiera hacer lo que ella hizo... una vez más.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000030_027": "Y saber cuánto te gusta este lugar... cuánto quieres a Roscaelifer... de verdad, me hace muy feliz.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000030_033": "Esta utopía llamada Roscaelifer necesita desesperadamente ser salvada.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000031_007": "Un error que se remonta a más de un siglo atrás, a los inicios de la Academia Helios.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000031_008": "Y una crisis que apenas ahora está a punto de estallar en Roscaelifer, y en toda Nueva Eridu.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000031_012": "En aquel entonces, yo también apenas empezaba a existir.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000031_020": "Tienes razón. Pero un encadenador sí puede, por un corto periodo de tiempo. Simplemente los deja extremadamente debilitados.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000031_023": "Y así, desde ese día en adelante, el profesor Arkhé tuvo una nueva alumna y la Academia Helios tuvo a una nueva investigadora llamada «Dama del Albor».",
"Main_GalGame_Chapter240_124000031_026": "Sí. Lo que significaba que, por aquel entonces, solo podía usar una fracción del poder del Señor del Enjambre.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000031_049": "Utilizaríamos las armas de los Agonistas de la Vacuidad, o más bien, los núcleos kármicos en su interior, como medio para permitir que los Agonistas de la Vacuidad activaran por completo ese poder y evolucionaran a encadenadores artificiales.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000031_063": "No pasa nada, criatura. Tarde o temprano sabrás toda la verdad.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000031_064": "Del éter, las Cavidades, los encadenadores e incluso el Creador.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000031_069": "Por ahora... je, je. Tómate esto como la última petición, o quizás, la última voluntad de alguien que ya tiene un pie en la tumba.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000031_092": "Es como si algo me empujara una y otra vez a decirle algo...",
"Main_GalGame_Chapter240_124000031_128": "Porque son sencillamente... adorables.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000034_001": "Transición al recuerdo de Remielle sobre su conversación anterior con Eldreda frente a la Cavidad Cero.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000034_Name_001": "Anby",
"Main_GalGame_Chapter240_124000035_002": "Ve a avisar a Phoenix, ha llegado el momento de actuar.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000035_003": "¿A dónde nos dirigimos?",
"Main_GalGame_Chapter240_124000035_004": "Al Nexo Celestial, Roscaelifer.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000035_009": "Siempre queriendo ser otra persona. Cualquiera menos ella misma.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000035_014": "Su poder, lo único que podría considerarse un «resultado» del Proyecto Sacrificio, es peligroso y demasiado llamativo.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000035_016": "Sin duda, has cambiado aunque sea un poco, Promeia.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000035_018": "No te preocupes por los tres pactantes. Hace ya mucho que renunciaron a capturar a Phoenix. Mientras ella siga con vida, les dará motivos para aferrarse a sus delirios sobre el Proyecto Sacrificio.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000036_001": "... Hada, además de esta terminal de control, detectaste otras dos, ¿verdad?",
"Main_GalGame_Chapter240_124000036_002": "... Hada, además de esta terminal de control, detectaste otras dos, ¿verdad?",
"Main_GalGame_Chapter240_124000036_003": "Afirmativo. En esta sala hay un total de tres terminales. Debido a anomalías espaciales, actualmente no es posible determinar la ubicación de las otras dos, pero se encuentran cerca.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000036_005": "... Tal como pensaba. Esta terminal no tiene todos los permisos necesarios. Tenemos que activar tres terminales a la vez para obtener acceso a los pisos superiores mediante el ascensor central.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000036_006": "... Tal como pensaba. Esta terminal no tiene todos los permisos necesarios. Tenemos que activar tres terminales a la vez para obtener acceso a los pisos superiores mediante el ascensor central.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000036_007": "Tenemos que encontrar las otras dos terminales. Pero con la sala en este estado, ¿cómo se supone que las vamos a buscar?",
"Main_GalGame_Chapter240_124000037_015": "Son el resultado de procesar y computar en profundidad el flujo de información etérea extraído directamente de la Cavidad Enjambre en su estado actual.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000039_004": "En cuanto confirme que han llegado sin contratiempos, sacaré a la Srta. Roxy de la torre de control lo antes posible. No tienen de que preocuparse.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000039_009": "La torre de control ya está en semejante estado... Un poco más de daño no hará gran diferencia. Abriré un agujero en el suelo del ascensor y saltaré hasta la base de la torre con la Srta. Roxy en brazos.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000040_005": "Soy una bangbú que lleva muchísimo tiempo sonámbula por aquí... ¿Qué tal si me llamas «Sonambulabú»?",
"Main_GalGame_Chapter240_124000040_006": "¡Eso sí que ha sido improvisado!",
"Main_GalGame_Chapter240_124000040_007": "Eso sí que ha sido... improvisado.",
"Main_GalGame_Chapter240_124000040_008": "¿De verdad? Pues he estado pensándolo durante bastante tiempo.",
"Main_OngoingLevel_Chapter240_112401007_01": "Cuántos suministros... Desde luego, en el Grupo Porvenir llevan mucho tiempo planeando esto.",
"Main_OngoingLevel_Chapter240_112401008_02": "Humm... Somos... vendedor{M#e}{F#a}s. ¿Les interesa el equipamiento de entrenamiento?",
"Main_OngoingLevel_Chapter240_112401008_03": "Ups, lo he dicho mal. Quiero decir que son ustedes los que van a convertirse en su equipamiento de entrenamiento.",
"Main_OngoingLevel_Chapter240_112401014_01": "En las estructuras de transporte también hay tipos de Porvenir... ¡Prepárense para luchar!",
"Main_OngoingLevel_Chapter240_112401021_01": "¿Quiénes son? Mira que atreverse a venir hasta aquí... ¿Es que quieren morir?",
"Main_OngoingLevel_Chapter240_112401041_04": "¿Alguna vez has considerado unirte a Krampus? Puedo recomendarte, y los beneficios no están nada mal.",
"Main_OngoingLevel_Chapter240_112401052_01": "Lo he encontrado. La terminal está ahí.",
"Main_OngoingLevel_Chapter240_112401061_01": "La terminal de control está ahí delante... Probemos a hackearla.",
"Main_OngoingLevel_Chapter240_112401062_02": "{M#Hay que acercarse un poco más y usar el dron para repararla.}{F#¡Hay que acercarse un poco más y usar el dron para repararla!}",
"Main_OngoingLevel_Chapter240_112401074_01": "Siguen aferrándose a sus ilusiones... Desde luego, han reunido a un gran número de adeptos dispuestos a sacrificar sus vidas.",
"Main_OngoingLevel_Chapter240_112401077_01": "Si no consiguen detenerlos, supongo que se hacen una idea de cuáles van a ser las consecuencias... ¡No muestren piedad!",
"Main_OngoingLevel_Chapter240_112401077_02": "¡A la orden!",
"Main_OngoingLevel_Chapter240_112401091_02": "Además, el alealumen... ¿está abriendo el camino para nosotr{M#o}{F#a}s?",
"Main_OngoingLevel_Chapter240_112401099_01": "¿Esa es Dracaene? Pero la noto un poco diferente...",
"Main_OngoingLevel_Chapter240_112401107_01": "Srta. Lindverne, gracias a su ayuda, mis clientes se han librado de ese carterista.",
"Main_OngoingLevel_Chapter240_112401107_02": "¡Vamos, no ha sido nada! Solo era un ratero de poca monta... Mira que no preguntar quién manda en esta calle antes de hacer algo así. ¡Jum!",
"Main_OngoingLevel_Chapter240_112401107_03": "Menos mal que solo ha sido un malentendido... Pero no se parece mucho a la versión de ella que yo conozco.",
"Main_OngoingLevel_Chapter240_112401112_01": "Todo este tiempo... ¿has podido observarlo todo en Roscaelifer desde aquí? Pero ¿por qué...?",
"Main_OngoingLevel_Chapter240_112401112_02": "¿Por qué no he hecho nada más que recordar y ser testigo?",
"Main_OngoingLevel_Chapter240_112401112_03": "Je, je... Ya te lo he dicho, esto solo es un sueño.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter170_111701001_01": "{F#Ya me había acostumbrado a que Error 404 siempre estuviera vacío. No creí que llegarían a abrir a tiempo para el «Día de la Zanahoria dorada»...}{M#Ya me había acostumbrado a que Error 404 siempre estuviera vacío. No creí que llegarían a abrir a tiempo para el «Día de la Zanahoria dorada»...}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111101165_01": "{F#Un puente roto... Tengo que encontrar la manera de cruzar.}{M#Un puente roto... Tengo que encontrar la manera de cruzar.}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111101165_02": "{F#¿Parece que hay un dispositivo cerca? Resulta un poco intrigante... Vamos a echar un vistazo.}{M#¿Parece que hay un dispositivo cerca? Resulta un poco intrigante... Vamos a echar un vistazo.}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111802001_01": "{F#(Hay mucha gente aquí... Aprovecharé para charlar con ellos.)}{M#(Hay mucha gente aquí... Aprovecharé para charlar con ellos.)}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111802001_02": "{F#(¡A lo mejor hasta podemos averiguar información importante sobre la competición!)}{M#(A lo mejor hasta podemos averiguar información importante sobre la competición).}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111802001_03": "{F#(Creo que también vi a ese miembro tan frío de Krampus hace un momento...)}{M#(Creo que también vi a ese miembro tan frío de Krampus hace un momento...)}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111802001_04": "{F#(Como yo también conozco a Zhao, supongo que me hará caso, ¿no?)}{M#(Como yo también conozco a Zhao, supongo que estará dispuesta a darme algo de información, ¿no?)}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111803001_01": "{F#¿Por qué el Barrio N.º\u00A06 está tan tranquilo hoy...?}{M#¿Por qué el Barrio N.º\u00A06 está tan tranquilo hoy...?}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111803001_02": "{F#A estas horas, será mejor volver a casa.}{M#A estas horas, será mejor volver a casa.}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111803002_01": "{F#¿Cómo es que no hay nadie ni en la tienda de conveniencia...?}{M#¿Cómo es que no hay nadie ni en la tienda de conveniencia...?}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111803002_02": "{F#El maestro Hojalatero también está descansando... ¿Será porque ya es muy tarde?}{M#El maestro Hojalatero también está descansando... ¿Será porque ya es muy tarde?}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111803003_01": "{F#Allí... ¿qué ha pasado?}{M#Allí... ¿qué ha pasado?}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822001_01": "{F#Dicen que al derrotar a un ser etéreo, las tarjetas de seres etéreos en un radio de cinco metros registran automáticamente la puntuación.}{M#Dicen que al derrotar a un ser etéreo, las tarjetas de seres etéreos en un radio de cinco metros registran automáticamente la puntuación.}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822001_02": "¿La detección es tan sensible? ¿Sirve de algo si le pego a alguien?",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822001_03": "Jef{M#e}{F#a}, me acabo de dar un golpe para probar...",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822001_04": "Qué lástima, no sirve de nada.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822001_05": "{F#¡Si funcionara de verdad, eso sí que sería terrible!}{M#¡Si funcionara de verdad, eso sí que sería terrible!}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822001_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822002_01": "... ¡Vienen seres etéreos!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822002_02": "{F#Valen muchos puntos.}{M#Valen muchos puntos.}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822002_03": "Estoy muy cansada de pelear... ¡Me duelen las manos!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822002_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822003_01": "Uf, la competición acaba de empezar y ya quiero descansar...",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822003_02": "{F#Con Cissia de nuestro lado, acabar con cualquier cantidad de seres etéreos no es ningún problema.}{M#Con Cissia de nuestro lado, acabar con cualquier cantidad de seres etéreos no es ningún problema.}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822003_03": "Solo te ayudé un poco hace un momento. ¡Ni se te ocurra engañarme para que trabaje para ti!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822003_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822004_01": "Indicar al jugador que siga adentrándose para ver si puede encontrar más pistas.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822005_01": "Jef{M#e}{F#a}, parece que el camino se acaba aquí. ¿Se te ocurre algo?",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822006_01": "Proxy, esto es casi igual a lo que viste con tus propios ojos la última vez, ¿verdad?",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822006_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822007_01": "... Mmm, resulta que de verdad hemos encontrado pistas nuevas.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822007_02": "{F#Vamos, ¡sigámoslo!}{M#Vamos, sigámoslo.}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822007_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822008_01": "{F#Si quieres ir al otro lado, ¡busca otro inhibidor etéreo por aquí cerca!}{M#Si quieres ir al otro lado, ¡busca otro inhibidor etéreo por aquí cerca!}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822009_01": "…¡Impresionante! Proxy, te había subestimado.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822009_02": "{F#Bueno, ya tenemos un camino. ¡Sigamos en marcha!}{M#Bueno, ya tenemos un camino. ¡Sigamos en marcha!}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822009_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822010_01": "¡Mira, encontré a un pobre desgraciado!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822010_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822011_01": "Ahora que lo pienso, parece que los seres etéreos de este camino son todos nuestros.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822011_02": "Si no lo dices, ni me doy cuenta... Los puntos suben bastante rápido.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822011_03": "Investigando el caso y consiguiendo puntos a la vez... ¡Sí que no pierdes el tiempo!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822011_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822012_01": "{F#¡Vaya, qué casualidad! ¡Pero si son Lucy y Lighter!}{M#Qué coincidencia encontrarnos con Lucy y Lighter.}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822013_01": "¿Qué tal si ahora vamos a buscar la baliza de datos?",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822013_02": "Mmm... ¡Espera! Escucho a alguien discutiendo, ¿vamos a echar un vistazo primero?",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822013_03": "{F#Ya que estamos de paso, echemos un vistazo. Tal vez encontremos alguna pista.}{M#Ya que estamos de paso, echemos un vistazo. Tal vez encontremos alguna pista.}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822013_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822014_01": "¡Lo escuché! Parece que hay gente discutiendo, ¿vamos a husmear?",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822014_02": "{F#Si puedes oírlo, seguro que es cierto. Vamos a echar un vistazo, a lo mejor encontramos alguna pista.}{M#Si puedes oírlo, seguro que es cierto. Vamos a echar un vistazo, a lo mejor encontramos alguna pista.}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822014_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822015_01": "¡Sigamos adelante! Ojalá también podamos averiguar si el caso de asesinato tiene alguna relación con la competición.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822016_01": "{F#Pero si es Mors... ¿Qué hace él aquí?}{M#Pero si es Mors... ¿Qué hace él aquí?}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822017_01": "La última vez fueron los Hijos de Calidón... ¡¿Por qué siempre hay alguien que viene a arruinar mis planes?!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822017_02": "Dices demasiadas tonterías. Mejor guarda tus fuerzas para pensar en cómo suplicarme piedad.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822017_03": "¡Dilo ya! ¡Vas a ofrecerle todos los deniques y la comida que lleves encima a la gran Cissia!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822017_04": "... ¡Oye, no digas eso! ¡¿Quiénes se supone que son las fuerzas del mal aquí?!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822017_Name_01": "Mors",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822017_Name_02": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822018_01": "Cuando busquemos la baliza de datos, si alguien pide ayuda, ¡ni se te ocurra entrometerte!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822018_02": "{F#Eso depende del tipo de petición de auxilio...}{M#Eso depende del tipo de petición de auxilio...}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822018_03": "De todos modos, me da igual, y tú no puedes hacer nada.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822018_04": "Yo solo te protejo a ti, ¡a quién le importan esos desconocidos!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822018_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822019_01": "{F#Aquí está. Esta es la baliza de datos de observación de la Cavidad.}{M#Aquí está. Esta es la baliza de datos de observación de la Cavidad.}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822020_01": "{F#... ¡Ha funcionado! Pero el alcance de la señal tiene que ser aún mayor.}{M#... ¡Ha funcionado! Pero el alcance de la señal tiene que ser aún mayor.}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822020_02": "{F#¡Vamos a buscar la siguiente baliza!}{M#¡Vamos a buscar la siguiente baliza!}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822021_01": "¡Cuidado, hay seres etéreos más adelante! Acaba con ellos rápido y ve a buscar la siguiente baliza.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822022_01": "Sigamos adelante",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822023_01": "¡Allí hay otra baliza de señal!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822023_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822024_01": "{F#¡Billy! ¡Te he enviado unas coordenadas, ven rápido!}{M#¡Billy! ¡Te he enviado unas coordenadas, ven rápido!}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822024_02": "¡Recibido, jef{M#e}{F#a}!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822025_01": "Hay tantos seres etéreos por aquí que no es normal, no estamos lejos de la trampa.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822025_02": "{F#¿Cómo es que no he visto a tus amigos? ¿No estaban por aquí cerca evacuando a los participantes?}{M#¿Cómo es que no he visto a tus amigos? ¿No estaban por aquí cerca evacuando a los participantes?}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822025_03": "Ellos... No, aquí hay demasiados seres etéreos. Puede que esos idiotas...",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822025_04": "{F#Busquemos un lugar para contactar con ellos. De paso, aprovecharé para volver a preguntar cómo está Billy.}{M#Busquemos un lugar para contactar con ellos. De paso, aprovecharé para volver a preguntar cómo está Billy.}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822025_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822026_01": "Se escucha una pelea ahí delante...",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822026_02": "{F#Sí, tenemos que darnos prisa. Puede que tu amigo siga vivo.}{M#Sí, tenemos que darnos prisa. Puede que tu amigo siga vivo.}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822026_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822027_01": "¡Hay un montón de seres etéreos ahí delante! Y además hay...",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822027_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_01": "... Billy Kid.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_02": "¿Quién... quién está hablando?",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_03": "Seas quien seas... ni pienses en controlarme...",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_04": "███, ██ mi ██, obedece a ████, perteneces a ██.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_05": "¡No... no! ¡Yo no soy!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_06": "No eres █████.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_07": "¿Quién... soy... yo...?",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_08": "Aviso: el errante se ha reiniciado con éxito. Los permisos de la unidad se han transferido.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_09": "Aviso: el errante se ha reiniciado con éxito. Los permisos de la unidad han sido transferidos.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_10": "Aviso: el errante se ha reiniciado con éxito. Los permisos de la unidad se han transferido.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_Name_01": "¿?",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_Name_02": "Narrador",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_01": "¿Quién eres...?",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_02": "███, ██ mi ██, obedece a ████, perteneces a ██.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_03": "Seas quien seas... ni intentes controlarme...",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_04": "███, ██ mi ██, obedece a ████, perteneces a ██.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_05": "No... ¡no! ¡Yo no soy!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_06": "No eres █████.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_07": "¿Quién... soy...?",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_08": "Aviso: el errante se ha reiniciado con éxito. Los permisos de la unidad se han transferido.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_09": "Aviso: el errante se ha reiniciado con éxito. Permisos de la unidad transferidos.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_10": "Aviso: el errante se ha reiniciado con éxito. Los permisos de la unidad han sido transferidos.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_Name_01": "«Ruido Blanco»",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_Name_02": "Narrador",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822030_01": "(... ¿Eh? ¡¿La primera etapa ya ha terminado?!)",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822030_02": "(Mi clasificación... ¡Aaaah, tengo que ir corriendo a buscar {M#al gerente}{F#a la gerente} para trazar un plan maestro!)",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822031_01": "Am{M#o}{F#a}, su puntuación en la carrera cazapuntos ha alcanzado 23\u00A0900.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822031_02": "Por favor, no se sobreesfuerce.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822031_Name_01": "Hada",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822032_01": "Advertencia: más adelante hay una gran cantidad de seres etéreos...",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822032_02": "El objetivo se corresponde con un grupo de seres etéreos de alta puntuación. Se recomienda acabar con ellos de una vez.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822032_Name_01": "Hada",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822033_01": "Am{M#o}{F#a}, su puntuación de la competición de caza ha alcanzado 42\u00A0900. Siga así.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822033_02": "¡Parece que hay algo más adelante!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822033_Name_01": "Hada",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822033_Name_02": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822034_01": "…Listo, ¡seguro que ahora tengo más puntos que César!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822034_02": "{F#Esa voz detrás de la puerta me resulta muy familiar... ¿Acaso será...?}{M#Esa voz detrás de la puerta me resulta muy familiar... ¿Acaso será...?}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822034_Name_01": "¿?",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822035_01": "{F#Eh... Qué susto, ¿qué pasa ahí delante?}{M#... ¿Qué pasa ahí delante?}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822035_02": "Según los datos disponibles, se deduce que hay un combate por causas desconocidas más adelante...",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822035_03": "Esto ha provocado una fuerte fluctuación de la actividad etérea. Tenga cuidado, am{F#a}{M#o}.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822035_Name_01": "Hada",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822036_01": "{F#(Cada vez hay más rastros desvaídos, el verdadero culpable acabará delatándose tarde o temprano...)}{M#(Cada vez hay más rastros desvaídos, el verdadero culpable acabará delatándose tarde o temprano...)}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822036_02": "{F#(Pero ¿por qué querría detenernos Promeia de Krampus? Aunque tampoco llegó a atacarnos).}{M#(Pero ¿por qué querría detenernos Promeia de Krampus? Aunque tampoco llegó a atacarnos).}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822036_03": "{F#(Tendré que ser más cuidadosa en las próximas investigaciones...)}{M#(Tendré que ser más cuidadoso en las próximas investigaciones...)}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822036_04": "¡Mira, jef{M#e}{F#a}! ¡He encontrado la siguiente fisura!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822037_01": "Al fin te encuentro.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822037_02": "¿Quién es? ¿Acaso mi módulo de audio está fallando otra vez...",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822037_Name_01": "¿?",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822038_01": "Errante...",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822038_02": "Datos localizados...",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822038_Name_01": "¿?",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822040_01": "{F#El puente está roto... Tengo que buscar la manera de cruzar.}{M#El puente está roto... Tengo que buscar la manera de cruzar.}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822040_02": "{F#¿Parece que hay un dispositivo cerca? Estoy un poco intrigada... Vamos a echarle un vistazo.}{M#¿Parece que hay un dispositivo cerca? Estoy un poco intrigado... Vamos a echarle un vistazo.}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822041_01": "Am{M#o}{F#a}, su puntuación de la Cacería de botines ha alcanzado 9800.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822041_02": "Por favor, actúe de inmediato.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822041_Name_01": "Hada",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822042_01": "{M#... ¡Son rastros desvaídos! ¡Vamos a echar un vistazo!}{F#... ¡Son rastros desvaídos! ¡Vamos a echar un vistazo!}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111831001_01": "{F#—¡¿Belle, estás ahí dentro?!}{M#—¡¿Hermano, estás ahí dentro?!}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111831001_02": "{F#¡Aquí, aquí! Yo... ¡Cissia y yo estamos bien!}{M#¡Aquí, aquí! Yo... Cissia y yo estamos bien.}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111831001_03": "{F#... ¿Verdad, Cissia?}{M#... ¿Verdad, Cissia?}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111831001_04": "... Ah, sí.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111831001_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111832001_01": "{F#(Debería buscar a alguien para preguntarle sobre el ataque...)}{M#(Debería buscar a alguien para preguntarle sobre el ataque...)}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111833001_01": "Proxy siempre dice que las estanterías son lo que más se desordena... ¡Empezaré por aquí!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111833001_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111833002_01": "¡Ya me acordé! ¡Creo que esas cintas de video están en la sala de vigilancia!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111833002_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111833003_01": "Entonces... volveré a mi habitación a dormir...",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111833003_02": "Tal vez, cuando me despierte, el proxy ya haya vuelto...",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111833003_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111841001_01": "El inspector debería estar ahí dentro esperándonos... Habla con él para que nos deje entrar.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111841001_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111841002_01": "{F#Ya que Severian nos ha dejado una oportunidad tan buena, ¡empecemos a investigar de inmediato!}{M#Ya que Severian nos ha dejado una oportunidad tan buena, ¡empecemos a investigar de inmediato!}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842001_01": "Siento que aquí no va a quedar entero ni un trozo de papel. ¿Qué hacemos?",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842001_02": "{F#Echemos un vistazo a ver si hay alguna baliza de datos intacta por aquí. Siempre que fluyen datos, queda algún rastro.}{M#Echemos un vistazo a ver si hay alguna baliza de datos intacta por aquí. Siempre que fluyen datos, queda algún rastro.}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842001_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842002_01": "¡Primero voy a despejar la zona!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842002_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842003_01": "¡Listo!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842003_02": "¡Eh, parece que hay una baliza de datos más adelante!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842003_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842004_01": "¡Proxy, eso de ahí adelante parece ser la baliza de datos que buscas!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842004_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842005_01": "Si no quieres que te muerda un ser etéreo raro, ¡ten cuidado y sígueme de cerca!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842005_02": "{F#¡Te lo encargo, Cissia!}{M#¡Te lo encargo, Cissia!}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842005_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842006_01": "¿Dónde se supone que hay más balizas de datos? Ya me cansé de buscar...",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842006_02": "¡Uf! ¡¿Aún hay que seguir avanzando?! ¿Dónde demonios hay otras balizas de datos? Ya me cansé de buscar...",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842006_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842007_01": "Esa es la baliza de datos de la que hablabas. ¡Vamos rápido!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842007_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842008_01": "Proxy, ¡este es muy difícil de vencer! ¿Y si volvemos primero a buscar refuerzos...?",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842008_02": "{F#¡Pero veo una baliza de datos cerca de aquí!}{M#¡Pero veo una baliza de datos cerca de aquí!}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842008_03": "Vale, vale, vale... ¡Ya lo hago yo!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842008_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842009_01": "Uf... uf... Menos mal que ganamos.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842009_02": "Proxy, ¿no te dan nada de miedo los seres etéreos? Pero... me da miedo que te lastimes.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842009_03": "{F#Yo estoy bien, pero tú... ¿no sientes esos rasguños?}{M#Yo estoy bien, pero tú... ¿no sientes esos rasguños?}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842009_04": "…¿Eso es todo? ¡Si duele menos que los mordiscos que me suele dar Fantasma!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842009_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842010_01": "{F#¡Te lo encargo, Cissia!}{M#¡Te lo encargo, Cissia!}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111843001_01": "{F#(Después de lo que acaba de pasar... estar en el Ministerio de Seguridad Pública me hace sentir muy segura.)}{M#(Después de lo que acaba de pasar... estar en el Ministerio de Seguridad Pública me hace sentir muy seguro.)}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844001_01": "Am{F#a}{M#o}, ha entrado en la zona de competición de la segunda etapa, «Supervivencia».",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844001_02": "El porcentaje de participantes restantes en la Cavidad es del 98\u00A0%. ¡Por favor, siga esforzándose y sobreviva hasta el final!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844001_03": "Mmm... Los seres etéreos de esta etapa parecen más peligrosos que antes.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844001_04": "Proxy, primero te pondremos a salvo en la sala de control. ¡Vamos!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844001_Name_01": "Hada",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844001_Name_02": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844002_01": "Se han detectado fenómenos peligrosos en el entorno. Por favor, tenga cuidado y esquívelos.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844002_02": "Advertencia: el número de personas restantes en la Cavidad actual es inferior al 70\u00A0%.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844002_Name_01": "Hada",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844003_01": "Es sangre... y un montón de pisadas desordenadas...",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844003_02": "Llegamos tarde, parece que esta persona ya no tiene salvación.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844003_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844004_01": "{F#¡Subamos primero a ver cómo están Nicole y las demás!}{M#¡Subamos primero a ver cómo están Nicole y las demás!}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844005_01": "{F#La situación actual es un poco inesperada... tenemos que ejecutar el plan a mayor velocidad.}{M#La situación actual es un poco inesperada... tenemos que ejecutar el plan a mayor velocidad.}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844005_02": "{F#Belle, la señal de la transmisión exterior también empieza a cortarse poco a poco...}{M#Hermano, la señal de la transmisión exterior también empieza a cortarse poco a poco...}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844005_03": "{F#Tenemos que aumentar la velocidad, ¡de lo contrario no sabemos qué pasará después!}{M#Tenemos que aumentar la velocidad, ¡de lo contrario no sabemos qué pasará después!}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844005_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844006_01": "Cissia y Billy sugieren ejecutar el plan cuanto antes para evitar más bajas",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844007_01": "Ahora vayamos a confirmar la ubicación del «Lobo Negro».",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844007_02": "¡También hay que ir a ayudar a los demás siguiendo las indicaciones del proxy!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844007_03": "(Me tiemblan un poco las piernas... ¡Agh! Cissia, ¡no puedes asustarte!)",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844007_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844008_01": "{F#Nicole, ¿cómo está la situación por ahí?}{M#Nicole, ¿cómo está la situación por ahí?}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844008_02": "Si alguien viene a ayudar, ¡pues mucho mejor!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844009_01": "Cissia está decidida a ayudar al proxy a completar el plan y detener a Lobo Negro",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844010_01": "Proxy, ¿todo bien por ahí? Yo ya he colocado el equipo por aquí.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844010_02": "{F#¡Buen trabajo, Lighter! ¡Por aquí también ha ido todo bien!}{M#¡Buen trabajo, Lighter! ¡Por aquí también ha ido todo bien!}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844011_01": "{F#Baja a ver si Piper y Burnice necesitan ayuda.}{M#Baja a ver si Piper y Burnice necesitan ayuda.}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844011_02": "¡Muy bien! Nosotros nos encargamos por aquí.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844011_03": "Proxy, yo también me voy al siguiente punto.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844011_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844012_01": "Advertencia: el número de personas restantes en la Cavidad actual es inferior al 50\u00A0%.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844012_02": "Los métodos extremos de ciertos participantes han provocado una reacción de estrés colectivo.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844012_03": "La situación está a punto de salirse de control. Por favor, am{F#a}{M#o}, ejecute el plan original lo antes posible.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844012_Name_01": "Hada",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844013_01": "¡Encontré a ese tipo!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844013_02": "No te preocupes... ¡Ya... ya no tengo miedo!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844013_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844014_01": "Seguir adelante es un callejón sin salida.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844014_02": "{F#¡Cissia, no te detengas! Confía en mí, ¡seguro que hay una salida más adelante!}{M#¡Cissia, no te detengas! Confía en mí, ¡seguro que hay una salida más adelante!}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844014_03": "Lo sé, ¡solo confío en ti!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844014_Name_01": "«Lobo Negro»",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844014_Name_02": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844015_01": "¡Le prometí al proxy que pondría fin a tus fechorías!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844015_02": "¡Ya es demasiado tarde para pedir piedad!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844015_03": "Ja, ja... ¿Solo ustedes?",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844015_04": "... ¡Con nosotros basta para hacerte pagar por lo que hiciste en el pasado!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844015_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844015_Name_02": "«Lobo Negro»",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844016_01": "Criminales, asesinos y proxies... y todavía tienen el descaro de creerse la justicia.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844016_02": "¡Mucho mejor que tú! ¡No eres más que un perro salvaje a la fuga y todavía te atreves a ir ladrando por ahí!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844016_03": "Dime, esos crímenes en los que atacaron a los participantes y dejaron rastros descoloridos... ¡¿fuiste tú quien los cometió?!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844016_04": "Ve a buscar a quien lo hizo...",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844016_05": "¡Un caso en el que no se atrevieron ni a derramar sangre no es digno de que me lo encasqueten a mí!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844016_Name_01": "«Lobo Negro»",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844016_Name_02": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844017_01": "Proxy, ¿adónde voy ahora?",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844017_02": "{F#Sigue adelante, conmigo aquí no te perderás.}{M#Sigue adelante, conmigo aquí no te perderás.}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844017_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844018_01": "{F#Cissia, aumenta la velocidad, ¡no estás lejos de él!}{M#Cissia, aumenta la velocidad, ¡no estás lejos de él!}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844018_02": "Mmm, parece que... está a punto de verme.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844018_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844019_01": "{F#¡Cissia, hay que girar aquí!}{M#¡Cissia, hay que girar aquí!}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844019_02": "¡Y-yo estoy bien! Proxy, ¡dime de nuevo por dónde tengo que ir!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844019_03": "{F#A continuación, solo hay que doblar una esquina más...}{M#A continuación, solo hay que doblar una esquina más...}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844019_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844020_01": "(No puedo parar, tengo que seguir corriendo hacia adelante, yo... ¡tengo que cumplir el plan del proxy!)",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844020_02": "{F#¡Cissia, aguanta un poco más! ¡Te esperaré allí!}{M#¡Cissia, aguanta un poco más! ¡Te esperaré allí!}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844020_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844021_01": "Corre todo lo que quieras, huye con todas tus fuerzas...",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844021_02": "De todas formas, siempre sé dónde estás.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844021_Name_01": "«Lobo Negro»",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844022_01": "¿Eso es todo lo que tienes? Tarde o temprano te arrancaré la garganta de un mordisco...",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844022_Name_01": "«Lobo Negro»",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844023_01": "¡Demasiado lento! ¡Estoy justo detrás de ti!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844023_Name_01": "«Lobo Negro»",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844024_01": "Te atraparé, presa.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844024_Name_01": "«Lobo Negro»",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844025_01": "No tienes por qué temblar de miedo. Tranquilo, te daré una muerte rápida...",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844025_Name_01": "«Lobo Negro»",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844026_01": "{F#La señal... está desapareciendo... Cissia... tú...}{M#La señal... está desapareciendo... Cissia... tú...}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844027_01": "{F#Cissia, levántate... Por favor, no...}{M#Cissia, levántate... Por favor, no...}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844028_01": "Mmm... Los seres etéreos de esta etapa parecen más peligrosos que antes.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844028_02": "Proxy, primero te llevaremos a la sala de control segura. ¡Vamos!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844028_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844029_01": "Son rastros desvaídos... Da igual, ahora no hay tiempo para esto...",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844029_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844030_01": "{F#Confía en mí, sigue adelante.}{M#Confía en mí, sigue adelante.}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111851001_01": "{F#Preguntémosle primero al subordinado de Severian para que nos lleve a ver al inspector.}{M#Preguntémosle primero al subordinado de Severian para que nos lleve a ver al inspector.}",
"MedalTipsText11001": "Derrota al enemigo pesadilla primordial integrada en la dificultad «Extrema» de la primera fase del simulacro de aniquilación para mostrar esta medalla. Si superas la etapa sin recibir ningún ataque, se mostrará el icono de una insignia del Rey Demonio delante de tu número en la clasificación.\nLa actualización de datos durante el modo de juego tiene cierto retraso. Los datos se fijarán de manera permanente cuando finalice el modo de juego.",
"MedalTipsText11002": "Derrota al enemigo ideal anegado: Komano Manato integrado en la dificultad «Extrema» de la primera fase del Simulacro de aniquilación para mostrar esta medalla. Si superas la etapa sin recibir ningún ataque, se mostrará el icono de una insignia del Rey Demonio delante de tu número en la clasificación.\nLa actualización de datos durante el modo de juego tiene cierto retraso. Los datos se fijarán de manera permanente cuando finalice el modo de juego.",
"MedalTipsText11003": "Derrota al enemigo Promesa Centelleante: Billy integrado en la dificultad «Extrema» de la primera fase del Simulacro de aniquilación para mostrar esta medalla. Si superas la etapa sin recibir ningún ataque, se mostrará el icono de una insignia del Rey Demonio delante de tu número en la clasificación.\nLa actualización de datos durante el modo de juego tiene cierto retraso. Los datos se fijarán de manera permanente cuando finalice el modo de juego.",
"MedalTipsText18001": "Desbloquea los encargos de temporada y logra una ganancia máxima de 100\u00A0000 en una sola partida tras una evacuación en el Enigma del laberinto: Prueba insólita para mostrar esta medalla.\nEsta medalla registra la ganancia máxima en una partida de esta temporada. Al finalizar la temporada, los datos quedarán fijados de forma permanente.",
"MedalTipsText18002": "Desbloquea los encargos de temporada y logra una ganancia máxima de 1\u00A0000\u00A0000 en una sola partida tras una evacuación en el Enigma del laberinto: Prueba insólita para mostrar esta medalla.\nEsta medalla registra la ganancia máxima en una partida de esta temporada. Al finalizar la temporada, los datos quedarán fijados de forma permanente.",
"MedalTipsText18003": "Desbloquea los encargos de temporada y logra una ganancia máxima de 1\u00A0600\u00A0000 en una sola partida tras una evacuación en el Enigma del laberinto: Prueba insólita para mostrar esta medalla.\nEsta medalla registra la ganancia máxima en una partida de esta temporada. Al finalizar la temporada, los datos quedarán fijados de forma permanente.",
"MedalTipsText18004": "Desbloquea los encargos de temporada y logra una ganancia máxima de 2\u00A0500\u00A0000 en una sola partida tras una evacuación en el Enigma del laberinto: Prueba insólita para mostrar esta medalla.\nEsta medalla registra la clasificación de todo el servidor de la ganancia máxima en una partida de esta temporada. La actualización de los datos sufre cierto retraso a lo largo de la temporada. Al finalizar la temporada, los datos se fijarán de forma permanente.",
"MedalTipsText18005": "Desbloquea los encargos de temporada y logra una ganancia máxima de 4\u00A0000\u00A0000 en una sola partida tras una evacuación en el modo de alto riesgo en el Enigma del laberinto: Prueba insólita para mostrar esta medalla.\nEsta medalla registra la clasificación de todo el servidor de la ganancia máxima en una partida de esta temporada. La actualización de los datos sufre cierto retraso a lo largo de la temporada. Al finalizar la temporada, los datos se fijarán de forma permanente.",
"MedalTipsText18006": "Desbloquea los encargos de temporada y logra una ganancia máxima de 6\u00A0000\u00A0000 en una sola partida tras una evacuación en el modo de alto riesgo en el Enigma del laberinto: Prueba insólita para mostrar esta medalla.\nEsta medalla registra la clasificación de todo el servidor de la ganancia máxima en una partida de esta temporada. La actualización de los datos sufre cierto retraso a lo largo de la temporada. Al finalizar la temporada, los datos se fijarán de forma permanente.",
"MemoryName_10186": "Una parada de descanso temporal",
"MessageItem_4000054_detail": "1. El día del incidente, alrededor de las 10:20 de la noche, el objetivo llegó a la tetería, pidió una taza de té y se sentó en un asiento en el exterior de la tetería. Un dato sospechoso: con el calor que hacía durante el día, no lo vi beber agua, así que ¿qué sentido tenía ese té por la noche?\n\n2. Alrededor de 15\u00A0minutos después, el objetivo terminó su té, se levantó y se fue hacia los apartamentos del otro lado de la calle. Estuvo hablando por teléfono durante todo el camino.\n\n3. Tras confirmar que el objetivo había entrado en los apartamentos, me dirigí a la tetería. Tenía pensado pedir una bebida y vigilar durante toda la noche, pero el maestro Hojalatero me dijo que solo quedaba el té negro de la casa y que, además, tardaría al menos media hora en estar listo. Le dije que no había problema, que me pusiera el té negro de la casa. Esperé fuera y me coloqué en un sitio desde donde pudiera vigilar bien. Tenía el presentimiento de que esa noche el objetivo iba a pasar a la acción.\n\n4. Mientras esperaba, llamé a Rengo por teléfono para que viniera a reunirse conmigo y hablar sobre los bangbús del mercado negro. Poco después de colgar, el bangbú camarero, es decir, el títere Mayordomo, me dio el té negro.\n\n5. No me fijé en la hora exacta, pero desde que le pedí el té negro al maestro Hojalatero hasta que me lo trajeron pasaron como mucho 7 u 8\u00A0minutos. Desde luego, no fue media hora.\n\n6. Después... envenenaron a este pobre detective.",
