{ "62001511_Description": "· Wind DMG dan Ice DMG yang diakibatkan Agen meningkat 30%, dan DMG yang diakibatkan Vortex meningkat 30%.\n· Setelah Agen melancarkan EX Special Attack, Anomaly Proficiency Agen meningkat 40 selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "62001512_Title": "Void Erosion", "62001521_Description": "· Wind DMG dan Ice DMG Agen meningkat 10%.\n· Saat mengenai musuh yang sedang terpengaruh Attribute Anomaly, DMG yang diakibatkan meningkat 15% dan mengabaikan 10% ketahanan semua atribut musuh tersebut.", "62001521_Title": "Glacial Gale", "62001522_Description": "· DMG yang diakibatkan Ultimate dan Chain Attack Agen meningkat 40%.\n· Setelah Chain Attack mengenai musuh, Kelipatan Stun DMG musuh meningkat 20% dan kecepatan pulih dari status Stun menurun 15% selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "62001522_Title": "Final Concerto", "62001532_Description": "· Anomaly Proficiency Agen meningkat 20 poin, DMG yang diakibatkan Attribute Anomaly meningkat 15%.\n· Jika ada 1/2 Agen spesialisasi Anomaly di dalam tim, akan mengabaikan 5%/15% ketahanan semua atribut musuh saat Attribute Anomaly DMG yang diakibatkan Agen mengenainya.", "62001533_Description": "· Ice DMG dan Ether DMG Agen meningkat 30%.\n· DMG dari Basic Attack dan Chain Attack Agen meningkat 20%, serta CRIT DMG meningkat 35%.", "62001533_Title": "Operation Zero", "69011602_Description": "· Setiap kali Miasmic Fiend menerima Attribute Anomaly, DMG Anomaly yang diakibatkan Agen terhadapnya meningkat 8%, dapat ditumpuk hingga 6 lapis. Jumlah lapisan akan hilang saat mengaktifkan . Setiap lapisan akan meningkatkan efisiensi penghancuran Miasmic Shield sebesar 2,5%.", "69012704_Description": "· Anomaly DMG yang diterima musuh Boss berkurang 30%. Saat beralih dari status ke status normal, atau dari status normal ke status Miasmic Shield, CRIT DMG yang diakibatkan Agen terhadapnya meningkat 20%. Efek ini dapat ditumpuk hingga 3 kali dan akan direset saat musuh Boss pulih dari status Stun.", "69012705_Description": "· Saat memicu Purify, kamu akan mendapatkan 1.000 Skor Operasi. Selama , setiap kali berhasil menangkis serangan bos, kamu akan mendapatkan 500 Skor Operasi. Saat melakukan Shutdown terhadap Control Skill milik bos, kamu akan mendapatkan 2.000 Skor Operasi. Maksimal Skor Operasi yang bisa didapatkan adalah 5000.", "69013901_Description": "· ATK Agen meningkat 10%, setelah memberikan Vortex pada musuh, ATK semua anggota tim meningkat 5% dan Anomaly Proficiency meningkat 10 selama 15 detik, dapat ditumpuk hingga 3 lapis. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\n· Setelah mengakibatkan efek Wind Attribute Anomaly dan Ice Attribute Anomaly pada musuh, DEF-nya akan berkurang 10% selama 20 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "69013901_Title": "Northern Wind", "69013902_Description": "· Ether DMG dan Ice DMG Agen Spesialisasi Attack meningkat sebesar 35%.\n· DMG yang diakibatkan Basic Attack dan Ultimate meningkat 20% dan mengabaikan 10% DEF musuh. Setelah melancarkan Chain Attack/EX Special Attack, CRIT DMG Agen meningkat 45% selama 20 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "69013903_Description": "· Setiap kali Agen mengakibatkan status Anomaly kepada bos, bos akan mendapatkan 1 lapis \"Shadow\". Setiap lapis \"Shadow\" akan meningkatkan DMG Anomaly yang diterima sebesar 7,5%, dan DMG Vortex yang diterima akan meningkat sebesar 5%, efek ini berlangsung selama 10 detik. \"Shadow\" dapat ditumpuk hingga maksimal 3 lapis, durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah. Selama , ketika bos mendapatkan efek \"Shadow\", nilai maksimum Corruptive Barrier juga akan berkurang sebesar 20%, dan akan mengakumulasi Daze sebesar 15% (tidak akan terpicu ulang dalam 15 detik). Ketika Corruptive Barrier dihancurkan, bos akan langsung mendapatkan \"Shadow\" dengan jumlah lapisan maksimum. Saat bos memasuki status Stun, semua \"Shadow\" akan dihapus dan digantikan dengan jumlah lapisan \"Laceration\" yang sama, setiap lapis \"Laceration\" akan mengurangi ketahanan Anomaly Buildup bos sebesar 5%, dan meningkatkan Kelipatan Stun DMG sebesar 10%. Ketika status Stun bos berakhir, semua \"Laceration\" akan dihapus.", "69013903_Description_explanation_des": "· Ketahanan CRIT DMG, ATK, dan kemampuan Anti-Interrupt meningkat, sementara itu, semua anggota tim Agen kehilangan HP seiring waktu.\n· Setelah Corruptive Barrier dihancurkan, sebagian HP akan dikonversi menjadi HP semua anggota tim Agen, dan Energy akan dipulihkan.", "69013904_Description": "· Setiap kali berhasil menangkis serangan hantaman beruntun Girtablullu setelah membuka , akan mendapatkan 1000 Skor Operasi. Jika berhasil memicu \"Chain Parry\" untuk menghadapi hantaman terakhir, akan mendapatkan tambahan 1000 Skor Operasi. Berhasil menghancurkan Corruptive Barrier akan mendapatkan 1500 Skor Operasi. Maksimum hingga 5000 Skor Operasi.", "69014001_Title": "Huntdown", "69014002_Description": "· Daze yang diakibatkan Agen meningkat 20%, Ultimate/Chain Attack mengabaikan 30% ketahanan semua atribut musuh.\n· Setelah melancarkan Chain Attack, ATK semua anggota tim meningkat 10%, CRIT DMG meningkat 15% selama 20 detik, dapat ditumpuk hingga 3 lapis. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "69014002_Title": "Oblivion", "69014003_Description": "· Wind DMG dan Ice DMG Agen meningkat 20%, Anomaly Proficiency meningkat 20.\n· Saat memberikan status Attribute Anomaly pada musuh, Ketahanan semua DMG musuh berkurang 10%, dan Attribute Anomaly DMG yang diakibatkan semua anggota tim meningkat 10%, berlangsung selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "69014003_Title": "Frostbite Breath", "69014101_Description": "· Anomaly Proficiency Agen meningkat 45.\n· Setelah mengakibatkan status Attribute Anomaly, DEF musuh berkurang 10% selama 10 detik. Setelah memicu Disorder, DEF musuh berkurang lagi 15% selama 10 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "69014101_Title": "Deconstruction", "69014102_Description": "· Sheer DMG Agen meningkat 20%, HP meningkat 15%.\n· Setelah Agen Spesialisasi Rupture melancarkan EX Special Attack, CRIT DMG meningkat 40%. EX Special Attack dan Ultimate akan mengabaikan 15% Ketahanan Physical DMG dan Ketahanan Ether DMG musuh selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "69014102_Title": "Shatter", "69014103_Description": "· Saat Defensive Assist atau Chain Attack yang dilancarkan Agen mengenai musuh Boss, akan memberikan 1 lapis Weakening yang berlangsung selama 20 detik terhadap target. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah. Saat serangan Agen mengenai musuh, setiap 1 lapis Weakening yang dimiliki target akan meningkatkan CRIT DMG Agen 15%.\n· Saat musuh Boss memiliki 4 lapis Weakening, Defensive Assist akan menangkis serangan dari musuh Boss dan mengakibatkan efek Stagger.\n· Attribute Anomaly DMG yang diterima musuh Boss berkurang 30%.", "AbyssS2TarotCard_Des_1000996": "Velina telah mengaktifkan Mindscape: Saturation Project.\nSaturation Project: Saat memicu Windswept, Velina juga dapat memperoleh 1 poin Windbite. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 5 detik. Setelah Sweeping Cyclone memicu efek Chromatic Tint, akan mengakumulasi Anomaly Buildup berdasarkan tipe yang sesuai, dan Anomaly Buildup yang diakumulasi oleh serangan ini tidak akan terhitung dalam kalkulasi Anomaly DMG. Efek peningkatan DMG Windswept dan Vortex dari yang diakibatkan oleh Velina dari Additional Ability: Tea Party Etiquette mendapatkan peningkatan tambahan sebesar 15%.", "AbyssS2TarotCard_Des_1000997": "Norma telah mengaktifkan Mindscape: Visionary Extremism.\nVisionary Extremism: Dalam EX Special Attack: Explosive Experiment, durasi En-Nah Turret membuka kompartemen misil meningkat menjadi 12 detik. Saat Misil Penembus Armor atau Misil Eksplosif Tinggi dari skill mana pun mengenai musuh, ketahanan semua atribut musuh berkurang 15% selama 15 detik.", "AbyssS2TarotCard_Des_1000998": "Norma telah mengaktifkan Mindscape: Visionary Extremism.\nVisionary Extremism: Dalam EX Special Attack: Explosive Experiment, durasi En-Nah Turret membuka kompartemen misil meningkat menjadi 12 detik. Saat Misil Penembus Armor atau Misil Eksplosif Tinggi dari skill mana pun mengenai musuh, ketahanan semua atribut musuh berkurang 15% selama 15 detik.", "AbyssVersionReminder_S2_Content_300": "[Konten Baru]\n• Perluasan Hadiah: Misi Eksplorasi menambahkan entri baru dan hadiah yang sesuai yang menunggu untuk dijelajahi oleh Proxy.\n\n• Skema Prisma Taktis Baru: Menambahkan Skema Prisma Taktis untuk Pyrois dan Agen baru, Velina dan Norma, serta \"Misi Eksplorasi\" yang sesuai. (Skema Prisma Taktis Norma akan terbuka bersamaan dengan FM Eksklusif-nya.)\n", "Accessoriy_412011301": "Kancing Bisikan", "Accessoriy_412011303": "Lencana Aurelia", "Accessoriy_412011304": "Teori Kemalasan", "Accessoriy_412011305": "Simpul Angin", "Accessoriy_412011306": "Pembangtoo Hebat", "Accessoriy_412011307": "Filosofi Jarak Jauh", "Accessoriy_412011308": "Tuan Janggut", "Accessoriy_412011309": "Anggun dalam Gerakan", "Accessoriy_412011310": "Sir Panda", "Accessoriy_412011311": "Mesin Golden Echoes", "Accessoriy_412011312": "Jam Tiga Sore", "Accessoriy_412021301": "Kancing Bisikan", "Accessoriy_412021303": "Lencana Aurelia", "Accessoriy_412021304": "Teori Kemalasan", "Accessoriy_412021305": "Beruang Nakal", "Accessoriy_412021306": "Pembangtoo Hebat", "Accessoriy_412021307": "Gaya Angin Tinggi", "Accessoriy_412021308": "Panda Gentleman", "Accessoriy_412021309": "Anggun dalam Gerakan", "Accessoriy_412021310": "Sir Panda", "Accessoriy_412021311": "Gamer Girl", "Accessoriy_412021312": "Jam Tiga Sore", "Accessoriy_Banned_Tips": "Aksesori {0} tidak dapat dikenakan pada Outfit saat ini.", "Accessoriy_Desc0_412011101": "Aksesori Proxy yang dapat dikenakan bersama dengan beberapa Outfit Proxy Wise.", "Accessoriy_Desc0_412011102": "Aksesori Proxy yang dapat dikenakan bersama dengan beberapa Outfit Proxy Wise.", "Accessoriy_Desc0_412011103": "Aksesori Proxy yang dapat dikenakan bersama dengan beberapa Outfit Proxy Wise.", "Accessoriy_Desc0_412011104": "Aksesori Proxy yang dapat dikenakan bersama dengan beberapa Outfit Proxy Wise.", "Accessoriy_Desc0_412011105": "Aksesori Proxy yang dapat dikenakan bersama dengan beberapa Outfit Proxy Wise.", "Accessoriy_Desc0_412011106": "Aksesori Proxy yang dapat dikenakan bersama dengan beberapa Outfit Proxy Wise.", "Accessoriy_Desc0_412011107": "Aksesori Proxy yang dapat dikenakan bersama dengan beberapa Outfit Proxy Wise.", "Accessoriy_Desc0_412011108": "Aksesori Proxy yang dapat dikenakan bersama dengan beberapa Outfit Proxy Wise.", "Accessoriy_Desc0_412011109": "Aksesori Proxy yang dapat dikenakan bersama dengan beberapa Outfit Proxy Wise.", "Accessoriy_Desc0_412011114": "Aksesori Proxy yang dapat dikenakan bersama dengan beberapa Outfit Proxy Wise.", "Accessoriy_Desc0_412011115": "Aksesori Proxy yang dapat dikenakan bersama dengan beberapa Outfit Proxy Wise.", "Accessoriy_Desc0_412011181": "Aksesori Proxy yang dapat dikenakan bersama dengan beberapa Outfit Proxy Wise.", "Accessoriy_Desc0_412011182": "Aksesori Proxy yang dapat dikenakan bersama dengan beberapa Outfit Proxy Wise.", "Accessoriy_Desc0_412021101": "Aksesori Proxy yang dapat dikenakan bersama dengan beberapa Outfit Proxy Belle.", "Accessoriy_Desc0_412021102": "Aksesori Proxy yang dapat dikenakan bersama dengan beberapa Outfit Proxy Belle.", "Accessoriy_Desc0_412021103": "Aksesori Proxy yang dapat dikenakan bersama dengan beberapa Outfit Proxy Belle.", "Accessoriy_Desc0_412021104": "Aksesori Proxy yang dapat dikenakan bersama dengan beberapa Outfit Proxy Belle.", "Accessoriy_Desc0_412021105": "Aksesori Proxy yang dapat dikenakan bersama dengan beberapa Outfit Proxy Belle.", "Accessoriy_Desc0_412021106": "Aksesori Proxy yang dapat dikenakan bersama dengan beberapa Outfit Proxy Belle.", "Accessoriy_Desc0_412021107": "Aksesori Proxy yang dapat dikenakan bersama dengan beberapa Outfit Proxy Belle.", "Accessoriy_Desc0_412021108": "Aksesori Proxy yang dapat dikenakan bersama dengan beberapa Outfit Proxy Belle.", "Accessoriy_Desc0_412021109": "Aksesori Proxy yang dapat dikenakan bersama dengan beberapa Outfit Proxy Belle.", "Accessoriy_Desc0_412021114": "Aksesori Proxy yang dapat dikenakan bersama dengan beberapa Outfit Proxy Belle.", "Accessoriy_Desc0_412021115": "Aksesori Proxy yang dapat dikenakan bersama dengan beberapa Outfit Proxy Belle.", "Accessoriy_Desc0_412021181": "Aksesori Proxy yang dapat dikenakan bersama dengan beberapa Outfit Proxy Belle.", "Accessoriy_Desc0_412021182": "Aksesori Proxy yang dapat dikenakan bersama dengan beberapa Outfit Proxy Belle.", "Accessoriy_Desc0_Belle": "Aksesori Proxy yang dapat dikenakan bersama dengan beberapa Outfit Proxy Belle.", "Accessoriy_Desc0_Wise": "Aksesori Proxy yang dapat dikenakan bersama dengan beberapa Outfit Proxy Wise.", "Accessoriy_Desc_412011301": "Waktu berayun lembut di setiap langkah, ingatlah bisikan-bisikan kecil di sore yang panjang.", "Accessoriy_Desc_412011303": "Kenakan lencana dan mulailah petualangan akademimu!", "Accessoriy_Desc_412011304": "Meski sudah memakai dasi kupu-kupu, tidak berarti harus memaksakan diri untuk hari yang sibuk.", "Accessoriy_Desc_412011305": "Konon, di masa lalu yang jauh dan masa depan yang jauh, simpul kecil mampu melindungi para penjelajah melewati badai yang menguasai lautan.", "Accessoriy_Desc_412011306": "Hiasan kepala ajaib yang dijahit sendiri oleh para Bangboo sebagai ungkapan rasa terima kasih, merupakan simbol luar biasa dari pengakuan Bangboo dan persahabatan dengan Bangboo. Kenakan untuk pergi ke Spotlight Theater~\n\n\"...Apakah aku terlihat seperti Bangboo sekarang?\"\n\"En-nha, nhe! (Dari jauh mirip Bangboo, dari dekat juga mirip!)\"", "Accessoriy_Desc_412011307": "Seperti kata pepatah, semakin tinggi tempatmu berdiri, semakin jauh pandanganmu. Berdiri di atas Roscaelifer dan melihat ke bawah... Ti-ti-tinggi sekali! Orang-orang memangnya tidak takut ketinggian?!", "Accessoriy_Desc_412011308": "Boleh pakai anting ke sekolah, sepertinya Aurelia Academy sangat bebas dan terbuka... Oh ya, aku boleh minta tempat duduk di barisan belakang dekat jendela?", "Accessoriy_Desc_412011309": "Selera berpakaian para akademisi tetap menenangkan seperti biasa... tunggu, sepertinya dasi kupu-kupu ini milik Belle?", "Accessoriy_Desc_412011310": "Siapa pun yang menyukai Bangboo tidak akan bisa menolak Sir Panda.", "Accessoriy_Desc_412011311": "Walkman terbitan Golden Echoes Records, namanya dan pilihan lagunya yang bagus membuat kita menyesal baru mengetahuinya sekarang.", "Accessoriy_Desc_412011312": "Siapa yang membuat aturan bahwa warga Roscaelifer harus menyiapkan teh sore begitu jam tiga sore tiba?", "Accessoriy_Desc_412021301": "Waktu berayun lembut di setiap langkah, ingatlah bisikan-bisikan kecil di sore yang panjang.", "Accessoriy_Desc_412021303": "Kenakan lencana dan mulailah petualangan akademimu!", "Accessoriy_Desc_412021304": "Meski sudah memakai dasi kupu-kupu, tidak berarti harus memaksakan diri untuk hari yang sibuk.", "Accessoriy_Desc_412021305": "Setelah kehilangan satu matanya, si Beruang Nakal tidak berani berbuat usil lagi.", "Accessoriy_Desc_412021306": "Hiasan kepala ajaib yang dijahit sendiri oleh para Bangboo sebagai ungkapan rasa terima kasih, merupakan simbol luar biasa dari pengakuan Bangboo dan persahabatan dengan Bangboo. Kenakan untuk pergi ke Spotlight Theater~\n\n\"Wah! Aku benar-benar jadi Bangboo sekarang!\"\n\"En-nha, nhe! (Dari jauh mirip Bangboo, dari dekat juga mirip!)\"", "Accessoriy_Desc_412021307": "Seperti kata pepatah, semakin tinggi tempatmu berdiri, semakin jauh pandanganmu. Berdiri di atas Roscaelifer dan melihat ke bawah... Ti-ti-tinggi sekali! Orang-orang memangnya tidak takut ketinggian?!", "Accessoriy_Desc_412021308": "Boleh pakai anting ke sekolah, sepertinya Aurelia Academy sangat bebas dan terbuka... Oh ya, aku boleh minta tempat duduk di barisan belakang dekat jendela?", "Accessoriy_Desc_412021309": "Selera berpakaian para akademisi tetap menenangkan seperti biasa... tunggu, sepertinya dasi ini milik Kakak?", "Accessoriy_Desc_412021310": "Siapa pun yang menyukai Bangboo tidak akan bisa menolak Sir Panda.", "Accessoriy_Desc_412021311": "Tekan tombol apa pun untuk kembali ke masa kecil.", "Accessoriy_Desc_412021312": "Siapa yang membuat aturan bahwa warga Roscaelifer harus menyiapkan teh sore begitu jam tiga sore tiba?", "Accessoriy_Desc_Source_Interboo": "Capai level tertentu di event Rencana Ekspansi Interboo untuk mendapatkan aksesori Outfit.", "Accessoriy_Desc_Source_MapTreasure": "Buat harapan dan lemparkan tutup botol ke Kolam Harapan di Emerald Central Park untuk mendapatkan aksesori Outfit.", "Accessoriy_Desc_Source_RAB": "Selesaikan event \"Bangbang! Si Jenius dan Chip Ajaib!\" untuk mendapatkan aksesori Outfit.", "Accessoriy_Desc_Source_Skies_Orgin": "Selesaikan Cerita Utama \"Pengakuan Seorang Parasomnia\" untuk mendapatkan aksesori Outfit.", "Accessoriy_Desc_Source_Stars_Orgin": "Selesaikan Cerita Utama \"Pengakuan Seorang Parasomnia\" untuk mendapatkan aksesori Outfit.", "AchievementDes_1004072": "Tingkat kepercayaan Velina kepada Proxy mencapai Lv. 4.", "AchievementDes_1004073": "Tingkat kepercayaan Norma kepada Proxy mencapai Lv. 4.", "AchievementDes_1005029": "Selesaikan Riwayat Phaethon \"Pengakuan Seorang Parasomnia\".", "AchievementDes_1008063": "Selenggarakan pesta meriah bersama Bangboo di \"Bangbang! Si Jenius dan Chip Ajaib!\"", "AchievementDes_1008064": "Selesaikan stage ke-60 dari \"Bootcamp Domain Data\" di \"Bangbang! Si Jenius dan Chip Ajaib!\"", "AchievementDes_1008065": "Dalam \"Bangbang! Si Jenius dan Chip Ajaib!\", tantang semua musuh kuat Lv. 60 di \"Ujian Tekanan Tinggi\" dan kumpulkan poin tantangan.", "AchievementDes_1008066": "Kumpulkan semua \"Kabar Kota\" dalam \"Bangbang! Si Jenius dan Chip Ajaib!\".", "AchievementDes_1008067": "Bantu Jake mengganti kostum dalam \"Bangbang! Si Jenius dan Chip Ajaib!\".", "AchievementDes_2002055": "Picu Wind Attribute Anomaly sebanyak 10 kali.", "AchievementDes_2002056": "Picu Wind Attribute Anomaly sebanyak 50 kali.", "AchievementDes_2002057": "Picu Wind Attribute Anomaly sebanyak 200 kali.", "AchievementDes_2002058": "Total memicu efek Vortex 10 kali dalam pertarungan.", "AchievementDes_2002059": "Total memicu efek Vortex 50 kali dalam pertarungan.", "AchievementDes_2002060": "Total memicu efek Vortex 200 kali dalam pertarungan.", "AchievementDes_2003024": "Saat bertarung melawan Girtablullu, lakukan Chain Defensive untuk menangkis tiga serangan berturut-turut setelah ia mengaktifkan Corruptive Barrier, lalu picu Chain Parry pada serangan terakhir.", "AchievementDes_2003025": "Saat bertarung melawan Airspace Sentinel, picu Impair sebanyak dua kali dengan menyerang intinya.", "AchievementDes_2003026": "Dekati dan intimidasi Mutant Formicarrier yang sama sebanyak 3 kali berturut-turut.", "AchievementDes_2004054": "Selesaikan total 9 stage \"Extreme\" yang berbeda dalam waktu 3 menit dalam Simulasi Pertempuran Pemusnahan.", "AchievementDes_2004055": "Selesaikan stage \"Extreme\" tanpa terkena serangan dalam Simulasi Pertempuran Pemusnahan.", "AchievementDes_2004056": "Selesaikan stage \"Extreme\" tanpa terkena serangan sebanyak 10 kali dalam Simulasi Pertempuran Pemusnahan.", "AchievementDes_3003032": "Berhasil berpindah rel kereta sebanyak tiga kali dalam mode \"Transit Aerial\".", "AchievementDes_3003034": "\"Tidak sengaja\" menabrak dan memukul mecha Bangboo lain yang sedang meluncur dalam mode \"Transit Aerial\".", "AchievementDes_3003035": "Hancurkan Perisai Energy 1 kali dalam mode \"Pemantauan Wilayah Udara\".", "AchievementDes_3003036": "Hancurkan semua Perisai Energy dalam mode \"Pemantauan Wilayah Udara\".", "AchievementDes_3003038": "Temukan dan hancurkan semua database portabel dalam mode \"Pemantauan Wilayah Udara\".", "AchievementDes_3003039": "Gunakan kekerasan untuk menerobos jebakan Hollow di dalam Koridor Tenggelam.", "AchievementDes_3003040": "Mendapat \"peringatan\" karena terlalu dekat dengan Agen saat mengambil alih dan mengoperasikan drone.", "AchievementDes_3003041": "Temukan ruang tersembunyi di CCD.", "AchievementDes_3003042": "Temukan ruang tersembunyi di Zona Energi.", "AchievementDes_3003043": "Temukan ruang tersembunyi di Koridor Tenggelam.", "AchievementDes_3003044": "Tingkat eksplorasi di CCD mencapai 100%.", "AchievementDes_3003045": "Tingkat eksplorasi di Zona Energi mencapai 100%.", "AchievementDes_3003046": "Tingkat eksplorasi di Koridor Tenggelam mencapai 100%.", "AchievementDes_4001022": "Capai Lv. 20 di Interboo", "AchievementDes_4001023": "Capai Lv. 45 di Interboo", "AchievementDes_4006001": "Aktifkan akses Terminal Universal di Roscaelifer.", "AchievementDes_4006002": "Ikuti satu sesi pertemuan para murid Aurelia Academy di lantai satu Amber Hall.", "AchievementDes_4006003": "Dengarkan tiga saluran radio yang berbeda di Amber Hall.", "AchievementDes_4006004": "Temukan terminal bus melayang yang \"terlupakan\" di Booastrum.", "AchievementDes_4006005": "Tunggu bus layang di setiap platform halte bus di Booastrum.", "AchievementDes_4006006": "Adopsi empat ekor kucing kecil di \"Cuppa Moment\" dan saksikan kedai teh berubah menjadi kafe kucing.", "AchievementDes_4006007": "Cicipi pertama kali roti percobaan inovatif dan berani buatan Kaede di Boom Scones.", "AchievementDes_4006008": "Mengundi kotak kejutan camilan satu kali dan kumpulkan kartu data di dalamnya di Roarin' Brekkies.", "AchievementDes_4006009": "Mengundi kotak kejutan camilan di Roarin' Brekkies dan selesaikan semua misi pengumpulan kartu data.", "AchievementDes_4006010": "Gunakan teleskop untuk menikmati pemandangan di Booastrum untuk pertama kalinya.", "AchievementDes_4006011": "Ikut campur dalam dua pertandingan \"Catur Raja Bangboo\" di Emerald Central Park.", "AchievementDes_4006012": "Gunakan Akses Terminal Universal dan memicu overload pada stasiun pengisian daya Bangboo sebanyak 4 kali.", "AchievementDes_4006013": "Lemparkan total 8 Tutup Botol Keberuntungan ke kolam air mancur di Emerald Central Park.", "AchievementDes_4006014": "Tonton 3 pertunjukan drama atau gladi resik Bangboo yang berbeda di Spotlight Theater.", "AchievementDes_4006015": "Berbicara dengan semua Bangboo yang sedang \"berperan\" di Spotlight Theater.", "AchievementDes_4006016": "Temukan semua Truk Kargo Mini di peta Booastrum.", "AchievementDes_4006017": "Temukan semua papan nama bangunan di Booastrum.", "AchievementDes_4006018": "Selesaikan semua kontrak dari Crowe dan Hobble di \"Kisah si Gagak Pincang\".", "AchievementName_1004072": "Perlakuan Istimewa", "AchievementName_1004073": "Jangan Sentuh Telinga Bangboo", "AchievementName_1005029": "Hari Kebangkitan", "AchievementName_1008063": "Melangkah Menuju Hari Esok", "AchievementName_1008064": "Kolaboorator yang Baik sang Kolaboorator", "AchievementName_1008065": "Sekarang, siapa Raja Iblis Penekan?", "AchievementName_1008066": "Ungkapkan Semua Gosip", "AchievementName_1008067": "Kamuflase Bangboo adalah Fashion", "AchievementName_2002055": "Angin Bertiup, Awan Bergulung (I)", "AchievementName_2002056": "Angin Bertiup, Awan Bergulung (II)", "AchievementName_2002057": "Angin Bertiup, Awan Bergulung (III)", "AchievementName_2002058": "Bintang Jatuh, Awan Berpencar (I)", "AchievementName_2002059": "Bintang Jatuh, Awan Berpencar (II)", "AchievementName_2002060": "Bintang Jatuh, Awan Berpencar (III)", "AchievementName_2003024": "Pengendali Hama Profesional", "AchievementName_2003025": "Spesialis Membongkar - Versi Wilayah Udara", "AchievementName_2003026": "\"Dia Datang!\"", "AchievementName_2004054": "Protokol Kehancuran Simulasi", "AchievementName_2004055": "Konsultan Algoritma Tamu Undangan", "AchievementName_2004056": "Ahli Analisis Taktis", "AchievementName_3003032": "Teknik Rahasia: Trik Tukar Menukar", "AchievementName_3003034": "Aduh, Plis Deh...", "AchievementName_3003035": "Ledakan Ditargetkan", "AchievementName_3003036": "Penghancuran Ditargetkan", "AchievementName_3003038": "Link Start!!", "AchievementName_3003039": "Inilah Namanya Kekuatan!", "AchievementName_3003040": "Harap Patuhi Peraturan Keselamatan!", "AchievementName_3003041": "Tangga Teka-Teki", "AchievementName_3003042": "Yang Terlihat oleh Pengintai", "AchievementName_3003043": "Mengikuti Rasa Seru", "AchievementName_3003044": "Jelajahi Seluruh CCD", "AchievementName_3003045": "Jelajahi Seluruh Zona Energi", "AchievementName_3003046": "Jelajahi Seluruh Koridor Tenggelam", "AchievementName_4001022": "Boo-kan Pemula Lagi", "AchievementName_4001023": "Demi Rencana Agung \"Interboo\"", "AchievementName_4006001": "Akses Universal, Aktif!", "AchievementName_4006002": "Halaman Masa Muda", "AchievementName_4006004": "Terlupakan oleh Waktu", "AchievementName_4006005": "Perjalanan Hijau", "AchievementName_4006006": "Teh & Kucing", "AchievementName_4006007": "Hmm~ Rasa Kebahagiaan!", "AchievementName_4006008": "Undian Pertama!", "AchievementName_4006009": "ROAR! Arsip Lengkap!", "AchievementName_4006010": "Pandangan Jauh dari Ketinggian", "AchievementName_4006011": "Tidak Bisa Diam Saja", "AchievementName_4006012": "AC atau DC?", "AchievementName_4006013": "Jawab Aku, Peri Tutup Botol!", "AchievementName_4006014": "Penonton Pertunjukan yang Elegan", "AchievementName_4006015": "Kumpulkan Semuanya!", "AchievementName_4006016": "Pemburu Hadiah Pulau Langit", "AchievementName_4006017": "Ahli Arkeologi", "AchievementName_4006018": "Jurnal Detektif Amatiran", "AchievementPreDesc17": "Mainkan \"Bangbang! Si Jenius dan Chip Ajaib!\" untuk membuka pencapaian ini", "AchievementPreDesc18": "Kunjungi Interboo untuk membuka pencapaian ini", "AchievementPreDesc19": "Kunjungi Roarin' Brekkies untuk membuka pencapaian ini", "Achievement_SecondClassName_4006": "Booastrum", "ActivityBallGame_Archive_Selected": "{0} - [Rekor {1}]", "ActivityBallGame_AvatarTag_101": "[Damage Setengah Layar] ", "ActivityBallGame_AvatarTag_102": "[Balas Otomatis]", "ActivityBallGame_AvatarTag_201": "[Damage Layar Penuh] ", "ActivityBallGame_AvatarTag_202": "[Peningkatan Counter]", "ActivityBallGame_AvatarTag_301": "[Dodge Kebal] ", "ActivityBallGame_AvatarTag_302": "[Kecepatan Gerak Tinggi]", "ActivityBallGame_AvatarTag_303": "[Kecepatan Tembak Tinggi]", "ActivityBallGame_AvatarTag_401": "[Charge Kebal] ", "ActivityBallGame_AvatarTag_402": "[Pemulihan HP]", "ActivityBallGame_AvatarTag_501": "[Ledakan Kecepatan Tembak] ", "ActivityBallGame_AvatarTag_502": "[Peningkatan Efisiensi Tinggi]", "ActivityBallGame_Avatar_ActiveDesc1": "Menembakkan belati angin raksasa, mengakibatkan DMG dalam jumlah besar kepada semua musuh di 5 kolom teratas.", "ActivityBallGame_Avatar_ActiveDesc2": "Melepaskan energi pedang dan menyerang semua musuh yang terlihat saat ini.", "ActivityBallGame_Avatar_ActiveDesc3": "Langsung menyebarkan sejumlah proyektil unik untuk menyerang.", "ActivityBallGame_Avatar_ActiveDesc4": "Aktifkan atau nonaktifkan status kebal, selama aktif terus mengonsumsi Energy, menghilangkan semua DMG dan dapat memukul mundur musuh yang disentuh.", "ActivityBallGame_Avatar_ActiveDesc5": "Memasuki status mengamuk selama 5 detik, kecepatan menembakkan proyektil berlipat ganda.", "ActivityBallGame_Avatar_Archive1": "Rekor 1", "ActivityBallGame_Avatar_Archive2": "Rekor 2", "ActivityBallGame_Avatar_Archive3": "Rekor 3", "ActivityBallGame_Avatar_ArchiveEmpty": "Slot ini belum memiliki data", "ActivityBallGame_Avatar_Archive_Change": "Menyelesaikan stage ini akan menimpa rekor yang sudah ada", "ActivityBallGame_Avatar_Archive_New": "Menyelesaikan stage ini akan mencatat rekor baru", "ActivityBallGame_Avatar_Archive_Use": "Gunakan rekor ini untuk pertempuran kali ini", "ActivityBallGame_Avatar_AttributeName1": "HP", "ActivityBallGame_Avatar_AttributeName2": "ATK", "ActivityBallGame_Avatar_AttributeName3": "Kecepatan", "ActivityBallGame_Avatar_DefaultBullet": "Proyektil Awal", "ActivityBallGame_Avatar_Intro1": "Memulihkan HP dan Energy lebih cepat, serta dapat menyerang musuh di depan dengan kuat", "ActivityBallGame_Avatar_Intro2": "Peningkatan counter, dan dapat menyerang semua musuh", "ActivityBallGame_Avatar_Intro3": "Dapat menghindar dengan gesit sekaligus menembakkan proyektil dalam jumlah besar", "ActivityBallGame_Avatar_Intro4": "Meningkatkan DMG jarak dekat dan Skill dapat mengaktifkan status kebal", "ActivityBallGame_Avatar_Intro5": "Dapat membawa lebih banyak proyektil dan meningkatkan level lebih cepat", "ActivityBallGame_Avatar_PassiveDesc1": "Dibandingkan Agen lain, kecepatan pemulihan HP dan Energy meningkat secara signifikan seiring waktu.", "ActivityBallGame_Avatar_PassiveDesc2": "Memulihkan lebih banyak Energy saat berhasil melakukan counter, dan proyektil yang dipantulkan memiliki Spesialisasi \"Pierce\".", "ActivityBallGame_Avatar_PassiveDesc3": "Kecepatan gerak lebih tinggi, dapat menembakkan proyektil dengan frekuensi lebih sering, dan mengganti counter dengan dodge.", "ActivityBallGame_Avatar_PassiveDesc4": "Kecepatan pemulihan HP lebih tinggi, dan semakin dekat jarak ke musuh, semakin besar DMG\u00A0proyektil.", "ActivityBallGame_Avatar_PassiveDesc5": "Proyektil dapat mengakibatkan DMG lebih tinggi, efisiensi perolehan EXP meningkat drastis.", "ActivityBallGame_BulletDesc_101": "Menargetkan musuh terdekat di bagian bawah, mengakibatkan DMG target tunggal yang cukup tinggi.", "ActivityBallGame_BulletDesc_102": "Menargetkan musuh terdekat di sekitar, setelah mengenai akan mengakibatkan DMG berkelanjutan selama 3 detik.", "ActivityBallGame_BulletDesc_103": "Menargetkan musuh terdekat di bagian atas, menembakkan 3 peluru sekaligus dalam pola kipas.", "ActivityBallGame_BulletDesc_104": "Menembak lurus ke atas, dapat menembus musuh setelah mengenai, hingga mengenai 3 kali.", "ActivityBallGame_BulletDesc_105": "Menargetkan musuh terdekat di sekitar, saat mengenai musuh akan mengakibatkan DMG dalam radius 3x3 di sekitarnya.", "ActivityBallGame_BulletDesc_201": "Menargetkan musuh terdekat di bagian bawah, menyebabkan DMG target tunggal yang tinggi dengan kecepatan tembak yang cepat.", "ActivityBallGame_BulletDesc_202": "Menargetkan musuh terdekat di sekitar, dapat memberikan DMG target tunggal yang cukup tinggi dan membuatnya menerima DMG berkelanjutan selama 6 detik.", "ActivityBallGame_BulletDesc_203": "Menargetkan musuh terdekat di bagian atas, mengakibatkan DMG target tunggal yang tinggi dan terpecah menjadi 2 peluru setelah benturan pertama.", "ActivityBallGame_BulletDesc_204": "Menargetkan musuh terdekat di bagian bawah, mengakibatkan DMG target tunggal yang cukup tinggi sekaligus menembus musuh, hingga mengenai 3 kali.", "ActivityBallGame_BulletDesc_205": "Menargetkan musuh terdekat di sekitar, saat mengenai musuh akan mengakibatkan DMG yang cukup tinggi dalam radius 3x3 di sekitarnya.", "ActivityBallGame_BulletDesc_206": "Menargetkan musuh terdekat di sekitar, menembakkan 2 peluru secara beruntun, setelah mengenai akan mengakibatkan DMG berkelanjutan selama 3 detik.", "ActivityBallGame_BulletDesc_207": "Menargetkan musuh terdekat di bagian atas, menembakkan 3 peluru sekaligus dalam pola kipas, masing-masing mengakibatkan DMG berkelanjutan selama 3 detik pada target.", "ActivityBallGame_BulletDesc_208": "Menargetkan musuh terdekat di sekitar, setelah mengenai akan mengakibatkan DMG berkelanjutan selama 3 detik dan dapat menembus musuh, hingga mengenai 3 kali.", "ActivityBallGame_BulletDesc_209": "Menargetkan musuh terdekat di sekitar, saat mengenai musuh akan mengakibatkan DMG dalam radius 3x3 di sekitarnya dan membuat semua target menerima DMG berkelanjutan selama 3 detik.", "ActivityBallGame_BulletDesc_210": "Menargetkan musuh terdekat di bagian atas, menembakkan 5 peluru sekaligus dalam pola kipas.", "ActivityBallGame_BulletDesc_211": "Menargetkan musuh terdekat di bagian atas, menembakkan 3 peluru sekaligus dalam pola kipas, setiap peluru dapat menembus musuh setelah mengenai, hingga mengenai 3 kali.", "ActivityBallGame_BulletDesc_212": "Menargetkan musuh terdekat di bagian atas, menembakkan 3 peluru sekaligus dalam pola kipas, setiap peluru yang mengenai musuh akan mengakibatkan DMG dalam radius 3x3 di sekitarnya.", "ActivityBallGame_BulletDesc_213": "Menembakkan 2 peluru lurus ke atas secara beruntun, setiap peluru dapat menembus musuh setelah mengenainya.", "ActivityBallGame_BulletDesc_214": "Menargetkan musuh terdekat di sekitar, dapat menembus musuh setelah mengenai target, saat mengenai musuh akan mengakibatkan DMG dalam radius 3x3 di sekitarnya, hingga mengenai 3 kali.", "ActivityBallGame_BulletDesc_215": "Menargetkan musuh terdekat di sekitar, saat mengenai musuh akan mengakibatkan DMG dalam radius 5x5 di sekitarnya.", "ActivityBallGame_BulletDesc_301": "Menargetkan musuh terdekat di bagian bawah, menembakkan 4 peluru secara beruntun, setiap peluru mengakibatkan DMG target tunggal yang sangat besar.", "ActivityBallGame_BulletDesc_302": "Menargetkan musuh terdekat di sekitar, menembakkan 4 peluru secara beruntun, setiap peluru mengakibatkan DMG berkelanjutan yang besar pada target selama 6 detik.", "ActivityBallGame_BulletDesc_303": "Menargetkan musuh terdekat di bagian atas, menembakkan 5 peluru sekaligus dalam pola kipas, setiap peluru akan membelah menjadi 3 peluru saat mengenai target pertama kali.", "ActivityBallGame_BulletDesc_304": "Menembakkan sinar lurus ke atas secara terus-menerus, mengakibatkan 1 kali DMG pada semua musuh yang dilewati setiap 0,2 detik.", "ActivityBallGame_BulletDesc_305": "Menargetkan musuh terdekat di sekitar, saat pertama kali mengenai akan mengakibatkan DMG dalam radius 3x3 di sekitarnya, kemudian mengakibatkan beberapa kali DMG sekunder dalam area 2x2 ke empat arah di sekitarnya.", "ActivityBallGame_BulletDesc_306": "Menargetkan musuh terdekat di bagian bawah, interval tembakan dipersingkat, menembakkan 4 peluru secara beruntun, setiap peluru mengakibatkan DMG target tunggal yang sangat besar.", "ActivityBallGame_BulletDesc_307": "Menargetkan musuh terdekat di sekitar, interval tembakan dipersingkat, setiap kalinya menembakkan 4 peluru secara beruntun, setiap peluru mengakibatkan DMG berkelanjutan yang besar pada target selama 6 detik.", "ActivityBallGame_BulletDesc_308": "Menargetkan musuh terdekat di bagian atas, interval tembakan dipersingkat, menembakkan 5 peluru sekaligus dalam pola kipas, setiap peluru akan membelah menjadi 3 peluru saat mengenai target pertama kali.", "ActivityBallGame_BulletDesc_309": "Menembakkan sinar lurus ke atas secara terus-menerus, mengakibatkan 1 kali DMG pada semua musuh yang dilewati setiap 0,18 detik.", "ActivityBallGame_BulletDesc_310": "Menargetkan musuh terdekat di sekitar, interval tembakan dipersingkat, saat pertama kali mengenai akan mengakibatkan DMG dalam radius 3x3 di sekitarnya, kemudian mengakibatkan beberapa kali DMG sekunder dalam area 2x2 ke empat arah di sekitarnya.", "ActivityBallGame_BulletDesc_311": "Menargetkan musuh terdekat di sekitar, saat mengenai musuh akan mengakibatkan DMG dalam radius 3x3 di sekitarnya dan membuat semua target menerima DMG berkelanjutan selama 3 detik, kemudian terpecah menjadi 3 proyektil yang dapat menembus musuh.", "ActivityBallGame_BulletName_101": "Snowflake Shot", "ActivityBallGame_BulletName_102": "Gas Grenade", "ActivityBallGame_BulletName_103": "Scattered Shot", "ActivityBallGame_BulletName_104": "Dart Round", "ActivityBallGame_BulletName_105": "Explosive Round", "ActivityBallGame_BulletName_201": "Whirling Blade Storm", "ActivityBallGame_BulletName_202": "Corrosive Heavy Strike", "ActivityBallGame_BulletName_204": "Blade Piercer", "ActivityBallGame_BulletName_205": "Concentrated Blast", "ActivityBallGame_BulletName_206": "Deep Corruption", "ActivityBallGame_BulletName_207": "Toxic Dispersion", "ActivityBallGame_BulletName_208": "Toxic Breach", "ActivityBallGame_BulletName_209": "Spreading Pestilence", "ActivityBallGame_BulletName_210": "Shattering Storm", "ActivityBallGame_BulletName_211": "Chained Pierce", "ActivityBallGame_BulletName_212": "Clustered Strike", "ActivityBallGame_BulletName_213": "Piercing Bolt", "ActivityBallGame_BulletName_214": "Rupturing Blast", "ActivityBallGame_BulletName_215": "Saturated Bombing", "ActivityBallGame_BulletName_302": "\"Corrupt\"", "ActivityBallGame_BulletName_303": "\"Annihilation\"", "ActivityBallGame_BulletName_305": "\"Dissolution\"", "ActivityBallGame_BulletName_307": "\"Corrupt+\"", "ActivityBallGame_BulletName_308": "\"Annihilation+\"", "ActivityBallGame_BulletName_310": "\"Dissolution+\"", "ActivityBallGame_BulletTag_1": "Target Tunggal", "ActivityBallGame_BulletTag_10": "AoE Super", "ActivityBallGame_BulletTag_3": "Split", "ActivityBallGame_BulletTag_6": "Target Tunggal Super", "ActivityBallGame_BulletTag_7": "Berkelanjutan Super", "ActivityBallGame_BulletTag_8": "Split Super", "ActivityBallGame_BulletTag_9": "Pierce Super", "ActivityBallGame_ChangeArchiveConfirm_Desc": "Data penyelesaian ini akan menimpa rekor yang sudah ada. Lanjutkan?", "ActivityBallGame_ChangeArchiveConfirm_Title": "Slot ini sudah memiliki data", "ActivityBallGame_ConfirmTip_ArchiveExist": "Stage pada tantangan sebelumnya tidak berhasil diselesaikan, hubungkan kembali?", "ActivityBallGame_Confirm_Overwrite": "Ingin menimpa penyimpanan asli dengan magasin ronde ini?", "ActivityBallGame_Event_Desc1": "Mendapatkan Proyektil Baru: Pilih salah satu dari 2 proyektil Tier B Lv. 1", "ActivityBallGame_Event_Desc2": "Meningkatkan 1 proyektil acak yang sedang dipegang sebanyak 1 level, ulangi 3-5 kali.", "ActivityBallGame_Event_Desc3": "Sintesis 2 proyektil Lv. 3 dengan Tier yang sama menjadi 1 proyektil baru dengan Tier lebih tinggi.", "ActivityBallGame_Event_Desc4": "Mengambil 2 proyektil acak dari proyektil yang dimiliki saat ini, pilih 1 di antaranya untuk ditingkatkan 1 level.", "ActivityBallGame_Event_Desc5": "Mendapatkan Proyektil Baru: Pilih salah satu dari 2 proyektil Tier B Lv. 2 atau Lv. 3", "ActivityBallGame_Event_Name2": "Blessing", "ActivityBallGame_Event_Name4": "Tingkatkan", "ActivityBallGame_Event_Title0": "Kamu naik level! Silakan pilih hadiah naik level.", "ActivityBallGame_Event_Title1": "\"Senjata\" Mendapatkan 1 proyektil baru", "ActivityBallGame_Event_Title2": "\"Blessing\" Peningkatan acak", "ActivityBallGame_Event_Title3": "\"Sintesis\" Pilih 2 proyektil untuk disintesis ({0}/2)", "ActivityBallGame_Event_Title4": "\"Tingkatkan\" Pilih 1 proyektil untuk ditingkatkan", "ActivityBallGame_Event_Title5": "\"Senjata+\" Mendapatkan 1 proyektil baru", "ActivityBallGame_Gallery_Chaos": "Dapat disintesis jika material memiliki 4 Spesialisasi yang sepenuhnya berbeda, contoh:", "ActivityBallGame_Gallery_HasRecipe": "Hanya dapat disintesis melalui proyektil berikut", "ActivityBallGame_Gallery_MultiRecipe_1": "Dapat disintesis jika material memiliki total 3 Spesialisasi \"Target Tunggal\" dan 1 Spesialisasi lainnya, contoh:", "ActivityBallGame_Gallery_MultiRecipe_2": "Dapat disintesis jika material memiliki total 3 Spesialisasi \"Berkelanjutan\" dan 1 Spesialisasi lainnya, contoh:", "ActivityBallGame_Gallery_MultiRecipe_3": "Dapat disintesis jika material memiliki total 3 Spesialisasi \"Split\" dan 1 Spesialisasi lainnya, contoh:", "ActivityBallGame_Gallery_MultiRecipe_4": "Dapat disintesis jika material memiliki total 3 Spesialisasi \"Pierce\" dan 1 Spesialisasi lainnya, contoh:", "ActivityBallGame_Gallery_MultiRecipe_5": "Dapat disintesis jika material memiliki total 3 Spesialisasi \"AoE\" dan 1 Spesialisasi lainnya, contoh:", "ActivityBallGame_Gallery_NoRecipe": "Berpeluang didapatkan saat meningkatkan level Agen di dalam stage", "ActivityBallGame_Level_Desc_1001": "· Peluang jatuhnya proyektil dengan Spesialisasi Target Tunggal meningkat.\n· Ethereal berukuran besar muncul, dengan area hunian yang lebih luas dan HP yang lebih tinggi.\n· Ethereal dengan kecepatan gerak yang tinggi muncul, kalahkan mereka secepat mungkin.\n· Ethereal bos tidak hanya memiliki HP yang tinggi, tetapi juga dapat menembakkan banyak proyektil secara terus-menerus dengan frekuensi tinggi. Hati-hati!", "ActivityBallGame_Level_Desc_1002": "· Peluang jatuhnya proyektil dengan Spesialisasi Pierce meningkat.\n· Ethereal dengan perisai muncul, sebagian besar proyektil sulit menembus perisai untuk mengakibatkan DMG.\n· Mengalahkan tubuh utama Ethereal akan sekaligus menghancurkan perisai yang dimilikinya.\n· Ethereal bos akan memanggil perisai yang dapat bergerak, disarankan menggunakan Agen yang memiliki kemampuan Sheer DMG untuk menghadapinya.", "ActivityBallGame_Level_Desc_1003": "· Peluang jatuhnya proyektil dengan Spesialisasi Split meningkat.\n· Ethereal yang dapat memanggil serangan Meteor ke posisi acak dan tidak dapat ditangkis akan muncul.\n· Ethereal yang menembakkan proyektil hitam akan muncul, terkena proyektil tersebut akan memperlambat kecepatan gerak untuk sementara.\n· Ethereal bos akan menggunakan serangan menerjang dan membanjiri medan perang dengan proyektil pelambat, disarankan menggunakan Agen dengan mobilitas tinggi untuk menghadapinya.", "ActivityBallGame_Level_Desc_1004": "· Peluang jatuhnya proyektil dengan Spesialisasi AoE meningkat.\n· Medan racun muncul di area, menginjak area tersebut akan menyebabkan DMG terus-menerus.\n· Sejumlah Ethereal yang dapat menembakkan laser dan proyektil pelambat akan muncul.\n· Monster bos akan memanggil Ethereal lain dan dapat membuat sebagian lantai menghasilkan racun, disarankan menggunakan Agen dengan efek melawan medan untuk menghadapinya.", "ActivityBallGame_Level_Desc_1005": "· Penilaian Akhir: Lingkungan \"Tanpa Drop Spesial\".\n· Ethereal tersebar lebih beragam, di tengah permainan akan muncul 2 Elite Ethereal secara bersamaan.\n· Ethereal bos akan menggunakan sebagian Skill dari bos-bos sebelumnya, juga dapat melancarkan serangan dengan area luas.\n· Menghadapi berbagai macam Ethereal, tingkatkan level dengan cepat untuk meningkatkan kekuatan proyektil semaksimal mungkin, mungkin dapat menekan mereka secara efektif.", "ActivityBallGame_Level_Desc_2001": "· Dapat menggunakan rekor kalkulasi Simulasi Garis Depan yang telah diselesaikan untuk menantang.\n· Dibandingkan di Simulasi Garis Depan, atribut Ethereal bos akan lebih kuat.", "ActivityBallGame_Level_Desc_2002": "· Dapat menggunakan rekor kalkulasi Simulasi Garis Depan yang telah diselesaikan untuk menantang.\n· Dibandingkan di Simulasi Garis Depan, Ethereal bos memanggil lebih banyak perisai dan dapat terus memanggil Ethereal.", "ActivityBallGame_Level_Desc_2003": "· Dapat menggunakan rekor kalkulasi Simulasi Garis Depan yang telah diselesaikan untuk menantang.\n· Dibandingkan di \"Simulasi Garis Depan\", Ethereal bos lebih sering menggunakan Skill dan lebih berbahaya.", "ActivityBallGame_Level_Desc_2004": "· Dapat menggunakan rekor kalkulasi Simulasi Garis Depan yang telah diselesaikan untuk menantang.\n· Dibandingkan di Simulasi Garis Depan, Ethereal yang dipanggil oleh bos lebih kuat, dan dapat membuat lebih banyak area di tanah menghasilkan racun.", "ActivityBallGame_Level_Desc_2005": "· Dapat menggunakan rekor kalkulasi Simulasi Garis Depan yang telah diselesaikan untuk menantang.\n· Dibandingkan di Simulasi Garis Depan, jumlah proyektil yang ditembakkan Ethereal bos lebih banyak, dan duri tanah akan meninggalkan racun di tempat tersebut setelah meledak.", "ActivityBallGame_Level_Desc_2006": "· Penilaian Akhir! Perlu menantang 3 Ethereal bos secara berurutan.\n·Saat 2 Ethereal bos pertama dikalahkan, akan menjatuhkan beberapa item pemulihan dan peti harta di tempat mereka dikalahkan.\n· Ethereal bos semakin agresif dan DMG yang diakibatkan meningkat, sangat berbahaya, harap hindari serangan mereka!", "ActivityBallGame_Level_LoseTip_1000": "Ikuti panduan dan coba menantang lagi!", "ActivityBallGame_Level_LoseTip_1001": "· Ethereal besar memiliki HP yang tinggi, cobalah gunakan proyektil dengan Spesialisasi \"Target Tunggal\" dan \"Berkelanjutan\" level tinggi untuk menghadapinya.\n· Jangan lupa gunakan Skill Agen saat menghadapi Ethereal yang sulit dikalahkan!", "ActivityBallGame_Level_LoseTip_1002": "· Proyektil dengan Spesialisasi \"Pierce\" dapat menembus perisai dan menyerang tubuh utama Ethereal.\n· Jangan lupa gunakan Skill Agen saat menghadapi Ethereal yang sulit dikalahkan!", "ActivityBallGame_Level_LoseTip_1003": "· Gerakan musuh yang kompleks dan serangan jarak jauh dapat membatasi ruang gerak. Gunakan proyektil dengan Spesialisasi \"Split\" untuk mengurangi tuntutan dalam pergerakan dan penempatan posisi.\n· Disarankan menggunakan Agen dengan kemampuan bergerak dan menghindar yang lebih baik untuk menghindari serangan.", "ActivityBallGame_Level_LoseTip_1004": "· Saat meninggalkan medan gas beracun, efek DMG berkelanjutan pada tubuh akan langsung hilang. Jika tidak sengaja masuk, segera keluar secepatnya.\n· Stage ini memiliki jumlah Ethereal yang sangat banyak, proyektil dengan Spesialisasi \"AoE\" lebih cocok untuk digunakan di lingkungan seperti ini.", "ActivityBallGame_Level_LoseTip_1005": "· Jenis musuh beragam, perlu beradaptasi dengan cepat, pilih kombinasi proyektil yang dapat menghadapi berbagai situasi.\n· Kumpulkan banyak EXP untuk meningkatkan level dan perkuat magasin-mu!", "ActivityBallGame_Level_LoseTip_2001": "· \"Pertempuran Menembus Batas\" mengharuskan penggunaan magasin yang tersimpan saat menyelesaikan \"Simulasi Garis Depan\", coba buat satu set magasin yang lebih kuat.\n· Ethereal bos yang ditingkatkan akan lebih fokus dalam bertarung sesuai karakteristiknya, menggunakan Agen yang direkomendasikan mungkin akan lebih menguntungkan dalam pertarungan.", "ActivityBallGame_Level_LoseTip_2002": "· \"Pertempuran Menembus Batas\" mengharuskan penggunaan magasin yang tersimpan saat menyelesaikan \"Simulasi Garis Depan\", coba buat satu set magasin yang lebih kuat.\n· Ethereal bos yang ditingkatkan akan lebih fokus dalam bertarung sesuai karakteristiknya, menggunakan Agen yang direkomendasikan mungkin akan lebih menguntungkan dalam pertarungan.", "ActivityBallGame_Level_LoseTip_2003": "· \"Pertempuran Menembus Batas\" mengharuskan penggunaan magasin yang tersimpan saat menyelesaikan \"Simulasi Garis Depan\", coba buat satu set magasin yang lebih kuat.\n· Ethereal bos yang ditingkatkan akan lebih fokus dalam bertarung sesuai karakteristiknya, menggunakan Agen yang direkomendasikan mungkin akan lebih menguntungkan dalam pertarungan.", "ActivityBallGame_Level_LoseTip_2004": "· \"Pertempuran Menembus Batas\" mengharuskan penggunaan magasin yang tersimpan saat menyelesaikan \"Simulasi Garis Depan\", coba buat satu set magasin yang lebih kuat.\n· Ethereal bos yang ditingkatkan akan lebih fokus dalam bertarung sesuai karakteristiknya, menggunakan Agen yang direkomendasikan mungkin akan lebih menguntungkan dalam pertarungan.", "ActivityBallGame_Level_LoseTip_2005": "· \"Pertempuran Menembus Batas\" mengharuskan penggunaan magasin yang tersimpan saat menyelesaikan \"Simulasi Garis Depan\", coba buat satu set magasin yang lebih kuat.\n· Ethereal bos yang ditingkatkan akan lebih fokus dalam bertarung sesuai karakteristiknya, menggunakan Agen yang direkomendasikan mungkin akan lebih menguntungkan dalam pertarungan.", "ActivityBallGame_Level_LoseTip_2006": "· \"Pertempuran Menembus Batas\" mengharuskan penggunaan magasin yang tersimpan saat menyelesaikan \"Simulasi Garis Depan\", coba buat satu set magasin yang lebih kuat.", "ActivityBallGame_Level_LoseTip_9999": "Kumpulkan lebih banyak EXP yang dijatuhkan oleh Ethereal, lalu sintesis proyektil yang lebih sesuai untuk menghadapi tantangan.", "ActivityBallGame_Level_Name_1000": "Pengenalan Taktik", "ActivityBallGame_MainPageTip_Desc": "[Pengenalan]\n· Selama event berlangsung, Proxy dapat menekan tombol di halaman event untuk pergi ke Aurelia Academy, berpartisipasi dalam Rencana Kebangkitan Simulasi Ujian, dan menyelesaikan masalah Tuan Goomy.\n· Capai Inter-Knot Lv. 20 dan selesaikan Cerita Utama Chapter 1 - Intermission untuk berpartisipasi.\n ※ Untuk pengalaman bermain terbaik, disarankan untuk menyelesaikan Cerita Utama Season 2 - Epilog \"New Eridu Menyambut Senja (I)\" lebih dulu sebelum berpartisipasi dalam event ini.\n\n[Hadiah Event]\n· Selama event berlangsung, selesaikan misi hadiah terbatas untuk mendapatkan W-Engine eksklusif event Boisterous Echoes beserta material Overclock eksklusifnya, Hamster Cage Pass, Polychrome, dan berbagai hadiah material pengembangan.\n\n[Simulasi Garis Depan]\n· Selama event berlangsung, gameplay Simulasi Garis Depan akan terbuka secara bertahap sesuai Waktu Event.\n· Pilih Agen, tembakkan proyektil di stage untuk mengalahkan Ethereal dan tingkatkan level.\n· Saat level meningkat atau membuka peti harta, kamu dapat melakukan peningkatan dan mendapatkan proyektil untuk meningkatkan kekuatan magasin.\n· Kombinasikan berbagai proyektil yang berbeda untuk menciptakan gaya pertarungan unik milikmu sendiri.\n\n[Rekor Kalkulasi & Pertempuran Menembus Batas]\n· Saat menyimpan Simulasi Garis Depan, Proxy dapat menyimpan magasin yang digunakan kali ini sebagai Rekor Kalkulasi.\n· Setelah memiliki Rekor Kalkulasi, Proxy dapat memilih salah satunya untuk menantang stage yang lebih sulit, yaitu Pertempuran Menembus Batas.\n· Dalam Pertempuran Menembus Batas tidak ada Ethereal dasar yang bergerombol untuk mengganggu atau menjatuhkan EXP. Proxy akan menggunakan level dan magasin yang tersimpan di Rekor Kalkulasi untuk langsung berhadapan dengan Ethereal bos yang telah diperkuat.", "ActivityBallGame_MergeTip_Desc": "\"Resep Tier A\"\n· 2 proyektil Tier B Lv. 3 apa pun.\n \n\"Resep Tier S\"\n· Kumpulkan 3 Spesialisasi yang sama atau lebih untuk Sintesis proyektil eksklusif Tier S dengan Spesialisasi tersebut.\n·Kumpulkan 4 Spesialisasi yang sepenuhnya berbeda secara kumulatif untuk Sintesis proyektil Kekacauan Peringkat S Umum.", "ActivityBallGame_Monster_LockDesc_1501": "Dapat ditemui di Simulasi Garis Depan (III)", "ActivityBallGame_Monster_LockDesc_1521": "Dapat ditemui di Simulasi Garis Depan (III)", "ActivityBallGame_Monster_LockDesc_1601": "Dapat ditemui di Simulasi Garis Depan (IV)", "ActivityBallGame_Monster_LockDesc_1621": "Dapat ditemui di Simulasi Garis Depan (IV)", "ActivityBallGame_Monster_LockDesc_1701": "Dapat ditemui di Simulasi Garis Depan (IV)", "ActivityBallGame_Monster_LockDesc_1801": "Dapat ditemui di Simulasi Garis Depan (III)", "ActivityBallGame_Monster_LockDesc_2101": "Dapat ditemui di pertengahan Simulasi Garis Depan (I)", "ActivityBallGame_Monster_LockDesc_2301": "Dapat ditemui di pertengahan Simulasi Garis Depan (III)", "ActivityBallGame_Monster_LockDesc_2401": "Dapat ditemui di pertengahan Simulasi Garis Depan (IV)", "ActivityBallGame_Monster_LockDesc_3101": "Dapat ditemui di akhir Simulasi Garis Depan (I)", "ActivityBallGame_Monster_Name_17": "Rapid Fire Warlord", "ActivityBallGame_Monster_Name_18": "Iron Bastion Guardian", "ActivityBallGame_Monster_Name_19": "Shadowflash Hunter", "ActivityBallGame_Monster_Name_20": "Miasma Envoy", "ActivityBallGame_Monster_Name_21": "Abyss Overlord", "ActivityBallGame_Monster_Name_22": "Linebreaker", "ActivityBallGame_Monster_Name_23": "Riftwalker", "ActivityBallGame_Monster_UnlockDesc_1101": "Ethereal dasar, tidak memiliki kemampuan menyerang, hanya bergerak menuju garis batas.", "ActivityBallGame_Monster_UnlockDesc_1131": "Ethereal dasar berukuran besar, tidak memiliki kemampuan menyerang, namun memiliki HP yang tinggi.", "ActivityBallGame_Monster_UnlockDesc_1201": "Ethereal tipe ATK yang menyerang menggunakan tembakan proyektil tunggal yang sederhana.", "ActivityBallGame_Monster_UnlockDesc_1231": "Ethereal tipe ATK berukuran besar yang menyerang menggunakan tembakan proyektil tunggal yang sederhana.", "ActivityBallGame_Monster_UnlockDesc_1301": "Ethereal tipe kecepatan tinggi, tidak memiliki kemampuan menyerang tetapi akan menerobos garis pertahanan dengan cepat.", "ActivityBallGame_Monster_UnlockDesc_1321": "Ethereal tipe kecepatan tinggi, berukuran besar dan sulit untuk dieliminasi.", "ActivityBallGame_Monster_UnlockDesc_1401": "Ethereal yang berfokus pada DEF dan tidak memiliki kemampuan menyerang. Perisai di depannya dapat menahan serangan, namun tidak terlalu kokoh.", "ActivityBallGame_Monster_UnlockDesc_1421": "Ethereal tipe DEF berukuran lebih besar, tidak memiliki kemampuan menyerang, namun perisai di depannya cukup kokoh.", "ActivityBallGame_Monster_UnlockDesc_1501": "Ethereal tipe ATK yang memanggil meteorit untuk menghantam area tempat Agen berada.", "ActivityBallGame_Monster_UnlockDesc_1521": "Ethereal tipe ATK berukuran besar yang memanggil meteorit untuk menghantam area tempat Agen berada.", "ActivityBallGame_Monster_UnlockDesc_1601": "Ethereal tipe ATK yang menembakkan proyektil khusus untuk memperlambat Agen.", "ActivityBallGame_Monster_UnlockDesc_1621": "Ethereal tipe ATK berukuran besar yang menembakkan proyektil khusus untuk memperlambat Agen.", "ActivityBallGame_Monster_UnlockDesc_1701": "Ethereal tipe ATK\u00A0yang menembakkan laser yang tidak dapat ditangkis ke arah depannya, sering kali menembak secara bersamaan berdampingan.", "ActivityBallGame_Monster_UnlockDesc_1801": "Ethereal tipe kecepatan tinggi tidak memiliki kemampuan menyerang, tetapi jalur geraknya tidak biasa. Berhati-hatilah agar tidak bertabrakan dengannya.", "ActivityBallGame_Monster_UnlockDesc_2101": "Ethereal elite yang melakukan beberapa serangan tembakan tersebar ke depan dan secara berkala melancarkan serangan laser yang tidak dapat ditangkis.", "ActivityBallGame_Monster_UnlockDesc_2201": "Ethereal elite yang memegang dua perisai sekaligus, dan secara berkala akan memanggil kembali perisai baru.", "ActivityBallGame_Monster_UnlockDesc_2301": "Ethereal elite yang memanggil sejumlah besar meteor untuk membombardir area tempat Agen berada, serta akan menembakkan proyektil khusus untuk memperlambat Agen.", "ActivityBallGame_Monster_UnlockDesc_2401": "Ethereal elite yang menembakkan beberapa proyektil khusus yang tersebar untuk memperlambat Agen, dan sesekali membuat sebagian kecil area menghasilkan racun.", "ActivityBallGame_Monster_UnlockDesc_3101": "Ethereal bos dengan serangan jarak jauh yang kuat, terus-menerus menembakkan proyektil tunggal dan sesekali diselingi dengan tembakan tersebar beruntun serta laser yang tidak dapat ditangkis untuk menyerang Agen.", "ActivityBallGame_Monster_UnlockDesc_3201": "Ethereal bos yang mahir dalam pertahanan, terus-menerus menembakkan proyektil dan laser untuk menyerang, sekaligus menggerakkan perisai dengan cerdik untuk melindungi dirinya sendiri.\nJuga memanggil Ethereal lainnya untuk menyerang garis pertahanan bagian bawah.", "ActivityBallGame_Monster_UnlockDesc_3301": "Ethereal bos yang sangat gesit ini akan menerjang ke arah posisi pemain, memanggil meteorit untuk menyerang, dan menembakkan banyak proyektil dengan gencar.", "ActivityBallGame_Monster_UnlockDesc_3401": "Ethereal bos yang pandai memanfaatkan medan, akan terus membuat sebagian lantai menghasilkan racun, serta memanggil Ethereal lain untuk menyerang Agen.", "ActivityBallGame_Monster_UnlockDesc_3501": "Ethereal bos akhir, memiliki beragam Skill gabungan yang seimbang dalam serangan maupun pertahanan.", "ActivityBallGame_UnlockContent": "--", "ActivityBallPit_OB3.0__Popup": "Event \"Berkumpul! Rencana Kebangkitan Simulasi Ujian\" telah dimulai!", "ActivityBallPit_OB3.0__UnderBtnTip": "Ikuti event dan dapatkan W-Engine Eksklusif Boisterous Echoes, Polychrome, dan hadiah lainnya!", "ActivityBangbooMicroWeb_RewardMethod": "Kumpulkan \"Pixel Fairy Tale\" untuk mendapatkan \"Agent Focus: Pyrois\"", "ActivityBangbooMicroWeb_TipsWindow1": "Setelah melanjutkan Cerita Utama Season 3 Chapter 1 dan membuka Interboo, kamu dapat membuka Mindscape Agen dengan mengumpulkan Pixel Fairy Tale. Pergi sekarang?", "ActivityBangbooMicroWeb_TipsWindow2": "Setelah melanjutkan Cerita Utama Season 3 Chapter 1 dan membuka Interboo, kamu dapat memperoleh W-Engine Eksklusif dengan meningkatkan level Interboo. Pergi sekarang?", "ActivityBannerSub": "Selesaikan stage \"Pertempuran Menembus Batas\"", "ActivityBanner_MainLineTeleport": "Mainkan untuk memperoleh Mindscape Agen dan W-Engine Eksklusif", "ActivityDetectiveEpisode1_Title": "Kisah Si Gagak Pincang", "ActivityDetective_Countdown": "Terbuka di Tahap Berikutnya", "ActivityDetective_GoWord": "Catatan Kebenaran", "ActivityDetective_LockDesc": "Nantikan ya!", "ActivityDetective_LockTitle": "Nantikan ya!", "ActivityDetective_MissionTips": "{LAYOUT_MOBILE#\"Tekan di sini untuk membuka Panduan Tepat\"}{LAYOUT_CONTROLLER#\"Tekan + untuk membuka Panduan Tepat\"}{LAYOUT_KEYBOARD#\"Tekan untuk membuka Panduan Tepat\"}", "ActivityDetective_Reset": "Reset", "ActivityDetective_StoreName": "Biro Detektif Si Gagak Pincang", "ActivityDetective_TabName": "Arsip si Gagak", "ActivityDetective_WordUsed": "Sudah Diisi", "ActivityFlipCardGameV2_CardSubTitle_03": "Squinty Eyes bukan monster kok~", "ActivityFlipCardGameV2_CardSubTitle_04": "Perlahan meleleh, menunggu kontaminasi, eh bentar... bentar, ini Eous?!", "ActivityFlipCardGameV2_CardSubTitle_07": "Aku sebenarnya adalah Actorboo.", "ActivityFlipCardGameV2_CardSubTitle_08": "Peraturan Kerja Nurseboo No. 1: Dilarang berkata bahwa segalanya baik-baik saja! (Di balik peraturan yang aneh, pasti ada sebuah kejadian.)", "ActivityFlipCardGameV2_CardSubTitle_09": "Halo! Di sini ada kue kecil yang wangi dan lembut!", "ActivityFlipCardGameV2_CardSubTitle_10": "Siapa saja bisa masak!", "ActivityFlipCardGameV2_CardSubTitle_11": "Buildboo, kamu tidak boleh bekerja lagi!", "ActivityFlipCardGameV2_CardSubTitle_13": "Kerja bagus, penata cahaya! Tapi, penata cahaya yang mana?", "ActivityFlipCardGameV2_CardSubTitle_14": "Aku bilang tidak tahu! Bukan tidak suka makan tahu! Apalagi makan tempe!", "ActivityFlipCardGameV2_CardTitle_01": "Kemuliaan Tertinggi", "ActivityFlipCardGameV2_CardTitle_02": "Sains Tak Tertandingi", "ActivityFlipCardGameV2_CardTitle_03": "Pengawasan Squinty Eyes", "ActivityFlipCardGameV2_CardTitle_04": "Perlahan Meleleh - Edisi Eksklusif", "ActivityFlipCardGameV2_CardTitle_05": "Mimpi Buruk Bangbang ", "ActivityFlipCardGameV2_CardTitle_06": "100 Juta Lagi", "ActivityFlipCardGameV2_CardTitle_07": "Pelatihan Actorboo", "ActivityFlipCardGameV2_CardTitle_08": "Ramalan Perawatan", "ActivityFlipCardGameV2_CardTitle_09": "Sihir Kedipan Mata", "ActivityFlipCardGameV2_CardTitle_10": "Guncangan Kuliner", "ActivityFlipCardGameV2_CardTitle_11": "Proyek Tanpa Akhir", "ActivityFlipCardGameV2_CardTitle_12": "Sizzle", "ActivityFlipCardGameV2_CardTitle_13": "Cahaya Bangboo", "ActivityFlipCardGameV2_CardTitle_14": "Toko Redlight Bangboo", "ActivityFlipCardGame_CoinTips02": " telah mencapai batas maksimum selama event", "ActivityMainCharacterAccessV3": "Dapatkan setelah menyelesaikan misi Cerita Utama Season 3 \"Pengobatan Gejala\"", "ActivityMainSkinAccessV3": "Dapatkan setelah menyelesaikan misi Cerita Utama Season 3 \"Celestial Nexus\"", "ActivityMainTitle_BookingTips_OB3.0_01": "Ikuti untuk mendapatkan Kartu Nama Memorial dan x160", "ActivityMainTitle_BookingTips_OB3.0_02": "160", "ActivityMainTitle_BookingTips_OB3.0_03": "Kartu Nama Memorial: Belum Terbuka", "ActivityMainTitle_BookingTips_OB3.0_04": "Sisa {0} hari hingga V3.1 dirilis", "ActivityRABGame_LowRank": " 50%+", "ActivityRab_Progress_DailyBossRush": "Progres Quick Clear Harian", "ActivityRab_Progress_DailyBossRush_AutoBattle_Unlock": "Quick Clear Harian Belum Terbuka", "ActivityRab_Progress_DailyBossRush_Countdown": "Reset Quick Clear Harian", "ActivityRab_Progress_DailyBossRush_Unlock": "Ujian Tekanan Tinggi belum terbuka", "ActivityRab_Progress_Floor": "Stage Bootcamp Domain Data", "ActivityRab_Progress_Floor_Unlock": "Bootcamp Domain Data belum terbuka", "ActivityTeamTrial_QuestName_12770001": "\"Integrated: Primordial Nightmare\" - Tingkat Kesulitan Tinggi: Standard", "ActivityTeamTrial_QuestName_1277000160": "Jumlah keberhasilan pergantian status \"Integrated: Primordial Nightmare\" tidak lebih dari 3 kali", "ActivityTeamTrial_QuestName_1277000161": "Selesaikan tingkat kesulitan Standard", "ActivityTeamTrial_QuestName_1277000162": "Selesaikan tingkat kesulitan Standard dalam 180 detik", "ActivityTeamTrial_QuestName_1277000163": "Selesaikan tingkat kesulitan Extreme dalam 180 detik", "ActivityTeamTrial_QuestName_12770002": "\"Integrated: Primordial Nightmare\" - Tingkat Kesulitan Tinggi: Extreme", "ActivityTeamTrial_QuestName_1277000260": "Tekan \"Integrated: Impian Terpendam - Komano Manato\" agar tidak memasuki status Frenzy", "ActivityTeamTrial_QuestName_1277000261": "Selesaikan tingkat kesulitan Standard", "ActivityTeamTrial_QuestName_1277000262": "Selesaikan tingkat kesulitan Standard dalam 180 detik", "ActivityTeamTrial_QuestName_1277000263": "Selesaikan tingkat kesulitan Extreme dalam 180 detik", "ActivityTeamTrial_QuestName_12770003": "\"Integrated: Impian Terpendam - Komano Manato\": Standard", "ActivityTeamTrial_QuestName_1277000360": "Total lapisan Etch yang terkumpul pada Agen tidak mencapai 20 lapis", "ActivityTeamTrial_QuestName_1277000361": "Selesaikan tingkat kesulitan Standard", "ActivityTeamTrial_QuestName_1277000362": "Selesaikan tingkat kesulitan Standard dalam 180 detik", "ActivityTeamTrial_QuestName_1277000363": "Selesaikan tingkat kesulitan Extreme dalam 180 detik", "ActivityTeamTrial_QuestName_12770004": "\"Integrated: Impian Terpendam - Komano Manato\": Extreme", "ActivityTeamTrial_QuestName_12770005": "\"Integrated: Shining Promise - Billy\" - Tingkat Kesulitan Tinggi: Standard", "ActivityTeamTrial_QuestName_12770006": "\"Integrated: Shining Promise - Billy\" - Tingkat Kesulitan Tinggi: Extreme", "Activity_BubbleStory_ActivityBangbooMerchMonger_40060044_03": "Wuh-ne? (Bos, apa kita benar-benar akan dapat pelanggan dengan cara begini?)", "Activity_BubbleStory_ActivityTeamTrialv28_40060051_01": "Ehn-ne! (Pertunjukan yang berbeda dari sebelumnya!)", "Activity_BubbleStory_ActivityTeamTrialv28_40060051_02": "Ehn-ne... (Tiketnya sama susahnya untuk didapat seperti sebelumnya...)", "Activity_BubbleStory_BallGame_601014102_01": "Wuh-nhe-uhe! (Akurasi yang luar biasa!)", "Activity_BubbleStory_BallGame_601014103_01": "Wuh-nhe... Wuh-nhe! (Betul... benar begitu! Orang baik, ayo kita coba lagi!)", "Activity_BubbleStory_BallGame_601014104_01": "Ehn-nah... Ehn-nah (Gurr... semua data sudah tercatat!)", "Activity_BubbleStory_BallGame_601014201_01": "{M#Ehn-nah, ehn-nah! (Aku sudah menunggumu, Tuan Penyelamat!)}{F# Ehn-nah, ehn-nah! (Aku sudah menunggumu, Nona Penyelamat!)}", "Activity_BubbleStory_BallGame_601014202_01": "Ehn-nah! (Data yang sangat bagus!)", "Activity_BubbleStory_BallGame_601014501_02": "Wuh... Ehn-nah! (Hati-hati... jangan sampai rusak!)", "Activity_BubbleStory_Ride_45060002_01": "Hm hm! Hm hm hm! (Cepat ke sini! Asisten dan Master si asisten...)", "Activity_BubbleStory_Ride_45060003_01": "Teknik memasak yang luar biasa...", "Activity_BubbleStory_Ride_45060004_01": "Apakah Anda ingin mencicipi masakan saya?", "Activity_BubbleStory_Ride_45060101_01": "Hm hm! Hm hm hm! (Cepat ke sini! Asisten dan Master si asisten...)", "Activity_BubbleStory_Ride_45060102_01": "Kenapa busnya belum datang juga...", "Activity_BubbleStory_Ride_45060103_01": "Hari pemeliharaan rutin…", "Activity_BubbleStory_Ride_45060104_01": "Kapan ya bisa tidak kerja...", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060096_03": "Ehn-nah? (Aku?)", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060096_12": "Mengikuti Bangboo yang serius ini berjalan beberapa saat, ternyata memang ada seorang gadis yang sedang menunggu di pinggir jalan bersama Bangboo-nya...", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060096_22": "Ah, maaf ya! Biar aku jelaskan — Kemarin lusa Su pulang ke rumah dan bilang dia bertemu Bangboo yang sangat cocok dengannya, tapi waktu berpisah mereka lupa untuk bertukar kontak...", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060096_33": "Ehn! Ne-ehn! (Bagus! Terima kasih atas kerja samanya!)", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060097_02": "Oh iya, aku dan Hobble punya kebiasaan membuat \"Catatan Kebenaran\". Apakah asisten detektif baru ini... bisa membantu menyelesaikannya?", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060097_03": "Selama memahami pengalaman klien, catat beberapa info penting dari insiden, lalu setelah menyelesaikan insiden setiap hari, bantu kami untuk melengkapi catatan bersama.", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060097_04": "Ehn-ne-ne. Ehn-ne-ehn! (Ini sangat menguji kemampuan mencatat informasi... Tapi, aku juga akan mengingatkanmu kok!)", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060097_05": "Lihat catatan Crowe dan Hobble.", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060097_06": "Lihat nanti saja.", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060097_Name_02": "Crowe", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060098_03": "Hah, sebenarnya bukan masalahku, tapi anjing kecil-ku...", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060098_26": "Ehn-ne... Ne-ehn-ne, ehn-ne-ne? (Waktunya juga terlalu pas... Crowe, jangan-jangan kamu yang duluan mengganggu Blackie, lalu buat klien datang mencari kita ya?)", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060098_32": "Tidak, tidak, tidak! Bos, kamu melewatkan bagian yang paling menarik — informasi posisi sinyal-sinyal ini akan diputar oleh perangkat dalam bentuk audio yang dapat didengar manusia.", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060098_43": "Berangkat bersama Hobble dan tiba di sudut taman yang katanya tempat \"klien yang sering jalan-jalan dengan anjing kecilnya\"...", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060099_08": "Kamu dan Hobble kembali ke tempat pertemuan tadi pagi...\n\nKamu menunggu cukup lama hingga Hobble sampai meminta maaf dengan canggung... lalu Crowe baru muncul entah dari mana.\nMenghadapi tatapan sinis dari Hobble, dia tetap tenang dan santai.", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060100_12": "(Sepertinya Hobble sangat memperhatikan deskripsi \"pemberani\" itu, dia tidak seperti sedang bercanda dengan Crowe...)", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060110_03": "Ehn-nah. Ehn-nah-ehn-nah. (Beberapa waktu lalu... sepertinya aku memang pernah melihatnya. Kalau tidak salah lihat, dia harusnya pergi ke arah toko roti.)", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060112_02": "...Ehn-ne. Ehn-ne-ne-ehn... (...Ternyata begitu. Bangboo itu \"makan diam-diam\", sepertinya yang dia makan adalah \"Roti Ledakan Kebahagiaan\" edisi terbatas dari toko ini...)", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060112_03": "Ehn-ne-ne! (Dia punya selera yang bagus!)", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060112_04": "Ehn-ne-ehn-ehn, ne-ne-ehn-ne. (Tidak, sebaiknya kita segera kembali dan memberitahukan informasi kali ini kepada Crowe dan Clientboo.)", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060115_02": "...Pokoknya, penjahat keras kepala itu, kalian semua sudah mengenalnya. Begitu aku berhasil menagih utang, aku akan melemparkannya dari pinggiran Booastrum.", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060115_14": "Aduh... ini benar-benar merepotkan. Klien berbicara tidak jelas, pasti karena tidak mau terlibat masalah, tapi... kita ini warga biasa, mana bisa tahu di mana turbin angin di kota ini ditempatkan.", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060115_15": "Katanya saat perangkat ini beroperasi...", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060115_17": "...Maksudmu, menggunakan \"perangkat pelacak transkripsi gelombang suara\" untuk mencari arah gelombang suara khusus yang dipancarkan turbin angin, lalu memastikan lokasi turbin tersebut? Harusnya bisa!", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060115_18": "Tapi perangkat itu belum pernah merekam gelombang suara serupa sebelumnya, jadi mungkin perlu dikalibrasi dulu...", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060116_11": "...Crowe melangkah maju.\nBahkan sebelum kalian melihat dengan jelas apa yang dia lakukan, para debitor yang tadi tampak sombong itu sudah terjatuh ke tanah dengan posisi telentang sambil merintih kesakitan.", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060116_25": "Meskipun kontrak telah selesai, Crowe dan Hobble sedikit diam.\nSepanjang perjalanan kembali ke biro detektif, suasana terasa canggung dan jarang mengobrol...", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060119_01": "Wuh-ne, wuh-nha... nhe nhu na. (Tidak pernah terpikir, keluarga seperti kita... juga akan khawatir tentang masa remaja dari anak-anak.)", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060119_04": "...Nhe-wuh na? Wuh-nhu! Wuh wuh... (...Jadi begitu ya? Jangan-jangan anakku juga berkelahi dengan orang di luar?!! Aku sangat khawatir...)", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060119_09": "...Bzzt ehn-na? (...Apa?)", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060119_14": "Wuh, wuh-nha! Wuh-nhu ne, wuh na ne! (I-ini maksudnya apa! Itu kan anak kandungku, asisten kalian sepertinya kurang...)", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060119_16": "Wuh-nhu na, wuh-nhe en... (Hah, dia cuma berbicara aneh-aneh menggunakan walkie-talkie dengan teman-temannya, terus keluar bermain hingga malam hari...)", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060119_18": "Wuh... Nhe nha wuh-nhu. (Iya... Tadi di rumah ngomel-ngomel sendiri, sekarang malah keluar lagi. Tidak tahu pergi ke mana.)", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060119_20": "Wuh-ne! Wuh-nhu ehn na... Wuh nhu wuh na... (Oh ya?! Kalau begitu... apa dia akan menganggap aku, hmm... tidak memberikannya ruang pribadi yang cukup? Aku hanya Bangboo, sungguh tidak mengerti...)", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060119_22": "Mungkin karena tidak menaruh harapan pada biro detektif, klien tetap terlihat cemas saat pergi.", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060120_17": "Apa maksudmu! Sebagai Wakil Presiden, aku selalu memimpin dari depan, kemarin saja aku—", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060121_01": "Ketemu juga — \"Hound\" dan \"Snowy Owl\".\n\nAnak kecil yang terlihat nakal ini... sangat sesuai dengan deskripsi ibu Bangboo tadi.\nRekannya terlihat lebih pendiam, tapi juga menatap merpati di depan mereka dengan ekspresi penuh harapan.", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060121_02": "Kenapa mereka suka berhenti di sini ya...", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060121_03": "Entahlah... eh tunggu! Bukannya sudah bilang kalau sekarang kita sedang menjalankan Operasi Rahasia! Komunikasinya harus profesional dong!", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060121_04": "...Baik, Petugas! Jejak pergerakan merpati mencurigakan telah berhasil dilacak! Belakangan ini, target muncul di koordinat yang sama setiap hari setelah siang! Sekarang akan segera dilaporkan informasi koordinatnya...", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060121_05": "——Oke! Informasi telah dikonfirmasi! Aku bisa mengajak ibu untuk memberi makan merpati!", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060121_06": "...Komandan! Bukankah komunikasi harus profesional?!", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060121_07": "(Jadi selama ini dia beneran mengecek lokasi karena mau jalan-jalan bareng ibunya ya...)", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060121_08": "(Kalau dilihat lagi, kayaknya dia di rumah sengaja pakai walkie-talkie... karena ingin memberi kejutan buat ibunya deh.)", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060121_10": "Ehn-ne-ne, ne-ehn-ehn... Ehn-ne-ehn-ne? (Di sini aman... Kalau anak-anak cuma main di sekitar sini, sepertinya tidak masalah?)", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060121_11": "Setelah berkeliling bersama Hobble untuk memastikan para anak-anak tidak akan menemui bahaya, kamu kembali dengan tenang.", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060121_12": "(Jadi selama ini dia benar-benar mengecek lokasi karena ingin jalan-jalan bersama ibunya ya...)", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060121_13": "(Kalau dipikir-pikir, sepertinya dia sengaja pakai walkie-talkie di rumah... karena ingin memberi kejutan untuk ibunya.)", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060122_02": "Hmm, ternyata begitu ceritanya... salah paham soal \"kejutan\".", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060122_03": "Sekarang aku akan mengirim pesan ke Bangboo yang memberi kontrak itu, supaya dia tenang menunggu anaknya pulang ke rumah. Tenang saja, aku tidak akan bocorkan rahasianya~", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060123_06": "Apa! Aku akan diusir dari biro detektif secepat ini...", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060124_07": "Dalam waktu singkat, kamu tiba di kafe...\nHobble dengan hati-hati mengamati sekeliling. Lalu Crowe mencium aroma kopi dan tatapannya tertuju ke semua kerumunan.\nSetelah bertanya ke beberapa pelanggan yang baru keluar, Crowe mengajak kalian ke sudut yang tidak terlalu mencolok.", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060124_Name_01": "Klien yang Menderita", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060125_01": "Kamu menemukan perangkat mencurigakan di luar toko roti.", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060126_01": "Kamu menemukan perangkat mencurigakan di sebelah stan sementara toko video.", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060127_01": "Kamu menemukan perangkat mencurigakan di sebelah loket tiket Teater Bangboo.", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060128_01": "Bzzt-nhe! Bzzt-nhe-na nhe! (Hei! Kalian berdua! Apa kalian baru saja mengambil sesuatu dari toko roti?!)", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060128_04": "Wuh neh?! Wuh-neh-nah! (Kalian kurang ajar sekali! Aku tidak datang ke sini untuk berterima kasih!)", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060128_07": "Bzzt-na-nu! Bzzt-na... (Aku tahu benda itu! Waktu baru dipasang, bisnis toko memang terpengaruh...)", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060128_08": "Bzzt, bzzt, bzzt. (Tapi justru karena itu, jadi ada banyak merpati yang suka bertengger di dekat toko kami. Lama-kelamaan, bisnisku malah semakin ramai! Bahkan roti yang paling tidak laku pun bisa terjual karena dipakai untuk memberi makan merpati...)", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060128_09": "Bzzt-nhe bzzt-nhe-na! (Kemudian orang itu datang lagi untuk mengambilnya. Tapi aku sudah menyembunyikan benda itu dengan sangat hati-hati, tapi ternyata kalian berdua masih bisa menemukannya juga!)", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060128_10": "Bzzt-nhe-na! (Kalau kamu mengambilnya, bagaimana nasib tokoku!!)", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060128_Name_01": "Maple Syrup", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060129_02": "...Ugh, aku sudah bilang kan, waktu aku pergi beli tiket untuk Direktur, aku terpaksa keluar dari antrean karena tiba-tiba tidak enak badan...", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060130_05": "...Ehn-ne-ehn-ehn... (...Ah, sebenarnya aku juga tidak berniat menyembunyikannya darimu, Tuan Asisten...)", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060134_01": "Ehn-ne? (Mau lihat info klien terbaru?)", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060134_02": "Lihat deh.", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060134_03": "Tidak perlu dilihat.", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060134_Name_01": "Hobble", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060135_01": "Hasil kalibrasinya bagus! Seharusnya kita sudah bisa mulai melacak sinyal gelombang suara.", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060135_02": "Tapi, setelah kamu menemukan target hari ini, jangan buru-buru bernegosiasi dengan mereka — kirim pesan dulu padaku, aku akan ke sana.", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060135_03": "Ehn-ne? (Kenapa kamu tidak ikut kami saja?)", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060135_04": "...Aku, ehem, aku dengar jaring pengaman dan perangkat pengawasan di pinggiran Booastrum mungkin... di beberapa area — sudah agak rusak karena lama tidak dipelihara.", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060135_05": "Sebagai warga yang taat hukum, aku akan melapor ke Airspace Patrol terlebih dulu.", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060135_06": "...Ehn (...Baiklah, aku setuju.)", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060135_07": "Ehn-ne? ne-ne-ehn... ehn-ehn-ne-ne... (Nona Asisten? Sebenarnya kontrak hari ini cukup spesial... Kalau kamu merasa tidak bisa menanganinya, aku bisa sendiri...)", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060135_08": "Maksudmu menagih utang?", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060135_09": "Tidak masalah, aku sudah berpengalaman.", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060135_10": "Ehn-ne?! Ehn-ne-ehn, ne-ne-ehn... (Apa?! Asisten yang terlihat begitu polos dan manis, ternyata adalah ahli penagih utang...)", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060135_11": "Wah... jangan-jangan, New Eridu sebenarnya juga tempat yang buruk ya...", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060135_12": "...Tidak bisa dikatakan seperti itu juga sih", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060135_13": "...Ayo berangkat.", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060135_14": "Berangkat mengikuti Hobble! Setelah berjalan cukup jauh, kamu tiba di dekat sebuah kawasan permukiman...", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060135_15": "Ehn-ne?! Ehn-ne-ehn, ne-ne-ehn... (Apa?! Asisten yang tampak begitu sopan dan lembut ini ternyata ahli dalam menagih utang...)", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060135_16": "Ehn-ne? ne-ne-ehn... ehn-ehn-ne-ne... (Tuan Asisten? Sebenarnya kontrak hari ini cukup spesial... Kalau kamu merasa tidak bisa menanganinya, aku bisa sendiri...)", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060135_Name_01": "Crowe", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060135_Name_02": "Hobble", "Activity_Chat_BallGame_601013000_01": "Ehn-nah, ehn-nah...ehn-nah! (Untuk \"Latihan Simulasi Pertarungan Ethereal\", kita butuh data yang lebih realistis dan optimal sebanyak mungkin!)", "Activity_Chat_BallGame_601013000_02": "...Ehn-nah! (Semua bergantung padamu!)", "Activity_Chat_BallGame_601013101_01": "Ehn-nah! Ehn-nah-nah... (Gurr! Hasil \"Latihan Simulasi Pertarungan Ethereal\" kali ini sudah diunggah ke sistem. Saatnya lihat tingkat kelulusannya—)", "Activity_Chat_BallGame_601013101_02": "Wuh, nah, Tuan Goomy, tolong lihat ini...", "Activity_Chat_BallGame_601013101_04": "Wuh? Ehn-nah. (Oh? Tidak perlu, terima kasih atas perhatiannya.)", "Activity_Chat_BallGame_601013101_05": "Ehn, nah-nah-ne-ne (Sebagai guru Bangboo sehebat diriku tidak perlu istirahat berlebihan selama baterai masih cukup...)", "Activity_Chat_BallGame_601013101_06": "Ehn-nah-nah, ehn-ne-ne! (Lagipula, hanya dengan membayangkan betapa kalian semua pasti sangat ingin tahu hasil ujian sekarang....sebagai guru, aku juga tidak boleh bermalas-malasan.)", "Activity_Chat_BallGame_601013101_07": "Ehn-nah-nah... (Aku lihat nilai rapornya sekarang, hm...)", "Activity_Chat_BallGame_601013101_09": "Ehn-nah...nah...ehn-nah. (\"Latihan Simulasi Pertarungan Ethereal\"... tingkat kelulusan tes online... nol persen.)", "Activity_Chat_BallGame_601013101_10": "Ehn...Ehn-nah...Ehn-nah... (Jangan-jangan... modul visual-ku rusak... atau, sistem pembaca data milikku yang sedang bermasalah...)", "Activity_Chat_BallGame_601013101_13": "Ehn... Ehn-nah...nah...(Tidak... ini semua gara-gara aku yang tidak becus mengajar...)", "Activity_Chat_BallGame_601013102_01": "Ehn-nah! Ehn-nah-nah! (Sebelum kalibrasi, kamu bisa membiasakan diri dengan cara mengoperasikannya!)", "Activity_Chat_BallGame_601013102_02": "—Ehn, ehn-nah, ne-ne! (Menembakkan proyektil ke musuh dan kalahkan semuanya. Mudah kok!)", "Activity_Chat_BallGame_601013103_01": "Ehn-nah-ehn-nah! (Akurasi yang luar biasa!)", "Activity_Chat_BallGame_601013103_02": "Ehn-nah-ehn-nah-nah, ehn-nah.. (Meski baru pertama kali terhubung ke sistem, kamu bisa menguasai pengoperasiannya dengan cepat, menyerang semua target musuh dengan akurat...)", "Activity_Chat_BallGame_601013103_03": "Ehn...ehn-nah-ehn-nah?! (Apa ini yang disebut dalam literatur sebagai ... \"Kemampuan bertarung yang luar biasa\"?!)", "Activity_Chat_BallGame_601013103_06": "Ehn-nah, ehn-nah-nah, ehn-nah (Singkatnya, proses debugging saat ini berjalan lancar. Selanjutnya, kita langsung menuju uji simulasi untuk menghadapi monster yang lebih kuat, sistem operasi yang lebih kompleks, dan tantangan yang jauh lebih berat lagi...)", "Activity_Chat_BallGame_601013103_07": "Ehn-nah...\u00A0Ehn-nah-nah? (Nona Velina, dan Nona ini... apakah kalian sudah siap?)", "Activity_Chat_BallGame_601013103_11": "Ehn-nah...\u00A0Ehn-nah-nah? (Nona Velina, dan Tuan ini... apakah kalian sudah siap?)", "Activity_Chat_BallGame_601013104_01": "Ehn-nah, ehn-nah...ehn-nah! (Hasil pengujian yang bagus, progres debugging yang mengesankan, tingkat penyelesaian model yang... meningkat pesat, gurr!)", "Activity_Chat_BallGame_601013104_02": "Ehn-nah! Ehn-nah... (Terima kasih, Nona Velina! Dan Nona ini juga...)", "Activity_Chat_BallGame_601013104_03": "Ehn-nah-nah-nah, ehn-nah...nah! (Meski kalian baru pertama kali memakai sistem ini, tapi kemampuan kalian jauh melampaui murid-muridku yang... ehem, payah itu!)", "Activity_Chat_BallGame_601013104_07": "Ehn-nah! Ehn-nah...ne... (Debug dasar sudah selesai! Tapi, aku masih punya sedikit... permintaan yang agak merepotkan...)", "Activity_Chat_BallGame_601013104_08": "Ehn... Ehn-nah? Ehn-nah! Ehn-nah! (Bagaimana kalau tunggu sebentar lagi? Masih ada satu langkah kecil lagi! Tenang saja, bagi orang berpengalaman sepertimu, ini sama sekali tidak sulit!)", "Activity_Chat_BallGame_601013104_11": "Ehn-nah... ehn-nah! (Satu langkah lagi... hmm... ini langkah terakhir untuk hari ini! Aku bersumpah demi patung akademi!)", "Activity_Chat_BallGame_601013104_14": "Ehn-nah! Ehn-nah... (Terima kasih, Nona Velina! Dan tuan ini juga...)", "Activity_Chat_BallGame_601013105_01": "Ehn-nah... Ehn-nah (Gurr... semua data sudah tercatat!)", "Activity_Chat_BallGame_601013105_03": "Ehn! Ehn-nah-nah... (Hmm! Model data yang digunakan saat ini masih kurang fleksibel...)", "Activity_Chat_BallGame_601013105_04": "Ehn-nah...Ehn-nah-nah. (Pengguna yang berbeda memiliki kebiasaan bertarung yang berbeda pula... Dalam situasi seperti ini, menggunakan satu prosedur penilaian yang sama tentu akan bermasalah.)", "Activity_Chat_BallGame_601013105_05": "Ehn-nah-nah, Ehn-nah, Ehn-nah (Untuk menyesuaikan kebiasaan bermain semua orang, butuh lebih banyak mekanisme, lebih banyak jenis monster, lebih banyak lingkungan pengujian, dan juga...)", "Activity_Chat_BallGame_601013105_08": "Ehn-nah. (...Kami juga membutuhkan seseorang yang ahli dalam kalibrasi dan penyesuaian data.)", "Activity_Chat_BallGame_601013105_09": "Ehn... ehn-nah-nah... (Mm, Nona yang baik hati... apa kamu bisa datang untuk membantu lagi besok?)", "Activity_Chat_BallGame_601013105_10": "Ehn, Ehn-nah (...Bagaimanapun, ujian resmi tidak bisa ditunda, anak-anak juga sudah cukup cemas...)", "Activity_Chat_BallGame_601013105_13": "Ehn. Ehn-nah, ehn-nah-nah-nah. (Tentu saja. Murid-muridku sangat semangat belajar. Kalau nilai belum keluar, mereka pasti akan cemas sampai tidak bisa tidur dan kantung mata mereka hitam seperti panda...)", "Activity_Chat_BallGame_601013105_14": "Ehn, Ehn-nah... (Demi kesehatan anak-anak, kami sangat, sangat membutuhkanmu...)", "Activity_Chat_BallGame_601013105_17": "Ehn-nah! (Tidak masalah! Terima kasih sudah ikut membantu!)", "Activity_Chat_BallGame_601013105_18": "Ehn... ehn-nah-nah... (Mm, Tuan yang baik hati... apa kamu bisa datang untuk membantu lagi besok?)", "Activity_Chat_BallGame_601013201_01": "Ehn! Ehn-nah-nah! (Ah! Kamu pasti... Nona Penyelamat yang dibilang oleh Goomy!)", "Activity_Chat_BallGame_601013201_04": "Ehn! Ehn-nah-nah-nah, ehn-nah. (Tentu saja kamu! Aku sudah dengar kalau kamu memperbaiki sistem ujian simulasi menjadi jauh lebih fleksibel.)", "Activity_Chat_BallGame_601013201_05": "Ehn, Ehn-nah-nah! (Sekarang, tinggal ulangi beberapa kali debugging seperti ini lagi, dan sistem akan bisa dinyalakan kembali!)", "Activity_Chat_BallGame_601013201_06": "Ehn-nah! Ehn-nah... (Semua orang sangat senang! Dan juga sangat bersemangat, Vicky bahkan secara sukarela menawarkan bantuan...)", "Activity_Chat_BallGame_601013201_07": "...Ehn-nah, ehn-nah...Ehn-nah-nah (Sebelum kamu datang, aku dan Vicky sudah mengunggah mekanik dan monster baru ke dalam sistem... selanjutnya kamu hanya perlu memulai perhitungan data——)", "Activity_Chat_BallGame_601013201_10": "Ehn-nah! Ehn-nah-nah! (Kami juga sudah memikirkannya! Hari ini, Aurelia Academy sudah resmi membuka rekrutmen ahli, mengundang semua rekan yang mahir dalam pertarungan untuk berpartisipasi.)", "Activity_Chat_BallGame_601013201_11": "Ehn, ehn-nah... (Ta-tapi waktunya mendesak, dan memang belum ada yang mendaftar...)", "Activity_Chat_BallGame_601013201_12": "Ehn-nah, ehn-nah-nah... (Tapi kami dengar orang yang pandai debugging data sepertimu, punya kemampuan bertarung yang cukup, dan bahkan bisa multitasking...)", "Activity_Chat_BallGame_601013201_16": "Ehn-nah? Ehn-nah-nah (Temanmu? Pasti orang yang bisa diandalkan dan ahli dalam pertarungan, seharusnya sangat cocok...)", "Activity_Chat_BallGame_601013201_17": "Ehn-nah... Ehn-nah-nah! (Tidak perlu berlama-lama, bagaimana kalau kamu memasukkan datanya ke sistem sekarang, dan kita langsung mulai!)", "Activity_Chat_BallGame_601013201_20": "Ehn! Ehn-nah-nah! (Ah! Kamu pasti... penyelamat yang dibilang oleh Goomy!)", "Activity_Chat_BallGame_601013201_Name_01": "Profesor Vicky", "Activity_Chat_BallGame_601013202_01": "Ehn-nah! Ehn-nah... (Data yang sangat bagus! Teman kamu memang hebat. Selanjutnya, hanya perlu melakukan satu pengujian lagi...)", "Activity_Chat_BallGame_601013202_04": "Ehn-nah-nah! Ehn-nah... (Benar, ini adalah tahap \"Pertempuran Menembus Batas\"! Kalau di ujian, ini biasanya kami jadikan soal tambahan...)", "Activity_Chat_BallGame_601013202_05": "Ehn-nah, ehn-nah (Membayangkan adegan seru yang akan segera terjadi, Chip Logika-ku sudah mulai berdengung ...)", "Activity_Chat_BallGame_601013202_Name_02": "Profesor Vicky", "Activity_Chat_BallGame_601013203_01": "...Ehn-nah, ehn-nah-nah. (Ternyata begitu, sekarang aku paham.)", "Activity_Chat_BallGame_601013203_02": "Ehn-nah, ehn-nah, ehn-nah. (Saat menghadapi Ethereal, kamu harus menyusun strategi yang berbeda sesuai karakteristik pertarungan.)", "Activity_Chat_BallGame_601013203_03": "Ehn-nah, ehn-nah-nah... (Saat menghadapi monster yang besar, kamu harus belajar cara bertarung seperti Velina. Kalau saat dikepung sangat banyak Ethereal, kamu bisa menggunakan teknik dari Nona Hoshimi Miyabi...)", "Activity_Chat_BallGame_601013203_06": "Ehn-nah, Ehn-nah... (Tentu saja. Aku dan Goomy sangat ahli dalam penelitian Ethereal...)", "Activity_Chat_BallGame_601013203_07": "Ehn-nah, nah. Ehn-nah...ehn-nah!(Debugging sistem hari ini sudah selesai. Selanjutnya, kami akan mempelajari data yang kamu tinggalkan dengan saksama, dan ... kami akan mengundang lebih banyak subjek tes!)", "Activity_Chat_BallGame_601013203_08": "...Ehn-nah-nah! (Guh... sampai jumpa besok, Nona Penyelamat!)", "Activity_Chat_BallGame_601013203_09": "...Ehn-nah-nah! (Guh... sampai jumpa besok, Tuan Penyelamat!)", "Activity_Chat_BallGame_601013203_Name_01": "Profesor Vicky", "Activity_Chat_BallGame_601013302_06": "Tubuhku membara dan mesinku pun ikut memanas! Tadi itu baru pemanasan, aku masih bisa terus melanjutkan pertarungan...", "Activity_Chat_BallGame_601013302_07": "Ehn-nah... Ehn-nah-nah (Guh... kalau begitu kamu bisa lanjut ke ronde tambahan! Ada tantangan seru menantimu!)", "Activity_Chat_BallGame_601013303_04": "Ehn... ehn-nah! Ehn-nah... (Guh... tentu saja bisa! Kalau mau, aku bisa langsung memberikan akses untuk mencoba sistem ujian simulasi...)", "Activity_Chat_BallGame_601013303_05": "...Ehn-nah-nah! Ehn-nah! (Silakan sering-sering datang! Kami juga sangat senang bisa mendapatkan dapat bantuanmu...)", "Activity_Chat_BallGame_601013401_02": "Tidak disangka Tuan Goomy benar-benar mengundang Anda ke sini!", "Activity_Chat_BallGame_601013401_04": "Tuan Goomy? Dan... tes?", "Activity_Chat_BallGame_601013401_07": "(Menolong Sigrid dari situasi sulit)", "Activity_Chat_BallGame_601013401_08": "(Mengaku punya urusan dengan Sigrid)", "Activity_Chat_BallGame_601013401_13": "(Sekalian mengajaknya berpartisipasi dalam pengujian)", "Activity_Chat_BallGame_601013402_09": "Aku segera ke sana!", "Activity_Chat_BallGame_601013403_02": "Ehn...ehn-nah-nah! (Gurr... Maaf sudah menunggu lama, Nona Penyelamat!)", "Activity_Chat_BallGame_601013403_03": "Ehn-nah... ehn-nah-nah, ehn-nah! (Barusan aku sedang menangani \"subjek tes\"... Entah kenapa, seorang \"ahli\" yang sudah mendaftar itu, hari ini tidak muncul tepat waktu di depan gerbang akademi!)", "Activity_Chat_BallGame_601013403_04": "Ehn-nah, ehn-nah... (Aku sudah menunggu lama, bahkan mengajak yang lain untuk mencarinya, tapi dia masih tidak terlihat...)", "Activity_Chat_BallGame_601013403_07": "Ehn, ehn-nah....ehn-nah! (A-apa! Ternyata Lady Sigrid juga salah satu koneksimu——sungguh luar biasa!)", "Activity_Chat_BallGame_601013403_08": "Ehn-nah, ehn-nah... (Aku akan segera mempelajari data yang kalian tinggalkan. Ini pasti akan memberi ide-ide baru untukku...)", "Activity_Chat_BallGame_601013403_09": "Ehn...ehn-nah-nah! (Guh... Maaf sudah menunggu lama, Tuan Penyelamat!)", "Activity_Chat_BallGame_601013404_01": "Apakah Anda masih memerlukan bantuan saya?", "Activity_Chat_BallGame_601013502_01": "Hmmm, monster dengan level segini bisa Norma habisi dengan dua tembakan!", "Activity_Chat_BallGame_601013502_02": "Setelah sistem dioptimalkan, murid-murid kalian pasti bisa lulus ujian dengan mudah.", "Activity_Chat_BallGame_601013502_04": "Ehn...ehn-nah (Guh... masih ada ronde tambahan, kamu bisa mencobanya sekarang...)", "Activity_Chat_BallGame_601013503_02": "Ka-kamu sudah siap? Aku belum belajar apa-apa belakangan ini, jadi sudah siap mental untuk dimarahi Tuan Goomy!", "Activity_Chat_BallGame_601013503_03": "Waktu aku dengar soal optimisasi sistem itu, kukira butuh setidaknya beberapa bulan untuk menyelesaikannya, sehingga jadwal ujian bisa diundur... Ternyata hanya dalam beberapa hari semuanya sudah selesai!", "Activity_Chat_BallGame_601013503_05": "Lagipula, Tuan Goomy paling cuma akan cerewet sebentar... Kita cuma perlu mengangguk dan mengakui kesalahan saja.", "Activity_Chat_BallGame_601013503_06": "...Kalau dipikir-pikir, aku jadi merasa lebih lega.", "Activity_Chat_BallGame_601013504_01": "Wah, kenapa Norma juga datang ke Aurelia Academy?", "Activity_Chat_BallGame_601013504_02": "Coba aku pikir-pikir... Aneh sekali, belakangan tidak ada proyek penelitian di akademi yang menarik minatmu, dan para pengajar pun sedang sibuk dengan urusan masing-masing.", "Activity_Chat_BallGame_601013504_03": "Kalau bicara soal hal \"baru\", hanya ada sistem ujian simulasi yang perlu diperbaiki. Norma, jangan-jangan Nomu...", "Activity_Chat_BallGame_601013504_04": "...Bu-bukan begitu! Norma cuma merasa, tes online \"Latihan Simulasi Pertarungan Ethereal\" itu menarik, dan arah penelitiannya juga cukup baru, itu saja!", "Activity_Chat_BallGame_601013504_05": "Satu-satunya masalah karena tidak ada Norma yang jenius ini, makanya muncul berbagai masalah!", "Activity_Chat_BallGame_601013504_06": "Muka Norma jadi merah.", "Activity_Chat_BallGame_601013504_07": "Hidung Norma memanjang lho.", "Activity_Chat_BallGame_601013504_08": "A-apa? Tidak kok!", "Activity_Chat_BallGame_601013504_09": "...Pokoknya, Norma tidak asal berbuat baik! Dan ini sama sekali tidak ada hubungannya dengan Bangboo besar yang cuma bisa gurr-gurr itu!", "Activity_Chat_Ride_35060001_02": "Ehn-ne... Ehn! Ehn ne-nhe! (Untungnya... aku! Bane of Evil! Detektif paling berani dan paling cerdas di New Eridu! Masih menjadi pelindung kota ini! Hanya butuh sedikit bantuan...)", "Activity_Chat_Ride_35060001_03": "Ngung, nguung? (——Eous, maukah kamu menjadi asistenku?)", "Activity_Chat_Ride_35060001_Name_01": "Bane of Evil", "Activity_Chat_Ride_35060002_01": "Neh? Ne-ne-neh-neh... (Eh? Tunggu, ini sepertinya... Nona Rina?)", "Activity_Chat_Ride_35060002_02": "Hm hm, hm hm, hm... (Siapa itu Nona Rina? Tidak kenal! Ini jelas-jelas adalah — Hantu Kembar Paling Menakutkan!)", "Activity_Chat_Ride_35060002_Name_02": "Bane of Evil", "Activity_Chat_Ride_35060003_01": "Jadi... keahlian memasak yang tinggi itu berarti membuat kue berwarna ungu?", "Activity_Chat_Ride_35060003_02": "Jika dimakan… apakah aku bisa menjadi ahli tata graha terhebat, seperti Tuan Putri Rina?", "Activity_Chat_Ride_35060004_01": "Hmm... (menjadi seorang wanita yang anggun dan sopan...)", "Activity_Chat_Ride_35060004_02": "Demi menjadi ahli tata graha, aku harus makan lebih banyak kue kubis ungu...", "Activity_Chat_Ride_35060004_Name_02": "Young Lady NPC", "Activity_Chat_Ride_35060005_03": "Resep kali ini sudah saya rancang dan poles dengan sangat teliti, lho~ Ini sangat layak untuk ditunggu-tunggu~", "Activity_Chat_Ride_35060005_06": "Ah, Manajer, saya sudah tahu Anda akan memahami kreativitas saya, dan tentu saja Anda punya Courage untuk mencobanya~", "Activity_Chat_Ride_35060005_07": "Lapisan bawahnya adalah roti ham ikan asin, dan Midlayer-nya adalah kue kecil stroberi kubis ungu yang baru saja keluar dari oven. Tadi saya baru saja menyajikannya kepada teman-teman itu sebagai istirahat di tengah \"Kursus Pelayan\".", "Activity_Chat_Ride_35060005_08": "Saat mereka memakannya, wajah mereka menampakkan ekspresi yang sangat, sangat terharu—mereka memegangi dada, jatuh tersungkur ke lantai, dan berkata kepada saya... bahwa ini adalah karya paling \"menakjubkan\" yang pernah mereka lihat.", "Activity_Chat_Ride_35060099_Name_01": "Bane of Evil", "Activity_Chat_Ride_35060101_01": "Hm, hm, hm... (serpihan, palu, tertawa terbahak-bahak!)", "Activity_Chat_Ride_35060101_02": "…Mm mm—— Nih! (…Pemberhentian kedua, Lumina Square—— Monster pemangsa manusia!)", "Activity_Chat_Ride_35060101_Name_01": "Bane of Evil", "Activity_Chat_Ride_35060102_01": "Kenapa busnya belum datang juga...", "Activity_Chat_Ride_35060103_02": "Tanduk menyeramkan, Hat trendi, atau mainan jenis lain apa pun?", "Activity_Chat_Ride_35060104_Name_01": "Bane of Evil", "Activity_Chat_SwitchTeamBattle_601023101_01": "Ehn-ne-ehn-ne... Ehn-ehn-ne! (Little Boo, kamu harus ingat, alasan kenapa manusia bisa meraih kemenangan berulang kali... kerja sama yang erat dan saling memahami adalah salah satu alasan yang sangat penting!)", "Activity_Chat_SwitchTeamBattle_601023101_08": "Ehn-ne-ne, ehn-ne-ne. (Little Boo... itu namanya \"bantuan tepat waktu\", sudah pernah diajarkan sebelumnya, jangan sampai lupa lagi ya.)", "Activity_Chat_SwitchTeamBattle_601023101_10": "Ehn-en-neh, ehn-ne-en-nhe! (Petualang dari tempat yang jauh, jika kami tidak salah memahami maksudmu... kamu bersedia membantu kami menyelesaikan uji coba ini bersama teman-temanmu?)", "Activity_Chat_SwitchTeamBattle_601023101_18": "Ehn-ne-ne, ehn-ne. (Intinya, meskipun stage yang aku rancang memiliki beberapa batasan untukmu, tapi juga ada efek buff yang disediakan. Semoga ini tidak mengganggu pengalamanmu...)", "Activity_Chat_SwitchTeamBattle_601023101_19": "...Ehn-ne-ne-ne, ehn-ne-ne? (Kalau aku yang menjelaskannya, kamu mungkin masih ragu, bagaimana kalau mencobanya sendiri teman-teman?Sistemnya sudah aktif dan tes pertarungan bisa dimulai kapan saja.)", "Activity_Chat_SwitchTeamBattle_601023101_20": "Tidak masalah, ayo coba!", "Activity_Chat_SwitchTeamBattle_601023101_21": "Tunggu sebentar, masih ada urusan lain.", "Activity_Chat_SwitchTeamBattle_601023101_Name_02": "Little Boo", "Activity_Chat_SwitchTeamBattle_601023601_04": "Ehn-en! Ehn-neh-ne. (Ini sudah cukup untuk penelitian kita! Little Boo sudah memeriksa log sistem yang diekspor.)", "Activity_Chat_SwitchTeamBattle_601023601_06": "Neh? (Little Boo?)", "Activity_Chat_SwitchTeamBattle_601023601_13": "Ehn-ne-ehn, ehn-ne-ehn-ne! (Bagaimanapun juga, terima kasih banyak atas bantuanmu. Aku punya firasat bahwa asal kita bisa sepenuhnya menganalisis data pertarungan ini, penelitian kita akan membuat kemajuan yang luar biasa.)", "Activity_Chat_SwitchTeamBattle_601023601_Name_02": "Little Boo", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_001": "Ehn-ne... (Maaf...)", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_002": "Apa yang terjadi barusan? Dan siapa dia?", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_003": "Orang tua Bangboo yang polos.", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_004": "Orang tak bersalah yang telah kalian tuduh.", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_005": "Aku? Aku cuma orangtua Bangboo yang polos. Aku dipanggil ke sini pagi-pagi buta, tapi ternyata cuma salah paham...", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_006": "Aku? Eh... cuma orang tua Bangboo yang polos, kurasa. Aku dipanggil ke sini pagi-pagi, tapi ternyata hanya kesalahpahaman belaka...", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_007": "Aku? Aku cuma orang malang yang dituduh sembarangan bareng Bangboo kesayanganku... Diseret keluar dari rumah, tapi ternyata cuma kesalahpahaman.", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_008": "Aku? Eh... aku ini tidak lebih dari orang tua Bangboo yang tidak bersalah dan difitnah bersama Bangboo kecilku yang manis... Aku dipanggil ke sini pagi-pagi sekali, dan ternyata semua ini hanya kesalahpahaman besar...", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_009": "Jujur aja, aku mulai meragukan profesionalisme biro kalian. Kalian ini detektif macam apa sih?", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_010": "Sejujurnya, aku mulai meragukan profesionalisme biro kalian. Detektif macam apa kalian ini?", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_011": "En-nah! (Bukan, bukan, bukan itu!)", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_012": "En~ nah-en! (Ah, tunggu— Ya, ya!)", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_013": "En-nah-en, nah-nah-en-nah! (Kami adalah detektif profesional, sekaligus Presiden dan Wakil Presiden dari Biro Detektif Si Gagak Pincang!)", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_014": "Ehm, izinkan aku menjelaskan. Bangboo terhormat ini adalah presiden biro kami, dan aku menjabat sebagai wakil presiden.", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_015": "Betul, memang ada sedikit kesalahpahaman tadi... Tapi sebagai detektif profesional, kami tetap menyelesaikan pekerjaan untuk klien kami.", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_016": "Ada puluhan ribu Bangboo di Roscaelifer, dan kami menemukan milikmu hanya dalam satu hari. Kurasa itu adalah bukti nyata profesionalisme kami, kan?", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_017": "Masuk akal sih...", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_018": "Tapi sepertinya agak menyusahkan.", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_019": "Oke deh. Tapi kalau mataku enggak salah lihat, cuma kalian berdua yang ngelola biro ini, kan?", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_020": "Baiklah, itu masuk akal. Tapi kalau aku boleh menebak, biro detektif ini... sebenarnya hanya ada kalian berdua, kan?", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_021": "En-nah-en, nah-nah-en~ (Uh, meski begitu, kami adalah tim yang sangat profesional—)", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_022": "...Maaf, Presiden sedang sedikit terburu-buru.", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_023": "Jujur saja, dalam hal mengungkap kebenaran... dia dan aku, ditambah beberapa pekerja lepas yang sesekali mampir, sudah lebih dari cukup.", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_024": "Begitu percaya diri...", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_025": "Sekarang setelah selesai, aku pergi dulu.", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_026": "Wah, kalian berdua percaya diri banget ya...", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_027": "Wow, kalian berdua memang percaya diri ya...", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_028": "Jika aku berhasil mendapatkan kepercayaanmu, maka...", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_029": "Sekarang setelah kesalahpahamannya udah beres, apa aku sudah boleh pergi sekarang?", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_030": "Sekarang setelah kesalahpahaman kecil ini sudah terselesaikan, apa aku boleh pergi sekarang?", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_031": "Tunggu sebentar.", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_032": "Siapa tahu? Mungkin aku bisa membantumu dengan masalahmu saat ini.", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_033": "Masalahku saat ini?", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_034": "Maksud kamu apa? Selain ditarik keluar lebih awal dan ketinggalan sarapan... aku enggak ada masalah apa-apa kok.", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_035": "Maaf, maksud kamu apa? Selain terpaksa keluar di pagi-pagi buta tanpa sempat makan... aku tidak punya masalah apa-apa.", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_036": "Kamu mengalami masalah tepat setelah tiba di Roscaelifer. Kurasa kamu belum sempat menjelajahi pulau ini dengan benar?", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_037": "...Melihat ekspresimu, sepertinya aku tepat sasaran.", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_038": "Aku belum pernah melihat Bangboo-mu di pulau ini. Tempat tinggalmu sekarang sudah lama kosong, apalagi itu sudah jadi properti ESD.", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_039": "Lagi pula, Booastrum juga tidak terlalu besar, dan kamu terus mengikuti Hobble saat pertama kali datang. Kurasa kamu belum hafal jalan di sini.", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_040": "Soal masalah yang mungkin kamu hadapi... mengingat kamu dibawa oleh ESD dari New Eridu, rasanya aneh kalau kamu tidak menikmati pancake dan teh di kafe...", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_041": "Direktur Administrasi bukan tipe orang yang membiarkan VIP menunggu... Kurasa dia sedang menghadapi masalahnya sendiri, kan?", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_042": "Hmm...", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_043": "Hmm...", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_045": "En, nah-en-nah! (Crowe, kamu menakut-nakuti calon klien kita lagi!)", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_046": "Aku benar-benar minta maaf.", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_047": "Kamu sama sekali tidak terdengar menyesal.", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_048": "Apa maksudmu?", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_049": "Kedengarannya sih kamu enggak menyesal sama sekali... tapi ya sudahlah, kalau kamu mau ngomong sesuatu, langsung aja bilang.", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_050": "Kamu tidak terdengar menyesal... Tapi karena kamu sudah tahu banyak, langsung ke intinya saja.", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_051": "Begini ceritanya, aku dan Hobble sebenarnya sedang membutuhkan mitra sekarang... Selama beberapa hari ke depan, hanya butuh sedikit waktumu setiap harinya...", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_052": "Intinya begini: aku punya kontrak \"Asisten Detektif Sementara\" untukmu. Ini juga akan memberimu kesempatan untuk mengenal Booastrum. Jadi, bagaimana menurutmu... Proxy yang terhormat?", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_053": "...Kok kamu bisa tahu?", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_054": "Tapi oke deh, aku akan terima kontrak ini.", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_055": "Aku enggak tahu gimana kamu bisa tahu kalau aku seorang Proxy, tapi oke deh, aku terima kontraknya.", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_056": "Aku tidak tahu bagaimana kamu bisa tahu kalau aku adalah Proxy, tapi baiklah, aku terima kontraknya.", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_057": "Senang berbisnis denganmu!", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_058": "Oke, ayo kita mulai... Klien kita untuk hari ini sedang menunggu.", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_059": "Presiden, kenapa kita tidak bagikan berkas kasus hari ini dengan mitra baru kita?", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_001": "En... en-nah... nah-en... (Maaf sudah membuatmu berlarian bersama kami selama berhari-hari, hanya untuk hal-hal yang sepele seperti ini...)", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_002": "Hei, hei! Pak Presiden, jangan bilang begitu...", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_003": "Persaingan antar bisnis, dilema moral dalam keluarga Bangboo, intervensi psikologis untuk remaja bermasalah, dan advokasi hak-hak hewan...", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_004": "Dan semua itu adalah hal-hal yang sangat serius!", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_005": "Terserah kamu saja deh.", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_006": "Ya, bisa dibilang begitu.", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_007": "Soalnya, menurut Crowe, kita beneran kena tumpukan masalah... yang ngaruh ke kehidupan semua warga Booastrum.", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_008": "Sepertinya Crowe memang benar... kita benar-benar sudah menangani berbagai masalah yang menyentuh hampir setiap aspek kehidupan penduduk Booastrum.", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_009": "Nah, begitu dong.", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_010": "Siapa yang menyangka seekor gagak pincang bisa membentangkan sayapnya dan menantang angin serta matahari?", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_011": "Keahlian kami selalu... menggali reruntuhan dan menemukan kebenaran yang terlupakan yang ditinggalkan orang.", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_012": "En-nah... (Tapi dulu...)", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_013": "...En-nah. (...Oke.)", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_014": "Tiba-tiba bilang begitu...", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_015": "Ini bahkan tidak terdengar seperti Crowe lagi.", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_016": "...Eh, kenapa tiba-tiba bilang begitu? Kamu enggak biasanya ngomong begitu!", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_017": "...Kenapa tiba-tiba bilang begitu? Tidak terdengar seperti sesuatu yang biasa kamu katakan.", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_018": "Kamu kayak lagi nyembunyiin sesuatu deh... tapi tenang aja! Aku profesional, dan aku sama sekali enggak tertarik buat ngulik privasi mitra kerjaku.", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_019": "Kamu sepertinya menyembunyikan suatu rahasia... tapi santai saja! Aku profesional kok, dan aku sama sekali tidak tertarik untuk mencampuri privasi mitra kerjaku.", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_020": "Jadi kamu benar-benar tidak penasaran sedikit pun? ...Sayang sekali.", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_021": "Lagi pula, masa lalu dua orang tak penting seperti kita mungkin tidak cukup menarik perhatian seorang VIP yang sengaja didatangkan dari New Eridu oleh ESD.", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_022": "Tapi aku punya firasat... kalau akan ada kasus besar yang segera terjadi. Dan kalau itu terjadi, kita akan bekerja sama lagi.", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_023": "En-nah-nah! (Sudah jutaan kali aku dengar kalimat itu!)", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_024": "Pembicaraan pun berakhir.\nSaat hendak berpamitan dengan Crowe dan Hobble, ada \"orang yang dikenal\" tiba-tiba muncul...", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_025": "Selamat siang, Tuan Crowe.", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_026": "...En? (...Halo?)", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_027": "Diam! Aku sedang berpikir...", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_028": "Semalam, aku mungkin sudah mengelabui Bangboo tersangka itu, memberi tahu dia bahwa aku bisa mencarikannya pekerjaan di CCD... tapi aku tidak pernah menandatangani apa pun dengannya. Dia tidak punya bukti...", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_029": "Dan kemarin lusa, aku memang sempat ribut sedikit dengan si penghutang itu, tapi aku sudah hati-hati! Paling-paling, mereka hanya bisa mengategorikannya sebagai luka ringan. Tidak mungkin mereka bisa memeras uang dariku...", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_030": "Dan tiga hari lalu, aku \"meminjam\" rekaman kamera toko roti itu, tapi aku menggunakan terminal asisten detektif sementara untuk mengaksesnya... Seharusnya tidak ada cara untuk melacaknya kembali ke aku...", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_031": "Jadi ini yang sebenarnya terjadi?", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_032": "Ternyata aku hanya pegawai sementara sejak awal.", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_033": "...Jadi semua omongan soal jadiin kita asisten detektif sementara dan bantu kita mengenal Booastrum... sebenarnya cuma buat dapetin akses ke kamera keamanan?", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_034": "...Jadi semua diskusi soal menjadikan kita asisten detektif sementara dan membantu kita mengenal Booastrum... sebenarnya hanya untuk mendapatkan akses ke kamera keamanan?", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_035": "En-nah! (Bukan begitu!!)", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_036": "Maaf, aku bisa buat... aku bisa jelaskan! Hubungan antara Presiden dan aku, dan kamu, itu nyata, tapi itu bukan masalahnya di sini...", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_037": "Baiklah, Tuan Crowe. Tidak perlu menguji kesabaranku dengan permainan kekanak-kanakan.", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_038": "Kenapa kamu menyebut ini kekanak-kanakan?", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_039": "Bagaimanapun juga, aku dengar kamu mampu menguraikan petunjuk yang tidak bisa dipecahkan Airspace Patrol melalui jalur resmi mereka.", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_040": "Aku punya... kasus yang membutuhkan keahlianmu.", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_041": "Sepertinya ini bukan sesuatu yang seharusnya kudengar, ya?", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_042": "Aku pamit dulu.", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_043": "Karena ini urusan Airspace Patrol, kayaknya aku enggak perlu ikut dengerin, kan? Aku pergi duluan deh. Kalian lanjutin saja~", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_044": "Karena ini urusan Airspace Patrol, mungkin aku tidak seharusnya ikut mendengar. Aku permisi dulu, biar kalian berdua yang menyelesaikannya.", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_045": "Saat berbalik dan pergi, terdengar bisikan dari belakang...", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_046": "\"Nih, lihat deh.\"", "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_047": "\"Baiklah, ujian dari tokoh besar — hm, ini... kertas yang biasa digunakan oleh pihak Vyrium?\"", "Activity_HardcoreBoss_Banner": "Tantangan Sulit Baru Telah Terbuka", "Activity_HardcoreBoss_Progresss01": "Selesaikan semua stage \"Standard\"", "Activity_MainLinePopup_Main01_OB3.0": "Cerita Utama Season 3 Chapter \"Pengakuan Seorang Parasomnia\" telah dibuka!", "Activity_MainLinePopup_Tips_OB3.0": "Phaethon bergabung dalam pertempuran! Ikuti untuk mendapatkan Agen Eksklusif Protagonis \"Pyrois\" dan Outfit Baru Proxy!", "Activity_OngoingLevel_ActivityTeamTrialv28_620152004_02": "{F#...Ternyata sejauh ini?! Pantas saja Crowe tidak datang sendiri...}{M#...Ternyata sejauh ini, pantas saja Crowe menyerahkannya kepada kita...}", "Association_MonsterCardDaily_327": "Gale Test", "AvatarSkin_Belle_Desc_003": "Bagaikan bayangan yang melintas di layar sepanjang malam. Galaksi berpendar dalam sekejap, fajar dan senja mewarnai jalan pulang yang tak pernah berubah.", "AvatarSkin_Belle_Name_003": "Lumen Polaris", "AvatarSkin_Norma_Desc_000": "Peraturan No.1 Keselamatan Laboratorium Norma: Jauhi keraguan dan pendapat dari orang-orang picik dan bodoh.", "AvatarSkin_Pyrois_Desc_000": "Fatamorgana panas yang padam di lembah itu suatu hari akan terlahir kembali dari lautan. Sang binatang buas yang menginjak-injak takdir di bawah kakinya akan menjadi kereta yang membuka jalan ke depan.", "AvatarSkin_Pyrois_Name_000": "Pyrois - Penjaga sang Fajar", "AvatarSkin_Velina_Desc_000": "Pernah beredar rumor di kalangan orang-orang usil bahwa Direktur Administrasi menolak seragam resmi dari External Strategy Department demi menunjukkan kemuliaan latar belakangnya. Namun kenyataannya, Velina memang tidak pernah tertarik pada pakaian mewah. Dibanding pakaian seremonial yang mewah, dia lebih menyukai pakaian yang sederhana. Rapi, pantas, dan cocok untuk urusan dinas yang tak ada habisnya.", "AvatarSkin_Velina_Desc_001": "Di sela-sela pekerjaannya, Velina sesekali mengundang teman-temannya untuk pesta teh sore hari. Di momen seperti itu dia akan mengenakan pakaian yang lebih santai untuk menikmati waktu luang... Namun bagi para Bangboo, itu hanyalah sang malaikat maut yang berganti wujud mengerikan.", "AvatarSkin_Velina_Name_000": "Velina - Aliran Perak Elegan", "AvatarSkin_Velina_Name_001": "Velina - Bayangan di Kala Luang", "AvatarSkin_Wise_Desc_003": "Bagaikan seorang protagonis dalam film yang melompat ke angkasa. Awan seakan membeku sejenak, sementara deru angin dan badai menguji tekad yang tak pernah goyah.", "Avatar_Female_Size01_Norma_En": "Norma", "Avatar_Female_Size01_Norma_En_FullName": "Norma Hollowell", "Avatar_Female_Size01_Norma_Piece": "Agent Focus: Norma", "Avatar_Male_Size03_Pyrois": "Pyrois", "Avatar_Male_Size03_Pyrois_En": "Pyrois", "Avatar_Male_Size03_Pyrois_En_FullName": "Pyrois", "Avatar_Male_Size03_Pyrois_FullName": "Pyrois", "Avatar_Male_Size03_Pyrois_Piece": "Agent Focus: Pyrois", "Avatar_Male_Size03_Sigrid": "Sigrid", "Avatar_Male_Size03_Sigrid_FullName": "Sigrid", "Avatar_Norma_Buff_01_Des": "Memanggil En-Nah Turret, ATK Norma meningkat sebesar {Ability:{AbilityName:\u00A0Norma_SummonManager,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_TeamATKBonus,1,2}}, dan DMG yang diakibatkan oleh semua Agen dalam tim meningkat sebesar {Ability:{AbilityName:\u00A0Norma_SummonManager,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_TeamDamageRatio,100,2}}%.", "Avatar_Norma_Buff_01_Title": "En-Nah Barrage", "Avatar_Norma_DeBuff_01_Des": "Setiap lapis Tech Divide meningkatkan Kelipatan Stun DMG sebesar {Ability:{AbilityName:\u00A0Norma_MathSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_StunVulnPerStack,100,2}}%. Jumlah lapisan Tech Divide akan memperpanjang durasi Stun selama {Ability:{AbilityName:\u00A0Norma_MathSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_StunDelayFixedDuration,1,2}} detik.", "Avatar_Norma_DeBuff_01_Title": "Tech Divide", "Avatar_Pyrois_Buff_01_Des": "Melancarkan Ultimate akan meningkatkan CRIT DMG yang diakibatkan terhadap musuh yang berada dalam status Stun sebesar {Ability:{AbilityName:\u00A0Pyrois_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_ExQTE01_CriticalDamageRatio,100,2}}%.", "Avatar_Pyrois_Buff_01_Title": "Mirage", "Avatar_Pyrois_Buff_02_Des": "Energy Generation Rate meningkat {Ability:{AbilityName:\u00A0Pyrois_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_SpRecoverRatio,100,2}}%, DMG yang diakibatkan meningkat {Ability:{AbilityName:\u00A0Pyrois_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_Buff_DamageRatio,100,2}}%, saat melancarkan EX Special Attack akan memicu Perfect Block, memulihkan {Ability:{AbilityName:\u00A0Pyrois_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_RecoverCurChargePoint_GP,1,2}} Solar Prominence.", "Avatar_Pyrois_Buff_02_Title": "Sunflare", "Avatar_Pyrois_Buff_03_Des": "Setelah melancarkan Ultimate atau saat EX Special Attack mengenai musuh yang berada dalam status Stun, akan mengonsumsi semua lapisan. Setiap lapisan yang dikonsumsi akan memulihkan {Ability:{AbilityName:\u00A0Pyrois_MathSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_FeverPerStack,1,2}} poin Decibel.", "Avatar_Pyrois_Buff_03_Title": "Cinderfire", "Avatar_Velina_DeBuff_01_Des": "Musuh yang menerima serangan Sweeping Cyclone akan mengalami penurunan ketahanan Wind Anomaly Buildup sebesar {Ability:{AbilityName:\u00A0Velina_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_ResistDownValue,-100,2}}%.", "BMWLevelCannotSwitch_Desc1": "Cuaca atau periode waktu saat ini telah dikunci oleh tugas lain. Melanjutkan tidak akan memicu insidennya.", "BMWLevelCannotTeleport_Desc1": "Peta yang akan dituju belum terbuka. Silakan buka peta yang sesuai terlebih dahulu, lalu coba lagi.", "BMWLevelCannotTeleport_Tip1": "Map Belum Terbuka", "BMWLevelMaterialLack_Desc1": "Interboo Coin yang tersedia untuk meningkatkan level akun Interboo tidak cukup. Dapatkan lebih banyak Interboo Coin melalui eksplorasi peta.", "BMWLevelTeleport_Desc1": "Tips: Setelah pergi ke dekat insiden penting, cari objek yang memiliki di dalam scene, lalu berinteraksi untuk membukanya.", "BMWLevelTeleport_Tip1": "Segera pergi ke lokasi sekitar insiden penting. Yakin ingin pergi sekarang?", "BMWLevelUpLock_Desc1": "Akun Interboo telah mencapai level tertinggi di versi saat ini, level berikutnya akan diperluas seiring update versi.", "BMWLevelUpLock_Tip1": "Pengingat Batas Level Interboo", "BMW_CharacterDesc_1": "Asisten Eldreda, Wakil Direktur Administrative Affairs Department.", "BMW_CharacterDesc_10": "Ketua Komite Hunian, organisasi kemasyarakatan di bawah naungan Administrative Affairs Department.", "BMW_CharacterDesc_11": "Ketua Dewan Perwakilan Bangboo, organisasi kemasyarakatan di bawah naungan Administrative Affairs Department.", "BMW_CharacterDesc_12": "Ketua Kamar Dagang Roscaelifer, organisasi komersial di bawah naungan Administrative Affairs Department.", "BMW_CharacterDesc_13": "Pemilik dan wajah dari True Blues.", "BMW_CharacterDesc_14": "Pemilik sekaligus pengelola Cuppa Moment.", "BMW_CharacterDesc_15": "Pemilik sekaligus koki utama di Roarin' Brekkies.", "BMW_CharacterDesc_16": "Wakil Presiden \"Biro Detektif Si Gagak Pincang\", dan Bangboo bernama \"Hobble\" yang selalu bersamanya itulah Presiden sebenarnya.", "BMW_CharacterDesc_17": "Sutradara teater panggung dari Spotlight Theater.", "BMW_CharacterDesc_18": "Pemilik sekaligus pembuat roti di Boom Scones.", "BMW_CharacterDesc_19": "Pengajar di Aurelia Academy, lembaga di bawah naungan External Strategy Department.", "BMW_CharacterDesc_2": "Petugas administrasi senior dari Administrative Affairs Department, dan Ketua Dewan Kecil Booastrum.", "BMW_CharacterDesc_20": "Murid di Aurelia Academy, lembaga di bawah naungan External Strategy Department.", "BMW_CharacterDesc_21": "Murid di Aurelia Academy, lembaga di bawah naungan External Strategy Department. Tinggal di Amber Hall, sama seperti kamu.", "BMW_CharacterDesc_22": "Murid di Aurelia Academy, lembaga di bawah naungan External Strategy Department. Tinggal di Amber Hall, sama seperti kamu.", "BMW_CharacterDesc_23": "Bangboo berukuran super besar dengan kemampuan komputasi tinggi yang tinggal di \"Laboratorium Bangboo Masa Depan\".", "BMW_CharacterDesc_24": "Pemimpin geng Bangboo lokal Booastrum, \"Geng Ehn-Nah\".", "BMW_CharacterDesc_25": "Salah satu Void Hunter generasi pertama, buronan yang menyusup ke Roscaelifer. Tujuan aslinya masih menjadi misteri.", "BMW_CharacterDesc_3": "Direktur Administrasi dari External Strategy Department, sekaligus orang yang mengundang dan memandumu ke Roscaelifer.", "BMW_CharacterDesc_4": "Kepala Teknisi di External Strategy Department, sekaligus pemandu yang mengundangmu untuk datang ke Roscaelifer.", "BMW_CharacterDesc_5": "Asisten dari Dracaene Sunbringer, Wakil Direktur Central Computing Department.", "BMW_CharacterDesc_6": "Salah satu Sunbringer, Direktur Administrasi Central Computing Department.", "BMW_CharacterDesc_7": "Asisten Lindverne, Wakil Direktur Airspace Patrol Department.", "BMW_CharacterDesc_8": "Petugas patroli dari Airspace Patrol Department, penanggung jawab keamanan Booastrum.", "BMW_CharacterDesc_9": "Direktur Pusat Energi, departemen khusus di bawah Administrative Affairs Department.", "BMW_CharacterKeyDesc_3001": "Pria muda yang sopan dan anggun, orang yang dianggap sangat \"merepotkan\" oleh Norma, selalu merasa dia menyimpan sesuatu di balik sikapnya. Setiap kata-katanya memancarkan kesan \"aku hanya menjalankan tugas\", sehingga sulit untuk menebak maksud sebenarnya. Berkomunikasi dengan orang seperti ini memang cukup melelahkan... Lebih baik menghindari berurusan dengannya sebisa mungkin.", "BMW_CharacterKeyDesc_3002": "Biasanya hadir sebagai ketua dalam pertemuan Dewan Kecil. Dalam sidang parlemen, ia selalu menampilkan kecerdikan dan kelicikan yang tak sesuai dengan usianya, meski tampaknya hal itu juga menjadi kekhawatirannya sendiri.", "BMW_CharacterKeyDesc_3003": "Sosok dewasa yang elegan, tenang, dan dapat diandalkan dalam segala hal — sungguh menenangkan hati memilikinya sebagai rekan. Ia adalah \"Penyihir Kematian\" di kalangan para Bangboo, sekaligus \"Malaikat\" mereka yang misterius. Kini, kesalahpahaman akhirnya terurai, dan kelembutan yang ia curahkan kepada para Bangboo pun akhirnya dibalas dengan kelembutan yang sama. Sungguh akhir yang bahagia bagi semua pihak.", "BMW_CharacterKeyDesc_3004": "Kepala Teknisi jenius yang ribut tapi menggemaskan. Banyak ide-ide gila yang terlintas di pikirannya, tapi masalah yang ditimbulkannya pun tak kalah banyak. Ia adalah \"Ketua Anak-anak\" yang disayangi sekaligus ditakuti para Bangboo. Sementara itu, demi kenangan berharga para Bangboo, Norma sedang berjuang keras mengembangkan Chip Logika Bangboo jenis baru. Semoga penelitiannya berjalan lancar.", "BMW_CharacterKeyDesc_3005": "Asisten yang tegas dan cerdas, sedikit gila kerja, dihormati sekaligus disegani di dalam CCD. Saat berbicara dengannya, terkadang bisa merasakan kelelahan yang hampir meluap dari dirinya... Bagaimanapun, menjaga efisiensi memang sangat menguras energi.", "BMW_CharacterKeyDesc_3006": "Penampilannya seperti anak kecil, tetapi pikiran dan tingkah lakunya sangat dewasa, seolah tidak ada hal yang tidak ia mengerti. Memang layak disebut \"Sunbringer yang maha bisa\". Menurutnya, wujud asli Sunbringer adalah robot cerdas yang membagi dirinya menjadi tiga. Namun selain itu, aku hampir tidak tahu apa-apa tentang Sunbringer... Sepertinya, bagaimanapun juga, pasti harus bertemu dengan dua Sunbringer lainnya.", "BMW_CharacterKeyDesc_3007": "Wakil Direktur Airspace Patrol yang serius dan tidak memihak, setiap gerak-geriknya seperti ksatria dalam novel, dan tampaknya memiliki hubungan yang cukup baik dengan Velina dan Norma. Ada beberapa rumor gila tentangnya yang tersebar luas, tapi orangnya tampaknya tidak begitu sesuai dengan isi rumor tersebut... Jadi, apakah benar dia melempar Ethereal dengan tangan kosong?", "BMW_CharacterKeyDesc_3008": "Tegas dan efisien saat memimpin pertempuran, namun canggung dan sering salah bicara dalam kesehariannya. Atasan yang aneh tapi bisa diandalkan. Tentu saja, ia akan jauh lebih bisa diandalkan kalau bisa terus diam.", "BMW_CharacterKeyDesc_3009": "Waktu kerja seperti atasan yang baik, tapi kenapa begitu selesai kerja langsung menyindir-nyindir begitu! Entah dia pulang tepat waktu setiap hari karena tidak mau menahan sifat aslinya, atau memang sekadar obsesinya terhadap angka.", "BMW_CharacterKeyDesc_3010": "Sebagai ketua, ia selalu terjun langsung dan menghadapi segala sesuatu dengan tegas. Ia adalah lulusan Aurelia Academy, dan semangatnya yang meluap-luap di usia muda membawa keraguan sekaligus pujian baginya.", "BMW_CharacterKeyDesc_3011": "Mengadvokasi kesetaraan antara Bangboo dan manusia, serta menjaga hak-hak sipil Bangboo, pandangannya terbilang cukup moderat — setidaknya jika dibandingkan dengan saudaranya.", "BMW_CharacterKeyDesc_3012": "Ketua Kamar Dagang yang ahli dalam negosiasi, aktif, dan dominan. Ia selalu tersenyum, sehingga sulit ditebak apa yang sedang ia pikirkan. Apakah ini juga salah satu teknik negosiasinya?", "BMW_CharacterKeyDesc_3013": "Pemilik toko yang santai, anggun, dewasa, dan diselimuti misteri. Ia ramah dan menyambut para pelanggannya dengan hangat, namun sama sekali tidak menunjukkan belas kasihan kepada siapa pun yang membuat masalah, dan ia bisa sangat menakutkan saat sedang marah. Ia terus-menerus mengarang berbagai versi kisah hidupnya dan asal-usul True Blues, hingga mungkin tak seorang pun di seluruh Roscaelifer yang benar-benar tahu siapa dirinya.", "BMW_CharacterKeyDesc_3014": "Mungkin satu-satunya Tin Master yang bisa menyeduh teh? Apa sebenarnya yang membuat Tin Master memutuskan untuk mengembangkan bisnis minuman teh? Apakah karena biji kopi di langit terlalu mahal!?", "BMW_CharacterKeyDesc_3015": "Pemilik toko kue yang berisik dan selalu tepat waktu menyajikan makanan setiap pagi, kini sudah menjadi alarm bangun pagi. Oh ya, kotak kejutan camilan setiap hari darinya layak mendapat ulasan bintang lima.", "BMW_CharacterKeyDesc_3016": "Paman yang ceroboh dan malas, terlihat tidak bisa diandalkan. Jika ada kontrak detektif, lebih baik langsung bicara dengan Hobble saja.", "BMW_CharacterKeyDesc_3017": "Sutradara teater paling ternama di kalangan Bangboo, bintang utama di Spotlight Theater, sangat percaya diri dengan karyanya sendiri. Seni Bangboo memang agak sulit dipahami ya...", "BMW_CharacterKeyDesc_3018": "Seorang pembuat roti yang antusias namun agak pemarah. Dulunya adalah Bangboo teknisi di Airspace Patrol, terkenal dengan kemampuannya membuat bom. Membayangkan ia kini membuat roti dengan cara yang sama seperti membuat bom, siapa pun yang sudah pernah makan rotinya pasti selalu merasa sedikit berdebar-debar.", "BMW_CharacterKeyDesc_3019": "Ia terbiasa mengamati dari balik bayangan, mencatat dan mengenal setiap murid, selalu mengawasi dengan tenang. Tapi yang anehnya, ia jelas-jelas memakai sepatu bot dengan sol keras, tapi kenapa langkahnya sama sekali tidak menimbulkan suara?", "BMW_CharacterKeyDesc_3020": "Dia adalah salah satu murid pemberontak yang langka di Aurelia Academy, tidak tertarik dengan ilmu yang diajarkan di sana. Kucing bernama Dustin yang selalu menemaninya konon hanya diberi makan beberapa kali sebelum terus mengikutinya ke mana-mana. Betapa luar biasanya afinitas dia terhadap hewan.", "BMW_CharacterKeyDesc_3021": "Murid senior yang penuh semangat dan tampaknya tidak pernah merasa lelah. Selain menjadi murid di akademi, ia juga bekerja paruh waktu sebagai pelayan di Cuppa Moment, dan tampaknya memiliki banyak teman dekat. Sungguh iri rasanya melihat orang yang hidup tanpa beban seperti ini...", "BMW_CharacterKeyDesc_3022": "Murid senior yang introvert dan pemalu, hanya bisa berinteraksi normal dengan orang lain di Amber Hall. Meski sering tidak pergi ke sekolah karena takut dengan keramaian, nilainya tampak sangat bagus. Selain itu, ia juga merupakan penggemar musik dengan gairah yang menggebu-gebu.", "BMW_CharacterKeyDesc_3023": "Bangboo komputasi berukuran sangat besar di \"Laboratorium Bangboo Masa Depan\" milik Norma tidak pernah berbicara, tetapi tampaknya sangat dipuja oleh para Bangboo.", "BMW_CharacterKeyDesc_3024": "\"Geng Ehn-Nah\" kebanyakan terdiri dari Bangboo yang bersemangat namun nakal, begitu juga dengan Griff. Mereka membuat kekacauan di mana-mana di Booastrum, namun tampaknya tidak menarik perhatian Airspace Patrol maupun Administrative Affairs Department.", "BMW_CharacterKeyDesc_3025": "Tindakan Remielle masih sulit ditebak seperti biasa. Sepertinya ia tiba di Roscaelifer selangkah lebih cepat dan sedang menyelidiki sesuatu sendirian. Setelah membantu menyelesaikan kekacauan di Girtablullu, ia mengajukan istilah \"Enchainer\" yang belum pernah didengar sebelumnya dalam ronde tanya jawabnya... Misteri ini semakin bertambah saja.", "BMW_CharacterKeyDesc_9999": "Konten arsip akan diperbarui di versi mendatang...", "BMW_CharacterKeyHelpDesc_1": "Terbuka seiring progres Cerita Utama \"Pengakuan Seorang Parasomnia\"", "BMW_CharacterKeyHelpDesc_10": "Terbuka setelah berbicara dengan Hilda di Beckford Street saat subuh", "BMW_CharacterKeyHelpDesc_11": "Terbuka setelah bicara dengan Reginald Ashton di Beckford Street di pagi hari", "BMW_CharacterKeyHelpDesc_12": "Terbuka setelah bicara dengan Violette di Port Outpost di malam hari", "BMW_CharacterKeyHelpDesc_13": "Terbuka setelah bicara dengan Miss Spacey di Beckford Street", "BMW_CharacterKeyHelpDesc_14": "Terbuka seiring Cerita Utama \"Pengakuan Seorang Parasomnia\"", "BMW_CharacterKeyHelpDesc_15": "Terbuka seiring Cerita Utama \"Pengakuan Seorang Parasomnia\"", "BMW_CharacterKeyHelpDesc_16": "Terbuka seiring event \"Kisah si Gagak Pincang\"", "BMW_CharacterKeyHelpDesc_17": "Terbuka setelah bicara dengan Cut di Teater Bangboo di malam hari", "BMW_CharacterKeyHelpDesc_18": "Terbuka setelah berbicara dengan Maple Syrup di Beckford Street", "BMW_CharacterKeyHelpDesc_19": "Terbuka setelah berbicara dengan Fenella di Aurelia Academy pada pagi hari", "BMW_CharacterKeyHelpDesc_2": "Terbuka setelah bicara dengan Melisande di CCD Square di pagi hari", "BMW_CharacterKeyHelpDesc_20": "Terbuka setelah bicara dengan Kate di Emerald Central Park di sore hari", "BMW_CharacterKeyHelpDesc_21": "Terbuka setelah berbicara dengan Maggie di Amber Hall pada malam hari", "BMW_CharacterKeyHelpDesc_22": "Terbuka setelah berbicara dengan Shirley di Amber Hall pada pagi hari", "BMW_CharacterKeyHelpDesc_23": "Terbuka seiring Cerita Utama \"Pengakuan Seorang Parasomnia\"", "BMW_CharacterKeyHelpDesc_24": "Terbuka setelah berbicara dengan Griff Ashton di CCD Square saat subuh", "BMW_CharacterKeyHelpDesc_25": "Terbuka seiring Cerita Utama \"Pengakuan Seorang Parasomnia\"", "BMW_CharacterKeyHelpDesc_3": "Terbuka seiring progres Cerita Utama \"Pengakuan Seorang Parasomnia\"", "BMW_CharacterKeyHelpDesc_4": "Terbuka seiring progres Cerita Utama \"Pengakuan Seorang Parasomnia\"", "BMW_CharacterKeyHelpDesc_5": "Terbuka seiring progres Cerita Utama \"Pengakuan Seorang Parasomnia\"", "BMW_CharacterKeyHelpDesc_6": "Terbuka seiring progres Cerita Utama \"Pengakuan Seorang Parasomnia\"", "BMW_CharacterKeyHelpDesc_7": "Terbuka seiring progres Cerita Utama \"Pengakuan Seorang Parasomnia\"", "BMW_CharacterKeyHelpDesc_8": "Terbuka setelah berbicara dengan Cadyn di CCD Square di pagi hari", "BMW_CharacterKeyHelpDesc_9": "Terbuka setelah bicara dengan Edward di Menara Kontrol Wilayah Udara di malam hari", "BMW_CharacterUnlockDesc_1": "Terbuka seiring Cerita Utama \"Pengakuan Seorang Parasomnia\"", "BMW_CharacterUnlockDesc_10": "Terbuka setelah berbicara dengan Hilda di Beckford Street saat subuh", "BMW_CharacterUnlockDesc_11": "Terbuka setelah bicara dengan Reginald Ashton di Beckford Street di pagi hari", "BMW_CharacterUnlockDesc_12": "Terbuka setelah mencapai progres Cerita Utama \"Pengakuan Seorang Parasomnia\",\ndan berbicara dengan Violet di Port Outpost pada malam hari", "BMW_CharacterUnlockDesc_13": "Terbuka setelah berbicara dengan Miss Spacey di Beckford Street", "BMW_CharacterUnlockDesc_14": "Terbuka seiring Cerita Utama \"Pengakuan Seorang Parasomnia\"", "BMW_CharacterUnlockDesc_15": "Terbuka seiring Cerita Utama \"Pengakuan Seorang Parasomnia\"", "BMW_CharacterUnlockDesc_16": "Terbuka setelah berbicara dengan Crowe di Beckford Street", "BMW_CharacterUnlockDesc_17": "Terbuka setelah berbicara dengan Cut di Teater Bangboo pada malam hari", "BMW_CharacterUnlockDesc_18": "Terbuka setelah berbicara dengan Maple Syrup di Beckford Street", "BMW_CharacterUnlockDesc_19": "Terbuka setelah mencapai progres Cerita Utama \"Pengakuan Seorang Parasomnia\",\ndan berbicara dengan Fenella di Aurelia Academy pada pagi hari", "BMW_CharacterUnlockDesc_2": "Terbuka setelah berbicara dengan Melisande di CCD Square pada pagi hari", "BMW_CharacterUnlockDesc_20": "Terbuka setelah bicara dengan Kate di Emerald Central Park di sore hari", "BMW_CharacterUnlockDesc_21": "Terbuka setelah berbicara dengan Maggie di Amber Hall pada malam hari", "BMW_CharacterUnlockDesc_22": "Terbuka setelah berbicara dengan Shirley di Amber Hall pada pagi hari", "BMW_CharacterUnlockDesc_23": "Terbuka seiring Cerita Utama \"Pengakuan Seorang Parasomnia\"", "BMW_CharacterUnlockDesc_24": "Terbuka setelah berbicara dengan Griff Ashton di CCD Square saat subuh", "BMW_CharacterUnlockDesc_25": "Terbuka seiring Cerita Utama \"Pengakuan Seorang Parasomnia\"", "BMW_CharacterUnlockDesc_3": "Terbuka seiring Cerita Utama \"Pengakuan Seorang Parasomnia\"", "BMW_CharacterUnlockDesc_4": "Terbuka seiring Cerita Utama \"Pengakuan Seorang Parasomnia\"", "BMW_CharacterUnlockDesc_5": "Terbuka seiring Cerita Utama \"Pengakuan Seorang Parasomnia\"", "BMW_CharacterUnlockDesc_6": "Terbuka seiring Cerita Utama \"Pengakuan Seorang Parasomnia\"", "BMW_CharacterUnlockDesc_7": "Terbuka seiring Cerita Utama \"Pengakuan Seorang Parasomnia\"", "BMW_CharacterUnlockDesc_8": "Terbuka setelah mencapai progres Cerita Utama \"Pengakuan Seorang Parasomnia\",\ndan setelah berbicara dengan Cadyn di CCD Square pada pagi hari", "BMW_CharacterUnlockDesc_9": "Terbuka setelah berbicara dengan Edward di Menara Kontrol Wilayah Udara pada malam hari", "BMW_CharacterUnlockDesc_9999": "Konten arsip akan diperbarui di versi mendatang...", "BMW_CharacterUnlockName_9001": "Eldreda Sunbringer", "BMW_CharacterUnlockName_9002": "Lindverne Sunbringer", "BMW_DetailTips_Data_Desc": "Pixel Fairy Tale mengumpulkan halaman-halaman buku bergambar yang dapat diperoleh di berbagai area rahasia di wilayah Roscaelifer, dengan jumlah yang bertambah seiring update versi. Dengan mengumpulkan halaman-halaman buku bergambar, kamu dapat memperoleh Mindscape Agen Pyrois.", "BMW_DetailTips_Data_Title": "Pengenalan Koleksi Pixel Fairy Tale", "BMW_DetailTips_Main_Desc": "[Syarat Partisipasi]\n• Telah membuka \"Interboo\" di misi \"Pengakuan Seorang Parasomnia\" di Cerita Utama Season 3 Chapter 1.\n\n[Penjelasan Gameplay]\n• Proxy dapat menjelajahi Booastrum untuk membuka berbagai konten dalam sistem Interboo dan menyerahkan Interboo Coin untuk meningkatkan sistem Interboo.\n• Selesaikan gameplay terkait Interboo untuk mendapatkan Mindscape Agen Pyrois, W-Engine eksklusif Agen Pyrois \"Sol Exuvia\", Polychrome, dan berbagai material pengembangan.\n• Hadiah akan terus bertambah seiring dengan pembaruan versi berikutnya.", "BMW_DetailTips_Sub_Title": "Pengenalan Rencana Ekspansi Interboo", "BMW_EventContent_3001": "Pos keamanan, pos cuaca, dan pos perbaikan. Booastrum dipenuhi pos-pos penjagaan yang dijaga oleh para Bangboo. Heh! Bangboo pekerja memang paling hebat!", "BMW_EventContent_3002": "Lagi-lagi seorang manusia menyerbu kuil agung seni Bangboo! Penonton aneh yang mengenakan kostum kepala Bangboo baru-baru ini ditemukan di Spotlight Theater. Pihak resmi teater dimohon memberikan penjelasan!", "BMW_EventContent_3003": "Toko Pakaian Bangboo — Rekan terbaik untuk ganti kostum Bangboo! Baik untuk pergi bekerja, pulang kantor, liburan, cosplay, maupun pertunjukan panggung, cukup mampir ke sini dan semua jenis kostum siap membantumu!", "BMW_EventContent_3004": "Entah teman-teman yang baru-baru ini mengunjungi Cuppa Moment menyadari hal ini atau tidak, setiap kali Tin Master tidak ada di konter, selalu ada seekor kucing yang tiduran di sana. Berdasarkan hasil observasi dan pantauanku dalam jangka panjang, kucing ini tinggal di dekat tempat sampah di belakang Cuppa Moment! Para pelayan di toko juga sering memberinya berbagai macam makanan... Apakah kucing ini sudah diadopsi oleh Cuppa Moment? Apakah Cuppa Moment akan berubah menjadi kafe kucing di masa depan?\nAda Bangboo yang tahu dan mau berbagi informasi? Ini sangat penting bagiku!", "BMW_EventContent_3005": "Perhatian untuk seluruh warga Bangboo: Belakangan ini, sering terjadi gangguan overload di stasiun pengecasan umum, menyebabkan arus listrik yang melebihi daya pengecasan normal Bangboo. Harap seluruh warga Bangboo yang menggunakan stasiun pengecasan umum memperhatikan kondisi stasiun pengecasan untuk menghindari risiko.", "BMW_EventContent_3006": "\"Legenda sang Pemberani\", diadaptasi dari legenda kuno Roscaelifer, menceritakan kisah seorang pahlawan Bangboo yang mencabut pedang suci yang telah lama tersimpan, mengalahkan Raja Iblis, dan menjadi raja. Drama ini telah empat tahun berturut-turut dinilai oleh Sutradara Cut sebagai drama yang \"paling cocok untuk pemula\".", "BMW_EventContent_3007": "\"Menebas Hujan Meteor\" adalah drama besar yang dirilis tahun ini, terinspirasi dari kisah nyata seorang Bangboo yang tidak mau disebutkan namanya. Terutama adegan pertarungan aliran kesadaran pada pertarungan penentuan akhir yang memicu banyak diskusi. Seperti kata orang, \"Lebih baik kontroversi daripada tidak ada yang membahasnya\", dan drama ini kini berada di pusat perhatian publik, yang dalam artian tertentu sudah meraih kesuksesan.", "BMW_EventContent_3008": "Komite Hunian dan Dewan Perwakilan Bangboo masing-masing telah menyampaikan pendapat berharga mereka mengenai alokasi anggaran layanan publik untuk tahun berikutnya. Akibat gangguan dari Geng Ehn-Nah, kedua pihak belum mencapai kesepakatan, dan topik ini akan dibahas kembali pada waktu yang ditentukan.", "BMW_EventContent_3009": "Administrative Affairs Department, bekerja sama dengan Central Computing Department dan Pusat Energi, telah mengumumkan kepada publik mengenai penyebab dan solusi atas masalah pemborosan energi di menara kontrol ruang udara belakangan ini. Mereka juga berkomitmen untuk mengambil langkah-langkah ke depannya, sekaligus memberikan dorongan kuat bagi kebijakan gerakan hemat energi dan ramah lingkungan.", "BMW_EventContent_3010": "Seiring dengan tren terbukanya Pulau Langit, Kamar Dagang mengusulkan kepada Airspace Patrol untuk mempublikasikan prosedur logistik suplai sekaligus menyederhanakannya. Pihak Airspace Patrol merespons dengan menyatakan akan mempertahankan sikap yang cermat dan tidak akan memberikan pernyataan sebelum langkah-langkah resmi dirilis. Diskusi antara kedua pihak belum berkembang lebih jauh, dan departemen terkait diminta untuk menunggu pemberitahuan mengenai sidang dewan berikutnya.", "BMW_EventContent_3011": "Perwakilan External Strategy Department, Norma, menyatakan bahwa karena meningkatnya urusan yang berkaitan dengan pihak New Eridu belakangan ini, External Strategy Department mengalami kekurangan tenaga yang serius, sehingga mengajukan permintaan dukungan yang wajar kepada Administrative Affairs Department. Kedua belah pihak mengadakan konsultasi yang bersahabat mengenai hal ini, sehingga pembahasan proposal ini memperoleh kemajuan yang sangat signifikan.", "BMW_EventContent_3018": "Ada Bangboo aneh muncul di Glitch Alley. Cepat ke sini.", "BMW_EventContent_3019": "\"Tangga Spiral\" \"Kumbang Tanduk\" \"Platform Reruntuhan\" \"Menara Kontrol Wilayah Udara\" \"Kumbang Tanduk\" \"Jalan Porcelloy\" \"Kumbang Tanduk\" \"Kebocoran Singularitas\" \"Sunbringer\" \"Void Hunter\" \"Semanggi Berdaun Empat\" \"Kumbang Tanduk\" \"Kebocoran Singularitas\" \"Kaisar Rahasia\"\nKata sandi benar, izinkan aku menaiki kereta hantu!", "BMW_EventContent_3020": "Pengumuman Tur Paduan Suara Banghooray:\nLokasi Terdekat: Lapangan depan CCD Square\nWaktu Pertunjukan: Tidak menentu. Namanya juga flash mob, harus mendadak.\nLagu Pertunjukan: \"Living It Up\" \"Booastrum Holiday\" \"DANEDANE\" \"ReEn-nah Bangboo\"", "BMW_EventContent_3021": "Apakah pemeriksaan kesehatan di Aurelia Academy sering dilakukan? Apakah ada pemeriksaan kesehatan untuk Bangboo? Apakah yang bukan murid atau guru juga boleh ikut? Kenapa kalau Bangboo bermasalah harus manusia yang memperbaikinya, tapi kalau manusia sakit malah Bangboo yang mengobatinya? Oh maaf, apa pertanyaanku terlalu banyak? Kalau begitu, pura-pura saja tidak melihat pesan ini.", "BMW_EventContent_3022": "Teman-teman, kalian biasanya pergi ke mana setelah pulang kerja? Aku lihat banyak rekan kerja manusia yang suka pergi ke True Blues, katanya ada pertunjukan jazz Bangboo di sana. Ada yang tahu soal ini? Bagaimana kesannya?", "BMW_EventContent_3023": "Kenapa aku tidak pernah mendapatkan kartu paling langka itu! Kartu-kartu lainnya, aku sudah punya beberapa duplikatnya, tapi justru satu kartu paling langka itu yang kurang untuk melengkapi satu set!", "BMW_EventContent_3024": "Berita terbaru! Peri Tutup Botol telah menampakkan diri lagi! Belakangan ini, melemparkan tutup botol langka ke dalam air mancur taman bisa mendapatkan hadiah melimpah! Event yang sedang berlangsung: Tutup Botol Keberuntungan Waktu Terbatas! Melemparkan Tutup Botol Keberuntungan akan meningkatkan peluang mendapatkan hadiah!", "BMW_EventContent_3025": "Ada Bangboo yang mau latihan tim lebih dulu untuk turnamen \"Catur Raja Bangboo\" berikutnya? Aku bisa bantu mendaftarkan venue dan menyediakan seragam tim. Syaratku cuma satu: aku mau jadi komandannya! Bangboo yang tertarik, hubungi aku!", "BMW_EventContent_3026": "Tolong! Tolong! Ada yang tahu tempat di Aurelia Academy untuk mendapatkan informasi berita New Eridu dengan cepat? Ada pertanyaan murid yang tidak bisa aku jawab!", "BMW_EventContent_3027": "Kami terus mencari pengemudi sementara untuk membantu mengumpulkan data yang tersebar di sekitar taman. Pekerjaan ringan, tunjangan bagus, bisa paruh waktu, gaji bisa didiskusikan.", "BMW_EventLockContentKey_3001": "Selidiki Pos Penjaga Bangboo yang tersebar di Booastrum", "BMW_EventLockContentKey_3002": "Masuki Spotlight Theater sebagai manusia", "BMW_EventLockContentKey_3004": "Adopsi kucing kecil di Cuppa Moment", "BMW_EventLockContentKey_3006": "Tonton drama Bangboo \"Legenda sang Pemberani\"", "BMW_EventLockContentKey_3007": "Tonton drama Bangboo \"Menebas Hujan Meteor\"", "BMW_EventLockContentKey_3008": "Hadiri sidang harian Komite Hunian dan Dewan Perwakilan Bangboo sebagai pendengar", "BMW_EventLockContentKey_3009": "Hadiri sidang harian CCD dan Pusat Energi sebagai pendengar", "BMW_EventLockContentKey_3010": "Hadiri sidang harian Airspace Patrol dan Kamar Dagang Roscaelifer", "BMW_EventLockContentKey_3011": "Hadiri sidang harian External Strategy Department dan Administrative Affairs Department", "BMW_EventLockContentKey_3014": "Temukan Ethereal yang menyamar sebagai peti harta di luar Outpost", "BMW_EventLockContentKey_3018": "Temukan Bangboo yang misterius... di Glitch Alley?", "BMW_EventLockContentKey_3019": "Naiki \"Bus Hantu\" misterius di tengah malam", "BMW_EventLockContentKey_3020": "Nikmati pertunjukan jalanan Paduan Suara \"Banghooray\"", "BMW_EventLockContentKey_3021": "Pelajari pemeriksaan kesehatan harian Aurelia Academy melalui Stasiun Medis Mandiri", "BMW_EventLockContentKey_3022": "Tonton pertunjukan jazz Bangbop di True Blues", "BMW_EventLockContentKey_3023": "Dapatkan Kartu paling langka dari kotak kejutan Roarin' Brekkies", "BMW_EventLockContentKey_3024": "Lemparkan satu Tutup Botol Keberuntungan ke kolam harapan di Emerald Central Park", "BMW_EventLockContentKey_3025": "Ikuti satu turnamen Catur Bangboo di Emerald Central Park", "BMW_EventLockContentKey_3027": "Gunakan drone Bangboo untuk mengumpulkan data yang tersebar", "BMW_EventLockNameKey_3001": "STOPiniTingting", "BMW_EventLockNameKey_3002": "Gila Drama", "BMW_EventLockNameKey_3003": "Yang Penting Masuk", "BMW_EventLockNameKey_3004": "Little Boo si Budak Kucing", "BMW_EventLockNameKey_3005": "Gigit Baterai Ah", "BMW_EventLockNameKey_3006": "Kisah Komedi \"Spotlight\"", "BMW_EventLockNameKey_3007": "Kisah Komedi \"Spotlight\"", "BMW_EventLockNameKey_3008": "Pengumuman Publik AAD", "BMW_EventLockNameKey_3009": "Pengumuman Publik AAD", "BMW_EventLockNameKey_3010": "Pengumuman Publik AAD", "BMW_EventLockNameKey_3011": "Pengumuman Publik AAD", "BMW_EventLockNameKey_3018": "Aku Tidak Membuat Keributan", "BMW_EventLockNameKey_3019": "Buat Pulau Langit", "BMW_EventLockNameKey_3020": "\"Banghooray\" Official", "BMW_EventLockNameKey_3021": "Belajar Kesehatan Mandiri", "BMW_EventLockNameKey_3022": "Bangboo yang Sedang Bekerja", "BMW_EventLockNameKey_3023": "Pembawa Sial", "BMW_EventLockNameKey_3024": "Peri Tutup Botol", "BMW_EventLockNameKey_3025": "Master Catur Bangboo", "BMW_EventLockNameKey_3026": "Profesor", "BMW_EventLockNameKey_3027": "Pilot Legendaris", "BMW_EventNameKey_3002": "Manusia Dilarang Masuk!", "BMW_EventNameKey_3004": "Cara Mengelola Kafe Kucing", "BMW_EventNameKey_3005": "Tambah Daya!", "BMW_EventNameKey_3006": "\"Legenda sang Pemberani\"", "BMW_EventNameKey_3007": "\"Menebas Hujan Meteor\"", "BMW_EventNameKey_3008": "Keseimbangan Anggaran antara Manusia dan Bangboo", "BMW_EventNameKey_3010": "Peraturan Terlalu Kaku", "BMW_EventNameKey_3011": "Teka-Teki dan Kata Sandi", "BMW_EventNameKey_3012": "[Tes] Insiden Tes 12", "BMW_EventNameKey_3013": "[Tes] Insiden Tes 13", "BMW_EventNameKey_3014": "[Uji Coba] Insiden Uji Coba 14", "BMW_EventNameKey_3015": "[Uji Coba] Insiden Uji Coba 15", "BMW_EventNameKey_3016": "[Uji Coba] Insiden Uji Coba 16", "BMW_EventNameKey_3017": "[Uji Coba] Insiden Uji Coba 17", "BMW_EventNameKey_3020": "Paduan Suara \"Banghooray\"", "BMW_EventNameKey_3021": "Perawatan Harian", "BMW_EventNameKey_3022": "The Truest Blues", "BMW_EventNameKey_3023": "Tidak Dijamin!", "BMW_EventNameKey_3024": "Permohonan Tutup Botol", "BMW_EventNameKey_3025": "Permainan di Atas Awan", "BMW_GroupNameKey_1": "Administrative Affairs Department", "BMW_GroupNameKey_10": "Pendatang Asing", "BMW_GroupNameKey_2": "External Strategy Department", "BMW_GroupNameKey_3": "Central Computing Department", "BMW_GroupNameKey_4": "Airspace Patrol Department", "BMW_GroupNameKey_5": "Anggota Dewan Perwakilan", "BMW_GroupNameKey_6": "Kamar Dagang Roscaelifer", "BMW_GroupNameKey_7": "Kamar Dagang Roscaelifer", "BMW_GroupNameKey_8": "Aurelia Academy", "BMW_GroupNameKey_9": "Geng Ehn-Nah", "BMW_NetChatAnwserKey_300101": "Kalau sehebat itu, bisakah membuat Patrolboo di pos keamanan berhenti membentakku?", "BMW_NetChatAnwserKey_300102": "Kalau sehebat itu, bisakah membuat Energyboo di pos perbaikan berhenti bermalas-malasan?", "BMW_NetChatAnwserKey_300103": "Kalau sehebat itu, bisakah membuat Weatherboo di pos cuaca melaporkan cuaca dengan benar?", "BMW_NetChatAnwserKey_300201": "Manusia atau Bangboo tidak masalah! Selama mereka penonton yang baik, sutradara ini akan selalu menyambut mereka!", "BMW_NetChatAnwserKey_300202": "Spotlight Theater juga sudah semakin bagus, dulu tidak ada manusia yang mau datang ke sini.", "BMW_NetChatAnwserKey_300203": "Aku sudah dengar, manusia yang masuk kali ini adalah sosok luar biasa yang diakui para Bangboo! Setingkat dengan dua orang dari External Strategy Department itu!", "BMW_NetChatAnwserKey_300204": "Kalau begitu masuk akal, tidak aneh sama sekali.", "BMW_NetChatAnwserKey_300301": "Ini semua pakaian yang sudah jadi, menurutku tidak sebaik pakaian buatan tangan khusus dari Chic Bootique!", "BMW_NetChatAnwserKey_300303": "Ini berbeda. Kamar ganti harus cepat dan mudah, tapi Chic Bootique bagus dan istimewa.", "BMW_NetChatAnwserKey_300401": "Senang rasanya terlahir sebagai Bangboo, tidak perlu khawatir soal alergi bulu kucing!", "BMW_NetChatAnwserKey_300402": "Waktu itu ada seseorang yang alergi bulu kucing di toko! Hei, coba tebak, ternyata gadis itu adalah manusia separuh kucing!", "BMW_NetChatAnwserKey_300403": "Manusia separuh kucing yang alergi terhadap bulu kucing!? Memangnya itu masuk akal?", "BMW_NetChatAnwserKey_300404": "Kondisi tubuh setiap kucing berbeda-beda, tidak bisa dianggap sama...", "BMW_NetChatAnwserKey_300504": "111 apa benar sangat enak? Kalau memang enak, aku langsung ke sana sekarang.", "BMW_NetChatAnwserKey_300601": "Drama ini hasil plagiat ya? Aku yakin pernah mendengar cerita ini sebelumnya.", "BMW_NetChatAnwserKey_300603": "Bukankah kisah mencabut pedang suci untuk menjadi raja itu adalah legenda yang diturunkan dari mulut ke mulut? Memangnya ada naskah aslinya?", "BMW_NetChatAnwserKey_300605": "Aku sutradara pertunjukan ini! Yang berani bilang aku plagiat, ayo ngobrol langsung di Spotlight Theater!", "BMW_NetChatAnwserKey_300701": "Jadi siapa yang lebih kuat, Miyabi atau Komandan Sigrid?", "BMW_NetChatAnwserKey_300702": "Rasanya kekuatan tempur jadi sedikit kacau, Tsukimi Miyabi terlalu kuat.", "BMW_NetChatAnwserKey_300704": "Membalas yang di atas: Tidak apa-apa kalau tidak mengerti, yang penting ingat tahan tombol Basic Attack saja.", "BMW_NetChatAnwserKey_300801": "Dukung Dewan Perwakilan Bangboo! Mereka adalah kebanggaan para Bangboo!", "BMW_NetChatAnwserKey_300802": "Kalau tidak mendukung Dewan Perwakilan Bangboo, kamu bukan Bangboo! 50 Denny per baris, tanda kurung tidak dihitung.", "BMW_NetChatAnwserKey_300803": "Tapi kali ini aku ingin mendukung Komite Hunian, argumen mereka cukup masuk akal...", "BMW_NetChatAnwserKey_300804": "Kamu dari Geng Ehn-Nah kan? Kenapa malah melawan dewan?", "BMW_NetChatAnwserKey_300805": "Kamu yang anggota Geng Ehn-Nah! Seluruh keluargamu juga anggota Geng Ehn-Nah!", "BMW_NetChatAnwserKey_300901": "Yang merasa dirinya tidak berguna, bisa mampir dan lihat Administrative Affairs Department di dewan ini...", "BMW_NetChatAnwserKey_300902": "Benar juga, saat melihat pengumumannya, aku langsung seketika terpaku.", "BMW_NetChatAnwserKey_300903": "Tadinya tidak mau nonton, tapi setelah kalian bilang begitu jadi penasaran. Ada rekamannya?", "BMW_NetChatAnwserKey_300904": "Jadi Administrative Affairs Department sibuk dengan hal semacam ini sepanjang hari?", "BMW_NetChatAnwserKey_300905": "Eh! Aku tidak bilang apa pun, tidak berani bilang!", "BMW_NetChatAnwserKey_301003": "Pasti Kamar Dagang yang menang! Airspace Patrol tidak pandai bernegosiasi.", "BMW_NetChatAnwserKey_301004": "Sulit ditebak, dewan bukan sekadar tempat adu kepandaian bicara.", "BMW_NetChatAnwserKey_301102": "Bukankah sudah pasti menang?", "BMW_NetChatAnwserKey_301103": "Maksudnya apa? Jurinya sendiri yang turun tangan langsung!?", "BMW_NetChatAnwserKey_301105": "Kalau semua sudah kamu bicarakan, lalu kami mau bicara apa lagi?", "BMW_NetChatAnwserKey_301801": "Glitch Alley di mana?", "BMW_NetChatAnwserKey_301803": "Jangan ribut deh, Geng Ehn-Nah akan membantu!", "BMW_NetChatAnwserKey_301902": "Ada yang bisa jelaskan apa arti kalimat ini? Kode acak?", "BMW_NetChatAnwserKey_302001": "Kalau Banghooray memberi perintah, kami akan langsung mengangkat mereka sebagai Raja Dunia Musik Pulau Langit!", "BMW_NetChatAnwserKey_302002": "Maksudnya apa? Sudah tanya dulu ke Bangbop?", "BMW_NetChatAnwserKey_302003": "Band \"Bangbop\" yang cuma punya satu Bangboo itu? Kamu bercanda ya?", "BMW_NetChatAnwserKey_302004": "Kenapa? \"Paduan Suara Banghooray\"-mu itu bahkan tidak pakai alat musik. Kamu cukup lucu juga ya.", "BMW_NetChatAnwserKey_302005": "Temanku: \"Banghooray\", \"Bangpop\". Aku: Band indie yang kurang populer. Ugh, pokoknya...", "BMW_NetChatAnwserKey_302101": "Sering sekali melihat Bangboo memeriksa kesehatan para murid di akademi, sungguh kerja keras ya.", "BMW_NetChatAnwserKey_302102": "Anak manusia, sering sakit! Lemah sekali!", "BMW_NetChatAnwserKey_302103": "Memangnya kamu sendiri tidak bisa kena virus! Di Aurelia Academy, banyak murid lahir dengan konstitusi \"satu kali sakit sehari\", mau bagaimana lagi.", "BMW_NetChatAnwserKey_302104": "Itu namanya \"Sensitivitas Ether\"! Dasar tidak berbudaya.", "BMW_NetChatAnwserKey_302105": "Doakanlah yang baik untuk orang lain! Medicboo dan Nurseboo sudah bekerja keras, begitu pula para murid!", "BMW_NetChatAnwserKey_302201": "Tempat yang bagus, pertunjukan yang bagus. Aku sudah dengar sejak pertama kali diproduksi.", "BMW_NetChatAnwserKey_302202": "Ternyata anggota Bangbop hanya ada satu Bangboo saja!", "BMW_NetChatAnwserKey_302203": "Bukannya bagus ya? Hanya dengan satu anggota, kamu tidak perlu khawatir soal bubar, dan bisa membentuk band seumur hidup!", "BMW_NetChatAnwserKey_302204": "Pemilik toko bilang dia dulu adalah penyanyi jazz, kapan ya aku bisa dengar dia bernyanyi?", "BMW_NetChatAnwserKey_302205": "Hei, aku sudah mendengar latar belakang si pemilik toko dalam puluhan versi yang berbeda. Yang mana yang benar? Atau semuanya palsu?", "BMW_NetChatAnwserKey_302301": "Bagaimana kalau kita tukar tempat? Aku selalu yang paling beruntung...", "BMW_NetChatAnwserKey_302303": "Jika kamu sedang sial, kamu bisa langsung beli set kotak, cukup bayar untuk menang!", "BMW_NetChatAnwserKey_302304": "Tuan Roar hanya mengizinkan pembukaan satu kotak kejutan dalam satu waktu, jadi tidak ada cara untuk mengambil banyak sekaligus.", "BMW_NetChatAnwserKey_302401": "Airspace Patrol mengingatkan untuk berhati-hati dalam membedakan yang asli dari yang palsu, dan waspada terhadap penipuan online.", "BMW_NetChatAnwserKey_302402": "Hei, ternyata kamu mau \"Tutup Botol Keberuntungan\" yang paling langka! Seleramu bagus juga!", "BMW_NetChatAnwserKey_302403": "*huff* Hanya manusia yang tidak mengerti nilai tutup botol saja yang akan melakukan hal seperti itu.", "BMW_NetChatAnwserKey_302502": "Kamu nonton yang mana? Ada beberapa yang levelnya cukup tinggi juga.", "BMW_NetChatAnwserKey_302503": "Bukankah baru-baru ini ada babak final? Itu kan pertandingan tingkat tinggi yang memukau!", "BMW_NetChatAnwserKey_302504": "Babak final? Itu saja? Suruh Bangboo yang menang kejuaraan itu main satu ronde sama aku, biar aku ajari dia apa itu catur yang sesungguhnya!", "BMW_NetChatAnwserKey_302601": "Di setiap kamar di Amber Hall, ada sebuah radio! Murid tidak bisa hanya berkutat dengan buku, mereka juga harus mengikuti berita terkini!", "BMW_NetChatAnwserKey_302602": "Ah, tapi Bangboo dari luar tidak boleh sembarangan masuk ke asrama murid, ya!", "BMW_NetChatAnwserKey_302701": "Aku mau lapor! Ada Bangboo yang tidak tahu diri, mengendarai drone lalu menabrakku dari udara!", "BMW_NetChatAnwserKey_302703": "Aku mau lapor! Aku cuma tidak sengaja menerbangkan drone ke dalam air mancur, tapi dia langsung tidak mau membayar gajiku!", "BMW_NetChatAnwserKey_302704": "Bangboo lain sudah melaporkanmu! Ulah toko tahu mana ini? Aku mau hindari!", "BMW_NetChatNameKey_300102": "Kerja Keras Tenaga Nuklir", "BMW_NetChatNameKey_300103": "Tidak Ada Lapisan Anti Air", "BMW_NetChatNameKey_300201": "Dramaku Nomor Satu di Dunia", "BMW_NetChatNameKey_300203": "Aku punya Intel", "BMW_NetChatNameKey_300204": "Kehidupan Santai", "BMW_NetChatNameKey_300301": "Berjiwa dan Hangat", "BMW_NetChatNameKey_300303": "Mata Juling", "BMW_NetChatNameKey_300401": "Emoboo", "BMW_NetChatNameKey_300402": "Pemandangan Langka", "BMW_NetChatNameKey_300404": "Aku Adalah Cairan", "BMW_NetChatNameKey_300501": "Bocah Pengisi Daya", "BMW_NetChatNameKey_300504": "Tekan 1 untuk Mendapatkan Terapi Pengisian Daya", "BMW_NetChatNameKey_300601": "Mataku Tidak Akan Berbohong", "BMW_NetChatNameKey_300602": "Kecepatan Internet Sedikit Lambat", "BMW_NetChatNameKey_300604": "Sisa Baterai 2%", "BMW_NetChatNameKey_300605": "Dramaku Nomor Satu di Dunia", "BMW_NetChatNameKey_300702": "Latar Belakang Dunia Memukau", "BMW_NetChatNameKey_300801": "Kakak Boo", "BMW_NetChatNameKey_300803": "Aku Menolak Diperlakukan Tidak Adil", "BMW_NetChatNameKey_300804": "Lereng Licin", "BMW_NetChatNameKey_300805": "Aku Menolak Diperlakukan Tidak Adil", "BMW_NetChatNameKey_300902": "Baca & Balas Acak", "BMW_NetChatNameKey_300903": "Sebenarnya Tidak Mau", "BMW_NetChatNameKey_300904": "Akunku Hilang", "BMW_NetChatNameKey_300905": "Tidak Berani Bilang", "BMW_NetChatNameKey_301001": "Pembuka Botol Champagne", "BMW_NetChatNameKey_301003": "Pembuka Botol Champagne", "BMW_NetChatNameKey_301004": "Gaji Sudah Masuk?", "BMW_NetChatNameKey_301105": "Segera Memanas!", "BMW_NetChatNameKey_301803": "Suka Kritik", "BMW_NetChatNameKey_301903": "Scholarboo", "BMW_NetChatNameKey_302001": "Tenang_dulu", "BMW_NetChatNameKey_302002": "Klasik Memang Terbaik", "BMW_NetChatNameKey_302003": "Tenang_dulu", "BMW_NetChatNameKey_302004": "Klasik Memang Terbaik", "BMW_NetChatNameKey_302102": "Mwahaha", "BMW_NetChatNameKey_302103": "Satu Apel Setiap Hari", "BMW_NetChatNameKey_302105": "Kehidupan yang Sulit", "BMW_NetChatNameKey_302201": "Tempat Biasa", "BMW_NetChatNameKey_302203": "Lentera", "BMW_NetChatNameKey_302204": "Tidak Mau Tes Tahunan", "BMW_NetChatNameKey_302301": "JEFF", "BMW_NetChatNameKey_302302": "Benci yang Beruntung", "BMW_NetChatNameKey_302303": "Kekuatan Uang", "BMW_NetChatNameKey_302304": "Bangboo Upaya Minimal", "BMW_NetChatNameKey_302401": "Bot Polisi Cyber Interboo", "BMW_NetChatNameKey_302403": "Pengecekan Suara", "BMW_NetChatNameKey_302503": "Kakek Pecatur yang Kerasukan", "BMW_NetChatNameKey_302505": "Hati Murni", "BMW_NetChatNameKey_302702": "Pemancing Tutup Botol Air Mancur", "BMW_NetChatNameKey_302703": "Pengiriman Tahu AAA", "BMW_NetChatNameKey_302704": "Kamu Sudah Kebal", "BMW_TabNameKey_101": "Bangboo Mash-Up", "BMW_TabNameKey_103": "Kisah Malam Bangboo", "BMW_TabNameKey_901": "Topik Terkini", "BMW_TreasureDesc_05": "[Tes] Deskripsi buku bergambar 123123123 Aku adalah deskripsi buku bergambar 123 ingat untuk menggantinya", "BMW_TreasureDesc_06": "[Tes] Deskripsi buku bergambar 123123123 Aku adalah deskripsi buku bergambar 123 ingat untuk menggantinya", "BMW_TreasureDesc_07": "[Tes] Deskripsi buku bergambar 123123123 Aku adalah deskripsi buku bergambar 123 ingat untuk menggantinya", "BMW_TreasureDesc_08": "[Tes] Deskripsi buku bergambar 123123123 Aku adalah deskripsi buku bergambar 123 ingat untuk menggantinya", "BMW_TreasureDesc_09": "[Tes] Deskripsi buku bergambar 123123123 Aku adalah deskripsi buku bergambar 123 ingat untuk menggantinya", "BMW_TreasureDesc_10": "[Tes] Deskripsi buku bergambar 123123123 Aku adalah deskripsi buku bergambar 123 ingat untuk menggantinya", "BMW_TreasureDesc_11": "[Tes] Deskripsi buku bergambar 123123123 Aku adalah deskripsi buku bergambar 123 ingat untuk menggantinya", "BMW_TreasureDesc_12": "[Tes] Deskripsi buku bergambar 123123123 Aku adalah deskripsi buku bergambar 123 ingat untuk menggantinya", "BMW_TreasureDesc_13": "[Tes] Deskripsi buku bergambar 123123123 Aku adalah deskripsi buku bergambar 123 ingat untuk menggantinya", "BMW_TreasureName_1": "Harta Kerajaan", "BMW_TreasureName_10": "Data Buku Bergambar 10", "BMW_TreasureName_11": "Data Buku Bergambar 11", "BMW_TreasureName_12": "Data Buku Bergambar 12", "BMW_TreasureName_13": "Data Buku Bergambar 13", "BMW_TreasureName_2": "Rekan yang Berselisih", "BMW_TreasureName_3": "Pangeran yang Melarikan Diri", "BMW_TreasureName_4": "Mercusuar Pada Akhirnya Akan Padam", "BMW_TreasureName_5": "Data Buku Bergambar 05", "BMW_TreasureName_6": "Data Buku Bergambar 06", "BMW_TreasureName_7": "Data Buku Bergambar 07", "BMW_TreasureName_8": "Data Buku Bergambar 08", "BMW_TreasureName_9": "Data Buku Bergambar 09", "BMW_TreasureSimpleName_1": "Sobekan Halaman Buku Bergambar \"9\"", "BMW_TreasureSimpleName_10": "Data Buku Bergambar 10", "BMW_TreasureSimpleName_11": "Data Buku Bergambar 11", "BMW_TreasureSimpleName_12": "Data Buku Bergambar 12", "BMW_TreasureSimpleName_13": "Data Buku Bergambar 13", "BMW_TreasureSimpleName_2": "Sobekan Halaman Buku Bergambar \"5\"", "BMW_TreasureSimpleName_3": "Sobekan Halaman Buku Bergambar \"3\"", "BMW_TreasureSimpleName_4": "Sobekan Halaman Buku Bergambar \"?