{ "62001381_Description": "・エージェントの攻撃力+30%、会心ダメージ+15%。\n・敵のブレイク弱体倍率+20%。", "62001381_Title": "光を導く曙色", "62001382_Description": "・エージェントの氷属性ダメージ+20%、『通常攻撃』の与ダメージ+40%。\n・エージェントが『強化特殊スキル』を発動すると、追加でエージェントの氷属性ダメージ+20%。継続時間15秒、重複して発動すると継続時間が更新される。", "62001382_Title": "集いし霜雪", "62001383_Description": "・エージェントの電気属性ダメージ+20%。\n・エージェントの『通常攻撃』、『特殊スキル』、『強化特殊スキル』の与ダメージ+40%、さらに敵の防御力を15%無視する。", "62001383_Title": "破天の驚雷", "62001391_Description": "・エージェントの会心ダメージ+15%。「エーテルベール」効果を受けている時、エージェントの攻撃力+25%。攻撃が敵に命中した時、ターゲットの防御力を10%無視する。", "62001391_Title": "蝕鉄の寒光", "62001392_Description": "・エージェントの電気属性ダメージと炎属性ダメージ+30%、異常マスタリー+60Ptアップ。\n・戦闘開始時、エージェントは追加でエネルギーを40Ptを獲得し、状態異常によるダメージ+20%。", "62001392_Title": "炎を掠る飛電", "62001393_Description": "・エージェントの透徹ダメージ+10%、会心ダメージ+25%。\n・エージェントの『終結スキル』が敵に命中した時、ターゲットの全ダメージ耐性を10%無視する。", "62001393_Title": "空を穿つ焔", "62001401_Description": "・「エーテルベール」効果を受けている時、エージェントの攻撃力+25%、会心ダメージ+20%。\n・エージェントが敵に命中した時、敵の物理属性ダメージ耐性を10%無視する。", "62001401_Title": "刹那の栄枯", "62001402_Description": "・エージェントの氷属性ダメージと物理属性ダメージ+15%。\n・エージェントが敵を状態異常にした時、ターゲットの防御力-10%、受ける状態異常ダメージ+20%、継続時間10秒、重複して発動すると継続時間が更新される。", "62001402_Title": "深淵の氷刃", "62001403_Description": "・エージェントの炎属性ダメージ+20%。\n・エージェントの『通常攻撃』と『連携スキル』の与ダメージ+40%、会心ダメージ+30%。", "62001403_Title": "心を清める炎", "62001_ImpactLayerName_1": "ステージ1", "62001_ImpactLayerName_2": "ステージ2", "62001_ImpactLayerName_3": "ステージ3", "69012402_Description": "・[命破]のメンバーの現在HPが上限の80%/50%以下の時、攻撃が敵に命中した際、ターゲットの氷属性ダメージ耐性を10%/25%無視する。\n・エージェントが「エーテルベール」を展開・延長すると、チーム全体の透徹ダメージ+20%、会心ダメージ+30%、継続時間20秒、重複して発動すると継続時間が更新される。", "69012701_Description": "・エージェントの透徹ダメージ+15%。[命破]エージェントの攻撃が敵に命中した時、その敵の全ダメージ耐性を20%無視する。\n・『強化特殊スキル』を発動した後、エージェントの与える炎属性ダメージ+40%、継続時間15秒。重複して発動すると継続時間が更新される。", "69012702_Description": "・エージェントの与ダメージ+20%。攻撃が敵に命中した時、ターゲットの全ダメージ耐性を10%無視する。\n・[強攻]エージェントの攻撃力+20%。『通常攻撃』の与ダメージ+40%、さらにターゲットの防御力を20%無視する。", "69012703_Description": "・エージェントの攻撃力+16%、敵のブレイク弱体倍率+30%。\n・エーテルベールの効果を受けているエージェントの攻撃が敵に命中した時、ターゲットの物理属性ダメージ耐性を10%、防御力を15%無視する。", "69012703_Title": "集気", "69012704_Description": "・ボスが受ける状態異常ダメージ-30%。ボスが「ミアズマシールド」状態から通常状態に、または通常状態から「ミアズマシールド」状態に切り替わった時、エージェントがボスに与える会心ダメージ+20%。最大3重まで重ね掛け可能。ブレイク状態から復帰すると、重ね掛けした効果はリセットされる。", "69012705_Description": "・『ミアズマ浄化』を発動すると、1000操作スコアを獲得する。『封殺スキル』期間中、ボスの攻撃への対処に成功するたびに500操作スコアを獲得する。ボスの『封殺スキル』に『完全反撃』すると、2000操作スコアを獲得する。最大5000まで獲得可能。", "69012801_Description": "・エージェントの攻撃力+25%、異常マスタリー+40。\n・敵に状態異常効果を付与した後、ターゲットの全ダメージ耐性-10%、エージェントがターゲットに与える状態異常ダメージ+30%。継続時間15秒、重複して発動すると継続時間が更新される。", "69012801_Title": "異変", "69012901_Description": "・「エーテルベール」効果を受けている時、エージェントの攻撃力+20%、会心ダメージ+20%。\n・敵のブレイク弱体倍率+30%。エージェントの『通常攻撃』と『終結スキル』が敵に命中した時、ターゲットの物理属性ダメージ耐性を10%、防御力を10%無視する。", "69012901_Title": "裁断", "69012902_Description": "・エージェントの氷属性ダメージと物理属性ダメージ+30%。\n・敵を状態異常にした時、チーム全体の攻撃力+25%、デシベル値獲得効率+20%。継続時間20秒、重複して発動すると継続時間が更新される。", "69012902_Title": "霜冥", "69012903_Description": "・敵がブレイク状態になると、ターゲットのブレイク弱体倍率+35%、ブレイク復帰速度-10%。\n・エージェントが『強化特殊スキル』を発動した後、自身の会心ダメージ+40%。継続時間20秒。", "69012903_Title": "破陣", "AbyssKilledMonster_Boss": "ボスエネミーの撃破数", "AbyssKilledMonster_Elite": "精鋭エネミーの撃破数", "AbyssKilledMonster_Normal": "通常エネミーの撃破数", "AbyssS2Item_GenreBranch_XiaoZhao": "照の戦術プリズム構想", "AbyssS2Item_GenreBranch_Zhenzhen": "葉瞬光の戦術プリズム構想", "AbyssS2TarotCard_Des_1000988": "葉瞬光の心象映画[光と影]が喚起された。\n「光と影」:「器量」は最大6重まで、「圧巻」は最大9重まで重ね掛けできるようになる。「澄心境」状態中、「青溟剣勢」を1Pt消費するたびに、「圧巻」効果を1重獲得する。『強化特殊スキル:澄心境・飛光』と『終結スキル:慧剣よ天を開け』の与ダメージは、ターゲットの防御力を40%無視する。", "AbyssS2TarotCard_Des_1000989": "照の心象映画[凛然たる裁決]が喚起された。\n「凛然たる裁決」:照が交代で操作中のメンバーでなくなった時、メンバー全員の与ダメージはターゲットの全属性ダメージ耐性を15%無視する、継続時間50秒、重複して発動すると継続時間が更新される。", "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_007": "葉瞬光の『通常攻撃』によるダメージ+50%", "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_008": "照の『会心ダメージ』+45%", "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_019": "葉瞬光「澄心境」状態に入り、初めて『通常攻撃:澄心境・光刃斬・極』を発動した後、自動で『連携スキル:澄心境・驚雷撃』が発動し、一定時間敵の物理属性ダメージ耐性を無視する。", "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_020": "葉瞬光自身による「青溟剣勢」の獲得効率が倍増、「澄心境」の継続時間が短縮する。", "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_021": "1. 『澄心境・光刃斬・滅』を発動するたびに2500Ptのスコアを獲得する。\n2. 『澄心境・飛光』を発動するたびに1000Ptのスコアを獲得する。\nスコアは最大10000Ptまで加算可能。", "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_022": "照が「エーテルベール」を展開した時、「氷霜値」を回復し、メンバー全員の攻撃力がアップする。", "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_023": "照の『通常攻撃:最終裁決』のチャージ時間が1秒に達すると、『通常攻撃:最終裁決・霜輝』を発動できる。発動時、会心率と会心ダメージがアップする。", "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_024": "1. 照が「エーテルベール・湧泉」を発動する度に、4500Ptのスコアを獲得する。\n2. 照が『通常攻撃:最終裁決・霜輝』を発動する度に、1500Ptのスコアを獲得する。\nスコアは最大で10000Ptまで加算可能。", "AbyssS2_AreaName_boss_03": "最後の戦い・原初の悪夢", "AbyssText_101002_Dungeon_Unlock_011": "· サブストーリー「心『零』現象」の依頼「資質試験」を達成すると開放", "AbyssText_101002_Function_UnlockPoint_003": "・サブストーリー「心『零』現象」でレイに試験の結果を聞いた後に開放", "AbyssText_101002_Function_Unlock_001": "サブストーリー「心『零』現象」でレイに試験の結果を聞いた後に開放", "AbyssText_BP_UnlockTips": "サブストーリー「心『零』現象」で「零号ホロウ」が開放される", "AbyssText_Collect_UnlockTips": "サブストーリー「心『零』現象」で、レイに「戦線掃討」について紹介してもらった後に開放", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110065": "エージェント「葉瞬光」で「特派調査」をクリアする {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110066": "エージェント「葉瞬光」の戦術プリズム構想を累計6回アクティブ化する(初期プランと分岐プランを含む) {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110067": "エージェント「葉瞬光」で「特派調査」をエーテル活性 4以上でクリアする {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110068": "エージェント「葉瞬光」で「特派調査」をエーテル活性 8以上でクリアする {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110069": "エージェント「照」で「特派調査」をクリアする {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110070": "エージェント「照」の戦術プリズム構想を累計6回アクティブ化する(初期プランと分岐プランを含む) {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110071": "エージェント「照」で「特派調査」をエーテル活性 4以上でクリアする {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110072": "エージェント「照」で「特派調査」をエーテル活性 8以上でクリアする {0}/{1}", "AbyssText_S2_UnlockTips": "サブストーリー「心『零』現象」の依頼「資質試験」を達成すると開放", "AbyssText_Shop_UnlockTips": "サブストーリー「心『零』現象」で、カスパーに物資の受取方法を紹介してもらった後に開放", "AbyssText_Talent_LockedDes": "「旧都列車・外周」開放後に開放", "AbyssVersionReminder_S2_Content_250": "【新規コンテンツ】\n\n• 報酬追加:調査進度上限が200レベルから220レベルに拡張。同時に、「特派任務」に新項目と報酬が追加されます。どうぞお楽しみください。\n\n• 新規戦術プリズム構想:エージェント葉瞬光、照の戦術プリズム構想と、対応する「特派任務」を追加。\n\n• 「元凶殲滅戦」-「特派強襲」にエージェント葉瞬光、照の専用挑戦ステージを追加。\n\n• 「特派調査」の最終挑戦で選べるターゲットがワンダリングハンターと「原初の悪夢」に変わります。", "Abyss_BossFight25_Buff_01_Sub_Title": "截脈", "Abyss_BossFight29_Buff_02_Des": "チーム全体の攻撃力+25%、デシベル値の回復効率+20%。", "Abyss_BossFight29_Buff_02_Title": "霜冥", "Abyss_PeriodicLayerBuff_37_Title": "雲を斬り鎧を裂く", "Accessoriy_412011119": "「ワン」ダフル・エンジェル", "Accessoriy_412011120": "雪に映える朱色", "Accessoriy_412011121": "墨染に舞う緋桜", "Accessoriy_412011122": "光に守られし丹紅", "Accessoriy_412011123": "おしどり鍋", "Accessoriy_412021119": "「ワン」ダフル・エンジェル", "Accessoriy_412021120": "雲にもたれる霞", "Accessoriy_412021121": "青く揺れる緋桜", "Accessoriy_412021122": "光に守られし丹紅", "Accessoriy_412021123": "九宮格火鍋", "Accessoriy_Desc_412011119": "雨にも風にも負けず、寝ても覚めても南宮羽!", "Accessoriy_Desc_412011120": "白き帽子は雪の如く、紅き糸は炎の如し。\n銀の留め具は輝きを放ち、術法は自然に則り動く。", "Accessoriy_Desc_412011121": "姉弟子の尻尾に触れるべからず。\n触れたが最後、優しい顔はムッとした顔に変わる。", "Accessoriy_Desc_412011122": "赤炎の符をアナタの傍に、流れる剣光はあらゆる厄災を鎮める。", "Accessoriy_Desc_412011123": "リンのヘンテコ理論に耳を貸さないでくれ。\n激辛鍋は体に熱がこもりやすいから、\nおしどり鍋のほうが体にいいんだ。", "Accessoriy_Desc_412021119": "アリア、アリア!アリアに会いたい!\nアリア、アリア!アリアの瞳に恋してる!\nアリア、アリア!僕らと一緒に、人生歩もう!", "Accessoriy_Desc_412021120": "帽子に嵌めし雲紋、垂れ下がる赤の糸。\n流るる雲気は、言わずとも心に通ず。", "Accessoriy_Desc_412021121": "姉弟子の尻尾に触れるべからず。\n触れたが最後、優しい顔はムッとした顔に変わる。", "Accessoriy_Desc_412021122": "赤炎の符をアナタの傍に、流れる剣光はあらゆる厄災を鎮める。", "Accessoriy_Desc_412021123": "お兄ちゃんのそれは間違ってるよ!「おしどり」なんて逃げだし!\n食べるなら正統派の九宮格を食べなきゃ。", "AchievementDes_1008051": "イベント「空明尋剣録」で、全ての「剣の追憶」を集め、3名の剣士の過去を紐解く。", "AchievementDes_1008052": "イベント「空明尋剣録」で、「剣主の試練」と「悪夢の連戦」の全ステージをクリアする。", "AchievementDes_1008053": "イベント「空明尋剣録」で、「儀降」が落とした3つの手記を見つける。", "AchievementDes_1008054": "イベント「空明尋剣録」で、謎の老人を手助けし、失われた物語の下書きを取り戻す。", "AchievementDes_1009015": "インターノットで「マルセルの迷宮、初プレイだけどそんなに難しくないね」という投稿にコメントする。", "AchievementDes_2003019": "「ミアズミック・駿足ローバー」と「ミアズミック・重装ストライカー」との戦闘中、彼らの「致命的な同士討ち」を見届ける。", "AchievementDes_2004027": "式輿防衛戦で激変ノードのすべての防衛線をクリアする。", "AchievementDes_2004030": "式輿防衛戦で、激変ノードのすべての防衛線をクリアし、かつ各防衛線でA評価を獲得する。", "AchievementDes_2004034": "式輿防衛戦で、激変ノードのすべての防衛線をクリアし、かつ各防衛線でS評価を獲得する。", "AchievementDes_2004053": "式輿防衛戦で、激変ノードの第五防衛線をクリアし、かつS+評価を獲得する。", "AchievementDes_3003028": "「湾岸工場跡地」の探索度が100%に達する。", "AchievementDes_3003029": "「輝磁加工基地」の探索度が100%に達する。", "AchievementDes_3003030": "「輝嶺石採掘場」の探索度が100%に達する。", "AchievementDes_3003031": "「青溟秘境」の探索度が100%に達する。", "AchievementDes_4001016": "「機能メニュー」のテーマを1回変更する。", "AchievementDes_4001017": "テーマと装飾を6種類集める。", "AchievementDes_4003048": "澄輝坪で、葉瞬光の部屋にあるフォトウォールを確認する。", "AchievementName_1004065": "光まばゆい明日へ", "AchievementName_1004066": "値札つけられないプライスレス", "AchievementName_1008051": "文中の真意", "AchievementName_1008052": "剣主の本気!", "AchievementName_1008053": "向こう岸にいる人", "AchievementName_1008054": "もう不幸にはならない続篇", "AchievementName_1009015": "とりあえずクリアした", "AchievementName_2003019": "「地雷メンバー」", "AchievementName_2004053": "我が家の庭の如く", "AchievementName_3003028": "変わりゆく時代の如く", "AchievementName_3003029": "栄枯転変の如く", "AchievementName_3003030": "幾多の山々を越えるが如く", "AchievementName_3003031": "無人の境を行くが如く", "AchievementName_4001016": "心機一転", "AchievementName_4001017": "トレンドの最先端", "AchievementName_4003048": "一瞬、すなわち永遠", "ActivityAngelsRunErrandsMainPage_Button_Publish": "投稿する", "ActivityAngelsRunErrandsMainPage_Text_LiveHouseName": "404 ERROR", "ActivityAngelsRunErrandsMainPage_Text_MusicPlaying": "再生中:{0}", "ActivityAngelsRunErrandsMainPage_Text_NoMusic": "曲目なし", "ActivityAngelsRunErrands_CommentText_101": "うちの天使の曲を聞いてってください!\nメインボーカル・アリアちゃーん!\\きらめく瞳のアリアちゃん!/ \\突き抜ける高音のアリアちゃん!/ \\元気な笑顔のアリアちゃん!/", "ActivityAngelsRunErrands_CommentText_102": "アリアちゃん、澄輝坪に来てたんだ!?「飲茶仙」には行った?そこの女将がすっごく可愛いしお茶菓子も美味しくて、その上で女将がすっごく可愛くてさ…", "ActivityAngelsRunErrands_CommentText_103": "いきなり曲できちゃってる!?ガルバン漫画だともっと苦戦するのに…!スランプで迷走して、何か特別な出来事をきっかけにひらめきが訪れて、それからやっと曲ができるもんなのに!でもすっごくいい曲だから許す!", "ActivityAngelsRunErrands_CommentText_201": "うちの天使の曲を聞いてってください!\n作曲担当・千夏ちゃーん!\\スイートスマイル千夏ちゃん!/ \\インスピレーション千夏ちゃん!/ \\メロディマジック千夏ちゃん!/", "ActivityAngelsRunErrands_CommentText_202": "紅伯爵は味があれだから微妙だけど、可愛い千夏ちゃんでテンション上がった!いつかリバーブ・アリーナで、エンジェルたちのライブを見れたりするのかな?", "ActivityAngelsRunErrands_CommentText_203": "紅伯爵はスペシャルはいいよ!すごく独特な味でくせになるね!\nそしてなんということでしょう!ちょうど今、紅伯爵スペシャルと同じ味のドリンクを取り扱ってまーす!千夏さんお気に入りの一杯、味わってみませんか?オーダーはぜひDMまで!", "ActivityAngelsRunErrands_CommentText_301": "うちの天使の曲を聞いてってください!\nダンス担当・羽ちゃーん!\\ビートの妖精、南宮羽!/ \\至高のステップ、南宮羽!/ \\フロアを沸かす、南宮羽!/", "ActivityAngelsRunErrands_CommentText_302": "ハードコアラップのビートにぴったりな曲だね!こんなかわいい子が作る曲とはまったく思えんかった、可愛いワンちゃんぬいぐるみがデカい骨を持って心をドアをこじ開けてくるような衝撃だよ…", "ActivityAngelsRunErrands_CommentText_303": "きゃー!羽ちゃんヤバいよぉ!!羽ちゃん!踏ん…[友好的な対話環境を維持するため、このポストは折りたたまれました]", "ActivityAngelsRunErrands_CommentText_304": "この曲をかけてバイク走らせたら、いつもより10件も多く配達できた!荷物はホロウを突っ切ったような勢いで壊れたけどな…星5評価が飛んでしまったよ。どうしてくれるんだ?(でも曲はもっと聞きたいからどんどんください!)", "ActivityAngelsRunErrands_CommentText_401": "楽器のアレンジが凝っているな", "ActivityAngelsRunErrands_CommentText_402": "海辺の月夜みたいなメロディーだね。眠れない時にぴった…[一定時間操作がなかったため、編集中の内容が自動で送信されました]", "ActivityAngelsRunErrands_CommentText_403": "釣りをしてたら、アリアちゃんが船に乗って釣りに出かけていくところを見かけたよ!\nその後アリアちゃんは無事に帰ってきたけど、僕はまだ釣りをしている。まだ一匹も釣れてないけど、釣り竿はしまってないからまだ釣りをしている判定だ。竿をしまわない限り、ボウズにはならないから。", "ActivityAngelsRunErrands_CommentText_501": "「妄想エンジェル」しか勝たん!", "ActivityAngelsRunErrands_CommentText_502": "君と「羽」ばたくファンタジー、幾「千」もの「アイ」を!", "ActivityAngelsRunErrands_CommentText_503": "ついに初ステージの情報が公開されたわね…ふふ、今回はもう「延期」なんて許さないから", "ActivityAngelsRunErrands_CommenterName_101": "「妄想エンジェル」非公式FC", "ActivityAngelsRunErrands_CommenterName_102": "澄輝坪で一番のモーソー族", "ActivityAngelsRunErrands_CommenterName_103": "ギャルゲーの達人", "ActivityAngelsRunErrands_CommenterName_104": "投稿者4", "ActivityAngelsRunErrands_CommenterName_105": "投稿者5", "ActivityAngelsRunErrands_CommenterName_106": "投稿者6", "ActivityAngelsRunErrands_CommenterName_201": "「妄想エンジェル」非公式FC", "ActivityAngelsRunErrands_CommenterName_202": "即興の音符", "ActivityAngelsRunErrands_CommenterName_203": "ドリンクの卸売はDMまで", "ActivityAngelsRunErrands_CommenterName_204": "投稿者4", "ActivityAngelsRunErrands_CommenterName_205": "投稿者5", "ActivityAngelsRunErrands_CommenterName_206": "投稿者6", "ActivityAngelsRunErrands_CommenterName_301": "「妄想エンジェル」非公式FC", "ActivityAngelsRunErrands_CommenterName_303": "ぽふぽふ乙女ちゃん", "ActivityAngelsRunErrands_CommenterName_304": "スピードとデリバリー", "ActivityAngelsRunErrands_CommenterName_305": "投稿者5", "ActivityAngelsRunErrands_CommenterName_306": "投稿者6", "ActivityAngelsRunErrands_CommenterName_401": "ニ短調協奏曲", "ActivityAngelsRunErrands_CommenterName_402": "不眠症", "ActivityAngelsRunErrands_CommenterName_403": "ボウズ知らずの尾崎", "ActivityAngelsRunErrands_CommenterName_404": "投稿者4", "ActivityAngelsRunErrands_CommenterName_405": "投稿者5", "ActivityAngelsRunErrands_CommenterName_406": "投稿者6", "ActivityAngelsRunErrands_CommenterName_501": "「妄想エンジェル」非公式FC", "ActivityAngelsRunErrands_CommenterName_502": "コサン", "ActivityAngelsRunErrands_CommenterName_503": "Cecilia", "ActivityAngelsRunErrands_CommenterName_504": "投稿者4", "ActivityAngelsRunErrands_CommenterName_505": "投稿者5", "ActivityAngelsRunErrands_CommenterName_506": "投稿者6", "ActivityAngelsRunErrands_DetailDialog": "「エンジェルとミューズの妄想」では、「妄想エンジェル」のメンバーと一緒に、音楽のインスピレーションを探していきます。\n\nアイドルたちと一緒にお出かけをし、探索を通じて面白いネタを発掘し、彼女たちが創作したインスピレーションの断片に耳を傾け、その楽曲に添える写真を撮影します。\n\nインスピレーションを見つけ、撮影を終えると、アイドルたちがそれを一つの楽曲として完成させます。その後はライブハウス「404」に戻り、完成した楽曲に写真を添えて公開し、みんなにシェアします。\n\n公開後、投稿画面で楽曲の完成版を試聴したり、ファンのコメントをチェックすることで、より多くのファンを獲得できます。", "ActivityAngelsRunErrands_MusicName_1": "ホワイトグリッド ", "ActivityAngelsRunErrands_MusicName_2": "カウンター・スペシャル ", "ActivityAngelsRunErrands_MusicName_3": "逆境リバース ", "ActivityAngelsRunErrands_MusicName_4": "今、一瞬の想い ", "ActivityAngelsRunErrands_MusicName_5": "勝負あり ", "ActivityAngelsRunErrands_PostContent_1": "「なんでもない日常は奇跡の連続なのかもしれない」\n\n音符は物語を語るための媒体に過ぎず、最も素晴らしい物語は、私たちがよく知る街角や、すべての「モーソー族」たちの身近な場所で生まれています。\n\nそんな心温まる日常を描いた『ホワイトグリッド』(アリアちゃん作)は、澄輝坪でのなんでもない1日からインスピレーションを得ています。さあ「モーソー族」の皆さん、どうぞご一緒に耳を傾けてください!", "ActivityAngelsRunErrands_PostContent_2": "スペシャル1杯で悩みが晴れないのなら、そこに炭酸を足しましょう!\n\nそんな『カウンター・スペシャル』が寄り添い、皆さんの悩みを飛ばす1曲になれればと、千夏ちゃんは語っています。\n\nリバーブ・アリーナのマンゴームースと一杯の「紅伯爵」スペシャルからインスピレーションを得たこの曲は、『カウンター・スペシャル』のグラスから溢れ出す炭酸のように、弾むような音符を奏でます。さあ「モーソー族」の皆さん、どうぞご一緒に耳を傾けてください!", "ActivityAngelsRunErrands_PostContent_3": "愛車に跨り、熱いツーリングの旅に出よう!\n\nタンブルウィードとサボテン、バイクの乗り手と灼熱の風。ハードボイルドを求め、羽ちゃんは自ら郊外の町へと赴き、このオールドスクールなヒップホップ曲を書き上げました。\n\n「エンジェル」たちにもこんなクールな一面はあります。郊外の灼熱の風と一緒に肌を撫でるのはこの『逆境リバース』のドラムビート。さあ「モーソー族」の皆さん、どうぞご一緒に耳を傾けてください!\n\n(これはあくまで宣伝で、練習や十分な防護対策なしでバイクに乗ったりしないでね~。よい子のみんなは、ケガしないように気を付けないとダメだよ!——南宮羽)", "ActivityAngelsRunErrands_PostContent_4": "心はいつも海の波のよう。今この瞬間も、いつもとどこか違う気持ちが湧き上がる。\n\nこの夢心地にさせる曲を書き上げるため、アリアちゃんは船に乗りました。揺れる波の中で、ピアノのハーモニーとジャズバラードのドラムビートを融合させるというインスピレーションが、彼女の脳裏に浮かんだのです。\n\n『今、一瞬の想い』が、メロディーとなって紡がれていきます。「エンジェル」の心に、ぜひ「モーソー族」の皆さんもご一緒に耳を傾けてください。", "ActivityAngelsRunErrands_PostContent_5": "「妄想エンジェル」のメンバー3人が共に作り上げた、「結束力の勝負曲」です。ロックギターと電子ドラムが奏でる情熱的な序章、「妄想エンジェル」の物語はまだ始まったばかりです。\n\nインスピレーションの源は、友情にまつわる全て、メンバー全員の笑顔と涙、全ての出会い、そしてこれまで応援してくれた全ての「モーソー族」たち。\n\n「妄想エンジェル」の初となるライブが、近日ライブハウス「404」にて開催されます。\n皆さん、六分街で待っていますよ!", "ActivityAngelsRunErrands_PostsTitle_1": "次の街角で会うキセキ", "ActivityAngelsRunErrands_PostsTitle_2": "マンゴームースと、スペシャルを", "ActivityAngelsRunErrands_PostsTitle_3": "エンジンかける時間だ", "ActivityAngelsRunErrands_PostsTitle_4": "波打つ心模様", "ActivityAngelsRunErrands_PostsTitle_5": "勝負は今、決する!", "ActivityAngelsRunErrands_UnlockTips_1": "アリアと一緒に澄輝坪へインスピレーションを探しに行こう", "ActivityAngelsRunErrands_UnlockTips_2": "千夏と一緒にリバーブ・アリーナへインスピレーションを探しに行こう", "ActivityAngelsRunErrands_UnlockTips_3": "羽と一緒にブレイズウッドへインスピレーションを探しに行こう", "ActivityAngelsRunErrands_UnlockTips_4": "アリアと一緒にファンタジィ・リゾートへインスピレーションを探しに行こう", "ActivityAngelsRunErrands_UnlockTips_5": "「妄想エンジェル」と一緒にルミナスクエアへインスピレーションを探しに行こう", "ActivityBattleStylish_025_SkillContext1": "ステージ内得点方法:\n1.『入場スキル:鏡影』を発動:\nスコア+100\n2.「澄心境」状態に突入:\nスコア+100\n3.『澄心境・飛光』を発動:\nスコア+150\n4.エネルギー連続消費\n「澄心境」状態でない時にエネルギーを消費:\nスコア+70\n「澄心境」状態で「青溟剣勢」を消費:\nスコア+200\n一定時間内(8秒)に、葉瞬光が「青溟剣勢」またはエネルギーを連続で消費すると、より素早く高いテクニックランクに到達可能\n5.『極限回避』を発動:\nより素早く高いテクニックランクに到達可能\n6.『澄心境・光刃斬・滅』を発動:\nスコア+100\n7.『澄心境・光刃斬・滅』で看破を発動:スコア+300\n8.『澄心境・光刃斬・極』を発動:\nスコア+100", "ActivityBattleStylish_025_SkillName1": "入場スキル:鏡影", "ActivityBattleStylish_025_SkillName2": "「澄心境」状態", "ActivityBattleStylish_025_SkillName3": "澄心境・飛光", "ActivityBattleStylish_025_SkillName4": "エネルギー消費", "ActivityBattleStylish_025_SkillName5": "エネルギー連続消費", "ActivityBattleStylish_025_SkillName6": "極限回避", "ActivityBattleStylish_025_SkillName7": "澄心境・光刃斬・滅", "ActivityBattleStylish_025_SkillName8": "看破", "ActivityBattleStylish_025_SkillName9": "澄心境・光刃斬・極", "ActivityCoop_Progress_Countdown": "開放カウントダウン", "ActivityCoop_Progress_Countdown_Tip": "次の段階は未解放です", "ActivityCoop_Progress_CurrentTaskFinish": "現在の段階はクリアしました", "ActivityCoop_Progress_CurrentTaskName": "現在の任務:{0}", "ActivityCoop_Progress_Finish": "全ての調査任務が完了しました", "ActivityCoop_TrailAvatar_Desc": "単独調査は指定のエージェントとクリアする必要があり、自由に選択することはできません。\n単独調査をクリアすると、該当エリアの連携調査が開放され、他のプロキシと共に戦えるようになります。", "ActivityCoop_TrailAvatar_Title": "単独調査お試しエージェント", "ActivityDesc_BetaOB2.5_V1_A": "テスト実施中。以下は達成可能なテスト任務です。", "ActivityDesc_BetaOB2.5_V1_B": "テスト実施中。達成可能なテスト任務は以下の通りです。", "ActivityDesc_BetaOB2.5_V1_Overseas": "テスト実施中。以下は達成可能なテスト任務です。", "ActivityDetail_BetaOB2.5_V1_A": "【注意事項】\n• 今回のテストは機密保持テストです。いかなる形式であっても、今回のテストに関する情報(テスト用クライアントおよびその内容、テストグループ情報、テスト特典などを含むが、これらに限定されない)を外部に漏洩することは固く禁じられています。\n• 機密保持テスト期間中、プロキシの皆様は当パネルのテスト任務を達成することができます。テスト任務の達成状況は、皆様が最終的に獲得できる報酬内容に影響します。\n• 一部の機能、リソースは順次開放・配布されます。詳細はゲーム内またはグループ内のお知らせをご確認ください。\n• 深刻な進行不能エラー、強制終了、またはその他の重大なプレイ体験に関わる問題が発生した場合は、グループの管理者までDMにてご連絡ください。\n• 当パネルは達成可能な任務リストです。実際の任務リストの状況に応じて達成してください。", "ActivityDetail_BetaOB2.5_V1_B": "【注意事項】\n• 今回のテストは秘密テストです。いかなる形式であっても、今回のテスト関連情報(テストクライアントおよびその内容、テストグループ情報、テスト特典などを含むが、これに限らない)を外部へ漏洩することを固く禁じます。\n• 秘密テスト期間中、プロキシの皆様は当パネルのテスト任務を達成できます。テスト任務の達成状況は、プロキシの皆様が最終的に獲得できる報酬の内容に影響します。\n• 一部の機能、リソースは順次開放・配布されます。詳細はゲーム内のお知らせ、またはグループ内のお知らせにご注目ください。\n• 深刻な進行不能エラー、強制終了、またはその他のゲーム体験を著しく損なう問題が発生した場合は、グループの管理者までDMでご連絡ください。\n• 当パネルは達成可能な任務のリストです。実際の任務リストの状況に応じて達成してください。", "ActivityDetail_BetaOB2.5_V1_Overseas": "【注意事項】\n• 今回のテストは非公開テストです。いかなる形式であっても、本テスト関連の情報(テストクライアントおよびその内容、Discord情報、テスト報酬などを含みますが、これに限りません)を外部へ漏洩することを固く禁じます。\n• 非公開テストの期間中、プロキシの皆様は本パネルのテスト任務を達成することができます。テスト任務の達成状況は、最終的に獲得できる報酬内容に影響します。\n• 一部の機能やリソースは順次開放、配布されます。詳細はDiscordサーバーまたはゲーム内のお知らせ、メールをご確認ください。\n• 重大なフリーズやエラー、強制終了、あるいはその他、ゲーム体験に深刻な影響を及ぼす問題に遭遇した場合は、ゲーム内フィードバック機能をご利用いただくか、DiscordサーバーにてBangbooまたはStaffへDMをお送りください。\n• このパネルは達成可能な任務リストです。実際の任務リストに沿って任務を達成してください。\n• 一部の任務は達成後、イベントパネルに「達成済み」と即時表示されない場合があります。報酬は実際の達成状況に応じて配布されますので、本パネルは任務リストの参考としてご確認ください。", "ActivityFIsh_TakeAllRewardTip": "一括受取", "ActivityFish_Jump01_OB2.5": "[入手]モノクロストア", "ActivityFish_Jump03_OB2.5": "[入手]パックストア", "ActivityFish_Jump04_OB2.5": "[入手]明けの探光チケット", "ActivityForbiddenArea_BattleGroup01": "剣主の試練", "ActivityForbiddenArea_BattleGroup02": "悪夢の連戦", "ActivityForbiddenArea_ChallengeTarget01": "【クリア目標】制限時間内にすべての敵を撃破せよ!\n\n【試練条件】制限時間は60秒。このステージでは、葉瞬光の『一閃』が敵に命中、またはメンバーが『終結スキル』または『強化特殊スキル』を発動すると、継続時間15秒のバフ効果を1重獲得する。1重につき、メンバー全員の会心ダメージ+40%。この効果は最大2重まで重ね掛け可能。重複して発動すると継続時間が更新される。", "ActivityForbiddenArea_ChallengeTarget02": "【クリア目標】制限時間内にすべての敵を撃破せよ!\n\n【試練条件】制限時間は60秒。このステージでは、葉瞬光の『一閃』が敵に命中、またはメンバーが『終結スキル』または『強化特殊スキル』を発動すると、継続時間15秒のバフ効果を1重獲得する。1重につき、メンバー全員の会心ダメージ+40%。この効果は最大2重まで重ね掛け可能。重複して発動すると継続時間が更新される。", "ActivityForbiddenArea_ChallengeTarget03": "【クリア目標】制限時間内にすべての敵を撃破せよ!\n\n【試練条件】制限時間は90秒。このステージでは、葉瞬光の『一閃』が敵に命中、またはメンバーが『終結スキル』または『強化特殊スキル』を発動すると、継続時間15秒のバフ効果を1重獲得する。1重につき、メンバー全員の会心ダメージ+40%。この効果は最大2重まで重ね掛け可能。重複して発動すると継続時間が更新される。", "ActivityForbiddenArea_ChallengeTarget04": "【クリア目標】制限時間内にすべての敵を撃破せよ!\n\n【試練条件】制限時間は40秒。『一閃』が敵に命中すると、ステージの残り時間が10秒延長され、同時に味方メンバーの与ダメージ+50%。継続時間15秒。重複して発動すると継続時間が更新される。", "ActivityForbiddenArea_ChallengeTarget05": "【クリア目標】制限時間内にすべての敵を撃破せよ!\n\n【試練条件】制限時間は40秒。『一閃』が敵に命中すると、ステージの残り時間が10秒延長され、同時に味方メンバーの与ダメージ+50%。継続時間15秒。重複して発動すると継続時間が更新される。", "ActivityForbiddenArea_ChallengeTarget06": "【クリア目標】制限時間内にすべての敵を撃破せよ!\n\n【試練条件】制限時間は50秒。『一閃』が敵に命中すると、ステージの残り時間が10秒延長され、同時に味方メンバーの与ダメージ+50%。継続時間15秒。重複して発動すると継続時間が更新される。", "ActivityForbiddenArea_ChallengeTarget07": "【クリア目標】制限時間内にすべての敵を撃破せよ!\n\n【試練条件】制限時間は60秒。戦闘開始時、バフを3重獲得。その後5秒ごとに追加で1重獲得(最大8重)。1重につきチーム全体の与ダメージ+10%、継続時間15秒。重複して発動すると継続時間が更新される。\n同時に「ミアズマ汚染値」が時間経過で蓄積し、「ミアズマ汚染値」が上限に達するとチーム内の全エージェントがダメージを受け、獲得したバフがすべて解除される。『一閃』が敵に命中、またはメンバーが『終結スキル』または『強化特殊スキル』を発動すると、直ちに「ミアズマ汚染値」-50%。", "ActivityForbiddenArea_ChallengeTarget08": "【クリア目標】制限時間内にすべての敵を撃破せよ!\n\n【試練条件】制限時間は60秒。戦闘開始時、バフを3重獲得。その後5秒ごとに追加で1重獲得(最大8重)。1重につきチーム全体の与ダメージ+10%、継続時間15秒。重複して発動すると継続時間が更新される。\n同時に「ミアズマ汚染値」が時間経過で蓄積し、「ミアズマ汚染値」が上限に達するとチーム内の全エージェントがダメージを受け、獲得したバフがすべて解除される。『一閃』が敵に命中、またはメンバーが『終結スキル』または『強化特殊スキル』を発動すると、直ちに「ミアズマ汚染値」-50%。", "ActivityForbiddenArea_ChallengeTarget09": "【クリア目標】制限時間内にすべての敵を撃破せよ!\n\n【試練条件】制限時間は90秒。戦闘開始時、バフを3重獲得。その後5秒ごとに追加で1重獲得(最大8重)。1重につきチーム全体の与ダメージ+10%、継続時間15秒。重複して発動すると継続時間が更新される。\n同時に「ミアズマ汚染値」が時間経過で蓄積し、「ミアズマ汚染値」が上限に達するとチーム内のすべてのエージェントがダメージを受け、獲得したバフがすべて解除される。『一閃』が敵に命中、またはメンバーが『終結スキル』または『強化特殊スキル』を発動すると、直ちに「ミアズマ汚染値」-50%。", "ActivityForbiddenArea_ChallengeTarget10": "【クリア目標】制限時間内にすべての敵を撃破せよ!\n\n【試練条件】制限時間は90秒。このステージでは、葉瞬光の『一閃』が敵に命中、またはメンバーが『終結スキル』または『強化特殊スキル』を発動すると、継続時間15秒のバフ効果を1重獲得する。1重につき、メンバー全員の会心ダメージ+40%。この効果は最大2重まで重ね掛け可能。重複して発動すると継続時間が更新される。", "ActivityForbiddenArea_ChallengeTarget11": "【クリア目標】制限時間内にすべての敵を撃破せよ!\n\n【試練条件】制限時間は50秒。『一閃』が敵に命中すると、ステージの残り時間が10秒延長され、同時に味方メンバーの与ダメージ+50%。継続時間15秒。重複して発動すると継続時間が更新される。", "ActivityForbiddenArea_ChallengeTarget12": "【クリア目標】制限時間内にすべての敵を撃破せよ!\n\n【試練条件】制限時間は90秒。戦闘開始時、バフを3重獲得。その後5秒ごとに追加で1重獲得(最大8重)。1重につきチーム全体の与ダメージ+10%、継続時間15秒。重複して発動すると継続時間が更新される。\n同時に「ミアズマ汚染値」が時間経過で蓄積し、「ミアズマ汚染値」が上限に達するとチーム内のすべてのエージェントがダメージを受け、獲得したバフがすべて解除される。『一閃』が敵に命中、またはメンバーが『終結スキル』または『強化特殊スキル』を発動すると、直ちに「ミアズマ汚染値」-50%。", "ActivityForbiddenArea_ChallengeTargetBossRush": "【クリア目標】制限時間内にできるだけ多くの敵を撃破せよ!\n\n【試練条件】制限時間は180秒。このステージでは、強力な敵が次々と登場する。敵を1体撃破するごとに挑戦スコアを獲得できる。絶え間なく襲い来る敵を撃破し、より高いスコアを目指そう!", "ActivityForbiddenArea_Collect1_01_Desc": "謎解きの末に尋ね当てた、「潘太」の追憶の欠片。", "ActivityForbiddenArea_Collect1_01_FinishedDesc": "雪を踏む独り旅・竹林 収集済", "ActivityForbiddenArea_Collect1_01_Title": "雪を踏む独り旅・竹林", "ActivityForbiddenArea_Collect1_02_Desc": "悪戦苦闘の末に尋ね当てた、「潘太」の追憶の欠片。", "ActivityForbiddenArea_Collect1_02_FinishedDesc": "雪を踏む独り旅・猿随 収集済", "ActivityForbiddenArea_Collect1_02_Title": "雪を踏む独り旅・猿随", "ActivityForbiddenArea_Collect1_03_Desc": "戦闘の末に尋ね当てた、「潘太」の追憶の欠片。", "ActivityForbiddenArea_Collect1_03_FinishedDesc": "雪を踏む独り旅・「潘太」 収集済", "ActivityForbiddenArea_Collect1_03_Title": "雪を踏む独り旅・「潘太」", "ActivityForbiddenArea_Collect1_04_Desc": "探索の末に尋ね当てた、「潘太」の追憶の欠片。", "ActivityForbiddenArea_Collect1_04_FinishedDesc": "雪を踏む独り旅・犬伴 収集済", "ActivityForbiddenArea_Collect1_04_Title": "雪を踏む独り旅・犬伴", "ActivityForbiddenArea_Collect1_TipDesc01": "アトラス1-欠片ポップアップ説明1", "ActivityForbiddenArea_Collect1_TipDesc02": "図鑑1-欠片ポップアップ説明2", "ActivityForbiddenArea_Collect1_TipDesc03": "図鑑1-欠片ポップアップ説明3", "ActivityForbiddenArea_Collect1_TipDesc04": "図鑑1-欠片ポップアップ説明4", "ActivityForbiddenArea_Collect1_TipTitle": "アルバム1 - 欠片ポップアップタイトル", "ActivityForbiddenArea_Collect2_01_Desc": "謎解きの末に尋ね当てた、「悪虎」の追憶の欠片。", "ActivityForbiddenArea_Collect2_01_FinishedDesc": "松の頂、月を仰ぐ・明月 収集済", "ActivityForbiddenArea_Collect2_01_Title": "松の頂、月を仰ぐ・明月", "ActivityForbiddenArea_Collect2_02_Desc": "悪戦苦闘の末に尋ね当てた、「悪虎」の追憶の欠片。", "ActivityForbiddenArea_Collect2_02_FinishedDesc": "松の頂、月を仰ぐ・「悪虎」 収集済", "ActivityForbiddenArea_Collect2_02_Title": "松の頂、月を仰ぐ・「悪虎」", 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"ActivityForbiddenArea_Collect3_02_FinishedDesc": "青溟剣歌・ムクロサソリ 収集済", "ActivityForbiddenArea_Collect3_02_Title": "青溟剣歌・ムクロサソリ", "ActivityForbiddenArea_Collect3_03_Desc": "悪戦苦闘の末に尋ね当てた、「三人目の剣士」の追憶の欠片。", "ActivityForbiddenArea_Collect3_03_FinishedDesc": "青溟剣歌・「剣主」 収集済", "ActivityForbiddenArea_Collect3_03_Title": "青溟剣歌・「剣主」", "ActivityForbiddenArea_Collect3_04_Desc": "謎解きの末に尋ね当てた、「三人目の剣士」の追憶の欠片。", "ActivityForbiddenArea_Collect3_04_FinishedDesc": "青溟剣歌・剣影 収集済", "ActivityForbiddenArea_Collect3_04_Title": "青溟剣歌・剣影", "ActivityForbiddenArea_Collect3_TipDesc01": "図鑑3-欠片ポップアップ説明 1", "ActivityForbiddenArea_Collect3_TipDesc02": "アルバム3-欠片ポップアップ説明2", "ActivityForbiddenArea_Collect3_TipDesc03": "アルバム3 - 欠片ポップアップ説明 3", "ActivityForbiddenArea_Collect3_TipDesc04": "図鑑3 - 欠片ポップアップの説明4", "ActivityForbiddenArea_Collect3_TipTitle": "図鑑3 - 欠片", "ActivityForbiddenArea_CollectBtn_01": "剣の追憶{0}/{1}", "ActivityForbiddenArea_CollectGroup01_Des": "建創時代の剣士「潘太」の生涯を書き記した詩。\n剣を執りし者、臆す心を鞘とす。\n\n天裂く刃を恐れて隠せば、同胞みな戦に陥り沈む。\n劫を斬りて畏縮を消し、雪を纏いて純真を悟る。\n猿と共に幽谷を巡り、犬を友に月夜を歩く。\n後世に残す功名などことなく、刃に預けた我が身は自在なり。", "ActivityForbiddenArea_CollectGroup01_Name": "雪を踏む独り旅", "ActivityForbiddenArea_CollectGroup01_PopTitle": "追憶・雪を踏む独り旅 コンプリート", "ActivityForbiddenArea_CollectGroup01_PotDes": "剣士「潘太」の知られざる一面が描かれた絵巻。そこには「潘太」の剣意が宿っている{M#ようだ}{F#みたい}。", "ActivityForbiddenArea_CollectGroup02_Des": "旧都時代の剣士「悪虎」の生涯を書き記した詩。\n剣を執りし者は、初心を刃とす。\n\n同族を害す虎の鐘、独り赴き剣を試す。\n強きを争い岐路へ進むも、終には共に危難を破る。\n茨を越えし衣は血に染まるも、功を奏すれば月が洗い流す。\n友と巡るは雲の彼方、青き刃を膝に、星を仰ぎ見よう。", "ActivityForbiddenArea_CollectGroup02_Name": "松の頂、月を仰ぐ", "ActivityForbiddenArea_CollectGroup02_PopTitle": "追憶・松の頂、月を仰ぐ コンプリート", "ActivityForbiddenArea_CollectGroup02_PotDes": "剣士「悪虎」の知られざる一面が描かれた絵巻。そこには「悪虎」の剣意が宿っている{M#ようだ}{F#みたい}。", "ActivityForbiddenArea_CollectGroup03_Des": "先代の青溟剣剣主「儀降」の生涯を書き記した詩。\n剣を執りし者は、真心を道とす。\n\n剣を執り民を護る虚狩り、雲上へ舞い込む二羽の燕。\n五感を蝕む此の剣、記憶を鋳て天を砕く。\n砕ける楼閣に集う骸、一掃するは寒き刃。\n断崖を照らす星々よ、我が歩みを墓石に刻めよ。", "ActivityForbiddenArea_CollectGroup03_Name": "青溟剣歌", "ActivityForbiddenArea_CollectGroup03_PopTitle": "追憶・青溟剣歌 コンプリート", "ActivityForbiddenArea_CollectGroup03_PotDes": "剣士「儀降」の知られざる一面が描かれた絵巻。そこには「儀降」の剣意が宿っている{M#ようだ}{F#みたい}。", "ActivityForbiddenArea_MainPage_UIKey01": "アクティブ可能:{0}", "ActivityForbiddenArea_MainPage_UIKey02": "強化可能:{0}", "ActivityForbiddenArea_MainPage_UIKey03": "上位{0}%", "ActivityForbiddenArea_MainPage_UIKey04": "スコア:{0}", "ActivityForbiddenArea_MainPage_UIKey05": "開放時間", "ActivityForbiddenArea_PlayTypeNpc_01": "秘境剣台", "ActivityForbiddenArea_PlayTypeNpc_02": "天賦入口", "ActivityForbiddenArea_PlayTypeNpc_03": "収集ゲート", "ActivityForbiddenArea_PlayTypeNpc_04": "試練の剣陣", "ActivityForbiddenArea_PlayTypeNpc_05": "剣の追憶", "ActivityForbiddenArea_PlayTypeNpc_06": "封印されし剣の追憶", "ActivityForbiddenArea_PlayTypeNpc_07": "封印された「剣の追憶」", "ActivityForbiddenArea_PlayTypeNpc_08": "「剣の追憶」", "ActivityForbiddenArea_PlayTypeNpc_09": "三猿機関", "ActivityForbiddenArea_PlayTypeNpc_10": "鐘", "ActivityForbiddenArea_PlayTypeNpc_11": "封印", "ActivityForbiddenArea_PlayTypeNpc_12": "大封印", "ActivityForbiddenArea_PlayTypeNpc_13": "総本山", "ActivityForbiddenArea_PlayTypeNpc_14": "古書", "ActivityForbiddenArea_PlayTypeNpc_15": "???を尋ねる剣士", "ActivityForbiddenArea_PlayTypeNpc_16": "鐘", "ActivityForbiddenArea_PlayTypeNpc_17": "掛け絵1", "ActivityForbiddenArea_PlayTypeNpc_18": "掛け絵2", "ActivityForbiddenArea_PlayTypeNpc_19": "掛け絵3", "ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_00": "現在のターゲットに『一閃飛剣』を1本放ち、葉瞬光の攻撃力の4000%分のダメージを与える。『一閃飛剣』は青溟剣によって発動する特殊スキルで、クールタイムは30秒。", "ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_01": "『一閃』が敵に命中すると、葉瞬光は「デシベル値」を800Pt獲得する。\n\nグレードアップ効果:\n『一閃』が敵に命中すると、葉瞬光は「デシベル値」を1200Pt獲得する。", "ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_02": "葉瞬光が『強化特殊スキル』/『終結スキル』を発動した後、『一閃』のクールタイム-4秒。\n\nグレードアップ効果:\n葉瞬光が『強化特殊スキル』/『終結スキル』を発動した後、『一閃』のクールタイム-6秒。", "ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_03": "葉瞬光の攻撃力+18%。\n\nグレードアップ効果:\n葉瞬光の攻撃力+27%。", "ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_04": "『一閃』が敵に命中すると、葉瞬光は「青溟剣勢」を4Pt獲得する。\n\nグレードアップ効果:\n『一閃』が敵に命中すると、葉瞬光は「青溟剣勢」を6Pt獲得する。", "ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_05": "葉瞬光の攻撃が命中すると、敵の防御力-24%。継続時間20秒。重複して発動すると継続時間が更新される。\n\nグレードアップ効果:\n葉瞬光の攻撃が命中すると、敵の防御力-36%。継続時間20秒。重複して発動すると継続時間が更新される。", "ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_06": "『一閃』が敵に命中すると、爆発が1回発生し、範囲内のすべての敵に葉瞬光の攻撃力の1400%分のダメージを与える。\n\nグレードアップ効果:\n『一閃』が敵に命中すると、爆発が1回発生し、範囲内のすべての敵に葉瞬光の攻撃力の2100%分のダメージを与える。", "ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_07": "葉瞬光の攻撃力+18%。\n\nグレードアップ効果:\n葉瞬光の攻撃力+27%。", "ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_08": "葉瞬光の攻撃が命中すると、敵の防御力-24%。継続時間20秒。重複して発動すると継続時間が更新される。\n\nグレードアップ効果:\n葉瞬光の攻撃が命中すると、敵の防御力-36%。継続時間20秒。重複して発動すると継続時間が更新される。", "ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_09": "葉瞬光が敵を撃破すると、『一閃』のクールタイム-8秒。\n\nグレードアップ効果:\n葉瞬光が敵を撃破すると、『一閃』のクールタイム-12秒。", "ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_10": "葉瞬光の与ダメージはターゲットの「物理属性ダメージ耐性」を18%無視する。\n\nグレードアップ効果:\n葉瞬光の与ダメージはターゲットの物理属性ダメージ耐性を27%無視する。", "ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_1001": "「澄心境」状態でない時、敵が葉瞬光から受けるダメージ+40%。\n\nグレードアップ効果:\n「澄心境」状態でない時、敵が葉瞬光から受けるダメージ+60%。", "ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_1002": "「澄心境」状態中、敵の「ベール弱体倍率」とその上限+30%。\n\nグレードアップ効果:\n「澄心境」状態中、敵の「ベール弱体倍率」とその上限+45%。", "ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_11": "葉瞬光が『回避反撃』を発動、または敵をブレイク状態にした時、敵に「一閃マーク」を付与する。「一閃マーク」を持つ敵が受ける『一閃』ダメージが7400%にアップする。「一閃マーク」は『一閃』攻撃を1回受けると消える。また、フィールドに複数の敵が存在する場合、『一閃』は「一閃マーク」を持つ敵を優先的に攻撃する。\n\nグレードアップ効果:\n葉瞬光が『回避反撃』を発動、または敵をブレイク状態にした時、敵に「一閃マーク」を付与する。「一閃マーク」を持つ敵が受ける『一閃』ダメージが9100%にアップする。「一閃マーク」は『一閃』攻撃を1回受けると消える。また、フィールドに複数の敵が存在する場合、『一閃』は「一閃マーク」を持つ敵を優先的に攻撃する。", "ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_12": "葉瞬光の攻撃が命中すると、敵の防御力-24%。継続時間20秒。重複して発動すると継続時間が更新される。\n\nグレードアップ効果:\n葉瞬光の攻撃が命中すると、敵の防御力-36%。継続時間20秒。重複して発動すると継続時間が更新される。", "ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_1201": "『一閃』が敵に命中すると、葉瞬光は「デシベル値」を400Pt獲得する。\n\nグレードアップ効果:\n『一閃』が敵に命中すると、葉瞬光は「デシベル値」を600Pt獲得する。", "ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_1202": "葉瞬光が『強化特殊スキル』または『終結スキル』を発動した後、『一閃』のクールタイム-2秒。\n\nグレードアップ効果:\n葉瞬光が『強化特殊スキル』または『終結スキル』を発動した後、『一閃』のクールタイム-3秒。", "ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_13": "葉瞬光が『強化特殊スキル』または『終結スキル』を発動し、敵に命中すると「一閃マーク」を付与する。\n「一閃マーク」:このマークを持つ敵が受ける『一閃』のダメージがアップする。「一閃マーク」は『一閃』攻撃を1回受けると消える。\n\nグレードアップ効果:\n葉瞬光の任意の攻撃が敵に命中すると、「一閃マーク」を付与する。", "ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_1301": "葉瞬光が与える物理属性ダメージ+30%。\n\nグレードアップ効果:\n葉瞬光が与える物理属性ダメージ+45%。", "ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_1302": "葉瞬光の会心ダメージ+48%。\n\nグレードアップ効果:\n葉瞬光の会心ダメージ+72%。", "ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_14": "葉瞬光の攻撃力+18%。\n\nグレードアップ効果:\n葉瞬光の攻撃力+27%。", "ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_15": "葉瞬光の与ダメージはターゲットの「物理属性ダメージ耐性」を18%無視する。\n\nグレードアップ効果:\n葉瞬光の与ダメージはターゲットの物理属性ダメージ耐性を27%無視する。", "ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_501": "葉瞬光の『強化特殊スキル』、『通常攻撃:澄心境・光刃斬・極』と『通常攻撃:澄心境・光刃斬・滅』の与ダメージ+50%。\n\nグレードアップ効果:\n葉瞬光の『強化特殊スキル』、『通常攻撃:澄心境・光刃斬・極』と『通常攻撃:澄心境・光刃斬・滅』の与ダメージ+75%。", "ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_502": "葉瞬光の『終結スキル』と『連携スキル』の与ダメージ+50%。\n\nグレードアップ効果:\n葉瞬光の『終結スキル』と『連携スキル』の与ダメージ+75%。", "ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_801": "『一閃』が敵に命中すると、葉瞬光は「デシベル値」を400Pt獲得する。\n\nグレードアップ効果:\n『一閃』が敵に命中すると、葉瞬光は「デシベル値」を600Pt獲得する。", "ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_802": "葉瞬光が『強化特殊スキル』または『終結スキル』を発動した後、『一閃』のクールタイム-2秒。\n\nグレードアップ効果:\n葉瞬光が『強化特殊スキル』または『終結スキル』を発動した後、『一閃』のクールタイム-3秒。", "ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_01": "『一閃』が敵に命中すると、葉瞬光は「デシベル値」を1200Pt獲得する。", "ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_02": "葉瞬光が『強化特殊スキル』/『終結スキル』を発動した後、『一閃』のクールタイム-6秒。", "ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_03": "葉瞬光の攻撃力+27%。", "ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_04": "『一閃』が敵に命中すると、葉瞬光は「青溟剣勢」を6Pt獲得する。", "ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_05": "葉瞬光の攻撃が命中すると、敵の防御力-36%。継続時間20秒。重複して発動すると継続時間が更新される。", "ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_06": "『一閃』が敵に命中すると、爆発が1回発生し、範囲内のすべての敵に葉瞬光の攻撃力の2100%分のダメージを与える。", "ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_07": "葉瞬光の攻撃力+27%。", "ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_08": "葉瞬光の攻撃が命中すると、敵の防御力-36%。継続時間20秒。重複して発動すると継続時間が更新される。", "ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_09": "葉瞬光が敵を撃破すると、『一閃』のクールタイム-12秒。", "ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_10": "葉瞬光の与ダメージはターゲットの「物理属性ダメージ耐性」を27%無視する。", "ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_1001": "「澄心境」状態でない時、敵が葉瞬光から受けるダメージ+60%。", "ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_1002": "「澄心境」状態中、敵の「ベール弱体倍率」とその上限+45%。", "ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_11": "葉瞬光が『回避反撃』を発動、または敵をブレイク状態にした時、敵に「一閃マーク」を付与する。「一閃マーク」を持つ敵が受ける『一閃』ダメージが9100%にアップする。「一閃マーク」は『一閃』攻撃を1回受けると消える。また、フィールドに複数の敵が存在する場合、『一閃』は「一閃マーク」を持つ敵を優先的に攻撃する。", "ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_12": "葉瞬光の攻撃が命中すると、敵の防御力-36%。継続時間20秒。重複して発動すると継続時間が更新される。", "ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_1201": "『一閃』が敵に命中すると、葉瞬光は「デシベル値」を600Pt獲得する。", "ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_1202": "葉瞬光が『強化特殊スキル』または『終結スキル』を発動した後、『一閃』のクールタイム-3秒。", "ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_13": "葉瞬光の任意の攻撃が敵に命中すると、「一閃マーク」を付与する。\n「一閃マーク」:このマークを持つ敵が受ける『一閃』のダメージがアップする。「一閃マーク」は『一閃』攻撃を1回受けると消える。", "ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_1301": "葉瞬光が与える物理属性ダメージ+45%。", "ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_1302": "葉瞬光の会心ダメージ+72%。", "ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_14": "葉瞬光の攻撃力+27%。", "ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_15": "葉瞬光の与ダメージはターゲットの「物理属性ダメージ耐性」を27%無視する。", "ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_501": "葉瞬光の『強化特殊スキル』、『通常攻撃:澄心境・光刃斬・極』と『通常攻撃:澄心境・光刃斬・滅』の与ダメージ+75%。", "ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_502": "葉瞬光の『終結スキル』と『連携スキル』の与ダメージ+75%。", "ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_801": "『一閃』が敵に命中すると、葉瞬光は「デシベル値」を600Pt獲得する。", "ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_802": "葉瞬光が『強化特殊スキル』または『終結スキル』を発動した後、『一閃』のクールタイム-3秒。", "ActivityForbiddenArea_Talent_Name_00": "[一閃]基本", "ActivityForbiddenArea_Talent_Name_01": "[秘技]デシベル", "ActivityForbiddenArea_Talent_Name_02": "[秘技]スピードアタック", "ActivityForbiddenArea_Talent_Name_03": "[基本]攻勢", "ActivityForbiddenArea_Talent_Name_05": "[基本]防御削り", "ActivityForbiddenArea_Talent_Name_06": "[一閃]一掃", "ActivityForbiddenArea_Talent_Name_07": "[基本]攻勢", "ActivityForbiddenArea_Talent_Name_08": "[基本]防御削り", "ActivityForbiddenArea_Talent_Name_09": "[秘技]抜剣", "ActivityForbiddenArea_Talent_Name_10": "[基本]耐性無視", "ActivityForbiddenArea_Talent_Name_1001": "[秘技]術法", "ActivityForbiddenArea_Talent_Name_1002": "[秘技]抜剣", "ActivityForbiddenArea_Talent_Name_11": "[一閃]破敵", "ActivityForbiddenArea_Talent_Name_12": "[基本]防御削り", "ActivityForbiddenArea_Talent_Name_1201": "[秘技]デシベル", "ActivityForbiddenArea_Talent_Name_1202": "[秘技]スピードアタック", "ActivityForbiddenArea_Talent_Name_13": "[秘技]索敵", "ActivityForbiddenArea_Talent_Name_1301": "[基本]ダメージ増加", "ActivityForbiddenArea_Talent_Name_1302": "[基本]会心", "ActivityForbiddenArea_Talent_Name_14": "[基本]攻勢", "ActivityForbiddenArea_Talent_Name_15": "[基本]耐性無視", "ActivityForbiddenArea_Talent_Name_501": "[基本]剣風", "ActivityForbiddenArea_Talent_Name_502": "[基本]終結", "ActivityForbiddenArea_Talent_Name_801": "[秘技]デシベル", "ActivityForbiddenArea_Talent_Name_802": "[秘技]スピードアタック", "ActivityForbiddenArea_TrailReward": "クリア報酬", "ActivityForbiddenArea_TrailTeam": "編成", "ActivityForbiddenArea_UI_Challenge01": "条件を満たしていません", "ActivityForbiddenArea_UI_Challenge03": "ベストタイム:", "ActivityForbiddenArea_UI_Talent01": "リセット({0})", "ActivityForbiddenArea_UI_Talent05": "開放条件を満たしていません", "ActivityForbiddenArea_UI_Talent07": "初期天賦", "ActivityForbiddenChallenge_ChallengeFail": "挑戦に失敗しました!", "ActivityForbiddenChallenge_ChallengeStart": "挑戦開始!", "ActivityForbiddenChallenge_ChallengeSuccess": "挑戦に成功しました!", "ActivityForbiddenChallenge_Condition_AnyEnemy": "制限時間内にすべての敵を撃破する。({0}/{1})", "ActivityForbiddenChallenge_Condition_BossEnemy": "制限時間内にすべてのボスエネミーを撃破する。({0}/{1})", "ActivityForbiddenChallenge_Condition_EliteEnemy": "制限時間内にすべての精鋭エネミーを撃破する。({0}/{1})", "ActivityForbiddenChallenge_Condition_MoreScore": "制限時間まで耐え抜き、より多くのボスエネミーを撃破する。撃破数:{0}体", 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"ActivityLevelAbility_Name_vr25_01": "抜剣バフ", "ActivityLevelAbility_Name_vr25_02": "異常バフ", "ActivityLevelAbility_Name_vr25_03": "追撃バフ", "ActivityLevelAbility_Name_vr25_04": "連携バフ", "ActivityLevelAbility_Name_vr25_05": "混沌バフ", "ActivityLevelAbility_Name_vr25_stylish": "白虹、日を貫く", "ActivityMainTitle_BetaOB2.5_V1_A": "βテスト任務-V1-A", "ActivityMainTitle_BetaOB2.5_V1_B": "βテスト任務-V1-B", "ActivityMainTitle_BetaOB2.5_V1_Overseas": "2.5ベータ懸賞任務", "ActivityTabTitle_BetaOB2.5_V1_A": "βテスト任務-V1-A", "ActivityTabTitle_BetaOB2.5_V1_B": "βテスト任務-V1-B", "ActivityTabTitle_BetaOB2.5_V1_Overseas": "2.5Beta懸賞任務", "ActivityTeamTrial_QuestName_12730001": "抜剣・連合", "ActivityTeamTrial_QuestName_1273000160": "抜剣・連合をクリアする", "ActivityTeamTrial_QuestName_1273000161": "メンバーの残りHPが30%以上でクリア", "ActivityTeamTrial_QuestName_1273000162": "葉瞬光が「澄心境」状態に1回以上突入する", "ActivityTeamTrial_QuestName_12730002": "異常・連合", "ActivityTeamTrial_QuestName_1273000260": "異常・連合をクリアする", "ActivityTeamTrial_QuestName_1273000261": "メンバーの残りHPが30%以上でクリア", "ActivityTeamTrial_QuestName_1273000262": "「異常」を2回以上発動する", "ActivityTeamTrial_QuestName_12730003": "追撃・連合", "ActivityTeamTrial_QuestName_1273000360": "追撃・連合をクリアする", "ActivityTeamTrial_QuestName_1273000361": "メンバーの残りHPが30%以上でクリア", "ActivityTeamTrial_QuestName_1273000362": "「追撃」を2回以上発動する", "ActivityTeamTrial_QuestName_12730004": "連携・連合", "ActivityTeamTrial_QuestName_1273000460": "連携・連合をクリアする", "ActivityTeamTrial_QuestName_1273000461": "メンバーの残りHPが30%以上でクリア", "ActivityTeamTrial_QuestName_1273000462": "『連携スキル』を2回以上発動する", "ActivityTeamTrial_QuestName_12730005": "混沌・連合", "ActivityTeamTrial_QuestName_1273000560": "混沌・連合をクリアする", "ActivityTeamTrial_QuestName_1273000561": "メンバーの残りHPが30%以上でクリア", "ActivityTeamTrial_QuestName_1273000562": "「混沌」を2回以上発動する", "ActivityTeamTrial_QuestName_12730006": "抜剣・戦線", "ActivityTeamTrial_QuestName_1273000660": "抜剣・戦線をクリアする", "ActivityTeamTrial_QuestName_1273000661": "メンバーの残りHPが30%以上でクリア", "ActivityTeamTrial_QuestName_1273000662": 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"ActivityTeamTrial_QuestName_1273001160": "対峙・その一をクリアする", "ActivityTeamTrial_QuestName_1273001161": "クリア時にスコアが35000点を超える", "ActivityTeamTrial_QuestName_1273001162": "クリア時にスコアが50000点を超える", "ActivityTeamTrial_QuestName_12730012": "対峙・その二", "ActivityTeamTrial_QuestName_1273001260": "対峙・その二をクリアする", "ActivityTeamTrial_QuestName_1273001261": "クリア時にスコアが35000点を超える", "ActivityTeamTrial_QuestName_1273001262": "クリア時にスコアが50000点を超える", "ActivityTeamTrial_QuestName_12730013": "対峙・その三", "ActivityTeamTrial_QuestName_1273001360": "対峙・その三をクリアする", "ActivityTeamTrial_QuestName_1273001361": "クリア時にスコアが35000点を超える", "ActivityTeamTrial_QuestName_1273001362": "クリア時にスコアが50000点を超える", "Activity_Angel_OB2.5_Progress": "全ての「ミューズタイム」任務を達成する", "Activity_BubbleStory_ActivityAngelsRunErrands_42460001_01": "ミューズって、一体何ですか?", "Activity_BubbleStory_ActivityAngelsRunErrands_42460001_02": "インスピレーションをくれる妖精さんだよ!", "Activity_BubbleStory_ActivityAngelsRunErrands_42460002_01": "ここ、すごく賑やかだね…", "Activity_BubbleStory_ActivityAngelsRunErrands_42460002_02": "店長さん、まだ来てないのかな…", "Activity_BubbleStory_ActivityAngelsRunErrands_42460003_01": "お兄ちゃんは私のほうが好きなんだから!", "Activity_BubbleStory_ActivityAngelsRunErrands_42460003_02": "私のこと、もっと好きなはずだよ!", "Activity_BubbleStory_ActivityAngelsRunErrands_42460003_03": "2人とも、最高にいい子だ!", "Activity_BubbleStory_ActivityAngelsRunErrands_42460004_01": "アルバムのジャケットに使うとしたら…", "Activity_BubbleStory_ActivityAngelsRunErrands_42460005_01": "不思議なミューズ!", "Activity_BubbleStory_ActivityAngelsRunErrands_42460005_02": "不思議なムース…?", "Activity_BubbleStory_ActivityAngelsRunErrands_42460006_01": "ビートに乗って!", "Activity_BubbleStory_ActivityAngelsRunErrands_42460006_02": "このコード、どうかな?", "Activity_BubbleStory_ActivityAngelsRunErrands_42460007_01": "あそこの落書き…めっちゃイケとるやん!", "Activity_BubbleStory_ActivityAngelsRunErrands_42460008_01": "アリアちゃん!これ聴いてみ…", "Activity_BubbleStory_ActivityAngelsRunErrands_42460008_02": "すっごく面白いメロディーだね!", "Activity_BubbleStory_ActivityAngelsRunErrands_42460009_01": "本当に「ミューズ」はいるの!", "Activity_BubbleStory_ActivityAngelsRunErrands_42460009_02": "どれどれ…", "Activity_BubbleStory_ActivityAngelsRunErrands_42460010_01": "ガソリンと砂の匂い…", "Activity_BubbleStory_ActivityAngelsRunErrands_42460010_02": "風とエンジンの轟き…", "Activity_BubbleStory_ActivityAngelsRunErrands_42460011_01": "ここでライブができたら…", "Activity_BubbleStory_ActivityAngelsRunErrands_42460012_01": "熱気に満ちた町だね!", "Activity_BubbleStory_ActivityAngelsRunErrands_42460012_02": "羽ちゃんの歌、楽しみ…", "Activity_BubbleStory_ActivityAngelsRunErrands_42460013_01": "友達のために作る曲…", "Activity_BubbleStory_ActivityAngelsRunErrands_42460014_01": "海釣りなら…", "Activity_BubbleStory_ActivityAngelsRunErrands_42460014_02": "海の上だと、また違った景色が見られる!", "Activity_BubbleStory_ActivityAngelsRunErrands_42460015_01": "舞い上がる波しぶき…", "Activity_BubbleStory_ActivityAngelsRunErrands_42460016_01": "グループの結束力…", "Activity_BubbleStory_ActivityAngelsRunErrands_42460016_02": "インスピレーション…", "Activity_BubbleStory_ActivityAngelsRunErrands_42460016_03": "ひらめいた!", "Activity_BubbleStory_ActivityAngelsRunErrands_42460017_01": "ど、どうやった…?", "Activity_BubbleStory_ActivityAngelsRunErrands_42460017_02": "光がすっごくきれいだね!", "Activity_BubbleStory_ActivityAngelsRunErrands_42460017_03": "安心しなよ、店長さんなら大丈夫だって~!", "Activity_BubbleStory_DriftingBottles02_44260001_01": "任せたわね!", "Activity_BubbleStory_DriftingBottles02_44260001_02": "ンナ!ン!(任せて!アミリオンに!)", "Activity_BubbleStory_DriftingBottles02_44260002_01": "ン!ナ!(プリント!完了!)", "Activity_BubbleStory_DriftingBottles02_44260003_01": "「願いボトル代行」…?", "Activity_BubbleStory_DriftingBottles02_44260004_01": "どの辺に投げよかな…", "Activity_BubbleStory_DriftingBottles02_44260005_01": "そろそろ帰る時間ね。", "Activity_BubbleStory_DriftingBottles02_44260005_02": "ンナ!(帰る!)", "Activity_BubbleStory_DriftingBottles02_44260006_01": "願い事ね…", "Activity_BubbleStory_DriftingBottles02_44260006_02": "うんうん!", "Activity_BubbleStory_DriftingBottles02_44260007_01": "ンナ!(プロキシ!早く!)", "Activity_BubbleStory_DriftingBottles02_44260008_01": "むーん…", "Activity_BubbleStory_DriftingBottles02_44260009_01": "ほほほ、ほなよろしゅう頼むわ!", "Activity_BubbleStory_DriftingBottles02_44260010_01": "最後の依頼…", "Activity_BubbleStory_ForbiddenArea_42160004_01": "ンナ…ンナ!(手下の3人が…なんでまだ帰ってこないんだ!)", "Activity_BubbleStory_ForbiddenArea_42160005_01": "ンナナ…(我が忠臣たちは…一体どこへ行ったのだ?)", "Activity_BubbleStory_ForbiddenArea_42160006_01": "ワシの小説の原稿…どこに置いてきたのかのぅ…", "Activity_BubbleStory_ForbiddenArea_600214000_01": "みんな、このタイミングで帰ってこないといいんだけど…", "Activity_BubbleStory_ForbiddenArea_600214001_01": "頭の中に浮かんだ風景が、だんだん薄れていってる…", "Activity_BubbleStory_ForbiddenArea_600214101_01": "た、助けてくれ…!", "Activity_BubbleStory_ForbiddenArea_600214102_01": "くそっ…こんな所で死んでたまるか!", "Activity_BubbleStory_ForbiddenArea_600214150_01": "私が封印を解いてあげる。", "Activity_BubbleStory_ForbiddenArea_600214151_01": "くそ…強奪者の次はエーテリアスか!", "Activity_BubbleStory_ForbiddenArea_600214151_02": "「潘太」…助けを呼びに行ったきり、まだ戻ってこないのか!", "Activity_BubbleStory_ForbiddenArea_600214152_01": "このままじゃ、みんなが…おれはどうすれば…", "Activity_BubbleStory_ForbiddenArea_600214154_01": "この地…なかなか興味深いですね。", "Activity_BubbleStory_ForbiddenArea_600214155_01": "試練のこと…そろそろ話すべきか…", "Activity_BubbleStory_ForbiddenArea_600214201_01": "「剣」の物語ですか…これは、なかなか興味深いですね。", "Activity_BubbleStory_ForbiddenArea_600214250_01": "このすべてに、本当に意味はあるの…?", "Activity_BubbleStory_ForbiddenArea_600214251_01": "…くっ…ここで倒れるわけには…", "Activity_BubbleStory_ForbiddenArea_600214252_01": "どうか後顧の憂いなく、戦いに集中なさってください。", "Activity_BubbleStory_ForbiddenArea_600214252_02": "頑張って…この試練を乗り越えてください!", "Activity_BubbleStory_ForbiddenArea_600214253_01": "……", "Activity_BubbleStory_ForbiddenArea_600214301_01": "残る石猿は2匹…さて、どれくらいの時間で謎の答えに辿り着くんだろうね…", "Activity_BubbleStory_ForbiddenArea_600214301_02": "…まだ決まらないの?", "Activity_BubbleStory_ForbiddenArea_600214401_01": "秘境はまだ消えてないみたいね…", "Activity_BubbleStory_ForbiddenArea_600214402_01": "また戻ってきたんだね。", "Activity_BubbleStory_ForbiddenArea_600214901_01": "ンナ?ンナ?(オレの部下は!?どこ行ったんだ??)", "Activity_BubbleStory_TheDivineMaze_42260003_01": "ペニーとパパゴに関する情報がいくつかあります。\n確認しますか?", "Activity_BubbleStory_TheDivineMaze_42260004_01": "新しい情報を入手しました。確認しますか?", "Activity_BubbleStory_TheDivineMaze_42260005_01": "何か言ってくれ!今撮ってるから…", "Activity_BubbleStory_TheDivineMaze_42260005_02": "活力あふれるスロノス区、魅力輝く新エリー都!", "Activity_BubbleStory_TheDivineMaze_42260005_03": "ここがスロノス区のランドマーク、ファンタジィ・ホテルだよ。", "Activity_BubbleStory_TheDivineMaze_42260005_04": "待って。\nどうして「H.A.N.D.」って\n書いてあるんだろ?", "Activity_BubbleStory_TheDivineMaze_42260006_01": "パパゴとペニーに関する重要な情報をいくつか入手しました。\n確認しますか?", "Activity_BubbleStory_TheDivineMaze_42260008_01": "どれにしよう…", "Activity_BubbleStory_TheDivineMaze_42260009_01": "H.A.N.D.って、こんなに無責任なんですの?人間が1人、消えているんですわよ!", "Activity_BubbleStory_TheDivineMaze_42260009_02": "もう勘弁してください…知ってることは全部話しましたから…", "Activity_BubbleStory_TheDivineMaze_42260010_01": "どうする、パパゴへ行くか?でもあの「神の迷い路」だぞ。", "Activity_BubbleStory_TheDivineMaze_42260010_02": "まったく…頭が痛いですわ。", "Activity_BubbleStory_TheDivineMaze_42260011_01": "月城副課長、私たちならきっと「パエトーン」の居場所を割り出せます。", "Activity_BubbleStory_TheDivineMaze_42260011_02": "どうか信じてください、これは「パエトーン」にしかできない芸当ですよ…", "Activity_BubbleStory_TheDivineMaze_42260011_03": "あら…誰か来たようですね…", "Activity_BubbleStory_TheDivineMaze_42260012_01": "ライト、彼女を信用するんですの!?", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460001_01": "マスター、今週の依頼スケジュールを整理中…", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460001_02": "インターノット依頼とスケジュールを\n貴方様のスマート端末に送信しました。", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460001_03": "今週のスケジュールを確認される前に、\n六分街の依頼を1件、特別にハイライトしておきました。", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460001_04": "特別な依頼?", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460001_05": "詳しく聞かせて{M#くれ}{F#!}", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460001_06": "依頼者の名前は「願いの妖精」。\nこれまでの経歴を分析し、\nマスターの芸術的センスと社交性に問題がないと思い、\n私の独断で依頼を受けました。", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460001_07": "依頼の詳細を知るには、\nビデオ屋の正面入口を出て右へ進み、\nライブハウス「404」の入口で情報を入手してください。", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460001_08": "もったいぶるように{M#なったんだな}{F#なったね}…", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460001_09": "謎めいた依頼だ{M#な}{F#ね}…", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460001_Name_01": "Fairy", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460002_01": "ライブハウス「404 ERROR」へようこそ~!\nまだ営業時間じゃないですけど、\nこれから登場する超人気アイドルグループを\nご紹介しちゃいますよ!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460002_02": "その名も、「妄想エンジェル」です!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460002_03": "依頼があると聞いて…", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460002_04": "依頼者「願いの妖精」について…", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460002_05": "依頼…?あぁ!もしかして、\nあなたがアリアちゃんの言ってた…", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460002_06": "エイリーがまだ言い終わらないうちに、\n背中に純白の翼がある女の子が「404」の入口から現れた…", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460002_07": "あ…こんにちは!もしかして、\nあなたが「願いの妖精」に言われて来たミューズだったり…?", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460002_08": "確かに、依頼を受けたけど…", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460002_09": "ミューズ…{M#僕}{F#私}が?", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460002_10": "うんうん!すっごく有能で、\nすっごく賢いミューズ!\nみんなのインスピレーションが尽きちゃった時に、\nヒントをくれる存在で…", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460002_11": "ミューズが現れると——すべてがうまく行くの!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460002_12": "それほどでも…", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460002_13": "目の前の少女に、\n「ビデオ屋」を経営していることを説明した…", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460002_14": "なるほど…まさかミューズの正体が\nビデオ屋の店長さんだったなんて…\nまるで願いの妖精が出てくる童話みたい!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460002_15": "そしたら、「願いの妖精」が応えてくれたんだ!\n「ミューズ」はいつか「404」の入り口に現れるから、\nひらめきもその時から\nどんどん湧き出るようになるって…", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460002_16": "あっ…ごめんなさい。\nつい嬉しくなっちゃって…自己紹介がまだだったね。", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460002_17": "私は「妄想エンジェル」のアリア!\nまだまだ成長途中だけど…\n今はグループのメインボーカルを担当してるの!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460002_18": "ボーカル!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460002_19": "{M#すごいな}{F#すごいね!}", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460002_20": "あっ!そ、そんなにすごいわけじゃ!\nメインボーカルをやれてるのは…\n羽ちゃんやちなつちゃんが、\n私のことを信じてくれたおかげだから…", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460002_21": "でも、最近は「妄想エンジェル」のみんながスランプみたいで…\n私もどうすればいいかわからなかったから、\n「願いの妖精」にお願いしてみたの…", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460002_22": "{M#もちろんだとも}{F#もちろんいいよ!}", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460002_23": "す、すみません…!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460002_24": "アリアは「404」発、超人気アイドルグループ\n「妄想エンジェル」のメンバーの1人。\nそして最近、メンバーたちはみんなスランプ状態…\nここまでは先程の説明でわかってましたよね?", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460002_25": "さて、具体的な依頼内容ですが…才能ある「ミューズ」に、\n一日中閉じこもって悩んでいるメンバーたちを\n外に連れ出してもらいたいんです。新鮮な空気を吸いつつ、\n街で曲の着想を探す…といった感じですね。", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460002_26": "以上が「404」のオーナー、セシリアさんに頼まれた説明です!\n肝心の「ミューズ」は、願いの妖精がきっと連れてきてくれると\nアリアが言っていました。\n——つまり、あなたのことですよね?", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460002_27": "きっとそれが、あなたのことだよね!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460002_28": "{M#僕}{F#私}のこと…かな?", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460002_29": "なら、ミューズになって{M#やろうか}{F#あげる}", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460002_30": "それで、今回のインスピレーションの旅、\nその最初の目的地なんだけど…\n最近は、温かい日常の曲を作ってるの。\n店長さん、何かいいアイデアはないかな?", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460002_31": "心温まる日常を感じられる場所…\n賑やかな通り、のんびりした人々、一風変わった土地。\nそんな場所が、ふと思い浮かんだ。", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460002_32": "衛非地区には行ったことある{M#かい}?", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460002_33": "澄輝坪はどう{M#だい}{F#かな}?", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460002_34": "聞いたことはある!\nでもすごく遠いから今まで行けてないの。\n店長さん…一緒に行ってくれる?", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460002_35": "{F#リンさん}{M#アキラさん}がいれば、\nきっとそこで特別なインスピレーションが見つかるはず!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460002_36": "今回は遠出するんですね!\n気をつけて行ってきてください!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460002_37": "じゃあ、後で澄輝坪で会おうね、店長さん!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460002_Name_01": "エイリー", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460002_Name_02": "???", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460002_Name_03": "アリア", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460003_01": "店長さん、来てくれたね!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460003_02": "だけどアリアは…ロボットとは全く無縁そうに見える。\n妙だな{F#ぁ}…どうしてこんなことを\n考え{M#てしまったんだろう}{F#ちゃったんだろ}…", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460003_03": "アリアが綺麗だから{M#だな}{F#だね}", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460003_04": "アリアが可愛いから{M#だな}{F#だね}", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460003_05": "変の間違いじゃ…?\nでも、服はこのステージ衣装しか持ってなくて…", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460003_06": "ここ、私が思ってたのとちょっと違うかも…\nこんな賑やかな場所でひらめきを探すなんて、初めてだよ!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460003_07": "ここはちょっと騒がしいから、\nメロディーを考えるのに向いてないのかも…", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460003_08": "{M#喧騒の中にある日常を味わおう}{F#喧騒の中で日常を感じよっ!}", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460003_09": "みんなの暮らしを観察してみよう", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460003_10": "アリアは少し俯いて、澄輝坪の人だかりに視線を走らせる。\n好奇心と、ほんの少しはにかむ様子は、\nまるで世界を観察するロボットのようだった…", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460003_11": "一見騒がしいビートの中に、\n平凡で心温まる物語がたくさん隠されているんだね…", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460003_12": "お菓子を手に、\nはしゃいでコンビニから出てくる子供たち…\n麻雀卓を囲んで賑やかに騒ぐ近所の人々…", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460003_13": "遠くから響く、適当観の弟子たちが修行する声…\nお店の人が客を呼び込む声…", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460003_14": "アリアは目がいい{M#な}{F#ね}…", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460003_15": "すごい観察力だ{M#}{F#ね!}", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460003_16": "日常感を出すなら、\nシンプルな生楽器とかかな…", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460003_17": "そして緩やかで心地よいリズムで、\n温かくて優しい旋律を紡ぎ出す…", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460003_18": "悠然とした日常のメロディ…\nいいアイデアが浮かんだかも!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460003_19": "店長さん、もうちょっと静かなところに行こ?\n私の新しいひらめき…聞かせてあげるから!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460003_Name_01": "アリア", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460004_01": "「平凡に見えるけど、なんでもない日常って、\n本当は奇跡の連続なのかもしれない」…", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460004_02": "一番心に響く音って、時には…\nなんでもないメロディーの中に隠れてたりするよね!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460004_03": "心温まる日常を描いた『ホワイトグリッド』…完成!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460004_04": "アリアはスマホを取り出し、\nシンセサイザーアプリで\n先ほど打ち込んだメロディを再生した…", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460004_05": "店長さん、この曲、どうかな?\nそんなに悪くなかった…よね?", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460004_06": "面白いメロディー{M#だな}{F#だね!}", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460004_07": "もっとブラッシュアップできそう{M#だ}{F#}", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460004_08": "うん…!まだまだ頑張ってブラッシュアップするから!\n曲が完成したら、また聴きに来てほしいな!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460004_09": "あ、最後にもうひとつ…エイリーちゃんからね、\n今日のことが終わったら、「妄想エンジェル」の投稿用に\n写真を1枚撮ってほしいんだって。", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460004_10": "店長さん、ここで一枚撮ってもらえる?", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460004_Name_01": "アリア", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460005_01": "今日ね、店長さんと遠出したら、\n六分街にいる時と違うインスピレーションを掴めたよ!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460005_02": "うん!その笑顔を見た時にもう、\n今日は順調だったってすぐ分かっちゃいました!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460005_03": "うん!これも全部、店長さんのおかげだね!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460005_04": "アリア自身の力だ{F#よ}", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460005_05": "アリアの観察力のおかげ{M#だな}{F#だね}", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460005_06": "でも…店長さんが「感じてみて」って言ってくれなかったら、\n人混みの中にインスピレーションの欠片があるなんて、\n絶対に思いつかなかったと思う!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460005_07": "へぇ、それ面白そう…\n帰ったらあたしも、アリアちゃんの新作を聴いてみますね!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460005_08": "えぇ、今?そ、それはさすがに…\nあとで、私たちだけで聞こうよ…!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460005_09": "あ、店長さんが撮ってくれた写真、見ましたよ!\nすっごくセンスありますね!\nこれにアリアの作曲裏話を貼って、\nちょっとだけ脚色も入れてっと…", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460005_10": "よし、本日の「妄想エンジェル」ポストの出来上がりです!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460005_Name_01": "アリア", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460005_Name_02": "エイリー", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460006_01": "インスピレーションをくれたミューズはね、\nすっごく不思議な店長さんで…", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460006_02": "インスピレーションをくれた…ムース?\nほな…うちはマンゴー味がええなぁ…", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460006_03": "ミューズだよ、ミューズ!\nインスピレーションを運んでくれたミューズは——\n通りの向かいにあるビデオ屋の店長さんだったの!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460006_04": "えっ、あの「Random Play」って店?\n前にも聞いたことあるような…", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460006_05": "{M#やあ、こんにちは}{F#こんにちは!}", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460006_06": "聞こえて{M#い}るよ", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460006_07": "あっ、店長さん!\n約束通り、また来てくれたんだね!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460006_08": "あ、せや!\n羽のやつ、その店でダンスのビデオ借りたって言うてたわ!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460006_09": "あ、語弊あるわこれ…\nお店の話がしたくないわけでもなくって…!\n…あっいや、その、えーっと…", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460006_10": "はわわわわ、すんません!\nこの人がムース店長さん!?\nう、うち、別にやましい気持ちで\nビデオ屋のこと話してたわけやなくて…!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460006_11": "あぅ…ごめんなさい!\nうち、知らん人と会うとどうしても…\nあれ?でもそういや、なんや店長さんって\n見覚えがあるような…", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460006_12": "{M#それより本題について話そうか}{F#それより本題の話をしよっか}", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460006_13": "あ、せやった!うちは最近、\nのんびりした感じの曲を書いててん!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460006_14": "そのわりには、\n店長さんの前でのんびりしてなくないですか?", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460006_15": "エイリーちゃん…!\n羽から人をイジることを覚えよって!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460006_16": "あはは、ごめんごめん!お詫びにあたしが紹介しますね!\n千夏ちゃんは「妄想エンジェル」の作曲担当で、\n自分にとってもストイックな子なんです!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460006_17": "た、確かに作曲担当やけど…\nそれは他のことがあまりにもでけへんからで…!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460006_18": "{M#緊張する必要はないさ}{F#緊張しないで}", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460006_19": "でも店長さんが手伝ってくれるんやったら、\nうちもそのインスピレーション探し、やってみたい!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460006_20": "ゆったりと軽やかに流れるメロディー…\n緩やかにたゆたう空気…自由に躍る音符…\nある行き先が思い浮かんだ。", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460006_21": "リバーブ・アリーナはどう{M#だい}{F#}?", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460006_22": "あの地下のミュージック広場やんな?\nうち、あそこのバーで1、2回くらいバイトしたことあってん…\nほなリバーブ・アリーナで落ち合おっか、\nま、マンゴームース店長さん!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460006_23": "{M#ゆっくり話していいんだ}{F#ゆっくり話して!}", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460006_24": "うわぁーん!\nアストラさんの友達の前でやらかすなんて、\n余計に恥ずかしいやんか!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460006_25": "ほんならうち、のんびりしてて気楽な曲を書きたいんやけど、\nおすすめの曲を書く場所ってあるん…?", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460006_26": "確か、ファンタジィ・リゾートで、\nアストラさんのライブ会場で会うたっけ?\nほんで店長さんは、確かアストラさんの…", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460006_27": "それより、新曲の話を…", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460006_Name_01": "アリア", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460006_Name_02": "千夏", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460006_Name_03": "エイリー", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460007_01": "うーん…即興のメロディ…\n荒削りやけど、おもろい曲調やな…", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460007_02": "せやけど、おもろいからって、\n人のをパクったらあかんし…", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460007_03": "…他にインスピレーションなんて全然浮かばへん…\nど、どないしよ…", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460007_04": "まずは気分転換でもどう{M#だい}{F#}?", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460007_05": "とりあえずスペシャルドリンクを{F#!}", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460007_06": "こ…紅伯爵?\n羽のやつが「404」の冷蔵庫に何杯か入れとったけど、\nうちが聞いた話やと、ちょっと味が微妙やったような…", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460007_07": "緊張からのんびりした曲は生まれない", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460007_08": "せ、せやな…\nほんなら、か…かんぱい?", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460007_09": "郊外のとある友人のやり方を真似て、\n千夏のために「紅伯爵」を使ったスペシャルドリンクを作った…\n手にしたグラスを掲げ、千夏と乾杯した。", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460007_10": "…うっ!ちょ、ちょっと鼻にツンと来る味や!\nでも飲み終わったら、\nシュワシュワ~って心に泡が浮かんでくるみたい…", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460007_11": "羽のやつも時々言うんよ。\nちなっちゃんもたまには\n新しいものに挑戦する勇気を持たないと~って。", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460007_12": "うーん…カウンター…炭酸ドリンク…\n弾ける泡、空気を揺らすメロディー…", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460007_13": "う、うち、なんかアイデアが浮かんできたかも!\n店長さん!どっか静かなとこに行こか?\nうちの曲、聞かしたるわ!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460007_14": "もうちょい静かなとこ行こか。\nうちの曲、聞かしたるわ。", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460007_Name_01": "千夏", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460008_01": "8分の6拍子で土台のリズム感を作って、\nそこに跳ねるようなメロディーをのっけて…", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460008_02": "それから…コード進行は、\n店長さんのスペシャルブレンドみたいに元気な感じにせな…", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460008_03": "名付けて、『カウンター・スペシャル』!\n店長さん、き…聴いてみてくれへん?", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460008_04": "千夏はスマホを取り出し、\nシンセサイザーアプリで\n先ほど打ち込んだメロディを再生した…", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460008_05": "店長さん…この曲、どうやった?", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460008_06": "うちの得意なジャンルやないけど、\nで、でも、自分でもめっちゃ気に入った曲やねん…", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460008_07": "心に残るメロディー{M#だった}{F#だったよ!}", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460008_08": "体が自然と動いた", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460008_09": "ほ…ほんまに…?\nあんたとカウンターで乾杯する…\nそんな気分で作ったメロディーなんやけど…", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460008_10": "店長さんがいいって言うてくれるんやったら、\n他のみんなもきっと悪くないって思うてくれる…よな?", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460008_11": "あ、せや!\nエイリーちゃんに言われたことを忘れるとこやった…\n記念にこの場所の写真を撮らんと…\nここら辺でええんかな?", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460008_Name_01": "千夏", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460009_01": "いつもの感じとはちょっと違うけど…\nこの曲、すっごくすっごくステキだね!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460009_02": "うん!今まで見たことない即興パフォーマンスに、\n飲んだこともない紅伯爵スペシャル…\nどっちもうちに新しいインスピレーションをくれた…", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460009_03": "マンゴームースさん、\nやっぱ他のムースとはひと味違うわ…!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460009_04": "ムース確定なんだ{M#な}{F#ね}…", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460009_05": "収穫があったならよかった!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460009_06": "店長さん、来てくれたんだ!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460009_07": "今日の曲について、さっき話してたんだけど——\nきっとこの曲は、ファンのみんなに\nいつもと違う体験を届けられるって思ったの!\nね、ちなつちゃんもそう思うでしょ?", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460009_08": "このメロディーってすごいね…\nなんか、炭酸ドリンクが舌の上で弾けたような気分…\nこれを流せば、カウンターの売上はもっと上がること間違いなし!\nついでにあたしのチップも!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460009_09": "…せ、せやな…せやったらええな…", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460009_10": "そうだった!もうひとつ大事なお仕事がありましたね、\n千夏ちゃん、店長さんが撮ってくれた写真と一緒に、\n「妄想エンジェル」の今日のポストを投稿しちゃいましょう!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460009_11": "うん、思う…おおきに、店長さん!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460009_12": "エイリーちゃんみたいに、\nみんなもこの『カウンター・スペシャル』を\n好きになってくれたらええな…!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460009_Name_01": "アリア", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460009_Name_02": "千夏", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460009_Name_03": "エイリー", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460010_01": "インスピレーションをくれるミューズは本当にいたの!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460010_02": "アリアちゃんとちなっちゃんは、\nまだおとぎ話を信じるような年頃なんだねぇ、かっわいい~!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460010_03": "あの…", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460010_04": "自分をミューズだと思って{M#いないけれど}{F#ないけど}…", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460010_05": "あ、来てくれたんだ!\nほら羽ちゃん、この人が「Random Play」の店長さんだよ!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460010_06": "ふーん、あのビデオ屋の…\nはじめまして~、会えて嬉しいよ!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460010_07": "ちなっちゃんが昨日、\n「あの店長さん、アイデアを引き出すのがうまかった」とか、\n「こんな不思議な体験は初めてやった!」とか、\nずーっと言ってたから…", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460010_08": "ボクもつい、謎めいたキミのことが\n気になったんだよね~。", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460010_09": "それじゃあ、今日は羽ちゃんも…?", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460010_10": "——店長さんと一緒に出かけて、\nボクだけのインスピレーションを探そって思ってるよ!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460010_11": "店長は、\n普段どんな音楽を聴いてるのかな?", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460010_12": "ボクね、最近ハードコアなラップ曲を書いてるんだけど、\n伴奏でちょっと悩んでるんだ…", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460010_13": "羽ちゃんはうちのダンスとラップ担当だよ!\nリーダーもやってるの、すごいでしょ?", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460010_14": "わお、アリアちゃんってば愛の伝え方がストレートだね。\n人前でそんなに褒めても…照れてあげないけどぉ。", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460010_15": "六分街での生活が穏やかすぎたせいか、\nメンバーのハグが優しすぎたせいかわかんないけど…\nハードコアな曲が書きたいのに、\nちょっとイメージ掴めなくてさあ。", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460010_16": "そのインスピレーションを探すのに、\nちょうど良さそうな場所ってないかなって…", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460010_17": "熱い雰囲気…ブレイズウッドかな?", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460010_18": "硬派な雰囲気…郊外かな?", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460010_19": "面白い発想だね…\nそれじゃ、ちょっとした遠出になりそうかな?", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460010_20": "ほ、本当に行くんですか?\n郊外は危険だって聞きましたけど…\n特にバイクがよく走ってて——", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460010_21": "へいきへいき、店長さんは郊外に詳しいみたいだし、\nしっかりついてけば大丈夫でしょ。\nじゃあボクたち、ブレイズウッドで合流しよっか!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460010_22": "危険なとこには行かないから。\nブレイズウッドでまた会おうね、店長。", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460010_Name_01": "アリア", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460010_Name_02": "南宮羽", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460010_Name_03": "エイリー", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460011_01": "穏やかな六分街とは全然違う…\nさっすが、店長さんのおすすめだねぇ。", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460011_02": "いいとこに連れてきてくれたね。", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460011_03": "いい旋律を思いつきそう{M#かい}?", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460011_04": "ブレイズウッドの名は伊達じゃない{M#さ}{F#よ!}", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460011_05": "刺々しいサボテンや、\n風にさらわれるタンブルウィード…\n時々、ハイウェイから轟くエンジン音も聞こえてくる…", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460011_06": "ここって、自由だなぁ…", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460011_07": "おおっ、あそこのイケてるお姉さん——\nねね店長さん、あの人に声をかけて、バイクを借りちゃおうよ!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460011_08": "そんなに心配そうな顔しないでってば。\nこれもインスピレーションのためなんだから。", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460011_09": "断る間もなく、\n南宮は目当てのバイクへと駆け寄っていった。", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460011_10": "あたしのバイクに乗りたい…?\n別に貸してあげてもいいけど、\nバイクに乗ったことはあるの?", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460011_11": "うーん…\nちなっちゃんの電動スクーターなら\n乗ったことあるけど、これってあり?", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460011_12": "は?なしでしょ。\nこの子、かなりのじゃじゃ馬なんだから、\n訓練もなしにいきなり乗ったら、危ない目に遭うよ。", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460011_13": "嬢ちゃんって、郊外の雰囲気を体験しに来た観光客なんでしょ?\nだったら、気軽にこういうのを試さない方がいいと思うよ。\nじゃないとブレイズウッドの診療所で世話になるだろうから。\nここだけの話…あそこ、無免許でやってるみたいだよ。", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460011_14": "あの診療所、都会のよりずっとヤブだし…", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460011_15": "バイクの持ち主は笑いながら首を横に振った。\nそして愛車に跨り、\n颯爽と道路を走り去っていった…", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460011_16": "あーあ、ざんねんでしたー…", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460011_17": "今回は順調に行かなかった{M#な}{F#ね}", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460011_18": "案外そんなことないかもねぇ。実はここに来る途中、\nアッツアツな砂ぼこりと太陽にハグされた時、\nもうメロディーが降ってきたんだ。", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460011_19": "さあ、店長さん、\nボクの曲、聞いてみて。", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460011_Name_01": "南宮羽", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460011_Name_02": "颯爽としたお姉さん", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460012_01": "郊外の風って、いっつも砂ぼこりが混じってるよね、\nじゃあ、伴奏にも少しザラついた質感を加えてみようかな…", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460012_02": "熱い空気の中でエンジン音がブンブン轟くように、\nコードはクレッシェンドで…", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460012_03": "タンブルウィードとサボテン、\nバイクの乗り手と熱い風…", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460012_04": "南宮はスマホを取り出し、\nシンセサイザーアプリで\n先ほど打ち込んだメロディを再生した…", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460012_05": "これ、いい伴奏になりそうじゃない?\nあとは編曲と楽器をもうちょっと練れば…", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460012_06": "{M#ああ}{F#うん}、完成版が楽しみ{M#だ}{F#!}", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460012_07": "素晴らしい伴奏だ{M#な}{F#ね}", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460012_08": "ふふん…でしょ?\nボクもそう思ってるんだ!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460012_09": "じゃあ、エイリーちゃんに頼まれた写真、\nここで撮っとこっか!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460012_Name_01": "南宮羽", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460013_01": "いつもと違う場所にいると、\nやっぱりひらめきもちょっぴり違うんだね。\nもしかしてキミ、本物の「ミューズ」だったりする?", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460013_02": "今回のインスピレーション探しが終わっても、\n役目が終わったと思って、消えたりしないでね?\nだって店長さんはもう、ボクたちの創作の\n大事な1ピースになってるんだから。", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460013_03": "機会があったら、\n店長さんもぜひ「妄想エンジェル」のライブを見に来てくださいね!\nヘッドホンで聴くのとは、全然違いますよ!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460013_04": "現場で観るライブとヘッドホンで聴く音楽とじゃ、\nまるっきり違うんです!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460013_05": "エイリーちゃん…\n私たちのライブを宣伝するために、\nすっごく頑張ってくれてる…", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460013_06": "だからボクたちも、\nエイリーちゃんの努力に応えないと!\nね、アリアちゃん?", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460013_07": "う、うん!私、頑張るね!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460013_08": "ミューズを褒めるセリフ、\nアリアちゃんに取られちゃった~。", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460013_09": "気晴らしに付き合っただけだよ", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460013_10": "ミューズだなんて{M#とんでもない}{F#そんな}", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460013_11": "謙虚なとこも可愛いね。", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460013_12": "それじゃ、今日の記念写真と一緒に、\n羽ちゃんの創作記録をポストしちゃいましょう!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460013_Name_01": "南宮羽", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460013_Name_02": "南宮羽", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460013_Name_03": "アリア", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460014_01": "こんにちは、店長さん!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460014_02": "ちょっとだけ、聞きたいことがあるんだけど…", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460014_03": "何でも聞いて{M#くれ}", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460014_04": "何か疑問がある{M#のかい}{F#の}?", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460014_05": "えっとね…会ったことはないけど、色んなことを話せて…\nいつも一緒にいるような、とびっきり親しい関係じゃないけど、\nいなくなったらぜったいにイヤ…\n店長さんには、そんな友達がいたりしない?", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460014_06": "私のとある…ネッ友がね、\nすっごく物知りで、何を聞いても答えてくれるんだ!\nでも、たぶんそのせいなのかな…\nあの子、これといって好きなものがないみたいで…", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460014_07": "つまり…", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460014_08": "{M#ネッ友かい?}{F#ネッ友?}", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460014_09": "ネ、ネッ友?\nうーん、そういうことになるのかな…", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460014_10": "プレゼントを贈るとしたら、\nきっと唯一無二で、彼女の好みに合うものがいいよね…\n何をあげたらいいと思う?", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460014_11": "うん…店長さんの言う通りかも…!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460014_12": "じゃあ、店長さん…\n今日も、インスピレーション探しに付き合ってくれないかな?", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460014_13": "もちろんいい{M#とも}{F#よ}", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460014_14": "{M#喜んで}{F#喜んで!}", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460014_15": "やった…!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460014_16": "その友達はね、私にとっては\n幻想的で、優雅で、とっても強い存在なの…", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460014_17": "店長さんって、いろんなところに行ったことあるよね…\nその中に、このイメージにぴったりな場所ってないかな?", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460014_18": "海辺の…", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460014_19": "ファンタジィ・リゾート{M#}{F#!}", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460014_20": "わぁ!この名前、\n友達のイメージにぴったりだね!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460014_21": "ファンタジィ・リゾート…\nちょっとナビを設定して…っと。\nそれじゃあ、リゾートで会おうね、店長さん!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460014_22": "ほら、店長さんはミューズなんだし、\nプレゼントのインスピレーションも、\n運んでくれるのかなって思って…", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460014_23": "{M#アリアからの贈り物なら…}{F#アリアからのプレゼントなら…}", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460014_24": "{M#歌はどうだい?}{F#歌をプレゼントするのは?}", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460014_25": "歌って、私が作曲するってこと…?\nうーん、ちなつちゃんほど得意じゃないけど、\n作れないことはないかな…", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460014_26": "…私、作りたい!\nあの友達のための、「アリア」の歌を…!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460014_Name_01": "アリア", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460015_01": "ここ、すっごくキレイだね…\n太陽、砂浜、キラキラ輝く看板…\nぜんぶ宣伝イラストに描かれたのと一緒だよ!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460015_02": "あれ、店長さん?どうして黙っちゃったの…?\n海をじっと見つめて、何か特別なことでもあったのかな?", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460015_03": "サーフィン行かない{M#かい}?", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460015_04": "海で遊んでみよう", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460015_05": "サ…サーフィン!?", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460015_06": "だだだだめだよ!ボディによくな…じゃなくって、\n私って運動神経よくないし、水に入るのもちょっと…!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460015_07": "私は…遠くから波しぶきを見てるだけで楽しいから、うん…", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460015_08": "あっ…そうそう、海に入るのってすっごく危ないんだよね~!\nボーっとしてたらすぐ流されちゃいそうだし、\n店長さん、やっぱり別の場所に——", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460015_09": "あっ!ちょうどあそこにアイスクリーム屋さんが!\n行こう店長さん!私おごるから!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460015_10": "アリアは慌てた様子で、\nアイスクリーム屋へと逃げていった…", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460015_11": "ありがとう!\n店長さんという「ミューズ」がいなかったら、\n私、ずっとこの場所を知らずにいたのかも!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460015_12": "{M#ん…?}{F#あれ…?}", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460015_13": "{M#アリアは海が苦手なのかい?}{F#アリアって、海が怖いの?}", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460015_14": "ち、ちがうの…!その…", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460015_Name_01": "アリア", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460016_01": "ミント、ラズベリー、ストロベリーチョコレート…\n色んなのがあるね…店長さんはどれがいい?", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460016_02": "{M#アリアはなに味がいいんだい?}{F#アリアはなに味がいいの?}", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460016_03": "私はええと…\nさ、最近はお腹の調子があんまりよくなくて、\nアイスはしばらくお預けかな!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460016_04": "それに、前にちなつちゃんがアイスをこっそり食べすぎちゃって\n熱を出したことがあって…だからアイスとか、冷たいドリンクは\n控えてって羽ちゃんに言われてるんだ!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460016_05": "それは残念{M#だな}{F#だね}…", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460016_06": "それじゃデザートを食べに…", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460016_07": "で、でも…せっかく海に来たんだし、アイスがないとなんか…\nだって、波しぶきとアイスクリームはベストマッチだし!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460016_08": "——ほらほら、隣の看板にもそう書いてあるし、\nきっとそうよね、店長さん!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460016_09": "あっ、お代は私が払うよ!\nも、「妄想エンジェル」の次の活動経費で…!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460016_10": "断ろうと頑張ってはみたものの、\nなぜかアリアは、てこでも動かないほどの強い意思を見せた…\n思わず苦笑いを浮かべながら、\n色とりどりのアイスクリームを受け取った…", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460016_11": "そのアイスの山をなんとかしようと奮闘する間、\nアリアはこっちをじっと見つめて、\nずっと何かを考えていた。\n\nまさか、人がアイスを食べるところを見て{M#い}るだけでも…\nひらめいたりするの{M#か}?", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460016_12": "うんうん…!アイデアが浮かんできたかも!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460016_13": "じゃあ店長さん、波の音が人混みにかき消されちゃう前に…\nあっちに行こっか!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460016_14": "あと、その…冷たいもので喉を痛めて、\nパフォーマンスに影響が出ちゃったら、\nファンのみんなに申し訳ないもんね…", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460016_Name_01": "アリア", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460017_01": "まるで海がハーモニーを奏でているように、\n押し寄せる波がざあざあと、\n音を立ててビーチをなぞっている…", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460017_02": "うん、水はちょっとだけ苦手だけど…\n波しぶきはすっごく好きなの!\n…遠巻きに見てる分にはね。", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460017_03": "揺れ動く海の上で曲を作るのって、\nどんな気分なのかな…?", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460017_04": "やまない波のリズムの中で、\nどんな音を紡ぎ出せるんだろ…?", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460017_05": "{M#僕に考えがある…}{F#いいこと思いついちゃった…}", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460017_06": "{M#船に乗って海へ出てみないかい?}{F#船に乗って海に出ない?}", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460017_07": "船で海に?そ、それは…その、危ないんじゃ…?", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460017_08": "{M#今日は出航日和なんだ}{F#今日は海出るのにぴったりだよ!}", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460017_09": "絶対に海に落ちることはないから", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460017_10": "以前、海釣りで世話になった漁船に連絡を入れた——\nアリアは少し怖がっているのか、\n{M#僕}{F#私}の袖をぎゅっと掴んで、\nおそるおそる埠頭へと歩みを進めた。", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460017_11": "汽笛が鳴り、漁船は海へと進みだす…", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460017_12": "ひゃあああっ!\nべ、べべべ別に怖がってなっ…ないからあああ!\nわ、私、だだだだだいじょうぶだからねえええええ…!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460017_13": "波に揺れ動く船に、アリアはとても不安そうにして{M#い}{F#}る。", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460017_14": "{M#力を抜いてくれ}{F#どおどお!}", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460017_15": "{M#深呼吸するんだ}{F#深呼吸、深呼吸…!}", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460017_16": "う、うん…すぅ~はぁ~…\nちょっと調子を整えるね…\nえーっと、これを、こう設定すれば…", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460017_17": "ふぅ…", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460017_18": "よ…よし!\nちょっと落ち着いてきたみたい!\nもう大丈夫!かも…!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460017_19": "優しい海風と潮騒が溶け合い、囁きかける。\nそれはまるで、勇気を振り絞った少女を\n褒め称えているかのようだった。", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460017_20": "海のリズムって、\n夢見心地のようなひらめきをくれるんだね…", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460017_21": "この曲に乗せたい、あの友達に届けたい気持ち…\nじゃあ、タイトルは『今、一瞬の想い』にしちゃおっかな!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460017_22": "アリアはスマホを取り出し、\nシンセサイザーアプリで\n先ほど打ち込んだメロディを再生した…", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460017_23": "主旋律はピアノのハモリ奏法で、\nそこにジャズバラードのドラムを入れれば…", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460017_24": "優雅でロマンチックな雰囲気の中に、\n都会のおしゃれさを織り交ぜた曲ができると思う!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460017_25": "波をもっと近くで見たいなぁ…\n近距離で聞けば、あの優しい音も、\nもっとはっきりと聞こえるのかも…", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460017_26": "完成版、気に入ってくれるといいなぁ…!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460017_27": "{M#僕も気に入ったから}{F#私も気に入ったから}", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460017_28": "{M#友達もきっと気に入るさ}{F#友達もきっと気に入るよ!}", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460017_29": "うん!\nあ、そうだ店長さん!陸に上がったら、\nエイリーちゃんに頼まれた写真を撮ろっか!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460017_30": "店長さん、これ、聴いてみてくれる?", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460017_Name_01": "アリア", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460017_Name_02": "アリア", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460018_01": "アリアちゃん、あのいっちばん面白いって評判の\nサーフィンはやりました?", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460018_02": "ううん…その、私…サーフィンとか、水上のものが\nあんまり得意じゃなくて…", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460018_03": "あー、ですよねぇ…\nだってアリアちゃんは…", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460018_04": "——あ、おかえり、店長さん!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460018_05": "{M#ただいま}{F#ただいまー!}", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460018_06": "今日の成果はどうだった?", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460018_07": "店長さんが一緒に行ってくれたおかげで…\n大切な友達へのプレゼントを、\n完成させることができたよ!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460018_08": "これでようやく、「願いの妖精」への贈り物が完成するね!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460018_09": "ありがとう!私たちの「ミューズ」!\nでも、最後にもう一つだけお願いがあるんだけど…", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460018_10": "明日もここに、会いに来てくれないかな?", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460018_11": "{M#もちろんだとも}{F#もちろんいいよ!}", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460018_12": "{M#ああ、約束だ}{F#うん、約束!}", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460018_13": "じゃあ、『今、一瞬の想い』のポストを\n投稿しちゃいますね!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460018_Name_01": "エイリー", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460018_Name_02": "アリア", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460019_01": "店長さん、来てくれたんだ!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460019_02": "おお~、\nアリアちゃんの不思議なミューズさんがご到着~!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460019_03": "こ、こんにちは、店長さん…!\n今日もなんか、マンゴームースみたいな匂いがするな…", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460019_04": "マンゴーを食べてきたから{M#だろうか}{F#かな}?", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460019_05": "はいはい、今日も来て~ってお願いしたのは、\n最後に一回だけ、「妄想エンジェル」として\n手伝って欲しいことがあるからなんだ。\nまあとーぜん、店長さんもそのつもりで来てると思うけどねぇ。", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460019_06": "うんうん!今ね、グループの結束力を表現する\n「勝負曲」を作ってるとこなんだけど、\n店長さん、今日もアイデア探しに付き合ってくれたら…\nすっごく嬉しいな!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460019_07": "そ…それや!勝負曲!\nせやから店長さん、今日もよろしゅうな…!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460019_08": "それじゃ、今回の曲風だと…", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460019_09": "それじゃ、今日の行き先は…", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460019_10": "——ぴったりな場所は、もう選んであるよ!\nそれで今回は、店長さんと一緒に行きたいな!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460019_11": "うぅ、火鍋屋って、人がぎょうさんおんねんけど…\n「ミューズ」がそばにおるし、\nうち…緊張に打ち勝ってみせるで!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460019_12": "それじゃ早く行こっか。\nダンスの練習ですっごく疲れたんだから、\nもうお腹ペコペコだよ~", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460019_13": "うちも、先週ステージ衣装かわいく着こなしたくて、\n何日も野菜サラダばっか食べててん…", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460019_14": "それじゃあ出発しよっか、店長さん!\n目的地は、ルミナスクエアの火鍋料理屋「煮釜」だよ!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460019_Name_01": "アリア", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460019_Name_02": "南宮羽", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460019_Name_03": "千夏", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460020_01": "「妄想エンジェル」のみんなは、「煮釜」へ一直線だった。\nその目的は果たしてアイデア探しか——\nそれとも、ただ火鍋で舌鼓を打ちたいだけ{M#か}{F#かな}…?", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460020_02": "火鍋からインスピレーションが?", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460020_03": "場所を間違えてない{M#かい}?", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460020_04": "せやせや…うちのことをしょっちゅうからかいよる羽すら、\nこっそり頭抱えるくらいやねん…", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460020_05": "だから今日は、\n付き合ってくれたお礼として、\nごちそうしたいってだけだよ!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460020_06": "まあ、ごちそうするって言うけど、\nただうちらが火鍋を食べたかったっちゅうのもあって…\n最近はみんな練習やら作曲やらですっごく頑張ってきたんやし、\nそろそろご褒美がないと、的な…!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460020_07": "スランプはすっごく辛かったけど…\n店長さんが「ミューズ」になってくれたおかげで、\n本当に助かったんだ!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460020_08": "あはは、嬉しい言葉がたくさん出てきたところで、\nそろそろ締めくくるよ——\n店長さん!今日は作曲もインスピレーションもぜーんぶ忘れて、\nボクたちと一緒に、パーっと食べちゃお!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460020_09": "え、えっと…今日な、店長さんに来てもらったんは、\n実はアイデア探しのためやなくて、\n別の理由があんねん…!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460020_10": "もう!羽は喋らんといて!お口チャックや!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460020_11": "「妄想エンジェル」のメンバー3人と一緒に「煮釜」へ行き、\n幸せいっぱいボリュームたっぷり、\nそれでいてちょっと胃もたれする火鍋を堪能した。", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460020_12": "大!満!足!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460020_13": "いやー、満足満足!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460020_14": "お疲れさま、店長さん!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460020_15": "{M#腹いっぱいになりすぎた…}{F#うぅ…おなかパンパン…}", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460020_16": "{M#みんなもお疲れさま…}{F#みんなもお疲れさま…}", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460020_17": "ありゃりゃ、これはちょっと\n食べさせすぎちゃったかもねぇ…\nじゃあ腹ごなしに、川沿いの景色が見えるとこで\nお散歩でもしよっか?", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460020_18": "ねぇねぇ、ついでにあれを聞いてもらおうよ…!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460020_19": "せや…うちらの固い絆で作った…熱い勝負曲!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460020_20": "うわぁ!やっぱ人がぎょうさんおる…", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460020_21": "えー?ちなっちゃん、\nその言い方だと、ボクたちが\n店長さんを騙したようになっちゃわな~い?", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460020_22": "実はね…最近、初公演が近いからか、\nみんなちょっと張り詰めすぎてる気がしてて…", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460020_23": "あっちゃー、ちなっちゃんにバレてたんだ。\nでもまあ、店長さんがボクたちを連れ出してくれたおかげで、\nみんなそれぞれ新しいアイデアを得られて、\n緊張もだいぶほぐれたよぉ!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460020_24": "さすが羽やな…なんかよう分からんけど、\n今のラップみたいで饒舌やったね?", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460020_Name_01": "千夏", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460020_Name_02": "アリア", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460020_Name_03": "南宮羽", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460021_01": "川辺の日差しが、「妄想エンジェル」のみんなの肩に降り注ぐ…\n彼女たちは、これから情熱的なロックナンバーを演奏する{M#ようだ}{F#みたい}。", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460021_02": "まるで、ガールズバンドアニメの\nオープニングのように——", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460021_03": "3人は、ひらめいたメロディーの断片を奏で始めた…", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460021_04": "はい、これがボクたちの勝負曲だよ~!\n名付けて『勝負あり』!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460021_05": "数々な困難を乗り越え、黒幕の思惑を砕き、\n華やかなステージで、最後のパフォーマンスに挑む…\nふぅ、そんな場面にピッタリな曲やな!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460021_06": "え…そ、そんなに危険なことが起こるの?", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460021_07": "アリアちゃんってば信じちゃうんだ…\n全部ちなっちゃんの妄想だよ、モーソー!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460021_08": "せや…せやな!\nうちらのアカウント、ちゃんとフォローしといてや!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460021_09": "私たち、ぜったいに\n最高のオープニング曲を聴かせてみせるから!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460021_10": "こうして、柔らかな雲を背に、\n「妄想エンジェル」の物語が始まった——", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460021_11": "ん~、せっかくみんなで遊びに来たんだしさ、\n店長さん、ボクたち3人の記念写真を撮ってくれる?", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460021_12": "えっ、き、記念写真って…\nせや、羽!こっそりうちをこちょばしたら許さへんで!\n変顔を撮られるのぜったいイヤや…!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460021_13": "わぁ、記念写真?撮りたい撮りたーい!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460021_14": "さて、店長さん?新エリー都での「妄想エンジェル」の物語は、\nまだ始まったばっかりなんだけど、\nそのトレーラーに出演した以上…\n途中で抜けちゃったりするのは、ナシだからねぇ?", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460021_Name_01": "南宮羽", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460021_Name_02": "千夏", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460021_Name_03": "アリア", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460022_01": "これで、本番でやる曲はだいたい用意できたね。\nちなっちゃん、アリアちゃん、\nもうそろ次の段階に入るけど、準備はできてるかなぁ?", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460022_02": "うう…また羽の鬼スケジュールが…!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460022_03": "あっはは…\n明日からトレーニングとリハ三昧かぁ…", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460022_04": "みんな、本番頑張{M#れ}{F#って}!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460022_05": "みんなを応援してる{M#よ}{F#ね}", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460022_06": "店長さん…!ありがとね!\nそう言ってもらえただけで、\nトレーニングなんてへっちゃらになった気がするよ!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460022_07": "そうだ店長さん、\nボクたちのファンクラブに入ってみない?", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460022_08": "えぇ!?ほんなら、\nステージでやらかした後、街で店長さんにばったり会うたら、\n気まずくならん…?", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460022_09": "大丈夫だよちなつちゃん!\n店長さんは優しいし、きっと笑ったりしないもんね!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460022_10": "そうそう、ボクたち「妄想エンジェル」はぜったい、\n店長さんの期待を裏切ったりしないから~\nだから、店長さんは大船に乗ったつもりで、\n観客席でペンライトを振っててね!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460022_11": "それじゃ、セシリア先生からお話があるみたいだから、\n私たちはこれで帰るね!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460022_12": "ほななー!次に会うたとき、うちら…\nもうスーパーアイドルになっとるかもしれへんで!えへへ!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460022_13": "んじゃ、今度は「404」の観客席で、\n店長さんの笑顔を見せてね~!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460022_14": "「エンジェル」たちは手を振って、別れを告げた…\n次に会った時、彼女たちはきっと、\nより輝かしい「妄想」を、手にしていることだろう{F#ね}。", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460022_15": "店長さん!\nこの数日間、「妄想エンジェル」に付き添ってくれて、\nありがとうございました!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460022_16": "「404」のオーナーのセシリアさんも、\nすごく感謝してるって言ってましたよ!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460022_17": "あっそうだ、セシリアさんというのは\n「妄想エンジェル」のボイトレ講師 兼 マネージャーでして、\nみんなのことをとっても気にかけてる方なんです!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460022_18": "実は最近、ライブの準備で\n「妄想エンジェル」のみんなは\nずっと張り詰めちゃってまして…", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460022_19": "店長さんがアイデア探しに付き合ってくれたおかげで、\nスランプを乗り越えられたし、\n良い気分転換にもなったみたいで、あたしも嬉しいです!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460022_20": "それじゃ記念として、ライブ前の最後のポストは、\n「妄想エンジェル」たちの記念写真を貼りましょう!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460022_Name_01": "南宮羽", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460022_Name_02": "千夏", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460022_Name_03": "アリア", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460022_Name_04": "エイリー", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460023_01": "こんにちは、「妄想エンジェル」のミューズさん。\nまた来てくれたんですね!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460023_02": "「妄想エンジェル」の今日のポスト、見てきますか?\nあなたと一緒に出かけた時の思い出が記録されてますよ!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460023_03": "(ポストを見る)", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460023_05": "店長さんがアイデア探しに付き合ってくれたおかげで、\nスランプを乗り越えられたし、\n良い気分転換にもなったみたいで、あたしも嬉しいです!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460023_06": "それじゃ記念として、ライブ前の最後のポストは、\n「妄想エンジェル」たちの記念写真を貼りましょう!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460023_Name_01": "エイリー", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460024_01": "いつか「のんびりした日常」をテーマにしたアルバムを\n作ることになったら、この写真をジャケットにするね!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460024_02": "これで、エイリーちゃんに頼まれたこともできたし…", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460024_03": "店長さん、お疲れさま!\nそれじゃ、六分街に戻ろ!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460024_04": "わぁ、店長さんって写真撮るのすごく上手だね!\n街の人々も、お店も、ばっちり撮れてる!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460025_01": "アップする文章やけど…\n「カップからあふれ出す音符の泡」ってのはどないやろ?", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460025_02": "店長さん、写真撮るんも上手いんやな…\nどこまでもデキる人間や…", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460025_03": "今日は円満な1日やったな!\nほな、一緒に「404」に帰ろか!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460025_04": "ドリンクがずらりと並んだカウンターに、\nチカチカ光るネオンサイン…\nふーん、この組み合わせも意外と雰囲気あるんやな!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460026_01": "バイクはまあ…\nちなっちゃんの電動スクーターでいっぱい練習してから、\nまた挑戦しよっかな!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460026_02": "ちなっちゃんの電動スクーターで\n練習してから、また挑戦するよ。", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460026_03": "それじゃ店長さん、\nエイリーちゃんのとこに戻ろっか!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460026_04": "郊外の熱い空気を、\nこのまま写真に収めちゃお——", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460027_01": "浜辺の夕日…\n「願いの妖精」は、この景色を気に入ってくれるのかな?", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460027_02": "それでその…今日は店長さんに冷たいものを\nいっぱい食べさせちゃったみたい…\nその、もしあとでおなか壊しちゃったらごめんなさい…!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460027_03": "じゃあ、そろそろ「404 Live」に戻って、\n今日の成果をエイリーちゃんに報告しよう!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460027_04": "レンズに水がかからないように気をつけてね、店長さん!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460028_01": "こんなにキレイな日差しの中で\nみんなと一緒に記念写真…嬉しいなぁ!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460028_02": "大丈夫大丈夫、みんなちゃんとかわいく映ってるって!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460028_03": "よし、これで今日もハッピーエンドだったね!\nそれじゃ、「404」に戻ろ!", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460028_04": "ううううち、うっかり目をつむったりしてへんよな!?", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460028_Name_01": "アリア", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460028_Name_02": "南宮羽", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_42460003_Name_01": "得意気な子ども", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_42460003_Name_02": "自慢げな子ども", "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_42460003_Name_03": "優しいお兄ちゃん", "Activity_Chat_ActivityCinema_34360022_02": "『ドリームランド・ジャーニー』を選んでくれるって信じてるね!", "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560203_02": "数日前、雅さんが対ホロウ六課を率いて「メリノエ」内の\n数体の高危険度エーテリアスを斬り伏せた。\nホロウ規模が制御され、六課の任務も一段落した。", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260001_01": "来月分の活動資金はあんたにかかってるからね、アミリオン!\n大儲けできるビッグチャンスよ、しっかり捕まえなさい!\nあと、バッテリーが切れそうになったら\n忘れずに充電してちょうだい。", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260001_02": "ンナ!ナナ!\n(アミリオン!すごい!大儲け!充電!忘れない!)", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260001_03": "いい子ね。じゃ、あたしはもう行くから。これ以上依頼人を\n待たせるとキャンセルされちゃうわ。…あ、そうだ、ボトルを\n投げる時はカメラを回して。なるべく遠くに投げるのよ。\n近いと波に押されて帰ってきちゃうから。", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260001_04": "ンナ!ナナ!ンン!\n(手が短い!遠くに投げられない!\nでもニコは急いでる!ニコ行って!)", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260001_05": "こき使わないで{M#やってくれ}{F#!}", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260001_06": "あら、プロキシ。\nちょうどいいところに来たわね!", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260001_07": "…今から帰ってもいい{M#か}{F#の}?", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260001_08": "なによその顔、別に取って食ったりはしないから。\n手短に言うわよ、今ね、儲け話があるの。\nメッセージボトルを海にポイするだけでお金がザクザク。\nどう、あんたもやる?", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260001_09": "そんなうまい話{M#あるわけがない…}{F#あるわけないでしょ…}", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260001_10": "ふふん…あるんだよねこれが。\n衛非地区じゃ、最近もっぱら噂になってるわ。\nなんでも泅瓏囲の海辺でメッセージボトルを投げると、\nどんな願いも叶うんだって。", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260001_11": "こんなビジネスチャンス、見逃すわけないっての。\nだから「代行」サービスを始めてみたのよ。\nここに来られない人の代わりに、ボトルを流してあげて、\nおサイフを温めちゃおうってワケ。", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260001_12": "ナナ!ンン!\n(本当は!埠頭でやる!でもバレて!\nこっちでやるしかなかった!動画も撮る!)", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260001_13": "ちょっ、バカ!\nどうしてバラすのよ!", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260001_14": "…ほんとはポート・エルピスで投げる予定だったわ。\nバレっこないと思ってたら、なぜか疑ってくるのが\nどんどん増えちゃって、詐欺だって言われちゃったのよ。", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260001_15": "世知辛いわね、昔はもっと騙しやすかった。\n仕方なく大枚はたいて飛行船のチケットを買って、\nわざわざ泅瓏囲までやって来たってワケ。", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260001_16": "ンナ!ンン!\n(無賃乗船!失敗!お支払い!)", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260001_17": "ちょっとアミリオン!\nそれ以上バラすとせっかくの助っ人が逃げちゃうわよ!", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260001_18": "…ンナナ!ンン!\n(…ニコ!用事ある!もう行く!\nプロキシ!アミリオンを助けて!)", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260001_19": "そういうわけだから、助けたげてちょうだい?\nあたしはどうしても片付けなきゃいけない依頼があるし、\nアミリオンは手が短いから、投げるのにも一苦労するのよ。\nあんただって、こんなカワイイ子は放っとけないでしょ?", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260001_20": "{M#置いて行った}{F#置いてった}のはニコなのに", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260001_21": "どうして{M#僕が}{F#私が}良心の呵責を受けることに…", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260001_22": "ンナ!ナン——\n(プロキシ、いい人!たすけて!\nニコと、アミリオン!ジーっ)", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260001_23": "ボンプは主人に似るというけど、まさにその通りだった。\n愛らしい姿のアミリオンに見つめられて、\n詐欺まがいの仕事を押し付けられたのに、\nどうしても断れなかった…", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260001_24": "わかった{M#よ}{F#ってば}…", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260001_25": "やっぱりプロキシは話がわかるわね!\n安心して、報酬はしっかり出すから!", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260001_26": "あっ、依頼人から連絡だわ。\nもしもし?すぐそっちに行くわ。…そんなに怒ること?\nわかったわよ、0.1割くらいまけたげるから、\nそれで手を打ってちょうだい…", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260001_27": "ニコは駆け足で場を去り、\n残された{M#僕}{F#私}とアミリオンは顔を見合わせるしかなかった。", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260001_28": "ンナ!ナナ!\n(プロキシ、いい人!協力して!大儲け!)", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260001_Name_01": "アミリオン", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260002_01": "ンナ!ンン!ナ?\n(ボトル、中身!プリント!\nプロキシ、投げる!始める?)", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260002_02": "ちょっと見せて{M#くれ}{F#}", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260002_03": "ちょっと待って{M#くれ}{F#て}", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260002_Name_01": "アミリオン", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260003_01": "代行でボトルを投げてくれるサービスがあるのは、\nこの海辺で合ってるのかしら…", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260003_02": "誰かのメッセージボトルを流してあげて、\n誰かの願いが叶うようにお手伝いをする…\nこんな方法でもお金を稼げるものなのね…", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260003_03": "アリス?", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260003_04": "ここで何をしてる{M#んだい}{F#の}?", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260003_05": "りりり、リン!", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260003_06": "どうしてここに…?\nもしかして、貴方も噂を聞きつけて、\nメッセージボトルを投げに来たのかしら?", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260003_07": "当たらず遠からず…", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260003_08": "代わりに投げる方{M#なんだ}{F#なの}", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260003_09": "ンン!ナ!\n(プロキシ!代行!大儲け!)", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260003_10": "貴方だったのね、噂の「ボトル代行」!\nそれで…そのサービスを頼む方って、\nたくさんいるのかしら?", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260003_11": "まあまあかな", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260003_12": "確かに多い{M#な}{F#ね}", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260003_13": "なるほど…泅瓏囲まで来られない方々のために、\nこういう形で助けて差し上げる…\n賢いやり方なのだわ。", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260003_14": "最近、この辺りのお店は随分と繁盛してるのでしょう?\n代行があるとは言え、噂の影響でわざわざ泅瓏囲まで\n足を運ぶ人もたくさん増えたみたいなのだわ…", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260003_15": "アリスもそのために来たの{M#かい}{F#}?", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260003_16": "え?ええ…そうよ。\n私も代行を頼みに来たのだわ!", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260003_17": "サイトで頼めばよかったのに", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260003_18": "でも、せっかく来てくれたんだ{M#}{F#し}…", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260003_19": "ンナ!…ン!ンナ!\n(ボトル、売ってる!紙も、売ってる!…ペンも!)", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260003_20": "ボトルを2ついただこうかしら?\n私の分だけじゃないのだわ。\nチャット室で柚葉がこの話をしてたから、\nリュシアも釣られて頼みたくなったらしくて…", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260003_21": "その、代金はこれで…足りるかしら?\nごめんあそばせ、あまり現金を持ち合わせていなくて…", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260003_22": "両手を高く上げて、急いで受け取ろうとするアミリオンを制し、\nその分厚い札束から1枚抜き取って、残りをアリスに返した。", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260003_23": "ンン…ナナ…\n(お金が…減っちゃった…お金が…飛んでった…)", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260003_24": "しょんぼりして蹲ったアミリオンをスルーして、\nその可愛さに惑わされないようにと、アリスを諭した…", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260003_25": "そこまでかからない{M#さ}{F#よ}", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260003_26": "願い事は{M#なんだい?}{F#なあに?}", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260003_27": "あああ、アキラ!", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260003_Name_01": "アミリオン", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260004_01": "う~っ…信じられへん!経費からウチ一人分の乗船料しか\n出ぇへんかったん…まぁ、ここまで来てしもうたもんは\nしゃーないし。ついでにやっとくか、\n最近めっちゃご利益あるって噂の「アレ」…", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260004_02": "えーっと…まずはええ場所選ばんと…\nせっかく投げても、岩に当たってガシャーン!て\n割れてもうたら、かなわんしなぁ…", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260004_03": "{M#君は…}{F#あれ…}", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260004_04": "あ…!前に会うた…!", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260004_05": "も、もしかして、メッセージボトル投げに来たん?\nうちもやねん…泅瓏囲から投げると願いが叶う~って噂やから、\nも、物は試しと思うて!", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260004_06": "ンン!ナナ!\n(ボトルを投げる?違う!\nボトルを投げる、手伝う!)", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260004_07": "あ…知ってんで!メッセージボトルの代行サービスやろ!\nここに来られへん人の代わりに願いを書いて、\n海に投げるっちゅーやつやんな…!?", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260004_08": "でもボトル持参してるなら", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260004_09": "代行は必要ないかも{M#しれないな}{F#ね}", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260004_10": "う、うん!うちはちゃんとボトルを用意しとんで。\nうちとアリアちゃんの2人分を、バッグの中に入れててん…", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260004_11": "少女は背負っていたバッグを下ろし、\nしばらく中を探っていたが、\n徐々に顔から血の気が引いていく…", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260004_12": "えぇ!?うそ、ない…!?うそやん!\n出る時、羽もちゃんとチェックしてくれたはずやのに…", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260004_13": "ど、どないしよ…!せっかくのチャンスやし、\nやりたいこと全部やったろ思てたのに…!ただでさえ\n飛行船のチケット、目ん玉飛び出るくらい高かったし…!\nあぁもう、死ぬ気で稼がな、元取れへんやんかーっ!", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260004_14": "ンン!ナナ——ンナ!\n(ボトル!紙!ペン!全部ある!代行1回、10万ディニー!)", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260004_15": "じゅ、10万ディニー…!?", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260004_16": "アミリオンの頭をポンと叩いた。\nするとアミリオンは大げさに「ンナ」と鳴いて、\n懸命に差し出していたボトルをしまった。", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260004_17": "{M#僕}{F#私}たち、縁があるし", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260004_18": "1回はサービスでいいよ{F#!}", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260004_19": "ほ、ほんまに!?\nあ、でも、その…アリアちゃんの分もあるねん。\nご、ごめん!厚かましいお願いやけど、2回でもいける…?\nウチ、今すっからかんやから…お礼に、歌をうたうよ!", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260004_20": "アリアちゃんや羽みたいに、\n上手に歌われへんけど…", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260004_21": "じゃあ、今度…", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260004_22": "{M#君}{F#あんた}のステージを見せて{M#くれ}{F#よ}", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260004_23": "ほんまにそれでええのん!?めっちゃええ人やん…!!\n帰ったら、羽とアリアちゃんにもこのこと話してあげよ…", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260004_24": "…うちら、いつかきっとおっきなステージに立つよ…\nそん時は、絶対にあんたを招待したるから!", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260004_25": "目の前の少女は嬉しそうにボトルと紙とペンを受け取って、\nメッセージボトルに託す願い事を真剣に考え始める…", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260004_26": "ンン!ナナ!\n(プロキシ、アミリオンを叩く!壊れた!\nニコに弁償!お金!)", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260004_27": "……", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260004_28": "(まったく、{M#仕方が}{F#しょうが}ないな…)", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260004_Name_01": "千夏", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260004_Name_02": "アミリオン", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260005_01": "アミリオン、迎えに来たよ。\nその様子…うん、元気に過ごしていたみたいね。", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260005_02": "ニコは収入を見て大喜びだった。\nアミリオンがすごく頑張ってくれたからって、\nプレゼントまで用意したの。", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260005_03": "ンナ!ナナ!\n(プレゼント!プレゼント!\nアミリオン!プレゼント欲しい!)", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260005_04": "アンビー", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260005_05": "もう迎えに来たの{M#かい}{F#}?", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260005_06": "うん。邪兎屋の真似をしてボトル代行をやる人が増えたせいで、\nあまり稼げなくなったから。\nアミリオンを迎えに行ってってニコに言われたの。", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260005_07": "何より、くじで当たった無料の飛行船チケット、\nそろそろ期限が切れちゃいそうだったから。", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260005_08": "くじ?", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260005_09": "無料?", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260005_10": "うん、前に邪兎屋のみんなが衛非地区に来た時、\n何かのキャンペーンがあったらしくて、\nこれまでの搭乗記録でくじ引けるから参加したの。\n1等賞は飛行船のチケットだった。", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260005_11": "…それで、ちょっとひらめいて。\nたまたまその場に居合わせた柚葉に引いてもらったら、\n案の定当たったわ。", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260005_12": "ニコはご機嫌だった。\nたくさん褒められて、嬉しかった。", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260005_13": "なるほど{M#}{F#ぉ}…", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260005_14": "それは、案の定すぎる{M#な}{F#ね}…", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260005_15": "プロキシ先生にもお礼を言わなきゃ。\nみんなが忙しくて手が離せなかった時に、\nアミリオンの面倒を見てくれてありがとう。\nそれにボトル代行もたくさんこなしてくれた。", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260005_16": "残りの代行依頼を全部終えたら、\nもうヤヌス区に戻るよ。", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260005_17": "ンナ!ナナ!\n(確認!サイト!依頼!2件!最後!)", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260005_18": "{M#了解だ}{F#オッケー!}", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260005_19": "最後の依頼を確認させて{M#くれ}{F#}!", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260005_Name_01": "アミリオン", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260006_01": "あれ?なんで{M#アキラくん}{F#リンちゃん}が泅瓏囲に?\nこの看板…もしかして、\nメッセージボトル代行サービスのあれ?", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260006_02": "(状況を説明する)", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260006_03": "ふぅん、なるほどね。