"MessageItem_4000212_story": "Cosas que debes saber sobre la Pandilla Ehn Nah",
"MessageItem_4000216_detail": "Algunos suben al escenario haciéndose llamar actores, cuando en realidad no son más que ladrones que roban aplausos y fama.\nCreen que los focos pueden ocultar sus crímenes y que la ovación del público basta para borrar sus pecados.\nPero ya conozco todas sus fechorías.\nHoy les traigo un nuevo guion.\nSi tanto les gusta hacer de ladrones, más vale que interpreten su papel hasta el final.\n¡Yo me encargaré de juzgar esos deseos retorcidos!\n\nP. D.: Si no siguen el nuevo guion, ¡llenaré de chicle todas las estaciones de recarga del teatro!\n\n— Atentamente, el Fantasma de Focus",
"Message_101700414": "Un proxy en el Ministerio de Seguridad Pública es como una patata frita saltando a la sartén o un ratón poniéndole el cascabel al gato",
"Message_101701213": "Uff! {M#Un}{F#Una} proxy en el Ministerio de Seguridad Pública es como una patata frita saltando a la sartén o un ratón poniéndole el cascabel al gato",
"Message_101701415": "Uff! {M#Un}{F#Una} proxy en el Ministerio de Seguridad Pública es como una patata frita saltando a la sartén o un ratón poniéndole el cascabel al gato",
"Message_12701001": "Recibes un encargo de Nicole en el que dice que hay una competición de los Campeones de la Cavidad y quiere pedirle al protagonista que participe junto con ella para ganar el premio.",
"Message_13100101": "Envías un mensaje para preguntarle dónde está. Velina le dice al protagonista que se encuentra cerca de la casa de té y que se prepara para ir a la isla exterior.",
"Message_32700103": "Las Meteorólogas va a dar un concierto exclusivo en Error 404",
"Message_42200108": "Hay un gran contraste absurdo entre algo tan delicioso y ordinario como las patatas fritas con kétchup y una traición familiar.",
"Message_44800606": "Voy a interponer una queja con {M#la dependienta auxiliar}{F#el dependiente auxiliar} de Random Play!",
"Message_46300101": "Perdón que te moleste, {F#Belle}{M#Wise}.",
"Message_46300102": "¿Estás libre? Si es el caso, me gustaría pasarme por el videoclub.",
"Message_46300105": "Últimamente he estado haciendo muchas horas extra y acabo de darme cuenta de que hoy, por fin, tengo tiempo libre.",
"Message_46300106": "En casa también alguno que otro ha hecho comentarios bastante negativos sobre mi estilo de vida.",
"Message_46300107": "Quiero desconectar un poco del trabajo, quizá ver una película no es mala idea.",
"Message_46300109": "¿Está la de «Plaza Ocaso»?",
"Message_46300111": "Muchas gracias, llego enseguida.",
"Message_46300202": "Como comisario, siempre estoy de servicio.",
"Message_46300203": "Como Severian, puedo hacerte un hueco.",
"Message_46300205": "¿Una actuación? ¿Ahora?",
"Message_46300206": "No me suena que haya ningún evento a gran escala que se haya aprobado para hoy en el Anillo Estelar.",
"Message_46300208": "Normalmente no voy a muchas actuaciones y no soy exigente con el lugar, así que lo que veas.",
"Message_46300209": "Entonces, ¿adónde quieres ir?",
"Message_46300211": "¿El sitio al lado de la entrada de metro del Barrio N.º\u00A06?",
"Message_46300212": "Parece que últimamente está yendo más gente allí.",
"Message_46300214": "Enfatizar lo de «juvenil» a propósito... Parece que tienes una impresión muy rara de mí.",
"Message_46300215": "Sea cual sea el estilo, no me importaría ver una actuación contigo.",
"Message_46300216": "Entonces nos vemos luego en la puerta del 404.",
"Message_46300218": "El Rincón de la Reverberación... Por lo que recuerdo, en ese sitio hay algún que otro delito menor de vez en cuando.",
"Message_46300220": "Solo lo he dicho por decir.",
"Message_46300221": "No te preocupes, que no voy a ir a hacer de oficial de seguridad.",
"Message_46300222": "Hasta luego.",
"Message_46300224": "Estoy aquí, ¿qué pasa?",
"Message_46300226": "¿A que apago el móvil?",
"Message_46300228": "Tengo algo que hacer aún. En cuanto termine, voy.",
"Message_46300229": "Dime adónde tengo que ir.",
"Message_46300302": "Tienes un minuto para explicarte.",
"Message_46300304": "A mis subordinados les doy la mitad de tiempo.",
"Message_46300305": "Entonces, ¿qué es lo que quieres?",
"Message_46300306": "Si vamos a estar hablando por hablar, te silencio.",
"Message_46300308": "Si no vamos a estar demasiado tiempo, no hay problema.",
"Message_46300309": "¿Adónde quieres ir?",
"Message_46300311": "Ese sin duda es un buen sitio.",
"Message_46300312": "A muchos locales les gusta pasar tiempo en el paseo portuario para charlar y relajarse.",
"Message_46300314": "Tú decides qué hacemos.",
"Message_46300315": "Iré al muelle con antelación y te esperaré allí.",
"Message_46300317": "Parece que últimamente el Templo Suibian se está haciendo cada vez más famoso.",
"Message_46300318": "He oído que has contribuido a ello.",
"Message_46300320": "Entonces seguro que merece la pena verlo.",
"Message_46300321": "Nos vemos luego.",
"Message_46300323": "Sabes que no soy fan de que pasemos de un tema a otro.",
"Message_46300326": "Me voy a desconectar ya.",
"Message_46300328": "¿Hora y lugar?",
"Message_46300401": "Hacía mucho tiempo que no me dejaban plantado de esta manera.",
"Message_46300403": "Me lo imaginaba, pero tendrías que haberme avisado.",
"Message_46300404": "La próxima vez que me digas de quedar tendrás que mostrarme tu agenda para los siguientes tres días.",
"Message_46300501": "He vivido la que probablemente haya sido la noche más abarrotada y ruidosa de mi vida...",
"Message_46300502": "Completamente solo.",
"Message_46300504": "Esto va a afectar gravemente a la imagen que tengo de ti.",
"Message_46300505": "Si tu imagen se ve demasiado afectada, se te prohibirá iniciar cualquier evento en el futuro.",
"Message_46300601": "Hoy las vistas del puerto son geniales.",
"Message_46300602": "Sería aún mejor si las gaviotas no fueran las únicas que me hacen compañía.",
"Message_46300603": "¿Tú qué piensas, {M#Wise}{F#Belle}?",
"Message_46300606": "A partir de ahora, se redirigirán tus mensajes a mis subordinados.",
"Message_46300607": "Tendrás que hacer una reserva.",
"Message_46300702": "Un maestro del templo ha salido a preguntarme si necesitaba ayuda.",
"Message_46300703": "Supongo que, en cierto sentido, sí que necesito deshacerme de la mala suerte.",
"Message_46300705": "A lo mejor deberías venir a trabajar a mi división durante un tiempo.",
"Message_46300706": "Te ayudará a crear una buena conciencia de comunicación y planificación.",
"Message_46400207": "Eh... En realidad es un poco peor que eso",
"Message_46400210": "Ahora mismo no tengo nada que hacer, así que me viene muy bien",
"Message_46400211": "Estar encerrada no me impide salir a divertirme",
"Message_46400213": "No te preocupes por esos detalles. Adónde vamos?",
"Message_46400215": "Masajes? Nunca me han hecho uno",
"Message_46400219": "Por casualidad, he dado con los datos de investigación de las tiendas de la Plaza Luciente",
"Message_46400225": "Si es por mi bien... supongo que no me importa",
"Message_46400227": "A ti también te vendrá bien",
"Message_46400313": "Muchos estudiantes que padecen síntomas de corrupción estudian allí",
"Message_46400315": "Y, aun así, logran formar un campus rebosante de luz, juventud y vida...",
"Message_46400322": "Pues vamos a la Plaza Luciente, ¡allí nos vemos!",
"Message_46400326": "{M#Wise}{F#Belle}, te has visto envuelt{M#o}{F#a} en otra crisis que amenaza con destruir el mundo?",
"Message_46400327": "Yo puedo ayudarte!",
"Message_46400331": "Me estás invitando a salir?",
"Message_46400401": "{M#Wise}{F#Belle}, has probado alguna vez la sopa superrequetemegapicante?",
"Message_46400501": "Gracias por recomendarme que fuera a darme un masaje",
"Message_46400602": "Pero tampoco es como para que me dejen plantada todo el día solo porque no tengo nada que hacer, ¿no?",
"Message_46400605": "Darse una vuelta sola por la academia tampoco ha estado mal",
"Message_46400606": "También he jugado al balón prisionero con unas niñas",
"MiddleTips_200071": "Derrota a los monstruos cercanos",
"MiddleTips_200072": "Abrir cofre",
"MiddleTips_200080": "Usa auriculares para disfrutar de una mejor experiencia",
"MiddleTips_200120": "Efecto de corrupción del gran campo de batalla: ten cuidado con la barrera corruptiva. Si la situación se complica, ¡usa una habilidad demoníaca!",
"MiddleTips_200121": "Efecto de corrupción del gran campo de batalla: gran escudo de miasma, enfréntalo con cuidado. Si la situación se complica, ¡prueba a usar una habilidad demoníaca!",
"MiddleTips_200122": "Efecto de corrupción del gran campo de batalla: resistencia al Aturdimiento. Actúa con precaución. Si te ves en apuros, ¡prueba a usar técnicas espectrales!",
"MiddleTips_200161": "¡Ejecuta un bloqueo en cadena sin recibir daño para contrarrestar el ataque del clon!",
"MiddleTips_200164": "¡Ejecuta un bloqueo en cadena sin recibir daño para contrarrestar el ataque del clon!",
"MiddleTips_200212": "{LAYOUT_MOBILE#En el modo combate cuerpo a cuerpo, mantén pulsado para iniciar la carga y suelta para ejecutar un ataque cargado, lo que empuja los aerocamiones.}{LAYOUT_KEYBOARD#En el modo combate cuerpo a cuerpo, mantén pulsado para iniciar la carga y suelta para ejecutar un ataque cargado, lo que empuja los aerocamiones.}{LAYOUT_CONTROLLER#En el modo combate cuerpo a cuerpo, mantén pulsado para iniciar la carga y suelta para ejecutar un ataque cargado, lo que empuja los aerocamiones.}",
"MiddleTips_200213": "{LAYOUT_MOBILE#En el modo combate a distancia, mantén pulsado para disparar de forma continua y suelta para dejar de disparar.}{LAYOUT_KEYBOARD#En el modo combate a distancia, mantén pulsado para disparar de forma continua y suelta para dejar de disparar.}{LAYOUT_CONTROLLER#En el modo combate a distancia, pulsa para entrar en el modo de disparo y vuelve a pulsar para salir del modo de disparo.}",
"MiddleTips_200214": "{LAYOUT_MOBILE#Cambia al modo combate a distancia y mantén pulsado para hacer explotar los bidones de combustible y destruir la barrera.}{LAYOUT_KEYBOARD#Cambia al modo combate a distancia y mantén pulsado para hacer explotar los bidones de combustible y destruir la barrera.}{LAYOUT_CONTROLLER#Cambia al modo combate a distancia y pulsa para entrar en el modo de disparo, hacer explotar los bidones de combustible y destruir la barrera.}",
"MiddleTips_200215": "{LAYOUT_MOBILE#Pulsa para cambiar entre el modo combate a distancia y el modo combate cuerpo a cuerpo. Al cambiar de modo, puedes activar una evasión perfecta / bloqueo.}\n{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa para cambiar entre el modo combate a distancia y el modo combate cuerpo a cuerpo. Al cambiar de modo, puedes activar una evasión perfecta / bloqueo.}\n{LAYOUT_CONTROLLER#Pulsa para cambiar entre el modo combate a distancia y el modo combate cuerpo a cuerpo. Al cambiar de modo, puedes activar una evasión perfecta / bloqueo.}",
"MiddleTips_200219": "Cuando un ataque con luz roja esté a punto de golpearte, pulsa el botón de la barrera bajo cero para neutralizar este ataque con luz roja.",
"MiddleTips_200220": "Pulsa para activar frío súbito e infligir un porcentaje de daño al jefe. Además, cada vez que se le provoque una Anomalía, se actualiza el TdE de .",
"MiddleTips_200221": "Tras pulsar consecutivamente el botón de la barrera bajo cero y del bloqueo en cadena, se activa el asalto en cadena.",
"MiddleTips_200223": "Cuando la Blasfema utiliza su ataque especial y aparece un destello en forma de X, pulsa dos veces para activar un bloqueo en cadena.",
"MiddleTips_200224": "Mantente fuera de las zonas moradas.",
"MiddleTips_200225": "Busca las zonas doradas para activar un apoyo defensivo.",
"MiddleTips_200226": "¡Bloquea el ataque del enemigo para acumular Aturdimiento rápidamente!",
"MiddleTips_200227": "Caja mágica de recompensa: los agentes recuperan Energía y dB de forma continua.\nCaja mágica trampa: bloquear el ataque con luz amarilla de un jefe acumula Aturdimiento adicional.\nCaja mágica de frenesí: bloquear a la perfección el ataque sin luz de un jefe provoca que este entre en el estado de Aturdimiento.",
"MiddleTips_200228": "Entra en la tubería para ir a la parte superior del chasis",
"MiddleTips_200229": "Busca la ubicación del terminal",
"MiddleTips_200230": "Hackea el terminal para desbloquear la puerta",
"MiddleTips_200231": "Obtén el meca de la estación de dirigibles central para destruir este obstáculo a distancia.",
"MiddleTips_200232": "Hay un obstáculo detrás del aerocamión, es imposible empujarlo.",
"MiddleTips_200233": "¡Bloquea el ataque del monstruo y rompe el escudo miasmático!",
"MiddleTips_200234": "¡Lanza un ataque lo antes posible y somete al enemigo!",
"MiddleTips_200235": "La Blasfema ha invocado clones. Identifica a la auténtica y ejecuta un apoyo defensivo.",
"MiddleTips_200236": "Los ataques consecutivos pueden revelar su verdadera forma.",
"MiddleTips_200237": "Al bloquear los ataques de la ilusión, el Aturdimiento del haytor integrado puede aumentar.",
"MiddleTips_200238": "Cuando el haytor integrado utiliza su ataque especial y aparece un destello en forma de X, pulsa dos veces para activar un bloqueo en cadena.",
"MiddleTips_200244": "Si tiene destello umbrío o recibe un golpe en el instante en el que ejecuta uno de los tres primeros movimientos del ataque normal: Filo fugaz, ejecuta automáticamente el ataque normal: Vórtice airado, lo que se considera una evasión perfecta.",
"MiddleTips_200245": "Al controlar a Severian, ejecuta el ataque normal para acumular corriente. Cuando tengas suficiente corriente, mantén pulsado para usar el ataque normal: Caza de sombras aerocelestes.",
"MiddleTips_200246": "Ejecuta un ataque normal o una técnica especial EX con Phoenix para infligir daño de ataque de combustión y recuperar pira para Phoenix.",
"MiddleTips_200247": "Al contar con suficiente pira, mantén pulsado para ejecutar el ataque normal: Llama purificadora.",
"MiddleTips_200248": "{LAYOUT_MOBILE#Cambia al modo combate cuerpo a cuerpo, mantén pulsado para iniciar la carga y suelta para ejecutar un ataque cargado, lo que empuja los vehículos.}{LAYOUT_KEYBOARD#Cambia al modo combate cuerpo a cuerpo, mantén pulsado para iniciar la carga y suelta para ejecutar un ataque cargado, lo que empuja los vehículos.}{LAYOUT_CONTROLLER#Cambia al modo combate cuerpo a cuerpo, mantén pulsado para iniciar la carga y suelta para ejecutar un ataque cargado, lo que empuja los vehículos.}",
"MiddleTips_200249": "{LAYOUT_MOBILE#En el modo combate a distancia, mantén pulsado para hacer explotar los barriles de explosivos y destruir la barrera.}{LAYOUT_KEYBOARD#En el modo combate a distancia, mantén pulsado para hacer explotar los barriles de explosivos y destruir la barrera.}{LAYOUT_CONTROLLER#En el modo combate a distancia, pulsa para entrar en el modo de disparo, hacer explotar los barriles de explosivos y destruir la barrera.}",
"MiddleTips_200250": "No puedes acceder al tránsito aéreo en modo de conducción.",
"MiddleTips_300135": "Zona de recursos avanzados descubierta",
"NPCName_1011714201": "General",
"NPCName_1011714411": "General",
"NPCName_1011714421": "General",
"NPCName_1011714431": "General",
"NPCName_1011714441": "General",
"NPCName_1011714451": "General",
"NPCName_1011714461": "General",
"NPCName_1011714471": "General",
"NPCName_1011714481": "General",
"NPCName_1011714491": "General",
"NPCName_1011714501": "General",
"NPCName_1011714511": "General",
"NPCName_1011719371": "Trajebú",
"NPCName_1011719471": "Espantapájaros",
"NPCName_1011719481": "Caballa Picante",
"NPCName_1011719491": "Mantis Matón",
"NPCName_1011719501": "Testigobú",
"NPCName_1011719521": "Asaltabú",
"NPCName_1011719581": "Patsy",
"NPCName_1011719591": "Empleado del Centro de Reclutamiento de la Asociación",
"NPCName_1011719891": "Constructorbú",
"NPCName_1011719901": "Trajebú",
"NPCName_1011719921": "Repartebú",
"NPCName_1011719931": "Investigador confiado",
"NPCName_1011719951": "Investigadora preocupada",
"NPCName_1011719961": "Investigadora curiosa",
"NPCName_1011719991": "Viejo Holt-jefe",
"NPCName_1011802521": "Charley",
"NPCName_1031720431": "Guionistabú del teatro",
"NPCName_170200134_324": "Suministros del Departamento de Patrulla Aérea",
"NPCName_170800010_306": "¿?",
"NPCName_171200184_208": "Baliza de señal",
"NPCName_2330301_01": "Personal del teatro",
"NPCName_2330401_01": "Bangbú amable del registro",
"NPCName_2330401_02": "Bangbú haciendo cola con entusiasmo",
"NPCName_2330401_03": "Bangbú haciendo cola emocionado",
"NPCName_2330401_04": "Bangbú alentador animado",
"NPCName_2330401_05": "Bangbú alentador alegre",
"NPCName_2330401_07": "Bangbú mediano serio",
"NPCName_600203516_301": "Discurso de Eldreda",
"NPCName_600203599_310": "Borde del acantilado",
"NPCName_901150122": "Amiga de los ciudadanos",
"NPCName_901150124": "Jugadora novata",
"NPCName_901150209": "Ciudadano indiscreto",
"NPCName_901150210": "Jugadora prudente",
"NPCName_901150501": "Patsy",
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"NewBie_SubTips_700013702": "{LAYOUT_MOBILE#Pulsa «Encargos» para continuar.}{LAYOUT_KEYBOARD#Selecciona «Encargos» para continuar.}",
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"NewBie_SubTips_700013705": "{LAYOUT_MOBILE#Pulsa el área resaltada de la pantalla para continuar.}{LAYOUT_KEYBOARD#Selecciona el área resaltada de la pantalla para continuar.}",
"NewBie_SubTips_700013707": "{LAYOUT_MOBILE#Pulsa el área resaltada de la pantalla para continuar.}{LAYOUT_KEYBOARD#Selecciona el área resaltada de la pantalla para continuar.}",
"NewBie_SubTips_700013708": "{LAYOUT_MOBILE#Pulsa el área resaltada de la pantalla para continuar.}{LAYOUT_KEYBOARD#Selecciona el área resaltada de la pantalla para continuar.}",
"NewBie_SubTips_700013803": "{LAYOUT_MOBILE#Pulsa el área resaltada de la pantalla para continuar.}{LAYOUT_KEYBOARD#Selecciona el área resaltada de la pantalla para continuar.}",
"NewBie_SubTips_700013806": "{LAYOUT_MOBILE#Pulsa el área resaltada de la pantalla para continuar.}{LAYOUT_KEYBOARD#Selecciona el área resaltada de la pantalla para continuar.}",
"NewBie_SubTips_700013808": "{LAYOUT_MOBILE#Pulsa «Vender a otros» para continuar.}{LAYOUT_KEYBOARD#Selecciona «Vender a otros» para continuar.}",
"NewBie_SubTips_700014101": "{LAYOUT_MOBILE#Pulse cualquier parte de la pantalla para continuar.}{LAYOUT_KEYBOARD#Seleccione cualquier parte de la pantalla para continuar.}",
"NewBie_SubTips_700014103": "Pulsa para seleccionar el área resaltada.",
"NewBie_SubTips_700014205": "{LAYOUT_FALLBACK#Pulsa «Reclamar todo» para continuar.}{LAYOUT_CONTROLLER#Mantén pulsado «Reclamar todo» para continuar.}",
"NewBie_SubTips_700015101": "{LAYOUT_MOBILE#Pulse cualquier parte de la pantalla para continuar.}{LAYOUT_KEYBOARD#Seleccione cualquier parte de la pantalla para continuar.}",
"NewBie_SubTips_700015102": "{LAYOUT_MOBILE#Pulse el área resaltada de la pantalla para continuar.}{LAYOUT_KEYBOARD#Seleccione el área resaltada de la pantalla para continuar.}",
"NewBie_SubTips_700015103": "{LAYOUT_MOBILE#Pulse el área resaltada de la pantalla para continuar.}{LAYOUT_KEYBOARD#Seleccione el área resaltada de la pantalla para continuar.}",
"NewBie_SubTips_700015104": "{LAYOUT_MOBILE#Pulse cualquier parte de la pantalla para continuar.}{LAYOUT_KEYBOARD#Seleccione cualquier parte de la pantalla para continuar.}",
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"NewBie_SubTips_700015106": "{LAYOUT_MOBILE#Pulse cualquier parte de la pantalla para continuar.}{LAYOUT_KEYBOARD#Seleccione cualquier parte de la pantalla para continuar.}",
"NewBie_SubTips_700015107": "{LAYOUT_MOBILE#Pulse cualquier parte de la pantalla para continuar.}{LAYOUT_KEYBOARD#Seleccione cualquier parte de la pantalla para continuar.}",
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"NewBie_SubTips_700015906": "{LAYOUT_MOBILE#Pulse el área resaltada de la pantalla para continuar.}{LAYOUT_KEYBOARD#Seleccione el área resaltada de la pantalla para continuar.}",
"NewBie_SubTips_700015907": "{LAYOUT_MOBILE#Pulse el área resaltada de la pantalla para continuar.}{LAYOUT_KEYBOARD#Seleccione el área resaltada de la pantalla para continuar.}",
"NewBie_SubTips_700015908": "{LAYOUT_MOBILE#Pulse el área resaltada de la pantalla para continuar.}{LAYOUT_KEYBOARD#Seleccione el área resaltada de la pantalla para continuar.}",
"NewBie_SubTips_700015909": "{LAYOUT_MOBILE#Pulse el área resaltada de la pantalla para continuar.}{LAYOUT_KEYBOARD#Seleccione el área resaltada de la pantalla para continuar.}",
"NewBie_SubTips_700015910": "{LAYOUT_MOBILE#Pulse el área resaltada de la pantalla para continuar.}{LAYOUT_KEYBOARD#Seleccione el área resaltada de la pantalla para continuar.}",
"NewBie_SubTips_700015911": "{LAYOUT_MOBILE#Pulse el área resaltada de la pantalla para continuar.}{LAYOUT_KEYBOARD#Seleccione el área resaltada de la pantalla para continuar.}",
"NewBie_SubTips_700015912": "{LAYOUT_MOBILE#Pulse el área resaltada de la pantalla para continuar.}{LAYOUT_KEYBOARD#Seleccione el área resaltada de la pantalla para continuar.}",
"NewBie_SubTips_700015913": "{LAYOUT_MOBILE#Pulse el área resaltada de la pantalla para continuar.}{LAYOUT_KEYBOARD#Seleccione el área resaltada de la pantalla para continuar.}",
"NewBie_SubTips_700015914": "{LAYOUT_MOBILE#Pulse el área resaltada de la pantalla para continuar.}{LAYOUT_KEYBOARD#Seleccione el área resaltada de la pantalla para continuar.}",
"NewBie_SubTips_700016001": "{LAYOUT_MOBILE#Pulse cualquier parte de la pantalla para continuar.}{LAYOUT_KEYBOARD#Seleccione cualquier parte de la pantalla para continuar.}",
"NewBie_SubTips_700016002": "{LAYOUT_MOBILE#Pulse el área resaltada de la pantalla para continuar.}{LAYOUT_KEYBOARD#Seleccione el área resaltada de la pantalla para continuar.}",
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"NewBie_SubTips_700016010": "{LAYOUT_MOBILE#Pulse el área resaltada de la pantalla para continuar.}{LAYOUT_KEYBOARD#Seleccione el área resaltada de la pantalla para continuar.}",
"NewBie_SubTips_700016011": "{LAYOUT_MOBILE#Pulse el área resaltada de la pantalla para continuar.}{LAYOUT_KEYBOARD#Seleccione el área resaltada de la pantalla para continuar.}",
"NewBie_SubTips_700016012": "{LAYOUT_MOBILE#Pulse el área resaltada de la pantalla para continuar.}{LAYOUT_KEYBOARD#Seleccione el área resaltada de la pantalla para continuar.}",
"NewBie_SubTips_700016013": "{LAYOUT_MOBILE#Pulse el área resaltada de la pantalla para continuar.}{LAYOUT_KEYBOARD#Seleccione el área resaltada de la pantalla para continuar.}",
"NewBie_SubTips_700016014": "{LAYOUT_MOBILE#Pulse el área resaltada de la pantalla para continuar.}{LAYOUT_KEYBOARD#Seleccione el área resaltada de la pantalla para continuar.}",
"NewBie_SubTips_700016311": "Selecciona la primera carta.",
"NewBie_SubTips_700016703": "{LAYOUT_CONTROLLER#Pulsa para seleccionar la etapa.}",
"NewMap_Collection_Desc_30": "Contenedor de carga fabricado con materiales anticorrupción que se utiliza para almacenar suministros y mercancías. Puede que su barrera se desactive si se daña con una fuerza externa.",
"NewMap_Collection_Desc_31": "El conquistador es una unidad de combate central fabricada por el Grupo Porvenir. Puedes hackearlo y obtener sus permisos de pilotaje para manejarlo durante la exploración y el combate.",
"NewMap_Collection_Title_30": "Contenedor de transporte anticorrosión",
"NewMap_Collection_Title_31": "Jaqueo de meca",
"NpcName_600203600_315": "Entregar el té negro",
"NpcName_600460301": "Caja de vinilos",
"OB2.0_beta_V6_A_key01": "Completa el modo fácil IV en el evento Alma de acero, vínculo de oro usando el aspecto de taoísta",
"OB2.0_beta_V6_A_key02": "Consigue 5000 puntos en el nivel Infierno dorado del evento Alma de acero, vínculo de oro usando el aspecto de taoísta.",
"OB2.0_beta_V6_A_key03": "Completa el modo difícil II en el evento usando el aspecto de taoísta Alma de acero, vínculo de oro",
"OB2.0_beta_V6_A_key04": "Completa el modo difícil IV en el evento Alma de acero, vínculo de oro usando el aspecto de taoísta",
"OB2.0_beta_V6_A_key05": "Usa el aspecto de taoísta para subir al nivel 15 la tarjeta de película del evento Atracción con centro de Gravedad",
"OB2.0_beta_V6_A_key06": "Completa todas las misiones de la parte inferior de la página del evento Guía turística de los Altos de Failumen",
"OB2.0_beta_V6_A_key07": "Completa la Arena de incursión holográfica - Vanguardia definitiva con el aspecto de taoísta (completa primero el encargo de introducción previo, que puedes consultar en la red proxy).",
"OB2.0_beta_V6_A_key08": "Completa Arena de incursión holográfica - Vanguardia floral",
"OB2.0_beta_V6_A_key09": "Completa Arena de incursión holográfica - Vanguardia coordinada",
"OB2.0_beta_V6_A_key10": "Completa Arena de incursión holográfica - Vanguardia terminal",
"OB2.0_beta_V6_A_key11": "Completa Arena de incursión holográfica - Vanguardia replicante",
"OB2.0_beta_V6_A_key12": "Completa la Arena de incursión holográfica - Ofensiva de Yixuan III",
"OB2.0_beta_V6_A_key13": "Completa la misión de la trama principal de la versión 2.0 usando el aspecto de taoísta.",
"OB2.0_beta_V6_A_key14": "Intenta subir el nivel de gestión del «Templo Suibian» al nivel 35.",
"OB2.0_beta_V6_A_key15": "Supera 3 veces el modo de investigación de las Fuerzas de Intervención de la Cavidad Cero (se recomienda usar el equipamiento de Yixuan)",
"OB2.0_beta_V6_A_key16": "Completa una vez la Cavidad Cero - investigación de las Fuerzas de Intervención con actividad etérea 15",
"OB2.0_beta_V6_A_key17": "Completa la Defensa shiyu - nodo inestable 7 (es necesario llevar a Yixuan, Ju Fufu y Pan Yinhu)",
"OB2.0_beta_V6_A_key18": "Completa la Defensa Shiyu - nodo inestable 14 (es necesario llevar a Yixuan, Ju Fufu y Pan Yinhu)",
"OB2.0_beta_V6_A_key19": "Completa la Defensa Shiyu - nodo inestable 21 (es necesario llevar a Yixuan, Ju Fufu y Pan Yinhu)",
"OB2.0_beta_V6_A_key20": "Intenta conseguir un total de 6 estrellas en la fase 1 de Incursión arriesgada (es necesario llevar a Yixuan, Ju Fufu y Pan Yinhu).",
"OB2.0_beta_V6_A_key21": "Intenta conseguir un total de 6 estrellas en la fase 2 de la incursión arriesgada (es necesario llevar a Yixuan, Ju Fufu y Pan Yinhu).",
"OB2.0_beta_V6_A_key22": "Intenta obtener un total de 6 estrellas en la fase 3 de incursión arriesgada (es necesario llevar a Yixuan, Ju Fufu y Pan Yinhu).",
"OB2.0_beta_V6_A_key23": "Intenta desbloquear 6 o más singularidades de observación en la zona de la ciudad aeroespacial",
"OB2.0_beta_V6_A_key24": "Intenta obtener las recompensas del carrito de carga al menos 30 veces en la zona de la ciudad aeroespacial.",
"OB2.0_beta_V6_A_key25": "Intenta destruir al menos 12 cúmulos miasmáticos en la zona de la ciudad aeroespacial",
"OB2.0_beta_V6_A_key26": "Intenta despejar al menos 4 áreas de miasm en la zona de la ciudad aeroespacial.",
"OB2.0_beta_V6_A_key27": "Intenta completar los archivos Marcel al menos 6 veces en la zona de la ciudad aeroespacial.",
"OB2.0_beta_V6_A_key28": "Supera la cacería infame: sacerdote miasmático",
"OB2.0_beta_V6_A_key29": "Completa la sala de desafío experto - Avarus",
"OB2.0_beta_V6_A_key30": "Completa la patrulla de área - De boca y espada",
"OB2.1_beta_V5_A_key01": "Completa el encargo de la trama principal 2.1",
"OB2.1_beta_V5_A_key02": "Alcanza el rango Zanahoria de oro en el modo multijugador de ¡Ehn na! La leyenda del ajedrez.",
"OB2.1_beta_V5_A_key03": "Completa el modo historia de ¡Ehn na! La leyenda del ajedrez - Desafío de maestro 6",
"OB2.1_beta_V5_A_key04": "Completa el nivel de prueba: equipo A de Alice (Alice tiene equipado un amplificador de grado S)",
"OB2.1_beta_V5_A_key05": "Completa el nivel de prueba - Equipo B de Alice (Alice lleva equipado un amplificador de grado S)",
"OB2.1_beta_V5_A_key06": "Completa la fase del maniquí - Equipo C de Alice (Alice tiene equipado un amplificador de grado S)",
"OB2.1_beta_V5_A_key07": "Completa el nivel de prueba - Equipo D de Alice (Alice lleva equipado un amplificador de grado S)",
"OB2.1_beta_V5_A_key08": "Completa la fase de muñeco de pruebas - Equipo E de Alice (Alice tiene equipado un amplificador de grado S)",
"OB2.1_beta_V5_A_key09": "Completa el Nivel del muñeco - Equipo F de Alice (Alice con Película 1 activada)",
"OB2.1_beta_V5_A_key10": "Completa el nivel de prueba - Equipo G de Alice (Alice ha despertado el cine 2)",
"OB2.1_beta_V5_A_key11": "Completa el desafío libre del nivel de los muñecos de entrenamiento",
"OB2.1_beta_V5_A_key12": "Completa el nodo inestable 7 de la defensa shiyu",
"OB2.1_beta_V5_A_key13": "Completa el nodo inestable 14 de la defensa shiyu",
"OB2.1_beta_V5_A_key14": "Completa el nodo inestable 21 de la defensa shiyu",
"OB2.1_beta_V5_A_key15": "Completa el nodo inestable 28 de la defensa shiyu",
"OB2.1_beta_V5_A_key16": "Obtén 6 estrellas en la fase 1 de la incursión arriesgada",
"OB2.1_beta_V5_A_key17": "Obtén 6 estrellas en la fase 2 de la incursión arriesgada",
"OB2.1_beta_V5_A_key18": "Obtén 6 estrellas en la fase 3 de la incursión arriesgada",
"OB2.1_beta_V5_A_key19": "En el evento Relatos de un sueño de verano, la afluencia de visitantes alcanza los 10000",
"OB2.1_beta_V5_A_key20": "Desbloquea todas las decoraciones del acuario en el evento Relatos de un sueño de verano",
"OB2.1_beta_V5_A_key21": "En el evento Relatos de un sueño de verano, desbloquea todos los peces del acuario",
"OB2.1_beta_V5_A_key22": "Completa todo el contenido del evento El misterio espacial de JoJo",
"OB2.1_beta_V5_A_key23": "Completa Cacería infame - Sátiro (fase de prueba de nuevo jefe humanoide)",
"OB2.1_beta_V5_A_key24": "Supera la sala de desafío experto - cazador vigilante (fase de prueba de bufón herético)",
"OB2.1_beta_V5_A_key25": "Completa Entrenamiento de combate: gloria, piso 15",
"OB2.1_beta_V5_A_key26": "Completa Entrenamiento de combate: gloria, piso 30",
"OB2.1_beta_V5_A_key27": "Supera el entrenamiento de combate: gloria, piso 50",
"OB2.1_beta_V5_A_key28": "Completa Entrenamiento de combate: gloria, piso 60",
"OB2.1_beta_V5_A_key29": "Completa Entrenamiento de combate: gloria, piso 70",
"OB2.1_beta_V5_A_key30": "Completa entrenamiento de combate: gloria, piso 80",
"OB2.1_beta_V5_A_key31": "Completa todos los niveles del evento La gran aventura del barco fantasma",
"OB2.1_beta_V5_A_key32": "Supera exterminio de alborotadores - investigación de las Fuerzas de Intervención - nivel de desafío de Alice",
"OB2.1_beta_V5_A_key33": "Completa Exterminio de alborotadores - Investigación de las Fuerzas de Intervención - Desafío de Yuzuha",
"OB2.1_beta_V5_A_key34": "Supera 1 vez la investigación de las Fuerzas de Intervención de la Cavidad Cero con actividad etérea 0 (se recomienda usar el equipamiento de Alice)",
"OB2.1_beta_V5_B_key01": "Completa el nivel de prueba: equipo A de Alice (Alice tiene equipado un amplificador de grado S)",
"OB2.1_beta_V5_B_key02": "Completa el nivel de prueba - Equipo B de Alice (Alice lleva equipado un amplificador de grado S)",
"OB2.1_beta_V5_B_key03": "Completa la fase de muñeco de pruebas - Equipo C de Alice (Alice lleva equipado un amplificador de grado S)",
"OB2.1_beta_V5_B_key04": "Completa el nivel de práctica: Equipo D de Alice (Alice lleva equipado un amplificador de grado S)",
"OB2.1_beta_V5_B_key05": "Completa la fase de entrenamiento: Equipo E de Alice (Alice ya lleva equipado un amplificador de grado S)",
"OB2.1_beta_V5_B_key06": "Completa el Nivel del muñeco - Equipo F de Alice (Alice con Película 1 activada)",
"OB2.1_beta_V5_B_key07": "Completa la fase de maniquí: equipo G de Alice (Cine mental 2 de Alice activado)",
"OB2.1_beta_V5_B_key08": "Completa el desafío libre del muñeco de entrenamiento",
"OB2.6_beta_V5_A_key1": "Completa todas las misiones de Una armonía de delusiones",
"OB2.6_beta_V5_A_key10": "Completa la fase de entrenamiento: equipo D de Aria (Aria equipa un amplificador de grado S, Lycaon activa el nivel 2 del cine mental)",
"OB2.6_beta_V5_A_key11": "Completa la fase de prueba: equipo E de Aria (Aria equipada con un amplificador de grado S, Dialyn con el Cine 1 activado)",
"OB2.6_beta_V5_A_key12": "Completa la fase de entrenamiento - Equipo F de Aria (Aria equipa un amplificador de grado S, Astra Yao activa la imagen mental 1)",
"OB2.6_beta_V5_A_key13": "Completa la fase de entrenamiento - Equipo G de Aria (Aria equipada con un amplificador de grado S y Lycaon con la secuencia 2 activada)",
"OB2.6_beta_V5_A_key14": "Completa la fase de prueba - Equipo H de Aria (Aria ha activado el Cine mental 1)",
"OB2.6_beta_V5_A_key15": "Completa la fase de prueba - Equipo I de Aria (Aria con Película mental 2 activada)",
"OB2.6_beta_V5_A_key16": "Completa la fase de prueba de daño: equipo J de Aria (Aria con el Cine mental 6 activado)",
"OB2.6_beta_V5_A_key17": "Completar nivel de prueba - Equipo A de Lycaon (Lycaon activa el Cine mental 2)",
"OB2.6_beta_V5_A_key18": "Completar nivel de entrenamiento: equipo B de Lycaon (Lycaon activa el cine mental 2)",
"OB2.6_beta_V5_A_key19": "Completa la sala 1 de la fase 1 de la incursión arriesgada con Ye Shunguang, Dialyn y Sunna.",
"OB2.6_beta_V5_A_key2": "Completa todos los niveles de Una armonía de delusiones: Melodía radiante",
"OB2.6_beta_V5_A_key20": "Completa la sala 1 de la fase 2 de incursión arriesgada con Aria, Yuzuha y Sunna.",
"OB2.6_beta_V5_A_key21": "Completa la sala 2 de la fase 2 de la incursión arriesgada con Ye Shunguang, Dialyn y Sunna.",
"OB2.6_beta_V5_A_key22": "Completa la sala 1 de la fase 3 de la incursión arriesgada usando a Aria, Yuzuha y Sunna",
"OB2.6_beta_V5_A_key23": "Completa la sala 2 de la fase 3 de la incursión arriesgada con Ye Shunguang, Dialyn y Sunna",
"OB2.6_beta_V5_A_key24": "Completa la cacería infame - sátiro (fase de prueba de solista disonante) (el progreso de esta misión dependerá del estado real de finalización)",
"OB2.6_beta_V5_A_key25": "Completa la sala de desafío experto - araña explosiva (nivel de prueba del bárbaro desenfrenado miasmático)",
"OB2.6_beta_V5_A_key26": "Supera el piso 5 de la fase 1 de la defensa shiyu",
"OB2.6_beta_V5_A_key27": "Supera el piso 5 de la fase 2 de la defensa shiyu",
"OB2.6_beta_V5_A_key28": "Supera el piso 5 de la fase 3 de la defensa shiyu",
"OB2.6_beta_V5_A_key29": "Supera el piso 5 de la fase 4 de la defensa shiyu",
"OB2.6_beta_V5_A_key3": "Completa todas las fases de Nota solista de Una armonía de delusiones",
"OB2.6_beta_V5_A_key30": "Completa una vez cualquier tema de Cavidad Cero - vacío de la perdición - operación «Matriz» con actividad etérea 12",
"OB2.6_beta_V5_A_key4": "Completa todos los niveles de Duelo de actuaciones de Una armonía de delusiones",
"OB2.6_beta_V5_A_key5": "Alcanza 1600 puntos en la gran aventura Marcel de Una armonía de delusiones",
"OB2.6_beta_V5_A_key6": "Completa la trama principal 2.6",
"OB2.6_beta_V5_A_key7": "Completa la fase de entrenamiento - Equipo A de Aria (Aria equipada con un amplificador de grado S)",
"OB2.6_beta_V5_A_key8": "Completa la fase de entrenamiento: equipo B de Aria (Aria lleva un amplificador de grado S y Dialyn tiene activado el Cine mental 1)",
"OB2.6_beta_V5_A_key9": "Completa el nivel de maniquí - Equipo C de Aria (Aria lleva un amplificador de grado S, Astra Yao activa el cine mental 1)",
"OB2.6_beta_V5_B_key1": "Completa la fase de entrenamiento - Equipo A de Aria (Aria equipada con un amplificador de grado S)",
"OB2.6_beta_V5_B_key10": "Completa la etapa de prueba: equipo J de Aria (Imagen mental 6 de Aria activada)",
"OB2.6_beta_V5_B_key11": "Completar nivel de prueba - Equipo A de Lycaon (Lycaon activa el Cine mental 2)",
"OB2.6_beta_V5_B_key12": "Completar fase de entrenamiento - Equipo B de Lycaon (Lycaon con película 2 activada)",
"OB2.6_beta_V5_B_key13": "Completa Cacería infame - Sátiro (fase de prueba de solista disonante) (el progreso de la misión dependerá del progreso real)",
"OB2.6_beta_V5_B_key14": "Completa la sala de desafío experto - araña explosiva (nivel de prueba del bárbaro desenfrenado miasmático)",
"OB2.6_beta_V5_B_key2": "Completar la fase de prueba de daño: equipo B de Aria (Aria lleva un amplificador de grado S, Dialyn activa el cine mental 1)",
"OB2.6_beta_V5_B_key3": "Completa el nivel de maniquí - Equipo C de Aria (Aria lleva un amplificador de grado S, Astra Yao activa el cine mental 1)",
"OB2.6_beta_V5_B_key4": "Completa la fase del muñeco de entrenamiento - Equipo D de Aria (Aria equipa un amplificador de grado S, Lycaon activa el Cine 2)",
"OB2.6_beta_V5_B_key5": "Completa la fase de prueba - Equipo E de Aria (Aria equipada con un amplificador de grado S, Dialyn con el Cine mental 1 activado)",
"OB2.6_beta_V5_B_key6": "Completa el nivel de prueba · Equipo F de Aria (Aria equipada con un amplificador de grado S, Astra Yao con el Cine mental 1 activado)",
"OB2.6_beta_V5_B_key7": "Completa la fase de entrenamiento - Equipo G de Aria (Aria equipada con un amplificador de grado S y Lycaon con la secuencia 2 activada)",
"OB2.6_beta_V5_B_key8": "Completa la fase de muñeco de prueba - Equipo H de Aria (Aria tiene el Cine 1 activado)",
"OB2.6_beta_V5_B_key9": "Completa la fase de entrenamiento: Equipo de Aria I (Aria con Cine mental 2 activado)",
"OB3.1_beta_V1_B_key2": "Completa el nivel de entrenamiento - Equipo A de Rina (Rina activa el cine mental 2)",
"OB3.1_beta_V1_B_key3": "Completa la fase del muñeco de prueba - Equipo B de Rina (Rina activa el Fotograma 2)",
"OB3.1_beta_V1_B_key4": "Completar fase de maniquí - Equipo C de Rina (Rina con cine 2 activado)",
"OB3.1_beta_V1_B_key5": "Completar la fase de prueba: equipo D de Rina (Rina con la Película 2 activada)",
"OB3.1_beta_V1_B_key6": "Completa la fase de entrenamiento - Equipo A de Jane (Jane equipada con un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V1_B_key7": "Completa la fase de entrenamiento de Jane: equipo B (Jane equipada con un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V1_B_key8": "Completa la fase de prueba: equipo C de Jane (cine mental 2 de Jane activado)",
"OB3.1_beta_V1_B_key9": "Completa el nivel del muñeco de entrenamiento: equipo D de Jane (Jane activa el cine 2)",
"OB3.1_beta_V2_A_key1": "Completa la trama principal 3.1",
"OB3.1_beta_V2_A_key10": "Completa la etapa de práctica - Equipo C de Jane (Jane activa el cine mental 2, Alice activa el cine mental 2)",
"OB3.1_beta_V2_A_key11": "Completa la exploración de las alcantarillas y alcanza un progreso de exploración del 100\u00A0%.",
"OB3.1_beta_V2_A_key12": "Completa la exploración del tablero del edificio del cubo mágico y alcanza un progreso de exploración del 100\u00A0%.",
"OB3.1_beta_V2_A_key13": "Completa el contenido de los dos primeros días del evento de verano",
"OB3.1_beta_V2_A_key14": "Completa los niveles 1-4 del evento Pendiente de empaquetar",
"OB3.1_beta_V2_A_key15": "de completar el evento de fotografía y combate de la versión 3.1",
"OB3.1_beta_V2_A_key16": "Consigue un total de 6 estrellas en el nivel Fácil de la fase 1 de incursión arriesgada",
"OB3.1_beta_V2_A_key17": "Consigue 1 estrella en el nivel Difícil de la fase 1 de la incursión arriesgada",
"OB3.1_beta_V2_A_key18": "Consigue un total de 6 estrellas en los niveles de dificultad fácil de la fase 2 de Incursión arriesgada",
"OB3.1_beta_V2_A_key19": "Obtén 1\u00A0estrella en el nivel Difícil de la fase 2 de incursión arriesgada",
"OB3.1_beta_V2_A_key2": "Completa la fase de muñecos de prueba - Equipo A de Rina (Rina activa el ecocine 2)",
"OB3.1_beta_V2_A_key20": "Consigue un total de 6 estrellas en los niveles Fácil de Incursión arriesgada: fase 3.",
"OB3.1_beta_V2_A_key21": "Consigue 1 estrella en el nivel Difícil de la fase 3 de la incursión arriesgada",
"OB3.1_beta_V2_A_key22": "Supera el piso 5 de la fase 1 de la defensa shiyu",
"OB3.1_beta_V2_A_key23": "Supera el piso 5 de la fase 2 de la defensa shiyu",
"OB3.1_beta_V2_A_key24": "Supera el piso 5 de la fase 3 de la defensa shiyu",
"OB3.1_beta_V2_A_key25": "Completa la fase de prueba de la estancación aberrante",
"OB3.1_beta_V2_A_key26": "Completa la fase de prueba de la variante de color de Girtablilu",
"OB3.1_beta_V2_A_key27": "Completa la fase de prueba del nuevo jefe humanoide",
"OB3.1_beta_V2_A_key3": "Completa el nivel de prueba - Equipo B de Rina (Rina activa el Cine mental 2, Grace activa el Cine mental 6)",
"OB3.1_beta_V2_A_key4": "Completa el nivel de prueba - Equipo C de Rina (Rina activa la imagen de cine 2, Pyrois activa la imagen de cine 2)",
"OB3.1_beta_V2_A_key5": "Completar fase de entrenamiento: equipo D de Rina (Rina con película 2 activada)",
"OB3.1_beta_V2_A_key6": "Completa el nivel de prueba - Equipo E de Rina (cine 2 de Rina activado)",
"OB3.1_beta_V2_A_key7": "Completa la etapa del poste de entrenamiento: equipo F de Rina (Rina activa el nivel 2 del cine mental)",
"OB3.1_beta_V2_A_key8": "Completa la fase de prueba: equipo A de Jane (Cine mental 2 de Jane activado)",
"OB3.1_beta_V2_A_key9": "Completa el nivel de entrenamiento: equipo B de Jane (Jane activa el Cine mental 2)",
"OB3.1_beta_V2_B_key1": "Completa el nivel de entrenamiento - Equipo A de Rina (Rina activa el Cine mental 2)",
"OB3.1_beta_V2_B_key2": "Completa la fase de entrenamiento: Equipo B de Rina (Rina con el Cine 2 activado, Grace con el Cine 6 activado)",
"OB3.1_beta_V2_B_key3": "Completar el nivel de prueba - Equipo C de Rina (Rina con Cine 2 activado, Pyrois con Cine 2 activado)",
"OB3.1_beta_V2_B_key4": "Completar fase de entrenamiento: equipo D de Rina (Rina con película 2 activada)",
"OB3.1_beta_V2_B_key5": "Completa el nivel de prueba - Equipo E de Rina (cine 2 de Rina activado)",
"OB3.1_beta_V2_B_key6": "Completa la etapa del poste de entrenamiento: equipo F de Rina (Rina activa el nivel 2 del cine mental)",
"OB3.1_beta_V2_B_key7": "Completa el nivel de maniquí - Equipo A de Jane (Jane activa el Cine mental 2)",
"OB3.1_beta_V2_B_key8": "Completa la fase del muñeco de entrenamiento - Equipo B de Jane (película 2 de Jane activada)",
"OB3.1_beta_V2_B_key9": "Completar la fase de prueba - Equipo C de Jane (Jane activa el cine mental 2, Alice activa el cine mental 2)",
"OB3.1_beta_V2_OS_key1": "Completa la fase de prueba - Equipo A de Rina (Rina activa el cine mental 2)",
"OB3.1_beta_V2_OS_key2": "Completa la etapa de práctica: Equipo B de Rina (Rina con la 2.ª película activada, Grace con la 6.ª película activada)",
"OB3.1_beta_V2_OS_key3": "Completa la etapa de práctica: Equipo C de Rina (Rina activa la Película 2, Pyrois activa la Película 2)",
"OB3.1_beta_V2_OS_key4": "Completa la fase de práctica: equipo D de Rina (cine mental 2 de Rina activado)",
"OB3.1_beta_V2_OS_key5": "Completar la fase de entrenamiento: equipo E de Rina (cine mental 2 de Rina activado)",
"OB3.1_beta_V2_OS_key6": "Completa la fase de práctica - Equipo F de Rina (Rina activa la Imagen 2)",
"OB3.1_beta_V2_OS_key7": "Completa el nivel de maniquí - Equipo A de Jane (Jane activa el Cine mental 2)",
"OB3.1_beta_V2_OS_key8": "Completa la fase de maniquí: equipo B de Jane (Jane con Cine mental 2 activado)",
"OB3.1_beta_V2_OS_key9": "Completa la fase de prueba: equipo C de Jane (Jane activa el Cine 2, Alice activa el Cine 2)",
"OB3.1_beta_V3_A_key1": "Completa la trama principal 3.1",
"OB3.1_beta_V3_A_key10": "Completa la fase del muñeco de entrenamiento - Equipo de Remielle I (Remi lleva equipado un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V3_A_key11": "Completa la fase de prueba: Equipo J de Remielle (Remi con amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V3_A_key12": "Completar la etapa del muñeco - Equipo K de Remielle (Remi equipada con un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V3_A_key13": "Completar etapa de prueba - Equipo L de Remielle (Remi con amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V3_A_key14": "Completar la etapa de prueba: equipo M de Remielle (Remi equipa un amplificador de grado S, Jane activa la Imagen mental 2, Alice activa la Imagen mental 2)",
"OB3.1_beta_V3_A_key15": "Completa la fase de entrenamiento · Equipo A de Sigrid (Sigrid equipada con un amplificador de grado A)",
"OB3.1_beta_V3_A_key16": "Completar la fase de prueba - Equipo B de Sigrid (Sigrid equipada con un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V3_A_key17": "Completa la prueba de combate - Equipo C de Sigrid (película 1 de Sigrid activada)",
"OB3.1_beta_V3_A_key18": "Completa la etapa de maniquí: Equipo D de Sigrid (Sigrid activa la Película 2)",
"OB3.1_beta_V3_A_key19": "Completa la fase de prueba: equipo E de Sigrid (Sigrid lleva equipado un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V3_A_key2": "Completa el nivel de entrenamiento - Equipo A de Remielle (Remi con un amplificador de grado A, Jane con la Cinemática mental 2 activada)",
"OB3.1_beta_V3_A_key20": "Completar el nivel del muñeco de pruebas: equipo D de Nekomata (Nekomata activa la película 2, Astra activa la película 1)",
"OB3.1_beta_V3_A_key21": "Completar el nivel del muñeco de pruebas: equipo D de Nekomata (Nekomata activa la película 2, Astra activa la película 1)",
"OB3.1_beta_V3_A_key22": "Completar la fase de entrenamiento: equipo A de Pyrois (Pyrois activa la Imagen mental 4, Astra activa la Imagen mental 1)",
"OB3.1_beta_V3_A_key23": "Completa el nivel de prueba - Equipo B de Pyrois (Pyrois con Cine mental 4 activado, Rina con Cine mental 2 activado)",
"OB3.1_beta_V3_A_key24": "Marcador de posición de gran campo de batalla 1",
"OB3.1_beta_V3_A_key25": "Espacio reservado para gran campo de batalla 2",
"OB3.1_beta_V3_A_key26": "Marcador de posición 3 de gran campo de batalla",
"OB3.1_beta_V3_A_key27": "Completa la exploración del alcantarillado y alcanza un progreso del 100\u00A0%.",
"OB3.1_beta_V3_A_key28": "Completa la exploración del tablero del edificio del cubo mágico y alcanza un progreso de exploración del 100\u00A0%.",
"OB3.1_beta_V3_A_key29": "Completa la serie de misiones de itinerario de la red proxy - evento de verano y alcanza unos ingresos de xx0000",
"OB3.1_beta_V3_A_key3": "Completa la etapa del muñeco de entrenamiento - Equipo B de Remielle (Remi equipa un amplificador de grado S, Jane activa el Cine mental 2)",
"OB3.1_beta_V3_A_key30": "Completa todos los niveles del evento ¡Clic! ¡Duelo de enfoques!",
"OB3.1_beta_V3_A_key31": "Completa las misiones de los días 1, 2, 3 y 4 del evento «Las vacaciones de una peligrosa fugitiva»",
"OB3.1_beta_V3_A_key32": "Consigue un total de 6 estrellas en el nivel Fácil de la fase 1 de incursión arriesgada",
"OB3.1_beta_V3_A_key33": "Obtén 1 estrella en el nivel Difícil del vol. 1 de Incursión arriesgada",
"OB3.1_beta_V3_A_key34": "Obtén un total de 6 estrellas en los niveles de dificultad Fácil de la 2.ª fase de incursión arriesgada.",
"OB3.1_beta_V3_A_key35": "Consigue 1 estrella en el nivel Difícil de la fase 2 de Incursión arriesgada.",
"OB3.1_beta_V3_A_key36": "Obtén un total de 6 estrellas en los niveles de dificultad Fácil de la 3.ª fase de la incursión arriesgada",
"OB3.1_beta_V3_A_key37": "Consigue 1\u00A0estrella en el nivel Difícil de la fase 3 de la incursión arriesgada",
"OB3.1_beta_V3_A_key38": "Supera el piso 5 de la fase 1 de la defensa shiyu",
"OB3.1_beta_V3_A_key39": "Supera el piso 5 de la fase 2 de la defensa shiyu",
"OB3.1_beta_V3_A_key4": "Completar la fase del muñeco de entrenamiento: equipo C de Remielle (Remi activa el cine mental 1, Jane activa el cine mental 2)",
"OB3.1_beta_V3_A_key40": "Supera el piso 5 de la fase 3 de la defensa shiyu",
"OB3.1_beta_V3_A_key41": "Completa la fase de prueba de la estancación aberrante",
"OB3.1_beta_V3_A_key42": "Completa Patrulla de área - Espina veloz y garra desgarradora",
"OB3.1_beta_V3_A_key43": "Completa la sala de simulación - Habilidades de agente - Prueba de atributo lumiflujo (es necesario desactivar los enemigos aleatorios; el progreso de la misión se basará en los resultados reales)",
"OB3.1_beta_V3_A_key5": "Completar fase de entrenamiento · Equipo D de Remielle (Remi: Cine mental 2 activado, Jane: Cine mental 2 activado)",
"OB3.1_beta_V3_A_key6": "Completar la fase de entrenamiento - Equipo E de Remielle (Remi activa el Cine 6, Jane activa el Cine 2)",
"OB3.1_beta_V3_A_key7": "Completa la misión de prueba - Equipo F de Remielle (Remi equipada con un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V3_A_key8": "Completar fase de entrenamiento - Equipo G de Remielle (Remi equipada con amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V3_A_key9": "Completa la fase de prueba: equipo H de Remielle (Remi equipada con un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V3_B_key1": "Completar la fase del muñeco de pruebas - Equipo A de Remielle (Remi equipada con un amplificador de grado A, Jane con la Representación 2 activada)",
"OB3.1_beta_V3_B_key10": "Completa el nivel del muñeco de prueba: equipo J de Remielle (Remi equipada con un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V3_B_key11": "Completar la etapa del muñeco - Equipo K de Remielle (Remi equipada con un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V3_B_key12": "Completa la fase de prueba: equipo L de Remielle (Remi lleva un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V3_B_key13": "Completa el nivel de entrenamiento: equipo M de Remielle (Remi equipada con un amplificador de grado S, Jane con el Cine mental 2 activado y Alice con el Cine mental 2 activado)",
"OB3.1_beta_V3_B_key14": "Completa la fase de entrenamiento · Equipo A de Sigrid (Sigrid equipada con un amplificador de grado A)",
"OB3.1_beta_V3_B_key15": "Completar la fase de prueba - Equipo B de Sigrid (Sigrid equipada con un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V3_B_key16": "Completar la fase de prueba - Equipo C de Sigrid (Sigrid con la Película 1 activada)",
"OB3.1_beta_V3_B_key17": "Completa el nivel de práctica - Equipo D de Sigrid (Sigrid con la Imagen 2 activada)",