\"", "BMW_TreasureSimpleName_5": "Data Buku Bergambar 05", "BMW_TreasureSimpleName_6": "Data Buku Bergambar 06", "BMW_TreasureSimpleName_7": "Data Buku Bergambar 07", "BMW_TreasureSimpleName_8": "Data Buku Bergambar 08", "BMW_TreasureSimpleName_9": "Data Buku Bergambar 09", "BMW_TreasureUnlockDesc_1": "Melintasi rel di koridor, makhluk aneh melesat.\nJika berani, jika mampu, kejarlah langkahnya.\nDalam kepesatan yang kian tak terbendung, alam rahasia yang tak pernah disadari dunia kini ada di bawah kakimu.\n\"Tingkatkan level akun Interboo untuk mendapatkan petunjuk lebih lanjut.\"", "BMW_TreasureUnlockDesc_10": "[Tes] Tes pengingat unlock, dengan cara ini kamu bisa mendapatkan buku bergambar10", "BMW_TreasureUnlockDesc_11": "[Uji Coba] Pengujian pengingat buka kunci, dengan cara ini kamu bisa mendapatkan buku bergambar11", "BMW_TreasureUnlockDesc_12": "[Tes] Tes pengingat buka kunci, dengan begini dan begitu kamu bisa mendapatkan buku bergambar 12", "BMW_TreasureUnlockDesc_13": "[Tes] Tes pengingat buka kunci, dengan cara ini kamu bisa mendapatkan buku bergambar 13", "BMW_TreasureUnlockDesc_2": "Alam rahasia tersembunyi di dalam CCD, tidak bisa dipandang dari bawah, hanya dari atas.\nTemukan tangga yang langsung menuju lantai tiga, lalu turun ke alam rahasia yang tersembunyi di lantai dua.\n\"Tingkatkan level akun Interboo untuk mendapatkan petunjuk lebih lanjut.\"", "BMW_TreasureUnlockDesc_3": "Di dalam Pilar Shiyu Pusat, terdapat lantai dimensi yang terhubung ke alam rahasia, dan hanya dengan membuka Eye of Flight, kamu dapat menemukannya.\nPergilah dan bangunkan Eye of Flight, tiga kunci untuk membangunkannya berada di dalam Pilar Shiyu Timur.\n\"Tingkatkan level akun Interboo untuk mendapatkan petunjuk lebih lanjut.\"", "BMW_TreasureUnlockDesc_4": "Malam tiba, suara klakson yang samar-samar menembus Beckford.\nBus hantu yang seharusnya tidak ada perlahan berhenti di halte, menunggu penumpang yang seharusnya tidak naik, menuju terminal yang seharusnya tidak ada.\n\"Kumpulkan Sobekan Halaman Buku Bergambar '9', '5', dan '3' untuk mendapatkan petunjuk lebih lanjut.\"", "BMW_TreasureUnlockDesc_5": "[Tes] Tes pengingat buka kunci, dengan cara ini kamu bisa mendapatkan buku bergambar5", "BMW_TreasureUnlockDesc_6": "[Uji Coba] Uji pengingat buka kunci, dengan cara ini kamu bisa mendapatkan buku ilustrasi6", "BMW_TreasureUnlockDesc_7": "[Tes] Tes pengingat pembuka kunci, dengan begini dan begitu kamu bisa mendapatkan buku bergambar7", "BMW_TreasureUnlockDesc_8": "[Tes] Tes pengingat buka kunci, dengan cara begini dan begitu kamu bisa mendapatkan buku bergambar 8", "BMW_TreasureUnlockDesc_9": "[Tes] Tes pengingat buka kunci, dengan cara ini kamu bisa mendapatkan buku bergambar9", "BangbooPiece_Desc_54022": "Kristal teknologi En-Nah dengan speks yang luar biasa.", "Bangboo_ActiveSkill_Des_54022": "Skill Aktif\nBangboo memasuki mode terbang, lalu menembak musuh secara terus-menerus untuk mengakibatkan Fire DMG serta mengakumulasi Fire Anomaly Buildup.", "Bangboo_ActiveSkill_Title_54022": "Ultra Firepower Suppression", "Bangboo_Desc_54022": "Kristal teknologi En-Nah dengan speks yang luar biasa.", "Bangboo_Name_en_54022": "Ultra Jake", "Bangboo_TalentSkill_Des_54022_01": "Additional Ability\nJika terdapat 1 atau lebih Karakter Roscaelifer di dalam tim, saat anggota tim mana pun memicu Vortex atau melancarkan Chain Attack, semua anggota tim akan memulihkan 2 Energy, dan DMG dari Skill Aktif milik Ultra Jake akan meningkat sebesar 25% selama 45 detik. Efek ini dapat terpicu setiap 30 detik.", "Bangboo_TalentSkill_Des_54022_02": "Additional Ability\nJika terdapat 1 atau lebih Karakter Roscaelifer di dalam tim, saat anggota tim mana pun memicu Vortex atau melancarkan Chain Attack, semua anggota tim akan memulihkan 2,5 Energy, dan DMG dari Skill Aktif milik Ultra Jake akan meningkat sebesar 31% selama 45 detik. Efek ini dapat terpicu setiap 30 detik.", "Bangboo_TalentSkill_Des_54022_03": "Additional Ability\nJika terdapat 1 atau lebih Karakter Roscaelifer di dalam tim, saat anggota tim mana pun memicu Vortex atau melancarkan Chain Attack, semua anggota tim akan memulihkan 3 Energy, dan DMG dari Skill Aktif milik Ultra Jake akan meningkat sebesar 37% selama 45 detik. Efek ini dapat terpicu setiap 30 detik.", "Bangboo_TalentSkill_Des_54022_04": "Additional Ability\nJika terdapat 1 atau lebih Karakter Roscaelifer di dalam tim, saat anggota tim mana pun memicu Vortex atau melancarkan Chain Attack, semua anggota tim akan memulihkan 3,5 Energy, dan DMG dari Skill Aktif milik Ultra Jake akan meningkat sebesar 43% selama 45 detik. Efek ini dapat terpicu setiap 30 detik.", "Bangboo_TalentSkill_Des_54022_05": "Additional Ability\nJika terdapat 1 atau lebih Karakter Roscaelifer di dalam tim, saat anggota tim mana pun memicu Vortex atau melancarkan Chain Attack, semua anggota tim akan memulihkan 4 Energy, dan DMG dari Skill Aktif milik Ultra Jake akan meningkat sebesar 50% selama 45 detik. Efek ini dapat terpicu setiap 30 detik.", "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5402202": "Peningkatan DMG", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402202_01": "25%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402202_02": "31%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402202_03": "37%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402202_04": "43%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402202_05": "50%", "Bangboo_TalentSkill_Title_54022": "Ultra Boost Module", "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54022": "Skill Aktif: Bangboo memasuki mode terbang, lalu menembak musuh secara terus-menerus untuk mengakibatkan Fire DMG serta mengakumulasi Fire Anomaly Buildup.", "BiWeeklyPlan_QuestTip_Roscaelifer_01": "Buka 1 kotak kejutan di Roarin' Brekkies", "BiWeeklyPlan_QuestTip_Roscaelifer_02": "Pesan sesuatu di Cuppa Moment", "BigSceneMapDes_410010138": "[Zona Energi]\nArea bawah yang menambang energi Ether dari Hollow Scamall, terletak dekat dengan Hollow Scamall di bawahnya. Di Zona Energi terdapat banyak Ether yang tersebar, dan fenomena \"Kebocoran Singularitas\" yang sesekali terjadi.", "BigSceneMapDes_410010139": "[CCD]\nBagian pusat komputasi dari Central Computing Department, tempat array komputasi inti yang menjalankan Rosetta Data berada. Pusat Komputasi bukanlah keseluruhan CCD, area kantor CCD di dalam Menara Kontrol Wilayah Udara merupakan tempat kerja bagi sebagian besar staf manusia.", "BigSceneMapDes_410010140": "[Koridor Tenggelam]\nArea dangkal di Scamall Hollow, sifat spasialnya cukup tidak stabil, dan Airspace Patrol Department mendirikan Hollow Outpost di sini. Kelompok bangunan yang dulunya berada di atas pulau terapung jatuh ke dalam Hollow, membuat area ini kini dipenuhi oleh bangunan-bangunan yang terbengkalai.", "BigSceneMapDes_410010141": "[Sarang Berkarat]\nEthereal berbahaya — \"Girtablullu\" membangun sarang di Hollow Scamall, ruang yang penuh dengan kekacauan.", "BigSceneMapName_410010138": "[Zona Energi]", "BigSceneMapName_410010139": "[CCD]", "BigSceneMapName_410010140": "[Koridor Tenggelam]", "BigSceneMapName_410010141": "[Sarang Berkarat]", "BigSceneMapName_Booastrum_1": "Port Outpost", "BigSceneMapName_Booastrum_2": "Emerald Central Park", "BigSceneMapName_Booastrum_3": "Beckford Street", "BigSceneMapName_Booastrum_4": "Aurelia Academy", "BigSceneMapName_Booastrum_5": "CCD Square", "BigSceneMapName_Booastrum_6": "Booastrum", "BigScene_Hivelord_Part1_AreaName": "[Hollow] Koridor Tenggelam", "Bigscene_Viewpoint_DataCenter_MainHall": "Instrumen Dimensi", "Bigscene_Viewpoint_Hivelord_Part1": "Instrumen Dimensi", "Bigscene_Viewpoint_Offshore_EnergyCenter": "Instrumen Dimensi", "BossBattle_QuestDesc_12252011": "Target perburuan kali ini adalah Ethereal berbentuk kalajengking dengan tingkat ancaman tinggi namun aura Ether yang dimilikinya sangat samar — sangat berbeda dari musuh-musuh mana pun yang pernah kamu temui sebelumnya.\n· Selama perburuan, kamu bisa mendapatkan Resonium tipe Ether, Duel, dan Anomaly.", "BossBattle_QuestDesc_1225301601": "Dalam pertarungan ini, Autonomous Assault Unit - Airspace Sentinel akan mendapatkan efek berikut:\nSetelah serangan ditangkis oleh Agen, DMG yang diakibatkan Agen terhadapnya akan meningkat 10% selama 15 detik.\n\nMecha tempur milik Airspace Patrol yang dilengkapi dengan daya tembak berstandar tinggi... membuatnya menjadi lebih merepotkan setelah terkena kontaminasi.", "BossBattle_QuestDesc_1225301602": "Dalam pertarungan ini, Autonomous Assault Unit - Airspace Sentinel akan mendapatkan efek berikut:\nSetelah serangan ditangkis oleh Agen, DMG yang diakibatkan Agen terhadapnya akan meningkat 13,3% selama 15 detik.\n\nMecha tempur milik Airspace Patrol yang dilengkapi dengan daya tembak berstandar tinggi... membuatnya menjadi lebih merepotkan setelah terkena kontaminasi.", "BossBattle_QuestDesc_1225301603": "Dalam pertarungan ini, Autonomous Assault Unit - Airspace Sentinel akan mendapatkan efek berikut:\nSetelah serangan ditangkis oleh Agen, DMG yang diakibatkan Agen terhadapnya akan meningkat 16,7% selama 15 detik.\n\nMecha tempur milik Airspace Patrol yang dilengkapi dengan daya tembak berstandar tinggi... membuatnya menjadi lebih merepotkan setelah terkena kontaminasi.", "BossBattle_QuestDesc_1225301604": "Dalam pertarungan ini, Autonomous Assault Unit - Airspace Sentinel akan mendapatkan efek berikut:\nSetelah serangan ditangkis oleh Agen, DMG yang diakibatkan Agen terhadapnya akan meningkat 20% selama 15 detik.\n\nMecha tempur milik Airspace Patrol yang dilengkapi dengan daya tembak berstandar tinggi... membuatnya menjadi lebih merepotkan setelah terkena kontaminasi.", "BossBattle_QuestDesc_12253113": "【Girtablullu】Stage Uji Coba\n【Keterangan Khusus】Stage ini adalah stage uji coba khusus, hanya sebagai pintu masuk sementara\nKelemahan: Angin\nResistensi: Belum ada", "BossBattle_QuestDesc_12253114": "【Mecha Meriam】Stage Uji Coba\n【Keterangan Khusus】Stage ini adalah stage uji coba khusus, hanya sebagai akses sementara\nKelemahan: Angin, Es\nResistensi: Ether", "BossBattle_QuestDesc_12253115": "【Stage Uji Coba Boss Humanoid Baru】\n【Keterangan Khusus】Stage ini adalah stage uji coba khusus, hanya sebagai pintu masuk sementara\nKelemahan: Listrik, Api\nResistensi: Physical\n ", "BossBattle_QuestName_12253113": "Stage Uji Coba【Girtablullu】", "BossBattle_QuestName_12253114": "Level Uji Coba【Mecha Meriam】", "BossBattle_QuestName_12253115": "【Boss Humanoid Baru】Level Uji Coba", "BossChalenge_ExtraPoint_Condition31": "Parry Berhasil", "BossChalenge_ExtraPoint_Condition32": "Chain Parry", "BossChalenge_ExtraPoint_Condition33": "Active Conversion", "BossChalenge_ExtraPoint_Condition35": "Stun Gerombolan Serangga", "BranchRelic_13502610_briefdes": "Setelah Velina membuat musuh memasuki status Windswept, Attribute Anomaly DMG yang diakibatkan semua anggota tim meningkat, durasi Sweeping Cyclone meningkat, dan Daze yang diberikan juga meningkat.", "BranchRelic_13502610_des": "Setelah Velina membuat musuh memasuki status Windswept, Attribute Anomaly DMG yang diberikan semua anggota tim meningkat 30% selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Selain itu, durasi Sweeping Cyclone meningkat 3 detik, dan Daze yang diberikan juga meningkat sebesar 20%.", "BranchRelic_13502610_name": "[Velina] Lace-Veiled Blades", "BranchRelic_13502611_briefdes": "Ketika serangan Sweeping Cyclone mengenai musuh yang berada dalam status Wind Attribute Anomaly, Abloom akan terpicu satu kali.", "BranchRelic_13502611_des": "Ketika serangan Sweeping Cyclone mengenai musuh yang berada dalam status Wind Attribute Anomaly, Abloom akan terpicu satu kali, dan akan mengakibatkan Wind Attribute Anomaly DMG sebesar 420% secara tetap. Efek ini maksimal dapat dipicu sekali setiap 2,5 detik.", "BranchRelic_13502611_name": "[Velina] Lace-Veiled Blades", "BranchRelic_13502612_briefdes": "Meningkatkan Kelipatan DMG Abloom yang diakibatkan oleh Sweeping Cyclone dan Condensed Cyclone dari efek Core Passive: Breeze in Bloom.", "BranchRelic_13502612_des": "Meningkatkan Kelipatan DMG Abloom yang diakibatkan oleh Sweeping Cyclone hingga 800% dan Condensed Cyclone hingga 600% dari efek Core Passive: Breeze in Bloom.", "BranchRelic_13502612_name": "[Velina] Lace-Veiled Blades", "BranchRelic_13502620_briefdes": "Saat Velina memicu Windswept, Velina akan memulihkan Energy dan Decibel untuk dirinya sendiri, serta akan mengonsumsi semua Windbite sehingga DMG dari Windswept tersebut meningkat. Saat Velina melancarkan EX Special Attack, dia akan mendapatkan 1 poin Windbite. Jika EX Special Attack tersebut memicu Vital View, maka akan memulihkan tambahan 1 poin Windbite.", "BranchRelic_13502620_des": "Saat Velina memicu Windswept, Velina akan memulihkan 10 poin Energy dan 200 poin Decibel, serta akan mengonsumsi semua Windbite sehingga DMG dari Windswept tersebut meningkat. Setiap 1 poin Windbite yang dikonsumsi akan meningkatkan DMG tersebut sebesar 20%. Saat Velina melancarkan EX Special Attack, dia akan mendapatkan 1 poin Windbite. Jika EX Special Attack tersebut memicu Vital View, maka akan memulihkan tambahan 1 poin Windbite.", "BranchRelic_13502620_name": "[Velina] Graceful Serenade", "BranchRelic_13502621_briefdes": "Saat melancarkan EX Special Attack, Anomaly Proficiency dirinya akan meningkat.", "BranchRelic_13502621_des": "Saat melancarkan EX Special Attack, Anomaly Proficiency dirinya akan meningkat sebesar 120 poin selama 20 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "BranchRelic_13502621_name": "[Velina] Graceful Serenade", "BranchRelic_13502622_briefdes": "Saat melancarkan EX Special Attack, Anomaly Mastery dirinya akan meningkat.", "BranchRelic_13502622_des": "Saat melancarkan EX Special Attack, Anomaly Mastery dirinya akan meningkat sebesar 80 poin selama 20 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "BranchRelic_13502622_name": "[Velina] Graceful Serenade", "BranchRelic_13502630_briefdes": "Saat Sweeping Cyclone ada di medan pertempuran, Energy Generation Rate dan efisiensi perolehan Decibel semua anggota tim meningkat, dan durasi Sweeping Cyclone diperpanjang.", "BranchRelic_13502630_des": "Saat Sweeping Cyclone ada di lapangan, Energy Generation Rate semua anggota tim meningkat sebesar 40%, efisiensi perolehan Decibel meningkat sebesar 30%, dan durasi Sweeping Cyclone diperpanjang 3 detik.", "BranchRelic_13502630_name": "[Velina] Candescent Wind Crown", "BranchRelic_13502631_briefdes": "Setelah Velina membuat musuh memasuki status Windswept, ketahanan semua atribut musuh akan berkurang.", "BranchRelic_13502631_des": "Setelah Velina membuat musuh memasuki Windswept, ketahanan semua atribut musuh akan berkurang 20% selama 20 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "BranchRelic_13502631_name": "[Velina] Candescent Wind Crown", "BranchRelic_13502632_briefdes": "Setelah Velina membuat musuh memasuki dalam status Windswept, DEF musuh akan berkurang.", "BranchRelic_13502632_des": "Setelah Velina membuat musuh memasuki status Windswept, DEF musuh akan berkurang 22% selama 20 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "BranchRelic_13502632_name": "[Velina] Candescent Wind Crown", "BranchRelic_13502710_briefdes": "Saat Norma melancarkan Dash Attack atau Dodge Counter, dia akan mendapatkan 1 lapis Combo yang membuat DMG-nya mengabaikan Ketahanan Fire DMG target. Saat Norma terkena serangan, dia akan kehilangan 1 lapis Combo. Dash Attack Norma dapat memicu Perfect Dodge.", "BranchRelic_13502710_des": "Saat Norma melancarkan Dash Attack atau Dodge Counter, dia akan mendapatkan 1 lapis Combo yang membuat DMG-nya mengabaikan 6% Ketahanan Fire DMG target (maks. 5 lapis). Saat Norma terkena serangan, dia akan kehilangan 1 lapis Combo, (maks. hilang 1 lapis setiap 5 detik). Dash Attack Norma dapat memicu Perfect Dodge.", "BranchRelic_13502710_name": "[Norma] En-Nah Frontline", "BranchRelic_13502711_briefdes": "Saat Norma bukan Agen yang sedang dikendalikan, setiap kali En-Nah Turret melancarkan serangan, Norma akan mendapatkan 1 lapis Combo. Setiap lapis Combo akan membuat DMG yang diakibatkan En-Nah Turret mengabaikan Ketahanan Fire DMG target secara tambahan.", "BranchRelic_13502711_des": "Saat Norma bukan Agen yang sedang dikendalikan, setiap kali En-Nah Turret melancarkan serangan, Norma akan mendapatkan 1 lapis Combo. Setiap lapis Combo akan membuat DMG yang diakibatkan En-Nah Turret mengabaikan Ketahanan Fire DMG target secara tambahan sebesar 4%.", "BranchRelic_13502711_name": "[Norma] En-Nah Frontline", "BranchRelic_13502712_briefdes": "Saat Norma memiliki 5 lapis Combo, dia akan mendapatkan efek berikut:\nLevel Interrupt dari Dash Attack dan Dodge Counter meningkat.\nSetelah melancarkan Dash Attack atau Dodge Counter, tekan untuk lanjut melancarkan serangan ke-4 dari Basic Attack: Engineering Insurance.\nSetelah melakukan serangan ke-4 dari Basic Attack: Engineering Insurance, tekan untuk lanjut melancarkan Dash Attack;\nDMG yang diakibatkan Norma akan mengabaikan DEF target.", "BranchRelic_13502712_des": "Saat Norma memiliki 5 lapis Combo, dia akan mendapatkan efek berikut:\nLevel Interrupt dari Dash Attack dan Dodge Counter meningkat.\nSetelah melancarkan Dash Attack atau Dodge Counter, tekan untuk langsung lanjut melancarkan serangan ke-4 dari Basic Attack: Engineering Insurance.\nSetelah melakukan serangan ke-4 dari Basic Attack: Engineering Insurance, tekan untuk langsung lanjut melancarkan Dash Attack.\nDMG yang diakibatkan Norma akan mengabaikan 35% DEF target.", "BranchRelic_13502712_name": "[Norma] En-Nah Frontline", "BranchRelic_13502720_briefdes": "Saat rekan tim melancarkan Ultimate, Norma akan langsung mendapatkan Preheated Chamber.\nSaat Agen mana pun dalam tim melancarkan Chain Attack, Agen tersebut akan mendapatkan peningkatan untuk efisiensi perolehan Decibel.", "BranchRelic_13502720_des": "Saat rekan tim melancarkan Ultimate, Norma akan langsung mendapatkan 100% Preheated Chamber. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 40 detik.\nSaat Agen mana pun dalam tim melancarkan Chain Attack, Agen tersebut akan mendapatkan peningkatan untuk efisiensi perolehan Decibel sebesar 25% selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "BranchRelic_13502720_name": "[Norma] Grand Finale", "BranchRelic_13502721_briefdes": "Saat kompartemen misil En-Nah Turret Norma dikerahkan, DMG dari Chain Attack dan Ultimate yang diakibatkan seluruh anggota tim meningkat.", "BranchRelic_13502721_des": "Saat kompartemen misil En-Nah Turret Norma dikerahkan, DMG dari Chain Attack dan Ultimate yang diakibatkan seluruh anggota tim meningkat sebesar 40%.", "BranchRelic_13502721_name": "[Norma] Grand Finale", "BranchRelic_13502722_briefdes": "Saat kompartemen misil En-Nah Turret Norma dikerahkan, Daze dari Chain Attack dan Ultimate yang diakibatkan seluruh anggota tim meningkat.", "BranchRelic_13502722_des": "Saat kompartemen misil En-Nah Turret Norma dikerahkan, Daze dari Chain Attack dan Ultimate yang diakibatkan seluruh anggota tim meningkat sebesar 22%.", "BranchRelic_13502722_name": "[Norma] Grand Finale", "BranchRelic_13502730_briefdes": "Saat mengalahkan musuh dalam status Tech Divide, ATK semua Agen akan meningkat di Hollow selama ronde ini.", "BranchRelic_13502730_des": "Saat Agen mana pun dalam tim mengalahkan musuh dalam status Tech Divide, ATK semua Agen dalam tim akan meningkat sebesar 2,5% ATK di Hollow selama ronde ini. Efek ini dapat ditumpuk hingga 10 lapis.", "BranchRelic_13502730_name": "[Norma] Menacing Bangboo", "BranchRelic_13502731_briefdes": "Saat serangan anggota tim mana pun mengenai musuh yang berada dalam status Tech Divide, sejumlah DEF target akan diabaikan.", "BranchRelic_13502731_des": "Saat serangan anggota tim mana pun mengenai musuh yang berada dalam status Tech Divide, %22 DEF target akan diabaikan.", "BranchRelic_13502731_name": "[Norma] Menacing Bangboo", "BranchRelic_13502732_briefdes": "Saat serangan anggota tim mana pun mengenai musuh yang berada dalam status Tech Divide, Sheer DMG yang diakibatkan akan meningkat.", "BranchRelic_13502732_des": "Saat serangan anggota tim mana pun mengenai musuh yang berada dalam status Tech Divide, Sheer DMG yang diakibatkan akan meningkat 18%.", "BranchRelic_13502732_name": "[Norma] Menacing Bangboo", "BranchRelic_13502810_briefdes": "Saat Pyrois memicu Perfect Dodge, dia akan memperoleh sejumlah Solar Prominence. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 10 detik. Menyerang musuh dengan serangan yang berbeda akan meningkatkan efisiensi pemulihan Solar Prominence Pyrois.", "BranchRelic_13502810_des": "Saat Pyrois memicu Perfect Dodge, dia akan memperoleh 20 poin Solar Prominence. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 10 detik. Menyerang musuh dengan serangan yang berbeda akan meningkatkan efisiensi pemulihan Solar Prominence Pyrois sebesar 30%.", "BranchRelic_13502810_name": "[Pyrois] Sword of Dawn", "BranchRelic_13502811_briefdes": "CRIT DMG dari tahap ke-3 dan ke-4 Basic Attack: Celestial Light Pyrois meningkat. Setiap tahap serangan yang mengenai musuh akan memulihkan sejumlah Decibel.", "BranchRelic_13502811_des": "CRIT DMG dari tahap ke-3 dan ke-4 Basic Attack: Celestial Light Pyrois meningkat sebesar 60%. Setiap tahap serangan yang mengenai musuh akan memulihkan 100 poin Decibel.", "BranchRelic_13502811_name": "[Pyrois] Sword of Dawn", "BranchRelic_13502812_briefdes": "Setelah Basic Attack: Celestial Light mengenai musuh, DMG yang diakibatkan Pyrois akan mengabaikan sejumlah DEF musuh.", "BranchRelic_13502812_des": "Setelah Basic Attack: Celestial Light mengenai musuh, DMG yang diakibatkan Pyrois akan mengabaikan 32% DEF musuh. Efek ini berlangsung selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "BranchRelic_13502812_name": "[Pyrois] Sword of Dawn", "BranchRelic_13502820_briefdes": "DMG dari Ultimate Pyrois meningkat. Setelah melancarkan Ultimate: Total Annihilation, akan langsung memulihkan sejumlah Decibel. Efek ini dapat dipicu maksimal sekali setiap 30 detik.", "BranchRelic_13502820_des": "DMG dari Ultimate Pyrois meningkat sebesar 20%. Setelah melancarkan Ultimate: Total Annihilation, akan langsung memberikan 1500 poin Decibel. Efek ini dapat dipicu maksimal sekali setiap 30 detik.", "BranchRelic_13502820_name": "[Pyrois] Ironclad Honor", "BranchRelic_13502821_briefdes": "Setiap kali Pyrois melancarkan Ultimate, akan memulihkan Energy untuk semua Agen dalam tim.", "BranchRelic_13502821_des": "Setiap kali Pyrois melancarkan Ultimate, akan memulihkan 30 poin Energy untuk semua Agen dalam tim.", "BranchRelic_13502821_name": "[Pyrois] Ironclad Honor", "BranchRelic_13502822_briefdes": "Saat Pyrois melancarkan Ultimate, ATK miliknya sendiri akan meningkat.", "BranchRelic_13502822_des": "Saat Pyrois melancarkan Ultimate, ATK miliknya sendiri akan meningkat sebesar 700 poin. Efek ini berlangsung selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "BranchRelic_13502822_name": "[Pyrois] Ironclad Honor", "BranchRelic_13502830_briefdes": "Setelah Pyrois melancarkan EX Special Attack dan memicu Perfect Block, dia akan memulihkan Energy dan Solar Prominence.", "BranchRelic_13502830_des": "Setelah Pyrois melancarkan EX Special Attack dan memicu Perfect Block, dia akan memulihkan 10 poin Energy dan 20 poin Solar Prominence.", "BranchRelic_13502830_name": "[Pyrois] Flame of Illumination", "BranchRelic_13502831_briefdes": "Setelah Pyrois memicu Perfect Block, dia akan mengabaikan sejumlah Ketahanan Ether DMG musuh.", "BranchRelic_13502831_des": "Setelah Pyrois memicu Perfect Block, dia akan mengabaikan 25% Ketahanan Ether DMG musuh selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "BranchRelic_13502831_name": "[Pyrois] Flame of Illumination", "BranchRelic_13502832_briefdes": "Setelah Pyrois memicu Perfect Block, DMG yang diakibatkan oleh semua Agen dalam tim meningkat.", "BranchRelic_13502832_des": "Setelah Pyrois memicu Perfect Block, DMG yang diakibatkan semua Agen dalam tim meningkat sebesar 20% selama 30 detik. Efek ini dapat ditumpuk hingga 2 lapis. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "BranchRelic_13502832_name": "[Pyrois] Flame of Illumination", "BriefName_Monster_Hacker": "Mutant Formicarrier", "BriefName_Monster_Vessel_HC": "Integrated: Primordial Nightmare", "C300_EP000B_010": "Ada yang aneh dengan implan mataku...", "C300_EP000B_020": "Satu-satunya obatnya...", "C300_EP000B_030": "adalah hadiah W-Engine Porcelloy dari", "C300_EP000B_040": "Kompetisi Pahlawan Hollow", "C300_EP000B_050": "Secara tak terduga, ", "C300_EP000B_060": "kami akhirnya satu tim sama Billy", "C300_EP000B_070": "dan Petugas Cissia dari Public Security.", "C300_EP000B_100": "Namun di balik permukaan, sesuatu yang lebih gelap sedang terjadi...", "C300_EP000B_110": "Promeia, hakim dari Krampus", "C300_EP000B_120": "diam-diam mulai bergerak.", "C300_EP000B_130": "Ayo kita buat janji. Setelah kompetisi ini selesai,", "C300_EP000B_140": "Kita semua bakal pulang bareng-bareng, oke?", "C300_EP000B_250": "Untuk mengambil kembali W-Engine yang dicuri Ramiel...", "C300_EP000B_260": "Kita pun melacak ke mana dia pergi...", "C300_EP000B_270": "Dan demi membantu kita,", "C300_EP000B_280": "Billy meningkatkan dirinya dan sekarang punya wujud yang baru.", "C300_EP000B_440": "Tapi tidak ada yang menyangka... ", "C300_EP000B_450": "Kalau pada akhir pencarian ini,", "C300_EP000B_460": "Tubuhku akan lepas dari kendaliku...", "C300_EP000B_470": "Dan \"mimpi buruk\" itu akan datang lagi.", "C300_EP000G_010": "Ada yang aneh dengan implan mataku...", "C300_EP000G_020": "Satu-satunya obatnya...", "C300_EP000G_030": "adalah hadiah W-Engine Porcelloy dari", "C300_EP000G_040": "Kompetisi Pahlawan Hollow", "C300_EP000G_050": "Secara tak terduga, ", "C300_EP000G_060": "kami akhirnya satu tim sama Billy", "C300_EP000G_070": "dan Petugas Cissia dari Public Security.", "C300_EP000G_100": "Namun di balik permukaan, sesuatu yang lebih gelap sedang terjadi...", "C300_EP000G_110": "Promeia, hakim dari Krampus", "C300_EP000G_120": "diam-diam mulai bergerak.", "C300_EP000G_130": "Ayo kita bikin janji: begitu kompetisi selesai", "C300_EP000G_140": "Kita semua bakal pulang bareng-bareng, oke?", "C300_EP000G_250": "Untuk mengambil kembali W-Engine yang dicuri Ramiel...", "C300_EP000G_260": "Kita pun melacak ke mana dia pergi...", "C300_EP000G_270": "Dan demi membantu kita,", "C300_EP000G_280": "Billy meningkatkan dirinya dan sekarang punya wujud yang baru.", "C300_EP000G_440": "Enggak ada yang menyangka...", "C300_EP000G_450": "Kalau pada akhir pencarian ini,", "C300_EP000G_460": "Tubuhku akan lepas dari kendaliku...", "C300_EP000G_470": "Dan \"mimpi buruk\" itu akan datang lagi.", "C300_EP000_080": "Selamat datang...", "C300_EP000_090": "Di rumah jagalku.", "C300_EP000_150": "Seharusnya kamu teriak \"Aku butuh kamu\"!", "C300_EP000_160": "Ayo!", "C300_EP000_170": "Kalau kita tidak pergi sebelum Sweeper kembali, bakal gawat nih!", "C300_EP000_180": "Jangan mendekat!", "C300_EP000_190": "...Tidak sempat mengelus", "C300_EP000_200": "Ular kecil itu...", "C300_EP000_210": "Masa lalu?", "C300_EP000_220": "Maksudmu soal masa lalu?", "C300_EP000_230": "...Tidak apa-apa.", "C300_EP000_240": "Kamu memang... sedikit berbeda sekarang.", "C300_EP000_290": "Jalan itu hanya menuntunku kembali ke Billy dulu", "C300_EP000_300": "Yang hanya mengikuti perintah", "C300_EP000_310": "Dipenuhi bau oli", "C300_EP000_320": "Ketakutan, dan darah... ", "C300_EP000_330": "Sebuah senjata semata.", "C300_EP000_340": "Tapi sekarang—", "C300_EP000_350": "Di jalan menuju masa depan ini,", "C300_EP000_360": "Saatnya \"Starlight Knight Billy\" untuk tunjuk diri!", "C300_EP000_370": "Jadi... kamu membunuh hantu masa lalumu dengan identitas baru", "C300_EP000_380": "Wah, itu kamu banget sih.", "C300_EP000_390": "Dengan otoritas yang diberikan kepadaku sebagai Hakim Krampus,", "C300_EP000_400": "Aku mengambil alih area ini. Segera mundur sekarang juga.", "C300_EP000_410": "Mundur sekarang.", "C300_EP000_420": "Kalahkan dia.", "C300_EP000_430": "Tunggu, ini belum berakhir.", "C300_EP000_480": "Lain kali kita bertemu,", "C300_EP000_490": "Jangan biarkan aku sedekat ini lagi.", "C300_EP000_500": "Dan", "C300_EP000_510": "Nama lengkapku adalah Remielle Dan.", "C300_EP000_520": "Pergilah ke Roscaelifer.", "C300_EP000_530": "Di sana... kamu akan menemukan \"dokter\" yang paling cocok untuk kita berdua", "C300_EP005_095": "Ahhhhh!", "C300_EP008_010": "Operasional Roscaelifer sebagian besar bergantung pada Lima Departemen Pusat.", "C300_EP008_020": "Tiga departemen intinya:", "C300_EP008_030": "Administrative Affairs Department, the Central Computing Department, dan Airspace Patrol Department...", "C300_EP008_040": "Masing-masing dipimpin oleh Lady Sunbringer yang berbeda.", "C300_EP008_050": "Lady Eldreda memimpin Administrative Affairs Department yang menangani kebijakan, koordinasi antar departemen, dan pengambilan keputusan akhir.", "C300_EP008_060": "Lady Dracaene adalah kepala Central Computing Department", "C300_EP008_070": "yang mengelola semua hal yang berkaitan dengan Rosetta Data.", "C300_EP008_080": "Dan Lady Lindverne memimpin Airspace Patrol Department", "C300_EP008_090": "yang memastikan keamanan Roscaelifer dan langit di sekitarnya.", "C300_EP008_100": "Lalu untuk dua yang lain, yaitu Flint Workshop dan External Strategy Department, mereka berperan sebagai pendukung dan dikelola bersama oleh ketiga nona tersebut.", "C300_EP008_110": "Flint Workshop yang mendorong teknologi Porcelloy kita, dan menangani R&D serta produksi produk Porcelloy.", "C300_EP008_120": "Lalu di External Strategy Department, kami menghubungkan Roscaelifer dengan New Eridu", "C300_EP008_130": "Sambil memberikan dukungan teknis untuk Bangboo.", "C300_EP010_020": "Eous, kamu bakal punya banyak teman baru di sini.", "C300_EP010_030": "Beberapa teman kecil...", "C300_EP010_040": "Dan beberapa teman besar.", "C300_EP010_050": "Wah! Dia tinggi banget!", "C300_EP010_060": "Aku sampai kira aku yang mengecil!", "C300_EP010_070": "Cissia, ada apa?", "C300_EP010_080": "Ini terlalu... terlalu... terlalu...", "C300_EP010_090": "TERLALU KERENNN!!!!!", "C300_EP010_100": "Semua orang!", "C300_EP010_110": "Selamat datang di—", "C300_EP010_120": "Roscaelifer!", "C300_EP020_010": "Jadi itu...", "C300_EP020_020": "Sunbringer!", "C300_EP030_030": "Ehm... permisi, kamu siapa ya...?", "C300_EP030_070": "La-lady Sunbringer...", "C300_EP030_080": "Berubah jadi anak kecil!!", "C300_EP040B_020": "Belle!", "C300_EP040B_040": "Belle!", "C300_EP050B_010": "Menjinakkanku?", "C300_EP050B_020": "Kamu benar-benar banyak omong!", "C300_EP050B_025": "Kamu?? Seorang pengecut?", "C300_EP050B_040": "Baiklah.", "C300_EP050B_045": "Silakan coba saja!", "C300_EP050B_060": "...Aku...", "C300_EP050B_065": "Akan...", "C300_EP050B_070": "Hah...", "C300_EP050B_075": "Ternyata kamu punya nyali juga.", "C300_EP050B_080": "Nama \"Pyrois\" ini...", "C300_EP050B_085": "Akan kupinjamkan padamu... untuk sementara.", "C300_EP050B_090": "Tapi nyala apiku...", "C300_EP050B_100": "Tidak akan pernah padam.", "C300_EP050G_010": "Menjinakkanku?", "C300_EP050G_020": "Kamu benar-benar banyak omong!", "C300_EP050G_025": "Kamu?? Seorang pengecut?", "C300_EP050G_040": "Baiklah.", "C300_EP050G_045": "Silakan coba saja!", "C300_EP050G_060": "...Aku...", "C300_EP050G_065": "Akan...", "C300_EP050G_080": "Nama \"Pyrois\" ini...", "C300_EP050G_085": "Akan kupinjamkan padamu... untuk sementara.", "C300_EP050G_090": "Tapi nyala apiku...", "C300_EP050G_100": "Tidak akan pernah padam.", "C300_EP080B_040": "Tunggu.", "C300_EP080B_045": "Kamu mau apa—", "C300_EP080G_040": "Tunggu.", "C300_EP080G_045": "Kamu mau apa—", "C300_EP090_030": "Santai.", "C300_EP090_035": "Kami tidak mengutak-atik...", "C300_EP090_040": "Sistem keamanannya...", "C300_EP090_090": "Wah, wah.", "C300_EP090_095": "Kebetulan sekali.", "C300_EP110B_030": "Gawat!", "C300_EP110B_035": "Dia mau kabur!", "C300_EP110G_030": "Gawat!", "C300_EP110G_035": "Dia mau kabur!", "C300_EP110_010": "Toby!", "C300_EP130B_040": "Wise, kamu tadi ngapain?", "C300_EP130B_070": "Remielle.", "C300_EP130B_080": "Sepertinya aku punya ide!", "C300_EP130G_040": "Belle, kamu tadi ngapain?", "C300_EP130G_070": "Remielle.", "C300_EP130G_080": "Sepertinya aku punya ide!", "C300_EP130_010": "Cara biasa tidak akan bisa menyingkirkannya.", "C300_EP130_015": "Kita butuh rencana lain!", "C300_EP135B_010": "Kebocoran Singularitas", "C300_EP135B_013": "Atau sebuah celah...", "C300_EP135B_017": "Sumbernya sebenarnya sama.", "C300_EP135B_100": "Kali ini...", "C300_EP135B_105": "Biar aku yang melakukannya untukmu.", "C300_EP135G_010": "Kebocoran Singularitas", "C300_EP135G_013": "Atau sebuah celah...", "C300_EP135G_017": "Sumbernya sebenarnya sama.", "C300_EP135G_100": "Kali ini...", "C300_EP135G_105": "Biar aku yang melakukannya untukmu.", "C300_EP135_030": "Dia masih di bawah kendali untuk sekarang.", "C300_EP140_020": "Pelan-pelan, Norma.", "C300_EP140_030": "...Dia saking senangnya, langsung lari kecepetan deh.", "C300_EP140_040": "Pesta pensiunnya luar biasa.", "C300_EP140_050": "Dia terbang!!", "C300_EP140_060": "Tapi...", "C300_EP140_070": "Aku tidak suka perpisahan... dan aku juga belum berhasil membuat chip yang sempurna.", "C300_EP140_080": "Jadi, aku akan mengingat momen ini!", "C300_EP140_090": "Cantik sekali!", "C300_EP140_100": "Kita berhasil!", "C300_EP140_110": "Bagus sekali.", "C300_EP140_120": "Jadi—", "C300_EP140_130": "Aku akan mewujudkan masa depan yang diharapkan semua orang!", "C300_EP140_140": "En-nah!", "C300_EP140_150": "Jadi...", "C300_EP140_160": "Semua orang bisa...", "C300_EP140_170": "Menghadapi penyesalan dan harapan mereka", "C300_EP140_180": "Kenangan dan perpisahan mereka", "C300_EP140_190": "Sampai jumpa", "C300_EP140_195": "Victor", "C300_EP140_200": "Ehn-na! (Aku benar-benar senang bisa bertemu denganmu, Norma!)", "CafeMenuName60": "Teh Segar", "CallingCard_3031551_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Cinema Pyrois \"Chains of Fate\".", "CallingCard_3031551_name": "Kartu Nama Belle dan Pyrois", "CallingCard_3031551_story": "Kartu nama anggota baru Phaethon, Pyrois.\nKartu nama yang dibuat khusus oleh Fairy untuk menyambut anggota baru Random Play. Meski begitu, menyerahkan kartu nama ini dalam situasi sosial tetap membutuhkan keberanian tersendiri.", "CallingCard_3061551_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Cinema Pyrois: \"Morning Star at Dawn.\"", "CallingCard_3061551_name": "Terbakar Kembali Tanpa Nama", "CallingCard_3061551_story": "Kartu yang menampilkan gambar tersembunyi dari Pyrois dan Phaethon.\n\"Aku adalah api kutukan yang tak pernah padam.\"\n\"Kalau begitu, sebelum membakarku habis, terangilah jalan yang akan kita tempuh.\"", "CallingCard_3131551_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Cinema Pyrois \"Chains of Fate\".", "CallingCard_3131551_name": "Kartu Nama Wise dan Pyrois", "CallingCard_3131551_story": "Kartu nama anggota baru Phaethon, Pyrois.\nKartu nama yang dibuat khusus oleh Fairy untuk menyambut anggota baru Random Play. Meski begitu, menyerahkan kartu nama ini dalam situasi sosial tetap membutuhkan keberanian tersendiri.", "CallingCard_3161551_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Cinema Pyrois: \"Morning Star at Dawn.\"", "CallingCard_3161551_name": "Bara Api yang Tak Pernah Padam", "CallingCard_3161551_story": "Kartu yang menampilkan gambar tersembunyi dari Pyrois dan Phaethon.\n\"Aku adalah api kutukan yang tak pernah padam.\"\n\"Kalau begitu, sebelum membakarku habis, terangilah jalan yang akan kita tempuh.\"", "CallingCard_3300019_story": "Di antara petunjuk yang ramai dan beragam, kita adalah kebenaran dari segalanya, sekaligus jawaban satu sama lain.\n\n\"Belle... sepertinya itu memang hanya jejak kaki anjing biasa...\"\n\"—Kakak! Detektif sejati akan memperhatikan semua detail!\"\n\"Memperhatikan detail? Lalu mengejarnya, dan menyuruhku bertanya pada pemiliknya, 'boleh tidak kalau kita menyentuh anjingnya?'\"\n\"...Itu memang tugas Kakak!\"", "CallingCard_3301024_name": "Memandang Langit Berbintang (Ditingkatkan)", "CallingCard_3301024_story": "Dibuat oleh koki Bangboo lokal, mengikuti resep legendaris dari masa awal berdirinya Roscaelifer; karena resepnya telah hilang, kue ini memiliki perbedaan rasa yang cukup besar dibandingkan versi aslinya, membuat semua orang menyesalinya.\nKonon, kue ini dulunya memiliki nama yang romantis — \"Memandang Langit Berbintang\".\n\nCatatan: Dalam proses pembuatan kue ini, tidak ada satu pun Eous yang terluka!", "CallingCard_3301025_name": "Proyek Dukungan Delusion", "CallingCard_3301025_story": "\"Katanya ini merek yang sangat terkenal — proyek kali ini tidak boleh berantakan! Ja-jadi kenapa mereka memilih kita...?\"\n\"Xiao'Yu harusnya tahu kan? Guru bilang beberapa hari lalu, kamu...\"\n\"...Aduh, aku juga kurang tahu sih! Tapi katanya, setelah proyek kali ini selesai, Sunna tidak perlu khawatir soal uang makan lagi loh~\"\n\"Oh ya? Kalau begitu pengeluaran grup bisa berkurang lagi!!\"\n\"—Tunggu, Sunna! Tadi katanya mau cari tahu dulu alasan kenapa kita dipilih...\"", "CallingCard_3301026_des": "Kartu Nama Memorial dari event kolaborasi Pertarungan Kuliner.", "CallingCard_3301026_name": "Makan Membawa Keberuntungan", "CallingCard_3301026_story": "Marcel Group telah melakukan optimalisasi pada versi baru Chip indra pengecap, dan kini para Bangboo sudah dapat merasakan cita rasa lebih dari seribu jenis makanan melalui Chip tersebut.\n—Sayangnya, hal ini belum mencakup hidangan eksperimental yang kamu buat di dapur menggunakan \"sepertinya begini\".", "CallingCard_3302008_story": "\"Kalau begitu, kita harus mengucapkan selamat tinggal.\"\n—\"Apa itu selamat tinggal?\"\n\"Adalah saat aku menulis sepucuk surat yang panjang, mengisi semua kenangan dan harapan, lalu mengirimkannya ke hari esok saat kamu berangkat.\"\n—\"Kalau begitu... kita juga bisa bilang — Ayo!\"\n \nSemoga kita memiliki masa lalu yang tak pernah habis, dan semoga kita dapat menatap hari esok dengan bebas.", "CallingCard_3311561_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Cinema Velina: Conquest by Courtesy.", "CallingCard_3311561_story": "Kartu nama dengan gambar wajah Direktur Administrasi External Strategy Department.\nTata letaknya elegan, garisnya terkendali, tanpa sedikit pun dekorasi berlebihan — tidak terlalu familiar hingga kehilangan kesopanan, juga tidak terasa jauh hingga menimbulkan jarak. Takarannya pas dan tepat sasaran. Para kalangan terkemuka di Roscaelifer bangga memilikinya.\nNamun ketika Manajer toko video yang biasa-biasa saja menerimanya sebagai rutinitas, ia terkejut — di balik kartu nama itu, tersembunyi selembar kartu nama lain. Deretan tulisan indah meninggalkan serangkaian nomor pribadi yang berbeda dari jalur umum.\nJadi, ini juga semacam \"perlakuan istimewa\" yang tidak diucapkan secara terang-terangan?", "CallingCard_3311571_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Cinema Norma: Natural-Born Villain Paradox.", "CallingCard_3311571_story": "Kartu nama milik Norma, Kepala Teknisi External Strategy Department.\nKartu nama yang dibuat khusus untuk manajemen senior External Strategy Department, dengan motif rumit yang indah yang juga berfungsi sebagai watermark fisik. Foto yang seharusnya menampilkan citra kerja yang serius kini tertutup coretan Bangboo yang menggemaskan.", "CallingCard_3321561_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Cinema Velina: Malaikat Agung.", "CallingCard_3321561_name": "Melampaui Etiket", "CallingCard_3321561_story": "Kartu yang memuat foto pribadi Velina.\n\"Permintaan sekali seumur hidup, hanya untuk foto ini? Sungguh tidak perlu repot-repot, ini adalah kehormatan bagiku.\"\n\"Kalau begitu, kesempatan untuk berhutang budi kepada Proxy Phaethon yang legendaris, hanya bisa kusimpan untuk lain waktu.\"\n\"Satu lagi? Tentu saja... Tanpa senyum profesional? ...Hmm, baiklah.\"", "CallingCard_3321571_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Cinema Norma: The Primary Cause of Genius.", "CallingCard_3321571_name": "Waktu Ehn-Nah", "CallingCard_3321571_story": "Kartu yang dicetak dengan foto pribadi Norma.\n\"Berurusan dengan manusia jauh lebih rumit daripada berurusan dengan Bangboo, bukan?\"\n\"Sesekali, habiskan waktu bersamaku, nikmati momen yang sederhana dan murni, seperti Bangboo.\"", "CardDesc_10022": "Prototipe individu ini adalah kotak penyimpanan dan pengiriman suplai standar yang dilengkapi sistem pengamanan elektronik bermutu tinggi, yang bahkan mampu membuat para pencuri tak berdaya meski dalam keadaan mati listrik.\nPernah ada penjahat yang berhasil mencegat suplai, namun karena tak kunjung mampu membobol izin aksesnya, akhirnya memilih untuk membuangnya di dalam Hollow. Yang mengejutkan, banyak Skeleton Ant secara ajaib menyatu dengan kotak tersebut, mengubahnya menjadi sarang bergerak, berdiam di dalam kotak penyimpanan layaknya kelomang. Untuk membuka kotak tersebut, cara paling efektif bukanlah membobol sistemnya, melainkan menghajar dulu Skeleton Ant yang ada di dalamnya—ini sudah menjadi rahasia umum di kalangan Hollow Raider berpengalaman. Kasus ini sekali lagi membuktikan pernyataan klasik seorang pemikir: dipecahkan dari luar berarti kehancuran; dipecahkan dari dalam berarti kelahiran baru.\nSetidaknya bagi kotak ini, memang demikianlah adanya.\n\n\"Maksudmu... suplai dan Denny punyaku tiba-tiba tumbuh kaki lalu kabur sendiri begitu??\"", "CardDesc_10024": "Unit pengintai milik pasukan Bangboo Airspace Patrol. Memiliki desain mecha yang memberikan kemampuan manuver berkecepatan tinggi sehingga mampu menyelesaikan misi patroli dan pengintaian dengan sangat baik. Meriam kecil yang dipasang pada lengan mekanis juga dapat mengusir musuh yang datang menyerang.\nArmor ringan yang dipasang demi mengejar kecepatan sulit memberikan perlindungan yang baik bagi pengemudi saat melakukan manuver berkecepatan tinggi, sehingga para pengemudi Bangboo yang mengendarai mecha pengintai ini semuanya adalah jagoan dalam kompetisi balap. \"Hanya Bangboo yang tidak berbakat yang membutuhkan perlindungan!\"", "CardDesc_10035": "Unit infanteri dasar milik pasukan Bangboo Airspace Patrol, dilengkapi dengan lengan mekanis yang lincah dan gergaji rantai bertenaga tinggi, tidak hanya andal dalam memukul Ethereal, tetapi juga dapat membantu teknisi dalam memperbaiki mesin-mesin besar. Unit ini sangat diapresiasi oleh anggota tim Airspace Patrol dan para insinyur Zona Energi.\nMeski demikian, kokpit pengemudi yang terbuka dan jangkauan tempur yang terbatas jelas meningkatkan risiko kerusakan yang dihadapi unit ini. Hanya prajurit Bangboo yang paling gagah berani yang mampu mengembannya. \"Lengan kiri kuat, lengan kanan lebih kuat lagi!\"", "CardDesc_10036": "Berkat penampilannya yang mengerikan dan aneh, Kururu telah berhasil menduduki posisi teratas dalam \"Daftar Faktor yang Memengaruhi Rasa Aman Anak di Malam Hari\" versi Booastrum selama beberapa tahun berturut-turut.\nNamun, bertolak belakang dengan wajahnya yang bak mimpi buruk itu, metode serangannya justru terbilang sangat sederhana dan lambat, seolah tidak menimbulkan ancaman berarti... benarkah begitu?\nKenyataannya, cukup satu kali terkena Slash-nya saja, seseorang bisa tak sadarkan diri selama beberapa hari. Lama-kelamaan, tak sedikit Investigator yang menganugerahinya julukan yang sangat penuh hormat — \"Manusia Super Satu Tamparan\".\nBarangkali Kururu pun sangat memahami bahwa puncak sejati dari seni bertarung adalah: Memusatkan segalanya pada satu titik dan mencapai kesempurnaan tertinggi.\n\n\"Apa kamu pernah merasakan tamparan sebesar karung pasir?\"", "CardDesc_10037": "Sang pemberontak yang menanggalkan cangkang usang di tengah kegelapan, bertransformasi menjadi yang baru di tengah kebusukan, dan meninggalkan raga yang tenggelam dalam kehinaan.\n\nMeskipun dalam database HIA, Beholder Engine dianggap berbahaya hanya dalam jarak dekat. Tapi dalam penyelidikan Hollow yang sebenarnya, ia sering kali membawa ancaman yang tidak terduga.\n\nSaat sepasang mata dari kedalaman kegelapan menatap langsung ke arahmu dan perlahan mendekat, bahkan Investigator paling berpengalaman pun akan merasakan rasa takut yang tak terlukiskan.\n\nDi dalam Hollow, rasa takut akan memperparah kontaminasi Ether, dan menyebabkan bencana.\n\n\"Satu-satunya cara untuk menghilangkan rasa takut... adalah dengan balas menatapnya.\"", "CardDesc_10038": "Sang pemberontak yang menanggalkan cangkang usang di tengah kegelapan, bertransformasi menjadi yang baru di tengah kebusukan, dan meninggalkan raga yang tenggelam dalam kehinaan.\n\nUnit pengintai milik pasukan Bangboo Airspace Patrol, dengan cat biru pada badan unitnya yang menandakan urutan tempur yang dikerahkan di dalam Hollow. Memiliki desain mecha yang memberikan kemampuan manuver berkecepatan tinggi sehingga mampu menyelesaikan misi patroli dan pengintaian dengan sangat baik. Meriam kecil yang dipasang pada lengan mekanis juga dapat mengusir musuh yang datang menyerang.\nArmor ringan yang dipasang demi mengejar kecepatan sulit memberikan perlindungan yang baik bagi pengemudi saat melakukan manuver berkecepatan tinggi, sehingga para pengemudi Bangboo yang mengendarai mecha pengintai ini semuanya adalah jagoan dalam kompetisi balap. \"Hanya Bangboo yang tidak berbakat yang membutuhkan perlindungan!\"", "CardDesc_10039": "Sang pemberontak yang menanggalkan cangkang usang di tengah kegelapan, bertransformasi menjadi yang baru di tengah kebusukan, dan meninggalkan raga yang tenggelam dalam kehinaan.\n\nUnit infanteri dasar milik pasukan Bangboo Airspace Patrol, dengan cat biru pada badan unitnya yang menandakan urutan tempur yang dikerahkan di dalam Hollow. Dilengkapi dengan lengan mekanis yang lincah dan gergaji rantai bertenaga tinggi, tidak hanya handal dalam memukul Ethereal, tetapi juga dapat membantu teknisi dalam memperbaiki mesin-mesin besar. Unit ini sangat diapresiasi oleh anggota tim Airspace Patrol dan para insinyur Zona Energi.\nMeski demikian, kokpit pengemudi yang terbuka dan jangkauan tempur yang terbatas jelas meningkatkan risiko kerusakan yang dihadapi unit ini. Hanya prajurit Bangboo yang paling gagah berani yang mampu mengembannya. \"Lengan kiri kuat, lengan kanan lebih kuat lagi!\"", "CardDesc_20019": "Unit tempur elite yang dipersenjatai oleh Airspace Patrol Roscaelifer, awalnya merupakan mecha penjaga untuk mengamankan fasilitas-fasilitas penting. Akibat pengaruh dari Kebocoran Singularitas dan aktivitas Hollow, mecha ini kehilangan kendali dan menimbulkan kekacauan di fasilitas Lower Level Pulau Langit dan juga di dalam Hollow.\nCity Guardboo adalah tulang punggung pasukan tempur di antara pasukan Bangboo Roscaelifer, bertugas dalam operasi penyerangan, pertahanan udara, dan perlindungan fasilitas penting, serta dipersenjatai dengan senjata berat darat-udara.\nMeskipun exoskeleton mecha kehilangan kendali akibat kontaminasi Ether, Bangboo pengemudi di dalamnya masih beroperasi secara normal, menunggu dalam mode tidur hingga tiba kesempatan untuk meloloskan diri.\n\n\"Ehn-ne, ehn-ne-ne! (Aku mau jadi Bangboo penjaga, Komandan Norma pasti senang, aku dapat Ether Battery favorit!)\"", "CardDesc_20033": "Menurut laporan pertahanan Airspace Patrol Department, Lahmu adalah salah satu Ethereal asli yang paling umum ditemukan di Roscaelifer. Cakar lengannya yang tajam dikombinasikan dengan mobilitas tinggi membuatnya menjadi momok bagi banyak anggota tim Airspace Patrol.\nJustru karena tingkat ancamannya yang pas, Lahmu telah menjadi \"indikator standar tidak resmi\" dalam mengukur kekuatan tempur personel di dalam Airspace Patrol Department. Mengalahkannya adalah bukti kemampuan seseorang untuk berdiri sendiri.\n\n\"Kamu sudah dengar? Katanya Komandan Sigrid bisa kalahkan 100 Lahmu cuma dengan satu tangan!\"\n\"Berarti kalau dua tangan bisa 200 dong? Sungguh luar biasa, Komandan Sigrid!\"\n\"Dasar otak kayu, masa dihitung begitu? Kalau Komandan Sigrid pakai dua tangan... harusnya bisa kalahkan 100 kuadrat Lahmu!\"", "CardDesc_20034": "Ethereal berbentuk raksasa yang kuat, dengan serangan membabi buta dan proyektil yang sulit dihindari, menjadikannya mimpi buruk bagi banyak Investigator.\nFurysnake lebih mirip tank yang murka dibanding ular yang murka, menghancurkan segala rintangan di medan pertempuran tanpa pandang bulu. Hanya dengan menghadapinya secara langsung, seseorang bisa merasakan betapa mengerikannya itu.\nBeredar kabar di masyarakat bahwa Furysnake gemar menculik warga Bangboo. Meski Airspace Patrol Department telah berulang kali merilis pernyataan untuk meluruskan rumor tersebut, para Bangboo tetap diliputi rasa was-was. Bahkan yang telah dilengkapi dengan armor pertarungan berkualitas tinggi sekalipun, banyak anggota tim Bangboo selalu gemetar ketakutan setiap kali berhadapan dengan Furysnake, sehingga kemampuan tempur mereka jauh menurun.\n\n\"Lalu kenapa Bangboo harus takut sama Furysnake?\"\n\"Bukannya ular suka makan telur? Coba lihat, apa Bangboo tidak mirip telur berkaki? Ular berkaki makan telur berkaki, masuk akal kan!\" \"Masuk akal di mananya?!\"", "CardDesc_20035": "Sang pemberontak yang menanggalkan cangkang usang di tengah kegelapan, bertransformasi menjadi yang baru di tengah kebusukan, dan meninggalkan raga yang tenggelam dalam kehinaan.\n\nBerdasarkan penelitian HIA saat ini, terdapat berbagai macam cairan Ether dengan konsentrasi berbeda-beda yang tersimpan di dalam tubuh Tarasque Mixer.\n\nSaat ia mencampur dan mengaduk cairan Ether tersebut, ia akan langsung memicu sebuah reaksi berantai kompleks yang akan melepaskan energi dahsyat yang mematikan - Bahkan kekuatannya bisa sebanding dengan meriam berat milik Defense Force.\n\nPara Investigator yang berpengalaman tentunya tahu betul harus menghindari serangan langsung dari \"meriam\" monster ini sebisa mungkin.\n\n\"Waktu ia menundukkan kepalanya ke arahku, aku pikir itu adalah semacam sapaan yang aneh, seperti hadiah pertemuan pertama. Tapi saat meriamnya menyala... aku baru sadar bahwa itu sebenarnya adalah hadiah perpisahan...\"", "CardDesc_20036": "Sang pemberontak yang menanggalkan cangkang usang di tengah kegelapan, bertransformasi menjadi yang baru di tengah kebusukan, dan meninggalkan raga yang tenggelam dalam kehinaan.\n\nUnit tempur elite yang dipersenjatai oleh Airspace Patrol Roscaelifer, awalnya merupakan mecha penjaga untuk mengamankan fasilitas-fasilitas penting, dengan cat biru pada badan mecha yang melambangkan urutan tempur yang dikerahkan di dalam Hollow. Akibat pengaruh dari Kebocoran Singularitas dan aktivitas Hollow, mecha ini kehilangan kendali dan menimbulkan kekacauan di fasilitas Lower Level Pulau Langit dan juga di dalam Hollow.\nCity Guardboo adalah tulang punggung pasukan tempur di antara pasukan Bangboo Roscaelifer, bertugas dalam operasi penyerangan, pertahanan udara, dan perlindungan fasilitas penting, serta dipersenjatai dengan senjata berat darat-udara.\nMeskipun exoskeleton mecha kehilangan kendali akibat kontaminasi Ether, Bangboo pengemudi di dalamnya masih beroperasi secara normal, menunggu dalam mode tidur hingga tiba kesempatan untuk meloloskan diri.\n\n\"Ehn-ne, ehn-ne-ne! (Aku mau jadi Bangboo penjaga, Komandan Norma pasti senang, aku dapat Ether Battery favorit!)\"", "CardDesc_30047": "Teman yang bisa diandalkan, pejuang berpengalaman, guru nomor satu di jalan pertarungan.\nLihat! Lencana Galaksi Bersinar sedang resonansi!\nDengar! Musik yang menggelegar sedang berkumandang!\nMesin meraung, senjata bergemuruh, pemanasan akhirnya berakhir—sang ksatria memanggul pengeras suaranya dan terjun ke medan perang, apa kamu sudah siap, temanku—It's show time!\n\"Memang layak disebut Manajer! Aku akan mulai serius!\" \"Masa, aku bertarung melawan mantan juara yang tak terkalahkan, benaran nih?\"", "CardDesc_30048": "Unit tempur berat khusus yang dipersenjatai Airspace Patrol Roscaelifer, merupakan puncak teknologi militer Airspace Patrol, yang menjaga area fasilitas energi di Lower Level pulau langit.\nSelama masa penjagaan, unit ini selalu mempertahankan bentuk menara meriam, yang mampu memberikan Support tembakan berat yang menggelegar bagi pasukan darat. Saat alas menara meriam yang kokoh berubah menjadi mekanisme berkaki empat yang mampu bermanuver dengan kecepatan tinggi, unit ini akan menjelma menjadi mecha tempur berat yang melaju di medan perang.\nBertugas sebagai garis pertahanan andal yang dapat menangkal invasi Ethereal akibat Kebocoran Singularitas, namun jika kehilangan kendali karena kontaminasi Ether, unit ini bisa menjadi masalah besar di Zona Energi.\n\n\"Jika ada musuh yang berani menyerang, aku akan keluar dalam bentuk mecha!\"", "CardDesc_30049": "Sang pemberontak yang menanggalkan cangkang usang di tengah kegelapan, bertransformasi menjadi yang baru di tengah kebusukan, dan meninggalkan raga yang tenggelam dalam kehinaan.\n\nDalam laporan HIA, Avarus sering dijuluki sebagai jelmaan \"dosa keserakahan\". Perut buncitnya selalu membuatnya tampak seperti pemalas yang setiap saat bisa tertidur.\nTapi, sama sekali jangan remehkan dia. Menurut data observasi, Avarus bisa meringkuk menjadi bola, lalu menggelinding untuk melancarkan hantaman dahsyat ke arah targetnya dengan kecepatan yang mengejutkan.\nMengenai alasan kenapa dia tetap bertubuh tambun dan gempal meski melakukan aktivitas fisik seintens itu, penelitian HIA sampai sekarang masih belum bisa mendapatkan kesimpulan.\n\n\"Tiap kali lihat dia menggelinding, aku jadi ingat hamster di rumahku, dia cuma lebih besar sedikit saja.\"\n\"Itu namanya jauh lebih besar...\"", "CardDesc_30050": "Sang pemberontak yang menanggalkan cangkang usang di tengah kegelapan, bertransformasi menjadi yang baru di tengah kebusukan, dan meninggalkan raga yang tenggelam dalam kehinaan\n\nDi tanah tak berpenghuni yang telah sepenuhnya ditelan oleh Hollow, dia tertidur... hingga datangnya \"kekuatan itu\".\nKekuatan yang sangat agresif dan mencemari lingkungan semacam ini, bagaikan seorang pengrajin yang terampil namun penuh niat jahat, telah mengisinya kembali dengan energi kegelapan yang lebih murni, mengubahnya menjadi Miasmic Scorpse yang sekarang.\nPerlahan-lahan, sepertinya dia telah memahami trik \"eksistensi\" melalui peniruan. Dia mampu membelah energi Miasma-nya sendiri, menciptakan beberapa \"Mimic\" yang sulit dibedakan antara asli dan palsu.\nMimic-mimic ini memiliki daya serang yang hampir sama dengan tubuh aslinya. Mereka akan menyerang dari berbagai sudut dengan gerakan yang memukau untuk menutupi satu-satunya \"kenyataan\" yang mematikan.\nSaat menghadapi kepungannya, jangan lupa: semua yang kamu lihat adalah ilusi. Semua yang kamu rasakan adalah jebakan.\n\n\"Hanya dengan menyingkirkan semua gangguan dan mendapatkan Clarity tentang satu-satunya 'kenyataan', kamu bisa menemukan secercah harapan dalam tarian ilusi kematian ini.\"", "CardDesc_30051": "Bahkan di antara makhluk ionisasi yang terkenal dengan keanehannya, Ionized - Doppelganger juga termasuk jenis yang sangat istimewa.\nMereka bisa menyelimuti permukaan tubuh dengan ion Ether aktif, lalu meniru penampilan target mereka dengan akurat, penyamaran mereka bahkan sampai sulit dibedakan dari aslinya. Baik detail maupun teksturnya, hampir tidak bisa dibedakan dari targetnya.\nYang lebih merepotkan lagi, mereka bahkan bisa meniru berbagai teknik bertarung yang digunakan targetnya.\nTidak ada yang tahu dari mana mereka mendapatkan informasi targetnya. Menurut rumor yang beredar, mereka bisa membaca pikiran dan memilih penantang yang paling sesuai dalam ingatan targetnya, lalu menyerang target dengan wujud penantang itu.\n\"Omong kosong! Kalau dia bisa tahu apa yang kutakutkan, dia bakal berubah jadi ibu-ibu paruh baya yang pegang gantungan baju dengan muka galak! Betul, aku paling takut sama ibuku!\"", "CardDesc_40006": "Ethereal berbentuk kalajengking berbahaya yang mengayunkan tombak panjang berwarna abu-abu keputihan dalam pertarungan, memadukan tungkai bawah yang kekar dengan tubuh bagian atas yang lincah menjadi mesin tempur yang memiliki daya hancur sekaligus mobilitas tinggi. Menjelajahi Scamall Hollow melalui penggalian \"lubang cacing\", menunggu korban berikutnya yang jatuh ke dalam sarang. Berbeda dengan Ethereal yang bertransformasi dari makhluk alami atau mekanis yang terkontaminasi, kelahirannya berasal dari pemeliharaan entitas yang jauh lebih mengerikan, membawa aura Ether yang luar biasa.\n\n\"Tidak ada mode 'Entomofobia' di opsi pengaturan!\"", "CardQuote_10022": "—Hollow Raider Pemula yang Frustrasi", "CardQuote_10024": "Bercanda kok, tapi tetap harus hati-hati saat berkendara ya!", "CardQuote_10035": "—Instruktur Bangboo Penjaga, sedang memperkenalkan fitur dan kemampuan mecha anti-huru-hara", "CardQuote_10036": "—Seorang Investigator yang terpental beberapa meter jauhnya setelah ditampar, melontarkan tuduhan dari atas ranjang rumah sakit", "CardQuote_10037": "—Pemikiran dan kesimpulan seorang Investigator Senior di forum Bencana Hari Ini.", "CardQuote_10038": "Bercanda kok, tapi tetap harus hati-hati saat berkendara ya!", "CardQuote_10039": "—Instruktur Bangboo Penjaga, sedang memperkenalkan fitur dan kemampuan mecha anti-huru-hara", "CardQuote_20019": "— Bangboo yang sedang dalam pelatihan, pilihan pertamanya adalah bergabung dengan pasukan mecha Airspace Patrol", "CardQuote_20033": "—Para pendatang baru yang bersemangat di acara penyambutan Airspace Patrol", "CardQuote_20034": "—Catatan yang dioper di antara meja barisan belakang saat pelajaran umum Hollow di Aurelia Academy", "CardQuote_20035": "—Wawancara \"Bincang-Bincang Hollow\": Pengalaman pribadi seorang Investigator terkenal", "CardQuote_20036": "— Bangboo yang sedang dalam pelatihan, pilihan pertamanya adalah bergabung dengan pasukan mecha Airspace Patrol", "CardQuote_30047": "—Lawan yang kekuatannya tak seimbang, duel epik yang luar biasa!", "CardQuote_30048": "— Pengemudi yang baru bergabung, diam-diam berharap mecha dan kapal perang musuh akan muncul di cakrawala.", "CardQuote_30051": "— Di forum Inter-Knot, postingan dari seorang Hollow Raider yang mengeluh", "CardQuote_40006": "— Anggota tim pasukan penjaga yang kecanduan game pertarungan VR dan takut dengan hewan artropoda", "CardSkillDesc_10022": "Dalam pertarungan, Mutant Formicarrier pengecut ini bersembunyi di dalam peti harta, dan saat ada yang ingin merebut harta karunnya, ia akan tanpa ampun... melarikan diri.", "CardSkillDesc_10035": "Dalam pertarungan, Special Anti-Riotboo dapat melakukan serangan jarak dekat secara beruntun. Gunakan Defensive Assist sebelum ia melancarkan serangan untuk menginterupsi serangannya.", "CardSkillDesc_10036": "Dalam pertempuran, Kulullu akan melancarkan serangan jarak jauh dan serangan menerjang setelah Charge. Harap berhati-hati dan menghindarinya tepat waktu.", "CardSkillDesc_10037": "Dalam pertarungan, Metamorphosed - Beholder Engine akan menggunakan matanya untuk melepaskan peluru laser, serta memanfaatkan tubuhnya yang berbentuk bola untuk melakukan serangan.", "CardSkillDesc_10039": "Dalam pertarungan, Metamorphosed - Special Anti-Riotboo dapat melakukan serangan jarak dekat secara beruntun. Gunakan Defensive Assist sebelum ia melancarkan serangan untuk menginterupsi serangannya.", "CardSkillDesc_20019": "Dalam pertempuran, City Guardboo akan menggunakan kombo jarak dekat dan tembakan jarak jauh, serta melancarkan serangan Sprint. Gunakan Defensive Assist sebelum ia melancarkan serangan untuk menetralisir serangannya.", "CardSkillDesc_20033": "Dalam pertarungan, Lahmu akan menggunakan empat capitnya yang kuat untuk melakukan serangan jarak dekat, serta menggunakan serangan capit beruntun pada target yang mendekat.", "CardSkillDesc_20034": "Dalam pertarungan, Furysnake memusatkan Ether Energy melalui meriam di mulut dan bahunya untuk menembakkan berbagai jenis proyektil jarak jauh dengan performa berbeda-beda.", "CardSkillDesc_20035": "Dalam pertarungan, Metamorphosed - Tarasque Mixer akan menggunakan cakar mekanis untuk menyerang area sekitar, dan menggunakan serangan laser terus menerus terhadap musuh yang berada jauh.", "CardSkillDesc_20036": "Dalam pertempuran, Metamorphosed - City Guardboo akan menggunakan kombo jarak dekat dan tembakan jarak jauh, serta melancarkan serangan Sprint. Gunakan Defensive Assist sebelum ia melancarkan serangan untuk menetralisir serangannya.", "CardSkillDesc_30047": "Dalam pertarungan, Shining Promise - Billy akan melancarkan serangan kuat dengan menabrakkan motornya atau melakukan Starlight Knight Flying Kick. Agen dapat melancarkan Defensive Assist untuk menjatuhkannya dari motor. Setelah melancarkan High-Traction Wheels, dia akan memasuki status yang ditingkatkan, dan perlu melancarkan dua kali Defensive Assist berturut-turut untuk menjatuhkannya.", "CardSkillDesc_30048": "Saat Airspace Sentinel menggunakan skill tertentu, atau setelah Agen menangkis skill tertentu miliknya, inti akan terekspos. Menyerang intinya dapat menyebabkan kerusakan tambahan dan Impair.", "CardSkillDesc_30049": "Dalam pertarungan, Metamorphosed - Avarus akan memanfaatkan tubuhnya yang besar untuk melancarkan serangan menggelinding. Jika berhasil melawan skill ini tiga kali beruntun dengan Defensive Assist, serangan menggelinding akan terhenti dan titik lemah Metamorphosed - Avarus akan terpapar. Setelah menerima sejumlah DMG dalam pertarungan, Metamorphosed - Avarus akan mengaktifkan Corruptive Barrier.", "CardSkillDesc_30050": "Dalam pertarungan, Metamorphosed - Scorpse akan menyembunyikan dirinya dan menggunakan Mimic untuk menyerang Agen. Setelah berhasil memicu Defensive Assist atau Dodge Counter terhadap Mimic, Metamorphosed - Scorpse akan terjatuh dan kaku untuk beberapa saat. Setelah mengaktifkan Corruptive Barrier, Metamorphosed - Scorpse akan memanggil lebih banyak Mimic untuk melakukan serangan terkoordinasi bersamanya. Selain itu, Metamorphosed - Scorpse juga akan menyemburkan racun yang mengandung gelembung telur Blastcrawler, yang akan menghasilkan damage ledakan bertahap.", "CardSkillDesc_30051": "Dalam pertarungan, Doppelganger - Starlight - Billy akan melancarkan serangan kuat dengan menabrakkan motornya atau melakukan Starlight Knight Flying Kick. Agen dapat melancarkan Defensive Assist untuk menjatuhkannya dari motor. Setelah melancarkan High-Traction Wheels, dia akan memasuki status yang ditingkatkan, dan perlu melancarkan dua kali Defensive Assist berturut-turut untuk menjatuhkannya.", "CardSkillDesc_40006": "Dalam pertarungan, Girtablullu akan merobek ruang di sekitarnya dan bergerak lincah melalui lubang cacing Ether yang diciptakannya sendiri untuk melancarkan serangan mendadak terhadap target. Setelah Girtablullu mengaktifkan Corruptive Barrier, ia akan melancarkan serangan kuat yang membutuhkan dua Agen untuk menangkisnya bersama — tangkap momen yang tepat untuk berhasil memicu Chain Parry, dan mendapatkan keunggulan dalam pertarungan.", "CardSkillDesc_40007": "\"Integrated: Primordial Nightmare\" dapat keluar dan masuk \"Miasmic Field\" dengan bebas. Meskipun tidak berada di \"Miasmic Field\", keberadaan \"Miasmic Shield\" tetap dapat melindungi \"Integrated: Primordial Nightmare\" agar tidak terkena Stun. Hanya setelah \"Miasmic Shield\" hancur, dia dapat terkena Stun. Ketika \"Integrated: Primordial Nightmare\" pulih dari Stun, perlindungan \"Miasmic Shield\" akan kembali aktif.\nDalam pertarungan, \"Integrated: Primordial Nightmare\" akan menggunakan \"Control Skill\". Jika dapat mengatasi setiap serangan dengan sempurna, kamu akan mendapatkan keuntungan dalam pertarungan. \"Integrated: Primordial Nightmare\" akan ditingkatkan dan mendapatkan peningkatan kekuatan secara menyeluruh.", "ChapterTipsMain_1109": "Pengakuan Seorang Parasomnia", "ChatplusTimeline_1X": "1", "ChatplusTimeline_2X": "2", "ClueDesc_1062": "Tutup botol warna-warni adalah \"item koleksi\" favorit para Bangboo di Roscaelifer. Tumpukan tutup botol yang beraneka warna itu bagai permen berkilau, harta lucu yang begitu menggoda hingga tidak ada Bangboo yang bisa menolaknya.", "ClueDesc_1063": "Warna emasnya yang mewah mencerminkan statusnya yang tinggi di antara tutup botol lain. Karena sangat langka, tutup botol ini selalu menempati posisi teratas dalam daftar koleksi menurut penilaian para Bangboo.", "ClueDesc_1064": "Tutup botol perak istimewa yang dibuat sendiri oleh para Bangboo sebagai ungkapan rasa terima kasih. Membawanya seolah bisa membawamu ke tempat favorit para Bangboo, sekaligus menjadi anggota yang terhormat seumur hidup!\n\"Ehn-nah-nnehn-nah! (Kami ingin memberikan hadiah paling berharga kepada teman yang paling berharga!)\"", "ClueDesc_1065": "Sebuah undangan yang diremas-remas oleh Norma hingga kusut, dihiasi dengan pola-pola yang dilukis penuh kesungguhan para Bangboo. \"Ehn-ne-ehn-ne!—Ehn-ne. (Norma, selamat datang di pesta pensiun Victor! —Para Bangboo yang menyayangimu)\"", "ClueDesc_1066": "Alat khusus berbahan Porcelloy buatan Flint Workshop yang dirancang untuk menetralisir struktur energi dari Etheric Other secara cepat, memaksa terurai sementara ke bentuk dasarnya. Pada dasarnya, ini adalah penenang efisien yang dirancang khusus untuk Etheric Other. Jika Etheric Other menunjukkan tanda-tanda energi yang tidak terkendali atau lepas kendali, cukup gunakan perangkat ini pada target.", "ClueDesc_1067": "Catatan yang ditinggalkan oleh teman Archy, berisi semua yang dia lihat dan dengar saat berpatroli. Tapi ada banyak teks yang kacau dan tidak logis, menunjukkan bahwa siapapun yang mencatatnya pada saat itu tidak dalam kondisi mental yang stabil.", "ClueDesc_1068": "Tiket berbentuk tutup botol yang dilukis sendiri oleh para Bangboo dari Spotlight Theater. Sekilas, ini hanyalah tutup botol biasa yang penuh lekukan dan tampak sederhana. Namun, selama kamu memilikinya, rayakan dan berbangga dirilah! Kamu kini adalah tamu dari istana seni para Bangboo — Spotlight Theater!", "ClueDesc_310132": "Ini adalah panggilan antara beberapa anak kecil. Kamu bisa mendengar beberapa suara latar jika mendengarkan dengan saksama.", "ClueDesc_310133": "Ini adalah panggilan antara para Bangboo. Kamu bisa mendengar sedikit suara latar belakang jika kamu mendengarkan dengan saksama.", "ClueDesc_310134": "Katanya, \"penemuan\" kecil Crowe adalah sebuah perangkat yang dapat mendeteksi dan melacak ultrasonik, infrasonik, dan sinyal-sinyal khusus lainnya. Data lokasi dari sinyal-sinyal tersebut dikeluarkan oleh perangkat ini dalam bentuk audio yang dapat didengar manusia.", "ClueName_1063": "Tutup Botol Emas Langka", "ClueName_1065": "Undangan Pesta Pensiun Victor", "ClueName_1066": "Pembatas Level Ether", "ClueName_1067": "Catatan\u00A0Acak-acakan", "ClueName_1068": "Tiket Masuk Tutup Botol", "ClueName_310132": "Riwayat Panggilan Anak-anak", "ClueName_310133": "Riwayat Panggilan Bangboo", "ClueName_310134": "\"Pelacak Transkripsi Gelombang Suara\"", "CollectionDesc_3700242": "Mainan replika W-Engine edisi terbatas.\n\nNama-nama yang dulu hangat dan penuh kasih, nama-nama yang dulu cemerlang dan membara, semuanya ternodai oleh bencana kelam. Bintang yang seharusnya membawa harapan fajar justru mengantarkan kehancuran dan kemusnahan. Ini adalah kisah asal-usul yang telah kita kenal baik, namun fatamorgana panas yang padam di lembah itu suatu hari akan terlahir kembali dari lautan. Sang binatang yang menginjak-injak takdir di bawah kakinya akan menjadi kereta yang membuka jalan ke depan.", "CollectionDesc_3700243": "Mainan replika W-Engine edisi terbatas.\n\nMenjadi Direktur Administrasi bukanlah peran yang sepele. Perdebatan sengit berlangsung di meja negosiasi, benturan strategi terjadi dalam rapat dewan, dan tumpukan dokumen yang rumit terus menggunung tanpa henti. Beban yang tak terhitung dan tanggung jawab yang berat saja sudah cukup membuat siapa pun mengurungkan niat untuk mendambakan posisi tersebut. Namun, sang Direktur Administrasi selalu tampak tenang. Bagaimanapun juga, semua orang tahu bahwa apa pun sulitnya situasi atau sekacau apa pun keadaan, sosok berpakaian abu-abu keperakan itu tetap berwibawa, mantap, dan mampu memberikan ketenangan dengan mudah.", "CollectionDesc_3700244": "Mainan replika W-Engine edisi terbatas.\n\nSetiap Bangboo di Roscaelifer akan dengan senang hati terjun ke dalam bahaya demi mencapai tujuan ilmiah Kepala Teknisi, dan Bangboo yang satu ini akan menjadi yang paling cepat maju tanpa pikir panjang.", "CollectionDesc_3700245": "Mainan replika W-Engine edisi terbatas.\n\nMainan buatan khusus yang belakangan ini sedang sangat populer di Aurelia Academy. Dipukul, ia mengeluarkan bunyi dentang tajam; disentil, ia menjawab dengan suara gemersik yang meriah. Jika dilihat lebih dekat, gendang kecil ini ternyata penuh goresan kasar, coretan-coretan aneh, dan bahkan... tunggu, itu bekas gigitan?! \"Duk! Duk! Buk! Buk! Buk! Semua pasukan, bergerak——!!!\"\n—Teriakan tidak asing yang sering terdengar di lorong akademi di sela-sela kelas.", "CollectionName_3700242": "Model: Sol Exuvia", "CollectionName_3700243": "Model: Joyau Dore", "CollectionName_3700244": "Model: Chief Sidekick", "CollectionName_3700245": "Model: Boisterous Echoes", "Comic_0026cc2c29e44af8b2853e54d5dc1d06": "{M#Tunggu, ini bukan yang tadi kamu bilang akan terjadi!}{F#Tunggu, ini bukan yang tadi kamu bilang akan terjadi!}", "Comic_0621406438214871bf50411438d12c31": "Tapi bahkan dalam skenario terbaik... dia akan kehilangan semua ingatannya. Bagi seekor Bangboo, apa bedanya itu dengan kematian?", "Comic_0790828e1160460bbf1ad4e6989425a9": "Kita sudah sampai?", "Comic_0814556d96e647be96c01eb52641a25e": "Putuskan tautan logika luar!", "Comic_0b587f593cbb4881803f357c796d2991": "Dan mulai dari sekarang, cahayanya akan menjangkau lebih jauh lagi, hingga malam itu sendiri berakhir!", "Comic_0b5da3d992494a908b85e0f0c4d0ccc9": "...", "Comic_1046773346b54fa4bb51f6c8310973c5": "Beritahu semua unit bahwa misinya sudah selesai. Mulai evakuasi.", "Comic_11598f40f7464c6c8bb00fe46c8cd82a": "Norma, masukkan rangkaian angka ini.", "Comic_14dde2ea73314953b8eb46eae3370f13": "Tenang. Semuanya akan baik-baik saja!", "Comic_150401c36e374a4b8d46308e3ac1df07": "Hah? No—Norma? Kenapa kamu di sini?", "Comic_1504ee6ae78746b89471a8f996c8d8a7": "Aku meminta semua departemen untuk menyambut kolaborasi ini dengan tujuan dan tekad yang sama.", "Comic_166d5b752fda4aa7b88a0695a3db5ee9": "...Veli?", "Comic_17a4011944e142788005a938dc528995": "Mhm, silakan.", "Comic_1cd4839092714d479b6faa059e721d4e": "Meski begitu, fakta bahwa ESD telah mendapatkan dukungan para Bangboo benar-benar merupakan berkah. Aku tidak boleh mengecewakan mereka saat menangani ini.", "Comic_22148c9653d1449e8edab1db409562f8": "Suaranya berasal dari sekitar sini, kan?", "Comic_227b74d5683a49888a306ce8f645ec13": "Kamu pikir anginnya sekencang itu? Rasanya lebih seperti ulah Cissia...", "Comic_2292e76834a04b51a6586808346e5bca": "{M#Hmm...}{F#Hm...}", "Comic_25bce3164fee45bd825f279cc778e04a": "...Belle, Wise, tolong! Topiku— topiku tersangkut!", "Comic_2b91ff79a9d74f3190ee39b180da8c7b": "Untuk waktu yang lama, kita terus bersembunyi dari dunia. Namun, pengasingan saja sudah tidak lagi cukup untuk menghadapi ancaman sang Pencipta.", "Comic_32daad8b49a24690b1560ac4d9b7bb2a": "Autentikasi berhasil.", "Comic_357ce3d5c2c64897ad1b223db056ec32": "Bagus, semua berjalan semulus seperti yang kubayangkan!", "Comic_374325c07fee498e98be0b1dc3912ada": "Untuk itu, aku ingin berterima kasih dari lubuk hatiku yang paling dalam.", "Comic_3dbaa7456b7e45159ba4743bba9c96c8": "Belum lama ini, Rosetta Data mengalami gangguan besar. Kini, ancaman tersebut telah berhasil diatasi.", "Comic_3ed87ea551674a7aa6550c3dd8aca948": "Hah?", "Comic_43e29fb0ba4d40dd8d23eceb43e683dd": "Apa?! Padahal kan sudah dalam mode tidur, kenapa masih bisa begini...? Apa karena sudah terkontaminasi?", "Comic_4457b6f8d6a043f186ef347435b4f564": "{M#Tidak ada yang akan melihat kita... kan?}{F#Enggak ada yang akan lihat kita... kan?}", "Comic_44aca42ef69a4dcf85aa36b2b4b628eb": "Peringatan! Ada penyusup!", "Comic_4c1259d4091c46239e18c30ab9122a71": "Benar, Nona Dracaene. Kalau begitu, aku pamit dulu.", "Comic_4e659fd0dd7945699c3419bb80438c21": "Wise, lihat!", "Comic_5873f6dfb41a41888d7d7ce65396bdcf": "—!!", "Comic_63afd06cada14dd2992a48ba22c7d520": "Kemudian... di lantai satu Amber Hall—", "Comic_757a54e57ad4498387cf16a444bc5f33": "Sejak sang Pencipta dibangkitkan kembali, kalian telah teguh berdiri tanpa goyah, menjunjung Roscaelifer sebagai mercusuar bagi dunia kita.", "Comic_7b7e32413c8746a8b1b5a7e750b26219": "Sst—", "Comic_7dac226a90534739b3dc3e96f68d7265": "Ayo! Aula utama ada di balik pintu itu.", "Comic_7f06196da75d4bf8b77695bb57c473ab": "{M#Fairy! Kamu butuh berapa lama untuk bobol kuncinya?}{F#Fairy! Kamu butuh berapa lama untuk bobol kuncinya?}", "Comic_81998b37ff314e28bc95871b0507c33c": "Mercusuar ini masih berdiri, karena kita selalu berdiri bahu-membahu.", "Comic_8312fa67aaa248c2aa58dc97203951b2": "Eldreda... Lindverne... Sejak sang Pencipta terbangun, rasanya sudah lama sekali sejak aku terakhir lihat mereka...", "Comic_8737ce08dab14ebe86f28509e71a2848": "{M#Selesai! Memeriksa beban inti logika... sudah mulai turun kok! Kembali ke level aman!}{F#Selesai! Memeriksa beban inti logika... sudah mulai turun kok! Kembali ke level aman!}", "Comic_878ec56b5a4645e2b0661056588e5651": "Sialan! Kenapa ini bisa terjadi...?", "Comic_89df22a682e74f7098d88c15b17171cc": "Tapi si penyihir itu... Ah, maksudnya, apa yang Nona Velina lakukan tadi? Dia punya kunci enkripsi Toby?", "Comic_8bcd9572fd224245ae8bf53a84a714cb": "Lima Departemen Pusat telah mencapai keputusan: untuk memperluas kerja sama dengan New Eridu.", "Comic_8f0af30cfdc140ee94b6ca4963f6b28c": "Terima kasih. Aku sudah menerima laporan kerusakan dari CCD. Aku akan segera menyerahkannya kepada Lady Eldreda.", "Comic_91d0390fe5f34b23840787a09ba56a7d": "...", "Comic_9297dbe8e3ef4da3b09f40c372b95f9c": "Aku sudah perhitungkan semuanya. Selama kita tidak memicu alarm, tidak mungkin ada Bangboo patroli yang lewat di aula utama jam segini...", "Comic_95cbdae1b86646bc93d75241e02ef289": "Tapi kemenangan itu tidak datang tanpa pengorbanan.", "Comic_9743427e20a4407a9e42f89fbefac4f7": "Mungkin ada jendela yang terbuka dan jatuh tertiup angin?", "Comic_9a648dddaa704fcfa17a129861663e06": "Ja-jangan bilang...", "Comic_9c2e206498234c6198624e396b62bb4b": "Kita sekarang bisa memisahkan inti logika dengan aman!", "Comic_9d092893b3004f18b9e7a0848bbacbb8": "Jujur... Aku benar-benar tidak mau menghadiri pemakaman Bangboo lagi...", "Comic_9e3928f49d0c4c0faa15325ad181728a": "Perkiraan waktu dekripsi tercepat: 13 menit. Maaf, Master.", "Comic_9ecb70db01b640459f14041375683535": "...", "Comic_a2a2585c24304b5ea651db7ab80a91c9": "Syukurlah... Toby akan baik-baik saja!", "Comic_a68e98c6865c48eb8a02cbcca6bb312b": "Nona Sigrid, Nona Velina, kami menemukannya!", "Comic_a8f22d7ae6fd4d2b9f3c9708558ab869": "Dia kan memang dikenal sebagai sosok yang tegas.", "Comic_aa532e4c088b4b42afcd46bc900bcb31": "Hah? Tapi bukannya kita cuma kasih tahu Malaikat Agung?", "Comic_ac7e705192bc4dd086af97a1e4027ab9": "Aku yakin dia tidak akan begitu. Lady Eldreda standarnya mungkin memang tinggi untuk dirinya sendiri, tapi dia selalu adil dan penuh toleransi terhadap orang lain.", "Comic_af276ca47aa145979e2b44ea554dc393": "Jadi...", "Comic_b62e24cd0790435eae67fc52c8deab8e": "Dan oleh karena itu, Roscaelifer harus mengambil langkah baru—", "Comic_b7021de5dcc74ed780107a68fa767abc": "Wah, gelap sekali...! Terakhir kali aku tinggal di tempat yang punya aturan \"matikan lampu\" ya pas masih di Helios Academy.", "Comic_ba1a482995fc4ea9b6e5026a541470a5": "Apa ada cara lain...? Kontaminasinya sudah mulai mendekati Chip Logikanya. Pisahkan secara paksa?", "Comic_bfd1997c2cfb43b0ab7dc97e1634c77c": "Setelah sampai sejauh ini... bahkan setelah berusaha sekuat tenaga... aku masih tidak bisa menyelamatkannya...", "Comic_c00a45e3049a4fbb8242618435fd33f1": "Setelah beberapa saat, terdengar suara langkah kaki tergesa-gesa dari tidak jauh...", "Comic_c6f39e813551486798f7c549ec3bb5e3": "Suara yang tenang dan agung bergema di seluruh CCD Square—", "Comic_d0331cd8fda347ed96e8ea569e6fe8de": "Para kolaborator pertama dari kota akan menginjakkan kaki di Roscaelifer sebelum Hari Peringatan Peresmian.", "Comic_d081fc36dc3a46deb812bbae1249d686": "Hmm? Kenapa ini ada di lantai...?", "Comic_d1e9e1003ed5410f9eb4ca0ce4210412": "Ah... Jadi bersikap tegas terhadapku dan Lindverne termasuk \"standar tinggi untuk dirinya sendiri\" ya?", "Comic_d56a216b015649debdd0e199e0f16838": "Para Penjaga Roscaelifer—", "Comic_d77ffcc91d61475aad71dca75401a126": "Apa yang kita hadapi sekarang bukanlah perang yang bisa kita menangkan tanpa pengorbanan lebih lanjut.", "Comic_d7fededf3cb146edb6bb703d87d6314d": "Pengorbanan mereka, dan keresahan yang semakin merajalela di seluruh pulau, tidak bisa diabaikan.", "Comic_d99ade057aef4c0e84da1855573131e0": "Hah?", "Comic_d9e8ab61261c496c9fc70d2841c2e0a1": "Santai saja, aku sendiri yang merancang sistem keamanan Bangboo di sini.", "Comic_ddf7308de2fe4cc8921ba179d65aee0c": "Bagus! Selanjutnya, kita pisahkan inti logikanya...", "Comic_e277120817b0490b8f885e79e6dd3e85": "Ehn-ne...", "Comic_e33dbcd39d3f4da1b4108b1deb3c29d2": "Peringatan. Unit memori sedang terlibat dalam proses aktif. Harap masukkan kunci keamanan kognitif—", "Comic_e73ff3514fc44b42b3cc1a1784958269": "Sementara itu...", "Comic_e7cebd52c5904e748b0ad54af783fd3f": "Kalau Eldreda tahu aku tidak berencana minta pertanggungjawaban ESD atas pembobolan larut malam mereka, dia mungkin akan cemberut lagi.", "Comic_e863b0916ef7461fba8df34a42643ae0": "Tidak lama kemudian... di dekat pintu belakang CCD—", "Comic_ed82d3a3b9c14e53bfba67f69fe2e760": "Wahh!", "Comic_ef9e580211e54627a36a394d506c4020": "Perubahan ini mungkin alasan mengapa kita diizinkan masuk ke pulau ini...", "Comic_f10e60a8c6054b6d82bd3f87870ea6d6": "Gimana nih... tanpa kuncinya, Toby... bakal mati?", "Comic_f3e5db09e5b14cbfab387b7206395cdb": "Kita telah kehilangan prajurit-prajurit setia saat menghadapi anomali aktivitas Hollow.", "Comic_f4855a6968c24e9491ecb3e6de3c2046": "{M#Wise, Norma, kalian—}{F#Belle, Norma, kalian—}", "Comic_fc395f7d09ba4258af79988d17f5cc19": "Tidak sempat mengelus ular kecil itu...", "Comment1_30001": "Tempat bagus untuk liburan musim panas itu banyak kok, buat apa memedulikan resor kecil seperti itu. Ngomong-ngomong, apa artinya panggilan TS? Memangnya kenapa kalau tidak bisa berenang!", "Comment1_30002": "Kalau beneran jadi agen rahasia, mana mungkin kamu diberi tahu... IQ TS ini agak mengkhawatirkan.", "Comment1_30003": "Kayaknya aku pernah melihat wanita ini... terakhir kali melihatnya, dia juga dikejar-kejar seperti ini!", "Comment1_30004": "Pangeran Bangboo? Aku pernah bicara dengan Bangboo yang mengaku sebagai kesatria. Jangan-jangan si pangeran ini juga Bangboo yang kebanyakan baca novel sampai tidak bisa membedakan fantasi dan kenyataan...", "Comment2_30001": "Tidak ada yang peduli sama orang yang tidak peduli, pantai musim panas itu tempat terbaik! Yang tidak paham berarti seleranya buruk!", "Comment2_30002": "Mungkin ada data penelitian yang rahasia di dalamnya... Aku sudah tanya mentorku, tapi dia bilang tahu apa pun soal proyek seperti itu.", "Comment2_30003": "Kalian orang-orang Cunning Hares suka pura-pura ya? Alasan \"Bos kami menghilang dan minta tambahan waktu lagi buat bayar hutang\"... Dengar ya, trik itu tidak akan berhasil!", "Comment2_30004": "Gambar berantakan ini apa sih? Entah kenapa elemen-elemen di gambar ini tidak asing, ada yang tahu maksudnya?", "Comment3_30001": "TS jangan ngawur, dulu ada Astra yang tampil di festival musik pantai, pasti ramai dong! Tapi siapa yang tahu nasib musim panas tahun ini~ Kalau bisa, undang Astra lagi dong!", "Comment3_30002": "TS, cepat hapus postingannya! Hati-hati penegak hukum terkuat di muka bumi datang menghampirimu! Kalau sampai kamu ditangkap karena bocorkan rahasia, pasti nyesel deh!", "Comment3_30003": "Hmm... meski fotonya agak buram, tapi bisa kelihatan kalau wanita di foto ini punya massa otot yang bagus. Kalau dia tambah suplemen dan fokus melatih otot bisep, lekuk ototnya pasti akan lebih bagus! Bisa DM aku kalau mau rekomendasi gym.", "Comment3_30004": "Jangan-jangan kamu teringat novel atau serial TV? Bukankah pangeran memang sering muncul dalam karya sastra fantasi? Soal istana bintang dan semacamnya... sepertinya juga sering muncul dalam cerita dongeng.", "Comment4_30001": "Terdengar suara sempoa yang nyaring...", "Comment4_30002": "Kalau White Star Institute bekerja sama dengan Marcel, apa mereka sedang mengembangkan jenis Bangboo baru? Tapi dari penjelasan TS, kok terlihat misterius banget, entah apa yang mereka rencanakan di balik layar...", "Comment4_30003": "Orang di atas ada masalah apa sih—lagi posting cari orang hilang malah promosi gym di sini?", "Comment4_30004": "Menurutku sih, Bangboo ini punya ingatan yang kacau, jadi semua yang pernah dia lihat tercampur jadi satu cerita. TS, coba hubungi layanan purna jual Marcel untuk memeriksa.", "Comment5_30001": "Ini bukan diskusi rasional? Resor Fantasy musim panas tahun ini tidak bisa dibandingkan dengan tahun-tahun sebelumnya, baik dari segi hal baru maupun hype-nya. Tapi, pantai tetap jadi salah satu destinasi favorit di musim panas. Ditambah lagi tanpa adanya rumor yang beredar, omsetnya harusnya tidak akan terlalu buruk. Lagipula, itu adalah urusan yang perlu dipikirkan oleh staf resor, sebagai pengunjung kita cukup menikmati liburan saja.", "Comment5_30002": "Yang atas ini kayaknya sebangku sama TS deh, kalau memang ada konspirasi, mana mungkin seorang staff rendahan yang baru masuk kerja bisa tahu? Menurutku, itu paling cuma rahasia dagang yang tidak bisa dibahas sembarangan.", "Comment5_30003": "Kenapa banyak Bangboo yang mengejarnya? Ini semacam konten acara atau apa?", "Comment5_30004": "Setuju sama yang di atas, kalau ingatannya kacau sih masih oke, tapi yang paling parah kalau ternyata Bangboo itu memang mengarang. Kalau sampai bohong, harus dibina dengan baik nih. TS, jangan sampai anak kecil terpengaruh hal buruk!", "Comment6_30001": "Setuju sama komentar ke-5. Situasi resor saat ini tidak akan bangkrut, kita semua tinggal makan enak, minum enak dan bersenang-senang saja!", "Comment6_30002": "Kotaknya besar banget, kenapa tidak dibuka saja sih, TS!", "Comment6_30003": "Hah? Ada hadiahnya? Berapa jumlahnya? Cukup buat aku libur kerja setengah tahun enggak?", "Comment6_30004": "Cuma aku yang peduli tentang cerita ini ya?Kelihatannya sangat menarik!", "Comment7_30002": "Yang di atas ini serius? Kalau dibuka bisa beneran ditangkap lho!", "Comment7_30003": "Yang di atas, jangan percaya, mereka bisa dibilang terkenal di Inter-Knot, mereka sangat miskin dan mungkin tidak punya uang untuk kamu.", "Comment7_30004": "Di New Eridu, rasanya Bangboo ngapain aja sudah tidak aneh lagi. Betul, kan?", "Commentator1_30001": "serbaBisa_kecualiBerenang", "Commentator1_30002": "CabeSelancar", "Commentator1_30003": "pencintaSemangka", "Commentator1_30004": "Mampir_ke_RSJ", "Commentator2_30001": "bencimusim_SemiGugurDingin", "Commentator2_30002": "Ampun_BuGuru", "Commentator2_30003": "AAA_RajaNagihUtang", "Commentator2_30004": "jadi_Ethereal_juga_tetap_suka_kamu", "Commentator3_30001": "semogaAstraSelaluBersinar", "Commentator3_30002": "KantongSemesta", "Commentator3_30003": "sesendokBubukProtein", "Commentator3_30004": "burungbisaberenang", "Commentator4_30001": "waktunyaLiburan", "Commentator4_30002": "HewanBegadang", "Commentator4_30003": "jamurBaikHati", "Commentator4_30004": "akuanakmeong", "Commentator5_30001": "minoritasRasional", "Commentator5_30002": "pembenciMakananSampah", "Commentator5_30003": "PrinceSiAnabul", "Commentator5_30004": "Identitas Inter-Knot ditentukan diri sendiri", "Commentator6_30001": "Yes_Sepakat", "Commentator6_30002": "panjanginRambut", "Commentator6_30003": "rajaLembur", "Commentator6_30004": "PestaTehKelinci", "Commentator7_30002": "tehOolongAra", "Commentator7_30003": "tolongIngetinMinumAer", "Commentator7_30004": "kaloLaperMinumAer", "ControlSkill_Explanation_des": "· Skill mengabaikan efek kebal dan tidak ada indikator kilatan. Selama serangan berlangsung, Agen tidak dapat menggunakan Ultimate. Hanya bisa mengganti Agen satu kali per serangan monster, dan setiap Agen hanya bisa melakukan Dodge satu kali.\n· Serangan ini dapat dihadapi dengan Defensive Assist atau Evasive Assist. Jika berhasil menghadapi semua serangan, monster akan mendapat efek Shutdown, menyebabkan DMG besar dan mengakumulasi sejumlah Daze.", "Device_Prop_HackConsole_01": "Terminal Data", "Device_Prop_HackDoor_01": "Pintu Keamanan Elektronik", "Device_Prop_Hivelord_Console_01": "Terminal Data", "Device_Prop_Hivelord_Portal_01": "Sarang Berkarat", "Device_Prop_Hivelord_TeleportElevator_01": "Lift Elevasi Hollow", "Device_Prop_RoscaeliferTeleport_01": "Suar Data", "Device_Prop_RoscaeliferViewpoint_01": "Instrumen Dimensi", "Device_Prop_SeamlessPortal_01": "Portal Teleportasi Mulus", "DroneNewbieNextStep": "Tekan bagian yang disorot untuk melanjutkan.", "EnergyCenter_Portal0": "Lorong Bawah Bagian Utara", "EnergyCenter_Portal1": "Akses Area Pengiriman", "EnergyCenter_Portal2": "Pusat Energi", "EnergyCenter_Portal3": "Pilar Shiyu Barat", "EnergyCenter_Portal4": "Pilar Shiyu Timur", "EnergyCenter_Portal6": "Platform Outpost Lantai Bawah", "EquipmentSuit_33900_4_des": "Saat pengguna menggunakan EX Special Attack, Anomaly Proficiency pengguna meningkat 25 poin, maksimal 2 lapis, berdurasi 40 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Setelah pengguna memicu efek Windswept, DMG yang diakibatkan pengguna meningkat 18% selama 40 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "EquipmentSuit_33900_SuitFilterOption": "Wuthering Salon - Wind", "EquipmentSuit_33900_Tag": "Meningkatkan Wind DMG", "EquipmentSuit_33900_story": "Drama-drama awal di Spotlight Theater konon tidak hanya mengutip wahyu seorang peramal Bangboo, tetapi juga memadukan kisah-kisah para selebriti Roscaelifer masa kini. Pertunjukan yang menjembatani dua era ini dipenuhi dengan imajinasi dunia Bangboo tentang masyarakat manusia.", "EquipmentSuit_34000_4_des": "Saat Agen yang menggunakan W-Engine ini adalah Agen tipe Ether, CRIT DMG meningkat 30%. Saat Agen menggunakan EX Special Attack atau Ultimate, ATK Agen meningkat 10% selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "EquipmentSuit_34000_SuitFilterOption": "The Sky Ablaze - Ether", "EquipmentSuit_34000_Tag": "Meningkatkan Ether DMG", "EquipmentSuit_34000_story": "Digubah oleh seorang musisi anonim dari Roscaelifer yang menyaksikan pemandangan langit terbakar di dalam Hollow. Matahari yang menyala-nyala terbit di Ether, nyala api emas yang membakar siang hari jatuh dari langit — demikian tulis sang komposer di sampul belakang.", "Equipment_IntelligentDecompose_Statement": "[Buang Otomatis]\n· Rekomendasi Agen dan Drive Disc untuk Buang Otomatis didasarkan pada data pemain terbaru.\n· Dua set Drive Disc terbaru tidak akan dipilih oleh Buang Otomatis.\n· Jika tingkat penggunaan Stat Utama Drive Disc pada semua Agen yang direkomendasikan kurang dari 5%, maka Drive Disc tersebut dianggap tidak cocok dengan Agen mana pun yang direkomendasikan.\n· Drive Disc hanya akan dipilih oleh Buang Otomatis jika jumlah sub-stat efektif Drive Disc tersebut pada semua Agen yang direkomendasikan kurang dari atau sama dengan jumlah yang dipilih.\n[Pengecualian Buang Otomatis]\n· Jangan pilih Drive Disc dengan Stat Utama berupa bonus DMG Elemen: Setelah diaktifkan, Drive Disc di slot 5 dengan Stat Utama berupa bonus DMG berbagai elemen tidak akan dipilih oleh Buang Otomatis.\n· Pertahankan minimal 3 Drive Disc per Stat Utama efektif di setiap set: Setelah diaktifkan, jika tingkat penggunaan Stat Utama pada salah satu Agen yang direkomendasikan >15% (Stat Utama efektif), sistem akan mempertahankan minimal 3 Drive Disc dengan Stat Utama sejenis untuk set tersebut (akan memprioritaskan Drive Disc dengan level lebih tinggi).", "FG_Desc_BMW_OB3.0": "Dari menatap langit, kini kita melangkah untuk mengukurnya. Jelajahi Roscaelifer dan tingkatkan level akun Interboo.", "FairySelected_30002": "Berdasarkan kata kunci \"Marcel Group\", sistem menemukan dan memfilter data yang kemungkinan terkait orang-orang yang pergi ke pulau itu.", "FairySelected_30004": "Master, hasil analisis menunjukkan postingan Inter-Knot ini kemungkinan besar berkaitan dengan Bangboo Roscaelifer. Perlu perhatian khusus.", "FlimGuideName50": "Hadiah dari Dunia Baru", "FlimGuideName51": "Void Hunter Generasi Pertama Telah Kembali", "FlimGuideName52": "Berkumpul! Rencana Kebangkitan Simulasi Ujian", "FlimGuideName53": "Seni Adalah Bangboo!", "FlimGuideName54": "Kisah si Gagak Pincang", "FlimGuideName55": "Pertarungan dalam Bayangan", "FlimGuideName56": "Katalog Intel Celestial Nexus", "FlimGuideName57": "Showcase Agen", "FlimGuideName58": "Showcase Agen", "FlimGuideName59": "Program Terbaru", "FlimGuideTest32": "Rencana Ekspansi Interboo", "Gadget_MapEntry_170201_01": "Pergi ke Menara Kontrol Wilayah Udara", "Gadget_Railcar_01": "Kereta", "GalNPCCentralComputingBangboo": "Bangboo CCD", "GalNPCDraykinaLittleSunbringer": "Dracaene \"Little Sunbringer\"", "GalNPCLindveinTeenSunbringer": "Lindverne \"Sunbringer Tengah Hari\"", "GalNPCNervousEnergyBangboo": "Energyboo yang Gelisah", "GalNPCStudentBelle": "Belle Pelajar", "GalNPCStudentWise": "Pelajar Wise", "GalNPCSutandoBelle": "Lonceng Pyrois", "GalNPCSutandoWise": "Pyrois Luo Wise", "GalNPCToby": "Toby", "GalNPCVolunteerPenny": "Penn", "GalNPCWeakEnergyBangboo": "Energyboo yang Lemah", "GalNPCXiaoDi": "Flutie", "GeneralDetailDIalog_3.0BMWDesc": "[Syarat Partisipasi]\n• Telah membuka \"Interboo\" di misi \"Pengakuan Seorang Parasomnia\" di Cerita Utama Season 3 Chapter 1.\n\n[Penjelasan Gameplay]\n• Proxy dapat menjelajahi Booastrum untuk membuka berbagai konten dalam sistem Interboo dan menyerahkan Interboo Coin untuk meningkatkan sistem Interboo.\n• Selesaikan gameplay terkait Interboo untuk mendapatkan Mindscape Agen Pyrois, W-Engine eksklusif Agen Pyrois \"Sol Exuvia\", Polychrome, dan berbagai material pengembangan.\n• Hadiah akan terus bertambah seiring dengan pembaruan versi berikutnya.", "GeneralDetailDIalog_3.0BMWTitle": "Jaringan Interboo", "GeneralDetailDialog_RAB_CharacterLevel_Desc": "[Level Pembangtoo]\nSemua Lv. Bangboo akan meningkat seiring dengan meningkatnya Lv. \"Pembangtoo\".\n\n[Peningkatan Level]\nPelatihan intensif dapat memberikan EXP pelatihan seiring waktu. Kumpulkanlah EXP untuk meningkatkan Lv. \"Pembangtoo\".\nSeiring meningkatnya level, semua level Pembangtoo juga akan meningkat, sehingga stat dari semua \"Pembangtoo\" pun ikut naik.\nMengumpulkan Kabar Kota akan memberikan sejumlah banyak EXP dan mempercepat peningkatan level.\n\n[Efisiensi Perolehan EXP]\nDengan berpartisipasi dalam Bootcamp Domain Data dan mencapai target pertarungan, kamu dapat memperoleh medali \"Bangboo Hebat\". Semakin banyak medali yang diperoleh, semakin tinggi efisiensi perolehan EXP dari pelatihan.", "GeneralDetailDialog_RAB_CharacterLevel_Title": "Level Pembangtoo", "GeneralDetailDialog_RAB_ElementAdvantage_Desc": "Deskripsi Atribut Counter", "GeneralDetailDialog_RAB_ElementAdvantage_SubTitle": "Subjudul Atribut Counter", "GeneralDetailDialog_RAB_ElementAdvantage_Title": "Judul Atribut Counter", "GiftPack_WeaponSelect_A_des_02": "Pilih untuk mendapatkan salah satu dari W-Engine Tier-A berikut:\nDemara Battery Mark II, The Vault, Housekeeper, Starlight Engine Replica, Drill Rig - Red Axis, Big Cylinder, Bashful Demon, Kaboom the Cannon, Peacekeeper - Specialized, Roaring Ride, Box Cutter, Tremor Trigram Vessel, Grill O'Wisp", "GiftPack_WeaponSelect_A_name_02": "Hadiah \"Momen Bersiap\"", "Group_170200042_304": "Pod Pengobatan", "Group_600202415_303": "Pemilik Toko yang Sedang Ada Masalah", "HB_BMW": "Interboo", "HCBoss_CostTime": "Durasi:", "HCBoss_Desc_Hard_1": "[Tantangan Khusus] Jumlah keberhasilan pergantian status \"Integrated: Primordial Nightmare\" tidak lebih dari 3 kali.\n\n[Pengenalan Stage]\nSaat memulai pertarungan dan saat pulih dari status Stun, bos akan mendapatkan Daze sebesar setengah dari nilai maksimumnya. Dalam waktu tertentu setelah Swift Flying Sword mengenai bos, bos tidak dapat melakukan pergantian status.\nSetiap kali akumulasi Daze bos atau nilai Miasmic Shield berkurang hingga batas tertentu, bos akan mencoba melakukan pergantian status. Jika pergantian berhasil, nilai Daze dan nilai Miasmic Shield bos saat ini akan mengalami konversi proporsional.\nSaat Agen melancarkan Defensive Assist, Perfect Dodge, Ultimate, dan mengakibatkan efek Attribute Anomaly pada musuh, CD Swift Flying Sword akan berkurang.\nDalam status Miasmic Shield, saat Agen menangkis serangan bos, nilai Miasmic Shield akan berkurang lebih banyak.", "HCBoss_Desc_Hard_2": "[Tantangan Khusus] Cegah \"Integrated: Impian Terpendam - Komano Manato\" memasuki status Miasmic Shield Frenzy sepanjang pertarungan.\n\n[Pengenalan Stage]\nDalam pertarungan, bos memulai pertarungan dengan setengah nilai Miasmic Shield, dan serangan Agen tidak akan mengurangi nilai Miasmic Shield-nya. Ketika Agen melancarkan Defensive Assist atau Ultimate, EX Special Attack dan Assist Follow-Up yang mengenai musuh Boss yang berada dalam status menangkis akan menghancurkan status menangkis musuh Boss dan mengurangi nilai Miasmic Shield-nya. Ketika nilai Miasmic Shield berkurang hingga nol sepenuhnya, musuh Boss akan langsung terkena Stun.\nKetika serangan musuh Boss mengenai Agen atau berhasil menangkis serangan Agen, musuh Boss akan mendapatkan nilai Miasmic Shield. Jika nilai Miasmic Shield musuh Boss terkumpul hingga maksimum, ia akan memasuki status Miasmic Shield Frenzy. Dalam status Miasmic Shield Frenzy, \"Integrated: Impian Terpendam - Komano Manato\" tidak dapat diinterupsi dan keinginan menyerangnya meningkat.", "HCBoss_Desc_Hard_3": "[Tantangan Khusus] Jumlah Etch pada Agen tidak mencapai 20 lapis sepanjang pertarungan.\n\n[Pengenalan Stage]\nDalam pertarungan, musuh Boss akan meninggalkan area \"Starlight Arena\" di medan pertempuran setiap 10 detik. Saat Agen berada di dalam area tersebut, akan mendapatkan 1 lapis Etch setiap 1,5 detik. Etch dapat ditumpuk hingga 20 lapis. Setiap lapis Etch akan meningkatkan Anomaly Buildup Rate semua Agen sebesar 40%, dan menyebabkan Agen yang aktif terus kehilangan HP.\nSetelah Agen memicu Defensive Assist atau menangkis, 2 lapis Etch akan dipindahkan ke musuh Boss. Setelah memicu Dodge Counter, 1 lapis Etch akan dipindahkan ke musuh Boss. Mengakibatkan efek Attribute Anomaly pada musuh Boss akan memindahkan 4 lapis Etch. Mengakibatkan Stun pada musuh Boss akan memindahkan semua lapisan Etch. Saat lapisan Etch yang terakumulasi pada musuh Boss mencapai jumlah maksimum, semua lapisan Etch akan meledak dan mengakibatkan DMG pada \"Integrated: Shining Promise - Billy\" sebesar persentase dari Max HP-nya, serta memulihkan HP untuk semua Agen sebesar 50% dari HP yang telah hilang saat ini.\nSaat sebagian serangan musuh Boss mengenai Agen dan mengakibatkan efek terkena serangan, 2 lapis Etch akan dipindahkan ke Agen.", "HCBoss_Desc_Normal_1": "[Tantangan Khusus] Jumlah keberhasilan pergantian status \"Integrated: Primordial Nightmare\" tidak lebih dari 3 kali.\n\n[Pengenalan Stage]\nSaat memulai pertarungan dan saat pulih dari status Stun, bos akan mendapatkan Daze sebesar setengah dari nilai maksimumnya. Dalam waktu tertentu setelah Swift Flying Sword mengenai bos, bos tidak dapat melakukan pergantian status.\nSetiap kali akumulasi Daze bos atau nilai Miasmic Shield berkurang hingga batas tertentu, bos akan mencoba melakukan pergantian status. Jika pergantian berhasil, nilai Daze dan nilai Miasmic Shield bos saat ini akan mengalami konversi proporsional.\nSaat Agen melancarkan Defensive Assist, Perfect Dodge, Ultimate, dan mengakibatkan efek Attribute Anomaly pada musuh, CD Swift Flying Sword akan berkurang.\nDalam status Miasmic Shield, saat Agen menangkis serangan bos, nilai Miasmic Shield akan berkurang lebih banyak.", "HCBoss_Desc_Normal_2": "[Tantangan Khusus] Cegah \"Integrated: Impian Terpendam - Komano Manato\" memasuki status Miasmic Shield Frenzy sepanjang pertarungan.\n\n[Pengenalan Stage]\nDalam pertarungan, bos memulai pertarungan dengan setengah nilai Miasmic Shield, dan serangan Agen tidak akan mengurangi nilai Miasmic Shield-nya. Ketika Agen melancarkan Defensive Assist atau Ultimate, EX Special Attack dan Assist Follow-Up yang mengenai musuh Boss yang berada dalam status menangkis akan menghancurkan status menangkis musuh Boss dan mengurangi nilai Miasmic Shield-nya. Ketika nilai Miasmic Shield berkurang hingga nol sepenuhnya, musuh Boss akan langsung terkena Stun.\nKetika serangan musuh Boss mengenai Agen atau berhasil menangkis serangan Agen, musuh Boss akan mendapatkan nilai Miasmic Shield. Jika nilai Miasmic Shield musuh Boss terkumpul hingga maksimum, ia akan memasuki status Miasmic Shield Frenzy. Dalam status Miasmic Shield Frenzy, \"Integrated: Impian Terpendam - Komano Manato\" tidak dapat diinterupsi dan keinginan menyerangnya meningkat.", "HCBoss_Desc_Normal_3": "[Tantangan Khusus] Jumlah Etch pada Agen tidak mencapai 20 lapis sepanjang pertarungan.\n\n[Pengenalan Stage]\nDalam pertarungan, musuh Boss akan meninggalkan area \"Starlight Arena\" di medan pertempuran setiap 10 detik. Saat Agen berada di dalam area tersebut, akan mendapatkan 1 lapis Etch setiap 1,5 detik. Etch dapat ditumpuk hingga 20 lapis. Setiap lapis Etch akan meningkatkan Anomaly Buildup Rate semua Agen sebesar 40%, dan menyebabkan Agen yang aktif terus kehilangan HP.\nSetelah Agen memicu Defensive Assist atau menangkis, 2 lapis Etch akan dipindahkan ke musuh Boss. Setelah memicu Dodge Counter, 1 lapis Etch akan dipindahkan ke musuh Boss. Mengakibatkan efek Attribute Anomaly pada musuh Boss akan memindahkan 4 lapis Etch. Mengakibatkan Stun pada musuh Boss akan memindahkan semua lapisan Etch. Saat lapisan Etch yang terakumulasi pada musuh Boss mencapai jumlah maksimum, semua lapisan Etch akan meledak dan mengakibatkan DMG pada \"Integrated: Shining Promise - Billy\" sebesar persentase dari Max HP-nya, serta memulihkan HP untuk semua Agen sebesar 50% dari HP yang telah hilang saat ini.\nSaat sebagian serangan musuh Boss mengenai Agen dan mengakibatkan efek terkena serangan, 2 lapis Etch akan dipindahkan ke Agen.", "HCBoss_Name_100001": "Integrated: Primordial Nightmare", "HCBoss_Name_100002": "Integrated: Impian Terpendam - Komano Manato", "HCBoss_Name_100003": "Integrated: Shining Promise - Billy", "HCBoss_Result_BeHitCount": "Serangan Diterima:", "HCBoss_Result_CostTime": "Total Waktu:", "HardCoreBossBattle_SelectAvatar_Check": "Konfigurasi Tim Belum Selesai", "HardCoreBossDes_1_1": "Jumlah keberhasilan pergantian status \"Integrated: Primordial Nightmare\" tidak lebih dari 3 kali", "HardCoreBossDes_1_2": "Selesaikan \"Integrated: Primordial Nightmare\" - Standard", "HardCoreBossDes_1_3": "Selesaikan \"Integrated: Primordial Nightmare\" - Standard dalam 180 detik", "HardCoreBossDes_1_4": "Selesaikan \"Integrated: Primordial Nightmare\" - Extreme dalam 180 detik", "HardCoreBossDes_2_1": "Tekan \"Integrated: Impian Terpendam - Komano Manato\" agar tidak memasuki status Frenzy", "HardCoreBossDes_2_2": "Selesaikan \"Integrated: Impian Terpendam - Komano Manato\" tingkat kesulitan Standard", "HardCoreBossDes_2_3": "Selesaikan \"Integrated: Impian Terpendam - Komano Manato\" tingkat kesulitan Standard dalam 180 detik", "HardCoreBossDes_2_4": "Selesaikan \"Integrated: Impian Terpendam - Komano Manato\" tingkat kesulitan Extreme dalam 180 detik", "HardCoreBossDes_3_1": "Total lapisan Etch yang terkumpul pada Agen tidak mencapai 20 lapis", "HardCoreBossDes_3_2": "Selesaikan \"Integrated: Shining Promise - Billy\" tingkat kesulitan Standard", "HardCoreBossDes_3_3": "Selesaikan \"Integrated: Shining Promise - Billy\" tingkat kesulitan Standard dalam 180 detik", "HardCoreBossDes_3_4": "Selesaikan \"Integrated: Shining Promise - Billy\" tingkat kesulitan Extreme dalam 180 detik", "HardCoreBossDes_4_1": "Selesaikan 3 tingkat kesulitan Extreme dalam 180 detik", "HardCoreBossMedal": "Total Penyelesaian Tanpa Menerima Serangan", "HardCoreBossRewardGroup_Name1": "Tantangan \"Integrated: Primordial Nightmare\"", "HardCoreBossRewardGroup_Name2": "Tantangan \"Integrated: Impian Terpendam - Komano Manato\"", "HardCoreBossRewardGroup_Name3": "Tantangan \"Integrated: Shining Promise - Billy\"", "HardCoreBoss_BestTime": "Waktu Terbaik", "HardCoreBoss_BossBattle_03": "Info Tim", "HardCoreBoss_BossBattle_05": "Tim Tercepat", "HardCoreBoss_BossBattle_07": "[Tantangan Khusus] {0}\n\n[Pengenalan Stage] {1}", "HardCoreBoss_RecordNormal": "Selesai dengan Mudah", "HardCore_AvatarEnhanceEff_1071": "Caesar: Saat memiliki Radiant Aegis, DMG yang diterima semua anggota tim berkurang drastis.", "HardCore_AvatarEnhanceEff_1261": "Jane: CRIT\u00A0DMG yang diakibatkan dari Assault meningkat drastis", "HardCore_AvatarEnhanceEff_1321": "Evelyn: DMG Chain Attack meningkat drastis", "HardCore_BOSS_TutorialBtn": "Detail Mekanisme", "HardCore_BossReward": "Hadiah Pertarungan", "HardCore_BossTask_Reward": "Hadiah Pertarungan", "HardCore_DetailTab_Hard": "Extreme", "HardCore_EditorTeam_BuffHint": "Semua musuh dalam mode ini tidak memiliki kelemahan dan ketahanan", "HardCore_HardModeLock_Title": "Terbuka setelah menyelesaikan tantangan kesulitan Standard", "HardCore_HistoryInfo_Desc": "· Aturan Pencatatan Jumlah Penyelesaian Tanpa Menerima Serangan: Setiap stage bos yang diselesaikan tanpa menerima serangan sekali pun dalam periode ini hanya akan dicatat satu kali. Bos dengan nama yang sama dalam periode yang berbeda akan dicatat secara terpisah.", "HardCore_HistoryInfo_Title02": "Aturan Riwayat", "HardCore_HistoryMedalPanel_Desc": "Catat dan bagikan data terbaik dari setiap musim ", "HardCore_HistoryMedalPanel_Time": "Total Penyelesaian Tanpa Menerima Serangan", "HardCore_Medal_Collect": "Hadiah Pertarungan", "HardCore_NoHard_Rank": "Rekor Extreme", "HardCore_Rank": "%", "HardCore_RankOff": "50", "HardCore_RankOff2": "%+", "HardCore_RankTitle01": "Tim Selesai (Terbaik)", "HardCore_RuleInfo_Desc": "Dalam Simulasi Pertempuran Pemusnahan, kamu perlu menantang target ancaman tinggi yang pernah kamu hadapi sebelumnya. Musuh-musuh ini telah mendapatkan peningkatan tertentu, tidak hanya serangan atau mekanisme baru, tetapi juga peningkatan pada DMG mereka.\nMode ini menyediakan dua versi tingkat kesulitan untuk setiap target pertempuran. Stage Standard memiliki tingkat kesulitan yang lebih rendah, sehingga kamu dapat mengenal mekanisme baru musuh dalam lingkungan yang lebih santai. Stage Extreme jauh lebih menantang, dengan DMG dan HP musuh yang meningkat drastis. Setelah menyelesaikan stage Extreme, sistem akan mencatat waktu penyelesaian tercepatmu dan mengatur peringkat berdasarkan data tersebut untuk seluruh server.\nPerhatian: Dalam mode ini, kamu hanya dapat memilih karakter dari Agen Uji Coba yang telah ditentukan untuk bertarung.", "HardCore_RuleInfo_Title02": "Panduan Gameplay \"Simulasi Pertempuran Pemusnahan\"", "HardCore_SeasonEntry": "Riwayat Pertarungan", "HardCore_Season_2": "Riwayat Pertarungan hanya menampilkan 5 catatan pertarungan dengan waktu terbaik.", "HardCore_Season_3": "Update Musim", "HardCore_Season_4": "Update Musim >{0} Hari", "HardCore_Season_5": "Update Musim dalam {0} Hari", "HardCore_Server_Rank": "{0}", "HardCore_ShareTip01": "Belum ada riwayat stage", "HardCore_Unchallenge_Title": "Belum menyelesaikan stage, tidak ada Riwayat Pertarungan", "Hivelord_Part1_Portal_1": "Akses Outpost Hollow", "Hivelord_Part1_Portal_2": "Menara Pengawas Area Gudang", "Hivelord_Part1_Portal_3": "Akses Pabrik Terbengkalai", "Hivelord_Part1_Portal_4": "Sebelum Menara Stabilisasi Celah", "Hivelord_Part1_Portal_5": "Kedalaman Outpost Hollow", "Hivelord_Part1_Portal_6": "Lab Melayang", "InterKnotTips3": "Cerita Utama Chapter baru sudah terbuka. Untuk memastikan kelanjutan cerita, pengalaman akan dimulai dari Kontrak Utama terbaru yang telah diterima, yaitu {0}.", "InterKnotTips4": "Cerita Utama Chapter baru sudah terbuka lebih awal. Untuk memastikan kelanjutan cerita, pengalaman akan dimulai dari Cerita Utama {0}.", "Intro_100000011": "Norma dan {F#Belle}{M#Wise} pergi memeriksa tanda kotak surat, namun justru menemukan jejak Bangboo Penn. Keduanya memutuskan untuk membuat Jake menyamar dan mendekati Penn si pengawal yang sedang bekerja di Cuppa Moment.", "Intro_100000012": "Bangboo Penn mengeluh bahwa Norma hanya peduli pada penelitian, tetapi daripada berdebat dengan Norma tentang hal apa yang lebih penting dari rencana Chip, Penn lebih khawatir tentang rekannya, Carter, yang sinyalnya hilang di Port Outpost.", "Intro_100000018": "{F#Belle}{M#Wise} kembali menanyakan tujuan pertemuan Bangboo, namun Norma justru bertingkah misterius dan mengajak {F#Belle}{M#Wise} untuk pergi ke Emerald Central Park untuk menemui Victor, seekor Bangboo yang hendak pensiun.", "Intro_100000019": "Norma tidak paham mengapa Victor bisa begitu tenang dalam menghadapi kehilangan ingatannya. Victor menyatakan bahwa justru kenangan yang dihabiskan bersama Norma itulah yang mendorongnya untuk menerima kehilangan tersebut dengan tenang dan menyambut masa depannya dengan berani.", "Intro_100000022": "Chip penyaring memori hanya membuat Victor bisa menyimpan sebagian ingatannya. Norma yang sedih pun kembali bangkit berkat dukungan semua orang, dan bertekad untuk membawa semua menuju hari esok dengan penemuan yang lebih baik.", "Intro_100000027": "Setelah bernegosiasi dengan Crowe dan Hobble... serta tergiur oleh biaya kontrak dan kesempatan \"Mengenal Booastrum\", akhirnya kamu setuju untuk menjadi asisten detektif sementara.", "Intro_100000028": "Setelah berdiskusi dengan Hobble dan Crowe mengenai \"urusan\" terkini, keduanya tampak sedikit kecewa. Saat hendak berpisah, Sigrid tiba-tiba muncul dan tampaknya berniat menyerahkan sebuah kontrak khusus kepada Crowe.", "Intro_100100001": "Setelah mengubah format penilaian, tingkat kelulusan \"Latihan Simulasi Pertarungan Ethereal\" turun menjadi nol persen, dan Tuan Goomy terjerumus dalam kesedihan... Bekerja samalah dengan Velina untuk membantunya membangun ulang model datanya!", "Intro_100100002": "Norma dengan cepat melakukan sejumlah modifikasi pada sistem baru. Kini, dengan optimalisasi dari ahlinya, sistem \"Latihan Simulasi Pertarungan Ethereal\" pasti sudah jauh lebih maksimal!", "Intro_100100003": "Tuan Goomy merasa sistem ini sudah siap untuk memulai ulang tes kapan saja. Proyek modifikasi berhasil diselesaikan!", "Intro_105700001": "Menonton film klasik bertema Bangboo berjudul, \"Badan Kecil, Krisis Besar\" bersama Norma. Sebagai pakar Bangboo, Norma sangat penasaran dengan dunia yang dilihat dari sudut pandang Bangboo...", "Intro_105700002": "Fakta bahwa Bangboo akan dihapus ingatannya setelah \"pensiun\" dari Roscaelifer membuat teman-teman di akademi dan para Bangboo merasa sedih... Sebagai pembimbing dan senior yang berpengalaman, Norma menyampaikan pendapatnya mengenai hal ini.", "Intro_105700003": "Cara Norma menangani tamu yang dari luar benar-benar membuat Velina sakit kepala... Untuk memastikan Norma menaati \"Panduan Kode Etik\", Velina pun meminta bantuan.", "Intro_121000003": "Tak disangka kalian bertemu Remielle di sini. Dia orang yang sulit ditebak seperti biasanya. Setelah sempat berkonfrontasi, akhirnya kalian sepakat untuk bekerja sama dengan Remielle yang juga dianggap sebagai pelaku, dan memutuskan mencari jejak \"Malaikat\".", "Intro_121000004": "Setelah menyaksikan pertengkaran tim Archy dari Airspace Patrol, {F#Belle}{M#Wise} menyadari bahwa semua coretan misterius yang ditemukan sebelumnya tampaknya memiliki hubungan langsung dengan ledakan Kebocoran Singularitas. Setelah menelaah semua kecurigaan yang ada, {F#Belle}{M#Wise} menyimpulkan bahwa sumber bencana yang memicu Kebocoran Singularitas ternyata adalah Bangboo.", "Intro_121000005": "Setelah menyelesaikan penyelamatan di Zona Energi, semua orang kembali ke area dekat tempat tinggal dengan perasaan sedikit muram. Saat itu, Billy mengirimkan pesan darurat dan melaporkan ada tamu yang datang ke akademi dan situasinya menjadi tegang. {F#Belle}{M#Wise}, Velina, dan Norma pun segera pergi ke sana untuk mengatasinya.", "Intro_121000006": "Norma menemukan bahwa fenomena \"Kebocoran Singularitas\" juga mulai muncul di lantai atas CCD, dan ada Ethereal aneh yang menarik perhatian {F#Belle}{M#Wise}. Setelah berdiskusi, {F#Belle}{M#Wise} memutuskan untuk melacak keberadaan Ethereal itu terlebih dahulu sambil mencari petunjuk keberadaan \"Malaikat\" sepanjang jalan.", "Intro_121000008": "Suara ledakan yang menggelegar membangunkan {F#Belle}{M#Wise} dari mimpi yang gelisah. Sepertinya sesuatu telah terjadi di akademi...", "Intro_121000009": "Dari penjelasan Norma, kakak beradik itu mengetahui alasan mengapa External Strategy Department dibenci oleh para Bangboo Roscaelifer. Rupanya ESD bertanggung jawab menangani proses \"pensiun\" para Bangboo, dan proses ini mengharuskan penghapusan kenangan berharga milik para Bangboo.", "Intro_121000010": "Setelah kalian memasuki ruang bawah tanah, Norma berusaha mengelak saat ditanya tentang apa yang terjadi di laboratorium. Lalu dia mendadak terkejut saat menyadari telah membawa orang yang paling merepotkan langsung ke hadapannya...", "Intro_121000011": "Semua orang membicarakan isi pidato Sunbringer tentang rencana perluasan kerja sama dengan dunia luar. Tampaknya akan melibatkan berbagai pihak seperti pemerintah kota, HIA, dan TOPS.", "Intro_121000012": "{F#Belle}{M#Wise} sepertinya kehilangan kontak secara tidak terduga...", "Intro_121000013": "Setelah berkumpul di lobi lantai satu, semua tahu bahwa Norma hilang kontak di Zona Energi dan memutuskan untuk mencarinya.", "Intro_121000225": "Hari keberangkatan menuju Roscaelifer akhirnya tiba. Di balik rasa antusias, kakak beradik Wise dan Belle juga menyimpan sedikit kekhawatiran... Sementara itu, Cissia membawa koper dalam jumlah yang sangat banyak, tampaknya dia ingin memastikan kegiatan \"team building\" ini berjalan dengan lancar apa pun yang terjadi.", "Intro_121000226": "Sebuah kapal udara besar berlabuh di Sixth Street, itulah Norma yang datang untuk menjemput kalian semua. Setelah barang bawaan menjalani pemeriksaan keamanan, rombongan pun memulai perjalanan menuju Roscaelifer.", "Intro_121000227": "Rombongan berpapasan dengan kelompok Bangboo dari teater yang sedang meminta Tin Master dan Tuan Roar untuk mempromosikan pertunjukan baru mereka. Tapi begitu melihat Norma, mereka tampak sangat waspada dan menyebut semua orang sebagai \"anak buah penyihir\", lalu buru-buru pergi...", "Intro_121000228": "Saat menginap di \"Amber Hall\", Velina menjelaskan bahwa identitas yang disiapkan untuk kakak beradik itu adalah siswa pindahan jalur khusus dari Aurelia Academy. Sementara Billy dan Cissia mendapatkan identitas yang agak aneh karena proses pendaftaran yang \"disederhanakan\" oleh Norma...", "Intro_121000229": "Setelah sistem HDD terpasang, {F#Belle}{M#Wise} didesak oleh {F#Wise}{M#Belle} untuk memakai seragam sekolah yang telah disiapkan Velina, lalu turun untuk melihat-lihat.", "Intro_121000230": "Kejutan yang telah disiapkan semua orang untuk {F#Belle}{M#Wise} akhirnya terungkap. Sebuah stan videotape, tempat yang akrab dan nyaman bagi {F#Belle}{M#Wise} untuk disebut sebagai \"rumah\"\u00A0di Roscaelifer.", "Intro_121000231": "{F#Belle}{M#Wise} bermimpi tentang kenangan saat dirinya masih menjadi murid di Helios Academy bersama teman-temannya. Rasa bersalah dan ketakutan saling menumpuk, kekelaman dalam ingatan itu tidak pernah benar-benar menghilang...", "Intro_121000232": "Ledakan itu menarik perhatian Sigrid, wakil direktur Airspace Patrol. Dari percakapan dengan Sigrid dan Velina, kakak beradik itu akhirnya mengetahui secara garis besar kesulitan yang tengah dihadapi External Strategy Department saat ini.", "Intro_121000233": "Norma datang menjemput semuanya menuju CCD untuk menemani {F#Belle}{M#Wise} menjalani perawatan. Dalam perjalanan, dia mengatakan bahwa mereka bisa menyaksikan pidato Sunbringer saat melewati CCD Square.", "Intro_121000234": "Norma mengantar rombongan ke pintu CCD, lalu secara diam-diam memberitahu Wise dan Belle sebuah kabar yang mengejutkan — di dalam arsip CCD terdapat catatan bahwa Roscaelifer pernah menyediakan Porcelloy untuk membantu Helios Academy dalam perawatan {F#Belle}{M#Wise}.", "Intro_121000235": "\"Sunbringer\" kecil yang muncul di hadapan mereka menjelaskan bahwa saat ini ada tiga \"Sunbringer\".", "Intro_121000237": "Dracaene meminta Velina untuk membawa semuanya ke ruang perawatan melalui jalur pengunjung, sementara dirinya pergi terlebih dahulu untuk bersiap-siap.", "Intro_121000238": "{F#Belle}{M#Wise} sempat menjelaskan secara singkat kepada Dracaene mengenai \"penyakit\" mereka, dan bersiap untuk memulai sesi perawatan pertama.", "Intro_121000239": "{F#Belle}{M#Wise} berhasil terhubung ke lingkungan simulasi dan siap mengikuti instruksi agar CCD dapat mengumpulkan data untuk menganalisis kondisinya.", "Intro_121000240": "Selama perawatan, {F#Belle}{M#Wise} menyerap Porcelloy jauh melebihi perkiraan, setelah mencapai kesepakatan dengan Pyrois di dalam tubuhnya, dia akhirnya tersadar. Kemudian, Dracaene memutuskan untuk mengajari {F#Belle}{M#Wise} mengendalikan Etheric Other, dan meminta Billy menjadi partner latihan.", "Intro_121000241": "Setelah tiba di lokasi yang ditentukan, semuanya berjalan normal. Di bawah bimbingan Dracaene, {F#Belle}{M#Wise} bersiap untuk melakukan latihan tempur Etheric Other bersama Billy.", "Intro_121000242": "Saat {F#Belle}{M#Wise} sedang berlatih melawan Billy, tiba-tiba sistem daya CCD bermasalah, sehingga latihan terpaksa dihentikan sementara.", "Intro_121000243": "Lift pusat mengalami gangguan, Sigrid mengumpulkan orang untuk pergi ke Zona Energi, dan {F#Belle}{M#Wise} memutuskan untuk ikut membantu. Mereka akhirnya setuju untuk bertemu di pintu masuk cadangan Zona Energi.", "Intro_121000244": "Kalian berpencar dengan Sigrid dan menuju Zona Energi melalui rute berbeda. Sigrid memimpin tim perbaikan, sementara {F#Belle}{M#Wise} dan yang lainnya pergi ke area kerja Norma untuk memberikan bantuan. Sigrid mengingatkan untuk waspada terhadap \"Kebocoran Singularitas\" yang sering terjadi akibat meningkatnya aktivitas Hollow.", "Intro_121000245": "Troli tambang yang rusak membuat tim tidak dapat menuju ke dalam Zona Energi. Tapi pada saat itu Pyrois seolah-olah ingin memberitahu {F#Belle}{M#Wise} sesuatu...", "Intro_121000246": "Pyrois menggunakan kemampuannya untuk membawa semua orang ke tujuan dengan cara khusus. Setelah sampai, semuanya merasa sedikit mabuk perjalanan. Pada saat itulah mereka mendengar teriakan minta tolong dari Bangboo dan segera memeriksa keadaannya.", "Intro_121000247": "Dari Bangboo yang berhasil diselamatkan, kalian mengetahui bahwa Norma terakhir kali terlihat di dekat Stasiun Pengiriman Modul\u00A0Energi. Bangboo tersebut juga menceritakan tentang \"celah bercahaya\". Tim pun menuju stasiun itu untuk mencari Norma.", "Intro_121000248": "Setelah terjebak di dalam Kebocoran Singularitas, {F#Belle}{M#Wise} menyadari bahwa pasti ada jalan keluar dengan fluktuasi Ether paling kuat di dalam Hollow, dan dengan bantuan analisis Fairy, dia berhasil menemukannya dan segera memimpin tim untuk keluar dari sana.", "Intro_121000249": "Akhirnya berhasil menemukan Norma, tetapi karena adanya masalah pada gerbang, gerbangnya harus diperbaiki terlebih dahulu sebelum bisa bertemu dengan Norma...", "Intro_121000250": "Setelah bertemu kembali dengan Norma, Sigrid menghubungi tim untuk mengaktifkan Pilar Shiyu No. 4 untuk memulihkan pasokan energi. Rombongan tim pun memutuskan untuk berpencar menjadi dua tim: Velina dan Norma untuk pergi melakukan pengaktifan ulang, sementara Billy dan Cissia tetap tinggal untuk menenangkan Bangboo.", "Intro_121000251": "Pilar Shiyu No. 4 berhasil diaktifkan kembali. Setelah itu, Norma mengusulkan untuk menyelidiki area di bawah stasiun pengiriman karena mungkin di sana ada petunjuk yang berkaitan dengan kejadian ini. Billy dan Cissia mengawal Bangboo keluar, sementara yang lainnya bersiap menuju Lower Level untuk mencari Bangboo yang hilang, Simon.", "Intro_121000252": "Seiring dengan hancurnya mecha turret, Ether Disorder di Zona Energi tampaknya untuk sementara telah pulih. Saat itulah semua orang melihat sebuah Bangboo Aneh...", "Intro_121000253": "Bangboo Simon yang hilang akhirnya ditemukan, tapi Norma terlambat untuk menyelamatkannya. Dari cache audionya, kalian berhasil mengekstrak pesan terakhir Simon yang tampaknya berkaitan dengan sang malaikat.", "Intro_121000254": "Ternyata Norma datang di tengah malam untuk meminta bantuan. Dia membagikan legenda tentang \"Malaikat\" dan mengatakan kalau dalang di balik insiden kontaminasi Bangboo berkaitan dengan hal tersebut. Setelah menyetujui permintaan Norma, kalian pun pergi ke teater bersamanya untuk mencari petunjuk.", "Intro_121000255": "Dengan bantuan Fairy, kalian berhasil melacak lokasi \"Malaikat\" dengan memantau komunikasi Archy. Sumber sinyalnya ternyata berasal dari dalam CCD. Tepat saat itu, Norma memikirkan sebuah \"ide bagus\" untuk masuk secara diam-diam...", "Intro_121000256": "Ethereal aneh itu melarikan diri, meninggalkan Bangboo dan barang-barang yang terkontaminasi. Kalian membantu Norma mencari lokasi ledakan Kebocoran Singularitas, dan menemukan ada selembar kertas bertuliskan coretan-coretan aneh... Setelah meyakinkan Velina yang menghubungi Norma melalui perangkat komunikasi, ketiganya pergi bersama ke Hollow untuk mengejar Ethereal tersebut...", "Intro_121000257": "Di CCD, Dracaene merangkum semua peristiwa yang telah terjadi dan mengumumkan kepada publik bahwa penyebab kontaminasi yang menimpa para Bangboo berasal dari Ethereal yang sangat berbahaya dari Hollow Scamall. Dengan ini, masalah akuntabilitas External Strategy Department bisa diselesaikan untuk sementara. Setelah mengetahui bahwa Velina adalah sang \"Malaikat\", para Bangboo berdatangan ke untuk mengungkapkan rasa terima kasih kepadanya...", "Intro_121000258": "Setelah para Bangboo mengetahui kebenaran bahwa Velina adalah sang \"Malaikat\", mereka datang ke sini untuk menyampaikan rasa terima kasih kepadanya, sekaligus meminta maaf dengan tulus atas kesalahpahaman terhadapnya.", "Intro_121000259": "Ucapan terima kasih dari para Bangboo membuat Velina terlihat sangat bingung... Namun berkat dorongan Norma dan {F#Belle}{M#Wise}, dia menerima niat baik para Bangboo dan mengakui dirinya sebagai sang Malaikat.", "Intro_121000260": "Setelah menyelesaikan masalah akuntabilitas External Strategy Department, {F#Belle}{M#Wise} kembali ke Amber Hall dan menjelaskan situasi terkini kepada Cissia dan Billy, serta membuat keputusan untuk terus melindungi Roscaelifer dan mendukung Lady Sunbringer.", "Intro_121000261": "Setelah berkumpul di lobi lantai satu, semua tahu bahwa Norma hilang kontak di Zona Energi dan memutuskan untuk mencarinya.", "Intro_121000262": "Carinus dan Sigrid datang sebagai perwakilan dari Administrative Affairs Department dan Airspace Patrol untuk berdiskusi dengan External Strategy Department. Karena ada korban Bangboo kesembilan di Zona Energi, dan semuanya pernah menjalani penggantian Chip Logika, warga Bangboo menuntut diadakannya sidang interpelasi untuk menyelidiki keamanan Chip Logika secara menyeluruh.", "Intro_121000263": "Dracaene datang membawa kabar mengejutkan, jika External Strategy Department tidak bisa meyakinkan para warga dalam sesi tanya jawab tiga hari mendatang, Chip Logika Bangboo akan dikembalikan ke versi lama. Norma seketika cemas karena sempitnya tenggat waktu, sementara Velina berjanji untuk mengatasi masalah waktu tersebut.", "Intro_121000264": "Setelah berdiskusi dengan {F#Kakak}{M#Belle}, Billy, dan Cissia tentang kejadian hari ini, semuanya kembali ke kamar masing-masing untuk beristirahat. Tapi saat itu, terdengar suara aneh dari lantai bawah...", "Intro_22100001": "Sunbringer muncul di CCD Square dan menyampaikan pidato yang penuh semangat. Dalam pidato tersebut, tampaknya tersirat informasi bahwa Roscaelifer berencana untuk memperluas kerja sama dengan dunia luar...", "Intro_22100002": "Norma datang diam-diam ke Amber Hall saat tengah malam dengan mencurigakan, seperti ada hal penting yang ingin disampaikan...", "Intro_22100003": "{F#Belle}{M#Wise} dan Norma diam-diam menuju pintu belakang CCD. Norma percaya diri karena sistem keamanan Bangboo di CCD adalah rancangannya, jadi dia yakin bahwa penyusupan ini bukanlah hal yang sulit. Tapi tepat saat itu, kalian ketahuan oleh Bangboo patroli.", "Intro_22100004": "Semua orang berusaha menyelamatkan Bangboo Toby yang sekarat. Ketika hampir kehabisan cara, Velina menyerahkan kunci keamanan milik Toby sehingga Norma berhasil menyelamatkannya. Namun, tindakan itu mengungkap identitasnya sebagai \"Malaikat\" yang dipuja para Bangboo.", "Intro_22100005": "Carinus berpamitan setelah membahas pekerjaan dengan Dracaene. Sesaat kemudian terdengar suara lain dari dalam ruangan...", "ItemClass_name_112": "BANGBOO", "ItemClass_name_113": "BANGBOO ITEM", "Item_2026OperationYum_1_des": "Hadiah peringatan event kolaborasi global \"Pertarungan Kuliner\"; memberikan 60 Battery saat digunakan.", "Item_2026OperationYum_1_name": "Paket Energy \"Makan Membawa Keberuntungan\"", "Item_2026OperationYum_1_story": "Minuman energi hasil kolaborasi lintas bidang Marcel Group, tersedia dalam versi minuman biasa dan edisi khusus Bangboo.\nMeskipun dunia luar masih belum banyak mengetahui tentang Roscaelifer, untuk menghindari kepanikan di kalangan personel internal dan Bangboo, nama Kepala Teknisi Marcel Group telah dihapus dari desain kemasan minuman ini.", "Item_2026OperationYum_2_des": "Hadiah peringatan event kolaborasi global \"Pertarungan Kuliner\".", "Item_2026OperationYum_2_name": "Kantung Peringatan \"Makanan Membawa Keberuntungan\"", "Item_2026OperationYum_2_story": "Minuman energi hasil kolaborasi lintas bidang Marcel Group, tersedia dalam versi minuman biasa dan edisi khusus Bangboo.\nRumor yang beredar menyebut bahwa minuman khusus Bangboo ini memiliki keterkaitan desain yang unik dengan Chip indra pengecap Bangboo milik grup tersebut — dalam sekejap, penjualan Chip indra pengecap terbaru pun melonjak drastis... Direktur Administrasi External Strategy Department hanya tersenyum tanpa berkomentar.", "Item_30KFC_1_name": "Kipas \"Boss K\"", "Item_30KFC_1_story": "Suvenir eksklusif event brand \"Angels of Delusion\"!\nKipas pendukung yang dirancang langsung oleh Sunna.", "Item_30KFC_2_name": "Gantungan Kunci \"Boss K\"", "Item_30KFC_2_story": "Suvenir eksklusif event brand \"Angels of Delusion\"!", "Item_AvatarSkillMaterial_16_name": "Basic Windbite Chip", "Item_AvatarSkillMaterial_26_name": "Advanced Windbite Chip", "Item_AvatarSkillMaterial_36_name": "Specialized Windbite Chip", "Item_Avatar_1551_Des": "Adegan close-up Pyrois dalam pertarungan memberikan gambaran tentang dirinya, baik sebelum maupun sesudah menjadi seorang Agen.\nFoto-foto ini juga menunjukkan gaya bertarungnya, senjata yang sering ia gunakan, serta detail lainnya. Semua ini dapat membantumu memahami keahlian Agen ini.\n\nGulungan yang menggambarkan makhluk jahat berwarna emas yang lahir dari Ether dan sang ksatria berkilau perak. Saat menatapnya, seolah-olah pupil mata terasa perih.", "Item_Avatar_1561_Des": "Adegan close-up Velina dalam kehidupan sehari-hari dan medan pertarungan memberikan gambaran yang tentang dirinya, baik sebelum maupun sesudah menjadi seorang Agen.\nFoto-foto ini juga menunjukkan gaya bertarungnya, senjata yang sering ia gunakan, serta detail lainnya. Semua ini dapat membantumu memahami keahlian Agen ini.\n\nUndangan pesta minum teh berlapis emas, dengan kata-kata yang tertib dan berwibawa, tulisan tangan yang elegan memancarkan aroma halus teh hitam.", "Item_Avatar_1571_Des": "Adegan close-up Norma dalam kehidupan sehari-hari dan medan pertarungan memberikan gambaran yang tentang dirinya, baik sebelum maupun sesudah menjadi seorang Agen.\nFoto-foto ini juga menunjukkan gaya bertarungnya, senjata yang sering ia gunakan, serta detail lainnya. Semua ini dapat membantumu memahami keahlian Agen ini.\n\nIni ternyata adalah setumpuk blueprint desain untuk model Bangboo kustom. Bentuk Bangboo ini mirip dengan Norma, disertai catatan tambahan tentang tugas kerja dan kebiasaan sehari-hari Norma... \"Dirancang untuk sepenuhnya menggantikan fungsi kerja dan sosial Norma\"?", "Item_BMW_Bottlecap_Desc": "Kumpulkan semua tutup botol langka yang ditukarkan dari kartu data \"Roarin' Brekkies\" dan masukkan ke dalam Air Mancur Peri Tutup Botol demi mengabulkan harapan.", "Item_BMW_Bottlecap_Story": "Tutup botol yang diakui \"paling berharga\" oleh para Bangboo Roscaelifer. Konon, tutup botol ini memiliki kemampuan tingkat konsep yaitu \"keinginan menjadi kenyataan\", namun itu hanyalah sebuah rumor belaka.", "Item_BMW_Exp_Desc": "Mata uang digital Interboo yang dapat digunakan untuk meningkatkan level akun Interboo.", "Item_BMW_Exp_Story": "Baik di dunia nyata maupun virtual, tutup botol selalu menjadi mata uang bagi Bangboo Roscaelifer.", "Item_BigBoss010_name": "Timeworn Husk", "Item_BigBoss010_story": "Koagulum Ether langka yang tersisa dari Girtablullu. Meski raganya telah hancur, hasratnya untuk bermetamorfosis tidak pernah padam.", "Item_Equipment_33941_des": "Adegan Pertama\nRambut perak terurai di meja, asap teh mengambang di anak tangga.\nJam dinding mengetuk waktu maju, salon menanti tirai terangkat, namun tamu belum juga tiba.", "Item_Equipment_33942_des": "Adegan Kedua\nKursi utama tetap kosong seperti biasanya, sang penguasa bersembunyi di balik tirai.\nPerubahan besar belum tiba, dunia terus berjalan mengikuti tatanan, namun tatanan itu tegang bagaikan senar yang siap putus.", "Item_Equipment_33943_des": "Adegan Ketiga\nBayangan masa kecil duduk di antara hadirin, urutan perhitungan mengalir tanpa henti, tak pernah terlupakan.\nNamun sang anak telah lama membuang hal-hal yang aus — seperti tahun-tahun yang panjang tanpa batas, seperti perpisahan yang berlarut-larut.", "Item_Equipment_33944_des": "Adegan Keempat\nPenjagaan belum usai, namun tawa telah tiba lebih dulu sebagai tamu.\nKeheningan bak embun beku yang menyapu, hanya di sisinya ia runtuh dengan gemuruh.", "Item_Equipment_33945_des": "Adegan Kelima\nTamu terakhir tiba... jubahnya bertabur abu.\nKepulauan sunyi, nyala perapian meredup, badai akan segera tiba\nSumpah Flint ditempa dalam api dan darah, ditempa hingga kini.", "Item_Equipment_33946_des": "Adegan Keenam\nRambut perak terurai di atas meja, malam panjang berlalu dengan gemuruh.\nSeperti sediakala, tanah impian bagai emas berdiri teguh di langit, tak gentar oleh bintang dan bulan yang kelam.", "Item_Equipment_34041_des": "Waktu yang tak terhitung.\nMengalir di sepanjang lintasan membara.\nKegelapan yang pekat menguburkan bumi.\nNamun anak panah emas hendak menembus kerongkongan jurang.", "Item_Equipment_34042_des": "Samudra pengetahuan terhimpun dalam lautan pandangan.\nMerindukan nyala kereta perang yang melaju melintas permukaan jurang.\nMenebarkan benih gandum keemasan ke seluruh penjuru dunia.\nBegitu penuh belas kasih, begitu penuh keangkuhan.", "Item_Equipment_34043_des": "Tandu agung yang gemilang dan megah.\nKekejaman yang membakar dan menghanguskan bumi.\nBelenggu takdir ditempa di leher.\nDarah sanak saudara mengotori altar.", "Item_Equipment_34044_des": "Matahari terik terbenam, dewa-dewa pun senja.\nAnak hewan kecil tersesat tanpa tujuan.\nSisa-sisa yang tercerai-berai di ujung jalan buntu.", "Item_Equipment_34045_des": "Tali kekang masa lalu menjelma menjadi kompas.\nSang bocah yang selamanya membara, memimpin kita.\nMelewati jeruji angka dan dusta malam yang kelam.\nMenempa waktu yang keras menjadi mahkota bunga yang lembut.", "Item_Equipment_34046_des": "Senja merah bagai darah, fajar lembut seperti sediakala.\nMalam panjang tak lain adalah pembuka sang mentari.\nGerombolan buas malam melolong sia-sia.\nRantai sang ksatria pada akhirnya akan meleleh.", "Item_FCGTwoWeekLoginV2_Token_Desc": "Didapatkan setelah mengonsumsi Battery dalam jumlah berapa pun untuk pertama kalinya setiap hari. Dapat membuka kotak kejutan di stan merchandise Bangboo dan mendapatkan hadiah yang sesuai.", "Item_FCGTwoWeekLoginV2_Token_Desc_Story": "Tutup botol bersegel dari minuman soda edisi terbatas yang dikeluarkan oleh sebuah merek minuman khusus. Penampilannya yang berwarna keemasan sangat disukai oleh para Bangboo, padahal sebenarnya hanyalah produk industri biasa.", "Item_PlayerBirthdayCake_3rd_des": "Kotak hadiah ulang tahun dari Aurelia Academy. Gunakan untuk mendapatkan Ether Battery x1 dan Bundle Kartu Peringatan Edisi Khusus x1.", "Item_PlayerBirthdayCake_3rd_name": "Hadiah Bunga Edisi Khusus", "Item_PlayerBirthdayCake_3rd_story": "Kotak hadiah ulang tahun yang disiapkan oleh Aurelia Academy untuk para murid, disesuaikan berdasarkan preferensi masing-masing.\nDi Roscaelifer, tempat angin lembut berpelukan dengan awan, bunga adalah hadiah yang sulit didapatkan. Namun di hari-hari istimewa yang patut dikenang, sentuhan indahnya tetap hadir tepat waktu.", "Item_PlayerBirthdayCake_Mark_3rd_des": "Kotak hadiah ulang tahun dari Aurelia Academy, memiliki nilai koleksi tertentu.", "Item_PlayerBirthdayCake_Mark_3rd_name": "Bundle Kartu Peringatan Edisi Khusus", "Item_PlayerBirthdayCake_Mark_3rd_story": "Kartu peringatan kotak hadiah ulang tahun yang disiapkan Aurelia Academy untuk para murid, digambar berdasarkan kesukaan masing-masing.\nMeskipun sudah lama disimpan, aroma bunga di kartu ini tetap tercium — dengan tulus mendoakan agar Anda dapat meninggalkan kenangan abadi di Roscaelifer.", "Item_RAB_EXP_Desc": "Dapat digunakan untuk meningkatkan Level Pelatihan Pembangtoo.", "Item_RAB_EXP_Name": "Sabuk Emas Boo-gres", "Item_RAB_EXP_Story": "Sertifikat progres yang diberikan Norma kepada Pembangtoo yang berlatih keras di ruang data, dapat secara efektif meningkatkan Level Pelatihan mereka.\n\"Bagaimana latihannya?\"\n\"En-nah-en-nah! (Rasanya pelatihan berikutnya akan cukup mudah!)\"", "Item_RAB_FactorA_ATK_Desc": "Item khusus yang digunakan untuk merekonstruksi \"Modul Bangboo - Attack\". Dapat merefresh 1 modul Attack dengan kualitas Unggul untuk Pembangtoo.", "Item_RAB_FactorA_ATK_Name": "Racikan Inspirasi si Jenius - Attack", "Item_RAB_FactorA_ATK_Story": "Minuman cyber eksklusif untuk Pembangtoo, diracik secara teliti oleh Norma menggunakan kode.\nKetika Pembangtoo meminum racikan inspirasi tipe serangan, inilah yang akan terjadi:\n\"Ehn-ne! (Belum pernah ada awal latihan yang sekeren ini!)\"", "Item_RAB_FactorA_DEF_Desc": "Item khusus yang digunakan untuk merekonstruksi \"Modul Bangboo - Defense\". Dapat merefresh 1 modul Defense dengan kualitas Unggul untuk Pembangtoo.", "Item_RAB_FactorA_DEF_Name": "Racikan Inspirasi si Jenius - Defense", "Item_RAB_FactorA_DEF_Story": "Minuman cyber eksklusif untuk Pembangtoo, diracik secara teliti oleh Norma menggunakan kode.\n\"Ehn-na! Ehn-na? (Setelah minum ini, rasanya bahuku benar-benar semakin lebar! Eh, tunggu, memangnya aku punya bahu?!)\"", "Item_RAB_FactorA_Desc": "Item khusus yang digunakan untuk merekonstruksi Modul Bangboo. Dapat merefresh 1 modul dengan kualitas Unggul untuk Pembangtoo.", "Item_RAB_FactorA_Name": "Racikan Inspirasi si Jenius", "Item_RAB_FactorA_Story": "Minuman cyber eksklusif untuk Pembangtoo, diracik oleh Norma menggunakan kode.\n\"Ehn-ne-en-neh! (Kamu benar, tapi ini adalah racikan spesial Norma. Dapat memperbarui modul premium, meningkatkan karakteristik, dan membantu Pembangtoo mencapai puncak!)\"", "Item_RAB_FactorA_Support_Desc": "Item khusus yang digunakan untuk merekonstruksi \"Modul Bangboo - Support\". Dapat merefresh 1 modul Support dengan kualitas Unggul untuk Pembangtoo.", "Item_RAB_FactorA_Support_Name": "Racikan Inspirasi si Jenius - Support", "Item_RAB_FactorA_Support_Story": "Minuman cyber eksklusif untuk Pembangtoo, diracik secara teliti oleh Norma menggunakan kode.\n\"Ehn-ne-ehn-ne? (Beginikah tampilan seorang master pendukung sejati?!)\" — Seorang Pembangtoo yang mencicipi minuman ini langsung bersandar ke belakang dengan kagum.", "Item_RAB_FactorB_ATK_Desc": "Item khusus yang digunakan untuk merekonstruksi \"Modul Bangboo - Attack\". Dapat merefresh 1 modul Attack dengan kualitas Dasar untuk Pembangtoo.", "Item_RAB_FactorB_ATK_Name": "Racikan Uji Coba si Jenius - Attack", "Item_RAB_FactorB_ATK_Story": "Minuman cyber eksklusif untuk Pembangtoo, diracik secara santai oleh Norma menggunakan kode.\n\"Latihan gagal? Tenang saja! Teguk racikan spesial Norma, dan saat sistem diperbarui, kamu tetap akan jadi Pembangtoo No. 1 di dunia!\"", "Item_RAB_FactorB_DEF_Desc": "Item khusus yang digunakan untuk merekonstruksi \"Modul Bangboo - Defense\". Dapat merefresh 1 modul Defense dengan kualitas Dasar untuk Pembangtoo.", "Item_RAB_FactorB_DEF_Name": "Racikan Uji Coba si Jenius - Defense", "Item_RAB_FactorB_DEF_Story": "Minuman cyber eksklusif untuk Pembangtoo, diracik secara santai oleh Norma menggunakan kode.\n\"En-nah en-nah! (Tidak ada yang bisa membuatku menangis lagi, aku Bangboo yang tangguh!)\" \"Tapi apakah Bangboo bisa menangis?\" \"En-nah-en-nah... (Waaah, aku bahkan tidak bisa menangis?)\"", "Item_RAB_FactorB_Desc": "Item khusus yang digunakan untuk merekonstruksi Modul Bangboo. Dapat merefresh 1 modul Pembangtoo kualitas Dasar.", "Item_RAB_FactorB_Name": "Racikan Uji Coba si Jenius", "Item_RAB_FactorB_Story": "Minuman cyber eksklusif untuk Pembangtoo, diracik oleh Norma menggunakan kode.\n\"Khawatir kode akan menghasilkan sesuatu yang tidak terduga hanyalah candaan semata. Di ruang data, siapa yang tidak ingin dengan antusias menikmati racikan spesial Norma?\"", "Item_RAB_FactorB_Support_Desc": "Item khusus yang digunakan untuk merekonstruksi \"Modul Bangboo - Support\". Dapat merefresh 1 modul Support dengan kualitas Dasar untuk Pembangtoo.", "Item_RAB_FactorB_Support_Name": "Racikan Uji Coba si Jenius - Support", "Item_RAB_FactorB_Support_Story": "Minuman cyber eksklusif untuk Pembangtoo, diracik secara teliti oleh Norma menggunakan kode.\n\"Ehn-ne! Ehn-ne-ne! (Aku di sini untuk membantu! Bagaimanapun juga, ini adalah gerakan kombo penggerak darah kita!)\" — Kata-kata berani dari seorang Pembangtoo setelah menghabiskan minuman itu dalam satu tegukan.", "Item_RAB_FactorS_ATK_Desc": "Item khusus yang digunakan untuk merekonstruksi \"Modul Bangboo - Attack\". Dapat merefresh 1 modul Attack dengan kualitas Luar Biasa untuk Pembangtoo.", "Item_RAB_FactorS_ATK_Name": "Racikan Sempurna si Jenius - Attack", "Item_RAB_FactorS_ATK_Story": "Minuman cyber eksklusif untuk Pembangtoo, diracik secara susah payah oleh Norma menggunakan kode.\n\"Ehn-ne? (Kalau aku minum ini, apa aku akan mendapatkan mod yang meningkatkan ATK?)\"\n(Setelah beberapa tegukan...)\n\"Ehn-ne! Ehn-ne? Ehn-ne-ne! (Menjijikkan! Siapa yang buat ini? Norma? Tetap saja menjijikkan!)\"", "Item_RAB_FactorS_DEF_Desc": "Item khusus yang digunakan untuk merekonstruksi \"Modul Bangboo - Defense\". Dapat merefresh 1 modul Defense dengan kualitas Luar Biasa untuk Pembangtoo.", "Item_RAB_FactorS_DEF_Name": "Racikan Sempurna si Jenius - Defense", "Item_RAB_FactorS_DEF_Story": "Minuman cyber eksklusif untuk Pembangtoo, diracik secara susah payah oleh Norma menggunakan kode.\n\"Ehn-na? (Kalau aku minum ini, apa aku akan jadi kuat banget?)\"\n(Setelah sesi uji rasa...)\n\"Ehn-na! (Norma, aku bisa hajar sepuluh orang sekaligus!!)\"", "Item_RAB_FactorS_Desc": "Item khusus yang digunakan untuk merekonstruksi Modul Bangboo. Dapat merefresh 1 modul Pembangtoo kualitas Luar Biasa.", "Item_RAB_FactorS_Name": "Racikan Sempurna si Jenius", "Item_RAB_FactorS_Story": "Minuman cyber eksklusif untuk Pembangtoo, diracik secara susah payah oleh Norma menggunakan kode.\n\"Ehn-na en-nah! (Menurut legenda, hanya dengan mencicipi minuman cyber yang paling sempurna di ruang data, tidak akan terkena serangan laser dari Pusat Komputasi!)\"", "Item_RAB_FactorS_Support_Desc": "Item khusus yang digunakan untuk merekonstruksi \"Modul Bangboo - Support\". Dapat merefresh 1 modul Support dengan kualitas Luar Biasa untuk Pembangtoo.", "Item_RAB_FactorS_Support_Name": "Racikan Sempurna si Jenius - Support", "Item_RAB_FactorS_Support_Story": "Minuman cyber eksklusif untuk Pembangtoo, diracik secara susah payah oleh Norma menggunakan kode.\n\"Ehn-na? (Kalau aku minum ini, aku bisa melindungi semua temanku?)\"\n(Setelah mencicipi...)\n\"Ehn-nah? Ehn-nah! (Melindungi semua temanku? Aku hanya perlu menghabisi semua musuh!)\"", "Item_RAB_Pool1_Desc": "Dapat memuat Pembangtoo acak di \"Protokol Kluster\" pada terminal pemuatan Pembangtoo.", "Item_RAB_Pool1_Name": "\"Memberi Bantuan\" - Tipe A", "Item_RAB_Pool1_Story": "Kode pemuatan data Pembangtoo yang dirancang khusus oleh Norma, dapat mengunduh sebagian data Bangboo dari Marcel Group sebagai Pembangtoo, lalu masuk ke ruang data Bangboo sukarelawan untuk meningkatkan daya komputasinya.\n\"Ehn-ne? Ehn-ne? Ehn-ne! (Lembur? Tapi aku hanyalah data? Tunggu, aku mau lembur sukarela, jangan hapus aku!)\"", "Item_RAB_Pool2_Desc": "Dapat memuat Pembangtoo acak di \"Protokol Ekspansi\" pada terminal pemuatan Pembangtoo.", "Item_RAB_Pool2_Name": "\"Memberi Bantuan\" - Tipe B", "Item_RAB_Pool2_Story": "Kode pemuatan data Pembangtoo yang dirancang khusus oleh Norma, dapat mengunduh sebagian data Bangboo dari Marcel Group sebagai Pembangtoo, lalu masuk ke ruang data Bangboo sukarelawan untuk meningkatkan daya komputasinya.\n\"Ehn-ne? Ehn-ne... en-neh-ne! (Meskipun aku hanyalah model data, aku tetap bisa bekerja? Ini... ini sungguh luar biasa!)\"\n", "Item_RAB_Pool3_Desc": "Dapat memuat Pembangtoo acak di \"Protokol Akhir\" pada terminal pemuatan Pembangtoo.", "Item_RAB_Pool3_Name": "\"Memberi Bantuan\" - Tipe C", "Item_RAB_Pool3_Story": "Kode pemuatan data Pembangtoo yang dirancang khusus oleh Norma, dapat mengunduh sebagian data Bangboo dari Marcel Group sebagai Pembangtoo, lalu masuk ke ruang data Bangboo sukarelawan untuk meningkatkan daya komputasinya.\n\"Ehn-ne! Ehn-ne... ehn-ne-neh? (Permintaan... permintaan sudah masuk! Oh, untungnya aku adalah model data, tunggu... ini bukannya lebih cocok untuk kerja?)\"", "Item_RAB_TowerStar_Desc": "Sertifikat hadiah yang diperoleh saat menyelesaikan stage Bootcamp Domain Data.", "Item_RAB_TowerStar_Name": "Medali \"Bangboo Hebat\"", "Item_RAB_TowerStar_Story": "Norma memberikan medali virtual yang berkilau kepada Pembangtoo yang telah berjuang keras menyelesaikan pelatihan khusus di ruang data, mengakui bahwa mereka telah mengatasi satu demi satu kesalahan kode, meningkatkan daya komputasi, dan memberikan kontribusi luar biasa bagi upaya pemulihan Pusat Komputasi!\n\"Ehn-neh-ne! (Terima kasih semuanya, aku akan menjadi Pembangtoo terbaik!)\"", "Item_SmallBoss015_name": "Higher Dimensional Data: Deep Erosion Circuit", "Item_SmallBoss015_story": "Sebuah model data yang didasarkan pada catatan pertarungan antara para Investigator dan Airspace Sentinel. Di dalamnya juga termasuk data penilaian yang paling mengesankan dari para Investigator, sehingga cukup untuk membuatnya \"terlahir kembali\" melalui VR.", "Item_WeaponStar_A_Common_18_des": "Dapat digunakan untuk meningkatkan W-Engine Boisterous Echoes.", "Item_WeaponStar_A_Common_18_story": "W-Engine Component khusus yang mengeluarkan suara merdu saat dipukul, dapat digunakan untuk meningkatkan performa Resonansi W-Engine \"Boisterous Echoes\". Sangat disukai oleh para guru dan murid di Aurelia Academy.", "Item_Weapon_Pyrois_Des": "Setelah dikenakan, dapat meningkatkan kemampuan bertarung Pyrois dan juga dapat digunakan untuk meningkatkan kemampuan bertarung Agen spesialisasi Attack lainnya.", "Item_Weapon_S_1551_Name": "Sol Exuvia", "Item_Weapon_S_1561_Desc": "Menjadi Direktur Administrasi bukanlah peran yang sepele. Perdebatan sengit berlangsung di meja negosiasi, benturan strategi terjadi dalam rapat dewan, dan tumpukan dokumen yang rumit terus menggunung tanpa henti. Beban yang tak terhitung dan tanggung jawab yang berat saja sudah cukup membuat siapa pun mengurungkan niat untuk mendambakan posisi tersebut. Namun, sang Direktur Administrasi selalu tampak tenang. Bagaimanapun juga, semua orang tahu bahwa apa pun sulitnya situasi atau sekacau apa pun keadaan, sosok berpakaian abu-abu keperakan itu tetap berwibawa, mantap, dan mampu memberikan ketenangan dengan mudah.", "Item_Weapon_S_1571_Desc": "Setiap Bangboo di Roscaelifer akan dengan senang hati terjun ke dalam bahaya demi mencapai tujuan ilmiah Kepala Teknisi, dan Bangboo yang satu ini akan menjadi yang paling cepat maju tanpa pikir panjang.\n\"Ehn-nhu nhe na, ehn-nha en-en?\" (Bos Norma, memangnya berpura-pura kalau Bangboo adalah W-Engine benar-benar bisa mengelabui orang?)\n\"Nhu-en nhe ehn na?\" (Kalau tidak bisa mengelabui mereka, kenapa tidak kita kalahkan saja?)\n— Kepala Teknisi ESD sedang menggunakan teknologi terbaiknya untuk memodifikasi Bangboo favoritnya.", "Item_Weapon_S_1571_ShortDesc": "Nhe-nha ehn ne! (Aku akan menerjang api demi BosNorma!)", "Item_Weapon_S_Common_04_Desc": "Nama-nama yang dulu hangat dan penuh kasih, nama-nama yang dulu cemerlang dan membara, semuanya ternoda oleh bencana kelam. Bintang yang seharusnya membawa harapan fajar justru mengantarkan kehancuran dan kemusnahan. Ini adalah kisah asal-usul yang telah kita kenal baik, namun fatamorgana panas yang padam di lembah itu suatu hari akan terlahir kembali dari lautan. Sang binatang yang menginjak-injak takdir di bawah kakinya akan menjadi kereta yang membuka jalan ke depan.\n\"Pegang erat tali kendaliku, jangan biarkan nyala apiku mencekik tenggorokanmu.\" —Sebuah gema dari takdir itu sendiri.", "Item_Weapon_S_Common_04_ShortDesc": "Matahari terik bersinar, memerangkap binatang terjebak yang tak punya tempat untuk melarikan diri.", "Item_sushiro2_1_des": "Hadiah Eksklusif Event Kolaborasi \"Sushiro × Zenless Zone Zero\". Bisa mendapatkan 60 Battery setelah digunakan.", "Item_sushiro2_2_des": "Hadiah Peringatan Event Kolaborasi \"Sushiro × Zenless Zone Zero\".", "Item_sushiro2_2_name": "Piring Suvenir \"Sushiro\"", "Item_sushiro2_2_story": "Satu gigitan penuh energi yang mengalir deras, dan kamu langsung terisi penuh!\nHanya melihat piring suvenir ini sudah membawa cita rasa umami yang kaya kembali ke lidahku... Aduh, sekarang malah jadi lapar lagi.", "Journey_ChapterName_310": "Chapter 1", "Journey_Chapter_310": "Chapter 1", "Journey_Condition01_3010201": "Mainkan Cerita Utama Season 3 Chapter 1 hingga misi yang ditentukan", "Journey_Condition01_3010304": "Lanjutkan progres Cerita \"Si Jenius dan Chip Ajaib!\" hingga misi yang ditentukan", "Journey_FunctionDec_3010301": "• Sistem transportasi udara unik milik Booastrum. Gunakan sistem ini untuk menjelajahi berbagai sudut kota dengan mudah.", "Journey_FunctionDec_3010302": "• Setiap hari, kamu dapat membuka 1 kotak kejutan di Roarin' Brekkies dan mendapatkan \"Kartu\" di dalamnya.\n• Kumpulkan kartu kotak kejutan untuk ditukarkan dengan hadiah di [Tukar Kartu].", "Journey_FunctionDec_3010303": "• Setelah Proxy menerima undangan untuk pergi ke Roscaelifer dan mendaftar di Aurelia Academy sebagai siswa pindahan istimewa, dia akan mendapatkan seragam yang disiapkan khusus oleh Velina... Sudah waktunya mencoba gaya berpakaian baru.\n• Mengenakan seragam tidak hanya membantu Proxy menyesuaikan diri dengan lingkungan baru, tetapi juga memudahkan pelaksanaan misi investigasi di Roscaelifer.", "Journey_FunctionDec_3010304": "• Pusat Komputasi adalah perangkat penting yang digunakan Norma untuk meneliti topik terkait Chip Bangboo.\n• Kumpulkan Pembangtoo di dalam Pusat Komputasi, tingkatkan kemampuan Pembangtoo, dan pimpin Pembangtoo untuk menyelesaikan pertarungan di ruang data!\n• Bantu Norma memperbaiki Pusat Komputasi dan tingkatkan tahap rencana untuk mendapatkan aksesori Outfit eksklusif Proxy, kartu nama, gelar, serta berbagai hadiah melimpah.", "Journey_FunctionDec_3010305": "• Interboo adalah server jaringan umum Bangboo di Roscaelifer. Langit dulunya adalah harapan kami, tapi sekarang, kita sudah bisa mengukurnya.\n• Jelajahi Roscaelifer dan tingkatkan level akun Interboo.\n• Proxy dapat menjelajahi Booastrum untuk membuka berbagai konten dalam sistem Interboo dan mengumpulkan Interboo Coin untuk meningkatkan sistem Interboo.\n• Selesaikan gameplay terkait Interboo untuk mendapatkan Mindscape Agen Pyrois, W-Engine Eksklusif Agen Pyrois \"Sol Exuvia\", Polychrome, dan berbagai hadiah material pengembangan.\n• Hadiah akan terus bertambah seiring pembaruan versi berikutnya.", "Journey_FunctionDec_3010306": "• Agen Faksi Phaethon \"Pyrois\" adalah entitas Ether kuat yang dilepaskan oleh Proxy, bukan makhluk hidup yang berdiri sendiri, melainkan proyeksi dan perpanjangan dari kekuatan batin Proxy.\n• Proses mengendalikan Pyrois penuh dengan tantangan, mengharuskan Proxy mencapai \"kesepakatan\" mendalam dengan kekuatan dan kenangan masa lalunya sendiri, serta mempelajari cara memandu dan mengendalikannya dengan aman melalui pelatihan yang ketat.", "Journey_FunctionName_3010301": "Bus Terbang", "Journey_FunctionName_3010302": "Roarin' Brekkies", "Journey_FunctionName_3010303": "Seragam Aurelia Academy", "Journey_FunctionName_3010304": "Pusat Komputasi", "Journey_FunctionName_3010305": "Rencana Ekspansi Interboo", "Journey_FunctionName_3010306": "Agen Faksi Phaethon", "Journey_QuestName_3010101": "Pengakuan Seorang Parasomnia", "Journey_Season_300": "Season 3", "LeaveFocusTargetDesc_SecrestArea": "Kembalikan struktur ruang tersembunyi", "LoadingDes_Booastrum_1": "Port Outpost\nTitik transit utama bagi personel dan pasokan yang masuk dan keluar dari Booastrum, outpost ini berfungsi sebagai pusat logistik utama untuk barang-barang yang menunggu pengiriman. Berdasarkan peraturan yang berlaku, semua yang memasuki Booastrum harus melewati tempat ini. Outpost ini dilengkapi dengan elevator Hollow yang menyediakan akses langsung ke permukaan Scamall Hollow.", "LoadingDes_Booastrum_2": "Emerald Central Park\nTaman terbesar di pusat Booastrum yang dapat diakses dengan bus udara. Tempat ini sempurna untuk jalan-jalan harian atau sekadar bersantai.", "LoadingDes_Booastrum_3": "Beckford Street\nJalan komersial paling ramai dan semarak di Booastrum, Beckford Street adalah kawasan hunian campuran yang dihuni oleh manusia dan Bangboo. Sebagian besar penduduk manusia Booastrum tinggal di sini, dan meski sumber daya sangat terbatas di ketinggian permukaan ini, banyak toko yang berjajar di sepanjang jalan masih mampu memenuhi kebutuhan dasar sehari-hari warganya.", "LoadingDes_Booastrum_4": "Aurelia Academy\nSebuah institusi akademik di bawah External Strategy Department (ESD) yang menggabungkan pendidikan, rehabilitasi, dan penelitian Ether. Sebagian besar siswa di Aurelia Academy adalah mereka yang sensitif terhadap Ether atau menderita gejala kontaminasi, di mana mereka menjalani kurikulum umum bersama program khusus yang berkaitan dengan Bangboo dan Ether.", "LoadingDes_Booastrum_5": "CCD Square\nPlaza di depan Menara Kontrol Wilayah Udara, area inti Booastrum, dan terletak tepat di jantung kota. Tempat berdirinya patung Interboo dan tempat penyelenggaraan sesi pertemuan harian.", "LoadingDes_Booastrum_6": "Booastrum\nPulau utama di Zona Wilayah Udara Terlarang, Roscaelifer. Booastrum berfungsi sebagai pusat inti yang mengintegrasikan pemrosesan Rosetta Data, administrasi zona khusus, pertahanan Hollow, dan ekstraksi Modul Energi Ether. Ia juga merupakan pulau terapung terbesar di seluruh Roscaelifer.", "LoadingTips_410010137": "Melemparkan \"Tutup Botol Keberuntungan\" ke dalam \"Air Mancur Peri Tutup Botol\"...", "LoadingTips_410010146": "Saat keliling kota, tanpa sengaja aku sampai di sebuah tempat yang muncul di film \"Interboo\"...", "LoadingTips_410010147": "Mengikuti saran dari Bangboo penjaga di pintu masuk teater, kamu mengenakan \"Pembangtoo Hebat\" yang diberikan oleh para Bangboo...", "LoadingTips_410010148": "Para Bangboo kurang senang melihatmu tidak mengenakan \"Pembangtoo Hebat\", dan Tuan Cut dengan sopan memintamu untuk keluar...", "LoadingTips_BangbooPuzzle_1": "Setelah gambar poster diperbaiki, Bangboo di sebelahnya memeriksa isi poster dengan teliti, lalu meninggalkan hadiah sebagai ucapan terima kasih dan pergi dengan puas...", "LockTip_994001": "Lanjutkan kontrak \"Jenius di Depan, Bangboo di Belakang\" untuk buka", "LockTip_994101": "Lanjutkan kontrak Selamat Datang di Kelas Pelanggar Aturan untuk buka", "LockTip_994102": "Tingkatkan Rencana Perbaikan Pusat Komputasi ke Tahap 3", "LockTip_994201": "Selesaikan Bootcamp Domain Data Stage 4", "LockTip_994301": "Selesaikan Bootcamp Domain Data Stage 4", "LockTip_994302": "Selesaikan 1 kali pemuatan di Pemuatan \"Pembangtoo\"", "LockTip_994401": "Lanjutkan kontrak \"Jenius di Depan, Bangboo di Belakang\" untuk buka", "LockTip_994501": "Lanjutkan kontrak Selamat Datang di Kelas Pelanggar Aturan untuk buka", "LockTip_994502": "Tingkatkan Rencana Perbaikan Pusat Komputasi ke Tahap 3", "LockTip_994701": "Tingkatkan Rencana Perbaikan Pusat Komputasi Utama ke Tahap 4 dan lanjutkan misi \"Selamat Datang di Kelas Pelanggar Aturan\" untuk membuka", "LockTip_994801": "Lanjutkan kontrak Selamat Datang di Kelas Pelanggar Aturan untuk buka", "LockTip_997101": "Tingkatkan Rencana Perbaikan Pusat Komputasi ke Tahap 5, dan lanjutkan misi \"Misteri di Tengah Pesta\" untuk membuka", "LockTip_997201": "Tingkatkan Rencana Perbaikan Pusat Komputasi ke Tahap 6, dan lanjutkan misi \"Kegelisahan Gadis Jenius\" untuk membuka", "LockTip_997301": "Tingkatkan Rencana Perbaikan Pusat Komputasi ke Tahap 7, dan lanjutkan misi \"Kami Belum Belajar Mengucapkan Selamat Tinggal\" untuk membuka", "LockTip_997401": "Tingkatkan Rencana Perbaikan Pusat Komputasi ke Tahap 8, dan lanjutkan misi \"Tutup Botol, Pesta, dan Jenius\" untuk membuka", "LockTip_997601": "Lanjutkan kontrak \"Misteri di Tengah Pesta\" untuk buka", "LockTip_997602": "Tingkatkan Rencana Perbaikan Pusat Komputasi ke Tahap 5", "LockTip_997701": "Lanjutkan kontrak \"Kami Belum Belajar Mengucapkan Selamat Tinggal\" untuk buka", "LockTip_997702": "Tingkatkan Rencana Perbaikan Pusat Komputasi ke Tahap 7", "LockTip_BossSweep": "Terbuka saat \"Covenant Guardian:\u00A0Data - Lv. 10\" mencapai Tahap 1.", "MainCityItemInteractName_1": "Perapian Ether", "MainCityItemInteractName_2": "Papan Nama \"Cuppa Moment\"", "MainCity_BMW_WishPool": "Lempar Tutup Botol", "MainCity_Bangboo_Kyle": "Klein", "MainCity_BoothNPC_NameKey": "Bangboo yang Ingin Ganti Kostum", "MainCity_BoothNPC_NameKey02": "Patrolboo yang Antusias", "MainCity_BoothNPC_NameKey03": "Researchboo yang Ceroboh", "MainCity_BoothNPC_NameKey04": "Musisi Bangboo", "MainCity_WishPool_NameKey_01": "Setelah selesai bicara, Bangboo melompat kembali ke air mancur dengan lompat indah \"delapan setengah putaran\" yang sempurna, lalu lanjut berenang. Ternyata dia sedang melakukan pekerjaan bersih-bersih...", "MainCity_WishPool_NameKey_02": "Setelah mengatakan itu, Bangboo dengan enggan kembali naik ke air mancur dan melanjutkan pekerjaan bersih-bersihnya...", "MainLineName_30": "Season 3 Chapter 1: Pengakuan Seorang Parasomnia", "MainLineS2_LeapDetail": "[Pemutaran Lebih Awal]\n• Setelah menyelesaikan Promosi di Season 1 Chapter 1 - Intermission, Proxy dapat membuka fitur \"Pemutaran Lebih Awal\" untuk membuka sebagian konten Cerita Utama lebih awal.\n• Melalui fitur \"Pemutaran Lebih Awal\", Proxy dapat menikmati konten Season 3 Chapter 1 lebih awal, dan seiring dengan berjalannya Cerita Utama, area baru akan terbuka seperti biasa dan bertemu dengan Agen baru. Setelah menyelesaikan Cerita Utama Season 2 - Epilog \"New Eridu Menyambut Senja (II)\", Proxy dapat menerima Kontrak Cerita Season 3 Chapter 1 \"Pengakuan Seorang Parasomnia\" seperti biasa.\n• Membuka \"Pemutaran Lebih Awal\" tidak akan memengaruhi Cerita Utama dan hadiahnya, Proxy dapat mengklaim seperti biasa hadiah kontrak dan hadiah terbatas yang diperoleh dari Cerita Utama.\n\n[Detail Fitur]\n• Setelah membuka Season 3 Chapter 1 melalui \"Pemutaran Lebih Awal\", Proxy akan menerima misi pertama dari Season 3 Chapter 1, dan seiring dengan berjalannya Cerita Utama, Proxy akan menerima misi berikutnya yang memenuhi syarat seperti biasa, termasuk Misi Event, misi eksplorasi, Kontrak Pertarungan, dan lainnya.\n• Setelah membuka \"Pemutaran Lebih Awal\", Proxy dapat melacak Kontrak Utama lainnya melalui [Inter-Knot - Progres] untuk mengalami chapter sebelumnya.\n• Fitur \"Pemutaran Lebih Awal\" mendukung pengalaman chapter Cerita Utama tertentu lebih awal. Proxy dapat melihat chapter Cerita Utama saat ini dan informasi detailnya serta informasi \"Pemutaran Lebih Awal\" di [Perjalanan].", "Main_BubbleStory_Chapter210_421000002_01": "Ehn-nah! (Toko roti paling energik di Roscaelifer!)", "Main_BubbleStory_Chapter210_421000006_02": "Semoga pidato Lady Eldreda hari ini bisa menstabilkan situasi.", "Main_BubbleStory_Chapter210_421000007_01": "Lady Dracaene sendiri yang menyambut tamu dari luar pulau...", "Main_BubbleStory_Chapter210_421000008_01": "Ehn-ne~ (Aku bisa menonton latihan \"Angel's Aria\" setelah pulang kerja hari ini~)", "Main_BubbleStory_Chapter210_421000011_01": "Nona Velina, selamat pagi.", "Main_BubbleStory_Chapter210_421000013_01": "Ehn, en-neh. (Ah, Nona Velina.)", "Main_BubbleStory_Chapter210_421000014_01": "Ehn-ne-neh. (Nona Velina, halo.)", "Main_BubbleStory_Chapter210_421000015_01": "Enneh, nah! (Semoga Roti Ledakan Kebahagiaan belum habis terjual...)", "Main_BubbleStory_Chapter210_421000015_02": "En-ne-nah... (Tunggu sampai semua orang berkumpul baru berangkat bersama.)", "Main_BubbleStory_Chapter210_421000016_01": "Beberapa batch suplai terbaru akhirnya tiba...", "Main_BubbleStory_Chapter210_421000017_01": "Ada yang meledak ya?! Bikin kaget saja!", "Main_BubbleStory_Chapter210_421000017_02": "Orang di dalam tidak apa-apa? Kelihatannya serius sekali...", "Main_BubbleStory_Chapter210_421000018_01": "Ledakan ini... rasanya ada yang tidak beres...", "Main_BubbleStory_Chapter210_421000018_02": "Seharusnya tidak apa-apa, kan?", "Main_BubbleStory_Chapter210_421000019_01": "{M#Semoga \"pengobatan\" Kakak berjalan lancar...}{F#Semoga \"pengobatan\" Belle berjalan lancar...