このボンプちゃんと代行やってるんだ。\n巡り巡って、怪啖屋が\nあなたたちの「事業」に貢献したってわけね。", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260006_04": "貢献…?", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260006_05": "{M#それ、}{F#それって}どういう意味{M#だい}{F#なの}?", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260006_06": "話せば長くなるんだけどねー。発端は月とメローたちから聞いた話\nだけど、ここの海辺で遊び仲間がメッセージボトルを\n流したんだって。それが家に帰ったらまさかのまさかで、\nそのボトルに入れた願い事が全部叶ったらしいよ。", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260006_07": "いい怪談のネタになるんでしょ?\n当然私たちが食いつくわけで、\nこの話しに脚色を加えて、いくつか投稿してみたよ…", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260006_08": "最近、泅瓏囲のお店はどこも不景気でしょ。\nオフシーズンだからかなぁ、生活が苦しそうだったよ…\nだから投稿がバズっててよかった。\nそのおかげで観光客が増えて、みんななんとか食いつなげたし。", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260006_09": "わかる。ニコも言ってたの。\n「胡散臭いうわさで逆に観光業は上向く」って。", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260006_10": "うんうん、さすがはアンビー。かしこいかしこい。", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260006_11": "{M#ということは}{F#ってことは}、願いを…", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260006_12": "怪啖屋が根回しして叶えて{M#いた…}{F#たの}?", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260006_13": "ん~?それはどうかなぁ?\nまあ、実際のところ、投稿する前は\n真偽を確かめなかったし、期待してなかったよ。", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260006_14": "だからてっきり、観光業を救うために、\nどっかのお嬢様がお金の力で噂の信憑性を高めて、\nこっそり願いを叶えてあげてるのかと思ったんだよねぇ…", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260006_15": "これを話したらアリスにすっごい怒られちゃって、\n「そこまでお人好しじゃないのだわ。柚葉といるうちに、\nお金の正しい使い方を学んだんだもの」って言われて…\nま、先入観で疑っちゃった私が全面的に悪いんだけどね。", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260006_16": "アリスの気持ちわかってしまうな{M#}{F#ぁ}…", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260006_17": "はいはい、悪うござんした。\n冗談のつもりで言ったし、もちろんちゃんと謝ったってばぁ。\nこの話はもう巻いてこ。", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260006_18": "とにかく、ボトルを投げに来る人がどんどん増えて、\n願いが叶う人もトントン拍子で増えていったの。\n「願いは叶う!」と強く念じたらほんとに叶ったって。", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260006_19": "これっていわゆる「信じる力」なのか、確証バイアスなのか…\nそれとも、この海には本当に願いを叶え、\n幸運をもたらす力があるのか、\n結局よくわからなかったけどね…", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260006_20": "…実は私たち、ニコに毎晩「メッセージボトル代行を頼んだら\n願いが叶った」って投稿するように言われてるの。\nでもなぜかビリーだけ投稿ペースが早くて…\n私に猫又を足しても追いつけられなかったわ。", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260006_21": "ンナ!ナナ!\n(ポチも!アミリオンも、敵わない!ビリー速い!)", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260006_22": "結局宣伝の力だった{M#のか}{F#んだ}…", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260006_23": "あははは、ありえるかも。\nだって、その人たちの願いが本当に叶ったかどうかなんて、\n私たちにも分かんないもん。", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260006_24": "でも願い事をする時って、\n「叶えて欲しい」と強く思うでしょ?", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260006_25": "「メッセージボトルの効果は本当かどうか」より、\nその気持ちのほうがずっと大事だと思うんだ。", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260006_26": "だからこそ私たちは願う。\n願いを込めて、海に向かって\n力いっぱいメッセージボトルを投げるの。", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260006_27": "急に願い事をしたくなってきた{M#ぞ}{F#な}", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260006_28": "ンン!ナナ!ンナ!\n(アミリオンも、ボトル投げる!お願い!大儲け!)", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260006_Name_01": "浮波柚葉", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260006_Name_02": "アミリオン", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260007_01": "柚葉って、いいことをさらっと言うのね。沁みたわ。", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260007_02": "またまた~それよりアンビー、\nせっかく澄輝坪まで来たのに、もう帰っちゃうの?", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260007_Name_01": "浮波柚葉", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260008_01": "ンナ!\n(依頼!すぐ!来るよ!)", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260008_02": "ンナ!ナ?\n(プロキシ!見てみる?)", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260008_03": "どれどれ", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260008_04": "{M#少し待ってくれ}{F#ちょっと待ってね}", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260008_Name_01": "アミリオン", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260009_01": "ええと…リュシアの願い事も…\nうん、ちゃんと書いた。これで間違いないのだわ。", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260009_02": "それじゃあ、代行をお願いね!", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260009_03": "{M#僕}{F#私}に任せて{M#くれ}{F#!}", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260009_04": "{M#少し待ってくれ}{F#ちょっと待ってね}", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260009_05": "それじゃあ、代行をお願いね!", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260010_01": "アリアちゃんの願い事と、うちの願い事…\nうん、どっちもちゃんと書けたで!", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260010_02": "ほほほ、ほなよろしゅう頼むわ!", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260010_03": "{M#僕}{F#私}に任せて{M#くれ}{F#!}", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260010_04": "{M#少し待ってくれ}{F#ちょっと待って}", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260010_Name_01": "千夏", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260011_01": "最後の依頼、プリントしておいたわ。\nプロキシ先生、確認する?", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260011_02": "{M#ああ}{F#うん!}", "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260011_03": "{M#少し待ってくれ}{F#ちょっと待ってね}", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160001_04": "ワタシが感じたのは重苦しさだけじゃないの…\nそれよりも…視界がまるごとぼやけちゃうような暗闇だった。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160001_06": "たぶん力を求めるあまり、自らこの雨を作り出したんじゃないかな。\nこの雨の中なら何も考えなくてもいい…道に迷ってもいい、ただ戦うだけ…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160001_Name_01": "葉瞬光", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160002_00": "…なんでかな、この場所に近づいてから不思議な感覚がして…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160002_01": "地面に「潘太」の足跡が残ってる…\nここに来てたのかも。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160002_02": "戦闘を避けるために急いでいたはずなのに、\n足を止めた…?ここから何が見えたんだろう?", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160002_06": "ワタシ、「潘太」の気持ちが少しわかった気がする。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160002_12": "もしかしたら「潘太」もこういうことが怖いんじゃないかな。\n剣を振って戦って、目の前で敵がバラバラになって…\n剣を握る自分が知らない怪物になってるように感じて…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160002_14": "いや、君の言うことには一理あると思う。\n彼は仲間をとても大切にしている。けど、争いが嫌いだから…\n仲間を守るためとはいえ、自ら恐れる力と向き合わざるをえない\nとなると、躊躇うのは無理もないだろうな。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160002_17": "さあ、進みましょ。もし「潘太」を見つけられたら…\n今の気持ちを伝えたい。\n彼も、剣を振るう勇気を見つけられるといいな。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160002_19": "ううん、瞬光の言うことには一理あると思う。\n彼は仲間をとても大切にしている。けど争いが嫌いだから…\n仲間を守るためでも、自ら恐れる力と向き合うのには、\nためらっちゃうんだろうなって思うよ。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160002_22": "戦闘を避けるために急いでたはずなのに、\n立ち止まった…?ここから何が見えたんだろう?", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160002_Name_01": "葉瞬光", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160023_04": "そなたが聞きたいことはわかっている。それは、かつて青溟剣を\n手にした数多の者たちが喉から手が出るほど知りたがった秘密であり…\n我が生まれた理由である。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160023_05": "剣を執りし者よ、そなたが求める答えは、すでに予言の中に隠され、\n歩んできた道に敷かれている。「白澤の道は、独行に非ず」——\n青溟剣は誰か一人のためのものではないのだ。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160023_Name_01": "「葉瞬光」…?", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160023_Name_02": "葉瞬光", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160023_Name_03": "「青溟剣」", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160024_01": "これは…誰かがここに忘れてった剣?", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160024_02": "{M#例の「特別な剣」だろうか?}{F#例の「特別な剣」なのかな?}", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160024_03": "{M#「潘太」が落とした剣だろうか?}{F#「潘太」が落とした剣かも?}", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160024_04": "数は合わないけど…この感覚、\n確かに普通の剣とはちょっと違うかも。\nもしそうだとして、\nこの中に「潘太」の剣があったりしないかな…?", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160024_05": "これの力、何かに抑えつけられてるみたい…\nアキラ、ワタシ、ちょっと調べてみたいわ。\nこれがどういうものなのか、分かるかもしれないから。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160024_06": "{M#敵が現れる可能性がある、気を付けるんだ}{F#敵が出てくるかも、気をつけてね}", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160024_07": "安心して、ここで時間を無駄にするつもりはないから!", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160024_08": "これの力、何かに抑えつけられてるみたい…\nリン、ワタシ、ちょっと調べてみたいわ。\nこれがどういうものなのか、分かるかもしれないから。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160024_09": "この大きさと数は、違うんじゃないかな…\nでも、なんだか不思議な感じがする。\n普通の剣じゃないってことは確かかな。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160024_Name_01": "葉瞬光", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160025_01": "突然現れたエーテリアスたちを倒した後、\n剣から感じるこの感覚もガラッと変わったみたい…\nまるで、力が解放されたような…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160025_02": "でも、だからこそ、\nこれはワタシたちが探してる\n「特別な剣」じゃないと思うの。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160025_03": "{M#どうしてわかるんだい?}{F#なんでわかるの?}", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160025_04": "ただの推測だけど…この剣を解放した後、その力がワタシの中に\n流れ込んできて、おかげで剣の本質を少し理解できたの。\nこの剣は、これといって特別なものじゃない…そして、\nこの秘境には、同じような剣がまだたくさんあるって。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160025_05": "この先、また同じような剣を見かけたら、\n力を解放してみましょ。\nワタシたちが探してるものじゃないけど、これの力のおかげで、\nなんだか頭がはっきりしてきた気がするの。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160025_06": "でも…この辺りで気になることがまだあって…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160025_Name_01": "葉瞬光", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160026_01": "ンナ!\n(オレの部下はどこだ!?\n振り向いたら誰もいないってどういうことだ!?)", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160026_02": "(どうしてここにボンプが…?\n青溟剣はボンプまで再現できる{M#のか}{F#の}…?)", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160026_03": "ンナナ!\n(そこの方!\nさっきこの辺りで2人の手下とはぐれてしまったんだ!\n探すの手伝ってくれないか!)", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160026_04": "もちろんいい{M#とも}{F#よ}", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160026_05": "その手下に何か特徴は?", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160026_06": "ンナ…ナ!\n(そうだな…このオレには及ばないが、二人とも実力者だ!\n一人はマスターと呼ばれていて、\nもう一人はスーパーヒーローみたいな名前してるぞ!)", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160026_07": "ンナ!\n(それじゃ頼んだ!あいつらを見つけてくれたら、\n手厚い見返りを約束しよう!)", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160026_Name_01": "「キャプテン・ボッチ」", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160027_01": "威厳のある2体の石獅子。\n適当観外庭にあった石獅子を思い出す。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160027_02": "これを見て{M#いる}{F#る}と、なぜかたくさんの知らない剣士たちが\n戦う光景が脳内でフラッシュバックしてくる…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160028_01": "誰かが落とした紙の束。\n拾って読んでみると、内容は小説のプロットで、\nいくつかの剣士組織を巡る物語{M#のようだった}{F#みたいだった}。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160028_02": "…「剣士組織」、今の新エリー都とは\nかなり縁遠い言葉に思える。\nその物語では、剣士の三大勢力が主導権を巡って、\n血で血を洗う争いを繰り広げていた…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160028_03": "…そして、どの勢力にも必ず裏切り者やサボる人間がいて、\n最終的に三大勢力は共倒れになった。\n一体誰が、こんなに変わった物語を考えた{M#んだろうか}{F#のかな}…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160028_04": "(紙を持ち去る)", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160028_05": "(紙を持ち去らないでおく)", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160028_06": "なぜこんなものがあるのかも分からないけど…\nとにかくこの小説を持っておこう。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160029_01": "少し古びた本。誰かにめくられた跡がある。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160029_02": "開いてみると、日々の些細な出来事を記録した手帳…\nというより、日記帳だった。\nただ、ほとんどの内容はもう判読できない。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160029_03": "よく見ると、3ページ分が破り取られた{M#ようだ}{F#みたい}。\nこの日記帳の持ち主はどこの誰で…\nその3ページもまた、どこに{M#あるんだろうか}{F#あるのかな}…?", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160030_01": "机の上に紙が散らばっている。\nそこには様々な剣術と術法が記されているけ{M#れ}ど、\n順番は完全にバラバラに{M#なってしまっている}{F#なっちゃってる}…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160030_02": "時間をかけて整理すれば、\n失なわれた戦闘スキルを学べる{M#だろうか}{F#かな}…?", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160031_01": "建創時代の剣士「潘太」の生涯が描かれた絵。\n裏には関連する詩が記されている。\n詩を読んでみる?", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160031_02": "読む", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160031_03": "まだいい", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160031_04": "「天裂く刃を恐れて隠せば、同胞みな戦に陥り沈む。\n劫を斬りて畏縮を消し、雪を纏いて純真を悟る。\n猿と共に幽谷を巡り、犬を友に月夜を歩く。\n後世に残す功名などことなく、刃に預けた我が身は自在なり」", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160032_01": "旧都時代の剣士「悪虎」の生涯が描かれた絵。\n裏には関連する詩が記されている。\n詩を読んでみる?", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160032_02": "読む", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160032_03": "まだいい", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160032_04": "「同族を害す虎の鐘、独り赴き剣を試す。\n強きを争い岐路へ進むも、終には共に危難を破る。\n茨を越えし衣は血に染まるも、功を奏すれば月が洗い流す。\n友と巡るは雲の彼方、青き刃を膝に、星を仰ぎ見よう」", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160033_01": "先代の青溟剣剣主「儀降」の生涯が描かれた絵。\n裏には関連する詩が記されている。\n詩を読んでみる?", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160033_02": "読む", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160033_03": "まだいい", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160033_04": "「剣を執り民を護る虚狩り、雲上へ舞い込む二羽の燕。\n五感を蝕む此の剣、記憶を鋳て天を砕く。\n砕ける楼閣に集う骸、一掃するは寒き刃。\n断崖を照らす星々よ、我が歩みを墓石に刻めよ」", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160034_01": "剣の追憶を吸収{M#できそうだ}{F#できそう}。\n吸収する?", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160034_02": "する", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160034_03": "また後で", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160035_01": "2匹の野良犬、なぜかこの辺りをうろついている。\n1匹は臆病そうな顔つきをしていて、\nもう1匹はあまり元気がない{M#ようだ}{F#みたい}。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160035_02": "近づいてみると、臆病そうな犬は少しためらった後、\nなんと疲れた犬の前に立ちはだかり、\n威嚇するように吠え始めた。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160035_03": "ワン…ワン!", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160035_04": "ワン…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160035_05": "そっか…すっごく怖いのに、\nそれでも仲間を守りたかったのね…\nよくできたわ。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160035_06": "(そういえば…なんでこんなところにワンちゃんがいるの?)", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160035_Name_01": "臆病そうな犬", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160035_Name_02": "疲れた犬", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160036_01": "この秘境に迷い込んでもう数日が経つけど、未だにここから出る方法は見つけられていない。\n\n気がついた時にはもうここにいた。どうしてここに来たのか、その経緯も理由も、何も思い出せない。ただ、何か大事な使命があるような気はして…ここで時間を無駄にしている場合じゃないということだけ、はっきりと分かる。\n\nここはホロウと違って、エーテルの侵蝕を感じない。かと言ってエリー都のどこか、というわけでもないらしい。通常の物理法則の埒外にあるような物も、ここにはあるから。\n秘境の本殿で、数年前に亡くなったはずの師匠にまで会えた。師匠は病床で亡くなった時の面影はなく、むしろ驚くほど元気で、庭を何時間走り回っても平気な様子だ。\n\n私は、長い夢を見ているのだろうか…?それともこれは、ミアズマが作り出した幻なのだろうか?師匠に聞いても、「自分で考えるんだ」と言われるだけ…けど、時は待ってくれない。くまなく探索して、一刻も早くここから出る手がかりを見つけないと。\n\nそれにしても、ここにはまともな食事が一つもない。不思議と空腹は感じないけど、昔、本山で食べたチャーシューまんが恋しくなってきた…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160037_01": "この剣の追憶は封印されている。\n触れると封印は解かれ、戦いが始まる。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160037_02": "封印を解く", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160037_03": "後にする", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160038_01": "ンナ…ンナ!\n(とびっきりの良い知らせがあるのに…\nみんなどこに行っちまったんだ!)", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160038_02": "ンナナ?\n(そこの人、オレの3人の手下を探してくれないか?\n見つけられたら、手厚い謝礼を渡そう!)", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160038_03": "なんだがデジャヴが…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160038_04": "その手下に何か特徴は?", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160038_05": "ンナ!ンナ!\n(彼らはオレの頼れる部下なんだ!オレが虎だとしたら、\n彼らはそれぞれ獅子、風、そして大侠って感じの人物だ!\n見ればすぐに分かるはずだ!頼んだぞ!)", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160038_Name_01": "「山を鎮める虎」", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160039_01": "ンナ?\n(ボスに言われて来たのか…?まずいな、\n数日後の決戦で使う地図をなくしちまって、\nまだ見つかってないんだよ…)", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160039_02": "{M#相当のやらかしだな…}{F#それはけっこうヤバいね…}", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160039_03": "(獅子っていうより虫のほうじゃ…)", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160039_04": "ンナンナ!\n(まあいいや!ちょうど仲間の一人がミアズマの罠に\nハマってるみたいだし、そいつのせいにしちまおう!\nさっさと戻らないと、またボスに説教されちまうからな!)", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160039_Name_01": "「獅子身中の虫」", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160040_01": "ンナ!?\n(どうやってここを突き止めたんだ!?\nさっき他の勢力と話してたとこを全部見てたのか!?)", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160040_02": "見てないけど、いま聞いたよ…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160040_03": "風ってそういう…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160040_04": "ンナ…ナ!\n(チッ…ボスに言われて探しに来たのか?\nオレは他の勢力に寝返るつもりで、さっきは彼らの代表と\nその件で連絡を取ってたんだ。絶対にバラさないでくれよな!)", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160040_05": "ンナ…!\n(帰りが遅くなった理由は…そうだ、\nミアズマの罠にハマった阿呆仲間を助けていたってことで…!\nどうせ今に始まったことじゃないし、いけるだろ…)", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160040_Name_01": "「風見鶏」", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160041_01": "ンナナ!\n(ありがとう!すごく助かったよ!\nさっきまで仲間2人と一緒にボスの任務をやってたんだが…\nいきなり置き去りにされたんだ!)", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160041_02": "その名前…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160041_03": "纏って{M#い}るものがまずいんじゃ…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160041_04": "ンナ?ンナ!\n(何言っているんだ?確かにボクは「大侠」と呼ばれているが…\nまあいい、集合場所に戻らないと!あの2人が何をしていたかは…\nいいや、気にしないでおこう!)", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160041_Name_01": "「濡れ衣を纏いし大侠」", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160042_01": "ンナンナ!\n(感謝する!部下は3人とも無事に帰ってきた!\nこれなら決戦はぜったいに勝てる!)", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160042_02": "ンナ…ンナナ!\n(実はな、相手陣営の「マスター」ってヤツをこっそり寝返らせたんだ…\n味方に刺されるなんて、あいつらは予想できやしない!\nこれで勝ち確だ!)", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160042_03": "ンナナ!\n(これがお礼だ!もらってくれ!\nオレたちはまだ戦いの準備が残ってるから、じゃあな!)", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160042_04": "その…頑張って{M#くれ}{F#ね}…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160042_Name_01": "「山を鎮める虎」", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160043_01": "この地で、何人かの剣士と遭遇した。少し手合わせしてみたところ、皆異なる時代の者だった。やっぱりここは普通のホロウじゃないし、現実世界でもない、常識では測れないところなんだ。\n\nしばらく一緒に行動した後、彼らは皆その剣のみを残して、消えてしまった。そして剣はどれも、青溟剣に吸収された…力が増すのを感じるとともに、師匠がようやく私の推測を肯定してくれた。\n\n私は、ここは青溟剣が創り出した精神空間だと推測している。伝え聞く名だたる剣士たちは、あくまでここにいる記憶体。彼らは青溟剣とは何の縁もないけど、「剣」というものの理解者としてこの世界に創られたようだ。そしてその剣が「剣意」と化せば、青溟剣の力も増していく…こうしていくことで、青溟剣が剣主を蝕む代償にも新たな解決策を見つけられるかもしれない。\n\n青溟剣の中にこんな空間が存在するなんて、まったく聞いたこともなかった…私は剣主にこそなれたけど、今になってようやく、次の段階を認められたということなのか。もしこれが、青溟剣が私に与えたチャンスなのだとしたら、一刻も早く掴んで帰らないと。妹の意見も聞いてみたい。\n\nただ…ここの文献によると、青溟秘境は本来、剣主が剣を解放した後に現れる、ホロウに実在する空間を改変してできる場所なはず。なのに、今目の前にある秘境は精神空間のようだ…ここへ踏み入れる前の私に、一体何が起こったんだろう…?", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160044_01": "2匹の野良猫、なぜかこの辺りをうろついている。\n1匹は元気いっぱいだけど、\nもう1匹はあまりやる気がない{M#ようだ}{F#みたい}。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160044_02": "でもよく見ると、二匹の動きは非常に息が合っている。\n元気な猫が周りから様々な食べ物を狩ってくると、\nやる気のない猫はそれを安全な場所に隠して{M#いる}{F#る}。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160044_03": "にゃっ!", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160044_04": "にゃあ…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160044_05": "ふふ…アナタたち、本当に仲がいいのね。\nこれからもずっと、お互いを大事にするんだよ。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160044_06": "(そういえば…なんでこんなところに猫ちゃんがいるの?)", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160044_Name_01": "元気いっぱいな猫", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160044_Name_02": "やる気のない猫", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160045_01": "「剣意」はすべて集まった。そしてここに来る前のことも、すべて思い出した。\n\nホロウが急速に拡大し、仲間にも甚大な被害が出た…人々のため、儀玄のため、私は青溟剣の力を解放しすぎたんだ。\n\n死の間際、青溟剣は私を…実在した儀降の記憶体を創り出した。青溟剣は私の戦いを見届けて、その奥に隠れた秘密を教えてくれようとした…でも、もう遅すぎた…最初から、ここを出ることも…私の儀玄に伝えることもできないんだから。\n\n師匠は私を慰めてくれた。誇りに思う、と言ってくれて…光の中に消えていった。秘境の導き手という役目は今、私の肩にのしかかっている。\n\n記憶体である私に、落ち込む時間はいくらでも用意されている…でも今はまず、自分が最後の瞬間まで戦い抜けたことを幸運に思おう。儀玄がその人生を送る機会を残せたのだから…あの子なら、きっと青溟剣と共存するための、もっといい方法を思いつけるはず。\n\n儀玄を、信じている。\nだから私はここで、次の剣主の訪れと試練を静かに待つことにした…この声が、その人に届くその日まで。\n\nああでも…\nできることなら、\nもう一度チャーシューまんを食べたかったなあ…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160046_01": "ンナナ。\n(そこのお方、私の部下が3人、任務を遂行しに行ったまま、\n戻ってこないのだが…何があったのか、\n様子を見てきてもらえないかね?)", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160046_02": "{M#(この後の展開が読めてきた…)}{F#(この後の展開、わかったかも…)}", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160046_03": "その手下に何か特徴は?", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160046_04": "ンナナ…\n(特にこれといった特徴はないが…でも、みなは正真正銘、\n私に忠誠を誓った古い付き合いだ!私が探してると知れば、\nすぐに戻ってくるだろう!)", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160046_05": "ンナ!\n(頼む!もし見つけてくれるなら、報酬は必ず用意しよう!)", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160046_Name_01": "「主君」", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160047_01": "ンナ…ンナ?\n(主君が探している?すぐ戻ろう…さっきまで隣の勢力の\n「風」という者と連絡を取っていたから、\n戻るのに時間がかかってしまったのだ。)", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160047_02": "ンナナ!\n(「風」は説得され、相手を裏切ることを約束してくれたんだ、\nいますぐこの朗報を主君に伝えなければ…この後の決戦は、\n我らが圧倒的有利になること間違いなしだ!)", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160047_Name_01": "「忠臣」", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160048_01": "ンナナ?\n(主君の命令で来たのか?バレてないといいが…\n俺がすでに敵陣営の「キャプテン」と接触して、\n寝返る準備をしてないかとか…聞かれなかったか?)", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160048_02": "{M#どうして自分から白状するんだ…}{F#なんで自分から言っちゃうの…}?", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160048_03": "(忠誠を誓ったって話はどこに…?)", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160048_04": "ンナナ!\n(聞かれてないならよかった!「キャプテン」とはまだ遠隔で\n連絡を取ってるだけだが…裏切るタイミングは、もう約束してある!\n誰にもバレずにやり遂げてみせるぞ!)", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160048_05": "ンナ…\n(もう行かないと…主君に怪しまれるわけにはいかないからな…)", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160048_Name_01": "「反逆者」", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160049_01": "ンナ…ナ?\n(その様子じゃ…主君が寄越してきた人間か?\nちょうど私用が済んだところだ。すぐに戻ろう。)", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160049_02": "ンナ!\n(我らの陣営に寝返ろうとしている奴がいてな…\n寝返り先の「キャプテン」のフリをして、ずっと接触してきたんだ。\nあいつはまだ気づいてないようだがな、ハハッ!)", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160049_03": "{M#君は、}{F#あんた、}名前の割に…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160049_04": "意外と忠誠心があるタイプ{M#か}…?", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160049_05": "ンナ?\n(忠誠心?何のことだ?主君に伝えるつもりなんざ毛頭ないぞ。\nこの情報は別の陣営の…「虎」っていうボスに売るつもりだ。\nその方が儲かるだろうしな。)", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160049_06": "ンナ!\n(誰に味方するかは…決戦が始まってから、臨機応変に決めるさ!\nまあ、どのみち参戦してくるやつらはみんな生かして帰さないがな!\nじゃあこの辺で、主君のご機嫌取りに戻らないと…)", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160049_Name_01": "「内通者」", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160050_01": "ンナ!\n(私の臣下が皆戻ってきた…心から感謝する!\n約束通り、報酬を差し上げよう!)", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160050_02": "ンナ…\n(他の2つの陣営は崩壊寸前だと聞いた…\n団結している我らにとって、これはまさに絶好のチャンスだ!\nこの後の決戦は、必ず見事な勝利を飾ってみせよう!)", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160050_03": "えーっと…頑張って{M#くれ}{F#ね}…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160050_Name_01": "「主君」", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160051_01": "はぁ、この辺りはほとんど探し回ったのに…\nワシの小説の原稿、一体どこに落としたのかのう…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160051_02": "(小説の原稿…?確かどこかで見たような…\n見つけたら、このおじいさんに持ってきてあげよう。)", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160051_Name_01": "謎の老人", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160052_01": "はぁ、この辺りはほとんど探し回ったのに…\nワシの小説の原稿、一体どこに落としたのかのう…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160052_02": "{M#探しているのはこれかい?}{F#探してるのってこれ?}", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160052_03": "腹の探り合いや騙し合いに満ちた剣士の物語が書かれた紙を、\nおじいさんに渡した。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160052_04": "これじゃ!若いの、どこで見つけてくれたんだ?\n本当にありがとう…これはワシが長年心血を注いだものなんじゃ。\nもし失くしたら、この物語は誰にも知られぬまま\n墓場へ持っていかれるところじゃったぞ!", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160052_05": "どうしてこんなに暗い物語を?", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160052_06": "これって実話なの{M#か}?", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160052_07": "どうしてって…これはワシの実体験だからじゃよ。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160052_08": "若い頃のワシも剣士でな…あの3つの勢力は主導権を争うあまり、\n市民を守るという責任を忘れ、袂を分かち、\nやがて破滅へと向かった…\nその一部始終を、ワシはこの目で見届けたのじゃ。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160052_09": "のちに歳を取ってから、これらの見聞を書き記し、\n後世の者たちへの戒め、そしてヒントにすることにしたじゃ——\n剣を執りし者の誰もが、剣士と呼ばれるに値するわけではない。\n剣を執りし者は、決して己を見失ってはならんのじゃ。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160052_10": "ありがとう、若いの。原稿が戻ってきた以上、\nワシも必ず完成させんとな…じゃがまあ、\nもし「剣士の話」に続きがあるとすれば、\nおぬしらでより素敵な物語を紡いでくれることを、願っておるぞ。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160052_11": "老人は紙をしまうと、高らかに笑い声を上げた。\nまばゆい光がほとばしると、\n彼はそのまま消えていった。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160052_12": "ああ、実話じゃ…\nこれはすべて、ワシがこの身で経験したことじゃよ…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160052_Name_01": "謎の老人", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213001_01": "師匠が帰ってから対策を考えたかったけど、\nそんな時間はなさそうね…\nすぐにラマニアンホロウへ向かおっか?", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213001_02": "{M#ああ、行こう}{F#うん、いこ!}", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213001_03": "{M#もう少し待ってくれ}{F#もうちょっと待って}", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213001_04": "瞬光と一緒にラマニアンホロウに入り、\n彼女が感知した座標へと駆けつけたものの、\nそこはどう見てもありふれたホロウの片隅で、\n「秘境」なんて存在しなかった…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213001_05": "そう思っていると、瞬光が急に青溟剣の力を解放した。\nたった一瞬で無数の剣が空中に現れ、\n辺り一面に広がっていく…そして、\nこの場所の地形と環境に、不思議な変化が起こった…!", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213001_Name_01": "葉瞬光", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213002_01": "師匠が帰ってから対策を考えたかったけど、\nそんな時間はなさそうね…\nすぐにラマニアンホロウへ向かおっか?", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213002_02": "{M#ああ、行こう}{F#うん、いこ!}", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213002_03": "{M#もう少し待ってくれ}{F#もうちょっと待って}", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213002_04": "瞬光と一緒にラマニアンホロウに入り、\n彼女が感知した座標へと駆けつけたものの、\nそこはどう見てもありふれたホロウの片隅で、\n「秘境」なんて存在しなかった…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213002_05": "そう思っていると、瞬光が急に青溟剣の力を解放した。\nたった一瞬で無数の剣が空中に現れ、\n辺り一面に広がっていく…そして、\nこの場所の地形と環境に、不思議な変化が起こった…!", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213002_Name_01": "葉瞬光", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213003_01": "ふしぎ…\n青溟剣がこの剣台に反応してる…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213003_02": "剣を持ってここに近づくと…\nなんだか、この空間全体と精神が同調してるような気がするわ…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213003_03": "ここの状況を把握しやすくなるの{M#か}?", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213003_04": "ううん、この場所を把握するって言うより、\nこの空間のおかげで、ワタシの視界がよりはっきりしたみたい。\nこれなら、青溟剣の状態も、もっとうまく把握できるかも。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213003_05": "アキラ、ちょうど良い機会だし、\nさっき覚えた新しい力、ここでおさらいしてもいい?\nもしかしたら、この力をもっと効果的に高められるかも!", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213003_06": "{M#ああ、今すぐ試してみよう}{F#うん、今すぐ試してみよっ!}", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213003_07": "{M#念のため、もう少し待とう}{F#もうちょっと後にしよっか…}", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213003_08": "リン、ちょうど良い機会だし、\nさっき覚えた新しい力、ここでおさらいしてもいい?\nもしかしたら、この力をもっと効果的に高められるかも!", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213003_Name_01": "葉瞬光", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213003_Name_02": "剣台", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213004_01": "くっ…逃げられちゃった。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213004_02": "{M#瞬光、大丈夫かい?}{F#瞬光、大丈夫?}", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213004_03": "さっき、何かあったの{M#か}?", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213004_04": "うん、平気…さっき、トドメを刺そうとした時、\n敵が何かの能力を発動したみたいで…\nほんの一瞬だけ、五感を失っちゃったの。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213004_05": "でも、一瞬だけだったし、もう全然平気よ。\nだから心配しないで!", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213004_06": "{M#一瞬でも十分警戒すべきだ}{F#一瞬だけでも怖いって}…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213004_07": "{M#これ以上追うのはやめよう}{F#もうこれ以上追わないで!}", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213004_08": "…わかった、ごめんね…なんだかここにいると、\n力が普段よりも高ぶるみたいで、つい突っ走っちゃった…\nこれからは慎重に進むわ。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213004_09": "でも…今の戦いで、あのエーテリアスから\n何かの力を感じたの…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213004_10": "それって「始まりの主」の?", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213004_11": "うん!今までこんなことなかったのに…\n青溟剣と「始まりの主」の力って、元を辿れば一緒だったら…\nこのエーテリアスたちも、その影響を受けてるのかな…?", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213004_12": "確実に言えるのは、\nワタシたちが探してる秘密が、ここのどこかに隠されてる。\nこれからやるべきことは、\nそれにつながる手がかりを見つけることだね。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213004_13": "瞬光と話していると、\n近くからかすかに人の声が聞こえてきた…気のせい{M#だろうか}{F#かな}?\n瞬光と視線を交わし、幻聴ではないことを確かめた…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213004_14": "ワタシたちの他に、誰かがこの秘境にいるのかな…\n一緒に見に行ってみましょ。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213004_15": "でも、一瞬だけだったし、もう全然平気よ。\nだから心配しないで!", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213004_Name_01": "葉瞬光", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213005_01": "そういえば、「師匠」…\nさっきはここで何を見てたの?", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213005_02": "あ…いや、たいしたことじゃないけどね。\nここに彫像があるでしょう?", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213005_03": "うん…でも、まだ完成してないみたい。\n大まかなシルエットしかなくて、\n何なのかは全然分からないわ…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213005_04": "{M#けれど…}{F#でも…}", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213005_05": "なんだか、すごく見覚えが…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213005_06": "ワタシも思ったわ!\nどこかで似たような彫像を見たはずなんだけど…\n全然思い出せなくって…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213005_07": "それで「師匠」、この彫像に何かあったの…?", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213005_08": "いや、なんでもない…\nあなたたちの反応がこれなら、まだ時は来ていないかな。\n今の話は忘れて。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213005_09": "もし本殿に入る前にあたりを見て回っていれば、\n各領域へ向かう扉に、封印が施されていることに気づいたと思う。\nさてと、あなたたちに剣を探させるわけだし、\n道くらいは開けてやらないとね。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213005_10": "ついて来て。\n最初の領域の封印を解いてあげる。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213005_Name_01": "葉瞬光", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213005_Name_02": "「師匠」", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213099_01": "一旦ここで休憩して、\n探索進捗の確認や、能力を強化{M#しておこうか}{F#しとく}?", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213099_02": "休憩する", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213099_03": "まだ大丈夫", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213099_Name_01": "秘境剣台", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213101_01": "ここだね…では、失礼。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213101_02": "「師匠」は片手を封印の上に置き、息を殺して気を練った。\nすると、目の前の封印が緩み始めた。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213101_03": "これでよし。\nさあ、行っていいよ。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213101_04": "片手だけで封印を解いちゃうなんて!\n「師匠」、これって何か特別な術法?\nワタシにも教えてくれないかな?", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213101_05": "術法?別に使っていないけど。\nこの封印を通じて青溟剣の意志と繋がって、\n「観光客が来たから開けて」と伝えただけだよ。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213101_06": "えっ…ええ?", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213101_07": "{M#とにかく、先に進もう…}{F#とりあえず、先に進もっか…}", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213101_08": "う、うん…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213101_Name_01": "「師匠」", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213101_Name_02": "葉瞬光", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213102_01": "潘引壺(偽)は、とてつもない力と極めて高い戦闘力を有しているものの、それを発揮することができない。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213102_02": "なるほどね。後でうまく言いくるめて、一緒に戦ってもらうことにしましょ。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213102_Name_01": "潘引壺の仲間", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213102_Name_02": "葉瞬光", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213103_01": "ここから見る夕焼け、マジでヤバいな。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213103_02": "喧嘩みたいで怖いから、先にとんずらするね。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213103_03": "えっ?", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213103_04": "え?", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213103_05": "ん?", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213103_Name_01": "潘引壺(偽)", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213103_Name_02": "葉瞬光", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213104_01": "カラスは血の匂いを嗅ぎつけて来たのね。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213104_02": "剣を持つっていうのは、結局、血なまぐさい殺戮に直面するってことだから。きっと、それが潘引壺(偽)が怖がってたことなんだと思うわ。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213104_03": "やっと分かったみたいだね。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213104_04": "どうやら、悟ったようだな。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213104_Name_01": "葉瞬光", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213105_01": "過去にたくさんの人間を捕食した高危険度エーテリアス——\nアヴァルスが前方に現れた。ただ、不思議なことに、\nここにはまだ傭兵がいるのに、アヴァルスは\n攻撃しようとしないどころか、動いてすらいない…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213105_02": "なに、この状況…?\nあのアヴァルス、時間が止まったみたいになってない…?", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213105_03": "た、助けてくれ!\nさっきまで強奪者の連中と戦ってたんだが、\nやつらのボスが耐侵蝕措置をちゃんとしてなかったみたいで…\n怪我をしたら、急にエーテリアスになっちまったんだ!", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213105_04": "強奪者の連中はやられたり、逃げ回ったりで…\nそいつらが散ったら、今度はこっちに向かってきたんだ!\nもう俺たちに戦う力は残ってない…\n誰かは分からないが、助けてくれ!", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213105_05": "あのエーテリアス、動いて{M#い}ないけ{M#れ}ど…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213105_06": "えっ…はあ?何言ってんだ?\nあいつは今でも血まなこになって\n俺たちを探してんだぞ!", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213105_07": "この廃墟にあるセーフハウスを見つけて、とっさに隠れてなければ…\n俺たちも強奪者の連中みたいにやられたに違いない!\nあいつがここを見つけるのも時間の問題だ…\n頼む、俺たちを助けてくれ!", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213105_08": "でも、血まなこになって{M#い}ないし…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213105_09": "ここに廃墟もセーフハウスもないし…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213105_10": "……", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213105_11": "悪い、言ってる意味か分からないんだが…\nこんな様子じゃ、俺たちを助けるのは無理だろう…\nあいつに気づかれる前に、早く逃げるんだ!", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213105_12": "我ら熔鉄傭兵団はまだ、\n一般市民に助けを乞うほど落ちぶれちゃいない!\nもういい、自分たちで何とかする…それできないなら、\n遺言でも考えておくさ…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213105_13": "「潘太」に援軍を呼びに行かせたのに、\nなんでいつまで経っても戻ってこないんだ…!\nあいつがいれば、まだあの怪力で\nこの化け物とやり合えたものを…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213105_14": "(話がまったく通じない…)", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213105_15": "{M#(一体どうなっているんだ…?)}{F#(一体どういうこと…?)}", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213105_16": "……", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213105_17": "アキラ、ひとまずここを離れましょ。\n「潘太」はここにいないみたいだし、\n別の場所を探してみようよ。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213105_18": "でも、まだエーテリアスが…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213105_19": "傭兵たちを置いていくわけには…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213105_20": "ううん、実はね、今ので推測ができたんだけど、\nもしワタシの推測が合ってるなら…\nしばらく放っておいても、彼らは大丈夫のはず。\uFEFF", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213105_21": "今はとにかく、先に逃げた「潘太」を見つけないと。\n推測のことは、その後でちゃんと説明するから!", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213105_22": "リン、ひとまずここを離れましょ。\n「潘太」はここにいないみたいだし、\n別の場所を探してみようよ。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213105_Name_01": "葉瞬光", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213105_Name_02": "怯える傭兵団のメンバー", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213105_Name_03": "疲れた傭兵団のメンバー", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213105_Name_04": "傭兵団のメンバーたち", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213106_01": "高危険度エーテリアスが消えた場所に現れてた剣って…\nもしかして、「師匠」の言ってた\n「特別な剣」なのかな?", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213106_02": "いま…それを吸収したの{M#か}?", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213106_03": "うん、体が勝手に動いちゃって…\nそれに、吸収してから変な感じがするっていうか…\nでも安心して、危険な力じゃないと思う!", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213106_04": "二人とも、本当にありがとう!お前さんたちがいなければ、\nおれはきっと、二度と剣を握る勇気を取り戻せなかった…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213106_05": "臆病だったおれの剣が、いつか誰かを守るために、\nこれほど強くなれるなんて思いもしなかった。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213106_06": "ワタシたちのおかげなんかじゃないよ。\nたとえ自分の持つ剣が怖くても、それを構えようって決めた時…\nアナタはもう、誰にも負けない剣士なんだから。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213106_07": "ああ…その言葉を胸に刻み、これからも迷うことなく剣を振るうぞ!\nこの剣が役に立つ限り…仲間たちのために、俺は戦い続ける!", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213106_08": "「潘太」ともう少し話そうとしたとき、彼は急に動きを止め、\n傭兵仲間たちと一緒に眩い光の中へと消えていった。\nさっきまで賑やかだったこの場所だったが、\n一瞬にして、二人だけが取り残された。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213106_09": "消えちゃった…彼らは、どうなっていたんだろ…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213106_10": "「潘太」の「剣」って、さっき青溟剣に吸収された剣のことよね。\nなんか、彼と一緒に冒険したけど、何が起きたかはさっぱりだったし…\nわからないことだらけだけど、\nもう「師匠」に聞くしかないかな。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213106_11": "戻って「師匠」に報告だ{M#な}{F#ね}", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213106_12": "後で「師匠」に聞いてみよ{M#う}", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213106_13": "うん、彼女ならきっと何か知ってるはずよね!\nエーテリアスを倒した後にいきなり現れた\n剣の彫像も気になるわ…\n確か、本殿の近くにも似たような彫像があったはず…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213106_14": "じゃあ、今から戻ろっか?", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213106_15": "{M#今すぐ戻ろう}{F#今すぐ戻ろ!}", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213106_16": "{M#もう少しここで探索したい}{F#もうちょっと探索したいの}", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213106_17": "うん、体が勝手に動いちゃって…\nそれに、吸収してから変な感じがするっていうか…\nでも安心して、危険な力じゃないと思う!", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213106_Name_01": "葉瞬光", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213106_Name_02": "「潘太」", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213107_01": "おっ、帰ってきたね…\nむ?瞬光、その気配は…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213107_02": "…どうやら、1本目の剣は見つけたようだ。よくやった。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213107_03": "「師匠」、この剣の彫像、\nエーテリアスを倒した場所にいきなり現れたんだけど…\nこれって…?", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213107_04": "役に立つものだよ。\nでも、まだそれに触れる時ではない…\nもっと重要なことがあるからね。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213107_05": "瞬光、こっちに。\nさっき、あの剣を吸収した後、\n体に違和感を感じたんでしょ?", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213107_06": "えっ、うん…\nでもどうしてそれを…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213107_07": "その剣はあなたの「手に入った」だけで、まだ完全にあなたと融合し、\n意のままに扱える「剣意」に変化していない。\nまあ要は、それを制御できていないってこと。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213107_08": "そこで、あなたがもっと強くなれるように、\n今から制御の方法を教えてあげる。\nさあ、手を。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213107_09": "(強化してもらう)", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213107_Name_01": "「師匠」", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213107_Name_02": "葉瞬光", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213108_01": "こんにちは。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213108_02": "お兄ちゃん?", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213108_03": "僕はあなたの兄ではありません。僕もまた、剣を失った一人の剣士です。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213108_Name_01": "葉釈淵", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213108_Name_02": "葉瞬光", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213109_01": "強敵はすぐ目の前にいる…\n戦闘に入る前に、能力の調整や強化を{M#しておこうか}{F#しとく}?", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213109_02": "能力を強化する", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213109_03": "強敵に挑む", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213150_01": "奇妙な封印に阻まれた。\n雲嶽山の一般的な術法と似て{F#い}る部分があるけ{M#れ}ど、\n具体的な仕組みがわからない…\n一旦他の場所に行って、手がかりを探そう。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213152_01": "…二人とも、少しは休まないの?\n戦った後は、休養と準備に専念するべきだと思うよ。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213152_02": "うん、でもまだ元気だし、\nこの秘境の情報も、もう少し集めておきたいなって思って…\n「師匠」、アナタが見てるその剣の彫像って…?", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213152_03": "なんだか、底知れない力を感じるわ…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213152_04": "これ?そういえば、そろそろこれの役割を教える頃合いか。\n最初の剣を無事に手に入れられたわけだし、\nそれに見合うだけの天賦を持っていることは\n証明するまでもないね。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213152_05": "でも、これからの戦いにおいて、この程度の成長ではまだ足りない。\n青溟剣と共に天下を歩むことを望むなら、\nこれから先は、まだまだ理不尽なまでに強い敵と出会うだろう…\n心して腕を磨かなければ、待つのは敗北のみ…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213152_06": "まあそれはさておき、この剣の彫像こそ、\n青溟剣があなたに課した追加の試練だよ。\n古今東西、歴代の剣主たちが出会ってきた強敵は、\n「記憶」という形で、この中に封印されている。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213152_07": "つまり…ワタシはこの彫像と共鳴して、\nその強敵たちに勝たなきゃいけないってこと?", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213152_08": "そう、強くなりたいならね。本当は、あなたが十分に休んでから\n伝えるつもりだったけど…そっちから聞いてきたんだし、\n隠そうとも思っていないさ。ただ、どうするかはあなた次第…\n戦う意思がないのなら、私も青溟剣も無理にとは言わないよ。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213152_09": "とにかく、戦う覚悟ができたのなら、\nこの剣の陣に触れるといい。\nあなたが武芸をどこまで磨き上げられるか…楽しみにしているよ。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213152_10": "(剣の陣に触れる)", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213152_Name_01": "「師匠」", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213152_Name_02": "葉瞬光", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213153_01": "瞬光が試練について知り、考えてきたことを\n「師匠」に話した…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213153_02": "よろしい…\n既に青溟剣が残した試練を知ろうとしているんだね。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213153_03": "あなたがこれからも、自身の剣術を磨き続けたいと望むのなら…\n青溟剣がその思いに応え、さらなる試練を授けてくれるでしょう。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213153_04": "は、はい!どんな強敵が相手でも、全力で立ち向かうわ!", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213153_05": "そう緊張しないで。あなたの戦いたいという覚悟は、\nその剣を通して、もうしっかり感じている。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213153_06": "とにかく、今回こそは本当に少し休め。\n戦いにも「ワークライフバランス」というものが必要だ。\n青溟剣に何か新しい動きがあったら、私の方から知らせてやるさ。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213153_Name_01": "「師匠」", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213153_Name_02": "葉瞬光", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213154_01": "ここにいると…なんだか懐かしい気持ちになります。\nでも、今はここを散策するよりも前に、\nまずは記憶を取り戻さなければ…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213154_Name_01": "「渡り人」", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213155_01": "……", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213155_02": "{M#瞬光、どうしたんだい?}{F#瞬光、どうしたの?}", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213155_03": "力を強化したんだし、先に進むべきだけど…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213155_04": "…なんとなく感じるわ。\nこの扉の向こうに、ものすごく強い力がある。\nもしかしたら、とんでもない強敵かもしれないわ。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213155_05": "アキラ、扉を開けたら、\nちゃんとワタシの後ろに隠れててね。\n敵はワタシに任せていいから。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213155_06": "リン、扉を開けたら、\nちゃんとワタシの後ろに隠れててね。\n敵はワタシに任せていいから。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213155_07": "{M#了解だ、行こうか}{F#わかった、行こ!}", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213155_Name_01": "葉瞬光", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213198_01": "ここには「青溟秘境」に関する探索情報が記録されている。\n「青溟秘境」へ向かう?", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213198_02": "今すぐ向かう", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213198_03": "後にする", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213198_Name_01": "秘境見聞録", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213199_01": "「青溟秘境」へ向かう?", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213199_02": "今すぐ向かう", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213199_03": "後にする", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213199_Name_01": "青溟剣の剣棺", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213201_01": "来たんだね。ここではゆっくり休めたかな?", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213201_02": "はい!ホロウの中にいるのに、どれだけ経っても、\nエーテル侵蝕の影響がほとんどないみたい…\n本当に不思議な場所ね。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213201_03": "秘境というのは、一般的な空間とは大違いだからね。\n理解が難しければ、ここは…そうだね、\n大きなセーフハウスだと思えばいい。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213201_04": "さて、以前伝えた通り、第二の領域にある封印が緩み始めている。\n今ならそこへ向かい、次の剣を探すことができるだろう。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213201_05": "出発の準備ができたら、封印を解こう。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213201_06": "{M#ああ、頼んだ}{F#うん、お願い!}", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213201_07": "いい気合だ。でも気を付けて、\n新しい領域に足を踏み入れた瞬間から、\n誰も予測できない変化が起こるかもしれない…油断しないでね。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213201_08": "「師匠」が手をかざすと、封印はすぐに解かれた。\nすると、晴れていた空がたちまち雲に覆われ、雷が轟き…\n次の瞬間、秘境をまるごと呑み込んでしまうほどの大雨が降ってきた…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213201_Name_01": "「師匠」", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213201_Name_02": "葉瞬光", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213202_01": "ふぅ…ああ二人とも、やっと来ましたか。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213202_02": "「渡り人」さん?どうしてアナタもここに?\nこの辺のエーテリアス…\nもしかして、全部アナタが倒したの?", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213202_03": "はい。二人はどんな不測の事態でも解決できると言っていましたが、\nここはエーテリアスが蔓延る危険な地、\nさすがに劣勢は否めないかと思い…\nつい、手助けに来てしまいました。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213202_04": "ここのエーテリアスは、すべて排除しました。\n不思議なことに僕は、他のことは何も覚えていないのに、\n戦闘の感覚だけは、はっきり体に焼き付いているようでして…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213202_05": "もしよければ、この先は僕も同行させてください。\n書斎にこもって本ばかり読んでいましたから、\nそろそろ体を動かしたいと思っていたところです。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213202_06": "助けてくれてありがとね、「渡り人」さん!\nでも、記憶がまだ戻ってないし、剣も失くしたままでしょ?\nそれで戦うのは危ないと思うわ…\nだから戦闘のことは、ワタシに任せて!", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213202_07": "二人の懸念も分かりますが…\nこの体には、無数のエーテリアスと戦ってきた記憶が残っています。\n二人を守ることはできると思うんです。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213202_08": "{M#気持ちは嬉しいけれど…}{F#気持ちは嬉しいけど…}", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213202_09": "{M#瞬光がいれば十分だよ}{F#瞬光がいれば十分だよ!}", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213202_10": "そうなんですか…?\nここはあなたたちの想像以上に危険な場所なのです、\nとても安心して行かせられるとは…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213202_11": "アキラは、まだ戦闘に慣れてないかもしれないけど…\nワタシは何年も術法を修めてきたし、\n達人とまでは言えなくても、戦う力はあるわ!\nだから、あまり心配しないで欲しいな!", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213202_12": "リンは、まだ戦闘に慣れてないかもしれないけど…\nワタシは何年も術法を修めてきたし、\n達人とまでは言えなくても、戦う力はあるわ!\nだから、あまり心配しないで欲しいな!", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213202_13": "わかりました…二人がそこまで言うのなら、\n近くで護衛する必要はなさそうですね…\nでは、僕は先行して偵察してきます。\n何か危険があれば、先に片付けておきますので。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213202_14": "「渡り人」さんはしばらくためらってから、\n一礼してその場を去った。\nなんだか、瞬光の実力にまだ不安が残っている{M#ようだった}{F#みたいだった}…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213202_15": "「渡り人」さん、ちょっと心配しすぎじゃないかな…?\nワタシたちも行きましょ!", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213202_16": "遠くない場所から、\nエーテリアスの咆哮が聞こえてきた。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213202_17": "まだいたなんて…邪魔しないでよね!", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213202_Name_01": "「渡り人」", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213202_Name_02": "葉瞬光", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213203_01": "二人とも、ずいぶんと時間がかかったようですが…\n何かありましたか?", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213203_02": "取り逃がしたエーテリアスがいて", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213203_03": "なんと…僕としたことが、\n敵を排除しきれていなかったとは…!?\nもしや、その敵に捕まったのでしょうか?", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213203_04": "{M#安心してくれ}{F#安心して}", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213203_05": "{M#瞬光がすべて片付けてくれた}{F#瞬光が全部やっつけてくれたよ!}", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213203_06": "そ、そうなんですね…確かに、二人はこうしてここに立っているし、\n当然そのエーテリアスには無事に勝てたのでしょう…\nどうやら、腕前が優れているという話は、\n嘘ではなかったようですね。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213203_07": "しかし、ここには力ずくではどうにもならない難関もあります。\n目の前の自走カーゴが、その例です。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213203_08": "ここに来る途中、\n怪我をしたトラのシリオンの女性に会いました…\n彼女の話では、ここは彼らの試練場だそうです。\nこれもきっと、その試練の一環なんでしょうね。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213203_09": "それって…?", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213203_10": "恐らく、ここにある自走カーゴの大半は、\n巧妙に偽装した「ミミック蟹」という名のエーテリアスでしょう。\nうかつに開けば、たちまち襲われてしまいます。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213203_11": "僕の予想通りなら、\nここにある自走カーゴは、ひとつだけが本物です。\nそれを見つけられれば、ここの封印は自ずと解けるでしょう。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213203_12": "そこで二人とも、\n実は僕、「ミミック蟹」と「自走カーゴ」を見分ける方法を\n一つ知っているのですが…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213203_13": "「渡り人」さん、それワタシも分かるわ…!\n側面が緑色に光ってない自走カーゴを\n見つければいいわよね?", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213203_14": "…えっ、あなたも見分け方を知っていたのですか?", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213203_15": "うん!前にね、\nホロウの調査で「ミミック蟹」のトラップに出くわしたことがあって…\n二度と引っかからないように、\n「ミミック蟹」の習性と特徴についてちゃんと調べておいたの!", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213203_16": "そ、そうなんですか…\nとなれば、僕に手助けできることは特にないようですね…\uFEFF", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213203_17": "そんなこと言わないで、「渡り人」さん!\nアナタにはもうたくさん助けられてるし、\nまだお願いしたいことだってあるんだから…!", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213203_18": "「渡り人」さんは少しショックを受けた{M#ようだ}{F#みたい}…\n何か彼に{M#頼めることを見つけられ}{F#お願いできることは}ないかと、\n瞬光がこっそりと助けを求める視線を送ってきた。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213203_19": "{M#さっき会ったトラのシリオンを…}{F#さっき会ったトラのシリオン…}", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213203_20": "{M#連れてきてもらえるかい?}{F#連れてきてもらえる?}", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213203_21": "そ…そう!その人には、ある人の説得に手伝ってほしくて…\nでも、彼女は怪我をしてるから、一人で合流するのは難しいと思うの。\nだから、ワタシたちのところまで連れてきてくれる?", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213203_22": "ええ…もちろんです。彼女の安全は僕が保証しましょう。\n二人も怪我をしないよう、くれぐれも気をつけてください!", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213203_23": "「渡り人」さんは頷くと、そのまま来た方向へと去っていった。\nさて、正解はひとつだけの自走カーゴに向き合う時{M#だ}{F#だね}…\n瞬光の言う見分け方が役に立つと{M#いいけれど}{F#いいけど}…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213203_24": "そ…そう!その人には、ある人の説得に手伝ってほしくて…\nでも、彼女は怪我をしてるから、一人で合流するのは難しいと思うの。\nだから、ワタシたちのところまで連れてきてくれる?", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213203_Name_01": "「渡り人」", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213203_Name_02": "葉瞬光", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213204_01": "エーテリアスが倒れた後に現れた2本目の剣を、\n瞬光がためらうことなく吸収した。\n戦闘が終わったことを確認して、みんなで一か所に集まった…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213204_02": "やった…「悪虎」、私たち、試練を突破しましたよ!!!", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213204_03": "わかったから大声出さないでください、\n耳が痛くなりますから…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213204_04": "でも、あなたの言う通り…苦戦でしたが、\nやっとあのエーテリアスを倒すことができました。\nありがとう…あなたたちの助けがなければ、\nあたし一人じゃ、ぜったい無理でした。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213204_05": "ううん、背中をちょっと押してあげただけよ。\n自分の剣をどこに向け、何のために戦うべきか、\nアナタは最初から、ちゃんと分かってた…\nだから、この試練もきっと乗り越えられるって信じてたわ。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213204_06": "もうやめなさい、恥ずかしいんですってば…\nとにかく、これで臥虎の鐘を使おうとする人たちと交渉ができます。\n少なくとも、誰かを犠牲にしなくたって\n強い力は得られるって…証明できましたから。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213204_07": "私も、一緒にあの堅物の長たちと話をします!\nたとえ彼らと縁を切ることになっても、\nあなたと一緒に戦いますから!", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213204_08": "反応が大げさすぎますって、\nそこまで険悪な交渉にはならないと思いますし、\n一族を守りたいってのは、お互いに違いはないはずですから。\uFEFF", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213204_09": "そういえば、さっきあんたを連れてきた、\nあの端正そうな男性はどこですか?\n戦いはもう終わったのに、姿が見えませんが…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213204_10": "あの人なら、戦いを最後まで見届けた後、\n何も言わずに去っていきました…\nあっ、二人には伝言を預かっています。\n「先に本殿へ戻ります」だそうです。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213204_11": "「渡り人」さん…何か急ぎの用事でもあったのかな?", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213204_12": "返事は帰って来なかった。\n「潘太」の時と同じように、「悪虎」とその同族は動きを止め、\nそのまま眩い光の中に消えていった。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213204_13": "彼女たちもいなくなっちゃった…\nじゃあ、「悪虎」という剣士の物語も、\nここでひと段落ってことかな。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213204_14": "続きが気になる{M#な}{F#ね}", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213204_15": "続きの話は、ワタシもよく知らないけど…\nきっと、トラのシリオンで最強の戦士として活躍したんじゃないかな?\n福姐さんがこの話をしてくれた時、\nちゃんと聞いてればよかった…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213204_16": "とにかく、まずは本殿に戻りましょ!\n「渡り人」さんの様子も気になるし…\n今すぐ出発すれば、まだ追いつけるかもしれないわ。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213204_17": "{M#ああ、行こう}{F#うん、行こっ!}", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213204_18": "{M#もう少しここで探索したい}{F#もうちょっと探索したいの}", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213204_Name_01": "トラのシリオンの女性", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213204_Name_02": "「悪虎」", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213204_Name_03": "葉瞬光", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213205_01": "帰ったか…ふむ、今回の出来も上々だったようだね。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213205_02": "ちょうどいい、これを見てみて。\nあなたたちの努力がもたらした…ささやかな変化だよ。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213205_03": "これ…ぼんやりしたシルエットしかなかった彫像が、\nいきなりお猿さんの形になってる…?", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213205_04": "前は「像をどう動かすかを考えるといい」と言ったね。\nどうやらその第一歩は、もう踏み出せたようだ。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213205_05": "待って…このお猿さん、やっぱり見覚えがある…\nワタシ、どこで見たのか思い出したかも!", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213205_Name_01": "「師匠」", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213205_Name_02": "葉瞬光", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213205_Name_03": "葉瞬光", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213206_01": "……", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213206_02": "「師匠」、この剣の彫像について聞きたいんだけど…\nって、「師匠」?", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213206_03": "…剣の陣か。どうやら、お前にその役割を教える時が来たようだな。\n2本の剣を無事に手に入れたこと、それはあなたに十分な天賦の才が\n備わっていることを示している。\uFEFF", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213206_04": "でも、これからの戦いにおいて、この程度の成長ではまだ足りない。\n青溟剣と共に天下を歩むことを望むなら、\nこれから先は、まだまだ理不尽なまでに強い敵と出会うだろう…\n心して腕を磨かなければ、待つのは敗北のみ…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213206_05": "まあそれはさておき、この剣の彫像こそ、\n青溟剣があなたに課した追加の試練だよ。\n古今東西、歴代の剣主たちが出会ってきた強敵は、\n「記憶」という形で、この中に封印されている。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213206_06": "つまり…ワタシはこの彫像と共鳴して、\nその強敵たちに勝たなきゃいけないってこと?", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213206_07": "そう、強くなりたいならね。ただ、どうするかはあなた次第…\n戦う意思がないのなら、私も青溟剣も無理にとは言わないよ。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213206_08": "とにかく、戦う覚悟ができたのなら、剣の陣に触れるといい。\nあなたが武芸をどこまで磨き上げられるか…\n楽しみにしているよ。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213206_09": "それから、今日はもう休むといい。\n一度冷静になって、どうすれば青溟剣の許しを得て、\n最後の領域に足を踏み入れられるか、よく考えることだね。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213206_Name_01": "「師匠」", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213206_Name_02": "葉瞬光", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213207_01": "秘境の探索も次のフェーズってとこかな…\nねぇアキラ、もう一回探索進捗を確認しない?\nやり残したことがないか、とか…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213207_02": "(剣台で探索進捗を確認する)", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213207_03": "秘境の探索も次のフェーズってとこかな…\nねぇリン、もう一回探索進捗を確認しない?\nやり残したことがないか、とか…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213251_01": "……", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213251_02": "{M#大丈夫だ…誰だって失敗はあるさ}{F#大丈夫…誰だって失敗はあるよ}", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213251_03": "{M#まあ、見分けはつかないな…}{F#まぁ…こんなに似てたら…}", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213251_04": "…ア、アキラったら、何言ってるのかなぁ?\nワタシ、よくわかんな~い…あっはは…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213251_05": "よく考えてみたら、地雷を全部爆発させてから通ったら、\n結果的に地雷を踏まずに済むわけだし…踏んでないのと一緒!\nさっきのも同じことよ…うん!覚えてなさいよね!", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213251_06": "{M#ああ、覚えておくよ…}{F#うん、覚えとくね…}", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213251_07": "誰にも言わないから…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213251_08": "うんうん!\n姉弟子の言うこと、ちゃんと聞いてよね!", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213251_09": "…リ、リンったら、何言ってるのかなぁ?\nワタシ、よくわかんな~い…あっはは…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213251_Name_01": "葉瞬光", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213252_01": "よかった!前に調べた豆知識は間違ってなかったみたいね…\nもし違ってたらきっと笑われるって、ちょっと心配してたわ…\nじゃあ、先に進みましょ!", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213252_Name_01": "葉瞬光", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213253_01": "……", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213253_02": "見つけた、「渡り人」さん!\nさっきはどうしたの?黙って行っちゃったりして…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213253_03": "あっ、二人とも…すみません、心配させてしまいましたね。\nあなたたちの戦いを見ていたら、ぼんやりしていた記憶が\n少し蘇ったようで、一人で整理したかったんです…\n心配をかけてしまいました。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213253_04": "{M#何か思い出したのかい?}{F#何か思い出したの?}", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213253_05": "ええ…瞬光さんの戦い方は、\n想像よりもずっと鋭く、迷いがありませんでした。\nその実力は、僕をも越えているかもしれません…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213253_06": "…それで、過去に戦いで負けた時の記憶をいくつか思い出したんです。\nどうやら、記憶を失う前の僕は、\n強いとは言えないどころか、無力な人間だったようですね…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213253_07": "ワタシだってまだ駆け出しの剣士だし、\nもっと磨かなきゃいけないところがたくさんあるわ…\n「渡り人」さんには、今日たくさん助けてもらったんだし、\nそんなこと言わないで欲しいな!", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213253_08": "すみません、自分勝手なことを言ってしまいましたね…\nとにかく表情を見るに、二人の目的は達成できたようです。\nおめでとうございます。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213253_09": "よろしければ、一緒に本殿へ戻って休みませんか?", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213253_Name_01": "「渡り人」", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213253_Name_02": "葉瞬光", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213301_01": "両方の領域に、調べなきゃいけない鐘があるみたい…\nどっちから調べる?", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213301_02": "「潘太」がいる領域から", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213301_03": "「悪虎」がいる領域から", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213301_Name_01": "葉瞬光", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213302_01": "古びた銅の鐘が、隅の方に静かに佇んでいる。\n注意して見ないと、その存在に気づくことさえない{M#だろう}{F#かも}。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213302_02": "(鳴らしてみる)", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213302_03": "(一旦放っておく)", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213303_01": "いま聞こえたのって…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213303_02": "青溟剣が再現した過去か{F#な}…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213303_03": "「潘太」が辿った結末{M#だろう}{F#かも}…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213303_04": "えっ…一人でホロウの中に消えちゃうことが…そうなの?", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213303_05": "…\n先に…進みましょう…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213303_Name_01": "葉瞬光", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213304_01": "いま聞こえたのって…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213304_02": "青溟剣が再現した過去だと思う", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213304_03": "「悪虎」の辿った結末だと思う…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213304_04": "さっきの会話からすると…\n旧都陥落の時のことかな。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213304_05": "言いたいことはたくさんあるけど…\nとりあえず、先に進みましょう…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213304_Name_01": "葉瞬光", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213305_01": "……", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213305_02": "よくやった、瞬光。\n鐘を突こうという推測は正しかった…\n謎を解いたご褒美として、青溟剣が何かを伝えてきたのだろう。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213305_03": "あなたはそれをどう感じ…ん?もしもし?", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213305_04": "……", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213305_05": "…この子、何かショックなことでもあったのかな…?", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213305_06": "(二人の結末を目にしたから{M#だろうか}{F#かな}…)", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213305_07": "{M#(あの二人の結末は、どちらも…)}{F#(あの二人の結末は、どっちも…)}", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213305_08": "…ごめん、ちょっと考え事してただけ。\nワタシ、大丈夫だから。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213305_Name_01": "葉瞬光", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213305_Name_02": "「師匠」", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213306_01": "やったわ…!五感を奪われずに倒せた!", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213306_02": "でも…これで最後の剣が現れると思ってたのに…\nどうしてなんの反応もないの?", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213306_03": "…瞬光、この領域の異常を感じたかな?", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213306_04": "…うん、かすかにだけど、この先の場所から不安定な力を感じるわ。\n「渡り人」さん、アナタの読んだ古書に\n何か関連する情報は…あれ?「渡り人」さんは?", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213306_05": "あの若者なら、\n戦闘に加わらなかったし、私たちとも同行しなかった。\nこの先がどうなっているか気になるなら…\n自分の目で確かめるといい。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213306_06": "そ、そうなの?\nずっと近くにいると思ってたけど…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213306_07": "…それじゃあ、先に進みましょ。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213306_08": "{M#ああ、行こう}{F#うん、行こっ!}", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213306_Name_01": "葉瞬光", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213306_Name_02": "「師匠」", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213307_01": "「青溟剣」の幻が消えると共に、ここでの冒険もひと段落した…\nこの秘境から離れる?それとも、\nやり残したことがないか確認する?", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213307_02": "今すぐ出る", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213307_03": "一旦剣台に戻って進捗を確認する", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213308_01": "そういえばアキラ、ノックノックで私に何か送ったか?\n任務中に通知が来たんだが、\n終わってから確認したら、文字化けだったぞ。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213308_02": "(テキストを送ったはずなのに…)", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213308_03": "(どうして文字化けに…?)", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213308_04": "(秘境の情報が、誰かに遮断された…?)", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213308_05": "寝ぼけていたからというのは、流石にないと思うが…\nお前さん、最近悪夢でも見て、眠れなかったりしたか?\nそれともまた目が痛くなって、\n文字をきちんと打てなかったとかか…?", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213308_06": "こっちへ来い、身体に異常がないか診てやろう。\nお前さんが体調不良となれば一大事だぞ。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213308_07": "{M#体は大丈夫だ、でも…}{F#体は大丈夫だよ!でも…}", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213308_08": "今日の師匠、やけに気合が入って{M#いるな}{F#るね}…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213308_09": "お前さんな…\n普段の私は気合が入ってないとでも言いたいのか?", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213308_10": "まあ、実のところ…\n昨夜の夢で、久しぶりに姉様に会ったんだ。\n彼女に近況を報告すると、\n「身近な人にもう少し気を配って」——と言われた。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213308_11": "…だから、今日くらいは\n師としての務めを果たしたいと思った。\n今度彼女に会った時、とやかく言われないためにもな。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213308_12": "そういえばリン、ノックノックで私に何か送ったか?\n任務中に通知が来たんだが、\n終わってから確認したら、文字化けだったぞ。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213309_01": "ふんふふ~ん♪、晩ごはん、晩ごはん~\n瞬光ちゃんと晩ごはん~\nみんなも一緒に晩ごはん~♪", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213309_02": "(じーっ)", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213309_03": "ど、どうしたんですかお弟子さん…?\nそんなにじーっと見て…\nあっ、もしかして、顔に何かついてるんですかっ!?", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213309_04": "実はその…活動費でこっそり\n飲茶仙のチャーシューまんを買ったんです…\nぜったいお師匠さまと潘さんにバラさないでくださいね!\nしーっ、ですよっ!", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213309_05": "よし、いつもの福福先輩だ{F#!}", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213309_06": "いつも通りで安心できた{M#よ}{F#!}", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213309_07": "な、なんなんですか急に!\n今日のお弟子さん、やっぱり変ですよ!\nそれにさっきの顔、あたしをバカにしてましたよね!", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213309_08": "な、なんなんですか急に!\n今日のお弟子ちゃん、やっぱり変ですよ!\nそれにさっきの顔、あたしをバカにしてましたよね!", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213309_09": "ど、どうしたんですかお弟子ちゃん…?\nそんなにじーっと見て…\nあっ、もしかして、顔に何かついてるんですかっ!?", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213310_01": "どれどれ…今日の晩ご飯は肉も野菜もたっぷりにするぞ!\n瞬ちゃんは虚狩り任務で大変だから、\n良いもんを食わせてやらにゃ!", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213310_02": "{M#今日は太っ腹だな}{F#今日はずいぶん太っ腹じゃん!}", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213310_03": "何言ってんだ、身内にはいつだって太っ腹でしょうが!\nそれに、今日は食材の買い出し中に\nちょいとカッコつけることができてな、気分が良いんだ!", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213310_04": "{M#良いことがあったのかい?}{F#いいことでもあった?}", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213310_05": "ははっ、たいしたことじゃあない、\n市場を荒らすゴロツキどもに絡まれたから、懲らしめてやったんだ!\nもちろん病院行きにならん程度にな。\nその後は治安局に突き出してやった…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213310_06": "{M#潘さん、見事だ!}{F#潘さんやるぅ!}", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213310_07": "{M#やっぱり潘さんは頼りになるな}{F#さっすが、潘さんは頼りになるね!}", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213310_08": "お前さん、ずいぶん嬉しいことを言ってくれるじゃないか!\nようし!そこまで褒めてくれるなら、\n今夜は特別にご馳走を振る舞ってやろう!ははは!", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213310_09": "お前さん、ずいぶん嬉しいことを言ってくれるじゃないか!\nようし!そこまで褒めてくれるなら、\n今夜は特別にご馳走を振る舞ってやろう!ははは!", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213311_01": "アキラ、これでひと段落だし…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213311_02": "{M#ああ}{F#うん}、青溟秘境をどうするか…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213311_03": "「師匠」が言ったように、青溟秘境は徐々に縮小してるみたいだし、\nあのホロウも徐々に元の姿に戻ると思うわ。\n完全に消える前にもう1回行ってみたいとは思ってるけど…\nまあ、今じゃなくてもいいわよね。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213311_04": "{M#ああ}{F#うん}、今は…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213311_05": "{M#しっかり休むべきだ}{F#しっかり休まなきゃ!}", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213311_06": "えへへ…ワタシと同じこと考えてたんだね。\nそれじゃあ、また明日ね、アキラ!", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213311_07": "えへへ…ワタシと同じこと考えてたんだね。\nそれじゃあ、また明日ね、リン!", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213311_08": "リン、これでひと段落だし…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213311_Name_01": "葉瞬光", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213312_01": "瞬光へ\n\n拝啓。虚狩りになってからの任務は順調だろうか?食事や休息は\nきちんと取れているか?自分のことはちゃんとやれているか?\n(文字を塗りつぶした跡)\nすまない…あらかじめ文面は考えていたはずなのに、\nいざ筆を取ると色々と聞きたくなってしまうな。\nだが、君には儀玄師匠、福福さん、潘、そして{M#アキラ}{F#リン}が\nそばにいるのだから、何があってもきっと大丈夫だろう。\nだからこの手紙では、僕の近況を伝えさせてもらってもいいだろうか?\n\n最近、僕は一人でファヌス区まで足を運び、\n新エリー都の未開拓エリアの建設過程を見届けた。\n新エリー都の境界が1センチ広がるごとに、\n関係者はその百倍もの努力を払っているし、ホロウの規模を\n制御することは、さらに大きな難題だ。そんな彼らのために、\n僕はしばらくの間、ホロウレイダーやエーテリアス、そして\nミアズマがもたらす厄介事を片付ける手伝いをしていた。\n\n次は、プルートー区の辺境へ向かうつもりだ…\n旧都に近ければ近いほど、僕が追い求める謎に関する\n手がかりが見つかる可能性が高いと考えるからだ。\n僕のことは心配しないでくれ。同行してくれる調査員を\n探すつもりだし、二度と無茶はしないと誓う。\n\n一人旅の食事は褒められたものではないし、僕自身もそれほど\n料理の腕があるわけではないから、潘の料理が恋しい。\n実は、昔彼が作ってくれた塩玉子入りのパイが、\nとても気に入っていてな…\nだが、甘いものが好きだと伝えるのはどうにも気恥ずかしく、\n何年も言い出せずにいた。次の旅を終えて適当観に戻ったら、\n伝えるべきかもしれないな。\n\n食事はともかく、幸いにも眠りは穏やかだ。\n最近どういうわけか、とても長くて深い夢をよく見る…\n目が覚めても内容は思い出せないのだが、心身がずいぶんと\n軽くなり、気分も少し晴れやかになったように感じる。\nもう悪夢を見ることはなくなった。\n\n…久しぶりに手紙を書こうと思ったのに、\nいざ終えてみると、何も伝えられていないような気がする。\nだが、この手紙を書いているだけで、もう君からの返事が\n届いたような気がして、心が少し安らいだ。\n瞬光、日々の暮らしの中には、不思議で面白いことが\nまだまだたくさんあるようだ。\nそれでは、師匠と皆によろしく伝えてくれ。\n\n葉釈淵", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213313_01": "青溟剣が作り出した秘境はまだしばらく持ってくれそうだけど、\nこの一連を経て、探索を続けたいというより、\n疲労感の方が{M#勝ってしまった}{F#勝っちゃった}…\n\n儀降さんに見送られながら、\nいつの間にか現れていた結界の出入り口を見つけ、\n瞬光と一緒に青溟秘境を後にした。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213313_02": "他のみんなが戻る前に、瞬光と話し合った。\n秘境での出来事はあまりにも不可思議だったから、\n詳しいことが分かるまで、\n二人だけの秘密にしておくことにした…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213350_01": "ごくありふれた、変哲もない扉。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213350_02": "ただ…手を伸ばして触れようとすると、\nたちまち体が固まって、動けなくなってしまう。\n「近づく」という考えをやめない限り、この現象は止まらない。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213350_03": "もしかして…ここが「青溟剣」の言う「扉の向こう」…?", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213350_04": "「扉の向こう」には、\n一体何がある{M#んだろうか}{F#のかな}?", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213401_01": "アキラ…もう一度、\n青溟秘境に付き合ってくれない?", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213401_02": "{M#もちろんだとも、けれど…}{F#もちろんだよ!けど…}", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213401_03": "秘境が{M#まだ消えていないのか?}{F#まだ消えてないの?}", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213401_04": "うん…なんたって創り出したのはあの青溟剣だから。\nだんだん弱まってはいるけど、\nまだ完全には消えてないわ。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213401_05": "ほら、秘境にワタシの戦闘能力を試す試練が\n増えてるかもしれないじゃない?\nちょうど次の虚狩り任務も来てないし、\n腕試しに行こうかなって…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213401_06": "…虚狩りとして、ワタシはまだまだ未熟だから、\nもっと強くなりたいの…少なくとも、雅先輩や師匠みたいに、\nみんなから信頼されるくらいにはね!\uFEFF", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213401_07": "{M#わかった、一緒に行こうか}{F#わかった、じゃあ一緒に行こ!}", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213401_08": "{M#もう少し待ってくれ}{F#ちょっと待って}…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213401_09": "やった!アナタがいれば、\n試練の合間に色々おしゃべりできるわね。\nそうじゃないと、ワタシ、色々考えちゃって\n集中できなかったりするから…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213401_10": "そうだ、あと…ちょっと用意したものが…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213401_11": "用意したもの?", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213401_12": "…ううん、やっぱり試練が終わってからにするわ!\nさ、出発しましょ!", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213401_13": "わかった…他に何かやり残したことでもあるの?\nワタシ、ここで待ってるわね!", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213401_14": "リン…もう一度、\n青溟秘境に付き合ってくれない?", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213401_Name_01": "葉瞬光", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213402_01": "準備できた?じゃあ、青溟秘境行こっか?", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213402_02": "{M#ああ、行こう}{F#うん、行こっ!}", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213402_03": "{M#もう少し待ってくれ}{F#ちょっと待って}…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213402_04": "やった!アナタがいれば、\n試練の合間に色々おしゃべりできるわね。\nそうじゃないと、ワタシ、色々考えちゃって\n集中できなかったりするから…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213402_05": "そうだ、あと…ちょっと用意したものが…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213402_06": "用意したもの?", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213402_07": "…ううん、やっぱり試練が終わってからにするわ!\nさ、出発しましょ!", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213402_08": "わかった…他に何かやり残したことでもあるの?\nワタシ、ここで待ってるわね!", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213402_Name_01": "葉瞬光", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213403_01": "あなたたち、またここに戻ってくるなんて…\nこの空間、思っていたより長く持つんだ。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213403_02": "儀降さんに会いたくて…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213403_03": "{M#ここで一人は寂しいと思って}{F#ここで一人は寂しいかなって}", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213403_04": "…あっはは、記憶体相手に何を言っているのやら。\nでもまあ…ここに出入りできるのはあなたたち二人だけだし、\n退屈していたのは確かかな。\n「弟子」が二人もいると、気も晴れるものだ。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213403_05": "それはさておき、\nあなたたちがここに来たのは、\nただ私に会うためじゃないんだね?", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213403_06": "はい!まだ秘境に入れるうちに、もう一度試練に挑戦したくて…\n歴代の剣主たちが遭遇した強敵と向き合って、\nワタシの剣をもっと鋭く、強くしたいの!", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213403_07": "うん、良い気合だ。でも覚えておいて。\nこれから次々と押し寄せる強敵の記憶は、\n決して楽に勝てる相手じゃない。\n覚悟は決めておくんだよ、瞬光。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213403_08": "準備ができたら、あの剣の彫像に触れるといい。\n私はここにいるから、もし一休みしたくなったら、\n声をかけてくれれば、話し相手になるよ。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213403_Name_01": "「儀降」", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213403_Name_02": "葉瞬光", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213404_01": "瞬光がすべての試練を乗り越える光景を見届けた。\n戦いが終わった後、瞬光と一緒に休むことにした。\n彼女は興奮した様子で、座るやいなや\nせきを切ったように話し始めた…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213404_02": "やった…アキラ、ワタシやり遂げた!\n青溟剣の試練を全部クリアできたわ!", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213404_03": "{M#よかったな!}{F#やったね!}", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213404_04": "{M#君ならやれると信じていたよ}{F#瞬光ならできるって信じてたよ!}", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213404_05": "うん!歴代の剣主たちと戦ってきただけあって、\n試練の敵はみんな手強かったわ…\nでも、剣術をさらに磨けたい一心で、\nなんとか乗り越えられてよかった!", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213404_06": "今のワタシ…一人前の剣士に、また一歩近づけたのかな?", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213404_07": "あっ、話逸れちゃったわね…\nあのね…ちょっと上手く伝えられないけど…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213404_08": "いつも一緒にいてくれて、ありがとね。\n実は、秘境で休む間に…こっそりイヤリングを作ったの。\n感謝の気持ちだと思って…受け取ってくれないかな?", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213404_09": "ワタシ、本当に嬉しいの。虚狩りになった後も、\nこんなふうに2人だけの冒険ができるなんて…\nこの先、ワタシたちが違うものを目指して\n離ればなれになっちゃうかもしれないけど…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213404_10": "このイヤリングを着けて欲しいな。\nこれを見た時、ワタシのことを思い出せるようにね。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213404_11": "{M#瞬光のことを忘れないよ}{F#瞬光のこと、ずっとずっと忘れないから!}", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213404_12": "うん、約束!\nワタシも、アナタのことを忘れないわ…ぜったいにね…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213404_13": "あっ、話逸れちゃったわね…\nあのね…ちょっと上手く伝えられないけど…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213404_14": "やった…リン、ワタシやり遂げた!\n青溟剣の試練を全部クリアできたわ!", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213601_01": "意味不明の彫像。3つの台座にそれぞれ、\n形のはっきりしない石が1個ずつ置かれて{M#いる}{F#る}。\n普通、こんな大きな彫像を部屋のど真ん中に置く{M#だろうか}{F#かな}…?", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213602_01": "適当観外庭にあったものとそっくりな猿の彫像が、\n必ず通る道の前に立ち塞がっている。\n本来の姿を見せていない猿は残り2匹。それにしても、\nどうして青溟剣は、3匹の猿に謎を隠そうとした{M#んだろう}{F#のかな}…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213603_01": "適当観外庭にあったものとそっくりな猿の彫像が、\n必ず通る道の前に立ち塞がっている。\n本来の姿を見せていない猿は残り1匹。", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213603_02": "青溟剣の初代剣主の時代から伝わったものだとすれば…\nその時代にはもう、このデザインのヘッドホンが\nあった{M#ということか}{F#ってこと}…?", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213604_01": "3匹の猿がすべて然るべき場所へと収まり、\n彫像は先へと進む道を開けてくれた。\nよく見るとこの3匹の猿、かなり生き生きとしているように見える…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213604_02": "…今、猿の鳴き声が聞こえた気が…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213901_01": "ンナ?\n(キミは…ワタシを探せと、ボスに言われて来たのか?)", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213901_02": "ンナ。\n(さっきはここらへんで用事を片づけてたんだ。\nちょうど終わったし、今戻るよ。わざわざお疲れ様。)", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213901_03": "その名前…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213901_04": "…なにマスターだって?", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213901_05": "ンナナ?\n(ちょっと何言ってるかわからないけれど…\nとりあえず、行こうか。)", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213901_Name_01": "「ウラギリマスター」", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213902_01": "ンナ…\n(あっ…ここでちょっと寝ようと思ったんだけど…\nボスに言われて、ボクを呼び戻しに来たの?)", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213902_02": "ンナ…ンナ…\n(すぐ戻るよ…迷惑かけて悪かったね…)", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213902_03": "その名前…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213902_04": "…なにマンだって?", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213902_05": "ンナナ…\n(そういえばさっき、\n仲間が知らない剣士とこそこそ話していたような…\nまあ、面倒事はごめんだし、見なかったってことで…)", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213902_Name_01": "「サボルマン」", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213903_01": "ンナナ!\n(感謝する、親切な方!\nオレら三人が再び集結できたことだし、\nこれなら、あの剣士らとの戦いも負けるはずがない!)", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213903_02": "戦い?", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213903_03": "ンナ…ンナ!\n(オレたちと他の二つの流派の剣士たちとは\n積年の恨みがあってな…今はそれぞれ別の山を拠点にしてるが、\nもうすぐ決戦の時が来るんだ!)", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213903_04": "ンナナ!(さっき手下の2人から聞いたんだが、彼らは\n決戦に備えて、こっそり剣術を練習し行ったそうじゃないか!\nこんなに有能な子分がいるなら、負けるはずもなかろう!\n親切な方、お礼にこれを受け取ってくれ!)", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213903_05": "そうな{M#のか}{F#んだ}…け、健闘を祈るよ…", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213903_Name_01": "「キャプテン・ボッチ」", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600214156_01": "(さっきの戦闘で、\n力がさらに増した{M#ようだ}{F#みたい}…)", "Activity_Chat_ForbiddenArea_600214156_02": "(戦闘の合間に、\n剣台で能力を調整したり、強化してみよう。)", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe02_600253101_01": "ん?偶然だねえ。\nせっかく会えたんだし、ちょっとお話しでもどお?", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe02_600253101_02": "{M#偶然とは思えないな}{F#偶然じゃない気がする}", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe02_600253101_03": "{M#照、何か悩み事かい?}{F#照ちゃん、何か悩み事でもあるの?}", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe02_600253101_04": "ウン。確かに待ってたけど、会えない可能性だってあった。\nだから「偶然」の範疇だよ。", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe02_600253101_05": "ザオちゃんのこと見ないフリして、\n素通りされる可能性だってあったもん。", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe02_600253101_06": "せっかくよくできた「偶然」だし、\nザオちゃんとちょっとした取引をしない?", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe02_600253101_07": "HIAセンターの最新ゲームイベントでね、\nハイスコアを叩き出したプレイヤーのために、\n特別な対戦ステージと専用チャット室が用意されているの。", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe02_600253101_08": "そこでなら、だーれにもジャマされずに、\nゲームの経験とかクリアのコツとかを教え合えるんだよお。", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe02_600253101_09": "{M#それは、いい話じゃないかい?}{F#結構いい話じゃん}", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe02_600253101_10": "キミってば純粋な目をしてるね…\nでもざんねん、そんなキミはきっと、\n一攫千金のチャンスを逃しちゃう。", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe02_600253101_11": "VRエーテリアスを倒すための初心者向け攻略法を\n教えてるように見えて、ほんとはたくさんの企業の株価を\n暴落させて、買収しようって話をしてる…\nなあんて可能性は考えなかった?", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe02_600253101_12": "その「初心者向け攻略」を読み解いて、安いうちに株を買い占めて、\n買収計画がバレてから高値で売り抜けたら…どうなると思う?", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe02_600253101_13": "まあ、あくまでザオちゃんの推測だけどね。\nでも…もしキミがそのチャット室に入って、\nチャットログを遡れば、もしかしたら\n次回のスクラッチの当選番号だってわかっちゃうかも。", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe02_600253101_14": "{M#完全にわかったよ}{F#あっ、わかった!}", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe02_600253101_15": "{M#情報の出処を突き止めたいんだろう?}{F#情報の出処を突き止めたいんでしょ?}", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe02_600253101_16": "大正解~!\nザオちゃん、頭のいい子とお話しするのは大好きだよ。", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe02_600253101_17": "かわいいザオちゃんのお願い、聞いてくれるでしょ?\nイベントでハイスコアを叩き出して、\nそのチャット室に入って、ログをぜーんぶ集めてほしいの。", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe02_600253101_18": "ね、簡単なオシゴトでしょ?\nキミはそれを渡してくれればいいの。ログを精査して、\nお口チャックできない人を見つけるのは、\nザオちゃんがやるから。", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe02_600253101_19": "ちゃんと満足できるご褒美もあげるよお。\nそれに、もしそこから一攫千金の秘密でも見つけたとしても、\nザオちゃんは特別に目を瞑ってあげる。\nだってこれは…協力者への特別ボーナスだもん。", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe02_600253101_20": "{M#もしかしたら照の秘密情報も…}{F#照ちゃんの秘密情報も手に入るかも?}", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe02_600253101_21": "えぇ~…それはボーナスとしてカウントされないよお?\nザオちゃんの秘密に興味があるなら、\nキミの秘密も明け渡してくれなきゃ。\n等価交換ならいつでもウェルカムだよ。", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe02_600253101_22": "でもその前に、まずは漏れた機密情報を、\nしっかり調査してきてね?", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe02_600253101_23": "{M#なんとかするよ}{F#大丈夫、私に任せて!}", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe02_600253101_24": "せっかくよくできた「偶然」だし、\nザオちゃんとちょっとした取引をしない?", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe02_600253101_25": "悩み…ウン、確かに悩ましいかも。\nキミが手を貸してくれたら、\nザオちゃんの救世主になれるかもね。", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe02_600253102_01": "ようこそ、ホロウ調査協会キャリアセンターへ。\n最新イベントに挑戦されますか?", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe02_600253102_02": "挑戦する{M#}{F#!}", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe02_600253103_01": "おめでとうございます。\n最新イベントにて規定スコアを達成されましたので、\nハイスコアプレイヤー向けの特別権限が開放されました。", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe02_600253103_02": "特別権限の中に…", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe02_600253103_03": "このチャット室も含まれて{M#いるかい}{F#る}?", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe02_600253103_04": "はい。こちらはハイスコアプレイヤーのために用意された\n専用チャット室です。他のプレイヤーに邪魔されることなく、\n同じ趣味の仲間と出会い、心ゆくまで情報交換をしていただければと。", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe02_600253103_05": "(…このチャット室のやり取りが、\n照ちゃんが集めてって言ってる証拠だよね!)", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe02_600253103_06": "善は急げと、集めうるだけのログを保存し、\nそのまま照{M#}{F#ちゃん}に送信した。\nその後しばらくして、彼女はまさかのことに…\nHIAセンターに姿を現したのだった。", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe02_600253103_07": "(…このチャット室のやり取りが、\n照が集めようとしていた証拠なんだな。)", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe02_600253104_01": "なんかザオちゃんと会うの、\n予想外って顔してるねえ?", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe02_600253104_02": "どうしてここに?", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe02_600253104_03": "ログは渡したはず{M#なのに}{F#なんじゃ}…", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe02_600253104_04": "ウンウン、そうだよお。そのおかげで1件落着。\nザオちゃんの依頼、とってもよくやってくれたね。", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe02_600253104_05": "ついさっき、キミに集めてもらったものが、\n無事ザオちゃんの手元に届いたんだあ…\nそれでキミの手際の良さに応えなきゃと思って、\nザオちゃんも急いでここに来たの。直接お礼を言いにね。", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe02_600253104_06": "{M#もう調査は終わったのかい?}{F#え、もう調査終わったの?}", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe02_600253104_07": "あ、言ってなかったの?", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe02_600253104_08": "攻略に見せかけた情報…実はぜーんぶ、\nザオちゃんがワナとして、\n前もって仕掛けといたものなんだあ。", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe02_600253104_09": "チャットログを集めてほしいのは、\n情報が本当に漏らされてるかどうかを確認するためだよ。\n獲物がかかってれば、漏れてるってこと。", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe02_600253104_10": "そして、このワナにハマった欲張りさんたちは、\nたとえ「機密情報」を手に入れても、\n結局は間違った方向に誘導されちゃうだけ…", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe02_600253104_11": "当然その間違った情報を提供する人は価値を見限られる。\n無情にも告発されて、ぜんぶの責任を背負うことに。", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe02_600253104_12": "…この先の話は、リンちゃんが聞いちゃダメなもの。\n企業秘密だからね。", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe02_600253104_13": "…この先の話は、アキラくんが聞いちゃダメなもの。\n企業秘密だからね。", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe02_600253104_14": "{M#照はいつもミステリアスだね}{F#照ちゃんってミステリアスだね…}", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe02_600253104_15": "{M#今度はもっと事情を教えてくれ}{F#次はもっと事情を教えてね}", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe02_600253104_16": "今回は事情を知らないで二つ返事をしてくれたね。\nキミってばほんといい子だよお…", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe02_600253104_17": "でも、さすがにそれは約束できないかな。\nキミの中でずーっとミステリアスなままでいさせて。", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe02_600253104_18": "ザオちゃんとはつかず離れずの関係を保とうね。\n助け合えるけど、傷つけ合わない…\nそれが取引において、一番心地いい距離なんだよお。", "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe02_600253104_19": "…とにかく、今回ばっかりはキミの協力に感謝しなくちゃ。\n「黒枝」からの報酬を、遠慮なく受け取ってね。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260017_01": "どれにしよう…どれも悪くない感じね…", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260017_02": "{M#やあ、ビデオを探しに来たのかい?}{F#こんにちは、ビデオを探し来たの?}", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260017_03": "ええ、この『虚無』を借りるかどうか、ちょっと迷ってる。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260017_04": "あらすじを読んだけれど、ある科学者がホロウ災害発生の可能性に\n気づいて、各方面に警告したものの、聞き入れてもらえず、\nたった一人で災難に立ち向かった…というストーリーみたいね。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260017_05": "しかし、その力はあまりにも微弱なもので\n災害の発生を止めることはできなかった…", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260017_06": "{M#考えさせられる作品だ}{F#色々考えさせられる作品だね}", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260017_07": "考えさせられる、ね…\n…まるで私の自身のことみたい…", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260017_08": "{M#ん?なんて言ったんだい?}{F#え?なんて?}", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260017_09": "ううん、なんでもない。\nこの映画はやっぱり合わないと思っただけ。\nこっちの『ジャーロ・シティ』を借りることにするね。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260017_10": "{M#これは豪華限定版なんだ…}{F#これ豪華限定版なんだよね…}", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260017_11": "レンタルには出してないってこと?\n預り金を多めに払ってもダメ?", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260017_12": "{M#普通は貸し出さないけれど…}{F#普通は貸し出さないけど…}", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260017_13": "{M#まあ貸すよ、楽しんでくれ}{F#まあ貸すよ、楽しんできて!}", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260017_14": "ありがとう。あなたみたいな思いやりのある人が\nもっと増えてくれたらいいのにね。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260017_15": "あれからしばらく経って、\n『ジャーロ・シティ』の返却期限がとうに過ぎているにもかかわらず、\nあの{M#女性}{F#女の人}がビデオを返しに来ることはなかった。\nどうやら、今回は親切が裏目に出た{M#ようだ}{F#みたい}…", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260017_Name_01": "憂いを帯びた女性", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260018_01": "(中古サイトだと、\n数十万ディニーもする豪華限定版ビデオだ。\nまさかこのまま返ってこない、なんてことはないよな…)", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260018_02": "(やっぱり預り金をもう少しもらっておくべきだった。\nああ、リンに何か言われそうな未来が見えてるな…\nバレないようになんとかしないと…)", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260018_03": "(ん?メッセージが…これは、柳さん?)", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260018_04": "(あれ?メッセージだ…柳さんから?)", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260018_05": "(預り金、やっぱりもうちょっともらうべきだったかも…\nもしお兄ちゃんにバレたら、絶対にガミガミ言われちゃうし。\nでもさすがに私のお小遣いで穴埋めするのもなぁ…)", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260018_06": "(うぅ…あの人、まさかもう返す気がないんじゃ…\n中古サイトだと、何十万ディニーもする豪華限定版だし…)", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260019_01": "あ、お兄ちゃん!あの豪華限定版の『ジャーロ・シティ』ってどこ?\n今レンタルに出されてないビデオを整理してるの、\nもうちょっとしたら全部六分街に持って帰ろうかなって。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260019_02": "{M#その…師匠が持っていったんだ}{F#ええと…師匠が持ってっちゃったよ!}", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260019_03": "{M#ええと…潘さんが借りていったんだ}{F#えっと…潘さんが借りてったよ!}", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260019_04": "え?あの忙しい師匠が?\n最近は市長から任務をいっぱい任されたって瞬光から聞いたのに…\n仕方ないなあ、あとで師匠に聞いてみよっか。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260019_05": "{M#柳さんから何か用があるみたいだから}{F#柳さんに呼ばれたから}", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260019_06": "{M#H.A.N.D.に行ってくるよ}{F#行ってくるね!ゆっくり片付けてて}", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260019_07": "リンの追及から逃れるため、\n慌てて部屋を出てH.A.N.D.本部へ向かった…", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260019_08": "お兄ちゃんの追及から逃れるため、\n慌てて部屋を出てH.A.N.D.本部へ向かった…", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260019_09": "そうだったのかい…?\nてっきり最近は瞬光と一緒に市長の依頼で忙しいと\n思っていたけど、もう映画を観る時間ができたんだな。\n仕方ない、あとで直接師匠に聞いてみるよ。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260019_10": "へぇ、潘さんってこういう映画も見るんだ!\nてっきりバーゲン情報のビデオが好きだと…\nじゃあ、潘さんに返してもらいに行こっか。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260019_11": "え?潘さんがバーゲンの行列に並ばずに、\n映画を観ることなんてあるんだな…\nそれじゃ、後で直接聞いてみるよ。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260019_12": "あれ、リン?適当観にいたのか。ちょうどいい、あの豪華特装版の\n『ジャーロ・シティ』はどこにしまったか覚えているかい?\n今、レンタルに出されてないテープを整理していて、\n後でビデオ屋に戻すつもりなんだ。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260020_01": "うちの者が、あなたたちのところへ配達に行ったきり、\n戻ってきていませんわ!そっちが責任を取らないで、\n一体誰が取るって言うんですの!?", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260020_02": "知ってることは全部話しました…\nこれ以上どうしろと…", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260020_03": "ライトさんにルーシー?", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260020_04": "{M#どうしてここに?}{F#なんでここに?}", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260020_05": "はぁ…話すと長いんですわ。\n昨日、バーニスの奴がH.A.N.D.に配達に行ったきり、\n戻ってきてないんですの。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260020_06": "ああ、他の走り屋にも連絡して捜索を頼んだが、\n影も形も見当たらん…", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260020_07": "{M#そうなのか…}{F#えぇ…?}", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260020_08": "{M#警備員さん、何か見落としたことは?}{F#警備員さん、何か見落としたこととかは?}", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260020_09": "覚えてることは全部言いましたよ。\n昨日の昼、配達員の子が火を噴かせたまま警備員室に飛び込んできて、\n私の養生茶にニトロフューエルと氷を入れようとしたんです。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260020_10": "「三十代なんてまだまだ働き盛りだよ!\nおじさん、もっとハッピーにならなきゃ♪」\nとかなんとか言いながら…", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260020_11": "{M#バーニスらしいな…それで?}{F#バーニスだぁ…それで?}", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260020_12": "{M#他にも何かあったかい?}{F#他にも何かある?}", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260020_13": "彼女は荷下ろしを終えると、そのまま郊外に帰っていきましたよ。\n「ニトロフューエル、全部あげるね!」とか言って\n押し付けてきて、それで手持ちがなくなったから、\n急いでブレイズウッドに帰って補充しに行ったんです。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260020_14": "あ、そうだ!思い出しました。\n彼女、帰り際にパパゴホロウの情報を聞いてきました。\nそこに寄って、何か急ぎの依頼品を届けるとか言ってたような…", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260020_15": "{M#パパゴ?郊外の大型ホロウの?}{F#パパゴって、あの郊外の大型ホロウ?}", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260020_16": "はい、それです。最近はホロウ活性が上がっているし、\n大型ホロウは特に危険なので、引き止めましたよ。\nなのにあの子は、聞く耳も持たずにアクセルひと踏みで\n消えてしまいました…", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260020_17": "まったくもう、じゃじゃ馬もいいとこですわ…!\n調査済みのホロウはいくらでもあるのに、\nどうしてよりによってパパゴなんかに…\nどう探せって言うんですの…!", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260020_18": "{M#手伝おうか?}{F#手伝ってあげよっか?}", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260020_19": "いや、気にするな、プロキシ。\nあいつ、遊び疲れてホロウで寝ちまっただけかもしれん。\nこっちはこっちで何とかするから、\nあんたは自分の用事を優先してくれ。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260020_20": "{M#じゃ、H.A.N.D.に行ってくるよ}{F#じゃ、H.A.N.D.に行くね…}", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260020_21": "{M#助けが必要なら言ってくれ}{F#助けが必要なら言って!}", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260020_22": "まあ心配するな。\nなんかあったら、こっちから連絡するさ。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260020_Name_01": "H.A.N.D.の警備員", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260021_01": "まさか、プロキシさんがこれほど多くの助っ人を\n集められるとは思いませんでした。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260021_02": "今後の行動は三人一組で、\nパパゴホロウの各エリアに入って調査を行う予定です。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260021_03": "具体的な段取りについては、\n後でナンソンさんに確認してください。\nホロウでの道案内は頼みました。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260021_04": "{M#本職の仕事をするまでさ}{F#うん、本職だから任せて}", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260021_05": "そういえば…1つご相談したいことがあります。\nH.A.N.D.の上層部は、やっぱり「プロキシ」に抵抗があるみたいで…\nそのため、報告書を提出する際に「プロキシ」のままで書くと、\n何かしら面倒なことになります。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260021_06": "そこで、課長とも相談したのですが…\n貴方にはより公式的な肩書きが必要なのかと。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260021_07": "ああ、肩書きの候補はふたつある。\n気に入った方を選ぶといい。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260021_08": "ひとつは「特別招聘ガイド」。\nその立場と権限は、零号ホロウの「上級独立調査員」に似ている。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260021_09": "もうひとつは「クリムゾンアイズ・ハーミット」…\n以前、防衛軍の「11号」から聞いたものだが、\n過去にお前が彼女と組んだ際に使っていたそうだな…", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260021_10": "{M#特別招聘ガイドで頼む}{F#特別招聘ガイドでお願い!}", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260021_11": "{M#もうひとつには触れないでくれ…}{F#もうひとつの方はNGで…}", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260021_12": "では、報告書には「特別招聘ガイド」と記載しましょう。\n詳細は私が書きますので、\nまずはナンソンさんのところへ行き、任務の準備を始めてくださいね。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260021_13": "そうか、プロキシは「クリムゾンアイズ」を持っていないのか…\n私に秘密で、何か特殊な修行を経て得た能力だと\n思っていたのだが…違ったのか。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260021_Name_01": "月城柳", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260021_Name_02": "星見雅", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260022_01": "悪いなプロキシ。\nH.A.N.D.の人間と一緒にパパゴへ向かってくれて助かった。\nあいつらがバックにいると、だいぶ心強いからな。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260022_02": "{M#ちょうど目的が一致しただけさ}{F#ちょうど目的が一致しただけだよ}", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260022_03": "{M#こちらこそ手伝ってくれてありがとう}{F#こっちこそ、手伝ってくれてありがと!}", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260022_04": "ああ、バーニスを探すついでだ。\nあんたらの調査任務もしっかりこなそう。安心して俺に任せておけ。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260022_05": "{M#「俺」…?}{F#「俺」…?}", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260022_06": "{M#ルーシーは行かないのかい?}{F#ルーシーは一緒に行かないの?}", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260022_07": "あいつも、最初はかなり乗り気だったんだ。\n「H.A.N.D.に恩を売れるまたとないチャンスですわ」とか言ってな。\nだが、中に入ると通信が一切できなくなると聞いて、\nきっぱり断ったんだ。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260022_08": "「通信ができなくなる、ですって!?それも10時間…!\n10時間もあったら、シーザーの大馬鹿が\nどれだけの面倒事を起こせるとお思いですの!?」\nとか、そんなことをぶつぶつ言ってたな。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260023_01": "こんな機会をくれてありがとう!{M#アキラ}{F#リン}!", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260023_02": "{M#お礼を言うのはこっちだ}{F#お礼を言うのはこっちだよ!}", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260023_03": "あ、そういえばちゃんと説明してなかったわね。\nディレクターと台本の打ち合わせをするにすっかり夢中だったから…\n実はね、今回来たのは、貴方のお手伝いをするほかにも、\nすごく大事な目的があるわ!", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260023_04": "それはね…もうすぐクランクインする\nホロウがテーマのホラー映画のために、実地体験をすることよ。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260023_05": "{M#軽い気持ちで来てはダメだ}{F#軽い気持ちで来ちゃダメだよ!}", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260023_06": "{M#パパゴは謎が多いから危険なんだ}{F#パパゴはまだ謎が多いから危険なの!}", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260023_07": "大丈夫よ!\n私が欲しいのは、まさにその未知への恐怖だから。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260023_08": "前の撮影の時もディレクターに\n実際に衛非地区の生活を体験するよう言われたわ。\n今回はホロウがテーマなんだし、当然ホロウに入るべきよ。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260023_09": "{M#そういうことじゃないと思うな…}{F#そういうことじゃないよ…}", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260024_01": "来ましたか、特別招聘ガイドさん。\n最初の調査は月城副課長、ライトさん、\nそしてアストラ・ヤオさんの3人が行くことになりました。\nパパゴ南側にデータスタンドを設置し、中の状況を探ってもらいます。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260024_02": "それと、皆さんに共有する情報がもう1つあります。\nパパゴ内にある特殊なエーテルエネルギーは非常に危険で、\n人体、ひいては機械に対して、さまざまな影響を及ぼします。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260024_03": "ええ、当時私達が持ち込んだボンプはその影響を受けて、\nすぐに機能しなくなりました。\n不幸中の幸いといいますか、\n私と中にいた調査員は、視覚も聴覚も正常でした。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260024_04": "この状況に基づき、私達は開発部に\nこのブレインパッチを作るよう、依頼しました。\n脳内の映像や音声情報を読み取り、データスタンドを介して\nホロウ内で通信を行える代物です。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260024_05": "安定性、持続時間、自由度、\nどれをとってもボンプに劣りますが…\n現在、これが唯一使える通信手段です。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260024_06": "{M#アキラさん}{F#リンさん}は、皆さんが見聞きした情報をもとに\nホロウの状況を判断し、皆さんをガイドしてくれます。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260024_07": "つまり{M#アキラ}{F#リン}が見る映像は、\nカメラやマイクを通したものじゃなくて、\n私の目と耳から直接ってことなの?", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260024_08": "そういうことになりますね…\nしかし、ホロウ以外の情報を収集しないことはお約束します。\n任務が終了次第、すぐに外していただいて結構です…", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260024_09": "じゃあ{M#アキラ}{F#リン}、必要な時は私に歌のリクエストをちょうだい!\n聞きたい歌なら何でもいいわよ!", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260024_10": "ええと、これはそのためのパッチではないと言いますか…\nまあ、いいでしょう。\n皆さんの準備が整っているのなら、\n外勤車両に乗って調査を開始してください。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260024_11": "{M#じゃあ、調査を始めよう}{F#よーし、調査開始!}", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260024_12": "{M#もう少し準備させてくれ}{F#もうちょっと準備させて}", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260024_Name_01": "ナンソン", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260024_Name_02": "月城柳", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260025_01": "戻りましたか。準備ができたら、調査を始めましょう。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260025_02": "{M#じゃあ、調査を始めよう}{F#よーし、調査開始!}", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260025_03": "{M#もう少し準備させてくれ}{F#もうちょっと準備させて}", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260025_Name_01": "ナンソン", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260026_01": "おい、聞いたか?\n「神の迷い路」の調査は六課主導でやってるらしいぞ。\n数日前に、月城副課長も痛い目に遭ったみたいだ。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260026_02": "え?あの月城副課長が?", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260026_03": "ああ、不気味なホロウだ…\n今じゃH.A.N.D.中に噂が広まってるよ、\nあのホロウには「よくないもの」が出るってさ。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260026_04": "そんなの迷信だろ?\nどうせ新手のエーテリアスか何かだろ。\n絶対になんとかなるって。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260026_05": "なんとかなる?\nお前はポジティブマインドでいいよな。\nじゃあ今度調査が始まったら、\n手伝いたいって志願してみろよ。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260026_06": "俺…は遠慮しておくよ。エーテルアレルギーだから…", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260026_Name_01": "緊張気味の調査員", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260026_Name_02": "気楽な調査員", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260027_01": "月城副課長、1つよろしいでしょうか。\nなぜ「パエトーン」ではなく、{M#彼}{F#彼女}に協力を仰いだのですか?\n少し調べてみましたが、どうもその素性には謎の部分が多すぎて…", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260027_02": "ビデオ屋の店長、雲嶽山の弟子、最強釣り師。\n「エリーズ・ゴット・ボンプ」の大会にも参加しました。\n数名の学生たちとリゾートを経営していたこともあるようです。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260027_03": "多趣味で特技も多い、\nごく普通の一般市民のように見受けられます。\nさらに、店の電気代は毎月のように滞納しています…", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260027_04": "あの「神の迷い路」が相手ですよ。私はやはり、\n伝説のプロキシ「パエトーン」に依頼すべきだと思います。\nもし星見課長の指示で調査を止められていなければ…\nとっくに「パエトーン」の居場所を割り出していたはずです。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260027_05": "ええと…それは…", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260027_06": "ご安心ください!彼の協力を取り付けられるどうかについては\n心配いりません。情報部には情報部のやり方があります。\nいざとなれば私が自ら出向き、脅してすかして、なんなら\n土下座してでも協力させてみせます!", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260027_07": "{M#ええと…あの…}{F#えっと…あの…}", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260027_08": "ああ、来られましたか…\nええと…少々整理しなければならない情報がありまして、\n先に失礼します…", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260027_09": "すみません、ナンソンさんに悪気はないのです。\nただ、貴方のことをよく知らないので、\nあまり信用できていないのでしょう…", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260027_10": "{M#大丈夫、気持ちは分かるさ}{F#大丈夫!分かってるよ!}", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260027_11": "そういえば…アストラさんはスケジュールが合わず、\nこれ以上の協力は難しいようで、帰っていかれました。\nですが、初歩的情報は無事に手に入れました。パパゴ内部の時間は\n乱れていますが、一定のつながりがあることも知れました。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260027_12": "作戦を円滑に進めるため、\n次回の調査メンバーはプロキシさんに選定していただこうかと。\nこれまで同様、3人チームの編成で、パパゴホロウに入りましょう。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260027_13": "準備ができたら、ナンソンさんから任務の詳細を確認してください。\n外勤車両の近くで情報を整理しているはずです。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260027_Name_01": "ナンソン", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260027_Name_02": "月城柳", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260028_01": "来ましたか、特別招聘ガイドさん。\n先ほどはみっともないところを見せてしまいすみません…\n見ず知らずの方がホロウのガイドを務めることに、\n少々不安があったのです。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260028_02": "なにしろ、調査員の命はガイドに委ねられていますから…\n作戦情報と統括の責任者として、\n慎重の上にも慎重を期さねばなりません。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260028_03": "{M#大丈夫、気持ちは分かるさ}{F#大丈夫、分かってるから!}", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260028_04": "ご理解いただき、ありがとうございます…\nところで、たった今ホロウで集めた手がかりの整理が\n終わったのですが、ご覧になりますか?", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260028_05": "今後集めるであろう情報も含め、いつでも分析できるように\nすべて外勤車両の手がかりボードに記録しておきますね。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260028_Name_01": "ナンソン", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260029_01": "今後集めるであろう情報も含め、いつでも分析できるように\nすべて外勤車両の手がかりボードに記録しておきますね。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260029_02": "私の経験上、入手した時点では一見無意味に見える情報でも、\n後にそのうちの1つか2つが、\n調査で重要な役割を果たすこともあるのです。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260029_03": "事件を調査する際、何気ない一言が、\n難解な事件を解く糸口になるのと同じです。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260029_04": "{M#確かにそうだ}{F#確かにそうだよね}", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260029_05": "失礼しました…\n情報関連になると、つい話が広がってしまいます。\n準備が整いましたら、どうぞ外勤車両を使って\n連携調査へ向かってください。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260029_06": "ああ…そっちですか…てっきり彼女の情報を把握しているのかと。\nしかし、これも良い機会でしょう。調査が進んで彼女を見つけた暁には、\n情報と借りていったビデオを一緒に明け渡してもらいましょう。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260029_07": "ペニーの調査結果、あるいはパパゴの過去の記録に興味があれば、\n声をかけてください。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260029_08": "もちろん、今後の調査の準備が整っているのなら、\n外勤車両に乗って出発しても構いません。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260029_Name_01": "ナンソン", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260030_01": "情報分析の結果を確認しに来たのでしょうか?\n具体的にどの部分を知りたいですか?", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260030_02": "パパゴの記録", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260030_03": "ペニーの調査結果", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260030_04": "「神の迷い路」パパゴに関する情報は現在も整理を進めていますが、\n現時点で判明しているのはこちらです。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260030_05": "パパゴホロウ記録・その1", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260030_06": "対ホロウ行動部は調査を重ねたのに、\n「パパゴホロウ内の環境」を把握することはできなかった。\nなぜならこのホロウに対する記憶は、人によって大きく異なるからだ。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260030_07": "1つの報告によると、パパゴホロウには高危険度のエーテリアスが\n数多く確認されており、地形は主に崖や高台で構成されている。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260030_08": "もう1つの報告によると、パパゴ内部は主に熱帯雨林環境で、\nその沼や湿地帯には未知のエーテリアスが数多く潜んでいて、\n深く立ち入った調査員を襲うチャンスを狙っているという。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260030_09": "さらに、パパゴホロウの中は雲と綿菓子で満たされていて、\nかわいいユニコーンボンプが泳ぎ回っているという報告も上がっている…", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260030_10": "ペニーに関する情報は、執行官が現在も調査を進めていますが、\n現状判明しているのは、こちらです。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260030_11": "ペニー調査記録・その1", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260030_12": "学会の記録によると、ペニーはかつて学会内で\n何度も終末の到来を警告していた。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260030_13": "しかし、学会の上層部は\n彼女の結論に十分な論理的裏付けがないと判断し、相手にしなかった。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260030_14": "終末…?", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260030_15": "ええ、零号ホロウ災害の後、終末論を唱える民衆は一定数います。\nですが、これほどまでにそれを信じる研究者というのは、\n実に珍しいですね…", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260030_Name_01": "ナンソン", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260031_01": "現状、パパゴホロウは非常に特殊な状況にあるようです。\nよくある空間の乱れに加え、内部の時間の流れも乱れています。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260031_02": "異なる時間帯のエリアや物が入り混じっており、\nさらに豪雨と雷にも見舞われていて、\nとてつもなく混乱かつ危険な状態です。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260031_03": "ええ、ですが奇妙なことに、\nその光景や物の多くは、私に関係しているようです。\n防衛軍時代に見た光景だけでなく、\n六課での勤務中に接触した物まであって…とても不可解でした…", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260031_04": "幸いなことに、{M#アキラさん}{F#リンさん}が呼んでくださった\n助っ人の方々も、続々と本部に到着しています。\n彼らの協力のもとで、この難局を打開できるといいのですが。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260031_05": "{M#やるべきことをやったまでさ}{F#当然のことをしただけだから}", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260031_06": "ご謙遜を。その人脈のおかげで、同時に探索を行えて、\n時間の短縮になりました。\n南側エリアのデータ収集が完了次第、\n次の段階の任務を始めましょう。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260031_07": "ホロウ調査と並行して、執行官は新エリー都の各所で\nペニーの情報を収集しています。\nホロウ内で集めた手がかりと合わせれば、\nペニーの動機とパパゴの真相を突き止められるのかもしれません。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260031_08": "ナンソンさんはペニーのファイルを取り出して見せてくれた。\nそこに写っている女性に妙な見覚えがある——\nまるで「豪華特装版の『ジャーロ・シティ』を借りパクされた」ことがあるような…", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260031_09": "どうしましたか?ずいぶん見入っているようですが…\nまさか、彼女を知っているのですか?", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260031_10": "それどころじゃない{M#んだ}{F#よ!}", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260031_11": "{M#この人、ビデオテープを借りたままなんだ}{F#ビデオテープを借りたまま返してない人!}", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260031_12": "ああ…そっちですか…てっきり彼女の情報を把握しているのかと。\nしかし、これも良い機会でしょう。調査が進んで彼女を見つけた暁には、\n資料と借りていったビデオを一緒に明け渡してもらいましょう。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260031_13": "ペニーの調査結果、あるいはパパゴの過去の記録に興味があれば、\n声をかけてください。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260031_14": "次の調査の準備ができているのであれば、\n月城副課長とそのままホロウで合流してください。\n彼女は今パパゴホロウの西で作戦計画を調整しています。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260031_Name_01": "ナンソン", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260031_Name_02": "月城柳", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260032_01": "「クリムゾンアイズ・ハーミット」にして\n「ダークメイズ・ホットガイド」…\nあなたの召喚に応じて協力しに来たわ。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260032_02": "{M#それは誰のことだ…?}{F#え、それって誰のこと…?}", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260032_03": "{M#ああ…両方僕のことか…}{F#あー…両方私のことね…}", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260032_04": "任務の内容は月城副課長から聞いている。\nそう肩肘張らないで。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260032_05": "{M#していないさ}{F#してないよ}", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260032_06": "無事に終わったら、\nあなたと月城副課長に激辛ラーメンを奢ってあげるわ。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260032_07": "{M#ありがとう}{F#ありがと}", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260032_08": "{M#けれど激辛ラーメンは勘弁してくれ…}{F#でも、激辛ラーメンはパスかな…}", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260033_01": "{M#アキラさん}{F#リンさん}、来ましたね。\n私たちはすでに第1段階の目標を達成し、\nパパゴ南側のホロウデータの収集に成功しました。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260033_02": "現状、ホロウの内部は特殊な嵐と雷に満ちていて、\nその影響で空間、さらには時間さえもが混乱した状態になっています。\nですが、{M#アキラさん}{F#リンさん}の的確な判断のおかげで、\nすでに空間の裂け目の繋がりは整理できています。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260033_03": "{M#いやいや}{F#いやぁ、そんなそんな}", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260033_04": "{M#たまたま直感が当たったんだ}{F#たまたま勘が当たっただけだよ!}", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260033_05": "これを踏まえ、西側エリアの探索ルートを策定しました。\nエレン、青衣、「11号」の3名が、まもなく調査に出発します。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260033_06": "次の段階の目標は、パパゴホロウの調査と並行して、\n可能な限りペニーに関する手がかりを収集することになります。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260033_07": "柳さんが行動計画を共有して{M#いる}{F#る}と、\n突然見慣れた人影が駆け寄ってきた。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260033_08": "お話し中にすみません。特別招聘ガイドさん、\n郊外から来たというあなたのお知り合い二人が、\n入口のところで言い争いになっています…", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260033_09": "声が大きすぎて人目を引いているので、\nこちらの業務にも支障が出ています…\nもしよければ、様子を見に行っていただけませんか?", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260033_10": "{M#ん?ライトさんとルーシーかい?}{F#え?ライトさんとルーシーが?}", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260033_11": "{M#分かった、すぐに行くよ}{F#オッケー、すぐ行くね!}", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260033_Name_01": "月城柳", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260033_Name_02": "H.A.N.D.の警備員", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260033_Name_03": "H.A.N.D.の警備員", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260034_01": "まさかぬしから、直々に我に要請を寄越すとはな…", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260034_02": "{M#何か問題でもあったのかい?}{F#え?何か問題でもあったの?}", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260034_03": "本来であれば、こういったH.A.N.D.からの連携調査の要請は、\n先方から治安局へ申請手続きを行うものなのだ。\nだが、心配にはおよばぬ。我の方で済ませておいたぞ。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260034_04": "{M#ありがとう、青衣!}{F#ありがと、青衣!}", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260034_05": "礼には及ばぬ。これも任務の内よ。\n近年、窃盗犯がパパゴホロウへ逃げ込むケースが多発しておるゆえ、\n我はついでに賊を捕らえに来たにすぎぬのだ。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260034_06": "{M#任務に影響はないかい?}{F#任務に影響とかは?}", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260034_07": "案ずるな。いずれにせよ、ホロウにて人を探すことに変わりはない。\nいわば殊塗同帰であろう。ただ残念ながら、\n朱鳶は別の任務を抱えており、今回ばかりは同行はできぬ。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260035_01": "ふうん、あたしを休日出勤させたのってプロキシ?\nってことは、ボスに依頼を出したのはあんただったの?", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260035_02": "{M#ああ、僕だ…}{F#うん、私だよ…}", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260035_03": "{M#ライカンさんに頼んだはずだけれど…}{F#ライカンさんに頼んだはずなんだよね…}", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260035_04": "ボスはやることがいっぱいあるから。\n最近ホロウが問題だらけで、市長さんもてんてこ舞いだし、\nボスたちは手が離せないから、\n結局暇してるあたしが駆り出されたってこと。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260035_05": "はぁ…せっかくの休みだったのに…\n結局、休日出勤でおじゃんかぁ…", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260035_06": "{M#すまない…}{F#ごめん…}", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260035_07": "いーよ、別に。さっさと調べて切り上げよ。\n明日は予定があるの。ルビーたちと買い物に行くから。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260036_01": "どうしましたか、{M#アキラさん}{F#リンさん}?", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260036_02": "{M#一旦、行動を中断しよう}{F#ちょっと待って、一旦ストップ!}", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260036_03": "ホロウの状況が予想と異なるという推測を、\nナンソンさんに共有した。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260036_04": "うむ…これはゆゆしき事態ですね…\n青衣治安官とエレンさんはまだですが…\n「11号」さんはすでにホロウへ入ってしまいました。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260036_05": "詳しい状況はシステムに接続してから「11号」さんに説明しましょう。\n準備ができたら車に乗り込んでください。\n緊急事態ですので、急いで知らせなければなりません。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260036_06": "{M#事態は一刻を争う、行こう}{F#ぐずぐずしてらんない、行こ!}", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260036_07": "{M#少し待ってくれ、すぐ準備するから}{F#ちょっと待って、すぐ準備する!}", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260036_Name_01": "ナンソン", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260037_01": "準備はいいですか?「11号」さんを探しに行きましょう。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260037_02": "{M#事態は一刻を争う、行こう}{F#ぐずぐずしてらんない、行こ!}", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260037_03": "{M#少し待ってくれ、すぐ準備するから}{F#ちょっと待って、すぐ準備する!}", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260037_Name_01": "ナンソン", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260038_01": "H.A.N.D.は「11号」を医療エリアへと運び、保護した。\n{M#けれど}{F#でも}、ホロウの不可解な状況は、\n{M#こちらが頭を抱えるのに十分}{F#思わず頭を抱えたくなるほど}だった。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260038_02": "(さっきまで大雨の港だったのに、\n西へ少し歩いただけで、\nあたり一面が炎に包まれた郊外に変わってしまった…)", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260038_03": "(ますます妙だ。照に聞いてみるか…\nさっき入り口で見かけたし、何か知っているかもしれない…)", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260038_04": "(さっきまで大雨の港だったのに、\n西へ少し歩いただけで、\nあたり一面が炎に包まれた郊外に変わっちゃった…)", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260038_05": "(どんどん変なことになってる…照ちゃんに聞いてみようかな…\nさっき入り口で見かけたし、何か知ってる気がする…)", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260039_01": "あれ?{M#アキラくん}{F#リンちゃん}だあ。\nわざわざザオちゃんに会いに来てくれたのお?", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260039_02": "ザオちゃんが当ててあげよっか?\nホロウの異様な状況にワケわかんなくなっちゃって、\nザオちゃんと取引する気になったんでしょお?", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260039_03": "ホロウの環境が嵐の港から炎の郊外へと変わったという\n奇妙な状況について、{M#照}{F#照ちゃん}に説明した。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260039_04": "郊外の荒野と嵐の港が隣接したエリアになってる…\nそれがどうしてこうなったのか、考えたことはない?", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260039_05": "{M#エーテルによる空間の乱れか?}{F#エーテルで空間が乱れたから?}", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260039_06": "だったら、設置したデータスタンドで観測できたはずだよお。\nキミって、HIAのVRゲームで遊んだことはない?", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260039_07": "{M#全部幻だということかい?}{F#全部、幻だってこと?}", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260039_08": "{M#全部がVRシミュレーション?}{F#全部、VRシミュレーションなの?}", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260039_09": "そんなところ。\nでも、中で体験したカンジだと、幻はほぼ正解だねえ。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260039_10": "何によって引き起こされたのか、どんな種類の幻なのかは…\nキミが「始まりの主」の資料を持ってくることを\n約束してくれたら、教えてあげるね。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260039_11": "{M#それは…}{F#それは…}", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260039_12": "大丈夫、ザオちゃんは優しいから、\nゆっくり考える時間をあげるよお。\nこの取引は、いつでも有効だから…", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260040_01": "{M#アキラさん}{F#リンさん}、ちょうど探していました。\n現在、我々は全ての調査を中断しています。\nホロウ内が突然炎のエリアと化した件について、\n貴方と相談して確かめたくて…", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260040_02": "柳さんに{M#僕}{F#私}の判断を伝えた——\nすべてはVRシミュレーションに近い幻である可能性が高い、と。\n{M#けれど、照のことは伏せた。}{F#でも、照ちゃんのことは伏せた。}", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260040_03": "VRシミュレーションに似た…幻…\n大胆ではありますが、合理的な判断と言えるでしょう。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260040_04": "それなら、雷エリアの物がすべて私と関連しているのも説明がつきます。\n恐らく私の記憶を抽出し、ホロウの何らかの力が\nこのような環境を作ったのでしょう。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260040_05": "しかし、やはり不可解ですね…\n一体いつ記憶が読み取られ、\nいつ引きずり込まれたのでしょうか…", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260040_06": "{M#模索するしかない}{F#模索するしかないよ}", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260040_07": "ええ…現状、それしか手立てはないようですね。\n少なくとも、なぜ時空が混沌とした雷の環境から、\n突然炎に変わったのかを解明しなければなりません。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260040_08": "このこと、技術スタッフにも共有してきます。\nプロキシさんは準備ができ次第、\n外勤車両に乗って調査を始めてくださいね。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260040_Name_01": "月城柳", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260041_01": "連携調査終了後、一行はホロウの出口付近で\n意識が朦朧としたバーニスを発見し、\nH.A.N.D.へと連れ帰りメディカルチェックを受けさせた。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260041_02": "プロキシがいてくれて助かった…\nバーニスがホロウの出口近くで寝てるなんて、誰も思わんからな。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260041_03": "H.A.N.D.もひと通り基本的な検査と問診をした後、\n俺らを解放してくれた。\nあとはバーニスを連れ帰るだけだな。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260041_04": "ふぇ?炎が消えちゃってるぅ…\nダメだよぉ、まだ消えないで…!", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260041_05": "あ、そんなこと言っちゃってぇ、水臭いよ?\nこのニトロフューエル、私は一気飲みするから!\n君は自分のペースで飲んでいいよ~", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260041_06": "何が「自分のペースで~」ですの!?\nまだ意識がはっきりしてなくって?\nさっさとブレイズウッドに戻って休むんですわよ!", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260041_07": "ばっちいですわね…顎までよだれを垂らしちゃって。\nライト!もうすぐパイパーのトラックが来るから、\nバーニスを運ぶのを手伝いなさい!", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260041_08": "ちょいと待ってくれ。\nプロキシとの話が終わったらすぐ行く。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260041_09": "あー、その。サンキューな、プロキシ。\nあんたが繋いでくれなきゃ、\nH.A.N.D.の協力もなかったろうし、\nいつバーニス見つけられたか、分かったもんじゃないぜ…", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260041_10": "俺らの目的が達成したとはいえ、調査は引き続き手伝うつもりだ。\n1度した約束を反故するようなことはしない。\n「無敗のチャンピオン」がこう言ってるんだ、安心して任せてくれ。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260041_11": "ライト、さっさと手伝いに来なさいってば!\nあとでどうなっても知りませんわよ!", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260041_12": "あいよ、今行く。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260041_13": "ルーシーはバーニスを連れてパイパーの車に乗り込み、\nブレイズウッドへと戻った。\n一方、ライトさんは約束通りH.A.N.D.本部に残り、\n引き続き、今回の調査を手伝ってくれる。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260042_01": "来てくれましたか。ちょうど今、情報部と観測データの整理を\n終えところです。私達の推測は、ほぼ間違っていなかったと\n言えるでしょう。パパゴで見た光景は、\nすべて入った者の記憶を元に作成された幻のようです。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260042_02": "ですが、いわゆる通常の幻覚とは異なり、パパゴの中のエーテルは\nその場にいる全員の五感を同調させることが可能のようです。\nそのため、同じ幻を見ることに…となると、あの燃え盛る郊外は\nバーニスさんの記憶をベースに作られたものなのでしょう。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260042_03": "バーニスさんと調査に参加したエージェントの身体検査を行った結果、\nあのホロウは幻覚エリアに入った私達から、\nエネルギーを奪い続けていたことが判明しました。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260042_04": "ですので、急いで幻覚を引き起こす原因を\n解明するのが急務なのでしょう。さもなければ、幻覚の中で\nいたずらに労力を費やして、ホロウに精神を蝕まれ、\nエネルギーを奪われ続けてしまうだけですから。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260042_05": "そしてパパゴの北西部にも、異常なエーテルエリアがあります。\nその場所ではかつて、白祇重工が施工調査を行っていたそうですが…\nペニーと幻覚の原因に関する調査が難航している今、\nそちらに人員を割くことができません…", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260042_06": "{M#大丈夫、僕が手伝うよ}{F#大丈夫、私が手伝うよ!}", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260042_07": "{M#柳さんはまず休んだ方がいい}{F#柳さんは少し休んできて}", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260042_08": "ええ、そろそろ体を休めるべきですね…\nすみません、どうやら少し焦りすぎていたようです。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260042_09": "ガイドとして協力してもらえるなら、外勤車両で状況を\n確認してきてください。ただし、例のエリアのエーテル濃度は\n非常に高く危険ですので、くれぐれもご注意を。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260042_10": "そういえば、{M#アキラさん}{F#リンさん}の師匠と先輩に当たる方も、\n既にH.A.N.D.本部に到着しています。彼女たちの他に、\nヤギの角が生えた女性も来ていますので、\n時間に余裕があれば、会いに行ってみてはどうでしょう。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260042_11": "まずは十分に休息を取って、明日に今後のことを話し合いましょう。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260042_Name_01": "月城柳", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260043_01": "ごめんね{M#アキラ}{F#リン}、君からメッセージをもらった時、\nあたしは「庭のデイヴ」を探してたから…\nホロウを出てからやっとメッセージに気づいたんだ。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260043_02": "でも、こうしてすぐ駆けつけたよ!\n未知のホロウ、謎のエーテリアス!\nワクワクするね…!ネタがたくさん眠ってる気がする!", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260043_03": "{M#落ち着いてくれ、これは任務だ}{F#落ち着いて!これは任務だよ!}", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260043_04": "{M#遊びに行くわけじゃないんだ…}{F#遊びに行くわけじゃないからね…}", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260043_05": "うんうん、分かってるもん。\n任務でもなんでも、安心してあたしに任せといて!", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260043_06": "{M#どうも安心できないな…}{F#なんか全然安心できない…}", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260043_07": "ん?なんでそんな難しい顔してるの?\nホロウに入って、パパっと環境を調べて、\n行方不明になった学会の人を見つけて、\n最後に超巨大エーテリアス「パパゴ」を連れ出すだけでしょ?", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260043_08": "{M#超巨大エーテリアス「パパゴ」?}{F#超巨大エーテリアス「パパゴ」ってなに!?}", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260043_09": "{M#相変わらずエーテリアスに夢中だ…}{F#エーテリアスばっかに目が行くね…}", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260044_01": "月城副課長の話によると、\nここの状況は明らかになっておらず、\nまだ詳しく調べる必要があるだそうだ。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260044_02": "うん、そうね…", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260044_03": "{M#師匠、瞬光、来てくれたんだね}{F#師匠!瞬光!来てくれたんだ!}", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260044_04": "弟子が新エリー都の安全を守ってると聞けば、\n師匠としては当然、重い腰を上げなければなるまい…", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260044_05": "師匠ったら、また適当なこと言っちゃって。\n今回は市長さんから連絡をもらったから、公務で来ているの。\n「弟子のため」なんて私情をこぼしちゃダメだよ。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260044_06": "エリー都に降りかかる火の粉を払い、\nホロウの危険を取り除くのに、公も私もないだろう。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260044_07": "{M#アキラ}{F#リン}、ホロウのガイドはお前さんに任せたぞ。\n無事お務めが終わったら、\nお前さんと瞬光をヤヌス区の菓子屋に連れてってやろう。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260044_08": "以前に雅に勧められてな。\nモチモチした食感の新商品がなかなか美味だそうだ。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260044_Name_01": "葉瞬光", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260045_01": "{M#アキラさん}{F#リンさん}、ゆっくり休めましたか?", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260045_02": "{M#完全復活だ}{F#完全復活したよ!}", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260045_03": "よかったです。こちらで遭遇したことを整理してみました。\n現状、時空が混乱している雷雨の港も、炎が立ち込める郊外も、\nVRシミュレーションに似た幻のようです。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260045_04": "パパゴホロウは私達を幻に連れ込むだけでなく、\nその過程で、私達から力を奪います…\nしかし残念ながら、幻象を引き起こす原因は未だ掴めず…", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260045_05": "この後、ナンソンさんと一緒に\nデータスタンドから送られてきた情報を再確認して、\n何か手がかりがないか探してみます。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260045_06": "もし何か気付きがあったら、教えてください。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260045_07": "{M#ああ、もちろんだ}{F#うん、もちろん!}", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260045_08": "柳さんは外勤用の車に乗り込み、\nホロウデータのことでナンソンさんのもとへ向かった。\nそして{M#僕}{F#私}も、\n先ほどの彼女の言葉を頼りに、\n幻覚が起きた原因について考え始めた。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260045_09": "(幻…一体どういう仕組みでみんなを引きずり込んだんだ?\n全然見当もつかない…「神の迷い路」のような複雑なホロウ、\nあのジョイアスはどうやって1人で通り抜けたんだろう…)", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260045_10": "(おや?これは…照からのノックノックメッセージ?\nすごいタイミングだな、まるで渡りに船だ。\nまさか、僕の頭の中が読めるとか…)", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260045_11": "(こうなったら彼女から情報を聞くしかないか…\nでも、また「始まりの主」の資料を渡して、\nと言われかねない気がする…)", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260045_12": "(幻…一体どういう仕組みでみんなを引きずり込んだんだろ?\n全然見当もつかないや…「神の迷い路」のような複雑なホロウ、\nあのジョイアスはどうやって1人で通り抜けたのかな…)", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260045_13": "(待って、これって…照ちゃんからのノックノックメッセージ?\nタイミング良すぎるよ…\nまさか、私の頭の中が全部読まれてるとかはないよね…)", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260045_14": "(もう照ちゃんに聞くしかないかな…?\nでも、また「始まりの主」の資料を渡してって言われたらどうしよう…)", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260045_Name_01": "月城柳", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260046_01": "どうしましたか?特別招聘ガイドさん。\n眉間にしわが寄っていますが、何か新しい考えでも浮かびましたか?", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260046_02": "もしかしなくても…この幻はミアズマによって\n引き起こされたものだと、疑っていますか?", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260046_03": "{M#まさに同じことを考えていた}{F#同じこと考えてた!}", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260046_04": "ええ。私もその仮説を立てていました。\nH.A.N.D.のラマニアンミアズマに関する研究資料を見るに、\nパパゴで受けた精神的なダメージや幻覚症状は、ミアズマのそれと\nほぼ一致します。ですが、それを裏付けるデータが足りません。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260046_05": "10分ほど前、私たちはホロウの中心に近いエリアで\n特殊なエーテル信号を検知しました。\nその信号は、ミアズマの周波数に酷似していて…", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260046_06": "ですが、それが何を意味するのかは、実際にホロウに入って\n調査しなければ分かりません。もし本当にミアズマだとすれば、\nデータスタンドから返ってきた信号を見る限り、\n濃度はかなり高いはずです。非常に危険でしょう。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260046_07": "私が先陣を切ろう。\nこの手の穢れの対応には、多少心得がある。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260046_08": "儀玄先生…", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260046_09": "本当にありがとうございます。\nすぐに動ける人員に連絡し、調査に協力させます。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260046_10": "必要ない。さっき月城副課長から話は聞いた。\nホロウが侵入者の精神エネルギーを吸収して幻覚を生み出すなら、\n1人増えればそれだけリスクも増えるだろう。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260046_11": "とりあえず1人で状況を探ってくる。\nチームを派遣するのはそれからだ。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260046_12": "であれば、お言葉に甘えて…\n特別招聘ガイドさん、準備ができたら、\n儀玄先生のガイドをお願いします。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260046_13": "{M#さあ、調査を始めよう}{F#よーし、調査開始!}", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260046_14": "{M#もう少し準備させてくれ}{F#もうちょっと準備させて}", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260046_Name_01": "ナンソン", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260047_01": "準備の方はよろしいですか?\nそれでは儀玄先生と一緒に調査をお願いします。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260047_02": "{M#さあ、調査を始めよう}{F#よーし、調査開始!}", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260047_03": "{M#少し待ってくれ、すぐ準備するから}{F#ちょっと待って、すぐ準備する!}", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260047_Name_01": "ナンソン", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260048_01": "戻ってこられましたか。儀玄先生の調査結果に基づき、\nこちらの技術スタッフがホロウ環境を解析しました。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260048_02": "君たちが探索しているエリアの近くに、\nエーテルが集中している箇所があります。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260048_03": "データスタンドから返ってきた観測映像を見る限り、\nエーテル集中エリアに人のような何かが横たわっているのが\nかろうじて見えます。それが君たちの見た「ミアズマ」の源、\nつまりホロウのコアである可能性が高いと考えました。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260048_04": "当初、その人影は侵蝕を受けて昏睡状態に陥ったペニーではないかと\n疑いましたが…その背丈は普通の人間の半分ほどしかなく、\nペニーのデータともまったく一致しないため、\nこの仮説は棄却されました。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260048_05": "具体的な状況については、特別招聘ガイドさんである君にチームを率いて\n調査してもらう必要があるのかもしれません。\nコアであるエーテリアスを消滅させられれば、\n幻覚の打開策も見出だせるはずです。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260048_06": "外勤車両の準備は整っています。いつでも出発できますよ。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260048_Name_01": "ナンソン", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260049_01": "このエリアに巣食っていた\n大型エーテリアス「ハイヨト」を倒すと、\n付近のミアズマが徐々に晴れていき、\n現れたのは地面に倒れた照{F#ちゃん}の姿だった。\n彼女はひどく苦しんだ様子で真っ青になり、\n意識を失っている。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260049_02": "照{F#ちゃん}はH.A.N.D.によって医療部に搬送された。\n幸い容体は安定していて、命に別状はなかった。\n残りのみんなもH.A.N.D.本部に戻り、\nこの段階における連携調査の結果を一旦まとめることにした。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260049_03": "まさか、ホロウの中にウサギのシリオンがいるとは…", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260049_04": "その…", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260049_05": "{M#彼女は僕が呼んだ助っ人なんだ}{F#彼女は私が呼んだ助っ人なの}", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260049_06": "助っ人…なるほど。納得が行きました。\n背丈を見るに、ナンソンさん達が観測したという\n「人のような何か」の正体は、彼女だったのですね。\nしかしやはり、あれも幻覚でしたか…これで調査はまた振り出しに…", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260049_07": "{M#幻覚?振り出し?}{F#幻覚?振り出し?}", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260049_08": "{M#どういう意味だい?}{F#どういうこと?}", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260049_09": "私が説明しましょう。コアエーテリアスは無事消滅しましたが、\n調査員が感じる乱れ、そしてデータスタンドが検知した、\n幻覚を引き起こす特殊なエーテルエネルギーは、\n未だに弱まっていません。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260049_10": "私の推測が正しければ、あのミアズマエリアも、\nあのウサギの少女の記憶を元に作られた幻覚です。\n倒したコアエーテリアスも、\n彼女の「トラウマ」の具現化だったのでしょう。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260049_11": "幻覚を引き起こす特殊なエーテルエネルギーを観測し続けた結果、\nそれはミアズマに似て、精神を侵食こそするものの、\nミアズマのような液体状ではなく、\n特定のエリアに充満している「気体」であることが分かりました。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260049_12": "そのエネルギーは、\n秒速300メートルを超える速さで空気の中で移動しています。\nそのため、ホロウの至る所に満ちているのです。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260049_13": "高速で…移動?", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260049_14": "ええ、当初は幻覚を引き起こすエーテル微粒子が\n何らかの強い力の影響で、\n急速にホロウ中に拡散した可能性を考えていましたが…", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260049_15": "過去数回の調査で採取したエーテル微粒子を分析した結果、\nそれらはすべて通常のものであり、\n精神を侵蝕するような作用は確認されませんでした。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260049_16": "このことから、\n幻覚を引き起こしているのが別の何かであることは確かです。\nしかも色も形もなく、前例のないもののようですね…", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260049_17": "上層部はこの状況を受けて、\n連携調査の中止を検討しています…\nどうやら私達は、出口のない迷い路に迷い込んでしまったようですね…", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260049_18": "柳さんとナンソンさんがこの残念な結果を\nまだ受け止め切れずにいると、\n傍らから「ご報告申し上げます!」という大きな声とともに、\nH.A.N.D.の特務が飛び込んできた。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260049_19": "ご報告申し上げます!\n今回の調査で発見された意識不明のウサギのシリオンですが、\n身元調査の結果、彼女がクランプスの黒枝のメンバー「照」で\nあることが判明しました。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260049_20": "通常の手順を踏むのであれば、\nホロウに迷い込んだ市民にまず治療を行い、\nその後、住まわれる地域へと帰しますが、\n彼女の身元を考えると…どうもそれが難しく…", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260049_21": "ごめん、知られるの嫌がるだろうから", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260049_22": "{M#みんなには言わなかったんだ}{F#みんなには言わなかったの}", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260049_23": "そうですか。では適切な治療を施した後、\nTOPSに連絡して、迎えに来てもらったほうがよさそうですね…", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260049_24": "なっ…お言葉ですが、彼女は黒枝の人間ですよ?\n本当に問い詰めなくていいのでしょうか。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260049_25": "いえ、不要です。\n今言った通り、適切な処置を施したのち、\nTOPSに連絡して、迎えに来てもらいましょう。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260049_26": "パパゴの調査は行き詰まっています。\n団結せずして、特別招聘ガイドさんと{M#彼}{F#彼女}が\n依頼したエージェントを疑うようなことをすれば、\nかえって作戦の遂行が困難になるだけでしょう…", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260049_27": "H.A.N.D.特務は命令に従い、肩を落として立ち去った。\n気まずい雰囲気の中、みんなその場に立ち尽くした。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260049_28": "すみません、{M#アキラさん}{F#リンさん}。恥ずかしいところをお見せしました。\nH.A.N.D.が彼女に嫌疑をかけることはありませんので、\nどうか安心してください。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260049_29": "皆さんもお疲れでしょうから、\nまずは体を休めましょう。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260049_30": "みんな腑に落ちない様子でその場を離れた。\n「神の迷い路」の謎がまだ頭から離れない。\nそんなことを考えていると、ナンソンさんがやって来た。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260049_31": "申し訳ありませんが、もう1つお願いしたい調査任務がありました。\nパパゴの南東部に、新たなエーテル異常エリアが発見されました。\n先ほどは例のミアズマに類似したエリアの調査で\n手一杯だったため、共有するのが遅くなりました。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260049_32": "調査が行き詰まっている今、南東部から\n何か有力な手がかりが見つかることに期待するしかありません。\n藁にもすがりたい思いではありますが…", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260049_33": "もちろん、手がかりとなる情報がなかったとしても、\nこのエーテル異常エリアを制圧できれば、\nパパゴ全体のエーテル強度が弱まり、\n幻覚の影響も自ずと弱くなります。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260049_34": "試してみる価値はあるかと。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260049_35": "{M#ああ、任せてくれ}{F#うん、任せて!}", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260049_36": "{M#試してみるしかないな}{F#とにかくやってみないとね!}", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260049_Name_01": "月城柳", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260049_Name_02": "ナンソン", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260049_Name_03": "H.A.N.D.特務", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260050_01": "来てくれましたか、{M#アキラさん}{F#リンさん}。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260050_02": "黒枝の照さんが目を覚ましました。\nまだ少し弱ってはいますが、問題なく行動できます。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260050_03": "先ほど彼女から、ここを離れる前に\n貴方と会っておきたいと伝言を預かりました。\n時間があれば会いに行ってあげてください。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260050_Name_01": "月城柳", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260051_01": "例のエネルギーが集中しているエリアを継続的に観測した結果、\nもう1つ重要な情報がわかりました。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260051_02": "{M#重要な情報…だって?}{F#重要な…情報?}", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260051_03": "ここは抜き取られたエネルギーが集まる場所だけでなく、\nあの幻覚を作るエーテルが産み出される場所でもあるのです。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260051_04": "幻覚を引き起こすエーテルがあまりにも混沌としていたので、\n流れを追跡するという考えに至りませんでした。あなたから\nヒントを得て、1つのエネルギーの流れを追跡してみたところ、\nここがそれらの発生源であると判明したのです。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260051_05": "ええ。加工場、と言えばわかりやすいでしょうか。\nホロウに入った者の精神エネルギーを原料に、\n人を幻覚に引きずり込む特殊なエーテルを生成しているのです。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260051_06": "そしてこの加工場のコアは、「始まりの主」の資料を持って\nホロウへ入った研究員ペニーであると、私たちは睨んでいます。\nたった今、執行官からペニーに関する最新の調査報告が届きました。\n一緒に確認しましょう。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260051_07": "ナンソンさんはペニーの手記のコピーを1ページ取り出した。\nそこには狂気じみた言葉がいくつも書き連ねられていた。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260051_08": "「導師イシュダアの手記によれば、死は終わりではない」\n「我が身を餌とし、主に捧げる糧を神の迷い路の深淵へと誘おう」\n「肉体を捨て、精神を永遠の境地へ導き、永遠の命を生きよう」", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260051_09": "「すべては始まりの主の御許に。\n我と世界を守り給え…」", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260051_10": "こうして見ると、ペニーの狙いは「始まりの主」の資料ではなく…\nそれを餌に私達をホロウへ誘い込み、精神エネルギーを吸収させて、\n幻覚を引き起こす特殊なエーテルエネルギーを\n生み出させることだったのでしょう。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260051_11": "そして恐らく彼女は、このエーテルエネルギーが集う地で、\nすべてを操っているのだと思われます。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260051_12": "準備がよければ、最後の連携調査を始めましょう。\n一緒にすべての元凶を捕らえますよ。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260051_Name_01": "ナンソン", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260051_Name_02": "月城柳", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260052_01": "データが砕け散るような光景が見えた後、\n何が起こったのかも分からないまま、\n連携調査に参加したエージェントたちは、\n何らかの力によってホロウから引きずり出された。\nそしてみんなのそばには、\n呻き声を上げるペニーが横たわって{M#いた}{F#た}。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260052_02": "H.A.N.D.はペニーを拘留し、尋問の準備に入った。\nみんなはH.A.N.D.に戻り、\nしばらく休んだあと、再び外勤車両の前に集まって、\n最後の状況整理を始めた。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260052_03": "戻られましたか、特別招聘ガイドさん。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260052_04": "完璧な結果とは言えませんが、\nターゲットであるペニーの確保には成功しました。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260052_05": "今までのことを考えると、\n私達が経験した4つのエリアは、\nそれぞれ異なる人物の頭の中にあるものに対応していたようです。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260052_06": "雷が落ちる港は恐らく私の記憶でしょう…\nそして炎に包まれた郊外はバーニスさんの、\n蒼白いミアズマに包まれた地は、\n照さんの記憶を元に生成された空間だと思います。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260052_07": "ジェペットがいたエリアは、本物だと思っていましたが…\n記録されたデータを再分析したところ、エーテルの周波数が\nこれまでのエリアと完全に一致しています。\nつまり、やはりあれも幻である可能性が高いでしょう。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260052_08": "ペニーが残した手記によれば、\n彼女はずっとジェペットのような「操る者」になることを\n望んでいたようです。私の推測が正しければ、\nあれはペニーの記憶から作られた幻覚…ということになりますね。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260052_09": "しかし「神の迷い路」の真実については、\nまだ何1つも分かっていません…最後に幻覚は消えたように\n思えましたが、データが砕け散るような光景が脳裏に\n流れ込んできた後、気付けばすでにホロウの外にいました…", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260052_10": "その時、付近でこれを見つけました。\n黒い石の欠片なのですが、その中にどうやら…\n何らかのデータが保存されているようです…", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260052_11": "ナンソンさんがそれをみんなに見せていると、\n近くから、聞き慣れた「ご報告申し上げます!」の一言が会話を遮った。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260052_12": "ご報告申し上げます!\nお取り込み中のところ申し訳ありません。\n現在、星見課長が被疑者ペニーを問い詰めていますが、\n対象は頑なに口を割ろうとしません。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260052_13": "「あのガイドに会わせてくれ」の一点張りで…\nその目的までは分かりません。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260052_14": "{M#僕に?それは構わないけれど…}{F#私に?いいよ}", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260052_15": "同行します。\n彼女が何を考えているのか、\n見極める必要がありますので。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260052_Name_01": "ナンソン", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260052_Name_02": "月城柳", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260052_Name_03": "H.A.N.D.特務", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260053_01": "まことに、面倒な相手だった。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260053_02": "そう気に病むことはありません、拘留はできましたから。\n今回の主な目的は達成したと言えるでしょう。\n彼女の動機や秘密については、\n情報部がきっと調査を続けてくれますし。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260053_03": "「神の迷い路」に関しては、\nまだ解明できていない謎が多いのですが…\nひとまずこれで、1件落着ですね。\uFEFF", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260053_04": "私も、ようやく今回の報告書を書けますし…\n調査が難航した時、この作戦が私のキャリアにおける\n失敗の記録になるかとひやひやしました…", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260053_05": "ああ。私も手伝おう。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260053_06": "星見課長と月城副課長はお忙しいようですし…\n特別招聘ガイドさん、少し場所を移して\nお話してもよろしいでしょうか?\n情報室まで一度お越し願えますか。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260053_07": "{M#ん?どうしたんだい?}{F#え?なになに?}", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260053_08": "先ほど皆さんにお見せした\n黒い石の欠片についての解析が完了しました。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260053_09": "その解析データを、特別招聘ガイドさんにも見てもらいたいのです。\n今回の作戦における最も重要な案内人として、\n君が真っ先に見るべきだと思いますから。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260053_10": "{M#ありがとう!}{F#ありがと!}", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260053_11": "{M#それじゃあ、見に行こうか}{F#じゃあ、見に行こっか}", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260053_12": "ナンソンさんの案内で情報室へと向かう傍らで、\n柳さんと雅さんは今回の報告書の整理と作成を始めた。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260053_Name_01": "星見雅", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260053_Name_02": "月城柳", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260053_Name_03": "ナンソン", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260054_01": "情報分析の結果を確認しに来たのでしょうか?\n新しい情報がいくつか出ていますが、\n具体的にどの部分を知りたいですか?", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260054_02": "パパゴの記録", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260054_03": "ペニーの調査結果", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260054_04": "「神の迷い路」パパゴに関する情報は現在も整理を進めていますが、\n現時点で判明しているのはこちらです。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260054_05": "パパゴホロウ記録・その1", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260054_06": "パパゴホロウ記録・その2", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260054_07": "対ホロウ行動部は調査を重ねたのに、\n「パパゴホロウ内の環境」を把握することはできなかった。\nなぜならこのホロウに対する記憶は、人によって大きく異なるからだ。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260054_08": "報告によると、パパゴホロウには高危険度のエーテリアスが\n数多く確認されており、地形は主に崖や高台で構成されている。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260054_09": "もう1つの報告によると、パパゴ内部は主に熱帯雨林環境で、\nその沼や湿地帯には未知のエーテリアスが数多く潜んでいて、\n深く立ち入った調査員を襲うチャンスを狙っているという。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260054_10": "さらに、パパゴホロウの中は雲と綿菓子で満たされていて、\nかわいいユニコーンボンプが泳ぎ回っているという報告も上がっている…", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260054_11": "パパゴホロウの過去の調査記録によると、\nその内部の光景は入った者の意識に影響される{M#ようだ}{F#みたい}。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260054_12": "例えば心的外傷後ストレス障害を患った兵士が立ち入ると、\n恐ろしい戦場の光景が目の前に広がる。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260054_13": "それが悩み事のない楽天家の調査員の場合、\nパパゴに自宅のソファやゲーム機が置いてあるのを目にする。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260054_14": "ペニーに関する情報は、執行官が現在も調査を進めていますが、\n現状判明しているのは、こちらです。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260054_15": "ペニー調査記録・その1", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260054_16": "ペニー調査記録・その2", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260054_17": "学会の記録によると、ペニーはかつて学会内で\n何度も終末の到来を警告していた。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260054_18": "しかし、学会の上層部は\n彼女の結論に十分な論理的裏付けがないと判断し、相手にしなかった。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260054_19": "終末…?", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260054_20": "ええ、零号ホロウ災害の後、終末論を唱える民衆は一定数います。\nですが、これほどまでにそれを信じる研究者というのは、\n実に珍しいですね…", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260054_21": "学会内部の調査で得た情報によれば、ペニーは学会に加入した後、\n主に「始まりの主」に関する研究を担当していた{M#ようだ}{F#みたい}。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260054_22": "人付き合いを好まない性格のため、彼女には友達がいなく、\n休憩時間も一人でラボにいることが多い。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260054_23": "彼女がラボで一人、ミアズマ結晶と会話している姿が、\n学会の研究員により目撃されている。会話の内容までは\n聞き取れなかったものの、その時のペニーの態度は\n非常に敬虔でうやうやしいものだったという。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260054_Name_01": "ナンソン", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260055_01": "情報分析の結果を確認しに来たのでしょうか?\n新しい情報がいくつか出ていますが、\n具体的にどの部分を知りたいですか?", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260055_02": "パパゴの記録", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260055_03": "ペニーの調査結果", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260055_04": "「神の迷い路」パパゴに関する情報は現在も整理を進めていますが、\n現時点で判明しているのはこちらです。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260055_05": "パパゴホロウ記録・その1", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260055_06": "パパゴホロウ記録・その2", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260055_07": "パパゴホロウ記録・その3", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260055_08": "対ホロウ行動部は調査を重ねたのに、\n「パパゴホロウ内の環境」を把握することはできなかった。\nなぜならこのホロウに対する記憶は、人によって大きく異なるからだ。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260055_09": "報告によると、パパゴホロウには高危険度のエーテリアスが\n数多く確認されており、地形は主に崖や高台で構成されている。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260055_10": "もう1つの報告によると、パパゴ内部は主に熱帯雨林環境で、\nその沼や湿地帯には未知のエーテリアスが数多く潜んでいて、\n深く立ち入った調査員を襲うチャンスを狙っているという。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260055_11": "さらに、パパゴホロウの中は雲と綿菓子で満たされていて、\nかわいいユニコーンボンプが泳ぎ回っているという報告も上がっている…", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260055_12": "パパゴホロウの過去の調査記録によると、\nその内部の光景は入った者の意識に影響される{M#ようだ}{F#みたい}。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260055_13": "例えば心的外傷後ストレス障害を患った兵士が立ち入ると、\n恐ろしい戦場の光景が目の前に広がる。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260055_14": "それが悩み事のない楽天家の調査員の場合、\nパパゴに自宅のソファやゲーム機が置いてあるのを目にする。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260055_15": "初期のパパゴホロウの探索において、\nその内部環境は立ち入った調査員に応じて変化する\nという記録が残されている。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260055_16": "当時の調査は、複数のチームが連携して入ったため、\nかえってホロウ内の環境をより複雑なものにしてしまった。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260055_17": "しかし、ジョイアスが単独でパパゴホロウを通り抜けたことで、\nその後、内部の乱れは大いに収まり、一般の調査員でも調査に入れる\nようになった。しかし最近はホロウの活性度が上昇したため、\nパパゴの調査は中止を余儀なくされた。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260055_18": "ペニーに関する情報は、執行官が現在も調査を進めていますが、\n現状判明しているのは、こちらです。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260055_19": "ペニー調査記録・その1", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260055_20": "ペニー調査記録・その2", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260055_21": "ペニー調査記録・その3", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260055_22": "学会の記録によると、ペニーはかつて学会内で\n何度も終末の到来を警告していた。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260055_23": "しかし、学会の上層部は\n彼女の結論に十分な論理的裏付けがないと判断し、相手にしなかった。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260055_24": "終末…?", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260055_25": "ええ、零号ホロウ災害の後、終末論を唱える民衆は一定数います。\nですが、これほどまでにそれを信じる研究者というのは、\n実に珍しいですね…", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260055_26": "学会内部の調査で得た情報によれば、ペニーは学会に加入した後、\n主に「始まりの主」に関する研究を担当していた{M#ようだ}{F#みたい}。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260055_27": "人付き合いを好まない性格のため、彼女には友達がいなく、\n休憩時間も一人でラボにいることが多い。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260055_28": "彼女がラボで一人、ミアズマ結晶と会話している姿が、\n学会の研究員により目撃されている。会話の内容までは\n聞き取れなかったものの、その時のペニーの態度は\n非常に敬虔でうやうやしいものだったという。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260055_29": "調査を重ねたうち、執行官はペニーが投稿したと思われる\n匿名のスレッドをいくつか見つけた。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260055_30": "終末論を唱えるだけでなく、「供物を捧げる」ことで、\n終末の後に「永遠を生きられる」とも言及している。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260055_31": "彼女が「始まりの主」の資料を持って、パパゴに入る前に\n投稿した最後の書き込みには、「迷い路に足を踏み入れて」こそ、\n「力を献上できる」と書かれている。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260055_Name_01": "ナンソン", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260056_01": "特別招聘ガイドさん…大丈夫ですか?", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260056_02": "{M#大丈夫、少し驚いただけさ}{F#大丈夫、ちょっとびっくりしただけ}", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260056_03": "そうですか…\nこの黒い石の欠片とジョイアスの件については、\nH.A.N.D.が引き続き調査を進めます。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260056_04": "現在、チームを編成してジェペットに遭遇したエリアへの\n再進入を試みています。\nデータスタンドの観測データによると、\nホロウ内のエーテルの流れに大きな変動があったようですが…", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260056_05": "ペニーの記憶によって作り出された幻が\nわずかに残っているのかもしれません。\n今のうちに確かめておこうかと。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260056_06": "そこで、引き続き調査に協力してもらえないでしょうか?\nもちろん、時間の余裕があればの話ですが…\nペニーを捕まえた時点で、本来の依頼は完了していますので、\nどうかプレッシャーを感じないでください。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260056_07": "{M#大丈夫だ、手伝うよ}{F#大丈夫、手伝うよ!}", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260056_08": "感謝します。\n君に頼んで正解でした。\n準備ができたら、いつでも外勤車両に乗って任務を始めてください。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260056_Name_01": "ナンソン", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260057_01": "ここがデータスタンドを設置するエリアか。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260057_02": "その近くにしばらくいれば、\n{M#アキラ}{F#リン}はデータスタンドを起動できるだろう。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260057_03": "さっさと終わらせよう。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260058_01": "現時点のパパゴホロウに対する推論は、\nどれも根拠が薄いようだな…", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260058_02": "そうね、謎が次から次へと出てくるし、\nまさか照ちゃんまでパパゴにやられただなんて…\nこの奇妙な幻覚は、一体何が原因なのかな?", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260058_03": "今はプロキシと柳の分析に頼るのみだ。\n私の出番は裏に潜む悪を見つけ出した時。\n必ず根こそぎ断ち切ってやろう。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260058_04": "うん、私も!\n跡形もなく消し去ってやるわ!", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260058_05": "あれ、{M#アキラ}{F#リン}?どうかしたの?", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260058_06": "{M#いや、何でもない…}{F#ううん、何でもないよ…}", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260058_07": "{M#たまたま通りかかっただけだよ…}{F#たまたま通りかかっただけ…}", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260058_Name_01": "星見雅", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260059_01": "ふぅん…師匠が教えてくれなかったら、\nお兄ちゃんがこんなに大事な依頼を受けたなんて、\n全然知らなかったんだけど。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260059_02": "{M#これには深い訳があって…}{F#えっと…これには深い訳があって…}", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260059_03": "深い訳?いいよ、言い訳くらいは聞いてあげる。\n私に黙ってなにかしてるってFairyが教えてくれた時は、\nそんなことありえないって思ってたのに。\nまさか本当だったなんてねぇ…", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260059_04": "{M#H.A.N.D.からの依頼だから}{F#H.A.N.D.からの依頼だから…}", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260059_05": "{M#Fairyのことは内緒にと思って…}{F#Fairyのことは秘密にしようって…}", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260059_06": "へぇ…それで実の妹にも内緒なんだ?\nてっきり延滞してる豪華特装版ビデオを\n回収しに行ったのかと思ってたよ。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260059_07": "あ、ビデオテープ…", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260059_08": "{M#すっかり忘れてた…}{F#すっかり忘れちゃってた…}", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260059_09": "そのくらいで勘弁してやれ。\n{M#アキラ}{F#リン}もお前さんを心配させないためにそうしただけだ。\n次はお前さんを一緒に連れて行くさ。\n今はしっかり英気を養ったほうがいい。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260059_10": "これから瞬光と街中を散策して、\n甘いものでも食べようかと思ってるところだ。\nお前さんたちも一緒にどうだ?", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260059_11": "{M#いいのかい?}{F#いいの?}", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260059_12": "いいに決まってるわ。一緒に行きましょ?\nこの前師匠が言ってた、モチモチで甘いお菓子を食べてみたい!", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260059_13": "むぅ…師匠がそう言うなら、\n今日のところは見逃してあげる。\nでもお兄ちゃん、今度はしっかり埋め合わせしてよね!", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260059_14": "ああ、そうだ。お菓子のことなんだが、\n潘には内緒にしておくんだぞ。\nじゃないと、また無駄遣いだって言われそうだ。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260059_15": "ふぅ…師匠に免じて、今回は見逃してあげよう。\nそれはそうとして、ビデオテープの損失分もあるからね。\nリンのお小遣いで埋めよう。異論はないよね、リン?", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260059_16": "へえ…僕にも内緒する必要があったのかい?\nてっきり、延滞してる豪華特装版のビデオを\n回収しに行ったのかと思ってたよ。", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260059_17": "深い訳?いいよ、言ってごらん。\n僕に黙って何かしているってFairyが教えてくれた時は、\nありえない話だって思っていた。\n僕はこんなにもリンのことを信じていたのにな…", "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260059_18": "リン、師匠や瞬光から聞いたけれど…\nみんなと一緒に、パパゴホロウを調査したんだって?\nそれは本当かい?", "Activity_GalGame_ActivityCinema_10161504_033": "『ドリームランド・ジャーニー』でしょ!", "Activity_GalGame_ActivityCinema_10161504_035": "『ドリームランド・ジャーニー』だろう!", "Activity_GalGame_EndlessSummer_10161914_011": "あ…アストラって、あのアストラ!?\nレッグリングとブレスレット以外は\n全身シンメトリーの化身と言ってもいい、あのアストラ・ヤオ!?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_001": "ふぅ…よし、今のとこ異常なし…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_002": "瞬光、おかえり{F#!}", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_003": "虚狩りの初任務、順調だった{M#かい}{F#?}", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_004": "瞬光、もう戻ってきていたのか!\n虚狩りとしての初任務は順調だったかい?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_005": "瞬光、もう戻ってきてたんだ!\n虚狩りの初任務はどう、順調だった?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_006": "ん?それにしても、なにか不思議な気配がするような…\nいや、その前に、適当観のみんなはまだ澄輝坪にいるんだ。\n呼んでくる、少し待っていてくれ…っと!?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_007": "ん?にしても、なんか不思議な気配…?\nあ、その前に、適当観のみんなはまだ澄輝坪にいるの。\n呼んでくるね!ちょっと待ってて…わっ!?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_008": "しーっ…静かに!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_009": "あっ、ごめん、力入れすぎたかな…大丈夫?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_010": "あっ、ごめん、力入れすぎたかな…大丈夫?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_011": "{M#大丈夫だけれど…どうしたんだい?}{F#大丈夫だけど…どうしたの?}", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_012": "あ、ああ…僕は大丈夫だけれど…\nせっかく帰ってきたのに、皆に会いたくはないのかい?\n…もしかして、任務で何か…?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_013": "う、うん…私は大丈夫だけど…\nせっかく帰ってきたのに、みんなには会いたくない感じ?\n…もしかして、任務で何か…?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_014": "ううん、任務はちゃんと上手くいったわ。\nでもちょっと、変なことが起きてて…\nはぁ、みんなにどう説明したらいいんだろ…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_015": "ごめんね、アキラ。みんなに会えるのはすごく嬉しいんだけど、\n今はちょっと…いつ次の異変が起きるかもわかんないし…\nうーん…アナタにも聞こえないのよね、これ…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_016": "ごめんね、リン。みんなに会えるのはすごく嬉しいんだけど、\n今はちょっと…いつ次の異変が起きるかもわかんないし…\nうーん…アナタにも聞こえないのよね、これ…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_017": "…人は何に因って、剣を握る…\n人が剣を振るう、その果てには何が…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_018": "青溟剣から…声が?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_019": "せ、青溟剣が喋った!?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_020": "ちょっと待ってくれ、聞き間違いじゃなければ、だけれど…\nいま、青溟剣から女の人の声がしなかったか?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_021": "ちょ、ちょっと待って!\n聞き間違いじゃなかったら、だけど…\nいま、青溟剣から女の人の声がしなかった?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_022": "い、いまのは青溟剣が喋ったのか?\n流石に聞き間違いか…?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_023": "き、聞き間違い?\nいま、青溟剣が喋ってなかった!?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_024": "えっ、聞こえるの!?\n一緒に任務に行った調査員さんにも、それに雅先輩にも\n聞こえなかったのに…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_025": "剣を執る心とは、何か…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_026": "はっきり聞こえる{M#な}…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_027": "{M#まだ何か言っている…}{F#まだなんか言ってる…}", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_028": "ああ…実は、はっきりと聞こえる。\n僕たちが話している間にも「剣を執る心とは…」と言っていたな。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_029": "うん…ぶっちゃけめっちゃ聞こえる…\n私たちが話してる間も「剣を執る心とは…」とか言ってたね。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_030": "聞こえるなら話が早いわ!\n実はね、青溟剣で戦ってたら\nいきなり耳元でこの声が聞こえ始めたの。\nしかも何しても止まんなくって…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_031": "こんなこと今まで一度もなかったのよ。\n青溟剣にまた異変が起きたのなら、\n師匠に見てもらわなきゃ…って帰って来たんだけど、\nでも、すごく気になること言ってるのに気づいて…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_032": "剣を執りし者は…「秘境」の奥にて答えを得るだろう…\n青溟剣の「根源」とは、何か…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_033": "——これ!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_034": "「秘境」…?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_035": "青溟剣の「根源」…?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_036": "「秘境」…\n師匠からも陸老師からも聞かなかった言葉だけれど、\nそんな場所があるのか…?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_037": "「秘境」…\n師匠からも陸老師からも聞かなかった言葉だけど、\nそんな場所があるの…?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_038": "青溟剣の「根源」?\n具体的に何を意味しているのかは分からないが…\n確かに、気にせざるを得ないな。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_039": "青溟剣の「根源」?\nどういう意味なのか具体的にはわからないけど…\n確かに気になるね!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_040": "どれくらい信じたらいいのかもわかんないけど…\nでも、もし本当にそんな「秘境」があって、\nそこに青溟剣の「根源」に関わる何かがあるなら…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_041": "見つかるかも{M#しれない}…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_042": "青溟剣の代償を克服する方法が{F#!}", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_043": "そうだな。この声の言うことがもし本当なら…\n「秘境」で青溟剣の代償を克服する方法が見つかるかもしれない!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_044": "そうだね!この声の言ってることがもしほんとなら…\n「秘境」で青溟剣の代償を克服する方法が見つかるかも!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_045": "うん!師匠やお兄ちゃんたちが頑張ってくれてたことだけど…\nワタシも、自分なりにできることをやってみたいの!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_046": "アキラがいてくれたら、師匠たちにこの声が聞こえなくても、\nきっと信じてくれるわよね!だから、今の状況を伝えて、\n「秘境」に行って探索してみたいの——", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_047": "リンがいてくれたら、師匠たちにこの声が聞こえなくても、\nきっと信じてくれるわよね!だから、今の状況を伝えて、\n「秘境」に行って探索してみたいの——", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_048": "青溟剣が「秘境」の在り処を示すだろう…\n剣を執りし者よ…好機は一瞬にして過ぎ去る…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_049": "——!?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_050": "瞬光、どうした{M#んだ}{F#の}?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_051": "瞬光、どうしたんだ?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_052": "瞬光、どうしたの?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_053": "今、急にホロウのどこかの風景が頭に流れてきて…\nラマニアンホロウの中みたい、だけど…\nそこで、青溟剣を解放してる自分の姿が見えたの!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_054": "まさか「秘境」への道を、教えてくれてるの…?\nねぇアキラ、急いだほうがいいかも。\n浮かんだ風景が、だんだん薄れていってる…!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_055": "まさか「秘境」への道を、教えてくれてるの…?\nねぇリン、急いだほうがいいかも…\n浮かんだ風景が、だんだん薄れていってる…!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_056": "師匠の帰りがまだだけ{M#れ}ど…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_057": "先に向かおう{F#!}", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_058": "師匠はさっき任務に出て、今は適当観にいないのだけれど…\n急ぐ必要があるようだ、伝言だけ残して、先に向かうとしよう。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_059": "師匠、さっき任務に出ちゃって\nいま適当観にいないの…\nでも急がなきゃいけないんだよね、\n伝言だけ残して、先に向かお!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_060": "アキラ、待って!\nリンから聞いたわ、この前アナタの目に変な反応があったって…\nだから、ここで師匠を待ってて。ホロウにはワタシが入るから!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_060_01": "リン、待って!\nアキラから聞いたわ、この前アナタの目に変な反応があったって…\nだから、ここで師匠を待ってて。ホロウにはワタシが入るから!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_060_02": "{M#最近は目の不調がないんだ}{F#最近は目に変なことがないから}", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_060_03": "{M#問題ないはずさ}{F#大丈夫だって!}", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_060_04": "青溟剣が関わっている以上、君を一人で行かせるわけにはいかない…\nそれに最近は目の不調もない、問題ないはずさ。\n安心してくれ瞬光、体調には十分気をつけるから。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_060_05": "青溟剣が関わってるんなら、瞬光一人には行かせらんないよ…\nそれに最近は目に変なことだってないよ、大丈夫だって!\n心配しないで瞬光、体調には絶対気をつけるから!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_060_06": "…そんな目で見られたら、断れないじゃない…\nじゃあ約束してよね、ちょっとでも体の調子が悪かったら、\nすぐに言うこと!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_060_07": "この旅で、何か見つけられたら…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_061": "来るなら…チャーシューまんも…持ってきてほしい…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_062": "…本当に大丈夫かな?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_Name_001": "葉瞬光", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_Name_002": "アキラ", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_Name_003": "リン", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_Name_004": "青溟剣の中の知らない女性の声", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162502_001": "ここが、青溟剣が示した「秘境」…?\n雰囲気も地形もぜんぶ変わって…\n山奥のお寺の聖域みたい、不思議…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162502_002": "空間を丸ごと変え{M#てしま}{F#ちゃ}った…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162502_003": "瞬光、大丈夫{M#かい}?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162502_004": "ホロウのエリアを丸ごと変えてしまうなんて、\n青溟剣にこんな力があったとは…\n瞬光、大丈夫かい?青溟剣の反動はないか?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162502_005": "ホロウのエリアを丸ごと変えちゃうなんて、\n青溟剣にこんな力があったんだ…\n瞬光、大丈夫?青溟剣の反動はない?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162502_006": "ありがと、大丈夫…\nでも、さっきからちょっと変な感じがするのよね…\nそうだ、アキラ。ここから出るルートを確認してもらえる?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162502_007": "ありがと、大丈夫…\nでも、さっきからちょっと変な感じがするのよね…\nそうだ、リン。ここから出るルートを確認してもらえる?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162502_008": "すぐに周囲の空間を確認し、脱出ルートをマークした。\nだが、いざそのルートへ足を踏み出そうとした瞬間、\n何か見えない力に阻まれる感覚があり、\n何度試みても、その力を突破することは叶わなかった…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162502_009": "見えない結界がある{M#ようだ}{F#みたい}…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162502_010": "ここを出るルートはすぐ見つかったけれど…\nどうやらこの空間には結界があるようだ、\n進もうとすると、見えない壁に阻まれてしまう…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162502_011": "ここを出るルートはすぐ見つかったんだけど、\nこの空間、なんか結界みたいなのがあるっぽいの。\n進もうとしても、見えない壁にぶつかっちゃって…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162502_012": "やっぱり…ここに入ってからずっと閉塞感があったの。\n簡単に出入りできる場所ではないみたいね。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162502_013": "師匠には伝言を残してきたけど…\nこの先はワタシたち自身で探索するしかないみたい。\n外のみんなは、結界で入れないかもしれないから。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162502_014": "何か手がかりを見つけたい{M#な}{F#ね}…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162502_015": "増援が期待できないのは少し厄介だけれど…\n代償を克服するための、貴重な手がかりなんだ、\n上手く探索して、何か見つけたいところだな。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162502_016": "師匠が来れないかもなのは、ちょっと心配だけど…\n代償を克服できる、折角の手がかりなんだもん、\nうまく探索して、何か見つけたいよね。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162502_017": "そうね!…待って、何だろ、これ…\n今までにないくらい青溟剣に力が漲ってる…\nこの場所、やっぱり重要な何かがあるんだよ。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162502_018": "さ、進みましょ!\nどんな困難があっても…\n今のワタシならきっと全部斬り払えるから!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162502_Name_001": "葉瞬光", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162502_Name_002": "アキラ", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162502_Name_003": "リン", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162503_001": "そっか…この像、このために…面白い。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162503_002": "師匠…!?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162503_003": "{M#なぜ}{F#なんで}師匠がここに?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162503_004": "師匠…!?結界があるはずなのに、どうやって…?\nまさか任務の場所が近くて、巻き込んでしまったのか…?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162503_005": "師匠…!?結界があるはずなのに、なんで…?\nまさか任務の場所が近くて、巻き込んじゃったのかな…?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162503_006": "アキラ、ちょっと待って!\nこの人、確かに師匠に見えるけど…なんか違うよ。\n仕草とか、声の感じとか…いつもの師匠じゃない。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162503_007": "リン、ちょっと待って!\nこの人、師匠に見えるけど…なんか違うよ。\n仕草とか、声の感じとか…いつもの師匠じゃない。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162503_008": "師匠…?任務…?今は特に用事もないし、\nあなたたちを弟子に取った覚えもないけれど…どちら様?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162503_009": "待って…その手にあるのは、青溟剣…\nなるほど、そういうこと…分かった。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162503_010": "あなたは秘境の外から来た、青溟剣の現剣主?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162503_011": "えぇ、そうよ。ワタシは葉瞬光。アナタは…?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162503_012": "話すと長くなるな…だから、結論だけ。\n残念だけど、私はあなたの言う「師匠」ではない。\nこの秘境の住人とでも思ってほしい。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162503_013": "この地は気を封じる山々に囲まれた幽谷。\n青溟剣の力を発揮させるには最適な場所。\nその力が解放されたことでホロウは再構築され、\nこの「青溟秘境」が創られた。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162503_014": "この空間にある、あらゆる存在の姿かたちは、\n青溟剣の意志によって定められる。\n私の姿も例外ではないから、\n知り合いと間違えるのも無理はない。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162503_015": "さて…では、そちらの丸腰の人は?\nこの「青溟秘境」に外から入れるのは、\n剣主だけのはずなんだけどね。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162503_016": "{M#僕}{F#私}はこの子のプロキシ{M#だ}{F#なの}…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162503_017": "他の人は入れないの{M#か}?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162503_018": "僕はアキラ。彼女と共にここに来た、この子のプロキ——", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162503_019": "私はリン。瞬光と一緒にここに来た、この子のプロキ——", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162503_020": "僕はアキラ…いや、そんなことより…\n先ほど、剣主以外はこの場所に入れないと聞こえたけれど…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162503_021": "私はリン…って、そんなことより…\nさっき、剣主以外の人はここには入れないって…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162503_022": "いや、いい。今のは忘れて。\n考えてみると、あなたが何者かは重要なことじゃない。\n剣主とここに来ている以上、それだけの器はあるということだから。\n今はそれでよし、としよう。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162503_023": "ともかく、ようこそ「青溟秘境」へ。\nここは…いわゆる「剣」の世界。\nそうだ、頼んだチャーシューまんは持ってきてくれた?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162503_024": "一応、厨房から{M#少し}{F#ちょっと}…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162503_025": "ああ、出発前に一応、\n厨房から潘さんが今朝作ったのを何個か持ってきたけれど…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162503_026": "うん、出発前に一応、\n厨房から潘さんが今朝作ったのを何個か持ってきたけど…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162503_027": "いや、待ってくれ…\nあの剣の声の正体もあなただったのか?\nなら、ここまで導いてくれたのも…?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162503_028": "…え、ちょっと待って…\n剣の声の正体もあなただったの!?\nじゃあ、ここまで導いてくれたのも…?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162503_029": "はむっ…うん、このチャーシューまん、美味しい…\n瞬光、私はこれまで何度もあなたに語りかけていたけど、\n一度も返答はなかった。でも今、あなたはここに来ている。\nこれは、青溟剣をひとつ上の次元で扱えるようになったという証。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162503_030": "共に戦うこの剣について、もっと理解を深めるといい。\n自分自身のためにも、そして仲間のためにも。\nあなた自身も知りたいと思っているだろうけど。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162503_031": "うん、知りたい…!\nもしここに青溟剣の「根源」が隠されてるのなら…\nその代償を抑える方法を教えて、師匠!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162503_032": "あっ、ご、ごめんなさい。\nあまりに師匠そっくりだから、つい…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162503_033": "いいよ。私にもかつて弟子はいたけど…\n「師匠」と呼ばれるのは久しぶり…懐かしいな…\nもともとあなたには青溟剣の扱い方を教えるつもりだったから、\nそう呼んでくれても大丈夫。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162503_034": "さて、ここからが本題。青溟剣を抑える方法は、確かにこの地に\n眠っている。でも、それを手にするのは楽じゃない。\nさっき、ここは「剣」の世界だと言ったのは覚えているかな。\nその意味も、あなたたちはすぐ知ることになると思う。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162503_035": "秘境には、名前も、主も持たない剣が無数に散らばっている。\nその中に、他とは違う3本があるから、\nそれを見つけ出して、私のところに持って来てほしい。\nそうすれば、青溟剣の秘密もおのずと明らかになる。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162503_036": "もう少し詳しく…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162503_037": "何かヒントはないの{M#かい}?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162503_038": "その「他とは違う」というのは、具体的には…?\nここでヒントまで期待してしまうのは、少し欲張りかな。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162503_039": "その「他とは違う」って、具体的にはどういう…?\nヒントくれたりしたら嬉しいんだけどな~、なんて…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162503_040": "語っても、語り漏らしてしまうものは必ず出るからね。\nさ、まずは行動あるのみ。\n探索が進めば分かってくることもあるよ。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162503_041": "1本目の剣を見つけたら戻ってくること。\nもぐ…私は…んむ…ここでいい報せを待っているから。\nところで、このチャーシューまんは誰が作ったの?\n私の修行時代のとは比べ物にならないくらい美味しいんだけど…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162503_042": "(やっぱり師匠じゃない{M#な}…)", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162503_043": "({M#けれど}{F#でも}、師匠と同じような安心感が…)", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162503_044": "(この「師匠」は…儀玄師匠とはだいぶ違うな、\n少し話を急ぐところもあるようだし…\nただ、師匠と同じような安心感がある。自然体で、話しやすい…)", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162503_045": "(この「師匠」、儀玄師匠とはぜんぜん違う…\nちょっとせっかちなとこもあるみたい。\nでも、師匠に似た安心感もあるんだよね。付き合いやすい感じ…)", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162503_Name_001": "儀玄…?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162503_Name_002": "アキラ", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162503_Name_003": "リン", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162503_Name_004": "葉瞬光", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162503_Name_005": "「師匠」", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162504_001": "エ…エーテリアスを全部やっつけたのか!?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162504_002": "助かった…命の恩人だよ。\n見ず知らずのお二人さん、ほんとにありがとうな!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162504_003": "潘さん!?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162504_004": "潘さん{M#じゃないか!}{F#だよね?}", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162504_005": "潘さん!?どうして兄弟子さんも秘境にいるんだ?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162504_006": "潘さん!?なんで兄弟子さんも秘境にいるの?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162504_007": "その服、その声…潘さんじゃないか?\nどうして兄弟子さんもここに?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162504_008": "その服、その声…潘さんじゃん!\nなんで兄弟子さんもここにいるの?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162504_009": "え、おれの名前、どうして知ってるんだ?\nでもな、おれはどこの宗門にも入っちゃねえし、\n門下生の後輩がいた覚えもねえぞ?\nもしかして…別の誰かと間違えてんじゃねえか?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162504_010": "アキラ、この人も潘さんとはちょっと違うみたい…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162504_011": "リン、この人も潘さんとはちょっと違うみたい…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162504_012": "{M#すまない}{F#ごめん}、人違いだったみたい{M#だ}{F#!}", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162504_013": "それで、あなたは…?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162504_014": "すまない、人違いだったみたいだ。\n知り合いにあまりにそっくりだったから…\nそれで、あなたは…?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162504_015": "ごめん、人違いだったみたい。\n知り合いにすっごくそっくりだったの…\nそれで、あなたは…?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162504_016": "俺は傭兵さ。仲間からは「潘太」って呼ばれてんだ。\n熔鉄傭兵団に所属してるんだが…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162504_017": "熔鉄傭兵団…?どこかで聞いたことあるような…\nでも、そういう立派な名前のついてる傭兵団って今時珍しいね、\n今の傭兵の人たちって、もっと個人でやってる感じだから…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162504_018": "なんの話だ…?いや、そんなことより…頼む!\nお前さんたち、腕が立つんだろ?\nどうか、おれの仲間を助けてくれ!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162504_019": "仲間って…ここに他の人もいるの?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162504_020": "そりゃあいるさ!\nさっきまで、おれは傭兵団の仲間と一緒に、\n新しい拠点の開拓任務でここに来てたんだ。\nそしたら、強奪者どもの待ち伏せに遭っちまってな…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162504_021": "向こうは作戦ずくだが、こっちはあくまで開拓、\n戦う準備もできてねえもんで…かなりやられちまった。\nだが、まだ踏ん張ってくれてる仲間がいる、\n増援を呼んで来いって、おれに託したのを待ってるはずなんだ…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162504_022": "…けど、おれはすぐエーテリアスのやつらに囲まれちまって…\n頼む、おれの仲間を助けてやってくれねえか!?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162504_023": "わかった、手伝うよ。{M#けれど}{F#でも}…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162504_024": "「潘太」は戦えないの{M#か}?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162504_025": "安心してくれ。仲間は僕たちが必ず助ける。\n…けれど、「潘太」は傭兵なんだろう?\nさっきのエーテリアスは、それほど危険な個体ではなかった。\n何か、今は戦えない事情があるのかい?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162504_026": "大丈夫、落ち着いて。仲間のことは私たちに任せてよ。\nでも…その…「潘太」って傭兵なんでしょ?\nさっきのエーテリアス、そこまで強いやつじゃなかったけど…\n戦えない事情でもあるの…?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162504_027": "お、おれ…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162504_028": "おれの剣、襲われた場所で落としちまったんだ…\nだから今は、すまん、戦えねえ…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162504_029": "(剣?)", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162504_030": "(兄弟子さんなら拳法で…)", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162504_031": "(剣?もしかして、「師匠」の言っていた特別な剣と関係が?\nそれに…やはりこの人は潘さんじゃないな。本物の潘さんなら、\nエーテリアス程度、拳法で十分なはずだ。)", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162504_032": "(剣?もしかして、「師匠」が言ってた特別な剣に関係あるのかな?\nそれにやっぱり、この人…潘さんじゃないね。本物の潘さんなら、\nエーテリアスくらい拳法で楽勝なはずだし。)", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162504_033": "瞬光と目が合った。\nどうやら、同じような疑問を覚えて{M#いるらしい}{F#るみたい}。\n目の前の人が潘さんに似て{M#い}る理由はまだわからないけ{M#れ}ど、\n今は迷わず、助けに行くべきだ{F#よね}。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162504_034": "状況はわかったわ、案内をお願い!\nちょうどワタシたちもここで探してるものがあるの。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162504_035": "おお、恩に着るよ…!\n無事に済めば、おれもお前さんたちの用事に\nできるかぎり手を貸すからな!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162504_Name_001": "潘引壺…?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162504_Name_002": "アキラ", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162504_Name_003": "リン", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162504_Name_004": "葉瞬光", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162504_Name_005": "「潘太」", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162505_001": "はあ…はあ…!\n助かった…死ぬかと思った…!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162505_002": "遅くなってすまない、無事か!?\n他の仲間たちは…?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162505_003": "「潘太」…お、遅いにもほどがある…\n援軍を頼んだのに、なぜ戻って来なかったんだ…\nみんな、もう限界だった…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162505_004": "俺は主力部隊とはぐれちまったから、\n今どうなってるかは、分からない…\nそれで、援軍は?上からは、送られてこなかったのか…?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162505_005": "えっとぉ…\nこのおふたりが、助けに来てくれたんだ…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162505_006": "は、はあ!?冗談はやめてくれ!\nこの人数で正面から行く気か!?\n「潘太」…俺たちは今、生きるか死ぬかの瀬戸際なんだぞ!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162505_007": "いや、いい。もう増援を呼ぶ時間もない…\n俺たちだけでも戻って、仲間を助けるんだ!\n「潘太」…今度こそ、あんたも一緒に来てもらうからな!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162505_008": "お、おれぇ!?ム、ムリだ!おれなんかにゃ…!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162505_009": "「潘太」は剣をなくした{M#んだ}{F#の}", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162505_010": "戦闘は{M#僕}{F#私}たちに任せて{M#くれ}", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162505_011": "実は、「潘太」は剣を落としてしまって、今は戦えないんだ。\n戦うのは僕たちに任せてくれ。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162505_012": "実は、「潘太」は剣を落としちゃって今戦えないの。\n戦うのは私たちに任せてよ!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162505_013": "なに…?「潘太」、まさかとは思うが…\n戦うのが嫌で、あんた、剣まで放り出したのか…?\n剣は俺たちの尊厳だろう!?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162505_014": "お、おれ…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162505_015": "…分かった、剣がないなら素手で戦ってくれ!\nあんたの拳法の腕なら強奪者どもだってどうとでもなる…!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162505_016": "お、おれには…くそぅ…できねぇんだよお!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162505_017": "待っ{M#た}{F#て}、どういうこと{M#だ}?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162505_018": "待ってくれ…「拳法」だって?\n先ほどエーテリアスに囲まれていた時、\n彼は全く応戦できていなかったけれど…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162505_019": "ちょっと待って…「拳法」?\nさっきエーテリアスに囲まれてた時、\n「潘太」、全然反撃できてなかったけど…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162505_020": "…知らなかったのか?\nこの人は弱いんじゃない、戦うのが怖いだけだ!\nうちの団に腕っぷしのない奴が入れるわけないだろ?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162505_021": "この人の実力はうちの傭兵団でも最強と言っていい。\n最高の兵士になるって全員思ってたさ…\nだが、任務を何回かこなしたと思ったら、\nいつの間にか剣を握れなくなってたんだ。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162505_022": "なあ「潘太」!今日こそはあんたの力が必要なんだ!\n怖気づくことなんてない、俺と一緒に来てくれよ!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162505_023": "だが、それは…命を…\n命を、奪り合うことに…なるんだよな…?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162505_024": "まさか、強奪者どもと話し合いたいのか?\n今は街の建創にとって大事な時期だってのは分かってるはずだ、\n奴らが大人しく交渉の席に着いてくれるわけないだろ?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162505_025": "戦う以外に道はないんだ!\n「潘太」、団の仲間を見殺しにするつもりか!?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162505_026": "お…おれだって、見殺しになんか、したくない…したくないんだ!\nな、なのに…!剣を握ると、あの感覚が、また…!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162505_027": "言葉を詰まらせた「潘太」は、\n突如背を向け、あっという間に遠くへ走り去っていった。\n大きいその姿が、瞬く間に視界から消えてしまった…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162505_028": "す、すっごい速い…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162505_029": "はぁ…言った通りだろ、\nあの人は剣術も身体能力もほんとにすげぇんだ…なのに…\nとにかく、早く連れ戻さないと…傭兵団が壊滅しちまう!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162505_030": "瞬光、追いかけてみよ{M#う}", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162505_031": "あの人の剣が、探して{M#い}るものかも", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162505_032": "瞬光、追いかけよう。傭兵団、街の建創、\nホロウレイダーとは呼ばず、強奪者…どれもひと時代前の言葉だ…\nまだはっきりとはしないけれど…\nあの「潘太」の剣が、僕たちの探しているうちの一本だと思う。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162505_033": "瞬光、追いかけよ。傭兵団とか街の建創とか、\nホロウレイダーじゃなくて強奪者とか…ちょっと時代感じるんだよね。\nまだよくはわかんないけど…\nあの「潘太」の剣が、私たちが探してる一本だと思う。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162505_034": "ワタシもそう思ってた。\n「潘太」を追いかけよ!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162505_Name_001": "傭兵団のメンバー", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162505_Name_002": "「潘太」", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162505_Name_003": "アキラ", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162505_Name_004": "リン", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162505_Name_005": "葉瞬光", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162506_001": "どう、体は軽くなった?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162506_002": "なんていうか…体の奥から力が湧いてくる感じがする…!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162506_003": "よし。\nこういう風に、取り戻した剣は「剣意」となって、力として宿る…\n青溟剣が次の「扉」を開くまで、試練を続けるといい。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162506_004": "「師匠」、あの…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162506_005": "聞きたいことは分かる。\n今回の試練で、この秘境の本質を垣間見たんだね。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162506_006": "秘境にいるのは生身の人じゃなく…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162506_007": "「夢縋り」でもない", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162506_008": "{M#実在した、過去の人々なんだろう?}{F#実在した、昔の人なんだよね?}", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162506_009": "「師匠」、あなたが以前言っていたように、\nこの秘境には、僕たち以外は入れないのだとしたら…\nここの人たちは、本物の人間ではない、ということになる。\nその正体は、かつて実在した過去の人々、じゃないだろうか?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162506_010": "「師匠」が前に言ってた通り、\nこの秘境には私たち以外入れないのなら…\nここの人たちって、本物の人じゃないんだよね。\nそれで…あの人たちは、実在した、昔の人なのかなって。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162506_011": "僕は以前、ミアズマから生まれた「夢縋り」と呼ばれる存在を\n見たことがある。ここで出会った人たちはそれに少し似ているけれど、\n「夢縋り」にはあった「本体」に相当するものはないようだ。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162506_012": "私、前ミアズマからできた「夢縋り」っていうのを見たことがあるの。\nここで出会った人たちはあれにちょっと似てるけど、\n「夢縋り」にはあった「本体」はないみたい。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162506_013": "それに、ワタシたちが手に入れた剣の持ち主…\n熔鉄傭兵団の「潘太」って名乗ってたわ。\n聞いたことあると思ったけど…昔、小説で読んだことがあったの。\nエリー都建創時代の、高名な剣士。…存命なはずはないよね。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162506_014": "なのに、どうして現実の潘さんそっくりの姿で現れたんだろう…\nそれにあの人たちみんな…「熔鉄傭兵団の潘」さんを有名にした、\nあの戦いをなぞって動いてるみたいだった…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162506_015": "単純な話。私もあの人も、ただの抜け殻なんだ。\nどちらも青溟剣が剣主の記憶を読み取って、\nミアズマとホロウの残滓を集めて作った人形のようなもの、\n剣主に縁の深い人の形をなぞっているというだけ。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162506_016": "本質的には、\n私たちは青溟剣の長い歴史に刻まれた剣士の魂に過ぎない。\n変に聞こえるかもしれないけど…あなたたちは、\n記憶が人の形を取ったものと、話しているだけなんだ。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162506_017": "青溟剣はあなたの願いに応えて、かつて名を馳せた剣士たちの\n記憶を選び取り、人の姿へと形作った。あなたには、\n剣士たちがみずからの限界を超えようとしたその瞬間に立ち会い、\nそれを見届ける使命がある。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162506_018": "彼らの剣が輝きをまとって現れる時、「剣意」はあなたの力を高め、\n青溟剣との繋がりをより確かなものにする。\nそれが、この「剣」の世界の与える試練であり、掴むべき好機。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162506_019": "なるほど…これで、この秘境でやることがはっきりしたね。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162506_020": "「師匠」もそうなの{M#か}…?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162506_021": "ということは…「師匠」も剣士の記憶から生まれたのか?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162506_022": "てことは…「師匠」も剣士の記憶から生まれたの?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162506_023": "説明するのが難しいな…私のことはただの導き手だと思ってほしい。\nそれより、あなたたちが留守の間に別のお客さんが来ていたよ。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162506_024": "「師匠」の目線を追うと…\nよく見知った人が、\n本殿の方から歩いてくるのが見えた。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162506_025": "あなたたちも、ここで道に迷った旅人ですか?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162506_026": "大兄弟子!?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162506_027": "な…あなたは、大兄弟子!?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162506_028": "えっ、まさか…大兄弟子!?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162506_029": "お兄ちゃん!?どうしてお兄ちゃんがここに…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162506_030": "大兄弟子…お兄ちゃん…?\nお二人とも、誰かとお間違えでは…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162506_031": "思わず「大兄弟子」と呼んでしまった…\nともかく、瞬光をそっと引っ張って、\n目の前の状況について小声で話し合った。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162506_032": "彼も有名な剣士のはず{M#だ}…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162506_033": "「師匠」や「潘太」と同じで", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162506_034": "瞬光…この人はきっと「師匠」や「潘太」と同じで、\n高名な剣士の記憶が、釈淵さんの姿を借りて現れているんだと思う。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162506_035": "瞬光…この人、見た目も服装も、\n私が雲嶽山に来た頃の釈淵さんそっくりだよ…\nたぶんだけど、「師匠」や「潘太」と同じで、\n有名な剣士の記憶が、釈淵さんの姿を借りてるんじゃないかな…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162506_036": "うん、ワタシもそう思う…\nさっきは驚きすぎて、そこまで頭が回らなかったけど…\nたぶん、あの人も残り二本の剣のどっちかと関係してるんだよね…\nまずは話を聞いてみよっか。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162506_037": "小声で話し合ったあと、{M#僕}{F#私}たちは揃って振り返り、\n困惑した表情を浮かべる、釈淵さんの姿をした人に向き直った。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162506_038": "ごめんなさい、人違いしちゃって…\nその、アナタは…一人でここに来たの?\nそれと…なんて呼んだらいい?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162506_039": "お恥ずかしい話ですが…自分の本当の名前も、何者だったのかも、\n思い出せないんです。気づいたときにはこの山奥の秘境に\n迷い込んでしまっていて…あなた方とこちらの…「師匠」、ですか?\nともかく、お三方にお会いできたのは幸運でした。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162506_040": "僕のことは…「渡り人」と呼んでください。\nよければ、しばらくここに滞在させてもらえないでしょうか。\nおぼろげな記憶ではあるんですが、\n何かを探しにここへ来たような気がするんです。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162506_041": "「渡り人」…!子どもの頃、お母さんが語ってくれたお話で、\n聞いたことがある!やっぱり、予想通りだったわね…!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162506_042": "こそこそ何の話…?\nまあ、ここは長らく手入れもされていないから、\n快適に休めるとは言えないけど…それでもよければどうぞ。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162506_043": "では、ありがたく。\nお三方は、まだお話することがあるようですね。\nお邪魔にならないよう、少し席を外しておきましょうか。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162506_044": "「師匠」がまだ何か言いたげなのを見て、\n自称「渡り人」の男は気を利かせて立ち去った。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162506_045": "さて…あなたたちが最初の一本を見つけた今、残りの二本についても\n教えておくべきだと思う。すでに気づいているかもしれないけど…\n剣はそれぞれ一本ずつ、残り二つの領域に隠されている。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162506_046": "残り二つの領域?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162506_047": "二つしかなかったような…?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162506_048": "残り二つの領域だって…?\n先ほどの場所を除けば、もう一つしかないと思っていたけれど…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162506_049": "残り二つの領域って…\nさっき行ったとこ以外だと、もうあと一個しかないと思ってたけど…?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162506_050": "以前、気にしておいてと言った、\nあの本殿にある像のことは覚えているかな?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162506_051": "覚えてるわ!ずっと引っかかってたのよね、\nどこかで見たことあるような気がして…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162506_052": "そう?あぁ…それはそうか。とにかく…最後の領域も、\nこの前あなたたちを苦しめたあのエーテリアスも、\n全部あの像の裏に潜んでいるんだ。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162506_053": "像の裏…ってことは、壊せば三つ目の領域に行けるってこと?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162506_054": "いや、あれは力ずくでどうにかなる代物じゃない。\n瞬光、あなたの五感を奪ったあの怪物は…\nこれからもあなたの行く手を阻むはず。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162506_055": "像をどう動かすかも含め、探索の中でじっくり考えるといい。\nあなたは青溟剣に選ばれたのだから、いつかは答えを掴める。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162506_056": "そういえば…青溟剣もあなたの成長に気づいているみたい。\n次の領域の封印も、間もなく解かれるはず。\nでも、今日はもう遅いからここまで、続きはまた明日にしよう。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162506_Name_001": "「師匠」", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162506_Name_002": "葉瞬光", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162506_Name_003": "アキラ", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162506_Name_004": "リン", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162506_Name_005": "葉釈淵…?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162506_Name_006": "「渡り人」", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162507_001": "またお会いしましたね。ゆっくり休めましたか?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162507_002": "ここは静かだ{M#な}{F#ね}、落ち着けたよ", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162507_003": "本を読んで{M#い}たの{M#かい}?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162507_004": "ああ、新エリー都よりずっと静かで、落ち着けたよ。\n「渡り人」さん…ここの本を調べていたのかい?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162507_005": "うん、新エリー都よりずっと静かで落ち着けたよ!\n「渡り人」さん…ここの本を調べてたの?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162507_006": "ええ。埃だらけの書斎でしたが、\n「剣」に関する古い文献がいくつか見つかりましてね。\n暇つぶしがてら、少し目を通していたんです。\nもし、何か記憶の戻るきっかけにもなれば…と。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162507_007": "ところで、お二人は今日も探索ですか?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162507_008": "うん、新しい領域の封印が解けたみたいだから、\n今日はそこを探索してみるつもりなの。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162507_009": "そうですか…実は、僕も今日、あなたたちが先日調査していた\n領域に向かうつもりだったんです。\nつい先ほど、自分が何を探していたのか少し思い出しまして…\nどうやら僕は、自分の剣をどこかに忘れてしまったようなんです。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162507_010": "もし見つからなければ、\n今日お二人が向かう領域も探してみようかと。\nですので、何か助けが必要な際は遠慮なく仰ってください。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162507_011": "うん、ありがとう、お兄…じゃなくて、「渡り人」さん。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162507_012": "ははは…次会うときはまたお間違えのないよう。\nでは、実り多き一日になりますように。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162507_Name_001": "「渡り人」", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162507_Name_002": "アキラ", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162507_Name_003": "リン", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162507_Name_004": "葉瞬光", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162508_001": "エーテリアスを退け、門をくぐって先へと進む。\n福福先輩に似た少女を探そうと周囲を見渡したその瞬間——\n鋭い爪が、いきなり顔をめがけて振り下ろされてきた——!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162508_002": "アキラ、危ない!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162508_003": "リン、危ない!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162508_004": "瞬光が瞬時に剣棺を使って、不意の一撃を受け流してくれた。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162508_005": "あんたたちは何者ですかっ!\nさっきからずーっとあたしをつけてきてっ!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162508_006": "(見た目は福福先輩と一緒だ…)", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162508_007": "({M#けれど}{F#でも}、ずっと凶暴そうな…)", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162508_008": "(見た目は福福先輩にそっくりだが、ずっと凶暴そうな印象だ…\n姉弟子さんへの接し方そのままだと、痛い目を見そうだな…)", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162508_009": "(見た目は福福先輩そっくりだけど、やんのかオーラがすごい…\n姉弟子さんみたいに接するのはダメだね…)", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162508_010": "ふーん、だんまりですか!さてはあたしをナメてますねっ!\nどのみち勝手に入ってきたあんたたちが悪いんですから、\nとっとと剣を抜きやがれってんですっ!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162508_011": "待って!ごめんなさい、悪いことしに来たわけじゃないの!\nその…アナタが戦ってるのを見て、話してみたかっただけで…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162508_012": "…まあ、確かに殺気はないですけど…\nここはトラのシリオンにとって秘密の修行場なんですよっ、\nどうやって入ってきやがったんですかっ!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162508_013": "(「青溟秘境」じゃないの{M#か}…?)", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162508_014": "(トラのシリオンの修行場…?)", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162508_015": "(「青溟秘境」じゃなくて、トラのシリオンの修行場?\n…どうやら、今度は彼女の物語に巻き込まれたようだ。\nひとまず、話を合わせておこう。)", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162508_016": "(「青溟秘境」じゃなくて、トラのシリオンの修練場?\n…今度はこの人の物語に入っちゃったってことかな。\nいったん話を合わせなきゃ。)", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162508_017": "すまない、僕たちは調査員とプロキシで、\n誤ってここに迷い込んでしまったんだ。\n今は外へ出る道を探しているんだけれど、エーテリアスが多くて…\nよければ一緒に行動させてもらえないだろうか?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162508_018": "ごめんね、私たちは調査員とプロキシなんだけど、\n間違ってここに入っちゃって…外に出る道を探してるの。\nただちょっとエーテリアスが多くてさ…\nよかったら一緒に行動させてもらえないかな?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162508_019": "はあ?迷ったぁ?\nじゃあとっとと元来た道を戻ればいいじゃないですかっ!\nよしんば出られなくても、あたしの同族に頭を下げて\n案内してもらえばいいんですから!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162508_020": "あたしは忙しいんです。ついていってなんてあげません!\n同族には「悪虎に言われた」とだけ伝えれば通じますっ。\nじゃあ、もう行きますよっ!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162508_021": "「悪虎」…!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162508_022": "…知ってるんですか?言っとくけど本名じゃないですよ。\n悪人どもがこれを聞いて震えあがるようにつけた、\nおっそろしい名前ですっ!あんたが悪人じゃないなら\n別に震え上がらなくていいですけどねっ!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162508_023": "じゃ、本当にもう行きますから!いつまでも\nこの悪虎を煩わせないでくださいっ!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162508_024": "「悪虎」と名乗った、\n小柄なトラのシリオンは険しい表情のまま、\n篠突く雨の中にその姿をくらませた…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162508_025": "アキラ、ワタシね、前に福姐さんと稽古してた時、\n「悪虎」って名前聞いたことあるの!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162508_026": "リン、ワタシね、前に福姐さんと稽古してた時、\n「悪虎」って名前聞いたことあるの!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162508_027": "十数年前のすっごく有名なトラのシリオンで、\n武術の達人なんだって。福姐さんの「悪虎の型」も、\nその人の技に雲嶽山の術法を取り入れてできたらしいわ。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162508_028": "{M#今回は十数年前の人物か…}{F#今度は十数年前の人…}", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162508_029": "あの{M#人}{F#子}が2本目の剣の持ち主だ{M#な}{F#ね}", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162508_030": "十数年前か…一気に時代が近づいたな。\n話を聞くかぎり、あの人が2本目の剣の持ち主に当たるようだ。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162508_031": "十数年前…一気に時代が近づいたね。\n話を聞いてる感じ、あの子が2本目の剣の持ち主みたい。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162508_032": "はぁ…「悪虎」の武勇伝を話してくれた時、\nちゃんと最後まで聞いておけばよかった…\n福姐さんのふわふわの尻尾ばかり見てたから、\nお話がどうなったのか全然わかんないや…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162508_033": "とりあえず、後を追ってみよっか。\nきっと何か起きるはずだよ。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162508_034": "「悪虎」…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162508_035": "うーん…「悪虎」、か…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162508_036": "うーん…「悪虎」、かぁ…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162508_037": "…もしかして、おんなじこと考えてる?\n確かに、言葉遣いとかはちょっとアレだったけれど…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162508_038": "…もしかして、おんなじこと考えてる?\n確かに、言葉遣いとかはちょっとアレだったけれど…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162508_039": "あの顔で言われても、迫力が…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162508_040": "あの顔で言われても、迫力が…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162508_041": "あの顔で言われても、迫力が…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162508_042": "あの可愛い顔で言われても、迫力が…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162508_043": "あの可愛い顔で言われても、迫力が…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162508_044": "あの可愛い顔で言われても、迫力が…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162508_Name_001": "葉瞬光", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162508_Name_002": "橘福福…?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162508_Name_003": "アキラ", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162508_Name_004": "リン", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162508_Name_005": "「悪虎」", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162508_Name_006": "アキラ&葉瞬光", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162508_Name_007": "リン&葉瞬光", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162509_001": "無理ですよ…諦めましょう…!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162509_002": "ここまで来て、弱音を吐くしか能がないんですか?\nそれならお家の布団で縮こまってたほうがマシでしたねっ!\nさあ、キビキビ動く!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162509_003": "ちが…エーテリアスに腕を折られちゃって…もう…戦えないんです…\n他の仲間たちも見てください、みんなおんなじなんですよ!\n私だけじゃないんですぅ…!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162509_004": "修行をサボってるからそうなるんです!\nあたしたち一族の未来が決まろうってときに、\n目先のことしか見えてない連中に好き勝手させられませんっ!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162509_005": "でも、あの人たちのほうが正しい、のかも…\nトラシリオンの力の限界がここまでで、\nホロウから離れることもできないのなら、\nもう、あの力に頼るしかないのかな、なんて…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162509_006": "…このお口は、まだそんなこと言うんですかっ!\nあたしの顔を見て、もっぺん同じこと言ってみなさいっ!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162509_007": "{M#やめるんだ、暴力はいけない!}{F#やめて!暴力はダメ!}", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162509_008": "落ち着いて話し合{M#ってくれ}{F#おうよ!}", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162509_009": "やめるんだ!\n事情は分からないが、とにかく落ち着いてくれ!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162509_010": "やめて!\n事情はわかんないけど、とにかく落ち着いてよ!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162509_011": "げ…さっきうろちょろしてた…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162509_012": "この悪虎を煩わせるなって言ったはずですよね?\n帰り方も教えてやったのに、\nなんでついてきやがったんですかっ!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162509_013": "ちょ、ちょっと心配だっただけなの…\nね、何があったのか話してくれない?\nもしかしたら力になれるかもしれないし!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162509_014": "これはあたしたち一族の問題、\nあんたたちには毛ほども関係ねーですっ!\nこれ以上クビを突っ込んでこないでくださいっ!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162509_015": "臥虎の鐘…臥虎の鐘のせいなんですぅ!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162509_016": "あっ、余計なことをっ!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162509_017": "(福福先輩が言って{M#い}た…!)", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162509_018": "(禁じられた法具!)", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162509_019": "臥虎の鐘…知り合いのトラシリオンから聞いたことがある。\n同族を喰らうことで力を増す、禁じられた法具…だったかな。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162509_020": "臥虎の鐘…前にトラシリオンの知り合いから聞いたことあるよ。\n同族を喰らって力を得る、禁じられた法具…だったっけ。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162509_021": "こんなよそ者にまで存在がバレてるんですか…?\nいったいどこのどいつが口を滑らせたんでしょう…!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162509_022": "臥虎の鐘は、\n昔私たちの先祖が虚狩りの武器に倣って作った法具なんです。\n一族が、虚狩りに並ぶ力を得ることを願って…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162509_023": "でも、なぜか完成した臥虎の鐘には\n虚狩りの武器にはない致命的な欠陥があって、\n同族を犠牲にしないと動かなかった…\nだから、完成と同時に封印されたんです。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162509_024": "でも…最近エリー都のホロウ災害が\nどんどん酷くなってるじゃないですか…\n私たちの一族はホロウによく出入りするから、\nいま本当に厳しい状況で…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162509_025": "だから…上の一部が言い出したんです。\n「災いは遠からず来る。頭数だけ多くとも、\n戦う力のない者ばかりでは一族は滅びる。\nだからこそ…臥虎の鐘で、力を取り戻すのだ」って…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162509_026": "{M#そんなのは間違っている}{F#そんなのおかしいよ}!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162509_027": "それで、この修行場に…?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162509_028": "そんなのは間違っている!\n誰かが力を得るために、他の誰かを犠牲にするなんて…\n決してあってはならないことだ!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162509_029": "そんなのおかしいよ!\n誰かが力を得るために、他の誰かを犠牲にするなんて、\nそんなの絶対に間違ってる!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162509_030": "ふん、腑抜けたあたしの同族よりは\nよっぽど良識があるみたいですね。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162509_031": "どうしてそんな判断ができるんだ…!\nけれど…まだひとつわからないことがあるから教えてほしい。\nその話の後、なぜ、この修行場に来ることになったのか。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162509_032": "なんでそうなっちゃうの…!\nでも…まだわかんないことがあるから教えてほしいんだけど、\nその話の後、なんでこの修行場に来ることになったの?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162509_033": "…ハッ、一から十まで説明しなきゃダメですかあ?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162509_034": "当然、あたしたちは臥虎の鐘を使うのに反対しました。\nそんなの使わなくても強くなれるって、賛成派の\n鼻を明かしてやるために…\nこの修行場の試練を突破しなきゃいけないんですっ!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162509_035": "でも…\nずっとひとりで戦ってきて、大事な剣まで奥に投げ捨てちゃって…\nそれで最後のあのエーテリアスに勝てるわけないじゃないですか!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162509_036": "フン、剣や他の力に頼ったりすれば、\n賛成派にそれ見たことかと揚げ足を取られるだけですっ!\nまだそれがわからないんですかっ!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162509_037": "でも考えてみてください…一番強いあなたでさえ\nずっと失敗してきて…これで7回目の挑戦なんですよ!\n体だって傷だらけじゃないですか…!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162509_038": "もしかしたら…私たちはそもそも、\n臥虎の鐘みたいな力がないと\nホロウで身を守る力もないんじゃ…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162509_039": "…本当にそう思ってるなら、\nこのしつこい迷子を連れてとっとと出ていきやがれです!\nあとは全部あたしひとりでやりますから!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162509_040": "「悪虎」の顔に、失望の色がはっきりと浮かんだ。\n一度も振り返らずにその場を駆け去り、雨中に姿を消した。\n残されたトラのシリオンの同族は、どうすればいいのかも\n分からない様子で、呆然と立ち尽くしている。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162509_041": "アキラ、聞いたよね?\n「悪虎」が大事な剣を、修行場の奥に投げ捨てちゃった、って…\nもしかしたらワタシたちが探してる剣かも、追いかけてみよう!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162509_042": "リン、聞いたよね?\n「悪虎」が大事な剣を修行場の奥に投げ捨てちゃった、って…\nもしかしたらワタシたちが探してる剣かも、追いかけてみよう!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162509_Name_001": "トラシリオンの女性", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162509_Name_002": "「悪虎」", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162509_Name_003": "アキラ", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162509_Name_004": "リン", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162509_Name_005": "葉瞬光", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162510_001": "双眼鏡を持ったお猿さんの像…\nどこで見たか、思い出せたわ!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162510_002": "適当観の外{M#だ}!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162510_003": "あの3匹の猿の像!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162510_004": "僕も思い出した…適当観の外、正門に向かって左手側に\n3匹の猿の像があった。\n構造も見た目も、この像と全く同じだ!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162510_005": "私も思い出したよ…適当観の外、正門に向かって左手側に\n3匹のサルの像があったよね!\n造りも見た目も、この像と全く一緒!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162510_006": "適当観…?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162510_007": "ワタシたちの宗門のスロノス区…\nというか、衛非地区にある拠点のことだよ。\nあの像に何の意味があるのか、ずっとわからなかったんだけど…\n青溟剣の秘密と関係があったの…?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162510_008": "うん、適当観にこの像があっても不思議ではない。\nというより、雲嶽山のどの拠点にもあるはず。\n初代宗主が定めた決まりという話だから。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162510_009": "とにかく、気づかぬうちに像の謎がひとつ解けたみたいだ。\nおめでとう。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162510_010": "この像が本当の姿を見せたのは、なんでだったのかな…\nもう十分戦ったから、とか?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162510_011": "何でも戦いに結びつけるものじゃない、\nいつの間にか修羅の道に踏み入ることになる。\n謎は明かしすぎても意味を失うものだから、猿が…\nいや、青溟剣が何を試そうとしているのかは、自分で考えるといい。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162510_012": "ねぇアキラ、適当観の外にあったあの像…\n他の2匹のお猿さんって、どんな姿だったかな…?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162510_013": "ねぇリン、適当観の外にあったあの像…\n他の2匹のお猿さんって、どんな姿だったかな…?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162510_014": "1匹はヘッドホンをつけて{M#い}て", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162510_015": "もう1匹がメガホンを持って{M#い}た", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162510_016": "ええっと…確か1匹はヘッドホンをつけていて、\nもう1匹がメガホンを持っていたはずだ。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162510_017": "えーと…確か1匹はヘッドホンをつけてて、\nもう1匹はメガホンを持ってたはず!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162510_018": "なるほど…修行に専念するため、\n「見ざる・聞かざる・言わざる」の\n戒律を掲げる宗門もあると聞きます。\nしかし雲嶽山では、その掟をあえて逆にしているようですね。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162510_019": "「見る」の猿は、いつの間にか元の場所へ戻っていた…\nでは、「聞く」と「言う」のサルたちの条件は?\n気になりますね…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162510_020": "少し席を外させてください。ここの書斎に、\n手がかりになりそうな資料があるかもしれません…\n何か分かったら、また知らせます。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162510_021": "自称「渡り人」の男は興味を隠しきれない様子で本殿を離れ、\n書斎へと姿を消した。一方「師匠」は、伸びをしてから、\n庭に出て気ままにぶらぶらと散歩を始めてしまった…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162510_022": "なんだか、ワタシたち以上に張り切ってるね…\n本物のお兄ちゃんみたい。\n何か決めたら、とことんやるタイプなんだ。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162510_023": "残る剣は1本だ{F#ね}", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162510_024": "この像の裏に…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162510_025": "これで2本目の剣も「剣意」として取り込まれた。\n最後の1本は、この像の裏の場所か…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162510_026": "これで2本目の剣も「剣意」として取り込まれたね。\n最後の1本は、この像の裏かあ…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162510_027": "そうだね…\nそれで、青溟剣の代償を抑える方法がわかるはず。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162510_028": "……", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162510_029": "{M#(瞬光、少し不安そうだ…)}{F#(瞬光、ちょっと不安そう…)}", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162510_030": "(その方法が本当か、どうか…)", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162510_031": "大丈夫だ、瞬光。\nこれまでだって、一緒にここまで来れたんだ。\nどんなことがあっても、僕がそばにいる。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162510_032": "大丈夫だよ、瞬光。\nこれまでだって、一緒にここまで来れたんだから。\nどんなことがあっても、私がそばにいるからね。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162510_033": "僕たちは、かつての剣士たちの物語を体験し、\nその決断を見届けてきた。このことは、僕たちにとっても\n自分で選んだ運命を、自分の足で歩む勇気になるはずだ。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162510_034": "私たち、昔の剣士たちの物語を体験して、どんな選択をしてきたか、\n見届けてきたけどさ、これって、私たち自身にとっても、\n自分で選んだ運命を、自分の足で歩む勇気になるんだと思うよ。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162510_035": "ありがとう、アキラ…\n青溟剣がどんな答えをくれたとしても…もう、覚悟はできてる。\nでも今は…休もっか!次に備えて、力を溜めとかなくっちゃね!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162510_036": "ありがとう、リン…\n青溟剣がどんな答えをくれたとしても…もう、覚悟はできてる。\nでも今は…休もっか!次に備えて、力を溜めとかなくっちゃね!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162510_037": "一方その頃、書斎にて…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162510_038": "それで…私を呼び出したのはなんでかな?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162510_039": "「師匠」…あの二人にも僕にも、まだ何かを隠していますよね。\nこの場所の秘密…そして、あなた自身のことも。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162510_040": "へぇ…察しがいいね。\nこの書斎を好きに探らせたのは失敗だったかな。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162510_041": "正解だったようで何よりです。\nであれば、ひとつお願いがあるのですが…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162510_Name_001": "葉瞬光", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162510_Name_002": "アキラ", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162510_Name_003": "リン", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162510_Name_004": "「渡り人」", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162510_Name_005": "「師匠」", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162511_001": "うーん…残り2匹のお猿さんは、\n一体何を意味してるんだろう…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162511_002": "考えがまとまらないなら、別に焦ることもない。\n天気もいいし、しばらく休んで私と象棋でも指そうか。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162511_003": "{M#瞬光、何をしているんだい?}{F#瞬光、何してるの?}", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162511_004": "瞬光、何をしているんだい?\n像の仕掛けを解こうとしていたのか?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162511_005": "瞬光、何してるの?\n像の仕掛けを解こうとしてた感じ?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162511_006": "アキラ、いいところに!\n先に行くには、これを解かないといけないでしょ…\nだから、ちょっと考えてたの。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162511_007": "リン、いいところに!\n先に行くには、これを解かないといけないでしょ…\nだから、ちょっと考えてたの。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162511_008": "「ちょっと」か、\n三時間を「ちょっと」って言うならね。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162511_009": "ちょっと、「師匠」!それ言わないって約束だったのに…!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162511_010": "{M#僕も手伝おう}{F#私も手伝うよ}", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162511_011": "二人で考えたほうがいいだろう。\n簡単な謎ではないはずだ。そうでなければ\n雲嶽山の先輩方がもう解いているはずだからな。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162511_012": "二人で考えてみよっか!\n相当難しい謎だと思うけど…もし簡単だったら\n雲嶽山の先輩たちがとっくに解いてるはずだもんね。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162511_013": "言い終わるや否や、\n慌ただしく本殿へと駆け込んできた人影が目に映った。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162511_014": "分かったぞ…!\n皆さん、この像の意味が分かりました!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162511_015": "「渡り人」さん!?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162511_016": "まさか、一晩中調べて?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162511_017": "「渡り人」さん!\n謎が解けたって…その目の下のクマ、\nまさか一晩中調べてくれていたのか…!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162511_018": "「渡り人」さん!\n謎が解けたって…その目の下のクマ、\nまさか一晩中調べてくれてたの!?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162511_019": "いやいや、古い書物を漁っていたらついのめりこんでしまって…\n気づけば夜が明けていたというだけです、どうかお気になさらず。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162511_020": "本題に戻りましょう…\n雲嶽山の古書の中に、こんな一節がありました。\n「青溟剣これ、執る因を目に映し、\n執る果を耳に聴き、執る心を納むるものなり」。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162511_021": "そして、別の書にはこうも記されていました。\n「天は変じて因を追い、地は鳴りて果を結ぶ。\n諸般の因果、剣を執りて戦陣に立たば、これを心に納む」。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162511_022": "「師匠」から聞いたのですが…\nお二人は以前、天候が変わるところを何度か目撃したとか?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162511_023": "うん…なんでかな、つい足を止めて、\n天気が変わってくところを見ずにはいられなかったの。\nそうしたら、誰かの戦う覚悟が伝わってくるような感じがして…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162511_024": "僕は、それこそが「天は変じて因を追い」を指すのだと思います。\nとなれば、次は「地は鳴りて果を結ぶ」ですが…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162511_025": "そういうことだったんだ…\nでも次は、地面が鳴る…?\nそんな仕掛け、ここにあるかな…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162511_026": "鐘だ!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162511_027": "鐘…そうだ、以前2つの領域には鐘があった。\nあれならどうだろう。辺り一帯に響かせれば、\n「地は鳴りて」とも言いうるかもしれない。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162511_028": "鐘…そういえば、前の2つの領域にも鐘があったの!\nあれならどう?思いっきり響かせたら、\n「地は鳴りて」って言えるかも…!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162511_029": "仰る通りです。僕の方でもこの一帯を隅々まで調査しましたが、\n怪しいのはあの2つの鐘くらいでした。もし僕の推測が正しければ…\nあの鐘を鳴らした時、この謎の続きが明かされるはずです。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162511_030": "仰る通りです。僕の方でもこの一帯を隅々まで調査しましたが、\n怪しいのはあの2つの鐘くらいでした。もし僕の推測が正しければ…\nあの鐘を鳴らした時、この謎の続きが明かされるはずです。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162511_031": "一人でよくそこまで推理したものだ…面白い。\n合っているかどうかは、あなたたち自身の目で確かめるといい。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162511_032": "えっ、でもワタシもちょっと見えてきてた気がした、んだけど…\nそ、そう…もうそんなにわかってたんだ…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162511_033": "…ううん、今はそんなこと言ってる場合じゃないわよね!\n2つの鐘のとこに行って確認しましょ!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162511_Name_001": "葉瞬光", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162511_Name_002": "「師匠」", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162511_Name_003": "アキラ", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162511_Name_004": "リン", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162511_Name_005": "「渡り人」", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162512_001": "見て!ヘッドホンしてる像が本当に出てきた!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162512_002": "剣士の歩みを目に映すこと、その歩みの果てを、耳で聞くこと…\nこれが、青溟剣がこの謎を通して伝えようとしたことなのかな…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162512_003": "「これこそが、剣を執る者の末路」…\nねぇ…アナタが言いたかったのは、そういうことなの?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162512_004": "やりきれない{M#な}{F#ね}…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162512_005": "こんな結末だなんて…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162512_006": "やりきれない…こんな結末は…\n二人とも自分の心に打ち勝ったんだ、なのに、\n仲間、それに、同族——失うものが、あまりにも多すぎる…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162512_007": "やりきれないよ…こんな結末…\n二人とも自分の心に打ち勝ったんだよ、なのに…\n仲間も、同族も、守ろうとしてたのに…!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162512_008": "…うん、残酷な運命だよね。\nでも…もう一度やり直せたとしても、\nあの人たちはきっと、同じ道を選ぶと思う。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162512_009": "どうしてそう思う{M#んだい}{F#の}?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162512_010": "瞬光、どうしてそう思うんだい?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162512_011": "瞬光、どうしてそう思うの?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162512_012": "これは、想像にすぎないけど…\n人が剣を握る時の覚悟って、\nその結末がどうなるかで、\n揺れ動くものじゃないと思うの。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162512_013": "ワタシは、あの人たちの怯えも迷いも、\nそれを乗り越えて戦う強さも見てきた。\nあの人たちが剣を握った「因」が、そこにはあった。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162512_014": "そして、その道のりの果て…最後の声も聞いたわ。\nたとえ望んだ結末からは外れたとしても…\nあの人たちは、確かに何かを変えることはできた。\nそれが、剣を振るった「果」。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162512_015": "原因と結果は、必ずしも釣り合うものじゃない。\nもし結果のためだけに剣を振るう人たちだったなら…\n今この瞬間もワタシの中に湧きあがってくるこの「剣意」は\nこんなに熱く、激しいものじゃないはずなの。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162512_016": "あの人たちの「剣意」は、自分の意志を、そしてただ、\n人としての意志を貫くためのものだった。だからこそ、\nどんな結末が待ってたとしても、自分の「心」のために\n振るわれたその剣には…絶対に、意味があったんだよ。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162512_017": "それで、青溟剣もね…\nそんな剣士の記憶と物語を大事に抱えてるんだから、\nそんなに冷たいものじゃないんじゃないかな、って。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162512_018": "剣士たちが生まれて、その終わりを迎えて…\nエリー都の長い歴史の中だと、全部一瞬のことだよね。\nでも、そのひとつひとつの瞬間を青溟剣だけが見守ってきた。\nこんな「剣」の世界を創れるのも、きっとこの剣だけ。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162512_019": "なるほど、面白い考えだ。\nじゃあ葉瞬光、剣士たちの「因果」を見た今、\nあなたは自分の「心」を見つけられたのかな?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162512_020": "うん、最初ここに来たのは、ただ代償を抑えるためだったけど…\nもともと、この剣を受け継ぐことはワタシ自身の選んだ運命。\nワタシは、自分の歩む道がただ「生き延びる」ためだけの、\n空っぽの道にはなって欲しくない。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162512_021": "その道の最後に何もなくても…それでもいいの。\n新エリー都のみんなのため、\nかつて剣を握ったすべての人たちのため…\nひとりの人間として、この剣を振るいたい。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162512_022": "ワタシは、自分の正義と責務を貫くために、\nこの剣に宿る、剣士みんなの「剣意」を受け継ぎたい。\n青溟剣の剣主は、ワタシだけじゃない…\nこの燃えたぎる「剣意」が、みんなが、そばにいる。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162512_023": "これが、ワタシの「剣意」。\nこの剣を握る「心」の証。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162512_024": "瞬光はまっすぐな声で、自分の想いを言葉にした。\nその瞬間、まばゆい光が辺りを覆って——\n次に目を開いた時、メガホンを持つ、\n最後の猿の像が台座に現れていた!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162512_025": "これは…最後の像が!\n先ほどの言葉が、謎を解く鍵だったのでしょうか。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162512_026": "ううん…たぶん最初から「謎」なんてなかったのかも。\n青溟剣はきっと、見たことや聞いたことをそのまま映して…\nワタシとこうして、話したかっただけなんだと思う。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162512_027": "…きっとね、青溟剣は待ってたんだよ。\nみんなの「剣意」を大事にしたいっていう剣主を。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162512_Name_001": "葉瞬光", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162512_Name_002": "アキラ", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162512_Name_003": "リン", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162512_Name_004": "「師匠」", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162512_Name_005": "「渡り人」", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_001": "お三方とも、いい時に来てくれましたね…\n「剣意」を吸収する儀を妨げることもなく、\n新たな力を得る、この瞬間を見届けてくれて…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_002": "「渡り人」さん?いや、あなたは…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_003": "「渡り人」さん?なぜこんなことを…!\nいや、その前に…あなたは一体何者なんだ?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_004": "「渡り人」さん?なんでこんなこと…!\nいや、その前に…あなたは一体何者なの?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_005": "ワタシたち、ずっと3本目の剣は「渡り人」さんのだって\n思い込んでたけど…勘違いだったみたいね。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_006": "ワタシたち、ずっと3本目の剣は「渡り人」さんのだって\n思い込んでたけど…勘違いだったみたいね。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_007": "潘さん、福姐さん…\n出会った剣士はみんなよく知ってる人の姿だったから、\nそういうものなんだって思い込んでた…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_008": "でも、その前にひとりいたわ。\n青溟剣のことに詳しくて、よく知ってる人の姿で、\n自分のことを導き手とも言ってた人…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_009": "…「師匠」。\n三番目の領域の剣士は、アナタなんだよね。\n「師匠」も、青溟剣を振るったことのある剣主だったんだ。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_010": "その通り。\nでも、驚いてはいないね…薄々気づかれていたのかな。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_011": "なら、本来いないはずの四人目…\nそれを分かってて「渡り人」と名乗ってたのは…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_012": "お兄ちゃん…いや「葉釈淵」、だよね?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_013": "ごほっ、ごほんっ!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_014": "やっぱりお兄ちゃんだ…\n昔からだもん、ケンカする時に名前で呼んだら、\nいつもそうやって誤魔化すの…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_015": "瞬光、真面目な話をしているんだ。\nそれはちょっと不意打ちというやつじゃないか…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_016": "お兄ちゃんは元から凄い剣士だから、見た目と魂も初めから\n一致してたんだ。でもワタシたち以外の人がこの秘境に入れないのなら…\nアナタは、現実のお兄ちゃん本人でもない、そうでしょう?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_017": "ああ、その通りだ…\n本物の葉釈淵は、今も新エリー都のどこかを旅しているんだろう。\n僕は青溟剣の力から生まれ、その記憶と人格を受け継いだ存在だ。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_018": "最初から記憶喪失のふりを…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_019": "何をするつもり{M#なんだ}{F#なの}?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_020": "釈淵さん…\n最初から記憶喪失のふりだったのか?\n剣を奪って、何をするつもりなんだ?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_021": "釈淵さん…\n最初から記憶喪失のふりだったの?\n剣を奪って、何をするつもりなの?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_022": "いえ…最初のうちは、本当に何も思い出せなかったんです。\nただあなたたちの顔が、どこか懐かしく感じただけで…\nここに残された古書を読み、あなたたちの会話を聞くうちに、\n少しずつ、すべてを思い出していきました。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_023": "雲嶽山、青溟剣、師匠と弟弟子、かけがえのない妹、\nそして、その妹に刻まれた呪いのこと…\nまた、僕が「葉釈淵」本人ではなく、\nその記憶が形になっただけの存在であるということ…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_024": "雲嶽山、青溟剣、師匠と妹弟子、かけがえのない妹、\nそして、その妹に刻まれた呪いのこと…\nまた、僕が「葉釈淵」本人ではなく、\nその記憶が形になっただけの存在であるということ…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_025": "さすがに気落ちしましたがね…すぐ気づきました。\n記憶体である僕だからこそ、できることがある、\nそしてそれは、この秘境には入れない、\n本物の葉釈淵にはなしえないことだと。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_026": "それが…ワタシたちから剣を奪うことなの?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_027": "「3本の剣を集める」…これが\n青溟剣が瞬光に課した試練だとして、\n瞬光以外の誰か…例えば僕が成し遂げたら、どうなると思う?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_028": "僕の結論はこうだ——青溟剣は代わりに僕を認める。\nそうなれば、瞬光の代わりに現実の葉釈淵が\n新たな剣主として選ばれることにもなる——", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_029": "{M#無茶だ!}{F#無茶だよ!}", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_030": "もし記憶体が選ばれたとしても…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_031": "瞬光に代わって青溟剣を継ぐだって…?あまりにも無茶だ!\n仮に記憶体が剣に選ばれたとしても、\nそこから本物が剣主になれる保証なんてないはずだろう!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_032": "瞬光に代わって青溟剣を継ぐって…そんなの無茶だよ!\nもし記憶体が剣に選ばれたとしても、\nそこから本物が剣主になれる保証なんてないんだよ!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_033": "その疑問ならこの前、私が答えた。\nこの秘境の者たちは確かに本物とは違う、\nでも、記憶も、人格も、武芸の才も…みな本物と同じだから、\n本人がまだ生きているのなら、理論上は彼の考えは成り立つと思う。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_034": "まあ…私もあなたたちよりは青溟剣に詳しい、\nというくらいなんだけどね。\n成功率はせいぜい七割といったところじゃないかな。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_035": "え…質問に答えたって…\n「師匠」も青溟剣の剣主だったんでしょ?\n「剣意」を奪うなんて計画、どうして止めなかったの…?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_036": "止める…なぜ?\n剣の試練に加えて、青溟剣はあなたのお兄さんを\nこの秘境に形作った、このことには意味があるはずなんだから。\n実際、見る限り…彼があなたへの、最後の試練になるようだ。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_037": "それに…これはまあ、独り言だけど、\n兄妹ゲンカって大体こういうものじゃないかな?\n一戦交えて決着をつけたらいい、わだかまりは残さないようにね。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_038": "「師匠」、火に油を注ぐようなことは言わないでください…\n僕は誰も傷つけずに、目的を果たしたいんです。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_039": "説明はこれで十分でしょう…瞬光、それに…お弟子さん、\n残り2つの「剣意」を差し出してくれませんか。\n僕にも青溟剣の力に耐える素質はありますから、\nさほど労せずに取り込めるでしょう。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_040": "説明はこれで十分でしょう…瞬光、それに…お弟子さん、\n残り2つの「剣意」を差し出してくれませんか。\n僕にも青溟剣の力に耐える素質はありますから、\nさほど労せずに取り込めるでしょう。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_041": "お兄ちゃん…あの時、あれだけ話し合ったのに…\nワタシ、てっきりお兄ちゃんもワタシが選んだことを理解して、\n受け入れてくれて、自分の道を歩み始めたんだと思ってた…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_042": "現実の葉釈淵は、そうなのかもしれないが…\n人の執念というものは、そう潔く手放せるものではないんだ。\nましてや、たった一度のチャンスが今、目の前にあるのだから。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_043": "瞬光、君は主なき青溟剣が世に災いをもたらすことを恐れて、\n剣を受け継ぐことを選ばざるを得なかったんだろう?\nだが、その剣を僕に渡せば、そんなことは起きない、\n君も傷つかずに済む!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_044": "君の決意は理解している、だがそれでも、\nそんな結末があってもいいと、僕は望んでいるんだ…\n新エリー都も君も、どちらも滅ばずに済む結末が。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_045": "…お兄ちゃん、ワタシがあの時に言ったこと、覚えてる?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_046": "「約束をして。ちゃんと、自分のことも幸せにするって」…\nお兄ちゃんは新エリー都やワタシの未来のことばっかで、\n自分のことはぜんぜん言わなかったよね。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_047": "…ああ、もちろん覚えている。\n僕が、現実の葉釈淵に代わって決断すると、\n彼の、今の幸せを奪うことになる…と言いたいのかもしれないが、\n僕は、そうは思わない。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_048": "現実の彼がある日、目を覚まし、\n自分が青溟剣の新たな剣主になっていると気づいた時、\n初めこそ不安を覚えるだろうが、最終的には、\nこの僕が秘境で成し遂げたことに感謝するはずさ。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_049": "ごめんね、お兄ちゃん…ワタシ、\nお兄ちゃんの気持ちのこと、理解できた、って思い込んでたけど…\nここを出たら、現実のお兄ちゃんと、\nもう一度ちゃんと話し合わなきゃ…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_050": "瞬光は顔を下げ、その表情は影に隠れて見えなかった。\nやがてひとつ息を吸い込み、顔を上げて、青溟剣を抜いた。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_051": "「師匠」の言うとおり、兄妹だもん、\nわだかまりは残さないほうがいいよね——", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_052": "——そんなにこの剣が欲しいって言うなら、\nワタシの手から奪いとってみなさいよ、このバカお兄ちゃん!\n術法の勉強を始めたばっかの時、盤岳先生にその数珠くださいって\nねだってたみたいに!あの時のお兄ちゃんったら、自分でも——", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_053": "も、もういいだろう!\nお弟子さんの前で僕の黒歴史をあげつらわないでくれ!\n…その、お弟子さん、現実の葉釈淵に会った際は、どうか容赦を…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_054": "も、もういいだろう!\nお弟子さんの前で僕の黒歴史をあげつらわないでくれ!\n…その、お弟子さん、現実の葉釈淵に会った際は、どうか容赦を…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_055": "忘れるよう頑張る{M#よ}{F#ね}…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_056": "大丈夫だ、釈淵さん…忘れる努力はするよ…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_057": "大丈夫だよ、釈淵さん…頑張って忘れるから…!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_058": "まあいい…君の考えはだいたい分かっている。\nけど、君を救えるチャンスが目の前にあるんだ。\nそれを逃す気は、僕にはない。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_059": "「師匠」、お弟子さん、お下がりください。\n瞬光の言う通り、ここは言葉より剣で語る方が早いですから。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_060": "「師匠」、お弟子さん、お下がりください。\n瞬光の言う通り、ここは言葉より剣で語る方が早いですから。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_061": "言われずとも、好きなだけやりあうといい。\n行こうか、アキラ。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_062": "言われずとも、好きなだけやりあうといい。\n行こうか、リン。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_063": "「剣意」を取り込み、僕の力は完全に戻った…\n見くびらないことだ、瞬光。\n兄弟子の壁は、そう甘くない。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_064": "その方がいい。\n乗り越える壁が大きければ大きいほど、\nワタシの覚悟も分かってもらえるから——\nさあ剣を抜いて、お兄ちゃん!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_Name_001": "「渡り人」…?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_Name_002": "アキラ", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_Name_003": "リン", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_Name_004": "葉瞬光", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_Name_005": "「師匠」", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_Name_006": "「葉釈淵」", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162514_001": "ぐっ…!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162514_002": "勝負ありだよ、お兄ちゃん。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162514_003": "いや…まだ終わっていない、僕はまだ…うっ!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162514_004": "「釈淵さん」はもう立つ力さえ残って{M#い}ないようだった。\nそれでも剣を持ち上げようと、最後の力を振り絞り——\nだが、ついに、その手から剣がこぼれ落ちた。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162514_005": "お兄ちゃん、もうやめよう…\n記憶体だとしても、お兄ちゃんとこれ以上は戦いたくないよ…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162514_006": "あの像の前で、君は自分の「剣意」を見つけた…だが、\n僕には分からない、剣を持つ者には、皆それがないといけないのか?\n君の犠牲を顧みず、貫く価値のある意志なんて…\n僕は、たった一度も、考えたことがない…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162514_007": "本当は、気づいていたんだ。\n意志も力も、君がもう僕をとっくに超えていることには。\n僕が代わりにしてあげられることなんて、もう何もない…\n君は自分の道を、自分の足で歩いている。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162514_008": "僕の背中に隠れようとしていた君は、もう、いない…\n残っているのは、まだ同じ場所で夢に縋り続けている、僕だけだ。\nいまだに、自分の才覚と力で、ずっと君を守れるなどという、\nそんな甘い夢に…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162514_009": "気づいた頃には、君はもう遥か遠くへ行ってしまっていた。\nだがそんな僕にもまだ、代わりにしてやれることが一つだけある。\n君の身代わりになること、僕が犠牲になること、これだけが…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162514_010": "瞬光…勝手だと言うなら、それでもいい。\n頼む、2本の剣を渡してくれ。\n逃せない、たった一度のチャンスなんだ…\nもう二度と、君を失う悪夢を見させないでくれ…!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162514_011": "お兄ちゃん…これは、ワタシが選んだ道なの。\nワタシは、ワタシの意志で剣を振るう。\nだから…この道は、代わってほしくない。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162514_012": "ごめんね…お兄ちゃんはいつだってずっと優しくて、だから…\nワタシ、妹なのに、本当の心の奥まで理解できてなかった。