"OB3.1_beta_V3_B_key18": "Completa la etapa de prueba de daño: equipo E de Sigrid (Sigrid lleva equipado un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V3_B_key19": "Completar el nivel de entrenamiento: equipo D de Nekomata (Nekomata activa la imagen mental 2, Astra activa la imagen mental 1)",
"OB3.1_beta_V3_B_key2": "Completa la fase del muñeco de pruebas - Equipo B de Remielle (Remi equipa un amplificador de grado S, Jane activa el Cine mental 2)",
"OB3.1_beta_V3_B_key20": "Completar el nivel de entrenamiento: equipo D de Nekomata (Nekomata activa la imagen mental 2, Astra activa la imagen mental 1)",
"OB3.1_beta_V3_B_key21": "Completa el nivel de prueba - Equipo A de Pyrois (Pyrois con el Cine mental 4 activado, Astra con el Cine mental 1 activado)",
"OB3.1_beta_V3_B_key22": "Completa la fase de entrenamiento - Equipo B de Pyrois (Pyrois activa la imagen cinemática 4 y Rina activa la imagen cinemática 2)",
"OB3.1_beta_V3_B_key3": "Completa la etapa del muñeco de entrenamiento - Equipo C de Remielle (Remi con cine mental 1 activado, Jane con cine mental 2 activado)",
"OB3.1_beta_V3_B_key4": "Completa la fase de muñeco de pruebas · Equipo D de Remielle (Remi activa el cine mental 2, Jane activa el cine mental 2)",
"OB3.1_beta_V3_B_key5": "Completa la fase de entrenamiento · Equipo E de Remielle (Remi activa el Cine mental 6, Jane activa el Cine mental 2)",
"OB3.1_beta_V3_B_key6": "Completa la misión de prueba - Equipo F de Remielle (Remi equipada con un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V3_B_key7": "Completar la fase de prueba - Equipo G de Remielle (Remi equipada con amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V3_B_key8": "Completa la fase de prueba: equipo H de Remielle (Remi equipada con un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V3_B_key9": "Completa la fase del muñeco de entrenamiento - Equipo de Remielle I (Remi lleva equipado un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V3_OS_key1": "Completa el nivel de prueba - Equipo A de Remielle (Remi equipa un amplificador de grado A, Jane activa su cine mental 2)",
"OB3.1_beta_V3_OS_key10": "Completar el nivel de entrenamiento: equipo J de Remielle (Remi lleva un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V3_OS_key11": "Completa el nivel de prueba · Equipo K de Remielle (Remi lleva un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V3_OS_key12": "Completa la fase de prueba - Equipo L de Remielle (Remi equipada con un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V3_OS_key13": "Completa el nivel de entrenamiento - Equipo M de Remielle (Remi equipada con un amplificador de grado S, Jane con el Cine mental 2 activado y Alice con el Cine mental 2 activado)",
"OB3.1_beta_V3_OS_key14": "Completa la etapa de prueba: equipo A de Sigrid (Sigrid equipada con un amplificador de grado A)",
"OB3.1_beta_V3_OS_key15": "Completa el nivel de prueba · Equipo B de Sigrid (Sigrid equipada con un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V3_OS_key16": "Completa la etapa de maniquí · Equipo C de Sigrid (cine mental 1 de Sigrid activado)",
"OB3.1_beta_V3_OS_key17": "Completar fase de entrenamiento: Equipo D de Sigrid (Sigrid activa el Cine 2)",
"OB3.1_beta_V3_OS_key18": "Completa el nivel del muñeco de prueba - Equipo E de Sigrid (Sigrid equipada con un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V3_OS_key2": "Completa la fase del maniquí - Equipo B de Remielle (Remi lleva un amplificador de grado S, Jane activa el Cine mental 2)",
"OB3.1_beta_V3_OS_key3": "Completa el nivel de prueba · Equipo C de Remielle (Remi con el Cine mental 1 activado, Jane con el Cine mental 2 activado)",
"OB3.1_beta_V3_OS_key4": "Completar la fase de muñeco de pruebas - Equipo D de Remielle (Remi con Cine mental 2 activado, Jane con Cine mental 2 activado)",
"OB3.1_beta_V3_OS_key5": "Completar el nivel de prueba - Equipo E de Remielle (Remi con Cine mental 6 activado, Jane con Cine mental 2 activado)",
"OB3.1_beta_V3_OS_key6": "Completar la fase de prueba: Equipo F de Remielle (Remi equipada con un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V3_OS_key7": "Completa el nivel de prueba de daño: equipo G de Remielle (Remi equipada con un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V3_OS_key8": "Completa la fase de prueba - Equipo H de Remielle (Remi lleva un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V3_OS_key9": "Completa la etapa de prueba - Equipo de Remielle I (Remi lleva un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V4_A_key1": "Completa la trama principal 3.1",
"OB3.1_beta_V4_A_key10": "Completa la etapa de prueba - Equipo G de Remielle (Remi lleva un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V4_A_key11": "Completar fase de entrenamiento: equipo H de Remielle (Remi activa cine mental 1)",
"OB3.1_beta_V4_A_key12": "Completar etapa de prueba - Equipo I de Remielle (Remi activa la imagen mental 2)",
"OB3.1_beta_V4_A_key13": "Completar fase de prueba - Equipo J de Remielle (Remi activa el Cinema 6)",
"OB3.1_beta_V4_A_key14": "Completar la fase de prueba - Equipo K de Remielle (Remi activa el cine mental 2, Jane activa el cine mental 2, Velina activa el cine mental 1)",
"OB3.1_beta_V4_A_key15": "Completa la fase de práctica: equipo L de Remielle (Remi con cine mental 2 activado, Jane con cine mental 2 activado, Velina con cine mental 2 activado)",
"OB3.1_beta_V4_A_key16": "Completa la fase de entrenamiento - Equipo M de Remielle (Remi activa el Cine mental 2, Jane activa el Cine mental 2, Yuzuha activa el Cine mental 2)",
"OB3.1_beta_V4_A_key17": "Completa la fase de entrenamiento - Equipo Remielle N (Remi activa el Cine mental 6, Jane activa el Cine mental 2, Velina activa el Cine mental 1)",
"OB3.1_beta_V4_A_key18": "Completa la fase de entrenamiento: equipo O de Remielle (Remi activa la imagen mental 6, Jane activa la imagen mental 2, Velina activa la imagen mental 2)",
"OB3.1_beta_V4_A_key19": "Completa la fase de entrenamiento: equipo P de Remielle (Remi activa el cine mental 6, Jane activa el cine mental 2, Yuzuha activa el cine mental 2)",
"OB3.1_beta_V4_A_key2": "Completar la fase del muñeco de entrenamiento - Equipo A de Ye Shunguang (Ye Shunguang equipa un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V4_A_key20": "Completa la fase de entrenamiento - Equipo Q de Remielle (Remi equipada con un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V4_A_key21": "Completar la etapa del maniquí - Equipo R de Remielle (Remi equipada con un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V4_A_key22": "Completa la etapa de entrenamiento: Equipo de Remielle S (Remi lleva un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V4_A_key23": "Completar el nivel de prueba de daño: Equipo T de Remielle (Remi equipada con un amplificador de grado S, Jane con el Cine mental 2 activado)",
"OB3.1_beta_V4_A_key24": "Completa el nivel de entrenamiento · Equipo U de Remielle (Remi equipa un amplificador de grado S, Jane activa la película 2, Alice activa la película 2)",
"OB3.1_beta_V4_A_key25": "Completa la fase del muñeco de entrenamiento: equipo V de Remielle (Remi equipada con un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V4_A_key26": "Completar la etapa de muñeco de entrenamiento · Equipo W de Remielle (Remi equipa un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V4_A_key27": "Completar la fase de entrenamiento: equipo X de Remielle (Remi equipada con un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V4_A_key28": "Completa el nivel de prueba: equipo A de Sigrid (Sigrid equipada con un amplificador de grado A)",
"OB3.1_beta_V4_A_key29": "Completa el nivel de prueba · Equipo B de Sigrid (Sigrid equipada con un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V4_A_key3": "Completa el nivel de entrenamiento: equipo A de Yixuan (Yixuan equipada con un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V4_A_key30": "Completa la fase de prueba: equipo C de Sigrid (Cine mental 1 de Sigrid activado)",
"OB3.1_beta_V4_A_key31": "Completa la fase de práctica - Equipo D de Sigrid (Sigrid con Cine mental 2 activado)",
"OB3.1_beta_V4_A_key32": "Completa el nivel de prueba: equipo E de Sigrid (Sigrid con Cine 6 activado)",
"OB3.1_beta_V4_A_key33": "Completa la prueba de daño - Equipo F de Sigrid (Sigrid equipada con un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V4_A_key34": "Completa el nivel del maniquí: equipo G de Sigrid (Sigrid equipada con un amplificador de grado S y Lycaon con el cine mental 2 activado)",
"OB3.1_beta_V4_A_key35": "Completa la fase de entrenamiento · Equipo H de Sigrid (Sigrid lleva un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V4_A_key36": "Completa todos los encargos de introducción de enigma del laberinto: operación Bagel (habla con D. Ata en la última fase para desbloquear el modo difícil de todos los mapas)",
"OB3.1_beta_V4_A_key37": "Completa una vez la fase difícil de enigma del laberinto: operación Bagel - Fuego salvaje sin límites.",
"OB3.1_beta_V4_A_key38": "Completa una vez el nivel difícil de enigma del laberinto: operación Bagel - Plaza de la Sexta Calle.",
"OB3.1_beta_V4_A_key39": "Completa la exploración de las alcantarillas y alcanza un progreso de exploración del 100\u00A0%.",
"OB3.1_beta_V4_A_key4": "Completar nivel de entrenamiento: equipo A de Remielle (Remi con un amplificador de grado A, Jane con la secuencia 2 activada)",
"OB3.1_beta_V4_A_key40": "Completa la exploración del edificio Cubo mágico y alcanza un progreso de exploración del 100\u00A0%",
"OB3.1_beta_V4_A_key41": "Completa todas las misiones del evento Olas estivales en el rompeolas y alcanza unos ingresos de 500000",
"OB3.1_beta_V4_A_key42": "Completa todos los niveles del evento ¡Clic! ¡Duelo de enfoques!",
"OB3.1_beta_V4_A_key43": "Completa todas las misiones del evento Las vacaciones de una peligrosa fugitiva",
"OB3.1_beta_V4_A_key44": "Consigue un total de 6 estrellas en el nivel fácil de la fase 1 de incursión arriesgada.",
"OB3.1_beta_V4_A_key45": "Consigue 1 estrella en el nivel Difícil de la fase 1 de incursión arriesgada",
"OB3.1_beta_V4_A_key46": "Consigue un total de 6 estrellas en los niveles Fácil de la fase 2 de Incursión arriesgada.",
"OB3.1_beta_V4_A_key47": "Consigue 1 estrella en el nivel Difícil de la fase 2 de incursión arriesgada.",
"OB3.1_beta_V4_A_key48": "Obtén un total de 6\u00A0estrellas en los niveles de dificultad Fácil de incursión arriesgada: fase 3",
"OB3.1_beta_V4_A_key49": "Consigue 1 estrella en el nivel Difícil de la fase 3 de Incursión arriesgada",
"OB3.1_beta_V4_A_key5": "Completa la fase de entrenamiento: equipo B de Remielle (Remi lleva un amplificador de grado S, Jane activa la Imagen mental 2)",
"OB3.1_beta_V4_A_key50": "Supera el piso 5 de la fase 1 de la defensa shiyu",
"OB3.1_beta_V4_A_key51": "Supera el piso 5 de la fase 2 de la defensa shiyu",
"OB3.1_beta_V4_A_key52": "Supera el piso 5 de la fase 3 de la defensa shiyu",
"OB3.1_beta_V4_A_key53": "Completa la fase de prueba de la cacería infame de la estancación aberrante (pirómano)",
"OB3.1_beta_V4_A_key54": "Completa la fase de prueba del nuevo jefe humanoide de la cacería infame (asaltante)",
"OB3.1_beta_V4_A_key55": "Completa la fase de prueba de cacería infame Girtablilu especial (mandrágora)",
"OB3.1_beta_V4_A_key6": "Completar el nivel del muñeco de entrenamiento - Equipo C de Remielle (Remi con Fotograma 1 activado, Jane con Fotograma 2 activado)",
"OB3.1_beta_V4_A_key7": "Completa el nivel de entrenamiento de Remielle: equipo D (Remi con Cine mental 2 activado, Jane con Cine mental 2 activado)",
"OB3.1_beta_V4_A_key8": "Completar la etapa de muñeco de entrenamiento - Equipo E de Remielle (Remi activa el Fotograma 6, Jane activa el Fotograma 2)",
"OB3.1_beta_V4_A_key9": "Completa la etapa de entrenamiento: equipo F de Remielle (Remi con amplificador de grado A)",
"OB3.1_beta_V4_B_key1": "Completa la fase de entrenamiento · Equipo A de Ye Shunguang (Ye Shunguang equipada con un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V4_B_key10": "Completa la fase de entrenamiento - Equipo H de Remielle (Remi activa el Cine mental 1)",
"OB3.1_beta_V4_B_key11": "Completa la fase de entrenamiento - Equipo I de Remielle (Remi activa el Cine mental 2)",
"OB3.1_beta_V4_B_key12": "Completar el nivel de entrenamiento: equipo J de Remielle (Remi con el cine mental 6 activado)",
"OB3.1_beta_V4_B_key13": "Completa el nivel del muñeco de entrenamiento: equipo K de Remielle (Remi activa el cine mental 2, Jane activa el cine mental 2, Velina activa el cine mental 1)",
"OB3.1_beta_V4_B_key14": "Completar nivel de entrenamiento: Equipo L de Remielle (Remi activa la Imagen cinematográfica 2, Jane activa la Imagen cinematográfica 2, Velina activa la Imagen cinematográfica 2)",
"OB3.1_beta_V4_B_key15": "Completa la etapa del muñeco de pruebas - Equipo M de Remielle (Remi activa el Cine mental 2, Jane activa el Cine mental 2, Yuzuha activa el Cine mental 2)",
"OB3.1_beta_V4_B_key16": "Completar la fase del maniquí - Equipo N de Remielle (Remi activa su cine mental 6, Jane activa su cine mental 2, Velina activa su cine mental 1)",
"OB3.1_beta_V4_B_key17": "Completa la fase de entrenamiento - Equipo O de Remielle (Remi activa el cine 6, Jane activa el cine 2 y Velina activa el cine 2)",
"OB3.1_beta_V4_B_key18": "Completar la fase de prueba - Equipo P de Remielle (Remi: cine mental 6 activado; Jane: cine mental 2 activado; Yuzuha: cine mental 2 activado)",
"OB3.1_beta_V4_B_key19": "Completa la etapa de prueba · Equipo Q de Remielle (Remi equipada con un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V4_B_key2": "Completar la fase de entrenamiento · Equipo A de Yixuan (Yixuan equipada con un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V4_B_key20": "Completar etapa de prueba de daño: Equipo R de Remielle (Remi equipada con amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V4_B_key21": "Completa la fase de prueba: equipo de Remielle con rango S (Remi equipada con un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V4_B_key22": "Completa la etapa del muñeco de entrenamiento - Equipo T de Remielle (Remi lleva un amplificador de grado S, Jane activa el Cine mental 2)",
"OB3.1_beta_V4_B_key23": "Completar nivel de entrenamiento: Equipo U de Remielle (Remi equipa un amplificador de grado S, Jane activa el cine mental 2 y Alice activa el cine mental 2)",
"OB3.1_beta_V4_B_key24": "Completa la etapa de muñeco de entrenamiento · Equipo de Remielle V (Remi equipada con un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V4_B_key25": "Completa la etapa de prueba - Equipo W de Remielle (Remi equipada con un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V4_B_key26": "Completar el nivel del muñeco de pruebas - Equipo X de Remielle (Remi equipada con un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V4_B_key27": "Completa el nivel de prueba - Equipo A de Sigrid (Sigrid equipada con un amplificador de grado A)",
"OB3.1_beta_V4_B_key28": "Completa la etapa de práctica - Equipo B de Sigrid (Sigrid con amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V4_B_key29": "Completa la fase de prueba - Equipo C de Sigrid (Sigrid con la película 1 activada)",
"OB3.1_beta_V4_B_key3": "Completa la fase de prueba - Equipo A de Remielle (Remi lleva un amplificador de grado A, Jane activa la película 2)",
"OB3.1_beta_V4_B_key30": "Completa la fase de prueba: equipo D de Sigrid (cine mental 2 de Sigrid activado)",
"OB3.1_beta_V4_B_key31": "Completar la etapa del maniquí - Equipo E de Sigrid (Cine mental 6 de Sigrid activado)",
"OB3.1_beta_V4_B_key32": "Completa el nivel de prueba - Equipo F de Sigrid (Sigrid con amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V4_B_key33": "Completa la etapa del dummy: equipo G de Sigrid (Sigrid lleva un amplificador de grado S y Lycaon activa el cine mental 2)",
"OB3.1_beta_V4_B_key34": "Completa la fase de entrenamiento: equipo H de Sigrid (Sigrid equipada con un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V4_B_key4": "Completa la prueba de maniquí - Equipo B de Remielle (Remi equipada con un amplificador de grado S, Jane con el Cine mental 2 activado)",
"OB3.1_beta_V4_B_key5": "Completar el nivel del muñeco de entrenamiento - Equipo C de Remielle (Remi con Fotograma 1 activado, Jane con Fotograma 2 activado)",
"OB3.1_beta_V4_B_key6": "Completa la fase del maniquí - Equipo D de Remielle (Imagen mental 2 de Remi activada, Imagen mental 2 de Jane activada)",
"OB3.1_beta_V4_B_key7": "Completar la etapa de muñeco de entrenamiento - Equipo E de Remielle (Remi activa el Fotograma 6, Jane activa el Fotograma 2)",
"OB3.1_beta_V4_B_key8": "Completa la etapa de entrenamiento: equipo F de Remielle (Remi con amplificador de grado A)",
"OB3.1_beta_V4_B_key9": "Completar misión de entrenamiento - Equipo G de Remielle (Remi con amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V4_OS_key1": "Completar nivel de entrenamiento: equipo A de Remielle (Remi con un amplificador de grado A, Jane con la secuencia 2 activada)",
"OB3.1_beta_V4_OS_key10": "Completar el nivel de entrenamiento: equipo J de Remielle (Remi con el cine mental 6 activado)",
"OB3.1_beta_V4_OS_key11": "Completar la fase de prueba: equipo K de Remielle (Remi activa Cine mental 2, Jane activa Cine mental 2, Velina activa Cine mental 1)",
"OB3.1_beta_V4_OS_key12": "Completa el nivel de prueba - Equipo L de Remielle (Remi activa el cine 2, Jane activa el cine 2, Velina activa el cine 2)",
"OB3.1_beta_V4_OS_key13": "Completa la fase de entrenamiento - Equipo M de Remielle (Remi con Cine mental 2 activado, Jane con Cine mental 2 activado, Yuzuha con Cine mental 2 activado)",
"OB3.1_beta_V4_OS_key14": "Completar fase de entrenamiento · Equipo N de Remielle (Remi activa el Cine mental 6, Jane activa el Cine mental 2, Velina activa el Cine mental 1)",
"OB3.1_beta_V4_OS_key15": "Completa la fase del muñeco de entrenamiento · Equipo O de Remielle (Remi activa la Imagen 6, Jane activa la Imagen 2, Velina activa la Imagen 2)",
"OB3.1_beta_V4_OS_key16": "Completar la fase de prueba - Equipo P de Remielle (Remi: cine mental 6 activado; Jane: cine mental 2 activado; Yuzuha: cine mental 2 activado)",
"OB3.1_beta_V4_OS_key17": "Completa la etapa de prueba · Equipo Q de Remielle (Remi equipada con un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V4_OS_key18": "Completa la fase del muñeco de entrenamiento - Equipo R de Remielle (Remi lleva equipado un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V4_OS_key19": "Completa la fase de prueba: equipo de Remielle con rango S (Remi equipada con un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V4_OS_key2": "Completar el nivel de entrenamiento · Equipo B de Remielle (Remi equipa un amplificador de grado S, Jane activa el Cine mental 2)",
"OB3.1_beta_V4_OS_key20": "Completa la etapa del muñeco de entrenamiento - Equipo T de Remielle (Remi lleva un amplificador de grado S, Jane activa el Cine mental 2)",
"OB3.1_beta_V4_OS_key21": "Completar nivel de entrenamiento: Equipo U de Remielle (Remi equipa un amplificador de grado S, Jane activa el cine mental 2 y Alice activa el cine mental 2)",
"OB3.1_beta_V4_OS_key22": "Completa la fase de prueba: Equipo de Remielle V (Remi equipada con un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V4_OS_key23": "Completa la fase de muñeco de entrenamiento - Equipo W de Remielle (Remi equipada con un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V4_OS_key24": "Completar el nivel del muñeco de pruebas - Equipo X de Remielle (Remi equipada con un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V4_OS_key25": "Completa el nivel de entrenamiento - Equipo A de Sigrid (Sigrid equipada con un amplificador de grado A)",
"OB3.1_beta_V4_OS_key26": "Completa la fase de entrenamiento - Equipo B de Sigrid (Sigrid equipada con un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V4_OS_key27": "Completa la fase de prueba - Equipo C de Sigrid (Sigrid con la película 1 activada)",
"OB3.1_beta_V4_OS_key28": "Completa la etapa de prueba - Equipo D de Sigrid (Sigrid con Cine mental 2 activado)",
"OB3.1_beta_V4_OS_key29": "Completa el nivel de prueba: equipo E de Sigrid (Sigrid activa la Imagen 6)",
"OB3.1_beta_V4_OS_key3": "Completa el nivel de prueba: equipo C de Remielle (Remi con Cine mental 1, Jane con Cine mental 2)",
"OB3.1_beta_V4_OS_key30": "Completa el nivel de prueba - Equipo F de Sigrid (Sigrid con amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V4_OS_key31": "Completar etapa de prueba: equipo G de Sigrid (Sigrid equipa un amplificador de grado S, Lycaon activa la imagen 2)",
"OB3.1_beta_V4_OS_key32": "Completa la fase de entrenamiento: equipo H de Sigrid (Sigrid equipada con un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V4_OS_key33": "Completa todas las misiones del evento Olas estivales en el rompeolas y alcanza unos ingresos de 500000",
"OB3.1_beta_V4_OS_key4": "Completa el nivel de entrenamiento de Remielle: equipo D (Remi con Cine mental 2 activado, Jane con Cine mental 2 activado)",
"OB3.1_beta_V4_OS_key5": "Completa la fase de entrenamiento · Equipo E de Remielle (Remi activa cine mental 6, Jane activa cine mental 2)",
"OB3.1_beta_V4_OS_key6": "Completa la etapa de entrenamiento: equipo F de Remielle (Remi con amplificador de grado A)",
"OB3.1_beta_V4_OS_key7": "Completar fase de prueba - Equipo G de Remielle (Remi equipada con amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V4_OS_key8": "Completa la fase de entrenamiento - Equipo H de Remielle (Remi activa el Cine mental 1)",
"OB3.1_beta_V4_OS_key9": "Completa la etapa de prueba - Equipo I de Remielle (Remi activa la Película 2)",
"OB3.1_beta_V5_A_key1": "Completa la trama principal 3.1",
"OB3.1_beta_V5_A_key10": "Completa la fase de entrenamiento · Equipo E de Remielle (Remi activa cine mental 6, Jane activa cine mental 2)",
"OB3.1_beta_V5_A_key11": "Completar la fase del muñeco - Equipo F de Remielle (Remi con amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V5_A_key12": "Completa la fase de maniquí - Equipo G de Remielle (Remi con amplificador de grado S, Jane con el cinema mental 1 activado)",
"OB3.1_beta_V5_A_key13": "Completar la fase de prueba · Equipo H de Remielle (Remi con un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V5_A_key14": "Completa la etapa de práctica: equipo I de Remielle (Remi equipada con un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V5_A_key15": "Completa la etapa de entrenamiento - Equipo J de Remielle (Remi equipada con un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V5_A_key16": "Completa la fase del maniquí - Equipo K de Remielle (Remi con Cine mental 2 activado)",
"OB3.1_beta_V5_A_key17": "Completar la fase de prueba: equipo L de Remielle (Remi activa el Cine 2, Nangong activa el Cine 1)",
"OB3.1_beta_V5_A_key18": "Completar la etapa de maniquí - Equipo M de Remielle (Remi activa el cine mental 2, Nangong activa el cine mental 2)",
"OB3.1_beta_V5_A_key19": "Completar la fase del muñeco de pruebas · Equipo N de Remielle (Cine mental 6 de Remi activado)",
"OB3.1_beta_V5_A_key2": "Completa el nivel del maniquí · Equipo A de Hoshimi Miyabi (Hoshimi Miyabi equipada con un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V5_A_key20": "Completa la fase del maniquí: equipo O de Remielle (Remi activa el Cine mental 6, Nangong activa el Cine mental 1)",
"OB3.1_beta_V5_A_key21": "Completa la etapa de maniquí: equipo P de Remielle (Remi activa la Imagen mental 6, Nangong activa la Imagen mental 2)",
"OB3.1_beta_V5_A_key22": "Completa la fase de entrenamiento - Equipo Q de Remielle (Cine mental 6 de Remi activado, Cine mental 6 de Nangong activado)",
"OB3.1_beta_V5_A_key23": "Completa el nivel del muñeco de entrenamiento - Equipo R de Remielle (Remi con el Cine mental 6 activado, Velina con el Cine mental 6 activado)",
"OB3.1_beta_V5_A_key24": "Completar el nivel de prueba de daño: Equipo S de Remielle (Remi activa el cine de la mente 6, Nangong activa el cine de la mente 6, Velina activa el cine de la mente 6)",
"OB3.1_beta_V5_A_key25": "Completar la fase de entrenamiento · Equipo T de Remielle (Remi activa el cine mental 6, Jane activa el cine mental 6, Velina activa el cine mental 6)",
"OB3.1_beta_V5_A_key26": "Completa la fase del maniquí - Equipo U de Remielle (Remi activa el Cine 6, Promeia activa el Cine 6, Velina activa el Cine 6)",
"OB3.1_beta_V5_A_key27": "Completar la prueba de entrenamiento: equipo A de Sigrid (Sigrid equipada con un amplificador de grado A, Astra con el fotograma 1 activado)",
"OB3.1_beta_V5_A_key28": "Completa el nivel del muñeco de prueba: equipo B de Sigrid (Sigrid equipada con amplificador de grado S, Astra con cine 1 activado)",
"OB3.1_beta_V5_A_key29": "Completar el nivel de prueba - Equipo C de Sigrid (Sigrid con Cine mental 1 activado, Astra con Cine mental 1 activado)",
"OB3.1_beta_V5_A_key3": "Completar el nivel de prueba - Equipo A de Norma (Norma lleva un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V5_A_key30": "Completa el nivel de prueba con maniquí · Equipo D de Sigrid (Sigrid activa la Película 2, Astra activa la Película 1)",
"OB3.1_beta_V5_A_key31": "Completar la fase de maniquí: equipo E de Sigrid (Sigrid con imagen 6 activada, Astra con imagen 1 activada)",
"OB3.1_beta_V5_A_key32": "Completar la etapa del maniquí: equipo F de Sigrid (Sigrid equipada con un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V5_A_key33": "Completar el nivel de prueba - Equipo G de Sigrid (Sigrid equipada con un amplificador de grado S y Astra con la imagen mental 1 activada)",
"OB3.1_beta_V5_A_key34": "Completa todos los encargos de introducción de Enigma del laberinto: operación Bagel (juega a partir de las 10:00 de la mañana del día 5)",
"OB3.1_beta_V5_A_key35": "Completa una vez el nivel difícil de enigma del laberinto: operación Bagel - Fuego salvaje infinito (disponible a partir de las 10:00 de la mañana del día 5).",
"OB3.1_beta_V5_A_key36": "Completa una vez el nivel difícil de enigma del laberinto: operación Bagel - Plaza de la Sexta (disponible a partir de las 10:00 del día 5).",
"OB3.1_beta_V5_A_key37": "Completa la exploración del tablero de las alcantarillas y alcanza un progreso de exploración del 100\u00A0%.",
"OB3.1_beta_V5_A_key38": "Completa la exploración del edificio del cubo mágico y alcanza el 100\u00A0% de progreso de exploración.",
"OB3.1_beta_V5_A_key39": "Completa todas las misiones del evento Olas estivales en el rompeolas y alcanza unos ingresos de 550 000",
"OB3.1_beta_V5_A_key4": "Completa la etapa del maniquí - Equipo A de Velina (Velina con amplificador de grado S, Jane con cine mental 2 activado)",
"OB3.1_beta_V5_A_key40": "Completa todo el contenido del evento ¡Clic! ¡Duelo de enfoques!",
"OB3.1_beta_V5_A_key41": "Completa todas las misiones del evento Las vacaciones de una peligrosa fugitiva",
"OB3.1_beta_V5_A_key42": "Obtén un total de 6 estrellas en los encargos de la fase 1 (Fácil) de la incursión arriesgada",
"OB3.1_beta_V5_A_key43": "Consigue 1\u00A0estrella en el nivel difícil de la edición 1 de la incursión arriesgada",
"OB3.1_beta_V5_A_key44": "Consigue un total de 6 estrellas en las fases de dificultad Fácil de la incursión arriesgada n.º 2",
"OB3.1_beta_V5_A_key45": "Consigue 1 estrella en el nivel Difícil de la fase 2 de incursión arriesgada",
"OB3.1_beta_V5_A_key46": "Consigue 6 estrellas en total en el nivel Fácil de la fase 3 de incursión arriesgada.",
"OB3.1_beta_V5_A_key47": "Consigue 1 estrella en el nivel Difícil de la fase 3 de la incursión arriesgada",
"OB3.1_beta_V5_A_key48": "Supera el piso 5 de la fase 1 de la defensa shiyu",
"OB3.1_beta_V5_A_key49": "Supera el piso 5 de la fase 2 de la defensa shiyu",
"OB3.1_beta_V5_A_key5": "Completa la etapa del maniquí: equipo B de Velina (Velina lleva un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V5_A_key50": "Supera el piso 5 de la fase 3 de la defensa shiyu",
"OB3.1_beta_V5_A_key51": "Completa una vez cualquier tema de la operación «Matriz» del vacío de la perdición de la Cavidad Cero usando el equipamiento de Remielle y Sigrid.",
"OB3.1_beta_V5_A_key6": "Completar la fase del muñeco de entrenamiento - Equipo A de Remielle (Remi con amplificador de grado A y Jane con Cine mental 2 activado)",
"OB3.1_beta_V5_A_key7": "Completa la prueba de maniquí - Equipo B de Remielle (Remi equipa un amplificador de grado S, Jane activa la imagen mental 2)",
"OB3.1_beta_V5_A_key8": "Completar la fase del muñeco de entrenamiento - Equipo C de Remielle (Remi activa la imagen mental 1, Jane activa la imagen mental 2)",
"OB3.1_beta_V5_A_key9": "Completa el nivel de entrenamiento - Equipo D de Remielle (imagen 2 de Remi activada, imagen 2 de Jane activada)",
"OB3.1_beta_V5_B_key1": "Completa la fase de entrenamiento · Equipo A de Hoshimi Miyabi (Hoshimi Miyabi lleva un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V5_B_key10": "Completar la fase del muñeco - Equipo F de Remielle (Remi con amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V5_B_key11": "Completar fase de prueba: equipo G de Remielle (Remi con amplificador de grado S y Jane con Cine mental 1 activado)",
"OB3.1_beta_V5_B_key12": "Completar misión de entrenamiento: equipo H de Remielle (Remi con amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V5_B_key13": "Completa el nivel de entrenamiento - Equipo de Remielle I (Remi lleva un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V5_B_key14": "Completa la fase de prueba - Equipo J de Remielle (Remi lleva equipado un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V5_B_key15": "Completa el nivel del muñeco de entrenamiento: equipo K de Remielle (Remi activa el cine mental 2)",
"OB3.1_beta_V5_B_key16": "Completa la fase del maniquí: equipo L de Remielle (Remi activa la película 2, Nangong activa la película 1)",
"OB3.1_beta_V5_B_key17": "Completa la etapa de muñeco de entrenamiento - Equipo M de Remielle (Remi activa el Cine mental 2, Nangong activa el Cine mental 2)",
"OB3.1_beta_V5_B_key18": "Completar la fase de prueba: equipo N de Remielle (Remi activa el cine mental 6)",
"OB3.1_beta_V5_B_key19": "Completa la fase de prueba · Equipo O de Remielle (Remi activa el Cine mental 6, Nangong activa el Cine mental 1)",
"OB3.1_beta_V5_B_key2": "Completar la fase de muñeco de prueba - Equipo A de Norma (Norma con amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V5_B_key20": "Completar la fase de entrenamiento - Equipo P de Remielle (Remi activa el Cine mental 6, Nangong activa el Cine mental 2)",
"OB3.1_beta_V5_B_key21": "Completa el nivel de muñecos de prueba · Equipo Q de Remielle (Remi activa el cine mental 6, Nangong activa el cine mental 6)",
"OB3.1_beta_V5_B_key22": "Completar la fase de entrenamiento · Equipo R de Remielle (Remi activa el cine mental 6, Velina activa el cine mental 6)",
"OB3.1_beta_V5_B_key23": "Completar el nivel de prueba de daño: Equipo S de Remielle (Remi activa el cine de la mente 6, Nangong activa el cine de la mente 6, Velina activa el cine de la mente 6)",
"OB3.1_beta_V5_B_key24": "Completar la fase del muñeco de pruebas · Equipo T de Remielle (Remi activa la Imagen mental 6, Jane activa la Imagen mental 6, Velina activa la Imagen mental 6)",
"OB3.1_beta_V5_B_key25": "Completa el nivel de prueba: equipo U de Remielle (Remi activa el cine mental 6, Promeia activa el cine mental 6, Velina activa el cine mental 6)",
"OB3.1_beta_V5_B_key26": "Completar nivel del muñeco de entrenamiento - Equipo A de Sigrid (Sigrid equipa un amplificador de grado A, Astra activa la imagen mental 1)",
"OB3.1_beta_V5_B_key27": "Completa la fase de entrenamiento: equipo B de Sigrid (Sigrid lleva un amplificador de grado S y Astra tiene el Cine mental 1 activado)",
"OB3.1_beta_V5_B_key28": "Completa el nivel del muñeco de entrenamiento: equipo C de Sigrid (Sigrid activa el Cine 1, Astra activa el Cine 1)",
"OB3.1_beta_V5_B_key29": "Completa la fase de entrenamiento: equipo D de Sigrid (Sigrid activa la película 2 y Astra activa la película 1)",
"OB3.1_beta_V5_B_key3": "Completa la etapa del maniquí - Equipo A de Velina (Velina con amplificador de grado S, Jane con cine mental 2 activado)",
"OB3.1_beta_V5_B_key30": "Completar el nivel de prueba: equipo E de Sigrid (Sigrid con Cine 6 activado, Astra con Cine 1 activado)",
"OB3.1_beta_V5_B_key31": "Completa la fase de entrenamiento: equipo F de Sigrid (Sigrid con un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V5_B_key32": "Completa la prueba de maniquí - Equipo G de Sigrid (Sigrid lleva equipado un amplificador de grado S y Astra tiene el Cine 1 activado)",
"OB3.1_beta_V5_B_key4": "Completar la fase del maniquí: equipo B de Velina (Velina equipada con un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V5_B_key5": "Completar nivel de prueba: Equipo A de Remielle (Remi con amplificador de grado A, Jane con cine mental 2 activado)",
"OB3.1_beta_V5_B_key6": "Completa la prueba de maniquí - Equipo B de Remielle (Remi equipa un amplificador de grado S, Jane activa la imagen mental 2)",
"OB3.1_beta_V5_B_key7": "Completar la etapa de entrenamiento - Equipo C de Remielle (Remi activa la Imagen mental 1, Jane activa la Imagen mental 2)",
"OB3.1_beta_V5_B_key8": "Completa la etapa de prueba · Equipo D de Remielle (Remi activa el Cine mental 2, Jane activa el Cine mental 2)",
"OB3.1_beta_V5_B_key9": "Completar fase de prueba - Equipo E de Remielle (Remi activa la secuencia 6, Jane activa la secuencia 2)",
"OB3.1_beta_V5_OS_key1": "Completa todos los encargos de introducción de enigma del laberinto: operación Bagel (jugar después de las 10:00 del día 5)",
"OB3.1_beta_V5_OS_key10": "Completa el nivel de muñeco de pruebas - Equipo F de Remielle (Remi lleva equipado un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V5_OS_key11": "Completa la fase de entrenamiento: Equipo G de Remielle (Remi lleva un amplificador de grado S, Jane activa la película 1)",
"OB3.1_beta_V5_OS_key12": "Completar misión de entrenamiento: equipo H de Remielle (Remi con amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V5_OS_key13": "Completa la etapa de muñeco · Equipo I de Remielle (Remi lleva un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V5_OS_key14": "Completa el nivel de maniquí - Equipo J de Remielle (Remi lleva un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V5_OS_key15": "Completa el nivel del muñeco de entrenamiento: equipo K de Remielle (Remi activa el cine mental 2)",
"OB3.1_beta_V5_OS_key16": "Completa la fase de entrenamiento: equipo L de Remielle (Remi activa el cine mental 2, Nangong activa el cine mental 1)",
"OB3.1_beta_V5_OS_key17": "Completar el nivel de muñeco de entrenamiento: equipo M de Remielle (Remi activa el Cine mental 2, Nangong activa el Cine mental 2)",
"OB3.1_beta_V5_OS_key18": "Completa el nivel del muñeco de entrenamiento: equipo N de Remielle (Remi activa el Cine mental 6)",
"OB3.1_beta_V5_OS_key19": "Completa la fase de entrenamiento: equipo O de Remielle (Remi activa el Cine mental 6, Nangong activa el Cine mental 1)",
"OB3.1_beta_V5_OS_key2": "Completa una vez el nivel difícil de enigma del laberinto: operación Bagel - Fuego salvaje incesante (disponible a partir de las 10:00 del día 5)",
"OB3.1_beta_V5_OS_key20": "Completa el nivel de maniquí - Equipo P de Remielle (Remi con cine 6 activado, Nangong con cine 2 activado)",
"OB3.1_beta_V5_OS_key21": "Completa la fase del maniquí - Equipo Q de Remielle (Remi con Cine 6 activado, Nangong con Cine 6 activado)",
"OB3.1_beta_V5_OS_key22": "Completar el nivel de entrenamiento · Equipo R de Remielle (Remi activa el Cine mental 6, Velina activa el Cine mental 6)",
"OB3.1_beta_V5_OS_key23": "Completa la etapa de entrenamiento - Equipo S de Remielle (Remi con Cine mental 6 activado, Nangong con Cine mental 6 activado, Velina con Cine mental 6 activado)",
"OB3.1_beta_V5_OS_key24": "Completar la fase del muñeco de pruebas · Equipo T de Remielle (Remi activa la Imagen mental 6, Jane activa la Imagen mental 6, Velina activa la Imagen mental 6)",
"OB3.1_beta_V5_OS_key25": "Completa la fase del maniquí - Equipo U de Remielle (Remi activa el Cine 6, Promeia activa el Cine 6, Velina activa el Cine 6)",
"OB3.1_beta_V5_OS_key26": "Completar nivel del muñeco de entrenamiento - Equipo A de Sigrid (Sigrid equipa un amplificador de grado A, Astra activa la imagen mental 1)",
"OB3.1_beta_V5_OS_key27": "Completa la prueba del muñeco - Equipo B de Sigrid (Sigrid equipada con un amplificador de grado S, Astra con el Cine mental 1 activado)",
"OB3.1_beta_V5_OS_key28": "Completa la fase del muñeco de prueba: equipo C de Sigrid (Sigrid activa el Cine mental 1, Astra activa el Cine mental 1)",
"OB3.1_beta_V5_OS_key29": "Completa la fase de muñeco de pruebas - Equipo D de Sigrid (Sigrid activa la película 2, Astra activa la película 1)",
"OB3.1_beta_V5_OS_key3": "Completa una vez el nivel difícil de enigma del laberinto: operación Bagel - Plaza de la Sexta (disponible a partir de las 10:00 del día 5).",
"OB3.1_beta_V5_OS_key30": "Completa el nivel del maniquí: equipo E de Sigrid (Sigrid activa el cine mental 6, Astra activa el cine mental 1)",
"OB3.1_beta_V5_OS_key31": "Completa la etapa de práctica: equipo F de Sigrid (Sigrid lleva un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V5_OS_key32": "Completa el nivel de prueba - Equipo G de Sigrid (Sigrid equipa un amplificador de grado S y Astra activa la película 1)",
"OB3.1_beta_V5_OS_key4": "Completa todas las misiones del evento Olas estivales en el rompeolas y alcanza unos ingresos de 500 000",
"OB3.1_beta_V5_OS_key5": "Completar la etapa del muñeco de prueba: equipo A de Remielle (Remi lleva un amplificador de grado A, Jane activa la película 2)",
"OB3.1_beta_V5_OS_key6": "Completa el nivel de prueba de daño: equipo B de Remielle (Remi lleva un amplificador de grado S y Jane activa la imagen 2)",
"OB3.1_beta_V5_OS_key7": "Completar la fase de muñeco de entrenamiento - Equipo C de Remielle (Remi activa el Cine mental 1, Jane activa el Cine mental 2)",
"OB3.1_beta_V5_OS_key8": "Completar la etapa de entrenamiento - Equipo D de Remielle (Remi activa la Película 2, Jane activa la Película 2)",
"OB3.1_beta_V5_OS_key9": "Completa la fase de prueba: equipo E de Remielle (Remi activa el cine mental 6, Jane activa el cine mental 2)",
"OB3.1_beta_V6_A_key1": "Completa la trama principal 3.1",
"OB3.1_beta_V6_A_key10": "Completa el nivel de prueba - Equipo de Remielle I (Remi activa el Cine 6 y Burnice activa el Cine 2)",
"OB3.1_beta_V6_A_key11": "Completar el nivel de maniquí - Equipo A de Sigrid (Sigrid equipada con un amplificador de grado S, Astra con el cine mental 1 activado)",
"OB3.1_beta_V6_A_key12": "Completa la prueba de maniquí: equipo B de Sigrid (Sigrid equipa un amplificador de grado S, Astra activa Cineasta 1)",
"OB3.1_beta_V6_A_key13": "Completa el nivel de prueba - Equipo C de Sigrid (Sigrid activa el Cine 2, Astra activa el Cine 1)",
"OB3.1_beta_V6_A_key14": "Completar el nivel del maniquí - Equipo D de Sigrid (Sigrid con Cine mental 6 activado, Norma con Cine mental 2 activado, Sunna con Cine mental 2 activado)",
"OB3.1_beta_V6_A_key15": "Completa todos los encargos de introducción de enigma del laberinto: operación Bagel (pruébalo después del día 12 a las 10:00 a. m.)",
"OB3.1_beta_V6_A_key16": "Completa una vez el nivel difícil de enigma del laberinto: operación Bagel - ilusión de las afueras (disponible después de las 10:00 del día 12)",
"OB3.1_beta_V6_A_key17": "Completa una vez el nivel difícil de enigma del laberinto: operación Bagel - ilusión de Jano (disponible a partir de las 10:00 del día 12)",
"OB3.1_beta_V6_A_key18": "Completa todas las misiones del evento Olas estivales en el rompeolas y alcanza unos ingresos de 550000",
"OB3.1_beta_V6_A_key19": "Completa todo el contenido del evento ¡Clic! ¡Duelo de enfoques!",
"OB3.1_beta_V6_A_key2": "Completar la etapa de prueba · Equipo A de Remielle (Remi lleva un amplificador de grado S, Jane activa la Imagen mental 2)",
"OB3.1_beta_V6_A_key20": "Obtén un total de 6 estrellas en los niveles de dificultad Fácil de la fase 1 de Incursión arriesgada",
"OB3.1_beta_V6_A_key21": "Consigue 1 estrella en el nivel Difícil de la fase 1 de incursión arriesgada.",
"OB3.1_beta_V6_A_key22": "Consigue un total de 6 estrellas en el nivel fácil de la fase 2 de incursión arriesgada.",
"OB3.1_beta_V6_A_key23": "Consigue 1 estrella en el nivel difícil de la fase 2 de incursión arriesgada.",
"OB3.1_beta_V6_A_key24": "Consigue un total de 6\u00A0estrellas en los niveles de dificultad Fácil de la fase 3 de incursión arriesgada",
"OB3.1_beta_V6_A_key25": "Consigue 1 estrella en el nivel Difícil de la fase 3 de la incursión arriesgada",
"OB3.1_beta_V6_A_key26": "Supera el piso 5 de la fase 1 de la defensa shiyu",
"OB3.1_beta_V6_A_key27": "Supera el piso 5 de la fase 2 de la defensa shiyu",
"OB3.1_beta_V6_A_key28": "Supera el piso 5 de la fase 3 de la defensa shiyu",
"OB3.1_beta_V6_A_key29": "Completa cualquier tema de Cavidad Cero - vacío de la perdición - operación «Matriz» 1 vez usando el equipamiento de Remielle y Sigrid.",
"OB3.1_beta_V6_A_key3": "Completa la misión de prueba - Equipo B de Remielle (Remi lleva un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V6_A_key4": "Completar la fase de entrenamiento · Equipo C de Remielle (Remi lleva un amplificador de grado S, Grace activa la Imagen mental 6)",
"OB3.1_beta_V6_A_key5": "Completa la fase del maniquí - Equipo D de Remielle (Remi activa el cine mental 2, Jane activa el cine mental 2)",
"OB3.1_beta_V6_A_key6": "Completa el nivel de maniquí - equipo E de Remielle (Remi activa el cine 2, Nangong activa el cine 2)",
"OB3.1_beta_V6_A_key7": "Completar la fase de maniquí - Equipo F de Remielle (Remi activa la Imagen mental 2, Burnice activa la Imagen mental 2)",
"OB3.1_beta_V6_A_key8": "Completa el nivel de prueba: equipo G de Remielle (cine mental 6 de Remi y cine mental 2 de Jane activados)",
"OB3.1_beta_V6_A_key9": "Completar etapa de dummys: equipo H de Remielle (Remi activa Cine 6, Nangong activa Cine 2)",
"OB3.1_beta_V6_B_key1": "Completar la etapa de prueba · Equipo A de Remielle (Remi lleva un amplificador de grado S, Jane activa la Imagen mental 2)",
"OB3.1_beta_V6_B_key10": "Completa el nivel de práctica · Equipo A de Sigrid (Sigrid equipada con un amplificador de grado S, Astra con el cine mental 1 activado)",
"OB3.1_beta_V6_B_key11": "Completa la prueba de maniquí: equipo B de Sigrid (Sigrid equipa un amplificador de grado S, Astra activa Cineasta 1)",
"OB3.1_beta_V6_B_key12": "Completa la fase de prueba: Equipo C de Sigrid (Sigrid activa la Cinegrafía 2, Astra activa la Cinegrafía 1)",
"OB3.1_beta_V6_B_key13": "Completar la fase de entrenamiento - Equipo D de Sigrid (Sigrid con el Cine 6 activado, Norma con el Cine 2 activado, Sunna con el Cine 2 activado)",
"OB3.1_beta_V6_B_key2": "Completa la misión de prueba - Equipo B de Remielle (Remi lleva un amplificador de grado S)",
"OB3.1_beta_V6_B_key3": "Completar la fase de entrenamiento · Equipo C de Remielle (Remi lleva un amplificador de grado S, Grace activa la Imagen mental 6)",
"OB3.1_beta_V6_B_key4": "Completa la fase del maniquí - Equipo D de Remielle (Remi activa el cine mental 2, Jane activa el cine mental 2)",
"OB3.1_beta_V6_B_key5": "Completa la fase de entrenamiento: equipo E de Remielle (Remi activa la película 2, Nangong activa la película 2)",
"OB3.1_beta_V6_B_key6": "Completar la fase de maniquí - Equipo F de Remielle (Remi activa la Imagen mental 2, Burnice activa la Imagen mental 2)",
"OB3.1_beta_V6_B_key7": "Completa el nivel de prueba: equipo G de Remielle (Remi con Cine 6 activado, Jane con Cine 2 activado)",
"OB3.1_beta_V6_B_key8": "Completar la fase del maniquí - Equipo H de Remielle (Remi activa el Cine 6, Nangong activa el Cine 2)",
"OB3.1_beta_V6_B_key9": "Completa el nivel de prueba - Equipo de Remielle I (Remi activa el Cine 6 y Burnice activa el Cine 2)",
"OB3.1_beta_V6_OS_key1": "Completa todos los encargos de introducción de enigma del laberinto: operación Bagel (pruébalo después del día 12 a las 10:00 a. m.)",
"OB3.1_beta_V6_OS_key2": "Completa una vez el nivel difícil de enigma del laberinto: operación Bagel - ilusión de las afueras (disponible a partir de las 10:00 del día 12).",
"OB3.1_beta_V6_OS_key3": "Completa una vez la fase difícil de enigma del laberinto: operación Bagel - ilusión de Jano (disponible después de las 10:00 del día 12).",
"OfficialName_Monster_EvolvedTepes": "Tepes metamorfoseada",
"OfficialName_Monster_GirReborn_HC": "Girtablilu integrado: estancación aberrante",
"OfficialName_Monster_Hayyot_HC": "Haytor integrado",
"OfficialName_Monster_HollowVenger": "Aberración etérea: Truvia",
"OmondHouse_Portal7_Desc": "Aquí puedes reciclar los núcleos de candela obtenidos en «Prueba insólita». El precio de reciclaje varía cada día en función de la oferta y la demanda. Además, como los datos de combate de los núcleos caducan, el puesto de reciclaje liquidará todos los núcleos del almacén al precio de reciclaje el último día de cada semana.",
"OokumaMari_Skill_Counter_Desc": "Pulsa después de una evasión perfecta para usarlo.\nEjecuta un golpe contra los enemigos de enfrente a ella, y provoca una explosión, lo que inflige daño ígneo.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.",
"Option01_46300207": "En el Anillo Estelar no. No me digas que solo vas al Anillo Estelar",
"Option01_46300210": "A Error 404 en el Barrio N.º\u00A06",
"Option01_46300213": "Eso es, últimamente está yendo mucha gente de perfil juvenil",
"Option01_46300227": "Es broma! Vienes a ver una actuación o qué?",
"Option01_46300310": "Al Puerto Elpis, nos vemos en el muelle",
"Option01_46400108": "Esa...? Bien",
"Option01_46400201": "Cómo te va últimamente?",
"Option01_46400204": "Por qué?",
"Option01_46400209": "Quería invitarte a salir",
"Option01_46400220": "Qué casualidad!",
"Option01_46400224": "Por tu bien",
"Option01_46400319": "Tengo que reponer el botiquín",
"Option01_46400507": "He cometido algo despreciable",
"Option01_46400603": "Tuve cosas que hacer de las que no podía escaparme...",
"Option02_46300103": "Puede que no ganemos mucho, pero siempre hemos pagado hasta el último denique de impuestos!",
"Option02_46300110": "Solo tienes que venir cuando quieras!",
"Option02_46300207": "Es en un local pequeño. Te vienes o qué?",
"Option02_46400201": "Vamos a vivir una aventura!",
"Option02_46400204": "Eso es normal?",
"Option02_46400212": "Te da igual todo!",
"Option02_46400224": "Porque sé que te vendrá bien",
"Option02_46400230": "Sí, es muy rica",
"Option02_46400407": "No, en ese caso mejor como por mi cuenta",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerClaret_340610039_01": "No volveré a hacer eso...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerClaret_340610040_01": "Vaya montón de tonterías...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510038_02": "Espero que estés {M#listo}{F#lista} para ser mi cómplice.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPheonix_340221906_01": "Me parece que he visto al inspector Miaomiao en un montón de sitios...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPheonix_340221913_01": "Este encargo...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPheonix_340221924_01": "¿Qué paquete debería elegir la próxima vez?",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPheonix_340221926_01": "¿Acaso es el receso?",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPheonix_340221934_01": "Uff... Creo que me ha bajado un poco el azúcar...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPheonix_340221938_01": "¿Dónde estará la medalla?",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPheonix_340221941_01": "Así que venimos a comprar medicinas...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeverian_340630001_01": "Nunca he terminado de entender qué tiene de entretenido jugar a videojuegos.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeverian_340630002_02": "Sigue sorprendiéndome lo laxa que es esta ciudad con los permisos de construcción.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeverian_340630004_01": "Últimamente se han reportado muchos menos accidentes de tráfico en la Plaza Luciente.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeverian_340630005_01": "Más que comer fideos, prefiero observar cómo los preparan.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeverian_340630099_01": "Empiezo a preocuparme un poco por lo que está a punto de ocurrir.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeverian_340630104_01": "Entonces te sigo.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeverian_340630107_01": "Cuando tenga la ocasión, me gustaría conocer mejor el Templo Suibian.",
"PartnerTalk_Bubble_PartnerVivian_43350034_01": "¿Qué tal si compramos otras patatas fritas?",
"PartnerTalk_ChatAudio_PartnerPheonix_330221904_12": "Cuando no sé adónde ir, la jefa me lo dice... ¿Y tú, {F#Belle}{M#Wise}?",
"PartnerTalk_ChatAudio_PartnerSeverian_330630001_04": "Desde que me he convertido en comisario principal del orden, los casos que requieren que participe personalmente son cada vez más graves, pero menos numerosos.",
"PartnerTalk_ChatAudio_PartnerSeverian_330630002_01": "Esta tienda abrió hace mucho tiempo. Es una de las pocas cosas que apenas han cambiado en el Puerto Elpis.",
"PartnerTalk_ChatAudio_PartnerSeverian_330630002_11": "¿Que por qué? Bueno, recordar lo que le gustaba a Seth y preparar regalos de cumpleaños para mis padres no es malgastar tiempo. Y salir de paseo contigo tampoco lo es.",