}", "Main_BubbleStory_Chapter210_421000020_01": "Ahhhh—! Ini gempa susulan? Serem banget...", "Main_BubbleStory_Chapter210_421000021_01": "Ge-gempa lagi! Jangan-jangan kita bakal berakhir di sini...", "Main_BubbleStory_Chapter210_421000022_01": "Ennah, en-ne-ne! (Hati-hati semua! Masih ada gempa susulan, jangan sampai terluka!)", "Main_BubbleStory_Chapter210_421000023_01": "Ennah, en-na... (Huwaaah — kapan ini selesainya—)", "Main_BubbleStory_Chapter210_421000024_01": "En-nha... (Jalannya ditutup sementara...)", "Main_BubbleStory_Chapter210_421000025_01": "Pekerjaan hari ini, hentikan dulu semuanya...", "Main_BubbleStory_Chapter210_421000025_02": "Lagipula, mendengarkan ceramah dari Lady Sunbringer adalah kesempatan langka yang tak ternilai harganya!", "Main_BubbleStory_Chapter210_421000026_01": "Ennah! (Kira-kira apa yang akan dikatakan Lady Sunbringer hari ini, aku sudah tidak sabar!)", "Main_BubbleStory_Chapter210_421000026_02": "Ehn-neh? (Ada info orang dalam tidak?)", "Main_BubbleStory_Chapter210_421000026_03": "Enneh-na... (Bangboo dari AAD sangat bisa menjaga rahasia...)", "Main_BubbleStory_Chapter210_421000027_01": "Uhn-neh... (Semalam aku terlalu bersemangat sampai hampir lupa mengisi daya...)", "Main_BubbleStory_Chapter210_421000027_02": "En-neh en-nah! (Aku juga begitu saat pertama kali bertemu Lady Sunbringer!)", "Main_BubbleStory_Chapter210_421000028_01": "Ahn-nah... (Aku langsung menyelinap keluar begitu jam kerja selesai...)", "Main_BubbleStory_Chapter210_421000028_02": "En-neh-nuh! (Aku juga! Mau lihat dulu sampai selesai, baru kembali bekerja!)", "Main_BubbleStory_Chapter210_421000029_01": "Ehn-neh~ (\"Analisis Lengkap Drama Raja Laer\"-ku hampir selesai~)", "Main_BubbleStory_Chapter210_421000029_02": "En-nah-en-nah! (Luar biasa! Mungkin saja para pemeran utamanya bisa melihatnya setelah diunggah.)", "Main_BubbleStory_Chapter210_421000030_01": "En-nuh... (Akhir-akhir ini suasana hati Archy selalu kurang baik...)", "Main_BubbleStory_Chapter210_421000030_02": "En-nuh... (Tapi dia aktor profesional...)", "Main_BubbleStory_Chapter210_421000031_01": "En-nah... (Coretan di poster itu... dari Bangboo itu, kan...)", "Main_BubbleStory_Chapter210_421000031_02": "Ehn-ne-neh? (Siapa itu? Archy tercetak di tempat yang begitu mencolok...)", "Main_BubbleStory_Chapter210_421000032_01": "Ehn-ne... (Malaikat Agung... tolong bantu aku...)", "Main_BubbleStory_Chapter210_421000033_01": "Ehn-ne... (Syukurlah aku datang tepat waktu...)", "Main_BubbleStory_Chapter210_421000034_01": "Ehn-ne... (Ini pertama kalinya aku melihat ini...)", "Main_BubbleStory_Chapter210_421000035_01": "Ehn-ne~ (\"Raja Laer\" adalah karya yang sangat klasik, coba aku uji pengetahuanmu...)", "Main_BubbleStory_Chapter210_421000035_02": "Ehn-ne-neh... (Apa dia mau mulai lagi dengan ceramah pengetahuan umumnya yang penuh gaya itu...)", "Main_BubbleStory_Chapter210_421000036_01": "Ehn-ne... (Sepertinya ada beberapa aktor baru yang bergabung...)", "Main_BubbleStory_Chapter210_421000036_02": "Ehn-ne? Ehn! (Oh? Aku mau lihat, aku mau lihat...)", "Main_BubbleStory_Chapter210_421000037_01": "Ehn-ne. (Apakah kualitas suara peralatan teater belakangan ini menurun...?)", "Main_BubbleStory_Chapter210_421000037_02": "Ehn-neh... (Tidak juga, kamu yang mendengarkan musik terlalu keras setiap hari!)", "Main_BubbleStory_Chapter210_421000207_01": "Ehn-ne! (Area tertentu di CCD Square ditutup sementara, para warga harap memutar jalan!)", "Main_BubbleStory_Chapter210_421000211_02": "Hehe, benar banget!", "Main_BubbleStory_Chapter210_421000213_01": "Ugh... Semua ini gara-gara pemeriksaan keamanan sialan itu sebelum naik kapal udara!", "Main_BubbleStory_Chapter210_421000217_02": "Sudah lama sekali CCD Square tidak seramai ini...", "Main_BubbleStory_Chapter210_421000244_02": "Ehn-nhe... (Rasanya waktu menunggu ini sangat lama...)", "Main_BubbleStory_Chapter210_421000245_01": "Ehn-na... (Malaikat Agung... Aku ingin bertemu dengannya...)", "Main_Chat_Chapter210_321000001_01": "Tunggu, lampu di dinding belum menyala semuanya.", "Main_Chat_Chapter210_321000001_02": "(Ayo coba lagi.)", "Main_Chat_Chapter210_321000001_03": "(Ayo coba lagi.)", "Main_Chat_Chapter210_321000001_04": "Ah, sepertinya aku tidak mengaktifkan mekanisme di dinding dengan urutan yang benar...", "Main_Chat_Chapter210_321000005_01": "Kakak! Lihat deh, orang di poster ini...", "Main_Chat_Chapter210_321000005_02": "Rambut pink yang mencolok itu... Bukankah itu Remielle! Ah, \"BURONAN\"! Di sini juga tertulis \"BURONAN\" ya!", "Main_Chat_Chapter210_321000005_03": "Ternyata beneran dia yang nyoba membunuh Lady Sunbringer...", "Main_Chat_Chapter210_321000005_04": "Tentu saja benar, memangnya hal seperti ini bisa bohong?", "Main_Chat_Chapter210_321000005_05": "Cuma rasanya enggak nyata gitu...", "Main_Chat_Chapter210_321000005_06": "Manajer! Kita pernah berhadapan dengan tokoh berbahaya legendaris seperti ini, saling serang balik, dan itu bisa jadi kisah pertempuran antara kebaikan dan kejahatan yang epik!", "Main_Chat_Chapter210_321000005_07": "Tapi kita masih membawa W-Engine yang dia tinggalkan... Jangan sampai disangka ada hubungan sama dia!", "Main_Chat_Chapter210_321000005_08": "Hah—!!", "Main_Chat_Chapter210_321000005_09": "Oh, itu? Tenang saja, sudah tertulis jelas di dokumen izin yang ditandatangani bersama oleh pemerintah kota dan Roscaelifer.", "Main_Chat_Chapter210_321000005_10": "Keterlibatan kalian dengannya termasuk kategori \"keterlibatan pasif\", dan sudah terkonfirmasi tidak ada hubungan kerja sama atau niat bersama.", "Main_Chat_Chapter210_321000005_11": "Huh... bikin kaget aku saja.", "Main_Chat_Chapter210_321000005_12": "Kalian kan orang-orang yang dijamin langsung oleh wali kota, kenapa bisa tidak percaya diri sih.", "Main_Chat_Chapter210_321000005_13": "Heh... haha... mungkin ada hubungannya dengan apa yang kami lalui.", "Main_Chat_Chapter210_321000005_14": "Tapi, tuduhan \"membunuh Sunbringer\" itu... Norma, sebenernya apa yang terjadi di balik ini semua? Kok bisa dua Void Hunter generasi pertama...", "Main_Chat_Chapter210_321000005_15": "Tapi, tuduhan \"membunuh Sunbringer\" itu... Norma, sebenarnya apa yang terjadi di balik ini semua? Kenapa bisa dua Void Hunter generasi pertama...", "Main_Chat_Chapter210_321000005_16": "Aku juga tidak terlalu paham.", "Main_Chat_Chapter210_321000005_17": "Hari itu aku sedang di laboratorium, tiba-tiba alarm berbunyi di seluruh pulau, dan setelah itu kabar tentang percobaan pembunuhan pun tersebar.", "Main_Chat_Chapter210_321000005_18": "Tapi yang mengeluarkan surat perintah penangkapan itu adalah Airspace Patrol, dan sudah mendapat izin dari Sunbringer. Pasti benar adanya.", "Main_Chat_Chapter210_321000005_19": "Ayo, yang penting sekarang adalah mengantarkan kalian ke tempat baru kalian.", "Main_Chat_Chapter210_321000005_20": "Hanya saja rasanya kurang nyata...", "Main_Chat_Chapter210_321000005_21": "Ternyata benar bahwa dia mencoba membunuh Sunbringer...", "Main_Chat_Chapter210_321000005_22": "Belle! Lihat orang di poster ini...", "Main_Chat_Chapter210_321000007_08": "Setelah sinyal \"sang malaikat\" hilang, Ethereal aneh ini langsung muncul. Apa keduanya ada hubungannya?", "Main_Chat_Chapter210_321000007_11": "Kejar dulu Ethereal yang tadi! Kebocoran singularitas aneh gini, pasti ada yang enggak beres! Kalau kita kejar, mungkin kita bisa nemuin jejak \"si malaikat\" lagi!", "Main_Chat_Chapter210_321000007_12": "Kejar dulu Ethereal yang barusan! Kebocoran singularitas yang aneh seperti ini pasti ada masalah! Kalau kita kejar, mungkin bisa membantu kita menemukan jejak \"si malaikat\" lagi!", "Main_Chat_Chapter210_321000008_02": "Nu-nuh-na-nhe, ne... (Kamu memang suka sekali nonton drama ya, setiap kali kamu selalu menarikku ke sini dengan berbagai alasan...)", "Main_Chat_Chapter210_321000008_04": "Ehn-ne... Nu-ne! (Memang cukup menarik. Tapi aku merasa kesukaanmu terhadap drama sudah jauh melampaui Bangboo biasa, dan fokus perhatianmu benar-benar berbeda denganku... Oh ya, semua orang menyebut Bangboo seperti kamu sebagai \"Theaterboo\"!)", "Main_Chat_Chapter210_321000009_01": "Ehn-en-nhe~ (Katanya bintang utama hari ini adalah Archy! Dia juga Bangboo yang bekerja di Hollow loh~)", "Main_Chat_Chapter210_321000011_01": "Ehn-nah, ehn-nah! (Lihatlah warnanya yang sempurna, dengarkan dengungan energi di dalamnya! Produk baru toko kami \"Roti Ledakan Kebahagiaan\", kalian mau coba?)", "Main_Chat_Chapter210_321000011_05": "Ehn-nah... Ehn-nah, ehn-nah! (Meskipun energi internalnya agak tidak terkontrol, tapi ini adalah roti yang telah difermentasi dengan sempurna, dengan perbandingan bahan yang sempurna!)", "Main_Chat_Chapter210_321000011_06": "Ehn-nah, ehn-nah! (Rahasia sebenarnya adalah makan dengan lahap, semua kekhawatiran akan meledak pergi!)", "Main_Chat_Chapter210_321000011_14": "Ehn-nah! (Sengatan! Akan ada hujan meteor kebahagiaan! Tamu yang lainnya juga mau coba menu baru?)", "Main_Chat_Chapter210_321000011_23": "Ehn-nah... Ehn-nah! (Tamu barusan pasti sudah merasakan esensi sejati rotinya, silakan kembali kapan saja!)", "Main_Chat_Chapter210_321000012_02": "Dia adalah manajer True Blues, Nona Spacey~! Inget ya, kalau mau cari tempat malas-malasan akhir pekan di Roscaelifer... eh bukan, maksudku bersantai, kamu harus akrab sama dia!", "Main_Chat_Chapter210_321000012_08": "Eh?! Jadi kamu dan toko ini, langsung dari bawah—", "Main_Chat_Chapter210_321000012_09": "Sepertinya ketahuan lagi, mungkin aku perlu mencari jurus baru lain kali... Para tamu baru, semoga kalian menyukai suasana di sini.", "Main_Chat_Chapter210_321000012_13": "Jangan dianggap serius! Itu cuma candaan yang selalu aku bilang ke setiap tamu yang pertama kali datang. Bagaimana mungkin Roscaelifer dibangun lebih singkat dari umur pemilik toko muda yang ada di hadapanmu sekarang ini?", "Main_Chat_Chapter210_321000012_14": "Silakan dengarkan pertunjukan setiap malam, kami punya grup jazz Bangboo terbaik di New Eridu \"Bangbop\"—", "Main_Chat_Chapter210_321000014_18": "Percakapan singkat namun ramah ini menambahkan warna kehangatan pada awal kehidupan baru di Amber Hall.", "Main_Chat_Chapter210_321000015_01": "(Kamarnya bagus banget... Enggak cuma ditata dengan sepenuh hati, barang-barangnya juga lengkap banget...)", "Main_Chat_Chapter210_321000015_02": "(Tapi jalan-jalannya nanti aja deh, mending pasang HDD dulu. Perjalanannya lama banget, Fairy pasti udah nunggu lama.)", "Main_Chat_Chapter210_321000015_03": "(Ah, ini dia meja kerja yang disiapin buat HDD. Meski enggak sebesar yang di rumah, tapi peralatannya semua model terbaru.)", "Main_Chat_Chapter210_321000015_04": "(Ah, ini dia meja kerja yang disiapkan untuk HDD. Meskipun tidak sebesar yang di rumah, tapi peralatannya semua model baru.)", "Main_Chat_Chapter210_321000015_05": "(Tapi nanti saja berkelilingnya, sekarang sebaiknya pasang HDD dulu. Perjalanannya terlalu lama, Fairy pasti sudah tidak sabar menunggu.)", "Main_Chat_Chapter210_321000015_06": "(Kamar yang indah sekali... Tidak hanya tertata dengan penuh perhatian, semua perlengkapan pun tersedia...)", "Main_Chat_Chapter210_321000017_03": "Betul! Keberanian dan visi seperti itu... Benar-benar seperti pidato dari raja bijaksana dalam legenda yang memandu peradaban!", "Main_Chat_Chapter210_321000017_04": "Sekarang kamu pasti merasa ikut bersamaku sangat enak, kan? Kalian pasti jadi semakin penasaran dengan Sunbringer! Bagaimana? Mau tanya-tanya ke Norma yang serba tahu ini tidak?", "Main_Chat_Chapter210_321000017_09": "Sunbringer itu biasanya sangat sibuk... mengurusi AAD, CCD, dan Airspace Patrol, tumpukan dokumen di mejanya sampai lebih tinggi dari Bangboo!", "Main_Chat_Chapter210_321000017_10": "Legenda? Sebagai warga New Eridu, tidak mungkin tidak tahu kisah-kisah Sunbringer! Tapi aku bisa ceritakan sesuatu yang orang luar tidak banyak tahu.", "Main_Chat_Chapter210_321000017_11": "Konon sebelum Roscaelifer dibangun, ada sebuah Hollow raksasa yang mengancam langit di sini, dan Sunbringer... uhm... menjahitnya seperti menambal pakaian!", "Main_Chat_Chapter210_321000017_12": "Dengan itu lahirlah Roscaelifer. Tapi detailnya, ya... itu tentu saja rahasia tingkat tinggi!", "Main_Chat_Chapter210_321000017_13": "Sebagai penemu Bangboo, semua Bangboo memiliki semacam kedekatan instinktif dan kesetiaan tertinggi kepada Lady Sunbringer.", "Main_Chat_Chapter210_321000017_14": "Lihat saja para Bangboo yang menjaga kestabilan kawasan khusus ini. Mereka bekerja keras, dan dalam arti tertentu, itu juga merupakan respons terhadap harapan Lady Sunbringer.", "Main_Chat_Chapter210_321000017_15": "Selama masa pengobatan, kalian semua akan tinggal di pulau ini, jadi ada banyak kesempatan untuk perlahan-lahan mengenal Lady Sunbringer... kisah di balik \"dia\"... masih banyak lagi, lho...", "Main_Chat_Chapter210_321000017_16": "Sekarang, kita harus fokus pada prioritas utama — pengobatan Belle!", "Main_Chat_Chapter210_321000017_17": "Sekarang, kita harus fokus pada prioritas utama — pengobatan Wise!", "Main_Chat_Chapter210_321000018_01": "Ini... Sixth Street? Tapi aku tadi jelas-jelas sedang di—", "Main_Chat_Chapter210_321000018_02": "...Eh... tadi aku... lagi ngapain ya?", "Main_Chat_Chapter210_321000018_03": "Rasanya... seperti ada sesuatu yang terlupakan... tapi sama sekali tidak bisa aku ingat.", "Main_Chat_Chapter210_321000018_04": "Hmm... ya sudahlah, kayaknya bukan hal yang penting juga kok. Hmm, enggak apa-apa kok.", "Main_Chat_Chapter210_321000018_05": "Mending pulang dulu deh, Kakak pasti udah nungguin aku di rumah...", "Main_Chat_Chapter210_321000018_06": "Hehe, sudah kuduga kamu yang paling baik!", "Main_Chat_Chapter210_321000018_07": "Eh? Suaranya kok familiar banget... Nicole ya?", "Main_Chat_Chapter210_321000018_08": "Eh? Suaranya terdengar familiar... Nicole?", "Main_Chat_Chapter210_321000018_09": "Lebih baik pulang dulu, Belle sekarang pasti sudah menungguku di rumah...", "Main_Chat_Chapter210_321000018_10": "Hmm... sudahlah, mungkin bukan hal yang penting juga. Ya, tidak apa-apa.", "Main_Chat_Chapter210_321000018_11": "Rasanya... seperti ada sesuatu yang terlupakan... tapi sama sekali tidak bisa aku ingat.", "Main_Chat_Chapter210_321000018_12": "...Eh... tadi aku... sedang apa ya?", "Main_Chat_Chapter210_321000018_13": "Ini... Sixth Street? Tapi aku tadi jelas-jelas sedang di—", "Main_Chat_Chapter210_321000019_01": "Nicole!! E-enggak mungkin... Enggak mungkin!", "Main_Chat_Chapter210_321000019_02": "Ini cuma mimpi... iya, ini pasti cuma mimpi!", "Main_Chat_Chapter210_321000019_05": "Iya, ini cuma mimpi... pasti cuma mimpi...", "Main_Chat_Chapter210_321000019_06": "Ya, ini hanya mimpi... pasti hanya mimpi...", "Main_Chat_Chapter210_321000019_07": "Ya, ini hanya mimpi... pasti hanya mimpi...", "Main_Chat_Chapter210_321000019_08": "Nicole!! Ti-tidak... tidak mungkin... tidak mungkin begini!", "Main_Chat_Chapter210_321000021_04": "Rencana selanjutnya adalah mencari Bangboo yang hilang, sekaligus menyelidiki sumber dari Kebocoran Singularitas.", "Main_Chat_Chapter210_321000021_05": "Sekarang belum saatnya kembali. Pergi lihat ke lantai bawah dulu.", "Main_Chat_Chapter210_321000022_01": "(Kayaknya enggak ada lagi yang harus dikerjain hari ini.)", "Main_Chat_Chapter210_321000022_02": "(Jalan-jalan sebentar di sekitar sini, terus balik istirahat deh.)", "Main_Chat_Chapter210_321000022_03": "(Jalan-jalan sebentar di sekitar sini, lalu kembali untuk istirahat.)", "Main_Chat_Chapter210_321000022_04": "(Sepertinya tidak ada hal yang harus dilakukan lagi untuk hari ini.)", "Main_Chat_Chapter210_321000023_14": "Bangboo di sekitar sini... Mereka tidak apa-apa kan?", "Main_Chat_Chapter210_321000023_Name_02": "Bangboo yang Bingung", "Main_Chat_Chapter210_321000024_Name_02": "Anggota Kamar Dagang yang Tenang", "Main_Chat_Chapter210_321000025_01": "Pertama, yang akan diuji adalah \"presisi sinyal saraf\"-mu.", "Main_Chat_Chapter210_321000025_02": "Sederhananya, kelebihan Ether dalam tubuhmu akan menyebabkan kemampuan reaksimu menurun. Melalui tes ini, kita bisa mengetahui kondisi penumpukan Ether tersebut.", "Main_Chat_Chapter210_321000025_03": "Lihat benda yang mirip drone di depan itu? Itulah perangkat yang digunakan untuk mengumpulkan data.", "Main_Chat_Chapter210_321000025_04": "Fokuskan perhatianmu pada benda itu dan bayangkan mengendalikannya dengan pikiranmu. Jangan tegang, harusnya terasa mirip seperti mengendalikan Bangboo dengan HDD.", "Main_Chat_Chapter210_321000026_01": "Belle, tes kedua adalah \"indeks fluktuasi fisiologis\".", "Main_Chat_Chapter210_321000026_02": "Wise, tes kedua adalah \"indeks fluktuasi fisiologis\".", "Main_Chat_Chapter210_321000026_03": "Selanjutnya, kamu perlu mengendalikan drone, bergerak mendekati penghalang elektronik di atas, dan mencoba menonaktifkan penghalang tersebut.", "Main_Chat_Chapter210_321000026_04": "Selama proses ini, Ether yang terkandung dalam penghalang akan berinterferensi dengan Ether di dalam tubuhmu, dan kami akan mencatat perubahan berbagai data tubuhmu.", "Main_Chat_Chapter210_321000026_05": "Meskipun tingkat Ether dari penghalang ini aman, kamu mungkin masih akan merasa sedikit pusing.", "Main_Chat_Chapter210_321000026_07": "Tenang saja, aku pasti bisa.", "Main_Chat_Chapter210_321000026_08": "Baik, kalau begitu ayo kita mulai.", "Main_Chat_Chapter210_321000029_09": "Setelah sinyal \"sang malaikat\" hilang, Ethereal aneh ini langsung muncul. Apa keduanya ada hubungannya?", "Main_Chat_Chapter210_321000029_13": "Kejar dulu Ethereal yang tadi! Kebocoran singularitas aneh gini, pasti ada yang enggak beres! Kalau kita kejar, mungkin kita bisa nemuin jejak \"sang malaikat\" lagi!", "Main_Chat_Chapter210_321000030_01": "Sebuah rak untuk melukis yang sepertinya juga bisa digunakan untuk menulis surat. Di atasnya masih tersimpan sepucuk surat yang tidak diketahui tujuannya.", "Main_Chat_Chapter210_321000030_02": "(Raknya keliatan cukup bagus nih! Terus ada surat ini... buat siapa ya?)", "Main_Chat_Chapter210_321000030_03": "(Rak ini terlihat cukup bagus. Dan surat ini... untuk siapa ya?)", "Main_Chat_Chapter210_321000031_01": "Sebuah TV kecil dengan desain yang sedikit retro.", "Main_Chat_Chapter210_321000031_02": "(Kalau dipikir-pikir, TV di Roscaelifer kayaknya enggak beda-beda amat sama yang di rumah...)", "Main_Chat_Chapter210_321000031_03": "(...eh, enggak! Kayaknya TV di rumah kami masih lebih gede deh!)", "Main_Chat_Chapter210_321000031_04": "(...Tidak, sepertinya TV di rumah kami masih lebih besar.)", "Main_Chat_Chapter210_321000031_05": "(Huh, TV di Roscaelifer sepertinya tidak jauh berbeda dengan yang ada di rumah...)", "Main_Chat_Chapter210_321000032_01": "Maaf, apakah aku membuat kalian kaget?", "Main_Chat_Chapter210_321000032_02": "Tidak apa-apa...", "Main_Chat_Chapter210_321000032_03": "Ada apa?", "Main_Chat_Chapter210_321000032_04": "Tenang saja, ini bukan gempa bumi atau semacamnya, hanya ledakan kecil saat melakukan eksperimen.", "Main_Chat_Chapter210_321000032_05": "Salah satu ruang bawah tanah di sini adalah laboratorium External Strategy Department. Terkadang jika eksperimen gagal, bisa menyebabkan ledakan...", "Main_Chat_Chapter210_321000032_06": "Hal seperti ini sudah terjadi beberapa kali, kami semua sudah hampir terbiasa.", "Main_Chat_Chapter210_321000032_07": "Tapi tidak apa-apa, akan ada seseorang yang segera membereskan tempatnya.", "Main_Chat_Chapter210_321000033_01": "Bagaimana ini? Rasanya ada yang tidak beres...", "Main_Chat_Chapter210_321000033_02": "Aku juga merasa begitu! Kalau terus seperti ini...", "Main_Chat_Chapter210_321000033_03": "Kalian khawatir tentang ledakan itu?", "Main_Chat_Chapter210_321000033_04": "Katanya tidak ada masalah besar.", "Main_Chat_Chapter210_321000033_05": "Ledakan sih tidak apa-apa, kami sudah terbiasa.", "Main_Chat_Chapter210_321000033_06": "Tapi setelah ledakan ini, tidak ada satu pun orang yang keluar hidup-hidup!", "Main_Chat_Chapter210_321000033_07": "Betul! Setiap kali terjadi ledakan sebelumnya, selalu ada seorang murid bertubuh kecil yang langsung berlari keluar...", "Main_Chat_Chapter210_321000033_08": "Namanya Norma! Kapan kamu bisa sembuh dari kebiasaan burukmu yang tidak bisa mengingat nama orang lain?", "Main_Chat_Chapter210_321000033_09": "Ah, maaf... Pokoknya kali ini Norma belum juga keluar, rasanya ada yang tidak beres...", "Main_Chat_Chapter210_321000033_Name_01": "Murid yang Panik", "Main_Chat_Chapter210_321000033_Name_02": "Murid yang Cemas", "Main_Chat_Chapter210_321000034_01": "Kakak, kamu pasti bakal baik-baik aja! Dracaene... dia kan Lady Sunbringer yang katanya bisa lakuin apa pun, kalau ada dia, semua masalah pasti bisa beres!", "Main_Chat_Chapter210_321000034_02": "Aku juga percaya pada Dracaene.", "Main_Chat_Chapter210_321000034_03": "Hmm, aku pasti akan \"kembali dengan kemenangan\".", "Main_Chat_Chapter210_321000034_04": "Kakak memang hebat! Selalu bisa cepat bangkit waktu menghadapi cobaan! Oke deh, Kakak cepat pergi ke ruang pengobatan ya, aku akan terus nunggu di sini, seperti kata Kakak, enggak kemana-mana~", "Main_Chat_Chapter210_321000034_05": "Belle memang hebat!\u00A0Kelihatannya jauh lebih bersemangat dibanding aku yang cuma bisa khawatir tidak karuan ini. Sudah bagus begitu. Selama masa pengobatan, aku akan terus menunggumu di sini, tidak akan pergi ke mana-mana.", "Main_Chat_Chapter210_321000034_06": "Belle, tenangkan pikiranmu, cepat pergi berobat. Dracaene... dia kan Lady Sunbringer yang konon bisa menyelesaikan segalanya, dengan dia di sana, pasti semua masalah bisa teratasi!", "Main_Chat_Chapter210_321000035_01": "Kondisimu... sangat unik. Sayang sekali Eldreda tidak ada di sini, kalau saja dia ada... pasti bisa memberikan lebih banyak data tentang pengobatan yang kamu jalani di Helios Academy dulu, sehingga membantuku menyelesaikan masalah ini dengan lebih baik.", "Main_Chat_Chapter210_321000035_02": "Tapi jangan khawatir, meski Eldreda sementara tidak bisa memberikan bantuan langsung di lapangan, proses pengobatan yang aku pimpin ini tetap akan berjalan dengan lancar.", "Main_Chat_Chapter210_321000035_03": "Aku percaya padamu.", "Main_Chat_Chapter210_321000035_04": "Baiklah, sudah waktunya \"pengobatan\" pertamamu dimulai, cepat pergi ke ruang pengobatan.", "Main_Chat_Chapter210_321000035_Name_01": "Dracaene", "Main_Chat_Chapter210_321000036_01": "Lift utama yang tidak merespons ini tampaknya mengalami kerusakan tak terduga akibat gempa bumi, sehingga sekarang dalam kondisi tidak beroperasi.", "Main_Chat_Chapter210_321000037_01": "Poster buronan yang tertempel di dinding menampilkan sosok \"Protagonis\" di bagian tengahnya, dengan wajah yang berkesan dan rambut merah muda yang mencolok.", "Main_Chat_Chapter210_321000037_02": "Dalam berbagai pertemuan di masa lalu, dia membawa banyak misteri dan kejutan, serta mengaku bernama \"Remielle\".", "Main_Chat_Chapter210_321000037_03": "Saat ini, aksi Remielle ini pun telah menarik perhatian Roscaelifer... Kali ini, tuduhan yang membuatnya masuk daftar buronan adalah — percobaan pembunuhan terhadap Sunbringer.", "Main_Chat_Chapter210_321000038_01": "Ehn-ne, ehn-neh! (Jalan ditutup sementara untuk perbaikan, mohon maaf atas ketidaknyamanannya!)", "Main_Chat_Chapter210_321000038_Name_01": "Bangboo yang Sopan", "Main_Chat_Chapter210_321000039_01": "Jalan ditutup sementara, akses ditangguhkan...", "Main_Chat_Chapter210_321000040_01": "(Semuanya terasa tidak asing... Bagaimana caranya orang-orang bisa menyelundupkan Ninne melewati pemeriksaan keamanan yang rumit itu dan membawanya ke sini...)", "Main_Chat_Chapter210_321000040_02": "Ehn-ne, ehn-ne-na? (Toko video berjalan lancar. Mau lihat situasi operasionalnya?)", "Main_Chat_Chapter210_321000040_03": "Lihat kondisi bisnis.", "Main_Chat_Chapter210_321000040_04": "Nanti saja.", "Main_Chat_Chapter210_321000040_Name_01": "Ninne", "Main_Chat_Chapter210_321000196_01": "...Di perjalanan... hmm... nanti kalau udah sampai di Roscaelifer...", "Main_Chat_Chapter210_321000196_02": "(Kayaknya Kakak lagi mikirin soal perjalanan ini, sampai enggak sadar aku udah deketin dia...)", "Main_Chat_Chapter210_321000196_03": "(Belle sepertinya sedang memikirkan tentang perjalanan ini, sampai tidak menyadari aku mendekat...)", "Main_Chat_Chapter210_321000196_04": "(Hari ini akhirnya berangkat beneran. Meski jadwalnya udah ditentuin jauh-jauh hari, tapi karena alasan kerahasiaan, kita enggak dapat info detail apapun soal tujuannya...)", "Main_Chat_Chapter210_321000196_05": "(Hari ini akhirnya kita berangkat. Meski jadwal perjalanannya sudah ditentukan sejak lama, karena alasan kerahasiaan, kita tidak mendapat informasi detail sedikit pun tentang tujuannya...)", "Main_Chat_Chapter210_321000196_06": "(Padahal tujuannya buat berobat, tapi kok makin deket ke waktu berangkat, Kakak malah makin gelisah ya...)", "Main_Chat_Chapter210_321000196_07": "(Sebelum berangkat, ajak Kakak ngobrol dulu, biar dia tenang dikit.)", "Main_Chat_Chapter210_321000196_08": "{F#Bicara dengan kakak}{M#Bicara dengan Belle}", "Main_Chat_Chapter210_321000196_09": "Nanti kita bicarakan lagi.", "Main_Chat_Chapter210_321000196_10": "(Sebelum berangkat, bicara dulu dengan Belle, biar dia lebih santai.)", "Main_Chat_Chapter210_321000196_11": "(Padahal ini untuk pengobatan, tapi entah kenapa semakin dekat waktu keberangkatan, Belle justru semakin gelisah...)", "Main_Chat_Chapter210_321000196_12": "...Di perjalanan... hmm... setelah sampai di Roscaelifer nanti...", "Main_Chat_Chapter210_321000197_01": "Ehn-ne, ehn-neh-nhe— (Area CCD Square di depan ditutup sementara, mohon untuk memutar. Mohon maaf atas ketidaknyamanannya—)", "Main_Chat_Chapter210_321000197_Name_01": "Patrol Bangboo", "Main_Chat_Chapter210_321000198_01": "Sudah sampai tujuan secepat ini, aku masih belum puas naik bus.", "Main_Chat_Chapter210_321000198_02": "Hehe, lagipula kalian akan tinggal di sini untuk sementara waktu. Kalau sudah beres, kamu mau naik bus berapa kali juga bebas.", "Main_Chat_Chapter210_321000198_03": "Masih ada sedikit jalan lagi ke tempat menginap, ikuti aku ya semuanya.", "Main_Chat_Chapter210_321000199_01": "Aroma teh yang wangi memang memikat, namun meminumnya pun perlu ada batasnya. Silakan kembali lagi besok.", "Main_Chat_Chapter210_321000200_01": "Berhenti sejenak di tengah perjalanan adalah untuk memulai kembali dengan lebih baik. Kamu mau minum teh untuk menenangkan pikiran?", "Main_Chat_Chapter210_321000200_02": "Mau secangkir teh segar!", "Main_Chat_Chapter210_321000201_01": "Hehe... Silakan menikmati kudapan teh sore! Selain itu, aku juga menyiapkan kejutan kecil — kotak kejutan camilan, ayo coba keberuntunganmu masing-masing, roar!", "Main_Chat_Chapter210_321000201_02": "Gratis? Aku mau, aku mau!", "Main_Chat_Chapter210_321000201_03": "Aku juga mau! Hehe, tahukah kamu, di panel pahlawanku, atribut \"Luck\"-ku setidaknya A!", "Main_Chat_Chapter210_321000201_04": "Belle juga coba ambil satu ya!", "Main_Chat_Chapter210_321000201_06": "Wise juga coba ambil satu ya!", "Main_Chat_Chapter210_321000201_Name_01": "Tuan Roar", "Main_Chat_Chapter210_321000202_01": "...Hasilnya semua bagus nih!", "Main_Chat_Chapter210_321000202_02": "Roar... Semoga bisa membawa keberuntungan bagi kalian semua!", "Main_Chat_Chapter210_321000202_03": "Selama tinggal di Roscaelifer, setiap orang mendapatkan satu kesempatan setiap harinya untuk memilih keberuntungan mereka sendiri!", "Main_Chat_Chapter210_321000202_04": "Ada camilan gratis setiap hari? Hore!", "Main_Chat_Chapter210_321000202_05": "Bagaimana, sekarang semakin penasaran dengan kehidupan di sini kan? Baiklah, sekarang kita ke tempat tinggalnya.", "Main_Chat_Chapter210_321000202_06": "Nah, itu dia, gedung di seberang sana — Amber Hall!", "Main_Chat_Chapter210_321000202_07": "Kalau kalian semua sudah selesai ambil undian, saatnya kita ke Amber Hall di seberang. Veli seharusnya sudah menunggu kita di sana!", "Main_Chat_Chapter210_321000202_08": "Amber Hall di seberang sana... Ah! Maksudmu itu, rumah besar yang kelihatannya sampai batu batanya pun bisa ditukar makanan itu... adalah tempat tinggal kita nantinya? Sudah kuduga, ikut kalian pasti bisa makan enak dan hidup nyaman!", "Main_Chat_Chapter210_321000202_11": "Proxy bodoh! Jangan berkata begitu, bagaimana kalau mereka berubah pikiran, sebaiknya ambil kesempatan dulu sebelum terlambat!", "Main_Chat_Chapter210_321000202_Name_01": "Tuan Roar", "Main_Chat_Chapter210_321000203_01": "(Wah, bajunya banyak banget. Seragam sekolah ini modelnya agak klasik ya, beda banget sama Helios Academy yang gaya desainnya jauh lebih modern...)", "Main_Chat_Chapter210_321000203_02": "(Tapi karena warna seragamnya terlalu terang, bakal gampang kotor kalau enggak hati-hati. Guru Carole sih enggak masalah, tapi ada beberapa guru yang selalu ribet soal penampilan. Kakak waktu itu sampai harus minjem...)", "Main_Chat_Chapter210_321000203_03": "(...Aku ngapain mikirin hal ini. Mending cepat ganti baju terus turun deh.)", "Main_Chat_Chapter210_321000203_04": "(...Untuk apa aku memikirkan hal-hal ini. Sebaiknya cepat ganti baju dan turun ke bawah.)", "Main_Chat_Chapter210_321000203_05": "(Tapi karena warna bajunya terlalu terang, bisa kotor kalau tidak hati-hati. Guru Carole mungkin tidak peduli, tapi ada beberapa guru yang cukup ketat. Suatu kali aku bahkan sampai harus pergi meminjam...)", "Main_Chat_Chapter210_321000203_06": "(Wah, bajunya banyak sekali. Model seragam sekolah ini terasa klasik, berbeda dengan gaya Helios Academy yang jauh lebih modern...)", "Main_Chat_Chapter210_321000204_01": "(Pas banget, dan keseluruhan rasanya kayaknya oke juga!)", "Main_Chat_Chapter210_321000204_02": "(Udah ganti baju sekarang, yuk turun dan ketemu sama yang lain.)", "Main_Chat_Chapter210_321000204_03": "(Sudah ganti pakaian, saatnya turun ke bawah untuk berkumpul dengan yang lain.)", "Main_Chat_Chapter210_321000204_04": "(Tidak disangka ternyata sangat pas, keseluruhan tampilannya terasa cukup natural juga.)", "Main_Chat_Chapter210_321000209_Name_02": "Deliveryboo", "Main_Chat_Chapter210_321000212_02": "Semua camilan edisi terbatas, lampu hias portabel, dan perlengkapan sofa santai super lembut yang aku bawa untuk menciptakan suasana, semuanya disita tanpa ampun! Tanpa semua itu, kejutan yang aku rencanakan jadi tidak sempurna!", "Main_Chat_Chapter210_321000212_05": "Serahkan padaku! Sebelum berangkat, aku sengaja menggadaikan kartu hologram Starlight Knight koleksiku ke anak-anak di Sixth Street untuk mendapat dana untuk operasi darurat!", "Main_Chat_Chapter210_321000212_08": "Sst! Sepertinya ada yang datang! Cepat, kita pura-pura lagi diskusi... hmm... diskusi pembersih merek apa dari Roscaelifer yang lebih cocok buat perawatanmu!", "Main_Chat_Chapter210_321000213_01": "(Sudah larut malam, aku tidur saja atau jalan-jalan dulu di luar ya?)", "Main_Chat_Chapter210_321000213_04": "(Sudah agak capek, besok juga mesti bangun pagi, mending tidur cepat deh.)", "Main_Chat_Chapter210_321000213_06": "(Sudah sedikit lelah. Besok juga harus bangun pagi, lebih baik tidur lebih awal.)", "Main_Chat_Chapter210_321000213_07": "(Sudah larut malam, aku tidur saja atau jalan-jalan dulu di luar ya?)", "Main_Chat_Chapter210_321000214_01": "Ada orang di luar—?!", "Main_Chat_Chapter210_321000214_02": "Hei, ada yang bisa dengar tidak—?!", "Main_Chat_Chapter210_321000214_04": "Suara ini... Belle! Baguslah, kamu benar-benar penyelamatku!", "Main_Chat_Chapter210_321000214_06": "*ehem* Situasinya agak sedikit rumit...", "Main_Chat_Chapter210_321000214_07": "Intinya, aku sedang melakukan eksperimen. Kamu tahu sendiri kan, eksperimen selalu datang dengan risiko.", "Main_Chat_Chapter210_321000214_08": "Jadi situasi sekarang itu wajar saja — itu risiko normal dari sebuah eksperimen!", "Main_Chat_Chapter210_321000214_10": "Tidak separah itu juga, hanya saja peralatan eksperimen di sini mengalami sedikit kerusakan, lalu karena suatu kejadian tidak terduga, pintunya jadi terkunci.", "Main_Chat_Chapter210_321000214_11": "Tapi karena panel kontrol yang mengatur gerbang itu korslet, aku tidak bisa menggunakannya dari dalam ruangan.", "Main_Chat_Chapter210_321000214_12": "Oh, kamu lihat terminal kecil di sebelah kirimu itu tidak?", "Main_Chat_Chapter210_321000214_13": "Aku akan memberimu akses ke perangkat semacam itu di pulau ini, bisa digunakan untuk terhubung ke kamera di dalam ruangan. Setelah itu aku akan memberitahumu cara menyelamatkanku!", "Main_Chat_Chapter210_321000214_14": "Suara ini... Wise! Baguslah, kamu benar-benar penyelamatku!", "Main_Chat_Chapter210_321000215_01": "Kayaknya di luar udah sepi. Kak, cepetan tidur ya, aku juga mau balik ke kamar dulu.", "Main_Chat_Chapter210_321000215_02": "Selamat malam.", "Main_Chat_Chapter210_321000215_04": "Eh... Kak!", "Main_Chat_Chapter210_321000215_05": "Hmm, ada apa?", "Main_Chat_Chapter210_321000215_06": "Kamu mimpi buruk ya? Setelah suara ledakan itu, kayaknya aku denger Kakak teriak...", "Main_Chat_Chapter210_321000215_07": "Oh, kaget gara-gara Norma!", "Main_Chat_Chapter210_321000215_08": "Padahal tadi sedang tidur nyenyak.", "Main_Chat_Chapter210_321000215_09": "...Baguslah. Sudah deh, tidak perlu diceritakan lagi, nanti kamu malah tidak bisa tidur. Selamat malam!", "Main_Chat_Chapter210_321000215_13": "...Baguslah kalau begitu. Sudah, tidak usah dibahas lagi, nanti kamu malah tidak bisa tidur. Selamat malam.", "Main_Chat_Chapter210_321000215_14": "Kamu mimpi buruk? Setelah suara ledakan itu, sepertinya aku dengar teriakanmu...", "Main_Chat_Chapter210_321000215_15": "Belle, hmm...", "Main_Chat_Chapter210_321000215_16": "Sepertinya di luar sudah mulai tenang. Belle, tidurlah lebih awal, aku juga sudah mau kembali ke kamar.", "Main_Chat_Chapter210_321000216_01": "(Walaupun semalam ada sedikit kejadian, tapi tidurnya lumayan nyenyak setelahnya. Oke deh, saatnya turun dan kumpul sama yang lain.)", "Main_Chat_Chapter210_321000216_02": "(Meskipun ada sedikit kejadian di malam hari, tapi setelah itu tidurnya cukup nyenyak juga. Baiklah, mari bersiap untuk turun dan bertemu dengan yang lain.)", "Main_Chat_Chapter210_321000216_03": "(Hari yang udah aku bayangin berkali-kali selama ini akhirnya tiba juga... Semoga semuanya berjalan lancar.)", "Main_Chat_Chapter210_321000216_04": "(Ayo siap-siap dulu, terus turun ke bawah ketemu yang lain.)", "Main_Chat_Chapter210_321000216_05": "(Ayo siap-siap dulu, lalu turun untuk bergabung dengan yang lain.)", "Main_Chat_Chapter210_321000216_06": "(Hari yang sudah aku bayangkan berkali-kali selama ini, akhirnya tiba juga... Semoga semuanya berjalan lancar.)", "Main_Chat_Chapter210_321000216_07": "(Kemarin terlalu banyak jalan, kaki jadi pegal banget... Kalau Belle tahu, aku pasti diseret untuk latihan fisik lagi...)", "Main_Chat_Chapter210_321000217_Name_01": "Pejalan Kaki yang Jeli", "Main_Chat_Chapter210_321000217_Name_02": "Pejalan Kaki yang Penuh Emosi", "Main_Chat_Chapter210_321000218_01": "Semakin dekat kelihatannya semakin besar! Dan dia memegang teleskop sebesar itu juga!", "Main_Chat_Chapter210_321000218_02": "Wah, benar besar sekali! Kira-kira dia lagi lihat apa ya?", "Main_Chat_Chapter210_321000218_03": "Di atas \"langit\"... itu bintang. Atau mungkin... dunia yang tidak diketahui.", "Main_Chat_Chapter210_321000218_04": "Ini adalah server utama dari jaringan \"Interboo\" yang digunakan bersama oleh para Bangboo Roscaelifer, sekaligus melambangkan semangat inti Roscaelifer — tidak larut dalam keseharian, tidak menyerah pada yang tidak diketahui.", "Main_Chat_Chapter210_321000218_05": "Teleskop Bangboo besar ini tidak hanya mengarah ke langit, tapi juga ke misteri-misteri yang belum kita pahami.", "Main_Chat_Chapter210_321000218_06": "Roscaelifer menjadi seperti sekarang ini berkat banyaknya \"pengamat bintang\" yang berani menengadah dan menjelajah.", "Main_Chat_Chapter210_321000218_07": "Norma, banyak sekali yang kamu tahu ya.", "Main_Chat_Chapter210_321000218_08": "Orang-orang di sekitar semakin banyak, pidatonya sebentar lagi dimulai.", "Main_Chat_Chapter210_321000218_09": "Ini adalah tokoh paling berpengaruh yang akan aku temui sepanjang hidupku!", "Main_Chat_Chapter210_321000218_10": "Mana? Mana? Lady Sunbringer akan muncul dari arah mana?", "Main_Chat_Chapter210_321000218_11": "Agak bersemangat nih...", "Main_Chat_Chapter210_321000218_12": "Kita sudah siap!", "Main_Chat_Chapter210_321000219_01": "Hmm... orangnya semakin banyak, sepertinya waktunya sudah hampir tiba. Pidato Lady Sunbringer mau dimulai.", "Main_Chat_Chapter210_321000219_02": "Ini adalah tokoh paling berpengaruh yang akan aku temui sepanjang hidupnya!", "Main_Chat_Chapter210_321000219_03": "Mana? Mana? Lady Sunbringer yang terhormat akan muncul dari arah mana?", "Main_Chat_Chapter210_321000220_01": "Ehn-ne, ehn-ne ehn-nu? (Nona Velina, selamat pagi! Apakah mereka ini para tamu hari ini? Mohon tunjukkan kartu izin masing-masing.)", "Main_Chat_Chapter210_321000220_03": "Ehn-ne, ehn-ne! (Izin akses berhasil dikenali, diizinkan untuk lewat!)", "Main_Chat_Chapter210_321000221_04": "Tepat sekali. Ini dibangun untuk memperingati berdirinya sistem Rosetta Data, yang resmi menjadi mercusuar panduan bagi New Eridu.", "Main_Chat_Chapter210_321000221_05": "Sunbringer sendiri yang meletakkan fondasi teoritis dari sistem Rosetta Data. Tujuan awalnya adalah untuk menemukan secercah kepastian bagi kelangsungan dan perkembangan umat manusia di tengah kekacauan.", "Main_Chat_Chapter210_321000221_06": "Rosetta Data menunjukkan jalur aman yang telah dipetakan di dalam Hollow, sekaligus menjadi fondasi yang menopang keberlangsungan kota langit yang kita pijak ini.", "Main_Chat_Chapter210_321000222_04": "Ini adalah node transfer data reguler, yang bertugas memproses berbagai frekuensi aliran Rosetta Data. Namun... batu prasasti ini memang sedikit \"istimewa\" di dalam CCD.", "Main_Chat_Chapter210_321000222_05": "Alasan mengapa tempat itu begitu istimewa, sebagian besar berkat Norma. Dia selalu percaya pada sebuah legenda urban: bahwa di balik batu prasasti itu tersembunyi sebuah jalur rahasia...", "Main_Chat_Chapter210_321000222_08": "Heh, itu... biarkan imajinasimu yang menjawab.", "Main_Chat_Chapter210_321000223_01": "Kamu masuk dan duduk ke dalam pod pengobatan...", "Main_Chat_Chapter210_321000223_02": "Belle, bisa dengar suaraku?", "Main_Chat_Chapter210_321000223_03": "Bisa dengar.", "Main_Chat_Chapter210_321000223_04": "Kakak, semua orang di sini bakal nyemangatin kamu!", "Main_Chat_Chapter210_321000223_05": "Sudah siap? Kalau begitu, kita akan segera mulai.", "Main_Chat_Chapter210_321000223_08": "Sistem aktif. Konfirmasi identitas: Phaethon. Selamat datang di protokol pengobatan khusus Roscaelifer. Mulai kalibrasi awal lingkungan simulasi...", "Main_Chat_Chapter210_321000223_09": "Kalibrasi selesai, protokol telah dikonfirmasi. Sekarang, silakan bersantai... Hitung mundur aktivasi lingkungan simulasi: 3... 2... 1...", "Main_Chat_Chapter210_321000223_11": "Belle, semua orang akan menyemangatimu dari sini.", "Main_Chat_Chapter210_321000223_12": "Wise, kamu bisa dengar suaraku?", "Main_Chat_Chapter210_321000224_01": "Manajer, kalian berdua sudah keluar. Tadi kamu beristirahat cukup lama di dalam, tidak ada masalah kan?", "Main_Chat_Chapter210_321000224_04": "Belle, ruang latihan sudah siap.", "Main_Chat_Chapter210_321000224_05": "Untuk mencegah material Porcelloy di dinding mengalihkan perhatianmu, kamuflase optik akan digunakan saat itu untuk mensimulasikan lingkungan menjadi seperti lingkungan VR yang baru saja diuji.", "Main_Chat_Chapter210_321000224_06": "Oh! Manajer, lakukan saja latihannya dengan santai seperti biasa kita pergi ke Klub HIA, kamu pasti bisa!", "Main_Chat_Chapter210_321000224_07": "Kalau sudah siap, kita bisa berangkat bersama!", "Main_Chat_Chapter210_321000224_10": "Wise, ruang latihan sudah siap.", "Main_Chat_Chapter210_321000225_06": "Kamu segera berangkat bersama Velina yang memandu jalan...", "Main_Chat_Chapter210_321000227_01": "Proxy memang hebat. Melihatnya langsung jauh lebih berkesan dari sekadar mendengar ceritanya.", "Main_Chat_Chapter210_321000227_02": "Haha! Hanya Kebocoran Singularitas saja bisa menghalangi Manajer? Tidak semudah itu! Ayo pergi!", "Main_Chat_Chapter210_321000227_03": "Hah? Ada apa ini?! Kenapa benda ini tidak terbuka seperti tadi dan memuntahkan kita keluar?!", "Main_Chat_Chapter210_321000227_04": "Kamu benar, sudah disentuh sebanyak ini tapi tidak ada reaksi sama sekali!", "Main_Chat_Chapter210_321000228_Name_01": "Medicboo", "Main_Chat_Chapter210_321000228_Name_02": "Energyboo yang Lemah", "Main_Chat_Chapter210_321000229_01": "(Gawat, lift buat ke atas rusak. Tapi panel perbaikan liftnya juga ada di atas...)", "Main_Chat_Chapter210_321000229_02": "(Kita mesti cari cara buat benerin.)", "Main_Chat_Chapter210_321000229_03": "(Kita harus cari cara untuk memperbaikinya.)", "Main_Chat_Chapter210_321000229_04": "(Gawat, lift untuk naik ke atas rusak. Tapi panel perbaikan lift-nya juga ada di atas...)", "Main_Chat_Chapter210_321000230_01": "Petunjuk: Aktifkan kembali Shiyu No. 4?", "Main_Chat_Chapter210_321000230_02": "Aktifkan", "Main_Chat_Chapter210_321000230_03": "Perintah diterima, mulai mengaktifkan.", "Main_Chat_Chapter210_321000233_01": "Ehn-ne, ne-nuh! (Pertunjukan hari ini banyak yang menonton!)", "Main_Chat_Chapter210_321000233_02": "Ehn-ehn, nu-ne... (I-iya, semoga semua orang akan suka dengan Raja Laer. Kami sudah berlatih sangat lama...)", "Main_Chat_Chapter210_321000233_03": "Ehn-ne-neh, nhe... (Ngomong-ngomong, grup kalian masih ada drama baru kan? Karena ini tentang \"sang malaikat\", semua orang sangat menantikannya...)", "Main_Chat_Chapter210_321000233_04": "Ehn-ne... Ne-ne! (Hm... naskahnya belum selesai ditulis, tapi aku jamin, pasti akan sangat seru! Sudah malam, aku pergi persiapkan pertunjukannya dulu!)", "Main_Chat_Chapter210_321000233_07": "Ehn-ne! (Hei! Hei! Para teman manusia, tunggu sebentar!)", "Main_Chat_Chapter210_321000233_10": "Ehn-ne...? Nhe! (Kalian...? Tidak boleh! Teater Bangboo hanya boleh dimasuki Bangboo saja!)", "Main_Chat_Chapter210_321000233_11": "Sial, tadinya aku masih mau coba menyelinap masuk sebelum dia sadar... Ternyata dengan tubuh kita, berbaur di kerumunan Bangboo tetap agak mencolok ya!", "Main_Chat_Chapter210_321000233_13": "Sepertinya kita tidak bisa menyusup masuk. Harus cari cara lain. Bagaimana, kamu punya ide?", "Main_Chat_Chapter210_321000233_16": "Kamu benar! Akses yang sudah aku buka untukmu, sekarang saatnya digunakan!", "Main_Chat_Chapter210_321000234_01": "Master, kendaraan rahasia Anda sudah siap.", "Main_Chat_Chapter210_321000234_02": "Kedengarannya Asisten AI-mu sudah menyiapkan mobilnya. Ayo cepat, Belle, kalau sampai terlambat dan \"sang malaikat\" kabur, akan repot.", "Main_Chat_Chapter210_321000234_04": "Tunggu sebentar.", "Main_Chat_Chapter210_321000234_05": "Kedengarannya Asisten AI-mu sudah menyiapkan mobilnya. Ayo cepat, Wise, kalau sampai terlambat dan \"sang malaikat\" kabur, akan repot.", "Main_Chat_Chapter210_321000235_01": "Kamu dan Norma mengumpulkan para Bangboo yang pingsan—", "Main_Chat_Chapter210_321000235_02": "Maaf ya... sekarang aku perlu sedikit mengutak-atik \"ingatan\" kalian dan hapus bagian saat kalian melihat kami... Setelah ini aku pasti akan memberikan kompensasi yang sepadan deh, janji!", "Main_Chat_Chapter210_321000235_03": "Baiklah, sekarang kita kayak belum pernah ketemu sama sekali deh! Kalau nanti ketemu lagi, kita bisa tetap saling ramah ya~", "Main_Chat_Chapter210_321000235_04": "Fairy, bagaimana sinyal \"sang malaikat\"?", "Main_Chat_Chapter210_321000235_05": "Kita tidak buat mereka curiga, kan?", "Main_Chat_Chapter210_321000235_06": "Kekuatan sinyal stabil, dalam kondisi aktif. Sinyal saat ini telah terlacak berada di area lantai atas CCD.", "Main_Chat_Chapter210_321000235_07": "Fiuh... untung saja tidak membuat mereka curiga.", "Main_Chat_Chapter210_321000235_08": "Oh iya, Belle... ada satu lagi... berita buruk kecil. Saat ini CCD sudah masuk status siaga, dan liftnya harusnya sudah dimatikan semua.", "Main_Chat_Chapter210_321000235_09": "Kalau kabar baik... ada tidak...?", "Main_Chat_Chapter210_321000235_10": "Masih ada kejutan apa lagi tidak?", "Main_Chat_Chapter210_321000235_11": "Ja-jangan menatapku seperti itu! Aku juga tidak tahu kenapa tiba-tiba ada begitu banyak Bangboo patroli yang muncul di sini!", "Main_Chat_Chapter210_321000235_12": "Tapi aku janji deh, selama kita tidak sembarangan menyentuh perangkat keamanan setelah ini, kejadian seperti ini tidak akan terjadi lagi.", "Main_Chat_Chapter210_321000235_13": "Untuk masalah lift, aku tahu jalur rahasia untuk naik ke atas.", "Main_Chat_Chapter210_321000235_14": "Ikuti aku.", "Main_Chat_Chapter210_321000235_15": "Oh iya, Wise... ada satu lagi... berita buruk kecil. Saat ini CCD sudah masuk status siaga, dan liftnya harusnya sudah dimatikan semua.", "Main_Chat_Chapter210_321000236_01": "Kamu lihat lampu-lampu yang menyala di sekitar?", "Main_Chat_Chapter210_321000236_02": "Pola mereka menyala atau padam sebenarnya mewakili kode khusus!", "Main_Chat_Chapter210_321000236_03": "Oh ya? Kok kamu bisa tahu?", "Main_Chat_Chapter210_321000236_04": "I-itu, tidak perlu kamu ikut campur! Pokoknya, kalau kamu berhasil menyalakan semua lampu di sekitar, akan ada jalan untuk naik ke atas!", "Main_Chat_Chapter210_321000236_05": "Ada drone di dekat sini, coba suruh Eous naik drone untuk melihat ke atas deh. Seharusnya kamu bisa menemukan sakelar kontrolnya!", "Main_Chat_Chapter210_321000236_06": "Bagaimana kalau Eous naik drone untuk melihat ke atas? Dia seharusnya bisa menjangkau mekanisme di dinding itu!", "Main_Chat_Chapter210_321000237_01": "Eh, pintu di koridor ini... awalnya selalu terbuka ya. Pasti karena status siaga...", "Main_Chat_Chapter210_321000237_02": "Oh, mau gimana lagi~", "Main_Chat_Chapter210_321000237_03": "Jangan bertingkah seolah-olah ini bukan karena kamu.", "Main_Chat_Chapter210_321000237_04": "Setidaknya bantu sedikit dong!", "Main_Chat_Chapter210_321000237_05": "Bantu sedikit ya... baiklah.", "Main_Chat_Chapter210_321000237_06": "Sebenarnya waktu baru naik ke sini, aku lihat di sebelah pintu tertutup yang ada di kiri, ada semacam perangkat yang menyala, mirip dengan yang kalian pakai untuk membuka pintu tadi.", "Main_Chat_Chapter210_321000237_07": "Itu dia! Coba pakai terminal di sana untuk mengakses kamera terdekat dan cari solusinya.", "Main_Chat_Chapter210_321000238_01": "Biar aku cek konsolnya! Di dalamnya ada log yang ditinggalkan Bangboo patroli.", "Main_Chat_Chapter210_321000238_02": "Coba aku lihat... pengunjung terakhir adalah Toby, sekitar 20 menit yang lalu!", "Main_Chat_Chapter210_321000238_03": "\"Firewall... waspada... jangan hapus...\" sisanya sudah jadi kode acak. Memang ada yang tidak beres.", "Main_Chat_Chapter210_321000238_04": "Ada petunjuk lain?", "Main_Chat_Chapter210_321000238_05": "Coba aku lihat... ada satu entri yang ditandai \"Penting\", ditinggalkan oleh Archy.", "Main_Chat_Chapter210_321000238_06": "\"...Posisi jalur rahasia telah berubah, saat ini berada di dekat dinding sisi seberang.\"", "Main_Chat_Chapter210_321000238_07": "Dinding sisi seberang?", "Main_GalGame_Chapter210_121000003_016": "Terima kasih atas perkenalannya, Nona Belle. Setidaknya kamu berhasil menyebutkan kedua sisi ekstrem dari reputasiku. Halo, Norma kecil~", "Main_GalGame_Chapter210_121000003_034": "Aku mau percaya kamu... apalagi setelah semua yang terjadi sebelumnya, tapi percobaan pembunuhan terhadap Lady Sunbringer itu bukan hal yang bisa dibenarkan. Dan soal Bangboo, mungkin kamu masih lagi sembunyikan sesuatu lagi, kayak dulu.", "Main_GalGame_Chapter210_121000003_035": "Aku mau percaya kamu... apalagi setelah semua yang terjadi sebelumnya, tapi percobaan pembunuhan terhadap Lady Sunbringer itu bukan hal yang bisa dibenarkan. Dan soal Bangboo, mungkin kamu masih lagi sembunyikan sesuatu lagi, kayak dulu.", "Main_GalGame_Chapter210_121000003_054": "Heh, aku benar, kan? Kamu memang suka main tanya-jawab ya. Hmm... Kalau aku bilang aku ke sini cuma buat jalan-jalan, kalian percaya tidak?", "Main_GalGame_Chapter210_121000003_059": "Maaf ya, Norma. Aku seharusnya enggak meragukanmu.", "Main_GalGame_Chapter210_121000003_064": "Hei, jangan kira aku akan kemakan pujian murahan seperti itu ya! Tapi kamu benar. Aku jauh lebih mengenal perangkat-perangkat di sini daripada kamu dan Belle!", "Main_GalGame_Chapter210_121000003_069": "Ini bukan pujian murahan kok. Dan topimu lucu sekali. Aku suka deh~", "Main_GalGame_Chapter210_121000003_080": "Pertama: kita di sini begini terus. Hasilnya... kemungkinan besar kamu kehilangan targetmu dan tidak akan pernah menemukan \"malaikat\" itu lagi.", "Main_GalGame_Chapter210_121000003_087": "...Berarti kita sebenarnya enggak ada pilihan sih.", "Main_GalGame_Chapter210_121000004_038": "Tapi... ayo pergi. Ayo kita kejar Ethereal aneh itu.", "Main_GalGame_Chapter210_121000006_002": "Ini kan tepat di jantung kota, dan keamanannya sangat ketat. Seharusnya hal seperti ini paling tidak mungkin terjadi di sini...", "Main_GalGame_Chapter210_121000006_010": "Jangan-jangan... itu makhluk yang benar-benar kuat?", "Main_GalGame_Chapter210_121000008_007": "Terdengar ketukan pintu...", "Main_GalGame_Chapter210_121000010_007": "Saat itu, sebuah suara terdengar...", "Main_GalGame_Chapter210_121000011_011": "Setuju. Aku tidak menyangka pengaruh sang Pencipta sebesar ini... bahkan Roscaelifer pun harus turun tangan. Aku penasaran orang-orang seperti apa para kolaborator itu...", "Main_GalGame_Chapter210_121000012_004": "Lady Dracaene?", "Main_GalGame_Chapter210_121000012_005": "Lady Dracaene?", "Main_GalGame_Chapter210_121000012_006": "\"Halo? Bisakah kamu mendengarku, Lady Dracaene?\"", "Main_GalGame_Chapter210_121000012_007": "\"Halo? Bisakah kamu mendengarku, Lady Dracaene?\"", "Main_GalGame_Chapter210_121000225_007": "Kamu sendiri gimana? Masih susun barang? Dari tadi pagi bolak-balik terus.", "Main_GalGame_Chapter210_121000225_020": "Kamu memang bisa langsung menebaknya — tapi tidak kusangka secepat ini... Baiklah. Jujur saja, aku merasa bersemangat, tapi juga sedikit gugup...", "Main_GalGame_Chapter210_121000225_040": "Yo, yo, yo! Selamat pagi, Manajer! Sudah siap? Sudah sarapan? Hari ini langitnya cerah, cocok untuk memulai petualangan heroik bersama Starlight Knight Billy!", "Main_GalGame_Chapter210_121000225_042": "Eh, Cissia? Jangan bilang kamu... bawa lebih banyak lagi? Velina bilang Roscaelifer bakal nyiapin semua yang kita butuhin. Kita harusnya bawa barang sesedikit mungkin!", "Main_GalGame_Chapter210_121000225_043": "Eh, Cissia? Kamu bawa lebih banyak lagi? Velina bilang Roscaelifer akan menyediakan semua yang kita butuhkan. Kita seharusnya tidak perlu bawa banyak barang.", "Main_GalGame_Chapter210_121000225_044": "Dan jujur aja, kita juga enggak tahu \"izin perjalanan\" kamu itu beneran lolos atau enggak...", "Main_GalGame_Chapter210_121000225_045": "Dan sejujurnya, kita bahkan tidak tahu apakah \"izin perjalanan\" kamu itu berhasil diproses atau tidak...", "Main_GalGame_Chapter210_121000225_049": "Percaya saja sama orang yang sudah sering \"diusir\" — aku tidak akan biarkan kalian kelaparan, oke?!", "Main_GalGame_Chapter210_121000225_062": "(Berkat mereka, aku jadi jauh lebih rileks sekarang... Dan Wise juga kelihatannya enggak setegang tadi.)", "Main_GalGame_Chapter210_121000225_064": "Kalau dipikir-pikir, ini pertama kalinya skuad Sixth Street kita pergi bersama. Rasanya seperti — apa namanya... Oh! Acara \"team-building\"! Ini team-building pertamaku!", "Main_GalGame_Chapter210_121000225_067": "Lalu tiba-tiba, raungan yang menggelegar datang dari luar...", "Main_GalGame_Chapter210_121000225_070": "\"Wah!! Tidak mungkin! Ini bercanda ya?!\"", "Main_GalGame_Chapter210_121000226_006": "Tunggu... ini maksud Norma \"anterin secara sederhana\"? Bukannya ini malah kebalikan dari ... \"sederhana\"?", "Main_GalGame_Chapter210_121000226_007": "Tunggu... ini maksud Norma dengan \"anterin secara sederhana\"? Bukankah persiapan ini agak bertolak belakang dengan... \"sederhana\"?", "Main_GalGame_Chapter210_121000226_012": "Veli lagi sibuk urusan yang menjengkelkan belakangan ini, jadi dia kirim aku untuk menjemput kalian. Kebetulan juga — aku jadi bisa sekaligus gerakin badan sedikit...", "Main_GalGame_Chapter210_121000226_026": "Di bawah tatapan penduduk Sixth Street yang terkejut dan tidak nyaman, kamu melangkah menuju kapal udara besar yang terlihat seperti sesuatu yang ada di film-film. Sebuah perjalanan baru telah dimulai...", "Main_GalGame_Chapter210_121000227_001": "Ehn-na, ehn-na ehn-na! (...Bagaimanapun, untuk Peringatan Hari Peresmian yang akan datang, regu kami akan membuka pendaftaran besar-besaran untuk aktor baru untuk berlatih drama epik, Angel's Aria!)", "Main_GalGame_Chapter210_121000227_005": "Ehn-na, ehn-ehn, ehn-ne-ne. (Terima kasih banyak! Ini adalah persembahan kami untuk Malaikat Agung. Kita harus menemukan pemeran yang sempurna dan menampilkan pertunjukan yang luar biasa, apa pun yang terjadi!)", "Main_GalGame_Chapter210_121000227_016": "Ada apa ini? Kayaknya mereka semua ketakutan...", "Main_GalGame_Chapter210_121000227_017": "Ada apa ini? Mereka semua terlihat ketakutan...", "Main_GalGame_Chapter210_121000227_021": "Um, ahem... kalian pasti tamu kehormatan dari External Strategy Department. Selamat datang di Roscaelifer. Nona Velina telah menyiapkan layanan teh istimewa di \"Cuppa Moment\" untuk membantu kalian beristirahat setelah perjalanan panjang.", "Main_GalGame_Chapter210_121000227_024": "Silakan, beristirahatlah sebentar di toko. Aku akan segera membawakan teh. Setelah itu, kalian bisa mencoba pancake-nya.", "Main_GalGame_Chapter210_121000228_002": "Aku kira toko video itu sudah cukup mengesankan, tapi ini... ini seperti istana dari cerita dongeng! Roscaelifer kaya raya, ya?!", "Main_GalGame_Chapter210_121000228_007": "Mulai besok, kalian akan aktif di zona wilayah udara sebagai murid pindahan yang diterima melalui program khusus di Aurelia Academy. Ini seharusnya membantu kalian beradaptasi dengan lebih alami.", "Main_GalGame_Chapter210_121000228_009": "Murid pindahan?", "Main_GalGame_Chapter210_121000228_011": "Murid pindahan di bawah program khusus Aurelia Academy?", "Main_GalGame_Chapter210_121000228_024": "Jadi aku dapat coba jadi murid juga?! Kehidupan yang selama ini hanya bisa aku impikan — makan camilan di kelas dan tidur sepanjang hari!", "Main_GalGame_Chapter210_121000228_027": "Lalu untuk kalian berdua... karena penanganan proses pengajuan oleh Norma yang... cukup efisien, identitas kalian yang didaftarkan telah melalui beberapa... optimalisasi kreatif.", "Main_GalGame_Chapter210_121000228_028": "Nona Cissia terdaftar sebagai... \"hewan peliharaan pendukung emosional\". Ada kebijakan tertentu yang mendorong klasifikasi semacam ini, dan itu adalah pilihan yang paling praktis...", "Main_GalGame_Chapter210_121000228_031": "Tuan Billy terdaftar sebagai \"unit pendukung rumah tangga berperforma tinggi dan multifungsi\". Sederhananya, peralatan rumah tangga.", "Main_GalGame_Chapter210_121000228_034": "Kamar sendiri? Yang besar? Empuk, wangi — tempat yang bisa berguling-guling di atas kasur buat pura-pura berenang?", "Main_GalGame_Chapter210_121000228_035": "Mengerti! Meskipun aku sekarang cuma peralatan rumah tangga biasa, aku — Billy, unit pendukung rumah tangga berperforma tinggi dan multifungsi — akan jadi penjaga paling keren yang pernah dilihat Amber Hall!", "Main_GalGame_Chapter210_121000228_036": "Eh tunggu — kamu udah nerima gitu aja soal \"aku sekarang cuma peralatan rumah tangga\" itu?!", "Main_GalGame_Chapter210_121000228_052": "Oke, ayo kita beres-beres.", "Main_GalGame_Chapter210_121000229_007": "Terdeteksi node akses yang tidak teratur di sekitar. Kemungkinan merupakan artefak sisa dari iterasi jaringan pulau sebelumnya. \"Pintu belakang\" dapat dikonfigurasi jika diperlukan.", "Main_GalGame_Chapter210_121000229_010": "Hmm... bagaimanapun juga, kita ini tamu. Di tempat yang dibatasi kayak gini, sebaiknya kita jangan mencolok dan ikuti aturannya, oke?", "Main_GalGame_Chapter210_121000229_019": "Velina meninggalkan seragam untuk kita. Ada di kotak itu. Kamu... sepertinya tidak sadar?", "Main_GalGame_Chapter210_121000230_010": "Manajer! Wah! Seragam sekolah itu cocok banget sama kamu!", "Main_GalGame_Chapter210_121000231_006": "Ck, kamu bilang hal yang sama waktu itu tapi kita tetap menang.", "Main_GalGame_Chapter210_121000231_012": "Implan baru? ...Tunggu, bukannya ini cuma tes biasa?", "Main_GalGame_Chapter210_121000231_022": "Tidak... aku hanya merasakan... firasat buruk yang kuat, seolah kalau kita pergi... kita akan kehilangan sesuatu yang penting selamanya...", "Main_GalGame_Chapter210_121000231_024": "Tidak... aku hanya merasakan... firasat buruk yang kuat, seolah kalau kita pergi... kita akan kehilangan sesuatu yang penting selamanya...", "Main_GalGame_Chapter210_121000232_007": "Peneliti Norma, kamu seharusnya bersyukur tidak ada unit patrolku yang merupakan Bangboo.", "Main_GalGame_Chapter210_121000232_015": "...Siapa kalian? \"Murid pindahan\" dari ESD?", "Main_GalGame_Chapter210_121000232_035": "Kami sudah melakukan peninjauan internal secara menyeluruh terkait masalah keamanan pada Chip Logika. Kami akan segera memberikan jawaban yang jelas kepada semua orang.", "Main_GalGame_Chapter210_121000232_037": "Nona Velina, aku tidak meragukan kemampuan maupun ketulusanmu. Tapi aku berharap masalah Chip Logika ini segera diselesaikan.", "Main_GalGame_Chapter210_121000232_041": "Sigrid memimpin timnya keluar. Sebelum pergi, dia menyelipkan lolipop ke tangan Norma...", "Main_GalGame_Chapter210_121000233_009": "Hehe, aku memang dari sananya selalu penuh energi.", "Main_GalGame_Chapter210_121000234_007": "Hmm? Suaramu melemah. Gugup ya? Santai saja! Kalau pun gagal, mungkin cuma akan ada beberapa aliran data yang tidak stabil, seperti terakhir kali aku tidak sengaja mengubah sistem navigasi Bangboo menjadi...", "Main_GalGame_Chapter210_121000234_038": "Shh... shh! Jangan keras-keras.", "Main_GalGame_Chapter210_121000235_003": "Hah? Kalian bukan orang yang sama?", "Main_GalGame_Chapter210_121000235_015": "Hmm, aku mengerti sekarang... Pantas saja Lady Sunbringer bisa melindungi tempat ini selama satu abad...", "Main_GalGame_Chapter210_121000235_016": "Ternyata begitu... Tidak heran Lady Sunbringer bisa melindungi tempat ini selama satu abad...", "Main_GalGame_Chapter210_121000235_023": "Melihat betapa kuatnya Lady Sunbringer itu... sepertinya aku tidak berani menanyakan hal itu padanya!", "Main_GalGame_Chapter210_121000237_004": "Tapi kami punya asisten sendiri. Contohnya Cora, dia adalah asistenku, dan sejujurnya dia jauh lebih tahu tentang CCD daripada aku.", "Main_GalGame_Chapter210_121000237_006": "Hei! Itu tidak sopan! Bisa-bisanya kamu mengatakan itu di depan semua orang?!", "Main_GalGame_Chapter210_121000238_023": "Pod pengobatan yang akan kamu pakai ini dibuat dengan banyak Porcelloy. Itu akan menciptakan lingkungan yang stabil untukmu. Anggap saja seperti bendungan besar yang menahan arus sungai yang mengamuk.", "Main_GalGame_Chapter210_121000238_028": "Rasa sakit bukan masalah besar...", "Main_GalGame_Chapter210_121000238_031": "Santai saja, kita akan melakukannya perlahan-lahan, kamu tidak akan merasakan apa-apa. Lagi pula, kita hanya melakukan pemeriksaan dasar hari ini. Kita bahkan belum masuk ke fase penstabilan.", "Main_GalGame_Chapter210_121000238_035": "Belle, sekarang kamu bisa masuk ke pod pengobatan di pod pengobatan.", "Main_GalGame_Chapter210_121000238_036": "Wise, sekarang kamu bisa masuk ke pod pengobatan di pod pengobatan.", "Main_GalGame_Chapter210_121000238_047": "Terima kasih sudah menunjukkan jalan buat kami.", "Main_GalGame_Chapter210_121000238_048": "Terima kasih atas arahannya.", "Main_GalGame_Chapter210_121000240_017": "Jadi... Belle, kamu memberi dia pelajaran? Dan kamu menang?", "Main_GalGame_Chapter210_121000240_018": "Jadi... Wise, kamu memberi dia pelajaran? Dan kamu menang?", "Main_GalGame_Chapter210_121000240_026": "Tidak sepenuhnya, tidak. Tapi dia dan kekuatan di dalam dirinya... sepertinya telah mencapai semacam pemahaman. Bagaimanapun juga... Porcelloy dalam pod pengobatan itu hampir sepenuhnya terserap.", "Main_GalGame_Chapter210_121000240_027": "Tidak sepenuhnya, tidak. Tapi dia dan kekuatan di dalam dirinya... sepertinya telah mencapai semacam pemahaman. Bagaimanapun juga... Porcelloy dalam pod pengobatan itu hampir sepenuhnya terserap.", "Main_GalGame_Chapter210_121000240_053": "{F#Kak, tadi aku benar-benar membuat kamu kaget ya?}{M#Belle, tadi aku benar-benar membuat kamu kaget ya?}", "Main_GalGame_Chapter210_121000240_054": "Kak, tadi aku beneran bikin kamu kaget, ya?", "Main_GalGame_Chapter210_121000240_056": "Kamu sudah bikin aku kaget berkali-kali, jadi sekali lagi juga enggak masalah... Lagipula, semua akhirnya baik-baik aja kok.", "Main_GalGame_Chapter210_121000240_061": "Ya, kami membicarakan tentang Serpico... Aku bilang itu bukan salah mereka. Semua itu salahku.", "Main_GalGame_Chapter210_121000240_063": "Wise, kita semua tahu... itu cuma kecelakaan. Bahkan Carole dan semua peneliti brilian itu pun enggak bisa ngapa-ngapain. Kamu juga enggak mungkin bisa...", "Main_GalGame_Chapter210_121000240_064": "Belle, kita semua tahu... itu hanya sebuah kecelakaan. Bahkan Carole dan semua peneliti brilian itu pun tidak bisa berbuat apa-apa. Tidak mungkin kamu bisa...", "Main_GalGame_Chapter210_121000240_067": "Hari itu, yang harusnya cuma tes rutin malah berubah jadi percobaan aktivasi implan. Itu hal yang baru banget, jadi aku dan Serpico sama-sama penuh semangat.", "Main_GalGame_Chapter210_121000240_068": "Hari itu, apa yang seharusnya menjadi tes rutin berubah menjadi percobaan aktivasi implan. Itu hal yang benar-benar baru, jadi aku dan Serpico sama-sama penuh semangat.", "Main_GalGame_Chapter210_121000240_073": "Entah itu kelalaian, kecerobohan, arogansi, atau hal lain yang sebabkan kecelakaan itu... pada akhirnya, akulah yang mengubahnya jadi tragedi.", "Main_GalGame_Chapter210_121000240_075": "Kita kehilangan salah satu teman terdekat kita gara-gara kecelakaan itu. Terus teman lain juga pergi ninggalin kita... Tapi nyoba matiin rasa sakit itu malah bikin kita kehilangan keberanian juga. Yang bisa kita lakuin cuma nutup mata dan tetap berdiri kaku di tempat.", "Main_GalGame_Chapter210_121000240_076": "Kita kehilangan salah satu sahabat terdekat kita karena kecelakaan itu. Lalu seorang teman lain pun pergi meninggalkan kita... Tapi mencoba mematikan rasa sakit itu berarti kehilangan keberanian kita juga. Yang bisa kita lakukan hanyalah menutup mata dan tetap membeku di tempat.", "Main_GalGame_Chapter210_121000240_077": "Kita enggak tahu harus gimana setelah itu... Kita bahkan enggak bisa saling ngobrol soal hal itu.", "Main_GalGame_Chapter210_121000240_078": "Kita tidak tahu harus bagaimana setelah itu... Kita bahkan tidak bisa memaksakan diri untuk membicarakannya.", "Main_GalGame_Chapter210_121000240_079": "Ya, aku tahu, Kak... Aku tahu.", "Main_GalGame_Chapter210_121000241_010": "Jujur saja, aku jauh lebih khawatir soal diriku sendiri daripada Billy.", "Main_GalGame_Chapter210_121000242_018": "Ya. Aku langsung mencoba menghubunginya, tapi komunikasi antara kota dan Zona Energi terputus. Aku tidak bisa menghubunginya sama sekali.", "Main_GalGame_Chapter210_121000242_019": "Norma kecil tidak terjebak di sana, kan? Menurutmu dia dalam bahaya?", "Main_GalGame_Chapter210_121000242_024": "Nona Velina, Airspace Patrol sudah berkumpul di dekat lift pusat di luar. Mereka kemungkinan sedang mengoordinasikan operasi penyelamatan dan respons darurat untuk insiden Zona Energi. Mereka seharusnya punya informasi lebih lanjut.", "Main_GalGame_Chapter210_121000242_030": "Tidak perlu berterima kasih. Suatu kehormatan bagiku bisa membantu harta karun yang hilang dari Helios. Kita akan segera bertemu lagi.", "Main_GalGame_Chapter210_121000243_007": "Terlebih, jika ada hal lain yang terjadi pada penduduk Bangboo...", "Main_GalGame_Chapter210_121000243_016": "Lihat, mimpiku memang jadi parasit profesional dan semacamnya, tapi diperlakukan seperti beban itu rasanya aneh banget!", "Main_GalGame_Chapter210_121000247_002": "Ehn-ne... Ehn-en-neh! (Pasti sang Malaikat Agung... Sang Malaikat Agung mendengar SOS-ku dan mengirim bantuan!)", "Main_GalGame_Chapter210_121000247_003": "Ehn-na, ehn-na! (Terima kasih atas berkatmu, Malaikat Agung!)", "Main_GalGame_Chapter210_121000247_019": "Ehn-nah... ehn-nah-nah! Ehn-nah! (Velina... tidak, tunggu, Nona Velina! Aku akan bicara! Ketika kami mulai bekerja tadi pagi, kami melihat Norma... Nona Norma sedang berkeliaran di Stasiun Pengiriman Modul Energi!)", "Main_GalGame_Chapter210_121000247_026": "Ehn-na-na... Ehn-na-na! (Maaf, Nona Velina! Aku tidak mau pergi ke lab...)", "Main_GalGame_Chapter210_121000248_001": "Celahnya ada di belakang kita tadi! Kenapa bisa tiba-tiba hilang? Dan sekarang jalan pulangnya juga ikut hilang!", "Main_GalGame_Chapter210_121000250_010": "Nona Velina! Oh, jadi kamu pasti tamu dari ESD, kan?", "Main_GalGame_Chapter210_121000250_027": "Nona Velina? Sempurna. Semuanya berjalan lancar di sini. Dengan kalian semua berjaga di ruang kontrol, sisanya seharusnya berjalan jauh lebih lancar.", "Main_GalGame_Chapter210_121000250_Name_001": "Energyboo yang Lemah", "Main_GalGame_Chapter210_121000251_043": "Nona Velina, silakan menuju ke lift. Lantai bawah sudah aman.", "Main_GalGame_Chapter210_121000251_Name_007": "Energyboo yang Gelisah", "Main_GalGame_Chapter210_121000253_016": "\"...Ma-Malaikat... Sepertinya... Aku melihatmu...\"", "Main_GalGame_Chapter210_121000253_020": "...Malaikat... Malaikat... Malaikat... Malaikat... Malaikat...", "Main_GalGame_Chapter210_121000254_033": "Kamu juga sadar, kan? Kata-kata terakhir Simon: \"Malaikat\"!", "Main_GalGame_Chapter210_121000254_036": "Sang Malaikat adalah legenda yang terkenal di kalangan Bangboo, tapi sebenarnya kemunculannya baru-baru ini saja!", "Main_GalGame_Chapter210_121000254_037": "Konon ada Bangboo yang hampir pensiun dan tidak mau melupakan teman-temannya, lalu memohon kepada sang malaikat untuk mempertahankan ingatannya, dan ternyata permohonan itu benar-benar dikabulkan.", "Main_GalGame_Chapter210_121000254_039": "Malaikat itu sepertinya orang yang baik, tapi mengingat kata-kata terakhir Simon, ketulusan seperti itu justru terasa sedikit mencurigakan...", "Main_GalGame_Chapter210_121000254_040": "Malaikat itu kedengarannya orang baik sih, tapi kalau dipikir dari kata-kata terakhir Simon, kebaikan yang segitu tulusnya kok rasanya agak mencurigakan ya...", "Main_GalGame_Chapter210_121000254_042": "Belakangan ini, kasus Kontaminasi meningkat drastis, dan semakin banyak Bangboo yang mencari kenyamanan pada sang Malaikat. Ada kemungkinan besar sang Malaikat memanfaatkan kepercayaan itu... untuk menyakiti mereka!", "Main_GalGame_Chapter210_121000254_043": "Jadi maksudnya.... Bangboo sebenarnya bisa berkomunikasi dengan sang Malaikat ini? Apakah mereka bertemu langsung?", "Main_GalGame_Chapter210_121000254_044": "Jadi maksudnya.... Bangboo bisa berkomunikasi dengan sang Malaikat ini? Mereka ketemu langsung?", "Main_GalGame_Chapter210_121000254_046": "Meskipun legenda sang Malaikat itu cukup terkenal, mungkin tidak banyak Bangboo yang benar-benar pernah berhubungan langsung dengannya.", "Main_GalGame_Chapter210_121000254_050": "Ehn-na, ehn-na ehn-na! (...Bagaimanapun, untuk Peringatan Hari Peresmian yang akan datang, regu kami akan membuka pendaftaran besar-besaran untuk aktor baru untuk berlatih drama epik, Angel's Aria!)", "Main_GalGame_Chapter210_121000254_052": "Ehn-na, ehn-ehn, ehn-ne-ne. (Terima kasih banyak! Ini adalah persembahan kami untuk Malaikat Agung. Kita harus menemukan pemeran yang sempurna dan menampilkan pertunjukan yang luar biasa, apa pun yang terjadi!)", "Main_GalGame_Chapter210_121000254_054": "Aku tahu! Archy dari teater itu! Bangboo yang bagi-bagi selebaran di teater, ingat enggak? Dia bilang mereka lagi latihan drama tentang sang Malaikat belakangan ini!", "Main_GalGame_Chapter210_121000254_055": "Aku ingat sekarang — Archy dari teater itu! Bangboo yang membagikan selebaran di teater, ingat tidak? Dia bilang mereka sedang berlatih drama tentang sang Malaikat belakangan ini!", "Main_GalGame_Chapter210_121000254_056": "Masuk akal sih. Kalau mereka lagi ngerjain sebuah drama, bahkan kalau belum pernah ketemu langsung sama sang Malaikat, mereka pasti punya banyak informasi.", "Main_GalGame_Chapter210_121000254_057": "Masuk akal juga. Kalau mereka sedang mengerjakan sebuah drama, meskipun belum pernah bertemu langsung dengan sang Malaikat mereka mungkin punya banyak informasi.", "Main_GalGame_Chapter210_121000255_001": "Belle, kamu dengar itu? Suara yang sedang diajak bicara Archy: itu sang Malaikat!", "Main_GalGame_Chapter210_121000255_002": "Wise, kamu dengar itu? Suara yang sedang diajak bicara Archy: itu sang Malaikat!", "Main_GalGame_Chapter210_121000255_012": "Malaikat itu benar-benar ada di dalam CCD nih?", "Main_GalGame_Chapter210_121000255_013": "Hah, CCD!? Jangan-jangan sang Malaikat yang kita cari itu emang kerja di sana?", "Main_GalGame_Chapter210_121000255_014": "Apa, CCD!? Mungkinkah sang Malaikat yang kita cari ternyata seseorang yang bekerja di sana?", "Main_GalGame_Chapter210_121000256_004": "...Sial! Padahal kita sudah di sini...", "Main_GalGame_Chapter210_121000256_007": "Bagaimana bisa begini...? Kebocoran Singularitas baru saja muncul. Tapi dia secepat ini sudah terkontaminasi!", "Main_GalGame_Chapter210_121000256_008": "Bagaimana bisa begini...? Kebocoran Singularitas baru saja muncul. Tapi dia secepat ini sudah terkontaminasi!", "Main_GalGame_Chapter210_121000256_011": "Aku tidak yakin, tapi kontaminasi dan kehancuran yang terjadi dalam sekejap... itu memang ada.", "Main_GalGame_Chapter210_121000256_017": "Hei, hati-hati! Norma, aku rasa tidak bagus kalau kamu masuk ke Hollow sambil tidak fokus seperti ini.", "Main_GalGame_Chapter210_121000256_018": "Ngomong-ngomong, CCD memang selalu seberantakan ini ya? Ah... Partikel Ether ada di mana-mana. Ew...", "Main_GalGame_Chapter210_121000256_028": "Jadi, dengan data ini, kita seharusnya bisa menentukan titik asal Kebocoran Singularitas!", "Main_GalGame_Chapter210_121000256_030": "Benar!", "Main_GalGame_Chapter210_121000256_032": "Menurut datanya, di sinilah Kebocoran Singularitas pertama kali meledak. Ada stasiun pengisian daya di sini... ini pasti tempat Bangboo itu bertugas. Tapi tidak ada yang aneh dari tempat ini.", "Main_GalGame_Chapter210_121000256_033": "Ya, sepertinya tidak ada apa-apa di sini... Tapi kenapa bisa begitu...?", "Main_GalGame_Chapter210_121000256_039": "Palingan cuma coretan iseng buat melampiaskan stres kerjaan.", "Main_GalGame_Chapter210_121000256_042": "Gawat, alarmnya bunyi! Tunggu, komunikatornya juga berbunyi! Ah! Ke—kenapa Veli...? Sekarang banget nih?!", "Main_GalGame_Chapter210_121000256_043": "Norma, apa kamu sedang bersama Belle?", "Main_GalGame_Chapter210_121000256_047": "Aku tidak akan mempermasalahkan kamu keluar diam-diam di malam hari... Tapi kembali ke tempatmu sekarang sebelum Airspace Patrol menemukanmu!", "Main_GalGame_Chapter210_121000256_054": "Kami mau masuk ke Hollow buat ngejar Ethereal itu, jadi kami belum bisa balik sekarang!", "Main_GalGame_Chapter210_121000256_055": "Kami akan segera masuk ke Hollow untuk mengejar Ethereal itu, jadi kami belum bisa kembali sekarang!", "Main_GalGame_Chapter210_121000256_066": "Tapi kerja sama kita sekarang sepertinya tidak terlalu menguntungkan bagiku. Bantuan yang aku janjikan tidak termasuk berhadapan langsung dengan monster seperti itu~", "Main_GalGame_Chapter210_121000256_069": "Tapi aku tahu kamu pasti mau bantuin aku, kan? Dari yang aku tahu tentang kamu, \"Nona Paling Kepo sama Drama\", kamu enggak mungkin mau ketinggalan pertunjukan yang sebentar lagi bakal dimulai.", "Main_GalGame_Chapter210_121000256_070": "Tapi aku tahu kamu pasti akan membantuku, kan? Dari yang aku tahu tentang kamu, \"Nona Paling Kepo sama Drama\", kamu tidak mungkin melewatkan pertunjukan yang akan segera dimulai ini.", "Main_GalGame_Chapter210_121000256_072": "—Kalau begitu... semoga saja pertunjukannya tidak akan mengecewakan siapa pun di sini.", "Main_GalGame_Chapter210_121000257_003": "Ether yang kuat ini menyebabkan Bangboo menunjukkan perilaku-perilaku tertentu selama \"fase laten\".", "Main_GalGame_Chapter210_121000257_004": "Lalu, begitu Ether \"meledak,\" Bangboo akan langsung mati akibat kontaminasi yang parah.", "Main_GalGame_Chapter210_121000257_005": "(Lanjut jelaskan kesimpulanmu)", "Main_GalGame_Chapter210_121000257_016": "Wah~ Kita hanya berempat di sini, tapi kamu masih bicara dengan sangat hati-hati. Bosenin ah! Baiklah, biar aku yang mengatakannya sendiri.", "Main_GalGame_Chapter210_121000257_022": "Apa pun itu, siapa pun yang membahayakan keselamatan Roscaelifer adalah ancaman bagi kelangsungan hidup New Eridu. Kita tidak bisa toleransi!", "Main_GalGame_Chapter210_121000257_029": "Ehem, oke deh. Pertama-tama, kita harus cegah biar enggak ada korban lagi. Norma pasti punya cara buat ngatasin masalah itu.", "Main_GalGame_Chapter210_121000257_030": "Ehem, baiklah. Pertama-tama, kita perlu mencegah munculnya korban lebih lanjut. Norma pasti punya cara untuk menangani itu.", "Main_GalGame_Chapter210_121000257_031": "Tapi aku punya firasat kalau kita enggak boleh terlalu terang-terangan... atau lebih tepatnya, kita enggak boleh ungkap fakta kalau ada seorang pembunuh.", "Main_GalGame_Chapter210_121000257_033": "Di satu sisi, hal ini bisa memicu kepanikan yang enggak perlu. Di sisi lain, musuh jadi ikutan waspada. Kalau mereka memilih untuk bersembunyi gara-gara ini, menangkapnya bakal jauh lebih susah.", "Main_GalGame_Chapter210_121000257_035": "Ya, kamu benar. Posisi kita tidak menguntungkan selama musuh masih bersembunyi. Kalau kita buat mereka percaya bahwa kita belum mengungkap kebenarannya, kita baru bisa membuat mereka lengah.", "Main_GalGame_Chapter210_121000257_040": "Jadi kamu sudah siap untuk ini!", "Main_GalGame_Chapter210_121000257_042": "Heh, bukankah Lady Dracaene sendiri yang bilang kita harus buat suasananya lebih seru?", "Main_GalGame_Chapter210_121000257_045": "Norma, tolong lakukan yang terbaik untuk mengembangkan \"plug-in vaksin\" sesegera mungkin untuk para Bangboo agar setiap anomali dapat segera terdeteksi, biar bisa kita melacak mereka sekalian memantau pergerakan musuh.", "Main_GalGame_Chapter210_121000257_051": "Kamu lagi tanya kita harus menunda kedatangan mereka atau tidak ya?", "Main_GalGame_Chapter210_121000257_052": "Sayangnya, begitu angin berhembus, tidak ada yang bisa menghentikan riak di permukaan air. Dibanding dalang di balik pembunuhan Bangboo, ancaman sang Pencipta terhadap New Eridu jauh lebih mendesak.", "Main_GalGame_Chapter210_121000257_058": "Ngomong-ngomong... aku tidak menyangka kalau Veli ternyata adalah sang \"Malaikat\" itu! Jalur penyelidikan awal kita melenceng jauh sekali.", "Main_GalGame_Chapter210_121000257_059": "Aku juga tidak nyangka...", "Main_GalGame_Chapter210_121000257_060": "Sama. Aku juga enggak nyangka... ternyata kamu yang ada di dalam menara kontrol waktu itu buat ngasih konseling ke Bangboo!", "Main_GalGame_Chapter210_121000257_061": "Sama. Aku tidak menyangka... ternyata kamu yang ada di dalam menara kontrol waktu itu buat kasih konseling kepada Bangboo!", "Main_GalGame_Chapter210_121000257_062": "Lady Dracaene yang mengatur lokasi itu untukku. Awalnya, hanya ada seekor Bangboo yang sebentar lagi pensiun. Karena kesalahan jalur komunikasi, dia salah mengira aku adalah temannya.", "Main_GalGame_Chapter210_121000257_063": "Meskipun aku berhasil menenangkannya, masalah yang dialaminya meninggalkan kesan mendalam. Jadi aku meminta Lady Dracaene untuk menyiapkan sebuah tempat di mana aku bisa berbicara dengan Bangboo dan mengakses data mereka.", "Main_GalGame_Chapter210_121000257_064": "Sebagai Direktur Administrasi ESD, hanya aku yang berwenang mengakses data dari Bangboo yang meninggalkan pulau. Aku membantu mereka mempertahankan kenangan berharga yang tidak bersifat rahasia.", "Main_GalGame_Chapter210_121000257_065": "Pantas saja kamu tidak pernah ada di ESD kalau aku cari kamu malam-malam!", "Main_GalGame_Chapter210_121000257_070": "Benar, Veli! Kalau Bangboo tahu kamu adalah sang Malaikat, semua ini tidak akan jadi masalah dari awal!", "Main_GalGame_Chapter210_121000257_071": "Norma, kalau kita memberitahu para Bangboo soal ini, bukankah sang Malaikat akan berubah dari seseorang yang mereka percaya menjadi sekadar alat tawar-menawar?", "Main_GalGame_Chapter210_121000257_075": "Oh? Memangnya Norma lagi sibuk ngapain?", "Main_GalGame_Chapter210_121000257_076": "Oh? Memangnya Norma lagi sibuk ngapain?", "Main_GalGame_Chapter210_121000257_077": "Oh? Memangnya Norma lagi sibuk ngapain?", "Main_GalGame_Chapter210_121000257_083": "Ayo kita lihat.", "Main_GalGame_Chapter210_121000258_003": "Ehn-na-ne, ehn-ne-ehn! (Tunggu, mana Archy? Bukannya ada banyak hal yang mau dia katakan? Kenapa dia bersembunyi di kerumunan?! Cepat ke sini!)", "Main_GalGame_Chapter210_121000258_004": "Ehn-na-ne, ehn-ne-ehn... (Um... A-aku... Aku bersikap sangat buruk terhadap ESD sebelumnya... da-dan aku bahkan membantah kalian, aku benar-benar minta maaf...)", "Main_GalGame_Chapter210_121000258_005": "Ehn-na-ne, ehn-ne-ehn... (Aku salah menilai kalian semua... Aku... Aku sama buta dan bodohnya seperti King Laer yang aku perankan!)", "Main_GalGame_Chapter210_121000258_006": "Nehn-nehn ehn-nehn, ehn-nehn... (Bukan hanya Archie, kami semua... salah menilai kalian...)", "Main_GalGame_Chapter210_121000258_007": "Ehn-nah, enneh-en-nah... (Jadi kami mampir hari ini untuk meminta maaf, tapi yang lebih penting, untuk mengucapkan terima kasih yang sebesar-besarnya!)", "Main_GalGame_Chapter210_121000258_015": "Ehn-na... Ehn-na-na, ehn-na ehn-na! (Dan Nona Velina! Tidak, tunggu, kita seharusnya memanggilmu—)", "Main_GalGame_Chapter210_121000258_016": "...Enn-nnah-nnah! (...Sang malaikat! Kamu adalah malaikat yang selama ini kami cari!)", "Main_GalGame_Chapter210_121000258_017": "...Enn-nnah-nnah! (...Sang malaikat! Kamu adalah malaikat yang selama ini kami cari!)", "Main_GalGame_Chapter210_121000258_018": "...Enn-nnah-nnah! (...Sang malaikat! Kamu adalah malaikat yang selama ini kami cari!)", "Main_GalGame_Chapter210_121000258_019": "...Enn-nnah-nnah! (...Sang malaikat! Kamu adalah malaikat yang selama ini kami cari!)", "Main_GalGame_Chapter210_121000259_002": "Aku juga ingin berterima kasih kepada sang Malaikat yang luar biasa karena sudah menoleransi semua kekacauan yang aku buat dan membereskannya. Aku hanya berharap dia bisa sedikit lebih toleran dengan proposal proyekku di masa depan!", "Main_GalGame_Chapter210_121000259_003": "Aku juga, aku juga! Aku juga mau berterima kasih buat sang Malaikat yang sudah ninggalin Bangboo Porcelloy dan nolongin aku buat ke sini dan dapet pengobatan. Semoga ke depannya dia mau lebih sering bergantung sama kita semua!", "Main_GalGame_Chapter210_121000259_004": "Aku juga. Aku juga ingin berterima kasih kepada sang Malaikat yang luar biasa karena telah meninggalkan Bangboo Porcelloy dan membantuku datang ke sini untuk mendapatkan pengobatan. Aku hanya berharap dia bisa sedikit lebih bergantung pada kita semua di masa depan.", "Main_GalGame_Chapter210_121000259_008": "Baiklah. Kamu kan yang bilang, kalau sering dengar hal-hal yang tidak menyenangkan, lama-lama akan terbiasa. Jadi sekarang, coba biasakan diri dengan pujian.", "Main_GalGame_Chapter210_121000259_009": "Tapi memanggilku sang Malaikat itu tetap terlalu berlebihan!", "Main_GalGame_Chapter210_121000259_010": "Blablabla! Aku tidak mau dengar! Pokoknya, meskipun kamu sekarang pasang muka serius, semua orang tetap akan bilang, \"sang Malaikat begitu cantik!\"!", "Main_GalGame_Chapter210_121000259_011": "Ehn-na, Ehn-na! (Iya iya, Nona Velina sangat cantik!)", "Main_GalGame_Chapter210_121000259_012": "Ehn-ne, ehn-neh-ne! (Iya, Nona Velina itu sangat baik!)", "Main_GalGame_Chapter210_121000259_013": "Ehn-na, Ehn-na! ...Ehn-na! (Iya, Nona Velina memang sangat baik! ...Tapi... mengulang kelas etiket itu masih mimpi buruk yang benar-benar mengerikan sih!)", "Main_GalGame_Chapter210_121000259_014": "Pffft...! Para Bangboo kayaknya sudah ketularan kebiasaan buruk dari Norma. Tapi jujur, kekacauan kecil yang menyenangkan kayak gini memang yang selalu pengen kamu lihat, iya kan, Velina?", "Main_GalGame_Chapter210_121000260_002": "Belle, kamu sudah kembali! Lumayan lama juga, padahal cuma buat ketemu Lady Sunbringer di CCD.", "Main_GalGame_Chapter210_121000260_007": "Kabar bagus sih... ESD, terutama Velina, berhasil dapat kepercayaan dan pengakuan dari Bangboo.", "Main_GalGame_Chapter210_121000260_008": "Kabar bagus sih... ESD, dan terutama Velina, berhasil mendapatkan kepercayaan dan pengakuan dari Bangboo.", "Main_GalGame_Chapter210_121000260_009": "Iya! Dengan dukungan Bangboo, kita tidak perlu khawatir diusir dari pulau ini lagi! Kira-kira bakal makin seru tidak ya kalau lebih banyak orang dari luar yang mulai masuk ke sini?", "Main_GalGame_Chapter210_121000260_010": "Daripada bilang \"lebih seru\", mungkin lebih tepatnya situasinya bakal makin rumit.", "Main_GalGame_Chapter210_121000262_003": "Sebagai perwakilan AAD, kewajibanku adalah menyampaikan kekhawatiran dari para warga kepada External Strategy Department...", "Main_GalGame_Chapter210_121000262_016": "Kamu pasti tamu terhormat yang dijamin langsung oleh wali kota. Senang bertemu denganmu. Namaku Carinus, dari AAD Roscaelifer.", "Main_GalGame_Chapter210_121000262_030": "Nona Velina, aku pun secara pribadi cenderung mempercayai Nona Norma dan keahlian teknis External Strategy Department, tapi Simon sudah menjadi korban yang kesembilan.", "Main_GalGame_Chapter210_121000264_016": "Hei hei, Velina melakukan semua ini untuk Manajer dan Norma! Menjadi Direktur Administrasi ESD itu tidak mudah lho...", "Main_GalGame_Chapter210_121000264_028": "Biar aku pikir dulu... Kebocoran Singularitas, Bangboo yang rusak, dan kata-kata terakhir itu \"Malaikat\"... \"Malaikat\"...", "Main_GalGame_Chapter210_121000264_029": "Hmm... bentar aku pikir dulu... Singularity Leakage, Bangboo yang rusak, dan kata-kata terakhir \"Malaikat\"... \"Malaikat\"...", "Main_GalGame_Chapter210_1721000004_023": "Selamat malam, Belle. Malam ini aku lagi tidak ada di CCD, dan mungkin tidak bisa mengangkat telepon... Jika ada hal mendesak, tolong hubungi Norma dulu.", "Main_GalGame_Chapter210_1721000004_024": "Selamat malam, Wise. Malam ini aku lagi tidak ada di CCD, dan mungkin tidak bisa mengangkat telepon... Jika ada hal mendesak, tolong hubungi Norma dulu.", "Main_GalGame_Chapter210_1721000005_011": "Mungkin kali ini memang berkat \"keberuntunganmu\" ya, karena aku sepertinya tidak punya keberuntungan seperti itu... *uhuk* ...hah...", "Main_GalGame_Chapter210_1721000005_032": "Semoga beruntung... untuk kalian dan juga makhluk kecil malang ini. Dadah~", "Main_GalGame_Chapter210_1721000006_008": "Untuk menjawab pertanyaanmu, tentu saja karena aku juga punya teman di Roscaelifer.", "Main_GalGame_Chapter210_1721000006_016": "Santai, Tuan Rewel, namanya juga penasaran~ Cepat jawab. Nanti aku kasih kamu kesempatan tanya dua pertanyaan deh, gimana?", "Main_GalGame_Chapter210_1721000006_017": "Santai, Nona Rewel, namanya juga penasaran~ Cepat jawab. Nanti aku kasih kamu kesempatan tanya dua pertanyaan deh, gimana?", "Main_GalGame_Chapter210_1721000006_020": "Memangnya mereka mau ngapain dengan Bangboo... Ah, baiklah. Giliran kamu.", "Main_GalGame_Chapter210_1721000027_002": "Bagian atas adalah kawasan kota Booastrum, tempat semua orang bekerja dan menetap.", "Main_GalGame_Chapter210_1721000027_003": "Bagian bawahnya adalah Zona Energi, dekat dengan Scamall Hollow, yang terus menyerap Ether Energy dan menyalurkannya ke seluruh pulau.", "Main_GalGame_Chapter210_1721000027_026": "Kalian lihat menara jam besar di sana, kan? Dan juga deretan bangunan di bawahnya— itu adalah CCD.", "Main_GalGame_Chapter210_1721000027_027": "Di situlah Rosetta Data diproses. Bangboo dan para peneliti bekerja tanpa henti di sana.", "Main_GalGame_Chapter210_1721000029_014": "Ini... suatu kehormatan bagiku.", "Main_GalGame_Chapter210_1721000029_Name_001": "Cora", "Main_GalGame_Chapter210_1721000030_013": "Sejak \"hari itu\", demi menyelamatkan nyawamu, aku dikurung di sini oleh Carole dan yang lainnya. Tapi... kamu juga tahu sendiri, orang yang paling ingin memenjarakanku selamanya di sini sebenarnya adalah kamu——", "Main_GalGame_Chapter210_1721000030_014": "Sejak \"hari itu\", demi menyelamatkan nyawamu, aku dikurung di sini oleh Carole dan yang lainnya. Tapi... kamu juga tahu sendiri, orang yang paling ingin memenjarakanku selamanya di sini sebenarnya adalah kamu——", "Main_GalGame_Chapter210_1721000030_076": "Iya, sudah terlambat... membiarkan Kakak menanggung semua ini bersamaku selama bertahun-tahun, membuat teman-teman terseret ke dalam bahaya, dan juga membuatmu yang dulu memilihku dipenuhi kebencian, semakin membesar dalam kegelapan.", "Main_GalGame_Chapter210_1721000030_077": "Ya, sudah terlambat... membuat Belle menanggung beban ini bersamaku selama bertahun-tahun, membuat teman-teman terseret ke dalam bahaya, dan juga membuat kamu yang dulu memilihku memendam kebencian, yang semakin membesar dalam kegelapan.", "Main_GalGame_Chapter210_1721000031_005": "Benda ini... sangat mirip sama celah yang ada di dalam Hollow, tapi... hmm... gimana ya jelasinnya, rasanya lebih kayak... versi yang belum selesai?", "Main_GalGame_Chapter210_1721000031_006": "Benda ini... sangat mirip dengan celah di dalam Hollow, hanya saja... hmm... bagaimana ya, rasanya lebih seperti... versi yang belum selesai?", "Main_GalGame_Chapter210_1721000031_Name_006": "Pyrois", "Main_GalGame_Chapter210_1721000034_001": "Ennuh, neh... (Apa kamu tidak merasa Archy sepertinya lagi tidak mood beberapa hari ini... Kita semua harus hati-hati kalau bicara padanya...)", "Main_GalGame_Chapter210_1721000034_002": "Ehn-ne? Ehn... (Maksudmu dia selalu terlihat takut? Menurutku itu wajar untuknya~)", "Main_GalGame_Chapter210_1721000034_003": "Em, sebenarnya... (Bagaimanapun juga, dia baru saja diperbarui ke Chip Logika baru dan dia sering harus bekerja di Hollow...)", "Main_GalGame_Chapter210_1721000034_004": "En neh-nah? (Ah, kalau begitu bukankah Archy termasuk dalam kelompok berisiko tinggi untuk Kontaminasi?)", "Main_GalGame_Chapter210_1721000034_005": "En! Nehnah. (Ya! Tapi dia baru-baru ini sering bicara dengan Malaikat Agung. Semoga itu bisa melindunginya~)", "Main_GalGame_Chapter210_1721000034_006": "En-na... (Kalau aku harus mengganti Chip Logika, aku mungkin tidak akan bisa menahan diri untuk tidak curhat ke Malaikat Agung juga...)", "Main_GalGame_Chapter210_1721000034_007": "En-neh-na! (Oh ya, kamu lihat Archy di sekitar sini? Aku perlu bicara dengannya!)", "Main_GalGame_Chapter210_1721000034_008": "En, neh-nah~ (Oh... Dia sudah mengenakan kostumnya, jadi mungkin butuh waktu untuk menemukannya~)", "Main_GalGame_Chapter210_1721000034_009": "Enneh! (Huuuh! Kalau begitu penampilannya akan benar-benar berbeda, bukan? Aduh, aku masih belum tahu seperti apa karakter-nya!)", "Main_GalGame_Chapter210_1721000034_010": "En? En-neh~ (Hei, kamu lupa poster promosi-nya? Karakter Archy ada di sana~)", "Main_GalGame_Chapter210_1721000035_001": "En-uhn-nah! (Hah? Kenapa ada begitu banyak coretan aneh di poster ini?)", "Main_GalGame_Chapter210_1721000035_002": "Hah? Masa nggak tahu! (Kamu enggak tahu? Flutie dan Archy bertengkar hebat gara-gara itu!)", "Main_GalGame_Chapter210_1721000035_003": "Ehn? Ehn-na... (Flutie? Bukannya Flutie sudah...)", "Main_GalGame_Chapter210_1721000035_004": "Enneh... (Ya. Flutie sudah terkontaminasi... Semua orang sudah salah paham padanya selama ini!)", "Main_GalGame_Chapter210_1721000035_005": "Nehnah, en... (Kami semua mengira mereka iri karena Archy berkesempatan untuk mengenakan bicorne dan jas yang mewah...)", "Main_GalGame_Chapter210_1721000035_006": "En, nehna. (Tapi waktu itu, mereka mungkin sedang kesakitan — makanya mereka tidak bisa mengendalikan diri dan bertindak seperti itu.)", "Main_GalGame_Chapter210_1721000035_007": "En-neh-na... (Ya, Flutie pasti tidak sengaja mencoret-coret poster karakter Archy...)", "Main_GalGame_Chapter210_1721000035_008": "En, neh-ehn. (Archy pasti merasakan hal yang sama. Dia sudah sedih sejak lama, tapi tidak pernah mencopot poster ini.)", "Main_GalGame_Chapter210_1721000035_009": "En-neh-na... (Aduh, semakin banyak Bangboo yang terkontaminasi belakangan ini... Aku hanya berharap semuanya baik-baik saja...)", "Main_GalGame_Chapter210_1721000036_001": "En-nehneh... (Malaikat Agung, aku takut sekali...)", "Main_GalGame_Chapter210_1721000036_002": "En-nah, neh-na. (Setelah pertunjukan yang aku bawakan untukmu ini selesai, aku akan pergi bertugas di Scamall Hollow.)", "Main_GalGame_Chapter210_1721000036_003": "E, e-eh... (T—Tapi, misi regu kita sangat berbahaya, dan aku takut sesuatu yang buruk mungkin terjadi...)", "Main_GalGame_Chapter210_1721000036_004": "Enne... (Bangboo-bangboo yang tingkat kontaminasinya semakin parah itu... apakah aku akan berakhir seperti mereka, tidak bisa kembali?)", "Main_GalGame_Chapter210_1721000036_005": "Nhe-ne, ehn... (A—Aku tidak ingin mati, Malaikat Agung. Masih ada begitu, begitu banyak hal yang belum aku lakukan...)", "Main_GalGame_Chapter210_1721000036_006": "Jangan khawatir, Nak. Percayalah padaku, aku akan melakukan segala yang aku bisa untuk melindungimu dan membantumu...", "Main_GalGame_Chapter210_1721000036_007": "Merasa gelisah dalam situasi seperti ini? Itu wajar. Tapi jangan khawatir — ini pasti bisa diselesaikan.", "Main_GalGame_Chapter210_1721000036_008": "Enneh-na. (Kenyamananmu sangat berarti bagiku... A—Aku akan berusaha untuk menguatkan diri.)", "Main_GalGame_Chapter210_1721000036_009": "Ehn, ehn-ne... (Tapi kalau sampai terjadi sesuatu... tolong gunakan kunci keamanan kognitif yang tadi kuberikan padamu...)", "Main_GalGame_Chapter210_1721000036_Name_001": "Archy", "Main_GalGame_Chapter210_1721000036_Name_002": "\"Malaikat?\"", "Main_GalGame_Chapter210_1721000038_001": "Menara Kontrol Wilayah Udara ada di depan. Berdasarkan data lokasi dari Fairy, kita sudah semakin dekat ke sumber sinyal...", "Main_GalGame_Chapter210_1721000038_002": "Menara Kontrol Wilayah Udara ada di depan. Berdasarkan data lokasi dari Fairy, kita sudah semakin dekat ke sumber sinyal...", "Main_GalGame_Chapter210_1721000038_003": "Hmm, sekarang aku jadi semakin penasaran, siapa sebenarnya si \"malaikat\" itu.", "Main_GalGame_Chapter210_1721000040_001": "Oh... kita sudah sampai di Scamall Hollow! Sudah lama tidak lihat si besar ini.", "Main_GalGame_Chapter210_1721000040_004": "Ya, itu Bangboo Raksasa — aku sudah mengerjakan itu lama sekali! Tadinya aku benar-benar berharap bisa memakainya, tapi... dia tenggelam ke dalam Hollow sebelum aku selesai, dan tidak ada cara untuk mengambilnya kembali. Ugh... sudahlah, kita jalan saja. Kita harus mengejar Ethereal aneh itu!", "Main_GalGame_Chapter210_1721000040_Name_005": "Archy", "Main_OngoingLevel_Chapter120_110000010_01": "{F#Itulah dia, dengarkan apa yang sedang dilakukannya.}{M#Itulah dia, dengarkan apa yang sedang dilakukannya.}", "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101006_02": "{F#Eng-enggak mungkin... Ini enggak mungkin nyata!}{M#Ti-tidak mungkin... Ini tidak mungkin nyata!}", "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101006_03": "{F#Aku enggak akan menyakiti teman-temanku, jangan tunjukkan hal ini lagi!}{M#Aku tidak akan menyakiti teman-temanku, jangan tunjukkan hal ini lagi!}", "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101008_01": "Tolong...", "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101010_01": "Pertarungannya seru sekali! Sampai tanah di bawah kaki kita bergetar!", "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101011_01": "Sesuai dugaan... musuh ini kuat!", "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101011_02": "Tingkat kontaminasi Toby juga makin parah!", "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101012_01": "Kompak juga kita!", "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101013_02": "...Toby, bertahanlah sedikit lagi! Aku akan segera menyelamatkanmu!", "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101015_01": "Jangan jauh-jauh ya. Veli bisa marah kalau kalian hilang!", "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101023_01": "{F#Lady Dracaene sudah tiba.}{M#Lady Dracaene sudah tiba.}", "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101023_02": "Semuanya, sini~", "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101039_01": "Ini {F#enggak}{M#tidak} mempan sih!", "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101039_02": "Sepertinya kita {F#enggak}{M#tidak} bisa lolos dengan cara lompat dari ruang ke ruang, tetap waspada!", "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101072_02": "Sepertinya semua orang bangun pagi-pagi khusus untuk menonton pidato ini.", "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101077_01": "Ya, cepat ke sini.", "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101079_01": "{F#Belle, masuklah ke pod pengobatan.}{M#Wise, masuklah ke pod pengobatan.}", "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101086_01": "{F#(Penampilan Pyrois berubah... Sekarang aku bisa merasakan keberadaannya dengan jelas.)}{M#(Penampilan Pyrois berubah... Sekarang aku bisa merasakan keberadaannya dengan jelas.)}", "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101093_01": "{F#Lady Dracaene kenapa ada di sini...}{M#Lady Dracaene kenapa ada di sini...}", "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101104_01": "{F#Remielle, apa kamu pernah melihat Ethereal seperti ini sebelumnya?}{M#Remielle, apa kamu pernah melihat Ethereal seperti ini sebelumnya?}", "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101104_03": "{F#Aku merasa makhluk itu berbeda dari Ethereal pada umumnya...}{M#Aku merasa makhluk itu berbeda dari Ethereal pada umumnya...}", "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101634_01": "Baiklah, selanjutnya kita ke toko kue aja.", "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101647_01": "Ayo, fokuskan semua perhatianmu pada drone.", "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101648_01": "Selanjutnya, maju dengan stabil mengikuti rute yang ditandai.", "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101648_02": "Fokuskan pikiran, kalahkan rasa tidak nyaman yang disebabkan oleh Ether.", "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101650_01": "Kamu baik-baik saja, kan?", "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101650_02": "Ayo bersiap untuk tes selanjutnya.", "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101653_01": "Kamu bisa pergi ke lokasi tes berikutnya.", "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101662_02": "Coba serang aku, pelan-pelan saja. Aku tidak akan menyerang duluan.", "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101663_02": "Jadi kamu tadi belum serius... Tunggu, kamu mau aku bertarung dengan mantan Juara?", "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101670_02": "{F#Pyrois!}{M#Pyrois!}", "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101685_Name_01": "Belle", "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101686_01": "{F#Di mana sumber daya cadangannya... Coba aku lihat dengan saksama.}{M#Di mana sumber daya cadangannya... Coba aku lihat dengan saksama.}", "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101697_01": "{F#Belle, bagaimana bebannya?}{M#Wise, bagaimana bebannya?}", "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101699_02": "Oh iya, waktu kalian ke sini... apakah ada banyak Bangboo yang terkontaminasi?", "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101700_Name_02": "Edward", "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101714_05": "{F#Ini lebih dari \"sedikit\" sih! Pasti kamu enggak tulis di proposal proyek lagi, kan?!}{M#Ini lebih dari \"sedikit\" sih! Pasti kamu tidak menulisnya di proposal proyek lagi, kan?!}", "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101715_02": "{F#Eh, beneran ada jalur rahasia?}{M#Eh, beneran ada jalur rahasia?}", "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101717_01": "Wah! Ternyata ada tangga di sini!", "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101721_01": "{F#Fairy, bagaimana sinyal \"sang Malaikat\"?}{M#Fairy, bagaimana sinyal \"sang Malaikat\"?}", "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101722_03": "{F#Mana ada! Jangan samakan aku denganmu.}{M#Aku tidak gampang tersesat! Jangan samakan aku denganmu.}", "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101722_04": "Kalian berdua tolong fokus ke pertarungannya dong! Ampun deh kalian ini!", "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101723_01": "{F#\"Sang Malaikat\" ada di sana, kita akan segera tiba di tujuan!}{M#\"Sang Malaikat\" ada di sana, kita akan segera tiba di tujuan.}", "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101724_03": "{F#Norma, fokus dulu sama musuh di depan kita!}{M#Norma, fokus dulu sama musuh di depan kita!}", "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101724_05": "Ngomongnya nanti pas kita sudah aman!", "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101727_01": "{F#Kita bisa naik dari rel kereta di sebelah sana!}{M#Kita bisa naik dari rel kereta di sebelah sana!}", "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101731_01": "Kita harus cepat lewati celahnya, atau \"petunjuk\" kita akan lolos.", "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101732_01": "Di mana? Dia ke mana?!", "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101740_01": "{F#Fairy, bisakah kamu mencari sinyal Toby?}{M#Fairy, bisakah kamu mencari sinyal Toby?}", "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101740_02": "Sedang mencari... Toby... Combatboo...", "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101740_04": "Artinya kita tidak salah jalan! Dan dia masih hidup!", "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101742_02": "Itu pasti suara dari Ethereal itu.", "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101743_01": "Eh... jalannya buntu!", "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101746_02": "Sial! Kita sudah mau kehabisan waktu!", "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101748_01": "Peringatan, koordinat real-time dari target \"Toby\" telah hilang.", "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101750_01": "Perhatian: Posisi target Ethereal bertepatan dengan titik hilangnya sinyal Toby.", "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101750_02": "{F#Pyrois! Tolong, lebih cepat lagi!}{M#Pyrois! Tolong, lebih cepat lagi!}", "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101751_05": "Meskipun begitu, kita tetap harus menyelamatkan Toby.", "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101753_01": "Chip Logika Toby hampir rusak! Kita harus cepat menyelamatkannya.", "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101753_02": "Remielle, apa kita benar-benar bisa mengalahkan makhluk ini?", "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101753_03": "Masih banyak rahasia yang dia simpan, kita harus coba menangkapnya!", "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101753_04": "Hei, hei, kamu kayaknya terlalu rakus deh.", "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101754_01": "{F#\"Lubang\" yang digunakan monster ini untuk berpindah sangat mirip dengan Kebocoran Singularitas!}{M#\"Lubang\" yang digunakan monster ini untuk berpindah sangat mirip dengan Kebocoran Singularitas!}", "MaincityChallenge_ConditionDesc_300200001": "Coba lihat sekeliling!", "MaincityChallenge_ConditionDesc_300300001": "Ada Arsip Zona Khusus di dekat sini, coba cari ke sekitar!", "MaincityChallenge_Desc_300100001": "Setelah memilih, jangan lupa tanyakan pendapatmu ke Bangboo!", "MaincityChallenge_Desc_300100003": "Ajak Bangboo bicara dan perbaiki poster teater sesuai petunjuknya!", "MaincityChallenge_Title_300100001": "[Eksplorasi] Sepertinya ada Bangboo yang ingin memilih pakaian yang disukainya", "MaincityChallenge_Title_300100003": "[Eksplorasi] Poster promosi teater sepertinya dirusak...", "MaincityChallenge_Title_300200001": "[Eksplorasi] Ada Drone Bangboo yang bisa digunakan di sekitar", "MaincityChallenge_Title_300300001": "Ada Arsip Zona Khusus di dekat Interboo", "Maincity_Roscaelifer_Namekey_CaculateCenter": "Pergi ke CCD", "Maincity_Roscaelifer_Namekey_EnergyCenter": "Gunakan lift", "MedalName11001": "Pemusnahan: Primordial Nightmare", "MedalName11002": "Pemusnahan: Impian Terpendam", "MedalName11003": "Pemusnahan: Janji Bersinar", "MedalName12001": "Pemusnahan Simulasi: Pengembaraan", "MedalTipsNum7": "Stage yang Diselesaikan Tanpa Terkena Serangan: {0}", "MedalTipsText11001": "Kalahkan Integrated: Primordial Nightmare dalam Mode Ekstrem selama Season 1 Simulasi Pertempuran Pemusnahan untuk menampilkan medali ini. Jika tantangan diselesaikan tanpa terkena serangan sama sekali, akan ada ikon trofi emas sebelum nomor peringkat.\n\nPembaruan data mungkin tidak langsung tercermin selama periode event berlangsung. Semua data akan dikunci secara permanen ketika mode berakhir.", "MedalTipsText11002": "Kalahkan Integrated: Impian Terpendam - Komano Manato dalam Mode Ekstrem selama Season 1 Simulasi Pertempuran Pemusnahan untuk menampilkan medali ini. Jika tantangan diselesaikan tanpa terkena serangan, akan ada ikon trofi emas sebelum angka peringkat.\n\nPembaruan data mungkin tidak langsung tercermin selama periode event. Semua data akan dikunci secara permanen saat mode berakhir.", "MedalTipsText11003": "Kalahkan Integrated: Shining Promise - Billy dalam Mode Ekstrem selama Season 1 Simulasi Pertempuran Pemusnahan untuk menampilkan medali ini. Jika tantangan diselesaikan tanpa terkena serangan sama sekali, akan ada ikon trofi emas sebelum nomor peringkat.\n\nPembaruan data mungkin tidak langsung tercermin selama periode event berlangsung. Semua data akan dikunci secara permanen ketika mode berakhir.", "MedalTipsText12001": "Buka Simulasi Pertempuran Pemusnahan untuk menampilkan medali ini.\nMedali ini mencatat total jumlah stage yang diselesaikan tanpa menerima serangan sekali pun dalam mode Extreme Simulasi Pertempuran Pemusnahan terhitung sejak Versi 3.0.", "MemoryName_10169": "Dongeng Tentang Langit", "MemoryName_10170": "Direktur Administrasi yang Sibuk", "Message_45600101": "{M#Manajer Wise}{F#Manajer Belle}, aku ingin minta bantuanmu.", "Message_45600103": "{M#Manajer Wise}{F#Manajer Belle} terlalu berlebihan. Belum lama ini, ESD menyita sejumlah videotape selundupan...", "Message_45600105": "Hehe, Manajer tidak perlu setegang itu.", "Message_45600106": "Pelakunya sudah ditangkap, dan kumpulan videotape ini akan didonasikan ke Aurelia Academy.", "Message_45600107": "Tapi ada satu videotape yang terlalu usang, sehingga tidak dapat diputar dengan peralatan standar.", "Message_45600108": "Tapi moderasi konten tetap diperlukan, jadi... aku datang ke Manajer untuk mencoba keberuntungan.", "Message_45600111": "Tunggu sebentar, Manajer. Aku akan segera menyusul.", "Message_45600202": "Tidak perlu terlalu formal begitu... ada perlu apa, {M#Wise}{F#Belle}?", "Message_45600204": "Tidak masalah, asal bukan masalah yang rumit.", "Message_45600205": "Aku juga sudah menyelesaikan pekerjaanku.", "Message_45600206": "Meski ada urusan lain setelahnya...", "Message_45600207": "Tapi permintaanmu jelas jauh lebih penting.", "Message_45600208": "Mau ke mana kita, {M#Wise}{F#Belle}?", "Message_45600210": "Sudah lama aku tidak ke Central Park.", "Message_45600211": "Sepertinya pemikiran kita sama.", "Message_45600212": "Kalau begitu, kita bertemu di pintu masuk taman ya.", "Message_45600214": "Suasana di CCD Square tidak bisa dibilang santai.", "Message_45600215": "Ternyata kamu tertarik juga ke tempat seperti itu, {M#Wise}{F#Belle}...", "Message_45600217": "...{M#Wise}{F#Belle}, tidak perlu seperti itu.", "Message_45600220": "Kalau begitu, kita bertemu di plaza ya.", "Message_45600222": "Aku segera menyusul.", "Message_45600224": "Hmm... aku dalam perjalanan.", "Message_45600226": "Tidak apa-apa, hari ini tidak ada hal penting kok.", "Message_45600227": "Kalau ingin menghabiskan waktu luang, ini waktu yang tepat, {M#Wise}{F#Belle}.", "Message_45600302": "Belakangan ini, beberapa kolaborator dari pemerintah kota tiba di pulau.", "Message_45600303": "Aku sedang berkoordinasi dengan mereka.", "Message_45600304": "Ada apa sampai menghubungiku, {M#Wise}{F#Belle}?", "Message_45600306": "Tidak perlu khawatir, aku sangat berpengalaman dalam urusan ini. Aku ada waktu luang.", "Message_45600308": "Sebuah kehormatan bagiku bisa menerima undangan dari {M#Wise}{F#Belle}.", "Message_45600309": "Aku akan menemuimu setelah menyelesaikan urusanku.", "Message_45600311": "Hmm... di sana memang cukup ramai.", "Message_45600313": "Di sana saja tidak apa-apa.", "Message_45600314": "Malam ini ada pertunjukan band Bangboo, bagaimana kalau kita ke sana sedikit lebih malam?", "Message_45600317": "Sebagian besar anak-anak di akademi mengenaliku.", "Message_45600318": "Supaya tidak mengganggu jam pelajaran.", "Message_45600319": "Kita tunggu sampai para murid pulang sekolah dulu, ya.", "Message_45600322": "Oke!", "Message_45600323": "Ayo main!", "Message_45600325": "Kok bisa langsung tahu?", "Message_45600326": "Membosankan. Sebentar, aku akan panggil Veli.", "Message_45600329": "Norma sudah menyadari kesalahannya. Aku yakin ini tidak akan terjadi lagi.", "Message_45600331": "Terima kasih banyak atas pengertianmu.", "Message_45600332": "Aku sedang luang hari ini. Mau pergi ke mana, {M#Wise}{F#Belle}?", "Message_45600401": "Maafkan aku, {M#Wise}{F#Belle}. Tadi ada urusan mendadak jadi tidak bisa datang.", "Message_45600403": "Seharusnya aku memberitahumu lebih awal, maaf...", "Message_45600404": "Kalau kamu masih mau", "Message_45600405": "Lain kali kita bisa pergi bersama lagi.", "Message_45600501": "Kemarin CCD Square sangat ramai.", "Message_45600502": "Aku bertemu banyak kenalan lama. Perjalanan ini tidak sia-sia.", "Message_45600504": "Sangat disayangkan.", "Message_45600505": "Tidak apa-apa, aku selalu di sini.", "Message_45600506": "Kebetulan aku sedang berencana mengadakan pesta teh dalam waktu dekat.", "Message_45600507": "Bagaimana kalau kita bertemu lagi saat itu saja?", "Message_45600601": "Aku sudah lama menunggu, tapi kemarin tidak ada pertunjukan di True Blues.", "Message_45600602": "Apa {M#Wise}{F#Belle} tahu hal ini dan ingin ganti waktu pertemuan?", "Message_45600604": "Tidak apa-apa. Kebetulan ada kedai teh di dekat sini yang punya menu baru, jadi aku menghabiskan waktu dengan santai.", "Message_45600605": "Aku menantikan bertemu denganmu lagi.", "Message_45600701": "{M#Wise}{F#Belle}, kemarin aku tidak melihatmu sama sekali, apa ada masalah?", "Message_45600703": "Tidak apa-apa, aku sempat bertanya pada beberapa siswa tentang kabarmu di akademi, kedengarannya baik-baik saja.", "Message_45600705": "Apa kamu keberatan?", "Message_45600707": "Baguslah!", "Message_45600708": "Kalau begitu, sampai jumpa di akademi lain kali.", "Message_45600709": "Kalau ada hal yang membuatmu tidak nyaman...", "Message_45600710": "Kamu boleh datang untuk meminta saran.", "Message_45700101": "{M#Wise}{F#Belle}, apakah bisnis toko video di Beckford Street lancar?", "Message_45700102": "Belakangan ini aku penasaran dengan pekerjaanmu!", "Message_45700103": "Gimana kalau aku mampir ke rumah kalian agar aku bisa menyelidiki produk hiburan di sana?", "Message_45700105": "Aku dengar, New Eridu punya banyak film bertema Bangboo", "Message_45700106": "Rekomendasikan film seperti itu padaku!", "Message_45700107": "Cerita tentang manusia dan Bangboo!", "Message_45700109": "Kedengarannya sangat menarik~", "Message_45700110": "Setelah kamu siapkan videonya, aku akan menemuimu di Amber Hall!", "Message_45700225": "Izinkan Norma menjadi pemandumu hari ini!", "Message_45700229": "Tapi karena kekacauan di Zona Energi, tempat itu belum dibuka", "Message_45700230": "Sepertinya ada banyak Bangboo yang \"Ehn-ehn-ne-ne\" ya?", "Message_45700231": "Kalau aku tinggal terlalu lama di tempat seperti itu, aku pasti tidak tahan untuk menurunkan setengah daya audio semua Bangboo.", "Message_45700232": "Aku dengan senang hati akan mengukur desibel para Bangboo itu", "Message_45700233": "Jarak ke ESD tidak terlalu jauh, tunggu sebentar, aku segera ke sana!", "Message_45700234": "Tapi bahkan kalau berpura-pura jadi Bangboo bodoh pun, kamu tetap harus ingat untuk memanggilku.", "Message_45700235": "Bangboo tidak akan bilang \"Ehn-ne-ehn-ne\" dalam pesan teks", "Message_45700236": "Jangan perlakukan Bangboo seperti orang bodoh!", "Message_45700237": "Tapi bahkan kalau berpura-pura jadi Bangboo bodoh pun, kamu tetap harus ingat untuk memanggilku.", "Message_45700238": "{M#Wise}{F#Belle} jangan-jangan sedang ada masalah?", "Message_45700239": "Lalu, ada apa mencariku, {M#Wise}{F#Belle}?", "Message_45700240": "Bagus. Bagus sekali", "Message_45700241": "Bagaimanapun, aku lebih ahli membuat masalah daripada menyelesaikannya~", "Message_45700242": "Lalu, ada apa mencariku, {M#Wise}{F#Belle}?", "Message_45700303": "Veli sering bilang, \"Orang yang tidak menginginkan apa pun tidak akan datang mengetuk pintumu\"", "Message_45700304": "Maksudnya, kalau ada orang yang tiba-tiba mencarimu", "Message_45700305": "Biasanya ada masalah yang datang", "Message_45700306": "Jadi, masalah apa yang kamu bawa hari ini, {M#Wise}{F#Belle}?", "Message_45700308": "Hmm... ini sangat penting dan perlu dipertimbangkan dengan serius!", "Message_45700310": "Sudah kuputuskan! Kita mau pergi ke mana?", "Message_45700313": "Tidak kusangka {M#Wise}{F#Belle} adalah tipe orang yang sangat dewasa?", "Message_45700316": "Aku hanya bercanda, {M#Wise}{F#Belle}~", "Message_45700317": "Norma sangat senang menemanimu jalan-jalan!", "Message_45700320": "Berkunjung ke rumah {M#Wise}{F#Belle}?", "Message_45700323": "{M#Wise}{F#Belle} sungguh tuan rumah yang baik hati!", "Message_45700324": "Kalau begitu, aku akan baca dulu \"Panduan Kode Etik\" milik Veli sebelum berkunjung!", "Message_45700328": "Ada perlu apa sampai memanggilku seheboh itu?", "Message_45700331": "Atau ada proyek penelitian besar yang butuh bimbinganku?", "Message_45700333": "Kalau kamu pikir ajakan terang-terangan seperti ini bisa membuatku tersipu", "Message_45700334": "Kamu sama saja menyamakan aku dengan manusia biasa dan Bangboo!", "Message_45700335": "External Strategy Department hari ini punya jadwal cuti yang cukup banyak", "Message_45700336": "Langsung saja katakan kita mau ke mana", "Message_45700401": "{M#Wise}{F#Belle}, jangan-jangan kamu jatuh ke celah jalan di Beckford Street ya", "Message_45700402": "Kalau tidak, kenapa aku menunggu seharian tapi tak kunjung melihatmu?", "Message_45700403": "Jawab!", "Message_45700405": "Jangan sampai ingkar janji lagi, kecuali kamu benar-benar jatuh dari pulau ini!", "Message_45700406": "Kalau tidak, aku akan membuatmu menjadi Bangboo!", "Message_45700501": "Beckford Street adalah tempat yang ramai", "Message_45700502": "Tapi kalau kamu ada di antara kerumunan, aku pasti tetap bisa menemukanmu", "Message_45700503": "Tapi aku tidak melihatmu sama sekali!", "Message_45700505": "Mau datang atau tidak, Beckford Street tidak akan ke mana-mana", "Message_45700506": "Tapi kalau kamu ingkar janji lagi...", "Message_45700507": "Amber Hall bisa lenyap begitu saja!", "Message_45700601": "Tanaman di Central Park memang luar biasa", "Message_45700602": "Bisa menyembunyikan orang seperti {M#Wise}{F#Belle} tanpa jejak", "Message_45700604": "Kemarin kamu tidak datang menepati janji, kan!", "Message_45700606": "Duduk sendirian di bangku taman terasa menyedihkan, kan?", "Message_45700607": "Lain kali, aku tidak mau hanya ditemani Bangboo saja!", "Message_45700702": "Setelah mengesampingkan asumsi bahwa aku jatuh ke alam semesta paralel...", "Message_45700703": "Satu-satunya kemungkinan mengapa aku tidak bertemu {M#Wise}{F#Belle} di Amber Hall adalah...", "Message_45700705": "Kalau Norma sampai ingkar janji, Veli pasti akan menegurku memakai Panduan Kode Etik!", "Message_45700706": "Sepertinya, ada orang lain yang seharusnya mendapat pelajaran itu!", "Message_9001202": "Kamu lagi cari pemilik ponsel ini ya?", "Message_9001203": "Ohohohoho~", "Message_9001204": "Dia sudah DICULIK!", "Message_9001206": "Yah, kirain kamu bakal ikut naskahnya~", "Message_9001207": "Misalnya, dengan cara langsung telepon aku.", "Message_9001208": "Terus kayak karakter utama di film pahlawan, kamu bakal ngomong dialog yang keren-keren.", "Message_9001209": "Seperti... \"Aku tidak akan membiarkanmu menyakiti gadis itu!\"", "Message_9001211": "Aduh~ Sudah deh bercandanya.", "Message_9001212": "Kalau ada waktu, temenin aku jalan-jalan dong~", "Message_9001213": "Mau ketemu di mana, terserah kamu.", "Message_9001215": "Suibian Temple ya~~", "Message_9001216": "Boleh juga sih kalau mau ke sana~", "Message_9001217": "Tapi... meski aku tinggal di Failume Heights...", "Message_9001218": "Sebenarnya aku enggak gitu familier sih sama Suibian Temple.", "Message_9001219": "Kamu kan muridnya Shifu Yixuan, berarti kamu seharusnya lumayan familier ya?", "Message_9001220": "Kalau begitu, kamu nanti yang bawa jalan ya~", "Message_9001221": "Yum Cha Sin? Boleh tuh.", "Message_9001222": "Belakangan ini aku kebetulan lagi pengen pangsit udang~", "Message_9001223": "Kalau kita pergi makan berdua...", "Message_9001224": "Bisa coba lebih banyak rasa deh!", "Message_9001225": "Yang kamu suka, pesan banyakan aja!", "Message_9001226": "Aku orangnya enggak pilih-pilih makanan soalnya~", "Message_9001227": "Hari ini enggak diet dulu deh~ Hehehe~", "Message_9001228": "Kalau kamu mau selamatkan nyawanya...", "Message_9001229": "Cepat cari waktu dan pergi main bersamanya...", "Message_9001230": "Kalau tidak... semua bawahanku akan...", "Message_9001231": "Menyeretnya kembali ke istana naga!!", "Message_9001232": "Dan kamu tidak akan pernah bisa bertemu dengannya lagi!!! WAHAHAHHAA!", "Message_9001234": "Aku lagi ngapain ya~~", "Message_9001235": "Aku lagi... mecahin krisis besar dunia!", "Message_9001236": "Dengan cara... ngobrol bareng semua orang di Spook Shack! Hehe~", "Message_9001237": "Kenapa? Kamu nyari aku buat apa?", "Message_9001239": "Wah, berani sekali ya kamu ini.", "Message_9001240": "Jadi maksudnya...", "Message_9001241": "Kamu mau aku lupakan dunia ini yang sedang penuh krisis...", "Message_9001242": "Terus kabur ke dunia lain bersamamu?", "Message_9001243": "Fufufu... kedengarannya romantis juga ya~", "Message_9001244": "Setuju!!!", "Message_9001245": "Jadi? Kita mau kabur ke mana?", "Message_9001301": "Haai~ Apa ada orang~", "Message_9001302": "Balas SMS-ku sekarang, dan dapatkan hadiah luar biasa!", "Message_9001304": "Hehe, hadiahnya ya SMS dari aku~", "Message_9001306": "Hehe~ Aku enggak kerjain kamu lagi deh.", "Message_9001307": "Katanya, {M#Wise}{F#Belle} buka toko video di Sixth Street ya?", "Message_9001308": "Aku enggak nyangka kamu masih punya bisnis sampingan sehebat ini sih.", "Message_9001309": "Kalau sempat, aku boleh mampir enggak?", "Message_9001310": "Kebetulan aku belakangan ini lagi pengen nonton film.", "Message_9001311": "Kamu enggak bakal bilang enggak boleh, kan~?", "Message_9001313": "Mantap deh! Kalau sudah janji, enggak boleh diingkar ya!", "Message_9001314": "Wah~ Kita sehati banget dong.", "Message_9001315": "Kalau begitu aku siap-siap ya, bentar lagi berangkat!", "Message_9001316": "Sampai ketemu nantii!", "Message_NPC990": "Yuzuha (Uji Coba 3.0)", "MiasmicShield_Explanation_des": "· Meningkatkan bonus DEF, Pengurangan DMG yang tinggi dan meningkatkan Anti-Interrupt, serta tidak akan mengalami Daze. Agen dapat mengurangi Miasmic Shield dengan menyerang.\n· Ketika Miasmic Shield dihancurkan, musuh akan menerima DMG Purify satu kali, dan memulihkan Energy atau Adrenaline untuk Agen.", "MiddleTips_200069": "Bisa keluar dari drone untuk melanjutkan misi Cerita Utama, atau melakukan Penjelajahan Bebas", "MiddleTips_200076": "Serang inti Airspace Sentinel untuk mengakibatkan DMG tambahan dan Impair.", "MiddleTips_200077": "Berhasil menangkis serangan terakhir dapat mengekspos inti Airspace Sentinel.", "MiddleTips_200078": "Struktur ruang tersembunyi telah diungkap.", "MiddleTips_200080": "Gunakan headphone untuk pengalaman terbaik", "MiddleTips_200081": "Gunakan Swift Flying Sword untuk menghentikan musuh bos saat dia mengganti fase", "MiddleTips_200106": "Kamu telah meninggalkan area akses, segera kembali ke dalam jangkauan sinyal.", "MiddleTips_200107": "Tidak ada target yang dapat di-Charge di sekitar.", "MiddleTips_200108": "Hindari peluru pelacak dari mecha meriam!", "MiddleTips_200109": "Saat Girtablullu menggunakan serangan X-Flash khusus, tekan dua kali untuk memicu Chain Parry.", "MiddleTips_200110": "Menangkis serangan beruntun dari gerombolan serangga dapat memicu Active Conversion yang akan memulihkan HP dan Energy-mu.", "MiddleTips_200111": "Kendalikan Norma untuk melancarkan EX Special Attack dan memanggil En-Nah Turret.", "MiddleTips_200112": "Kendalikan Norma dan tahan untuk memicu Quick Assist, tekan untuk melancarkan Chain Attack.", "MiddleTips_200113": "Gunakan Velina dan tahan untuk mengumpulkan Windbloom yang cukup, lalu tahan atau untuk memanggil Sweeping Cyclone.", "MiddleTips_200114": "Ada kamera yang dapat diakses di sekitar, coba ambil alih.", "MiddleTips_200115": "Tahan untuk mengisi daya dan bidik database portabel di sekitar, lepaskan untuk meledakkannya.", "MiddleTips_200116": "Akses Terminal Universal tidak dapat diakses di sini.", "MiddleTips_200117": "Aktifkan cabang bawah Ultimate - Triumphant Return untuk meningkatkan DMG yang diakibatkan.", "MiddleTips_200118": "Tahan untuk menggunakan Solar Prominence dan melancarkan Basic Attack: Celestial Light.", "MiddleTips_200119": "Aktifkan cabang atas Ultimate Total Annihilation, memulihkan Solar Prominence.", "MiddleTips_300130": "[Pengenalan Gameplay] Gunakan drone untuk mencari \"Peti Terkunci Anti-Kontaminasi\"!", "MiddleTips_300131": "[Tips] Semua \"Peti Terkunci Anti-Kontaminasi\" saat ini telah dibuka. Sekarang kamu bisa bebas menjelajah!", "MiddleTips_300132": "[Tips] Kamu bisa berinteraksi dengan \"Hanggar Penyimpanan Drone\" untuk me-refresh Drone Bangboo!", "MonsterHardCore_Buff_Desc_3": "Setelah Agen memicu efek buff, HP-nya akan terus berkurang, dan setiap lapisan Etch akan meningkatkan Anomaly Buildup Rate sebesar 40%.", "MonsterHardCore_Buff_Desc_4": "Setelah \"Integrated: Shining Promise - Billy\" memicu efek buff, dia akan meledak saat Etch mencapai jumlah lapisan maksimum, menghapus semua Etch dan mengakibatkan DMG berdasarkan persentase Max HP kepada \"Shining Promise - Billy\".", "MonsterHardCore_Buff_Name_3": "Etch", "MonsterHardCore_Buff_Name_4": "Etch", "NPCName_1011714731": "Ninne", "NPCName_1011716421": "Agnes", "NPCName_1011716521": "Toby", "NPCName_1011716701": "Bangboo Hollow Zero", "NPCName_1011716951": "Weatherboo", "NPCName_1011716961": "Bangboo Hollow Zero", "NPCName_1011716971": "Belleboo", "NPCName_1011716981": "Wiseboo", "NPCName_1011716991": "Cut", "NPCName_1011717001": "Normaboo", "NPCName_1011717011": "Velinboo", "NPCName_1011717021": "Sigridboo", "NPCName_1011717031": "Kahkiboo", "NPCName_106191971": "Penn", "NPCName_106192081": "Jesse", "NPCName_106192091": "Zack", "NPCName_106192101": "Penn", "NPCName_106192111": "Carter", "NPCName_106192121": "Joel", "NPCName_106192131": "Max", "NPCName_106192141": "Victor", "NPCName_106192151": "Will", "NPCName_170200042_303": "Bangboo Penjaga", "NPCName_170200042_311": "Model CCD", "NPCName_170200042_312": "Node Stele", "NPCName_171691": "Pusat Komputasi", "NPCName_230010108_1": "Bekas Mencurigakan", "NPCName_230010401_1": "Bangku Panjang", "NPCName_230010401_2": "Kamera", "NPCName_421110101": "Kamar", "NPCName_600201777_203": "Masuk ke Kamar", "NPCName_600201777_302": "Pintu Belakang CCD", "NPCName_600201825_310": "Lift Sentral", "NewBie_SubTips_200033801": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan [Pergi] untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih [Pergi] untuk lanjut.}", "NewBie_SubTips_200033802": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan [Arsip Zona Khusus] untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih [Arsip Zona Khusus] untuk lanjut.}", "NewBie_SubTips_200033903": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan bar progres untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih bar progres untuk lanjut.}", "NewBie_SubTips_20031902": "Tekan \"Tukar Kartu\".", "NewMap_Collection_Desc_27": "Peti penyimpanan yang digunakan untuk menyimpan perlengkapan di dalam Hollow, terbuat dari material anti-kontaminasi. Mungkin bisa dibuka dengan Akses Terminal Universal.", "NewMap_Collection_Desc_28": "Terminal pemantauan lingkungan Ether kuno. Dengan metode yang tepat, kamu dapat mengekstrak halaman-halaman robek dari buku bergambar di dalamnya. Buku bergambar ini merupakan bagian dari Pixel Fairy Tale yang diwariskan di antara para Bangboo. Kumpulkan semua halaman yang robek untuk membaca kisah dongengnya dengan lengkap.", "NewMap_Collection_Desc_29": "Peti besi elektronik yang dihuni oleh Mutant Formicarrier. Waspadai serangan mendadaknya, dia juga bisa kabur secara tiba-tiba.", "NewMap_Collection_Desc_RABMission": "Norma mengirimkan para peneliti kecil yang ia rekrut ke berbagai penjuru Booastrum untuk mencatat berbagai kejadian yang dialami para Bangboo. Kumpulkan data yang dikumpulkan para peneliti untuk membantu Norma meningkatkan penelitiannya! ", "NewMap_Collection_SpacePortal_PanelDesc": "Celah spasial dalam Hollow yang menuju ke tempat yang tidak diketahui.", "NewMap_Collection_SpacePortal_PanelName": "Celah Spasial", "NewMap_Collection_Superposion01_PanelDesc": "Menyentuh Kebocoran Singularitas akan menarikmu ke ruang berbahaya dalam Hollow di mana realitas saling bertumpang tindih. Ini mungkin juga bisa menjadi cara untuk membuka jalan menuju tempat-tempat yang sebelumnya tidak bisa kamu jangkau.", "NewMap_Collection_Superposion01_PanelName": "Kebocoran Singularitas", "NewMap_Collection_Superposion02_PanelDesc": "Sentuh Singularitas Konvergen di dimensi yang tumpang tindih untuk meninggalkan dimensi tersebut dan kembali ke area normal.", "NewMap_Collection_Superposion02_PanelName": "Singularitas Konvergen", "NewMap_Collection_Title_27": "Peti Terkunci Anti-Kontaminasi", "NewMap_Collection_Title_28": "Terminal Virtual", "NewMap_Collection_Title_29": "Peti Terkunci Terdistorsi", "NewMap_Collection_Title_RABMission": "Kabar Kota", "NewMap_Common_ViewPointDesc": "Jelajahi area untuk memudahkan observasi area Hollow dan menampilkan Truk Kargo Mini yang ada di sekitar.", "NewMap_Common_ViewPointUnlcok": "Truk Kargo Mini di sekitar telah muncul", "NewMap_RAB_Desc": "Laboratorium riset pribadi dan kantor Norma, sang Kepala Teknisi External Strategy Department sekaligus instruktur paruh waktu di Aurelia Academy. Di sinilah para Bangboo masa depan diciptakan, di sinilah penemuan-penemuan besar lahir, dan tentu saja... tempat ini juga yang menjadi sumber dari berbagai ledakan misterius di tengah malam.", "Norma_MathSkill_Desc": "Berlaku jika terdapat Agen Attack, Agen Rupture, atau Agen yang berasal dari faksi yang sama di dalam tim:\nSaat serangan Norma, objek ciptaannya, atau Bangboo-nya mengenai musuh, akan memberikan 1 lapis Tech Divide kepada musuh. Setiap lapis Tech Divide dapat meningkatkan Kelipatan Stun DMG target sebesar 3%, dapat ditumpuk hingga 10 lapis, maksimum menumpuk 1 lapis setiap 0,5 detik.\nSetelah musuh yang memiliki Tech Divide terkena Stun, durasi Stun meningkat 2 detik. Efek peningkatan durasi Stun tidak dapat ditumpuk dengan efek sejenis. Efek Tech Divide pada musuh akan dihapus saat status Stun mereka berakhir.\nSelama berlangsung, ATK Norma meningkat sebesar 44 poin. Efek ini akan meningkat seiring meningkatnya level Agen, bertambah 14 poin setiap level, maksimum meningkat hingga 870 poin.\nSelama En-Nah Barrage berlangsung, DMG yang diakibatkan semua anggota tim meningkat 20%.", "Norma_MathSkill_Desc_Simple": "Berlaku jika terdapat Agen Attack, Agen Rupture, atau Agen yang berasal dari faksi yang sama di dalam tim:\nSaat serangan Norma dan ciptaannya mengenai musuh, akan memberikan 1 lapis Tech Divide kepada musuh, meningkatkan Kelipatan Stun DMG dan durasi Stun target saat terkena Stun.\nSelama berlangsung, ATK Norma meningkat seiring meningkatnya level Agen, dan DMG yang diakibatkan semua anggota tim juga meningkat.", "Norma_MathSkill_Title": "Additional Ability: Advantage in Numbers", "Norma_NounPrompts_Buff": "En-Nah Barrage", "Norma_NounPrompts_Buff_Desc": "Buff yang diperoleh saat melancarkan EX Special Attack: En-Nah Barrage:\nSelama durasi efek berlangsung, dua En-Nah Turret akan dipanggil untuk bertempur bersama.\nSaat memicu Additional Ability: Advantage in Numbers, ATK Norma akan meningkat dan DMG yang diakibatkan semua anggota tim juga akan meningkat.", "Norma_NounPrompts_Debuff": "Tech Divide", "Norma_NounPrompts_Debuff_Desc": "Debuff yang diberikan kepada target saat serangan Norma dan objek ciptaannya mengenai musuh:\nSelama durasi efek berlangsung, Kelipatan Stun DMG target meningkat dan durasi Stun setelah terpengaruh status Stun juga meningkat.", "Norma_NounPrompts_Hat": "Top Hat Companion", "Norma_NounPrompts_Hat_Desc": "Saat melancarkan Basic Attack: Hat Trick, Norma akan melemparkan topinya:\nSebenarnya adalah seekor Bangboo. Saat Top Hat Companion masuk ke medan pertempuran, ia akan menggantikan Norma untuk mengumpulkan Preheated Chamber. Saat Norma mengambil kembali Top Hat Companion yang ada di medan pertempuran, semua Preheated Chamber yang diakumulasi akan diberikan kepada Norma.\nTop Hat Companion mewarisi semua stat Norma.", "Norma_NounPrompts_PersonalResource": "Preheated Chamber", "Norma_NounPrompts_PersonalResource_Desc": "Saat Norma atau Top Hat Companion berada di medan pertempuran, akan mendapatkan 1,5% Preheated Chamber per detik.\nSaat Preheated Chamber mencapai 80% (atau lebih), Quick Assist yang terpicu dari Basic Attack: Hat Trick akan digantikan dengan Chain Attack.", "Norma_NounPrompts_WeaponWhite": "En-Nah Turret", "Norma_NounPrompts_WeaponWhite_Desc": "Saat melancarkan EX Special Attack: En-Nah Barrage, akan memanggil turret putih:\nMelancarkan Special Attack: Target Practice secara otomatis seiring berjalannya waktu. Setelah membuka kompartemen misil, Skill akan digantikan dengan EX Special Attack: Explosive Experiment.\nEn-Nah Turret mewarisi semua stat Norma.", "Norma_Property_ExSpecial_01_Desc_BreakStunRatio": "Kelipatan Daze - Serangan Tembakan", "Norma_Property_ExSpecial_01_Desc_DamageRatio": "Kelipatan DMG - Serangan Tembakan", "Norma_Property_ExSpecial_01_Desc_SpCost_01": "Konsumsi Energy", "Norma_Property_ExSpecial_01_DmgBullet_Desc_BreakStunRatio": "Kelipatan Daze - Misil Eksplosif Tinggi", "Norma_Property_ExSpecial_01_DmgBullet_Desc_DamageRatio": "Kelipatan DMG - Misil Eksplosif Tinggi", "Norma_Property_ExSpecial_01_SpCostValue": "40 poin", "Norma_Property_ExSpecial_01_StunBullet_Desc_BreakStunRatio": "Kelipatan Daze - Misil Penembus Armor", "Norma_Property_ExSpecial_01_StunBullet_Desc_DamageRatio": "Kelipatan DMG - Misil Penembus Armor", "Norma_Property_ExSpecial_02_Desc_BreakStunRatio": "Kelipatan Daze - Perpanjangan Durasi Menembak per Detik", "Norma_Property_ExSpecial_02_Desc_DamageRatio": "Kelipatan DMG - Perpanjangan Durasi Menembak per Detik", "Norma_Property_ExSpecial_02_Desc_SpCost_01": "Konsumsi Energy - Perpanjangan Durasi per Detik", "Norma_Property_ExSpecial_02_DmgBullet_Desc_BreakStunRatio": "Kelipatan Daze - Perpanjangan Durasi Misil Eksplosif Tinggi per Detik", "Norma_Property_ExSpecial_02_DmgBullet_Desc_DamageRatio": "Kelipatan DMG - Perpanjangan Durasi Misil Eksplosif Tinggi per Detik", "Norma_Property_ExSpecial_02_SpCostValue": "20 poin", "Norma_Property_ExSpecial_02_StunBullet_Desc_BreakStunRatio": "Kelipatan Daze - Perpanjangan Durasi Misil Penembus Armor per Detik", "Norma_Property_ExSpecial_02_StunBullet_Desc_DamageRatio": "Kelipatan DMG - Perpanjangan Durasi Misil Penembus Armor per Detik", "Norma_SkillList_10_Content": " (Saat Defensive Assist terpicu)", "Norma_SkillList_10_Title": "Defensive Assist: Technological Bastion", "Norma_SkillList_11_Content": " (Setelah melancarkan Defensive Assist)", "Norma_SkillList_11_Title": "Assist Follow-Up: Technological Suppression", "Norma_SkillList_1_Content": "", "Norma_SkillList_1_Title": "Basic Attack: Engineering Insurance", "Norma_SkillList_2_Content": " (Tahan saat Top Hat Companion ada di kepala)", "Norma_SkillList_2_Title": "Basic Attack: Hat Trick", "Norma_SkillList_3_Content": "", "Norma_SkillList_3_Title": "Special Attack: Thermal Shutdown", "Norma_SkillList_4_Content": " (Dapat ditahan)", "Norma_SkillList_4_Title": "EX Special Attack: En-Nah Barrage", "Norma_SkillList_5_Content": " ; ", "Norma_SkillList_5_Title": "Dash Attack: Deadline Rush", "Norma_SkillList_6_Content": " (Perfect Dodge) ; ", "Norma_SkillList_6_Title": "Dodge Counter: Compliance Testing", "Norma_SkillList_7_Content": "", "Norma_SkillList_7_Title": "Chain Attack: Impact Drill", "Norma_SkillList_8_Content": "", "Norma_SkillList_8_Title": "Ultimate: Doctrine of Superior Firepower", "Norma_SkillList_9_Content": " (Saat Quick Assist terpicu)", "Norma_SkillList_9_Title": "Quick Assist: Roaring Backup", "Norma_SkillName": "\"Pilihan Seorang Ahli\"", "Norma_SkillText": "Penelitian ilmiah paling benci terhadap otoritarianisme. Untungnya penyewaan videotape tidak termasuk dalam disiplin ilmu yang ketat. Para ahli memiliki pemahaman masing-masing mengenai prinsip estetika videotape dan pelayanan pelanggan. Ketika para pelanggan ragu, lencana Marcel tingkat tertinggi yang berkilau itu menjadi berguna.\n\"Kalau seorang ahli yang memilihkan videotape, pasti ada alasan di baliknya!\"", "Norma_Skill_AssaultAid_Desc": "Setelah melancarkan Defensive Assist, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan beruntun terhadap target dan mengakibatkan Fire DMG.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", "Norma_Skill_AssaultAid_Desc_Simple": "Setelah melancarkan Defensive Assist, tekan untuk melancarkan Skill ini dan mengakibatkan Fire DMG.", "Norma_Skill_AssaultAid_Title": "Assist Follow-Up: Technological Suppression", "Norma_Skill_BeHitAid_Desc": "Saat Agen yang Dikendalikan terhempas, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMemerintahkan Bor Raksasa untuk mengebor target secara terus-menerus dan mengakibatkan Fire DMG.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", "Norma_Skill_BeHitAid_Desc_Simple": "Saat Agen yang Dikendalikan terhempas, tekan untuk melancarkan Skill dan mengakibatkan Fire DMG.", "Norma_Skill_Branch_Desc": "Saat Norma digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan dan dalam status bertarung, Norma akan mendapatkan 1,5% Preheated Chamber setiap detik.\nSaat Top Hat Companion ada di atas kepalanya, tahan untuk melancarkan Skill ini.\nSetelah menembak, Norma akan melempar Top Hat Companion, lalu memerintahkan Top Hat Companion untuk melancarkan tembakan yang mengakibatkan Fire DMG dan menyimpan Preheated Chamber untuk sementara.\nSaat Skill mengenai musuh, akan memicu Quick Assist dari Agen sebelumnya. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 5 detik.\nSetelah Top Hat Companion dilemparkan, dia akan menggantikan Norma mengakumulasi Preheated Chamber dengan kecepatan yang sama dan menyimpannya untuk sementara waktu. Selama aksi ini berlangsung, Norma tidak perlu berada di medan pertempuran.\nSetelah Norma mengambil kembali Top Hat Companion, akan langsung mendapatkan Preheated Chamber yang disimpan oleh Top Hat Companion sebelumnya.\nTahan untuk membuat Top Hat Companion berlari mendekati Norma dengan cepat.\nJika Preheated Chamber yang diakumulasi bisa mencapai 80% saat Norma mengambil Top Hat Companion kembali, Top Hat Companion akan berlari mendekati Norma dengan cepat secara otomatis.\nSaat Norma meninggalkan medan pertempuran dan tetap dalam status bertarung, Top Hat Companion akan melompat ke medan pertempuran secara otomatis jika Preheated Chamber belum penuh.\nLevel Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini.", "Norma_Skill_Branch_Desc_Simple": "Saat Top Hat Companion ada di kepala Norma, tahan untuk melancarkan Skill ini.\nMelempar Top Hat Companion untuk menyerang musuh.\nSaat Norma atau Top Hat Companion berada di medan pertempuran, akan terus mengakumulasi Preheated Chamber.", "Norma_Skill_Counter_Desc": "Tekan setelah melakukan Perfect Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nMemerintahkan Bor Raksasa untuk mengebor target secara terus-menerus dan mengakibatkan Fire DMG.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", "Norma_Skill_Counter_Desc_Simple": "Tekan setelah melakukan Perfect Dodge untuk melancarkan Skill ini dan mengakibatkan Fire DMG.", "Norma_Skill_Evade_Desc": "Tekan untuk melakukan Dodge.\nMelakukan Dodge dengan cepat.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", "Norma_Skill_Evade_Desc_Simple": "Tekan untuk melakukan Dodge.", "Norma_Skill_ExQTE_Desc": "Saat Decibel Rating mencapai Maximum, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMemanggil meriam taktis untuk menghujani musuh di depan dan mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah besar.\nSaat melancarkan Skill ini, akan langsung mendapatkan 30% .\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", "Norma_Skill_ExQTE_Desc_Simple": "Saat Decibel Rating mencapai Maximum, tekan untuk melancarkan Skill ini dan mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah besar dan langsung mendapatkan .", "Norma_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: Doctrine of Superior Firepower", "Norma_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Saat Energy Norma sudah cukup, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMengoperasikan turret untuk menembak secara beruntun dan meluncurkan misil dengan tipe yang berbeda berdasarkan status musuh:\nSaat target utama tidak terpengaruh Stun, akan menembakkan misil penembus Armor yang mengakibatkan Fire DMG dan mengakumulasi Daze dalam jumlah besar.\nSaat target utama berada dalam status Stun, akan menembakkan misil eksplosif tinggi yang mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah besar.\nSetelah melancarkan Skill ini, Norma akan mendapatkan 16% dan memasuki status \"En-Nah Barrage\" selama 32 detik. Selama \"En-Nah Barrage\" berlangsung, Norma akan menempatkan dua En-Nah Turret untuk ikut dalam pertarungan.\nTerus tahan tombol untuk terus mengonsumsi Energy dan memperpanjang durasi menembak hingga maksimal 2 detik. Untuk setiap 1 poin Energy yang dikonsumsi dengan menahan tombol, Norma akan mendapatkan 0,4% Preheated Chamber tambahan dan durasi En-Nah Barrage kali ini diperpanjang selama 0,8 detik, maksimal diperpanjang hingga {CAL:2*20*0.8,1,2} detik.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", "Norma_Skill_ExSpecial_01_Desc_Simple": "Saat Energy Norma sudah cukup, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMenembak musuh di depan dan meluncurkan misil dengan tipe yang berbeda berdasarkan apakah target musuh sedang terpengaruh status Stun atau tidak, lalu menempatkan dua En-Nah Turret untuk ikut dalam pertarungan.\nMenahan tombol dapat terus mengonsumsi Energy dan memperpanjang durasi menembak.", "Norma_Skill_Normal_Desc": "Tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan hingga empat tahap serangan ke depan dan mengakibatkan Fire DMG.", "Norma_Skill_Normal_Desc_Simple": "Tekan untuk melancarkan empat tahap serangan.", "Norma_Skill_ParryAid_Desc": "Tepat sebelum Agen aktif diserang, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMenangkis serangan musuh dan menghasilkan Daze dalam jumlah besar.\nSkill ini memiliki kemampuan menangkis yang luar biasa. Saat menerima serangan kuat, Assist Point yang dikonsumsi akan berkurang.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", "Norma_Skill_ParryAid_Desc_Simple": "Tepat sebelum Agen aktif diserang, tekan untuk melancarkan Skill, menangkis serangan musuh dan menghasilkan Daze dalam jumlah besar.", "Norma_Skill_ParryAid_Title": "Defensive Assist: Technological Bastion", "Norma_Skill_QTE_Desc": "Saat Chain Attack terpicu, pilih Norma untuk melancarkan Skill ini.\nMemerintahkan sejumlah Bor Raksasa untuk melancarkan serangan bertahap kepada musuh dan mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", "Norma_Skill_QTE_Desc_Simple": "Saat memicu Chain Attack, pilih Norma untuk melancarkan Skill ini dan mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah besar.", "Norma_Skill_Rush_Desc": "Tekan saat melakukan Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nBerputar sambil menembak musuh di sekitar, mengakibatkan Fire DMG.", "Norma_Skill_Rush_Desc_Simple": "Tekan saat melakukan Dodge untuk melancarkan Skill ini dan mengakibatkan Fire DMG.", "Norma_Skill_Special_01_Desc": "Tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMeledakkan musuh dan mengakibatkan Fire DMG.", "Norma_Skill_Special_01_Desc_Simple": "Tekan untuk melancarkan Skill ini dan mengakibatkan Fire DMG.", "Norma_Talent_01_Desc_01": "Dalam EX Special Attack: Explosive Experiment, durasi En-Nah Turret membuka kompartemen misil meningkat menjadi 12 detik. Saat Misil Penembus Armor atau Misil Eksplosif Tinggi dari skill mana pun mengenai musuh, ketahanan semua atribut musuh berkurang 15% selama 15 detik.", "Norma_Talent_01_Desc_01_Realign": "Dalam EX Special Attack: Explosive Experiment, durasi En-Nah Turret membuka kompartemen misil meningkat menjadi 12 detik.\nSaat Misil Penembus Armor atau Misil Eksplosif Tinggi dari skill mana pun mengenai musuh, ketahanan semua atribut musuh berkurang 15% selama 15 detik.", "Norma_Talent_01_Desc_02": "Maju! Maju dengan segala cara!\nTerlalu banyak hal yang mengejar kita di hari kiamat: batas kegelapan pekat, usia yang singkat.\nKehidupan dan peradaban manusia bahkan jauh lebih rapuh dari Chip Logika Bangboo.\nHanya dengan maju menggunakan segala cara, kita bisa selalu selangkah lebih cepat dari kehancuran.\n\"Dan lagi, pemandangan cakrawala pertama selalu yang paling indah, bukan?\"", "Norma_Talent_01_Title": "Visionary Extremism", "Norma_Talent_01_Title_Realign": "Visionary Extremism", "Norma_Talent_02_Desc_01": "Kelipatan Stun DMG yang diberikan dari setiap lapis Tech Divide dari Additional Ability: Advantage in Numbers meningkat 6%. Saat Norma melancarkan Basic Attack: Hat Trick dalam status bertarung, akan memulihkan 25 poin Energy. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik.", "Norma_Talent_02_Desc_01_Realign": "Kelipatan Stun DMG yang diberikan dari setiap lapis Tech Divide dari Additional Ability: Advantage in Numbers meningkat 6%.\nSaat Norma melancarkan Basic Attack: Hat Trick dalam status bertarung, akan memulihkan 25 poin Energy. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik.", "Norma_Talent_02_Desc_02": "Dunia para fisikawan selalu diguncang oleh teori-teori baru, dan ketertiban orang biasa pun selalu dihancurkan oleh kejutan dan perselisihan yang tak terduga.\nHubungan antara segala sesuatu selalu sulit diprediksi, kesenjangan teknologi yang sangat erat, ekstrem, dan rapuh, sangat sulit untuk dipahami.\n\"Membuat Bangboo dan Roscaelifer semakin hebat? Maksudmu 'produk sampingan dari mengejar rasa ingin tahu', kan?\"", "Norma_Talent_02_Title": "Axiom of Universal Unity", "Norma_Talent_02_Title_Realign": "Axiom of Universal Unity", "Norma_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder", "Norma_Talent_03_Desc_02": "Roscaelifer yang cerah dan indah kembali menjalani hari yang tenang dan damai, tak ada penjahat yang berani membuat onar di Kota Langit.\nNamun bagi para Bangboo, mungkin masih ada seorang penjahat super—\n\"Dalam animasi anak-anak, si jenius terhebat selalu berakhir jadi penjahat...\"\n\"Tolong deh, apa bagusnya ilmuwan gila malang yang rambutnya sama seret kayak anggaran?\"", "Norma_Talent_03_Title": "Natural-Born Villain Paradox", "Norma_Talent_03_Title_Realign": "Natural-Born Villain Paradox", "Norma_Talent_04_Desc_01": "Saat Norma mengonsumsi Preheated Chamber untuk memicu Chain Attack, Norma dan Agen yang bersangkutan akan mendapatkan 200 poin Decibel.", "Norma_Talent_04_Desc_01_Realign": "Saat Norma mengonsumsi Preheated Chamber untuk memicu Chain Attack, Norma dan Agen yang bersangkutan akan mendapatkan 200 poin Decibel.", "Norma_Talent_04_Desc_02": "Bangboo tidak diragukan lagi adalah teman paling setia, alat paling efisien, bahkan... senjata paling kuat yang bisa dimiliki manusia selama seratus tahun ini.\nSeperti halnya semua anak yang belum terdidik dan pedang berharga yang belum mendapat tuan yang baik, Bangboo dapat digunakan oleh siapa saja, baik oleh Phaethon yang menegakkan keadilan maupun penjahat yang paling kejam sekalipun.\n\"Pertama-tama, aku adalah seorang pasifis yang menyukai Bangboo.\"\n\"Kedua, salah satu pekerjaan harianku adalah memastikan pedang paling tajam selalu berada di tangan kita.\"", "Norma_Talent_04_Title": "Bangboo Superiority Theory", "Norma_Talent_04_Title_Realign": "Bangboo Superiority Theory", "Norma_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder", "Norma_Talent_05_Desc_02": "Berdasarkan arsip External Strategy Department yang tercatat dalam sejarah, proyek yang dipimpin oleh peneliti Bangboo muda bernama Norma berhasil meningkatkan batas performa produksi massal Bangboo secara drastis.\nSebelum dipromosikan menjadi Kepala Teknisi External Strategy Department, misi terpenting Norma adalah membuktikan bahwa ia tidak akan meluncurkan Booastrum keluar dari atmosfer suatu hari nanti.\n\"Lebih tinggi, lebih cepat, lebih kuat!\"\n\"Yang membatasi imajinasi hanyalah rasa takut dan anggaran teknis!\"", "Norma_Talent_05_Title": "En-Nah Big Bang", "Norma_Talent_05_Title_Realign": "En-Nah Big Bang", "Norma_Talent_06_Desc_01": "Saat salah satu anggota tim mengakibatkan Stun pada musuh, Norma akan memanggil misil untuk menghantam musuh acak di medan pertempuran secara terus-menerus selama 6 detik. Setiap misil memiliki jeda selama 0,75 detik, dan mengakibatkan Fire DMG sebesar 200% ATK Norma kepada musuh yang berada dalam jangkauan. DMG ini dianggap sebagai DMG dari Ultimate. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 30 detik. Daze yang diakibatkan dari Misil Penembus Armor meningkat 30% dan DMG yang diakibatkan dari Misil Eksplosif Tinggi meningkat 30%.", "Norma_Talent_06_Desc_01_Realign": "Saat salah satu anggota tim mengakibatkan Stun pada musuh, Norma akan memanggil misil untuk menghantam musuh acak di medan pertempuran secara terus-menerus selama 6 detik.\nSetiap misil memiliki jeda selama 0,75 detik, dan mengakibatkan Fire DMG sebesar 200% ATK Norma kepada musuh yang berada dalam jangkauan.\nDMG ini dianggap sebagai DMG dari Ultimate. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 30 detik.\nDaze yang diakibatkan dari Misil Penembus Armor meningkat 30% dan DMG yang diakibatkan dari Misil Eksplosif Tinggi meningkat 30%.", "Norma_Talent_06_Desc_02": "Setiap kreasi besar lahir dari rasa ingin tahu ditambah sebuah kebetulan. Mungkin kelahiran jiwa Bangboo pertama pun tak lain karena ketertarikan Lady Sunbringer atas misteri kehidupan.", "Norma_Talent_06_Title": "The Primary Cause of Genius", "Norma_Talent_06_Title_Realign": "The Primary Cause of Genius", "Norma_UniqueSkill_01_Desc": "Saat CRIT Rate awal Norma melebihi 50%, setiap 1% yang melebihi batas tersebut akan meningkatkan CRIT DMG sebesar 0,86%, maks. meningkat hingga 43%.\nSaat CRIT Rate awal Norma melebihi 50%, setiap 1% yang melebihi batas tersebut akan meningkatkan Daze yang diakibatkan dari EX Special Attack, Special Attack, dan Ultimate sebesar 0,44%, maks. meningkat hingga 22%.\nNorma mendapatkan ATK tambahan berdasarkan Sheer Force yang dimiliki. Setiap 1 poin Sheer Force akan meningkatkan 1,25 poin ATK, maks. meningkat hingga 1200 poin ATK.\nSaat memulai pertarungan, Norma akan langsung mendapatkan 60% . Di mode Eksplorasi Area, efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik.\nSetelah Preheated Chamber mencapai 80% atau lebih, Basic Attack: Hat Trick berikutnya akan mengabaikan CD dan memicu Quick Assist, lalu mengonsumsi 80% Preheated Chamber dan mengganti Quick Assist dengan Chain Attack.", "Norma_UniqueSkill_02_Desc": "Saat CRIT Rate awal Norma melebihi 50%, setiap 1% yang melebihi batas tersebut akan meningkatkan CRIT DMG sebesar 1%, maks. meningkat hingga 50%.\nSaat CRIT Rate awal Norma melebihi 50%, setiap 1% yang melebihi batas tersebut akan meningkatkan Daze yang diakibatkan dari EX Special Attack, Special Attack, dan Ultimate sebesar 0,5%, maks. meningkat hingga 25%.\nNorma mendapatkan ATK tambahan berdasarkan Sheer Force yang dimiliki. Setiap 1 poin Sheer Force akan meningkatkan 1,25 poin ATK, maks. meningkat hingga 1200 poin ATK.\nSaat memulai pertarungan, Norma akan langsung mendapatkan 60% . Di mode Eksplorasi Area, efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik.\nSetelah Preheated Chamber mencapai 80% atau lebih, Basic Attack: Hat Trick berikutnya akan mengabaikan CD dan memicu Quick Assist, lalu mengonsumsi 80% Preheated Chamber dan mengganti Quick Assist dengan Chain Attack.", "Norma_UniqueSkill_03_Desc": "Saat CRIT Rate awal Norma melebihi 50%, setiap 1% yang melebihi batas tersebut akan meningkatkan CRIT DMG sebesar 1,14%, maks. meningkat hingga 57%.\nSaat CRIT Rate awal Norma melebihi 50%, setiap 1% yang melebihi batas tersebut akan meningkatkan Daze yang diakibatkan dari EX Special Attack, Special Attack, dan Ultimate sebesar 0,56%, maks. meningkat hingga 28%.\nNorma mendapatkan ATK tambahan berdasarkan Sheer Force yang dimiliki. Setiap 1 poin Sheer Force akan meningkatkan 1,25 poin ATK, maks. meningkat hingga 1200 poin ATK.\nSaat memulai pertarungan, Norma akan langsung mendapatkan 60% . Di mode Eksplorasi Area, efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik.\nSetelah Preheated Chamber mencapai 80% atau lebih, Basic Attack: Hat Trick berikutnya akan mengabaikan CD dan memicu Quick Assist, lalu mengonsumsi 80% Preheated Chamber dan mengganti Quick Assist dengan Chain Attack.", "Norma_UniqueSkill_04_Desc": "Saat CRIT Rate awal Norma melebihi 50%, setiap 1% yang melebihi batas tersebut akan meningkatkan CRIT DMG sebesar 1,28%, maks. meningkat hingga 64%.\nSaat CRIT Rate awal Norma melebihi 50%, setiap 1% yang melebihi batas tersebut akan meningkatkan Daze yang diakibatkan dari EX Special Attack, Special Attack, dan Ultimate sebesar 0,62%, maks. meningkat hingga 31%.\nNorma mendapatkan ATK tambahan berdasarkan Sheer Force yang dimiliki. Setiap 1 poin Sheer Force akan meningkatkan 1,25 poin ATK, maks. meningkat hingga 1200 poin ATK.\nSaat memulai pertarungan, Norma akan langsung mendapatkan 60% . Di mode Eksplorasi Area, efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik.\nSetelah Preheated Chamber mencapai 80% atau lebih, Basic Attack: Hat Trick berikutnya akan mengabaikan CD dan memicu Quick Assist, lalu mengonsumsi 80% Preheated Chamber dan mengganti Quick Assist dengan Chain Attack.", "Norma_UniqueSkill_05_Desc": "Saat CRIT Rate awal Norma melebihi 50%, setiap 1% yang melebihi batas tersebut akan meningkatkan CRIT DMG sebesar 1,42%, maks. meningkat hingga 71%.\nSaat CRIT Rate awal Norma melebihi 50%, setiap 1% yang melebihi batas tersebut akan meningkatkan Daze yang diakibatkan dari EX Special Attack, Special Attack, dan Ultimate sebesar 0,68%, maks. meningkat hingga 34%.\nNorma mendapatkan ATK tambahan berdasarkan Sheer Force yang dimiliki. Setiap 1 poin Sheer Force akan meningkatkan 1,25 poin ATK, maks. meningkat hingga 1200 poin ATK.\nSaat memulai pertarungan, Norma akan langsung mendapatkan 60% . Di mode Eksplorasi Area, efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik.\nSetelah Preheated Chamber mencapai 80% atau lebih, Basic Attack: Hat Trick berikutnya akan mengabaikan CD dan memicu Quick Assist, lalu mengonsumsi 80% Preheated Chamber dan mengganti Quick Assist dengan Chain Attack.", "Norma_UniqueSkill_06_Desc": "Saat CRIT Rate awal Norma melebihi 50%, setiap 1% yang melebihi batas tersebut akan meningkatkan CRIT DMG sebesar 1,56%, maks. meningkat hingga 78%.\nSaat CRIT Rate awal Norma melebihi 50%, setiap 1% yang melebihi batas tersebut akan meningkatkan Daze yang diakibatkan dari EX Special Attack, Special Attack, dan Ultimate sebesar 0,74%, maks. meningkat hingga 37%.\nNorma mendapatkan ATK tambahan berdasarkan Sheer Force yang dimiliki. Setiap 1 poin Sheer Force akan meningkatkan 1,25 poin ATK, maks. meningkat hingga 1200 poin ATK.\nSaat memulai pertarungan, Norma akan langsung mendapatkan 60% . Di mode Eksplorasi Area, efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik.\nSetelah Preheated Chamber mencapai 80% atau lebih, Basic Attack: Hat Trick berikutnya akan mengabaikan CD dan memicu Quick Assist, lalu mengonsumsi 80% Preheated Chamber dan mengganti Quick Assist dengan Chain Attack.", "Norma_UniqueSkill_07_Desc": "Saat CRIT Rate awal Norma melebihi 50%, setiap 1% yang melebihi batas tersebut akan meningkatkan CRIT DMG sebesar 1,7%, maks. meningkat hingga 85%.\nSaat CRIT Rate awal Norma melebihi 50%, setiap 1% yang melebihi batas tersebut akan meningkatkan Daze yang diakibatkan dari EX Special Attack, Special Attack, dan Ultimate sebesar 0,8%, maks. meningkat hingga 40%.\nNorma mendapatkan ATK tambahan berdasarkan Sheer Force yang dimiliki. Setiap 1 poin Sheer Force akan meningkatkan 1,25 poin ATK, maks. meningkat hingga 1200 poin ATK.\nSaat memulai pertarungan, Norma akan langsung mendapatkan 60% . Di mode Eksplorasi Area, efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik.\nSetelah Preheated Chamber mencapai 80% atau lebih, Basic Attack: Hat Trick berikutnya akan mengabaikan CD dan memicu Quick Assist, lalu mengonsumsi 80% Preheated Chamber dan mengganti Quick Assist dengan Chain Attack.", "Norma_UniqueSkill_Desc_Simple": "CRIT Rate Norma akan meningkatkan CRIT DMG dan Daze yang diakibatkan dari EX Special Attack, Special Attack, dan Ultimate. Sheer Force akan meningkatkan ATK.\nSaat memulai pertarungan, Norma akan langsung mendapatkan . Setelah Preheated Chamber mencapai ambang batas, Quick Assist yang dipicu dari Basic Attack: Hat Trick akan digantikan dengan Chain Attack.", "Norma_UniqueSkill_Title": "Core Passive: Precise Guidance", "Norma_VHS": "Percayalah, aku tidak pernah salah! Kalau pun salah, itu salahmu!", "Norma_Weapon_Skill_01_AttackCD": "Interval Menembak Otomatis", "Norma_Weapon_Skill_01_AttackCD_Value": "3 detik", "Norma_Weapon_Skill_01_Desc": "Dalam pertarungan, akan menyerang musuh secara otomatis dan mengakibatkan Fire DMG.", "Norma_Weapon_Skill_01_DmgBullet_Desc_BreakStunRatio": "Kelipatan Daze - Misil Eksplosif Tinggi Tambahan", "Norma_Weapon_Skill_01_DmgBullet_Desc_DamageRatio": "Kelipatan DMG - Misil Eksplosif Tinggi Tambahan", "Norma_Weapon_Skill_01_EnhancedAttackCD": "Interval Menembak Otomatis (Diperkuat)", "Norma_Weapon_Skill_01_EnhancedAttackCD_Value": "2 detik", "Norma_Weapon_Skill_01_StunBullet_Desc_BreakStunRatio": "Kelipatan Daze - Misil Penembus Armor Tambahan", "Norma_Weapon_Skill_01_StunBullet_Desc_DamageRatio": "Kelipatan DMG - Misil Penembus Armor Tambahan", "Norma_Weapon_Skill_02_Desc": "Saat salah satu anggota tim mengakibatkan status Stun kepada musuh, atau saat Norma mengonsumsi untuk memicu Chain Attack, akan membuka kompartemen misil selama 8 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nSelama berlangsung, interval serangan otomatis En-Nah Turret menjadi lebih singkat. Saat menyerang secara otomatis, akan menembakkan jenis misil yang berbeda berdasarkan kondisi musuh:\nSaat target utama tidak terpengaruh Stun, akan menembakkan misil penembus Armor yang mengakibatkan Fire DMG dan mengakumulasi Daze dalam jumlah besar.\nSaat target utama berada dalam status Stun, akan menembakkan misil eksplosif tinggi yang mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah besar.", "Norma_Weapon_Skill_02_Desc_Simple": "Saat musuh terpengaruh status Stun, atau saat Norma membuat Agen melancarkan Chain Attack, akan membuka kompartemen misil, di mana interval serangan otomatis menjadi lebih singkat, dan dapat meluncurkan berbagai jenis misil berdasarkan apakah target sedang berada dalam status Stun atau tidak.", "NounPrompts_System_Source": "Sumber", "OB3.0_beta_V2_A_key1": "Selesaikan Ben Dummy Velina Tim A (Velina membawa W-Engine Tier-A)", "OB3.0_beta_V2_A_key10": "Selesaikan Dummy Ben·Tim Velina J (Velina membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.0_beta_V2_A_key11": "Selesaikan Ben Dummy·Tim Velina K (Velina membawa W-Engine Tier-S, Astra mengaktifkan Mindscape 1)", "OB3.0_beta_V2_A_key12": "Selesaikan Ben Boneka Kayu·Tim Velina L (Velina membawa W-Engine Tier-S, Astra mengaktifkan Mindscape 1)", "OB3.0_beta_V2_A_key13": "Selesaikan Ben Boneka Kayu·Tim Velina M (Velina membawa W-Engine Tier-S, Velina mengaktifkan Mindscape 1)", "OB3.0_beta_V2_A_key14": "Selesaikan Ben Tiang Kayu·Tim Velina N (Velina membawa W-Engine Tier-S, Velina mengaktifkan Mindscape 2)", "OB3.0_beta_V2_A_key15": "Selesaikan Dummy Ben·Tim Norma A (Norma membawa W-Engine Tier-A)", "OB3.0_beta_V2_A_key16": "Selesaikan Dummy Ben・Tim Norma B (Norma membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.0_beta_V2_A_key17": "Selesaikan Dummy Ben·Tim Norma C (Norma membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.0_beta_V2_A_key18": "Selesaikan Manekin Ben·Tim D Norma (Norma membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.0_beta_V2_A_key19": "Selesaikan Dummy Ben·Tim Norma E (Norma membawa W-Engine Tier-S, Astra mengaktifkan Mindscape 1)", "OB3.0_beta_V2_A_key2": "Selesaikan Ben Boneka Kayu · Tim B Velina (Velina membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.0_beta_V2_A_key20": "Selesaikan Dummy Ben·Tim Norma F (Norma membawa W-Engine Tier-S, Astra mengaktifkan Mindscape 1)", "OB3.0_beta_V2_A_key21": "Selesaikan Papan Dummy Ben·Tim Norma G (Norma membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.0_beta_V2_A_key22": "Selesaikan Dummy Ben·Tim Norma H (Norma membawa W-Engine Tier-S, Norma mengaktifkan Mindscape 1)", "OB3.0_beta_V2_A_key23": "Selesaikan Ben Dummy·Tim Norma I (Norma membawa W-Engine Tier-S, Norma mengaktifkan Mindscape 2)", "OB3.0_beta_V2_A_key24": "Selesaikan Cerita Utama V3.0", "OB3.0_beta_V2_A_key25": "Lv. Konfederasi Interboo mencapai lv5", "OB3.0_beta_V2_A_key26": "Selesaikan Eksplorasi Kotak Pasir CCD di [Zona Terkendali] dan capai tingkat eksplorasi 100%", "OB3.0_beta_V2_A_key27": "Selesaikan Eksplorasi Taman【Zona Terkontrol】Zona Energi dan capai tingkat eksplorasi 100%", "OB3.0_beta_V2_A_key28": "Selesaikan eksplorasi Jardín dari Sunken Corridor di 【Hollow】 dan capai tingkat eksplorasi 100%", "OB3.0_beta_V2_A_key29": "Selesaikan konten Tahap Pertama event 【Berkumpul! Rencana Kebangkitan Simulasi Ujian】", "OB3.0_beta_V2_A_key3": "Selesaikan Dummy Ben·Tim C Velina (Velina membawa W-Engine Tier-S, Jane aktifkan Mindscape 2)", "OB3.0_beta_V2_A_key30": "Selesaikan konten Fase Kedua event 【Berkumpul! Rencana Kebangkitan Simulasi Ujian】", "OB3.0_beta_V2_A_key31": "Selesaikan semua target di Tahap 5 gameplay【Bangbang! Si Jenius dan Chip Ajaib!】