\nワタシが青溟剣を継ぐって選んだこの道を、\nお兄ちゃんも、心から受け入れてくれたんだって、思い込んでた。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162514_013": "今、剣を交えてようやくわかったの。\nワタシが青溟剣を使い続けることが、\nお兄ちゃんにとって、どれだけ苦しいことなのか…\nいつからかな、ワタシたち、すれ違ってしまってたみたい…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162514_014": "お兄ちゃん、あの街角の金木犀のケーキ…\nワタシが大好きだって言ったの、覚えてる?\n実はね、禁止された後もこっそり食べてたんだ。\nでね、こう思ってたの…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162514_015": "「こんな美味しいケーキ、お兄ちゃんと\n一緒に食べられたら、もっといいのに」って…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162514_016": "でも…あれってあくまでワタシの好きなものなんだよね…\n考えてみたら、ワタシ、\nお兄ちゃんの一番好きな食べ物のことも知らなかったの。\nお兄ちゃんが本当にやりたいと思ってたことと、同じで…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162514_017": "今日はね…\nお兄ちゃんの話をいっぱい聞かせてほしいな。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162514_018": "……", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162514_019": "…金木犀のケーキは、僕には少し甘すぎる。\n塩玉子入りのパイの方が、好きだな。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162514_020": "ふふ、そうなんだね…\nじゃあお兄ちゃん、今度おやつ食べるとき、\n絶対それもひと箱持ってきてよね、\n一緒に、ちゃんと味わいたいから。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162514_021": "その時は、「代わりに犠牲になる」なんて言わないで。\nそれがお兄ちゃんの探し求めてた「剣意」だなんて、ワタシは嫌だよ…\nだって、その道にお兄ちゃんの幸せがあるなんて、\nどうしても思えないんだもの。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162514_022": "瞬光…だが、僕は…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162514_023": "うん、わかるよ…無理して言わなくても、大丈夫…\nお兄ちゃんがこれから進む道は、きっと平坦じゃないんだよね。\nでも、ワタシはお兄ちゃんの力も、意志も、信じてるよ。\n道を踏み外さないって、その道で絶対何かを掴むって、信じてる。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162514_024": "きっとできるよ!\nだって、ワタシのお兄ちゃんなんだから!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162514_025": "…そう、か。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162514_026": "瞬光、僕は所詮「記憶体」に過ぎない。\nその言葉は、現実に帰ったら本物に言ってみてくれ…\n僕みたいに、手を上げて降参するかどうか、確かめてみるといい。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162514_027": "…本当に、君は大きくなったな。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162514_028": "記憶体の「釈淵さん」の表情が次第に和らいでいき、\n清々しい、安堵した微笑みを浮かべた。\nだが、戦いで負った傷が、人の形を保つことを許さないのか、\n「釈淵さん」は皆に小さく手を振ると、\n秘境の中へ、光の粒となって消えてしまった…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162514_029": "やっと、お兄ちゃんの穏やかな笑顔が見れた…\n心の中の重たいもの、全部断ち切れたのかな…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162514_030": "どうだろう、\n妹というのは、本当にいつまで経っても可愛いものだからね…\n私もちょっとだけ身に覚えがあるけど。\n吹っ切れるには、彼にもまだ時間が必要じゃないかな。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162514_031": "さて、瞬光、よく頑張った。\nさあ、最後の剣を「剣意」として回収しよう。\nこれで青溟剣はあなたを認めるはず…\n私も楽しみだよ、あの剣が何を授けるのか。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162514_032": "…私も、ここに残された記憶にすぎない。\nこれで役目は果たしたから、\nこの秘境ごと、あと少しで消えるはず。\nそろそろお別れだね。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162514_033": "あなたは、本当は…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162514_034": "儀降さんなん{M#じゃないか}{F#だよね}?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162514_035": "待ってくれ。あなたは…\n儀玄師匠の姉の、儀降さん…じゃないのか?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162514_036": "待って!「師匠」って…\n儀玄師匠のお姉さんの、儀降さん…なんだよね?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162514_037": "…どうやって気づいたのかな?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162514_038": "ただの勘だけ{M#れ}ど…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162514_039": "ただの勘ではあるのだけれど…\n青溟剣の元剣主の記憶体なら、儀降さんかもしれないとは思った…\n儀玄師匠が、あなたの話を聞かせてくれたことがあるんだ。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162514_040": "なんとなく、勘なんだけど…\n青溟剣の元剣主の記憶体なら、儀降さんかもって…\n儀玄師匠が、あなたの話を聞かせてくれたことがあるの。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162514_041": "勘か…あの子、面白い弟子を取ったんだね…\n本当はもう少し話していたいところなんだけど、\nアキラ、今は瞬光と一緒に行った方がいい。\n青溟剣が伝える秘密を、この秘境が消える前に確かめるんだ。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162514_042": "勘か…あの子、面白い弟子を取ったんだね…\n本当はもう少し話していたいところなんだけど、\nリン、今は瞬光と一緒に行った方がいい。\n青溟剣が伝える秘密を、この秘境が消える前に確かめるんだ。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162514_043": "そうだ…最後に…\nあなたたちの師匠…あの子は今、どんな暮らしをしているの?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162514_044": "元気にやって{M#い}るよ", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162514_045": "師匠は元気にやっているよ。\n雲嶽山の宗主として、たくさんの弟子を迎え、\n日々、衛非地区の人たちの悩みを解決している。\n僕たちの…自慢の師匠なんだ。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162514_046": "師匠は元気にやってるよ。\n雲嶽山の宗主として、たくさんの弟子を迎えて、\n毎日、衛非地区のみんなの悩みを解決しててね。\n私たちの…誇りの師匠なの。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162514_047": "そう…それを聞いて安心した…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162514_Name_001": "「葉釈淵」", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162514_Name_002": "葉瞬光", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162514_Name_003": "「師匠」", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162514_Name_004": "アキラ", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162514_Name_005": "リン", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162514_Name_006": "「儀降」", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162515_001": "やっと帰ってこれたぁ…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162515_002": "なんだろうね…まるで不思議な夢を見てた感じ…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162515_003": "おかえり、瞬光{F#!}", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162515_004": "おかえり、瞬光。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162515_005": "おかえり、瞬光!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162515_006": "うん…ただいま、アキラ!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162515_007": "うん…ただいま、リン!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162515_008": "ありがと。またすごい旅が一緒にできたわ。\nアナタがいてくれたら、どんなことにだって立ち向かえる\n勇気が湧いてくるみたい。不思議ね。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162515_009": "ただ、代償を抑える方法は…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162515_010": "けれど…結局、秘境で青溟剣の代償を抑える\n確実な方法は見つけられなかったな…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162515_011": "でも…結局、秘境で青溟剣の代償を抑える\nはっきりした方法は見つけられなかったね…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162515_012": "ううん、大丈夫。\n今回の冒険で得られたものって、\nきっとそれ以上のものだから。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162515_013": "青溟剣の代償は治せる、ってわかっただけでも十分。\nワタシ、もっと強くなるから…次にあの秘境に行く時は、\n絶対、青溟剣にもっと秘密を喋らせてやるんだから!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162515_014": "その時が来ても…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162515_015": "{M#僕は君のそばにいよう}{F#私は瞬光のそばにいるよ}", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162515_016": "ああ、もう一度、約束だな。\nその時も、僕がそばで一緒に見届けよう。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162515_017": "うん、もう一度、約束だね。\nその時も、私がそばで一緒に見届けるから!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162515_018": "会話が終わるとすぐ、\n瞬光の声が聞こえたからか、\nよく見慣れた姿の人たちが部屋へ入ってきた…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162515_019": "おおっ、瞬ちゃん!?いつの間に帰ってたんだ!\n言ってくれりゃあ夕飯の食材は、もっと豪華にしたってのに!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162515_020": "瞬光ちゃんっ!初めての虚狩りの任務はいかがでしたか?\n上手くいきましたか?それにしても…お弟子さんったらずるいですよ!\n瞬光ちゃんを独り占めして、先にぜんぶ聞いちゃうなんて…!\nあたしも聞きたかったです~!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162515_021": "瞬光ちゃんっ!初めての虚狩りの任務はいかがでしたか?\n上手くいきましたか?それにしても…お弟子ちゃんったらずるいですよ!\n瞬光ちゃんを独り占めして、先にぜんぶ聞いちゃうなんて…!\nあたしも聞きたかったです~!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162515_022": "まったくお前さん達、騒がしいな…\n瞬光、初任務はどうだ、手こずったか?\nどれ、どこか痛めてないか術で診てやろう。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162515_023": "みんな、ただいま!\nまたすぐ任務に出ることになるかもしれないけど…\nその前に、今日はみんなでご飯を食べながら、\nあったことをゆっくり話したいな!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162515_024": "瞬光がちらりとこちらを見て、\nこっそり「しーっ」と指を立てた。\nさっきまでのあの不思議な冒険は、\n今のところは、二人だけの秘密{M#のようだ}{F#みたい}。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162515_025": "{M#皆}{F#みんな}、今日は上機嫌だ{M#な}{F#ね}", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162515_026": "そういえば、今日はみんな普段より機嫌がよく見えるけれど…\n何かいいことでもあったのかい?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162515_027": "そういえば、今日みんないつもより機嫌がいい感じに見えるけど…\n何かいいことでもあったの?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162515_028": "そりゃあ瞬ちゃんが無事に帰ってきたんだ、\nこれ以上の喜びはないだろお!\nだが…確かに、今日はなんだか体が軽いな…?\nあれだ、昨夜やけにぐっすり眠れたおかげだな!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162515_029": "あたしも昨日はとっても素敵な夢を見れちゃいました!\nと言っても、内容はほとんど忘れちゃったんですけど…\nすっごい冒険をして…最後お肉たっぷりのご馳走を食べたんですよ!\n今でも思い出すと味が…えへへ…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162515_030": "ふむ、皆よく眠れたようだが…私もだ。\n夢で、懐かしい顔に久方ぶりにまみえることができた…\n昨夜の「今宵吉夢の呪い」がこうも効くとはな。\nあとでお前さん達にも試してやる。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162515_031": "そういえば瞬光、今朝、釈淵から手紙が届いていたぞ。\nお前さん宛てだ。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162515_032": "えっ!お兄ちゃん…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162515_033": "もう…連絡ならノックノックだってあるのに、\n釈淵さんったらお手紙がいいみたいですね。\n旅に出てから、ますます詩人さんに近づいてる気が…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162515_034": "兄弟子が旅に出てから、\nもう寄せ書きが17通、感謝状が30通も届いたんだ!\nあっちでも色々あるみたいだなあ…!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162515_035": "やつがお前さんに手紙を送る気があるのは良いことだと、私は思う。\n少なくとも伝えたい事柄があり、それを紙に書いて\n伝えねばならんという想いもあるということだからな。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162515_036": "どうだ、今ここで読むか?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162515_037": "ううん…今はいいかな。\nあとで、自分の部屋でゆっくり読みたいの。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162515_038": "どんな景色を見て、どんな旅をしてるのかはわからないけど…\nお兄ちゃんが、どんな話をしたいのかはわかる気がする。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162515_039": "たぶん…それは平凡で、でも特別なところもあって…\n塩玉子の入ったパイみたいな、そんなお話なんじゃないかな。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162515_Name_001": "葉瞬光", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162515_Name_002": "アキラ", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162515_Name_003": "リン", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162515_Name_004": "潘引壺", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162515_Name_005": "橘福福", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162515_Name_006": "儀玄", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162516_001": "やっと見つけたわ。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162516_002": "「潘太」、仲間の人たちがアナタを待ってるの。\n一緒に助けにいこ?戦いなら、ワタシたちも力になるから!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162516_003": "い、いや…ダメだ…おれなんかじゃ、ダメなんだ…\nあの強奪者どもがやってきた時、おれだって戦おうとはした…\nだがすぐ、怖くて、震えちまって…\n剣もまともに振れねえことに気づいちまった…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162516_004": "今のおれは、みんなの足手まといにしかならねえ…\n手の震えの止まらねえやつが戦場に行ったって、\n何もできやしねえんだ!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162516_005": "仲間を助けたくはないの{M#か}?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162516_006": "だが…仲間を助けたくはないのか?\nここに隠れたままでは、仲間は孤立無援のまま、いずれ…\nそうなってしまってもいいのかい?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162516_007": "でも…仲間のみんなを助けたくはないの?\nここに隠れたままだと、みんな応援を待ったまま、いつか…\nそうなっちゃってもいいの!?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162516_008": "お、おれは…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162516_009": "「潘太」、\nワタシ、アナタの気持ちはわかるかもしれないの。\n傷つくのは怖いし、攻撃してくる敵も怖い…\nでも、本当に怖いのは、自分の抱えてる力なんだよね。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162516_010": "まだ自分の力を制御できないから…\n手を出したら、思ってもない力で倒してしまうんじゃないかって…\nだから、そうやって力を振るい続けるうちに、いつか自分が\n修羅の道に入って…怪物になってしまうことが、怖い。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162516_011": "これが、アナタの心の奥にある本当の気持ち…そうでしょ?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162516_012": "…その通りだ。剣術を習い始めた時、\n剣というものがこうも容易く敵を斬り、\n命を奪えるものだとは思わなかった…\n戦いが終わるたび、辺りは血の臭いでむせ返るようだった…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162516_013": "この手にある剣が、怖くなっちまったんだ。\n戦いの中で高揚していく、おれ自身のことも…\n剣がいつか、おれを戦いしか知らねえバケモンに\n変えちまうんじゃねえかって、そんな気がしてならなかった。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162516_014": "お前さんたちの言う通りだ、\n囚われた仲間を、見殺しになんかできねえ!\n教えてくれ、どうすればこの恐怖は消せるんだ、\n戦い続けるための勇気は、どうすれば手に入るんだ!?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162516_015": "恐怖を消してしまう必要なんてなくて…\nその気持ちとともに、戦い続けるだけなんだよ。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162516_016": "…え?いや、しかし、それじゃ…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162516_017": "自分の力が怖くって、\nそれでもその力で仲間は守りたくって…\nそんな風に考えてる時点で、\n「潘太」、アナタにはすでに勇気があるのよ。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162516_018": "剣を振るう時だって、恐怖は消えたりしないわ。\n自分の力とどう共存するか…戦いの衝動にいかに呑まれずにいるか…\nその恐怖こそが、思い出させてくれるの。\nこれって、ほとんどの剣士がしたくてもできないことじゃない?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162516_019": "戦いが怖いのは恥ずかしいことじゃない、\nそれどころか、強い剣士の証でさえあるの。\n正しく恐れる心こそが、きっとアナタの進む道を示してくれる。\nワタシも同じ不安を抱えてたの、信じていいわ!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162516_020": "恐れる心も、剣士の一部、ということか…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162516_021": "瞬光の話を聞いて、「潘太」は長い間黙り込んだ、\n何かの決意を下すための、勇気を奮い起こすように…\n静かにその次の台詞を待って{M#い}たが…\nまだ自分自身を説き伏せることはできなかったのか、\nしばらく経っても、口は真一文字に固く結ばれたままだった。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162516_022": "…ちなみに、傭兵団を襲った強奪者たちは\n侵蝕対策ができてなくて、もうエーテリアスになってしまったの。\n人間を相手にするより、気持ちちょっとマシだったり…なんて…?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162516_023": "なに…?…いよいよ、言い逃れはできんか…\nわかった、そいつらはおれが、楽にしてやる…!\nそうだ、おれが仲間を助けるんだ!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162516_024": "「潘太」の顔に、わずかに残っていた不安が消えた。\nただ一目散に、仲間たちの囚われた場所へと駆け出していった!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162516_025": "ふぅ、やっと立ち上がってくれた…\nやっぱり理屈だけで人を説得するのって難しいね。\n今回の相手が、人間じゃなくてエーテリアスでよかった。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162516_026": "「潘太」自身が行く必要が…?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162516_027": "瞬光…そろそろ事情を聞かせてくれないか、\n君は、彼自身が戦場に行くことにこだわっているようだった。\nあの動かないエーテリアスと「潘太」は、どういう関係なんだい?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162516_028": "瞬光…そろそろ事情を聞かせてほしいな、\n瞬光は、「潘太」自身に戦場へ行ってもらいたかったんだよね。\nあの動かないエーテリアスと「潘太」って、どういう関係なの?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162516_029": "あの動かないアヴァルスを見た時、思い出したんだ。\n小さかった頃、お兄ちゃんと一緒に\nお父さんから読み聞かせてもらってた、\n歴史上の、いろんな義侠心あふれる剣士のお話のこと…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162516_030": "エリー都建創の最初のころ、\n多くの傭兵団は土地の開拓もしてたの。\nあちこちに出没する強奪者たちを撃退してって…\nエリー都の建創に欠かせない存在だった。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162516_031": "そんな中、とある傭兵団と強奪者たちの間に大きな揉め事が起きた。\nさらに強奪者のひとりがいきなり大きなエーテリアスになって、\n傭兵団は絶体絶命のピンチに…そこに駆けつけたのが、なんとね、\nひとりの新米の傭兵さん!彼が剣を抜いて、立ち向かったの…!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162516_032": "その人はひとりでエーテリアスを倒して、強奪者も捕まえて…\n本当に偉業よね!それから、その傭兵さんは剣とともに戦い続けて、\n戦うほどに勇ましくなって、そのままエリー都の名高い剣士になった…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162516_033": "…これがアヴァルスを斬り伏せて、\n一回の戦いでその名を馳せさせた、\n熔鉄傭兵団の「潘太」の物語。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162516_034": "エリー都時代の人{M#なのか}{F#ってこと}…?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162516_035": "その展開…今の状況と{M#同じだ}{F#一緒じゃん}!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162516_036": "エリー都建創初期となると…相当過去の話じゃないか!\nつまり「潘太」は、歴史上の人物ということなのか…?\n何がどうなっているんだ…\n今起きていることも、その物語を引き写したかのようだし…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162516_037": "エリー都建創初期って…めちゃくちゃ昔の話じゃん!\nつまり「潘太」は、歴史上の人ってこと…?\n何がどうなってんの…\n今起きてることも、さっきのお話とほとんど一緒だし…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162516_038": "正確なところは、\n本殿に戻って「師匠」に聞くしかなさそうだけど…\nでも、このお話を思い出した時、ここは、\n物語通りの流れに乗せないとって思ったの。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162516_039": "とにかく、今はあのアヴァルスを倒すのを手伝お!\nワタシの推測が合ってたら…次の目標はそれのはず。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162516_Name_001": "葉瞬光", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162516_Name_002": "「潘太」", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162516_Name_003": "アキラ", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162516_Name_004": "リン", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162517_001": "自称「悪虎」の少女が、そこに立っていた。\nその体にはいくつもの生傷があり、疲労も隠しきれて{M#い}ない。\nこの先が、トラのシリオンの言う「試練」の最終関門で、\n彼女がそこに挑み、傷つき、敗走したばかりだということは、\n想像に難くなかった。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162517_002": "……", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162517_003": "あんたたち、ここまでついてきたんですか?\nまったく見上げたしつこさですね。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162517_004": "「悪虎」…今のまま、\n一人で戦っても試練を突破するのは難しいと思うの。\n最後の試練、ワタシたちにも手伝わせてほしい。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162517_005": "フン…鐘の話を聞いて、怖じ気づかなかった\n気概は褒めてあげますっ。\nけどあたしが求めてる「強さ」に、誰かの助けなんていらないんです!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162517_006": "臥虎の鐘は、二度と表には出しちゃいけない、禁じられた法具なんですから!\nあたしに文句を言ってくる連中を一人残らず黙らせる…\nそんな強さ以外は、何もかも無意味ですっ!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162517_007": "無意味{F#って}…仲間の存在も{M#かい}?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162517_008": "無意味{F#って}…自分の初心も{M#かい}?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162517_009": "君は一族のために戦うことを選んだはずだ、\nなのに今は、仲間の存在も無意味だと…そう言うのかい?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162517_010": "あんたは一族のために戦うことを選んだんでしょ?\nなのに今は、仲間の存在も無意味だって言うの?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162517_011": "君の初心を、戦うと決めた理由を忘れたのか?\n強くなるために、ともに戦ってきた仲間をみな切り捨ててしまう…\nそれが、君のやりたいことなのか?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162517_012": "自分の初心を、戦うって決めた理由を忘れたの?\n強くなるために、一緒に戦ってきた仲間を切り捨てちゃうって…\nそれが、あんたのやりたいことなの?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162517_013": "口先だけなら何とでも言えますっ。\n一族の長たちを説得するには結果が必要なんです!\nよそ者に理解してもらおうなんてこれっぽっちも思ってませんが、\nあたしにケチをつけてくるなら容赦はしませんよっ!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162517_014": "ワタシは、アキラの言う通りだと思う。\n剣を手にして進む道が、もし最初に決めたことと相容れないのなら…\nそれはきっと、道を間違えてるんだよ。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162517_015": "ワタシは、リンの言う通りだと思う。\n剣を手にして進む道が、もし最初に決めたことと相容れないのなら…\nそれはきっと、道を間違えてるんだよ。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162517_016": "今、アナタの目には戦いしか映ってない。\nそれ以外は、戦いのための踏み台になってしまってる。\nそれこそ、一番大切にしてるはずの、一族のみんなさえ…\n心の中では、仲間を足手まといだと感じた瞬間が何回もあった…違う?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162517_017": "……", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162517_018": "…あんたたちの目を見ればわかります。\nあたしと同じように、強さを欲しがってる人の目です。\n同類に言われたところでちっとも刺さりませんよ。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162517_019": "そうだね、ワタシたちもアナタと同じだと思う。\nもっと強くなりたい、じゃないと、\n大事な物も、大切な仲間も守れないから…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162517_020": "その時、瞬光が手を握ってきた。\nそれに応えて、軽く力を込めて握り返した。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162517_021": "でも、はっきりわかってることもあるよ…\nアキラがそばにいるからこそ、ワタシはもっと強くなれるの!\nアナタも、仲間と一緒に戦う気持ちを覚えてるなら、\nワタシの言いたいことがわかるはずだよ!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162517_022": "でも、はっきりわかってることもあるよ…\nリンがそばにいるからこそ、ワタシはもっと強くなれるの!\nアナタも、仲間と一緒に戦う気持ちを覚えてるなら、\nワタシの言いたいことがわかるはずだよ!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162517_023": "アナタが試練を越えるための道は、\n雨にけぶってるこの景色とは違う。\n少なくとも…アナタの本心は、\nアナタのすぐそばにきっとあるはずだよ。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162517_024": "…そうなの、かもしれません。あたしはただ、\n圧倒的な力で、目の前の何もかもをぶちのめしてやればいいんだって\n思ってました。でも、なんだかあたしらしくないような気もして…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162517_025": "その心に、きっと何かが届いたのだろう、\n「悪虎」は力なく頭を垂れた。\nその無言の姿から、戦いの道中、\n仲間を置き去りにしたことへの後悔が、\nひしひしとこちらにまで伝わってくる。\nその時、後ろから足音が聞こえてきた…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162517_026": "お二人とも、\nあなたたちの言っていたトラのシリオンの方をお連れしましたよ。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162517_027": "「悪虎」、大丈夫ですか…?ごめんなさい、\n追いつきたかったんです、でもエーテリアスがどうしようもなくて…\nこちらの優しい方が送ってくれたおかげで、なんとか来れました!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162517_028": "あんたたち…!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162517_029": "ごめんなさい、失望させちゃいましたよね…\n私たち、同じ立場のはずなのに、ひとりで怖くなっちゃって…", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162517_030": "一緒に稽古してきて、一族を守ると誓ったあの時のことは、\n一度だって忘れていません…!もし許してくれるなら、\nもう一度、「悪虎」、あなたと一緒に戦いたい!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162517_031": "…どっちみち、その怪我じゃ足手まといですよっ!\n今回の試練は諦めてくださいっ!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162517_032": "その代わり、次は…ううん、次からは\nあんたに背中を預けてやってもいいですっ。\nわかりましたか?", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162517_033": "は、はい…!約束ですよ!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162517_034": "その…一応、お礼を言います。よそ者さん…\n知り合いでもないあたしを、助けてくれて。\n聞いた通り剣は投げ捨ててきちゃったし、一人で\n突破するのは難しそうなので…力を、貸してくれますかっ!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162517_035": "もっちろん!\nどんな道を進みたいか、自分でちゃんとわかったんだね!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162517_036": "では僕はここに残りましょう、\nお連れしてきたこの方を守る人が、必要でしょうからね。\n皆さんはどうか後顧の憂いなく、戦いに集中なさってください。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162517_037": "これが一族にとって正しい選択なのか、正直わかってません。\nけど仲間と戦うって決めた瞬間、\nなんだかつきものが落ちたように感じたのもほんとです。", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162517_038": "さーて、このままあのエーテリアスに、\n目にもの見せてあげましょうか!", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162517_Name_001": "「悪虎」", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162517_Name_002": "葉瞬光", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162517_Name_003": "アキラ", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162517_Name_004": "リン", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162517_Name_005": "「渡り人」", "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162517_Name_006": "トラシリオンの女性", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162601_001": "こんにちは、アキラさん。\nご足労いただき、感謝します。", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162601_002": "こんにちは、リンさん。\nご足労いただき、感謝します。", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162601_003": "今回はどうしても貴方の力をお借りしたく…\n詳細は、ナンソンさんから説明していただきますね。", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162601_004": "はじめまして。対ホロウ二課所属、\n情報担当官のナンソンと申します。\n今回の任務についてご説明致しますので、\nお引き受けいただく場合は、注意してお聞きください。", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162601_005": "改まって言う程なの{M#か}?", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162601_006": "ええと、ちょっと待ってくれ。\nそんなに改まって言うほど大事なのかい?", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162601_007": "えっと、ちょっと待って。\nそんなに改まって、もしかして結構ヤバかったりする?", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162601_008": "はい。ホロウの安定性に関わることですので、\nどうか真剣にお聞きください。\n最近のラマニアンホロウでの事故後、\n六大ホロウの活性は著しいものとなっています。", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162601_009": "そのためH.A.N.D.とホワイトスター学会は、\n調査や監視活動を強めていたのですが…", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162601_010": "7日前、ホワイトスター学会の研究員である\nペニーが、パパゴホロウ観測任務中に\n消息不明となりました。", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162601_011": "その後、学会の資料部門の調査により、\nこれらの期間中に大量の機密ファイルが紛失していることが発覚、\n直近でファイルを閲覧していたのが、\n彼女であることが分かったのです。", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162601_012": "学会からの捜索依頼を受けたH.A.N.D.は、\n月城副課長率いる4人小隊を派遣し、\n3日前より、パパゴホロウでの調査及び捜索を開始しました。", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162601_013": "しかし、小隊メンバーがホロウに入った途端、\n奇妙なことに、記憶混乱の症状が起こったのです。\nなんとか脱出には成功しましたが…", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162601_014": "記憶混乱?", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162601_015": "記憶混乱?柳さん、大丈夫なのかい?", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162601_016": "記憶混乱?柳さん、大丈夫?", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162601_017": "ええ、既に回復しています。\n医療検査の結果、程度の差はありますが\n私達の脳は、エーテルに侵蝕されていました。", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162601_018": "一般的なエーテル微粒子はおろか、\nラマニアンホロウのミアズマですら脅威にならない\n最高スペックの防護装備を身に着けていたにも関わらず…", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162601_019": "パパゴホロウの状況を総合的に分析した結果、\n伝説の「神の迷い路」に、従来のホロウ対策は\n通用しないと判断しました。", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162601_020": "そこで、上層部に掛け合い、貴方への協力依頼を申請したんです。\n「神の迷い路」を突破し、ペニーを見つけ、\n機密ファイルを取り戻す手助けをしていただけませんか?", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162601_021": "ジョイアス氏が失踪した今、\n貴方は私達にとってベストな…\nいえ、唯一といえる選択肢なんです。", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162601_022": "{M#僕}{F#私}が?「神の迷い路」を?", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162601_023": "僕だけで「神の迷い路」に挑むのは…\nさすがに無謀だよ。\nプロキシの始祖ができたからといって、\n同じことができるかと言われると…", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162601_024": "私だけで「神の迷い路」に挑むのは…\n無茶ぶりすぎるよ。\nプロキシの始祖ができたからって、\n同じことができるわけじゃ…", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162601_025": "もちろん、単独行動ではありません。\n今回の作戦には、課長が直々に現場に出ますし、\n事態を重く見た市長からの要請で、\n雲嶽山の儀玄さんと葉瞬光さんにも、協力を依頼しています。", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162601_026": "大掛かりだ{M#な}{F#ね}", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162601_027": "虚狩りとそれに匹敵しうる実力者が、\n3人もパパゴホロウに集まるのかい?\n思っていた以上に大掛かりなんだな…", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162601_028": "虚狩り、それに虚狩りレベルの実力者が\n3人もパパゴホロウに集まるの?\nなんか思ってたよりも大掛かりかも…", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162601_029": "実は…ペニーが持ち去ったと思われる機密ファイルは、\n学会が長年かけて集めた\n「始まりの主」に関する研究資料なんです。\n一度漏洩すれば、その影響は計り知れません。", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162601_030": "そのため、先程お伝えした課長と協力者のお二方以外にも、\n人員は多ければ多いほど助けになります。", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162601_031": "ペニーの動機については、\n彼女の私物から、こちらの録音データが見つかっています。", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162601_032": "私は全力で警告をしたのに…\n返ってきたのは無関心と嘲笑だけだった。", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162601_033": "私は今、始まりの主に身を委ね、\n本来、我らのものではなかった力を捧げよう…", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162601_034": "また讃頌会{M#か}…", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162601_035": "また讃頌会か…", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162601_036": "もう、まーた讃頌会?", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162601_037": "ペニーの背後にいるのが、\n讃頌会の残党かどうかは、まだ分かっていません。\nですが、彼女の行いが\n「始まりの主」の影響を受けているのは確実です。", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162601_038": "今回は、複数の部隊からなる調査チームを編成し、\nのちの調査を円滑に進められるよう、ホロウ内部の情報収集が\n目標になりますね。", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162601_039": "この依頼{M#を}{F#、}引き受けるよ", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162601_040": "分かった、この依頼を引き受けるよ。\n切羽詰まった状況だし、連絡がとれる人たち全員に\n声を掛けてみる。", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162601_041": "分かった、この依頼引き受けるよ!\n状況が状況だし、連絡が取れる人たちには\n片っ端から声かけてみるね。", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162601_042": "ありがとうございます。\nやはり、貴方を信じて正解でした…", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162601_043": "では、これより、連携調査活動…\n作戦名『神の迷い路』を開始します。", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162601_044": "すぐに手が空いてるエージェントたちに連絡を取った。\nみんなが誘いに応じ、程なくして\nH.A.N.D.本部に集まってくれた。", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162601_Name_001": "月城柳", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162601_Name_002": "ナンソン", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162601_Name_003": "アキラ", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162601_Name_004": "リン", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162601_Name_005": "ペニー", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162602_001": "ライト、彼女を信用するんですの!?\nつい手が吸い寄せられるピンクのふわふわだからといって…\n簡単に心を許すのは、愚か者の所業でしてよ!", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162602_002": "まだ心までは許しちゃいないさ。\n「ああ見えて冷徹で打算的に違いありませんわ」…なんて、\nお嬢さまがわざわざ警告してくださったからな。", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162602_003": "(ライトさんに挨拶する)", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162602_004": "ライトさん、バーニスの行方は何か掴めたかい…", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162602_005": "…って、待った。照じゃないか?どうして君がここに?", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162602_006": "ライトさん、バーニスの行方のこと何か分かった…", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162602_007": "…って、ええ!?\nなんで照ちゃんがここにいるの?", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162602_008": "プロキシさんも、ライトのアホに言ってやってくださいませんこと?\nこのままでは、TOPSの審査機関を騙るっ…毛玉に、\nうちのチャンピオンが誑かされてしまいますわ!", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162602_009": "人聞きが悪いなあ、\nザオちゃんは、取引をしない?って聞いただけだよお…\n迷子のお仲間を捜す手助けと引き換えに、\nザオちゃんが欲しい物をひとつ持ってきてって。", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162602_010": "そしたら、「無敗のチャンピオン」に頼み事なら、\nうちの大将に話を通せって言うから…", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162602_011": "ザオちゃん、おたくの大将さんにお電話したんだよねえ。\nでも…彼女、算数がすっごく苦手みたいで、\nザオちゃんの聞いたことない慣用句も飛び出すし…", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162602_012": "そ、それは…シーザーは…その…", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162602_013": "はぁ…もういいですわ…\nすべては私の、監督不行き届きですもの…", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162602_014": "照{F#ちゃん}が欲しい物って?", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162602_015": "それで、照は何が欲しいんだい?", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162602_016": "それで、照ちゃんが欲しい物って?", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162602_017": "キミまで巻き込むつもりはなかったんだけど、\nこうしてバッタリ出くわしちゃったしねえ…\nもう言っちゃおっか。", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162602_018": "黒枝が欲しいのは、今回紛失したっていう、\n「始まりの主」に関する資料そのもの。\nだから、パパゴホロウに関する重要情報と引き換えに、\n調査に参加する外部の人に、コピーを取ってもらいたいんだあ。", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162602_019": "{M#すまない}{F#ごめん}…", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162602_020": "すまない、それは僕の一存じゃ決められないな。\nそれにパパゴホロウで発生する落雷や時空の乱れについては、\nある程度理解できているつもりだ。", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162602_021": "ごめん、それは私一人じゃ決められないかな…\nそれに、パパゴホロウで起きる落雷とか、時空の乱れについては、\nある程度分かってるつもりだよ。", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162602_022": "ほらね、そう言うと思ったから連絡しなかったの。\nいくらキミでも、油断は禁物だよお。\n「神の迷い路」の本質をハッキリ理解しないうちは、\n焦って結論を出さない方がいいと思うなあ。", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162602_023": "本質?", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162602_024": "本質をハッキリ…?\nそれはどういう…", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162602_025": "本質をハッキリ…って、どういうこと?", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162602_026": "ライトさん。\nバーニスさんが最後に送ってきたっていう音声データ…\nプロキシに聞かせてあげるのはどお?", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162602_027": "あの浮かれポンチが送ってきた気味の悪いやつをか?\n別に構わんが…", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162602_028": "ライトさんは「仲良し走り屋一味」という名の\nノックノックグループを開くと、\n音声メッセージを再生した。", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162602_029": "みんなー!パパゴホロウの中でね、\nすっごいもの見つけちゃったー!\n何だか分かる?正解は\nニトロフューエルランド!", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162602_030": "空からずーっと炎の雨が降ってて、\n最新レシピのニトロフューエルが\nあちこちでドッカンしてるの!\n黄金の日の花火みたい!", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162602_031": "プルにゃんもおいでよー!\n絶対、気に入って…!", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162602_032": "バーニスからの音声メッセージは、そこで終了した。", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162602_033": "気にするなプロキシ、いつも通りのバーニスだ。\nニトロフューエル一滴で一晩中騒いだかと思ったら、\n次の日には心ここに非ずで、うわ言を呟いてるやつだぞ。", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162602_034": "何かおかしい", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162602_035": "変だと思わないかい?…話を聞く限りバーニスは、\n警備員に手持ちのニトロフューエルを全てあげている…\nそしてこのメッセージは、その後H.A.N.Dを離れてから\n間もないもののはずだ…", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162602_036": "本当にうわ言だったんだろうか?\nそんなエリアが実在しているのかもしれない。\n僕たちが調査してきたエリアは雷雨ばかりで、\n火が降り注いでいるところはなかったけれど…", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162602_037": "変だと思わない?…話を聞く限り、バーニスって\n警備員に手持ちのニトロフューエルを全部あげたんでしょ?\nこのメッセージは、そのあとH.A.N.Dを離れてから\nそんなに経ってないはずだよ…", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162602_038": "本当にうわ言だったのかな?\nもしかしたら、そんなエリアが実在してるのかもしれない。\n私たちが調査してきたエリアは、雷雨ばっかりで\n火が降ってるとこはなかったけど…", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162602_039": "…あながち、与太話とも言えんわけか。", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162602_040": "小隊がもう出発して{M#い}る", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162602_041": "第二調査小隊がもう出発している…\n彼らは、僕と柳さんが計画したルートに沿って進むはずだ。\n注意するように伝えないとな…", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162602_042": "第二調査小隊はもう出発しちゃってる…\n彼らは、私と柳さんが計画したルートに沿って進むはず。\n気をつけてって伝えなきゃ…", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162602_Name_001": "ルーシー", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162602_Name_002": "ライト", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162602_Name_003": "アキラ", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162602_Name_004": "リン", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162602_Name_005": "照", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162602_Name_006": "バーニス", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162603_001": "照{F#ちゃん}はまだ来ていない。\nまずは手に入れた情報を整理しよう…", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162603_002": "(情報を整理する)", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162603_003": "(これまで調査してきた二つのエリアの状況は、\n一緒に進入した人物と深い関わりがあるようだ…)", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162603_004": "(雷撃のエリアは柳さんの記憶にあるものが多かった。\n一方の火炎のエリアは、バーニスが夢に見たという、\nニトロフューエル祭りのような光景だった…)", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162603_005": "(もしこれまでの推測通り、\nHIAのVRデバイスのような何かに囚われているとしたら…\nみんなはどうやってそこに入ったんだ…?)", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162603_006": "(これまで調査してきた二つのエリアの状況は、\n一緒に入った人と深い関わりがあるっぽい…)", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162603_007": "(雷撃のエリアは、柳さんの記憶にあるものが多くて、\n火炎のエリアは、バーニスが夢に見たっていう、\nニトロフューエル祭りみたいな光景だった…)", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162603_008": "(もしこれまでの推測通り、\nHIAのVRデバイスみたいな何かに囚われてるとしたら…\nみんなはどうやって、そこに入ったんだろう…?)", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162603_009": "まだお悩み中?\n頭がこんがらがってきたでしょ。", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162603_010": "ほらほら、そろそろザオちゃんと取引しちゃお?\n「神の迷い路」の重要情報だよ?\n例の資料をコピーしてくれるって約束してくれたら、\nこの場ですぐ教えてあげちゃう。上手くやれば、絶対バレないって。", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162603_011": "(情報の持ち逃げを仄めかす)", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162603_012": "この場で?\n君から情報をもらって「神の迷い路」を突破したとして…\n僕が資料のコピーを反故にする可能性は考えないのかい?\n報酬を前払いするのなら、ありうるリスクだろう。", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162603_013": "この場で?\nザオちゃんから情報をもらって、「神の迷い路」を突破しても…\n私、コピーの約束は守らないかもしれないよ?\n報酬を前払いしちゃったら、そういうこともあるでしょ?", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162603_014": "ウンウン、そういうリスクもあるかな。\nでも、キミはそんなことしないよねえ?", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162603_015": "こっちの実情をバラしちゃうと、\n「始まりの主」に関する資料の紛失を知ったTOPSは、\n横取りするチャンスだと思ったの。まあ例によって、\n送り込んだ雑魚の人たちは、ほぼ全滅しちゃったんだけど…", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162603_016": "黒枝にお鉢が回ってきて、\nザオちゃんが担当することになったのはそういうわけ。", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162603_017": "キミたちは、「神の迷い路」を抜けられて、\nザオちゃんたちは、欲しかった資料が手に入る…\nお互い余計な手間が省けて、\nウィンウィンないい取引だと思うんだけどなあ。", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162603_018": "黒枝は、他にも資料を手に入れる手段がたーくさんあるし、\nそうなったら、対立する立場になっちゃうかもしれないんだ。\n色々とめんどっちいと思うんだけどなあ…", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162603_019": "(断る)", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162603_020": "すまない。プロキシとして職業倫理に反することだから…\nそれに、柳さんの信頼を裏切りたくないんだ。", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162603_021": "ごめん。プロキシとして、職業倫理に反することだから…\nそれに、柳さんの信頼を裏切りたくないし…", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162603_022": "…はいはい、わかったよお。\nキミにはキミの事情があるもんね。", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162603_023": "でも、だいぶ手詰まりって感じみたいだし…\n仕方ないからヒントをあげちゃおうかな。\nキミたちは今、どうしてあんな幻覚に陥っちゃうのかを\n不思議に思ってるんだよね?", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162603_024": "ヒント…無料で?", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162603_025": "ヒントだって?\nとはいえ、タダより高いものはないと言うしな…", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162603_026": "えっ、ヒントくれるの?\nでもほら、タダより高いものはないって言うし…", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162603_027": "もちろんタダなわけないよね。\nお代は…後で決めよっか。", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162603_028": "よーく思い出してみて。\n精神と記憶を読み取ることができて、\n触れたものをおかしくしちゃう物質…\nラマニアンホロウで、嫌ってほど見てきたよね?", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162603_029": "…ミアズマ?", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162603_030": "ミアズマか…\nつまりパパゴホロウには、大量のミアズマが\n存在している可能性が…?", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162603_031": "げ、ミアズマ…\nつまりパパゴホロウって、大量のミアズマが\n存在してる可能性があるってこと…?", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162603_032": "ふふん、こっから先は有料だから。", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162603_033": "(感謝を伝える)", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162603_034": "わかった。何はともあれ…\n本当にありがとう、照。", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162603_035": "わかった。何はともあれ…\n本当にありがとね、照ちゃん。", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162603_036": "この重要情報を持ち帰るべく、\n急いでH.A.N.D.本部に戻った。", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162603_037": "もしもーし、聞こえますかー?\nどうも上手くいってないみたいですねぇ…\nあたしが照ちゃん先輩のために、ひと肌脱ぎましょうか?\nH.A.N.D.との争奪戦もばっちこいですよ!", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162603_038": "いいよ、まだ事を荒立てたくないし…\nそれに、ダイアちゃん相手に借りを作りたくないし、\n返したくもないからねえ。", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162603_039": "ああっ!照ちゃん先輩、今のは傷つきましたよっ!\nあたしが先輩に貸しなんて言うわけないじゃないですか!\n第一、あそこのミアズマは単独じゃ無理って言ったのは\n照ちゃん先輩じゃないですか…あたしはただ、仲間として「愛」ゆえに…!", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162603_040": "それ、誰も引っ掛からないと思うなあ…\nとにかく、ダイアちゃんまで来て暴れたら、\n本当にあの子たちを\n敵に回すことになっちゃうかもなんだから。", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162603_041": "心配しなくても、もう一度パパゴホロウに行ってみるよお…", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162603_Name_001": "アキラ", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162603_Name_002": "リン", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162603_Name_003": "照", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162603_Name_004": "ダイアリン", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162604_001": "コホッコホッ…アキラくん。\nザオちゃんとしたことが、ちょっと判断ミスだったかも…", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162604_002": "コホッコホッ…リンちゃん。\nザオちゃんとしたことが、ちょっと判断ミスだったかも…", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162604_003": "ホロウの中で何が?", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162604_004": "ホロウの中で、何があったんだい?", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162604_005": "ホロウの中で何があったの?", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162604_006": "ホロウに入ってすぐ、甲高い音が聞こえて、\n大量のミアズマが、洪水みたいに押し寄せてきたの…", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162604_007": "用意しておいた輝磁の設備が、全然役に立たなかったんだあ。\nミアズマに呑み込まれて、あっぷあっぷしちゃった…", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162604_008": "ミアズマに対する推測が間違ってたかも。\n気をつけて、パパゴホロウのエーテル形態は、\n今までのどの記録とも一致しないから。", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162604_009": "大丈夫{M#だ}", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162604_010": "大丈夫、僕にも考えがあるんだ。\n照もあまり一人で無茶をするんじゃない。\n君に助けが必要な時は、いつでも駆けつけるとも…", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162604_011": "大丈夫、私にも考えがあるの。\n照ちゃんもあんまり一人で無理しないで。\n助けがいる時は、いつだって駆けつけるから…", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162604_012": "そんな簡単な話じゃないんだから。\n黒枝の道は綱渡りで、足を止めたらそこでおしまい。\n水が低いところに流れるみたいに、\n良いうさぎは高いところを目指すの。", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162604_013": "(照{F#ちゃん}を励ます)", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162604_014": "わかったわかった…\n自分を追い込むのもほどほどにするんだ、照。\nとにかく戻って、しっかり休もう。", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162604_015": "わかったから、\n自分にプレッシャーをかけるのもほどほどにね。\nとにかく戻って、しっかり休も?", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162604_016": "迎えに来た黒枝の車に、照{F#ちゃん}を預けた。\nしかし、彼女の残した一言が新たな可能性を浮上させる…", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162604_017": "プロキシさん、何か考え事ですか?", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162604_018": "(自分の考えを述べる)", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162604_019": "いや、照の言ったことが\n新しいひらめきをくれた気がするんだ。\n「水が低いところに流れるみたいに」、か…", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162604_020": "前に僕たちが出した結論は覚えているかい?\nパパゴホロウは、入った人間の記憶と力を吸収する…\n柳さんは、この力が最終的にどうなると思う?", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162604_021": "ううん、照ちゃんの言ったことが、\nなんだか新しいひらめきをくれた気がするの…\n「水が低いところに流れるみたいに」、ね…", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162604_022": "前に私たちで出した結論は覚えてる?\nパパゴホロウは、入った人の記憶と力を吸収する…\n柳さんは、この力が最終的にどうなると思う?", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162604_023": "そうですね…\n通常、ホロウのコアに吸収されたものは、\nエーテルエネルギーに変わります。\nパパゴホロウについても、おそらく性質は似たようなものかと…", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162604_024": "(ホロウの本質を分析する)", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162604_025": "きっとそうだ。\nこれまで幻覚エリアの謎を解くことに追われていたけれど…\n支えとなるコアを破壊しない限りは、\n誰かが入るたびに、新たな幻覚が生まれることになる。", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162604_026": "だから幻覚の先に目を向けないと。\nホロウが僕たちのエネルギーを吸収している限り、\nエーテルエネルギーもまた、とめどなく流れ続ける。", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162604_027": "きっとそうだよ。\n今の今まで、幻覚エリアの謎を解くことに追われてたけど…\n支えとなるコアを破壊しない限りは、\n誰かが入るたびに、新たな幻覚が生まれちゃう。", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162604_028": "だから、幻覚の先に目を向けなきゃ。\nホロウが私たちのエネルギーを吸収してる限り、\nエーテルエネルギーもどんどん流れ続けるんだから。", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162604_029": "「水は低いところへ流れるのが当たり前」…つまり、\nエーテルエネルギーもまた、どこかへ流れつく…\nということでしょうか?", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162604_030": "{M#ああ}{F#うん}。流れる方向を観測しよう", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162604_031": "ああ。これまでに設置してきた観測装置で、\nホロウ内のエーテルが流れる方向を観測すれば…\nエネルギーが集まる場所を見つけられるはずだ。\nたぶんそこが、「神の迷い路」のコアだろう。", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162604_032": "うん。今まで設置してきた観測装置で、\nホロウ内のエーテルが流れる方向を観測すれば…\nエネルギーが集まる場所を見つけられるはず。\nたぶん、そこが「神の迷い路」のコアだと思う…", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162604_033": "ナンソンさん!至急、観測データの取得を。\n特に、エーテルエネルギーの流れに関するものを\n重点的にお願いします。", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162604_034": "すでに取得済みです。\nこれまでの調査で得られたデータによれば、\nエーテルエネルギーはすべて、北東に流れていますね。\n流れの交差点は、E03エリアとE04エリアにあります。", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162604_035": "それだ{F#よ}!", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162604_036": "それだ!", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162604_037": "それだよ!", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162604_038": "それでは、隊をまとめて出発の準備をしましょう!\nすべてに決着をつける時です。", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162604_Name_001": "照", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162604_Name_002": "アキラ", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162604_Name_003": "リン", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162604_Name_004": "月城柳", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162604_Name_005": "ナンソン", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162605_001": "来たか。この者は頑なに取り調べに応じず、\nただお前に会わせろとだけ言っている。", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162605_002": "(ペニーに用件を聞く)", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162605_003": "僕に会いたがっていたみたいだね。何故だい?", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162605_004": "私に会いたがってたみたいだけど…どうして?", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162605_005": "別に。ただ、\nビデオをすすめてくれたお礼を言いたかっただけ…\nおかげで理解できたよ。\n鉛のように黄ばみ腐ったこの街は、もう手遅れなんだって。", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162605_006": "{M#君}{F#あんた}は讃頌会の一員?", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162605_007": "あの時にはもう、讃頌会の一員だったのかい?", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162605_008": "あの時にはもう、讃頌会の一員だったの?", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162605_009": "私が?讃頌会?\nああ、あの方の力を貪って、\n好き勝手してる恩知らずどものこと?", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162605_010": "誤解しないでほしいね。\n私は誰かに操られたわけじゃない。\nただ、神の啓示を授かり、警告を受け入れただけ。", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162605_011": "ハッ…狂人が…", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162605_012": "ホロウで異変が起こり、終焉が近づいてる。\nあんたたちもホロウに入った時、神のお告げを聞いたんでしょう?\nそれなのに、見て見ぬフリをして、自己欺瞞を重ねる…\n一体どちらが狂人だろうね?", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162605_013": "でも…もうどうでもいい。\n分かってもらえなくても構わないから。\n今はただ、生贄を捧げる手伝いをしてくれたことに感謝するよ。", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162605_014": "成程。お前の目的は最初から\n私たちをホロウへと誘い込み、\nその力を吸収させることだったのだな。", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162605_015": "やっぱり、虚狩り様は賢いね…\n新時代の幕開けには、必ず誰かが礎とならねばならない。", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162605_016": "そして私が築いた礎は、終末が訪れた後…\n私が永遠の命へと至るための階段になるんだ。\nそう、導師イシュダアの手記に記されている通りに…", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162605_017": "無数の命が、地に伏して拝む…", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162605_018": "讃頌の音が、我を来世へと導かん…", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162605_019": "すべてが始まりの主の御許に…我と世界を守り給え…", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162605_020": "…H.A.N.D.に彼女を拘留するよう伝えろ。\nこれ以上、この口から有益なことは聞けまい。", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162605_021": "程なくして、H.A.N.D.の人がやってきた。\nペニーは拘留され、一同もしぶしぶながら尋問室を後にした…", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162605_Name_001": "星見雅", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162605_Name_002": "アキラ", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162605_Name_003": "リン", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162605_Name_004": "ペニー", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162605_Name_005": "ナンソン", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162606_001": "柳、今回の報告書か?", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162606_002": "ええ。ペニーを確保し、「始まりの主」の資料も回収できました。\nですが重要な問題が三つ、未解決のまま残されています。", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162606_003": "一つ目は、私達の幻覚を引き起こしたものの正体…\n二つ目は、私達の力を吸収した、ホロウのコアはどこか…\nそして最後に、これらすべての黒幕は、誰かということです。", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162606_004": "むう…私はまだ、ペニーが言っていたことが気にかかっている。\n彼女はホロウに入った時、「神のお告げが聞こえた」と、\n殊更に強調していた。", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162606_005": "それは…ホロウに入った時に聞こえた、\nあの甲高い音のことでしょうか。", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162606_006": "ああ。当時はエーテルに適応する際の耳鳴りだと思っていたが…\n今思えば、あれが幻覚の引き金だったのかもしれない。", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162606_007": "だが、私たちがホロウへ進入した瞬間に\n精神と記憶を吸い出し、脳内に幻の空間を作り上げるなどと…\n容易にはできない芸当だ。", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162606_008": "以前、千面相が我々のデータを吸い出そうとしたときでさえ、\n膨大な演算能力ありきで、それなりの時間を要したからな。", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162606_009": "はい…当初はエーテルの流れを辿れば\nホロウのコアが見つかり、黒幕にも手が届くと考えていました。\n一時期は、ペニーこそが「黒幕」ではないかと疑いもしましたが…", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162606_010": "ペニーの幻覚空間を打ち破った後、\nさらにおかしなエリアが現れるなんて…\n黒い石碑や、点滅する光は、\n一体何を意味するのでしょう…", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162606_011": "よく考えてみれば、ペニーの持つ能力と時間では\nこれほど複雑な「神の迷い路」を作り上げることは、\n不可能でした。", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162606_012": "彼女がしたことはあくまで、「始まりの主」の資料を餌に\n私たちを盤上に誘いこんだだけなのですから。", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162606_013": "今回の「神の迷い路」で起きた出来事の裏には、\n必ず首謀者がいるはず…\n吸収されたエーテルエネルギーもきっと、\nそこに関係しているに違いありません。", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162606_014": "姿ある敵は斬るに難くない。\nだが、見えざる敵とあれば、話は別だ。", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162606_015": "一方、別の場所では…ナンソンさんの案内のもと、\nデータ解析の隠し部屋に入った。", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162606_016": "ナンソンさんが一連の操作を終えると、\n黒い石の解析設備が起動し、\n対応のモニターが徐々に光り始める。", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162606_Name_001": "星見雅", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162606_Name_002": "月城柳", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162607_001": "ノイズが走ったあと、\n画面は徐々に鮮明になってきた…", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162607_002": "見えるものは信じるに足る、\n聞こえるものには嘘が混じる、よくそう言われるが…", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162607_003": "心に最も響くのもまた、音や声であることを\n我々は忘れがちだ。", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162607_004": "俺は思念の反響に耳を傾け、\n魂に宿る力と神秘を感じ取る。", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162607_005": "願わくば…", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162607_006": "お前たちも、耳を澄ませてくれ…", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162607_007": "待っ{M#た}{F#て}、これって…", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162607_008": "待ってくれ、これは…", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162607_009": "ジョイアス?", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162607_010": "待って、これって…", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162607_011": "ジョイアス?", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162607_012": "ビデオメッセージは、ここで終わった。", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162607_013": "「神の迷い路」の連携調査は、\nまだ始まったばかりだった…", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162607_Name_001": "???", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162607_Name_002": "アキラ", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162607_Name_003": "リン", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162608_001": "まさか、あのアストラ・ヤオさんが\n調査にご協力くださるなんて…", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162608_002": "調査…まあ、間違ってはいないわね!\n実はこれから、ホラー映画の撮影が始まるんだけど、\n前もって予習をしておきたいの!", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162608_003": "ホラー映画?予習…?", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162608_004": "ええ!とっても理想的なシチュエーションだわ!\n『呪われたクルーズ』や『ベイサイド・ナイトメア』だって、\n実際に土砂降りの埠頭で撮影したそうだもの!", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162608_005": "そ、そうなのですね…では、ライトさんは?\nカリュドーンの子の「無敗のチャンピオン」だと伺っています。\nそんな方に来ていただけたのも、\nプロキシさんの尽力があったからこそだと思いますが…", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162608_006": "ん?ああ、俺はただ人捜しに来ただけさ。", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162608_007": "人捜し…こんな危険なホロウにまで?\n出過ぎたことを伺いますが…大切なご家族などでしょうか?", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162608_008": "家族?まぁ、間違っちゃいないが…\n正確には、帰り道を忘れたうっかり者だな。", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162608_009": "ええと…そうでしたか…わかりました。\nひとまず撤退しましょう…", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162608_Name_001": "月城柳", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162608_Name_002": "アストラ", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162608_Name_003": "ライト", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162609_001": "…少し時間をちょうだい、ロックの解除をすませるわ。", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162609_002": "{M#待った、敵が来ている!}{F#待って、敵来てるよ!}", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162609_003": "待った、「11号」!\nゲートのセキュリティが警報装置を作動させた、\n敵が押し寄せてきてるぞ。", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162609_004": "ストップ、「11号」!ゲートのセキュリティが\n警報装置を作動させちゃった、\n敵がこっちに来てる!", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162609_005": "君一人では、戦闘しながら解除を進めるのは難しいと思う。\n仲間を集めてから、またこのエリアに来よう。\n今は撤退したほうがいい。", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162609_006": "さすがのあんたも、一人で戦いながら解除をするのは\n厳しいんじゃない?仲間を集めて、またここに来よ?\n今は撤退した方がいいよ。", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162609_007": "そう、ここで終わりなのね?", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162609_008": "ちょうど火がついてきたところなのに。", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162609_009": "(「11号」を止める)", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162609_010": "続きはまた今度にしてくれ。\n今度、火をつけるのが好きな女性を紹介するよ、\nきっと話が合うんじゃないかな。", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162609_011": "今回はおしまい!\nこんど、火をつけるのが大好きな女の子を紹介してあげるから…\n好きなだけおしゃべりしていいよ。", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162609_012": "まずは一度戻って、今ある情報を整理しよう。", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162609_013": "まずは一旦戻って、今ある情報を整理しないと。", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162609_014": "ラジャー。", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162609_015": "…今夜、「シード」が言っていた\n「食べると火を吹くラーメン」を食べてみようかしら。\nこの火を絶やしたくないわ。", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162609_Name_001": "「11号」", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162609_Name_002": "アキラ", "Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162609_Name_003": "リン", "Activity_GiftDialog_Desc": "今すぐ[照]を招集し、\nレベル40まで上げられる育成補給を受け取ろう!", "Activity_HIAWarzone_ProgressSpecial_OB2.5": "「対峙」の全ステージをクリアする", "Activity_MainLinePopup_Btn01_OB2.5": "メインストーリーへ", "Activity_MainLinePopup_GoBtn": "イベントへ", "Activity_MainLinePopup_Main01_OB2.5": "メインストーリーシーズン2新章「この身に『希望』を灯すとき」が開放!", "Activity_MainLinePopup_SandboxS2_OB2.5": "テーマイベント「空明尋剣録」が開放!", "Activity_MainLinePopup_Tips_OB2.5": "最新ストーリーを先行体験しましょう", "Activity_MessageBottle_Progress01_OB2.5": "本日獲得した「願いのボトル」", "Activity_MessageBottle_Progress02_OB2.5": "所持中の「願いのボトル」", "Activity_MessageBottle_Progress03_OB2.5": "流した「願いのボトル」", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021001_01": "「秘境」にもエーテリアスが…!やっつけよ!", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021001_Name_01": "葉瞬光", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021002_01": "この感覚…", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021002_02": "{M#瞬光、どうしたんだ?}{F#瞬光、どうしたの?}", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021002_03": "青溟剣が震えてる…何か、新しい力が使えそう!", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021002_Name_01": "葉瞬光", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021003_01": "{M#今のが、青溟剣の新しい力…}{F#今のが、青溟剣の新しい力…}", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021003_02": "うん…ここにいると、剣の力が強くなるみたい", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021003_03": "このまま…残りのエーテリアスも片づけるね!", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021003_Name_01": "葉瞬光", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021004_01": "{M#もうすぐ山門だ}{F#もうすぐ山門だよ}", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021004_02": "…待って。なんでこんなところに打ち捨てられた剣台が…?", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021004_Name_01": "葉瞬光", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021005_01": "またエーテリアスが…新しい力で倒しましょ!", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021005_Name_01": "葉瞬光", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021006_01": "{M#瞬光、油断しないでくれ!今までの奴とは違う気がする…}{F#瞬光、油断しないで!今までのヤツとは違う感じだよ!}", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021006_02": "ただのエーテリアスじゃない、動きが…!気をつけるわ!", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021006_03": "邪祟よ、消えなさい!", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021006_Name_01": "葉瞬光", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021006_Name_02": "葉瞬光", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021007_01": "へぇ…面白い", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021007_02": "この声…聞き覚えが…", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021007_03": "{M#本殿のほうから聞こえた。行ってみよう}{F#本殿のほうから聞こえたね。行ってみよ!}", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021007_Name_01": "儀玄…?", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021007_Name_02": "葉瞬光", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021008_01": "「白澤の道は、独行に非ず。\n変転せし運命が影のごとく寄り添い、禍福は相身互い、\n光と闇は共に在る。一念をもって天にも通じ、\nまた別の一念は、冥に通ず」", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021008_02": "アナタは…もう一人のワタシ!\n今のって陸老師が言ってた予言よね?", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021008_03": "我はそなたであり、青溟剣そのもの…\n内なる「剣意」を悟りしそなたを見られるのは、\n実に喜ばしい…おめでとう。", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021008_04": "そなたが聞きたいことはわかっている。\nそれは、かつて青溟剣を手にした数多の者たちが\n喉から手が出るほど知りたがった秘密であり…\n我が生まれた理由である。", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021008_05": "剣を執りし者よ、そなたが求める答えは、\nすでに予言の中に隠され、歩んできた道に敷かれている。\n「白澤の道は、独行に非ず」——\n青溟剣は誰か一人のためのものではないのだ。", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021008_06": "「白澤」がワタシのことだとしたら…\n今まで歩んできた道っていうのは…", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021008_07": "待って、それってつまり…\n今まで出会ってきた剣士たち…?", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021008_08": "記憶という動力源をなくして、我は均衡を保てぬ。\nそなたが無尽蔵の動力源を提供できないのであれば…\n世の剣士たちに助けを求めるといい。", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021008_09": "我は彼らの存在と成長を記録する。\nそなたがこの「剣」の世界で見たように…\n彼らは「剣意」となり、我の力となる。", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021008_10": "世界をめぐり、様々な「剣を執る心」を見よ。\nさらなる「剣」の記憶を心に刻むのだ。", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021008_11": "さすれば、数多の剣士がそなたの仲間となり、\n「剣を執りし者」への侵蝕も緩和されることであろう。\nこれこそ、そなたが見出す活路だ。", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021008_12": "{M#青溟剣の代償を抑えるのに、そんな方法が…\nけれど、それでも緩和するだけなんだろう?\n侵蝕を完全に止める方法を知りたいんだ。\n頼む、教えてくれ!}{F#青溟剣の代償を抑えるのに、そんな方法が…\nけど、それでも緩和するだけなんだよね?\n侵蝕を完全に止める方法を教えて、お願い!}", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021008_13": "…終結への道は、扉の向こうにある。", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021008_14": "今のそなたらには遠く及ばぬ、扉の向こうに。", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021008_15": "扉の…向こう?\nそれってどういう…", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021008_16": "「青溟剣」と名乗った影は質問には応えず、\n沈黙したまま次第に薄らぎ、消えていった。", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021008_Name_01": "「葉瞬光」…?", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021008_Name_02": "葉瞬光", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021008_Name_03": "「青溟剣」", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021008_Name_04": "暗転", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021009_01": "仲間はたぶんこの辺だ…頼む!おれも、ちゃんとついてくから…", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021009_Name_01": "「潘太」", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021010_01": "エーテリアスどもめ…俺は今日、ここでくたばるのか…", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021010_02": "張さん、無事か!?", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021010_03": "この声…「潘太」!?やっと来てくれたか…!ここだ!", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021010_Name_01": "傭兵団のメンバー", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021010_Name_02": "「潘太」", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021011_01": "見て、誰かが通った跡…「潘太」みたいね", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021011_02": "{F#あの話がほんとなら、「潘太」って強いんだよね…なんであんなに怖がってたのかな}{M#あの話が本当なら、「潘太」は相当強いはずだ…何故あれほど怯えていたのだろう}", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021011_03": "{F#うーん…やっぱ本人に聞くしかないのかな}{M#ふむ…やはり本人に聞くしかないか}", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021011_04": "そうだね…", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021011_Name_01": "葉瞬光", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021012_01": "これが戦いってやつか…もう怖くはないぞ!", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021012_02": "これが潘引壺の剣士の血眼なのね。ふふん、結構戦いごたえがあるじゃない。", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021012_03": "{F#私も一緒にタタカいたい!}{M#僕も一緒に戦いたいな。}", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021012_Name_01": "葉瞬光", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021013_01": "なにやらブツブツと呟いている", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021013_02": "妹とプロキシに俺が来たってバレちまう。", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021013_Name_01": "葉釈淵の声", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021014_01": "{M#この先に高危険度のエーテリアスがいるようだ。瞬光、気をつけてくれ!}{F#この先に高危険度のエーテリアスがいるみたい。瞬光、気を付けて!}", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021014_02": "{M#待ってくれ…エーテリアスの様子が普段と違うような…これは…?}{F#待って…エーテリアスの様子がいつもと違う気がする…なんだろ…?}", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021014_Name_01": "葉瞬光", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021015_01": "ここは術法で突破しましょ", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021015_Name_01": "葉瞬光", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021016_01": "これで先に進めるね", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021016_Name_01": "葉瞬光", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021017_01": "また障壁が…", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021017_Name_01": "葉瞬光", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021018_01": "これで進めるね!「潘太」はこの先にいるはず!", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021018_02": "は?こんなところに隠れても見つかるのか?", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021018_Name_01": "葉瞬光", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021018_Name_02": "潘引壺?", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021019_01": "行きましょ…!アナタの仲間を捕まえてる、あのデカいのを倒しに!", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021019_02": "ああ…少しでも役に立ってみせる!剣がなくたって…仕留めてみせる!", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021019_Name_01": "葉瞬光", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021019_Name_02": "「潘太」", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021020_01": "た、助けてくれぇ…誰かぁ!", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021020_02": "この声、あの姿…もしかして潘さん?", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021020_03": "{F#ほんとだ…でも、兄弟子さんがあんな風に助け呼ぶかな…?}{M#本当だ…しかし、兄弟子さんがあんな風に助けを呼ぶか…?}", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021020_04": "うーん…考えるのは後、まずは手を貸してあげましょ!", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021020_Name_01": "潘引壺…?", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021020_Name_02": "葉瞬光", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021021_01": "血の臭い…この辺りで誰かが戦ったんだ…", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021021_02": "{M#瞬光、大丈夫かい?}{F#瞬光、大丈夫?}", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021021_03": "…なんでかな、この場所に近づいてから不思議な感覚がして…", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021021_04": "ごめん…もう少し、ここにいていい?", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021021_Name_01": "葉瞬光", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021022_01": "ほんとは、まだ震えてる…でも、もう逃げやしねえぞ!", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021022_02": "恐怖が、剣をどこへ向けるべきか教えてくれる——そこがおれの「心」の在処だあ!", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021022_03": "おれは熔鉄傭兵団の「潘太」、仲間を守ると誓った剣士だ!", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021022_04": "エーテリアスと化した哀れな者よ…すまん。だが、討たせてもらう!", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021022_Name_01": "「潘太」", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021023_01": "全然ダメ…これじゃ修行は…!もう一度っ!", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021023_02": "{M#今の声と姿は…福福先輩?だが、だいぶ…その、険があったような…}{F#今の声と姿…福福先輩?でも、だいぶ…その、トゲトゲしてた気が…}", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021023_03": "何があったのかな…?追いかけましょ!", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021023_Name_01": "橘福福…?", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021023_Name_02": "葉瞬光", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021024_01": "そんな雑魚にも勝てなくて、何のための武術ですか!私がやります!", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021024_02": "疲れて…もう動けません…ここを突破しても、奥の試練なんて、絶対…", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021024_03": "…黙って、目の前の戦いに集中しなさいっ!", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021024_Name_01": "「悪虎」", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021024_Name_02": "トラシリオンの女性", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021025_01": "もっと…もっと強くならなきゃ…", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021025_02": "待って!焦る気持ちは分かるけど…そんな無茶な戦い方、ダメよ!", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021025_03": "少し話しましょ?力になれるかもしれないわ!", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021025_04": "時間がないんです。それに、独りでできるって証明しなきゃ…", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021025_05": "……", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021025_Name_01": "「悪虎」", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021025_Name_02": "葉瞬光", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021026_01": "{M#また行ってしまった…追いかけよう!}{F#また行っちゃった…追いかけよ!}", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021026_02": "待って…もうちょっとここにいていい…?", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021026_Name_01": "葉瞬光", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021027_01": "エーテリアスがいっぱい倒れてる…これ、全部「悪虎」が?", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021027_02": "この声は…", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021027_03": "お二人とも、こちらへ!", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021027_Name_01": "葉瞬光", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021027_Name_02": "「渡り人」", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021028_01": "この先は…どうやら何かによって封じられているようですね…", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021028_02": "この迷路を解く方法を考えなければ。ここは僕にお任せください", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021028_Name_01": "「渡り人」", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021029_01": "人の力を借りたら、あたしの強さの証明にはならないかもしれません…", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021029_02": "でも「心」の証明にはなります!剣を握ってから変わらずにある、この心の!", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021029_03": "この身は仲間や一族と共に!エーテリアスも、そしてあの臥虎の鐘も…", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021029_04": "あたしたちを見くびらないでください!この手にある命、奪わせません!", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021029_Name_01": "「悪虎」", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021030_01": "いち段落かな…今のうちにあの剣の陣について「師匠」に聞きましょ!", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021030_Name_01": "葉瞬光", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021031_01": "鐘に辿り着くまで気を抜かないで…エーテリアスが出るかもしれないし!", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021031_Name_01": "葉瞬光", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021032_01": "これは…", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021032_02": "{M#空間が、見たことのない変化を…!}{F#見たことないよこんな…空間が変わってって…!}", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021032_Name_01": "葉瞬光", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021033_01": "団長…本気ですか?「潘太」はずっと、何度も俺たちを助けてくれたのに", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021033_02": "分かってる!だが…あいつは、平和な時代には求められてねえんだ", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021033_03": "あいつの剣は格が違う…上が、後に障害になるんじゃと危ぶむほどに…", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021033_04": "想像してみな。あいつが敵に回った時の恐ろしさを…", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021033_05": "でも、流石に、ホロウに追放だなんて…", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021033_06": "あいつがその程度で死ぬと思うか?俺だって考えてきたんだ!", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021033_07": "辛くとも…建創されたエリー都にいたいなら、お上には従わにゃならん", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021033_08": "次の任務でお前が伝えろ。誰もが、ずっと仲間でいられるわけじゃないと", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021033_09": "…了解です。これは他の団員たちのためなんだ…すまない…「潘太」…", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021033_Name_01": "傭兵団のメンバー", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021033_Name_02": "傭兵団の団長", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021034_01": "今までにない速さでホロウが広がってます…このままじゃエリー都が…!", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021034_02": "災厄だ…災厄が来たぞ!言っただろう、臥虎の鐘を使わねば道はないと!", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021034_03": "…黙ってください!あんな力に頼らなかったからこそ、誇りを捨てずに今日まで来れたんです…!", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021034_04": "…こうなっては、何を言っても遅い。どうせ皆、ここで朽ちるだけだ", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021034_05": "だが、そうだな。あの法具を使わずに済んだ歳月は…悪くなかった", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021034_06": "「悪虎」は?まだ生きているのか?", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021034_07": "剣を持って、みんなを助けに…命に替えても、子どもだけは逃がすと", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021034_08": "結局、いくら修行しても、ホロウの前には…あんなに、頑張っても…", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021034_09": "私も、子どもたちを守りに行きます。きっと彼らが、一族の未来の希望になってくれるから…", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021034_Name_01": "トラシリオンの女性", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021034_Name_02": "トラのシリオンの長老", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021035_01": "よし…これでまた一歩前進だね。おめでとう", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021035_02": "この突如現れた猿が…その証", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021035_Name_01": "「師匠」", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021036_01": "ここまで来れたからには…少し手を貸そうかな", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021036_02": "瞬光、ここでのあなたの成長を見せてごらん", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021036_03": "はい、「師匠」!", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021036_Name_01": "「師匠」", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021036_Name_02": "葉瞬光", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021037_01": "このエーテリアスが、この前あなたを苦しめたやつだけど…", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021037_02": "さて、今のあなたならどう、そいつに勝てそう?", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021037_03": "もう迷いはないわ…この「剣意」で、あらゆる邪崇を祓ってみせる!", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021037_04": "雲嶽山の弟子、そして青溟剣の剣主として…葉瞬光、いざ!", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021037_Name_01": "「師匠」", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021037_Name_02": "葉瞬光", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021038_01": "最後の剣がない…あいつじゃなかったの?試練はまだ続いてるってこと?", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021038_02": "それもあなた自身が解くべき問い…この先にあるものを、確かめてみて", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021038_03": "何があろうとも…あなたならきっと乗り越えられると信じている", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021038_Name_01": "葉瞬光", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021038_Name_02": "「師匠」", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021039_01": "考えてみれば…正気のまま君と剣を交えるのは本当に久しぶりだ", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021039_02": "あの頃の君は…僕に頼ってばかりの子どもだったな", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021039_03": "む、昔の話だってば!今はもう、あの頃のワタシじゃないの!", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021039_04": "それにお兄ちゃんが操られてた時、ワタシ一度勝ってるんだからね!", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021039_05": "そうか。なら、その自信がうぬぼれとならないよう、全力で来るんだ", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021039_Name_01": "「葉釈淵」", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021039_Name_02": "葉瞬光", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021040_01": "現実の葉釈淵なら…きっと、君と事を構えるには至らなかっただろう", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021040_02": "現実の彼は、もう君が青溟剣を持つことを受け入れてしまっている", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021040_03": "だが、それは葉釈淵の本心じゃない…この僕の存在こそが、その証だ!", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021040_04": "心の奥で…その剣を憎み続けた…君がそれを手放すことを願いながら!", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021040_05": "うん…ここでお兄ちゃんに会えたから、その気持ちに気づけたんだよ!", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021040_Name_01": "「葉釈淵」", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021040_Name_02": "葉瞬光", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021041_01": "ワタシの成長も、選んできた道も…お兄ちゃんを不安にさせちゃった?", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021041_02": "…なぜそんなことを…?", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021041_03": "最初は違う人かなって思った…でも今は、本当のお兄ちゃんだってわかる", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021041_04": "だから…向き合うよ。それが、お兄ちゃんに守られてきた妹としての役目", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021041_05": "この剣で、ワタシの想いも…伝えてみせるわ!", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021041_06": "…呆れるな", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021041_07": "剣を握れ…戦いはまだ終わっていない。勝ったような顔をするな!", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021041_Name_01": "葉瞬光", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021041_Name_02": "「葉釈淵」", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021042_01": "何か出てきた…!", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021042_02": "それこそが、青溟剣が見せようとしていた秘密…助けになるといいね", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021042_03": "心の準備はできてる…どんな答えでも受け止めるよ", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021042_Name_01": "葉瞬光", "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021042_Name_02": "「儀降」", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022001_01": "あたしたちって、ほんと最強!", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022002_01": "速やかに集まれ", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022002_Name_01": "星見雅", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022003_01": "大丈夫かしら?", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022004_01": "ねぇ、ナデナデさせて!", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022005_01": "おわぁ!助けてくれぇ!", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022006_01": "ほう?ちょっとはやるな", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022007_01": "ふぇ?", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022008_01": "まさか…!?", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022009_01": "シャバババ~", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022010_01": "あたしがやる!", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022013_01": "くっ…", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022013_02": "{M#今のは?}{F#今のなに?}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022013_03": "おそらくエーテル適応による耳鳴りかと。問題ありません、進みましょう", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022013_Name_01": "月城柳", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022014_01": "{M#柳さん、気をつけてくれ!この先は激しい落雷が続いているようだ}{F#柳さん、気をつけて!この先、ずっと雷が落ちてるみたい}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022014_02": "ええ。ですがそれを逆手にとって、敵に反撃できるかもしれません", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022014_Name_01": "月城柳", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022015_01": "{M#すごいな、まさか雷を弾き返してしまうなんて}{F#すごい!本当に雷を弾き返しちゃうなんて!}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022015_02": "私も一か八かで、上手くいくとは思っていませんでした", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022015_03": "元々は、戦いに集中したかっただけですが…", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022015_04": "{M#そういえば雷のせいか、この辺りの時空が乱れているようだ}{F#そういえば、雷のせいか、この辺りの時空が乱れてるみたい}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022015_05": "{M#同時に入ったのに、みんな違うエリアに分断された…}{F#一緒に入ったのに、みんな違うエリアに飛ばされてる…}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022015_06": "{M#急いで合流できるようガイドする、まずは敵を倒して裂け目を通ってくれ}{F#急いで合流できるようにガイドするね、まずは敵を倒して裂け目を通って}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022015_07": "わかりました", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022015_Name_01": "月城柳", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022016_01": "{M#アストラさん、柳さんと合流できるようにガイドするよ}{F#アストラさん!柳さんと合流できるようガイドするね!}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022016_02": "{M#待ってくれ、前方に気になるものがある。見に行ってみよう}{F#待って、この先に気になるものが…見に行ってみよ}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022017_01": "{M#エネルギー収束装置のようだ。起動すれば雷が集まってくるかもしれない}{F#エネルギー収束装置みたい。起動したら雷が集まってくるかも}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022017_02": "{M#これを使えば、柳さんみたいに雷を弾き返せそうだな}{F#これを使えば、柳さんみたいに雷を弾き返せそうだね!}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022017_03": "へえ?ビリビリしちゃいそうね!", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022018_01": "{M#柳さんは、この先の裂け目を通ったんだ}{F#柳さんはこの先の裂け目を通ったの}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022018_02": "{M#敵を倒して追いかければ合流できるはずだ}{F#敵を倒して追いかけたら、合流できるよ}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022018_03": "{M#次はライトさんに連絡しないと。どうやら敵に包囲されているようだ}{F#次はライトさんに連絡しなきゃ、敵に囲まれちゃってるみたい!}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022019_01": "{M#ライトさん!大丈夫かい?}{F#ライトさん!大丈夫?}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022019_02": "ああ、ちと怪我はしたがな…", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022019_03": "{M#この先に、ビーコンのような装置がある、そこでなら治療できるはずだ}{F#この先にビーコンみたいな装置があるよ、そこでなら治療できるかも}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022020_01": "妙だな、足の痛みが治まらん。急所を突かれた時のような…", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022020_02": "なんとかの踵ってやつは知ってるか?その辺りなんだが…", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022020_03": "{M#大丈夫かい?応援を呼ぼうか?}{F#大丈夫?応援を呼ぶ?}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022020_04": "いや、必要ないさ。こちとら「無敗のチャンピオン」なんでな、片手片足で十分だ", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022020_05": "…大将が言ってたのはなんだったか。アキレ…いや、また聞けばいいか", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022021_01": "{M#この先に制御装置がある、起動すれば新しい道が開けそうだ}{F#この先に制御装置があるよ、起動すれば新しい道が開けそうだね}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022022_01": "{M#上手く行かないな、特別なハッキングツールが必要なのかもしれない}{F#うーん、ダメかぁ…特別なハッキングツールがいるのかも}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022022_02": "{M#いったん脇道を通って、みんなと合流しよう}{F#いったん脇道を通って、みんなと合流しよっか}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022023_01": "うっ…今の音は何?通信機が壊れたのかしら", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022023_02": "{M#「11号」、聞こえるかい?ここからのガイドは任せてくれ}{F#「11号」、聞こえる?ここからのガイドは任せて!}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022023_03": "ええ、あなたなら安心できるわ", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022024_01": "{M#隕石が落下した場所には、火炎エリアが形成される。注意してくれ}{F#隕石が落下したとこには火炎エリアができるよ、気をつけてね}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022024_02": "私が火を恐れるなんて、ありえないわ", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022024_03": "まとめて打ち砕く!", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022025_01": "{M#「11号」、大丈夫かい?その…燃えているようだけれど…}{F#「11号」、大丈夫?その…燃えてるけど…}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022025_02": "ええ、けど血が滾るほどではないわね", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022025_03": "{M#違う、本当に燃えているんだ!火がついているぞ!}{F#いや、そういうのじゃなくて!アンタの体に火がついてるんだってば!}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022025_04": "…ああ、これね。気づいているわ", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022025_05": "この炎が、力を与えてくれているように感じる", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022026_01": "{M#隕石の爆発で道ができたな、先へ進もう}{F#隕石の爆発で道ができたね、先に進も!}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022027_01": "{M#しまった、敵に囲まれたようだ。まずは敵を片付けよう}{F#やばっ、敵に囲まれたみたい。先に敵を片付けよ!}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022027_02": "この炎を上手く使えば、敵がいくら来ようと問題ないわ", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022028_01": "{M#前方にセキュリティゲートがあるな、行ってみよう}{F#目の前にセキュリティゲートがあるよ、行ってみよ!}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022029_01": "ん…", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022029_02": "{M#師匠、どうかしたかい?}{F#師匠、どうかした?}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022029_03": "なに、耳鳴りがしただけだ。このところ働きすぎたな", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022030_01": "やはり、ここはミアズマが多いな", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022030_02": "だが触れてみれば、どうも勝手が違うようだ…", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022030_03": "{M#勝手が違う?}{F#勝手が違うって?}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022030_04": "ああ、制御すれば私の力にできるかもしれん", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022031_01": "{M#すごいな、本当にミアズマを制御できるなんて}{F#さっすが師匠!本当にミアズマを制御できるなんて!}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022031_02": "…いや、これはミアズマに性質が近い別物だ", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022031_03": "それを見破れば、制御は簡単だったぞ", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022031_04": "コツ自体はシンプルだから、機会があればお前さんも試してみるといい", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022031_05": "{M#えっ?僕もいいのかい?}{F#やった!あとでぜったい教えてね、師匠!}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022032_01": "{M#この先はミアズマで塞がれている。師匠、一度帰還して体を休めるかい?}{F#この先はミアズマで塞がれてるね。師匠、いったん戻って休憩にしない?}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022032_02": "ああ、お前さんに従おう…", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022032_03": "ここは常識破りのことが多すぎる、続きは戻ってから考えるとしよう", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022033_01": "{M#片付いたな、先に進もう!}{F#片付いたね、先に進も!}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022034_01": "{M#お疲れ様、引き続き進もう}{F#お疲れ様、引き続き進も!}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022035_01": "{M#どうやら敵を倒さないと、先に進めないようだ…}{F#うーん、敵を倒さないと先に進めないっぽいね…}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022036_01": "{M#そこまで厄介な敵じゃない、さっさと片付けよう}{F#あんま厄介な敵じゃないね、ぱぱっと片付けちゃお!}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022037_01": "{M#敵はすべて片付いたな、みんな、お疲れ様}{F#敵は全部倒せたね、次のエリアに行こ!}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022038_01": "{M#すごいな、楽勝じゃないか}{F#すごい、みんな余裕って感じだね!}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022039_01": "{M#強敵だ、みんな全力でいこう}{F#強敵だね、みんな全力でやっちゃお!}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022040_01": "{M#強敵だ、警戒してくれ!}{F#やっかいなのが来たよ、警戒して!}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022041_01": "{M#終わったな。みんな、怪我はないかい?}{F#終わったね、みんな大丈夫?}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022042_01": "{M#全部倒せてよかった…みんな、お疲れ様}{F#ふぅ…全部倒せたね、よかった!}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022043_01": "{M#ここのエネルギー環境は普通じゃない、急いで敵を倒そう!}{F#ここ、エネルギー環境が普通じゃない…急いで敵を倒さないと!}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022044_01": "{M#ここの敵を素早く一掃できれば、予想外の収穫があるかもしれない…}{F#ここの敵をぱぱっと倒せたら…おまけの報酬がもらえるかも?}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022045_01": "{M#ゴールドボンプ?どこから出てきたんだろう、逃がさないようにしよう!}{F#あっ、ゴールドボンプ!早く!逃がしちゃダメだよ!}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022046_01": "{M#ゴールドボンプ!逃げないでくれ!}{F#ゴールドボンプだ!みんなやっちゃえ!}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022047_01": "{M#みんなのおかげで片付いたな}{F#さっすが!このエリアも片付いたね}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022048_01": "{M#終わったけれど、もっと上手く立ち回れた気もするな…次は頑張ろう}{F#うーん、終わっちゃったかぁ…今度はもうちょっと早くできるかも!}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022049_01": "{M#みんな、一気に決めよう!}{F#ちゃちゃっとやっつけよ!}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022050_01": "{M#目標達成だ、さすが手際がいいな}{F#目標クリア!サクサクだったね!}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022051_01": "{M#もう少し早くできそうだ…次は頑張ろう}{F#もうちょっと早かったら…次はいけそう!}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022052_01": "{M#ここの雷は尋常じゃないな…当たらないよう気をつけてくれ!}{F#ここの雷、ヤバすぎだよ…当たらないよう気をつけて!}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022053_01": "{M#すごい雷だ、くれぐれも気を付けてくれ!}{F#すっごい雷!気を抜かないでね!}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022054_01": "{M#ふう、なんとか全部倒せたな…}{F#ふう…私たちまで雷の餌食になると思ったよ…}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022055_01": "{M#みんなの素早い対応でうまくいったな}{F#みんなの素早い対応で、うまくいったね!}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022056_01": "{M#炎の勢いが激しい…みんな、避けるんだ!}{F#炎の勢いがすごい…みんな避けて!}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022057_01": "{M#この辺り一帯が火に囲まれているな…十分気をつけてくれ!}{F#ここらへん、炎の海って感じだね…気をつけて!}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022058_01": "{M#このエリアも片付いたな、炎も消え始めたようだ}{F#ふぅ…温度が下がり始めたね、丸焦げになるかと思ったよ!}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022059_01": "{M#ミアズマ結晶からミアズマが放出され続けている…急いで踏みつぶそう!}{F#ミアズマ結晶からミアズマが放出され続けてる…早く踏みつぶそ!}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022060_01": "{M#この辺りのミアズマは様子がおかしい…みんな、慎重に行動してくれ!}{F#ここのミアズマ、なんか変…みんな、気を抜かないでね!}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022061_01": "{M#なんとかなったな…無事でよかった}{F#なんとかなったね…ギリギリだったかも}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022062_01": "{M#これで厄介なミアズマは片付いたか}{F#ふぅ…厄介なミアズマは全部片付いたね}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022063_01": "{M#この先に自走カーゴがあるみたいだ。まずは目の前の敵を倒そう}{F#あっ、自走カーゴ!お宝を守ってるっぽい敵もいるけど…}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022064_01": "{M#自走カーゴがあるな、敵を倒して中身をチェックしてみよう}{F#自走カーゴだよ!さっさと片付けて、チェックしに行こ!}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022065_01": "{M#この自走カーゴはエーテリアスじゃないよな…本当に安全なのか?}{F#わくわくのお宝開封タイム~!中身は何かな~}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022066_01": "{M#自走カーゴを見に行こう、いいものが入っていると嬉しいな}{F#よし、自走カーゴの中身は、今回の依頼の追加報酬ってことで!}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022067_01": "{M#あの装置がゲートを制御しているようだ、ハッキングして道を開こう}{F#あの装置がゲートを制御してるみたい、ハッキングして道を開こ!}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022068_01": "{M#このセキュリティ装置をなんとかすれば、道が開くはずだ}{F#このセキュリティ装置をなんとかすれば、道が開けるはずだよ!}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022069_01": "{M#ハッキング中は無防備だ、しっかり守ってあげないと}{F#ハッキング中の仲間に、敵を近づけちゃダメだよ!}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022070_01": "{M#ハッキング成功だ。みんな、行こうか}{F#ハッキング成功だね!みんな進も!}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022071_01": "{M#敵は全部片付いたな。…おっと、ゲートも開いたぞ}{F#敵は全部片付いたね!あれ?ゲートも開いたみたい!}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022072_01": "{M#敵の激しい落雷攻撃に注意してくれ!}{F#敵の落とす雷が激しいね、気をつけて!}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022073_01": "{M#凄まじい勢いの火炎攻撃だ、慎重に対応してくれ!}{F#敵の落とす雷が激しいね、気をつけて!}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022074_01": "{M#敵のミアズマが厄介だ、気をつけてくれ}{F#ミアズマのエネルギーが強い、気をつけて!}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022075_01": "{M#これは…前に集めた雷のエネルギーがダメージを与えたようだ}{F#前に集めた雷のエネルギーがダメージを与えてる!ビリビリさせちゃお!}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022076_01": "{M#この曲は…?妙に力が湧いてくるような…}{F#この曲…力がみなぎってきた!ニトロフューエルをがぶ飲みした気分!}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022077_01": "{M#浄化された大樹の加護で、ミアズマの影響が抑えられているぞ!}{F#これは…さっきの大きな木のおかげ?ミアズマの影響が抑えられてる…}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022078_01": "{M#雷を召喚している、この雷を弾き返して反撃だ!}{F#雷に気をつけて!召喚された雷を弾き返して、反撃しよ!}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022079_01": "{M#敵が回復しているぞ!炎の特殊な力で阻止しないと}{F#敵が回復してるよ!炎の特殊な力で止めないと!}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022080_01": "{M#落下した結晶からミアズマが放出される、注意しつつ踏み潰そう}{F#結晶からミアズマが放出されてる、踏み潰さないと不利になっちゃうよ!}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022081_01": "{M#貯蔵装置を見るに、サポートのパルス装置が起動されたようだ…}{F#貯蔵装置を見るに、サポートのパルス装置が起動されたみたい…}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022082_01": "{M#今ので何かのサポート装置の出力レベルが強化されたようだ}{F#今ので何かのサポート装置の出力レベルが強化されたみたい}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022083_01": "{M#エレベーター上昇中…ん?どうして音楽が…?}{F#エレベーター上昇中…この音楽、なんか良い感じじゃん!}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022084_01": "{M#エレベーター上昇中…待った、どうして音楽が流れているんだ?}{F#エレベーター上昇中!待って、この音楽…聞いたことがあるような…}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022085_01": "{M#木のこちら側は浄化済みだ。中央のエリアに入るには、反対側も浄化しないと}{F#木のこっち側は浄化済みだよ。中央のエリアに入るには、反対側も浄化しないと}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022086_01": "{M#木を完全に浄化できたな、ミアズマが消えたエリアをチェックしよう}{F#木を完全に浄化できたね、ミアズマが消えたエリアをチェックしよ!}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022087_01": "{M#これは…ジェペット?今まで戦ったやつよりも強そうだ…}{F#これって…ジェペット?今まで戦ったのより強そうだけど…}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022088_01": "{M#まずい、雷のエネルギーを吸収して形態を変化させたぞ!}{F#やば、雷のエネルギーを吸収して形態を変えたみたい!}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022089_01": "{M#ジェペットが燃えている、炎に注意してくれ!}{F#ジェペットが燃えてる!炎に注意だよ!}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022090_01": "{M#これは…ミアズマか?みんな、気をつけるんだ!}{F#これは…ミアズマ?みんな、気をつけて!}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022091_01": "{M#敵が弱っている、一気に倒そう!}{F#敵が弱ってるよ、一気にやっちゃお!}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022092_01": "{M#様子がおかしい…とにかく攻撃し続けよう}{F#様子が変…?とにかく攻撃し続けてみて!}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022092_02": "これは始まりの主の警告よ!どうしても信じてくれないなら…", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022092_Name_01": "ペニー", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022093_01": "終末の後、独りで永遠の命を生きよう…", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022093_02": "{M#…ペニーの声か?やっぱりジェペットと関係があったんだな、攻撃を続けるんだ!}{F#…ペニーの声?やっぱりジェペットと関係あったんだ、攻撃を続けよ!}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022093_Name_01": "ペニー", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022094_01": "{M#攻撃を続けてくれ!真実まであと少しだ…}{F#攻撃を続けて!真実まであと一歩だよ…}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022094_02": "すべてが始まりの主の御許に…我と世界を守り給え…", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022094_Name_01": "ペニー", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022095_01": "{M#これでとどめだ!}{F#さあ、トドメの時間だよ!}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022096_01": "{M#何かあるな…手がかりになるかもしれないし、集めておこう}{F#何かある…手がかりになるかもしれないし、集めとこっと}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022097_01": "{M#これは…このエリアの調査に役立つかもしれない。拾っておこう}{F#これ…このエリアの調査に役立つかも。拾っとこ}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022098_01": "{M#ここの手がかりは、どうして全部「カリュドーンの子」っぽいんだ…?}{F#ここの手がかりは、なんで全部「カリュドーンの子」っぽいの…?}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022099_01": "{M#これは…バーニスに関係がありそうだな。とりあえず回収しておこう}{F#これは…バーニスと関係してそう。とりあえず回収しとこ}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022100_01": "{M#エリアのせいか、手がかりもうすら寒く感じるな…}{F#エリアのせいかなぁ?手がかりまでぞわっとしてるような…}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022101_01": "{M#ここはもう調べたな…他の場所を探してみよう}{F#ここはもう調べたはず…他の場所を探してみよ}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022102_01": "{M#ここはもう調べたな…他の場所を探してみよう}{F#ここはもう調べたはず…他の場所を探してみよ}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022103_01": "{M#黒枝ハッキングツール…セキュリティ解除の秘密兵器?役に立ちそうだし拾っておこう}{F#黒枝ハッキングツール…セキュリティ解除の秘密兵器?ふーん、ほんとかなぁ}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022104_01": "{M#「哀愁バラード1000曲」?手がかりになりそうだ、再生する方法は…}{F#「哀愁バラード1000曲」?手がかりになるかも、聞いてみたいな…}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022105_01": "{M#一滴でハッピー、超濃縮ニトロフューエル?飲む勇気はないけれど…使い道はありそうだ}{F#一滴でハッピー、超濃縮ニトロフューエル?飲むのは怖いけど…別の使い道はありそう}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022106_01": "{M#火鍋の素?寒い冬を温かくしてくれそうだな…}{F#火鍋の素?寒い冬をぽっかぽかにしてくれそう…}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022107_01": "{M#端末が三台か…一人一台ずつで、急いでハッキングしよう}{F#端末が三台あるね…一人一台ずつで、急いでハッキングしよ}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022108_01": "{M#近くに敵はいないし、一人一台で手早くハッキングを済ませよう}{F#近くに敵はいないみたい、一人一台でぱぱっとハッキングしちゃお}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022109_01": "{M#三台とも成功だ、さすが手際がいいな}{F#三台とも成功だよ!みんな、すごいじゃん!}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022110_01": "{M#ハッキング成功だ、これで次のエリアに進めるぞ}{F#ハッキング成功だね、これで次のエリアに進めるよ!}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022111_01": "{M#まずい、時間切れか…でも、セーフティが作動した。脱出はできそうだよ}{F#あちゃー、時間切れ…でもセーフティが作動したみたい。次のエリアに進めるよ}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022112_01": "{M#この先に制御装置がある。新しい道が開けるかもしれないし、見てみよう}{F#この先に制御装置があるね。新しい道が開けるかもだし、見てみよ!}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022113_01": "{M#ライトさんの時と同じか…専用のハッキングツールでないと開けられそうにないな}{F#ライトさんの時と同じだね…専用のハッキングツールじゃないと開けられそうにないよ}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022114_01": "{M#ハッキング成功でエリアが解除されたな、中を見てみよう}{F#ハッキング成功でエリアが解除されたね。えへへ、さすが私!}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022115_01": "{M#待った、どうしてジュークボックスがここに?見てみよう…}{F#待って、なんでジュークボックスがここにあるの?見てみよっか…}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022116_01": "{M#ふむ…レコードがないと、ジュークボックスを動かせそうにないな}{F#ダメかぁ…「リクエスト:泣けるレコード」ってあるけど、どういうこと?}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022117_01": "{M#よし、開いたぞ!けど、どうして哀愁バラードで開いたんだろう?変だな…}{F#やった、開いたよ!でも、この曲ちょっと切な過ぎ…ミュートしとこ}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022118_01": "{M#この木の根、ミアズマに侵蝕されているな…浄化してみよう}{F#この木の根、ミアズマに侵蝕されてるみたい…浄化してみようよ}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022119_01": "{M#こちら側も侵蝕されているな…何とかして浄化しないと}{F#こっちも侵蝕されてる…なんとかして浄化しなきゃ}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022120_01": "{M#この根、なんだか苦しそうだな…元気になるものが必要かもしれない}{F#この根、なんか苦しそう…元気になるものが必要かも}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022121_01": "{M#根が冷えきっているな。温める方法…火鍋!というわけにはいかないし…}{F#この根、すごく冷たい…温める方法…火鍋ってわけにもいかないよね…}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022122_01": "{M#ニトロフューエルを試して…え?本当に浄化された…嘘だろう?}{F#ニトロフューエルでもかけてみる?…え、ほんとに浄化できちゃった…}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022123_01": "{M#火鍋の素を使うのかい?…待ってくれ、本当に浄化されたぞ。おかしい…}{F#火鍋の素を使う?…待って、本当に浄化できたんだけど。おかしくない?}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022124_01": "{M#ここにデータスタンドを設置できるぞ!近くに立てば起動する}{F#ここにデータスタンドを設置できるよ!近くに立てば起動するからね}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022125_01": "{M#まずい、起動できなかったデータスタンドがあるな。もう一度やり直そう}{F#あれ、起動できなかったデータスタンドがあるね。もう一回やってみよ}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022126_01": "{M#これでよし…別のデータスタンドを起動しにいこう}{F#これでよし、と…別のデータスタンドを起動しにいこ!}", "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022127_01": "{M#データスタンドはすべて正常に稼働している、次のエリアへ急ごう!}{F#データスタンドは全部ちゃんと動いてるね、次のエリアへ急ご!}", "Activity_OngoingMainCity_ActivityAngelsRunErrands_620024001_01": "人気沸騰中のあのユニット!「妄想エンジェル」が公演準備中ですよ~!", "Activity_OngoingMainCity_ActivityAngelsRunErrands_620024001_02": "ライブハウス「404」へようこそ!音楽おひとつ、いかがですか?", "Activity_OngoingMainCity_ActivityAngelsRunErrands_620024001_03": "本日のひらめきは、どこに舞い降りるんでしょうね?", "Activity_OngoingMainCity_ActivityAngelsRunErrands_620024001_Name_01": "エイリー", "Activity_OngoingMainCity_TheDivineMaze_620022011_01": "{M#あそこにいるのは…ライトさんとルーシーか?}{F#あそこにいるのって…ライトさんとルーシー?}", "Activity_OngoingMainCity_TheDivineMaze_620022011_02": "{M#挨拶しに行こう…}{F#挨拶しに行こっと…}", "Activity_OngoingMainCity_TheDivineMaze_620022012_01": "{M#(これで調査は完了だ、ナンソンさんに報告をしに行こう…)}{F#(これで調査は完了だね、ナンソンさんに報告しに行こ…)}", "Activity_PowerUp_CancelBtn": "キャンセル", "Activity_PowerUp_CommonStage_GoBtn": "適合トレーニング", "Activity_PowerUp_PowerUpStage_GoBtn": "ポテンシャル予行", "Activity_PowerUp_RewardTips": "獲得可能", "Activity_SandBoxProgress_Battle": "すべての「剣主の試練」をクリアする", "Activity_SandBoxProgress_Puzzle": "すべての「剣の追憶」を集める", "Activity_SandBox_OB2.5_Period01": "秘境の剣意探し", "Activity_SandBox_OB2.5_Period02": "暴雨の洗礼", "Activity_SandBox_OB2.5_Period03": "剣を執りて悔いなし", "Activity_SandBox_OB2.5_Period04": "試練の終わり", "Activity_UnderBtnTips_SandboxS2_OB2.5": "参加すると、イベント限定音動機「蒼き波の霊器」や\nポリクロームなどの報酬をゲットできる", "AntiSpoilerConDesc_Monster_Vessel": "メインストーリー シーズン2第六章「この身に『希望』を灯すとき」達成後に開放", "AntiSpoilerName_Monster_Vessel": "原初の悪夢", "AntiqueAudioCollection_1356001_Name": "きらめきのレシピ", "AntiqueAudioCollection_1356002_Name": "第三輝磁工場安全案内", "AntiqueAudioCollection_1356003_Name": "迷子の野獣", "AntiqueAudioCollection_1356004_Name": "第三輝磁工場就業規則", "AntiqueAudioCollection_1356005_Name": "指名手配", "AntiqueAudioCollection_1356006_Name": "行動記録I-03", "AntiqueAudioCollection_1356007_Name": "サンブリンガー", "AntiqueAudioCollection_1356101_Name": "降臨を迎えよ-残響", "AntiqueAudioCollection_1356102_Name": "「戎具」について-残響", "AntiqueAudioCollection_1356103_Name": "口に出せなかった言葉-残響", "AntiqueAudioCollection_1356104_Name": "最小の代償-残響", "AntiqueAudioCollection_1356105_Name": "懺悔-残響", "AntiqueAudioCollection_1356106_Name": "大地の輝き-残響", "AntiqueAudioCollection_1356107_Name": "凡人-残響", "AntiqueAudioCollection_1356108_Name": "夜明けは来ず-残響", "AntiqueAudioCollection_1356109_Name": "停電の夜-残響", "AntiqueAudioCollection_1356110_Name": "最初の輝き-残響", "AntiqueAudioCollection_1356111_Name": "青溟剣の答え-残響", "AntiqueCoinAccess1": "サブ依頼", "AntiqueCoinAccess2": "探求図鑑", "AntiqueCoinAccess3": "埃を被った古銭の収集", "AntiqueCollectionQuest_Reward_1": "埃を被った古銭", "AntiqueCollectionQuest_Reward_2": "収集任務", "AntiqueCollectionQuest_Reward_Desc_001": "埃を被った古銭を10枚集める", "AntiqueCollectionQuest_Reward_Desc_002": "埃を被った古銭を20枚集める", "AntiqueCollectionQuest_Reward_Desc_003": "埃を被った古銭を30枚集める", "AntiqueCollectionQuest_Reward_Desc_004": "埃を被った古銭を40枚集める", "AntiqueCollectionQuest_Reward_Desc_005": "埃を被った古銭を60枚集める", "AntiqueCollectionQuest_Reward_Desc_006": "86枚の埃を被った古銭をすべて集める", "AntiqueCollectionQuest_Reward_Desc_011": "「旧き波の残響」のコレクションをすべて集める", "AntiqueCollectionQuest_Reward_Desc_012": "「燦々たる溶鉱炉」のコレクションをすべて集める", "AntiqueCollectionQuest_Reward_Desc_013": "「大地の光」のコレクションをすべて集める", "AntiqueCollectionQuest_Reward_Desc_014": "「この身に『希望』を灯すとき」のコレクションをすべて集める", "AntiqueCollectionQuest_Reward_Desc_015": "「イベントシリーズ」のコレクションをすべて集める", "AntiqueCollectionQuest_Reward_Desc_021": "コレクションを5個集める", "AntiqueCollectionQuest_Reward_Desc_022": "コレクションを10個集める", "AntiqueCollectionQuest_Reward_Desc_023": "コレクションを15個集める", "AntiqueCollectionQuest_Reward_Desc_024": "コレクションを20個集める", "AntiqueCollectionQuest_Reward_Desc_025": "コレクションを30個集める", "AntiqueLevel_Reward": "探求報酬", "AntiqueLevel_Reward_Desc_102": "探求レベルが2に達する", "AntiqueLevel_Reward_Desc_103": "探求レベルが3に達する", "AntiqueLevel_Reward_Desc_104": "探求レベルが4に達する", "AntiqueLevel_Reward_Desc_105": "探求レベルが5に達する", "AntiqueLevel_Reward_Desc_106": "探求レベルが6に達する", "AntiqueLevel_Reward_Desc_107": "探求レベルが7に達する", "AntiqueLevel_Reward_Desc_108": "探求レベルが8に達する", "AntiqueLevel_Reward_Desc_109": "探求レベルが9に達する", "AntiqueLevel_Reward_Desc_110": "探求レベルが10に達する", "AntiqueLevel_Reward_Desc_111": "探求レベルが11に達する", "AntiqueLevel_Reward_Desc_112": "探求レベルが12に達する", "AntiqueLevel_Reward_Desc_113": "探求レベルが13に達する", "AntiqueLevel_Reward_Desc_114": "探求レベルが14に達する", "AntiqueLevel_Reward_Desc_115": "探求レベルが15に達する", "AntiqueQuest_ClientName_1": "助けを求める鉱員", "AntiqueQuest_ClientName_2": "戸惑うエンジニア", "AntiqueQuest_ClientName_3": "ぼんやりした調査員", "AntiqueScoreTopTip_Title": "探求ポイントを獲得", "AntiqueTextCollection_1355001_Content": "実験内容:\n輝嶺石の精錬抽出物(別名「輝磁」)の物理的性状\n\n実験目的:\n輝嶺石の精錬抽出物の安定性および安全性の論証\n\n実験担当者:フェリックス、セルゲイ\n\n実験記録:\n抽出物はラボの通常照明下で極めて高い反射率を示す。今後の光学実験では保護ゴーグルの着用を推奨する。\n(※ミス・サンブリンガーが名付けた「輝磁」という名にふさわしい眩しさですね。——セルゲイ)\n\n抽出物は高度な絶縁性を持ち、良好な展性、不燃性、耐熱性を有する。ほとんどの反応実験において高い不活性を示したことから、極めて安定した非金属材料の一種であると初歩的に判断された。", "AntiqueTextCollection_1355001_Name": "輝嶺石精錬物実験記録-I", "AntiqueTextCollection_1355002_Content": "第一研究所における新規課題の研究規模、および居住区近辺のホロウ探索と生産需要の拡大に伴い、第一研究所の研究員および研究アシスタント計3名を募集します。\n\n研究分野:\n材料学の理論研究および応用、最先端コンピューター技術、人工知能の理論構築。\n\n業務内容:\nミス・サンブリンガーおよび研究チームの核心となるメンバーをサポートし、研究課題を完成させる。\n\n必須条件:\n1、確かな理論知識\n2、研究分野における学術的背景\n3、犯罪歴なし\n\n優遇条件:\n1、良好なエーテル適性\n2、知能構造体\n\n応募者は筆記試験合格後、次の面接選考に進むことができます。", "AntiqueTextCollection_1355002_Name": "第一研究所・研究員募集のお知らせ", "AntiqueTextCollection_1355003_Content": "実験内容:\nエーテルへの輝嶺石の精錬抽出物(別名「輝磁」)の作用\n\n実験目的:\nエーテルへの輝嶺石の精錬抽出物の作用を検証し、ホロウ探索における応用の可能性を探る\n\n実験担当者:スヴェトラーナ、フェリックス\n\n実験記録:\n抽出物は光や電気といった一般的なエネルギー反応に対して高い不活性を示し、エネルギー衝撃による変化を受けにくい。\n\nしかし、抽出物はホロウ内外のエーテルに対して極めて強い吸着性を示し、1単位で通常のエーテル媒体の■■単位分に相当するエーテルエネルギーを吸収できる。だが、輝磁に吸着されたエーテルは再放出が困難なため、エネルギー貯蔵材料としての使用は推奨できかねない。\n\nまた、ミス・サンブリンガーによって改良された、抽出物を主原料とした薬品は、エーテル侵蝕患者の症状を著しく緩和、ないし治癒させることができる。人体内のエーテルと効果的に反応するものと推測される。", "AntiqueTextCollection_1355003_Name": "輝嶺石精錬物実験記録-II", "AntiqueTextCollection_1355004_Content": "第一研究所「Night-IV」知能研究アシスタント取扱説明書(特別版)\n編纂者:セルゲイ\n\n「Night-IV」とは、「ナイティ」のバージョン4です。\n私たちは今も親しみを込めて彼女を「ナイティ」と呼んでいます。\nナイティのコアコードはミス・サンブリンガーが破天荒な言語で書き上げたものですので、誰も解読できません。でももし、コアデータベースの変更について何か考えが浮かんだ場合は、ぜひミス・サンブリンガーのオフィスへ赴き、最高級の編集権限を申請してきてください。\n\n研究所内に設置された、ネットワークに接続した集音装置がある場所なら、いつでもナイティを呼び出せます。「ナイティ」の一言だけで反応してくれます。\n現在、ナイティの音声認識モジュールを調整し、人間、シリオン、そして知能構造体のあらゆる訛りを聞き取れるよう改良中です。\n\nナイティは基本的な理論、公式、定理、そしてメンタルケアに関する相談に答えることができますが、プライベートな内容を過度に打ち明けるのはお控えください。\nナイティのデータベースが汚染されることとは別に、モデルの特性上、あなたのプライバシーについていかなる保証もできかねるためです。", "AntiqueTextCollection_1355004_Name": "AIアシスタント「ナイティ」取扱説明書", "AntiqueTextCollection_1355005_Content": "実験内容:\n輝磁材料学実験\n\n実験目的:\n輝磁の応用における将来性\n\n実験担当者:セルゲイ\n\n実験記録:\n輝磁の硬度と靭性は他の追随を許しません。これで作った短刀で、厚さ5mmの鋼板、2cmの岩盤、エーテリアス2体の前脚、ラボの顕微鏡1台、そしてフェリックスの■■■■を綺麗に切りました。切断面はどんな合金製の刃よりも滑らかで、おまけにエーテル侵蝕の影響を一切受けません。普通の合金素材なら、あのエーテリアス2体との悪戦苦闘の最中に金属疲労に陥っていたでしょう。\n(※研究員は前線の戦闘に参加してはならないと、教授が再三にわたり釘を刺しているが?——フェリックス)\n\n武器の素材、装備のコーティング、あるいは鉱石採掘用のドリルビット、様々な面において、輝磁は最高の選択肢となるでしょう。\n採掘量の問題さえ解決できればの話ですが。", "AntiqueTextCollection_1355005_Name": "輝嶺石精錬物実験記録-III", "AntiqueTextCollection_1355006_Content": "エーテルは普通の生物にとって毒も同然だが、空気中に漂うごく微量のエーテルのおかげで、人類はエーテル適性を得られ、ホロウ内でもある程度の活動ができるようになった。\n\n実験により、輝磁は極めて高い効率でエーテルを吸収し、特定の条件下で微小な「エーテル真空」エリアを形成できることが実証されている。\n\nこのエリア内では、いつも通りエーテルを操ろうと思っても効かず、エーテリアスもこの空間を本能的に避ける。\n\nこれで輝磁装備がエーテル侵蝕から効果的に守ってくれることに説明がついたが、同時に新たな問題も浮上した。「エーテル真空」環境で長期に渡り働く労働者は、自身のエーテル適性が徐々に退化していくのだ。\n\n輝磁は我々を雨から守るための傘であるが、我々から雨の中を歩く能力を奪いかねない。", "AntiqueTextCollection_1355006_Name": "研究備忘録:「エーテル真空」", "AntiqueTextCollection_1355007_Content": "…何もかも、めちゃくちゃだ。俺たちの命を食い物にするあの機械を壊したかった。でも、いざそれを実行した時、込み上げてくるのは戸惑いだけだった。\n\n輝磁そのものに罪はない。俺たち労働者を守ってくれたし、輝磁で助かった命もいくらでもあった。悪いのはそれを良いように使う人間であり、終わりが見えない生産ノルマなんだ。\n\n俺たちは生産ラインを破壊した。同時にこれから数か月、エーテリアスと戦うための武器をも失った。\nこれで良かったのだろうか…わからない…\nただ、もうあんな風に生きるのは限界なんだ、それだけは確かだ。", "AntiqueTextCollection_1355007_Name": "引き裂かれた日記帳", "AntiqueTextCollection_1355008_Content": "第7動力エリア「輝磁コア」過負荷事象分析\n\n事故の概要:エネルギーコアの安定のために使われる輝磁ライナーが、長時間の過負荷稼働により、内部に吸収したエーテル量が臨界点を超過した。これにより構造的共振が引き起こされ、最終的にコアチャンバーの一部が融解に至った。\n\n事故の原因:輝磁はエーテルを吸収する性質から優れた安定材とされるが、吸収されたエーテルは消滅するのではなく、未知の形で蓄積される。過剰な蓄積は、その物理特性に予測不能な突然変異を引き起こす。\n\n教訓と改善:すべての輝磁エネルギー設備にエーテル濃度モニターを増設し、稼働のいきちを厳格に設定しなければならない。輝磁の「安定性」には上限がある。", "AntiqueTextCollection_1355008_Name": "事故報告書", "AntiqueTextCollection_1355009_Content": "輝磁の生産量と品質を保証することは、第三工場の生命線であり、我々の価値を測る唯一の基準です。居住区の安全と繁栄は、我々の手——とりわけ、第三工場の現場管理者であるあなたの手にかかっています。\n\n勤勉は美徳、怠惰は罪悪。きらきらと輝く輝嶺石は、まるで光り輝く太陽のようです。勤勉なる労働者たちによって早朝に採集され、夕方には輝かしい勝利の果実で満たされた籠の中へと運ばれるべきなのです。\n\n朝■■:00、夜■■:00。これは我々が実際の需要と労働者たちの生産上の安全を考慮して制定した、黄金の労働基準です。\n\n昨今、第二、第四工場がエーテリアスの妨害により生産量への影響を受けていること、並びに現在の反乱事態を鑑み、領主様より労働時間を06:00~20:00に調整するよう命令が下されました。", "AntiqueTextCollection_1355009_Name": "第三輝磁工場管理マニュアル", "AntiqueTextCollection_1355010_Content": "君は何のために働いているのか分かっているか?(太字のタイトル)\n\n君が毎日採掘している輝嶺石は、領主司令部の武器、衛兵の装備、そして工場管理者のボーナスになっている。\nでは我々は?昼も夜もなく働き、輝磁装備でさえ昼夜を問わない侵蝕症状には抗えない。\nエーテルに侵蝕された労働者を見たことがあるか?俺はある。俺の父親がそうだった。\n父親は「安全な持ち場」にいると聞かされていた。だが今じゃ、自分の名前すら覚えていない。\n我々は「労働者」なんかじゃない。「交換可能な部品」だ。\nもし君も、もううんざりなら、夜勤の時に第三工場の東側にマークを残してくれ。", "AntiqueTextCollection_1355010_Name": "工場の片隅に忘れ去られたチラシ", "AntiqueTextCollection_1355011_Content": "症例番号:HC-P02\n\n患者は輝磁薬物治療を受けた後、体内のエーテル侵蝕症状が顕著に緩和され、身体機能も回復した。\nしかし、その後の観察で、患者の体内に輝磁微粒子に対する抗体が生成されていることが判明。再び輝磁製品に接触した際、高熱や皮膚の輝光性発疹といった拒絶反応が見られた。\n推測では、輝磁は侵蝕を「治癒」すると同時に、それ自体が強力な異物として人体の免疫システムに認識され、攻撃されている可能性がある。\nこの現象の発生率は現在0.3%未満だが、依然として警戒が必要である。治療を受けたすべての患者に対し、長期的な追跡調査を行うことを推奨する。", "AntiqueTextCollection_1355011_Name": "異常症例報告", "AntiqueTextCollection_1355012_Content": "近日、精錬工房で長期間勤務する多くの作業員に、程度の差はあれ「輝磁肺」の症状が確認されています——これは過剰な輝磁粉塵の吸入による、肺の線維化です。\n輝磁自体に毒性はありませんが、その微結晶構造が肺に蓄積することで、物理的に肺胞のエーテル交換機能を阻害し、持続的な空咳や呼吸困難を引き起こします。\n本日より、輝磁粉末の処理に関わるすべての持ち場において、研究所特製の新型防護装置を必ず装着してください。\n皆様の健康は、居住区にとって最も貴重な財産です。", "AntiqueTextCollection_1355012_Name": "第三工場全従業員への安全通告", "AntiqueTextCollection_1355013_Content": "最近、民間において輝嶺石の原石を無許可で溶解・加工し、輝磁のお守りや装飾アイテムなどを製造する行為が確認された。\n\nこの行為は戦略資源の深刻な浪費であるだけでなく、専門的な処理技術の欠如により、大量のエーテルを吸収した輝磁製品の着用・使用に起因する事故を多発させている。\n\nこれを受け、第一警備隊に即時、非正規ルートの輝磁製品をすべて回収し、輝嶺石の原石が鉱区から流出することを厳しく管理するよう命じる。\n\n居住区の未来を、無知と貪欲によって葬らせるわけにはいかない。", "AntiqueTextCollection_1355013_Name": "輝磁の民間流通制限に関する指令", "AntiqueTextCollection_1355014_Content": "以下の脱走者を指名手配対象とする。第二警備隊元隊長、レオナルド・アントノフ。第一工場責任者、ジュリア・ゴリャチェワ。元技術統括責任者、■■■■。\n\n領主司令部は、上記指名手配者が共同体の利益を損なう逃亡行為に及んだという十分な証拠を確保している。その罪状は、第一・第三工場の生産施設に対する破壊活動の主導、第二警備隊隊員の反乱扇動、重要科学研究成果の窃取などを含む重大犯罪行為。\n\n指名手配者およびその他脱走者の情報を把握している者は、速やかに領主司令部、または第一警備隊に報告せよ。有益な情報提供者には報酬が与えられる。\n\n指名手配者と私的に接触、または幇助した者は、同様に脱走者とみなし処罰する。", "AntiqueTextCollection_1355014_Name": "指名手配", "AntiqueTextCollection_1355015_Content": "カティアへ\n\n父さんは今日、また鉱道の奥で星空みたいにきらびやかな輝嶺石の壁を見つけたんだ。一番輝く欠片はこっそりポケットにしまって、帰ったらお前の枕元に置いてやろうと思う。\n\nお前がもうミアズマで咳き込まなくて済むようになったのは、何よりも父さんの心の慰みになった。仕事は疲れるし勤務時間も長いが、ミス・サンブリンガーの言っていた「子供たちの未来」を思うたびに、父さんはすべてが報われたような気がするんだ。\n\n母さんの言うことをよく聞くんだぞ。次の休みの日は、ホロウの見えないあの砂浜へ連れて行ってやるから。", "AntiqueTextCollection_1355015_Name": "出せなかった家族への手紙", "AntiqueTextCollection_1355016_Content": "この秘境に迷い込んでもう数日が経つけど、未だにここから出る方法は見つけられていない。\n\n気がついた時にはもうここにいた。どうしてここに来たのか、その経緯も理由も、何も思い出せない。ただ、何か大事な使命があるような気はして…ここで時間を無駄にしている場合じゃないということだけ、はっきりと分かる。\n\nここはホロウと違って、エーテルの侵蝕を感じない。かと言ってエリー都のどこか、というわけでもないらしい。通常の物理法則の埒外にあるような物も、ここにはあるから。\n秘境の本殿で、数年前に亡くなったはずの師匠にまで会えた。師匠は病床で亡くなった時の面影はなく、むしろ驚くほど元気で、庭を何時間走り回っても平気な様子だ。\n\n私は、長い夢を見ているのだろうか…?それともこれは、ミアズマが作り出した幻なのだろうか?師匠に聞いても、「自分で考えるんだ」と言われるだけ…けど、時は待ってくれない。くまなく探索して、一刻も早くここから出る手がかりを見つけないと。\n\nそれにしても、ここにはまともな食事が一つもない。不思議と空腹は感じないけど、昔、本山で食べたチャーシューまんが恋しくなってきた…", "AntiqueTextCollection_1355016_Name": "誰かが落とした手記・その一", "AntiqueTextCollection_1355017_Content": "この地で、何人かの剣士と遭遇した。少し手合わせしてみたところ、皆異なる時代の者だった。やっぱりここは普通のホロウじゃないし、現実世界でもない、常識では測れないところなんだ。\n\nしばらく一緒に行動した後、彼らは皆その剣のみを残して、消えてしまった。そして剣はどれも、青溟剣に吸収された…力が増すのを感じるとともに、師匠がようやく私の推測を肯定してくれた。\n\n私は、ここは青溟剣が創り出した精神空間だと推測している。伝え聞く名だたる剣士たちは、あくまでここにいる記憶体。彼らは青溟剣とは何の縁もないけど、「剣」というものの理解者としてこの世界に創られたようだ。そしてその剣が「剣意」と化せば、青溟剣の力も増していく…こうしていくことで、青溟剣が剣主を蝕む代償にも新たな解決策を見つけられるかもしれない。\n\n青溟剣の中にこんな空間が存在するなんて、まったく聞いたこともなかった…私は剣主にこそなれたけど、今になってようやく、次の段階を認められたということなのか。もしこれが、青溟剣が私に与えたチャンスなのだとしたら、一刻も早く掴んで帰らないと。妹の意見も聞いてみたい。\n\nただ…ここの文献によると、青溟秘境は本来、剣主が剣を解放した後に現れる、ホロウに実在する空間を改変してできる場所なはず。なのに、今目の前にある秘境は精神空間のようだ…ここへ踏み入れる前の私に、一体何が起こったんだろう…?", "AntiqueTextCollection_1355017_Name": "誰かが落とした手記・その二", "AntiqueTextCollection_1355018_Content": "「剣意」はすべて集まった。そしてここに来る前のことも、すべて思い出した。\n\nホロウが急速に拡大し、仲間にも甚大な被害が出た…人々のため、儀玄のため、私は青溟剣の力を解放しすぎたんだ。\n\n死の間際、青溟剣は私を…実在した儀降の記憶体を創り出した。青溟剣は私の戦いを見届けて、その奥に隠れた秘密を教えてくれようとした…でも、もう遅すぎた…最初から、ここを出ることも…私の儀玄に伝えることもできないんだから。\n\n師匠は私を慰めてくれた。誇りに思う、と言ってくれて…光の中に消えていった。秘境の導き手という役目は今、私の肩にのしかかっている。\n\n記憶体である私に、落ち込む時間はいくらでも用意されている…でも今はまず、自分が最後の瞬間まで戦い抜けたことを幸運に思おう。儀玄がその人生を送る機会を残せたのだから…あの子なら、きっと青溟剣と共存するための、もっといい方法を思いつけるはず。\n\n儀玄を、信じている。\nだから私はここで、次の剣主の訪れと試練を静かに待つことにした…この声が、その人に届くその日まで。\n\nああでも…\nできることなら、\nもう一度チャーシューまんを食べたかったなあ…", "AntiqueTextCollection_1355018_Name": "誰かが落とした手記・その三", "AntiqueTextCollection_TabName_1": "旧き波の残響", "AntiqueTextCollection_TabName_2": "燦々たる溶鉱炉", "AntiqueTextCollection_TabName_3": "大地の光", "AntiqueTextCollection_TabName_4": "この身に「希望」を灯すとき", "AntiqueTextCollection_TabName_5": "イベントシリーズ", "Antique_CollectionTask_Process": "達成進捗", "Antique_MainPage_Percent": "{0}%", "Antique_Quest_InProcessing": "進行中", "Aokaku_Skill_Special_Flag_Desc": " を長押しして発動:\n武器を地面に差し込み、旗に変形させて、「旗挙げ」攻撃を発動して氷属性ダメージを与える。「旗挙げ」攻撃が敵に命中すると、『クイック支援』が発動可能になる。\n「旗挙げ」攻撃後に再び または を押すと、特殊な旗下げ攻撃を1回発動し、氷属性ダメージを与える。\n「旗挙げ」攻撃発動時に「渦潮」を3重所持している場合、全ての「渦潮」を消費し、『霜染の刃旗』状態に入る。\n『霜染の刃旗』状態では、蒼角の『通常攻撃』と『ダッシュ攻撃』が強化され、氷属性ダメージを大量に与えるようになる。最大で45秒継続、または6回まで発動できる。\n\n以下のタイミングで、蒼角の武器が「渦潮」を獲得:\n『強化特殊スキル』発動時、「渦潮」を1重獲得する。\n『連携スキル』発動時、「渦潮」を1重獲得する。\n『終結スキル』発動時、「渦潮」を3重獲得する。\n「渦潮」は最大3重まで。", "Arcade_Player_Name_201431": "ちいさな光", "Arcade_Player_Name_221341": "照", "Archives_PrivacySettings_Switch": "個人のアクティビティをチャンネルに公開する", "Arpeggio_TalentPoint_LockedTips": "エリア進捗を進めるとこの技術バフを開放可能", "AutoRecycleEquip_FastChoose_Title": "自動分解", "AutoRecycle_Gain": "分解で獲得", "AvatarAwaken_GotoHandbook": "スコア獲得", "AvatarAwaken_GotoShop": "ポテンシャルアルバム", "AvatarSkin_Anbi_Desc_000": "ニコがアンビーのために選び、コーディネートした普段着。\n機動性に長けていて、街中での行動にも便利。服の素材やアクセサリーは見かけによらず高価なもの、そのためか(?)アンビーはこの衣装をとても大切にしている。", "AvatarSkin_Anton_Desc_000": "軋むドリルの軸受けが轟々と音を立てる。\n漢の熱き心もまた雷鳴のごとく、早鐘を打つ。", "AvatarSkin_Aokaku_Desc_000": "背丈半分ほどの刃旗を振り回し、ぐーぐー鳴るお腹の音と共に、敵をバッサバッサと叩き倒す。\n——ねーねー、蒼角のお仕事はこれで終わり?わーい!おうちに帰ってごはんごはん!", "AvatarSkin_Azural_Desc_000": "電話の向こうから聞こえてきたのは、挨拶する魅力的な声。\nしかし耳を澄ませば、その声は判決を告げる囁きへと変わる。\n——なんてのは冗談で、ただの満足度調査だった。", "AvatarSkin_BanYue_Desc_000": "正義の覇気を身に纏い、傑物の風格をあらわにする。\n沈黙を以てその者を断ずるなかれ。\n石心は鳴らず、慈悲は声なく宿る。", "AvatarSkin_Ben_Desc_000": "敵を震え上がらせる獣王。\n蓋を開ければ、毛並みの手入れと請求書の計算に頭を悩ませているクマのシリオン。", "AvatarSkin_Billy_Desc_000": "カッコよさこそ正義、正義こそカッコよさ。これこそが、永遠のスターライトナイトの美学!\n…まあ、関節のネジが摩耗しやすいという欠点はあるが。", "AvatarSkin_Brujas_Desc_000": "岸の両側に咲く魂は、二度も冥府の川を渡った。