"PartnerTalk_ChatAudio_PartnerSigrid_330590003_17": "Pero tu historia no termina aquí, Belle. Tu corcel está destinado a cabalgar hacia tierras lejanas que se extienden más allá de donde alcanza mi vista.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290201_14": "He visto que son muy quisquillosas. Si compras una ración de patatas fritas y la dejas sobre la mesa, no se la comerán con tanto entusiasmo.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290201_16": "Astra, que parece tomarse esto como una forma de entretenimiento, levanta otra patata frita en el aire. Como era de esperar, una gaviota se acerca volando y...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290201_26": "Piden siete raciones de patatas fritas, pero las gaviotas se precipitan rápidamente sobre ustedes y se llevan seis de ellas.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520003_28": "¡Buaaahh! Normalmente no me atrevo a aprovecharme de mi identidad como especialista para comer gratis. Después de todo, si me descubriera el comisario Severian, estaría completamente acabada...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520005_09": "No te creas que no sé hacer nada. Aunque es verdad que no soy una gran experta, algo sí que sé hacer, ¡y precisamente por eso el comisario Severian me sumó a sus filas!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_34": "¿Algo más?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_35": "Solo queda un último rumor.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_36": "Sobre tu belleza eterna.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_37": "Eso es algo que cualquiera podría lograr con solo cuidarse, ¿no?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_38": "Soy casi una experta en la materia. Si lo necesitas, puedo regalarte algunos productos para el cuidado de la piel que funcionan muy bien.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_39": "¡¿Qué?! ¿Cómo que quieres que te aplique yo misma el tratamiento? ¡Que no soy tu esteticista personal!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_40": "No me mires con esa cara... Vale, vale... Cuando puedas, ven a mi casa a escondidas y te enseño.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_41": "Que no se entere nadie más de esto bajo ningún concepto. Lo entiendes, ¿verdad?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610017_34": "Al menos podrías habérmelo dicho, Roxy.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610017_35": "Bueno, no tengo ningún motivo para ocultárselo, y por eso se lo estoy contando ahora.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610017_36": "¿Qué? ¿Por qué no me lo has dicho antes?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610017_37": "Porque nunca me lo ha preguntado.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610017_38": "¿Cómo iba a saber que tenía que preguntar si nunca me dices nada?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610017_39": "Si no pregunta, ¿cómo voy a saber si quiere saberlo o no?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610031_01": "¿Algo más?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610031_02": "Solo queda un último rumor.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610031_03": "Sobre tu belleza eterna.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610031_04": "Eso es algo que cualquiera podría lograr con solo cuidarse, ¿no?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610031_05": "Soy casi una experta en la materia. Si lo necesitas, puedo regalarte algunos productos para el cuidado de la piel que funcionan muy bien.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610031_06": "¡¿Qué?! ¿Cómo que quieres que te aplique yo misma el tratamiento? ¡Que no soy tu esteticista personal!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610031_07": "No me mires con esa cara... Vale, vale... Cuando puedas, ven a mi casa a escondidas y te enseño.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610031_08": "Que no se entere nadie más de esto bajo ningún concepto. Lo entiendes, ¿verdad?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610032_01": "Al menos podrías habérmelo dicho, Roxy.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610032_02": "Bueno, no tengo ningún motivo para ocultárselo, y por eso se lo estoy contando ahora.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610032_03": "¿Qué? ¿Por qué no me lo has dicho antes?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610032_04": "Porque nunca me lo ha preguntado.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610032_05": "¿Cómo iba a saber que tenía que preguntar si nunca me dices nada?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610032_06": "Si no pregunta, ¿cómo voy a saber si quiere saberlo o no?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510015_34": "Aria y Sunna vuelven a Error 404 y dejan atrás a una Nangong depuesta.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510027_02": "Qué raro que me invites a Error 404.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221906_02": "¡Mi bro y yo ya estamos deseando ponernos a trabajar contigo!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221906_05": "¿Por qué estás aquí, Phoenix?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221906_19": "¡En apisonar, por supuesto! ¡La prueba definitiva de resistencia!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221907_03": "Meia volvió a quitarme un encargo a escondidas. A este paso, tarde o temprano acabaré convertida en una pobre marginada de Krampus sin nada que hacer.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221907_05": "Además, todavía no te has recuperado del todo. No deberías seguir aceptando encargos.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221907_06": "¿Yo? Estoy perfectamente. No deberían preocuparse. Miren...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221907_07": "Para demostrar que se encuentra bien, Phoenix da un par de vueltas con ligereza, pero pierde el equilibrio y... ¡PUM! Bueno, ahora su rodilla no está bien...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221907_51": "Eh... {M#Wise, qué tacaño eres.}{F#Belle, qué tacaña eres.}",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221909_31": "Ya que no puedo vivir en un cubo de basura, probaré a vivir en una caja de cartón. Parece que podría ser divertido...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221909_32": "¿Qué tiene de divertido?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221910_03": "Cuando quedo a comer con alguien.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221910_07": "Me parece que acabas de decir algo alucinante...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221911_11": "Así que la sopa picante de La Olla Ardiente lleva algo interesante, no es de extrañar que sea tan popular.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221911_13": "Ese cliente hace directos comiendo. Vino para desafiar nuestro menú secreto: la sopa superrequetemegapicante... Ese picor te atraviesa el alma. Ni yo me atrevo a probarla a la ligera.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221911_17": "Precisamente porque ningún cliente normal pediría la sopa superrequetemegapicante, acabó convirtiéndose en un menú secreto...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221911_18": "Quiero probar la sopa superrequetemegapicante.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221911_23": "Por eso mismo quiero desafiar a la sopa superrequetemegapicante.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221911_25": "Si estás tan decidida...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221911_28": "Impresionada por la determinación de Phoenix, Blaze prepara la sopa superrequetemegapicante.\nEn cuanto termina la base de sopa, le lanza una mirada que mezcla admiración y compasión.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221911_29": "Guau... Con solo estar cerca de la sopa, ya siento que me arde todo el cuerpo.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221911_31": "Hasta los transeúntes apresurados se detienen para presenciar en silencio aquel momento histórico.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221911_46": "Ya lleva un rato así...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221911_47": "Felicidades... Tu amiga ha conseguido un magnífico último puesto en el desafío de la sopa superrequetemegapicante.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221911_48": "¡Y el premio es... una caja de antiinflamatorios y analgésicos!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221911_50": "{M#Wise}{F#Belle}, tú también participarás en el desafío, ¿eh? ¡Bien, empiezo yo!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221912_09": "Quizá si consigo volverme blandita, también cambie mi peso.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221913_06": "¡Ay, acabo de darme cuenta! ¡Duyi se parece mucho al maestro Banyue!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221913_10": "Claro. Confío en e tu criterio y en el del maestro Banyue. Aunque no entienda mucho... ¡seguro que se trata de esas misteriosas artes curativas de las que tanto se habla!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221913_15": "Vamos, Duyi... ¿Eh? ¿Qué pasa, {M#Wise}{F#Belle}? ¿No quieres que elija un paquete mejor?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221913_17": "¡Duele muchísimo!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221913_18": "Un poco de dolor es señal de que el tratamiento está haciendo efecto. Iré ajustando la técnica en tiempo real según sus reacciones para ofrecerle la mejor experiencia posible.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221913_20": "¡Ya estoy lista! ¡Vamos!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221913_25": "¿Ha salido ilesa?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221913_26": "¿Será que está hecha para aguantar estos masajes brutales?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221913_37": "¡Me gustaría que me des otro masaje en otra ocasión, Duyi!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221913_41": "Entonces todos contentos. {M#Wise}{F#Belle}, ¡la próxima venimos junt{M#o}{F#a}s de nuevo!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221913_42": "Por tu bien, mejor no...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221915_01": "No en vano llaman a Roscaelifer una utopía. Incluso quienes padecen síntomas de corrupción pueden disfrutar aquí de una vida escolar normal.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221915_05": "Una paciente con síntomas de corrupción vence a la enfermedad, se mata estudiando para entrar en la facultad de Medicina y acaba convirtiéndose en especialista en corrupción... Humm, ¡qué historia tan inspiradora!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221915_24": "Parece que hay unas niñas jugando al balón prisionero por allí. Vamos a saludarlas.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221915_33": "Te tiemblan muchísimo las piernas. Tú también tienes mucho miedo, ¿verdad? Y-yo iré a buscar a la profesora...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221915_38": "Esta vez no las voy a regañar. Pero, a cambio, nada de jugar al balón prisionero en los pasillos. Tienen que tener cuidado, ¿de acuerdo?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221917_02": "Los de uso común.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221917_03": "Tengo muchísimos medicamentos de uso común y sé perfectamente cuál va mejor para qué. Si no me crees, mira.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221917_04": "Déjame ver... ¿Qué tal unas cápsulas de liberación prolongada de Veloxetine? Van muy bien para el dolor y además reducen la estimulación continua del sistema nervioso causada por un exceso de éter.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221917_06": "(Mis pupilas tiemblan.)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221917_07": "¿No te convence? Tiene sentido... Para una herida pequeña ni siquiera hace falta un analgésico. Entonces, ¿qué tal el reparador tisular astroin? Acelera la cicatrización y no deja ni una sola marca.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221917_12": "¿Humm...? ¿Por qué? Son medicamentos de uso común que los médicos me recomiendan... La jefa dice que son los mejores médicos de Nueva Eridu.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221917_14": "Esos medicamentos...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221917_15": "No puedo pagarlos... Ni uno solo.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221917_16": "¡¿Eh?! ¿Cómo puede ser? Pero si son medicamentos de uso común...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221917_20": "Terminan de escoger en el móvil y, justo cuando van a entrar a la tienda a recoger el medicamento, una persona con bata blanca los detiene de repente.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221917_22": "Humm... No esperaba que alguien pudiera reconocerme por la calle... ¿Se habrá filtrado información de Krampus? Seguro que estarás encantado de aclarármelo, ¿verdad?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221917_42": "Sí... Me temo que su enfermedad... Lo siento, es culpa de nuestra incompetencia...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221917_46": "Phoenix agarra la caja de medicamentos de inmediato.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221917_51": "¡Da igual! ¡Los amigos de la Srta. Phoenix también son mis amigos! ¡Pueden llevárselos gratis!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221917_52": "Y así, sin más, repones tu botiquín sin que te cueste nada...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221917_53": "¿Ah, sí? Aunque las marcas que solía consumir eran otras...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221917_56": "Phoenix abre una aplicación de móvil poco común y, con curiosidad, agarras el teléfono que te tiende con aire triunfal. En la pantalla aparecen toda clase de medicamentos de aspecto bastante sofisticado.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221917_57": "¡Tachááán! Tiene de todo, ¿eh? Esta aplicación la desarrolló la Farmacéutica Jonathan para sus socios. ¿Sabías que aquí incluso puedes conseguir medicamentos nuevos que todavía no han salido al mercado?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221917_58": "Antes de entrar a la farmacia, consultemos la lista de medicamentos comunes en la aplicación. Con una pequeña experta en medicina como yo, {M#Wise}{F#Belle}, saldrás ganando.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221919_03": "Los maratones son muy divertidos.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221920_04": "Ejem... Mejor lo explico yo. Dialyn y yo estamos a punto de salir en un encargo conjunto. En otras palabras, estaremos fuera unos días.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221920_09": "Meia anda por ahí cumpliendo algún encargo secreto. Hace muchísimo que no vuelve a la oficina de Krampus... Siempre tan ocupada. Espera, ¿habrá vuelto a quitarme algún encargo a escondidas?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221920_10": "¿Y cómo voy a saber yo qué encargos tienes...? Aunque fuera así, seguro que la jefa lo autorizó.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221920_12": "Solo está preocupada por ti. Y mientras tu estado no se estabilice, tampoco puedes acompañarnos en este encargo.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221920_15": "Phoenix suele estar muy débil y, además, tiene la costumbre de meterse en situaciones peligrosas. Cuidarla puede ser bastante agotador. Si no puedes...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221920_18": "¡Yuju! Sabía que {M#Wise}{F#Belle} era {M#el}{F#la} mejor. ¡Con razón mis compañeros hablan tan bien de ti!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221920_22": "Y últimamente se encuentra... más débil de lo normal, incluso para lo que suele ser habitual en ella.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221921_02": "No, te toca decir la verdad.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221921_03": "¿Qué significa exactamente eso de estar «más débil»?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221921_07": "Phoenix muestra la pantalla de su teléfono. Aparece un conjunto de datos de observación física muy completo y profesional. Por las indicaciones, parece proceder de un sistema de gestión de salud desarrollado por Jonathan.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221921_16": "Uff... Me he quedado sin fuerzas... ¿Qué tal? Con esto ya cuenta como misión cumplida, ¿no?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221921_27": "Podemos abordarlo desde otro ángulo.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221921_30": "Llevas a Phoenix a los Altos de Failumen...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221922_08": "Pero no veo que esté herida, Srta. Phoenix. ¿Qué la trae entonces por aquí?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221922_16": "Me halagas, pero mis conocimientos son limitados. La Srta. Phoenix ya me había consultado antes sobre formas de fortalecer el cuerpo y serenar la mente. Hice todo lo que pude, pero los resultados fueron escasos.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221922_32": "Tras comprar los medicamentos y despedirte del maestro Banyue, acompañas a Phoenix a dar un paseo por el paseo marítimo...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221923_27": "Está bien, esta vez admito la derrota. Entonces, ¿en qué consiste nuestro plan de entrenamiento saludable?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580012_08": "¿Que no les darías patatas fritas? Bueno, pues me comería el pescado.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRoxy_330620013_16": "He oído hablar de ellas... Son unos pájaros marinos muy ruidosos que suelen robarle las patatas fritas a la gente, ¿no?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRoxy_330620013_19": "Claret no suele robarle las patatas fritas a la gente, ¿no?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeverian_330630060_05": "¿Has venido a ver al inspector Miaomiao?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeverian_330630060_06": "Pasaba por aquí y quería preguntar cómo va últimamente el trabajo de difusión sobre el terreno.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeverian_330630060_18": "Eh... Dicen que también llegó a trabajar de...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeverian_330630060_20": "Severian está ocultando algo. Insistir hasta averiguarlo.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeverian_330630060_21": "Severian no quiere hablar del tema. No insistir.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeverian_330630060_22": "Yo solo lo he oído por ahí. Dicen que, cuando hacía sus rondas, también llegó a trabajar de...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeverian_330630060_26": "Estás haciendo un buen trabajo. Sigue así, nosotros nos vamos.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeverian_330630062_06": "¿Tu hermano te ha traído a cortarte el pelo?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeverian_330630062_12": "Pero el pelo de Severian parece muy bien cuidado.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeverian_330630062_13": "¿Cómo has llegado a esa conclusión? Solo estoy protestando porque siempre menosprecia mi capacidad para decidir por mí mismo.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeverian_330630062_17": "¿Qué? {M#Wise}{F#Belle}, ¿c-cómo has llegado a esa conclusión?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeverian_330630062_18": "Ya tengo suficiente con que me sermonee en el trabajo, y ahora hasta se mete en cómo llevo mi vida... ¿Qué parte de eso muestra que nos llevamos bien?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeverian_330630064_08": "Y usted debe ser... A ver... el «comisario principal», ¿no?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeverian_330630064_17": "Justo quería preguntarte por eso.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeverian_330630064_20": "Por lo que entendí, quiere plantear algún tipo de colaboración con Villardiente que también involucra a otras zonas de la Periferia.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeverian_330630064_34": "Pero ser gobernante no me da la misma autoridad que tienen los funcionarios de la ciudad. Tendré que consultarlo con todos.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeverian_330630064_36": "Y gracias por ayudar, {M#Wise}{F#Belle}.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeverian_330630064_41": "Sí. No pretendo conseguirlo todo de la noche a la mañana, los cambios nunca son sencillos.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeverian_330630064_46": "Son pocos los que se han ganado mi amistad, pero {M#Wise}{F#Belle}, sin duda, está entre ellos.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeverian_330630067_09": "¿De verdad se te ha ocurrido todo eso en un instante?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeverian_330630069_12": "Además, aunque volviera diez años atrás, mi tiempo libre no sería muy distinto de como lo es ahora.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeverian_330630071_12": "Exactamente. Un grupo en el que nadie confiaba terminó convirtiéndose en un apoyo firme y de fiar.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeverian_330630071_28": "He pescado alguna que otra vez, pero no diría que soy un aficionado. Requiere demasiado tiempo.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeverian_330630072_03": "Apartado del mundo sin dejar de formar parte de él.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeverian_330630072_04": "Donde cultivarse a uno mismo y ayudar a los demás.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeverian_330630074_03": "Me imaginaba que no eras muy de ver la televisión.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeverian_330630075_03": "Yo también me lo he pasado muy bien hoy.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeverian_330630077_01": "¿Por qué has dejado de sonreír tan rápido? Quería sacarte una foto.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeverian_330630077_06": "¿Por qué has dejado de sonreír tan rápido? Pensaba sacarte una foto.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeverian_330630078_19": "Reconocer que sabes aprovechar el tiempo y mantener un buen equilibrio entre el trabajo y la vida personal es, sin duda, un elogio.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeverian_330630078_20": "En cualquier caso, me gustaría que me ayudaras a pensar qué podríamos hacer a modo de celebración esta vez.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeverian_330630080_01": "¡C-comisario! Q-qué casualidad. ¿T-también sale usted en persona a pasear por la calle?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeverian_330630080_05": "No asustes a tus subordinados. Si has venido a hacer algo bueno...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeverian_330630080_06": "Cissia, ¿has venido a darte un masaje?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeverian_330630080_07": "Esto... parece carísimo, ¿no? Solo sentía curiosidad.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeverian_330630080_14": "Un momento. ¿Han venido a preparar nuestra actividad de equipo?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeverian_330630080_15": "Así que el comisario le pidió ayuda a Belle. ¡Qué alivio! Seguro que sale mucho mejor que si lo organizara solo... ¡Yo no he dicho nada!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeverian_330630080_17": "¡Perdón! ¡Usted lo sabe todo y puede con todo!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeverian_330630080_21": "Severian de verdad quiere que se lo pasen bien.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeverian_330630080_23": "Q-quizá podría probarlo usted primero, comisario...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeverian_330630080_28": "¿Eh? ¿El comisario invita...? Y-yo creo que mejor...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeverian_330630080_34": "Sí. El servicio de este lugar es excelente. Siento el cuerpo mucho más ligero. Podemos incluirlo en la celebración del equipo.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeverian_330630080_35": "Primera actividad lista.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeverian_330630080_38": "Así que el comisario le pidió ayuda a Wise. ¡Qué alivio! Seguro que sale mucho mejor que si lo organizara solo... ¡Yo no he dicho nada!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeverian_330630081_24": "Entonces busquemos una fecha. Primero iremos al salón de masajes y después vendremos todos aquí a pasar un par de días de descanso.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeverian_330630082_14": "¿Quién diría que tus subordinados tendrían tanta personalidad?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeverian_330630082_20": "En el fondo, hoy te has emocionado un poco, ¿no?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeverian_330630082_28": "Ya fuera porque aceptaste mi petición o porque querías ayudar a mis subordinados...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeverian_330630082_29": "Todo lo que has hecho hoy estaba relacionado conmigo. Lo mínimo es darte las gracias. Y, ya que empezamos el día juntos, corresponde que lo termine acompañándote hasta casa.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeverian_330630084_02": "He acabado aquí casi sin darme cuenta. Perdona la visita inesperada.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431005_09": "¡Sí, quiero una ración de patatas fritas!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044901_044": "S-si se tratara de ti, antes de darme la vuelta e irme llamaría al comisario Severian... O eso creo.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044901_045": "S-si se tratara de ti, antes de darme la vuelta e irme, llamaría al comisario Severian... O eso creo.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPheonix_106400001_009": "¿De verdad pasó algo así? Aunque... no suena nada mal...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPheonix_106400001_010": "Me lo apunto... Y también la «montaña rusa del grito descarrilante antigravedad» que oí mencionar de camino. Cuando tengamos ocasión, podríamos probarla junt{M#o}{F#a}s...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPheonix_106400001_013": "¿De verdad es legal que funcione una montaña rusa así? Gracias por la invitación... Aún no estoy mentalmente preparad{M#o}{F#a} para algo así...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPheonix_106400001_017": "¡Aaah! Uf... La aparición repentina del Leñador está muy bien conseguida. Aunque sepas lo que va a pasar, consigue darte un buen susto.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPheonix_106400001_019": "¿Se supone que esto da miedo?... Ni me había dado cuenta.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPheonix_106400001_021": "Y el óxido de la motosierra del Leñador, la piel podrida de sus manos... también parecen de verdad...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPheonix_106400001_035": "Lo comprobé hace un momento. Cada vez que el Leñador aparecía de repente, se te aceleraba el pulso. Eso significa que tenías miedo, ¿no?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPheonix_106400001_040": "Ay... Cada vez lo entiendo menos. Escapar... Nunca se me había ocurrido.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPheonix_106400001_046": "Después de repetirlo muchas veces, deja de parecer algo especial. Humm... ¿Será como volver a empezar una partida en un arcade?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPheonix_106400001_047": "Eh... Se te ha vuelto a acelerar el pulso, proxy. Y la película ya ha terminado.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPheonix_106400001_054": "En realidad sí lo entiendes, ¿verdad?... Es como hablar con una pared. Qué frustrante...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPheonix_106400001_055": "En realidad sí lo entiendes, ¿verdad?... Es como hablar con una pared. Qué frustrante...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPheonix_106400002_002": "El vigesimoséptimo maratón del distrito de Jano concluyó recientemente con gran éxito. Los participantes hicieron gala de una actitud positiva y ofrecieron a los ciudadanos una competición deportiva llena de pasión y energía.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPheonix_106400002_005": "Llegar hasta la meta no es nada fácil... Pero esa participante me resulta familiar... Un momento, ¿Phoenix...? ¡Pero si es Phoenix, se mire por donde se mire!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPheonix_106400002_006": "Llegar hasta la meta no es nada fácil... Pero esa participante me resulta familiar... Un momento, ¿Phoenix...? ¡Pero si es Phoenix, se mire por donde se mire!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPheonix_106400002_008": "Ja... ja... Proxy... Ho-hola...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPheonix_106400002_013": "Pensé que... había mejorado mi resistencia. Solo era una maratón... No esperaba llegar tan pronto a mi límite...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPheonix_106400002_036": "Proxy, eres como uno de esos objetos ocultos de los juegos de rol. Basta con tenerte cerca para que el personaje empiece a cambiar poco a poco...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPheonix_106400002_043": "La verdad es que perdí el conocimiento antes de llegar a la mitad de la maratón. No sé ni cómo llegué a la meta... Y encima me dieron un premio... si quedé en último lugar.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPheonix_106400002_045": "Humm... Ya ha pasado algo parecido antes, pero esta vez salí en las noticias. ¿Podrán Zhao y Dialyn encargarse de todo?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPheonix_106400002_049": "Cuando vi la noticia, me llevé un buen susto... Pero dime, Phoenix, ¿por qué viniste a mi casa? ¿Y qué hacías participando en una maratón?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPheonix_106400002_050": "Cuando vi la noticia, me llevé un buen susto... Pero dime, Phoenix, ¿por qué viniste a mi casa? ¿Y qué hacías participando en una maratón?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPheonix_106400002_052": "El lugar de la competición está bastante lejos de aquí... Y por el camino ni me atropellaron ni me desmayé ni acabé en el hospital... Sí, hoy tuve mucha suerte.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPheonix_106400002_053": "La verdad es que llevaba mucho tiempo queriendo venir a tu casa.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPheonix_106400002_055": "Y lo de la maratón es todavía más sencillo: porque es divertido.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPheonix_106400002_056": "¿Una maratón... divertida?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPheonix_106400002_057": "¿Una maratón... divertida? Perdona, pero me cuesta mucho asociar esas dos palabras...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPheonix_106400002_058": "¿Una maratón... divertida? Perdona, pero me cuesta mucho asociar esas dos palabras...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPheonix_106400003_018": "Tiene síntomas de corrupción graves, pero sonríe mucho. Casi no puede levantarse sola de la cama y, aun así, su habitación siempre está llena de gente. Las enfermeras y los médicos la quieren mucho.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPheonix_106400003_023": "No pasa nada si no lo entiendes. El mundo de cada persona es distinto. Dicen que el mundo está hecho de tus amigos: de qué tipos de amigos haces y de cómo te tratan. Todo eso acaba dando forma a tu mundo.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPheonix_106400003_045": "Para bucear hace falta equipo especializado. Meterse al agua sin ninguna protección es muy peligroso. Tanto como cuidado{M#r}{F#ra} temporal como amig{M#o}{F#a}, me preocupas mucho, Phoenix. No quiero que vuelvas a arriesgarte así.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPheonix_106400003_049": "¿Te encierran en una sala de aislamiento? Cuesta imaginarte en una situación así...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPheonix_106400003_050": "¿Te encierran en una sala de aislamiento? Cuesta imaginarte en una situación así...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPheonix_106400003_066": "Recuerda ser feliz.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerRemielle_105800001_052": "He visto la peli que quería ver, y me has hecho la promesa. ¡Hasta la próxima!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeverian_106300001_001": "Siempre pensé que eras más de cine de autor o documentales. Nunca imaginé que pedirías un programa de variedades, y menos este...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeverian_106300001_002": "Siempre pensé que eras más de cine de autor o documentales. Nunca imaginé que pedirías un programa de variedades, y menos este...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeverian_106300001_003": "¿Pasa algo con este programa? No suelo ver la televisión, así que no tengo muchos puntos de referencia.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeverian_106300001_004": "No diría que tiene nada de malo.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeverian_106300001_016": "Bah, solo lo decía por decir. A veces algo te gusta y ya, no hace falta buscarle una razón. Voy a ponerlo, tal vez mientras lo vemos se te ocurra por qué.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeverian_106300001_017": "Solo era un comentario. A veces simplemente te gusta algo y no hace falta buscarle una explicación. Voy a ponerlo, tal vez mientras lo vemos se te ocurra por qué.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeverian_106300001_018": "Con la música de apertura y la voz del anunciante, comienza un nuevo episodio.\nEsta vez, el tema es el uso de la red entre menores y han invitado a representantes de distintos ámbitos, como estudiantes de secundaria, especialistas en educación, creadores de contenido y padres.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeverian_106300001_019": "Como de costumbre, el debate no tarda en salirse de control. Cada invitado tiene esa cara de: «¿Cómo puede ser que nadie aquí entienda nada?».\nEl presentador, con su gran experiencia, intercala bromas e interrumpe las declaraciones con tal maestría que a veces dan ganas de llevarse la mano a la frente y otras, uno no puede parar de reír a carcajadas.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeverian_106300001_026": "Ver cómo la gente discute por todo, desde lo importante hasta lo trivial, para entender mejor dónde están los límites del orden... Eso sí suena mucho más a ti.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeverian_106300001_027": "Ver cómo la gente discute por todo, desde lo importante hasta lo trivial, para entender mejor dónde están los límites del orden... Eso sí suena mucho más a ti.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeverian_106300001_037": "Parece que, sin querer, he descubierto otra faceta tuya. Siempre pareces muy serio, pero en realidad tienes un lado sensible.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeverian_106300001_038": "Parece que, sin querer, he descubierto otra faceta tuya. Siempre pareces muy serio, pero en realidad tienes un lado sensible.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeverian_106300001_042": "Tierra llamando a Severian.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeverian_106300001_043": "¡Oye, oye, oye! ¡Tierra llamando a Severian! No me castigues con tu silencio.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeverian_106300001_044": "¿Eh? Tierra llamando a Severian. ¿Por qué te quedas callado?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeverian_106300001_050": "... Ahora hasta empiezo a preguntarme si realmente me conozco. No esperaba que ver una grabación juntos te llevara a pensar en tantas cosas.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeverian_106300001_056": "Mi hora del descanso está a punto de terminar... Debo volver.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeverian_106300001_057": "¿No habías dicho que hoy tenías el día libre...? Bueno, ya terminamos de ver la cinta. En fin, si alguna vez vuelves a estar muy cansado, las puertas del videoclub siempre estarán abiertas para ti.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeverian_106300001_058": "¿No habías dicho que hoy tenías el día libre...? Bueno, ya terminamos de ver la cinta. En fin, si alguna vez vuelves a estar muy cansado, las puertas del videoclub siempre estarán abiertas para ti.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeverian_106300001_059": "... Sí. Gracias. Lo tendré presente.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeverian_106300002_002": "Este niño... Pasaba por aquí cuando lo vi llorando y dando vueltas por la zona, mirando a todas partes. Así que me he acercado a preguntarle qué ocurría.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeverian_106300002_003": "Pero, como puedes ver, la comunicación no está teniendo muchos frutos.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeverian_106300002_006": "¡Esto va más allá de «no tener muchos frutos»!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeverian_106300002_007": "¡¿Pero qué le has dicho?!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeverian_106300002_008": "Severian, ¿qué le has dicho?! ¡Esto va más allá de «no tener muchos frutos»! ¡Te ha tomado por un criminal!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeverian_106300002_009": "Severian, ¿qué le has dicho?! ¡Esto va más allá de «no tener muchos frutos»! ¡Te ha tomado por un criminal!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeverian_106300002_012": "Pero, por cómo está, diría que se ha perdido.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeverian_106300002_013": "Viendo la escena... no me extraña que haya malinterpretado la situación.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeverian_106300002_014": "Viendo la escena... no me extraña que haya malinterpretado la situación.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeverian_106300002_024": "... No se parece en nada a uno. Los oficiales de seguridad de la tele siempre tienen una sonrisa radiante y son superguapos...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeverian_106300002_025": "Ehmm... él también es guapo, pero... al estilo de los villanos.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeverian_106300002_028": "Severian, ya lo has oído. Necesitamos una «sonrisa radiante». Si pudieras intentarlo...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeverian_106300002_029": "Severian, ya lo has oído. Necesitamos una «sonrisa radiante». Si pudieras intentarlo...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeverian_106300002_033": "... No sabía que tenías este lado.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeverian_106300002_036": "Mejor llevémonoslo directamente.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeverian_106300002_038": "Un momento. No ha salido como imaginábamos, pero quizá haya funcionado de todos modos.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeverian_106300002_039": "Un momento. No ha salido como imaginábamos, pero quizá haya funcionado de todos modos.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeverian_106300002_043": "¡Eso es! Piénsalo, los oficiales de seguridad tienen que enfrentarse a villanos superaterradores, ¿no?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeverian_106300002_044": "¡Eso es! Piénsalo, los oficiales de seguridad tienen que enfrentarse a villanos superaterradores, ¿no?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeverian_106300002_053": "Pero esperé muchísimo. Me acabé toda la bebida y todavía no habían vuelto.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeverian_106300002_054": "Me dio un poco de miedo, pero recordaba dónde habíamos estacionado, así que fui a buscar el coche... y ya no estaba...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeverian_106300002_056": "Esto... suena a que se olvidaron del niño y se fueron sin más. ¡Qué descuidados!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeverian_106300002_057": "Esto... suena a que se olvidaron del niño y se fueron sin más. ¡Qué descuidados!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeverian_106300002_060": "No te los lleves, señor oficial de seguridad que da mucho miedo, pero es muy guapo.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeverian_106300002_063": "¡Ja, ja, ja! No pasa nada. Al menos ya has pasado de secuestrador de niños a oficial de seguridad.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeverian_106300002_064": "Ja, ja, no te lo tomes a mal. Al menos ya has pasado de secuestrador de niños a oficial de seguridad.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeverian_106300002_065": "Después de hacer algunas preguntas, por fin logran contactar a los angustiados padres.\nLa joven pareja llega a toda prisa y, tras darles las gracias una y otra vez, se lleva al niño.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeverian_106300002_066": "Por suerte, todo ha terminado bien. Ojalá sean más cuidadosos de ahora en adelante.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeverian_106300002_067": "Por suerte, todo ha terminado bien. Ojalá sean más cuidadosos de ahora en adelante.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeverian_106300002_068": "¿Por qué insististe tanto en explicarle las cosas?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeverian_106300002_069": "No tenía más que la visión ingenua de un niño. Había formas mucho más eficientes de resolver el asunto.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeverian_106300002_070": "Solo dije la verdad...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeverian_106300002_071": "... Gran oficial de seguridad que protege la ciudad.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeverian_106300002_072": "No pasaba nada por explicarle las cosas un poco más. Además, solo estaba diciendo la verdad, ¿no, gran oficial de seguridad que protege la ciudad?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeverian_106300002_073": "No pasaba nada por explicarle las cosas un poco más. Además, solo estaba diciendo la verdad, ¿no, gran oficial de seguridad que protege la ciudad?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeverian_106300002_074": "Sé que cuando se trata de asuntos más importantes no te preocupa lo que piensen de ti, pero si puedes evitar algún malentendido, mejor que mejor.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeverian_106300002_075": "Sé que cuando se trata de asuntos más importantes no te preocupa lo que piensen de ti, pero si puedes evitar algún malentendido, mejor que mejor.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeverian_106300003_001": "Severian, ¿por qué parece... como si estuvieras herido?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeverian_106300003_002": "Severian, ¿por qué parece... como si estuvieras herido?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeverian_106300003_007": "Agradezco tu preocupación. La operación terminó sin problemas, ya he recibido tratamiento y pronto estaré completamente recuperado.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeverian_106300003_008": "No sé por qué he terminado viniendo al videoclub. Disculpa la molestia, ya debería irme.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeverian_106300003_011": "De pronto, el teléfono que Severian lleva en el bolsillo empieza a sonar. Tras unos segundos de silencio, termina aceptando la llamada.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeverian_106300003_012": "¿Severian? Por fin... ¡ya era hora de que contestaras!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeverian_106300003_013": "Ehmm... ¿dónde estás? No estás ni en la oficina ni en el hospital. Tu operación terminó hace dos días... ¿no piensas volver a casa?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeverian_106300003_015": "¿No has dicho que ya estabas casi recuperado?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeverian_106300003_016": "¿Por qué habla de un hospital? ¿No has dicho que ya estabas casi recuperado?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeverian_106300003_017": "¿Por qué habla de un hospital? ¿No has dicho que ya estabas casi recuperado?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeverian_106300003_018": "Ah, {M#Wise}{F#Belle}, conque mi hermano está contigo.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeverian_106300003_019": "¡Un momento! ¿Cómo que «recuperado»? ¡Si les dijiste a papá y mamá que no te habías hecho ni un rasguño!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeverian_106300003_020": "... Responderé las preguntas una a una.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeverian_106300003_021": "Solo sufrí un leve grado de corrupción, algo prácticamente inevitable en las operaciones en las Cavidades. No lo considero una herida.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeverian_106300003_022": "En cuanto al hospital, es cierto que he ido con frecuencia estos últimos dos días, pero no por mí. He ido a visitar a mis subordinados.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeverian_106300003_023": "Siempre haces lo mismo. Cuando se trata de ti, nunca cuentas las cosas como son. No somos tus adversarios políticos...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeverian_106300003_024": "¿Tanto te cuesta volver a casa cuando terminas el trabajo?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeverian_106300003_032": "¿En serio? Bueno... esta vez lo dejaré pasar. ¡Pero eso no borra todas las veces anteriores en las que dijo una cosa e hizo otra!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeverian_106300003_033": "En fin, vuelve pronto. Mamá y papá... te están esperando.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeverian_106300003_036": "¡No es nada! Pero lo que has mencionado de ir al hospital a hacer visitas... ¿hay algún agente que esté malherido?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeverian_106300003_037": "No es nada. Pero lo que has mencionado de ir al hospital a hacer visitas... ¿hay algún agente que esté malherido?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeverian_106300003_069": "... Creo que empiezo a entender por qué he terminado viniendo aquí casi sin darme cuenta.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeverian_106300003_073": "Con que te sientas un poco mejor, me basta. Bueno, ya que le hemos dicho a Seth que teníamos «planes», ¿qué te parece si vemos una película juntos antes de que vuelvas a casa?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeverian_106300003_074": "Con que te sientas un poco mejor, me basta. Bueno, ya que le hemos dicho a Seth que teníamos «planes», ¿qué te parece si vemos una película juntos antes de que vuelvas a casa?",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerCissia_511521048_01": "Ay... Quizás esté un poco paranoica porque el comisario Severian me ha dado varios días libres.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNangongYu_511511050_01": "Pero yo no lo acabo de entender. Yo lo único que escucho son las sirenas de los barcos y a las gaviotas en busca de patatas fritas.",
"Partner_Impression_m_1631": "Conociéndote, Belle, serías la primera en llorar de emoción. Es mejor que no nos lancemos piedras a nuestro propio tejado...",
"Partner_ProfileDesc_1631": "Severian Lowell es el actual comisario principal del Ministerio de Seguridad Pública de Nueva Eridu y una de las figuras con mayor poder real en el gobierno de la ciudad.\nDentro del Ministerio de Seguridad Pública, es conocido por su firmeza y por actuar según su propio criterio. Muchos conservadores lo consideran un dolor de cabeza, pues creen que desdeña el sistema y las reglas vigentes. Sin embargo, sus logros incuestionables lo llevaron paso a paso hasta su puesto actual.\nA ojos de sus subordinados, es un líder de mano de hierro en toda regla, pero su autoridad no proviene de artimañas políticas ni de la fuerza bruta. Más bien, viene de la cantidad de decisiones correctas que toma.\nSiempre han criticado mucho a Severian, pero él nunca ha hecho caso. Para él, lo único que importa es si alcanza o no sus objetivos; todo lo demás no son más que medios para alcanzarlos.",
"Partner_ProfileDesc_1631_1": "Al contrario de la imagen típica de alguien tan racional y estricto, la gente que Severian ha traído al Ministerio de Seguridad Pública no son solo los típicos oficiales obedientes. Más bien al contrario, muchas de las personas a las que ha reclutado tienen su propia personalidad, e incluso algunas tienen «manchas» en su expediente, como Jane y Cissia. Eso es porque para Severian, las reglas y las instituciones no son lo mismo que el orden. A veces, el orden que él contempla de verdad solo se puede alcanzar rompiendo las reglas.\nAdemás, si observamos el comportamiento de Severian del día a día, nos damos cuenta de que quizá no es tan frío como su expresión dice. Aunque sus subordinados suelen recibir miradas frías, cuando le piden algo con sinceridad, casi siempre lo cumple. Incluso él suele enmendar los errores que estos cometen. En casa, es el hermano mayor responsable: recuerda las reuniones familiares a las que no pudo asistir, envía regalos de cumpleaños anónimos a su hermano menor y, en muchos casos en los que es fácil pasarlo por alto, deja entrever sus verdaderos sentimientos.\nSin embargo, estas facetas de Severian rara vez se muestran ante los demás. Si alguien las descubre, es porque él ya ha bajado la guardia en gran parte con esa persona.",