(misi XX tidak perlu diselesaikan)", "OB3.0_beta_V2_A_key32": "Selesaikan Bootcamp Domain Data lantai 30 pada gameplay 【Bangbang! Si Jenius dan Chip Ajaib!】", "OB3.0_beta_V2_A_key33": "Selesaikan 10 level Kabar Kota pada gameplay 【Bangbang! Si Jenius dan Chip Ajaib!】", "OB3.0_beta_V2_A_key34": "Selesaikan misi【侦探活动Day 1-Day 3】", "OB3.0_beta_V2_A_key35": "Dapatkan total 6 bintang di \"Operasi Serbuan Maut\" · Periode 1", "OB3.0_beta_V2_A_key36": "Dapatkan total 6 bintang di \"Operasi Serbuan Maut\" · Periode 2", "OB3.0_beta_V2_A_key37": "Dapatkan total 6 bintang di \"Operasi Serbuan Maut\" · Periode ke-3", "OB3.0_beta_V2_A_key38": "Selesaikan Perburuan Keji - (Uji Coba Girtablullu) (Progres penyelesaian misi ini didasarkan pada penyelesaian aktual)", "OB3.0_beta_V2_A_key39": "Selesaikan Ruang Tantangan Profesional - (Tahap Uji Mecha Menara Meriam) (Progres penyelesaian misi ini didasarkan pada kondisi penyelesaian aktual)", "OB3.0_beta_V2_A_key4": "Selesaikan Dummy Ben·Tim D Velina (Velina membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.0_beta_V2_A_key40": "Selesaikan Shiyu Defense Periode 1 Lantai 5", "OB3.0_beta_V2_A_key41": "Selesaikan Shiyu Defense Periode 2 Lantai 5", "OB3.0_beta_V2_A_key42": "Selesaikan Shiyu Defense Periode 3 Lantai 5", "OB3.0_beta_V2_A_key43": "Selesaikan Ruang Simulasi Pertempuran - Skill Agen - Uji Wind (perlu menonaktifkan musuh acak)", "OB3.0_beta_V2_A_key5": "Selesaikan Ben Dummy·Tim E Velina (Velina membawa W-Engine Tier-S, Alice mengaktifkan Mindscape 2)", "OB3.0_beta_V2_A_key6": "Selesaikan Boneka Latihan Ben·Tim F Velina (Velina membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.0_beta_V2_A_key7": "Selesaikan Dummy Ben·Tim Velina G (Velina membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.0_beta_V2_A_key8": "Selesaikan Dummy Ben · Tim Velina H (Velina membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.0_beta_V2_A_key9": "Selesaikan Dummy Ben·Tim Velina I (Velina membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.0_beta_V2_B_key1": "Selesaikan Ben Dummy Velina Tim A (Velina membawa W-Engine Tier-A)", "OB3.0_beta_V2_B_key10": "Selesaikan Dummy Ben·Tim Velina J (Velina membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.0_beta_V2_B_key11": "Selesaikan Ben Dummy·Tim Velina K (Velina membawa W-Engine Tier-S, Astra mengaktifkan Mindscape 1)", "OB3.0_beta_V2_B_key12": "Selesaikan Ben Boneka Kayu·Tim Velina L (Velina membawa W-Engine Tier-S, Astra mengaktifkan Mindscape 1)", "OB3.0_beta_V2_B_key13": "Selesaikan Ben Boneka Kayu·Tim Velina M (Velina membawa W-Engine Tier-S, Velina mengaktifkan Mindscape 1)", "OB3.0_beta_V2_B_key14": "Selesaikan Ben Tiang Kayu·Tim Velina N (Velina membawa W-Engine Tier-S, Velina mengaktifkan Mindscape 2)", "OB3.0_beta_V2_B_key15": "Selesaikan Dummy Ben·Tim Norma A (Norma membawa W-Engine Tier-A)", "OB3.0_beta_V2_B_key16": "Selesaikan Dummy Ben・Tim Norma B (Norma membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.0_beta_V2_B_key17": "Selesaikan Manekin Ben·Tim C Norma (Norma membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.0_beta_V2_B_key18": "Selesaikan Manekin Ben·Tim D Norma (Norma membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.0_beta_V2_B_key19": "Selesaikan Dummy Ben·Tim Norma E (Norma membawa W-Engine Tier-S, Astra mengaktifkan Mindscape 1)", "OB3.0_beta_V2_B_key2": "Selesaikan Ben Boneka Kayu · Tim B Velina (Velina membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.0_beta_V2_B_key20": "Selesaikan Dummy Ben·Tim Norma F (Norma membawa W-Engine Tier-S, Astra mengaktifkan Mindscape 1)", "OB3.0_beta_V2_B_key21": "Selesaikan Papan Dummy Ben·Tim Norma G (Norma membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.0_beta_V2_B_key22": "Selesaikan Dummy Ben·Tim Norma H (Norma membawa W-Engine Tier-S, Norma mengaktifkan Mindscape 1)", "OB3.0_beta_V2_B_key23": "Selesaikan Ben Dummy·Tim Norma I (Norma membawa W-Engine Tier-S, Norma mengaktifkan Mindscape 2)", "OB3.0_beta_V2_B_key24": "Selesaikan Ruang Simulasi Pertempuran - Skill Agen - Uji Wind (perlu menonaktifkan musuh acak)", "OB3.0_beta_V2_B_key3": "Selesaikan Dummy Ben·Tim C Velina (Velina membawa W-Engine Tier-S, Jane aktifkan Mindscape 2)", "OB3.0_beta_V2_B_key4": "Selesaikan Dummy Ben·Tim D Velina (Velina membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.0_beta_V2_B_key5": "Selesaikan Ben Dummy·Tim E Velina (Velina membawa W-Engine Tier-S, Alice mengaktifkan Mindscape 2)", "OB3.0_beta_V2_B_key6": "Selesaikan Boneka Latihan Ben·Tim F Velina (Velina membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.0_beta_V2_B_key7": "Selesaikan Dummy Ben·Tim Velina G (Velina membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.0_beta_V2_B_key8": "Selesaikan Dummy Ben · Tim Velina H (Velina membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.0_beta_V2_B_key9": "Selesaikan Dummy Ben·Tim Velina I (Velina membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.0_beta_V4_A1_key1": "Selesaikan Ben Tiang Kayu·Tim A Velina (Velina membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.0_beta_V4_A1_key10": "Selesaikan Boneka Kayu Ben·Tim Velina J (Velina mengaktifkan Mindscape 2, Jane mengaktifkan Mindscape 2)", "OB3.0_beta_V4_A1_key11": "Selesaikan Dummy Ben·Tim Norma A (Norma membawa W-Engine Tier-A)", "OB3.0_beta_V4_A1_key12": "Selesaikan Dummy Ben・Tim Norma B (Norma membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.0_beta_V4_A1_key13": "Selesaikan Dummy Ben·Tim Norma C (Norma membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.0_beta_V4_A1_key14": "Selesaikan Dummy Training Ben·Tim D Norma (Norma membawa W-Engine Tier-S, Astra mengaktifkan Mindscape 1)", "OB3.0_beta_V4_A1_key15": "Selesaikan Dummy Ben·Tim Norma E (Norma membawa W-Engine Tier-S, Norma mengaktifkan Mindscape 1)", "OB3.0_beta_V4_A1_key16": "Selesaikan Boneka Latihan Ben·Tim Norma F (Norma membawa W-Engine Tier-S, Norma mengaktifkan Mindscape 2)", "OB3.0_beta_V4_A1_key17": "Selesaikan Dummy Ben·Tim Pyrois A (Pyrois membawa W-Engine Tier-S, Astra mengaktifkan Mindscape 1)", "OB3.0_beta_V4_A1_key18": "Selesaikan Dummy Combat Ben·Tim B Pyrois (Pyrois membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.0_beta_V4_A1_key19": "Selesaikan Dummy Ben·Tim C Pyrois (Pyrois membawa W-Engine Tier-S, Astra mengaktifkan Mindscape 1)", "OB3.0_beta_V4_A1_key2": "Selesaikan Ben Boneka Kayu · Tim B Velina (Velina membawa W-Engine Tier-S, Promeia mengaktifkan Mindscape 2)", "OB3.0_beta_V4_A1_key20": "Selesaikan Dummy Ben·Tim D Pyrois (Pyrois membawa W-Engine Tier-S, Astra mengaktifkan Mindscape 1)", "OB3.0_beta_V4_A1_key21": "Selesaikan Hollow Zero Ben·Tim E Pyrois (Pyrois membawa W-Engine Tier-S, Astra mengaktifkan Mindscape 1)", "OB3.0_beta_V4_A1_key22": "Selesaikan Dummy Ben Tim F Pyrois (Pyrois mengaktifkan Mindscape 2, Astra mengaktifkan Mindscape 1)", "OB3.0_beta_V4_A1_key23": "Selesaikan Simulasi Pertempuran Pemusnahan-Primordial Nightmare [Mudah] (progres penyelesaian misi ini mengacu pada kondisi penyelesaian aktual)", "OB3.0_beta_V4_A1_key24": "Selesaikan Simulasi Pertempuran Pemusnahan - Primordial Nightmare【Tingkat Sulit】(progres penyelesaian misi ini mengacu pada kondisi penyelesaian aktual)", "OB3.0_beta_V4_A1_key25": "Selesaikan Simulasi Pertempuran Pemusnahan-Komano Manato【Tahap Mudah】(Progres penyelesaian misi ini dihitung berdasarkan kondisi aktual)", "OB3.0_beta_V4_A1_key26": "Selesaikan Simulasi Pertempuran Pemusnahan-Komano Manato【Tingkat Sulit】(Progres penyelesaian misi ini mengacu pada kondisi penyelesaian aktual)", "OB3.0_beta_V4_A1_key27": "Selesaikan Simulasi Pertempuran Pemusnahan - BOSS Humanoid Baru [Mudah] (progres penyelesaian misi ini mengacu pada hasil aktual yang diselesaikan)", "OB3.0_beta_V4_A1_key28": "Selesaikan Simulasi Pertempuran Pemusnahan - BOSS Humanoid Baru【Tingkat Sulit】(Progres penyelesaian misi ini mengacu pada penyelesaian aktual)", "OB3.0_beta_V4_A1_key29": "Dapatkan total 6 bintang di \"Operasi Serbuan Maut\" · Periode 1", "OB3.0_beta_V4_A1_key3": "Selesaikan Ben Boneka Kayu·Tim Velina C (Velina membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.0_beta_V4_A1_key30": "Dapatkan total 6 bintang di \"Operasi Serbuan Maut\" · Periode 2", "OB3.0_beta_V4_A1_key31": "Dapatkan total 6 bintang di \"Operasi Serbuan Maut\" · Periode ke-3", "OB3.0_beta_V4_A1_key32": "Selesaikan Shiyu Defense Periode 1 Lantai 5", "OB3.0_beta_V4_A1_key33": "Selesaikan Shiyu Defense Periode 2 Lantai 5", "OB3.0_beta_V4_A1_key34": "Selesaikan Shiyu Defense Periode 3 Lantai 5", "OB3.0_beta_V4_A1_key35": "Selesaikan tema apa pun di Hollow Zero-Dimensi Tanpa Arah-Operasi Matriks satu kali menggunakan senjata Velina, Norma, atau Pyrois", "OB3.0_beta_V4_A1_key4": "Selesaikan Dummy Ben·Tim D Velina (Velina membawa W-Engine Tier-S, Jane mengaktifkan Mindscape 2)", "OB3.0_beta_V4_A1_key5": "Selesaikan Ben Boneka Kayu·Tim Velina E (Velina membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.0_beta_V4_A1_key6": "Selesaikan Boneka Latihan Ben·Tim F Velina (Velina membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.0_beta_V4_A1_key7": "Selesaikan Ben Tiang Kayu·Tim Velina G (Velina membawa W-Engine Tier-S, Velina mengaktifkan Mindscape 1)", "OB3.0_beta_V4_A1_key8": "Selesaikan Dummy Ben·Tim Velina H (Velina aktifkan Mindscape 1, Jane aktifkan Mindscape 2)", "OB3.0_beta_V4_A1_key9": "Selesaikan Dummy Ben·Tim Velina I (Velina membawa W-Engine Tier-S, Velina mengaktifkan Mindscape 2)", "OB3.0_beta_V4_A2_key1": "Selesaikan Cerita Utama V3.0", "OB3.0_beta_V4_A2_key10": "Selesaikan konten Tahap Keempat dari event 【Berkumpul! Rencana Kebangkitan Simulasi Ujian】", "OB3.0_beta_V4_A2_key11": "Selesaikan konten Fase 5 event【Berkumpul! Rencana Kebangkitan Simulasi Ujian】", "OB3.0_beta_V4_A2_key12": "Klaim \"Kotak Kejutan Camilan\" sebanyak 3 kali di Roarin' Brekkies", "OB3.0_beta_V4_A2_key13": "Selesaikan semua target Tahap 7 gameplay 【Genius dan Chip Ajaib】 (misi Lv. tidak perlu diselesaikan)", "OB3.0_beta_V4_A2_key14": "Selesaikan Bootcamp Domain Data lapisan ke-50 【Chip Jenius dan Keajaiban】", "OB3.0_beta_V4_A2_key15": "Selesaikan 16 level Kabar Kota 【Genius dan Chip Ajaib】", "OB3.0_beta_V4_A2_key16": "Selesaikan semua target tahap 9 gameplay【Genius dan Chip Ajaib】", "OB3.0_beta_V4_A2_key17": "Selesaikan Bootcamp Domain Data lantai 70 【Chip Jenius dan Mukjizat】", "OB3.0_beta_V4_A2_key18": "Selesaikan 19 stage Kabar Kota 【Genius and Miracle Chip】", "OB3.0_beta_V4_A2_key19": "Selesaikan semua target Tahap 5 gameplay【Jenius dan Chip Ajaib】(misi Lv. tidak perlu diselesaikan)", "OB3.0_beta_V4_A2_key2": "Mencapai Lv. TBD di Federasi Interboo", "OB3.0_beta_V4_A2_key20": "Selesaikan Bootcamp Domain Data lantai 30 【Genius and Miracle Chip】", "OB3.0_beta_V4_A2_key21": "Selesaikan 10 tahap Kabar Kota【Chip Sang Jenius & Keajaiban】", "OB3.0_beta_V4_A2_key22": "Selesaikan misi【Aktivitas Detektif Hari 1-Hari 5】", "OB3.0_beta_V4_A2_key23": "Selesaikan semua stage Pendukung Pertarungan dalam Bayangan", "OB3.0_beta_V4_A2_key24": "Selesaikan Patroli Area - Pilot dan Zirah Pemberontak", "OB3.0_beta_V4_A2_key25": "Selesaikan Ruang Simulasi Pertempuran - Skill Agen - Uji Wind (perlu menonaktifkan musuh acak; progres penyelesaian misi ini berdasarkan kondisi aktual yang diselesaikan)", "OB3.0_beta_V4_A2_key26": "Selesaikan Perburuan Keji-Girtablullu", "OB3.0_beta_V4_A2_key27": "Selesaikan Ruang Tantangan Profesional - Autonomous Assault Unit·\"Airspace Sentinel\"", "OB3.0_beta_V4_A2_key28": "Selesaikan Perburuan Keji - (Uji Coba Girtablullu) (Progres penyelesaian misi ini didasarkan pada penyelesaian aktual)", "OB3.0_beta_V4_A2_key29": "Selesaikan Ruang Tantangan Profesional - (Tahap Uji Mecha Menara Meriam) (Progres penyelesaian misi ini didasarkan pada kondisi penyelesaian aktual)", "OB3.0_beta_V4_A2_key3": "Selesaikan Eksplorasi Kotak Pasir CCD di [Zona Terkendali] dan capai tingkat eksplorasi 100%", "OB3.0_beta_V4_A2_key30": "Gunakan skin 【Langit Musim Panas】 milik Protagonis, lalu lakukan satu kali pencocokan aksesori apa pun (progres penyelesaian misi ini dihitung berdasarkan kondisi penyelesaian aktual)", "OB3.0_beta_V4_A2_key4": "Selesaikan Eksplorasi Taman【Zona Terkontrol】Zona Energi dan capai tingkat eksplorasi 100%", "OB3.0_beta_V4_A2_key5": "Selesaikan eksplorasi Jardín dari Sunken Corridor di 【Hollow】 dan capai tingkat eksplorasi 100%", "OB3.0_beta_V4_A2_key6": "Selesaikan semua misi di 【Buku Panduan Intel Tiansu】", "OB3.0_beta_V4_A2_key7": "Selesaikan konten Tahap Pertama event 【Berkumpul! Rencana Kebangkitan Simulasi Ujian】", "OB3.0_beta_V4_A2_key8": "Selesaikan konten Fase Kedua event 【Berkumpul! Rencana Kebangkitan Simulasi Ujian】", "OB3.0_beta_V4_A2_key9": "Selesaikan konten Tahap Ketiga event【Berkumpul! Rencana Kebangkitan Simulasi Ujian】", "OB3.0_beta_V4_B_key1": "Selesaikan Ben Tiang Kayu·Tim A Velina (Velina membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.0_beta_V4_B_key10": "Selesaikan Boneka Kayu Ben·Tim Velina J (Velina mengaktifkan Mindscape 2, Jane mengaktifkan Mindscape 2)", "OB3.0_beta_V4_B_key11": "Selesaikan Dummy Ben·Tim Norma A (Norma membawa W-Engine Tier-A)", "OB3.0_beta_V4_B_key12": "Selesaikan Dummy Ben・Tim Norma B (Norma membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.0_beta_V4_B_key13": "Selesaikan Dummy Ben·Tim Norma C (Norma membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.0_beta_V4_B_key14": "Selesaikan Wooden Dummy Ben·Tim Norma D (Norma membawa W-Engine Tier-S, Astra mengaktifkan Mindscape 1)", "OB3.0_beta_V4_B_key15": "Selesaikan Dummy Training Ben·Tim Norma E (Norma membawa W-Engine Tier-S, Norma mengaktifkan Mindscape 1)", "OB3.0_beta_V4_B_key16": "Selesaikan Boneka Latihan Ben·Tim Norma F (Norma membawa W-Engine Tier-S, Norma mengaktifkan Mindscape 2)", "OB3.0_beta_V4_B_key17": "Selesaikan Dummy Ben·Tim Pyrois A (Pyrois membawa W-Engine Tier-S, Astra mengaktifkan Mindscape 1)", "OB3.0_beta_V4_B_key18": "Selesaikan Dummy Combat Ben·Tim B Pyrois (Pyrois membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.0_beta_V4_B_key19": "Selesaikan Dummy Ben·Tim C Pyrois (Pyrois membawa W-Engine Tier-S, Astra mengaktifkan Mindscape 1)", "OB3.0_beta_V4_B_key2": "Selesaikan Ben Boneka Kayu · Tim B Velina (Velina membawa W-Engine Tier-S, Promeia mengaktifkan Mindscape 2)", "OB3.0_beta_V4_B_key20": "Selesaikan Dummy Ben·Tim D Pyrois (Pyrois membawa W-Engine Tier-S, Astra mengaktifkan Mindscape 1)", "OB3.0_beta_V4_B_key21": "Selesaikan Hollow Zero Ben·Tim E Pyrois (Pyrois membawa W-Engine Tier-S, Astra mengaktifkan Mindscape 1)", "OB3.0_beta_V4_B_key22": "Selesaikan Dummy Ben Tim F Pyrois (Pyrois mengaktifkan Mindscape 2, Astra mengaktifkan Mindscape 1)", "OB3.0_beta_V4_B_key23": "Selesaikan Patroli Area - Pilot dan Zirah Pemberontak", "OB3.0_beta_V4_B_key24": "Selesaikan Ruang Simulasi Pertempuran - Skill Agen - Uji Wind (perlu menonaktifkan musuh acak; progres penyelesaian misi ini berdasarkan kondisi aktual yang diselesaikan)", "OB3.0_beta_V4_B_key25": "Selesaikan Perburuan Keji-Girtablullu", "OB3.0_beta_V4_B_key26": "Selesaikan Ruang Tantangan Profesional - Autonomous Assault Unit·\"Airspace Sentinel\"", "OB3.0_beta_V4_B_key27": "Selesaikan Perburuan Keji - (Uji Coba Girtablullu) (Progres penyelesaian misi ini didasarkan pada penyelesaian aktual)", "OB3.0_beta_V4_B_key28": "Selesaikan Ruang Tantangan Profesional - (Tahap Uji Mecha Menara Meriam) (Progres penyelesaian misi ini didasarkan pada kondisi penyelesaian aktual)", "OB3.0_beta_V4_B_key3": "Selesaikan Ben Boneka Kayu·Tim Velina C (Velina membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.0_beta_V4_B_key4": "Selesaikan Dummy Ben·Tim D Velina (Velina membawa W-Engine Tier-S, Jane mengaktifkan Mindscape 2)", "OB3.0_beta_V4_B_key5": "Selesaikan Ben Boneka Kayu·Tim Velina E (Velina membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.0_beta_V4_B_key6": "Selesaikan Boneka Latihan Ben·Tim F Velina (Velina membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.0_beta_V4_B_key7": "Selesaikan Ben Tiang Kayu·Tim Velina G (Velina membawa W-Engine Tier-S, Velina mengaktifkan Mindscape 1)", "OB3.0_beta_V4_B_key8": "Selesaikan Dummy Ben·Tim Velina H (Velina aktifkan Mindscape 1, Jane aktifkan Mindscape 2)", "OB3.0_beta_V4_B_key9": "Selesaikan Dummy Ben·Tim Velina I (Velina membawa W-Engine Tier-S, Velina mengaktifkan Mindscape 2)", "OB3.0_beta_V4_OS_A_key1": "Selesaikan Ben Tiang Kayu·Tim A Velina (Velina membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.0_beta_V4_OS_A_key10": "Selesaikan Boneka Kayu Ben·Tim Velina J (Velina mengaktifkan Mindscape 2, Jane mengaktifkan Mindscape 2)", "OB3.0_beta_V4_OS_A_key11": "Selesaikan Dummy Ben·Tim Norma A (Norma membawa W-Engine Tier-A)", "OB3.0_beta_V4_OS_A_key12": "Selesaikan Dummy Ben・Tim Norma B (Norma membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.0_beta_V4_OS_A_key13": "Selesaikan Dummy Ben·Tim Norma C (Norma membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.0_beta_V4_OS_A_key14": "Selesaikan Dummy Training Ben·Tim D Norma (Norma membawa W-Engine Tier-S, Astra mengaktifkan Mindscape 1)", "OB3.0_beta_V4_OS_A_key15": "Selesaikan Dummy Ben·Tim Norma E (Norma membawa W-Engine Tier-S, Norma mengaktifkan Mindscape 1)", "OB3.0_beta_V4_OS_A_key16": "Selesaikan Boneka Latihan Ben·Tim Norma F (Norma membawa W-Engine Tier-S, Norma mengaktifkan Mindscape 2)", "OB3.0_beta_V4_OS_A_key17": "Selesaikan Dummy Ben·Tim Pyrois A (Pyrois membawa W-Engine Tier-S, Astra mengaktifkan Mindscape 1)", "OB3.0_beta_V4_OS_A_key18": "Selesaikan Dummy Combat Ben·Tim B Pyrois (Pyrois membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.0_beta_V4_OS_A_key19": "Selesaikan Dummy Ben·Tim C Pyrois (Pyrois membawa W-Engine Tier-S, Astra mengaktifkan Mindscape 1)", "OB3.0_beta_V4_OS_A_key2": "Selesaikan Ben Boneka Kayu · Tim B Velina (Velina membawa W-Engine Tier-S, Promeia mengaktifkan Mindscape 2)", "OB3.0_beta_V4_OS_A_key20": "Selesaikan Dummy Ben·Tim D Pyrois (Pyrois membawa W-Engine Tier-S, Astra mengaktifkan Mindscape 1)", "OB3.0_beta_V4_OS_A_key21": "Selesaikan Hollow Zero Ben·Tim E Pyrois (Pyrois membawa W-Engine Tier-S, Astra mengaktifkan Mindscape 1)", "OB3.0_beta_V4_OS_A_key22": "Selesaikan Dummy Ben Tim F Pyrois (Pyrois mengaktifkan Mindscape 2, Astra mengaktifkan Mindscape 1)", "OB3.0_beta_V4_OS_A_key23": "Selesaikan Uji Aktivitas Detektif", "OB3.0_beta_V4_OS_A_key3": "Selesaikan Ben Boneka Kayu·Tim Velina C (Velina membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.0_beta_V4_OS_A_key4": "Selesaikan Dummy Ben·Tim D Velina (Velina membawa W-Engine Tier-S, Jane mengaktifkan Mindscape 2)", "OB3.0_beta_V4_OS_A_key5": "Selesaikan Ben Boneka Kayu·Tim Velina E (Velina membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.0_beta_V4_OS_A_key6": "Selesaikan Boneka Latihan Ben·Tim F Velina (Velina membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.0_beta_V4_OS_A_key7": "Selesaikan Ben Tiang Kayu·Tim Velina G (Velina membawa W-Engine Tier-S, Velina mengaktifkan Mindscape 1)", "OB3.0_beta_V4_OS_A_key8": "Selesaikan Dummy Ben·Tim Velina H (Velina aktifkan Mindscape 1, Jane aktifkan Mindscape 2)", "OB3.0_beta_V4_OS_A_key9": "Selesaikan Dummy Ben·Tim Velina I (Velina membawa W-Engine Tier-S, Velina mengaktifkan Mindscape 2)", "OB3.0_beta_V5_A1_key1": "Selesaikan Ben Dummy Velina Tim A (Velina membawa W-Engine Tier-A)", "OB3.0_beta_V5_A1_key10": "Selesaikan Dummy Ben Tim C Pyrois (Pyrois mengaktifkan Mindscape 2, Astra mengaktifkan Mindscape 1)", "OB3.0_beta_V5_A1_key11": "Ganti skin Belle & Wise yang berbeda di kota utama, lalu masuki pertarungan menggunakan Pyrois (progres misi ini mengikuti penyelesaian aktual)", "OB3.0_beta_V5_A1_key12": "Selesaikan Simulasi Pertempuran Pemusnahan-Primordial Nightmare [Mudah] (progres penyelesaian misi ini mengacu pada kondisi penyelesaian aktual)", "OB3.0_beta_V5_A1_key13": "Selesaikan Simulasi Pertempuran Pemusnahan - Primordial Nightmare【Tingkat Sulit】(progres penyelesaian misi ini mengacu pada kondisi penyelesaian aktual)", "OB3.0_beta_V5_A1_key14": "Selesaikan Simulasi Pertempuran Pemusnahan-Komano Manato【Tahap Mudah】(Progres penyelesaian misi ini dihitung berdasarkan kondisi aktual)", "OB3.0_beta_V5_A1_key15": "Selesaikan Simulasi Pertempuran Pemusnahan-Komano Manato【Tingkat Sulit】(Progres penyelesaian misi ini mengacu pada kondisi penyelesaian aktual)", "OB3.0_beta_V5_A1_key16": "Selesaikan Simulasi Pertempuran Pemusnahan - BOSS Humanoid Baru [Mudah] (progres penyelesaian misi ini mengacu pada hasil aktual yang diselesaikan)", "OB3.0_beta_V5_A1_key17": "Selesaikan Simulasi Pertempuran Pemusnahan - BOSS Humanoid Baru【Tingkat Sulit】(Progres penyelesaian misi ini mengacu pada penyelesaian aktual)", "OB3.0_beta_V5_A1_key18": "Dapatkan total 6 bintang di \"Operasi Serbuan Maut\" · Periode 1", "OB3.0_beta_V5_A1_key19": "Dapatkan total 6 bintang di \"Operasi Serbuan Maut\" · Periode 2", "OB3.0_beta_V5_A1_key2": "Selesaikan Ben Boneka Kayu·Tim B Velina (Velina membawa W-Engine Tier-A, Jane mengaktifkan Mindscape 2)", "OB3.0_beta_V5_A1_key20": "Dapatkan total 6 bintang di \"Operasi Serbuan Maut\" · Periode ke-3", "OB3.0_beta_V5_A1_key21": "Selesaikan Shiyu Defense Periode 1 Lantai 5", "OB3.0_beta_V5_A1_key22": "Selesaikan Shiyu Defense Periode 2 Lantai 5", "OB3.0_beta_V5_A1_key23": "Selesaikan Shiyu Defense Periode 3 Lantai 5", "OB3.0_beta_V5_A1_key24": "Selesaikan tema mana pun dalam Hollow Zero-Dimensi Tanpa Arah-Operasi Matriks menggunakan senjata Norma atau Pyrois sebanyak 1 kali", "OB3.0_beta_V5_A1_key3": "Selesaikan Ben Boneka Kayu·Tim Velina C (Velina membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.0_beta_V5_A1_key4": "Selesaikan Dummy Ben·Tim D Velina (Velina membawa W-Engine Tier-S, Jane mengaktifkan Mindscape 2)", "OB3.0_beta_V5_A1_key5": "Selesaikan Dummy Ben·Tim Norma A (Norma membawa W-Engine Tier-A)", "OB3.0_beta_V5_A1_key6": "Selesaikan Dummy Ben・Tim Norma B (Norma membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.0_beta_V5_A1_key7": "Selesaikan Dummy Ben·Tim C Norma (Norma membawa W-Engine Tier-S, Astra mengaktifkan Mindscape 1)", "OB3.0_beta_V5_A1_key8": "Selesaikan Dummy Ben·Tim Pyrois A (Pyrois mengaktifkan Mindscape 2, Astra mengaktifkan Mindscape 1)", "OB3.0_beta_V5_A1_key9": "Selesaikan Dummy Ben·Tim B Pyrois (Pyrois aktifkan Mindscape 2, Astra aktifkan Mindscape 1)", "OB3.0_beta_V5_A2_key1": "Selesaikan Cerita Utama V3.0", "OB3.0_beta_V5_A2_key10": "Selesaikan konten Tahap Keempat dari event 【Berkumpul! Rencana Kebangkitan Simulasi Ujian】", "OB3.0_beta_V5_A2_key11": "Selesaikan konten Fase 5 event【Berkumpul! Rencana Kebangkitan Simulasi Ujian】", "OB3.0_beta_V5_A2_key12": "Selesaikan stage 【Deduksi Mendalam】 pada event 【Berkumpul! Rencana Kebangkitan Simulasi Ujian】", "OB3.0_beta_V5_A2_key13": "Klaim \"Kotak Kejutan Camilan\" sebanyak 3 kali di Roarin' Brekkies", "OB3.0_beta_V5_A2_key14": "Selesaikan semua target Tahap 7 gameplay 【Genius dan Chip Ajaib】 (misi Lv. tidak perlu diselesaikan)", "OB3.0_beta_V5_A2_key15": "Selesaikan Bootcamp Domain Data lapisan ke-50 【Chip Jenius dan Keajaiban】", "OB3.0_beta_V5_A2_key16": "Selesaikan 16 level Kabar Kota 【Genius dan Chip Ajaib】", "OB3.0_beta_V5_A2_key17": "Selesaikan semua target pada tahap 9 gameplay 【Jenius dan Chip Ajaib】 (menyelesaikan lantai 70 Bootcamp Domain Data tidak diwajibkan, dapat diselesaikan secara bebas)", "OB3.0_beta_V5_A2_key18": "Selesaikan Bootcamp Domain Data lantai 60 【Chip Jenius dan Keajaiban】", "OB3.0_beta_V5_A2_key19": "Selesaikan 19 stage Kabar Kota 【Genius and Miracle Chip】", "OB3.0_beta_V5_A2_key2": "Lv. Federasi Interboo mencapai lv.18", "OB3.0_beta_V5_A2_key20": "Selesaikan semua stage Pendukung Pertarungan dalam Bayangan", "OB3.0_beta_V5_A2_key3": "Selesaikan Eksplorasi Kotak Pasir CCD di [Zona Terkendali] dan capai tingkat eksplorasi 100%", "OB3.0_beta_V5_A2_key4": "Selesaikan Eksplorasi Taman【Zona Terkontrol】Zona Energi dan capai tingkat eksplorasi 100%", "OB3.0_beta_V5_A2_key5": "Selesaikan eksplorasi Jardín dari Sunken Corridor di 【Hollow】 dan capai tingkat eksplorasi 100%", "OB3.0_beta_V5_A2_key6": "Selesaikan semua misi di 【Buku Panduan Intel Tiansu】", "OB3.0_beta_V5_A2_key7": "Selesaikan konten Tahap Pertama event 【Berkumpul! Rencana Kebangkitan Simulasi Ujian】", "OB3.0_beta_V5_A2_key8": "Selesaikan konten Fase Kedua event 【Berkumpul! Rencana Kebangkitan Simulasi Ujian】", "OB3.0_beta_V5_A2_key9": "Selesaikan konten Tahap Ketiga event【Berkumpul! Rencana Kebangkitan Simulasi Ujian】", "OB3.0_beta_V5_B_key1": "Selesaikan Ben Tiang Kayu·Tim A Velina (Velina membawa W-Engine Tier-A)", "OB3.0_beta_V5_B_key10": "Selesaikan Dummy Ben Tim C Pyrois (Pyrois aktifkan Mindscape 2, Astra aktifkan Mindscape 1)", "OB3.0_beta_V5_B_key2": "Selesaikan Ben Boneka Kayu·Tim B Velina (Velina membawa W-Engine Tier-A, Jane mengaktifkan Mindscape 2)", "OB3.0_beta_V5_B_key3": "Selesaikan Ben Boneka Kayu·Tim Velina C (Velina membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.0_beta_V5_B_key4": "Selesaikan Dummy Ben·Tim D Velina (Velina membawa W-Engine Tier-S, Jane mengaktifkan Mindscape 2)", "OB3.0_beta_V5_B_key5": "Selesaikan Dummy Ben·Tim Norma A (Norma membawa W-Engine Tier-A)", "OB3.0_beta_V5_B_key6": "Selesaikan Dummy Ben・Tim Norma B (Norma membawa W-Engine Tier-S)", "OB3.0_beta_V5_B_key7": "Selesaikan Dummy Ben·Tim C Norma (Norma membawa W-Engine Tier-S, Astra mengaktifkan Mindscape 1)", "OB3.0_beta_V5_B_key8": "Selesaikan Dummy Ben·Tim A Pyrois (Pyrois mengaktifkan Mindscape 2, Astra mengaktifkan Mindscape 1)", "OB3.0_beta_V5_B_key9": "Selesaikan Dummy Ben·Tim B Pyrois (Pyrois aktifkan Mindscape 2, Astra aktifkan Mindscape 1)", "OB3.0_beta_V5_OS_key1": "Selesaikan Ben Tiang Latihan · Tim Pyrois A (Pyrois mengaktifkan Mindscape 2, Astra mengaktifkan Mindscape 1)", "OB3.0_beta_V5_OS_key2": "Selesaikan Dummy Ben·Tim B Pyrois (Pyrois aktifkan Mindscape 2, Astra aktifkan Mindscape 1)", "OB3.0_beta_V5_OS_key3": "Selesaikan Dummy Ben Tim C Pyrois (Pyrois mengaktifkan Mindscape 2, Astra mengaktifkan Mindscape 1)", "OfficialName_Monster_Hacker": "Mutant Formicarrier", "OfficialName_Monster_Vessel_HC": "Integrated: Primordial Nightmare - \"The Creator\"", "Option01_45600109": "Aku ini profesional.", "Option01_45600203": "Ada hal yang sangat penting!", "Option01_45600209": "Bagaimana kalau ke Central Park?", "Option01_45600218": "Aku serius!", "Option01_45600223": "Aku hampir mati karena bosan.", "Option01_45600225": "Maaf.", "Option01_45600301": "Sedang apa?", "Option01_45600305": "Ah... sepertinya kamu sibuk ya.", "Option01_45600307": "Aku hanya ingin bertemu denganmu!", "Option01_45600310": "Kalau begitu, mari kita pergi ke True Blues untuk bersantai.", "Option01_45600330": "Aku tidak keberatan kok!", "Option01_45600402": "Tidak apa-apa!", "Option01_45600508": "Kali ini aku pasti datang.", "Option01_45600603": "Maaf!", "Option01_45600706": "Tentu saja tidak!", "Option01_45700104": "\"Random Play\" selalu terbuka untukmu", "Option01_45700236": "Ayo jalan-jalan", "Option01_45700307": "Aku mau membuat janji dengan Norma", "Option01_45700311": "Pergi ke Central Park untuk jalan-jalan santai?", "Option01_45700322": "Bisa melupakan pekerjaan sejenak?", "Option01_45700332": "Aku ingin pergi bersamamu", "Option01_45700404": "Maaf... aku sudah mengingkari janji!", "Option01_45700504": "Maafkan aku, Nona Norma!", "Option01_45700704": "Aku mengingkari janji!", "Option01_9001201": "Halo~", "Option01_9001205": "Kamu Yuzuha, kan...?", "Option01_9001210": "Aku akan mengingatnya.", "Option01_9001214": "Bagaimana dengan Roscaelifer?", "Option01_9001233": "Jangan!!", "Option01_9001238": "Krisis besar dunianya boleh diundur dulu?", "Option01_9001303": "Halo!", "Option01_9001305": "Tuh kan, aku sudah tahu Yuzuha pasti mau nipu orang lagi.", "Option01_9001312": "Boleh dong.", "Option02_45600102": "Siap melayani dengan sepenuh hati.", "Option02_45600104": "Toko kami selalu menaati aturan!", "Option02_45600109": "Tidak masalah.", "Option02_45600201": "Tolong!", "Option02_45600203": "Ayo jalan-jalan bersama!", "Option02_45600209": "Bagaimana kalau ke CCD Square?", "Option02_45600216": "Ke mana pun yang menarik.", "Option02_45600223": "Bosan sekali.", "Option02_45600225": "Aku tidak akan bercanda seperti itu lagi.", "Option02_45600305": "Kalau begitu, aku tidak akan mengganggu deh, semangat!", "Option02_45600307": "Aku hanya ingin bermain denganmu!", "Option02_45600310": "Kalau begitu, mari kita pergi ke Aurelia Academy.", "Option02_45600330": "Tidak apa-apa, ini menyenangkan kok.", "Option02_45600402": "Kebetulan aku juga tidak sempat pergi...", "Option02_45600503": "Ada urusan mendesak!", "Option02_45600603": "Aku lupa kalau kita punya janji!", "Option02_45600702": "Maaf, aku ada urusan mendadak...", "Option02_45700104": "Film apa yang disukai Norma?", "Option02_45700236": "Hari ini jangan mengurung diri di lab terus", "Option02_45700239": "Hari ini jangan mengurung diri di lab terus.", "Option02_45700307": "Aku merencanakan jadwal pergi denganmu, Norma", "Option02_45700311": "Mau pergi ke Amber Hall?", "Option02_45700332": "Aku ingin bertemu Norma", "Option02_45700404": "Tiba-tiba ada urusan lain yang mendadak...", "Option02_45700504": "Ada hal yang tak terduga...", "Option02_45700704": "Lain kali datang lagi ke Amber Hall ya!", "Option02_9001201": "Yuzuha lagi apa?", "Option02_9001205": "Apa?! Lepaskan dia!", "Option02_9001210": "Janji Deh Lain Kali!", "Option02_9001214": "Bagaimana kalau minum teh dulu", "Option02_9001233": "Aku berangkat sekarang juga!", "Option02_9001238": "Pergi bareng yuk!", "Option02_9001303": "Beneran ada hadiah?!", "Option02_9001305": "Wah, hadiahnya keren sekali...", "Option02_9001312": "Aku baru mau undang kamu mampir.", "PartDesc_Quest_CheckText_07": "Lanjutkan Cerita Utama, setelah menyelesaikan Season 1 Chapter 1 - Intermission dan Promosi, kamu dapat melakukan \"Buka Lebih Awal\" untuk mengakses Kontrak Cerita Season 3 Chapter 1", "PartnerBg_CampE.S.D": "E.S.D.", "PartnerBg_CampPhaethon": "PHAETHON", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNroma_340570201_02": "Bzzt ehn-na?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNroma_340570202_02": "Bzzt ehn-na!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNroma_340570702_01": "Catur Raja Bangboo? Nanti kita main satu ronde, ya?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530035_01": "Lain kali...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530035_02": "Datang dan lihat lagi ya.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530039_01": "Sepertinya...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530039_02": "Ketahuan deh.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerVelina_340560038_01": "Ayo berangkat. Nanti kita bicarakan lagi di Port Outpost...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerVelina_340560040_02": "Sebagai permintaan maaf, Manajer boleh tentukan rencana selanjutnya sesuka hati.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerVelina_340560044_01": "Cita rasa True Blues selalu mendapat pujian.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerVelina_340560044_03": "Aku harus sedikit putar otak untuk menahan rasa penasaran Norma terhadap Nitro-Fuel itu.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerVelina_340560046_01": "Bangku panjang di taman ini ditata dengan cukup rapi.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerVelina_340560049_01": "Cita rasa True Blues selalu mendapat pujian.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerVelina_340560051_01": "Bangku panjang di taman ini ditata dengan cukup rapi.", "PartnerTalk_ChatPlus_PartnerNroma_175750002_13": "Ngomong-ngomong, pemilik tempat \"Maple Syrup\" sebenarnya adalah Bangboo yang benar-benar aku kagumi loh.", "PartnerTalk_ChatPlus_PartnerNroma_175750003_12": "Dan pekerjaanku... semua eksperimen nekatku, usaha-usaha kikukku... semuanya hanyalah upaya kecil untuk meneruskan apa yang sudah dia mulai.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570101_09": "Pekerjaan ini biasanya dilakukan oleh Ultraboo, tapi kalau lagi tidak sibuk di lab, aku juga suka observasi kondisi kerja para Bangboo sendiri.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570101_33": "...Jangan bicara yang aneh-aneh, aku tidak akan membiarkan temanku dalam bahaya demi aku! Kamu tidak boleh mengorbankan diri!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570101_34": "... Atau jangan-jangan, ini sebenarnya modus biar aku mampir ke tempatmu?", "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570101_35": "Ya.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570101_36": "Kalau soal itu... Aku rasa tanpa barang terkutuk pun, pasti bisa terwujud kok.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570101_37": "Po-pokoknya! Aku tidak akan membiarkanmu bermain-main dengan keselamatanmu sendiri! Boneka ini aku simpan dulu, nanti akan aku pikirkan bagaimana cara menanganinya!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570101_38": "Jangan terus memandangiku dengan senyum bodoh itu, dasar!!!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570101_39": "Belle... Apa maksudmu! Itu kan barang terkutuk, tidak boleh sembarangan disentuh!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570101_40": "Belle, aku bingung apakah harus membuang boneka beruang ini atau tidak...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570201_02": "Ehn-nah, ehn-nah-nah? (Bos, apa dengan berpura-pura bodoh seperti ini kita benar-benar bisa mengelabui Bangboo supaya datang ke External Strategy Department?)", "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570201_04": "Ehn-nah ne-nah, ehn-nah... (Bos, kalau kamu ngomong seenaknya begini, aku juga tidak mengerti...)", "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570201_13": "Ehn-ne-ne, ehn-nah... (Bos bilang ini \"pekerjaan promosi\" untuk External Strategy Department, tapi aku sendiri kurang ngerti sih...)", "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570201_37": "Cerita yang sangat bagus! Aku berharap suatu hari nanti, aku bisa menjadi peneliti hebat seperti dia... Saat itu tiba, aku pasti akan mewariskan ikat pinggangku kepada orang berbakat berikutnya!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570201_38": "Betul banget! Dia enggak puas sama simetri biasa aja, terus berusaha membuat simetri yang sempurna, sampai akhirnya berhasil bikin aksesori yang simetris dari segala sisi. Lalu aksesori yang lama ini dikasih ke kita.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570201_39": "Katanya sih, dia berharap kalung ini bisa memotivasi setiap pelanggan yang datang ke toko untuk terus menyempurnakan diri dan enggak berhenti mengejar keindahan... Makanya aku pajang di etalase deh!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570201_40": "Ya ampun, aku jadi penasaran seperti apa perhiasan yang benar-benar simetris sempurna itu... Aku ingin sekali bisa bertanya langsung pada peneliti itu!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570201_41": "Soal jawaban ini, Belle udah tau kok~ Soalnya dia sudah pernah dengar cerita ini dari aku!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570201_42": "Belle, kamu juga mampir ke rumah Yuzuha ya! Yuzuha lagi menceritakan kisah di balik barang-barang tokonya, setiap ceritanya sangat menarik dan penuh kejutan loh!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570201_43": "Hahaha, kayaknya bukan cuma Alice, Belle juga kedengarannya terpesona banget nih~", "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570301_37": "...Dan sama seperti Miss Esme, aku juga telah menemukan seseorang yang membuatku merasa aman untuk membuka diri. Benar kan?", "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570301_38": "...Bisa diulang sekali lagi?", "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570301_39": "Sebenarnya Alice itu orangnya sangat rendah hati kok", "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570301_40": "Hehe...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570301_41": "Eh, jadi itu maksudmu...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570301_42": "Tidak begitu... Aku tidak sehebat yang kamu katakan... Hanya saja, kalau aku tidak melakukan sesuatu untuk teman-temanku dan keluargaku, rasanya aku telah mencoreng kehormatan keluargaku...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570301_43": "...Terima kasih ya, Wise.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570301_44": "...Terima kasih ya, Belle.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570301_45": "Belle benar. Miss Esme, kamu tidak perlu terlalu membebani dirimu! Keberanian dan kebebasan, itulah yang seharusnya dimiliki oleh seorang Bangboo dari keluarga Thymefield.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570301_46": "Tapi tidak kusangka hal ini malah membebani pikiran Miss Esme. Belle, apa kamu punya solusi...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570301_47": "Belle, kamu juga sedang ada urusan di sekitar sini ya! Ini Miss Esme, dia Bangboo milik keluargaku... Tentu saja, sekarang kami semua di Spook Shack yang merawatnya bersama.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570501_05": "Setelah melewati jembatan penyeberangan, jalan terus ke depan lalu naik tangga, kamu akan langsung lihat patung Bangboo di CCD Square.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570502_02": "\"Ini dia CCD Square yang terkenal itu, tempat berdirinya Bangboo dengan angkuhnya, melambangkan semangat eksplorasi Roscaelifer...\"", "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570502_08": "Pokoknya menurutku, lebih baik patungnya dipindahin aja ke depan pintu Departemen Strategi Eksternal? CCD Square juga bisa diganti namanya jadi \"External Strategy Square\"... \"External Strategy Square\" kedengarannya lebih megah, kan?", "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570502_34": "Ehn-na, ehn-na-na. (Semua orang di Glitch Alley sangat gelisah, makanya mereka mengorganisir aksi protes ini.)", "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570602_13": "Ehn-ne! Ehn-ne-neh-nhe! (Ka-kamu... adalah Nona Norma dari External Strategy Department!)", "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570602_16": "Selera Nona Velina terkenal di mana-mana, aku yakin Nona Norma juga tidak kalah!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570602_17": "Nona Norma, kamu sangat memahami Bangboo. Menurutmu, bagaimana kemampuan jazz Bangboo dibandingkan dengan manusia?", "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570602_27": "Guruku adalah musisi jazz legendaris, Master Fitzgerald!", "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570602_33": "Mungkin saja Master Fitzgerald juga ada di sana.", "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570802_35": "Meskipun modul fungsi terus diperbarui dan ditingkatkan, meskipun komponen dan kerangka terus diperbarui dan diiterasi, Bangboo tidak pernah melupakan misi yang diberikan oleh Lady Sunbringer sejak awal...", "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330571001_01": "Ehn-nhu ne, ehn na. (Nona Norma, semua modul fungsi yang kamu perintahkan untuk dipersiapkan sudah dipasang dan diintegrasikan sepenuhnya ke dalam tubuhku!)", "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330571001_24": "Ehn-nhu na-en! (Nona Norma bukan ilmuwan biasa-biasa saja seperti itu!)", "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330571003_15": "(Norma dan Petugas Mewmew terlibat dalam pertengkaran, tampaknya karena Norma menganggap Petugas Mewmew sebagai Bangboo model khusus berukuran besar...)", "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330571004_11": "Ehn-neh! Ehn-ne-neh-nu—! (Aku mengerti, Nona Norma! Kalau begitu aku akan terjun ke lautan ini, mengendarai angin dan membelah ombak!)", "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330571004_13": "Ehn-neh-ne... Ehn-ne-neh-nuh... (Aku juga cuma bercanda... jarang sekali Nona Norma begitu khawatir, hahaha...)", "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_03": "Aku sedang menunggu seorang teman lama, sebentar lagi kamu juga bakal ketemu dia.", "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_04": "Baru saja kata-kata itu selesai diucapkan, Crowe pun muncul. Velina berbicara dengannya sejenak, dan sepertinya mereka mencapai semacam kesepakatan kerja sama.", "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_05": "Kontrak ini cukup rumit. Kalau kamu tidak bisa menerimanya, jangan sungkan untuk mengatakannya.", "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_06": "Menolak permintaan wanita cantik jelas bukan sikap seorang gentleman. Apalagi kalau kliennya Nona Velina yang begitu dermawan.", "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_07": "Tenang aja, bakal kuurus sampai beres.", "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_08": "Sepertinya aku...", "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_09": "Melihat sesuatu yang seharusnya tidak kulihat...", "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_10": "Tidak masalah, ini bukan transaksi yang perlu disembunyikan. Tapi, aku perlu Manajer merahasiakan hal ini dulu... supaya tidak membuat pihak tertentu waspada.", "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_11": "Ngomong-ngomong, setahuku orang itu baru saja dapat promosi. Harusnya tidak begini sih...", "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_12": "Tapi ya, makin besar wewenang seseorang, makin gampang juga sisi buruknya ikut membesar. Contoh kayak begitu sudah banyak banget.", "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_13": "Ah, maaf. Daripada terus ngomongin orang, lebih baik fokus ke urusan utama dulu. Nanti kita kontak lagi.", "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_14": "Crowe pun pergi dengan terburu-buru.", "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_16": "Lembaga resmi malah...", "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_17": "Mempekerjakan detektif swasta?", "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_18": "Memang tidak sesuai aturan. Kontrak kali ini diajukan atas nama pribadi.", "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_19": "Posisi Direktur Administrasi cukup sensitif. Apa pun yang diucapkan atau dilakukan selalu diperhatikan warga.", "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_20": "Crowe akan pergi ke tempat-tempat yang tidak bisa kudatangi secara langsung, untuk bertukar intel dan mengumpulkan bukti.", "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_21": "Yang bermasalah kali ini adalah staf External Strategy Department yang menangani negosiasi di Port Outpost. Tapi... ada yang menyuapnya, dan dia pun tidak menolak.", "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_22": "Berkat dia juga, kami jadi bisa menelusuri jejaknya dan menemukan para pengacau yang selama ini bersembunyi di balik bayangan.", "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_24": "Belum bisa disebut \"melelahkan\". Urusan ini masih jauh lebih mudah dibanding eksperimen dadakan Norma yang sering membuatku pusing.", "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_25": "Selama suatu masalah masih bisa ditemukan solusinya, mungkin itu masih tergolong ringan. Yang paling sulit itu kalau situasinya sudah buntu.", "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_28": "Memangnya ada hal yang bisa bikin kamu kesulitan?", "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_29": "Kamu terlalu memujiku. Semua orang pasti punya hal yang tidak mereka kuasai, termasuk aku.", "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_32": "Itu... bukan sesuatu yang spesial. Kalau waktunya tiba, Manajer pasti akan mengetahuinya sendiri.", "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_35": "Hmm...? Kalian kenapa?", "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_37": "Hal apa yang tidak dikuasai Velina", "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_38": "...Warga sekitar sini rasanya hampir semua sudah pernah dengar julukan Nona Velina sebagai \"Pembunuh Tanaman Hijau\". Justru aku agak heran kamu belum tahu.", "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_39": "Heh...", "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_40": "Ah... a-aku keceplosan ya? Tapi di Beckford Street ini juga bukan rahasia...?", "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_41": "(Senyum Velina terlihat makin dalam...)", "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_42": "Ha-haha... kayaknya aku sudah ingat kaca pembesarku kutaruh di mana...", "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_43": "Crowe tertawa kering sambil meminta maaf. Setelah asal cari alasan, dia pun segera berbalik dan pergi dengan tergesa-gesa.", "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_44": "Bahkan setelah memikirkan puluhan solusi, pada akhirnya hanya bisa memilih yang paling tidak buruk di antara dua pilihan yang sama-sama sulit. Wise pasti sering menyesali hasil seperti ini, bukan?", "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560002_01": "Manajer sepertinya cukup... senang mengetahui hal ini?", "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560002_02": "Kalau begitu ... baiklah.", "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560002_Name_01": "Velina", "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560003_27": "Serius!? *Hiks-hiks*... Nona Velina! Kamu benar-benar baik sekali!", "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560005_24": "Ini adalah petisi bersama yang diajukan oleh Dewan Perwakilan Bangboo untuk melaporkan kepala teknik External Strategy Department atas tuduhan menculik Bangboo yang tersesat dan melakukan eksperimen modifikasi ilegal.", "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560005_34": "Sebenarnya, Dewan Perwakilan Bangboo akan segera membentuk komite investigasi untuk meninjau tindakan modifikasi ekstremmu.", "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560005_36": "Aduh... Bagaimana ini, sudah harus dikurung, masih harus hadapi dokumen-dokumen menyebalkan itu...", "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560005_42": "Nah, kan! Wise juga berpikir begitu!", "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560009_01": "Emerald Central Park terus menjadi kawasan rekreasi yang paling disukai warga.", "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560011_02": "Meski CCD Square adalah tempat umum, tidak sedikit pejabat dan peneliti yang sering berkumpul di sini untuk saling berbagi pandangan.", "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560012_03": "Proposal yang lahir dari observasi bertahun-tahun dan rangkuman pengalaman praktis ini memang tajam dan cukup meyakinkan... tapi biayanya sangat tinggi. Kalaupun berhasil disepakati, banyak pihak yang harus mengalah dan hasilnya kemungkinan besar kurang memuaskan.", "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560012_10": "Usulan anggota dewan Bangboo ini cukup bernilai dan aku tidak keberatan untuk mendukungnya. Tapi, seberapa besar hasilnya nanti... semuanya bergantung pada tekad dirinya sendiri.", "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560012_35": "Kamu mungkin salah paham. Undangan yang aku kirimkan itu bukan dalam jabatanku sebagai Direktur Administrasi.", "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560012_36": "Sekarang kamu bukan hanya tamu kehormatan Direktur Administrasi, tapi juga tamu undangan pribadi di acara minum teh Velina, jadi tidak perlu diragukan lagi.", "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560012_39": "Tapi, tidak perlu khawatir. Direktur Administrasi adalah jabatan yang cukup penting di Lima Departemen Pusat, jadi aku bisa mengarahkan jalannya pembicaraan.", "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_01": "Aneh. Sekarang seharusnya ada penampilan band di True Blues...", "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_06": "True Blues dekat dengan External Strategy Department", "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_08": "Aku jadi malu sendiri. True Blues memang sangat digemari oleh warga Beckford Street, rekan-rekanku juga senang datang ke sini untuk bersantai di waktu luang mereka.", "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_14": "Selamat datang di True Blues...", "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_17": "Maaf ya, bar ini tidak jual teh... Kalau... anggur yang lebih ringan, kira-kira suka tidak?", "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_27": "Karena Belle sudah bilang begitu... Aku kebetulan juga penasaran dengan apa yang membuat True Blues bisa bertahan sampai sekarang.", "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_29": "Setelah masuk ke dalam, Nona Spacey sengaja mengeluarkan ramuan spesial simpanannya, sementara Velina tampak anggun dan tenang seperti biasanya...", "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_30": "Namun beberapa menit kemudian... semburat merah merona menjalar ke pipinya, mengkhianati ketenangan yang ia pura-pura jaga...", "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_31": "Velina tampaknya tidak terbiasa dengan Nitro-Fuel, dia terlihat sangat tidak nyaman, dan kamu pun segera memapahnya keluar untuk beristirahat.\nDia tidak sengaja bersandar ke arahmu... Semilir angin malam membawa aroma lembut yang menerpa ujung hidung, terasa menggelitik...\nSe-semoga dia cepat membaik!", "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_34": "Direktur Administrasi?", "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_43": "(Tanpa terasa, pemandangan di depan mata mulai terasa mengambang... Minuman spesial ini sungguh dahsyat... Apakah Nona Spacey melakukan ini dengan sengaja...? Tidak, seharusnya dia hanya tidak menyangka kalau toleransi kami berdua selemah ini...)", "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_48": "Belle! Kenapa Velina juga ada di sini?!", "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_56": "Kak! Kenapa Velina juga ada di sini?!", "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_57": "(External Strategy Department tidak jauh dari sini, masih ada sedikit tenaga, seharusnya masih keburu...! Maju terus!)", "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_60": "...Terima kasih, Wise. Maaf ya, kamu jadi lihat aku dalam kondisi yang kacau...", "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_61": "Karena Wise sudah bilang begitu... Aku kebetulan juga penasaran dengan apa yang membuat True Blues bisa bertahan sampai sekarang.", "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560015_04": "Justru malah terlalu santai", "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560016_02": "Anak-anak di Aurelia hatinya polos, dan identitasmu yang istimewa bisa membangkitkan... rasa penasaran yang berlebihan. Semoga ini tidak menimbulkan gangguan bagimu...", "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560016_03": "Murid pindahan biasanya selalu jadi pusat perhatian.", "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560016_04": "Sepertinya mendapat perlakuan istimewa.", "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560016_14": "Yah, bagaimanapun juga, kalian terpaksa meninggalkan kampung halaman karena menerima undangan dari External Strategy Department. Sebagai Direktur Administrasi, aku memang harus ikut bertanggung jawab juga.", "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560019_14": "Yang mengundangmu adalah seorang teman yang menyukai teh sore, bukan Direktur Administrasi yang selalu perhitungan itu.", "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560021_02": "Direktur Administrasi, sudah lama tidak ketemu. Oh... Ada Manajer juga, apa kabar?", "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560021_06": "Tentu saja bakal sesuai dengan permintaan Direktur Administrasi. Ini cuma undangan pertemuan pribadi buat ngobrol dan nostalgia saja...", "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560021_13": "Aduh, ini cuma salah paham saja. Direktur Administrasi kan jarang-jarang bisa liburan, jadi aku mau bangun hubungan sekaligus sampaikan niat baik saja, harusnya... tidak berlebihan, kan?", "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560021_23": "Ngomong-ngomong soal teh... aku kenal baik pemasok kedai teh ini. Dia punya banyak bahan eksklusif yang tidak bisa ditemukan di Roscaelifer, kalau Direktur Administrasi tertarik...", "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560021_24": "Terima kasih atas kebaikanmu, tapi sekarang aku cuma tamu di pesta minum teh pribadi ini, bukan Direktur Administrasi. Kamu tidak perlu repot-repot begini", "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560021_33": "Hmm... Begitu ya. Aku akan prioritaskan saranmu dan mempertimbangkannya dengan matang.", "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560022_09": "Hmm, sebagian besar hal di dunia ini memang tidak sesederhana hitam dan putih, begitu juga dengan Port Outpost.", "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560022_21": "Direktur Administrasi tidak punya kekuatan sebesar itu. Kalau harus dijawab, jawabanku mungkin juga \"abu-abu\".", "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560022_40": "Emerald Central Park!", "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560023_11": "Bukan cuma buat temani aku, kan?", "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560024_02": "Aneh... Inspeksi tahunan Bangboo dari CCD sudah dekat. Seharusnya tidak perlu pengajuan tambahan.", "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560024_Name_01": "Bangboo CCD", "PartnerTalk_GalGame_PartnerNroma_105700001_013": "Berusaha merebut kembali tubuhnya, Bob melewati dalam serangkaian petualangan yang tidak masuk akal...\nDia bahkan akhirnya saling pukul dengan Bangboo di sepanjang jalan.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerNroma_105700002_012": "Aku tidak menyangka kamu juga mengajar di Aurelia Academy. Rasanya berbeda dari kesan yang biasanya kamu berikan.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerNroma_105700002_013": "Enggak nyangka kamu juga ngajar di Aurelia Academy. Kayak beda banget sama kesan yang biasa aku dapat dari kamu.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600001_016": "Namun City of Stars tidak mampu menahan beban dari setiap tatapan penuh kerinduan. Terbebani, kota itu jatuh dari langit pada malam yang pekat gelap.\nSetelah itu, anak-anak tidak dapat lagi membedakan langit dari bumi. Kini, pada malam-malam ketika bulan dan bintang-bintang bersinar terang, yang tersisa hanyalah legenda yang dibisikkan dari kejauhan...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600002_014": "Yeah! Aku yang buat sendiri. Memang tidak sehalus produk dari Flint Workshop, dan tentu saja tidak secantik tanaman asli... tapi menurutku ini lebih cocok untukmu.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600002_039": "Aku tidak yakin ada orang berpengaruh yang mau menaruh harapan pada Direktur Administrasi biasa sepertiku.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600002_062": "Aku sih iri sama hari liburnya, tapi jadi Direktur Administrasi kayak dia kelihatannya lelah banget... harus ngurusin macem-macem orang seharian? Waduh, enggak deh makasih...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600002_063": "Aku memang iri dengan liburannya, tapi jadi Direktur Administrasi seperti dia... cukup berat ya, harus terus-menerus mengatur banyak orang dan hal lainnya...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600003_024": "En-nhe... (Nona Velina, aku tidak menyalahkanmu... Aku tahu hal seperti ini pasti akan terjadi suatu saat... Hanya saja... ini terjadi terlalu tiba-tiba...)", "PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600003_067": "Hah... Ve–Veli! Akhirnya ketemu... Aku sudah keliling seluruh Outpost sampai bolak-balik cari kamu!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600003_Name_002": "Bangboo CCD", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerVelina_511561023_01": "Pandangan dari CCD Square sangat luas, cukup untuk melihat seluruh Booastrum dengan jelas.", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNroma_511571009_01": "Aduh, aduh... Aku digencet!", "Partner_Impression_f_1561": "Velina kan interaksi sama berbagai macam orang setiap hari, tapi dia masih belum bisa terbiasa sama Nitro-Fuel... Aneh banget!", "Partner_Impression_f_1571": "Sekarang, kalau Bangboo di rumah tiba-tiba kenapa-napa, enggak perlu pusing mau cari tempat \"berobat\" ke mana lagi deh~!", "Partner_Impression_m_1561": "Belle... meski kamu sudah tahu kelemahannya, jangan macam-macam lagi ya... Waktu kamu mengantarnya kembali ke External Strategy Department malam itu, keributan yang terjadi sudah cukup besar.", "Partner_ProfileDesc_1561": "Sebagai Direktur Administrasi External Strategy Department, Velina bertugas untuk mengawasi kerja sama dan diplomasi antara Roscaelifer dan New Eridu.\n\nSebagai keturunan dari keluarga Airgid yang terkemuka, Velina pun dididik dengan sangat ketat dan teliti. Dikenal karena efisiensinya yang hampir sempurna dan kemampuannya yang luar biasa dalam mengatasi situasi apa pun, ia adalah sosok dewasa yang dapat diandalkan. Seperti yang digambarkan oleh Kepala Teknisi Norma, dia adalah seseorang yang mampu \"menangani rapat, dokumen, dan orang-orang yang menyusahkan.\"\n\nIa tajam dan efisien dalam pekerjaannya, teliti, dan selalu lembut dalam menghadapi orang lain. Di balik senyumnya yang anggun dan tampak tanpa usaha, tersimpan ketegasan yang mutlak. Entah itu urusan diplomatik yang rumit atau bencana yang amat sangat konyol, Velina mampu menyelesaikannya dengan mudah. Namun, harga yang harus dibayar untuk meminta bantuannya tidak selalu terjangkau.\n\nVelina juga memiliki kegemaran khusus terhadap berbagai jenis teh hitam dan sering mengundang teman-teman untuk menghadiri pesta minum teh di waktu luangnya.\n\nHarap dicatat: Setiap undangan pesta minum teh dari Velina sebagai Direktur Administrasi tidak boleh dianggap remeh. Undangan tersebut biasanya bukan sekadar untuk bersantai, melainkan menjadi kesempatan yang sempurna baginya untuk bernegosiasi dan secara perlahan mengarahkan kemudi takdir menuju hasil yang ia inginkan.", "Partner_ProfileUnlock_Tips_Female": "Agen Pyrois tidak tercatat dalam Arsip Kolaborasi.", "Partner_ProfileUnlock_Tips_Male": "Agen Pyrois tidak tercatat dalam Arsip Kolaborasi.", "Partner_Unlock_Condition_Chapter17": "Selesaikan Kontrak Utama Season 3 Chapter 1", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130373_01": "Ehn-nuh... (Sepertinya sedikit hujan...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130373_03": "En-nah-nah. (Aku lupa apakah aku tahan air atau tidak.)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130378_01": "Ehn-nah! (Harus bergabung dengan kami!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130378_02": "Ehn, ehn-nah. (Tidak, seharusnya menjadi milik kami.)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130382_01": "Ehn-nah-nah? (Bagaimana kalau besok bolos buat nonton videotape?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130385_01": "Ehn-nah... Ehn-nah! (Si \"Sarung Tangan Putih\" itu sudah menyelesaikan masalahnya belum... dan mengambil kembali \"uang teh\"?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130385_02": "Ehn-ne? Ehn-nah? (Bukankah sudah seharusnya membayar untuk minum teh? Kenapa harus mengambil kembali \"uang teh\"?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130385_03": "Wuh... Ehn-ne-nah... (Hmph, jadi begitu... \"Lampunya mati\"...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130385_04": "Ehn-ne-nah. (Lampu jalan memang sudah dimatikan di waktu ini.)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130385_05": "Ehn-ne-nah... (Terima kasih atas intel yang kamu berikan...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130388_01": "Ehn-ne-neh-nah... (Besi tempa yang lentur, tiga jenis baja dengan kadar karbon yang berbeda...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130388_02": "Ehn-ne-nah? (Apakah daftar belanjaan Vyrium selalu seberat ini?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130407_02": "Kotak kejutan camilan hari ini harus ada kue!", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130408_03": "Nhe-nah?\u00A0Ehn-nah? (Kebetulan sekali? Aku mau dua porsi!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130409_01": "Ehn-ne-nah! (Harus dimakan selagi masih baru keluar, tidak kehilangan energi!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130413_02": "Wuh~ Ne-neh... (Hah~ Pantas saja ini \"Teh Bangboo\" andalannya \"Cuppa Moment\"...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130413_03": "Wuh~ Nhe... (Eh~ porsi kedua dapat diskon 50%...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130416_02": "Nhe-nah-nah. (Iya, sambil bekerja juga bisa minum teh.)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130417_01": "Senior Momo! Semua payung di sini sudah terbuka!", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130419_01": "Cuaca hari ini bagus sekali!", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130424_01": "Ehn-nah... (Deadline penyerahan Rosetta Data sudah dekat, harus lembur malam ini...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130424_02": "Ehn-nah-nah. (Aku datang untuk membelikan beberapa \"Teh Bangboo\" untuk rekan kerjaku, supaya mereka bisa sedikit menenangkan diri.)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130428_01": "Ehn-nah! (Aku ini penikmat makanan sejati!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130431_01": "Enh-ne-nha... (Katanya bahan-bahan koktail True Blues semuanya diambil dari Hollow...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130432_03": "Aku janji: Kalau terpilih sebagai perwakilan \"Komite Hunian\", aku pasti akan mengajukan gagasan ini dalam \"Dewan Perwakilan\"!", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130433_01": "Ehn-nah... Ehn-nah... (Mint, lemon... lalu sirup...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130438_02": "Ehn-ne ehn-nah? (Bagaimana kalau pergi ke \"Cuppa Moment\" di sebelah untuk membeli \"Teh Bangboo\" untuk membersihkan cache?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130439_01": "Ehn-nah! (Tidak cocok untuk anak-anak!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130444_02": "Wuh! Wuh! Nhe! (Bagus! Penuh semangat! Kamu mencetak rekor baru lagi!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130444_04": "Wuh! Ehn-nah! (Kamu benar-benar jenius! Daya bateraimu pasti melebihi 160% dari Bangboo biasa!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130446_01": "Wuh~ Nhe! (Hik~ \"Roti Ledakan Kebahagiaan\" ini mantap banget!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130457_01": "Ehn! Wuh! (Tidak mungkin! Pasti tidak mungkin!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130462_02": "Ehn-ne-en-nhe... (Karena aku mengikuti \"jam kerja yang fleksibel\"...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130464_02": "Ne-nhe-nah? (Rumahmu juga tidak di Beckford Street, kenapa kamu juga mau ke sana?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130464_04": "Ehn-nah-nah! (Iya dong, aku tidak langsung pulang setelah kerja!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130465_02": "Nhe-nah, ne-nah! (Hujannya tidak deras, tetap sesuai rencana!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130466_01": "Ehn-nah! Nhe-nah! (Semua bersiap, dari kiri ke kanan, mulai hitungan!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130466_03": "Ehn-ne-nah! (Aku suruh kamu hitung, bukan suruh kamu keluar barisan!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130473_01": "Ehn-nah! (Cuaca hari ini: tidak penting!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130473_02": "Ehn-nah-nah! (Karena cuaca apa pun, adalah cuaca yang baik!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130476_01": "En-ne-ne? (Kamu tadi ngebut banget, tahu tidak?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130476_02": "Ehn-nu ehn-ne... (Jiwaku yang bebas tidak akan terkurung oleh batasan kecepatan semacam ini...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130476_03": "Ahn-ne-ne! (Kalau begitu aku anggap kamu sengaja, hukumannya diperberat!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130476_04": "Ehn-ne! Uhn-ne! (Kamu menjebakku! Aku akan post kamu di Interboo!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130480_01": "Bus terbang ini sangat nyaman...", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130482_02": "Ehn-nah-nah. (Jangan khawatir, kita tidak akan telat kok.)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130488_02": "Ehn-ne! Ehn-ne-nah! (Tolong dukung \"Geng Ehn-Nah\"! Kami adalah teman yang sesungguhnya!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130488_03": "Ehn-ne ehn-ne! Wuh! (Hentikan rezim manusia, langit adalah milik Sunbringer... dan Bangboo!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130489_01": "Ehn-nah-nah! (Sudah tidak sabar menantikan naskah Sutradara Cut yang belum dipentaskan!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130489_03": "Ehn-nah-nah... (Bahkan Bangboo juga mau nangis liat jalan ceritanya...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130492_01": "Ehn-nah-nah! (Ini provokasi terhadapku!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130494_03": "Ehn-ne ehn-ne! (Ini adalah petunjuk dari \"Dewa Bangboo\"!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130497_01": "Ehn-nah... Nhe-nah... (Tidak bisa lihat aku... tidak bisa lihat aku...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130498_01": "Ehn-ne-nah... (Manusia menyebutnya \"kepercayaan\"...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130499_02": "Ehn-nah ehn-nah... (Aku sudah terbiasa, karena...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130499_03": "Ehn-ne-nah! (Tingkat kebodohan manusia jauh melampaui logika komputasi Bangboo!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130501_01": "Setelah lulus, aku juga ingin bekerja di Airspace Patrol!", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130506_01": "Ehn-nah ehn-nah! (Parameter tubuh bagus, sangat sehat!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130516_01": "Ehn-ne-nah? (Siapa yang mendapat giliran mengajar anak-anak hari ini?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130516_02": "Ehn-ne... (Aku... terakhir kali aku belum selesai menjelaskan fiturku...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130521_01": "Ehn nu neh-nah... (Sumber air Booastrum utamanya bergantung pada pengumpulan air hujan, sebagian air limbah rumah tangga juga akan didaur ulang setelah dimurnikan...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130521_02": "Ehn-ne. (Konon katanya, di bawah tanah Booastrum, ada area besar yang digunakan untuk mengolah air limbah.)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130523_01": "Euhn-ne euhn-ne. (Aku adalah Weatherboo, tugas utamaku adalah mengukur data cuaca di Emerald Central Park.)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130523_02": "Euhn-ne-ne~ (Jika bertemu kami, harap berhati-hati, jangan sampai aku jatuh dari udara dan menabrakmu ya~)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130524_01": "Ehn-nah ehn-nah! (Aku adalah Patrolboo, Bangboo yang bertugas menjaga keamanan. Saat melihat kami, tolong beri hormat!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130524_02": "Ehn-nah! Ehn-nah! (Saat aku bertanya pada kalian, jawab dengan hormat \"Ya! Petugas!\")", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130525_01": "Bzzt-nha bzt-zzt-ne... (Berdasarkan model regresi linear, dengan memasukkan data dapat diperoleh...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130527_01": "Ehn, ehn-nah? (Baiklah, ada yang mau ditanyakan lagi?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130527_03": "Ehn-ne-nah, ehn-nah! (Tidak seru kok, jangan bicara, kamu tidak akan mengerti. Yang berikutnya!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130532_01": "Ehn-ne... (Memberikan pelayanan terbaik untuk setiap pelanggan adalah prinsip kami...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130543_01": "Nona Velina, terima kasih atas kerja kerasnya.", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130553_01": "Ehn-nah! Ehn-ne-nhe? (Wah! Wajah baru yang belum pernah kulihat... Kamu pendatang baru, ya?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130553_02": "Ehn-ne-nah! (Penampilanmu terlihat keren!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130553_03": "Ehn-nah! (Ternyata ada banyak hal di permukaan yang belum pernah aku lihat!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130559_01": "Ehn-ne-nhe? (Kamu kenapa keluar dari Outpost tanpa bawa apa-apa?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130580_04": "Wada ehn-na– wada ehn-na– ehn-na-na– (Terpesona oleh kejutan listrik dari baterai ini–♪)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130595_01": "Ehn-nah... (Rosetta Data...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130603_02": "Ehn-nah... Ehn-nah! (Aku kebetulan punya kupon untuk \"Fuzzy Wrench\"... ayo ke Gear Street bersama sehabis kerja!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130610_03": "Ehn-ne-nah! (Kalau benar-benar ada, aku tidak perlu kerja lagi seumur hidupku!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130611_01": "Ehn-ne-nah... (Patung ini tidak sederhana...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130615_01": "Ehn-ne-nah! (Di depan adalah menara kontrol utama wilayah udara, pusat teknologi dan administrasi Roscaelifer!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130615_02": "Ehn-nah! (Orang dan Bangboo yang tidak penting dilarang masuk!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130621_01": "Ehn-ne-nah! (Kemarin, koleksi tutup botolku sudah mencapai 30 jenis!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130621_03": "Ehn-nah! Ehn-nah! (Ini bukan soal lama atau tidaknya! Tapi soal rela atau tidak mengeluarkan Denny!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130626_01": "Ehn-ne-nah? (Sayang, menu makan malam kita malam ini apa?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130626_02": "Ehn-ne-nah... (Oh, Ayah, ini Ether Battery rasa steak...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130626_04": "Ehn-nah, ehn-nah! (Wah, kamu jago akting ya!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130666_01": "Euhn-neh! Euhn-neh, euhn-neh-neh! (Sampel gratis Roti Ledakan Kebahagiaan!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130667_01": "Wuh-nha... Wuh-nah-eun... (\"Angin\"... semakin kencang...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130668_01": "Wuh-neh? (Kita serius membiarkan Norma menghadiri dewan?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130668_02": "Aku juga tidak mengerti, tapi itu adalah keputusan Nona Velina...", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130669_01": "Kelas-kelas di akademi ini sangat membosankan!", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130669_02": "Tetap saja, kamu tidak bisa begitu saja bolos kelas!", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130670_01": "Kontrak lagi? Ugh, menyebalkan...", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130671_01": "Orang hanya melihat kebenaran yang ingin mereka lihat...", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130671_02": "En, ehn-ne? (Kamu dapat itu dari mana?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130672_01": "Terima kasih telah memilih \"Biro Detektif Si Gagak Pincang\".", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130672_02": "Tsk, nama yang panjang sekali...", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130673_01": "Aku akan memberimu satu kesempatan terakhir.", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130673_02": "Terima kasih atas tawarannya... tapi aku sudah terlalu lama meninggalkan kawananku.", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130674_01": "Rawr, rawr, rawr! Bangun dan bersinar, saatnya sarapan!", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130675_01": "Rawr... aku... masih sadar... rawrr...", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130676_01": "Roarin' Pancakes yang baru dipanggang! Ayo ambil!", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130677_01": "Rawr! Jangan keras-keras, semua orang sedang istirahat...", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130678_01": "Rawrr! Hujan! Lebih baik cepat pulang dan angkat jemuran!", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130679_01": "Tik, tik, tik, bunyi hujan lembut, membawa perlahan mimpi yang indah~", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130680_01": "Aku sudah hafal pesananmu~", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130681_01": "Lupakan semua masalahmu dan biarkan waktu berlalu... Selamat datang di True Blues~", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130682_01": "Boleh aku sedikit bertanya-tanya?", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130682_02": "Teman pun boleh punya beberapa rahasia, kan?", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130683_01": "Aku tahu ini adalah satu-satunya tempat untuk menemukanmu di jam seperti ini.", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130683_02": "*huff*... Kamu mau apa?", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130684_01": "Wanita itu...!", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130684_02": "Tolong berhenti bicara...", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130684_03": "Silakan, tidak perlu terburu-buru. Aku siap mendengarkan.", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130685_01": "Ehn-nah, ehn-nah... (Kami tidak hanya terjebak dalam kebiasaan lama, kami melindungi jiwa Booastrum...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130686_01": "En-nah, un! (Bangboo, saatnya kita kembali ke tempat kita yang sesungguhnya!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130687_01": "Oh, bukan begitu cara hitungannya...", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130688_01": "Ada pertanyaan? Tanyakan saja.", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130689_01": "Aku masih tergolong muda, kan? ... kan?", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130690_01": "Kisahku... Yah, itu cerita yang panjang...", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130691_01": "Wuh-ne! (Selamat datang kembali, murid!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130692_01": "Wah-neh! Wah-neh-neh! (Manusia! Saksikan pertunjukanku yang luar biasa!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130693_01": "Wah-ne-ne! (Teater ini pasti akan berantakan tanpa aku!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130694_01": "Wah-nah-nah! Wah-nah! (Ini adalah pertunjukan baru yang bahkan belum tayang perdana! Harus dirahasiakan!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130695_01": "En-nah, en-nah... (Cuaca yang indah, kan? Selamat siang~)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130696_01": "Ehn-ne-ne. (Seseorang harus selalu menjaga sopan santunnya, terutama saat pesta teh.)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130697_01": "En-nah... En-nah... (Aku sarankan... kamu menjawab pertanyaan ini dengan sangat hati-hati...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130698_01": "En-nah! En-nah! (Chief! Masuk dengan penampilan yang megah!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130699_01": "Ehn-nhe! (Jangan meremehkan brankas Norma!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130700_01": "Ehn! Ehn-ne! (Tidak! Masih banyak ruang untuk optimalisasi!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130701_01": "En-neh en-neh! (Sigrid, Airspace Patrol, siap bertugas!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130702_01": "En-nah-nah. (Bagaimanapun juga, ini sudah menjadi kewajiban kita.)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130703_01": "En-en-nah-nah! (To—tolong, jangan sembarangan bilang pujian memalukan seperti itu di depan umum!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130704_01": "En-nah, en-nah! (Selamat datang di pertunjukan... Teater Bangboo!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130705_01": "En-nah-nah! (Tidak ada Bangboo yang bisa menolak pakaian semewah ini!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130706_01": "Ehn neh, nhe nu-nah... (Bahkan jika hari esok tidak lebih baik, setidaknya tidak akan lebih buruk dari hari ini...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130707_01": "Ehn-na-ehn-na... (Kalau ada cermin di depanku sekarang, aku pasti langsung jatuh cinta pada diriku sendiri...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130708_01": "En-nah-nah, gwa... (Kalau kamu benar-benar mau memperjuangkan hak Bangboo, bergabunglah dengan geng...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130709_01": "En-nah, en-nah-gwa! (Dewan akhirnya mengizinkan Bangboo berdiri, tapi hanya Geng Ehn-Nah yang bisa membuat kita berdiri tegak!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130710_01": "Ehn-ne, ehn-ne! (Regu patroli menyampaikan salam!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130711_01": "En-nah! (Jalanan hari ini aman terkendali!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130712_01": "En! Nah! (Dedikasi!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130713_01": "En-nah-nah! (Ada masalah? Hubungi saja Patrolboo!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130714_01": "Wah-ne-ne... (Aku sudah tidak mengisi daya beberapa hari...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130715_01": "Wah-ne, wah-ne! (Mengisi daya lima menit sebelum dua setengah hari aksi!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130716_01": "Wah-ne, wah-ne... (Aku mengisi daya, maka aku ada...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130717_01": "Wah-ne-ne... (Aku bisa duduk di sini sepanjang hari...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130718_01": "Wah-ne! Wah-nhe-nhe! (Aduh! Kenapa stasiun pengisian bisa menggigit?!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130719_01": "Wah-neh-neh! Wah-neh... (Aku tidak akan memberitahumu rahasia dagang! Ughh...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130720_01": "Wah? Wah-neh-neh... (Arus listrik ini? Lumayan juga... Tunggu, jangan! Jangan setrum aku!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130721_01": "Wah-neh-neh-neh-neh... (Aku bisa duduk di sini... sehaaariiiiiaaannn...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130722_01": "Wah-neh-neh! (Aku merasa sirkuitku mengalir lebih lancar dari sebelumnya!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130723_01": "Wah-ne! (Tingkatkan muatannya lain kali!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130724_01": "Wah-neh, wah-neh! (Aku bisa duduk di sini seharian penuh, besok juga!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130725_01": "En-nah, en-nah! (Hari ini aku libur! Saatnya ganti baju yang nyaman dan mulai liburannya!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130726_01": "En-nah! En-nah– (Hore! Ayo pergi belanja!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130727_01": "En-nah– En-nah-nah! (Oh tidak, lagi-lagi bukan seragam kerja!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130728_01": "En-nah-nah... (Saatnya pakai seragam CCD-ku...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130729_01": "En-nah! (Kekuatan komputasiku melonjak!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130730_01": "En-nah? En-nah-nah? (Apa!? Apakah mereka tahu kalau aku menyusup ke CCD?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130731_01": "En-nah-nah! (Bangboo kecil juga punya mimpi bisa terbang di luar angkasa!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130732_01": "Wuh-neh~ Wuh-neh~ (Hore~ Weatherboo si kuat telah tiba...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130733_01": "En... en-nah-nah... (Ugh... Tubuhku rasanya berat sekali... Aku benar-benar tidak mau pergi kerja...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130734_01": "En-nah... (Aku adalah anggota regu patroli yang bangga...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130735_01": "En-nah-nah! En-nah! (Inspektur sudah tiba! Beri jalan!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130736_01": "En-nah-nah... (Rasanya seperti seragam hari ini kurang memancarkan aura yang berwibawa...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130737_01": "En-nah, en-nah! (Hari ini aku memainkan peran Bos Norma!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130738_01": "En-nah, en-nah? (Tunggu, apa aku benar-benar seorang jenius?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130739_01": "Ehn-ne-ne— (Inspirasi jenius-ku mulai menghilang—)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130740_01": "Ehn-ne, ehn-ne.... (Begitu kostum dipakai, pertunjukan pun sudah dimulai...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130741_01": "En-nah-nah? (Bangboo mana yang menjadi lawan mainku hari ini?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130742_01": "En-nah, en-nah? (Tunggu, karakter ini bahkan tidak ada dalam naskah hari ini!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130743_01": "En-nah! (Aku akan jadi kakak untuk para murid pindahan!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130744_01": "En-nah, en-nah... (Mulai sekarang, aku akan menjadi Bangboo paling murung di seluruh teater...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130745_01": "En-nah-nah... (Aku selalu ingin jadi kakak sulung sekali saja...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130746_01": "Ehn-neh-en-nhe! (Bolehkah aku jadi murid pindahan yang cantik juga?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130747_01": "Ehn-ne! (Daya tarik Bangboo meningkat!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130748_01": "Ehn-ne! Ehn-ne-ne! (Tunggu, tidak! Ini bukan gadis cantik yang kubayangkan!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130749_01": "Perhatian para penumpang yang menuju Beckford Street, External Strategy Department, dan CCD Square. Pemberhentian berikutnya adalah Beckford Street.", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130749_02": "Bagi penumpang yang ingin turun di stasiun ini, harap tekan bel terlebih dahulu. Terima kasih atas kerja samanya.", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130750_01": "Perhatian para penumpang yang menuju Emerald Central Park dan Stasiun Pusat. Pemberhentian berikutnya adalah Emerald Central Park.", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130750_02": "Bagi penumpang yang ingin turun di halte ini, harap tekan bel. Terima kasih atas kerja samanya.", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130751_01": "Perhatian untuk penumpang yang menuju Port Outpost. Pemberhentian berikutnya adalah Port Outpost.", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130751_02": "Bagi penumpang yang ingin turun di halte ini, harap tekan bel. Terima kasih atas kerja samanya.", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130752_01": "Perhatian para penumpang yang menuju Gear Street, pemberhentian berikutnya adalah Gear Street.", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130752_02": "Bagi penumpang yang ingin turun di halte ini, harap tekan bel. Terima kasih atas kerja samanya.", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130753_01": "Terdeteksi... penyimpangan dari jalur... tidak ada... respons sistem.", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130753_02": "Mengambil... kunci... gagal... gagal... gagal...", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130753_03": "Versi... 0.13, pengambilan data... berhasil.", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130754_01": "Pemberhentian berikutnya: Glitch Alley, stasiun akhir.", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130754_02": "Harap bawa barang bawaan Anda dan keluar dengan tertib.", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130754_03": "Terima kasih telah menggunakan layanan kami. Kami berharap dapat melayani Anda kembali.", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130755_01": "Selamat datang di Garis Cincin Nimbus. Kendaraan akan segera berangkat. Harap berpegangan erat.", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130755_02": "Pemberhentian berikutnya: Emerald Central Park.", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130756_01": "Selamat datang di Garis Cincin Nimbus. Kendaraan akan segera berangkat. Harap berpegangan erat.", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130756_02": "Pemberhentian berikutnya: Gear Street.", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130757_01": "Selamat datang di Garis Cincin Nimbus. Kendaraan akan segera berangkat. Harap berpegangan erat.", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130757_02": "Pemberhentian berikutnya: Beckford Street.", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130758_01": "Selamat datang di Garis Cincin Nimbus. Kendaraan akan segera berangkat. Harap berpegangan erat.", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130758_02": "Pemberhentian berikutnya: Port Outpost.", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130759_01": "Postur standar... Tidak buruk, teruslah berlatih.", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130760_01": "Tidak apa-apa, aku tidak akan merepotkanmu...", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130761_01": "Wah-neh wuh-neh? (Apa sebenarnya arti perintah itu?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130761_02": "Wah-ne-nah... (Komandan Cadyn pasti punya alasannya...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130762_01": "Oke, oke, oke, aku akan mengumpulkan PR-nya besok. Senang?", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130763_01": "Sedikit lebih mengenal para anak-anak...", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130764_01": "Kamu tidak akan mengubah pikiranku, Guru.", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130764_02": "Mungkin... ada kesalahpahaman di antara kita.", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130773_01": "Ehn-ne... Ehn-ne? (Krampus?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130784_01": "Ehn-nah en-nah! (Aku sedang bertugas dengan serius, bukan menonton pertunjukan!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130785_01": "Ehn-nah... Ehn-nah! (Aneh... sangat aneh!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130786_01": "Sutradara Cut dari Spotlight Theater baru saja mengumumkan bahwa produksi baru yang sedang dalam pengembangan akan menjadi puncak kariernya...", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130786_02": "Tim produksi telah merilis pernyataan resmi yang mengajak masyarakat untuk memberikan petunjuk terkait \"Pixel Fairy Tale\". Warga yang memiliki informasi dipersilakan untuk maju.", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130786_03": "Sayangnya, Spotlight Theater tetap diperuntukkan khusus bagi Bangboo, dan penonton manusia disarankan untuk mengabaikan pengumuman ini.", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130787_01": "Turnamen Reversi yang diadakan di Emerald Central Park kini telah memasuki babak final.", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130787_02": "Seperti yang semua orang tahu, Booastrum adalah kota di atas awan, jadi pertandingan di sini seharusnya secara teknis disebut Puncak Awan—", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130787_03": "Karena pembatasan hak cipta, istilah-istilah tertentu tidak akan digunakan dalam siaran ini. Terima kasih atas pengertiannya.", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130788_01": "Bulan ini, roti baru dari Boom Scones dilaporkan telah menyebabkan lima insiden kerusakan Bangboo berskala besar.", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130788_02": "Manajer Boom Scones Maple Syrup merespons: \"Ini hanya penyesuaian teknis. Tidak perlu dikhawatirkan.\"", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130788_03": "Sebagai tanggapan, Airspace Patrol mengingatkan seluruh warga: masalah tidak hanya keluar dari mulutmu, tapi bisa masuk dengan mudah juga.", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130789_01": "Lagu terbaru dari \"Paduan Suara Banghooray\" menghadapi tuduhan plagiarisme terhadap sebuah lagu milik diva pop New Eridu, Astra Yao.", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130789_02": "Menanggapi hal ini, Harmony Choir menyatakan, \"Visi artistik kami memang sejalan\".", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130789_03": "Tim Astra Yao hanya selangkah lagi dari kemenangan gugatan — asalkan mereka berhasil menemukan paduan suara di langit ini.", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130790_01": "Kantor Wali Kota Mayflower di New Eridu telah menyampaikan ucapan selamat kepada Roscaelifer menjelang Perayaan Hari Pendirian Kota.", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130790_02": "Dalam pesan resminya, Wali Kota Mayflower menekankan kontribusi signifikan Rosetta Data bagi New Eridu.", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130790_03": "Perwakilan Roscaelifer menyatakan bahwa mereka akan memanfaatkan kesempatan ini untuk lebih memajukan kerja sama daratan dan pulau, serta bersama-sama mengatasi lingkungan Hollow yang semakin tidak stabil.", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130791_01": "Menyusul kejahatan kekerasan yang dilakukan oleh mantan pembunuh Outer Ring, mantan Sweeper, Romeul...", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130791_02": "...Kompetisi Pahlawan Hollow telah dihentikan secara tiba-tiba, dengan para penyelenggaranya mengumumkan penundaan tanpa batas waktu.", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130791_03": "Mohon bergabung bersama kami untuk mengheningkan cipta sejenak bagi para kontestan yang gugur.", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130792_01": "Sumber menyebutkan bahwa HSO berencana melanjutkan eksplorasi Hollow Papago.", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130792_02": "Seorang juru bicara HSO telah membantah klaim tersebut dan mengimbau masyarakat untuk tidak menyebarkan rumor.", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130792_03": "Apakah ini disebabkan oleh misinformasi atau penggunaan kerahasiaan yang disengaja, saat ini tidak ada bukti yang dapat diverifikasi untuk mendukung klaim-klaim tersebut.", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130793_01": "High Ambitions Corp. mengumumkan dalam konferensi pers publik bahwa fokus jangka pendek mereka kini akan beralih ke Minerva Quarter.", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130793_02": "Analis pasar menyarankan bahwa TOPS pasti telah melakukan penelitian mendalam sebelum mengumumkan pergeseran fokusnya.", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130793_03": "Pihak Minerva Quarter telah berjanji memberikan dukungan kebijakan dan menyatakan niat untuk memperkuat kerja sama bilateral.", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130794_01": "Di era banjir informasi, kamu butuh lebih dari sekadar berita terkini.", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130794_02": "Jika kamu merasa kelelahan, silakan mampir ke Cuppa Moment untuk menikmati secangkir teh yang menenangkan. Jernihkan pikiranmu dan pulihkan energimu.", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130795_01": "Ada malam-malam yang memang diperuntukkan untuk melepaskan segalanya.", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130795_02": "True Blues: spontan, bebas, dan sedikit tak terduga.", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130796_01": "Mendefinisikan ulang fashion, menetapkan tren, dan membawa gayamu ke tingkat yang lebih tinggi!", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130796_02": "Chic Bootique, ibu kota mode para Bangboo!", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130797_01": "Untuk mengatasi bencana yang dipicu oleh kebangkitan kembali sang Pencipta, beberapa kelompok personel dari luar diperkirakan akan segera tiba di Roscaelifer.", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130797_02": "Para \"kolaborator\" dari New Eridu ini akan tinggal bersama penduduk setempat, ikut serta dalam kehidupan sehari-hari di pulau ini.", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130797_03": "Dimulai dari inisiatif ini, kedua pihak akan aktif berkolaborasi di berbagai sektor untuk mengatasi krisis Hollow bersama-sama.", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130798_01": "Baru-baru ini, seorang individu mencurigakan telah menyusup ke Roscaelifer. Airspace Patrol telah mengeluarkan surat perintah penangkapan.", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130798_02": "Intelijen yang bisa dipercaya mengindikasikan bahwa buronan wanita, Remielle Dan, terkait dengan percobaan pembunuhan terhadap Lady Sunbringer.", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130798_03": "Jika kamu memiliki informasi mengenai keberadaannya, segera hubungi Airspace Patrol.", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130799_01": "Produksi terbaru Spotlight Theater, \"King Laer\", telah menciptakan banyak perbincangan di kalangan warga Bangboo.", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130799_02": "Konon, drama ini diadaptasi dari karya klasik manusia dan telah mendapat pujian dari beberapa publikasi teater.", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130799_03": "Tiket di situs resmi sudah habis terjual. Untuk mendapatkan satu tiket sekarang hampir mustahil.", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130800_01": "Aktivitas di Hollow Scamall semakin meningkat, dengan beberapa laporan kejadian kontaminasi Bangboo di dekat Zona Energi.", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130800_02": "Chip yang diproduksi oleh External Strategy Department sedang dalam penyelidikan, yang berpotensi mengarah pada penyelidikan resmi.", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130800_03": "Para ahli saat ini sedang menyelidiki untuk menentukan penyebab kerusakan tersebut. Pantau terus pembaruan saat para reporter kami terus mengikuti berita yang sedang berkembang ini.", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130801_01": "Kebenaran di balik insiden kontaminasi Bangboo kini telah dikonfirmasi. Analisis teknis menunjukkan tidak ada kerusakan pada chip ESD.", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130801_02": "Penyebab sebenarnya diidentifikasi sebagai Ethereal Berisiko Tinggi khusus dari Hollow Scamall.", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130801_03": "Para peneliti akan menggunakan data yang dikumpulkan untuk mengembangkan tindakan penanggulangan yang tepat sasaran terhadap ancaman serupa.", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130802_01": "\"Malaikat\" yang sangat dicintai para Bangboo ini ternyata adalah Velina, Direktur Administrasi External Strategy Department.", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130802_02": "Dengan kesalahpahaman yang telah berlangsung lama akhirnya terselesaikan, \"Penyihir Kematian\" telah melepaskan gelar yang tidak pernah cocok untuknya.", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130802_03": "Semua sidang yang ditujukan terhadap ESD kini telah dicabut, dan laporan investigasi lengkap akan dirilis pada tanggal yang akan ditentukan kemudian.", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130809_02": "Ehn-ne-nah. (Tergantung topik apa yang sedang diperdebatkan para anggota dewan.)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130811_01": "Ehn-ne-nah! (Nikmati suara dahsyat dari \"Paduan Suara Banghooray\"!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130811_02": "Ehn-nah! (\"Come to Life\"!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130812_01": "Ehn-ne-nah! (Nikmatilah harmoni indah dari \"Paduan Suara Banghooray\"!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130812_02": "Ehn-nah! (\"Booastrum Holiday\"!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130813_01": "Ehn-ne-nah! (Nikmatilah suara bak mimpi dari \"Paduan Suara Banghooray\"!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130813_02": "Ehn-nah! (\"DANEDANE\"!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130814_01": "Ehn-ne-nah! (Nikmatilah suara khayalan dari \"Paduan Suara Banghooray\"!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130814_02": "Ehn-nah! (\"ReEn-nah Bangboo\"!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130815_01": "Sekarang, aku adalah perwakilan dari Airspace Patrol!", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130817_01": "Ehn-nah-ehn-nah! (Jangan salah paham masalah dasarnya!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130818_01": "Ehn-nah! Ehn-ne-nah! (Tidak boleh! Sama sekali tidak boleh!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130825_01": "Ehn-nah! Ehn-ne-nah! (Terhubung! Kebijaksanaan kuno!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130826_01": "Ehn-ne? Ehn-ne-nah? (Eh? Aku juga jadi bermuka dua?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130828_01": "Ehn-ne-nah... (Keajaiban ilmu alam yang luar biasa!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130829_01": "Ehn-nah! (Sekarang mulai pembagian tugas hari ini!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130836_01": "Ehn-ne-ne. (Pertunjukan yang luar biasa, semuanya ada di \"titik fokus\".)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130843_02": "Ehn neh. (Heh, hajar mereka dengan sesuatu yang belum pernah mereka dengar sebelumnya.)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130845_02": "Ehn-ne-ne, nuh. (Demi reputasi Geng Ehn-Nah, jangan buat masalah di teater.)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130848_02": "Whir~neh-neh... (Soal Geng Ehn-Nah... lebih baik pura-pura mereka tidak pernah ada di sini...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130853_01": "Ehn-ne? (Coba roti baru?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130853_02": "Bzzt! (Iya, gratis coba!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130854_01": "Euhn-ne! (Coba cicipi!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130867_01": "Ehn-ne! (Garlic Fire Bread lagi populer banget belakangan ini!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130878_01": "Whir~neh-neh! (Yang kamu lakukan setiap hari hanya bermain Catur Raja Bangboo!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130879_02": "Ehn-ne... (Aku rasanya ingin jadi ikan asin.)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130881_01": "Ehn-ne... (Mengamati dengan saksama...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130894_01": "Ehn-ne? (Kamu bertaruh siapa yang akan menang?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130901_01": "Ehn, ehn. (Aku jagonya main Catur Raja Bangboo.)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130920_01": "Euhn-ne, euhn-ne! (Ah, kita pasti menang lain kali!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130927_01": "Ehn-ne-ehn-ne, ne? (Kamu sudah siap, Little Boo?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130936_01": "Kok Maggie tidak kelihatan ya? Padahal tadi sudah janji makan bareng...", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130936_02": "Ehn-ne... (Maggie hari ini kerja part time...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130936_03": "Hah? Kok tidak bilang-bilang sih...", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130936_04": "Ah, gawat... ternyata aku yang kelewatan pesannya...", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130937_01": "Ehn, ehn-ne! (Sudut-sudut kecil juga jangan sampai terlewat ya!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130937_02": "Ehn-ne! (Kami akan membersihkannya sampai kinclong!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130937_03": "Ehn-ne! (Kinclong!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130938_01": "Ehn-ne? (Serius mau begini?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130938_02": "Tenang, dijamin wangi!", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130941_01": "Di dalam ada board game yang bisa dimainkan berdua tidak ya...?", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130941_02": "Atau pakai kartu remi buat susun menara aja?", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130942_02": "Aduh, Sayang aja duluan~", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130942_03": "Ah, jatuh ke lantai... huhu...", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130942_04": "Tidak apa-apa, Sayang. Tinggal beli lagi saja!", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130943_01": "Ehn-ne! (Kerjaanmu di sini santai banget!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130943_02": "Ehn-ne! (Jauh lebih seru daripada tiap hari cuma ngetik!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130943_03": "Ehn-ne... (Hah... kadang capek juga sih...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130944_01": "Menurutmu gimana?", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130944_02": "Hmm, ini layak diteliti lebih lanjut!", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130945_01": "Kita juga mau bikin turnamen Catur Bangbang...?", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130945_02": "Sudahlah, itu tidak mungkin.", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130946_01": "Harus panggil lebih banyak orang dulu baru bisa mulai main...", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130947_01": "Bagaimana? Yuk pergi nonton film!", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130947_02": "Yang kamu ceritain itu...?", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130948_01": "Ah... jadi pengin nonton \"Bone Butterfly\" lagi...", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130948_02": "Nonton lagi?", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130949_01": "Masih sore, mending pergi nonton film saja...", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130950_01": "Dimsum nomor satu di Booastrum...", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130950_02": "Betul! Menurutmu gimana?", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130951_01": "Kalau disuruh bikin ranking dimsum di Booastrum sih...", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130951_02": "Sadar dong, mana ada dimsum enak di Booastrum.", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130952_01": "Cokelatku ke mana ya...", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130953_01": "Kamu sudah dengar belum?", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130954_01": "Kamu sudah dengar soal Guru Holtz...?", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130955_01": "Nanti kita buat pesta perpisahan buat Guru Holtz ya...", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130956_01": "Ehn-ne! Ehn-ne! (Gawat! Gawat!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130957_01": "Ehn-ne-ne! (Waktu pergantian shift! Izin mulai bertugas!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130957_02": "Ehn-ne-ne! (Serah terima selesai! Waktunya pulang kerja!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130958_01": "Ehn-ne-ne... (Baterai-ku sudah hampir habis...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130958_02": "Ehn-ne-ehn-ne! (Cari tempat buat isi daya dulu, biar aku yang jaga di sini!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130959_01": "Ehn-nah-nah! (Ini adalah area penting untuk keamanan harian!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130959_02": "Ehn! Ne! (Siap! Aku akan bertugas dengan serius!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130960_01": "Ehn-nah-ehn-nah... (Area penting tentu tidak perlu diawasi secara khusus...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130960_02": "Ehn-nah-nah. (Lagipula sudah ada banyak Patrol Boo yang mengawasi, jadi tanpa kita pun tidak masalah.)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130961_01": "Ehn-ne! Ehn-ne! (Hei kamu! Tolong gantikan jagain posku sebentar!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130961_02": "E-Ehn-ne? (A-aku?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130962_01": "Hmm? Ehn-ne? (Eh? Bukannya hari ini jadwalku bertugas?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130962_02": "Ehn-ne-ne. (Tidak, kamu yang salah ingat.)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130962_03": "Euhn? Ehn-ne? (Hmm? Berarti aku boleh pulang isi daya sekarang?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130962_04": "Ehn-ne-ne. (Jangan macam-macam. Aku bukan ngomong ke kamu, sana berdiri yang benar.)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130963_01": "Ehn-nah-nah... (Merawat pasien tidak boleh terburu-buru... tapi tetap harus cepat...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130963_02": "Ehn-ne... Ehn-ne? (Mm, mengerti Dokter... hm?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130964_01": "Ehn-ne-ne... (Lebih banyak kena matahari bisa membantu menambah kalsium...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130964_02": "Ehn-ne? (Bangboo juga perlu kalsium?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130965_01": "Ehn-ne! Ehn-ne! (Gawat! Ada murid yang kondisi tubuhnya bermasalah!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130965_02": "Ehn-nah-nah? (Jelaskan baik-baik, ada apa?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130965_03": "Ehn-ne-ne... (Tubuhnya panas dan terus berkeringat...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130965_04": "Ehn-nah... Ehn-nah-nah. (Sepertinya masuk angin... bawa aku menemuinya, biar aku yang memeriksa.)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130966_01": "Ehn-nhe! (Waktunya bekerja!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130967_01": "Ehn-ne-nhe! (Kerja kerja! Target performa sudah memanggilku!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130968_01": "Ehn-neh-ne! (Kalau perangkatnya eror, aku bakal malu besar!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130968_02": "Ehn-ne-nhe. (Karena aku sudah \"memalukan\", haha.)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130969_01": "Enn-nhe-ne... (Baru pertama kali mengalami kerusakan perangkat seperti ini...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130970_01": "Ehn-ne-neh? (Bukankah gangguannya jadi terlalu sering?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130971_01": "Enn-ne? Ehn-nhe-ne? (Rusak lagi? Apa jangan-jangan ada yang mencuri listrik?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130972_01": "Ehn-ne-nhe? Enn-ne! (Beban kerja hari ini sebanyak ini? Aku minta tambahan bayaran!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130973_01": "Ehn-nhe-ne... (Apa perangkatnya sudah mulai menua...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130974_01": "Ehn-nhe... (Terima kasih, orang yang baik hati...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130975_01": "Ehn-neh-ne! (Teknisi perbaikan siap melayani Anda kapan saja!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130976_01": "Ehn-neh-ne~ (Meski cuma kerja sedikit, tetap saja aku sudah bekerja keras~)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130983_01": "Ehn-neh... (Seharusnya sudah tidak masalah lagi...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130983_02": "Ehn-nhe-en! (Jangan-jangan... aku bisa pulang lebih awal!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130984_01": "Ehn-nah~ (Kamu benar-benar teliti saat observasi~)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130985_01": "Ehn-nah! (Serius deh, rasanya seru banget!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130986_01": "Ehn-nah... (Saat melayang, selalu muncul dorongan aneh...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130986_02": "Ehn-nah-nah! (Mendarat, curi tanamannya, lalu langsung kabur!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130987_01": "Ehn-nah-nah~ (Huwa huwa li, huwa huwa lu~)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130988_01": "Ehn-ne-ne... (Busnya bisa jalan lebih cepat tidak... aku sudah mau terlambat...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130989_01": "Ehn-ne ehn-ne~ (Bisa isi daya di mana-mana, praktis banget~)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130990_01": "Hah... hidup capek juga ya...", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130990_02": "Tapi selama kamu masih hidup, pasti akan ada hal baik yang terjadi, kan?", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130991_01": "Ehn-nah-nah? (Drama baru di Spotlight Theater, kamu sudah nonton?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130991_02": "Ehn-ne-ne. (Belum, aku rencana nonton akhir pekan nanti.)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130992_01": "Halo, aku boleh duduk di sebelahmu?", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130992_02": "Ehn-ne-ne! (Tentu saja boleh, silakan duduk!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130993_01": "Kapan Roscaelifer akan membuka bioskop dan pusat arcade ya?", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130994_01": "Katanya Bangboo suka mengoleksi tutup botol, itu benaran?", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130994_02": "Ehn-nah! Ehn-nah! (Jangan incar tutup botolku! A-aku tidak akan memberikannya padamu!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130995_01": "Ehn-ne, ehn-ne~ (Aku terus berjalan ke selatan, meninggalkan musim yang penuh denganmu~)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130996_01": "Biaya sewamu jauh lebih murah daripada punyaku!", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130996_02": "Ehn-ne-ne! (Tapi kamarku jauh lebih kecil daripada punyamu!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130997_01": "Susah sekali melakukan pra-registrasi ke dokter gigi...", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130997_02": "Mau coba klinik dokter gigi milik Bangboo?", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130998_01": "Terima kasih atas bantuan mediasi waktu itu.", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130998_02": "Sama-sama, itu sudah tugasku.", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130999_01": "Bagaimana caranya supaya bisa naik \"Bus Hantu\" legendaris itu?", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131000_01": "Ehn-ne kuak~ (Di dalam bus harus tenang~)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131000_02": "Ehn-ne kuak! (Di dalam bus harus tertib!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131000_03": "Ehn-ne! Ehn-ne gua! (Bagus! Tunjukkan wibawa Geng Ehn-Nah kita!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131001_01": "Saat libur nanti, aku ingin pergi memancing ke Vyrium...", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131002_01": "Ehn-ne-ne? (Pak Perwira, sedang memikirkan apa sekarang?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131002_02": "Sedang berpikir... malam ini makan apa ya.", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131003_01": "Ehn-nah... (Baru pertama kali duduk dengan benar di dalam bus...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131003_02": "Ehn-nah-nah. (Biasanya aku selalu bergantungan di sisi bus.)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131004_02": "Anh-ne anh-ne! (Siapa pun yang butuh bantuan bisa minta tolong ke teman-temanku yang ada di sekitar!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131005_02": "Asuransi pengangguran versi Bangboo?", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131005_03": "Jadi mana \"Jendela Aplikasi Lisensi Mekanik\"?!", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131006_01": "Ehn-ne... (Ini besar sekali... seperti kastil naga dalam buku bergambar.)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131007_01": "Ne-ehn... (Si Patrolboo di pintu masuk itu sudah melihat ke sini tiga kali...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131007_02": "Ehn-ne ehn-ne? (Memangnya aku... terlihat mencurigakan atau semacamnya?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131007_03": "Ehn-ne! (Ti-tidak, tolong jangan marahi aku! A-Aku akan kembali nanti...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131008_01": "Siapa yang menciptakan proses ini?!", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131008_02": "Aku sudah menyerahkan dokumennya, menunggu tiga minggu penuh, dan SETELAH ITU mereka baru meminta dokumen tambahan...", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131008_03": "Lalu aku menunggu tiga minggu lagi setelah mengirimkan ulang semua dokumen, hanya untuk mereka bilang, \"Peraturan baru. Mulai dari awal.\"", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131009_01": "Ehn-ehn-ne! (Semua data telah diunggah ke bank memoriku!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131009_02": "Ehn-ne. (\"Metode untuk Meningkatkan Efisiensi Pelepasan Energi dari Beton Bermuatan Baterai.\")", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131009_03": "Ehn-ne-ne! (Hari ini adalah hari di mana sains Bangboo berubah selamanya!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131010_01": "Ehn-ehn-ne-ne. (Aku akan mempresentasikan ide membawa \"Catur Raja Bangboo\" ke seluruh pulau kepada departemen Publikasi!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131010_02": "Ehn-ne! (Manusia dan Bangboo semuanya harus merasakan permainan luar biasa ini!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131010_03": "Ne... ehn! (Kalau manusia juga ikut main... kita ganti namanya jadi \"Catur Raja Manusia\"!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131011_01": "Ehn... (\"Jendela Klaim Energi Siaga\"...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131011_02": "Ehn-ne. (Sepertinya kita bisa minta baterai cadangan di sini.)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131011_03": "Ehn-ne-ne. (Aku berharap ada yang mau mengadopsiku seperti kucing liar...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131011_04": "Ne-ehn! (Kalau kucing bisa diadopsi, kita juga bisa!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131011_05": "Ehn-ehn-ne! (Kita jauh lebih lucu daripada anak kucing kecil itu!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131012_01": "Belakangan ini semuanya semakin gila — kemarin aku masih keluar menangani panggilan hingga lewat tengah malam...", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131012_02": "Wah — Airspace Patrol itu jauh di atas level izinku.", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131012_03": "Jadi perihal aku menengahi 28 sengketa antar tetangga sehari dianggap informasi rahasia sekarang?", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131013_01": "Ehn-ne-ne! (Lapor! Masih belum ada tanda-tanda Kepala Stasiun!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131013_02": "Ehn-ne ehn-ne? (Apakah kita benar-benar bisa menemukannya di sini?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131013_03": "Ehn-ne ehn-ne! (Yeah, yeah! Yang pertama naik itu aku!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131013_04": "Ehn-ne-ne! (Kalau begitu aku mau yang kedua!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131013_05": "Ehn-ne ehn-ne? (Kita nggak akan dimarahi... kan?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131014_01": "Eh? (Kalau hanya tersisa satu botol air... hanya satu dari kita yang bisa bertahan hidup...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131014_02": "Ne-ehn-ehn. (Tidak perlu khawatir. Pulau Langit memiliki sistem sirkulasi air yang berfungsi dengan baik.)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131014_03": "Ehn-ehn-ne. (Lagi pula, kita kan Bangboo. Kita bahkan tidak butuh air.)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131014_04": "Ehn-ne! (Lalu bagaimana kalau hanya tersisa satu baterai? Apa yang akan kamu lakukan?!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131014_05": "Ehn-ne, ehn-ne. (Kita bagi rata. Tidak ada bangboo yang ditinggal sendirian.)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131015_01": "Ne-ehn-ehn! (Aku sudah memutuskan! Aku akan membuka toko yang menjual kopi, teh susu, dan burger!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131015_02": "Ehn-ne! (Toko serba ada untuk semua kebutuhan!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131015_03": "Ehn-ne-ne. (Kita akan menghajar Cuppa Moment dan menendang Boom Scones...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131015_04": "Ne-ne! (Dan naik ke puncak masyarakat Bangboo!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131016_01": "Whir~neh! (Kepala Stasiun!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131017_01": "Wah... kura-kura yang sangat besar!", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131017_02": "Ssst... Tunjukkan rasa hormatmu!", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131019_01": "Maksudmu apa, \"bermalas-malasan tanpa kamu\"?", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131019_02": "Aku hanya turun ke bawah untuk ambil kopi, tapi entah kenapa malah keterusan di sana...", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131019_03": "Aku akan segera kembali! Tolong bantu aku ke supervisor dan nanti aku traktir kopi!", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131020_01": "Kamu sudah bawa semua dokumennya, kan?", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131020_02": "Serahkan padaku. Aku akan membuatmu pikiranmu rep— maksudku, tenang!", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131021_01": "Kamu sudah bawa semua dokumennya, kan?", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131022_01": "*huff*...", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131023_01": "Lobi sebesar ini hanya punya SATU lift?! Tidak masuk akal!", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131023_02": "Dan saat jam sibuk semua orang berdesak-desakan seperti sarden... Ini tidak manusiawi!", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131023_03": "Setidaknya mereka harus memisahkan antrean untuk manusia dan Bangboo!", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131024_01": "Aku benar-benar cuma menunggu lift! Aku akan segera kembali!", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131024_02": "Aku benar-benar sedang menunggu lift! Tolong ulur waktu dengan ketua tim...", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131025_01": "Akhirnya... hampir waktunya pulang...", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131025_02": "Waktunya makan enak malam ini...", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131028_01": "Ugh, kamu...!", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131028_02": "*fiuh*... Jangan bikin kaget begitu. Aku kira bos datang untuk inspeksi shift malam...", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131029_01": "Ehn! Ehn-ehn-ne! (Malam ini pasti selesai!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131029_02": "Ehn-ehn-ehn-ne! (Bahkan waktu mengisi daya tidak akan menghentikanku untuk menyelesaikan ini!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131030_01": "Ehn-ne... (Aku sedang merasa sangat sedih...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131031_01": "Ehn-ne... (Kepala Stasiun... di hari hujan...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131031_02": "Ehn-ne-ne... (Sungguh sebuah data yang sangat berharga...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131032_01": "Ehn-ne! (Wa-wah!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131032_02": "Ehn... neh... (Kamu memang luar biasa... *huff*...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131033_01": "Maaf ya sudah merepotkanmu! Kalau aku sudah balik dari liburan, aku pasti balas budi — minta apa saja boleh!", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131033_02": "Ehn-ne, ehn-ne ehn-ne! (Serahkan semuanya padaku! Pergi nikmati liburanmu tanpa khawatir!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131034_01": "Apa yang harus kumakan setelah kerja malam ini...", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131034_02": "Ehn-ne, ehn-ne-ne... (Aduh, hari ini benar-benar melelahkan... Aku butuh Roti Bom sekarang juga...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131035_01": "Ehn-ne-ne, ehn-ne ehn-ne? (Stasiun pengisian dayaku rusak... Aku boleh pinjam punyamu nanti?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131035_02": "Ehn-ne, ehn-ne-ne! (Boleh, tapi jangan tempel stiker aneh-aneh lagi kali ini!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131036_01": "Ugh, pekerjaan ini tidak ada habisnya... Sepertinya aku harus kerja lagi di akhir pekan...", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131036_02": "Santai saja. Kalau sudah waktunya pulang, ya pulang.", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131036_03": "Pekerjaan tidak pernah benar-benar habis. Lembur hanya menciptakan lebih banyak pekerjaan untuk esok hari.", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131037_01": "Ehn-ne, ehn-ne-ne... (Baterai masih lemah... dan pekerjaan masih menumpuk...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131037_02": "Ehn, ne... (Ugh... sepertinya malam ini tidur di kantor lagi...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131038_01": "Ehn, ehn-ne... (Satu pesanan lagi... Aku masih bisa terima satu lagi...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131038_02": "Ehn-ne... (Aku kenyang... tidak bisa makan lagi...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131038_03": "Ehn... ehn-ne... (Wow... satu juta tutup botol...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131039_01": "Formulir, formulir, formulir... Berapa banyak lagi yang harus aku isi?!", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131039_02": "Ugh, makanya Bangboo enak — tidak ada urusan birokrasi yang tidak ada habisnya...", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131039_03": "Kehidupan berikutnya, aku mau terlahir sebagai Bangboo!", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131040_01": "Setelah selesai beristirahat, bisakah kamu mengurus hal yang tadi itu...?", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131040_02": "Maaf, aku tidak membahas pekerjaan saat sedang tidak bekerja.", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131041_01": "Ehn-ne, ehn-ne... (Istirahat... harus istirahat sebentar...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131041_02": "Ehn, ehn-ne ehn-ne... (Baterai sudah penuh, tapi aku masih merasa kelelahan... Mungkin ini yang manusia sebut kelelahan mental...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131042_01": "Ehn-ne-ne... (Saat aku akhirnya pensiun suatu hari nanti...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131042_02": "Kalau begitu aku juga pensiun bersamamu!", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131043_01": "Ehn-ne ehn-ne? (Jadi, bagaimana menurutmu, Eden?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131043_02": "Aku oke, Aster!", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131044_01": "Aku mengerti maksud kalian!", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131044_02": "Ehn! (Manusia bertubuh tinggi tidak akan pernah mengerti perjuangan kita!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131044_03": "Ne! (Aku terbentur keras sampai berputar tiga kali!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131044_04": "Ehn-ne! (Aku mau mengajukan keluhan resmi!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131045_01": "Kurasa aku sudah tahu apa yang akan kamu katakan...", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131045_02": "Ehn-ehn-ne! (Tidak! Kamu sama sekali tidak mengerti!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131045_03": "Ehn-ne! (Manusia dan Bangboo memang tidak bisa saling memahami satu sama lain!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131045_04": "Ne! (Aku hanya ingin mengajukan keluhanku!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131047_01": "Akhirnya... selesai kerja juga...", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131048_01": "Kalau begini terus, sisa rambutku bisa habis...", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131049_01": "Tunggu... Aku punya firasat baik tentang ini...", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131049_02": "Ehn-ne ehn-ne-ne! (Kali ini, aku pasti dapat berita eksklusifnya!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131050_01": "Whir-whir~neh! Whir~neh! (Antri dengan tertib! Jangan saling dorong!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131051_01": "Orangnya banyak sekali... Entah berapa lama antrean ini akan selesai.", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131051_02": "Cuacanya bagus sekali hari ini... Mungkin aku harus pergi ke taman dan berjemur...", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131051_03": "Eh, urusan dokumennya bisa ditunda sampai besok...", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131052_01": "Kenapa masih seramai ini meski hujan...? Ugh...", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131052_02": "Saat hujan turun, sapi dan kuda kembali ke kandang... tapi kuda pekerja sejati tetap akan memaksakan diri keluar pintu...", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131053_01": "Aduh, aku telat lagi... Aku benar-benar benci hari hujan!", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131053_02": "Sebentar lagi sudah siang... Mungkin aku harusnya izin sakit saja hari ini...", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131054_01": "Ehn-ehn-ne-ne! (Banyak sekali orang yang datang ke sini untuk urusan bisnis.)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131054_02": "Ne-ehn-ehn, ehn-ne. (Begitu banyak orang setiap hari! Dan Bangboo ada di mana-mana juga!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131054_03": "Ehn-ne ehn-ne. (Semua manusia ini buru-buru setiap hari... mereka semua terlihat kelelahan.)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131054_04": "Ehn-ne ehn-ehn-ne. (Cuacanya sangat indah hari ini... tapi sepertinya tidak ada yang senang dengan itu.)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131055_01": "Pertama kali bertemu...? Rasanya juga bukan begitu...", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131057_01": "Dengan cuaca sebagus ini, rasanya sayang kalau cuma diam di kelas...", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131058_01": "Ehn-ne-ne. (Prinsip Dewan Perwakilan Bangboo sederhana sekali dan mudah dipahami — perdamaian dan kestabilan.)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131058_02": "Ehn-ne. (Dengan hal ini sebagai fondasi, kita mengejar pengembangan dan kemajuan.)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131058_03": "Ehn-ne-ehn-ne. (Booastrum harusnya jadi rumah bagi manusia dan Bangboo untuk hidup bersama: saling bergantung dan hidup berdampingan dengan damai.)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131058_04": "Ehn-ne-ne... (Sekarang, gelombang keterbukaan semakin mendekat, dan beberapa rekan mulai goyah...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131058_05": "Ehn-ne. (Mengenai hal ini, berikut adalah pandangan dari Dewan Perwakilan Bangboo.)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131058_06": "Ehn-ne-ne. (Kami tidak akan menolak pengunjung dari darat. Mencari kesamaan sambil tetap menghargai perbedaan adalah satu-satunya jalan yang benar.)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131058_07": "Ehn-ne-ne... (Yang selalu kami usahakan adalah mempertahankan ketertiban dalam hal kebersamaan harmonis antara manusia dan Bangboo yang sudah ada...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131058_08": "Ehn-ne-ne! (Jadi, pergantian zaman tidak akan memengaruhi prinsip perdamaian dan kestabilan kita!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131058_09": "Ehn-ne-ne! (Perdamaian antara manusia dan Bangboo, tentu saja juga mencakup manusia di darat, dan Bangboo di darat!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131058_10": "Ehn-ne-ehn-ne... (Aku tahu apa yang kalian khawatirkan, tenang saja...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131058_11": "Ehn-ne-ne! (Di era baru yang terbuka ini, Dewan Perwakilan Bangboo tidak akan berubah!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131058_12": "Ehn-ne! (Kami akan terus berjuang untuk hak dan kepentingan Bangboo yang semestinya dan sah!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131059_01": "Ehn-ne! Ehn-ne-wa? (Warga Booastrum! Apa kalian semua sudah dengar kabar tentang keterbukaan ini?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131059_02": "Ehn-ne! Ehn-ne-wa! (Aku tahu apa yang kalian pikirkan! Ketidakpuasan, kekhawatiran, dan penolakan!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131059_03": "Ehn-ne-ne-wa — (Aku juga tahu dari mana asalnya perasaan kalian—)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131059_04": "Ehn-ne-ne-wa? (Kenapa utopia yang dibangun sendiri oleh Lady Sunbringer harus membiarkan orang luar ikut campur?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131059_05": "Ehn-ne-wa! (Tepat sekali! Aku rasa putusan keterbukaan itu sepenuhnya bertentangan dengan impian Lady Sunbringer!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131059_06": "Ehn-ne-wa? (Tapi, bagaimana mungkin Lady Sunbringer mengkhianati dirinya sendiri?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131059_07": "Ehn-ne-wa— (Jadi, kita bisa menarik kesimpulan—)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131059_08": "Ehn-ne-ne-wa! (Lady Sunbringer dipaksa! Putusan keterbukaan ini bukanlah ide Lady Sunbringer!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131059_09": "Ehn-ne-ne-wa! (Sekarang, yang bisa dipercaya cuma kami para Bangboo—rakyat paling setia milik Lady Sunbringer!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131059_10": "Ehn-ne-wa! (Bergabunglah dengan Geng Ehn-Nah, kami punya kebenaran yang kamu ingin ketahui!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131059_11": "Ehn-ne-wa! (Mari kita bersama rebut kembali langit demi Lady Sunbringer!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131060_01": "Halo semuanya, aku Hilda, ketua Komite Hunian.", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131060_02": "Pertama, aku mau memberitahu kalian sebuah kenyataan pahit—", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131060_03": "Kualitas hidup manusia Booastrum sudah bertahun-tahun tidak ada peningkatan.", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131060_04": "Meningkatkan kualitas hidup memang merupakan proyek jangka panjang yang melibatkan banyak aspek seperti infrastruktur, hiburan, dan lain-lain...", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131060_05": "Bagi Roscaelifer yang tertutup, hal ini bahkan lebih sulit daripada mendaki langit!", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131060_06": "Tapi! Ketertutupan di masa lalu akan segera menjadi sejarah!", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131060_07": "Keputusan untuk terbuka dan berkomunikasi sudah menghilangkan hambatan terbesar kita...", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131060_08": "Sudah waktunya, Gear yang macet ikut berputar seiring langkah keterbukaan!", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131060_09": "Kita butuh lebih banyak suara! Cuma dengan cara ini kita bisa membuat Dewan menanggapi dengan serius!", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131060_10": "Mari kita benar-benar tingkatkan kualitas hidup kita!", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131060_12": "Kalau kamu juga mendambakan masa depan yang lebih baik, dukunglah Komite Hunian! Terima kasih!", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131061_01": "Ehn-ne... (Halo, aku datang untuk melapor kerja...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131061_02": "Ehn-ehn-ne-ne! (Selamat bergabung di Pusat Komputasi!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131062_01": "Ne-ehn-en... (Wow, hebat sekali, aku belum pernah ke tempat semewah ini...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131062_02": "Ehn-ehn-ne! (Tidak bisa begini... Aku harus semangat! Tidak boleh kelihatan lemah!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131063_01": "Ne-ehn... (Periksa nomor berkas dulu, sekalian cek kondisi monolit, lalu laporkan ke kepala departemen...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131063_02": "Ehn-ne! (Pemeriksaan selesai, rencanaku sudah sempurna, akan aku lakukan sesuai rencana!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131064_01": "Ehn-ne-ne! (Bangboo di depan lagi ngapain sih!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131064_02": "Ehn-ne! (Agak cepat dong! Mau buat kami yang di belakang ini antre sampai tahun depan ya!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131065_01": "Ehn-ne-ne? (Kehidupanku... apa ini benar?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131065_02": "Ehn... (Kamu harus terbiasa...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131066_01": "Ehn-ne? (Bos, kita benaran mau malas-malasan secara terang-terangan begini?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131066_02": "Ehn-ne-ne! (Tenang saja! Lihat betapa rajinnya rekan kerja di seberang sana!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131066_03": "Ehn-ne! (Ada mereka yang menopang, langit tidak akan runtuh!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131066_04": "Ehn-ehn-ne-ne! (Benar sekali, bersenang-senang di saat yang tepat adalah prinsip sejati kehidupan!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131067_01": "Ne-ehn? (Bola lampunya juga tidak ada masalah, kenapa tidak menyala ya?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131067_02": "Ehn-ehn-ne... (Shifu, aku dengar ada makhluk yang mirip tirai putih muncul di lobi...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131067_03": "Ehn-ehn-ne... (Setiap kali ia muncul, bola lampunya jadi bermasalah!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131067_04": "Ehn-ne-ne-ehn... (Jangan asal bicara! Percayalah pada ilmu pengetahuan...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131067_05": "Ne! (Kalau sampai muncul, kita kabur sendiri-sendiri!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131068_01": "Ehn-ne-ne! (Bosan sekali!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131068_02": "Ehn-en! (Fokus, jangan melamun!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131069_01": "Menurut kalian apa ada cara lain...", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131069_02": "Ehn-ne! (Naik jabatan dan gaji!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131069_03": "Ne! (Kerja empat hari libur tiga hari!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131069_04": "Ssst, ssst, pelankan suaramu! Bagaimana kalau orang dengar!", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131070_01": "Ehn-ne... (Suara itu asalnya dari mana...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131071_01": "Andai saja bisa naik Orbit Ring untuk berangkat dan pulang kerja...", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131071_02": "Apa setiap hari terasa seperti naik roller coaster?", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131071_04": "Waktu adalah nyawa! Masih lebih mending daripada terlambat gara-gara naik bus udara.", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131072_01": "Ehn-ehn-ne... (Sialan! Kenapa...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131072_02": "Ehn-ne-ne-en! (Padahal harusnya aku yang jadi pilot Sayap Penguasa Abadi!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131072_03": "Ehn-ehn-ne-ne! (Kenapa anak baru yang ceroboh dan gegabah itu bisa berdiri di tengah lobi!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131073_01": "Ehn-ne? (Apa kamu pernah dengar tentang bus hantu?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131073_02": "Ehn, ne-ne? (Hantu, hantu apa?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131073_03": "Ne-ehn! (Aku bilang juga apa! Legenda hantu tanpa kepala di lobi itu memang benaran!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131074_01": "Ehn-ehn-ne-ne... (Bagaimana cara memperbaiki yang di atas kalau tidak sampai...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131074_02": "Kamu pakai drone buat periksa di atas sana!", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131074_03": "Ehn-ne. (Aku? Drone? Aku tidak punya wewenang! Aku masih dalam masa percobaan.)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131074_04": "Aduh, aku juga sama... Bagaimana kalau aku coba angkat kamu?", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131075_01": "Kudengar kamu mau mengundurkan diri?", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131075_02": "Serius?", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131075_03": "Apa kamu memang ingin aku pergi secepat itu? Berani-beraninya!", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131075_04": "Aku akan bertahan sampai aku pensiun!", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131076_01": "Ehn-ne-ehn... (Sirkuit yang misterius ini...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131076_02": "Ehn-ne? (Kamu terpikir sesuatu lagi?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131077_01": "Ehn-ne-ne! (Ayo cepat!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131077_02": "Jangan berisik! Aku lagi berusaha!", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131078_02": "Hebat sekali!", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131078_03": "Berkilau sekali!", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131078_04": "Oke... kalian sudah ucapkan semua dialogku!", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131079_01": "Teknologi apa yang dipakai...", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131079_02": "Ehn-nah. (Kurasa ini ada hubungannya dengan strukturnya.)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131080_01": "Ehn-ne... (Kalau saja kita punya banyak prosesor seperti monolit itu...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131080_02": "Ehn-ne! (Kecepatan pemrosesan meningkat, kita jadi makin pintar!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131080_03": "Ehn-ehn-ne-ne! (Kalau dalam bahasa manusia artinya memperluas kapasitas otak!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131080_04": "Ne, ehn-en? (Tapi, apa kita perlu jadi sebesar monolit itu?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131080_05": "Ehn-nah-nah-nah... (Aku sudah jauh lebih besar dari kalian, tapi rasanya tidak makin pintar...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131081_02": "Masih dalam batas normal, harusnya tidak perlu repot-repot ke sana buat perbaikan, kan?", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131082_01": "Ehn-ne... (Maaf, aku minta maaf...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131083_01": "Semua orang bekerja serius sekali, padahal agak malas-malasan juga sebenarnya tidak apa-apa.", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131083_02": "Asalkan peralatannya tidak rusak, sisanya serahkan saja padaku.", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131084_02": "Iya, kerusakan yang tidak bisa aku perbaiki sama sekali, dia cuma lihat beberapa kali langsung bisa perbaiki!", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131084_03": "Rasanya senang sekali punya seseorang yang siap menolongmu!", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131084_04": "Cuma saja setelah jam kerja selalu tidak bisa menemukannya...", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131085_01": "Ehn-ne-ne, ehn-ne! (Putar ke kiri, lalu ke kanan!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131085_02": "Ehn-ne-en... Ehn-en~ (klik klik... Gear lagi terlelap~)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131085_03": "Ehn-ne-ehn-en! (Tidak ada yang membuat Bangboo lebih bahagia dibandingkan memperbaiki kotak listrik!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131086_01": "Apa ada Anomaly pada fluktuasi Ether belakangan ini?", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131086_02": "Sekarang masih stabil.", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131086_03": "Ehn-en-nah-nah. (Tapi belakangan ini...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131087_01": "Ehn-ne-ne, ehn-ne? (Sudut ini cukup tersembunyi, kan?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131087_02": "Ehn-en-en... (Aku mau tidur duluan, kamu yang jaga! Nanti kita gantian...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131087_03": "Ehn-ne-ehn-ne-ne! (Tunggu, jangan tidur dulu, ada orang yang datang!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131088_02": "Ehn-ehn-nah... (Ini disebabkan oleh konflik perintah, sedang memasang patch sekarang...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131088_03": "Ehn-nah-nah. (Masalahnya, kita perlu saluran cadangan untuk menjaga pasokan daya, tapi salurannya sudah penuh.)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131088_04": "Masalah kecil, aku bisa segera bereskan. Jangan lupa kirimkan catatan fluktuasi kali ini.", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131089_01": "Apa bisa kita rundingkan dulu...", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131089_02": "Coba ceritakan...", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131090_01": "Ehn-ne-ne! (Orbit Ring normal, kereta normal!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131090_02": "Ehn-ne! (Semuanya berjalan lancar!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131091_01": "Ne-ehn-ne! (Langit biru dan awan putih jauh lebih romantis daripada rekayasa data!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131091_02": "Ehn-ehn-ne! (Puisi dan sastra adalah takdirku!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131091_03": "Ehn-ne... (Duh, tapi puisi dan sastra tidak bisa buat beli baterai...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131092_01": "Ehn-nah-ehn-ehn! (Sedang bertugas, harap jaga jarak aman!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131092_02": "Wuh-nah! (Segera beritahu kami kalau terjadi insiden apa pun!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131093_01": "Ehn-nah-nah. (Aku ngantuk banget, sepertinya Battery-ku sudah mau habis.)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131093_02": "Wuh-nah. (Kapan bisa ganti giliran ya, pengen balik cas dulu.)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131094_01": "Seperti yang kamu tahu, energi selalu jadi fokus utama kami!", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131094_02": "Ehn-nah... (Tentu saja...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131095_01": "Ehn-nah-ehn-ehn! (Waktunya belanja lagi!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131095_02": "Akhirnya datang juga, kami sudah lama menantikanmu!", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131096_02": "Ehn-nah-nah? (Liburan berikutnya kalian mau pergi ke mana?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131096_03": "Aku harus pilih tempat yang jauh dari mesin-mesin ini!", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131096_04": "Aku mau ke pantai dengan langit cerah dan ombak yang berbuih!", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131096_05": "Ehn-ehn-ne-ne, ehn-ne! (Pantai! Aku juga mau, aku belum pernah lihat laut...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131096_06": "Kita juga bisa bentuk band dan tampil di pantai! Aku suka begini waktu dulu masih sekolah.", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131096_07": "Ehn-nah-nah-ehn! (Ayo pergi bersama!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131097_01": "Ehn-ne-ne! (Prajurit udara nomor satu, siap tempur!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131098_01": "Mau ke sana... apa ada cara lain?", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131100_01": "Ehn-ne-ne! (Aduh, kenapa tidak bisa mengerti sih!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131102_01": "Ehn-nah-nah... (Data akhirnya terkumpul...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131103_01": "Ehn-nah-nah! (Outpost Scamall Hollow, hari ini aman sentosa!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131104_01": "Tenang saja, Outpost ada di bawah perlindungan Airspace Patrol Department..", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131105_01": "Hm? Error apa ini? Coba diklik...", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131105_02": "A—duh— Aplikasiku crash lagi!", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131106_01": "Perlu perhatian khusus...", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131107_01": "Ehn-ne-ne... (Perangkat di dalam Hollow memang selalu mudah rusak ya...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131107_02": "Ehn-ne! (Sepertinya sudah waktunya kirim lebih banyak teknisi pemeliharaan!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131108_01": "Ehn-ne! Ehn-ne! (Lihat! Kamu lagi-lagi buat masalah!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131108_02": "Ehn-ne-ne! Ehn-ne! (Jelas-jelas ini karena kesalahan operasi yang kamu lakukan! Tidak ada hubungannya denganku!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131108_03": "Ehn-ne! (Salahmu!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131108_04": "Ehn-ne! (Salahmu!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131109_01": "Aneh, aneh sekali...", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131110_01": "Ehn-ne... (Kebetulan sekali, semua orang lagi malas-malasan...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131111_01": "Ehn-ne! (Para penonton sekalian, lihat kemari!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131112_01": "Apa ada orang di sana? Bangboo juga boleh! Tolong!", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131113_01": "Pintunya terbuka! Terima kasih banyak...", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131113_02": "Tunggu... Ethereal! Banyak sekali Ethereal! Aku belum siap bertarung!", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131114_01": "Enn-ne? Ehn-nhe.. (Sudah memutuskan? Biar aku lihat...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131115_01": "Enn-ne? Ehn-nhe.. (Sudah memutuskan? Biar aku lihat...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131116_01": "Enn-ne? Ehn-nhe.. (Sudah memutuskan? Biar aku lihat...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131117_01": "Enn-ne? Ehn-nhe.. (Sudah memutuskan? Biar aku lihat...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131118_01": "Enn-ne? Ehn-nhe.. (Sudah memutuskan? Biar aku lihat...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131119_01": "Enn-ne? Ehn-nhe.. (Sudah memutuskan? Biar aku lihat...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131120_01": "Enn-ne? Ehn-nhe.. (Sudah memutuskan? Biar aku lihat...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131121_01": "Enn-ne? Ehn-nhe.. (Sudah memutuskan? Biar aku lihat...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131122_01": "Eunnn-ne-nhe... (Ada Bangboo tidak ya, butuh sedikit bantuan...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131123_01": "Kostum yang dipilih saat ini: Pakaian Harian", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131124_01": "Kostum yang dipilih saat ini: Seragam Databoo", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131125_01": "Kostum yang dipilih saat ini: Seragam Weatherboo", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131126_01": "Kostum yang dipilih saat ini: Seragam Patrolboo", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131127_01": "Kostum yang dipilih saat ini: Roleplay - Norma", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131128_01": "Kostum yang dipilih saat ini: Kostum Actorboo", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131129_01": "Kostum yang dipilih saat ini: Roleplay - Wise", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131130_01": "Kostum yang dipilih saat ini: Roleplay - Belle", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131131_01": "Wuh-ne-nhe... (Apa benar-benar harus merestorasi poster ini...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131132_01": "Wuh-neh-ne... (Kenapa poster elektroniknya bisa rusak...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131133_01": "Wuh-nhe-ne... (Penasaran deh, mau lihat poster aslinya...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131134_01": "Wuh-neh-ne... (Aku ingat mata Bangboo ada di bagian bawah poster...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131135_01": "En-nhe-ne... (Objek utama dalam gambar poster adalah sebuah topeng...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131136_01": "Wuh-ne-nhe! (Poster teater Bangboo, tentu saja harus berpusat pada Bangboo!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131137_01": "Ehn-ne! (Menakjubkan!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131138_01": "Enn-neh-ne... (Selanjutnya akan seperti apa ya...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131139_01": "Nuh-nah! (Seperti yang diharapkan dari Spotlight Theater!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131140_01": "Wuh-ne! (Ini benar-benar karya seni!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131141_01": "Ehn-ne-ennn-nhe! (Drama memang yang paling seru ditonton!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131142_01": "Wuh-ne-nhe! (Pesanan Anda telah tiba tepat waktu!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131142_02": "Wuh-neh-en-ne... (Satu powerbank, satu program pembersih memori cepat...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131142_03": "Wuh-neh-ne... (Terima kasih, kamu benar-benar sangat membantuku...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131143_01": "Wuh-ne! Enn-nhe! (Pekerjaan kita tidak mendesak! Tapi tetap harus efisien!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131143_02": "Wuh-ne! Enn-nhe! (Kami mendukung optimalisasi dan inovasi! Tapi tidak boleh melampaui kerangka yang sudah ada!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131143_03": "Wuh-neh! En-ne! (Bekerja harus penuh semangat! Emosi harus tetap stabil!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131143_04": "Ehn-ne-nhe... (Ini tidak mungkin bisa dilakukan...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131143_05": "Ehn-ne! Enn-nhe! (Kita harus mendengarkan atasan! Tapi tidak bisa sepenuhnya!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131144_01": "Enn-ne! Ehn-nhe! (Tidak boleh tidur di sini! Cepat bangun!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131145_01": "Ehn-nhe-ne... (Dia sedang rusak ya...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131145_02": "Ehn-ne-nhe. (Tenang saja, dia hanya tertidur.)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131146_01": "Ehn-ne! Ehn-nhe! (Oke! Aku bingung kenapa kamu seharian tidak terlihat bekerja!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131146_02": "Ehn-ne! (Ternyata seharian tidur-tiduran di sini!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131146_03": "En-nhe-ne! (Kalau kamu tidak bangun sekarang, aku benar-benar akan marah!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131147_01": "Enn-neh-ne. (Menu hari ini: Paket Nutrisi Sumber Daya Ether.)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131147_02": "Ehn-ne! Enn-nhe! (Baru saja didapatkan! Semuanya pasti kebagian!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131148_01": "Nhe-nhe na... (Jumlah pengiriman hari ini tiba-tiba melonjak drastis...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131148_02": "Nhu-na? (Suplai tambahan muncul lagi?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131148_03": "Nhe-na. (Tidak. Aku lupa mengirimkannya kemarin.)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131149_01": "Ehn-ne-ne... (Jalan menuju Gear Street sedang dalam perbaikan...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131149_02": "Enh-ne? (Apakah terkena dampak kerusakan dari Zona Energi?)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131149_03": "Ehh-ne... (Anggap saja ini pemeriksaan rutin...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131150_01": "Ehn-ne-ne! (Pertunjukan akan segera dimulai!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131150_02": "Ehn-ne? Ehn-ne... (Apa pemanasan yang bagus ya? Oh, aku tahu—)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131150_03": "Ehn-nah, ehn-nah.(Deal, deal~)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131151_01": "Ehn-nah-nah. (Kita akan memakai sihir untuk membuat pertunjukan lebih spektakuler~)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131151_02": "Ehn-ne! Ehn-ne! (Ringan dan berkilau!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131151_03": "Ehn-ne! Ehn-ne! (Keajaiban! Mendebarkan!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131151_04": "Ehn-ne! Ehn-ne! (Teater! Semuanya akan jadi seru!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131152_01": "Ehn-ne-ne! (Kakak! Lihat!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131152_02": "Ehn-ne... (Hmm, benar-benar luar biasa...)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131152_03": "Ehn-ne-ne... (Selamat datang di—)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131152_04": "—Ehn-ne! Ehn-ne! (Spotlight Theater Roscaelifer!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131153_01": "Ehn-nah-nah! (Data sudah diverifikasi. Terima kasih atas bantuannya!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131154_01": "Ehn-nah! Ehn-nah! (Keperluan dinas! Mohon bantuannya!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131155_01": "Ehn-nah! Ehn-nah! (Penerbangan yang sempurna! Terima kasih atas bantuannya!)", "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131156_01": "Mag, lihat sini! Lihat sini! Aku punya ikan... kering...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130442_05": "Ehn-ne? Ehn-ne! (Lihat raksasa terbesar di CCD Square? Aku akan bertarung dengannya, lalu mengalahkannya!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130442_Name_02": "Fantasyboo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130443_Name_02": "Truthboo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130443_Name_03": "Lieboo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130444_05": "Dan tampaknya Nona Velina sangat memperhatikan mereka...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130444_07": "Aku tebak, jangan-jangan mereka berdua kerabat Nona Velina?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130445_07": "Ah! Itu pendapatku kemarin, tidak ada hubungannya dengan aku yang sekarang! Kamu mau nonton film baru ini tidak?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130446_02": "Ehn, ehn-nah... (Tidak, dari segi mana pun kami Dewan Perwakilan Bangboo yang lebih cocok...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130446_03": "Ehn-nah ne-nah... (Geng Ehn-Nah hanyalah sekelompok Bangboo kasar yang tidak tahu sopan santun, kalian bahkan tidak tahu nama asli tamu ini adalah \"Eous\".)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130446_04": "Ehn-nah! Ehn-ne-nah! (Peraturan Geng Ehn-Nah adalah siapa cepat dia dapat! Aku yang pertama menemukan tempat tinggal Eous... atau apa pun itu, jadi tentunya harus bergabung dengan kami!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130446_05": "Ehn, ne-nah! (Tidak, Dewan Perwakilan Bangboo memiliki kursi perwakilan di \"Dewan Perwakilan\", kami memiliki suara yang lebih besar dalam Bangboo!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130446_07": "Ehn, ne-nah. (Tidak, Dewan Perwakilan Bangboo mengumpulkan teman-teman Bangboo dengan kualitas yang lebih tinggi.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130446_09": "Ne-nah. (Pilih \"Dewan\".)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130447_01": "Ehn-ne-ne? (Kenapa aku kebagian shift bus malam lagi minggu depan...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130447_02": "Ehn-ne? Ehn-ne. (Bukannya shift malam enak? Penumpang sedikit, kerjaan jadi sedikit. Jauh lebih santai daripada shift siang.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130447_03": "Ehn-ne-ne... (Tapi shift malam itu gelap, dingin, dan sepi. Aku takut...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130447_04": "Ehn-ne! Ehn-ne! (Jangan takut, Bangboo Muda! Jalan menuju kedewasaan memang selalu penuh rasa kesepian!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130449_02": "Ehn-ne-ne! Ehn-ne? (Nona Velina yang mulia mengundangku ke pesta tehnya, jangan-jangan dia akan memberiku hadiah?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130451_02": "Ehn-ne-nah... (Kamu sabar dulu, dengarkan aku bicara pelan-pelan...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130451_04": "Ehn-nah ehn-nah... (Aku tidak sengaja mengunci pintu gudang, dan kartu ID-ku tertinggal di dalam. Sekarang aku tidak bisa absen pulang...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130451_06": "Ehn-ne-nah... (Terlalu tinggi, aku tidak sampai...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130453_02": "Ehn-nah? Ehn-ne-nah... (Kamu? Menangkap buronan? Bercanda ya? Meskipun aku tidak bisa tertawa...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130453_04": "Lihat, detektif dari \"Biro Detektif Si Gagak Pincang\" sepertinya juga sedang kesulitan finansial, bagaimana kalau kita bekerja sama untuk menangkap buronan dan menyelesaikan pekerjaan...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130453_05": "Ehn-nah? (Aku juga harus ikut?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130453_07": "Ehn-nah ehn-nah. (Gagal membunuh Lady Sunbringer.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130453_08": "Lebih baik aku kerja yang serius saja...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130454_04": "Omset \"Biro Detektif Si Gagak Pincang\" sangat tidak stabil, ini tidak sesuai dengan standar kami.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130454_07": "Sepertinya masalahnya cukup serius... Biro detektif ini mungkin akan kesulitan bergabung dengan Kamar Dagang.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130462_03": "Sepertinya suasana hatimu sedang buruk, apakah itu alasanmu datang ke Cuppa Moment?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130469_05": "Euhn-ne! Euhn-ne-nuh! (Hmph! Kamu hanya pedagang kecil, bagaimana bisa dibandingkan denganku, Kapten Patroli yang diakui oleh Dewan Perwakilan Bangboo!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130469_06": "Euhn-ne-ne... (Aku juga sudah jadi kandidat perwakilan Dewan Perwakilan Bangboo berikutnya...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130471_01": "CCD Square adalah pusat politik Roscaelifer.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130472_04": "Bukan! Kamu pikirnya sampai ke mana sih! Aku hanya ingin melihat pemandangan di Booastrum!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130474_01": "Tanpa terasa sudah tiba hari peringatan berdirinya kota. Rasanya cepat sekali, aku sudah tinggal di Roscaelifer selama lima tahun...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130474_03": "Oh, iya! Aku dengar kalian para Bangboo kalian sangat mementingkan perayaan ini, kan?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130474_04": "Ehn-ne! Ehn-ne-ne! (Benar! Ini adalah kehormatan tertinggi bagi para Bangboo!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130474_05": "Ehn-ne ehn-ne... (Bangboo yang belum pernah mengikuti perayaan peringatan pembangunan kota belumlah lengkap, aku sangat menyayangkan para Bangboo di atas permukaan...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130475_01": "Harus kuakui, bus terbang di Booastrum sangat nyaman!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130475_02": "Selain cepat dan bisa pergi ke mana saja, layanan ini juga sepenuhnya gratis!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130475_03": "Bagaimanapun juga, bus terbang adalah proyek amal dari Booastrum, aku akui memang bagus. Sayangnya, aku tidak terbiasa dengan bus ini...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130475_04": "Kenapa? Kamu takut ketinggian?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130475_05": "Kurang lebih begitu... Kalau tertutup seperti pesawat terbang sih tidak masalah. Tapi kalau di bus, begitu menoleh dan tidak melihat ada apa-apa di bawah kakiku, aku benar-benar takut!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130475_06": "Berarti kamu ke mana-mana jalan kaki? Mau bagaimana lagi, anggap saja olahraga.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130475_Name_01": "Warga yang Tenang", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130475_Name_02": "Warga yang Tersenyum Pahit", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130478_05": "Euhn-ne. (Tidak bisa.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130478_06": "Euhn-ne. (Manusia tidak boleh masuk.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130480_02": "Ehn-ne ehn-ne... (Meskipun sudah menonton banyak drama karya Sutradara Cut, aku masih tidak bisa memahami perilaku manusia...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130482_04": "Ehn-ne ehn-ne-nuh.. (Hei, sini, aku mau bisik-bisik sama kamu nih, jangan sampai omongan ini kedengaran sama manusia dan Dewan Perwakilan Bangboo ya...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130487_EventName_01": "Tugas Desain yang Megah", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130488_EventName_01": "Tugas Desain yang Praktis", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130490_03": "...Membaca seluruh postingan dengan saksama, tidak menemukan kata-kata lain selain berbagai kombinasi \"Ehn-neh\".", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130490_EventName_01": "Presentasi Siswa yang Tidak Bisa Dimengerti", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130492_10": "Berbeda dengan sekolah di darat, para murid Aurealia harus menjalani pemeriksaan fisik yang cukup rutin.\n—Di pos medis yang ada di sebelahku.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130492_12": "Kami mengukur \"Sindrom Kontaminasi\" secara kuantitatif, terus memantau parameter tubuh setiap murid melalui pemeriksaan kesehatan digital, demi keselamatan dan juga pengobatan yang lebih baik.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130492_13": "Apa ini membuatmu tidak nyaman? Kalau keberatan, akademi juga bisa mengurangi frekuensi pemeriksaan kesehatan untuk murid tertentu...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130492_14": "Bisa dimengerti", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130492_15": "Terima kasih atas pengertianmu, anak baik. Semoga kamu bisa bahagia di sini, dan semoga kamu bisa sembuhkan dirimu sendiri...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130501_EventName_01": "Lukisan \"Komunikasi\"", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130502_EventName_01": "Lukisan \"Inovasi\"", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130503_EventName_01": "Lukisan \"Analisis\"", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130504_EventName_01": "Lukisan \"Moral\"", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130512_01": "Ngomong-ngomong, bagaimana kalau kita pergi ke Vyrium liburan nanti?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130512_Name_02": "Nona yang Serius", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130517_01": "Mobil terbang ini terbang ke sana kemari... kecepatannya cukup tinggi juga.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130525_02": "Uhn-nah-uhn-nah... (Bangboo bisa mewakili Dewan Perwakilan Bangboo, dan juga bisa ikut voting saat pertemuan...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130531_01": "Ehn-ne-nah? (Sayang, menu makan malam kita malam ini apa?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130531_02": "Ehn-ne-nah... (Oh, Ayah, ini Ether Battery rasa steak...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130531_04": "Ehn-nah, ehn-nah! (Wah, kamu jago akting ya!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130536_06": "Ehn-ne... enn-nhe-neuh... (Eh, soal itu... aku tidak tahu deh...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130538_01": "Master, Asisten AI Anda sudah siap. Apakah Anda ingin beberapa rekomendasi untuk pakaian hari ini?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130538_03": "Cermin Ajaib sedang memproses... Ini adalah penampilan yang direkomendasikan untuk hari ini—", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130539_01": "Ehn-nah... Ehn-nah! (Si \"Sarung Tangan Putih\" itu sudah menyelesaikan masalahnya belum... dan mengambil kembali \"uang teh\"?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130539_02": "Ehn-ne? Ehn-nah? (Bukankah sudah seharusnya membayar untuk minum teh? Kenapa harus mengambil kembali \"uang teh\"?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130539_03": "Wuh... Ehn-ne-nah... (Hmph, jadi begitu... \"Lampunya mati\"...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130539_04": "Ehn-ne-nah. (Lampu jalan memang sudah dimatikan di waktu ini.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130539_05": "Ehn-ne-nah... (Terima kasih atas intel yang kamu berikan...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130540_03": "Sebagian besar murid di akademi memiliki \"fisik yang sensitif terhadap Ether\" atau menderita gejala kontaminasi, dan mereka menerima perawatan di sini sambil menyediakan data berharga untuk penelitian Ether.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130542_01": "Kedua orang dari Flint Workshop itu, apa sudah lama tidak datang ke Booastrum?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130543_07": "Ehn-ne... (Lebih baik diserahkan kepada Nona Velina...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130544_01": "Ehn-ne! Uhn-neh! (Nona Velina! Ada banyak surat untukmu!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130546_01": "Ehn-ne-nhe? (Nona Velina benar-benar menyuruh Norma untuk hadir di dewan!?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130546_04": "Aku sudah mencoba. Tapi Nona Norma dan Nona Velina sepakat bahwa tidak ada masalah.