\n半分は烈火のように燃え、半分は氷霜のように凝結する。半分は来た道を照らし、半分は新たな太陽を見やる。\nかくして冥河を漂い、溺れることなく、止まることもなかった。", "AvatarSkin_Burnice_Desc_000": "「ニトロフューエル」よりもっと熱く燃える衣装。\nもし郊外のパーティーに迷い込んだら、十中八九バーニスに出くわすだろう。差し出されるスペシャルドリンクにはくれぐれもご用心を…\nえ、もう飲んでしまった?仕方ない、こうなったら——\n3、2、1、ファイアだ!", "AvatarSkin_Caesar_Desc_000": "凱歌を再び奏でた覇者、伝説を作り直した英雄。\n未熟なドンは烈火の戴冠を迎えたが、今もなお自分の足で、郊外の砂礫を練り歩いている。\nそっと鍵盤に触れれば、砂色の旋律が希望を乗せた大地に行き渡っていく。", "AvatarSkin_Clara_Desc_000": "その運転手が見せる、気だるそうな眼差しに惑わされることなかれ。\nアクセルひと踏みで、驚きのあまり抜けた乗客の魂はずずいと後部座席へ押し戻される。", "AvatarSkin_Corin_Desc_000": "その小さな体からほとばしり出る強い力、唸りを上げるチェーンソー音で、すすり泣く声も尻すぼみになる。\n従順でプロフェッショナルなメイドにはいつも自信が足りない。どうかその歩みを止めて、彼女を待ってあげてほしい。", "AvatarSkin_Evelyn_Desc_000": "鋭く洗練されたマネージャーの衣装。\n服の内側に秘めた危険性は、窺う者の歩みを止めさせる。\n纏められた木の葉色の髪は網のように、一筋の星光に絡み取り、安眠を守っている。", "AvatarSkin_Harumasa_Desc_000": "その双眸は、額にある鮮やかな黄色よりも澄み切っている。\n放たれた矢は欺瞞と嘘を貫き、過去は風追いの羽のようにさらわれていく。\n夜明けにはまだ早い。だが地平線の先では、金色の未来がすでにきらめき始めている。", "AvatarSkin_HugoVlad_Desc_000": "運命に追いつかれるな。その束縛、操り、嘲り、施し、呪いと祝福を蔑め。\n深淵より帰り着いたのなら、今度こそ運命が君にひれ伏す番が回ってきたのだ。", "AvatarSkin_JaneDoe_Desc_000": "変装する必要がない時の、「犯罪のプロ」のカジュアルコーデ。\nあるいは、これもまた彼女の千の顔にある一つに過ぎないのかもしれない。\n夜の帳を身にまとい、本当の顔が見えないマスクこそが、彼女の変わらない真名なのだ。", "AvatarSkin_Jufufu_Desc_000": "修行者の衣装を身に包んだ大姉弟子は、いつもの威風堂々さがすっかり鳴りを潜めたように見える。\nしかし心に茶トラ…ゴホン、猛虎を飼っていれば、大侠の気は自ずと湧き上がるのだ。", "AvatarSkin_Lighter_Desc_000": "無敗のチャンピオンは決してそのグラサン…とマフラーを外さない。\n過去の栄光などとうに色褪せたが、今はその名で守るべきものがある。\nそれは仲間と共に過ごした、数え切れないほどの夕暮れ。", "AvatarSkin_Lisa_Desc_000": "無駄なく洗練された作業着。\n天才メカニックが何より気に入っているのは、外側に付けられた大小様々なポケット。\nあらゆるサイズのネジやギア、果てはレンチまで収納できる優れもの。", "AvatarSkin_Lisa_Name_000": "グレース・「アイアン・ウィッチ」", "AvatarSkin_Longinus_Desc_000": "暖色のゴーグルに隠れた瞳はいつも冷たい光を宿している。\n彼女の笑顔が見たければ、片手腕立て伏せ87.5回か、激辛ラーメンか、この2つに1つ。", "AvatarSkin_Longinus_Name_000": "「11号」・「エリートソルジャー」", "AvatarSkin_Lucia_Desc_000": "マントは夜のベール。\nフードの下には世界の囁きが隠されている。\n彼女は夜を讃える歌い手であり、夢の言葉を紡ぐ詩人でもある。\n眠りについた者がこぼした想いを拾い集め、それを星空の光輪と謎に織り上げる。", "AvatarSkin_Lucy_Desc_000": "走り屋の中ではやや凝ったデザインの服。対外交渉の際に大いに役立つらしい。\n家出をした姫は郊外で自由を見つけた。\n夜空の星々の中から、燃え盛る夕焼けの果てから、足元に転がる砂粒から、その自由は姫を静かに見守っている。", "AvatarSkin_Lycaon_Desc_000": "月光がすべてを洗い流すように、執事の優雅さもまた完璧を極める。\n紅き月が昇る時、スーツの下に潜む野性もまた、自ずからなる余裕と品格を湛える。", "AvatarSkin_OokumaMari_Desc_000": "双槌を振るう赤い姿、力強い一撃は時間さえも砕いてしまう。\nしかし君はこんなにも若く、まだ人生の登り坂にいるんだ。\n焦って大人になる必要はない。いずれ君は、なりたい自分になれるのだから。", "AvatarSkin_PanYinhu_Desc_000": "雲嶽山に現存する最大サイズの道着。\n兄弟子の体がすっぽり収まるだけでなく、百種類の調味料も楽々としまえる。頭に鉄鍋を乗せたのも、ユニークな試しである。\nしかし…料理に使ったばかり鍋を頭に乗せて、熱くないのか?本当に大丈夫なのだろうか…", "AvatarSkin_Pulchra_Desc_000": "あてもなく彷徨う傭兵は、本来なら地の果てまで一生さすらうはずだった。\nだがここは日差しが暖かく、ネコのうたた寝にもってこいの場所。ここに流れ着いてからは、どこかへ行く気にもなれなかった。", "AvatarSkin_QingYi_Desc_000": "水筒を持ち歩いて、白湯をたくさん飲むように——これこそが旧文明から代々伝わる人生の知恵である。\n知能構造体なのにどうして飲むのかって?…きっと健康に効くから…だよね?", "AvatarSkin_Rina_Desc_000": "乱れが一つもないスカートの裾が、品のある佇まいを際立たせる。\n完璧主義はメイド長としての基本。しかし料理に関しては、「完璧」に別の定義があるようで…", "AvatarSkin_Seed_Desc_000": "咲き誇る花の海、ほのかにしょっぱい涙、命の輪。\n少女と構造体は、心についての証明を成し遂げた。\nもう過去を振り返る必要はない、だって彼女はついに、満開になれたのだから。", "AvatarSkin_Seth_Desc_000": "鈍感力は左手にある盾よりも強いが、\n悪に対する鋭敏さは、\n右手にある警棒よりも鋭く急所をつく。", "AvatarSkin_SilverAnby_Desc_000": "アンビーがシルバー小隊にいた頃の制服。忘れられない過去の記憶が染みついている。\n過ぎ去りし日々の闇が不意に訪れた時、それに立ち向かうか、それとも逃げ出すか…どんな選択をしようと、君にはいつも帰る場所がある。", "AvatarSkin_Trigger_Desc_000": "ブレることのない照準、ホロウでは安心して背中を預けることができる存在。\n六分街に戻れば、どこからともなく注がれるその視線はいつも優しく…気づかれる前にすっと消えていく。", "AvatarSkin_Tsubaki_Desc_000": "迷子の猫に行くあてなんてないのに、ここにはいたくないと自ら去っていった。\n広い新エリー都をさまよい、その薄着では雨風を凌ぐことすらままならない——ある何でも屋に拾われる、その時まで。", "AvatarSkin_Unagi_Desc_000": "ホロウを斬り裂く刃、迷霧を突き破る灯台。\n\n武人が世を正し、舵手が航路を導くことを。\n新エリー都に勝利が、永遠の栄光があらんことを。\n人々はいつもこうして願った。\n\nされど力には限界がある。\nそこに変わらずあるのは修行の道のみ。", "AvatarSkin_XiaoZhao_Desc_000": "もふもふで暖かなお耳、小柄な姿。\nそれ故に侮る者がいれば、「利益」を重んじる裁決官は、\nその枝を振り下ろすことだってためらわないだろう。", "AvatarSkin_Yanagi_Desc_000": "反射するレンズでは、副課長の瞳の奥にある聡明さを隠しきれない。\nなぜなら彼女は、修行に明け暮れる武者、サボり癖のある斥候、そしてすぐお腹を壊すちびっ子に、常に気を配らなければならないからだ。", "AvatarSkin_Yidhari_Desc_000": "旧き記憶と新たな夢が次々と押し寄せ、惑溺へと誘い、紙面で絡み合う。\n彼女は白紙を広げ、虚実の境で物語の始まりを告げる一筆をしたためた。", "AvatarSkin_Zhenzhen_Desc_000": "雲紋の錦織に映るは剣光の影。その装いは、まさしく彼女そのもの。\nこの服を選んだのは、一体誰だろうか。自分か、それとも心の奥…さらに奥にいる「自分」なのか。", "AvatarSkin_Zhenzhen_Name_000": "葉瞬光・「流雲、影を照らして」", "AvatarSkin_ZhuYuan_Desc_000": "治安局の高規格鎮圧武装。朱鳶の戦闘特性に合わせて、カスタマイズ改良が施されている。\nヤヌス区分局の作戦能力コンテストで三連覇を成し遂げた年間最優秀若手治安官は、24時間体制で出動命令を待っている。弾かれたように走る彼女から逃げられる無法者はない。", "AvatarSpecialAwaken_Active": "解放済み", "AvatarSpecialAwaken_ContrastTittle": "ポテンシャル比較", "AvatarSpecialAwaken_Inactive": "未解放", "AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1041_01": "熾焔行歌 I", "AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1041_02": "熾焔行歌 II", "AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1041_03": "熾焔行歌 III", "AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1041_04": "熾焔行歌 IV", "AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1041_05": "熾焔行歌 V", "AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1041_06": "熾焔行歌 VI", "AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1171_01": "烈火の旋舞 I", "AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1171_02": "烈火の旋舞 II", "AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1171_03": "烈火の旋舞 III", "AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1171_04": "烈火の旋舞 IV", "AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1171_05": "烈火の旋舞 V", "AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1171_06": "烈火の旋舞 VI", "AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1181_01": "鋼鉄交響曲 I", "AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1181_02": "鋼鉄交響曲 II", "AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1181_03": "鋼鉄交響曲 III", "AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1181_04": "鋼鉄交響曲 IV", "AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1181_05": "鋼鉄交響曲 V", "AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1181_06": "鋼鉄交響曲 VI", "AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1191_01": "シャークオーラ I", "AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1191_02": "シャークオーラ II", "AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1191_03": "シャークオーラ III", "AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1191_04": "シャークオーラ IV", "AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1191_05": "シャークオーラ V", "AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1191_06": "シャークオーラ VI", "AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1381_01": "白銀の心 I", "AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1381_02": "白銀の心 II", "AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1381_03": "白銀の心 III", "AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1381_04": "白銀の心 IV", "AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1381_05": "白銀の心 V", "AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1381_06": "白銀の心 VI", "AvatarSpecialAwaken_MaterialNotEnough": "解放素材が不足しています", "AvatarSpecialAwaken_PreviousLocked": "必要レベルに達していません ", "Avatar_Female_Size00_XiaoZhao_En": "Zhao", "Avatar_Female_Size01_XiaoZhao_Piece": "クローズアップ・照", "Avatar_Female_Size02_Zhenzhen_En": "Ye Shunguang", "Avatar_Lisa_Buff_03_Des": "「電力」を獲得する時、「パルス」を1重消費する。「パルス」を消費して「電力」を8重獲得した場合、次に手榴弾を投げる時、追加でもう1個を投げる。", "Avatar_Lisa_Buff_03_Title": "「パルス」", "Avatar_Lisa_Buff_04_Title": "鋼鉄交響曲 I", "Avatar_XiaoZhao_Buff_01_Des": "攻撃力+{Ability:{AbilityName:\u00A0XiaoZhao_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedAttackDelta,1,2}}Pt。", "Avatar_XiaoZhao_Buff_01_Title": "コアパッシブ:最高の同僚", "Avatar_Zhenzhen_Buff_01_Des": "『強化特殊スキル:澄心境・飛光』発動時、「青溟剣勢」の代わりに消費される。", "Avatar_Zhenzhen_Buff_01_Title": "圧巻", "Avatar_Zhenzhen_Buff_02_Des": "「澄心境」状態終了時、1重につき「青溟剣勢」を1Pt獲得する。", "Avatar_Zhenzhen_Buff_02_Title": "器量", "AwakenAbilityDes_1041_02": "『追加能力:燎原』の効果で、「11号」自身の会心ダメージ+16%。", "AwakenAbilityDes_1041_03": "『追加能力:燎原』の効果で、「11号」自身の会心ダメージ+24%。", "AwakenAbilityDes_1041_04": "『追加能力:燎原』の効果で、「11号」自身の会心ダメージ+32%。", "AwakenAbilityDes_1041_05": "『追加能力:燎原』の効果で、「11号」自身の会心ダメージ+40%。", "AwakenAbilityDes_1041_06": "『追加能力:燎原』の効果で、「11号」自身の会心ダメージ+48%。", "AwakenAbilityDes_1171_02": "バーニスの開幕エネルギー自動回復が1.8Pt以上の場合、超過した開幕エネルギー自動回復0.1Ptにつき、異常掌握が追加で+1Pt、与ダメージ+1%。異常掌握は最大+25Pt、与ダメージは最大+20%。『コアパッシブ:スペシャルフューエル』による「エンバー」の発動間隔が1.35秒に短縮される。", "AwakenAbilityDes_1171_03": "バーニスの開幕エネルギー自動回復が1.8Pt以上の場合、超過した開幕エネルギー自動回復0.1Ptにつき、異常掌握が追加で+1.3Pt、与ダメージ+1.25%。異常掌握は最大+25Pt、与ダメージは最大+20%。『コアパッシブ:スペシャルフューエル』による「エンバー」の発動間隔が1.35秒に短縮される。", "AwakenAbilityDes_1171_04": "バーニスの開幕エネルギー自動回復が1.8Pt以上の場合、超過した開幕エネルギー自動回復0.1Ptにつき、異常掌握が追加で+1.6Pt、与ダメージ+1.5%。異常掌握は最大+25Pt、与ダメージは最大+20%。『コアパッシブ:スペシャルフューエル』による「エンバー」の発動間隔が1.35秒に短縮される。", "AwakenAbilityDes_1171_05": "バーニスの開幕エネルギー自動回復が1.8Pt以上の場合、超過した開幕エネルギー自動回復0.1Ptにつき、異常掌握が追加で+2Pt、与ダメージ+1.75%。異常掌握は最大+25Pt、与ダメージは最大+20%。『コアパッシブ:スペシャルフューエル』による「エンバー」の発動間隔が1.35秒に短縮される。", "AwakenAbilityDes_1171_06": "バーニスの開幕エネルギー自動回復が1.8Pt以上の場合、超過した開幕エネルギー自動回復0.1Ptにつき、異常掌握が追加で+2.5Pt、与ダメージ+2%。異常掌握は最大+25Pt、与ダメージは最大+20%。『コアパッシブ:スペシャルフューエル』による「エンバー」の発動間隔が1.35秒に短縮される。", "AwakenAbilityDes_1181_02": "「電力」を消費した時、「電力強化」状態を獲得し、与える電気属性ダメージ+10%。継続時間25秒。重複して発動すると継続時間が更新される。", "AwakenAbilityDes_1181_03": "「電力」を消費した時、「電力強化」状態を獲得し、与える電気属性ダメージ+15%。継続時間25秒。重複して発動すると継続時間が更新される。", "AwakenAbilityDes_1181_04": "「電力」を消費した時、「電力強化」状態を獲得し、与える電気属性ダメージ+20%。継続時間25秒。重複して発動すると継続時間が更新される。", "AwakenAbilityDes_1181_05": "「電力」を消費した時、「電力強化」状態を獲得し、与える電気属性ダメージ+25%。継続時間25秒。重複して発動すると継続時間が更新される。", "AwakenAbilityDes_1181_06": "「電力」を消費した時、「電力強化」状態を獲得し、与える電気属性ダメージ+30%。継続時間25秒。重複して発動すると継続時間が更新される。", "AwakenAbilityDes_1191_02": "エレンの『追加能力:ライジングストーム』は、1重ごとに会心ダメージ+1.6%。10重まで重ね掛けすると、攻撃時にターゲットの氷属性ダメージ耐性を3.3%無視する。", "AwakenAbilityDes_1191_03": "エレンの『追加能力:ライジングストーム』は、1重ごとに会心ダメージ+2.4%。10重まで重ね掛けすると、攻撃時にターゲットの氷属性ダメージ耐性を5%無視する。", "AwakenAbilityDes_1191_04": "エレンの『追加能力:ライジングストーム』は、1重ごとに会心ダメージ+3.2%。10重まで重ね掛けすると、攻撃時にターゲットの氷属性ダメージ耐性を6.7%無視する。", "AwakenAbilityDes_1191_05": "エレンの『追加能力:ライジングストーム』は、1重ごとに会心ダメージ+4%。10重まで重ね掛けすると、攻撃時にターゲットの氷属性ダメージ耐性を8.3%無視する。", "AwakenAbilityDes_1191_06": "エレンの『追加能力:ライジングストーム』は、1重ごとに会心ダメージ+4.8%。10重まで重ね掛けすると、攻撃時にターゲットの氷属性ダメージ耐性を10%無視する。", "AwakenAbilityDes_1381_02": "『追加能力:誘電分極』の効果で、「銀星」マークを持つ敵に対するメンバー全員の『追加攻撃』ダメージアップ効果が34%になる。", "AwakenAbilityDes_1381_03": "『追加能力:誘電分極』の効果で、「銀星」マークを持つ敵に対するメンバー全員の『追加攻撃』ダメージアップ効果が38%になる。", "AwakenAbilityDes_1381_04": "『追加能力:誘電分極』の効果で、「銀星」マークを持つ敵に対するメンバー全員の『追加攻撃』ダメージアップ効果が42%になる。", "AwakenAbilityDes_1381_05": "『追加能力:誘電分極』の効果で、「銀星」マークを持つ敵に対するメンバー全員の『追加攻撃』ダメージアップ効果が46%になる。", "AwakenAbilityDes_1381_06": "『追加能力:誘電分極』の効果で、「銀星」マークを持つ敵に対するメンバー全員の『追加攻撃』ダメージアップ効果が50%になる。", "AwakenAbilityName_1041": "ポテンシャル覚醒:絶焔", "AwakenAbilityName_1171": "ポテンシャル覚醒:熱狂パーティー", "AwakenAbilityName_1181": "ポテンシャル覚醒:オーバークロックエンジン", "AwakenAbilityName_1191": "ポテンシャル覚醒:フロストゾーン", "AwakenAbilityName_1381": "ポテンシャル覚醒:電気パルス", "AwakenDetialDes_Null": " ", "AwakenDetialTitle_Null": "強化前の効果なし", "AwakenSimpleInfo_1041_01_01": "強化:『通常攻撃:火力鎮圧』、追加:『通常攻撃:火力解放』", "AwakenSimpleInfo_1041_01_02": "強化:[強化特殊スキル:燃え盛る烈火]", "AwakenSimpleInfo_1041_01_03": "強化:[連携スキル:滾る烈火]、[終結スキル:轟く烈火]", "AwakenSimpleInfo_1041_02": "追加:[ポテンシャル覚醒:絶焔]", "AwakenSimpleInfo_1041_03": "強化:[ポテンシャル覚醒:絶焔]", "AwakenSimpleInfo_1041_04": "強化:[ポテンシャル覚醒:絶焔]", "AwakenSimpleInfo_1041_05": "強化:[ポテンシャル覚醒:絶焔]", "AwakenSimpleInfo_1041_06": "強化:[ポテンシャル覚醒:絶焔]", "AwakenSimpleInfo_1171_01_01": "強化:[通常攻撃:フレイム・ブレンド]", "AwakenSimpleInfo_1171_01_02": "強化:[クイック支援:シャキッと爽快]", "AwakenSimpleInfo_1171_01_03": "強化:[強化特殊スキル:ヒートシェイキング・メソッド]、[強化特殊スキル:ヒートシェイキング・メソッド・ダブル]。追加:[強化特殊スキル:ヒートフレア・メソッド]", "AwakenSimpleInfo_1171_02": "追加:[ポテンシャル覚醒:熱狂パーティー]", "AwakenSimpleInfo_1171_03": "強化:[ポテンシャル覚醒:熱狂パーティー]", "AwakenSimpleInfo_1171_04": "強化:[ポテンシャル覚醒:熱狂パーティー]", "AwakenSimpleInfo_1171_05": "強化:[ポテンシャル覚醒:熱狂パーティー]", "AwakenSimpleInfo_1171_06": "強化:[ポテンシャル覚醒:熱狂パーティー]", "AwakenSimpleInfo_1181_01_01": "強化:[通常攻撃:高圧ネイルガン]", "AwakenSimpleInfo_1181_01_02": "強化:[回避反撃:違反罰則]", "AwakenSimpleInfo_1181_01_03": "強化:[特殊スキル:障害撤去]、[強化特殊スキル:規格外障害撤去]。追加:[「パルス」]、[特殊スキル:障害撤去・ループ]", "AwakenSimpleInfo_1181_01_04": "強化:[終結スキル:発破作業中立入禁止]", "AwakenSimpleInfo_1181_01_05": "[追加能力:技術支援チーム]の条件拡張", "AwakenSimpleInfo_1181_02": "追加:[ポテンシャル覚醒:オーバークロックエンジン]", "AwakenSimpleInfo_1181_03": "強化:[ポテンシャル覚醒:オーバークロックエンジン]", "AwakenSimpleInfo_1181_04": "強化:[ポテンシャル覚醒:オーバークロックエンジン]", "AwakenSimpleInfo_1181_05": "強化:[ポテンシャル覚醒:オーバークロックエンジン]", "AwakenSimpleInfo_1181_06": "強化:[ポテンシャル覚醒:オーバークロックエンジン]", "AwakenSimpleInfo_1191_01_01": "追加:[通常攻撃:氷刃の波]、[通常攻撃:霜鋒]", "AwakenSimpleInfo_1191_01_02": "強化:[ダッシュ攻撃:薄氷の急襲]", "AwakenSimpleInfo_1191_01_03": "[コアパッシブ:口がおジョーズ]の範囲拡張、[追加能力:ライジングストーム]の条件拡張", "AwakenSimpleInfo_1191_02": "追加:[ポテンシャル覚醒:フロストゾーン]", "AwakenSimpleInfo_1191_03": "強化:[ポテンシャル覚醒:フロストゾーン]", "AwakenSimpleInfo_1191_04": "強化:[ポテンシャル覚醒:フロストゾーン]", "AwakenSimpleInfo_1191_05": "強化:[ポテンシャル覚醒:フロストゾーン]", "AwakenSimpleInfo_1191_06": "強化:[ポテンシャル覚醒:フロストゾーン]", "AwakenSimpleInfo_1381_01_01": "強化:[通常攻撃:絶縁破壊]", "AwakenSimpleInfo_1381_01_02": "強化:[回避反撃:対地放電]", "AwakenSimpleInfo_1381_01_03": "追加:[特殊スキル:蒼光・臨界]", "AwakenSimpleInfo_1381_01_04": "[コアパッシブ:電位差]の仕様拡張、[追加能力:誘電分極]の判定拡張", "AwakenSimpleInfo_1381_02": "追加:[ポテンシャル覚醒:電気パルス]", "AwakenSimpleInfo_1381_03": "強化:[ポテンシャル覚醒:電気パルス]", "AwakenSimpleInfo_1381_04": "強化:[ポテンシャル覚醒:電気パルス]", "AwakenSimpleInfo_1381_05": "強化:[ポテンシャル覚醒:電気パルス]", "AwakenSimpleInfo_1381_06": "強化:[ポテンシャル覚醒:電気パルス]", "BPNewRewardMainTitle": "エリーファンド報酬更新!", "BPNewRewardSubTitle01": "成長プランを購入して獲得", "BP_TreasureItem_Access": "報酬詳細を確認", "BP_UI_AdvanceSubTitle02": "エリーファンドのレベルを上げると獲得可能", "BP_UI_BPDetailsDes": "【エリーファンドのタイプ】 \n毎シーズンのエリーファンドにおいて、「基本プラン」は無料で開放されます。\n「成長プラン」、「プレミアムプラン」、または「プランアップグレード」を購入すると、さらなる報酬を獲得できます。\n\n【成長任務詳細】 \n「成長任務」をクリアすると「ファンド経験」を獲得できます。ファンドレベルを上げて、対応するレベル報酬を獲得しましょう。\n「成長任務」は、「デイリー任務」、「ウィークリー任務」、「シーズン任務」の三種類に分けられています。その内、\n• 「デイリー任務」は毎日04:00(サーバー時間)にリセットされます。\n• 「ウィークリー任務」は毎週月曜日の04:00(サーバー時間)にリセットされます。\n\n【ファンド経験上限】 \n「デイリー任務」と「ウィークリー任務」で獲得できる週ごとのファンド経験は10000となります。\n今シーズンのエリーファンドがレベル上限に到達した場合、いかなる方法でもファンド経験は獲得できません。\n\n【ファンドギフト】 \n「成長プラン」または「プレミアムプラン」を開放してレベルを30に上げると、報酬として[偉大なる建設者の証]を受領できます。\n[偉大なる建設者の証]を所持している場合、「エリーファンド-ファンドギフト」から音動機を1つ選んで報酬として入手できます。\n[偉大なる建設者の証]は今シーズンの期間限定報酬であるため、次のシーズンのエリーファンドまで保留されることはありません。期限内に使用しないと無効となります。\n\n【特記事項】\n1. 特別な事情により、「成長プラン」または「プレミアムプラン」を重複して開放された場合でも、ファンド経験は加算されません。その際は、購入価格に相当するモノクローム(750または1410個)を返還します。\n2. 「成長プラン」開放後、特別な事情があって「プランアップグレード」を重複して行われた場合、モノクローム(860個)を返還します。\n3. 「成長プラン」、「プレミアムプラン」における「1521%お得」と「1143%お得」の比率は、いずれもデフォルトの報酬プランに基づき、商品から獲得できる報酬の上限(「成長プラン」モノクローム×11411、「プレミアムプラン」モノクローム×16119)に相当するモノクロームの価値と、商品の現金価格に相当するモノクロームの価値に基づいて算出されています。", "BP_UI_ExchangeStoreBtn": "交換ストア", "BP_UI_LuxurySubTitle01": "購入すると以下の報酬を直ちに獲得し、エリーファンドレベル+10", "BP_UI_LuxurySubTitle02": "エリーファンドのレベルを上げると獲得可能", "BP_UI_Luxury_BonusItem": "アイテム", "BP_UI_RewardChooseBtn": "報酬を選ぶ", "BP_UI_RewardChooseBtn02": "プランを設定する", "BP_UI_RewardChooseDetails": "【特記事項】\nエリーファンドのレベル報酬は、5レベルごとの報酬が1つのグループに分けられています。\nそのグループ内の報酬を一つも受け取っていない場合のみ、報酬プランを変更することで、そのグループの各報酬を変更することができます。\nそのグループ内のいずれかの報酬をすでに受け取っている場合、報酬プランを変更することはできません。", "BP_UI_RewardChooseDetails_SubTitle": "報酬プランの変更について", "BP_UI_RewardChooseLimitTips": "選択数が上限に達しています", "BP_UI_RewardChooseMainTitle01": "エリーファンドの報酬を選んでください", "BP_UI_RewardChooseMainTitle02": "基本報酬 {0}/{1}", "BP_UI_RewardChooseMainTitle03": "上級報酬 {0}/{1}", "BP_UI_RewardChooseSubTitle": "保存後、一部の未受け取りの報酬が変更されます{LAYOUT_MOBILE#。アイテムを長押しすると詳細を確認できます}{LAYOUT_KEYBOARD#。アイテムを長押しすると詳細を確認できます}{LAYOUT_FALLBACK#}", "BP_UI_RewardChooseSubTitle_FirstTime": "今期のエリーファンドでは、報酬プランをいつでも変更できます{LAYOUT_MOBILE#。アイテムを長押しすると詳細を確認できます}{LAYOUT_KEYBOARD#。アイテムを長押しすると詳細を確認できます}{LAYOUT_FALLBACK#}", "BP_UI_RewardChooseTips": "今後のバージョンでは現在の設定を自動で適用し、このポップアップを表示しない", "BP_UI_WeaponBox": "限定音動機6つから1つを指定", "BackFlowButtonKey_11": "先行開放", "BackFlowButtonKey_9": "旅路へ", "BackFlowTaskDesc_306": "今期の式輿防衛戦で「激変ノード」第一防衛線をクリアする", "BackFlowTaskJumpDes_10": "名声昇格任務「プロキシの道I」を達成し、インターノットレベルが21以上に達すると、「要警戒狩り」が開放される", "BackFlowTaskJumpDes_11": "依頼「心『零』現象」または第一章・幕間をクリアすると零号ホロウが開放されます", "BackFlowTaskJumpDes_12": "「零号ホロウ」、「式輿防衛戦」、「要警戒狩り」、または「エリー週記」で「兵站ショップ」が開放される", "BackFlowTaskJumpDes_13": "重要サブストーリー「式輿防衛戦」または第二章「ホロウの中心で…を叫んだ?」をクリアすると式輿防衛戦が開放されます", "BackFlowTaskJumpDes_14": "インターノットレベルが40以上、かつ「式輿防衛戦」を開放した後、依頼「危急存亡」を達成する", "BackFlowTaskJumpDes_15": "重要サブストーリー「心『零』現象」または第一章・幕間をクリアすると零号ホロウが開放されます", "BackFlowTaskJumpDes_16": "依頼「アンビーの来訪」または第二章間章「非常なる任務」をクリアすると信頼システムが開放されます", "BackFlowTaskJumpDes_9": "名声昇格任務「プロキシの道I」を達成し、インターノットレベルが21以上に達すると、「CDショップ」が開放される", "BanYue_MathSkill_Title": "追加能力:天頂", "BanYue_SkillList_28_Title": "支援突撃:高邁", "BanYue_SkillList_29_Title": "支援突撃:衝天", "BanYue_Skill_AssaultAid_Title": "支援突撃:高邁", "BanYue_Skill_Counter_Title": "回避反撃:砂煙舞", "BanYue_Skill_Evade_Taunt_Title": "回避:鬨の声", "BanYue_Skill_Evade_Title": "回避:越山", "BanYue_Skill_ExSpecial_01_Title": "強化特殊スキル:山崩", "BanYue_Skill_ExSpecial_02_Title": "強化特殊スキル:地鳴", "BanYue_Skill_ExSpecial_04_Title": "強化特殊スキル:論道", "BanYue_Skill_Normal_Charge_Desc": "接敵状態でなく、HPが50%以上、かつ「怒気」が120Pt以下の時、 を長押しして発動:\n盤岳はHPを消費して「怒気」を回復する。「怒気」が120Ptまで回復すると、盤岳は即座に「怒髪天」状態に入る。\nフィールド入場時、このスキルは1回発動可能になる。探査モードにおいて、この効果は180秒に1回のみ発動可能。\nHP消費によって、盤岳の残りHPが最大HPの50%を下回ることはない。", "BanYue_Skill_Normal_EnterAngry_Title": "通常攻撃:焚躯", "BanYue_Skill_Normal_FinalAttack_Title": "通常攻撃:傾山", "BanYue_Skill_Normal_Heavy_Title": "通常攻撃:豪壮", "BanYue_Skill_Normal_Light_Title": "通常攻撃:屹立", "BanYue_Skill_Rush_Title": "ダッシュ攻撃:飛び礫", "BanYue_UniqueSkill_01_Desc": "盤岳は自身の最大HPに応じて追加で透徹力をアップさせる。最大HP1Ptにつき、透徹力+0.1Pt。\n盤岳のスキルによる炎属性ダメージは全て透徹ダメージとみなされ、敵の防御力を無視するほか、透徹力を基にスキルダメージを計算する。\n盤岳はフィールド入場時にアドレナリンを60Pt回復する。探査モードにおいて、この効果は180秒に1回のみ発動可能。\n\n盤岳は以下の方法で「怒気」を回復できる。\n(一) アドレナリンを1Pt消費するごとに、「怒気」を0.5Pt回復する。\n(二) 『パリィ支援』を発動した時、「怒気」を4Pt回復する。\n(三) 『回避:動かざること山の如し』で敵の攻撃をパリィした時、「怒気」を4Pt回復する。パーフェクトガードが発動した場合、回復する「怒気」は6Ptになる。1秒に1回のみ発動可能。\n(四) 『極限回避』を発動した時、「怒気」を4Pt回復する。1秒に1回のみ発動可能。\n\n盤岳は「怒気」を150Ptまで所持可能。「怒気」を120Pt所持している時、盤岳は『通常攻撃:焚躯』を発動することで「怒髪天」状態に入ることができる。「怒髪天」状態中、盤岳は「怒気」を獲得できなくなる。『通常攻撃:傾山』を発動すると、「怒髪天」状態は解除される。\n「怒髪天」状態に入ると、盤岳は「山威」を4Pt獲得する。盤岳が「山威」を所持している場合、『強化特殊スキル』を発動する時にアドレナリンを消費しなくなり、代わりに「山威」を1Pt消費し、アドレナリンを10Pt回復する。「山威」を所持していない場合、通常通りアドレナリンを消費する。「怒髪天」状態が解除されると、「山威」はリセットされる。\n「怒髪天」状態で「山威」を所持している時、 を長押しすると、4種類の『強化特殊スキル』および『通常攻撃:傾山』が決まった順番で自動的に発動する。\n盤岳が『強化特殊スキル』または『支援突撃』を発動した時、透徹力+150Pt、与える炎属性ダメージ+18%、会心ダメージ+18%。継続時間30秒。重複して発動すると継続時間が更新される。", "BanYue_UniqueSkill_02_Desc": "盤岳は自身の最大HPに応じて追加で透徹力をアップさせる。最大HP1Ptにつき、透徹力+0.1Pt。\n盤岳のスキルによる炎属性ダメージは全て透徹ダメージとみなされ、敵の防御力を無視するほか、透徹力を基にスキルダメージを計算する。\n盤岳はフィールド入場時にアドレナリンを60Pt回復する。この効果は探査モードにおいて、180秒に1回のみ発動可能。\n\n盤岳は以下の方法で「怒気」を回復できる。\n(一) アドレナリンを1Pt消費するごとに、「怒気」を0.5Pt回復する。\n(二) 『パリィ支援』を発動した時、「怒気」を4Pt回復する。\n(三) 『回避:動かざること山の如し』で敵の攻撃をパリィした時、「怒気」を4Pt回復する。パーフェクトガードが発動した場合、回復する「怒気」は6Ptになる。1秒に1回のみ発動可能。\n(四) 『極限回避』を発動した時、「怒気」を4Pt回復する。1秒に1回のみ発動可能。\n\n盤岳は「怒気」を150Ptまで所持可能。「怒気」を120Pt所持している時、盤岳は『通常攻撃:焚躯』を発動することで「怒髪天」状態に入ることができる。「怒髪天」状態中、盤岳は「怒気」を獲得できなくなる。『通常攻撃:傾山』を発動すると、「怒髪天」状態は解除される。\n「怒髪天」状態に入ると、盤岳は「山威」を4Pt獲得する。盤岳が「山威」を所持している場合、『強化特殊スキル』を発動する時にアドレナリンを消費しなくなり、代わりに「山威」を1Pt消費し、アドレナリンを10Pt回復する。「山威」を所持していない場合、通常通りアドレナリンを消費する。「怒髪天」状態が解除されると、「山威」はリセットされる。\n「怒髪天」状態で「山威」を所持している時、 を長押しすると、4種類の『強化特殊スキル』および『通常攻撃:傾山』が決まった順番で自動的に発動する。\n盤岳が『強化特殊スキル』または『支援突撃』を発動した時、透徹力+175Pt、与える炎属性ダメージ+21%、会心ダメージ+21%。継続時間30秒。重複して発動すると継続時間が更新される。", "BanYue_UniqueSkill_03_Desc": "盤岳は自身の最大HPに応じて追加で透徹力をアップさせる。最大HP1Ptにつき、透徹力+0.1Pt。\n盤岳のスキルによる炎属性ダメージは全て透徹ダメージとみなされ、敵の防御力を無視するほか、透徹力を基にスキルダメージを計算する。\n盤岳はフィールド入場時にアドレナリンを60Pt回復する。この効果は探査モードにおいて、180秒に1回のみ発動可能。\n\n盤岳は以下の方法で「怒気」を回復できる。\n(一) アドレナリンを1Pt消費するごとに、「怒気」を0.5Pt回復する。\n(二) 『パリィ支援』を発動した時、「怒気」を4Pt回復する。\n(三) 『回避:動かざること山の如し』で敵の攻撃をパリィした時、「怒気」を4Pt回復する。パーフェクトガードが発動した場合、回復する「怒気」は6Ptになる。1秒に1回のみ発動可能。\n(四) 『極限回避』を発動した時、「怒気」を4Pt回復する。1秒に1回のみ発動可能。\n\n盤岳は「怒気」を150Ptまで所持可能。「怒気」を120Pt所持している時、盤岳は『通常攻撃:焚躯』を発動することで「怒髪天」状態に入ることができる。「怒髪天」状態中、盤岳は「怒気」を獲得できなくなる。『通常攻撃:傾山』を発動すると、「怒髪天」状態は解除される。\n「怒髪天」状態に入ると、盤岳は「山威」を4Pt獲得する。盤岳が「山威」を所持している場合、『強化特殊スキル』を発動する時にアドレナリンを消費しなくなり、代わりに「山威」を1Pt消費し、アドレナリンを10Pt回復する。「山威」を所持していない場合、通常通りアドレナリンを消費する。「怒髪天」状態が解除されると、「山威」はリセットされる。\n「怒髪天」状態で「山威」を所持している時、 を長押しすると、4種類の『強化特殊スキル』および『通常攻撃:傾山』が決まった順番で自動的に発動する。\n盤岳が『強化特殊スキル』または『支援突撃』を発動した時、透徹力+200Pt、与える炎属性ダメージ+24%、会心ダメージ+24%。継続時間30秒。重複して発動すると継続時間が更新される。", "BanYue_UniqueSkill_04_Desc": "盤岳は自身の最大HPに応じて追加で透徹力をアップさせる。最大HP1Ptにつき、透徹力+0.1Pt。\n盤岳のスキルによる炎属性ダメージは全て透徹ダメージとみなされ、敵の防御力を無視するほか、透徹力を基にスキルダメージを計算する。\n盤岳はフィールド入場時にアドレナリンを60Pt回復する。この効果は探査モードにおいて、180秒に1回のみ発動可能。\n\n盤岳は以下の方法で「怒気」を回復できる。\n(一) アドレナリンを1Pt消費するごとに、「怒気」を0.5Pt回復する。\n(二) 『パリィ支援』を発動した時、「怒気」を4Pt回復する。\n(三) 『回避:動かざること山の如し』で敵の攻撃をパリィした時、「怒気」を4Pt回復する。パーフェクトガードが発動した場合、回復する「怒気」は6Ptになる。1秒に1回のみ発動可能。\n(四) 『極限回避』を発動した時、「怒気」を4Pt回復する。1秒に1回のみ発動可能。\n\n盤岳は「怒気」を150Ptまで所持可能。「怒気」を120Pt所持している時、盤岳は『通常攻撃:焚躯』を発動することで「怒髪天」状態に入ることができる。「怒髪天」状態中、盤岳は「怒気」を獲得できなくなる。『通常攻撃:傾山』を発動すると、「怒髪天」状態は解除される。\n「怒髪天」状態に入ると、盤岳は「山威」を4Pt獲得する。盤岳が「山威」を所持している場合、『強化特殊スキル』を発動する時にアドレナリンを消費しなくなり、代わりに「山威」を1Pt消費し、アドレナリンを10Pt回復する。「山威」を所持していない場合、通常通りアドレナリンを消費する。「怒髪天」状態が解除されると、「山威」はリセットされる。\n「怒髪天」状態で「山威」を所持している時、 を長押しすると、4種類の『強化特殊スキル』および『通常攻撃:傾山』が決まった順番で自動的に発動する。\n盤岳が『強化特殊スキル』または『支援突撃』を発動した時、透徹力+225Pt、与える炎属性ダメージ+27%、会心ダメージ+27%。継続時間30秒。重複して発動すると継続時間が更新される。", "BanYue_UniqueSkill_05_Desc": "盤岳は自身の最大HPに応じて追加で透徹力をアップさせる。最大HP1Ptにつき、透徹力+0.1Pt。\n盤岳のスキルによる炎属性ダメージは全て透徹ダメージとみなされ、敵の防御力を無視するほか、透徹力を基にスキルダメージを計算する。\n盤岳はフィールド入場時にアドレナリンを60Pt回復する。この効果は探査モードにおいて、180秒に1回のみ発動可能。\n\n盤岳は以下の方法で「怒気」を回復できる。\n(一) アドレナリンを1Pt消費するごとに、「怒気」を0.5Pt回復する。\n(二) 『パリィ支援』を発動した時、「怒気」を4Pt回復する。\n(三) 『回避:動かざること山の如し』で敵の攻撃をパリィした時、「怒気」を4Pt回復する。パーフェクトガードが発動した場合、回復する「怒気」は6Ptになる。1秒に1回のみ発動可能。\n(四) 『極限回避』を発動した時、「怒気」を4Pt回復する。1秒に1回のみ発動可能。\n\n盤岳は「怒気」を150Ptまで所持可能。「怒気」を120Pt所持している時、盤岳は『通常攻撃:焚躯』を発動することで「怒髪天」状態に入ることができる。「怒髪天」状態中、盤岳は「怒気」を獲得できなくなる。『通常攻撃:傾山』を発動すると、「怒髪天」状態は解除される。\n「怒髪天」状態に入ると、盤岳は「山威」を4Pt獲得する。盤岳が「山威」を所持している場合、『強化特殊スキル』を発動する時にアドレナリンを消費しなくなり、代わりに「山威」を1Pt消費し、アドレナリンを10Pt回復する。「山威」を所持していない場合、通常通りアドレナリンを消費する。「怒髪天」状態が解除されると、「山威」はリセットされる。\n「怒髪天」状態で「山威」を所持している時、 を長押しすると、4種類の『強化特殊スキル』および『通常攻撃:傾山』が決まった順番で自動的に発動する。\n盤岳が『強化特殊スキル』または『支援突撃』を発動した時、透徹力+250Pt、与える炎属性ダメージ+30%、会心ダメージ+30%。継続時間30秒。重複して発動すると継続時間が更新される。", "BanYue_UniqueSkill_06_Desc": "盤岳は自身の最大HPに応じて追加で透徹力をアップさせる。最大HP1Ptにつき、透徹力+0.1Pt。\n盤岳のスキルによる炎属性ダメージは全て透徹ダメージとみなされ、敵の防御力を無視するほか、透徹力を基にスキルダメージを計算する。\n盤岳はフィールド入場時にアドレナリンを60Pt回復する。この効果は探査モードにおいて、180秒に1回のみ発動可能。\n\n盤岳は以下の方法で「怒気」を回復できる。\n(一) アドレナリンを1Pt消費するごとに、「怒気」を0.5Pt回復する。\n(二) 『パリィ支援』を発動した時、「怒気」を4Pt回復する。\n(三) 『回避:動かざること山の如し』で敵の攻撃をパリィした時、「怒気」を4Pt回復する。パーフェクトガードが発動した場合、回復する「怒気」は6Ptになる。1秒に1回のみ発動可能。\n(四) 『極限回避』を発動した時、「怒気」を4Pt回復する。1秒に1回のみ発動可能。\n\n盤岳は「怒気」を150Ptまで所持可能。「怒気」を120Pt所持している時、盤岳は『通常攻撃:焚躯』を発動することで「怒髪天」状態に入ることができる。「怒髪天」状態中、盤岳は「怒気」を獲得できなくなる。『通常攻撃:傾山』を発動すると、「怒髪天」状態は解除される。\n「怒髪天」状態に入ると、盤岳は「山威」を4Pt獲得する。盤岳が「山威」を所持している場合、『強化特殊スキル』を発動する時にアドレナリンを消費しなくなり、代わりに「山威」を1Pt消費し、アドレナリンを10Pt回復する。「山威」を所持していない場合、通常通りアドレナリンを消費する。「怒髪天」状態が解除されると、「山威」はリセットされる。\n「怒髪天」状態で「山威」を所持している時、 を長押しすると、4種類の『強化特殊スキル』および『通常攻撃:傾山』が決まった順番で自動的に発動する。\n盤岳が『強化特殊スキル』または『支援突撃』を発動した時、透徹力+275Pt、与える炎属性ダメージ+33%、会心ダメージ+33%。継続時間30秒。重複して発動すると継続時間が更新される。", "BanYue_UniqueSkill_07_Desc": "盤岳は自身の最大HPに応じて追加で透徹力をアップさせる。最大HP1Ptにつき、透徹力+0.1Pt。\n盤岳のスキルによる炎属性ダメージは全て透徹ダメージとみなされ、敵の防御力を無視するほか、透徹力を基にスキルダメージを計算する。\n盤岳はフィールド入場時にアドレナリンを60Pt回復する。この効果は探査モードにおいて、180秒に1回のみ発動可能。\n\n盤岳は以下の方法で「怒気」を回復できる。\n(一) アドレナリンを1Pt消費するごとに、「怒気」を0.5Pt回復する。\n(二) 『パリィ支援』を発動した時、「怒気」を4Pt回復する。\n(三) 『回避:動かざること山の如し』で敵の攻撃をパリィした時、「怒気」を4Pt回復する。パーフェクトガードが発動した場合、回復する「怒気」は6Ptになる。1秒に1回のみ発動可能。\n(四) 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"Bangboo_ActiveSkill_Property_Des_5402103": "連斬ダメージ倍率", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Des_5402104": "連斬ブレイク倍率", "Bangboo_ActiveSkill_Title_54021": "六連の飛星", "Bangboo_Desc_54021": "ワタシたちの絆を甘く見ないで!", "Bangboo_QTE_Des_54021": "『ボンプ連携スキル』\n巨大な「帰一の剣」を召喚し、前方の敵を刺して、物理属性ダメージを大量に与え、物理属性の状態異常蓄積値を増やす。", "Bangboo_QTE_Title_54021": "帰一の剣", "Bangboo_TalentSkill_Des_54021_01": "『追加能力』\nチームに「葉瞬光」がいる時に発動:メメの与ダメージ+30%。アクティブスキルを発動した時、「エーテルベール・決裁」展開中の場合、フィールドに「剣」を1本生成する。", "Bangboo_TalentSkill_Des_54021_02": "『追加能力』\nチームに「葉瞬光」がいる時に発動:メメの与ダメージ+37.5%。アクティブスキルを発動した時、「エーテルベール・決裁」展開中の場合、フィールドに「剣」を1本生成する。", "Bangboo_TalentSkill_Des_54021_03": "『追加能力』\nチームに「葉瞬光」がいる時に発動:メメの与ダメージ+45%。アクティブスキルを発動した時、「エーテルベール・決裁」展開中の場合、フィールドに「剣」を1本生成する。", "Bangboo_TalentSkill_Des_54021_04": "『追加能力』\nチームに「葉瞬光」がいる時に発動:メメの与ダメージ+52.5%。アクティブスキルを発動した時、「エーテルベール・決裁」展開中の場合、フィールドに「剣」を1本生成する。", "Bangboo_TalentSkill_Des_54021_05": "『追加能力』\nチームに「葉瞬光」がいる時に発動:メメの与ダメージ+60%。アクティブスキルを発動した時、「エーテルベール・決裁」展開中の場合、フィールドに「剣」を1本生成する。", "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5402101": "ダメージアップ", "Bangboo_TalentSkill_Title_54021": "同心の契り", "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54021": "『アクティブスキル』:スキル発動時、フィールドに「剣」がない場合、メメは6本の飛剣を召喚してターゲットを攻撃し、物理属性ダメージを与え、物理属性の状態異常蓄積値を増やす。フィールドに「剣」がある場合、メメは剣を踏んでチャージを行い、より強力な連続斬りを繰り出して物理属性ダメージを大量に与え、物理属性の状態異常蓄積値を増やす。", "Bangboo_TarotCard_QTE_53019": "『ボンプ連携スキル』:杖を全力で振って、目の前のブロックを飛ばし、物理属性ダメージを大量に与える。", "Bangboo_TarotCard_QTE_54021": "『ボンプ連携スキル』:巨大な「帰一の剣」を召喚し、前方の敵を刺して、物理属性ダメージを大量に与え、物理属性の状態異常蓄積値を増やす。", "BatchMarkTrash": "一括でゴミ箱マークを付ける", "BatchOperationItemListTitle_1": "ゴミ箱マーク", "BatchOperationItemListTitle_2": "ゴミ箱マーク解除", "BatchOperationItemListTitle_3": "ロック", "BatchOperationItemListTitle_4": "ロック解除", "BiWeeklyPlan_UI_QuestDescription": " ", "BigSceneMapDes_410010127": "【湾岸工場跡地】\nラマニアンホロウの深部に位置する湾岸工場跡地。港と小型の加工工場が併設されている。残された痕跡から判断するに、ここはかつて重要な港であり、大量の輝嶺石と輝磁製品を外部へと輸送していたようだ。", "BigSceneMapDes_410010129": "【青溟秘境】\n青溟剣の剣主がホロウの特定座標で、青溟剣の力を解放することで形成される特殊なエリア。空間全体が廃墟と化した山奥の禁足地のような様相を呈しており、秘境が存続している間は、認められていない者はこの空間に入ることができない。なぜラマニアンホロウ内にこのような特殊な座標が存在するのか、この秘境の本質とは何か、青溟剣がここにどんな情報を隠したのか、そのすべてが未だ解明されていない謎である。", "BigSceneMapDes_410010130": "【輝磁加工基地】\nラマニアンホロウの深部に潜む廃棄された輝磁加工基地。残された痕跡から判断するに、輝嶺石鉱区と鉱石集積エリアに隣接し、鉱石の供給が安定していたことから、かつては鉱石の選別と一次加工を担う、大型の輝磁加工基地であったようだ。", "BigSceneMapDes_410010131": "【あらゆる罪の源】\n「始まりの主」が眠りにつき、目覚めし地。ここはあらゆる災いの根源。虚妄なる讃頌はここに連なり、荒唐無稽な救済はここで紡がれる。", "BigSceneMapDes_410010132": "【輝嶺石採掘場】\nラマニアンホロウの深部に存在する神秘的な廃鉱山。内部には比較的良好な状態の採掘施設が残されている。残された痕跡から判断するに、かつては大量の輝嶺石が産出されていたが、ミアズマに呑み込まれたことで急速に放棄されたと推測される。放棄された年代はあまりに古く、特定は困難を極める。", "BigSceneMapName_410010127": "【湾岸工場跡地】", "BigSceneMapName_410010129": "【青溟秘境】", "BigSceneMapName_410010130": "【輝磁加工基地】", "BigSceneMapName_410010131": "【あらゆる罪の源】", "BigSceneMapName_410010132": "【輝嶺石採掘場】", "BigSceneTeamLimit01_Desc": "このエリアの編成には、指定エージェント「{0}」を編入する必要があります", "BigSceneTeamLimit02_Desc": "このエリアの編成には、指定エージェント「{0}」「{1}」を編入する必要があります", "BigSceneTeamLimit03_Desc": "このエリアの編成には、指定エージェント「{0}」「{1}」「{2}」を編入する必要があります", "BigSceneTeamLimit_ForcedChangeDesc": "お試し編成に切り替え", "BigSceneTeamLimit_ForcedChangeTitle": "現在のエリアでは編成が制限されています", "BigSceneTeamLimit_Title": "現在のエリアでは編成が制限されています", "BigScene_ForbiddenArea_1_1_ActivityChallengePage": "試練の剣陣", "BigScene_ForbiddenArea_1_1_ActivityChallengePageDesc": "強大な力を封印した剣の陣の彫刻、青溟剣が剣主のために設けた高難易度の試練であり、歴代の剣主たちが遭遇した強敵を記憶として記録している。", "BigScene_ForbiddenArea_1_1_ActivityMainPage": "秘境剣台", "BigScene_ForbiddenArea_1_1_ActivityMainPageDesc": "秘境の内に点在する、青溟剣と感応する無名の剣台。剣主はここで青溟剣と精神を同調させることで、自身の能力を強化し、秘境の探索状況を確認することができる。", "BigScene_ForbiddenArea_1_1_AreaName": "[ホロウ]青溟秘境", "BigScene_ForbiddenArea_1_2_AreaA": "採掘作業エリア", "BigScene_ForbiddenArea_1_2_AreaB": "旧鉱区の廃墟", "BigScene_ForbiddenArea_1_2_AreaName1": "ワープポイント1", "BigScene_ForbiddenArea_1_2_AreaName2": "ワープポイント2", "BigScene_ForbiddenArea_1_2_AreaName3": "ワープポイント3", "BigScene_ForbiddenArea_1_2_AreaName4": "ワープポイント4", "BigScene_ForbiddenArea_1_2_AreaName5": "地下ワープポイント1", "BigScene_ForbiddenArea_1_3_AreaA": "基地外周", "BigScene_ForbiddenArea_1_3_AreaB": "基地内部", "BigScene_ForbiddenArea_1_3_AreaC": "鉱石集積エリア", "Bigscene_Viewpoint_ForbiddenArea_1_1": "観測特異点", "Bigscene_Viewpoint_ForbiddenArea_1_2": "観測特異点", "Bigscene_Viewpoint_ForbiddenArea_1_3": "観測特異点", "Bigscene_Viewpoint_VolcanicMine_1_1": "観測特異点", "Bigscene_Viewpoint_VolcanicMine_1_2": "観測特異点", "Bigscene_Viewpoint_VolcanicMine_1_3": "観測特異点", "BossBattle_QuestDesc_12252009": "今回の「狩り」のターゲットは、巨大な獣を使役して連携攻撃を仕掛け、苛烈な技を繰り出す「悪夢に縛られし者」。\n・ 行動中、[強襲]、[決闘]、[命破]のレゾブレムを獲得できる。", "BossBattle_QuestDesc_1225301401": "今回の戦闘では、ミアズマの歩者・ムクロサソリは以下の効果を獲得する。\n・ ミアズマの歩者・ムクロサソリが放たれた「ミメティックス」が『パリィ支援』または『回避反撃』による攻撃を受けるたび、エージェントの与える物理属性とエーテル属性ダメージ+6%、継続時間20秒、最大4重まで重ね掛け可能。\n\n陰険で狡猾なサソリ型の侵蝕体。ミメティックスを操り、群れで敵に付きまとうのを得意とする。少しの油断でも追い詰めらてしまうため、常に周囲の異動に注意し、吐き出す毒液に気を付けよう。", "BossBattle_QuestDesc_1225301402": "今回の戦闘では、ミアズマの歩者・ムクロサソリは以下の効果を獲得する。\n・ ミアズマの歩者・ムクロサソリが放たれた「ミメティックス」が『パリィ支援』または『回避反撃』による攻撃を受けるたび、エージェントの与える物理属性とエーテル属性ダメージ+8%、継続時間20秒、最大4重まで重ね掛け可能。\n\n陰険で狡猾なサソリ型の侵蝕体。ミメティックスを操り、群れで敵に付きまとうのを得意とする。少しの油断でも追い詰めらてしまうため、常に周囲の異動に注意し、吐き出す毒液に気を付けよう。", "BossBattle_QuestDesc_1225301403": "今回の戦闘では、ミアズマの歩者・ムクロサソリは以下の効果を獲得する。\n・ ミアズマの歩者・ムクロサソリが放たれた「ミメティックス」が『パリィ支援』または『回避反撃』による攻撃を受けるたび、エージェントの与える物理属性とエーテル属性ダメージ+10%、継続時間20秒、最大4重まで重ね掛け可能。\n\n陰険で狡猾なサソリ型の侵蝕体。ミメティックスを操り、群れで敵に付きまとうのを得意とする。少しの油断でも追い詰めらてしまうため、常に周囲の異動に注意し、吐き出す毒液に気を付けよう。", "BossBattle_QuestDesc_1225301404": "今回の戦闘では、ミアズマの歩者・ムクロサソリは以下の効果を獲得する。\n・ ミアズマの歩者・ムクロサソリが放たれた「ミメティックス」が『パリィ支援』または『回避反撃』による攻撃を受けるたび、エージェントの与える物理属性とエーテル属性ダメージ+12%、継続時間20秒、最大4重まで重ね掛け可能。\n\n陰険で狡猾なサソリ型の侵蝕体。ミメティックスを操り、群れで敵に付きまとうのを得意とする。少しの油断でも追い詰めらてしまうため、常に周囲の異動に注意し、吐き出す毒液に気を付けよう。", "BossBattle_QuestDesc_12253102": "【魔神ボンプ】テストステージ\n【特殊説明】このステージは特殊なテストステージであり、仮の入り口です\n 弱点:物理属性、雷\n 耐性:エーテル", "BossBattle_QuestDesc_12253103": "【精鋭二体】テストステージ\n【特記事項】このステージは特殊なテストステージであり、一時的な入口となります\n 弱点:物理属性、雷\n 耐性:氷", "BossBattle_QuestDesc_12253104": "【原初の悪夢】テストステージ\n【特記事項】このステージは特殊なテスト用のもので、あくまで仮設の入口となります\n 弱点:物理属性\n 耐性:エーテル、氷", "BossBattle_QuestDesc_12253105": "【偽サソリ】テストステージ\n【特殊説明】このステージは特殊なテスト用のもので、一時的な入口に過ぎません。\n 弱点:エーテル、物理属性\n 耐性:炎", "BossBattle_QuestName_12252009": "要警戒狩り:悪夢に縛られし者", "BossBattle_QuestName_12253014": "エキスパート挑戦:ミアズマの歩者・ムクロサソリ", "BossBattle_QuestName_12253102": "【魔神ボンプ】テストステージ", "BossBattle_QuestName_12253103": "【ダブル精鋭】テストステージ", "BossBattle_QuestName_12253104": "【原初の悪夢】テストステージ", "BossBattle_QuestName_12253105": "【偽蠍】テストステージ", "BossChalenge_ExtraPoint_Condition19": "ミアズマ浄化", "BossChalenge_ExtraPoint_Condition20": "完全反撃", "BossChalenge_ExtraPoint_Condition21": "単発反撃", "BranchRelic_13500830_briefdes": "『強化特殊スキル:具現せし墨跡』のチャージ中、いつでもパーフェクトガードが発動可能になる。パーフェクトガード発動時、追加で「術法値」を回復し、与ダメージがアップする、継続時間15秒。敵の攻撃を1回パーフェクトガードするたびに、次の『終結スキル』は追加で与ダメージ+20%、最大3重まで重ね掛け可能。", "BranchRelic_13501530_briefdes": "接敵状態かつ操作中のメンバーになった時、即座に「エーテルベール・湧泉」を展開する。「エーテルベール・湧泉」の継続時間が延長し、「エーテルベール・湧泉」展開中、イドリーの透徹力がアップする。", "BranchRelic_13501530_des": "接敵状態かつ操作中のメンバーになった時、即座に「エーテルベール・湧泉」を展開する、180秒に1回のみ発動可能。「エーテルベール・湧泉」の継続時間+15秒、「エーテルベール・湧泉」状態中、イドリーの透徹力+800Pt。", "BranchRelic_13501531_briefdes": "イドリーが「エーテルベール・湧泉」を展開した後、デシベル値を返還し、『連携スキル』と『終結スキル』の与ダメージがアップする。", "BranchRelic_13501531_des": "イドリーが「エーテルベール・湧泉」を展開した後、デシベル値を500Pt返還し、『連携スキル』と『終結スキル』の与ダメージ+40%。", "BranchRelic_13501532_briefdes": "「寒風」または「追砕」が発動する度に、チーム全体のデシベル値が回復する。「エーテルベール・湧泉」展開中、チーム全体の会心ダメージがアップする。", "BranchRelic_13501532_des": "「寒風」または「追砕」が発動する度に、チーム全体のデシベル値が50Pt回復する、6秒に1回のみ発動可能。「エーテルベール・湧泉」展開中、チーム全体の会心ダメージ+24%。", "BranchRelic_13501810_briefdes": "「澄心境」状態に入り、初めて『通常攻撃:澄心境・光刃斬・極』を発動した後、自動で『連携スキル:澄心境・驚雷撃』が発動し、一定時間敵の物理属性ダメージ耐性を無視する。", "BranchRelic_13501810_des": "「澄心境」状態に入り、初めて『通常攻撃:澄心境・光刃斬・極』を発動した後、自動で『連携スキル:澄心境・驚雷撃』が発動し、敵の物理属性ダメージ耐性を45%無視する、継続時間15秒。", "BranchRelic_13501810_name": "「葉瞬光」青霜を引く剣", "BranchRelic_13501811_briefdes": "『強化特殊スキル:澄心境・飛光』を発動した瞬間に『極限回避』を発動できるようになる。『極限回避』が発動した場合、『連携スキル:澄心境・驚雷撃』の自動発動回数を追加で獲得する。", "BranchRelic_13501811_des": "『強化特殊スキル:澄心境・飛光』を発動した瞬間に『極限回避』を発動できるようになる。『極限回避』が発動した場合、『連携スキル:澄心境・驚雷撃』の自動発動回数を追加で獲得する。", "BranchRelic_13501811_name": "「葉瞬光」青霜を引く剣", "BranchRelic_13501812_briefdes": "『連携スキル:澄心境・驚雷撃』の最後の一撃が追加でダメージを与えるようになる。", "BranchRelic_13501812_des": "『連携スキル:澄心境・驚雷撃』の最後の一撃が追加で攻撃力1800%分のダメージを与える。", "BranchRelic_13501812_name": "「葉瞬光」青霜を引く剣", "BranchRelic_13501820_briefdes": "葉瞬光が「エーテルベール・決裁」を展開した後、メンバー全員の攻撃にベール弱体倍率が適用される、ブレイク弱体倍率は適用されなくなり、ベール弱体倍率の上限がダウンする。", "BranchRelic_13501820_des": "葉瞬光が「エーテルベール・決裁」を展開した後、メンバー全員の攻撃にベール弱体倍率が適用される、ブレイク弱体倍率は適用されなくなり、ベール弱体倍率の上限‐85%。葉瞬光が控えにいる時、「澄心境」の継続時間カウントは一時停止しなくなる。", "BranchRelic_13501820_name": "「葉瞬光」鏗然たる刃鳴り", "BranchRelic_13501821_briefdes": "「エーテルベール・決裁」によるベール弱体倍率上限のダウン効果が緩和する。", "BranchRelic_13501821_des": "「エーテルベール・決裁」によるベール弱体倍率上限のダウン効果が-65%になる。", "BranchRelic_13501821_name": "「葉瞬光」鏗然たる刃鳴り", "BranchRelic_13501822_briefdes": "「澄心境」状態中、控えから自動で『通常攻撃:澄心境・光刃斬・極』を発動するようになる、発動に必要な「青溟剣勢」がアップし、与えるダメージは『追加攻撃』ダメージとみなされる。", "BranchRelic_13501822_des": "「澄心境」状態中、控えから自動で『通常攻撃:澄心境・光刃斬・極』を発動するようになる、発動に必要な「青溟剣勢」は2Ptになり、与えるダメージは『追加攻撃』ダメージとみなされる、3.5秒に1回のみ発動可能。", "BranchRelic_13501822_name": "「葉瞬光」鏗然たる刃鳴り", "BranchRelic_13501830_briefdes": "葉瞬光自身による「青溟剣勢」の獲得効率が倍増、「澄心境」の継続時間が短縮する。", "BranchRelic_13501830_des": "葉瞬光自身による「青溟剣勢」の獲得効率+100%、「澄心境」の継続時間が10秒に短縮する。", "BranchRelic_13501830_name": "「葉瞬光」剣棺をよぎる瞬光", "BranchRelic_13501831_briefdes": "葉瞬光が「澄心境」状態に入るたび、会心ダメージアップ効果を獲得する、最大4重まで重ね掛け可能。", "BranchRelic_13501831_des": "葉瞬光が「澄心境」状態に入るたび、会心ダメージ+16%、最大4重まで重ね掛け可能、「澄心境」終了より15秒後まで継続する。", "BranchRelic_13501831_name": "「葉瞬光」剣棺をよぎる瞬光", "BranchRelic_13501832_briefdes": "『強化特殊スキル:澄心境・飛光』による会心ダメージがアップする。", "BranchRelic_13501832_des": "『強化特殊スキル:澄心境・飛光』による会心ダメージ+75%。", "BranchRelic_13501832_name": "「葉瞬光」剣棺をよぎる瞬光", "BranchRelic_13501910_briefdes": "照は開幕最大HPに応じて衝撃力がアップし、メンバー全員の『終結スキル』と『強化特殊スキル』が与えるブレイク値がアップする。", "BranchRelic_13501910_des": "照の開幕最大HP1000Ptにつき、衝撃力+2Pt、メンバー全員の『終結スキル』と『強化特殊スキル』が与えるブレイク値+12%。", "BranchRelic_13501910_name": "[照]月魄の凛光", "BranchRelic_13501911_briefdes": "攻撃がブレイク状態の敵に命中した時、ターゲットのブレイク弱体倍率がアップする。", "BranchRelic_13501911_des": "攻撃がブレイク状態の敵に命中した時、ターゲットのブレイク弱体倍率+45%。", "BranchRelic_13501911_name": "[照]月魄の凛光", "BranchRelic_13501912_briefdes": "任意のメンバーが『連携スキル』を発動した時、照は「氷霜値」を回復する。", "BranchRelic_13501912_des": "任意のメンバーが『連携スキル』を発動した時、照は「氷霜値」を15Pt回復する。この効果は10秒に1回のみ発動可能。", "BranchRelic_13501912_name": "[照]月魄の凛光", "BranchRelic_13501920_briefdes": "『通常攻撃:最終裁決』のチャージ時間が1秒に達すると、『通常攻撃:最終裁決・霜輝』を発動できる。発動時、会心率と会心ダメージがアップする。", "BranchRelic_13501920_des": "『通常攻撃:最終裁決』のチャージ時間が1秒に達すると、『通常攻撃:最終裁決・霜輝』を発動できる。発動時、会心率+15%、会心ダメージ+40%、継続時間15秒。", "BranchRelic_13501920_name": "[照]幻惑の気嵐", "BranchRelic_13501921_briefdes": "『通常攻撃:最終裁決・霜輝』発動時、照の攻撃がターゲットの氷属性ダメージ耐性を一定割合無視する。", "BranchRelic_13501921_des": "『通常攻撃:最終裁決・霜輝』発動時、照の攻撃がターゲットの氷属性ダメージ耐性を26%無視する、継続時間15秒。", "BranchRelic_13501921_name": "[照]幻惑の気嵐", "BranchRelic_13501922_briefdes": "照が任意の「エーテルベール」効果を受けている時、メンバー全員の与ダメージがターゲットの防御力を一定割合無視する。", "BranchRelic_13501922_des": "照が任意の「エーテルベール」効果を受けている時、メンバー全員の与ダメージがターゲットの防御力を30%無視する。", "BranchRelic_13501922_name": "[照]幻惑の気嵐", "BranchRelic_13501930_briefdes": "照が「エーテルベール」を展開した時、「氷霜値」を回復し、メンバー全員の攻撃力がアップする。", "BranchRelic_13501930_des": "照が「エーテルベール」を発動した時、即座に「氷霜値」を30Pt回復し、メンバー全員の攻撃力+25%、継続時間50秒。", "BranchRelic_13501930_name": "[照]露が軋む月輪", "BranchRelic_13501931_briefdes": "照が任意の「エーテルベール」効果を受けている時、メンバー全員のデシベル値の回復効率がアップする。", "BranchRelic_13501931_des": "照が任意の「エーテルベール」効果を受けている時、メンバー全員のデシベル値の回復効率+20%。", "BranchRelic_13501931_name": "[照]露が軋む月輪", "BranchRelic_13501932_briefdes": "照が任意の「エーテルベール」効果を受けている時、メンバー全員のエネルギー自動回復効率がアップする。", "BranchRelic_13501932_des": "照が任意の「エーテルベール」効果を受けている時、メンバー全員のエネルギー自動回復+0.4Pt/秒。", "BranchRelic_13501932_name": "[照]露が軋む月輪", "BriefName_Monster_BlackMazingerGoldenBomb": "ロックスプリング", "BriefName_Monster_Chelonethid": "ミアズマの歩者・ムクロサソリ", "BriefName_Monster_Gloomaron": "ミアズミック・ハスクロン", "BriefName_Monster_MiasmaHeavyStriker": "ミアズミック・「重装ストライカー」", "BriefName_Monster_MiasmaLightfootRover": "ミアズミック・「駿足ローバー」", "BriefName_Monster_MiasmaSpider": "ミアズミック・ブラストスパイダー", "BriefName_Monster_Vessel": "原初の悪夢・「始まりの主」", "Bubble_CoopAlarmInteracting": "ハッキング中…", "Burnice_SkillList_13_Content": "(「ワイルドファイア」所持時に出場)", "Burnice_SkillList_13_Title": "強化特殊スキル:ヒートフレア・メソッド", "Burnice_Skill_BeHitAid_UpGrade_Desc": "操作しているメンバーが吹き飛ばされた時に、 を押して発動:\n前方の敵に連続攻撃を放ち、炎を噴射して物理属性ダメージと炎属性ダメージを与える。\nスキル発動中、無敵効果を得る。\nスキル発動後、 を押すと、そのまま『強化特殊スキル:ヒートシェイキング・メソッド・ダブル』に繋げることが可能。", "Burnice_Skill_ExSpecial_01_Desc": "エネルギーが十分な時、 を押して発動:\n片手で炎を持続的に噴射した後、前方の直線範囲に炎の爆発を1回放ち、炎属性ダメージを大量に与える。長押しを続けるとエネルギーを持続的に消費し、火炎噴射の継続時間が延長される。\n持続噴射中に{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#スティック}{LAYOUT_FALLBACK#スティック}を入力すると、身を躱して回避し、対応する方向に位置を調整できる。\n持続噴射中、中断耐性レベルがアップし、被ダメージ-40%。\n身躱し回避および炎の爆発発動中、無敵効果を得る。", "Burnice_Skill_ExSpecial_01_UpGrade_Desc": "エネルギーが十分な時、 を押して発動:\n片手で炎を持続的に噴射した後、前方の直線範囲に炎の爆発を1回放ち、炎属性ダメージを大量に与える。長押しを続けるとエネルギーを持続的に消費し、火炎噴射の継続時間が延長される。\n持続噴射中に{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#スティック}{LAYOUT_FALLBACK#スティック}を入力すると、身を躱して回避し、対応する方向に位置を調整できる。\n持続噴射中、中断耐性レベルがアップし、被ダメージ-60%。\n身躱し回避および炎の爆発発動中、無敵効果を得る。", "Burnice_Skill_ExSpecial_02_Desc": "『強化特殊スキル:ヒートシェイキング・メソッド』発動中、エネルギーが十分な時、 を押して発動:\n両手で炎を持続的に噴射した後、前方の直線範囲に強力な炎の爆発を1回放ち、炎属性ダメージを大量に与える。長押しを続けるとエネルギーを持続的に消費し、火炎噴射の継続時間が延長される。\n噴射を発動した瞬間および炎の爆発発動中、無敵効果を得る。\n持続噴射中、中断耐性レベルがアップし、被ダメージ-40%。", "Burnice_Skill_ExSpecial_02_UpGrade_Desc": "『強化特殊スキル:ヒートシェイキング・メソッド』発動中、エネルギーが十分な時、 を押して発動:\n両手で炎を持続的に噴射した後、前方の直線範囲に強力な炎の爆発を1回放ち、炎属性ダメージを大量に与える。長押しを続けるとエネルギーを持続的に消費し、火炎噴射の継続時間が延長される。\n噴射を発動した瞬間および炎の爆発発動中、無敵効果を得る。\n持続噴射中、中断耐性レベルがアップし、被ダメージ-60%。", "Burnice_Skill_Normal_Enhance_UpGrade_Desc": "「スペシャルフューエル」状態にある時、 を長押しして発動:\n持続的に回転しながら周囲に炎を噴射した後、とどめの一撃を放ち、「着火点」を消費しない「エンバー」を追加で1回発動させ、炎属性ダメージを与える。長押しを続けると火炎噴射の継続時間が延長される。\nスキルが与えるダメージは『支援攻撃』ダメージとみなされる。\nスキル発動時、「着火点」を20Pt消費する。\nスキル発動中、中断耐性レベルがアップする。\nとどめの一撃発動後に を押すと、そのまま『強化特殊スキル:ヒートシェイキング・メソッド・ダブル』に繋げることが可能。", "Burnice_Skill_UpGrade_01_Title": "強化特殊スキル:ヒートフリップ・メソッド", "Burnice_Skill_UpGrade_02_Desc": "「ワイルドファイア」を所持している時、出場する時に発動:\n他のメンバーが「エンバー」を12回発動させると、バーニスは「ワイルドファイア」を1Pt獲得する。「ワイルドファイア」を所持している時、バーニスが次に出場する時に「ワイルドファイア」を1Pt消費してこのスキルを自動で発動する。この出場は『クイック支援』による出場とみなされ、『通常攻撃:フレイム・ブレンド』で発動した「エンバー」が敵に命中した時、カウントが2回増える。「ワイルドファイア」を所持している時はカウントが増えなくなり、「ワイルドファイア」を消費した時にカウントがリセットされる。\n素早く突進して敵を通り抜け、炎の爆発を放ち、物理属性ダメージと炎属性ダメージを与える。\nスキルの重撃がエーテル属性の状態異常、電気属性の状態異常、炎属性の状態異常、物理属性の状態異常、氷属性の状態異常のターゲットに命中した時、「狂咲」が1回発動する。\n「狂咲」:元の状態異常ダメージ480%/240%/600%/40%/60%分のダメージを追加で1回発生させる。\n『追加能力:燃え広がる小火』による炎属性状態異常蓄積値アップ効果は、このスキルにも有効。\nスキル発動中、無敵効果を得る。\nスキル発動後、 を押すと、そのまま『強化特殊スキル:ヒートシェイキング・メソッド・ダブル』に繋げることが可能。", "Burnice_Skill_UpGrade_02_Title": "強化特殊スキル:ヒートフレア・メソッド", "Button_WinterPage_OB2.5_01": "本日の報酬", "C260_EP000_010": "こ", "C260_EP000_020": "これ…", "C260_EP000_030": "カローレ…先生?", "C260_EP000_040": "先生の行方を追い", "C260_EP000_050": "僕たちは市長の協力のもと", "C260_EP000_060": "雲嶽山の弟子として", "C260_EP000_070": "衛非地区の調査に向かった", "C260_EP000_080": "背後にうごめくのは", "C260_EP000_090": "讃頌会の影…", "C260_EP000_100": "邪祟滅殺!", "C260_EP000_110": "急いで!", "C260_EP000_120": "間に合わなくなっちゃう!", "C260_EP000_130": "私を絶望から救い出してくれたのも", "C260_EP000_140": "お前だったはずだ!", "C260_EP000_150": "雲嶽山の悲劇の始まり——", "C260_EP000_160": "青溟剣についても知った", "C260_EP000_170": "五感に記憶 最後は命か…", "C260_EP000_180": "あまりに重い代償だ…", "C260_EP000_190": "妹さんと剣の繋がりは", "C260_EP000_200": " ", "C260_EP000_210": "主にしか断ち切れない", "C260_EP000_220": "お兄ちゃんを 返して!", "C260_EP000_230": "雲嶽青溟剣の剣主", "C260_EP000_240": "葉瞬光…", "C260_EP000_250": "師匠…", "C260_EP000_260": "お兄ちゃん…", "C260_EP000_270": "アキラ リン", "C260_EP000_280": "それにみんな…", "C260_EP000_290": "素敵な思い出", "C260_EP000_300": "ひとつも忘れちゃいけない", "C260_EP000_310": "絶対に…忘れちゃダメ…!", "C260_EP010B_010": "まさか——", "C260_EP010B_020": "アキラ…", "C260_EP010B_040": "あ あの時の——", "C260_EP010G_010": "まさか——", "C260_EP010G_020": "リン…", "C260_EP010G_040": "あ あの時の——", "C260_EP010_030": "やっと会えたわね!", "C260_EP010_050": "いつもの", "C260_EP010_060": "お利口さんな姉弟子だと思った?", "C260_EP010_070": "ざんねん…", "C260_EP010_080": "今 ここにいるのは", "C260_EP010_090": "生きることに必死な ケモノ…", "C260_EP020B_010": "ここは…", "C260_EP020B_020": "黒い花がこんなに…", "C260_EP020B_030": "なんだか急に寒気が…", "C260_EP020B_050": "なっ 瞬光!", "C260_EP020B_060": "瞬光", "C260_EP020B_065": "ケガをして…!?", "C260_EP020G_010": "ここは…", "C260_EP020G_020": "黒い花がこんなに…", "C260_EP020G_030": "なんか急に寒気が…", "C260_EP020G_050": "あっ!瞬光!", "C260_EP020G_060": "瞬光", "C260_EP020G_065": "ケガしてない…!?", "C260_EP020_040": "危ない!", "C260_EP020_070": "大丈夫", "C260_EP020_080": "すぐ…", "C260_EP020_090": "終わらせるから", "C260_EP030B_010": "やったか…!", "C260_EP030B_030": "だめだ!今の瞬光は…", "C260_EP030B_050": "ねぇ", "C260_EP030B_055": "アキラ…", "C260_EP030G_010": "やった!", "C260_EP030G_030": "だめっ!今の瞬光じゃ…", "C260_EP030G_050": "ねぇ", "C260_EP030G_055": "リン…", "C260_EP030_020": "ぜんぶ…", "C260_EP030_025": "浄化…しなきゃ", "C260_EP030_040": "だってこうしなきゃ…", "C260_EP030_043": "みんなが", "C260_EP030_047": "危ないから…", "C260_EP030_060": "これで…", "C260_EP030_070": "最後だから", "C260_EP040B_010": "アキラ…よかった…", "C260_EP040G_010": "リン…よかった…", "C260_EP040_020": "また…会えて…", "C260_EP050_010": "これが最後のチャンスだ——", "C260_EP050_020": "TOPSを裏切って…", "C260_EP050_030": "全て失い", "C260_EP050_035": "無価値な存在に戻るのか?", "C260_EP050_040": "もういいの", "C260_EP050_043": "富も 名誉も", "C260_EP050_047": "肩書も", "C260_EP050_050": "ぜんぶいらない", "C260_EP050_060": "いまはただ", "C260_EP050_063": "友達と一緒に", "C260_EP050_067": "最後まで戦いたい!", "C260_EP050_070": "キミたちは", "C260_EP050_075": "使命を果たして…!", "C260_EP050_080": "大丈夫", "C260_EP050_085": "ザオちゃんはすぐ追いつくよ", "C260_EP050_090": "さあ", "C260_EP050_095": "パパっとやっちゃお!", "C260_EP060_010": "みんな気を付けて!", "C260_EP063_010": "あれは…", "C260_EP066_010": "オルペウス 感傷は捨て置け", "C260_EP066_020": "……!", "C260_EP066_030": "効いていない…", "C260_EP066_040": "進むぞ!", "C260_EP066_050": "御尊顔を拝んでやる!", "C260_EP070B_010": "危ない!", "C260_EP070B_020": "瞬光!", "C260_EP070B_030": "どうして——", "C260_EP070B_040": "だめだ——!", "C260_EP070G_010": "危ない!", "C260_EP070G_020": "瞬光!", "C260_EP070G_030": "どうして——", "C260_EP070G_040": "だめ——っ!", "C260_EP070_050": "これが ワタシの選択", "C260_EP070_060": "「遂に手に入った…」", "C260_EP070_070": "ワタシが一番の「器」って言うなら…", "C260_EP070_080": "ずっと", "C260_EP070_083": "ここに", "C260_EP070_087": "いなさいよ…!", "C260_EP070_090": "「血迷ったか!」", "C260_EP070_100": "「こんなこと お前も ただでは——!」", "C260_EP070_110": "ええ…", "C260_EP070_120": "一緒に消えましょ!", "C260_EP080B_010": "きっと…別の方法が…!", "C260_EP080B_020": "これは…また…", "C260_EP080B_030": "まだ…", "C260_EP080B_035": "間に合う!", "C260_EP080B_040": "必ず", "C260_EP080B_045": "君を連れ戻す!", "C260_EP080B_050": "アキラ…?", "C260_EP080B_060": "ほら", "C260_EP080B_065": "言ったろう", "C260_EP080B_090": "あれは…?", "C260_EP080B_110": "…サ サラ!?", "C260_EP080G_010": "きっと…別の方法が…!", "C260_EP080G_020": "これって…また…", "C260_EP080G_030": "まだ…", "C260_EP080G_035": "間に合う!", "C260_EP080G_040": "絶対に", "C260_EP080G_045": "連れて帰るよ!", "C260_EP080G_050": "リン…?", "C260_EP080G_060": "ほら", "C260_EP080G_065": "言ったでしょ", "C260_EP080G_090": "あれは…?", "C260_EP080G_110": "…サ サラ!?", "C260_EP080_070": "発っ!", "C260_EP080_080": "邪崇よ…", "C260_EP080_085": "去れっ!", "C260_EP080_100": "「無礼者め…」", "C260_EP080_105": "「神罰を下さん!」", "C260_EP090_010": "「人類の…」", "C260_EP090_015": "「なんと愚かな」", "C260_EP090_020": "ミアズマが…", "C260_EP090_030": "吸収される!?", "C260_EP090_040": "なに…これ?", "C260_EP090_050": "まさか…", "C260_EP090_060": "「その身で味わうがいい——」", "C260_EP090_070": "「絶望を!」", "C260_EP100B_010": "お兄ちゃん", "C260_EP100B_020": "「鬼火」隊長たちが", "C260_EP100B_030": "あの岩を攻撃してる", "C260_EP100B_040": "って連絡が来たよ!", "C260_EP100B_050": "そっちの助けになるといいけど…", "C260_EP100B_060": " ", "C260_EP100B_070": "持ちこたえてねっ!", "C260_EP100B_120": "いいね!岩を攻撃したのが効いてる!", "C260_EP100G_010": "リン", "C260_EP100G_020": "「鬼火」隊長たちから", "C260_EP100G_030": "あの岩を攻撃していると", "C260_EP100G_040": "連絡があった!", "C260_EP100G_050": "そちらの助けになるといいけれど…", "C260_EP100G_060": " ", "C260_EP100G_070": "持ちこたえてくれ!", "C260_EP100G_120": "よし!岩への攻撃が効いている!", "C260_EP100_080": "総員", "C260_EP100_090": "あの目障りな岩を砕け!", "C260_EP100_100": "兵士よ", "C260_EP100_110": "火力を上げろ!", "C260_EP100_130": "神サマもどきが何よ…", "C260_EP100_140": "人の意思には", "C260_EP100_150": "勝てっこないわ!", "C260_EP110B_020": "せ 青溟剣の力を吸収している…!", "C260_EP110B_040": "また青溟剣を使う気か!?", "C260_EP110B_050": "いいの アキラ…", "C260_EP110B_053": "ワタシはもう", "C260_EP110B_057": "ためらわない!", "C260_EP110G_020": "せ 青溟剣の力を吸収して…!", "C260_EP110G_040": "また青溟剣を使うつもり!?", "C260_EP110G_050": "いいの リン…", "C260_EP110G_053": "ワタシはもう", "C260_EP110G_057": "ためらわない!", "C260_EP110_010": "大丈夫!?", "C260_EP110_030": "…この力を真に掌握しなきゃ", "C260_EP110_035": "勝てない…", "C260_EP110_060": "忘れたとしても", "C260_EP110_070": "何度だって思い出してみせるわ", "C260_EP110_080": "震えるほど怖くても", "C260_EP110_090": "友達の前に立ち続ける", "C260_EP110_100": "何度倒されたって", "C260_EP110_110": "立ち上がって 最後までもがく", "C260_EP110_120": "ワタシたちは何度だって", "C260_EP110_130": "暗闇から這い上がってみせるわ", "C260_EP110_140": " ", "C260_EP110_145": "神サマなんていらない", "C260_EP110_150": "ワタシたちは手を取り合って", "C260_EP110_155": "生きていく!", "C260_EP110_160": "「愚かな…」", "C260_EP110_165": "「お前たちは いずれ——」", "C260_EP110_170": "空が…また明けた", "C260_EP120B_010": "何はともあれ", "C260_EP120B_020": "物語は幕を閉じ", "C260_EP120B_030": "衛非地区に平穏が戻った", "C260_EP120B_040": "瞬光の言った通り", "C260_EP120B_050": "世界が争いと醜さに満ちていても", "C260_EP120B_060": "僕たちを結び付ける何かが きっとある", "C260_EP120B_070": "心で通じ合う仲間との信頼", "C260_EP120B_080": "見知らぬ人のちょっとした善意", "C260_EP120B_090": "絶望を前にして——", "C260_EP120B_100": "心に燃えあがる「勇気」の炎", "C260_EP120B_110": "こうした小さな繋がりが", "C260_EP120B_120": "やがて大きな奇跡となって", "C260_EP120B_130": "奈落に落ちそうなとき", "C260_EP120B_140": "手をしっかり掴んでくれる…", "C260_EP120G_010": "何はともあれ", "C260_EP120G_020": "物語は幕を閉じ", "C260_EP120G_030": "衛非地区に平穏が戻った", "C260_EP120G_040": "瞬光の言った通り", "C260_EP120G_050": "世界が争いと醜さに満ちてても", "C260_EP120G_060": "私たちを結び付ける何かがきっとある", "C260_EP120G_070": "心で通じ合う仲間との信頼", "C260_EP120G_080": "見知らぬ人のちょっとした善意", "C260_EP120G_090": "絶望を前にして——", "C260_EP120G_100": "心に燃えあがる「勇気」の炎", "C260_EP120G_110": "こういう小さな繋がりが", "C260_EP120G_120": "いつか大きな奇跡になって", "C260_EP120G_130": "奈落に落ちそうなとき", "C260_EP120G_140": "手をしっかり掴んでくれる…", "CallingCard_3300015_name": "アイドル新星計画", "CallingCard_3300015_story": "「だから言ったでしょ、だてにビデオ屋の店長とプロキシを兼業してないから!まず元気で可愛いでしょ?あと賢さと勇敢さも同居してるし!私なら、きっとキラキラ輝くアイドルにもなれるって…」\n「え?お、お兄ちゃん!?大丈夫?」\n「リン、き、曲を変えてくれ…この曲はテンポが速すぎるんだ…」\n最後のアンコール曲への応援を終えたアキラは、地面に座り込んで、最後の力を振り絞ってペンライトを2回振った。", "CallingCard_3301017_name": "Sān-Z・消えぬ火花", "CallingCard_3301017_story": "「最初の火花を落とした時から、君と僕はすでに野原を焼き尽くす勢いで足跡を残してきた。ここは決してゴールなんかじゃない——胸に宿る炎が躍り続ける限り、この物語にカーテンコールは訪れない」\n「これからの道のりも、君と共に歩めることを願っている。さあ出発しよう、我々と手を取り合い、新エリー都の次なるワンシーンへ!」\n——San-Z STUDIO", "CallingCard_3301018_name": "「迷い路の先に」", "CallingCard_3301018_story": "「神の迷い路」に関する連携調査はひと段落を迎えた。多くのエージェントの協力のもと、パパゴホロウが作り出した幻を見破り、H.A.N.D.の依頼を達成した。\nしかし、初めてホロウに足を踏み入れた際の不気味な音、そして突如として蘇った過去の影…これらの未解決の謎は、今回の終わりが、まだ始まりに過ぎないことを示唆していた。", "CallingCard_3301020_des": "「Hormel」コラボイベントの記念名刺。", "CallingCard_3301020_name": "美食の旅へレッツゴー!", "CallingCard_3301020_story": "空は晴れ渡り、気分も上々。さあ、ピクニックに出かけよう。\n気の置けない仲間と分かち合う、心地よくて美味しいひととき!\n思い立ったら吉日、いざ——\n美味しいものを携えて、今すぐ出発!", "CallingCard_3311341_des": "照の心象映画[霜嬋の氷刃]を喚起すると獲得。", "CallingCard_3311341_name": "照の名刺", "CallingCard_3311341_story": "可愛らしいウサギのシリオンの画像が刷られたカード。\n「クランプスの黒枝」らしい洗練されたデザインで、整然としていて、プロフェッショナルな印象を受ける。黒枝の法務窓口からカスタマーサービスまで、ありとあらゆる電話番号がここにある…\nしかし裏面には、手書きの文字と電話番号が1行記されている。\n「ザオちゃんに用があるならこっち。ほかのはぜんぶ無視していいよお」", "CallingCard_3311431_des": "葉瞬光の心象映画[剣客は往く]を喚起すると獲得。", "CallingCard_3311431_name": "葉瞬光の名刺", "CallingCard_3311431_story": "新米虚狩り、葉瞬光の画像が刷られたカード。\nそこらには出回っておらず、ごく一部の「縁ある者」だけが手にできると言われている名刺。所有者は一度だけ「虚狩りに助けてもらえる」チャンスを得るという。\n裏面には手描きの似顔絵と、秀麗な筆跡で一文が記されている。\n「助けてほしいときはいつでも言いなさいよね。アナタの役に立てるなら、なんだって嬉しいんだから」", "CallingCard_3321341_des": "照の心象映画[値札のないもの]を喚起すると獲得。", "CallingCard_3321341_name": "「プライベートの名刺」", "CallingCard_3321341_story": "照のプライベート写真が刷られたカード。\n「どうしてこんな紙切れが欲しいのお?社員証のほうがずっと価値があると思ったんだけどな…」\n「大事にしたいから?ふうん…まあ、キミが気に入ったんならそれでいいんだけど。でも、ぜったいお家に置いておいて、外には出さないでねえ」\n「こんなザオちゃん、黒枝の同僚にだって見せたことないんだから」", "CallingCard_3321431_des": "葉瞬光の心象映画[ともし火の願い]を喚起すると獲得。", "CallingCard_3321431_name": "「もう一人の自分」", "CallingCard_3321431_story": "葉瞬光のプライベート写真が刷られたカード。\n「あの仄暗い旅路を一緒に歩いた、もう一人の『ワタシ』…」\n「…そして今は、1つになった」\n「これから『ワタシたち』はたくさんの過去と…アナタとの思い出を胸に歩むの」", "Camera_Mode1": "風景", "Camera_Mode2": "ポートレート", "Camera_Mode3": "自撮り", "CannotCompose_EquipBreakMaterial_40": "素材が不足しているため、Hi-Fi原盤を合成できません。", "CardDesc_10017": "本来ならすでに堕落し滅んでいた創造物が、深く濁った不浄の闇の中で、再び鍛え上げられた姿。\nミアズマ特化型ブラストスパイダーは赤色を纏っているが、移動速度と爆発範囲に変化がないため、「低危険度」という汚名は未だに返上できていない…\nしかし調査協会は、爆発後に放出されるミアズマの煙に厳重注意するよう、調査員に繰り返し通告している。万が一吸い込んでしまえば、精鋭調査員ですら一瞬の精神錯乱により、目まぐるしく変化するホロウで命を落とすことになるからだ。\n「赤チーム、準備完了!青チームが入場します…」", "CardDesc_20011": "かつて堕ちたはずの創造物が、深く昏い不浄の中で再び再創された姿。\n眠れる駭獣の縄張りに足を踏み入れたのなら、その赤き悪夢と対峙する覚悟を決めなければならない。もはや、かくれんぼに興じるつもりはないようだ。\n軽薄なホロウレイダーは挑発を繰り返し、深くに埋まったコアを露出させようと誘う。だが、優れた狩人とは往々にして獲物の姿で現れるもの。エネミーの弱点が顕になったことで警戒を緩めるのは、新米が犯す最も致命的な弱点だ。\n「僕を馬鹿だって言わないでくれ、本当にエーテリアスに頭を挟まれたことがあるんだから…」", "CardDesc_20016": "ホロウに墜落した主力火力支援ロボ。その戦術アルゴリズムは完全に混乱しており、視界に入ったすべての生命体を高危険度対象としてマークし、無差別に火力を浴びせてくる。\n防御力を捨てて強攻に特化したロボであり、極めて高い機動性を備えているため命中させにくく、追撃を得意とする。\n運悪くそれにマークされたのなら、近くに空間の裂け目があることを祈るしかない。さもなければ、逃れる術はほぼないだろう。\n「もし中学時代に戻れるなら、絶対に陸上部の練習をサボったりしなかったのに」", "CardDesc_20018": "ホロウに墜落した自律型戦術ロボ。侵蝕されたことで火力はさらに増し、ゴブリンをも容易く粉砕する。\nかつては兵士たちを重撃から守る強固な盾であり、防衛軍が最も信頼する戦友であったが、今や恐るべき殺戮兵器と成り果てた。\n「もし貴殿に勇気があるのなら、我々の最も頼れる友だった彼に安らかな眠りを与え、その身に纏った罪と栄光を洗い流してはくれまいか」", "CardDesc_30003": "ボンプが創造された初期、ミス・サンブリンガーには壮大なビジョンがあった。それは高度な知能を持ち、独立した判断で「守護」の指令を実行できるボンプを創り出し、人類がホロウの脅威に対抗するのを助けるというものだ。\nそして「ロックスプリング」、識別番号GU-0001こそが、この偉大な計画における最初の創造物である。\n彼は最先端の戦術モジュールと最強の火力システム、そして…「人類を守ること」を最高指令として書き込まれた、最も純粋な心を授かった。\nしかし、旧都が陥落したあの地獄のような災禍の中、彼は自らが「守る」べき人類の魂の深層にある、救いようのない闇を初めて目の当たりにする。人々が生き残るために裏切り合い、殺し合う様を、そして信頼していた使用者に、非武装の同胞へ銃口を向けるよう強いられる自分自身の姿を。\nコアコードに刻まれた崇高な理想と、目の前に広がる醜悪な現実は、最も鋭く、最も残酷な形で衝突した。\nその瞬間、彼はついに理解した。人類にとって最大の敵は、決して外部から来る怪物などではない——\n人類自身の、尽きることのない欲望と争いなのだと。\n「人間は本当にかわいいなぁ。いつも同じ過ちを繰り返している…」\n「でも大丈夫。僕が許してあげよう」\n「そして…この手で、君たちのすべてを正してあげるよ」", "CardDesc_30013": "ホロウに完全に呑み込まれた無人の地で、それは安らかに眠っていた——「あの力」が降臨するまでは。\nその極めて侵略的で汚染性の高い力は、さながら腕利きだが悪意に満ちた職人のように、より純粋な闇のエネルギーでそれを満たし、現在の「ミアズミック・ムクロサソリ」へと変貌させた。\nやがてそれは、模倣の中で「存在」という手品を会得したようだ。自身のミアズマエネルギーを分裂させ、真偽の見分けがつかない「ミメティックス」を複数生み出すことができる。\nこれらの擬態は本体とほぼ変わらない攻撃性を持ち、目も眩むような猛攻を仕掛けてくる。様々な角度から繰り出されるその攻撃は、唯一の致命的な「真実」を覆い隠すためのものだ。\nその猛攻に直面した時は、心に刻んでおきたまえ。汝が目にするものは、全て虚妄。汝が感じるものは、全て罠。\n「あらゆる妨害を排除し、唯一の『真実』を見抜いてこそ、この死の幻舞の中から、一筋の活路を見いだせるだろう」", "CardDesc_40000": "長き夜の中でもがく人間にとって、生命とは終わりのない拷問に他ならない。\n善と悪、愛と憎しみ、希望と絶望…これらの永遠に対立する概念は、魂に絡みつく枷のように、人間を無限の輪廻の中で互いに傷つけ合わせ、安らぎを奪い続ける。\nしかし、すべての概念が生まれる前、すべての対立が形成される前には、最も原初的な「一」が存在した。\n「それ」はすべての始まりであり、すべての終わりでもある。「それ」に善悪はなく、善悪そのものであるからだ。「それ」に悲喜はなく、すべての感情の集合体であるからだ。\n「それ」は「あなた」と「私」の境界を消し去り、すべての独立した意識を、かの偉大なる「合一」の流れへと再び合流させる。\n「それ」の世界では、個がなければ私欲もない。争いがなければ苦痛もない。選択がなければ過ちもない。すべての魂は枷から解き放たれ、原初的で、絶対的に平等で、永遠の安寧へと回帰するのだ。\n「それ」に決まった形はない。万物の形そのものであるからだ。「それ」に決まった声はない。宇宙の共鳴そのものであるからだ。\n「それ」は嵐であり、静寂でもある。終焉であり、新生でもある。\n「無駄な足掻きはやめなさい、迷える子羊たちよ」\n「お前たちの苦しみは、ここまでだ」\n「『それ』の懐へ、還るがいい…」", "CardQuote_10017": "——怪談収集の途中、リュシアはブラストスパイダー同士を戦わせて遊んでいた", "CardQuote_20011": "——先輩に叱られて、ぶつぶつと呟く見習い調査員", "CardQuote_20016": "——魂もまだ定まらぬホロウレイダーが、震える手で書き記した日記", "CardQuote_20018": "——白髪の増えた戦場のメカニックが、引退の引き継ぎの際に残したメッセージ", "CardQuote_30003": "——ロックスプリング", "CardQuote_30013": "——勇敢なる探索者", "CardQuote_40000": "——「始まりの主」の造物", "CardSkillDesc_10017": "ミアズマに侵蝕されたミアズミック・ブラストスパイダーは非常に不安定な状態になる。自爆すると、再び爆発を引き起こすミアズマの産物を残す。飛びつき攻撃を「パリィ支援」できれば、その爆発を逆に利用できる。", "CardSkillDesc_20011": "戦闘中、ミアズマラヴェジャー・ハスクロンはミアズマに侵蝕され、より強靭な肉体と凶暴な攻撃能力を備えている。タイミングを計って[パリィ支援]を使えば、その猛攻を効果的に凌ぐことができる。", "CardSkillDesc_20016": "戦闘中、ミアズミック・「駿足ローバー」はドローンを2機召喚して共に戦う。ミアズミック・「重装ストライカー」が同時にフィールドにいる場合、ミアズミック・「駿足ローバー」は協力攻撃を行う。また、ミアズミック・「重装ストライカー」が戦闘不能になる直前、共同作戦シグナルの干渉によってターゲットへ跳躍し、その戦闘データコアを奪い取る。これによりミアズミック・「重装ストライカー」のシールドパーツと能力の一部を獲得し、小型の「ミアズマ領域」を展開する。", "CardSkillDesc_20018": "戦闘中、ミアズミック・「重装ストライカー」がシールドを展開する際、小型の「ミアズマ領域」を展開する。また、ミアズミック・「駿足ローバー」と同時にフィールドにいる場合、連携して協力攻撃を行う。さらに、ミアズミック・「駿足ローバー」が戦闘不能になる直前、共同作戦シグナルの干渉によってターゲットへ跳躍し、その戦闘データコアを奪い、ドローンと能力を獲得して連携攻撃を仕掛けてくる。", "CardSkillDesc_30003": "戦闘中、ロックスプリングはその武器で攻撃を仕掛けてくる。一部の攻撃は非常に強力で、たとえ「パリィ支援」に成功しても、その強大な衝撃力によって「支援突撃」を発動できず、さらにロックスプリングから挑発されることもある。", "CardSkillDesc_30013": "戦闘中、ミアズマの歩者・ムクロサソリは姿を隠し、「ミメティックス」で攻撃する。「ミメティックス」に「パリィ支援」または「回避反撃」を成功させると、本体は一定時間ダウンする。「ミアズマ領域」に入ると、より多くの「ミメティックス」を召喚して連携攻撃を仕掛けてくる。また、ミアズミック・ブラストスパイダーの卵胞を含む毒液を大量に噴射し、多段の爆発ダメージを発生させる。", "CardSkillDesc_40000": "「原初の悪夢」は自由に「ミアズマ領域」に出入りできる。たとえ「ミアズマ領域」内にいなくても、「ミアズマシールド」の存在が「原初の悪夢」をブレイク状態から守っている。シールドを破壊して初めて、ブレイク状態にすることが可能。「原初の悪夢」がブレイク状態から復帰すると、「ミアズマシールド」の加護も再び有効になる。\n戦闘中、「原初の悪夢」は「封殺スキル」を使用する。全ての攻撃に完璧に対処できれば、戦闘を有利に進められるだろう。", "ChainAction_1": "エネルギー転化", "ChainAction_2": "アドレナリン転化", "ChainAction_3": "極限支援", "ChainAction_4": "マルチ連携スキル", "ChainAction_5": "雷電反撃", "ChainAction_6": "燃焼", "ChainAction_7": "ミアズマ攻略", "ChapterTipsMain_1132": "この身に「希望」を灯すとき", "ChatSkip_Button": "スキップ", "Choice_1341062_des": "「葉瞬光」に「エーテルの露」を使う", "Choice_1341062_name": "葉瞬光", "Choice_1341063_des": "「照」に「エーテルの露」を使う", "Choice_1341063_name": "照", "Choose_Equipment_Type_First": "先にパーティションを選択してください", "Cinema_CinemaConfig_07_Description": "壮麗なファンタジー映画『ドリームランド・ジャーニー』。現実に悩む少女リリアンは、不思議な兎の穴から「物語の締め切り間近なのに、完成していない」不思議の国へ迷い込む。「子供たちをがっかりさせないよう、夢のような大冒険を書く」という使命を胸に、短気な赤うさぎ伯爵、優しい白猫ニャオ、黄色い人形ナオナオと共に冒険を繰り広げる。", "Cinema_CinemaConfig_07_Tittle": "『ドリームランド・ジャーニー』", "Cinema_DoubleDate_07_610207001": "(映画が始まるのを待っているココは、すでに\nティーミルクを飲まない最長記録を更新し{M#てしまっている}{F#ちゃってる}。\n『ドリームランド・ジャーニー』ってすごい{M#な}{F#なぁ}!)", "Cinema_DoubleDate_07_610207066": "ココと一緒に『ドリームランド・ジャーニー』を観終わった…\nエーテルから戻ったリリアンが困難を乗り越えていく姿を\n綴った童話は、心を大きく揺さぶるものだった。", "Cinema_DoubleDate_07_610207091": "次は、{M#やはり}{F#やっぱり}『ドリームランド・ジャーニー』にしよう。", "Cinema_DoubleDate_07_610207092": "ココと一緒に『ドリームランド・ジャーニー』を観終わった…\nエーテルから戻ったリリアンが困難を乗り越えていく姿を\n綴った童話は、心を大きく揺さぶるものだった。", "Cinema_DoubleDate_07_610207097": "次は、{M#やはり}{F#やっぱり}『ドリームランド・ジャーニー』にしよう。", "Cinema_DoubleDate_14_610213914": "うん…ワタシ…映画ほとんど観たことないの。だからちょっと、ね", "Cinema_DoubleDate_14_610213930": "映画たくさん観てきたんだから、流れが読めるんだよね。信じるわ", "Cinema_DoubleDate_Tips_07": "『ドリームランド・ジャーニー』の色合いって、覚えてる?", "ClueDesc_1049": "瞬光の日記帳。\nいつも微笑んでいるあの少女が、人知れぬ深夜に書き綴ったありのままの歓びと哀愁が、そこに記されている。", "ClueDesc_310123": "「妄想エンジェル」メンバーたちの音楽的インスピレーションを記録したノート。最も華麗な楽章は、最もシンプルな音符と一筋の閃きから織りなされる。", "ClueDesc_310124": "「妄想エンジェル」メンバーたちの音楽的インスピレーションを記録したノート。最も華麗な楽章は、最もシンプルな音符と一筋の閃きから織りなされる。", "ClueDesc_310125": "「妄想エンジェル」メンバーたちの音楽的インスピレーションを記録したノート。最も華麗な楽章は、最もシンプルな音符と一筋の閃きから織りなされる。", "ClueDesc_310126": "「妄想エンジェル」メンバーたちの音楽的インスピレーションを記録したノート。最も華麗な楽章は、最もシンプルな音符と一筋の閃きから織りなされる。", "ClueDesc_310127": "「妄想エンジェル」メンバーたちの音楽的インスピレーションを記録したノート。最も華麗な楽章は、最もシンプルな音符と一筋の閃きから織りなされる。", "ClueDesc_310129": "皆で幻を打ち砕いた際に足元に落ちていた、謎の欠片。\n表面には不思議な青い光点がきらめいている。何らかの情報が秘められているのかもしれない。", "ClueName_1049": "瞬光の日記帳", "ClueName_310123": "エンジェルの音符日記", "ClueName_310124": "エンジェルの音符日記", "ClueName_310125": "エンジェルの音符日記", "ClueName_310126": "エンジェルの音符日記", "ClueName_310127": "エンジェルの音符日記", "ClueName_310129": "黒い石の欠片", "CollectionDesc_3700228": "とある音動機を模した限定版アートトイ。\n\n幾千もの剣意は心のさざ波のごとく、この一握りの蒼穹に波紋を落とす。ただ、近づいてはならない。霊器の中に響き渡る森羅万象をその両耳で聞き分けようなどと、決して思わぬことだ——それはとっくに「ンナンナナ」という耳をつんざくような音へと成り果てているのだから。", "CollectionDesc_3700229": "とある音動機を模した限定版アートトイ。\n\n未熟から成熟へ、迷いから決意へ。\n長き道のり、彼女は剣を手に前へ進む。その道に並ぶ者はいない。\n一瞬の剣光が差し込み、彩雲を照らすその時まで。", "CollectionDesc_3700230": "とある音動機を模した限定版アートトイ。\n\n冷たさ100%、甘さは120%。製作者曰く、この特注音動機は「今年イチバンの自信作」だそう。\n「どうです照さん。こちらの音動機、名付けて『甘さマックス雪うさぎ』!あなたのルックスにぴったりかと!…え?甘さ控えめがいい?それはまたどうして…い、いえ!お客様のものですから、もちろんお好きな名前をつけて頂いて…!」", "CollectionName_3700228": "模型:蒼き波の霊器", "CollectionName_3700229": "模型:孤光彩雲", "CollectionName_3700230": "模型:甘さ控えめ雪うさぎ", "Comic_00e76d0bfba040a39999fd3aaf4244fa": "うん。僕の目的は、\n最初からただ一つ…\nあのお方を目覚めさせること。", "Comic_01210e87f81a437684112684f9b28926": "あれ?", "Comic_018bdc1b1cc248ba8c7cd567d203fcf6": "生と死、存在と不在、\n輝きと退廃、快楽と苦痛…\n全てが始まりの主へと帰る…\nなぜなら主は元より、\n全ての始まりであるため…", "Comic_0387b0e2549549b783445b07c7172a29": "そして名もなき刻印を\n導きとして、主を尋ねる\n帰途につきましょう…", "Comic_0418963217b74be6ab709a833f0516af": "少し焦りながら、\n照{F#ちゃん}の姿を探している…", "Comic_0610b20dde6141c9ba89178695f6c21f": "そして、あのお方は\n君たちに最も貴い贈り物——\n二度と思考のいらない幸福を、\n与えてくれるだろう…", "Comic_0620000310c34dc2bf86e9904774298d": "何焦ってんのよ、\n建設会社の人が言ったでしょ?\n凄腕の霊媒師を呼んだから、\nくじを引けば解決するって。", "Comic_06277724342c4ad68b0200aa0f75b92a": "け、計画って…!?", "Comic_0629a7ad4046484183e57262242d534b": "その時が来れば…\n僕の決断に感謝するだろう…", "Comic_082f9ca615434f3cb3532eace9938b70": "サラ、我が最も忠実なる\n僕よ。お前はついに\n降臨の地を見出したり…", "Comic_0993e643d0954f17a311802707943456": "そんな微かな光たちが…\n小さな蛍火のように集まって\n一つになり、やがて…\n長い夜に希望を灯す…!", "Comic_0a461c7a86a84eb89ffcd32e4d3f8494": "違う!", "Comic_0acda03a6ef944ad8770adc0d88f47fa": "なんだ!?", "Comic_0b53aa6d69554da099dd24037987e637": "ここの秘密をバラされたら\n終わりだ!追え!", "Comic_0b9f7866c9d74b7981e80e760fbc62e3": "はいごめんね、\nごめんね~!", "Comic_0bba0c605d654fbd8416b2409a4243ac": "情報なら、\n市長とのツテがあって、\n戦闘になれば、\n青溟剣の剣主がいるのに…", "Comic_0c45554e96134d7bbd75e830a87c60d0": "ゴホッ…主の視線は\nあまねくものに注がれている…", "Comic_12e6d48abd334e3881ed0489c06caa2f": "{M#お兄ちゃん…}{F#リン…}", "Comic_12ea2a5ec9d047509c04cced61154166": "突然、\n目に鋭い痛みが走った…", "Comic_169140776b4f4ec0b344abb300ca0f38": "サラと「あれ」の気配が…\n一瞬にしてどちらも消えた?", "Comic_17316b25e93a47229fd4ca6e15c424bb": "とりあえず封印は\nできたと思う。あとのことは\n戻ってみんなに相談——", "Comic_1835eecb35f64434b4c3fbd38e1e5b4c": "…最後に、\nお願いをするとしたら…", "Comic_19a2b4f97922453aa9427ea98a1aef06": "{M#うん、アキラの言う通り、\n照さんは大事な仲間だもん。}{F#うん、リンの言う通り。\n照さんは大事な仲間だもん。}", "Comic_1a73d7f080014f5eb9c99444af7068fe": "どいてくださ~い!\n急いでま~す!", "Comic_1d4252c10f5c48da928d5540231d0c07": "では、葉瞬光君。\n市民たちに、君の言葉を\n届けてあげて欲しい。", "Comic_1f5e0d7a7b814766800d3c65935b2b75": "私は…生きていたい…\nそれだけなのに!\nなんで、どうして——", "Comic_1f83800e9e4744f5af027af4223edff9": "最初から避難すればよかった…\n「借命」に縋れば助かる\nなんてデタラメ、\n信じるべきじゃなかったのよ!", "Comic_211e487629ad4e2c815946ac126d3f63": "恐れることも迷うこともない、\n慈悲深き始まりの主が、\nここが君の新たな安息の地だと\n指し示してくださったのです。", "Comic_21e9e72bb2b54b85845c73ee3f3b66e6": "まずい!", "Comic_233f08f49215413e91c2c9d5c9d32513": "…どいて!", "Comic_23ce41a7223e438fa27c628a41a87d69": "{M#今のは…\nなんだったんだ…}{F#今の…\nなんだったの…}", "Comic_23e34d6e22f44b0f9574663a23f83090": "どうしたんだい…\nこんなとこに隠れて?\nまだ何も食べてないでしょ?", "Comic_2534049b8ad14c8da665e47211669f9e": "…ザオちゃんなんかより、\n自分の心配をしたら!\n何やってるの!", "Comic_261a4e6748ea41738bb741edcf492a12": "だから、危機が訪れるたびに\n誰かが立ち上がる。彼らは\nまるで風に揺らめきながらも、\n決して消えることのない灯火…", "Comic_26224f07c9a44fcb8230f4249d734b09": "市長ですっ!いま\n市長が見えましたっ!", "Comic_2872219c40664760ad3d3200911e53f7": "{M#お兄ちゃん、「始まりの主」を\n見たあの日から、\nなんか様子がヘンだよ…?}{F#リン、「始まりの主」を見た\nあの日から、なんだか\n様子がおかしくないか…?}", "Comic_2982ab411da34b33b128f15db44108da": "{F#どうした、リン!?\n大丈夫かい?\n病院に…}{M#お兄ちゃん、\nどうしたの!?\n大丈夫?病院行く?}", "Comic_2a08f1a6f618445489637e74d3af4985": "ハハハ…ここは讃頌会、であり、\n私は「記録者」ソフェル、\nそして現「司教」でもあります。", "Comic_2c0210a5d2a7447ca942c1dfb683741c": "くっ…!", "Comic_2c13a487432c405e8cbab05d7618f0b8": "{F#あるとき、大切な人が\nこう言ってくれました。\nワタシが傷つくときは…\n彼女も同じように\n痛いと感じてるから…って。}{M#あるとき、大切な人が\nこう言ってくれました。\nワタシが傷つくときは…\n彼も同じように\n痛いと感じてるから…って。}", "Comic_2c1ffc1399454e2db75f12e37f1ae3e7": "{M#じゃあ、お互い部屋に戻って、\nゆっくり休もう。}{F#じゃ、お互い部屋に戻って、\nゆっくり休も!}", "Comic_2ccda4e8b6854456b6badb32486fd4ed": "{M#待って、その手——!}{F#待て、君の手——!}", "Comic_30653a38d4d04987b7cd05ee08c8e576": "{M#それか、機会があったら\n市長さんに聞いてみようか。\n僕たちよりこういうことに\n詳しいだろうし。}{F#それより、機会があったら\n市長さんに聞いてみよっか。\n私たちより、こういうことに\n詳しそうだし。}", "Comic_31f65c5ef66543898750182b41f5a34a": "それでは皆、どうか\n共に見届けてほしい——\n虚狩り・「青溟司命」葉瞬光の\n誕生する瞬間を!", "Comic_32e5794007214ff6a8b540a4ef1830e4": "あ…ファンおばさん…", "Comic_33ae165032e7467dafb44c95c38f1e07": "{M#まずい…}{F#やば…}", "Comic_35f292f4bffe4e33935d94a00ab0ff5f": "「この血を以て、魂を契る」", "Comic_37012883046847869b764beed4c152fe": "{F#大丈夫?何回呼びかけても\n反応がなくて…何があったの?…}{M#大丈夫かい?\n何度呼びかけても\n反応がなくて、\n何があったんだ?…}", "Comic_37adc75b409647db90786c4d54b3358a": "うるさい。", "Comic_3871ee95c6ee4284aa02f4435c02950c": "市長、\nひとことお願いできますか!", "Comic_3aa6ce1c415a45199bc7dab18e6c49b5": "最後の警告だ。\nこれ以上絡むなら、\n強制的に退出してもらうぞ。", "Comic_3aad00016b2149b38939dcc0df5a4ff1": "侵入者が実験体を連れて\n逃走中!すべての\n出口を封鎖しろ!", "Comic_3d9412c0bded422daee1e8b253e6e565": "瓦礫のそばで俯く\n人たちに心を痛め、\n傷ついていく仲間たちを\n見て、涙を流してる…", "Comic_407ae8e5fd6a4bcd8aa74d3d4da3dcb5": "結末をすでに示されし\n「始まりの主」よ…\n今、あなた様の予言を\n成し遂げました。", "Comic_449515bf15a8411f891165e6604e0e70": "「始まりの主よ、\n永久の眠りより目を覚まし、\n穢れし人の世に顕現せよ」", "Comic_44d290e48ffd413e8934f67f4a57947f": "街角から漂ってくる\nコーヒーの香りに癒され、\n子供たちの笑い声から\n幸福を感じるように…", "Comic_46b6336a6812469f9b9a324eb82f8518": "それは、どんな赤裸々な「嘘」\nより——お前を絶望させる…", "Comic_471954bdc54540dfbf33091da132eca0": "フン…変なの!", "Comic_47f80c754f4346c8bfeeb4d68a77df29": "こんな時にどうしたの?\nあたしと遊びたいの?——", "Comic_48fb11cc3e57438bbd79decf074055e7": "リュシアは周囲を観察しながら\nエーテリアスたちの\n異常な行動に\n思いを巡らせていた…", "Comic_49f3259c5ce7428c8b8e9a8407bf10a9": "はるかな過去とはるかな未来で、\nワタシと同じ選択をする人が\nきっと数え切れないほどいる。", "Comic_4af522102e3848a5a3c934c25242f086": "その壊れかけた身体に流れる\n「属液」の血こそ、\n君がここに属する何よりの証…", "Comic_4db29d75523c4ec082dcf4596bd2b093": "慎重に…あと一歩進めば、\n俗世の罪から解放されよう。\n終域への門へといたる道に、\n再創はある…", "Comic_4f420d44c9934a7a86b02555049efa39": "ワン!", "Comic_4f93f53559bf4b07ad5dead12d8da9d9": "{M#うまく…いったのか?}{F#うまく…いったの?}", "Comic_51b9a99b6a564a4d81ae2951177f200e": "ごめん、遅くなっちゃった。\nみんな大丈夫?", "Comic_54b74b5ab1494123bbe9fbf2d0704d92": "ごめん、みんな。\n君たちでは、あのお方の降臨を\n止められない。", "Comic_5652611f460c470b997fc3b3639f8c05": "「千の宿命を負い、ここに\n万の願いを結ばん」…", "Comic_57d3fbc15caa4bc8af79dbd93daea04f": "どうか…\n私を受け入れてください…", "Comic_591cf42ec4b6456bb1c0b101a56c838d": "人類は常に嵐に跪き、\n強さを崇拝してきた。\nそして今…完璧な\n神が必要だ。", "Comic_59aca776bbc64b3e8dc99b430ccaff0f": "文字通りの意味だ。\nあのお方の復活こそが、\n全ての問題に対する\n最後の答え。", "Comic_5b6755c59c314cc7b736f0a4432ec81e": "照、お前はもう役に立たない。", "Comic_600f0703f86a405a898c71fea9df2437": "忘れるな、かつてその幻を\n追いかけたこと…", "Comic_605bc27132d4421a8775b93718b16f14": "当時のワタシは、その意味が\n理解できていませんでした…\n戦いやその痛みはぜんぶ、\n自分だけで背負うものだって…", "Comic_612d720a01344c679842cb0efa2da0dc": "とにかく——\n愛すべき我が友よ、\n君たちのために、より素敵な\n世界を作り上げると約束する。", "Comic_63855ef6b38b4f4b93090305a344586c": "{M#それは…どういう意味だ?}{F#それは…どういう意味?}", "Comic_64f46f3ab6814c10a7b66454a4a8bd3a": "ワン、ワン!", "Comic_651250e076f7407d92447433281ca081": "こっちだ!\nこっちから逃げるぞ!", "Comic_66bc2a5f8ea846f8ad0c6ed769ba9179": "「鎖は砕け、魂を乱す。\nこの世の微々たる悲鳴に、\n傾聴せよ…」", "Comic_6788a1aff62645ac9411c991db05760a": "照…", "Comic_685706c970384118b1914315f024d6d3": "だって、\nワタシたちは知っているから。\n夜は必ず明ける。\nどれだけ夜が長くても、\nきっと朝は来るって。", "Comic_68737ff916d6490ebeb81942221ae51f": "何度も言ったはずだ、\n対ホロウ行動部に\n「特別調査小隊」など\n存在しない!", "Comic_6888115802474935b558c5b27a682a6c": "{F#照ちゃん!\nここにいたんだ!}{M#照!\nここにいたのか!}", "Comic_692b6a364e2a4af0b7d294074913fdf0": "「始まりの主」よ\n一つになることを…\n認めてくださるのですね…", "Comic_6a67f6336e38449c8ff5ffafb74d27d7": "…早く見つけてあげないと{M#。}{F#!}", "Comic_6c20caaf4a8e43528d001916d570cc90": "でも、どこか遠く…それか\nどこかひっそりとした場所に、\nワタシたちを結び付ける何かが\nきっとまだあるんです。", "Comic_6d6feb08122b418b99ecc2f416863fa3": "……", "Comic_6f0da22c35164f198663c0d3e2b26d31": "新エリー都に、栄光あれ!", "Comic_6f5c9d0568844c6db2845c71cbbb3d64": "どうしてザオちゃんなんかを\nそこまで気にかけてくれるの!", "Comic_738393b5984240f7a6b9b090523d2f71": "どうでもいいけど…\nこいつらを殺っちゃった方が\n手っ取り早くないか?", "Comic_7403a4777fe44137846cdb545b088468": "瞬光は少し前へと進み、ゆっくりと手を上げた、\nその指先には謎めいた呪符が挟まれている。\n彼女の動きに応じるかのように、青溟剣は重々しい響きを放った…", "Comic_7492636c61604674b099d5769aa76660": "未だ「真実」とやらを\n必死に追い求めているのか…", "Comic_750c255766fc4069ab49f867cba3c20b": "…どうして?", "Comic_755561d6c3b548978cdcbbbb538fb476": "…こ、ここは…?\n私は…助かった…?", "Comic_798afbd2b23647b5818ba78db66b60b1": "「青溟を鎖とし、\n剣身を墓とせよ——封っ!」", "Comic_799167ac841b42b6a491463106e56d54": "人々には、希望という名の\n目に見える灯台が必要なのだ。\n暗闇の中、揺らぐことなく\nまっすぐに立つ英雄が。", "Comic_7a2b8a86551343feb1da25738a32fd74": "今、時は満ちた——\n君たちが計画の邪魔に\nなることを、僕は許さない。", "Comic_7d9dee67c8f442048ebd522eccbd2eb8": "H.A.N.D.にも、お前の言う\n「サラ・フローレン」などと\nいう人物の情報はなかった。", "Comic_7e44e3aed60047dfa329c831c5fc36a2": "トゲナシ?", "Comic_849ccd44d4dd43d7b7245910687ea706": "{M#ぐっ…痛っ…}{F#うっ…痛っ…}", "Comic_850552efdee1447e9fdd0efbc3651386": "ずっと隠していたのに、\nやっぱり牙をむくのね?", "Comic_85f2317d86e9404b9b71b2d870c3ad73": "フッ…", "Comic_8669bce02ead442dbcadd819d345eab6": "{M#やっぱり病院で診てもらお?\nそれでもどんな病気かは、\nわかんないかもしんないけど…}{F#やはり病院で診てもらおうか?\nそれでも病名は、\nわからないかもしれないけれど…}", "Comic_8756f3224cfa43c09b442299022f17f4": "…「始まりの主」?\nそれに…「属液」って…?\nあなたは…?", "Comic_88b006a84d704015a01cf296f705b2f6": "ずっと流されるままに戦ってきた\nワタシだけど…これからは、\nそんな無数の灯火の\nひとつになりたい…", "Comic_893a1dfd1f984e3a8b36d39ba88c4987": "{F#——ダイアリン!ダイアリン——!}{M#——ダイアリン、ダイアリン——!}", "Comic_8bc51b602f0f4c2c9dc4dcbb0b0be732": "クゥーン!", "Comic_8d0668eb22084a92932d6bed075cbe47": "{M#価値だって?\n照は大事な仲間なんだ。\n当たり前のことだろう?}{F#価値って…\n照ちゃんは大事な仲間でしょ!\nそんなの当たり前じゃん!}", "Comic_8d3a2992000f42e487b78c03910d4685": "…よく言ってくれた。\n英雄とは、決して特定の\n一人ではなく、無数の\n微かな光が集まってできた\n太陽なのだから…", "Comic_8db3b09710fd4ed3bf4501984c3867dc": "——ダイアリン…", "Comic_90273d2e5a0349a38f7b965c9c36dd10": "でも、ようやく理解できた\n気がします。あの言葉は、\nワタシが疑問に思うもの、\n全てへの答えでした。", "Comic_94b1beb6b2ff4f6793e6d0955e63e773": "愛すべき人類。\n同じ過ちを何度も繰り返す\n君たちを…僕は許そう。", "Comic_94b22e28411f43d188e9fc7ac870fab1": "ワタシたちは…決して\n一人じゃありません!", "Comic_979b3bda97ef46d1b14bf998c132aadc": "覚えておけ。\n価値のないものは捨てられる。\nこれが役立たずの宿命だ。", "Comic_9b6dd6017e464909bfba8028c9999afd": "{M#いや、大丈夫だ、\nそこまで酷くはない…}{F#ううん、大丈夫、\n別にそこまで酷くないから…}", "Comic_9db9b20652ca4f2bbd20ff2b58737165": "ダメ!\n早く考えてダイアリン!\nなんとかホロウから出て、\nあの人に伝えないと…", "Comic_9e58833e704143cba57fb76a86dabe82": "{M#…ザッ!?}{F#…ちゃん!?}", "Comic_9ec652d903a24a94b3ec4e7eb136eb2c": "今のザオちゃんは、\nキミたちにとって\nなんの価値もないんだよ。", "Comic_a157da1f270b4e3cbaf89beeaae7d272": "元に…戻った…?", "Comic_a1cc8658698449be8396cf0941f0f6f9": "…保険金詐欺の建設会社…\nそれとくじ引きだなんて言った\n霊媒師…!絶対に、血で…\n血で償わせてやる…!", "Comic_a2e4ed5e67274a9188b06450a9b8731e": "{M#照——}{F#照ちゃん——}", "Comic_a5d208df46084245b8d94a6dc277114a": "…神様…\nもし本当にいるのなら…\nどうか、応えて…", "Comic_a7059f8f042e471bbc74d91126a8ef2d": "この勝利は、\n誰か一人のものではなく、\n我々一人一人…ひいては\n新エリー都全体の勝利である。", "Comic_a8ec8c872b2545b591d0e967cf91c8d7": "はあ…喜ぶのはまだ早いよ!", "Comic_a8fecb5687e44f3aaeecd453172570da": "手がかり、他にないかな~…", "Comic_a93b04a9d615477985f48c8cdacd05de": "こんな小細工が、もう\n何度行われてきたのか…!\nみんな…死んじまう——!", "Comic_ae38c2ca4b694f3183d21e2f32bf1d73": "こんなツアーガイドは\n初めてだよ!ほら、早く早く!", "Comic_b0147a1a992e427dadbb2b56fea5022d": "…ど、どうしてこんなことに!\nあのお婆さんはどこ!\n建設会社の人たちはどこよ!\nた、たすけて…", "Comic_b048d205f6204951b937def5563e9636": "はぁ…はぁ…\n誰も聞こえないの…", "Comic_b1f968fb10964568a72c093103ad60b6": "…私たちの小隊は…\n要警戒エーテリアス殲滅作戦に\n巻き込まれ…全ての隊員と\n連絡が途絶…", "Comic_b250bf1323f7455c8c6a1c05b8c8baf7": "だから…\n悲しい顔しないで…", "Comic_b3993f91fad44029aa9ee441d3b66359": "幸運な子供よ、君は\n「始まりの主」の御意思によって\n選ばれ、エーテリアスと化す\n寸前で人の世に\n連れ戻されたのです。", "Comic_b3cecffd39bf4fb2b2430bfac245d4fd": "{F#ナイスタイミング、瞬光!\n私も照ちゃんも大丈夫だよ!}{M#瞬光!いいタイミングに\n来てくれた。僕も照も無事だ。}", "Comic_b5a0105ee4034949aea0df329ebf8b41": "今日ここに集まってもらったのは\n新エリー都の存亡を賭けた戦いに\n勝利したことを心に刻むためだ…", "Comic_b72b9d17439f4d709f4ac5d060d75f1b": "世の残滓を捨て、\n生と死を越え、\n輝きと退廃、快楽と苦痛、\n一切はやがて我へと帰る…", "Comic_b864fa5cd96845de918c1bd56e006573": "トゲナシ~!\nどこまでいくの~!?", "Comic_b8b367f044b641d9bb32733639208331": "……", "Comic_b999d99ade8e432eb1320d9c182cdae9": "葉瞬光君。どのような勲章も、\n君の尽力と犠牲には\n見合わないかもしれない。だが\nどうか受け取ってほしい。", "Comic_b9d10f1355724c6aba1b12a964c1f755": "中でも、青溟剣の現剣主\n葉瞬光君は、深き闇に\n黎明の道を切り開いてくれた\n英雄だ。よって——", "Comic_b9e64e366a5147e38a2a77357eb9dbe4": "いえ…ごめんなさい…\n私には…まだ帰るべき場所が——", "Comic_bad9746e201249feac4ae5743a7d7abb": "{M#うん?}{F#え?}", "Comic_bb2c725411664d799fa2de9cf8bb2f99": "君たちはあのお方の復活を\n「災難」と呼ぶが、\n僕に言わせれば、これは\n「救済」なんだ。", "Comic_bb63c27614e54f15a98b41f5c4c48f42": "げっ!\nあそこに倒れてるのって…", "Comic_bdc05be97c674fd0a9f852a6af442315": "もしかしたら、この世界は\n今でも争いと醜さに満ちてて、\n人と人の関係は、いつ壊れても\nおかしくないかもしれない…", "Comic_beba3ca19ded4e0d91ea65f6034e3582": "誰でもいい…助けて…", "Comic_bf0805493cb745e3ade9d9e5edb4f80c": "待って!お願い、行かないで…\n助けて…死にたくない…", "Comic_c0ee47a9998a43d893702ac05c5c70a9": "この家に穀潰しを飼う\n余裕なんてないもの。", "Comic_c14c29cab8d6472b9dc5b071e6c3292a": "ファンおばさん…あたしは\n大丈夫だから…", "Comic_c242d352f1864aa0a9a750adb512c9ec": "生かしておいたら\nどんな面倒を起こすか\n分かったもんじゃないし。", "Comic_c5960492e59e4d9c971fcaf0da1542e6": "世の残滓を捨て\n生と死を越え、\n背中に手を置き、\n手のひらを欲求に向ける…", "Comic_d092b7f97b4843f896ceacb2d0071ea5": "ほら、くじを引きに行くぞ…\nファンさん、いつもあんたに\nくっついてる「お荷物」は?", "Comic_d0ba05a70dbe4bb9b614a7b719bd281a": "バカなことを言うんじゃない!", "Comic_d17dc6c3059c400bb145bb09fea97545": "…この不吉な穢れを\n祓えるかは、僕の一撃しだい…\n加減はしない。", "Comic_d3d0d439467e45b38594fc6703b92e1e": "わかるわ、私の中に…\n私の身体、そして魂に、\n私が向き合うことを拒んできた\n悪の種子が隠れている。", "Comic_d536ac160753463b9478b5898359fd8c": "——今日はなんか\nみんなも急いでるね?\nでもソーリー!", "Comic_d64ea34325314388b2aeff819894ed8e": "…光栄です。", "Comic_d9ad4f6b0bea4ffaab04a8de21f3547f": "おじさん…\n私のことはほっといていいよ。", "Comic_d9fd3b9c1f504e7cbed1fa6f3e127fb1": "……", "Comic_dd0acdc419b948c49938837964e168b4": "もうちょっとで\nやられちゃうとこだったのに…\nこ…怖くないのっ!?", "Comic_de7dba68cdc44c1f9df3ddd1fd094164": "…ゴホッ…ゴホッゴホッ…\nこちら…こちらは\nH.A.N.D.対ホロウ行動部\n特別調査小隊所属…サラ…", "Comic_df7c3583d3264a0183095b114ed667fa": "今この瞬間から新エリー都に、\nそしてみんなの明日のために、\nワタシの剣と力、そして\n全てを捧げる覚悟です。\nこの命が尽きる、その時まで…", "Comic_dfd829495f97461294ac8213b37389ed": "追いかけてみよっか!", "Comic_e0d900057c494d598d4aecfc656ceaa4": "{F#もちろん怖いよ。\nでも照ちゃんは助けてくれた。}{M#もちろん怖い…\nけれど照は助けてくれた。}", "Comic_e148baa03eb54181804a5200dceeede1": "ああ…怖がらなくていいわ、\n私がついてるから。", "Comic_e1fb93f858574b7f971621f2a5220d0d": "早く荷物をまとめるぞ!\nホロウが目の前だってのに、\nこんなボロ屋敷なんかを\n惜しんでいられるか!", "Comic_e5268151765044c986d7f783273c641b": "遂に…", "Comic_e53f247cab9a46bd94862b80a616bce1": "って…\n「ついてこい」ってこと?", "Comic_e594e396007740fb93160b070992e2cd": "あなた様が\n張り巡らせた因果の輪が、\nようやく見えました。\n…あの救済を求める声の中で。", "Comic_e5f1f3e9ac714d9a81594359c472b977": "あんなの形だけのものさ、\nうちのダイアリンが心配する\nことなんて、何もないよ…", "Comic_e7c71f15d5a64eaca2c5df875e78554f": "だからワタシ、葉瞬光は——\n「虚狩り」の称号を\n拝命することを、\nここに誓います!", "Comic_e87d43ff50754d45b73f278783823bb6": "ついに、\n虚狩り叙勲式の日が\nやってきた…", "Comic_e959400acc804e6b9cde373bb1ca5396": "この声を辿って…\nぜったいにここから出るんだ…", "Comic_ecf3fde3201541d2b108459017229c3a": "た、助けて…いや…\n置いていかないで…お願い…", "Comic_f0b31a9fd4e04427a21b42e5db556944": "…キーラン!?と…\n隣のあれはなに?", "Comic_f393122a2f734fecaf9cd6175eba06e9": "新エリー都市長の名において\n彼女に、目下最高位の栄誉——\n「虚狩り」の称号を授与する\nものである。", "Comic_f6b55d75b437498d84e957b6850dabbb": "{F#照ちゃん、\nどこにいるの…!}{M#照、\n一体どこにいるんだ…}", "Comic_f95c7e30f0b5477094a3d08f7eef91eb": "ワタシ、大勢の前で話すの\nあまり得意じゃなくて…でも、\n今日ここで皆さんに伝えたい\nことは、確かにあります。", "Comic_fe4105fd017140b780da171de28f5e20": "あの霊媒師と\n外から来た人たちは、\nみんなを騙してるって!", "Comic_ff02df5242e34c8f9cf54b59e6d90bf8": "そんなことしたら、\n衛非地区が…ううん、\n新エリー都そのものが\nホロウに呑まれちゃう!", "Comment1_25001": "何回開催されたのかもう覚えてないくらい。\n開催月がバラバラで、毎年必ずやるってわけでもない…\n完全に主催者の気まぐれでやってるような気がするな…", "Comment1_25002": "見たことないね。\n食べていいか?", "Comment1_25003": "完全に食べられない色だな、無念", "Comment1_25004": "君ってさぁ、前にあの黒い花スレで\n「全部滅んでよし」とか言ってなかった?\nお望み通りの滅ぶ時だよー\nブーメランすぎて笑うね", "Comment1_25005": "「現場密着」とか情弱とか散々書いといて、\nなんで情報を求めてるのよ?\nP.S.葉瞬光の情報ならあるよ。甘いものが好きらしい。\n報酬のディニーはいつ振り込んでくれる?", "Comment1_25006": "俺、またなんかやっちゃいました?w", "Comment1_25007": "誰だ?三流歌手を呼んでんじゃねぇよ。\n点灯式も年々ひどくなったもんだ。", "Comment1_25008": "ステージはあるのに、ライブの1つもやってないなんて\n怪しい匂いしてきたぞ", "Comment1_25009": "やだ怖い。\n私も輝磁を買い溜めようかな…\nスレ主さん、早くフレンド申請通して~", "Comment1_25010": "え、何これ?晒していいものなの?\n命知らずすぎる…こんなの投稿したら死んじゃうかもよ?", "Comment1_25011": "わぁ、さすがは怪啖屋、すごいね!\nつまり雲嶽山って、\n元はと言えばとんでもない凶器を管理するために作られたってこと!?\n最高にカッコイイじゃん!", "Comment2_25001": "まあ、会場はホロウの中だし…\n開催が認められるかどうかはその時のホロウの安定性次第だし、\nそれだけで主催側は頭を抱えているだろうよ…", "Comment2_25002": "↑食うな食うなw\n本当に食べられるもんだったら\nとっくむしり取られて食卓に並んでるよ。\nまだこんなにあるってことは食用価値ないだろ。", "Comment2_25003": "これって黒?どう見ても紺色なんだが。\n眼科行こうな。", "Comment2_25004": "↑俺のこと好きすぎて滅か?\n別に滅んでもいいとは思ってるけどなあ。\n\n死んだっていいのは本当、\nまだ生きて糖水屋に行きたいのも本当なんだよ。", "Comment2_25005": "この前の衛非地区の件、マジに肝を冷やしたよ。\n澄輝坪からだいぶ離れてるところに住んでるけど、\nあの時は新エリー都はおしまいだ!ってまじめに思った。\n無事に解決してよかった。\n葉瞬光が新しい虚狩りになるのも妥当かな。", "Comment2_25006": "なんかドヤってるところすまないが\n正しいルートだと上のライトに乗るんだよな…", "Comment2_25007": "三流??\n本気で言ってるのか?あのセルシーだぞ", "Comment2_25008": "六分街に引っ越してきてから開いてるのを\n一度も見たことがないんだけど\n本当に営業してるの?", "Comment2_25009": "スレ主さんのところで輝磁を大量に買ったことあるけど、品質はかなり良かった\n本当に誠実な業者さんだ。こういう内部情報を知ってて、わざわざみんなに注意喚起してくれる辺り、信用できるいい人だよ", "Comment2_25010": "やっぱりTOPSは讃頌会と繋がってたんだ!\nこれはもう黒確定だろ!", "Comment2_25011": "最強の武器はホロウから拾ってきた件について\n人をホロウに派遣してゴミ拾いさせれば、\nもっとすごい神器が見つかりそうだなw", "Comment3_25001": "話題を作っておいて、自ら火消しするのか?\n投資を呼び込むために?\nマッチポンプ乙", "Comment3_25002": "なんか前もこんなスレなかったっけ?\n確かあの時はホロウにしか存在ない花だって話だったのに、\nなんで澄輝坪にまで咲いてるんだ?", "Comment3_25003": "↑どう見ても黒だろ。\n現場にいたけど、周りの人も黒い花って騒いでたぞ。\nそもそも黒になるのが一番妥当だし?\n紺にはならんだろ常識的に考えて", "Comment3_25004": "本当に焦ってるヤツはとっくに衛非地区から逃げ出してるし\n新エリー都は広大だよ\nどこへ行ったって生きていけるだろ", "Comment3_25005": "葉瞬光全然知らなかったけど、\nたまたま虚狩り叙勲式の生放送が目に止まって一気に好きになった。\nなかなか感動的なことを言うから、涙が止まらなかったよ。\n私たちが今こうしてのんきにスレ立てできるのも、\n救ってくれた英雄がいるからだよね!", "Comment3_25006": "おい、これじゃまるでうちのボンプがバカみたいじゃないか。", "Comment3_25007": "信じられないだけなのかもしれん。\n10年も引退してた歌姫がいきなり復帰するなんて、\n今まで何の音沙汰もなかったのに…", "Comment3_25008": "数年前はしばらく営業してたみたいだけど、\n出演バンドが捕まらなくて、客も集まらないから、\nすぐに店を畳んでしまったよ。\n最近、前オーナーに会ったんだけど、\n厄介な物件を売っぱらって嬉しそうだったよ。\nたぶん新しいオーナーがリニューアルオープンでもするつもりなんじゃないかな。", "Comment3_25009": "スレ主さんにフレンド申請して、その日のうちに注文したら、翌日にはもう荷物が届いた。\n商品の状態もなかなか良かったから、とてもおすすめです", "Comment3_25010": "お前が言うその企業には法務がいるけどな?\nもしかしたら、今頃もう起訴状が届いてるかもしれないぞ", "Comment3_25011": "科学的な観点から言えば、エーテルを吸収できる物体なら、\nその内部構造も必然的に複雑なものだ。\n剣にすれば構造がいくらか簡単になるし、\nそれを思いつくのはさすがとしか言いようがない。\nその強者の実力は、計り知れない物だろうな。", "Comment4_25001": "チームメイト募集します。\nトップクラスのホロウレイダーが引率を務め、長年のホロウ探索の経験を積んできたチームです。\n興味のあるプロキシは気軽にDMください。", "Comment4_25002": "ホロウの中の花?どう考えたってロクなもんじゃないな\n不気味だし大きいし…\nメガロフォビアになっちまいそう。", "Comment4_25003": "僕も見た。てかお前ら気づかなかったのか?\nこの黒い花からミアズマが出てるのに。\n前にラマニアンホロウで仕事したことあるから分かるんだが、\nミアズマで間違いない。\n長いこと浴びてしまうと精神と体がひどいダメージを受けるから、\n見かけた時は回り道推奨。", "Comment4_25004": "最近色々なことがあって、\n衛非地区から離れた人も多いんじゃないかな?\nでもいろんな理由で離れられない、離れたくない人たちだっている。\n市もかなりの戦力を派遣したと聞いてるよ\n何とか今回の危機に乗り越えられるといいね…\n頑張ってください", "Comment4_25005": "↑ウケる\n俺も配信見たけど、ありきたりなことしか言ってなくないか?\nああいうキレイ事、俺だって言えるし。\n市長も市長だよなぁ?口では皆の努力あってこそとか言っときながら、\n結局美味しい思いをしたのは葉瞬光だけだもんなぁ。", "Comment4_25006": "ぎょえ、雲嶽山で修行したボンプですかな??", "Comment4_25007": "ファッ!?まさか、今回こそあの歌の女王が!?\n新エリー都に再び降臨なさるのか!!\nキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!", "Comment4_25008": "スレ主は昼間仕事に行ってるから知らないかもしれないが、\n最近404では内装業者や清掃員が結構作業してる。\nなんで知ってるのかというと…\n昨日昼寝してたら、騒音に起こされたからだ。", "Comment4_25009": "下手なステマwww\nこういうのはもうインターノットに投稿しないでほしい。\n見てるこっちが馬鹿にされているような気分だよ\nスレ主の内部情報ってのもどうせ自作自演でしょ?\n商品を売りつけるための見え透いた手口だね\nロゼッタデータに何かあったら絶対に噂が立つし", "Comment4_25010": "スレ主の動機はあやしいな。\nリークと称して、実際は噂を流してパニックを狙っているのかもしれない。\n公式発表が出るまでは、こういう匿名の投稿は鵜呑みにしない方がいいよ。", "Comment4_25011": "考察お疲れ様\nこの「仕方なく雲嶽山を作ってしまった」という話、\n確かに一部野史でも言及されているな", "Comment5_25001": "おっ、もう引き抜き合いが始まるのか。\nこりゃ面白いものが見られそうだな!", "Comment5_25002": "心が落ち着くって気のせいじゃない?\n今日通った道も白い花がたくさん咲いてたけど、\n会社を爆破したい気持ちを抱えたまんま出社したし。", "Comment5_25003": "くっそ怖くて笑った\nでも確かにそうかも。黒い花の周りに何人か集まって、\n写真を撮ってるところをぼーっと見てたけど、\nそのうちの一人が急に気絶して倒れちゃったし。\n最初は低血糖か何かだと思ってたけど、\n今思えばあれってミアズマの影響だよね…\nていうかそもそも、どうして澄輝坪にミアズマが???", "Comment5_25004": "軍や対ホロウ行動部の人が澄輝坪に集結してるし、\n民間組織も積極的に避難誘導や救助活動をしてたみたいだけど…\nでも結局、今回はたまたま澄輝坪なだけで、\n明日になれば六分街もホロウの中だったりするでしょ…?\n安心して暮らせる場所はもうどこにもないよ…\n私たちはみんな、首の皮一枚で繋がってるだけ。", "Comment5_25005": "嫉妬乙\n文句があるならお前も「虚狩り」の称号取ってこいよ", "Comment5_25006": "こんなのチートだよチート!", "Comment5_25007": "古参ファンではあるけど、\nセルシーのあのラストライブの歌って…\nなんかちょっと…って思う人いない?", "Comment5_25008": "最近「404 ERROR」がレギュラー出演してくれるバンドを募集してるって聞いた。\nリニューアルオープンはほぼ確定かも。\nあそこ全然有名じゃないのに、最近じゃ応募が殺到してるんだって…おかしな話なんだよね。", "Comment5_25009": "ホロウで何か動きがあるたびに\n輝磁の値段を吊り上げようとする輩が出てくる\nいい加減その手は見飽きたって。\nもう少し新しいのを考えたらどうだ?", "Comment5_25010": "これが本当なら、新エリー都はもう確実におしまいなんだよね…?\nローンを返しきったら静かに暮らそうと思ってたのに…\nどうしてこんなことに?辛すぎンゴ。", "Comment5_25011": "雲嶽山の起源ってそんなもん?\nなんか大したことないじゃん", "Comment6_25001": "一応忠告しとく。\n長年インターノットの海を潜ってきた私の記憶が正しければ、\nこの大会は君たちが思ってるほど甘くはないよ…\n結構参加者が怪我したり、行方不明になったりするし、\nニュースで結構騒がれていた。", "Comment6_25003": "何が起きてもおかしくない世の中なんだよ。\n明日起きたら衛非地区が滅んでいたのもありえない話じゃないさ。", "Comment6_25004": "軍の連中が話してるのを聞いたんだが、\nホロウが拡大のは例の黒い花のせいかもしれないってよ…\nやっぱりあの黒い花、ロクなもんじゃなかったんだ!\nこうなるって分かってたら、\n全部燃やしちまってたのに。", "Comment6_25005": "「虚狩り」って称号、ラマニアンホロウの危機を解決したから\n与えられたものじゃない気がする。\nなんかどっかで聞いたけど、\nあの青溟剣ってのは並みの武器じゃないらしい。\n使うにはとんでもない代償が必要で、命の危険すらある。\nこんな恐ろしい力を使わせてしまったんだ。\n「虚狩り」の称号を与えたのは、\nおそらく葉瞬光と雲嶽山の人間をなだめるためなんじゃないか?\n犠牲にしたものが大きいなら、\n個人的にはこの褒賞も筋が通ると思うがな。", "Comment6_25006": "考えてもわからなかった\nどうやってあそこに飛び乗ったの?", "Comment6_25007": "↑どういう意味だ???", "Comment6_25009": "最近ラマニアンホロウで異常事態が起きているとは聞いているけど、\n極秘情報だよね?\nスレ主は一体どこでその話を聞いたの?", "Comment6_25010": "サクリファイス技術は私も耳にしたことはある。\n讃頌会と一緒に消えたものだと思っていたが、\nこれまた予想外の展開だな…", "Comment6_25011": "スレ主もただの伝説だって言ってるし…\nこれが真実とは限らないから。\nそんなことより、雲嶽山って何か美味しい特産品とかない?\n食べたいね", "Comment7_25003": "↑それだと新エリー都全体無事では済まないだろう。\nもうダメだ…みんなおしまいだ。\n考えるの疲れたからもう全部滅んでよし。", "Comment7_25004": "寝言は寝てから言え。\nあの黒い花は燃やせばなくなる代物じゃないんだ。\nこっちはもう家族と荷物をまとめて、逃げる準備をしてる。\n置いていってしまう物も多いが仕方ない、\n命が一番大事だからな", "Comment7_25005": "言ったら戦争になるだろうけど\n葉瞬光と星見雅、\n新エリー都で一番若い虚狩りってどっち?", "Comment7_25007": "なになにケンカか?\nしっかしなんだかんだ言って、\nセルシーがまたステージに上がって歌うとか、\n期待せざるをえないな", "Comment7_25009": "このスレ主はあちこちで不安を煽って輝磁を売る、ただのデマ屋だよ。もうみんな知ってる。\n上のやつ混ざって信憑性高めようとしてんじゃねぇよ。\nどこから聞いたのかって?そんなの、夢の中に決まってんだろう", "Comment7_25010": "スレ主、まだ生きてる?\n口封じされてないよね?心配になってきた", "Comment7_25011": "↑いつも見かけるけど、お前ってほんと食欲すごいな…\n本題に戻ろう。\nスレ主の投稿についてちょっとひとこと言わせてほしい。\n\nこの文字数なんとかならないか???\n今度から三行にまとめてくれ", "Comment8_25004": "逃げる人も多いけど、残る人も少なくないぞ。\n最優先事項は問題を解決することだろ?\n衛非地区が本当におじゃんになったら、\n今のラマニアンホロウの拡大スピードじゃ、\n新エリー都ごと呑み込まれるのも時間の問題だ!\nそうなったら本当におしまいだ。どこへ逃げたって無駄さ。", "Comment8_25005": "上のやつわざと戦争起こす気まんまんで草\n虚狩りだってプライバシーがあるだろ、年齢は秘密なんだよ。", "Comment8_25009": "私もかなり信頼できる筋からラマニアンホロウのことは聞いてるよ、結構やばい\nスレ主が適当に嘘ついたら、それがたまたま本当だった説あるよ", "Comment8_25010": "この閲覧数なら、もう見るべきやつは全員見たよな?\nへへっ、思った以上に闇深案件だったな\nとにかく、教えるもんはもう教えたから、\n信じるかどうかはお前ら次第\n俺はトンズラする、このアカウントもじきに消すよ。\nお前ら、達者でな!", "Commentator1_25001": "ボクわるいネズミじゃないよ", "Commentator1_25002": "もぐもぐハンター", "Commentator1_25003": "もぐもぐハンター", "Commentator1_25004": "アバアバ", "Commentator1_25005": "だから何", "Commentator1_25006": "【投稿者】邪道仙人", "Commentator1_25007": "外宇宙星人", "Commentator1_25008": "ヲタ芸マスター", "Commentator1_25009": "クリックして割引ゲット", "Commentator1_25010": "不安不安不安", "Commentator1_25011": "あああああ", "Commentator2_25001": "大評論家", "Commentator2_25002": "【投稿者】上司は天国に", "Commentator2_25003": "あてっこ", "Commentator2_25004": "【投稿者】滅べ", "Commentator2_25005": "砂糖なし甘味噌", "Commentator2_25006": "微糖コーヒー", "Commentator2_25007": "常識的に考えて", "Commentator2_25008": "どこでもホーム", "Commentator2_25009": "一生懸命勤務中", "Commentator2_25010": "不平不マン!", "Commentator2_25011": 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"CoopQuest_Short_Desc_600221008": "依頼:ライトさんと話そう", "CoopQuest_Short_Desc_600221009": "依頼:柳さんと状況を整理しよう", "CoopQuest_Short_Desc_600221010": "次の段階の調査を待機する", "CoopQuest_Short_Desc_600221011": "依頼:柳さんにその後の話を聞く", "CoopQuest_Short_Desc_600221101": "依頼:照{F#ちゃん}を待つ", "CoopQuest_Short_Desc_600221102": "依頼:ナンソンに状況を報告", "CoopQuest_Short_Desc_600221103": "[青白い息吹き-単独調査]をクリアする", "CoopQuest_Short_Desc_600221104": "依頼:ナンソンからターゲットについて聞く", "CoopQuest_Short_Desc_600221105": "「青白い息吹き-通常」をクリア", "CoopQuest_Short_Desc_600221106": "依頼:状況をまとめる", "CoopQuest_Short_Desc_600221107": "依頼:柳さんから結論を聞く", "CoopQuest_Short_Desc_600221108": "次の段階の調査を待機する", "CoopQuest_Short_Desc_600221201": "依頼:照{F#ちゃん}を見舞いに行く", "CoopQuest_Short_Desc_600221202": "依頼:ナンソンから話を聞く", "CoopQuest_Short_Desc_600221203": "「最終決戦-高危険度」をクリアする", "CoopQuest_Short_Desc_600221204": "依頼:まとめる", "CoopQuest_Short_Desc_600221205": "依頼:雅さんを訪ねる", "CoopQuest_Short_Desc_600221206": "依頼:柳さんから話を聞く", "CoopQuest_Short_Desc_600221207": "依頼:調査を完了する", "CoopQuest_Unlock_Tip_0": "依頼受注待ち", "CoopQuest_Unlock_Tip_1": "次の依頼の解放を待機中", "CoopQuest_Unlock_Tip_2": "次の依頼の解放を待機中", "CoopRelink_Desc": "複数回再開しなかった場合、一定のペナルティが科せられます", "CoopRelink_Over_Title": "現在の対戦は終了しました", "CoopRelink_Title": "処理中の「連携調査:神の迷い路」を続行しますか?", "CoopTask_AllFinished_Tips": "すべての調査が完了しました", "CoopTeamDoubleCheck_State_0": "全員の準備が完了次第、戦闘に入ります", "CoopTeamDoubleCheck_State_1": "戦闘開始を拒否したプレイヤーがいるため、マルチロビーに戻ります", "CoopTeamMessage_101": "速やかに集まれ", "CoopTeamMessage_1011": "「{0}」の討伐に成功しました!", "CoopTeamMessage_101_Short": "集まれ", "CoopTeamMessage_102": "撤退しよう!", "CoopTeamMessage_1021": "ダウン!救援求む!", "CoopTeamMessage_102_Short": "撤退!", "CoopTeamMessage_103": "集中攻撃!", "CoopTeamMessage_1031": "撤退しました…", "CoopTeamMessage_103_Short": "集中攻撃!", "CoopTeamMessage_104": "回避して!", "CoopTeamMessage_1041": "フィールドに復帰(残り:{0})", "CoopTeamMessage_104_Short": "回避して!", "CoopTeamMessage_105": "支援要請!", "CoopTeamMessage_1051": "治療に成功しました。", "CoopTeamMessage_105_Short": "支援要請!", "CoopTeamMessage_106": "次のエリアへ進もう", "CoopTeamMessage_1061": "チーム全体の調査の手がかりを入手しました!", "CoopTeamMessage_106_Short": "進もう", "CoopTeamMessage_107": "治療お願い!", "CoopTeamMessage_1071": "チーム全体に自走カーゴが解放されました!", "CoopTeamMessage_107_Short": "治療を!", "CoopTeamMessage_108": "ブレイク中の敵を優先攻撃しよう", "CoopTeamMessage_108_Short": "ブレイク中を優先攻撃", "CoopTeamMessage_1091": "「{0}」がブレイク状態に!優先して集中攻撃を!", "CoopTeamMessage_1101": "貢献度:{0}%", "CoopTeamMessage_1111": "「雷電反撃」成功!", "CoopTeamMessage_1121": "「燃焼」を発動!", "CoopTeamMessage_1131": "ミアズマを攻略せよ!", "CoopTeamMessage_201": "私に続け!", "CoopTeamMessage_201_Short": "戦闘開始!", "CoopTeamMessage_202": "大好き!", "CoopTeamMessage_202_Short": "好き", "CoopTeamMessage_203": "ウィンク", "CoopTeamMessage_203_Short": "まばたき", "CoopTeamMessage_204": "ゲームオーバー", "CoopTeamMessage_204_Short": "送信", "CoopTeamMessage_205": "言葉も出ないよ…", "CoopTeamMessage_205_Short": "ありえない…", "CoopTeamMessage_206": "もうキレそう!", "CoopTeamMessage_206_Short": "ブチ切れ", "CoopTeamMessage_207": "え?どういうこと!?", "CoopTeamMessage_207_Short": "え!?", "CoopTeamMessage_208": "あ…えっと…うーん…", "CoopTeamMessage_208_Short": "うーん…", "CoopTeamMessage_209": "きえええ", "CoopTeamMessage_209_Short": "チっ…", "CoopTeamMessage_210": "わかったよ…", "CoopTeamMessage_210_Short": "わかったよ…", "CoopTeamMessage_211": "終わった…", "CoopTeamMessage_211_Short": "しまった", "CoopTeamMessage_212": "頑張れ!", "CoopTeamMessage_212_Short": "頑張れ", "CoopTeamMessage_213": "惚れるなよ", "CoopTeamMessage_213_Short": "へへっ!", "CoopTeamMessage_214": "お先にいただき!", "CoopTeamMessage_214_Short": "いただき", "CoopTeamMessage_215": "どういう意味?", "CoopTeamMessage_215_Short": "え?", "CoopTeamMessage_216": "言葉も出ない", "CoopTeamMessage_216_Short": "ありえない…", "CoopTeamMessage_217": "ごめん…", "CoopTeamMessage_217_Short": "ごめんね", "CoopTeamMessage_218": "ごめんね!てへっ!", "CoopTeamMessage_218_Short": "あれ", "CoopTeamMessage_219": "お手並み拝見と行こう", "CoopTeamMessage_219_Short": "じーっ", "CoopTeamMessage_220": "ZZZ", "CoopTeamMessage_220_Short": "ZZZ", "CoopTeamMessage_221": "おっと?", "CoopTeamMessage_221_Short": "うーむ", "CoopTeamMessage_222": "とりあえず笑っとくね", "CoopTeamMessage_222_Short": "微笑む", "CoopTeamMessage_223": "難しいねこれ…", "CoopTeamMessage_223_Short": "難しい", "CoopTeamMessage_224": "お願い、助けて!", "CoopTeamMessage_224_Short": "支援要請!", "CoopTeamMessage_301": "あたしたちって、ほんと最強!", "CoopTeamMessage_301_Short": "最強!", "CoopTeamMessage_302": "速やかに集まれ", "CoopTeamMessage_302_Short": "集まれ", "CoopTeamMessage_303": "大丈夫かしら?", "CoopTeamMessage_303_Short": "大丈夫かしら?", "CoopTeamMessage_304": "ねぇ、ナデナデさせて!", "CoopTeamMessage_304_Short": "ナデナデさせて!", "CoopTeamMessage_305": "おわぁ!助けてくれぇ!", "CoopTeamMessage_305_Short": "助けてくれぇ!", "CoopTeamMessage_306": "ほう?ちょっとはやるな", "CoopTeamMessage_306_Short": "ほう?", "CoopTeamMessage_307": "ふぇ?", "CoopTeamMessage_307_Short": "ふぇ?", "CoopTeamMessage_308": "まさか!?", "CoopTeamMessage_308_Short": "まさか!?", "CoopTeamMessage_309": "シャバババ~", "CoopTeamMessage_309_Short": "バ~", "CoopTeamMessage_310": "あたしがやる!", "CoopTeamMessage_310_Short": "あたしがやる!", "CoopTeamMessage_Default_Desc": "初期化後、現在セットしているリングメニューの内容はデフォルト設定にリセットされます。", "CoopTeamMessage_Default_Title": "リングメニューの設定を初期化しますか?", "CoopTeamMessage_Lock_1": "入手方法:自走カーゴ", "CoopTeamMessage_Lock_2": "入手方法:探索レベル報酬", "CoopTeamMessage_Lock_31": "入手方法:爆ぜる雷鳴-単独調査", "CoopTeamMessage_Lock_32": "入手方法:歓喜の炎-単独調査", "CoopTeamMessage_Lock_33": "入手方法:青白い息吹き-単独調査", "CoopTeamMessage_Lock_41": "入手方法:爆ぜる雷鳴-悪夢", "CoopTeamMessage_Lock_42": "入手方法:青白い息吹き-悪夢", "CoopTeamMessage_Lock_43": "入手方法:最終決戦-悪夢", "CoopTeamMessage_Quit_Desc": "「確認」をタップすると設定を保存して閉じます。「キャンセル」をタップすると保存せずに閉じます。", "CoopTeamMessage_Quit_Title": "設定が保存されていません。設定画面を離れますか?", "CoopTeamState_DoubleCheck_Bubble_0": "未準備", "CoopTeamState_Lobby_Bubble_0": "未準備", "CoopTeamState_Preparation_Bubble_0": "未準備", "CoopTheme_Name_1": "爆ぜる雷鳴", "CoopTheme_Name_2": "歓喜の炎", "CoopTheme_Name_3": "青白い息吹き", "CoopTheme_Name_4": "最終決戦", "CoopTutorial_CanUnlockLevelPrefix": "完了後に開放:", "CoopTutorial_UnlockedLevelPrefix": "アンロック済み:", "Coop_AFKKick_Desc": "複数回再開しなかった場合、一定のペナルティが科せられます", "Coop_AFKKick_Title": "長時間操作がなかったため、対局から強制退出されました", "Coop_AFK_Title": "操作を再開してください。再開しない場合、対戦から強制退出されます", "Coop_AvatarChoose_Message_Title": "定型メッセージ", "Coop_AvatarChoose_Title": "エージェント選択", "Coop_Avatar_Default": "デフォルト", "Coop_Card_Item_1357501": "[1]属性ダメージ強化プラグイン", "Coop_Card_Item_1357502": "[1]属性撃破プラグイン", "Coop_Card_Item_1357503": "[1]HPアッププラグイン", "Coop_Card_Item_1357504": "[1]HPアッププラグイン", "Coop_Card_Item_1357505": "[1]異常掌握アッププラグイン", "Coop_Card_Item_1357506": "[1]異常掌握アッププラグイン", "Coop_Card_Item_1357507": "[1]衝撃力アッププラグイン", "Coop_Card_Item_1357508": "[1]衝撃力アッププラグイン", "Coop_Card_Item_1357509": "[1]攻撃力アッププラグイン", "Coop_Card_Item_1357510": "[1]攻撃力アッププラグイン", "Coop_Card_Item_1357511": "[1]異常マスタリーアッププラグイン", "Coop_Card_Item_1357512": "[1]異常マスタリーアッププラグイン", "Coop_Card_Item_1357513": "[1]透徹力アッププラグイン", "Coop_Card_Item_1357514": "[1]透徹力アッププラグイン", "Coop_Card_Item_1357515": "[1]ライオットシールド", "Coop_Card_Item_1357516": "[1]ライオットシールド", "Coop_Card_Item_1357517": "[1]止まったタイマー", "Coop_Card_Item_1357518": "[1]止まったタイマー", "Coop_Card_Item_1357519": "[1]豪奢ライター", "Coop_Card_Item_1357520": "[1]豪奢ライター", "Coop_Card_Item_1357521": "[1]かわいい冷感パッド", "Coop_Card_Item_1357522": "[1]かわいい冷感パッド", "Coop_Card_Item_1357523": "[1]シャベル", "Coop_Card_Item_1357524": "[1]シャベル", "Coop_Card_Item_1357525": "[1]EMPグレネード", "Coop_Card_Item_1357526": "[1]EMPグレネード", "Coop_Card_Item_1357527": "[2]厳選コーヒー", "Coop_Card_Item_1357529": "[2]紅男爵・シークレット", "Coop_Card_Item_1357530": "[2]紅男爵・シークレット", "Coop_Card_Item_1357531": "[2]タウリン", "Coop_Card_Item_1357532": "[2]タウリン", "Coop_Card_Item_1357533": "[2]キャプテン・モウ", "Coop_Card_Item_1357534": "[2]キャプテン・モウ", "Coop_Card_Item_1357535": "[2]紅男爵・ライム", "Coop_Card_Item_1357536": "[2]紅男爵・ライム", "Coop_Card_Item_1357537": "[2]シャープスマイル", "Coop_Card_Item_1357538": "[2]シャープスマイル", "Coop_Card_Item_1357539": "[2]軍用マスク", "Coop_Card_Item_1357540": "[2]軍用マスク", "Coop_Card_Item_1357541": "[2]高周波通信機", "Coop_Card_Item_1357542": "[2]高周波通信機", "Coop_Card_Item_1357543": "[2]活性伝達装置", "Coop_Card_Item_1357544": "[2]活性伝達装置", "Coop_Card_Item_1357545": "[2]ダイナモジェネレータ", "Coop_Card_Item_1357546": "[2]ダイナモジェネレータ", "Coop_Card_Item_1357547": "[2]スペアシールド生成機", "Coop_Card_Item_1357548": "[2]スペアシールド生成機", "Coop_Card_Item_1357549": "[2]弾力性膝パット", "Coop_Card_Item_1357550": "[2]弾力性膝パット", "Coop_Card_Item_1357551": "[3]幻影強化注射", "Coop_Card_Item_1357552": "[3]輝磁防護服", "Coop_Card_Item_1357553": "[3]エーテルの露レプリケーター", "Coop_Card_Item_1357554": "[3]エーテルの露レプリケーター", "Coop_Card_Item_1357555": "[3]救急キット", "Coop_Card_Item_1357556": "[3]救急キット", "Coop_Card_Item_1357557": "[3]連携延長", "Coop_Card_Item_1357558": "[3]連携延長", "Coop_Card_Item_1357559": "[3]連携回復", "Coop_Card_Item_1357560": "[3]連携回復", "Coop_Card_Item_1357561": "[3]連携チャージ", "Coop_Card_Item_1357562": "[3]連携チャージ", "Coop_Card_Item_1357563": "[3]マルチ連携アシスター", "Coop_Card_Item_1357564": "[3]マルチ連携アシスター", "Coop_Card_Item_1357565": "[3]ちょっと一言", "Coop_Card_Item_1357566": "[3]ちょっと一言", "Coop_Card_Item_1357567": "[3]まだなんだけど", "Coop_Card_Item_1357568": "[3]まだなんだけど", "Coop_Card_Item_Desc_1357501": "エージェントの与ダメージ+25%。\n攻撃力+15%、透徹力+300。\n被ダメージ-10%。", "Coop_Card_Item_Desc_1357502": "エージェントの与ダメージ+25%。\n衝撃力+15%。\nエネルギー獲得効率+5%。", "Coop_Card_Item_Desc_1357503": "エージェントのHP+6%。", "Coop_Card_Item_Desc_1357504": "エージェントのHP+15%。", "Coop_Card_Item_Desc_1357505": "エージェントの異常掌握が8Ptアップ。", "Coop_Card_Item_Desc_1357506": "エージェントの異常掌握が20Ptアップ。", "Coop_Card_Item_Desc_1357507": "エージェントの衝撃力+6%。", "Coop_Card_Item_Desc_1357508": "エージェントの衝撃力+15%。", "Coop_Card_Item_Desc_1357509": "エージェントの攻撃力+6%。", "Coop_Card_Item_Desc_1357510": "エージェントの攻撃力+15%。", "Coop_Card_Item_Desc_1357511": "エージェントの異常マスタリー+30Pt。", "Coop_Card_Item_Desc_1357512": "エージェントの異常マスタリー+75Pt。", "Coop_Card_Item_Desc_1357513": "エージェントの透徹力+150。", "Coop_Card_Item_Desc_1357514": "エージェントの透徹力+380。", "Coop_Card_Item_Desc_1357515": "被ダメージ-7.5%。", "Coop_Card_Item_Desc_1357516": "被ダメージ-15%。", "Coop_Card_Item_Desc_1357517": "エーテル属性ダメージ+10%。", "Coop_Card_Item_Desc_1357518": "エーテル属性ダメージ+25%。", "Coop_Card_Item_Desc_1357519": "炎属性ダメージ+10%。", "Coop_Card_Item_Desc_1357520": "炎属性ダメージ+25%。", "Coop_Card_Item_Desc_1357521": "氷属性ダメージ+10%。", "Coop_Card_Item_Desc_1357522": "氷属性ダメージ+25%。", "Coop_Card_Item_Desc_1357523": "物理属性ダメージ+10%。", "Coop_Card_Item_Desc_1357524": "物理属性ダメージ+25%。", "Coop_Card_Item_Desc_1357525": "電気属性ダメージ+10%。", "Coop_Card_Item_Desc_1357526": "電気属性ダメージ+25%。", "Coop_Card_Item_Desc_1357527": "『終結スキル』の発動に必要なデシベル値が2000Ptになる。", "Coop_Card_Item_Desc_1357528": "与えるブレイク値+12%、異常マスタリー+40Pt。敵をブレイク状態または状態異常にした時、追加の打撃が1回発動され、ターゲットとその周りの敵に攻撃力1100%分のダメージを与える。", "Coop_Card_Item_Desc_1357529": "『強化特殊スキル』を発動した時、エージェントの与ダメージ+2.5%、最大5重まで重ね掛け可能、継続時間30秒。継続時間は1重ごとに独立してカウントされる。", "Coop_Card_Item_Desc_1357530": "『強化特殊スキル』を発動した時、エージェントの与ダメージ+6%、最大5重まで重ね掛け可能、継続時間30秒。継続時間は1重ごとに独立してカウントされる。", "Coop_Card_Item_Desc_1357531": "『終結スキル』の与ダメージ+10%、ブレイク値+7.5%。", "Coop_Card_Item_Desc_1357532": "『終結スキル』の与ダメージ+20%、ブレイク値+20%。", "Coop_Card_Item_Desc_1357533": "エージェントのデシベル値獲得効率+10%。", "Coop_Card_Item_Desc_1357534": "エージェントのデシベル値獲得効率+20%。", "Coop_Card_Item_Desc_1357535": "『強化特殊スキル』の与ダメージ+10%、ブレイク値+5%。", "Coop_Card_Item_Desc_1357536": "『強化特殊スキル』の与ダメージ+30%、ブレイク値+12%。", "Coop_Card_Item_Desc_1357537": "『通常攻撃』のエネルギー獲得効率+10%。", "Coop_Card_Item_Desc_1357538": "『通常攻撃』のエネルギー獲得効率+25%。", "Coop_Card_Item_Desc_1357539": "『極限回避』を発動した時、エージェントはHP上限1.6%分のシールドを獲得する。継続時間10秒、10秒に1回のみ発動可能。", "Coop_Card_Item_Desc_1357540": "『極限回避』を発動した時、エージェントはHP上限4%分のシールドを獲得する。継続時間10秒、10秒に1回のみ発動可能。", "Coop_Card_Item_Desc_1357541": "『極限支援』を発動した時、デシベル値+60。", "Coop_Card_Item_Desc_1357542": "『極限支援』を発動した時、デシベル値+150。", "Coop_Card_Item_Desc_1357543": "『極限支援』を発動した時、チーム全体の与ダメージ+8%。継続時間15秒。(該当効果はチーム内でひとつしか有効にならない)", "Coop_Card_Item_Desc_1357544": "『極限支援』を発動した時、チーム全体の与ダメージ+18%。継続時間15秒。(該当効果はチーム内でひとつしか有効にならない)", "Coop_Card_Item_Desc_1357545": "『極限支援』を発動した時、エージェントのエネルギーが2.5Pt回復する。10秒に1回のみ発動可能。", "Coop_Card_Item_Desc_1357546": "『極限支援』を発動した時、エージェントのエネルギーが6Pt回復する。10秒に1回のみ発動可能。", "Coop_Card_Item_Desc_1357547": "『極限支援』を発動した時、エージェントはHP上限1.6%分のシールドを獲得する。継続時間10秒。この効果は発動するたびにリセットされる。", "Coop_Card_Item_Desc_1357548": "『極限支援』を発動した時、エージェントはHP上限4%分のシールドを獲得する。継続時間10秒。この効果は発動するたびにリセットされる。", "Coop_Card_Item_Desc_1357549": "『強化特殊スキル』が敵に命中すると、エージェントはHP上限1.6%分のシールドを獲得する。10秒に1回のみ発動可能。", "Coop_Card_Item_Desc_1357550": "『強化特殊スキル』が敵に命中すると、エージェントはHP上限4%分のシールドを獲得する。10秒に1回のみ発動可能。", "Coop_Card_Item_Desc_1357551": "「燃焼」の発動に成功すると、継続時間30秒の強化効果を獲得する:『マルチ連携スキル』または『強化特殊スキル』を発動すると、「燃焼」効果が1回発動する。15秒に1回のみ発動可能。\n「雷電反撃」発動後、継続時間18秒の強化効果を獲得する:任意の攻撃が敵に命中すると、「導雷」を1回発動して敵を攻撃する。10秒に1回のみ発動可能。\n「ミアズマ攻略」発動後、デシベル値とエネルギーを自動で回復する。20秒に1回のみ発動可能。", "Coop_Card_Item_Desc_1357552": "落雷によるエージェントへのダメージがダウンし、中断効果を無効化する。「雷電反撃」発動後、継続時間15秒のシールドを獲得し、中断耐性レベルがアップする。15秒に1回のみ発動可能。\n火隕によるエージェントへのダメージがダウンし、中断効果を無効化する。「燃焼」発動後、継続時間15秒のシールドを獲得し、中断耐性レベルがアップする。15秒に1回のみ発動可能。\nミアズマ値の上昇速度が大幅にダウンする。「ミアズマ攻略」発動後、HPが継続的に回復する。", "Coop_Card_Item_Desc_1357553": "チーム全体の「エーテルの露」の使用回数を1回増加させる。", "Coop_Card_Item_Desc_1357554": "チーム全体の「エーテルの露」の使用回数を2回増加させる。", "Coop_Card_Item_Desc_1357555": "「ダウン状態」のエージェントと「ヒールリンク」を確立した時、救援速度+15%。", "Coop_Card_Item_Desc_1357556": "「ダウン状態」のエージェントと「ヒールリンク」を確立した時、救援速度+30%。", "Coop_Card_Item_Desc_1357557": "「チェーンタイム」の継続時間が1.5秒延長される(該当効果はチーム内でひとつしか有効にならない)。", "Coop_Card_Item_Desc_1357558": "「チェーンタイム」の継続時間が3秒延長される(該当効果はチーム内でひとつしか有効にならない)。", "Coop_Card_Item_Desc_1357559": "「チェーンタイム」中、チーム全体のエージェントのHP回復効率+20%。", "Coop_Card_Item_Desc_1357560": "「チェーンタイム」中、チーム全体のエージェントのHP回復効率+50%。", "Coop_Card_Item_Desc_1357561": "「チェーンタイム」中、チーム全体のエージェントのエネルギー、アドレナリンが1秒ごとに+0.6Pt、デシベル値の回復効率+10%。", "Coop_Card_Item_Desc_1357562": "「チェーンタイム」中、チーム全体のエージェントのエネルギー、アドレナリンが1秒ごとに+1.7Pt、デシベル値の回復効率+25%。", "Coop_Card_Item_Desc_1357563": "チェーンメーターの回復効率+10%(自然回復を除く)。", "Coop_Card_Item_Desc_1357564": "チェーンメーターの回復効率+20%(自然回復を除く)。", "Coop_Card_Item_Desc_1357565": "任意のスタンプを送信した後、その場にいるダウン状態でないエージェントはデシベル値を90Pt、エネルギーを2.5Pt、アドレナリンを2.5Pt獲得する(1エリアにつき最大1回まで)", "Coop_Card_Item_Desc_1357566": "任意のスタンプを送信した後、その場にいるダウン状態でないエージェントはデシベル値を220Pt、エネルギーを6Pt、アドレナリンを6Pt獲得する(1エリアにつき最大1回まで)", "Coop_Card_Item_Desc_1357567": "エージェントが観戦状態の時、スタンプ「あたしたちって、ほんと最強!」を送ると、フィールド上のダウン状態でないエージェントはHPを100Pt、デシベル値を50Pt、エネルギーを1Pt、アドレナリンを1Pt獲得する(1エリアにつき最大1回まで)", "Coop_Card_Item_Desc_1357568": "エージェントが観戦状態の時、スタンプ「あたしたちって、ほんと最強!」を送ると、フィールド上のダウン状態でないエージェントはHPを250Pt、デシベル値を100Pt、エネルギーを2Pt、アドレナリンを2Pt獲得する(1エリアにつき最大1回まで)", "Coop_Clue_Desc_Lock_1354001": "先に「青白い息吹き-通常」の「秩序破壊の手がかり」を入手する必要があります", "Coop_Clue_Desc_Lock_1354002": "「爆ぜる雷鳴-通常」で獲得", "Coop_Clue_Desc_Lock_1354003": "「爆ぜる雷鳴-通常」で獲得", "Coop_Clue_Desc_Lock_1354004": "「爆ぜる雷鳴-通常」で獲得", "Coop_Clue_Desc_Lock_1354005": "「爆ぜる雷鳴-通常」で獲得", "Coop_Clue_Desc_Lock_1354006": "「爆ぜる雷鳴-単独調査」で獲得", "Coop_Clue_Desc_Lock_1354007": "「爆ぜる雷鳴-通常」で獲得", "Coop_Clue_Desc_Lock_1354008": "「爆ぜる雷鳴-通常」で獲得", "Coop_Clue_Desc_Lock_1354009": "「爆ぜる雷鳴-通常」で獲得", "Coop_Clue_Desc_Lock_1354010": "先に「青白い息吹き-通常」の「秩序破壊の手がかり」を入手する必要があります", "Coop_Clue_Desc_Lock_1354011": "「歓喜の炎-通常」で獲得", "Coop_Clue_Desc_Lock_1354012": "「歓喜の炎-通常」で獲得", "Coop_Clue_Desc_Lock_1354013": "「歓喜の炎-通常」で獲得", "Coop_Clue_Desc_Lock_1354014": "「歓喜の炎-通常」で獲得", "Coop_Clue_Desc_Lock_1354015": "「歓喜の炎-通常」で獲得", "Coop_Clue_Desc_Lock_1354016": "「歓喜の炎-通常」で獲得", "Coop_Clue_Desc_Lock_1354017": "「歓喜の炎-通常」で獲得", "Coop_Clue_Desc_Lock_1354018": "「歓喜の炎-通常」で獲得", "Coop_Clue_Desc_Lock_1354019": "先に「爆ぜる雷鳴-通常」と「歓喜の炎-通常」の「秩序破壊の手がかり」を入手する必要があります", "Coop_Clue_Desc_Lock_1354020": "「青白い息吹き-通常」で獲得", "Coop_Clue_Desc_Lock_1354021": "「青白い息吹き-通常」で獲得", "Coop_Clue_Desc_Lock_1354022": "「青白い息吹き-通常」で獲得", "Coop_Clue_Desc_Lock_1354023": "「青白い息吹き-通常」で獲得", "Coop_Clue_Desc_Lock_1354024": "「青白い息吹き-通常」で獲得", "Coop_Clue_Desc_Lock_1354025": "「青白い息吹き-通常」で獲得", "Coop_Clue_Desc_Lock_1354026": "「青白い息吹き-単独調査」で入手", "Coop_Clue_Desc_Lock_1354027": "「青白い息吹き-通常」で獲得", "Coop_Clue_Desc_Short_Lock_1354001": "「爆ぜる雷鳴-通常」の隠しエリアで獲得", "Coop_Clue_Desc_Short_Lock_1354010": "「歓喜の炎-通常」の隠しエリアで獲得", "Coop_Clue_Desc_Short_Lock_1354019": "「青白い息吹き-通常」の隠しエリアで獲得", "Coop_Clue_Desc_Short_UnLock": "このエリアの核心的な手がかりを入手しました!", "Coop_Clue_Item_1354001": "ペニーが失くしたノート:代償", "Coop_Clue_Item_1354002": "火鍋の素", "Coop_Clue_Item_1354003": "ホロウナビ", "Coop_Clue_Item_1354004": "破損した鬼族のお面", "Coop_Clue_Item_1354005": "廃棄されたボンプ", "Coop_Clue_Item_1354006": "休暇届", "Coop_Clue_Item_1354007": "漢字大全", "Coop_Clue_Item_1354008": "六課課長の予定表", "Coop_Clue_Item_1354009": "未来の新聞", "Coop_Clue_Item_1354010": "ペニーが失くしたノート:饗宴", "Coop_Clue_Item_1354011": "ニトロフューエル・ウルトラファイアスペシャル", "Coop_Clue_Item_1354012": "ニトロフューエルランドの設計図", "Coop_Clue_Item_1354013": "温かい毛玉", "Coop_Clue_Item_1354014": "きらめくミラーボール", "Coop_Clue_Item_1354015": "神聖なるフューエルバレル", "Coop_Clue_Item_1354016": "カーリッシュ・エッセンスシャンプー", "Coop_Clue_Item_1354017": "臨時貨物伝票", "Coop_Clue_Item_1354018": "ニューススタンドのスクラッチ", "Coop_Clue_Item_1354019": "ペニーが失くしたノート:生贄", "Coop_Clue_Item_1354020": "『哀愁バラード1000曲』", "Coop_Clue_Item_1354021": "黒枝のハッキングツール", "Coop_Clue_Item_1354022": "ウサウサソウ", "Coop_Clue_Item_1354023": "黒枝の任務ファイル", "Coop_Clue_Item_1354024": "1ディニー", "Coop_Clue_Item_1354025": "旧式タイマー", "Coop_Clue_Item_1354026": "縦穴", "Coop_Clue_Item_1354027": "ありし日の残影", "Coop_Clue_Item_Desc_1354001": "「始まりの主」の力は長年、何度も盗み取られた。讃頌会もまた、もはや主の導きには従っていない。彼らはギボールの手足を自分の物にし、数多の罪を犯した。\nなぜ誰一人として欲望を手放し、「始まりの主」に力を捧げようとしないのか…", "Coop_Clue_Item_Desc_1354002": "煮釜謹製のピリ辛火鍋の素。アツアツの火鍋に新鮮で美味しい具材を入れれば、どんなに凍りついた心も温まる。\n\n同時に[爆ぜる雷鳴-通常][歓喜の炎-通常]の「秩序破壊の手がかり」を所持していると、[青白い息吹き-通常]の隠しエリアが解放される。", "Coop_Clue_Item_Desc_1354003": "旧式のホロウナビゲーション装置。その型式から、防衛軍の初期配備モデルと思われる。基本的な境界測定とルート案内機能を備えている。", "Coop_Clue_Item_Desc_1354004": "破損した鬼族のお面。その紋様は、持ち主がかつて高い地位にあったことを示している。", "Coop_Clue_Item_Desc_1354005": "H.A.N.D.の記録によると、かつて誰かがこのボンプを通じて、終末を告げる警報をH.A.N.D.へ送信したそうだ。しかし情報部と月城副課長による協議の結果、証拠不十分として、当該記録は一時封印された。", "Coop_Clue_Item_Desc_1354006": "衛非地区でカウンセリングを受けに行く、字の書きすぎで人差し指を捻挫した、火鍋パーティーで舌をやけどした、など…様々な理由が書き連ねられている休暇届(いずれも却下されている)。", "Coop_Clue_Item_Desc_1354007": "「団子よりバーガー」と書かれている練習帳。その下には、端正な小文字でこう添えられていた。「どうすれば蒼角が、勉強中に食べることを考えなくなるんでしょう?」", "Coop_Clue_Item_Desc_1354008": "星見雅の会議や業務の予定が記されているが、その多くには欠席しているようだ。その傍らには、彼女が書き込んだと思われる一言が——「会議とは、なんとも実入りの少ない修行だ」。", "Coop_Clue_Item_Desc_1354009": "未来の新聞。人類がホロウに打ち勝ったという朗報が記されている。", "Coop_Clue_Item_Desc_1354010": "学会の資料に拠ろうと、主の言葉を読み解いて浮かび上がった意味に拠ろうと、終末が避けられないものであることに変わりはない。\nならば、身を炎へ投じ、「始まりの主」に世の力を捧げるほかない。そうしてこそ、その饗宴に連なり、庇護される存在となり、終末の後に永遠の命を生きられよう。", "Coop_Clue_Item_Desc_1354011": "様々な物を混ぜた郊外スペシャル超濃縮ニトロフューエル。一滴飲むだけで、瞬時にハッピーになれるそうだ。\n\n同時に「爆ぜる雷鳴-通常」「歓喜の炎-通常」の「秩序破壊の手がかり」を所持していると、「青白い息吹き-通常」の隠しエリアが解放される。", "Coop_Clue_Item_Desc_1354012": "誰かが夢見ていた、郊外で建てたいニトロフューエルのテーマパーク。巨大なニトロフューエルタンク、周期的に落ちる炎を纏った隕石群、エレベーターに詰め込まれたアレイ型スピーカーなど、設計図に書いてあるのは奇妙なアトラクションばかりだった。どう見ても危険だが…なぜか惹かれてしまう。", "Coop_Clue_Item_Desc_1354013": "柔らかそうで、温かそうな毛玉。素材と色から判断するに、とあるネコのシリオンから集めたもののようだ…", "Coop_Clue_Item_Desc_1354014": "奇妙なダンスフロア用のミラーボール。照らされた瞬間、約1時間は止まらないハイテンポなメロディーが頭の中で流れる。", "Coop_Clue_Item_Desc_1354015": "バーニスがコレクションしているであろう、ニトロフューエルの限定版ゴールドバレル。中のニトロフューエルはすでになくなっているが、空のバレルからも郊外を色濃く感じる。", "Coop_Clue_Item_Desc_1354016": "カーリッシュの30秒極上ケア。上質なトリートメントで、パーマやカラーによるダメージを補修する。ルミナスクエアにて販売中。", "Coop_Clue_Item_Desc_1354017": "運送会社「猪突猛進」の速達貨物伝票。依頼人:ペニー。運送人:バーニス。受取場所:パパゴホロウ北東側…(より具体的な位置情報は塗り潰されているようだ)", "Coop_Clue_Item_Desc_1354018": "ニューススタンドで売られていたスクラッチカード。削られた箇所から察するに、どうやら一等賞の「金色のアイスクリーム」が当たったようだ。", "Coop_Clue_Item_Desc_1354019": "導師イシュダアの手記によれば、死は終わりではない。\n我が身を餌とし、主に捧げる糧を神の迷い路の深淵へと誘おう。\n肉体を捨て、精神を永遠の境地へ導き、永遠の命の楽園に足を踏み入れる。\n願わくはすべてが始まりの主へと帰し、始まりの主が我と世の人々を庇護したまわんことを。", "Coop_Clue_Item_Desc_1354020": "高志エンターテインメントがリリースした、悲恋バラードのアルバム。曲名リストを見るだけで背筋が寒くなり、聴く者の心を締め付けるような悲しいメロディーが流れそうだ…\n\n所持していると、「歓喜の炎-通常」の隠しエリアが解放される。", "Coop_Clue_Item_Desc_1354021": "黒枝のマークが入ったハッキングツール。下の方には「セキュリティ解除の秘密兵器」と、小さく1行の文字が刻まれている。\n\n所持していると、「爆ぜる雷鳴-通常」の隠しエリアが解放される。", "Coop_Clue_Item_Desc_1354022": "草食系のシリオンが好んで食べる野菜の一種。サラダにしても美味だが、火鍋でさっと茹でてつけダレの具材と合わせれば、格別な味わいになる。", "Coop_Clue_Item_Desc_1354023": "TOPS内部の任務ファイル。損壊を免れた部分から判断するに、作戦責任者は黒枝所属の照{F#ちゃん}。また任務ブリーフィングでは、ペニーと呼ばれる研究員が情報を持ちかけたことで、本作戦の立案が実現したと強調されている。", "Coop_Clue_Item_Desc_1354024": "誰かのコレクション。表面の摩耗から判断するに、かなりの年季が入っている。", "Coop_Clue_Item_Desc_1354025": "かつてホロウ災害の発生を予告するために使われていたタイマー。上部のマークを見るに、とある名家の訓練計画と関連があるらしい。", "Coop_Clue_Item_Desc_1354026": "深く暗い縦穴。一目見ただけで息が詰まり、今にも吸い込まれてしまいそうだ。", "Coop_Clue_Item_Desc_1354027": "過去の残影。「家族」「価値」「ウサギ」といった言葉を、低い声で呟き続けている…", "Coop_Clue_Name_Lock": "未入手", "Coop_Equip_Item_1357000": "武装の獲得確率UP!", "Coop_Equip_Item_1357000_Desc": "「最終決戦-高危険度」をクリアすると、より高い確率で武装を獲得できる!", "Coop_Equip_Item_1357001": "汎用武装-異常増幅", "Coop_Equip_Item_1357002": "汎用武装-異常増幅", "Coop_Equip_Item_1357003": "汎用武装-破命の陣", "Coop_Equip_Item_1357004": "汎用武装-破命の陣", "Coop_Equip_Item_1357005": "汎用武装-狂攻猛撃", "Coop_Equip_Item_1357006": "汎用武装-狂攻猛撃", "Coop_Equip_Item_1357007": "汎用武装-気絶失神", "Coop_Equip_Item_1357008": "汎用武装-気絶失神", "Coop_Equip_Item_1357011": "汎用武装-正当防衛", "Coop_Equip_Item_1357012": "汎用武装-正当防衛", "Coop_Equip_Item_1357013": "汎用武装-エネルギーリサイクラー", "Coop_Equip_Item_1357014": "汎用武装-エネルギーリサイクラー", "Coop_Equip_Item_1357015": "汎用武装-加勢", "Coop_Equip_Item_1357016": "汎用武装-加勢", "Coop_Equip_Item_1357017": "「葉瞬光」青霜を引く剣", "Coop_Equip_Item_1357018": "[星見雅]花に止まる雀", "Coop_Equip_Item_1357019": "[儀玄]共鳴せし五銖", "Coop_Equip_Item_1357020": "[エレン]薄氷の巡狩", "Coop_Equip_Item_1357021": "[「11号」]火力鎮圧", "Coop_Equip_Item_1357022": "[月城柳]天を舞う月華", "Coop_Equip_Item_1357023": "[青衣]驚堂の一撃", "Coop_Equip_Item_1357024": "[ライト]KOパンチ", "Coop_Equip_Item_1357026": "[リュシア]行きわたる夜の息吹", "Coop_Equip_Item_1357097": "スロット[1]のレゾブレムの獲得確率UP!", "Coop_Equip_Item_1357097_Desc": "「爆ぜる雷鳴-通常」/「爆ぜる雷鳴-高危険度」をクリアすると、より高い確率でスロット[1]のレゾブレムを獲得できる!", "Coop_Equip_Item_1357098": "スロット[2]のレゾブレムの獲得確率UP!", "Coop_Equip_Item_1357098_Desc": "「歓喜の炎-通常」/「歓喜の炎-高危険度」をクリアすると、より高い確率でスロット[2]のレゾブレムを獲得できる!", "Coop_Equip_Item_1357099": "スロット[3]のレゾブレムの獲得確率UP!", "Coop_Equip_Item_1357099_Desc": "「青白い息吹き-通常」/「青白い息吹き-高危険度」をクリアすると、より高い確率でスロット[3]のレゾブレムを獲得できる!", "Coop_Equip_Item_Desc_1357001": "装備すると、エージェントの状態異常蓄積効率が10%アップ、状態異常効果によるダメージが6%アップする。", "Coop_Equip_Item_Desc_1357002": "装備すると、エージェントの状態異常蓄積効率が25%アップ、状態異常効果によるダメージが15%アップする。", "Coop_Equip_Item_Desc_1357003": "装備すると、エージェントの透徹ダメージが3%アップ、HP上限が3%アップする。", "Coop_Equip_Item_Desc_1357004": "装備すると、エージェントの透徹ダメージが8%アップ、HP上限が7.5%アップする。", "Coop_Equip_Item_Desc_1357005": "装備すると、エージェントの会心率が4%アップし、ダメージを与えた時、会心ダメージが8%アップする。", "Coop_Equip_Item_Desc_1357006": "装備すると、エージェントの会心率が10%アップし、ダメージを与えた時、会心ダメージが20%アップする。", "Coop_Equip_Item_Desc_1357007": "装備すると、エージェントの撃破効率が3%アップ。敵に命中時、敵のブレイク弱体倍率を8%アップさせる、継続時間5秒。", "Coop_Equip_Item_Desc_1357008": "装備すると、エージェントの撃破効率が7.5%アップ。敵に命中時、敵のブレイク弱体倍率を18%アップさせる、継続時間5秒。", "Coop_Equip_Item_Desc_1357011": "『極限支援』または『強化特殊スキル』を発動した時、チーム全体に自身の最大HP1%分のシールドを付与する。シールド継続中、メンバーの中断耐性がアップする。シールドの継続時間は最大12秒。", "Coop_Equip_Item_Desc_1357012": "『極限支援』または『強化特殊スキル』を発動した時、チーム全体に自身の最大HP3%分のシールドを付与する。シールド継続中、メンバーの中断耐性がアップする。シールドの継続時間は最大12秒。", "Coop_Equip_Item_Desc_1357013": "自身のエネルギー獲得効率が4%アップし、『連携スキル』または『終結スキル』を発動した時、チーム全体のエネルギーを1回復する。", "Coop_Equip_Item_Desc_1357014": "自身のエネルギー獲得効率が12.5%アップし、『連携スキル』または『終結スキル』を発動した時、チーム全体のエネルギーを3回復する。", "Coop_Equip_Item_Desc_1357015": "自身のエネルギー獲得効率が5%アップする。さらに『マルチ連携スキル』を発動した時、与えるダメージが10%アップする、継続時間20秒。", "Coop_Equip_Item_Desc_1357016": "自身のエネルギー獲得効率が12.5%アップする。さらに『マルチ連携スキル』を発動した時、与えるダメージが25%アップする、継続時間20秒。", "Coop_Equip_Item_Desc_1357017": "「澄心境」状態に入った後、初めて『通常攻撃:澄心境・光刃斬・極』を発動すると、自動で『連携スキル:澄心境・驚雷撃』が発動し、さらに物理属性耐性を45%無視する効果を獲得する、継続時間15秒。", "Coop_Equip_Item_Desc_1357018": "星見雅が『回避反撃:寒雀』を発動すると、自動で派生スキル『霜砕雪』に繋げ、氷属性ダメージ+20%、継続時間8秒。", "Coop_Equip_Item_Desc_1357019": "『通常攻撃:青溟爆震』が敵に命中した時、または『強化特殊スキル』、『終結スキル』を発動した後、儀玄の透徹ダメージが追加で+20%。最大3重まで重ね掛け可能。継続時間12秒。重複して発動すると継続時間が更新される。", "Coop_Equip_Item_Desc_1357020": "15秒おきに、エレンはフィールド上のランダムな敵に「巡狩」マークを付与する。継続時間15秒。『強化特殊スキル』を発動、または『ダッシュ攻撃:薄氷の急襲』中の「クイック鋏撃」または「チャージ鋏撃」が「巡狩」マークの付いた敵に命中した時、『通常攻撃』または『特殊攻撃』を押すと、エレンは消費・条件なしで、そのスキルを直接再発動できる。「急凍パワー」獲得時、上限を超えた「急凍パワー」1Ptにつき、エレンの攻撃力+12%。最大9重まで重ね掛け可能、継続時間10秒。継続時間は1重ずつカウントされる。", "Coop_Equip_Item_Desc_1357021": "必ず「火力鎮圧」が発動する状態で、攻撃終了の直前に『通常攻撃』ボタンを押すと、「自動ガード」を1回獲得する。攻撃中に被弾すると、そのダメージを無効化し、自動的に『通常攻撃:火力解放』に繋げる。すでにこの効果を所持している場合、発動回数を重複して獲得できない。", "Coop_Equip_Item_Desc_1357022": "『強化特殊スキル:月華流転』発動中に高速突き刺しを放った後、月城柳は空中に浮いたまま地面に連続で落雷攻撃を放ち、電気属性ダメージを与える。落雷攻撃が敵に命中すると、月城柳のターゲットに与える「混沌」ダメージ+60%、継続時間6秒。『強化特殊スキル:月華流転』の重撃が敵に命中した時、月城柳はHP上限の20%分のシールドを獲得する、継続時間20秒。", "Coop_Equip_Item_Desc_1357023": "『通常攻撃:酔花月雲転』のとどめの一撃が敵に命中した時、自身の与えるブレイク値+20%、継続時間8秒。青衣の『通常攻撃:一刹』『通常攻撃:酔花雲』『通常攻撃:酔花月雲転』の会心ダメージ+15%。", "Coop_Equip_Item_Desc_1357024": "ライト『通常攻撃:L式グラウリング・フィスト』が敵に命中すると「振奮」を1重獲得する。0.5秒ごとに最大1重獲得でき、20重まで重ね掛け可能。吹き飛ばされると「振奮」の重数が50%減少する。「振奮」1重ごとに、ライトの与えるブレイク値+5%。回避長押しで「挑発」を発動可能。「挑発」状態中に敵から攻撃を受けると『極限支援』が発動する。『極限支援』発動後、ライトの会心ダメージ+15%、継続時間20秒。", "Coop_Equip_Item_Desc_1357026": "リュシアが『終結スキル』で生成する『星光が集う地』の継続時間が延長され、範囲が拡大する。また、『合唱』を発動した時、他のメンバーに追加でエネルギーを10Pt、アドレナリンを20Pt付与する。", "Coop_InLevel_LogOutError": "他のプレイヤーが対戦中のため、現在は退出できません", "Coop_InLevel_Watch": "観戦中…", "Coop_Inlevel_EmoteTitle": "スタンプ", "Coop_InteractName_OuterRingCD": "ジュークボックス", "Coop_InteractName_OuterRingSwitch": "制御装置", "Coop_LevelInfo_Title": "調査について", "Coop_Level_Max": "探索レベルが上限に達しました!", "Coop_LimitTime_EUR": "マッチング開放時間:毎日18:00~24:00", "Coop_LimitTime_SG": "マッチング開放時間:毎日18:00~24:00", "Coop_MatchPenalty_Desc": "待機時間:{0}秒", "Coop_MatchPenalty_Title": "対局から正常に離脱しなかったことが複数回確認されたため、一時的にマッチングをご利用いただけません", "Coop_Match_Type_0": "ノーマル", "Coop_Match_Type_1": "特戦", "Coop_Message_Item_1358009": "[スタンプ]私に続け!", "Coop_Message_Item_1358010": "[スタンプ]大好き!", "Coop_Message_Item_1358011": "[スタンプ]ウィンク", "Coop_Message_Item_1358012": "[スタンプ]ゲームオーバー", "Coop_Message_Item_1358013": "[スタンプ]言葉も出ないよ…", "Coop_Message_Item_1358014": "[スタンプ]もうキレそう!", "Coop_Message_Item_1358015": "[スタンプ]え?どういうこと!?", "Coop_Message_Item_1358016": "[スタンプ]あ…えっと…うーん…", "Coop_Message_Item_1358017": "[スタンプ]きえええ", "Coop_Message_Item_1358018": "[スタンプ]わかったよ…", "Coop_Message_Item_1358019": "[スタンプ]終わった…", "Coop_Message_Item_1358020": "[スタンプ]頑張れ!", "Coop_Message_Item_1358021": "[スタンプ]惚れるなよ", "Coop_Message_Item_1358022": "[スタンプ]お先にいただき!", "Coop_Message_Item_1358023": "[スタンプ]どういう意味?", "Coop_Message_Item_1358024": "[スタンプ]言葉も出ないよ…", "Coop_Message_Item_1358025": "[スタンプ]ごめん…", "Coop_Message_Item_1358026": "[スタンプ]ごめんね!てへっ!", "Coop_Message_Item_1358027": "[スタンプ]お手並み拝見と行こう", "Coop_Message_Item_1358028": "[スタンプ]ZZZ", "Coop_Message_Item_1358029": "[スタンプ]おっと?", "Coop_Message_Item_1358030": "[スタンプ]とりあえず笑っとくね", "Coop_Message_Item_1358031": "[スタンプ]難しいねこれ…", "Coop_Message_Item_1358032": "[スタンプ]お願い、助けて!", "Coop_Message_Item_1358033": "[ボイススタンプ]あたしたちって、ほんと最強!", "Coop_Message_Item_1358034": "[ボイススタンプ]速やかに集まれ", "Coop_Message_Item_1358035": "[ボイススタンプ]大丈夫かしら?", "Coop_Message_Item_1358036": "[ボイススタンプ]ねぇ、ナデナデさせて!", "Coop_Message_Item_1358037": "[ボイススタンプ]助けてくれぇ!", "Coop_Message_Item_1358038": "[ボイススタンプ]ほう?ちょっとはやるな", "Coop_Message_Item_1358039": "[ボイススタンプ]ふぇ?", "Coop_Message_Item_1358040": "[ボイススタンプ]まさか!?", "Coop_Message_Item_1358041": "[ボイススタンプ]シャバババ~", "Coop_Message_Item_1358042": "[ボイススタンプ]あたしがやる!", "Coop_Message_Item_Desc_1358009": "「神の迷い路・連携調査」で装備して使用できる。\n「連携調査」では、ステージ内で右側の「スタンプ」ボタンからチーム全体にこのスタンプを送信できる。", "Coop_Message_Item_Desc_1358010": "「神の迷い路・連携調査」で装備して使用できる。\n「連携調査」では、ステージ内で右側の「スタンプ」ボタンからチーム全体にこのスタンプを送信できる。", "Coop_Message_Item_Desc_1358011": "「神の迷い路・連携調査」で装備して使用できる。\n「連携調査」では、ステージ内で右側の「スタンプ」ボタンからチーム全体にこのスタンプを送信できる。", "Coop_Message_Item_Desc_1358012": "「神の迷い路・連携調査」で装備して使用できる。\n「連携調査」では、ステージ内で右側の「スタンプ」ボタンからチーム全体にこのスタンプを送信できる。", "Coop_Message_Item_Desc_1358013": "「神の迷い路・連携調査」で装備して使用できる。\n「連携調査」では、ステージ内で右側の「スタンプ」ボタンからチーム全体にこのスタンプを送信できる。", "Coop_Message_Item_Desc_1358014": "「神の迷い路・連携調査」で装備して使用できる。\n「連携調査」では、ステージ内で右側の「スタンプ」ボタンからチーム全体にこのスタンプを送信できる。", "Coop_Message_Item_Desc_1358015": "「神の迷い路・連携調査」で装備して使用できる。\n「連携調査」では、ステージ内で右側の「スタンプ」ボタンからチーム全体にこのスタンプを送信できる。", "Coop_Message_Item_Desc_1358016": "「神の迷い路・連携調査」で装備して使用できる。\n「連携調査」では、ステージ内で右側の「スタンプ」ボタンからチーム全体にこのスタンプを送信できる。", "Coop_Message_Item_Desc_1358017": "「神の迷い路・連携調査」で装備して使用できる。\n「連携調査」では、ステージ内で右側の「スタンプ」ボタンからチーム全体にこのスタンプを送信できる。", "Coop_Message_Item_Desc_1358018": "「神の迷い路・連携調査」で装備して使用できる。\n「連携調査」では、ステージ内で右側の「スタンプ」ボタンからチーム全体にこのスタンプを送信できる。", "Coop_Message_Item_Desc_1358019": "「神の迷い路・連携調査」で装備して使用できる。\n「連携調査」では、ステージ内で右側の「スタンプ」ボタンからチーム全体にこのスタンプを送信できる。", "Coop_Message_Item_Desc_1358020": "「神の迷い路・連携調査」で装備して使用できる。\n「連携調査」では、ステージ内で右側の「スタンプ」ボタンからチーム全体にこのスタンプを送信できる。", "Coop_Message_Item_Desc_1358021": "「神の迷い路・連携調査」で装備して使用できる。\n「連携調査」では、ステージ内で右側の「スタンプ」ボタンからチーム全体にこのスタンプを送信できる。", "Coop_Message_Item_Desc_1358022": "「神の迷い路・連携調査」で装備して使用できる。