"Partner_ProfileDesc_1641": "Phoenix Reffaella, jueza y as en la manga de Krampus.\nA diferencia de otros jueces, Phoenix casi nunca se ocupa de las fases preliminares de investigación y evaluación, solo se encarga de forma ocasional de gestionar algunos «juicios» especialmente complicados. Si la líder considera necesario enviar a Phoenix, eso suele significar que la situación es extremadamente grave, y que el acusado recibirá el castigo más severo: la muerte es la única clemencia que le queda a Krampus.\nPor eso mismo, Phoenix es conocida como la rama más afilada y secreta de Krampus. Aquellos en el poder temen su mera existencia, pero la mayoría solo logran verle la cara el día que dicta sentencia y se quedan atónitos ante su frágil apariencia.\nEn contraste con el cargo tan importante que ostenta, Phoenix tiene un carácter desenfadado, es fácil de tratar, rebosa curiosidad y se la pasa disfrutando de «cosas divertidas» arriesgadas y peligrosas, aunque eso ponga su vida en riesgo constantemente.",
"Partner_ProfileDesc_1641_1": "Phoenix es uno de los primeros sujetos de prueba del Proyecto Sacrificio de TOPS. Años de experimentación le dejaron una secuela extremadamente rara: el «síndrome de acumulación etérea».\nSu cuerpo acumula de forma pasiva el éter del entorno que la rodea, lo que la mantiene en un estado permanente de debilidad y agotamiento. Solo en el instante en que se encuentra al borde de la muerte, el éter acumulado actúa como combustible que impulsa su cuerpo y le otorga unas funciones vitales que superan todo límite y la convierten en un auténtico as capaz de arrasar en el campo de batalla.\nSin embargo, todo poder tiene un precio: tras experimentar una transformación tan intensa como el Nirvana, cae en un estado de debilidad mucho más severo que el habitual.\nAfectada por esta extraña dolencia, Phoenix se ha convertido en una «paciente» casi incapaz de morir, pero que parece estar destinada a un estado de fragilidad permanente.\nPhoenix no tiene una gran noción sobre la vida y la muerte. Para ella, aquellas actividades divertidas que resultarían demasiado extremas para una persona corriente parecen tener un significado especial.",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_40131235_01": "Cuando anochece, todo se vuelve oscuro y aparece la niebla...",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_40131235_03": "¿De verdad vamos a navegar?",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_40131235_04": "¡Por supuesto! ¿Dónde está el barquero? ¿Por qué no ha llegado todavía?",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130205_08": "Weh noona... ¡Woo ñe!\n(Qué dotes de actuación tan impresionantes... ¡Eh, digo de combate!)",
"PasserBy_BubbleStory_FortuneSquare_40130357_05": "Las patatas fritas a mitad de precio de la tienda de conveniencia están a punto de agotarse...",
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131163_01": "Este es un bocadillo de marcador de posición",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030326_08": "(¿Qué tiene de especial esas patatas fritas? ¡Solo tienen... kétchup!)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030326_09": "(¿Por eso esa gaviota se ríe de mí con desprecio? ¿Porque no me he comido las patatas fritas con kétchup?)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030326_10": "(¿Qué tiene de especial esas patatas fritas? ¡Solo tienen... kétchup!)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030326_11": "(¡Por eso esa gaviota se ríe de mí con desprecio! ¡Porque no me he comido las patatas fritas con kétchup!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131101_Name_01": "Grafiti de monstruo bangbú",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131121_01": "Las calles de Vyrium, la sede del famoso Taller Flint, están llenas de pósteres promocionales del mismo.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131122_01": "Las calles de Vyrium, la sede del famoso Taller Flint, están llenas de pósteres promocionales del mismo.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131130_07": "¡Ehñ! ¡Nunu, nah eñ!\n(¡Sí! ¡Y ahora, solo queda el último paso para llegar a la cima!)",
"PasserBy_Chat_Port_30530086_04": "¡Acabas de hacer lo mismo de la otra vez! ¡Echaste la salsa en mis patatas fritas de la misma forma!",
"PasserBy_Chat_Port_30530116_10": "Eh... Je, je... Lo siento, estimad{M#o cliente}{F#a clienta}.\nParece que hubo un pequeño accidente, pero como ya te había entregado las patatas fritas, no puedo devolverte el dinero...",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131003_02": "Lo siento, esto es un taller de mantenimiento para bangbús y no podemos atender a humanos... ¡Pero no pasa nada por charlar un poco!",
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130234_01": "¡No tires al mar las patatas fritas que te han sobrado!",
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130234_03": "¿A qué viene tanta agresividad? Les estoy dando unas patatas fritas a las gaviotas para aportarle un poco de variedad a su dieta.",
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130234_04": "¿La bolsa de las patatas fritas también va incluida? ¡Tengo imágenes de lo que has hecho! Ya lo verás, te van a echar del resort.",
"Pheony_MathSkill_Desc": "Cuando hay otro personaje anómalo o de la misma afiliación en el equipo:\nEl Daño Crítico del daño de Anomalía de Atributo infligido a los enemigos afectados por quemadura corrosiva aumenta en un 15\u00A0%.",
"Pheony_MathSkill_Desc_Simple": "Cuando hay otro personaje anómalo o de la misma afiliación en el equipo:\nEl Daño Crítico del daño de Anomalía de Atributo infligido a los enemigos afectados por quemadura corrosiva aumenta.",
"Pheony_MathSkill_Title": "Técnica adicional: As de Krampus",
"Pheony_NounPrompts_01": "Ataque de combustión",
"Pheony_NounPrompts_01_Des": "Algunas habilidades de Phoenix se consideran un ataque de combustión. Al ejecutar un ataque de combustión, el nivel de resistencia a interrupción aumenta. Al infligir daño, recupera pira. Phoenix puede acumular hasta un máximo de 120 ptos. de pira.\nTras ejecutar un ataque de combustión, pulsa para omitir el movimiento de retroceso de la técnica especial: Barrido ígneo y de la técnica especial EX: Tajo abrasador, y enlazar directamente el ataque ascendente.",
"Pheony_NounPrompts_01_Title": "Ataque de combustión",
"Pheony_NounPrompts_02": "Pira",
"Pheony_NounPrompts_02_Des": "Al infligir daño con un ataque de combustión, recupera pira. Phoenix puede acumular hasta un máximo de 120 ptos. de pira. Al contar con suficiente pira, mantén pulsado para ejecutar el ataque normal: Llama purificadora.",
"Pheony_NounPrompts_02_Title": "Pira",
"Pheony_NounPrompts_03": "Quemadura corrosiva",
"Pheony_NounPrompts_03_Des": "Cuando cualquier personaje del equipo inflige daño de Anomalía de Atributo a un enemigo, este entra en el estado de quemadura corrosiva. Al infligir daño de Anomalía de Atributo a un enemigo en el estado de quemadura corrosiva, hay cierta probabilidad de activar un golpe crítico.",
"Pheony_NounPrompts_03_Title": "Quemadura corrosiva",
"Pheony_NounPrompts_04": "Trasmutación",
"Pheony_NounPrompts_04_Des": "Al ejecutar la técnica especial EX: Sol poniente, obtiene 1 pto. de trasmutación. Phoenix puede tener 1 pto. de trasmutación como máximo. Al tener trasmutación, pulsa para ejecutar la técnica especial EX: Tajo abrasador.",
"Pheony_NounPrompts_04_Title": "Trasmutación",
"Pheony_Property_Abloom_Desc": "Multiplicador de floridez",
"Pheony_Property_Abloom_Desc_BurstValue": "{CAL:225+20*(AvatarSkillLevel(0)-1),1,2}\u00A0%",
"Pheony_Property_Abloom_Desc_FinishExValue": "{CAL:300+27*(AvatarSkillLevel(3)-1),1,2}\u00A0%",
"Pheony_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "40 ptos.",
"Pheony_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "40 ptos.",
"Pheony_SkillList_10_Content": " ; (mantén pulsado tras la evasión)",
"Pheony_SkillList_10_Title": "Evasión: Como pluma al viento",
"Pheony_SkillList_11_Content": "",
"Pheony_SkillList_11_Title": "Técnica en cadena: Resurgir agónico",
"Pheony_SkillList_12_Content": "",
"Pheony_SkillList_12_Title": "Técnica definitiva: Renacimiento perpetuo",
"Pheony_SkillList_13_Content": " (tras ejecutar la técnica definitiva) ; (la próxima vez que entra al campo de batalla)",
"Pheony_SkillList_13_Title": "Brasas introspectivas",
"Pheony_SkillList_14_Content": " (al activar un apoyo rápido)",
"Pheony_SkillList_14_Title": "Apoyo rápido: Primeros auxilios",
"Pheony_SkillList_15_Content": " (al activar un apoyo defensivo)",
"Pheony_SkillList_15_Title": "Apoyo defensivo: El largo padecer hace al doctor",
"Pheony_SkillList_16_Content": " (tras ejecutar un apoyo defensivo)",
"Pheony_SkillList_16_Title": "Ataque sucesivo: Terapia regenerativa",
"Pheony_SkillList_1_Content": "",
"Pheony_SkillList_1_Title": "Ataque normal: Segavidas",
"Pheony_SkillList_2_Content": "(pulsa tras la técnica especial: Barrido ígneo)",
"Pheony_SkillList_2_Title": "Ataque normal: Fusión",
"Pheony_SkillList_3_Content": "(mantén pulsado al alcanzar 90 ptos. de pira)",
"Pheony_SkillList_3_Title": "Ataque normal: Llama purificadora",
"Pheony_SkillList_4_Content": "",
"Pheony_SkillList_4_Title": "Técnica especial: Barrido ígneo",
"Pheony_SkillList_5_Content": "(pulsa al tener trasmutación)",
"Pheony_SkillList_5_Title": "Técnica especial EX: Tajo abrasador",
"Pheony_SkillList_6_Content": "",
"Pheony_SkillList_6_Title": "Técnica especial EX: Llama deslumbrante",
"Pheony_SkillList_7_Content": "(pulsa durante cierto tiempo tras ejecutar la técnica especial EX: Llama deslumbrante)",
"Pheony_SkillList_7_Title": "Técnica especial EX: Sol poniente",
"Pheony_SkillList_8_Content": " ; ",
"Pheony_SkillList_8_Title": "Ataque rápido: Arremetida corporal",
"Pheony_SkillList_9_Content": " (perfecta) ; ",
"Pheony_SkillList_9_Title": "Contraataque: Doble pasaje por el fuego kármico",
"Pheony_Skill_AssaultAid_Desc": "Pulsa después de un apoyo defensivo para usarlo.\nLanza el arma hacia el enemigo y luego la recupera para ejecutar un corte, lo que inflige daño ígneo.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable. Pulsa para enlazar el tercer movimiento del ataque normal.",
"Pheony_Skill_AssaultAid_Title": "Ataque sucesivo: Terapia regenerativa",
"Pheony_Skill_BeHitAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje activo sea lanzado por los aires.\nSe impulsa hacia delante y ejecuta un rápido corte, lo que inflige daño ígneo.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable. Pulsa para enlazar el tercer movimiento del ataque normal.",
"Pheony_Skill_BeHitAid_Title": "Apoyo rápido: Primeros auxilios",
"Pheony_Skill_Burst_Desc": "Al contar con suficiente pira, consume 90 ptos. de pira y mantén pulsado para usarlo.\nPhoenix lanza su arma e inflige una gran cantidad de daño ígneo a los enemigos en un área frente a ella.\nAl golpear a un enemigo afectado por Anomalía glacial, Anomalía etérea, Anomalía eléctrica, Anomalía ígnea, Anomalía física o Anomalía aérea con el ataque final, activa 1 instancia del efecto de floridez, lo que inflige daño de Anomalía de Atributo del atributo correspondiente con un multiplicador del {CAL:225+20*(AvatarSkillLevel(0)-1),1,2}\u00A0%.\nAl activar un golpe crítico con esta instancia de floridez, el Daño Crítico aumenta en un 40\u00A0% adicional.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.",
"Pheony_Skill_Burst_Desc_Simple": "Al contar con suficiente pira, mantén pulsado para usarlo, lo que inflige daño ígneo.\nEl ataque final activa 1 instancia de floridez en los enemigos afectados por una Anomalía de Atributo.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.",
"Pheony_Skill_Burst_Title": "Ataque normal: Llama purificadora",
"Pheony_Skill_ChangeAttack_Desc": "Si al ejecutar la técnica especial: Barrido ígneo no activa el efecto de bloqueo perfecto, pulsa para usarlo.\nEmbiste hacia delante, lo que inflige daño ígneo.\nSe considera un ataque de combustión.\nDurante la ejecución de la habilidad, pulsa para enlazar el tercer movimiento del ataque normal.",
"Pheony_Skill_ChangeAttack_Title": "Ataque normal: Fusión",
"Pheony_Skill_Counter_Desc": "Pulsa al activar una evasión perfecta para usarlo.\nSe impulsa hacia delante y ejecuta un rápido corte, lo que inflige daño ígneo.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable. Pulsa para enlazar el tercer movimiento del ataque normal.",
"Pheony_Skill_Counter_Title": "Contraataque: Doble pasaje por el fuego kármico",
"Pheony_Skill_Evade_Desc": "Pulsa para usarla.\nEjecuta un rápido esprint evasivo.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.",
"Pheony_Skill_Evade_Title": "Evasión: Como pluma al viento",
"Pheony_Skill_ExQTE_Desc": "Cuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa para usarla.\nSe eleva en el aire y se abalanza sobre los enemigos, lo que consume todos sus PV y provoca una explosión que inflige una gran cantidad de daño ígneo. Entra en el estado de agotamiento vital y activa el apoyo rápido del siguiente personaje.\nSe considera un ataque de combustión.\nEn el estado de agotamiento vital, no se puede atacar de forma activa.\nTras cierto periodo de tiempo después de la ejecución de la habilidad, ejecuta automáticamente Brasas introspectivas. También puedes pulsar para ejecutar rápidamente Brasas introspectivas.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.",
"Pheony_Skill_ExQTE_Title": "Técnica definitiva: Renacimiento perpetuo",
"Pheony_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Al contar con Energía suficiente, pulsa para usarla.\nGira rápidamente, lo que inflige una gran cantidad de daño ígneo a los enemigos.\nAl recibir un ataque en el instante en el que comienza el giro o al golpear a un enemigo que emite un destello rojo o amarillo, puede activar un bloqueo perfecto.\nSe considera un ataque de combustión.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable. Pulsa para enlazar el tercer movimiento del ataque normal.",
"Pheony_Skill_ExSpecial_01_Desc_Simple": "Al contar con Energía suficiente, pulsa para usarla, lo que inflige daño ígneo.\nSe considera un ataque de combustión.\nCuenta con el efecto de bloqueo perfecto.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable. Pulsa para enlazar el tercer movimiento del ataque normal.",
"Pheony_Skill_ExSpecial_01_Title": "Técnica especial EX: Llama deslumbrante",
"Pheony_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Tras ejecutar la técnica especial EX: Llama deslumbrante y contar con Energía suficiente, pulsa o mantén pulsado para usarla.\nSe eleva en el aire y lanza su arma, lo que inflige gran cantidad de daño ígneo a los enemigos.\nAl ejecutar la habilidad, obtiene 1 pto. de trasmutación. Puede tener hasta un máximo de 1 pto. de trasmutación.\nAl recibir un ataque en el instante en el que se eleva en el aire o golpear a un enemigo que emite un destello rojo o amarillo, puede activar un bloqueo perfecto.\nSe considera un ataque de combustión.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable. Pulsa para enlazar el tercer movimiento del ataque normal.",
"Pheony_Skill_ExSpecial_02_Desc_Simple": "Tras ejecutar la técnica especial EX: Llama deslumbrante, al contar con Energía suficiente, pulsa o mantén pulsado para usarla, lo que inflige daño ígneo.\nAl ejecutar la habilidad, obtiene 1 pto. de trasmutación.\nSe considera un ataque de combustión.\nCuenta con el efecto de bloqueo perfecto.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable. Pulsa para enlazar el tercer movimiento del ataque normal.",
"Pheony_Skill_ExSpecial_02_Title": "Técnica especial EX: Sol poniente",
"Pheony_Skill_FinishEx_Desc": "Cuando Phoenix se encuentra en el estado de agotamiento vital, la siguiente vez que se convierte en el personaje en el campo de batalla mediante un cambio normal, un apoyo rápido o un apoyo defensivo, activa esta habilidad.\nSe envuelve en llamas, lo que inflige daño ígneo a los enemigos cercanos y se considera daño de la técnica definitiva, y sale del estado de agotamiento vital. Phoenix recupera todos los PV consumidos por la técnica definitiva: Renacimiento perpetuo y recupera adicionalmente PV equivalentes a un 10\u00A0% de sus PV máx.\nAl golpear a un enemigo afectado por Anomalía glacial, Anomalía etérea, Anomalía eléctrica, Anomalía ígnea, Anomalía física o Anomalía aérea con el ataque final, activa 1 instancia del efecto de floridez, lo que inflige daño de Anomalía de Atributo del atributo correspondiente con un multiplicador del {CAL:300+27*(AvatarSkillLevel(3)-1),1,2}\u00A0%.\nAl activar un golpe crítico con esta instancia de floridez, el Daño Crítico aumenta en un 40\u00A0% adicional.\nCuando Phoenix se encuentra en el estado de agotamiento vital y entra en combate mediante la técnica en cadena: Resurgir agónico o la técnica definitiva: Renacimiento perpetuo, también activa los efectos de recuperación de PV y de floridez mencionados.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable. Pulsa para enlazar el tercer movimiento del ataque normal.",
"Pheony_Skill_FinishEx_Desc_Simple": "Cuando Phoenix se encuentra en el estado de agotamiento vital, la siguiente vez que se convierte en el personaje en el campo de batalla mediante un cambio normal, un apoyo rápido o un apoyo defensivo, activa esta habilidad, lo que inflige daño ígneo y se considera daño de la técnica definitiva.\nEl ataque final provoca 1 instancia de floridez a los enemigos afectados por Anomalía de Atributo.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable. Pulsa para enlazar el tercer movimiento del ataque normal.",
"Pheony_Skill_FinishEx_Title": "Brasas introspectivas",
"Pheony_Skill_Normal_Desc": "Pulsa para usarlo.\nEjecuta hasta cuatro movimientos de ataque hacia delante, lo que inflige daño ígneo.\nEl tercer y el cuarto movimiento del ataque normal se consideran un ataque de combustión.",
"Pheony_Skill_Normal_Title": "Ataque normal: Segavidas",
"Pheony_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nBloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.",
"Pheony_Skill_ParryAid_Title": "Apoyo defensivo: El largo padecer hace al doctor",
"Pheony_Skill_QTE_Desc": "Elige el avatar de personaje correspondiente al activar una técnica en cadena para usarla.\nEjecuta varios movimientos de ataque hacia delante, lo que inflige daño ígneo.\nSe considera un ataque de combustión.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable. Pulsa para enlazar el tercer movimiento del ataque normal.",
"Pheony_Skill_QTE_Title": "Técnica en cadena: Resurgir agónico",
"Pheony_Skill_Rush_Desc": "Pulsa durante una evasión para usarlo.\nEjecuta un corte con impulso hacia delante, lo que inflige daño ígneo.",
"Pheony_Skill_Rush_Title": "Ataque rápido: Arremetida corporal",
"Pheony_Skill_Special_01_Desc": "Pulsa para usarla.\nTras retroceder, ejecuta rápidamente un ataque ascendente hacia delante, lo que inflige daño ígneo.\nDurante el retroceso, el daño recibido se reduce en un 40\u00A0%.\nAl recibir un ataque en el instante en el que comienza el ataque ascendente, o al golpear a un enemigo que emite un destello rojo o amarillo, se activa el efecto de bloqueo perfecto, lo que otorga inmunidad a esa instancia de daño. Pulsa para ejecutar directamente el tercer movimiento del ataque normal.\nDurante la ejecución de la habilidad, el nivel de resistencia a interrupción aumenta.",
"Pheony_Skill_Special_01_Desc_Simple": "Pulsa para usarla, lo que inflige daño ígneo.\nCuenta con el efecto de bloqueo perfecto. Tras activar el bloqueo perfecto, pulsa para ejecutar directamente el tercer movimiento del ataque normal.\nDurante la ejecución de la habilidad, el nivel de resistencia a interrupción aumenta.",
"Pheony_Skill_Special_01_Title": "Técnica especial: Barrido ígneo",
"Pheony_Skill_Special_Enhance_Desc": "Al tener el efecto de trasmutación, consume 1 pto. de trasmutación y pulsa para usarla.\nTras retroceder, ejecuta rápidamente un poderoso corte ascendente hacia delante, lo que inflige una gran cantidad de daño ígneo.\nDurante el retroceso, mantén pulsado para acumular carga de forma continua.\nMientras acumula carga, suelta para ejecutar un potente corte ascendente que inflige gran cantidad de daño ígneo.\nAl enlazarla tras un ataque de combustión, omite el retroceso y ejecuta directamente el ataque ascendente.\nDurante el retroceso y la carga, el daño recibido se reduce en un 40\u00A0%.\nAl recibir un ataque en el instante en el que comienza el corte ascendente o golpea a un enemigo que emite un destello rojo o amarillo, activa el efecto de bloqueo perfecto.\nSe considera un ataque de combustión.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable. Pulsa para enlazar el tercer movimiento del ataque normal.",
"Pheony_Skill_Special_Enhance_Desc_Simple": "Al tener trasmutación, pulsa para usarla, lo que inflige daño ígneo.\nSe considera un ataque de combustión.\nCuenta con el efecto de bloqueo perfecto.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable. Pulsa para enlazar el tercer movimiento del ataque normal.",
"Pheony_Skill_Special_Enhance_Title": "Técnica especial EX: Tajo abrasador",
"Pheony_Talent_01_Desc_01": "Al entrar en el campo de batalla, Phoenix obtiene 1 pto. de trasmutación. En el modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s.\nEl Daño Crítico del daño de Anomalía de Atributo infligido a los enemigos en el estado de quemadura corrosiva aumenta en un 25\u00A0% adicional.\nCuando un ataque de combustión inflige daño, la eficiencia de obtención de pira aumenta en un 15\u00A0%.",
"Pheony_Talent_01_Desc_01_Realign": "Al entrar en el campo de batalla, Phoenix obtiene 1 pto. de trasmutación. En el modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s.\nEl Daño Crítico del daño de Anomalía de Atributo infligido a los enemigos en el estado de quemadura corrosiva aumenta en un 25\u00A0% adicional.\nCuando un ataque de combustión inflige daño, la eficiencia de obtención de pira aumenta en un 15\u00A0%.",
"Pheony_Talent_01_Desc_02": "Persigue los límites, saborea el dolor y avanza a tientas por el sendero que han dejado las viejas heridas, como si pudieran conducirla a un fugaz instante de sentirse viva de verdad.\nEl dolor marca el ritmo de la marcha, mientras que el corazón brinda el único aplauso que no cesa jamás.",
"Pheony_Talent_01_Title": "Dolor remanente y desfile de estímulos",
"Pheony_Talent_01_Title_Realign": "Dolor remanente y desfile de estímulos",
"Pheony_Talent_02_Desc_01": "Cuando Phoenix provoca el efecto de calcinación a un enemigo, la duración de dicho efecto aumenta en 2\u00A0s.\nEl daño que Phoenix inflige a los enemigos en el estado de quemadura corrosiva aumenta en un 30\u00A0%.",
"Pheony_Talent_02_Desc_01_Realign": "Cuando Phoenix provoca el efecto de calcinación a un enemigo, la duración de dicho efecto aumenta en 2\u00A0s.\nEl daño que Phoenix inflige a los enemigos en el estado de quemadura corrosiva aumenta en un 30\u00A0%.",
"Pheony_Talent_02_Desc_02": "Dicen que los gatos tienen siete vidas y que por eso pueden trepar sin miedo hasta los tejados más altos.\nA ella también le gusta caminar de puntillas. Si un paso no encuentra suelo bajo sus pies, la larga caída no es más que otra aventura sin gracia.\nContinúa avanzando tras el rastro de pistas que deja el peligro, con el desenlace de la historia siempre fuera de su alcance.",
"Pheony_Talent_02_Title": "La curiosidad no mata al gato",
"Pheony_Talent_02_Title_Realign": "La curiosidad no mata al gato",
"Pheony_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder",
"Pheony_Talent_03_Desc_01_Realign": "PlaceHolder",
"Pheony_Talent_03_Desc_02": "Al compás constante del tic-tac de su corazón, despierta de nuevo bajo un techo que le resulta familiar y extraño al mismo tiempo.\nEscucha a la enfermera relatarle un lejano cuento de hadas. Al final de la vida existe un pueblo sobre las nubes, aislado del mundo tras murallas imponentes. Allí no hay preocupaciones ni temores, ni tampoco dolor ni aflicción. Unos espantapájaros despreocupados tienen allí su hogar, donde viven en calma y felicidad, día tras día. No albergan sentimientos ni amor. Asimismo, han perdido la sombra y también el corazón.\nElla escucha con atención, como si reconociera una invitación que ha rechazado en incontables ocasiones.",
"Pheony_Talent_03_Title": "Síndrome del espantapájaros",
"Pheony_Talent_03_Title_Realign": "Síndrome del espantapájaros",
"Pheony_Talent_04_Desc_01": "Cuando el ataque final de Brasas introspectivas o del ataque normal: Llama purificadora golpea a un enemigo afectado por Anomalía de Atributo, activa una instancia adicional del efecto de floridez, lo que inflige daño de Anomalía de Atributo del atributo correspondiente con un multiplicador de un 600\u00A0%.",
"Pheony_Talent_04_Desc_01_Realign": "Cuando el ataque final de Brasas introspectivas o del ataque normal: Llama purificadora golpea a un enemigo afectado por Anomalía de Atributo, activa una instancia adicional del efecto de floridez, lo que inflige daño de Anomalía de Atributo del atributo correspondiente con un multiplicador de un 600\u00A0%.",
"Pheony_Talent_04_Desc_02": "Ha llegado al final de su vida en incontables ocasiones. Allí no hay ningún pueblo sobre las nubes, ni tampoco espantapájaros sin corazón. Tan solo se alza un alto muro que le pregunta si desea entregar su sombra y su corazón a cambio de una paz eterna.\nAcaricia su propia sombra. Su corazón sigue allí, latiendo de forma torpe y obstinada. Todavía conserva su sombra; quiere conservar su corazón.\nPor eso se adentra en el bosque profundo una y otra vez, y una y otra vez da media vuelta desde el confín. Poco importa que no haya luz solar ni refugio, sino únicamente espinas, heridas y un destierro sin fin.\nNo importa en absoluto. Desde hace ya mucho tiempo se ha acostumbrado: aunque no pueda alcanzar el destino, al menos aún le queda la búsqueda.",
"Pheony_Talent_04_Title": "El fin de la vida y un despiadado país de las maravillas",
"Pheony_Talent_04_Title_Realign": "El fin de la vida y un despiadado país de las maravillas",
"Pheony_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder",
"Pheony_Talent_05_Desc_01_Realign": "PlaceHolder",
"Pheony_Talent_05_Desc_02": "El mundo entero es un escenario y cada persona debe representar la historia de su propia vida. Ella no es una excepción.\nEs una pobre enferma, es una jueza justa. Es una verduga impredecible, es una intrépida aventurera. Es una niña a quien todo le fascina, es una extravagante a quien no le importan las heridas...\nPuede ser cualquiera, pero ninguna de esas identidades responde al nombre de Phoenix.\nTrata con cercanía a todo el mundo, pero jamás ha estado cerca de sí misma. Le apasiona la muerte, pero nunca ha vivido de verdad.\nSin embargo, eso ya carece de importancia. El espectáculo debe continuar, y a ella solo le queda una tarea por cumplir: elegir una máscara y empezar a interpretarse a sí misma.\n— Así que, ¿por qué no hacer de payasa de circo? Siempre alegre y festiva, siempre riendo a carcajadas.",
"Pheony_Talent_05_Title": "Carnaval de la locura",
"Pheony_Talent_05_Title_Realign": "Carnaval de la locura",
"Pheony_Talent_06_Desc_01": "Phoenix ignora un 15\u00A0% de la resistencia a todos los tipos de daño del objetivo.\nCuando Phoenix ejecuta la técnica especial EX: Llama deslumbrante, obtiene 1 pto. de trasmutación.\nAl activar el efecto de floridez, este ignora un 40\u00A0% de la Defensa del enemigo.",
"Pheony_Talent_06_Desc_01_Realign": "Phoenix ignora un 15\u00A0% de la resistencia a todos los tipos de daño del objetivo.\nCuando Phoenix ejecuta la técnica especial EX: Llama deslumbrante, obtiene 1 pto. de trasmutación.\nAl activar el efecto de floridez, este ignora un 40\u00A0% de la Defensa del enemigo.",
"Pheony_Talent_06_Desc_02": "Todavía le pide a la noche profunda una caída majestuosa. Aún le gusta escuchar el viento desgarrarse junto a los oídos.\nSigue abrazando las espinas mientras permite que los filos del mundo se claven en su carne y que la sangre fluya hacia el abismo sobre las huellas del pasado.\nPero esta vez, las espinas no vuelven a caer a la tierra.\nAlguien ha irrumpido sin contemplaciones en su pequeño jardín y ha recogido las ramas que ella dejó atrás. Las ha entrelazado en las puertas y en las ventanas hasta levantar una cerca torcida. Luego, se ha interpuesto frente a ella para cerrarle el paso hacia su sendero desolado.\nTras vacilar una y otra vez, por fin ha detenido el paso.",
"Pheony_Talent_06_Title": "Notas del confinamiento",
"Pheony_Talent_06_Title_Realign": "Notas del confinamiento",
"Pheony_UniqueSkill_01_Desc": "La Maestría de Anomalía de Phoenix aumenta en 43 ptos.\nCuando cualquier personaje del equipo inflige daño de Anomalía de Atributo a un enemigo, este entra en el estado de quemadura corrosiva durante 20\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación. Cuando un enemigo en el estado de quemadura corrosiva recibe daño de Anomalía de Atributo, dicho daño tiene cierta probabilidad de activar un golpe crítico, con una Probabilidad de Crítico base de un 30\u00A0%, y un Daño Crítico de un 12.5\u00A0%. Si la Tasa de Anomalía inicial de Phoenix es superior a 155 ptos., la Probabilidad de Crítico de este efecto aumenta en un 0.7\u00A0% adicional por cada pto. adicional.\nCuando la Tasa de Anomalía inicial de Phoenix alcanza los 255 ptos., la Probabilidad de Crítico del daño de Anomalía de Atributo que inflige a los enemigos afectados por quemadura corrosiva alcanza su valor máximo.\nLos enemigos en el estado de quemadura corrosiva reciben daño ígneo equivalente a un 25\u00A0% del Ataque de Phoenix cada 8\u00A0s. Este daño se considera daño de la técnica especial EX.\nDurante la ejecución de un ataque de combustión, el nivel de resistencia a interrupción aumenta y, al infligir daño, obtiene pira. Phoenix puede acumular hasta un máximo de 120 ptos. de pira.\nTras ejecutar un ataque de combustión, pulsa para omitir el retroceso de la técnica especial: Barrido ígneo y de la técnica especial EX: Tajo abrasador, y enlazar directamente el ataque ascendente.\nCuando Phoenix recibe daño letal, no es derrotada ni abandona el campo de batalla, y puede activar el efecto de renacimiento. La próxima vez que entre al campo de batalla mediante un cambio normal, un apoyo rápido o un apoyo defensivo, recupera un 50\u00A0% de sus PV máx. En el modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 1200\u00A0s.\nCuando Phoenix activa el efecto de bloqueo perfecto, obtiene 5 ptos. de pira. Puede activarse un máximo de una vez cada 10\u00A0s.\nCuando Phoenix ejecuta una técnica especial EX, entra en el estado de marchitación y florecimiento durante 20\u00A0s. La duración de este estado se reinicia al golpear a un enemigo con un ataque de combustión o cuando se vuelve a aplicar.\nEn el estado de marchitación y florecimiento, tras usar la técnica especial EX: Llama deslumbrante, el siguiente uso de la técnica especial EX: Llama deslumbrante se reemplaza por la técnica especial EX: Sol poniente.",
"Pheony_UniqueSkill_02_Desc": "La Maestría de Anomalía de Phoenix aumenta en 50 ptos.\nCuando cualquier personaje del equipo inflige daño de Anomalía de Atributo a un enemigo, este entra en el estado de quemadura corrosiva durante 20\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación. Cuando un enemigo en el estado de quemadura corrosiva recibe daño de Anomalía de Atributo, dicho daño tiene cierta probabilidad de activar un golpe crítico, con una Probabilidad de Crítico base de un 30\u00A0%, y un Daño Crítico de un 14.6\u00A0%. Si la Tasa de Anomalía inicial de Phoenix es superior a 155 ptos., la Probabilidad de Crítico de este efecto aumenta en un 0.7\u00A0% adicional por cada pto. adicional.\nCuando la Tasa de Anomalía inicial de Phoenix alcanza los 255 ptos., la Probabilidad de Crítico del daño de Anomalía de Atributo que inflige a los enemigos afectados por quemadura corrosiva alcanza su valor máximo.\nLos enemigos en el estado de quemadura corrosiva reciben daño ígneo equivalente a un 29\u00A0% del Ataque de Phoenix cada 8\u00A0s. Este daño se considera daño de la técnica especial EX.\nDurante la ejecución de un ataque de combustión, el nivel de resistencia a interrupción aumenta y, al infligir daño, obtiene pira. Phoenix puede acumular hasta un máximo de 120 ptos. de pira.\nTras ejecutar un ataque de combustión, pulsa para omitir el retroceso de la técnica especial: Barrido ígneo y de la técnica especial EX: Tajo abrasador, y enlazar directamente el ataque ascendente.\nCuando Phoenix recibe daño letal, no es derrotada ni abandona el campo de batalla, y puede activar el efecto de renacimiento. La próxima vez que entre al campo de batalla mediante un cambio normal, un apoyo rápido o un apoyo defensivo, recupera un 50\u00A0% de sus PV máx. En el modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 1200\u00A0s.\nCuando Phoenix activa el efecto de bloqueo perfecto, obtiene 5 ptos. de pira. Puede activarse un máximo de una vez cada 10\u00A0s.\nCuando Phoenix ejecuta una técnica especial EX, entra en el estado de marchitación y florecimiento durante 20\u00A0s. La duración de este estado se reinicia al golpear a un enemigo con un ataque de combustión o cuando se vuelve a aplicar.\nEn el estado de marchitación y florecimiento, tras usar la técnica especial EX: Llama deslumbrante, el siguiente uso de la técnica especial EX: Llama deslumbrante se reemplaza por la técnica especial EX: Sol poniente.",
"Pheony_UniqueSkill_03_Desc": "La Maestría de Anomalía de Phoenix aumenta en 57 ptos.\nCuando cualquier personaje del equipo inflige daño de Anomalía de Atributo a un enemigo, este entra en el estado de quemadura corrosiva durante 20\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación. Cuando un enemigo en el estado de quemadura corrosiva recibe daño de Anomalía de Atributo, dicho daño tiene cierta probabilidad de activar un golpe crítico, con una Probabilidad de Crítico base de un 30\u00A0%, y un Daño Crítico de un 16.7\u00A0%. Si la Tasa de Anomalía inicial de Phoenix es superior a 155 ptos., la Probabilidad de Crítico de este efecto aumenta en un 0.7\u00A0% adicional por cada pto. adicional.\nCuando la Tasa de Anomalía inicial de Phoenix alcanza los 255 ptos., la Probabilidad de Crítico del daño de Anomalía de Atributo que inflige a los enemigos afectados por quemadura corrosiva alcanza su valor máximo.\nLos enemigos en el estado de quemadura corrosiva reciben daño ígneo equivalente a un 33\u00A0% del Ataque de Phoenix cada 8\u00A0s. Este daño se considera daño de la técnica especial EX.\nDurante la ejecución de un ataque de combustión, el nivel de resistencia a interrupción aumenta y, al infligir daño, obtiene pira. Phoenix puede acumular hasta un máximo de 120 ptos. de pira.\nTras ejecutar un ataque de combustión, pulsa para omitir el retroceso de la técnica especial: Barrido ígneo y de la técnica especial EX: Tajo abrasador, y enlazar directamente el ataque ascendente.\nCuando Phoenix recibe daño letal, no es derrotada ni abandona el campo de batalla, y puede activar el efecto de renacimiento. La próxima vez que entre al campo de batalla mediante un cambio normal, un apoyo rápido o un apoyo defensivo, recupera un 50\u00A0% de sus PV máx. En el modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 1200\u00A0s.\nCuando Phoenix activa el efecto de bloqueo perfecto, obtiene 5 ptos. de pira. Puede activarse un máximo de una vez cada 10\u00A0s.\nCuando Phoenix ejecuta una técnica especial EX, entra en el estado de marchitación y florecimiento durante 20\u00A0s. La duración de este estado se reinicia al golpear a un enemigo con un ataque de combustión o cuando se vuelve a aplicar.\nEn el estado de marchitación y florecimiento, tras usar la técnica especial EX: Llama deslumbrante, el siguiente uso de la técnica especial EX: Llama deslumbrante se reemplaza por la técnica especial EX: Sol poniente.",
"Pheony_UniqueSkill_04_Desc": "La Maestría de Anomalía de Phoenix aumenta en 64 ptos.\nCuando cualquier personaje del equipo inflige daño de Anomalía de Atributo a un enemigo, este entra en el estado de quemadura corrosiva durante 20\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación. Cuando un enemigo en el estado de quemadura corrosiva recibe daño de Anomalía de Atributo, dicho daño tiene cierta probabilidad de activar un golpe crítico, con una Probabilidad de Crítico base de un 30\u00A0%, y un Daño Crítico de un 18.8\u00A0%. Si la Tasa de Anomalía inicial de Phoenix es superior a 155 ptos., la Probabilidad de Crítico de este efecto aumenta en un 0.7\u00A0% adicional por cada pto. adicional.\nCuando la Tasa de Anomalía inicial de Phoenix alcanza los 255 ptos., la Probabilidad de Crítico del daño de Anomalía de Atributo que inflige a los enemigos afectados por quemadura corrosiva alcanza su valor máximo.\nLos enemigos en el estado de quemadura corrosiva reciben daño ígneo equivalente a un 38\u00A0% del Ataque de Phoenix cada 8\u00A0s. Este daño se considera daño de la técnica especial EX.\nDurante la ejecución de un ataque de combustión, el nivel de resistencia a interrupción aumenta y, al infligir daño, obtiene pira. Phoenix puede acumular hasta un máximo de 120 ptos. de pira.\nTras ejecutar un ataque de combustión, pulsa para omitir el retroceso de la técnica especial: Barrido ígneo y de la técnica especial EX: Tajo abrasador, y enlazar directamente el ataque ascendente.\nCuando Phoenix recibe daño letal, no es derrotada ni abandona el campo de batalla, y puede activar el efecto de renacimiento. La próxima vez que entre al campo de batalla mediante un cambio normal, un apoyo rápido o un apoyo defensivo, recupera un 50\u00A0% de sus PV máx. En el modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 1200\u00A0s.\nCuando Phoenix activa el efecto de bloqueo perfecto, obtiene 5 ptos. de pira. Puede activarse un máximo de una vez cada 10\u00A0s.\nCuando Phoenix ejecuta una técnica especial EX, entra en el estado de marchitación y florecimiento durante 20\u00A0s. La duración de este estado se reinicia al golpear a un enemigo con un ataque de combustión o cuando se vuelve a aplicar.\nEn el estado de marchitación y florecimiento, tras usar la técnica especial EX: Llama deslumbrante, el siguiente uso de la técnica especial EX: Llama deslumbrante se reemplaza por la técnica especial EX: Sol poniente.",
"Pheony_UniqueSkill_05_Desc": "La Maestría de Anomalía de Phoenix aumenta en 71 ptos.\nCuando cualquier personaje del equipo inflige daño de Anomalía de Atributo a un enemigo, este entra en el estado de quemadura corrosiva durante 20\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación. Cuando un enemigo en el estado de quemadura corrosiva recibe daño de Anomalía de Atributo, dicho daño tiene cierta probabilidad de activar un golpe crítico, con una Probabilidad de Crítico base de un 30\u00A0%, y un Daño Crítico de un 20.8\u00A0%. Si la Tasa de Anomalía inicial de Phoenix es superior a 155 ptos., la Probabilidad de Crítico de este efecto aumenta en un 0.7\u00A0% adicional por cada pto. adicional.\nCuando la Tasa de Anomalía inicial de Phoenix alcanza los 255 ptos., la Probabilidad de Crítico del daño de Anomalía de Atributo que inflige a los enemigos afectados por quemadura corrosiva alcanza su valor máximo.\nLos enemigos en el estado de quemadura corrosiva reciben daño ígneo equivalente a un 42\u00A0% del Ataque de Phoenix cada 8\u00A0s. Este daño se considera daño de la técnica especial EX.\nDurante la ejecución de un ataque de combustión, el nivel de resistencia a interrupción aumenta y, al infligir daño, obtiene pira. Phoenix puede acumular hasta un máximo de 120 ptos. de pira.\nTras ejecutar un ataque de combustión, pulsa para omitir el retroceso de la técnica especial: Barrido ígneo y de la técnica especial EX: Tajo abrasador, y enlazar directamente el ataque ascendente.\nCuando Phoenix recibe daño letal, no es derrotada ni abandona el campo de batalla, y puede activar el efecto de renacimiento. La próxima vez que entre al campo de batalla mediante un cambio normal, un apoyo rápido o un apoyo defensivo, recupera un 50\u00A0% de sus PV máx. En el modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 1200\u00A0s.\nCuando Phoenix activa el efecto de bloqueo perfecto, obtiene 5 ptos. de pira. Puede activarse un máximo de una vez cada 10\u00A0s.\nCuando Phoenix ejecuta una técnica especial EX, entra en el estado de marchitación y florecimiento durante 20\u00A0s. La duración de este estado se reinicia al golpear a un enemigo con un ataque de combustión o cuando se vuelve a aplicar.\nEn el estado de marchitación y florecimiento, tras usar la técnica especial EX: Llama deslumbrante, el siguiente uso de la técnica especial EX: Llama deslumbrante se reemplaza por la técnica especial EX: Sol poniente.",
"Pheony_UniqueSkill_06_Desc": "La Maestría de Anomalía de Phoenix aumenta en 78 ptos.\nCuando cualquier personaje del equipo inflige daño de Anomalía de Atributo a un enemigo, este entra en el estado de quemadura corrosiva durante 20\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación. Cuando un enemigo en el estado de quemadura corrosiva recibe daño de Anomalía de Atributo, dicho daño tiene cierta probabilidad de activar un golpe crítico, con una Probabilidad de Crítico base de un 30\u00A0%, y un Daño Crítico de un 22.9\u00A0%. Si la Tasa de Anomalía inicial de Phoenix es superior a 155 ptos., la Probabilidad de Crítico de este efecto aumenta en un 0.7\u00A0% adicional por cada pto. adicional.\nCuando la Tasa de Anomalía inicial de Phoenix alcanza los 255 ptos., la Probabilidad de Crítico del daño de Anomalía de Atributo que inflige a los enemigos afectados por quemadura corrosiva alcanza su valor máximo.\nLos enemigos en el estado de quemadura corrosiva reciben daño ígneo equivalente a un 46\u00A0% del Ataque de Phoenix cada 8\u00A0s. Este daño se considera daño de la técnica especial EX.\nDurante la ejecución de un ataque de combustión, el nivel de resistencia a interrupción aumenta y, al infligir daño, obtiene pira. Phoenix puede acumular hasta un máximo de 120 ptos. de pira.\nTras ejecutar un ataque de combustión, pulsa para omitir el retroceso de la técnica especial: Barrido ígneo y de la técnica especial EX: Tajo abrasador, y enlazar directamente el ataque ascendente.\nCuando Phoenix recibe daño letal, no es derrotada ni abandona el campo de batalla, y puede activar el efecto de renacimiento. La próxima vez que entre al campo de batalla mediante un cambio normal, un apoyo rápido o un apoyo defensivo, recupera un 50\u00A0% de sus PV máx. En el modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 1200\u00A0s.\nCuando Phoenix activa el efecto de bloqueo perfecto, obtiene 5 ptos. de pira. Puede activarse un máximo de una vez cada 10\u00A0s.\nCuando Phoenix ejecuta una técnica especial EX, entra en el estado de marchitación y florecimiento durante 20\u00A0s. La duración de este estado se reinicia al golpear a un enemigo con un ataque de combustión o cuando se vuelve a aplicar.\nEn el estado de marchitación y florecimiento, tras usar la técnica especial EX: Llama deslumbrante, el siguiente uso de la técnica especial EX: Llama deslumbrante se reemplaza por la técnica especial EX: Sol poniente.",
"Pheony_UniqueSkill_07_Desc": "La Maestría de Anomalía de Phoenix aumenta en 85 ptos.\nCuando cualquier personaje del equipo inflige daño de Anomalía de Atributo a un enemigo, este entra en el estado de quemadura corrosiva durante 20\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación. Cuando un enemigo en el estado de quemadura corrosiva recibe daño de Anomalía de Atributo, dicho daño tiene cierta probabilidad de activar un golpe crítico, con una Probabilidad de Crítico base de un 30\u00A0%, y un Daño Crítico de un 25\u00A0%. Si la Tasa de Anomalía inicial de Phoenix es superior a 155 ptos., la Probabilidad de Crítico de este efecto aumenta en un 0.7\u00A0% adicional por cada pto. adicional.\nCuando la Tasa de Anomalía inicial de Phoenix alcanza los 255 ptos., la Probabilidad de Crítico del daño de Anomalía de Atributo que inflige a los enemigos afectados por quemadura corrosiva alcanza su valor máximo.\nLos enemigos en el estado de quemadura corrosiva reciben daño ígneo equivalente a un 50\u00A0% del Ataque de Phoenix cada 8\u00A0s. Este daño se considera daño de la técnica especial EX.\nDurante la ejecución de un ataque de combustión, el nivel de resistencia a interrupción aumenta y, al infligir daño, obtiene pira. Phoenix puede acumular hasta un máximo de 120 ptos. de pira.\nTras ejecutar un ataque de combustión, pulsa para omitir el retroceso de la técnica especial: Barrido ígneo y de la técnica especial EX: Tajo abrasador, y enlazar directamente el ataque ascendente.\nCuando Phoenix recibe daño letal, no es derrotada ni abandona el campo de batalla, y puede activar el efecto de renacimiento. La próxima vez que entre al campo de batalla mediante un cambio normal, un apoyo rápido o un apoyo defensivo, recupera un 50\u00A0% de sus PV máx. En el modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 1200\u00A0s.\nCuando Phoenix activa el efecto de bloqueo perfecto, obtiene 5 ptos. de pira. Puede activarse un máximo de una vez cada 10\u00A0s.\nCuando Phoenix ejecuta una técnica especial EX, entra en el estado de marchitación y florecimiento durante 20\u00A0s. La duración de este estado se reinicia al golpear a un enemigo con un ataque de combustión o cuando se vuelve a aplicar.\nEn el estado de marchitación y florecimiento, tras usar la técnica especial EX: Llama deslumbrante, el siguiente uso de la técnica especial EX: Llama deslumbrante se reemplaza por la técnica especial EX: Sol poniente.",
"Pheony_UniqueSkill_Desc_Simple": "La Maestría de Anomalía de Phoenix aumenta.\nCuando cualquier personaje del equipo inflige daño de Anomalía de Atributo a un enemigo, este entra en el estado de quemadura corrosiva. Al infligir daño de Anomalía de Atributo a un enemigo afectado por quemadura corrosiva, hay cierta probabilidad de activar un golpe crítico.\nLos enemigos en el estado de quemadura corrosiva reciben daño ígneo cada cierto tiempo, y ese daño se considera daño de la técnica especial EX.\nDurante un ataque de combustión, el nivel de resistencia a interrupción aumenta. Al infligir daño, recupera pira. Phoenix puede acumular hasta un máximo de 120 ptos. de pira.\nCuando Phoenix recibe daño letal, no es derrotada ni abandona el campo de batalla. La próxima vez que entra al campo de batalla mediante un cambio normal, un apoyo rápido o un apoyo defensivo, recupera cierta cantidad de sus PV máx.\nTras ejecutar la técnica especial EX: Llama deslumbrante, la siguiente ejecución de la técnica especial EX: Llama deslumbrante se reemplaza por la técnica especial EX: Sol poniente.",
"Pheony_UniqueSkill_Title": "Técnica pasiva: Nirvana",
"Pheony_VHS": "¿Promotora? No me gusta mucho mostrarme en público... ¡Ya sé! Me cubro con vendas... unas cuantas vueltas más... ¡así los clientes no podrán verme!",
"PopUp_Content_110019001": "Cuando el Aturdimiento del haytor integrado se acumula hasta cierto punto, este invoca clones. Durante ese tiempo, no puede acumular Aturdimiento. Al derrotar a los clones, su Aturdimiento puede aumentar, y su tasa de vulnerabilidad de Aturdimiento y el daño bruto que recibe aumentan considerablemente.",
"PopUp_Content_110019003": "Cuando el haytor integrado invoca un clon, este ejecuta un ataque de alto riesgo. Si el agente ejecuta un bloqueo en cadena sin recibir daño, puede ejecutar un contraataque perfecto, lo que disminuye considerablemente los PV y el escudo miasmático de ese clon.",
"PopUp_Content_110020001": "Cuando un ataque con luz roja de la Aparición Infernal integrada esté a punto de golpearte, pulsa el botón de la barrera bajo cero para neutralizar este ataque con luz roja y reducir la barrera de cristal fundido.",
"PopUp_Content_110020002": "Cuando un ataque con luz roja de Aparición Infernal integrada esté a punto de golpearte, pulsa el botón de la barrera bajo cero y ejecuta un contraataque para reducir aún más la barrera de cristal fundido.",
"PopUp_Content_110021001": "Al entrar en el área de activación de la caja mágica trampa, el jefe se muestra y comienza a atacar. Ejecuta un apoyo defensivo para contrarrestarlo.",
"PopUp_Content_110021002": "Al entrar en el área de activación de la caja mágica de recompensa, el jefe se muestra y no ataca, y recupera continuamente los dB, la Energía y la Adrenalina de los agentes.",
"PopUp_Content_110021003": "Al entrar en el área de activación de la caja mágica de frenesí, el jefe se muestra y ejecuta un ataque feroz. Ejecuta un apoyo defensivo para destruir su escudo miasmático.",
"PopUp_Content_30112501": "Todo el daño infligido por un personaje armero es daño de afilado, que usa la Defensa como multiplicador de daño de la habilidad.\nAl ejecutar un golpe crítico, el daño de afilado no se ve afectado por el bono de Daño Crítico. En su lugar, aplica el bono de daño de laceración. Cuando la Probabilidad de Crítico es superior al 100\u00A0% y ya ha ejecutado un golpe crítico, se realiza una comprobación adicional del daño de laceración en función de la Probabilidad de Crítico excedente. Si se activa laceración, se aplica una vez más el bono de daño de laceración.\nParte del daño de afilado acumula valor de tajo. Cuando el valor de tajo alcanza su nivel máximo, el enemigo entra en el estado de tajo. Pueden acumularse hasta 3 cargas de tajo.",