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130547_09": "Aku akan bicara dengan pihak sekolah tentang masalah kurikulum, tapi kamu juga harus sedikit lebih tenang dan fokus di kelas, jangan terus-menerus membuat masalah untuk guru... Kate.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130548_02": "Posisi nama toko terlihat ada tulisan yang dicoret, harus diperhatikan dengan saksama untuk bisa mengenali tulisan yang dicoret tersebut.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130553_Name_01": "Ninne", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130554_07": "Ehn-nah-nah! (Begitulah musik, tak peduli dalam bentuk apa dimainkan, asalkan merdu, maka layak untuk dinikmati!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130554_08": "Ehn-nah-nah! (Kami, Bangboo Band, suatu hari nanti kami akan membuat seluruh New Eridu akan menyaksikan talenta seni Bangboo!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130555_05": "Ehn-nah-nah! (Sabar dulu, pertunjukan seru akan segera dimulai!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130555_06": "Jarum jam telah bergerak hingga tiga perempat hari, malam pun mulai tiba.\nBeberapa penonton berkumpul di area terbuka di depan toko True Blues, pertunjukan pun resmi dimulai.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130558_01": "Selamat datang di True Blues~ Apakah kamu kangen dengan minuman andalan kami, Blue Special Blend? Ingin menikmati pertunjukan jazz? Atau... hanya ingin mengobrol denganku?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130560_08": "Misalnya, pemilik toko True Blues, aku menganggapnya sebagai kucing biru yang elegan. Temanmu dari CCD itu, seperti cheetah yang tegas dan cekatan.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130562_01": "Ehn-ne... Ehn-ne-ne. (Filosofi \"Dewan Perwakilan Bangboo\" sangat sederhana dan mudah dipahami — perdamaian dan stabilitas. Dengan pondasi ini, kami berupaya mencapai perkembangan dan kemajuan.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130562_04": "Ehn-ne-ehn-ne. (Yang diminta \"Dewan Perwakilan Bangboo\" hanyalah untuk memperjuangkan hak-hak yang seharusnya dan sah bagi Bangboo dengan segala upaya, tanpa mengganggu tatanan yang sudah ada.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130562_06": "Ehn-na, ehn-na! (Kepada semua Bangboo yang berhati baik dan memahami gambaran besar, mohon dukung acara \"Dewan Perwakilan Bangboo\" yang selanjutnya!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130563_06": "Ehn-ne! Ehn-ne-neh-huh! (Bangboo yang penuh cita-cita! Mohon dukung Geng Ehn-Nah, kami akan mengambil kembali langit untuk Lady Sunbringer dan Bangboo!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130564_Name_01": "Pria yang Frustrasi", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130565_EventName_01": "Papan Nama \"True Blues\"", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130566_01": "Sebagai ketua \"Komite Hunian\", sumpahku hanya satu: Aku akan memperjuangkan semua hak yang layak bagi penduduk manusia Roscaelifer!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130566_07": "Jika kamu juga berharap manusia di Roscaelifer dapat memiliki masa depan yang lebih baik, mohon dukung \"Komite Hunian\". Namaku Hilda, terima kasih!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130569_04": "Ehn-ne-ne! (Jangan, jangan! Selama sistemnya masih berjalan normal, jangan ubah kodenya, bahkan bug-nya pun jangan diperbaiki!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130575_10": "Kamu mungkin sudah mendengar tentang akademi ini dari Nona Velina. Selain pendidikan dan kehidupan sehari-hari, Aurelia Academy juga memiliki fasilitas pengobatan.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130575_15": "Tak peduli beban apa pun yang ada di masa lalumu, Aurelia Academy akan selalu menyambutmu kembali. Aku harap kamu juga bisa menemukan kedamaian di sini.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130576_06": "En-neh! Ehn-ne! (Chip Logikaku berkembang! Terima kasih Nona Norma, aku akan setia selamanya kepada Nona Norma!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130576_09": "Ehn-ne! Enn-nhe-ne! (Oh! Meski tidak sebanding dengan Nona Norma, aku dengan senang hati melayani master kecil ini!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130577_01": "Nona Velina selalu begitu anggun, bisa menangani situasi apa pun dengan mudah...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130577_02": "Impianku adalah menjadi orang dewasa yang anggun sepertimu! Permisi, Nona Velina, apakah ada tips yang bisa dibagikan?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130577_08": "Ternyata ada banyak hal yang perlu diketahui... Terima kasih, Nona Velina!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130578_02": "Ketua Komite Hunian sangat sibuk dengan urusannya, hal itu bisa dimaklumi.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130582_01": "Instrumen metal tidak boleh dibawa masuk ke CCD Square? Sejak kapan peraturannya berubah?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130584_02": "Uhn-neh-uhn-neh? (Kalau Hollow Scamall tiba-tiba meletus, berapa lama Airspace Patrol bisa bertahan dengan kekuatan yang mereka miliki?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130594_28": "\"Professor Pro\" dan Tarrech mengikuti Melisande masuk ke Menara Kontrol Pusat Wilayah Udara.\nSetengah hari sudah berlalu sejak mereka pergi—", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130595_10": "Eh-Ehn-ne-nhe... (A-aku juga harus beli \"Cuppa Tea\" untuk membersihkan cache-ku...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130596_EventName_01": "Papan Nama \"Patung Interboo\"", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130607_01": "Euhn-ne-nhe-nuh... (Mengingat berbagai feedback dari aspek operasional saat ini dan hambatan struktural yang secara bertahap muncul dalam proses pelaksanaan sistem...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130607_02": "Euhn-ne-nhe... (Struktur organisasi Dewan Perwakilan Bangboo saat ini belum mencapai tingkat kesempurnaan yang cukup untuk sepenuhnya mendukung fungsi yang telah ditetapkan dan kebutuhan pengembangan di masa depan...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130607_04": "En-nueh-neh! (Struktur organisasi yang ada di Dewan Perwakilan Bangboo masih belum sempurna!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130607_06": "Eunn-nah! (Harus rekrut lebih banyak!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130614_01": "Ehn-ne... en-neh. (Halo, Spotlight Theater tidak boleh dimasuki manusia... Namun, jika kamu punya penutup kepala yang diakui oleh para Bangboo dan \"tiket\" masuk, bisa saja ada pengecualian.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130614_04": "Ehn-ne. En-neh-ne. (Ya, aku kenal kamu. Namun sesuai peraturan, saat masuk menggunakan \"tiket\", tolong kenakan penutup kepala Bangboo yang telah kami berikan kepadamu. Dengan begitu, Bangboo lain akan tahu bahwa kamu adalah manusia yang memiliki izin masuk.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130616_01": "Ehn-ne! Ehn-ne! (Oh, penutup kepala Bangboo! Halo, selamat datang di Spotlight Theater! Mohon tunjukkan \"tiket\"-mu!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130618_05": "Ehn-ne-ne! (Kalau begitu, Sutradara Cut yang agung bersedia menjawab beberapa pertanyaanmu!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130625_06": "Ehn-ne-en-nhe. (Saat berperan, tentu saja harus seperti Nona Velina yang sesungguhnya, mempertimbangkan setiap detail.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130627_02": "Ehn-ne-en-neh. (Tuan, ini namanya sedang berperan, aku memerankan Nona Velina dari External Strategy Department.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130627_04": "Ehn-ne? Ehn-ne!! (Dia \"Penyihir Kematian\". Dan ternyata, \"sang Malaikat Agung\" para Bangboo itu adalah Nona Velina!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130627_05": "Ehn-ne? Ehn-neh. (\"Malaikat\"? A-apa itu? Aku tidak kenal.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130627_06": "Ehn-ne-neh! (Sang \"Malaikat Agung\" itu adalah Nona Velina dari External Strategy Department!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130627_10": "Ehn-ne... Ehn-neh-ne! (Berperan sudah tidak penting lagi... Sekarang aku mau memberitahumu dengan cara yang tidak terlalu elegan, kenapa Nona Velina adalah seorang \"malaikat\"!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130629_13": "Ehn-ne! Ehn-ne-neh! (Tentu saja! Kalau soal jumlah, Normaboo ini tidak kalah dari Nona Norma yang sesungguhnya!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130635_07": "Ehn-ne, ehn-ne! (Melihatnya sekali dan sistem hampir overload, mendekat sedikit lagi bisa langsung crash!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130637_14": "Ehn-ne, ehn-ne! (Jadi, aku tidak akan dengar apa yang kamu katakan!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130638_07": "Ehn-ne, nhe. (Betul. Ngomong-ngomong, pria tua di Dewan Perwakilan Bangboo itu adalah kakakku, meskipun dia sendiri tidak mau mengakuinya.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130638_13": "Ehn-ne! Ehn-ne-neh-nuh! (Kekuatan kami terlalu lemah! Tidak hanya kalah bersaing dalam kursi dewan dalam Dewan Perwakilan Bangboo, bahkan Airspace Patrol pun tidak menganggap serius serangan yang sudah kami persiapkan dengan matang!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130640_01": "Euhn-ne... euhn-ne... (Biarkan saja poster elektronik ini berantakan... Kalau tidak, kamu akan bisa melihat pemandangan yang di bawah...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130643_01": "Poster pertunjukan \"Para Bangboo\" di Spotlight Theater. Di poster itu, sepasang mata besar yang bersinar menatap langsung ke sini.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130643_EventName_01": "Poster \"Para Bangboo\"", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130643_Name_01": "Poster \"Para Bangboo\"", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130644_01": "Poster pertunjukan \"Bayangan Bangboo\" dari Spotlight Theater. Poster ini menampilkan topeng Bangboo yang utuh.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130644_Name_01": "Poster \"Bayangan Bangboo\"", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130645_01": "Poster pertunjukan \"Les Miseraboo\" dari Spotlight Theater. Bangboo dalam poster tampak bingung dan goyah di tengah kegelapan, bahkan melalui layar pun dapat dirasakan kekosongan di dalam hatinya.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130645_EventName_01": "Poster \"Les Miseraboo\"", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130645_Name_01": "Poster \"Les Miseraboo\"", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130647_07": "Ehn-ne, ehn-ne, ehn-neh-ne! (Melihat wajah bahagia para tamu saat makan roti, itulah kebahagiaanku!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130647_13": "Ehn-ne, ehn-neh! (Aku rasa, dalam gambaran yang ia lihat sekarang, mereka sudah menjadi teman baik!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130647_23": "Ehn-ne-nhe, wuh-ne, wuh-en-wuh-nah! (\"Roti Ledakan Kebahagiaan\" ini adalah produk baru yang sedang aku kembangkan. Selama event, baik versi Bangboo maupun versi manusia bisa dicicipi secara gratis!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130647_24": "Ehn-ne... ehn-nhe... Ehn-nhu? (Roti kebahagiaan... mau makan... tapi takut tidak enak... Kamu pernah makan, manusia?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130647_25": "Yang versi Bangboo aku tidak tahu...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130647_26": "Tapi yang versi manusia itu rasanya sangat mengejutkan.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130647_27": "Ehn-ne, wuh-ne-en-nhe, wuh-ne-enn-nhu-enn-neh... (Anehnya, aku sudah berusaha menyeragamkan rasa rotinya, tapi penilaian dari pelanggan Bangboo dan pelanggan manusia sangat berbeda. Aku juga tidak tahu kenapa bisa begitu...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130647_28": "Ehn-ne-enn-nhe... Ehn-neh-ne! (Tidak bisa mengandalkan penilaian manusia... Kalau begitu, aku coba sendiri saja!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130647_29": "Kemudian, Bangboo kecil itu pun memakan Roti Ledakan Kebahagiaan versi Bangboo.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130647_30": "Bagaimana rasanya?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_01": "Roti yang kata para Bangboo membuat bahagia saat dimakan... namanya apa ya?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_02": "Namanya \"Roti Ledakan Kebahagiaan\"! Kalau memang bisa bikin bahagia sampai meledak, aku mau makan sepuluh!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_03": "Ehn-ne! Ehn-ne ehn-ne! (Kebetulan, ayo coba Roti Ledakan Kebahagiaan khusus untuk manusia yang baru saja aku panggang!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_05": "Ehn-ne! (Rotiku sudah terkenal di kalangan para Bangboo!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_06": "Betul! Aku tertarik justru karena melihat ekspresi puas para Bangboo saat makan roti!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_10": "Memang masih terlalu muda, pikirannya cuma soal ujian. Kalau makan roti bisa bikin pekerjaan lancar dan kinerja jadi luar biasa, pasti aku bahagia banget.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_12": "Sudah berubah menjadi sekadar membuat harapan saja.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_13": "Eh, kamu sudah pernah mencoba roti kebahagiaan di sini? Bagaimana rasanya?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_14": "Belum pernah makan, dan tidak berniat coba.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_15": "Rasa tidak ada hubungannya dengan kebahagiaan.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_16": "Begitu ya... Kalau begitu kita coba makan sendiri saja.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_17": "Jadi, di bawah tatapan penuh harap dari Maple Syrup, kedua pelanggan itu memakan roti yang konon dapat membawa kebahagiaan.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_18": "Ugh!...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_19": "Ehn-ne, ehn-ne? (Bagaimana, bagaimana?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_20": "Ini benar-benar roti?! Bukan senjata biologis, kan? Rasanya... ah, aku sudah tidak ingat rasanya seperti apa, yang aku rasakan hanya kepalaku langsung berdengung, hampir pingsan...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_21": "Wuh-ne, wuh-wuh-ne... (Aneh, masih tidak bisa ya, padahal para Bangboo bisa merasakan kebahagiaan...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_22": "Hmm... Rotinya lembut dan enak, tapi, aku tidak merasakan apa pun? Tidak ada sedikit pun kebahagiaan.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_23": "Pokoknya rasanya biasa saja, tapi efek penyegarnya sangat bagus! Manajer Maple Syrup, bolehkah aku mengambil satu lagi roti kebahagiaan untuk dimakan saat belajar malam nanti? Aku butuh tekad yang kuat!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_24": "Sa-satu lagi... Aku rasa kekuatan tekadmu... sudah melampaui batas manusia...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_25": "Ah, sudahlah! Sudah terlanjur ke sini, ayo kita coba saja!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130649_06": "Euhn-ne, euhn-euhn-nuh, euhn-ne euhn-ne! (Setelah pelanggan ini memakan Roti Ledakan Kebahagiaan, impiannya untuk menjadi ahli pemburu harta pun terwujud, ia harus pergi berburu harta karun!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130650_03": "Euhn-ne-euhn, euhn-nah euhn-ne-ne! (Para pelanggan hanya mencicipi roti kebahagiaan terbaru yang aku buat, tidak ada masalah sama sekali!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130650_06": "Euhn-ne, euhn-nah euhn-ne, euhn-ne euhn-ne-ne! (Itulah keajaiban roti kebahagiaan, selama kamu memakannya, semua orang bisa melihat pemandangan kebahagiaan!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130650_10": "Ehn-ne ehn-ne-ne-ne! Ehn! Ne! Nah! (Manajer, aku dan temanku masih mau roti kebahagiaan! Kami! Masih! Mau!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130650_14": "Ehn-ne-ehn-ne! Ehn-ne ehn-neh-nuh! (Semuanya sangat senang, tidak ada yang aneh, dan mereka semua memuji roti buatanku! Pelanggan ini pernah datang ke toko sebelumnya, {F#dia}{M#dia} bisa jadi saksi!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130650_19": "Maaf, pelanggan... begitu ya?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130650_20": "Para Bangboo memang sangat senang.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130650_21": "Maple Syrup benar juga.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130652_01": "Ehn-ne ehn-na, ehn-ne-ne. (Maaf sekali, waktu itu aku makan roti kebahagiaan dan sudah membuat kekacauan di tokomu.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130652_06": "Ehn-ne, ehn-ne ehn-ne? (Boudica, untuk apa punya ingatan sebaik itu?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130652_07": "Euhn-ne euhn-ne euhn-ne, euhn-euhn-ne-ne? (Oh iya, roti kebahagiaan yang dikirim untuk diperiksa terakhir kali, bagaimana hasilnya?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130652_12": "Semangat terus dalam penelitianmu, Maple Syrup! Nantinya aku yang pertama akan datang untuk mencicipinya! Asal... tidak sampai tertawa konyol di depan pintu seperti Bangboo itu!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130652_13": "Euhn-ne-ne, euhn-ne euhn-ne euhn-ne-ne! (Hahaha, aku mengerti, acara mencicipi ini dihentikan dulu untuk sementara, dan ke depannya hanya akan diadakan saat hari perayaan saja, jadi akan lebih aman. Aku akan menyisakan sepotong roti untukmu!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130652_14": "Kalau begitu aku yang berikutnya mencobanya!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130652_15": "Hei, kamu mau lihat reaksiku dulu ya sebelum memutuskan mau makan atau tidak?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130652_16": "Ehn-ne, enh-ne-ehn-ne-nhe. (Oh ya, aku membawa beberapa hadiah, sebagai permintaan maaf atas gangguan yang aku dan Boudica berikan padamu beberapa hari ini...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130652_17": "Ehn? Ehn-ne-wuh-ne? Ehn-ne-wuh-ne-nhe... (Permintaan maaf? Apa ada resep rahasia di dalamnya? Sebenarnya aku tidak terlalu butuh itu, yang aku pedulikan hanyalah bagaimana caranya membuat roti yang lebih sempurna...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130652_18": "Ehn-ne, wuh-enn! (Ah, pelanggan, biar hadiah yang dibawa kapten ini kuberikan kepadamu saja!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130652_19": "Aku? Memangnya boleh?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130652_20": "Ehn-ne! Ehn-nhe-enn-ne, wuh, wuhn, en-nhe-ne! (Tentu saja! Sebenarnya sejak pertama kali kamu datang ke toko, kamu sudah banyak membantuku. Memberikan saran, membantu membuktikan, terima kasih banyak, silakan sering-sering datang ke sini!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130653_11": "Ehn-ne-ehn-ne. (Kamu terlalu memuji. Oh ya, Maple Syrup, kalau aku boleh tanya, apa pekerjaan kamu sebelumnya? Mengapa kamu begitu mahir dalam teknik pengendalian suhu roti?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130654_05": "Ehn-ne ehn-ne! (Tidak kok! Roti Ledakan Kebahagiaan itu berbeda! Hanya Roti Ledakan Kebahagiaan yang berbeda! Karena Roti Ledakan Kebahagiaan memberikanku banyak rasa aman, dan membuatku benar-benar menjadi teman Kash!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130655_06": "Roti Ledakan Kebahagiaan model baru?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130655_08": "Euhn-ne, euhn-nah! (Aku sudah menyesuaikan komposisi berdasarkan Roti Ledakan Kebahagiaan, roti gabungan baru ini akan mengatalis unit data Bangboo dan membuka potensi tak terbatas!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130655_23": "Euhn-ne! Euhn-ne-ne! (Lebih seru dari Roti Ledakan Kebahagiaan!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130657_03": "Namun dibandingkan tulisan-tulisan kecil itu, yang benar-benar membuat para tamu berhenti di sini adalah aroma roti yang berasal dari oven yang tak terlihat dari dalam toko.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130658_01": "Garlic Fire Bread. Bentuknya bulat dan menggemaskan, namun memiliki tingkat kepedasan seperti terbakar api. Konon, diciptakan oleh Maple Syrup untuk mengenang Jono, seorang petugas Airspace Patrol Department dan pelanggan tetap toko roti tersebut.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130658_EventName_01": "Roti yang Bentuknya Menggemaskan", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130663_EventName_01": "Roti yang Tersisa Sedikit", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130664_EventName_01": "Roti yang Tersisa Cukup Banyak", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130665_EventName_01": "Roti yang Hampir Tidak Tersentuh", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130666_03": "\"Tolong beli ini!\" Kali ini, Maple Syrup rela merendahkan diri demi karya seninya.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130666_EventName_01": "Roti yang Hampir Tidak Tersentuh", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130667_09": "Roti kentang bulat yang menggemaskan sedang menunggu untuk dicicipi. Tak perlu terlalu khawatir, kentang dimasak dengan cara apa pun pasti tetap enak! Tapi... lain cerita kalau kentangnya belum dikupas.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130667_13": "Euhn-ne, euhn-ne euhn-euhn-nuh-ne! (Wah, kamu memang ahli ya, aku rasa kamu akan suka — Roti Ledakan Kebahagiaan buatanku yang baru matang, tunggu sebentar, sebentar lagi keluar dari oven!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130670_02": "Hah? Roti Mentega Permen Meledak lagi... dan Kue Ikan Goreng juga?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130671_01": "Aku ingin sesuatu dengan rasa yang lebih kuat, tapi Roti Mentega Permen Meledak terlalu manis untukku.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130671_02": "Ehn-ne! Ehn-ne! (Kalau begitu coba kue ikan gorengnya! Satu gigitan dan rasanya seperti bisa melihat lautan! Kamu pernah lihat lautan sebelumnya?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130671_03": "Belum... Tapi serius, makan kue ikan bisa membuat orang \"melihat lautan\"?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130671_04": "Ehn-ne, ehn-ne-ne! (Betul, tentu saja! Saat aku mencicipi gigitan pertamaku, rasanya seperti aku sedang berenang di lautan dan berteman dengan ikan-ikan kecil!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130671_05": "Hah?! Serius? Maksudmu ikan yang sudah dijadikan kue ikan itu?!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130671_06": "Ehn-ne, ehn-ne-ne, ehn-ne! (Kalau kamu bilang begitu... memang agak mirip ya. Oh! Kalau kamu tidak suka yang manis, kamu harus mencoba Roti Bacon Tomat!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130671_07": "Tapi jujur ya? Bukankah itu kedengarannya seperti roti pizza?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130671_08": "Ehn-ne, ehn-ne! (Biasa saja?! Cuma satu gigitan kecil waktu itu, dan aku langsung berubah jadi vampir haus darah!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130671_09": "Ehn-ne, ehn-ne-ne! (Aku bersumpah aku sedang melayang di langit malam di atas kastil tua yang menyeramkan!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130671_10": "Tunggu, serius?! Oke, sekarang aku harus mencobanya!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130671_11": "Ehn-ne, ehn-ne! (Tidak sabar ingin tahu pendapatmu!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130671_Name_01": "Gadis yang Memilih Roti", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130671_Name_02": "Bangboo yang Memilih Roti", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130672_01": "Ehn-ne, ehn-ne, ehn-ne-ne! (Hari ini libur — kesempatan bagus untuk stok belanjaan! Sayang sekali semua Roti Ledakan Kebahagiaan sudah habis terjual... Sepertinya aku harus mencari sesuatu yang baru!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130672_02": "Ehn-ne, ehn-ne. (Roti Panggang Renyah Klasik? \"Rasakan kembali perjalanan epik seorang pahlawan legendaris\"... Ya, baiklah, aku tertarik!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130672_03": "Ehn-ne, ehn-ne... (Roti Biji Cokelat juga enak, tapi setiap kali aku makan, rasanya seperti mengangkut semen di lokasi konstruksi... Tidak deh. Tidak mau begitu di hari libur.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130672_04": "Ehn-ne, ehn-ne-ne? (Bagaimana kalau Roti Mentega Permen Meledak? Memang, aku pernah dengar cerita soal Bangboo yang pingsan karena halusinasi... tapi mungkin boleh dicoba satu kali?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130672_05": "Ehn-ne, ehn-ne-ne! (Ayo dong! Ini hari liburmu! Apa yang kamu takutkan?! Beli saja!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130672_Name_01": "Bangboo yang Membeli Roti", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130673_03": "Euhn-ne euhn-ne, euhn-ne euhn-ne. (Kedengarannya aku masih lebih baik, setidaknya setiap bulan aku selalu membuat para petugas Airspace Patrol datang untuk menyelidiki gara-gara roti milikku.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130673_09": "Euhn-ne euhn-ne. (Tapi setidaknya ada Roti Ledakan Kebahagiaan buatanku, semua orang sangat menyukainya, mau coba?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130675_01": "Ehn-ne, ehn-ne ehn-ne! (Mencari roti apa hari ini? Kami punya beberapa kiriman baru yang lezat di toko!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130675_02": "Ehn-ne ehn-ne-ne, ehn-ne ehn-ne-ne, ehn-ne! (Baik Roti Ledakan Kebahagiaan untuk Bangboo maupun camilan segar untuk manusia, kami punya semuanya — pilih sesukamu!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130675_Name_01": "Pelayan Toko Roti", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130679_01": "Ehn-ne-ne, ne-ehn. (Kamu pernah dengar legenda ini sebelumnya?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130679_03": "Ehn-ne-ne-ehn, ehn-ne! (...dan memberikan mereka cangkir suci yang konon bisa mengabulkan segala keinginan!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130679_Name_01": "Bangboo yang Penuh Harapan", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130680_02": "Tapi ada Bangboo yang bilang melihatnya sendiri.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130680_05": "Kamu tidak mau memberi tahu mereka kebenarannya?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130680_Name_01": "Bangboo yang Tenang", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130684_02": "Coba lempar tutup botol.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130684_03": "Lain kali saja deh.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130684_EventName_01": "Air Mancur Peri Tutup Botol", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130685_05": "Lain kali saja deh.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130686_03": "Coba lempar tutup botol.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130686_04": "Lain kali saja deh.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130687_Name_01": "Petugas Kebersihan\u00A0Apin", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130688_08": "Ehn-ne, ehn-ne! Ehn-ne? Ehn-ne-ne-ehn-ne! (Oh, iya. Aku menemukan gantungan lagi. Siapa sih yang melempar gantungan ini seperti tutup botol begitu! Apa kamu suka barang yang waktu itu? Ambil ini juga!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130688_10": "Baiklah, kalau aku mau gantungan lagi...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130688_12": "Ehn-ne! Ehn-ne-ehn-ne-ne! Ehn-ne-ne-ehn-ehn! (Hei! Aku bukan peri penutup botol! Sudahlah, saatnya kerja!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130688_Name_01": "Petugas Kebersihan\u00A0Apin", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130689_08": "Ehn-ne ehn-ne ehn-ne, ehn-ne-ne! (Oh iya, aku juga menemukan banyak hal selain tutup botol. Kata Senior, kamu akan mengambilnya dengan senang hati, begitu kan?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130689_Name_01": "Petugas Kebersihan Gar", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130690_EventName_01": "Air Mancur Peri Tutup Botol", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130692_EventName_01": "Air Mancur Peri Tutup Botol", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130693_EventName_01": "Air Mancur Peri Tutup Botol", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130694_01": "Tidak ada yang terjadi di kolam harapan. Yang masuk akal, karena kamu tidak pernah melemparkan tutup botol sejak awal.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130695_EventName_01": "Papan Nama \"Air Mancur Peri Tutup Botol\"", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130696_05": "Ehn-ne, ehn-ne-ne ehn-ne. (Kami bermain Catur Raja Bangboo, tapi hampir selesai... Raja putih sudah terkepung, dan hanya tinggal menunggu kalah saja.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130696_13": "Ehn-ne ehn-nah? Ehn-ne! Ehn... (Ini... apakah begini cara bermain Catur Raja Bangboo? Tidak, kenapa aku sebagai Bangboo malah bertanya hal ini kepada manusia! Tapi mungkin bisa dicoba...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130698_02": "Ehn-ne-ehn, ehn-ehn-ehn-ne! (Membiarkan raja Bangboo maju sendirian. Hah, tak kusangka mereka bisa kalah di babak ini!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130699_05": "Ehn-ne ehn-ne, ehn-ne... (Aku sedang bermain Catur Raja Bangboo yang tampaknya tidak ada harapan untuk menang, tunggu...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130702_02": "Ehn-ne-ehn-ehn, ehn-ne, ehn-ehn-ehn. (Aku terlalu percaya diri... Tidak menyangka Catur Raja Bangboo ternyata memiliki faktor pengaruh yang begitu banyak.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130706_01": "Ehn-ne-en-nhe? Enn-ne? (Kamu sudah mengingat semua langkah yang kuajarkan, Little Boo?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130706_09": "Ehn-ne, ehn-ne-ehn-ne! Ehn-ne! (Aku punya kapsul Cuppa teh hitam, dan aku punya roti bom... Tada! Roti bom teh hitam Cuppa!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130706_19": "Begitulah para Bangboo memasukkan kapsul Cuppa dan Roti Ledakan Kebahagiaan ke dalam adaptor, lalu menghubungkan kabel output adaptor ke port penerima mereka sendiri.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130706_20": "Proxy dan Eous tampaknya tidak bereaksi sama sekali... Lalu terdengar suara \"buk\", Little Boo jatuh tergeletak di tanah.\n\"Ehn! Ehn-ehn-ne, neh-ne-ehn-ne-ne nenenene... (Haha! Latihanmu masih belum cukup, Boo. Kamu sudah jatuh sebelum sempat merasakan cita rasanya)\"\nTerdengar lagi suara \"buk\", Dr. Bang pun ikut terjatuh.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130706_28": "En-neh-en-nhe-en-ne, en-nuh-nhu! (Jangan berkecil hati, Little Boo, racun mematikan ini sendirinya lezat, hanya saja toleransi racun kita belum cukup kuat! Lihat saja teman baru yang datang ini tidak jatuh tersungkur, levelnya lebih tinggi dari kita, dia pasti merasakan cita rasa yang berbeda!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130706_33": "Ehn-neh! En-neh-ne, neh-ne-ehn-ne! (Tepat sekali! Semangat, Little Boo! Suatu hari nanti, kamu pasti akan bisa berteman dengan semua manusia!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130706_39": "Bagaimana dengan teh dan roti?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130706_40": "Ehn-ne! (Ini dia!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130706_41": "Bangboo itu menunjuk ke arah kotak kecil yang terlihat seperti bungkus permen karet.\u00A0Ternyata itu adalah chip data perisa teh hitam dan roti.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130707_04": "En-ehn-ne, en-en-neh, nhe-en-ne. (Berdasarkan observasiku, manusia suka memanggil kami dengan \"ciri khas paling menonjol\" ditambah \"boo\" di belakangnya, misalnya \"Patrolboo\", \"Overtimeboo\", atau \"Serverboo\", dan sebagainya.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130710_05": "Ehn-ne. Ehn-ne-ne... (Oh, rupanya penonton baru. Maaf aku sudah kurang ajar, aku adalah presiden dari Dewan Perwakilan Bangboo — Reginald Ashton.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130710_06": "Dewan Perwakilan Bangboo?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130710_08": "Ehn-ne ehn-ne. (Tolong jangan salah paham, yang diinginkan oleh Dewan Perwakilan Bangboo hanyalah mempertahankan situasi harmonis antara manusia dan Bangboo seperti sekarang ini. Kami tidak akan memperluas hak kami sendiri, maupun merugikan hak manusia.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130710_11": "Ehn-ne. Ehn-ne. (Sudah lima menit, saatnya aku mulai berpidato. Berbincang denganmu membuatku jauh lebih santai. Terima kasih, penonton baruku.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130711_13": "Ehn-ne! (Aku harus manfaatkan peluang emas ini untuk memperkuat Geng Ehn-Nah!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130712_04": "Jadi kamu adalah murid pindahan yang terkenal itu... Salam kenal, namaku Hilda, saat ini aku adalah perwakilan dari Komite Hunian.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130712_06": "Ya, \"saat ini\". Menjadi perwakilan Komite Hunian bukanlah pekerjaan yang mudah. Bahkan sekarang pun, banyak kandidat yang mengincar posisiku dengan penuh ambisi.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130712_08": "Apa itu Komite Hunian?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130712_09": "Komite Hunian adalah organisasi sipil yang diakui oleh Administrative Affairs Department. Kami berfokus pada kehidupan harian warga manusia, membantu Department dalam menyusun perjanjian warga dan menyelesaikan masalah-masalah kehidupan masyarakat.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130715_08": "Euhn-ne? Euhn-ne-ne-nuh! (Kenapa tidak? Aku merasa Chip Logika-ku penuh dengan token yang tak ada habisnya!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130721_03": "Mau secangkir teh segar!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130722_03": "Mau secangkir teh segar!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130723_03": "Mau secangkir teh segar!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130724_03": "Mau secangkir teh segar!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130725_03": "Mau secangkir teh segar!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130726_03": "Mau secangkir teh segar!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130728_03": "Mau secangkir teh segar!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130729_03": "Mau secangkir teh segar!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130730_03": "Mau secangkir teh segar!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130731_03": "Mau secangkir teh segar!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130732_03": "Mau secangkir teh segar!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130733_03": "Mau secangkir teh segar!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130735_12": "Baiklah, aku akan diam-diam memeliharanya!\u00A0Tapi di mana ya?\u00A0Di toko tidak mungkin bisa, di asrama juga sama... Bonnie pasti akan marah...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130735_13": "Di gang belakang toko mungkin?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130735_14": "Hmm... sepertinya bisa! Selama meletakkan mangkuk dan makanan kucing di sana, anak kucing itu pasti akan datang sendiri untuk makan, kan? Kebetulan aku punya mangkuk, bantu aku jaga anak kucing ini sebentar, aku mau mengambilnya dari belakang toko!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130735_15": "Jadi, setelah Maggie membawa mangkuk dan makanan kucing, kami pergi ke gang belakang toko.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130735_16": "Oke, Aku akan menaruhnya di sini. Manajer Tin pasti tidak akan sadar... kan? Tolong rahasiakan juga ya!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130735_17": "Tidak masalah, aku akan merahasiakannya.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130735_18": "Terima kasih ya~ Lain kali kalau kamu datang untuk minum teh, meja ini akan selalu jadi prioritas untukmu!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130735_Name_02": "Kucing", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130736_01": "Tolong jaga rahasiaku, ya~?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130736_Name_02": "Kucing", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130737_02": "Ehn-ne... ehn-nhe-nuh, ehn-ne-ne-nhe-enn? (Hei manusia yang berpengalaman, memangnya di luar sana ada kucing yang berbentuk kotak?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130737_03": "Tentu saja tidak. Kenapa?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130737_06": "Ehn! Ehn-ne! Nhe-ne-en? Neh-ne? En-neh-nhe? (Ah! Itu dia! Dia bersuara lagi! Dia lapar ya? Bagaimana cara memberi makan kucing kotak? Apa dia makan cangkir teh?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130737_07": "Anak kucingnya ada di balik kotak!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130737_08": "Ehn-ne... Ehn-ne! Ehn-ne-ne! (Oh, begitu? Coba kulihat... Ah! Ternyata kucing biasa!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130737_Name_02": "Kucing", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130738_02": "Kucing kecil yang bersembunyi di balik kotak itu tidak kabur, hanya mengeluarkan suara meong yang penuh rasa ingin tahu, seolah bertanya \"Apakah kalian orang baik?\"", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130738_03": "Ehn-ne, ehn-ne-ne-ne-ehn-ne... Ehn-ne... (Karena kotak di depanku ini bisa mengeluarkan suara \"meong\" seperti...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130738_04": "Berjinjit dan lihat lagi.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130738_05": "Bisa ditaruh di gang belakang toko.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130738_09": "Nhe-ne-en-nhe, enn-ne... en-neh-enn-ne... (Aku ingin mengadopsi kucing kecil ini, tapi tidak boleh sampai Manajer Tin tahu... Dia tidak akan mengizinkan kucing masuk ke toko... mau ditaruh di mana ya...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130738_10": "Di gang belakang toko juga ada seekor kucing.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130738_11": "Ehn? Ehn-ne? Ehn-ne-ehn-ne-ne! (Benarkah? Di gang belakang toko? Aku mau melihatnya!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130738_12": "Momo membawa anak kucing itu ke gang belakang toko.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130738_13": "Ehn-ne-ne. Ehn-ne-ne... (Ternyata memang ada seekor kucing dan mangkuk makanan. Sepertinya ada yang memeliharanya. Kebetulan sekali, kalian bisa jadi teman. Jangan berkelahi ya. Elus-elus...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130738_14": "Meong~", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130738_15": "Ehn-ne-ehn-ne? Ne-ne, ehn-ne. Ehn-ne-ne... (Oh iya, soal anak kucing... Bisakah kamu merahasiakannya dari Manajer Tin? Manajer biasanya tidak akan pergi ke pintu belakang, jadi kalau cuma seekor anak kucing, seharusnya tidak akan ketahuan...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130738_16": "Oke!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130738_17": "Ehn-ne! Ehn-ne-ne-ehn-ne, ehn-ne! (Baguslah! Terima kasih banyak! Aku harus kembali ke toko untuk bekerja. Kalau ada waktu, jangan lupa mampir untuk melihat anak kucing itu, ya!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130738_18": "Kemudian Momo kembali ke toko. Dan kucing yang dipelihara Maggie akhirnya memiliki teman baru.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130738_Name_01": "Momo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130739_02": "Terlihat jelas kalau anak kucing ini lebih ramah dan manja daripada yang satunya.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130739_Name_01": "Kucing", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130740_01": "Pantas saja Maggie dan Momo juga...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130740_02": "Maggie dan Momo? Ada apa dengan mereka?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130740_04": "Anak kucing yang duduk di depan Agnes tidak sungkan dan langsung makan makanan kucing. Saat Agnes mengelus punggungnya, ia berusaha membungkukkan tubuh untuk menghindar. Namun pada akhirnya, tergoda oleh kelezatan makanan, ia pun menyerah dan tak lagi melawan.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130740_16": "Kucing kecil itu hanya mengibas-ngibaskan ekornya dan mulai menjilati cakarnya sendiri... Dan entah kenapa, memberikan kesan yang dingin dan cuek...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130740_20": "(Lalu, kamu memberi tahu Agnes tentang Maggie dan Momo yang diam-diam memelihara anak kucing.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130740_21": "Ternyata begitu, sudah ada dua anak kucing di gang belakang toko... Bagus, mangkuk makan ini juga akan kutaruh di sana. Di mana ada mangkuk makan, di situlah kucing akan tinggal. Selebihnya, kucing tidak terlalu peduli.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130740_22": "Meskipun diminta merahasiakannya... tapi dengan begini, semakin banyak anak kucing yang ditampung di gang belakang kedai teh. Apakah Tin Master benar-benar tidak akan sadar...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130740_23": "Agnes mengambil mangkuk makanan dan pergi ke belakang toko. Kucing itu langsung mengikutinya.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130740_24": "(Kalau ada waktu, aku pasti ke belakang toko buat lihat kucing-kucing itu.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130740_25": "(Kalau ada waktu, aku akan ke belakang toko untuk melihat keadaan kucing-kucing itu.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130740_Name_02": "Kucing", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130741_Name_01": "Kucing", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130741_Name_02": "Kucing", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_05": "Baru saja kamu membulatkan tekad, belum sempat bergerak, terdengar suara seseorang menyapa dari belakang. \"Selamat datang, hari ini mau minum...\"", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_11": "Baguslah! Aah, akhirnya bisa tenang juga. Aku selalu merasa bersalah, mengira telah mencelakaimu... tidak kusangka kamu masih hidup dan baik-baik saja...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_21": "Takdir membawamu kembali, jadi jangan pergi lagi. Tetaplah di sini, aku akan menaruh mangkuk makan di belakang toko untukmu...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_22": "Suara itu tiba-tiba terhenti bersamaan dengan suara kucing kecil yang mengeong. Ternyata Tin Master yang disebut oleh para pelayan sebagai orang yang \"tidak suka kucing\" telah datang.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_23": "Ah! Di belakang toko...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_24": "Ada apa di belakang toko? Di sana sudah ada banyak kucing, tambah satu mangkuk lagi seharusnya tidak masalah.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_25": "Kamu tahu kucing di belakang toko itu?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_26": "Iya, aku lihat beberapa hari yang lalu. Aku tidak tahu kenapa mereka berkumpul di belakang kedai teh, tapi ini pasti sudah takdir. Biarkan mereka tetap berada di sana. Baiklah, saatnya untuk menaruh mangkuk makanan untuk kucing. Kalau kamu suka kucing, kamu juga boleh melihatnya.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_27": "Jadi, kamu dan Tin Master membawa kucing ke gang di belakang toko. Kebetulan, Maggie dan yang lainnya sedang memberi makan kucing...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_28": "Wah~ Banyak sekali anak-anak kucing yang datang hari ini!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_29": "Ehn! Ehn-ne-en-nhe-nhe! Enn-en-ne-nhe. (Eh, jangan ambil makanan dari mangkuk sebelah, mangkukmu sendiri saja belum habis!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_30": "Pemandangan yang menyentuh hati, aku harus segera mengambil foto... Ah, Manajer! Kapan kamu datang? Kucing-kucing yang kita...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_31": "Jangan panik, Maggie. Tidak apa-apa kok.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_32": "Tidak apa-apa, sebenarnya Tin Master...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_33": "Kamu membantu Tin Master menjelaskan kepada mereka berdua tentang cerita anak kucing dan catnip, dan kesalahpahaman pun terpecahkan.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_34": "Jadi begitu ya... Manajer mengejarnya karena peduli dengan kucing itu. Tidak kusangka...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_35": "Aku juga terkejut. Aku hanya tahu ada tiga anak kucing yang berkumpul di belakang toko. Aku tidak menyangka kalian yang memeliharanya.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_36": "Ehn-ne-ehn-ne! (Sebenarnya kita juga baru tahu pagi ini!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_37": "Tadi pagi sebelum toko buka, kami masing-masing membawa semangkuk makanan untuk memberi makan kucing, lalu bertemu di sana. Semuanya kaget! Agnes bilang pantas saja belakangan ini semakin banyak kucing yang berkeliaran di sekitar toko, ternyata kami masing-masing sudah mengadopsi satu ekor~", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_38": "Karena kita sudah mengadopsinya, anggap saja mereka bagian dari kedai teh ini. Jangan hanya disembunyikan di belakang toko, mereka boleh beristirahat di kedai teh kapan saja.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_39": "Ehn-ne! (Yayyy!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_40": "Jadi, sudah memberi nama untuk kucing kecilnya?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_41": "Ah ... belum! Aku belum pernah pelihara kucing, aku harus beri nama apa ya... ada ide?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_42": "Kucing kalian, kalian saja yang memutuskan.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_43": "Begitu ya... kucing kami... kalau begitu, bagaimana kalau kita tentukan namanya dari nama kami!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_44": "Ehn-ne? (Maksudnya?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_45": "Misalnya punyaku ini namanya Mag, punya Momo namanya Mo, lalu ada Ag dan Lil' Tin... ah, jangan-jangan ini sedikit menyinggung Manajer Tin...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_46": "Uhn-neh! Nhe! (Aku setuju! Aku suka!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_47": "Kalau begitu aku juga setuju.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_48": "Oke, berarti tinggal Agnes saja. Kita tanya pendapatnya saat istirahat nanti~", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_49": "Ehn! En-nuh-en-neh-nhe-en! (Oke! Mo! Jangan rebut makanan Lil' Tin!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_50": "Hah, sudah waktunya kembali bekerja. Jangan sampai Agnes bekerja sendirian di sini.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_51": "Ehn, ehn-ne-ehn-ne-ne, ehn-ne-ne! (Oh iya, manusia, ini ada hadiah untukmu. Ambillah!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_52": "Hadiah? Untukku? Tiba-tiba sekali.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_53": "Ehn-ne-ehn-ne, ehn-ne-ehn-ne-ne. (Anak kucing itu menemukan ini saat mengacak-acak kotak kardus. Benda ini sudah lama tertimbun tumpukan kotak yang tinggi.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_54": "Anggap saja ini sebagai bentuk terima kasih anak-anak kucing itu karena membantu menjaga rahasia. Walaupun sekarang sudah tidak perlu dirahasiakan lagi. Baiklah, kami balik dulu ke toko. Kalau kamu masih ingin melihat kucing-kucing itu, kamu bisa tetap di sini.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_55": "Sekalian bantu aku mengawasi Lil' Tin, pastikan tidak ada yang mencuri makanannya.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_56": "Dengan begitu, para staf kembali ke kedai teh. Tidak hanya menyediakan makanan, empat anak kucing itu juga boleh berkeliaran di kedai teh... pasti akan sangat ramai.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_57": "Tapi... kalau ada banyak kucing, pasti toko akan ada dipenuhi bulu kucing...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_Name_01": "Kucing", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_Name_03": "Maggie", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_Name_04": "Momo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130743_Name_01": "Kucing", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130743_Name_02": "Kucing", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130754_02": "Kucing-kucing kecil itu duduk berbaris, diam membisu, serentak memandangi para pejalan kaki di jalanan yang terkejut oleh hujan yang turun tiba-tiba.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130754_Name_01": "Para Kucing", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130763_13": "Ehn... ehn-nhe, ehn! Ehn-ne, ehn-en-nhe-ne-ehn-nhe! (Hmm... maksudnya begitu tapi sepertinya juga tidak, aku sendiri belum sepenuhnya paham! \"Manusia Dewan\" adalah salah satu manusia paling misterius, butuh lebih banyak kesabaran untuk mengobservasi dengan saksama!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130764_04": "Ehn-ne... enn-ne, ehn-nuh... (Aku juga tidak tahu... Mereka bilang aku cukup berdiri di sini, dan sebentar lagi mereka akan traktir aku roti bom...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130765_01": "Peserta sidang dewan kali ini adalah \"Komite Hunian\" dan \"Dewan Perwakilan Bangboo\".", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_03": "Sidang dewan harian kali ini akan membahas topik terkait \"Anggaran Layanan Administrative Affairs Department Tahun Depan\", sehingga mengundang \"Komite Hunian\" dan \"Dewan Perwakilan Bangboo\" untuk berunding.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_05": "Aku duluan. \"Komite Hunian\" berpendapat bahwa anggaran layanan publik tahun depan seharusnya lebih berpihak pada penduduk manusia.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130773_01": "Ehn-nah! Ehn-nah-nah! (Tepat waktu! Kamu penonton manusia setia favoritku!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130773_02": "Ehn-nah! Ehn-nah-nah! (Pertunjukan rombongan teater sebentar lagi dimulai! Cepat siap-siap menikmati pertunjukannya!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130773_03": "Ceritakan soal drama hari ini", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130773_04": "Aku tidak ganggu deh, pergi dulu...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130773_05": "Ehn-ne, ehn-ne. (Drama panggung hari ini berjudul \"Legenda sang Pemberani\", diadaptasi dari legenda terkenal Roscaelifer yang sudah dikenal luas oleh masyarakat.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130773_06": "Ehn-nah-nah. (Cocok banget buat jadi pertunjukan pembuka buat penonton baru!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130773_07": "Ehn-nah-nah! Ehn-nah! (Oke, cepat cari tempat duduk! Pertunjukannya mau mulai!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130773_08": "Masuk ke area penonton", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130774_01": "Kamu masuk ke area penonton dan duduk menunggu pertunjukan dimulai. Tak lama kemudian, narasi pembuka pun mulai terdengar.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130774_02": "Narator: Ehn-ne... Ehn-ne... (Pada zaman dahulu kala, sebelum Kerajaan Bangboo lahir... seorang Raja Iblis yang kejam menghancurkan tanah air para Bangboo, membuat mereka terpaksa mengembara tanpa tujuan...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130774_03": "Narator: Ehn-ne, ehn-ne... (Di tengah keputusasaan yang tiada akhir, sang peramal Bangboo berkata kepada mereka——)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130774_04": "Ehn-ne-ne! (Kita butuh pemimpin hebat yang bisa memimpin para Bangboo mengalahkan Raja Iblis!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130774_05": "Ehn-ne-ehn-ne... (Dia harus pemberani dan tidak kenal takut, cukup kuat untuk menghadapi Raja Iblis secara langsung! Dia juga harus berhati mulia, supaya kita bisa mempercayainya...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130774_06": "Ehn-ne-ne! (Yang paling penting, dia harus diakui oleh pedang dalam batu! Bangboo yang bisa mencabut pedang dari batu itulah raja kita!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130774_07": "Ehn-ne! Ehn-ne! (Wahai Sang Peramal! Tolong izinkan aku mencoba!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130774_08": "Ehn-ne-ehn-ne... (Sudah terlalu banyak anak muda datang dengan penuh harapan, lalu pulang kecewa karena gagal mencabut pedangnya... Sekarang, yang tersisa di hatiku hanyalah rasa iba.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130774_09": "Ehn-ne-ne! (Aku sama seperti para pejuang itu! Aku tidak takut gagal! Aku hanya ingin merebut kembali rumah para Bangboo! Pedang Suci, jawablah harapanku!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130774_10": "Ehn-ne! Ehn-ne! (Oh! Sang pahlawan terpilih! Raja yang ditakdirkan! Para Bangboo akhirnya melihat fajar tiba!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130774_11": "Ehn-ne-ne! (Heh, cabut pedang langsung dapat efek transformasi, keren juga!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130774_12": "Ehn-ne-ehn-ne... (Pedang dalam batu akhirnya tercabut. Sang pahlawan penakluk Raja Iblis telah lahir... dan kekacauan serta bencana pun akan segera datang...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130774_13": "Ehn-ne? Ehn-ne! (Ngomong apaan sih? Aku mau pergi tebas Raja Iblis nih!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130774_14": "Ehn-ne! Ehn-ne-ne... (Eh, tunggu dulu! Sebelum berangkat, Tuan Pahlawan masih harus tanda tangan \"Kontrak Sewa Pedang Suci\" dan \"Kontrak Perekrutan Raja Sementara\"...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130774_15": "Ehn-ne-ehn-ne? Ehn-ne! (Pedang sucinya cuma disewa? Rajanya pun sementara? Hati-hati ya, nanti kulaporin kamu karena penipuan!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130774_16": "Ehn-ne, ehn-ne. (Kalau Pedang Suci rusak, kamu harus ganti rugi sendiri, karena itu berarti kamu kurang pemberani. Dan kalau ada Bangboo yang tidak mengakuimu sebagai raja, kamu harus turun tahta sendiri, karena itulah tanda keluhuran hati.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130774_17": "Ehn-ne-ne? (Kalau aku balikin pedangnya sekarang... masih keburu tidak?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130774_18": "Ehn-ne-ne——Ehn-ne! (Tidak bisa, arena pedang hanya bisa digunakan sekali. Sekarang, wahai sang pemberani, hanya ada satu jalan di hadapanmu—berangkatlah, taklukkan Raja Iblis!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130774_19": "Terlalu banyak hal yang terasa aneh sampai bingung harus mulai komentar dari mana... Tapi begitu ingat latar waktunya mungkin di era Eridu, \"tanda tangan kontrak\" malah jadi terasa masuk akal.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130774_20": "Narator: Ehn-nah-nah... (Inilah awal dari legenda. \"Sang Pahlawan\" dan \"Sang Peramal\" akhirnya memulai perjalanan untuk menaklukkan Raja Iblis...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130774_21": "Narator: Ehn-ne, ehn-ne... (Dalam perjalanan mereka, keduanya tiba di sebuah desa bernama \"Forster\"...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130774_22": "Ehn-ne! Ehn-ne-ne! (Oh, Pahlawan! Kalau kamu mau bantu gadis Bangboo di ujung barat desa mengambil Obat Herbal dari hutan, zirah warisan keluargaku akan kuberikan padamu!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130774_23": "Ehn-ne-ne! (Zirah itu sangat kuat! Tidak mempan senjata, tidak terbakar api, bahkan Raja Iblis pun tidak akan bisa melukaimu sedikit pun!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130774_24": "Ehn-ne! Ehn-ne! (Wah, sehebat itu? Cuma ambil beberapa Obat Herbal doang kan? Tunggu saja, aku langsung balik!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130774_25": "Narator: Ehn-nah-nah... (Maka sang pahlawan pun memperoleh zirah terkuat di dunia. Setelah itu, mereka melanjutkan perjalanan menuju desa berikutnya, \"Sekend\"...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130774_26": "Ehn-ne! Ehn-ne-ne! (Oh, Pahlawan! Kalau kamu mau membantu Bangboo penjaga di ujung timur desa memperbaiki charger duduknya, aku akan memberikan permata warisan leluhurku padamu!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130774_27": "Ehn-ne-ne! (Permata itu bersinar seperti matahari! Di mana pun cahayanya menyinari, kegelapan tidak bisa bersembunyi. Bahkan Raja Iblis pun tidak sanggup menatapnya langsung!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130774_28": "Ehn-ne-ehn-ne? (Jadi maksudmu, aku melakukan semua kerjaan aneh yang bukan tugas pahlawan cuma demi dapat lampu hias portabel?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130774_29": "Ehn-ne-ne... (Ehem... itu juga bagian dari tugas pahlawan...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130774_30": "Narator: Ehn-nah-nah... (Setelah mendapatkan permata langka itu, rombongan sang pahlawan kembali melanjutkan perjalanan dan tiba di desa terakhir, \"Rast\"...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130774_31": "Ehn-ne... (Oh, Pahlawan...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130774_32": "Ehn-ne? (Sebenarnya kamu kepala desa di berapa desa sih?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130774_33": "Ehn-ne! Ehn-ne-ne! (Oh, Pahlawan! Kalau kamu mau membantu Bangboo tua di ujung utara desa menemukan anak kucingnya yang hilang, aku akan memberikan sepatu bot warisan leluhurku padamu!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130774_34": "Ehn-ne-ne! (Sepatu bot itu seringan angin! Sekali melangkah saja kamu bisa melesat secepat angin, bahkan Raja Iblis pun tidak akan mampu mengejarmu!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130774_35": "Ehn-ne-ne... (Sekarang aku paham. Ternyata kalian semua punya kemampuan aneh.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130774_36": "Narator: Ehn-nah-nah... (Setelah mendapatkan semua harta legendaris itu, \"Sang Pahlawan\" dan \"Sang Peramal\" akhirnya tiba di istana \"Raja Iblis\".)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130774_37": "Ehn-ne-ne! (Setelah melewati begitu banyak rintangan dan ujian, akhirnya kita tiba di hadapan Raja Iblis! Pertarungan ini bukan sekadar soal menang atau kalah, tapi juga menentukan nasib para Bangboo!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130774_38": "Ehn-ne! Ehn-ne! (Tanganku sudah gatal ingin bertarung! Coba kulihat siapa lawan terakhir yang berdiri di hadapanku!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130774_39": "Ehn-ne... (Aku kembali dari ujung kegelapan, membawa kehancuran sebagai nama dan kiamat sebagai mahkota...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130774_40": "Ehn-ne! Ehn-ne— (Di sinilah akhir bagi kalian, para makhluk rendahan! Wahai Pahlawan, hiburlah aku dengan cahaya singkatmu itu! Nama asliku adalah—)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130774_41": "Ehn-ne-ne? Ehn-ne— (Ngomong apaan sih? Nih, makan pedang—)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130774_42": "Ehn-ne—Ehn-ne! (Ugh— aku masih belum selesai baca mantranya! Ka-kamu curang!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130774_43": "Ehn—ne. (Ah— aku kalah...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130774_44": "Ehn-ne... Ehn-ne! (Pertarungan sengit ini sungguh luar biasa! Pertempuran panjang dan brutal ini akhirnya dimenangkan oleh sang Pahlawan, berkat keberanian dan kecerdasannya yang tiada tanding! Lihatlah, cahaya fajar pertama sudah menyinari istana!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130774_45": "Ehn-ne! Ehn-ne-ne! (Dia sudah membuktikan keberaniannya! Semua Bangboo kini mengaguminya! Ribuan Bangboo memenuhi istana untuk merayakan kelahiran raja baru dan perubahan besar dunia!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130774_46": "Ehn-ne! Ehn-ne-ne? (Wahai Pahlawan! Wahai Raja! Apa yang ingin kamu sampaikan kepada rakyatmu?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130774_47": "Ehn-nah-nah— (Sang Pahlawan menancapkan Pedang Suci ke tanah di hadapannya, lalu berseru dengan lantang—)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130774_48": "Ehn-ne-ne! (Siapa pun yang berhasil mencabut pedang ini akan jadi Raja Kerajaan Bangboo!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130774_49": "Pertunjukan pun berakhir, dan para pemain naik ke panggung untuk memberi salam penutup.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130774_50": "Suara tepuk tangan bersahut-sahutan terdengar di sekelilingmu. Meski tangan Bangboo terlalu pendek untuk bertepuk tangan, alat pemutar mereka berhasil menggantikannya. Kelihatannya para Bangboo benar-benar menikmati pertunjukan ini.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130774_Name_01": "\"Sang Peramal\"", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130774_Name_03": "\"Sang Pahlawan\"", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130775_01": "Ehn-nah! Ehn-nah-nah! (Kamu datang juga! Pertunjukan hari ini jadi sukses berkat bantuanmu!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130775_02": "Ehn-nah! Ehn-nah-nah! (Pertunjukan rombongan teater sebentar lagi dimulai! Cepat siap-siap menikmati pertunjukannya!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130775_03": "Ceritakan soal drama hari ini", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130775_04": "Aku tidak ganggu deh, pergi dulu...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130775_05": "Ehn-ne, ehn-ne! (Drama panggung hari ini berjudul \"Menebas Hujan Meteor\"! Kamu pasti familiar dong, soalnya naskah ini kutulis berdasarkan cerita dari partnermu, Eous!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130775_06": "Ehn-nah-nah! (Eous juga bakal tampil sebagai cameo spesial! Yuk lihat sebagus apa akting partnermu!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130775_07": "Ehn-nah-nah! Ehn-nah! (Oke, cepat cari tempat duduk! Pertunjukannya mau mulai!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130775_08": "Masuk ke area penonton", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_01": "Kamu masuk ke area penonton dan duduk menunggu pertunjukan dimulai. Menyaksikan kisah yang pernah kamu alami dipentaskan di atas panggung membuatmu agak semangat... tapi juga sedikit gugup.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_02": "Kemudian, para aktor yang terasa familiar namun juga agak asing mulai tampil satu per satu...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_03": "Ehn-ne, ehn-ne-ne. (HSO Section 66, Tsukimi Miyabi. Menumpas segala kejahatan.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_04": "Ehn-ne-ne. Ehn-ne? (Aku Harutada dari HSO Section 66. Ada perlu? Coba cari rekanku saja~)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_05": "Ehn-ne! Ehn-ne-ne? (Seikaku, hadir! Main drama panggung juga dapat makan, kan?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_06": "Baiklah... seharusnya aku sudah bisa menebaknya dari awal.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_07": "Paruh awal drama ini tidak jauh berbeda dari yang kuingat. Tanpa sadar, sambil larut menikmati kenangan itu, ceritanya sudah sampai tepat sebelum pertarungan penentuan...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_08": "Ehn-ne-ehn-ne. (Proxy, kamu datang juga. Berdasarkan intel dari informan, Girbring ada di depan.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_09": "Ehn-ne-ne. (Kali ini, pihak yang memegang kendali adalah kita.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_10": "Ehn-ne-ne! (Sistem Navigasi portabel juga sudah siap! Kita bisa berangkat kapan saja!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_11": "Ehn-ne... (Artinya... lembur lagi ya...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_12": "Ehn-ne-ne! (Kalau semuanya sudah selesai, aku mau makan enak sepuasnya!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_13": "Ehn-ne! Ehn-ne! (Kalau begitu, kita siap mulai penyerbuan! Navigasi di dalam Hollow serahkan padaku!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_14": "Ehn-ne-ne... (Ayo pergi... bagian selanjutnya adalah latihan yang paling penting.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_15": "Narator: Ehn-ne, ehn-ne! (Section 66 segera menerobos masuk ke Hollow dan mulai memburu Girbring yang melarikan diri...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_16": "Narator: Ehn-nah-nah! (Harutada, yang bergerak paling cepat, jadi yang pertama menemukan jejak Girbring!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_17": "Ehn-ne! Ehn-ne-ne! (Akhirnya ketemu juga, Girbring! Ketua dan yang lainnya juga sedang menuju ke sini, jadi menyerahlah!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_18": "Ehn-ne-ne... (Hmph, Section 66 memang hebat... kalian berhasil menyusul secepat ini...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_19": "Ehn-ne-ne! (Bagus juga. Karena kalian datang sendiri, aku jadi tidak perlu repot mencari kalian nanti!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_20": "Ehn-ne!! (Sekarang lihatlah wujud sempurna yang akan memimpin era Hollow!!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_21": "Ehn-ne! Ehn-ne-ne! (Auranya kuat sekali! Hindari konfrontasi langsung sebisa mungkin... kita ulur waktu sampai bantuan dari Ketua tiba!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_22": "Kedua aktor itu tampak diam tak bergerak, padahal sebenarnya mereka sedang saling kejar dan bermanuver di atas panggung dengan kecepatan yang sulit ditangkap mata biasa. Tapi, dengan penglihatan dinamis milik seorang Proxy, aku bisa melihat setiap gerakan mereka dengan jelas!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_23": "Ehn-ne-ne! Ehn-ne! (Padahal kalian yang ngejar duluan, tapi sekarang malah lari tunggang-langgang! Memalukan sekali!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_24": "Girbring melesat maju dengan ganas, melayangkan hujan pukulan destruktif ke arah Harutada. \n*Dilihat dengan penglihatan dinamis Proxy.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_25": "Ehn-ne! Ehn-ne-ne! (Nyaris saja! Tapi serangan mematikan sekalipun tidak ada artinya kalau tidak kena sasaran!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_26": "Harutada bergerak lincah menghindari rentetan serangan, lalu membalas dengan anak panah bermuatan listrik di setiap celah kesempatan. \n*Dilihat dengan penglihatan dinamis Proxy.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_27": "Ehn-ne-ne! Ehn-ne? (Panahmu memang kena, tapi sama sekali tidak terasa! Jadi ini yang kamu sebut serangan yang \"berguna\"?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_28": "Ehn-ne... ehn-ne-ne. (Sedikit demi sedikit lama-lama jadi banyak... Hah, lembur kali ini benar-benar melelahkan.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_29": "Setelah aksi kejar-kejaran yang sengit, kedua aktor akhirnya berhenti dan saling berhadapan dari jarak beberapa langkah. \n*Yang ini masih bisa terlihat jelas tanpa penglihatan dinamis milik Proxy. Lagipula, terlalu sering memakainya juga melelahkan.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_30": "Ehn-ne-ne... (Tubuhku tidak akan sanggup terus bertarung seintens ini...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_31": "Ehn-ne? Ehn-ne? (Kenapa? Sudah kehabisan tenaga?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_32": "Ehn-ne-ne? (Kamu juga sudah lumpuh karena aliran listrik itu, kan?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_33": "Ehn-ne-ehn-ne! (Gerakanku cuma sedikit melambat saja! Jalan mendekat lalu menghajarmu masih bukan masalah!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_34": "Tepat saat Girbring mengayunkan tinjunya, Seikaku muncul secepat kilat dan mengayunkan pedang untuk memukul mundur Girbring .", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_35": "Ehn-ne-ne! (Harutada, aku tidak terlambat, kan?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_36": "Ehn-ne! Ehn-ne! (Timing-nya pas! Seikaku, sisanya kuserahkan padamu!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_37": "Ehn-ne-ne! (Oke! Lihat saja aku menerbangkannya!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_38": "Ehn-ne? Ehn-ne! (Kali ini adu kekuatan? Aku siap melayanimu!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_39": "Ehn-ne-ne—— (Hyaah! \"Tebasan Angsa Ayam\"——)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_40": "Ehn-ne-ne! (Terima ini! \"Tangan Raksasa Girbring\"!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_41": "Serangan berat milik Seikaku dan Girbring saling bertabrakan, menghasilkan dentuman rendah yang menggelegar di telinga. \n*Masih terlihat dengan penglihatan dinamis Proxy.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_42": "Ehn-ne! Ehn-ne! (Penderitaanku! Jauh lebih besar darimu!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_43": "Ehn-ne-ne! Ehn-ne? (Katanya kalau adu senjata, yang di kiri pasti kalah!... Eh? Bukannya aku yang di kiri?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_44": "Dua kekuatan itu bertabrakan dengan dahsyat, benturan mereka sampai memicu gelombang kejut yang kuat! \n*Masih terlihat dengan penglihatan dinamis Proxy.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_45": "Dilihat dari kejauhan, tubuh keduanya tampak terdistorsi akibat getaran udara... Benar-benar menegangkan! \n*Masih terlihat dengan penglihatan dinamis Proxy.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_46": "Ehn-ne! (Kemenangannya milikku!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_47": "Ehn-ne-ne-ne! (Sial! Kekuatan \"Aokaku\" ternyata masih kalah darinya! Orang itu pasti makannya lebih banyak dari \"Aokaku\"!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_48": "Ehn-ne-ne! (Serangan selemah ini paling cuma bikin aku merasa sedikit dingin saja!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_49": "\"Ehn-ne... (Listrik... dingin...)\" \nYang berikutnya tiba di medan pertempuran adalah — Tsukimi Miyabi!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_50": "Ehn-ne! (Bos! Kamu datang juga!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_51": "Ehn-ne-ne! (Tsukimi Miyabi yang terkenal itu, ya? Kolega-kolegamu bahkan tidak berhasil melukaiku sedikit pun! Aku masih bisa menghadapi kalian dalam kondisi terbaikku!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_52": "Ehn-ne? (Kamu kedinginan, kan?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_53": "Ehn-ne? Ehn-ne! (Apa maksudmu? Sudahlah, tidak penting—aku akan mengakhirimu dengan kekuatan \"pedang terkutuk\" ini!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_54": "Ehn-ne-ne. (Artinya... kamu terkena \"Disorder\".)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_55": "Tsukimi Miyabi menghunus pedangnya ke depan, menusuk dengan kecepatan luar biasa, lapisan es yang sama sekali berbeda muncul di tubuh Girbring.\n*Ya ya, masih soal ketajaman penglihatan dinamis.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_56": "Ehn-ne-ne! (Enam dari enam. Semuanya sudah siap——)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_57": "Alunan musik yang kuat seolah bergema di telingamu—\n*Kali ini pakai pendengaran dinamis.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_58": "Ehn-ne— (Akan kutebas kalian—)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_59": "Ehn-ne... (Akulah badai yang kian mendekat...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_60": "Ehn-ne— (Kuhimpun tenaga... satu tebasan... putuskan semuanya—)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_61": "Hanya dengan satu tebasan, semuanya terputus.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_62": "HSO Section 66 akhirnya berhasil mengalahkan Girbring. Sungguh akhir yang patut dirayakan. \nLagu penutup pun mulai dimainkan, dan para aktor naik ke panggung untuk memberi salam terakhir.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_63": "Meski ada beberapa bagian yang berbeda dari ingatanku, namanya juga drama, ada sedikit perubahan masih wajar...\nYang penting sekarang, cek dulu apa ada hal aneh masuk ke memori Eous.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_Name_01": "Tsukimi Miyabi", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_Name_02": "Harutada", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_Name_03": "Seikaku", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_Name_04": "Proxy", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_Name_05": "Girbring", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130777_01": "Ehn-ne? (Serius mau begini?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130777_02": "Ehn-ne, ne-ne... (Tomat direbus dengan susu, lalu ditambah banyak bawang putih cincang dan bubuk paprika manis...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130777_03": "Ehn-ne-ne... (Sepertinya kombinasi seperti ini tidak ditemukan di internet...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130777_04": "Kombinasinya aneh banget...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130777_05": "Aku belum pernah dengar resep seperti ini sebelumnya.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130777_06": "Aduh, itu mah pendapat orang awam! Resep yang benar-benar enak biasanya tidak biasa.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130777_07": "Waktu aku baru jadian sama pacarku, aku pernah masakin ini buat dia. Dan tahu tidak... pas aku masuk dapur buat potong buah sebentar, mangkuk supnya sudah ludes!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130777_08": "Dia sampai malu sendiri, katanya karena terlalu enak jadi tidak tersisa setetes pun buatku!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130777_09": "Ne-ehn... (Kalau pacarnya bilang enak, berarti rasanya pasti terjamin ya...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130777_10": "Tentu saja! Tapi dia bilang sup sehebat ini tidak boleh disajikan sembarangan, jadi setelah itu aku tidak pernah sempat bikin lagi...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130777_11": "Anniversary kami sebentar lagi tiba. Aku mau kasih dia kejutan—memasakkan lagi sup spesial yang dulu dia puji itu.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130777_12": "Kali ini aku bakal bikin rasanya lebih enak lagi... Hehe, nanti perutnya benar-benar tidak bisa lepas dariku!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130777_13": "Pacarmu benar-benar suka itu...?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130777_15": "Mm, ehn-ne! (Kamu juga berpikir begitu kan, teman!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130777_16": "Ehn-ne, ne, ne... Ehn-ne-ne! (Tapi, meskipun agak aneh, tetap kelihatan kalau mereka memang dekat!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130777_17": "Hehe, benarkah? Banyak yang sering bilang begitu sih.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130777_18": "Hmm... menurutmu bagaimana kalau ditambah puding dan sosis panggang juga?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130777_19": "Semua itu makanan favoritnya, dia pasti bakal suka banget!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130777_Name_01": "Chef Boo yang Khawatir", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130777_Name_02": "Cass", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130778_Name_01": "Gadis yang Perhatian", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130778_Name_02": "Bocah Kutu Buku", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130779_01": "Katanya cermin ini bisa bicara... apa pun pertanyaannya, dia selalu punya jawabannya.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130779_02": "Jangan-jangan... ini cermin ajaib yang ada di legenda itu?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130779_03": "Cermin ajaib, cermin ajaib, kamu benar-benar bisa bicara?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130779_05": "Sepertinya tidak ada reaksi... jangan-jangan legendanya cuma bohong?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130779_06": "Benar juga... berharap bisa tanya soal ujian akhir lewat cermin ajaib memang cuma khayalanku saja...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130779_07": "Pemberitahuan: Permintaan Anda telah diterima.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130779_08": "Eh!? Be-benar bicara...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130779_09": "Sistem Bantuan Pekan Ujian Akhir kini telah diaktifkan untuk Anda. Layanan apa yang Anda butuhkan? Tekan 1 untuk mendapatkan soal ujian akhir semester kali ini, tekan 2 untuk mendapatkan paket simulasi eksklusif ujian sebelumnya.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130779_10": "Bisa langsung dapat soal ujian akhir semester kali ini!? Tapi tekan di mana ya... Ce-cermin ajaib, aku pilih 1!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130779_11": "Diterima, sedang mengambil data untuk Anda... Izin sistem tidak mencukupi, otomatis dialihkan ke opsi 2.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130779_12": "Hah? Ya sudahlah, soal simulasi juga tidak apa-apa... kalau dari cermin ajaib, kemungkinan tebakan benarnya pasti lumayan tinggi kan...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130779_13": "Paket simulasi eksklusif telah dibuka untuk Anda. Apakah ingin langsung diambil? Tekan 1 untuk mengambil, tekan 2 untuk menyimpan sementara.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130779_14": "Entah kenapa cermin ajaib ini mirip AI bodoh yang biasa kupakai buat scan gambar lewat kamera...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130779_15": "Ehem ehem... aku pilih 1!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130779_16": "Diterima, sedang memuat... Maaf, sistem saat ini tidak dapat mengenali objek di depan cermin. Mohon ikuti instruksi sistem untuk membuktikan bahwa Anda adalah manusia hidup.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130779_17": "Hah? Membuktikan kalau aku manusia...? Ba-baiklah, aku harus bagaimana?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130779_18": "Silakan menghadap cermin, lalu anggukkan kepala Anda.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130779_20": "Silakan angkat tangan kanan Anda.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130779_22": "Silakan letakkan tangan kiri di atas hidung, lalu berputarlah sepuluh kali di tempat dengan diri Anda sendiri sebagai poros.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130779_23": "Hah? Ba... baiklah...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130779_24": "Sang gadis mengikuti instruksi \"Cermin Ajaib\", menjepit hidungnya dengan tangan kiri dan mengangkat tangan kanan ke atas kepala, lalu berputar tepat sepuluh kali...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130779_25": "Selamat, verifikasi berhasil. Anda benar-benar manusia hidup.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130779_26": "\"Ba-baik... Ya ampun, kepalaku pusing sekali... Ka-kalau begitu, sekarang boleh bagikan soal simulasinya?\"", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130779_28": "Izin sistem tidak mencukupi, tidak dapat membagikan data.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130779_29": "Huh?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130779_30": "Saran: Anda dapat langsung bertanya kepada murid di sebelah yang sedang belajar. Di mejanya ada satu set \"Super Simulasi Eksklusif Ujian Akhir Dijamin Tepat!!\".", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130779_31": "Anda dapat menggunakan metode sosial manusia bernama \"mengajak bicara\" untuk mendapatkan soal yang spesifik.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130779_32": "Hah? Tunggu dulu... jadi tadi aku sebenarnya lagi apa...? Aku muter-muter sepuluh kali di depan lobi sambil jepit hidung seperti orang bodoh...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130779_33": "Terima kasih telah menggunakan Sistem Tanya. Silakan datang lagi lain kali.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130779_34": "Ya ampun, cermin ajaib macam apa kamu ini, jahat banget!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130779_35": "Maaf, bahasa target tidak dapat diproses.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130779_36": "Hei! Cepat keluar! Keluar sini, aku mau berantem sama kamu!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130779_37": "Maaf, bahasa target tidak dapat diproses.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130779_38": "Aaaaah! Kesel banget!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130779_Name_01": "Gadis yang Tidak Mau Belajar", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130780_01": "Wah! Papan hitam-putih!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130780_02": "Oh ya, kamu tahu tidak kalau ada taman di dekat sini?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130780_03": "Banyak Bangboo yang suka adu kemampuan catur di sana.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130780_04": "Wah, keren banget", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130780_05": "Aku juga mau lihat", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130780_06": "Tapi aturan caturnya aneh-aneh, jadi cuma sedikit manusia yang bisa memahami permainan itu. Aku cuma ingat namanya... \"Catur Raja Bangboo\".", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130781_01": "Aaaah, Maggie tidak datang, jadi aku malah diseret ikut Truth or Dare!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130781_02": "Sekarang pergi sana minta kontak orang yang di sebelah itu!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130781_03": "Huh?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130781_04": "Kontakku?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130781_Name_02": "Gadis yang Suka Mengusili", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130782_02": "Kaget banget!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130782_03": "Hah, ternyata kamu... kamu bikin aku kaget!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130782_05": "Ah... aku agak lapar, jadi keluar cari camilan malam...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130782_06": "Camilan malamnya ada di bawah meja?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130782_07": "Bukan begitu! Pokoknya bantu tarik aku dulu...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130782_08": "Kemudian, kamu membantu Shirley berdiri.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130782_09": "Tadi aku dengar suara langkah kaki, kukira Bonnie yang datang, jadi aku langsung panik dan sembunyi di bawah meja.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130782_10": "Bonnie paling benci murid yang diam-diam keluar malam tanpa izin. Kalau ketahuan, pasti bakal kena ceramah habis-habisan!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130782_11": "Kamu juga, jam segini malah tidak tidur di kamar. Hati-hati nanti ketahuan Bonnie lho!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130782_12": "Sepertinya Bonnie lumayan toleran sama aku...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130782_13": "Aku kayaknya sering ketemu Bonnie malam-malam...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130782_14": "Apa?! Dia tidak pernah menyeretmu ke kamar lalu ceramah satu jam penuh? Jangan-jangan... cuma aku doang...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130783_01": "Piano ini sudah lama ada di sini, tapi tidak pernah kelihatan ada yang memainkannya.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130783_02": "Apa aku belajar piano saja ya... Piano kalau terlalu lama tidak dimainkan bisa rusak kan?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130783_04": "Kayaknya piano ini bisa main sendiri ya?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130783_05": "Hmm... kalau lagi senggang, aku bakal sering datang buat main sebentar deh! Anggap saja bantu merawat aset berharga Amber Hall secara sukarela.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130783_06": "Bukannya kamu tidak bisa main piano?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130783_07": "Memangnya kenapa? Tidak ada yang bilang harus main bagus baru bisa perawatan kan. Aku tinggal pencet asal saja biar semua tutsnya tetap bergerak!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130783_08": "Aku juga pernah dengar dari Bonnie, piano ini bisa otomatis main kalau membaca partitur tertentu. Tapi aku belum pernah lihat dia bergerak sih... mungkin fitur pembaca partiturnya rusak.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130783_09": "Sebelum diperbaiki, aku bakal sering datang main sebentar kalau senggang. Anggap saja bantu merawat aset berharga Amber Hall secara sukarela.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130784_02": "Tadi malam aku terlalu ngantuk waktu ngerjain PR, jadi langsung tidur. Kupikir pagi-pagi tinggal lanjut lagi...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130784_03": "Eh ternyata! Pas bangun sudah waktunya berangkat sekolah! Aku pasang lima alarm lho, tapi tidak ada satu pun yang bunyi!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130784_04": "Tidak tidak tidak, aku harus cepat menyelesaikannya, kalau tidak habislah aku!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130784_05": "Wah!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130784_06": "Tulisanmu cepat banget ya", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130784_07": "Ugh... mulai sekarang aku pasti bakal selesaikan PR dulu sebelum pergi main!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130785_01": "Ah... tidak bisa kabur lagi...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130785_02": "Hehe, sekarang akhirnya giliran kamu! Cepat pilih, Truth atau Dare!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130785_03": "Aku pilih Truth...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130785_04": "Oke oke oke! Pertanyaan! Yang kemarin siang ngajak kamu makan bareng itu...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130785_05": "Dare dare! Aku salah ngomong, aku pilih Dare!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130785_06": "Hei! Mana bisa tiba-tiba ganti pilihan begitu!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130785_07": "Memangnya kenapa? Tidak ada aturan yang melarang orang berubah pikiran, kan?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130785_08": "Ck... pilih Dare ya. Kalau begitu, pukul orang di sebelahmu satu kali.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130785_10": "Mending pilih Truth saja deh!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130785_11": "Uh... maaf ya! Asal bukan pertanyaan itu, aku mau lakukan apa saja... to-tolong biarkan aku mukul sekali saja! Ah, bukan mukul beneran kok, cuma sentuh pelan sedikit...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130785_12": "Tunggu... hukumannya ganti jadi cium sekali.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130785_13": "Tidak bisa! Kenapa sih! Mana bisa syaratnya diubah begitu saja!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130785_14": "Di aturan juga tidak ada yang bilang tidak boleh ganti syarat kan.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130785_Name_02": "Gadis Tukang Gosip", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130785_Name_03": "Gadis yang Suka Mengusili", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130786_01": "Ah, dart... waktu kecil aku pernah punya mimpi jadi master dart.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130786_03": "Aku tahu. Soalnya waktu kecil aku pernah lihat stan di pinggir jalan, kalau lempar dart kena sasaran bisa dapat macam-macam hadiah.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130786_04": "Demi dapat boneka hadiah utamanya, aku sampai latihan serius cukup lama. Pas akhirnya lemparanku sudah akurat dan aku balik lagi ke sana... ternyata penjualnya sudah ganti jualan sosis bakar!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130786_05": "Skill dart-ku pun ikut menghilang bersama stan kecil itu, tenggelam dalam kabut waktu...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130786_06": "Kalau begitu, kamu masih suka dart?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130786_07": "Hmm... sudah tidak terlalu suka lagi. Soalnya setelah kerja part time, aku sadar uang hasil kerja bisa dipakai buat beli boneka dengan mudah...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130787_01": "Lapar banget, serius lapar banget... ambil cokelat dari kulkas, ah.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130787_02": "Cokelat juga tidak bikin kenyang lho", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130787_03": "Kamu benar... tapi kalau lapar, suasana hatiku langsung jelek dan jadi kepikiran hal-hal yang bikin kesal terus.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130787_04": "Lalu... makin dipikir malah makin tidak bisa tidur, terus kesal semalaman!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130787_05": "Itulah yang namanya insomnia", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130787_06": "Iya iya iya, kesal sampai insomnia itu wajar kan. Kalau mau menyelesaikan masalah ini, suasana hati harus dibikin lebih baik dulu, dan cara paling efektif sekarang adalah...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130787_07": "Makan cokelat sedikit saja!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130787_08": "Kamu cuma ngidam saja kan...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130787_09": "Kamu cuma pengin makan cokelat saja", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130787_10": "Aduh, jangan bilang begitu dong. Mau cokelat? Nih kubagi satu potong buatmu, tapi jangan kasih tahu Bonnie ya.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130788_01": "Ehn-nah-ehn-nah, Ehn-nah-ehn-nah-ehn-nah! (Selamat datang kembali! Aku baru saja melapisi lantai Amber Hall dengan lilin, jadi hati-hati melangkah dan jangan berlari ya.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130788_02": "Terima kasih, kamu rajin sekali ya", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130788_03": "Ehn-nah, ehn-nah-ehn-nah, nah-ehn-nah. (Terima kasih atas pujiannya. Aku bangga dengan pekerjaan ini. Tapi kadang hanya mengandalkan kami saja memang kewalahan, apalagi anak-anak terkadang lebih banyak bikin masalah daripada membantu.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130788_04": "Ehn-nah, ehn-nah-nah, ehn-ehn... (Kalau saja ada seseorang yang bisa khusus mengadakan pelatihan...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130788_07": "Lalu, kamu menceritakan beberapa hal tentang Butler kepada Bonnie.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130788_08": "Lalu, kamu menceritakan cukup banyak hal tentang Tuan Butler kepada Bonnie.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130788_09": "Ehn-nah-nah-ehn-nah, ehn-nah-ehn-nah... (Ternyata di Urban juga ada Bangboo seperti itu ya... jadi ingin bertemu langsung dengannya...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130788_10": "Ehn-nah-nah-nah, Ehn-nah ehn-Ehn-nah... (Ternyata di Urban juga ada perusahaan jasa rumah tangga seperti itu ya... jadi ingin melihatnya langsung...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130789_02": "Di bawah bagian akhir tulisan pada plakat itu juga ada catatan kecil—sebuah slogan khas Nyonya Loren, pendiri Amber Hall sekaligus guru senior Aurelia Academy.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130790_01": "Di samping piano ada secarik kertas kecil berisi banyak istilah yang terdengar rumit dan profesional. Intinya menjelaskan kalau ini adalah piano yang bisa bermain otomatis.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130790_02": "Asalkan menyiapkan partitur khusus, lalu begini begitu, terus begitu begini lagi...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130790_03": "Tapi di bawah kertas kecil itu ternyata masih ada satu lembar lagi. Isinya juga penuh kata-kata yang terdengar rumit, dan intinya adalah...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130790_04": "Piano ini rusak.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130791_01": "Asal paham aturan mainnya, kita pasti juga bisa mengadakannya!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130791_02": "Aturan apa yang harus dipahami?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130791_03": "Kalian mau mengadakan apa?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130791_04": "Oh, kami sedang membahas \"Catur Raja Bangboo\". Kamu tahu permainan itu? Yang sering dimainkan para Bangboo di taman!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130791_05": "Tidak tahu sama sekali.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130791_06": "Pernah lihat beberapa kali sih", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130791_07": "Aku selalu merasa aneh, kenapa permainan itu cuma dimainkan Bangboo? Padahal manusia juga bisa main kan!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130791_08": "Betul! Asal aturan mainnya sudah dipahami, kita juga bisa main Catur Bangbang di Amber Hall!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130791_09": "Nanti kamu juga bisa ikut lho~ Hmm... pemainnya bakal dibagi jadi tiga peran: Raja, Ksatria, dan Ahli Strategi.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130791_10": "Kalau begitu aku mau jadi Ahli Strategi", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130791_11": "Kalau begitu aku mau jadi Raja", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130791_12": "Kalau begitu aku mau jadi Ksatria", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130791_13": "Tidak masalah! Aku juga merasa kamu paling cocok jadi Ahli Strategi~", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130791_14": "Raja ya... tapi waktu aku lihat mereka main, yang jadi Raja biasanya Bangboo paling tinggi dan paling kekar... ah, aku bukan bermaksud apa-apa! Cuma rasanya Raja harus jago berantem... atau jago dipukuli...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130791_15": "Aku jago berantem lho!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130791_17": "Serius? Sama sekali tidak kelihatan lho! Kalau begitu nanti aku harus lihat sendiri! Kamu jadi Raja, aku jadi hehe... Ksatria lawan~", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130791_18": "Aduh, tenang saja. Kalau kita main nanti tidak bakal saling tinju dan tendang seperti Bangboo kok. Paling cuma saling serang pakai bantal saja!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130791_19": "Kelihatannya kamu punya jiwa pengorbanan tinggi ya, oke deh~ Nanti kalau acara caturnya jadi diadakan pasti kupanggil!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130791_Name_02": "Pria yang Sangat Antusias", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130792_01": "Eh? Kenapa tidak jadi diadakan? Bukannya Maggie dan yang lain kelihatannya cukup percaya diri, asal...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130792_02": "\"Asal aturan mainnya dipahami\", masalahnya sekarang justru aturan itu sama sekali tidak bisa dipahami.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130792_03": "Tanya saja ke Bangboo yang main catur?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130792_04": "Mengamati cara para Bangboo bermain dengan saksama?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130792_05": "Tidak ada gunanya. Aku sudah bertanya pada Bangboo yang bermain, juga mengamati beberapa ronde pertandingan. Kesimpulannya justru tidak ada aturan sama sekali. Begini deh...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130792_06": "Kamu bisa membedakan siapa \"Raja\" di kedua pihak, tapi kadang Rajanya kalah cuma gara-gara tersenggol telinga lawan, sementara di lain waktu dikeroyok tiga orang pun masih tetap berdiri.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130792_07": "Kalau harus dibilang ada aturannya, menurutku aturan Catur Bangbang itu adalah \"menang kalah ditentukan sepenuhnya oleh suasana hati\".", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130792_08": "Ngomong-ngomong soal itu, aku juga sering lihat dua Raja saling tabrak sambil teriak \"Pantulan!\" atau \"Pantulan dibatalkan!\" begitu...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130792_09": "Hah... aku benar-benar tidak mau melihat pemandangan seperti itu di Amber Hall...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130793_01": "\"Bone Butterfly\" yang kamu bilang itu, ceritanya bagus ya?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130793_03": "Kalau begitu... efek spesialnya bagus?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130793_04": "Biasa juga.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130793_05": "...Pemerannya ganteng dan cantik?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130793_07": "Ini benar-benar biasa di segala aspek ya! Jadi kenapa kamu tetap ngajak aku nonton sih...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130793_09": "Bukan, kamu kan tahu aku paling takut film horor! Aku bisa ketakutan setengah mati! Waktu itu dan sebelumnya lagi, aku sampai meringkuk sambil mengayuh sepeda imajiner di kursi, masa kamu lupa?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130793_10": "Aku ingat kok! Makanya kubilang filmnya biasa saja, tapi kalau nontonnya bareng kamu, pengalaman nontonnya jadi luar biasa seru~", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130793_11": "Maggie, kamu... aku... aku tidak mau ikut!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130793_Name_01": "Gadis yang Suka Nonton Film", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130794_01": "Kalau aku tidak salah ingat, kamu sudah nonton \"Bone Butterfly\" dua kali deh. Masih mau nonton lagi?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130794_02": "Aduh, tiap nonton selalu ada hal baru yang ditemukan. Kamu tidak merasa ini film Komedi yang bagus?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130794_03": "Ko-komedi? Ini film horor kan! Kita nonton \"Bone Butterfly\" yang sama tidak sih?!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130794_04": "Heh, kalau dianggap film horor, nilainya bahkan tidak sampai standar lulus. Tapi kalau dilihat sebagai film lucu, isinya benar-benar menghibur banget.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130794_05": "Kamu tidak merasa banyak adegannya canggung dan bikin buyar suasana? Aduh, setiap kali kuingat lagi rasanya lucu banget! Aku paling suka film aneh seperti ini, cari hiburan dari situ rasanya sama saja seperti nonton film Komedi!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130794_06": "Eh... umm... baiklah, seleramu unik ya.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130794_07": "Ngomong-ngomong, malam ini jadi nonton tidak? Cari hiburan baru yuk.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130794_08": "Anggap saja film komedi ya... baiklah, aku coba deh. Siapa tahu ada penemuan baru lagi!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130794_Name_01": "Pria Penggemar Film", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130794_Name_02": "Wanita Pecinta Film Jelek", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130795_01": "Kalau menurutku, dimsum nomor satu di Booastrum jelas waffle andalan dari \"Roarin' Brekkies\"!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130795_02": "Dasar peringkatmu apa?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130795_03": "Penjualan dong, tentu saja penjualan! Kalau semua orang suka makan, berarti memang enak. Aku sudah observasi, waffle andalan itu baru dijual pagi-pagi, siang harinya sudah hampir habis!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130795_04": "Bukannya berarti masih ada sisa juga?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130795_05": "Tidak tidak tidak, dibanding roti di \"Boom Scones\", penjualannya jauh lebih bagus! Di \"Boom Scones\" banyak roti yang seharian tidak ada yang beli. Pagi lihat ada segitu, malam masih segitu juga!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130795_06": "Kalau pakai logikamu... maka aku nyatakan dimsum terenak di Booastrum adalah cokelat yang kusimpan di kulkas!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130795_07": "Kenapa memangnya?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130795_08": "Karena bukan cuma tidak pernah tersisa, setiap cokelat yang baru dimasukkan malam hari selalu menghilang begitu saja keesokan paginya.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130795_09": "Entah siapa yang diam-diam memakannya.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130795_10": "Eh... bukannya kita sedang bahas dimsum terenak ya, Shirley...? Jangan-jangan kamu sebenarnya sedang memancing si pencuri makanan...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130795_11": "Ja-di... se-benarnya... siapa ya?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130795_12": "Bukan aku yang mencurinya!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130795_14": "Bu-bukan aku juga kok, Shirley. Kamu tahu sendiri aku tidak suka makanan yang terlalu manis!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130796_01": "Jangan begitu dong, kalau aku disuruh bikin peringkat dimsum di Booastrum, minimal ada 10 sampai 20 yang enak!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130796_02": "Oh ya? Kok aku satu pun tidak kepikiran. Coba sebutkan.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130796_03": "Misalnya kentang bungkus mentega... seluruh permukaan kulitnya diolesi mentega lalu dipanggang sampai harum, sekali digigit langsung keluar aroma kentangnya...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130796_04": "Terlalu berminyak, rasanya monoton, gigitan kedua saja sudah bikin enek. Belum lagi remah kulitnya jatuh ke mana-mana. Tidak suka.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130796_05": "Kalau pai kentang selai stroberi bagaimana? Baru keluar dari oven itu enak banget! Lembut dan manis harum...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130796_06": "Terlalu manis. Begitu selai stroberinya dipanaskan, tingkat manisnya jadi kelewatan. Isinya cuma rasa manis saja, tidak ada rasa lain sama sekali. Tidak cocok dimasukkan ke pai panas, apalagi yang baru keluar dari oven.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130796_07": "Kalau hash brown pakai saus tomat?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130796_08": "Sudah sudah, ini bukan peringkat dimsum lagi, tapi macam-macam kentang.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130796_09": "Kenapa dengan kentang? Kentang itu serbaguna. Kamu sendiri terlalu pilih-pilih makanan deh. Aku makan kentang bungkus dan pai kentang bergantian juga tidak bosan!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130796_10": "Ini bukan pilih-pilih makanan, tapi sudah tidak punya hasrat terhadap makanan. Hah... sudah tidak ada lagi makanan yang bisa membangkitkan minatku. Aku ingin coba sesuatu yang baru, makanan yang belum pernah ada di Roscaelifer.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130796_11": "Makanan aneh yang belum pernah dilihat sebelumnya? Bukankah itu keahlian Cass? Bukannya belakangan ini dia lagi meneliti sup susu sosis panggang atau semacamnya...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130796_13": "Apa-apaan sih, yang ini tidak boleh, yang itu juga tidak boleh. Kamu jelas pilih-pilih makanan...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130796_Name_01": "Pria Rakus", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130796_Name_02": "Pria Tanpa Hasrat", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130797_01": "Eh, kamu sudah dengar belum? Kita ganti guru olahraga baru!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130797_02": "Apa yang perlu dilebaykan? Ganti guru itu biasa saja kan.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130797_03": "Aku ingat dulu Guru Holtz pernah bilang saat pelajaran olahraga kalau dia ingin pindah profesi ke...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130797_04": "Tidak tidak tidak, ini tidak normal! Masalahnya bukan Guru Holtz, tapi guru olahraga yang baru—dia Bangboo!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130797_05": "Normal kok, guru olahraga... hah? Bangboo?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130797_06": "Bisa bayangkan tidak? Kita berbaris sambil mengikuti Bangboo lari keliling... jangan-jangan malah kehilangan dia di tengah jalan?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130797_07": "Jangan asal ngomong, bagaimana kalau Guru Bangboo-nya tinggi? Bahkan lebih tinggi darimu!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130797_08": "Kedengarannya seperti bantal Bangboo panjang yang pernah dibeli Shirley dulu...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130797_Name_01": "Pria yang Lebay", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130798_01": "Eh, kamu sudah dengar belum? Sebentar lagi Guru Holtz tidak mengajar olahraga lagi. Katanya dia mau pindah ke Airspace Patrol.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130798_02": "Guru Holtz...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130798_03": "Iya, beliau guru yang baik sekali. Setiap mengajar selalu penuh semangat. Kalau mengajak kami lari, makin lama malah makin semangat sampai menyalip kami berkali-kali...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130798_05": "Masuk Airspace Patrol impiannya sejak lama. Dulu saat jam istirahat dia sering bilang kalau nanti setelah tidak jadi guru, dia ingin membantu menjaga keamanan Booastrum lewat Airspace Patrol.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130798_08": "Siapa Guru Holtz?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130798_09": "Siapa lagi... guru olahraga yang mengajar kita selama setengah tahun itu. Masa kamu tidak kenal...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130798_10": "Kamu lupa ya? Tahun ini aku tidak pernah ikut pelajaran olahraga karena kondisi tubuhku...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130799_01": "Beberapa perlengkapan hujan cadangan diletakkan di rak payung. Biasanya terlihat penuh, tapi begitu hujan turun, rak itu langsung kosong seketika.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130800_01": "Perapian yang hanya dilihat saja sudah terasa hangat...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130800_02": "Tapi kalau diperhatikan lebih dekat, sumber energinya ternyata bukan kayu bakar... melainkan tangki penyimpanan Ether Energy. Sementara nyala apinya sendiri hanyalah efek mekanis yang tampak realistis.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130800_03": "(Hmm... benar juga, demi keamanan asrama, api memang seharusnya dilarang.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130800_04": "(Iya sih, demi keamanan asrama, api seharusnya dilarang.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130801_01": "Ini kamar Cissia...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130801_02": "Kadang-kadang, samar-samar terdengar suara bungkus yang dibuka tanpa henti dari balik pintu, diikuti helaan puas setelah melahap makanan dengan rakus...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130802_01": "Ini kamar Billy...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130802_02": "Kadang-kadang, samar-samar terdengar lagu tema Starlight Knight dari dalam kamar...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130803_01": "Ini kamar dua murid lain di lantai yang sama...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130803_02": "Pintu kamar tertutup rapat, sepertinya mereka sering pergi pagi dan pulang larut malam.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130804_01": "Ini kamar kosong. Jejak penghuni sebelumnya sudah menghilang seiring berjalannya waktu.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130806_01": "Ehn-ne? Ehn-ne! (Ngapain bengong?! Cepat keluarkan tutup botolnya!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130806_02": "Serahkan tutup botol", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130806_04": "Ehn-ne! Ehn-ne! (Belum pernah lihat tutup botol seperti ini... tapi pasti barang langka yang berharga! Sudah, jangan banyak bicara. Cepat masuk!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130806_Name_01": "Penjaga Gerbang Bangboo yang Kasar", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130807_01": "Ehn-nah. (Tidak boleh mengobrol sembarangan saat sedang bertugas.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130807_03": "Ehn! Ehn-nah-nah! (Oh! Bagus sekali, kalau ada kesulitan langsung cari Patrol Boo!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130807_04": "Ehn-nah-nah! (Kalau begitu ini tidak dihitung mengobrol sembarangan. Aku sedang menjalankan tugas melayani warga!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130807_05": "Tentang pengaturan keamanan...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130807_06": "Ehn-nah! Ehn-nah! (Pos keamanan Airspace Patrol selalu dijaga Bangboo yang sedang bertugas! Tidak peduli area mana yang mengalami insiden, kami pasti langsung tiba secepat mungkin!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130807_07": "Ehn-nah-nah! (Selain itu, Patrol Boo juga rutin berpatroli di jalan-jalan utama. Semua usaha kami dilakukan demi menciptakan lingkungan hidup paling aman bagi warga Booastrum!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130807_08": "Ehn-nah-nah! (Jadi, kalau kamu melihat rekan-rekanku di jalan, jangan lupa memberi salam hormat pada mereka!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130807_Name_01": "Patrol Boo Serius", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130808_01": "Ehn-nah-nah! (Bagi Patrol Boo, bertugas di CCD Square adalah sebuah kehormatan!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130808_02": "Bagaimana kamu bisa yakin?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130808_03": "Ehn-nah Ehn-nah-nah... (CCD Square ini terhubung dengan kawasan perbelanjaan Beckford di sebelah barat, dan Gear Street, area tempat tinggal Bangboo, di sebelah timur. Di belakangnya berdiri Menara Kendali Airspace, sementara di bawahnya terhubung langsung dengan Stasiun Pusat...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130808_04": "Ehn-nah-nah! (Bahkan sesi penting seperti sidang perwakilan dewan juga diadakan secara terbuka di alun-alun!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130808_05": "Ehn-nah! (CCD Square layak disebut benteng terbesar di langit!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130808_Name_01": "Patrol Boo Kehormatan", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130809_01": "Ehn-nah! Ehn-nah? (Warga manusia, arah ini menuju Gear Street lho! Apa Anda salah jalan?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130809_03": "Ehn-nah! Ehn-nah-nah! (Itu area tempat tinggal para Bangboo! Aku bukan bermaksud mengusirmu, tapi tempat itu bukan area yang seharusnya dikunjungi warga manusia!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130809_05": "Ehn-nah... Ehn-nah-nah! (Rumah-rumah yang lebih kecil dan padat dibanding Beckford Street, ditambah banyak fasilitas khusus Bangboo... singkatnya, Gear Street bisa dengan mudah memenuhi semua kebutuhan hidup Bangboo!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130809_06": "Ehn-nah! Ehn-nah-nah-nah. (Tapi! Kalau dipikir-pikir lagi, untuk Bangboo yang mementingkan \"kehidupan spiritual\", Gear Street tidak bisa memuaskan mereka.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130809_07": "Ehn-nah-nah! (Soalnya, semua atraksi hiburan paling seru di Booastrum ada di Beckford Street!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130809_Name_01": "Patrol Boo Taman Bermain", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130810_01": "Ehn-nah-nah? (Halo, siswa. Ini layanan kesehatan mandiri dari Pos Medis Aurelia Academy. Ada yang bisa saya bantu?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130810_02": "Ehn-nah ehn-nah ehn-nah. (Untuk tanya kesehatan tekan 1, untuk pra-registrasi pemeriksaan kesehatan tekan 2, dan untuk keluhan serta masukan tekan 3.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130810_04": "Ehn-nah ehn-nah ehn-nah. (Mungkin Anda kurang jelas mendengarnya, saya ulangi sekali lagi: untuk tanya kesehatan tekan 1, untuk pra-registrasi pemeriksaan kesehatan tekan 2, dan untuk keluhan serta masukan tekan 3.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130810_08": "Batalkan langganan.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130810_09": "Ehn-nah-nah? (Baik, apakah ada masalah kesehatan yang ingin kamu konsultasikan?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130810_10": "Aku belakangan ini agak demam...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130810_11": "Kondisi tubuhku baik-baik saja!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130810_12": "Ehn-nah, ehn-nah. (Kalau demamnya juga disertai pingsan, perubahan emosi, atau gejala lain sejenisnya, jangan khawatir. Itu berarti kekuatan spiritual dalam diri Anda sedang bangkit.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130810_13": "Ehn-nah-nah. (Ada atlas medis yang sangat otoritatif dan mencatat gejala ini secara rinci. Jawabanku memiliki dasar yang jelas, jadi mohon jangan meragukannya.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130810_14": "Ehn-nah-ehn-nah. (Terima kasih telah menggunakan layanan kesehatan mandiri. Pos medis selalu siap melayani Anda kapan saja.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130810_15": "Ehn-nah-nah. (Sangat baik. Kondisi kesehatan Anda membuat Boo merasa senang.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130810_16": "Ehn-nah. (Semoga Anda dapat terus mempertahankannya.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130810_17": "Ehn-nah-nah? (Baik, dalam waktu dekat ada dua sesi pemeriksaan kesehatan. Anda ingin pra-registrasi untuk sesi yang mana?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130810_19": "Batch Kedua", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130810_20": "Ehn-nah-nah. (Batch pertama adalah sesi pemeriksaan khusus anak di bawah dua belas tahun. Usia Anda terdeteksi tidak sesuai, sehingga otomatis dipindahkan ke batch kedua.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130810_21": "Ehn-nah... Ehn-nah. (Batch kedua adalah sesi khusus pelajar di bawah umur. Anda tampaknya juga... tidak apa-apa. Silakan mengikuti pemeriksaan batch kedua satu minggu lagi. Lewat dari jadwal tidak akan dilayani.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130810_22": "Ehn-nah... Ehn-nah... (Batch kedua adalah sesi khusus pelajar di bawah umur. Usia Anda tidak memenuhi syarat... sedang dialihkan ke batch pertama...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130810_23": "Ehn-nah-ehn-nah. (Oh... batch pertama adalah sesi pemeriksaan khusus anak di bawah dua belas tahun. Sebaiknya Anda mengikuti pemeriksaan batch kedua satu minggu lagi. Lewat dari jadwal tidak akan dilayani.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130810_24": "Ehn-nah-nah? (Baik, adakah hal yang membuatmu kurang puas dengan layanan medis kami?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130810_25": "Waktu antreannya terlalu lama...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130810_26": "Dokternya terasa kurang hangat...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130810_27": "Ehn-nah. Ehn-nah. (Pendapat Anda sangat penting bagi pos medis. Kami akan mempertimbangkan masukan Anda dengan serius untuk melakukan perbaikan.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130810_28": "Ehn-nah-nah. (Layanan medis Aurelia Academy pasti akan jadi lebih baik lagi.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130810_29": "Ehn-nah. Ehn-nah! (Baik, aku mengerti arti kode misterius itu. Sepertinya Anda belum membutuhkan layanan kesehatan untuk saat ini. Semoga selalu sehat!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130810_Name_01": "Medic Boo Jaga", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130811_01": "Ehn-nhe-ne! (Tadi kamu berdiri di dekat perangkat yang rusak itu. Pasti sedang memberitahuku kalau alat ini rusak, kan!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130811_02": "Ehn-ne! Ehn-ne-ne! (Terima kasih! Kalau tidak ada petunjuk darimu, aku mungkin masih harus mencarinya cukup lama!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130811_03": "(Kalau sudah begini...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130811_04": "(Sekarang sudah tidak bisa mengatakannya lagi...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130811_05": "Ehn-ne-nhe! (Terima kasih, orang baik hati yang kebetulan lewat!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130811_Name_01": "Energy Boo Rajin", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130812_01": "Ehn-nah-nah~ (Halo, ini Pos Cuaca Roscaelifer. Apakah Anda ingin mengetahui cuaca malam ini~)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130812_02": "Ingin tahu", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130812_03": "Tidak perlu", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130812_04": "Ehn-nah— (Baik, hasil observasi akan segera disampaikan—)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130812_05": "Weather Boo di dalam pos penjagaan tampaknya sedang mengoperasikan sebuah mesin. Tak lama kemudian, seekor Weather Boo yang sebelumnya melayang di udara pun turun mendarat.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130812_06": "Ehn-nah-nah~ (Cuaca malam ini, cerah~)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130812_08": "Ehn-nah. (Karena Chip Logikaku agak panas hari ini, malam ini pasti akan jadi malam yang gerah dan cerah.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130812_09": "Setelah berkata begitu, Weather Boo itu kembali melayang ke langit.\nNgomong-ngomong, apa hubungan Chip Logika yang panas dengan cuaca?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130812_10": "Ehn-nah, ehn-nah! (Terima kasih atas kepercayaan Anda. Pos Cuaca selalu memberikan prakiraan cuaca paling akurat dan terkini bagi seluruh warga!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130812_Name_01": "Weather Boo Shift Jaga", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130812_Name_02": "Weather Boo Shift Siang", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130813_01": "Ehn-nah-nah~ (Halo, ini Pos Cuaca Roscaelifer. Apakah Anda ingin mengetahui cuaca malam ini~)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130813_03": "Tidak perlu", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130813_04": "Ehn-nah— (Baik, hasil observasi akan segera disampaikan—)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130813_05": "Weather Boo di dalam pos penjagaan tampaknya sedang mengoperasikan sebuah mesin. Tak lama kemudian, seekor Weather Boo yang sebelumnya melayang di udara pun turun mendarat.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130813_06": "Ehn-nah-nah~ (Cuaca malam ini, hujan~)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130813_08": "Ehn-nah. (Karena hari ini terdengar banyak helaan napas di taman, tekanan udaranya jadi rendah. Kemungkinan hujan malam ini cukup tinggi.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130813_09": "Setelah berkata begitu, Weather Boo itu kembali melayang ke langit. \nMungkin bagi Bangboo, memahami arti \"tekanan rendah\" dari sisi fisika maupun sisi perasaan manusia secara bersamaan masih cukup sulit.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130813_10": "Ehn-nah, ehn-nah! (Terima kasih atas kepercayaan Anda. Pos Cuaca selalu memberikan prakiraan cuaca paling akurat dan terkini bagi seluruh warga!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130813_Name_01": "Weather Boo Shift Jaga", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130813_Name_02": "Weather Boo Shift Siang", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130814_01": "Ehn-nah-nah~ (Halo, ini Pos Cuaca Roscaelifer. Apakah Anda ingin mengetahui cuaca besok~)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130814_02": "Ingin tahu", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130814_03": "Tidak perlu", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130814_04": "Ehn-nah— (Baik, hasil observasi akan segera disampaikan—)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130814_05": "Weather Boo di dalam pos penjagaan tampaknya sedang mengoperasikan sebuah mesin. Tak lama kemudian, seekor Weather Boo yang sebelumnya melayang di udara pun turun mendarat.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130814_06": "Ehn-nah-nah~ (Cuaca besok siang, cerah~)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130814_08": "Ehn-nah. (Karena besok aku libur, cuacanya pasti cerah.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130814_09": "Setelah berkata begitu, Weather Boo itu kembali melayang ke langit.\nApa suasana hati Bangboo bisa memengaruhi cuaca?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130814_10": "Ehn-nah, ehn-nah! (Terima kasih atas kepercayaan Anda. Pos Cuaca selalu memberikan prakiraan cuaca paling akurat dan terkini bagi seluruh warga!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130814_Name_01": "Weather Boo Shift Jaga", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130814_Name_02": "Weather Boo Shift Malam", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130815_01": "Ehn-nah-nah~ (Halo, ini Pos Cuaca Roscaelifer. Apakah Anda ingin mengetahui cuaca besok~)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130815_03": "Tidak perlu", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130815_04": "Ehn-nah— (Baik, hasil observasi akan segera disampaikan—)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130815_05": "Weather Boo di dalam pos penjagaan tampaknya sedang mengoperasikan sebuah mesin. Tak lama kemudian, seekor Weather Boo yang sebelumnya melayang di udara pun turun mendarat.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130815_06": "Ehn-nah-nah~ (Cuaca besok siang, hujan~)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130815_08": "Ehn-nah. (Lampu di CCD baru padam larut malam ini, jadi kecerahan untuk besok sudah terpakai lebih dulu. Makanya besok akan hujan.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130815_09": "Setelah berkata begitu, Weather Boo itu kembali melayang ke langit.\nSepertinya di Booastrum, matahari dan para penduduk memakai meteran listrik yang sama.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130815_10": "Ehn-nah, ehn-nah! (Terima kasih atas kepercayaan Anda. Pos Cuaca selalu memberikan prakiraan cuaca paling akurat dan terkini bagi seluruh warga!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130815_Name_01": "Weather Boo Shift Jaga", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130815_Name_02": "Weather Boo Shift Malam", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130816_01": "Ehn-nah-nah? (Coba cerita, tadi saat melayang kamu observasi apa saja?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130816_02": "Ehn-nah-nah~ (Ternyata hari ini manusia yang datang ke taman lebih banyak daripada Bangboo~)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130816_03": "Ehn-nah~ (Ba~gus~ ada lagi?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130816_04": "Ehn-nah-nah. (Sayang sekali pihak hitam di permainan catur tadi, mereka salah satu langkah, padahal sebenarnya bisa menang.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130816_05": "Ehn-nah~ Ehn-nah! (He~bat~ sepertinya kamu pandai berpikir sambil bekerja!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130816_06": "Ehn-nah-nah? (Kalau begitu, untuk cuaca malam ini, ada observasi lain?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130816_07": "Ehn-nah~ (Tidak ada~)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130816_08": "Ehn-nah-nah! (He~bat~ selain pekerjaan utamanya, semua hal lain sudah berhasil kamu lakukan dengan sempurna!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130816_Name_01": "Weather Boo Pemarah", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130816_Name_02": "Weather Boo Santai", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130817_01": "Ehn-nah-nah! (Hari ini aku menemukan sesuatu yang baru, dan penemuan ini mungkin bisa membuatku semakin mencintai pekerjaanku!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130817_02": "Ehn-nah-nah! Ehn-nah? (Ternyata kerjaan itu penuh kejutan ya! Memangnya penemuan apa?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130817_03": "Ehn-nah-nah... (Saat bekerja di langit, kita cuma perlu melayang pelan sedikit ke arah jalur bus...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130817_04": "Ehn-nah! Ehn-nah? (Eh?! Bukannya itu berbahaya sekali?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130817_05": "Ehn-nah-nah... (Lalu gantungkan pakaian kita ke bus yang sedang lewat...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130817_06": "Ehn-nah-nah? (Benarkah tidak akan tertabrak bus?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130817_07": "Ehn-nah—Ehn-nah! (Lalu kamu bisa menikmati serunya bermain layang-layang—Tentu saja aku yang jadi layang-layangnya!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130817_08": "Ehn-nah-nah! (Tidak bisa, tidak bisa! Hal seperti itu tidak sanggup ditahan Chip Logikaku!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130817_09": "Ehn-nah! (Makanya, Bangboo yang pemberani selalu lebih dulu menikmati dunia!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130817_Name_01": "Weather Boo Pemberani", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130817_Name_02": "Weather Boo Penakut", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130818_01": "Ehn-ne! Ehn-ne-ne! (Hari ini akhirnya aku bisa libur kerja dan pergi berlibur! Aku butuh pakaian santai dan modis yang tidak akan kupakai saat bekerja!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130818_Name_01": "Bangboo yang Ingin Ganti Kostum", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130819_01": "Ehn-ne! Ehn-ne-ne! (Rosetta Data hari ini sedang menunggu perhitunganku! Tolong berikan seragam kerja khusus untuk Databoo!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130819_Name_01": "Bangboo yang Ingin Ganti Kostum", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130820_01": "Ehn-ne! Ehn-ne-ne! (Hari yang menyenangkan untuk bekerja lagi! Aku mau seragam pengamat cuaca yang besar, kuning, dan ringan seperti kapas!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130820_Name_01": "Bangboo yang Ingin Ganti Kostum", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130821_01": "Ehn-ne! Ehn-ne-ne! (Berikan aku seragam patroli yang paling rapi dan paling berwibawa! Patrol Boo hari ini juga akan menjaga kedamaian Booastrum!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130821_Name_01": "Bangboo yang Ingin Ganti Kostum", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130822_01": "Ehn-ne-ne! (Sebagai penemu jenius Bangboo, wajar dong kalau aku memakai pakaian yang sama dengan penemu jenius dari External Strategy Department!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130822_Name_01": "Bangboo yang Ingin Ganti Kostum", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130823_01": "Ehn-ne-ne! (Topi yang trendi dan kostum panggung yang mewah adalah perlengkapan wajib bagi aktor hebat!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130823_Name_01": "Bangboo yang Ingin Ganti Kostum", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130824_01": "Ehn-ne-ne... (Begitu syal kampung halaman sang raja kursi belakang dekat jendela dipakai, tak ada siapa pun yang bisa menandingiku... karena akulah protagonis utama drama sekolah remaja ini...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130824_Name_01": "Bangboo yang Ingin Ganti Kostum", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130825_01": "Ehn-ne-ne! (Aku punya mimpi! Aku pasti akan jadi siswi pindahan yang penuh semangat!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130825_Name_01": "Bangboo yang Ingin Ganti Kostum", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130826_01": "Ehn-ne! Enn-nhe-ne! (Sekarang aku adalah Bangboo favorit gadis cantik! Orang baik hati, terimalah hadiah terima kasih ini!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130826_Name_01": "Belleboo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130827_01": "Bangboo kecil... eh, tidak terlalu kecil itu meninggalkan hadiah sebagai tanda terima kasih, lalu pergi dengan tubuh yang tampak menggembung penuh. Bangboo yang keluar dari ruang ganti itu... kenapa jadi terlihat lebih besar satu ukuran? Memangnya prinsip kerjanya bagaimana?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130828_01": "Sepertinya itu bukan pakaian yang diinginkan Bangboo... coba pikirkan lagi?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130829_01": "Radio itu tidak bersuara sedikit pun, hanya diam tenang di atas meja.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130829_02": "Nyalakan radio", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130829_03": "Sedang tidak ingin mendengarkan siaran", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130830_01": "Radio itu menyiarkan berita dengan suara agak serak, entah radio tua dari zaman kapan.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130830_03": "Matikan radio", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130830_04": "Abaikan dia", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130830_05": "Ingin mendengarkan saluran yang mana?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130830_08": "\"Berita Dalam Pulau\"", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130831_01": "Selamat datang di Aula Layanan Umum Booastrum! Ada yang bisa aku bantu hari ini?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130831_02": "Bisakah kamu jelaskan apa fungsi tempat ini?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130831_03": "Ada apa dengan rekan kerjamu?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130831_04": "Ah, modul vokalnya mengalami sedikit kerusakan. Masih dalam proses kalibrasi ulang setelah diperbaiki... Bayangkan saja seperti manusia yang baru pulih setelah cabut gigi.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130831_05": "Ini adalah Menara Kontrol Wilayah Udara, pusat administrasi utama Roscaelifer dan tempat bagi Central Computing Department dan Administrative Affairs Department.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130831_06": "Warga dapat datang ke sini untuk layanan pribadi seperti pengajuan ID dan pemrosesan transit.\nBisnis juga dapat mengurus hal-hal seperti izin usaha, pendaftaran proyek, dan persetujuan lainnya di sini.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130831_07": "Tentu saja, sebagai kota langit yang dibangun bersama oleh manusia dan Bangboo, Roscaelifer menyediakan layanan publik dan dukungan kesejahteraan sosial bagi manusia maupun Bangboo. Jika kamu menghadapi kesulitan dalam kehidupan sehari-hari, jangan ragu untuk datang kepada kami meminta bantuan.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130831_08": "Jika kamu memiliki saran mengenai kebijakan Roscaelifer, jangan ragu untuk menyampaikannya melalui jendela umpan balik.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130831_Name_01": "Red", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130832_01": "Apa yang bisa aku bantu hari ini?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130832_02": "Ada apa saja di setiap lantai di sini?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130832_03": "Tidak apa-apa. Maaf sudah merepotkan.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130832_04": "Kamu saat ini berada di Aula Layanan Umum Booastrum di lantai pertama.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130832_05": "Naiki elevator untuk mencapai kantor Central Computing Department. Administrative Affairs Department berada satu lantai di atasnya.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130832_06": "Untuk menuju Zona Energi, naiki lift ke bawah.\nUntuk menuju Pusat Komputasi, pergi melalui koridor di belakang.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130832_07": "Sesuai peraturan keamanan, Zona Energi dan Pusat Komputasi diklasifikasikan sebagai area terlarang. Dilarang memasuki tanpa izin.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130832_08": "Apakah ada hal lain yang ingin kamu ketahui?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130832_12": "Zona Energi memberi daya pada kota dengan memanen energi Ether. Karena kedekatannya dengan Hollow Scamall, beberapa detail dirahasiakan demi alasan keamanan dan keselamatan. Terima kasih atas pengertiannya.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130832_13": "Pusat Komputasi menjadi rumah bagi server pemrosesan utama. Untuk memastikan operasi yang stabil, area ini terutama dikelola oleh tim Bangboo khusus.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130832_14": "Jika kamu memiliki pertanyaan lain, jangan ragu untuk bertanya kapan saja.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130832_Name_01": "Resepsionis Lobi", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130833_01": "Ehn-ne? (Ada yang bisa dibantu?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130833_02": "Apa saja yang ada di setiap lantai di sini?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130833_03": "Tidak, cuma numpang lewat.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130833_04": "Ehn-ne-ne! (Tidak masalah, aku pasti bisa bantu...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130833_05": "Ehn-ne, ne-ne ehn! (Tapi aku sangat menyarankan untuk bertanya kepada staf manusia di sebelahku!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130833_06": "Kamu benar-benar mau lempar semua pekerjaan ke rekan kerjamu?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130833_07": "Ehn-ne? Ehn-ehn-ne-ne! (Melemparkan pekerjaan ke rekan kerja? Tidak mungkin — ini namanya memaksimalkan efisiensi!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130833_08": "Ehn-ehn-ne-ne. (Orang-orang berkomunikasi lebih baik dengan sesama jenisnya, tahu tidak.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130833_09": "Ehn-ehn-ne-ne. (Aku sama sekali TIDAK mencoba bermalas-malasan!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130833_10": "Ehn-ne-ne! (Tanya saja ke mereka — aku mau kembali ke mode tidur...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130833_11": "Ne-ehn-ne ehn-ne... (Aku hanya menghemat energi untuk meningkatkan efisiensi kerja. Pastinya BUKAN tidur siang yang dibayar...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130833_Name_01": "Resepsionis Lobi", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130834_01": "Ehn, ehn-ne! (Lompat ke atas kura-kura raksasa itu, jinakkan, lalu buat kontrak!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130834_02": "Ehn-ehn-ehn-ne-ne-ehn! (Tunggangan yang begitu megah — semua Bangboo lainnya pasti akan sangat iri!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130834_03": "Whir-whir! Neh-whir-whir! Whir~neh, neh-neh! (Minggir! Jangan sentuh Kepala Stasiun! Ini kura-kura paling tua dan paling dihormati yang kita punya!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130834_04": "Wirrr~neh, wirrr~neh! (Kalau mau tidak hormat pada Kepala Stasiun, kamu harus lewati aku dulu!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130834_05": "Ne-ehn... (Jadi aku benar-benar tidak bisa menungganginya...?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130834_Name_01": "Bangboo yang Antusias", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130834_Name_03": "Kepala Stasiun", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130835_01": "Tunjukkan sedikit rasa hormat — itu adalah Kepala Stasiun dari Menara Kontrol Wilayah Udara!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130835_02": "Kepala Stasiun? Kenapa disebut begitu?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130835_03": "Hmm... Sepertinya, sinyal di sekitar Menara Kontrol Wilayah Udara memang selalu buruk. Mungkin itu juga alasan kenapa toilet kantor tidak pernah dapat sinyal.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130835_04": "Tapi di dekat Kepala Stasiun? Jangankan telepon — kamu bahkan bisa main game di sebelahnya dengan lag yang hampir tidak sama sekali!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130835_05": "Kabarnya, Kepala Stasiun memancarkan semacam medan energi misterius, mirip seperti menara sinyal. Dan semakin besar ukurannya, semakin kuat efeknya!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130835_06": "Mungkin suatu hari sinyalnya akan mencakup seluruh menara kontrol!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130835_07": "Sepertinya kita tidak akan hidup cukup lama untuk melihat itu...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130835_08": "Hm? Kenapa tidak?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130835_09": "Belum pernah dengar pepatah itu? \"Kura-kura bisa hidup melampaui tiga generasi — lama setelah orang-orang pergi, ia masih akan ada\".", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130835_10": "\"Kepala Stasiunnn\"! Kamu bisa apa tanpa kami yang suka menyelundupkan camilan ekstra buat kamu?!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130835_12": "Dia mungkin sedang berpikir: \"Bocah, kakekmu dulu juga bilang hal yang sama persis.\"", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130835_Name_01": "Gadis yang Berpengetahuan Luas", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130835_Name_02": "Pemuda yang Penasaran", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130835_Name_03": "Kepala Stasiun", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130836_01": "Sekarang semuanya sudah siap, keluarkan formulir pendaftaran untuk \"Jalan Malam Merangkak Bercahaya Manusia-Bangboo Pertama\" dan periksa sekali lagi. Tidak boleh ada kesalahan.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130836_02": "Kalau acara kolaborasi dengan para Bangboo ini berjalan lancar, kita pasti akan mendapatkan kontrak jangka panjang!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130836_03": "Ehn-ne, ehn-ehn-ne! (Jalan malam, tongkat cahaya, merangkak, gaya hidup sehat!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130836_04": "Oh tidak, tidak, tidak! Bos, formulir aplikasinya hilang!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130836_05": "Apa?! Tanpa aplikasi itu, kita tidak bisa mengadakan eventnya! Dan kalau kita tidak bisa mengadakan eventnya, kita tidak akan pernah menjadi Raja Merangkak di Roscaelifer!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130836_06": "Tanpa kepemimpinan Raja Merangkak, acara merangkak akan runtuh! Manusia dan Bangboo akan terjerumus dalam keputusasaan, Roscaelifer akan tenggelam dalam kekacauan, dan bencana total pun akan terjadi!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130836_07": "A-apa benar-benar serius begitu?! Tu-tunggu... Sepertinya aku mulai ingat sesuatu!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130836_08": "Kemarin, saat aku pergi ke Zona Energi untuk survei, sepertinya aku tidak sengaja melempar formulir itu ke dalam kereta tambang!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130836_09": "Dan di mana kereta tambangnya sekarang?!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130836_10": "Sudah pergi bersama pengiriman energi...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130836_11": "Ne-ehn, ehn-ehn! (Tulis ulang! Dan jangan kembali sebelum sempurna!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130836_12": "Kalau kamu gagal lagi dalam pengiriman ini, aku akan melemparmu ke rel supaya kamu bisa \"merangkak\" bersama kereta tambang itu!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130836_Name_01": "Warga yang Berdedikasi", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130837_01": "Formulir pendaftaran untuk \"Jalan Malam Merangkak Bercahaya Manusia-Bangboo Pertama\", beserta semua dokumen yang diperlukan — sempurna!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130837_02": "Tapi bos, menurutmu ada yang akan datang untuk hal seaneh ini? Apakah manusia dan Bangboo benar-benar akan ikut?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130837_03": "Tentu saja! Pergi saja ke taman mana pun — Bangboo sudah berkeliaran di mana-mana!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130837_04": "Dan bagi manusia, merangkak konon dapat membantu mengurangi tekanan tulang belakang, memperkuat otot inti, dan meningkatkan kesehatan secara keseluruhan!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130837_05": "Ini juga cara yang bagus untuk melepas penat.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130837_06": "Tugas kita adalah menjaga ketertiban — memastikan para pejalan tegak tidak menginjak mereka yang merangkak.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130837_07": "Tapi... aku masih merasa kita melupakan sesuatu. Kamu yakin kita tidak ketinggalan apa-apa?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130837_08": "Ada yang kurang? Tidak mungkin! Semua dokumennya sudah lengkap, ditambah kita bertiga terdaftar sebagai penyelenggara. Itu sudah lebih dari cukup.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130837_09": "Oh, iya! Perwakilan Bangboo mana?!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130837_10": "Kamu datang untuk mendaftar acara bersama tapi malah lupa membawa rekan Bangboo?!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130837_11": "Oh tidak, tidak, tidak! Aku sama sekali lupa memanggilnya ke sini!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130837_12": "Kalau begitu, cari dia sekarang! Kalian berdua!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130837_Name_02": "Warga yang Berdedikasi", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130838_01": "Liftnya masih agak jauh. Lebih baik tentukan dulu mau ke mana...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130838_02": "Lantai Bawah Zona Energi", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130838_04": "Setelah menunggu sejenak, lift berbunyi ding lembut saat pintunya terbuka. Sekali tekan tombol, lift pun meluncur turun menuju Lantai Bawah Zona Energi...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130839_01": "Bahkan di malam selarut ini, liftnya masih berjalan dengan lancar.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130839_02": "Pergi ke Lantai Bawah Zona Energi", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130839_04": "Setelah menunggu sejenak, lift kosong itu terbuka dengan bunyi ding yang lembut. Satu kali tekan tombol, dan lift langsung meluncur turun menuju Lantai Bawah Zona Energi...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130840_01": "Ugh... jadi ini yang selama ini aku rasakan...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130840_03": "Aku seharusnya pergi kerja, tapi aku menekan tombol lantai satu di lift, lalu... keluar begitu saja dalam keadaan linglung...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130840_04": "Ugh, jujur saja — begitu aku masuk ke lobi, yang ada di pikiranku cuma satu... Aku sudah mau pulang kerja.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130840_Name_01": "Karyawan yang Linglung", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130841_01": "Kepala Stasiun berdiri di samping lift dengan kepala tegak, seolah menunggu seseorang untuk menekan tombolnya...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130841_04": "Kepala Stasiun tidak berkata apa pun — hanya mendongakkan kepala, melirik bergantian antara lift dan aku.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130841_05": "Seperti berkata, \"Lantai mana pun tidak masalah — semua lantai milikku.\"", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130841_Name_01": "Kepala Stasiun", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130842_08": "Ehn-ne, ehn-ne-ne. Ehn-ne ehn-ne-ne... (Benaran — kalau ada yang resign, gaji kita semua naik. Rekan kerja terdekatku baru saja pergi... Aduh, tanpa mereka, tambahan tutup botol itu rasanya tidak sebanding...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130843_02": "Ehn, ehn-ne-ne, ehn-ne ehn-ne. (Seiring hujan yang terus turun, Kepala Stasiun menjadi semakin gelisah, dan indeks aktivitasnya meningkat tajam, dengan lonjakan harian hingga 40%.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130843_03": "Ehn-ne ehn, ehn-ne-ne. (Tapi begitu melebihi 40%, pemutus sirkuit aktif — Kepala Stasiun langsung bengong dan menghentikan semua aktivitas.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130843_04": "Kamu serius menganalisis Kepala Stasiun?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130843_06": "Ehn-ne ehn-ne, ehn-ne-ne ehn-ne... ehn-ne-ne. (Sebagai perbandingan, indeks aktivitas manusia jauh lebih kompleks — lonjakan tajam diikuti penurunan mendadak. Hmm... Aku butuh lebih banyak data untuk perbandingan.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130843_Name_02": "Surveyor Berwajah Serius", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130844_01": "Ehn-ne? Ehn-ne-ne, ne-ne. (Kenapa berhenti? Kita masih punya dua putaran patroli lagi, senior.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130844_02": "Ehn-ne... ehn-ne-ne! (Tapi hujan... menakutkan... petir sangat menakutkan!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130844_03": "Ehn-ne, ehn-ne ehn-ne... (Tapi sekarang belum ada petir, di luar hanya hujan, jadi ayo cepat dan...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130844_04": "Ehn-ne, ehn-ne-ne-ne, \"ne\" ne-ne, ehn-ne! (Kamu tidak mengerti — yang menakutkan adalah belum ada petir sama sekali. Kapan saja jendela bisa BRAK! Lalu—!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130844_06": "Ehn-ne-ne! Ehn-ne-ne! Ehn-ne! (Hantu Tanpa Kepala akan muncul setelah petir menyambar dan menyedot inti logikaku langsung ke dalam mulutnya! Persis seperti yang terjadi di film-film!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130844_07": "Ehn-ne... ehn-ne, ehn-ne-ne. (Bagaimana bisa menyedot apa pun tanpa kepala...? Sudahlah, itu bukan intinya. Kurangin nonton film horor aneh itu, ya?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130844_08": "Ehn-ne, ehn-ne. (Ayo... kalau begini, kita tidak akan bisa menyelesaikan patroli hari ini.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130844_09": "Ehn... ehn-ne... ne-ehn-ne-ne-ne! Ehn! (Aku tidak bisa menggerakkan kakiku... Hujan itu pada dasarnya ritual terkutuk untuk memanggil hantu... Ka-kamu pergi patroli saja. Aku akan tetap di sini. Tidak bergerak sedikit pun!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130844_10": "Ehn... ehn-ne-ne... ehn-ne ehn-ne. (Ugh... rekanku memang hebat dan segalanya, tapi begitu hujan turun, mereka jadi sama sekali tidak berguna... Jujur saja, bahkan manusia pun akan lebih bisa diandalkan daripada Bangboo ini.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130844_11": "Belum tentu juga.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130844_12": "Lucunya, aku pernah bertemu manusia seperti itu sebelumnya.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130844_13": "Ehn? Ehn-ne ehn-ne-ne ehn-ne? (Serius? Ada Patroli Manusia yang nonton film horor terus jalannya sampai tidak bisa lurus saat malam?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130844_14": "Sebenarnya ada satu di Sixth Street.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130844_16": "Ehn, ehn-ne! Ehn-ne ehn-ne-ne! (Lihat! Lihat! Ini bukti yang cukup bahwa hantu tanpa kepala ada di mana-mana di New Eridu!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130844_17": "Ehn-ne, ehn-ne ehn-ne. Ne-ne ehn-ne. (Itu membuktikan bahwa film horor sangat populer. Baiklah, kita sudah kehabisan waktu — ayo naik lift ke lantai berikutnya.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130844_18": "Ehn-ne... ehn... ehn-ne! Ne-ne ehn... (Tunggu, tunggu, tunggu... ugh... Aku punya ide! Ayo hitung beberapa angka keberuntungan, dan ketika hujan berhenti kita bisa...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130844_19": "Ehn, ehn-ne, ehn-ne. (Ayo jalan. Liftnya ada di sana — merangkak pun tidak apa, yang penting sampai ke sana.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130844_20": "Ne— (Ugh—)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130844_Name_01": "Patroli yang Enggan", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130844_Name_02": "Patroli yang Bodoh", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130845_01": "Ehn-ne! (Hujannya menakutkan!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130845_02": "Ne... (*huff*...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130845_Name_01": "Patroli yang Bodoh", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130845_Name_02": "Patroli yang Enggan", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130846_01": "Kamu benar sekali! Aku akan kerja keras, mengumpulkan uang yang cukup untuk beli tempat tinggal, lalu langsung pensiun di sana!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130846_02": "Ehn-ne ehn-ne, ne-ne ehn! (Begitu aku punya cukup tutup botol untuk beli rumah, aku juga akan pensiun!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130846_03": "Kita akan beli tempat yang berdekatan satu sama lain nanti!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130846_04": "Ehn-ne! (Kita akan jadi tetangga!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130846_05": "Betul! BBQ di halaman bersama, berjemur bersama, dan beli kartu gosok bersama!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130846_06": "Ehn-ne! Ehn-ne, ne-ehn-ehn-ne! (Betul! Meskipun kita tidak lagi bekerja di CCD, kita akan menjadi rekan seumur hidup!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130846_07": "Hei, kalau kita berdua sudah pensiun, sepertinya tidak bisa lagi saling panggil rekan kerja — tapi ya sudahlah, aku sudah tidak sabar mau pensiun! Ayo kita usahakan pensiun di hari yang sama, ya?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130846_08": "Ehn-ne-ne! (Tidak masalah, Eden!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130846_09": "Deal, Aster!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130846_Name_02": "Aster", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130847_01": "Ehn-ne, ehn-ne ehn-ne! (Kalau kita sudah pensiun dari CCD, ayo buka toko bersama!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130847_02": "Tepat sekali, dengan begini kita bisa terus jadi rekan kerja! Tapi toko seperti apa yang harus kita buka? Kita bisa mulai merencanakannya sekarang...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130847_03": "Ehn-ne-ne, ehn-ne ehn-ne. Ehn, ehn-ne-ne ehn-ne. (Aku tidak mau mengangkat barang berat lagi — waktunya melakukan sesuatu yang menyenangkan. Hei, kamu bukannya bilang sangat suka permen buah? Kamu selalu ngemil itu saat kerja.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130847_04": "Ya, benar... tunggu, jangan bilang kamu sedang berpikir...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130847_05": "Ehn, ehn-ne-ne! Ehn-ne ehn-ne, ehn-ne. (Tepat sekali — kita akan membuka toko permen! Pekerjaan yang mudah, dan semua permen berwarna-warni yang cerah itu pasti akan membuatmu merasa senang.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130847_06": "Dan kalau lagi sepi, aku bisa mencuri-curi waktu buat ngemil!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130847_07": "Ehn, ehn-ne! Ehn-ne ehn, ne... ehn-ne! (Sempurna! Kalau sudah pensiun, kita buka toko permen! Aku yang urus tokonya, dan kamu bisa... yah, curi-curi camilan juga termasuk kerja kok!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130847_08": "Haha, kamu yang bilang ya! Aku bakal simpan banyak permen buah — pokoknya sepakat, jangan sampai lupa!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130847_09": "Ehn-ne! Ehn-ne ehn-ne! (Jangan khawatir! Aku tidak akan lupa!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130847_Name_01": "Aster", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130848_01": "Wah, pelan-pelan — satu per satu...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130848_02": "Ehn-ehn-ne, ehn-ne! (Banyak sekali manusia di Beckford Street yang cuma menatap terminal mereka sambil berjalan — kepala menunduk, tanpa kesadaran!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130848_03": "Ehn-ehn-ne-ne! (Bangboo kecil sepertiku sering sekali ditabrak!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130848_04": "Ne-ehn-ehn-ne, ehn-ne, ehn-ne-ne-ne! (Dan bukan hanya di Beckford Street — baru-baru ini, ada orang yang lewat begitu saja menendangku sampai menyeberang jalan, dan aku ditabrak menggelinding penuh tiga kali sebelum berhenti!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130848_05": "Ehn-ne-ne ehn-ne! (Kalau begini terus, aku bisa gegar Chip!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130848_06": "Ne-ehn! Ehn-ne! (Ini sangat tidak adil! Kami menuntut jalur bahaya khusus untuk manusia!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130848_07": "Ehn-ehn! Ehn-ne-ne-ne ehn! Ehn-ne ehn-ne! (Ini adalah jalanan Bangboo! Manusia harus tetap di jalur trotoar berjalan!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130848_08": "Oke, oke, semua tenang sebentar... A-aku akan mencatat ini dan melaporkannya ke atas!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130848_Name_01": "Staf Administrative Affairs Department", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130848_Name_03": "Bangboo yang Dominan", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130849_01": "Ehn-ne ehn-ne-ne! Ehn-ne! Ehn-ne... (Kamu tahu tidak betapa besarnya kerusakan psikologis yang ini berikan padaku?! Aku mimpi diterbangkan ke angkasa setiap malam! Eh tunggu... aku sudah di angkasa...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130849_02": "Oke, tenang dulu semua — ceritakan dulu apa yang terjadi, baru bisa aku tangani...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130849_03": "Ehn-ne! Ehn-ne-ne ehn-ne! (Ini toko roti! Belakangan ini, ada suara ledakan aneh yang keluar dari dalam saat malam hari!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130849_04": "Ehn-ne ehn-ne! Ehn-ne-ne! (Aku melihatnya dengan mata kepalaku sendiri! Di balik awan debu, ada Bangboo di dalamnya yang mengangkat kedua tangannya dengan bersemangat, tertawa dengan suara rendah dan serak!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130849_05": "Ehn-ne! Ehn-ne ehn-ne! (Dia pasti elemen berbahaya yang mencoba menyebabkan kekacauan di Booastrum!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130849_06": "Ne-ne! (Laporkan dia! Laporkan dia!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130849_07": "Ah, jadi ini maksudnya... Ternyata salah paham. Itu bukan penjahat berbahaya — dia Maple Syrup, pemilik Boom Scones.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130849_08": "Kami sering menerima laporan soal ini, tapi kami sudah menyelidikinya. Maple Syrup hanya sedang mencoba resep roti baru.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130849_09": "Siapa tahu? Kamu mungkin bisa mencoba kreasi terbarunya dalam beberapa hari!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130849_Name_02": "Staf Administrative Affairs Department", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130849_Name_04": "Bangboo yang Dominan", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130850_01": "Di sudut yang tenang, Kepala Stasiun terbalik dengan perutnya yang mulus menghadap langsung ke langit.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130850_02": "Sepertinya dia memilih untuk bertarung dengan makhluk misterius dan terlalu percaya diri dengan daya tahan tubuh kura-kura tuanya, hingga akhirnya terjungkir balik tanpa daya.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130850_03": "Bantu dia bangkit kembali.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130850_04": "Kepala Stasiun berhenti meronta-ronta dan menatap ke atas dengan tatapan kosong, seolah belum memahami apa yang sedang terjadi. Tepat saat itu, sebuah Bangboo berpenampilan seperti petugas keamanan berlari mendekat.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130850_05": "Whir~neh-neh, whir~neh! Whir~neh, whir~neh... (Kepala Stasiun! Syukurlah kamu baik-baik saja! Aku sampai bingung kenapa kamu belum naik ke atas...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130850_06": "Dia tersangkut terbalik!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130850_07": "Whir~neh, whir~neh, whir~neh. Whir~neh-whir. (Aneh... Kepala Stasiun sudah berkeliaran di menara ini selama bertahun-tahun, dan hal seperti ini belum pernah terjadi sebelumnya.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130850_08": "Whir~neh, whir~neh, whir-whir~neh. Whir~neh! (Untung kamu cepat menemukannya. Ini, ambillah hadiah kecil ini sebagai ucapan terima kasih!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130851_01": "Rapat, sinkronisasi, menulis ulang seluruh proposal dari awal.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130851_02": "Aku sibuk terus sepanjang hari, tapi kenapa rasanya seperti tidak ada yang selesai?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130851_03": "Rasanya seperti tidak ada yang berhasil aku selesaikan, tapi seluruh tubuhku sudah mau hancur.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130851_Name_01": "Karyawan yang Kelelahan", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130852_01": "Ugh... sudah hampir fajar dan masih banyak bug yang harus diperbaiki...