\n「連携調査」では、ステージ内で右側の「スタンプ」ボタンからチーム全体にこのスタンプを送信できる。", "Coop_Message_Item_Desc_1358023": "「神の迷い路・連携調査」で装備して使用できる。\n「連携調査」では、ステージ内で右側の「スタンプ」ボタンからチーム全体にこのスタンプを送信できる。", "Coop_Message_Item_Desc_1358024": "「神の迷い路・連携調査」で装備して使用できる。\n「連携調査」では、ステージ内で右側の「スタンプ」ボタンからチーム全体にこのスタンプを送信できる。", "Coop_Message_Item_Desc_1358025": "「神の迷い路・連携調査」で装備して使用できる。\n「連携調査」では、ステージ内で右側の「スタンプ」ボタンからチーム全体にこのスタンプを送信できる。", "Coop_Message_Item_Desc_1358026": "「神の迷い路・連携調査」で装備して使用できる。\n「連携調査」では、ステージ内で右側の「スタンプ」ボタンからチーム全体にこのスタンプを送信できる。", "Coop_Message_Item_Desc_1358027": "「神の迷い路・連携調査」で装備して使用できる。\n「連携調査」では、ステージ内で右側の「スタンプ」ボタンからチーム全体にこのスタンプを送信できる。", "Coop_Message_Item_Desc_1358028": "「神の迷い路・連携調査」で装備して使用できる。\n「連携調査」では、ステージ内で右側の「スタンプ」ボタンからチーム全体にこのスタンプを送信できる。", "Coop_Message_Item_Desc_1358029": "「神の迷い路・連携調査」で装備して使用できる。\n「連携調査」では、ステージ内で右側の「スタンプ」ボタンからチーム全体にこのスタンプを送信できる。", "Coop_Message_Item_Desc_1358030": "「神の迷い路・連携調査」で装備して使用できる。\n「連携調査」では、ステージ内で右側の「スタンプ」ボタンからチーム全体にこのスタンプを送信できる。", "Coop_Message_Item_Desc_1358031": "「神の迷い路・連携調査」で装備して使用できる。\n「連携調査」では、ステージ内で右側の「スタンプ」ボタンからチーム全体にこのスタンプを送信できる。", "Coop_Message_Item_Desc_1358032": "「神の迷い路・連携調査」で装備して使用できる。\n「連携調査」では、ステージ内で右側の「スタンプ」ボタンからチーム全体にこのスタンプを送信できる。", "Coop_Message_Item_Desc_1358033": "エージェントのボイスが自動で再生されるスタンプ。「神の迷い路・連携調査」で装備して使用できるほか、チャットでも使用可能。\n「連携調査」では、ステージ内で右側の「スタンプ」ボタンからチーム全体にこのスタンプを送信できる。", "Coop_Message_Item_Desc_1358034": "エージェントのボイスが自動で再生されるスタンプ。「神の迷い路・連携調査」で装備して使用できるほか、チャットでも使用可能。\n「連携調査」では、ステージ内で右側の「スタンプ」ボタンからチーム全体にこのスタンプを送信できる。", "Coop_Message_Item_Desc_1358035": "エージェントのボイスが自動で再生されるスタンプ。「神の迷い路・連携調査」で装備して使用できるほか、チャットでも使用可能。\n「連携調査」では、ステージ内で右側の「スタンプ」ボタンからチーム全体にこのスタンプを送信できる。", "Coop_Message_Item_Desc_1358036": "エージェントのボイスが自動で再生されるスタンプ。「神の迷い路・連携調査」で装備して使用できるほか、チャットでも使用可能。\n「連携調査」では、ステージ内で右側の「スタンプ」ボタンからチーム全体にこのスタンプを送信できる。", "Coop_Message_Item_Desc_1358037": "エージェントのボイスが自動で再生されるスタンプ。「神の迷い路・連携調査」で装備して使用できるほか、チャットでも使用可能。\n「連携調査」では、ステージ内で右側の「スタンプ」ボタンからチーム全体にこのスタンプを送信できる。", "Coop_Message_Item_Desc_1358038": "エージェントのボイスが自動で再生されるスタンプ。「神の迷い路・連携調査」で装備して使用できるほか、チャットでも使用可能。\n「連携調査」では、ステージ内で右側の「スタンプ」ボタンからチーム全体にこのスタンプを送信できる。", "Coop_Message_Item_Desc_1358039": "エージェントのボイスが自動で再生されるスタンプ。「神の迷い路・連携調査」で装備して使用できるほか、チャットでも使用可能。\n「連携調査」では、ステージ内で右側の「スタンプ」ボタンからチーム全体にこのスタンプを送信できる。", "Coop_Message_Item_Desc_1358040": "エージェントのボイスが自動で再生されるスタンプ。「神の迷い路・連携調査」で装備して使用できるほか、チャットでも使用可能。\n「連携調査」では、ステージ内で右側の「スタンプ」ボタンからチーム全体にこのスタンプを送信できる。", "Coop_Message_Item_Desc_1358041": "エージェントのボイスが自動で再生されるスタンプ。「神の迷い路・連携調査」で装備して使用できるほか、チャットでも使用可能。\n「連携調査」では、ステージ内で右側の「スタンプ」ボタンからチーム全体にこのスタンプを送信できる。", "Coop_Message_Item_Desc_1358042": "エージェントのボイスが自動で再生されるスタンプ。「神の迷い路・連携調査」で装備して使用できるほか、チャットでも使用可能。\n「連携調査」では、ステージ内で右側の「スタンプ」ボタンからチーム全体にこのスタンプを送信できる。", "Coop_PatchCheck_Desc": "ゲームバージョンが更新されました。マルチプレイを体験するには、ゲームを再起動する必要があります", "Coop_PatchCheck_Title": "再度ゲームにアクセスしますか?", "Coop_PlayerInfo": "プレイヤー情報", "Coop_SettingTip_Title": "オフにするとパフォーマンスに影響を及ぼす可能性があります。オフにしますか?", "Coop_Setting_GroupTitle": "オプション", "Coop_Setting_Title": "エフェクトの簡易表示を有効にしますか?", "Coop_TeamMessageForbidden": "マルチプレイでのミュート", "Coop_TeamMessageForbidden_Cancel": "ミュート解除", "Coop_TempMiddleTips_GeppettoP1": "ジェペットを倒そう", "Coop_TempMiddleTips_GeppettoP2": "「ジェペット?」を倒そう", "Coop_TempMiddleTips_GeppettoP3": "????を倒そう", "Coop_TempMiddleTips_RegionStartCountDown": "エリアカウントダウン開始…", "Coop_Tip_101_End": "目標達成:殲滅戦。獲得スコア:{0}", "Coop_Tip_101_Start": "殲滅戦:すべての敵を撃破しよう!", "Coop_Tip_102_End": "目標達成:精鋭戦闘。獲得スコア:{0}", "Coop_Tip_102_Start": "精鋭戦闘:すべての敵を撃破しよう!", "Coop_Tip_201_End": "目標達成:時限挑戦。獲得スコア:{0}", "Coop_Tip_201_Start": "時限挑戦:制限時間内に撃破した数が多ければ多いほど、スコアが高くなる!", "Coop_Tip_202_End": "目標達成:スピードアタック。獲得スコア:{0}", "Coop_Tip_202_Start": "スピードアタック:素早く強敵を撃破し、ハイスコアを目指そう!", "Coop_Tip_301_End": "目標クリア:燃焼エリア。獲得スコア:{0}", "Coop_Tip_301_Start": "燃焼エリア:極限回避、ダッシュ攻撃または特殊スキルで燃焼を発動し、隕石を攻撃して追加スコアを獲得しよう!現在:{0}", "Coop_Tip_302_End": "目標クリア:雷電エリア。獲得スコア:{0}", "Coop_Tip_302_Start": "雷電エリア:極限支援で雷電反撃を発動し、ロボットを攻撃して追加スコアを獲得しよう!現在:{0}", "Coop_Tip_303_End": "目標クリア:ミアズマエリア。獲得スコア:{0}", "Coop_Tip_303_Start": "ミアズマエリア:粒子を踏み潰して「ミアズマ攻略」を発動し、追加スコアを獲得しよう!現在:{0}", "Coop_Tip_401_End": "目標達成:秘宝の間。獲得ポイント:{0}", "Coop_Tip_401_Start": "秘宝の間:追加報酬を観測、戦闘完了後にアンロック可能!", "Coop_Tip_501_End": "目標クリア:ハッキング。獲得スコア:{0}", "Coop_Tip_501_Start": "ハッキング:警報装置を解除し、ルートを確保せよ!", "Coop_Tip_502_End": "目標クリア:導雷。獲得スコア:{0}", "Coop_Tip_502_Start": "導雷:導雷塔に触れた者は、現在のエリアのすべての落雷を引き寄せる!", "Coop_Tip_503_End": "目標クリア:データスタンド起動。獲得スコア:{0}", "Coop_Tip_503_Start": "観測展開:すべてのデータスタンドを占領し、起動せよ!", "Coop_Tip_901_End": "元凶討伐:勝利。獲得スコア:{0}", "Coop_Tip_901_Start": "元凶討伐:最終強敵を倒そう!", "Countdown_ActivityTrainingH5_OB2.5": "「エンジェル」登場", "Cs_C26_MainCity_HeroesAssemble_010": "オボルス小隊 出撃準備完了!", "Cs_C26_MainCity_HeroesAssemble_020": "それじゃ ホロウには怪啖屋からの\n「サプライズ」を楽しんでもらおっか", "Cs_C26_MainCity_HeroesAssemble_030": "皆でこの 広がる闇を断ち切るぞ", "Cs_C26_MainCity_HeroesAssemble_040": "「始まりの主」が何を企んでても…\n絶対に止めてみせる!", "Cs_C26_MainCity_HeroesAssemble_050": "「始まりの主」が何を企んでいても…\n絶対に止めてみせる!", "Cs_C26_MainCity_HeroesAssemble_060": "雲嶽山の弟子たちよ——私と共に\n澄輝坪を死守しろ 一歩も退くな!", "Csr_C26_MR4_MissionBriefing_010": "皆聞け。これから始まるのは衛非地区…いや、新エリー都の存亡に関わるかつてない戦いだ", "Csr_C26_MR4_MissionBriefing_020": "我ら雲嶽山とともに、蔓延る異常なミアズマを排除し、ラマニアンホロウの拡張を阻止してもらいたい", "Date_Flower_Transition_201431": "瞬光はフラワーアレンジメントを始めた、しばらく経った後…", "Date_Flower_Transition_221341": "照{F#ちゃん}はフラワーアレンジメントを始めた、しばらく経った後…", "Desc_WinterPage02_OB2.5_01": "入手可能:エーテル電池", "Desc_WinterPage02_OB2.5_02": "入手可能:調律チューナー", "Desc_WinterPage02_OB2.5_03": "入手可能:プロキシ用アクセサリー", "Desc_WinterPage02_OB2.5_04": "入手可能:共振ガジェット", "Desc_WinterPage02_OB2.5_05": "獲得可能:S級音動機指定用アイテム", "Desc_WinterPage02_OB2.5_06": "獲得可能:S級エージェント指定用アイテム", "Desc_WinterPage02_OB2.5_07": "獲得可能:限定コーデセット", "Device_AntiqueCollection": "穢暗の残響", "Device_AntiqueCollection_01": "過ぎし日の残篇", "Device_AntiqueCollection_02": "過ぎし日の残篇", "Device_AntiqueCollection_03": "昔日の余韻", "Device_Prop_Door_01": "グリルシャッター", "Device_Prop_Door_01_Lock": "グリルシャッターの制御盤", "Device_Prop_Door_03": "機械式ロックドア", "Device_Prop_Door_04": "スライド式セキュリティドア", "Device_Prop_Door_04_Lock": "スライド式セキュリティドアの制御盤", "Device_Prop_Door_Locked_01": "(まだ起動していない仕掛けが一つある。もう少し探してみよう。)", "Device_Prop_Door_Locked_02": "(まだ起動していない仕掛けが二つある…もう少し探してみよう。)", "Device_Prop_Door_Locked_03": "(まだ起動していない仕掛けが三つある…もう少し探してみよう。)", "Device_Prop_Door_SingleSided_01": "(こっち側からは開けられない…\n開けるための仕掛けは反対側にある{M#ようだ}{F#みたい}、\nあっちへ行ってみよう。)", "Device_Prop_DropItem_01": "散らばった物資", "Device_Prop_FixBangboo_01": "探検家ボンプ", "Device_Prop_Generator_02": "発電機", "Device_Prop_Generator_02_01": "制御盤", "Device_Prop_Generator_Finish_01": "発電機を起動できた。", "Device_Prop_Sensory_01": "金木犀", "Device_Prop_Sensory_02": "記憶の断片", "Device_Prop_Sensory_03": "山の湧き水", "Device_Prop_Sensory_04": "もち米", "Device_Prop_Sensory_05": "オルゴールの欠片", "Device_Prop_Sensory_06": "石のテーブル", "Device_Prop_Sensory_07": "奇妙な装置", "DiamondShop_ShopTab_Avatar": "エージェント交換", "DiamondShop_ShopTab_Weapon": "音動機交換", "DoubleElite_PlayDesc_12251012": "エージェントが「エーテルベール」内にいる時、会心ダメージ+48%。", "DoubleElite_QuestName_12251012": "幻惑と鉄壁", "DoubleWeekLockText": "引き続きメインストーリーを進めて、「エリー週記」を開放しよう", "ElementIconText_ZhenZhenAssault": "ダメージ計算およびバフ効果において、凛刃属性は物理属性と同等にみなされ、ミアズマ浄化効率が50%アップする。凛刃属性ダメージを与えると同時に、敵に凛刃属性の状態異常蓄積値を蓄積させ、[強撃]を発動して[畏縮]効果を付与する。[強撃]は敵の行動を中断させ、物理属性ダメージを大量に与える。[畏縮]効果は一定時間、ターゲットが受けるブレイク値をアップさせる。", "Ellen_MathSkill_Upgrade_Desc": "チームに自身と同じ属性または同じ陣営のメンバー、或いは[撃破]のメンバーがいる時に発動:\nエレンが氷属性ダメージを与えた時、以降の氷属性ダメージ+3%、継続時間10秒、最大10重まで重ね掛け可能。重複して発動すると継続時間が更新される。", "Ellen_Skill_Dash_Slash_Upgrade_Desc": "「遊狩」状態にある時、 を押して発動:\n敵に回転斬撃を放ったのち、ハサミを開いてクイック鋏撃を行い、氷属性ダメージを与える。\nクイック鋏撃が命中した時、「急凍パワー」を1Pt獲得する。\n\n『遊狩』状態にある時、 を長押しして発動:\n敵に回転斬撃を放ったのち、ハサミを開いてチャージ鋏撃を行い、氷属性ダメージを大量に与える。\nチャージ鋏撃が命中した時、「急凍パワー」を3Pt獲得する。敵が「凍結」状態にある場合、必ず「砕氷」効果を発動する。\nチャージ中は中断耐性レベルがアップし、被ダメージ-40%。\nチャージ中に敵からダメージを受けた時、そのダメージを無効化し、即座にチャージが完了する。\nスキル発動中、無敵効果を得る。", "Ellen_Skill_Normal_02_03_Desc": "『通常攻撃:急凍剪定法』3段目、『ダッシュ攻撃:薄氷の急襲』チャージ鋏撃、『回避反撃:暗礁』と『クイック支援』発動後、エレンが『急凍パワー』を所持している場合、 を押すと『通常攻撃:氷刃の波』を発動し、氷属性ダメージを与える。\nスキルは『急凍パワー』を2Pt消費する。\nスキル発動後、そのまま『通常攻撃』3段目に繋げることが可能。\nスキル発動中、無敵効果を得る。", "Ellen_Skill_Normal_Upgrade_01_Desc": "『通常攻撃:急凍剪定法』3段目、『強化特殊スキル:シャーク・トルネード』、『回避反撃:暗礁』、『支援突撃』発動後、自動的に『通常攻撃:霜鋒』が発動し、前方の広範囲の敵に複数段の氷属性ダメージを与え、中型/大型エネミーにはそれぞれ追加で複数段の氷属性ダメージを与える。\nスキル発動後、エレンは「クイックチャージ」効果を獲得する。\n『通常攻撃:霜鋒』は元のスキル派生に影響を与えない。\nスキル発動中、無敵効果を得る。", "Ellen_UniqueSkill_Upgrade_01_Desc": "エレンが『ダッシュ攻撃:薄氷の急襲』を行ってチャージ鋏撃を放つ時、または「急凍パワー」を消費して『通常攻撃:急凍剪定法』を発動した時、スキルの会心ダメージ+50%。\nこの効果は『連携スキル』、『終結スキル』、『通常攻撃:霜鋒』および『通常攻撃:氷刃の波』にも適用される。", "Ellen_UniqueSkill_Upgrade_02_Desc": "エレンが『ダッシュ攻撃:薄氷の急襲』を行ってチャージ鋏撃を放つ時、または「急凍パワー」を消費して『通常攻撃:急凍剪定法』を発動した時、スキルの会心ダメージ+58.3%。\nこの効果は『連携スキル』、『終結スキル』、『通常攻撃:霜鋒』および『通常攻撃:氷刃の波』にも適用される。", "Ellen_UniqueSkill_Upgrade_03_Desc": "エレンが『ダッシュ攻撃:薄氷の急襲』を行ってチャージ鋏撃を放つ時、または「急凍パワー」を消費して『通常攻撃:急凍剪定法』を発動した時、スキルの会心ダメージ+66.6%。\nこの効果は『連携スキル』、『終結スキル』、『通常攻撃:霜鋒』および『通常攻撃:氷刃の波』にも適用される。", "Ellen_UniqueSkill_Upgrade_04_Desc": "エレンが『ダッシュ攻撃:薄氷の急襲』を行ってチャージ鋏撃を放つ時、または「急凍パワー」を消費して『通常攻撃:急凍剪定法』を発動した時、スキルの会心ダメージ+75%。\nこの効果は『連携スキル』、『終結スキル』、『通常攻撃:霜鋒』および『通常攻撃:氷刃の波』にも適用される。", "Ellen_UniqueSkill_Upgrade_05_Desc": "エレンが『ダッシュ攻撃:薄氷の急襲』を行ってチャージ鋏撃を放つ時、または「急凍パワー」を消費して『通常攻撃:急凍剪定法』を発動した時、スキルの会心ダメージ+83.3%。\nこの効果は『連携スキル』、『終結スキル』、『通常攻撃:霜鋒』および『通常攻撃:氷刃の波』にも適用される。", "Ellen_UniqueSkill_Upgrade_06_Desc": "エレンが『ダッシュ攻撃:薄氷の急襲』を行ってチャージ鋏撃を放つ時、または「急凍パワー」を消費して『通常攻撃:急凍剪定法』を発動した時、スキルの会心ダメージ+91.6%。\nこの効果は『連携スキル』、『終結スキル』、『通常攻撃:霜鋒』および『通常攻撃:氷刃の波』にも適用される。", "Ellen_UniqueSkill_Upgrade_07_Desc": "エレンが『ダッシュ攻撃:薄氷の急襲』を行ってチャージ鋏撃を放つ時、または「急凍パワー」を消費して『通常攻撃:急凍剪定法』を発動した時、スキルの会心ダメージ+100%。\nこの効果は『連携スキル』、『終結スキル』、『通常攻撃:霜鋒』および『通常攻撃:氷刃の波』にも適用される。", "Ellen_UniqueSkill_Upgrade_Desc": "エレンが『ダッシュ攻撃:薄氷の急襲』を行ってチャージ鋏撃を放つ時、または「急凍パワー」を消費して『通常攻撃:急凍剪定法』を発動した時、スキルの会心ダメージ+0%。\nこの効果は『連携スキル』、『終結スキル』、『通常攻撃:霜鋒』および『通常攻撃:氷刃の波』にも適用される。", "EndlessSummer_AutoFishing_04": " ", "EquipBreakMaterial_Compose": "原盤合成", "EquipBreakMaterial_Compose_MaxNumber": "最大合成数:{0}", "EquipBreakMaterial_Compose_Tip_1": "合成可能", "EquipBreakMaterial_Compose_Tip_2": "合成可能", "EquipGacha_ChooseMainPropertyDes": "指定中のメインステータス:", "EquipGacha_ChooseMainProperty_DoubleCheckDes3": "指定中のメインステータス:{0}", "EquipGacha_ChooseMainProperty_DoubleCheckDes4": "指定中のサブステータス:{0}", "EquipGacha_ChooseMainProperty_DoubleCheckDes5": "指定中のサブステータス:{0}、{1}", "EquipGacha_ChooseRandomPropertyDes": "指定中のサブステータス:", "EquipSmithyRule_Desc": "ドライバディスク指定時に「調律チューナー」を1個使用すると、出現する可能性のあるメインステータスの中から1種を選択できます。また、「共振ガジェット」を1個使用するごとにサブステータスを1種選択でき、1回の指定で最大2種まで選択可能です。", "EquipSmithyRule_SubTitle": "ドライバディスク指定", "EquipSmithyRule_Title": "ルール", "EquipSmithy_AtLeastChooseOneRandProperty_Desc": "サブステータスを1つ以上選択してください", "EquipSmithy_AtLeastChooseOneRandProperty_Title": "指定不可", "EquipmentSuit_33500_4_des": "装備者が任意の「エーテルベール」効果を受けている時、自身の会心率+10%。「エーテルベール」終了後でも、この効果は15秒継続する。装備者が[強攻]メンバーの場合、「エーテルベール」を展開、または「エーテルベール」の継続時間を延長した際、自身の会心率+10%、攻撃力+10%、継続時間30秒、重複して発動すると継続時間が更新される。", "EquipmentSuit_33500_name": "純白の行歌", "EquipmentSuit_33500_story": "黄ばんだ紙にこの古い調べが記されている。長年にわたり、『青溟剣譜』に挟まれたまま、その作者が誰なのかは誰にも分からない。おそらくは、すでに歴史の彼方に埋もれた青溟剣主なのだろう。", "EquipmentSuit_33600_2_des": "エーテル属性ダメージ+10%。", "EquipmentSuit_33600_4_des": "装備者の『通常攻撃』が敵に命中した時、自身の異常マスタリー+36Pt、継続時間8秒、重複して発動すると継続時間が更新される。フィールド上の敵がブレイク状態になった時、装備者の与ダメージ+25%、継続時間18秒、重複して発動すると継続時間が更新される。", "EquipmentSuit_33600_name": "流光のアリア", "EquipmentSuit_33600_story": "「妄想エンジェル」結成後に発売された最初のアルバム。元気で明るい曲調だったものの、売れ行きはごくわずかだった。記念として残されたこの原盤には、歌詞の後に「ファン」が彼女たちのために書いた応援メッセージが添えられている。", "Equipment_Avatar_Btn_Jump": "CDショップへ", "Equipment_BatchOperations_Empty": "一括操作の対象がありません", "Equipment_Choose_Title_1": "現在のセット", "Equipment_Choose_Title_2": "ステータス選択", "Equipment_Choose_Title_3": "指定消費:", "Equipment_ExcludeFilter": "除外", "Equipment_Filter_NotConducted": "フィルターなし", "Equipment_HasBeen_Recycled": "このドライバディスクは自動的に分解されました", "Equipment_HasBeen_Recycled_2": "このドライバディスクは分解済みです", "Equipment_Main_Btn_Disassembly": "分解", "Equipment_Main_Btn_Synthesis": "合成", "Equipment_SelectPartition_Des": "数字を押すと、パーティションを指定できます", "Equipment_Settle_AutoRecycle": "獲得したドライバディスクの自動分解", "EtherBatteryTicketCancel_ComposeButton": "合成へ", "EtherBatteryTicketCancel_ComposePopup": "合成可能", "EtherBatteryTicketCancel_Desc": "エーテル電池を使って「模擬実戦」または「区域防衛」でオート戦闘を行うと、バッテリーを60Pt消費する分の任務報酬を直接1回獲得できます。\n注意:オート戦闘は「模擬実戦」の「カスタム」には適用されません。", "EtherBatteryTicketCancel_Joystick_Title": "オート戦闘ルール", "EtherBatteryTicketCancel_MainButton": "オート戦闘", "EtherBatteryTicketCancel_SubTitle": "ルール", "EtherBatteryTicketCancel_Title": "オート戦闘ルール", "EtherBatteryTicketCancel_UseButton": "オート戦闘", "Explore_Bangboo_Lookingfor_Treasure1": "ンンン…ナナナ…(腕が上がらないンナ!誰か助けてー!)", "Explore_Bangboo_Lookingfor_Treasure2": "ンナ、ンナ!(ここかな!?)", "Explore_Bangboo_Lookingfor_Treasure3": "ンナッ!!(見つけた!ボクってすごいでしょ!)", "Explore_Bangboo_Lookingfor_Treasure_Chat01": "このタンケンボンプ、壊れてるみたいだけど…修理してみようかな?", "Explore_Bangboo_Lookingfor_Treasure_Chat02": "うん!ボクはタンケンボンプの救世主になる!", "Explore_Bangboo_Lookingfor_Treasure_Chat03": "後でもう一度見に来ようか…", "FilterTxt_ItemTag_EquipmentSmithyMaterial": "ドライバディスク調律材料", "FilterTxt_ItemTag_OtherMaterial": "その他の材料", "ForbiddenArea_1_1_Portal1": "秘境の入口", "ForbiddenArea_1_1_Portal2": "第一領域 最深部", "ForbiddenArea_1_1_Portal3": "第二領域 最深部", "ForbiddenArea_1_1_Portal4": "秘境 最深部", "ForbiddenArea_CollectDefaultDesc": "この追憶は秘境探索にて入手可能。", "ForbiddenArea_CollectDefaultTitle": "未発見", "ForbiddenArea_CollectPageUI_Text01": "追憶を集めて", "ForbiddenArea_CollectPageUI_Text02": "追憶を繋ぎ合わせる", "ForbiddenArea_CombatPageUI_Text01": "戦闘挑戦", "ForbiddenArea_CombatPageUI_Text02": "剣主の試練", "ForbiddenArea_CombatPageUI_Text03": "悪夢の連戦", "ForbiddenArea_CombatPageUI_Text04": "挑戦する", "ForbiddenArea_CombatPageUI_Text05": "未開放", "ForbiddenArea_CombatPageUI_Text06": "{0}%", "ForbiddenArea_CombatPageUI_Text07": "なし", "ForbiddenArea_LevelUpUI_Text01": "剣の心得", "ForbiddenArea_LevelUpUI_Text02": "「剣の心得」を獲得", "ForbiddenArea_MainPageTip_Desc": "物語は葉瞬光が正式に「虚狩り」となり、初めての任務を終えたところから始まる。青溟剣の導きの下、彼女は剣の力を解放して「青溟秘境」を創り出し、通常のホロウとは異なるこのエリアで、青溟剣の反動を克服する方法を探していた。\n\n【剣意同調】\n「剣の心得」と「剣意の真髄」を収集・分配し、秘境での探索と戦闘能力を強化する。\n\n【追憶を集めて】\n青溟剣に記録された強大な剣士たちの追憶。秘境で剣の形をした実体と化しており、それに触れることで吸収できる。複数の追憶を集めると、一つの完全な物語となる。\n\n【剣主の試練】\n青溟剣が剣主のために設けた高難易度の試練。歴代の剣主たちが遭遇した強敵を、記憶という形で記録している。\n\n【悪夢の連戦】\n青溟剣が剣主のために設けた高難易度の試練。歴代の剣主が出会った強敵を同じフィールドに集結させる。強者との連続戦闘は、剣主の実力を試す大きな試練となるだろう。\n\n【常設報酬】\nストーリー、挑戦、各種コンテンツで「剣の心得」を蓄積、または目標を達成することで、ポリクロームを獲得できる。", "ForbiddenArea_MainPageTip_Title": "青溟秘境", "ForbiddenArea_MainPageUI_Text01": "青溟秘境", "ForbiddenArea_MainPageUI_Text02": "剣主の試練", "ForbiddenArea_MainPageUI_Text03": "悪夢の連戦", "ForbiddenArea_MainPageUI_Text04": "記録なし", "ForbiddenArea_MainPageUI_Text05": "剣意同調", "ForbiddenArea_MainPageUI_Text06": "追憶を集めて", "ForbiddenArea_MainPageUI_Text07": "「剣の心得」累計獲得数", "ForbiddenArea_NpcName_Env01": "石獅子", "ForbiddenArea_NpcName_Env02": "石獅子", "ForbiddenArea_NpcName_Env03": "臆病な犬", "ForbiddenArea_NpcName_Env04": "疲れた犬", "ForbiddenArea_NpcName_Env05": "誰かが落とした手記・その一", "ForbiddenArea_NpcName_Env06": "誰かが落とした手記・その二", "ForbiddenArea_NpcName_Env07": "誰かが落とした手記・その三", "ForbiddenArea_NpcName_Env08": "『雪を踏む独り旅』", "ForbiddenArea_NpcName_Env09": "『松の頂、月を仰ぐ』", "ForbiddenArea_NpcName_Env10": "『青溟剣歌』", "ForbiddenArea_NpcName_Env11": "元気いっぱいな猫", "ForbiddenArea_NpcName_Env12": "やる気のない猫", "ForbiddenArea_NpcName_Env13": "謎の老人", "ForbiddenArea_NpcName_Env14": "地面に遺された紙", "ForbiddenArea_NpcName_Env15": "デスク", "ForbiddenArea_NpcName_Env16": "読み物", "ForbiddenArea_NpcName_Env17": "「主君」", "ForbiddenArea_NpcName_Env18": "「忠臣」", "ForbiddenArea_NpcName_Env19": "「反逆者」", "ForbiddenArea_NpcName_Env20": "「内通者」", "ForbiddenArea_NpcName_Env21": "バンブ・その二", "ForbiddenArea_NpcName_Play01": "「キャプテン・ボッチ」", "ForbiddenArea_NpcName_Play02": "「ウラギリマスター」", "ForbiddenArea_NpcName_Play03": "「サボルマン」", "ForbiddenArea_NpcName_Play04": "「山を鎮める虎」", "ForbiddenArea_NpcName_Play05": "「獅子身中の虫」", "ForbiddenArea_NpcName_Play06": "「濡れ衣を纏いし大侠」", "ForbiddenArea_NpcName_Play07": "「風見鶏」", "ForbiddenArea_QuestPanelTip_01": "ストーリー進行中", "ForbiddenArea_QuestPanelTip_02": "達成済み", "ForbiddenArea_QuestPanelTip_03": "秘境への初挑戦", "ForbiddenArea_QuestPanelTip_04": "1本目の剣を見つける", "ForbiddenArea_QuestPanelTip_05": "2本目の剣を見つける", "ForbiddenArea_QuestPanelTip_06": "3本目の剣を見つける", "ForbiddenArea_QuestPanelTip_07": "残りの試練をクリアする", "ForbiddenArea_RankPageTip_Desc": "悪夢の連戦では、制限時間以内に、次々と襲いかかってくる強敵と戦う必要があります。戦闘中はスコアが加算されていき、撃破した敵が多いほどスコアも高くなります。\nVer.2.5の期間中、ランキングはスコアに応じて更新され、Ver.2.5終了時に最終決算が行われます。Ver.2.6アップデート後、ランキング機能は閉鎖されます。", "ForbiddenArea_RankPageTip_SubTitle": "ランキングのルール", "ForbiddenArea_RankPageTip_Title": "ルール", "ForbiddenArea_Reward1_01": "「剣の心得」累計獲得数:3000", "ForbiddenArea_Reward1_02": "「剣の心得」累計獲得数:6000", "ForbiddenArea_Reward1_03": "「剣の心得」累計獲得数:9000", "ForbiddenArea_Reward1_04": "「剣の心得」累計獲得数:12000", "ForbiddenArea_Reward1_05": "「剣の心得」累計獲得数:15000", "ForbiddenArea_Reward1_06": "「剣の心得」累計獲得数:18000", "ForbiddenArea_Reward1_07": "「剣の心得」累計獲得数:21000", "ForbiddenArea_Reward1_08": "「剣の心得」累計獲得数:24000", "ForbiddenArea_Reward2_01": "「剣の追憶」を7つ入手する", "ForbiddenArea_Reward2_02": "「剣主の試練」を2ステージクリアする", "ForbiddenArea_Reward2_03": "「剣主の試練」を4ステージクリアする", "ForbiddenArea_Reward2_04": "「剣主の試練」を8ステージクリアする", "ForbiddenArea_Reward2_05": "「剣主の試練」を12ステージクリアする", "ForbiddenArea_Reward2_06": "「悪夢の連戦」を1回行う", "ForbiddenArea_Reward2_07": "「自走カーゴ」を12台見つける", "ForbiddenArea_Reward2_08": "すべてのストーリーをクリアする", "ForbiddenArea_RewardGroup1": "剣の心得", "ForbiddenArea_RewardGroup2": "秘境探索", "ForbiddenArea_RewardPageTip_Desc": "物語は葉瞬光が正式に「虚狩り」となり、初めての任務を終えたところから始まる。青溟剣の導きの下、彼女は剣の力を解放して「青溟秘境」を創り出し、通常のホロウとは異なるこのエリアで、青溟剣の反動を克服する方法を探していた。\n\n【常設報酬】\nストーリー、挑戦、各種コンテンツで「剣の心得」を蓄積、または目標を達成することで、ポリクロームを獲得できる。", "ForbiddenArea_RewardPageTip_SubTitle": "報酬詳細", "ForbiddenArea_RewardPageTip_Title": "空明尋剣録", "ForbiddenArea_RewardPageUI_Text01": "常設報酬", "ForbiddenArea_RewardPageUI_Text02": "「剣の心得」報酬", "ForbiddenArea_RewardPageUI_Text03": "「剣の心得」累計獲得数", "ForbiddenArea_RewardPageUI_Text04": "「剣の心得」を獲得", "ForbiddenArea_RewardPageUI_Text05": "現在の進捗:", "ForbiddenArea_TalentPageUI_Text01": "剣意同調", "ForbiddenArea_TalentPageUI_Text02": "剣意の真髄", "ForbiddenArea_TalentPageUI_Text03": "「剣の心得」と「剣意の真髄」を収集・分配し、秘境での探索と戦闘能力を強化する。", "ForbiddenArea_TalentPageUI_Text04": "リセット", "ForbiddenArea_TalentPageUI_Text05": "強化をキャンセル", "Friends_IgnoreAll_Tips": "すべての申請を拒否しました", "FuncUnlockText": "機能開放", "Gacha_NewbieTenCostDiscount_Info": " [{0}回限り]10連が20%OFF!", "Gacha_SupLockCount_Avatar_Info": "初めてのS級シグナルは指名エージェント確定", "Gacha_SupLockCount_Popup": "未受信", "Gacha_SupLockCount_Weapon_Info": "初めてのS級シグナルは指定音動機確定", "Gadget_BlackMiasmaFlowerSource": "異常なミアズマの発生源", "Gadget_MapEntry_150601": "【α文明遺跡】へ", "Gadget_OldCivilizationDevice": "奇妙な装置", "GalGame_ActivityPaleland_702_005": "切っ先を振り下ろすべき場所が分かっているのなら、\n戦術は明白だ。「四肢」を断ち、「急所」を斬り捨てる。\n通常のエーテリアスとなんら変わりはない。", "GalGame_ActivityPaleland_703_007": "活性が一番高いホロウに向かって、\n雅さんのパワーで強力なエーテリアスを倒す…!\nホロウの拡大を効率的に抑えたいなら、これが一番だと思う。", "GalGame_ActivityPaleland_703_008": "いちばん活性の高いホロウへ向かって、雅さんの武力を頼みに\n強力なエーテリアスを倒す…ホロウの拡大を効率的に抑えたいなら、\nこれがいちばん確度の高い戦略じゃないかな。", "GalGame_ActivityPaleland_704_001": "…柳から連絡が来た。\n「目標討伐後、ホロウの拡張傾向は急速に鈍化した」とのことだ。", "GalGame_Limbotask_010_026": "そう言って別れを告げつつ、「羊飼い」は名残惜しそうに\n傍のティーポットを一瞥して、ビデオ屋を後にした。\n\nそして次の朝——", "GalNPCBigPanMemory": "潘引壺・奪魂者", "GalNPCDrifterMemory": "葉釈淵・奪魂者", "GalNPCEvilTigerMemory": "橘福福・奪魂者", "GalNPCLockspring": "ロックスプリング", "GalNPCLuhengzhou": "陸衡舟", "GalNPCMercenaryGroupMembers": "傭兵団のメンバー", "GalNPCNanson": "ナンソン", "GalNPCTigerThirenClansman": "トラシリオンの女性", "GalNPCTopsMan": "TOPSの手先", "GalNPCUnleashGuang": "葉瞬光・真身", "GalNPCYeShiYuanMemory": "葉釈淵・真身・奪魂者", "GalNPCYiJiangMemory": "儀玄・奪魂者", "GalNPCZhaograndfa": "焼き芋屋のおじいさん", "GalNPCZhaograndma": "果物売りのおばあさん", "GalNPCpenny": "ペニー", "GameMainTitle_Coop": "連携調査:神の迷い路", "GeneralDetailDialog_ActiveValue_Desc": "チャンネル活躍度はチャンネルの賑わいを示す重要な指標で、全3段階に分かれています:\n 一躍有名\n 多少なり有名\n 無名\n\nチャンネル内での発言、依頼の投稿、または依頼の達成によって、該当チャンネルの活躍度を上げることができます。\n\nチャンネル活躍度は毎日午前4時にリセットされます。", "GeneralDetailDialog_ActiveValue_SubTitle": "ルール", "GeneralDetailDialog_ActiveValue_Title": "チャンネル活躍度", "GeneralDetailDialog_ForumLevel_Desc": "【権限レベル】\nチャンネル内のプロキシが公開した代行依頼を受注・達成するとチャンネル評判を獲得し、権限レベルを上げることができます。\n\n【レベル特典】\n権限レベルがアップすると、専用の称号を獲得できるほか、「Pt交換」で交換できるアイテムが追加されます。\n\n【期間上限】\nチャンネル評判の期間ごとの獲得上限は {0}/5000 です。", "GeneralDetailDialog_ForumLevel_SubTitle": "ルール", "GeneralDetailDialog_ForumLevel_Title": "情報掲示板権限レベル", "GeneralDetailDialog_SocialCircleLevel_Desc": "プロキシはデイリーアクティビティ、またはチャンネル内での交流を通してチャンネルポイントを獲得できます。チャンネルポイントを消費してチャンネルレベルをアップさせると、チャンネルメンバーの上限人数やレベルプレートの外観がランクアップします。\nプロキシが獲得したチャンネルポイントは、所属するすべてのチャンネルに加算されます。\n\n現在、下記の方法でチャンネルポイントを獲得できます。\n1. バッテリー消費:10Pt/100バッテリー、毎週上限100Pt\n2. スケジュールポイント:10Pt/400活躍度、毎週上限50Pt\n3. チャンネルでの発言:1Pt/件、毎週上限100Pt\n4. 情報掲示板で依頼を受注し達成:10Pt/件、毎週上限100Pt\n5. 情報掲示板で依頼を公開し、達成される:10Pt/件、毎週上限100Pt\n\n各プロキシが毎週獲得できるチャンネルポイントの上限は300Ptです。上限に達すると、その週はチャンネルポイントをそれ以上獲得できなくなります。\n\n毎週月曜日の午前4時に獲得ポイントの上限がリセットされます。", "GeneralDetailDialog_SocialCircleLevel_SubTitle": "ルール", "GeneralDetailDialog_SocialCircleLevel_Title": "チャンネルレベル", "GeneralDetailDialog_SocialForumPostPublish_Desc": "戦利品プレビュー", "GeneralDetailDialog_SocialForumPostPublish_SubTitle": "ルール", "GeneralDetailDialog_SocialForumPostPublish_Title": "戦利品プレビュー", "GeneralDetailDialog_SocialForumPost_Desc": "【依頼達成報酬】\n他のプロキシが発信した代行依頼を受注して達成すると、[貢献ポイント]と[チャンネル評判]を獲得できます。\n\n 貢献ポイント:毎週1000Ptまで獲得可能。ポイント交換で各種報酬と交換できます。\n チャンネル評判:毎週5000Ptまで獲得可能。権限レベルのレベルアップに使えます。権限レベルが上がると、交換できる商品が増え、限定称号を獲得できます。\n\n【依頼受注制限】\n同時に受注できる代行依頼は1件のみです。\n依頼のレベル条件や解放条件を満たしていない場合、その代行依頼は受注できません。\n\n【依頼の時間制限】\n受注後30分以内に達成できなかった代行依頼は、再度受注可能な状態に戻ります。\nすべての代行依頼は週を跨ぐと自動的にリセットされますので、期間内に達成するようご注意ください。\n\n【依頼の放棄に関する制限】\n受注後に放棄した代行依頼は、再度受注することはできません。", "GeneralDetailDialog_SocialForumPost_SubTitle": "ルール", "GeneralDetailDialog_SocialForumPost_Title": "情報掲示板", "HB_AbyssText_AccessGroup_Tips_1": "「迷いの地」は未開放です。前提任務を達成しに行きますか?", "HB_AbyssText_Access_Btn1": "GO", "HB_AbyssText_Access_Btn2": "開放する", "HB_Antique": "幽玄の探求", "HB_CollectionProcess": "収集進捗:", "HB_QuestProcess": "達成進捗:", "HB_UnlockTips_Training": "戦術訓練が開放されました。クイック手帳から向かうことができます。", "HadalImpactBattle_ScoreRule_Detail": "【概要】\n・本防衛線は3つの独立したステージに分かれており、それぞれに挑戦する必要がある。\n・ステージ内にて敵と戦闘する際、挑戦スコアを獲得できる。防衛線の最終評価は、エージェントが各ステージで獲得した挑戦スコアに関連する。\n\n【スコアルール】\n・戦闘中、1体の通常/精鋭/ボスエネミーにダメージを与えて倒すと、ダメージスコアを100/500/8000Pt獲得できる。倒した通常/精鋭エネミー1体につき、即座にキルスコアを100/500Pt獲得できる。ボーナス倍率を考慮しない場合、スコアの上限は10000Pt。\n・このステージでは、60/70/80/90/105/120/135/150秒以内にクリアすると、獲得したスコアには追加で4/3.2/2.5/2.0/1.5/1.0/0.6/0.3のボーナス倍率が適用される。適用後の最終的な合計スコア上限は50000Pt。\n\n【音動機/ドライバディスクのロック】\n・出撃したエージェントの音動機とドライバディスクはロックされ、他のエージェントが同じ音動機やドライバディスクを装備し、同防衛線の他のステージに挑戦することはできない。\n・出撃エージェントがロックされた音動機やドライバディスクを装備し、そのまま出撃した場合、該当ステージの挑戦記録はリセットされる。", "HadalImpactBattle_ScoreRule_Title": "第五防衛線のルールについて", "HadalZone01_RecordDes_06": "第五防衛線", "HadalZone01_RecordDes_07": "{0}Pt", "HadalZoneRule_Des_001": "・[インターノットセレクション]はプレイヤーがシェアしたクリア済みの編成です。\n・[スマートおすすめ]はAIが所持中のエージェントを基に生成したおすすめ編成です。\n・編成を適用する際、未所持のエージェントがいる場合、対応する枠が空欄になります。\n・編成を適用しても、出撃編成はロックされません。プロキシは挑戦する前に編成を再調整できます。", "HadalZoneRule_Title_001": "編成ガイド", "HadalZone_8thLayer_LayerReset_Tips": "この防衛線における全ステージの編成をリセットしますか?\nリセットすると、これまでに獲得した各ステージの評価ランクとスコアの記録が消えますが、今期の最高合計スコアおよび評価は変わりません。過去の挑戦ですでに獲得した報酬はリセットした後も受取可能です。", "HadalZone_8thLayer_RoomReset_Tips": "このステージにおける編成をリセットしますか?\nリセットすると、このステージで獲得した評価ランクとスコアの記録が消えますが、今期の最高合計スコアおよび評価は変わりません。過去の挑戦ですでに獲得した報酬はリセットした後も受取可能です。", "HadalZone_EquipRepeatedText": "出撃エージェントがロックされている{0}音動機またはドライバディスクを装着しています。このまま出撃すると、該当するステージの挑戦記録がリセットされます。挑戦を続けますか?", "HadalZone_EquipRepeatedText_Separator": "/", "HadalZone_ImpactLayer_RankingTextA": "全てのステージでA評価を獲得する", "HadalZone_ImpactLayer_RankingTextB": "全てのステージでB評価を獲得する", "HadalZone_ImpactLayer_RankingTextS": "全てのステージでS評価を獲得する", "HadalZone_ImpactLayer_RankingTextSS": "全てのステージでS評価を獲得し、合計スコアが100000に達する", "HadalZone_ImpactLayer_Room_RankTextA": "本ステージのスコアが{0}に到達する", "HadalZone_ImpactLayer_Room_RankTextB": "本ステージのスコアが{0}に到達する", "HadalZone_ImpactLayer_Room_RankTextS": "本ステージのスコアが{0}に到達する", "HadalZone_SpecialLayer_RoomScore_Tittle1": "合計スコア", "HadalZone_SpecialLayer_RoomScore_Tittle2": "ダメージスコア", "HadalZone_SpecialLayer_RoomScore_Tittle3": "キルスコア", "Hadal_ImpactLayerScore_RuleText": "・このステージでは、敵にダメージを与えるとダメージスコアを獲得でき、通常/精鋭エネミーを1体倒すごとにキルスコアをまとめて獲得できる。\n・このステージでは、クリア時間に応じて、スコアにボーナス倍率が適用される。クリア時間が早いほど、倍率は高くなり、ボーナス適用後の合計スコア上限は50000Pt。", "Hadal_ProphaseQuickUnlock": "前回の第五防衛線で「S」以上の評価を獲得した場合、今回は最初の3箇所の防衛線で直接「S」評価を獲得できる。", "HandBook_Antique_JumpButton": "GO", "HandBook_Antique_Lv": "探求Lv.{0}", "HandBook_Antique_TargetDesc": "コレクションを集め、探求レベルを上げよう。", "InLevel_Chat_AbyssS2_39088046_01": "ちょっとじっとしてて?お耳に何か付いてるよ。\nザオちゃんが取ってあげるねえ、\nじゃないとコンディションに響きそうだし…", "InLevel_Chat_AbyssS2_39088046_02": "ウンウン、取れたあ。いくらボンプの身体だからって、\nお耳のメンテとクリーニングを怠っちゃダメだよ?", "InLevel_Chat_AbyssS2_39088046_03": "だってウサギのシリオンの間で、「お耳をキレイにすれば、\n幸運の女神がついてくる」っていうジンクスがあるくらいだもん。", "InLevel_Chat_AbyssS2_39088047_01": "ホロウに入るたびに、\n少し「悲しい」気持ちになることがあるわ…", "InLevel_Chat_AbyssS2_39088047_02": "…でも今回は、ずっとマシになったの。", "InLevel_Chat_AbyssS2_39088047_03": "もしかして…\nリンがそばにいてくれるからなのかな?", "InLevel_Chat_AbyssS2_39088047_04": "もしかして…\nアキラがそばにいてくれるからなのかな?", "InLevel_Chat_AbyssS2_39089044_01": "しばし休息を取るがよかろう。\nホロウは危機に満ちているが、\nこの盤岳が然るべく警戒しておこう。", "InLevel_Chat_AbyssS2_39089046_01": "戦闘には戦闘の意味があって、\nお休みにもお休みの価値があるんだよ。", "InLevel_Chat_AbyssS2_39089046_02": "ここからのプランは、ザオちゃんが代わりに確認しといたよお。\n{M#アキラくん}{F#リンちゃん}はここで安心して休んでて。", "InLevel_Chat_AbyssS2_39089047_01": "リン…もし疲れたら、無理しないで休みなさい?", "InLevel_Chat_AbyssS2_39089047_02": "安心して。ワタシと「青溟剣」がいるから、\nここは安全だって保証するわ!", "InLevel_Chat_AbyssS2_39089047_03": "アキラ…もし疲れたら、無理しないで休みなさい?", "InLevel_Chat_ViewObject_1005_01": "工場のリフトを昇降させる装置。\n使用するには特定の許可が必要らしい…\n工場の過去の秘密を探る依頼を受けてから、\n改めて調査しよう。", "InLevel_Connection_Tip_0": "現在、プレイヤーは残り1名です。退出しますか?", "InLevel_Connection_Tip_1": "プレイヤーが再接続中です。少々お待ちください。", "InLevel_ESC_Tab_1": "エリア目標", "InLevel_ESC_Tab_2": "武装詳細", "InLevel_ESC_Tab_3": "メンバー情報", "InLevel_ESC_Title": "調査詳細", "InLevel_Revive_Tip_0": "エーテルの露 残り:{0}", "InLevel_Revive_Tip_1": "エーテルの露なし", "InRegionTip_101": "すべての敵を倒そう!", "InRegionTip_102": "すべての敵を撃破しよう!", "InRegionTip_201": "制限時間内に敵を倒そう!", "InRegionTip_301": "極限回避で燃焼を発動しよう!", "InRegionTip_302": "『極限支援』で「雷電反撃」を発動せよ!", "InRegionTip_303": "粒子を踏み潰そう!", "InRegionTip_401": "戦闘をクリアすると、追加報酬が解放される!", "InRegionTip_501": "警報装置を解除し、ルートを開放しよう!", "InRegionTip_502": "導雷塔に触れると、現在のエリアでより高い頻度で落雷に見舞われる!", "Info_Midtitle_Shop_AvatarAwaken": "ポテンシャルアルバム", "Info_Shop_AvatarAwaken": "「エリー週記」に参加すると「日常スコア」を獲得できます。「前哨兵站」や「協会物資」などのショップでも「日常スコア」と交換できます。\n「日常スコア」は「ポテンシャルアルバム」ショップで「ポテンシャルスナップ」などのレアアイテムと交換できます。\n「ポテンシャルスナップ」は該当エージェント詳細ページの左下にある「ポテンシャル」機能で、エージェントのポテンシャルレベルのアップに使えます。", "Info_Title_Shop_AvatarAwaken": "ルール", "Inlevel_Ongoing_Coop_818804001_01": "ヒント:エージェント1名が警報を解除すると、先に進めるようになります。", "Inlevel_Ongoing_Coop_818804002_01": "敵が出現しました。警報を解除中のエージェントを保護してください。", "Inlevel_Ongoing_Coop_818804003_01": "警報の解除に成功。敵は撤退しました。前進を再開できます。", "Inlevel_Ongoing_Coop_818804004_01": "警報の時間切れにより解除失敗。敵は排除されました。前進を再開できます。", "Inlevel_Ongoing_Coop_818804005_01": "ヒント:回避反撃で炎隕を破壊すると、燃焼バフを獲得します。", "Inlevel_Ongoing_Coop_818804006_01": "すべての敵を先に撃破し、ゴールドボンプが出現!", "Inlevel_Ongoing_Coop_818804007_01": "追加の調査物資を獲得しました。", "Inlevel_Ongoing_Coop_818804008_01": "ホロウの手がかりを入手しました。", "Intro_10044401": "瞬光と一緒に『ゴースト・フレンド』を観た。観て{M#い}る途中で、彼女は何か昔のことを思い出した{M#ようだ}{F#みたい}…", "Intro_10044402": "瞬光と一緒に彼女の日記を読み、そこに記された思い出を振り返る。", "Intro_10044403": "瞬光は自分用に花束を一つ選ぶと、{M#僕}{F#私}をある場所へと誘った——それは彼女の過去と新生に捧げる花束だった。", "Intro_10160704": "目標を討伐したことで、ホロウの拡張はある程度抑制された。\nしかし、虚狩りの責務を背負って戦い続ける、雅さんの状態が少し心配だ。", "Intro_10162501": "虚狩りとしての初任務を終えた瞬光は適当観に戻ったが、青溟剣の奇妙な変化に悩まされて{M#い}た。{M#僕}{F#私}は彼女と一緒に、青溟剣に導かれて秘境へ向かうことにした。", "Intro_10162502": "瞬光がホロウ内で青溟剣を解放したところ、その力がなんと秘境を作り出した!\n青溟剣の代償を治す方法を探すため、{M#僕}{F#私}たちはそこを探索することにした。", "Intro_10162503": "正殿で、{M#僕}{F#私}と瞬光は、儀玄師匠と瓜二つの姿をした見知らぬ人物と出会った。その女性は自らを「師匠」と名乗り、二人に秘境を探索し、3本の「特別な剣」を見つけるよう求めてきた。", "Intro_10162504": "{M#僕}{F#私}と瞬光は、エーテリアスに囲まれていた「潘太」と名乗る傭兵を救出した。その顔立ちは潘さんとまるで瓜二つだった。\nどうやら秘境には大きな秘密が隠されて{M#い}るらしい…", "Intro_10162505": "「潘太」と一緒に、彼が所属する傭兵団の仲間たちが閉じ込められている場所を発見した。\nしかし意外にも、彼は怪力の持ち主でありながら、戦闘を恐れていると判明した。取り乱した「潘太」はその場から逃げ出してしまった。", "Intro_10162506": "1本目の剣を手に入れ、{M#僕}{F#私}と瞬光は「師匠」のもとへ戻り、秘境と剣の正体について詳しく聞いた。\n同時に、「渡り人」と名乗る、大兄弟子と同じ顔を持つ剣士が訪れてきた…", "Intro_10162507": "第二エリアの封印が解除され、{M#僕}{F#私}と瞬光は探索に向かう準備を整えた。出発前、{M#僕}{F#私}たちは「渡り人」と軽く言葉を交わした。", "Intro_10162508": "大雨が降りしきる中、{M#僕}{F#私}と瞬光は福福姉弟子とそっくりな容姿のトラのシリオン剣士——「悪虎」と出会った。\nだが彼女は気性が荒く、何やら任務を急いでいる様子だった…", "Intro_10162509": "「悪虎」と一族との対立を目の当たりにし、彼女がここにいる目的がついに明らかとなった——\nそれは試練を乗り越え、一族が伏虎の鐘を使うという決定を否定することだった。", "Intro_10162510": "2本目の剣を手に入れた{M#僕}{F#私}と瞬光が本殿へ戻ると、行く手を阻んでいた像がいつの間にか猿の姿に変わっていた!\n{M#僕}{F#私}たちは「渡り人」と共に、像の謎を解き始めた。", "Intro_10162511": "謎が解けず、一行が途方に暮れていたその時、「渡り人」が読んでいた古書から打開策を見つけた。一同は秘境にある鐘を探し、確かめることにした。", "Intro_10162512": "二人の剣士が迎えた結末を目にし、瞬光は青溟剣の主として歩むべき道を、新たに悟った。\nその想いを口にした瞬間、三猿像の謎はついに完全に解き明かされた。", "Intro_10162513": "{M#僕}{F#私}と瞬光は、ついに3本目の剣の所在へ辿り着く。だが、その剣はすでに「渡り人」に取り込まれていた。\n彼の正体は、釈淵さん本人の記憶体。この瞬間を、ただ待ち続けていた存在だった{M#のだ}…", "Intro_10162514": "「釈淵さん」との勝負は決したが、それでも彼は剣を奪う計画を諦めようとしなかった。\nついに兄の心の葛藤を理解した瞬光は、彼と最後の会話を交わした。彼が消えた後、青溟剣もついに瞬光を認めた。", "Intro_10162515": "秘境での冒険がひと段落し、{M#僕}{F#私}と瞬光はこっそり適当観に戻り、本物のみんなと再会した。\nそして同じ頃、本物の釈淵さんからも手紙が届いていた…", "Intro_10162516": "身を潜めていた「潘太」を見つけ出し、自分自身の力に怯えられることこそが、剣士の強さの証だと伝えた。\n「潘太」は戦うことを選び、同時に瞬光もまた、秘境に隠された幾つかの秘密をおおよそ掴み始めていた…", "Intro_10162517": "{M#僕}{F#私}と瞬光は負傷した「悪虎」を見つけ出し、剣士にとっての初心の大切さを伝えた。\n「悪虎」は思い詰めるのをやめ、皆と力を合わせて試練に立ち向かうことを提案した。", "Intro_10162601": "柳さんが依頼の概要を説明してくれた。{M#僕}{F#私}がエージェントをガイドし、パパゴホロウへ潜入したホワイトスター学会のメンバー・ペニーと、\n彼女が持ち込んだ始まりの主関連資料を回収する必要があるという。", "Intro_10162602": "ルーシーとライトさんに会った後、照{F#ちゃん}が取引を通じて「始まりの主」の資料を手に入れようとしていたことが判明。\nそして、照{F#ちゃん}がホロウ内の環境が想定していた雷雨の港とは異なることを伝えてくれた。", "Intro_10162603": "「始まりの主」に関する資料の取引を仕方なく断ったが、照{F#ちゃん}は幻がミアズマ由来かもしれないというヒントを教えてくれた。", "Intro_10162604": "照{F#ちゃん}を見送る際、{M#僕}{F#私}は彼女の言葉から、「神の迷い路」を攻略する鍵を掴んだ。\nエーテルの流れを追えば、ホロウの核心へ辿り着ける{M#ようだ}{F#みたい}。", "Intro_10162605": "ペニーは、{M#僕}{F#私}と雅さんに自らの計画を語った。\n始まりの主の資料を餌にし、強力なエージェントを「神の迷宮」へ誘い込み、その力を抽出するつもりだという。", "Intro_10162606": "柳さんと雅さんは行動報告をまとめながら、わずかな不安を滲ませていた。\nペニーの確保には成功したものの、幻覚を引き起こした原因や、エーテルエネルギーの真の行方はいまだ解明されていない。", "Intro_10162607": "黒い石の欠片の解析に成功した後、{M#僕}{F#私}はどこか見覚えのある、しかし見知らぬ姿を目にした。それは初代虚狩りにして最初のプロキシである、ジョイアスだった。", "Intro_10162608": "ようやく全員が合流を果たし、柳さんもこの機会に挨拶を交わす。\nしかし、アストラさんとライトさんが調査に協力する理由は、どちらも予想外のものだった…", "Intro_10162609": "「11号」がセキュリティをハッキングしている最中、敵もまた彼女めがけて押し寄せてきた。\nこのエリアは仲間の連携が不可欠だと判断し、{M#僕}{F#私}は「11号」に一時撤退するようにガイドした。", "Intro_10444501": "せっかくの機会なので照{F#ちゃん}を誘って、映画鑑賞をすることにした。\nそこで照{F#ちゃん}はこの映画を査定するつもりだったことを知った。以前の出来事を経て、彼女の価値に対する考えが変わったようで…", "Intro_10444502": "偶然、質屋で照{F#ちゃん}と出会いプレゼントをもらった…\n等価交換と言って{M#い}たけ{M#れ}ど、照{F#ちゃん}はいつも取引に人間関係を忍ばせるんだ{M#な}{F#ね}。", "Intro_10444503": "街で照{F#ちゃん}に会うと、みんなと仲良くしている{M#ようだ}{F#みたい}。\n照{F#ちゃん}はウィンウィンの取引と言っているけ{M#れ}ど、実際みんなは彼女のこと{M#をだいぶ気に入っているようだ}{F#が大好きみたい}。", "Intro_11500350": "瞬光が無茶をしようとしていると察した盤岳先生は、彼女を引き止めることを{M#僕}{F#私}に頼んだ。そこでダイアリンは、盤岳先生は過去にミアズマ鎮圧用の兵器として造られ、十年前のミアズマ大量発生で民間人を見殺しにした件に触れ、「心」があるかどうかは彼自身がはっきりさせてくれると話した。", "Intro_11500410": "ダイアリンが新しい情報を持ってきた。彼女が言うには、盤岳先生が消息不明になっているほか、寧謙さんは十年前のミアズマ大量発生の生き残りで、姉を見殺しにした盤岳先生に復讐を果たすために接近したとのこと。過去の話を知った瞬光は、自分たち兄妹を救った人こそ盤岳先生だったことを思い出し、一行は再び鉱区跡地へ向かうことを決めた。", "Intro_11500470": "亡者の声が、真相を示した。瞬光の両親は、少しでも子どもたちの命がつながる望みを高めるため、二人の子を盤岳先生に託し、泰然と最期を迎えた。寧謙さんの姉の寧舒は、自分はもう助からないと悟り、死ぬ前に弟を盤岳先生に託した。彼らは皆、感謝と覚悟を抱いて最期を迎えていた。", "Intro_11600005": "{F#お兄ちゃん}{M#リン}と一緒に、瞬光が作った金木犀のケーキを食べていると、そこへ福福先輩が現れた。\n雲嶽山の一同はすでに適当観へ戻ったと言うが、泅瓏囲では再び予期せぬ事態が起きている{M#らしい}{F#みたい}。", "Intro_11600010": "澄輝坪で奇妙な白い花を発見し、雲嶽山の厳しい長老・陸衡舟老師と出会う。\n陸老師が会議を招集しようとしていることで、瞬光は不安を感じているものの、また一緒に金木犀のケーキを食べる約束をしてくれた。", "Intro_11600020": "皆が集まり、前の出来事を振り返る会議が開かれた。瞬光は青溟剣を抜いたことで師匠に叱責され、静養を命じられる。\n彼女は理由を述べ、今後の調査への参加を願い出たが、その願いは強く退けられた。", "Intro_11600030": "瞬光の記憶喪失の危険性を確認するため、一同は師匠に連絡を取ったが、そこで残酷な真実を知ることに。\n青溟剣の侵蝕は不可逆的なものであり、瞬光が剣主となったのは「偶然」に過ぎなかった。そして師匠は、自分自身が選ばれることを望んでいた。", "Intro_11600040": "瞬光の部屋で日記を見つけた。福福先輩が師匠の謝罪の意を伝えに来て、瞬光の記憶が確かなのかを試した。\n一連の問答の後、瞬光の記憶に問題がないことが確認された。", "Intro_11600050": "もう一人の瞬光が現れた。彼女は瞬光の抑圧された本当の自我だと名乗り、自己犠牲の意味を問い、自らの生存価値を主張した。\nしばらく出現した後、また元の瞬光に戻り、多くの疑問を残していった。", "Intro_11600060": "TOPS黒枝の照{F#ちゃん}が瞬光と{M#僕}{F#私}たちのもとを訪れる。軽妙な口ぶりで「瞬光が虚狩りになるかもしれない」という噂を語り、場の空気が一変する。\nだが彼女の真意は別にあった。照{F#ちゃん}は静かに口元を緩め、「釈淵さんの行方を知っている」と告げる。", "Intro_11600070": "照{F#ちゃん}は釈淵さんの行方に関する情報を切り札として差し出し、ホロウの新エリアを共に調査するよう求めた。そのエリアは、ホロウ拡張と関係している可能性があるという。\n瞬光は承諾したが、{M#僕}{F#私}は彼女の身体への負担を心配した。話し合いの結果、最終的に共に向かうことになった。", "Intro_11600080": "瞬光は、TOPSの一員である照{F#ちゃん}がなぜ澄輝坪を気にかけるのか、その真意を問いただす。\n照{F#ちゃん}は自らが黒枝に忠誠を誓う者であることを明言し、「等価交換」の原則に基づいて澄輝坪を守るのは自分の責務だと語る。", "Intro_11600090": "青溟剣がホロウ内で奇妙な共鳴を起こした。Fairyが異常なミアズマを検知。照{F#ちゃん}と別行動を取り、埠頭で合流することにした。", "Intro_11600100": "倉庫の前の空き地で、一行は少し変わったボンプに出くわした。\n記憶モジュールが損傷していて、なぜここにいるのか分からないという。それでも、自分の名前と型番だけは覚えていた。", "Intro_11600110": "ロックスプリングは、自分が初代虚狩り・サンブリンガーによって造られた「高火力型戦闘ボンプ」だと語る。\n現在は戦闘能力を失っているが、「人類を守るために造られた存在だ」と、その使命を強く主張している。", "Intro_11600120": "自ら廃棄処分される運命にあると語ったロックスプリングを、瞬光が「連れ出して修理する」と約束する。\nロックスプリングは、自身の型が高い故障率によりすでに製造中止になったことを明かし、「塔を登ればあの人が見つかる」と一行を導く。だが出発の直前、青溟剣に異変が現れる。", "Intro_11600130": "{M#僕}{F#私}たちは見張り塔の上から釈淵さんの姿を確認した。\nしかし同時に、照{F#ちゃん}がエーテリアスに追われている光景も目に入る。迷った末、瞬光はまず照{F#ちゃん}の救援を優先した。", "Intro_11600140": "{M#僕}{F#私}たちは照{F#ちゃん}を発見し、無事を確認した。彼女はどこか不機嫌そうで、同行していたロックスプリングに対して何らかの不満を抱いている様子だった。\nその矢先、大量のエーテリアスが突如として現れ、{M#僕}{F#私}たちを包囲した。", "Intro_11600150": "先ほどカローレ先生が残したミアズマの幻影について考えを巡らせた。これまでの情報と照らし合わせると、一連の異変は始まりの主の力と関連しているかもしれない。\n事態がさらに悪化するのを防ぐため、{M#僕}{F#私}たちは前進することを決意した。", "Intro_11600155": "目を覚ました瞬光は謝罪し、実は「葉瞬光」という存在を把握していること、そしてもう一人の自分が青溟剣を振るった場合、本体には負担がかからないのだと説明する。\n{F#私}{M#僕}が懸念を示して警告する中、ロックスプリングと照{F#ちゃん}は同時に、遠方から何者かが様子を窺っていることに気付いた。", "Intro_11600160": "瞬光のもう一つの人格が突如として現れ、本来の人格と言い争いになった後、不意に青溟剣を手に取った。", "Intro_11600170": "兄が手紙を残して姿を見せないことに瞬光は心を痛め、{M#僕}{F#私}はそこに何か事情があるはずだと推測した。そんな瞬光を見て、照{F#ちゃん}は含みのある言葉を放った。\nロックスプリングに深刻な故障が発生し、{M#僕}{F#私}たちは調査を切り上げて撤退を決意する。手がかりは得たものの、不安は募るばかりだった。", "Intro_11600180": "一同が澄輝坪に戻り、それぞれの不安を語り合った末、まずはロックスプリングというボンプの修理に向かうことにした。", "Intro_11600190": "陸老師は{M#僕}{F#私}たちがホロウに無断で侵入したことを叱責し、それを「雲嶽山の貴重な資産」と呼んだ。{M#僕}{F#私}は葉瞬光の意思を無視する彼に反論した。\n市長さんからの電話で衝突は中断され、{M#僕}{F#私}たちは外に出て気分転換することにした。", "Intro_11600192": "瞬光と金木犀のケーキを楽しく分け合い、目の前の景色を眺めながらリラックスしていた。", "Intro_11600195": "瞬光が深夜に一人で屋上にいるのを見かけた。何か悩みがあるのかと思って話を聞いてみたら、悪夢を見たからだったらしい。", "Intro_11600200": "瞬光は自分の恐怖を打ち明けてくれた。{M#僕}{F#私}を信じてほしいと伝え、必ず受け止めると約束した。", "Intro_11600210": "瞬光は何か言いかけたが、そのとき「葉瞬光」が再び現れた。", "Intro_11600220": "「葉瞬光」は青溟剣の真実を{M#僕}{F#私}に告げた。青溟剣の剣主の存在意義とは、青溟剣の内部で二つの力が争う際に漏れ出すエネルギーを抑え、吸収することだったのだ。\n「葉瞬光」がこれを{M#僕}{F#私}に告げたのは、助けを求めるためだった。", "Intro_11600230": "「葉瞬光」が助けを求めてきた。もう一人の自分が他人を助けるために青溟剣を使いすぎて、自分を犠牲にしてしまうことを懸念しているという。\n{M#僕}{F#私}は瞬光と話し合い、その意思を尊重すべきだと主張した。", "Intro_11600235": "夜中、瞬光は{M#アキラ}{F#リン}に金木犀のケーキを作ると約束していたことを思い出す。だが作り方は、すでに記憶から抜け落ちていた。\nこの先、すべてを忘れてしまうのではないか——そんな恐れを抱きつつも、たとえ忘れても、また一から思い出せばいいと、彼女は心を決める。", "Intro_11600240": "瞬光が金木犀のケーキを持ってきてくれとき、{M#僕}{F#私}は彼女が記憶を失っていることに気づいた。みんなを心配させたくないから黙っていた{M#ようだ}{F#みたい}。\n結局、彼女の心の準備ができたら、自分からみんなに話すと約束した。そのとき、外から突然騒がしい声が聞こえてきた…", "Intro_11600250": "ホロウが広がり、澄輝坪に黒い花が出現した。陸老師は不思議な予言を口にしたが、{M#僕}{F#私}と瞬光はまず適当観へ行って状況を確認することにした。", "Intro_11600260": "皆で相談した結果、雲嶽山の弟子が澄輝坪の黒い花を処理し、瞬光と{M#僕}{F#私}、照{F#ちゃん}とロックスプリングはラマニアンホロウに入って、\nホロウ内の異常なミアズマを一掃することになった。瞬光に体を大事にしてほしいと伝えた。", "Intro_11600270": "異常なミアズマの影響で、皆は何か不気味な光景を見た{M#ようだ}{F#みたい}…", "Intro_11600280": "幻が終わると、瞬光は少し目眩を覚えた。ここには異常なミアズマが多すぎる。\n瞬光が浄化を始めようとした時、ロックスプリングは工場内に遠距離射撃型のセキュリティメカがいることを警告してきた。", "Intro_11600290": "「葉瞬光」が再び現れてコアの黒い花を浄化し、自分の力には限りがあると告げた。\n瞬光は青溟剣の剣主としての責任を果たし、平凡だからこそ本当の幸せを守ると決意を示し、もう逃げないと宣言した。", "Intro_11600300": "ロックスプリングは、かつてサンブリンガーが他者に利用されていたという話をした。照{F#ちゃん}は、人と人との関係は常に等価交換に依存しているだけだと述べた。\nしかし瞬光はその考えに同意しなかった。最終的に一同は、ひとまず工場内部へ向かい、探索を続けることを決めた。", "Intro_11600310": "工場へ入る直前、瞬光はカローレ先生の幻を見た。しかし瞬光の身体には、どこか異変が生じているようで、青溟剣の代償がさらに強まっている可能性があった。", "Intro_11600320": "カローレ先生の幻が青溟剣について言及した。青溟剣の反動を解除する手がかりがあるかもしれない。{M#僕}{F#私}は先生の幻を追うことにした。", "Intro_11600330": "「葉瞬光」が黒い花を浄化した後、酷く衰弱してしまい、自分はいずれ瞬光と一つになると言い、{M#僕}{F#私}別れを告げた。その後、瞬光は五感を失った。", "Intro_11600340": "とあるエリアを通りかかった時、瞬光の容態が一時的に回復した。\n{M#僕}{F#私}は照{F#ちゃん}の励ましを受けて気を取り直し、まずは瞬光をホロウから連れ出すことにした。", "Intro_11600350": "ホロウがようやく拡張を止め、黒枝は緊急召集令を発した。\n照{F#ちゃん}に{F#私}{M#僕}を狙っている者がいると警告した後、盤岳先生とダイアリンと共に去っていった。", "Intro_11600360": "雲嶽山の皆に瞬光の状況を打ち明けると、陸老師は{M#僕}{F#私}を責め、弟子たちと共に古書を調べて解決策を探すと言った。\n皆は不安な面持ちを隠せなかった。", "Intro_11600365": "瞬光の様子を見に行こうとしたが、長らく行方不明だった釈淵さんもそこにいることに気づいた。\n彼は瞬光を助ける方法があると言うが、{M#僕}{F#私}の協力が必要だという。", "Intro_11600370": "瞬光の様子を確認し、釈淵さんの依頼を引き受けることにした。\nロックスプリングはこれに疑問を呈したが、照{F#ちゃん}は賛同し、{M#僕}{F#私}たちの力になると言ってくれた。", "Intro_11600380": "釈淵さんは、目の前の装置を使えば瞬光を助けられる仕組みを説明してくれた。その正体は、「始まりの主」に残された力を借り受けるものだった。\nやがて師匠がすでに戻ってきたことを知るが、それでも{F#私}{M#僕}は釈淵さんを信じる道を選んだ。", "Intro_11600385": "幻に入ったら、{M#僕}{F#私}と瞬光が不思議な力に引き離された。", "Intro_11600390": "瞬光がついに目を覚まし、五感を取り戻した。一方、釈淵さんは皆と一緒に適当観へ戻るつもりはなかった。", "Intro_11600395": "瞬光と{M#僕}{F#私}は、互いの手を強く握りしめた。", "Intro_11600397": "帰路の途中、一行は不審な黒服の集団に遭遇した。彼らの狙いは、青溟剣の奪取だった。照{F#ちゃん}は真っ先に飛び出し、敵との戦闘に身を投じた。", "Intro_11600400": "奇妙な黒服の集団を退けた後、照{F#ちゃん}がいなくなったことに気づいた{M#僕}{F#私}たちは、\n何かあったのではないかと不安を募らせ、彼女を探し始めた。", "Intro_11600410": "一行が澄輝坪に戻ると、照{F#ちゃん}は{M#僕}{F#私}たちに心の内を明かしてくれた。\n彼女が等価交換の原則を固く信じているのは、かつての辛い経験があったからだという。その後、彼女はしばらくの間、その場を離れた。", "Intro_11600420": "瞬光はもう一つの人格の由来を打ち明け、心の奥に潜む恐れと弱さについて、勇気を持って告白した。\nその後、一緒に適当観に戻って皆に会うことにした。", "Intro_11600430": "瞬光を連れて師匠と合流したら、ホロウ内で師匠の姿が見えなかったのは、強大な力を持つ正体不明の敵に足止めされていたためだと知る。\n皆で戻って寝ようとしたその時、一通のメッセージが届いた。", "Intro_11600440": "瞬光は共に釈淵さんと会った。釈淵さんは青溟剣の契約を解除する方法を見つけたと言うが、瞬光はそれを望んでいなかった。\n釈淵さんは{M#僕}{F#私}たちに残酷な真実を見せようとした。", "Intro_11600450": "釈淵さんは皆の前で、雲嶽山が孤児を保護すると称し、その実、青溟剣の生贄にしていたという残酷な真相を暴き、\nさらに陸老師こそがその首謀者だと名指しした。", "Intro_11600460": "釈淵さんと陸老師は青溟剣の犠牲について激しく言い争った。\n最後、瞬光はすべてを知った上で、自らの運命を穏やかに受け入れ、恐怖を乗り越えた安らぎを見せた。", "Intro_11600470": "瞬光は釈淵さんに、青溟剣の運命を背負う覚悟を固く示した。\n幼い頃の{M#僕}{F#私}との出会いが自分を支える光であったと打ち明け、恐れと勇気を抱きしめる決意を固めた。", "Intro_11600475": "師匠は不手際を詫び、釈淵さんも先の発言を謝罪した。\n瞬光はもう生贄にはならず、自らの意志で、愛するものを守る英雄になると決意する。三人は和解し、迫り来る危機に備える。", "Intro_11600480": "ラマニアンホロウは崩壊の瀬戸際にあり、一同は分かれて行動することを決めた。\n瞬光は青溟剣主として自ら志願し、封印の核心へと踏み込むことに。{M#僕}{F#私}たちも同行して支援に回り、決戦の幕が切って落とされた。", "Intro_11600490": "各勢力の精鋭が集結し、師匠はホロウの拡張を阻止するため、皆に協力を求めた。\n{M#僕}{F#私}は瞬光への協力を約束し、迷うことなく、みんなで最終決戦の地へと向かった。", "Intro_11600500": "照{F#ちゃん}は生まれつきの才能がないことで自分を卑下していた過去を打ち明けた。\n進む中、{F#私}{M#僕}は始まりの主の人を惑わす囁きを耳にし、警戒を強めながら前進した。", "Intro_11600510": "再びTOPSのスタッフに包囲され、その目的が青溟剣の奪取であることが判明した。\nさらに、今回の作戦の責任者が照{F#ちゃん}であると明かされ、瞬光と{F#私}{M#僕}は大きな衝撃を受けた。", "Intro_11600520": "TOPSのスタッフが青溟剣を奪うため、{M#僕}{F#私}たちを取り囲んだ。\n照{F#ちゃん}は瞬光と{F#私}{M#僕}を守るため、命令に背いてまでTOPSと決別し、共に戦うことを決意してくれた。", "Intro_11600530": "またあの囁きが聞こえた。それは、カローレ先生が旧都陥落を招いたのだと告げ、責任を捨てて虚無へ還るよう誘うものだった。", "Intro_11600540": "幻から回復し、始まりの主の力がホロウ中に満ちていることを思い出した。\nロックスプリングは、サンブリンガーが使者となり、永久の安らぎを求めて、世界をホロウに同化させようとしているという噂を語った。", "Intro_11600550": "{M#僕}{F#私}たちは浮遊する岩からミアズマが溢れ出していることに気づき、「始まりの主」が目覚めようとしていると推測した。\n一刻の猶予も許されない中、皆は鉱区の最深部へ向かい、この危機を食い止めようと決意した。", "Intro_11600555": "各小隊が黒い花の駆除状況を報告した。\n師匠は瞬光に青溟剣をむやみに使わないよう念を押し、{F#私}{M#僕}は道中の異常なミアズマを無視して、始まりの主の元へ直行すると決めたことを伝えた。", "Intro_11600560": "地下のミアズマは想像を超える力を持っており、青溟剣でさえ完全に浄化することができなかった。\n瞬光は{F#私}{M#僕}の提案を受け、巨大な黒い花を利用して鉱坑入口を一時的に封印し、危機を食い止めることにした。", "Intro_11600570": "Fairyがロックスプリングの体内に何かがあることを探知した。\nロックスプリングは、自分の真の目的は{M#僕}{F#私}たちを利用して始まりの主を呼び覚まし、差異と苦しみのない新たな世界を創造することだと明かした。", "Intro_11600580": "ラマニアンホロウの拡大が加速し、各所の浮遊する岩から大量のミアズマとエーテリアスが溢れ出した。\n事態の深刻化を察し、{M#僕}{F#私}たちはロックスプリングを追うことにした。", "Intro_11600590": "ミアズマの中に、オボルス小隊と共に戦うイゾルデ大佐の残像が現れた。\n生死を越えた阿吽の連携が戦意を燃え上がらせ、{M#僕}{F#私}たちにかかっていた重圧は一気に和らいだ。", "Intro_11600595": "{M#僕}{F#私}がホロウの活性化が抑制されたことを報告すると、戦局の転機に皆の士気が高まった。\n各部隊の闘志が再燃し、新エリー都を守り抜くため最後まで戦う決意を固めた。", "Intro_11600600": "岩から噴き出すミアズマの中から、潮のようにエーテリアスが湧き出てきた。{M#僕}{F#私}は瞬光の体調を心配したが、瞬光は再び青溟剣の力を使おうとした。", "Intro_11600610": "釈淵さんが率いる雲嶽山の弟子たちと照{F#ちゃん}たちの援軍が駆けつけ、疲弊した瞬光と{M#僕}{F#私}を救出し、共にエーテリアスに立ち向かった。", "Intro_11600620": "釈淵さんたちは岩から湧き出るエーテリアスの掃討に残り、\n瞬光、照{F#ちゃん}と{M#僕}{F#私}は坑道の奥へと進み、始まりの主とロックスプリングに立ち向かった。", "Intro_11600630": "ロックスプリングは、滅びこそが新生をもたらすと主張した。瞬光は説得を試み、{M#僕}{F#私}も人類の未来は自分たちで決めるべきだと固く信じていた。", "Intro_11600640": "ロックスプリングは旧都陥落の頃を振り返る。主人に脅迫され、「人間を傷つけてはならない」というコアの禁令に背くことを強いられた。\n最終的に、凶行に及ぼうとした主人を射殺し、それによりロックスプリングの信念は崩壊した。", "Intro_11600650": "ロックスプリングは、人類は始まりの主に管理されることでのみ救われると固く信じていた。瞬光と{M#僕}{F#私}はそれに反論し、善悪が共存してこそ真実であり、選択と抵抗の先にこそ未来があると主張したが、\nロックスプリングは苦しみを終わらせるため、始まりの主を呼び覚ますことに固執した。", "Intro_11600660": "始まりの主の繭が破裂し、黒い霧が立ち込める。\n瞬光は青溟剣の異変を感じ、{M#僕}{F#私}と照{F#ちゃん}の制止を振り切って、毅然と黒い霧へ歩み寄り、自らを犠牲にして最後の使命を果たそうとした。", "Intro_11600670": "危機は去り、ホロウは安定した。瞬光は青溟剣を完全に掌握し、{F#私}{M#僕}と瞬光、そして照{F#ちゃん}は辛くも生還を果たした。\nそこで、ミアズマの中に浮かび上がったカローレ先生の幻を目にし、{F#私}{M#僕}は言葉を失った。", "Intro_11600675": "先生の幻影が現れた瞬間、{F#私}{M#僕}は強烈な記憶の流れに呑み込まれ、先生と二人の謎めいた人物が交わす会話を目撃した。\nあまりにも膨大な情報が一気に流れ込み、割れるような頭痛に襲われた。", "Intro_11600680": "先生の幻を目の当たりにし、旧都陥落に関与していたことを認める記憶の断片が流れ込み、{F#私}{M#僕}は激しい衝撃を受けた。\n瞬光と照{F#ちゃん}に励まされ、ひとまず戻ってから改めて対策を練ることを決めた。", "Intro_11600690": "ロックスプリングは瞬光たちの勇気を目撃し、信念が揺らいだ。人間の命の真の力は不屈の意志にあることを悟った。\nYoukaiの嘲笑の中、ロックスプリングは沈黙へと還っていった。", "Intro_11600700": "危機は収束し、{F#私}{M#僕}と瞬光、照{F#ちゃん}は澄輝坪へ戻った。市長さんはその功績を称え、瞬光に虚狩りの称号を授与することにした。\n{F#私}{M#僕}の後押しを受け、瞬光はその称号を受け入れた。", "Intro_11600710": "任務失敗の責を問われた照{F#ちゃん}だったが、上司は罰するどころか、その成長を評価した。\nさらに、青溟剣の奪取は高志グループの指示だったと明かされ、虚狩る戎具計画の始動を示唆する。TOPS内部では、静かに暗流が渦巻き始めていた。", "Intro_11600715": "叙勲式で、釈淵さんは人混みの中から、妹が虚狩りの称号を授かる姿を静かに見届け、やがて思いを手放してその場を去る。\n彼は、瞬光の優しさを誤解していたことを認める——それは甘さではなく、闇を知ったうえでなお光を選び取る勇気と慈悲だったのだと。", "Intro_11600720": "瞬光が初めての虚狩り任務に臨むにあたり、皆が彼女を見送る。\n釈淵さんは青溟剣の代償を解く方法を求めて旅立つことを決意し、瞬光は自らの使命を受け入れ、この世界への愛と守り抜く決意を語った。", "Intro_11600730": "{F#私}{M#僕}は瞬光との大切な思い出を残したフォトウォールをプレゼントとして贈った。\n瞬光は涙を浮かべて感謝し、きらめく瞬間の数々が、これからの未来に立ち向かう勇気になると告げた。。最後の別れを経て、彼女は新たな旅路へと踏み出した。", "Intro_11600740": "市長さんは、始まりの主が使者を通じて絶えず探りを入れていると見ていた。\n瞬光が虚狩りとなったことを喜ぶ一方で、取らねばならない対抗手段に対しては、複雑な胸中を隠せずにいた。", "Intro_21600001": "照{F#ちゃん}を探す途中、{M#僕}{F#私}は危険にさらされ、目に異変が生じる。\nその時、照{F#ちゃん}が救援に現れ、なぜ{M#僕}{F#私}や瞬光が自分を助けようとするのか、不思議そうに問いかけた。", "Intro_21600002": "瞬光は始まりの主の封印を試みるも果たせず、そこへロックスプリングが姿を現し、\n救済を成すために始まりの主を目覚めさせることこそが真の目的だと宣告した。そして、思考を必要としない幸福な世界を創り出すのだと語った。", "Intro_21600003": "虚狩りの叙勲式で、誰もが瞬光の演説に心を打たれた。\n彼女はもはや自分を孤独に戦う生贄とは捉えず、希望が集まって成した蛍火となり、新エリー都を守護する虚狩りとして、固く誓いを立てた。", "Intro_21600004": "瞬光と別れた直後、{F#私}{M#僕}の身体に激痛が走り、手に不気味な変異が現れる。\nそれは始まりの主との接触に起因する{M#もののようだった}{F#ものみたい}。{F#私}{M#僕}は非常に憂慮していた。", "ItemClass_name_105": "WEAPON", "ItemClass_name_106": "TAROT CARD", "ItemClass_name_107": "CLUE", "ItemClass_name_108": "STICKER", "ItemClass_name_109": "THEME", "ItemClass_name_110": "PENDANT", "ItemClass_name_111": "INFO", "ItemClass_name_6": "AGENT SILHOUETTE", "ItemValidRecycle_Desc_01": "{0}はリサイクルされ、{1}へと変換されました。{1}は{0}の機能を継承し、使用すると、1回分の「区域防衛」任務報酬を直接獲得できます。", "ItemValidRecycle_Title": "アイテムリサイクル", "Item_ActivityFish_Token_Desc": "「上映御礼」イベントアイテム。イベント期間中、[モノクローム]、[エリーファンド]、[明けの探光チケット]、一部の[パック]、[インターノット会員権]などを購入することで獲得できる。", "Item_ActivityFish_Token_Name": "記念チケット", "Item_ActivityFish_Token_Story": "金色に輝く一枚の記念チケット。これは、時間の証でもある——歓喜に満ちた期待を胸に、私たちはかけがえのない夢を手に入れた。そして光と影が流れ行く中、自分のものではない人生を歩んだのだ。", "Item_Antique_Coin": "埃を被った古銭", "Item_Antique_Coin_Desc": "埃を被った輝磁の古銭、「不隠れ」の店主に渡せば、報酬と交換してくれる。", "Item_Antique_Coin_Story": "栄光によって築き上げられた富も、今や歳月の塵に覆われている。", "Item_Antique_Exp": "探求ポイント", "Item_Antique_Exp_Desc": "探求レベルを上げ、骨董屋「不隠れ」の報酬と交換するために仕様される", "Item_Antique_Exp_Story": "探求の旅路で紡いだ物語と、そこで得た成果がここに記される。", "Item_AvatarAwaken_1041_Des": "「11号」のポテンシャル解放に使用できる。「ポテンシャルアルバム」ショップで交換可能", "Item_AvatarAwaken_1041_Name": "スナップ・「11号」", "Item_AvatarAwaken_1041_Story": "鮮やかでシャープなスナップ、エージェントの心の内に秘められた「理想の自分」の姿。\n\n昔も今も、彼女は変わらず鍛錬を続けている。それはまるで、夜の闇に燃え続ける炎のように。…しかしいつの間にか、あなたと何度も巡り合っているうちに、「自分」を探し始める理由ができた。", "Item_AvatarAwaken_1171_Des": "バーニスのポテンシャル解放に使用できる。「ポテンシャルアルバム」ショップで交換可能", "Item_AvatarAwaken_1171_Name": "スナップ・バーニス", "Item_AvatarAwaken_1171_Story": "鮮やかでシャープなスナップ、エージェントの心の内に秘められた「理想の自分」の姿。\n\nニトロフューエル、シェイカー、そしてイグナイター——燃料と情熱がぶつかり合うその瞬間、煌めくのは炎か、それとも彼女の笑顔か。", "Item_AvatarAwaken_1181_Des": "グレースのポテンシャル解放に使用できる。「ポテンシャルアルバム」ショップで交換可能", "Item_AvatarAwaken_1181_Name": "スナップ・グレース", "Item_AvatarAwaken_1181_Story": "鮮やかでシャープなスナップ、エージェントの心の内に秘められた「理想の自分」の姿。\n\nオイルまみれの手袋をはめ、肌身離さず持っているレンチを握りしめ、「アイアン・ウィッチ」は今日も機械の魔薬を鍛造する道を飽きることなく突き進む。", "Item_AvatarAwaken_1191_Des": "エレンのポテンシャル解放に使用できる。「ポテンシャルアルバム」ショップで交換可能", "Item_AvatarAwaken_1191_Name": "スナップ・エレン", "Item_AvatarAwaken_1191_Story": "鮮やかでシャープなスナップ、エージェントの心の内に秘められた「理想の自分」の姿。\n\nエレンにとって、強くなったのは力を求めた結果ではない…彼女はただ仕事をさくっと終わらせ、ふかふかの布団で微睡みたいだけなのだ。", "Item_AvatarAwaken_1381_Des": "0号・アンビーのポテンシャル解放に使用できる。「ポテンシャルアルバム」ショップで交換可能", "Item_AvatarAwaken_1381_Name": "スナップ・0号・アンビー", "Item_AvatarAwaken_1381_Story": "鮮やかでシャープなスナップ、エージェントの心の内に秘められた「理想の自分」の姿。\n\n過去に決断を下し、未来と約束を交わす。今の彼女は、熱々のハンバーガー10個を一気に平らげられるほど強くなった。", "Item_Avatar_1341_Des": "照の日常生活や戦闘中に残したクローズアップ画像、エージェントになる前後の大事な瞬間が記録されている。\nその他、戦闘スタイルや使い慣れた武器など、彼女の特徴をより深く理解するのに役立つ情報も含まれている。\n\n大半は照の勤務時間中に撮影されたものであり、親しみのこもった微笑みを見せるときも、厳粛に演説をするときも、彼女は常に完璧でプロフェッショナルな姿を見せようと努めている。", "Item_BPTreasureItem_des": "入手後、ファンドギフトが解放される。ファンドギフトを解放すると、音動機「エレクトロウォーク」、「キャノンローラー」、「シックスシューター」、「電撃リップグロス」、「ゲームボール」、「ホットスプリング」の中からいずれか1つを選んで獲得できる。", "Item_BPTreasureItem_story": "エリーファンド主催者が用意したコア報酬の受け取り証明。報酬プールのチケットであると同時に、エリーファンドにコツコツと参加した証でもある——新エリー都建設の要となった偉大な人々に、敬意を表して!", "Item_BigBoss008_des": "エージェントの高等コアスキルをアップさせるのに必要な重要アイテム。", "Item_BigBoss008_name": "結晶化沈殿物", "Item_BigBoss008_story": "希少な形態で現存するエーテル固結物。「悪夢に縛られし者」が使役する巨獣「ソベク」から採取された。名状し難い結晶物質であり、そこに付着した穢れた紋様は、手にした者に深淵の怪異を囁きかけているかのようだ。", "Item_BranchStory_AutoTicket_des": "初回クリアの前提条件を無視してH.D.Dの依頼を完了し、対応する報酬を獲得できる。また、エーテル電池の合成にも使用可能。", "Item_Coop_Card01_Choose": "レゾブレム選択ボックス", "Item_Coop_Card02_Choose": "レゾブレム選択ボックス", "Item_Coop_Card03_Choose": "レゾブレム選択ボックス", "Item_Coop_Card_Choose_des": "カスタムレゾブレム選択ボックス。必要に応じてレゾブレムを一つ選択できる。\nレゾブレムシステムを基に開発された選択型レゾブレムボックス。使用者の選択に応じて、必要なレゾブレムを生成できる。", "Item_Coop_Exp_Desc": "パパゴホロウの探索経路データ。一定数溜めると、プロキシの探索レベルをあげられる。", "Item_Coop_Exp_Name": "探索データ", "Item_Coop_Exp_Story": "ホロウでの道案内がプロキシの最も重要な仕事だとすれば、経路データはホロウで最も重要な情報だと言える。料理に食材が、建築にレンガが必要なように、道案内にも経路データが必要不可欠。", "Item_Coop_Treasure_Desc": "自走カーゴを起動すると、一定の確率で武装、レゾブレム、またはスタンプを獲得できる。", "Item_Coop_Treasure_Name": "自走カーゴ", "Item_Coop_Treasure_Story": "自走カーゴ——あなたを支えるセーフティネット:ホロウ調査協会の汎用後方支援輸送装置。エーテル資源を採掘する調査員を支援するため、様々な物資を配送している。時に道に迷った自走カーゴが、ホロウでお宝を探すホロウレイダーのいいカモになることも。もし迷子の自走カーゴに出会ったら、中の物資は遠慮なくいただいてしまおう。自走カーゴは…抵抗しないから…", "Item_Coop_Weapon_Choose": "戦術プリズム指定プラン", "Item_Coop_Weapon_Choose_des": "戦術プリズムのカスタム構想。\nH.A.N.D.開発部が戦術プリズム構想に基づいて開発した、カスタム可能な武装ボックス。使用者の需要に応じて、必要な戦術プリズム構想を生成できる。", "Item_EquipChoose_44_des": "CDショップで高級調律を行う時、ドライバディスクのサブステータスを指定できる。", "Item_EquipChoose_44_name": "共振ガジェット", "Item_EquipChoose_44_story": "特殊なエーテルを内蔵した調律補助装置。ドライバディスクと正確な共振を形成することで調律結果の精度を高めることができ、ホロウ調査員とプロキシの間で広く評価されている。", "Item_Equipment_33521_des": "「若かりし頃や煙雨楼にて剣を舞わせ、馬を駆りて謳う長歌は止むことを知らず」", "Item_Equipment_33521_name": "純白の行歌[1]", "Item_Equipment_33522_des": "「剣ひらめけば星芒はこぼれ落ち、驚いた鴻の如き影がひとすじに走る。果てしない海を、悠々と渡りゆく」", "Item_Equipment_33522_name": "純白の行歌[2]", "Item_Equipment_33523_des": "「中年の意気は雲と共に散り、剣を執りて深き松林に隠る」", "Item_Equipment_33523_name": "純白の行歌[3]", "Item_Equipment_33524_des": "「身は流れゆく水の如く、心は枯れ果てん。旧友の消息は絶え、山々に隔てられ、もはや会う術もなし」", "Item_Equipment_33524_name": "純白の行歌[4]", "Item_Equipment_33525_des": "「生も死も、すべては長歌として吟ずればよい。この朽ちゆく身に、名を刻む必要などあるだろうか」", "Item_Equipment_33525_name": "純白の行歌[5]", "Item_Equipment_33526_des": "「願わくは、剣が朝な夕なに再び鳴り響き、万里の道を再び踏み行き、闇を斬り払わんことを」", "Item_Equipment_33526_name": "純白の行歌[6]", "Item_Equipment_33531_des": "「若かりし頃や煙雨楼にて剣を舞わせ、馬を駆りて謳う長歌は止むことを知らず」", "Item_Equipment_33531_name": "純白の行歌[1]", "Item_Equipment_33532_des": "「剣ひらめけば星芒はこぼれ落ち、驚いた鴻の如き影がひとすじに走る。果てしない海を、悠々と渡りゆく」", "Item_Equipment_33532_name": "純白の行歌[2]", "Item_Equipment_33533_des": "「中年の意気は雲と共に散り、剣を執りて深き松林に隠る」", "Item_Equipment_33533_name": "純白の行歌[3]", "Item_Equipment_33534_des": "「身は流れゆく水の如く、心は枯れ果てん。旧友の消息は絶え、山々に隔てられ、もはや会う術もなし」", "Item_Equipment_33534_name": "純白の行歌[4]", "Item_Equipment_33535_des": "「生も死も、すべては長歌として吟ずればよい。この朽ちゆく身に、名を刻む必要などあるだろうか」", "Item_Equipment_33535_name": "純白の行歌[5]", "Item_Equipment_33536_des": "「願わくは、剣が朝な夕なに再び鳴り響き、万里の道を再び踏み行き、闇を斬り払わんことを」", "Item_Equipment_33536_name": "純白の行歌[6]", "Item_Equipment_33541_des": "「若かりし頃や煙雨楼にて剣を舞わせ、馬を駆りて謳う長歌は止むことを知らず」", "Item_Equipment_33541_name": "純白の行歌[1]", "Item_Equipment_33542_des": "「剣ひらめけば星芒はこぼれ落ち、驚いた鴻の如き影がひとすじに走る。果てしない海を、悠々と渡りゆく」", "Item_Equipment_33542_name": "純白の行歌[2]", "Item_Equipment_33543_des": "「中年の意気は雲と共に散り、剣を執りて深き松林に隠る」", "Item_Equipment_33543_name": "純白の行歌[3]", "Item_Equipment_33544_des": "「身は流れゆく水の如く、心は枯れ果てん。旧友の消息は絶え、山々に隔てられ、もはや会う術もなし」", "Item_Equipment_33544_name": "純白の行歌[4]", "Item_Equipment_33545_des": "「生も死も、すべては長歌として吟ずればよい。この朽ちゆく身に、名を刻む必要などあるだろうか」", "Item_Equipment_33545_name": "純白の行歌[5]", "Item_Equipment_33546_des": "「願わくは、剣が朝な夕なに再び鳴り響き、万里の道を再び踏み行き、闇を斬り払わんことを」", "Item_Equipment_33546_name": "純白の行歌[6]", "Item_Equipment_33621_des": "「爪先立ちの重みは雲の上まで届き\n風の流れに逆らって、空に架かる光に触れる」\n「妄想、出航!」", "Item_Equipment_33621_name": "流光のアリア[1]", "Item_Equipment_33622_des": "「完璧じゃない夢が、手のひらでそっと熱を帯びる\nいつかきっと、あなたの隣まで届くと信じてる」\n「あなたの隣まで!」", "Item_Equipment_33622_name": "流光のアリア[2]", "Item_Equipment_33623_des": "「レッスンルームの鏡に映る、譲れない想い\n汗で育てた種は、やがて希望の花を咲かせる」\n「いつかきっと、咲き誇ってみせる!」", "Item_Equipment_33623_name": "流光のアリア[3]", "Item_Equipment_33624_des": "「たとえこの声がまだ小さくても\nこの想いはきっと、天使の翼になるから」", "Item_Equipment_33624_name": "流光のアリア[4]", "Item_Equipment_33625_des": "「街のネオンが喧騒をすべてのみ込むとき\nあなたには聞こえるだろうか、見えるだろうか\n妄想の中から生まれ出る、新たなアイドルの姿が」", "Item_Equipment_33625_name": "流光のアリア[5]", "Item_Equipment_33626_des": "「ここはゴール地点じゃない、存在を告げるためのオープニング\nさあ、始めよう、私たちの楽章を」\n「妄想エンジェル——天下一!」\n「✧⁺⸜(●′▾‵●)⸝⁺✧」", "Item_Equipment_33626_name": "流光のアリア[6]", "Item_Equipment_33631_des": "「爪先立ちの重みは雲の上まで届き\n風の流れに逆らって、空に架かる光に触れる」\n「妄想、出航!」", "Item_Equipment_33631_name": "流光のアリア[1]", "Item_Equipment_33632_des": "「完璧じゃない夢が、手のひらでそっと熱を帯びる\nいつかきっと、あなたの隣まで届くと信じてる」\n「あなたの隣まで!」", "Item_Equipment_33632_name": "流光のアリア[2]", "Item_Equipment_33633_des": "「レッスンルームの鏡に映る、譲れない想い\n汗で育てた種は、やがて希望の花を咲かせる」\n「いつかきっと、咲き誇ってみせる!」", "Item_Equipment_33633_name": "流光のアリア[3]", "Item_Equipment_33634_des": "「たとえこの声がまだ小さくても\nこの想いはきっと、天使の翼になるから」", "Item_Equipment_33634_name": "流光のアリア[4]", "Item_Equipment_33635_des": "「街のネオンが喧騒をすべてのみ込むとき\nあなたには聞こえるだろうか、見えるだろうか\n妄想の中から生まれ出る、新たなアイドルの姿が」", "Item_Equipment_33635_name": "流光のアリア[5]", "Item_Equipment_33636_des": "「ここはゴール地点じゃない、存在を告げるためのオープニング\nさあ、始めよう、私たちの楽章を」\n「妄想エンジェル——天下一!」\n「✧⁺⸜(●′▾‵●)⸝⁺✧」", "Item_Equipment_33636_name": "流光のアリア[6]", "Item_Equipment_33641_des": "「爪先立ちの重みは雲の上まで届き\n風の流れに逆らって、空に架かる光に触れる」\n「妄想、出航!」", "Item_Equipment_33641_name": "流光のアリア[1]", "Item_Equipment_33642_des": "「完璧じゃない夢が、手のひらでそっと熱を帯びる\nいつかきっと、あなたの隣まで届くと信じてる」\n「あなたの隣まで!」", "Item_Equipment_33642_name": "流光のアリア[2]", "Item_Equipment_33643_des": "「レッスンルームの鏡に映る、譲れない想い\n汗で育てた種は、やがて希望の花を咲かせる」\n「いつかきっと、咲き誇ってみせる!」", "Item_Equipment_33643_name": "流光のアリア[3]", "Item_Equipment_33644_des": "「たとえこの声がまだ小さくても\nこの想いはきっと、天使の翼になるから」", "Item_Equipment_33644_name": "流光のアリア[4]", "Item_Equipment_33645_des": "「街のネオンが喧騒をすべてのみ込むとき\nあなたには聞こえるだろうか、見えるだろうか\n妄想の中から生まれ出る、新たなアイドルの姿が」", "Item_Equipment_33645_name": "流光のアリア[5]", "Item_Equipment_33646_des": "「ここはゴール地点じゃない、存在を告げるためのオープニング\nさあ、始めよう、私たちの楽章を」\n「妄想エンジェル——天下一!」\n「✧⁺⸜(●′▾‵●)⸝⁺✧」", "Item_Equipment_33646_name": "流光のアリア[6]", "Item_EtherBattery_des": "使用するとバッテリーを60Pt獲得する。また、[模擬実戦]または[区域防衛]任務のオート戦闘に使用でき、対応する任務の報酬を1回分直接獲得できる。", "Item_ForbiddenArea_AbilityEnhance_Desc": "青溟秘境にて、強敵への挑戦、探索の達成、謎解きを通じて獲得できる上級強化アイテム。", "Item_ForbiddenArea_AbilityEnhance_Name": "剣意の真髄", "Item_ForbiddenArea_AbilityEnhance_Story": "幾千もの剣士の悟りが宿る古書の断片。秘境にのみ存在する至宝であり、剣主の能力を飛躍的に向上させる。", "Item_ForbiddenArea_AbilityExp_Desc": "青溟秘境にて、戦闘、探索、謎解きを通じて獲得した強化アイテム。", "Item_ForbiddenArea_AbilityExp_Name": "剣の心得", "Item_ForbiddenArea_AbilityExp_Story": "実戦で得た経験を記録した紙片。些細な内容ばかりだが、積み重ねることで強大な剣術を身につけることができる。", "Item_Hemeier_Mark_des": "「ホーメル」コラボイベント記念報酬。", "Item_Hemeier_Mark_name": "「ホーメル」記念ストラップ", "Item_Hemeier_Mark_story": "いつでもどこでも、後を引く美味しさを!\nパッケージに付属している記念チャームは、匂いはないはずなのに、なぜかとても美味しそうに見える。\nふとある記憶が蘇る——鼻をくすぐる新鮮な香り、満たされた味覚、そしてチャームをビーフジャーキーと間違えて口に入れそうになった姉弟子のこと。", "Item_Hemeier_des": "「ホーメル」コラボイベント限定報酬。使用するとバッテリーを60Pt補充する。", "Item_Hemeier_name": "「ホーメル」ビーフジャーキー", "Item_Hemeier_story": "いつでもどこでも、後を引く美味しさを!\nピクニックに行くなら?コレをどうぞ!仕事で頭がぼーっとする時も?コレをどうぞ!\nドラマを見て口寂しくなったら?コレをどうぞ!夜中にお腹が空いて目が覚めても?コレをどうぞ!\n健やかな体作りに欠かせない逸品、福福姉弟子が自信を持ってオススメします!", "Item_MessageBottle25_Token_Desc": "毎日の初回ログイン、またはバッテリーを消費すると獲得。イベント「願いの代理ポスト」で使用できる。", "Item_MessageBottle25_Token_Name": "願いボトル", "Item_MessageBottle25_Token_Story": "コスト削減が得意な邪兎屋が、どこからこんなに丈夫なボトルを仕入れたのだろう。中に詰められた願いは、たとえ長い間海を漂ったとしても、歳月に侵蝕されることはないだろう。", "Item_SmallBoss013_des": "エージェントのコアスキルをレベルアップさせるのに必要なアイテム。", "Item_SmallBoss013_name": "高次元データ:蝕まれた刺", "Item_SmallBoss013_story": "調査員と「ミアズマの歩者・ムクロサソリ」との膨大な戦闘記録をもとに構築されたデータモデル。中には最も印象深かった点や評価さえも含まれている。VR世界に「ミアズマの歩者・ムクロサソリ」を生み出し、生かし続けるには十分なデータだ。", "Item_Social_Exp_Desc": "権限レベルのアップに使用。他のプロキシからの代行依頼を達成すると獲得できる。", "Item_Social_Exp_Name": "チャンネル評判", "Item_Social_Exp_Story": "権限レベルをアップすると新しい称号が開放され、ポイント交換所にも新しい商品が追加される。", "Item_Social_Token_Desc": "「ポイント交換」で各種アイテムを購入する際に使用する。", "Item_Social_Token_Name": "貢献ポイント", "Item_Social_Token_Story": "キャロットに大きいものと小さいものがあるように、プロキシにも良い人もいれば悪い人もいる。依頼の公開や受注を問わず、インターノットの人気に貢献するすべての行動は、同業者から称賛されるだろう。\nそして…「ポイント交換」を覗いてみれば、プロキシたちのあなたへ敬意が本物であることがわかるはずだ。", "Item_WeaponStar_A_Common_19_des": "音動機「蒼き波の霊器」の改良に使用できる。", "Item_WeaponStar_A_Common_19_name": "青より出でし玄音", "Item_WeaponStar_A_Common_19_story": "青溟秘境で入手した特殊な音動機キット、音動機「蒼き波の霊器」のエーテル共鳴性能を向上させられる。幾千もの剣意は心のさざ波のごとく、この一握りの蒼穹に波紋を落とす。", "Item_Weapon_A_Common_19_Desc": "幾千もの剣意は心のさざ波のごとく、この一握りの蒼穹に波紋を落とす。ただ、近づいてはならない。霊器の中に響き渡る森羅万象をその両耳で聞き分けようなどと、決して思わぬことだ——それはとっくに「ンナンナナ」という耳をつんざくような音へと成り果てているのだから。", "Item_Weapon_A_Common_19_ShortDesc": "幾千もの剣意は、この一握りの蒼穹に波紋を落とす。", "Item_Weapon_S_1341_Desc": "冷たさ100%、甘さは120%。製作者曰く、この特注音動機は「今年イチバンの自信作」だそう。\n「どうです照さん。こちらの音動機、名付けて『甘さマックス雪うさぎ』!あなたのルックスにぴったりかと!…え?甘さ控えめがいい?それはまたどうして…い、いえ!お客様のものですから、もちろんお好きな名前をつけて頂いて…!」\n\n「等価交換は『ちょうどいい』ことが大事なの。多すぎず、少なすぎないのが一番だからねえ」\n——「甘さマックス、いいじゃないですか!」とゴネるダイアリンに対して、照のコメント", "Item_Weapon_S_1341_ShortDesc": "甘すぎず、冷たすぎもしない。", "Item_Weapon_S_1431_Desc": "未熟から成熟へ、迷いから決意へ。\n長き道のり、彼女は剣を手に前へ進む。その道に並ぶ者はいない。\n一瞬の剣光が差し込み、彩雲を照らすその時まで。\n\n「振るうたび、剣がほんのり熱を帯びるわ…なんだか、温かい」——葉瞬光", "Item_Weapon_S_1431_ShortDesc": "世界は気まぐれ、けれどこの心は変わらない。さながら、永遠にそびえ立つ雲嶽のように。", "Journey_ChapterName_180": "「第六章」", "Journey_Condition01_2060301": "メインストーリーを「シーズン2・第六章」の指定任務まで進める", "Journey_Condition01_2060303": "任意の「チャンネル」に参加する", "Journey_Condition02_1010309": "【重要サブストーリー - 心「零」現象】で「レイ」の依頼を受ける", "Journey_FunctionDec_1000301": "網の如く織り成される、結び目の軌跡。\nプロキシやホロウレイダーに最も愛されているポータルサイト。ここでは新エリー都の様々な情報を見つけることができる。\n• インターノットの依頼を受ける。\n• 依頼リストを管理する。", "Journey_FunctionDec_1000304": "新しい仲間に出会おう。変調アイテムを使用すると、エージェントを獲得可能。\n• ボンプの変調は「インターノットレベルが20に達し」、かつインターノット名声を「正式プロキシ」に上げると開放。", "Journey_FunctionDec_2060301": "• 骨董屋「不隠れ」では、過ぎ去りし日々の様々な秘密を収集している。\n• ラマニアンホロウで各種コレクションを集めて「収集任務」を達成すると、「探求ポイント」を獲得できる。\n• 「探求レベル」をアップして、豪華報酬を手に入れよう。\n• 集めた過去の秘密は探求図鑑に記録され、いつでも閲覧できる。", "Journey_FunctionDec_2060302": "• チャンネルとは、同じ趣味を持つプロキシたちが結成するコミュニティです。\n• チャンネルに参加すると、同じチャンネルのプロキシと交流できます。", "Journey_FunctionDec_2060303": "• チャンネルを作成、または他のプロキシが作成したチャンネルに参加すると、情報掲示板が開放されます。\n• 情報掲示板では、同じチャンネル内のプロキシ同士で依頼を公開したり、受注したりできます。\n• 情報掲示板に掲出された依頼を達成すると「貢献ポイント」を獲得でき、「貢献ポイント」を消費して様々な報酬アイテムと交換できます。", "Journey_FunctionName_2060301": "骨董屋「不隠れ」", "Journey_FunctionName_2060302": "チャンネル", "Journey_FunctionName_2060303": "情報掲示板", "Journey_level_20": "インターノットレベルが20に達する", "Journey_level_21": "インターノットレベルが21に達する", "Journey_level_25": "インターノットレベルが25に達する", "Journey_level_35": "インターノットレベルが25に達する", "LeaveFocusTargetDesc_6002108": "「葉釈淵」の剣意に触れて、再び彼と戦おう", "LeaveFocusTargetDesc_S2_CH06": "引き続き「メインストーリー シーズン2 第六章」を進めよう", "LinkZone_CountDownTimer_Tips": "「チェーンアルティメット」カウントダウン", "Lisa_MathSkill_Upgrade_Desc": "チームに自身と同じ属性または同じ陣営のメンバー、或いは他の[異常]メンバーがいる時に発動:\nグレースの『強化特殊スキル』が敵に命中すると、ターゲットが次に「感電」効果を付与された時の「感電」ダメージが18%アップする、最大2重まで重ね掛け可能。該当効果は1回の攻撃で、1体の敵につき最大1回まで発動可能。「感電」状態が終了するとリセットされる。", "Lisa_Skill_Counter_Upgrade_Desc": "『極限回避』後に を押して発動:\n敵に手榴弾を1個投げて、電気属性ダメージを与える。その後自動で「通常攻撃」の4段目を発動する。\nスキル発動中、無敵効果を得る。", "Lisa_Skill_ExQTE_Upgrade_Desc": "デシベルレートが『Maximum』に達した時に を押して発動:\n特製の手榴弾を空中に投げる。爆発すると、さらに4個の小さな手榴弾に分裂し、電気属性ダメージを大量に与える。\n「電力」を8重、「パルス」を25重獲得する(最大で25重まで)。\nスキル発動中、無敵効果を得る。", "Lisa_Skill_ExSpecial_ExtraGrenade_Title": "エディ・グレネードの基礎倍率", "Lisa_Skill_ExSpecial_Upgrade_Desc": "エネルギーが十分な時、 を押して発動:\n宙返りしながら、前方に手榴弾を2個投げて、電気属性ダメージを大量に与える。\nスキル発動時、{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#スティック}{LAYOUT_FALLBACK#スティック}を入力すると、対応する方向に位置を調整できる。\n「電力」の重数が上限に達している場合、追加で「エディ・グレネード」を1個投げて、爆発した場所で電磁場を作る。電磁場は敵を持続的に引き寄せ、電気属性ダメージを与える。\nスキル発動中、無敵効果を得る。", "Lisa_Skill_Normal_Upgrade_Desc": " を押して発動:\n前方に最大4段の攻撃を放ち、物理属性ダメージおよび電気属性ダメージを与える。\n『通常攻撃』中に{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#スティック}{LAYOUT_FALLBACK#スティック}を左右に入力すると、ステップ射撃を発動でき、位置を調整して物理属性ダメージを与える。『通常攻撃』の1段目/2段目の後で発動した時、 を押すと『通常攻撃』の3段目/4段目から繋げることが可能。\nグレースが『通常攻撃』中に『特殊スキル』、『強化特殊スキル』、『回避』、『ダッシュ攻撃』、『回避反撃』を挟んでも、『通常攻撃』のコンボは継続する。", "Lisa_Skill_OverloadState_Upgrade_Desc": "『終結スキル』発動時、「パルス」を25重獲得する(最大で25重まで)。「電力」を獲得する時、「パルス」を1重消費する。\n「パルス」を消費して「電力」を8重獲得した時、次に手榴弾を投げる際に「パルス・グレネード」を追加で1個投げる。また、エーテル属性の状態異常、電気属性の状態異常、炎属性の状態異常、物理属性の状態異常、氷属性の状態異常のターゲットに命中した時、「狂咲」が1回発動する。\n「狂咲」:元の状態異常ダメージ560%/280%/700%/50%/70%分のダメージを追加で1回発生させる。\n「パルス」状態中、『特殊スキル:障害撤去・ループ』が発動可能になる。", "Lisa_Skill_OverloadState_Upgrade_Title": "「パルス」", "Lisa_Skill_Special_ExtraGrenade_Title": "パルス・グレネードの倍率", "Lisa_Skill_Special_OverloadState_Upgrade_Desc": "「パルス」状態中、 を長押しして発動:\nスキル発動中、前方に手榴弾を投げ続け、電気属性ダメージを与える。手榴弾を投げるたびに、「電力」を1重獲得する。\nスキル発動時、方向を入力すると、対応する方向に位置を調整でき、敵の攻撃を回避できる。\nスキル発動中、中断耐性レベルがアップする。", "Lisa_Skill_Special_Upgrade_Desc": " を押して発動:\n前方に手榴弾を1個投げて、電気属性ダメージを与える。\nスキル発動時、{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#スティック}{LAYOUT_FALLBACK#スティック}を入力すると、対応する方向に位置を調整できる。\n「電力」を消費して発動する時、敵の攻撃を回避できるようになる。\nスキル発動中、中断耐性レベルがアップする。", "Lisa_Skill_Special_Upgrade_Title": "特殊スキル:障害撤去・ループ", "LoadingQuest_1205431301": "近くをぶらぶらと歩いた後…\n瞬光と一緒に適当観へ戻った。", "LockTip_880101": "任務を進めると開放", "LockTip_880201": "任務を進めると開放", "LockTip_880302": "「鴉の群れと剣士」の依頼をすべて達成すると開放", "LockTip_880401": "前提試練をクリアすると開放", "LockTip_880501": "前提試練をクリアすると開放", "LockTip_880601": "前提試練をクリアし、「暴雨の洗礼」の依頼をすべて達成すると開放", "LockTip_880702": "前提試練をクリアすると開放", "LockTip_880801": "前提試練をクリアすると開放", "LockTip_880902": "前提試練をクリアし、「剣を執る心」の依頼をすべて達成すると開放", "LockTip_881001": "前提試練をクリアすると開放", "LockTip_881102": "前提試練をクリアすると開放", "LockTip_881103": "前提試練をクリアすると開放", "LockTip_881201": "前提試練をクリアし、依頼「試練の終わり」を開始すると開放", "LockTip_881302": "前提試練をクリアすると開放", "LockTip_881401": "前提試練をクリアすると開放", "LockTip_881501": "任務を「試練の終わり」まで進めると開放", "LockTip_881602": "任務を「暴雨の洗礼」まで進めると開放", "LockTip_881702": "任務を「三猿の謎」まで進めると解放", "LockTip_881802": "任務を「暴雨の洗礼」まで進めると開放", "LockTip_881902": "任務を「剣を執る心」まで進めると開放", "LockTip_911401": "「爆ぜる雷鳴-単独調査」クリア後に開放", "LockTip_911501": "「歓喜の炎-単独調査」クリア後に開放", "LockTip_911601": "「青白い息吹き-単独調査」クリア後に開放", "LockTip_911701": "依頼【ナンソンから任務の詳細を聞く】達成後に開放", "LockTip_911801": "依頼【ホロウ状況の報告】達成後に開放", "LockTip_911901": "依頼【ナンソンに状況を報告】達成後に開放", "LockTip_912001": "依頼【ナンソンから任務の詳細を聞く】達成後に開放", "LockTip_912101": "依頼【柳さんにその後の話を聞く】達成後に開放", "LockTip_912201": "依頼【ナンソンからターゲットについて聞く】達成後に開放", "LockTip_912301": "依頼【柳さんとの状況整理】達成後に開放", "LockTip_912401": "依頼【柳さんとの状況整理】達成後に開放", "LockTip_912501": "「青白い息吹き-通常」クリア後に開放", "LockTip_912601": "「爆ぜる雷鳴-単独調査」クリア後に開放", "LockTip_912701": "「爆ぜる雷鳴-単独調査」クリア後に開放", "LockTip_912801": "「爆ぜる雷鳴-単独調査」クリア後に開放", "LockTip_912901": "「爆ぜる雷鳴-単独調査」クリア後に開放", "LockTip_913001": "依頼【ナンソンから話を聞く】達成後に開放", "LockTip_913201": "「爆ぜる雷鳴-単独調査」クリア後に開放", "LockTip_913301": "依頼【ナンソンから任務の詳細を聞く】達成後に開放", "LockTip_913401": "依頼【ナンソンから任務の詳細を聞く】達成後に開放", "LockTip_913501": "「爆ぜる雷鳴-単独調査」クリア後に開放", "LockTip_913601": "未開放", "LockTip_913701": "「爆ぜる雷鳴-単独調査」クリア後に開放", "LockTip_913801": "依頼【柳さんとの状況整理】達成後に開放", "LockTip_913901": "「爆ぜる雷鳴-高危険度」または「歓喜の炎-高危険度」クリア後に開放", "LockTip_914001": "「青白い息吹き-高危険度」クリア後に開放", "LockTip_914101": "「最終決戦-高危険度」クリア後に開放", "LockTip_940101": "メインストーリー シーズン2 第五章「遥かなる深淵に臨めども」達成後に開放", "LockTip_940201": "メインストーリー シーズン2 第六章任務「もうひとりの彼女」達成後に開放", "LockTip_940301": "メインストーリー シーズン2 第六章任務「変化の兆し」達成後に開放", "LockTip_940401": "メインストーリー シーズン2 第六章任務「青溟の呪い」達成後に開放", "LockTip_940501": "メインストーリー シーズン2 第六章任務「『始まりの主』とのご対面」達成後に開放", "LockTip_950201": "前提依頼「ミューズのいる街」を達成後、エイリーと交流すると開放", "LockTip_950301": "前提依頼「ミューズのスペシャルドリンク」を達成後、エイリーと交流すると開放", "LockTip_950401": "前提依頼「ミューズとタンブルウィード」を達成後、エイリーと交流すると開放", "LockTip_950501": "前提依頼「ミューズの休日」を達成後、エイリーと交流すると開放", "LockTip_960101": "メインストーリーを進めると開放されます", "LockTip_980301": "第一章のストーリー依頼「先行避難チケット」を達成する", "LockTip_980302": "第一章のストーリー依頼「兎と縄」を達成する", "LockTip_980303": "インターノット名声を「正式プロキシ」に昇格する", "LockTip_WinterPage03_OB2.5_01": "今期は終了しました", "LockTip_WinterPage03_OB2.5_02": "今期は終了しました", "Login_ActivityTrainingH5_OB2.5": "ログイン進捗", "Longinus_Property_Normal_Counter_Attack": "通常攻撃:火力解放", "Longinus_Property_Normal_Counter_Attack_Desc_Dmg_01": "通常攻撃:火力解放のダメージ倍率", "Longinus_Property_Normal_Counter_Attack_Desc_Stun_01": "通常攻撃:火力解放のブレイク倍率", "Longinus_Property_Normal_Desc_Dmg_05_01": "強化通常攻撃5段目のダメージ倍率", "Longinus_Property_Normal_Desc_Dmg_05_02": "強化通常攻撃5段目の追加ダメージ倍率", "Longinus_Property_Normal_Desc_Stun_05_01": "強化通常攻撃5段目のブレイク倍率", "Longinus_Property_Normal_Desc_Stun_05_02": "強化通常攻撃5段目の追加ブレイク倍率", "Longinus_SkillList_12_Content": "(長押し)", "Longinus_SkillList_12_Title": "通常攻撃:火力充填", "Longinus_SkillList_13_Content": "(方向入力中に長押し)", "Longinus_SkillList_13_Title": "通常攻撃:烈火奔襲", "Longinus_SkillList_14_Content": "(『通常攻撃:火力充填』または『通常攻撃:烈火奔襲』発動時に離す)", "Longinus_SkillList_14_Title": "通常攻撃:火力解放", "Longinus_Skill_ExQTE_Desc": "デシベルレートが『Maximum』に達した時に を押して発動:\n前方小範囲の敵に強力な打ち上げ斬撃を放ち、炎属性ダメージを大量に与える。\nスキル発動中、無敵効果を得る。\nスキル発動後、『通常攻撃』と『ダッシュ攻撃』は『火力鎮圧』を必ず発動させる。最大で30秒継続、または8回まで発動できる。", "Longinus_Skill_ExQTE_Upgrade01_Desc": "デシベルレートが『Maximum』に達した時に を押して発動:\n前方小範囲の敵に強力な切り上げ斬撃を放ち、炎属性ダメージを大量に与える。\nスキル発動中、無敵効果を得る。\nスキル発動後、『通常攻撃』と『ダッシュ攻撃』は『火力鎮圧』を必ず発動させる。最大で30秒継続、または8回まで発動できる。\nスキル発動後、 を押すと、そのまま『通常攻撃』の4段目に繋げることが可能。\nスキル発動後、「警戒態勢」に入る。「警戒態勢」中、『通常攻撃』中に敵の攻撃を受けると、『通常攻撃:火力充填』を発動してその攻撃をガードし、そのまま『通常攻撃:火力解放』を発動する。『通常攻撃:火力解放』発動後に を押すと、中断された時点の段数から『通常攻撃』を発動できる。", "Longinus_Skill_ExSpecial_Desc": "エネルギーが十分な時、 を押して発動:\n周囲に強力な斬撃を放ち、炎属性ダメージを大量に与える。\nスキル発動中、無敵効果を得る。\nスキル発動後、『通常攻撃』と『ダッシュ攻撃』は『火力鎮圧』を必ず発動させる。最大で30秒継続、または8回まで発動できる。", "Longinus_Skill_ExSpecial_Upgrade01_Desc": "エネルギーが十分な時、 を押して発動:\n周囲に強力な斬撃を放ち、炎属性ダメージを大量に与える。\nスキル発動中、無敵効果を得る。\nスキル発動後、『通常攻撃』と『ダッシュ攻撃』は『火力鎮圧』を必ず発動させる。最大で30秒継続、または8回まで発動できる。\nスキル発動後、 を押すと、そのまま『通常攻撃』の4段目に繋げることが可能。\nスキル発動後、「警戒態勢」に入る。「警戒態勢」中、『通常攻撃』中に敵の攻撃を受けると、『通常攻撃:火力充填』を発動してその攻撃をガードし、そのまま『通常攻撃:火力解放』を発動する。『通常攻撃:火力解放』発動後に を押すと、中断された時点の段数から『通常攻撃』を発動できる。", "Longinus_Skill_Normal_Counter_Upgrade01_Desc": " を長押しして『通常攻撃:火力充填』を発動する。\n『通常攻撃:火力充填』発動中に を離すと『通常攻撃:火力解放』を発動する。\n『通常攻撃:火力解放』発動中、または『通常攻撃:火力充填』を発動した瞬間に敵の攻撃を受けると、ガード反撃が発動し、そのダメージを無効化する。さらに、『火力鎮圧』の確定発動回数を3回分獲得する。 を押すとそのまま『通常攻撃』の3段目に繋げることが可能。『火力鎮圧』の確定発動回数は最大8回まで獲得可能。\nチャージ中に方向を入力すると、『通常攻撃:烈火奔襲』を発動できる。", "Longinus_Skill_Normal_Enhance_Upgrade01_Desc": "適切なタイミングで を押して発動:\nより強力な斬撃を繰り出し、炎属性ダメージを与える。\n『火力鎮圧』が確定で発動する時、攻撃の終わりに を押すと、そのまま次の『通常攻撃』へ素早く繋げることが可能。\n『火力鎮圧』が確定で発動する時、『通常攻撃』に5段目が追加される。『連携スキル』または『終結スキル』を発動すると、次回の『通常攻撃』の5段目が強化される。強化された『通常攻撃』の5段目を発動した時、現在溜めた『火力鎮圧』の確定発動回数をすべて消費し、1回消費するごとに、追加で炎属性ダメージを与える。\n『極限回避』発動後、その時の通常攻撃の段数を5秒間保持できる。『回避反撃』を発動した後に を押すと、中断された時点の段数から『通常攻撃』を発動できる。", "Longinus_Skill_QTE_Desc": "『連携スキル』開始時に、対応するエージェントを選択して発動:\n前方小範囲の敵に強力な打ち上げ斬撃を放ち、炎属性ダメージを大量に与える。\nスキル発動中、無敵効果を得る。\nスキル発動後、『通常攻撃』と『ダッシュ攻撃』は『火力鎮圧』を必ず発動させる。最大で30秒継続、または8回まで発動できる。", "Longinus_Skill_QTE_Upgrade01_Desc": "『連携スキル』開始時に、対応するエージェントを選択して発動:\n前方小範囲の敵に強力な切り上げ斬撃を放ち、炎属性ダメージを大量に与える。\nスキル発動中、無敵効果を得る。\nスキル発動後、『通常攻撃』と『ダッシュ攻撃』は『火力鎮圧』を必ず発動させる、最大で30秒継続、または8回まで発動できる。\nスキル発動後、 を押すと、そのまま『通常攻撃』の4段目に繋げることが可能。 \nスキル発動後、「警戒態勢」に入る。「警戒態勢」中、『通常攻撃』中に敵の攻撃を受けると、『通常攻撃:火力充填』を発動してその攻撃をガードし、そのまま『通常攻撃:火力解放』を発動する。『通常攻撃:火力解放』発動後に を押すと、中断された時点の段数から『通常攻撃』を発動できる。", "Lucia_Skill_ExQTE_Desc": "デシベルレートが『Maximum』に達した時、 を押して発動:\n『終結スキル』は『合唱』であり、発動時にエーテリアスの幻を召喚し、リュシアはエーテリアスに乗って前方へ突進する。方向を入力し続けると、突進方向を制御でき、突進時間を最大3秒に延長できる。突進中、中断耐性レベルがアップし、被ダメージ-40%、致命的なダメージを受けてもリュシアは戦闘不能にならず、残りHPが1を下回ることはない。\n突進終了時、周囲広範囲に強力な打撃を繰り出し、エーテル属性ダメージを与える。スキルが敵に命中すると、『クイック支援』が発動可能になる。スキル発動後、その場に「星光が集う地」を展開する。「星光が集う地」の継続時間は8秒。「星光が集う地」内にいる間、操作しているメンバーはHP回復効果を獲得し、1秒ごとにリュシアの最大HP{CAL:0.01+AvatarSkillLevel(3)*0.0005,100,2}%分を回復する。この回復効果はメンバーが「星光が集う地」から4秒離れた後、または退場時に解除される。\nスキル発動後、リュシアが「夢境」状態にあり、かつ「エーテルベール・湧泉」が展開中の場合、「エーテルベール・湧泉」の継続時間が32秒延長される。\n「夢境」状態でない時、リュシアはこの『合唱』を発動すると「夢境値」を100Pt獲得する。\n「夢境」状態中にこの『合唱』を発動すると、今回の「夢境」が終了した時に「夢境値」を100Pt獲得し、再び「夢境」状態に入る。この効果は重複して得られない。\n強力な打撃発動中、無敵効果を得る。", "Lucia_Skill_ExSpecial_Desc": "エネルギーが十分な時、 を押して発動:\n『強化特殊スキル』は『合唱』であり、発動時にエーテリアスの幻を召喚して、前方の直線範囲に強力な斬撃を放ち、エーテル属性ダメージを与える。\nリュシアは『合唱』を発動すると、メンバー全員に「破暗」状態を付与する。\n「破暗」状態にある時、透徹力+12Pt。リュシアの開幕最大HP200Ptにつき、透徹力が追加で+{CAL:5+AvatarSkillLevel(1)*0.2,1,1}Pt。「破暗」状態によってアップできる透徹力は最大{CAL:612+AvatarSkillLevel(1)*24,1,2}Ptまで、継続時間20秒、重複して発動すると継続時間が更新される。リュシアの開幕最大HPが24000Ptに達すると、上記のバフ効果は最大値に達する。\n『合唱』でダメージを与えた時、リュシアの最大HP{CAL:0.34+AvatarSkillLevel(1)*0.03,100,2}%を基に、最後の1段の攻撃ダメージが追加でアップする。\nリュシアが『強化特殊スキル』を発動した後、自身が「夢境」状態にあり、かつ「エーテルベール・湧泉」が展開中の場合、「エーテルベール・湧泉」の継続時間が16秒延長される。\nリュシアが『強化特殊スキル』を発動した後、そのまま『通常攻撃』の5段目に繋げることが可能。\n「夢境」状態でない時、リュシアはこの『合唱』を発動すると「夢境値」を60Pt獲得する。\nスキル発動中、無敵効果を得る。", "Lucia_Talent_04_Desc_01": "フィールド上で「エーテルベール」が展開または延長された時、メンバー全員がデシベル値を100Pt獲得する。この効果は15秒に1回のみ発動可能。", "Lucia_Talent_04_Desc_01_Realign": "フィールド上で「エーテルベール」が展開または延長された時、メンバー全員がデシベル値を100Pt獲得する。この効果は15秒に1回のみ発動可能。", "Lucia_UniqueSkill_01_Desc": "フィールド入場時、リュシアは即座に「夢境値」を60Pt獲得する。『随想』または『合唱』発動時、リュシアの「夢境値」が100Ptに達している場合、「夢境」状態に入る。\n「夢境」状態に入る時、『クイック支援』が発動可能になり、同時に「エーテルベール・湧泉」を展開する。「エーテルベール・湧泉」展開中、メンバー全員の最大HP+5%、継続時間40秒、重複して発動すると継続時間が延長され、最大300秒に延長可能。\n「夢境」状態のリュシアが任意の『随想』を発動すると、「夢境値」を25Pt消費して『随想』を『合唱』にグレードアップする。\n操作している他のメンバーの攻撃が敵に命中すると、「夢境値」を25Pt消費して『追加攻撃』を発動する。『追加攻撃』は『合唱』である。スキルグレードアップまたは『追加攻撃』発動後の8秒間、『追加攻撃』が発動しなくなる。\nリュシアがスキルグレードアップまたは『追加攻撃』を発動すると、メンバー全員に「夢巡りの童謡」状態を付与する。「夢巡りの童謡」状態中、メンバーの与ダメージ+10%、継続時間12秒、重複して発動すると継続時間が更新される。\n「夢境値」が不足している、または「エーテルベール」が終了した時、リュシアの「夢境」状態は解除される。", "Lucia_UniqueSkill_02_Desc": "フィールド入場時、リュシアは即座に「夢境値」を60Pt獲得する。『随想』または『合唱』発動時、リュシアの「夢境値」が100Ptに達している場合、「夢境」状態に入る。\n「夢境」状態に入る時、『クイック支援』が発動可能になり、同時に「エーテルベール・湧泉」を展開する。「エーテルベール・湧泉」展開中、メンバー全員の最大HP+5%、継続時間40秒、重複して発動すると継続時間が延長され、最大300秒に延長可能。\n「夢境」状態のリュシアが任意の『随想』を発動すると、「夢境値」を25Pt消費して『随想』を『合唱』にグレードアップする。\n操作している他のメンバーの攻撃が敵に命中すると、「夢境値」を25Pt消費して『追加攻撃』を発動する。『追加攻撃』は『合唱』である。スキルグレードアップまたは『追加攻撃』発動後の8秒間、『追加攻撃』が発動しなくなる。\nリュシアがスキルグレードアップまたは『追加攻撃』を発動すると、メンバー全員に「夢巡りの童謡」状態を付与する。「夢巡りの童謡」状態中、メンバーの与ダメージ+11.7%、継続時間12秒、重複して発動すると継続時間が更新される。\n「夢境値」が不足している、または「エーテルベール」が終了した時、リュシアの「夢境」状態は解除される。", "Lucia_UniqueSkill_03_Desc": "フィールド入場時、リュシアは即座に「夢境値」を60Pt獲得する。『随想』または『合唱』発動時、リュシアの「夢境値」が100Ptに達している場合、「夢境」状態に入る。\n「夢境」状態に入る時、『クイック支援』が発動可能になり、同時に「エーテルベール・湧泉」を展開する。「エーテルベール・湧泉」展開中、メンバー全員の最大HP+5%、継続時間40秒、重複して発動すると継続時間が延長され、最大300秒に延長可能。\n「夢境」状態のリュシアが任意の『随想』を発動すると、「夢境値」を25Pt消費して『随想』を『合唱』にグレードアップする。\n操作している他のメンバーの攻撃が敵に命中すると、「夢境値」を25Pt消費して『追加攻撃』を発動する。『追加攻撃』は『合唱』である。スキルグレードアップまたは『追加攻撃』発動後の8秒間、『追加攻撃』が発動しなくなる。\nリュシアがスキルグレードアップまたは『追加攻撃』を発動すると、メンバー全員に「夢巡りの童謡」状態を付与する。「夢巡りの童謡」状態中、メンバーの与ダメージ+13.3%、継続時間12秒、重複して発動すると継続時間が更新される。\n「夢境値」が不足している、または「エーテルベール」が終了した時、リュシアの「夢境」状態は解除される。", "Lucia_UniqueSkill_04_Desc": "フィールド入場時、リュシアは即座に「夢境値」を60Pt獲得する。『随想』または『合唱』発動時、リュシアの「夢境値」が100Ptに達している場合、「夢境」状態に入る。\n「夢境」状態に入る時、『クイック支援』が発動可能になり、同時に「エーテルベール・湧泉」を展開する。「エーテルベール・湧泉」展開中、メンバー全員の最大HP+5%、継続時間40秒、重複して発動すると継続時間が延長され、最大300秒に延長可能。\n「夢境」状態のリュシアが任意の『随想』を発動すると、「夢境値」を25Pt消費して『随想』を『合唱』にグレードアップする。\n操作している他のメンバーの攻撃が敵に命中すると、「夢境値」を25Pt消費して『追加攻撃』を発動する。『追加攻撃』は『合唱』である。スキルグレードアップまたは『追加攻撃』発動後の8秒間、『追加攻撃』が発動しなくなる。\nリュシアがスキルグレードアップまたは『追加攻撃』を発動すると、メンバー全員に「夢巡りの童謡」状態を付与する。「夢巡りの童謡」状態中、メンバーの与ダメージ+15%、継続時間12秒、重複して発動すると継続時間が更新される。\n「夢境値」が不足している、または「エーテルベール」が終了した時、リュシアの「夢境」状態は解除される。", "Lucia_UniqueSkill_05_Desc": "フィールド入場時、リュシアは即座に「夢境値」を60Pt獲得する。『随想』または『合唱』発動時、リュシアの「夢境値」が100Ptに達している場合、「夢境」状態に入る。\n「夢境」状態に入る時、『クイック支援』が発動可能になり、同時に「エーテルベール・湧泉」を展開する。「エーテルベール・湧泉」展開中、メンバー全員の最大HP+5%、継続時間40秒、重複して発動すると継続時間が延長され、最大300秒に延長可能。\n「夢境」状態のリュシアが任意の『随想』を発動すると、「夢境値」を25Pt消費して『随想』を『合唱』にグレードアップする。\n操作している他のメンバーの攻撃が敵に命中すると、「夢境値」を25Pt消費して『追加攻撃』を発動する。『追加攻撃』は『合唱』である。スキルグレードアップまたは『追加攻撃』発動後の8秒間、『追加攻撃』が発動しなくなる。\nリュシアがスキルグレードアップまたは『追加攻撃』を発動すると、メンバー全員に「夢巡りの童謡」状態を付与する。「夢巡りの童謡」状態中、メンバーの与ダメージ+16.7%、継続時間12秒、重複して発動すると継続時間が更新される。\n「夢境値」が不足している、または「エーテルベール」が終了した時、リュシアの「夢境」状態は解除される。", "Lucia_UniqueSkill_06_Desc": "フィールド入場時、リュシアは即座に「夢境値」を60Pt獲得する。『随想』または『合唱』発動時、リュシアの「夢境値」が100Ptに達している場合、「夢境」状態に入る。\n「夢境」状態に入る時、『クイック支援』が発動可能になり、同時に「エーテルベール・湧泉」を展開する。「エーテルベール・湧泉」展開中、メンバー全員の最大HP+5%、継続時間40秒、重複して発動すると継続時間が延長され、最大300秒に延長可能。\n「夢境」状態のリュシアが任意の『随想』を発動すると、「夢境値」を25Pt消費して『随想』を『合唱』にグレードアップする。\n操作している他のメンバーの攻撃が敵に命中すると、「夢境値」を25Pt消費して『追加攻撃』を発動する。『追加攻撃』は『合唱』である。スキルグレードアップまたは『追加攻撃』発動後の8秒間、『追加攻撃』が発動しなくなる。\nリュシアがスキルグレードアップまたは『追加攻撃』を発動すると、メンバー全員に「夢巡りの童謡」状態を付与する。「夢巡りの童謡」状態中、メンバーの与ダメージ+18.3%、継続時間12秒、重複して発動すると継続時間が更新される。\n「夢境値」が不足している、または「エーテルベール」が終了した時、リュシアの「夢境」状態は解除される。", "Lucia_UniqueSkill_07_Desc": "フィールド入場時、リュシアは即座に「夢境値」を60Pt獲得する。『随想』または『合唱』発動時、リュシアの「夢境値」が100Ptに達している場合、「夢境」状態に入る。\n「夢境」状態に入る時、『クイック支援』が発動可能になり、同時に「エーテルベール・湧泉」を展開する。「エーテルベール・湧泉」展開中、メンバー全員の最大HP+5%、継続時間40秒、重複して発動すると継続時間が延長され、最大300秒に延長可能。\n「夢境」状態のリュシアが任意の『随想』を発動すると、「夢境値」を25Pt消費して『随想』を『合唱』にグレードアップする。\n操作している他のメンバーの攻撃が敵に命中すると、「夢境値」を25Pt消費して『追加攻撃』を発動する。『追加攻撃』は『合唱』である。スキルグレードアップまたは『追加攻撃』発動後の8秒間、『追加攻撃』が発動しなくなる。\nリュシアがスキルグレードアップまたは『追加攻撃』を発動すると、メンバー全員に「夢巡りの童謡」状態を付与する。「夢巡りの童謡」状態中、メンバーの与ダメージ+20%、継続時間12秒、重複して発動すると継続時間が更新される。\n「夢境値」が不足している、または「エーテルベール」が終了した時、リュシアの「夢境」状態は解除される。", "MPLevelResult_Exp_Title": "探索レベル", "MP_LEVEL_END_TITLE": "調査ポイント", "MP_PauseBattleInfo_EquipDetail": "武装/レゾブレム詳細", "MP_PauseBattleInfo_General": "概要", "MP_PauseBattleInfo_NoBodyAchieve": "達成者なし", "MP_PauseBattleInfo_NoChallenge": "追加目標なし", "MP_PauseBattleInfo_PropertyAdd": "追加ボーナス", "MP_PauseBattleInfo_PropertyBase": "育成値", "MP_PauseBattleInfo_PropertyDetail": "ステータス詳細", "MP_PauseBattleInfo_RegionFinish": "完了", "MP_PauseBattleInfo_RegionProgress": 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「先行上映」の開放はメインストーリーや報酬に影響は与えません。プロキシ様はメインストーリーの体験で獲得できる依頼報酬と期間限定報酬を通常通り受け取ることができます。\n\n【機能について】\n• 「先行上映」でメインストーリーシーズン2第六章を開放すると、プロキシはシーズン2第六章の最初の任務が受注されます。メインストーリーの進行に伴い、解放条件を満たしたイベント任務、探索任務、戦闘委託などを含む任務が順次開放されます。\n• 「先行上映」を開始しても、プロキシ様は「インターノット-スケジュール」からその他のメイン依頼スケジュールを追跡することで、過去の章のストーリーを体験できます。\n• 「先行上映」機能では、指定されたメインストーリーの章を先行体験できます。プロキシ様は「インターノット-道筋」から、現在進行中のメインストーリーと詳細情報、そして「先行上映」の具体的な情報を確認できます。", "MainStoryChapterBackground_1014": "006", "MainStoryChapterDes": "メインストーリーのノードを選択すると、対応する章の情報の確認や、先行開放機能が利用できます。", "MainStoryChapterName_1014": "この身に「希望」を灯すとき", "MainStoryChapterNumber_1014": "S2-CHAPTER 006", "MainStoryIntroduce": "あらすじ", "MainStorySeasonAvatarDes": "主な登場エージェント", "MainStorySeasonComplete": "このストーリーに関連する旅路は完了しました。", "MainStorySeasonContinueBtn": "旅を続ける", "MainStorySeasonJourneyBtn": "道筋を確認", "MainStorySeasonNewChapter": "新章", "MainStorySeasonNormalUnlocked": "引き続きこの章のストーリーを体験できます。", "MainStorySeasonNotPreUnlock": "ストーリーを先行開放すると、インターノットの「スケジュール」から各章のメインストーリーを自由に切り替えられます", "MainStorySeasonSystem_Desc": "• 「旅路」システムでは、先行開放が可能なメインストーリーのノードが表示されます。最新のメインストーリーのノードには、追加のヒントマークが表示されます。\n• 対応するメインストーリーのノードに入ることで、その章のあらすじや、主な登場エージェントの情報を確認できます。\n• 先行開放することで、開放条件を満たしていないメインストーリーを先行上映できます。また、メインストーリーの進行に伴い、新たなエリアへ向かったり、新たなエージェントと出会ったりすることが可能です。\n• メインストーリーの先行開放は、他のメインストーリーや報酬に影響を与えません。\n• 「インターノット-スケジュール」で、現在引き受けている全てのメインストーリー任務を確認でき、好みに応じて切り替えることができます。", "MainStorySeasonSystem_Title": "機能「旅路のガイド」", "MainStorySeasonSystem_Title2": "関連説明", "Main_BubbleStory_Chapter00_4000064_01": "ホロウ災害の前に商品が届いてよかった…", "Main_BubbleStory_Chapter160_816014001_01": "やっぱり、お兄ちゃんの情報がない…", "Main_BubbleStory_Chapter160_816014001_02": "{F#心配ない、釈淵さんはきっと無事さ。}{M#心配しないで、釈淵さんはきっと無事だよ。}", "Main_BubbleStory_Chapter160_816014002_01": "この白い花、なんだか見覚えがあるな…陸老師、何か心当たりはないか?", "Main_BubbleStory_Chapter160_816014002_02": "…私は見たことがない。", "Main_BubbleStory_Chapter160_816014003_01": "この白い花ってキレイだね!", "Main_BubbleStory_Chapter160_816014003_02": "見てると気分が良くなるな。", "Main_BubbleStory_Chapter160_816014003_03": "うーん…", "Main_BubbleStory_Chapter160_816014004_01": "これは…前に見た白い花…", "Main_BubbleStory_Chapter160_816014005_01": "この白い花、どこから咲いてきたのかな?結構きれいだね…", "Main_BubbleStory_Chapter160_816014005_02": "嫌な予感がする…", "Main_BubbleStory_Chapter160_816014006_01": "こんな白い花、見たことない…", "Main_BubbleStory_Chapter160_816014006_02": "育てやすさが売りの、新種の観賞植物じゃろう。まあ、本当にまずいものなら、雲嶽山の先生たちがなんとかしてくれるはずじゃ。", "Main_BubbleStory_Chapter160_816014007_01": "衝撃!澄輝坪に未知の植物が出現しました!現場から最新情報をお届けします——", "Main_BubbleStory_Chapter160_816014008_01": "雲嶽山の集まりにあたしたちまでお呼ばれなんて…なかなか面白い展開ですねぇ。", "Main_BubbleStory_Chapter160_816014008_02": "目下の肝要は、身分の如何を問わず、この状況を解決することであろう。", "Main_BubbleStory_Chapter160_816014009_01": "陸老師、このあとは白い花の件について話し合うのか?", "Main_BubbleStory_Chapter160_816014009_02": "白い花は既に弟子を手配して処理させている、会議における要点ではない。", "Main_BubbleStory_Chapter160_816014009_03": "そ、そうなんですか…", "Main_BubbleStory_Chapter160_816014010_01": "{F#リンはいつ来るのかな…}{M#アキラはいつ来るのかな…}", "Main_BubbleStory_Chapter160_816014010_02": "{F#今向かっているところだそうだ、もうすぐ着くだろう。}{M#もう向かってるって、もうすぐ着くと思う。}", "Main_BubbleStory_Chapter160_816014011_01": "じゃ、あたしたちもそろそろ戻りましょうか。", "Main_BubbleStory_Chapter160_816014011_02": "よい結果となることを、願っておる。", "Main_BubbleStory_Chapter160_816014012_01": "青溟剣の剣主たる者が…こうも幼稚であってはならんのだ。", "Main_BubbleStory_Chapter160_816014012_02": "陸老師、ちょいと瞬ちゃんに厳しすぎやしないか…?", "Main_BubbleStory_Chapter160_816014013_01": "瞬光ちゃん、きっと辛いんですよね…", "Main_BubbleStory_Chapter160_816014013_02": "{F#とはいえ、青溟剣の代償が危険なのは本当だ…何か和らげる方法があればいいけれど…}{M#でも、青溟剣の代償が危険なのは本当だし…何か和らげる方法さえあれば…}", "Main_BubbleStory_Chapter160_816114001_01": "果たしてラマニアンホロウは、ここに何をもたらすんだろうねえ…", "Main_BubbleStory_Chapter160_816114002_01": "久しぶり~。", "Main_BubbleStory_Chapter160_816114002_02": "えっと…何か用…?", "Main_BubbleStory_Chapter160_816134001_01": "どうしよう…お師匠さまとまったく連絡がつきません!", "Main_BubbleStory_Chapter160_816134001_02": "まさか、何かトラブルでもあったんじゃ…?", "Main_BubbleStory_Chapter160_816134001_03": "あの儀玄のことだ、心配することはあるまい。", "Main_BubbleStory_Chapter160_816134002_01": "{M#おやすみ、瞬光。}{F#おやすみ、瞬光。}", "Main_BubbleStory_Chapter160_816134003_01": "ケーキのレシピ改良キャンペーン…面白そう…", "Main_BubbleStory_Chapter160_816134003_02": "ずいぶんと賑やかだねぇ…", "Main_BubbleStory_Chapter160_816134003_03": "甘いケーキなら、どんな味でも大好き!", "Main_BubbleStory_Chapter160_816214001_01": "どういう状況これ…?なんでみんなが逃げてるの…", "Main_BubbleStory_Chapter160_816214001_02": "まさか、みんなここで死ぬんじゃ…!?", "Main_BubbleStory_Chapter160_816214001_03": "きみ、大丈夫?慌てないでね、まだ何が起きたのか分からないけれど…", "Main_BubbleStory_Chapter160_816214002_01": "な、何が起きた?どうして空がこんなことに…?", "Main_BubbleStory_Chapter160_816214002_02": "待った、もし本当に何かあったら…今日はもう残業しなくていいってことか!?", "Main_BubbleStory_Chapter160_816214002_03": "えーっと…数日は残業せずに済むんじゃないかな…", "Main_BubbleStory_Chapter160_816214003_01": "うう…パパ、ママ、どこ…", "Main_BubbleStory_Chapter160_816214003_02": "あなた、大丈夫?パパとママとはぐれちゃったの?", "Main_BubbleStory_Chapter160_816214003_03": "心配すんな、ぜってぇ父ちゃん母ちゃんを見つけてやっからな。", "Main_BubbleStory_Chapter160_816214004_01": "厄介な状況であります…", "Main_BubbleStory_Chapter160_816214004_02": "先に市民の方々を避難させないとであります!", "Main_BubbleStory_Chapter160_816214004_03": "避難誘導なら、兵士たちはもう始めてるよ~。", "Main_BubbleStory_Chapter160_816214005_01": "市民の皆様!慌てずに、秩序を保って、海覧通り方面へ緊急避難してください!", "Main_BubbleStory_Chapter160_816214005_02": "一体何があったんです?どうして急に避難しなきゃいけないんですか…?", "Main_BubbleStory_Chapter160_816214005_03": "これ以上ここにいると、危険なことが起こるかもしれないわ。", "Main_BubbleStory_Chapter160_816214006_01": "緊急避難の方向はどっち!?こっち?そっち?どうしよう…まだ逃げられる…?", "Main_BubbleStory_Chapter160_816214006_02": "こちらです、できるだけ冷静さを保ってください。焦りは目が曇ってしまいますから。", "Main_BubbleStory_Chapter160_816214006_03": "はい、一人ずつ順番に!秩序を守れば、全員避難できます!", "Main_BubbleStory_Chapter160_816214007_01": "そうか…そういうことか…", "Main_BubbleStory_Chapter160_816214007_02": "青溟剣…そして雲嶽山…我らが待ち望んでいたのは、まさにこの時だ…", "Main_BubbleStory_Chapter160_816214008_01": "真斗、背高いんだしさ、あっちで何があったか見てみてよ?", "Main_BubbleStory_Chapter160_816214008_02": "はぁ…早く行って確かめるぞ。", "Main_BubbleStory_Chapter160_816214009_01": "皆さん!どうか押し合わないように!秩序を保てば、誰もが安全に避難できるのであります!", "Main_BubbleStory_Chapter160_816214010_01": "{M#ラマニアンホロウの拡張が、目に見えるくらい早くなってる…}{F#ラマニアンホロウの拡張が、目に見えるほど早くなっている…}", "Main_BubbleStory_Chapter160_816214010_02": "どうしましょう…もう一度お師匠さまに連絡してみませんか?", "Main_BubbleStory_Chapter160_816214010_03": "もうそれを試したんだが…連絡がつかないんだ!", "Main_BubbleStory_Chapter160_816224001_01": "うっ…ぐすっ…", "Main_BubbleStory_Chapter160_816244001_01": "この光景…以前の出来事を思い出しますね…", "Main_BubbleStory_Chapter160_816244001_02": "サクリファイスの襲撃で緊急避難した時?", "Main_BubbleStory_Chapter160_816244001_03": "…はい、であります。", "Main_BubbleStory_Chapter160_816244002_01": "みんな大丈夫?怪我はしていなかったかしら?", "Main_BubbleStory_Chapter160_816244002_02": "大丈夫大丈夫、柚葉たち、頑張ったほうだって!", "Main_BubbleStory_Chapter160_816244003_01": "どうやら、まだ修行が足りないようだ。", "Main_BubbleStory_Chapter160_816244003_02": "課長、それは修行とは関係ないかと。", "Main_BubbleStory_Chapter160_816314001_01": "よかった…なんとか危機を乗り切ったな!後でうまい飯を作って、みんなをねぎらってやらにゃ!", "Main_BubbleStory_Chapter160_816314001_02": "瞬光ちゃんたち、どうしてますかね…こんなに時間が経ってるのに、まだ帰ってこないなんて…", "Main_BubbleStory_Chapter160_816414001_01": "この異常なミアズマ…データベースにも記録がない…", "Main_BubbleStory_Chapter160_816414002_01": "軍人である以上、どんなに怖くても…最前線に立つ!", "Main_BubbleStory_Chapter160_816414003_01": "市民たちの避難誘導は順調に進んでるよ~。", "Main_BubbleStory_Chapter160_816414003_02": "了解であります!", "Main_BubbleStory_Chapter160_816414004_01": "……", "Main_BubbleStory_Chapter160_816414004_02": "イドちゃん、大丈夫?", "Main_BubbleStory_Chapter160_816414005_01": "やはり、最悪の事態と相成ったか…", "Main_BubbleStory_Chapter160_816414005_02": "まぁある意味、予想の範囲内と言いますか…", "Main_BubbleStory_Chapter160_816414006_01": "やはり、未だ効率が悪いか…", "Main_BubbleStory_Chapter160_816414006_02": "課長、あまり無理をなさらないでください…", "Main_BubbleStory_Chapter160_816414007_01": "澄輝坪って…ワタシの記憶より、ずっと賑やかなのね…", "Main_BubbleStory_Chapter160_816414008_01": "そういえば、瞬光はどこだ?身体の具合はどうなっている?", "Main_BubbleStory_Chapter160_816414008_02": "えーっと…そのぅ…お師匠さま…", "Main_BubbleStory_Chapter160_816414008_03": "しゅ…瞬ちゃんは…", "Main_BubbleStory_Chapter160_816414009_01": "さすがに今回で最後だよね…?", "Main_BubbleStory_Chapter160_816414009_02": "ラマニアンホロウがこんなに大きくなったことなんて、一度もなかったのだわ…", "Main_BubbleStory_Chapter160_816414009_03": "そろそろこのすべてを終わらせねぇと…", "Main_BubbleStory_Chapter160_816414010_01": "釈淵…やっと戻ってきたか。", "Main_BubbleStory_Chapter160_816414010_02": "おぬし…然るべき罰を受ける覚悟はできたか!", "Main_BubbleStory_Chapter160_816414010_03": "……", "Main_BubbleStory_Chapter160_816414011_01": "……", "Main_BubbleStory_Chapter160_816514001_01": "瞬光…自分の面倒は、自分でしっかり見るんだぞ。", "Main_BubbleStory_Chapter160_816514001_02": "うわぁん…瞬光ちゃん…あたし、瞬光ちゃんと離れたくないんですぅ…", "Main_BubbleStory_Chapter160_816514001_03": "決して無理をしないように、わかったかい?", "Main_BubbleStory_Chapter160_816514001_04": "これと、これと…それからこの食いもんも、全部持ってくんだぞ!", "Main_BubbleStory_Chapter160_816514001_05": "いってらっしゃ~い。", "Main_BubbleStory_Chapter160_816514001_06": "みんな…ワタシ、普通の任務に行くだけなんだけど…", "Main_Chat_Chapter00_30000006_01": "お兄ちゃん、準備はいい?\nそれじゃ、H.D.Dのところに行って、\nチョップ大将の依頼を終わらせよう~!", "Main_Chat_Chapter00_30000006_10": "リン、準備は済んだかい?\n準備ができてるならH.D.Dのところに行って、\nさっき受けた依頼を終わらせよう。", "Main_Chat_Chapter00_30000008_07": "{M#アキラお兄ちゃん}{F#リンちゃん}、スージーと社長から伝えることはもうないよ。\nでも、せっかく来てくれたんだし、\nついでに入荷した新商品も見ていって!", "Main_Chat_Chapter00_3000001_01": "サブアカはもうできた?\nやっぱお兄ちゃんがやっちゃった方が早いね!\nじゃあ次はニコにアカウントを教えて、\nサブアカ経由で依頼料のやり取りをしてもらおっか。", "Main_Chat_Chapter00_3000001_12": "お疲れ様!あっ、そうだ。\nホビーショップ「BOX GALAXY」のスージーから\nさっき連絡があったよ。\nなんでも社長さんから頼みたいことがあるって…", "Main_Chat_Chapter00_3000001_13": "だったらお兄ちゃん、\nついでに状況を見てきて?", "Main_Chat_Chapter00_3000001_14": "リン、ついでに状況を見てきてくれないかい?", "Main_Chat_Chapter00_3000001_15": "ご苦労さま。そうそう、\nホビーショップ「BOX GALAXY」のスージーから\nさっき連絡があったよ。\nなんでも社長さんから頼みたいことがあるそうだ…", "Main_Chat_Chapter00_3000001_22": "よし、これで僕たちのサブアカができた。\n次はニコにアカウントを教えて、\nサブアカ経由で依頼料のやり取りをしてもらおう。", "Main_Chat_Chapter00_3000032_01": "おかえり、お兄ちゃん!\nもうチョップ大将とスージーに会ってきたの?", "Main_Chat_Chapter00_3000032_02": "(さっきのことを手短に話す)", "Main_Chat_Chapter00_3000032_03": "よし、それじゃあ早速ホロウに行って助けよう!", "Main_Chat_Chapter00_3000032_04": "ほかの人にはなかなかできないことだけど、\n私たちはプロキシとしてホロウを自由に行き来できる…\nでも、エーテリアスとか他の危険に対処するなら、チームに邪兎屋\nみたく戦闘経験のある「エージェント」がいないとだめだよ!", "Main_Chat_Chapter00_3000032_07": "ほかの人にはなかなかできないことだけれど、\n僕たちはプロキシとしてホロウを自由に行き来できる…\nでも、エーテリアスやその他の危険に対処するなら、チームに\n邪兎屋のような戦闘経験のある「エージェント」がいないとだめだ。", "Main_Chat_Chapter00_3000032_08": "よし、善は急げだ。早速ホロウに行って助けよう。", "Main_Chat_Chapter00_3000032_09": "リン、戻ったんだね。\nチョップ大将とスージーにはもう会ってきたかい?", "Main_Chat_Chapter00_3000038_01": "サブアカはもうできた?\nやっぱお兄ちゃんがやっちゃった方が早いね!見せて見せて!", "Main_Chat_Chapter00_3000038_02": "(スマホを渡す)", "Main_Chat_Chapter00_3000038_03": "うん、これで大丈夫!\nじゃあ次はニコにアカウントを教えて、\nサブアカ経由で依頼料のやり取りをしてもらおっか。", "Main_Chat_Chapter00_3000038_04": "待ってお兄ちゃん、インターノットのこの最新依頼を見て。\nこのスレッドのIDと内容…\n依頼人って麺屋錦鯉のチョップ大将じゃない?", "Main_Chat_Chapter00_3000038_05": "{M#チョップ大将が助けを求めている?}{F#チョップ大将が助けを求めてるの?}", "Main_Chat_Chapter00_3000038_06": "きっとそうだよ!\nとりあえず、この依頼を受けちゃおっか。", "Main_Chat_Chapter00_3000038_07": "{M#ちょっと待った}{F#あっ、ちょっと待って!}", "Main_Chat_Chapter00_3000038_09": "やばっ、すっかりサブアカ使ってるのを忘れた!", "Main_Chat_Chapter00_3000038_13": "お疲れ様!あっ、そうだ。\nホビーショップ「BOX GALAXY」のスージーから\nさっき連絡があったよ。\nなんでも社長さんから頼みたいことがあるって…", "Main_Chat_Chapter00_3000038_14": "だったらお兄ちゃん、\nついでに状況を見てきて?", "Main_Chat_Chapter00_3000038_15": "リン、ついでに状況を見てきてくれないかい?", "Main_Chat_Chapter00_3000038_16": "ご苦労さま。そうそう、\nホビーショップ「BOX GALAXY」のスージーから\nさっき連絡があったよ。\nなんでも社長さんから頼みたいことがあるそうだ…", "Main_Chat_Chapter00_3000038_19": "しまった、\nサブアカ使っているのが頭からすっぽり抜けていた…", "Main_Chat_Chapter00_3000038_20": "そうだろうな。\nそれなら、まずはこの依頼を引き受けておこう。", "Main_Chat_Chapter00_3000038_21": "ん?リン、インターノットに新しく上がった依頼を見てくれ。\nこのIDと依頼内容…僕らの知り合いだね。\n推測が間違っていなければ、依頼人はきっと麺屋錦鯉のチョップ大将だ。", "Main_Chat_Chapter00_3000038_22": "よし、これで問題ないな。\n次はニコにアカウントを教えて、\nサブアカ経由で依頼料のやり取りをしてもらおう。", "Main_Chat_Chapter00_3000038_23": "よし、これで僕たちのサブアカができた。\n一旦それを見せてくれないかい?", "Main_Chat_Chapter00_3000052_07": "それに聞いた話じゃ、最近インターノットが\n新人プロキシ向けに助成金を出してるらしいじゃない。\nうまい話には乗っからなくちゃ!", "Main_Chat_Chapter00_3000052_08": "{M#新人、か…}{F#新人ねぇ…}", "Main_Chat_Chapter00_3000052_09": "{M#仕方ないな}{F#しょうがないなあ}", "Main_Chat_Chapter00_3000052_10": "そうこなくちゃ!これで決まりね!", "Main_Chat_Chapter01_3000024_01": "おはようお兄ちゃん、ちゃんと休めた?", "Main_Chat_Chapter01_3000024_02": "まあまあかな", "Main_Chat_Chapter01_3000024_03": "ね…眠れなかった", "Main_Chat_Chapter01_3000024_04": "よかった。昨日はあんなにいろんなことがあったから、\nちゃんと眠れてるか心配だったの。", "Main_Chat_Chapter01_3000024_05": "そうだ、お兄ちゃん。\n私たちのビデオ屋、そろそろ通常運転に戻すタイミングかなって思ってて…", "Main_Chat_Chapter01_3000024_06": "ニコが来てからここ数日、ホロウに入るか、\nメモリディスクを修復するかで、\nビデオ屋はずっと閉めてたでしょ。", "Main_Chat_Chapter01_3000024_07": "{F#お}店の管理も久しぶりだな{F#ぁ}", "Main_Chat_Chapter01_3000024_08": "そうだね。近頃はプロキシの収入がかなり減ってきてるし、\n店の経営に力を入れれば収入も増えそう。", "Main_Chat_Chapter01_3000024_09": "今朝お兄ちゃんが起きてくる前にね、\n18ちゃんが在庫整理をしてくれたんだよ。", "Main_Chat_Chapter01_3000024_10": "ちゃんと営業を再開する前に、近所の人たちが借りてったビデオで、\n返却期限の近いやつを回収して回ろ。手分けして!", "Main_Chat_Chapter01_3000024_11": "{M#ああ、任せてくれ}{F#うん、任せて!}", "Main_Chat_Chapter01_3000024_12": "他のやるべきことも我が家の日課に書いといたから、\n確認してみてね。", "Main_Chat_Chapter01_3000024_13": "確認が終わったら出かけよ。今日は天気もいいし、\n散歩がてらの息抜きにはちょうどいいよ。", "Main_Chat_Chapter01_3000024_14": "確認が終わったら出かけよう。\n今日は天気もいいし、散歩がてらの息抜きにちょうどいい。", "Main_Chat_Chapter01_3000024_15": "他のやるべきことも我が家の日課に書いておいたよ。\n確認しておいてくれ。", "Main_Chat_Chapter01_3000024_16": "ちゃんと営業を再開する前に、近所の人たちが借りていったビデオで、\n返却期限の近いものを回収して回ってくれないか。", "Main_Chat_Chapter01_3000024_17": "けさ君が起きてくる前に、18ちゃんに在庫整理をさせておいたんだ。", "Main_Chat_Chapter01_3000024_18": "そうだな。近頃はプロキシの収入がかなり減ってきてるし、\nお店の経営に力を入れれば収入も増えるだろう。", "Main_Chat_Chapter01_3000024_19": "ニコが来てからここ数日、ホロウに入るか、\nメモリディスクを修復するかで、\nビデオ屋もずっと閉めたままだったろう。", "Main_Chat_Chapter01_3000024_20": "そうそう。そろそろ僕たちのビデオ屋を、通常運転に戻そうと思ってね。", "Main_Chat_Chapter01_3000024_21": "それはよかった。昨日はあんなに色々とあったんだ、\n寝付けないんじゃないかと心配だった。", "Main_Chat_Chapter01_3000024_22": "やっぱり、昨日いろんなことがありすぎたせいだよ…\nもう何日か休んだほうがいいって。", "Main_Chat_Chapter01_3000024_23": "そうだ、お兄ちゃん。気持ちを落ち着けるいい方法があるよ。\n私たちのもう一つの本職——ビデオ屋経営に回帰するの!", "Main_Chat_Chapter01_3000024_24": "そうそう、気持ちを落ち着けるいい方法があるんだ——気晴らしに、\nビデオ屋の仕事をするのはどうだい?", "Main_Chat_Chapter01_3000024_25": "やっぱり、昨日いろんなことがありすぎたせいじゃないかな…\nもう何日か休んで、頭を切り替えるべきだよ。", "Main_Chat_Chapter01_3000024_26": "おはよう、リン。昨日はちゃんと休めたかい?", "Main_Chat_Chapter01_30100141_01": "「名声昇格試験」のことを{M#リン}{F#お兄ちゃん}に伝えた…", "Main_Chat_Chapter01_30100141_02": "おぉ~、もう名声昇格試験を受けられるんだ!\nいいことじゃん、お兄ちゃん!", "Main_Chat_Chapter01_30100141_03": "プロキシの「レベル」は依頼の数をこなすだけでアップしますが、「名声」を上げるにはもっと複雑な条件が求められます。十分な数の依頼をこなすだけでなく、一定数の「ホロウ観測データ」も集めなければなりません。", "Main_Chat_Chapter01_30100141_04": "{M#なんといってもプロキシだからな。}{F#だってプロキシなんだから!}", "Main_Chat_Chapter01_30100141_05": "{M#ホロウ探索に貢献する必要がある、ということかい?}{F#ホロウ探索に貢献しなきゃいけないってこと?}", "Main_Chat_Chapter01_30100141_06": "うん。「依頼数」と「観測データ」、この二つの条件をクリアすれば、専門の昇格審査に申し込めるようになるんだ。審査をクリアすれば、名声レベルがアップするってわけ!", "Main_Chat_Chapter01_30100141_07": "そういえば、前のアカウントが\n最高ランクの「伝説プロキシ」だったからかな…\nサブアカを作ってから、\nあんまし名声を気にしてこなかったよね。", "Main_Chat_Chapter01_30100141_08": "{M#試験ルールは変わっているだろうか}{F#試験ルール、変わってたりするのかな?}", "Main_Chat_Chapter01_30100141_09": "インターノットのアカウント情報を確認してみよ。\n「名声昇格」に関する説明が載ってるから!", "Main_Chat_Chapter01_30100141_10": "インターノットのアカウント情報を確認してみようか。\n「名声昇格」に関する説明が載っているはずだ。", "Main_Chat_Chapter01_30100141_11": "そういえば、前のアカウントが\n最高ランクの「伝説プロキシ」だったからか…\nサブアカを作ってから、\nそんなに名声を気にしてこなかったな。", "Main_Chat_Chapter01_30100141_12": "ああ、そうだよ。「依頼数」と「観測データ」、この二つの条件が達成できたら専門の試験に申請して、名声の昇格ができるようになるんだ。", "Main_Chat_Chapter01_30100141_13": "プロキシのアカウントの「レベル」は依頼をこなすだけでアップするけど、「名声」を上げる条件はもっと複雑なんだ。十分な依頼数だけじゃなく、一定数の「ホロウ観測データ」も集めないといけない。", "Main_Chat_Chapter01_30100141_14": "もう名声昇格試験を受けられるようになったのかい?\nこれもみんな、リンが頑張ってくれたおかげだね。", "Main_Chat_Chapter01_30100301_01": "(最近、インターノットレベルの上がるスピードが{M#早い}{F#早いなぁ}とは\n思った{M#けれど}{F#けど}、まさかもう「名声昇格試験」に\n参加するできるようになった{M#とは}{F#なんて}…)", "Main_Chat_Chapter01_30100301_02": "(こうなったら、\n今すぐ家に帰ってお兄ちゃんと相談しなくちゃ。)", "Main_Chat_Chapter01_30100301_03": "(それなら、\n家に帰ってリンにこのことを相談しよう。)", "Main_Chat_Chapter01_30100302_01": "どう、お兄ちゃん?\n「名声昇格」について、もう確認した?", "Main_Chat_Chapter01_30100302_02": "{M#ああ、しっかりと}{F#うん、ばっちり!}", "Main_Chat_Chapter01_30100302_03": "{M#これで問題ないはずだ}{F#これで問題ないと思う}", "Main_Chat_Chapter01_30100302_04": "よし!じゃあお兄ちゃん、\n準備ができたら、昇格試験を受けに行こっか!", "Main_Chat_Chapter01_30100302_05": "よし。それじゃ準備ができ次第、\n昇格試験を受けに行こう。", "Main_Chat_Chapter01_30100302_06": "リン、どうだい?\n名声昇格の詳細はもう確認したかい?", "Main_Chat_Chapter01_30100303_01": "これでホロウ探索の実力も強くなったし、\nもっといろんなことに挑戦できそうだね!", "Main_Chat_Chapter01_30100303_02": "ずっと追い求めていた真実にも、\nまた一歩近づけたのかな…", "Main_Chat_Chapter01_30100303_03": "{M#一緒に頑張ろう、リン}{F#一緒に頑張ろうね、お兄ちゃん!}", "Main_Chat_Chapter01_30100303_04": "さてさて!次は何か面白い情報がないか、見てみよっか。", "Main_Chat_Chapter01_30100303_05": "さて、次は何か面白い情報がないか、見てみようか。", "Main_Chat_Chapter01_30100303_06": "ずっと追い求めていた真実にも、\nまた一歩近づけたのだろうか…", "Main_Chat_Chapter01_30100303_07": "これでホロウ探索の実力も強くなったわけだし、\nもっといろんなことに挑戦できそうだ。", "Main_Chat_Chapter01_30100304_01": "あっ、リンちゃん!\nいいところに来てくれた!ちょうど社長から、\n依頼してこいって言われたばかりなんだ。", "Main_Chat_Chapter01_30100304_02": "{M#どうかしたかい}{F#どうしたの}?", "Main_Chat_Chapter01_30100304_03": "依頼って?", "Main_Chat_Chapter01_30100304_04": "ほら、うちってホビーグッズの仕入れがあるんでしょ?\nここ数日、ホロウ災害の影響で整理ができてなくて、\nさっき数を確認してみたら、\n箱が一つ足りないことに気づいたんだ。", "Main_Chat_Chapter01_30100304_05": "社長はすぐ配達の人に電話したけど、なんでも\nホロウを抜ける時、エーテリアスに遭遇しちゃって…\nそれでパニクって、車ごと溝に突っ込んだら、\nその衝撃で荷台のドアも開いて、箱をいくつか落としたみたい。", "Main_Chat_Chapter01_30100304_06": "{M#箱はその時に失くしたのかい?}{F#箱はその時に失くしたってこと?}", "Main_Chat_Chapter01_30100304_07": "うん、きっとその時に\nうっかり見落としちゃって、\n1箱を積み忘れたと思う。", "Main_Chat_Chapter01_30100304_08": "「他の人に商品探しを任せるのは心配だから、\n頼れるのはビデオ屋の店長だけだ」って社長が言ってるから…\nもう{M#リンちゃん}{F#アキラお兄ちゃん}にお願いするしかなくて。", "Main_Chat_Chapter01_30100304_09": "{M#わかった}{F#オッケー!}", "Main_Chat_Chapter01_30100304_10": "{M#詳細を送ってもらえるかい?}{F#詳細を送ってもらえる?}", "Main_Chat_Chapter01_30100304_11": "良かった、手伝ってくれるんだね!\nうん、社長に送るよう言っておくね。それじゃよろしく!", "Main_Chat_Chapter01_30100304_12": "正解!ここ数日、ホロウ災害の影響で\n商品の整理ができてなくて…さっき数を確認してみたら、\n箱が一つ足りないことに気づいたんだ。", "Main_Chat_Chapter01_30100304_13": "あっ、アキラお兄ちゃん!\nいいところに来てくれた!ちょうど社長から、\n依頼してこいって言われたばかりなんだ。", "Main_Chat_Chapter01_30100305_01": "わあ、すごい!\nリンちゃん、本当にそれを見つけたんだね!", "Main_Chat_Chapter01_30100305_02": "{M#ああ、社長さんに伝えてくれ}{F#うん、社長さんに伝えて}", "Main_Chat_Chapter01_30100305_03": "{M#商品は無事だった}{F#商品は無事だったよ!}", "Main_Chat_Chapter01_30100305_04": "うん!今すぐ伝えに行くね…\nあっ、待って。社長からメッセージが来た。\n…スージーたちが店前で話してたこと、\n聞こえちゃってたみたいだね。", "Main_Chat_Chapter01_30100305_05": "社長、すっごく感謝してるって!\nあと、「これは言う通りに伝えろ」って言われてるから…コホン。", "Main_Chat_Chapter01_30100305_06": "「すばらしい。君たちならやってくれると信じていた。\n依頼料はすでにそっちに振り込み済みだ」", "Main_Chat_Chapter01_30100305_09": "{M#これからもよろしく}{F#これからもよろしくね!}", "Main_Chat_Chapter01_30100305_10": "うんうん、スージーからもよろしく!\nあ、そうそう、{F#リンちゃん}{M#アキラお兄ちゃん}にこっそり聞くんだけど…\n前に社長があげたあの「音動機」、カワイイ女の子に渡してたでしょ?\n戦果はどうだった?", "Main_Chat_Chapter01_30100305_11": "(せ、戦果?)", "Main_Chat_Chapter01_30100305_12": "(…{M#音動機の正体がバレたのか?}{F#音動機の正体がバレちゃったの?})", "Main_Chat_Chapter01_30100305_13": "そう、戦果!きっとバトルで\n他の音動機の追随を許さない勢いで、\nダントツ1位だったよね?", "Main_Chat_Chapter01_30100305_14": "{M#なんだ、そっちか…}{F#なーんだ、そっちね…}", "Main_Chat_Chapter01_30100305_15": "{M#もちろん、圧勝だったよ}{F#当たり前じゃん、大勝利だよ!}", "Main_Chat_Chapter01_30100305_16": "やっぱり!スージー分かってたもん!\n社長が改造を手伝ってくれたし、\n絶対に最高のおもちゃになるって!", "Main_Chat_Chapter01_30100305_17": "あっ、君が持ってきてくれたこの新しい商品も\n早いとこ棚に並べなきゃ。それじゃ、先に戻って作業するね。\n今度、音動機バトルについて詳しく聞かせて!", "Main_Chat_Chapter01_30100305_18": "そう言うと、スージーは箱を抱えて店の中へ戻っていった…", "Main_Chat_Chapter01_30100305_19": "わあ、すごい!\nアキラお兄ちゃん、本当にそれを見つけたんだね!", "Main_Chat_Chapter01_30100306_01": "ンナナ…\n(あの白いもの、いったい何だったんろう…)", "Main_Chat_Chapter01_30100306_02": "白いもの?", "Main_Chat_Chapter01_30100306_03": "{M#イアス、どうしたんだい?}{F#イアス、どうしたの?}", "Main_Chat_Chapter01_30100306_04": "イアスの様子が気になっていた時、\nちょうど{M#リン}{F#お兄ちゃん}がこっちへ歩いてきた…", "Main_Chat_Chapter01_30100306_05": "あ、お兄ちゃん!実は昨日の夜、充電が終わった後にね…\nイアスがお兄ちゃんの部屋の窓から、何か白くて\n大きなものが六分街をうろついてるのを見たんだって。", "Main_Chat_Chapter01_30100306_06": "それ、本当はボンプなんじゃないかな?\nほら、オマネキボンプとかも白いし!", "Main_Chat_Chapter01_30100306_07": "ンナ、ンナナ!\n(ううん、僕たちよりずっと背丈が大きいんだ!)", "Main_Chat_Chapter01_30100306_08": "変質者…とか?でも、それも違うと思うなぁ…\n治安官さんがあんまり見回りに来ないけど、\n六分街の治安はこれまでずっといいほうだし…", "Main_Chat_Chapter01_30100306_09": "{M#F、Fairyに聞いてみよう}{F#Fairyに聞いてみたら?}", "Main_Chat_Chapter01_30100306_10": "{M#監視カメラを調べてもらえば…}{F#監視カメラを調べてもらおうよ}", "Main_Chat_Chapter01_30100306_11": "マスター、その必要はありません。\n監視カメラのデータを見なくても、\n3秒後に答えが分かります。", "Main_Chat_Chapter01_30100306_12": "3、2、1——", "Main_Chat_Chapter01_30100306_13": "バターン!", "Main_Chat_Chapter01_30100306_14": "{M#なんの音だ?}{F#なんの音?}", "Main_Chat_Chapter01_30100306_15": "{M#誰か倒れたのか?}{F#誰が倒れたの?}", "Main_Chat_Chapter01_30100306_16": "今の音、お店の前からじゃない?\nお兄ちゃん、見に行ってみよ!", "Main_Chat_Chapter01_30100306_17": "音は店の前から聞こえるな。\nリン、様子を見に行ってみよう。", "Main_Chat_Chapter01_30100306_18": "変質者…とか?さすがにそれも違うと思うな…\n見回りに来る治安官こそ少ないものの、\n六分街の治安はこれまでずっと良いほうだった…", "Main_Chat_Chapter01_30100306_19": "ま、まさかとは思うけれど…\nボンプとかじゃないのかい?\nほら、オマネキボンプも白が基調だし…", "Main_Chat_Chapter01_30100306_20": "リン、ちょうどいいところに…\n実は昨日の夜、充電が終わった後に、\nイアスが君の部屋の窓から、何か白くて\n大きなものが六分街をうろついているのを見たと言うんだ。", "Main_Chat_Chapter01_30100307_01": "ンナ、ンナナ!\n(リン!今、時間ある?)", "Main_Chat_Chapter01_30100307_02": "{M#なにか用かい?}{F#何か用なの?}", "Main_Chat_Chapter01_30100307_03": "ンナ、ンナンナ、ンナ。\n(ううん、用があるのは僕じゃなくて、アキラなんだ。\n伝えたいことがあるらしくて、でもずっと電話かけても出ないから、\nもし君を見かけたらここに引き留めておいてくれって頼まれたの。)", "Main_Chat_Chapter01_30100307_04": "{M#分かった、連絡するよ}{F#了解!お兄ちゃんに連絡するね}", "Main_Chat_Chapter01_30100307_05": "メッセージを送ると、\n{M#リン}{F#お兄ちゃん}はすぐに現れた…", "Main_Chat_Chapter01_30100307_06": "お兄ちゃん、おかえり!\nさっそくだけど今夜って時間ある?\nまあ、なくても空けといてって言うけどね。", "Main_Chat_Chapter01_30100307_07": "{M#どうかしたかい}{F#どうしたの}?", "Main_Chat_Chapter01_30100307_08": "{M#何か大事なことでもあるのかい?}{F#何か大事なことでもあるの?}", "Main_Chat_Chapter01_30100307_09": "「羊飼い」が今夜こっちに来ることになったの。\n特大情報があるから、じっと待っててほしいって。", "Main_Chat_Chapter01_30100307_10": "いつも大した情報でもなかったのに…", "Main_Chat_Chapter01_30100307_11": "{M#大げさなのは感心しないな}{F#ほんと大げさなんだから…}", "Main_Chat_Chapter01_30100307_12": "今回はメッセージじゃなくて、直接電話してきたの。\n口ぶりからして、本当に何か大事なことがあるみたいだよ。", "Main_Chat_Chapter01_30100307_13": "どうせ他に予定もないし、\n聞くだけ聞いてみよ?", "Main_Chat_Chapter01_30100307_14": "その夜、お馴染みの情報屋が約束通りに姿を現した——", "Main_Chat_Chapter01_30100307_15": "どうせ他に予定もないんだ、\n聞くだけ聞いてみよう。", "Main_Chat_Chapter01_30100307_16": "メッセージじゃなくて、直接電話をしてきたあたり、\n今回は本当に何か大事なことなんだろうな。", "Main_Chat_Chapter01_30100307_17": "「羊飼い」が今夜、こっちに来ることになったんだ。\nなんでも特大情報があるから、じっと待っててほしいと。", "Main_Chat_Chapter01_30100307_18": "おかえり、リン。今夜は時間があるかい?\nなくても、ちゃんと空けておくんだ。", "Main_Chat_Chapter01_30100307_19": "ンナ、ンナンナ、ンナ。\n(ううん、用があるのは僕じゃなくて、リンなんだ。\n伝えたいことがあるらしくて、でもずっと電話かけても出ないから、\nもし君を見かけたらここに引き留めておいてくれって頼まれたの。)", "Main_Chat_Chapter01_30100307_20": "ンナ、ンナナ!\n(アキラ!今、時間ある?)", "Main_Chat_Chapter01_30100308_01": "ンナ、ンナナ。\n(あ、なんだ。リンだったんだ。)", "Main_Chat_Chapter01_30100308_02": "{M#ビデオテープを整理しているのかい?}{F#ビデオテープを整理してるの?}", "Main_Chat_Chapter01_30100308_03": "ンナ、ンナナ。\n(うん、そうだよ。見て見て、この山盛りのテープ。\n全部僕の目を通して、ホロウで撮ったものなんだ。)", "Main_Chat_Chapter01_30100308_05": "あ、お兄ちゃん、こんなところに。\nイアスと顔を突き合わせて、なにしてるの?", "Main_Chat_Chapter01_30100308_06": "{M#イアスはビデオテープを整理している}{F#イアス、ビデオテープを整理してるよ}", "Main_Chat_Chapter01_30100308_07": "{M#一緒に手伝うかい?}{F#一緒に手伝お?}", "Main_Chat_Chapter01_30100308_08": "もちろんいいよ!\nあれ?このビデオテープ、こんなとこにあったんだ!\nずっと探しても出てこなかったのに。", "Main_Chat_Chapter01_30100308_09": "{M#このビデオテープは…?}{F#このビデオテープって…?}", "Main_Chat_Chapter01_30100308_10": "{M#特別なビデオなのかい?}{F#特別なビデオなの?}", "Main_Chat_Chapter01_30100308_11": "そりゃもう!サブアカ作ってから一番の記念になるビデオでしょ。\nほら、お兄ちゃんって零号ホロウの外部調査チーム資格テストに\n参加したじゃん。その時のだよ。", "Main_Chat_Chapter01_30100308_12": "{M#思い出した}{F#思い出した!}", "Main_Chat_Chapter01_30100308_13": "{M#あの時は本当に危なかったな…}{F#あの時やばかったもんね…}", "Main_Chat_Chapter01_30100308_14": "うん。対ホロウ六課のみんなと間近で会ったのも、\nあれが初めてだったよね。", "Main_Chat_Chapter01_30100308_15": "時間は少し前の夜に遡る。\n「羊飼い」が突然訪ねてきて、\n{M#僕たち}{F#私たち}に大事な情報があると言った——", "Main_Chat_Chapter01_30100308_16": "ああ。対ホロウ六課の皆と間近で会ったのも、\nあれが初めてだったね。", "Main_Chat_Chapter01_30100308_17": "ああ、特別だとも。\nサブアカを作ってから一番の記念になるビデオだ。\nリンは零号ホロウの外部調査チーム資格テストに\n参加しただろう?その時のビデオさ。", "Main_Chat_Chapter01_30100308_18": "ああ、喜んで手伝おう。\nん?このビデオテープ…どれだけ探しても\n出てこないと思ったら、ここにあったのか。", "Main_Chat_Chapter01_30100308_19": "リン、こんなところに…\nイアスと顔を突き合わせて、\n何をしてるんだい?", "Main_Chat_Chapter01_30100308_20": "ンナ、ンナナ。\n(うん、そうだよ。見て見て、この山盛りのテープ。\n全部僕の目を通して、ホロウで撮ったものなんだ。)", "Main_Chat_Chapter01_30100308_21": "ンナ、ンナナ。\n(あ、なんだ。アキラだったんだ。)", "Main_Chat_Chapter01_30100309_01": "こうして{M#僕たち}{F#私たち}は、\n零号ホロウ調査への参加資格を正式に獲得し、\n対ホロウ六課のメンバーたちが災難に立ち向かう姿を、\n初めて目の当たりにしたのだった…", "Main_Chat_Chapter01_30100310_01": "ンナ、ンンナ、ンナナ。\n(リン、おかえり!\nさっき変な人がうちに電話してきたんだ。)", "Main_Chat_Chapter01_30100310_02": "変な人?", "Main_Chat_Chapter01_30100310_03": "{M#Fairy、何かわかるかい?}{F#Fairy、なにかわかりそう?}", "Main_Chat_Chapter01_30100310_04": "肯定。ビデオ屋へ電話での連絡があったことは事実ですが、\n相手は不審な人物ではありません。\nこれより、先ほどの通話録音を再生します。", "Main_Chat_Chapter01_30100310_05": "「コホン…こんにちは、独立調査員殿。\n私はホワイトスター学会所属の、レイという者だ」", "Main_Chat_Chapter01_30100310_06": "「君に仕事を頼みたい。\nこちらで慎重に評価した結果、\n君のチームなら適任だと判断した」", "Main_Chat_Chapter01_30100310_07": "「この仕事は少々難易度が高いものだ。\n詳細については、対面で話すのが良いだろう。\nどうも遠隔でのやり取りは、アテにならない気がする」", "Main_Chat_Chapter01_30100310_08": "「私は近頃、スコット前哨基地に滞在している。\nいつでも気軽に会いに来てくれ。返事を待っているぞ。では。」", "Main_Chat_Chapter01_30100310_09": "ンナ、ンナ?\n(リン、スコット前哨基地に行くの?)", "Main_Chat_Chapter01_30100310_10": "{M#話を聞きに行ってみよう}{F#話を聞きに行こうかなって}", "Main_Chat_Chapter01_30100310_11": "{M#イアスも一緒に行こう}{F#イアスも一緒に行こ!}", "Main_Chat_Chapter01_30100310_12": "マスター、いってらっしゃいませ。\n助手二号には自宅で待機してもらい、\nいつでも貴方様をサポートできるよう、\n私から伝えておきます。", "Main_Chat_Chapter01_30100310_13": "ンナ、ンナ?\n(アキラ、スコット前哨基地に行くの?)", "Main_Chat_Chapter01_30100310_14": "「コホン…こんにちは、独立調査員殿。\n私はホワイトスター学会所属の、レイという者だ」", "Main_Chat_Chapter01_30100310_15": "ンナ、ンンナ、ンナナ。\n(アキラ、おかえり!\nさっき変な人がうちに電話してきたんだ。)", "Main_Chat_Chapter01_30100310_Name_03": "通話の録音", "Main_Chat_Chapter01_30100310_Name_04": "レイの録音", "Main_Chat_Chapter01_30100311_01": "ほどなくしてスコット前哨基地に到着し、\nレイと名乗った人に会いに行こうとしたところ、\n近くから元気な声が聞こえてきた——", "Main_Chat_Chapter01_30100311_07": "でも、先に用事をやらないと、\nナギねえに怒られちゃうよね…", "Main_Chat_Chapter01_30100312_01": "(ポストに何か入れられてる…\nまさかチラシ{M#なのか?}{F#とかじゃないよね?})", "Main_Chat_Chapter01_30100312_02": "(ん?{M#何だろう…}{F#なんだろ…}花束{M#か}?)", "Main_Chat_Chapter01_30100313_02": "お兄ちゃん、ポストの前で何してるの?\nまたチラシでも入れられた?", "Main_Chat_Chapter01_30100313_03": "{M#チラシじゃなさそうだ}{F#チラシって感じじゃなさそう}", "Main_Chat_Chapter01_30100313_04": "{M#これを見てくれ}{F#これ見てみて}", "Main_Chat_Chapter01_30100313_05": "えー!なにこれ、花束?それに手紙まであるじゃん。", "Main_Chat_Chapter01_30100313_07": "私たちが知ってる「放牧者」なんてあの人しかいないし、\nカードに書いてあるこれは…\nインターノットの暗号化アドレスかも?", "Main_Chat_Chapter01_30100313_11": "アクセスしてみるね!\n…あ、お兄ちゃんの読み通り、\nカードの送り主は「バトルラリー依頼」の仲介業者だね。", "Main_Chat_Chapter01_30100313_12": "「バトルラリー依頼」?", "Main_Chat_Chapter01_30100313_15": "依頼内容を見た感じ、私たちはエーテリアスを片付けて\n物資を集めさえすればいいんだね。依頼の規模はちょっと大きくなるけど、\nそんなに時間はかからないし、報酬もおいしいから受けよっかな。", "Main_Chat_Chapter01_30100313_16": "「咲く期間が短くて、高額で大きい」…\nまさにこの花束みたいな依頼だね!\n依頼と一緒にこれを送ってくれるなんて、\n業者も粋なことするなぁ。", "Main_Chat_Chapter01_30100313_19": "よし、それじゃ私は戻ってビデオ屋の準備をするね。\nついでに、この花も活けとこかなぁ。\nお兄ちゃん、時間あるときにエージェントを探して\nバトルラリー依頼をやってみなよ。", "Main_Chat_Chapter01_30100313_20": "よし、それじゃ僕は戻ってビデオ屋の準備をするついでに、\n花束を花瓶に入れておこう。\nリン、時間ある時にエージェントを探して\nバトルラリー依頼をやってみるんだ。", "Main_Chat_Chapter01_30100313_21": "「咲く期間が短くて、高額で大きい」…\nまさにこの花束みたいな依頼だ。\n依頼と一緒にこれを送ってくれるとは、\nなかなか粋なことをする仲介業者だ。", "Main_Chat_Chapter01_30100313_24": "そのアドレスを開いてごらん…ほら、君の読み通り、\nカードの送り主は「バトルラリー依頼」の仲介業者だ。", "Main_Chat_Chapter01_30100313_25": "開いたね。やはりインターノットの依頼ページか。\nふむ…相手が送ってきたのは…「バトルラリー依頼」?", "Main_Chat_Chapter01_30100313_26": "僕たちが知ってる「放牧者」なんてあの人ぐらいだ。\nカードに書いてあるこれは…\nインターノットの暗号化アドレスの可能性が高い。", "Main_Chat_Chapter01_30100313_28": "なんだい、花束?ご丁寧に手紙まであるな。", "Main_Chat_Chapter01_30100313_29": "リン、ポストの前に立って何を?\nまた売り込みのチラシでもあったのかい?", "Main_Chat_Chapter01_30100314_01": "ンナ、ンナ。\n(リン、おかえり!\n惜しいなあ、ほんのちょっと早かったら…)", "Main_Chat_Chapter01_30100314_02": "{M#早かったら…?}{F#早かったら?}", "Main_Chat_Chapter01_30100314_03": "{M#どういう意味だい?}{F#どういうこと?}", "Main_Chat_Chapter01_30100314_04": "ンナ。ンンナナウンナ。\n(さっきアンビーが店に来てたよ。\nきみのこと、探してるみたいだった!)", "Main_Chat_Chapter01_30100314_05": "ンナナ、ンナ。\n(棚のそばでずっと立ってたから、\nどんな映画を探してるのか聞いてみたけど、\n別に観たいものはないって言うんだ。)", "Main_Chat_Chapter01_30100314_06": "{M#アンビーはさっき店を出たのかい?}{F#アンビーはさっき店を出たの?}", "Main_Chat_Chapter01_30100314_07": "ン、ンナ。\n(うん、地下鉄駅の方へ行ったみたい。)", "Main_Chat_Chapter01_30100314_08": "メッセージ送って聞いてみる{M#よ}{F#ね}", "Main_Chat_Chapter01_30100314_09": "ンナ、ンナ。\n(アキラ、おかえり!\n惜しいなあ、ほんのちょっと早かったら…)", "Main_Chat_Chapter01_30100314_10": "さっきアンビーが来てたんだ。\nハンバーガーを買うついでに、僕たちの様子を見に来たと\n言っていたけれど…リンのことを聞いてきたから、\n何か用事があったんじゃないかな。", "Main_Chat_Chapter01_30100314_11": "ああ、リン。来るのが1歩遅かったね。", "Main_Chat_Chapter01_30200048_01": "あ、お兄ちゃん!おかえり。", "Main_Chat_Chapter01_30200048_02": "さっき「羊飼い」から連絡が入ったの。\nいい依頼を紹介してくれるんだって!", "Main_Chat_Chapter01_30200048_03": "「あんたらは依頼人が要求するアカウントの要求にギリギリ達してる。\nこれは滅多にないチャンスだぞ」…だって。", "Main_Chat_Chapter01_30200048_04": "本当かな{M#?}{F#あ?}", "Main_Chat_Chapter01_30200048_05": "適当なこと言って{M#い}るんじゃ…", "Main_Chat_Chapter01_30200048_06": "さあね。\nそういえば、近くの喫茶店にいるみたいだよ。\n直接会って話してみたらどう?", "Main_Chat_Chapter01_30200048_07": "{M#リン}{F#お兄ちゃん}はそう言うと、その場を離れた…", "Main_Chat_Chapter01_30200048_08": "どうだろうね。\nそういえば、近くの喫茶店にいるそうだ。\n直接会って話してみたらどうだい?", "Main_Chat_Chapter01_30200048_09": "「あんたらは依頼人が要求するアカウントの要求にギリギリ達してる。\nこれは滅多にないチャンスだぞ」…だそうだ。", "Main_Chat_Chapter01_30200048_10": "さっき「羊飼い」から連絡が入った。\nなんでも、いい依頼を紹介したいんだとか。", "Main_Chat_Chapter01_30200048_11": "リン、来たな。", "Main_Chat_Chapter01_30200048_Name_01": "暗転・ナレーション", "Main_Chat_Chapter140_314000093_02": "「ステップ1、茶楼を開く。ステップ2、支店を作る。\nステップ3、飲茶仙を打ち負かし、衛非地区で名を轟かせる。\nラストステップ、紅豆さんを店長として雇う!」", "Main_Chat_Chapter160_816013001_01": "やっと来てくれたね、お兄ちゃん!", "Main_Chat_Chapter160_816013001_02": "{M#どうしたんだ?何か話しているのか?}{F#どうしたの?何を話してるの?}", "Main_Chat_Chapter160_816013001_03": "ううん、なんでもない、\nただ、ちょっとお兄ちゃんのことが心配なだけ…", "Main_Chat_Chapter160_816013001_04": "あまり考えすぎないで{M#くれ}{F#ね}", "Main_Chat_Chapter160_816013001_05": "彼にやることがあるだけ{M#だろう}{F#かも}", "Main_Chat_Chapter160_816013001_06": "そうだと、いいな…", "Main_Chat_Chapter160_816013001_07": "そうだ、ワタシね、\n前に気分転換のつもりで、\n金木犀のケーキを作ってみたんだ。", "Main_Chat_Chapter160_816013001_08": "…口に合うか分からないけど、その…\nよかったら、食べてみてくれないかな…?", "Main_Chat_Chapter160_816013001_09": "そう言いながら、彼女は期待に満ちた目で、\n手に持った金木犀のケーキを少し押し寄せてきた。", "Main_Chat_Chapter160_816013001_10": "(食べてみる)", "Main_Chat_Chapter160_816013001_11": "{M#少し待ってくれ}{F#ちょっと待って}", "Main_Chat_Chapter160_816013001_12": "リン、いいところに来てくれた。", "Main_Chat_Chapter160_816013002_02": "それを味わっていると、福福先輩が慌てて駆けつけてきた。", "Main_Chat_Chapter160_816013002_03": "福福先輩から、衛非地区に奇妙なものが現れ\n大変なことになったので、\n雲嶽山の皆を招集するよう連絡があった。", "Main_Chat_Chapter160_816013002_04": "橘福福を追い、泅瓏囲にたどり着いた。", "Main_Chat_Chapter160_816013003_01": "どうしたんだよメロー、\nこの花が好きじゃないのか?", "Main_Chat_Chapter160_816013003_02": "だってこれ、いきなり現れたんでしょ?\n怪しいって思わない?", "Main_Chat_Chapter160_816013003_03": "でも、キレイなのは確かだし…", "Main_Chat_Chapter160_816013003_04": "母さんが言ってた、キレイなものほど危ないよって。", "Main_Chat_Chapter160_816013003_05": "い、いやいやそんな…考えすぎだろ…", "Main_Chat_Chapter160_816013003_06": "この花はホロウでしか見かけなかった", "Main_Chat_Chapter160_816013003_07": "距離を保ったほうがいい{F#よ}", "Main_Chat_Chapter160_816013003_08": "ほら、リンねえちゃんもこう言ってるよ!", "Main_Chat_Chapter160_816013003_09": "ホロウでしか見かけなかったものが\n急にここに現れたら、確かに怖いかも…", "Main_Chat_Chapter160_816013003_10": "教えてくれてありがとう、リン姉ちゃん!\nじゃあ、この白い花に近づかないようにする!", "Main_Chat_Chapter160_816013003_11": "教えてくれてありがとう、アキラ兄ちゃん!\nじゃあ、この白い花に近づかないようにする!", "Main_Chat_Chapter160_816013003_12": "ほら、アキラにいちゃんもこう言ってるよ!", "Main_Chat_Chapter160_816013004_01": "あなたもここにいたのか!", "Main_Chat_Chapter160_816013004_02": "この白い花、前に僕たちが\nホロウで見たものと似ているな…", "Main_Chat_Chapter160_816013004_03": "近づくと、少し心地いい感じがするのも\nあの時と同じだ。", "Main_Chat_Chapter160_816013004_04": "{M#恐らく同じ種類の花だろう}{F#多分同じ種類の花だよ}", "Main_Chat_Chapter160_816013004_05": "…それは、あまりいい知らせじゃなさそうだな。", "Main_Chat_Chapter160_816013004_06": "僕の杞憂だといいんだが…", "Main_Chat_Chapter160_816013004_Name_01": "寧謙", "Main_Chat_Chapter160_816013005_01": "すぐに、翌日がやってきた…", "Main_Chat_Chapter160_816013005_02": "もうすぐ集まりが始まるんだし、\n私も合流しよっかな。", "Main_Chat_Chapter160_816013005_03": "もうすぐ集まりが始まるし、\n僕も合流しよう。", "Main_Chat_Chapter160_816013006_01": "雲嶽山の内部も、\n色々ぐちゃっとしてるみたいですね~。", "Main_Chat_Chapter160_816013006_02": "雲嶽山と黒枝…うむ、\n確かに作法は大きく異なるのであろう。", "Main_Chat_Chapter160_816013006_03": "盤岳先生、黒枝の居心地は?", "Main_Chat_Chapter160_816013006_04": "気遣い痛み入る、\nそれなりに順応はしているはずである。", "Main_Chat_Chapter160_816013006_05": "盤岳先生は今や、我ら黒枝の重要な一員ですからねぇ!", "Main_Chat_Chapter160_816013006_06": "彼みたいに腕が立つ上に、真面目で信頼できるお人好しなんて\n今どき絶滅危惧種みたいなものですし、\n黒枝として、真っ先に保護するのも当然というか。", "Main_Chat_Chapter160_816013006_07": "そうだ、最近照ちゃん先輩がすっごい任務を引き受けたみたいです。\nあたしたちもお手伝いで呼ばれるかもしれないし、\n今のうちに準備しときましょう。", "Main_Chat_Chapter160_816013006_08": "{M#ん?あの照が?}{F#えっ…あの照ちゃんが?}", "Main_Chat_Chapter160_816013006_09": "ええ。照ちゃん先輩は超多忙ですし、\nボスからの信頼も厚いんです。", "Main_Chat_Chapter160_816013006_10": "ここだけの話、照ちゃん先輩には、\n黒枝の「常勝不敗」——\nなんて二つ名があるんですよ…!", "Main_Chat_Chapter160_816013006_11": "ボスの推薦で黒枝に加入して以来、\n引き受けた任務は、一度だって失敗したことがないんだとか。", "Main_Chat_Chapter160_816013006_12": "さようか…むう、\n「照ちゃん先輩」がそれほどに優秀であったとは。", "Main_Chat_Chapter160_816013006_13": "えーと、盤岳先生が言うと\nなんか変な感じがしますね…", "Main_Chat_Chapter160_816013006_14": "おっと、もうこんな時間ですか。\nあたしたちもそろそろ黒枝に戻らないと。", "Main_Chat_Chapter160_816013006_15": "それじゃあ、またお会いしましょう、プロキシさん!", "Main_Chat_Chapter160_816013006_16": "これにて、さらば。", "Main_Chat_Chapter160_816013006_17": "ダイアリンと盤岳先生は先に去っていった…", "Main_Chat_Chapter160_816013007_01": "青溟剣の剣主として、\n葉瞬光がより多くの責任を背負うのは至極当然。", "Main_Chat_Chapter160_816013007_02": "それなのに今の彼女は…\n雲嶽山にとって恥のほかない。", "Main_Chat_Chapter160_816013007_03": "けど…瞬ちゃんも好きで剣主になったわけじゃないんだ。\nそれにまだあんなに若いんだしよう…", "Main_Chat_Chapter160_816013007_04": "世迷い言を!\n「青溟剣の剣主」とはこの上ない栄誉、\nすべての雲嶽山の弟子にとっての目標である!", "Main_Chat_Chapter160_816013007_05": "ちっ…あの時、\n剣主になったのが私か儀玄であれば、\nどれほどよかったか…", "Main_Chat_Chapter160_816013007_06": "実に、残念極まりない…", "Main_Chat_Chapter160_816013007_07": "まあよい、この話はよそう。\nまだやるべきことがあるからな。", "Main_Chat_Chapter160_816013007_08": "さて、おぬしはまず弟子を何人か連れて、\n澄輝坪にあるあの奇妙な白い花を処理してこい。\n葉瞬光は以前より、あれをひどく警戒していた…\n何か理由があってのことだろう。", "Main_Chat_Chapter160_816013007_09": "いずれにせよ、\n危険だと判断したのが青溟剣の剣主であれば、\n疑うつもりはない。", "Main_Chat_Chapter160_816013007_10": "「始まりの主」、その力に関する調査に関しては、\nこの私が直々に執り行う。", "Main_Chat_Chapter160_816013007_11": "了解だ、陸老師。今すぐ手配してくる。", "Main_Chat_Chapter160_816013007_12": "陸老師と潘さんは共に去っていった…", "Main_Chat_Chapter160_816013008_01": "(ぐずぐずしてはいられない、\n早く瞬光の部屋に行って、彼女と話してみないと…)", "Main_Chat_Chapter160_816013009_01": "(瞬光は寝室にいない…\nどこに行った{M#んだろう}{F#のかな}…)", "Main_Chat_Chapter160_816013009_02": "(机の上に、瞬光の日記帳が置かれている…)", "Main_Chat_Chapter160_816013009_03": "(読んでみる…?)", "Main_Chat_Chapter160_816013009_04": "(こっそり覗いてみる)", "Main_Chat_Chapter160_816013009_05": "(読まないでおく)", "Main_Chat_Chapter160_816013009_06": "ざっと目を通すと、\nびっしりするほどの文字が書き込まれている。\n何かが詳細に記録されている{M#ようだ}{F#みたい}。", "Main_Chat_Chapter160_816013009_07": "少し後ろめたい気持ちもあって、\n具体的な内容はよく読まず、すぐに日記帳を閉じた…", "Main_Chat_Chapter160_816013009_08": "(瞬光が新しく書いた日記なら、ひとまず読まないでおこう…)", "Main_Chat_Chapter160_816013009_09": "少し後ろめたい気持ちで、視線を逸らした…", "Main_Chat_Chapter160_816013009_10": "(瞬光が新しく書いた日記なら、ひとまず読まないでおこう…)", "Main_Chat_Chapter160_816013010_01": "ごめんね、その…まだちゃんとお礼を言えてないと思って。", "Main_Chat_Chapter160_816013010_02": "ありがとね。\n会議のとき、ワタシのこと、庇おうとしてくれて…", "Main_Chat_Chapter160_816013010_03": "{M#礼はいいさ…}{F#お礼なんて…}", "Main_Chat_Chapter160_816013010_04": "{M#何かできたわけでもないし…}{F#別に何もできてないし…}", "Main_Chat_Chapter160_816013010_05": "ううん、ワタシが「調査に参加したい」って、\n勇気を出して言えたのは、\nアナタがそう言ってくれたおかげだもの。", "Main_Chat_Chapter160_816013010_06": "ワタシにとって、これは大きな進歩なんだから!", "Main_Chat_Chapter160_816013010_07": "…なんて、役立たずの言うセリフに聞こえちゃうよね…?", "Main_Chat_Chapter160_816013010_08": "自分のことをそんな風に言わないで{M#くれ}", "Main_Chat_Chapter160_816013010_09": "{M#瞬光はもう十分よくやっている}{F#瞬光はもう十分よくやってるよ}", "Main_Chat_Chapter160_816013010_10": "…ワタシ、わかってるの。\n師匠も、雲嶽山のみんなも、\n本当はワタシのことすっごく心配してくれてるって。", "Main_Chat_Chapter160_816013010_11": "でも、そういう気遣いが…まるでワタシを\nガラスでできた置物みたいに扱ってるって、\n思わずにはいられないわ。", "Main_Chat_Chapter160_816013010_12": "みんな、ワタシを丁寧に拭いたり、守ったり、\n傷一つ付かないよう神経を張り詰めてる…", "Main_Chat_Chapter160_816013010_13": "でも…ワタシは、\n後ろで守られるよりも、\nみんなのそばに立ちたい…", "Main_Chat_Chapter160_816013010_14": "こういうのって、わがままだし、いけない考えよね?