"PopUp_Content_30112701": "Todo el daño infligido por un personaje armero es daño de afilado, que usa la Defensa como multiplicador de daño de la habilidad.\nAl ejecutar un golpe crítico, el daño de afilado no se ve afectado por el bono de Daño Crítico. En su lugar, aplica el bono de daño de laceración. Cuando la Probabilidad de Crítico es superior al 100\u00A0% y ya ha ejecutado un golpe crítico, se realiza una comprobación adicional del daño de laceración en función de la Probabilidad de Crítico excedente. Si se activa laceración, se aplica una vez más el bono de daño de laceración.\nParte del daño de afilado acumula valor de tajo. Cuando el valor de tajo alcanza su nivel máximo, el enemigo entra en el estado de tajo. Pueden acumularse hasta 3 cargas de tajo.\nCuando el enemigo tiene 1 o más cargas de tajo, al golpearlo con determinadas habilidades, se consume tajo, lo que provoca mutilación para infligir daño adicional.",
"PopUp_Content_40110103": "Después de que Koleda ejecute una técnica especial EX, un ataque sucesivo, una técnica en cadena o una técnica definitiva, obtiene el efecto de fragua incandescente.\nDurante la ejecución de una técnica especial EX, un ataque sucesivo o una técnica definitiva, mantén pulsado para encadenar el ataque rápido: ¡Tiembla ante mí!.\nDurante el ataque rápido: ¡Tiembla ante mí!, si tiene el efecto de fragua incandescente, el nivel de resistencia a interrupción aumenta. Mantén pulsado para enlazar un ataque normal fortalecido.\nSi se cambia de agente durante el primer movimiento del ataque normal fortalecido, Koleda permanece en el campo de batalla y ejecuta automáticamente el segundo movimiento del ataque normal fortalecido.",
"PopUp_Content_40163101": "Al ejecutar uno de los tres primeros movimientos del ataque normal: Filo fugaz o consumir destello umbrío justo antes de recibir el ataque de un enemigo, Severian evade dicho ataque y ejecuta el ataque normal: Vórtice airado.\nTanto la evasión del ataque de un enemigo al ejecutar el ataque normal: Filo fugaz como la evasión automática al consumir destello umbrío se consideran evasiones perfectas.\nCada vez que Severian realiza una evasión perfecta, obtiene una carga del efecto de transmisión por viento. Cuando Severian tiene el efecto de transmisión por viento y está en combate, pulsa para pasar de ser un personaje en reserva a ser el personaje en el campo de batalla y ejecutar la técnica de entrada al combate.",
"PopUp_Content_40163102": "Al ejecutar la técnica especial EX: Desgarro eólico, Severian obtiene destello umbrío. Si obtiene destello umbrío mientras tiene dos cargas de destello umbrío, en su lugar obtiene una carga del efecto de transmisión por viento y su siguiente ataque normal: Filo fugaz mejora y se convierte en el ataque normal: Vórtice airado.\nAl ejecutar la técnica definitiva: Vendaval exterminador, Severian obtiene una gran cantidad de corriente. Al tener suficiente corriente, mantén pulsado para ejecutar el ataque normal: Caza de sombras aerocelestes.",
"PopUp_Content_40163109": "Al ejecutar uno de los tres primeros movimientos del ataque normal: Filo fugaz o consumir destello umbrío justo antes de recibir el ataque de un enemigo, Severian evade dicho ataque y ejecuta el ataque normal: Vórtice airado.\nLa evasión del ataque de un enemigo al ejecutar el ataque normal: Filo fugaz o al consumir destello umbrío se considera una evasión perfecta.\nCada vez que Severian realiza una evasión perfecta, obtiene una carga del efecto de transmisión por viento. Cuando Severian tiene el efecto de transmisión por viento, pulsa para pasar de ser un personaje en reserva a ser el personaje en el campo de batalla y ejecutar la técnica de entrada al combate.\nCuando Severian tenga 2 cargas del efecto de destello umbrío, si vuelve a obtener destello umbrío al ejecutar la técnica especial EX: Desgarro eólico, en su lugar obtiene una carga de transmisión por viento y su siguiente ataque normal: Filo fugaz mejora y se convierte en el ataque normal: Vórtice airado.\nAl golpear al enemigo con determinadas habilidades o al activar una evasión perfecta, Severian obtiene corriente. Al tener suficiente corriente, mantén pulsado para ejecutar el ataque normal: Caza de sombras aerocelestes.",
"PopUp_Content_40164101": "El tercer y cuarto movimiento del ataque normal de Phoenix, el ataque normal: Fusión, la técnica especial EX: Tajo abrasador, la técnica especial EX: Llama deslumbrante, la técnica especial EX: Sol poniente, la técnica en cadena y la técnica definitiva: Renacimiento perpetuo se consideran ataques de combustión.\nCuando un ataque de combustión inflige daño, Phoenix recupera pira.\nAl contar con suficiente pira, mantén pulsado para consumir 90\u00A0ptos. de pira y ejecutar el ataque normal: Llama purificadora, lo que inflige una gran cantidad de daño ígneo.\nCuando Phoenix golpea a un objetivo afectado por una Anomalía de Atributo con el ataque normal: Llama purificadora, activa una instancia de floridez.",
"PopUp_Content_40164102": "Cuando Phoenix ejecuta la técnica especial EX: Sol poniente, obtiene 1 pto. de trasmutación.\nCuando Phoenix tiene trasmutación, pulsa para ejecutar la técnica especial EX: Tajo abrasador.",
"PopUp_Content_40164103": "Después de usar la técnica definitiva: Renacimiento perpetuo, Phoenix entra en el estado de agotamiento vital. Mientras se encuentra en agotamiento vital, la próxima vez que entre en el campo de batalla mediante un cambio normal, un apoyo rápido o un apoyo defensivo, Phoenix ejecuta Brasas introspectivas y recupera PV.\nCuando Phoenix recibe daño letal, no queda derrotada ni se retira del campo de batalla y puede activar el efecto de renacimiento. La próxima vez que entre en el campo de batalla mediante un cambio normal, un apoyo rápido o un apoyo defensivo, recupera PV.",
"PopUp_Content_40164109": "Algunos ataques de Phoenix se consideran ataques de combustión. Cuando un ataque de combustión inflige daño, Phoenix recupera pira. Al contar con suficiente pira, mantén pulsado para consumir pira y ejecutar el ataque normal: Llama purificadora, lo que inflige una gran cantidad de daño ígneo.\nCuando Phoenix ejecuta la técnica especial EX: Sol poniente, obtiene 1 pto. de trasmutación. Cuando tiene trasmutación, pulsa para ejecutar la técnica especial EX: Tajo abrasador.\nCuando Phoenix ejecuta la técnica especial: Barrido ígneo, la técnica especial EX: Tajo abrasador, la técnica especial EX: Llama deslumbrante o la técnica especial EX: Sol poniente, puede activar un bloqueo perfecto.",
"PopUp_Content_999550101": "2.7 Nivel 1, ronda 1-1 - Contenido de la guía de la 2.ª selección de comida\nAún tienes una oportunidad para seleccionar comida en esta ronda. Si hay algún ingrediente que no quieras, pulsa para actualizar.",
"PopUp_Content_999550102": "2.7 Nivel 1, Ronda 1-1: Contenido de la guía de la segunda elección de plato\n¡Elige el shiitake esta vez!",
"PopUp_Content_999570101": "2.7 Nivel 1, ronda 1-1, primera preparación para recoger comida - Contenido\nAquí puedes prepararte. En el panel de la derecha aparecerá la puntuación objetivo, que es la puntuación mínima que el jugador debe alcanzar en la próxima ronda de verificación.\nLa puntuación se acumula continuamente. Esta ronda es una ronda normal; si acumulas muchos puntos en la ronda normal, la presión en la ronda de verificación será menor.",
"PopUp_Content_999570102": "2.7 Nivel 1, ronda 1-1. Contenido de la primera preparación para sacar comida\nAl mismo tiempo, se pueden ver la ronda actual y el total de rondas. Los nodos pequeños corresponden a una ronda normal, en la que no hay comprobación de puntuación; los nodos grandes son rondas de comprobación en las que se debe alcanzar la puntuación requerida para superar la ronda y continuar con el juego.",
"PopUp_Content_999570103": "2.7 Nivel 1, ronda 1-1, primera preparación para sacar los ingredientes - Contenido\nPuedes pulsar la mochila en cualquier momento para ver las tarjetas de ingredientes y de artículos de tendencia que posees actualmente. Cuando todo esté listo, puedes pulsar «Empezar a cocinar» para prepararte para comer la sopa picante.",
"PopUp_Content_999580103": "2.7 Nivel 1, ronda 1-1. Contenido al empezar a emplatar por primera vez\nTras emplatar, la comida se colocará en el panel derecho y se calculará todo junto al final de la ronda.",
"PopUp_Content_9996101": "Contenido de la 1.ª selección de platos de la ronda 2-2, 1.er nivel de 2.7\nLa mochila está llena. Ahora puedes elegir omitir la acción, o puedes seleccionar una carta y luego eliminar una de las que tienes en la mochila.\nHay una carta de ternera marmoleada, seleccionémosla primero y luego eliminemos una.",
"PopUp_Content_9996201": "2.7 Primer nivel, ronda 2-2: contenido de la primera eliminación de cartas\nLa mochila está llena, podemos eliminar las cartas que no queramos. La albóndiga de pescado otorga una bonificación menor al pastel de ternera marmoleada actual, te recomendamos eliminar la carta de albóndiga de pescado.",
"PopUp_Content_999640101": "Contenido de la guía de la primera elección de ingredientes de la ronda 1-1 del primer nivel de 2.7\nAntes de comer la sopa picante, debes elegir los ingredientes. Puedes elegir una carta de entre tres opciones cada vez. Tras añadir una carta de ingrediente al inventario, se añadirá a la olla la cantidad de ingredientes correspondiente al valor indicado en la carta. Cada vez que emplates un ingrediente, obtendrás la puntuación básica del ingrediente.",
"PopUp_Content_999640102": "2.7 Nivel 1, ronda 1-1. Contenido de la guía para la primera elección de ingredientes\nCada carta de ingrediente tiene una versión superior. Pulsa el botón «Superior» para verla.\nAl añadir un ingrediente a la olla, hay una probabilidad de que se convierta en su versión superior, lo que otorgará un efecto más poderoso.",
"PopUp_Content_999640103": "2.7 Primer nivel, ronda 1-1, contenido de la primera guía de selección de comida\nPrimero, elige la lechuga.",
"PopUp_Content_999690401": "Tienes que desplazarte por las diferentes zonas del panel de datos y recoger todos los datos clave en orden de menor a mayor en función de su número .\nSi no los recoges respetando el orden, no podrás obtener los datos clave de los números más altos.",
"PopUp_Content_999690501": "Usando los carriles rápidos , tu flujo de datos se acelerará hacia la dirección indicada. Estas áreas solo permiten que los flujos de datos entren desde las otras tres direcciones, excepto desde la posición en la que se encuentra la flecha.\nObserva detenidamente los carriles rápidos y aprovéchalos bien para acelerar los flujos de datos y completar rápidamente las reparaciones.",
"PopUp_Content_999701101": "En forma de bola, mantén pulsado para acumular Energía. Durante la energización, puedes usar el joystick para cambiar de dirección. Al soltar el botón , la bola saldrá disparada. Si golpea el botón sobresaliente del puente levadizo, este caerá y formará un camino.",
"PopUp_Content_999701301": "Mantén pulsado para acumular Energía. Cuando la Energía esté al máximo, suelta el botón y la pequeña esfera robótica obtendrá un enorme poder destructivo capaz de destruir objetos pesados (¡recuerda no pegarte a los objetos pesados!).",
"PopUp_Content_999704400": "¡Advertencia! ¡Peligro extremo!\n¡La inversión de 3\u00A0000\u00A0000 mecamonedas en esta investigación hace que su nivel de peligro aumente mucho!\nEl sabueso: ulidim y los objetivos hostiles del anclaje de evacuación: batalla definitiva se fortalecen considerablemente, ¡y su resistencia a la sombra etérea aumenta mucho!\n\n¡Elige una cantidad de inversión que se ajuste a tu capacidad de combate y comienza el desafío!",
"PopUp_Content_999704402": "Los objetivos hostiles del anclaje de evacuación: batalla definitiva se refuerzan considerablemente, y el efecto que la sombra etérea inflige sobre ellos se reduce.",
"PopUp_Content_999704601": "Tras llevar a cualquier agente con probabilidad aumentada a una expedición de combate y evacuar con éxito, obtienes recompensas como discos originales de alta fidelidad y otras más.\nEn dificultad alto riesgo, si llevas a cualquier agente con probabilidad aumentada a una expedición de combate, puedes activar durante la partida un evento de investigación especial (UP): al completar el desafío, puedes elegir una de las siguientes recompensas: sustancia simple mimética: X, sustancia simple mimética: Y o sustancia simple mimética: Z.",
"PopUp_Content_999704602": "[Prueba insólita]\n· Selecciona un plan de prueba en la mesa de tácticas aterradoras y entrega una vela de energía aterradora para comenzar la prueba. Cada ronda de la prueba consume 1 vela de energía aterradora.\n· Tras derrotar a todos los enemigos de la ronda actual, es posible regresar a la mesa de tácticas aterradoras para continuar con el desafío o finalizar la prueba antes de tiempo y reclamar las mejoras acumuladas y recompensas.\n· «Prueba insólita» consiste en 3 rondas. Tanto la dificultad como las recompensas de las rondas posteriores aumentan de forma progresiva. Tras completar las 3 rondas, podrás reclamar todas las mejoras acumuladas y recompensas.\nPlanes de prueba\n· En cada «Prueba insólita» hay dos instructores bangbú que ofrecen mejoras y recompensas de estilos diferentes.\n· En cada ronda se puede elegir uno de los planes de prueba que ofrecen los instructores bangbú para obtener su efecto de mejora y los suministros de recompensa correspondientes.\n· En algunos planes de prueba se puede renunciar a la mejora a cambio de suministros de recompensa dobles, u obtener ambas mejoras y recompensas al mismo tiempo.\nEfectos de mejora\n· Algunos efectos de mejora temporales solo surten efecto en la prueba actual. Mientras que las mejoras marcadas con «Efecto inmediato» surten efecto durante la prueba.\n· Los efectos de mejora de las recompensas se aplican tras recibir las recompensas y duran hasta el final de la investigación actual.\nReclamar recompensas\n· Al completar las pruebas, se acumulan las mejoras y los suministros de recompensa correspondientes. Tras elegir reclamar recompensas, se obtienen las mejoras acumuladas y se puede abrir la caja de recompensas de la prueba para obtener los suministros.\n· Tras completar la primera o la segunda ronda, se puede elegir finalizar la prueba de forma anticipada y reclamar las recompensas acumuladas hasta el momento.\nAbandonar la prueba\n· Durante la prueba, es posible interactuar con la baliza de abandono de la prueba para abandonar el desafío. Tras abandonar, no es posible reiniciar la prueba y las velas de energía aterradora consumidas no se devolverán.\n· Abandonar el desafío no otorga las recompensas de la ronda actual, pero aún es posible regresar a la mesa de tácticas aterradoras para reclamar las recompensas acumuladas de las rondas ya completadas.\n· Morir durante la prueba provocará que no se puedan obtener las recompensas de la prueba.",
"PopUp_Content_999704801": "En la dificultad alto riesgo, aparecen en las Cavidades tres tipos de materias etéreas: sustancia simple mimética: X, sustancia simple mimética: Y y sustancia simple mimética: Z.\nPuedes obtenerlas en receptáculos aleatorios, objetivos de sustancia simple y eventos de investigación especial (UP).\nAl reunir una unidad de cada sustancia simple, se produce automáticamente una reacción de síntesis que las transforma en un producto valioso. Puedes repetir este proceso en una misma partida.\nLas sustancias del inventario y de la caja fuerte participan en la fabricación. La fabricación en sí no añade síntomas de corrupción.\nTras una evacuación exitosa, las sustancias simples miméticas que no hayas usado para fabricar pierden su actividad y se convierten en sustancias simples inertes. Puedes almacenarlas y venderlas, pero ya no sirven para fabricar.",
"PopUp_Content_999704802": "La actividad de las sustancias simples miméticas es extremadamente inestable. Cada vez que recoges una, existe una probabilidad de obtener un síntoma de corrupción aleatorio durante la investigación actual.\nAlgunos síntomas pueden acumularse varias veces. Cuantas más sustancias recojas, mayor será la probabilidad de obtener síntomas graves de corrupción.\nLos síntomas no desaparecen al fabricar con las sustancias ni al desecharlas. Solo se aplican durante la investigación actual y desaparecen tras la evacuación, al abandonar el entorno de la Cavidad.\nPuedes consultar en el inventario todos los síntomas de corrupción que has obtenido y cuántas veces se ha acumulado cada uno.",
"PopUp_Content_999704803": "En las Cavidades hay algunos objetivos hostiles que llevan sustancias simples miméticas. Por defecto, estos enemigos cuentan con un escudo de cacofonía, usan asalto de corrupción con mayor frecuencia y, después de usarlo, tienen la probabilidad de ejecutar un ataque subsiguiente de corrupción adicional.\nLa estación de investigación detecta los objetivos con sustancias simples y marca en el mapa el tipo de sustancias simples que llevan.\nTras derrotarlos, debes recoger las sustancias simples de los receptáculos de resonancia.",
"PopUp_Content_999704901": "En la dificultad alto riesgo, si tu equipo incluye al menos 1 agente con probabilidad aumentada de la semana, aparecerán eventos de investigación especial (UP) en las Cavidades.\nAl activar una baliza de investigación, atraerás a objetivos hostiles que llevan sustancias simples miméticas sin forma definida. Tras eliminarlos, puedes abrir el receptáculo de resonancia y dar forma a la sustancia simple mimética sin forma para obtener una unidad a elegir entre sustancia simple mimética: X, sustancia simple mimética: Y y sustancia simple mimética: Z.\nPara recoger la sustancia simple sin forma definida, debes abrir manualmente el receptáculo de resonancia. Al hacerlo, existe la posibilidad de que se active una vez un síntoma de corrupción.",
"PopUp_Content_999720501": "Te unirás a Cuervo y Rengo, de la agencia de detectives, para resolver casos y descubrir la verdad en nombre de los ciudadanos y las autoridades oficiales de Roscaelifer.\nEsta investigación incluye 5 series de encargos. Completa el encargo anterior y espera hasta un momento específico para desbloquear el siguiente encargo.\nCompleta cada encargo para obtener tu pago del encargo y reclamar las recompensas correspondientes.",
"PopUp_Content_999730102": "Procesamiento básico: un tipo de bonificación para los pedidos básicos cuyo efecto permite reducir la puntuación de los requisitos del pedido.\nPuntuación excedente: al completar un pedido, la parte de la puntuación que otorgan los productos playeros entregados que excede la puntuación de los requisitos del pedido se considera puntuación excedente.\nPedido de 1 color: pedidos que originalmente solo tienen requisitos de puntuación de 1 color.\nPedido de 3 colores: pedidos que originalmente solo tienen requisitos de puntuación de 1 color.",
"PopUp_Content_999790101": "En «Historias de la casa del terror» puedes conducir el trucomóvil junto a tus compañeros y usar cartas aterradoras diferentes para acumular puntuación aterradora y así asustar a los monstruos que bloquean el camino y salir de la casa del terror.\n\nModo encargo\nExplora diferentes casas del terror en los encargos de evento, usa a los personajes indicados de las etapas y combina cartas para completar los desafíos.\n\nModo desafío\nAl desbloquearlo, puedes seleccionar a los personajes combatientes, probar combinaciones de cartas diferentes y enfrentarte a puntuaciones aterradoras más altas. Las mejores puntuaciones de cada personaje se registran por separado.\n\nEstilos recomendados\nComprueba descripciones de estilos de personajes diferentes y cartas recomendadas que te pueden servir de referencia para crear combinaciones de cartas.\n\nCompendio de cartas\nComprueba los efectos detallados de las cartas desbloqueadas y la información sobre números de estrellas diferentes.",
"PopUp_Content_999800101": "{LAYOUT_MOBILE#Pulsa para cambiar entre el modo combate a distancia y el modo combate cuerpo a cuerpo. Al cambiar de modo, puedes activar una evasión perfecta / bloqueo.}\n{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa para cambiar entre el modo combate a distancia y el modo combate cuerpo a cuerpo. Al cambiar de modo, puedes activar una evasión perfecta / bloqueo.}\n{LAYOUT_CONTROLLER#Pulsa para cambiar entre el modo combate a distancia y el modo combate cuerpo a cuerpo. Al cambiar de modo, puedes activar una evasión perfecta / bloqueo.}",
"PopUp_Content_999800102": "{LAYOUT_MOBILE#En el modo combate cuerpo a cuerpo, pulsa para ejecutar un ataque normal y mantén pulsado para ejecutar un ataque cargado.}\n{LAYOUT_KEYBOARD#En el modo combate cuerpo a cuerpo, pulsa para ejecutar un ataque normal y mantén pulsado para ejecutar un ataque cargado.}\n{LAYOUT_CONTROLLER#En el modo combate cuerpo a cuerpo, pulsa para ejecutar un ataque normal y mantén pulsado para ejecutar un ataque cargado.}",
"PopUp_Content_999800103": "{LAYOUT_MOBILE#En el modo combate a distancia, mantén pulsado para disparar de forma continua y suelta para dejar de disparar.}\n{LAYOUT_KEYBOARD#En el modo combate a distancia, mantén pulsado para disparar de forma continua y suelta para dejar de disparar.}\n{LAYOUT_CONTROLLER#En el modo combate a distancia, pulsa para entrar en el modo de disparo y vuelve a pulsar para salir del modo de disparo.}",
"PopUp_Content_999800104": "{LAYOUT_MOBILE#Pulsa con precisión para evadir los ataques enemigos. Al activar una evasión perfecta, puedes entrar en el estado de fortalecimiento.}\n{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa con precisión para evadir los ataques enemigos. Al activar una evasión perfecta, puedes entrar en el estado de fortalecimiento.}\n{LAYOUT_CONTROLLER#Pulsa con precisión para evadir los ataques enemigos. Al activar una evasión perfecta, puedes entrar en el estado de fortalecimiento.}",
"PopUp_Content_999800201": "{LAYOUT_MOBILE#Pulsa para cambiar entre el modo combate a distancia y el modo combate cuerpo a cuerpo. En el modo combate cuerpo a cuerpo, mantén pulsado para ejecutar un ataque cargado.}\n{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa para cambiar entre el modo combate a distancia y el modo combate cuerpo a cuerpo. En el modo combate cuerpo a cuerpo, mantén pulsado para ejecutar un ataque cargado.}\n{LAYOUT_CONTROLLER#Pulsa para cambiar entre el modo combate a distancia y el modo combate cuerpo a cuerpo. En el modo combate cuerpo a cuerpo, mantén pulsado para ejecutar un ataque cargado.}",
"PopUp_Content_999800301": "{LAYOUT_MOBILE#Mantén pulsado para hackear y manejar el meca.}\n{LAYOUT_KEYBOARD#Mantén pulsado para hackear y manejar el meca.}\n{LAYOUT_CONTROLLER#Mantén pulsado para hackear y manejar el meca.}",
"PopUp_Content_999800401": "Al conducir el meca en modo combate a distancia, dispara a las cajas de transporte para romper la barrera y obtener recompensas como monedas de la bangburred y Películas.",
"PopUp_Content_999801001": "La Blasfema salta a un espacio alterno y despliega una barrera corruptiva.\nBusca la zona dorada y aprovecha el momento para usar un apoyo defensivo, lo que reduce rápidamente la barrera corruptiva.",
"PopUp_Content_999810101": "Las cartas se dividen en tres tipos: ataque, apoyo y transformación.\nLas cartas de ataque muestran «daño × número de combo», que representan el daño de un ataque y el número de ataques respectivamente.\nLas cartas de apoyo no muestran el daño. Las cartas sin daño ni número de combo no pueden obtener daño o número de combo.\nLas cartas de transformación pueden transformarse en una carta de ataque o de apoyo al comienzo de un turno.",
"PopUp_Content_999810102": "Aumentar tanto el daño como el número de combo permite incrementar el daño final infligido por las cartas de ataque.\nEl daño máximo es de 9\u00A0999\u00A0999 y el número de combo máximo es de 999.",
"PopUp_Content_999810201": "Dos cartas iguales y con el mismo número de estrellas pueden fusionarse para convertirse en una carta con un número de estrellas más alto.\nPara la fusión se pueden usar cartas tanto que tengas en la mano como que estén en el inventario.",
"PopUp_Content_999810202": "Dos cartas iguales y con el mismo número de estrellas pueden fusionarse. Si descubres que tienes cartas que se pueden fusionar, {LAYOUT_MOBILE#arrastra una carta}{LAYOUT_KEYBOARD#arrastra una carta}{LAYOUT_CONTROLLER#selecciona una carta y muévela} hasta otra carta para fusionarlas.",
"PopUp_Content_999810301": "{LAYOUT_MOBILE#Arrastra una carta que tengas en la mano o en el inventario hasta el área de venta}{LAYOUT_KEYBOARD#Arrastra una carta que tengas en la mano o en el inventario hasta el área de venta}{LAYOUT_CONTROLLER#Selecciona una carta que tengas en la mano o en el inventario y mantén pulsado el botón de vender} para venderla a un precio con descuento basado en el precio de compra.",
"PopUp_Content_999810401": "En Modo desafío, se pueden fusionar 2 cartas iguales de 3 estrellas para convertirlas en una carta de 4 estrellas.\n¡Las cartas de 4 estrellas se pueden usar una vez adicional y volver a activar efectos de habilidades y ejecutar ataques!",
"PopUp_Content_999810501": "Apertura: activa efectos al colocar una carta en el extremo izquierdo de la fila\nCierre: activa efectos al colocar una carta en el extremo derecho de la fila\nFuerza: aumenta el daño de las cartas de ataque. Cada carga de fuerza aumenta el daño en 1\u00A0pto.\nAclamación: aumenta el daño del próximo ataque en un 10\u00A0%. Se consume completamente después de atacar\nAtaque en cadena: activa efectos adicionales si la carta anterior es de ataque en cadena.",
"PopUp_Content_999810601": "Al fortalecer cartas de ataque de tipo caramelo, se aumenta continuamente su daño y se amplifica el daño final de sus ataques clave.",
"PopUp_Content_999810602": "Las cartas de tipo tanuki acumulan una fuerza exclusiva que aumenta el daño de cada ataque y, mediante un número de combo alto, amplifica el bono de daño que aporta la fuerza.\nFuerza: aumenta el daño de los combos individuales de todas las cartas de ataque. Cada carga de fuerza aumenta en 1\u00A0pto. el daño final. Las cargas se eliminan al final del turno. El límite es de 9999.",
"PopUp_Content_999810701": "Las cartas del estilo de apoyo acumulan una aclamación exclusiva mediante un gran número de cartas de asistencia, y pueden consumir aclamación en un pequeño número de ataques para infligir una gran cantidad de daño.\nAclamación: aumenta el daño total de la próxima carta de ataque. Cada carga de aclamación aumenta en un 10\u00A0% el daño total. Después de atacar, se consumen todas las cargas. Las cargas se eliminan cuando finaliza el turno. El límite es de 9999.",
"PopUp_Content_999810702": "Las cartas de tipo ataque en cadena ejecutan ataques a través de los agentes. La cooperación entre los agentes puede aportar bonificaciones a las cartas, aumentando el daño o el número de combo de la carta en la última posición.\nAtaque en cadena: cuando la carta anterior es de ataque en cadena, se activan efectos adicionales.",
"PopUp_Content_999810801": "Las cartas de tipo misil acumulan una energización exclusiva al vender cartas. Esta energización no desaparece nunca, y permite aumentar el número de combo de todas las cartas de ataque para que inflijan daño más veces.\nEnergización: aumenta el número de combo de todas las cartas de ataque. Cada 10 cargas de energización, el número de combo aumenta en 1. Las cargas son permanentes y no se eliminan cuando finaliza el turno.",
"PopUp_Content_999810802": "Las cartas de tipo bola de fuego se pueden fusionar continuamente para obtener cartas de Campos en llamas muy poderosas. Cada vez que esa carta se usa una vez, aumenta el daño infligido por las cartas que sean iguales. Al usarse de forma continua, se puede acumular rápidamente un daño alto que da lugar a un daño explosivo.",
"PopUp_Title_1100190": "Mecánicas del enemigo haytor integrado del Simulacro de aniquilación",
"PopUp_Title_1100200": "Mecánicas del enemigo Aparición Infernal integrada del Simulacro de aniquilación",
"PopUp_Title_1100210": "Mecánicas del enemigo integrado: bufón herético del simulacro de aniquilación",
"PopUp_Title_9995501": "2.7 Nivel 1 Ronda 1-1 Título del tutorial de la segunda selección de platos",
"PopUp_Title_9995701": "2.7 Nivel 1 Ronda 1-1 - 1.ª vez preparándose para servir comida - Título",
"PopUp_Title_9996101": "2.7 Nivel 1 Ronda 2-2 Primera selección de plato - Título",
"PopUp_Title_9996201": "2.7 Nivel 1 Ronda 2-2 Primera eliminación de carta - Título",
"PopUp_Title_9996401": "2.7 Nivel 1 Ronda 1-1 Título de tutorial de primera selección de platos",
"PopUp_Title_999690501": "Carril rápido",
"PopUp_Title_999690601": "Comando de salto",
"PopUp_Title_999701101": "Tutorial del mecanismo del puente levadizo",
"PopUp_Title_999701301": "Tutorial de objetos destructibles pesados",
"PopUp_Title_999704601": "investigación especial (UP) y recompensas de agentes con probabilidad aumentada",
"PopUp_Title_999704602": "Detalles de «Prueba insólita»",
"PopUp_Title_999704801": "Fabricación con sustancias simples miméticas",
"PopUp_Title_999704802": "El precio de recogerlas",
"PopUp_Title_999704803": "Objetivos con sustancias simples",
"PopUp_Title_999704901": "Eventos de investigación especial (UP)",
"PopUp_Title_999780601": "Mecánica del enemigo: escudo I",
"PopUp_Title_999780701": "Mecánica del enemigo: escudo II",
"PopUp_Title_999790101": "Detalles de las reglas",
"PopUp_Title_999800101": "[Conquistador] Tutorial del cambio de modo",
"PopUp_Title_999800102": "[Conquistador] Tutorial del modo combate cuerpo a cuerpo",
"PopUp_Title_999800103": "[Conquistador] Tutorial del modo combate a distancia",
"PopUp_Title_999800104": "[Conquistador] Tutorial del estado de fortalecimiento",
"PopUp_Title_999800201": "[Conquistador] Tutorial del ataque cargado",
"PopUp_Title_999800301": "[Conquistador] Tutorial de manejo",
"PopUp_Title_999800401": "Contenedor de transporte anticorrosión",
"PopUp_Title_999801001": "Mecánica del enemigo: zona dorada",
"PopUp_Title_999810101": "Tipos de cartas",
"PopUp_Title_999810102": "Cálculo de daño",
"PopUp_Title_999810201": "Reglas de fusión",
"PopUp_Title_999810202": "Controles de fusión",
"PopUp_Title_999810301": "Venta de cartas",
"PopUp_Title_999810401": "Cartas de cuatro estrellas",
"PopUp_Title_999810501": "Detalles de los atributos",
"PopUp_Title_999810601": "Tipo caramelo",
"PopUp_Title_999810602": "Tipo tanuki",
"PopUp_Title_999810701": "Estilo de apoyo",
"PopUp_Title_999810702": "Tipo ataque en cadena",
"PopUp_Title_999810801": "Tipo misil",
"PopUp_Title_999810802": "Tipo bola de fuego",
"PostText_26006": "¡Todos presten atención! ¡Creo que sé quiénes son las estudiantes de Cersea!\nEn las escenas del programa de la ceremonia de encendido de la luminaria, cuando entrevistaron a Cersea, ¿no dijo que cantaría una canción compuesta por sus estudiantes? Busque en todos los álbumes populares de los últimos años y no encontré esa canción. Luego me di cuenta de que había pasado por alto un detalle: Cersea nunca dijo que sus estudiantes fueran cantantes ya famosas.\nEstos últimos días cambié de enfoque y prácticamente he recorrido todas las salas de conciertos del distrito de Jano, hasta que por fin...\nHay un grupo de ídolos llamado Ángeles de la Delusión que toca en Error 404. Su nueva canción es la que cantó Cersea, y además, ¡el nivel de su actuación es increíble! Soy bastante tradicional y casi no he tenido contacto con la cultura de los ídolos, así que no esperaba que el espectáculo en vivo fuera tan adorable y cautivador. ¡Me he convertido en fan!\nEn fin, recomiendo mucho que vayan a ver su actuación. Aunque los Ángeles de la Delusión no tengan relación con Cersea, ¡se merecen mucha más atención!",
"PostText_33001": "Recientemente, según han informado varios investigadores de Cavidades, los datos Rosetta habrían fallado en múltiples ocasiones. A causa de ello, varios investigadores de Cavidades han sufrido corrupción etérea al no poder evacuar a tiempo, debido a que los datos de la Zanahoria utilizados durante las operaciones en las Cavidades presentaron anomalías y no pudieron proporcionar correctamente rutas válidas ni información de evacuación. Se han registrado incluso heridos y víctimas mortales.\nLa imagen que acompaña a este artículo corresponde a un accidente ocurrido ayer en una Cavidad: un investigador de Cavidades de la HIA quedó atrapado en la Cavidad Cretense por un fallo en los datos de la Zanahoria. Tras el accidente, otros investigadores de la HIA entraron rápidamente en la Cavidad para rescatarlo y trasladaron al herido fuera de la Cavidad para recibir más atención médica. Según información del hospital, el investigador presentaba ya una evidente reacción de corrupción etérea. Aunque, tras ser atendido de urgencia ya se encuentra fuera de peligro, ya no podrá volver a desempeñar trabajos relacionados con las Cavidades.\nPor el momento, no se ha determinado la causa concreta de las anomalías en los datos Rosetta. El gobierno de la ciudad aún no ha publicado los resultados de la investigación, y tampoco hay información que indique si estas anomalías tienen alguna relación con alguna Cavidad específica, con fallos en los equipos o con otros factores.\nHasta que se publiquen los resultados de la investigación, se recomienda a todos los operarios de Cavidades seguir de cerca la información oficial y contemplar con cautela los riesgos de adentrarse en una Cavidad.",
"PostText_33002": "OP aquí. Hace poco, por unos cambios en el trabajo, me destinaron a una empresa filial de TOPS. No diré cuál es exactamente, ni tampoco a qué me dedico... En fin, no es un trabajo muy prestigioso, ya me entienden.\nNo llevaba ni una semana en el puesto cuando mi superior, al que se le notaba a la legua que tenía muchos trapos sucios, desapareció sin dejar rastro. Mientras me preguntaba qué le habría pasado, un compañero me contó una leyenda urbana que circula por TOPS...\nSegún dicen, en TOPS se oculta una parca. Si trabajas honradamente, jamás se te aparecerá; pero si haces demasiadas cosas inmorales y las auditorías internas no logran castigarte... Entonces, se te aparecerá sin falta y reclamará tu vida. Me temo que mi superior ya...\nDicen que esta parca aparece y desaparece como una sombra, que empuña una siniestra guadaña capaz de segar vidas, que es imposible de matar y que, además, ¡desata un fuego que no se puede apagar! Y como le gusta atravesar a sus objetivos y reducirlos a cenizas, en TOPS la llaman «la Parca de las Brochetas».\nAunque Recursos Humanos ya envió un comunicado interno diciendo que mi superior renunció por motivos personales, no me cabe duda de que cayó en las garras de la parca. Ya tengo pensado renunciar y largarme... Por mucho dinero que gane, de nada sirve si pierdo la vida. Antes de salir por piernas, y basándome en la descripción de mis colegas, hice a mano un dibujo de la parca. Espero que mis colegas de TOPS que lean esto se porten bien y no se metan en problemas.",
"PostText_33003": "Los datos Rosetta fallan una y otra vez y los accidentes en Cavidades ocurren uno tras otro... ¿Cómo va a enfrentarse Nueva Eridu a esta crisis? ¡¿Acaso la exploración de Cavidades quedará enterrada para siempre en la historia de la humanidad?!\nHace unos días, el alcalde Mayflower acudió al distrito de Trono por asuntos oficiales y fue rodeado por los periodistas que estaban allí, que exigían una respuesta clara sobre las recientes anomalías de los datos Rosetta y la investigación de los accidentes que estas anomalías habían ocasionado.\nAnte la avalancha de preguntas, el alcalde se limitó a responder con un «la investigación sigue en curso». Se produjo un silencio incómodo y el ambiente se volvió tenso y delicado. ¡Y de repente, sus guardaespaldas lo sacaron a rastras de entre la multitud y el alcalde abandonó de inmediato el lugar bajo su protección!\nAunque no obtuvimos una respuesta satisfactoria, considero que, tras esas pocas y ambiguas palabras del alcalde, se esconde la verdad que ni el público ni mis colegas han logrado desenterrar.\nSi quieres saber cuál es esa verdad, no dejes de seguirnos: ¡Hugie Hermond, la periodista de este diario, continuará buscando qué hay detrás de todo esto!",
"PostText_33004": "Primero: si ves a algún miembro del personal con un conjunto de la Noche de los trucos sobrenaturales, habla con él cuanto antes. Recuerda que todos ellos son personas de confianza.\nSegundo: si pasas toda la noche en la Noche de los trucos sobrenaturales y te sorprende el amanecer, vuelve a casa a dormir de inmediato. Ningún «humano» se hará responsable de los efectos secundarios que aparezcan tras esa noche...\nTercero: si llegas al punto de registro de visita de Historias de la casa del terror del Centro de Reclutamiento de la Asociación, ¡¡no aceptes ninguna invitación de equipo de jugadores desconocidos!!\nNo lo olvides: las anomalías de Nueva Eridu no solo existen dentro de las Cavidades.\n...\n\nPor último, ¡la Noche de los trucos sobrenaturales te da la bienvenida! Para guías de la casa del terror, consultas sobre el evento y compra de ropa temática, visita el tablón exclusivo del foro de la Cabaña del Terror.",
"PostTitle_26006": "[Casual] ¿El Error 404 del Barrio N.º\u00A06 es el lugar de actuación para las estudiantes de Cersea?",
"PostTitle_33001": "[Información] [Republicación] Los datos Rosetta han presentado una alta frecuencia de fallos en los últimos días.",
"PostTitle_33002": "[Paranormal] No sé si habrán oído hablar de «la Parca de las Brochetas»...",
"PostTitle_33003": "[Información] Los accidentes en las Cavidades se multiplican, ¿quién asumirá la responsabilidad? Varios hombretones llevan al alcalde...",
"PostTitle_33004": "Consulta: las reglas ocultas de la Noche de los trucos sobrenaturales",
"Poster_33001": "Diario de Rido",
"Poster_33002": "Doctor en leyendas urbanas",
"Poster_33003": "Cuenta oficial exclusiva del Diario de Ridu",
"Poster_33004": "Cabaña del Terror",
"PreWarRemind_Buttom5": "Ir al ascenso",
"PreparePageTips_102010": "En la dificultad Infierno, al entrar en el nivel, el equipo solo contará con el agente 1P - Líder.",
"ProfessionDes_Armorer": "Los agentes armeros tienen una poderosa capacidad de ofensiva. Se especializan en infligir una gran cantidad de daño mediante la mutilación y la laceración.",
"Profile_3202020_name": "Simulacro de aniquilación: erradicación",
"Profile_3209003_des": "Se obtiene al canjear puntos en el Centro de recarga de HoYoverse.",
"Profile_3209003_name": "Trato especial para buenos vecinos",
"Profile_3209003_story": "«¿Ñe? ¡Nu ñah!\n(¿Tiene alguna otra petición? ¡Dígame!)»\n«Ñuh ne nooh... ¡Oh, ñah!\n(Quiere acariciar las orejas de Consulta para conocer de cerca cómo están anudadas... B-bueno, ¡tampoco es que no se pueda!)»",
"PropertyView_EpGetRatio": "La Tasa de Obtención de Afiladura afecta a la cantidad de Afiladura obtenida mediante la Acumulación Automática de Afiladura al golpear a los enemigos con ataques u otros medios.",
"PropertyView_EpRecover": "La Acumulación Automática de Afiladura afecta a la cantidad de Afiladura que los agentes armeros recuperan de manera automática por segundo al estar en estado de combate.",
"Pryce_Skill_Normal_Desc": "Pulsa para usarlo.\nEjecuta hasta cuatro golpes hacia delante, lo que inflige daño aéreo.",
"Pryce_Talent_06_Desc_01": "El daño ignora un 15\u00A0% de la resistencia a daño aéreo del objetivo. Cuando la técnica especial: Disculpe que no la despida detona el ojo del huracán y genera un torbellino gigante, provoca el efecto de eco residual al objetivo principal. Un torbellino gigante se genera en la posición del objetivo cada 3\u00A0s, hasta un total de 2 torbellinos gigantes adicionales. Si este efecto se activa de nuevo, el número de generaciones adicionales se acumula y se restablece la duración de eco residual. El multiplicador de daño que inflige el torbellino gigante aumenta hasta el 250\u00A0% del valor original y el Aturdimiento provocado aumenta en un 20\u00A0%.",
"Pryce_Talent_06_Desc_01_Realign": "El daño ignora un 15\u00A0% de la resistencia a daño aéreo del objetivo.\nCuando la técnica especial: Disculpe que no la despida detona el ojo del huracán y genera un torbellino gigante, provoca el efecto de eco residual al objetivo principal. Un torbellino gigante se genera en la posición del objetivo cada 3\u00A0s, hasta un total de 2 torbellinos gigantes adicionales. Si este efecto se activa de nuevo, el número de generaciones adicionales se acumula y se restablece la duración de eco residual.\nEl multiplicador de daño que inflige el torbellino gigante aumenta hasta el 250\u00A0% del valor original y el Aturdimiento provocado aumenta en un 20\u00A0%.",
"Pyrois_Talent_06_Desc_01": "Efecto de cine mental no revelado",
"Pyrois_Talent_06_Desc_01_Realign": "Efecto de cine mental no revelado",
"QuestDesc_10021174": "Las pistas de disco que obtuviste en la prueba de mejora de reputación no están mal. ¡Pruébalas!",
"QuestDesc_1205491204": "Después de recopilar los materiales, Sunna quiere regresar a Error 404... ¿Estará ya lista para preparar la demo de esa canción de animales?",
"QuestDesc_1205510101": "XXXXX",
"QuestDesc_1205510201": "XXXXX",
"QuestDesc_1205510301": "XXXXX",
"QuestDesc_1205510401": "XXXXX",
"QuestDesc_1205510501": "XXXXX",
"QuestDesc_1205510601": "XXXXX",
"QuestDesc_1205510801": "Tienes una cita con Nangong en Error 404 para ver una actuación. Ve a la cita.",
"QuestDesc_1205511201": "Los Ángeles de la Delusión están discutiendo algo en la entrada de Error 404. Acércate a escuchar el chisme... No, espera, ve a mediar entre las tres pequeñas ídolos.",
"QuestDesc_1205511204": "Después de pasar todo el día ayudando a Nangong a relajarse y escuchando sus inquietudes, es hora de volver a Error 404 y reunirla con las otras dos integrantes que han estado preocupadas por ella.",
"QuestDesc_1205580101": "XXXXX",
"QuestDesc_1205580201": "XXXXX",
"QuestDesc_1205580301": "XXXXX",
"QuestDesc_1205590101": "XXXXX",
"QuestDesc_1205590201": "XXXXX",
"QuestDesc_1205590301": "XXXXX",
"QuestDesc_1205590901": "Sigrid te ha enviado una invitación para ir al mirador a disfrutar de las vistas. Acepta la invitación y acude puntual a la quedada.",
"QuestDesc_1205630101": "Evento repetido 0-1, Mewgata de la Plaza Luciente",
"QuestDesc_1205630201": "Evento repetido de Severian 0-2",
"QuestDesc_1205630301": "Evento repetible de Severian 1-1",
"QuestDesc_1205640101": "XXXXX",
"QuestDesc_1205640201": "XXXXX",
"QuestDesc_1205640301": "XXXXX",
"QuestDesc_1205640401": "Has quedado con Phoenix para comer sopa picante. Ve con ella a La Olla Ardiente.",
"QuestDesc_1205640501": "Has quedado con Phoenix para darse un masaje. Ve con ella a la clínica quiropráctica de Duyi.",
"QuestDesc_1205640701": "Has quedado con Phoenix para comprar medicamentos. Ve con ella a la farmacia Jonathan.",
"QuestDesc_12230001": "Las palabras «caído del cielo» suelen significar que el campeón ya está decidido de antemano, siempre y cuando siga con vida.",
"QuestDesc_12230002": "Al menos me he divertido actuando.",
"QuestDesc_12230003": "Un general nunca muestra signos de vacilación ante sus soldados.",
"QuestDesc_12230004": "Quedarse solo es un grave error.",
"QuestDesc_12230005": "Se esforzaba por convertirse en «ella». Pero no se daba cuenta de que solo cuando estaban juntas formaban la «ella» completa.",
"QuestDesc_12230006": "Una persona sonámbula se ha colado en el sueño de otra persona sonámbula.",
"QuestDesc_12570005": "Contén la respiración y elimina a los seres etéreos del campo de batalla con la mayor eficiencia posible; esta será tu primera lección en el campo de tiro. No hay fluctuaciones etéreas, así que los movimientos de tus enemigos y el sonido de las balas serán tu mejor guía para acabar con ellos.\nObjetivo: lograr, como mínimo, una valoración de grado B:\nGrado S: 12\u00A0000 ptos. o más.\nGrado A: 7000 ptos. o más.\nGrado B: 2000 ptos. o más.",
"QuestDesc_12570006": "Se han introducido en el campo de tiro algunos blancos de investigadores de Cavidades como rehenes aliados. ¡Procura no herirlos! ¿Por qué no hacer que los objetivos sean imágenes del Ministerio de Defensa? Los superiores te dirán que los uniformes negros del ejército y los seres etéreos de color negro son muy difíciles de distinguir.\nObjetivo: lograr, como mínimo, una valoración de grado B:\nGrado S: 12\u00A0000 ptos. o más.\nGrado A: 7000 ptos. o más.\nGrado B: 2000 ptos. o más.",
"QuestDesc_12570007": "Te encuentras ante seres etéreos con escudos que protegen sus núcleos, por lo que debes apuntar a sus puntos débiles cuando bajen la guardia. A los seres etéreos no les importa su situación laboral, el amor ni los hábitos poco saludables, así que tendrás que usar ataques físicos para atravesar sus defensas.\nObjetivo: lograr, como mínimo, una valoración de grado B:\nGrado S: 13\u00A0000 ptos. o más.\nGrado A: 8000 ptos. o más.\nGrado B: 3000 ptos. o más.",
"QuestDesc_12570008": "A los francotiradores no suele gustarles hacer ruido. Sin embargo, estos blancos explosivos son una excepción... ¡Son muy satisfactorios! El placer de estas explosiones hará que empieces a envidiar a los artilleros de tu equipo. Pero mantén la mente fría, los artilleros reciben muchas más quejas que tú.\nObjetivo: lograr, como mínimo, una valoración de grado B:\nGrado S: 13\u00A0000 ptos. o más.\nGrado A: 8000 ptos. o más.\nGrado B: 3000 ptos. o más.",
"QuestDesc_12570009": "Los malvados seres etéreos han aprendido a ocultarse tras obstáculos resistentes, es decir, han dominado la esencia de la supervivencia de los humanos. La manera en la que se esconden te recuerda a ciertas formas de vida detestables. Confía en que este sentimiento te motive para apretar el gatillo.\nObjetivo: lograr, como mínimo, una valoración de grado B:\nGrado S: 12\u00A0000 ptos. o más.\nGrado A: 7000 ptos. o más.\nGrado B: 2000 ptos. o más.",
"QuestDesc_12570010": "Contén la respiración y elimina a los seres etéreos del campo de batalla con la mayor eficiencia posible; esta será tu primera lección en el campo de tiro. ¡Mantén la concentración! La cantidad de blancos que aparecen ha aumentado radicalmente, ¡es como si estuvieran entrenando abdominales!\nObjetivo: lograr, como mínimo, una valoración de grado B:\nGrado S: 12\u00A0000 ptos. o más.\nGrado A: 10\u00A0000 ptos. o más.\nGrado B: 8000 ptos. o más.",
"QuestDesc_12570011": "Se han introducido en el campo de tiro algunos blancos de investigadores de Cavidades como rehenes aliados. ¡Procura no herirlos! ¿Por qué los blancos son imágenes de investigadores de Cavidades? Los superiores nunca te dirán quién se burló antes de su cabeza calva.\nObjetivo: lograr, como mínimo, una valoración de grado B:\nGrado S: 13\u00A0000 ptos. o más.\nGrado A: 11\u00A0000 ptos. o más.\nGrado B: 9000 ptos. o más.",
"QuestDesc_12570012": "Te encuentras ante seres etéreos con escudos que protegen sus núcleos, por lo que debes apuntar a sus puntos débiles cuando bajen la guardia. Los seres etéreos no tienen preocupaciones. En cambio, tú sí que te preocupas por el combate, por proteger tus ojos y por cómo hacer que tu relación con los proxies sea más cercana... No tengas piedad.\nObjetivo: lograr, como mínimo, una valoración de grado B:\nGrado S: 14\u00A0000 ptos. o más.\nGrado A: 12\u00A0000 ptos. o más.\nGrado B: 10\u00A0000 ptos. o más.",
"QuestDesc_12570013": "A los francotiradores no suele gustarles hacer ruido. Sin embargo, estos blancos explosivos son una excepción... ¡Son muy satisfactorios! Cuando el equipo de desactivación de explosivos intente reclutarte, demuéstrales tu entusiasmo al hacer explotar a los seres etéreos.\nObjetivo: lograr, como mínimo, una valoración de grado B:\nGrado S: 14\u00A0000 ptos. o más.\nGrado A: 12\u00A0000 ptos. o más.\nGrado B: 10\u00A0000 ptos. o más.",
"QuestDesc_12570014": "Los malvados seres etéreos han aprendido a ocultarse tras obstáculos resistentes, es decir, han dominado la esencia de la supervivencia de los humanos. A pesar de ello, tú no dejarás de ser su némesis. Como francotiradora, debes ignorar las dificultades y apuntar directamente a sus puntos débiles, ¿no es así?\nObjetivo: lograr, como mínimo, una valoración de grado B:\nGrado S: 11\u00A0000 ptos. o más.\nGrado A: 9000 ptos. o más.\nGrado B: 7000 ptos. o más.",
"QuestDesc_226010101": "Una chica con aspecto indeciso está frente a la entrada de Error 404. Pregúntale qué le pasa.",
"QuestDesc_226010103": "Siguiendo la sugerencia de Aria, ve a buscar a Cecilia a Error 404 por la mañana.",
"QuestDesc_226020101": "¿Será esa fan que merodea por delante de la pancarta enrollable una nueva espectadora de Error 404? Mira a ver qué está haciendo.",
"QuestDesc_231010801": "Completa 2 evacuaciones seguras en dificultad normal",
"QuestDesc_231010901": "Inflige daño por la espalda a enemigos de élite 5 veces durante los 5\u00A0s posteriores a volverte invisible con la reverberación de éter del bufón herético (acumulable entre partidas).",
"QuestDesc_231011001": "Completa una evacuación en dificultad normal extrayendo suministros por valor de 400\u00A0K.",
"QuestDesc_231011101": "Causa Aturdimiento a enemigos de élite 5 veces usando un eco de éter de Horizonte Calcinado (acumulable entre partidas)",
"QuestDesc_231011201": "Completa una evacuación en cualquier mapa en el modo de dificultad de alto riesgo.",
"QuestDesc_231012704": "Derrota a los monstruos que tienes delante",
"QuestDesc_231017501": "Busca al Recolectorboo y entrégale el medidor de límites",
"QuestDesc_231017502": "Habla con Colectabú",
"QuestDesc_231017601": "Busca al bangbú de objetos perdidos para entregar los objetos valiosos.",
"QuestDesc_231017602": "Habla con Colectabú",
"QuestDesc_231017702": "Recoger fragmentos de Zanahoria",
"QuestDesc_231017801": "Localiza la ubicación de los fragmentos de zanahoria estable",
"QuestDesc_231017802": "Recoger fragmentos de Zanahoria",
"QuestDesc_231023601": "Entregar objetos: Combustible monocomponente*5",
"QuestDesc_231023701": "Entregar objetos: Célula de batería*5",
"QuestDesc_2310265": "Usa una cápsula de renacimiento una vez durante una partida.",
"QuestDesc_231026501": "Usa una cápsula de renacimiento una vez durante la partida.",