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130852_02": "Kamu pasti bercanda — aku begadang semalaman memperbaiki ini, dan sekarang aku bahkan tidak bisa login?!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130852_03": "Ugh... sudahlah. Lagipula aku sendiri yang menulis kekacauan ini...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130852_04": "Kalau terus begini, aku bisa botak beneran. Aku harus berhenti mencabut rambutku setiap kali sedang debugging...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130852_Name_01": "Programmer CCD", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130853_01": "Waktu terbaik untuk menggali cerita-cerita menarik. Sekarang kita tinggal tunggu para pekerja kantoran pulang...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130853_02": "Ehn-ne-ne, ehn-ne! (Kali ini aku bawa banyak baterai cadangan — tidak akan mengantuk lagi saat bertugas!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130853_03": "Tepat! Terus ikuti para tersangka seperti biasa — begitu ada celah, sembunyi dan dengarkan apa yang mereka bicarakan!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130853_04": "Kalian sebenarnya siapa?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130853_05": "\"Intel\" macam apa yang sedang kamu intai?!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130853_06": "Ne-ehn-ehn-ehn-ne, ehn-ne ehn-ne-ne! (Kami adalah Vaultwatch — reporter nomor satu masa depan di seluruh Roscaelifer! Tidak ada rahasia yang luput dari perhatian kami!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130853_07": "Aku tahu kamu tidak percaya — tapi tunggu sampai kamu dengar berita eksklusif kami. Setelah itu kamu akan tahu bahwa Vaultwatch itu nyata!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130853_08": "Ehn-ne ehn-ne, ehn-ne ehn-ne ehn-ne-ne! Ehn-ne... (Berita besar! Patrolboo di sekitar sini bilang bahwa setiap kali ada malam badai dengan petir yang keras, sosok putih seperti hantu mulai melayang-layang di lorong...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130853_09": "Kedengarannya seperti kisah hantu biasa bagiku.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130853_10": "Masih belum takut? Baiklah, dengarkan ini! Berita besar! Ada cermin di Amber Hall yang mulai bisa bicara — tanyakan apa saja, dan ia akan menjawab dengan sempurna setiap saat...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130853_11": "Ya, ya, aku sudah dengar itu. Apalagi yang kamu punya?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130853_12": "Hah?! Bagaimana kamu bisa tahu soal itu?! Tunggu dulu... jangan bilang kamu juga seorang reporter?!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130853_13": "Sudah, tidak ada lagi bocoran untukmu! Ini jelas-jelas semacam trik — berpura-pura sudah tahu segalanya supaya bisa memancing lebih banyak informasi dari kami!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130853_14": "Ehn-ne, ne! (Reporter saingan memang paling menyebalkan!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130853_15": "Ti-tidak, kamu salah paham! Ini bukan menguping — ini jurnalisme investigasi! Kami adalah Vaultwatch, calon reporter terbaik Roscaelifer! Tidak ada rahasia yang bisa sembunyi dari kami!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130854_01": "Whir~neh, neh-whir~neh. (Kamu memasuki Menara Kontrol Wilayah Udara. Harap patuhi peraturan dan bekerja sama dalam pemeriksaan keamanan.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130854_02": "Whir~neh, whir~neh, whir~neh, neh-whir~neh. (Selamat datang di Menara Kontrol Wilayah Udara. Ini adalah Aula Layanan Umum Booastrum di lantai pertama.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130854_03": "Neh-whir-whir, whir~neh. (Jika kamu butuh bantuan untuk menemukan tujuanmu, silakan menuju meja informasi di depan.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130854_Name_01": "Patrolboo Penjaga Ketertiban", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130856_01": "Hai! Halo! Itu lho... oh ya, \"Murid Pindahan Jalur Khusus\".", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130856_02": "Kalau tidak salah namamu... Belle! Benar, kan? Aku boleh langsung memanggilmu begitu?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130856_03": "Tentu boleh!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130856_04": "Oke! Walaupun ini bukan pertama kalinya kita bertemu, sepertinya aku belum pernah memperkenalkan diri secara resmi.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130856_05": "Namaku Maggie. Aku siswa tingkat atas di Aurelia sekaligus anggota OSIS, penghuni Amber Hall, dan juga pelayan paruh waktu di \"Cuppa Moment\". Selain itu, aku masih punya dua pekerjaan sampingan lagi...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130856_06": "Perkenalan satu orang saja...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130856_07": "Tapi rasanya ramai sekali...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130856_08": "Hehe, banyak temanku juga bilang kalau aku tidak bisa diam, kayak energiku tidak ada habisnya.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130856_09": "Oops, jadi melenceng— Sebagai senior di akademi, kalau Belle ada masalah, cari aku saja!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130856_10": "Ah, tapi aku jarang berada di Amber Hall, jadi mungkin bakal susah ketemu aku di sana...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130856_11": "Pokoknya, mulai sekarang mohon bantuannya ya!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130856_12": "Oops, jadi melenceng— Sebagai senior di akademi, kalau Wise ada masalah, cari aku saja!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130856_13": "Kalau tidak salah namamu... Wise! Benar, kan? Aku boleh langsung memanggilmu begitu?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130857_01": "U-umm, halo... aku teman sekamarmu, Shirley... ah, bukan.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130857_02": "A-anu... Halo! Aku Shirley, murid Aurelia yang tinggal di kamar lantai atasmu!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130857_03": "Kenapa memperkenalkan diri dua kali...?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130857_04": "Karena kalau aku latihan dulu, aku jadi tidak terlalu takut saat mulai bicara!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130857_05": "Ah... jadi begini, aku agak takut berbicara dengan orang lain, jadi sekarang sedang berusaha mengatasinya...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130857_06": "Aku rasa kamu tidak terlihat terlalu takut...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130857_07": "Sebenarnya cara bicaramu cukup natural kok", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130857_08": "Iya. Tapi itu karena sekarang aku sedang berada di Amber Hall.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130857_10": "Sekarang aku cuma bisa berbicara dengan natural saat berada di Amber Hall... Kalau harus keluar dan bicara dengan orang asing, itu masih cukup sulit bagiku.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130857_11": "Mirip seperti naluri teritorial pada hewan... Mereka cuma bisa tenang kalau masih di wilayah sendiri.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130857_12": "Kurang lebih aku mengerti...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130857_13": "Maaf... aku terdengar aneh ya? Semoga kamu tidak risih...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130857_14": "Mulai sekarang kita sama-sama tinggal di gedung ini, semoga kita bisa akrab ya...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130857_15": "Ya! Kalau begitu ayo jadi teman baik!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130857_16": "Serius!? Asyik... K-kalau begitu, nanti kalau ada pelajaran yang tidak dimengerti, kamu boleh tanya ke aku!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130857_17": "Walaupun aku jarang masuk sekolah, nilaiku lumayan bagus kok! ...Semoga bisa membantumu!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130858_01": "Cuacanya sebagus ini hari ini, paling enak berjemur di luar~", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130858_02": "Belajar di kelas saat cuacanya sebagus ini benar-benar buang-buang suasana!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130858_04": "Bukannya sekarang masih jam pelajaran...?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130858_05": "Hei, murid Aurelia Academy? Jarang sekali ada yang muncul di jam seperti ini.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130858_06": "Kamu juga bolos buat santai-santai, kan? Jangan bilang kamu datang buat menyeretku balik ke kelas?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130858_08": "Betul. Aneh deh, bukannya kamu juga bolos? Kenapa masih tanya begitu?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130858_09": "Aku Kate, murid Aurelia Academy, anak nakal yang hobi bolos kelas.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130858_10": "Miaw~ (suara manja)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130858_11": "Kucing ini dekat sekali denganmu ya", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130858_12": "Anak kucing ini namanya Dustin. Awalnya dia cuma kucing liar, tapi setelah beberapa hari aku kasih makan, dia jadi terus mengikutiku.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130858_13": "Mau aku pergi ke mana pun, dia selalu bisa langsung menemukan aku. Pintar sekali, kan?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130858_14": "Miaw~ (suara bangga)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130858_15": "Kenapa sampai bolos?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130858_16": "Aku benci buku, benci kebosanan, dan benci rasa terkekang. Lagipula, pelajaran di Aurelia juga tidak menarik dan tidak mengajarkan hal yang kusukai. Aku benar-benar tidak betah di sana.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130858_17": "Miaw! (suara setuju)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130858_18": "Jadi aku lebih suka memakai waktu pelajaran buat melakukan hal-hal yang lebih seru! Misalnya menyelidiki insiden misterius di Booastrum atau mencari markas rahasia para Bangboo.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130858_19": "Mau ikut? \n...Ah sudahlah, nanti aku malah membawa pengaruh buruk buatmu.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130859_01": "Reginald tetap tidak mau mengalah, dan ulah Griff secara objektif mengganggu jalannya negosiasi normal...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130859_02": "Sebelum sidang berikutnya dimulai, aku harus menemukan cara agar Dewan Perwakilan Bangboo mau berkompromi.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130860_01": "Ehn-ne-ne. (Si Griff itu, setelah membuat keributan sebesar ini, malah menghilang begitu saja kayak tidak terjadi apa-apa.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130860_02": "Ehn-ne, ehn-ne? (Adikku yang bodoh itu, kapan dia akan sadar kalau Roscaelifer tidak menyambut perubahan?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130860_03": "Ehn-ne-ne... (Ah sudahlah... sekarang lebih baik kupikirkan cara agar manusia itu sedikit menahan sikap tajamnya...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130861_01": "Belakangan ini, urusan yang dicampuri Biro Administrasi Politik makin banyak saja. Ini bukan pertanda baik.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130861_02": "Apa ini pengaruh dari pemerintah kota New Eridu dan TOPS? Atau perintah langsung dari Lady Eldreda?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130861_03": "Hah... untuk apa dipikirkan, toh tidak mungkin dapat kesimpulan. Aku tidak cocok dengan pekerjaan seperti ini.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130862_01": "Kalau cuma rapat buang-buang waktu seperti ini, suruh saja bawahan yang datang menggantikanku...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130862_02": "Tunggu dulu, kalau begitu bukankah aku jadi kehilangan kesempatan untuk menyindir Biro Administrasi Politik secara legal dan terang-terangan?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130862_03": "Waduh... jadi susah memilih begini.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130863_01": "Strategi menunda-nunda seperti ini cuma bisa menyelesaikan masalah sesaat, bukan selamanya...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130863_02": "Aku tahu... ya, aku tahu ini cuma strategi mengulur waktu yang sangat biasa!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130863_03": "Tapi entah kenapa tetap bikin kesal sekali...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130864_01": "Aku sudah berusaha sebaik mungkin.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130864_02": "Oh ya, tadi kamu lihat angsa putih bodoh itu tidak? Hewan berkeliaran di jalan bisa mengganggu ketertiban kota.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130864_03": "Iya, tepat di depan mata.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130864_04": "Terima kasih, aku akan langsung mencarinya di sekitar sini.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130865_01": "Norma merasa sidang tadi agak aneh...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130865_02": "Setelah dipikir-pikir lagi, tadi Norma seperti sedikit terbawa omongan Mei...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130865_03": "Benar juga kata Veli, orang-orang dari Biro Administrasi Politik itu tiap ngomong selalu pasang jebakan! Menyebalkan! Licik sekali!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130865_04": "Semangat lagi lain kali...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130865_05": "Tidak akan ada lagi! Norma tidak mau lagi bermain perang kata dengan orang dewasa licik!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130866_01": "Meski agak merasa bersalah pada Norma, ini langkah yang diperlukan.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130866_02": "Proposal yang melampaui batas, kehadiran Norma... tidak diragukan lagi, semua ini pasti sudah diatur oleh Nona Velina.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130866_03": "Dia sengaja memanfaatkan Norma agar aku lengah, lalu mengajukan proposal yang jelas-jelas mustahil diterima supaya aku memilih jalan tengah...?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130867_01": "Ehn-nah-nah! (Nikmatilah suara menggelegar dari Paduan Suara Banghooray!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130867_02": "Ehn-nah! (\"Come to Life\"!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130868_01": "Ehn-nah-nah! (Nikmatilah suara merdu dari Paduan Suara Banghooray!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130868_02": "Ehn-nah! (\"Booastrum Holiday\"!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130869_01": "Ehn-ne-nah! (Nikmatilah suara bak mimpi dari \"Paduan Suara Banghooray\"!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130869_02": "Ehn-nah! (\"DANEDANE\"!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130870_01": "Ehn-ne-nah! (Nikmatilah suara khayalan dari \"Paduan Suara Banghooray\"!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130870_02": "Ehn-nah! (\"ReEn-nah Bangboo\"!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130871_01": "Ne-ehn-ehn-ne, ehn-ne! (Selamat datang di Pusat Komputasi, sekarang kamu juga sudah menjadi bagian dari CCD! Bangboo berbakat sepertimu yang selama ini kami tunggu-tunggu!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130871_02": "Ehn? Ehn-ehn-ne-ne! (A-aku? Terima kasih... tapi tolong jangan berharap terlalu banyak padaku!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130871_03": "Ehn-ne-ehn-ne-ne! (Tidak apa-apa, santai saja, memang begini kalau baru mulai kerja! Kamu akan cepat jadi staf senior yang berpengalaman, toh masih ada puluhan tahun lagi untuk bekerja ke depannya!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130871_04": "Ehn... (Kedengarannya lama sekali...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130871_05": "Ehn-ehn-ne-ne, ehn-ne-ne-ehn! (Untuk membantumu beradaptasi dengan pekerjaan lebih cepat, aku akan perkenalkan Pusat Komputasi kepadamu. Nama resminya adalah Pusat Komputasi CCD!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130871_06": "Ehn, ehn-ne-ne. (Sebagai area komputasi inti Roscaelifer, di sinilah instrumen-instrumen canggih terbaik terkumpul. Mulai dari pemantauan Rosetta Data hingga prakiraan cuaca harian, semuanya diselesaikan di sini.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130871_07": "Ne-ehn-ehn, ehn-ne-ehn-ne! (Di sini, kamu bukan cuma bisa melihat monolit raksasa sebagai node transfer data dan proyeksi bangunan hologram 3D, bahkan kamu juga bisa melihat mecha tempur Bangboo yang gagah perkasa!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130871_08": "Ehn-ne, ehn-ne-ne, ehn-ehn! (Tapi tenang saja, kami tidak akan kasih pekerjaan yang terlalu sulit ke Bangboo yang baru bergabung! Kamu bisa mulai dari... merapikan berkas!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130871_09": "Ehn-ne? Ehn-ehn-ne... (Merapikan berkas? Tapi aku ini Bangboo jurusan teknik algoritma...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130871_10": "Ehn-ehn-ne-ne, ehn-ne! (Tidak apa-apa, aku ini Bangboo jurusan pengembangan perangkat lunak! Sekarang sudah jadi resepsionis yang berpengalaman!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130872_01": "Ehn-ne? Ne-ehn-ne! (Selusin demi selusin, selesai selusin masih ada selusin lagi... Kapan bakal selesainya sih!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130872_02": "Ehn-ne-ehn-ne? (Senior, apa kehidupan kita ini harus terkubur di dalam tumpukan berkas ini?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130872_03": "Ne-ehn, ne-ehn-ehn. (Di Pusat Komputasi, bahkan kita mau lihat sinar matahari di luar saja sulit.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130872_04": "Ehn-ne-ehn-ne... (Duh, kamu perlu tahu, kita harus cari uang sendiri untuk biaya baterai! Ini konsekuensi yang harus ditanggung...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130872_05": "Ne-ehn-ehn... (Kalau mau keluar dari situasi ini, cuma ada satu cara...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130872_06": "Ehn-ne! (Aku mengerti!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130872_07": "Ehn-ehn-ne... (Aku hitung mundur 3, 2, 1, kita bilang bersama...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130872_08": "Ehn-ne! (Cepat rapikan berkas-berkas ini! Biar cepat pulang kerja!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130872_09": "Ne-ehn! (Keluar! Ganti pekerjaan lain!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130872_10": "Ne? (Apa?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130872_11": "Ehn-ne... (Aku barusan tidak bilang apa-apa...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130872_Name_01": "Junior Berbakat", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130873_01": "Ehn-ne? Ehn-ne! (Kapan musuhnya datang? Mecha-ku sudah tidak sabar!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130873_02": "Ehn-ehn-ehn-ne. (Jangankan kamu yang baru jadi pilot, bahkan aku yang sudah lama jadi pilot pun jarang sekali ketemu musuh.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130873_03": "Ehn-ne? Ehn-ehn-ne! (Terus bagaimana? Kalau cuma berjaga, kemampuan pilotku bakal karatan!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130873_04": "Ehn-ne-ne! (Aku ajarkan satu trik, kamu bisa bayangkan pose seranganmu dalam pikiranmu, buat mengasah teknik!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130873_05": "Ehn-ne-en! (Biar aku kasih contoh... uhuk, target terkunci, semua sistem aktif, tendangan terbang Bangboo— mode pemusnahan dimulai!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130873_06": "Ehn-ne! (Aku mengerti... Mecha-ku akan aku lindungi sendiri! Tinju keadilan, serang!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130873_07": "Ehn-ne-ne-ne! (Tepat sekali, begitulah rasanya! Kamu sudah benar-benar menguasainya!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130873_Name_01": "Guardian Baru yang Ditunggu-tunggu", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130873_Name_02": "Guardian yang Sabar", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130874_01": "Ehn-ehn-ne-ne! (Aku rasa kita bisa meningkatkan efisiensi dan mengoptimalkan kualitas dengan mempelajari peralatan cerdas, jadi bisa naik jabatan dan gaji!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130874_02": "Kamu yakin dengan adanya peralatan pintar ini, kita bisa naik jabatan dan gaji, bukan malah didistilasi dan dioptimasi...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130874_03": "Ehn-ne-ne, ehn-ne! (Tidak, cuma begitu saja tidak cukup, kamu terlalu konservatif!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130874_04": "Ehn-ehn-ne-ne-ehn-ehn! (Kita harusnya mengurangi total beban kerja dengan membiarkan peralatan cerdas melakukan pekerjaan yang berulang, sehingga di samping kenaikan jabatan dan gaji, kita bisa mewujudkan kerja empat hari libur tiga hari!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130874_07": "Tunggu... bagaimana kalau atasanku sadar beban kerjaku berkurang, lalu malah menambahkan lagi pekerjaan lainnya?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130874_08": "Ehn-ne-ne! (Berlari ke depannya dan mengajukan keberatan!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130874_09": "Ehn-ne-ne! (Siapa pun yang menghalangi kita istirahat, bakal kita habisi!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130874_Name_02": "Staf yang Penakut", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130875_01": "Ehn-ne, ehn-ne. (Aku memang sudah berusia 7 bulan sebagai Bangboo, tapi belum waktunya pemeriksaan rutin.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130875_02": "Ehn-ehn-ne-ne-ne? (Kenapa selalu ada suara dengungan di telingaku?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130875_03": "Ehn-ne-ehn-ehn. (Di sini juga tidak ada apa-apa.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130875_04": "Ne-ehn-ehn, ehn-ne... (Jangan-jangan Bangboo ini benaran tua dan perlu dikembalikan ke pabrik untuk diperbaiki...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130875_Name_01": "Bangboo yang Mengamati Sekeliling", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130876_01": "Ehn-ne-nhe, ehn-ne... (Katanya setiap subuh, sebuah bus udara tanpa penumpang akan muncul di kota...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130876_02": "Ehn-ne-ne-ehn-ehn! (Aku tahu, aku tahu. Selama kita menaikinya, kita akan jadi Protagonis novel fantasi dan masuk ke akademi sihir!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130876_03": "Ehn-ne-neh-nhe-en-enn! (Bagaimana kamu tahu kalau aku sudah lama ingin belajar sihir!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130876_04": "Ehn-ehn-ne! (Dalam versi legenda urban lama, bus hantu ini akan menuju ke Glitch Alley... tapi kurasa versi yang kamu ceritakan lebih menarik!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130876_05": "Ehn-ehn-ne-ne-ne-ehn! (Versi ini sudah beredar cukup lama, dan sama sekali tidak ada nuansa fantasi—sudah waktunya diperbarui!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130876_06": "Ne-ehn? (Glitch Alley? Bukannya tempat itu sudah lama ditinggalkan?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130876_07": "Ehn-ne-ne-ehn! (Siapa tahu ada rahasia tersembunyi di sana! Pabrik yang terbengkalai... harta karun yang tersembunyi—begitulah yang selalu ditulis di novel!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130876_08": "Ehn-ne, ehn-ehn-ne! (Sudah diputuskan, setelah pekerjaan ini selesai, kita akan pergi berpetualang bersama!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130877_01": "Ehn-ne-ne, ehn? (Ada dinding aneh di tempat seperti ini, menurutmu apa ini sebenarnya mengisyaratkan suatu petunjuk?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130877_02": "Ehn-ehn-ehn-ne-ne-ne? (Tapi Pusat Komputasi... bukannya semuanya aneh?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130877_03": "Ehn-ne, ehn-ehn-ne, ehn-ehn? (Atas atas bawah bawah, kiri kanan kiri kanan... tata letak sirkuit seperti ini, jangan-jangan ini diagram struktur prosesor kita?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130877_04": "Ehn-ne-ne-ne! (Aku mengerti, kita bisa menganalisis struktur otak Bangboo melalui dinding ini!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130878_01": "Ehn-ne-ehn-ehn-ne! (Agak ke kiri... agak ke atas! Nah, iya iya iya, arah situ!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130878_02": "Apa memang setinggi ini ya... Tidak bisa, kakiku gemetar!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130878_03": "Ne-ehn-ehn! (Ini baru setinggi berapa Bangboo sih? Datanya ada di depan, ayo berusaha lebih keras! Bikin panik saja!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130878_04": "Ne-ehn-ehn-ne! (Kalau saja aku tidak terlalu pendek sampai-sampai berdiri di tangga pun tidak bisa menjangkaunya, pasti aku lakukan sendiri!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130878_06": "Aku takut... Bagaimana kalau kamu injak kepalaku saja, lalu kamu yang ambil?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130878_Name_01": "Bangboo Tidak Sabaran", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130878_Name_02": "Staf yang Takut Ketinggian", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130879_02": "Lihat garis-garisnya yang bersih, strukturnya yang jelas, memadukan nuansa retro yang trendi dengan kesan futuristik berteknologi tinggi... Orang yang mendesainnya sungguh jenius!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130879_03": "Yang lebih penting lagi, ini menjadi saksi dimulainya sebuah era—manusia bisa membuka jalur aman yang stabil di dalam Hollow yang Tidak Diketahui.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130879_04": "Bisa merancang sebuah gedung seperti ini, ini benar-benar impian begitu banyak arsitek!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130879_05": "Keren sekali! Guru, aku juga mau jadi arsitek saat besar nanti!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130879_06": "Aku juga mau, aku juga mau! Aku mau desainku jadi model yang sekeren itu!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130879_07": "Ah, kalian licik sekali lagi-lagi mencuri dialogku! Terserah, nilai... nilai gambarku lebih tinggi satu poin dari kalian, dan akulah yang pertama jadi arsitek!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130879_08": "Apa? Tidak, kalian tenang dulu... Maksudku, model seperti ini cukup dilihat saja. Kalian tahu apa artinya jadi seorang arsitek?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130879_10": "Tapi selama proses berlangsung, kamu harus selalu siap menghadapi kemungkinan rencana yang sudah 100% selesai bisa saja dibatalkan dan harus mulai dari awal lagi.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130879_11": "Matahari terbit saat subuh bisa dilihat setiap hari, tapi pekerjaan setelah lulus itu susah dicari. Meski dapat, kebanyakan adalah kerja gelap yang melelahkan dan menyiksa...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130879_13": "Itu tidak penting... Yang penting adalah, dibandingkan jadi arsitek, jadi guru itu pekerjaan surga!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130879_14": "Jadi kalian harus pertimbangkan matang-matang...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130879_16": "Ga-ganti begitu saja? Duh... benar-benar anak kecil yang pikirannya plin-plan.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130879_Name_04": "Murid yang Lambat Bereaksi", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130880_02": "Aku mau menjadi arsitek... Aku juga mau rancang bangunan luar biasa yang bisa buat orang kagum.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130880_04": "Ehn, ne, ehn! (Begadang, lembur, gaji rendah!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130880_05": "Ne-ehn-ehn-ne-ehn-ehn? (Meski begitu, kamu tetap mau jadi arsitek?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130880_06": "Aku... aku tidak tahu, tapi entah kenapa aku merasa tidak mau menyerah begitu saja...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130880_07": "Ehn-ne-ehn-ne. (Aku ini cuma Bangboo, tidak mengerti sebanyak itu.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130880_08": "Ehn-ehn-ne-ne-ne! (Tapi aku tahu, rasa cinta yang sejati tidak akan pernah bisa dipadamkan oleh kenyataan!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130880_Name_02": "Murid yang Sendirian", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130881_01": "Sebagai node komputasi yang perlu memproses dan meneruskan data dari berbagai frekuensi, bagaimana cara ia melepaskan panas di bawah beban komputasi yang begitu besar?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130881_03": "Ehn--ehn-nah-nah-ehn. (Seharusnya berkaitan dengan strukturnya.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130881_04": "Ehn-nah-ehn-ehn, ehn-nah. (Lihat desain lapisan bertumpuk di bagian luar, aku rasa mereka menggunakan material penyimpan energi khusus.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130881_05": "Ehn-ehn-nah-nah-nah-ehn-ehn. (Material ini bisa menyerap panas saat periode puncak dan melepaskan sejumlah besar panas laten saat periode lembah, sehingga memungkinkan penyimpanan dan regulasi Energy.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130881_06": "Jadi, ritme pelepasan panas sebenarnya disesuaikan secara dinamis berdasarkan laju aliran data? Kalau begini jadi bisa dijelaskan!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130881_07": "Ehn-nah-ehn-ehn... (Ini cuma dugaanku, lagi pula bukan aku yang bertanggung jawab atas pemeliharaan monolit...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130881_08": "Tidak apa-apa! Aku sudah senang sekali ada seseorang... oh bukan, ada Bangboo yang tertarik dengan hal-hal ini!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130881_Name_01": "Manusia yang Membicarakan Teknologi", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130881_Name_02": "Bangboo yang Membicarakan Teknologi", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130882_01": "Ehn-ne-ehn-ehn, Ehn-ne... (Aku juga tidak tahu bagaimana bisa rusak, mungkin karena aku terlalu berat, tidak sengaja terinjak waktu pemeriksaan rutin...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130882_02": "Ehn-ne-ehn-ne, ehn. (Huu huu, ini salahku, jadi merepotkanmu.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130882_03": "Santai saja, tidak perlu minta maaf, memperbaiki ini memang bagian dari pekerjaanku!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130882_04": "Biar aku lihat... ketemu, kerusakan respons katup pelepasan panas — masalah kecil, sepertinya cuma karena kepanasan yang menyebabkan tekanan udara naik dan pipa transmisi retak.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130882_06": "Ehn-ne? Ehn-ehn... Ehn-ne. (Benaran? Syukurlah... Aku pikir aku bakal dihukum dan kehilangan baterai selama sebulan.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130882_07": "Hehe, aku akan melaporkannya dengan jujur, lihat apa bisa kasih kamu hadiah baterai!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130882_08": "Ehn? Ehn-ne-ehn-ne! (Benaran? Kamu baik sekali!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130882_Name_01": "Bangboo yang Merasa Bersalah", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130882_Name_02": "Teknisi yang Bisa Diandalkan", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130883_01": "Jam berapa sekarang, apa sudah hampir waktunya...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130883_03": "Kamu tertarik dengan peralatan di Zona Energi? Kebetulan sekali, aku bisa jelaskan sedikit buat kamu.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130883_04": "Di belakangmu adalah Pusat Suplai Energi, atau dalam istilah yang lebih mudah dipahami—ini setara dengan perangkat penyortir energi milik Roscaelifer.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130883_05": "Dipakai untuk menerima Ether Energy yang sudah dimurnikan untuk menyediakan daya bagi Roscaelifer, sekaligus mentransmisikan Ether hasil ekstraksi kasar untuk diproses lebih lanjut.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130883_06": "Pusat Suplai Energi adalah perangkat yang penting sekali, jadi kami tugaskan staf khusus untuk memeriksanya dan melakukan perawatan. Struktur internalnya sangat kompleks, misalnya...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130883_07": "Oh, maaf, sepertinya aku tidak punya waktu lebih untuk jelaskan detailnya kepadamu.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130883_08": "Apa terjadi sesuatu yang darurat?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130883_09": "Untungnya, tragedi yang merusak rencanaku yang sempurna dan mengharuskan penjadwalan darurat itu tidak terjadi.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130883_10": "Tapi sebentar lagi sudah mau jam pulang kerja.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130883_12": "Selanjutnya adalah waktu kunjungan bebas — kalau kamu tertarik dengan Zona Energi, kamu bisa berkeliling selama tetap memperhatikan keselamatan.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130883_13": "Cuma satu pengunjung yang penasaran tidak akan mengganggu pekerjaan kami. Rekan-rekan kerjaku sangat profesional.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130884_01": "Bagaimana fluktuasi Ether belakangan ini? Apa ada risiko Kebocoran Singularitas berskala besar?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130884_03": "Ehn-nah-nah, ehn-nah. (Tapi belakangan ini sempat muncul beberapa titik awal kebocoran berskala kecil.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130884_05": "Ehn-nah-ehn. (Benar, tapi kami sudah periksa dan tidak temukan penyebabnya.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130884_06": "Oke, kami akan catat dan sampaikan ke departemen penelitian. Tetap perhatikan pengamatanmu, dan yang terpenting, pastikan keamananmu.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130884_Name_02": "Staf yang Bertugas Memantau", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130884_Name_03": "Bangboo yang Bertugas Memantau", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130885_01": "Pemeriksaan langsung Pilar Shiyu berikutnya, apa bisa kamu pergi gantikan aku? Yang di bawah itu.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130885_03": "Pilar Shiyu terus mengumpulkan energi Ether dari Hollow, sehingga fasilitas di dalamnya biasanya tidak bermasalah... Pemeriksaan langsung di lapangan termasuk pekerjaan yang cukup ringan.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130885_04": "Meski jaraknya memang cukup jauh, tapi lokasi pemeriksaannya ada di luar Hollow, jadi tidak perlu sampai keberatan seperti itu, kan?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130885_05": "Aduh, jujur saja, sebenarnya aku... agak takut ketinggian...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130885_06": "Jalan dari sini ke Pilar Shiyu sepenuhnya menggantung di udara, aku tidak berani lewat...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130885_07": "Kalau begitu, kamu tidak takut ketinggian di Booastrum? Bagaimanapun itu juga melayang di langit...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130885_08": "Saat berjalan, aku selalu berusaha menghindari tepi pulau! Asalkan tidak lihat, aku tidak akan merasa takut.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130885_09": "Kalau begitu memang tidak ada pilihan lain. Untuk perbaikan lokasi berikutnya, biar aku yang pergi. Sebagai gantinya, tolong bantu aku tangani inspeksi sampling pemurnian energi ya.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130885_10": "Aku jadi lega. Oke kita sepakat ya!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130886_01": "Selama ini kami selalu lebih memperhatikan output aktual dan operasional pusat energi, tapi setelah datang ke sini, aku sadar kalau kami harusnya lebih memperhatikan kepedulian terhadap sesama.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130886_02": "Ehn-nah? Wuh-nah... (Kepedulian terhadap sesama? Aku kurang paham...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130886_04": "Ehn-ehn-nah? Wuh? (Or-organik? Apa mau diganti dengan kayu walnut?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130886_05": "Lalu susunan pipa pendingin ini... sepertinya kurang sentuhan seni. Apa kita pernah pertimbangkan untuk mengacu pada rasio emas?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130886_06": "Ehn-nah-nah... (Ternyata susunan pipa pun butuh sentuhan seni ya...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130886_07": "Zona Energi adalah bagian penting dari estetika Roscaelifer, dan sudah seharusnya kita tampilkan keanggunan dan ketenangan di sini.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130886_08": "Omong-omong, mana kepala departemenmu? Kenapa cuma kamu yang menyambut?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130886_09": "Ehn-nah-ehn-nah! Ehn-ehn. (Direktur bilang ledakan bisa terjadi kapan saja kalau dia tidak ada di lokasi! Jadi dia mengirimku, yang paling bisa diandalkan, untuk bertanggung jawab menyambut tamu.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130886_10": "Le-ledakan? Kalau karena itu, wajar saja tidak bisa hadir...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130886_Name_01": "Anggota Biro Administrasi Politik yang Sedang Inspeksi", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130887_01": "Ehn-nah-ehn-ehn! (Aku narahubung yang bertugas mengumpulkan permintaan pengadaan kali ini, sampaikan saja semua permintaanmu padaku!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130887_02": "Barang yang stoknya habis terakhir kali sudah mereka tanyakan terus-terusan di telingaku! Dan sekarang ada banyak permintaan baru juga.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130887_04": "Ehn-nah-ehn-nah-nah! (Pelan-pelan, aku catat dulu)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130887_05": "Ehn-ehn-nah-nah. (Tutup botol di lantai tidak bisa dibeli atau dijual secara terpisah! Cuma bisa membeli minuman dalam botol utuh.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130887_06": "Biar kulihat... ini permintaan dari para Bangboo, tidak apa-apa, beli saja sebotol penuh dan serahkan ke mereka.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130887_07": "Tapi dengan jumlah permintaan sebanyak ini, kamu mungkin perlu beli beberapa krat lagi.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130887_Name_02": "Staf Pusat Energi", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130888_01": "Ehn-ne-ehn-ne! (Dulu aku punya sebuah impian, aku ingin jadi seorang prajurit terbang yang mulia!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130888_02": "Ehn-ne-ne... (Sampai setelah bergabung dengan Airspace Patrol Department...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130888_03": "Ehn-ne-ne! (Baru sekarang aku sadar jetpack ini sama sekali tidak bisa dipakai dalam pertempuran nyata!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130888_04": "Ehn-ne! Ehn-ne-ne! (Tapi! Jetpack, keren sekali! Itu sudah cukup!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130888_Name_01": "Bangboo Tempur yang Beristirahat", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130889_01": "Outpost Scamall Hollow dilindungi oleh Airspace Patrol Department.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130889_02": "Demi keselamatan Anda, harap tidak meninggalkan Outpost sembarangan.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130889_Name_01": "Prajurit Airspace Patrol Department yang Serius", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130890_01": "Lingkungan kerja di Outpost Hollow ternyata lebih baik dari yang aku bayangkan", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130890_04": "Ya, cuma dengan melangkah sedikit keluar dari Outpost, kamu bisa lihat ada Bangboo raksasa dari baja di dekat sini...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130890_06": "Benar, melayang di udara, dengan tampilan industrial yang kasar dan bersudut tajam, benar-benar memesona...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130890_07": "Bangboo tidak kelihatan...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130890_08": "Ada satu bongkahan besi tua", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130890_09": "Lagi pula, Bangboo raksasa itu cukup jauh dari sini, jadi wajar saja kalau tidak bisa lihat keindahannya.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130890_10": "Mungkin ada Rel Kereta di sekitar sini yang menuju ke suatu tempat, tapi aku tidak terlalu berani untuk pergi terlalu jauh dari Outpost...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130890_11": "Sudahlah, nikmati dari jauh saja!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130891_01": "Wakil Komandan, tolong jelaskan operasi kali ini...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130891_03": "Tidak perlu dibersihkan sampai terlalu bersih, cukup memenuhi standar yang tidak mengganggu patroli harian. Yang terpenting adalah efisiensi! Ada pertanyaan lagi?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130891_04": "Ehn-ne! Ehn-ne-ne? (Aku ada pertanyaan! Kenapa tidak boleh dibersihkan sampai terlalu bersih? Bukannya langsung memusnahkan semua Ethereal akan menyelesaikan masalah selamanya?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130891_05": "Ehn-ne! Ehn-ne-ne! (Masih perlu dipikir? Kalau semua sudah dibasmi, kita jadi tidak ada kerjaan dong!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130891_06": "Tentu saja bukan... Selain langsung menghancurkan Hollow, saat ini tidak ada cara lain untuk memusnahkan Ethereal sepenuhnya.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130891_07": "Ehn-ne-ne? Ehn-ne! (Kenapa tidak minta Lady Sunbringer untuk langsung melenyapkan Scamall Hollow saja? Atau minta Sigrid untuk menembusnya dengan satu tembakan!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130891_08": "Ehn-ne-ne... (Sepertinya kamu benar-benar ingin kehilangan pekerjaan ini...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130891_09": "Itu pun tidak realistis. Sebagian besar energi yang digunakan Booastrum ditambang dari Scamall Hollow. Demi keberlangsungan Booastrum, keberadaan Hollow pun menjadi suatu keharusan.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130891_10": "Ehn... (Itu...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130891_11": "Ehn-ne-ehn-ne... (Jangan tanya lagi, aku takut kali ini kamu akan membuat Booastrum jatuh dari langit...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130891_12": "Ehn... Ehn-ne! (Oh... kalau begitu aku tidak ada masalah!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130891_14": "Hm? Maaf, terlalu lama berada di Hollow membuatku merasa sedikit mengantuk...\nPenjelasanmu bagus, biar kamu yang memimpin operasi kali ini sepenuhnya, aku yakin kamu bisa!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130891_15": "Eh... baik, Pak.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130891_Name_03": "Prajurit Baru Bangboo Tempur", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130891_Name_04": "Veteran Bangboo Tempur", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130892_01": "Ehn-ne-ehn-ne! (Akhirnya kalian datang juga, komputerku sudah lag dari tadi!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130892_03": "Ehn-nah-nah! (Benar, kamu harus jelaskan dulu apa masalahnya, baru kami bisa bantu lebih cepat memperbaikinya!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130892_04": "Ehn-ne? Ehn-ne-ne! (Apa masalahnya? Lag! Sudah lag lama sekali!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130892_05": "Ehn-nah-nah? (Biar aku cek, apa ini masalah memori?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130892_06": "Ehn-ne-ehn-ne? (Aku cuma ambil semua data historis, harusnya tidak ada masalah kan?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130892_07": "Data historis? Semuanya!? Oke, aku tahu di mana masalahnya sekarang...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130892_08": "Ehn-ne-ne? (Bukan cuma itu, ia terus memunculkan pesan error \"Sistem Rusak\"?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130892_09": "Ehn-nah-ehn-nah! (Sepertinya harus instal ulang sistemnya, pekerjaan seperti ini kuserahkan padamu, kawan!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130892_10": "Baik. Bangboo peneliti, apa semua berkas yang kamu butuhkan sudah dicadangkan? Mencadangkan artinya menyimpan salinannya lebih dahulu.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130892_11": "Ehn-ne? Ehn-ne-ne? (Cadangkan? Bukannya komputer menyimpan otomatis?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130892_12": "Ehn... Ehn-nah... (Sekarang semuanya hancur... Sepertinya kita harus cari cara untuk memperbaikinya...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130892_Name_01": "Bangboo Peneliti yang Gelisah", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130892_Name_03": "Bangboo Pemeliharaan Lapangan", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130893_01": "Cuma di Outpost ini, ada kesempatan untuk mengakses Data Observasi Ether terbaru...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130893_02": "Aku benar-benar berterima kasih kepada Airspace Patrol Department karena mengizinkan peneliti seperti kami untuk ditempatkan di Outpost.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130894_01": "Ehn-nah-nah! (Data hari ini akhirnya selesai dikumpulkan!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130894_02": "Ehn-nah? Ehn-nah-ehn-nah! (Aku bisa pulang kerja? Aku bisa pulang kerja! Aku benci Hollow!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130894_Name_01": "Bangboo Peneliti yang Lelah", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130895_01": "Kamu siapa? Kenapa bisa ada di Outpost ini? Tempat ini tidak boleh dimasuki sembarangan.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130895_02": "Aku Hollow Investigator", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130895_03": "Kamu Investigator yang dipekerjakan oleh Airspace Patrol Department? Aku mengerti. Menurutku, kamu perlu tahu tentang Scamall Hollow.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130895_04": "Waktu menjelajahi Scamall Hollow, perhatikan fenomena ruang Disorder dan anti-gravitasi, serta hindari benda-benda yang tiba-tiba melayang ke arahmu...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130895_Name_01": "Anggota Airspace Patrol Department yang Tenang", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130896_01": "Ehn-ne-ne! (Demi keselamatan Anda, mohon jangan meninggalkan area Outpost!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130896_02": "Ehn-ne-ne! (Jika ada masalah, silakan hubungi Airspace Patrol untuk penyelesaian!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130896_Name_01": "Bangboo Tempur yang Serius", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130897_01": "Biasanya, dinding tidak akan bocor udara, benar kan?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130897_02": "Tidak akan.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130897_03": "Biasanya, dinding juga tidak akan bunyi \"bip bip\" seperti mesin kan?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130897_04": "Tidak akan.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130897_05": "Aneh... Dinding ini kadang-kadang ada udara yang bocor, kadang juga bunyi \"bip bip\"...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130897_06": "Semoga ini cuma halusinasi pendengaran akibat terlalu lama bekerja di dalam Hollow...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130898_01": "Ehn-ne-ne... Ehn-ne? (Hollow hari ini damai sekali, sama sekali tidak membutuhkanku, jadi aku santai-santai di sini... Lalu kalian semua sedang apa?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130898_02": "Ehn-ne! Ehn-ne-ne! (Kebetulan! Data yang masuk hari ini sedikit sekali, jadi pekerjaanku sudah selesai!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130898_03": "Ehn-ne! Ehn-ne-ne! (Kebetulan! Hari ini tidak ada perangkat yang rusak, aku tidak perlu bekerja!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130898_04": "Ehn-ne! Ehn-ne-ne! (Kebetulan! Kalian semua tidak bekerja, jadi aku juga tidak punya pekerjaan yang harus dilakukan!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130898_05": "Ehn-ne-ne! (Eh, tunggu dulu! Bangboo Energi, kamu belum perbaiki dan kembalikan perlengkapan yang aku serahkan terakhir kali!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130898_06": "Ehn-ne-ne! (Itu karena aku sudah minta data pertempuran yang diperlukan untuk perbaikan ke Bangboo Peneliti, tapi sampai sekarang masih belum dikasih ke aku!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130898_07": "Ehn-ne-ne! (Kalau saja Bangboo PNS tidak terus-terusan menolak persetujuan aksesnya, aku sudah lama bereskan data itu untukmu!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130898_08": "Ehn-ne-ne! Ehn-ne! (Jelas-jelas Bangboo Tempur yang maju sendiri tanpa izin, makanya tidak ada data yang tersisa! Aku tidak bisa kasih sesuatu yang tidak ada!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130898_09": "Ehn-ne? (Jadi, perlengkapannya tidak bisa diperbaiki?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130898_10": "Ehn-ne! (Mau bagaimana lagi, ini bukan salahku.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130898_11": "Ehn-ne! (Tidak ada hubungannya juga denganku!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130898_12": "Ehn-ne... (Kalau begitu kita lanjut malas-malasan saja deh...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130898_Name_01": "Bangboo Tempur Pemalas", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130898_Name_02": "Bangboo Peneliti Pemalas", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130898_Name_03": "Bangboo Energi Pemalas", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130898_Name_04": "Bangboo PNS Pemalas", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130900_01": "Ehhm... halo, namaku Doyle.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130900_02": "Orang dari Airspace Patrol?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130900_03": "Kenapa ada di tempat seperti ini?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130900_04": "Sebenarnya agak memalukan... Seperti yang kamu lihat, aku tertarik dengan hadiah misterius dari Hollow. Lalu malah terjebak dalam jebakan Hollow.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130900_05": "Aku pemula yang tidak berpengalaman di Airspace Patrol, dan berpisah dari tim memang sepenuhnya salahku... tapi apa menurutmu, aku hanya sedikit sial?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130900_06": "Aku akan menyelamatkanmu dulu...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130900_07": "Terima kasih! Tapi, bagaimana cara keluar dari sini?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130900_08": "Ada kamera di sekitar sini...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130900_09": "Mungkin kita bisa memanfaatkannya...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130900_10": "Oke, kalau begitu tolong selamatkan aku dari tempat sial ini! Kotak suplai yang kutemukan akan jadi milikmu!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130900_Name_01": "Doyle", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130901_01": "Tak tersisa satu pun... kekuatan yang hebat!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130901_02": "Ethereal itu bertingkah aneh...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130901_03": "Benar juga, baru muncul saat kamu menyelamatkanku. Seperti sudah direncanakan...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130901_04": "Aku kira ini jebakan yang kamu buat...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130901_05": "Tidak, tidak! Aku tidak punya kemampuan itu! Lagipula, jebakan apa sampai aku rela menjadikan diriku sebagai umpan?!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130901_06": "Tapi kamu membuatku teringat sesuatu... aku ingat apa yang aku pelajari di kelas teori dulu.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130901_07": "Beberapa serangga akan sengaja menggunakan mangsa yang mereka tangkap sebagai umpan untuk menjebak mangsa lain. Sepertinya beberapa Ethereal di dalam Scamall Hollow bisa melakukan cara serupa.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130901_08": "Tapi apa Ethereal menganggap manusia sebagai mangsa? Tidak mungkin... Lalu apa yang diburu Ethereal itu? Ethereal lain?Apa Ethereal di Scamall Hollow memiliki hierarki seperti hukum rimba...?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130901_09": "Sekarang bukan waktunya untuk memikirkan hal ini...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130901_10": "Maaf, sudah kebiasaan. Aku memang agak kutu buku... tapi kamu benar, sekarang bukan waktunya untuk memikirkan hal ini. Kita harus segera kembali ke Outpost dan melapor secepatnya!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130901_11": "Pokoknya terima kasih banyak, jangan lupa ambil hadiahnya ya!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130901_Name_01": "Doyle", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130902_01": "Saat ini berada di lantai 1, kamu mau ke lantai berapa?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130902_02": "Lt. 1 - Lobi Resepsionis", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130902_03": "Lt. 2 - Zona Komputasi", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130902_04": "Lt. 3 - Jembatan Langit", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130902_05": "Lt. 4 - Kontrol Utama", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130903_01": "Lift sedang disegel, tidak bisa digunakan.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130905_01": "Apa kamu ingin pergi ke \"Menara Kontrol Wilayah Udara\"?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130905_02": "Iya.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130905_03": "Tidak.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130906_01": "Apa kamu ingin pergi ke Pusat Komputasi CCD?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130906_02": "Iya.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130906_03": "Tidak.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130907_01": "Ingin pergi ke mana?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130907_04": "Pergi ke platform lantai bawah", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130908_01": "Apa kamu ingin pergi ke Port Outpost?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130908_02": "Iya.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130908_03": "Tidak.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130909_01": "Apa kamu ingin pergi ke Outpost Scamall Hollow?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130909_02": "Iya.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130909_03": "Tidak.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130910_01": "Apa kamu ingin terhubung ke simulasi?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130910_02": "Iya.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130910_03": "Tidak.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130911_01": "Apa kamu ingin keluar dari simulasi?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130911_02": "Iya.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130911_03": "Tidak.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130912_01": "Ehn-ne! Enn-neh-ne! (Bukan yang itu! Yang aku mau itu pakaian harian, pakaian yang kamu pilih itu jelas-jelas seragam kerja!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130912_Name_01": "Bangboo yang Ingin Ganti Kostum", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130913_01": "Enn-ne! Enn-nhe-ne! (Benar! Ini dia! Terima kasih, Si Baik Hati yang kebetulan lewat!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130913_Name_01": "Bangboo yang Ingin Ganti Kostum", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130914_01": "Ennh-ne! Ehn-nhe-ne! (Hore, liburan dimulai! Si Baik Hati, silakan terima hadiah terima kasih ini!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130914_Name_01": "Bangboo yang Liburan", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130915_01": "Ehn-ne! En-neh-ne~ (Bukan itu, aku mau yang ada headset! Tolong cek lagi ya~)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130915_Name_01": "Bangboo yang Ingin Ganti Kostum", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130916_01": "Enn-ne! Enn-nhe-ne! (Benar! Ini dia! Terima kasih, Si Baik Hati yang kebetulan lewat!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130916_Name_01": "Bangboo yang Ingin Ganti Kostum", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130917_01": "Ehn-ne! Enn-ne-nhe! (Daya komputasiku sedang meningkat! Si Baik Hati, silakan terima hadiah terima kasih ini!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130917_Name_01": "Databoo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130918_01": "Ehn-ne-neh! (Ukuran baju ini terlalu kecil, aku mau yang besar, kuning, dan ringan seperti mengambang!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130918_Name_01": "Bangboo yang Ingin Ganti Kostum", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130919_01": "Enn-ne! Enn-nhe-ne! (Benar! Ini dia! Terima kasih, Si Baik Hati yang kebetulan lewat!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130919_Name_01": "Bangboo yang Ingin Ganti Kostum", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130920_01": "Ehn-ne~ Enn-nhe-ne! (Berhasil membesar, diizinkan untuk terbang~ Si Baik Hati, silakan terima hadiah terima kasih ini!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130920_Name_01": "Weatherboo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130921_01": "Ehn-ne? Ehhn-ne-nhe! (Hmph! Kamu belum pernah melihat seragam patroli kami? Ingat ya: warnanya putih, dan ada topinya!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130921_Name_01": "Bangboo yang Ingin Ganti Kostum", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130922_01": "Enn-ne! Enn-nhe-ne! (Benar! Ini dia! Terima kasih, Si Baik Hati yang kebetulan lewat!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130922_Name_01": "Bangboo yang Ingin Ganti Kostum", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130923_01": "Ehn-ne! Enn-nhe-ne! (Pakaian inilah yang paling keren! Si Baik Hati, silakan terima hadiah terima kasih ini!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130923_Name_01": "Patrolboo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130924_01": "Ehn-neh-ne! Enn-nhe-ne! (Bukan, bukan, bajunya harus sama dengan bajunya Nona Norma! Kamu kan seharusnya kenal dengan Nona Norma!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130924_Name_01": "Bangboo yang Ingin Ganti Kostum", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130925_01": "Enn-ne! Enn-nhe-ne! (Benar! Ini dia! Terima kasih, Si Baik Hati yang kebetulan lewat!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130925_Name_01": "Bangboo yang Ingin Ganti Kostum", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130926_01": "Ehn-ne! Enn-nhe-ne! (Humhum, petugas teknologi jenius telah hadir! Si Baik Hati, silakan terima hadiah terima kasih ini!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130926_Name_01": "Normaboo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130927_01": "Ehn-ne! Enn-nhe-ne! (Meskipun ini bagus, tapi kostum pentas yang aku butuhkan hari ini bukan ini! Yang aku cari berwarna merah-hitam dan punya topi besar!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130927_Name_01": "Bangboo yang Ingin Ganti Kostum", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130928_01": "Enn-ne! Enn-nhe-ne! (Benar! Ini dia! Terima kasih, Si Baik Hati yang kebetulan lewat!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130928_Name_01": "Bangboo yang Ingin Ganti Kostum", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130929_01": "Ehn-ne? Enn-nhe-ne! (Hari ini, Bangboo mana yang mau akting bersamaku? Si Baik Hati, silakan terima hadiah terima kasih ini!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130929_Name_01": "Actorboo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130930_01": "Enn-ne... Ehn-nhe-neh. (Tidak, ini bukan pakaian protagonis pria... Aku perlu yang pola kotak-kotak dan syal kuning, tolong periksa lagi.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130930_Name_01": "Bangboo yang Ingin Ganti Kostum", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130931_01": "Enn-ne! Enn-nhe-ne! (Benar! Ini dia! Terima kasih, Si Baik Hati yang kebetulan lewat!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130931_Name_01": "Bangboo yang Ingin Ganti Kostum", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130932_01": "Ehn-ne... En-ne-neh... (Bangboo paling murung di teater pun muncul... Si Baik Hati, silakan terima hadiah terima kasih ini...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130932_Name_01": "Wiseboo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130933_01": "Enn-neh... Ehn-ne-nhe... (Tidak ada dasi kuning dan pita cantik, ini bukan pakaian yang aku inginkan...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130933_Name_01": "Bangboo yang Ingin Ganti Kostum", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130934_01": "Enn-ne! Enn-nhe-ne! (Benar! Ini dia! Terima kasih, Si Baik Hati yang kebetulan lewat!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130934_Name_01": "Bangboo yang Ingin Ganti Kostum", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130935_01": "Ehn-ne! Enh-ne-nhe? (Bisnis toko video di sini juga sangat bagus! Mau lihat kondisi hari ini?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130935_02": "Lihat kondisi bisnis.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130935_03": "Tidak perlu.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130935_Name_01": "Ninne", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130936_01": "Euhn-ne-enn-nhue... (Gawat, gawat, gawat...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130936_02": "Ada apa?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130936_03": "Euhn-ne, enn-nhe-nhu! (Rekan kerja yang tadinya sudah janji membantuku mengumpulkan data hari ini malah izin tidak masuk, padahal data ini harus diunggah besok!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130936_04": "Ada yang bisa aku bantu?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130936_05": "Eun-neh... eunn-nhe... (Hm... terima kasih atas kebaikanmu, tapi sepertinya aku tidak bisa meminta bantuanmu...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130936_06": "Euhn-ne-nhue... (Untuk mengumpulkan data diperlukan drone Bangboo. Drone \"tanpa manusia\"... Manusia pasti tidak bisa menggunakannya...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130936_07": "Kebetulan, aku punya teman Bangboo...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130936_08": "Eous, kamu saja!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130936_09": "Eunn-ne! Euhn-nhu! (Bagus sekali! Kalau begitu, mohon bantuannya ya, Eous!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130936_10": "Euhn-neh-neh! En-nueh! (Sambungkan ke pandangan khusus drone, lalu kumpulkan benda-benda berkilau itu! Terima kasih!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130936_Name_01": "Researchboo yang Ceroboh", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130937_01": "Apakah ingin menunggu bus melayang berikutnya di stasiun?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130937_02": "Tunggu bus.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130937_03": "Pergi.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130937_04": "Kamu bermain ponsel sejenak di stasiun...\nTak lama kemudian, bus melayang berikutnya pun tiba.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130938_01": "Saat ini ada di lantai 2, ingin pergi ke lantai berapa?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130938_02": "Lt. 1 - Lobi Resepsionis", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130938_03": "Lt. 3 - Jembatan Langit", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130938_04": "Lt. 4 - Kontrol Utama", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130938_05": "Keluar", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130939_01": "Saat ini ada di lantai 3, ingin pergi ke lantai berapa?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130939_02": "Lt. 1 - Lobi Resepsionis", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130939_03": "Lt. 2 - Zona Komputasi", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130939_04": "Lt. 4 - Kontrol Utama", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130939_05": "Keluar", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130940_01": "Saat ini ada di lantai 4, ingin pergi ke lantai berapa?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130940_02": "Lt. 1 - Lobi Resepsionis", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130940_03": "Lt. 2 - Zona Komputasi", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130940_04": "Lt. 3 - Jembatan Langit", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130940_05": "Keluar", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130941_01": "Jalan di depan terhalang, tidak bisa dilalui dari sisi ini.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130941_Name_01": "Tumpukan Kotak", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130942_01": "Ehn-ne... (Zzz...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130942_02": "Ha-halo...?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130942_03": "Ehn-neh-neh!? (Hah? Kamu siapa? Kenapa bisa datang dari sana!?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130942_04": "Ehn-ne! En-nhe-ne! (Dengarkan aku dulu, aku tidak sedang malas-malasan! Ini cuma soal memindahkan kotak-kotak ini, urusan kecil kok! Lihat baik-baik—)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130942_05": "Tunggu, aku bukan...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130942_06": "Buildboo melompat dengan gesit, lalu membereskan dan memindahkan kotak-kotak yang menghalangi jalan dalam sekejap.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130942_Name_01": "Buildboo Pemalas", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130943_01": "En-nhe! Enn-nhe-ne! (Mohon berhenti! Jalan menuju Gear Street sedang dalam perbaikan dan sementara tidak dapat dilalui!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130943_02": "Pergi.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130943_03": "Ehn-ne... En-nhe! (Maaf atas ketidaknyamanan yang ditimbulkan... Mohon tunggu beberapa hari lagi, kami akan segera menyelesaikan perbaikan jalan ini!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130943_Name_01": "Tukang Servis Bangboo", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130944_01": "Ini adalah lift menuju Hollow Scamall. Kamu ingin menaikinya?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130944_02": "Pergi ke Hollow Scamall.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130944_03": "Batal.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130944_04": "Menaiki lift menuju Hollow Scamall...\nPerbedaan ketinggian antara Booastrum dan Hollow Scamall ternyata lebih besar dari yang dibayangkan, ini mungkin adalah perjalanan lift terpanjang yang pernah kamu naiki.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130944_Name_01": "Lift Elevasi Tinggi", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130945_01": "Ehhn-ne-nhe! (Halo, ini adalah pos perbaikan. Ada yang bisa kami bantu untuk kebutuhan perbaikan?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130945_02": "Semuanya bisa diperbaiki?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130945_03": "Wuh-ne-enn-nhe... (Layanan pos perbaikan mencakup, namun tidak terbatas pada, perbaikan sementara Bangboo dan perbaikan peralatan rumah tangga, dll...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130945_04": "Wuh-ne. Enn-nhe-ne. (Pada dasarnya sudah cukup untuk memenuhi kebutuhan sehari-hari manusia dan warga Bangboo. Namun, jika ada kerusakan besar atau yang tidak dapat diperbaiki, kami tidak bisa berbuat banyak.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130945_Name_01": "Energyboo Penjaga", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130946_01": "Wuh-neh-ne... (Perbaikannya sebenarnya sangat mudah...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130946_02": "Wuh-ne-enn-neh... (Selama bekerja lama di pos perbaikan, aku merangkum pengalaman berikut...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130946_03": "Silakan, aku mau dengar...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130946_04": "Wuh-ne! Enn-ne! (Pertama! Coba restart perangkatnya! Setengah dari masalah bisa diselesaikan dengan restart!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130946_05": "Benar juga...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130946_06": "Wuh-neh-ne! (Kalau restart tidak berhasil, coba pukul keras beberapa kali, lalu restart lagi!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130946_07": "Cara yang simpel dan kasar...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130946_08": "Wuh-neh-ne! (Kalau sudah dipukul tapi masih tidak mempan, biarkan saja dulu, dan coba lagi nanti!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130946_09": "Tidak jadi diperbaiki ya?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130946_10": "Wuh-neh! Enn-ne! (Kalau pos perbaikan kami sudah tidak bisa menemukan masalahnya, terpaksa diserahkan ke orang yang lebih ahli!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130946_11": "Wuh-ne! (Lihat! Semudah itu, kan!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130946_Name_01": "Energyboo yang Percaya Diri", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130947_01": "Ehn-neh-ne... (Menjaga keamanan taman, ternyata pekerjaan yang cukup melelahkan...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130947_02": "Begitu ya?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130947_03": "Ehn-ne-ne. Enn-nhe... (Dulu, aku juga merasa pasti tidak akan ada masalah keamanan di taman. Ternyata, aku masih terlalu naif...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130947_04": "Ehn-ne? Enn-nhe-ne. (Lihat papan permainan itu? Itu adalah arena Catur Raja Bangboo, tempat para Bangboo saling beradu strategi.)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130947_05": "Bukannya itu sangat damai?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130947_06": "Ehn-ne! Ehn-nhe-ne... (Tidak! Aku sudah menonton puluhan pertandingan di sini dan telah memahami secara mendalam esensi dari Catur Raja Bangboo...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130947_07": "Ehn-ne! Ehn-neh... (Keduanya sama sekali tidak sedang bersaing soal kecerdasan strategi, tapi siapa yang lebih bisa curang! Satu pihak mengubah aturan, pihak lain pun semakin menjadi-jadi...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130947_08": "Ehn-ne-nhe... (Pada akhirnya, kedua pihak yang sama-sama mengabaikan aturan saling menuduh pihak lawan tidak mematuhi aturan, tidak ada yang mau mengalah, dalam situasi seperti ini, pertandingan Catur Raja Bangboo pun mudah berubah menjadi perkelahian...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130947_09": "Aku mengerti sekarang...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130947_10": "Ehn-neh-ne! (Tapi harus diakui, dramatisasi permainan ini sama sekali tidak kalah dari pertunjukan di Spotlight Theater!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130947_11": "Ehn-ne... en-nhe! (Meskipun ini membuatku yang melerai jadi kerepotan... tapi teruskan saja! Aku suka menontonnya!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130947_Name_01": "Patrolboo di Tepi Hollow", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130948_01": "Berbicara tentang landmark paling ikonik di Emerald Central Park, tak lain adalah patung Labirin Hollow yang ada di hadapan kita ini.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130948_02": "Selain kagum dengan kemegahannya yang luar biasa, ada sedikit rasa penasaran tentang permainan di papan catur.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130948_03": "Aku sudah berusaha sebaik mungkin untuk menganalisis papan caturnya, tapi aku masih tidak paham. Yah, itu wajar juga sih, karena terakhir kali aku main catur itu sudah bertahun-tahun yang lalu. Aku bahkan sudah tidak ingat aturannya.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130948_04": "Nanti coba tanya orang yang lebih tahu saja...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130948_Name_01": "Patung Labirin Hollow raksasa", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130949_01": "Telepon umum berwarna merah, warnanya begitu mencolok hingga menyilaukan mata, namun justru berpadu harmonis dengan lingkungan sekitarnya.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130949_02": "Dalam beberapa karya fantasi, telepon umum merah ini adalah pintu masuk ke dimensi lain... atau monster pemangsa manusia...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130949_03": "Telepon umum di Roscaelifer juga punya legenda serupa? Jadi penasaran... Tiba-tiba ada dorongan untuk membuka pintunya dan masuk ke dalamnya.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130949_04": "Kamu menarik gagang pintu sekuat tenaga—\nNamun pintu bilik telepon itu tertutup rapat, bahkan tidak bergetar sedikit pun meski ditarik dengan sekuat tenaga.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130949_05": "Baiklah, sepertinya aku harus melewatkan kesempatan pergi ke dimensi lain kali ini.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130949_Name_01": "Telepon Umum", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130950_01": "Cuaca di Booastrum sering hujan. Meski aku belum terlalu lama berada di sini, aku sudah melihat beberapa kali hujan.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130950_02": "Kalau dipikir-pikir, toko yang khusus menjual perlengkapan hujan seharusnya menjadi fenomena yang sangat wajar — meskipun hujan di Booastrum tidak pernah terlalu deras dan penduduknya pun tidak terlalu suka memakai payung.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130950_03": "Tunggu, beberapa pengetahuan ilmu alam muncul di benakku — karena ada hujan, berarti ketinggian Booastrum berada di lapisan troposfer.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130950_04": "Mengingat ini adalah troposfer, pada ketinggian Booastrum seharusnya ada angin yang sangat kencang... tapi angin kencang itu tampaknya terhalang di luar pulau terapung, dan angin sepoi-sepoi yang berhembus di pulau ini tidak berbahaya seperti yang diperkirakan dalam teori.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130950_05": "Ini juga teknologi Ether dari Lady Sunbringer? Ether, sungguh menakjubkan...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130950_Name_01": "Perlengkapan Hujan Abu", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130951_01": "Pensive Library dan MolarWorks, sebuah toko buku dan sebuah klinik gigi. Keduanya berdiri berdampingan, mungkin para pemiliknya punya hubungan yang baik.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130951_02": "Saat mengantri untuk periksa gigi, kamu bisa mampir ke toko buku di sebelah untuk meminjam buku agar tidak bosan. Saat sedang membaca dengan tenang, untuk mencegah rasa sakit gigi bungsu yang mengganggu, kamu juga bisa sekalian pergi ke sebelah untuk mendaftar layanan cabut gigi.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130951_03": "Bagaimanapun juga, di Roscaelifer yang teknologi informasinya sudah sangat maju, tidak banyak orang yang masih teguh membaca buku, dan slot pendaftaran klinik dokter gigi selalu langka. Dua toko yang berdiri berdampingan ini membentuk sinergi bisnis yang sempurna...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130951_04": "Sudahlah, tidak bisa dilanjutkan lagi... Semoga jeritan yang keluar dari klinik dokter gigi tidak mengganggu orang-orang dan Bangboo di toko buku.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130951_Name_01": "Toko Buku & Klinik Gigi", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130952_01": "Papan nama Cuppa Moment secara singkat memperkenalkan apa saja yang dijual di dalam toko.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130952_02": "Seandainya aku tidak pernah datang ke Roscaelifer, aku tidak akan pernah percaya bahwa Tin Master ternyata berjualan minuman teh.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130952_03": "Pandanganku terarah ke atas, angka \"58\" yang besar menarik perhatianku.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130952_04": "Tidak disangka, bahkan di tempat sejauh Roscaelifer, toko Tin Master — yang menjual minuman teh — ternyata juga memiliki nomor. Semakin dipikirkan semakin mengerikan, ini berarti produsen para Tin Master benar-benar tahu bahwa ada tempat bernama Roscaelifer.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130952_05": "Sungguh menakutkan, tangan besar di balik Tin Master ternyata sudah merambah ke wilayah kekuasaan Lady Sunbringer.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130952_Name_01": "Papan Kedai Teh", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130953_01": "Sebuah toko barang antik bernama \"Cobble Goods\", dengan grafiti angsa besar yang sangat mencolok di seluruh dinding depannya.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130953_02": "Katanya, grafiti di tembok ini dibuat oleh seniman Bangboo. Menurutku, rumor ini sangat bisa dipercaya.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130953_03": "Ada dua alasan. Pertama, Bangboo yang membawa drone untuk melukis di dinding akan lebih praktis dibandingkan manusia yang harus mendirikan perancah untuk bekerja di ketinggian, bahkan juga lebih aman.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130953_04": "Kedua, mungkin Bangboo tidak benar-benar mengerti bahwa \"kerikil\" dan \"angsa\" sebenarnya tidak ada hubungannya... eh, tunggu, sepertinya ada sedikit hubungannya?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130953_05": "Baiklah, sepertinya tingkat kebenaran rumor ini tidak terlalu tinggi. Hubungan antara \"kerikil\" dan \"angsa\" pun sepertinya layak untuk dibahas dalam sebuah tesis.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130953_Name_01": "Cobble Goods", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130954_01": "Di lantai ruang sidang CCD Square, terukir beberapa rumus.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130954_02": "Beberapa di antaranya sangat familiar, sampai aku yakin pernah melihatnya di materi pengajaran Helios Academy sebelumnya. Namun yang lainnya sama sekali tidak pernah kulihat, bahkan simbol-simbol dalam rumusnya pun tidak kupahami.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130954_03": "Rumus-rumus itu masuk kategori apa? Matematika? Fisika? Teknik elektro atau cabang ilmu yang mana?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130954_04": "Aduh, sepertinya banyak ilmu yang dipelajari dari Helios Academy sudah dilupakan...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130954_Name_01": "Ukiran Rumus", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130955_01": "Seorang seniman komedi ternama beserta Bangboo favoritnya, diabadikan dalam bentuk grafiti di dinding-dinding Booastrum.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130955_02": "Toko video memiliki beberapa filmnya dalam koleksi. Meskipun film-film tersebut sudah cukup lama, tapi masih sangat populer.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130955_03": "Video-videonya hitam putih seperti coret-coretannya, namun jauh dari kata \"monoton\". Ia tidak memiliki dialog dalam video-videonya, tetapi pesan yang disampaikan melalui matanya dan gerak-gerik tubuhnya selalu sangat jelas.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130955_04": "Tidak disangka penduduk Roscaelifer cukup tertarik dengan film, pantas saja waktu itu ada yang membawa stan video ke sini...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130955_05": "Jangan-jangan, ini juga sudah diperhitungkan oleh Velina?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130955_Name_01": "Carffiti Hitam & Putih", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130956_01": "Kamu menemukan sebuah pintu kecil di dekat Amber Hall. Sepertinya pintu ini untuk Bangboo.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130956_02": "Pintu ini jelas tidak mempertimbangkan tinggi badan manusia, seolah-olah sedang berkata dengan angkuh kepada manusia...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130956_03": "\"Kalau ingin mengunjungi wilayah Bangboo, kamu harus membungkuk dan merangkak ke dalam!\"", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130956_04": "Tentu saja, aku tidak memaksamu untuk masuk lewat pintu ini. Kalau memang perlu, kamu bisa membuka pintu dan biarkan Eous masuk.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130956_05": "Sayangnya, sekarang pintunya terkunci rapat... Lain kali kalau ada kesempatan, minta Eous untuk masuk dan memeriksanya.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130956_Name_01": "Pintu Miniatur", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130957_01": "Di lantai bawah Amber Hall terdapat beberapa barang yang tidak digunakan.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130957_02": "Di depanku ada dua... Mm, pemanas sandwich? Sudah tertutup debu tebal, sepertinya sudah lama tidak digunakan.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130957_03": "Sepertinya begitu, Maggie biasanya tidak makan di Amber Hall. Shirley punya banyak mi instan untuk dirinya sendiri. Biasanya mereka jarang memasak sendiri.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130957_04": "Sayang rasanya kalau hanya dibiarkan begitu saja... lain kali kalau ada waktu, aku akan minta Kakak memasak sandwich dengan pemanggang ini.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130957_05": "Sayang sekali kalau hanya dibiarkan saja... mungkin kali aku akan beli bahan dan memasak sandwich dengan pemanggang ini.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130957_Name_01": "Peralatan Masak", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130958_01": "Di samping meja makan di lantai 1 Amber Hall, ada lemari yang berisi berbagai macam barang.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130958_02": "Pemutar DVD tua, catur yang bidaknya tidak lengkap, koran New Eridu yang entah dari tahun berapa...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130958_03": "Terlepas dari kegunaannya, sekadar melihat barang-barang yang bertumpuk dan menghirup aroma lama dari furnitur tua saja sudah memberi rasa kehidupan yang begitu nyata.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130958_04": "...Tunggu, kenapa aku mencium bau jamur? Apa aku harus minta Bonnie untuk membersihkannya?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130958_Name_01": "Lemari Penyimpanan", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130959_01": "Poster buronan Remielle tersebar di sepanjang jalan Booastrum.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130959_02": "Buronan: Remielle Dan. Kejahatan: pembunuhan Lady Sunbringer. Harus diakui, orang yang cukup berani mengejar orang dengan nama Void Hunter generasi pertama memang punya nyali besar.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130959_03": "Lady Sunbringer mungkin tahu jawaban yang kucari, dan aku ingin bisa percaya padanya. Selain itu, tujuan Remielle memang belum jelas, tapi sepertinya dia tidak punya niat jahat pada Roscaelifer...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130959_04": "Huh, semakin dipikirkan justru semakin banyak hal yang tidak aku ketahui... Intinya, sekarang aku hanya bisa tetap tenang, mengumpulkan intel, dan pelan-pelan menyelidikinya...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130959_Name_01": "Perintah Penangkapan", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130960_01": "Bus sudah tiba, ayo naik!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130960_Name_01": "Platform Bus", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130961_01": "Ehn-nah! Ehn-nah-nah? (Halo! Apa kamu tertarik mengemudikan drone Bangboo?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130961_02": "Aku bukan Bangboo...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130961_03": "Bagaimana aku bisa mengemudikan drone?", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130961_04": "Ehn-nah~ Ehn-nah? (Oh~ Sayang sekali... Kalau begitu, apa kamu punya teman Bangboo yang tertarik mengemudikan drone Bangboo?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130961_05": "Tidak bisa dibilang tertarik sih....", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130961_06": "Bisa dibilang mereka sangat ahli!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130961_07": "Ehn-nah! Ehn-nah-nah... (Baguslah! Weatherboo belakangan ini melaporkan adanya banyak sinyal gangguan di atas taman. Dugaan awal menunjukkan adanya data yang bocor...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130961_08": "Ehn-nah. Ehn-nah! (Aku diperintahkan untuk menangani masalah ini, tapi aku tidak bisa mengemudikan drone. Jadi aku butuh pilot berpengalaman untuk mengumpulkan data yang tersebar, dan kebetulan kamu ada di sini!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130961_09": "Ehn-nah-nah! Ehn-ne! (Kamu pasti bersedia membantu Patrolboo yang bertanggung jawab ini, kan? Tentu saja akan ada hadiahnya!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130961_10": "Hm, kalau sudah begitu...", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130961_11": "Dengan senang hati!", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130961_12": "Ehn-nah, ehn-nah-nah! (Terima kasih. Kalau begitu, silakan minta teman Bangboo-mu siap-siap untuk lepas landas!)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130961_Name_01": "Patrolboo yang Antusias", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130962_01": "Gerbang besi tinggi itu berlogo External Strategy Department.", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130962_02": "(Ini adalah External Strategy Department, tempat kerja Velina dan Norma...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130962_03": "(Ini adalah External Strategy Department, tempat kerja Velina dan Norma...)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130962_Name_01": "Gerbang External Strategy Department", "PhotoDesc_3600034": "Aku kebetulan melihat foto ini dan hanya bilang \"lucu sekali\". Norma dengan bangga mencetak satu foto untukku juga. Ini adalah foto pertama Norma dan Victor yang diambil secara kebetulan oleh kamera Velina. Saat memotret foto ini, Norma pernah bertanya pada Velina, kenapa kita selalu berteman baru, lalu berpisah dengan mereka? Ketika aku tanya bagaimana Velina menjawab saat itu, dia malah bertanya kepadaku. Jadi, kalau aku yang menjawabnya, aku akan memberi tahu Norma yang masih muda kalau itu bukanlah perpisahan, melainkan awal yang baru. Semua orang begitu berharga dan layak memiliki masa depan yang lebih baik, maka kita bisa mengantar satu sama lain menuju hari esok yang baru dengan keyakinan dan harapan.", "PhotoDesc_3600035": "Foto bersama yang diambil saat pesta pensiun Victor. Norma juga mencetak satu untukku sebagai kenang-kenangan.\nJika hari esok memang ditakdirkan untuk berpisah, syukurlah masih ada kenangan yang memberi kita keberanian.\nJika ingatan juga pasti memudar, syukurlah masih ada gambar yang mengabadikan segalanya untuk kita.", "PhotoName_3600034": "Pertemuan Pertama Kemarin", "PhotoName_3600035": "Kenangan untuk Hari Esok", "PhotoUnlockCondition_Short_3600034": "Didapat setelah menyelesaikan \"Bangbang! Si Jenius dan Chip Ajaib!\"", "PhotoUnlockCondition_Short_3600035": "Didapat setelah menyelesaikan \"Bangbang! Si Jenius dan Chip Ajaib!\"", "PopUp_Content_110012901": "Setelah Proxy tiba di Roscaelifer, \"mitra\" membuka akses terminal ke sebagian perangkat pengawas area tersebut. Tahan {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#} untuk mengambil alih atau memuat perangkat-perangkat ini untuk berbagi pandangan mereka dan mendapatkan akses kendali.", "PopUp_Content_110013001": "Jika menemukan platform bergerak yang tidak teraliri listrik, gunakan \"Akses Terminal Universal\" untuk mengobservasi mesin suplai daya besar yang terhubung dengannya. Setelah mengaktifkan \"Mode Isi Daya\" drone, kamu dapat mulai mengisi daya.", "PopUp_Content_110013101": "Beberapa area memiliki titik observasi khusus \"Pandangan Universal\". Setelah mendapatkan akses penggunaannya, lokasi suplai langka di dalam peta area tersebut akan terungkap.", "PopUp_Content_110013201": "{LAYOUT_MOBILE#Saat \"Transit Aerial\" ada di dekatmu, tekan untuk bergerak di atasnya.}{LAYOUT_KEYBOARD#Saat \"Transit Aerial\" ada di dekatmu, tekan untuk bergerak di atasnya.}{LAYOUT_CONTROLLER#Saat \"Transit Aerial\" ada di dekatmu, tekan untuk bergerak di atasnya.}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Saat \"Transit Aerial\" ada di dekatmu, tekan untuk bergerak di atasnya.}", "PopUp_Content_110013202": "{LAYOUT_MOBILE#Saat rel kereta lain muncul, tekan tombol \"Pindah Rel\" untuk berpindah ke rel kereta lain.}{LAYOUT_KEYBOARD#Saat rel kereta lain muncul, tekan tombol \"Pindah Rel\" untuk berpindah ke rel kereta lain.}{LAYOUT_CONTROLLER#Saat rel kereta lain muncul, tekan tombol \"Pindah Rel\" untuk berpindah ke rel kereta lain.}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Saat rel kereta lain muncul, tekan tombol \"Pindah Rel\" untuk berpindah ke rel kereta lain.}", "PopUp_Content_110013203": "{LAYOUT_MOBILE#Saat ada posisi untuk keluar dari rel kereta di sekitar, tombol \"Pindah Rel\" akan otomatis berganti menjadi tombol \"Keluar dari Rel\". Tekan untuk keluar dari rel kereta. Saat tiba di titik akhir, karakter akan otomatis keluar dari rel kereta.}{LAYOUT_KEYBOARD#Saat ada posisi untuk keluar dari rel kereta di sekitar, tombol \"Pindah Rel\" akan otomatis berganti menjadi tombol \"Keluar dari Rel\". Tekan untuk keluar dari rel kereta. Saat tiba di titik akhir, karakter akan otomatis keluar dari rel kereta.}{LAYOUT_CONTROLLER#Saat ada posisi untuk keluar dari rel kereta di sekitar, tombol \"Pindah Rel\" akan otomatis berganti menjadi tombol \"Keluar dari Rel\". Tekan untuk keluar dari rel kereta. Saat tiba di titik akhir, karakter akan otomatis keluar dari rel kereta.}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Saat ada posisi untuk keluar dari rel kereta di sekitar, tombol \"Pindah Rel\" akan otomatis berganti menjadi tombol \"Keluar dari Rel\". Tekan untuk keluar dari rel kereta. Saat tiba di titik akhir, karakter akan otomatis keluar dari rel kereta.}", "PopUp_Content_110013204": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan untuk bergerak ke arah berlawanan}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan untuk bergerak ke arah berlawanan}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan untuk bergerak ke arah berlawanan}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Tekan untuk bergerak ke arah berlawanan}", "PopUp_Content_110013301": "Saat ada posisi yang memungkinkan untuk turun dari Rel Kereta di sekitar, tombol ganti rel akan otomatis beralih menjadi tombol turun rel. Tekan tombol tersebut untuk keluar dari Rel Kereta secara aktif. Saat mencapai titik akhir, karakter akan otomatis keluar dari Rel Kereta.", "PopUp_Content_110013401": "Saat Rel Kereta lain muncul di Rel Kereta, tekan tombol ganti rel untuk beralih ke Rel Kereta lainnya", "PopUp_Content_110013501": "Di area normal, tahan {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#}dan sentuh Kebocoran Singularitas untuk memasuki ke ruang berbahaya di mana Hollow dan realitas saling tumpang tindih.\n\nDi dalam ruang tumpang tindih, tahan {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#}dan sentuh \"Singularitas Konvergen\" untuk pergi dan kembali ke ruang semula.", "PopUp_Content_110013601": "Setelah mengambil alih kamera, pilih objek yang memiliki tanda \"Pantau\", lalu tahan {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#} untuk mulai memantau. Konten penting dari insiden atau percakapan akan dirangkum ke panel catatan secara otomatis.", "PopUp_Content_110013602": "Setelah pemantauan selesai, tekan tombol \"Akhiri Pemantauan\" pada panel untuk keluar dan kembali ke tampilan kamera.", "PopUp_Content_110013701": "Di berbagai penjuru Roscaelifer terdapat sejumlah drone pengintai. Dengan mengambil alih drone tersebut, kamu dapat membantu Eous mengoperasikan drone untuk menjangkau area yang tidak dapat dicapai oleh Proxy dan para Agen.", "PopUp_Content_110013702": "Tekan untuk menaikkan drone, tekan untuk menurunkan drone. Tekan cepat untuk \"Charge\" target, tahan untuk melakukan \"ledakan Charge\" menggunakan Energy yang berlebih pada target.", "PopUp_Content_110013801": "Tutorial Pertarungan", "PopUp_Content_110013901": "Dalam pertarungan, tekan tombol Skill Pendukung untuk memanggil Remielle ke medan pertempuran dan melancarkan Skill Pendukung ke target musuh.\nSetelah dilancarkan, skill pendukung akan memasuki CD.", "PopUp_Content_1100140": "Setelah mengambil alih kamera atau drone, Proxy dapat mengaktifkan \"Akses Terminal Universal\".\n\nDengan akses ini, kamu dapat mengambil alih kamera lain dengan menahan {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#} untuk mengubah sudut pandang pemantauan. Kamu juga dapat mengambil alih atau memuat perangkat lain, atau mengakses rekaman pengawasan masa lalu.", "PopUp_Content_110014002": "Dengan akses ini, gunakan kamera untuk memilih objek yang memiliki tanda \"Pindai\" guna mendapatkan lebih banyak petunjuk. Proxy dapat lebih banyak melakukan Observasi untuk menemukan target yang membawa informasi.", "PopUp_Content_110015001": "Selama hitung mundur setelah bos terkena Swift Flying Sword belum berakhir, pergantian status tidak akan diaktifkan.\nSaat bos melakukan pergantian status, dapat diinterupsi oleh Swift Flying Sword.", "PopUp_Content_110016001": "Saat \"Integrated: Impian Terpendam - Komano Manato\" dalam status memblokir, ia dapat dikeluarkan dari status tersebut dengan menggunakan EX Special Attack, Ultimate, atau Assist Follow-Up.", "PopUp_Content_110017001": "Saat Agen berada di Starlight Arena, akan mendapatkan 1 lapis Etch setiap detik.\nAgen memicu Defensive Assist atau Block akan mentransfer 2 lapis \"Etch\" ke musuh Boss. Memicu Dodge Counter akan mentransfer 1 lapis \"Etch\" ke musuh Boss. Mengakibatkan efek Attribute Anomaly pada musuh Boss akan mentransfer 4 lapis Etch.\nSaat lapisan Etch yang terakumulasi pada musuh Boss mencapai jumlah maksimum, semua lapisan Etch akan meledak dan menyebabkan \"Integrated: Shining Promise - Billy\" menerima DMG berdasarkan persentase Max HP-nya.", "PopUp_Content_110018001": "Tahan untuk Charge, lalu lepaskan Charged Blast untuk menghantam target.", "PopUp_Content_110018101": "Ethereal kecil yang bersembunyi di dalam Peti Terkunci Anti-kontaminasi yang pandai menyembunyikan keberadaannya. Jika terhubung langsung ke Peti Terkunci, kamu akan terluka oleh arus listrik yang dilepaskannya.", "PopUp_Content_110018102": "Di dalam Kebocoran Singularitas atau Hollow, kamu dapat mengakses Peti Terkunci melalui \"Akses Terminal Universal\" untuk membangunkan Formicarrier. Saat itu, cukup kejar dan musnahkan makhluk tersebut untuk mendapatkan suplai yang ada di dalam Peti Terkunci.", "PopUp_Content_110018201": "Kotak penyimpanan yang berisi suplai bernilai tinggi. Hubungkan dan hack dengan \"Akses Terminal Universal\" untuk mendapatkan suplai berlimpah.", "PopUp_Content_40155101": "Saat memulai pertarungan, Pyrois akan mendapatkan 30 poin Solar Prominence, dan berbagai serangan yang mengenai musuh akan memulihkan sejumlah Solar Prominence, Pyrois juga akan memulihkan sejumlah Solar Prominence setiap detik.\nSaat Solar Prominence lebih dari atau sama dengan 30 poin, tahan untuk melancarkan Basic Attack: Celestial Light.\n\nSaat menerima serangan musuh selama fase menerjang dari EX Special Attack: Sun's Halo, akan memicu efek Perfect Block, dan Pyrois akan kebal terhadap serangan tersebut, Level Interrupt serangan juga akan meningkat ke level yang setara dengan Heavy Defensive Assist.", "PopUp_Content_40155102": "Saat Pyrois menggunakan Ultimate yang berbeda, masing-masing memberikan efek berikut:\n\nCabang Atas - Ultimate: Total Annihilation: Mendapatkan Solar Prominence, dan mendapatkan status Mirage. Dalam status Mirage, CRIT DMG yang diakibatkan Pyrois saat menggunakan Ultimate terhadap musuh dalam status Stun meningkat.\n\nCabang Bawah - Ultimate: Triumphant Return: Mendapatkan status Sunflare. Dalam status Sunflare, Energy Generation Rate meningkat, DMG yang diakibatkan meningkat, dan saat menggunakan EX Special Attack yang memicu Perfect Block, akan memulihkan Solar Prominence.\n\nCabang Kiri - Ultimate: Unbound Swordstorm: Saat serangan kuat mengenai musuh dalam status Contamination, akan mengakibatkan DMG tambahan.\n\nCabang Kanan - Ultimate: Eternal Imprisonment: Saat serangan kuat mengenai musuh yang sedang terkena Stun, akan memicu efek Totalize dan mengakibatkan DMG tambahan. Saat Serangan Terakhir mengenai musuh, status Stun musuh berakhir.", "PopUp_Content_40155109": "Saat Decibel Rating mencapai [Spesial], Pyrois dapat melancarkan Ultimate.\nSaat melancarkan Ultimate, Pyrois dapat memilih empat cabang berbeda:\nMemilih cabang atas dapat memulihkan Solar Prominence, dan meningkatkan DMG yang diakibatkan Pyrois kepada musuh yang Stun.\nMemilih cabang bawah dapat meningkatkan Energy Generation Rate, dan meningkatkan DMG yang diakibatkan Pyrois untuk waktu yang lama.\nMemilih cabang kiri dapat membuat skill mengakibatkan DMG tambahan kepada musuh dalam status terkontaminasi.\nMemilih cabang kanan dapat membuat skill memberikan efek Totalize kepada musuh yang Stun, mengakibatkan DMG tambahan dan mengakhiri status Stun musuh.\nSaat Solar Prominence cukup, tahan untuk melancarkan Enhanced Basic Attack: Celestial Light.", "PopUp_Content_40156101": "Tekan untuk melancarkan EX Special Attack: Wind Shear - Purifying Rise. Setelah selesai melancarkan Skill ini, tekan atau tahan kembali untuk melanjutkan serangan dengan EX Special Attack: Wind Shear - Triple Deathblow.\nMelancarkan EX Special Attack: Wind Shear - Purifying Rise atau EX Special Attack: Wind Shear - Triple Deathblow akan memulihkan 45 poin Windbloom untuk diri sendiri, dengan batas maksimum Windbloom sebesar 135 poin.", "PopUp_Content_40156102": "Saat Windbloom mencapai 90 poin atau lebih, tahan atau untuk melancarkan EX Special Attack: Wind Shear - Eye of the Storm, dan Velina akan memanggil Sweeping Cyclone serta memicu Quick Assist dari Agen sebelumnya.\nJika Sweeping Cyclone mengenai musuh yang berada dalam status Contamination, akan memicu efek Chromatic Tint, mengubahnya menjadi Sweeping Cyclone berdasarkan atribut yang sesuai, dan mengakibatkan DMG sesuai atribut tersebut.", "PopUp_Content_40156109": "Tekan untuk melancarkan EX Special Attack: Wind Shear - Purifying Rise, lalu tekan atau tahan setelah gerakan tersebut untuk melancarkan EX Special Attack: Wind Shear - Triple Deathblow.\nMelancarkan EX Special Attack: Wind Shear - Purifying Rise atau EX Special Attack: Wind Shear - Triple Deathblow akan memulihkan 45 poin Windbloom untuk diri sendiri, dengan batas maksimum Windbloom sebesar 135 poin.\nSaat Windbloom mencapai 90 poin atau lebih, tahan atau untuk melancarkan EX Special Attack: Wind Shear - Eye of the Storm, memanggil Sweeping Cyclone, dan memicu Quick Assist dari karakter sebelumnya.\nJika Sweeping Cyclone mengenai musuh yang berada dalam status Contamination, akan memicu efek Chromatic Tint, mengubahnya menjadi Sweeping Cyclone berdasarkan atribut yang sesuai, dan mengakibatkan DMG sesuai atribut tersebut.", "PopUp_Content_40157101": "Tekan untuk melancarkan EX Special Attack: En-Nah Barrage. Setelah selesai melancarkan Skill, Norma akan masuki status En-Nah Barrage dan memanggil dua En-Nah Turret.\nSaat melancarkan, tahan dan Norma akan terus mengonsumsi Energy untuk memperpanjang durasi Skill dan durasi status En-Nah Barrage.", "PopUp_Content_40157102": "Jika Norma digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan, dia akan terus memulihkan Preheated Chamber.\nSaat Top Hat Companion ada di kepalanya, tahan untuk melancarkan Basic Attack: Hat Trick, lalu Norma akan melemparkan Top Hat Companion.\nSetelah Top Hat Companion dilempar, meskipun Norma tidak sedang digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan, Preheated Chamber tetap dapat diperoleh terus-menerus melalui Top Hat Companion.", "PopUp_Content_40157103": "Setelah Preheated Chamber mencapai batas, tahan untuk melancarkan Basic Attack: Hat Trick, dan Quick Assist yang dipicu akan diganti menjadi Chain Attack yang dilancarkan oleh Agen yang memasuki medan pertempuran.\nDengan melancarkan Chain Attack melalui cara ini, atau saat salah satu anggota tim mengakibatkan Stun pada musuh, En-Nah Turret akan membuka kompartemen misilnya dan memasuki status peningkatan.", "PopUp_Content_40157109": "Tekan atau tahan untuk melancarkan EX Special Attack: En-Nah Barrage, Norma akan memasuki status En-Nah Barrage dan memanggil dua En-Nah Turret.\nSaat Norma atau Top Hat Companion Norma berada di garis depan, akan terus memulihkan Preheated Chamber.\nSetelah Preheated Chamber mencapai batas, tahan untuk melancarkan Basic Attack: Hat Trick, dan Quick Assist yang dipicu berubah menjadi Chain Attack yang dilancarkan oleh karakter yang masuk.", "PopUp_Content_999650101": "Di dalam ruang data Pusat Komputasi, pimpin tim Pembangtoo untuk menghadapi tantangan lawan data virtual, lalui pelatihan lapis demi lapis, dan dapatkan item pembaruan modul seri \"Racikan si Jenius\"\nserta sumber daya pengembangan Pembangtoo lainnya, dan hadiah langka seperti Polychrome!", "PopUp_Content_999650102": "Data musuh memiliki berbagai peran dan karakteristik. Susun formasi Pembangtoo dengan tepat dan manfaatkan hubungan counter karakteristik untuk menyelesaikan stage dengan efektif.\nBeberapa stage memiliki lingkungan pelatihan khusus. Manfaatkan mekanisme lingkungan tersebut untuk melewati stage dengan lebih efisien.", "PopUp_Content_999650103": "Selesaikan target latihan di stage untuk mendapatkan Medali \"Bangboo Hebat\".\nKumpulkan lebih banyak Medali \"Bangboo Hebat\" untuk meningkatkan efisiensi perolehan EXP di level pelatihan, membantu tim Pembangtoo naik level dengan cepat dan meningkatkan kekuatan!", "PopUp_Content_999650201": "Setiap Pembangtoo memiliki karakteristik, peran, dan biaya beban yang unik. Nilai stat Pembangtoo seperti ATK dan HP akan meningkat seiring meningkatnya Level dan Bintang.", "PopUp_Content_999650202": "Fungsi: Pembangtoo dibagi menjadi fungsi Heavy, Mystic, Enforcer, Support, Vanguard, dan lainnya.\nHeavy: Unggul dalam menerima serangan.\nVanguard: Unggul dalam memberikan DPS berkelanjutan di baris depan formasi, serta memiliki kemampuan bertahan atau menerobos.\nEnforcer: Memiliki kemampuan DPS berkelanjutan yang sangat kuat.\nMystic: Mahir memanfaatkan Energy untuk mengakibatkan ledakan.\nSupport: Mampu memberikan berbagai efek buff kepada rekan tim.\n\nKarakteristik: Di antara Karakteristik yang berbeda, terdapat hubungan kelemahan yang saling melingkar. Memanfaatkan kelemahan karakteristik dengan bijak dapat meningkatkan tingkat kemenangan dalam pertarungan.", "PopUp_Content_999650204": "Pembangtoo yang diperoleh secara default memiliki Bintang 1 dan dapat ditingkatkan hingga Bintang 3. Gunakan Kartu Kerja Terbaik yang dikonversi dari Pembangtoo duplikat untuk meningkatkan Bintang.\n\nSetelah meningkatkan Bintang, Stat Dasar Pembangtoo akan meningkat, serta Skill dan Slot Modul baru akan terbuka.\n\n• Bintang 2: Membuka Talenta Inti Pembangtoo.\n• Bintang 3: Meningkatkan stat kunci Pembangtoo.", "PopUp_Content_999650205": "Setiap Pembangtoo memiliki Halaman Modul, yang dapat mengonsumsi item update modul seri \"Racikan si Jenius\" dengan berbagai kualitas untuk melakukan rekonstruksi dan mendapatkan efek modul dengan kualitas yang sesuai.\n\nEfek modul akan berlaku dalam pertarungan. Kombinasi modul yang tepat dapat membuat kekuatan Pembangtoo meningkat drastis.\n\n: Menandai posisi modul saat ini yang dapat memperoleh modul dengan kekuatan pertarungan lebih tinggi melalui rekonstruksi.\n\nItem pembaruan modul seri \"Racikan si Jenius\" terutama diperoleh melalui tantangan Ujian Tekanan Tinggi.", "PopUp_Content_999650301": "Bantulah Norma perbaiki Pusat Komputasi dan selesaikan penelitian chip. \n\n• Mengumpulkan Pembangtoo: Kamu bisa mendapatkan Pembangtoo secara acak dari Terminal Pemuatan Bangboo.\n\n• Penguatan Pembangtoo: Tingkatkan Pembangtoo, dan update modul mereka untuk memperkuat kemampuan tempur mereka. \n\n• Peningkatan Otomatis: Pembangtoo akan otomatis melakukan latihan dan mendapatkan EXP, jadi level mereka akan meningkat seiring waktu.\n\n• Duel: Kamu akan memimpin tim \"Pembangtoo\" untuk menantang musuh-musuh virtual. Sebelum pertempuran, kamu bisa menyusun Formasi Pembangtoo dengan kemampuan yang berbeda-beda. Dalam pertempuran, Pembangtoo akan menyerang secara otomatis, dan mereka bisa melancarkan Skill Ultimate setelah Energy sudah penuh. \n\n• Kabar Kota: Kumpulkan Kabar Kota dan dapatkan item peningkatan agar bisa meningkatkan kekuatan tempur dengan cepat.", "PopUp_Content_999650401": "Masukkan kode muat seri \"Memberi Bantuan\", dan kamu dapat memperoleh Pembangtoo acak dalam rentang yang ditentukan oleh protokol melalui terminal muat Pembangtoo.\nJumlah Pembangtoo dalam setiap protokol terbatas, setiap pemuatan akan memperoleh Pembangtoo baru atau material peningkatan bintang Pembangtoo.", "PopUp_Content_999650402": "Saat ini terdapat Protokol Kluster, Protokol Ekspansi, dan Protokol Akhir, yang akan terbuka secara bertahap sesuai progres target.\nSetiap protokol pemuatan berisi Pembangtoo dengan karakteristik dan peran tertentu. Tekan \"Detail\" untuk melihat preview semua Pembangtoo dalam protokol beserta jumlah yang tersisa.", "PopUp_Content_999650403": "Kode muat Pembangtoo \"Memberi Bantuan\" dapat diperoleh melalui cara berikut:\n• Selesaikan Misi Cerita Utama\n• Tantang Ujian Tekanan Tinggi untuk mendapatkan hadiah poin\n• Selesaikan pengumpulan insiden Kabar Kota\n• Lanjutkan Perbaikan Pusat Komputasi untuk mengambil hadiah", "PopUp_Content_999650501": "Klaim hadiah pelatihan otomatis level Pembangtoo dan dapatkan sejumlah EXP!", "PopUp_Content_999650601": "Selesaikan Kabar Kota untuk mendapatkan sejumlah EXP Pembangtoo!", "PopUp_Content_999650701": "Rekonstruksi Modul Bangboo untuk meningkatkan kekuatan tempur Pembangtoo!", "PopUp_Content_999650801": "Pergi dan Muat Pembangtoo, dapatkan Karakteristik dan Peran Pembangtoo yang ditentukan!", "PopUp_Content_999650901": "Pergi ke Ujian Tekanan Tinggi, dapatkan item pemuatan Pembangtoo dan item rekonstruksi modul Bangboo!", "PopUp_Content_999651001": "Pembangtoo sedang menjalani pelatihan, klaim EXP peningkatan level dari pelatihan otomatis setelah {0}.", "PopUp_Content_999651101": "Dalam Ujian Tekanan Tinggi, tim Pembangtoo akan menghadapi tantangan melawan musuh kuat. Mengakibatkan lebih banyak DMG kepada musuh kuat akan mendapatkan item pemuatan Pembangtoo \"Memberi Bantuan\", item rekonstruksi modul seri \"Racikan si Jenius\", dan sumber daya pengembangan Pembangtoo lainnya.\n\nSetelah catatan uji coba \"Covenant Guardian:\u00A0Data\" mencapai Lv. 10 - Stage 5, \"Quick Clear Harian\" akan terbuka. Gunakan untuk langsung mendapatkan item rekonstruksi Modul Bangboo seri \"Racikan si Jenius\" sesuai dengan progres tes-mu!", "PopUp_Content_999651102": "Musuh kuat memiliki mekanisme khusus masing-masing. Lihat detail musuh kuat sebelum pertarungan untuk mengetahui rekomendasi kombinasi tim dan strategi menghadapinya.\nMemadukan Pembangtoo yang efektif melawan karakteristik musuh kuat dapat meningkatkan output DMG secara signifikan dan meraih poin lebih tinggi!\n\nSetelah mengalahkan musuh kuat, tantangan musuh kuat pada tingkat kesulitan berikutnya akan terbuka.", "PopUp_Content_999651103": "DMG yang diakibatkan kepada musuh kuat dalam tes akan dikonversi menjadi Poin Tes.\nSemakin tinggi poin, semakin banyak item rekonstruksi \"Modul Bangboo\" dan item pemuatan Pembangtoo \"Memberi Bantuan\" yang dapat diambil.\n\nPeringkat Poin Tes akan terbuka setelah catatan uji coba musuh kuat mana pun mencapai level 60.\nSetelah mengumpulkan poin di semua tantangan level 60, kamu bisa memperoleh gelar peringkat.", "PopUp_Content_999651104": "Aturan Hadiah: Berdasarkan poin tertinggi dari tes setiap bos, kamu dapat Quick Clear Harian untuk mendapatkan item rekonstruksi modul seri \"Racikan si Jenius\" beserta sumber daya pengembangan Pembangtoo dengan jumlah yang sesuai, dibatasi 1 kali per hari.\nReset Harian: Setelah pukul 04:00 setiap hari, fitur Quick Clear akan direset dan hadiah yang dapat diklaim akan diperbarui.", "PopUp_Content_999652001": "Pembangtoo sebagai data internal Bangboo, Norma telah menetapkan \"fungsi\" yang berbeda bagi mereka:\n\nHeavy: Unggul dalam menerima serangan.\nVanguard: Unggul dalam memberikan DPS berkelanjutan di baris depan formasi, serta memiliki kemampuan bertahan atau menerobos.\nEnforcer: Memiliki kemampuan DPS\u00A0berkelanjutan yang sangat kuat.\nMystic: Mahir memanfaatkan Energy untuk mengakibatkan ledakan.\nSupport: Mampu memberikan berbagai efek buff kepada rekan tim.\n\nKombinasi tim yang tepat dapat membantu menyelesaikan misi perbaikan dan pelatihan Bangboo.", "PopUp_Content_999652002": "Pembangtoo dengan \"fungsi\" yang berbeda akan lebih efektif jika ditempatkan di posisi yang tepat:\n\nPada umumnya, Pembangtoo fungsi Heavy dan Vanguard cocok ditempatkan di barisan depan.\nPembangtoo fungsi Enforcer, Mystic, dan Support lebih cocok ditempatkan di barisan belakang.\n\nSesuaikan formasi secara fleksibel berdasarkan fungsi Pembangtoo dan kondisi pertarungan untuk meningkatkan efisiensi penyelesaian misi.", "PopUp_Content_999652101": "Beberapa Pembangtoo memiliki Skill kontrol, seperti Skill Ultimate Baddieboo yang dapat mengakibatkan Stun, membuat Pembangtoo musuh yang terkena dampak tidak dapat bergerak, dan menginterupsi Skill yang sedang mereka gunakan.\n\nCoba gunakan Skill kontrol untuk menginterupsi Skill Pembangtoo musuh yang berbahaya.", "PopUp_Content_999690101": "Proxy perlu menjelajahi berbagai area di Panel Data dan mengumpulkan semua \"Data Penting\" yang ditandai dengan warna kuning, lalu mencapai titik akhir.\n{LAYOUT_MOBILE#Geser Joystick virtual untuk bergerak ke atas, bawah, kiri, dan kanan.} {LAYOUT_CONTROLLER#Geser untuk bergerak.} {LAYOUT_KEYBOARD#Gunakan /// untuk bergerak ke atas, bawah, kiri, dan kanan.}\nKamu dapat membatalkan gerakan terakhir dengan kembali ke kotak sebelumnya.\nPerhatian! Kamu tidak perlu mengunjungi setiap area. Setelah mengumpulkan semua \"Data Penting\" yang ditandai kuning, kamu dapat langsung menuju titik akhir.", "PopUp_Content_999690201": "Beberapa area hanya mengizinkan masuk dan keluar dari arah yang ditentukan.\nPerhatikan \"area satu arah\" ini, dan lewati mereka dengan bijak untuk mencapai tujuan akhir dengan lebih mudah.", "PopUp_Content_999690301": "Memasuki \"Area Rotasi\" akan membuat semua \"Area Satu Arah\" di area tersebut berputar searah jarum jam.\nPerhatikan \"Area Rotasi\" ini dengan saksama dan manfaatkan dengan bijak untuk mencapai tujuan akhir dengan lebih mudah.", "PopUp_Content_999710101": "· Kalahkan Ethereal bos di akhir stage.\n· Setiap kali proyektil memenuhi syarat interval tembakan, akan menyerang musuh secara otomatis berdasarkan mode penguncian target.\n· Bertahan dalam gelombang Ethereal yang semakin kuat, dan kalahkan musuh terakhir.", "PopUp_Content_999710102": "· Agen kalah saat HP berkurang hingga 0.\n· Ethereal akan terus turun dan harus dimusnahkan secepatnya.\n· Saat Ethereal keluar dari layar, ia akan meledakkan diri dan mengakibatkan DMG besar kepada Agen.", "PopUp_Content_999710201": "· Mengalahkan Ethereal akan menjatuhkan hadiah pertarungan.\n· Ambil hadiah pertarungan untuk meningkatkan level dan memicu insiden bonus.", "PopUp_Content_999710202": "· Setelah level Agen meningkat, kamu bisa mendapatkan lebih banyak proyektil.\n· Melalui resep tertentu, proyektil bisa disintesis menjadi proyektil tingkat tinggi.", "PopUp_Content_999710301": "· Sebelum Ethereal elite dan Ethereal bos melancarkan Skill yang kuat, akan muncul cahaya merah peringatan yang jelas.\n· Serangan cahaya merah tidak dapat ditangkis, perhatikan dan gunakan gerakan menghindar.", "PopUp_Content_999710302": "· Skill aktif Agen dapat memberikan efek yang kuat di momen krusial dalam pertempuran.\n· Kamu dapat mengaktifkan Skill Aktif dengan Energy yang cukup.\n· Damage Skill Aktif akan meningkat seiring meningkatnya level Agen.\n· Menangkis dapat memantulkan kembali serangan musuh, dan juga dapat memulihkan Energy.", "PopUp_Content_999710401": "Aturan Sintesis \"Proyektil Tier A\":\n·2 proyektil Tier B Lv. 3 apa pun\n\nAturan Sintesis \"Proyektil Tier S\":\n· Kumpulkan 3 Spesialisasi yang sama atau lebih untuk Sintesis proyektil eksklusif Tier S dengan Spesialisasi tersebut.\n· Kumpulkan 4 Spesialisasi yang sepenuhnya berbeda untuk Sintesis proyektil Kekacauan Tier S Umum.\n\n· Saat menghadapi Ethereal berukuran besar, disarankan menggunakan proyektil dengan Spesialisasi \"Target Tunggal\".", "PopUp_Content_999710501": "· Ethereal dengan perisai muncul, sebagian besar proyektil sulit menembus perisai untuk mengakibatkan DMG.\n· Mengalahkan tubuh utama Ethereal akan sekaligus menghancurkan perisai yang dimilikinya.\n· Ethereal bos akan memanggil perisai yang dapat bergerak, disarankan menggunakan proyektil dengan Spesialisasi \"Pierce\" untuk menghadapinya.", "PopUp_Content_999710601": "· Ethereal yang dapat memanggil serangan Meteor ke posisi acak dan tidak dapat ditangkis akan muncul.\n· Ethereal yang menembakkan proyektil hitam akan muncul, terkena proyektil tersebut akan memperlambat kecepatan gerak untuk sementara.\n· Ethereal bos akan menggunakan serangan menerjang dan membanjiri medan perang dengan proyektil pelambat, disarankan menggunakan proyektil dengan Spesialisasi \"Split\" untuk menghadapinya.", "PopUp_Content_999710701": "· Medan racun muncul di area, menginjak area tersebut akan mengakibatkan DMG terus-menerus.\n· Sejumlah Ethereal yang dapat menembakkan laser dan proyektil pelambat akan muncul.\n· Monster bos akan memanggil Ethereal lain dan dapat membuat sebagian lantai menghasilkan racun, disarankan menggunakan proyektil dengan Spesialisasi \"AoE\" untuk menghadapinya.", "PopUp_Content_999710801": "· Ethereal tersebar lebih beragam, di tengah permainan akan muncul 2 Ethereal Elite secara bersamaan.\n· Ethereal bos akan menggunakan sebagian Skill dari bos-bos sebelumnya, juga dapat melancarkan serangan dengan area luas.\n· Menghadapi berbagai macam Ethereal Elite, proyektil dengan Spesialisasi \"Berkelanjutan\" mungkin dapat menekan mereka secara efektif.", "PopUp_Content_9997201": "Saat muncul petunjuk cahaya emas berbentuk X sebelum musuh menyerang, tekan dua kali berturut-turut untuk memicu Chain Parry.\nChain Parry adalah teknik pertarungan tingkat tinggi yang hanya dapat diaktifkan saat terdapat dua atau lebih karakter yang dapat melakukan Defensive Assist dalam tim. Saat berhasil dipicu, dua karakter akan melancarkan Defensive Assist bersama untuk menahan serangan musuh, menciptakan kesempatan serangan yang baru bagi tim.", "PopUp_Content_9997202": "Setelah berhasil memicu Chain Parry, tekan untuk melancarkan Chain Assault. Dengan begitu, dua karakter akan melancarkan Assist Follow-Up bersama-sama untuk melakukan serangan balik ke musuh.", "PopUp_Content_999720201": "Proxy dapat mengikuti petunjuk suara untuk mencari sumber suara.\nDi dalam area target, semakin dekat jarak ke sumber suara, semakin tinggi frekuensi petunjuk suara dan semakin keras bunyinya. Arah sumber suara akan ditampilkan di layar dalam bentuk \"efek 3D\" dan \"gelombang suara visual\". Temukan sumber suara untuk menyelesaikan misi.", "PopUp_Content_999720301": "Proxy dapat menyelesaikan kalibrasi frekuensi dengan menyesuaikan pola gelombang suara.\nDengan menekan atau menahan tombol di bawah, sesuaikan frekuensi getaran (arah horizontal) dan amplitudo (arah vertikal) dari gelombang suara agar bentuknya bertepatan dengan gelombang target, sehingga sinyal dapat dikalibrasi.", "PopUp_Content_999720401": "Proxy harus mengisi Catatan Kebenaran setelah menyelesaikan kontrak harian.\nBerdasarkan detail kontrak detektif pada hari tersebut, seret kosakata ke tempat kosong dalam kalimat untuk melengkapi Catatan Kebenaran. Saat kalimat telah terisi, Crowe akan memeriksanya. Saat semua tempat kosong telah diisi dengan kosakata yang benar, pengisian catatan selesai.", "PopUp_Content_999720501": "Proxy akan bekerja sama dengan Crowe dan Hobble dari Biro Detektif untuk mengungkap kebenaran dan membantu warga menyelesaikan masalah mereka.\nEdisi ini mencakup 5 kontrak insiden: \"Keanehan Gukguk\", \"Boo-tus Asa\", \"Krisis Utang\", \"Perbedaan Waktu Orang Tua dan Anak\", dan \"Ramuan Spesial Terbatas\". Kontrak berikutnya akan terbuka setelah menyelesaikan kontrak insiden sebelumnya dan mencapai waktu yang ditentukan.\nSelesaikan kontrak untuk mendapatkan \"Biaya Kontrak\" dan mengklaim hadiah yang sesuai.", "PopUp_Content_999720601": "Setelah Proxy tiba di Roscaelifer, para \"rekan\" akan membukakan akses terminal ke sebagian perangkat pengawas area untuk Proxy.\nArahkan ke target dan tahan {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#} untuk mengambil alih kamera, mengaktifkan \"Akses Terminal Universal\", mengakses rekaman pengawas sebelumnya, dan mendapatkan lebih banyak informasi.", "PopUp_Content_999740101": "Roscaelifer, sebuah zona rahasia udara yang dibangun untuk menghasilkan Rosetta Data secara berkelanjutan dan stabil, didirikan di atas fondasi kerahasiaan dan teknologi Porcelloy mutakhir, serta dijaga bersama oleh manusia dan Bangboo.\n\nLima Departemen Pusat adalah struktur kekuasaan inti yang menjaga keberlangsungan Roscaelifer. Sistem ini terdiri dari lima departemen utama yang bersama-sama mengelola urusan pemerintahan, data, pertahanan, teknologi, dan hubungan eksternal Roscaelifer. Keunikannya terletak pada sistem pemerintahan bersama yang dijalankan oleh tiga individu independen yang terpecah dari Sunbringer yang asli.", "PopUp_Content_999740102": "Administrative Affairs Department dikelola oleh Eldreda Sunbringer. Sebagai lembaga pengambil keputusan tertinggi, badan ini bertanggung jawab untuk menetapkan aturan, mengoordinasikan urusan setiap departemen, dan mengendalikan arah operasional keseluruhan Roscaelifer.", "PopUp_Content_999740103": "Central Computing Department dikelola oleh Dracaene Sunbringer, dengan misi utama menghitung data induk Hollow yang sangat penting, yaitu Rosetta Data.", "PopUp_Content_999740104": "Airspace Patrol Department dikelola oleh Lindverne Sunbringer. Bertanggung jawab atas keamanan Roscaelifer dan wilayah udara sekitarnya.", "PopUp_Content_999740105": "Flint Workshop berlokasi di pulau terpencil Vyrium dan menikmati otonomi tinggi. Menguasai teknik penempaan Porcelloy yang unik di dunia, mereka telah mematuhi perjanjian kuno selama turun-temurun, menyediakan dukungan penelitian, pengembangan peralatan, dan perangkat keras bagi seluruh Roscaelifer.", "PopUp_Content_999740201": "Etheric Other, sebuah wujud eksternal yang terbentuk dari energi Ether yang sangat terkonsentrasi dan dapat dikendalikan oleh kesadaran individu. Pembentukannya bergantung pada energi Ether besar yang tersembunyi di dalam diri sang pelepas, dan biasanya membutuhkan penyerapan medium khusus dalam jumlah besar seperti Porcelloy sebagai penstabilnya. Etheric Other bukanlah makhluk hidup yang independen, melainkan proyeksi dan perpanjangan dari kekuatan batin sang pelepas — \"Pyrois\" adalah Etheric Other yang hadir berkat kekuatan yang ada di dalam tubuhnya.\n\n\nUntuk benar-benar menguasai Pyrois, harus sepenuhnya menerima kekuatan dan masa lalu sendiri, beralih dari seseorang yang menanggung beban menjadi pengarah takdir sendiri. Dengan bantuan CCD, untuk pertama kalinya aku berhasil memanggilnya ke dunia nyata.\n\nSaat kehadiran berbahaya itu merespons panggilanku dan berdiri di sisiku dalam wujudnya, aku akhirnya mengerti: kami bukanlah musuh yang saling berebut kendali.\n\nIa adalah kegelapan yang tak bisa kusembunyikan, sekaligus api yang kembali kunyalakan — masa depan yang harus kuhadapi dan kujalani bersama.", "PopUp_Content_999740301": "Kebocoran Singularitas adalah fenomena anomali ruang berbahaya tinggi yang muncul di sekitar Hollow Scamall. Pada dasarnya, fenomena ini terjadi karena area tersebut berbatasan langsung dengan Hollow Scamall, sehingga lingkungan sekitarnya mengandung konsentrasi Ether yang sangat tinggi. Ketika Ether terakumulasi secara berlebihan di suatu titik lokal, hal ini memicu distorsi hukum spasial dan membentuk ruang tumpang tindih yang untuk sementara berimpit dengan suatu ruang di dalam Hollow.\n\nDi masa lalu, singularitas jenis ini jarang terjadi dan dampaknya terbatas karena aktivitas Hollow yang relatif stabil. Namun, seiring dengan kebangkitan \"sang Pencipta\", aktivitas Hollow meningkat secara signifikan, sehingga frekuensi kemunculan dan tingkat bahaya Kebocoran Singularitas pun melonjak drastis. Fenomena ini kini telah berkembang menjadi anomali spasial ekstrem yang mampu menelan nyawa dan mengancam keamanan area di sekitarnya.", "PopUp_Title_1100129": "Tutorial Gameplay \"Akses Terminal Universal\"", "PopUp_Title_1100130": "Platform Bergerak", "PopUp_Title_1100131": "Pandangan Universal", "PopUp_Title_1100132": "Transit Aerial", "PopUp_Title_1100133": "Jalur Bawah Zipline", "PopUp_Title_1100134": "Ganti Jalur Zip Line", "PopUp_Title_1100135": "Tutorial Gameplay \"Kebocoran Singularitas\"", "PopUp_Title_1100136": "Tutorial Gameplay \"Pemantauan Area\"", "PopUp_Title_1100137": "Tutorial Gameplay \"Pemantauan Wilayah Udara\"", "PopUp_Title_1100138": "Tutorial Bentuk Pertarungan Protagonis", "PopUp_Title_1100139": "[Pengenalan Karakter Pendukung] Remielle", "PopUp_Title_1100140": "Tutorial Gameplay \"Pengintaian Real-Time\"", "PopUp_Title_1100150": "Simulasi Pertempuran Pemusnahan — Tutorial Mekanisme \"Integrated: Primordial Nightmare\"", "PopUp_Title_1100160": "Simulasi Pertempuran Pemusnahan, Tutorial Mekanisme \"Integrated: Impian Terpendam - Komano Manato\"", "PopUp_Title_1100170": "Simulasi Pertempuran Pemusnahan, Tutorial Mekanisme \"Integrated: Shining Promise - Billy\"", "PopUp_Title_1100180": "Tutorial Gameplay \"Pemantauan Wilayah Udara\"", "PopUp_Title_1100181": "Mutant Formicarrier", "PopUp_Title_1100182": "Peti Terkunci Anti-Kontaminasi", "PopUp_Title_999650401": "Muat Pembangtoo", "PopUp_Title_999650403": "Dapatkan Kode \"Memberi Bantuan\"", "PopUp_Title_999650501": "Tingkatkan Level Pelatihan", "PopUp_Title_999650801": "Dapatkan Lebih Banyak Pembangtoo", "PopUp_Title_999650901": "Dapatkan Lebih Banyak Material Pengembangan", "PopUp_Title_999651001": "Menunggu EXP Pelatihan Otomatis", "PopUp_Title_999651104": "Quick Clear Harian", "PopUp_Title_999690101": "Aturan Permainan", "PopUp_Title_999690201": "Area Satu Arah", "PopUp_Title_999690301": "Area Rotasi", "PopUp_Title_999710202": "Pertumbuhan dalam Ronde", "PopUp_Title_999710401": "Aturan Sintesis", "PopUp_Title_999710501": "Lingkungan Stage", "PopUp_Title_999710601": "Lingkungan Stage", "PopUp_Title_999710701": "Lingkungan Stage", "PopUp_Title_999710801": "Lingkungan Stage", "PopUp_Title_9997201": "Chain Parry", "PopUp_Title_999720201": "Pelacakan Suara", "PopUp_Title_999720301": "Penyetelan Frekuensi", "PopUp_Title_999720401": "Catatan Kebenaran", "PopUp_Title_999720501": "Detail Gameplay", "PopUp_Title_999720601": "Tutorial Gameplay \"Akses Terminal Universal\"", "PopUp_Title_9997301": "Roscaelifer dan Lima Departemen Pusat", "PostText_30001": "Sesuai gambar, sore tadi TS sedang jalan-jalan di tepi pantai dan tidak sengaja melihat dua orang staff Resor Fantasy sedang ngobrol serius di dekat pagar kawat. Aku cuma nebak mungkin apa yang mereka bahas ada hubungannya dengan musim panas yang akan datang.\nKita semua tahu, resor ini dulunya hampir bangkrut, lalu berkembang dengan bantuan seseorang sampai bisa mengadakan festival musik pantai besar-besaran. Sayangnya, saat itu musim panas hampir berakhir, dan setelah masuk musim gugur, suasananya jadi sepi lagi.\nTS sendiri sangat suka musim panas dan laut, dia sangat menantikan hal-hal baru yang ditawarkan resor untuk pengalaman musim panas yang tak terlupakan lagi... Tapi sebagai tempat wisata yang baru dibuka kembali setelah melewati keterpurukan, aku khawatir mereka bisa menghadapi lonjakan pengunjung yang akan datang.\nBagaimana menurut kalian, Proxy yang serba bisa? Apa Resor Fantasy bisa kembali mencetak kesuksesan besar?", "PostText_30002": "Ada yang pernah dengar soal proyek kerja sama antara White Star Institute dan Marcel Group?\nAku baru setengah tahun kerja, bosku tiba-tiba harus pergi jauh karena proyek ini, bahkan disuruh menandatangani banyak perjanjian kerahasiaan, dan bilang ke aku kalau dia akan pergi dalam waktu lama... Jangan-jangan dia sebenarnya dipilih jadi agen rahasia, ya!", "PostText_30003": "Ada yang pernah lihat wanita di foto ini? Di mana tempat yang ada di foto ini? Aku sedang mencarinya, Aku akan beri hariah bagi yang punya petunjuk detail!", "PostText_30004": "Bangboo di rumah menceritakan sebuah kisah \"Pangeran Bangboo\" kepada anak-anak, katanya dari sebuah buku cerita, dan mereka bahkan menggambar bersama berdasarkan isi ceritanya. Tapi aku sudah mencari ke mana-mana dan tidak menemukan buku itu...\nAda yang pernah dengar cerita ini? Atau jangan-jangan Bangboo mengarangnya sendiri? Tapi waktu menceritakannya terdengar sangat meyakinkan, mana mungkin dia bohong padaku...", "PostTitle_30001": "[Spam] Diskusi: Resor Fantasy benar-benar sudah membaik ya?", "PostTitle_30002": "[Spam] Apa Bosku Mau Jadi Agen Rahasia?", "PostTitle_30003": "[Minta Bantuan] Tolong!! Ada yang pernah lihat wanita di foto ini kah?!", "PostTitle_30004": "[Spam] Bangboo di rumah agak aneh...", "Poster_30001": "Memangnya ada orang yang tidak bisa berenang?", "Poster_30002": "Mulai karier dari nol", "Poster_30003": "Tanpa bos, aku bisa kacau.", "PreUnlock_Avatar_Des_S4": "Velina: Direktur Administrasi External Strategy Department Roscaelifer, bertindak dengan anggun dan efisien, dia sangat dipercaya oleh rekan-rekannya.\nNorma: Kepala Teknisi External Strategy Department Roscaelifer, ceroboh dan penuh rasa ingin tahu, sangat bersemangat dalam bereksperimen, dengan pola pikir yang unik.", "PreUnlock_Story_Des_S4": "Setelah hadiah W-Engine Porcelloy dari turnamen Hollow direbut oleh wanita misterius bernama Remielle, Phaethon bersaudara dan rekan-rekannya mengejar Remielle ke dalam Hollow, hingga salah satu dari mereka mengalami perubahan fisik yang tak terduga. Untuk menyembuhkan kekuatan yang tak terkendali itu, mereka berdua diundang ke area rahasia di udara, Roscaelifer, dan menetap di sana sebagai murid pindahan melalui jalur khusus. Dalam proses pengobatan tersebut, mampukah mereka menghadapi bayang-bayang kelam dari masa lalu mereka? Sementara itu, Zona Energi Hollow mengalami gejolak aneh, dan suatu sosok kembali muncul... Ketika kebenaran tentang \"Malaikat\" di balik keanehan ini terungkap dan kekacauan mulai mereda, babak baru dalam misteri ini sedang bergulir secara diam-diam...", "PreUnlock_UI_DesTip1_S4": "• Dapat menerima misi Cerita Utama \"Pengakuan Seorang Parasomnia\".", "Profile_3201018_name": "Fokus ke Sini!", "Profile_3201018_story": "Misteri datang silih berganti, takdir saling terjalin.\nNamun setidaknya, dalam perjalanan mencari kebenaran ini — kita akan selalu... selalu melangkah bersama.", "Profile_3202016_des": "Avatar Memorial Simulasi Pertempuran Pemusnahan.", "Profile_3202016_name": "Simulasi Pemusnahan - Terminus", "Profile_3202016_story": "\"Memasuki medan berbahaya nan mematikan, menangkap orang yang tak tertandingi—!\"\n\"Eh... Belle, kita hanya mengikuti satu sesi kalkulasi data, tidak perlu sampai segagah itu...\"", "Profile_3208001_des": "Avatar Memorial Event Kolaborasi KFC.", "Profile_3208001_name": "Hari Dukungan Gila", "Profile_3208001_story": "Bantu Boss K yang hitam-putih untuk memotret foto berwarna! Rahasianya adalah — suntikkan energi dukungan fandom malaikat!\nHari dukungan gila-gilaan, jangan sampai ketinggalan!", "Profile_3209001_des": "Avatar peringatan event kolaborasi \"Pertarungan Kuliner\".", "Profile_3209001_name": "Tanggal Kedaluwarsa", "Profile_3209001_story": "Suhu sempurna, bumbu sempurna — makanan paling sempurna, dipersembahkan oleh Bangboo ahli memasak untukmu!\nWaktu terbaik untuk menikmatinya: sekarang!", "Ps_Activity_Desc_18": "Untuk mengendalikan luapan energi yang tak terkendali di dalam dirimu, kamu memutuskan untuk menerima undangan ke Zona Wilayah Udara Terlarang - Roscaelifer sebagai siswa pertukaran khusus. Selama perawatanmu, kamu berhadapan langsung dengan Etheric Other, Pyrois. Di saat yang sama, chip baru yang diciptakan oleh External Strategy Department dicurigai memiliki keterkaitan dengan kerusakan para Bangboo saat menjalankan misi. Fluktuasi anomali muncul di Zona Energi Hollow, dan Remielle muncul kembali... Namun, saat kita berhasil mengungkap kebenaran di balik sang \"Malaikat\" dan badai kekacauan mulai mereda, panggung ini juga bersiap untuk misteri baru.", "Pyrois_MathSkill_Desc": "Berlaku jika terdapat Agen Stun atau Agen Support di dalam tim:\nCRIT DMG Pyrois meningkat 40%.\nSaat melancarkan Chain Attack, akan memulihkan 300 poin Decibel.", "Pyrois_MathSkill_Desc_Simple": "Berlaku jika terdapat Agen Stun atau Agen Support di dalam tim:\nCRIT DMG Pyrois meningkat.\nSaat melancarkan Chain Attack, akan memulihkan sejumlah Decibel.", "Pyrois_NounPrompts_01": "Solar Prominence", "Pyrois_NounPrompts_01_Des": "Saat memulai pertarungan, Pyrois mendapatkan 30 poin Solar Prominence, dan berbagai serangan yang mengenai musuh akan memulihkan sejumlah Solar Prominence. Pyrois juga akan memulihkan sejumlah Solar Prominence setiap detik.\nSaat Solar Prominence mencapai 30 poin (atau lebih), tahan untuk melancarkan Basic Attack: Celestial Light. Saat Basic Attack: Celestial Light mengenai musuh, akan mengonsumsi sejumlah Solar Prominence.", "Pyrois_NounPrompts_02": "Mirage", "Pyrois_NounPrompts_02_Des": "Saat melancarkan Ultimate: Total Annihilation, Pyrois akan mendapatkan status \"Mirage\". Saat berada dalam status \"Mirage\", CRIT DMG yang diakibatkan oleh Pyrois saat melancarkan Ultimate terhadap musuh yang terpengaruh Stun akan meningkat.", "Pyrois_NounPrompts_03": "Sunflare", "Pyrois_NounPrompts_03_Des": "Saat melancarkan Ultimate: Triumphant Return, Pyrois akan mendapatkan status \"Sunflare\". Dalam status \"Sunflare\", Energy Generation Rate meningkat, DMG yang diakibatkan meningkat, dan saat melancarkan EX Special Attack yang memicu Perfect Block, akan memulihkan tambahan.", "Pyrois_NounPrompts_04": "Totalize", "Pyrois_NounPrompts_04_Des": "Mengakibatkan efek khusus kepada musuh yang terpengaruh Stun.\nSaat Pyrois mengakibatkan Totalize, dapat mengakibatkan DMG tambahan dan mengakhiri status Stun musuh.", "Pyrois_NounPrompts_05": "Cinderfire", "Pyrois_NounPrompts_05_Des": "Saat melancarkan Chain Attack, akan mendapatkan \"Cinderfire\". Saat melancarkan Ultimate, akan mengonsumsi semua \"Cinderfire\". Setiap 1 lapis \"Cinderfire\" yang dikonsumsi akan memulihkan sejumlah Decibel.", "Pyrois_SkillList_10_Content": " (Pilih Cabang Kiri)", "Pyrois_SkillList_10_Title": "Ultimate: Unbound Swordstorm", "Pyrois_SkillList_11_Content": " (Pilih Cabang Kanan)", "Pyrois_SkillList_11_Title": "Ultimate: Eternal Imprisonment", "Pyrois_SkillList_12_Content": " (Saat Quick Assist terpicu)", "Pyrois_SkillList_12_Title": "Quick Assist: Duskguard", "Pyrois_SkillList_13_Content": " (Saat Defensive Assist terpicu)", "Pyrois_SkillList_13_Title": "Defensive Assist: Ironhide Behemoth", "Pyrois_SkillList_14_Content": " (Setelah melancarkan Defensive Assist)", "Pyrois_SkillList_14_Title": "Assist Follow-Up: Return to Daylight", "Pyrois_SkillList_1_Content": "", "Pyrois_SkillList_1_Title": "Basic Attack: Emberglow", "Pyrois_SkillList_2_Content": " (Tahan)", "Pyrois_SkillList_2_Title": "Basic Attack: Celestial Light", "Pyrois_SkillList_3_Content": "", "Pyrois_SkillList_3_Title": "Special Attack: Fading Rays", "Pyrois_SkillList_4_Content": "", "Pyrois_SkillList_4_Title": "EX Special Attack: Sun's Halo", "Pyrois_SkillList_5_Content": " ; ", "Pyrois_SkillList_5_Title": "Dash Attack: Sunrise", "Pyrois_SkillList_6_Content": " (Perfect Dodge) ; ", "Pyrois_SkillList_6_Title": "Dodge Counter: Daybreak", "Pyrois_SkillList_7_Content": "", "Pyrois_SkillList_7_Title": "Chain Attack: Ceremonial March", "Pyrois_SkillList_8_Content": " (Pilih Cabang Atas)", "Pyrois_SkillList_8_Title": "Ultimate: Total Annihilation", "Pyrois_SkillList_9_Content": " (Pilih Cabang Bawah)", "Pyrois_SkillList_9_Title": "Ultimate: Triumphant Return", "Pyrois_Skill_AssaultAid_Desc": "Setelah melancarkan Defensive Assist, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan menusuk ke depan dan mengakibatkan Ether DMG.\nSetelah melancarkan Skill ini, jika mencapai 30 poin (atau lebih), tahan untuk melanjutkan serangan dengan Basic Attack: Celestial Light tahap ke-3.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", "Pyrois_Skill_BeHitAid_Desc": "Saat Agen yang Dikendalikan terhempas, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan beruntun terhadap target dan mengakibatkan Ether DMG.\nSetelah melancarkan Skill ini, jika mencapai 30 poin (atau lebih), tahan untuk melanjutkan serangan dengan Basic Attack: Celestial Light tahap ke-3.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", "Pyrois_Skill_BelleShoot_Desc": "Saat melancarkan Ultimate atau EX Special Attack: Sun's Halo, Phaethon akan melancarkan serangan koordinasi yang mengakibatkan Ether DMG. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 2,5 detik dan pasti terpicu saat melancarkan Ultimate.", "Pyrois_Skill_BelleShoot_Desc_Simple": "Saat melancarkan beberapa Skill tertentu, Phaethon akan melancarkan serangan koordinasi dan mengakibatkan Ether DMG.", "Pyrois_Skill_BelleShoot_Title": "Special Attack: Assault Directive", "Pyrois_Skill_Counter_Desc": "Tekan setelah melakukan Perfect Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash berputar ke depan dan mengakibatkan Ether DMG.\nSetelah melancarkan Skill ini, jika mencapai 30 poin (atau lebih), tahan untuk melanjutkan serangan dengan Basic Attack: Celestial Light tahap ke-3.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", "Pyrois_Skill_Counter_Title": "Dodge Counter: First Light", "Pyrois_Skill_ExQTE_01_Desc": "Saat Decibel Rating mencapai Blasting, tekan lalu pilih cabang atas untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan tebasan ke bawah setelah Charge dan mengakibatkan Ether DMG dalam jumlah besar.\nSetelah melancarkan Skill ini, jika mencapai 30 poin (atau lebih), tekan atau tahan untuk melanjutkan serangan dengan Basic Attack: Celestial Light tahap ke-3.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", "Pyrois_Skill_ExQTE_02_Desc": "Saat Decibel Rating mencapai Blasting, tekan lalu pilih cabang bawah untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Gelombang Energi di area sekitar dan mengakibatkan Ether DMG dalam jumlah besar.\nSetelah melancarkan Skill ini, jika mencapai 30 poin (atau lebih), tahan untuk melanjutkan serangan dengan Basic Attack: Celestial Light tahap ke-3.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", "Pyrois_Skill_ExQTE_02_Title": "Ultimate: Triumphant Return", "Pyrois_Skill_ExQTE_03_Desc": "Saat Decibel Rating mencapai Blasting, tekan lalu pilih cabang kiri untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan beruntun ke depan dan mengakibatkan Ether DMG dalam jumlah besar.\nSetelah melancarkan Skill ini, jika mencapai 30 poin (atau lebih), tahan untuk melanjutkan serangan dengan Basic Attack: Celestial Light tahap ke-3.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", "Pyrois_Skill_ExQTE_03_Title": "Ultimate: Unbound Swordstorm", "Pyrois_Skill_ExQTE_03_Title_Extend": "EX Special Attack: Fallen Sun", "Pyrois_Skill_ExQTE_04_Desc": "Saat Decibel Rating mencapai Blasting, tekan lalu pilih cabang kanan untuk melancarkan Skill ini.\nMengumpulkan Energy ke depan lalu melancarkan Serangan Terakhir dan mengakibatkan Ether DMG dalam jumlah besar.\nSetelah melancarkan Skill ini, jika mencapai 30 poin (atau lebih), tahan untuk melanjutkan serangan dengan Basic Attack: Celestial Light tahap ke-3.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", "Pyrois_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Saat Energy Pyrois sudah cukup, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMenerjang dengan cepat dan melancarkan serangan bertahap terus-menerus, mengakibatkan Ether DMG dalam jumlah besar.\nJika menerima serangan musuh saat menerjang, akan memicu efek Perfect Block dan menjadi kebal terhadap DMG tersebut, kemudian Level Interrupt Skill ini meningkat menjadi setara dengan Heavy Defensive Assist.\nSetelah melancarkan Skill ini, jika mencapai 30 poin (atau lebih), tahan untuk melanjutkan serangan dengan Basic Attack: Celestial Light tahap ke-3.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", "Pyrois_Skill_ExSpecial_01_Title": "EX Special Attack: Sun's Halo", "Pyrois_Skill_Normal_Enhance_Desc": "Saat ≥30 poin, tahan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan hingga empat tahap serangan ke depan dan mengakibatkan Ether DMG dalam jumlah besar.\nJika ditukar dengan Agen lain saat melancarkan serangan tahap ke-3, Pyrois akan melancarkan serangan tahap ke-4 secara otomatis.\nSetiap tahap serangan yang mengenai musuh akan mengonsumsi sejumlah Solar Prominence.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan serangan tahap ke-3 dan ke-4.", "Pyrois_Skill_QTE_Desc": "Saat Chain Attack terpicu, pilih Pyrois untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan terkoordinasi bersama Phaethon dan mengakibatkan Ether DMG dalam jumlah besar.\nSetelah melancarkan Skill ini, jika mencapai 30 poin (atau lebih), tekan atau tahan untuk melanjutkan serangan dengan Basic Attack: Celestial Light tahap ke-3.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", "Pyrois_Skill_Rush_Title": "Dash Attack: Sunrise", "Pyrois_Skill_Special_01_Desc": "Tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan menerjang dan mengakibatkan Ether DMG.", "Pyrois_Skill_Special_01_Title": "Special Attack: Fading Rays", "Pyrois_Talent_01_Desc_01": "Saat memulai pertarungan, Pyrois mendapatkan 1000 poin Decibel (Efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik di mode Eksplorasi Area) dan CRIT Rate meningkat 8%.", "Pyrois_Talent_01_Desc_01_Realign": "Saat memulai pertarungan, Pyrois mendapatkan 1000 poin Decibel (Efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik di mode Eksplorasi Area) dan CRIT Rate meningkat 8%.", "Pyrois_Talent_01_Desc_02": "Malam gelap bagaikan gelombang bayangan, menenggelamkan ladang peradaban yang telah runtuh.\nDewa-dewa yang tersesat menempa tombak emas membara, berusaha menembus tenggorokan jurang kegelapan.", "Pyrois_Talent_01_Title": "Shadows of Twilight Past", "Pyrois_Talent_01_Title_Realign": "Shadows of Twilight Past", "Pyrois_Talent_02_Desc_01": "Saat melancarkan Ultimate: Triumphant Return, akan memulihkan 1500 poin Decibel. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik. Nilai maksimum Decibel Pyrois meningkat 1000 poin.", "Pyrois_Talent_02_Desc_01_Realign": "Saat melancarkan Ultimate: Triumphant Return, akan memulihkan 1500 poin Decibel. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik.\nNilai maksimum Decibel Pyrois meningkat 1000 poin.", "Pyrois_Talent_02_Desc_02": "Semua kisah dan isak tangis yang terlupakan tenggelam di lautan gersang dalam sepasang mata... Menanti kedatangan kereta api yang menyala melintasi permukaan jurang yang gelap tanpa cahaya.", "Pyrois_Talent_02_Title": "Blazing Cavalry", "Pyrois_Talent_02_Title_Realign": "Blazing Cavalry", "Pyrois_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder", "Pyrois_Talent_03_Desc_02": "Kereta mewah berkilauan, bumi hangus membentang luas.\nDi balik raga anak polos nan murni, tersembunyi tirani yang akan meluluhlantakkan segenap makhluk hidup.", "Pyrois_Talent_03_Title": "Chains of Fate", "Pyrois_Talent_03_Title_Realign": "Chains of Fate", "Pyrois_Talent_04_Desc_01": "Efek Mindscape belum terungkap", "Pyrois_Talent_04_Desc_01_Realign": "Efek Mindscape belum terungkap", "Pyrois_Talent_04_Desc_02": "Mungkin cahaya fajar selalu harus menyeberangi lautan tengah malam, mungkin perjalanan sang pahlawan selalu harus menapaki duri.\nMaka sang anak terbuang pun mengasingkan diri dalam waktu yang panjang, hingga api laknat membakar habis sisa-sisa raganya.", "Pyrois_Talent_04_Title": "Balefire Horizon", "Pyrois_Talent_04_Title_Realign": "Balefire Horizon", "Pyrois_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder", "Pyrois_Talent_05_Desc_02": "Mahkota sang tiran menjadi tali kekang, dengan pengawal perak dan kuda-kuda gagah.\nMenjaga sang anak yang selalu membara, melampaui sangkar maya dan kebohongan malam.", "Pyrois_Talent_05_Title": "Youthful Guardian", "Pyrois_Talent_05_Title_Realign": "Youthful Guardian", "Pyrois_Talent_06_Desc_01": "Efek Mindscape belum terungkap", "Pyrois_Talent_06_Desc_01_Realign": "Efek Mindscape belum terungkap", "Pyrois_Talent_06_Desc_02": "Senja merah bagaikan darah, fajar lembut seperti sedia kala.\nBintang fajar telah terbit dari cakrawala, menghapus jejak air mata masa kecil.\nDesahannya yang pelan bagai rima di ujung puisi—\nMalam yang panjang tak lain hanyalah pembuka bagi sang mentari.", "Pyrois_Talent_06_Title": "Morning Star at Dawn", "Pyrois_Talent_06_Title_Realign": "Morning Star at Dawn", "Pyrois_UniqueSkill_01_Desc": "Saat memulai pertarungan, Pyrois akan mendapatkan 30 poin .\nEfek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik di mode Eksplorasi Area. Saat melancarkan serangan yang berbeda dan mengenai musuh, akan memulihkan sejumlah Solar Prominence. Saat dalam status bertarung, Pyrois juga akan mendapatkan pemulihan Solar Prominence sebesar 0,5 poin per detik, maksimum memulihkan hingga 60 poin.\nSaat Pyrois melancarkan Ultimate yang berbeda, masing-masing akan memberikan efek berikut:\nCabang Atas - Ultimate: Total Annihilation: Mendapatkan 30 poin Solar Prominence, dan mendapatkan status . Saat berada dalam status \"Mirage\", CRIT DMG yang diakibatkan Pyrois saat melancarkan Ultimate terhadap musuh yang terpengaruh Stun meningkat 40%. Saat melancarkan Basic Attack: Celestial Light tahap ke-4 dan Solar Prominence mencapai 30 poin (atau lebih), tahan untuk langsung melanjutkan serangan dengan Basic Attack: Celestial Light tahap ke-3. Efek ini berlangsung selama 21 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nCabang Bawah - Ultimate: Triumphant Return: Mendapatkan status . Saat berada dalam status \"Sunflare\", Energy Generation Rate meningkat 15%, DMG yang diakibatkan meningkat 20%, dan memicu Perfect Block melalui EX Special Attack akan memulihkan 10 poin Solar Prominence. Efek ini berlangsung selama 200 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nCabang Kiri - Ultimate: Unbound Swordstorm: Saat serangan kuat mengenai musuh yang berada dalam status \"Contamination\", akan mengakibatkan DMG tambahan sebesar 450% ATK.\nCabang Kanan - Ultimate: Eternal Imprisonment: Saat serangan kuat mengenai musuh yang terpengaruh Stun, akan memicu efek dan mengakibatkan DMG tambahan sebesar 1125% ATK. Saat melancarkan Skill, akan meningkatkan durasi Stun semua musuh yang terpengaruh Stun selama 3 detik. Stun akan berakhir saat Serangan Terakhir mengenai musuh.", "Pyrois_UniqueSkill_02_Desc": "Saat memulai pertarungan, Pyrois akan mendapatkan 30 poin .\nEfek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik di mode Eksplorasi Area. Saat melancarkan serangan yang berbeda dan mengenai musuh, akan memulihkan sejumlah Solar Prominence. Saat dalam status bertarung, Pyrois juga akan mendapatkan pemulihan Solar Prominence sebesar 0,5 poin per detik, maksimum memulihkan hingga 60 poin.\nSaat Pyrois melancarkan Ultimate yang berbeda, masing-masing akan memberikan efek berikut:\nCabang Atas - Ultimate: Total Annihilation: Mendapatkan 30 poin Solar Prominence, dan mendapatkan status . Saat berada dalam status \"Mirage\", CRIT DMG yang diakibatkan Pyrois saat melancarkan Ultimate terhadap musuh yang terpengaruh Stun meningkat 40%. Saat melancarkan Basic Attack: Celestial Light tahap ke-4 dan Solar Prominence mencapai 30 poin (atau lebih), tahan untuk langsung melanjutkan serangan dengan Basic Attack: Celestial Light tahap ke-3. Efek ini berlangsung selama 21 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nCabang Bawah - Ultimate: Triumphant Return: Mendapatkan status . Saat berada dalam status \"Sunflare\", Energy Generation Rate meningkat 15%, DMG yang diakibatkan meningkat 23,4%, dan memicu Perfect Block melalui EX Special Attack akan memulihkan 10 poin Solar Prominence. Efek ini berlangsung selama 200 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nCabang Kiri - Ultimate: Unbound Swordstorm: Saat serangan kuat mengenai musuh yang berada dalam status \"Contamination\", akan mengakibatkan DMG tambahan sebesar 525% ATK.\nCabang Kanan - Ultimate: Eternal Imprisonment: Saat serangan kuat mengenai musuh yang terpengaruh Stun, akan memicu efek dan mengakibatkan DMG tambahan sebesar 1312% ATK. Saat melancarkan Skill, akan meningkatkan durasi Stun semua musuh yang terpengaruh Stun selama 3 detik. Stun akan berakhir saat Serangan Terakhir mengenai musuh.", "Pyrois_UniqueSkill_03_Desc": "Saat memulai pertarungan, Pyrois akan mendapatkan 30 poin .\nEfek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik di mode Eksplorasi Area. Saat melancarkan serangan yang berbeda dan mengenai musuh, akan memulihkan sejumlah Solar Prominence. Saat dalam status bertarung, Pyrois juga akan mendapatkan pemulihan Solar Prominence sebesar 0,5 poin per detik, maksimum memulihkan hingga 60 poin.\nSaat Pyrois melancarkan Ultimate yang berbeda, masing-masing akan memberikan efek berikut:\nCabang Atas - Ultimate: Total Annihilation: Mendapatkan 30 poin Solar Prominence, dan mendapatkan status . Saat berada dalam status \"Mirage\", CRIT DMG yang diakibatkan Pyrois saat melancarkan Ultimate terhadap musuh yang terpengaruh Stun meningkat 40%. Saat melancarkan Basic Attack: Celestial Light tahap ke-4 dan Solar Prominence mencapai 30 poin (atau lebih), tahan untuk langsung melanjutkan serangan dengan Basic Attack: Celestial Light tahap ke-3. Efek ini berlangsung selama 21 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nCabang Bawah - Ultimate: Triumphant Return: Mendapatkan status . Saat berada dalam status \"Sunflare\", Energy Generation Rate meningkat 15%, DMG yang diakibatkan meningkat 26,8%, dan memicu Perfect Block melalui EX Special Attack akan memulihkan 10 poin Solar Prominence. Efek ini berlangsung selama 200 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nCabang Kiri - Ultimate: Unbound Swordstorm: Saat serangan kuat mengenai musuh yang berada dalam status \"Contamination\", akan mengakibatkan DMG tambahan sebesar 600% ATK.\nCabang Kanan - Ultimate: Eternal Imprisonment: Saat serangan kuat mengenai musuh yang terpengaruh Stun, akan memicu efek dan mengakibatkan DMG tambahan sebesar 1499% ATK. Saat melancarkan Skill, akan meningkatkan durasi Stun semua musuh yang terpengaruh Stun selama 3 detik. Stun akan berakhir saat Serangan Terakhir mengenai musuh.", "Pyrois_UniqueSkill_04_Desc": "Saat memulai pertarungan, Pyrois akan mendapatkan 30 poin .\nEfek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik di mode Eksplorasi Area. Saat melancarkan serangan yang berbeda dan mengenai musuh, akan memulihkan sejumlah Solar Prominence. Saat dalam status bertarung, Pyrois juga akan mendapatkan pemulihan Solar Prominence sebesar 0,5 poin per detik, maksimum memulihkan hingga 60 poin.\nSaat Pyrois melancarkan Ultimate yang berbeda, masing-masing akan memberikan efek berikut:\nCabang Atas - Ultimate: Total Annihilation: Mendapatkan 30 poin Solar Prominence, dan mendapatkan status . Saat berada dalam status \"Mirage\", CRIT DMG yang diakibatkan Pyrois saat melancarkan Ultimate terhadap musuh yang terpengaruh Stun meningkat 40%. Saat melancarkan Basic Attack: Celestial Light tahap ke-4 dan Solar Prominence mencapai 30 poin (atau lebih), tahan untuk langsung melanjutkan serangan dengan Basic Attack: Celestial Light tahap ke-3. Efek ini berlangsung selama 21 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nCabang Bawah - Ultimate: Triumphant Return: Mendapatkan status . Saat berada dalam status \"Sunflare\", Energy Generation Rate meningkat 15%, DMG yang diakibatkan meningkat 30,2%, dan memicu Perfect Block melalui EX Special Attack akan memulihkan 10 poin Solar Prominence. Efek ini berlangsung selama 200 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nCabang Kiri - Ultimate: Unbound Swordstorm: Saat serangan kuat mengenai musuh yang berada dalam status \"Contamination\", akan mengakibatkan DMG tambahan sebesar 675% ATK.\nCabang Kanan - Ultimate: Eternal Imprisonment: Saat serangan kuat mengenai musuh yang terpengaruh Stun, akan memicu efek dan mengakibatkan DMG tambahan sebesar 1686% ATK. Saat melancarkan Skill, akan meningkatkan durasi Stun semua musuh yang terpengaruh Stun selama 3 detik. Stun akan berakhir saat Serangan Terakhir mengenai musuh.", "Pyrois_UniqueSkill_05_Desc": "Saat memulai pertarungan, Pyrois akan mendapatkan 30 poin .\nEfek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik di mode Eksplorasi Area. Saat melancarkan serangan yang berbeda dan mengenai musuh, akan memulihkan sejumlah Solar Prominence. Saat dalam status bertarung, Pyrois juga akan mendapatkan pemulihan Solar Prominence sebesar 0,5 poin per detik, maksimum memulihkan hingga 60 poin.\nSaat Pyrois melancarkan Ultimate yang berbeda, masing-masing akan memberikan efek berikut:\nCabang Atas - Ultimate: Total Annihilation: Mendapatkan 30 poin Solar Prominence, dan mendapatkan status . Saat berada dalam status \"Mirage\", CRIT DMG yang diakibatkan Pyrois saat melancarkan Ultimate terhadap musuh yang terpengaruh Stun meningkat 40%. Saat melancarkan Basic Attack: Celestial Light tahap ke-4 dan Solar Prominence mencapai 30 poin (atau lebih), tahan untuk langsung melanjutkan serangan dengan Basic Attack: Celestial Light tahap ke-3. Efek ini berlangsung selama 21 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nCabang Bawah - Ultimate: Triumphant Return: Mendapatkan status . Saat berada dalam status \"Sunflare\", Energy Generation Rate meningkat 15%, DMG yang diakibatkan meningkat 33,6%, dan memicu Perfect Block melalui EX Special Attack akan memulihkan 10 poin Solar Prominence. Efek ini berlangsung selama 200 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nCabang Kiri - Ultimate: Unbound Swordstorm: Saat serangan kuat mengenai musuh yang berada dalam status \"Contamination\", akan mengakibatkan DMG tambahan sebesar 750% ATK.\nCabang Kanan - Ultimate: Eternal Imprisonment: Saat serangan kuat mengenai musuh yang terpengaruh Stun, akan memicu efek dan mengakibatkan DMG tambahan sebesar 1873% ATK. Saat melancarkan Skill, akan meningkatkan durasi Stun semua musuh yang terpengaruh Stun selama 3 detik. Stun akan berakhir saat Serangan Terakhir mengenai musuh.", "Pyrois_UniqueSkill_06_Desc": "Saat memulai pertarungan, Pyrois akan mendapatkan 30 poin .\nEfek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik di mode Eksplorasi Area. Saat melancarkan serangan yang berbeda dan mengenai musuh, akan memulihkan sejumlah Solar Prominence. Saat dalam status bertarung, Pyrois juga akan mendapatkan pemulihan Solar Prominence sebesar 0,5 poin per detik, maksimum memulihkan hingga 60 poin.\nSaat Pyrois melancarkan Ultimate yang berbeda, masing-masing akan memberikan efek berikut:\nCabang Atas - Ultimate: Total Annihilation: Mendapatkan 30 poin Solar Prominence, dan mendapatkan status . Saat berada dalam status \"Mirage\", CRIT DMG yang diakibatkan Pyrois saat melancarkan Ultimate terhadap musuh yang terpengaruh Stun meningkat 40%. Saat melancarkan Basic Attack: Celestial Light tahap ke-4 dan Solar Prominence mencapai 30 poin (atau lebih), tahan untuk langsung melanjutkan serangan dengan Basic Attack: Celestial Light tahap ke-3. Efek ini berlangsung selama 21 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nCabang Bawah - Ultimate: Triumphant Return: Mendapatkan status . Saat berada dalam status \"Sunflare\", Energy Generation Rate meningkat 15%, DMG yang diakibatkan meningkat 37%, dan memicu Perfect Block melalui EX Special Attack akan memulihkan 10 poin Solar Prominence. Efek ini berlangsung selama 200 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nCabang Kiri - Ultimate: Unbound Swordstorm: Saat serangan kuat mengenai musuh yang berada dalam status \"Contamination\", akan mengakibatkan DMG tambahan sebesar 825% ATK.\nCabang Kanan - Ultimate: Eternal Imprisonment: Saat serangan kuat mengenai musuh yang terpengaruh Stun, akan memicu efek dan mengakibatkan DMG tambahan sebesar 2060% ATK. Saat melancarkan Skill, akan meningkatkan durasi Stun semua musuh yang terpengaruh Stun selama 3 detik. Stun akan berakhir saat Serangan Terakhir mengenai musuh.", "Pyrois_UniqueSkill_07_Desc": "Saat memulai pertarungan, Pyrois akan mendapatkan 30 poin .\nEfek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik di mode Eksplorasi Area. Saat melancarkan serangan yang berbeda dan mengenai musuh, akan memulihkan sejumlah Solar Prominence. Saat dalam status bertarung, Pyrois juga akan mendapatkan pemulihan Solar Prominence sebesar 0,5 poin per detik, maksimum memulihkan hingga 60 poin.\nSaat Pyrois melancarkan Ultimate yang berbeda, masing-masing akan memberikan efek berikut:\nCabang Atas - Ultimate: Total Annihilation: Mendapatkan 30 poin Solar Prominence, dan mendapatkan status . Saat berada dalam status \"Mirage\", CRIT DMG yang diakibatkan Pyrois saat melancarkan Ultimate terhadap musuh yang terpengaruh Stun meningkat 40%. Saat melancarkan Basic Attack: Celestial Light tahap ke-4 dan Solar Prominence mencapai 30 poin (atau lebih), tahan untuk langsung melanjutkan serangan dengan Basic Attack: Celestial Light tahap ke-3. Efek ini berlangsung selama 21 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nCabang Bawah - Ultimate: Triumphant Return: Mendapatkan status . Saat berada dalam status \"Sunflare\", Energy Generation Rate meningkat 15%, DMG yang diakibatkan meningkat 40%, dan memicu Perfect Block melalui EX Special Attack akan memulihkan 10 poin Solar Prominence. Efek ini berlangsung selama 200 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nCabang Kiri - Ultimate: Unbound Swordstorm: Saat serangan kuat mengenai musuh yang berada dalam status \"Contamination\", akan mengakibatkan DMG tambahan sebesar 900% ATK.\nCabang Kanan - Ultimate: Eternal Imprisonment: Saat serangan kuat mengenai musuh yang terpengaruh Stun, akan memicu efek dan mengakibatkan DMG tambahan sebesar 2250% ATK. Saat melancarkan Skill, akan meningkatkan durasi Stun semua musuh yang terpengaruh Stun selama 3 detik. Stun akan berakhir saat Serangan Terakhir mengenai musuh.", "Pyrois_UniqueSkill_Desc_Simple": "Pyrois akan mendapatkan untuk berbagai situasi yang berbeda.\nSaat Pyrois melancarkan Ultimate yang berbeda, masing-masing akan memberikan efek berikut:\nCabang Atas - Ultimate: Total Annihilation: Mendapatkan Solar Prominence dalam jumlah besar dan mendapatkan status . Saat berada dalam status \"Mirage\", CRIT DMG yang diakibatkan Pyrois saat melancarkan Ultimate terhadap musuh yang terpengaruh Stun meningkat.\nCabang Bawah - Ultimate: Triumphant Return: Mendapatkan status . Saat berada dalam status \"Sunflare\", Energy Generation Rate dan DMG yang diakibatkan meningkat, dan memicu Perfect Block melalui EX Special Attack akan memulihkan Solar Prominence.\nCabang Kiri - Ultimate: Unbound Swordstorm: Saat serangan kuat mengenai musuh yang berada dalam status \"Contamination\", akan mengakibatkan DMG tambahan.