\nだってみんな、ワタシのためにやってくれてるのに…", "Main_Chat_Chapter160_816013010_15": "…ごめんね、愚痴をいっぱい聞かせちゃって。", "Main_Chat_Chapter160_816013010_16": "{M#平気さ}{F#平気だよ!}", "Main_Chat_Chapter160_816013010_17": "{M#話したい時は、いつでも付き合うとも}{F#話したい時は、いつでも付き合うから}", "Main_Chat_Chapter160_816013010_18": "…うん。ありがとね…", "Main_Chat_Chapter160_816013010_19": "そうだ、アナタ、\n最近はずっと雲嶽山の術法を練習してるわよね?", "Main_Chat_Chapter160_816013010_20": "何か分からないことがあったら、\nこの姉弟子に聞きに来てもいいのよ!えへへ、\n手取り足取り教えてあげる!", "Main_Chat_Chapter160_816013010_21": "あっ、いつの間にかもうこんな時間!", "Main_Chat_Chapter160_816013010_22": "じゃあ…これ以上は流石に悪いし、\nまた明日…かな?", "Main_Chat_Chapter160_816013010_23": "{M#ああ、また明日}{F#うん、また明日!}", "Main_Chat_Chapter160_816013010_24": "瞬光がこちらに向かって、大きく手を振っている。\nその笑顔は月の光に照らされて、ひときわ優しく見えた。", "Main_Chat_Chapter160_816013010_25": "瞬光に別れを告げたら、部屋に戻って休もう。\n今夜もまた、いつもより穏やかで美しい夜になりそう{M#だ}…", "Main_Chat_Chapter160_816013011_01": "(無意識に、また日記帳に目をやってしまった…)", "Main_Chat_Chapter160_816013011_02": "アナタ…そんなに日記帳が読みたいの…?", "Main_Chat_Chapter160_816013011_03": "{M#ああ、読んでみたい}{F#うん、読みたい}", "Main_Chat_Chapter160_816013011_04": "いや、読みたいわけじゃ…", "Main_Chat_Chapter160_816013011_05": "アナタなら…別にいいわよ。", "Main_Chat_Chapter160_816013011_06": "でも、本当につまらないことしか\n書いてないからね!", "Main_Chat_Chapter160_816013011_07": "その、本で読んだの、\n毎日起きたことを書き留めておくと、良い記念になる…\nとかなんとか…", "Main_Chat_Chapter160_816013011_08": "とにかく、リンが読みたいって言うなら…いいわよ!", "Main_Chat_Chapter160_816013011_09": "とにかく、アキラが読みたいって言うなら…いいわよ!", "Main_Chat_Chapter160_816013012_01": "(とりあえずしっかり休もう…)", "Main_Chat_Chapter160_816013012_02": "慌ただしい一日だったからか、すぐに心地よい眠りについた…\n…はずだったのに、不意に声が聞こえてきた、\nこれは…誰かが{M#僕}{F#私}の名前を呼んで{M#い}る…?\n結局、しぶしぶ体を起こすことにした…", "Main_Chat_Chapter160_816013013_01": "深夜の適当観、\nみんなはもう各自の部屋に戻って休んだ。\n辺りには誰もいない…", "Main_Chat_Chapter160_816013013_02": "瞬光の部屋の扉を軽くノックしてみたものの、\n返事はなかった…", "Main_Chat_Chapter160_816013013_03": "(今の声、瞬光に似ているような…\n気のせい{M#だろうか}{F#なのかな}?)", "Main_Chat_Chapter160_816013014_01": "(最近、朔に占いを頼みに来る人が多すぎた。\nここは起こさずに、ゆっくり寝かせてあげよう。)", "Main_Chat_Chapter160_816013015_01": "(オシシもここにいない…)", "Main_Chat_Chapter160_816013016_01": "(初めて瞬光に会った時に助けた\n太っちょの茶トラ{M#か…}{F#じゃん…!})", "Main_Chat_Chapter160_816013016_02": "(ん?何かが見えて{M#いるのか}{F#るの}…?)", "Main_Chat_Chapter160_816013016_03": "({M#僕}{F#私}の後にいる、何かが…)", "Main_Chat_Chapter160_816013016_04": "なんとなく感じる、\n背後に、確かに何かがいることを——", "Main_Chat_Chapter160_816013017_01": "ワタシ…もう眠ったはずじゃ…?", "Main_Chat_Chapter160_816013017_02": "夢でも見てるのかな…", "Main_Chat_Chapter160_816013017_03": "あっ、リン?アナタもいたのね。", "Main_Chat_Chapter160_816013017_04": "瞬光って、夢遊の癖があるの{M#か}?", "Main_Chat_Chapter160_816013017_05": "いま、もう一人の瞬光が…", "Main_Chat_Chapter160_816013017_06": "夢遊?別にないけど…", "Main_Chat_Chapter160_816013017_07": "「もう一人の瞬光」?ちょっとよく分かんないけど…\nアナタも何か夢を見たの?", "Main_Chat_Chapter160_816013017_08": "んん…ねむい…", "Main_Chat_Chapter160_816013017_09": "ワタシ、もう戻って休むね。\nじゃないと明日はクマができちゃう…", "Main_Chat_Chapter160_816013017_10": "おやすみ、リン。", "Main_Chat_Chapter160_816013017_11": "おやすみ、アキラ。", "Main_Chat_Chapter160_816013017_12": "あっ、アキラ?アナタもいたのね。", "Main_Chat_Chapter160_816013018_01": "(瞬光は、もう一人の自分のことが\n記憶にない{M#ようだ}{F#みたい}…)", "Main_Chat_Chapter160_816013018_02": "(こういうのは大体、\n下手に刺激すると問題が起こるかもしれないから、\n直接当事者に聞くのはまずいんだっけ{M#か}…)", "Main_Chat_Chapter160_816013018_03": "(明日になったら、\n福福先輩にこの件を相談してみよう…)", "Main_Chat_Chapter160_816013018_04": "深夜で動き回ったせいか、\nすぐに夢の中へと落ちていった…", "Main_Chat_Chapter160_816113001_01": "どうかしました?\n何か言いたそうな顔してますけど…", "Main_Chat_Chapter160_816113001_02": "瞬光のことだけ{M#れ}ど…", "Main_Chat_Chapter160_816113001_03": "瞬光ちゃんのことでしたか!\nあたしに答えられることなら、なんでも答えますよ!", "Main_Chat_Chapter160_816113001_04": "{M#瞬光は…夢遊病なのか?}{F#瞬光って…夢遊病なの?}", "Main_Chat_Chapter160_816113001_05": "瞬光のメンタルは…大丈夫そう{M#かい}?", "Main_Chat_Chapter160_816113001_06": "えっ、夢遊病?別にそんなことは…", "Main_Chat_Chapter160_816113001_07": "瞬光ちゃん、寝る時はいつも静かだし…\n寝たまま歩いてるとこなんて、\n一度も見たことないですよ…?", "Main_Chat_Chapter160_816113001_08": "最近はいろいろあって、\n彼女も相当ストレスが溜まってるんでしょうけど…", "Main_Chat_Chapter160_816113001_09": "しばらく時間を置いたら、\n直るんじゃないでしょうか…?", "Main_Chat_Chapter160_816113001_10": "もしかして、青溟剣のせいで…", "Main_Chat_Chapter160_816113001_11": "…あっ!?", "Main_Chat_Chapter160_816113001_12": "確かに!なんで思いつかなかったんだろ…\n青溟剣のせいだとしたら、大問題になっちゃいますね…!", "Main_Chat_Chapter160_816113001_13": "念のため、お師匠さまに確認してきますっ!", "Main_Chat_Chapter160_816113001_14": "結論が出たら、すぐ連絡しますから!", "Main_Chat_Chapter160_816113001_15": "こうして、福福先輩は部屋に戻った。", "Main_Chat_Chapter160_816113001_16": "瞬光を探しに行こうとしたその時、\n適当観の入り口から、騒がしい声が聞こえてきた…", "Main_Chat_Chapter160_816113001_17": "えっ、瞬光ちゃんのメンタル…ですか?\n別になんともないんじゃないですかね…?", "Main_Chat_Chapter160_816113001_18": "普段あたしたちが話しかける時も、\nいっつもニコニコしてて、優しいですし…", "Main_Chat_Chapter160_816113002_01": "じゃあ、今すぐ照さんのところに行こ!", "Main_Chat_Chapter160_816113002_02": "でもワタシ、なんだか違和感を感じるわ…\nラマニアンホロウが異常に拡張してるって情報を\n届けてきてくれたのは照さんだった…\n彼女、黒枝が所属なのよね…?", "Main_Chat_Chapter160_816113002_03": "黒枝…っていうか、TOPSの人たちって…\n澄輝坪のこと、そんなに気にかけくれるかな…?", "Main_Chat_Chapter160_816113002_04": "{M#照も何か隠しているだろう}{F#照ちゃんも何か隠してるかも}", "Main_Chat_Chapter160_816113002_05": "照{F#ちゃん}は情報通だからとか?", "Main_Chat_Chapter160_816113002_06": "そうかな…うーん…", "Main_Chat_Chapter160_816113002_07": "そういえば、\n照さんが何か重要な任務を受けたって、\n前にダイアリンと盤岳先生から聞いたんだけど…", "Main_Chat_Chapter160_816113002_08": "その任務って、\nラマニアンホロウの拡張と関係があったりしない?", "Main_Chat_Chapter160_816113002_09": "まあでも、これもワタシの推測でしかないし…\nあとで機会があったら、直接照さんに聞いてみよっか。", "Main_Chat_Chapter160_816113002_10": "確か、ロープウェイ駅に来てほしいって言ってたっけ…", "Main_Chat_Chapter160_816113002_11": "それじゃ、今すぐ行きましょ!", "Main_Chat_Chapter160_816113002_12": "あの師匠よりも…?うーん…", "Main_Chat_Chapter160_816113003_01": "目に見えるほどの変化はまだないけど、\nラマニアンホロウの内部では、\n確かに何かが起きてる…", "Main_Chat_Chapter160_816113003_02": "それって、ホロウの拡張のこと{M#か}…?", "Main_Chat_Chapter160_816113003_03": "ウン。", "Main_Chat_Chapter160_816113003_04": "目に見えるものは、真実じゃないこともある。\nでも、データはウソをつかない。", "Main_Chat_Chapter160_816113003_05": "ザオちゃん的に、\nもうすぐ何かが起こりそうな気がしてならないんだよねえ…", "Main_Chat_Chapter160_816113003_06": "でもまあ、その前に…", "Main_Chat_Chapter160_816113004_01": "そうだ、照さん、\n今回の件はワタシとリンがみんなに内緒で、\nこっそり決めたことだから…", "Main_Chat_Chapter160_816113004_02": "もしよかったら、\nこのことを秘密にしてくれると、嬉しいなって…", "Main_Chat_Chapter160_816113004_03": "安心して、ザオちゃんにはデリカシーがあるから。\nまあ、ザオちゃんに得があるなら、\nためらいなくバラしちゃったかもだけど…", "Main_Chat_Chapter160_816113004_04": "キミたちのことを雲嶽山にバラしたって、\nザオちゃんにはな~んの得もないもん。", "Main_Chat_Chapter160_816113004_05": "ザオちゃんの目標はただひとつ。\nラマニアンホロウの拡張と異常なミアズマの件を\nハッキリ調べること、\nそれだけだからねえ。", "Main_Chat_Chapter160_816113004_06": "それとね、プロキシのほうだけど——\nキミがあのボンプちゃんの体でホロウに入って、\nガイドできることは知ってるよお。", "Main_Chat_Chapter160_816113004_07": "でも、ラマニアンホロウに新しくできた場所は\nほとんど無人区域ってカンジで、色々と状況が特殊でね。\nキミ本人がザオちゃんたちと一緒に入ってくれないと、\nガイドは難しいと思うんだあ。", "Main_Chat_Chapter160_816113004_08": "{M#ああ、知っているとも}{F#うん、知ってるよ}", "Main_Chat_Chapter160_816113004_09": "{M#安心してくれ、僕も入るさ}{F#安心して、私も入るから}", "Main_Chat_Chapter160_816113004_10": "ウンウン、それならなによりだよお。", "Main_Chat_Chapter160_816113004_11": "キミの安全に関しては…\nザオちゃんと青溟剣の剣主がいるんだし、\nまあ心配しなくてもいいかなあ。", "Main_Chat_Chapter160_816113004_12": "じゃあ、準備できたら出発しよっか。", "Main_Chat_Chapter160_816113004_13": "すぐに出発しよ{M#う}{F#!}", "Main_Chat_Chapter160_816113004_15": "そうだ、照さん、\n今回の件はワタシとアキラがみんなに内緒で、\nこっそり決めたことだから…", "Main_Chat_Chapter160_816123001_01": "(この障害物をどうにかしないと…)", "Main_Chat_Chapter160_816123001_02": "({M#ん}{F#って、あれ}?\nこれは、ミアズマの気配…?)", "Main_Chat_Chapter160_816123001_03": "(ミアズマの影響でこうなったのなら、\n前に{M#僕}{F#私}が学んだ新しい術法が使えるはず{M#だ}…)", "Main_Chat_Chapter160_816123001_04": "(長い間練習してきて、やっと使う日が来たみたい{M#だ}。\nちょうどいい機会だし、瞬光に見せてあげよう。)", "Main_Chat_Chapter160_816123001_05": "(少しだけあの術法を調整すれば…)", "Main_Chat_Chapter160_816123002_01": "この黒い花、ずっと異常なミアズマを放ってる!", "Main_Chat_Chapter160_816123002_02": "すごい破壊的な気配…\n今まで見てきたどのミアズマよりも強いわ!", "Main_Chat_Chapter160_816123002_03": "一般人がこの黒い花に近づくと、\nあっという間に侵蝕されると思う。\n体も精神も、ひどいダメージを受けちゃう…", "Main_Chat_Chapter160_816123002_04": "こんなの…危険すぎるわ!\nホロウの中だからって、放っておくわけには…", "Main_Chat_Chapter160_816123002_05": "なにか、この黒い花をどうにかする方法は…", "Main_Chat_Chapter160_816123002_06": "瞬光ちゃん、キミの青溟剣、今は反応してる?", "Main_Chat_Chapter160_816123002_07": "うん、さっきからずっと微妙に震えてて、\n異常なミアズマに反応してるみたい…", "Main_Chat_Chapter160_816123002_08": "…待って、青溟剣の力を使えば、\nこのミアズマを浄化できるんじゃないかな?", "Main_Chat_Chapter160_816123002_09": "{M#待つんだ!}{F#待って!}", "Main_Chat_Chapter160_816123002_10": "{M#瞬光、青溟剣を使っては——}{F#瞬光、青溟剣を使っちゃ——}", "Main_Chat_Chapter160_816123002_11": "言い終わらないうちに、\n瞬光は突然、ぴたりと動かなくなった…", "Main_Chat_Chapter160_816123003_01": "中身は、\n釈淵さんが瞬光と{M#僕}{F#私}宛てに書いた\n一通の手紙…", "Main_Chat_Chapter160_816123003_02": "(封筒を開ける)", "Main_Chat_Chapter160_816123003_03": "瞬光、そしてお弟子さんへ", "Main_Chat_Chapter160_816123003_04": "瞬光、そしてお弟子さんへ", "Main_Chat_Chapter160_816123005_01": "感じる…\n青溟剣の力が、あの光と引き寄せ合ってるわ…", "Main_Chat_Chapter160_816123005_02": "何かの繋がりが生まれてるような…", "Main_Chat_Chapter160_816123005_03": "ワタシなら利用できる、何らかの繋がりが…!", "Main_Chat_Chapter160_816123005_04": "…ワタシ、やってみるね!", "Main_Chat_Chapter160_816133001_01": "あっ、いらっしゃい、「不隠れ」へようこそ。", "Main_Chat_Chapter160_816133001_02": "うちは信用第一、\n扱ってるのはどれも滅多に出回らない品だ。\n自由に見てってくれ。", "Main_Chat_Chapter160_816133001_03": "「高火力型戦闘用ボンプ」…", "Main_Chat_Chapter160_816133001_04": "その資料があると聞いて…", "Main_Chat_Chapter160_816133001_05": "「高火力型戦闘用ボンプ」か…\nずいぶん昔に聞いた名前だな。", "Main_Chat_Chapter160_816133001_06": "こういうボンプの資料を探すとなると…\n何かやりたいことでも?", "Main_Chat_Chapter160_816133001_07": "実は、目の前にいる子がそれで", "Main_Chat_Chapter160_816133001_08": "故障して{M#い}るから、その修理を…", "Main_Chat_Chapter160_816133001_09": "……", "Main_Chat_Chapter160_816133001_10": "…なるほど、\nこの黒いボンプが噂のそれか…\n思ってたのとはちょっと違うな。", "Main_Chat_Chapter160_816133001_11": "知ってると思うが、\nこのタイプのボンプは大昔に廃番になってる。\n関連情報は、あのミス・サンブリンガーが自ら編纂したとかいう\n「ボンプ修理マニュアル」の原稿にしか載ってない。", "Main_Chat_Chapter160_816133001_12": "幸いうちには、\n確かにその原稿が置いてある。", "Main_Chat_Chapter160_816133001_13": "その珍しいボンプを直すためっていうなら、\n原稿を貸し出すのもやぶさかじゃあない…", "Main_Chat_Chapter160_816133001_14": "が、こっちも商売でやってるんでね。\nこれだけ貴重なんだし、\nそれと交換できるくらいの何かを\n用意してもらわないと。", "Main_Chat_Chapter160_816133001_15": "ごもっともだねえ。こんなに貴重なもの、\n何も差し出さずに「ちょうだい」なんて言えないもん。", "Main_Chat_Chapter160_816133001_16": "それで、なにが欲しいのお?", "Main_Chat_Chapter160_816133001_17": "ラマニアンホロウの深層の情報だ、どんなものでもいい。\n俺にとっちゃ、あそこに関する話は\nなんでも価値があるからな。", "Main_Chat_Chapter160_816133001_18": "もちろん、提供してくれるなら、\n相応の報酬は出すさ。", "Main_Chat_Chapter160_816133001_19": "…へえ?まるで、ザオちゃんたちが\nそういうとこに出入りしてるとでも\n言わんばかりだねえ。", "Main_Chat_Chapter160_816133001_20": "こういう商売やってりゃ、\nそのくらい情報網は持ってないと…\nだろ、黒枝の照さん?", "Main_Chat_Chapter160_816133001_21": "…ふ~ん、\nここもただのお店ってワケじゃなさそうだね。", "Main_Chat_Chapter160_816133001_22": "この条件なら、ザオちゃんは問題ないよお。", "Main_Chat_Chapter160_816133001_23": "リンちゃん、どう思う?", "Main_Chat_Chapter160_816133001_24": "{M#僕もそれでいい}{F#私もそれでいいよ}", "Main_Chat_Chapter160_816133001_25": "交渉成立だな。", "Main_Chat_Chapter160_816133001_26": "すぐ原稿を取ってくる、しばらくここで待っててくれ。", "Main_Chat_Chapter160_816133001_27": "あ、暇なら店の中でも見て回るといい。\nうちの品揃えだ、失望はさせない。", "Main_Chat_Chapter160_816133001_28": "アキラくん、どう思う?", "Main_Chat_Chapter160_816133002_01": "ジンジャーから、ミス・サンブリンガーが直々に編纂したと噂の\n「ボンプ修理マニュアル」の原稿を受け取った…", "Main_Chat_Chapter160_816133002_02": "そしてすぐ、エンゾウおじさんは\nターボがかかったかのように飛んできた…", "Main_Chat_Chapter160_816133002_03": "このチビか…例の「高火力型戦闘用ボンプ」ってのは。", "Main_Chat_Chapter160_816133002_04": "この子の名前は「ロックスプリング」よ!\nとっても可愛いボンプなんだから。", "Main_Chat_Chapter160_816133002_05": "ロックスプリングか?こりゃあ確かにひどいザマだ…\nだが心配ない、俺がきっと直してやるからな!", "Main_Chat_Chapter160_816133002_06": "「ボンプ修理マニュアル」もどうぞ", "Main_Chat_Chapter160_816133002_07": "おお、さすがだな!やっぱあんたは頼りになるやつだ!", "Main_Chat_Chapter160_816133002_08": "道具は全部持ってきた。\n原稿もあるし、このスーパーレアのチビを、\nすぐにでも修理してみせよう!", "Main_Chat_Chapter160_816133002_09": "えっ、ここで直すの…?", "Main_Chat_Chapter160_816133002_10": "ああ、心配はいらん。\nここの店長にはもう挨拶してある。", "Main_Chat_Chapter160_816133002_11": "あんたらに用事があるなら、先に行っててくれ。\nちっと仕事に集中させてもらおう。", "Main_Chat_Chapter160_816133002_12": "修理が終わったら、こっちから連絡するさ!", "Main_Chat_Chapter160_816133002_13": "その情熱は相変わらずだ{M#な}{F#ね}", "Main_Chat_Chapter160_816133002_14": "じゃあ、この後ついて話{M#そうか}{F#そっか}", "Main_Chat_Chapter160_816133002_15": "じゃあ、ザオちゃんはこれから、\nいちど黒枝に戻ろうかなあ。", "Main_Chat_Chapter160_816133002_16": "ラマニアンホロウで手に入れた情報、\nしっかり分析しないとダメだからねえ…", "Main_Chat_Chapter160_816133002_17": "なら、{M#僕}{F#私}と瞬光は適当観に戻って", "Main_Chat_Chapter160_816133002_18": "みんなとホロウについて話してみる", "Main_Chat_Chapter160_816133002_19": "うん!ワタシもそうしたいな。", "Main_Chat_Chapter160_816133002_20": "話は決まったし、すぐに出発しましょ。\nまたね、照さん!", "Main_Chat_Chapter160_816133002_21": "…ウン、またねえ。", "Main_Chat_Chapter160_816133003_01": "いらっしゃい!ご注文をどうぞ!", "Main_Chat_Chapter160_816133003_02": "今日のおすすめは「甘々ケーキ」だよ!\nとっても美味しくて、うちの人気商品なんだ!\n一口食べれば、幸せの味がするよ!", "Main_Chat_Chapter160_816133003_03": "{M#瞬光は何が食べたいんだい?}{F#瞬光は何が食べたい?}", "Main_Chat_Chapter160_816133003_04": "{M#君と同じものにするよ}{F#私、瞬光と同じものにする!}", "Main_Chat_Chapter160_816133003_05": "うーん…じゃあ、その甘々ケーキで!二つお願いできる?", "Main_Chat_Chapter160_816133003_06": "はーい!\n甘々ケーキふたつだよ、ごゆっくりどうぞ~!", "Main_Chat_Chapter160_816133003_07": "瞬光はそっと、甘々ケーキを一口かじった…\n彼女はぱちりと瞬きをすると、\n期待に満ちていたはずの表情が、わずかに固まった…", "Main_Chat_Chapter160_816133003_07_01": "うーん…", "Main_Chat_Chapter160_816133003_08": "{M#ん?口に合わなかったのか?}{F#どうしたの?お口に合わなかった?}", "Main_Chat_Chapter160_816133003_09": "う…ううん!美味しいよ!", "Main_Chat_Chapter160_816133003_10": "…口当たりはもちもちしてて、香りもちょうどいいわ。\nただ、その…なんだかちょっと味が薄いような?", "Main_Chat_Chapter160_816133003_11": "お客さんって、もしかして超がつくレベルの甘党?\nこのケーキには氷砂糖をたっぷり使ってるんだ、\nそれこそ前は他のお客さんに\n「甘すぎる」って言われちゃったくらいにね。", "Main_Chat_Chapter160_816133003_12": "そ、そうなんだ…!\nじゃあ、ワタシの好みの問題だったのかも…", "Main_Chat_Chapter160_816133003_13": "瞬光は気まずそうに指でスカートの裾をつまみ、\n何かを考え込んでいるようだった。\n慰めの言葉をかけようとしたその時、彼女はまた口を開いた…", "Main_Chat_Chapter160_816133003_14": "さっき、氷砂糖を使ってるって言ったわよね…", "Main_Chat_Chapter160_816133003_15": "その…一部の氷砂糖を、\n他のフレーバーのキャンディーに変えてみても\nいいんじゃないかなって…", "Main_Chat_Chapter160_816133003_16": "例えばフルーツキャンディーとか…\nそうすれば、味の深みも増して、\n後味ももっと長く、優しくなると思うの…", "Main_Chat_Chapter160_816133003_17": "{M#とてもおいしそうだ}{F#それおいしそう!}", "Main_Chat_Chapter160_816133003_18": "{M#まるでプロみたいだな}{F#瞬光ってプロみたい!}", "Main_Chat_Chapter160_816133003_19": "ええ!?そ、そうかな…\nワタシはただ…普段からこういうのを考えるのが好きなだけで…", "Main_Chat_Chapter160_816133003_20": "お客さん…すっごく的を射てると思うよ!", "Main_Chat_Chapter160_816133003_21": "わたしもね、な~んか後味が物足りないなって\nずっと思ってるんだ、\nでも、どこが問題なのか分からなくって…", "Main_Chat_Chapter160_816133003_22": "他のフレーバーのキャンディーで\n味の深みを出すってのは、\nすっごくいいアイデアだと思うよ!", "Main_Chat_Chapter160_816133003_23": "そうだ、いっそここで作ってくれる?\nうちの食材は好きに使っていいよ!\nうちの商品の改良を手伝うって感じでさ、どうかな!", "Main_Chat_Chapter160_816133003_24": "えぇ!?む、無理よワタシなんて!\n今のは適当に言ってみただけで…", "Main_Chat_Chapter160_816133003_25": "{M#試すだけ試してみよう}{F#まぁまぁ、試してみようよ!}", "Main_Chat_Chapter160_816133003_26": "{M#改良版ができるかもしれない}{F#改良版ができるかもだし!}", "Main_Chat_Chapter160_816133003_27": "リンがそこまで言うなら…\nわかった、やるだけやってみるね!", "Main_Chat_Chapter160_816133003_28": "そうね…いい感じのキャンディーを思いついたの。\nそれを入れたらぴったりかも…", "Main_Chat_Chapter160_816133003_29": "じゃあ、まずは必要な食材を買いに行きましょ!", "Main_Chat_Chapter160_816133003_30": "気づけば、瞬光は既に{M#僕}{F#私}の手を握っていて、\nどこかうきうきしている様子で、歩き出した…", "Main_Chat_Chapter160_816133003_31": "アキラがそこまで言うなら…\nわかった、やるだけやってみるね!", "Main_Chat_Chapter160_816133004_01": "ここよ!", "Main_Chat_Chapter160_816133004_02": "ここって…「良い品屋」?", "Main_Chat_Chapter160_816133004_03": "食材も扱って{M#いたのか}{F#たんだ}", "Main_Chat_Chapter160_816133004_04": "すみません、金木犀飴が欲しいんだけど…", "Main_Chat_Chapter160_816133004_05": "金木犀飴か…昔は売ってたけどねえ。", "Main_Chat_Chapter160_816133004_06": "長いこと誰も買いに来なかったから、\nずっと前にもう取り下げたんだよ。", "Main_Chat_Chapter160_816133004_07": "えっ、そうなんだ…", "Main_Chat_Chapter160_816133004_08": "まあでも、店頭にないってだけで、\n私の手元には少しだけ取ってあるよ。\nこれの味、私はけっこう気に入ってるんだ。", "Main_Chat_Chapter160_816133004_09": "これが欲しいなら、少し分けてあげるよ。\nせっかくだし、ただでいいよ!", "Main_Chat_Chapter160_816133004_10": "いいのいいの!ただで頂いちゃうなんて申し訳ないし、\nちゃんとお金払うから…!", "Main_Chat_Chapter160_816133004_11": "まあまあ遠慮しないでって!これだけの時が経っても、\nこの金木犀飴を覚えていてくれてるなんて、\n「良い品屋」とご縁があるに違いないさ。", "Main_Chat_Chapter160_816133004_12": "そうだ、ちょうど金木犀が咲いてる時期だし、\n金木犀のドライフラワーもおまけにしよう!\nほら、どうぞどうぞ!", "Main_Chat_Chapter160_816133004_13": "あっ、そういえば最近の澄輝坪って、\n見たことない種類の白い花が咲いてるんだっけ?\n結構きれいだし、お菓子とかにできたりしないかな?", "Main_Chat_Chapter160_816133004_14": "えっ、それって…あの変な白い花のこと!?\nかなり危険だから、近寄らない方がいいわ!", "Main_Chat_Chapter160_816133004_15": "え?そうなんだ…\n覚えておくよ、教えてくれてありがとね!", "Main_Chat_Chapter160_816133004_16": "ルイドさんから、\n袋いっぱいの金木犀飴とドライフラワーをもらった…", "Main_Chat_Chapter160_816133005_01": "やっと戻ってきたんだね!\n他の材料はもう全部準備してあるから、\nあとは作るだけだよ!", "Main_Chat_Chapter160_816133005_02": "うん!ワタシの考えはね、\n金木犀飴と、金木犀のドライフラワーを加えて、\nさっきの甘々ケーキの食感は残しつつ、\n金木犀の風味を足すっていう…", "Main_Chat_Chapter160_816133005_03": "これも、一種の金木犀のケーキなのかな?", "Main_Chat_Chapter160_816133005_04": "前に作ってくれたのは美味しかったし", "Main_Chat_Chapter160_816133005_05": "これもきっと美味しい{M#だろう}{F#と思う!}", "Main_Chat_Chapter160_816133005_06": "なるほど、新作に金木犀のケーキ、か…これいいかも!\n季節限定とかにしたら、人気が出ると思う!", "Main_Chat_Chapter160_816133005_07": "じゃあ、あとはお願いね!", "Main_Chat_Chapter160_816133005_08": "瞬光は手慣れた様子で、金木犀のケーキを作り始めた…\n少しぎこちない動きで彼女のそばに付き、\n道具を渡したり、小麦粉を計ったりして手伝った…", "Main_Chat_Chapter160_816133005_09": "すぐに、最初の金木犀のケーキが出来上がった。\n金木犀の清らかな香りが、糖水屋をまるごと包み込んだ…", "Main_Chat_Chapter160_816133005_10": "おっ、エリナーちゃん!\n今日はどんな美味いものを作ってるんだ?\nなにやらよだれが垂れそうなくらい香ばしいじゃないか!", "Main_Chat_Chapter160_816133005_11": "うん!お一つどうぞ!\n今日はす~ごいシェフちゃんがうちに来ててね、\nこれはその子のオリジナルメニューなんだ!", "Main_Chat_Chapter160_816133005_12": "この金木犀のケーキ…\nいい香りだ、すごく美味しそうじゃないか!", "Main_Chat_Chapter160_816133005_13": "彼の賛辞は湖に投じられた小石のように、\n瞬く間に波紋を広げ、\nより多くの物好きな客を引き寄せた…", "Main_Chat_Chapter160_816133005_14": "そのいい香りするってお菓子、私たちも欲しいな!\nみんなひとつずつでお願い!", "Main_Chat_Chapter160_816133005_15": "これ…若い頃に味わったあれを思い出すわ…\n大したものねぇ、お嬢ちゃん!", "Main_Chat_Chapter160_816133005_16": "香りに惹かれた人がますます増えていき、\nやがて糖水屋の前に長蛇の列ができた。\n瞬光は少し慌てた様子を見せるも、\nその顔には珍しく、晴れやかな輝きが満ちている。", "Main_Chat_Chapter160_816133005_17": "そっか…こういう感じなんだ…", "Main_Chat_Chapter160_816133005_18": "ワタシが作ったものは、誰かを喜ばせることができて…\nその顔を見て、ワタシも嬉しくなる…", "Main_Chat_Chapter160_816133005_19": "こういう小さな、平凡な幸せって、ステキ…\nみんながずっとこうして、\n幸せでいられたらいいな…!", "Main_Chat_Chapter160_816133005_20": "瞬光が作った甘々ケーキと金木犀のケーキは、\nあっという間に売り切れた。\nエリナーは満面の笑みを浮かべ、今日の売上をすべて\n瞬光に渡そうとするも、瞬光はただ笑顔で断った。", "Main_Chat_Chapter160_816133005_21": "ほんっと~にありがとう!\nこんなにも愛されるお菓子を作ってくれた上に、\nレシピまで全部教えてくれたなんて…", "Main_Chat_Chapter160_816133005_22": "あなたのその手には、\n幸せを生み出す魔法が宿ってるみたい!", "Main_Chat_Chapter160_816133005_23": "ワタシの方こそ!\nこんな機会をくれて、本当にありがとね。", "Main_Chat_Chapter160_816133005_24": "みんな、ワタシが作ったお菓子、\n本当に気に入ってくれるんだ…", "Main_Chat_Chapter160_816133005_25": "あったり前でしょ!\nこんなに美味しいんだから、\nもっと自信を持ってもいいんだよ!", "Main_Chat_Chapter160_816133005_26": "うん…!\nそれじゃ、ワタシたちそろそろ行くから、またね!", "Main_Chat_Chapter160_816133005_27": "瞬光は手を振って、エリナーに別れを告げた。\n時間を確認すると…ふと、何かを思い出した。", "Main_Chat_Chapter160_816133005_28": "{M#瞬光、ついてきてくれ}{F#瞬光、ついてきて!}", "Main_Chat_Chapter160_816133005_29": "{M#この時に見せたい場所があるんだ}{F#この時に見せたい場所があるの!}", "Main_Chat_Chapter160_816133005_30": "えっ?わ、分かった…", "Main_Chat_Chapter160_816133005_Name_04": "通りすがりの生徒", "Main_Chat_Chapter160_816133005_Name_05": "優しいおばあちゃん", "Main_Chat_Chapter160_816133007_01": "あれ…ワタシ、寝落ちしちゃってた…?", "Main_Chat_Chapter160_816133007_02": "もうこんな時間…リン、アナタも早く休んでね。", "Main_Chat_Chapter160_816133007_03": "それじゃ…おやすみなさい。", "Main_Chat_Chapter160_816133007_04": "もうこんな時間…アキラ、アナタも早く休んでね。", "Main_Chat_Chapter160_816133008_01": "もう遅い時間だし、早く休も!夜更かししないでね!", "Main_Chat_Chapter160_816133008_02": "…うん!", "Main_Chat_Chapter160_816133008_03": "もう遅い時間だ、早めに休んでくれ。", "Main_Chat_Chapter160_816133009_01": "いらっしゃい、お二人さん!\nケーキのレシピ改良キャンペーンをやってるんだけど、\n興味ないかな?", "Main_Chat_Chapter160_816133009_02": "キャンペーンって…\nワタシたちでレシピを改良して、\n新しい味のケーキを作るってこと?", "Main_Chat_Chapter160_816133009_03": "そうだよ!うちの食材は自由に使ってくれていいし、\n自分で用意してもオッケー!\nもしウケのいい新しい味を作れたら、\n豪華報酬もあるからね!", "Main_Chat_Chapter160_816133009_04": "{M#瞬光、試してみるかい?}{F#瞬光、試してみる?}", "Main_Chat_Chapter160_816133009_05": "え?ワタシ…ワタシは…\nコホン、まずはここのケーキを味見してみよっかな…", "Main_Chat_Chapter160_816133009_06": "うーん…口当たりはもちもちしてて、香りもちょうどいいわ。\nただ、その…なんだかちょっと味が薄いような…?", "Main_Chat_Chapter160_816133009_07": "お客さんって、もしかして超がつくレベルの甘党?\nこのケーキには氷砂糖をたっぷり使ってるんだ、\nそれこそ前は他のお客さんに\n「甘すぎる」って言われちゃったくらいにね。", "Main_Chat_Chapter160_816133009_08": "そ、そうなんだ…!\nじゃあ、ワタシの好みの問題なのかも…\nでも、氷砂糖を使ってるなら…", "Main_Chat_Chapter160_816133009_09": "改良レシピ、思いついちゃったかも!", "Main_Chat_Chapter160_816133009_10": "ちょっと待っててね、リン!", "Main_Chat_Chapter160_816133009_11": "瞬光はすぐ背を向けて、走り去っていった…", "Main_Chat_Chapter160_816133009_12": "しばらくすると、\n彼女はひと袋の飴と…金木犀のドライフラワー?を抱えて帰ってきた。\n彼女の隣には見知った顔がいる、良い品屋のルイドさんだ。", "Main_Chat_Chapter160_816133009_13": "ルイドさんがね、\n金木犀の飴とドライフラワーをいっぱいくれたの…\nこれを使えば、金木犀のケーキを作れるはずよ!", "Main_Chat_Chapter160_816133009_14": "良い品屋って金木犀飴を…?", "Main_Chat_Chapter160_816133009_15": "大昔は売ってたけど、とっくに前から取り下げたんだ。\nでも個人的に好きだから、\n自分用に買ってあるよ。", "Main_Chat_Chapter160_816133009_16": "ちょうど彼女が欲しがってるみたいで、少し分けてあげたんだ。\nついでに使えるだろうと思って、\n家にあった金木犀のドライフラワーも持ってきたのさ。", "Main_Chat_Chapter160_816133009_17": "ここでケーキの新しい味を\n開発するキャンペーンがあるって聞いたけど、\n金木犀飴と同じ味のものが食べられたらなあって思って、\nついてきたわけさ。", "Main_Chat_Chapter160_816133009_18": "それ!ワタシ、ちょうどそうしてみようって\n思ってたところなの!", "Main_Chat_Chapter160_816133009_19": "ほほう、じゃあ楽しみにしてるよ!", "Main_Chat_Chapter160_816133009_20": "あっ、そういえば最近の澄輝坪って、\n見たことない種類の白い花が咲いてるんだっけ?\n結構きれいだし、お菓子とかにできたりしないかな?", "Main_Chat_Chapter160_816133009_21": "えっ、それって…あの変な白い花のこと!?\nかなり危険だから、近寄らない方がいいわ!", "Main_Chat_Chapter160_816133009_22": "え?そうなんだ…\n覚えておくよ、教えてくれてありがとね!", "Main_Chat_Chapter160_816133009_23": "もう一度ルイドさんに白い花の危険性を注意した後、\n瞬光はやっと金木犀のケーキを作り始めた…\n少しぎこちない動きで彼女のそばに付き、\n道具を渡したり、小麦粉を計ったりして手伝った…", "Main_Chat_Chapter160_816133009_24": "すぐに、最初の金木犀のケーキが出来上がった。\n金木犀の清らかな香りが、糖水屋をまるごと包み込む。\nエリナーは真っ先に、一口試食した…", "Main_Chat_Chapter160_816133009_25": "ん~!お客さん、この金木犀のケーキ…\nお店に出したら、大ヒット間違いないレベルだよ!", "Main_Chat_Chapter160_816133009_26": "もしよかったら、これを今日の限定メニューにして、\n原価でみんなに試してもらいたいんだけど…いいかな?", "Main_Chat_Chapter160_816133009_27": "えっ?ワタシが作ったもので…いいの?", "Main_Chat_Chapter160_816133009_28": "もちろんだよ!ほら見て、\nもうお客さんが惹きつけられて来てる!", "Main_Chat_Chapter160_816133009_29": "おっ、エリナーちゃん!\n今日はどんな美味いものを作ってるんだ?\nなにやらよだれが垂れそうなくらい香ばしいじゃないか!", "Main_Chat_Chapter160_816133009_30": "このお客さんが改良してくれた金木犀のケーキだよ!\nはいっ、みんな食べてみて!", "Main_Chat_Chapter160_816133009_31": "この金木犀のケーキ…\nいい香りだ、すごく美味しそうじゃないか!", "Main_Chat_Chapter160_816133009_32": "彼の賛辞は湖に投じられた小石のように、\n瞬く間に波紋を広げ、\nより多くの物好きな客を引き寄せた…", "Main_Chat_Chapter160_816133009_33": "そのいい香りするってお菓子、私たちも欲しいな!\nみんなひとつずつでお願い!", "Main_Chat_Chapter160_816133009_34": "これ…若い頃に味わったあれを思い出すわ…\n大したものねぇ、お嬢ちゃん!", "Main_Chat_Chapter160_816133009_35": "香りに惹かれた人がますます増えていき、\nやがて糖水屋の前に長蛇の列ができた。\n瞬光は少し慌てた様子を見せるも、\nその顔には珍しく、晴れやかな輝きが満ちている。", "Main_Chat_Chapter160_816133009_36": "そっか…こういう感じなんだ…", "Main_Chat_Chapter160_816133009_37": "ワタシが作ったものは、誰かを喜ばせることができて…\nその顔を見て、ワタシも嬉しくなる…", "Main_Chat_Chapter160_816133009_38": "こういう小さな、平凡な幸せって、ステキ…\nみんながずっとこうして、\n幸せでいられたらいいな…!", "Main_Chat_Chapter160_816133009_39": "瞬光が作った金木犀のケーキは、あっという間に売り切れた。\nエリナーは満面の笑みを浮かべ、今日の売上をすべて\n瞬光に渡そうとするも、瞬光はただ笑顔で断った。", "Main_Chat_Chapter160_816133009_40": "ほんっと~にありがとう!\nこんなにも愛されるお菓子を作ってくれた上に、\nレシピまで全部教えてくれたなんて…", "Main_Chat_Chapter160_816133009_41": "あなたのその手には、\n幸せを生み出す魔法が宿ってるみたい!", "Main_Chat_Chapter160_816133009_42": "ワタシの方こそ!\nこんな機会をくれて、本当にありがとね。", "Main_Chat_Chapter160_816133009_43": "みんな、ワタシが作ったお菓子、\n本当に気に入ってくれるんだ…", "Main_Chat_Chapter160_816133009_44": "あったり前でしょ!\nこんなに美味しいんだから、\nもっと自信を持ってもいいんだよ!", "Main_Chat_Chapter160_816133009_45": "うん…!\nそれじゃ、ワタシたちそろそろ行くから、またね!", "Main_Chat_Chapter160_816133009_46": "瞬光は手を振って、エリナーに別れを告げた。\n時間を確認すると…ふと、何かを思い出した。", "Main_Chat_Chapter160_816133009_47": "{M#瞬光、ついてきてくれ}{F#瞬光、ついてきて!}", "Main_Chat_Chapter160_816133009_48": "{M#この時に見せたい場所があるんだ}{F#この時に見せたい場所があるの!}", "Main_Chat_Chapter160_816133009_49": "えっ?あ、うん…", "Main_Chat_Chapter160_816133009_50": "ちょっと待っててね、アキラ!", "Main_Chat_Chapter160_816133009_Name_01": "エリナー", "Main_Chat_Chapter160_816133009_Name_02": "葉瞬光", "Main_Chat_Chapter160_816133009_Name_03": "ルイド", "Main_Chat_Chapter160_816133009_Name_04": "惹きつけられた通行人", "Main_Chat_Chapter160_816133009_Name_05": "マイペースな会社員", "Main_Chat_Chapter160_816133009_Name_06": "通りすがりの生徒", "Main_Chat_Chapter160_816133009_Name_07": "優しいおばあちゃん", "Main_Chat_Chapter160_816213001_01": "…なんだか、何かやることを忘れたような…", "Main_Chat_Chapter160_816213001_02": "……", "Main_Chat_Chapter160_816213001_03": "あっ!思い出した、\nまた金木犀のケーキを作ってあげるって\nリンに約束したんだった。", "Main_Chat_Chapter160_816213001_04": "朝になったら、\n潘さんが厨房を使うかもしれないし…", "Main_Chat_Chapter160_816213001_05": "やっぱり今のうちに作りに行こ…", "Main_Chat_Chapter160_816213001_06": "あっ!思い出した、\nまた金木犀のケーキを作ってあげるって\nアキラに約束したんだった。", "Main_Chat_Chapter160_816213002_01": "(さっきの夢、\n{M#流石にリアルすぎないか}{F#ちょっとリアルすぎない}…?)", "Main_Chat_Chapter160_816213002_02": "(昼間に瞬光と一緒に金木犀のケーキを作って、\n良い品屋で金木犀飴も買ったから、\nこんな夢を見たの{M#だろうか}{F#かな}…)", "Main_Chat_Chapter160_816213002_03": "(でも、瞬光はどうして、\n良い品屋に金木犀飴があるって知って{M#い}たんだろ{M#う}…?)", "Main_Chat_Chapter160_816213002_04": "(いまの夢、なんだか異様な感じがする…)", "Main_Chat_Chapter160_816213002_05": "考え込んでいるその時、\nドアの外から、少しためらっているかのような\nノックの音が聞こえてきた…", "Main_Chat_Chapter160_816213003_01": "よかった、あなたもいたんだね。\nねぇ、何が起きてるか知ってる?", "Main_Chat_Chapter160_816213003_02": "急に空が赤くなったと思ったら、\n辺りに変な匂いのする黒い花が咲き始めたのだわ…", "Main_Chat_Chapter160_816213003_03": "{M#僕}{F#私}も何がなんだか…", "Main_Chat_Chapter160_816213003_04": "でも、災難が起こるかもしれない{F#の}", "Main_Chat_Chapter160_816213003_05": "災難、ねぇ…", "Main_Chat_Chapter160_816213003_06": "とんでもないことが起こりそうなのは、確かだね…", "Main_Chat_Chapter160_816213003_07": "防衛軍の人たちが、\nみんなを避難させてんのを見かけたんだ。", "Main_Chat_Chapter160_816213003_08": "オレたちも手伝いに行こうぜ、\nここにはまだジジババ連中やら子供、\n足の悪い人間だってずいぶんいやがる。", "Main_Chat_Chapter160_816213003_09": "こういう時は頼もしいよね、真斗って。", "Main_Chat_Chapter160_816213003_10": "あなたはどうするの?一緒に来る?", "Main_Chat_Chapter160_816213003_11": "って…聞くの忘れちゃってた、隣にいる子は?", "Main_Chat_Chapter160_816213003_12": "{M#姉弟子だ、名前は葉瞬光だ}{F#姉弟子だよ、葉瞬光っていうの}", "Main_Chat_Chapter160_816213003_13": "み、みんな!はじめまして!", "Main_Chat_Chapter160_816213003_14": "雲嶽山の弟子だったんだ、はじめまして!よろしくね!", "Main_Chat_Chapter160_816213003_15": "あの、せっかく誘ってくれて嬉しいけど、\nワタシたち、雲嶽山のみんなと合流して\n相談しないといけなくって…", "Main_Chat_Chapter160_816213003_16": "{M#ああ}{F#うん}、だから…", "Main_Chat_Chapter160_816213003_17": "一緒には行けないかも{M#しれない}", "Main_Chat_Chapter160_816213003_18": "りょーかい、んじゃ、あなたたちも気をつけてね!", "Main_Chat_Chapter160_816213003_19": "みんな、真斗の言う通り、\n澄輝坪のみんなが安全に避難できるように、\n手伝いに行くよ!", "Main_Chat_Chapter160_816213003_20": "ああ。ここの状況は、\n防衛軍よりオレたちの方が詳しいだろうしな。", "Main_Chat_Chapter160_816213003_21": "少しでも力になれるように頑張ろうぜ!", "Main_Chat_Chapter160_816213003_22": "怪啖屋のみんなは話し合いを終えると、\n市民たちを助けるため、それぞれ動き出した…", "Main_Chat_Chapter160_816213004_01": "久しぶりだな!\n元気そうじゃないか、褒めてやろう!", "Main_Chat_Chapter160_816213004_02": "オボルス小隊…", "Main_Chat_Chapter160_816213004_03": "{M#君たちまで…}{F#あんたたちまで…}", "Main_Chat_Chapter160_816213004_04": "見ての通り、衛非地区の危機だ。\n我々が来ない道理はないだろう?", "Main_Chat_Chapter160_816213004_05": "危機って…あの黒い花のこと?", "Main_Chat_Chapter160_816213004_06": "ん…?お前は?", "Main_Chat_Chapter160_816213004_07": "あっ、はじめまして、\nワタシ、葉瞬光…", "Main_Chat_Chapter160_816213004_08": "リンの姉弟子なんだ!", "Main_Chat_Chapter160_816213004_09": "おお~、雲嶽山の弟子だったんだね~!\n特別なオーラをまとってるのはそういうわけか~…", "Main_Chat_Chapter160_816213004_10": "で、衛非地区の危機については、まぁ…", "Main_Chat_Chapter160_816213004_11": "…黒い花の件に留まらないと、私は思うがな。", "Main_Chat_Chapter160_816213004_12": "ほら、あっち見てみて、\nすんごいことが起きてるよ~。", "Main_Chat_Chapter160_816213004_13": "アキラの姉弟子なんだ!", "Main_Chat_Chapter160_816213005_01": "こんなことが起こるなんて…", "Main_Chat_Chapter160_816213005_02": "リン、大丈夫…?\nすごく顔色が悪いけど…どこか痛いの?", "Main_Chat_Chapter160_816213005_03": "{M#いや…平気だ…}{F#ううん…大丈夫…}", "Main_Chat_Chapter160_816213005_04": "理解が追いつかなかっただけ{M#だ}…", "Main_Chat_Chapter160_816213005_05": "さっき雲嶽山から一斉送信の連絡が来たんだけど、\nロープウェイ駅の近くで集合だって。", "Main_Chat_Chapter160_816213005_06": "みんなで話し合えば、何かいい方法が思いつくかもだし…\n今すぐ行きましょ!", "Main_Chat_Chapter160_816213005_07": "アキラ、大丈夫…?\nすごく顔色が悪いけど…どこか痛いの?", "Main_Chat_Chapter160_816213006_01": "お話は終わったかなあ?", "Main_Chat_Chapter160_816213006_02": "うん!時間は待ってくれないから、\nできるだけ急いで行動しましょ。", "Main_Chat_Chapter160_816213006_03": "今回の任務の目標は、\nラマニアンホロウに入って、\n前みたいに黒い花を浄化すること。", "Main_Chat_Chapter160_816213006_04": "それと同時に、青溟剣の状態も常に気にして、\nこのミアズマの異常を引き起す元凶を見つけることよ!", "Main_Chat_Chapter160_816213006_05": "澄輝坪を守るには…こうするしかないから。", "Main_Chat_Chapter160_816213006_06": "これは青溟剣の剣主としての責任でもあるの。\nだから、ワタシがやり遂げなきゃ。", "Main_Chat_Chapter160_816213006_07": "あんまりこう言いたくはないけど、\n確かにこれは、「葉瞬光」にしかできないことだねえ。", "Main_Chat_Chapter160_816213006_08": "それじゃ、準備できたら出発しよっか。", "Main_Chat_Chapter160_816213006_09": "すぐに出発しよ{M#う}{F#!}", "Main_Chat_Chapter160_816213006_10": "{M#少し待ってくれ}{F#ちょっと待って}", "Main_Chat_Chapter160_816213007_01": "広がってるのはホロウだけじゃなくて、\nこの黒いお花も…", "Main_Chat_Chapter160_816213007_02": "さっきも試しましたけど、\nこの黒いお花、どんな方法を使っても、\n完全には破壊できなかったんです!", "Main_Chat_Chapter160_816213007_03": "この花からミアズマの匂いがするな…", "Main_Chat_Chapter160_816213007_04": "どうにかできなければ、\n澄輝坪の住民たちが危ないぞ!", "Main_Chat_Chapter160_816213007_05": "中身がミアズマだったら、みんなの安全も…", "Main_Chat_Chapter160_816213007_06": "みんな!これよ!ワタシが前に話した、\nラマニアンホロウで見かけた黒い花!", "Main_Chat_Chapter160_816213007_07": "それには異常なミアズマのエネルギーが入ってるから、\n直接触れちゃダメよ!", "Main_Chat_Chapter160_816213007_08": "瞬光ちゃん!やっと来てくれましたね!\nこれってどう対処すればいいんですか!?", "Main_Chat_Chapter160_816213007_09": "前の時は、瞬ちゃんは青溟剣の力で\n浄化したんじゃなかったか?", "Main_Chat_Chapter160_816213007_10": "そ…そうね、\nワタシ、あの時の感覚はまだ覚えてるの。", "Main_Chat_Chapter160_816213007_11": "でも、もしかしたら…他の方法もあるかもしれないわ。", "Main_Chat_Chapter160_816213007_12": "福姐さん、ただ壊そうとするんじゃなくて、\n自分自身のエネルギーで、この黒い花の中にある…\nいちばん混沌としてて、穢れてるコアを感じてみて!", "Main_Chat_Chapter160_816213007_13": "そして、自分の力を針みたいに、そのコアに突き刺して…\n内側から浄化するの!", "Main_Chat_Chapter160_816213007_14": "澄んだ水に落ちた一滴の墨汁を想像してみて。\nやるべきことは、墨汁を全部散らすことじゃなくて…\nそれを澄んだ水に戻すことなんだよ!", "Main_Chat_Chapter160_816213007_15": "なんとも…複雑な言い方だな…", "Main_Chat_Chapter160_816213007_16": "あっ!ごめんなさい、\n今のでちゃんと説明になってたかな…", "Main_Chat_Chapter160_816213007_17": "気にしなくていいですよ!\nなんとなくわかった気がします、やってみますねっ!", "Main_Chat_Chapter160_816213007_18": "福福先輩は深呼吸をすると、攻撃的な術法を使わず、\nただ目を閉じて手を伸ばし、自身のエネルギーを慎重に\nその黒い花へと探るように近づけていった…", "Main_Chat_Chapter160_816213007_19": "一分一秒と、時間が過ぎていく。\n彼女の額には汗がにじみ、指先も微かに震えている。\n黒い花も脅威を感じ取ったのか、わずかに揺れ動き始めた…", "Main_Chat_Chapter160_816213007_20": "どれほどの時間が経ったのか…\n皆が心配し始めたその時、\n福福先輩がいきなり目を開けた。", "Main_Chat_Chapter160_816213007_21": "見つけました…ここっ!", "Main_Chat_Chapter160_816213007_22": "言い終わるや否や、彼女の指先から\n一筋の純粋なエネルギーが放たれ、\n黒い花の真ん中へと吸い込まれていった…", "Main_Chat_Chapter160_816213007_23": "その黒い花は声なき絶叫を上げ、全体が激しく歪み始めた。\n黒色の花びらは、まるで陽の光を浴びた雪のように、\n縁から少しずつ溶けていき…\nやがて煙のように、跡形もなく消えていった。", "Main_Chat_Chapter160_816213007_24": "やった…福姐さん、やったわ!", "Main_Chat_Chapter160_816213007_25": "…なるほど…こういう感じですか…\nふぅ、想像してたよりずっと\n神経を使う必要がありますね…!", "Main_Chat_Chapter160_816213007_26": "あの、今のでどれくらい時間がかかりました?", "Main_Chat_Chapter160_816213007_27": "潘さんが告げた数字を聞き、一同はまた少し黙り込んだ…\n大姉弟子の福福先輩ですら、一輪の黒い花を浄化するのに\nそれだけの時間が必要なら、澄輝坪に現れた大量の黒い花を\nすべて浄化するには、膨大な人手を割かねばならなくなる…", "Main_Chat_Chapter160_816213007_28": "青溟剣を使えば、これよりずっと手っ取り早いのに…", "Main_Chat_Chapter160_816213007_29": "{M#無茶を言わないでくれ}{F#無茶だよ}", "Main_Chat_Chapter160_816213007_30": "ここの黒い花は多すぎる", "Main_Chat_Chapter160_816213007_31": "でも——", "Main_Chat_Chapter160_816213007_32": "安心してください、瞬光ちゃん!\nあたしたち雲嶽山には、こ~んなに人がいるんですよ!\n一人の妹弟子に全部背負わせたりしませんから!", "Main_Chat_Chapter160_816213007_33": "少なくともこれで、\nこの黒い花は倒せない存在なんかじゃないって\n証明できましたし!", "Main_Chat_Chapter160_816213007_34": "みんなで力を合わせれば、きっとなんとかなりますよっ!", "Main_Chat_Chapter160_816213007_35": "…うん!", "Main_Chat_Chapter160_816213007_36": "潘さん、今すぐやり方を教えてあげますね…", "Main_Chat_Chapter160_816213007_37": "それからまたしばらくして、\n福福先輩と瞬光に教わりながら、\nついに潘さんも黒い花の浄化を成功させた…", "Main_Chat_Chapter160_816213007_38": "これの中身がミアズマだとすれば、みんなの安全も…", "Main_Chat_Chapter160_816213008_01": "一方その頃、もう一つの部屋では…", "Main_Chat_Chapter160_816223001_01": "(あれ…?さっきまで寝ていたはずなのに、\nどうしていきなり澄輝坪に…?)", "Main_Chat_Chapter160_816223001_02": "(それに…体が子供の頃の姿に…?)", "Main_Chat_Chapter160_816223001_03": "(常識的に考えて、これは夢なんだろうけ{M#れ}ど、\n夢を見ている時に、自分は夢を見て{M#いると}{F#るって}\n自覚できるものなの{M#だろうか}{F#かな}…?)", "Main_Chat_Chapter160_816223001_04": "(どういうこと{M#だ}、体が思うように動かない…)", "Main_Chat_Chapter160_816223001_05": "(待っ{M#た}{F#て}、子供が泣いている…?)", "Main_Chat_Chapter160_816223001_06": "(あれは…子供の頃の瞬光…?)", "Main_Chat_Chapter160_816223002_01": "努力の末、瞬光のオルゴールを修理できた…\nオルゴールから再び、音が流れ出した。", "Main_Chat_Chapter160_816223003_01": "良い品屋へようこそ、\n何か欲しいものでもあるかな?", "Main_Chat_Chapter160_816223003_02": "飴を買いたいんだけど…", "Main_Chat_Chapter160_816223003_03": "飴だったら、イチゴ味と金木犀味があるよ。\nどれにする?", "Main_Chat_Chapter160_816223003_04": "じゃあ、金木犀味で。", "Main_Chat_Chapter160_816223003_05": "はい、金木犀飴だよ、どうぞ。", "Main_Chat_Chapter160_816223003_06": "じゃあ、金木犀味で。", "Main_Chat_Chapter160_816223003_07": "飴を買いたいんだけれど…", "Main_Chat_Chapter160_816223004_01": "ようやく、瞬光は笑顔を見せてくれた…", "Main_Chat_Chapter160_816223004_02": "もう遅いし、そろそろ行かないと。", "Main_Chat_Chapter160_816223004_03": "えっ、もう行っちゃうの?\nワタシ…もっとアナタと話したいと思ったけど…", "Main_Chat_Chapter160_816223004_04": "でも、心配しないで。きっとまた会えるから。", "Main_Chat_Chapter160_816223004_05": "でも、心配しないでくれ。きっとまた会えるさ。", "Main_Chat_Chapter160_816223004_06": "…うん!", "Main_Chat_Chapter160_816223004_07": "あっ…まだちゃんと自己紹介してなかったね。\nワタシ、葉瞬光。アナタは?", "Main_Chat_Chapter160_816223004_09": "リン…わかった、ちゃんと覚えておくね!", "Main_Chat_Chapter160_816223004_10": "あ、そうだ!飴、ありがとね!すっごく美味しかったなぁ…\n金木犀味がこんなに美味しいなんて知らなかった!", "Main_Chat_Chapter160_816223004_11": "もう遅いし、そろそろ行かないと。", "Main_Chat_Chapter160_816223004_12": "そ、それじゃあ、また…今度?", "Main_Chat_Chapter160_816223004_13": "ごめんね、この後まだやることがあって…", "Main_Chat_Chapter160_816223004_14": "その言葉が告げる別れに応じるかのように、\n目の前の光景はいきなりぼやけて、\n次第に意識も遠のいていった…", "Main_Chat_Chapter160_816223004_15": "もう…夢から覚め{M#てしまうのか}{F#ちゃうんだ}…?\nそれはそれとして、これって…\n本当に、ただの夢{M#なのか}?", "Main_Chat_Chapter160_816223004_16": "それに、さっき良い品屋で買った金木犀飴…\n何かをほのめかされているような…", "Main_Chat_Chapter160_816223004_17": "アキラ…わかった、ちゃんと覚えておくね!", "Main_Chat_Chapter160_816223004_19": "ううん、気に入ってくれたならよかった!", "Main_Chat_Chapter160_816223004_20": "じゃあね。", "Main_Chat_Chapter160_816223004_21": "それじゃ。", "Main_Chat_Chapter160_816223004_22": "どういたしまして、\n気に入ってくれて良かったよ。", "Main_Chat_Chapter160_816223004_23": "ごめんよ、この後まだやることがあって…", "Main_Chat_Chapter160_816233001_01": "瞬光は少しよろめきながら、黒い花に近づいていく…\nさっき見た幻のせいか、\n彼女は少し疲れているように見える…", "Main_Chat_Chapter160_816233001_02": "瞬光ちゃん、顔色すっごく悪いよお?\nホントに大丈夫?", "Main_Chat_Chapter160_816233001_03": "…うん、平気だから。", "Main_Chat_Chapter160_816233001_04": "分かるの、青溟剣の共振が、\nワタシに何かを伝えようとしてる…", "Main_Chat_Chapter160_816233001_05": "目の前にあるこの黒い花は、他のとは違うって!", "Main_Chat_Chapter160_816233001_06": "まるで…この辺りにある全ての\n異常なミアズマの「心臓」みたいで…", "Main_Chat_Chapter160_816233001_07": "これを浄化すれば、\n辺りにある黒い花もぜんぶ消えるはず…!", "Main_Chat_Chapter160_816233001_08": "{M#でも、だいぶ疲れが出ているよ}{F#でも瞬光、すごく疲れてない?}", "Main_Chat_Chapter160_816233001_09": "{M#まずは少し休まないか?}{F#いったん休憩しよ?}", "Main_Chat_Chapter160_816233001_10": "う、ううん…大丈夫だから。", "Main_Chat_Chapter160_816233001_11": "ワタシはできる…\nワタシは青溟剣の剣主…\nワタシがやらなきゃ…", "Main_Chat_Chapter160_816233001_12": "瞬光はゆっくりと剣を掲げた…\n次の瞬間、彼女の身体はびくっと震え、\nまるで一時停止ボタンを押されたかのように、\n固まってしまった…", "Main_Chat_Chapter160_816233001_13": "すると不意に、\n馴染みつつも聞き慣れていない声が、\n耳元で響いた——", "Main_Chat_Chapter160_816233001_14": "「命を投げ出す気?許可した覚えはないわよ」", "Main_Chat_Chapter160_816233002_01": "変な彫像の近くまで来てみた…", "Main_Chat_Chapter160_816233002_02": "この彫像って…誰かを記念してる?", "Main_Chat_Chapter160_816233002_03": "後ろの壁には、翼の形をした模様もあるし…", "Main_Chat_Chapter160_816233002_04": "この痕跡…\nへえ、ここでこんなことが起きてたんだ、\n思ったよりは面白いねえ。", "Main_Chat_Chapter160_816233002_05": "…こんなこと?\n照さん、それってどんなこと?", "Main_Chat_Chapter160_816233002_06": "この像、頭がなくなってて体もボロボロでしょ?\n経年劣化だけでこうはならないと思うんだあ。", "Main_Chat_Chapter160_816233002_07": "後ろの壁の模様だって、\nいたずら書きにしては、\nやりすぎなくらいに塗り潰されてる…", "Main_Chat_Chapter160_816233002_08": "あそこの古いポスターも、\n明らかに憎しみを込めたカンジで\nめちゃくちゃにされてるよね…", "Main_Chat_Chapter160_816233002_09": "この線で考えてくと、可能性は二つだけ——", "Main_Chat_Chapter160_816233002_10": "一つは、昔はここに、対立する二つの勢力があった。\n彫像が象徴するものを信奉する人たちと、\nそれがイヤな人たち。", "Main_Chat_Chapter160_816233002_11": "そして、もう一つは——\n彫像を建てたのも、壊したのも、\n同じ人たちだった…", "Main_Chat_Chapter160_816233002_12": "なんやかんやがあって、\n彫像を信じてた人たちが変わっちゃって、\n彫像が象徴するものを攻撃し始めた。", "Main_Chat_Chapter160_816233002_13": "……", "Main_Chat_Chapter160_816233002_14": "僕の考えが正しければ、\nこの彫像が象徴するのは他でもなく、\nあのミス・サンブリンガーだろう。", "Main_Chat_Chapter160_816233002_15": "初代虚狩りの…?", "Main_Chat_Chapter160_816233002_16": "彼女はここに来たことがあるの{M#か}?", "Main_Chat_Chapter160_816233002_17": "ああ、そうだ。", "Main_Chat_Chapter160_816233002_18": "…どうして、キミがそれを知ってるのかなあ?", "Main_Chat_Chapter160_816233002_19": "申し訳ない、今まで話す機会がずっとなかったんだ。\n僕の記憶モジュールは確かに破損してるけど、\nそれでも覚えてることがある…", "Main_Chat_Chapter160_816233002_20": "僕は、ある特別な場所から来たんだ。", "Main_Chat_Chapter160_816233002_21": "新エリー都の上空に浮かぶ\n理想の島——「ロスカリファ」。", "Main_Chat_Chapter160_816233002_22": "……", "Main_Chat_Chapter160_816233002_23": "そんなの初耳かも…\nそれってどんな場所?\n衛非地区とはけっこう違うのかな?", "Main_Chat_Chapter160_816233002_24": "強いて言えば、賑やかな衛非地区に対して、\nより穏やかで静かな場所なんだ。", "Main_Chat_Chapter160_816233002_25": "「ロスカリファ」には僕みたいに、\nかつてミス・サンブリンガーの恩恵を受けた\n人間やボンプが住んでいる。", "Main_Chat_Chapter160_816233002_26": "あそこで、いくつか噂を耳にしたんだ。", "Main_Chat_Chapter160_816233002_27": "君たちがよければ、\nここで一つ、物語を語ろう。", "Main_Chat_Chapter160_816233002_28": "これは、救済と…裏切りにまつわる物語だ。", "Main_Chat_Chapter160_816233003_01": "ゲートを押してみたものの…\n鍵がかかって{M#いるようだ}{F#るみたい}。", "Main_Chat_Chapter160_816233003_02": "(よく見ると、\nゲートは3つの異なる制御盤に繋がって{M#い}る…)", "Main_Chat_Chapter160_816233003_03": "(その3つの制御盤を見つけて解除できれば、\n工場のゲートを開けられるはず{M#だ。}{F#!})", "Main_Chat_Chapter160_816233004_01": "(まずい…この機械、\n直接ハッキングするのが難しいタイプ{M#ときたか}{F#だ}…)", "Main_Chat_Chapter160_816233004_02": "(待っ{M#た}{F#て}、この感覚は…\nこの中にエーテルのエネルギーが…?)", "Main_Chat_Chapter160_816233004_03": "(最近「覚感の術」の修行を積んできたおかげで\n感知できた{M#のだろう}{F#のかな}、\nこれなら、機械の中のエーテルエネルギーを動かせるはず{M#だ}…)", "Main_Chat_Chapter160_816233004_04": "(だとしたら、なんとかなるかも{M#しれない}…!)", "Main_Chat_Chapter160_816233005_01": "(先生はここに来たことがあるみたい{M#だ}…\nいま話したことって、\n一体どういう意味{M#なんだ…?}{F#なの…!?})", "Main_Chat_Chapter160_816233005_02": "(「戎具」に、青溟剣…「虚狩り」が使う武器のこと{M#なのか}?\nでも、「虚狩り」は市長から与えられる栄誉、\nそれだけのはず{M#だ}…\nいや、今はこんなことを考えている場合じゃない。)", "Main_Chat_Chapter160_816233005_03": "(先生も青溟剣のことを知って{M#い}るなら、\nその代償を克服する方法も知って{M#い}るかも{M#しれない}…\nもしそうなら…瞬光を助けられる!)", "Main_Chat_Chapter160_816233005_04": "(それに、私とお兄ちゃんの名前も口にしてた。\nしかも、自分が危ない目に遭うかもしれないってことも\n承知の上みたいな感じだったし…!)", "Main_Chat_Chapter160_816233005_05": "(あの時に一体何が起きた{M#んだ}{F#の}…?\n「最小の代償」{M#とはなんだ}{F#ってなに}、\n先生は一体、それで何を手に入れようとしていた{M#んだ}{F#の}…?)", "Main_Chat_Chapter160_816233005_06": "(ダメだ、考えがまとまらない…)", "Main_Chat_Chapter160_816233005_07": "大丈夫?少し休もうか?", "Main_Chat_Chapter160_816233005_09": "{M#いや、平気だ…}{F#ううん、大丈夫…}", "Main_Chat_Chapter160_816233005_10": "君の先生は、何かを君に隠したようだね。", "Main_Chat_Chapter160_816233005_11": "これ自体は普通のことさ、\n誰にだって秘密はあるものだ。", "Main_Chat_Chapter160_816233005_12": "もし先生が青溟剣を知っているなら…", "Main_Chat_Chapter160_816233005_13": "瞬光を助けられるかも{M#しれない}…!", "Main_Chat_Chapter160_816233005_14": "僕の経験上、このミアズマの幻にはまだ続きがあると思う。\n先に進めば、君の先生に関する情報を\nもう少し手に入れられるかもしれない。", "Main_Chat_Chapter160_816233005_15": "気になるなら、確かめに行こうか。", "Main_Chat_Chapter160_816233005_16": "(それに、僕とリンの名前も口にしていた。\nしかも、自分が危ない目に遭う可能性まで\n承知の上のような話し方で…!)", "Main_Chat_Chapter160_816233006_01": "(この仕掛けは大型発電機に繋がって{M#いるようだ}{F#るみたい}。\n早速起動してみよう。)", "Main_Chat_Chapter160_816233006_02": "起動する", "Main_Chat_Chapter160_816243001_01": "ああ、お前か。", "Main_Chat_Chapter160_816243001_02": "ご無事でありますか?お怪我はありませんか!", "Main_Chat_Chapter160_816243001_03": "{M#僕は平気だよ}{F#私は平気だよ}", "Main_Chat_Chapter160_816243001_04": "{M#君}{F#あんた}たちのおかげでね", "Main_Chat_Chapter160_816243001_05": "いや、これは皆の尽力の賜物だ。", "Main_Chat_Chapter160_816243001_06": "うんうん、今回の災難も\nなんとか無事に解決したみたいだね。", "Main_Chat_Chapter160_816243001_07": "多少の混乱はあったが…結果は悪くなかった。\nあれでよくけが人が出なかったものだ。", "Main_Chat_Chapter160_816243001_08": "だが…上の指示では、\nこの後は対ホロウ行動部が引き継ぎに来るそうだ。\nどうも彼らは、後続の対応が得意らしい。", "Main_Chat_Chapter160_816243001_09": "でも、僕たちオボルス小隊は残って手伝うよ~", "Main_Chat_Chapter160_816243001_10": "ああ。上からの任務がなかろうと、\n我々にはやるべきことがある。", "Main_Chat_Chapter160_816243001_11": "それに…どうにも嫌な予感がするんだ。", "Main_Chat_Chapter160_816243001_12": "ラマニアンホロウの問題は、完全には解決されていない。\nこの先…また何か起こるかもしれん。", "Main_Chat_Chapter160_816243002_01": "リンちゃん、また会ったね。", "Main_Chat_Chapter160_816243002_02": "もう誰かから聞いたかもだけど、\n防衛軍と私たち市民が力を合わせたおかげで、\nけが人ひとり出なかったよ。", "Main_Chat_Chapter160_816243002_03": "不幸中の幸い、って感じではあるけど…", "Main_Chat_Chapter160_816243002_04": "怪啖屋の他のみんなは?", "Main_Chat_Chapter160_816243002_05": "真斗、リュシア、イドリーの3人は、\nショックを受けちゃったみんなのケアをしてる。", "Main_Chat_Chapter160_816243002_06": "でも…どうして災難が急に止まったのかは、\n私たちもよくわかってないの。\nずっと広がり続けてたホロウが、急にピタって止まっちゃって。", "Main_Chat_Chapter160_816243002_07": "きっと…誰かがラマニアンホロウに入って、\nどうにかしてくれたのだわ!", "Main_Chat_Chapter160_816243002_08": "うん…その可能性は確かにあるね。", "Main_Chat_Chapter160_816243002_09": "本当にそんな人がいたら、\n澄輝坪を救った英雄様って、\nチヤホヤされること間違いないね。", "Main_Chat_Chapter160_816243002_10": "アキラくん、また会ったね。", "Main_Chat_Chapter160_816243003_01": "プロキシ。お前もここにいたか。", "Main_Chat_Chapter160_816243003_02": "対ホロウ六課も澄輝坪に?", "Main_Chat_Chapter160_816243003_03": "ええ、支援要請を受けて参りました。", "Main_Chat_Chapter160_816243003_04": "ただ、どういうわけか、ここの異常なミアズマは、\n雲嶽山の先生方にしか対処できないようでして…", "Main_Chat_Chapter160_816243003_05": "ですので、私達の主な業務は、\n澄輝坪の市民の方々を保護し、同時に\nラマニアンホロウの最新情報を集めることです。", "Main_Chat_Chapter160_816243003_06": "私の「無尾」なら、\nあの異常なミアズマをある程度対処できるが、\n効率はさほど芳しくない。", "Main_Chat_Chapter160_816243003_07": "どうやら、まだまだ修行が足りないようだ。", "Main_Chat_Chapter160_816243003_08": "六課の他のみんなは?", "Main_Chat_Chapter160_816243003_09": "浅羽隊員と蒼角は、ラマニアンホロウに起きた変化を\n近距離で調査する必要がありますので、\n外勤任務に当たっています。", "Main_Chat_Chapter160_816243003_10": "今回の事態はあまりにも突然すぎました。\n対ホロウ行動部にとっても、\nかなり手強い状況ですし…", "Main_Chat_Chapter160_816243003_11": "…少しずつでも、\n事態が好転してくれるといいですね。", "Main_Chat_Chapter160_816243004_01": "ひとまず、瞬光を部屋まで送り届けた…", "Main_Chat_Chapter160_816313001_01": "(雲嶽山のみんな、\nやっぱりここにいた{M#のか}{F#んだ}…)", "Main_Chat_Chapter160_816313001_02": "(瞬光の今の状態をみんなに伝えないと…)", "Main_Chat_Chapter160_816313001_03": "(彼女を救う方法があれば…)", "Main_Chat_Chapter160_816313002_01": "(そういえば、さっきホロウから離れる途中、\n一瞬だけ瞬光が意識を取り戻したことがあった…)", "Main_Chat_Chapter160_816313002_02": "(ただの偶然か{F#な}?それとも…)", "Main_Chat_Chapter160_816313002_03": "(とにかく、まずは部屋に行って\n彼女の様子を確かめよう…)", "Main_Chat_Chapter160_816313004_01": "……", "Main_Chat_Chapter160_816313004_02": "瞬光ちゃんって、\nいい子だと思うんだあ。", "Main_Chat_Chapter160_816313004_03": "そんな子に、こんな結末が待ってるなんて…\nあんまりだよね…", "Main_Chat_Chapter160_816313004_04": "{M#ああ、その通りだ}{F#うん、その通りだよ}", "Main_Chat_Chapter160_816313004_05": "だから、ぜったいに治してあげないと", "Main_Chat_Chapter160_816313004_06": "…青溟剣の代償は…重いねえ…", "Main_Chat_Chapter160_816313004_07": "ううん、今はこんなことを考えてる場合じゃないや。", "Main_Chat_Chapter160_816313004_08": "これから瞬光ちゃんを連れて、\nラマニアンホロウに入って、葉釈淵に会いに行って…", "Main_Chat_Chapter160_816313004_09": "彼が言う方法で、瞬光ちゃんの五感を元に戻すよ。", "Main_Chat_Chapter160_816313004_10": "準備ができたら、すぐに出発しよっか。", "Main_Chat_Chapter160_816313004_11": "すぐに出発しよ{M#う}{F#!}", "Main_Chat_Chapter160_816313004_12": "{M#少し待ってくれ}{F#ちょっと待って}", "Main_Chat_Chapter160_816323001_01": "この物体の内部にある「始まりの主」の力を\n瞬光の体内に送り込みました…拒絶反応は一切見られません。\nやはり、青溟剣と「始まりの主」の力は同質なのでしょう。", "Main_Chat_Chapter160_816323001_02": "これからは、古書に記された方法で、\nあなたの意識も瞬光の体内へと転送します。", "Main_Chat_Chapter160_816323001_03": "あなたには瞬光と共に、\n彼女が創り出した幻へと入ることになるでしょう。", "Main_Chat_Chapter160_816323001_04": "その幻の中で何に遭遇するかは…僕には分かりません。\n彼女の記憶の断片か、あるいは彼女が生み出した悪夢か…", "Main_Chat_Chapter160_816323001_05": "ですがどうか、彼女を連れ戻してください。\n彼女の手を…離すことなく。\n少なくとも、彼女を気にかけている人が、\n彼女の帰りを待っている人がいると、伝えてあげてほしいんです。", "Main_Chat_Chapter160_816323001_06": "…お願いします。", "Main_Chat_Chapter160_816323001_07": "では、あなたの準備が終わり次第、始めましょう。", "Main_Chat_Chapter160_816323001_08": "{M#すぐに始めよう}{F#すぐに始めよっ!}", "Main_Chat_Chapter160_816323001_09": "少し考えさせて{M#くれ…}{F#…!}", "Main_Chat_Chapter160_816323002_01": "奇妙な装置が、不気味な光をちらつかせている…", "Main_Chat_Chapter160_816323002_02": "この装置…元からここにあるものじゃなさそう。", "Main_Chat_Chapter160_816323002_03": "もしかして…ワタシが閉じ込められたのは、この装置のせい?\nこれを停止させることができれば、外に出られる…とか?", "Main_Chat_Chapter160_816323002_04": "とりあえず、手がかりを探してみよ…", "Main_Chat_Chapter160_816323003_01": "これは…ワタシ?", "Main_Chat_Chapter160_816323003_02": "今朝は自分で作ったお菓子を食べて…\n新しい術法の呪言を覚えた…", "Main_Chat_Chapter160_816323003_03": "ぜったいに…忘れちゃダメ…", "Main_Chat_Chapter160_816323003_04": "……", "Main_Chat_Chapter160_816323003_05": "どうして…\nどうしていっつも覚えられないの…", "Main_Chat_Chapter160_816323003_06": "これって…昔のワタシ?", "Main_Chat_Chapter160_816323003_07": "あの時、何してたんだっけ…\n全然思い出せないや…", "Main_Chat_Chapter160_816323003_08": "うぅ…頭が痛い…", "Main_Chat_Chapter160_816323003_09": "もう少し…先まで行ってみようかな…", "Main_Chat_Chapter160_816323003_Name_02": "葉瞬光…?", "Main_Chat_Chapter160_816323004_01": "(これは…子供の頃の瞬光?)", "Main_Chat_Chapter160_816323004_02": "(前に夢で見た光景とそっくり{M#だ}…\nまさか、あれは夢じゃなかったの{M#か}?)", "Main_Chat_Chapter160_816323004_03": "(…いや、今はこんなことを考えて{M#い}る場合じゃない。\n瞬光が壊れたオルゴールを見つめて、\n悲しそうな顔をしている…)", "Main_Chat_Chapter160_816323004_04": "お姉ちゃん、オルゴール、直してくれる?", "Main_Chat_Chapter160_816323004_05": "あっちでね、オルゴールの欠片を集めてほしいの…", "Main_Chat_Chapter160_816323004_06": "あっ、そうだ!この力を分けてあげる!\nオルゴールの欠片に近づくと、反応があるはずだよ。", "Main_Chat_Chapter160_816323004_07": "じゃあ、おねがい…", "Main_Chat_Chapter160_816323004_08": "{M#任せてくれ}{F#任せて!}", "Main_Chat_Chapter160_816323004_09": "お兄ちゃん、オルゴール、直してくれる?", "Main_Chat_Chapter160_816323004_Name_01": "瞬光(子供)", "Main_Chat_Chapter160_816323005_01": "その時、思いがけない人物が現れた…", "Main_Chat_Chapter160_816323005_02": "まさか、また会えるなんてね…", "Main_Chat_Chapter160_816323005_03": "アタシのかわいい…こ・う・は・い・ちゃん。", "Main_Chat_Chapter160_816323005_04": "{M#生きていたのか!よかった…}{F#生きてるんだ!よかった…}", "Main_Chat_Chapter160_816323005_05": "てっきり、{M#君}{F#あんた}はもう…", "Main_Chat_Chapter160_816323005_06": "それは…ちょっとがっかりさせちゃうかも。\nアタシは、もうこの子と一つになってるから。", "Main_Chat_Chapter160_816323005_07": "でも、ここは「アタシたち」の意識空間が創り出した幻。\nだから、またこうして現れることができるってわけ。", "Main_Chat_Chapter160_816323005_08": "…私たちを助けに来てくれたのは分かってるわよ。\nアタシの助けを求める声に、応えてくれたのね。", "Main_Chat_Chapter160_816323005_09": "ありがとう…こんな場所に来てくれて。", "Main_Chat_Chapter160_816323005_10": "そして、「ワタシ」も…", "Main_Chat_Chapter160_816323005_11": "今の今まで、よく耐えてくれたと思うわ。", "Main_Chat_Chapter160_816323005_12": "……", "Main_Chat_Chapter160_816323005_13": "…忘れてた。\nまだ聞こえないんだっけ。", "Main_Chat_Chapter160_816323005_14": "とにかく、この幻の中に限って\n「アタシたち」は共存できる。", "Main_Chat_Chapter160_816323005_15": "この子の聴覚と他の感覚を取り戻し、\nこの幻から連れ出すには…", "Main_Chat_Chapter160_816323005_16": "アナタだけが頼りよ。", "Main_Chat_Chapter160_816323005_17": "{M#僕}{F#私}は何をすれば…?", "Main_Chat_Chapter160_816323005_18": "砕け散った記憶を、もう一度繋ぎ合わせてあげて。\n彼女がすべてを思い出さないと、五感は取り戻せない。", "Main_Chat_Chapter160_816323005_19": "でも残念ながら、アタシたちに残された時間は\nもうそんなにないの。", "Main_Chat_Chapter160_816323005_20": "この幻の空間は、葉釈淵が送り込んだ\n「始まりの主」の力によって創られたもの…だけど\n残された力はもうわずかで、長くはもたないわ。", "Main_Chat_Chapter160_816323005_21": "それが崩壊する前に、\nもし記憶と五感を取り戻すことができなければ、\nこの子も、アタシも、アナタも…", "Main_Chat_Chapter160_816323005_22": "…みんな、大変なことになるわよ。", "Main_Chat_Chapter160_816323005_23": "アナタが頑張ってくれたおかげで、\nさっき手が触れ合った瞬間に、\n触覚を取り戻すことができたわ。", "Main_Chat_Chapter160_816323005_24": "次は聴覚ね。いい?\n砕け散った記憶を、再び繋ぎ合わせるの。", "Main_Chat_Chapter160_816323005_25": "アタシたちの未来を…アナタに託すわ。", "Main_Chat_Chapter160_816323005_26": "かわいい、こうはいクン。", "Main_Chat_Chapter160_816323005_27": "そう言うと、「葉瞬光」は頷き、風の中へと消えていった。", "Main_Chat_Chapter160_816323005_28": "それが、何よりも大事よ。", "Main_Chat_Chapter160_816323005_29": "話を戻すわ。\nこの子の五感を取り戻し、この幻から連れ出すには、\nまだ長い道のりが残ってるの。", "Main_Chat_Chapter160_816323005_30": "{M#何をすればいいんだい?}{F#何をすればいいの?}", "Main_Chat_Chapter160_816323005_31": "砕け散った記憶を、もう一度繋ぎ合わせてあげて。\n彼女がすべてを思い出さないと、五感は取り戻せない。", "Main_Chat_Chapter160_816323005_32": "でも残念ながら、アタシたちに残された時間は\nもうそんなにないの。", "Main_Chat_Chapter160_816323005_33": "この幻の空間は、葉釈淵が送り込んだ\n「始まりの主」の力によって創られたもの…だけど\n残された力はもうわずかで、長くはもたないわ。", "Main_Chat_Chapter160_816323005_34": "それが崩壊する前に、\nもし記憶と五感を取り戻すことができなければ、\n彼女も、アタシも、アナタも…", "Main_Chat_Chapter160_816323005_35": "…大変なことになるわよ。", "Main_Chat_Chapter160_816323005_36": "アナタが頑張ってくれたおかげで、\n触覚を取り戻すことができたわ。", "Main_Chat_Chapter160_816323005_37": "次は聴覚ね。いい?\n砕け散った記憶を、再び繋ぎ合わせるの。", "Main_Chat_Chapter160_816323005_38": "アタシたちの未来を…アナタに託すわ。", "Main_Chat_Chapter160_816323005_39": "それから、こうはいクン。", "Main_Chat_Chapter160_816323005_40": "かわいい、こうはいクン。", "Main_Chat_Chapter160_816323006_01": "その時、見慣れた姿が現れた。", "Main_Chat_Chapter160_816323006_02": "やっと来たわね。", "Main_Chat_Chapter160_816323006_03": "…あ、アナタ…!どうしてアナタもここにいるの…?", "Main_Chat_Chapter160_816323006_04": "ここは「アタシたち」が創り出した幻だからよ。", "Main_Chat_Chapter160_816323006_05": "今アナタが目にしてるものはすべて、\n「アタシたち」のかつての記憶。", "Main_Chat_Chapter160_816323006_06": "青溟剣の反動は、アタシたちの肉体と精神を同時に蝕む。\n肉体的な症状は五感、ひいては命を失うこと。\nそして、精神的な症状は、「忘却」よ。", "Main_Chat_Chapter160_816323006_07": "だから、アナタがここで見る記憶も、\n断片的なものしかない。", "Main_Chat_Chapter160_816323006_08": "じゃあ、ワタシ…どうすればいいのかな?", "Main_Chat_Chapter160_816323006_09": "これらの記憶の欠片を\n繋ぎ合わせなさい。", "Main_Chat_Chapter160_816323006_10": "アナタが本当の意味ですべてを思い出した時、\nここを離れる道が開かれるわ。", "Main_Chat_Chapter160_816323006_11": "準備ができたのなら、さっさと動きなさい。", "Main_Chat_Chapter160_816323006_12": "アタシたちの後輩ちゃんを、\nあんまり待たせないでよね。", "Main_Chat_Chapter160_816323006_13": "そう言い残して、「彼女」は姿を消した…", "Main_Chat_Chapter160_816323006_14": "アタシたちの後輩クンを、\nあんまり待たせないでよね。", "Main_Chat_Chapter160_816323007_01": "これって…この前、\n一緒に金木犀のケーキを食べた時の…", "Main_Chat_Chapter160_816323007_02": "これは…金木犀の香り!\nそれに、もち米の食感も…", "Main_Chat_Chapter160_816323007_03": "ワタシ…味覚と嗅覚が戻ってきたみたい!", "Main_Chat_Chapter160_816323007_04": "アナタのおかげよ、リン!本当にありがと!", "Main_Chat_Chapter160_816323007_05": "あとは視覚だけだ{F#ね}", "Main_Chat_Chapter160_816323007_06": "うん…どうしてか、ワタシ、こんな気がするわ…", "Main_Chat_Chapter160_816323007_07": "これからワタシたちは、\nこの幻に残された「始まりの主」の力と向き合うんだって。", "Main_Chat_Chapter160_816323007_08": "アナタのおかげよ、アキラ!本当にありがと!", "Main_Chat_Chapter160_816323007_09": "…こうして分裂した姿でアナタたちと話すのも、\nこれが最後だろうね。", "Main_Chat_Chapter160_816323007_10": "これからアタシたちは、\n「始まりの主」の力が凝縮して生まれた敵と戦う。\nそれに打ち勝てば、視覚を取り戻し、\nここから離れられるはずよ。", "Main_Chat_Chapter160_816323007_11": "戦う?役に立たないかもだけ{M#れ}ど…", "Main_Chat_Chapter160_816323007_12": "アナタはもう十分たくさんのことをしてくれたわ!\n戦うことなんて、ワタシに任せていいから!", "Main_Chat_Chapter160_816323007_13": "そう。それに、あの敵はそれほど強くないはず。\nなにせ、ここに残ってる「始まりの主」なんて、\n残滓レベルだから。", "Main_Chat_Chapter160_816323007_14": "攻撃を避け、隙を見て攻撃すれば、\n勝つことができるわ。", "Main_Chat_Chapter160_816323007_15": "うん!それじゃ、先に進みましょ、リン!", "Main_Chat_Chapter160_816323007_16": "アナタがそばにいてくれると、ワタシ…\nなんだかすごく力が湧いてくる気がするわ。", "Main_Chat_Chapter160_816323007_17": "うん!それじゃ、先に進みましょ、アキラ!", "Main_Chat_Chapter160_816323007_18": "アナタのおかげよ、アキラ!本当にありがと!", "Main_Chat_Chapter160_816323007_19": "アタシにできる手助けはここまでよ。\nあとは、アナタたち次第…", "Main_Chat_Chapter160_816323007_20": "そう言うと、「葉瞬光」は最後にこちらを一瞥し…\nそして、これまでと同じように、風の中に消えていった。", "Main_Chat_Chapter160_816323007_21": "それからアナタ、\nかわいい後輩ちゃん。", "Main_Chat_Chapter160_816323007_22": "「葉瞬光」は視線をこちらに向けた…", "Main_Chat_Chapter160_816323007_23": "アタシの助けを求める声に、応えてくれたのね。", "Main_Chat_Chapter160_816323007_24": "アナタのおかげで、「アタシたち」は一つになることができた。\nありがとう。", "Main_Chat_Chapter160_816323007_25": "でも、{M#僕は}{F#私、}何もできていない…", "Main_Chat_Chapter160_816323007_26": "むしろ足手まといになったかと…", "Main_Chat_Chapter160_816323007_27": "アナタはもう十分すぎるほどのことをやってくれたわ。\n何よりも…アナタが現れたから、「アタシたち」は\n自分の本当の望みを理解できたんだから。", "Main_Chat_Chapter160_816323007_28": "それが、何よりも大事よ。", "Main_Chat_Chapter160_816323007_29": "本題に戻りましょ。\nこうして分裂した姿でアナタたちと話すのも、\nこれが最後だろうね。", "Main_Chat_Chapter160_816323007_30": "これからアタシたちは、\n「始まりの主」の力が凝縮して生まれた敵と戦う。\nそれに打ち勝てば、視覚を取り戻し、\nここから離れられるはずよ。", "Main_Chat_Chapter160_816323007_31": "戦う?役に立たないかもだけ{M#れ}ど…", "Main_Chat_Chapter160_816323007_32": "アナタはもう十分たくさんのことをしてくれたわ!\n戦うことなんて、ワタシに任せていいから!", "Main_Chat_Chapter160_816323007_33": "そう。それに、あの敵はそれほど強くないはず。\nなにせ、ここに残ってる「始まりの主」なんて、\n残滓レベルだから。", "Main_Chat_Chapter160_816323007_34": "攻撃を避け、隙を見て攻撃すれば、\n勝つことができるわ。", "Main_Chat_Chapter160_816323007_35": "うん!それじゃ、先に進みましょ、リン!", "Main_Chat_Chapter160_816323007_36": "アナタがそばにいてくれると、ワタシ…\nなんだかすごく力が湧いてくる気がするわ。", "Main_Chat_Chapter160_816323007_37": "うん!それじゃ、先に進みましょ、アキラ!", "Main_Chat_Chapter160_816323007_38": "それからアナタ、\nかわいい後輩クン。", "Main_Chat_Chapter160_816323007_39": "アナタのおかげよ、アキラ!本当にありがと!", "Main_Chat_Chapter160_816323007_Name_01": "「葉瞬光」", "Main_Chat_Chapter160_816323008_01": "よくやったわ。", "Main_Chat_Chapter160_816323008_02": "…それから、アナタ。葉瞬光。", "Main_Chat_Chapter160_816323008_03": "アナタ…アナタは…", "Main_Chat_Chapter160_816323008_04": "アタシはアナタよ。", "Main_Chat_Chapter160_816323008_05": "この外の現実世界でも、\nアタシはアナタのそばを離れたわけじゃない。\n形を変えて存在するだけ。", "Main_Chat_Chapter160_816323008_06": "分裂は一時的なものにすぎない。\n「一つになること」こそが、最終的、最善の結末よ。", "Main_Chat_Chapter160_816323008_07": "…分かったわ。今まで…ありがとね。", "Main_Chat_Chapter160_816323008_08": "今までは、アナタがワタシの前に立って、\nいろんなことを引き受けて、守ってくれた…", "Main_Chat_Chapter160_816323008_09": "「アタシたち」よ。", "Main_Chat_Chapter160_816323008_10": "…え?", "Main_Chat_Chapter160_816323008_11": "「アタシたち」が自分の前に立ちはだかった。\nそして、「アタシたち」が今までの出来事の中で、\n自分の身を守ったの。", "Main_Chat_Chapter160_816323008_12": "だから、胸を張りなさい。\nアナタは誇っていいわ——\n「アタシたち」は、誇るべきなんだから。", "Main_Chat_Chapter160_816323008_13": "…うん!", "Main_Chat_Chapter160_816323008_14": "それから、後輩ちゃん。", "Main_Chat_Chapter160_816323008_15": "アナタのおかげで、「アタシたち」は一つになることができた。\nありがとう。", "Main_Chat_Chapter160_816323008_16": "でも、{M#僕は}{F#私、}何もできていない…", "Main_Chat_Chapter160_816323008_17": "むしろ足手まといになったかと…", "Main_Chat_Chapter160_816323008_18": "アナタはもう十分すぎるほどのことをやってくれたわ。\n何よりも…アナタが現れたから、「アタシたち」は\n自分の本当の望みを理解できたんだから。", "Main_Chat_Chapter160_816323008_19": "それが、何よりも大事よ。", "Main_Chat_Chapter160_816323008_20": "話を戻すけど、前に言ったように、\nこの幻の中には、アタシたちが大切にしてる記憶の瞬間が\nあちこちに隠されてる。", "Main_Chat_Chapter160_816323008_21": "前に一緒に金木犀のケーキを作って\n味わった時のこと、覚えてる?", "Main_Chat_Chapter160_816323008_22": "もちろん", "Main_Chat_Chapter160_816323008_23": "アナタがこれから目にするのは、その時の記憶よ。", "Main_Chat_Chapter160_816323008_24": "この記憶を完全に元に戻すために、\n辺りで材料を探してみて。", "Main_Chat_Chapter160_816323008_25": "そして、その材料で\n記憶の中にある金木犀のケーキを作る。\nそうすれば、「アタシたち」の味覚と嗅覚を元に戻せるはずよ。", "Main_Chat_Chapter160_816323008_26": "さあ、行きなさい。アナタならできるわ。", "Main_Chat_Chapter160_816323008_27": "それから、後輩クン。", "Main_Chat_Chapter160_816323008_28": "その時、あの人影が再び姿を現した…", "Main_Chat_Chapter160_816323008_29": "そう言うと、「葉瞬光」はまた風の中へと消えていった。", "Main_Chat_Chapter160_816323008_Name_01": "「葉瞬光」", "Main_Chat_Chapter160_816323009_01": "これは…あの時、街をぶらついた後、\n適当観の屋上で過ごした時の記憶…", "Main_Chat_Chapter160_816323009_02": "ワタシ…まだ覚えてるの…?\nリンの腕の中…あったかくて…", "Main_Chat_Chapter160_816323009_03": "そのあと、ワタシたちは…ワタシたち…は…", "Main_Chat_Chapter160_816323009_04": "…うぅ…", "Main_Chat_Chapter160_816323009_05": "…頭、痛い…なに、これ…", "Main_Chat_Chapter160_816323009_06": "なんか…暗くて、絶望的な力…\nこれ…前にラマニアンホロウで感じたのと同じ!", "Main_Chat_Chapter160_816323009_07": "だめ…呑み込まれちゃう…", "Main_Chat_Chapter160_816323009_08": "リン…ごめん…", "Main_Chat_Chapter160_816323009_09": "ワタシ…最後まで、行けないかも…", "Main_Chat_Chapter160_816323009_10": "アキラ…ごめん…", "Main_Chat_Chapter160_816323009_11": "ワタシ…まだ覚えてるの…?\nアキラの腕の中…あったかくて…", "Main_Chat_Chapter160_816323010_01": "金木犀の香りがふわりと広がる…\n記憶にある香りだ。", "Main_Chat_Chapter160_816323011_01": "山の湧き水は清く透き通っていて、\n触れると少し冷たい。", "Main_Chat_Chapter160_816323012_01": "もち米は柔らかく、\nほのかな米の香りがする。", "Main_Chat_Chapter160_816323012_02": "(必要な材料は全部集まった。\n石のテーブルのところへ戻ろう。)", "Main_Chat_Chapter160_816323013_01": "その時、もう一つの見慣れた姿が現れた。", "Main_Chat_Chapter160_816323013_02": "…こうして分裂した姿でアナタたちと話すのも、\nこれが最後だろうね。", "Main_Chat_Chapter160_816323013_03": "これからアタシたちは、\n「始まりの主」の力が凝縮して生まれた敵と戦う。\nそれに打ち勝てば、視覚を取り戻し、\nここから離れられるはずよ。", "Main_Chat_Chapter160_816323013_04": "戦う?役に立たないかもだけ{M#れ}ど…", "Main_Chat_Chapter160_816323013_05": "アナタはもう十分たくさんのことをしてくれたわ!\n戦うことなんて、ワタシに任せていいから!", "Main_Chat_Chapter160_816323013_06": "そう。それに、あの敵はそれほど強くないはず。\nなにせ、ここに残ってる「始まりの主」なんて、\n残滓レベルだから。", "Main_Chat_Chapter160_816323013_07": "攻撃を避け、隙を見て攻撃すれば、\n勝つことができるわ。", "Main_Chat_Chapter160_816323013_08": "アタシにできる手助けはここまでよ。\nあとは、アナタたち次第…", "Main_Chat_Chapter160_816323013_09": "そう言うと、「葉瞬光」は最後にこちらを一瞥し…\nそして、これまでと同じように、風の中に消えていった。", "Main_Chat_Chapter160_816323013_Name_01": "「葉瞬光」", "Main_Chat_Chapter160_816323014_01": "うん!それじゃ、先に進みましょ、リン!", "Main_Chat_Chapter160_816323014_02": "アナタがそばにいてくれると、ワタシ…\nなんだかすごく力が湧いてくる気がするわ。", "Main_Chat_Chapter160_816323014_03": "うん!それじゃ、先に進みましょ、アキラ!", "Main_Chat_Chapter160_816413001_01": "まるで雛鳥のように、瞬光は周りのすべてに好奇心を抱いている。\n彼女は今、出張ビデオ屋をじっと見つめている、\nまるで、ごくありふれた光景までもが、\n不可思議な奇跡になったかのように。", "Main_Chat_Chapter160_816413001_02": "こんなにたくさんのビデオを、\n全部アナタが一本一本選んだの?すごい…", "Main_Chat_Chapter160_816413001_03": "{M#それほどでも}{F#これくらい普通だって}", "Main_Chat_Chapter160_816413001_04": "六分街でもっと大きな店があるんだ", "Main_Chat_Chapter160_816413001_05": "じゃあ…六分街の方で、これよりもっと、\nもーっとたくさんのビデオがあるってこと?", "Main_Chat_Chapter160_816413001_06": "{M#その通りだ}{F#その通り!}", "Main_Chat_Chapter160_816413001_07": "{M#山ができるくらいだ}{F#山ができちゃうくらい!}", "Main_Chat_Chapter160_816413001_08": "…わぁ!", "Main_Chat_Chapter160_816413001_09": "ワタシ、気になるわね…\nそういうビデオの中には、どんな物語が入ってるのかな?\n楽しいお話とか、悲しいお話もあったりする?", "Main_Chat_Chapter160_816413001_10": "いつか、この目で観てみたいな…", "Main_Chat_Chapter160_816413001_11": "アナタと一緒に観れるなら、もっと嬉しいかも!", "Main_Chat_Chapter160_816413001_12": "{M#ああ}{F#うん}、その時は一緒に観よ{M#う}{F#!}", "Main_Chat_Chapter160_816413001_13": "今まで観れなかった分を全部{F#ね!}", "Main_Chat_Chapter160_816413001_14": "…うん!約束よ!指切りげんまん!", "Main_Chat_Chapter160_816413001_15": "って…あれっ?", "Main_Chat_Chapter160_816413001_16": "瞬光が不意に顔を近づけてきた…\n思わず目を閉じると、何かとても柔らかいものが、\nまつ毛のあたりに触れたような気がした…", "Main_Chat_Chapter160_816413001_17": "あっ!ごめん、勝手なことして…", "Main_Chat_Chapter160_816413001_18": "さっき、アナタのまつ毛に、\n小さなホコリが落ちてきたのが見えてね…!\nそれで、つい…", "Main_Chat_Chapter160_816413001_19": "視覚が鋭くなった{M#な}{F#ね}", "Main_Chat_Chapter160_816413001_20": "そうね…ワタシ、\nこんなにはっきりと世界が見えたの、初めてだわ…", "Main_Chat_Chapter160_816413001_21": "これもアナタのおかげね!", "Main_Chat_Chapter160_816413002_01": "嗅覚も、前より敏感になってる気がする…", "Main_Chat_Chapter160_816413002_02": "今なら、もっとおいしく金木犀のケーキを\n味わえるんじゃないかな!", "Main_Chat_Chapter160_816413002_03": "今すぐ食べてみたいな…", "Main_Chat_Chapter160_816413002_04": "それなら、ワタシが作る金木犀のケーキもきっと、\nもっとおいしくできるはず!", "Main_Chat_Chapter160_816413002_05": "あっ、いやいや、\n今はそんなこと考えてる場合じゃなくて…", "Main_Chat_Chapter160_816413002_06": "先にみんなに会いに行かないとね!", "Main_Chat_Chapter160_816413003_01": "お兄ちゃんからのメッセージだ…\nワタシも受け取ったわ!", "Main_Chat_Chapter160_816413003_02": "{M#ついに手紙じゃなくなったな…}{F#やっと手紙をやめたんだね…}", "Main_Chat_Chapter160_816413003_03": "あっはは…\nお兄ちゃんって、ちょっと昔気質なとこあるから…", "Main_Chat_Chapter160_816413003_04": "でも、どうしてわざわざ「他言無用」だなんて\n強調するのかな?", "Main_Chat_Chapter160_816413003_05": "まるで、誰かを警戒してるような…", "Main_Chat_Chapter160_816413003_06": "まぁいいや、\n何を言うつもりなのかは分からないけど…", "Main_Chat_Chapter160_816413003_07": "まずはメッセージの通り、会いに行ってみましょ!", "Main_Chat_Chapter160_816413003_08": "瞬光と一緒にこっそりと、\nメッセージにある場所へとやって来た…", "Main_Chat_Chapter160_816413004_01": "(瞬光は無事に回復できた…五感だけでなく、記憶も。)", "Main_Chat_Chapter160_816413004_02": "(青溟剣の反動を完全に解決する方法は、まだ見つかっていない…\nでも、状況はやっと好転し始めた。)", "Main_Chat_Chapter160_816413004_03": "(本当に長い一日だった…今はまず、ゆっくり休もう…)", "Main_Chat_Chapter160_816413004_04": "(もうこれ以上、何も起こらないといいけ{M#れ}ど…)", "Main_Chat_Chapter160_816413004_05": "(休憩する)", "Main_Chat_Chapter160_816413004_06": "疲れた体を引きずって、ベッドに倒れ込んだ。\n目を閉じた瞬間、意識は久しぶりの心地よい夢の中へと沈んでいった…", "Main_Chat_Chapter160_816413004_07": "夢の中で、あの夕日を見るのに最適な場所——\n澄輝坪に戻った気がする。", "Main_Chat_Chapter160_816413004_08": "オレンジ色に染まった夕焼けは、\n暖かいが、眩しくない光に満ちている。\n風の音、遠くの街から微かに聞こえてくる喧騒、\nそして、ふわりと漂う懐かしい金木犀の甘い香り…", "Main_Chat_Chapter160_816413004_09": "すぐ隣に、瞬光がいる。\n優しい笑みを浮かべた彼女は、横を向いて{M#僕}{F#私}に話しかけている。\n内容は聞き取れなかったけ{M#れ}ど、\nその声は、羽のように柔らかかった。", "Main_Chat_Chapter160_816413004_10": "かつてない安心感と心地よさに包まれ、\nまるでこの世のすべての騒がしさが、\nこの瞬間から遠ざかっていったかのように感じた…", "Main_Chat_Chapter160_816413004_11": "幸せと安らぎに包まれていたその時…\n美しい世界にそぐわない無機質な電子音が、\n突如として鳴り響いた——", "Main_Chat_Chapter160_816413004_12": "「警告:ラマニアンホロウにて、大規模エネルギー異常を検知…」", "Main_Chat_Chapter160_816413004_13": "「第二次急速拡大現象が発生していると推測…」", "Main_Chat_Chapter160_816413004_14": "「補足、現在の拡大速度は、\n前回記録したピーク値をはるかに上回っており…」", "Main_Chat_Chapter160_816413004_15": "「危険度…最高レベルに到達」", "Main_Chat_Chapter160_816413005_01": "この日がこうも早くやってくるとはな…", "Main_Chat_Chapter160_816413005_02": "直近で二回目ということもあって、\n住民たちの避難はそこそこ順調に進んでいる。", "Main_Chat_Chapter160_816413005_03": "防衛軍の他の小隊は、すでに市内で防衛態勢を整えてる。\nだが…問題の根源を解決するには、\nラマニアンホロウに入るしかない。", "Main_Chat_Chapter160_816413005_04": "プロキシ君、必要があれば、\n我らオボルス小隊は、いつでも出撃できるぞ。", "Main_Chat_Chapter160_816413005_05": "{M#ああ、分かった}{F#うん、分かった!}", "Main_Chat_Chapter160_816413005_06": "{M#その時は頼らせてもらうよ}{F#その時は頼りにしてるね!}", "Main_Chat_Chapter160_816413005_07": "ああ。澄輝坪を守ることは、元より我々の責任だからな。", "Main_Chat_Chapter160_816413005_08": "「鬼火」隊長と「シード」は頷くと、\n巡回警備のため、この場を離れた…", "Main_Chat_Chapter160_816413006_01": "ここ…とても強いエーテルエネルギーを感じるわ…", "Main_Chat_Chapter160_816413006_02": "まるで、ホロウの中にいるみたいで…", "Main_Chat_Chapter160_816413006_03": "きっと、あの黒い花の仕業だよ…\n異常なミアズマがこんなにも増えたら、\n澄輝坪が大変なことになっちゃう…", "Main_Chat_Chapter160_816413006_04": "ここは危険地帯になる可能性がある…", "Main_Chat_Chapter160_816413006_05": "だからこそ、あたしたちが\nみんなの力になってあげないとね。", "Main_Chat_Chapter160_816413006_06": "ええ。防衛軍の兵士さんたちは\n避難誘導で忙しくて、人手が足りていないようだし…", "Main_Chat_Chapter160_816413006_07": "{M#アキラ}{F#リン}、先にイドちゃんを休ませてくるね。\nもしあたしたちにできることがあったら、\n何でも言ってくれていいよ!", "Main_Chat_Chapter160_816413006_08": "そして、リュシアはイドリーを連れて、\n休ませることにした…", "Main_Chat_Chapter160_816413007_01": "ああ、プロキシさん。\nまたもや激戦の始まりと言わんばかりの空気ですねぇ。", "Main_Chat_Chapter160_816413007_02": "いまこの澄輝坪は、異なる境遇の者たちが\n一堂に会す場となった。", "Main_Chat_Chapter160_816413007_03": "ええ。防衛軍、対ホロウ行動部、市民の集まりである怪啖屋…\nそして、あたしたち黒枝。", "Main_Chat_Chapter160_816413007_04": "お互いにどれだけ深い溝があろうと、\nこういう時くらいは一旦置いといて、\n協力して乗り越えないと…そうは思いません?", "Main_Chat_Chapter160_816413007_05": "{M#僕もそう思う}{F#私もそう思う!}", "Main_Chat_Chapter160_816413007_06": "みんなで力を合わせないと", "Main_Chat_Chapter160_816413007_07": "此度の事態はただ事ではない、\nおぬしも、くれぐれも油断するでないぞ。", "Main_Chat_Chapter160_816413007_08": "忠告を重ねたのち、\nダイアリンと盤岳先生は準備のため、一旦その場を離れた。", "Main_Chat_Chapter160_816413008_01": "現状を見るに、やはり雲嶽山の弟子たちを除いて、\nこの異常なミアズマを処理できるのは、\n私の「無尾」だけのようだ。", "Main_Chat_Chapter160_816413008_02": "ただ、私たちによる浄化の効率は、\n依然として芳しくないな…", "Main_Chat_Chapter160_816413008_03": "恐らくそれは、ラマニアンホロウの特性と\n関係があるのかもしれません。", "Main_Chat_Chapter160_816413008_04": "ああ。ホロウに入らねば、\n根本的な解決には至らないのだろう。", "Main_Chat_Chapter160_816413008_05": "ですが現在、澄輝坪全体で\n戦闘員が不足しています。", "Main_Chat_Chapter160_816413008_06": "防衛軍は主に市民の避難と安全確保を担当しており、\n対ホロウ行動部も、\n臨時で一部の人員をこちらに派遣したまででして…", "Main_Chat_Chapter160_816413008_07": "雲嶽山の弟子の方々を入れても、\nホロウに突入する戦力としては、未だ不十分としか…", "Main_Chat_Chapter160_816413008_08": "{M#友人に心当たりがある}{F#何人か友達を知ってるよ}", "Main_Chat_Chapter160_816413008_09": "{M#力になれるはずだ}{F#きっと力になれるよ!}", "Main_Chat_Chapter160_816413008_10": "そうなのですか?でしたら、とても助かります。", "Main_Chat_Chapter160_816413008_11": "いつもながら、重要な局面で打開策を見つけられるのだな、\nさすがだ。", "Main_Chat_Chapter160_816413008_12": "ちょうどその時、二人は蒼角と悠真から連絡を受けた{M#ようだ}{F#みたい}。\n何やら進展があったらしく、\n柳さんと雅さんは一旦別れを告げ、状況を確認しに向かった。", "Main_Chat_Chapter160_816413009_01": "これが…最後の戦いよね。", "Main_Chat_Chapter160_816413009_02": "それじゃ、ざっくり今回の作戦をまとめると、\nみんなは5つのチームに分かれて、\n同時に動くことになるよお。", "Main_Chat_Chapter160_816413009_03": "儀玄先生率いる雲嶽山の弟子、そして\n対ホロウ行動部の星見雅さん以外のメンバーはここに残って、\n澄輝坪にある異常なミアズマを排除して、\nまだ避難していない市民の安全を確保する…", "Main_Chat_Chapter160_816413009_04": "それ以外の4つのチームは、\nラマニアンホロウに突入して戦う予定だよお。", "Main_Chat_Chapter160_816413009_05": "そのうち、ザオちゃんたち以外のチームは、\nホロウ内の異常なミアズマを排除することが\n最優先事項だねえ。", "Main_Chat_Chapter160_816413009_06": "異常なミアズマを放つ黒い花はかなり特殊だから、\n星見雅さん以外のチームは、\n雲嶽山の弟子が術法でミアズマを浄化し、\nそれ以外のメンバーは火力支援をする、っていう形になるかな。", "Main_Chat_Chapter160_816413009_07": "今ある情報を見るに、\nホロウの中の異常なミアズマは、主に4か所に集まってる。", "Main_Chat_Chapter160_816413009_08": "エリア1は、「穢暗の灯台」の近く。\n福福ちゃん先頭で、\nオボルス小隊といっしょに向かってもらうよお。", "Main_Chat_Chapter160_816413009_09": "エリア2は、試験場跡地のあたりだけど、\nここは潘さん先頭で、怪啖屋といっしょに向かう予定——\nちなみに「怪啖屋」は実質、ただの有志の市民だけど…\nかなり戦える子たちだってザオちゃん知ってるから、不足はないと思うな。", "Main_Chat_Chapter160_816413009_10": "エリア3は鉱区跡地の近くで、\n星見雅さん先頭で、\n盤岳先生とダイアちゃんといっしょに向かってもらう予定。", "Main_Chat_Chapter160_816413009_11": "あとは、ザオちゃんたちのチームだね——\n瞬光ちゃんにロックスプリング、それとプロキシ。", "Main_Chat_Chapter160_816413009_12": "ザオちゃんたちは、\nラマニアンホロウのいちばん奥まで行って、\n「始まりの主」の力の源を見つけて、それを封印する…", "Main_Chat_Chapter160_816413009_13": "まあ、言い換えれば、\n「始まりの主」そのものと向き合うことが任務だよ。", "Main_Chat_Chapter160_816413009_14": "心配しないで、照ちゃん。\nみんなで力を合わせれば、たとえ「始まりの主」が相手でも…\nきっと勝てるって信じてるわ!", "Main_Chat_Chapter160_816413009_15": "…心配してるのはそこじゃないけどねえ…\nまあいっか。", "Main_Chat_Chapter160_816413009_16": "というわけで、\nみんな、心の準備しといてねえ。", "Main_Chat_Chapter160_816413009_17": "僕もできる限り、\nラマニアンホロウ内の地形情報をみんなに共有するよ。", "Main_Chat_Chapter160_816413009_18": "うん!それじゃリン、準備できたら出発しましょ。", "Main_Chat_Chapter160_816413009_19": "すぐに出発しよ{M#う}{F#!}", "Main_Chat_Chapter160_816413009_20": "{M#少し待ってくれ}{F#ちょっと待って}", "Main_Chat_Chapter160_816413009_21": "うん!それじゃアキラ、準備できたら出発しましょ。", "Main_Chat_Chapter160_816413010_01": "リンちゃん!そっちは無事っスか?\n黒い花の影響は?", "Main_Chat_Chapter160_816413010_02": "{M#まだ平気だ…みんなは避難しないのか?}{F#まだ平気だよ…みんな避難しないの?}", "Main_Chat_Chapter160_816413010_03": "そりゃ当然っス。", "Main_Chat_Chapter160_816413010_04": "私達はただの住民でしかないけれど…\n衛非地区は、私達が暮らしている場所だもの!", "Main_Chat_Chapter160_816413010_05": "ホロウが来ようと、エーテリアスが来ようと…\nこの場所を明け渡したりなんてしないのだわ!", "Main_Chat_Chapter160_816413010_06": "アリスったら、カッコいいこと言っちゃって。", "Main_Chat_Chapter160_816413010_07": "まっ、そういうことで、\n私たちも澄輝坪を守るために頑張るつもりだよ。", "Main_Chat_Chapter160_816413010_08": "{M#アキラくん}{F#リンちゃん}なら分かってると思うけど、\nジブンたちは戦えるっス。", "Main_Chat_Chapter160_816413010_09": "他のことはともかく、ケンカなら自信あるんで。", "Main_Chat_Chapter160_816413010_10": "そうそう!\n何か手伝えることがあったら、\n遠慮なく私たちのところに来てね。", "Main_Chat_Chapter160_816413010_11": "アキラくん!そっちは無事っスか?\n黒い花の影響は?", "Main_Chat_Chapter160_816413010_12": "少し言葉を交わした後、\n真斗、アリスと柚葉は、\n近くで慌てふためく市民たちをなだめに向かった…", "Main_Chat_Chapter160_816413011_01": "師でありながら、己の弟子すら守れないなど…", "Main_Chat_Chapter160_816413011_02": "雲嶽山の宗主としても、お前さん達の師匠としても…\n私は、全くもって失格だな。", "Main_Chat_Chapter160_816413011_03": "そんな風に言わないで{M#くれ}…", "Main_Chat_Chapter160_816413011_04": "自分を責めないで{M#くれ}…", "Main_Chat_Chapter160_816413011_05": "今でも私は、何年も前のあの戦いの夢を…\n姉様の夢を、見ることがある。", "Main_Chat_Chapter160_816413011_06": "陸老師…陸衡舟は、\n元々私達と一緒に、戦場に赴くはずだったんだ。", "Main_Chat_Chapter160_816413011_07": "しかし当時の彼は、\n実力が足りないという理由で後方支援に回され、\n「参戦した弟子全員の家族を守る」、という役目を負わされた。", "Main_Chat_Chapter160_816413011_08": "だが私にはわかる。\n彼にとって、そうやって「生き残れた」ことは…\n死よりも重い罰だったんだと。", "Main_Chat_Chapter160_816413011_09": "彼は、無力な自分を憎むようになった。\n仲間たちが死んでいく中、何もできなかった自分を…", "Main_Chat_Chapter160_816413011_10": "私が姉様の死を前に、\n何もできなかったのと同じようにな。", "Main_Chat_Chapter160_816413011_11": "彼の気持ちは痛いほど分かるさ。\n叶うものなら、身代わりにでもなってやりたいのに、\nどうすることもできない、あの無力ゆえの苦しみは、私も…", "Main_Chat_Chapter160_816413011_12": "だからこそ、私はあいつの言葉を\n鵜呑みにしてしまったんだろうな。", "Main_Chat_Chapter160_816413011_13": "いずれにせよ、これらは全て私の落ち度だ。\n陸の件は、関係者全員に納得のいく答えを出す。", "Main_Chat_Chapter160_816413011_14": "今の状況なら、彼は雲嶽山から追放されるだけでなく、\n治安局に逮捕され、罰を受けることになるだろう。", "Main_Chat_Chapter160_816413011_15": "…それでも、瞬光が背負った苦しみを埋め合わせるには、\n到底足りないがな…", "Main_Chat_Chapter160_816413011_16": "……", "Main_Chat_Chapter160_816413011_17": "長い間沈黙した後、\n師匠はやっと再び口を開いた。", "Main_Chat_Chapter160_816413011_18": "時間も時間だ、\n瞬光たちはまだお前さんを待っているだろう。", "Main_Chat_Chapter160_816413011_19": "もう行くといい。\nあとのことは、私が責任をもって片付ける。", "Main_Chat_Chapter160_816423002_01": "ここ、黒い花がたくさん咲いてる…", "Main_Chat_Chapter160_816423002_02": "やっぱり、ここで浄化しておかないと…", "Main_Chat_Chapter160_816423002_03": "{M#待った、君は回復したばかりだ}{F#待って、瞬光は回復したばっかだよ}", "Main_Chat_Chapter160_816423002_04": "決戦まで温存しないと", "Main_Chat_Chapter160_816423002_05": "でも…", "Main_Chat_Chapter160_816423002_06": "仲間たちも頑張って{M#い}るんだ{F#よ}", "Main_Chat_Chapter160_816423002_07": "{M#僕たちも自分たちの仕事をしよう}{F#私たちも自分たちの仕事をしよ}", "Main_Chat_Chapter160_816423002_08": "……", "Main_Chat_Chapter160_816423002_09": "うん…その通りね、リン!", "Main_Chat_Chapter160_816423002_10": "青溟剣の力は、一番肝心なところで使わないと。", "Main_Chat_Chapter160_816423002_11": "「始まりの主」の力の源を見つけさえすれば、\nきっとすべて解決できるよね!", "Main_Chat_Chapter160_816423002_12": "うん…その通りね、アキラ!", "Main_Chat_Chapter160_816423003_01": "同時刻、\n星見雅・盤岳・ダイアリンチームは…", "Main_Chat_Chapter160_816423004_01": "同時刻、\n橘福福・オボルス小隊チームは…", "Main_Chat_Chapter160_816423005_01": "まだ抵抗するのかい?\n君たちが勇気を出して、あの方の降臨を受け入れさえすれば、\nすべてがもっと楽になるというのに。", "Main_Chat_Chapter160_816423005_02": "ぜったいに…アナタを止めてみせる!", "Main_Chat_Chapter160_816423005_03": "それは…残念なことだよ。", "Main_Chat_Chapter160_816423005_04": "ここに来るように誘導を…?", "Main_Chat_Chapter160_816423005_05": "そう、これこそが僕の計画さ。\n君たちも知ってる通り、青溟剣の力は\n元々「始まりの主」と同質のものだからね。", "Main_Chat_Chapter160_816423005_06": "だから青溟剣の剣主、葉瞬光——\n君の存在は、僕たちにとって欠かせないものなんだ。\n「始まりの主」は、己の力を取り戻す必要がある。", "Main_Chat_Chapter160_816423005_07": "…「始まりの主」の降臨に、瞬光ちゃんは必要不可欠?\nそんなことを教えちゃって…こっちが\n彼女を隠したりするって考えないのかなあ?", "Main_Chat_Chapter160_816423005_08": "彼女がいないと、そっちの計画も成功しないんでしょお?", "Main_Chat_Chapter160_816423005_09": "君たちなら、そんなことをしないさ。\nたとえ青溟剣の力を取り戻せなくても、「始まりの主」にとって、\nたかが澄輝坪ひとつを破壊することくらい、造作もない。", "Main_Chat_Chapter160_816423005_10": "対して、君たちの切り札は、\n「青溟剣の剣主」だけだ。", "Main_Chat_Chapter160_816423005_11": "僕が思い描いてた最高のシナリオは、\n五感を失った青溟剣の剣主を、\n君たちがここに連れてくることだったんだ。", "Main_Chat_Chapter160_816423005_12": "成功まであと一歩だけだというのに…\nまさか、君たちが「始まりの主」の残された力を逆手に取って、\n葉瞬光を回復させてしまうとは…", "Main_Chat_Chapter160_816423005_13": "瞬光の五感を奪うことも…", "Main_Chat_Chapter160_816423005_14": "{M#君の計画の一部!?}{F#あんたの計画のうち!?}", "Main_Chat_Chapter160_816423005_15": "当然さ。\n五感を失った人間ほど、\n制御しやすい存在はいないだろう?", "Main_Chat_Chapter160_816423005_16": "だから僕は、\n君たちを誘き寄せるためのエサを丹念に用意したんだ——\n君の先生、カローレの幻をね。", "Main_Chat_Chapter160_816423005_17": "でも安心するといい。\nあれは全て実際に起きたことだ、僕は何一つ偽っていない。\n彼女も「始まりの主」に賛同していると、君も気づいたはずだ。", "Main_Chat_Chapter160_816423005_18": "{M#先生は君たちと違う!}{F#先生はあんたたちと違うから!}", "Main_Chat_Chapter160_816423005_19": "彼女が讃頌会に賛同するはずがない!", "Main_Chat_Chapter160_816423005_20": "「始まりの主」を讃頌会などと一緒にするな。\nまだ分からないのかい?「始まりの主」は、\nはるかに高い次元にいる存在なのだと。", "Main_Chat_Chapter160_816423005_21": "「始まりの主」は万物の上に立つ存在、\n讃頌会など、たまたまその一瞥をもらったに過ぎない。", "Main_Chat_Chapter160_816423005_22": "前にも言った通り、新エリー都がこうして混沌としている限り、\n「讃頌会」のような存在は、これからも絶えずに生まれ続ける。", "Main_Chat_Chapter160_816423005_23": "「始まりの主」がもたらす新世界だけが、\nこのすべてを完璧に解決できるんだ——\n君たちにも、いずれ分かる日が来るだろう。", "Main_Chat_Chapter160_816423005_24": "しばらくして、ついにロックスプリングに追いついた…", "Main_Chat_Chapter160_816423005_Name_01": "ロックスプリング", "Main_Chat_Chapter160_816423005_Name_02": "葉瞬光", "Main_Chat_Chapter160_816433001_01": "事件は一段落し、澄輝坪もようやくかつての賑わいを取り戻した。\nラマニアンホロウ内にある、長らく封鎖されていた輝磁鉱山も、\n再稼働することになった{M#らしい}{F#みたい}…", "Main_Chat_Chapter160_816513001_01": "お兄ちゃん、来たね。\n瞬光がもうすぐ「虚狩り」としての初任務に行くから、\n雲嶽山のみんなが適当観で送別会をしてるんだ。", "Main_Chat_Chapter160_816513001_02": "「虚狩り・青溟司命・葉瞬光」…\nめっちゃ強そうな名前だよね!", "Main_Chat_Chapter160_816513001_03": "真ん中の四文字は…?", "Main_Chat_Chapter160_816513001_04": "真ん中のは、市長さんが虚狩りの一人一人に、\nその貢献への敬意を示すために\n特別につけた称号なんだって。", "Main_Chat_Chapter160_816513001_05": "瞬光の「青溟司命」ってのは、\n「青溟剣を司る」って意味とかかな?\nこの剣を従わせるなんて、簡単なことじゃないわけだし。", "Main_Chat_Chapter160_816513001_06": "そうだ、雅さんにも限定称号があるんだよ!確か…\n「虚狩り・一心無我・星見雅」!", "Main_Chat_Chapter160_816513001_07": "こっちもかっこいい響きだよね~!\nねぇねぇ、お兄ちゃんもいつかこんな感じの称号をもらってきてよ!", "Main_Chat_Chapter160_816513001_08": "{M#えっ、僕が?}{F#えっ、私が?}", "Main_Chat_Chapter160_816513001_09": "えへへ、冗談冗談!\nじゃあ、時間も時間だし、\n早く適当観に行って瞬光たちに会いに行こ!", "Main_Chat_Chapter160_816513001_10": "{M#リン}{F#お兄ちゃん}と一緒に、\n適当観の本殿までやって来た…", "Main_Chat_Chapter160_816513001_11": "リンと共に適当観の本殿へとやって来た…", "Main_Chat_Chapter160_816513001_12": "あっはは、冗談さ。\nそれじゃ、時間も時間だし、\n早く適当観に行って、瞬光たちに会いに行こうか。", "Main_Chat_Chapter160_816513001_13": "これもまたかっこいい響きだ。\nリン、君もいつかこういう称号をもらってきてはどうだい?", "Main_Chat_Chapter160_816513001_14": "そうだ、雅さんにも限定称号があるらしい。確か…\n「虚狩り・一心無我・星見雅」だな。", "Main_Chat_Chapter160_816513001_15": "瞬光の「青溟司命」の意味は、\n「青溟剣を司る」、といったところだろう。\nこの剣を従わせるのは簡単なことじゃないしな。", "Main_Chat_Chapter160_816513001_16": "真ん中のは、市長さんが虚狩りの一人一人に、\nその貢献への敬意を示すために\n特別につけた称号、だそうだ。", "Main_Chat_Chapter160_816513001_17": "「虚狩り・青溟司命・葉瞬光」…\nいかにも強そうな名前だ。", "Main_Chat_Chapter160_816513001_18": "リン、来たか。\n瞬光がもうすぐ「虚狩り」としての初任務に出発するから、\n雲嶽山のみんなが適当観で送別会をしているんだ。", "Main_Chat_Chapter160_816513002_01": "これって…ワタシたちが前に撮った写真?", "Main_Chat_Chapter160_816513002_02": "アナタが、全部まとめてくれたのね…", "Main_Chat_Chapter160_816513002_03": "{M#ああ、このフォトウォールこそ}{F#そう!このフォトウォールはね}", "Main_Chat_Chapter160_816513002_04": "瞬光へのプレゼントだ{F#よ!}", "Main_Chat_Chapter160_816513002_05": "……", "Main_Chat_Chapter160_816513003_01": "(瞬光の「虚狩り」としての初任務、うまくいきますように{M#。}{F#!}\nでも、彼女ならきっと大丈夫{M#だろう}{F#だよね}。)", "Main_Chat_Chapter160_816513003_02": "(お別れと言っても、数日間出かけるだけのことだし…\nすぐにまた雲嶽山に戻ってくるだろうから、\nまた会える機会はたくさんあるはず{M#だ}。)", "Main_Chat_Chapter160_816513003_03": "(…うっ…)", "Main_Chat_Chapter160_816513003_04": "(なんでなのか、ここ数日、\nずっと目に違和感がある…)", "Main_Chat_Chapter160_816513003_05": "(やっぱり、お兄ちゃんと相談してみよっかな…)", "Main_Chat_Chapter160_816513003_06": "(やっぱり、リンと相談してみよう…)", "Main_Chat_Chapter160_816513004_01": "お兄ちゃん!ちょうど話したいことがあったの。", "Main_Chat_Chapter160_816513004_02": "さっき市長さんから連絡があってね、\nラマニアンホロウでみんなが最後に倒した「始まりの主」について、\n何か新しいことが分かったみたい。", "Main_Chat_Chapter160_816513004_03": "あのサラにそっくりな存在は…多分、\n本当の「始まりの主」じゃなかったんだよ。", "Main_Chat_Chapter160_816513004_04": "「始まりの主」じゃ、ない…?", "Main_Chat_Chapter160_816513004_05": "でも、あれは「始まりの主」の力を…", "Main_Chat_Chapter160_816513004_06": "市長さんが言うには、\nあれはたぶん「始まりの主」の造物だって。\nサラの肉体と、「始まりの主」自身の力を組み合わせて造られた、\nある種の強力な生物みたい。", "Main_Chat_Chapter160_816513004_07": "それにあいつ、もともと瞬光の体を乗っ取るつもりだったみたい。\nなぜか瞬光という器でしか\n最大の力を引き出すことはできないみたいだけど…\nきっとそれも、青溟剣がらみなんだろうね。", "Main_Chat_Chapter160_816513004_08": "瞬光はそのことにとっくに気づいてたから、それを逆手にとって、\nあの存在を体内に閉じ込めて破壊するつもりだったんだろうね…\nあの時、お兄ちゃんが瞬光からあいつを引き離すことができて\nほんとよかった…", "Main_Chat_Chapter160_816513004_09": "それと…あの存在には\n初代虚狩り「サンブリンガー」の力も混ざってたんだって!\nあれの両目が、ミス・サンブリンガーと同じ色をしてたから。", "Main_Chat_Chapter160_816513004_10": "どうやらミス・サンブリンガーが昔、\nラマニアンホロウで何かをして、\nその時に一部の力を残してったことがあって…\nで、今回はその力が利用されちゃったって流れみたい。", "Main_Chat_Chapter160_816513004_11": "そういえばロックスプリングは…", "Main_Chat_Chapter160_816513004_12": "ミス・サンブリンガーの噂を…", "Main_Chat_Chapter160_816513004_13": "うん、私も思い出したの!でもロックスプリングは最後に、\nミス・サンブリンガーは誤解されて、敵視されたけど、\n最終的に愛と赦しを選んだって言ってたんだよね…だからあの存在は、\nミス・サンブリンガーの力を「盗んだ」だけだと思う。", "Main_Chat_Chapter160_816513004_14": "市長さんはあれを「使者」って呼んでるけど…\n「始まりの主」が作ったものってだけで、\nあんなにすごいエネルギーを持ってるし、\n衛非地区を丸ごと破壊しかけたなんて…", "Main_Chat_Chapter160_816513004_15": "私たちが相手にしてるのって、\n一体どれだけ強い敵なんだろ…", "Main_Chat_Chapter160_816513004_16": "でも、最終的に勝てた", "Main_Chat_Chapter160_816513004_17": "「始まりの主」にもきっと勝てる{M#さ}{F#よ}", "Main_Chat_Chapter160_816513004_18": "…うん!何はともあれ、\n私たちは衛非地区を、新エリー都を\n守り切ることができたよね!", "Main_Chat_Chapter160_816513004_19": "それと…先生のことだけど、\nお兄ちゃんがラマニアンホロウで見たっていう先生の幻…\n先生、やっぱり私たちにいっぱい隠し事してたと思う。", "Main_Chat_Chapter160_816513004_20": "先生は多分、本当に…何かの目的を持って、\n「旧都陥落」っていう災難を引き起こしたのかも…", "Main_Chat_Chapter160_816513004_21": "きっと何か裏があると思う", "Main_Chat_Chapter160_816513004_22": "何か言えない事情があるはず{M#だ}…", "Main_Chat_Chapter160_816513004_23": "私もそうだといいなって思ってるよ。\n加えてお兄ちゃんが前に言ってた、\n先生と話してる怪しい人影を見かけたって話もあるし…\nあーもう…謎が多すぎてわけわかんない…", "Main_Chat_Chapter160_816513004_24": "先生が何度も言ってた「戎具」…\n青溟剣と妖刀「無尾」には、\n一体どんな秘密が隠されてるのかな…", "Main_Chat_Chapter160_816513004_25": "とにもかくにも、\n先生のことはもっともっと調査しないと!", "Main_Chat_Chapter160_816513004_26": "とにかく、先生のことについては、\n僕たちでもっと調査を進めないといけないな。", "Main_Chat_Chapter160_816513004_27": "先生が繰り返し口にしていた「戎具」…\n青溟剣と妖刀「無尾」には、\n一体どんな秘密が隠されているんだろう…", "Main_Chat_Chapter160_816513004_28": "僕もそう願いたいものだ。\n加えて君が前に言っていた、先生と話していたという奇妙な人影…\n僕たちの前に立ちはだかる謎は、まだまだ多すぎる。", "Main_Chat_Chapter160_816513004_29": "恐らく先生は、本当に…何かの目的を持って、\n「旧都陥落」という災難を引き起こしたのだろう…", "Main_Chat_Chapter160_816513004_30": "それと…先生のことだけれど、\nリンがラマニアンホロウで見たという先生の幻…\nやはり先生は、僕たちにたくさんの隠し事をしていたんだな。", "Main_Chat_Chapter160_816513004_31": "…ああ。何はともあれ、\n僕たちは衛非地区を、新エリー都を\n守り切ることができたんだ。", "Main_Chat_Chapter160_816513004_32": "僕たちが相手にしているのは、\n一体どれだけ強い敵なんだ…?", "Main_Chat_Chapter160_816513004_33": "市長さんはあれを「使者」と呼んでいるけれど…\n「始まりの主」の「造物」だけでも、\nあれほどのエネルギーを持っている上に、\n衛非地区そのものを破壊しかけたなんて…", "Main_Chat_Chapter160_816513004_34": "ああ、僕も思い出した。けれどロックスプリングは最後に、\nミス・サンブリンガーは誤解されて、敵視されたのにも関わらず、\n最終的に愛と赦しを選んだと言っていた…だからあの存在は、\nミス・サンブリンガーの力を「盗んだ」と思うんだ。", "Main_Chat_Chapter160_816513004_35": "どうやら、ミス・サンブリンガーが昔、\nラマニアンホロウで何かをして、\nその時に一部の力を残していったことがあって…\nそれで今回は、その力が利用されてしまったらしい。", "Main_Chat_Chapter160_816513004_36": "そうだ…あの存在には\n初代虚狩り「サンブリンガー」の力も混ざっていたんだそうだ。\nあの存在の両目は、ミス・サンブリンガーのと同じ色だった。", "Main_Chat_Chapter160_816513004_37": "瞬光は最初からそのことに気づいていたから、それを逆手にとって、\nあの存在を体内に閉じ込めて破壊するつもりだったんだろう…\n君があの時、瞬光からあの存在を引き離すことができたのは\n幸いだったな…", "Main_Chat_Chapter160_816513004_38": "それにあの存在、もともと瞬光の体を乗っ取るつもりだったらしい。\nなぜか瞬光という器でしか\n最大の力を引き出すことはできないようだったけれど…\n恐らくそれも、青溟剣がらみなんだろう。", "Main_Chat_Chapter160_816513004_39": "市長さんが言うには、\nあれはたぶん「始まりの主」の造物、\nサラの肉体と、「始まりの主」自身の力を組み合わせて造られた、\nある種の強力な生物、だそうだ。", "Main_Chat_Chapter160_816513004_40": "あのサラと瓜二つの顔を持つ存在は…多分、\n本当の「始まりの主」じゃなかったんだ。", "Main_Chat_Chapter160_816513004_41": "さっき市長さんから連絡があってね、\nラマニアンホロウでみんなが最後に倒した「始まりの主」について、\n何か新しいことが分かったようなんだ。", "Main_Chat_Chapter160_816513004_42": "リン、ちょうど話したいことがあった。", "Main_Chat_Chapter160_816993001_01": "(こっち側からは開けられない…\n開けるための仕掛けは反対側にある{M#ようだ}{F#みたい}、\nあっちへ行ってみよう。)", "Main_Chat_Chapter160_816993002_01": "発電機を起動できた。", "Main_Chat_Chapter160_816993003_01": "(まだ起動していない仕掛けが一つある。もう少し探してみよう。)", "Main_Chat_Chapter160_816993004_01": "(まだ起動していない仕掛けが二つある。もう少し探してみよう。)", "Main_Chat_Chapter160_816993005_01": "(まだ起動していない仕掛けが三つある。もう少し探してみよう。)", "Main_Chat_Chapter160_816993006_01": "(発電機を1台起動できた。残りの発電機はあと1台…)", "Main_Chat_Chapter160_816993007_01": "壁一面に貼られた写真。\nそこには瞬光と共に過ごした、\n大小さまざまな瞬間が記録されている。", "Main_Chat_Chapter160_816993007_02": "(現像されたこれらの瞬間は、\n記憶そのもののように、鮮やかに見える。)", "Main_Chat_Chapter160_816993007_03": "(「幸せ」というのは、\nこうした小さくて、それでいてかけがえのない瞬間が積み重なって、\n形作られるものかもしれない。)", "Main_Chat_Chapter160_816993007_04": "(それは、{M#僕}{F#私}が守りたい過去であり、\n{M#僕}{F#私}が創るべき未来でもある。)", "Main_Chat_Chapter160_816993007_05": "(今度また、瞬光と一緒に\n新しい写真を貼り付けに来よう。)", "Main_Chat_Chapter160_816993007_Name_01": "フォトウォール", "Main_Chat_Chapter160_816993008_01": "(ゲートがロックされている。\n繋がっているケーブルを辿った、先にある端末を見つけて操作すれば、\nアンロックできるはず{M#だ}。)", "Main_GalGame_Chapter00_10000002_001": "あっ!リンちゃん!", "Main_GalGame_Chapter00_10000002_002": "あっ、アキラお兄ちゃん!", "Main_GalGame_Chapter00_10000002_003": "社長さんが{M#僕}{F#私}を探してるって?", "Main_GalGame_Chapter00_10000002_004": "スージー、社長さんが私を探してるって?", "Main_GalGame_Chapter00_10000002_005": "スージー、社長さんが僕を探しているんだって?", "Main_GalGame_Chapter00_10000002_006": "うん!社長に伝言を頼まれたんだ。\n言った通りに伝えろって言われたから、そうするね。\nコホン…", "Main_GalGame_Chapter00_10000002_007": "「とっておきのオモチャが手に入る、\n新しい仕入れルートを開拓したのだ」", "Main_GalGame_Chapter00_10000002_008": "({M#やはり}{F#やっぱり}「音動機」がらみか…)", "Main_GalGame_Chapter00_10000002_009": "(社長さんの用事って、\nやっぱり「音動機」がらみだったんだ…)", "Main_GalGame_Chapter00_10000002_010": "(社長さんの用事というのは、\nやはり「音動機」がらみだったか…)", "Main_GalGame_Chapter00_10000002_011": "(「BOX GALAXY」って、表向きはただのホビーショップだけど、\n裏では戦闘用の装備——「音動機」のビジネスもやってるんだよね。\nそういう私も、常連の一人なんだけど…)", "Main_GalGame_Chapter00_10000002_012": "(「BOX GALAXY」は、表向きこそ一般的なホビーショップだけれど、\n裏では戦闘用の装備——「音動機」も取り扱っている。\nかくいう僕も常連の一人なのだけれど…)", "Main_GalGame_Chapter00_10000002_013": "(にしても、最近は音動機の供給が前より安定した気がするね。\n前に社長さんの頼みで、ホロウを経由する安全な仕入れルートを\n計算してあげたのが、ちゃんと役に立ってるみたい。)", "Main_GalGame_Chapter00_10000002_014": "(それにしても、最近は音動機の供給が以前より安定したようだ。\n前に社長さんの頼みで、ホロウを経由する安全な仕入れルートを\n計算してあげたのが役に立ているようだ。)", "Main_GalGame_Chapter00_10000002_015": "スージーにはよく分からないけど…\nリンちゃんたちが手伝ってくれたおかげで、\n無事に商品を仕入れられた、って言ってたよ。", "Main_GalGame_Chapter00_10000002_016": "スージーにはよく分からないけど…\nアキラお兄ちゃんたちが手伝ってくれたおかげで、\n無事に商品を仕入れられた、って言ってたよ。", "Main_GalGame_Chapter00_10000002_017": "だから社長がね、お礼にサンプルを1つあげたいんだって!\nほら、これ…ピカピカでしょ!", "Main_GalGame_Chapter00_10000002_018": "(これ{M#は}{F#って}まさか——)", "Main_GalGame_Chapter00_10000002_019": "(待って待って…この質感、\n社長さんの仕入れた「とっておき」って、まさか——)", "Main_GalGame_Chapter00_10000002_020": "(待った…この質感、\n社長さんの仕入れた「とっておき」というのは、まさか——)", "Main_GalGame_Chapter00_10000002_021": "…第四世代型シンクロ・トランスミッションを搭載した\n最新の音動機ね。\nこれが発する超音波は、各種エーテル武装の波長と効果的に共鳴する。", "Main_GalGame_Chapter00_10000002_022": "公式データによると、武装の基本スペックが平均で44.21%向上、\nこのモデルを装備した戦闘員は\n少なくとも生存率が30%以上向上するそうよ。", "Main_GalGame_Chapter00_10000002_023": "アンビー!?どうしてここに?", "Main_GalGame_Chapter00_10000002_024": "アンビー!?\nなんでここにいるの?", "Main_GalGame_Chapter00_10000002_025": "アンビー!?\nどうして、ここにいるんだい…?", "Main_GalGame_Chapter00_10000002_026": "しーっ——!スージーの前でそれは言っちゃダメ!\nここでバイトしてるけど、音動機が戦闘用だって知らないんだから!", "Main_GalGame_Chapter00_10000002_027": "しっ、スージーの前でその話は控えるんだ。\nここでバイトしているけれど、音動機が戦闘用だとは知らないからね。", "Main_GalGame_Chapter00_10000002_028": "え?超音波?武装のスペック、って…?", "Main_GalGame_Chapter00_10000002_029": "ゲームの話{M#さ}{F#だよ!}", "Main_GalGame_Chapter00_10000002_030": "この界隈の用語{M#なんだ}{F#なの}", "Main_GalGame_Chapter00_10000002_031": "げ、ゲームの話だよ!スージーはあんま興味ないかもだけど…\n実は音動機って、テーブルゲームが遊べちゃうの!\n種類ごとに、スペックが違うって設定でね…", "Main_GalGame_Chapter00_10000002_032": "いや…ゲームの話さ、気にしないでくれ。\nスージーはあまり興味がないかもしれないけれど、\n実は音動機でテーブルゲームが遊べるんだ。\n種類ごとに、スペックが違うという設定で…", "Main_GalGame_Chapter00_10000002_033": "ほぇ~、それってこう…ビリヤード的な?\nほら、音動機って丸っこいし!", "Main_GalGame_Chapter00_10000002_034": "あ、あぁ~!\nそれ、マニアの間でよく使う専門用語なの!\nあるあるでしょ、レア度を戦闘力とかで言い換える風潮!", "Main_GalGame_Chapter00_10000002_035": "今のはどれも、マニアの間でよく使われる専門用語だ。\nレア度を戦闘力に言い換える風潮なんかも、\n半ばお決まりのものだろう?", "Main_GalGame_Chapter00_10000002_036": "へ~!確かに…お店の前で、\n音動機の「強さ」議論をしてるお客さん…たまに見かけるかも!\nあれってそういうことだったんだね!", "Main_GalGame_Chapter00_10000002_037": "あっ、ちょっと待って!\n君たち宛てに、社長からメッセージが来たよ——", "Main_GalGame_Chapter00_10000002_038": "「どうやら相当なツウと見た!\nオモチャも、君たちのような人間に使われてこそ本望。\n気が向いたら買いに来るといい、\n特別に改造サービスもしてやろう」", "Main_GalGame_Chapter00_10000002_039": "わぁ、社長が直々に改造してくれるって!\nこれ、すごいことなんだから!", "Main_GalGame_Chapter00_10000002_040": "気持ちは嬉しいけど、私は結構よ。", "Main_GalGame_Chapter00_10000002_041": "買いたいのは山々だけど…\n邪兎屋全員の口座残高を足しても、\n最新モデルには手が届かないから。", "Main_GalGame_Chapter00_10000002_042": "じゃあ1つ「貸し」だね…", "Main_GalGame_Chapter00_10000002_043": "じゃあ、これは「貸し」ね——!\n社長さんが1つくれるらしいんだ。\n私が持ってても意味ないから、アンビーが貰って!", "Main_GalGame_Chapter00_10000002_044": "それなら、これは「貸し」だ——\n社長さんが1つくれるらしくてね。\n僕が持っていても意味がないし、アンビーが貰ってくれないかい。", "Main_GalGame_Chapter00_10000002_045": "本当にいいの?\nそれがあれば、上級エーテ…ゲーマーとの対戦も捗るわ。", "Main_GalGame_Chapter00_10000002_046": "おおっ、他の音動機ゲーマーとバトりにいくんだね?\nうちの社長に任せて!\n対戦相手も一目見たら忘れられない仕上がりになるよ。\nちょっと待っててね!", "Main_GalGame_Chapter00_10000002_047": "スージーは店内に入っていった。\nしばらく経った後——", "Main_GalGame_Chapter00_10000002_048": "お待たせ~!\nサンプルの改造が終わったよ!", "Main_GalGame_Chapter00_10000002_049": "このフォルム…\nとても気に入ったわ。", "Main_GalGame_Chapter00_10000002_050": "それならよかった{F#!}", "Main_GalGame_Chapter00_10000002_051": "似合って{M#い}るよ{F#!}", "Main_GalGame_Chapter00_10000002_052": "うんうん、気に入ってくれてよかった!\n思う存分、使いこなしてくれたら嬉しいな!", "Main_GalGame_Chapter00_10000002_053": "気に入ってくれてよかった。\n思う存分、使いこなしてくれたら嬉しいな。", "Main_GalGame_Chapter00_10000002_054": "色も形も、アンビーにすっごく似合ってるね!\nアンビーならきっと、\n有効活用してくれるって信じてるよ!", "Main_GalGame_Chapter00_10000002_055": "色も形も、アンビーにすごく似合っている。\n君なら、きっと有効活用してくれると信じているよ。", "Main_GalGame_Chapter00_10000002_056": "ありがとう。社長さんにも感謝するわ。\n大事にする。", "Main_GalGame_Chapter00_10000002_Name_001": "スージー", "Main_GalGame_Chapter00_10000002_Name_002": "リン", "Main_GalGame_Chapter00_10000002_Name_003": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter00_10000002_Name_004": "アンビー", "Main_GalGame_Chapter050_10500148_001": "幻境の中、怪物たちが波のように押し寄せてくる。\nそれらを斬るべく、星見雅は刀を振り続け、\nやがて体力が底をついた…", "Main_GalGame_Chapter150_11500030_006": "閉じ込められちゃった…って…\nポーセルメックスはいま操業を停止してるんじゃなかった?\n私の知る限り、いま現場を仕切ってる人は\nそういうの絶対破らない人だと思うんだけど…", "Main_GalGame_Chapter150_11500030_007": "閉じ込められた、だって?\nポーセルメックスはいま操業を停止しているはずだ。\n僕の知る限り、いま現場を仕切っている人は、\nそういうことにかなり厳格だと思うけれど…", "Main_GalGame_Chapter150_11500175_015_01": "ちょ、ちょっと待って下さい!\nこのままホロウに突っ込んだところで、\n砂漠でコンタクトを探すようなもんですよ!", "Main_GalGame_Chapter150_11500180_004": "すまぬ…突然の訪いは、\n彼らにとり不快であったようである。", "Main_GalGame_Chapter150_11500220_004": "こんなことが前にもあったの。\n私の中の何かが、ミアズマと反応して起きるみたいで…\n仕組みはサッパリだし、正確かどうかも保証できないけどね。", "Main_GalGame_Chapter150_11500220_023": "瞬光、何か思い出したの…?", "Main_GalGame_Chapter150_11500250_023": "ならば、この先に待つ危険は計り知れぬ。\nなおさら軽率に踏み込むのではなく、\n皆が合流したのちに決断を下すべきである。", "Main_GalGame_Chapter160_11600005_001": "ん~おいしい!\n瞬光が作った金木犀のケーキ、\nもちもちしてて最高だね!", "Main_GalGame_Chapter160_11600005_002": "うん。瞬光が作った金木犀のケーキ…\n弾力があってとても美味しいよ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600005_003": "…まあ、普通のより\nほんのちょっと甘いかな?", "Main_GalGame_Chapter160_11600005_004": "…まあ、普通のより\nほんの少し甘味が強いかな?", "Main_GalGame_Chapter160_11600005_005": "確かに{M#少し}{F#ちょっと}甘い", "Main_GalGame_Chapter160_11600005_006": "甘めなのもいいと思う", "Main_GalGame_Chapter160_11600005_007": "えっと…確かにちょっと甘さ強めかも?\nでもぜんぜんいいと思うよ!", "Main_GalGame_Chapter160_11600005_008": "うん…確かに少し甘味が強いけれど、\nそれもいいと思うよ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600005_009": "え、そう?ごめんね、\nお砂糖の量を間違えたかも…", "Main_GalGame_Chapter160_11600005_010": "次は、もっと完璧なのを作ってくるから!", "Main_GalGame_Chapter160_11600005_011": "そんな気にしなくても", "Main_GalGame_Chapter160_11600005_012": "もう充分美味しいよ", "Main_GalGame_Chapter160_11600005_013": "ううん、これはこれでおいしいし、\n気にしなくていいよ!", "Main_GalGame_Chapter160_11600005_014": "いや、これはこれで美味しいし…\nあまり気にしなくていいんじゃないかな。", "Main_GalGame_Chapter160_11600005_015": "ほ、本当?それならいいけど…", "Main_GalGame_Chapter160_11600005_016": "そういえば気になってたんだけど…\n瞬光はどうして金木犀のケーキが大好きなの?", "Main_GalGame_Chapter160_11600005_017": "そういえば気になっていたんだけれど…\n瞬光はどうしてそこまで金木犀のケーキが好きなんだい?", "Main_GalGame_Chapter160_11600005_018": "それは…ワタシ、\n金木犀の香りがするものなら\n何でも好きになっちゃうの。", "Main_GalGame_Chapter160_11600005_019": "入門したての頃、\n近所の街角で点心を売ってるお店があって…", "Main_GalGame_Chapter160_11600005_020": "そこで食べた金木犀のケーキがすっごく美味しかったから、\nしょっちゅうお兄ちゃんにねだってたのよね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600005_021": "でも、なんでかわからないけど、\n食べるたびにお腹が痛くなるから…\nそのうちお兄ちゃんに禁止されちゃって。", "Main_GalGame_Chapter160_11600005_022": "だから、自分で作ってみようって思ったの。\nお菓子作りって、分量さえ間違えなければカンタンだし。", "Main_GalGame_Chapter160_11600005_023": "瞬光はそう言いながら、\n何気ない日常を懐かしむような目をした。\nそこには普段はあまり見せない、\n年相応の頑固さも秘められているような気がした。", "Main_GalGame_Chapter160_11600005_024": "引き続き金木犀のケーキを食べていると、\n福福先輩が慌ただしく駆け寄ってきた…", "Main_GalGame_Chapter160_11600005_025": "二人とも、ここにいたんですねっ!", "Main_GalGame_Chapter160_11600005_026": "福姐さん!戻ってきたの?", "Main_GalGame_Chapter160_11600005_027": "はい、衛非地区でまた何かあったと聞いて、\n大急ぎで戻ってきたんです!\n…といっても、いま着いたばっかりなんですけどね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600005_028": "とにかくっ!\n泅瓏囲のほうで、ヘンなものが現れたってもっぱら噂ですっ!", "Main_GalGame_Chapter160_11600005_029": "すぐに確認しにいきますよっ!", "Main_GalGame_Chapter160_11600005_030": "そうして、福福先輩と一緒に\n泅瓏囲に駆けつけた。", "Main_GalGame_Chapter160_11600005_Name_001": "リン", "Main_GalGame_Chapter160_11600005_Name_002": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter160_11600005_Name_003": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter160_11600005_Name_004": "橘福福", "Main_GalGame_Chapter160_11600010_001": "瞬光は身をかがめ、白い花びらに指先で慎重に触れた…\nその顔には驚きと不安の色が見て取れる。", "Main_GalGame_Chapter160_11600010_002": "…これ、前にホロウの中で見かけたあの白い花よね?\nどうしてホロウの外にまで…", "Main_GalGame_Chapter160_11600010_002_01": "それに、気のせいかな…\n青溟剣が花に反応してるような?", "Main_GalGame_Chapter160_11600010_003": "なんか嫌な予感がする{M#な}", "Main_GalGame_Chapter160_11600010_004": "うん、なんだか嫌な予感がするね…", "Main_GalGame_Chapter160_11600010_005": "ああ、これはなんだか嫌な予感がするな…", "Main_GalGame_Chapter160_11600010_006": "ワタシも。だってこの花…あれとまったく同じだもん。\n師匠がいてくれたらな…\nあの人の見識なら、きっと何か知ってるかもしれないのに——", "Main_GalGame_Chapter160_11600010_007": "ふん。澄輝坪でこんなことが起こってしまってはな。\n宗主たる儀玄が、直々に市長へ釈明せねばならぬのも当然…", "Main_GalGame_Chapter160_11600010_008": "いつの間にか、雲嶽山の道着を纏い、\n厳めしい表情をした男がそこに立っていた。\n鷹のような鋭い眼差しで地面の白い花を一瞥すると、\nすぐさま視線を瞬光に向ける。", "Main_GalGame_Chapter160_11600010_009": "葉瞬光。そのなかでも、\nおぬしの兄がしでかしたことはいっとう大きいぞ。\nまったく、雲嶽山の扁額に泥を塗りおって。", "Main_GalGame_Chapter160_11600010_010": "陸老師!兄はただ——", "Main_GalGame_Chapter160_11600010_011": "事実は事実。弁解は無用…\nそして、おぬしの道はもはや、あやつとは異なるのだ。\n己が果たすべき務めを忘れるでないぞ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600010_012": "青溟剣を継いだ以上、その全てを背負う。\nそれがおぬしの宿命なれば。", "Main_GalGame_Chapter160_11600010_013": "……", "Main_GalGame_Chapter160_11600010_014": "こちらは…?", "Main_GalGame_Chapter160_11600010_015": "えっと…ごめん、この人誰…?", "Main_GalGame_Chapter160_11600010_016": "ええと…すまない、こちらの方は…?", "Main_GalGame_Chapter160_11600010_017": "あっ、ごめん。紹介しなきゃよね。\nこの人は雲嶽山の——", "Main_GalGame_Chapter160_11600010_018": "陸衡舟(りく・こうしゅう)だ。\nおぬしのことは知っておる。儀玄が取った新弟子だな。", "Main_GalGame_Chapter160_11600010_019": "この花のことなら、すでに弟子たちから聞いた。\n今のところ害を及ぼす兆候は見られんし、\n物理的に脆い。ただの植物のように思えるが。", "Main_GalGame_Chapter160_11600010_020": "そんなことないわよ!この白い花、見覚えがあるもの。\n旧都陥落のとき、それに…", "Main_GalGame_Chapter160_11600010_021": "ラマニアンホロウの深層にもたくさんあったわ。\n近づくと侵蝕が和らぐような、\n不思議な感覚もあって…", "Main_GalGame_Chapter160_11600010_022": "そうなのか?であれば念のため一掃しておくべきか。\n葉瞬光。おぬしに任せても良いな。", "Main_GalGame_Chapter160_11600010_023": "え、ええ…やってみるわ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600010_024": "瞬光が剣を振り上げると、閃光が走り、\n目の前にあった白い花は一瞬にして灰となって消えていった。\n見た目よりもはるかに脆かった…\n本当にただの植物なの{M#だろうか}{F#かな}…", "Main_GalGame_Chapter160_11600010_025": "陸老師、この白い花にはきっと見た目以上の何かがあるの。\nそれこそ大きな秘密が…このまま放ってはおけない!", "Main_GalGame_Chapter160_11600010_026": "…おぬしがそれほどまでにこだわるとは、\n珍しいこともあるものだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600010_027": "あの疑うことを知らぬ葉瞬光がな…\nここへ来てから何かあったのか?\nそれとも、「誰か」か…", "Main_GalGame_Chapter160_11600010_028": "陸老師が{M#僕}{F#私}の方を見たような…\n気のせい{M#だろうか}{F#かな}?", "Main_GalGame_Chapter160_11600010_029": "そ、そんなことないけど…\nただ、放っておいちゃいけない気がして…", "Main_GalGame_Chapter160_11600010_030": "よかろう。明日の夕方、関係する者を\n適当観に集めさせる。", "Main_GalGame_Chapter160_11600010_031": "やった…!", "Main_GalGame_Chapter160_11600010_032": "むろん、花の件だけではないぞ。\nおぬしの兄についても、\n最終的な判断を下さねばならん。", "Main_GalGame_Chapter160_11600010_033": "情報をまとめ、雲嶽山の弟子全員に対して\n責任を以て説明せねばならんのだ。分かっておるな。", "Main_GalGame_Chapter160_11600010_034": "は、はい…!", "Main_GalGame_Chapter160_11600010_035": "分かっているならばよい。", "Main_GalGame_Chapter160_11600010_036": "よいか。自分が何者であるかを片時も忘れるな。\nおぬしには天賦があるのだ。\nその手にある剣共々、無駄にしてはならん。", "Main_GalGame_Chapter160_11600010_037": "陸衡舟は身を翻して立ち去ろうとした。\n{M#僕}{F#私}とすれ違いぎわ、\n一瞬立ち止まり、こちらにしか聞こえない声で——", "Main_GalGame_Chapter160_11600010_038": "「おぬしの存在が、\nあの子にとって良いものとなるならば構わぬ…\n重荷ではなく、な」", "Main_GalGame_Chapter160_11600010_039": "ごめんね、変な空気にしちゃって…\n陸老師って、いつもあんな感じなのよね。\n雲嶽山の名誉を何より大切に思ってる人だから…\n悪気があるわけじゃないの。", "Main_GalGame_Chapter160_11600010_040": "結局のところ、誰{M#なんだ}…?", "Main_GalGame_Chapter160_11600010_041": "結局何者なの、あの陸老師って…雲嶽山の大先輩的な?", "Main_GalGame_Chapter160_11600010_042": "それで結局のところ…あの陸老師というのは何者なんだ?\n雲嶽山の大先輩という立ち位置なのかな。", "Main_GalGame_Chapter160_11600010_043": "陸老師は雲嶽山の…古株かな。\n師匠がいないときは、だいたいあの人が色んなことを\n代わりに取り仕切ってるわ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600010_044": "古株…?", "Main_GalGame_Chapter160_11600010_045": "{M#雲嶽山はたしか…}{F#雲嶽山ってたしか…}", "Main_GalGame_Chapter160_11600010_046": "雲嶽山の古株…こんなこと言うと無神経かもしれないけど、\n旧都陥落のとき、師匠以外の門下生は\nほとんどみんな亡くなったって…", "Main_GalGame_Chapter160_11600010_047": "雲嶽山の古株…こんなことを言うと無神経かもしれないけれど、\n旧都陥落のとき、師匠以外の門下生は\nほとんどみんな亡くなったと…", "Main_GalGame_Chapter160_11600010_048": "うん、陸老師は戦う人ではなかったから。\nあの人は雲嶽山の守り手…", "Main_GalGame_Chapter160_11600010_049": "みんなが山を下りたあの時、老師は\n弟子たちの家族を避難させる役目を任されてたの。\nだから、惨劇を生き延びることができた。", "Main_GalGame_Chapter160_11600010_050": "でも…あの人がここまで来たっていうことは、\nいま起きてること、雲嶽山は\n相当重く受け止めてるのね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600010_051": "{M#彼、君に厳しくないか}{F#あの人、瞬光に厳しくない?}", "Main_GalGame_Chapter160_11600010_052": "{M#僕のことが気に食わないようだな}{F#あの人、私のこと嫌いなのかな…?}", "Main_GalGame_Chapter160_11600010_053": "それにしたってあの人、瞬光にだいぶ厳しくなかった?", "Main_GalGame_Chapter160_11600010_054": "それにしたって、君に対する彼の態度は\nずいぶん厳しかったな。", "Main_GalGame_Chapter160_11600010_055": "うん…「青溟剣の継承者」になったからには、\nそれにふさわしくあれっていうことだと思う。\nただ、ちょっと…期待が大きすぎるっていうか。", "Main_GalGame_Chapter160_11600010_056": "なんか…あの人もしかして、私のこと嫌い…?", "Main_GalGame_Chapter160_11600010_057": "ふむ…あの人はどうやら、あまり僕のことを\nよく思っていないようだ…", "Main_GalGame_Chapter160_11600010_058": "そ、そう?\nまあ…もともと厳格な人なうえに、\n最近のことでちょっと張り詰めてるとこはあるかもだけど…", "Main_GalGame_Chapter160_11600010_059": "はあ、このくらいにしましょ。\nもうこんな時間だし、明日の準備もしなきゃ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600010_060": "あ、そうだ!金木犀のケーキ…\n今回のはちょっと失敗しちゃったけど、\n次はもっと完璧なのを作ってくるから!", "Main_GalGame_Chapter160_11600010_061": "きっとよ!約束…", "Main_GalGame_Chapter160_11600010_062": "輝く瞳でこちらを見つめ、瞬光は意を決したように小指を差し出した。\n{M#僕}{F#私}も小指を伸ばして、軽く約束の指切りを交わす。\n彼女はふわりと笑みを浮かべ、\n満足げに手を戻して、軽くひらひらと振った。", "Main_GalGame_Chapter160_11600010_063": "じゃあ、また明日ね!", "Main_GalGame_Chapter160_11600010_064": "瞬光は軽やかな足取りで角を曲がっていった。\nその姿はどこにでもいる普通の少女のようだったけど、\n小さな背中に、{M#僕}{F#私}が想像もできない何かを\n背負っているように思えた。", "Main_GalGame_Chapter160_11600010_Name_001": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter160_11600010_Name_002": "リン", "Main_GalGame_Chapter160_11600010_Name_003": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter160_11600010_Name_004": "???", "Main_GalGame_Chapter160_11600010_Name_005": "陸衡舟", "Main_GalGame_Chapter160_11600020_001": "適当観の本堂に到着すると、全員すでに集まっていた。\n諸事情から師匠は遠隔での参加となっている。\n瞬光は傍らに立ち、俯いたまま、無意識に服の裾を弄っていた。", "Main_GalGame_Chapter160_11600020_002": "皆、揃ったようだ。始めるとしよう。", "Main_GalGame_Chapter160_11600020_003": "今回、各々方にお集まり頂いたのは他でもない。\n各関係者から情報を集め、現状を整理したうえで、\n葉釈淵の処遇について話し合うためだ。それでは、宗主。", "Main_GalGame_Chapter160_11600020_004": "ああ。すまない、ちょいと事情があってな…\n今回はこのような形で参加させてもらう。", "Main_GalGame_Chapter160_11600020_004_01": "釈淵の件を聞いてすぐ、\n澄輝坪に引き返すつもりだったが…\nメイフラワーから緊急の頼みがあってな。", "Main_GalGame_Chapter160_11600020_004_02": "なんでも、\n零号ホロウに異常事態があったとかで、人手が足りないからと、\n私と対ホロウ六課の何人かが駆り出された。\n思いのほか難航していてな。しばらくはここを離れられそうにない。", "Main_GalGame_Chapter160_11600020_005": "「始まりの主」に関することは、すでに陸老師から聞いている…\n事が重大なだけに、メイフラワーにも報告済みだ。\nただ、伝聞だけでは何かと漏れているかもしれないからな。", "Main_GalGame_Chapter160_11600020_006": "よって、当時その場にいた皆には、\n状況をもう一度簡潔に説明してほしい。\n正確な判断を下すためにもな。", "Main_GalGame_Chapter160_11600020_007": "それじゃあ簡潔に言いますが…\nまず、讃頌会のサラが起こした一連の行動は、\n「始まりの主」という存在を召喚ないし呼び覚ますという\n目的に沿ったものでした。", "Main_GalGame_Chapter160_11600020_008": "そして彼女とおたくの大兄弟子が協力関係を結んだように見えたのは、\nその実、葉釈淵側の偽装…彼の本当の狙いは、\n「始まりの主」が寝ぼけてるうちに、\nそれを滅ぼしてしまうことだったんですね…", "Main_GalGame_Chapter160_11600020_009": "とはいえ、往々にしてそう上手くはいかないもんです。\n彼は自分の力を過信しすぎましたね。\n「始まりの主」…少なくともその力の一端に支配され、\nあたしたちと衝突することになりました。", "Main_GalGame_Chapter160_11600020_010": "うむ。そこに活路を開いたのは瞬光であった。\nあの子の助けあって、我輩たちは「始まりの主」の支配を打ち砕き、\n釈淵の目を覚まさせるに至ったのだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600020_011": "瞬光…", "Main_GalGame_Chapter160_11600020_012": "青溟剣の力があったことも", "Main_GalGame_Chapter160_11600020_013": "瞬光に感謝だね。あのとんでもない怪物をどうにかできたのも、\n兄弟子を取り返せたのも、あの子のお陰だもん。", "Main_GalGame_Chapter160_11600020_014": "瞬光には感謝だな。あの尋常じゃない怪物をどうにかできたのも、\n兄弟子を取り返せたのも…あの子の力によるところが大きい。", "Main_GalGame_Chapter160_11600020_015": "そうだとして、物事には代償がある…\n瞬光…お前さん、やはり青溟剣を抜いたんだな。", "Main_GalGame_Chapter160_11600020_016": "青溟剣があってよかった…って、ところかな。\nあのとんでもない怪物をどうにかできたのも、\n兄弟子を取り返せたのも…", "Main_GalGame_Chapter160_11600020_017": "青溟剣があってよかった…、というところだろうか。\nあの尋常じゃない怪物をどうにかできたのも、\n兄弟子を取り返せたのも…", "Main_GalGame_Chapter160_11600020_018": "ああ、私もしかと聞いた。\n瞬光…お前さん、やはり青溟剣を抜いたんだな?", "Main_GalGame_Chapter160_11600020_019": "ご、ごめんなさい…師匠…", "Main_GalGame_Chapter160_11600020_020": "剣をお前さんが継承したとき、確かに言い含めたな。\nよほどのことがない限り、あれを剣棺から出してはならないと…", "Main_GalGame_Chapter160_11600020_021": "でも師匠!\nあのときはお兄ちゃんもみんなも…絶体絶命だったの!\nあれ以上に「よほどのこと」なんて…!", "Main_GalGame_Chapter160_11600020_022": "聞け、お前さんを責めてるわけじゃない。\nよほどの危機だったことも本当だろう。だが…\n剣を抜く前に、お前さん自身のことは考えたか?", "Main_GalGame_Chapter160_11600020_023": "…まあいい、概要はこのくらいだろうか。\n何か補足したい者は?", "Main_GalGame_Chapter160_11600020_024": "我輩たちは、悪しき者との戦いに勝利した。\nだが釈淵は、混乱の最中に姿を消し、\nその行方は見当もつかぬ…", "Main_GalGame_Chapter160_11600020_025": "そうだな。あいつの居所は…\n私がどうにか、引き続き追ってみせる。", "Main_GalGame_Chapter160_11600020_026": "宗主。葉釈淵は讃頌会と結託し、澄輝坪の安全を脅かしただけでなく…\n我ら雲嶽山の名誉を大きく損ねた。\n引き続き調べるなどと、悠長なことを言っていてよいのだろうか。", "Main_GalGame_Chapter160_11600020_027": "言っていなかったが…適当観を離れる前、\n釈淵のやつを探すべく、何度か青溟鳥を放っていた。\nそれが一度、運悪く讃頌会に捕まったことがあってな。", "Main_GalGame_Chapter160_11600020_028": "どうにか帰ってきた青溟鳥を検めていたところ、\n釈淵があの子を介して、何かを伝えようとしていた跡があったんだ。\nうまくはいかなかったようだがな。", "Main_GalGame_Chapter160_11600020_029": "つまり、「釈淵が雲嶽山を裏切った」、という点については\n今のところ疑問の余地がある。\nだからこそ、とっととあいつを見つけ、\n当人の口から真実を聞く必要があるということだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600020_030": "きっとしょうがない理由があったに決まってるわよ…!\nお兄ちゃんがみんなを裏切るなんて、あり得ないもの!", "Main_GalGame_Chapter160_11600020_031": "…事情はどうあれ、\n葉釈淵が雲嶽山の名誉を傷つけたことに変わりはない。\n詳しい話は、あやつが雲嶽山に戻ってからするとしよう。", "Main_GalGame_Chapter160_11600020_032": "あ、最初の話を補足してもいいですか?\nサラが「始まりの主」を呼んだ時、\nあの場に黒い霧が出てたのを思い出しました。", "Main_GalGame_Chapter160_11600020_033": "試しに払おうとしてみたんですけど…\nどんな攻撃も通用しなかったんですよねぇ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600020_034": "攻撃が通用しない、か…", "Main_GalGame_Chapter160_11600020_035": "かの黒い霧は形を持たぬゆえ、刃も術も通じぬは道理。\n「始まりの主」が操っていた悪しきものと同様、\n形をとるよう、凝固させねばならぬだろう。", "Main_GalGame_Chapter160_11600020_036": "なるほど、理解した。\nそいつが恐らく、「始まりの主」の力…\nその本質的な部分なんだろう。", "Main_GalGame_Chapter160_11600020_037": "とはいえこれに関しては、メイフラワーの方でも\n独自のルートから調査を進めるつもりだそうだ。\n私たちはしばらく手を出さないでおくのがいいだろう。", "Main_GalGame_Chapter160_11600020_038": "とりわけ瞬光、お前さんはな。\nしばらくは適当観で静養に専念しろ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600020_039": "でも、ワタシ…", "Main_GalGame_Chapter160_11600020_040": "瞬光ちゃん、お師匠さまの言う通りですよっ!\nこの前も倒れちゃったばっかりなんですから、\n無理をしちゃダメですっ!", "Main_GalGame_Chapter160_11600020_041": "そうだぞ、瞬ちゃん。\nどのみちお師さんと市長が調査してくださるなら、\nおれたちの出る幕はない。\n少しくらい休んだって罰は当たらんさ!", "Main_GalGame_Chapter160_11600020_042": "青溟剣の力は雲嶽山の誇りであり、剣主が背負うべき責任でもある…\nとはいえ今は、剣を抜くべき時ではないだろう。", "Main_GalGame_Chapter160_11600020_043": "その力は、人々のために振るうべきものであり——\n私情で無暗に振り回してよいものではないのだからな。", "Main_GalGame_Chapter160_11600020_044": "よって、宗主の判断に同意する。葉瞬光、今は休むのだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600020_045": "瞬光の意見も聞いてみない{M#か}?", "Main_GalGame_Chapter160_11600020_046": "その…瞬光本人の意見は聞かないの?\nだって一応、当事者なわけだし…", "Main_GalGame_Chapter160_11600020_047": "その…瞬光本人の意見は聞かないのかい?\n彼女だって当事者なわけだし…", "Main_GalGame_Chapter160_11600020_048": "リン…", "Main_GalGame_Chapter160_11600020_049": "アキラ…", "Main_GalGame_Chapter160_11600020_050": "瞬光は目でこちらに謝意を伝えると、\n皆の視線に真っ直ぐと向き合った——", "Main_GalGame_Chapter160_11600020_051": "ワタシも、調査に参加したい!\n剣棺を開かなくたって、\nきっと皆の役に立てることがあるはずだから…お願い——", "Main_GalGame_Chapter160_11600020_052": "だめだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600020_053": "青溟剣の反動を避けるため、お前さんは今後、\n関わりのありそうな危険には一切近づくな。\nこの点について、議論の余地はない。", "Main_GalGame_Chapter160_11600020_054": "皆に異存がないようであれば、\n私はこれで切るぞ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600020_055": "宗主の決が下された以上、\nこの集まりはこれにて解散としよう。\n各々方の協力に感謝する。", "Main_GalGame_Chapter160_11600020_056": "……", "Main_GalGame_Chapter160_11600020_057": "空気が張りつめ、沈黙が広がる。\n瞬光はそっと肩を落とし、指先で頬を拭った。\nそして皆の視線を避けるように、\nそのまま一言も発さず、駆け出していった。", "Main_GalGame_Chapter160_11600020_Name_001": "陸衡舟", "Main_GalGame_Chapter160_11600020_Name_002": "儀玄", "Main_GalGame_Chapter160_11600020_Name_003": "ダイアリン", "Main_GalGame_Chapter160_11600020_Name_004": "盤岳", "Main_GalGame_Chapter160_11600020_Name_005": "リン", "Main_GalGame_Chapter160_11600020_Name_006": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter160_11600020_Name_007": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter160_11600020_Name_008": "橘福福", "Main_GalGame_Chapter160_11600020_Name_009": "潘引壺", "Main_GalGame_Chapter160_11600030_001": "お兄ちゃん、私やっぱ心配かも…\n瞬光は今のところ平気そうにしてるけど、\nこれから青溟剣の副作用が出るかもわかんないでしょ?", "Main_GalGame_Chapter160_11600030_002": "リン…僕はやはり少し心配だ。\n瞬光は今のところ平気そうにしているけれど、\nこれから青溟剣の副作用が出ないとも限らない…", "Main_GalGame_Chapter160_11600030_003": "本当に記憶喪失になっちゃったら大変だよ!\nねぇ、もう一回師匠に連絡しとかない?", "Main_GalGame_Chapter160_11600030_004": "本当に記憶喪失の症状が出たら大問題だ。\nここはもう一度師匠に連絡しないか?", "Main_GalGame_Chapter160_11600030_005": "一理あるけ{M#れ}ど…", "Main_GalGame_Chapter160_11600030_006": "まずは福福先輩に聞いてみよう", "Main_GalGame_Chapter160_11600030_007": "そうだね…でも、\n師匠もいま色々と忙しそうだし…直接連絡したら\n邪魔になっちゃわないかなって。\nまず福福先輩に相談してみよっか。", "Main_GalGame_Chapter160_11600030_008": "そうだな…とはいえ\n師匠はこのところかなり忙しそうだし、\n直接連絡すれば邪魔になってしまうかもれない…\nまずは福福先輩に相談してみよう。", "Main_GalGame_Chapter160_11600030_009": "福福先輩を見つけ、瞬光の記憶喪失の可能性について相談した。\nちょうど同じことを心配していた彼女も含め\n三人で話し合った結果、福福先輩から師匠に連絡することに。", "Main_GalGame_Chapter160_11600030_010": "お師匠さま!あたしたち、本当に瞬光ちゃんのことが心配なんですっ!\nもし…もしもですよ?本当に記憶喪失らしい兆候があったら、\nなにか和らげる方法ってないんですか?", "Main_GalGame_Chapter160_11600030_011": "…ない。", "Main_GalGame_Chapter160_11600030_012": "歴代剣主の記録によれば、記憶喪失そのものが兆候にすぎん。\nひとたびそうなれば、剣主の体は徐々に蝕まれていく。\n止める術はない。", "Main_GalGame_Chapter160_11600030_013": "そんな…でも…", "Main_GalGame_Chapter160_11600030_014": "だが私が研究してきた限り、\n剣棺が無事で、瞬光が青溟剣の「真の力」を使いさえしなければ、\n理論上剣が影響を及ぼすことはない。", "Main_GalGame_Chapter160_11600030_015": "故にお前さん達にできるのは、\nあの子をしっかりと気にかけることだ。\n決して、再び青溟剣を抜かせるな。", "Main_GalGame_Chapter160_11600030_016": "わかりました、お師匠さま。\n瞬光ちゃんのこと、しっかり気にかけておきますっ!", "Main_GalGame_Chapter160_11600030_017": "それと…さっきの集まりでは、私も少し大人げなかった。\n瞬光が皆の力になりたかっただけだというのは、\n十分わかっている…", "Main_GalGame_Chapter160_11600030_018": "だが姉様のことを思うと、どうしても…な。", "Main_GalGame_Chapter160_11600030_019": "私はこれ以上、あの剣のせいで誰かを失うことをよしとしない。\nそれが、宗主たる私の守るべき弟子なら…なおさらだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600030_020": "あの日、青溟剣に目を付けられたのが私であれば、\nどれほど良かったか。", "Main_GalGame_Chapter160_11600030_021": "お、お師匠さま、そんなに自分を責めなくても…\nきっと瞬光ちゃんも、心配してくれてるってことは\nわかってますからっ!", "Main_GalGame_Chapter160_11600030_022": "青溟剣が…目を付けた?", "Main_GalGame_Chapter160_11600030_023": "待って師匠、それって…\n青溟剣は、自分で剣主を選ぶってこと?", "Main_GalGame_Chapter160_11600030_024": "待った師匠、つまり…\n青溟剣は自ら剣主を選ぶ、ということか?", "Main_GalGame_Chapter160_11600030_025": "ああ。記録にある限り、\n青溟剣の歴代剣主は全て、剣が自ら選んだ者だ。\n選ばれし者だけが剣と共鳴を起こし、その力を行使できる。", "Main_GalGame_Chapter160_11600030_026": "だがこれだけの年月が経っても、\n私達は、青溟剣が剣主を選ぶ基準を解き明かせずにいる。\nどうも実力の強弱や才能の優劣とは、直接の関係がないらしい。", "Main_GalGame_Chapter160_11600030_027": "というのも、葉兄妹が雲嶽山に入門して間もない頃…\n陸老師が評価していたのは、実のところ瞬光よりも\n釈淵のほうだったからな。", "Main_GalGame_Chapter160_11600030_028": "何か特定の体質が条件なのかと推測もしたが…\n姉様と血の繋がった私が選ばれなかった以上、\nそれを裏付ける説もない。", "Main_GalGame_Chapter160_11600030_029": "はあ。私達がこの剣について知っていることは、\nあまりにも少ない…", "Main_GalGame_Chapter160_11600030_030": "それなら、どうして…", "Main_GalGame_Chapter160_11600030_031": "瞬光に青溟剣を継がせた{M#んだ}{F#の}?", "Main_GalGame_Chapter160_11600030_032": "それで言うと、気になるのは…\n青溟剣の使い手に待ってる運命を知ってて、それでも\n雲嶽山は、瞬光に剣を継がせようとしたんだ…?", "Main_GalGame_Chapter160_11600030_033": "聞いてもいいかい?\n青溟剣の使い手に待ち受ける運命を知りながら、どうして\n雲嶽山は、瞬光に剣を継がせようとしたのか…", "Main_GalGame_Chapter160_11600030_034": "それは、私の過ちだ。\n生涯かけても己を許せないような…そんな過ちに起因する。", "Main_GalGame_Chapter160_11600030_035": "姉様亡きあと、私が心血を注いだ研究は\n青溟剣の代償を抑制する「剣棺」として結実した…\nそして…一瞬でもあの剣を手懐けたと思ったその驕りが、\nとある事故を招いたんだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600030_036": "入門したばかりの瞬光は、何事にも好奇心旺盛な子だった。\n裏山で遊んでいたとき、\n偶然にも剣棺を保管していた禁足地に迷い込み…\nそしてうっかりそれに触れた。", "Main_GalGame_Chapter160_11600030_037": "ひとたび剣との繋がりを強いられれば、\nそれは剣主が死ぬまで解けることはない。", "Main_GalGame_Chapter160_11600030_038": "私が剣棺の成功に思い上がらず、\n誰も手を触れられないようにしていれば…", "Main_GalGame_Chapter160_11600030_039": "でもあれは、陸老師に言わせたら、本当に仕方なかったって言うか…\n触っただけで剣主にされちゃうことがあるなんて、\nあのときは誰も知らなかったんですから…", "Main_GalGame_Chapter160_11600030_040": "そうなっちゃった以上しかたありませんっ!\n前向きに、何ができるかを考えましょう!", "Main_GalGame_Chapter160_11600030_041": "さっきの瞬光ちゃんの様子だと…\n内心、すっごく辛そうでしたから。", "Main_GalGame_Chapter160_11600030_042": "同感だ{F#ね}", "Main_GalGame_Chapter160_11600030_043": "瞬光と話してくる", "Main_GalGame_Chapter160_11600030_044": "うん、同感。\n今はあんまり一人にさせないほうがいいよね…\n私、あの子と話してこよっか?", "Main_GalGame_Chapter160_11600030_045": "ああ、同感だ。今はあまり彼女を\n独りにしないほうがいいだろう…\n僕がそれとなく話してこようか?", "Main_GalGame_Chapter160_11600030_046": "そうですね、あたしもまだ\nちょっと抜けられない用事がありますし…\n付き添ってあげられるようなら、とっても助かりますっ!", "Main_GalGame_Chapter160_11600030_047": "瞬光ちゃん、お弟子ちゃんのことを\n可愛がってますから…そばにいてくれたら、きっと気持ちも\n楽になるんじゃないでしょうか。", "Main_GalGame_Chapter160_11600030_048": "瞬光ちゃん、お弟子さんのことを\n可愛がってますから…そばにいてくれたら、きっと気持ちも\n楽になるんじゃないでしょうか。", "Main_GalGame_Chapter160_11600030_049": "すまないが、頼まれてくれ。\nそれと…もしタイミングがあれば、\n師匠が申し訳なさそうにしていたと伝えろ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600030_050": "師匠はため息をついて、電話を切った。\n福福先輩とお兄ちゃんも用事があるとのことで、\n先に去っていった…", "Main_GalGame_Chapter160_11600030_051": "師匠はため息をついて、電話を切った。\n福福先輩とリンも用事があるとのことで、\n先に去っていった…", "Main_GalGame_Chapter160_11600030_Name_001": "リン", "Main_GalGame_Chapter160_11600030_Name_002": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter160_11600030_Name_003": "橘福福", "Main_GalGame_Chapter160_11600030_Name_004": "儀玄", "Main_GalGame_Chapter160_11600040_001": "そのとき、背後から聞き覚えのある…\nそして驚きと焦りの入り混じった声が響いた。", "Main_GalGame_Chapter160_11600040_002": "リン…!ど、どうしてあなたがここにいるのよ…?", "Main_GalGame_Chapter160_11600040_003": "アキラ…!ど、どうしてあなたがここにいるのよ…?", "Main_GalGame_Chapter160_11600040_004": "変な音が聞こえて…", "Main_GalGame_Chapter160_11600040_005": "{M#君}{F#瞬光}が心配で…", "Main_GalGame_Chapter160_11600040_006": "そ、その、ドアをノックしたら、\n中から変な音がしたから…もし何かあったらと思って…", "Main_GalGame_Chapter160_11600040_007": "ええと、ドアをノックしたら、\n中から変な音がしたんだ…それで、何かあったらいけないと…", "Main_GalGame_Chapter160_11600040_008": "その…さっきは落ち込んでたみたいだったから\n心配になって…ちょっと話そっかなと思って…", "Main_GalGame_Chapter160_11600040_009": "ああ…すまない。さっきは落ち込んでいる様子だったから、\n心配になったんだ。それで、少し話し相手になれればと…", "Main_GalGame_Chapter160_11600040_010": "そのとき、太った茶トラ猫が部屋の隅からひょっこり現れた。\nこちらを見ると、得意げに「にゃーお」と鳴いて、\n足元を悠々と通り抜けていった…さっきの変な音の正体は、\nこのイタズラっ子か…", "Main_GalGame_Chapter160_11600040_011": "ありがと、ワタシなら大丈夫だから。", "Main_GalGame_Chapter160_11600040_012": "でも、それ…ワタシの日記…", "Main_GalGame_Chapter160_11600040_013": "よ、読んで{M#い}ないよ", "Main_GalGame_Chapter160_11600040_014": "{M#ちらりと見えてしまった…}{F#ちらっと見えちゃった…}", "Main_GalGame_Chapter160_11600040_015": "安心して、いま入ってきたとこだし…\nこっそり読んだりとかしてないから!", "Main_GalGame_Chapter160_11600040_016": "安心してくれ、今来たばかりなんだ。\n日記には手を付けていない。", "Main_GalGame_Chapter160_11600040_017": "まあ…別に、アナタになら見せたっていいんだけど…\n特別なことなんて何も書いてないわよ。\n些細な日常ばっかりっていうか…", "Main_GalGame_Chapter160_11600040_018": "ええと…ごめんね…私、さっきちらっと見えちゃった…", "Main_GalGame_Chapter160_11600040_019": "本当に…申し訳ない。さっき、ちらりと見えてしまったんだ…", "Main_GalGame_Chapter160_11600040_020": "み、見た!?な、なにを見た…?", "Main_GalGame_Chapter160_11600040_021": "言葉が終わらぬうちに、\n背後からまた聞き覚えのある声がした…", "Main_GalGame_Chapter160_11600040_022": "ああっ、みんなここにいたんですねっ!\nよかったぁ、\nちょうど探そうと思ってたんです!", "Main_GalGame_Chapter160_11600040_023": "あのっ、瞬光ちゃん!\nさっきの集まりのことですけど…\nお師匠さまから伝言を預かったんですよ、\nさっきは悪かったって。", "Main_GalGame_Chapter160_11600040_024": "うん…ありがと、福姐さん。\n師匠はワタシを心配してくれたんだって…\nそれくらいのことは、わかってるから。", "Main_GalGame_Chapter160_11600040_025": "ほんの一瞬、瞬光の顔に寂しさらしきものが浮かんだが、\nすぐにそれは収まり、おなじみの愛らしい笑顔に変わった。\nまるで、何事もなかったかのように。", "Main_GalGame_Chapter160_11600040_026": "とにかく、\n二人とも、気を遣ってくれてありがと。", "Main_GalGame_Chapter160_11600040_027": "いつまでも「いい子」でいなくていい{F#よ}", "Main_GalGame_Chapter160_11600040_028": "少しくらい辛い素振りを見せたって…", "Main_GalGame_Chapter160_11600040_029": "ずっと言おうと思ってたんだけど…\n瞬光、いつまでも聞き分けのいい子でいなくてもいいんだよ。\n悩んだり、悲しくなったりするのは普通のことだし…\n私が同じ立場でもきっと辛いもん。", "Main_GalGame_Chapter160_11600040_030": "ずっと言おうと思っていたんだ…\n瞬光、無理して聞き分けのいい人間でいようとする必要はない。\n悩んだり、悲しんだりするのは至って普通のことだ…\n僕が同じ立場だったとしたら、きっと辛い。", "Main_GalGame_Chapter160_11600040_031": "誰でもそうなの。だから…\nあんまり無理しないでね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600040_032": "人間なら、誰しもそうなんだ。\nだから…あまり無理をしないでおくれ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600040_033": "……", "Main_GalGame_Chapter160_11600040_034": "…分かった。\nでも安心して。ワタシ、本当に平気だから。", "Main_GalGame_Chapter160_11600040_035": "…それと、お師匠さまからもうひとつ頼まれてるんです。