"QuestDesc_2310301": "Entregar materiales - C - Zona de acumulación de piezas 1 (3)",
"QuestDesc_231030101": "Entregar 3 materiales - C - Zona de acumulación de componentes 1",
"QuestDesc_2310302": "Entrega de materiales - B - Zona de acumulación de cables 2 (3)",
"QuestDesc_231030201": "Entregar materiales - B - Zona rica en cables 2 (3)",
"QuestDesc_2310303": "Entrega de materiales - A - Zona rica en latas 1 (3)",
"QuestDesc_231030301": "Entrega de materiales - A - Zona de recolección de chatarra 1 (3 uds.)",
"QuestDesc_2310304": "Entrega 3 unidades de material común de monstruo - B - biológico",
"QuestDesc_231030401": "Entregar 3 materiales genéricos de monstruo - B - biológico",
"QuestDesc_2310305": "Entrega 3 uds. de material común de enemigo (A - Máquina)",
"QuestDesc_231030501": "Entrega 3 materiales comunes de enemigo mecánico (A)",
"QuestDesc_2310306": "Entrega material de jefe (S) 1 vez.",
"QuestDesc_231030601": "Entrega material especial de jefe (S) 1 vez",
"QuestDesc_2310309": "Entrega la tarjeta de apertura de grado S para abrir la puerta en la partida",
"QuestDesc_231030901": "Entrega la tarjeta de apertura de grado S para abrir la puerta en la partida.",
"QuestDesc_2310318": "Usa un Eco de éter 3 veces en una partida",
"QuestDesc_231031801": "Usa el Eco de éter 3 veces en una partida",
"QuestDesc_2310319": "Fabrica cualquier eco de éter una vez en el Taller Inteligente.",
"QuestDesc_231031901": "Fabrica 1 eco de éter cualquiera en el Taller Inteligente.",
"QuestDesc_2310320": "Usa cualquier eco de éter de rango S+ durante una partida.",
"QuestDesc_231032001": "Usa cualquier eco de éter de grado S+ en una partida",
"QuestDesc_2310321": "Equipa el equipamiento exclusivo de grado B del protagonista en la partida.",
"QuestDesc_231032101": "Equipar un equipamiento exclusivo del protagonista de grado B durante la partida.",
"QuestDesc_2310322": "Tiende una emboscada a los enemigos por detrás y ejecuta 3 Puñaladas por la espalda.",
"QuestDesc_231032201": "Tiende una emboscada al enemigo por la espalda y ejecuta Puñalada por la espalda tres veces",
"QuestDesc_2310323": "Usa el gancho para moverte 3 veces en una partida",
"QuestDesc_231032301": "Usa el gancho para moverte tres veces en la partida",
"QuestDesc_2310324": "Usa la vía de deslizamiento para moverte 3 veces en una partida",
"QuestDesc_231032401": "Usa la vía de deslizamiento para moverte 3 veces en una partida.",
"QuestDesc_2310327": "Empuja con éxito a un enemigo de ataque subsiguiente 3 veces mediante bloqueos",
"QuestDesc_231032701": "Realiza un empuje con éxito contra un enemigo de ataque subsiguiente 3 veces mediante un bloque.",
"QuestDesc_2310328": "Asesta un golpe letal a un enemigo de ataque subsiguiente una vez durante la partida.",
"QuestDesc_231032801": "Asesta un golpe letal a un enemigo de ataque subsiguiente 1 vez durante la partida.",
"QuestDesc_2310335": "Entrega 1 objeto de colección específico",
"QuestDesc_231033501": "Entrega un coleccionable indicado",
"QuestDesc_2310336": "Entrega un coleccionable especificado",
"QuestDesc_231033601": "Entrega 1 coleccionable especificado",
"QuestDesc_2310337": "Entrega un coleccionable específico",
"QuestDesc_231033701": "Entrega un coleccionable especificado",
"QuestDesc_2310341": "Entregar 3 materiales regionales B",
"QuestDesc_231034101": "Entregar 3 materiales especiales de zona B",
"QuestDesc_2310342": "Entrega 3 materiales especiales de zona A",
"QuestDesc_231034201": "Entrega 3 materiales especiales de zona A",
"QuestDesc_2310343": "Entrega 3 materiales especiales de la zona S",
"QuestDesc_231034301": "Entrega 3 materiales especializados de la zona - S",
"QuestDesc_231036101": "Completa una evacuación de 800\u00A0k derrotando a Girtablilu.",
"QuestDesc_231036201": "Completa una evacuación de 800\u00A0k derrotando a Mevorakh",
"QuestDesc_231036301": "Completa una evacuación de 800\u00A0k derrotando al Gigante de callejones",
"QuestDesc_231050101": "Mejorar el almacén al nivel 2",
"QuestDesc_231050102": "Habla con Colectín",
"QuestDesc_231050103": "Mejorar almacén de datos etéreos",
"QuestDesc_231050104": "Habla con Colectín",
"QuestDesc_231050105": "Busca a Fortunabú",
"QuestDesc_231050201": "Preguntar a Ray sobre sus problemas",
"QuestDesc_231050202": "Negociar con Fortunabú",
"QuestDesc_231050203": "Compra un plano en la tienda de Budiente",
"QuestDesc_231050204": "Habla con Ray",
"QuestDesc_231050301": "Preguntar a Ray sobre sus dudas",
"QuestDesc_231050302": "Busca a Colectín para preguntarle por los planos",
"QuestDesc_231050303": "Vuelve con Ray para completar la fabricación",
"QuestDesc_231050304": "Habla con Ray",
"QuestDesc_231050401": "Habla con Fortunabú",
"QuestDesc_231050402": "Utiliza la función de fabricación de reabastecimiento para fabricar equipamiento",
"QuestDesc_231050403": "Habla con Fortunabú",
"QuestDesc_231050501": "Habla con Geniobú",
"QuestDesc_231050502": "Completa la investigación de Ejecución reduce la corrupción en 500\u00A0puntos",
"QuestDesc_231050503": "Hablar con Geniobú",
"QuestDesc_231050601": "Hablar con Geniobú",
"QuestDesc_231050602": "Completa la investigación de Aumento de espacios para consumibles",
"QuestDesc_231050603": "Habla con Geniobú",
"QuestDesc_231050701": "Habla con Fortunabú",
"QuestDesc_231050702": "Compra un artículo en las ofertas por tiempo limitado",
"QuestDesc_231050703": "Habla con Fortunabú",
"QuestDesc_231050801": "Activa 40 talentos",
"QuestDesc_231050802": "Habla con Geniobú",
"QuestDesc_231050901": "Desbloquea 70 talentos",
"QuestDesc_231050902": "Habla con Geniobú",
"QuestDesc_231060101": "Habla con Geniobú",
"QuestDesc_231060102": "Usa la habilidad aberrante: bloqueo impecable 1 vez",
"QuestDesc_231060103": "Busca a Geniobú para entregarle los resultados de la investigación.",
"QuestDesc_231060201": "Usa la habilidad aberrante: Aniquilación para asestar una Puñalada por la espalda a un enemigo una vez.",
"QuestDesc_231060301": "Ejecuta a un enemigo 1 vez con la habilidad aberrante: Embestida de fase.",
"QuestDesc_231060401": "Geniobú pide un favor",
"QuestDesc_231060402": "Usa la habilidad aberrante: Asalto de vía aérea 1 vez",
"QuestDesc_231060403": "Habla con Geniobú",
"QuestDesc_231060501": "Habla con Ray",
"QuestDesc_231060502": "Usa cualquier sombra etérea 3 veces",
"QuestDesc_231060503": "Vuelve a la estación de investigación para hablar con Ray",
"QuestDesc_231060601": "Parece que Ray ha hecho un nuevo descubrimiento...",
"QuestDesc_231060602": "Crea cualquier sombra etérea en la fábrica",
"QuestDesc_231060603": "Habla con Ray",
"QuestDesc_231060604": "Obtén y usa cualquier sombra etérea de rango S+",
"QuestDesc_231060605": "Habla con Ray",
"QuestDesc_231060701": "Usa una cápsula médica de emergencia",
"QuestDesc_231060901": "Habla con Bravobú",
"QuestDesc_231060902": "Aplica un empuje a un sabueso 1 vez.",
"QuestDesc_231060903": "Vuelve a hablar con Bravobú",
"QuestDesc_231061001": "Habla con Bravobú",
"QuestDesc_231061002": "Asesta un golpe letal a un sabueso",
"QuestDesc_231061003": "Vuelve a hablar con Bravobú",
"QuestDesc_2310711": "En una investigación de dificultad difícil o superior, completa una evacuación de carga completa 1 vez (lleva a cabo la evacuación después de haber alcanzado 200\u00A0000 de beneficio).",
"QuestDesc_231071101": "En una investigación de dificultad difícil o superior, completa una evacuación de carga completa 1 vez (lleva a cabo la evacuación después de haber alcanzado 200\u00A0000 de beneficio).",
"QuestDesc_2310720": "En una investigación de cualquier dificultad, usa la baliza de equilibrio 1 vez (la baliza de equilibrio suele aparecer con más facilidad en los portafolios).",
"QuestDesc_231072001": "En una investigación de cualquier dificultad, usa la baliza de equilibrio 1 vez (la baliza de equilibrio suele aparecer con más facilidad en los portafolios).",
"QuestDesc_232490102": "Según el Investigabú, se separaron en el piso intermedio. Ve allí y busca pistas sobre el guardaespaldas y el guía.",
"QuestDesc_233020101": "Hay un evento de investigación especial (UP) activo en esta área. Activar la baliza atraerá a objetivos hostiles que llevan sustancia simple mimética sin forma. Tras eliminarlos, podrás dar forma a la sustancia simple mimética sin forma del receptáculo de resonancia y convertirla en cualquiera de las siguientes: sustancia simple mimética: X, sustancia simple mimética: Y o sustancia simple mimética: Z.",
"QuestDesc_233020102": "Objetivos eliminados. Abre el receptáculo de resonancia para convertir la sustancia simple aún sin moldear en cualquiera de estas opciones: sustancia simple mimética: X, sustancia simple mimética: Y o sustancia simple mimética: Z.",
"QuestDesc_233020103": "Mapa de evento de agente UP: anillo 1-1-3",
"QuestDesc_233020201": "Anillo 1-2-1 del mapa de evento del agente UP",
"QuestDesc_233020202": "Mapa de evento de agente UP - anillo 1-2-2",
"QuestDesc_233020203": "Mapa de evento de agente promocional: anillos 1-2-3",
"QuestDesc_233020301": "Mapa de evento de agente en UP: anillo 1-3-1",
"QuestDesc_233020302": "Anillo 1-3-2 del mapa de evento de agente UP",
"QuestDesc_233020303": "Bucle 1-3-3 del mapa de evento de agente UP",
"QuestDesc_233020401": "Anillo 1-4-1 del mapa de evento de agente UP",
"QuestDesc_233020402": "Anillo 1-4-2 del mapa de evento del agente UP",
"QuestDesc_233020403": "Mapa de evento de agente UP - Anillo 1-4-3",
"QuestDesc_233020501": "Hay un evento de investigación especial (UP) activo en esta área. Activar la baliza atraerá a objetivos hostiles que llevan sustancia simple mimética sin forma. Tras eliminarlos, podrás dar forma a la sustancia simple mimética sin forma del receptáculo de resonancia y convertirla en cualquiera de las siguientes: sustancia simple mimética: X, sustancia simple mimética: Y o sustancia simple mimética: Z.",
"QuestDesc_233020502": "Objetivos eliminados. Abre el receptáculo de resonancia para convertir la sustancia simple aún sin moldear en cualquiera de estas opciones: sustancia simple mimética: X, sustancia simple mimética: Y o sustancia simple mimética: Z.",
"QuestDesc_233020503": "Anillo 2-1-3 del mapa de evento del agente UP",
"QuestDesc_233020601": "Anillo 2-2-1 de la imagen del evento del agente promocional",
"QuestDesc_233020602": "Anillo 2-2-2 del mapa de evento de agente UP",
"QuestDesc_233020603": "Anillo 2-2-3 del mapa de evento del agente promocional",
"QuestDesc_233020701": "Bucle 2-3-1 del mapa de eventos del agente UP",
"QuestDesc_233020702": "Anillo 2-3-2 del mapa de evento del agente promocional",
"QuestDesc_233020703": "Imagen del evento de agente UP: anillo 2-3-3",
"QuestDesc_233021001": "En una investigación de cualquier dificultad, completa «Prueba insólita» en la mesa de tácticas aterradoras 1 vez.",
"QuestDesc_233021501": "Vende un total de 7 núcleos de candela en Reciclaje Aterrador del Centro de Almacenamiento de la Estación de Investigación Omond.",
"QuestDesc_233022001": "En una investigación de cualquier dificultad, completa las pruebas de los 3 niveles en la mesa de tácticas aterradoras.",
"QuestDesc_233022501": "Reúne un total de 3 unidades de sustancia simple mimética en investigaciones de dificultad de alto riesgo.",
"QuestDesc_233030103": "«Fan de Cut Eterno» parece tener una estrecha relación con el Teatro Focal. Ve a la calle Engranaje para seguir investigando.",
"QuestDesc_233030104": "Resulta que el fantasma era «Fan de Cut Eterno», y parece estar muy descontento con Cut. La cosa se complica. Regresa primero al Teatro Focal y cuéntale a Cut lo que has descubierto.",
"QuestDesc_233040104": "Holt se ha llevado al jefe de estación de Buastrum. No podrán detenerlo por su cuenta. Pide ayuda al Patrullabú que está cerca.",
"QuestDesc_233040105": "El localizador vuelve a serles útil. Parece que el jefe de estación se dirige a Vyrium. Sepárense y vayan hacia allí.",
"QuestDesc_233040106": "Lo más probable es que Holt haya llevado al jefe de estación al lugar de inscripción de la maratón de bangbús. Ve a buscarlo allí.",
"QuestDesc_4170203": "Error 404 ha reabierto, lo que ha hecho que la calle esté más animada.\nYa que Hada ha recomendado este itinerario y los Ángeles de la Delusión están allí, ve a echar un vistazo ahora mismo.",
"QuestDesc_4170218": "Escucha la canción que Sunna ha compuesto con tanto esmero e intenta ayudarla.",
"QuestDesc_4170605": "Te preguntas cómo consolarán Nangong y Sunna a Aria...\nTe preocupa su situación, así que será mejor que vayas a visitarlas a Error 404.",
"QuestDesc_4170802": "Se escucha mucho ruido fuera de Error 404. ¿Qué está pasando?",
"QuestDesc_4170902": "Ve a Error 404 con Jane para ver el ensayo.",
"QuestDesc_4171103": "Por fin se ha resuelto el conflicto emocional.\nAcompaña a Aria de vuelta a Error 404 para ver cómo están Cecilia y Vesper.",
"QuestDesc_4171105": "El nudo que pesaba sobre su corazón por fin se ha soltado. Regresa a Error 404. La profunda añoranza confesará el remordimiento por aquello que se ocultó.",
"QuestDesc_4171608": "Ya que acabas de quedar con Aria para ir a Error 404 a ver su ensayo de las nuevas canciones, no esperes más y ponte en marcha.",
"QuestDesc_4171609": "Aunque hubo un imprevisto con la transmisión de la ceremonia de encendido de la luminaria, por suerte se pudo solucionar sin problema.\nAhora puedes ir tranquilamente al «Error 404» para ver el primer show de los Ángeles de la Delusión.",
"QuestDesc_4230205": "La residencia que hay más adelante es la mansión de recepción de invitados de la cabeza de la familia Flint, y Remielle parece conocerla muy bien. Habla con ella sobre eso antes de entrar.",
"QuestDesc_4240203": "Sus disfraces han quedado al descubierto desde el primer momento, así que no queda más remedio que entrar por la fuerza. Primero, derrota a los guardias del aeropuerto.",
"QuestDesc_4240207": "Sube a la plataforma móvil de la estructura de transporte y dirígete a la Estación Central.",
"QuestDesc_4240208": "El andén se ha dañado durante el combate. Usa la vía de deslizamiento para continuar hacia la Estación Central.",
"QuestDesc_4240209": "Derrota a los guardias y dirígete al siguiente andén de la vía de deslizamiento.",
"QuestDesc_4240210": "Sube a la vía de deslizamiento y llegarás directamente a la Estación Central.",
"QuestDesc_4240304": "En la Plaza del Departamento Central de Informática, el Departamento de Patrulla Aérea está luchando contra los mercenarios de Porvenir. Ayúdalos a despejar la zona.",
"QuestDesc_4240306": "Rescata a los soldados del Departamento de Patrulla Aérea en el vestíbulo del ascensor central y derrota ahí mismo a los mercenarios de Porvenir.",
"QuestDesc_4240402": "Prepárate y entra en la torre de control.",
"QuestDesc_4240406": "Algunos mercenarios de Porvenir se han perdido en la torre de control. ¡Derrótalos y continúa avanzando!",
"QuestDesc_4240411": "Hackea la terminal de control e intenta solucionar el problema.",
"QuestDesc_4240424": "Ya han recorrido el último tramo del camino. Ahora puedes acceder al piso superior de la torre de control.",
"QuestDesc_4240505": "Te has transportado a otra dimensión.",
"QuestDesc_600330418": "Por fin, vuelve al Error 404 como representante y comprueba qué te queda por hacer.",
"QuestDesc_600450001": "Scripts y NPC permanentes en la interfaz principal (versión Blaze)",
"QuestDesc_600450002": "Scripts y NPC permanentes de la interfaz principal (versión de Nangong)",
"QuestDesc_600450003": "Scripts y PNJ permanentes en la interfaz principal (Blaze - Ha vuelto)",
"QuestDesc_600450702": "Cissia sufre un golpe de calor después de comer sopa picante. Tras intentar varios métodos para refrescarse sin éxito, Nangong parece haber dado con una solución y propone ir junt{M#o}{F#a}s a Error 404 para buscar «esa cosa».",
"QuestDesc_600450703": "Nangong Yu encuentra en Error 404 un disco que hace entrar en calor al instante a la gente y lo lleva al videoclub para reproducirlo. Parece que Cissia se siente algo mejor, así que ve y pregúntale cómo está.",
"QuestDesc_600450704": "Tras despedirse de los miembros del Ministerio de Seguridad Pública, {M#Belle}{F#Wise} regresa de «La Olla Ardiente» junto con Blaze. Para darle las gracias a la propietaria del local por haber preparado con tanto esfuerzo su sopa picante de la casa, invítala a disfrutar de una deliciosa comida.",
"QuestDesc_600451007": "Gastronomía, reconciliación y efectos secundarios",
"QuestDesc_600451201": "Garantizado del diorama del restaurante de sopa picante 2.7",
"QuestDesc_600530001": "Mira las publicaciones en la máquina de valoraciones",
"QuestDesc_601090207": "Para recuento",
"QuestDesc_601090601": "Ver progreso del evento",
"QuestDesc_601150102": "Tanto «Noche de los trucos sobrenaturales» como «Historias de la casa del terror», el nuevo evento de RV del Centro de Reclutamiento de la Asociación, suenan muy interesantes. Vayamos a echar un vistazo.",
"QuestDesc_601150104": "¡Has superado con éxito la primera etapa de la casa del terror! Aprovecha que estás en racha y supera la siguiente etapa junto a Yuzuha.",
"QuestDesc_601160104": "Se oye no muy lejos un grito: «¡He descubierto al culpable!». Habla con el bangbú testigo que «ha descubierto al culpable».",
"QuestDesc_601160105": "El Testigobú señala a Rengo como el culpable del ataque a Cuervo... Eso es imposible, por supuesto. Investiga por los alrededores, busca pruebas y refuta los poco dudosos argumentos del Testigobú.",
"QuestDesc_601160106": "Ya tienes suficientes fotos. Lo siguiente es realizar la investigación de campo: pregúntales a Agnes y al maestro Hojalatero cómo estaba la tienda en ese momento.",
"QuestDesc_601160107": "Ya has recopilado suficiente información. Ve a hablar con el Testigobú.",
"QuestDesc_601160108": "Rengo asegura que el extraño camarero fue quien puso el veneno.",
"QuestDesc_601160111": "Rengo llegó triste",
"QuestDesc_601160207": "Siguiendo la señal de las ondas sonoras, por fin encuentras a alguien con aspecto de empleado. Quizá sea la persona que Cuervo mencionó en la grabación. Habla con él.",
"QuestDesc_601160208": "Habla con Rengo. Ahora toca escuchar el siguiente trozo de la grabación.",
"QuestDesc_601160301": "Según lo acordado ayer, esta mañana tendrías que reunirte con Rengo en la agencia de detectives. Luego ve a investigar las pistas sobre el bangbú del mercado negro.",
"QuestDesc_601160304": "Caballa Picante dice que su compañero del sombrero negro conoce los detalles, así que Rengo debe de haber salido ya a buscarlo. Intenta tomar el control de las cámaras de vigilancia cercanas para investigar un poco.",
"QuestDesc_601160310": "Sigrid dice que Norma quizá tenga una buena solución para lo de los bangbús. Ve a preguntarle.",
"QuestDesc_601160405": "¿Rengo se ha lanzado al vacío de verdad para perseguir al Asaltabú...?",
"QuestDesc_601160407": "Pistas recopiladas. El resultado es evidente: Espantapájaros es el autor de toda esta serie de casos. Pero aún faltan algunas pruebas clave... Habla con Cuervo y Rengo sobre los pasos a seguir.",
"QuestDesc_601160504": "Ya tienen todas las pistas, así que es hora de revelar la verdad del caso. Reúnete con todos en la tetería.",
"QuestDesc_601160505": "Cuervo ha reunido a todos en la tetería. Ahora, escuchemos su análisis.",
"QuestDesc_601160506": "Reconstruye los pasos que siguió el Mayordomo según lo descrito por Cuervo.",
"QuestDesc_601160507": "Reconstruye los pasos que siguió el Mayordomo según lo descrito por Cuervo.",
"QuestDesc_601160508": "Reconstruye los pasos que siguió el Mayordomo según lo descrito por Cuervo.",
"QuestDesc_601160509": "Reconstruye los pasos que siguió el Mayordomo según lo descrito por Cuervo.",
"QuestDesc_601160511": "Cuervo ha reconstruido por completo lo ocurrido aquella noche. Pregúntale a Espantapájaros qué opina de esta teoría.",
"QuestDesc_601160601": "Han llevado al culpable ante la justicia y el caso por fin está cerrado. Habla con Cuervo.",
"QuestDesc_601170101": "El bangbú que lleva una tabla de dibujo parece muy angustiado. Pregúntale qué ha pasado.",
"QuestDesc_601170102": "Parece que Eus sabe de la existencia de «Arte a la deriva» y le interesa mucho. Ve a hablar con él.",
"QuestDesc_601170103": "Habla con el Organizabú de «Arte a la deriva» y restaura las obras dañadas que los Pintorbús han recuperado.",
"QuestDesc_601170104": "La restauración del primer lote de obras ha ido muy bien. Escuchemos lo que tiene que decir el Organizabú de «Arte a la deriva».",
"QuestDesc_601170201": "Habla con el Organizabú de «Arte a la deriva» y restaura las obras dañadas que los Pintorbús han recuperado.",
"QuestDesc_601170301": "Habla con el Organizabú de «Arte a la deriva» y restaura las obras dañadas que los Pintorbús han recuperado.",
"QuestDesc_601170401": "Habla con el Organizabú de «Arte a la deriva» y restaura las obras dañadas que los Pintorbús han recuperado.",
"QuestDesc_601170501": "Habla con el Organizabú de «Arte a la deriva» y restaura las obras dañadas que los Pintorbús han recuperado.",
"QuestDesc_601170502": "Se han restaurado todas las obras y dos Pintorbús que han participado en el evento «Arte a la deriva» han venido a darte las gracias. Habla con ellos.",
"QuestDesc_601170601": "Realizar misión de puzle",
"QuestDesc_601190101": "Cuerpo del altar",
"QuestDesc_601190201": "Primera oleada",
"QuestDesc_601190202": "Segunda oleada",
"QuestDesc_601190203": "Tercera oleada",
"QuestDesc_601190301": "Segunda oleada",
"QuestDesc_601190401": "Tercera oleada",
"QuestDesc_601190503": "Colectín cuenta que el «demonio» de la estación de investigación ha vuelto y que ella no se atreve a entrar a hacerse cargo de él. Ayúdala y ve a hablar con el «demonio» de la estación de investigación.",
"QuestDesc_601190504": "Resulta que el supuesto «demonio» no es más que Belcebú, el instructor de la División de Entrenamiento de la estación de investigación. Y para reiniciar la prueba de aptitud de la estación de investigación, está buscando un cierto tipo de vela de energía. Según las indicaciones de D. Ata, parece que se ha detectado la señal de una vela de energía en algún lugar de la Cavidad. ¡Ve a buscarla junto con Belcebú!",
"QuestDesc_601190505": "En el lugar donde se encuentra la vela de energía, te topas por casualidad con el otro instructor de la División de Entrenamiento: Timibú. Parece que él también ha venido a buscar la vela de energía aterradora. Primero encuentra la vela de energía y guárdala en la mochila.",
"QuestDesc_601190506": "Ahora que tienes la vela de energía, debes ir hacia la llamada «Prueba insólita». Habla con Belcebú y prepárate para partir.",
"QuestDesc_601190507": "Belcebú ha marcado la ubicación de la mesa de tácticas aterradoras, donde se participa en la prueba. ¡Ve a participar en ella!",
"QuestDesc_601190512": "Has logrado evacuar con núcleos de candela y parece que la estación de reciclaje de Belcebú ya está terminada. ¡Ve al Centro de Almacenamiento a hablar con él!",
"QuestDesc_601190514": "Tras completar la prueba, Belcebú pide que guardes bien los núcleos de candela que registra los datos de combate. Llévate los núcleos de candela y regresa a la estación de investigación.",
"QuestDesc_601190601": "Habla con Timibú",
"QuestDesc_601190701": "Cuerpo del altar - Exclusivo para introducción",
"QuestDesc_601190801": "Mercado permanente",
"QuestDesc_601190902": "Resulta que el plan de pruebas para los investigadores también se ha extendido a toda la estación de investigación. Además, los datos de combate de los núcleos de candela obtenidos tras la prueba serán de gran ayuda para el desarrollo táctico de la estación de investigación. Consulta Reciclaje Aterrador para conocer los precios de reciclaje actuales.",
"QuestDesc_601191001": "Ambiente de mercado",
"QuestListTopic_1013": "Capítulo 4 «Viaje de regreso a los cielos» de la temporada 3",
"QuestName_12055101": "Evento repetido 0-1",
"QuestName_12055102": "Evento repetido 0-2",
"QuestName_12055103": "Evento repetido 1-1",
"QuestName_12055104": "Evento repetido 1-2",
"QuestName_12055105": "Evento repetido 2-1",
"QuestName_12055106": "Evento repetido 2-2",
"QuestName_12055801": "Evento repetido 0-1",
"QuestName_12055802": "Evento repetido 0-2",
"QuestName_12055803": "Evento repetido 1-1",
"QuestName_12055901": "Evento repetido de Sigrid 1",
"QuestName_12055902": "Evento repetido de Sigrid 2",
"QuestName_12055903": "Evento repetido 3 de Sigrid",
"QuestName_12056301": "Evento repetido de Severian 0-1",
"QuestName_12056302": "Evento de repetición de Severian 0-2",
"QuestName_12056303": "Evento repetido de Severian 1-1",
"QuestName_12056304": "Insignificancia y adoración",
"QuestName_12056310": "Una parada de descanso temporal",
"QuestName_12056401": "Evento repetido 0-1",
"QuestName_12056402": "Evento repetido 0-2",
"QuestName_12056403": "Evento repetido 1-1",
"QuestName_12230001": "Preludio del regreso a los cielos",
"QuestName_12230002": "Incursión en el aeropuerto",
"QuestName_12230003": "Causalidad en espiral",
"QuestName_12230004": "El arimán que no ha podido descansar",
"QuestName_12230005": "¿A quién encerrará la habitación secreta?",
"QuestName_12230006": "Diálogo de personas sonámbulas",
"QuestName_2310101": "3.1 Misión de prueba interna de Zenkov 01",
"QuestName_2310102": "3.1 Misión de prueba en partida 02 de Zenkov",
"QuestName_2310103": "Misión de prueba del fragmento 1",
"QuestName_2310104": "Evento de bajo nivel de la partida",
"QuestName_2310105": "¡En marcha! Rumbo a Papago",
"QuestName_2310107": "Misión de prueba de evento intermedio",
"QuestName_2310108": "Evacuación segura",
"QuestName_2310109": "Usar eco de éter de bufón herético",
"QuestName_2310110": "Extraer 400K",
"QuestName_2310111": "Usar Reverberación de éter de Horizonte Calcinado",
"QuestName_2310112": "Evacuación segura: alto riesgo",
"QuestName_2310114": "Encargo de temporada 07",
"QuestName_2310123": "Misión de prueba de evento intermedio 02",
"QuestName_2310124": "Proceso de la misión de prueba L2",
"QuestName_2310125": "Encargo de prueba de evento intermedio 02",
"QuestName_2310128": "Construcción de almacén",
"QuestName_2310130": "Construir máquina de grabado",
"QuestName_2310136": "Golpe letal a objetivos de alto valor",
"QuestName_2310137": "Golpe letal a un objetivo de alto valor",
"QuestName_2310138": "Golpe letal a un objetivo de gran valor",
"QuestName_2310139": "Golpe letal a un objetivo de alto valor",
"QuestName_2310140": "Golpe letal a objetivos de alto valor",
"QuestName_2310141": "Golpe letal a un objetivo de alto valor",
"QuestName_2310142": "Golpe letal a objetivos de alto valor",
"QuestName_2310143": "Misión de prueba del gran campo de batalla",
"QuestName_2310153": "Mejora el almacén al nivel 2",
"QuestName_2310154": "Mejora el centro de reciclaje al nivel 2",
"QuestName_2310155": "Mejora la máquina de grabado al Niv. 2",
"QuestName_2310175": "Entregar objetos valiosos: medidor de límites",
"QuestName_2310176": "Entregar objetos valiosos: cinta de video de Bangbú lo sabe",
"QuestName_2310177": "Fragmento de Zanahoria de rastreo",
"QuestName_2310178": "Fragmento de Zanahoria de rastreo",
"QuestName_2310262": "Semanal 37",
"QuestName_2310263": "Semanal 38",
"QuestName_2310264": "Semanal 39",
"QuestName_2310265": "Usar cápsula de renacimiento",
"QuestName_231026501": "Usar cápsula de renacimiento",
"QuestName_2310301": "Recolección de materiales - Zona de abundancia de componentes",
"QuestName_231030101": "Recolección de materiales - Zona rica en componentes",
"QuestName_2310302": "Recolección de materiales - Zona de abundancia de cables",
"QuestName_231030201": "Recolección de materiales - Zona rica en cables",
"QuestName_2310303": "Recolección de materiales: zona de botes de materiales",
"QuestName_231030301": "Recolección de materiales - Zona de abundancia de botes",
"QuestName_2310304": "Recolección de materiales - Monstruos biológicos",
"QuestName_231030401": "Recolección de materiales - Monstruos biológicos",
"QuestName_2310305": "Recolectar materiales - Monstruos mecánicos",
"QuestName_231030501": "Recolectar materiales - Monstruos mecánicos",
"QuestName_2310306": "Recolección de materiales - Monstruos peligrosos",
"QuestName_231030601": "Recolección de materiales - Monstruos peligrosos",
"QuestName_2310309": "Abrir sala de alto valor - 3",
"QuestName_231030901": "Abrir sala de gran valor - 3",
"QuestName_2310318": "Eco de éter - Usar",
"QuestName_231031801": "Reverberación de éter - Usar",
"QuestName_2310319": "Eco de éter - Fabricación",
"QuestName_231031901": "Reverberación de éter - Fabricación",
"QuestName_2310320": "Eco de éter - Rango S+",
"QuestName_231032001": "Eco de éter - Rango S+",
"QuestName_2310321": "Campo de batalla ilusorio - Usar equipamiento",
"QuestName_231032101": "Campo de batalla ilusorio - Uso de equipamiento",
"QuestName_2310322": "Campo de batalla ilusorio - Puñalada por la espalda a enemigos",
"QuestName_231032201": "Campo de batalla ilusorio - Puñalada por la espalda al enemigo",
"QuestName_2310323": "Campo de batalla ilusorio - Movimiento con gancho",
"QuestName_231032301": "Campo de batalla ilusorio - Movimiento con gancho",
"QuestName_2310324": "Campo de batalla ilusorio - Movimiento por vía de deslizamiento",
"QuestName_231032401": "Campo de batalla ilusorio - Movimiento en la vía de deslizamiento",
"QuestName_2310327": "Derrota al enemigo perseguidor",
"QuestName_231032701": "Empuja a los monstruos de ataque subsiguiente",
"QuestName_2310328": "Golpe letal al enemigo de ataque subsiguiente",
"QuestName_231032801": "Golpe letal al enemigo de ataque subsiguiente",
"QuestName_2310335": "Enviar al agente designado Dahong",
"QuestName_2310336": "Entregar al agente designado Da Hong",
"QuestName_2310337": "Enviar al agente designado Dahong",
"QuestName_2310341": "Recolección de materiales - Exclusivo de la zona 1",
"QuestName_231034101": "Recolección de materiales - Exclusivo de la zona 1",
"QuestName_2310342": "Recolección de materiales - Exclusivo de zona 2",
"QuestName_231034201": "Recolección de materiales - Exclusivo de zona 2",
"QuestName_2310343": "Recolección de materiales - Exclusivo de zona 3",
"QuestName_231034301": "Recolección de materiales - Exclusivo de zona 3",
"QuestName_2310361": "Gran evacuación de decapitación",
"QuestName_2310362": "Gran evacuación de decapitación",
"QuestName_2310363": "Gran evacuación de decapitación",
"QuestName_2310501": "Maestro del almacén",
"QuestName_2310502": "Compra para empleados",
"QuestName_2310503": "Plano de diseño",
"QuestName_2310504": "Inversión estable",
"QuestName_2310505": "Expansión táctica",
"QuestName_2310506": "Ampliación de seguridad",
"QuestName_2310507": "Compra por tiempo limitado",
"QuestName_2310508": "Mejora de talento 1",
"QuestName_2310509": "Mejora de talento 2",
"QuestName_2310601": "Usar habilidad aberrante (habilidad del protagonista)",
"QuestName_2310602": "Habilidad aberrante: Exterminio",
"QuestName_2310603": "Habilidad aberrante: Embestida de fase",
"QuestName_2310604": "Habilidad aberrante: Asalto de vía aérea",
"QuestName_2310605": "Usar sombra etérea",
"QuestName_2310606": "Fabricar sombra etérea",
"QuestName_2310607": "Investigación del laberinto: cápsula médica de emergencia",
"QuestName_2310609": "Investigación del laberinto: Expulsión de sabuesos",
"QuestName_2310610": "Investigación del laberinto: Exterminio de sabuesos",
"QuestName_2330101": "Servicio prémium de la agencia de inteligencia",
"QuestName_2330201": "Investigación especial (UP)",
"QuestName_2330202": "Imagen de evento de agente UP 1-2",
"QuestName_2330203": "Imagen de evento de agente up 1-3",
"QuestName_2330204": "Imagen de evento de agente promocional 1-4",
"QuestName_2330205": "Investigación especial (UP)",
"QuestName_2330206": "Imagen de evento de agente en promoción 2-2",
"QuestName_2330207": "Imagen 2-3 de evento de agente UP",
"QuestName_2330210": "Prueba insólita: estándar",
"QuestName_2330215": "Reciclaje Aterrador: 777",
"QuestName_2330220": "Prueba insólita: triple prueba",
"QuestName_2330225": "Recolección de sustancias simples: estándar",
"QuestName_2330401": "Un regalo de cumpleaños tiene que ser algo que no tengas",
"QuestName_41811": "El caso de asesinato en el Barrio N.º\u00A06",
"QuestName_41812": "Visita de un día al Ministerio de Seguridad Pública",
"QuestName_41833": "¿Eres tú mi master?",
"QuestName_41843": "He entrado tres veces en el Ministerio de Seguridad Pública.",
"QuestName_41844": "Segunda etapa - Bailarinas Mellizas",
"QuestName_42405": "Seguirá habiendo sueños y un amanecer",
"QuestName_5163101": "No olvides tu voluntad",
"QuestName_5163102": "Sentido y sensibilidad",
"QuestName_5163103": "Nuevos sabores largo tiempo ansiados",
"QuestName_6004500": "Evento del restaurante de sopa picante 2.7 - Interfaz permanente",
"QuestName_6004512": "Garantía del entorno del restaurante de sopa picante 2.7",
"QuestName_6005300": "Registro de visita del comité de evaluación 2.7",
"QuestName_6011008": "Día 6-3.1 Oficina de Correos de los Deseos",
"QuestName_6011009": "Day6-3.1 Oficina de Correos de los Deseos",
"QuestName_6011010": "Día 6-3.1 Oficina de Correos de los Deseos",
"QuestName_6011011": "Día 6-3.1 Oficina de Correos de los Deseos",
"QuestName_6011012": "Day6-3.1 Oficina de Correos de los Deseos",
"QuestName_6011013": "Day6-3.1 Oficina de Correos de los Deseos",
"QuestName_6011014": "Day6-3.1 Oficina de Correos de los Deseos",
"QuestName_6011015": "Interacción permanente de la Oficina de Correos de los Deseos",
"QuestName_6011601": "El misterio de la luna brumosa: Veneno antes de dormir",
"QuestName_6011602": "El misterio de la luna brumosa: Las huellas que dejó Cuervo",
"QuestName_6011603": "El misterio de la luna brumosa: El camarero inexistente",
"QuestName_6011604": "El misterio de la luna brumosa: El espantapájaros y el cuervo",
"QuestName_6011605": "El misterio de la luna brumosa: Sombras en la taza",
"QuestName_6011606": "Buenas noches, cuervo. Dulces sueños",
"QuestName_6011706": "Interacción permanente del regreso del puzle 3.3",
"QuestName_6011801": "Registro de antivirus: caso 1",
"QuestName_6011802": "Registro de antivirus: caso 2",
"QuestName_6011803": "Registro de antivirus: caso 3",
"QuestName_6011804": "Registro de antivirus: caso 4",
"QuestName_6011805": "Registro de antivirus: caso 5",
"QuestName_6011806": "Registro de antivirus: ¡¿un caso insólito?!",
"QuestName_6011901": "Cuerpo del altar",
"QuestName_6011902": "Desafío de combate de 3 oleadas del altar",
"QuestName_6011903": "Desafío de combate de 3 oleadas del altar",
"QuestName_6011904": "Desafío de combate de 3 oleadas del altar",
"QuestName_6011906": "Hitos de construcción",
"QuestName_6011907": "Cuerpo del altar - Exclusivo para introducción",
"QuestName_6011908": "Mercado permanente",
"QuestName_6011909": "Mejora espeluznante",
"QuestName_6011910": "Ambiente de mercado",
"QuestName_90033": "zenkov-Prueba de misión única",
"QuestName_90034": "zenkov-Prueba de encargo único",
"QuestName_90035": "zenkov-Prueba de tareas periódicas",
"QuestName_90036": "zenkov-Prueba de encargo periódico",
"QuestName_90037": "zenkov-prueba de encargo de temporada",
"QuestName_90038": "zenkov-Prueba de encargo de temporada",
"QuestTarget_10020243": "Completa la prueba de mejora de reputación proxy",
"QuestTarget_10020274": "Completa la prueba de mejora de reputación proxy",
"QuestTarget_1205491204": "Vuelve con Sunna a Error 404",
"QuestTarget_1205510101": "Evento repetido 0-1",
"QuestTarget_1205510201": "Evento repetido 0-2",
"QuestTarget_1205510401": "Evento repetido 1-2",
"QuestTarget_1205510501": "Evento repetido 2-1",
"QuestTarget_1205510601": "Evento repetido 2-2",
"QuestTarget_1205580101": "Evento repetido 0-1",
"QuestTarget_1205580201": "Evento repetido 0-2",
"QuestTarget_1205590101": "Evento repetido de Sigrid 1",
"QuestTarget_1205590201": "Evento repetido de Sigrid 2",
"QuestTarget_1205590301": "Evento repetido 3 de Sigrid",
"QuestTarget_1205591202": "Ve a Tentempiés Rugientes y compra tortitas para Sigrid",
"QuestTarget_1205630101": "Evento repetible 0-1, Miausete de la Plaza Luciente",
"QuestTarget_1205630201": "Evento de repetición de Severian 0-2",
"QuestTarget_1205630301": "Evento repetido de Severian 1-1",
"QuestTarget_1205640101": "Evento repetido 0-1",
"QuestTarget_1205640201": "Evento repetido 0-2",
"QuestTarget_1205640301": "Evento repetido 1-1",
"QuestTarget_19900101": "Completa la prueba de mejora de reputación para «Proxy certificad{M#o}{F#a}»",
"QuestTarget_19900102": "Completa la prueba de mejora de reputación para «Proxy experimentad{M#o}{F#a}»",
"QuestTarget_19900103": "Completa la prueba de mejora de reputación para «Proxy sobresaliente»",
"QuestTarget_19900104": "Completa la prueba de mejora de reputación para «Proxy legendari{M#o}{F#a}»",
"QuestTarget_226010101": "Habla con la chica de la entrada de Error 404",
"QuestTarget_226010103": "Visita Error 404 por la mañana para investigar",
"QuestTarget_226020101": "Ve a Error 404 y habla con la fan que deambula por ahí",
"QuestTarget_231010101": "Derrota a todos los monstruos",
"QuestTarget_231010102": "Abrir cofre",
"QuestTarget_231010201": "Derrota a todos los monstruos",
"QuestTarget_231010202": "Abrir cofre",
"QuestTarget_231010301": "Ve a la zona de la fábrica y derrota a la pesadilla primordial.",
"QuestTarget_231010401": "Elimina a los objetivos de alto riesgo de la zona",
"QuestTarget_231010501": "Habla con Nanson y entra en la Cavidad Papago",
"QuestTarget_231010502": "Ve a la zona industrial",
"QuestTarget_231010503": "Busca el portal",
"QuestTarget_231010504": "Derrota a Dama del Albor",
"QuestTarget_231010505": "Salir de la Cavidad Papago",
"QuestTarget_231010506": "Continuar explorando la Cavidad Papago",
"QuestTarget_231010701": "Derrota a los monstruos para obtener la llave de la torre de agua",
"QuestTarget_231010702": "Tomar el gran ascensor",
"QuestTarget_231010703": "Derrota a los monstruos del ascensor",
"QuestTarget_231010801": "Completa 2 evacuaciones seguras en dificultad Normal",
"QuestTarget_231010901": "Inflige daño por la espalda a un enemigo de élite 5 veces en un plazo de 5\u00A0s tras volverte invisible con el eco de éter del bufón herético (se acumula entre partidas).",
"QuestTarget_231011001": "Completa una evacuación extrayendo suministros por un valor de 400\u00A0K en dificultad Normal",
"QuestTarget_231011101": "Provoca el Aturdimiento de enemigos de élite 5 veces usando el eco de éter de Horizonte Calcinado (acumulable entre partidas)",
"QuestTarget_231011201": "Completa una evacuación en cualquier mapa en el modo de dificultad de alto riesgo.",
"QuestTarget_231011401": "Encargo de temporada 07",
"QuestTarget_231012301": "Derrota a los enemigos para obtener la llave de la estación",
"QuestTarget_231012302": "Usar la llave de la estación",
"QuestTarget_231012303": "Ir al resort en coche",
"QuestTarget_231012401": "Entra en el puesto de avanzada y dirígete a la Cavidad Papago",
"QuestTarget_231012402": "Encuentra el punto de evacuación",
"QuestTarget_231012403": "Habla con Nanson y mejora el centro de control 3",
"QuestTarget_231012404": "Evacuación al alcanzar 600 000",
"QuestTarget_231012405": "Habla con Nanson",
"QuestTarget_231012406": "Habla con Nanson y mejora el centro de control al nivel 4.",
"QuestTarget_231012501": "Ve al faro y asesta un golpe letal al jefe para obtener la llave de la lancha rápida.",
"QuestTarget_231012502": "Dirígete al muelle, usa la llave para desbloquear el punto de evacuación y evacúa.",
"QuestTarget_231012703": "Derrota a los monstruos frente a ti",
"QuestTarget_231012704": "Busca la unidad de almacenamiento en el botín",
"QuestTarget_231012801": "Habla con Nanson para completar la construcción del almacén",
"QuestTarget_231012802": "Habla con Nanson y construye el «almacén de datos etéreos»",
"QuestTarget_231012803": "Habla con Nanson",
"QuestTarget_231012804": "Espera a que se complete la construcción del «almacén de datos etéreos»",
"QuestTarget_231012907": "Habla con Nanson para construir el «almacén de datos etéreos»",
"QuestTarget_231012908": "Habla con el guardia",
"QuestTarget_231012909": "Entrega los materiales necesarios al guardia",
"QuestTarget_231012910": "Continúa hacia el origen de la señal sospechosa",
"QuestTarget_231012913": "Habla con Nanson",
"QuestTarget_231013001": "Derrota al jefe para completar el objetivo de la prueba de equipamiento.",
"QuestTarget_231013002": "Derrota al jefe para completar el objetivo de la prueba de equipamiento.",
"QuestTarget_231013003": "Vuelve a la estación de investigación para informar a Ray sobre los resultados de la prueba.",
"QuestTarget_231013004": "Habla con Ray",
"QuestTarget_231013005": "Espera a que termine la construcción de la «máquina de grabado»",
"QuestTarget_231013102": "(Evacuación) Evacúa a la estación de investigación y habla con D. Ata sobre la placa de circuito.",
"QuestTarget_231013103": "Habla con Ray y construye la «máquina de grabado»",
"QuestTarget_231013104": "Entrega la tarjeta de acceso del ascensor para activar el ascensor de la planta inferior",
"QuestTarget_231013107": "(Acceder al modo de juego) Ir a la Cavidad",
"QuestTarget_231013110": "Habla con el bangbú guardia",
"QuestTarget_231013209": "Ve al puente",
"QuestTarget_231013601": "Golpe letal a un objetivo de alto valor",
"QuestTarget_231013701": "Golpe letal a un objetivo de gran valor",
"QuestTarget_231013801": "Golpe letal a un objetivo de alto valor",
"QuestTarget_231013901": "Golpe letal a un objetivo de gran valor",
"QuestTarget_231014001": "Golpe letal a un objetivo de alto valor",
"QuestTarget_231014101": "Golpe letal a un objetivo de alto valor",
"QuestTarget_231014201": "Golpe letal a un objetivo de alto valor",
"QuestTarget_231014301": "Sigue completando misiones semanales o contenido secundario, y prueba la dificultad Difícil.",
"QuestTarget_231015301": "Mejora el almacén al Nv. 2",
"QuestTarget_231015401": "Mejora el Centro de reciclaje al Niv. 2",
"QuestTarget_231015501": "Mejora la máquina de grabado al nivel 2",
"QuestTarget_231015601": "Encuentra el terminal y entrega los materiales para desbloquear el camino.",
"QuestTarget_231015701": "Busca el terminal y entrega los materiales para desbloquear el camino.",
"QuestTarget_231015801": "Encuentra el terminal y entrega los materiales para desbloquear el camino.",
"QuestTarget_231017501": "Busca al bangbú recolector para entregarle el medidor de límites.",
"QuestTarget_231017502": "Habla con Colectibú",
"QuestTarget_231017601": "Busca al bangbú Buscaobjetos para entregarle la cinta de vídeo de Bangbú lo sabe",
"QuestTarget_231017602": "Habla con Colectimboo",
"QuestTarget_231017701": "Localiza la ubicación de los fragmentos de Zanahoria estable.",
"QuestTarget_231017702": "Recoger fragmentos de Zanahoria",
"QuestTarget_231017801": "Localiza la ubicación de los fragmentos de Zanahoria estable",
"QuestTarget_231017802": "Recoger fragmento de Zanahoria",
"QuestTarget_231023601": "Entregar objetos: Combustible monocomponente x5",
"QuestTarget_231023701": "Entregar objetos: Célula de batería*5",
"QuestTarget_231026201": "Semanal 37",
"QuestTarget_231026301": "Semanal 38",
"QuestTarget_231026401": "Semanal 39",
"QuestTarget_2310265": "Usa una cápsula de renacimiento 1 vez en una partida",
"QuestTarget_231026501": "Usa una cápsula de renacimiento una vez durante la partida",
"QuestTarget_2310301": "Entregar materiales - C - Área rica en piezas 1 (3)",
"QuestTarget_231030101": "Entregar materiales - C - Zona rica en componentes 1 (3)",
"QuestTarget_2310302": "Entregar materiales - B - Zona de concentración de cables 2 (3)",
"QuestTarget_231030201": "Entrega de materiales - B - Zona de abundancia de cables 2 - 3",
"QuestTarget_2310303": "Entregar materiales - A - Zona de enriquecimiento de material enlatado 1 (tres)",
"QuestTarget_231030301": "Entrega de materiales-A-Zona de acumulación de latas 1 (3)",
"QuestTarget_2310304": "Entrega 3 materiales comunes de monstruo - B - biológico",
"QuestTarget_231030401": "Entrega 3 materiales comunes de monstruo - B - biológico",
"QuestTarget_2310305": "Entregar 3 materiales comunes de monstruo - A - Mecánico",
"QuestTarget_231030501": "Entrega 3 materiales de monstruo comunes (A - máquina)",
"QuestTarget_2310306": "Entrega material de jefe de grado S 1 vez.",
"QuestTarget_231030601": "Entrega material de jefe (S) 1 vez.",
"QuestTarget_2310309": "Entrega la tarjeta de apertura de grado S para abrir la puerta en la partida.",
"QuestTarget_231030901": "Entrega la tarjeta de apertura de grado S para abrir la puerta en la partida.",
"QuestTarget_2310318": "Utiliza la resonancia de éter 3 veces en un encargo",
"QuestTarget_231031801": "Usa el eco de éter 3 veces en la partida.",
"QuestTarget_2310319": "Fabrica cualquier eco de éter una vez en el Taller Inteligente",
"QuestTarget_231031901": "Crea cualquier reverberación de éter 1 vez en el Taller Inteligente.",
"QuestTarget_2310320": "Usa cualquier eco de éter de rango S+ en la partida",
"QuestTarget_231032001": "Usa cualquier eco de éter de grado S+ durante la partida.",
"QuestTarget_2310321": "Equipar el equipamiento exclusivo de grado B del protagonista durante una partida",
"QuestTarget_231032101": "Equipa un equipamiento exclusivo de grado B del protagonista en la partida",
"QuestTarget_2310322": "Tiende una emboscada a los enemigos desde atrás y asesta 3 puñaladas por la espalda.",
"QuestTarget_231032201": "Tiende una emboscada a los enemigos desde atrás y ejecuta Puñalada por la espalda 3 veces.",
"QuestTarget_2310323": "Usa el gancho para desplazarte 3 veces en una partida",
"QuestTarget_231032301": "Usa el gancho para desplazarte 3 veces en una partida.",
"QuestTarget_2310324": "Usa la vía de deslizamiento para moverte 3 veces durante una partida.",
"QuestTarget_231032401": "Usa la vía de deslizamiento para moverte 3 veces en un encargo.",
"QuestTarget_2310327": "Empuja con éxito a los enemigos de ataque subsiguiente 3 veces mediante un bloqueo.",
"QuestTarget_231032701": "Empuja con éxito a enemigos de ataque subsiguiente mediante bloqueos 3 veces.",
"QuestTarget_2310328": "Asesta un golpe letal a un enemigo perseguidor 1 vez en una partida.",
"QuestTarget_231032801": "Asesta un golpe letal a un monstruo de ataque subsiguiente una vez en la partida.",
"QuestTarget_2310335": "Entregar coleccionable ×1",
"QuestTarget_231033501": "Entregar coleccionable ×1",
"QuestTarget_2310336": "Entregar coleccionable ×1",
"QuestTarget_231033601": "Entregar coleccionable ×1",
"QuestTarget_2310337": "Entregar coleccionable ×1",
"QuestTarget_231033701": "Entregar coleccionable ×1",
"QuestTarget_2310341": "Entrega 3 materiales regionales B",
"QuestTarget_231034101": "Entrega 3 especialidades regionales B",
"QuestTarget_2310342": "Entrega 3 materiales especiales de zona A",
"QuestTarget_231034201": "Entrega 3 materiales especiales de zona A",
"QuestTarget_2310343": "Entrega 3 materiales especiales de zona (S)",
"QuestTarget_231034301": "Entrega 3 materiales de zona (S)",
"QuestTarget_231034401": "Fabrica 1 dispositivo anticorrosión de grado A o superior",
"QuestTarget_231036101": "Completa una evacuación de 800\u00A0k derrotando a Girtablilu.",
"QuestTarget_231036201": "Completa una evacuación de 800\u00A0k al derrotar a Mevorakh.",
"QuestTarget_231036301": "Completa una evacuación de 800\u00A0k derrotando al Gigante callejero",
"QuestTarget_231050101": "Mejora el almacén al Niv. 2",
"QuestTarget_231050102": "Habla con Colectín",
"QuestTarget_231050103": "Mejorar el almacén de datos etéreos",
"QuestTarget_231050104": "Habla con Colectín",
"QuestTarget_231050105": "Buscar al Fortunabú",
"QuestTarget_231050201": "Preguntar por las preocupaciones de Ray",
"QuestTarget_231050202": "Negociar con Fortunabú",
"QuestTarget_231050203": "Compra un plano en la tienda de Budiente",
"QuestTarget_231050204": "Habla con Ray",
"QuestTarget_231050205": "Completa la fabricación de equipamiento",
"QuestTarget_231050206": "Habla con Ray",
"QuestTarget_231050301": "Pregunta a Ray sobre sus dudas",
"QuestTarget_231050302": "Busca a Colectín para preguntarle por los planos de diseño",
"QuestTarget_231050303": "Vuelve con Ray para completar la fabricación.",
"QuestTarget_231050304": "Habla con Ray",
"QuestTarget_231050305": "Mejora la fábrica al nivel 3",
"QuestTarget_231050401": "Habla con Fortunabú",
"QuestTarget_231050402": "Usa la función de fabricación por reabastecimiento para fabricar equipamiento",
"QuestTarget_231050403": "Habla con Fortunabú",
"QuestTarget_231050501": "Habla con Geniobú",
"QuestTarget_231050502": "Completa la investigación de Ejecución reduce la corrupción en 500\u00A0puntos",
"QuestTarget_231050503": "Habla con Geniobú",
"QuestTarget_231050601": "Habla con Geniobú",
"QuestTarget_231050602": "Completa la investigación de Aumento de espacios para consumibles",
"QuestTarget_231050603": "Habla con Geniobú",
"QuestTarget_231050701": "Habla con Fortunabú",
"QuestTarget_231050702": "Compra un artículo en la oferta por tiempo limitado",
"QuestTarget_231050703": "Habla con Fortunabú",
"QuestTarget_231050801": "Desbloquea 40 talentos",
"QuestTarget_231050802": "Habla con Geniobú",
"QuestTarget_231050901": "Activa 70 talentos",
"QuestTarget_231050902": "Habla con Geniobú",
"QuestTarget_231060101": "Habla con Geniobú",
"QuestTarget_231060102": "Usa la habilidad aberrante: bloqueo impecable 1 vez",
"QuestTarget_231060103": "Busca a Geniobú para entregar los resultados de la investigación.",
"QuestTarget_231060201": "Usa la habilidad aberrante: Aniquilación para asestar una Puñalada por la espalda a un enemigo una vez.",
"QuestTarget_231060301": "Ejecuta a un enemigo 1 vez usando la habilidad aberrante: Embestida de fase",
"QuestTarget_231060401": "Geniobú tiene una petición",
"QuestTarget_231060402": "Usa la habilidad aberrante: Asalto de vía aérea 1 vez",
"QuestTarget_231060403": "Habla con Geniobú",
"QuestTarget_231060501": "Habla con Ray",
"QuestTarget_231060502": "Usa cualquier sombra etérea 3 veces",
"QuestTarget_231060503": "Vuelve a la estación de investigación para hablar con Ray",
"QuestTarget_231060601": "Parece que Ray ha hecho un nuevo descubrimiento...",