\nCabang Kanan - Ultimate: Eternal Imprisonment: Saat serangan kuat mengenai musuh yang terpengaruh Stun, akan memicu efek dan mengakibatkan DMG tambahan sebesar. Stun akan berakhir saat Serangan Terakhir mengenai musuh.", "QuestDesc_1205560101": "XXXXX", "QuestDesc_1205560201": "XXXXX", "QuestDesc_1205560301": "XXXXX", "QuestDesc_1205561402": "Velina datang ke Amber Hall tepat waktu. Ayo tonton videotape bersamanya.", "QuestDesc_1205570402": "Norma sudah datang ke Amber Hall tepat waktu. Ayo tonton videotape bersamanya.", "QuestDesc_1205570501": "Temui Norma di sudut jalan Beckford Street dan jalan-jalan bersama ke CCD Square.", "QuestDesc_1205570901": "Norma dan Velina tampaknya sedang bertengkar, ayo coba lerai mereka.", "QuestDesc_1206013501": "Bintang fotografi baru yang sedang bersinar di dunia fotografi Roscaelifer!", "QuestDesc_1206013502": "Bintang fotografi baru yang sedang bersinar di dunia fotografi Roscaelifer!", "QuestDesc_1206013503": "Bintang fotografi baru yang sedang bersinar di dunia fotografi Roscaelifer!", "QuestDesc_1206013504": "Bintang fotografi baru yang sedang bersinar di dunia fotografi Roscaelifer!", "QuestDesc_1206013509": "Minum kopi atau teh? Ini pertanyaan yang bagus.", "QuestDesc_1206013510": "Semoga keberuntungan menyertaimu dan semua berjalan lancar!", "QuestDesc_1206013512": "Minum kopi atau teh? Ini pertanyaan yang bagus.", "QuestDesc_1206013513": "Minum kopi atau teh? Ini pertanyaan yang bagus.", "QuestDesc_1206013514": "Semoga keberuntungan menyertaimu dan semua berjalan lancar!", "QuestDesc_1206013515": "Semoga keberuntungan menyertaimu dan semua berjalan lancar!", "QuestDesc_1206514501": "Bintang fotografi baru yang sedang bersinar di dunia fotografi Roscaelifer!", "QuestDesc_1206514601": "Bintang fotografi baru yang sedang bersinar di dunia fotografi Roscaelifer!", "QuestDesc_1206514701": "Bintang fotografi baru yang sedang bersinar di dunia fotografi Roscaelifer!", "QuestDesc_1206514801": "Bintang fotografi baru yang sedang bersinar di dunia fotografi Roscaelifer!", "QuestDesc_230010113": "Coba selesaikan satu sesi Bootcamp Domain Data yang disiapkan Norma untuk meningkatkan \"resistensi tekanan\" mereka.", "QuestDesc_230010202": "Menurut Norma, Bangboo Brock sangat kuat, jadi disarankan untuk melakukan ujian tekanan tinggi terlebih dahulu.", "QuestDesc_230010305": "Suruh Jake menyusup di antara para pengawal \"Cuppa Moment\" untuk mencari info lebih lanjut dari Penn.", "QuestDesc_230010306": "Penn melarikan diri dengan drone. Sudah saatnya Eous mengaktifkan drone untuk mengejarnya.", "QuestDesc_230010307": "Retas drone untuk membantu Eous mengejar Penn yang melarikan diri.", "QuestDesc_230010308": "Retas drone untuk membantu Eous mengejar Penn yang melarikan diri.", "QuestDesc_230010309": "Penn yang tidak bisa melarikan diri pun melepas perangkat drone. Sudah waktunya menanyakan soal pesta itu padanya.", "QuestDesc_230010310": "Penn khawatir dengan temannya, Carter, yang tidak kunjung memberi kabar. Coba cari dia di Port Outpost!", "QuestDesc_230010311": "Di Port Outpost, Carter yang tutup botolnya dicuri tampaknya mengalami kekacauan kode. Masuklah ke ruang data dan perbaiki dia.", "QuestDesc_230010312": "Carter sudah sadar kembali, coba tanyakan kondisinya.", "QuestDesc_230010313": "Norma membiarkan Carter dan Penn pergi. Tanyakan apa rencananya selanjutnya.", "QuestDesc_230010404": "Setelah mendengar bahwa ada Bangboo yang terjebak di Hollow, Norma sangat marah dengan tindakan semena-mena para Bangboo tersebut. Coba ajak dia bicara.", "QuestDesc_230010405": "Sebelum bertindak, diskusikan rencana penyelamatan dengan Velina dan Norma terlebih dahulu.", "QuestDesc_230010410": "Gunakan akses terminal universal untuk meretas kotak yang terkunci dan bantu para Bangboo mengambil harta tutup botol mereka.", "QuestDesc_230010412": "Meski para Bangboo sudah kembali dengan selamat, Norma tampak masih murung. Coba ajak dia bicara.", "QuestDesc_230010413": "Kepergian Norma yang tiba-tiba membuat para Bangboo kebingungan, coba ajak mereka bicara.", "QuestDesc_230010502": "Cari Norma di akademi dan tanyakan tentang pesta Bangboo.", "QuestDesc_230010504": "Norma sudah menyiapkan ujian tekanan tinggi yang baru, ayo coba sekarang!", "QuestDesc_230010506": "Norma telah membuat janji dengan Bangboo Victor yang akan segera pensiun untuk bertemu di Emerald Central Park. Karena ajakannya sungguh tak bisa ditolak, mau tidak mau pergi sama-sama!", "QuestDesc_230020101": "Temukan dan aktifkan lift di lt. 3 terlebih dulu untuk mencapai ruang tersembunyi di lt. 2. Ayo cari!", "QuestDesc_230020105": "Ada Bangboo yang kondisinya tidak baik-baik saja di depan. Ayo kita ke sana.", "QuestDesc_230020106": "Temukan terminal yang menyimpan sobekan halaman buku bergambar.", "QuestDesc_230020201": "Sepertinya ada celah Ether di balik pintu mekanisme ini. Kita harus mencari terminal yang bisa membuka pintunya terlebih dulu.", "QuestDesc_230020202": "Di sana ada Bangboo yang ketakutan. Ayo kita ke sana.", "QuestDesc_230020203": "Temukan terminal yang menyimpan sobekan halaman buku bergambar.", "QuestDesc_230020301": "Berdasarkan informasi yang telah dikumpulkan, sepertinya ada lantai khusus di Pilar Shiyu Pusat. Kendalikan drone untuk memeriksanya.", "QuestDesc_230020302": "Ada Bangboo yang kondisinya tidak baik-baik saja di depan. Ayo kita ke sana.", "QuestDesc_230020303": "Temukan terminal yang menyimpan sobekan halaman buku bergambar.", "QuestDesc_230020304": "Selidiki ruangan melalui kamera dan cari informasi yang berguna.", "QuestDesc_230020401": "Kabka tampaknya ingin mengatakan sesuatu di depan teater. Ayo pergi dan bicara dengannya.", "QuestDesc_230020402": "Sudah janji dengan Kabka untuk bertemu di depan stasiun Beckford Street di malam hari. Saat waktunya tiba, jangan lupa pergi ke sana untuk menepati janji itu.", "QuestDesc_230020404": "Ayo naik bus udara aneh bersama Kabka. Kira-kira bus itu mau pergi ke mana ya?", "QuestDesc_230020405": "Bus mendekati stasiun, tampaknya ada ruang tersembunyi di depan. Ayo selidiki bersama Kabka.", "QuestDesc_230020406": "Secarik kertas di atas peti kayu... sepertinya isinya ada petunjuk penting...", "QuestDesc_230020407": "Masih ada petunjuk di sekitar sini yang belum diselidiki. Coba cari dengan teliti.", "QuestDesc_230020408": "Periksa terminal yang menyimpan sobekan halaman buku bergambar.", "QuestDesc_230030101": "Tampaknya ada Bangboo yang \"sangat jahat\" di sekitar True Blues, cepat pergi untuk hentikan dia!", "QuestDesc_230030201": "Ada dua Bangboo yang bertengkar di Beckford Street, ayo lihat!", "QuestDesc_230030301": "Di luar Amber Hall ada dua Bangboo bertengkar berebut tutup botol, cepat hentikan mereka!", "QuestDesc_230030401": "Ada Bangboo yang datang untuk menukar tutup botol langka, tapi... sepertinya ada yang tidak beres? Sebaiknya pergi ke Port Outpost untuk melihat situasinya!", "QuestDesc_230030501": "Peneliti Norma mengirim pesan bahwa di jalan menuju Port Outpost ada Bangboo yang bahagia karena bekerja. Segera periksa apakah itu bentuk baru akibat gangguan pada kode!", "QuestDesc_230030601": "Sepertinya ada Bangboo yang melakukan transaksi rahasia di dekat stasiun bus udara di Port Outpost. Segera pergi lihat situasinya!", "QuestDesc_230030701": "Ayo pergi bersama ke Porcelloy Street untuk menyaksikan kisah persahabatan penuh rasa syukur!", "QuestDesc_230030801": "Ayo pergi ke Porcelloy Street dan selamatkan sebuah persahabatan yang tak terlupakan!", "QuestDesc_230030901": "Ada Bangboo yang membutuhkan bantuan di luar Boom Scones di Porcelloy Street. Ayo periksa!", "QuestDesc_230031001": "Sepertinya sedang ada adu \"lisan\" yang sengit di Emerald Central Park. Ayo lihat!", "QuestDesc_230031101": "Ada Bangboo yang ingin membuat permohonan dan sedang dalam masalah di Emerald Central Park. Ayo periksa!", "QuestDesc_230031201": "Peneliti Norma bertemu Bangboo yang tak henti-hentinya berpikir di Emerald Central Park. Mau coba berbicara dengannya?", "QuestDesc_230031301": "Ada dua rekan kerja Bangboo di CCD Square yang sedang bertengkar menggunakan bahasa misterius. Mau coba memeriksanya?", "QuestDesc_230031401": "Pergi ke CCD untuk membantu Bangboo menyelesaikan masalah sekaligus memeriksa riwayat obrolan!", "QuestDesc_230031501": "Ada Bangboo di CCD Square yang menelepon menggunakan kartu identitas. Apakah ini gangguan kode atau perilaku yang tidak biasa? Ayo segera periksa!", "QuestDesc_230031601": "Ada Bangboo yang sangat arogan di Porcelloy Street. Apakah ini Bangboo yang lepas kendali atau kode yang eror? Ayo segera periksa!", "QuestDesc_230031701": "Ada sepasang Bangboo yang sedang minum sampanye di Porcelloy Street. Segera ke sana dan buat mereka sadar!", "QuestDesc_230031801": "Ada sepasang Bangboo di dekat \"Cuppa Moment\" di Beckford Street yang sedang berdebat soal kepemilikan tutup botol. Segera ke sana dan menjadi \"Hakim Tutup Botol\" untuk mereka!", "QuestDesc_230040101": "Ada Bangboo yang tergeletak di CCD Square! Ayo periksa apa yang sebenarnya terjadi.", "QuestDesc_230040102": "Selanjutnya, saatnya masuk ke aksi sesungguhnya!", "QuestDesc_230040103": "Staff CCD ini terlihat antusias! Ajak dia bicara dan lihat apakah ada permintaan lain darinya.", "QuestDesc_230040104": "Berbincang dengan staf CCD, dia terlihat cukup tulus... Bantu dia menyelesaikan satu evaluasi pertarungan!", "QuestDesc_4062015": "Segera kembali melanjutkan Episode Spesial.", "QuestDesc_42101": "Saat kabut menghilang dan cahaya cakrawala mengantarkan babak baru, ramalan apa yang terkandung dalam Celestial Nexus bagi mereka yang berani mendongak?", "QuestDesc_4210107": "Wajah yang tertempel di dinding itu tampak sedikit familiar... Coba periksa dengan saksama.", "QuestDesc_4210108": "Apa yang terjadi antara Remielle dan Sunbringer, dua Void Hunter generasi pertama, masih menjadi misteri... Tapi yang terpenting sekarang adalah pergi ke tempat tinggal baru.", "QuestDesc_4210109": "Tidak jauh dari sana, Tin Master tampaknya sedang dikerumuni beberapa Bangboo berpakaian tema teater yang sedang membicarakan sesuatu yang menarik. Pergi dan lihat apa yang terjadi di sana.", "QuestDesc_4210118": "Yang pertama terlihat adalah stan videotape yang familiar, seketika muncul rasa nyaman seperti pulang ke rumah... Coba mendekat dan lihat stan videotape yang telah disiapkan semua orang.", "QuestDesc_4210119": "Setelah sibuk seharian, akhirnya tidak ada lagi yang harus dilakukan. Saatnya kembali ke kamar untuk beristirahat.", "QuestDesc_4210125": "Karena Velina sudah menyiapkan seragam sekolah, ikuti kebiasaan setempat dan coba kenakan seperti {F#Kakak}{M#Belle}.", "QuestDesc_42111": "Penyakitku berasal dari diriku yang lain yang bersembunyi di balik bayang-bayang. Obat tidak bisa menjangkaunya. Hanya dengan mengendalikan pikiranku erat-erat, lalu menyatukan kembali serpihan-serpihan gambaran yang berserakan satu per satu, aku baru bisa menghadapi masa laluku.", "QuestDesc_4211102": "Hari ini, kamu akhirnya akan pergi ke CCD untuk mengobati tubuhmu. Turunlah dan bergabung dengan yang lain untuk bersiap berangkat.", "QuestDesc_4211104": "Ada patung Bangboo yang sangat besar di kejauhan, bahkan memegang teleskop raksasa. Kira-kira apa kegunaannya ya? Coba mendekat dan perhatikan patung Bangboo ini lebih saksama.", "QuestDesc_4211205": "Tidak heran kalau CCD dan Lady Sunbringer bisa menjelaskan rencana pengobatannya dengan sangat rinci. Segera masuk ke pod pengobatan untuk memulai pemeriksaan dan ikuti instruksi sepenuhnya.", "QuestDesc_4211222": "Latihan tempur terganggu oleh getaran yang tiba-tiba... Sepertinya terjadi suatu kondisi darurat. Ikuti petunjuk Velina dan segera tinggalkan ruang latihan, lalu pergi ke lobi lantai satu CCD untuk berkumpul bersama semua orang.", "QuestDesc_42121": "Zona Energi telah terdistorsi oleh kekuatan tak dikenal, sementara Kebocoran Singularitas menyebar bak virus. Masuki dimensi yang saling bertumpuk itu dan ungkap kebenaran di balik kontaminasi... atau mungkin ada misteri yang lebih dalam lagi di baliknya?", "QuestDesc_4212103": "Norma yang di Zona Energi tidak bisa dihubungi, manfaatkanlah rel kereta di sini untuk cari Norma.", "QuestDesc_4212108": "Koordinat dengan fluktuasi Ether yang hampir sama dengan pintu masuk telah diterima. Coba keluar dari ruang tumpang tindih ini melaluinya!", "QuestDesc_4212112": "Akhirnya kamu berhasil menemukan Norma, tetapi karena adanya masalah pada gerbang, gerbang harus diperbaiki terlebih dahulu sebelum bisa bertemu dengan Norma... Coba buka pintu samping Zona Energi dengan kemampuan hacking-mu.", "QuestDesc_4212113": "Gerbangnya akhirnya terbuka, ayo ketemuan sama Norma sekarang!", "QuestDesc_42131": "Arus gelap bergejolak di bawah permukaan, sementara petunjuk berkelebat bak percikan yang nyaris padam. Ketika siluet merah muda itu kembali melintas di hadapanku, aku baru tersadar: kebenaran itu rupanya berada di tengah sarang.", "QuestDesc_4213103": "Ternyata orang yang datang adalah Norma! Setelah berbincang-bincang, Norma berkata ingin mencari cara untuk menyelidiki sang \"Malaikat\" misterius tersebut, dan metode penyelidikan terbaik adalah pergi ke Spotlight Theater tempat para Bangboo berkumpul, lalu mencari informasi berguna dari Bangboo yang sedang berlatih atau tampil... Jangan buang waktu lagi, berangkat sekarang!", "QuestDesc_4213104": "Kamu tiba di Spotlight Theater, tempat berkumpulnya para Bangboo, namun ternyata hanya Bangboo yang boleh masuk... Sekarang, coba gunakan kamera-kamera itu untuk mendapatkan informasi di dalam teater.", "QuestDesc_4213201": "Berdasarkan jangkauan sumber sinyal yang dilacak Fairy, sang \"Malaikat\" yang berkomunikasi dengan Archy saat ini berada di dalam CCD di Booastrum. Oleh karena itu, Norma mengusulkan untuk menyusup ke CCD menggunakan rel kereta dan menyelidiki lebih lanjut identitas asli sang \"Malaikat\"... Sekarang, berangkatlah ke pintu belakang CCD dan temukan rel kereta yang bisa digunakan untuk menyusup!", "QuestDesc_4213212": "Norma menemukan bahwa sang \"malaikat\" mungkin ada hubungannya dengan Ethereal yang baru saja kalah dan kabur. Segera kejar sebelum dia pergi terlalu jauh.", "QuestDesc_4213220": "Norma telah menemukan lokasi jalur rahasia, tepat di dinding seberang! Ayo pergi ke sana sekarang!", "QuestDesc_4213223": "Tampaknya ada \"sarang\" Ethereal di depan. Hadapi bahaya di depan dengan hati-hati dan terus melangkah maju demi menyelamatkan Toby.", "QuestDesc_4213227": "Selama pelacakan, Fairy telah menemukan sinyal Ethereal berbahaya tinggi. Ikuti petunjuknya, lewati celah spasial dan terus lacak Ethereal yang mungkin berkaitan dengan sang \"malaikat\" itu!", "QuestDesc_42141": "Bayangan-bayangan telah mundur untuk sementara, dan sang malaikat yang dikelilingi oleh Bangboo akhirnya membuka kedoknya. Ternyata, pelindung yang paling baik hati selalu bersembunyi di balik penampilan yang paling dingin. Kisah kita di langit baru saja dimulai.", "QuestDesc_4214101": "Sebagai sang \"malaikat\", Velina selalu bekerja keras di balik layar demi para Bangboo, berusaha semaksimal mungkin membantu mereka menyimpan kenangan berharga, tanpa peduli bahwa dirinya mungkin akan disalahpahami. Kini, kesalahpahaman antara Velina dan para Bangboo akhirnya telah sepenuhnya terurai, ESD kembali mendapatkan kepercayaan dari semua orang dan para Bangboo. Segera kembali ke Amber Hall dan sampaikan kabar baik ini kepada para rekan!", "QuestDesc_601010101": "Di depan pintu Aurelia Academy, para guru dan murid sedang berdiskusi dengan penuh semangat tentang hasil kelulusan suatu ujian. Mau coba... dengarkan apa yang sebenarnya terjadi?", "QuestDesc_601010102": "Ayo kerja sama dengan Tuan Goomy dan pahami cara kerja sistem simulasi ujian!", "QuestDesc_601010103": "Tuan Goomy sangat puas! Coba tanya dia masih butuh apa.", "QuestDesc_601010104": "Selanjutnya, sesi latihan simulasi resmi akan segera dimulai!", "QuestDesc_601010105": "Simulasi latihan telah selesai, namun, sepertinya Tuan Goomy punya beberapa ide baru...", "QuestDesc_601010106": "Dengan sedikit terpaksa, kamu pun menyetujui permintaan Tuan Goomy, sekarang, selesaikan \"langkah terakhir\" hari ini bersama Velina.", "QuestDesc_601010107": "Pekerjaan debugging hari ini selesai dengan lancar! Ayo dengarkan rencana untuk besok.", "QuestDesc_601010201": "Sepertinya, kedua guru Bangboo ini sudah menunggu cukup lama... Yuk, dengarkan apa yang ingin mereka katakan.", "QuestDesc_601010202": "Selanjutnya, mari kita mulai latihan simulasi hari ini!", "QuestDesc_601010203": "Tuan Goomy sangat puas! Coba tanya dia masih butuh apa.", "QuestDesc_601010204": "Ayo, hadapi tantangan seru \"Pertempuran Menembus Batas\"!", "QuestDesc_601010205": "Pekerjaan debugging hari ini selesai dengan lancar! Ayo dengarkan rencana untuk besok.", "QuestDesc_601010301": "Billy ada di pintu gerbang akademi! Ayo ajak dia bicara dan bersiaplah untuk memulai pekerjaan kalibrasi hari ini.", "QuestDesc_601010302": "Selanjutnya, mari kita mulai latihan simulasi hari ini!", "QuestDesc_601010303": "Billy sangat senang! Ceritakan padanya tentang pengalaman bermainmu tadi.", "QuestDesc_601010304": "Ayo, hadapi tantangan seru \"Pertempuran Menembus Batas\"!", "QuestDesc_601010305": "Pekerjaan debugging hari ini selesai dengan lancar! Ayo dengarkan rencana untuk besok.", "QuestDesc_601010401": "Sigrid sedang berbicara dengan para murid, ayo dengarkan apa yang mereka bicarakan.", "QuestDesc_601010402": "Selanjutnya, mari kita mulai latihan simulasi hari ini!", "QuestDesc_601010403": "Sigrid tampak termenung, seolah sedang memikirkan sesuatu... Ajaklah dia berbicara.", "QuestDesc_601010404": "Ayo, hadapi tantangan seru \"Pertempuran Menembus Batas\"!", "QuestDesc_601010405": "Pekerjaan debugging hari ini selesai dengan lancar! Ayo dengarkan rencana untuk besok.", "QuestDesc_601010501": "Norma ada di pintu gerbang akademi, dan dia sudah memulai sebuah \"proyek baru\" dengan penuh semangat! Ayo lihat apa yang sebenarnya terjadi!", "QuestDesc_601010502": "Selanjutnya, mari kita mulai latihan simulasi hari ini!", "QuestDesc_601010503": "Norma hanya perlu dua tembakan untuk menangani monster dengan level seperti tadi! Dia pun sudah tidak sabar untuk menghadapi tantangan di stage yang lebih sulit.", "QuestDesc_601010504": "Ayo, hadapi tantangan seru \"Pertempuran Menembus Batas\"!", "QuestDesc_601010505": "Pekerjaan optimalisasi sistem Norma telah selesai! Tuan Goomy pun sangat puas. Ayo cari tahu rencana selanjutnya dari semua orang.", "QuestDesc_601010506": "Eh, kenapa Velina juga muncul di Aurelia Academy? Ayo coba dengarkan apa yang sedang dia bicarakan dengan Norma.", "QuestDesc_601020101": "Sepertinya Dr. Bang dan Little Boo punya rencana khusus yang bertujuan untuk mempelajari manusia. Ayo bicara dengan mereka.", "QuestDesc_601020102": "Ajak bicara Dr. Bang dan Little Boo untuk memulai \"Sistem Uji Kecocokan Rekan Pertarungan\"", "QuestDesc_601020103": "Semua stage telah berhasil diselesaikan. Tanyakan kepada Dr. Bang dan Little Boo apakah mereka menemukan sesuatu.", "QuestDesc_601020201": "Teruslah bantu Dr. Bang serta Little Boo menyelesaikan pengujian bersama teman-temanmu.", "QuestDesc_601040201": "Sepertinya ada Bangboo yang baru saja muncul di depan pintu. Ayo lihat ada apa.", "QuestDesc_601040202": "Setelah kesalahpahaman ini terselesaikan, untuk mengetahui lebih banyak tentang Booastrum — dan demi imbalan kontrak — tentunya kamu bisa berperan sebagai asisten di Biro Detektif Si Gagak Pincang untuk sementara waktu.\nMari mulai dengan mencari tahu apa sebenarnya yang diinginkan klien dari kasus ini.", "QuestDesc_601040203": "Karena Crowe dengan antusias merekomendasikan \"perangkat pelacak transkripsi gelombang suaranya\", kamu pun sekalian membawanya.\nApa pun yang membuat anjing-anjing itu bertingkah aneh — jawabannya pasti ada di suatu tempat di sepanjang rute jalan-jalannya...", "QuestDesc_601040204": "Kebenaran telah terungkap! Kembali sekarang untuk memilah detail kasus ini dan isi \"Catatan Kebenaran\".", "QuestDesc_601040301": "Sebagai asisten detektif, ayo kerja sama dengan Hobble dan Crowe untuk menerima kontrak klien dan cari tahu apa yang sedang terjadi.", "QuestDesc_601040302": "Apakah menguntit partner klien yang mencurigakan sudah jadi hal biasa bagi setiap agen detektif swasta?\nBagaimanapun, saatnya menuju Beckford Street, karena di situlah petunjuknya berada.", "QuestDesc_601040303": "Berdasarkan rekaman dari klienmu, selidiki area tersebut untuk mencari saksi yang mungkin telah melihat partner klienmu malam itu.", "QuestDesc_601040304": "Petunjuknya mengarah ke Boom Scones! Entah Bangboo seperti apa yang memilih tempat ini untuk kencan, tapi ini jelas tidak cocok untuk \"pertemuan rekan kerja\".\nGunakanlah Akses Terminal Universal untuk menyelidiki bagian dalam toko.", "QuestDesc_601040305": "Kebenaran telah terungkap! Kembali sekarang untuk memilah detail kasus ini dan isi \"Catatan Kebenaran\".", "QuestDesc_601040401": "Sebagai asisten detektif, ayo kerja sama dengan Hobble dan Crowe untuk menerima kontrak klien dan cari tahu apa yang sedang terjadi.", "QuestDesc_601040402": "Menurut informasi klien, sang debitur mungkin berada di suatu tempat dekat kincir angin.\nUntuk melacak petunjuknya, ayo kalibrasi \"pelacak transkripsi gelombang suara\" milik Crowe terlebih dahulu.", "QuestDesc_601040403": "Perangkat pelacak sudah dikalibrasi dan siap digunakan. Saatnya berangkat dan menemukan si debitur.", "QuestDesc_601040404": "Kamu tidak menyangka Crowe punya teknik bertarung yang serius di balik penampilannya yang malas itu... Situasinya bisa jadi kacau kalau dia tidak turun tangan.\nSaatnya kembali dan melaporkan hasilnya kepada klien.", "QuestDesc_601040405": "Klien ini, sepertinya... mungkin... bisa jadi... merasa puas dengan bagaimana semuanya berjalan.\nSaatnya menutup kasus dan mengisi \"Catatan Kebenaran\".", "QuestDesc_601040501": "Sebagai asisten detektif, ayo kerja sama dengan Hobble dan Crowe untuk menerima kontrak klien dan cari tahu apa yang sedang terjadi.", "QuestDesc_601040502": "Untuk melacak lokasi sang anak, kamu perlu utak-atik dengan frekuensi walkie-talkie.\nSetel Walkie-talkie ke saluran yang tepat dan dengarkan apa yang sedang diobrolkan anak klien dengan teman-temannya.", "QuestDesc_601040503": "Ikuti petunjuk audio ke lokasi-lokasi tempat merpati mendarat atau lewat, dan temukan anak klien.", "QuestDesc_601040504": "Anaknya sudah ditemukan dan tampaknya tidak dalam bahaya. Kasus selesai!\nSaatnya kembali dan melaporkan hasilnya kepada klien.", "QuestDesc_601040505": "Kamu sekarang dapat sortir info kasus dan mengisi \"Catatan Kebenaran\".", "QuestDesc_601040601": "Sebagai asisten detektif, ayo kerja sama dengan Hobble dan Crowe untuk menerima kontrak klien dan cari tahu apa yang sedang terjadi.", "QuestDesc_601040602": "Meninggalkan perangkat di tempat umum yang bisa membahayakan kesehatan orang lain atau Bangboo? Ya, itu jelas sebuah pelanggaran!\nSaatnya melacak perangkat-perangkat itu dan menghancurkannya!", "QuestDesc_601040603": "Kamu pikir semuanya sudah selesai... tapi pemilik toko roti sepertinya punya sesuatu yang ingin dikatakan. Ayo coba ngobrol dengannya.", "QuestDesc_601040604": "Kembali ke Crowe sekarang untuk menyortir detail kasus dan mengisi \"Catatan Kebenaran\".", "QuestDesc_601040605": "Sepertinya Crowe dan Hobble masih ingin mengatakan sesuatu. Ayo coba ajak mereka bicara.", "QuestDesc_9000801": "Jalan-jalan ke Pasar bersama Xiao'Guang", "QuestDesc_9000901": "Jalan-jalan ke pasar bersama Xiao'Guang", "QuestDesc_9001501": "Sepertinya Yuzuha sedang mondar-mandir di jalanan sambil melamun... Coba bicara dengannya.", "QuestDesc_9001601": "Yuzuha berdiri di depan Yum Cha Sin dengan raut wajah gelisah. Coba tanyakan padanya apa yang terjadi!", "QuestDesc_9001701": "Temui Yuzuha di depan patung di pintu masuk Suibian Temple, lalu masuk ke Suibian Temple bersamanya.", "QuestDesc_9001801": "Temui Yuzuha di Failume Heights dan pergi ke Yum Cha Sin bersamanya.", "QuestDesc_9002001": "One-Dennyboo sepertinya sedang mencari pekerjaan...", "QuestDesc_9002801": "3.0 Permainan Tetap-Urusan Kota-Stage Seru 2", "QuestDesc_9002901": "3.0 Gameplay Permanen-Urusan Kota-Level Menyenangkan 3", "QuestDesc_9003001": "3.0 Gameplay Tetap-Urusan Kota-Stage Seru 4", "QuestDesc_9003101": "3.0 Gameplay Permanen - Urusan Kota - Level Seru 5", "QuestDesc_9003201": "3.0 Gameplay Tetap-Urusan Kota-Level Seru 6", "QuestListTopic_1010": "Season 3 Chapter 1: Pengakuan Seorang Parasomnia", "QuestName_12055601": "Insiden Berulang 0-1", "QuestName_12055602": "Insiden Berulang 0-2", "QuestName_12055603": "Insiden Berulang 1-1", "QuestName_1206013501": "Kunjungi Toko", "QuestName_1206013502": "Kunjungi Toko", "QuestName_1206013503": "Fotografi Lokasi", "QuestName_1206013504": "Fotografi Lokasi", "QuestName_1206013509": "Tin Master Special", "QuestName_1206013510": "Absen Harian", "QuestName_1206013512": "Tin Master Special", "QuestName_1206013513": "Tin Master Special", "QuestName_1206013514": "Absen Harian", "QuestName_1206013515": "Absen Harian", "QuestName_1206514501": "Kunjungi Toko", "QuestName_1206514601": "Kunjungi Toko", "QuestName_1206514701": "Fotografi Lokasi", "QuestName_1206514801": "Fotografi Lokasi", "QuestName_12218001": "Awal Perjalanan", "QuestName_12218002": "Titik Pendaratan Baru", "QuestName_12218003": "Awal dari Kabar Buruk", "QuestName_12218004": "Lihat dengan Mata Kepala Sendiri", "QuestName_12218005": "Satu Menjadi Tiga", "QuestName_12218006": "Tentang Perawatan di Masa Lalu", "QuestName_12218007": "Reinkarnasi yang Berbeda", "QuestName_12218008": "Kekuatan Istimewa", "QuestName_12218009": "Misi Saat Ini", "QuestName_12218010": "Pemulihan Zona Energi", "QuestName_12218011": "Mulai Memecahkan Masalah dari Penyelidikan", "QuestName_12218012": "Infiltrasi dan Sekutu", "QuestName_12218013": "Mendekati Kebenaran", "QuestName_12218014": "Pelarian Hidup dan Mati", "QuestName_12218015": "Malaikat di Depan Mata", "QuestName_12218016": "Cahaya Memudar", "QuestName_2300105": "Kami Belum Belajar Mengucapkan Selamat Tinggal", "QuestName_2300201": "Tamu Rahasia", "QuestName_2300202": "Gema Koridor", "QuestName_2300203": "Detektif Awan", "QuestName_2300204": "Kabut Lorong Gelap", "QuestName_2300302": "Pengumpulan Data: Bateraimu Tipe Apa?", "QuestName_2300305": "Pengumpulan Data: Bangboo Ingin Bekerja", "QuestName_2300307": "Pengumpulan Data: Komponen Balas Budi", "QuestName_2300308": "Pengumpulan Data: Insiden Acara Pensiun", "QuestName_2300309": "Pengumpulan Data: Kehidupan Seekor Bangboo", "QuestName_2300312": "Pengumpulan Data: Mengapa Pulau Bisa Terbang", "QuestName_2300313": "Pengumpulan Data: Bahasa Gaul Bangboo", "QuestName_2300314": "Pengumpulan Data: Sulit Dipercaya", "QuestName_2300315": "Pengumpulan Data: Bug Bangboo Ganda", "QuestName_2300316": "Pengumpulan Data: Kisah Jalanan", "QuestName_2300317": "Pengumpulan Data: Apa Itu Undian yang Baik?", "QuestName_2300318": "Pengumpulan Data: Tutup Botol Siapa?", "QuestName_2300401": "Duel Simulasi", "QuestName_2300402": "Simulasi Pertempuran Pemusnahan", "QuestName_42133": "Malaikat Penghapus Debu", "QuestName_42141": "Malaikat Penghapus Debu", "QuestName_6010101": "Rencana Kebangkitan Simulasi Ujian: Hari Pertama", "QuestName_6010102": "Rencana Kebangkitan Simulasi Ujian: Hari Kedua", "QuestName_6010103": "Rencana Kebangkitan Simulasi Ujian: Hari Ketiga", "QuestName_6010104": "Rencana Kebangkitan Simulasi Ujian: Hari Keempat", "QuestName_6010105": "Rencana Kebangkitan Simulasi Ujian: Hari Kelima", "QuestName_6010401": "Aktivitas Detektif", "QuestName_6010402": "Kisah si Gagak: Keunikan Si Guguk", "QuestName_6010403": "Kisah si Gagak: Bangboo Partner yang Putus Asa", "QuestName_6010404": "Kisah si Gagak: Krisis Utang", "QuestName_6010405": "Kisah si Gagak: Kesenjangan Waktu Keluarga", "QuestName_6010406": "Kisah si Gagak: Spesial! Waktu Terbatas!", "QuestName_90008": "Rantai Misi Tes", "QuestName_90009": "Rantai Misi Tes", "QuestName_90010": "Roscaelifer - Uji Misi Sampingan", "QuestName_90011": "Roscaelifer - Uji Misi Cerita Agen", "QuestName_90012": "Roscaelifer - Uji Misi Cerita Utama 01", "QuestName_90013": "Insiden Berulang 0-1", "QuestName_90014": "Waktu Pengulangan 0-2", "QuestName_90015": "Seni Prank Sejati", "QuestName_90016": "Cara Bermain Ukinami dan Yuzuha", "QuestName_90017": "Pertanda Baik", "QuestName_90018": "Jurnal Observasi", "QuestName_90019": "Keajaiban Pertemuan", "QuestName_90020": "Uji Misi Mingguan", "QuestName_90021": "Uji Batas Misi Sampingan 1", "QuestName_90022": "Tes Batas Maks Misi Sampingan 2", "QuestName_90023": "Uji Batas Sampingan 3", "QuestName_90024": "Tes Batas Misi Sampingan 4", "QuestName_90028": "3.0 Permainan Tetap-Urusan Kota-Stage Seru 2", "QuestName_90029": "3.0 Gameplay Permanen-Urusan Kota-Level Menyenangkan 3", "QuestName_90030": "3.0 Gameplay Tetap-Urusan Kota-Stage Seru 4", "QuestName_90031": "3.0 Gameplay Permanen - Urusan Kota - Level Seru 5", "QuestName_90032": "3.0 Gameplay Tetap-Urusan Kota-Level Seru 6", "QuestPopup_4214102_des": "Kamu bisa pergi ke CCD dan Koridor Tenggelam melalui peta", "QuestTarget_1205560101": "Insiden Berulang 0-1", "QuestTarget_1205560201": "Insiden Berulang 0-2", "QuestTarget_1205560301": "Insiden Berulang 1-1", "QuestTarget_1205561203": "Temui Velina di Port Outpost", "QuestTarget_1205570501": "Temui Norma di CCD Square", "QuestTarget_1205571001": "Bicara dengan Norma di depan Port Outpost", "QuestTarget_1206000601": "Cobalah keberuntunganmu dengan undian kartu gosok, ramalan, atau kotak kejutan di toko sarapan", "QuestTarget_1206000602": "Minum kopi 1 kali", "QuestTarget_1206000603": "Buka toko video hari ini", "QuestTarget_1206000604": "Dapatkan material pengembangan Pembangtoo di Pusat Komputasi", "QuestTarget_1206013501": "Ambil foto Boom Scones di Booastrum", "QuestTarget_1206013502": "Ambil foto Cuppa Moment di Booastrum", "QuestTarget_1206013503": "Ambil foto patung Labirin Hollow raksasa di Booastrum", "QuestTarget_1206013504": "Foto patung Interboo di wilayah Booastrum", "QuestTarget_1206013509": "Pesan sesuatu di Coff Cafe atau Cuppa Moment", "QuestTarget_1206013510": "Selesaikan Kartu Gosok, meramal, atau kotak kejutan", "QuestTarget_1206013512": "Pesan sesuatu di Coff Cafe atau Cuppa Moment", "QuestTarget_1206013513": "Pesan sesuatu di Coff Cafe atau Cuppa Moment", "QuestTarget_1206013514": "Selesaikan Kartu Gosok, meramal, atau kotak kejutan", "QuestTarget_1206013515": "Selesaikan Kartu Gosok, meramal, atau kotak kejutan", "QuestTarget_1206514501": "Ambil foto Boom Scones di Booastrum", "QuestTarget_1206514601": "Ambil foto Cuppa Moment di Booastrum", "QuestTarget_1206514701": "Ambil foto patung Labirin Hollow raksasa di Booastrum", "QuestTarget_230010113": "Selesaikan Bootcamp Domain Data satu kali", "QuestTarget_230010118": "Bicara dengan Velina", "QuestTarget_230010202": "Selesaikan Ujian Tekanan Tinggi satu kali", "QuestTarget_230010207": "Selesaikan Kabar Kota satu kali", "QuestTarget_230010306": "Bantu Eous mengejar Penn", "QuestTarget_230010307": "Kejar Penn yang melarikan diri", "QuestTarget_230010308": "Kejar Penn yang melarikan diri", "QuestTarget_230010309": "Tanya Penn tentang pesta", "QuestTarget_230010310": "Temukan Bangboo Carter", "QuestTarget_230010311": "Perbaiki Carter yang mengalami kekacauan kode", "QuestTarget_230010312": "Tanyakan tentang kondisi Carter", "QuestTarget_230010405": "Bersiap-siap untuk operasi penyelamatan bersama Norma", "QuestTarget_230010411": "Bicara dengan para Bangboo", "QuestTarget_230010415": "Memasuki Hollow", "QuestTarget_230010416": "Keluar dari Hollow", "QuestTarget_230010502": "Cari Norma di dalam akademi", "QuestTarget_230010504": "Coba Ujian Tekanan Tinggi yang baru", "QuestTarget_230010505": "Bicara dengan Norma tentang pesta", "QuestTarget_230010601": "Bicara dengan Norma", "QuestTarget_230010704": "Bicara dengan Norma", "QuestTarget_230010721": "(Opsional) Bicara dengan semua orang", "QuestTarget_230020101": "Temukan dan aktifkan lift di lantai tiga", "QuestTarget_230020105": "Bicara dengan Bangboo", "QuestTarget_230020106": "Temukan terminal yang menyimpan sobekan halaman buku bergambar.", "QuestTarget_230020201": "Aktifkan tiga terminal untuk membuka pintu mekanisme", "QuestTarget_230020202": "Bicara dengan Bangboo", "QuestTarget_230020203": "Temukan terminal yang menyimpan sobekan halaman buku bergambar.", "QuestTarget_230020301": "Kendalikan drone untuk menemukan lantai khusus di Pilar Shiyu Pusat", "QuestTarget_230020302": "Bicara dengan Bangboo", "QuestTarget_230020303": "Temukan terminal yang menyimpan sobekan halaman buku bergambar.", "QuestTarget_230020304": "Pergi ke Pilar Shiyu sisi timur dan kumpulkan informasi yang berguna", "QuestTarget_230020401": "Pergi ke teater dan bicara dengan Kabka", "QuestTarget_230020402": "Pergi ke stasiun Beckford Street di malam hari untuk menemui Kabka", "QuestTarget_230020404": "Naik bus udara aneh bersama Kabka", "QuestTarget_230020405": "Masuk ke ruang tersembunyi bersama Kabka", "QuestTarget_230020406": "Periksa kertas yang ada di atas peti kayu", "QuestTarget_230020407": "Selidiki petunjuk di sekitar", "QuestTarget_230020408": "Periksa terminal yang menyimpan sobekan halaman buku bergambar.", "QuestTarget_230020501": "Sepertinya ini bukan waktu yang tepat, datang lagi nanti saja...", "QuestTarget_230030101": "Ambil data yang dikumpulkan peneliti kecil", "QuestTarget_230030201": "Ambil data yang dikumpulkan peneliti kecil", "QuestTarget_230030301": "Ambil data yang dikumpulkan peneliti kecil", "QuestTarget_230030401": "Ambil data yang dikumpulkan peneliti kecil", "QuestTarget_230030501": "Ambil data yang dikumpulkan peneliti kecil", "QuestTarget_230030601": "Ambil data yang dikumpulkan peneliti kecil", "QuestTarget_230030701": "Ambil data yang dikumpulkan peneliti kecil", "QuestTarget_230030801": "Ambil data yang dikumpulkan peneliti kecil", "QuestTarget_230030901": "Ambil data yang dikumpulkan peneliti kecil", "QuestTarget_230031001": "Ambil data yang dikumpulkan peneliti kecil", "QuestTarget_230031101": "Ambil data yang dikumpulkan peneliti kecil", "QuestTarget_230031201": "Ambil data yang dikumpulkan peneliti kecil", "QuestTarget_230031301": "Ambil data yang dikumpulkan peneliti kecil", "QuestTarget_230031401": "Ambil data yang dikumpulkan peneliti kecil", "QuestTarget_230031501": "Ambil data yang dikumpulkan peneliti kecil", "QuestTarget_230031601": "Ambil data yang dikumpulkan peneliti kecil", "QuestTarget_230031701": "Ambil data yang dikumpulkan peneliti kecil", "QuestTarget_230031801": "Ambil data yang dikumpulkan peneliti kecil", "QuestTarget_230040101": "Periksa Bangboo yang tergeletak di tanah", "QuestTarget_230040102": "Selesaikan \"Simulasi Pertempuran Pemusnahan\"", "QuestTarget_230040103": "Bahas tentang simulasi pertempuran barusan dengan staf", "QuestTarget_230040104": "Berbicara dengan staf CCD", "QuestTarget_230040201": "Bicara dengan staf", "QuestTarget_4062015": "Lanjut menonton \"Momen Astra-vaganza\".", "QuestTarget_4210108": "Terus ikuti Norma menuju tempat tinggal baru", "QuestTarget_4210122": "Masuk ke ruang bawah tanah dan cari Norma", "QuestTarget_4210124": "Cari Norma dan hibur dia", "QuestTarget_4210125": "Ganti ke seragam yang sudah disiapkan", "QuestTarget_4211210": "Masuki Area Pengujian Akhir", "QuestTarget_4211211": "Selesaikan uji akhir menggunakan kemampuan hacker", "QuestTarget_4212103": "Cari cara untuk memanfaatkan rel kereta", "QuestTarget_4213205": "Lanjut pergi ke area lantai atas CCD", "QuestTarget_4213207": "Lanjut pergi ke area lantai atas CCD", "QuestTarget_4213210": "Lanjut pergi ke area lantai atas CCD", "QuestTarget_4213216": "Lewati ruang yang kacau", "QuestTarget_4215001": "Keadaan sudah kembali tenang. Tunggu hingga waktu yang tepat untuk melanjutkan penyelidikan.", "QuestTarget_515710301": "Jalan Bersama dengan Norma di sekitar Port Outpost", "QuestTarget_601010102": "Pahami cara pengoperasian sistem ujian simulasi", "QuestTarget_601010103": "Bicara dengan Tuan Goomy", "QuestTarget_601010105": "Bicara dengan Tuan Goomy", "QuestTarget_601010107": "Bicara dengan Tuan Goomy", "QuestTarget_601010201": "Bicaralah dengan kedua Guru Bangboo", "QuestTarget_601010205": "Bicaralah dengan kedua Guru Bangboo", "QuestTarget_601010303": "Bicara dengan Billy tentang pengalaman bermain", "QuestTarget_601010305": "Dengarkan pendapat Billy tentang sistem simulasi ujian", "QuestTarget_601010401": "Bergabunglah dalam percakapan Sigrid dan para pelajar", "QuestTarget_601010403": "Bicarakan pengalaman bermain dengan Sigrid", "QuestTarget_601010404": "Selesaikan \"Pertempuran Menembus Batas\"", "QuestTarget_601010405": "Bicara dengan Tuan Goomy", "QuestTarget_601010505": "Bicara dengan Norma tentang \"eksperimen modifikasinya\"", "QuestTarget_601020101": "Bicara dengan Dr. Bang dan Little Boo", "QuestTarget_601020102": "Selesaikan ujian Dr. Bang", "QuestTarget_601020103": "Tanyakan hasil tes kepada Dr. Bang", "QuestTarget_601020201": "Bicara dengan Dr. Bang dan Little Boo", "QuestTarget_601030302": "Berbicara dengan Pria", "QuestTarget_6010402": "Seekor anak anjing kecil sedang dalam masalah misterius...", "QuestTarget_601040201": "Periksa apa yang diinginkan Bangboo di depan pintu", "QuestTarget_601040202": "Pahami kebutuhan klien untuk kontrak ini", "QuestTarget_601040203": "Cari tahu penyebab anomali pada anak anjing", "QuestTarget_601040204": "Sortir info tentang operasi ini", "QuestTarget_6010403": "Jadi, \"kesetiaan\" dari teman Bangboo itu...", "QuestTarget_601040301": "Pahami kebutuhan klien untuk kontrak ini", "QuestTarget_601040302": "Selidiki pergerakan partner Bangboo milik klien", "QuestTarget_601040303": "Analisis rekaman dari malam itu", "QuestTarget_601040304": "Periksa data CCTV Boom Scones", "QuestTarget_601040305": "Sortir info tentang operasi ini", "QuestTarget_601040401": "Pahami kebutuhan klien untuk kontrak ini", "QuestTarget_601040402": "Kalibrasi pelacak transkripsi gelombang suara milik Crowe", "QuestTarget_601040403": "Cari sang debitur", "QuestTarget_601040404": "Laporkan situasinya kepada klien", "QuestTarget_601040405": "Sortir info tentang operasi ini", "QuestTarget_6010405": "Seorang ibu Bangboo sedang stres karena drama antara orang tua dan anak...", "QuestTarget_601040501": "Pahami kebutuhan klien untuk kontrak ini", "QuestTarget_601040502": "Temukan petunjuk dari audio walkie-talkie", "QuestTarget_601040503": "Ikuti petunjuk untuk menemukan anak klien", "QuestTarget_601040504": "Laporkan situasinya kepada klien", "QuestTarget_601040505": "Sortir info tentang operasi ini", "QuestTarget_6010406": "Sepertinya ada misteri yang tersulut dari sebuah minuman istimewa...", "QuestTarget_601040601": "Pahami kebutuhan klien untuk kontrak ini", "QuestTarget_601040602": "Ikuti petunjuk dan bongkar perangkatnya", "QuestTarget_601040603": "Tenangkan Maple Syrup yang marah", "QuestTarget_601040604": "Sortir info tentang operasi ini", "QuestTarget_601040605": "Bicara dengan Crowe tentang kasus terbaru", "QuestTarget_9000801": "Jalan-jalan ke Pasar bersama Xiao'Guang", "QuestTarget_9000901": "Jalan-jalan ke Pasar bersama Xiao'Guang", "QuestTarget_9001001": "Bicara dengan Ju Fufu.", "QuestTarget_9001101": "Bicara dengan Vivian", "QuestTarget_9001201": "Bergabung dalam percakapan Ye Shuguang dan Yixuan", "QuestTarget_9001202": "Bergabung dalam percakapan Pan Yinhu dan Banyue", "QuestTarget_9001301": "Insiden Berulang 0-1", "QuestTarget_9001401": "Insiden Berulang 0-2", "QuestTarget_9001501": "Tanya Yuzuha apa yang sedang dia lakukan", "QuestTarget_9001601": "Bicara dengan Yuzuha", "QuestTarget_9001701": "Temui Yuzuha di depan pintu rumah Roscaelifer", "QuestTarget_9001801": "Bertemu dengan Yuzuha di alun-alun Roscaelifer", "QuestTarget_9001901": "Baca SMS dari Yuzuha", "QuestTarget_9001902": "Bicara dengan Yuzuha", "QuestTarget_9002001": "One-Dennyboo sepertinya sedang mencari pekerjaan...", "QuestTarget_9002102": "Uji Alur Sampingan 1", "QuestTarget_9002201": "Uji Alur Sampingan 2", "QuestTarget_9002301": "Uji Alur Sampingan 3", "QuestTarget_9002401": "Uji Alur Sampingan 4", "QuestTarget_9002801": "3.0 Permainan Tetap-Urusan Kota-Stage Seru 2", "QuestTarget_9002901": "3.0 Gameplay Permanen-Urusan Kota-Level Menyenangkan 3", "QuestTarget_9003001": "3.0 Gameplay Tetap-Urusan Kota-Stage Seru 4", "QuestTarget_9003101": "3.0 Gameplay Permanen - Urusan Kota - Level Seru 5", "QuestTarget_9003201": "3.0 Gameplay Tetap-Urusan Kota-Level Seru 6", "QuestTarget_Test_Leave": "Lanjutkan misi uji coba", "Quest_Archive_Unlock_TipClick_27": "Selesaikan Riwayat Phaethon \"Pengakuan Seorang Parasomnia\" Tahap 1 untuk buka", "Quest_Mainquest_Hint": "Kamu akan memasuki Mode Cerita Imersif. Selama periode ini, kamu tidak dapat melakukan misi lainnya dan hanya dapat beralih ke Cerita Utama lain di sistem Perjalanan di beberapa Chapter tertentu. Yakin ingin melanjutkan?", "Quest_VHSName_027": "Pengakuan Seorang Parasomnia", "Quest_VHSPerformDesc_121000003": "Kita bertemu lagi, Remielle.", "Quest_VHSPerformDesc_121000004": "Sumber bencananya adalah Bangboo?!", "Quest_VHSPerformDesc_121000005": "Bahaya tersembunyi selalu ada.", "Quest_VHSPerformDesc_121000006": "Kebenaran di balik misteri mulai terungkap.", "Quest_VHSPerformDesc_121000008": "Di balik \"keributan kecil\" yang ditimbulkan, tersimpan situasi yang lebih dalam.", "Quest_VHSPerformDesc_121000009": "Ingatan sama pentingnya bagi Bangboo maupun manusia.", "Quest_VHSPerformDesc_121000010": "Di balik \"keributan kecil\" yang ditimbulkan, tersimpan situasi yang lebih dalam.", "Quest_VHSPerformDesc_121000011": "Selama mercusuar belum padam, jalan kita akan bertemu di langit yang sama.", "Quest_VHSPerformDesc_121000012": "Harus menghadapi isi hati yang sebenarnya.", "Quest_VHSPerformDesc_121000013": "Kejadian tak terduga selalu terjadi, dan kali ini di Zona Energi.", "Quest_VHSPerformDesc_121000225": "Meski perasaan bercampur aduk, sulit untuk meredam rasa penasaran saat memulai perjalanan baru.", "Quest_VHSPerformDesc_121000226": "Meski perasaan bercampur aduk, sulit untuk meredam rasa penasaran saat memulai perjalanan baru.", "Quest_VHSPerformDesc_121000227": "\"Penyihir\" jelas bukan nama panggilan yang ramah.", "Quest_VHSPerformDesc_121000228": "Identitas baru di tempat yang asing, dan... koordinat rumah yang familiar.", "Quest_VHSPerformDesc_121000229": "Identitas baru di tempat yang asing, dan... koordinat rumah yang familiar.", "Quest_VHSPerformDesc_121000230": "Identitas baru di tempat yang asing, dan... koordinat rumah yang familiar.", "Quest_VHSPerformDesc_121000231": "Sebuah kilas balik, atau sebuah pertanda sesuatu?", "Quest_VHSPerformDesc_121000232": "Di balik \"keributan kecil\" yang ditimbulkan, tersimpan situasi yang lebih dalam.", "Quest_VHSPerformDesc_121000233": "Penguasa Roscaelifer terlihat berwibawa seperti yang aku bayangkan.", "Quest_VHSPerformDesc_121000234": "Sekali lagi mengarah ke masa lalu itu.", "Quest_VHSPerformDesc_121000235": "Alasan di balik terbaginya menjadi tiga bagian, jelas tidak akan terungkap saat ini.", "Quest_VHSPerformDesc_121000237": "Dibanding risiko menyakiti teman, rasa sakit ini hanyalah harga murah yang harus dibayar.", "Quest_VHSPerformDesc_121000238": "Dibanding risiko menyakiti teman, rasa sakit ini hanyalah harga murah yang harus dibayar.", "Quest_VHSPerformDesc_121000239": "Dibanding risiko menyakiti teman, rasa sakit ini hanyalah harga murah yang harus dibayar.", "Quest_VHSPerformDesc_121000240": "Terima semuanya, lalu melangkah maju.", "Quest_VHSPerformDesc_121000241": "Mungkin kekuatan ini bisa dikuasai.", "Quest_VHSPerformDesc_121000242": "Kejadian tak terduga selalu terjadi, dan kali ini di Zona Energi.", "Quest_VHSPerformDesc_121000243": "Rahasia tentang \"titik awal kebocoran\" masih belum kami ketahui.", "Quest_VHSPerformDesc_121000244": "Rahasia tentang \"titik awal kebocoran\" masih belum kami ketahui.", "Quest_VHSPerformDesc_121000245": "Mari kita lihat dari sudut pandang yang berbeda.", "Quest_VHSPerformDesc_121000246": "Bisa jadi itu juga merupakan solusi.", "Quest_VHSPerformDesc_121000247": "Ada bahaya yang tidak diketahui tersembunyi di baliknya.", "Quest_VHSPerformDesc_121000248": "Jika ada pintu masuk, pasti ada jalan keluar.", "Quest_VHSPerformDesc_121000249": "Kita pasti akan berjumpa lagi.", "Quest_VHSPerformDesc_121000250": "Masalah ini belum selesai.", "Quest_VHSPerformDesc_121000251": "Masih ada rahasia yang lebih dalam yang menunggu.", "Quest_VHSPerformDesc_121000252": "Satu masalah selesai, masalah lain bermunculan.", "Quest_VHSPerformDesc_121000253": "Dengarkan suara \"Malaikat\".", "Quest_VHSPerformDesc_121000254": "Tujuan selanjutnya, teater!", "Quest_VHSPerformDesc_121000255": "Seorang ahli dengan pencapaian luar biasa penyusupan.", "Quest_VHSPerformDesc_121000256": "Di setiap kebetulan, ada hubungan yang tak terelakkan.", "Quest_VHSPerformDesc_121000257": "Selesaikan kesalahpahaman yang telah lama terjadi.", "Quest_VHSPerformDesc_121000258": "Bukan penyihir kematian, melainkan malaikat penuh belas kasih.", "Quest_VHSPerformDesc_121000259": "\"Inilah... akhir yang terbaik.\"", "Quest_VHSPerformDesc_121000260": "Mari saksikan masa depan bersama... dan lebih banyak kebenaran.", "Quest_VHSPerformDesc_121000262": "Sidang interpelasi semakin dekat.", "Quest_VHSPerformDesc_121000263": "Penyihir selalu punya cara.", "Quest_VHSPerformDesc_121000264": "Kecurigaan di Amber Hall saat malam hari.", "Quest_VHSPerformDesc_22100001": "Selama mercusuar belum padam, jalan kita akan bertemu di langit yang sama.", "Quest_VHSPerformDesc_22100002": "Aku punya cara unik untuk bertemu.", "Quest_VHSPerformDesc_22100003": "Justru saat merasa semuanya akan baik-baik saja, di situ masalah akan muncul!", "Quest_VHSPerformDesc_22100004": "Veli, jangan-jangan kamu...", "Quest_VHSPerformDesc_22100005": "Konspirasi? Bukan sekadar itu.", "Quest_VHSPerformDesc_52100001": "Meski perasaan bercampur aduk, sulit untuk meredam rasa penasaran saat memulai perjalanan baru.", "Quest_VHSPerformDesc_52100002": "Senang Akhirnya Tiba di Roscaelifer.", "Quest_VHSPerformDesc_52100003": "Penguasa Roscaelifer terlihat berwibawa seperti yang aku bayangkan.", "Quest_VHSPerformDesc_52100004": "Alasan di balik terbaginya menjadi tiga bagian, jelas tidak akan terungkap saat ini.", "Quest_VHSPerformDesc_52100005": "Itulah hal yang paling menakutkan.", "Quest_VHSPerformDesc_52100006": "\"Nyala apiku... tidak akan pernah padam.\"", "Quest_VHSPerformDesc_52100007": "Hanya sebuah percobaan.", "Quest_VHSPerformDesc_52100008": "Jalan pintas yang tak terduga.", "Quest_VHSPerformDesc_52100009": "Tampak seperti jalan buntu, padahal sebenarnya jalan keluar.", "Quest_VHSPerformDesc_52100010": "Kita bertemu lagi, Remielle.", "Quest_VHSPerformDesc_52100011": "Kita bertemu lagi, Remielle.", "Quest_VHSPerformDesc_52100012": "Ancaman yang belum pernah ada, datang menyerang!", "Quest_VHSPerformDesc_52100013": "Dimensi yang saling bersilangan menguji hidup dan mati.", "Quest_VHSPerformDesc_52100014": "\"Kekuatan ini jauh melampaui itu!\"", "Quest_VHSPerformDesc_52100015": "\"Kekuatan ini jauh melampaui itu!\"", "Quest_VHSPerformDesc_52100017": "Alasan di balik terbaginya menjadi tiga bagian, jelas tidak akan terungkap saat ini.", "Quest_VHSPerformName_121000003": "Kongkalikong", "Quest_VHSPerformName_121000004": "Asal Mula Bencana", "Quest_VHSPerformName_121000005": "Pengunjung Misterius", "Quest_VHSPerformName_121000006": "Kecurigaan yang Kian Menguat", "Quest_VHSPerformName_121000008": "Kebangkitan Mendadak", "Quest_VHSPerformName_121000009": "Aturan \"Pensiun\"", "Quest_VHSPerformName_121000010": "Masalah Besar", "Quest_VHSPerformName_121000011": "Kolaborator", "Quest_VHSPerformName_121000012": "Hilangnya Respons", "Quest_VHSPerformName_121000013": "Norma Kehilangan Kontak", "Quest_VHSPerformName_121000225": "Perjalanan yang Pahit Manis", "Quest_VHSPerformName_121000226": "Langkah Pertama yang Mencolok", "Quest_VHSPerformName_121000227": "Anak Buah Penyihir", "Quest_VHSPerformName_121000228": "Kembali ke Hari-Hari Sekolah", "Quest_VHSPerformName_121000229": "Waktunya untuk Penampilan Baru", "Quest_VHSPerformName_121000230": "Kejutan yang Sudah Lama Dipersiapkan", "Quest_VHSPerformName_121000231": "Mimpi Penuh Kegelisahan", "Quest_VHSPerformName_121000232": "Pertanyaan Sulit dan Saran yang Tulus", "Quest_VHSPerformName_121000233": "Hari Baru", "Quest_VHSPerformName_121000234": "Catatan Medis Lama", "Quest_VHSPerformName_121000235": "Tiga \"Sunbringer\"", "Quest_VHSPerformName_121000237": "Malam Sebelum Perawatan", "Quest_VHSPerformName_121000238": "Konsultasi \"Kondisi\"", "Quest_VHSPerformName_121000239": "Masuk ke Simulasi", "Quest_VHSPerformName_121000240": "Awal Baru", "Quest_VHSPerformName_121000241": "Latihan Tempur", "Quest_VHSPerformName_121000242": "Situasi Tak Terduga", "Quest_VHSPerformName_121000243": "Saling Bantu", "Quest_VHSPerformName_121000244": "Berpencar", "Quest_VHSPerformName_121000245": "Cara Lain", "Quest_VHSPerformName_121000246": "Kemampuan Khusus", "Quest_VHSPerformName_121000247": "Celah Bercahaya", "Quest_VHSPerformName_121000248": "Cara Keluar yang Terjamin", "Quest_VHSPerformName_121000249": "Mencari Norma", "Quest_VHSPerformName_121000250": "Langkah Selanjutnya", "Quest_VHSPerformName_121000251": "Memulai Ulang Pilar Shiyu", "Quest_VHSPerformName_121000252": "Pemulihan Singkat", "Quest_VHSPerformName_121000253": "Kata-Kata Terakhir Simon", "Quest_VHSPerformName_121000254": "Operasi Detektif Khusus", "Quest_VHSPerformName_121000255": "Tempat para Malaikat Bersemayam", "Quest_VHSPerformName_121000256": "Petunjuk Mendadak", "Quest_VHSPerformName_121000257": "Ketika Debu Mengendap", "Quest_VHSPerformName_121000258": "Hadiah untuk Seorang Malaikat", "Quest_VHSPerformName_121000259": "Malaikat para Bangboo", "Quest_VHSPerformName_121000260": "Obrolan Larut Malam", "Quest_VHSPerformName_121000262": "Interpelasi", "Quest_VHSPerformName_121000263": "Waktu Adalah Segalanya", "Quest_VHSPerformName_121000264": "Obrolan Larut Malam di Amber Hall", "Quest_VHSPerformName_22100001": "Mercusuar Masih Menyala", "Quest_VHSPerformName_22100002": "Norma Berkunjung", "Quest_VHSPerformName_22100003": "Operasi \"Lancar\"", "Quest_VHSPerformName_22100004": "Malaikat", "Quest_VHSPerformName_22100005": "Cahaya Memudar", "Quest_VHSPerformName_52100001": "Pemandangan di Sepanjang Jalan", "Quest_VHSPerformName_52100002": "Kedatangan Pertama di Pulau Langit", "Quest_VHSPerformName_52100003": "Sang Penguasa", "Quest_VHSPerformName_52100004": "Dirinya yang Masih Muda", "Quest_VHSPerformName_52100005": "Mimpi yang Hancur", "Quest_VHSPerformName_52100006": "Konfrontasi", "Quest_VHSPerformName_52100007": "Memanggil Anomali", "Quest_VHSPerformName_52100008": "Percobaan Pertama", "Quest_VHSPerformName_52100009": "Kemampuan atau Masalah?", "Quest_VHSPerformName_52100010": "Pertemuan\u00A0Tanpa Persiapan", "Quest_VHSPerformName_52100011": "Perubahan Mendadak", "Quest_VHSPerformName_52100012": "Serangan Kejutan Lagi", "Quest_VHSPerformName_52100013": "Pelarian Hidup dan Mati", "Quest_VHSPerformName_52100014": "Lolos dari Masalah", "Quest_VHSPerformName_52100015": "Selamat dari Maut", "Quest_VHSPerformName_52100017": "Lima Departemen Sentral", "RABCharacterLevel_Done_Title": "Tidak ada Kabar Kota yang tersedia", "RABSweepEmptyTips": "Kamu telah mengambil semua hadiah Quick Clear untuk hari ini. Quick Clear tidak bisa dilakukan hingga besok.", "RABSweepNormalTips": "Hadiah Quick Clear Harian ditentukan berdasarkan progres tantangan tertinggi yang dicapai untuk setiap musuh kuat", "RAB_BOSSChallenge_Progress": "Progres Ujian", "RAB_Bangboo_Name_4160009": "Stone Lionboo", "RAB_Bangboo_Name_4160012": "Gatlingboo", "RAB_Bangboo_Name_4160019": "Thiefboo", "RAB_Bangboo_Name_4160027": "Riderboo", "RAB_Bangboo_Name_4160028": "Battleboo", "RAB_Bangboo_Name_4160031": "Booparazzi", "RAB_Bangboo_Name_4160033": "Sailor Boo", "RAB_Bangboo_Name_4160207": "Penguinboo: Unleashed", "RAB_Bangboo_Name_4160227": "Riderboo: Unleashed", "RAB_Bangboo_Name_4160230": "Agentboo: Unleashed", "RAB_Bangboo_Name_53013": "Pembangtoo - Baddieboo", "RAB_Bangboo_Name_53013_Desc": "Data Pembangtoo yang dapat berpartisipasi dalam pertempuran ruang data.", "RAB_Bangboo_Name_53013_Story_Desc": "Pembangtoo yang unggul dalam Burst, DEF Deduction, dan Control.\nUltimate Pembangtoo mengakibatkan DMG kepada musuh dalam jangkauan dan menyebabkan Stun.", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42001001": "Mengakibatkan DMG sebesar 143% ATK kepada 1 musuh.", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42001011": "Berpindah ke belakang musuh, memberikan Hush pada target tersebut selama 2 detik. Selain itu, membuat diri sendiri mendapatkan \"Wild Hunt\" selama 6 detik.\n\nHush: Tidak dapat menggunakan Skill dan Ultimate.\nWild Hunt: Kecepatan serangan meningkat 50%, tidak dapat ditumpuk.", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42001021": "Mengakibatkan 3 serangan kepada 1 musuh dengan total DMG sebesar 173% ATK.", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42001031": "Setelah mengalahkan unit musuh, akan memicu ulang Hunter's Instinct dan mendapatkan 3 lapis Brutal Attack selama 6 detik.\n\nBrutal Attack: ATK meningkat 10%, dapat ditumpuk, maksimum 6 lapis.", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42001041": "ATK meningkat 20%", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42002001": "Mengakibatkan DMG sebesar 65% ATK kepada 1 musuh.", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42002011": "Memberikan Fortitude pada diri sendiri selama 6 detik, dan mendapatkan 2 lapis Dodge.\n\nFortitude: DEF meningkat 40%, tidak dapat ditumpuk.\nDodge: Memblokir 1 kali DMG dari Basic Attack.", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42002021": "Mengakibatkan DMG sebesar 59% ATK kepada semua musuh dalam jangkauan 1 petak di sekitar diri sendiri, dan memberikan efek Disarm kepada target yang terkena DMG selama 3 detik.\n\nDisarm: Tidak dapat menggunakan Basic Attack.", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42002031": "Saat unit mana pun di lapangan dikalahkan, akan mendapatkan 2 lapis Dodge.\n\nDodge: Memblokir 1 kali DMG dari Basic Attack.", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42003001": "Mengakibatkan DMG sebesar 155% ATK kepada 1 musuh", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42003011": "Memberikan diri sendiri 3 lapis Brutal Attack dan 2 lapis Insight yang berlangsung selama 6 detik.\n\nBrutal Attack: ATK meningkat 10%, dapat ditumpuk hingga 6 lapis.\nInsight: CRIT Rate meningkat 10%, dapat ditumpuk hingga 6 lapis.", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42003021": "Mengakibatkan DMG sebesar 663% ATK kepada 1 musuh, dan memberikan \"Disarm\" kepada unit tersebut selama 3 detik\n\n\"Disarm\": Tidak dapat menggunakan Basic Attack", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42003041": "ATK meningkat 20%", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42004001": "Mengakibatkan DMG sebesar 143% ATK kepada 1 musuh.", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42004011": "Memberikan diri sendiri 1 lapis Dodge, dan 2 serangan berikutnya dijamin akan memicu CRIT.\n\nDodge: Memblokir 1 kali DMG dari Basic Attack.", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42004021": "Mengakibatkan DMG sebesar 368% ATK kepada semua musuh dalam jangkauan garis lurus\n\nSkill akan memprioritaskan unit musuh dengan HP terendah dalam 4 petak", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42004031": "Saat mengalahkan unit musuh mana pun, cooldown Skill \"Phantom Mirage\" akan direfresh, dan 80 Energy akan dipulihkan", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42004041": "ATK meningkat 20%", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42005001": "Mengakibatkan DMG sebesar 143% ATK kepada 1 musuh.", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42005011": "Mengakibatkan DMG sebesar 293% ATK kepada 1 unit musuh", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42005031": "Meningkatkan \"Star-Shattering Strike\", sebelum melancarkan Skill ini, akan mendapatkan 3 lapis Brutal Attack yang berlangsung selama 6 detik.\n\nBrutal Attack: ATK meningkat 10%, dapat ditumpuk, maksimum 6 lapis.", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42005041": "ATK meningkat 20%", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42006001": "Memulihkan HP sebesar 110% ATK kepada 1 unit sekutu\n\nSkill akan memprioritaskan unit sekutu dengan HP terendah dalam jangkauan 3 petak", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42006011": "Memberikan Fortitude kepada satu unit sekutu yang berlangsung selama 6 detik, dan memulihkan 60 Energy.\n\nSkill akan memprioritaskan unit sekutu dengan HP terendah dalam jangkauan 3 petak.\nFortitude: DEF meningkat 40%, tidak dapat ditumpuk.", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42006021": "Memulihkan HP unit sekutu sebesar 120% ATK, diulang 8 kali\n\nSkill akan memprioritaskan unit sekutu dengan HP terendah dalam jangkauan 3 petak", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42006031": "Meningkatkan \"Fruit Party\", saat unit sekutu memulihkan HP sekutu, sekaligus akan memulihkan 15 poin Energy", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42007001": "Mengakibatkan DMG sebesar 101% ATK kepada semua musuh dalam jangkauan 1 petak di sekitar diri sendiri", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42007011": "Mengakibatkan DMG sebesar 130% ATK kepada 1 musuh dan memberikan efek Slow kepada unit tersebut selama 4 detik.\n\nSlow: Kecepatan serangan berkurang 40%, tidak dapat ditumpuk.", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42007021": "Mengakibatkan DMG sebesar 62% ATK setiap 0,5 detik kepada semua musuh dalam jangkauan 1 petak di sekitarnya. Efek ini berlangsung selama 2,5 detik.\nSaat pertama kali mengakibatkan DMG, akan memberikan efek Slow kepada unit yang terkena, efek ini berlangsung selama 4 detik.\n\nSlow: Kecepatan serangan berkurang 40%, tidak dapat ditumpuk.", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42007041": "ATK meningkat 20%", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42008001": "Mengakibatkan DMG sebesar 31% ATK kepada 1 unit musuh", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42008021": "Memberikan Shield sebesar 15% Max HP milik diri sendiri kepada semua sekutu", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42008031": "Meningkatkan \"Mega Bubble!\", setelah melancarkan, akan memberikan \"Buffer\" kepada semua unit sekutu yang berlangsung selama 3 detik\n\n\"Buffer\": Pengurangan DMG meningkat 40%, tidak dapat ditumpuk", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42009001": "Mengakibatkan DMG sebesar 68% ATK kepada 1 unit musuh", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42009011": "Mengakibatkan DMG sebesar 64% ATK kepada satu unit musuh, dan memberikan diri sendiri Shield sebesar 10% Max HP", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42009021": "Melancarkan serangan 4 tahap dengan DMG sebesar 35% ATK kepada satu unit musuh, dan memberikan diri sendiri Shield sebesar 15% Max HP", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42009031": "Saat HP sendiri ≥50%, Physical DEF meningkat 20%\nSaat HP sendiri ≤50%, akan mendapatkan Shield sebesar 30% Max HP (maks. 1 kali per pertarungan)", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42010001": "Mengakibatkan DMG sebesar 132% ATK kepada satu unit musuh", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42010011": "Memulihkan 100 Energy untuk satu unit sekutu, dan memberikannya 2 lapis \"Inspire\" yang berlangsung selama 6 detik\n\nSkill akan memprioritaskan unit sekutu terdekat terlebih dahulu\n\"Inspire\": Meningkatkan DMG sebesar 10%, dapat ditumpuk hingga 6 lapis", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42010021": "Memberikan semua unit sekutu 3 lapis \"Inspire\" yang berlangsung selama 6 detik\n\n\"Inspire\": Meningkatkan DMG sebesar 10%, dapat ditumpuk hingga 6 lapis", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42010031": "Meningkatkan \"The Land Nourishes the Soul\", dan mendapatkan tambahan 1 lapis \"Inspire\"\n\"Paradise Realm\", mendapatkan tambahan 2 lapis \"Inspire\"\n\n\"Inspire\": Meningkatkan DMG sebesar 10%, dapat ditumpuk hingga 6 lapis", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42011001": "Mengakibatkan DMG sebesar 65% ATK kepada 1 musuh.", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42011011": "Memberikan 2 lapis \"Barrier\" kepada 1 unit sekutu\n\nSkill akan memprioritaskan unit sekutu dengan HP terendah dalam jangkauan 3 petak\n\"Barrier\": Memblokir 1 serangan", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42011021": "Memberikan semua unit sekutu 2 lapis \"Barrier\"\n\n\"Barrier\": Memblokir 1 serangan", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42011031": "Meningkatkan \"Betting Round\" dan \"Smart Spender\"\nSaat menggunakan Skill, HP akan dipulihkan sebesar 110% ATK secara tambahan untuk unit sekutu yang ditargetkan", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42012001": "Mengakibatkan DMG sebesar 127% ATK kepada satu unit musuh", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42012011": "Memberikan \"Wild Hunt\" pada diri sendiri, dan membuat \"Time to Pay Up\" menyerang 1 target tambahan, efek ini berlangsung selama 6 detik\n\n\"Wild Hunt\": Kecepatan serangan meningkat 50%, tidak dapat ditumpuk", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42012021": "Menghapus semua Shield satu unit musuh, mengakibatkan 4 kali serangan dengan DMG sebesar 100% ATK, dan menyebabkan \"Stun\" yang berlangsung selama 1 detik\n\n\"Stun\": Tidak dapat melakukan tindakan apapun", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42012031": "Tingkatkan \"Time to Pay Up\":\nDMG yang diakibatkan \"Time to Pay Up\" meningkat menjadi sebesar 172% ATK", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42012041": "ATK meningkat 20%", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42013001": "Mengakibatkan DMG sebesar 135% ATK kepada satu unit musuh", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42013011": "Memberikan Shield sebesar 20% Max HP kepada 1 unit sekutu dan juga memberikannya 2 lapis Brutal Attack yang berlangsung selama 6 detik.\n\nSkill akan memprioritaskan unit sekutu terdekat terlebih dahulu.\nBrutal Attack: ATK meningkat 10%, dapat ditumpuk, maksimum 6 lapis.", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42013021": "Memulihkan 150 Energy untuk satu unit sekutu, dan memberikannya 3 lapis Brutal Attack yang berlangsung selama 6 detik.\n\nSkill akan memprioritaskan unit sekutu terdekat terlebih dahulu.\nBrutal Attack: ATK meningkat 10%, dapat ditumpuk, maksimum 6 lapis.", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42013031": "Meningkatkan \"To Your Good Health\"\nSaat melancarkan Skill ini, akan memulihkan 200 Energy untuk satu unit sekutu, dan memberikannya 5 lapis Brutal Attack yang berlangsung selama 6 detik.\n\nSkill akan memprioritaskan unit sekutu terdekat.\nBrutal Attack: ATK meningkat 10%, dapat ditumpuk, maksimum 6 lapis.", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42014001": "Mengakibatkan DMG sebesar 150% ATK kepada satu unit musuh", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42014011": "Mengakibatkan DMG sebesar 172% ATK kepada satu unit musuh, dan mendapatkan Shield sebesar 150% ATK", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42014021": "Mengakibatkan 4 kali DMG sebesar 110% ATK kepada 1 musuh\nSaat memiliki Shield, setiap serangan akan mengakibatkan DMG tambahan sebesar 25% Shield\nSetelah serangan terakhir mengenai lawan, semua Shield akan dikonsumsi", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42014031": "Meningkatkan \"Crystalline Tear\" dan \"Cried and Loved\"\nSaat menggunakan Skill, akan mendapatkan Shield sebesar 100% ATK", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42014041": "ATK meningkat 20%", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42015001": "Mengakibatkan DMG sebesar 124% ATK kepada satu unit musuh", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42015011": "Mengakibatkan DMG sebesar 165% ATK kepada satu unit musuh dan memberikan efek \"Corruption\" yang berlangsung selama 6 detik.\n\nCorruption: DEF berkurang 35%, tidak dapat ditumpuk.", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42015021": "Mengakibatkan DMG sebesar 274% ATK kepada satu unit musuh dan semua musuh dalam 1 petak di sekitarnya, serta menyebabkan \"Stun\" yang berlangsung selama 1 detik\n\n\"Stun\": Tidak dapat melakukan tindakan apa pun", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42015031": "Meningkatkan \"Bang! Fan the Flames!\". Saat dilancarkan, akan menghasilkan 2 proyektil api sekunder secara tambahan, dan mengakibatkan DMG sebesar 50% ATK kepada satu unit musuh acak dalam jangkauan serangan, serta memberikan Corruption yang berlangsung selama 6 detik.\nCorruption: DEF berkurang 35%, tidak dapat ditumpuk.", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42015041": "ATK meningkat 20%", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42016001": "Mengakibatkan DMG sebesar 135% ATK kepada satu unit musuh", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42016011": "Memberikan diri sendiri 3 lapis Brutal Attack dan 2 lapis Insight yang berlangsung selama 6 detik.\n\nBrutal Attack: ATK meningkat 10%, dapat ditumpuk hingga 6 lapis.\nInsight: CRIT Rate meningkat 10%, dapat ditumpuk hingga 6 lapis.", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42016021": "Mengakibatkan DMG sebesar 650% ATK kepada satu unit musuh", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42016031": "Saat Skill apa pun mengakibatkan DMG, secara tambahan akan mengakibatkan DMG sebesar 5% Max HP kepada target (tidak dapat melebihi 75% ATK sendiri)", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42016041": "ATK meningkat 20%", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42017001": "Mengakibatkan DMG sebesar 150% ATK kepada satu unit musuh", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42017011": "Mengakibatkan DMG sebesar 162% ATK kepada semua musuh dalam area berbentuk kipas seluas 1 petak di depannya, dan memberikan efek Disarm yang berlangsung selama 2 detik\n\nDisarm: Tidak dapat menggunakan Basic Attack", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42017021": "Mengakibatkan DMG sebesar 530% ATK kepada satu unit musuh, dan menarik target ke hadapanmu\n\nMemprioritaskan penguncian pada unit musuh yang paling jauh", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42017031": "Meningkatkan \"Magnetizing Lock\".\nMemberikan efek \"Corruption\" tambahan pada target selama 6 detik, dan menyebabkan \"Stun\" selama 1 detik.\n\nCorruption: DEF berkurang 35%, tidak dapat ditumpuk.\n\"Stun\": Tidak dapat melakukan tindakan apa pun.", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42017041": "ATK meningkat 20%", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42018001": "Mengakibatkan DMG sebesar 155% ATK kepada satu unit musuh", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42018011": "Mengakibatkan DMG sebesar 204% ATK kepada semua musuh dalam jangkauan 1 petak di sekitar satu target musuh", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42018021": "Memberikan efek \"Gather\" kepada semua musuh dalam 2 petak di sekitar satu target musuh, lalu mengakibatkan DMG sebesar 35% ATK setiap 0,5 detik kepada semua musuh dalam 2 petak di sekitar satu target musuh, efek ini berlangsung selama 2,5 detik", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42018031": "Meningkatkan \"Focused Radiation\" dan \"Mimic Black Hole\"\nSetelah Skill mengakibatkan DMG, akan memberikan efek \"Corruption\" pada target yang terkena DMG selama 6 detik\n\n\"Corruption\": DEF berkurang 35%, tidak dapat ditumpuk", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42018041": "ATK meningkat 20%", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42019001": "Mengakibatkan DMG sebesar 127% ATK kepada satu unit musuh", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42019011": "Mengakibatkan DMG sebesar 360% ATK kepada satu unit musuh dan menyebabkan \"Overload\" selama 6 detik\n\n\"Overload\": Mengurangi efisiensi pemulihan Energy sebesar 25%, tidak dapat ditumpuk", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42019021": "Mengakibatkan DMG sebesar 650% ATK kepada satu unit musuh, dan menyebabkan \"Hush\", efek ini berlangsung selama 3 detik\n\n\"Hush\": Tidak dapat menggunakan Skill dan Ultimate\nAkan memprioritaskan unit musuh dengan ATK tertinggi", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42019031": "Tingkatkan \"Card Sliding Technique\" dan \"Deal! Deal!\":\nSaat mengakibatkan DMG, akan mengurangi 75 Energy target", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42019041": "ATK meningkat 20%", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42020001": "Mengakibatkan DMG sebesar 41% ATK kepada satu unit musuh", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42020011": "Memberikan Fortitude pada diri sendiri selama 6 detik, dan mendapatkan Shield sebesar 10% dari Max HP.\n\nFortitude: DEF meningkat 40%, tidak dapat ditumpuk.", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42020021": "Mengakibatkan DMG sebesar 65% ATK kepada 1 musuh, memberikan Shield kepada diri sendiri sebesar 12% Max HP, dan mendapatkan \"Buffer\" selama 3 detik\n\n\"Buffer\": Pengurangan DMG meningkat 40%, tidak dapat ditumpuk", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42020031": "Meningkatkan DEF diri sendiri sebanyak 10%\nSaat menerima serangan mematikan, akan tetap menyisakan 1 HP, dan mendapatkan Shield sebesar 25% dari Max HP (maks. 1 kali per pertarungan)", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42021001": "Mengakibatkan DMG sebesar 135% ATK kepada satu unit musuh", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42021011": "Mengakibatkan DMG sebesar 160% ATK kepada semua musuh dalam 1 petak di sekitar satu unit musuh, dan memberikan efek Slow selama 4 detik.\n\nSlow: Kecepatan serangan berkurang 40%, tidak dapat ditumpuk.", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42021021": "Mengakibatkan DMG sebesar 128% ATK setiap 0,5 detik kepada semua musuh dalam 1 petak di sekitar target selama 2,5 detik.\nSaat pertama kali mengenai musuh, akan memberikan efek Slow kepada musuh yang terkena DMG selama 4 detik.\n\nSlow: Kecepatan serangan berkurang 40%, tidak dapat ditumpuk.", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42021031": "Tingkatkan Shark Instinct dan Cold-Blooded Shark:\nMenyebabkan Disruption ke target yang terkena serangan selama 6 detik.\n\nDisruption: ATK berkurang 25%, tidak dapat ditumpuk.", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42021041": "ATK meningkat 20%", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42022001": "Mengakibatkan DMG sebesar 141% ATK kepada 1 unit musuh", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42022011": "Memberikan diri sendiri 3 lapis Brutal Attack dan Fortitude yang berlangsung selama 6 detik.\n\nFortitude: DEF meningkat 40%, tidak dapat ditumpuk.\nBrutal Attack: ATK meningkat 10%, dapat ditumpuk, maksimum 6 lapis.", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42022021": "Mengakibatkan DMG sebesar 194% ATK kepada semua musuh dalam jangkauan 1 petak di sekitar diri sendiri, dan menyebabkan \"Stun\" selama 1 detik\n\n\"Stun\": Tidak dapat melakukan tindakan apapun", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42022031": "Meningkatkan \"Decisive Shockwave!\", sehingga jangkauan area Skill meluas menjadi 2 petak di sekitar diri sendiri\nSaat HP diri sendiri ≤50%, akan memulihkan 100 Energy untuk diri sendiri dan mendapatkan efek \"Immunity\" selama 5 detik (dapat terpicu 1 kali per pertarungan)\n\n\"Immunity\": Tidak terpengaruh oleh \"Stun\", \"Disarm\", dan \"Hush\"", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42022041": "ATK meningkat 20%", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42023001": "Mengakibatkan DMG sebesar 70% ATK kepada semua musuh dalam area berbentuk kipas seluas 1 petak di depan", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42023011": "Memberikan diri sendiri 3 lapis Brutal Attack dan 3 lapis \"Bloodthirst\" yang berlangsung selama 6 detik\n\n\"Bloodthirst\": Lifesteal meningkat 5%, dapat ditumpuk, maksimal 6 lapis\nBrutal Attack: ATK meningkat 10%, dapat ditumpuk, maksimum 6 lapis", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42023021": "Mengakibatkan DMG sebesar 322% ATK kepada semua musuh dalam area berbentuk kipas seluas 2 petak di depan", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42023031": "Setiap kehilangan 10% HP, kecepatan menyerang meningkat 12% dan Lifesteal meningkat 5%", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42023041": "ATK meningkat 20%", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42024001": "Mengakibatkan DMG sebesar 63% ATK kepada satu unit musuh", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42024011": "Mengonsumsi 10% dari Max HP dan mendapatkan Shield senilai 120% dari HP yang dikonsumsi", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42024021": "Mengakibatkan DMG sebesar 124% ATK kepada semua musuh dalam jangkauan 1 petak di sekitar diri sendiri\nSaat memiliki Shield, akan mengonsumsi Shield senilai 10% Max HP untuk mengakibatkan DMG tambahan sebesar 109% ATK, dan menyebabkan \"Stun\" kepada target selama 1 detik\n\n\"Stun\": Tidak dapat melakukan tindakan apapun", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42024031": "Saat memiliki Shield, pengurangan DMG meningkat 10%", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42025001": "Mengakibatkan DMG sebesar 155% ATK kepada satu unit musuh\n\nAkan memprioritaskan unit musuh terjauh dalam jangkauan 5 petak", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42025011": "Mengakibatkan DMG acak pada satu unit musuh:\nPeluru Kuning: Mengakibatkan DMG sebesar 200% ATK\nPeluru Biru: Mengakibatkan DMG sebesar 300% ATK\nPeluru Ungu: Mengakibatkan DMG sebesar 500% ATK\n\nAkan memprioritaskan unit musuh terjauh dalam jangkauan 5 petak", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42025021": "Mengakibatkan DMG sebesar 200% ATK, 300% ATK, 500% ATK secara berurutan kepada satu unit musuh\n\nAkan memprioritaskan unit musuh terjauh dalam jangkauan 5 petak", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42025031": "Meningkatkan \"Revolver of Fortune\" dan \"Empty Magazine\":\n\"Revolver of Fortune\" akan mengonsumsi 50% Shield target sebelum mengakibatkan DMG\n\"Empty Magazine\" akan mengonsumsi semua Shield target sebelum mengakibatkan DMG", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42025041": "ATK meningkat 20%", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42026001": "Mengakibatkan DMG sebesar 3,5% Max HP kepada satu unit musuh", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42026011": "Memberikan efek Slow kepada semua unit musuh dalam jangkauan 2 petak di sekitar diri sendiri selama 4 detik.\nDiri sendiri akan mendapatkan Shield sebesar 15% Max HP.\n\nSlow: Kecepatan serangan berkurang 40%, tidak dapat ditumpuk.", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42026021": "Mengakibatkan 5 tahap DMG sebesar 2% dari Max HP kepada satu unit musuh dan semua unit musuh dalam 1 petak di sekitarnya. Saat serangan tahap terakhir, akan meningkatkan Reflect DMG sebesar 80% selama 5 detik", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42026031": "Saat menerima ATK apa pun, terdapat 30% probabilitas untuk mengakibatkan DMG sebesar 1,5% Max HP kepada musuh dalam 1 petak di sekitar", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42027001": "Mengakibatkan DMG sebesar 147% ATK kepada satu unit musuh", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42027011": "Mengakibatkan DMG sebesar 195% ATK kepada satu unit musuh dan semua unit musuh dalam 1 petak di sekitarnya", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42027021": "Mengakibatkan DMG sebesar 776% ATK kepada semua unit musuh dalam jangkauan luas di sepanjang garis lurus", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42027031": "Setelah Skill apa pun mengakibatkan DMG, mengakibatkan DMG tambahan kepada target sebesar 15% dari HP yang telah hilang (DMG ini tidak dapat melebihi 150% ATK sendiri)", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42027041": "ATK meningkat 20%", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42028001": "Mengakibatkan DMG sebesar 2,5% Max HP ke satu unit musuh dan semua musuh dalam 1 petak\nDan memulihkan HP sebesar 5% dari DMG yang diakibatkan", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42028011": "Mengakibatkan DMG sebesar 3,5% Max HP kepada satu unit musuh dan semua musuh dalam jangkauan 1 petak\nDan memulihkan HP sebesar 5% dari DMG yang diakibatkan", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42028021": "Mengakibatkan 5 serangan dengan DMG sebesar 1,5% dari Max HP kepada satu unit musuh dan semua musuh dalam 2 petak, lalu memberikan efek Disarm pada target yang terkena yang berlangsung selama 2,5 detik, dan mengakibatkan DMG sebesar 7,5% Max HP\nMemulihkan HP sebesar 15% dari DMG yang diakibatkan\n\nDisarm: Tidak dapat menggunakan Basic Attack", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42028031": "Meningkatkan \"Scorched Earth Tactic\", dan memberikan efek \"Corruption\" pada semua unit yang terdampak selama 6 detik\n\n\"Corruption\": DEF berkurang 35%, tidak dapat ditumpuk", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42029001": "Mengakibatkan DMG sebesar 122% ATK kepada satu unit musuh\n\nEfek pasif: Saat mengalahkan unit musuh mana pun, kecepatan menyerang akan meningkat 50%", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42029011": "Dalam 6 detik setelah dilepaskan, akan meningkatkan \"Armor-Piercing Arrow\", Kelipatan DMG meningkat menjadi ATK 200%, dan efek \"Corruption\" akan diberikan kepada musuh yang terkena DMG. Efek ini berlangsung selama 6 detik\n\n\"Corruption\": DEF berkurang 35%, tidak dapat ditumpuk", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42029021": "Mengakibatkan DMG sebesar 519% ATK kepada satu unit musuh, dan memberikan diri sendiri efek \"Wild Hunt\" yang berlangsung selama 6 detik\n\n\"Wild Hunt\": Kecepatan serangan meningkat 50%, tidak dapat ditumpuk", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42029031": "Meningkatkan Skill \"Ready to Strike\", meningkatkan Kelipatan DMG Skill \"Armor-Piercing Arrow\" yang telah ditingkatkan menjadi ATK 270%, dan memberikan efek Slow kepada musuh yang terkena serangan selama 4 detik.\n\nSlow: Kecepatan serangan berkurang 40%, tidak dapat ditumpuk.", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42029041": "ATK meningkat 20%", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42030001": "Mengakibatkan DMG sebesar 100% ATK kepada satu unit musuh", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42030011": "Mengakibatkan DMG sebesar 336% ATK kepada semua unit musuh dalam jangkauan lurus", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42030021": "Mengakibatkan DMG sebesar 420% ATK kepada semua unit musuh dan mengurangi Energy target sebanyak 50 poin", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42030031": "Saat mengenai musuh, memberikan efek \"Overload\" yang berlangsung selama 6 detik\n\n\"Overload\": Mengurangi efisiensi pemulihan Energy sebesar 25%, tidak dapat ditumpuk", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42030041": "ATK meningkat 20%", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42031001": "Mengakibatkan DMG sebesar 113% ATK kepada satu unit musuh", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42031011": "Memulihkan 100 poin Energy untuk satu unit sekutu, dan memberikannya 3 lapis \"Inspire\" yang berlangsung selama 6 detik\n\nSkill akan memprioritaskan unit sekutu terdekat\n\"Inspire\": Meningkatkan DMG sebesar 10%, dapat ditumpuk hingga 6 lapis", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42031021": "Memberikan 5 lapis \"Inspire\" kepada seluruh unit sekutu yang berlangsung selama 6 detik\n\n\"Inspire\": Meningkatkan DMG sebesar 10%, dapat ditumpuk hingga 6 lapis", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42031031": "Meningkatkan \"Shining Reverb\" dan \"All Eyes on You!!\":\n\"Shining Reverb\" akan memberikan 2 lapis \"Doom\" tambahan kepada satu unit sekutu selama 6 detik\n\"All Eyes on You!\" akan memberikan 3 lapis \"Doom\" tambahan kepada semua unit sekutu selama 6 detik\n\n\"Doom\": CRIT DMG meningkat 10%, dapat ditumpuk, maksimal 6 lapis", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42032001": "Mengakibatkan DMG sebesar 143% ATK kepada 1 musuh.", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42032011": "Berpindah ke belakang target musuh, memberikan efek \"Corruption\" pada target selama 6 detik, dan menyebabkan DMG sebesar 190% ATK kepada musuh di sepanjang jalur\n\n\"Corruption\": DEF berkurang 35%, tidak dapat ditumpuk", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42032021": "Memberikan efek \"Corruption\" pada satu unit musuh selama 6 detik, lalu mengakibatkan DMG sebesar 800% ATK\n\n\"Corruption\": DEF berkurang 35%, tidak dapat ditumpuk", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42032031": "Untuk setiap unit musuh yang dikalahkan, ATK meningkat 15%, dan CRIT Rate meningkat 15%", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42032041": "ATK meningkat 20%", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42033001": "Memulihkan HP sebesar 60% ATK untuk semua unit sekutu dalam jangkauan 2 petak di sekitarnya", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42033011": "Memulihkan HP satu unit sekutu sebesar 200% ATK, dan memberikannya 2 lapis \"Barrier\"\n\nMemprioritaskan unit sekutu dengan HP terendah dalam jangkauan 4 petak\n\"Barrier\": Memblokir 1 kali DMG apapun", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42033021": "Memulihkan HP sebesar 130% ATK untuk semua unit sekutu, memberikan mereka 2 Shield \"Shield\", dan memberikan mereka \"Blessing\" selama 5 detik\n\n\"Blessing\": Memulihkan HP sebesar 30% ATK setiap 1 detik, dan memiliki 20% kemungkinan untuk mendapatkan 1 lapis \"Barrier\"\n\"Barrier\": Memblokir 1 kali DMG apapun", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42033031": "Meningkatkan \"Pure Blessing\" dan \"Miracle Stardust\"\nSaat menggunakan Skill, akan memulihkan 30 Energy untuk unit sekutu yang menerima pemulihan", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42034001": "Mengakibatkan DMG sebesar 166% ATK kepada satu unit musuh", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42034011": "Mengakibatkan DMG sebesar 90% ATK kepada satu unit musuh sebanyak 6 kali\nSetiap serangan memiliki 30% kemungkinan untuk menyebabkan efek Corruption pada musuh jika terkena serangan, dan efek ini akan berlangsung selama 6 detik\n\n\"Corruption\": DEF berkurang 35%, tidak dapat ditumpuk", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42034021": "Mengakibatkan DMG sebesar 373% ATK kepada semua musuh dalam jarak 2 petak di sekitar satu target musuh", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42034031": "Memicu Bonus DMG Counter (DMG +30%) pada \"Pembangtoo\" dengan Karakteristik apa pun", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42034041": "ATK meningkat 20%", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42104001": "Mengakibatkan DMG sebesar 143% ATK kepada 1 musuh.", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42104011": "Memberikan diri sendiri 1 lapis Dodge, dan 2 serangan berikutnya dijamin akan memicu CRIT.\n\nDodge: Memblokir 1 kali DMG dari Basic Attack.", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42104021": "Mengakibatkan DMG sebesar 368% ATK kepada semua musuh dalam jangkauan garis lurus. Setelah mengalahkan unit musuh, akan mendapatkan 2 lapis Brutal Attack dan 1 lapis Dodge yang berlangsung selama 6 detik.\n\nSkill akan memprioritaskan unit musuh dengan HP terendah dalam jangkauan 4 petak.\n\nBrutal Attack: ATK meningkat 10%, dapat ditumpuk, maksimum 6 lapis.\nDodge: Memblokir 1 kali DMG dari Basic Attack.", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42104031": "Setelah mengalahkan unit musuh, akan memulihkan 150 Energy", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42105001": "Mengakibatkan DMG sebesar 143% ATK kepada 1 musuh.", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42105011": "Mengakibatkan DMG sebesar 293% ATK kepada satu unit musuh, dan memberikan diri sendiri 2 lapis \"Inspire\" yang berlangsung selama 6 detik\n\n\"Inspire\": Meningkatkan DMG sebesar 10%, dapat ditumpuk hingga 6 lapis", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42105021": "Melancarkan serangan 6 tahap kepada 1 musuh dengan DMG sebesar 84% ATK, dan memulihkan HP sendiri sebesar 320% ATK", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42105031": "Saat HP diri sendiri ≥50%, pengurangan DMG meningkat 10%\nSaat HP diri sendiri ≤50%, akan mendapatkan Shield sebesar 20% Max HP (maks. 1 kali per pertarungan)", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42107001": "Mengakibatkan DMG sebesar 101% ATK kepada semua musuh dalam jangkauan 1 petak di sekitar diri sendiri", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42107011": "Mengakibatkan DMG sebesar 130% ATK ke satu unit musuh, lalu memberikan efek Slow pada target selama 4 detik serta Corruption selama 6 detik.\n\nSlow: Kecepatan serangan berkurang 40%, tidak dapat ditumpuk.\nCorruption: Mengurangi DEF sebesar 35%, tidak dapat ditumpuk.", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42107021": "Mengakibatkan DMG sebesar 62% ATK setiap 0,5 detik kepada semua musuh dalam jangkauan 1 petak di sekitarnya. Efek ini berlangsung selama 2,5 detik.\nSaat pertama kali mengakibatkan DMG, akan memberikan efek Slow kepada unit yang terkena, efek ini berlangsung selama 4 detik.\n\nSlow: Kecepatan serangan berkurang 40%, tidak dapat ditumpuk.", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42107031": "Kecepatan serangan semua musuh dalam 2 petak akan berkurang 15%\nSaat HP mencapai ≤50%, akan mendapatkan Shield sebesar 20% Max HP (maks. 1 kali per pertarungan)", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42122001": "Mengakibatkan DMG sebesar 150% ATK kepada satu unit musuh", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42122011": "Memberikan diri sendiri 3 lapis Brutal Attack dan Fortitude yang berlangsung selama 6 detik.\nSaat terdapat setidaknya 2 target musuh dalam 1 petak di sekitar diri sendiri, akan mendapatkan 2 lapis Brutal Attack dan Shield sebesar 30% Max HP secara tambahan.\n\nFortitude: DEF meningkat 40%, tidak dapat ditumpuk.\nBrutal Attack: ATK meningkat 10%, dapat ditumpuk, maksimum 6 lapis.", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42122021": "Mengakibatkan DMG sebesar 350% ATK kepada semua musuh dalam jangkauan 1 petak di sekitar diri sendiri, dan menyebabkan \"Stun\" selama 3 detik\n\n\"Stun\": Tidak dapat melakukan tindakan apa pun", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42122031": "Ketika terdapat lebih dari 2 musuh dalam 1 petak di sekitar diri sendiri, untuk setiap 1 musuh tambahan, ATK dan DEF diri sendiri meningkat 25%", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42127001": "Mengakibatkan DMG sebesar 147% ATK kepada satu unit musuh", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42127011": "Mengakibatkan DMG sebesar 195% ATK kepada satu unit musuh dan semua unit musuh dalam 1 petak di sekitarnya", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42127021": "Mengakibatkan DMG sebesar 776% ATK kepada semua unit musuh dalam jangkauan luas di sepanjang garis lurus, dan membuat diri sendiri mendapatkan \"Wild Hunt\", efek ini berlangsung selama 6 detik\n\n\"Wild Hunt\": Kecepatan serangan meningkat 50%, tidak dapat ditumpuk", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42127031": "Saat Skill apa pun mengakibatkan DMG, akan mengakibatkan DMG tambahan sebesar 50% ATK kepada target", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42130001": "Mengakibatkan DMG sebesar 100% ATK kepada satu target musuh\nJika tidak ada target musuh dalam jarak 1 petak di sekitar, Kelipatan DMG akan meningkat menjadi 200% ATK", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42130011": "Mengakibatkan DMG sebesar 300% ATK kepada musuh dalam garis lurus\nJika tidak ada target musuh dalam jarak 1 petak, Kelipatan DMG akan meningkat menjadi 500% ATK", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42130021": "Mengakibatkan DMG sebesar 600% ATK kepada semua unit musuh", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42130031": "Jika tidak ada target musuh dalam 1 petak di sekitar, akan mengakibatkan DMG kepada musuh dan memberikan efek Disruption yang berlangsung selama 6 detik;\ndan mengurangi Energy target sebanyak 50\n\nDisruption: Mengurangi ATK sebesar 25%, tidak dapat ditumpuk", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42901001": "Mengakibatkan 2 kali DMG sebesar 121% ATK kepada 1 unit target;\nSetelah memasuki status \"Judgment\", akan memberikan 3 kali DMG sebesar 131% ATK", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42901011": "Mengakibatkan DMG sebesar 150% ATK kepada target dalam area berbentuk kipas seluas 1 petak tepat di depannya, lalu mengakibatkan DMG sebesar ATK 250% kepada target dalam 1 petak di sekitar diri sendiri, dan Physical DEF akan turun 35% untuk target yang terkena DMG selama 5 detik\nSetelah memasuki status \"Judgment\", mengakibatkan DMG tambahan sebesar 133% ATK kepada target dalam 1 petak di sekitar diri sendiri\n\nSetiap kali melancarkan \"Torn Truth\", akan mendapatkan 1 lapis \"Death Knell\" (dapat ditumpuk) yang dapat meningkatkan ATK sebesar 8%", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42901021": "Mengakibatkan DMG sebesar 1180% ATK kepada target dalam area luas di sepanjang garis lurus, dan mengurangi pemulihan yang diterima sebesar 30% pada target yang menerima serangan selama 5 detik.\nSaat memasuki status \"Judgment\", Kelipatan DMG akan meningkat menjadi 1480% dan efek pengurangan pemulihan yang diterima meningkat menjadi 60%.", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42901031": "Skill ini akan dilancarkan 45 detik setelah pertarungan dimulai\nMengakibatkan DMG sebesar 600% ATK kepada semua target di seluruh medan, dan memasuki status \"Judgment\"\nSkill ini tidak dapat diinterupsi", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42902001": "Mengakibatkan DMG sebesar 225% ATK kepada 1 target.\nSetelah memasuki status \"Rally Force\", akan mengakibatkan 1 kali DMG tambahan sebesar 225% ATK", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42902011": "Mengakibatkan DMG sebesar 500% ATK kepada target dalam 1 petak di sekitar diri sendiri\nSetelah memasuki status \"Rally Force\", efek Skill ini akan berubah. Pertama, Skill ini akan mengakibatkan DMG sebesar 300% ATK kepada target dalam 1 petak di sekitar diri sendiri, lalu mengakibatkan DMG sebesar 500% ATK kepada semua target dalam 2 petak di sekitar target utama, serta menyebabkan \"Jolt\" dan \"Stun\" kepada semua target yang terkena, efek ini berlangsung selama 1,5 detik\n\n\"Stun\": Tidak dapat melakukan tindakan apapun\nJolt: Setelah 2 detik, akan mengakibatkan DMG sebesar 20% Max HP kepada unit sekutu dalam jangkauan 1 petak", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42902021": "Mengakibatkan 3 kali serangan dengan DMG sebesar 400% ATK kepada semua target dalam jangkauan 1 petak dari target utama. Serangan terakhirnya akan menyebabkan Jolt dan Stun pada semua target yang terkena selama 2,5 detik, dan meningkatkan ATK sendiri sebesar 15%\nSkill ini tidak dapat diinterupsi\n\nStun: Tidak dapat melakukan tindakan apa pun\nJolt: Setelah 2 detik, akan mengakibatkan DMG sebesar 20% Max HP kepada unit sekutu dalam jangkauan 1 petak", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42902031": "Skill ini akan diaktifkan 40 detik setelah pertarungan dimulai\nMengakibatkan DMG sebesar 600% ATK pada semua target dalam 3 petak di sekitar diri sendiri, memberikan efek \"Jolt\", dan memasuki status \"Rally Force\"\nSkill ini tidak dapat diinterupsi\n\nJolt: Setelah 2 detik, akan mengakibatkan DMG sebesar 20% Max HP kepada unit sekutu dalam jangkauan 1 petak", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42903001": "Mengakibatkan 2 kali DMG sebesar 130% ATK kepada satu unit target\nSetelah memasuki status \"Metamorfosis\", akan berubah menjadi 3 kali DMG sebesar 170% ATK, dan memiliki kemungkinan 30% untuk memberikan efek \"Corruption\" kepada target yang terkena, efek ini berlangsung selama 6 detik\n\n\"Corruption\": DEF berkurang 35%, tidak dapat ditumpuk", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42903011": "Memberikan 5 kali DMG sebesar ATK 93% kepada target dalam area berbentuk kipas seluas 1 petak\nSetelah memasuki status \"Metamorphosis\", akan memberikan tambahan DMG sebesar 180% ATK kepada semua target dalam jangkauan 1 petak di sekitar diri sendiri", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42903021": "Saat Energy sudah penuh, akan memberikan \"Poison\" ke semua target dalam jarak 1 petak selama 5 detik\nSetelah itu, akan mengakibatkan DMG sebesar 400% ATK dan menyebabkan Stun selama 1,5 detik\n\nPoison: Mengakibatkan DMG sebesar 100% ATK per detik\nStun: Tidak dapat melakukan tindakan apa pun", "RAB_Bangboo_SkillDesc_42903031": "Skill ini akan diaktifkan 40 detik setelah pertarungan dimulai, dan status \"Metamorphosis\" akan dimasuki\nDalam status \"Metamorphosis\", akan mengakibatkan DMG sebesar 120% ATK setiap 0,5 detik kepada semua target dalam jangkauan 2 petak di sekitar diri sendiri, lalu mengakibatkan DMG sebesar 500% ATK kepada semua target dalam jangkauan 1 petak di sekitar diri sendiri, serta memberikan efek \"Stun\" selama 2,5 detik\n\nSkill ini tidak dapat diinterupsi", "RAB_Bangboo_SkillName_42001041": "Secret Technique - Attack", "RAB_Bangboo_SkillName_42002041": "Secret Technique - Health", "RAB_Bangboo_SkillName_42003041": "Secret Technique - Attack", "RAB_Bangboo_SkillName_42004041": "Secret Technique - Attack", "RAB_Bangboo_SkillName_42005041": "Secret Technique - Attack", "RAB_Bangboo_SkillName_42006041": "Secret Technique - Health", "RAB_Bangboo_SkillName_42007041": "Secret Technique - Attack", "RAB_Bangboo_SkillName_42008041": "Secret Technique - Health", "RAB_Bangboo_SkillName_42009041": "Secret Technique - Health", "RAB_Bangboo_SkillName_42010041": "Secret Technique - Health", "RAB_Bangboo_SkillName_42011041": "Secret Technique - Health", "RAB_Bangboo_SkillName_42012041": "Secret Technique - Attack", "RAB_Bangboo_SkillName_42013041": "Secret Technique - Health", "RAB_Bangboo_SkillName_42014041": "Secret Technique - Attack", "RAB_Bangboo_SkillName_42015041": "Secret Technique - Attack", "RAB_Bangboo_SkillName_42016041": "Secret Technique - Attack", "RAB_Bangboo_SkillName_42017041": "Secret Technique - Attack", "RAB_Bangboo_SkillName_42018041": "Secret Technique - Attack", "RAB_Bangboo_SkillName_42019041": "Secret Technique - Attack", "RAB_Bangboo_SkillName_42020041": "Secret Technique - Health", "RAB_Bangboo_SkillName_42021041": "Secret Technique - Attack", "RAB_Bangboo_SkillName_42022041": "Secret Technique - Attack", "RAB_Bangboo_SkillName_42023041": "Secret Technique - Attack", "RAB_Bangboo_SkillName_42024041": "Secret Technique - Health", "RAB_Bangboo_SkillName_42025041": "Secret Technique - Attack", "RAB_Bangboo_SkillName_42026041": "Secret Technique - Health", "RAB_Bangboo_SkillName_42027041": "Secret Technique - Attack", "RAB_Bangboo_SkillName_42028041": "Secret Technique - Health", "RAB_Bangboo_SkillName_42029041": "Secret Technique - Attack", "RAB_Bangboo_SkillName_42030041": "Secret Technique - Attack", "RAB_Bangboo_SkillName_42031041": "Secret Technique - Health", "RAB_Bangboo_SkillName_42032041": "Secret Technique - Attack", "RAB_Bangboo_SkillName_42033041": "Secret Technique - Health", "RAB_Bangboo_SkillName_42034041": "Secret Technique - Attack", "RAB_Bangboo_SkillName_42902011": "Chaotic Blade", "RAB_Bangboo_SkillName_42903001": "Greedy Tail Swipe", "RAB_Bangboo_SkillName_42903011": "Deadly Surge", "RAB_Bangboo_SkillName_42903021": "Sky Shaker", "RAB_Bangboo_SkillName_42903031": "Chaos Metamorphosis", "RAB_Bangboo_Tag1_4160001": "Rush, Burst, dan Control", "RAB_Bangboo_Tag1_4160002": "Tank, Control, and Dodge", "RAB_Bangboo_Tag1_4160003": "Control, DPS", "RAB_Bangboo_Tag1_4160004": "Burst, Finisher", "RAB_Bangboo_Tag1_4160005": "DPS, Healer (Diri Sendiri)", "RAB_Bangboo_Tag1_4160006": "Healer, Energy Regen", "RAB_Bangboo_Tag1_4160007": "AoE DMG, Slowdown", "RAB_Bangboo_Tag1_4160008": "Shield, DMG Reduction", "RAB_Bangboo_Tag1_4160009": "Tank, Shield", "RAB_Bangboo_Tag1_4160010": "DMG Boost", "RAB_Bangboo_Tag1_4160011": "Barrier, Healer", "RAB_Bangboo_Tag1_4160012": "DPS, Control, Shield Break", "RAB_Bangboo_Tag1_4160013": "Buff, Energy Regen", "RAB_Bangboo_Tag1_4160014": "DPS, Shield", "RAB_Bangboo_Tag1_4160015": "Burst, DEF Reduction, Control", "RAB_Bangboo_Tag1_4160017": "Burst, DEF Reduction, Pull", "RAB_Bangboo_Tag1_4160018": "Congregate, DEF Reduction", "RAB_Bangboo_Tag1_4160019": "DPS, Control, Energy Reduction", "RAB_Bangboo_Tag1_4160020": "Tank, Shield, Immortal", "RAB_Bangboo_Tag1_4160021": "AoE DMG, Slowdown", "RAB_Bangboo_Tag1_4160022": "DPS, Control", "RAB_Bangboo_Tag1_4160023": "DPS, Lifesteal", "RAB_Bangboo_Tag1_4160024": "Tank, Shield, Control", "RAB_Bangboo_Tag1_4160025": "Burst, Shield Break", "RAB_Bangboo_Tag1_4160026": "Tank, Control, Reflect", "RAB_Bangboo_Tag1_4160027": "Burst, AoE DMG, Execution", "RAB_Bangboo_Tag1_4160028": "Tank, AoE DMG", "RAB_Bangboo_Tag1_4160029": "DPS, DEF Deduction", "RAB_Bangboo_Tag1_4160030": "Burst, Energy Deduction", "RAB_Bangboo_Tag1_4160032": "Burst, Rush", "RAB_Bangboo_Tag1_4160033": "Healer, Barrier, Energy Regen", "RAB_Bangboo_Tag1_4160034": "Burst, DEF Deduction", "RAB_Bangboo_Tag3_Control": "Control", "RAB_Bangboo_Tag4_416090101": "Data simulasi Ethereal yang kuat dengan keahlian dalam mengakibatkan DMG area. Skill utamanya dapat memberikan DMG dalam jumlah besar kepada semua target dalam jangkauan garis lurus, serta menurunkan tingkat pemulihan", "RAB_Bangboo_Tag4_416090201": "Data simulasi Ethereal yang kuat dan ahli dalam mengakibatkan DMG pada target yang berdekatan. Skill pamungkasnya dapat mengakibatkan DMG dalam jumlah besar pada target di dekatnya dan memberikan efek \"Stun\"", "RAB_Bangboo_Tag4_416090301": "Data simulasi Ethereal yang kuat dan mahir menyebabkan DMG area. Skill pamungkasnya akan menyebabkan DMG berkelanjutan yang tinggi pada musuh di dekatnya", "RAB_Bangboo_Tag5_416090101": "Gunakan kemampuan \"Control\" untuk menginterupsi Skill Ancaman Tinggi", "RAB_Bangboo_Tag5_416090201": "Sebarkan posisi \"Pembangtoo\" untuk menghadapinya.", "RAB_Bangboo_Tag5_416090301": "Gunakan \"Pembangtoo\" yang memiliki kemampuan Healer atau Shield untuk memastikan barisan depan bisa bertahan hidup", "RAB_BattleResultPage_BestScore": "Skor Terbaik", "RAB_BattleResultPage_DataTitle": "Statistik Data", "RAB_BattleResultPage_FailureTips_Strategy": "Sesuaikan Strategi Formasi", "RAB_BattleResultPage_RecommendTip": "[Rekomendasi]", "RAB_BattleResultPage_Score": "Skor Saat Ini", "RAB_Battle_Camp_Tank": "Heavy", "RAB_Battle_NoBangboo": "Tidak ada Pembangtoo yang dikerahkan", "RAB_Battle_ResultPage_NoChange1": "Ditingkatkan", "RAB_BossChallenge_RankDescTips": "Hanya total skor uji coba Lv. 60 yang dicatat. Peringkat akan terbuka setelah sudah mendapatkan poin di semua uji coba Lv. 60 ", "RAB_BossChallenge_RankUnlockTips": "Capai Lv. 60 di Ujian Tekanan Tinggi mana pun untuk membuka", "RAB_BossChallenge_SubTitle1": "Tantangan yang sudah dilakukan hari ini", "RAB_Boss_Button1": "Quick Clear Harian", "RAB_Boss_CanSweep_BubbleTip": "Tidak Ada Quick Clear Hari Ini", "RAB_Boss_RankInfo_BsetScore": "Top Skor", "RAB_Boss_RankInfo_LockTip": "Peringkat Ujian: Belum Terbuka", "RAB_Boss_RankInfo_NotChallenge": "--", "RAB_CharacterLevel_Bubble3": "Modul Bangboo Dapat Diambil", "RAB_CharacterLevel_Done_Title": "Tidak ada Kabar Kota yang tersedia", "RAB_CharacterLevel_Efficiency_CollectionProgress1": "Medali \"Bangboo Hebat\":", "RAB_CharacterLevel_Efficiency_Detail": "Kumpulkan medali \"Bangboo Hebat\" dari Bootcamp Domain Data untuk meningkatkan efisiensi pelatihan", "RAB_CharacterLevel_Efficiency_Detail_FullLevel": "Kumpulkan medali \"Bangboo Hebat\" dari Bootcamp Domain Data untuk meningkatkan efisiensi perolehan item rekonstruksi Modul", "RAB_CharacterLevel_Tip_Desc": "Kunjungi Bootcamp Domain Data untuk mendapatkan lebih banyak medali \"Bangboo Hebat\" agar dapat meningkatkan efisiensi latihan", "RAB_CharacterLevel_Tip_SubTitle1": "Medali \"Bangboo Hebat\"", "RAB_CharacterLevel_Title": "Level Pembangtoo", "RAB_CharacterLevel_Title1": "Level Pembangtoo", "RAB_CharacterPool_GetDesc": "Ujian Tekanan Tinggi, Kabar Kota, dll", "RAB_CityMission1_Tips1": "Selesaikan Kabar Kota Pengumpulan Data: Peneliti Kecil untuk membuka", "RAB_CityMission1_Tips2": "Selesaikan Kabar Kota Pengumpulan Data: Peneliti Kecil untuk membuka", "RAB_CityMission1_Tips3": "Selesaikan Kabar Kota Pengumpulan Data: Peneliti Kecil untuk membuka", "RAB_CityMission_Finish_Desc": "\"Pengumpulan Data: Peneliti Kecil\" sudah selesai. Kamu dapat menuju menu Kabar Kota untuk melihat hadiah yang diperoleh dan event lainnya.", "RAB_CityMission_Finish_Desc10": "\"Pengumpulan Data: Pemain Catur Terbaik Dunia\" sudah selesai. Kamu dapat menuju menu Kabar Kota untuk melihat hadiah yang diperoleh dan event lainnya.", "RAB_CityMission_Finish_Desc11": "\"Pengumpulan Data: Peri Harapan\" sudah selesai. Kamu dapat menuju menu Kabar Kota untuk melihat hadiah yang diperoleh dan event lainnya.", "RAB_CityMission_Finish_Desc12": "\"Pengumpulan Data: Mengapa Pulau Bisa Terbang\" sudah selesai. Kamu dapat menuju menu Kabar Kota untuk melihat hadiah yang diperoleh dan event lainnya.", "RAB_CityMission_Finish_Desc13": "\"Pengumpulan Data: Bahasa Gaul Bangboo\" sudah selesai. Kamu dapat menuju menu Kabar Kota untuk melihat hadiah yang diperoleh dan event lainnya.", "RAB_CityMission_Finish_Desc14": "\"Pengumpulan Data: Sulit Dipercaya\" sudah selesai. Kamu dapat menuju menu Kabar Kota untuk melihat hadiah yang diperoleh dan event lainnya.", "RAB_CityMission_Finish_Desc15": "\"Pengumpulan Data: Bug Bangboo Ganda\" sudah selesai. Kamu dapat menuju menu Kabar Kota untuk melihat hadiah yang diperoleh dan event lainnya.", "RAB_CityMission_Finish_Desc16": "\"Pengumpulan Data: Kisah Jalanan\" sudah selesai. Kamu dapat menuju menu Kabar Kota untuk melihat hadiah yang diperoleh dan event lainnya.", "RAB_CityMission_Finish_Desc17": "\"Pengumpulan Data: Apa Itu Undian yang Baik?\" sudah selesai. Kamu dapat menuju menu Kabar Kota untuk melihat hadiah yang diperoleh dan event lainnya.", "RAB_CityMission_Finish_Desc18": "\"Pengumpulan Data: Tutup Botol Siapa?\" sudah selesai. Kamu dapat menuju menu Kabar Kota untuk melihat hadiah yang diperoleh dan event lainnya.", "RAB_CityMission_Finish_Desc19": "\"Pengumpulan Data: Bangboo yang Tersesat\" sudah selesai. Kamu dapat menuju menu Kabar Kota untuk melihat hadiah yang diperoleh dan event lainnya.", "RAB_CityMission_Finish_Desc2": "\"Pengumpulan Data: Bateraimu Tipe Apa?\" sudah selesai. Kamu dapat menuju menu Kabar Kota untuk melihat hadiah yang diperoleh dan event lainnya.", "RAB_CityMission_Finish_Desc3": "\"Pengumpulan Data: Perebutan Tutup Botol\" sudah selesai. Kamu dapat menuju menu Kabar Kota untuk melihat hadiah yang diperoleh dan event lainnya.", "RAB_CityMission_Finish_Desc4": "\"Pengumpulan Data: Catatan Penukaran Tutup Botol\" sudah selesai. Kamu dapat menuju menu Kabar Kota untuk melihat hadiah yang diperoleh dan event lainnya.", "RAB_CityMission_Finish_Desc5": "\"Pengumpulan Data: Bangboo Ingin Bekerja\" sudah selesai. Kamu dapat menuju menu Kabar Kota untuk melihat hadiah yang diperoleh dan event lainnya.", "RAB_CityMission_Finish_Desc6": "\"Pengumpulan Data: Roti yang Enak Dilihat\" sudah selesai. Kamu dapat menuju menu Kabar Kota untuk melihat hadiah yang diperoleh dan event lainnya.", "RAB_CityMission_Finish_Desc7": "\"Pengumpulan Data: Komponen Balas Budi\" sudah selesai. Kamu dapat menuju menu Kabar Kota untuk melihat hadiah yang diperoleh dan event lainnya.", "RAB_CityMission_Finish_Desc8": "\"Pengumpulan Data: Insiden Acara Pensiun\" sudah selesai. Kamu dapat menuju menu Kabar Kota untuk melihat hadiah yang diperoleh dan event lainnya.", "RAB_CityMission_Finish_Desc9": "\"Pengumpulan Data: Kehidupan Seekor Bangboo\" sudah selesai. Kamu dapat menuju menu Kabar Kota untuk melihat hadiah yang diperoleh dan event lainnya.", "RAB_CityMission_Finish_Title": "Kabar Kota Telah Disimpan", "RAB_CityMission_Go": "Kumpulkan", "RAB_CityMission_Task10_Desc": "\"Ehn-ne-ehn-ne, ehn-ne? (Kerinduan akan cita rasa meledak-ledak dari Boom Scones selalu menjadi motivasi seekor Bangboo, tapi kali ini, apakah aku tidak bisa mencapainya?)\" Kamu menerima pesan yang dikirim oleh sang peneliti. Ada Bangboo yang membutuhkan bantuan di luar Boom Scones di Porcelloy Street. Ayo periksa!", "RAB_CityMission_Task10_Title": "Pengumpulan Data: Kehidupan Seekor Bangboo", "RAB_CityMission_Task11_Desc": "\"En-nah-ehn-nah! (Meski kalah dalam kompetisi, aku tetap pemain catur terbaik di dunia!)\" Peneliti Norma mengirimkan pesan. Sepertinya sedang ada adu \"lisan\" yang sengit di Emerald Central Park. Ayo lihat!", "RAB_CityMission_Task12_Desc": "\"En-nah? (Kamu peri harapanku?)\" Peneliti Norma mengirimkan pesan. Ada Bangboo yang ingin membuat permohonan dan sedang dalam masalah di Emerald Central Park. Ayo periksa!", "RAB_CityMission_Task12_Npc1": "Bangboo yang\u00A0Berharap", "RAB_CityMission_Task13_Desc": "\"Hmm? (Jadi, kenapa Roscaelifer bisa terbang?)\" Peneliti Norma bertemu Bangboo yang tak henti-hentinya berpikir di Emerald Central Park. Mau coba berbicara dengannya?", "RAB_CityMission_Task13_Title": "Pengumpulan Data: Mengapa Pulau Bisa Terbang", "RAB_CityMission_Task14_Desc": "\"Ehn-ne-ehn-ne! (Aku menggagalkan rencanamu hari ini hanya untuk mempermalukanmu!)\" Dari intel peneliti, ada dua rekan kerja Bangboo di CCD Square yang sedang bertengkar menggunakan bahasa misterius. Mau coba memeriksanya?", "RAB_CityMission_Task14_Title": "Pengumpulan Data: Bahasa Gaul Bangboo", "RAB_CityMission_Task15_Desc": "\"En-nah-ehn-nah... (Meskipun aku tidak punya riwayat obrolannya, tapi Bangboo yang mengacaukan segalanya sudah dipukul oleh tiga pemimpin tim...)\" Keterlaluan sekali! Saatnya pergi ke Cunning Hares untuk membantu Bangboo menyelesaikan masalah, dan sekaligus memeriksa riwayat obrolannya!", "RAB_CityMission_Task15_Title": "Pengumpulan Data: Sulit Dipercaya", "RAB_CityMission_Task16_Desc": "\"Ehn-ne? Ehn-ne...(Halo? Dokter? Temanku tidak bangun-bangun nih...)\" Kamu mendapat intel dari peneliti, ada Bangboo di CCD Square yang menelepon menggunakan kartu identitas. Apakah ini gangguan kode atau perilaku yang tidak biasa? Ayo segera periksa!", "RAB_CityMission_Task16_Title": "Pengumpulan Data: Bug Bangboo Ganda", "RAB_CityMission_Task17_Desc": "\"Ehn-ne-ehn-ne! (Kamu tidak ada di Porcelloy, kamu pergi ke mana?!)\" Kamu menerima pesan dari peneliti, ada Bangboo yang sangat arogan di Porcelloy Street. Apakah ini Bangboo yang lepas kendali atau kode yang eror? Ayo segera periksa!", "RAB_CityMission_Task17_Npc1": "Bangboo yang Sangat Sombong", "RAB_CityMission_Task18_Desc": "\"Ehn-ne, ehn-ne-ne! (Ramalan bagus, eh, kenapa bisa ramalan bagus...? Kalau kita menang juara, kamu dapat sepertiga kehormatannya deh!)\" Setelah menerima permintaan bantuan dari peneliti, ada sepasang Bangboo yang sedang minum sampanye di Porcelloy Street. Segera ke sana dan buat mereka sadar!", "RAB_CityMission_Task18_Npc1": "Bangboo yang Pura-Pura Serius", "RAB_CityMission_Task18_Npc2": "Bangboo yang Sangat Berwibawa", "RAB_CityMission_Task18_Title": "Pengumpulan Data: Apa Itu Undian yang Baik?", "RAB_CityMission_Task19_Desc": "\"Ehn-ne, ehn-ne! (Jangan terlalu paksa diri pas kerja, nanti aku bawakan tutup botol dari teman-temanku deh!)\" Setelah menerima pesan dari sang peneliti, ternyata ada sepasang Bangboo di dekat \"Cuppa Moment\" di Beckford Street yang sedang berdebat soal kepemilikan tutup botol. Segera ke sana dan menjadi \"Hakim Tutup Botol\" untuk mereka!", "RAB_CityMission_Task19_Npc2": "Bangboo yang Kehabisan Kata-Kata", "RAB_CityMission_Task2_Desc": "\"Ehn-ne-ehn-ne! (Ini, terima ini, ini uang gajiku! Aku tidak boleh bawa-bawa uang, karena aku mau makan gratis tanpa bayar!)\" Setelah menerima intel dari peneliti, tampaknya ada Bangboo yang \"sangat jahat\" di sekitar True Blues, cepat pergi untuk hentikan dia!", "RAB_CityMission_Task3_Desc": "\"Ehn-ne, ehn-ne-ne! (Baterai tradisional?! Mereka pikir kita hidup di zaman apa?!)\" Sebuah pesan dari peneliti memberitahumu bahwa ada dua Bangboo yang sedang bertengkar di dekat True Blues di Beckford Street. Ayo kita cek sekarang juga!", "RAB_CityMission_Task3_Title": "Pengumpulan Data: Bateraimu Tipe Apa?", "RAB_CityMission_Task4_Desc": "\"Ehn-ne! Ehn-ne-ne (Hei! Kamu sudah tidak boleh asal ambil tutup botol langkaku sesuka hati! Kembalikan padaku!)\" Setelah menerima laporan dari peneliti Norma, di luar Amber Hall ada dua Bangboo bertengkar untuk berebut tutup botol, cepat hentikan mereka!", "RAB_CityMission_Task5_Desc": "Ada Bangboo yang datang untuk menukar tutup botol langka, tapi... sepertinya ada yang tidak beres? Sebaiknya pergi ke Port Outpost untuk melihat situasinya!", "RAB_CityMission_Task6_Desc": "Peneliti Norma mengirim pesan bahwa di jalan menuju Port Outpost ada Bangboo yang bahagia karena bekerja. Kok bisa ya ada Bangboo seperti itu di dunia ini? Segera periksa apakah itu bentuk baru akibat gangguan pada kode!", "RAB_CityMission_Task6_Title": "Pengumpulan Data: Bangboo Ingin Bekerja", "RAB_CityMission_Task7_Desc": "\"Ehn-ne, ehn-ne! (Aku punya roti yang enak di sini, aku belum lapar, jadi ini buat kamu saja!)\" Setelah menerima pesan dari Bangboo peneliti, sepertinya ada Bangboo yang melakukan transaksi rahasia di dekat stasiun bus udara di Port Outpost. Segera pergi lihat situasinya!", "RAB_CityMission_Task8_Desc": "\"En-nah? (Apa kamu pernah menemukan komponen di jalan ini?)\" Seorang peneliti telah mengirimkan video yang mengharukan Roscaelifer, ayo pergi bersama ke Porcelloy Street untuk menyaksikan kisah persahabatan penuh rasa syukur!", "RAB_CityMission_Task9_Desc": "\"En-nah. (Aku datang hari ini untuk keluar dari Klub Membaca Bangboo.)\" Itu pesan yang dikirim oleh peneliti kecil Norma. Ayo pergi ke Porcelloy Street dan selamatkan sebuah persahabatan yang tak terlupakan!", "RAB_CityMission_Task9_Title": "Pengumpulan Data: Insiden Acara Pensiun", "RAB_CostRuleDialog_Desc": "Dalam ruang uji coba, terdapat batas jumlah dan batas muatan untuk \"Pembangtoo\" yang bisa ditempatkan.\nNilai muatan setiap \"Pembangtoo\" berbeda-beda, dan total muatan \"Pembangtoo\" yang ditempatkan tidak boleh melebihi batas.\nBatas muatan dapat ditingkatkan melalui Rencana Perbaikan Pusat Komputasi.", "RAB_DailyMission_Desc1": "Misi Harian direset pukul 04:00. Tingkatkan Rencana Perbaikan Pusat Komputasi untuk meningkatkan imbalannya.", "RAB_Daily_Task1": "Berpartisipasi dalam jenis stage pertempuran Pembangtoo apa pun ", "RAB_Daily_Task2": "Berpartisipasi dalam jenis stage pertempuran Pembangtoo apa pun ", "RAB_Daily_Task3": "Update Modul Bangboo 1 kali ", "RAB_Daily_Task4": "Selesaikan 1 Ujian Tekanan Tinggi ", "RAB_Daily_Task5": "Selesaikan 1 Ujian Tekanan Tinggi ", "RAB_Daily_Task6": "Update Modul Bangboo 1 kali ", "RAB_Daily_Task7": "Update Modul Bangboo 1 kali ", "RAB_Daily_Task8": "Berpartisipasi dalam jenis stage pertempuran Pembangtoo apa pun ", "RAB_Daily_Task9": "Berpartisipasi dalam jenis stage pertempuran Pembangtoo apa pun ", "RAB_Depository_Ability_CD": "Cooldown", "RAB_Depository_Ability_Power": "Energy", "RAB_Depository_Ability_Unlock": "Buka", "RAB_Depository_FactorDesc_1001001": "ATK meningkat sebesar 10%.", "RAB_Depository_FactorDesc_1001002": "ATK meningkat sebesar 20%.", "RAB_Depository_FactorDesc_1001003": "ATK meningkat sebesar 30%.", "RAB_Depository_FactorDesc_1002001": "CRIT Rate meningkat sebesar 5% dan CRIT DMG meningkat sebesar 5%.", "RAB_Depository_FactorDesc_1002002": "CRIT Rate meningkat sebesar 10% dan CRIT DMG meningkat sebesar 10%.", "RAB_Depository_FactorDesc_1002003": "CRIT Rate meningkat sebesar 15% dan CRIT DMG meningkat sebesar 15%.", "RAB_Depository_FactorDesc_1003001": "ATK meningkat sebesar 5% dan CRIT Rate meningkat sebesar 3%.", "RAB_Depository_FactorDesc_1003002": "ATK meningkat sebesar 10% dan CRIT Rate meningkat sebesar 6%.", "RAB_Depository_FactorDesc_1003003": "ATK meningkat sebesar 15% dan CRIT Rate meningkat sebesar 9%.", "RAB_Depository_FactorDesc_1004001": "CRIT Rate meningkat sebesar 7%.", "RAB_Depository_FactorDesc_1004002": "CRIT Rate meningkat sebesar 14%.", "RAB_Depository_FactorDesc_1004003": "CRIT Rate meningkat sebesar 21%.", "RAB_Depository_FactorDesc_1005001": "Max HP meningkat sebesar 6%.", "RAB_Depository_FactorDesc_1005002": "Max HP meningkat sebesar 12%.", "RAB_Depository_FactorDesc_1005003": "Max HP meningkat sebesar 18%.", "RAB_Depository_FactorDesc_1006001": "DEF meningkat sebesar 8%.", "RAB_Depository_FactorDesc_1006002": "DEF meningkat sebesar 16%.", "RAB_Depository_FactorDesc_1006003": "DEF meningkat sebesar 24%.", "RAB_Depository_FactorDesc_1007001": "Saat diserang, Energy Generation Rate meningkat sebesar 15%.", "RAB_Depository_FactorDesc_1007002": "Saat diserang, Energy Generation Rate meningkat sebesar 30%.", "RAB_Depository_FactorDesc_1007003": "Saat diserang, Energy Generation Rate meningkat sebesar 45%.", "RAB_Depository_FactorDesc_1008001": "Mulai pertarungan dengan Shield sebesar 5% Max HP.", "RAB_Depository_FactorDesc_1008002": "Mulai pertarungan dengan Shield sebesar 10% dari Max HP.", "RAB_Depository_FactorDesc_1008003": "Mulai pertarungan dengan Shield sebesar 15% dari Max HP.", "RAB_Depository_FactorDesc_1009001": "Pemulihan yang diterima meningkat sebesar 8%.", "RAB_Depository_FactorDesc_1009002": "Pemulihan yang diterima meningkat sebesar 16%.", "RAB_Depository_FactorDesc_1009003": "Pemulihan yang diterima meningkat sebesar 24%.", "RAB_Depository_FactorDesc_1010001": "Saat serangan mengenai target, Energy Generation Rate meningkat sebesar 10%.", "RAB_Depository_FactorDesc_1010002": "Saat serangan mengenai target, Energy Generation Rate meningkat sebesar 20%.", "RAB_Depository_FactorDesc_1010003": "Saat serangan mengenai target, Energy Generation Rate meningkat sebesar 30%.", "RAB_Depository_FactorDesc_1011001": "Efek pemulihan meningkat sebesar 10%.", "RAB_Depository_FactorDesc_1011002": "Efek pemulihan meningkat sebesar 20%.", "RAB_Depository_FactorDesc_1011003": "Efek pemulihan meningkat sebesar 30%.", "RAB_Depository_FactorDesc_1012001": "Mulai pertarungan dengan bonus 15 Energy.", "RAB_Depository_FactorDesc_1012002": "Mulai pertarungan dengan bonus 30 Energy.", "RAB_Depository_FactorDesc_1012003": "Mulai pertarungan dengan bonus 45 Energy.", "RAB_Depository_FactorDesc_1013001": "Semua unit sekutu (kecuali diri sendiri) mengakibatkan 3% bonus DMG.", "RAB_Depository_FactorDesc_1013002": "Semua unit sekutu (kecuali diri sendiri) mengakibatkan 6% bonus DMG.", "RAB_Depository_FactorDesc_1013003": "Semua unit sekutu (kecuali diri sendiri) mengakibatkan 9% bonus DMG.", "RAB_Depository_FactorDesc_1021001": "Serangan Lifesteal meningkat sebesar 4%.", "RAB_Depository_FactorDesc_1021002": "Serangan Lifesteal meningkat sebesar 8%.", "RAB_Depository_FactorDesc_1021003": "Serangan Lifesteal meningkat sebesar 12%.", "RAB_Depository_FactorDesc_1022002": "DMG yang diterima meningkat sebesar 10% dan DMG yang diakibatkan meningkat sebesar 24%.", "RAB_Depository_FactorDesc_1022003": "DMG yang diterima meningkat sebesar 15% dan DMG yang diakibatkan meningkat sebesar 36%.", "RAB_Depository_FactorDesc_1023002": "Setelah menggunakan Skill, ATK meningkat sebesar 24% selama 6 detik.", "RAB_Depository_FactorDesc_1023003": "Setelah menggunakan Skill, ATK meningkat sebesar 36% selama 6 detik.", "RAB_Depository_FactorDesc_1024002": "DMG diri sendiri meningkat sebesar 20%.", "RAB_Depository_FactorDesc_1024003": "DMG diri sendiri meningkat sebesar 30%.", "RAB_Depository_FactorDesc_1025002": "Saat HP di atas 80%, ATK meningkat sebesar 24%.", "RAB_Depository_FactorDesc_1025003": "Saat HP di atas 80%, ATK meningkat sebesar 36%.", "RAB_Depository_FactorDesc_1026002": "Saat HP turun di bawah 50%, DEF meningkat sebesar 20%.", "RAB_Depository_FactorDesc_1026003": "Saat HP turun di bawah 50%, DEF meningkat sebesar 30%.", "RAB_Depository_FactorDesc_1027002": "Di awal pertarungan, DEF meningkat sebesar 20% selama 20 detik.", "RAB_Depository_FactorDesc_1027003": "Di awal pertarungan, DEF meningkat sebesar 30% selama 20 detik.", "RAB_Depository_FactorDesc_1028002": "Reflect DMG meningkat sebesar 10%.", "RAB_Depository_FactorDesc_1028003": "Reflect DMG meningkat sebesar 15%.", "RAB_Depository_FactorDesc_1029002": "Di awal pertarungan, Reflect DMG meningkat sebesar 16% selama 10 detik.", "RAB_Depository_FactorDesc_1029003": "Di awal pertarungan, Reflect DMG meningkat sebesar 24% selama 10 detik.", "RAB_Depository_FactorDesc_1030001": "Saat HP di atas 80%, efisiensi Energy Regen dari serangan meningkat sebesar 12%.", "RAB_Depository_FactorDesc_1030002": "Saat HP di atas 80%, efisiensi Energy Regen dari serangan meningkat sebesar 24%.", "RAB_Depository_FactorDesc_1030003": "Saat HP di atas 80%, efisiensi Energy Regen dari serangan meningkat sebesar 35%.", "RAB_Depository_FactorDesc_1041003": "Saat pertama kali mengalahkan unit musuh, akan memulihkan 200 Energy (maks. sekali per pertarungan)", "RAB_Depository_FactorDesc_1042003": "Di awal pertempuran, akan mengakibatkan DMG sebesar 18% dari ATK kepada musuh dalam jangkauan 1 petak.", "RAB_Depository_FactorDesc_1043003": "Saat pertarungan dimulai, DMG meningkat sebesar 40% selama 12 detik.", "RAB_Depository_FactorDesc_1044003": "Saat HP ≥50%, akan mendapatkan Shield sebesar 30% Max HP. (maks. sekali per pertarungan)", "RAB_Depository_FactorDesc_1045003": "Saat menerima DMG fatal, akan mendapatkan \"Immunity\" terhadap DMG tersebut, dan mendapatkan Shield senilai 25% Max HP (maks. sekali per pertarungan).", "RAB_Depository_FactorDesc_1046003": "Di awal pertarungan, akan mendapatkan \"Immunity\" terhadap semua efek Control dan mengurangi DMG yang diterima sebesar 15% selama 10 detik.", "RAB_Depository_FactorDesc_1047003": "Saat HP ≥50%, akan langsung memulihkan HP sebesar 15% Max HP dan memulihkan 100 poin Energy (maks. sekali per pertarungan)", "RAB_Depository_FactorDesc_1048003": "Di awal pertarungan, akan memberikan peningkatan DMG sebesar 35% kepada unit sekutu dengan ATK tertinggi selama 10 detik.", "RAB_Depository_FactorDesc_1049003": "Di awal pertarungan, akan memberikan Shield sebesar 25% Max HP kepada unit sekutu dengan HP tertinggi.", "RAB_Depository_FactorDesc_1050003": "Setelah melancarkan Ultimate, akan memulihkan 150 Energy (maks. sekali per pertarungan)", "RAB_Depository_FactorDesc_1051003": "Unit sekutu dalam jangkauan 1 petak akan mendapatkan peningkatan ATK sebesar 12% dan Efisiensi Energy Regen dari serangan sebesar 10%.", "RAB_Depository_FactorName_1001001": "Attack Enhancement", "RAB_Depository_FactorName_1001002": "Attack Enhancement", "RAB_Depository_FactorName_1001003": "Attack Enhancement", "RAB_Depository_FactorName_1002001": "Double Burst", "RAB_Depository_FactorName_1002002": "Double Burst", "RAB_Depository_FactorName_1002003": "Double Burst", "RAB_Depository_FactorName_1003001": "Force of Frenzy", "RAB_Depository_FactorName_1003002": "Force of Frenzy", "RAB_Depository_FactorName_1003003": "Force of Frenzy", "RAB_Depository_FactorName_1004001": "CRIT Enhancement", "RAB_Depository_FactorName_1004002": "CRIT Enhancement", "RAB_Depository_FactorName_1004003": "CRIT Enhancement", "RAB_Depository_FactorName_1005001": "Health Enhancement", "RAB_Depository_FactorName_1005002": "Health Enhancement", "RAB_Depository_FactorName_1005003": "Health Enhancement", "RAB_Depository_FactorName_1006001": "Defense Enhancement", "RAB_Depository_FactorName_1006002": "Defense Enhancement", "RAB_Depository_FactorName_1006003": "Defense Enhancement", "RAB_Depository_FactorName_1007001": "Resilient Recovery", "RAB_Depository_FactorName_1007002": "Resilient Recovery", "RAB_Depository_FactorName_1007003": "Resilient Recovery", "RAB_Depository_FactorName_1008001": "Shield Enhancement", "RAB_Depository_FactorName_1008002": "Shield Enhancement", "RAB_Depository_FactorName_1008003": "Shield Enhancement", "RAB_Depository_FactorName_1009001": "Super Healing", "RAB_Depository_FactorName_1009002": "Super Healing", "RAB_Depository_FactorName_1009003": "Super Healing", "RAB_Depository_FactorName_1010001": "Focused Strike", "RAB_Depository_FactorName_1010002": "Focused Strike", "RAB_Depository_FactorName_1010003": "Focused Strike", "RAB_Depository_FactorName_1011001": "Healing Enhancement", "RAB_Depository_FactorName_1011002": "Healing Enhancement", "RAB_Depository_FactorName_1011003": "Heal Enhancement", "RAB_Depository_FactorName_1012001": "Charged Up", "RAB_Depository_FactorName_1012002": "Charged Up", "RAB_Depository_FactorName_1012003": "Charged Up", "RAB_Depository_FactorName_1013001": "Synergy Enhancement", "RAB_Depository_FactorName_1013002": "Synergy Enhancement", "RAB_Depository_FactorName_1013003": "Synergy Enhance", "RAB_Depository_FactorName_1021001": "Peningkatan Lifesteal", "RAB_Depository_FactorName_1021002": "Peningkatan Lifesteal", "RAB_Depository_FactorName_1021003": "Lifesteal Enhancement", "RAB_Depository_FactorName_1022002": "Loss-Gain Swap", "RAB_Depository_FactorName_1022003": "Loss-Gain Swap", "RAB_Depository_FactorName_1023002": "Skill Bonus", "RAB_Depository_FactorName_1023003": "Skill Bonus", "RAB_Depository_FactorName_1024002": "DMG Enhancement", "RAB_Depository_FactorName_1024003": "DMG Enhancement", "RAB_Depository_FactorName_1025002": "Vitality Surge", "RAB_Depository_FactorName_1025003": "Vitality Surge", "RAB_Depository_FactorName_1026002": "Crisis Defense", "RAB_Depository_FactorName_1026003": "Crisis Defense", "RAB_Depository_FactorName_1027002": "Passion Thorns", "RAB_Depository_FactorName_1027003": "Passion Thorns", "RAB_Depository_FactorName_1028002": "Passion Thorns", "RAB_Depository_FactorName_1028003": "Thorn Counter", "RAB_Depository_FactorName_1029002": "Thorn Curtain", "RAB_Depository_FactorName_1029003": "Thorn Curtain", "RAB_Depository_FactorName_1030001": "Vitality Recharge", "RAB_Depository_FactorName_1030002": "Vitality Recharge", "RAB_Depository_FactorName_1030003": "Vitality Recharge", "RAB_Depository_FactorName_1041003": "Triumphant Recharge", "RAB_Depository_FactorName_1042003": "Preemptive Strike Zone", "RAB_Depository_FactorName_1043003": "Blazing Opening", "RAB_Depository_FactorName_1044003": "Crisis Shield", "RAB_Depository_FactorName_1045003": "Shield of Final Stand", "RAB_Depository_FactorName_1046003": "Grand Entrance", "RAB_Depository_FactorName_1047003": "Reborn", "RAB_Depository_FactorName_1048003": "Tempered Blade", "RAB_Depository_FactorName_1049003": "Ironclad", "RAB_Depository_FactorName_1050003": "Ultimate Recharge", "RAB_Depository_FactorName_1051003": "Ring of Blessing", "RAB_Depository_Factor_Abandon_Desc": "Yakin ingin melepaskan modul yang sedang diperbarui?", "RAB_Depository_Factor_Abandon_Title": "Yakin ingin menyerah?", "RAB_Depository_Factor_NoItem_Desc": "Pergi ke Ujian Tekanan Tinggi untuk mendapatkan lebih banyak item rekonstruksi modul Bangboo", "RAB_Depository_Factor_NoItem_Title": "Item rekonstruksi modul tidak tersedia", "RAB_Depository_Factor_Tips_Desc1": "Memperbarui 1 Modul Bangboo dengan kualitas Dasar untuk Pembangtoo secara acak", "RAB_Depository_Factor_Tips_Desc10": "Memperbarui 1 Modul Bangboo tipe DEF berkualitas Luar Biasa untuk Pembangtoo secara acak", "RAB_Depository_Factor_Tips_Desc11": "Memperbarui 1 modul Bangboo tipe Support berkualitas Dasar untuk Pembangtoo secara acak", "RAB_Depository_Factor_Tips_Desc12": "Memperbarui 1 modul Bangboo tipe Support berkualitas Unggul untuk Pembangtoo secara acak", "RAB_Depository_Factor_Tips_Desc13": "Memperbarui 1 Modul Bangboo tipe Support berkualitas Luar Biasa untuk Pembangtoo secara acak", "RAB_Depository_Factor_Tips_Desc3": "Memperbarui 1 atribut kualitas Unggul untuk Pembangtoo secara acak", "RAB_Depository_Factor_Tips_Desc4": "Memperbarui 1 atribut kualitas Luar Biasa secara acak untuk Pembangtoo", "RAB_Depository_Factor_Tips_Desc5": "Memperbarui 1 Modul Bangboo tipe ATK berkualitas Dasar untuk Pembangtoo secara acak", "RAB_Depository_Factor_Tips_Desc6": "Memperbarui 1 modul Bangboo tipe ATK berkualitas Unggul untuk Pembangtoo secara acak", "RAB_Depository_Factor_Tips_Desc7": "Memperbarui 1 Modul Bangboo tipe ATK berkualitas Luar Biasa untuk Pembangtoo secara acak", "RAB_Depository_Factor_Tips_Desc8": "Memperbarui 1 modul Bangboo tipe DEF berkualitas Dasar untuk Pembangtoo secara acak", "RAB_Depository_Factor_Tips_Desc9": "Memperbarui 1 modul Bangboo tipe DEF berkualitas Unggul untuk Pembangtoo secara acak", "RAB_Depository_Factor_Tips_SubTitle1": "Modul Bangboo Awal: {0}", "RAB_Depository_Factor_Tips_SubTitle2": "Modul Bangboo Baru: {0}", "RAB_Depository_Factor_Tips_Title2": "Modul Bangboo Telah Diperbarui!", "RAB_Depository_Filter_Title": "Filter Pembangtoo", "RAB_Depository_ListButton": "Bintang Dapat Ditingkatkan", "RAB_Depository_StarUpgrade_Tips_Desc1": "{0}: {1}", "RAB_Depository_StarUpgrade_Tips_SubTitle1": "Skill Baru Terbuka.", "RAB_Depository_StarUpgrade_Tips_SubTitle2": "Stat dasar meningkat, slot modul terbuka.", "RAB_Depository_StarUpgrade_Tips_SubTitle3": "Slot modul terbuka.", "RAB_Depository_StarUpgrade_Tips_Title": "Peningkatan Bintang Berhasil!", "RAB_Depository_Tab_Owned": "Koleksi Pembangtoo", "RAB_Depository_Title": "Dataset Pembangtoo", "RAB_Depository_Title1": "Dataset Pembangtoo", "RAB_GetBangboo_Title": "{0} telah bergabung tim \"Pembangtoo\"", "RAB_Goal_NewFunction_Title": "Tahap {0} ", "RAB_Goal_QuestList_Title": "Target Tahap: ", "RAB_Goal_Reward_Tips1": "Tersedia setelah menyelesaikan Tahap {0}", "RAB_Goal_Stage_Button2": "Naik Tahap", "RAB_Goal_Tips1": "Dapat Dimuat", "RAB_Handbook_BossChallenge_SubTitle2": "Quick Clear Hari Ini: {0}/{1}", "RAB_Handbook_BossChallenge_SubTitle3": "Peringkat: {0}", "RAB_Handbook_Boss_UnlockTip": "Tingkatkan Rencana Perbaikan Pusat Komputasi Utama ke Tahap 3 dan selesaikan kontrak \"Selamat Datang di Kelas Pelanggar Aturan\" untuk membuka", "RAB_Handbook_FullLevel": "Rencana Perbaikan Pusat Komputasi telah mencapai tahap tertinggi", "RAB_InLevelPage_Level": "Level Pembangtoo", "RAB_LevelCondition_2030": "Selesaikan ujian dalam ≤30 detik", "RAB_LevelCondition_2035": "Selesaikan ujian dalam ≤35 detik", "RAB_LevelCondition_2040": "Selesaikan ujian dalam ≤40 detik", "RAB_LevelCondition_2045": "Selesaikan ujian dalam ≤45 detik", "RAB_LevelCondition_2050": "Selesaikan ujian dalam ≤50 detik", "RAB_LevelCondition_2055": "Selesaikan ujian dalam ≤55 detik", "RAB_LevelCondition_2060": "Selesaikan ujian dalam ≤60 detik", "RAB_LevelCondition_2065": "Selesaikan ujian dalam ≤65 detik", "RAB_LevelCondition_2070": "Selesaikan ujian dalam ≤70 detik", "RAB_LevelCondition_2075": "Selesaikan ujian dalam ≤75 detik", "RAB_LevelCondition_2080": "Selesaikan ujian dalam ≤80 detik", "RAB_LevelCondition_2085": "Selesaikan ujian dalam ≤85 detik", "RAB_LevelCondition_2090": "Selesaikan ujian dalam ≤90 detik", "RAB_LevelCondition_3000": "Selesaikan ujian tanpa ada \"Pembangtoo\" yang dikalahkan", "RAB_LevelCondition_3001": "Selesaikan ujian dengan ≤1 Pembangtoo yang gugur", "RAB_LevelCondition_3002": "Selesaikan ujian dengan ≤2 Pembangtoo yang gugur", "RAB_LevelCondition_3003": "Selesaikan ujian dengan ≤3 Pembangtoo yang gugur", "RAB_LevelCondition_4100": "Gunakan ≤1 Heavy dan selesaikan uji coba", "RAB_LevelCondition_5100": "Karakter yang diturunkan ≤1 dan selesaikan ujian", "RAB_LevelHard_Tips": "Kesulitan stage saat ini: Sangat Sulit, yakin ingin lanjut?", "RAB_LevelName_1010001": "Pengumpulan Data: Peneliti Kecil", "RAB_LevelName_1010003": "Pengumpulan Data: Bateraimu Tipe Apa?", "RAB_LevelName_1010004": "Pengumpulan Data - 4", "RAB_LevelName_1010005": "Pengumpulan Data: Catatan Penukaran Tutup Botol", "RAB_LevelName_1010006": "Pengumpulan Data - 6", "RAB_LevelName_1010007": "Pengumpulan Data - 7", "RAB_LevelName_1010009": "Pengumpulan Data: Insiden Acara Pensiun", "RAB_LevelName_1010011": "Pengumpulan Data: Pemain Catur Terbaik Dunia", "RAB_LevelName_1010014": "Pengumpulan Data: Bahasa Gaul Bangboo", "RAB_LevelName_1010018": "Pengumpulan Data: Apa Itu Undian yang Baik?", "RAB_LevelUp_Task_21003": "Setelah menyelesaikan 2 perbaikan kode Bangboo, mulai ulang Pusat Komputasi sesuai instruksi Norma.", "RAB_LevelUp_Task_23002": "Update Modul Bangboo 1 kali", "RAB_LevelUp_Task_23006": "Selesaikan misi \"Selamat Datang di Kelas Pelanggar Aturan\"", "RAB_LevelUp_Task_24007": "Selesaikan Cerita Utama event fase 3", "RAB_LevelUp_Task_25002": "Update Modul Bangboo 20 kali", "RAB_LevelUp_Task_25005": "Selesaikan misi \"Misteri di Tengah Pesta\"", "RAB_LevelUp_Task_25007": "Selesaikan 1 kali Quick Clear harian di \"Ujian Tekanan Tinggi\"", "RAB_LevelUp_Task_26006": "Selesaikan misi \"Kegelisahan Gadis Jenius\"", "RAB_LevelUp_Task_26007": "Selesaikan 2 Quick Clear harian di \"Ujian Tekanan Tinggi\"", "RAB_LevelUp_Task_27003": "Update Modul Bangboo 40 kali", "RAB_LevelUp_Task_27006": "Selesaikan misi \"Kami Belum Belajar Mengucapkan Selamat Tinggal\"", "RAB_LevelUp_Tips": "Tingkatkan ke tahap berikutnya untuk membuka misi", "RAB_LevelUp_Tips1": "Buka saat Rencana Perbaikan Pusat Komputasi mencapai Tahap 1", "RAB_LevelUp_Tips2": "Buka saat Rencana Perbaikan Pusat Komputasi mencapai Tahap 3", "RAB_LevelUp_Tips3": "Buka saat Rencana Perbaikan Pusat Komputasi mencapai Tahap 5", "RAB_LevelUp_Tips4": "Buka saat Rencana Perbaikan Pusat Komputasi mencapai Tahap 6", "RAB_LevelUp_Tips5": "Buka saat Rencana Perbaikan Pusat Komputasi mencapai Tahap 7", "RAB_LevelUp_Tips6": "Buka saat Rencana Perbaikan Pusat Komputasi mencapai Tahap 8", "RAB_LevelUp_Tips7": "Buka saat Rencana Perbaikan Pusat Komputasi mencapai Tahap 9", "RAB_MainPage_BossChallenge_SubTitle1": "Quick Clear Terkunci", "RAB_MainPage_BossChallenge_SubTitle2": "Quick Clear Hari Ini: {0}/{1}", "RAB_MainPage_BossChallenge_SubTitle3": "Peringkat Ujian: {0}", "RAB_MainPage_TowerChallenge_SubTitle1": "Progres:", "RAB_Manufacture_Pool_Detail_SubTitle": "Pembangtoo yang tersisa untuk memuat {0}: ", "RAB_Manufacture_Pool_Detail_Title": "Preview Pembangtoo", "RAB_Manufacture_Title1": "Muat Pembangtoo", "RAB_NPC_Name": "Peneliti Norma", "RAB_Recommend_Title": "Rekomendasi Peningkatan", "RAB_ResultPage_Failure_TipsTitle": "Cobalah cara berikut untuk membalikkan keadaan", "RAB_StageNewFunction_13": "Kabar Kota baru telah terbuka", "RAB_StageNewFunction_14": "Stage baru Bootcamp Domain Data telah terbuka", "RAB_StageNewFunction_15": "Stage baru Ujian Tekanan Tinggi telah terbuka", "RAB_Stage_Title1": "Konten Baru Terbuka", "RAB_Stage_Title2": "Ambil Hadiah", "RAB_TaskFinish": "Rencana Perbaikan Pusat Komputasi telah selesai untuk saat ini", "RAB_TaskFinish_Desc": "Lanjutkan eksplorasi:\n- Kumpulkan dan Tingkatkan Pembangtoo\n- Tantang Bootcamp Domain Data stage 60-70 untuk mendapatkan gelar\n- Tantang peringkat Ujian Tekanan Tinggi untuk mendapatkan gelar", "RAB_TowerChallenge_SubTitle1": "Medali \"Bangboo Hebat\"", "RAB_TowerChallenge_SubTitle2": "Stage Tercapai", "RAB_Tower_Enermy_Camp": "Fungsi", "RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1010001": "- Setelah unit sekutu menggunakan Ultimate, mereka akan memulihkan Energy hingga penuh", "RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1010003": "- Setelah unit mana pun menggunakan Ultimate, semua unit sekutu akan memulihkan 100 Energy", "RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1010005": "- DMG semua unit meningkat sebesar 100%", "RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1010009": "- Unit sekutu dalam jarak 1 petak dari unit musuh mana pun akan mendapat peningkatan DMG sebesar 20% dan pengurangan DMG akan berkurang sebesar 20%", "RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1010011": "- Saat unit musuh mana pun pertama kali menerima DMG fatal, mereka akan memulihkan HP hingga penuh, mengakibatkan DMG 50% lebih tinggi, dan pengurangan DMG akan berkurang sebesar 50%", "RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1010014": "- Unit musuh menjadi Kebal\n- Ketika unit musuh mana pun diserang, mereka akan memulihkan 50 Energy\n- Ketika unit musuh mana pun menggunakan Ultimate, mereka kehilangan 25% HP", "RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1010018": "- Pengurangan DMG untuk unit musuh meningkat sebesar 90%\n- Ketika Energy unit musuh mencapai 40% atau lebih, setiap 20% Energy yang melebihi batas ini akan membuat pengurangan DMG berkurang sebesar 50%", "RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1020010": "- Unit Ancaman Tinggi \"Sumoboo: Unleashed\" telah muncul, hadapi dengan hati-hati", "RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1020020": "- Pengurangan DMG unit musuh meningkat sebesar 50%\n- Setiap kali unit sekutu menggunakan Ultimate, pengurangan DMG unit musuh berkurang sebesar 8%", "RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1020030": "- Saat pertarungan dimulai, unit musuh barisan depan akan berpindah ke baris belakang pihak sekutu\n- Unit musuh mendapatkan peningkatan DMG sebesar 20%", "RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1020040": "- Saat unit sekutu memiliki Shield, pengurangan DMG akan meningkat sebesar 30%. Saat tidak memiliki Shield, pengurangan DMG berkurang sebesar 25%\n- Unit musuh akan mendapatkan peningkatan DMG sebesar 25%", "RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1020050": "- Setiap 10 detik, semua unit musuh akan mendapatkan pengurangan DMG sebesar 50% selama 5 detik\n- Setelah buff pengurangan DMG berakhir, pengurangan DMG semua unit musuh akan berkurang sebesar 50% selama 5 detik", "RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1020060": "- Ketika unit sekutu berada dalam jarak 1 petak dari unit mana pun, pengurangan DMG akan meningkat sebesar 20%\n- Ketika tidak ada target musuh dalam jarak 1 petak dari unit mana pun, peningkatan DMG akan meningkat sebesar 30%", "RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1020061": "- Pengurangan DMG unit musuh meningkat 90%\n- Setiap kali unit sekutu memicu CRIT, pengurangan DMG unit musuh menurun 5%", "RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1020062": "- Ketika unit mana pun mengalahkan unit musuh, peningkatan DMG bertambah 100%", "RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1020063": "- Saat unit musuh mana pun dikalahkan, setelah 5 detik, peningkatan dan pengurangan DMG akan meningkat sebesar 20% untuk unit musuh yang tersisa", "RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1020064": "- Semua unit di seluruh area kehilangan HP sebesar 5% dari Max HP per detik\n- Max HP unit musuh meningkat 300%", "RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1020065": "- Setiap 10 detik, meningkatkan pengurangan DMG seluruh unit musuh sebesar 90% selama 5 detik\n- Setelah efek peningkatan pengurangan DMG berakhir, pengurangan DMG untuk seluruh unit musuh akan berkurang 100% selama 5 detik", "RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1020066": "- Saat unit musuh mana pun dikalahkan, akan mengakibatkan DMG tetap sebesar 50% Max HP kepada semua unit musuh dalam jangkauan 1 petak di sekitar diri sendiri", "RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1020067": "- Peningkatan DMG naik 200% untuk unit musuh\n- Max HP berkurang 35% untuk unit musuh", "RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1020068": "- Peningkatan DMG berkurang 90%, dan pengurangan DMG meningkat 50% untuk Unit Heavy musuh\n- Peningkatan DMG meningkat 50%, dan pengurangan DMG berkurang 100% untuk Unit Mystic musuh ", "RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1020069": "- Saat unit musuh mana pun pertama kali menerima serangan fatal, dia akan bertahan dengan 1 HP, mendapatkan 3 lapis \"Shield\", 300 Energy, dan peningkatan DMG sebesar 100%", "RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1020070": "- Setiap 10 detik, ATK dan DEF meningkat 30% untuk semua unit musuh", "RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1030101": "- Efisiensi Energy Regen dari serangan untuk pihak sekutu meningkat 30%\n- Peningkatan DMG naik 10% untuk unit sekutu Si Laporan Terus", "RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1030102": "- Efisiensi Energy Regen dari serangan untuk pihak sekutu meningkat 30%\n- Peningkatan DMG naik 15% untuk unit sekutu Si Laporan Terus", "RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1030103": "- Efisiensi Energy Regen dari serangan untuk pihak sekutu meningkat 30%\n- Peningkatan DMG naik 20% untuk unit sekutu Si Laporan Terus", "RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1030104": "- Efisiensi Energy Regen dari serangan untuk pihak sekutu meningkat 30%\n- Peningkatan DMG naik 25% untuk unit sekutu Si Laporan Terus", "RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1030105": "- Efisiensi Energy Regen dari serangan untuk pihak sekutu meningkat 30%\n- Peningkatan DMG naik 30% untuk unit sekutu Si Laporan Terus", "RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1030106": "- Efisiensi Energy Regen dari serangan untuk pihak sekutu meningkat 30%\n- Peningkatan DMG naik 35% untuk unit sekutu Si Laporan Terus\n- Ketika HP musuh di bawah 50%, ATK mereka meningkat 40% dan pengurangan DMG mereka meningkat 90%", "RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1030201": "- Saat unit mana pun memiliki Shield, pengurangan DMG meningkat 10%. Saat tidak memiliki Shield, peningkatan DMG meningkat 20%\n- Peningkatan DMG meningkat 15% untuk unit sekutu Si Kambing Hitam", "RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1030202": "- Saat unit mana pun memiliki Shield, pengurangan DMG meningkat 10%. Saat tidak memiliki Shield, peningkatan DMG meningkat 20%\n- Peningkatan DMG meningkat 20% untuk unit sekutu Si Kambing Hitam", "RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1030203": "- Saat unit mana pun memiliki Shield, pengurangan DMG meningkat 10%. Saat tidak memiliki Shield, peningkatan DMG meningkat 20%\n- Peningkatan DMG meningkat 25% untuk unit sekutu Si Kambing Hitam", "RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1030204": "- Saat unit mana pun memiliki Shield, pengurangan DMG meningkat 10%. Saat tidak memiliki Shield, peningkatan DMG meningkat 20%\n- Peningkatan DMG meningkat 30% untuk unit sekutu Si Kambing Hitam", "RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1030205": "- Saat unit mana pun memiliki Shield, pengurangan DMG meningkat 10%. Saat tidak memiliki Shield, peningkatan DMG meningkat 20%\n- Peningkatan DMG meningkat 35% untuk unit sekutu Si Kambing Hitam\n- Saat HP musuh di bawah 50%, ATK mereka meningkat 40% dan pengurangan DMG mereka meningkat 90%", "RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1030301": "- Saat tidak ada unit sekutu dalam 1 petak di sekitar unit sendiri, peningkatan DMG naik 20%\n- Peningkatan DMG naik 25% untuk unit sekutu Si Gila Sendiri", "RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1030302": "- Saat tidak ada unit sekutu dalam 1 petak di sekitar unit sendiri, peningkatan DMG naik 20%\n- Peningkatan DMG naik 30% untuk unit sekutu Si Gila Sendiri", "RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1030303": "- Saat tidak ada unit sekutu dalam 1 petak di sekitar unit sendiri, peningkatan DMG naik 20%\n- Peningkatan DMG naik 35% untuk unit sekutu Si Laporan Terus\n- Ketika HP musuh di bawah 50%, ATK mereka meningkat 40% dan pengurangan DMG mereka meningkat 90%", "RAB_Tower_Floor_CharacterLevel": "Level Sekutu", "RAB_Tower_Floor_DifficultyRating_Empty": "Belum Tersedia", "RAB_Tower_Floor_Suggestion_1": "- Disarankan untuk menggunakan Si Gila Kerja untuk menantang", "RAB_Tower_Floor_Suggestion_1010001": "- Gunakan Ultimate-mu untuk mengumpulkan data!", "RAB_Tower_Floor_Suggestion_1010003": "- Gunakan energi baterai berlebih untuk menghentikan Bangboo kecil melamun!", "RAB_Tower_Floor_Suggestion_1010005": "- Gunakan serangan kuat untuk membuat Bangboo kecil berhenti melakukan perilaku kekerasan!", "RAB_Tower_Floor_Suggestion_1010009": "- Para Bangboo kecil sepertinya sedang bertengkar\n- Tenangkan mereka dulu!", "RAB_Tower_Floor_Suggestion_1010011": "- Bangboo-bangboo ini sepertinya tipe yang tidak bisa terima kekalahan\n- Hati-hati, mereka mungkin akan protes kalau kalah! Hancurkan mereka sepenuhnya dan buat mereka telan kata-kata mereka sendiri!", "RAB_Tower_Floor_Suggestion_1010014": "- Entah apa arti dari kata-kata yang mereka ucapkan, tapi memukulinya rasanya juga tidak benar\n- Kalau begitu, mari kita \"berikan kekuatan\" kepada mereka!", "RAB_Tower_Floor_Suggestion_1010018": "- Kalahkan mereka tepat saat mereka merasa sudah menang, dan ajarkan bahwa kesombongan hanya akan membawa kejatuhan!", "RAB_Tower_Floor_Suggestion_1020010": "- Manfaatkan kemampuan \"Interupsi\" untuk menghadapi musuh berbahaya \"Sumoboo: Unleashed\"\n- Musuh Berbahaya \"Sumoboo: Unleashed\" sangat mahir menghadapi serangan jarak dekat dari berbagai arah, mohon berhati-hati", "RAB_Tower_Floor_Suggestion_1020020": "- Disarankan menggunakan Pembangtoo pemulih Energy untuk tantangan", "RAB_Tower_Floor_Suggestion_1020030": "- Kerahkan Pembangtoo tipe Heavy di barisan belakang untuk menghadapi musuh", "RAB_Tower_Floor_Suggestion_1020050": "- Gunakan Skill Ultimate dengan bijak, fokuskan serangan saat musuh dalam kondisi lemah", "RAB_Tower_Floor_Suggestion_1020060": "- Disarankan menggunakan Pembangtoo tipe \"Rush\"untuk tantangan", "RAB_Tower_Floor_Suggestion_1020067": "- Disarankan menggunakan Pembangtoo tipe Control untuk tantangan\n- Disarankan menggunakan Pembangtoo tipe Reflect untuk tantangan", "RAB_Tower_Floor_Suggestion_1030101": "- Disarankan menggunakan \"Pembangtoo\" Si Laporan Terus untuk tantangan\n- Disarankan menggunakan \"Pembangtoo\" tipe Control untuk tantangan", "RAB_Tower_Floor_Suggestion_11": "- Disarankan menggunakan Pembangtoo Si Kambing Hitam atau Si Laporan Terus untuk tantangan", "RAB_Tower_Floor_Suggestion_12": "- Disarankan menggunakan Pembangtoo Si Kambing Hitam atau Si Laporan Terus untuk tantangan", "RAB_Tower_Floor_Suggestion_4": "- Disarankan untuk menggunakan Si Gila Kerja untuk menantang", "RAB_Tower_Title": "Bootcamp Domain Data", "RAB_Tower_UnCollected": "Lihat Belum Dikumpulkan", "RAB_Tower_UnlockTask1": "Selesaikan misi \"Selamat Datang di Kelas Pelanggar Aturan\"", "RAB_TypeMatchup_Button": "Counter Karakteristik", "RAB_Unlock_Tips1": "Ujian Tekanan Tinggi Scorpse: Data dan Pemuatan Pembangtoo Protokol Ekspansi telah terbuka", "RAB_Unlock_Title1": "Pemuatan \"Pembangtoo\" telah terbuka. Ayo lihat!", "RET_CURRENCY_NOT_ENOUGH_DESC_01": "Material tidak cukup", "RecycleScreen_Tag_03": "≤1 kali", "RecycleScreen_Tag_04": "Hiraukan Drive Disc yang memiliki bonus DMG sebagai Stat utama", "RecycleScreen_Tag_05": "Simpan 3 Drive Disc dengan Stat Utama efektif untuk setiap set Drive Disc", "RemandGoodsDetail_Pig_OB2.6": "[Pengambilan Hadiah]\n• Setelah membeli item \"Suplai Penjelajah Angkasa\", akan langsung mendapatkan Polychrome ×210 sebagai hadiah hari pertama. Setelah itu, pengambilan hadiah akan terus tersedia selama 15 hari.\n• Selama periode pengambilan hadiah \"Suplai Penjelajah Angkasa\" berlangsung, setiap 1 hari login yang terakumulasi, kamu dapat mengambil 1 hadiah harian sebesar Polychrome ×60, maksimum dapat mengambil 7 kali hadiah harian. Saat akumulasi login mencapai 7 hari, kamu dapat memperoleh 1 bonus hadiah sebesar Polychrome ×210. Bonus hadiah ini dapat diperoleh 1 kali selama periode pengambilan hadiah berlangsung.\n• Setelah membeli \"Suplai Penjelajah Angkasa\", jumlah total akumulasi login akan langsung terhitung 1 hari. Selama durasi pengambilan hadiah \"Suplai Penjelajah Angkasa\" berlangsung, lakukan login setelah pukul 04:00 (waktu server) setiap hari untuk menambah 1 hari ke jumlah total akumulasi. Hadiah dapat diambil melalui halaman \"Suplai Penjelajah Angkasa\".\n\n[Penjelasan Khusus]\n• Setelah durasi pengambilan hadiah \"Suplai Penjelajah Angkasa\" berakhir, halaman terkait akan ditutup. Hadiah yang belum diambil akan otomatis hangus dan tidak akan dikembalikan.\n• Setelah durasi pengambilan hadiah \"Suplai Penjelajah Angkasa\" berakhir, hadiah yang sudah terbuka namun belum diambil akan dikirim melalui pesan in-game. Pesan tersebut hanya berlaku selama 14 hari dan akan otomatis terhapus setelah batas waktu berakhir.\n• Deskripsi \"Bernilai 4X Lipat\" dari item \"Suplai Penjelajah Angkasa\" dihitung berdasarkan total hadiah maksimum yang bisa didapatkan dari produk ini (Polychrome ×840), dan nilai Monochrome yang setara dengan harga jual produk tersebut.\n• Item \"Suplai Penjelajah Angkasa\" tidak dapat dibeli berulang kali. Jika \"Suplai Penjelajah Angkasa\" dibeli berulang kali dikarenakan alasan tertentu, hadiah tidak akan dapat diperoleh berulang kali, dan Monochrome ×210 akan langsung dikembalikan.", "RemandGoods_Pig_AdDesc_OB2.6": "Beli dan login total 7 hari untuk mendapatkan ×840!", "RemandGoods_Pig_DailyDeposit_OB2.6": "Tambah Tabungan Harian", "RemandGoods_Pig_DepositTip_Limit01_OB2.6": "Login selama {0} hari lagi untuk mendapatkan semua tabungan", "RemandGoods_Pig_DepositTip_Limit02_OB2.6": "Dapat mengklaim semua dana tabungan", "RemandGoods_Pig_PurchaseSpecialTip01_OB2.6": "Beli dan Langsung Dapat", "RemandGoods_Pig_TotalDeposit_Current_OB2.6": "Total Tabungan Saat Ini", "RemandGoods_Pig_TotalDeposit_Limit_OB2.6": "Total tabungan saat ini (telah mencapai batas)", "Reply2_30002": "Mungkin cuma menyangkut hal-hal yang perlu dirahasiakan.", "Reply2_30004": "Mungkin ada cerita di baliknya...", "ResourceTitleText_10124": "Rekap: Menjadi Pelita dalam Kegelapan", "RoarinStore_Exchange": "Tukar Kartu", "RoarinStore_Exchange_Card_Tips1": "Tidak ada kartu yang tersedia untuk dimasukkan sekarang. Ayo dapatkan lebih banyak!", "RoarinStore_Exchange_Quest1": "Kumpulkan 1 kartu \"Menara Kontrol Wilayah Udara\" atau \"Warriorboo\"", "RoarinStore_Exchange_Quest10": "Kumpulkan 2 kartu \"Pancake\"", "RoarinStore_Exchange_Quest11": "Kumpulkan 3 kartu \"Pancake\"", "RoarinStore_Exchange_Quest2": "Kumpulkan 2 kartu \"Menara Kontrol Wilayah Udara\" atau \"Warriorboo\"", "RoarinStore_Exchange_Quest3": "Kumpulkan 2 kartu \"Menara Kontrol Wilayah Udara\" atau \"Warriorboo\"", "RoarinStore_Exchange_Quest4": "Kumpulkan 1 kartu \"Telepon Umum\" atau \"Streetboo\"", "RoarinStore_Exchange_Quest5": "Kumpulkan 2 kartu \"Telepon Umum\" atau \"Streetboo\"", "RoarinStore_Exchange_Quest6": "Kumpulkan 2 kartu \"Telepon Umum\" atau \"Streetboo\"", "RoarinStore_Exchange_Quest7": "Kumpulkan 3 kartu \"Telepon Umum\" atau \"Streetboo\"", "RoarinStore_Exchange_Quest8": "Kumpulkan 1 kartu \"Pancake\"", "RoarinStore_Exchange_Quest9": "Kumpulkan 2 kartu \"Pancake\"", "RoarinStore_Exchange_Text1": "Kumpulkan kartu yang diperlukan dan klaim hadiah dari Tuan Roar!", "RoarinStore_Exchange_Text2": "Ambil Semua", "RoarinStore_Gacha_Tips1": "{LAYOUT_FALLBACK#Tekan kotak kejutan untuk melihat kartu hari ini!}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan kotak kejutan untuk melihat kartu hari ini!}", "RoarinStore_TipsText2": "Kamu sudah mengambil jenis hadiah ini hari ini", "RoarinStore_Unlock_Tips01": "Fitur ini masih terkunci, dan akan terbuka seiring kemajuan misi cerita utama di Season 3 Chapter 1", "Roscaelifer_Interact_Booth1": "Stan Perbaikan", "Roscaelifer_Interact_Booth2": "Kios Perbaikan (Versi Mingguan)", "Roscaelifer_Portal1": "Port Outpost", "Roscaelifer_Portal4": "Amber Hall", "Roscaelifer_Portal7": "Koridor Gelombang Radio", "Roscaelifer_Portal8": "Lift Tingkat Tinggi", "Roscaelifer_Portal9": "Spotlight Theater", "SecrectAreaUnlock_Tip1": "Struktur ruang tersembunyi telah diungkap.", "SenderNote1_251561": "Kesan terhadap Velina:\n · Teh hitam dan pesona elegan itu tak terpisahkan.", "SenderNote1_251571": "Kesan terhadap Norma:\n · Kepala Konsultan Bangboo, dan sekaligus juga Kepala Pembuat Masalah.", "SenderNote2_251561": " · Ternyata masih ada hal-hal yang membuat bahkan Direktur Administrasi sekalipun kesulitan.", "SenderNote2_251571": " · Masalah yang sudah terlanjur dibuat, biarlah berlalu, cukup \"eh-na eh-na\" saja~", "SenderNote3_251571": " · Setiap setruman listrik dari sirkuit Bangboo... seperti merasakan setiap detak jantungnya.", "ShareInfoTemplate_Title_8001": "Riwayat Pertarungan Simulasi Pertempuran Pemusnahan", "ShareInfoTemplate_Title_9001": "Riwayat Pertarungan Jangka Panjang Simulasi Pertempuran Pemusnahan", "Side_BubbleStory_HardCoreBoss_230044001_02": "Betul! Begitulah, Patchi... Objek uji coba ini kami serahkan padamu ya!", "Side_BubbleStory_RAB_230004006_01": "Ehn-nah! (kerja bagus!)", "Side_BubbleStory_RAB_230004010_04": "Ehn-nah! (Cukup!)", "Side_BubbleStory_RAB_230004011_02": "Ehn-nah? (Ini kejutan ya?)", "Side_BubbleStory_RAB_230004019_02": "Ehn-nah! Ehn-nah! (Aku mau! Aku mau!)", "Side_BubbleStory_RAB_230004026_01": "Ehn-nah ! (Aku suka pekerjaanmu!)", "Side_BubbleStory_RAB_230004037_03": "Ehn-nah! Ehn-nah! (Nantikan, ya! Nantikan, ya!)", "Side_BubbleStory_RAB_230004045_02": "Ehn-nah, Ehn-nah-nah! (Seratus tutup botol untuk satu ini!)", "Side_BubbleStory_Side030_230024003_01": "Ehn-ne... (Tidak ada apa pun...)", "Side_ChatPlus_RAB_230003035_01": "En-na! En-na, en-na en-na! (Kita harus pergi! Pesta tanpa tutup botol itu seperti Roscaelifer tanpa Bangboo!)", "Side_ChatPlus_RAB_230003035_02": "Ehn-nah... Ehn-nah ehn-nah! Ehn-nah ehn-nah. Ehn-nah, ehn-nah-nah... (Tapi... itu kan Hollow! Belum lagi Ethereal-Ethereal yang menakutkan itu... Louis, aku tidak mau mati...)", "Side_ChatPlus_RAB_230003035_03": "Ehn-nah! Ehn-nah ehn-nah! (Memangnya kamu takut apa sih?! Kami para Bangboo kan memang diciptakan untuk menghadapi Hollow!)", "Side_ChatPlus_RAB_230003035_04": "Ehn-na, ehn-na! (Lagian, intel ini bisa dipercaya kok!)", "Side_ChatPlus_RAB_230003035_05": "Ehn-na—ehn-na! Ehn-na-na! (Benar-benar ada harta Bangboo yang ditinggalkan oleh sosok misterius loh! Segunung tutup botol! Itulah yang kita butuhkan!)", "Side_ChatPlus_RAB_230003035_06": "Ehn-nah... ehn-nah... ehn-nah, ehn-nah-nah! (Tapi... tapi... Claire, kamu juga bantu ngomong dong!)", "Side_ChatPlus_RAB_230003035_07": "...Ehn-nah, ehn-ne-ne. (...Aku tahu kamu khawatir, tapi kita sudah kehabisan pilihan.)", "Side_ChatPlus_RAB_230003035_08": "Ehn-ne, ehn-ne, ehn-ne-ne. (Persiapan pesta belum selesai sama sekali, waktu kita tinggal sedikit, dan kita bahkan belum menentukan tanggal pastinya.)", "Side_ChatPlus_RAB_230003035_09": "Aneh. Para Bangboo tidak tahu tanggal pestanya?", "Side_ChatPlus_RAB_230003035_10": "Aneh, kenapa para Bangboo enggak tahu tanggal pestanya?", "Side_ChatPlus_RAB_230003035_11": "Ehn-na, ehn-na, Ehn! (Jadi, tidak perlu buru-buru, tapi juga harus cepetan!)", "Side_ChatPlus_RAB_230003035_12": "Ehn-na, ehn-na-ehn-na, ehn-na-nah! (Aku dengar Brock sudah kembali bekerja... itu berarti Norma semakin dekat. Kita tidak bisa hanya duduk diam seperti bebek yang menjadi sasaran tembak!)", "Side_ChatPlus_RAB_230003035_13": "Sekarang kamu tahu tentang kehebatanku, kan?!", "Side_ChatPlus_RAB_230003035_14": "Ehn-nah, ehn-nah ehn-nah. (Jangan khawatir, penyelidikan Norma tidak penting.)", "Side_ChatPlus_RAB_230003035_15": "?", "Side_ChatPlus_RAB_230003035_16": "Ehn-nah, ehn-nah... ehn-na-na, ehn-nah. (Yang lebih penting itu... para Bangboo yang masuk ke dalam Hollow masih belum membalas pesan kita. Kita harus pergi mencari mereka.)", "Side_ChatPlus_RAB_230003035_17": "Apa!?", "Side_Chat_HardCoreBoss_230043001_02": "Tidak lama kemudian, seorang karyawan CCD yang berseragam kerja berlari menghampiri. Gerakan kakinya tampak begitu mulus, seolah-olah dilengkapi dengan roda...", "Side_Chat_HardCoreBoss_230043001_03": "Patchi! Temanku yang malang, apa yang terjadi padamu?", "Side_Chat_HardCoreBoss_230043001_07": "Ehn, ne-ehn... Ehn-ne (A-apa yang terjadi... kepala Patchi pusing sekali, Patchi tidak tahu...)", "Side_Chat_HardCoreBoss_230043001_09": "Ehn-ne-ne-ehn-ehn-ehn-ehn! (Patchi baru saja ditabrak nona ini di CCD Square dan chip logika Patchi pun rusak karena jatuh!)", "Side_Chat_HardCoreBoss_230043001_10": "Ne-ehn-ehn, ehn-ne-ne, ehn-ehn-ehn-ehn!!! (Benturan keras sekali sampai sistem Patchi mengalami gangguan dan sumber listriknya juga korsleting! Kerusakannya sangat parah dan perlu segera ditangani!!!)", "Side_Chat_HardCoreBoss_230043001_13": "Ehn, ehn-ne? Ne-ehn... (A-apa maksudnya bantu berdiri? Patchi tidak paham, modul memori Patchi juga rusak...)", "Side_Chat_HardCoreBoss_230043001_22": "Bantu itu— Simulasi Pertempuran Pemusnahan!", "Side_Chat_HardCoreBoss_230043001_23": "Proyek penting hasil kerja sama Airspace Patrol dan CCD baru-baru ini: mengumpulkan data pertempuran nyata dari individu-individu yang kuat untuk melakukan pelatihan tempur melawan musuh dan meningkatkan kemampuan bertarung regu patroli.", "Side_Chat_HardCoreBoss_230043001_26": "Mungkin begitu bagi orang lain, tapi... ah, aku juga sudah dengar reputasimu—bahkan sudah tersebar luas di CCD. Katanya kamu itu pemberani, kuat, dan jago bertarung! Tidak ada orang yang lebih cocok darimu!", "Side_Chat_HardCoreBoss_230043001_30": "Ehn, ehn-ne? Ne-ehn... (A-apa maksudnya bohong? Patchi tidak paham, modul bahasa Patchi juga rusak...)", "Side_Chat_HardCoreBoss_230043001_31": "Ehn-ne-ne-ehn-ehn-ehn-ehn! (Patchi baru saja ditabrak tuan ini di CCD Square dan chip logika Patchi pun rusak karena jatuh!)", "Side_Chat_HardCoreBoss_230043001_32": "Setelah mengangguk setuju, kamu ditarik masuk ke dalam CCD oleh dua peneliti yang penuh semangat itu.", "Side_Chat_HardCoreBoss_230043001_33": "Oke, ayo!", "Side_Chat_HardCoreBoss_230043001_34": "Nanti saja...", "Side_Chat_HardCoreBoss_230043001_35": "Ba-baiklah! Tidak apa-apa, kita masih bisa tunggu.", "Side_Chat_HardCoreBoss_230043001_36": "Kalau kamu ada waktu, cari kami di CCD ya! Kami akan menunggumu di sana...", "Side_Chat_HardCoreBoss_230043001_Name_01": "Karyawan CCD yang Semangat", "Side_Chat_HardCoreBoss_230043001_Name_02": "Patchi", "Side_Chat_HardCoreBoss_230043002_02": "Simulasi Pertempuran Pemusnahan akan segera dimulai!", "Side_Chat_HardCoreBoss_230043002_Name_01": "Karyawan CCD yang Semangat", "Side_Chat_HardCoreBoss_230043003_Name_01": "Karyawan CCD yang Semangat", "Side_Chat_HardCoreBoss_230043004_02": "Patchi, kita sudah temukan ahli uji coba yang terbaik!", "Side_Chat_HardCoreBoss_230043004_03": "Ehn-ne-ne! Ehn-ne-ne! (Luar biasa! Menurut Patchi benar-benar keren sekali!)", "Side_Chat_HardCoreBoss_230043004_Name_01": "Karyawan CCD yang Semangat", "Side_Chat_HardCoreBoss_230043004_Name_02": "Patchi", "Side_Chat_HardCoreBoss_230043005_01": "Simulasi Pertempuran Pemusnahan siap untuk dicoba kapan saja!", "Side_Chat_HardCoreBoss_230043005_Name_01": "Karyawan CCD yang Semangat", "Side_Chat_RAB_230003014_07": "Intinya, Norma sudah bilang akan menyelesaikannya sendiri. Kamu jangan seperti Veli yang selalu mengawasi proses penelitian hebat Norma!", "Side_Chat_RAB_230003014_14": "Beberapa kecelakaan? Kok terdengar seperti Norma menyebabkan banyak kecelakaan ... belakangan ini... cuma dua kali deh?", "Side_Chat_RAB_230003015_04": "Ehn-nah? Ehn-nah? (Apa yang terjadi? Kenapa semuanya pingsan?)", "Side_Chat_RAB_230003015_05": "Ehn-nah? Ehn-nah, ehn-nah. (Apa aku yang merusak pusat komputasi? Huhu, untung saja Norma tidak di sini.)", "Side_Chat_RAB_230003015_16": "Ehn-nah? (Hal yang mana?)", "Side_Chat_RAB_230003015_22": "Ehn-nah? (Bagaimana dengan rekan-rekan kerja yang pingsan?)", "Side_Chat_RAB_230003015_25": "Ehn-nah, ehn-nah? (Kalau dia menangkap kita bagaimana?)", "Side_Chat_RAB_230003015_Name_04": "Penn", "Side_Chat_RAB_230003022_15": "Ayo kita mulai dari ujian tekanan tinggi kode Bangboo!", "Side_Chat_RAB_230003024_01": "Ehn-nah, ehn-nah ehn-nah. (Mereka bilang kalau sudah selesai dengan misi pesta, cukup beri tanda di kotak pos ini.)", "Side_Chat_RAB_230003024_05": "Ehn-nah, ehn-nah, ehn-nah. (Bukan begitu, semua orang hanya bilang akan ada Bangboo yang membalas di kotak pos mengenai waktu pestanya.)", "Side_Chat_RAB_230003024_08": "Ehn-nah... ehn-nah, ehn-nah-nah. (Aku... aku tidak tahu, aku tidak memberi tahu Brock tentang ini.)", "Side_Chat_RAB_230003026_08": "Ehn-nah? (Apa aku harus ikut?)", "Side_Chat_RAB_230003026_10": "Ehn-nah... ehn-nah! (Norma... terima kasih!)", "Side_Chat_RAB_230003027_36": "Ehn-ne, ehn-ne-ehn-ne! (Meski aku tidak tahu apa yang terjadi. Tapi kalau bersamamu, tidak ada yang perlu dikhawatirkan!)", "Side_Chat_RAB_230003028_02": "Ehn-ne, ehn-ne? (Manajer, aku harus pakai pakaian apa untuk menemui Penn?)", "Side_Chat_RAB_230003028_03": "Pakaian pelayan, mirip dengan Penn.", "Side_Chat_RAB_230003028_04": "Penn akan terpesona oleh keanggunan tertinggi.", "Side_Chat_RAB_230003028_05": "Dingin, galak, hingga menakuti Penn.", "Side_Chat_RAB_230003028_08": "Ehn-ne? (Dengan begini... apa benar-benar bisa menghadapi Penn?)", "Side_Chat_RAB_230003029_12": "Kamu... Bangboo Jake, merupakan Bangboo pekerja paruh waktu di \"Cuppa Moment\" dan bersiap untuk mengobrol dari hati ke hati dengan rekan kerjamu, Penn!", "Side_Chat_RAB_230003030_03": "Hei, sadar! Penn sedang melihatmu!", "Side_Chat_RAB_230003030_07": "Penn menghela napas lagi. Awal yang membosankan itu jatuh ke dalam keheningan yang tidak bisa dihindari. Yang terdengar hanya suara gumaman panjang dari Kepala Pelayan Zack.", "Side_Chat_RAB_230003030_17": "Ehn-ne, ehn-ne, ehn-ne-ehn-ne... Ehn-ne, ehn-ne? (Benar sekali, teman. \"Fokus ke Inti\", \"Pemberdayaan\", apaan ini? Aku cuma tukang antar dan membuat teh, memangnya aku harus detail seperti apa sih?)", "Side_Chat_RAB_230003030_34": "Ehn-nah, ehn-nah-nah! (Penn, apa yang kalian bicarakan?)", "Side_Chat_RAB_230003030_36": "Ehn-nah, ehn-nah, ehn-nah... (Penn, sebenarnya aku sedikit kecewa padamu...)", "Side_Chat_RAB_230003030_37": "Ehn-nah, ehn-nah, ehn-nah-nah. (Saat aku merekrutmu, kamu sudah lebih hebat dari pemula. Jadi aku berharap kamu bisa berkembang pesat setelah masuk.)", "Side_Chat_RAB_230003030_38": "Ehn-nah, ehn-nah, ehn-nah-nah. (Di tim pelayanan kita, tidak cukup sekadar menyelesaikan pekerjaan, tapi juga harus mempunyai cara berpikir yang terstruktur.)", "Side_Chat_RAB_230003030_40": "Ehn-nah, ehn-nah, ehn-nah! (Meski digaji sebagai pekerja sementara, kita tetap harus merasa menjadi bagian dari tim dan ikut berkontribusi!)", "Side_Chat_RAB_230003030_41": "Ehn-nah, ehn-nah, ehn-nah... ehn-nah? (Kamu tahu, masih ada banyak Bangboo di luar sana yang ingin bergabung dengan kita. Misalnya... siapa kamu?)", "Side_Chat_RAB_230003030_45": "Ehn-nah? (Benarkah?)", "Side_Chat_RAB_230003030_46": "Ehn-nah, ehn-nah! Ehn-nah! Ehn-nah! (Bukan, bukan! Tidak sesuai dengan jumlah karyawan di sini! Kamu bukan karyawan kami!)", "Side_Chat_RAB_230003030_49": "Aku datang untuk menangkapmu, Penn!", "Side_Chat_RAB_230003030_52": "Penn dengan cepat melompat lalu dengan lincah memakai drone kecil di sampingnya yang digunakan untuk mengantar makanan.", "Side_Chat_RAB_230003030_54": "Ehn-nah? (Kenapa ada orang gila lagi ya?)", "Side_Chat_RAB_230003030_Name_03": "Penn", "Side_Chat_RAB_230003031_Name_05": "Penn", "Side_Chat_RAB_230003035_01": "Meretas kamera pengawas untuk mengetahui apa yang dibicarakan para Bangboo: \"Demi Bangboo tua X\" \"Katanya ada tutup botol di antara suplai rusak di dalam Hollow, dan sudah ada Bangboo yang pergi ke sana\".", "Side_Chat_RAB_230003047_13": "Ehn-nah! Ehn-nah! (Tinggalkan lab! Berhenti bekerja!)", "Side_Chat_RAB_230003047_15": "Ehn-nah! Ehn-nah! (Bebas! Bebas!)", "Side_Chat_RAB_230003047_17": "Ehn-nah, ehn-nah-nah? (Apa aku juga harus direset datanya dan berbaring di meja penelitian Norma...?)", "Side_Chat_RAB_230003049_Name_03": "Penn", "Side_Chat_RAB_230003054_04": "Ehn-nah, ehn-nah! Ehn-nah! (Selama kamu pakai ini, kamu akan sama persis dengan yang lain! Manajer juga menjadi Bangboo!)", "Side_Chat_RAB_230003054_14": "Di bawah tatapan para Bangboo yang penuh rasa syukur dan kebahagiaan, kamu perlahan menyimpan hadiah istimewa dari mereka, seolah mengabadikan momen hangat ini ke dalam kenangan.", "Side_Chat_RAB_230003054_Name_04": "Penn", "Side_Chat_RAB_230003055_04": "Ehn-ne... Ehn-ne... (Sepertinya... aku terlalu banyak makan \"Roti Ledakan Kebahagiaan\"... terasa pusing tapi juga senang...)", "Side_Chat_RAB_230003055_12": "Ehn-ne... Ehn-ne... Ehn-ne-ne-ne-ehn-ne... (Tidak apa-apa... Aku akan cari tempat untuk makan \"Roti Ledakan Kebahagiaan\" dulu...