"QuestTarget_231060602": "Crea cualquier sombra etérea en la fábrica",
"QuestTarget_231060603": "Habla con Ray",
"QuestTarget_231060604": "Consigue y usa cualquier sombra etérea de rango S+",
"QuestTarget_231060605": "Habla con Ray",
"QuestTarget_231060701": "Usa una cápsula médica de emergencia una vez",
"QuestTarget_231060901": "Habla con Bravobú",
"QuestTarget_231060902": "Realiza un empuje contra un Sabueso una vez.",
"QuestTarget_231060903": "Vuelve a hablar con Bravobú",
"QuestTarget_231061001": "Habla con Bravobú",
"QuestTarget_231061002": "Asesta un golpe letal a un sabueso",
"QuestTarget_231061003": "Vuelve a hablar con Bravobú",
"QuestTarget_232490102": "Ve al piso intermedio y busca al guardaespaldas y al guía",
"QuestTarget_233020101": "Activa la baliza de investigación y derrota a los enemigos.",
"QuestTarget_233020102": "Abre el receptáculo de resonancia para obtener sustancia simple mimética.",
"QuestTarget_233020103": "Anillo 1-1-3 del mapa de evento del agente UP",
"QuestTarget_233020201": "Mapa de evento de agente UP: fase 1-2-1",
"QuestTarget_233020202": "Bucle 1-2-2 del mapa del evento de agente UP",
"QuestTarget_233020203": "Mapa de evento de agente UP (anillos 1-2-3)",
"QuestTarget_233020301": "Anillo 1-3-1 del mapa de eventos del agente UP",
"QuestTarget_233020302": "Bucle 1-3-2 de imagen de evento de agente de UP",
"QuestTarget_233020303": "Bucle 1-3-3 del mapa de evento del agente UP",
"QuestTarget_233020401": "Mapa de evento de agente promocional: anillo 1-4-1",
"QuestTarget_233020402": "Mapa de evento de agente UP - Bucle 1-4-2",
"QuestTarget_233020403": "Mapa de evento de agente promocional: bucle 1-4-3",
"QuestTarget_233020501": "Activa la baliza de investigación y derrota a los enemigos.",
"QuestTarget_233020502": "Abre el receptáculo de resonancia para obtener sustancia simple mimética.",
"QuestTarget_233020503": "Anillo 2-1-3 del mapa de evento de agente UP",
"QuestTarget_233020601": "Anillo 2-2-1 del mapa de evento de agente UP",
"QuestTarget_233020602": "Anillo 2-2-2 del mapa de eventos del agente UP",
"QuestTarget_233020603": "Mapa del evento de agente UP, anillo 2-2-3",
"QuestTarget_233020701": "Mapa de evento de agente promocional: bucle 2-3-1",
"QuestTarget_233020702": "Mapa de evento de agente UP - Anillo 2-3-2",
"QuestTarget_233020703": "Anillo 2-3-3 de la imagen de evento de agente UP",
"QuestTarget_233021001": "Completa «Prueba insólita» 1 vez",
"QuestTarget_233021501": "Vende 7 núcleos de candela",
"QuestTarget_233022001": "Completa todas las Pruebas insólitas de los 3 niveles",
"QuestTarget_233022501": "Reúne un total de 3 unidades de sustancia simple mimética",
"QuestTarget_233030103": "Encuentra a «Fan de Cut Eterno» en la calle Engranaje",
"QuestTarget_233040106": "Encuentra a Holt en el punto de inscripción",
"QuestTarget_4170203": "Ve con {M#Belle}{F#tu hermano} a Error 404",
"QuestTarget_4170204": "Dirígete al área del espectáculo de Error 404",
"QuestTarget_4170205": "Habla con {M#Belle}{F#tu hermano} sobre el ambiente de Error 404",
"QuestTarget_4170218": "Escucha la canción de Sunna",
"QuestTarget_4170605": "Ve a Error 404 para comprobar la situación",
"QuestTarget_4170902": "Ve a Error 404 a ver el ensayo",
"QuestTarget_4171103": "Acompaña a Aria de vuelta a Error 404",
"QuestTarget_4171608": "Ir a Error 404 a ver ensayar a los angelitos",
"QuestTarget_4171609": "Ve a Error 404 a ver la actuación",
"QuestTarget_4180203": "Echemos un vistazo al resto de la escena.",
"QuestTarget_4180204": "Ver estado actual de la competición",
"QuestTarget_4180205": "Habla con los participantes",
"QuestTarget_4180209": "Ir a descansar",
"QuestTarget_4181101": "Vuelve al videoclub",
"QuestTarget_4181102": "Investigar con cuidado",
"QuestTarget_4181103": "Comprobar el estado de los heridos",
"QuestTarget_4181201": "Llegar al Ministerio de Seguridad Pública para someterse a un interrogatorio.",
"QuestTarget_4181202": "Habla con Severian",
"QuestTarget_4181203": "Vuelve al videoclub para ponerte a salvo",
"QuestTarget_4181204": "Habla con Cissia",
"QuestTarget_4181205": "Habla con tu hermano/a sobre el siguiente paso del plan.",
"QuestTarget_4181206": "Ve a la habitación a buscar a Cissia",
"QuestTarget_4181207": "Descansar una noche",
"QuestTarget_4182103": "Ve al Anillo Estelar y encuentra a Billy",
"QuestTarget_4182211": "Vuelve a investigar el cristal descolorido",
"QuestTarget_4182213": "Sigue investigando a fondo y consigue puntos.",
"QuestTarget_4182214": "Sigue investigando a fondo y consigue puntos.",
"QuestTarget_4182215": "Investigar cristal descolorido",
"QuestTarget_4182216": "Habla con Billy y Cissia sobre el siguiente paso.",
"QuestTarget_4182217": "Sube en ascensor para investigar la situación.",
"QuestTarget_4182218": "Investigar los alrededores",
"QuestTarget_4182219": "Ve a comprobar la situación de la víctima",
"QuestTarget_4182220": "Investiga las pistas con la visión térmica",
"QuestTarget_4182221": "Investigar al participante tembloroso",
"QuestTarget_4182222": "Resumir la información actual",
"QuestTarget_4182223": "Atraviesa la fisura para llegar a la siguiente zona de competición",
"QuestTarget_4182226": "Habla con el personal",
"QuestTarget_4182230": "Investigar baliza de datos",
"QuestTarget_4182233": "Ve al punto de la trampa",
"QuestTarget_4182235": "Habla con Billy sobre lo ocurrido hoy",
"QuestTarget_4182236": "Tranquiliza a la inquieta Cissia",
"QuestTarget_4182237": "Ve al punto objetivo de la trampa y vuelve a investigar.",
"QuestTarget_4182238": "Resistir la invasión",
"QuestTarget_4182239": "Despertar de una pesadilla",
"QuestTarget_4182240": "Habla con {M#el}{F#la} proxy sobre la pesadilla",
"QuestTarget_4182241": "Habla con Cissia sobre los próximos pasos.",
"QuestTarget_4182242": "Encuentra a Billy",
"QuestTarget_4182243": "Reúnete con los demás",
"QuestTarget_4183101": "Habla con el personal",
"QuestTarget_4183102": "Ver clasificación",
"QuestTarget_4183105": "Ve a la entrada del garaje y busca a Cissia",
"QuestTarget_4183106": "Examinar los alrededores",
"QuestTarget_4183107": "Intenta salir del almacén",
"QuestTarget_4183108": "Abre la puerta",
"QuestTarget_4183109": "Abre la puerta",
"QuestTarget_4183110": "Habla con el coprotagonista",
"QuestTarget_4183205": "Ir a descansar",
"QuestTarget_4183206": "Habla con Ju Fufu",
"QuestTarget_4183207": "Completa el epílogo (I) de la temporada 2 de la trama principal",
"QuestTarget_4183221": "Hablar con el participante",
"QuestTarget_4183222": "Habla con Norma",
"QuestTarget_4183301": "Esconder la cinta de video",
"QuestTarget_4183302": "Ver archivo audiovisual",
"QuestTarget_4183303": "Habla con Eus",
"QuestTarget_4183304": "Guarda la cinta de video",
"QuestTarget_4183305": "Vuelve a la habitación a dormir",
"QuestTarget_4183306": "Habla con el protagonista",
"QuestTarget_4184101": "Ir al Anillo Estelar",
"QuestTarget_4184102": "Consultar al oficial de seguridad",
"QuestTarget_4184121": "Ver archivo",
"QuestTarget_4184122": "Revisar el ordenador",
"QuestTarget_4184123": "Examinar la grabadora del armario",
"QuestTarget_4184301": "Habla con el oficial de seguridad",
"QuestTarget_4184302": "Habla con Severian",
"QuestTarget_4184303": "Vuelve al videoclub y habla con tus compañeros.",
"QuestTarget_4184304": "Ve al Anillo Estelar y encuentra a Lobo Negro.",
"QuestTarget_4184401": "Habla con el personal para participar",
"QuestTarget_4184402": "Timeline de apertura",
"QuestTarget_4184403": "Consigue puntos para subir en la clasificación",
"QuestTarget_4184404": "Dirígete a la sala de control",
"QuestTarget_4184405": "Ve a ayudar a los demás a instalar el inhibidor etéreo",
"QuestTarget_4184406": "Ve a ayudar a los demás a colocar inhibidores etéreos",
"QuestTarget_4184407": "Ayuda a los miembros de las Liebres Astutas a eliminar a los seres etéreos de los alrededores.",
"QuestTarget_4184408": "Sigue avanzando para ayudar a los demás a colocar el inhibidor etéreo.",
"QuestTarget_4184409": "Encuentra a Lobo Negro",
"QuestTarget_4184410": "Atrae al Lobo Negro al lugar designado",
"QuestTarget_4184411": "Derrota al Lobo Negro",
"QuestTarget_4185101": "Por favor, pide al oficial de seguridad que informe.",
"QuestTarget_4185102": "Habla con Severian",
"QuestTarget_4185104": "Busca al personal para mejorar la tarjeta de seres etéreos",
"QuestTarget_4220107": "Pregúntale a Archy sobre el mercado negro",
"QuestTarget_4220108": "Usa el sistema HDD para controlar a Eus y entrar al mercado negro.",
"QuestTarget_4220112": "Ve al Mercado Tintineo",
"QuestTarget_4220302": "Busca el asentamiento de los bangbús",
"QuestTarget_4220306": "Repele a los enemigos",
"QuestTarget_4220309": "Usa el cañón para cruzar",
"QuestTarget_4220506": "Habla con los bangbús de la Pandilla Ehn Nah",
"QuestTarget_4220507": "Adentrarse en las alcantarillas",
"QuestTarget_4220508": "Adentrarse en las alcantarillas",
"QuestTarget_4220611": "Derrota a los enemigos",
"QuestTarget_4220612": "Derrota a los enemigos",
"QuestTarget_4220702": "Ve a ver cómo está Remi.",
"QuestTarget_4220802": "Analizar datos con Hada",
"QuestTarget_4220803": "Ve a la academia y habla con Velina.",
"QuestTarget_4220903": "Sigue las pistas de la grieta",
"QuestTarget_4220904": "Sigue las pistas de la grieta",
"QuestTarget_4220905": "Derrota a los enemigos",
"QuestTarget_4220906": "Grieta interactiva",
"QuestTarget_4220907": "Sigue las pistas de la grieta",
"QuestTarget_4220908": "Sigue las pistas de la grieta",
"QuestTarget_4220909": "Derrota a los enemigos",
"QuestTarget_4220910": "Fisura interactiva",
"QuestTarget_4220911": "Sigue las pistas de la grieta",
"QuestTarget_4220912": "Derrota a los enemigos",
"QuestTarget_4220913": "Grieta interactiva",
"QuestTarget_4220914": "Fisura interactiva",
"QuestTarget_4220915": "Oficina de la Dama del Albor",
"QuestTarget_4220916": "Oficina de la Dama del Albor",
"QuestTarget_4221001": "Ve a las alcantarillas",
"QuestTarget_4221002": "Escapar de la persecución",
"QuestTarget_4221003": "Escapar de la persecución",
"QuestTarget_4221004": "Busca un lugar donde esconderte temporalmente",
"QuestTarget_4221005": "Ir a la Pandilla Ehn Nah",
"QuestTarget_4221107": "Ir a la calle Baker",
"QuestTarget_4221108": "Explorar la calle Baker",
"QuestTarget_4221109": "Busca otros fragmentos",
"QuestTarget_4221110": "Vuelve a la ranura del cubo mágico",
"QuestTarget_4221115": "Ve al interior del Instituto Meridiano",
"QuestTarget_4221116": "Dirígete al interior del edificio del cubo mágico",
"QuestTarget_4221118": "Sigue avanzando",
"QuestTarget_4221121": "Esperando datos",
"QuestTarget_4221123": "Ve al lugar del baile",
"QuestTarget_4221124": "Dirígete a los alrededores del lugar del baile",
"QuestTarget_4221125": "Comprueba los movimientos de Sigrid",
"QuestTarget_4221126": "Entrar en la singularidad",
"QuestTarget_4221503": "Busca al bangbú dueño de la tienda",
"QuestTarget_4221504": "Reúnete con Remi",
"QuestTarget_4240207": "Usa la estructura de transporte para seguir avanzando",
"QuestTarget_4240208": "Usa la vía de deslizamiento para seguir avanzando",
"QuestTarget_4240209": "Dirígete al siguiente andén de la vía de deslizamiento",
"QuestTarget_4240299": "Habla con los miembros de las Liebres Astutas",
"QuestTarget_4240304": "Derrota ahí mismo a los mercenarios de Porvenir",
"QuestTarget_4240306": "Derrota ahí mismo a los mercenarios de Porvenir",
"QuestTarget_4240406": "Derrota a los mercenarios de Porvenir que se han quedado atrapadas",
"QuestTarget_4240411": "Hackea la terminal de control",
"QuestTarget_4240416": "Continúa avanzando hacia el piso superior de la torre de control",
"QuestTarget_4240418": "Continúa avanzando hacia el piso superior de la torre de control",
"QuestTarget_4240421": "Lucha contra Truvia",
"QuestTarget_4240423": "Continúa avanzando hacia el piso superior de la torre de control",
"QuestTarget_600330316": "Regresa a Error 404",
"QuestTarget_600450001": "Scripts y PNJ permanentes en la pantalla principal (versión Blaze)",
"QuestTarget_600450002": "Scripts permanentes y NPC en la interfaz principal (versión de Nangong)",
"QuestTarget_600450003": "Script permanente y PNJ en la interfaz principal (Blaze - Ha vuelto)",
"QuestTarget_600450704": "Completa «Olla de cobre (III)»",
"QuestTarget_600451007": "La deliciosa sopa picante, los exquisitos ingredientes y el sabroso pastel de arroz glutinoso conquistan a Stephen. Habla con él sobre su experiencia tras probarlos.",
"QuestTarget_600451201": "Entorno de respaldo del restaurante de sopa picante 2.7",
"QuestTarget_600460207": "Completa un encargo con Servicios Domésticos Victoria",
"QuestTarget_600530001": "Hay un nuevo tablón de reseñas de tiendas en la plaza de la Península Waifei. Echa un vistazo a las publicaciones.",
"QuestTarget_601090207": "Para recuento",
"QuestTarget_601090601": "Ver progreso del evento",
"QuestTarget_601100801": "Confirma los nuevos encargos de lanzamiento delegado",
"QuestTarget_601100901": "Confirma los nuevos encargos de lanzamiento delegado",
"QuestTarget_601101001": "Confirma los nuevos encargos de lanzamiento delegado",
"QuestTarget_601101101": "Confirma los nuevos encargos de lanzamiento delegado",
"QuestTarget_601101201": "Confirma los nuevos encargos de lanzamiento delegado",
"QuestTarget_601101301": "Confirma los nuevos encargos de lanzamiento delegado",
"QuestTarget_601101401": "Confirma los nuevos encargos de lanzamiento delegado",
"QuestTarget_601101501": "Interacción permanente de la Oficina de Correos de los Deseos",
"QuestTarget_6011601": "¡Cuervo está en peligro! ¿Fue un accidente? ¿O un ataque premeditado?",
"QuestTarget_601160104": "Habla con el Testigobú",
"QuestTarget_601160107": "Habla con el Testigobú",
"QuestTarget_601160108": "Sermón tras demostrar la inocencia",
"QuestTarget_601160111": "Pregúntale a Rengo qué ha pasado",
"QuestTarget_601160206": "Usa el dispositivo para encontrar la señal de las ondas sonoras",
"QuestTarget_601160208": "Habla con Rengo",
"QuestTarget_6011603": "Tras investigar el área de reflujo, se han aclarado las transacciones del sospechoso.",
"QuestTarget_601160304": "Toma el control del sistema de vigilancia y confirma la ubicación del bangbú de sombrero negro",
"QuestTarget_6011605": "Gracias al análisis de Cuervo, se ha revelado el modus operandi de Espantapájaros.",
"QuestTarget_601160504": "Reúne a todos en la tetería y revela la verdad del caso",
"QuestTarget_601160505": "Escucha el análisis de Cuervo",
"QuestTarget_601160506": "Reconstruye los movimientos del Mayordomo: obtén el pedido",
"QuestTarget_601160507": "Reconstruye los movimientos del Mayordomo: agarra la taza de té",
"QuestTarget_601160508": "Reconstruye los movimientos del Mayordomo: entrega el té negro",
"QuestTarget_601160509": "Reconstruye los movimientos del Mayordomo: abandona el lugar",
"QuestTarget_601160510": "Resume y organiza el contenido de la simulación anterior",
"QuestTarget_601160511": "Habla con Espantapájaros",
"QuestTarget_601160601": "Comprueba cómo va la agencia de detectives",
"QuestTarget_601170103": "Participa en la restauración «Arte a la deriva»",
"QuestTarget_601170104": "Organizabú de «Arte a la deriva»",
"QuestTarget_601170201": "Participa en la restauración «Arte a la deriva»",
"QuestTarget_601170301": "Participa en la restauración «Arte a la deriva»",
"QuestTarget_601170401": "Participa en la restauración «Arte a la deriva»",
"QuestTarget_601170501": "Participa en la restauración «Arte a la deriva»",
"QuestTarget_601170502": "Habla con los Pintorbús",
"QuestTarget_601170601": "Realizar la misión de puzle",
"QuestTarget_601190101": "Altar principal",
"QuestTarget_601190201": "Primera oleada",
"QuestTarget_601190202": "Segunda oleada",
"QuestTarget_601190203": "Tercera oleada",
"QuestTarget_601190301": "Segunda oleada",
"QuestTarget_601190401": "Tercera oleada",
"QuestTarget_601190507": "Dirígete a la mesa de tácticas aterradoras",
"QuestTarget_601190509": "Usa la mesa de tácticas aterradoras para conocer el contenido de la prueba",
"QuestTarget_601190510": "Completa «Prueba insólita» para obtener las recompensas de Belcebú",
"QuestTarget_601190601": "Habla con Timibú",
"QuestTarget_601190701": "Altar principal - Solo introducción",
"QuestTarget_601190801": "Mercado permanente",
"QuestTarget_601191001": "Ambiente del mercado",
"QuestTarget_9003301": "Prueba de misión única 01",
"QuestTarget_9003401": "Prueba de misión única 02",
"QuestTarget_9003501": "Prueba de tareas semanales 01",
"QuestTarget_9003601": "Prueba 02 de tareas semanales",
"QuestTarget_9003701": "Prueba de encargo de temporada 01",
"QuestTarget_9003801": "Prueba de encargo de temporada 02",
"Quest_Archive_Unlock_TipClick_30": "Completa «Viaje de regreso a los cielos» en las crónicas de Faetón para desbloquear",
"Quest_VHSName_030": "Viaje de regreso a los cielos",
"Quest_VHSPerformDesc_123000030": "¿Podrá la llama inextinguible de Helios romper los grilletes del destino?",
"Quest_VHSPerformDesc_124000001": "Las palabras «caído del cielo» suelen significar que el campeón ya está decidido de antemano, siempre y cuando siga con vida.",
"Quest_VHSPerformDesc_124000002": "Meia imaginó y descartó rápidamente la posibilidad de enfrentarse a un Agonista de la Vacuidad. Gracias, Meia.",
"Quest_VHSPerformDesc_124000003": "Meia imaginó y descartó rápidamente la posibilidad de enfrentarse a un Agonista de la Vacuidad. Gracias, Meia.",
"Quest_VHSPerformDesc_124000004": "Meia imaginó y descartó rápidamente la posibilidad de enfrentarse a un Agonista de la Vacuidad. Gracias, Meia.",
"Quest_VHSPerformDesc_124000005": "Yo huyo, ustedes me persiguen, ni con alas puedo volar... Bueno, en realidad sí puedo volar.",
"Quest_VHSPerformDesc_124000006": "Yo huyo, ustedes me persiguen, ni con alas puedo volar... Bueno, en realidad sí puedo volar.",
"Quest_VHSPerformDesc_124000007": "Yo huyo, ustedes me persiguen, ni con alas puedo volar... Bueno, en realidad sí puedo volar.",
"Quest_VHSPerformDesc_124000008": "Si tienes alguna preocupación, puedes decírmela antes de partir.",
"Quest_VHSPerformDesc_124000009": "Al menos me he divertido actuando.",
"Quest_VHSPerformDesc_124000010": "Eus no está gordo...",
"Quest_VHSPerformDesc_124000011": "Eus no está gordo...",
"Quest_VHSPerformDesc_124000012": "¿Por qué dice que otra vez se equivocó de dirigible?",
"Quest_VHSPerformDesc_124000013": "¿Por qué dice que otra vez se equivocó de dirigible?",
"Quest_VHSPerformDesc_124000014": "Las reuniones de antiguos compañeros de clase no siempre tienen buenas intenciones.",
"Quest_VHSPerformDesc_124000015": "Las reuniones de antiguos compañeros de clase no siempre tienen buenas intenciones.",
"Quest_VHSPerformDesc_124000016": "Estaba claro que la persona que volaría hacia el sol... desde el principio no podías ser tú.",
"Quest_VHSPerformDesc_124000017": "Estaba claro que la persona que volaría hacia el sol... desde el principio no podías ser tú.",
"Quest_VHSPerformDesc_124000018": "Un general nunca muestra signos de vacilación ante sus soldados.",
"Quest_VHSPerformDesc_124000019": "Pero es cierto que incluso un gran general puede vacilar.",
"Quest_VHSPerformDesc_124000020": "No debería hacer falta ningún idioma especial para abrir esta habitación secreta, ¿verdad?",
"Quest_VHSPerformDesc_124000021": "¿Así que aquí realmente hay un mecanismo inteligente que ha vivido cien años?",
"Quest_VHSPerformDesc_124000022": "¿Sabes cómo he pasado estos 42 días?",
"Quest_VHSPerformDesc_124000023": "La mesa de negociaciones se construyó sobre minas desde el principio.",
"Quest_VHSPerformDesc_124000024": "La mesa de negociaciones se construyó sobre minas desde el principio.",
"Quest_VHSPerformDesc_124000025": "Este es el final que menos quería ver.",
"Quest_VHSPerformDesc_124000026": "Es un viaje para dos.",
"Quest_VHSPerformDesc_124000027": "Se esforzaba por convertirse en «ella». Pero no se daba cuenta de que solo cuando estaban juntas formaban la «ella» completa.",
"Quest_VHSPerformDesc_124000028": "Se esforzaba por convertirse en «ella». Pero no se daba cuenta de que solo cuando estaban juntas formaban la «ella» completa.",
"Quest_VHSPerformDesc_124000029": "Se esforzaba por convertirse en «ella». Pero no se daba cuenta de que solo cuando estaban juntas formaban la «ella» completa.",
"Quest_VHSPerformDesc_124000030": "Soledad. Melancolía. Esperanza. Serenidad. Despedida. Bangbú.",
"Quest_VHSPerformDesc_124000031": "Soledad. Melancolía. Esperanza. Serenidad. Despedida. Bangbú.",
"Quest_VHSPerformDesc_124000035": "Los recuerdos de Meia han vuelto a dar un vuelco a la clasificación de poder de combate. Gracias, Meia.",
"Quest_VHSPerformDesc_124000039": "¿Sabes cómo he pasado estos 42 días?",
"Quest_VHSPerformDesc_124000040": "Una persona sonámbula se ha colado en el sueño de otra persona sonámbula.",
"Quest_VHSPerformDesc_124000041": "La mesa de negociaciones se construyó sobre minas desde el principio.",
"Quest_VHSPerformDesc_124000042": "La mesa de negociaciones se construyó sobre minas desde el principio.",
"Quest_VHSPerformDesc_224000001": "Tendremos problemas con los titulares de los derechos de autor, así que, por favor, no lo hagas.",
"Quest_VHSPerformDesc_224000002": "La anhelada utopía ha sido devorada por el Señor del Enjambre.",
"Quest_VHSPerformDesc_524000001": "¡La gente caía del dirigible a montones!",
"Quest_VHSPerformDesc_524000002": "Quedarse solo es un grave error.",
"Quest_VHSPerformDesc_524000003": "Este es el final que menos quería ver.",
"Quest_VHSPerformDesc_524000004": "Su instinto asesino se ha encendido y no se extinguirá hasta reducir a sus enemigos a cenizas.",
"Quest_VHSPerformDesc_524000005": "Así que... solucionemos esto de una vez en el nuevo mundo.",
"Quest_VHSPerformDesc_524000006": "Una persona sonámbula se ha colado en el sueño de otra persona sonámbula.",
"Quest_VHSPerformName_11800440": "Galgame",
"Quest_VHSPerformName_11800450": "Galgame",
"Quest_VHSPerformName_11800470": "Galgame",
"Quest_VHSPerformName_11800480": "Galgame",
"Quest_VHSPerformName_11800490": "Galgame",
"Quest_VHSPerformName_11800500": "Galgame",
"Quest_VHSPerformName_11800510": "Galgame",
"Quest_VHSPerformName_11800520": "Galgame",
"Quest_VHSPerformName_11800530": "Galgame",
"Quest_VHSPerformName_11800540": "Galgame",
"Quest_VHSPerformName_11800550": "Galgame",
"Quest_VHSPerformName_11800560": "Galgame",
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"Quest_VHSPerformName_11800610": "Galgame",
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"Quest_VHSPerformName_11800640": "Galgame",
"Quest_VHSPerformName_11800650": "Galgame",
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"Quest_VHSPerformName_11800680": "Galgame",
"Quest_VHSPerformName_11800690": "Galgame",
"Quest_VHSPerformName_124000001": "Identidad e intención",
"Quest_VHSPerformName_124000002": "Una revelación inesperada",
"Quest_VHSPerformName_124000003": "Las sospechas crecen",
"Quest_VHSPerformName_124000004": "El silencio de Eldreda",
"Quest_VHSPerformName_124000008": "El momento de partir",
"Quest_VHSPerformName_124000009": "Exposición relámpago",
"Quest_VHSPerformName_124000010": "¡Nos hemos quedado atascados!",
"Quest_VHSPerformName_124000011": "Escape inesperado",
"Quest_VHSPerformName_124000012": "El comisario desde el cielo",
"Quest_VHSPerformName_124000013": "La llamada de auxilio",
"Quest_VHSPerformName_124000014": "Un sonido desconocido",
"Quest_VHSPerformName_124000015": "Una invitación maliciosa",
"Quest_VHSPerformName_124000016": "Géminis entre las sombras",
"Quest_VHSPerformName_124000017": "La insensatez de perseguir el sol",
"Quest_VHSPerformName_124000020": "La habitación secreta de la cima",
"Quest_VHSPerformName_124000022": "Las guerreras liberadas",
"Quest_VHSPerformName_124000023": "El jaque mate del vencido",
"Quest_VHSPerformName_124000024": "La verdad está al alcance",
"Quest_VHSPerformName_124000025": "Extraños, pasado y amigos",
"Quest_VHSPerformName_124000026": "Rumbo a la habitación secreta",
"Quest_VHSPerformName_124000027": "El reencuentro de las hermanas",
"Quest_VHSPerformName_124000028": "La mentira llamada «Albor»",
"Quest_VHSPerformName_124000030": "La Roscaelifer que ella amaba",
"Quest_VHSPerformName_124000031": "El final del sueño",
"Quest_VHSPerformName_124000035": "La mensajera del fin",
"Quest_VHSPerformName_124000039": "Hasta pronto",
"Quest_VHSPerformName_124000040": "Sonambulabú",
"Quest_VHSPerformName_124000041": "Una negociación sin cartas que jugar",
"Quest_VHSPerformName_124000042": "El final del traidor",
"Quest_VHSPerformName_224000001": "¡La maestra de la creación!",
"Quest_VHSPerformName_51700001": "¡Error 404 te da la bienvenida!",
"Quest_VHSPerformName_524000001": "Visitante del otro lado del dirigible",
"Quest_VHSPerformName_524000002": "Intención asesina desde el punto ciego",
"Quest_VHSPerformName_524000003": "Aberración etérea: Truvia",
"Quest_VHSPerformName_524000004": "Deidad de la muerte nacida del fuego kármico",
"Quest_VHSPerformName_524000005": "Un descuido entre mil aciertos",
"Quest_VHSPerformName_524000006": "Hora de soñar",
"RET_KOV_MARKET_SHARE_SELF": "No puedes usar tu propio código para compartir",
"RET_KOV_MARKET_SHARE_TIMEOUT": "Código para compartir inválido. Ingrésalo nuevamente.",
"RET_KOV_MARKET_VISIT_FORBIDDEN": "La otra parte ha desactivado los permisos de acceso al reciclaje.",
"RET_KOV_TEMP_BAG_FULL": "El almacén provisional está lleno, límpialo antes de poder entrar en la Cavidad.",
"RET_ZKFRIENDMARKET_TIMEEND": "El modo de juego de esta semana se ha actualizado. Vuelve a entrar.",
"RemandSubTab_21": "Conjunto de aspectos",
"SNCItem_4400000_Desc": "Moneda virtual que se obtiene en «Historias de la casa del terror» y se puede usar para comprar cartas en la tienda de cartas.",
"SNCItem_4400000_Name": "Moneda",
"SNCItem_4400000_Story": "Es una divisa que se usa en el juego. Aunque se llame moneda, los jugadores suelen olvidarse de que es «virtual».",
"ScaryNightAvatarDesc_1411": "¡Con caramelos y Kama a la espalda, Yuzuha no tendrá que temer a ninguna dificultad en la aventura de la casa del terror!",
"ScaryNightAvatarDesc_1551": "Cuando a los sustos les falta inspiración, los vítores de los dueños de las tiendas y el apoyo de los agentes aparecen junto a Faetón.",
"ScaryNightAvatarDesc_1641": "La electricidad se puede distribuir a un sinfín de misiles o acumular abrasadoras llamas eternas... La única certeza es que Phoenix tiene potencia de fuego de sobra.",
"ScaryNightCardDesc_11021": "Si la siguiente carta es la carta de ataque de Caramelo, su daño aumenta en 25.",
"ScaryNightCardDesc_11022": "Si la siguiente carta es la carta de ataque de Caramelo, su daño aumenta en 50.",
"ScaryNightCardDesc_11023": "Si la siguiente carta es la carta de ataque de Caramelo, su daño aumenta en 100.",
"ScaryNightCardDesc_11024": "Si la siguiente carta es la carta de ataque de Caramelo, su daño aumenta en 100.\n¡Se libera una vez más!",
"ScaryNightCardDesc_11031": "Cierre: antes de atacar, el daño de esta carta aumenta en 24.",
"ScaryNightCardDesc_11032": "Cierre: antes de atacar, el daño de esta carta aumenta en 49.",
"ScaryNightCardDesc_11033": "Cierre: antes de atacar, el daño de esta carta aumenta en 98.",
"ScaryNightCardDesc_11034": "Cierre: antes de atacar, el daño de esta carta aumenta en 98.\n¡Se libera una vez más!",
"ScaryNightCardDesc_11081": "Antes de atacar, si la siguiente carta es una carta de ataque, esta carta le transfiere su daño.",
"ScaryNightCardDesc_11082": "Antes de atacar, si la siguiente carta es una carta de ataque, esta carta le transfiere su daño.",
"ScaryNightCardDesc_11083": "Antes de atacar, si la siguiente carta es una carta de ataque, esta carta le transfiere su daño.",
"ScaryNightCardDesc_11084": "Antes de atacar, si la siguiente carta es una carta de ataque, esta carta le transfiere su daño.\n¡Se libera una vez más!",
"ScaryNightCardDesc_11091": "Si la siguiente carta es la carta de ataque de Caramelo, su daño aumenta en un 75\u00A0%.",
"ScaryNightCardDesc_11092": "Si la siguiente carta es la carta de ataque de Caramelo, su daño aumenta en un 150\u00A0%.",
"ScaryNightCardDesc_11093": "Si la siguiente carta es la carta de ataque de Caramelo, su daño aumenta en un 300\u00A0%.",
"ScaryNightCardDesc_11094": "Si la siguiente carta es la carta de ataque de Caramelo, su daño aumenta en un 300\u00A0%.\n¡Se libera una vez más!",
"ScaryNightCardDesc_11111": "El daño de todas las cartas de ataque de Caramelo aumenta en un 50\u00A0%.\nApertura: el aumento pasa a ser de un 66\u00A0%.",
"ScaryNightCardDesc_11112": "El daño de todas las cartas de ataque de Caramelo aumenta en un 100\u00A0%.\nApertura: el aumento pasa a ser de un 132\u00A0%.",
"ScaryNightCardDesc_11113": "El daño de todas las cartas de ataque de Caramelo aumenta en un 200\u00A0%.\nApertura: el aumento pasa a ser de un 266\u00A0%.",
"ScaryNightCardDesc_11114": "El daño de todas las cartas de ataque de Caramelo aumenta en un 200\u00A0%.\nApertura: el aumento pasa a ser de un 266\u00A0%.\n¡Se libera una vez más!",
"ScaryNightCardDesc_12031": "Apertura: antes de atacar, la fuerza aumenta en 10.",
"ScaryNightCardDesc_12032": "Apertura: antes de atacar, la fuerza aumenta en 20.",
"ScaryNightCardDesc_12033": "Apertura: antes de atacar, la fuerza aumenta en 40.",
"ScaryNightCardDesc_12034": "Apertura: antes de atacar, la fuerza aumenta en 40.\n¡Se libera una vez más!",
"ScaryNightCardDesc_12111": "Cada vez que obtienes fuerza, recibes un 20\u00A0% adicional.\nApertura: la cantidad adicional recibida pasa a ser un 25\u00A0%.",
"ScaryNightCardDesc_12112": "Cada vez que obtienes fuerza, recibes un 40\u00A0% adicional.\nApertura: la cantidad adicional recibida pasa a ser un 50\u00A0%.",
"ScaryNightCardDesc_12113": "Cada vez que obtienes fuerza, recibes un 80\u00A0% adicional.\nApertura: la cantidad adicional recibida pasa a ser un 100\u00A0%.",
"ScaryNightCardDesc_12114": "Cada vez que obtienes fuerza, recibes un 80\u00A0% adicional.\nApertura: la cantidad adicional recibida pasa a ser un 100\u00A0%.\n¡Se libera una vez más!",
"ScaryNightCardDesc_21021": "Apertura: aclamación aumenta en 6.",
"ScaryNightCardDesc_21022": "Apertura: aclamación aumenta en 12.",
"ScaryNightCardDesc_21023": "Apertura: la aclamación aumenta en 24.",
"ScaryNightCardDesc_21024": "Apertura: la aclamación aumenta en 24.\n¡Se libera una vez más!",
"ScaryNightCardDesc_21041": "Cierre: el daño de esta carta aumenta en 26 antes de atacar.",
"ScaryNightCardDesc_21042": "Cierre: antes de atacar, el daño de esta carta aumenta en 53.",
"ScaryNightCardDesc_21043": "Cierre: el daño de esta carta aumenta en 105 antes de atacar.",
"ScaryNightCardDesc_21044": "Cierre: el daño de esta carta aumenta en 105 antes de atacar.\n¡Se libera una vez más!",
"ScaryNightCardDesc_21061": "Cada vez que juegas una carta de apoyo, aclamación aumenta en 3",
"ScaryNightCardDesc_21062": "Cada vez que juegas una carta de apoyo, aclamación aumenta en 5.",
"ScaryNightCardDesc_21063": "Cada vez que juegas una carta de apoyo, aclamación aumenta en 10.",
"ScaryNightCardDesc_21101": "Si la siguiente carta es una carta de apoyo, su número de usos aumenta en 1.",
"ScaryNightCardDesc_21102": "Si la siguiente carta es una carta de apoyo, su número de usos aumenta en 2.",
"ScaryNightCardDesc_21103": "Si la siguiente carta es una carta de apoyo, su número de usos aumenta en 4.",
"ScaryNightCardDesc_21104": "Si la siguiente carta es una carta de apoyo, su número de usos aumenta en 4.\n¡Se libera una vez más!",
"ScaryNightCardDesc_22021": "Ataque en cadena: antes de atacar, el daño de la carta de ataque en la última posición aumenta en 25.",
"ScaryNightCardDesc_22022": "Ataque en cadena: antes de atacar, el daño de la carta de ataque en la última posición aumenta en 50.",
"ScaryNightCardDesc_22023": "Ataque en cadena: antes de atacar, el daño de la carta de ataque en la última posición aumenta en 100.",
"ScaryNightCardDesc_22024": "Ataque en cadena: antes de atacar, el daño de la carta de ataque en la última posición aumenta en 100.\n¡Se libera una vez más!",
"ScaryNightCardDesc_22031": "Ataque en cadena: aumenta en 1 el número de combo de otra carta de ataque aleatoria.",
"ScaryNightCardDesc_22032": "Ataque en cadena: aumenta en 1 el número de combo de otras 2 cartas de ataque aleatorias.",
"ScaryNightCardDesc_22033": "Ataque en cadena: aumenta en 1 el número de combo de otras 4 cartas de ataque aleatorias.",
"ScaryNightCardDesc_22034": "Ataque en cadena: aumenta en 1 el número de combo de otras 4 cartas de ataque aleatorias.\n¡Se libera una vez más!",
"ScaryNightCardDesc_22061": "Apertura: antes de atacar, el daño de la carta de ataque en la última posición aumenta en un 25\u00A0%.",
"ScaryNightCardDesc_22062": "Apertura: antes de atacar, el daño de la carta de ataque en la última posición aumenta en un 50\u00A0%.",
"ScaryNightCardDesc_22063": "Apertura: antes de atacar, el daño de la carta de ataque en la última posición aumenta en un 100\u00A0%.",
"ScaryNightCardDesc_22064": "Apertura: antes de atacar, el daño de la carta de ataque en la última posición aumenta en un 100\u00A0%.\n¡Se libera una vez más!",
"ScaryNightCardDesc_22071": "Cierre: antes de atacar, por cada vez que hayas activado ataque en cadena, el número de combo de esta carta aumenta en 1.",
"ScaryNightCardDesc_22072": "Cierre: antes de atacar, por cada vez que hayas activado ataque en cadena, el número de combo de esta carta aumenta en 1.",
"ScaryNightCardDesc_22073": "Cierre: antes de atacar, por cada vez que hayas activado ataque en cadena, el número de combo de esta carta aumenta en 1.",
"ScaryNightCardDesc_22074": "Cierre: antes de atacar, por cada vez que hayas activado ataque en cadena, el número de combo de esta carta aumenta en 1.\n¡Se libera una vez más!",
"ScaryNightCardDesc_22081": "Ataque en cadena: antes de atacar, por cada vez que hayas activado ataque en cadena, el daño de la carta de ataque en la última posición aumenta en 12.",
"ScaryNightCardDesc_22082": "Ataque en cadena: antes de atacar, por cada vez que hayas activado ataque en cadena, el daño de la carta de ataque en la última posición aumenta en 25.",
"ScaryNightCardDesc_22083": "Ataque en cadena: antes de atacar, por cada vez que hayas activado ataque en cadena, el daño de la carta de ataque en la última posición aumenta en 50.",
"ScaryNightCardDesc_22084": "Ataque en cadena: antes de atacar, por cada vez que hayas activado ataque en cadena, el daño de la carta de ataque en la última posición aumenta en 50.\n¡Se libera una vez más!",
"ScaryNightCardDesc_22091": "Ataque en cadena: antes de atacar, el número de combo de la carta de ataque en la última posición aumenta en 1.",
"ScaryNightCardDesc_22092": "Ataque en cadena: antes de atacar, el número de combo de la carta de ataque en la última posición aumenta en 2.",
"ScaryNightCardDesc_22093": "Ataque en cadena: antes de atacar, el número de combo de la carta de ataque en la última posición aumenta en 4.",
"ScaryNightCardDesc_22094": "Ataque en cadena: antes de atacar, el número de combo de la carta de ataque en la última posición aumenta en 4.\n¡Se libera una vez más!",
"ScaryNightCardDesc_22101": "Si la próxima carta activa ataque en cadena, el número de activaciones aumenta en 1.",
"ScaryNightCardDesc_22102": "Si la próxima carta activa ataque en cadena, el número de activaciones aumenta en 2.",
"ScaryNightCardDesc_22103": "Si la próxima carta activa ataque en cadena, el número de activaciones aumenta en 4.",
"ScaryNightCardDesc_22104": "Si la próxima carta activa ataque en cadena, el número de activaciones aumenta en 4.\n¡Se libera una vez más!",
"ScaryNightCardDesc_31031": "Apertura: tienes un 50\u00A0% de probabilidad de obtener una carta de acumulación de energía cinética de 1 estrella.",
"ScaryNightCardDesc_31032": "Apertura: obtienes una carta de acumulación de energía cinética de 1 estrella.",
"ScaryNightCardDesc_31033": "Apertura: obtienes una carta de acumulación de energía cinética de 2 estrellas.",
"ScaryNightCardDesc_31034": "Apertura: obtienes una carta de acumulación de energía cinética de 2 estrellas.\n¡Se libera una vez más!",
"ScaryNightCardDesc_31051": "Apertura: obtienes una carta de acumulación de energía cinética de 1 estrella.",
"ScaryNightCardDesc_31052": "Apertura: obtienes una carta de acumulación de energía cinética de 2 estrellas.",
"ScaryNightCardDesc_31053": "Apertura: obtienes una carta de acumulación de energía cinética de 3 estrellas.",
"ScaryNightCardDesc_31054": "Apertura: obtienes una carta de acumulación de energía cinética de 3 estrellas.\n¡Se libera una vez más!",
"ScaryNightCardDesc_31071": "Antes de atacar, si la energización es superior a 10, el daño aumenta en 26.",
"ScaryNightCardDesc_31072": "Antes de atacar, si la energización es superior a 10, el daño aumenta en 53.",
"ScaryNightCardDesc_31073": "Antes de atacar, si la energización es superior a 10, el daño aumenta en 105.",
"ScaryNightCardDesc_31074": "Antes de atacar, si la energización es superior a 10, el daño aumenta en 105.\n¡Se libera una vez más!",
"ScaryNightCardDesc_32011": "Cierre: antes de atacar, el daño de esta carta aumenta en 10, y el número de combo aumenta en 1.",
"ScaryNightCardDesc_32012": "Cierre: antes de atacar, el daño de esta carta aumenta en 20, y el número de combo aumenta en 1.",
"ScaryNightCardDesc_32013": "Cierre: antes de atacar, el daño de esta carta aumenta en 40, y el número de combo aumenta en 1.",
"ScaryNightCardDesc_32014": "Cierre: antes de atacar, el daño de esta carta aumenta en 40, y el número de combo aumenta en 1.\n¡Se libera una vez más!",
"ScaryNightCardDesc_32061": "Apertura: el daño de todas las cartas de ataque de Bola de fuego aumenta en 50.",
"ScaryNightCardDesc_32062": "Apertura: el daño de todas las cartas de ataque de Bola de fuego aumenta en 100.",
"ScaryNightCardDesc_32063": "Apertura: el daño de todas las cartas de ataque de Bola de fuego aumenta en 200.",
"ScaryNightCardDesc_32064": "Apertura: el daño de todas las cartas de ataque de Bola de fuego aumenta en 200.\n¡Se libera una vez más!",
"ScaryNightCardDesc_32071": "Si la siguiente carta es la carta de ataque de Bola de fuego, su número de combo aumenta en 1.",
"ScaryNightCardDesc_32072": "Si la siguiente carta es la carta de ataque de Bola de fuego, su número de combo aumenta en 2.",
"ScaryNightCardDesc_32073": "Si la siguiente carta es la carta de ataque de Bola de fuego, su número de combo aumenta en 4.",
"ScaryNightCardDesc_32074": "Si la siguiente carta es la carta de ataque de Bola de fuego, su número de combo aumenta en 4.\n¡Se libera una vez más!",
"ScaryNightCardDesc_39021": "Apertura: antes de atacar, el daño de esta carta aumenta en 30.",
"ScaryNightCardDesc_39022": "Apertura: antes de atacar, el daño de esta carta aumenta en 60.",
"ScaryNightCardDesc_39023": "Apertura: antes de atacar, el daño de esta carta aumenta en 120.",
"ScaryNightCardDesc_39024": "Apertura: antes de atacar, el daño de esta carta aumenta en 120.\n¡Se libera una vez más!",
"ScaryNightCardDesc_39071": "Al comenzar el combate, se convierte en la versión de 1 estrella de la carta anterior.",
"ScaryNightCardDesc_39072": "Al comenzar el combate, se convierte en la versión de 2 estrellas de la carta anterior.",
"ScaryNightCardDesc_39073": "Al comenzar el combate, se convierte en la versión de 3 estrellas de la carta anterior.",
"ScaryNightCardDesc_39074": "Al comenzar el combate, se convierte en la versión de 4 estrellas de la carta anterior.",
"ScaryNightCardName_11071": "Ráfaga de caramelos",
"ScaryNightCardName_12021": "Sombrero volador de tanuki",
"ScaryNightCardName_12031": "Especial de tanuki",
"ScaryNightCardName_12081": "Tanuki animador",
"ScaryNightCardName_21041": "Tesoro del barril",
"ScaryNightCardName_21111": "¡Dependiente de primera!",
"ScaryNightCardName_31111": "Técnica de acumulación",
"ScaryNightCardName_32031": "Chispa",
"ScaryNightCardName_32091": "Campos en llamas",
"ScaryNightCardName_39071": "Réplica transformadora",
"ScaryNightCardQuality_1": "C",
"ScaryNightCardQuality_2": "B",
"ScaryNightCardQuality_3": "A",
"ScaryNightCardQuality_4": "S",
"ScaryNightCardTag_100007": "Apoyo",
"ScaryNightCardTag_100008": "Ataque en cadena",
"ScaryNightCardTag_100009": "Misil",
"ScaryNightCardTipDesc_11011": "Carta de ataque básica que inflige daño.",
"ScaryNightCardTipDesc_11012": "Carta de ataque básica que inflige daño.",
"ScaryNightCardTipDesc_11013": "Carta de ataque básica que inflige daño.",
"ScaryNightCardTipDesc_11014": "Carta de ataque básica que inflige daño.\n¡Se libera una vez más!",
"ScaryNightCardTipDesc_11021": "Si la siguiente carta es la carta de ataque de Caramelo, su daño aumenta en 25.",
"ScaryNightCardTipDesc_11022": "Si la siguiente carta es la carta de ataque de Caramelo, su daño aumenta en 50.",
"ScaryNightCardTipDesc_11023": "Si la siguiente carta es la carta de ataque de Caramelo, su daño aumenta en 100.",
"ScaryNightCardTipDesc_11024": "Si la siguiente carta es la carta de ataque de Caramelo, su daño aumenta en 100.\n¡Se libera una vez más!",
"ScaryNightCardTipDesc_11031": "Cierre: antes de atacar, el daño de esta carta aumenta en 24.",
"ScaryNightCardTipDesc_11032": "Cierre: antes de atacar, el daño de esta carta aumenta en 49.",
"ScaryNightCardTipDesc_11033": "Cierre: antes de atacar, el daño de esta carta aumenta en 98.",
"ScaryNightCardTipDesc_11034": "Cierre: antes de atacar, el daño de esta carta aumenta en 98.\n¡Se libera una vez más!",
"ScaryNightCardTipDesc_11041": "Si la siguiente carta es una carta de caramelo o de ataque, su número de combo aumenta en 1.",
"ScaryNightCardTipDesc_11042": "Si la siguiente carta es una carta de caramelo o de ataque, su número de combo aumenta en 1.",
"ScaryNightCardTipDesc_11043": "Si la siguiente carta es una carta de caramelo o de ataque, su número de combo aumenta en 1.",
"ScaryNightCardTipDesc_11051": "El daño de todas las cartas de ataque de Caramelo aumenta en 33.",
"ScaryNightCardTipDesc_11052": "El daño de todas las cartas de ataque de Caramelo aumenta en 66.",
"ScaryNightCardTipDesc_11053": "El daño de todas las cartas de ataque de Caramelo aumenta en 132.",
"ScaryNightCardTipDesc_11054": "El daño de todas las cartas de ataque de Caramelo aumenta en 132.\n¡Se libera una vez más!",
"ScaryNightCardTipDesc_11061": "Antes de atacar, el daño de esta carta aumenta en un 100\u00A0%.",
"ScaryNightCardTipDesc_11062": "Antes de atacar, el daño de esta carta aumenta en un 200\u00A0%.",
"ScaryNightCardTipDesc_11063": "Antes de atacar, el daño de esta carta aumenta en un 300\u00A0%.",
"ScaryNightCardTipDesc_11064": "Antes de atacar, el daño de esta carta aumenta en un 300\u00A0%.\n¡Se libera una vez más!",
"ScaryNightCardTipDesc_11071": "Cada vez que juegas una carta de Caramelo antes de atacar, el daño de esta carta aumenta en un 33\u00A0%.",
"ScaryNightCardTipDesc_11072": "Cada vez que juegas una carta de Caramelo antes de atacar, el daño de esta carta aumenta en un 66\u00A0%.",
"ScaryNightCardTipDesc_11073": "Cada vez que juegas una carta de Caramelo antes de atacar, el daño de esta carta aumenta en un 100\u00A0%.",
"ScaryNightCardTipDesc_11074": "Cada vez que juegas una carta de Caramelo antes de atacar, el daño de esta carta aumenta en un 100\u00A0%.\n¡Se libera una vez más!",
"ScaryNightCardTipDesc_11081": "Antes de atacar, si la siguiente carta es una carta de ataque, esta carta le transfiere su daño.",
"ScaryNightCardTipDesc_11082": "Antes de atacar, si la siguiente carta es una carta de ataque, esta carta le transfiere su daño.",
"ScaryNightCardTipDesc_11083": "Antes de atacar, si la siguiente carta es una carta de ataque, esta carta le transfiere su daño.",
"ScaryNightCardTipDesc_11084": "Antes de atacar, si la siguiente carta es una carta de ataque, esta carta le transfiere su daño.\n¡Se libera una vez más!",
"ScaryNightCardTipDesc_11091": "Si la siguiente carta es la carta de ataque de Caramelo, su daño aumenta en un 75\u00A0%.",
"ScaryNightCardTipDesc_11092": "Si la siguiente carta es la carta de ataque de Caramelo, su daño aumenta en un 150\u00A0%.",
"ScaryNightCardTipDesc_11093": "Si la siguiente carta es la carta de ataque de Caramelo, su daño aumenta en un 300\u00A0%.",
"ScaryNightCardTipDesc_11094": "Si la siguiente carta es la carta de ataque de Caramelo, su daño aumenta en un 300\u00A0%.\n¡Se libera una vez más!",
"ScaryNightCardTipDesc_11101": "Al comenzar el combate, se transforma aleatoriamente en 1 carta de caramelo de 1 estrella.",
"ScaryNightCardTipDesc_11102": "Al comenzar el combate, se transforma aleatoriamente en 1 carta de caramelo de 2 estrellas.",
"ScaryNightCardTipDesc_11103": "Al comenzar el combate, se transforma aleatoriamente en 1 carta de caramelo de 3 estrellas.",
"ScaryNightCardTipDesc_11111": "El daño de todas las cartas de ataque de Caramelo aumenta en un 50\u00A0%.\nApertura: el aumento pasa a ser de un 66\u00A0%.",
"ScaryNightCardTipDesc_11112": "El daño de todas las cartas de ataque de Caramelo aumenta en un 100\u00A0%.\nApertura: el aumento pasa a ser de un 132\u00A0%.",
"ScaryNightCardTipDesc_11113": "El daño de todas las cartas de ataque de Caramelo aumenta en un 200\u00A0%.\nApertura: el aumento pasa a ser de un 266\u00A0%.",
"ScaryNightCardTipDesc_11114": "El daño de todas las cartas de ataque de Caramelo aumenta en un 200\u00A0%.\nApertura: el aumento pasa a ser de un 266\u00A0%.\n¡Se libera una vez más!",
"ScaryNightCardTipDesc_12011": "Antes de atacar, la fuerza aumenta en 10.",
"ScaryNightCardTipDesc_12012": "Antes de atacar, la fuerza aumenta en 20.",
"ScaryNightCardTipDesc_12013": "Antes de atacar, la fuerza aumenta en 40.",
"ScaryNightCardTipDesc_12014": "Antes de atacar, la fuerza aumenta en 40.\n¡Se libera una vez más!",
"ScaryNightCardTipDesc_12021": "Carta de ataque básica con un número de combo alto.",
"ScaryNightCardTipDesc_12022": "Carta de ataque básica con un número de combo alto.",
"ScaryNightCardTipDesc_12023": "Carta de ataque básica con un número de combo alto.",
"ScaryNightCardTipDesc_12024": "Carta de ataque básica con un número de combo alto.\n¡Se libera una vez más!",
"ScaryNightCardTipDesc_12031": "Apertura: antes de atacar, la fuerza aumenta en 10.",
"ScaryNightCardTipDesc_12032": "Apertura: antes de atacar, la fuerza aumenta en 20.",
"ScaryNightCardTipDesc_12033": "Apertura: antes de atacar, la fuerza aumenta en 40.",
"ScaryNightCardTipDesc_12034": "Apertura: antes de atacar, la fuerza aumenta en 40.\n¡Se libera una vez más!",
"ScaryNightCardTipDesc_12041": "Antes de atacar, si la carta anterior es una carta de ataque, el daño de esta carta +10",
"ScaryNightCardTipDesc_12042": "Antes de atacar, si la carta anterior es una carta de ataque, el daño de esta carta +20.",
"ScaryNightCardTipDesc_12043": "Antes de atacar, si la carta anterior es una carta de ataque, el daño de esta carta +40",
"ScaryNightCardTipDesc_12051": "Antes de atacar, la fuerza durante este duelo aumenta permanentemente en 4.",
"ScaryNightCardTipDesc_12052": "Antes de atacar, la fuerza durante este duelo aumenta permanentemente en 8.",
"ScaryNightCardTipDesc_12053": "Antes de atacar, la fuerza durante este duelo aumenta permanentemente en 15.",
"ScaryNightCardTipDesc_12054": "Antes de atacar, la fuerza durante este duelo aumenta permanentemente en 15.\n¡Se libera una vez más!",
"ScaryNightCardTipDesc_12061": "Antes de atacar, la fuerza aumenta en 10.",
"ScaryNightCardTipDesc_12062": "Antes de atacar, la fuerza aumenta en 20.",
"ScaryNightCardTipDesc_12063": "Antes de atacar, la fuerza aumenta en 40.",
"ScaryNightCardTipDesc_12071": "Antes de atacar, por cada 15\u00A0ptos. de fuerza, el número de combo de esta carta aumenta en 1.",
"ScaryNightCardTipDesc_12072": "Antes de atacar, por cada 15\u00A0ptos. de fuerza, el número de combo de esta carta aumenta en 1.",
"ScaryNightCardTipDesc_12073": "Antes de atacar, por cada 15\u00A0ptos. de fuerza, el número de combo de esta carta aumenta en 1.",
"ScaryNightCardTipDesc_12074": "Antes de atacar, por cada 15\u00A0ptos. de fuerza, el número de combo de esta carta aumenta en 1.\n¡Se libera una vez más!",
"ScaryNightCardTipDesc_12081": "Antes de atacar, por cada 10\u00A0ptos. de fuerza, el daño de esta carta aumenta en 8.",
"ScaryNightCardTipDesc_12082": "Antes de atacar, por cada 10\u00A0ptos. de fuerza, el daño de esta carta aumenta en 15.",
"ScaryNightCardTipDesc_12083": "Antes de atacar, por cada 10\u00A0ptos. de fuerza, el daño de esta carta aumenta en 30.",
"ScaryNightCardTipDesc_12084": "Antes de atacar, por cada 10\u00A0ptos. de fuerza, el daño de esta carta aumenta en 30.\n¡Se libera una vez más!",
"ScaryNightCardTipDesc_12091": "Tu fuerza aumenta en un 20\u00A0%.",
"ScaryNightCardTipDesc_12092": "Tu fuerza aumenta en un 40\u00A0%.",
"ScaryNightCardTipDesc_12093": "Tu fuerza aumenta en un 80\u00A0%.",
"ScaryNightCardTipDesc_12094": "Tu fuerza aumenta en un 80\u00A0%.\n¡Se libera una vez más!",
"ScaryNightCardTipDesc_12101": "Hace que todas las cartas de ataque obtengan «antes de atacar, la fuerza aumenta en 10».",
"ScaryNightCardTipDesc_12102": "Hace que todas las cartas de ataque obtengan «antes de atacar, la fuerza aumenta en 20».",
"ScaryNightCardTipDesc_12103": "Hace que todas las cartas de ataque obtengan «antes de atacar, la fuerza aumenta en 40».",
"ScaryNightCardTipDesc_12104": "Hace que todas las cartas de ataque obtengan «antes de atacar, la fuerza aumenta en 40».\n¡Se libera una vez más!",
"ScaryNightCardTipDesc_12111": "Cada vez que obtienes fuerza, recibes un 20\u00A0% adicional.\nApertura: la cantidad adicional recibida pasa a ser un 25\u00A0%.",
"ScaryNightCardTipDesc_12112": "Cada vez que obtienes fuerza, recibes un 40\u00A0% adicional.\nApertura: la cantidad adicional recibida pasa a ser un 50\u00A0%.",
"ScaryNightCardTipDesc_12113": "Cada vez que obtienes fuerza, recibes un 80\u00A0% adicional.\nApertura: la cantidad adicional recibida pasa a ser un 100\u00A0%.",
"ScaryNightCardTipDesc_12114": "Cada vez que obtienes fuerza, recibes un 80\u00A0% adicional.\nApertura: la cantidad adicional recibida pasa a ser un 100\u00A0%.\n¡Se libera una vez más!",
"ScaryNightCardTipDesc_21011": "