\"Reset sedang berlangsung...\")", "Side_Chat_RAB_230003055_18": "Ehn-ne... Ehn-ne, ehn-ne-ne... (Kalau begitu, kondisiku mungkin semakin parah... Lagi pula kecelakaan di laboratorium sudah terjadi lebih dari satu kali...)", "Side_Chat_RAB_230003056_03": "Ehn-nah, ehn-nah, ehn-nah-nah! (Tidak perlu sungkan, semua orang suka, Brock juga senang!)", "Side_Chat_RAB_230003056_06": "Katakan padaku, di mana Penn, Carter, dan Bangboo lainnya?", "Side_Chat_RAB_230003056_07": "Ehn-nah... ehn-nah... (I-Ini...)", "Side_Chat_RAB_230003057_01": "Norma melesat maju dan menghalangi jalan Penn, lalu dengan bangga melepaskan perangkat terbang Penn.", "Side_Chat_RAB_230003057_Name_02": "Penn", "Side_Chat_RAB_230003059_08": "Ehn-ne... Ehn-ne, ehn-ne-ne. (Memang... daripada melakukan rancangan yang tidak jelas hasilnya, kita semua ingin memakai waktu yang terbatas ini untuk melakukan sesuatu yang ingin kita inginkan.)", "Side_Chat_RAB_230003060_19": "Ehn-ne-ehn-ne... (Sebenarnya aku datang untuk mengantar Victor...)", "Side_Chat_RAB_230003061_02": "Ehn-nah, Ehn-nah-nah... Ehn-nah, ehn-nah! (Victor, aku tidak bisa apa-apa tanpamu... bawa kami bersamamu juga!)", "Side_Chat_RAB_230003061_10": "Ehn-nah-nah, ehn-nah-ehn-nah! (Eh... bukan, yang lain tidak membiarkanku merusak kejutan. Intinya, Norma juga banyak membantu!)", "Side_Chat_RAB_230003061_Name_03": "Penn", "Side_Chat_RAB_230003063_05": "Ehn-nah-ehn-nah? Ehn-nah! (Bagaimana kalau di dasar laut? Aku belum pernah lihat laut!)", "Side_Chat_RAB_230003073_02": "Ehn-nah-ehn-nah! (Roscaelifer mana ada tutup botol lokal, ini semua barang impor langka! Dengan bahan rahasia yang tidak bisa rusak! Kamu mau tidak?)", "Side_Chat_RAB_230003073_04": "Ehn-nah... Ehn-nah-nah! (Kamu merusak tutup botolku ya!)", "Side_Chat_RAB_230003074_02": "Ehn-nah, ehn-nah! (Aku salah! Aku... aku hanya ingin mengemas tutup botol ini agar terlihat lebih luar biasa, aku tidak akan melakukannya lagi! Ini untukmu, terima kasih sudah mencegahku melakukan kesalahan besar.)", "Side_Chat_RAB_230003077_03": "Ehn-ne-ehn-ne! (Tutup botol apa? Ini lebih baik dari... Eh, lebih menggoda dari Roti Ledakan Kebahagiaan!)", "Side_Chat_RAB_230003083_01": "Ehn-ne-ehn-ne-ne-ne...! (Keinginan untuk makan Roti Ledakan Kebahagiaan selalu ada di kehidupan Bangboo. Aku harus menganggap ini sebagai satu-satunya kesempatan dalam hidupku!)", "Side_Chat_RAB_230003084_01": "Bangboo yang mengidamkan roti itu akhirnya kembali ke \"Boom Scones\" favoritnya, dan menikmati gigitan pertama rotinya!", "Side_Chat_RAB_230003085_01": "Ehn-ne, ehn-ne-ehn-ne? (Aku ini raja Catur Raja Bangboo di dunia. Kenapa kamu meragukan kemampuanku?)", "Side_Chat_RAB_230003086_01": "Setelah perkelahian sengit, kedua Bangboo yang berselisih karena mendebatkan \"siapa pemain Catur Raja Bangboo nomor satu di dunia\" itu akhirnya kembali tenang.", "Side_Chat_RAB_230003099_01": "Ehn-ne! Ehn-ne-ne! (Hasil pertandingan Turnamen Amatir Catur Raja Bangboo sudah keluar, pertandingan berikutnya kita lawan tim Rick! Hahaha!)", "Side_Chat_RAB_230003099_08": "Ehn-ne, ehn-ne-ne. (Oh, kamu sudah datang, asisten kehormatan Norma! Sebenarnya topik pengumpulan data kali ini juga salah satu minat pribadiku. Aku suka sekali Catur Raja Bangboo.)", "Side_Chat_RAB_230003100_03": "Ehn-ne, Ehn-ne-ne! (Mulai sekarang, kami tidak bakal kalah satu kali pun dan akan masuk ke babak empat besar Turnamen Amatir Catur Raja Bangboo! Terimalah hadiah-hadiah ini!)", "Side_Chat_Side030_230023002_01": "Ehn-ne... Ne... Ehn-ne-ehn-ne-ne... Ehn-ne-ehn-ne... (Halo... aku... sudah... tidak punya tenaga lagi untuk menyapa, lelah sekali... bateraiku hampir habis...)", "Side_Chat_Side030_230023003_01": "Ehn-ne... Ne... Ehn-ne-ehn-ne-ne... Ehn-ne-ehn-ne... (Halo... aku... sudah... tidak punya tenaga lagi untuk menyapa, lelah sekali... bateraiku hampir habis...)", "Side_Chat_Side030_230023017_15": "Ehn-ne! (Wah, ada bayangan yang mencurigakan di sana!)", "Side_Chat_Side030_230023018_01": "Wahai penjelajah masa lalu, ini bukan akhir yang diharapkan oleh dunia\nWahai penjelajah masa lalu, ini bukanlah rahasia yang dapat ditanggung oleh manusia.\nMendekatinya? Menjauhinya? Mengingatnya? Melupakannya?", "Side_Chat_Side030_230023018_Name_01": "Kertas di Atas Kotak", "Side_Chat_Side030_230023020_Name_01": "Tumpukan Kertas yang Berserakan", "Side_Chat_Side030_230023022_Name_01": "Kertas di Atas Kotak", "Side_Chat_Side030_230023025_01": "Ehn-ne-ehn-ne-ne-ehn-ne... (Andai ada yang bisa memperbaiki lift di lantai tiga, lalu untuk melihat apakah benar ada ruang tersembunyi di lantai dua...)", "Side_Chat_Side030_230023041_04": "Ehn-ne-ehn-ne-ehn-ne, ehn-ne, ehn-ne-ne-ehn-ne. (Konon di lantai dua ada ruang tersembunyi yang tidak bisa dijangkau lewat tangga biasa. Kamu harus pergi ke lift di lantai tiga dan turun ke lantai dua dengan lift itu.)", "Side_Chat_Side030_230023041_06": "Legenda ini palsu?", "Side_Chat_Side030_230023041_07": "Tidak ada area tersembunyi?", "Side_Chat_Side030_230023041_08": "Ehn-ne, ehn-ne-ne, ehn-ne! (Kalau hanya itu, aku mungkin masih bisa menerimanya. Tapi masalah terbesarnya sekarang adalah—liftnya rusak!)", "Side_Chat_Side030_230023041_09": "Ehn-ne, ehn-ne-ehn-ne... (Turun saja susah, apalagi cari ruangan dari legenda...)", "Side_Chat_Side030_230023041_11": "Ehn, ehn-ne-ehn-ne... Ehn-ne-ehn-ne-ne-ehn-ne... (Aduh, aku kan bukan teknisi... Coba kalau ada yang bisa perbaiki lift di lantai tiga dan turun untuk lihat apa benar ada ruang tersembunyi di lantai dua...)", "Side_Chat_Side030_230023043_01": "Ehn... Ehn-ne-ehn-ne, ehn-ne-ehn-ne... (Hmm... sebenarnya tidak bisa dibilang begitu saja, masih ada satu area terakhir yang belum dijelajahi, tapi aku tidak bisa masuk ke sana. Tempat itu disebut Pilar Shiyu Timur...)", "Side_Chat_Side030_230023043_03": "Ehn-ne-ehn-ne, ehn-ne-ehn-ne-ne, ehn-ne. (Aku sedang mencari \"Lantai Dimensi\" yang legendaris. Konon di sekitar sini ada lantai khusus, dan selama bisa menemukannya, kita bisa membuka pintu masuk ke ruang rahasia.)", "Side_Chat_Side030_230023043_04": "Ehn-ne, ehn-ne-ehn-ne-ehn, ehn... (Tapi aku sudah menggeledah semua tempat dan tidak ada lantai khusus apa pun. Jangan-jangan kita ditipu...)", "Side_Chat_Side030_230023043_06": "Ehn-ne, ehn-ne, ehn-ne! (Aku bisa memberi tahu lokasinya, kalau kamu caranya ke sana, periksa saja!)", "Side_Chat_Side030_230023043_07": "Ehn-ne, ehn-ne-ehn... Ehn-ne-ne. (Tapi, informasiku terbatas, aku tidak tahu harus berbuat apa setelah menemukan \"Lantai Dimensi\"... Mungkin memindai perangkat di sana bisa mendapatkan informasi baru.)", "Side_Chat_Side030_230023044_01": "Ehn-ne-ehn-ne, ehn-ne... (Kalau bisa memindai perangkat di Pilar Shiyu Timur, mungkin bisa mendapatkan informasi yang berguna...)", "Side_Chat_Side030_230023045_07": "Ehn-ne-ehn-ne, ehn... Ehn-ne... Ehn-ne-ehn-ne-ne. (Lelah sekali, pasti karena bateraiku hampir habis, aku hanya ingat... di monolit area pusat, kamu bisa mengingat kata sandi dengan mengikuti urutan searah jarum jam dari sisi kiri.)", "Side_Chat_Side030_230023046_02": "Ehn-ne-ehn-ne-ne. (Di monolit area pusat, kamu bisa mengingat kata sandi dengan mengikuti urutan searah jarum jam dari sisi kiri.)", "Side_Chat_Side030_230023051_02": "{M#Ehn, ehn-ne (Tuan Wise, cepat lihat! Ada halte yang belum pernah kita lihat sebelumnya di depan!)}{F#Ehn, ehn-ne (Nona Belle, cepat lihat! Ada halte yang belum pernah kita lihat sebelumnya di depan!)}", "Side_GalGame_RAB_100000008_023": "Aku turut sedih mendengarnya.", "Side_GalGame_RAB_100000008_068": "Jadi Velina enggak tahu kalau kamu diam-diam ngembangin chip filter memori itu... yang akhirnya bikin beberapa Bangboo rusak dan yang lain kabur...", "Side_GalGame_RAB_100000010_056": "Ehn-ne, ehun-ne-euhn-neh... Eun-ne... (Aku tidak kurang pandai jadi asisten pengajar... Aku harus belajar bagaimana caramu melakukan semuanya di lab. Tapi... Aku mungkin tetap tidak akan mengerti...)", "Side_GalGame_RAB_100000010_Name_001": "Shelby", "Side_GalGame_RAB_100000010_Name_002": "Grey", "Side_GalGame_RAB_100000010_Name_004": "Brock", "Side_GalGame_RAB_100000011_001": "Lihat! Itu Penn!", "Side_GalGame_RAB_100000011_002": "Mengikuti pandangan Norma, kamu melihat Bangboo yang terlihat lesu melintas, sama sekali tidak seperti Penn yang ceria dari rekaman.", "Side_GalGame_RAB_100000011_016": "Oke, kalau Eous sama 18 tukeran syal dan diam-diam buat ngerjain aku, mungkin awalnya aku bakal salah nebak. Tapi begitu mereka mulai ngomong? Aku langsung tau mana yang mana!", "Side_GalGame_RAB_100000011_018": "Nah! Aku menghabiskan setiap hari dengan mereka. Tentu saja aku bisa membedakan Bangboo-ku sendiri! Ayo. Kita kejar Penn!", "Side_GalGame_RAB_100000011_026": "Setelah keluar dari lab, Penn mulai bekerja di Cuppa Moment. Itu mungkin ada hubungannya dengan \"misi\" mereka. Kita bisa menyamarkan Jake sebagai salah satu pelayan dan menyuruhnya mendekat untuk melihat apa yang bisa dia temukan.", "Side_GalGame_RAB_100000011_027": "Setelah keluar dari lab, Penn mulai kerja di Cuppa Moment. Itu kayaknya ada hubungannya sama \"misi\" mereka deh. Kita bisa nyamar jadi pelayan dan suruh Jake buat deketin mereka, terus cari tahu apa yang dia bisa dapetin!", "Side_GalGame_RAB_100000011_031": "Tidak. Kalau rencananya gagal, kamu tetap di sini untuk menahan jalan kabur Penn!", "Side_GalGame_RAB_100000011_032": "Santai aja, Jake. Dengan penyamaran ahli kita ini, Penn tidak akan mengenalimu. Tidak mungkin!", "Side_GalGame_RAB_100000012_008": "Ada apa, Penn?", "Side_GalGame_RAB_100000012_009": "Aku rasa bukan itu yang dia maksud. Penn, selain merahasiakan hal ini, ada hal lain tentang lab yang mengganggumu? Apakah ini tentang yang kamu bilang tadi di Cuppa Moment...?", "Side_GalGame_RAB_100000012_010": "Kayaknya bukan itu yang dia maksud deh. Penn, selain masalah rahasia itu, ada hal lain tentang lab yang bikin kamu khawatir? Apa yang kamu bilang tadi di Cuppa Moment...?", "Side_GalGame_RAB_100000012_021": "Kamu kenal Norma ya, Penn.", "Side_GalGame_RAB_100000012_023": "Eh, sepertinya kamu memang kenal Norma. Tapi serius deh? Penn, sebaiknya kamu langsung bilang apa maumu.", "Side_GalGame_RAB_100000012_024": "Eh, kayaknya kamu emang kenal Norma ya. Tapi sejujurnya? Penn, kamu harusnya langsung aja bilang maksudnya apa.", "Side_GalGame_RAB_100000012_033": "Penn mungkin punya urusan mendesak yang harus diselesaikan dulu. Kita bisa menemaninya.", "Side_GalGame_RAB_100000012_034": "Mungkin Penn punya urusan penting yang harus dia lakuin. Kita bisa ikut dia aja!", "Side_GalGame_RAB_100000012_038": "...Ehn-ne. Ehn-ne, ehn-nhe, ehn-nhe-enn-ne, ehn-ne. (...Kena jebakan kamu lagi. Baiklah. Ini tentang Carter. Dia pergi ke Port Outpost dan belum melapor. Aku... khawatir.)", "Side_GalGame_RAB_100000012_039": "Sempurna. Ayo kita pergi ke Port Outpost dan mencarinya, lalu bawa kalian berdua kembali ke lab! Hari ini benar-benar produktif!", "Side_GalGame_RAB_100000012_044": "Hey, Penn, aku ngerti kok kenapa kamu enggak mau kasih tahu lokasi Carter. Tapi di luar sana banyak banget Bangboo yang error. Bakal lebih aman kalau kita pergi bareng.", "Side_GalGame_RAB_100000012_049": "Tunjukkan jalannya, Penn. Kita akan mencari Carter. Bersama-sama!", "Side_GalGame_RAB_100000012_Name_002": "Penn", "Side_GalGame_RAB_100000013_003": "Ehn-ne? Ehn-ne... ehn-ne! (Penn? Dan... Norma?!)", "Side_GalGame_RAB_100000013_049": "Memang, aku bisa mengikat kalian semua dan menyeretmu kembali untuk bekerja... tapi aku bukan supervisor kejam seperti punya Penn, atau penindas seperti yang mengusik Carter. Aku tidak mau memaksa kalian untuk tetap tinggal.", "Side_GalGame_RAB_100000013_Name_001": "Carter", "Side_GalGame_RAB_100000013_Name_002": "Penn", "Side_GalGame_RAB_100000015_026": "Ehn-ehn-ne-ne... nhu-ne? (Tapi kami dengar Nona Velina bahkan belum menyetujui proyek chip itu... apakah Norma benar-benar bisa menyelesaikannya?)", "Side_GalGame_RAB_100000015_028": "Ehn- ehn-ne? (No-Nona Velina!?)", "Side_GalGame_RAB_100000015_Name_002": "Wesker", "Side_GalGame_RAB_100000015_Name_003": "Joel", "Side_GalGame_RAB_100000015_Name_004": "Claire", "Side_GalGame_RAB_100000015_Name_005": "Louis", "Side_GalGame_RAB_100000016_055": "Ehn-ne ehn-ne, ehn-ne. Ehn-nu-ne! (Kami sudah memutuskan untuk menghabiskan waktu bekerja di lab setiap hari selain mencari tutup botol. Kami akan membantu Norma!)", "Side_GalGame_RAB_100000016_Name_003": "Will", "Side_GalGame_RAB_100000016_Name_004": "Louis", "Side_GalGame_RAB_100000016_Name_005": "Joel", "Side_GalGame_RAB_100000016_Name_008": "Claire", "Side_GalGame_RAB_100000017_Name_002": "Shelby", "Side_GalGame_RAB_100000017_Name_003": "Grey", "Side_GalGame_RAB_100000018_001": "Kalau prosesnya tetap secepat ini, kita segera bisa mulai tes yang pertama!", "Side_GalGame_RAB_100000018_022": "Karena kita akan ke Emerald Central Park untuk bertemu dengan Victor!", "Side_GalGame_RAB_100000019_001": "Ehn-ne, ehn-ne, ehn-nu ehn-ne. (Terakhir kali kita jalan-jalan, kamu hanya sedikit lebih tinggi dariku, dan entah bagaimana kamu berhasil membuat Nona Velina kehilangan ketenangan.)", "Side_GalGame_RAB_100000019_004": "Ehn-ne ehn-ne... (Apa ya yang Nona Velina katakan waktu itu...?)", "Side_GalGame_RAB_100000019_Name_001": "Victor", "Side_GalGame_RAB_100000020_Name_005": "Penn", "Side_GalGame_RAB_100000020_Name_006": "Brock", "Side_GalGame_RAB_100000021_009": "Tutup botol langka ini kan tugas ekstrakurikuler dari Profesor Norma ke murid-muridnya? Jadi kamu berencana kasih ini ke mereka ya.", "Side_GalGame_RAB_100000021_Name_002": "Carter", "Side_GalGame_RAB_100000021_Name_004": "Brock", "Side_GalGame_RAB_100000022_009": "Ehn-ne! Ehn-ne-ne. (Kamu Penn! Aku ingat kamu selalu minta ulang setiap kita main \"Catur Raja Bangboo\".)", "Side_GalGame_RAB_100000022_025": "Velina, kita bisa memberi Victor sedikit waktu lagi? Aku bisa lebih baik lagi — sungguh!", "Side_GalGame_RAB_100000022_027": "Ehn-ne, ehn-ne-ne, ehn-ne-ne, ehn-ne. (Tidak apa-apa. Dengan rekaman Nona Velina, aku masih akan menyimpan banyak kenangan. Jadi jangan terlalu khawatir.)", "Side_GalGame_RAB_100000022_Name_001": "Victor", "Side_GalGame_RAB_100000022_Name_003": "Wesker", "Side_GalGame_RAB_100000022_Name_004": "Penn", "Side_GalGame_RAB_100000022_Name_008": "Brock", "Side_GalGame_RAB_100000022_Name_009": "Carter", "Side_GalGame_RAB_100000023_Name_004": "Victor", "Side_GalGame_RAB_100000025_Name_001": "Shelby", "Side_GalGame_RAB_100000025_Name_002": "Grey", "Side_GalGame_RAB_100000025_Name_004": "Brock", "Side_GalGame_RAB_100000026_001": "Sial, kalau aku bilang buang ke tempat sampah, kamu langsung buang begitu saja?", "Side_GalGame_RAB_100000026_Name_003": "Brock", "Side_OngoingLevel_RAB_123001010_02": "{M#Sebelum menerima dana baterai, Brock seharusnya tidak akan pergi...}{F#Sebelum dana baterai dihitung, Brock seharusnya tidak akan pergi...}", "Side_OngoingLevel_RAB_123001011_01": "Percakapan di Jalan 1", "Side_OngoingLevel_RAB_123001012_01": "Ehn-nah ehn-ne! (Kotak pos ada di sana!)", "Side_OngoingLevel_RAB_123001012_Name_01": "Brock", "Side_OngoingLevel_RAB_123001017_01": "Di sana! Sial, ada masalah dengan Carter!", "Side_OngoingLevel_RAB_123001022_Name_04": "Will", "Side_OngoingLevel_RAB_123001024_01": "Itu Victor!", "Side_OngoingLevel_RAB_123001025_Name_02": "Victor", "Side_OngoingLevel_RAB_123001026_Name_02": "Victor", "Side_OngoingLevel_RAB_123001028_01": "Di akademi, kamu boleh panggil aku Guru Norma!", "Side_OngoingLevel_RAB_123001029_01": "Wuh~ Nhe! (Silakan makan rotinya!)", "Side_OngoingLevel_RAB_123001030_01": "Luar biasa! Lihat, peneliti kecil Norma sedang bekerja dengan baik!", "Side_OngoingLevel_RAB_123001032_01": "Manajer, coba retas kamera di sana.", "Side_OngoingLevel_RAB_123001033_01": "{M#Hmm, sudut pandang ini sangat jelas.}{F#Bagus, sudut pandangnya pas!}", "Side_OngoingLevel_RAB_123001034_01": "{M#(Norma sepertinya sangat khawatir tentang rancangan Chipnya. Ajak dia bicara lagi setelah menemukan Bangboo.)}{F#(Norma sepertinya sangat khawatir tentang rancangan Chipnya. Ajak dia bicara lagi setelah menemukan Bangboo.)}", "Side_OngoingLevel_RAB_123001036_01": "En-ne! (Harta karun tutup botol ada di sana!)", "Side_OngoingLevel_RAB_123001036_02": "{M#Oke, serahkan pada kami.}{F#Oke, selesaikan dengan cepat!}", "Side_OngoingLevel_RAB_123001037_01": "Isinya apa?", "Side_OngoingLevel_RAB_123001037_02": "{M#Memang benar, hanya tutup botol.}{F#Memang benar, hanya tutup botol.}", "Side_OngoingLevel_RAB_123001039_01": "{M#Ayo berangkat, Jake.}{F#Ayo berangkat, Jake!}", "Side_OngoingLevel_Side030_123002002_02": "{F#Kabka, ikuti aku.}{M#Kabka, ikuti aku.}", "Side_OngoingLevel_Side030_123002003_01": "Ehn-ne... Nhe.... (Tolong... Tolong...)", "Side_OngoingLevel_Side030_123002007_02": "{F#Sepertinya dekat. Kabka, ikuti aku.}{M#Sepertinya dekat. Kabka, ikuti aku.}", "Side_OngoingLevel_Side030_123002009_01": "Ehn-ne-nah. (Bayangannya menghilang...)", "Side_OngoingLevel_Side030_123002009_02": "Ehn-ne? (Eh, sepertinya ada sesuatu di atas kotak di depan sana?)", "Side_OngoingLevel_Side030_123002010_02": "Ehn-ne? (Eh, sepertinya ada sesuatu di atas kotak di depan sana?)", "Side_OngoingLevel_Side030_123002011_01": "Ehn-ne... (Sepertinya pintu di depan tidak bisa dibuka... Ayo cari cara untuk membukanya.)", "Sidebar_Decoration_Item_1359019": "Tema \"Bus Bangboo\"", "Sidebar_Decoration_Item_1359019_Desc": "\"Bus udara telah tiba, harap penumpang turun dengan tertib...\"\n\"Cuaca hari ini: cerah tak berawan.\"", "Sidebar_Decoration_Item_1359020": "Liontin - Bus Bangboo", "Sidebar_Decoration_Item_1359020_Desc": "\"Bus udara telah tiba, harap penumpang turun dengan tertib...\"\n\"Cuaca hari ini: cerah tak berawan.\"", "Skin_3115611_des": "Outfit Velina.", "Skin_3115611_story": "Di sela-sela pekerjaannya, Velina sesekali mengundang teman-temannya untuk pesta teh sore hari. Di momen seperti itu dia akan mengenakan pakaian yang lebih santai untuk menikmati waktu luang... Namun bagi para Bangboo, itu hanyalah sang malaikat maut yang berganti wujud mengerikan.", "Skin_4120013_Desc": "Seragam Aurelia Academy untuk Proxy, dapat dikenakan melalui menu Outfit Proxy.", "Stage_DataCenter_MainHall_Area1": "Lt. 1 - Lobi Resepsionis", "Stage_DataCenter_MainHall_Area2": "Lt. 2 - Zona Komputasi", "Stage_DataCenter_MainHall_Area3": "Lt. 3 - Jembatan Langit", "Stage_DataCenter_MainHall_Area4": "Lt. 4 - Kontrol Utama", "Stage_DataCenter_MainHall_Portal_1": "Lobi Resepsi Pusat Komputasi", "Stage_DataCenter_MainHall_Portal_4": "Jembatan Langit CCD", "Stage_DataCenter_MainHall_Portal_5": "Ruang Kontrol Utama CCD", "Stage_DataCenter_MainHall_VR": "Ruang Simulasi", "Stage_Hivelord_Part1_Area1": "Outpost Hollow", "Stage_Hivelord_Part1_Area2": "Koridor Sesat", "Stage_Hivelord_Part1_Area3": "Pabrik Terbengkalai", "Stage_Hivelord_Part1_Area4": "Menara Stabilisasi Celah", "Stage_Offshore_EnergyCenter_Area2": "Area Pengiriman", "Stage_Offshore_EnergyCenter_Area3": "Kelompok Pilar Shiyu", "Stage_Offshore_EnergyCenter_Area4": "Outpost Lantai Bawah", "SwitchTeamBattle_RuleInform_Des_OB3.0": "[Target Gameplay]\nKalahkan sebanyak mungkin musuh dalam batas waktu untuk mengumpulkan poin, dan tantang dirimu untuk meraih rating yang lebih tinggi agar mendapatkan lebih banyak hadiah.\n\n[Aturan Dasar]\n· Kamu akan menggunakan 2 tim yang beranggotakan 2 orang untuk terus bertarung.\n· Selama pertarungan, kalahkan musuh yang terus muncul untuk mendapatkan poin.\n· Setelah semua pertarungan selesai, rating dan hadiah akan dihitung berdasarkan total poin yang diperoleh.\n\n[Aturan Relay]\n· Dalam pertarungan, kamu dapat berganti tim untuk menggunakan tim yang berbeda dalam pertarungan.\n· Progres Charge Bar dapat diakumulasi melalui pemulihan alami dan mengakibatkan DMG. Setelah Charge Bar terisi penuh, kamu dapat berganti tim.\n\n[Aturan Buff]\n· Setiap pertarungan memiliki buff stage yang berbeda.\n· Buff stage dapat ditingkatkan, dan level maksimalnya adalah level 4. Berganti tim akan memicu peningkatan buff stage, dan setelah ditingkatkan, kamu akan mendapatkan efek baru yang kuat.\n· Setiap tim dapat memilih buff yang hanya berlaku untuk tim tersebut sebelum memasuki pertarungan.\n\n[Aturan Pertarungan]\n· Setiap kali berganti tim, karakter tim baru yang masuk akan mendapatkan Decibel dan Energy/Adrenaline awal. Energy/Adrenaline karakter tim saat ini dapat dipertahankan untuk pertarungan berikutnya, dan Decibel karakter tim saat ini dapat diwariskan kepada anggota tim selanjutnya berdasarkan posisi karakter sebelum pergantian (Setelah berganti tim, karakter di posisi 1 akan mewarisi Decibel dari karakter yang berada di medan pertarungan sebelum berganti tim, dan karakter di posisi 2 akan mewarisi Decibel dari karakter di barisan belakang sebelum berganti tim), tetapi semua efek buff lainnya selain keduanya akan dihapus.", "SwitchTeamBattle_TeamAdvise_S2_1": "Direkomendasikan menggunakan Agen Anomaly. Gunakan Wind Field untuk mengumpulkan musuh lalu melancarkan serangan.", "SwitchTeamBattle_TeamAdvise_S2_2": "Direkomendasikan dengan Agen Stun, Daze musuh dengan cepat lalu picu Totalize untuk mengakibatkan DMG.", "SwitchTeamBattle_TeamAdvise_S2_3": "Gunakan tim yang direkomendasikan dan manfaatkan follow-up attack untuk mengakibatkan DMG.", "SwitchTeamBattle_TeamAdvise_S2_4": "Gunakan tim yang direkomendasikan, kumpulkan Shield menggunakan EX Special Attack, lalu picu Shockwave untuk mengakibatkan DMG.", "SwitchTeamBattle_TeamAdvise_S2_5": "Bawa Agen Stun dan manfaatkan perpanjangan waktu Stun dari Meteor untuk mengakibatkan DMG.", "SwitchTeam_LevelInfo_Des_S2_1": "[Buff Stage]\n{0}\n\n[Lingkungan Pertempuran]\n· Saat berganti tim, akan memulihkan 50% Energy dan Adrenaline, serta mendapatkan 3000 Decibel saat memasuki pertempuran.\n· Additional Ability Agen diaktifkan secara default.\n· Setelah tim berada di medan pertempuran selama 40 detik, DMG yang diakibatkan akan berkurang secara signifikan hingga tim diganti.\n\n[Aturan Berganti Tim]\n· Setiap kali mengganti tim, karakter tim baru yang masuk akan mendapatkan Decibel dan Energy/Adrenaline awal.\n· Energy/Adrenaline karakter tim saat ini dapat dipertahankan untuk tim selanjutnya.\n· Decibel karakter tim saat ini akan diwariskan ke karakter di tim baru berdasarkan posisi karakter sebelum berganti tim. (Setelah berganti tim, Karakter di posisi 1 akan mewarisi Decibel dari karakter yang berada di medan pertempuran sebelum berganti tim. Setelah berganti tim, karakter posisi 2 akan mewarisi Decibel dari karakter tidak aktif sebelum berganti tim)\n· Selain itu, semua efek buff lainnya akan dihapus.", "SwitchTeam_LevelInfo_Des_S2_2": "[Buff Stage]\n{0}\n\n[Lingkungan Pertempuran]\n· Saat berganti tim, akan memulihkan 50% Energy dan Adrenaline, serta mendapatkan 3000 Decibel saat memasuki pertempuran.\n· Additional Ability Agen diaktifkan secara default.\n· Setelah tim berada di medan pertempuran selama 40 detik, DMG yang diakibatkan akan berkurang secara signifikan hingga tim diganti.\n\n[Aturan Berganti Tim]\n· Setiap kali mengganti tim, karakter tim baru yang masuk akan mendapatkan Decibel dan Energy/Adrenaline awal.\n· Energy/Adrenaline karakter tim saat ini dapat dipertahankan untuk tim selanjutnya.\n· Decibel karakter tim saat ini akan diwariskan ke karakter di tim baru berdasarkan posisi karakter sebelum berganti tim. (Setelah berganti tim, Karakter di posisi 1 akan mewarisi Decibel dari karakter yang berada di medan pertempuran sebelum berganti tim. Setelah berganti tim, karakter posisi 2 akan mewarisi Decibel dari karakter tidak aktif sebelum berganti tim)\n· Selain itu, semua efek buff lainnya akan dihapus.", "SwitchTeam_LevelInfo_Des_S2_3": "[Buff Stage]\n{0}\n\n[Lingkungan Pertempuran]\n· Saat berganti tim, akan memulihkan 50% Energy dan Adrenaline, serta mendapatkan 3000 Decibel saat memasuki pertempuran.\n· Additional Ability Agen diaktifkan secara default.\n· Setelah tim berada di medan pertempuran selama 40 detik, DMG yang diakibatkan akan berkurang secara signifikan hingga tim diganti.\n\n[Aturan Berganti Tim]\n· Setiap kali mengganti tim, karakter tim baru yang masuk akan mendapatkan Decibel dan Energy/Adrenaline awal.\n· Energy/Adrenaline karakter tim saat ini dapat dipertahankan untuk tim selanjutnya.\n· Decibel karakter tim saat ini akan diwariskan ke karakter di tim baru berdasarkan posisi karakter sebelum berganti tim. (Setelah berganti tim, Karakter di posisi 1 akan mewarisi Decibel dari karakter yang berada di medan pertempuran sebelum berganti tim. Setelah berganti tim, karakter posisi 2 akan mewarisi Decibel dari karakter tidak aktif sebelum berganti tim)\n· Selain itu, semua efek buff lainnya akan dihapus.", "SwitchTeam_LevelInfo_Des_S2_4": "[Buff Stage]\n{0}\n\n[Lingkungan Pertempuran]\n· Saat berganti tim, akan memulihkan 50% Energy dan Adrenaline, serta mendapatkan 3000 Decibel saat memasuki pertempuran.\n· Additional Ability Agen diaktifkan secara default.\n· Setelah tim berada di medan pertempuran selama 40 detik, DMG yang diakibatkan akan berkurang secara signifikan hingga tim diganti.\n\n[Aturan Berganti Tim]\n· Setiap kali mengganti tim, karakter tim baru yang masuk akan mendapatkan Decibel dan Energy/Adrenaline awal.\n· Energy/Adrenaline karakter tim saat ini dapat dipertahankan untuk tim selanjutnya.\n· Decibel karakter tim saat ini akan diwariskan ke karakter di tim baru berdasarkan posisi karakter sebelum berganti tim. (Setelah berganti tim, Karakter di posisi 1 akan mewarisi Decibel dari karakter yang berada di medan pertempuran sebelum berganti tim. Setelah berganti tim, karakter posisi 2 akan mewarisi Decibel dari karakter tidak aktif sebelum berganti tim)\n· Selain itu, semua efek buff lainnya akan dihapus.", "SwitchTeam_LevelInfo_Des_S2_5": "[Buff Stage]\n{0}\n\n[Lingkungan Pertempuran]\n· Saat berganti tim, akan memulihkan 50% Energy dan Adrenaline, serta mendapatkan 3000 Decibel saat memasuki pertempuran.\n· Additional Ability Agen diaktifkan secara default.\n· Setelah tim berada di medan pertempuran selama 40 detik, DMG yang diakibatkan akan berkurang secara signifikan hingga tim diganti.\n\n[Aturan Berganti Tim]\n· Setiap kali mengganti tim, karakter tim baru yang masuk akan mendapatkan Decibel dan Energy/Adrenaline awal.\n· Energy/Adrenaline karakter tim saat ini dapat dipertahankan untuk tim selanjutnya.\n· Decibel karakter tim saat ini akan diwariskan ke karakter di tim baru berdasarkan posisi karakter sebelum berganti tim. (Setelah berganti tim, Karakter di posisi 1 akan mewarisi Decibel dari karakter yang berada di medan pertempuran sebelum berganti tim. Setelah berganti tim, karakter posisi 2 akan mewarisi Decibel dari karakter tidak aktif sebelum berganti tim)\n· Selain itu, semua efek buff lainnya akan dihapus.", "SwitchTeam_LevelInfo_Des_S2_6": "[Buff Stage]\n{0}\n\n[Lingkungan Pertempuran]\n· Saat berganti tim, akan memulihkan 50% Energy dan Adrenaline, serta mendapatkan 3000 Decibel saat memasuki pertempuran.\n· Additional Ability Agen diaktifkan secara default.\n· Setelah tim berada di medan pertempuran selama 40 detik, DMG yang diakibatkan akan berkurang secara signifikan hingga tim diganti.\n\n[Aturan Berganti Tim]\n· Setiap kali mengganti tim, karakter tim baru yang masuk akan mendapatkan Decibel dan Energy/Adrenaline awal.\n· Energy/Adrenaline karakter tim saat ini dapat dipertahankan untuk tim selanjutnya.\n· Decibel karakter tim saat ini akan diwariskan ke karakter di tim baru berdasarkan posisi karakter sebelum berganti tim. (Setelah berganti tim, Karakter di posisi 1 akan mewarisi Decibel dari karakter yang berada di medan pertempuran sebelum berganti tim. Setelah berganti tim, karakter posisi 2 akan mewarisi Decibel dari karakter tidak aktif sebelum berganti tim)\n· Selain itu, semua efek buff lainnya akan dihapus.", "TL_ActivityDetective_ChatPlus_Eavesdrop01_01": "En... neh... na... enennah... (Enak banget... nyam... Kali ini kabur sih... benar-benar keputusan yang benar... uwaaahhhh...)", "TL_ActivityDetective_ChatPlus_Eavesdrop01_02": "Enneh-neh-ahn... (Sudah lamaaa sekali aku tidak makan roti seenak ini... Bahkan chip perasa-ku sampai terkalibrasi ulang... uwaah...)", "TL_ActivityDetective_ChatPlus_Eavesdrop01_03": "En! En-neh... (Ah! Aku harus cepetan ke sana...)", "TL_ActivityDetective_ChatPlus_Eavesdrop01_04": "En-neh... neh-na-en... en... (Lebih baik aku curi-curi makan sedikit lagi selagi bisa... Makanan di rumah terlalu pedas... Susah telannya...)", "TL_C30_04_010": "Selamat datang di Amber Hall, semuanya!", "TL_C30_05_010": "Wah! Pas banget! Rasanya oke banget!", "TL_C30_10_010": "Data fisikmu telah dikumpulkan.", "TL_C30_34_010": "Toby!", "TL_C30_ChatPlus_01_35": "Bagian bawahnya adalah Zona Energi, dekat dengan Scamall Hollow, yang terus menyerap Ether Energy dan menyalurkannya ke seluruh pulau.", "TL_C30_ChatPlus_02_03": "Itu Velina!", "TL_C30_ChatPlus_03_07": "Tapi, kalau aku tidak memaksakan pertemuan ini, naluri pertamamu tetap saja menyangkal keberadaanku... agar kamu bisa kembali meringkuk dalam ilusimu yang nyaman itu.", "TL_C30_ChatPlus_03_17": "Carole bilang aku sudah tiada. Kamu dan saudaramu sama-sama memilih untuk memercayainya. Tapi setelah insiden Bringer... kamu sebenarnya sudah tahu, kan?", "TL_C30_ChatPlus_03_18": "Carole bilang aku sudah tiada. Kamu dan saudaramu sama-sama memilih untuk memercayainya. Tapi setelah insiden Bringer... kamu sebenarnya sudah tahu, kan?", "TL_C30_ChatPlus_03_27": "Kamu meyakinkan dirimu sendiri bahwa kamu sudah mengucapkan selamat tinggal pada masa lalu. Kamu memberi tahu dirimu sendiri bahwa dosa-dosa itu — sejarah kelam yang kamu benci — tidak akan pernah bisa mengejarmu lagi...", "TL_C30_ChatPlus_03_28": "Kamu meyakinkan dirimu sendiri bahwa kamu sudah mengucapkan selamat tinggal pada masa lalu. Kamu memberi tahu dirimu sendiri bahwa dosa-dosa itu — sejarah kelam yang kamu benci — tidak akan pernah bisa mengejarmu lagi...", "TL_C30_ChatPlus_03_69": "Kamu benar. Selama bertahun-tahun ini... meski aku dan Belle tidak pernah bahas soal apa yang terjadi, kita selalu dihantuinya... Kejadian itu selalu ada di benak kita.", "TL_C30_ChatPlus_03_77": "Ya, memang sudah terlambat. Aku dan Belle sudah menanggung beban ini selama bertahun-tahun, dan kita bahkan sudah seret teman-teman kita ke dalam bahaya juga.", "TL_C30_ChatPlus_03_84": "Tapi... kamu juga tahu sendiri, orang yang paling ingin memenjarakanku selamanya di sini sebenarnya adalah kamu——", "TL_C30_ChatPlus_03_85": "Tapi... kamu juga tahu sendiri, orang yang paling ingin memenjarakanku selamanya di sini sebenarnya adalah kamu——", "TL_C30_ChatPlus_03_86": "Dan juga membuatmu yang dulu memilihku dipenuhi kebencian, semakin membesar dalam kegelapan.", "TL_C30_ChatPlus_03_87": "Dan juga membuatmu yang dulu memilihku dipenuhi kebencian, semakin membesar dalam kegelapan.", "TL_C30_ChatPlus_04_05": "Benda ini... mirip banget sama celah-celah di dalam Hollow. Tapi... gimana ya ngomongnya... rasanya kayak versi yang belum selesai gitu?", "TL_C30_ChatPlus_04_06": "Benda ini... agak mirip dengan celah di dalam Hollow. Tapi... bagaimana ya mengatakannya... rasanya lebih seperti versi yang belum selesai?", "TL_C30_ChatPlus_05_20": "Tenang. Aku bakal berusaha sebaik mungkin untuk bantu Norma. Besok pagi, aku akan langsung cari dia dan lihat apa yang bisa aku lakuin.", "TL_C30_ChatPlus_05_25": "External Strategy Department memang salah satu departemen di pulau langit ini, tetapi personel intinya ditunjuk langsung oleh administrasi kota. Jadi, kami bisa dibilang sebagai perpanjangan dari otoritas mereka.", "TL_C30_ChatPlus_08_04": "(Di detik-detik terakhir, Pyrois yang ambil alih...)", "TL_C30_ChatPlus_08_05": "(Di detik-detik terakhir, Pyrois yang ambil alih...)", "TL_C30_ChatPlus_08_11": "Mungkin kali ini memang berkat \"keberuntunganmu\" ya, karena aku sepertinya tidak punya keberuntungan seperti itu... *uhuk* ...hah...", "TL_C30_ChatPlus_08_23": "...Belle, kamu bisa mendengarku?", "TL_C30_ChatPlus_08_32": "Semoga beruntung... untuk kalian dan juga makhluk kecil malang ini. Dadah~", "TL_C30_ChatPlus_09_08": "Untuk menjawab pertanyaanmu, tentu saja karena aku juga punya teman di Roscaelifer.", "TL_C30_ChatPlus_09_16": "Santai, Tuan Rewel, namanya juga penasaran~ Cepat jawab. Nanti aku kasih kamu kesempatan tanya dua pertanyaan deh, gimana?", "TL_C30_ChatPlus_09_17": "Santai, Nona Rewel, namanya juga penasaran~ Cepat jawab. Nanti aku kasih kamu kesempatan tanya dua pertanyaan deh, gimana?", "TL_C30_ChatPlus_09_20": "Memangnya mereka mau ngapain dengan Bangboo... Ah, baiklah. Giliran kamu.", "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_CCDSquare_01": "Berdiri di sini... rasanya tinggal sedikit lagi bisa menyentuh langit...", "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_CCDSquare_02": "Mantan Direktur Administrasi, yang juga senior-ku, dulu sering mengajakku ke tempat ini.", "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_CCDSquare_03": "Hari itu tidak berbeda dengan hari ini. Tenang, biasa saja... tidak ada sesuatu yang layak dikenang.", "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_CCDSquare_04": "Saat seekor skylark mengejar cahaya senja kemerahan lalu menghilang ke balik awan tipis...", "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_CCDSquare_05": "Senior-ku pernah berkata padaku... langit lebih cocok untuk dipandang, bukan untuk ditinggali.", "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_CCDSquare_06": "Norma kebetulan juga ada di sana. Tanpa ragu, dia menjawab, \"Kalau begitu, tinggal buat saja langit jadi tempat yang layak dihuni.\"", "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_CCDSquare_07": "Sampai sekarang pun, aku masih merasa jawaban itu terlalu naif... dan terlalu gegabah.", "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_CCDSquare_08": "Tapi saat itu, aku bahkan tidak mampu mengucapkan satu bantahan pun.", "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_CCDSquare_09": "Senior-ku melihat Norma yang tampak tidak peduli, lalu aku yang sedang kebingungan... dia tertawa.", "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_CCDSquare_10": "Keesokan harinya, seperti hari-hari biasa lainnya, seniorku mengajukan pengunduran diri... dan aku jadi Direktur Administrasi yang baru.", "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_CCDSquare_11": "Kalau dipikir sekarang, mungkin bukan jawaban yang cukup dewasa... tapi itu jawaban yang paling tepat.", "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_CCDSquare_12": "Lagi pula, siapa yang tidak ingin menyambut hari esok dan memandang masa depan dengan sedikit kepolosan dan keberanian?", "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_CCDSquare_13": "Ah... sepertinya aku jadi kebanyakan nostalgia ya.", "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_CCDSquare_14": "Terima kasih sudah mau mendengarkan semua ini dengan sabar.", "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_CCDSquare_15": "Atau jangan-jangan... tipe cerita seperti ini yang kamu suka?", "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_CCDSquare_16": "Kalau suatu hari nanti kamu ingin bercerita, aku akan dengan senang hati mendengarkannya.", "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_CCDSquare_17": "Untuk sekarang... kalau kamu tidak keberatan, temani aku di sini sebentar lagi..", "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_CCDSquare_Name_01": "Velina", "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_01": "Teh sore sudah jadi bagian dari keseharian warga Roscaelifer.", "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_02": "Kalau dipikir sekarang, mungkin itu bukan jawaban yang cukup dewasa... tapi jawaban yang paling tepat.", "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_03": "Sedangkan bagiku... jamuan teh tetap jadi bagian penting dalam menyambut tamu kehormatan. Jadi tentu saja aku juga tidak bisa menghindarinya.", "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_04": "Lagipula, hal-hal yang dianggap \"merepotkan\" juga punya manfaatnya sendiri.", "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_05": "Kalau kamu memperhatikan tamu-tamumu, postur tubuh mereka, cara mereka berbicara... kamu bisa mempelajari banyak hal.", "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_06": "Ah, maaf. Tanpa sadar aku malah jadi terlalu banyak bicara soal hal yang membosankan.", "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_07": "Oh? Kamu ternyata tertarik dengan hal seperti ini? Agak di luar dugaanku.", "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_08": "Kalau begitu... apa kamu bersedia meluangkan waktu untuk datang ke jamuan tehku?", "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_09": "Kebanyakan obrolan di jamuan teh itu sebenarnya cuma basa-basi, soalnya cara bicara orang biasanya menunjukkan posisi mereka.", "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_10": "Biasanya, hanya orang seperti Belle yang bisa mengubah suasana kaku seperti itu.", "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_11": "Biasanya, hanya orang seperti Wise yang bisa mengubah suasana yang terlalu kaku seperti itu.", "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_12": "Melihat ekspresimu tadi... sepertinya kamu masih sedikit ragu?", "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_13": "Benar juga... bahkan tanpa mengatakan apa pun, kehadiran seseorang di tempat seperti itu sudah merupakan pernyataan yang paling jelas.", "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_14": "Kalian pasti tidak ingin terlibat terlalu jauh dalam urusan seperti itu. Maaf, aku tadi terlalu lancang.", "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_15": "Hm...? Kamu hanya tidak terbiasa dengan etiket jamuan teh dan khawatir akan melakukan kesalahan?", "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_16": "Aku kira kamu cuma tidak ingin terlalu dekat dengan External Strategy Department...", "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_17": "Hehe, ternyata alasannya sesederhana itu. Sepertinya aku terlalu banyak berpikir.", "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_18": "Bagaimanapun juga, tempatmu akan selalu ada di jamuan tehku. Tinggal menunggu kapan kamu memutuskan untuk datang.", "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_19": "Aku akan tetap menaruh harapan padamu. Bukan sebagai Direktur Administrasi... tapi sebagai Velina.", "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_20": "Lagipula, kalau kamu ada di sana...", "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_21": "Aku bisa melewati semua basa-basi dan saling menguji itu... dan akhirnya bisa minum teh dengan tenang.", "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_Name_01": "Velina", "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_01": "Para Bangboo menyebut air mancur ini sebagai sumur harapan.", "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_02": "Mereka melempar tutup botol ke dalam air, berharap mimpi mereka jadi kenyataan.", "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_03": "Padahal, air mancurnya biasa saja, dan tutup botol itu juga tak punya kekuatan misterius apa pun.", "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_04": "Harapan seperti itu biasanya tidak akan didengar siapa pun, tapi legenda urban soal air mancur itu malah terus hidup.", "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_05": "Karena ada beberapa harapan bersama yang benar-benar terkabul.", "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_06": "—Lewat External Strategy Department, biro pemerintahan, bahkan proposal yang disahkan dewan.", "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_07": "Meski begitu, masih banyak warga Bangboo menyebar cerita kalau sumur harapan itu bisa \"mengabulkan permintaan\".", "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_08": "Malaikat, sumur harapan... anak-anak selalu suka menggantungkan harapan pada sesuatu yang terasa lebih tinggi dari kenyataan.", "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_09": "Tapi keinginan yang benar-benar penting tetap harus diperjuangkan dengan tangan sendiri.", "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_10": "...Keinginanku? Belle mau jadi \"sumur harapan\"-ku?", "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_11": "...Keinginanku? Wise mau jadi \"sumur harapan\"-ku?", "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_12": "Mungkin... perjalanan ke permukaan.", "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_13": "Kedengarannya memang agak lucu, tapi hal pertama yang terlintas biasanya justru yang paling jujur.", "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_14": "Di New Eridu, tempat yang pernah kamu datangi jauh lebih banyak dibanding aku.", "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_15": "Jadi kali ini... boleh minta kamu jadi pemanduku?", "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_16": "Hm? Kamu tidak menolak... Malah terlihat sedikit... bersemangat?", "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_17": "Hehe... Sepertinya aku harus mengecewakan kamu.", "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_18": "Urusan luar Roscaelifer semakin sibuk, dan Norma juga masih membutuhkan seseorang untuk menjaganya.", "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_19": "Sekarang belum saatnya aku pergi. Tapi dalam waktu dekat...", "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_20": "Kalau sampai saat itu tiba, dan perasaanmu masih belum berubah...", "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_21": "Bolehkah aku sekali lagi menyerahkan peran sebagai pemanduku kepadamu?", "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_Name_01": "Velina", "TL_RAB_Chatplus_Eavesdrop_001_Name_01": "Wise", "TL_RAB_Chatplus_Eavesdrop_001_Name_02": "Belle", "TL_RAB_Quest_ChasingBamboo_010": "Enneh! (Lari!)", "TL_RAB_Quest_EnoughDrink_010": "Aku... aku tidak bisa minum lagi.", "TL_RAB_Quest_EnoughDrink_040": "En? En... nah... (Hah? Tutup botol...)", "TL_RoscaeliferShop_01_010": "Sabar ya, sebentar lagi siap.", "TL_RoscaeliferShop_03_010": "Ehn-nah, ehn-nah! (Selamat datang di Boom Scones! Cita rasa di sini dijamin akan langsung duar meledak di lidahmu!)", "Tab2_1016": "Season 3 Chapter 1", "Tab2_30009": "Jenius dan Chip Ajaib!", "TarotCard_1000996_ExtraDes": "Saturation Project: Saat memicu Windswept, Velina juga dapat memperoleh 1 poin Windbite. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 5 detik. Setelah Sweeping Cyclone memicu efek Chromatic Tint, akan mengakumulasi Anomaly Buildup berdasarkan tipe yang sesuai, dan Anomaly Buildup yang diakumulasi oleh serangan ini tidak akan terhitung dalam kalkulasi Anomaly DMG. Efek peningkatan DMG Windswept dan Vortex dari yang diakibatkan oleh Velina dari Additional Ability: Tea Party Etiquette mendapatkan peningkatan tambahan sebesar 15%.", "TarotCard_1000996_des": "Velina telah mengaktifkan Mindscape: Saturation Project.", "TarotCard_1000996_name": "Like the Spring Breeze", "TarotCard_1000997_ExtraDes": "Visionary Extremism: Dalam EX Special Attack: Explosive Experiment, durasi En-Nah Turret membuka kompartemen misil meningkat menjadi 12 detik. Saat Misil Penembus Armor atau Misil Eksplosif Tinggi dari skill mana pun mengenai musuh, ketahanan semua atribut musuh berkurang 15% selama 15 detik.", "TarotCard_1000997_des": "Norma telah mengaktifkan Mindscape: Visionary Extremism.", "TarotCard_1000998_ExtraDes": "Blazing Cavalry: Saat melancarkan Ultimate: Triumphant Return, akan memulihkan 1500 poin Decibel. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik. Nilai maksimum Decibel Pyrois meningkat 1000 poin.", "TarotCard_1000998_des": "Pyrois telah mengaktifkan Mindscape: Blazing Cavalry.", "TarotCard_1000998_name": "Dawn's Elegy", "TarotCard_1000998_story": "Keluhan bergema menjadi raungan, isak tangis membentuk himne perang. Sang pembawa kabar duka, setelah mengantarkan malam yang panjang dan sunyi, akhirnya akan menyanyikan babak pertama fajar.", "TarotCard_Norma_13502710_Buff_01_Des": "Setiap lapis Combo membuat DMG yang diakibatkan Norma mengabaikan Ketahanan Fire DMG target.", "TarotCard_Norma_13502710_Buff_01_Title": "Combo", "TaskDesc_BallPit_OB3.0_BossGamePlayname": "Selesaikan semua stage \"Pertempuran Menembus Batas\"", "TaskDesc_Wildbook_OB3.0_12": "Belum ada misi", "TaskDesc_Wildbook_OB3.0_16": "Belum ada misi", "TaskDesc_Wildbook_OB3.0_18": "Belum ada misi", "TeleportDes_111001": "Titik transit utama bagi personel dan pasokan yang masuk dan keluar dari Booastrum, Outpost ini berfungsi sebagai pusat logistik utama untuk barang-barang yang menunggu pengiriman. Berdasarkan peraturan yang berlaku, semua yang memasuki Booastrum harus melewati tempat ini. Outpost ini dilengkapi dengan elevator Hollow yang menyediakan akses langsung ke permukaan Scamall Hollow.", "TeleportDes_111002": "Taman terbesar di pusat Booastrum yang dapat diakses dengan bus udara. Tempat ini sempurna untuk jalan-jalan harian atau sekadar bersantai.", "TeleportDes_111003": "Jalan komersial paling ramai dan semarak di Booastrum, Beckford Street adalah kawasan hunian campuran yang dihuni oleh manusia dan Bangboo. Sebagian besar penduduk manusia Booastrum tinggal di sini, dan meski sumber daya sangat terbatas di ketinggian permukaan ini, banyak toko yang berjajar di sepanjang jalan masih mampu memenuhi kebutuhan dasar sehari-hari warganya.", "TeleportDes_111004": "Asrama siswa Aurelia Academy, yang juga merupakan markas sementara kami di Roscaelifer.", "TeleportDes_111005": "Plaza di depan Menara Kontrol Wilayah Udara, area inti Booastrum, dan terletak tepat di jantung kota. Tempat berdirinya patung Interboo dan tempat penyelenggaraan sesi pertemuan harian.", "TeleportDes_111006": "Toko video paling keren di New Eridu, dan toko video terbaik di Roscaelifer!\n· Pajang videotape yang sedang populer, rekrut staf promosi untuk menjalankan bisnis, dan dapatkan pendapatan dari mengelola toko.", "TeleportDes_111008": "Tempat sarapan ikonik Booastrum di Beckford Street yang menyajikan kotak kejutan camilan harian!", "TeleportDes_111009": "Sebuah institusi akademik di bawah External Strategy Department (ESD) yang menggabungkan pendidikan, rehabilitasi, dan penelitian Ether. Sebagian besar siswa di Aurelia Academy adalah mereka yang sensitif terhadap Ether atau menderita gejala kontaminasi, di mana mereka menjalani kurikulum umum bersama program khusus yang berkaitan dengan Bangboo dan Ether.", "TeleportDes_111011": "Tempat nongkrong favorit para Bangboo di hari libur mereka, sebuah teater legendaris yang khusus untuk Bangboo. Punya waktu luang? Mampir dan lihat apa yang sedang disiarkan. Tapi jangan lupa pakai penyamaran Bangboo-nya ya.", "TeleportDes_111012": "Booastrum terletak di langit, dengan perbedaan ketinggian yang sangat besar antara bagian atas dan bawahnya. Untuk bepergian dari distrik kota Booastrum ke area tingkat bawah atau Scamall Hollow, kamu perlu menaiki elevator ketinggian vertikal jarak jauh.", "TeleportDes_111013": "Lorong yang menghubungkan CCD Square ke area perumahan Bangboo di sisi Gear Street.", "TeleportDes_111014": "Kedai teh ternama di Booastrum. Dikelola oleh Tin Master, dan menyajikan kopi serta berbagai jenis teh.", "TeleportDes_111015": "Patung Bangboo di CCD Square yang melambangkan semangat pelopor dalam menjelajahi hal yang belum diketahui, dan juga berfungsi sebagai server pusat untuk Jaringan Bangboo Umum milik Roscaelifer.", "TeleportDes_111018": "Platform bus Nimbus Ring Line. Naiklah bus udara dan jelajahi Booastrum dengan keren.", "TeleportDes_111021": "Sebuah rapat rutin sedang berlangsung di aula konferensi di CCD Square...", "TeleportDes_111022": "Konon, jika kamu membuat permintaan di Air Mancur Peri Tutup Botol dan melemparkan tutup botol ke dalamnya, seekor Bangboo akan mengabulkan keinginanmu...", "TeleportDes_111023": "Sepertinya ada permainan Catur Raja Bangboo yang seru di Emerald Central Park...", "TeleportDes_111024": "Seekor Bangboo sedang menunggu orang baik hati yang bersedia membantunya memilihkan pakaian yang sempurna...", "TeleportDes_111025": "Poster digital di layar dalam Spotlight Theater sepertinya mengalami semacam gangguan...", "TeleportDes_111026": "Seekor Bangboo sedang menunggu pilot drone yang baik hati untuk membantunya...", "TeleportDes_111027": "Proyek prioritas yang dipimpin bersama oleh CCD & Airspace Patrol. Proyek ini dirancang untuk mengumpulkan dan mensimulasikan data pertempuran nyata dari para pejuang elite, guna membangun sistem pelatihan tempur yang efektif dan praktis bagi penggunanya.", "TeleportJumpFailedInfo_Boss1": "Tingkatkan Rencana Perbaikan Pusat Komputasi Utama ke Tahap 3 dan selesaikan misi \"Selamat Datang di Kelas Pelanggar Aturan\" untuk membuka", "TeleportJumpFailedInfo_Boss2": "Tingkatkan Rencana Perbaikan Pusat Komputasi ke Tahap 5, dan selesaikan misi \"Misteri di Tengah Pesta\" untuk membuka", "TeleportJumpFailedInfo_Boss3": "Tingkatkan Rencana Perbaikan Pusat Komputasi ke Tahap 7, dan selesaikan misi \"Kami Belum Belajar Mengucapkan Selamat Tinggal\" untuk membuka", "TeleportJumpFailedInfo_RAB_Boss": "Tingkatkan Rencana Perbaikan Pusat Komputasi Utama ke Tahap 3 dan selesaikan misi \"Selamat Datang di Kelas Pelanggar Aturan\" untuk membuka", "TeleportJumpFailedInfo_RAB_Boss1": "Tingkatkan Rencana Perbaikan Pusat Komputasi Utama ke Tahap 3 dan selesaikan misi \"Selamat Datang di Kelas Pelanggar Aturan\" untuk membuka", "TeleportJumpFailedInfo_RAB_Boss2": "Tingkatkan sistem target ke Tahap 5, majukan Cerita Utama event Tahap 5 untuk membuka kunci", "TeleportJumpFailedInfo_RAB_Boss3": "Tingkatkan sistem target ke Tahap 7, selesaikan Cerita Utama event Tahap 7 untuk membuka kunci", "TeleportJumpFailedInfo_RAB_Task": "Tingkatkan Rencana Perbaikan Pusat Komputasi Utama ke Tahap 3 dan selesaikan misi \"Selamat Datang di Kelas Pelanggar Aturan\" untuk membuka", "TeleportName_111007": "Laboratorium Bangboo Masa Depan", "TeleportName_111008": "Roarin' Brekkies", "TeleportName_111018": "Stasiun Bus", "TeleportName_111021": "Dewan Harian", "TeleportName_111022": "Air Mancur Peri Tutup Botol", "TeleportName_111023": "Catur Raja Bangboo", "TeleportName_111024": "Ruang Ganti Bangboo", "TeleportName_111025": "Teka-Teki Poster", "TeleportName_111026": "Drone Bangboo", "TeleportName_111027": "Simulasi Pertempuran Pemusnahan", "TextMapExample1": "Teks Uji 1", "TextMapExample2": "Teks Uji Coba 2", "TextMapExample3": "Teks Uji 3", "TextMap_Access_Bottlecap_Use": "[Gunakan] Air Mancur Peri Tutup Botol", "TextMap_Access_RABLevel": "[Sumber] Peningkatan Level Otomatis \"Pembangtoo\"", "TextMap_ActivityDetective_Eavesdrop_1": "Bangboo sedang \"mencuri\" roti", "TextMap_BangbooMech_01": "Mecha Bangboo", "TextMap_BangbooMech_02": "Gunakan ledakan Charge drone untuk menghancurkan", "TextMap_C30_Eavesdrop1_1": "Archi sudah memakai kostum panggung sejak tadi", "TextMap_C30_Eavesdrop2_1": "Archie memakai topi tinggi", "TextMap_C30_Eavesdrop2_2": "Bahkan memakai pakaian formal", "TextMap_C30_Eavesdrop3_1": "\"Kunci Keamanan Kognitif\"", "TextMap_C30_Eavesdrop3_2": "\"Malaikat Agung\"", "TextMap_C30_Scan1_1": "Bangboo Normal", "TextMap_C30_Scan1_2": "Identitas: Penonton Teater", "TextMap_C30_Scan1_3": "Pakaian: Setelan Biasa", "TextMap_C30_Scan2_1": "Bangboo Normal", "TextMap_C30_Scan2_2": "Identitas: Penonton Teater", "TextMap_C30_Scan2_3": "Pakaian: Topi Kasual", "TextMap_C30_Scan3_2": "Identitas: Pemeran Utama \"King Laer\"", "TextMap_C30_Scan3_3": "Pakaian: Topi Tinggi, Setelan Formal", "TextMap_C30_Scan4_1": "Nama: Jake", "TextMap_C30_Scan4_2": "Status: Sinyal hilang...", "TextMap_C30_Scan5_1": "Identitas: Researchboo", "TextMap_C30_Scan5_2": "Status: Sinyal hilang...", "TextMap_C30_Scan6_1": "Nama: Norma Hollowell", "TextMap_C30_Scan6_2": "Izin tidak cukup untuk membaca informasi lebih lanjut", "TextMap_Char_Norma_1": "Nama: Norma Hollowell", "TextMap_Char_Norma_2": "Tinggi Badan: ■■■", "TextMap_Char_Norma_3": "Izin tidak cukup untuk membaca data terenkripsi", "TextMap_Char_Remielle_1": "Nama: Remielle Dan", "TextMap_Char_Remielle_2": "Game Favorit: Foodie Fighters", "TextMap_Char_Remielle_3": "Mungkin akan marah jika dipanggil \"cloud gamer\"", "TextMap_Char_Velina_1": "Nama: Velina Airgid", "TextMap_Char_Velina_2": "Durasi Lembur Minggu Ini: ■■■", "TextMap_Char_Velina_3": "Liburan Terakhir: -", "TextMap_DataCenterDronePlatform_1": "Platform Lift", "TextMap_DataCenterDronePlatform_2": "Akses Diaktifkan", "TextMap_DataCenterDronePlatform_3": "Menuju Lantai 3 CCD", "TextMap_DroneBox_01": "Database Portabel", "TextMap_DroneBox_02": "Berisi data yang berharga", "TextMap_DroneBox_03": "Gunakan ledakan Charge drone untuk menghancurkan", "TextMap_DroneCodeDevice_01": "Kunci Akses Monolit", "TextMap_DroneCodeDevice_02": "Dapatkan akses modifikasi Monolit Pusat", "TextMap_DroneCodeDevice_03": "Aktifkan dengan charge drone yang tersedia", "TextMap_DroneDevice_01": "Hanggar Penyimpanan Drone", "TextMap_DroneDevice_02": "Dapat memanggil Drone Bangboo", "TextMap_DroneFan_01": "Kipas Ventilasi", "TextMap_DroneFan_02": "Gunakan ledakan Charge drone untuk menghancurkan", "TextMap_DroneLargeBattery_01": "Baterai Suplai", "TextMap_DroneLargeBattery_02": "Memasok energi ke perangkat yang terhubung di sekitarnya", "TextMap_DroneLargeBattery_03": "Aktifkan dengan charge drone yang tersedia", "TextMap_DroneShield_01": "Perisai Energy", "TextMap_DroneShield_02": "Node energi yang terletak di tengah", "TextMap_DroneShield_03": "Gunakan ledakan Charge drone untuk menghancurkan", "TextMap_EnergyCenterBackUpPower_01": "Daya Cadangan", "TextMap_EnergyCenterBackUpPower_02": "Aktifkan untuk memulihkan sebagian pasokan daya", "TextMap_EnergyCenterCentral_01": "Konsol Energi", "TextMap_EnergyCenterCentral_02": "Pengiriman energi dihentikan", "TextMap_EnergyCenterCentral_03": "Tidak Aktif", "TextMap_EnergyCenterCentral_04": "Konsol Energi", "TextMap_EnergyCenterCentral_05": "Pengiriman energi stabil", "TextMap_EnergyCenterCentral_06": "Beroperasi", "TextMap_EnergyCenter_Bangboo1_1": "Identitas: Energyboo", "TextMap_EnergyCenter_Bangboo1_2": "Status: Kerusakan ringan eksternal", "TextMap_EnergyCenter_Bangboo2_1": "Label: Energyboo", "TextMap_EnergyCenter_Bangboo2_2": "Status: Kerusakan ringan eksternal", "TextMap_EnergyCenter_Bangboo3_1": "Label: Medicboo", "TextMap_EnergyCenter_Bangboo3_3": "Status: Tidak ada kerusakan", "TextMap_HackConsoleDoor_01": "Pintu Keamanan Elektronik", "TextMap_HackConsoleDoor_02": "Dapat dibuka dengan terminal pintu keamanan", "TextMap_HackShelf_01": "Kontainer Bergerak", "TextMap_HackShelf_02": "Dapat bergerak di atas rel kereta", "TextMap_HackTreasure_01": "Peti Terkunci Anti-Kontaminasi", "TextMap_HackTreasure_02": "Dapat dibuka dengan Akses Terminal Universal", "TextMap_Hack_BackupPower_Avatar_1": "{LAYOUT_MOBILE#Tahan untuk mengaktifkan daya}", "TextMap_Hack_BackupPower_Avatar_2": "Aktifkan Daya", "TextMap_Hack_BackupPower_HackView_1": "{LAYOUT_MOBILE#Tahan untuk mengaktifkan daya}{LAYOUT_KEYBOARD#Tahan untuk mengaktifkan daya}{LAYOUT_CONTROLLER#Tahan untuk mengaktifkan daya}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Tahan untuk mengaktifkan daya}", "TextMap_Hack_BackupPower_HackView_2": "{LAYOUT_MOBILE#Tahan untuk membobol Peti Terkunci}{LAYOUT_KEYBOARD#Tahan untuk membobol Peti Terkunci}{LAYOUT_CONTROLLER#Tahan untuk membobol Peti Terkunci}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Tahan untuk membobol Peti Terkunci}", "TextMap_Hack_CameraConsole_Avatar_1": "{LAYOUT_MOBILE#Tahan untuk mengakses kamera}", "TextMap_Hack_CameraConsole_Avatar_2": "Akses Kamera", "TextMap_Hack_CameraConsole_Avatar_3": "{LAYOUT_MOBILE#Tahan untuk mengaktifkan daya}", "TextMap_Hack_CameraConsole_Avatar_4": "Aktifkan Daya", "TextMap_Hack_CameraConsole_HackView_1": "{LAYOUT_MOBILE#Tahan untuk mengambil alih kamera}{LAYOUT_KEYBOARD#Tahan untuk mengambil alih kamera}{LAYOUT_CONTROLLER#Tahan untuk mengambil alih kamera}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Tahan untuk mengambil alih kamera}", "TextMap_Hack_CameraConsole_HackView_2": "{LAYOUT_MOBILE#Tahan untuk mengambil alih kamera}{LAYOUT_KEYBOARD#Tahan untuk mengambil alih kamera}{LAYOUT_CONTROLLER#Tahan untuk mengambil alih kamera}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Tahan untuk mengambil alih kamera}", "TextMap_Hack_CameraConsole_HackView_3": "{LAYOUT_MOBILE#Tahan untuk mengaktifkan daya}{LAYOUT_KEYBOARD#Tahan untuk mengaktifkan daya}{LAYOUT_CONTROLLER#Tahan untuk mengaktifkan daya}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Tahan untuk mengaktifkan daya}", "TextMap_Hack_CameraConsole_HackView_4": "{LAYOUT_MOBILE#Tahan untuk mengaktifkan daya}{LAYOUT_KEYBOARD#Tahan untuk mengaktifkan daya}{LAYOUT_CONTROLLER#Tahan untuk mengaktifkan daya}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Tahan untuk mengaktifkan daya}", "TextMap_Hack_Camera_Avatar_1": "{LAYOUT_MOBILE#Tahan untuk mengambil alih kamera}", "TextMap_Hack_Camera_Avatar_2": "Ambil Alih Kamera", "TextMap_Hack_Camera_HackView_1": "{LAYOUT_MOBILE#Tahan untuk mengambil alih kamera}{LAYOUT_KEYBOARD#Tahan untuk mengambil alih kamera}{LAYOUT_CONTROLLER#Tahan untuk mengambil alih kamera}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Tahan untuk mengambil alih kamera}", "TextMap_Hack_Camera_HackView_2": "{LAYOUT_MOBILE#Tahan untuk mengambil alih kamera}{LAYOUT_KEYBOARD#Tahan untuk mengambil alih kamera}{LAYOUT_CONTROLLER#Tahan untuk mengambil alih kamera}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Tahan untuk mengambil alih kamera}", "TextMap_Hack_Drone_Avatar_1": "{LAYOUT_MOBILE#Tahan untuk mengambil alih drone}", "TextMap_Hack_Drone_Avatar_2": "Ambil Alih Drone", "TextMap_Hack_Drone_HackView_1": "{LAYOUT_MOBILE#Tahan untuk mengambil alih drone}{LAYOUT_KEYBOARD#Tahan untuk mengambil alih drone}{LAYOUT_CONTROLLER#Tahan untuk mengambil alih drone}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Tahan untuk mengambil alih drone}", "TextMap_Hack_Drone_HackView_2": "{LAYOUT_MOBILE#Tahan untuk mengambil alih drone}{LAYOUT_KEYBOARD#Tahan untuk mengambil alih drone}{LAYOUT_CONTROLLER#Tahan untuk mengambil alih drone}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Tahan untuk mengambil alih drone}", "TextMap_Hack_HackConsole_Avatar_1": "{LAYOUT_MOBILE#Tahan untuk membuka terminal}", "TextMap_Hack_HackConsole_Avatar_2": "Buka Terminal", "TextMap_Hack_HackConsole_Avatar_3": "{LAYOUT_MOBILE#Tahan untuk membuka pintu keamanan}", "TextMap_Hack_HackConsole_Avatar_4": "Buka pintu keamanan", "TextMap_Hack_HackConsole_Avatar_5": "{LAYOUT_MOBILE#Tahan untuk melihat log}", "TextMap_Hack_HackConsole_Avatar_6": "Lihat Log", "TextMap_Hack_HackConsole_Avatar_7": "{LAYOUT_MOBILE#Tahan untuk memindahkan rak data}", "TextMap_Hack_HackConsole_Avatar_8": "Pindahkan Rak Data", "TextMap_Hack_HackConsole_HackView_1": "{LAYOUT_MOBILE#Tahan untuk membuka terminal} {LAYOUT_KEYBOARD#Tahan untuk membuka terminal} {LAYOUT_CONTROLLER#Tahan untuk membuka terminal} {LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Tahan untuk membuka terminal}", "TextMap_Hack_HackConsole_HackView_2": "{LAYOUT_MOBILE#Tahan untuk membuka terminal} {LAYOUT_KEYBOARD#Tahan untuk membuka terminal} {LAYOUT_CONTROLLER#Tahan untuk membuka terminal} {LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Tahan untuk membuka terminal}", "TextMap_Hack_HackConsole_HackView_3": "{LAYOUT_MOBILE#Tahan untuk membuka pintu keamanan}{LAYOUT_KEYBOARD#Tahan untuk membuka pintu keamanan}{LAYOUT_CONTROLLER#Tahan untuk membuka pintu keamanan}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Tahan untuk membuka pintu keamanan}", "TextMap_Hack_HackConsole_HackView_4": "{LAYOUT_MOBILE#Tahan untuk membuka pintu keamanan}{LAYOUT_KEYBOARD#Tahan untuk membuka pintu keamanan}{LAYOUT_CONTROLLER#Tahan untuk membuka pintu keamanan}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Tahan untuk membuka pintu keamanan}", "TextMap_Hack_HackConsole_HackView_5": "{LAYOUT_MOBILE#Tahan untuk melihat log} {LAYOUT_KEYBOARD#Tahan untuk melihat log} {LAYOUT_CONTROLLER#Tahan untuk melihat log} {LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Tahan untuk melihat log}", "TextMap_Hack_HackConsole_HackView_6": "{LAYOUT_MOBILE#Tahan untuk melihat log} {LAYOUT_KEYBOARD#Tahan untuk melihat log} {LAYOUT_CONTROLLER#Tahan untuk melihat log} {LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Tahan untuk melihat log}", "TextMap_Hack_HackConsole_HackView_7": "{LAYOUT_MOBILE#Tahan untuk memindahkan rak data}{LAYOUT_KEYBOARD#Tahan untuk memindahkan rak data}{LAYOUT_CONTROLLER#Tahan untuk memindahkan rak data}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Tahan untuk memindahkan rak data}", "TextMap_Hack_HackConsole_HackView_8": "{LAYOUT_MOBILE#Tahan untuk memindahkan rak data}{LAYOUT_KEYBOARD#Tahan untuk memindahkan rak data}{LAYOUT_CONTROLLER#Tahan untuk memindahkan rak data}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Tahan untuk memindahkan rak data}", "TextMap_Hack_HackConsole_HackView_9": "{LAYOUT_MOBILE#Tahan untuk mengambil alih sumber daya listrik}{LAYOUT_KEYBOARD#Tahan untuk mengambil alih sumber daya listrik}{LAYOUT_CONTROLLER#Tahan untuk mengambil alih sumber daya listrik}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Tahan untuk mengambil alih sumber daya listrik}", "TextMap_Hack_HackTreasure_Avatar_1": "{LAYOUT_MOBILE#Tahan untuk membobol Peti Terkunci}", "TextMap_Hack_HackTreasure_Avatar_2": "Bobol Peti Terkunci", "TextMap_Hack_HackTreasure_HackView_1": "{LAYOUT_MOBILE#Tahan untuk mengaktifkan daya}{LAYOUT_KEYBOARD#Tahan untuk mengaktifkan daya}{LAYOUT_CONTROLLER#Tahan untuk mengaktifkan daya}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Tahan untuk mengaktifkan daya}", "TextMap_Hack_HackTreasure_HackView_2": "{LAYOUT_MOBILE#Tahan untuk membobol Peti Terkunci}{LAYOUT_KEYBOARD#Tahan untuk membobol Peti Terkunci}{LAYOUT_CONTROLLER#Tahan untuk membobol Peti Terkunci}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Tahan untuk membobol Peti Terkunci}", "TextMap_Hack_InfoTerminal_Avatar_1": "{LAYOUT_MOBILE#Tahan untuk menguraikan sobekan halaman buku bergambar}", "TextMap_Hack_InfoTerminal_Avatar_2": "Menguraikan Sobekan Halaman Buku Bergambar", "TextMap_Hack_InfoTerminal_HackView_1": "{LAYOUT_MOBILE#Tahan untuk menguraikan sobekan halaman buku bergambar}{LAYOUT_KEYBOARD#Tahan untuk menguraikan sobekan halaman buku bergambar}{LAYOUT_CONTROLLER#Tahan untuk menguraikan sobekan halaman buku bergambar}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Tahan untuk menguraikan sobekan halaman buku bergambar}", "TextMap_Hack_InfoTerminal_HackView_2": "{LAYOUT_MOBILE#Tahan untuk menguraikan sobekan halaman buku bergambar}{LAYOUT_KEYBOARD#Tahan untuk menguraikan sobekan halaman buku bergambar}{LAYOUT_CONTROLLER#Tahan untuk menguraikan sobekan halaman buku bergambar}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Tahan untuk menguraikan sobekan halaman buku bergambar}", "TextMap_HiveLordCentral_01": "Pusat Energi", "TextMap_HiveLordCentral_02": "Mendukung pasokan energi harian untuk outpost", "TextMap_HiveLordElevator_01": "Lift Elevasi Hollow", "TextMap_HiveLordElevator_02": "Menuju Port Outpost Booastrum", "TextMap_Hivelord_Pipe_1": "Saluran Ventilasi", "TextMap_Hivelord_Pipe_2": "Ukurannya hanya cukup untuk dilewati Eous", "TextMap_Monster_Hacker_01": "Peti Terkunci Terdistorsi", "TextMap_Monster_Hacker_02": "Diduga dihuni oleh Ethereal", "TextMap_Monster_Hacker_03": "Suka provokasi, pandai kabur", "TextMap_MusicPlayer_Music_100374": "Creation Descends", "TextMap_MusicPlayer_Music_100375": "Sunfall Inferno", "TextMap_RAB_Eavesdrop_1": "Para Bangboo sedang mencari tutup botol", "TextMap_RAB_Eavesdrop_2": "Beberapa Bangboo telah memasuki Hollow!", "TextMap_SecretArea1_01": "Laporan Deteksi Berkala", "TextMap_SecretArea1_02": "Pusat Energi menemukan lantai khusus", "TextMap_SecretArea1_03": "Terdapat ruang tersembunyi di bawah lantai", "TextMap_SecretArea2_01": "Panel Kontrol Ruang Penyimpanan", "TextMap_SecretArea2_02": "Drone Pusat Energi dalam mode siaga", "TextMap_SecretArea2_03": "Lokasi: Tumpukan barang di bawah tangga", "TextMap_SecretArea3_01": "Catatan Tulisan Tangan", "TextMap_SecretArea3_02": "Drone dapat melihat lantai khusus", "TextMap_SecretArea3_03": "Warnanya berbeda dari lantai lainnya...", "Text_BMWCharacterDetailsDialog_CharacterInfo_01": "Info Arsip {0}", "Text_BMWCharacterDetailsDialog_LockKey_01": "Koleksi Arsip", "Text_BMWDialog_Button_Go": "Lihat", "Text_BMWEventDetailsDialog_CollectionRewardKey": "Hadiah Koleksi", "Text_BMWEventDetailsDialog_LockKey_01": "Sorotan Terbuka", "Text_BMWF2Dialog_LevelKey": "Level Akun: Lv. {0}", "Text_BMWF2Dialog_LevelPrograssInfoKey": "Hadiah Utama Tahap", "Text_BMWF2Dialog_LevelPrograssInfoKey_Prograss": "Lv.{0}- Lv.{1}", "Text_BMWF2Dialog_LevelPrograssInfoKey_Recycle": "Hadiah Berulang", "Text_BMWF2Dialog_LevelPrograssItemKey": "Memiliki", "Text_BMWF2Dialog_LevelPrograss_Fin": "MAX", "Text_BMWF2Dialog_MapTitle": "Rencana Ekspansi Interboo", "Text_BMWF2Dialog_MentionGain": "Masih Bisa Memperoleh", "Text_BMWF2Dialog_MentionGain_Fin": "Semua Telah Diperoleh", "Text_BMWF2Dialog_TabKey": "Interboo", "Text_BMWMainPage_CharacterTitle": "Arsip Zona Khusus", "Text_BMWMainPage_EventTitle": "Sorotan Bangboo", "Text_BMWMainPage_MentionKey": "Dari menatap langit, kini kita melangkah untuk mengukurnya.", "Text_BMWMainPage_NextRewardKey": "Hadiah Berharga Tingkat Berikutnya", "Text_BMWMainPage_RewardTitle": "Level Akun Interboo", "Text_BMWMainPage_TreasureTitle": "Pixel Fairy Tale", "Text_BMWRewardLevelDialog_Item": "{0} Dimiliki: {1}", "Text_BMWRewardLevelDialog_Level": "Lv. {0}", "Text_BMWRewardLevelDialog_LevelUpdatingInfo": "Upgrade Berikutnya: {0}", "Text_BMWRewardLevelDialog_TimeInfo": "Waktu Update Axis Level: {0}", "Text_BMWRewardLevelDialog_UpdatingMention": "Segera Hadir", "Text_BMWRuleDialog_Info": "[Syarat Partisipasi]\n• Telah membuka \"Interboo\" di misi \"Pengakuan Seorang Parasomnia\" di Cerita Utama Season 3 Chapter 1.\n\n[Penjelasan Gameplay]\n• Proxy dapat menjelajahi Booastrum untuk membuka berbagai konten dalam sistem Interboo dan menyerahkan Interboo Coin untuk meningkatkan sistem Interboo.\n• Selesaikan gameplay terkait Interboo untuk mendapatkan Mindscape Agen Pyrois, W-Engine eksklusif Agen Pyrois \"Sol Exuvia\", Polychrome, dan berbagai material pengembangan.\n• Hadiah akan terus bertambah seiring dengan pembaruan versi berikutnya.", "Text_BMWRuleDialog_SubTittle": "Aturan", "Text_BMWRuleDialog_Title": "Interboo", "Text_BMWTreasureCollectionDialog_CollectKey": "Total Progres Pengumpulan:{0}", "Text_BMWTreasureCollectionDialog_RewardButton_01": "Pengumpulan", "Text_BMWTreasureCollectionDialog_RewardButton_02": "Ambil Hadiah", "Text_BMWTreasureCollectionDialog_RewardButton_03": "Segera Hadir", "Text_BMWTreasureCollectionDialog_RewardButton_04": "Sudah Diambil", "Text_BMWTreasureCollectionDialog_RewardKey": "Hadiah Koleksi", "Text_BMWTreasureCollectionDialog_RewardLevelKey": "Tahap {0}", "Text_BMWTreasureCollectionDialog_RewardLevelKey_Fin": "Tahap Akhir", "Text_BMWTreasureCollectionDialog_RewardLevelLockKey": "Waktu Ekspansi Berikutnya", "Text_BMWTreasureCollectionDialog_Treasure_01": "Nantikan ya!", "Text_BMWTreasureCollectionDialog_Treasure_02": "???", "Text_BMW_Bubble_Reward": "Dapat Diambil", "Text_BMW_Bubble_Upadet": "Dapat Ditingkatkan", "Text_BMW_Button_Go": "Pergi", "Text_BMW_Button_Limit": "Belum Tercapai", "Text_BMW_Button_Reward": "Ambil", "Text_BMW_Button_RewardAllTaking": "Ambil Semua", "Text_BMW_Button_RewardTaken": "Sudah Diambil", "Text_BMW_Button_Updating": "Segera Hadir", "Text_Date_5157102_Task": "Destinasi Harapan: Boom Scones", "Text_Date_5157103_Task": "Destinasi Harapan: Dek Observasi di Port Outpost", "Text_Date_Rule_Content": "[Ketentuan Gameplay]\n• Setelah Level Kepercayaan Agen mencapai Lv. 2, Proxy baru bisa mengirim undangan kepada Agen tersebut untuk melakukan Jalan Bersama.\n• Setiap Agen memiliki destinasi yang berbeda dalam Jalan Bersama mereka. Nikmati momen Jalan Bersama dengan Agen di tempat yang telah terbuka.\n• Dalam mode \"Jalan Bersama\", ada banyak misi yang tidak dapat dimainkan, termasuk \"Cerita Utama\", \"Kontrak Penjelajahan\", \"Kontrak Pertarungan\", \"Misi Kepercayaan\", \"Kontrak Event\", dan lainnya.\n\n[Sesi Harapan]\n• Pergi ke Destinasi Harapan bersama Agen untuk menyelesaikan \"Sesi Harapan\".\n• Dengan menyelesaikan \"Sesi Harapan\" untuk pertama kalinya, kamu akan mendapatkan EXP Kepercayaan Agen, dan mengambil hadiah berupa \"Polychrome\" serta hadiah berharga lainnya di \"Hadiah\".\n• Setelah menyelesaikan semua \"Sesi Harapan\" dari Agen, kamu dapat dengan bebas mengenang kembali \"Sesi Harapan\" yang sudah pernah dijalankan.\n\n[Insiden Menarik]\n• Saat melakukan Jalan Bersama Agen, Insiden Menarik mungkin akan terpicu di tempat terentu.\n• Saat ada sesuatu di area sekitar yang menarik perhatian Agen, akan ada petunjuk yang muncul. Saat Proxy dan Agen memasuki area tertentu, Insiden Menarik bisa terpicu.\n• Dengan menyelesaikan dan mengumpulkan Insiden Menarik, kamu dapat mengambil hadiah material di \"Hadiah\".\n\n[Gameplay Toko Mode Jalan Bersama]\n• Saat melakukan Jalan Bersama, kamu dapat memainkan gameplay toko yang membutuhkan tim berisi 2 orang bersama sebagian Agen, seperti di Godfinger.\n• Dengan menyelesaikan misi Jalan bersama sebuah toko (seperti \"Godfinger\"), kamu dapat mengambil hadiah material di \"Hadiah\".", "Text_Date_Rule_Invite_Content": "[Aturan Gameplay - Undangan Jalan Bersama]\n• Setelah bertemu dengan Agen, pergilah bersamanya ke lokasi tujuan, dan pilih jawaban yang benar untuk meningkatkan Kepercayaan.\n• Dalam Mode Jalan Bersama, ada banyak misi yang tidak dapat dimainkan, termasuk \"Cerita Utama\", \"Kontrak Penjelajahan\", \"Kontrak Pertarungan\", \"Misi Kepercayaan\", \"Kontrak Event\", dan lainnya.\n\n[Gameplay Toko Mode Jalan Bersama]\n• Saat melakukan Jalan Bersama, kamu dapat memainkan gameplay toko yang membutuhkan tim berisi 2 orang bersama sebagian Agen, seperti di Godfinger.\n• Saat melakukan Undangan Jalan bersama, selesaikan konten toko seperti \"Godfinger\" untuk pertama kalinya bersama Agen untuk mendapatkan Kepercayaan tambahan.", "Text_RAB_EndSkill": "Skill Ultimate", "Text_Transition_25157104": "Kamu pun bertemu dengan Norma di Port Outpost", "Text_Weekly_Test": "Sepertinya One-Dennyboo sedang mencari pekerjaan…", "TextmapKey_DetectiveActivityChanged_1115": "manusia", "TextmapKey_DetectiveActivityChanged_1116": "merpati", "TextmapKey_DetectiveActivityChanged_1117": "kapal udara", "TextmapKey_DetectiveActivityChanged_1118": "Keong Ajaib", "TextmapKey_DetectiveActivityChanged_1119": "walkie-talkie", "TextmapKey_DetectiveActivityChanged_1120": "Geng Ehn-Nah", "TextmapKey_DetectiveActivityChanged_1121": "orang mencurigakan", "TextmapKey_DetectiveActivityChanged_1125": "merpati", "TextmapKey_DetectiveActivityChanged_1126": "pelanggan", "TextmapKey_DetectiveActivityChanged_2106": "bertarung", "TextmapKey_DetectiveActivityChanged_2107": "menggoda", "TextmapKey_DetectiveActivityChanged_2108": "bernegosiasi", "TextmapKey_DetectiveActivityChanged_3103": "Pernyataan Klien: Saat ", "TextmapKey_DetectiveActivityChanged_3104": " sedang dibawa jalan-jalan, tingkahnya tampak tidak seperti biasa. Setelah diselidiki, ternyata ada ", "TextmapKey_DetectiveActivityChanged_3105": " yang rusak di jalur pejalan kaki tersebut. Makanya dia jadi terpengaruh ", "TextmapKey_DetectiveActivityChanged_3106": " dan merasa tidak nyaman.", "TextmapKey_DetectiveActivityChanged_3107": "Pernyataan Klien Bangboo: Di telepon, partner-ku berkali-kali menyatakan kata \"", "TextmapKey_DetectiveActivityChanged_3108": "\" dan menunjukkan tanda-tanda yang mencurigakan. Berkat petunjuk dari musisi ", "TextmapKey_DetectiveActivityChanged_3109": ", para detektif menemukan bukti bahwa dia ternyata diam-diam mencuri ", "TextmapKey_DetectiveActivityChanged_3110": " untuk dimakan dari sebuah rekaman.", "TextmapKey_DetectiveActivityChanged_3111": "Pernyataan Klien: Membutuhkan bantuan detektif untuk mendapatkan kembali ", "TextmapKey_DetectiveActivityChanged_3112": ". Saat berurusan dengan para penagih utang dan ", "TextmapKey_DetectiveActivityChanged_3113": " dengan mereka, Crowe menggunakan keterampilannya yang luar biasa untuk ", "TextmapKey_DetectiveActivityChanged_3114": " dan mengatasi mereka.", "TextmapKey_DetectiveActivityChanged_3115": "Pernyataan Klien: Anak kandungnya yang manusia baru-baru ini sering menggunakan", "TextmapKey_DetectiveActivityChanged_3116": "untuk menghubungi temannya, lalu pergi bermain. Para detektif menemukan bahwa mereka bermain di tempat-tempat yang dilewati oleh", "TextmapKey_DetectiveActivityChanged_3117": ".", "TextmapKey_DetectiveActivityChanged_3118": "Pernyataan Klien: Staf kafe dan semua", "TextmapKey_DetectiveActivityChanged_3119": "merasa tidak enak badan. Para detektif mengungkap konspirasi tersebut dan menemukan bahwa ada ", "TextmapKey_DetectiveActivityChanged_3120": "yang memasang tiga perangkat lain di lokasi yang berbeda. Pada akhirnya, ternyata pemiliknya mencoba memancing", "TextmapKey_DetectiveActivityChanged_3121": "agar berdatangan, untuk menarik perhatian para pelanggan ke kafenya.", "TextmapKey_DetectiveActivity_1115": "manusia", "TextmapKey_DetectiveActivity_1116": "merpati", "TextmapKey_DetectiveActivity_1117": "kapal udara", "TextmapKey_DetectiveActivity_1118": "Keong Ajaib", "TextmapKey_DetectiveActivity_1119": "walkie-talkie", "TextmapKey_DetectiveActivity_1120": "Geng Ehn-Nah", "TextmapKey_DetectiveActivity_1121": "orang mencurigakan", "TextmapKey_DetectiveActivity_1125": "merpati", "TextmapKey_DetectiveActivity_1126": "pelanggan", "TextmapKey_DetectiveActivity_2106": "bertarung", "TextmapKey_DetectiveActivity_2107": "menggoda", "TextmapKey_DetectiveActivity_2108": "bernegosiasi", "TextmapKey_DetectiveActivity_3103": "Pernyataan Klien: Saat ", "TextmapKey_DetectiveActivity_3104": " sedang dibawa jalan-jalan, tingkahnya tampak tidak seperti biasa. Setelah diselidiki, ternyata ada ", "TextmapKey_DetectiveActivity_3105": " yang rusak di jalur pejalan kaki tersebut. Makanya dia jadi terpengaruh ", "TextmapKey_DetectiveActivity_3106": " dan merasa tidak nyaman.", "TextmapKey_DetectiveActivity_3107": "Pernyataan Klien Bangboo: Di telepon, partner-ku berkali-kali menyatakan kata \"", "TextmapKey_DetectiveActivity_3108": "\" dan menunjukkan tanda-tanda yang mencurigakan. Berkat petunjuk dari musisi ", "TextmapKey_DetectiveActivity_3109": ", para detektif menemukan bukti bahwa dia ternyata diam-diam mencuri ", "TextmapKey_DetectiveActivity_3110": " untuk dimakan dari sebuah rekaman.", "TextmapKey_DetectiveActivity_3111": "Pernyataan Klien: Membutuhkan bantuan detektif untuk mendapatkan kembali ", "TextmapKey_DetectiveActivity_3112": ". Saat berurusan dengan para penagih utang dan ", "TextmapKey_DetectiveActivity_3113": " dengan mereka, Crowe menggunakan keterampilannya yang luar biasa untuk ", "TextmapKey_DetectiveActivity_3114": " dan mengatasi mereka.", "TextmapKey_DetectiveActivity_3115": "Pernyataan Klien: Anak kandungnya yang manusia baru-baru ini sering menggunakan", "TextmapKey_DetectiveActivity_3116": "untuk menghubungi temannya, lalu pergi bermain. Para detektif menemukan bahwa mereka bermain di tempat-tempat yang dilewati oleh", "TextmapKey_DetectiveActivity_3117": ".", "TextmapKey_DetectiveActivity_3118": "Pernyataan Klien: Staf kafe dan semua", "TextmapKey_DetectiveActivity_3119": "merasa tidak enak badan. Para detektif mengungkap konspirasi tersebut dan menemukan bahwa ada ", "TextmapKey_DetectiveActivity_3120": "yang memasang tiga perangkat lain di lokasi yang berbeda. Pada akhirnya, ternyata pemiliknya mencoba memancing", "TextmapKey_DetectiveActivity_3121": "agar berdatangan, untuk menarik perhatian para pelanggan ke kafenya.", "Textmap_HardCore_MedalWall_Des": "Data Pertempuran \"Simulasi Pertempuran Pemusnahan\" Sebelumnya", "Textmap_HardCore_SeasonState_Closed": "Berakhir", "Textmap_HardCore_SeasonState_Opening": "Menantang", "Textmap_RabPropertyAttackAddManaRatio": "Energy Regen Rate Serangan", "Textmap_RabPropertyAttackeeCounterDamageRatio": "Reflect DMG", "Textmap_RabPropertyBeAttackedAddManaRatio": "Energy Regen Rate (Menerima DMG)", "Textmap_RabPropertyLevelSuppressRatio": "Koefisien Penekanan Stage", "Textmap_RabPropertyMaxHp": "Max HP", "Textmap_RabPropertyMaxMana": "Max Energy", "Tips_10001519": "Jumlah Lapisan Etch: {0}", "Tips_10012389": "Tekan atau tahan untuk melancarkan EX Special Attack dan memulihkan Windbloom {0}", "Tips_10012390": "Setelah melancarkan EX Special Attack, tekan untuk melancarkan Assist Follow-Up {0}", "Tips_10012391": "Tahan hingga Windbloom cukup, lalu panggil Sweeping Cyclone {0}", "Tips_10012392": "Setelah memanggil Sweeping Cyclone, gunakan Quick Assist untuk memicu efek Chromatic Tint {0}", "Tips_10012393": "Terus serang hingga musuh memasuki status Windswept {0}", "Tips_10012394": "Tekan {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#} untuk mengganti Agen, dan mengakibatkan Contamination {0} pada musuh dalam status Windswept", "Tips_10012395": "Mengakibatkan Attribute Anomaly tipe lain pada musuh dalam status Windswept akan memicu Vortex {0}", "Tips_10012396": "Tekan atau tahan untuk melancarkan EX Special Attack: En-Nah Barrage dan memulihkan Preheated Chamber {0}", "Tips_10012397": "Tahan untuk melancarkan Basic Attack: Hat Trick dan melempar Top Hat Companion {0}", "Tips_10012398": "Buat Norma ambil Top Hat Companion untuk memulihkan Preheated Chamber {0}", "Tips_10012399": "Tahan untuk memicu Quick Assist, lalu ganti Agen untuk memicu Chain Attack {0}", "Tips_10012400": "Tahan untuk melancarkan Basic Attack: Celestial Light hingga Tahap ke-4 {0}", "Tips_10012401": "Lancarkan EX Special Attack: Sun's Halo untuk menangkis dan picu efek Perfect Block {0}", "Tips_10012402": "Tekan untuk mengaktifkan cabang atas Ultimate: Total Annihilation dan mendapatkan Solar Prominence {0}", "Tips_10012403": "Tekan untuk mengaktifkan cabang bawah Ultimate: Triumphant Return dan mendapatkan Sunflare {0}", "Tips_10012404": "Tekan untuk melancarkan cabang kanan Ultimate: Eternal Imprisonment {0}", "Tips_200033801": "Sistem Interboo telah terhubung, ayo kita coba lihat!", "Tips_200033802": "Informasi baru telah ditambahkan ke dalam \"Arsip Zona Khusus\".", "Tips_200033803": "Semua informasi karakter yang diketahui Master akan dikumpulkan di sini.", "Tips_200033804": "Kumpulkan \"Arsip Zona Khusus\" untuk mendapatkan Interboo Coin.", "Tips_200033805": "Selanjutnya, harap Master terus berupaya dan kumpulkan lebih banyak intel berharga.", "Tips_200033806": "Master! Sudah terhubung secara otomatis ke jaringan lokal untuk Anda.", "Tips_200033901": "Wuh-nha... (Di sini kamu bisa melihat progres peningkatan level akunmu...)", "Tips_200033902": "Wuh-nhu wuh na! (Jelajahi kota untuk mendapatkan Interboo Coin yang dapat digunakan untuk meningkatkan level akun!)", "Tips_200033903": "Nhe-nhu~ (Selanjutnya, aku akan menjelaskan cara penggunaan Interboo Coin~)", "Tips_200033904": "Wuh-nhu wuh na! (Unggah Interboo Coin di sini untuk meningkatkan level akun!)", "Tips_200033905": "Wuh wuh-nhe! (Tingkatkan level akun untuk mendapatkan hadiah yang melimpah!)", "Tips_200033906": "Wuh-nhu na! (Sekarang silakan jelajahi Roscaelifer dengan bebas!)", "Tips_200033907": "Wuh-nhe wuh-nhu! (Halo, aku adalah Databoo yang bertanggung jawab atas pemeliharaan sistem \"Interboo\"!)", "Tips_200033908": "Wuh-nhu na! (Selanjutnya, aku akan memperkenalkan informasi terkait Interboo!)", "Tips_2003016": "Mulai dari V2.8, musuh dengan level bos dalam Cerita Utama tidak akan lagi memiliki kelemahan dan ketahanan atribut.", "Tips_205040001": "Hati-hati, ini adalah Ethereal dengan kemampuan jarak jauh!", "Tips_205040002": "Tekan \"Counter\" untuk mencoba menangkis serangannya", "Tips_205040101": "Kamu bisa mendapatkan proyektil dengan kualitas lebih tinggi melalui Sintesis.", "Tips_205040102": "Kalau begitu, mari kita bahas \"Sintesis\" bersama-sama!", "Tips_205040103": "Tekan di sini untuk memilih proyektil Lv. 3 sebagai bahan sintesis.", "Tips_205040104": "Pilih satu lagi proyektil Tier B Lv. 3 untuk melakukan sintesis.", "Tips_205040105": "Proyektil Tier A hasil sintesis akan memiliki dua Spesialisasi sekaligus.", "Tips_205040106": "Lihat lebih banyak cara untuk sintesis proyektil di \"Jalur Sintesis\" kapan saja.", "Tips_205040107": "Aturan sintesis akan ditampilkan di sini, sintesis hanya bisa dilakukan jika memenuhi syaratnya~", "Tips_205040201": "Saat counter berhasil, kamu tidak akan menerima DMG, melainkan memantulkan kembali proyektil musuh dan meningkatkan Energy Agen.", "Tips_205040202": "Manfaatkan mekanisme counter dengan baik~", "Tips_205040301": "Lihat informasi dasar stage di sebelah kanan.", "Tips_205040302": "Kenali lingkungan stage untuk membantu menyusun strategi menghadapinya.", "Tips_205040303": "Klik di sini untuk memilih Agen yang akan bertarung.", "Tips_205040304": "Lihat \"Rekomendasi Agen\" di sisi kiri.", "Tips_205040305": "Setiap Agen memiliki Skill unik dan keahliannya masing-masing.", "Tips_205040306": "Kalau begitu, ayo kita mulai.", "Tips_205040401": "Konten Latihan Simulasi Pertarungan Ethereal kali ini dapat dilihat di sini.", "Tips_205040402": "Tekan di sini untuk memulai pertarungan!", "Tips_205040501": "Hanya dapat memasuki Pertempuran Menembus Batas jika memiliki Rekor Kalkulasi.", "Tips_205040502": "Ketuk di sini untuk melihat Rekor Kalkulasi yang dimiliki.", "Tips_205040503": "Setiap karakter dapat menyimpan tiga rekor penyelesaian Simulasi Garis Depan.", "Tips_205040504": "Menggunakan rekor untuk memasuki Pertempuran Menembus Batas akan membaca level dan magasin di dalamnya untuk menantang Ethereal bos.", "Tips_205040601": "EXP yang baru saja kamu ambil meningkatkan level-mu! Insiden bonus akan tersedia.", "Tips_205040602": "Upgrade pertama, hanya insiden \"Senjata\" yang tersedia, coba pilih.", "Tips_205040603": "Dalam insiden \"Senjata\", 2 proyektil akan muncul secara acak, dan kamu bisa mendapatkan 1 di antaranya.", "Tips_205040604": "Proyektil dapat ditingkatkan, Spesialisasi mereka akan tetap terjaga saat ditingkatkan atau disintesis.", "Tips_205040605": "Tekan \"Jalur Sintesis\" di pojok kanan atas untuk melihat bentuk Tier S yang bisa dicapai oleh kedua proyektil ini.", "Tips_205040606": "Jadikan Tier S sebagai target, pilih proyektil yang tepat, dan tingkatkan kekuatanmu.", "Tips_250000901": "Dapatkan 1 kotak kejutan merchandise gratis di stan merchandise Bangboo setiap hari", "Tips_250000902": "Konsumsi Battery pertama kali setiap hari akan mendapatkan Golden Soda Bottle Cap", "Tips_250000903": "Gunakan Golden Soda Bottle Cap untuk mendapatkan lebih banyak kotak kejutan merchandise Bangboo", "Tips_30402": "Norma telah mencantumkan misi yang sesuai dengan setiap tahap perbaikan di sini!", "Tips_30703": "Selesaikan semua misi untuk meningkatkan progres dan klaim hadiah perbaikan!", "Tips_30704": "Mari tingkatkan progres perbaikan Pusat Komputasi bersama-sama!", "Tips_30803": "Menyesuaikan formasi Pembangtoo secara fleksibel dapat meningkatkan peluang menang secara signifikan!", "Tips_30805": "Baiklah, bawa tim Pembangtoo dan mulailah sesi latihan khusus!", "Tips_31001": "Selesaikan stage latihan khusus atau target untuk mendapatkan Medali \"Bangboo Hebat\"!", "Tips_31002": "Biarkan si jenius ini menunjukkan padamu kegunaan Medali \"Bangboo Hebat\"!", "Tips_31101": "Mengekstrak data yang dikumpulkan oleh peneliti kecil dapat mempercepat penyelesaian rencana perbaikan!", "Tips_31102": "Retas data yang dikumpulkan oleh Researchboo menggunakan akses Terminal Universal!", "Tips_31104": "Sekarang, ayo kumpulkan data!", "Tips_31201": "Ini adalah dataset Pembangtoo!", "Tips_31202": "Kamu dapat melihat informasi dasar Pembangtoo di sini!", "Tips_31203": "Karakteristik dan fungsi Pembangtoo ditandai di sini.", "Tips_31204": "Ini adalah Skill tempur milik Pembangtoo!", "Tips_31205": "Tekan Skill untuk melihat informasi detailnya!", "Tips_31206": "Meningkatkan bintang dan level dapat meningkatkan kekuatan Pembangtoo.", "Tips_31207": "Level latihan gabungan para Pembangtoo akan meningkat bersamaan, praktis kan?", "Tips_31208": "Sekarang, mari tingkatkan bintang Pembangtoo!", "Tips_31209": "Tekan Pembangtoo yang dimuat.", "Tips_31302": "Coba buka Panduan!", "Tips_31303": "Tekan di sini — Target!", "Tips_31304": "Lihat Rencana Perbaikan Pusat Komputasi Norma!", "Tips_31305": "Di sini kamu bisa lebih cepat melihat progres perbaikan dan status pelatihan khusus! Keren kan!", "Tips_31401": "Fitur baru — Modul Bangboo!", "Tips_31402": "Tekan slot modul yang sudah terbuka!", "Tips_31403": "Lalu coba rekonstruksi!", "Tips_31404": "Racikan yang diperoleh dari Ujian Tekanan Tinggi dapat digunakan untuk merekonstruksi Modul Bangboo.", "Tips_31405": "Modul Bangboo dapat meningkatkan kemampuan bertarung Pembangtoo.", "Tips_31406": "Ayo coba rekonstruksi satu Modul Bangboo!", "Tips_31501": "Ini adalah \"level\" Pembangtoo yang Norma maksud!", "Tips_31502": "Bangboo kecil dapat berlatih sendiri dan secara otomatis mendapatkan akumulasi hadiah pelatihan!", "Tips_31504": "Medali \"Bangboo Hebat\" yang diperoleh dari Bootcamp Domain Data dapat meningkatkan efisiensi pelatihan.", "Tips_31506": "Klaim satu kali hadiah pelatihan tanpa pengawasan!", "Tips_31507": "Hore! Level Pembangtoo meningkat!", "Tips_31508": "Saat level meningkat, level semua Pembangtoo akan ikut meningkat!", "Tips_31601": "Coba lihat, Ujian Tekanan Tinggi bisa dilakukan di sini.", "Tips_31602": "Selesaikan ujian untuk mendapatkan hadiah yang meningkatkan kemampuan Pembangtoo.", "Tips_31603": "Kamu dapat melihat detail hadiah di sini.", "Tips_31604": "Dapatkan Poin Tes dengan melemahkan HP musuh kuat!", "Tips_31605": "Semakin tinggi Poin Tes, semakin besar hadiah yang bisa kamu dapatkan!", "Tips_31607": "Sekarang, mari kita mulai tesnya!", "Tips_31608": "Informasi lingkungan dan musuh kuat untuk Ujian Tekanan Tinggi ada di sini!", "Tips_31701": "Ini adalah terminal muat Pembangtoo!", "Tips_31702": "Pembangtoo yang dimuat dapat bergabung ke ruang data untuk membantu pelatihan khusus!", "Tips_31703": "Gunakan kode perintah \"Memberi Bantuan\" untuk memuat Pembangtoo acak!", "Tips_31704": "Mari kita coba!", "Tips_31901": "Kerahkan Pembangtoo yang telah dikumpulkan untuk melawan data yang error.", "Tips_31902": "Di sini, kamu dapat melihat Pembangtoo yang telah dikumpulkan.", "Tips_31903": "{LAYOUT_FALLBACK#Tekan \"Pertarungan\" untuk masuk ke Ruang Data dan memperbaiki data internal Bangboo.}{LAYOUT_CONTROLLER#Tahan untuk masuk ke Ruang Data dan memperbaiki data internal Bangboo.}", "Tips_32001": "Saat Energy Pembangtoo penuh, kamu bisa melancarkan Ultimate!", "Tips_32002": "Lionboo dapat memulihkan Shield, dan Ultra Jake dapat mengakibatkan DMG yang besar.", "Tips_32003": "{LAYOUT_FALLBACK#Sekarang, ketuk tekan avatar Ultra Jake untuk melancarkan Ultimate!}{LAYOUT_CONTROLLER#Sekarang, pilih kartu avatar Ultra Jake, tekan untuk melancarkan Ultimate!}", "Tips_32101": "Pembangtoo memiliki karakteristik berbeda yang saling melawan satu sama lain.", "Tips_32102": "{LAYOUT_FALLBACK#Aku sudah mencantumkan hubungan saling counter antar karakteristik di sini, cepat lihat!}{LAYOUT_CONTROLLER#Aku sudah mencantumkan hubungan saling counter antar karakteristik di sini, tekan untuk melihatnya!}", "Tips_32103": "Manfaatkan hubungan counter karakteristik untuk menyelesaikan misi dengan lebih efisien!", "Tips_32104": "Baiklah, ayo tutup dulu!", "Tips_32105": "Pembangtoo yang baru dimuat adalah Devilboo, dengan karakteristik \"Si Gila Kerja\"!", "Tips_32106": "{LAYOUT_FALLBACK#Lawan yang tepat untuk mengalahkan \"Si Paling Suka Cuti\"! Segera tarik dia ke pertandingan!}{LAYOUT_CONTROLLER#Lawan yang tepat untuk mengalahkan \"Si Paling Suka Cuti\"! Pilih dia dan tekan untuk langsung menempatkannya di posisi yang disarankan!}", "Tips_32201": "Tekan di sini untuk mempercepat progres pengujian!", "Tips_32202": "Tekan di sini untuk melancarkan Ultimate secara otomatis!", "Tips_32301": "Setiap Pembangtoo memiliki biaya beban yang berbeda-beda.", "Tips_32302": "Secara umum, semakin kuat Pembangtoo, semakin tinggi biaya bebannya.", "Tips_32303": "Di sini kamu bisa melihat jumlah anggota tim saat ini dan batas beban!", "Tips_32304": "Tingkatkan progres perbaikan Pusat Komputasi untuk meningkatkan batas beban!", "Tips_32305": "Coba berbagai kombinasi Pembangtoo dalam batas beban yang tersedia!", "Tips_32401": "Sudah memuat Pembangtoo yang dimiliki? Baguslah!", "Tips_32402": "Lihat dataset Pembangtoo!", "Tips_32501": "Sudah memuat Pembangtoo yang dimiliki? Baguslah!", "Tips_32502": "Lihat dataset Pembangtoo!", "Tips_32601": "Ayo buka kotak kejutan hari ini!", "Tips_32602": "Buka kotak kejutan dan lihat kartu di dalamnya!", "Tips_32702": "Kumpulkan set kartu untuk menukarkan hadiah!", "Tips_32703": "Dapat memainkan Kotak Kejutan, Ramalan, atau Kartu Gosok satu kali setiap hari!", "Tips_32704": "Yang bagusan adalah hadiah untuk pelanggan baru — tidak dihitung dalam jumlah kunjungan!", "Tips_32705": "Kamu sudah mengerti, kan?\u00A0Sering-sering datang ke sini ya! Roarrr!", "Tips_33201": "Lihat! Musuh kuat baru telah terbuka di Ujian Tekanan Tinggi!", "Tips_33203": "Saatnya mulai bersenang-senang!", "Tips_33204": "Tekan Musuh Baru", "Tips_33401": "Quick Clear Harian telah terbuka, tekan untuk melihat.", "Tips_33402": "Quick Clear Harian dapat mengklaim 1 hadiah setiap hari berdasarkan progres tes.", "Tips_33403": "Kamu dapat melihat hadiah yang sesuai dengan berbagai progres di sini.", "Tips_33404": "Hadiah yang diterima adalah total hadiah progres yang sesuai dengan setiap bos.", "Tips_33405": "Raih skor setinggi mungkin, lalu klaim hadiah Quick Clear Harian!", "Tips_7120001": "Terdeteksi struktur ruang tersembunyi di sekitar, harap perhatikan dengan saksama.", "Tips_7120002": "Terdeteksi struktur ruang tersembunyi di sekitar, harap perhatikan dengan saksama.", "Tips_74130017": "{LAYOUT_MOBILE#Naik Rel Kereta}{LAYOUT_KEYBOARD#Naik Rel Kereta}{LAYOUT_CONTROLLER#Naik Rel Kereta}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Naik Rel Kereta}", "Tips_74130020": "{LAYOUT_MOBILE#Tahan untuk masuk}{LAYOUT_KEYBOARD#Tahan untuk masuk}{LAYOUT_CONTROLLER#Tahan untuk masuk}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Tahan untuk masuk}", "Tips_74130021": "{LAYOUT_MOBILE#Tahan untuk masuk}{LAYOUT_KEYBOARD#Tahan untuk masuk}{LAYOUT_CONTROLLER#Tahan untuk masuk}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Tahan untuk masuk}", "Tips_74130022": "Pandangan Universal", "Tips_74130025": "Sedang Memantau", "Tips_74130026": "Sedang Dipantau", "Tips_74130027": "Akhiri Pemantauan", "Tips_74130030": "{LAYOUT_MOBILE#Muat}{LAYOUT_KEYBOARD#Muat}{LAYOUT_CONTROLLER#Muat}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Muat}", "Tips_74130031": "Muat", "Tips_74130032": "{LAYOUT_MOBILE#Tahan untuk ambil informasi}{LAYOUT_KEYBOARD#Tahan untuk ambil informasi}{LAYOUT_CONTROLLER#Tahan untuk ambil informasi}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Tahan untuk ambil informasi}", "Tips_74130034": "{LAYOUT_MOBILE#Tahan memuat objek target}{LAYOUT_KEYBOARD#Tahan memuat objek target}{LAYOUT_CONTROLLER#Tahan memuat objek target}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Tahan memuat objek target}", "Tips_74130035": "{LAYOUT_MOBILE#Target pemindaian ditemukan}{LAYOUT_KEYBOARD#Target pemindaian ditemukan}{LAYOUT_CONTROLLER#Target pemindaian ditemukan}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Target pemindaian ditemukan}", "Tips_74130036": "{LAYOUT_MOBILE#Tahan memantau objek target}{LAYOUT_KEYBOARD#Tahan memantau objek target}{LAYOUT_CONTROLLER#Tahan memantau objek target}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Tahan memantau objek target}", "Tips_74130038": "Tidak ada target dalam jangkauan pandang saat ini", "Tips_74130040": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan untuk Charge}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan untuk Charge}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan untuk Charge}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Tekan untuk Charge}", "Tips_74130044": "{LAYOUT_MOBILE#Tahan mengambil alih objek target}{LAYOUT_KEYBOARD#Tahan mengambil alih objek target}{LAYOUT_CONTROLLER#Tahan mengambil alih objek target}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Tahan mengambil alih objek target}", "Tips_74130049": "{LAYOUT_MOBILE#Tahan untuk mengambil alih drone}{LAYOUT_KEYBOARD#Tahan untuk mengambil alih drone}{LAYOUT_CONTROLLER#Tahan untuk mengambil alih drone}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Tahan untuk mengambil alih drone}", "Tips_74130050": "{LAYOUT_MOBILE#Tahan untuk mengambil alih kamera}{LAYOUT_KEYBOARD#Tahan untuk mengambil alih kamera}{LAYOUT_CONTROLLER#Tahan untuk mengambil alih kamera}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Tahan untuk mengambil alih kamera}", "Tips_74130051": "{LAYOUT_MOBILE#Titik Ganti Rel}{LAYOUT_KEYBOARD#Titik Ganti Rel}{LAYOUT_CONTROLLER#Titik Ganti Rel}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Titik Ganti Rel}", "Tips_74137001": "Tahan untuk menaikkan drone.", "Tips_74137002": "Tekan cepat untuk mengoperasikan drone dan mengisi daya pada target.", "Tips_74137003": "Tahan untuk mengganggu perangkat di sekitar dan menyebabkan Overload.", "Tips_74137004": "Aktifkan dua perangkat di dinding dan lihat", "Tips_74137005": "Tahan untuk menurunkan drone.", "Tips_74137006": "Platform tidak memiliki daya, gunakan drone untuk mencari baterai yang tersedia di sekitar.", "Tips_74137007": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan area menyala untuk keluar dari Drone}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan untuk keluar dari Drone}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan untuk keluar dari Drone}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Tekan untuk keluar dari Drone}.", "Tips_74137008": "Coba gunakan Ultimate!", "Tips_74137009": "Coba gunakan Ultimate sekali lagi.", "Tips_74570005": "Ekspresi apa yang seharusnya kutunjukkan di sini? Ini tidak ada di buku panduan Veli sih...", "Tips_999900024": "Informasi terkait Roscaelifer dan Lima Departemen Pusat telah ditambahkan ke Meja Kerja.", "Tips_999900025": "Informasi terkait Pyrois telah ditambahkan ke Meja Kerja.", "Tips_999900026": "Informasi terkait Kebocoran Singularitas telah ditambahkan ke Meja Kerja.", "TitleCondition_3800236": "Selesaikan Stage 65 dari Bootcamp Domain Data.\nGelar ini akan berubah menjadi \"Petugas Domain Data Spesialis\" setelah menyelesaikan Stage 70 dari Bootcamp Domain Data.", "TitleCondition_3800237": "Dalam Ujian Tekanan Tinggi, tantang semua musuh kuat Lv. 60 dan kumpulkan poin.\nJika peringkat pemain berada di dalam 30% teratas server, gelar akan menampilkan sufiks persentil.", "TitleCondition_3800238": "Selesaikan semua tahap dalam event Pertarungan dalam Bayangan dan raih total skor tertinggi setidaknya 72.000.\nJika peringkat pemain berada dalam 30% teratas server, gelar akan menampilkan akhiran persentil.", "TitleCondition_3800239": "Ikuti event kolaborasi \"Menuju Malam yang Indah: Undangan Perayaan di Bawah Bintang\" untuk mendapatkannya dalam waktu terbatas.", "TitleText_3800232": "Bintang Pesta Teh", "TitleText_3800233": "Ahli Kepala En-nah", "TitleText_3800234": "Penikmat Auman", "TitleText_3800235": "Teknisi Pembasmi Serangga", "TitleText_3800236": "Ditunjuk sebagai Asisten Kehormatan", "TitleText_380023602": "Petugas Domain Data Spesialis", "TitleText_3800237": "Penguasa Pemrosesan Ekstrem", "TitleText_380023702": "Dominator: Top {0}%", "TitleText_3800238": "Pemburu Bayangan Mematikan", "TitleText_380023802": "Pemburu: Top {0}%", "TitleText_3800239": "Pencuri Bintang", "Title_100000027": "\"Asisten Detektif Sementara\"", "Title_100000028": "\"Urusan Penting Menanti!\"", "Title_100100001": "\"Kekhawatiran Tuan Goomy\"", "Title_100100002": "\"Modifikasi Norma\"", "Title_100100003": "\"Berhasil Deh!\"", "Title_105600001": "\"Dongeng Tentang Langit\"", "Title_105600002": "\"Direktur Administrasi yang Sibuk\"", "Title_105700001": "\"Badan Kecil, Krisis Besar\"", "Title_105700002": "\"Suatu Waktu, Suatu Tempat, dan Sesosok Orang\"", "Title_105700003": "\"Standar Etika Profesional\"", "Title_121000003": "\"Kongkalikong\"", "Title_121000004": "\"Asal Mula Bencana\"", "Title_121000005": "\"Pengunjung Misterius\"", "Title_121000006": "\"Kecurigaan yang Kian Menguat\"", "Title_121000008": "\"Kebangkitan Mendadak\"", "Title_121000009": "\"Aturan 'Pensiun'\"", "Title_121000010": "\"Masalah Besar\"", "Title_121000011": "\"Kolaborator\"", "Title_121000012": "\"Hilangnya Respons\"", "Title_121000013": "\"Norma Kehilangan Kontak\"", "Title_121000225": "\"Perjalanan yang Pahit Manis\"", "Title_121000226": "\"Langkah Pertama yang Mencolok\"", "Title_121000227": "\"Anak Buah Penyihir\"", "Title_121000228": "\"Kembali ke Hari-Hari Sekolah\"", "Title_121000229": "\"Waktunya untuk Penampilan Baru\"", "Title_121000230": "\"Kejutan yang Sudah Lama Dipersiapkan\"", "Title_121000231": "\"Mimpi Penuh Kegelisahan\"", "Title_121000232": "\"Pertanyaan Sulit dan Saran yang Tulus\"", "Title_121000233": "\"Hari Baru\"", "Title_121000234": "\"Catatan Medis Lama\"", "Title_121000235": "\"Tiga 'Sunbringer'\"", "Title_121000237": "\"Malam Sebelum Perawatan\"", "Title_121000238": "\"Konsultasi 'Kondisi'\"", "Title_121000239": "\"Masuk ke Simulasi\"", "Title_121000240": "\"Awal Baru\"", "Title_121000241": "\"Latihan Tempur\"", "Title_121000242": "\"Situasi Tak Terduga\"", "Title_121000243": "\"Saling Bantu\"", "Title_121000244": "\"Berpencar\"", "Title_121000245": "\"Cara Lain\"", "Title_121000246": "\"Kemampuan Khusus\"", "Title_121000247": "\"Celah Bercahaya\"", "Title_121000248": "\"Cara Keluar yang Terjamin\"", "Title_121000249": "\"Mencari Norma\"", "Title_121000250": "\"Langkah Selanjutnya\"", "Title_121000251": "\"Memulai Ulang Pilar Shiyu\"", "Title_121000252": "\"Pemulihan Singkat\"", "Title_121000253": "\"Kata-Kata Terakhir Simon\"", "Title_121000254": "\"Operasi Detektif Khusus\"", "Title_121000255": "\"Tempat para Malaikat Bersemayam\"", "Title_121000256": "\"Petunjuk Mendadak\"", "Title_121000257": "\"Semua Sudah Berakhir\"", "Title_121000258": "\"Hadiah untuk Seorang Malaikat\"", "Title_121000259": "\"Malaikat para Bangboo\"", "Title_121000260": "\"Obrolan Larut Malam\"", "Title_121000261": "\"Norma Kehilangan Kontak\"", "Title_121000262": "\"Interpelasi\"", "Title_121000263": "\"Waktu Adalah Segalanya\"", "Title_121000264": "\"Obrolan Larut Malam di Amber Hall\"", "Title_22100001": "\"Mercusuar Masih Menyala\"", "Title_22100002": "\"Kunjungan Norma\"", "Title_22100003": "Operasi \"Lancar\"", "Title_22100004": "\"Malaikat\"", "Title_22100005": "\"Cahaya Memudar\"", "Title_Activity_3800238": "\"Pertarungan dalam Bayangan\"", "Title_Activity_Bangkov": "\"Rencana Penyelamatan Bootopia\"", "UIText_27157": "2", "UIText_27321": "3", "UIText_27322": "4", "UIText_27323": "5", "UIText_36187": " Lebih dari", "UIText_47328": "ActivityLivehouse_MainPage_Signature", "UIText_47368": "Penilaian Persiapan Pertempuran: Hasil analisis dipengaruhi oleh Reputasi Inter-Knot dan dapat mengalami fluktuasi seiring meningkatnya Lv. Reputasi Inter-Knot.\nJumlah sub-stat efektif: Jumlah sub-stat yang direkomendasikan untuk Agen yang menggunakan Drive Disc tersebut, serta jumlah serangan yang diperkuat.", "UIText_47499": "Lt. Saat Ini", "UIText_47509": "Lt. Saat Ini", "UIText_47511": "Latihan Tekanan Tinggi", "UIText_47518": "Buka Misi", "UIText_47521": "Lihat Belum Dikumpulkan", "UIText_47540": "Bercak Api Membara", "UIText_47555": "Daya Tempur", "UIText_47560": "Daya Tempur Meningkat: ", "UIText_47567": "Level Pembangtoo", "UIText_47581": "Misi Observasi", "UIText_47582": "Efisiensi AFK", "UIText_47601": "Detail Pembuatan:", "UIText_47607": "Belum Ditantang Hari Ini", "UIText_47612": "Detail Musuh Kuat", "UIText_47641": "Gunakan item rekonstruksi untuk mendapatkan Modul Bangboo", "UIText_47644": "Namanya apa apa", "UIText_47795": "Skor yang Sesuai", "UIText_47807": "Hadiah Utama Tahap", "UIText_47811": "Semua Sudah Dikumpulkan", "UIText_47813": "Quick Clear Hari Ini: ", "UIText_47814": "Tersedia: ", "UIText_47819": "Semua Hadiah Sudah Diambil", "UIText_47820": "Hadiah Anniversary", "UIText_47847": "Item Rekonstruksi", "UIText_47850": "Counter Karakteristik", "UIText_47854": "Simulasi Garis Depan", "UIText_47856": "Arsip Latihan", "UIText_47857": "Riwayat Kalkulasi", "UIText_47858": "Pertempuran Menembus Batas", "UIText_47867": "Hadiah Stage", "UIText_47904": "Tips Latihan Khusus", "UIText_47915": "Proyektil Awal", "UIText_47916": "Tantang", "UIText_47929": "Peran", "UIText_47947": "Tumpuk: ", "UIText_47960": "Refresh Ulang", "UIText_47961": "Tetapkan", "UIText_47962": "Biaya Pemurnian:", "UIText_47976": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan area kosong untuk menutup}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan area kosong untuk menutup}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan untuk lanjut}", "UIText_47982": "Sedang meningkatkan magasin...", "UIText_47989": "Kemampuan Meningkat", "UIText_47993": "Agen Terkait untuk Set 4 Bagian", "UIText_47994": "Agen Terkait untuk Set 2 Bagian", "UIText_47996": "Pilih 2 proyektil untuk disintesis ({0}/2)", "UIText_47998": "Counter Karakteristik", "UIText_47999": "Si Gila Kerja, Si Paling Suka Cuti, dan Si Laporan Terus saling mengungguli satu sama lain. Saat mengungguli target, DMG akan meningkat 30%, dan sebaliknya, DMG akan berkurang 30%.\nSi Kambing Hitam memberikan DMG tambahan sebesar 15% untuk satu sama lain.\nSi Transparan tidak memiliki hubungan keunggulan apa pun.", "UIText_48012": "Proyektil", "UIText_48013": "Ethereal", "UIText_48014": "Arsip Latihan", "UIText_48049": "--", "UIText_48085": "Selesaikan pengumpulan Buku Gambar untuk mendapatkan", "UIText_48088": "Resonansi", "UIText_48118": "Biaya", "UIText_48158": "Detail Sapu Bersih", "UIText_48169": "Kesempatan: ", "UIText_48173": "Progres Tantangan", "UIText_48174": "Pratinjau Hadiah", "UIText_48206": "Pergi", "UIText_48215": "Kustomisasi", "UIText_48226": "Sedang Memperbarui Modul Bangboo", "UIText_48227": "Pilih arah pembaruan modul", "UIText_48237": "Medali \"Bangboo Hebat\":", "UIText_48238": "{0}/{1} Dapatkan lebih banyak medali untuk meningkatkan efisiensi latihan", "UIText_48239": "Panjat Menara", "UIText_48240": "Pergi Dapatkan \uD83D\uDEADEXP", "UIText_48241": "Naik Level Cepat", "UIText_48304": "Jumlah Sub-entri Aktif", "UIText_48305": "Jumlah Sub-entri Aktif", "UIText_48306": "Pergi", "UIText_48351": "Jalur Sintesis", "UIText_48362": "(Test1) Mudah", "UIText_48363": "Telah bergabung dalam tim", "UIText_48376": "Sistem Target", "UIText_48377": "Pratinjau Fitur", "UIText_48378": "Nama Hadiah", "UIText_48379": "Progres Tahap", "UIText_48380": "Hadiah Utama", "UIText_48394": "Capai persyaratan untuk membuka lebih banyak stage", "UIText_48399": "Pertarungan ini mewarisi stat dari arsip", "UIText_48413": "Mainkan Cerita Utama Season 3 untuk mendapatkan Agen Pyrois", "UIText_48414": "Buka Mindscape Agen", "UIText_48426": "Pembuangan Cerdas", "UIText_48427": "Setelan Buang Cerdas", "UIText_48429": "Jumlah Sub-stat Efektif", "UIText_48430": "Perlindungan Buang", "UIText_48439": "Anggota Dewan Perwakilan", "UIText_48440": "Council", "UIText_48444": "R.M.D.", "UIText_48447": "Pendatang Asing", "UIText_48448": "Outsiders", "UIText_48449": "Geng Ehn-Nah", "UIText_48450": "En-nah Gang", "UIText_48453": "Biaya", "UIText_48459": "Teks Petunjuk Pencarian Sinyal", "UIText_48460": "Progres Pengumpulan", "UIText_48461": "Catatan Kebenaran", "UIText_48467": "Lanjut", "UIText_48499": "Profil karakter ini belum terbuka, silakan mengumpulkannya.", "UIText_48500": "Progres", "UIText_48503": "Terus Menjelajah", "UIText_48509": "Pergi", "UIText_48510": "Deskripsi Stage", "UIText_48511": "Sisa ", "UIText_48512": "Proyektil yang Dapat Disintesis: ", "UIText_48513": "Tekan area kosong untuk tutup", "UIText_48549": "Belum ada insiden yang tercatat. Jelajahi [Topik Terkini] untuk membuka lebih banyak konten!", "UIText_48550": "Progres Pengumpulan", "UIText_48552": "Detail", "UIText_48571": "Hadiah Tahap", "UIText_48572": "Buka", "UIText_48573": "Refresh", "UIText_48574": "Pratinjau Fitur", "UIText_48575": "Mendapatkan Hadiah", "UIText_48578": "Pergi", "UIText_48579": "Pergi", "UIText_48580": "Pergi", "UIText_48581": "Lihat Detail", "UIText_48582": "Detail Skill", "UIText_48587": "Pratinjau Hadiah", "UIText_48588": "Level Berikutnya: ", "UIText_48589": "Memiliki ", "UIText_48590": "Target Tahap Ini", "UIText_48591": "Temukan objek yang ditandai dengan dan interaksi dengannya", "UIText_48592": "Daya Tempur", "UIText_48593": "Update Modul Bangboo", "UIText_48594": "Terkunci", "UIText_48595": "Modul Bangboo telah diperbarui!", "UIText_48596": "Biaya", "UIText_48597": "Daya Tempur", "UIText_48598": "Peningkatan Bintang Berhasil!", "UIText_48602": "Nama: ", "UIText_48603": "Faksi: ", "UIText_48610": "Dapat Ditingkatkan", "UIText_48648": "Temukan objek yang ditandai dengan dan interaksi dengannya", "UIText_48668": "Skor", "UIText_48669": "Nama Bangboo", "UIText_48670": "Atribut", "UIText_48714": "Dapat Dibuka", "UIText_48715": "Buka", "UnlockTips_FG_AnniBoss": "Capai Inter-Knot Lv. 55 dan selesaikan Cerita Utama Season 3 Chapter 1 \"Pengakuan Seorang Parasomnia\" hingga membuka Booastrum untuk berpartisipasi dalam gameplay \"Simulasi Pertempuran Pemusnahan\".", "UnlockTips_FG_BMW": "Terbuka setelah menyelesaikan Kontrak Cerita \"Celestial Nexus\" di Cerita Utama Season 3 Chapter 1 \"Pengakuan Seorang Parasomnia\"", "UnlockTips_FG_RAB": "Terbuka setelah menyelesaikan Kontrak Cerita \"Celestial Nexus\" di Cerita Utama Season 3 Chapter 1 \"Pengakuan Seorang Parasomnia\"", "Velina_MathSkill_Desc": "Berlaku jika terdapat Agen Anomaly lain atau Agen yang memiliki Atribut yang sama di dalam tim:\nDMG Windswept dan Vortex yang diakibatkan Velina meningkat 10%. Saat serangan kuat dari Ultimate mengenai musuh yang terpengaruh status Wind Attribute Anomaly, target akan menerima DMG Abloom: mengakibatkan Attribute Anomaly DMG sekali lagi, DMG tetap sebesar 680% dari kelipatan Wind DMG.\nEfek penurunan ketahanan Anomaly Buildup dari Core Passive: Breeze in Bloom yang diakibatkan meningkat 7%, Daze yang diakibatkan meningkat 30%, dan Anomaly Buildup yang diakumulasi meningkat 15%.", "Velina_MathSkill_Desc_Simple": "Berlaku jika terdapat Agen Anomaly lain atau Agen yang memiliki Atribut yang sama di dalam tim:\nDMG Windswept dan Vortex yang diakibatkan Velina meningkat, serangan kuat dari Ultimate akan memicu Abloom terhadap musuh yang terpengaruh Wind Attribute Anomaly.\nEfek penurunan ketahanan Anomaly Buildup dari Core Passive: Breeze in Bloom yang diakibatkan meningkat, Daze yang diakibatkan meningkat, dan Anomaly Buildup Atribut yang diakumulasi juga meningkat.", "Velina_MathSkill_Title": "Additional Ability: Tea Party Etiquette", "Velina_NounPrompts_01": "Windbloom", "Velina_NounPrompts_01_Des": "Saat memulai pertarungan, Velina akan mendapatkan 45 poin Windbloom. Melancarkan EX Special Attack: Wind Shear - Purifying Rise atau EX Special Attack: Wind Shear - Triple Deathblow akan memberikan 45 poin Windbloom. Batas maksimum Windbloom adalah 135 poin. Saat Windbloom mencukupi, tahan atau untuk melancarkan EX Special Attack: Wind Shear - Eye of the Storm.", "Velina_NounPrompts_02": "Windbite", "Velina_NounPrompts_02_Des": "Saat memicu Vortex, Velina akan mendapatkan 1 poin Windbite. Ketika memiliki 2 poin Windbite, Velina akan mengonsumsi 2 poin Windbite saat memicu Vortex berikutnya untuk meningkatkan Kelipatan DMG Vortex saat itu.", "Velina_NounPrompts_03": "Condensed Cyclone", "Velina_NounPrompts_03_Des": "Saat memicu Vortex, Velina akan memanggil Condensed Cyclone dan mengakibatkan Wind DMG. Saat Condensed Cyclone menghilang, akan memicu ledakan. Apabila ledakan tersebut mengenai musuh yang terpengaruh Wind Anomaly, maka akan mengakibatkan DMG Abloom terhadapnya.", "Velina_NounPrompts_04": "Sweeping Cyclone", "Velina_NounPrompts_04_Des": "Saat Velina melancarkan EX Special Attack: Wind Shear - Eye of the Storm atau mengonsumsi 2 poin untuk memicu Vortex, Velina akan memanggil Sweeping Cyclone yang mengakibatkan Wind DMG secara terus-menerus dan dapat memicu efek . Saat serangan Sweeping Cyclone mengenai musuh, akan mengurangi Ketahanan Wind Anomaly Buildup musuh dan ketahanan Anomaly Buildup atribut terkait dari Chromatic Tint. Saat Sweeping Cyclone berakhir, akan memicu satu kali ledakan. Jika ledakan tersebut mengenai musuh yang terpengaruh Wind Anomaly, akan mengakibatkan DMG Abloom.", "Velina_NounPrompts_05": "Chromatic Tint", "Velina_NounPrompts_05_Des": "Saat mengenai musuh yang berada dalam status Contamination untuk pertama kalinya, akan memicu efek Chromatic Tint, mengubahnya menjadi Sweeping Cyclone dengan atribut yang sesuai dan mengakibatkan DMG sesuai atribut tersebut.", "Velina_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "45 poin", "Velina_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "45 poin", "Velina_Property_FengHuaCostValue_01": "90 poin", "Velina_Property_FengHuaCost_Title_01": "Konsumsi Windbloom", "Velina_SkillList_10_Content": " (Saat Quick Assist terpicu)", "Velina_SkillList_10_Title": "Quick Assist: Emergency Protocol", "Velina_SkillList_11_Content": " (Saat Defensive Assist terpicu)", "Velina_SkillList_11_Title": "Defensive Assist: Judicious Intervention", "Velina_SkillList_12_Content": " (Setelah melancarkan Defensive Assist)", "Velina_SkillList_12_Title": "Assist Follow-Up: Negotiation Techniques", "Velina_SkillList_1_Content": "", "Velina_SkillList_1_Title": "Basic Attack: Dancing Fans", "Velina_SkillList_2_Content": "", "Velina_SkillList_2_Title": "Special Attack: Wind Shear - Purging Surge", "Velina_SkillList_3_Content": "", "Velina_SkillList_3_Title": "EX Special Attack: Wind Shear - Purifying Rise", "Velina_SkillList_4_Content": " ; atau (tahan)", "Velina_SkillList_4_Title": "EX Special Attack: Wind Shear - Triple Deathblow", "Velina_SkillList_5_Content": " (tahan) atau (tahan)", "Velina_SkillList_5_Title": "EX Special Attack: Wind Shear - Eye of the Storm", "Velina_SkillList_6_Content": " ; ", "Velina_SkillList_6_Title": "Dash Attack: Gale Step", "Velina_SkillList_7_Content": " (Perfect Dodge) ; ", "Velina_SkillList_7_Title": "Dodge Counter: Cloudrend", "Velina_SkillList_8_Content": "", "Velina_SkillList_8_Title": "Chain Attack: Thousandfold Spiral", "Velina_SkillList_9_Content": "", "Velina_SkillList_9_Title": "Ultimate: Heed the Tempest", "Velina_SkillName": "\"Tokoh Berpengaruh\"", "Velina_SkillText": "Direktur Administrasi hanya sempat berhenti sejenak di depan toko, namun kedatangannya sudah menarik banyak kalangan terkemuka untuk mengobrol dengannya. Entah ucapan mereka berupa kerendahan hati atau sanjungan, percakapan mereka selalu soal selera dan penilaian.\nVelina menanggapinya dengan senyum tipis, sekadar memuji selera sang pemilik toko tanpa benar-benar ikut dalam pembicaraan. Tak lama, seluruh film di rak terjual habis. Di sela pesta teh, rumor-rumor mulai beredar, Manajer toko video yang tadinya biasa saja tiba-tiba menjadi sosok yang paling diperbincangkan oleh para elit Roscaelifer.", "Velina_Skill_AssaultAid_Desc": "Setelah melancarkan Defensive Assist, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan beruntun terhadap target dan mengakibatkan Wind DMG.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", "Velina_Skill_BeHitAid_Desc": "Saat Agen yang Dikendalikan terhempas, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan beruntun terhadap target dan mengakibatkan Wind DMG.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", "Velina_Skill_BeHitAid_Title": "Quick Assist: Emergency Protocol", "Velina_Skill_Branch_Desc": "Saat mencapai 90 poin (atau lebih), tahan atau untuk melancarkan Skill ini.\nVelina mengumpulkan pusaran angin, lalu memanggil untuk terus menyerang musuh dan memicu Quick Assist dari Agen sebelumnya.\nSweeping Cyclone berlangsung selama 5 detik dan mengakibatkan Wind DMG kepada musuh di sekitar setiap 0,5 detik.", "Velina_Skill_Branch_Desc_Simple": "Saat mencukupi, tahan atau untuk melancarkan Skill ini.\nVelina memanggil untuk menyerang musuh secara terus-menerus.", "Velina_Skill_Counter_Desc": "Tekan setelah melakukan Perfect Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan beruntun terhadap target dan mengakibatkan Wind DMG.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", "Velina_Skill_Counter_Title": "Dodge Counter: Cloudrend", "Velina_Skill_ExQTE_Desc": "Saat Decibel Rating mencapai Maximum, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan beberapa tahap serangan ke depan dan mengakibatkan Wind DMG dalam jumlah besar.\nSetelah melancarkan Skill ini, Quick Assist dari Agen sebelumnya akan terpicu.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", "Velina_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: Heed the Tempest", "Velina_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Saat Energy Velina sudah cukup, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelakukan Dodge ke belakang, lalu menembakkan peluru angin besar untuk menyerang musuh dan mengakibatkan Wind DMG.\nSaat melakukan Dodge ke belakang, efek Dodge akan diterapkan. Jika berhasil menghindari serangan musuh, akan memicu Vital View.\nSetelah melancarkan Skill ini, tekan untuk melanjutkan serangan dengan Basic Attack tahap ke-5.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", "Velina_Skill_ExSpecial_01_Desc_Simple": "Saat Energy Velina sudah cukup, tekan untuk melancarkan Skill ini dan mengakibatkan Wind DMG.\nSetelah melancarkan Skill ini, tekan untuk melanjutkan serangan dengan Basic Attack tahap ke-5.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", "Velina_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Saat Energy Velina sudah cukup, tekan atau tahan setelah melancarkan EX Special Attack: Wind Shear - Purifying Rise untuk melancarkan Skill ini.\nMengayunkan kipas secara terus-menerus dan mengakibatkan Wind DMG pada musuh.\nSetelah melancarkan Skill ini, tekan untuk melanjutkan serangan dengan Basic Attack tahap ke-5.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", "Velina_Skill_ExSpecial_02_Desc_Simple": "Saat Energy Velina sudah cukup, tekan atau tahan setelah melancarkan EX Special Attack: Wind Shear - Purifying Rise untuk melancarkan Skill ini dan mengakibatkan Wind DMG pada musuh.\nSetelah melancarkan Skill ini, tekan untuk melanjutkan serangan dengan Basic Attack tahap ke-5.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", "Velina_Skill_ExSpecial_02_Title": "EX Special Attack: Wind Shear - Triple Deathblow", "Velina_Skill_Normal_Desc": "Tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan hingga lima tahap serangan ke depan dan mengakibatkan Wind DMG.\nSaat melancarkan serangan tahap ke-5, Level Anti-Interrupt Velina meningkat dan DMG yang diterimanya berkurang 40%.", "Velina_Skill_Normal_Desc_Simple": "Tekan untuk melancarkan hingga lima tahap serangan.", "Velina_Skill_ParryAid_Desc": "Tepat sebelum Agen aktif diserang, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMenangkis serangan musuh dan menghasilkan Daze dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", "Velina_Skill_ParryAid_Title": "Defensive Assist: Judicious Intervention", "Velina_Skill_QTE_Desc": "Saat Chain Attack terpicu, pilih Velina untuk melancarkan Skill ini.\nBerubah menjadi badai dan melancarkan serangan bertahap ke musuh, yang dilanjuti dengan serangan terakhir dan mengakibatkan Wind DMG dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.", "Velina_Skill_QTE_Title": "Chain Attack: Thousandfold Spiral", "Velina_Skill_Rush_Desc": "Tekan saat melakukan Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan cepat ke depan dan mengakibatkan Wind DMG.", "Velina_Skill_SmallWindRegion_DamageRatio_Wind": "Kelipatan DMG - Condensed Cyclone (Atribut Wind)", "Velina_Skill_Special_01_Desc": "Tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan embusan angin ke depan dan menyebabkan Wind DMG.", "Velina_Skill_Special_01_Desc_Simple": "Tekan untuk melancarkan Skill ini dan mengakibatkan Wind DMG.", "Velina_Skill_WindRegion_DamageRatio_Other": "Kelipatan DMG - Sweeping Cyclone (Atribut Lainnya)", "Velina_Skill_WindRegion_DamageRatio_Wind": "Kelipatan DMG - Sweeping Cyclone (Atribut Wind)", "Velina_Skill_WindRegion_StunRatio_Wind": "Kelipatan Daze - Sweeping Cyclone (Atribut Wind)", "Velina_Talent_01_Desc_01": "Daze yang diakibatkan Sweeping Cyclone dari Additional Ability: Tea Party Etiquette meningkat 20%. Saat Velina memicu Vortex, akan mengabaikan 20% ketahanan semua atribut target dan saat semua anggota tim mengakibatkan DMG Windswept, akan mengabaikan 20% Ketahanan Wind DMG target.", "Velina_Talent_01_Desc_01_Realign": "Daze yang diakibatkan Sweeping Cyclone dari Additional Ability: Tea Party Etiquette meningkat 20%.\nSaat Velina memicu Vortex, akan mengabaikan 20% ketahanan semua atribut target dan saat semua anggota tim mengakibatkan DMG Windswept, akan mengabaikan 20% Ketahanan Wind DMG target.", "Velina_Talent_01_Desc_02": "Setiap kata dan tindakan diatur dengan tepat pada tempatnya.\nSebelum pihak lawan menyadarinya, mereka akan dengan senang hati menerima batasan, ritme, dan hasil yang telah dia tetapkan—\n\"Keanggunan tak lain adalah manifestasi paling alami dari tatanan yang berjalan dengan semestinya.\"", "Velina_Talent_01_Title": "Orderly Elegance", "Velina_Talent_01_Title_Realign": "Orderly Elegance", "Velina_Talent_02_Desc_01": "Saat memicu Windswept, Velina juga dapat memperoleh 1 poin Windbite. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 5 detik. Setelah Sweeping Cyclone memicu efek Chromatic Tint, akan mengakumulasi Anomaly Buildup berdasarkan tipe yang sesuai, dan Anomaly Buildup yang diakumulasi oleh serangan ini tidak akan terhitung dalam kalkulasi Anomaly DMG. Efek peningkatan DMG Windswept dan Vortex dari yang diakibatkan oleh Velina dari Additional Ability: Tea Party Etiquette mendapatkan peningkatan tambahan sebesar 15%.", "Velina_Talent_02_Desc_01_Realign": "Saat memicu Windswept, Velina juga dapat memperoleh 1 poin Windbite. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 5 detik.\nSetelah Sweeping Cyclone memicu efek Chromatic Tint, akan mengakumulasi Anomaly Buildup berdasarkan tipe yang sesuai, dan Anomaly Buildup yang diakumulasi oleh serangan ini tidak akan terhitung dalam kalkulasi Anomaly DMG.\nEfek peningkatan DMG Windswept dan Vortex dari yang diakibatkan oleh Velina dari Additional Ability: Tea Party Etiquette mendapatkan peningkatan tambahan sebesar 15%.", "Velina_Talent_02_Desc_02": "Dia mengantisipasi setiap kemungkinan, memperhitungkan setiap variabel, dan bahkan membuat kelonggaran untuk hal-hal yang berjalan tidak sesuai rencana.\nDia tidak pernah mengandalkan keberuntungan. Setiap akhir sudah diperhitungkan.\nBahkan jika situasi menyimpang sejenak, itu hanya akan mengarah ke jalur lain yang sudah dia siapkan.\n\"Hah, jadi akhirnya begini ya... Untungnya aku tidak sepenuhnya tanpa persiapan.\"", "Velina_Talent_02_Title": "Saturation Project", "Velina_Talent_02_Title_Realign": "Saturation Project", "Velina_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder", "Velina_Talent_03_Desc_02": "Tidak perlu memaksakan kepatuhan melalui kekuatan, tidak pula mengandalkan emosi atau intimidasi.\nRespons yang anggun dan kompromi yang terukur sudah lebih dari cukup...\nSebelum siapa pun menyadarinya, situasi telah diarahkan menuju penaklukannya yang telah ditakdirkan.\n\"Apakah etiket sekadar kekerasan yang tersamar?\"\n\"Atau apakah etiket adalah bentuk kekerasan yang lebih halus?\"", "Velina_Talent_03_Title": "Conquest by Etiquette", "Velina_Talent_03_Title_Realign": "Conquest by Etiquette", "Velina_Talent_04_Desc_01": "Saat Velina melancarkan EX Special Attack, ATK-nya akan meningkat 15% selama 40 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "Velina_Talent_04_Desc_01_Realign": "Saat Velina melancarkan EX Special Attack, ATK-nya akan meningkat 15% selama 40 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.", "Velina_Talent_04_Desc_02": "Di tengah tawa dan percakapan, keseimbangan telah bergeser.\nTeh belum dingin, namun kesimpulan sudah terbentuk.\n\"Jika ada sesuatu yang membuatku resah, selesaikan saja dengan cepat. Jika ada orang yang membuatku resah, hhmm...\"", "Velina_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder", "Velina_Talent_05_Desc_02": "\"Mendengar langkah kakinya bagaikan mendengar vonis!\"\n\"Menerima undangannya bagaikan melangkah masuk ke dalam upacara pemakaman!\"\nSi penyihir berambut perak duduk dengan anggun di bawah panggung Kerajaan Bangboo, mendengarkan para aktor kecil yang dengan penuh keyakinan mencemoohnya, mengipaskan kipas mewahnya perlahan, tersenyum tanpa berkata sepatah kata pun.", "Velina_Talent_05_Title": "Death Witch", "Velina_Talent_05_Title_Realign": "Death Witch", "Velina_Talent_06_Desc_01": "Saat Velina mengonsumsi 2 poin Windbite untuk meningkatkan Kelipatan DMG Vortex, akan mendapatkan 1 poin Windbite. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 6 detik. Saat serangan Velina mengenai musuh yang berada dalam status Wind Attribute Anomaly, Wind Attribute Anomaly Buildup yang diakibatkannya meningkat 20%. Saat Velina mengakibatkan Windswept lagi kepada musuh yang sudah terpengaruh Windswept, DMG Windswept kali ini akan meningkat berdasarkan sisa durasi Windswept sebelumnya, setiap 1 detik sisa durasi akan meningkatkan DMG sebesar 2,5%, maksimal meningkat hingga 40%.", "Velina_Talent_06_Desc_01_Realign": "Saat Velina mengonsumsi 2 poin Windbite untuk meningkatkan Kelipatan DMG Vortex, akan mendapatkan 1 poin Windbite. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 6 detik.\nSaat serangan Velina mengenai musuh yang berada dalam status Wind Attribute Anomaly, Wind Attribute Anomaly Buildup yang diakibatkannya meningkat 20%.\nSaat Velina mengakibatkan Windswept lagi kepada musuh yang sudah terpengaruh Windswept, DMG Windswept kali ini akan meningkat berdasarkan sisa durasi Windswept sebelumnya, setiap 1 detik sisa durasi akan meningkatkan DMG sebesar 2,5%, maksimal meningkat hingga 40%.", "Velina_Talent_06_Desc_02": "\"Tak perlu menanyakan nama sang malaikat. Ia tersembunyi dalam desas-desus, di balik petuah, di balik surat permohonan bantuan yang kau sampaikan dengan gemetar.\"", "Velina_UniqueSkill_01_Desc": "Saat Energy Regen awal Velina melebihi 1,2, setiap 0,01 poin yang melebihi batas tersebut akan meningkatkan DMG yang diakibatkan sebesar 0,21%, maks. meningkat hingga 35%, dan meningkatkan Anomaly Mastery sebesar 0,5 poin, maks. meningkat hingga 84 poin.\nSaat memulai pertarungan, Velina akan mendapatkan 45 poin . Di mode Eksplorasi Area, efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik. Saat Velina melancarkan EX Special Attack: Wind Shear - Purifying Rise atau EX Special Attack: Wind Shear - Triple Deathblow, akan mendapatkan 45 poin Windbloom. Batas maksimum Windbloom adalah 135 poin.\nSaat memicu Vortex, Velina akan mendapatkan 1 poin dan memanggil , mengakibatkan Wind DMG. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 3 detik. Saat Velina memiliki 2 poin Windbite, Vortex yang dipicu Velina berikutnya akan mengonsumsi 2 poin Windbite untuk meningkatkan Kelipatan DMG Vortex sebesar 90%. Selain itu, Velina tidak akan memanggil Condensed Cyclone, namun akan memanggil . Dalam kondisi ini, tidak dapat memperoleh Windbite.\nSaat Sweeping Cyclone yang dipanggil Velina mengenai musuh yang berada dalam status Contamination untuk pertama kalinya, efek akan terpicu, mengubah Sweeping Cyclone menjadi tipe atribut yang sesuai dan mengakibatkan DMG atribut yang sesuai. Saat serangan Sweeping Cyclone mengenai musuh, Ketahanan Wind Anomaly Buildup musuh akan berkurang 7% selama 35 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat Sweeping Cyclone yang diperkuat oleh Chromatic Tint mengenai musuh, ketahanan Anomaly Buildup atribut yang sesuai milik musuh juga akan berkurang 7% selama 35 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nSaat musuh yang terpengaruh oleh Sweeping Cyclone dikalahkan, durasi Sweeping Cyclone tersebut akan diperpanjang 5 detik. Efek ini hanya dapat dipicu sekali untuk Sweeping Cyclone yang sama, dan hanya satu Sweeping Cyclone yang dapat dipanggil Velina di waktu yang sama.\nCondensed Cyclone dan Sweeping Cyclone akan memicu ledakan saat menghilang. Jika ledakan tersebut mengenai musuh yang berada dalam status Wind Anomaly, akan mengakibatkan DMG Abloom kepada target: mengakibatkan Attribute Anomaly DMG tambahan, mengakibatkan DMG tetap sebesar 85% dan 135% dari kelipatan Wind Anomaly DMG.", "Velina_UniqueSkill_02_Desc": "Saat Energy Regen awal Velina melebihi 1,2, setiap 0,01 poin yang melebihi batas tersebut akan meningkatkan DMG yang diakibatkan sebesar 0,21%, maks. meningkat hingga 35%, dan meningkatkan Anomaly Mastery sebesar 0,5 poin, maks. meningkat hingga 84 poin.\nSaat memulai pertarungan, Velina akan mendapatkan 45 poin . Di mode Eksplorasi Area, efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik. Saat Velina melancarkan EX Special Attack: Wind Shear - Purifying Rise atau EX Special Attack: Wind Shear - Triple Deathblow, akan mendapatkan 45 poin Windbloom. Batas maksimum Windbloom adalah 135 poin.\nSaat memicu Vortex, Velina akan mendapatkan 1 poin dan memanggil , mengakibatkan Wind DMG. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 3 detik. Saat Velina memiliki 2 poin Windbite, Vortex yang dipicu Velina berikutnya akan mengonsumsi 2 poin Windbite untuk meningkatkan Kelipatan DMG Vortex sebesar 100%. Selain itu, Velina tidak akan memanggil Condensed Cyclone, namun akan memanggil . Dalam kondisi ini, tidak dapat memperoleh Windbite.\nSaat Sweeping Cyclone yang dipanggil Velina mengenai musuh yang berada dalam status Contamination untuk pertama kalinya, efek akan terpicu, mengubah Sweeping Cyclone menjadi tipe atribut yang sesuai dan mengakibatkan DMG atribut yang sesuai. Saat serangan Sweeping Cyclone mengenai musuh, Ketahanan Wind Anomaly Buildup musuh akan berkurang 7% selama 35 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat Sweeping Cyclone yang diperkuat oleh Chromatic Tint mengenai musuh, ketahanan Anomaly Buildup atribut yang sesuai milik musuh juga akan berkurang 7% selama 35 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nSaat musuh yang terpengaruh oleh Sweeping Cyclone dikalahkan, durasi Sweeping Cyclone tersebut akan diperpanjang 5 detik. Efek ini hanya dapat dipicu sekali untuk Sweeping Cyclone yang sama, dan hanya satu Sweeping Cyclone yang dapat dipanggil Velina di waktu yang sama.\nCondensed Cyclone dan Sweeping Cyclone akan memicu ledakan saat menghilang. Jika ledakan tersebut mengenai musuh yang berada dalam status Wind Anomaly, akan mengakibatkan DMG Abloom kepada target: mengakibatkan Attribute Anomaly DMG tambahan, mengakibatkan DMG tetap sebesar 95% dan 155% dari kelipatan Wind Anomaly DMG.", "Velina_UniqueSkill_03_Desc": "Saat Energy Regen awal Velina melebihi 1,2, setiap 0,01 poin yang melebihi batas tersebut akan meningkatkan DMG yang diakibatkan sebesar 0,21%, maks. meningkat hingga 35%, dan meningkatkan Anomaly Mastery sebesar 0,5 poin, maks. meningkat hingga 84 poin.\nSaat memulai pertarungan, Velina akan mendapatkan 45 poin . Di mode Eksplorasi Area, efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik. Saat Velina melancarkan EX Special Attack: Wind Shear - Purifying Rise atau EX Special Attack: Wind Shear - Triple Deathblow, akan mendapatkan 45 poin Windbloom. Batas maksimum Windbloom adalah 135 poin.\nSaat memicu Vortex, Velina akan mendapatkan 1 poin dan memanggil , mengakibatkan Wind DMG. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 3 detik. Saat Velina memiliki 2 poin Windbite, Vortex yang dipicu Velina berikutnya akan mengonsumsi 2 poin Windbite untuk meningkatkan Kelipatan DMG Vortex sebesar 110%. Selain itu, Velina tidak akan memanggil Condensed Cyclone, namun akan memanggil . Dalam kondisi ini, tidak dapat memperoleh Windbite.\nSaat Sweeping Cyclone yang dipanggil Velina mengenai musuh yang berada dalam status Contamination untuk pertama kalinya, efek akan terpicu, mengubah Sweeping Cyclone menjadi tipe atribut yang sesuai dan mengakibatkan DMG atribut yang sesuai. Saat serangan Sweeping Cyclone mengenai musuh, Ketahanan Wind Anomaly Buildup musuh akan berkurang 7% selama 35 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat Sweeping Cyclone yang diperkuat oleh Chromatic Tint mengenai musuh, ketahanan Anomaly Buildup atribut yang sesuai milik musuh juga akan berkurang 7% selama 35 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nSaat musuh yang terpengaruh oleh Sweeping Cyclone dikalahkan, durasi Sweeping Cyclone tersebut akan diperpanjang 5 detik. Efek ini hanya dapat dipicu sekali untuk Sweeping Cyclone yang sama, dan hanya satu Sweeping Cyclone yang dapat dipanggil Velina di waktu yang sama.\nCondensed Cyclone dan Sweeping Cyclone akan memicu ledakan saat menghilang. Jika ledakan tersebut mengenai musuh yang berada dalam status Wind Anomaly, akan mengakibatkan DMG Abloom kepada target: mengakibatkan Attribute Anomaly DMG tambahan, mengakibatkan DMG tetap sebesar 105% dan 175% dari kelipatan Wind Anomaly DMG.", "Velina_UniqueSkill_04_Desc": "Saat Energy Regen awal Velina melebihi 1,2, setiap 0,01 poin yang melebihi batas tersebut akan meningkatkan DMG yang diakibatkan sebesar 0,21%, maks. meningkat hingga 35%, dan meningkatkan Anomaly Mastery sebesar 0,5 poin, maks. meningkat hingga 84 poin.\nSaat memulai pertarungan, Velina akan mendapatkan 45 poin . Di mode Eksplorasi Area, efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik. Saat Velina melancarkan EX Special Attack: Wind Shear - Purifying Rise atau EX Special Attack: Wind Shear - Triple Deathblow, akan mendapatkan 45 poin Windbloom. Batas maksimum Windbloom adalah 135 poin.\nSaat memicu Vortex, Velina akan mendapatkan 1 poin dan memanggil , mengakibatkan Wind DMG. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 3 detik. Saat Velina memiliki 2 poin Windbite, Vortex yang dipicu Velina berikutnya akan mengonsumsi 2 poin Windbite untuk meningkatkan Kelipatan DMG Vortex sebesar 120%. Selain itu, Velina tidak akan memanggil Condensed Cyclone, namun akan memanggil . Dalam kondisi ini, tidak dapat memperoleh Windbite.\nSaat Sweeping Cyclone yang dipanggil Velina mengenai musuh yang berada dalam status Contamination untuk pertama kalinya, efek akan terpicu, mengubah Sweeping Cyclone menjadi tipe atribut yang sesuai dan mengakibatkan DMG atribut yang sesuai. Saat serangan Sweeping Cyclone mengenai musuh, Ketahanan Wind Anomaly Buildup musuh akan berkurang 7% selama 35 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat Sweeping Cyclone yang diperkuat oleh Chromatic Tint mengenai musuh, ketahanan Anomaly Buildup atribut yang sesuai milik musuh juga akan berkurang 7% selama 35 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nSaat musuh yang terpengaruh oleh Sweeping Cyclone dikalahkan, durasi Sweeping Cyclone tersebut akan diperpanjang 5 detik. Efek ini hanya dapat dipicu sekali untuk Sweeping Cyclone yang sama, dan hanya satu Sweeping Cyclone yang dapat dipanggil Velina di waktu yang sama.\nCondensed Cyclone dan Sweeping Cyclone akan memicu ledakan saat menghilang. Jika ledakan tersebut mengenai musuh yang berada dalam status Wind Anomaly, akan mengakibatkan DMG Abloom kepada target: mengakibatkan Attribute Anomaly DMG tambahan, mengakibatkan DMG tetap sebesar 115% dan 195% dari kelipatan Wind Anomaly DMG.", "Velina_UniqueSkill_05_Desc": "Saat Energy Regen awal Velina melebihi 1,2, setiap 0,01 poin yang melebihi batas tersebut akan meningkatkan DMG yang diakibatkan sebesar 0,21%, maks. meningkat hingga 35%, dan meningkatkan Anomaly Mastery sebesar 0,5 poin, maks. meningkat hingga 84 poin.\nSaat memulai pertarungan, Velina akan mendapatkan 45 poin . Di mode Eksplorasi Area, efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik. Saat Velina melancarkan EX Special Attack: Wind Shear - Purifying Rise atau EX Special Attack: Wind Shear - Triple Deathblow, akan mendapatkan 45 poin Windbloom. Batas maksimum Windbloom adalah 135 poin.\nSaat memicu Vortex, Velina akan mendapatkan 1 poin dan memanggil , mengakibatkan Wind DMG. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 3 detik. Saat Velina memiliki 2 poin Windbite, Vortex yang dipicu Velina berikutnya akan mengonsumsi 2 poin Windbite untuk meningkatkan Kelipatan DMG Vortex sebesar 130%. Selain itu, Velina tidak akan memanggil Condensed Cyclone, namun akan memanggil . Dalam kondisi ini, tidak dapat memperoleh Windbite.\nSaat Sweeping Cyclone yang dipanggil Velina mengenai musuh yang berada dalam status Contamination untuk pertama kalinya, efek akan terpicu, mengubah Sweeping Cyclone menjadi tipe atribut yang sesuai dan mengakibatkan DMG atribut yang sesuai. Saat serangan Sweeping Cyclone mengenai musuh, Ketahanan Wind Anomaly Buildup musuh akan berkurang 7% selama 35 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat Sweeping Cyclone yang diperkuat oleh Chromatic Tint mengenai musuh, ketahanan Anomaly Buildup atribut yang sesuai milik musuh juga akan berkurang 7% selama 35 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nSaat musuh yang terpengaruh oleh Sweeping Cyclone dikalahkan, durasi Sweeping Cyclone tersebut akan diperpanjang 5 detik. Efek ini hanya dapat dipicu sekali untuk Sweeping Cyclone yang sama, dan hanya satu Sweeping Cyclone yang dapat dipanggil Velina di waktu yang sama.\nCondensed Cyclone dan Sweeping Cyclone akan memicu ledakan saat menghilang. Jika ledakan tersebut mengenai musuh yang berada dalam status Wind Anomaly, akan mengakibatkan DMG Abloom kepada target: mengakibatkan Attribute Anomaly DMG tambahan, mengakibatkan DMG tetap sebesar 125% dan 215% dari kelipatan Wind Anomaly DMG.", "Velina_UniqueSkill_06_Desc": "Saat Energy Regen awal Velina melebihi 1,2, setiap 0,01 poin yang melebihi batas tersebut akan meningkatkan DMG yang diakibatkan sebesar 0,21%, maks. meningkat hingga 35%, dan meningkatkan Anomaly Mastery sebesar 0,5 poin, maks. meningkat hingga 84 poin.\nSaat memulai pertarungan, Velina akan mendapatkan 45 poin . Di mode Eksplorasi Area, efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik. Saat Velina melancarkan EX Special Attack: Wind Shear - Purifying Rise atau EX Special Attack: Wind Shear - Triple Deathblow, akan mendapatkan 45 poin Windbloom. Batas maksimum Windbloom adalah 135 poin.\nSaat memicu Vortex, Velina akan mendapatkan 1 poin dan memanggil , mengakibatkan Wind DMG. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 3 detik. Saat Velina memiliki 2 poin Windbite, Vortex yang dipicu Velina berikutnya akan mengonsumsi 2 poin Windbite untuk meningkatkan Kelipatan DMG Vortex sebesar 140%. Selain itu, Velina tidak akan memanggil Condensed Cyclone, namun akan memanggil . Dalam kondisi ini, tidak dapat memperoleh Windbite.\nSaat Sweeping Cyclone yang dipanggil Velina mengenai musuh yang berada dalam status Contamination untuk pertama kalinya, efek akan terpicu, mengubah Sweeping Cyclone menjadi tipe atribut yang sesuai dan mengakibatkan DMG atribut yang sesuai. Saat serangan Sweeping Cyclone mengenai musuh, Ketahanan Wind Anomaly Buildup musuh akan berkurang 7% selama 35 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat Sweeping Cyclone yang diperkuat oleh Chromatic Tint mengenai musuh, ketahanan Anomaly Buildup atribut yang sesuai milik musuh juga akan berkurang 7% selama 35 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nSaat musuh yang terpengaruh oleh Sweeping Cyclone dikalahkan, durasi Sweeping Cyclone tersebut akan diperpanjang 5 detik. Efek ini hanya dapat dipicu sekali untuk Sweeping Cyclone yang sama, dan hanya satu Sweeping Cyclone yang dapat dipanggil Velina di waktu yang sama.\nCondensed Cyclone dan Sweeping Cyclone akan memicu ledakan saat menghilang. Jika ledakan tersebut mengenai musuh yang berada dalam status Wind Anomaly, akan mengakibatkan DMG Abloom kepada target: mengakibatkan Attribute Anomaly DMG tambahan, mengakibatkan DMG tetap sebesar 135% dan 235% dari kelipatan Wind Anomaly DMG.", "Velina_UniqueSkill_07_Desc": "Saat Energy Regen awal Velina melebihi 1,2, setiap 0,01 poin yang melebihi batas tersebut akan meningkatkan DMG yang diakibatkan sebesar 0,21%, maks. meningkat hingga 35%, dan meningkatkan Anomaly Mastery sebesar 0,5 poin, maks. meningkat hingga 84 poin.\nSaat memulai pertarungan, Velina akan mendapatkan 45 poin . Di mode Eksplorasi Area, efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik. Saat Velina melancarkan EX Special Attack: Wind Shear - Purifying Rise atau EX Special Attack: Wind Shear - Triple Deathblow, akan mendapatkan 45 poin Windbloom. Batas maksimum Windbloom adalah 135 poin.\nSaat memicu Vortex, Velina akan mendapatkan 1 poin dan memanggil , mengakibatkan Wind DMG. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 3 detik. Saat Velina memiliki 2 poin Windbite, Vortex yang dipicu Velina berikutnya akan mengonsumsi 2 poin Windbite untuk meningkatkan Kelipatan DMG Vortex sebesar 150%. Selain itu, Velina tidak akan memanggil Condensed Cyclone, namun akan memanggil . Dalam kondisi ini, tidak dapat memperoleh Windbite.\nSaat Sweeping Cyclone yang dipanggil Velina mengenai musuh yang berada dalam status Contamination untuk pertama kalinya, efek akan terpicu, mengubah Sweeping Cyclone menjadi tipe atribut yang sesuai dan mengakibatkan DMG atribut yang sesuai. Saat serangan Sweeping Cyclone mengenai musuh, Ketahanan Wind Anomaly Buildup musuh akan berkurang 7% selama 35 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat Sweeping Cyclone yang diperkuat oleh Chromatic Tint mengenai musuh, ketahanan Anomaly Buildup atribut yang sesuai milik musuh juga akan berkurang 7% selama 35 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nSaat musuh yang terpengaruh oleh Sweeping Cyclone dikalahkan, durasi Sweeping Cyclone tersebut akan diperpanjang 5 detik. Efek ini hanya dapat dipicu sekali untuk Sweeping Cyclone yang sama, dan hanya satu Sweeping Cyclone yang dapat dipanggil Velina di waktu yang sama.\nCondensed Cyclone dan Sweeping Cyclone akan memicu ledakan saat menghilang. Jika ledakan tersebut mengenai musuh yang berada dalam status Wind Anomaly, akan mengakibatkan DMG Abloom kepada target: mengakibatkan Attribute Anomaly DMG tambahan, mengakibatkan DMG tetap sebesar 145% dan 255% dari kelipatan Wind Anomaly DMG.", "Velina_UniqueSkill_Desc_Simple": "Energy Regen awal Velina dapat meningkatkan Anomaly Mastery dan DMG yang diakibatkannya secara otomatis.\nSaat memulai pertarungan, Velina akan mendapatkan , melancarkan EX Special Attack: Wind Shear - Purifying Rise atau EX Special Attack: Wind Shear - Triple Deathblow juga akan memberikan Windbloom.\nSaat memicu Vortex, Velina akan mendapatkan 1 poin dan memanggil . Ketika Velina memiliki 2 poin Windbite dan memicu Vortex berikutnya, akan mengonsumsi 2 poin Windbite untuk meningkatkan Kelipatan DMG Vortex tersebut, dan memanggil sebagai gantinya.\nSaat Sweeping Cyclone yang dipanggil Velina mengenai musuh, Ketahanan Wind Anomaly Buildup musuh akan berkurang. Saat mengenai musuh yang berada dalam status Contamination untuk pertama kalinya, akan memicu efek dan berubah menjadi Sweeping Cyclone dengan atribut yang sesuai, serta mengurangi ketahanan Anomaly Buildup untuk atribut yang sesuai.\nSaat musuh yang terpengaruh oleh Sweeping Cyclone dikalahkan, durasi Sweeping Cyclone tersebut akan diperpanjang selama 5 detik. Efek ini dapat dipicu sekali untuk Sweeping Cyclone yang sama.\nCondensed Cyclone dan Sweeping Cyclone akan memicu Abloom terhadap musuh yang berada dalam status Wind Anomaly saat menghilang.", "Velina_UniqueSkill_Title": "Core Passive: Breeze in Bloom", "Velina_VHS": "Aku tidak sedang memuji, jadi terimalah apa adanya, Manajer. Lihatlah, toko video ini jelas sedang berkembang pesat, kan? Lagi pula, sesekali menjadi pusat perhatian adalah hal yang bagus.", "Weapon_S_1571_Comment": "Nhe-nha ehn ne! (Aku akan menerjang api demi BosNorma!)", "Weapon_S_Common_04_Comment": "Matahari terik bersinar, memerangkap binatang terjebak yang tak punya tempat untuk melarikan diri.", "Weapon_TalentDes_81415511": "CRIT Rate meningkat 20%. Saat Pyrois menggunakan W-Engine ini, melancarkan Ultimate akan memberikan efek Eclipse. Saat memiliki efek Eclipse, DMG yang diakibatkan pengguna akan mengabaikan 16% Ketahanan Ether DMG musuh selama 45 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat memasuki status bertarung, akan mendapatkan efek Eclipse.", "Weapon_TalentDes_81415512": "CRIT Rate meningkat 20%. Saat Pyrois menggunakan W-Engine ini, melancarkan Ultimate akan memberikan efek Eclipse. Saat memiliki efek Eclipse, DMG yang diakibatkan pengguna akan mengabaikan 17,5% Ketahanan Ether DMG musuh selama 45 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat memasuki status bertarung, akan mendapatkan efek Eclipse.", "Weapon_TalentDes_81415513": "CRIT Rate meningkat 20%. Saat Pyrois menggunakan W-Engine ini, melancarkan Ultimate akan memberikan efek Eclipse. Saat memiliki efek Eclipse, DMG yang diakibatkan pengguna akan mengabaikan 19% Ketahanan Ether DMG musuh selama 45 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat memasuki status bertarung, akan mendapatkan efek Eclipse.", "Weapon_TalentDes_81415514": "CRIT Rate meningkat 20%. Saat Pyrois menggunakan W-Engine ini, melancarkan Ultimate akan memberikan efek Eclipse. Saat memiliki efek Eclipse, DMG yang diakibatkan pengguna akan mengabaikan 20,5% Ketahanan Ether DMG musuh selama 45 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat memasuki status bertarung, akan mendapatkan efek Eclipse.", "Weapon_TalentDes_81415515": "CRIT Rate meningkat 20%. Saat Pyrois menggunakan W-Engine ini, melancarkan Ultimate akan memberikan efek Eclipse. Saat memiliki efek Eclipse, DMG yang diakibatkan pengguna akan mengabaikan 22% Ketahanan Ether DMG musuh selama 45 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat memasuki status bertarung, akan mendapatkan efek Eclipse.", "Weapon_TalentDes_81415611": "Anomaly Proficiency pengguna meningkat 70 poin. Saat pengguna melancarkan EX Special Attack dan mengakibatkan Wind DMG, DMG yang diakibatkan dari Vortex dan Windswept meningkat 7% selama 40 detik, dapat ditumpuk hingga 2 lapis. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Hanya dapat terpicu satu kali dari satu Skill yang sama. Saat memiliki 2 lapis efek ini, Anomaly Proficiency semua anggota tim akan meningkat 60 poin. Hanya 1 efek ini yang dapat berlaku dalam satu tim.", "Weapon_TalentDes_81415612": "Anomaly Proficiency pengguna meningkat 80 poin. Saat pengguna melancarkan EX Special Attack dan mengakibatkan Wind DMG, DMG yang diakibatkan dari Vortex dan Windswept meningkat 8% selama 40 detik, dapat ditumpuk hingga 2 lapis. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Hanya dapat terpicu satu kali dari satu Skill yang sama. Saat memiliki 2 lapis efek ini, Anomaly Proficiency semua anggota tim akan meningkat 69 poin. Hanya 1 efek ini yang dapat berlaku dalam satu tim.", "Weapon_TalentDes_81415613": "Anomaly Proficiency pengguna meningkat 90 poin. Saat pengguna melancarkan EX Special Attack dan mengakibatkan Wind DMG, DMG yang diakibatkan dari Vortex dan Windswept meningkat 9% selama 40 detik, dapat ditumpuk hingga 2 lapis. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Hanya dapat terpicu satu kali dari satu Skill yang sama. Saat memiliki 2 lapis efek ini, Anomaly Proficiency semua anggota tim akan meningkat 78 poin. Hanya 1 efek ini yang dapat berlaku dalam satu tim.", "Weapon_TalentDes_81415614": "Anomaly Proficiency pengguna meningkat 100 poin. Saat pengguna melancarkan EX Special Attack dan mengakibatkan Wind DMG, DMG yang diakibatkan dari Vortex dan Windswept meningkat 10% selama 40 detik, dapat ditumpuk hingga 2 lapis. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Hanya dapat terpicu satu kali dari satu Skill yang sama. Saat memiliki 2 lapis efek ini, Anomaly Proficiency semua anggota tim akan meningkat 87 poin. Hanya 1 efek ini yang dapat berlaku dalam satu tim.", "Weapon_TalentDes_81415615": "Anomaly Proficiency pengguna meningkat 110 poin. Saat pengguna melancarkan EX Special Attack dan mengakibatkan Wind DMG, DMG yang diakibatkan dari Vortex dan Windswept meningkat 11% selama 40 detik, dapat ditumpuk hingga 2 lapis. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Hanya dapat terpicu satu kali dari satu Skill yang sama. Saat memiliki 2 lapis efek ini, Anomaly Proficiency semua anggota tim akan meningkat 96 poin. Hanya 1 efek ini yang dapat berlaku dalam satu tim.", "Weapon_TalentDes_81415711": "Impact pengguna meningkat 30 poin dan DMG yang diakibatkannya akan mengabaikan 15% Ketahanan Fire DMG target. Saat pengguna tidak sedang digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan, Energy Regen-nya meningkat 0,4 poin/detik. Saat pengguna melancarkan EX Special Attack dan mengakibatkan Fire DMG, DMG yang diakibatkan semua anggota tim meningkat 12,5% selama 30 detik, dapat ditumpuk hingga 2 lapis. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Hanya dapat terpicu satu kali dari satu Skill yang sama. Hanya 1 efek ini yang dapat berlaku dalam satu tim.", "Weapon_TalentDes_81415712": "Impact pengguna meningkat 33 poin dan DMG yang diakibatkannya akan mengabaikan 17,2% Ketahanan Fire DMG target. Saat pengguna tidak sedang digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan, Energy Regen-nya meningkat 0,46 poin/detik. Saat pengguna melancarkan EX Special Attack dan mengakibatkan Fire DMG, DMG yang diakibatkan semua anggota tim meningkat 14,4% selama 30 detik, dapat ditumpuk hingga 2 lapis. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Hanya dapat terpicu satu kali dari satu Skill yang sama. Hanya 1 efek ini yang dapat berlaku dalam satu tim.", "Weapon_TalentDes_81415713": "Impact pengguna meningkat 36 poin dan DMG yang diakibatkannya akan mengabaikan 19,5% Ketahanan Fire DMG target. Saat pengguna tidak sedang digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan, Energy Regen-nya meningkat 0,52 poin/detik. Saat pengguna melancarkan EX Special Attack dan mengakibatkan Fire DMG, DMG yang diakibatkan semua anggota tim meningkat 16,3% selama 30 detik, dapat ditumpuk hingga 2 lapis. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Hanya dapat terpicu satu kali dari satu Skill yang sama. Hanya 1 efek ini yang dapat berlaku dalam satu tim.", "Weapon_TalentDes_81415714": "Impact pengguna meningkat 39 poin dan DMG yang diakibatkannya akan mengabaikan 21,7% Ketahanan Fire DMG target. Saat pengguna tidak sedang digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan, Energy Regen-nya meningkat 0,58 poin/detik. Saat pengguna melancarkan EX Special Attack dan mengakibatkan Fire DMG, DMG yang diakibatkan semua anggota tim meningkat 18,1% selama 30 detik, dapat ditumpuk hingga 2 lapis. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Hanya dapat terpicu satu kali dari satu Skill yang sama. Hanya 1 efek ini yang dapat berlaku dalam satu tim.", "Weapon_TalentDes_81415715": "Impact pengguna meningkat 42 poin dan DMG yang diakibatkannya akan mengabaikan 24% Ketahanan Fire DMG target. Saat pengguna tidak sedang digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan, Energy Regen-nya meningkat 0,64 poin/detik. Saat pengguna melancarkan EX Special Attack dan mengakibatkan Fire DMG, DMG yang diakibatkan semua anggota tim meningkat 20% selama 30 detik, dapat ditumpuk hingga 2 lapis. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Hanya dapat terpicu satu kali dari satu Skill yang sama. Hanya 1 efek ini yang dapat berlaku dalam satu tim.", "Weapon_TalentTitle_14155": "Eclipse Effect", "Weapon_TalentTitle_14157": "The Genius's Follower", "WorldMap_UrbanMapGroupName_CN_13_Decoration": "ROSCAELIFER", "WorldMap_UrbanMapGroupName_CN_14_Decoration": "SCAMALL HOLLOW", "XboxAchievementName_2002059": "Bintang Jatuh, Awan Berpencar", "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv1_OB3.0": "Lv. 1: Saat menggunakan EX Special Attack, menciptakan Wind Field berskala besar selama 15 detik yang terus menarik musuh ke pusatnya. Musuh di dalam Wind Field mengalami pengurangan DEF sebesar 40%.", "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv2_OB3.0": "Lv. 2: Durasi Wind Field diperpanjang menjadi 25 detik, dan saat Wind Field aktif, Anomaly Buildup Rate Agen meningkat lagi 51%.", "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv3_OB3.0": "Lv. 3: DMG yang diakibatkan Disorder meningkat 53%. Saat memicu Disorder, semua anggota tim memulihkan 5 Energy dan 6 Adrenaline (cooldown 10 detik).", "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv4_OB3.0": "Lv. 4: Anomaly Proficiency meningkat 150.", "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv1_OB3.0": "Lv. 1: Saat musuh dalam kondisi Daze, mereka akan terkena sambaran petir, memicu efek Totalize, dan mengakibatkan DMG sebesar 100%/60%/55% persentase HP terhadap musuh Normal/Elite/Bos.", "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv2_OB3.0": "Lv. 2: Saat berganti karakter, memicu sejumlah sambaran petir. Mengenai musuh Normal/Elite/Boss yang tidak berada dalam status Stun akan mengisi 99%/66%/33% Daze.", "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv3_OB3.0": "Lv. 3: DMG Totalize meningkat, mengakibatkan DMG sebesar 100%/100%/80% persentase HP kepada musuh Normal/Elite/Boss.", "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv4_OB3.0": "Lv. 4: Daze yang diakibatkan Agen meningkat 30%.", "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv1_OB3.0": "Lv. 1: Memicu follow-up attack karakter off-field saat karakter di arena menggunakan Special Attack/EX Special Attack/Chain Attack/Ultimate (Quick Assist, CD 2 detik). Saat follow-up attack mengenai musuh Normal/Elite/Boss, masing-masing mengakumulasi 16%/11%/5% Daze, dan DMG follow-up attack meningkat 100%.", "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv2_OB3.0": "Lv. 2: Follow-up attack ditingkatkan menjadi Chain Attack, DMG yang diakibatkan follow-up attack meningkat 100%.", "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv3_OB3.0": "Lv. 3: Saat Chain Attack mengenai musuh, Ketahanan musuh berkurang 30% selama 15 detik.", "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv4_OB3.0": "Lv. 4: DMG follow-up attack meningkat 100%.", "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv1_OB3.0": "Lv. 1: Saat menggunakan EX Special Attack, mendapatkan Shield senilai 30% Max HP. Setelah menggunakan Ultimate atau musuh mengalami Daze, semua nilai Shield akan dikonsumsi untuk melancarkan Shockwave, mengurangi ketahanan semua atribut musuh sebesar 15%, dan mengakibatkan DMG sebesar 18700% dari nilai Shield.", "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv2_OB3.0": "Lv. 2: Saat memicu Quick Assist atau Perfect Dodge, mendapatkan Shield sebesar 6% dari Max HP.", "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv3_OB3.0": "Lv. 3: Saat Shockwave mengenai musuh, DMG yang diakibatkan meningkat 32%, sekaligus mendapatkan Shield senilai 10% dari Max HP (CD 20 detik).", "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv4_OB3.0": "Lv. 4: Secara otomatis mendapatkan 0,8% Shield dari Max HP setiap detik.", "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv1_OB3.0": "Lv. 1: Saat musuh mengalami Daze, mereka akan terkena Meteor. Memperpanjang durasi Daze musuh yang terkena selama 3 detik, dan semua anggota tim segera memulihkan 450 Decibel, 18 Energy, dan 23 Adrenaline (CD 20 detik).", "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv2_OB3.0": "Lv. 2: Saat musuh dalam kondisi Daze, DMG yang diakibatkan Agen kepada musuh meningkat 34%, dan saat Ultimate mengenai musuh, mengabaikan 28% ketahanan.", "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv3_OB3.0": "Lv. 3: Selama Daze, CRIT DMG karakter meningkat lagi sebesar 80%, dan durasi Daze diperpanjang lagi selama 2 detik (maks. 1 kali per Daze).", "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv4_OB3.0": "Lv. 4: CRIT DMG meningkat 80%.", "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_6_Lv1_OB3.0": "Lv. 1: ATK meningkat sebesar 900, Sheer Force meningkat sebesar 480.", "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_6_Lv2_OB3.0": "Lv. 2: ATK meningkat sebesar 900, Sheer Force meningkat sebesar 480.", "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_6_Lv3_OB3.0": "Lv. 3: ATK meningkat sebesar 900, Sheer Force meningkat sebesar 480.", "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_6_Lv4_OB3.0": "Lv. 4: ATK meningkat sebesar 900, Sheer Force meningkat sebesar 480.", "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_S2_1_1": "Tainted Wind", "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_S2_2_1": "Shatter", "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_S2_2_2": "Resonance", "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_S2_3_1": "Twins", "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_S2_3_2": "Clone", "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_S2_4_2": "Steel Bones", "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_S2_5_1": "Oath", "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_S2_5_2": "Roar", "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_S2_6_1": "Theodore", "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_S2_1_1": "ATK semua anggota tim meningkat 5%, Anomaly Proficiency meningkat 23. Attribute Anomaly DMG yang diakibatkan oleh Agen meningkat 23%.", "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_S2_1_2": "ATK semua anggota tim meningkat 5%, Anomaly Proficiency meningkat 23. DMG Disorder meningkat 30%.", "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_S2_2_1": "CRIT DMG semua anggota tim meningkat 12%, Daze yang diakibatkan Agen meningkat 5%. DMG yang diakibatkan Ultimate meningkat 27%.", "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_S2_2_2": "CRIT DMG semua anggota tim meningkat 12%, Daze yang diakibatkan Agen meningkat 5%. ATK meningkat 9%.", "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_S2_3_1": "ATK semua anggota tim meningkat 5%, CRIT DMG meningkat 12%. DMG yang diakibatkan Serangan Lanjutan meningkat sebesar 27%.", "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_S2_3_2": "ATK semua anggota tim meningkat 5%, CRIT DMG meningkat 12%. DMG yang diakibatkan Ultimate meningkat 27%.", "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_S2_4_1": "Saat masuk, mendapatkan Shield senilai 30% dari HP. Saat memiliki Shield, ATK meningkat 5%, CRIT DMG meningkat 12%. DMG yang diakibatkan Chain Attack meningkat 31%.", "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_S2_4_2": "Saat memasuki pertarungan, mendapatkan Shield senilai 30% dari HP. Saat memiliki Shield, ATK meningkat 5%, Physical DMG meningkat 8%. Attribute Anomaly DMG meningkat 24%.", "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_S2_5_1": "Daze yang diakibatkan Agen meningkat 15%, Ice DMG meningkat 12%. DMG yang diakibatkan EX Special Attack dan Ultimate meningkat 23%.", "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_S2_5_2": "Daze yang diakibatkan Agen meningkat 15%, Physical DMG meningkat 12%. DMG yang diakibatkan EX Special Attack dan Ultimate meningkat 23%.", "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_S2_6_1": "ATK semua anggota tim meningkat 5%, CRIT DMG meningkat 12%. DMG yang diakibatkan Ultimate dan Chain Attack meningkat 23%.", "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_S2_6_2": "ATK semua anggota tim meningkat 5%, Daze yang diakibatkan Agen meningkat 5%. DMG yang diakibatkan Basic Attack dan Ultimate meningkat 23%.", "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv1_OB3.0": "Lv. 1: Melancarkan EX Special Attack akan menciptakan Wind Field yang menarik musuh, mengakibatkan pengurangan DEF pada musuh.", "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv2_OB3.0": "Lv. 2: Durasi Wind Field diperpanjang, Anomaly Buildup Rate meningkat.", "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv3_OB3.0": "Lv. 3: DMG Disorder meningkat, memulihkan Energy dan Adrenaline saat dipicu.", "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv4_OB3.0": "Lv. 4: Anomaly Proficiency meningkat.", "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv1_OB3.0": "Lv. 1: Memicu Totalize saat musuh dalam kondisi Daze, menyebabkan DMG berdasarkan persentase HP.", "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv2_OB3.0": "Lv. 2: Memicu sambaran petir saat berganti karakter, mengumpulkan sejumlah Daze.", "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv3_OB3.0": "Lv. 3: Kelipatan DMG Totalize meningkat.", "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv4_OB3.0": "Lv. 4: Daze yang diakibatkan Agen meningkat.", "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv1_OB3.0": "Lv. 1: Memicu follow-up attack karakter off-field saat menggunakan Skill, setiap serangan yang mengenai akan mengakumulasi Daze, dan meningkatkan DMG follow-up attack.", "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv2_OB3.0": "Lv. 2: Follow-up attack ditingkatkan menjadi Chain Attack, DMG follow-up attack meningkat.", "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv3_OB3.0": "Lv. 3: Mengurangi Ketahanan saat Chain Attack mengenai musuh.", "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv4_OB3.0": "Lv. 4: DMG follow-up attack meningkat.", "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv1_OB3.0": "Lv. 1: Melancarkan EX Special Attack memberikan Shield, melancarkan Ultimate atau setelah musuh mengalami Daze akan mengonsumsi Shield untuk memicu Shockwave yang menyebabkan DMG.", "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv2_OB3.0": "Lv. 2: Mendapatkan Shield saat melakukan Quick Assist atau Perfect Dodge.", "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv3_OB3.0": "Lv. 3: DMG Shockwave meningkat, sekaligus memulihkan Shield.", "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv4_OB3.0": "Lv. 4: Secara otomatis mendapatkan Shield setiap detik.", "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv1_OB3.0": "Lv. 1: Saat musuh dalam kondisi Daze, mereka akan terkena Meteor, memperpanjang Daze dan memulihkan Decibel/Energy/Adrenaline.", "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv2_OB3.0": "Lv. 2: Meningkatkan DMG saat target dalam status Daze, dan Ultimate mengabaikan sebagian Ketahanan.", "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv3_OB3.0": "Lv.3: CRIT DMG meningkat selama periode Daze, dan durasi Daze diperpanjang lebih lama.", "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv4_OB3.0": "Lv. 4: CRIT DMG meningkat.", "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_6_Lv1_OB3.0": "Lv. 1: Meningkatkan ATK dan Sheer Force.", "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_6_Lv2_OB3.0": "Lv. 2: Meningkatkan ATK dan Sheer Force.", "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_6_Lv3_OB3.0": "Lv. 3: Meningkatkan ATK dan Sheer Force.", "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_6_Lv4_OB3.0": "Lv. 4: Meningkatkan ATK dan Sheer Force." }