\n記憶に関して、ちょっとテストをしてみてほしいらしくて…\nあんまり気負わず答えろ、だそうですっ!", "Main_GalGame_Chapter160_11600040_036": "ええっ…福姐さん、ワタシまだ質問に答えなきゃいけないの?", "Main_GalGame_Chapter160_11600040_037": "まあまあ、ほんとに気負わなくていいとのことですから…\nそれにあたし、記憶テストをしようにも、\n何を聞いたらいいかわかんないので…\n最近一緒にいた人にお任せしたいです!3つくらいでいいですよっ!", "Main_GalGame_Chapter160_11600040_038": "(飲茶仙で何を食べたかを聞く)", "Main_GalGame_Chapter160_11600040_039": "(初対面の時のことを聞く)", "Main_GalGame_Chapter160_11600040_040": "えっ、私が聞くわけ?\nそうだね…じゃあ…第一問!\nこのまえ一緒に飲茶仙で食べたやつ…何か覚えてる?", "Main_GalGame_Chapter160_11600040_041": "うん?僕が聞いてしまっていいのか?そうだな…\nじゃあ第一問だ。このあいだ飲茶仙で一緒に食べたもの…\n覚えているかい?", "Main_GalGame_Chapter160_11600040_042": "ええ、「月ほの香」っていう金木犀のケーキよね!\n摘みたての金木犀をこれでもかと使った、\nお口の中でとろける一品で…お茶にもよく合う!", "Main_GalGame_Chapter160_11600040_043": "それに、リンと話してたことだって覚えてるもの。\n「いちど思い出せなくなっちゃったことは、\nお茶の底に沈んた茶葉みたいに、もう浮かんでこないのか…」って。", "Main_GalGame_Chapter160_11600040_044": "それに、アキラと話してたことだって覚えてるもの。\n「いちど思い出せなくなっちゃったことは、\nお茶の底に沈んた茶葉みたいに、もう浮かんでこないのか…」って。", "Main_GalGame_Chapter160_11600040_045": "で、アナタはこう言ってくれたわよね?\n「沈んだ茶葉なら、コップをかき混ぜたらまた浮かんでくる…\n記憶や思い出だってきっとそうだ」って。", "Main_GalGame_Chapter160_11600040_046": "うーんと…じゃあ…\n私たちがはじめて会ったのは、\n二人で何をしてたときだった?", "Main_GalGame_Chapter160_11600040_047": "うーんと…それじゃあ…\n僕たちがはじめて出会ったのは、\n二人して何をしていたときだったかな?", "Main_GalGame_Chapter160_11600040_048": "初めて会った時…うん、\n適当観のことを言ってるなら、\nあの太っちょの猫ちゃんを助けたわよね。どう?", "Main_GalGame_Chapter160_11600040_049": "うんうん、第一問は正解ですね。\nでは、次の問題いってみましょうかっ!", "Main_GalGame_Chapter160_11600040_050": "(瞬光が占いをしていたことを聞く)", "Main_GalGame_Chapter160_11600040_051": "(火を囲んで話した時について聞く)", "Main_GalGame_Chapter160_11600040_052": "前に瞬光がみんなのことを占ってあげた時、\nなんて名乗ってたか覚えてる?", "Main_GalGame_Chapter160_11600040_053": "前に瞬光がみんなのことを占ってあげた時、\nなんと名乗っていたか覚えているかい?", "Main_GalGame_Chapter160_11600040_054": "えっと、か、「観主代理」…だったかな。", "Main_GalGame_Chapter160_11600040_055": "あの時はシシオにも手伝ってもらったんだっけ…\nそしたら、アナタに出会ったんだわ!", "Main_GalGame_Chapter160_11600040_056": "火を囲んでおしゃべりした夜…\nみんなで星を見上げながら、恥ずかしい話大会したよね。\n瞬光はどんな話をしたっけ?", "Main_GalGame_Chapter160_11600040_057": "火を囲んでおしゃべりした夜…みんなで星を見上げながら、\n恥ずかしかった出来事を披露し合ったろう。\n瞬光はどんな話をしたんだったかな?", "Main_GalGame_Chapter160_11600040_058": "えっと…大してお金を持たないで雲嶽山から出てきちゃって、\nあやうく質屋のお世話になるところだった…\nそれで青溟剣以外だったら、もう何もかも\n質に入れちゃってもいっか…とか言った…よね。ワタシ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600040_059": "ふんふん、これもバッチリみたいですねっ!\nそれじゃあ次で、最後の問題にしましょうか——", "Main_GalGame_Chapter160_11600040_060": "なんて呼ばれるのが一番好きか", "Main_GalGame_Chapter160_11600040_061": "じゃあ、最後の問題ね!\n瞬光って、妹弟子から\nなんて呼ばれるのが一番好きだったかな~?", "Main_GalGame_Chapter160_11600040_062": "ならこれが最後の問題だ。\n瞬光は、弟弟子から\nなんと呼ばれるのが一番好きなんだったかな?", "Main_GalGame_Chapter160_11600040_063": "え、ええ?何よそれ、ちょっと唐突なんじゃない?", "Main_GalGame_Chapter160_11600040_064": "えへへ、これはあたしもわかりますよっ!\nあれですよね、あれっ!", "Main_GalGame_Chapter160_11600040_065": "あ…「姉弟子」…", "Main_GalGame_Chapter160_11600040_066": "{M#よく聞こえないな}{F#よく聞こえないなぁ}", "Main_GalGame_Chapter160_11600040_067": "{M#もう少し大きな声で}{F#もっと大きな声で!}", "Main_GalGame_Chapter160_11600040_068": "ん~?風が強くてよく聞こえなかったな~\nもうちょっと大きな声で言ってみてほしいな~", "Main_GalGame_Chapter160_11600040_069": "おっと、風が強すぎたせいかよく聞こえなかったな…\n大きな声でもう一度言ってみてくれないかい?", "Main_GalGame_Chapter160_11600040_070": "だ、だから!「姉弟子」って言ってるじゃない!\nもう、意地悪なんだから…", "Main_GalGame_Chapter160_11600040_071": "うんうん、これならなーんにも心配することなんてないですよっ!\nあたしもすっかり安心しました。", "Main_GalGame_Chapter160_11600040_072": "もう遅い時間ですし、\nあたしはそろそろ戻りますねっ!\n二人もゆっくり休んでくださいっ!", "Main_GalGame_Chapter160_11600040_073": "福福先輩は別れを告げて、先に離れていった。\n部屋に残された二人の間に、やや微妙な空気が流れ始める…\n何か理由をつけて部屋に戻ろうとした時、\n瞬光に呼び止められた。", "Main_GalGame_Chapter160_11600040_Name_001": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter160_11600040_Name_002": "リン", "Main_GalGame_Chapter160_11600040_Name_003": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter160_11600040_Name_004": "橘福福", "Main_GalGame_Chapter160_11600050_001": "ずっと待ってたわよ、こ・う・は・い・ちゃん。", "Main_GalGame_Chapter160_11600050_002": "ずっと待ってたわよ、こ・う・は・い・クン。", "Main_GalGame_Chapter160_11600050_003": "瞬光…?", "Main_GalGame_Chapter160_11600050_004": "たしか、瞬光が青溟剣を使ったときの…", "Main_GalGame_Chapter160_11600050_005": "えっ、瞬光…なの?", "Main_GalGame_Chapter160_11600050_006": "君は、瞬光…なのかい?", "Main_GalGame_Chapter160_11600050_007": "アナタの言う「瞬光」って…\n無垢でお人好し、人のためなら自分が犠牲になるのに、\n嫌な顔ひとつしない…あの「瞬光」?", "Main_GalGame_Chapter160_11600050_008": "ねぇ、そんなにあっちの「瞬光」が良かった?", "Main_GalGame_Chapter160_11600050_009": "まあ、アナタがどう思ってようと…\nアタシはこの子の一部だから。\n今までずっとそうだったし、これからだってそう。", "Main_GalGame_Chapter160_11600050_010": "瞬光…その髪って、青溟剣を使ったときの…!", "Main_GalGame_Chapter160_11600050_011": "瞬光、その髪は…青溟剣を使ったときの…!", "Main_GalGame_Chapter160_11600050_012": "ちゃあんと覚えててくれて、嬉しい。", "Main_GalGame_Chapter160_11600050_013": "そうだよ。アタシは葉瞬光、アナタの「姉弟子」その人。", "Main_GalGame_Chapter160_11600050_014": "別人格…{M#ということか}{F#ってこと}?", "Main_GalGame_Chapter160_11600050_015": "つ、つまり…\n瞬光のもう一人の人格って…こと?", "Main_GalGame_Chapter160_11600050_016": "まさか…君は瞬光の、\nもう一人の人格だと言うのか…?", "Main_GalGame_Chapter160_11600050_017": "ま、それで理解できるって言うなら、\nそういうことにしといてあげる。", "Main_GalGame_Chapter160_11600050_018": "アタシは、この子が聞き分けのいい仮面の下に隠してる、\n頑なに認めようとしない…真実のもうひとかけら。", "Main_GalGame_Chapter160_11600050_019": "この子が光なら、アタシは影。\nこの子が高いとこに飾られた偶像なら、\nアタシは地べたを這いずってる付き人…", "Main_GalGame_Chapter160_11600050_020": "この子は仲間のためでも、\n取るに足らない人たちのためでも…\n忌々しい青溟剣を振るって、滑稽な「英雄」として\n「みんなを救う」のをためらわない。", "Main_GalGame_Chapter160_11600050_021": "じゃあ、アタシはどうなのかって?\nアタシは違う——ただ生きてたいだけだから。", "Main_GalGame_Chapter160_11600050_022": "そうでしょ?自分ひとり救えない女の子が、\nどうして「みんなを救える」の?\nなんとか自分を納得させたくて、かわいい嘘ついちゃって…", "Main_GalGame_Chapter160_11600050_023": "それはどうかな", "Main_GalGame_Chapter160_11600050_024": "確かに一理ある…", "Main_GalGame_Chapter160_11600050_025": "それは…どうかな。\nみんなを助けたいっていうあの子の気持ち、\n私は間近で見てきたけど…\n自分を納得させるための嘘だなんて思えない。", "Main_GalGame_Chapter160_11600050_026": "それはどうかな。彼女がみんなを助けたいという気持ちは\n間近で見てきたけれど…そのうえで、\nあれが自分を納得させる嘘というのは賛同しかねる。", "Main_GalGame_Chapter160_11600050_027": "ふーん…ずいぶんこの子の味方するじゃない。", "Main_GalGame_Chapter160_11600050_028": "何から何まで同意ってわけじゃないけど…\nみんなのためだから、って瞬光がボロボロになるまで頑張るところは\n私も見たくない。そんなの、なんだか不公平な気がして…", "Main_GalGame_Chapter160_11600050_029": "1から10まで同意するわけじゃないけれど…\n瞬光がみんなのために自分を酷使する様子は、\n僕だってあまり見ていたいものじゃない。あの子ばかりが\n負い目を感じるのは、公平とは言えないからね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600050_030": "「公平」…ね。ふふっ、\nそんな言葉をこの子にかけてくれるのは、\nアナタが初めてかも。", "Main_GalGame_Chapter160_11600050_031": "まあいいわ。\nこの子が妙にアナタを特別扱いするわけが…\nなんとなくわかったから。", "Main_GalGame_Chapter160_11600050_032": "けど、知っておいてよね。\n青溟剣を継ぐ者は、\nみんなに「英雄」であることを求められる。", "Main_GalGame_Chapter160_11600050_033": "そして「みんな」は、生まれつき自己中なの。\nおだてて、ご機嫌を取るもっともらしい言葉の裏には、\n汚い本音が隠れてるんだから。", "Main_GalGame_Chapter160_11600050_034": "英雄を欲しがってその太鼓持ちになるのは、\n自分の安全を自分でどうにかできないからでしょ?違う?", "Main_GalGame_Chapter160_11600050_035": "じゃあ、その英雄が死んだら?\n適当に石を積んで、お花を手向けて、\nボロボロ泣きながらそれっぽい詩でも書くんでしょうね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600050_036": "でも、それでお終い。\n後ろめたいなんてちっとも思わないまま、\n次のお馬鹿さんが新しい英雄になるのを待つだけ…", "Main_GalGame_Chapter160_11600050_037": "「英雄」っていう殻の中で、傷ついて、震えてる…\nそういう生きた人間がいるってことを…\nだーれも気にもかけない。", "Main_GalGame_Chapter160_11600050_038": "それである日とつぜん、\n英雄が膝から崩れ落ちてこう言うの…\n「ねぇ、もうすっごく痛いの…これ以上無理、\nワタシだって…死にたくないっ…!」", "Main_GalGame_Chapter160_11600050_039": "さて、どうなるでしょうか?", "Main_GalGame_Chapter160_11600050_040": "みんな…分かってくれる{M#はずだ}{F#よね?}", "Main_GalGame_Chapter160_11600050_041": "…わからない", "Main_GalGame_Chapter160_11600050_042": "きっと…さすがにみんな分かってくれるよ。\nたとえ誰だって、\nそんなことを強制なんてできないんだから…", "Main_GalGame_Chapter160_11600050_043": "きっと…みんなも分かってくれるはずだ。\nそんなことを強いるのは、誰にもできないだろう。", "Main_GalGame_Chapter160_11600050_044": "…ほんっと、ウブよね。この子とおんなじ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600050_045": "私は…わからない。\nでも、たとえ誰だって、\nそんなことを強制なんてできないと思う…", "Main_GalGame_Chapter160_11600050_046": "僕には…わからない。\nけれど誰だろうと、\nそんなことを強制する権利はないはずだ…", "Main_GalGame_Chapter160_11600050_047": "正直なところは好きよ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600050_048": "目の前の「葉瞬光」が不意に近づいてきて、\n温かい吐息が耳元を掠めた。", "Main_GalGame_Chapter160_11600050_049": "けどアタシ、もう決めたの——\nあの青溟剣を手にした時から、\n「英雄」なんかになるもんですか、って。", "Main_GalGame_Chapter160_11600050_050": "だって…\nこの世界より先に死ぬなんて、まっぴらだもん。", "Main_GalGame_Chapter160_11600050_051": "「葉瞬光」の指先が頬を伝い、かすかな冷気を帯びる。\n彼女はうっすら笑みを浮かべながら見つめ、\nその口元はからかうような弧を描いていた。", "Main_GalGame_Chapter160_11600050_052": "怖がらせちゃった?安心して、\nアタシは息抜きをしに出ただけだから…\nこの子はもうすぐ帰ってくるわよ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600050_053": "それとイイコト教えてあげる。\nこの服、アタシがこの子に選んであげたの。\nかわいいでしょ?", "Main_GalGame_Chapter160_11600050_054": "じゃ、時間だから…バイバイ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600050_055": "{M#待ってくれ}{F#待って}——!", "Main_GalGame_Chapter160_11600050_056": "待って!まだ色々聞きたいことが…!", "Main_GalGame_Chapter160_11600050_057": "待ってくれ!まだ色々聞きたいことが…!", "Main_GalGame_Chapter160_11600050_058": "言葉が終わらないうちに、髪の白い瞬光は\n電源の切れたロボットのように目を閉じ…\nしばらくして、よく知る面影が戻ってきた。", "Main_GalGame_Chapter160_11600050_059": "…リン?あれ?ワタシ、何を…", "Main_GalGame_Chapter160_11600050_060": "…アキラ?あれ?ワタシ、何を…", "Main_GalGame_Chapter160_11600050_Name_001": "「葉瞬光」", "Main_GalGame_Chapter160_11600050_Name_002": "リン", "Main_GalGame_Chapter160_11600050_Name_003": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter160_11600050_Name_004": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter160_11600060_001": "はいは~い、みんな元気にしてた?", "Main_GalGame_Chapter160_11600060_002": "覚えてるかなあ?\n「クランプスの黒枝」から来た、ザオちゃんだよお——\nそう、悪いコは名前を聞いただけで震えあがっちゃう、\nTOPSの裁定部門!", "Main_GalGame_Chapter160_11600060_003": "——キミが、雲嶽山期待の星、葉瞬光ちゃんだね?", "Main_GalGame_Chapter160_11600060_004": "そして、青溟剣の現剣主…", "Main_GalGame_Chapter160_11600060_005": "せっかく衛非地区にいたのに、今まで\nちゃんとお話する機会がなかったよねえ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600060_006": "えっと、そうよ…はじめまして。\nワタシは葉瞬光、黒枝の…照さんね、会えて嬉しいわ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600060_007": "こちらこそ~。ウワサの瞬光ちゃんに会えて光栄だよお。", "Main_GalGame_Chapter160_11600060_008": "知ってる?キミが次の「虚狩り」になるんじゃないか…って、\nこっそり賭けてる人もいるみたい。", "Main_GalGame_Chapter160_11600060_009": "「葉瞬光なら、雲嶽山にかつての栄光を取り戻せる」ってね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600060_010": "「虚狩り」…?\nワ、ワタシ、そんなすごい人じゃ…", "Main_GalGame_Chapter160_11600060_011": "ふふ、謙遜しなくてもいいのに~", "Main_GalGame_Chapter160_11600060_012": "瞬光ちゃんは、ちゃあんと才能のあるコなんだから。\n世の中のちっとも注目されない人達からしたら、\nイヤミになっちゃうかもしれないもん。", "Main_GalGame_Chapter160_11600060_013": "えっ?い、今のはそういうつもりじゃなくて…", "Main_GalGame_Chapter160_11600060_014": "冗談だよお、ザオちゃんの悪いクセ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600060_015": "でも、キミが「選ばれた人」っていうのは…本当だもんね?", "Main_GalGame_Chapter160_11600060_016": "さてと、それにリンちゃん!", "Main_GalGame_Chapter160_11600060_017": "さてと、それにアキラくん!", "Main_GalGame_Chapter160_11600060_018": "また会えたねえ、\nザオちゃんはうれしいよお!", "Main_GalGame_Chapter160_11600060_019": "やっほー照ちゃん…\nなんか今日、いつもと雰囲気違うね…?", "Main_GalGame_Chapter160_11600060_020": "やあ照。なんだか今日は、\nいつもと雰囲気が違うようだけれど…", "Main_GalGame_Chapter160_11600060_021": "そおかなあ?ザオちゃんはいつもこんな感じだよお。\n違うと言えば…一緒にいる人が違うくらいじゃない?", "Main_GalGame_Chapter160_11600060_022": "今日もみんなのために、\nたくさんお土産を持ってきたんだあ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600060_023": "キミたちが、絶対に興味を持ってくれる\n「プレゼント」もね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600060_024": "なんと…あの「葉釈淵」の最新情報もあったりして!", "Main_GalGame_Chapter160_11600060_025": "お兄ちゃんの…!?", "Main_GalGame_Chapter160_11600060_026": "そうだよお。\nだから、ザオちゃんのことは、\n素敵なゲストだと思ってね!", "Main_GalGame_Chapter160_11600060_Name_001": "照", "Main_GalGame_Chapter160_11600060_Name_002": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter160_11600060_Name_003": "リン", "Main_GalGame_Chapter160_11600060_Name_004": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter160_11600070_001": "最新情報…まさか、\nお兄ちゃんの居場所を知ってるの?", "Main_GalGame_Chapter160_11600070_002": "落ち着いてよお、瞬光ちゃん。\n出来立てあつあつのお豆腐だからって、\n急いで食べたらヤケドしちゃうんだから。", "Main_GalGame_Chapter160_11600070_003": "まあでも、だいたいそんな感じかなあ。\nキミのお兄ちゃんを目撃したって情報があって…", "Main_GalGame_Chapter160_11600070_004": "お兄ちゃんはどこにいるの!?お願い照さん、教えて!", "Main_GalGame_Chapter160_11600070_005": "うーん…瞬光ちゃん、\nその言い方は、ちょっと違うと思うなあ?", "Main_GalGame_Chapter160_11600070_006": "ビジネスのキホンは「等価交換」…でしょ?\nザオちゃんがキミの欲しいものをあげるから、\nキミはザオちゃんが欲しいものをくれる…\nそれがいちばんフェアで、スムーズなやり方だよねえ?", "Main_GalGame_Chapter160_11600070_007": "ザオちゃんまだ、ここで欲しいものがもらえるメドが\n立ってないんだあ。\nもう…瞬光ちゃんはせっかちで大胆なんだから~", "Main_GalGame_Chapter160_11600070_008": "ご、ごめんなさい…", "Main_GalGame_Chapter160_11600070_009": "瞬光の焦りもわかる", "Main_GalGame_Chapter160_11600070_010": "それで、欲しいもの{M#は}{F#って}?", "Main_GalGame_Chapter160_11600070_011": "その…やっぱり釈淵さんのことってなると、\n瞬光は居ても立っても居られないと思うから…\nちなみに照ちゃんは何が欲しいと思ってるの?", "Main_GalGame_Chapter160_11600070_012": "その、やはり釈淵さんのこととなると、\n瞬光は居ても立っても居られないんだろう…それで?\n照は何が欲しいと思っているんだい?", "Main_GalGame_Chapter160_11600070_013": "さっすが、キミはちゃあんと分かってるねえ。えらいえらい!", "Main_GalGame_Chapter160_11600070_014": "今日ここに来たのはね?\nラマニアンホロウで、新しく未知のエリアが見つかったから、\nザオちゃん、それを調べに行きたいなあって思ってるの。", "Main_GalGame_Chapter160_11600070_015": "未知のエリア…?", "Main_GalGame_Chapter160_11600070_016": "うん。もういっこの情報も、手付金だと思って\n前払いしちゃうけど…", "Main_GalGame_Chapter160_11600070_017": "キミたちと葉釈淵の戦いが終わった直後に、\nミアズマの異変と一緒に、ラマニアンホロウが\n約0.002%拡張したのが観測されたの。", "Main_GalGame_Chapter160_11600070_018": "だから、このタイミングで見つかった未知のエリアに\n異常なミアズマがあって、それが\n拡張の原因なんじゃないかなって、ザオちゃんは睨んでて…\n雲嶽山にも調査に手を貸してほしいんだあ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600070_019": "でも…どうしてワタシ?\nプロキシの協力が必要なのはわかるけど…\n修行者が役に立てることなんて、あるの…?", "Main_GalGame_Chapter160_11600070_020": "それはね、キミが\n青溟剣の現剣主だから。", "Main_GalGame_Chapter160_11600070_021": "ダイアちゃんから面白い話を聞いたんだあ。\nその青溟剣、ホロウの奥深くに入ると\n不思議な反応をするんだってね?それに、\n葉釈淵の目を覚まさせたのも、剣の力だったみたいだし…", "Main_GalGame_Chapter160_11600070_021_01": "衛非地区に現れた白いお花にも、\nおかしな反応を示したんじゃない?\nまるで共鳴してるみたいに…違う?", "Main_GalGame_Chapter160_11600070_021_02": "そうなの!白い花に触れた時、\n青溟剣がかすかに震えて…って、\nどうしてそれを知ってるの…?", "Main_GalGame_Chapter160_11600070_021_03": "今ある情報をもとに推測しただけ。だから、\n青溟剣の力と、この新しいエリア…というより、\nラマニアンホロウそのものには、\nまだ誰も知らない、秘密のカンケイがあると思うんだよね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600070_022": "そこへ来て、白いお花とホロウの拡張にも\n怪しいつながりがありそうだし…", "Main_GalGame_Chapter160_11600070_023": "ここにいる凄腕のプロキシと一緒に、\n瞬光ちゃんも来て欲しいっていうのはそういうわけ!", "Main_GalGame_Chapter160_11600070_024": "もちろん、「等価交換」だからね?\nこっちは、葉釈淵が目撃された正確な座標をあげる!何を隠そう、\n未知のエリアの端っこでキミのお兄ちゃんを見かけたのは…\nザオちゃんだもん!", "Main_GalGame_Chapter160_11600070_025": "…分かったわ。ワタシ、行く!", "Main_GalGame_Chapter160_11600070_026": "気持ちのいいお返事だね~…\nじゃあ、プロキシの意見も聞いてみよっか。", "Main_GalGame_Chapter160_11600070_027": "{M#けれど}{F#でも}、瞬光の体調が…", "Main_GalGame_Chapter160_11600070_028": "…私だって「行く!」って言いたいけど、\n瞬光の体のこともあるから…\n師匠に言われてるの、青溟剣の関わりそうな危険に、\n瞬光を近づけちゃいけないって…", "Main_GalGame_Chapter160_11600070_029": "…僕だって構わないけれど、瞬光の体のこともある…\n師匠には何度か言われているんだ、\n青溟剣の関わりそうな危険に、瞬光を近づけないよう…", "Main_GalGame_Chapter160_11600070_030": "リン、ワタシなら本当に大丈夫だから!\n記憶のことだって…このあいだテストしたばっかりじゃない。", "Main_GalGame_Chapter160_11600070_031": "アキラ、ワタシなら本当に大丈夫だから!\n記憶のことだって…このあいだテストしたばっかりじゃない。", "Main_GalGame_Chapter160_11600070_032": "福姐さんたちも、まだお兄ちゃんの手がかりは見つけられてない…\nだから、これは一番のチャンスなのよ!", "Main_GalGame_Chapter160_11600070_033": "もう{M#少し}{F#ちょっと}考えさせて{M#くれ}…", "Main_GalGame_Chapter160_11600070_034": "気持ちはわかるよ。でもやっぱり、危ないことには変わりないし…\nもうちょっとだけ考えさせて。\n…ねぇ照ちゃん?瞬光じゃなくて、\n他の雲嶽山の人たちで調査を手伝う、っていうのじゃダメ?", "Main_GalGame_Chapter160_11600070_035": "君の気持ちはわかる。けれどリスクがあることに変わりはない…\nもう少しだけ考えさせてくれないか。\n…照、瞬光の代わりに、僕と他の雲嶽山の人間で\n調査を手伝うのはどうだい?", "Main_GalGame_Chapter160_11600070_036": "それじゃあダメかな。\nあのエリアと青溟剣の繋がりを探るのも、\nザオちゃんのお仕事のひとつだから。これは譲れないよ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600070_037": "まあ、今すぐ足並みが揃いそうな感じじゃないねえ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600070_038": "大丈夫だよお、ザオちゃんは気長に待ってるから。\n無理やりなビジネスは嫌いだし…", "Main_GalGame_Chapter160_11600070_039": "もし二人揃ってその気になったら、\nロープウェイの駅に来てほしいな。", "Main_GalGame_Chapter160_11600070_040": "…プロキシは頭のいいコだもんね?\nきっと合理的な選択をしてくれるって信じてるよお。\nじゃあねえ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600070_041": "照{F#ちゃん}は踵を返して去っていった。\nその背中が見えなくなる直前、\n意味深な眼差しを{M#僕}{F#私}に向けて…\nその真意を考える暇もなく、瞬光が焦ったように口を開いた…", "Main_GalGame_Chapter160_11600070_042": "ね、ねぇ…アナタが色々考えてくれてることは分かってるけど…\nやっと見つけたお兄ちゃんの手がかりなの!\n師匠には…めちゃくちゃ怒られるかもしれないけど、\n責任は全部、ワタシが取るから!", "Main_GalGame_Chapter160_11600070_043": "だから、お願い…!ワタシ、こんなチャンスを逃せないのよ…!", "Main_GalGame_Chapter160_11600070_044": "責任なんかじゃない{M#んだ}{F#の}", "Main_GalGame_Chapter160_11600070_045": "{M#君の}{F#瞬光の}体のことだから", "Main_GalGame_Chapter160_11600070_046": "責任とか、そんなことはどうでもよくて…!\n青溟剣はわからないことだらけだし、\n瞬光の体に万が一があっちゃいけないから、\n無謀なことはさせたくないの。", "Main_GalGame_Chapter160_11600070_047": "責任を問われるかなんてことはどうでもいい。\n青溟剣というわからないことだらけのものを前にして、\n君に万が一のことがあってはいけない。だから軽率に、\n無謀なことはできないんだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600070_048": "…お兄ちゃんが、いなくなる前に言ったこと…\nアナタにも伝えたわよね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600070_049": "必ず助けるからって…みんなに黙って、\n裏切り者みたいに思われるのも気にしないでいなくなったのが、\nワタシのためだったなら…", "Main_GalGame_Chapter160_11600070_050": "こんなふうに、ワタシのいないところで\n何かが上手くいったらいいな…なんて、\nのんきに祈ってることなんてできないわ!", "Main_GalGame_Chapter160_11600070_051": "このままずっと、\n守られるだけのガラスのお人形でいるのは…もういや!", "Main_GalGame_Chapter160_11600070_052": "ワタシだって、みんなに恩返しがしたいもの。\nみんなのくれた優しさや愛情を、\nこの手で返したい!", "Main_GalGame_Chapter160_11600070_053": "気持ちはわかる{M#けれど…}{F#んだけど…}", "Main_GalGame_Chapter160_11600070_054": "分かった、そうしよ{M#う}", "Main_GalGame_Chapter160_11600070_055": "わかるよ。本当に…\nでも、瞬光に何かあったら私…", "Main_GalGame_Chapter160_11600070_056": "ああ、わかるとも。\nただ…青溟剣は君にとってあまりにも危険で…", "Main_GalGame_Chapter160_11600070_057": "リン、アナタにもお兄ちゃんがいるでしょ。\nもしワタシたちみたいな状況に置かれたら…\nきっと、リンも同じようにする…そうよね?", "Main_GalGame_Chapter160_11600070_058": "アキラ、アナタにも妹がいるでしょ。\nもしあの子が行方不明になったりしちゃったら…\nきっと、ワタシと同じようにする…そうよね?", "Main_GalGame_Chapter160_11600070_058_01": "行こう", "Main_GalGame_Chapter160_11600070_059": "…そう、だね。\n瞬光がそうしなきゃって本当に思ってるなら、\nもう何も言わない。行こっか。", "Main_GalGame_Chapter160_11600070_060": "…そう、だな…\n瞬光が本当にそうしなければいけないと思ったのなら、\nもう何も言わない。一緒に行こう。", "Main_GalGame_Chapter160_11600070_061": "分かった。\n瞬光がそうしなきゃって本当に思ってるなら、\nもう何も言わない。行こっか。", "Main_GalGame_Chapter160_11600070_062": "分かった。\n瞬光が本当にそうしなければいけないと思ったのなら、\nもう何も言わない。一緒に行こう。", "Main_GalGame_Chapter160_11600070_063": "…無理言ってるわよね。でも、本当にありがとう。", "Main_GalGame_Chapter160_11600070_064": "ずっと…言わなきゃいけないと思ってて。\nワタシにとってアナタが、\nすっごく特別な人だってこと。", "Main_GalGame_Chapter160_11600070_065": "もちろん青溟剣のせいだろうけど、\nお兄ちゃんも、雲嶽山のみんなも…\nワタシと接するときは、どこかみんな\nおっかなびっくりだから。", "Main_GalGame_Chapter160_11600070_066": "大切にしてくれてることは、嬉しいって思ってるけど…\n時々、すっごく申し訳ない気持ちになるの。", "Main_GalGame_Chapter160_11600070_067": "でもアナタは、みんなが反対しても、\nワタシの味方でいてくれるわよね。\n他の人がわがままって思うことでも、ちゃんと話を聞いて、\nワタシが決めたことならって、尊重してくれる…", "Main_GalGame_Chapter160_11600070_068": "本当に、ありがとう。", "Main_GalGame_Chapter160_11600070_069": "どういたしまして", "Main_GalGame_Chapter160_11600070_070": "{M#けれど、一つ約束してほしいんだ}{F#でも、一つ約束してほしいの}", "Main_GalGame_Chapter160_11600070_071": "いいんだよ。\nでも、一つだけ約束して。", "Main_GalGame_Chapter160_11600070_072": "いいんだ。\nけれど、一つ約束してほしい。", "Main_GalGame_Chapter160_11600070_073": "ホロウの中で何が起きても、\n絶対に瞬光の安全を第一に考えること。いいね?", "Main_GalGame_Chapter160_11600070_074": "ホロウの中で何が起きようと、\n君の身の安全を何より優先するんだ。わかったね?", "Main_GalGame_Chapter160_11600070_075": "うん、約束する!", "Main_GalGame_Chapter160_11600070_076": "「守られるだけのガラスの人形」って言ってたよね。\nでも私、最初から瞬光を守ってるつもりなんてなかったよ。\nだって、瞬光先輩はすっごく強いもん。", "Main_GalGame_Chapter160_11600070_077": "「守られるだけのガラスの人形」…と言ったね。\nけれど僕は、最初から君を守っているつもりなんてなかったよ。\n瞬光先輩はとても強いからね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600070_078": "私はただ、そばにいただけだから。\n瞬光が前に進みたいって決めたとき、\n独りじゃないって思えるようにしてあげたいなって…\n私なりの約束。", "Main_GalGame_Chapter160_11600070_079": "僕はただ、君のそばにいただけだ。\n瞬光が前に進みたいと決めたとき、\n独りではないと思えるようにしてあげたいんだ…\n僕なりの約束さ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600070_080": "だから瞬光も、ちゃんと約束してね!\n何が起きても、私はひとりじゃないって…\n1秒ごとに思わせて!", "Main_GalGame_Chapter160_11600070_081": "だから君も、どうか約束をしてくれ。\n未来がどうなろうと、僕が独りではないと\n常々思い出させてほしいんだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600070_082": "うん!どんなときも、振り返れば…ちゃんとお互いがいる…", "Main_GalGame_Chapter160_11600070_083": "だから、約束ね!", "Main_GalGame_Chapter160_11600070_084": "瞬光はもう一度、小指を差し出した。\n今度は迷いのかけらもなく、その瞳はまっすぐに輝いている。\n指先はあたたかくて、強い意志を感じた。\nそっとその小指に自分の指を重ねる…\nこの約束は、誓いよりもずっと重く感じられた。", "Main_GalGame_Chapter160_11600070_Name_001": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter160_11600070_Name_002": "照", "Main_GalGame_Chapter160_11600070_Name_003": "リン", "Main_GalGame_Chapter160_11600070_Name_004": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter160_11600075_001": " ", "Main_GalGame_Chapter160_11600080_001": "やっぱり来てくれたね。\nキミたちなら、正しい選択をしてくれるって\n分かってたよお。", "Main_GalGame_Chapter160_11600080_002": "待って、照さん。一つ聞きたいことがあるの。", "Main_GalGame_Chapter160_11600080_003": "もちろん、なんでも聞いて!", "Main_GalGame_Chapter160_11600080_004": "ラマニアンホロウが不思議な拡張をしてるから、\n調査したい…って話だったけど、\nアナタはTOPSの人なのよね?", "Main_GalGame_Chapter160_11600080_005": "その…わざわざ澄輝坪の人たちのことを\n心配してくれてるように見えるのは、どうしてかなって。\n今までのTOPSらしくないっていうか…", "Main_GalGame_Chapter160_11600080_006": "うーん…瞬光ちゃんがそう思うのもわかるけどねえ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600080_007": "あっ、TOPSのいち部門って言ったのはザオちゃんだし、\n黒枝とTOPSを同一視しちゃうのも無理ないってことね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600080_008": "ある意味ではそれも正しいけど…\nあくまでザオちゃんは、TOPSっていう大きな括りそのものじゃなくて、\n「クランプスの黒枝」に属してるから。", "Main_GalGame_Chapter160_11600080_009": "ザオちゃんたちのオシゴトは「審査」と「裁定」、\nそれから、「ルール」を守らせること。", "Main_GalGame_Chapter160_11600080_010": "このあいだ、澄輝坪に派遣されたTOPSの役立たずなコたちが、\nザオちゃんたちの「裁定」対象だったみたいにね。\nあんまりあの人たちと一緒くたにしないでほしいかな。", "Main_GalGame_Chapter160_11600080_011": "それに組織って、\n大きくなると中がゴチャゴチャしてくるっていうのは、\nもう不可抗力みたいなものだから。", "Main_GalGame_Chapter160_11600080_012": "その、つまり——", "Main_GalGame_Chapter160_11600080_013": "ザオちゃんは、責任をもってこのオシゴトをしてるの。\nいまの澄輝坪を管理してるのが黒枝だってこと、忘れないでねえ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600080_014": "世の中は結局「等価交換」——", "Main_GalGame_Chapter160_11600080_015": "ザオちゃんたちは、澄輝坪からたくさんのものを貰ってるんだから、\n澄輝坪を守る責任もあるよね。\nもらいっぱなしじゃ筋が通らないもん。", "Main_GalGame_Chapter160_11600080_016": "雲嶽山はどお?\nラマニアンホロウは、今おかしなことになってるけど、\nなんだかそれどころじゃないって感じだよねえ。\n瞬光ちゃんも、お兄ちゃんが心配でしかたないみたいだし…", "Main_GalGame_Chapter160_11600080_017": "確かに、ザオちゃんたち悪~いビジネスマンのほうが、\n澄輝坪のことを心配してるみたいになっちゃう…変なの!", "Main_GalGame_Chapter160_11600080_018": "わ、ワタシは…", "Main_GalGame_Chapter160_11600080_019": "もちろん澄輝坪のことは大事だ{F#よ}", "Main_GalGame_Chapter160_11600080_020": "もちろん、澄輝坪が危ないなら黙ってらんないよ。\nでも、ホロウっていうのは基本的に拡張していくものだし、\nそこに異常があるってデータは、\nまだ照ちゃんしか持ってないんだよね?", "Main_GalGame_Chapter160_11600080_021": "もちろん、澄輝坪が危ないというなら黙っていられないさ。\nただ、ホロウは基本的に拡張する傾向にあるものだ。\nそこに異常があるというデータは、\nまだ照の手にしかないわけだろう?", "Main_GalGame_Chapter160_11600080_022": "うんうん、プロキシとして花マルの回答!\nでも、ザオちゃんのデータによると、\n拡張速度はもう、とっくに基本的ってレベルじゃないかなあ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600080_023": "モチロン本当のところは、\nホロウの中で調べてみないとわかんないけどねえ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600080_024": "まあそのために、こうやって調査に行くわけだし、\nホロウに入ったら、\n葉釈淵の手がかりもちゃんと教えてあげるよお。", "Main_GalGame_Chapter160_11600080_024_01": "じゃあ、おさらい。ザオちゃんたちの目標は、\nラマニアンホロウに現れた謎のエリアで、\nホロウの拡張と異常なミアズマについて調査して、\nその原因を突き止めること。", "Main_GalGame_Chapter160_11600080_024_02": "目的地までは新エリー都いちの凄腕プロキシのガイドがいるし、\n白いお花と異常なミアズマの関係をハッキリさせるためには、\nそれと共鳴できる青溟剣を扱う、剣主の協力が必要…\nうん、こんなカンジかなあ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600080_025": "じゃあ、さっそく出発~", "Main_GalGame_Chapter160_11600080_Name_001": "照", "Main_GalGame_Chapter160_11600080_Name_002": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter160_11600080_Name_003": "リン", "Main_GalGame_Chapter160_11600080_Name_004": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter160_11600090_001": "葉瞬光が突然足を止め、青溟剣の剣棺を見つめた…", "Main_GalGame_Chapter160_11600090_002": "気のせいかな…いま、青溟剣が震えたような…?", "Main_GalGame_Chapter160_11600090_003": "どうした{F#の}?", "Main_GalGame_Chapter160_11600090_004": "大丈夫{M#かい}{F#なの}?", "Main_GalGame_Chapter160_11600090_005": "さっそく青溟剣に反応?\n瞬光の体にも、何かあったらすぐ教えてね。\n一回戻って装備を確認してもいいんだから。", "Main_GalGame_Chapter160_11600090_006": "さっそく青溟剣に反応が?\n瞬光の体にも何かあるようなら、すぐ教えてくれ。\nいちど戻って装備を確認してもいいんだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600090_007": "そ、そんな大げさな感じじゃないから…\n剣棺の中の青溟剣が、何かと共鳴したみたい。\nここのエネルギーかな…", "Main_GalGame_Chapter160_11600090_008": "やっぱり?何か関係があるとは思ってたけど、早かったねえ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600090_009": "マスター、このエリアから検出されたミアズマは\nことのほか異常です。", "Main_GalGame_Chapter160_11600090_010": "異常なミアズマ…", "Main_GalGame_Chapter160_11600090_011": "{M#やっぱりここは変だな}{F#ここ、やっぱり変だよ}", "Main_GalGame_Chapter160_11600090_012": "うん、ここは明らかになんかおかしいもん…\n今までのミアズマじゃないっていうか…", "Main_GalGame_Chapter160_11600090_013": "ああ、ここは明らかに何かおかしい…\n今までのミアズマではないような…", "Main_GalGame_Chapter160_11600090_014": "違うって?濃度のこと?", "Main_GalGame_Chapter160_11600090_015": "濃度{M#では}{F#じゃ}ない", "Main_GalGame_Chapter160_11600090_016": "濃度じゃない、かな…この辺のミアズマ、\nなんか今までよりざわざわする…", "Main_GalGame_Chapter160_11600090_017": "いや、濃度ではないな…この辺りのミアズマには、\n今までとは違う胸騒ぎがする…", "Main_GalGame_Chapter160_11600090_018": "ちなみに、ザオちゃんが調べた感じだと、\nここは廃坑になって、もうずっと使われてないみたい。", "Main_GalGame_Chapter160_11600090_019": "ここで何があったかなんて、もう誰も覚えてない…\nそれどころか、「始まりの主」が操ってた怪物をキミたちが倒すまで、\n入口さえなかったんだから。\n本当なら、「無人区域」なのは明らかだねえ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600090_020": "情報共有はこれでおしまい。\n葉釈淵を見かけた具体的な座標も、\nいまみんなに送ったからね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600090_021": "ザオちゃんが調べたいのはあっちだから、\nここからは別行動。\nお兄さんの痕跡を捜した後に、また合流しよお。", "Main_GalGame_Chapter160_11600090_022": "ふぇっ?一緒に行ってくれるんじゃないの?\nリンもなんだかざわざわするって言ってるし、\nあまり別々で動いたら危ないんじゃ…", "Main_GalGame_Chapter160_11600090_023": "ふぇっ?一緒に行ってくれるんじゃないの?\nアキラもなんだか胸騒ぎがするって言ってるし、\nあんまり別々で動いたら危ないんじゃ…", "Main_GalGame_Chapter160_11600090_024": "んー…キミたちは、ザオちゃんの調査を手伝ってくれて、\nザオちゃんが、葉釈淵の手がかりを教える…\nそれが、「等価交換」だったよね?でも、\nお兄ちゃんの調査を手伝うってお話はしてたかなあ?", "Main_GalGame_Chapter160_11600090_025": "ザオちゃん、タダ働きはしない主義なんだあ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600090_026": "そ、そんなつもりで言ったわけじゃ…!", "Main_GalGame_Chapter160_11600090_027": "{M#照を心配しているだけだ}{F#照ちゃんを心配してるんだよ}", "Main_GalGame_Chapter160_11600090_028": "誤解だって照ちゃん!\n瞬光は心配してるだけじゃん!\nこんな場所だし、一緒に動いたほうが安全だよ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600090_029": "それは誤解だ、照。\n瞬光は心配しているだけだよ。\nここの異常さを考えると、\n一緒に動くのが賢明じゃないか?", "Main_GalGame_Chapter160_11600090_030": "キミの目の前にいるのはねえ?\nいま黒枝にいる裁決官で唯一、いちども任務に失敗したことのない…\n人呼んで「常勝不敗のザオちゃん」だよお。\n自分たちの心配をした方が、よっぽどいいと思うなあ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600090_031": "キミたちは葉釈淵のこと、\nザオちゃんはホロウ拡張と異常なミアズマの原因調査…\nそれぞれやることやって、\n終わったら、埠頭で合流しよお。", "Main_GalGame_Chapter160_11600090_032": "なるべく早く来てねえ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600090_033": "照{F#ちゃん}は{M#僕}{F#私}たちに引き止める隙も与えず、\n行ってしまった。", "Main_GalGame_Chapter160_11600090_034": "「常勝不敗のザオちゃん」…\nそんなに凄い人なら、本当に心配いらないのかな…", "Main_GalGame_Chapter160_11600090_035": "はあ。教えてもらった座標に沿って、\nまずは倉庫を調べてみましょ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600090_Name_001": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter160_11600090_Name_002": "リン", "Main_GalGame_Chapter160_11600090_Name_003": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter160_11600090_Name_004": "照", "Main_GalGame_Chapter160_11600090_Name_005": "Fairy", "Main_GalGame_Chapter160_11600100_001": "マスター、前方に正体不明のボンプを確認。", "Main_GalGame_Chapter160_11600100_002": "型式番号を照合…失敗。\n新エリー都の公式データベースに、\n該当するボンプは存在しません。", "Main_GalGame_Chapter160_11600100_003": "警告:対象のボディから、高レベルの知能データ体を検出。\n構造は既存サンプルと部分的な類似が見られますが、\n完全には一致していません。\n警戒しつつ接触することを推奨します。", "Main_GalGame_Chapter160_11600100_004": "エラー…データエラー…再編成を試行…", "Main_GalGame_Chapter160_11600100_005": "この子…共通語を話してない…!?", "Main_GalGame_Chapter160_11600100_006": "独り言?それとも言語モジュールに不具合があるのかな…", "Main_GalGame_Chapter160_11600100_007": "(話しかける)", "Main_GalGame_Chapter160_11600100_008": "(声に耳を傾ける)", "Main_GalGame_Chapter160_11600100_009": "えっと…こんにちは?私の言葉、分かる?", "Main_GalGame_Chapter160_11600100_010": "えっと…こんにちは。僕の言葉は分かるかい?", "Main_GalGame_Chapter160_11600100_011": "やあ、友達。\n君の言葉はちゃんと分かるよ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600100_012": "ちょっと怪しいけど…\n何て言ってるのか聞いてみよ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600100_013": "怪しくはある。\nまずは何と言っているのか聞いてみようか。", "Main_GalGame_Chapter160_11600100_014": "データ…再編成…統合…", "Main_GalGame_Chapter160_11600100_015": "やあ友達、見えてるよ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600100_016": "会えて嬉しい、僕はロックスプリングだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600100_017": "見ての通り、壊れかけのボンプさ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600100_018": "アナタ、どうして一匹でこんなところにいるのよ?\n道に迷っちゃった?", "Main_GalGame_Chapter160_11600100_019": "ごめん。それは僕にも分からないんだ。\n記憶モジュールに問題が起きてるらしい…", "Main_GalGame_Chapter160_11600100_020": "状況を認識したときには、もうこの辺りにいたんだよ。\nずっと歩き回ってみたけど、出口が見つからない。\n暗くて湿度の高い地下を堂々巡りしたりして…", "Main_GalGame_Chapter160_11600100_021": "けど幸い、僕は型式番号と作られた理由を記憶してた。\nだから自分を見失わずに済んだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600100_Name_001": "Fairy", "Main_GalGame_Chapter160_11600100_Name_002": "???", "Main_GalGame_Chapter160_11600100_Name_003": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter160_11600100_Name_004": "リン", "Main_GalGame_Chapter160_11600100_Name_005": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter160_11600100_Name_006": "ロックスプリング", "Main_GalGame_Chapter160_11600110_001": "僕を創ったのは——\n「初代虚狩り」の一人、ミス・サンブリンガーなんだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600110_002": "知っての通り、\n当時のマルセルグループのCEOであり、\nボンプを発明した人だね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600110_003": "僕は、ミス・サンブリンガーが初期に製造した\n「高火力型戦闘用ボンプ」。\n型式番号は、GU-0001。", "Main_GalGame_Chapter160_11600110_004": "残念ながら運用開始から間もなく、\n様々な理由で生産中止となってしまった機種なんだよ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600110_005": "長い年月が経ったいま、\n僕と同じ機種のボンプは、ほとんど廃棄されてしまった。", "Main_GalGame_Chapter160_11600110_006": "もしかしたら…\n僕が新エリー都に残った、\n最後の「高火力型戦闘用ボンプ」かもしれない。", "Main_GalGame_Chapter160_11600110_007": "高火力型、戦闘用…うーん…\nでも今のボンプって、\nみんなだいたい戦闘のサポートができるわよね?", "Main_GalGame_Chapter160_11600110_008": "そうだよ。けど、僕はそういうボンプとは違う。\n簡単に言えば…殺傷能力がずっと高いんだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600110_009": "今はこんな感じだけど、\n全盛期の僕は、けっこう攻撃的だったんだよ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600110_010": "もちろん、戦闘モジュールはもうとっくに壊れてるから、\n危害を加えることはない。安心していいよ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600110_011": "別に、怖いとかは思ってないけど…\nそんなボンプ初耳だから。\nあのミス・サンブリンガーが、わざわざ高火力な戦闘用ボンプなんて\n作ってた理由も気になるけど…", "Main_GalGame_Chapter160_11600110_012": "別に、怖いというわけではないけれど…\nそんなボンプは初耳だからね。\nあのミス・サンブリンガーが、わざわざ高火力な戦闘用ボンプなんて\n作っていた理由も気になる。", "Main_GalGame_Chapter160_11600110_013": "ミス・サンブリンガーが創り出したボンプには、\nすべて設計段階から、使命が与えられてたんだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600110_014": "退屈で煩雑な作業を肩代わりするためのボンプもいれば、\n日常の中で、ただ寄り添うためだけに\n生まれたボンプもいる。", "Main_GalGame_Chapter160_11600110_015": "そして何より、ミス・サンブリンガーは、\n人類を誰よりも深く愛していた。", "Main_GalGame_Chapter160_11600110_016": "だからどんな形であれ、ボンプという存在はすべて、\n人類に尽くすためにあるんだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600110_017": "彼女が「高火力型戦闘用ボンプ」を造った理由も、\n僕たちの深層コードに刻まれている。\nそれは、たったひとつの最上位命令——", "Main_GalGame_Chapter160_11600110_018": "「人類を守ること」。", "Main_GalGame_Chapter160_11600110_Name_001": "ロックスプリング", "Main_GalGame_Chapter160_11600110_Name_002": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter160_11600110_Name_003": "リン", "Main_GalGame_Chapter160_11600110_Name_004": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter160_11600120_001": "僕は、人類を守るために創られた。", "Main_GalGame_Chapter160_11600120_002": "でも今や、その使命を果たすための力はもうない…\n「守る」ことも、出来なくなった。", "Main_GalGame_Chapter160_11600120_003": "たぶん僕の行き着く先は、仲間たちと同じだ。\nあの冷たい廃棄処理場で、静かに忘れ去られていくんだろう…", "Main_GalGame_Chapter160_11600120_004": "そ、そんなこと言わないで!\nワタシがホロウから連れ出してあげる、\n外に出たら、きっと直す方法も見つかるわよ!", "Main_GalGame_Chapter160_11600120_005": "もう時間が経ちすぎた。きっと、今の新エリー都に、\n僕みたいなタイプのボンプがいたことを\n覚えてる人なんていない。\nましてや、修理してくれる人なんていないよ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600120_006": "でも、本当にありがとう。", "Main_GalGame_Chapter160_11600120_007": "生産中止になったのは?", "Main_GalGame_Chapter160_11600120_008": "戦えるボンプなんて、機種としては凄いのに…\nなんで生産中止になっちゃったんだろ?", "Main_GalGame_Chapter160_11600120_009": "戦えるボンプか、機種としては重用されそうだけれど…\nどうして生産中止なんかに?", "Main_GalGame_Chapter160_11600120_010": "維持コストが高すぎたことと、\n他のモデルに比べて、\n故障もしやすかったせいだと思う。", "Main_GalGame_Chapter160_11600120_011": "僕がその一例だ。\n今は記憶モジュールも、戦闘モジュールも、\n言語モジュールさえ損傷してる。", "Main_GalGame_Chapter160_11600120_012": "理論上、とっくに廃棄されててもおかしくない。\nなのにどういうわけか、意識だけは残ってるんだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600120_013": "もうどこにも行くところがない。\nだからこうして、毎日この廃墟をさまよい続けてる。", "Main_GalGame_Chapter160_11600120_014": "大丈夫よ、ワタシたちについてきなさい!\n外に連れてってあげるから!", "Main_GalGame_Chapter160_11600120_015": "そうだ、自己紹介がまだだったわね。\nワタシは葉瞬光。瞬光って呼んでくれたらいいわよ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600120_016": "こっちはワタシの妹弟子、リン。", "Main_GalGame_Chapter160_11600120_017": "こっちはワタシの弟弟子、アキラ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600120_018": "ワタシたち、雲嶽山の弟子なの。\nここに来たのはお兄ちゃんを探すためで…あっ、\nそれと、この辺りで起きてる異常を調査するためなの。", "Main_GalGame_Chapter160_11600120_018_01": "そういえば、「異常なミアズマ」って?", "Main_GalGame_Chapter160_11600120_019": "僕は戦闘用ボンプだから、\n周囲の環境の微妙な違いに気づけるんだ。\n最近この辺りで、前とはまったく違うタイプの\n異常なミアズマを観測してね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600120_020": "それが白い花に付着すると、花が変異するようなんだ。\nあの時はエーテリアスに追われてて、\n変異の過程を見届けられなかったけど…", "Main_GalGame_Chapter160_11600120_020_01": "白い花に、異常なミアズマ…\n照さんが言ってた通りね!\nその花はどこにあるかわかる?", "Main_GalGame_Chapter160_11600120_021": "白い花はたくさんあるから…\nあの見張り台に登って、探してみるといいかもしれない。\nこのエリアで一番高い場所だから、周囲を一望できるはずだよ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600120_022": "いい考えね!リン、急いで行きましょ!", "Main_GalGame_Chapter160_11600120_023": "いい考えね!アキラ、急いで行きましょ!", "Main_GalGame_Chapter160_11600120_024": "{M#僕}{F#私}たちが出発しようとした矢先、\n青溟剣に再び異常が起きた…", "Main_GalGame_Chapter160_11600120_Name_001": "ロックスプリング", "Main_GalGame_Chapter160_11600120_Name_002": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter160_11600120_Name_003": "リン", "Main_GalGame_Chapter160_11600120_Name_004": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter160_11600130_001": "やっぱり、白い花がたくさんあるわね…\nもしかして、あの全部に異常なミアズマが付着してるの…?", "Main_GalGame_Chapter160_11600130_002": "それより、今は照さんよ!\nエーテリアスの群れにどんどん追い詰められてる…!\nこのままじゃ危ないわよ!", "Main_GalGame_Chapter160_11600130_003": "でも、助けに行ったら、お兄ちゃんが…", "Main_GalGame_Chapter160_11600130_004": "釈淵さんを追おう", "Main_GalGame_Chapter160_11600130_005": "照{F#ちゃん}を助けよ{M#う}", "Main_GalGame_Chapter160_11600130_006": "瞬光が決めていい{F#よ}", "Main_GalGame_Chapter160_11600130_007": "釈淵さんを追いかけてもいいよ。\nせっかくここまで近づけたんだもん…ほら、照ちゃんなら\nけっこう強いって言ってたし…", "Main_GalGame_Chapter160_11600130_008": "釈淵さんを追ってもいい。せっかく彼にここまで近づけたんだ…\nそれに照のことなら、腕っぷしには自信があるようだったし…", "Main_GalGame_Chapter160_11600130_009": "でも…あんなにたくさんのエーテリアス…!", "Main_GalGame_Chapter160_11600130_010": "…ごめん、リン。\nやっぱりワタシ、照さんを助けたい!", "Main_GalGame_Chapter160_11600130_011": "…ごめん、アキラ。\nやっぱりワタシ、照さんを助けたい!", "Main_GalGame_Chapter160_11600130_012": "ねぇ瞬光…釈淵さんのこともあるけど、\n照ちゃんを助けに行ってあげない?\nあっちは今まさにピンチっていうか…", "Main_GalGame_Chapter160_11600130_013": "瞬光…釈淵さんのこともあるけれど、まずは\n照を助けに行ってあげないか?\nあちらには、より直接的な危険が迫っている…!", "Main_GalGame_Chapter160_11600130_014": "実は、ワタシもそうしようと思ってたのよね!", "Main_GalGame_Chapter160_11600130_015": "お兄ちゃんは…少なくとも無事でいるってわかったから。", "Main_GalGame_Chapter160_11600130_016": "決めて、瞬光。\nどっちを選んでも、私はちゃんとあんたの後ろにいるからね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600130_017": "決めてくれ、瞬光。\n君がどちらを選ぼうと、僕はちゃんと君の後ろにいる。", "Main_GalGame_Chapter160_11600130_018": "うん、ありがと…!", "Main_GalGame_Chapter160_11600130_019": "決めた!\nワタシ、やっぱり先に照さんを助けるわ!", "Main_GalGame_Chapter160_11600130_020": "お兄ちゃんは…少なくとも無事でいるってわかったから。\nそれに、アナタがいてくれるなら、\nきっとまたチャンスがあるわよね!", "Main_GalGame_Chapter160_11600130_021": "目の前で仲間が襲われてるなら、黙ってられないわ!", "Main_GalGame_Chapter160_11600130_022": "それでこそ瞬光だ{F#よ}", "Main_GalGame_Chapter160_11600130_023": "それでこそ瞬光だね。じゃあ行こ!\n照ちゃんのためにエーテリアスを減らしてあげよっか!", "Main_GalGame_Chapter160_11600130_024": "瞬光らしいと思うよ。\nさあ、早く向かおう。\n照のためにエーテリアスを減らしてあげるんだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600130_025": "うんっ!", "Main_GalGame_Chapter160_11600130_Name_001": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter160_11600130_Name_002": "リン", "Main_GalGame_Chapter160_11600130_Name_003": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter160_11600140_001": "照さん、大丈夫?怪我してない?", "Main_GalGame_Chapter160_11600140_002": "ケガ?ザオちゃんが?\nこのくらいのエーテリアスで、\nケガなんかするわけないよお。", "Main_GalGame_Chapter160_11600140_003": "もしかして…ザオちゃんをわざわざ助けに来てくれたの?", "Main_GalGame_Chapter160_11600140_004": "うん…見張り台から、\nエーテリアスに囲まれてるのが見えたから、\nつい、来ちゃった…!", "Main_GalGame_Chapter160_11600140_005": "釈淵さんを後回しにしてね", "Main_GalGame_Chapter160_11600140_006": "実は釈淵さんを見つけたんだけど…\n瞬光は追いかけるよりも、\n照ちゃんとこに駆けつけるのを選んだんだよ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600140_007": "実は、釈淵さんも見つけたんだ…\nけれど瞬光は追いかけるより、\n照のところに駆けつけるのを選んだんだよ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600140_008": "……", "Main_GalGame_Chapter160_11600140_009": "だから、別に助けてもらう必要なかったのに~…\nまあいっか。調査を手伝ってくれるって\n約束だったもんね?", "Main_GalGame_Chapter160_11600140_010": "みんながちゃあんと、約束を守ってくれる人ってことには、\nザオちゃんひと安心かな。", "Main_GalGame_Chapter160_11600140_011": "ところで、このボンプちゃんは…?", "Main_GalGame_Chapter160_11600140_012": "あっ!この子はね、ロックスプリングっていうのよ。\n故障のせいで、ずっとここから出られないでいたみたいなの。", "Main_GalGame_Chapter160_11600140_013": "こんにちは、照さん。\n僕はこの辺りに詳しいから、\n君たちの力になれるかもしれない。", "Main_GalGame_Chapter160_11600140_014": "その代わり、僕をこのホロウから連れ出してほしいんだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600140_015": "こんな危なっかしい場所で、\nちっこいボンプちゃんが一匹でいるのお…?\n度胸があるねえ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600140_016": "それほどでも。\n確かに、僕は一般的なボンプよりも\n戦闘に関する資質が優れているんだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600140_017": "故障してもなお、記憶モジュール及びコアとなるコードには、\nかつての戦いがすべて刻まれてる。だからきっと、\n危険な場所でも稼働し続けられるんだろう。", "Main_GalGame_Chapter160_11600140_018": "ふむふむ、もっともな答えだね。\nちょっともっともすぎる気もするけど。", "Main_GalGame_Chapter160_11600140_019": "まあ、土地勘のあるコがいるのは助かるし、\nお断りする理由もないねえ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600140_020": "じゃあ、オシゴトの話。\nこのあたりを調べてたんだけど、\n異常なミアズマがどっちゃりあるの。", "Main_GalGame_Chapter160_11600140_021": "やっぱり照さんもそう感じた?\nワタシも言おうと思ってたんだけど…\nここのエーテリアス、なんだか妙なミアズマを纏ってるの。\n以前よりもずっと暗くて、不気味っていうか…", "Main_GalGame_Chapter160_11600140_022": "きっとそれが、\nアナタたちの言ってた異常なミアズマなのね?\n何とかしたいけど、実体がないんじゃ…", "Main_GalGame_Chapter160_11600140_023": "ザオちゃんも、どうすればいいか考えてたとこ。\nひとつ気づいたんだけど…この異常なミアズマって、\n白いお花に付着する性質があるみたいだね?", "Main_GalGame_Chapter160_11600140_023_01": "そっか!ロックスプリングも言ってたわ、\n異常なミアズマは、白い花を変異させるって…", "Main_GalGame_Chapter160_11600140_024": "変異ねえ…\nそういうことだったんだあ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600140_025": "このボンプちゃんの言ってたことがホントだったら、\n変異したお花を探したほうがよさそうだねえ。\nひょっとしたら、具現化したミアズマが見つかって、\nホロウが拡張してる原因を突き止められるかも。", "Main_GalGame_Chapter160_11600140_026": "…それに、ザオちゃんの直感なんだけど、\n異常なミアズマは\n「始まりの主」ともカンケイある気がするんだよねえ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600140_027": "それって…サラが言ってた…?", "Main_GalGame_Chapter160_11600140_028": "あくまで仮説だけどねえ。\n証明するには、もっと証拠を集めないと。", "Main_GalGame_Chapter160_11600140_029": "とりあえず、異常なミアズマにあてられて、\n変異しちゃった白いお花を探してみよっか。\n変異のことを抜きにしても、じゅうぶんヘンだもん。", "Main_GalGame_Chapter160_11600140_030": "{M#澄輝坪にも現れたんだ}{F#澄輝坪にもあったんだよ}", "Main_GalGame_Chapter160_11600140_031": "うん。前はホロウの深いところで見かける程度だったけど、\n最近は澄輝坪にも生えてきてるの!", "Main_GalGame_Chapter160_11600140_032": "ああ。前はホロウの深いところで見かける程度だったけれど、\n最近は澄輝坪にも現れだした…", "Main_GalGame_Chapter160_11600140_033": "澄輝坪に…?", "Main_GalGame_Chapter160_11600140_034": "ん?どうしたの?", "Main_GalGame_Chapter160_11600140_035": "えっ!?ううん…澄輝坪に現れたのは、\nさすがにヘンだよねって思っただけ…!", "Main_GalGame_Chapter160_11600140_036": "異常なミアズマの原因も、この花だったりするのかな?", "Main_GalGame_Chapter160_11600140_037": "その可能性もなくはないけど…\nホロウの外でも存在できてるってことなら、\nそんなに危なくないんじゃないかなあ…?", "Main_GalGame_Chapter160_11600140_038": "そのとき、不意に響き渡った咆哮が、\n{M#僕}{F#私}たちの会話を遮った。\n振り返ると、背後にはいつの間にか\nエーテリアスの大群…", "Main_GalGame_Chapter160_11600140_039": "みんな、危ない!", "Main_GalGame_Chapter160_11600140_Name_001": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter160_11600140_Name_002": "照", "Main_GalGame_Chapter160_11600140_Name_003": "リン", "Main_GalGame_Chapter160_11600140_Name_004": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter160_11600140_Name_005": "ロックスプリング", "Main_GalGame_Chapter160_11600150_001": "今のは…ミアズマが作り出した幻…?\nアナタの知り合いだったみたいだけど…", "Main_GalGame_Chapter160_11600150_002": "{M#カローレ・アルナ…僕の先生だ}{F#カローレ・アルナ…私の先生}", "Main_GalGame_Chapter160_11600150_003": "あの人はカローレ・アルナ…\nその昔、私の先生だった人なの。でも、どうして\n先生の幻がこんなところに…", "Main_GalGame_Chapter160_11600150_004": "あの人はカローレ・アルナ…\nその昔、僕の先生だった人だ。けれど、どうして\n先生の幻がこんなところに…", "Main_GalGame_Chapter160_11600150_005": "この辺りでああいう幻は珍しくない。\n僕も何度か見かけたことがあって、\n昔ここにいた人々の残像と推測している。", "Main_GalGame_Chapter160_11600150_006": "ミアズマが、何か特別な方法で\n人々の姿や声を保存しているんだ。そして、\nそれを時折思い出したように再生する…", "Main_GalGame_Chapter160_11600150_007": "ミアズマにそういう性質があるのは、\nザオちゃんも聞いたことあるよお。\n本当に本当だったんだねえ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600150_008": "でも、保存された時期がいつなのかまでは\n調べようがないかなあ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600150_009": "少なくともアナタの先生は…\nここに来たことがあるって解釈していいのよね?", "Main_GalGame_Chapter160_11600150_010": "{M#僕}{F#私}にも分からない…", "Main_GalGame_Chapter160_11600150_011": "私にも分かんない…それにあの先生、\nなんか言ってることもおかしかったし…", "Main_GalGame_Chapter160_11600150_012": "僕にも分からないんだ…それに先生が言っていたことも、\nどこか違和感があった。", "Main_GalGame_Chapter160_11600150_013": "キミの先生が言ってた「あのお方」って、\nもしかしなくても、「始まりの主」だよねえ——\nずいぶん昔から、その存在を知ってたみたいだし…", "Main_GalGame_Chapter160_11600150_014": "なんだか「降臨」させたがってるように見えたよお?\nそれこそ、讃頌会のサラみたいに。", "Main_GalGame_Chapter160_11600150_015": "そんなはずない", "Main_GalGame_Chapter160_11600150_016": "{M#きっと誤解だ}{F#きっと誤解だって}", "Main_GalGame_Chapter160_11600150_017": "「始まりの主」とかいうのが現れたら、\n絶対ろくなことにならないってのは、\n今までのことで散々身に染みてる…\n私たちの先生が、そんなこと考えるはずないもん!", "Main_GalGame_Chapter160_11600150_018": "「始まりの主」の降臨がどれだけの災いをもたらすか、\n僕たちはこれまで嫌というほど垣間見る機会があった…\n先生がそんなことを考えるとは到底思えない…!", "Main_GalGame_Chapter160_11600150_019": "キミは、「先生」をとっても信じてるんだねえ。\nでも思い出して。\n人って、とにかく気まぐれで、\n信用できない生き物だってこと。", "Main_GalGame_Chapter160_11600150_020": "で、でも、幻がそう言ってるからって何だって話でしょ!\nリンは気持ち悪いミアズマなんかよりも、\nよっぽどその先生のことを知ってるはずだもの!", "Main_GalGame_Chapter160_11600150_021": "で、でも、幻がそう言ってるからって何だって話でしょ!\nアキラは気持ち悪いミアズマなんかよりも、\nよっぽどその先生のことを知ってるはずだもの!", "Main_GalGame_Chapter160_11600150_022": "一番身近にいた人さえ信じられないなら、\nワタシたちは何を信じればいいのよ?", "Main_GalGame_Chapter160_11600150_023": "そんなの、自分しかいないに決まってるよねえ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600150_024": "え…?", "Main_GalGame_Chapter160_11600150_025": "…なんでもないよお。とにかく、手がかりが揃ってきた感じだねえ。\nつまり、ラマニアンホロウの異常なミアズマは\nホロウ拡張の原因でもあるし、「始まりの主」ともカンケイがある。", "Main_GalGame_Chapter160_11600150_026": "やっぱり、キミたちとダイアちゃんが\n前に遭遇したミアズマの「引き潮」…\nあれは、一種の反動だったみたい。", "Main_GalGame_Chapter160_11600150_027": "ってことは…", "Main_GalGame_Chapter160_11600150_028": "うん。それはきっと、「始まりの主」の力が\n目覚めようとしてるのかもねえ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600150_029": "ごめん。さっきから聞きたかったんだけど、\n君たちが言ってる「始まりの主」とは、一体…?", "Main_GalGame_Chapter160_11600150_030": "えっと、それはね…\n讃頌会って組織が信仰してる…神様みたいな存在なの。\n彼らは「始まりの主」に力をもらうことで、\n新しい世界を作れるって信じてるみたい…", "Main_GalGame_Chapter160_11600150_031": "このあたりの異常なミアズマぜんぶ、\nその「始まりの主」がらみじゃないかってのが\nワタシたちの推測ね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600150_032": "なるほど…僕の知ってる「始まりの主」で合ってるみたい。\n讃頌会についても、聞いたことあるよ。\nだけど、戦闘能力のない今の僕では、\n役に立てそうもない。申し訳ない。", "Main_GalGame_Chapter160_11600150_033": "ううん。でも土地勘にはすっごく助けられたわよ。\n見張り台のことを教えてくれたのだって、アナタじゃない!", "Main_GalGame_Chapter160_11600150_034": "ほらほら、いつまでもお喋りしてらんないよお。\n最悪の事態を防ぎたいなら、\n変異した白いお花を探しにいこ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600150_035": "ええ。青溟剣の共鳴反応が強くなってるだけじゃなくて、\nミアズマの気配も濃くなってる…\nすぐ近くにあるかもしれないわ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600150_Name_001": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter160_11600150_Name_002": "リン", "Main_GalGame_Chapter160_11600150_Name_003": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter160_11600150_Name_004": "ロックスプリング", "Main_GalGame_Chapter160_11600150_Name_005": "照", "Main_GalGame_Chapter160_11600155_001": "黒い花を浄化した「瞬光」はかなり消耗したようで、\nその目には疲れの色が浮かんでいた。\nこちらへ数歩歩いてきたかと思うと、\n突然力尽きたように{M#僕}{F#私}の胸の中へ倒れ込む…", "Main_GalGame_Chapter160_11600155_002": "無意識のうちにそれを受け止めると、\n彼女はいつの間にか元の姿に戻っていた…", "Main_GalGame_Chapter160_11600155_003": "…ごめん、変なとこみせちゃって…", "Main_GalGame_Chapter160_11600155_004": "へえ、キミには「もう一つの顔」があるんだねえ?おもしろ~い。\nそれも青溟剣のおかげなの?", "Main_GalGame_Chapter160_11600155_005": "ワタシにも、よく分からないの…\n青溟剣のせいかもしれないし、ワタシ自身の問題かもしれない…", "Main_GalGame_Chapter160_11600155_006": "あの瞬光のこと…知って{M#い}たの{M#か}?", "Main_GalGame_Chapter160_11600155_007": "ええ?もう一人の瞬光のこと知ってたの?\n全然そんなそぶりなかったのに…", "Main_GalGame_Chapter160_11600155_008": "おや?もう一人の瞬光のこと、認知していたんだね?\nそんなそぶりはなかったけれど…", "Main_GalGame_Chapter160_11600155_009": "本当にごめんなさい!いるのは知ってるし、\n時々、表に出てるなって感じることもあるの…\nでもあの夜は…その、アナタに変なことしてたから…", "Main_GalGame_Chapter160_11600155_010": "どんな顔して説明したらいいかわからなくて、\nとぼけたふりしちゃった…", "Main_GalGame_Chapter160_11600155_011": "許して!この通りだから!", "Main_GalGame_Chapter160_11600155_012": "全然いいけ{M#れ}ど…", "Main_GalGame_Chapter160_11600155_013": "青溟剣のことは…", "Main_GalGame_Chapter160_11600155_014": "ううん、全然いいよ…それより青溟剣!\nもう一人の瞬光が思いっきり使ってたけど大丈夫?\n気分は平気?めまいとかは?", "Main_GalGame_Chapter160_11600155_015": "別にいいとも…そんなことより青溟剣だ!\nもう一人の瞬光が力を使ってしまったけれど…\n気分は平気かい?めまいなんかは?", "Main_GalGame_Chapter160_11600155_016": "えっと、それは…\nあの子に剣を抜いてって頼んだの、ワタシだから。\nこの黒い花は、どうしても\n浄化しないといけない気がして…", "Main_GalGame_Chapter160_11600155_017": "あの子、自分で力を使うぶんには、\nワタシがやるよりずっと安全だって思ってるみたいだった…", "Main_GalGame_Chapter160_11600155_018": "でも、やっぱりそうだったわ!\nワタシ今のところ、何もヘンな感じはしないもの。", "Main_GalGame_Chapter160_11600155_019": "{M#やめておいたほうがいい}{F#やめといたほうがいいよ}", "Main_GalGame_Chapter160_11600155_020": "もー…そんな賭けみたいなことして…\n瞬光?私たちの約束、覚えてるよね?", "Main_GalGame_Chapter160_11600155_021": "まったく賭けに出るようなことをして…\n瞬光?僕たちは約束したろう?", "Main_GalGame_Chapter160_11600155_022": "わ、わかってるわよ!ただ——", "Main_GalGame_Chapter160_11600155_023": "ごめん、言わなきゃいけないことがある…\n先程から、僕たちを観察している存在がいる。", "Main_GalGame_Chapter160_11600155_024": "ボンプちゃんも感じた?きっと…あっちのほうだねえ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600155_Name_001": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter160_11600155_Name_002": "照", "Main_GalGame_Chapter160_11600155_Name_003": "リン", "Main_GalGame_Chapter160_11600155_Name_004": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter160_11600155_Name_005": "ロックスプリング", "Main_GalGame_Chapter160_11600160_001": "…この子ったら、また青溟剣の力を使おうとして。", "Main_GalGame_Chapter160_11600160_002": "「葉瞬光」は皆の顔を順に見回すと、\n最後に{M#僕}{F#私}へと視線を向けて、\n意味ありげな笑みを浮かべた。", "Main_GalGame_Chapter160_11600160_003": "なによ。ぽかんとした顔しちゃって…\n別にアタシたち、初めましてじゃないでしょ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600160_004": "ね、後輩ちゃん。", "Main_GalGame_Chapter160_11600160_005": "ね、後輩クン。", "Main_GalGame_Chapter160_11600160_006": "にせ瞬光…!", "Main_GalGame_Chapter160_11600160_007": "もう一人の瞬光…", "Main_GalGame_Chapter160_11600160_008": "で、出たね!白瞬光…!", "Main_GalGame_Chapter160_11600160_009": "君は…あのときの白い瞬光…", "Main_GalGame_Chapter160_11600160_010": "不正解。ア・タ・シ・も、瞬光!\nこの子がひた隠しにしてる一部だって\n赤裸々に教えてあげたこと、もう忘れちゃったの?", "Main_GalGame_Chapter160_11600160_011": "「瞬光」が少し近づいてきて、\n指先が危ういほどの距離で{M#僕}{F#私}の頬をなぞった。\n柔らかく…そして冷たかった。", "Main_GalGame_Chapter160_11600160_012": "次に同じこと言ったら、承知しないわよ。\n絶対に忘れられないやり方で、\n記憶に刻み付けてあげるから。", "Main_GalGame_Chapter160_11600160_013": "あんたは確か…前に出てきた、瞬光の一部…!", "Main_GalGame_Chapter160_11600160_014": "君は…前に現れた、瞬光の一部…", "Main_GalGame_Chapter160_11600160_015": "よくできました。アタシのこと、\nきっと覚えててくれるって信じてたわよ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600160_016": "「瞬光」が、その浅い息遣いが感じられるほど近寄ってきて\n冷たい指先が優しく頬を撫ぜた。", "Main_GalGame_Chapter160_11600160_017": "あとで、ちゃんとできた「ご褒美」をあげないとね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600160_018": "しかし「瞬光」はすぐに、\n一時停止を押されたかのように動きを止めた。そして…", "Main_GalGame_Chapter160_11600160_019": "…はあ?ダメよ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600160_020": "ダメったらダメ。アタシ言ったわよね、\nこれ以上青溟剣に触ろうもんなら、アタシたち——", "Main_GalGame_Chapter160_11600160_021": "……", "Main_GalGame_Chapter160_11600160_022": "チッ、いいわよ。折れてあげる。\nでも次はないから。", "Main_GalGame_Chapter160_11600160_023": "内なる瞬光と話を…?", "Main_GalGame_Chapter160_11600160_024": "もしかして…あっちの瞬光と話せるの?\nえと、あっちっていうか、こっちっていうか…", "Main_GalGame_Chapter160_11600160_025": "もしかして…あちらの瞬光と話しているのかい?\nまあ、あちらというか、こちらというか…", "Main_GalGame_Chapter160_11600160_026": "ええそうよ…\nこの子が強く思ってることはアタシにも伝わるのよね。\nまったくこの子ときたら、ほんとになんて言ったらいいか…", "Main_GalGame_Chapter160_11600160_027": "ままならないわよね。アタシはただ生きたいだけなのに。", "Main_GalGame_Chapter160_11600160_028": "「瞬光」が突然、剣を構えた…", "Main_GalGame_Chapter160_11600160_Name_001": "「葉瞬光」", "Main_GalGame_Chapter160_11600160_Name_002": "リン", "Main_GalGame_Chapter160_11600160_Name_003": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter160_11600170_001": "……", "Main_GalGame_Chapter160_11600170_002": "この手紙…", "Main_GalGame_Chapter160_11600170_003": "釈淵さんがくれた手紙…\n私たちに何か伝えようとしてるのかな?\nこの書き方だと、いまいちはっきりしないけど…", "Main_GalGame_Chapter160_11600170_004": "釈淵さんがくれた手紙は…\n僕たちに何か伝えようとしているんだろうか?\nこの書き方だと、いまいちはっきりしないけれど…", "Main_GalGame_Chapter160_11600170_005": "お兄ちゃんが、ワタシを避けてる…ってことはわかるわ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600170_006": "どうしてこんなことをしたのかわからないけど…\nワタシにたくさん隠し事してるってこともわかる。", "Main_GalGame_Chapter160_11600170_007": "お兄ちゃんの目に映るワタシは今でも…\n守ってあげなきゃいけない子供のままなのよね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600170_008": "どうして?\nワタシ、もう小さな子供じゃないのに…\nこうやって強くなったのに、\nみんなの重荷を分けてもらうことすらできない…", "Main_GalGame_Chapter160_11600170_009": "…ごめん、また弱気になっちゃった。", "Main_GalGame_Chapter160_11600170_010": "邪険にしてるわけじゃない", "Main_GalGame_Chapter160_11600170_011": "本当に釈淵さんが人知れずいなくなるつもりだったら…\nこんな手紙残さないと思うな。\n見て欲しいし、知ってほしいけど、\n直接は会えないってだけで…", "Main_GalGame_Chapter160_11600170_012": "釈淵さんが、本当に人知れずいなくなるつもりなら…\nこんな手紙を残したりなんてしないはずだ。\n見て欲しいし、知っていてほしいけれど、\n直接は会えないという…", "Main_GalGame_Chapter160_11600170_013": "それか、こっそり動かないと危ない状況だって可能性もあるよ。\nあり得ないけどほら、身内にスパイがいるとか\n映画でもあるじゃん…", "Main_GalGame_Chapter160_11600170_014": "それか、こっそり動かないと危ない状況という可能性もあるんだ。\nあり得ないけれどほら、身内にスパイがいるという展開は\n映画でも鉄板だし…", "Main_GalGame_Chapter160_11600170_015": "…そうよね!お兄ちゃんだって、\n楽しくてこんなことしてるわけじゃ\n絶対にないんだから。", "Main_GalGame_Chapter160_11600170_016": "んー…瞬光ちゃんって、\nほんとうに性善説で動けるコなんだねえ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600170_017": "そ、それってどういう意味?\n妹が血の繋がった兄を信じて、何がいけないわけ!?", "Main_GalGame_Chapter160_11600170_018": "なんにもいけないことなんてないよお。\nただ、瞬光ちゃんは、\n色んな人に大切にされてきたんだなあって。", "Main_GalGame_Chapter160_11600170_019": "葉釈淵が、キミの信頼に応えてくれるといいねっ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600170_020": "そのとき、傍らのロックスプリングから突然\n奇妙な音が響いてきた…", "Main_GalGame_Chapter160_11600170_021": "…再起…動。再起動をリクエスト。", "Main_GalGame_Chapter160_11600170_022": "データに深刻なエラー。エラー。エラー。", "Main_GalGame_Chapter160_11600170_023": "いけない、ロックスプリングがいよいよダメかも!\n早めに修理してあげないとまずいわよね?", "Main_GalGame_Chapter160_11600170_024": "だいたいは調べ終わったから、そろそろここを離れよっかあ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600170_025": "ホロウの拡大と異常なミアズマの繋がりが見えてきたし、\nキミたちも、葉釈淵の手がかりを見つけた…\nたくさん収穫があったねえ!", "Main_GalGame_Chapter160_11600170_026": "どれもいいニュースじゃないのが残念だけどっ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600170_027": "行こ、プロキシ。\nここからは、ぜ~んぶキミにおまかせ!", "Main_GalGame_Chapter160_11600170_Name_001": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter160_11600170_Name_002": "リン", "Main_GalGame_Chapter160_11600170_Name_003": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter160_11600170_Name_004": "照", "Main_GalGame_Chapter160_11600170_Name_005": "ロックスプリング", "Main_GalGame_Chapter160_11600180_001": "順調に澄輝坪へと戻ってきた…", "Main_GalGame_Chapter160_11600180_002": "うんうん、これぞプロのお仕事だねえ。\nザオちゃんの想像以上だよお。", "Main_GalGame_Chapter160_11600180_003": "それじゃあ、最後にまとめね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600180_004": "ラマニアンホロウは、異常な速さで外側に拡張してる。\nたぶんザオちゃんの推測どおり、\nその原因は、中で発生してる異常なミアズマ…", "Main_GalGame_Chapter160_11600180_005": "異常なミアズマに実体はないけど、\n白いお花に付着すると、それを黒いお花に変えちゃう…", "Main_GalGame_Chapter160_11600180_006": "そして黒い花は、エーテリアスを引き寄せるだけじゃなくて、\n近くにあるものをどんどん侵蝕して傷つける…\nでも、青溟剣を使えば浄化できるわ!", "Main_GalGame_Chapter160_11600180_007": "ウン。キミたちは言ってたよね?\n澄輝坪にも白いお花が咲いてるって。\nもしそれが黒く…", "Main_GalGame_Chapter160_11600180_008": "…なんてことはないと思うけど、\nそもそも理屈で言ったら、\nホロウの中でしか生きられないはずのお花だからねえ…", "Main_GalGame_Chapter160_11600180_009": "まあいいや。\nいまは、目の前のことに対応しよっか——", "Main_GalGame_Chapter160_11600180_010": "照{F#ちゃん}の言葉が終わらないうちに、\nロックスプリングが再び奇妙な音を発した。", "Main_GalGame_Chapter160_11600180_011": "再起動——全システムの再起動をリクエスト——", "Main_GalGame_Chapter160_11600180_012": "あ、そうよね。\nロックスプリングを直してあげなきゃ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600180_013": "ウン。これは、\n結構めんどっちい予感がするよお?", "Main_GalGame_Chapter160_11600180_014": "照さん、まだワタシたちと一緒にいてくれるの?\nてっきりいちど、黒枝の方に戻るのかと思ってたけど…", "Main_GalGame_Chapter160_11600180_015": "このボンプちゃんは、\nとっても役に立つからねえ。\nちゃんと面倒を見てあげないと。", "Main_GalGame_Chapter160_11600180_016": "それにザオちゃん、\n今はそんなにバタバタしても仕方ないタイミングだから、\nキミたちともうちょっと一緒にいようかなって。", "Main_GalGame_Chapter160_11600180_017": "じゃあ…ボンプの修理ができるお店とか、知ってる?\nワタシ、こういうの詳しくないのよね…", "Main_GalGame_Chapter160_11600180_018": "{M#一人知っているけど}{F#一人知ってるよ}", "Main_GalGame_Chapter160_11600180_019": "そういうのが得意な知り合いを知ってるんだけど、\n澄輝坪にはいないんだよね…\nでも、連絡してみようか?", "Main_GalGame_Chapter160_11600180_020": "その手のことが得意な知り合いがいるんだけど、\n澄輝坪にはいないんだ。\n連絡を取ってみようか?", "Main_GalGame_Chapter160_11600180_021": "リンったら、ほんとうに何でもできるの?\n頼りになるんだから。", "Main_GalGame_Chapter160_11600180_022": "アキラったら、ほんとうに何でもできるの?\n頼りになるんだから。", "Main_GalGame_Chapter160_11600180_023": "それじゃ、お願いしちゃうわね!", "Main_GalGame_Chapter160_11600180_Name_001": "照", "Main_GalGame_Chapter160_11600180_Name_002": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter160_11600180_Name_003": "ロックスプリング", "Main_GalGame_Chapter160_11600180_Name_004": "リン", "Main_GalGame_Chapter160_11600180_Name_005": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter160_11600190_001": "つまり現状——\n誰ひとり宗主と連絡が取れぬということかね?", "Main_GalGame_Chapter160_11600190_002": "そうみたいなんです…\nあたしも報告したいことがあって、\n何度か試してみたんですけど…", "Main_GalGame_Chapter160_11600190_003": "おれも電話してみたんだが…だめだった。\nお師さん、どうしちまったんだ?", "Main_GalGame_Chapter160_11600190_004": "今までも、このような有事にあって\n宗主は常に慎重であった。\n故意に連絡を絶つようなことはせぬはずだ…\nこれは、何かあったとみて間違いあるまい。", "Main_GalGame_Chapter160_11600190_005": "とはいえ、我らが宗主はたとえ虚狩りに襲われようとびくともせん…\nおそらく、些事に忙殺されているのであろう。", "Main_GalGame_Chapter160_11600190_006": "師匠に何かあったの?", "Main_GalGame_Chapter160_11600190_007": "一時的に連絡が取れないだけのことだ。\nおぬしが心配することではない。", "Main_GalGame_Chapter160_11600190_008": "それよりも、おぬしら二人の慌てようはなんだ。\nどたばたしおって、雲嶽山の弟子として体裁というものがないぞ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600190_009": "陸老師は眉間に深い皺を寄せ、まず瞬光に視線を向けた後、\n険しい目つきで{M#僕}{F#私}を見た…\nまるで、箱入り娘を夜遊びに連れ出された父親のように…", "Main_GalGame_Chapter160_11600190_010": "ご、ごめん陸老師。みんなに伝えなきゃいけないことがあるの…!", "Main_GalGame_Chapter160_11600190_011": "瞬光と共に、ホロウで目にした出来事を雲嶽山の人々に伝えた。\nラマニアンホロウの密かな拡大、異常なミアズマの発生、\nそして一見無害な白い花が黒い花へと変化する現象について…", "Main_GalGame_Chapter160_11600190_012": "それじゃあ、ラマニアンホロウがおかしくなってるのは\n本当だったんですねっ…!", "Main_GalGame_Chapter160_11600190_013": "おいおい…そりゃあ、とんでもなく嫌な予感がするな…!", "Main_GalGame_Chapter160_11600190_014": "うん、ワタシたちもそう思ってるの!\nどうするのか、すぐにみんなで話し合わないと——", "Main_GalGame_Chapter160_11600190_015": "ふう…つまりなんだ。\nおぬしら、勝手にホロウへ入ったのだな?", "Main_GalGame_Chapter160_11600190_016": "…ごめんなさい。\nでも…お兄ちゃんの手がかりを見つけた以上、\nどうしても自分の目で確かめずにいられなくて…", "Main_GalGame_Chapter160_11600190_017": "陸老師は瞬光の話を聞いている素振りもなく、\n{M#僕}{F#私}をじっと見つめていた。", "Main_GalGame_Chapter160_11600190_018": "私は言ったな。\nおぬしの存在が、瞬光にとってよきものであれと…\n彼女をいたずらに危険に晒すことを、\n望んでいたわけではないぞ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600190_019": "リンのせいじゃないわ、これは全部ワタシのアイデア!\nこの子を振り回したのはワタシなんだから、\n責めるなら…!", "Main_GalGame_Chapter160_11600190_020": "アキラのせいじゃないわ、これは全部ワタシのアイデア!\n彼を振り回したのはワタシなんだから、\n責めるなら…!", "Main_GalGame_Chapter160_11600190_021": "そうであるならばなおのこと!\n葉瞬光、おぬしは我らの中でもとくに、\n身勝手の許されぬ人間なのだ。\n今いちど自覚するがよい。", "Main_GalGame_Chapter160_11600190_022": "青溟剣の剣主は、\n我ら雲嶽山にとってかけがえのない財産なのだ。\nその体に万が一のことがあってはなんとする!", "Main_GalGame_Chapter160_11600190_023": "あまつさえ、それで雲嶽山の名誉を損なうことがあれば、\nおぬしにその責任が取れるのか!", "Main_GalGame_Chapter160_11600190_024": "…っ!\nごめん…なさい…", "Main_GalGame_Chapter160_11600190_025": "(理性的に話す)", "Main_GalGame_Chapter160_11600190_026": "(率直に意見を述べる)", "Main_GalGame_Chapter160_11600190_027": "ホロウに無断で入っちゃったことは、確かにごめんなさい。\nでも、陸老師の今の言い方は…悪いけど、納得できない。", "Main_GalGame_Chapter160_11600190_028": "ホロウに無断で入ってしまったことは、\n確かに僕たちに非がある。申し訳ない。\nけれど陸老師の今の言葉には、個人的に納得できないな。", "Main_GalGame_Chapter160_11600190_029": "…それはどういう意味だ?", "Main_GalGame_Chapter160_11600190_030": "陸老師。今の話を聞いてて、\nあなたが心配してるのは瞬光先輩のことなのか、\n「青溟剣の剣主」っていう肩書のほうなのか…\n私にはわからなかった。", "Main_GalGame_Chapter160_11600190_031": "陸老師、率直に言わせてもらいたい——\nあなたが心配しているのは瞬光先輩なのかい?\nそれとも「青溟剣の剣主」という肩書きのほうか?", "Main_GalGame_Chapter160_11600190_032": "…どういう意味だ?その二つは同じものだろう!", "Main_GalGame_Chapter160_11600190_033": "本当は瞬光のことなんて…", "Main_GalGame_Chapter160_11600190_034": "瞬光先輩がどう思うかなんて全然気にしてなくて…\n青溟剣の剣主に、「責任」って言えば縛り付けておけるって…\nそう思ってない?", "Main_GalGame_Chapter160_11600190_035": "瞬光先輩がどう思うかなんて全く気にしていない…\n青溟剣の剣主に「責任」と唱えれば、\n彼女を縛り付けておけると…そう思ってはいないか?", "Main_GalGame_Chapter160_11600190_036": "あと、「雲嶽山の財産」って言い方もどうかと思うな!\n瞬光先輩はれっきとした人だよ!雲嶽山の名誉っていうのが、\nひとりの女の子に背負わせないといけないものなら…\n私たちはちょっと、反省した方がいいと思う。", "Main_GalGame_Chapter160_11600190_037": "それに、「雲嶽山の財産」という言い方も引っ掛かる。\n瞬光先輩はれっきとした人だ。宗門の名誉が、\nひとりの女の子に背負わせないと立ち行かないものなら…\n僕たち雲嶽山は反省する必要があると思う。", "Main_GalGame_Chapter160_11600190_038": "……!", "Main_GalGame_Chapter160_11600190_039": "おぬし——!", "Main_GalGame_Chapter160_11600190_040": "空気が一瞬凍りついたかのようで、\n瞬光は呆然としてこちらを見つめていた。まさか{M#僕}{F#私}が\nこんなことを言うとは誰も思っていなかった{M#ろう}{F#よね}…\n福福先輩と潘さんはわたわたして、何とか丸く収めようとして{M#い}る\nようだったが、どう切り出せばいいのか分からない様子だった。\nその時、{M#僕}{F#私}のスマホが突如鳴り出した…", "Main_GalGame_Chapter160_11600190_041": "コホン…どうやら、\nあまりいいタイミングではなかったようだ。すまない。", "Main_GalGame_Chapter160_11600190_042": "現在ラマニアンホロウで起きている現象について、\nこちらでも認識が追い付いたと伝えるべく、連絡させてもらった。\n情報を提供してくれたリン君には、感謝している。", "Main_GalGame_Chapter160_11600190_043": "現在ラマニアンホロウで起きている現象について、\nこちらでも認識が追い付いたと伝えるべく、連絡させてもらった。\n情報を提供してくれたアキラ君には、感謝している。", "Main_GalGame_Chapter160_11600190_044": "私のほうでも、関係筋から手がかりを集めているところだ。\nこの場にいる各位においては、\nどうか冷静さを保ち、性急な行動は控えてもらうようお願いする。", "Main_GalGame_Chapter160_11600190_045": "すでにこちらで専門の調査員を派遣した以上、\n間もなく具体的なデータが得られるだろう。", "Main_GalGame_Chapter160_11600190_046": "何か疑問があれば、この場で聞いておきたいが…", "Main_GalGame_Chapter160_11600190_047": "市長さんっ!お師匠さまなんですけど、\n今そちらにいらっしゃいませんか?\nなぜか連絡が取れないみたいで、ちょっと心配なんです…", "Main_GalGame_Chapter160_11600190_048": "儀玄君が?\n以前、澄輝坪についての報告を直接してもらったが、\n次の用事があると言って早々に帰ってしまったよ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600190_049": "そうですか…ありがとうございますっ!\nやっぱり途中で何かあったのかもしれませんね…\nあんまり市長さんのお邪魔をしてもいけないので、\nあたしたちはこれくらいで…!", "Main_GalGame_Chapter160_11600190_050": "市長さんは{M#僕}{F#私}たちに別れを告げ、電話を切った。", "Main_GalGame_Chapter160_11600190_051": "…今日はもう十分だろう。市長がああ決断されたからには、\n我々もしばらく成り行きを見守るしかあるまい。", "Main_GalGame_Chapter160_11600190_052": "宗主への連絡は私のほうで続けてみよう。\nそろそろ戻ってきて、\nこの手に負えない弟子たちをどうにかしてもらわねばな。", "Main_GalGame_Chapter160_11600190_053": "陸老師は去り際にも{M#僕}{F#私}を不満そうに一瞥し…\n福福先輩と潘さんは{M#僕}{F#私}たちを慰めるような言葉を残して、\n立ち去った。\n瞬光が目配せをしたので、彼女と一緒に部屋へと向かった…", "Main_GalGame_Chapter160_11600190_054": "さっきはありがと。\nワタシのこと、庇おうとしてくれたのよね…", "Main_GalGame_Chapter160_11600190_055": "内心、分かってるの。\n本当に価値があるのは、\n「青溟剣」とその「剣主」っていう肩書…", "Main_GalGame_Chapter160_11600190_056": "「葉瞬光」かどうかは、あんまり関係ないって。", "Main_GalGame_Chapter160_11600190_057": "当然なんだけどね。青溟剣は雲嶽山の至宝…\nワタシなんかが選ばれたこと自体、タチの悪い冗談っていうか…", "Main_GalGame_Chapter160_11600190_058": "{M#自分を卑下してはだめだ}{F#自分を卑下しないで}", "Main_GalGame_Chapter160_11600190_059": "そんなふうに自分を卑下しなくていいって。\n誰にだって、話を聞いてもらったり、\n大事にしてもらう権利があって…\nそのことに剣主かどうかはちっとも関係ないもん!", "Main_GalGame_Chapter160_11600190_060": "そんなふうに自分を卑下してはだめだ。\n誰にだって話を聞いてもらったり、\n尊重してもらう権利がある…\nそのことに剣主かどうかというのは何も関係がない。", "Main_GalGame_Chapter160_11600190_061": "…そう、よね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600190_062": "こんなんじゃ、またアナタに心配されちゃうわよね。\n今はラマニアンホロウが大変なときなんだから…", "Main_GalGame_Chapter160_11600190_063": "かえって息抜きするチャンスかも{M#しれない}", "Main_GalGame_Chapter160_11600190_064": "まあ、市長さんもああ言ってたことだし…\n今はかえって息抜きするチャンスかもしれないよ。\n何もかも自分でやんなきゃって思うんじゃなくて、\n誰かを信じて任せることも大事なんだから。", "Main_GalGame_Chapter160_11600190_065": "まあ、市長さんもああ言っていたことだ…\n今はかえって息抜きをするチャンスかもしれない。\n何もかも自分でやらないと、と思うんじゃなく、\n誰かを信じて任せることも大切なんだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600190_066": "うん。言われてみればそうかも。", "Main_GalGame_Chapter160_11600190_067": "{M#せっかくだし、散歩でもしよう}{F#せっかくだし、お散歩にでも行く?}", "Main_GalGame_Chapter160_11600190_068": "それじゃあ何する?せっかくだし、一緒にお散歩でもしない?", "Main_GalGame_Chapter160_11600190_069": "それと決まれば何をしようか。\nせっかくだし、一緒にどこか出かけないか?", "Main_GalGame_Chapter160_11600190_070": "いいわね!ちょうどワタシも、\n息抜きするならアナタとがいいなって思ってたの!", "Main_GalGame_Chapter160_11600190_071": "じゃあ…着替えてくるわね?\nって言っても、アナタにはもうおなじみのやつだけど!", "Main_GalGame_Chapter160_11600190_Name_001": "陸衡舟", "Main_GalGame_Chapter160_11600190_Name_002": "橘福福", "Main_GalGame_Chapter160_11600190_Name_003": "潘引壺", "Main_GalGame_Chapter160_11600190_Name_004": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter160_11600190_Name_005": "リン", "Main_GalGame_Chapter160_11600190_Name_006": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter160_11600190_Name_007": "市長", "Main_GalGame_Chapter160_11600192_001": "実はね…ワタシからも、\nリンにプレゼントがあるんだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600192_002": "実はね…ワタシからも、\nアキラにプレゼントがあるんだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600192_003": "さっき一緒に作った金木犀のケーキ…\nちょっとだけとっておいたの。", "Main_GalGame_Chapter160_11600192_004": "…まだ残ってたの?てっきり売り切れちゃったのかと思ってた!", "Main_GalGame_Chapter160_11600192_005": "…まだ残っていたのかい?てっきり売り切れてしまったのかと\n思っていたけれど。", "Main_GalGame_Chapter160_11600192_006": "うん、練習で作った分だけどね。\n一緒に食べたくて、残しておいたの…", "Main_GalGame_Chapter160_11600192_007": "さっき金木犀の香りがしたときから、\nずっとその口になってたんだよね。いただきまーす!", "Main_GalGame_Chapter160_11600192_008": "さっき金木犀の香りがしたときから、\nずっとその口になっていたんだ。\n早速いただくよ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600192_009": "…どうかな?", "Main_GalGame_Chapter160_11600192_010": "うん、前のよりも美味しい!\n瞬光ってほんとにお菓子作りが得意だね!", "Main_GalGame_Chapter160_11600192_011": "前のよりも美味しいよ。\n瞬光は本当にお菓子作りが得意なんだな。", "Main_GalGame_Chapter160_11600192_012": "強いて言えば、少しだけ甘いかな?でも\nこれなら売り切れちゃうのも納得だよ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600192_013": "強いて言えば少しだけ甘味が強いけれど、\nこれなら売り切れてしまうのも納得だな。", "Main_GalGame_Chapter160_11600192_014": "そっか、やっぱりお砂糖が多かったみたい…\n次こそは完璧にするわね!", "Main_GalGame_Chapter160_11600192_015": "そうだ、雲嶽山のみんなにも食べてもらいたいし…\n適当観に戻ったら、もっと作ってあげようかな。", "Main_GalGame_Chapter160_11600192_016": "うーん、照さんって、金木犀のケーキ好きかな…?", "Main_GalGame_Chapter160_11600192_017": "前にダイアリンから聞いたけど、\nお肉が好物みたいだよ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600192_018": "前にダイアリンから聞いたけれど、\n肉類が好物みたいだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600192_019": "えっ、そうだったの!?\nじゃあ今度、普通にお料理でおもてなししようかな…", "Main_GalGame_Chapter160_11600192_020": "なんか、瞬光ってほんと何でも作れるよね。すごいなあ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600192_021": "瞬光は何でも作れるんだな。たいしたものだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600192_022": "えへへ、山にいたときは暇だったから…\nいい気分転換にもなるし。", "Main_GalGame_Chapter160_11600192_023": "機会があったら、またアナタにも\nワタシの手料理を食べて欲しいな。", "Main_GalGame_Chapter160_11600192_024": "次は、リンの好みをちゃんと研究したうえで!", "Main_GalGame_Chapter160_11600192_025": "次は、アキラの好みをちゃんと研究したうえで!", "Main_GalGame_Chapter160_11600192_026": "瞬光と並んで、金木犀のケーキを分け合いながらおしゃべりする。\n彼女はひと口ずつ、ゆっくり味わうように食べて{M#い}て、\n口元にはときどき金木犀のシロップがついて{M#い}た。\n{M#僕}{F#私}たちはそのまま笑い合いながら、\n沈んでいく夕陽を見つめて{M#い}た。\n深く静かな夜が、やわらかな毛布のように、\nこの世界をそっと包み込んでいく。", "Main_GalGame_Chapter160_11600192_Name_001": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter160_11600192_Name_002": "リン", "Main_GalGame_Chapter160_11600192_Name_003": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter160_11600195_001": "……", "Main_GalGame_Chapter160_11600195_002": "{M#瞬光、どうしたんだい}{F#瞬光、どうしたの}", "Main_GalGame_Chapter160_11600195_003": "{M#何か悩みでもあるのかい?}{F#もしかして、悩み事?}", "Main_GalGame_Chapter160_11600195_004": "瞬光、どうしたの?\nもしかして、悩み事?", "Main_GalGame_Chapter160_11600195_005": "瞬光、どうしたんだい?\n何か考え事でも?", "Main_GalGame_Chapter160_11600195_006": "ううん。ただ、今日は夢みたいに幸せな一日だったから…\nなんだか全然眠れなくて。", "Main_GalGame_Chapter160_11600195_007": "澄輝坪のみんなも、幸せそうで本当に良かったわ。\nずっとこのままでいてほしいわね…", "Main_GalGame_Chapter160_11600195_008": "…ねぇ、リン。\nちょっと、聞きたいことがあるんだけど…", "Main_GalGame_Chapter160_11600195_009": "…ねぇ、アキラ。\nちょっと、聞きたいことがあるんだけど…", "Main_GalGame_Chapter160_11600195_010": "{M#何でも聞いてくれ}{F#何でも聞いて}", "Main_GalGame_Chapter160_11600195_011": "{M#僕}{F#私}にわかることなら", "Main_GalGame_Chapter160_11600195_012": "なんでも聞いて!\n私にわかることだといいけど。", "Main_GalGame_Chapter160_11600195_013": "なんなりと聞いてくれ。\n僕にわかることだといいけれど。", "Main_GalGame_Chapter160_11600195_014": "もしも…あくまでもしもの話ね、いい?", "Main_GalGame_Chapter160_11600195_015": "進んだ先に待つのが、\n底なしの真っ暗な穴だとわかってても、\nワタシたちは…歩き続けなきゃダメなのかな?", "Main_GalGame_Chapter160_11600195_016": "ごめんね、変なことを聞いてるのはわかってる。\n実はちょっと…怖い夢を見たの。\nそれが、奈落に落ちてく夢で…\nあ、答えにくかったらいいわよ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600195_017": "ちゃんと{M#答えたい}{F#答えるよ}", "Main_GalGame_Chapter160_11600195_018": "ううん、ちゃんと答えるよ。えっと…\nちょっと時間もあるし、\n思い出話をしていい?", "Main_GalGame_Chapter160_11600195_019": "いや、ちゃんと答えるよ。そうだな…\n少し時間もあることだし、\n思い出話をしてもいいかい。", "Main_GalGame_Chapter160_11600195_020": "ちっちゃい頃、よく遊んでた場所に崖があったんだ。\n下の方に綺麗な花がいっぱい咲いてたから、\nしょっちゅう寝そべって覗き込んでたの。", "Main_GalGame_Chapter160_11600195_021": "まだ小さかった頃、よく遊んでいた場所に崖があったんだ。\n下の方に綺麗な花がたくさん咲いていたから、\nいつも寝そべっては覗き込んでいたよ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600195_022": "けっこう高いところだったし、もちろん怖かったけどね。\nそれがあるとき、崖の傍で\n足を滑らせちゃって…", "Main_GalGame_Chapter160_11600195_023": "かなり高いところだったし、もちろん怖かったよ。\nそれがあるとき、崖の傍で足を滑らせてしまってね…", "Main_GalGame_Chapter160_11600195_024": "あっ!て思ったけど、崖の下はフカフカの芝生だったから、\nちょっとお尻が痛かったくらいですんだの。\nあの頃の私は、むしろ\n綺麗なお花を近くで見れて喜んでたくらい。", "Main_GalGame_Chapter160_11600195_025": "危ないと思ったものの、\n崖の下が柔らかい芝生だったおかげで、ほぼ無傷だったんだ。\n当時の僕はむしろ、綺麗な花を間近で見れて\n喜んでいたくらいさ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600195_026": "あの時は運が良かったなぁって、\nそのことをずっと覚えてたんだけど…\n大きくなってからもう一度「崖」に行ってみたら、\nただの土手だったんだよね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600195_027": "あのときは幸運だったと、\nそのことをずっと覚えていたんだけれど…\n大きくなってからもう一度その「崖」に行くことがあったとき、\n実はただの土手だったと知ったんだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600195_028": "だから、何て言うか…\n今の私たちが奈落だと思ってるものも、\n未来になって振り返ったら、小さな土手かもしんないよね。\nでもそれがわかるのは、そのとき一歩を踏み出したから…", "Main_GalGame_Chapter160_11600195_029": "だから、何と言うか…\n今の僕たちが奈落だと思っているものも、\n未来になって振り返ったら、小さな土手かもしれないだろう。\nけれどそれがわかるのは、そのときに一歩を踏み出したからだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600195_030": "だから、迷ってるときは\nとにかく進んでみるのがいいんじゃないかなって!\nちょっと強引だけどね!", "Main_GalGame_Chapter160_11600195_031": "だから迷っている時は、\nとりあえず進んでみるのがいいんじゃないかと思うんだ。\n少し強引だけれどね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600195_032": "…そっか。", "Main_GalGame_Chapter160_11600195_033": "ありがと、また…", "Main_GalGame_Chapter160_11600195_034": "{M#なんだって}{F#なんて}?聞こえなかった", "Main_GalGame_Chapter160_11600195_035": "え?ごめん、よく聞こえなかった。", "Main_GalGame_Chapter160_11600195_036": "ん?すまない、よく聞こえなかった。", "Main_GalGame_Chapter160_11600195_037": "ううん!…また心配かけてごめんねって言ったの。", "Main_GalGame_Chapter160_11600195_038": "いい歳して、高いとこから落ちる夢で\n怖がってるなんて、情けないわよね…", "Main_GalGame_Chapter160_11600195_039": "{M#僕}{F#私}が受け止めるよ", "Main_GalGame_Chapter160_11600195_040": "大丈夫、いざとなったら、私が受け止めてあげるから!", "Main_GalGame_Chapter160_11600195_041": "大丈夫…いざとなれば、僕が受け止めるよ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600195_Name_001": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter160_11600195_Name_002": "リン", "Main_GalGame_Chapter160_11600195_Name_003": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter160_11600200_001": "軒下から、屋根上にいる瞬光に向かって両腕を広げた。\n彼女は少し戸惑ったように、こちらを見つめている…", "Main_GalGame_Chapter160_11600200_002": "こう見えて雲嶽山に入ってから、\nこっそりトレーニングしてたからね!\n瞬光くらいなら受け止められるよ!", "Main_GalGame_Chapter160_11600200_003": "こう見えて雲嶽山に入ってから、\n密かにトレーニングをしていたんだ。\n瞬光くらい受け止めてみせるさ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600200_004": "だからこんど怖い夢を見た時は、\n何があっても受け止めてくれる後輩がいるって\n思い出して!きっと怖くなくなるから。", "Main_GalGame_Chapter160_11600200_005": "だからこんど怖い夢を見た時は、\n何があっても受け止めてくれる後輩がいることを\n思い出してほしい。きっと怖くなくなるさ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600200_006": "リン…", "Main_GalGame_Chapter160_11600200_007": "アキラ…", "Main_GalGame_Chapter160_11600200_008": "うん!きっとよ!", "Main_GalGame_Chapter160_11600200_009": "また悪夢を見てたときは、きっとアナタが来て…", "Main_GalGame_Chapter160_11600200_010": "ワタシを受け止めてくれるって信じてる。", "Main_GalGame_Chapter160_11600200_011": "ふふ、アナタがそばにいてくれたらワタシ…\n太陽にだって触れちゃいそう。", "Main_GalGame_Chapter160_11600200_012": "……", "Main_GalGame_Chapter160_11600200_013": "その、実はね——", "Main_GalGame_Chapter160_11600200_014": "瞬光の体が一瞬強張り、\n「それ」がまた起きた…", "Main_GalGame_Chapter160_11600200_Name_001": "リン", "Main_GalGame_Chapter160_11600200_Name_002": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter160_11600200_Name_003": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter160_11600210_001": "瞬光の髪が純白に変わっていく…「白い瞬光」だ!\n彼女は{M#僕}{F#私}に微笑みかけると、\nためらうことなく飛び降りた——", "Main_GalGame_Chapter160_11600210_002": "予想していたほどの衝撃はなく、「葉瞬光」は\n小鳥のように、あるいは落ち葉のように軽やかに…\nそっと{M#僕}{F#私}の胸に舞い降りてきた。\n彼女の髪から漂うほのかな香りが鼻をくすぐる。", "Main_GalGame_Chapter160_11600210_003": "また会ったわね、可愛い後輩ちゃん!", "Main_GalGame_Chapter160_11600210_004": "また会ったわね、可愛い後輩クン!", "Main_GalGame_Chapter160_11600210_005": "{M#また君か}{F#またあんた…}", "Main_GalGame_Chapter160_11600210_006": "瞬光が何か言いかけていたけ{M#れ}ど…", "Main_GalGame_Chapter160_11600210_007": "またあんた?…瞬光はどこへやっちゃったの!", "Main_GalGame_Chapter160_11600210_008": "また君か…瞬光はどこへ行ってしまったんだい?", "Main_GalGame_Chapter160_11600210_009": "はあ…アタシよりもこの子がいいわけ?\nでも残念。今ここにいるのはアタシで、\nアナタに話があるの。", "Main_GalGame_Chapter160_11600210_010": "あんたが出てくる直前、瞬光が何か言いかけてたんだけど…", "Main_GalGame_Chapter160_11600210_011": "君が出てくる直前、瞬光が何か言いかけていたんだけどな…", "Main_GalGame_Chapter160_11600210_012": "そうなんだ?偶然~!\nアタシもアナタに話があったのよね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600210_013": "ねぇ、この子が何に悩んでるのか、知りたくない?\nアタシが教えてあげてもいいわよ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600210_014": "——ずばり、青溟剣の秘密について。", "Main_GalGame_Chapter160_11600210_Name_001": "「葉瞬光」", "Main_GalGame_Chapter160_11600210_Name_002": "リン", "Main_GalGame_Chapter160_11600210_Name_003": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter160_11600220_001": "青溟剣の内側には、\n二つの不思議なエネルギーが渦巻いてるの。\nどちらも同じくらい強大で、\n同じくらい破壊的な力なんだけど…", "Main_GalGame_Chapter160_11600220_002": "それらは絶えず争ってる——そうね、\n剣の中で延々と、二人の人間が決闘してるって想像してみて。", "Main_GalGame_Chapter160_11600220_003": "この二人の終わらない決闘が、\n暴力的なエネルギーの奔流を生み出し続ける。\nうっかり外に漏れちゃえば、辺りを省みない二人の決闘は\nとんでもない災害を引き起こすわ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600220_004": "力の規模で考えたら、\n旧都陥落とそう変わらない大惨事になるでしょうね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600220_005": "さて、じゃあこのエネルギーを外で暴れさせないためには、\nどうしたらいいでしょう?", "Main_GalGame_Chapter160_11600220_006": "答えは…第三者を用意する。\nいわばレフェリーをあてがう感じになるわね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600220_007": "この第三者の存在によって、\nぶつかり合う二つの力は、微妙な均衡を保てるわ。\nもしエネルギーが漏れ出すことがあっても、\n第三者に吸収されることで、外には影響しないってわけ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600220_008": "そうして第三者は、かつてないほどの力を得る…", "Main_GalGame_Chapter160_11600220_009": "それって…!?", "Main_GalGame_Chapter160_11600220_010": "まさか…!?", "Main_GalGame_Chapter160_11600220_011": "賢いアナタなら、もうわかってるわよね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600220_012": "そう。歴代の青溟剣の剣主こそが、\nその「第三者」。", "Main_GalGame_Chapter160_11600220_013": "青溟剣の力の本質は、\n代々の剣主が自分の命や力、\n持っているすべてを捧げることにある——", "Main_GalGame_Chapter160_11600220_014": "ぶつかり合う二つのエネルギーを鎮めて、\n外の世界をめちゃくちゃにしないためにね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600220_015": "万が一、剣主がこの役目を放棄すれば、\nその負担を今度は、「みんな」が負わなきゃいけなくなるわ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600220_016": "だからこの子は、何があっても青溟剣を手放さない。", "Main_GalGame_Chapter160_11600220_017": "それが世界を危険に晒すことだと、分かってるから——", "Main_GalGame_Chapter160_11600220_018": "一途に「みんなを守りたい」と願う女の子が、\nそんな決断、できるわけがないわよね?", "Main_GalGame_Chapter160_11600220_019": "だからこの子は、自分を犠牲にし続けるしかない。", "Main_GalGame_Chapter160_11600220_020": "知らなかった、そんなの…", "Main_GalGame_Chapter160_11600220_021": "知らなかった…そんなこと…", "Main_GalGame_Chapter160_11600220_022": "無理もないわよ。\nこれはずっと隠されてきた雲嶽山の秘密…\nちなみに、あの儀玄だって知らないわ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600220_023": "表向き伝わってるのは、\n「必ずや青溟剣の剣主を見い出し、\n雲嶽山の栄誉を汚すことなかれ」なんていう、\n曖昧な教えだけ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600220_024": "アタシ、前にも言ったでしょ?\nもっともらしい言葉の裏には、汚い本音が隠れてるって…", "Main_GalGame_Chapter160_11600220_025": "ま、「英雄」が実は「生贄」でした…\nなんて、口が裂けても言えないわよね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600220_026": "…でも、どうしてそんな秘密、私に?", "Main_GalGame_Chapter160_11600220_027": "…けれど、どうしてそんな秘密を、僕に?", "Main_GalGame_Chapter160_11600220_028": "もちろん…アナタに助けてほしいから。", "Main_GalGame_Chapter160_11600220_Name_001": "「葉瞬光」", "Main_GalGame_Chapter160_11600220_Name_002": "リン", "Main_GalGame_Chapter160_11600220_Name_003": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter160_11600230_001": "つまり、これはSOSってわけ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600230_002": "アナタの瞬光先輩は、きっとみんなを助けるために\n青溟剣を振るい続ける…自分を犠牲にしてね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600230_003": "でも、アタシはまだまだ生きてたいから。\nアタシの命をなんとも思わないヤツらがどうなろうと、\n知ったこっちゃないわよね?", "Main_GalGame_Chapter160_11600230_004": "今からでもこの子に青溟剣の力を使わせないようにできれば、\nアタシたちは二人とも助かるってワケ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600230_005": "もちろん、アナタが熱っぽく説得して、\nあの子自ら青溟剣を手放してくれたら…\nそれが一番だけど。", "Main_GalGame_Chapter160_11600230_006": "「葉瞬光」はさらに距離を詰め、\n柔らかく冷たい指先で{M#僕}{F#私}の顎を優しく持ち上げた。\n耳元で囁く彼女の温かな吐息が耳を撫で、\nどこか物憂げな誘惑が込められた声に、つい頷きたくなってしまう。", "Main_GalGame_Chapter160_11600230_007": "アタシを助けてくれるでしょ?\nそれか、この子を助けるためでもいいから…ね?", "Main_GalGame_Chapter160_11600230_008": "{M#僕}{F#私}だって{M#君}{F#あんた}たちを助けたい…", "Main_GalGame_Chapter160_11600230_009": "{M#僕}{F#私}は瞬光の考えを尊重するよ", "Main_GalGame_Chapter160_11600230_010": "もちろん、二人のことは助けたいけど…\n簡単に約束はできないよ。\n大事なことだし、ちゃんと瞬光本人と話さなきゃ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600230_011": "もちろん、君たちのことは助けたいけれど…\n簡単に約束はできない。\n重大な決断である以上、しっかり瞬光本人と話し合う必要がある。", "Main_GalGame_Chapter160_11600230_012": "言ったっけ?アタシ、\nアナタの真剣な顔…けっこう気に入ってるのよね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600230_013": "機会を見つけて話してみるけど…\n仮に瞬光が剣を手放さないって決めても、\n私はそれを尊重するからね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600230_014": "機会を見つけて話してみるけれど…\n仮に瞬光が剣を手放さないと決めたなら、\n僕はそれを尊重するつもりだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600230_015": "揺るぎない信頼に、リスペクト…ってやつ?\nこの子がますます入れ込んじゃうわけだわ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600230_016": "アタシも認めざるをえないわね。\n今のアナタは魅力的だし。", "Main_GalGame_Chapter160_11600230_017": "だからこそ…そこには危うさもあるわけだけど。", "Main_GalGame_Chapter160_11600230_018": "この子はアナタを大切に想ってる。\n儀玄や葉釈淵、そして他の仲間たちと同じ…\nううん、もしかしたらそれ以上に。", "Main_GalGame_Chapter160_11600230_019": "でも、過ぎた「愛情」は呪いであり罠よ。\nそんなじめじめとして冷たいものにすがってたら…", "Main_GalGame_Chapter160_11600230_020": "いつかこの子は、破滅してしまうでしょうね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600230_021": "…今のは余計だったかも。", "Main_GalGame_Chapter160_11600230_022": "とにかく、アタシは真剣だから。\nただ一方的に助けてもらうのもあれだし、\n一つだけこの場で質問に答えてあげていいわよ。一つだけね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600230_023": "さて、可愛い後輩ちゃん…\nアタシに聞いておきたいことはある?", "Main_GalGame_Chapter160_11600230_024": "さて、可愛い後輩クン…\nアタシに聞いておきたいことはある?", "Main_GalGame_Chapter160_11600230_025": "{M#君と瞬光の関係は一体…?}{F#あんたと瞬光の関係って…?}", "Main_GalGame_Chapter160_11600230_026": "じゃあ、ずっと聞きたかったんだけど…\nあんたと瞬光は、本当のところどういう関係なの?\nどっちも「葉瞬光」って言われても、\nけっこう違うじゃん…", "Main_GalGame_Chapter160_11600230_027": "前から聞きたかったんだけれど…\n君と瞬光は本当のところ、どういう関係なんだい?\nどちらも「葉瞬光」だと言われても、\nずいぶん違うな…としか…", "Main_GalGame_Chapter160_11600230_028": "…黒髪の葉釈淵は見たことがあるでしょ?\nたぶん、この兄妹が生まれながらに持ってる資質なのね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600230_029": "でも、葉釈淵とこの子には違いがあって…\n「アタシ」とさんざんお喋りしてわかってると思うけど、\n白い髪の葉瞬光は、見た目だけの変化じゃない。", "Main_GalGame_Chapter160_11600230_030": "この子は青溟剣の剣主として認められたくて、\n聞き分けのいい妹弟子を演じてたけど…\n内心では、普通の女の子らしく生きたいって思ってた。", "Main_GalGame_Chapter160_11600230_031": "アタシはそんなこの子の、\nもっと強烈で、現実的な部分なの。\n欲望とか、本能とか…もっと平たく言うと、\nこの子がいつも抑え込んでる、「人間性」そのもの。", "Main_GalGame_Chapter160_11600230_032": "意外でしょ?こんな見た目してるから、普通\nもっと神様みたいな存在だって思うわよね…\nところが、逆もいいとこなの。", "Main_GalGame_Chapter160_11600230_033": "まあ人間って、理解できないものをすぐ\nそういうカテゴリーに入れがちだから、無理もないけど…", "Main_GalGame_Chapter160_11600230_034": "残念ながら、\nアタシはそこまで偉大な存在じゃないし、\n崇拝されるのもまっぴら。", "Main_GalGame_Chapter160_11600230_035": "犠牲になることが運命で決まってて、\n最後に死が待ってるのが既定路線なら…\nアタシはなんとしてでも抗ってみせる。", "Main_GalGame_Chapter160_11600230_036": "誰にもアタシの運命を決めさせない。\n——あの忌まわしい青溟剣にも、偽善者ヅラした雲嶽山にだって…", "Main_GalGame_Chapter160_11600230_037": "まあいいわ、楽しい夜の逢瀬もそろそろお開き。", "Main_GalGame_Chapter160_11600230_038": "次に会えるのを楽しみにしてるわね、可愛い後輩ちゃん。", "Main_GalGame_Chapter160_11600230_039": "次に会えるのを楽しみにしてるわね、可愛い後輩クン。", "Main_GalGame_Chapter160_11600230_040": "「葉瞬光」は最後に{M#僕}{F#私}をただ見つめた…\n何か言いたげだったけれど、結局何も言わず、\n元の瞬光の姿に戻っていった…", "Main_GalGame_Chapter160_11600230_Name_001": "「葉瞬光」", "Main_GalGame_Chapter160_11600230_Name_002": "リン", "Main_GalGame_Chapter160_11600230_Name_003": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter160_11600235_001": "次は砂糖を大さじ3…", "Main_GalGame_Chapter160_11600235_002": "3…ほんとに3で合ってるわよね?", "Main_GalGame_Chapter160_11600235_003": "……", "Main_GalGame_Chapter160_11600235_004": "うっ、違う…色も香りも全然違う…", "Main_GalGame_Chapter160_11600235_005": "…分量…さっきまで、ちゃんと覚えてたんだけどな…", "Main_GalGame_Chapter160_11600235_006": "だって、数えきれないくらい作ったのに…", "Main_GalGame_Chapter160_11600235_007": "瞬光はこめかみを押さえながら、\n頭の中の空白を振り払おうとした。\nそっと目を閉じ、深く息を吸い込む。\n思い出そうと、必死に記憶を手繰る。", "Main_GalGame_Chapter160_11600235_008": "しかし、彼女の脳裏にかすかに浮かんだのはケーキではなく——\n澄輝坪の夕陽、そして{F#リン}{M#アキラ}の笑顔…\nどれもぼやけていて、途切れ途切れの記憶。", "Main_GalGame_Chapter160_11600235_009": "けれどその記憶の断片たちもやがて、\n徐々に崩れ、溶けていった。\nあとには無情な空白だけが残る。", "Main_GalGame_Chapter160_11600235_010": "頭が…痛い…", "Main_GalGame_Chapter160_11600235_011": "きっとまた、いろんなことを忘れちゃったんだ…", "Main_GalGame_Chapter160_11600235_012": "ワタシ…いつか、リンの顔さえ思い出せなくなるのかな…", "Main_GalGame_Chapter160_11600235_013": "ワタシ、いつか、アキラの顔さえ思い出せなくなるのかな…", "Main_GalGame_Chapter160_11600235_014": "ッ…そんなの、絶対イヤ!", "Main_GalGame_Chapter160_11600235_015": "瞬光の手が、ぴたりと止まる。\nその目に一瞬の迷いが浮かぶも、すぐ力強い決意の光が戻ってきた。\n隣に置いていた日記帳をばっと手に取り、\nレシピが記されたページを開く。", "Main_GalGame_Chapter160_11600235_016": "大丈夫。忘れちゃったら、もう一回覚えればいいんだから。", "Main_GalGame_Chapter160_11600235_017": "10回忘れたら、11回覚えるの…", "Main_GalGame_Chapter160_11600235_018": "…そうすれば、きっと…きっと思い出せる…", "Main_GalGame_Chapter160_11600235_019": "瞬光は唇を固く結び、手元の作業に集中する。\nまるで、心を蝕む「忘却」へ、無言の抵抗をするように。", "Main_GalGame_Chapter160_11600235_020": "リン…", "Main_GalGame_Chapter160_11600235_021": "アキラ…", "Main_GalGame_Chapter160_11600235_022": "もし、ワタシがいなくなっても…", "Main_GalGame_Chapter160_11600235_023": "ワタシのこと…覚えててくれる?", "Main_GalGame_Chapter160_11600235_Name_001": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter160_11600240_001": "眠い目をこすりながらドアを開けると…瞬光が立っていた!\nしかも、その手に持って{M#い}るのは…金木犀のケーキ?", "Main_GalGame_Chapter160_11600240_002": "えっと…起こしちゃった?", "Main_GalGame_Chapter160_11600240_003": "前に、金木犀のケーキを食べようって約束したでしょ?\nだから、ちょっと作ってみたんだけど…", "Main_GalGame_Chapter160_11600240_004": "{M#昼間一緒に食べたのに}{F#昼間一緒に食べたよね}?", "Main_GalGame_Chapter160_11600240_005": "あれ…私たち、お昼に食べなかったっけ?", "Main_GalGame_Chapter160_11600240_006": "うん…?たしか、昼間一緒に食べただろう?", "Main_GalGame_Chapter160_11600240_007": "えっ!?", "Main_GalGame_Chapter160_11600240_008": "あっ、ごめん…えっと、ワタシの手作りを\n食べさせてあげる約束のつもりだったのよね…!", "Main_GalGame_Chapter160_11600240_009": "瞬光…?", "Main_GalGame_Chapter160_11600240_010": "記憶を失くして{M#い}るんだね?", "Main_GalGame_Chapter160_11600240_011": "正直に言って、瞬光。\n昼間のこと…忘れちゃったの?\n記憶に何かあったんだね?", "Main_GalGame_Chapter160_11600240_012": "瞬光、正直に言ってほしい。\n昼間のこと…忘れてしまったのかい?\n記憶に何かあったんだね?", "Main_GalGame_Chapter160_11600240_013": "ワ、ワタシ…", "Main_GalGame_Chapter160_11600240_014": "隠し事はなしだ{F#よ}", "Main_GalGame_Chapter160_11600240_015": "{M#約束しただろう}{F#約束したよね}", "Main_GalGame_Chapter160_11600240_016": "体のことなら、隠し事はナシ。約束したよね?", "Main_GalGame_Chapter160_11600240_017": "体のことなら、隠し事はなしだ。約束したろう?", "Main_GalGame_Chapter160_11600240_018": "…ごめん。", "Main_GalGame_Chapter160_11600240_019": "確かに、いくつか忘れちゃってることがあるみたい…", "Main_GalGame_Chapter160_11600240_020": "いつから?", "Main_GalGame_Chapter160_11600240_021": "いつから兆候があったかわかる?\n前に青溟剣を使った時?", "Main_GalGame_Chapter160_11600240_022": "いつからその兆候があったかわかるかい?\n前回青溟剣を使った時か?", "Main_GalGame_Chapter160_11600240_023": "ううん。実は、ずっと前から…\nワタシたちが澄輝坪で出会う前から兆候はあったの。", "Main_GalGame_Chapter160_11600240_024": "あの時は、毎日日記をつけて、\nその日にあったことを暗記するようにしてた…\n何もかも、大丈夫なふりをするために…", "Main_GalGame_Chapter160_11600240_025": "だって、もうどうしようもないことだから。\nみんなに知られたって、余計な心配をかけちゃうだけ…\nワタシを心配したお兄ちゃんが、何をしようとしたか…見たわよね?", "Main_GalGame_Chapter160_11600240_026": "もう誰にも、ワタシのことで迷惑を掛けたくない。", "Main_GalGame_Chapter160_11600240_027": "ごめんね、ずっと隠してて…\nでも、あの約束はぜったいに守るから!", "Main_GalGame_Chapter160_11600240_028": "守るから…このことは、\nしばらくみんなに内緒にして…!", "Main_GalGame_Chapter160_11600240_029": "師匠たちにもちゃんと話すわ。\nただ、もうちょっとだけ、時間が欲しいの…", "Main_GalGame_Chapter160_11600240_030": "…わかった、内緒にするよ", "Main_GalGame_Chapter160_11600240_031": "危険すぎる{F#よ}…", "Main_GalGame_Chapter160_11600240_032": "…わかった、私からは言わないでおく。\nでもこれからはちゃんと、記憶に何かあったら教えてね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600240_033": "…わかった、僕からは言わないでおく。\nけどこれからはちゃんと、記憶に何かあったら教えてくれ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600240_034": "みんなに話すのは、瞬光の準備ができてからでいいから…\n心配をかけるとかじゃなくて、\n治すためのきっかけになるかもしれないでしょ?ね?", "Main_GalGame_Chapter160_11600240_035": "みんなに話すのは、瞬光の準備ができてからでいい…\n心配をかけるとか、そういうことではなくて、\n治すためのきっかけになるかもしれないだろう?", "Main_GalGame_Chapter160_11600240_036": "うん、ありがとう…!\nえへへ、やっぱりアナタといると安心だな…", "Main_GalGame_Chapter160_11600240_037": "…内緒にするなんて、危ないよ。\nそれに瞬光の記憶のことは、ちゃんと見守るように\n師匠と約束してるし…", "Main_GalGame_Chapter160_11600240_038": "…内緒にしておくには危険すぎる。\nそれに、瞬光の記憶のことを注意深く\n見守るよう、師匠と約束しているんだ…", "Main_GalGame_Chapter160_11600240_039": "わ、わかってる!だから師匠には絶対話すわよ…!\nけど、今は連絡がとれないし、\n何かトラブルに巻き込まれてるかもでしょ…?\nみんなもそっちを心配してるし、ホロウのこともあるから…", "Main_GalGame_Chapter160_11600240_040": "師匠が澄輝坪に帰ってきたら、\nワタシの口からちゃんと話すわ。\nそれまでお願い、みんなには内緒にして…!", "Main_GalGame_Chapter160_11600240_041": "{M#わかった。でも…}{F#わかったよ。でも…}", "Main_GalGame_Chapter160_11600240_042": "わかった。でも瞬光の準備ができたら、\nみんなにもちゃんと話そ。心配かけるとかじゃなくて、\n治すためのきっかけになるかもしれないでしょ?ね?", "Main_GalGame_Chapter160_11600240_043": "わかった。けれど瞬光の準備ができたら、\nみんなにもしっかり話そう。心配をかけるとか\nそういうことではなくて、\n治すためのきっかけになるかもしれないだろう?いいかい?", "Main_GalGame_Chapter160_11600240_044": "…うん。ありがとう!", "Main_GalGame_Chapter160_11600240_045": "瞬光は肩の荷が下りたような、\n晴れやかな笑顔を見せた。", "Main_GalGame_Chapter160_11600240_046": "{M#僕は君の味方だ}{F#私はあんたの味方だからね}", "Main_GalGame_Chapter160_11600240_047": "いい?瞬光…\nどんな時だって、私は瞬光の味方だからね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600240_048": "いいかい?瞬光。\nどんな時でも、僕は君の味方だからね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600240_049": "…わかってるわよ。ワ、ワタシだって、\n本当は打ち明けたかったんだから!", "Main_GalGame_Chapter160_11600240_050": "それで言うとリン、実はね——", "Main_GalGame_Chapter160_11600240_051": "それで言うとアキラ、実はね——", "Main_GalGame_Chapter160_11600240_052": "その時、外からの騒ぎ声が、彼女の言葉を遮った。\nよく聞けば、悲鳴も混ざっているようだ…\n不吉な予感が胸をよぎり、瞬光と目くばせする。\n急いで外へ確認しに行こう。", "Main_GalGame_Chapter160_11600240_Name_001": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter160_11600240_Name_002": "リン", "Main_GalGame_Chapter160_11600240_Name_003": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter160_11600250_001": "ホロウが…本当に大きくなってる…", "Main_GalGame_Chapter160_11600250_002": "それにこの黒い花、\nあの異常なミアズマの気配がする…\nたった一晩で街中に現れるなんて…", "Main_GalGame_Chapter160_11600250_003": "…あっ!\n適当観がこんな状態なら、きっと外は…", "Main_GalGame_Chapter160_11600250_004": "早くみんなと合流しなきゃ!", "Main_GalGame_Chapter160_11600250_005": "絶対…絶対に、澄輝坪のみんなは傷つけさせない!", "Main_GalGame_Chapter160_11600250_006": "どうやら時が来たようだ、葉瞬光。", "Main_GalGame_Chapter160_11600250_007": "陸老師?", "Main_GalGame_Chapter160_11600250_008": "私は言ったな。\n青溟剣は雲嶽山の財産…些末事に使うべきではない。", "Main_GalGame_Chapter160_11600250_009": "ではいつ抜くのか?…今である!", "Main_GalGame_Chapter160_11600250_010": "古の預言にはこう記されている。\n「闇が地を覆い、万物は枯れ果て、\n悲歌の声さえ静まった時…白澤が青溟の刃を手に、\n長き夜を断ち切り、払暁を呼び覚ますであろう」…", "Main_GalGame_Chapter160_11600250_011": "剣主よ、おぬしの立つべき時が来たのだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600250_012": "青溟の力でこの澄輝坪を救い、\n雲嶽山の栄光を取り戻すのだ!", "Main_GalGame_Chapter160_11600250_013": "わ…わかってます…!", "Main_GalGame_Chapter160_11600250_014": "{M#耳を貸さなくていい}{F#聞かなくていいよ}", "Main_GalGame_Chapter160_11600250_015": "{M#まずはみんなと合流しよう}{F#みんなと合流するのが先}", "Main_GalGame_Chapter160_11600250_016": "瞬光、一旦あの人の言うことは聞かなくていいから…!\nまずはみんなと合流して、これからどうするか相談しよ!", "Main_GalGame_Chapter160_11600250_017": "瞬光、一旦あの人の言う事には耳を貸さなくていい。\nそれよりみんなと合流して、これからどうするか話し合おう。", "Main_GalGame_Chapter160_11600250_018": "…「白澤の道は、独行に非ず。\n変転せし運命が影のごとく寄り添い、禍福は相身互い、\n光と闇は共に在る。一念をもって天にも通じ、\nまた別の一念は…冥に通ず」", "Main_GalGame_Chapter160_11600250_019": "彼女の道を阻むでない!\n雲嶽山の剣主として、青溟剣を使うこと…\nそれこそが、葉瞬光の運命なのだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600250_020": "天命に背いてはならぬ!", "Main_GalGame_Chapter160_11600250_021": "何を言って{M#い}るのかわからない{F#よ}", "Main_GalGame_Chapter160_11600250_022": "瞬光の運命は瞬光のもの", "Main_GalGame_Chapter160_11600250_023": "ごめんなさい、何言ってるのかわかんない!\n瞬光の運命は、瞬光が決めるものでしょ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600250_024": "すまない老師、何を言っているのかわかりかねる。\n瞬光の運命は、瞬光が決めるものだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600250_025": "瞬光、外の様子を見に行かなくちゃ。\n裏口から出れるはずだから、ついてきて!", "Main_GalGame_Chapter160_11600250_026": "瞬光、外の様子を見に行かないと。\n裏口から出られるはずだ、ついてきてくれ!", "Main_GalGame_Chapter160_11600250_027": "陸老師に反論の隙を与えず、\n瞬光の手を掴むと道観の裏口へと駆け出した…\n彼女は一瞬戸惑ったようだけれど、\nすぐに温かい掌で力強く握り返してくる。", "Main_GalGame_Chapter160_11600250_028": "…うん!一緒に行こう!", "Main_GalGame_Chapter160_11600250_Name_001": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter160_11600250_Name_002": "陸衡舟", "Main_GalGame_Chapter160_11600250_Name_003": "リン", "Main_GalGame_Chapter160_11600250_Name_004": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter160_11600260_001": "こうなったら、雲嶽山の弟子一同で、\n澄輝坪の黒い花を片付けちゃいましょう!", "Main_GalGame_Chapter160_11600260_002": "…ただ、それだけじゃホロウの拡張までは止まりませんよね…\n今のところ原因は、ラマニアンホロウの中みたいですし…", "Main_GalGame_Chapter160_11600260_003": "ワタシがホロウに入って、\nラマニアンの黒い花を片付けるわ!\n青溟剣は異常なミアズマにとくべつ効果があるみたい。\n前回もそうだったもの。", "Main_GalGame_Chapter160_11600260_004": "でも、それじゃ瞬光ちゃんの体が…!", "Main_GalGame_Chapter160_11600260_005": "大丈夫だよ福姐さん。もう一回やったことがあるし、\nあの方法を使えば、体はなんともないんだから!", "Main_GalGame_Chapter160_11600260_006": "リンなら、一緒にホロウへ入ったときに見てるから、\n知ってるわよね?", "Main_GalGame_Chapter160_11600260_007": "アキラなら、一緒にホロウへ入ったときに見てるから、\n知ってるわよね?", "Main_GalGame_Chapter160_11600260_008": "瞬光がこちらをちらちら見てくる。\n福福先輩を説得するのを手伝ってほしい{M#ようだ}{F#みたい}…", "Main_GalGame_Chapter160_11600260_009": "瞬光に同意する", "Main_GalGame_Chapter160_11600260_010": "瞬光に反対する", "Main_GalGame_Chapter160_11600260_011": "…うん。瞬光が青溟剣を使って、\n異常なミアズマの黒い花を浄化したけど…\n副作用はないみたいだったよ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600260_012": "…ああ。瞬光が青溟剣を使って、\n異常なミアズマの黒い花を浄化したけれど…\n特に副作用はないみたいだったよ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600260_013": "副作用など気にしておる場合か!\n青溟剣の剣主として、果たすべき責務に変わりはない!", "Main_GalGame_Chapter160_11600260_014": "えっと、確かにあのときは大丈夫だったけど、\n今の瞬光がホロウに入るのはちょっと…", "Main_GalGame_Chapter160_11600260_015": "確かにあのときは大丈夫だったけれど、\n今の瞬光がホロウに入るのはどうだろう…", "Main_GalGame_Chapter160_11600260_016": "何をもたもたしておるか!\nこれは青溟剣の剣主として、果たすべき責務なのだぞ!", "Main_GalGame_Chapter160_11600260_017": "あれ…?陸老師も、瞬光ちゃんがホロウに入るのは\n反対してませんでしたっけ…?", "Main_GalGame_Chapter160_11600260_018": "時と場合というものがある。\nあの時はまだ、彼女が出るまでもなかったというだけだ。\n今こそ、その時なのだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600260_019": "今動ける弟子たちでは、澄輝坪の花を処理するだけで\n手一杯だろう。ホロウに入って調査する余裕はない。", "Main_GalGame_Chapter160_11600260_020": "だが葉瞬光、おぬしにはミアズマを切り裂く青溟剣がある。\nホロウへと入り、この異常の原因を突き止め、\n皆のためにこの災難を止めねばならぬ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600260_021": "これはおぬしの責任であり、使命でもある。", "Main_GalGame_Chapter160_11600260_022": "でも…お師匠さまは何度も、\n瞬光ちゃんをもう危険な目に遭わせないようにって…", "Main_GalGame_Chapter160_11600260_023": "はぁ、この場にお師さんがいてくれればな…", "Main_GalGame_Chapter160_11600260_024": "陸老師の言う通り、雲嶽山もこれ以上の人手は割けません。\nでも、瞬光ちゃんたちだけでホロウに入るのは…", "Main_GalGame_Chapter160_11600260_025": "じゃあ、ザオちゃんが一緒なら?", "Main_GalGame_Chapter160_11600260_026": "僕も手伝うよ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600260_027": "照さん、それに…ロックスプリングも!\nアナタたちも来てくれたのね!", "Main_GalGame_Chapter160_11600260_028": "状況は聞いたよお。\n緊急事態だから、このコも一緒に連れてきちゃった。", "Main_GalGame_Chapter160_11600260_029": "基本モジュールの修復は、ほぼ終わってる。\n僕はあのホロウエリアの異常なミアズマについて、\nある程度理解している、きっと役に立てるはずだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600260_030": "前もこうやってラマニアンホロウに入って、\n無事に帰ってこられたんだもん。\nみんな、安心して。", "Main_GalGame_Chapter160_11600260_031": "それにあのとき、\nラマニアンホロウに入ったら、青溟剣が共鳴したこと…\nザオちゃんは、ずっと何かあるってにらんでるんだよね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600260_032": "そういう意味でも、\nラマニアンホロウの原因を突き止めるのに、\n瞬光ちゃんと青溟剣は欠かせないと思うなあ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600260_033": "僕もそう思う。\nホロウ内のあのエリアにある黒い花を一掃できれば、\n異変も止まるかもしれない。", "Main_GalGame_Chapter160_11600260_034": "…今はそれしかなさそうですね。\nあたしたちは残って、黒い花の処理をしますから、\nみなさんはホロウで、異変の原因を探してくださいっ!", "Main_GalGame_Chapter160_11600260_035": "じゃあ、私と…筆頭助手で、\n「始まりの主」のことを調べてみるね!", "Main_GalGame_Chapter160_11600260_036": "それなら僕と…筆頭助手で、\n「始まりの主」のことを調べてみよう。", "Main_GalGame_Chapter160_11600260_037": "時間もありませんし、早速行動しましょう!\n瞬光ちゃん…必ず無事に戻ってきてくださいねっ!", "Main_GalGame_Chapter160_11600260_038": "みんなは先程の分担通りに散っていった。\nこの場に残ったのは、瞬光と照{F#ちゃん}、\nロックスプリング、そして{M#僕}{F#私}だけだった…", "Main_GalGame_Chapter160_11600260_039": "…ザオちゃん、さっきはああ言ったけど、\n実際、キミの体は耐えられるのかなあ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600260_040": "ホントにダメそうなら、早めに言っといた方がいいよお。", "Main_GalGame_Chapter160_11600260_041": "えっと…ワタシのこと、心配してくれてるのよね?\nありがとう照さん、本当に大丈夫だから!", "Main_GalGame_Chapter160_11600260_042": "…わっかんないなあ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600260_043": "どうしてわざわざ、自分に不利な条件を吞んじゃったの?\n瞬光ちゃんは青溟剣に選ばれた人…\n別になんにもしなくたって、\nその事実だけで価値を示せるのに。", "Main_GalGame_Chapter160_11600260_044": "価値…?っていうのはよく分からないけど…\nワタシ、みんなの役に立ちたいから。", "Main_GalGame_Chapter160_11600260_045": "雲嶽山や澄輝坪の人たちのためになりたい…\nさっきみたいに、みんなが怯えたり苦しんでる姿なんて、\nもう見たくないの。", "Main_GalGame_Chapter160_11600260_046": "だって、ワタシには力があるんだもの。\n陸老師の言う通り、\nこれは青溟剣の剣主としての責任だから。", "Main_GalGame_Chapter160_11600260_047": "ヘンなの~…まあいっか。", "Main_GalGame_Chapter160_11600260_048": "プロキシが何か言いたいみたいだから、\nザオちゃんたちはあっちに行ってるねえ。\nあんまり時間はないから、巻きでよろしく~", "Main_GalGame_Chapter160_11600260_049": "照{F#ちゃん}はロックスプリングを連れて\n少し離れた場所へ歩いていった…\n瞬光と二人きりになる。", "Main_GalGame_Chapter160_11600260_050": "リン…ワタシに言いたいことって?", "Main_GalGame_Chapter160_11600260_051": "アキラ…ワタシに言いたいことって?", "Main_GalGame_Chapter160_11600260_052": "(自分の思いを打ち明ける)", "Main_GalGame_Chapter160_11600260_053": "瞬光のみんなを助けたいって気持ちは分かるし、\nその選択は尊重するよ。\nでも、一つだけ伝えたいことがあるの。", "Main_GalGame_Chapter160_11600260_054": "瞬光のみんなを助けたいという気持ちは分かるし、\nその選択は尊重するよ。\nでも、一つだけ伝えたいことがあるんだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600260_055": "瞬光は、私にとって…すごく大切な先輩。\n瞬光が誰かを助けて嬉しい気持ちになったら、\nそのときは私も嬉しいし、\n逆に傷つくことがあったら、私も同じように痛いって感じてる。", "Main_GalGame_Chapter160_11600260_056": "瞬光は僕にとってすごく大切な先輩だ。\n君が誰かを助けて嬉しいと感じたら、そのときは僕も嬉しいし、\n君が傷ついたときは、僕も同じように痛みを感じている。", "Main_GalGame_Chapter160_11600260_057": "だからね、前にも約束したけど\n絶対に無理しちゃダメだよ。\n瞬光の無事より大事なものなんてないんだから。", "Main_GalGame_Chapter160_11600260_058": "だから瞬光、前にも約束したけれど\n絶対に無理はしないでくれ。\n君の無事より大切なものなんてないんだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600260_059": "友達として、仲間として、プロキシとして…瞬光には、\nもっと自分を大切にしてほしいって思ってるから。", "Main_GalGame_Chapter160_11600260_060": "君の友達として、仲間として、プロキシとして…瞬光には、\nもっと自分を大切にしてほしいと思っているんだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600260_061": "うん!ありがとう、きっとそうするわ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600260_062": "こんなこと言うのは、ちょっと恥ずかしいんだけど…\nワタシにとっても、リンは大切な人だから!\nそんな人をがっかりなんてさせない。", "Main_GalGame_Chapter160_11600260_063": "こんなこと言うのは、\nちょっと恥ずかしいんだけど…\nワタシにとっても、アキラは大切な人だから!\nそんな人をがっかりなんてさせない。", "Main_GalGame_Chapter160_11600260_064": "ワタシたちが力を合わせれば…\nきっとこの任務、やり遂げられるわ!", "Main_GalGame_Chapter160_11600260_Name_001": "橘福福", "Main_GalGame_Chapter160_11600260_Name_002": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter160_11600260_Name_003": "リン", "Main_GalGame_Chapter160_11600260_Name_004": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter160_11600260_Name_005": "陸衡舟", "Main_GalGame_Chapter160_11600260_Name_006": "潘引壺", "Main_GalGame_Chapter160_11600260_Name_007": "照", "Main_GalGame_Chapter160_11600260_Name_008": "ロックスプリング", "Main_GalGame_Chapter160_11600270_001": "この場所は息が詰まりそうなほど、\n異常なミアズマが濃い…苦労しながら進むと、\n目の前に幻のような光景が現れた——", "Main_GalGame_Chapter160_11600270_002": "…なに…これ…?", "Main_GalGame_Chapter160_11600270_003": "瞬光ちゃんも?\n見えてるのは、ザオちゃんだけかと思ってたけど…", "Main_GalGame_Chapter160_11600270_004": "この球体…\nどっかで見た気がするんだけど、\nどこだったかなぁ…", "Main_GalGame_Chapter160_11600270_005": "この球体…\nどこかで見た覚えがあるけれど、\nあれはどこだったかな…", "Main_GalGame_Chapter160_11600270_006": "僕が間違っていなければ、\n君たちは高濃度のミアズマに影響されて、\n集団幻覚を起こしてるんだと思う。", "Main_GalGame_Chapter160_11600270_007": "ボンプである僕は、何も見えないしね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600270_008": "やっぱり幻なんだ、これ…\nすっごく不気味ね…", "Main_GalGame_Chapter160_11600270_009": "あの球体の中から、\nなんだかすごく危ないものが\n生まれてこようとしてる…そんな気がするの。", "Main_GalGame_Chapter160_11600270_010": "ザオちゃんも同感。\n不気味で、不吉で、なんだかばっちい感じがするねえ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600270_011": "「愛すべき我が子よ、あとどれだけ持ちこたえられる?」", "Main_GalGame_Chapter160_11600270_012": "「この望みなき泥沼の中で、なぜもがき続ける?」", "Main_GalGame_Chapter160_11600270_013": "「諦めろ。お前の存在は最初から美しい過ちだった。\nそれを正そうとするお前の行動は、より大きな過ちだ」", "Main_GalGame_Chapter160_11600270_014": "ねぇ…なんか変な声がしない?", "Main_GalGame_Chapter160_11600270_015": "…何か、変な声がしないか?", "Main_GalGame_Chapter160_11600270_016": "ワ、ワタシにも聞こえた!でも、\nなんだか聞いたことのある声…", "Main_GalGame_Chapter160_11600270_017": "うん。これは…ザオちゃんたち自身の声だね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600270_018": "前にダイアちゃんと盤岳先生が言ってたんだ。\nラマニアンホロウの中で、\n自分にそっくりの不気味な声が聞こえたって。", "Main_GalGame_Chapter160_11600270_019": "でも私…あの時は、何も聞こえなかったんだよね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600270_020": "でも僕は…あのとき、何も聞こえなかったんだよな…", "Main_GalGame_Chapter160_11600270_021": "それに、いま私が聞いた声も、\n全然私のじゃなくて…それこそ、サラの声みたいだった…", "Main_GalGame_Chapter160_11600270_022": "それに、いま僕が聞いた声も、\n僕とは似ても似つかない…それこそサラの声のようだった…", "Main_GalGame_Chapter160_11600270_023": "ここのミアズマが、特別濃いからかもしれないねえ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600270_024": "それか…この場所とキミに、何か特別な繋がりがあるのかも。\n先生の幻を見てたのもここだったわけだし。", "Main_GalGame_Chapter160_11600270_Name_001": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter160_11600270_Name_002": "照", "Main_GalGame_Chapter160_11600270_Name_003": "リン", "Main_GalGame_Chapter160_11600270_Name_004": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter160_11600270_Name_005": "ロックスプリング", "Main_GalGame_Chapter160_11600270_Name_006": "???", "Main_GalGame_Chapter160_11600280_001": "しばらくして、不気味な幻と囁き声は消えていった…", "Main_GalGame_Chapter160_11600280_002": "フンだ、こんな小細工…\nザオちゃんには通用しないんだから。", "Main_GalGame_Chapter160_11600280_003": "{M#何を言われたんだ}{F#どんなことを言われたの}?", "Main_GalGame_Chapter160_11600280_004": "みんな、どんなことを言われたの…?", "Main_GalGame_Chapter160_11600280_005": "みんな、いったい何を言われたんだ…?", "Main_GalGame_Chapter160_11600280_006": "心の奥にある弱いところを、\nピンポイントでつんつんしてくる感じかなあ。\n本物の絶望を味わったことのある人なら、\n比べようもないけどねえ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600280_007": "う…", "Main_GalGame_Chapter160_11600280_008": "瞬光、{M#どうしたんだい}{F#どうしたの}?", "Main_GalGame_Chapter160_11600280_009": "瞬光、どうしたの?", "Main_GalGame_Chapter160_11600280_010": "瞬光、どうしたんだい?", "Main_GalGame_Chapter160_11600280_011": "だ、大丈夫!ちょっとクラッときただけ。\nさっきの変な幻覚のせいかもね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600280_012": "人間の体なら、幻覚を見たあとの\n一時的な混乱はよくあることだよ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600280_013": "この感じだと…前に片づけた異常なミアズマは、\nやっぱり氷山の一角だったのかも。\nホロウの拡大が一瞬止まっただけなのも納得だよお。", "Main_GalGame_Chapter160_11600280_014": "今やホロウが澄輝坪まで迫ってるのも、\n街に現れた黒いお花のせいとみて間違いないねえ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600280_015": "街のみんなが、このミアズマに長く晒されたら…!\n考えただけでゾッとするわね。急いで浄化しなきゃ!", "Main_GalGame_Chapter160_11600280_016": "体にはちゃんと気を配って{M#くれ}{F#ね}", "Main_GalGame_Chapter160_11600280_017": "うん。でも、体にはちゃんと気を配ってね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600280_018": "ああ。とはいえ、体にはちゃんと気を配ってくれ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600280_019": "落ち着いて。僕のメモリが正しければ、\nこの先に、遠距離射撃型のセキュリティメカが\n配置されているはずだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600280_020": "まずはアイツの視界から隠れないと。", "Main_GalGame_Chapter160_11600280_Name_001": "照", "Main_GalGame_Chapter160_11600280_Name_002": "リン", "Main_GalGame_Chapter160_11600280_Name_003": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter160_11600280_Name_004": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter160_11600280_Name_005": "ロックスプリング", "Main_GalGame_Chapter160_11600290_001": "やっぱりコアの黒いお花を消せば、\n異常なミアズマも一緒に消えるんだねえ…", "Main_GalGame_Chapter160_11600290_002": "…これでよし、と。それじゃあ、失礼して…", "Main_GalGame_Chapter160_11600290_003": "「葉瞬光」はこちらに向かって歩いてくると、\nそのまま——{M#僕}{F#私}の肩にもたれかかってきた。\nとっさに抱きとめると、温かい吐息が耳元をかすめ、\nくすぐったい。思わず体を離そうとするが…", "Main_GalGame_Chapter160_11600290_004": "もう、動かないでよ。\nほんのちょっとの間でいいから、\nこのままでいさせて…", "Main_GalGame_Chapter160_11600290_005": "毎回アタシが出てきてなんとかしないといけないなんて…\nこれ、すっごく疲れるわね…", "Main_GalGame_Chapter160_11600290_006": "少しくらいご褒美がないとやってられないわ。\nそうでしょ、リン?", "Main_GalGame_Chapter160_11600290_007": "少しくらいご褒美がないとやってられないわ。\nそうでしょ、アキラ?", "Main_GalGame_Chapter160_11600290_008": "手伝ってくれるとは思わなかった", "Main_GalGame_Chapter160_11600290_009": "あはは…正直、\nもう手伝ってくれないと思ってたから、\nちょっとびっくりしてるけどね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600290_010": "はは…正直なところ、\nもう手を貸してくれないのかと思っていたよ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600290_011": "アタシだって気は進まないけど…しょうがないじゃない。\nこの子が本気なんだから。", "Main_GalGame_Chapter160_11600290_012": "ホントついてないわよね。アタシとこの子は一蓮托生…\n放っておいて、もし万が一のことがあったら——", "Main_GalGame_Chapter160_11600290_013": "可愛い後輩ちゃんに、二度と会えなくなっちゃうもんね?", "Main_GalGame_Chapter160_11600290_014": "可愛い後輩クンに、二度と会えなくなっちゃうもんね?", "Main_GalGame_Chapter160_11600290_015": "とはいえ、アタシの力にも限界はあるから。\n——前に言ったこと、忘れないでよね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600290_016": "「葉瞬光」は最後に{M#僕}{F#私}を見つめ…\nいつもの瞬光の姿に戻った。", "Main_GalGame_Chapter160_11600290_017": "……", "Main_GalGame_Chapter160_11600290_018": "大丈夫{M#かい}?", "Main_GalGame_Chapter160_11600290_019": "大丈夫?やっぱり異常なミアズマの浄化は負担が大きいよね…\n他の方法を考えよっか?", "Main_GalGame_Chapter160_11600290_020": "大丈夫かい?やはり異常なミアズマの浄化は負担が大きそうだな…\n他の方法を考えようか?", "Main_GalGame_Chapter160_11600290_021": "ううん、大丈夫よ。ちょっと疲れただけ…\nワタシの体のことは、ワタシが一番よくわかってるから。", "Main_GalGame_Chapter160_11600290_022": "それに…感じるの。\n青溟剣がこのエリアの「何か」と、\nかすかに共鳴してるみたい…", "Main_GalGame_Chapter160_11600290_023": "照さんが言ってたみたいに、\n青溟剣とラマニアンホロウの異常に関係があるなら…\n剣主であるワタシにしかできないことがあるはず。", "Main_GalGame_Chapter160_11600290_024": "これはワタシの責任だから、\n逃げちゃダメだし…もう逃げたくない。", "Main_GalGame_Chapter160_11600290_025": "でも…", "Main_GalGame_Chapter160_11600290_026": "でも、それにしたって代償が重すぎるよ…\n自分の体を犠牲にしてまで\nやらなきゃいけない責任なんて…", "Main_GalGame_Chapter160_11600290_027": "それにしたって代償が重すぎる…\n自分の体を犠牲にしてまで、\nやらなければいけない責任なんて…", "Main_GalGame_Chapter160_11600290_028": "リンは覚えてる?\n前に澄輝坪をぶらぶらした時、\n街角にはコーヒーの香りが漂ってて、\n子供たちの楽しそうな笑い声が、ひっきりなしに響いてたわ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600290_029": "アキラは覚えてる?\n前に澄輝坪をぶらぶらした時、\n街角にはコーヒーの香りが漂ってて、\n子供たちの楽しそうな笑い声が、ひっきりなしに響いてたわ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600290_030": "のんびり麻雀を楽しむ人たち、\n美味しい糖水屋、もちもちの甘い点心…\nどれも平凡で…だからこそ、本当の幸せだった。", "Main_GalGame_Chapter160_11600290_031": "できることなら、あの幸せを守ってあげたい。\n少なくとも、やれるだけやってみたいの。", "Main_GalGame_Chapter160_11600290_032": "自分が何をしたいのか…\nこんなにはっきりしてることなんて、\n今までなかったから。", "Main_GalGame_Chapter160_11600290_033": "瞬光の顔には、まだかすかな疲労感が残っていたけ{M#れ}ど、\nその瞳はキラキラと輝いていて、先程の「葉瞬光」の言葉を思い出した。\n間違いなく彼女は本気で、こんなに真剣になったことは\nなかったのかもしれない。ここまで純粋で、情熱的で、\n誠実な心の前では、どんな言葉も色褪せて、余計なものに見える。", "Main_GalGame_Chapter160_11600290_034": "でもねえ瞬光ちゃん。\nキミが守ろうとしてる「みんな」のほとんどは、\nキミが命を削って自分たちを守ろうとしてることはおろか、\nその存在さえも知らないんだよ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600290_035": "それでも頑張るの?", "Main_GalGame_Chapter160_11600290_036": "頑張るに決まってるじゃない!\n見返りがほしいからじゃない、\nただ…ワタシがそうしたいからしてるってだけだもの!", "Main_GalGame_Chapter160_11600290_037": "…まあいっか、\n実際に救われる誰かがいるだけマシだよね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600290_038": "とりあえず、ここの異常なミアズマの\n調査を再開しよっか。\nロックスプリング、そっちに何か手がかりはある?", "Main_GalGame_Chapter160_11600290_039": "僕のメモリが正しければ、\n工場の内部には、より多量の異常なミアズマがあるはずだ。\nそこにも「コア」があるかもしれない。", "Main_GalGame_Chapter160_11600290_040": "じゃあ、先に進も~", "Main_GalGame_Chapter160_11600290_Name_001": "照", "Main_GalGame_Chapter160_11600290_Name_002": "「葉瞬光」", "Main_GalGame_Chapter160_11600290_Name_003": "リン", "Main_GalGame_Chapter160_11600290_Name_004": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter160_11600290_Name_005": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter160_11600290_Name_006": "ロックスプリング", "Main_GalGame_Chapter160_11600300_001": "前にも話したとおり…\nミス・サンブリンガーは人類を誰よりも深く愛していた。", "Main_GalGame_Chapter160_11600300_002": "しかしその愛は、それに見合うだけの愛や尊敬を、\n彼女に返してはくれなかった。", "Main_GalGame_Chapter160_11600300_003": "今やラマニアンホロウは\n輝磁の産地として知られ、\nその輝磁は輝嶺石から生み出されるけど…", "Main_GalGame_Chapter160_11600300_004": "その昔、人々が輝嶺石の価値に気付くずっと前から、\nミス・サンブリンガーは、その研究を始めていた。", "Main_GalGame_Chapter160_11600300_005": "輝嶺石から抽出した物質が、\nエーテル侵蝕に対して効果的なことを発見すると、\n彼女は当時の人々を率いて、採掘を始めたんだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600300_006": "…でも、人はいろんな理由で争いを起こす。\nミス・サンブリンガーは、\nあまりにも目立ちすぎて反感を買ったのか、\nそれとも単純に気にくわないと思われたのか…", "Main_GalGame_Chapter160_11600300_007": "ある日、彼女は僕らの目の前にある鉱山の地下で、\n巨大な縦穴を見つけたんだ。その中には、\n彼女の求めるより多くの秘密が隠されてるようだった。", "Main_GalGame_Chapter160_11600300_008": "そしてミス・サンブリンガー自ら、\nこの穴に入って調査しようとしたことで、\n彼女を妬む者たちに好機を与えてしまった。\n彼らは彼女を亡き者にしようと企み、そして…", "Main_GalGame_Chapter160_11600300_009": "物語はここで唐突に終わりを迎える。最後に残された記録は——\n「溢れ出したミアズマに、全てが呑み込まれた」。\nそれまで安定していた既知のミアズマが、\n突如として暴れ出したことだけが伝えられているんだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600300_010": "えっ!?じゃあ…ミス・サンブリンガーは\n結局どうなったの?", "Main_GalGame_Chapter160_11600300_011": "僕の知る限りでは、行方不明らしい。", "Main_GalGame_Chapter160_11600300_011_01": "ただ、ミス・サンブリンガーの消失に関しては、\n別のパターンも伝わってる。さらに多くの輝嶺石を採掘すべく\n坑道を掘り進めたところ…ラマニアンホロウが突然、\n激しく拡張しだしたというものだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600300_011_02": "その災厄の中で、彼女は人々を救うべく奔走したようだけど…\n生き残った人たちは、逆に彼女こそが原因だと非難したらしい。\n輝磁を掘りすぎたことがホロウの怒りに触れた、という\n未開的な批判で、彼女が姿を消すまで追い立てたんだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600300_012": "もちろん、どちらのパターンもただの噂だ。\n本当のことなんてもう誰にも分からない。\n僕たちには、なんの参考にもならないだろうね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600300_013": "もしその噂が本当だとしたら…\nザオちゃんたちの目の前にある鉱山に、\nその「縦穴」があるかもってことだよねえ…", "Main_GalGame_Chapter160_11600300_014": "この場所がサンブリンガーと関係してるなら…\n異常なミアズマに、彼女もからんでだりして?", "Main_GalGame_Chapter160_11600300_015": "実は僕もそう考えてた。\nたぶん、僕がここをさまよう理由なんだろう…\nなんとなくわかるんだ、創造主の気配とでも言うのかな。", "Main_GalGame_Chapter160_11600300_015_01": "愛していた人々からそうした仕打ちを受けた後、\nミス・サンブリンガーが一転して\n人類の敵になったとしても…それは当然のことだろう。", "Main_GalGame_Chapter160_11600300_016": "大好きな人たちに裏切られて、闇落ちかあ。\nまあ、よくある話ではあるけど…", "Main_GalGame_Chapter160_11600300_017": "で、でも…ミス・サンブリンガーは初代「虚狩り」の一人でしょ?\nなのにそんなことって…", "Main_GalGame_Chapter160_11600300_018": "「虚狩り」なんて、ただのバッジと称号だもん。\nそれをつけてるからって、\n人間の気まぐれな本質までは変わらないよお。", "Main_GalGame_Chapter160_11600300_019": "照さん…その、なんて言えばいいのかな。\nアナタの人間に対する見方って、\nずいぶん悲観的なのね?", "Main_GalGame_Chapter160_11600300_020": "……", "Main_GalGame_Chapter160_11600300_021": "人と人を繋ぐいちばん確かなつながりは、\n結局「価値」があるかどうかだから。\nサンブリンガーの消失にまつわるお話も、\nおんなじ教訓を伝えてると思うな。", "Main_GalGame_Chapter160_11600300_022": "そうでしょ?\nサンブリンガーを亡き者にしようとした人たちだって、\nそのなかで、彼女の価値が\n「プラス」から「マイナス」になったんだもん。", "Main_GalGame_Chapter160_11600300_023": "そしてサンブリンガー当人も、彼らの本性を見抜いたから、\n自分の利益に適うよう態度を改めただけ…", "Main_GalGame_Chapter160_11600300_024": "サンブリンガーにとって価値のない人たちを、\nどうして守ったり、導いたりしなきゃいけないの?", "Main_GalGame_Chapter160_11600300_025": "そこまでされても、\n寛容と慈悲の心で他人に接することができるなら…\nもう「人」じゃなくて「神様」だもん。\n虚狩りはすごいけど、まだその域には達してないと思うなあ?", "Main_GalGame_Chapter160_11600300_026": "でも…アナタの言う通りだとしたら、\n人と人との間には、永遠に本当の「愛情」なんて\n存在しないことになっちゃう。", "Main_GalGame_Chapter160_11600300_027": "損得だけで繋がってる関係なんて、\nいつ壊れてもおかしくない…\nふとしたことで、あっという間に亀裂が入って、\nこの世界は、争いと醜さでいっぱいになる…", "Main_GalGame_Chapter160_11600300_028": "ワタシたちは…\nそんな地獄みたいな世界に生きてるって言うの?", "Main_GalGame_Chapter160_11600300_029": "瞬光ちゃんが気付いてないだけで、\nこの世界はとっくにそうなんだよ。たぶん、\nそれをキミには見せまいと、\n頑張ってくれた誰かがいるんだろうねえ?", "Main_GalGame_Chapter160_11600300_030": "……", "Main_GalGame_Chapter160_11600300_031": "照{F#ちゃん}と瞬光の間に微妙な空気が流れて{M#い}る…\nこんな時、どうすれば…", "Main_GalGame_Chapter160_11600300_032": "{M#(とりあえず丸く収めよう…)}{F#(とりあえず場を和ませなきゃ…)}", "Main_GalGame_Chapter160_11600300_033": "(勇気ある者は対立から目を背けない)", "Main_GalGame_Chapter160_11600300_034": "えっと…どっちにも一理あるとは思うけど…\nそもそも前提になってるサンブリンガーの話自体、\n真実とは限らないわけじゃない?\nならケンカしたって仕方ないよ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600300_035": "…どちらにも一理あるとは思うけれど…\nサンブリンガーの話自体、\nそもそも真実とは限らないわけだろう?\nそんなものを前提に言い争うのは不毛だ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600300_036": "ご、ごめん…", "Main_GalGame_Chapter160_11600300_037": "…どうしてキミが謝るの?\n先に意地悪したのはザオちゃんなのに。", "Main_GalGame_Chapter160_11600300_038": "えっ?そ、そうなの…?", "Main_GalGame_Chapter160_11600300_039": "照ちゃんの言う事はもっともだけど、確かにちょっと悲観的すぎるかな。\nホロウなんて災害と隣り合わせなのに、\nそれでもまだみんなが理性を失くしてないのは…やっぱり\n価値や利益だけが全てじゃないからこそだと思うんだよね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600300_040": "照の言う事はもっともだけれど、やはり少し悲観的すぎるんじゃないかな。\nホロウという恐ろしい災害に直面しても、\n人類が今日まで理性を失わずにこれたのは…\n単なる価値や利益だけが全てではないからこそだと思うんだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600300_041": "私たちにまだ感情がある以上、誰かを思いやったりするのは\n別に神様だけの特権じゃないもんね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600300_042": "僕たちにまだ感情がある以上、\n同情や憐み、思いやりといったものが\n神様だけの特権というわけでもないだろう?", "Main_GalGame_Chapter160_11600300_043": "リンったら、いいこと言うわね!", "Main_GalGame_Chapter160_11600300_044": "アキラったら、いいこと言うわね!", "Main_GalGame_Chapter160_11600300_045": "フンだ、ずるい言い方しちゃって。\n別にザオちゃん、キミたちをペシミストに変えたいわけじゃないから。", "Main_GalGame_Chapter160_11600300_046": "身を以て体験しないうちは、\nやっぱり期待したくなっちゃうのが普通だし。", "Main_GalGame_Chapter160_11600300_047": "…ごめん。ここまでの議論に発展するとは思わなかった。", "Main_GalGame_Chapter160_11600300_048": "出所のわからない風説にすぎないんだ。\nみんなは聞き流してくれたらいい。", "Main_GalGame_Chapter160_11600300_049": "さて、工場の中にはまだたくさんの異常ミアズマが残ってる。\n僕たちが探してる異変の源も、そこにある可能性が高い。", "Main_GalGame_Chapter160_11600300_050": "お兄ちゃん、緊急のお知らせだよ!\nみんなが頑張ってくれたおかげで\n澄輝坪の黒い花は抑え込めたんだけど…\nラマニアンホロウの拡大は止まってないの。", "Main_GalGame_Chapter160_11600300_051": "リン、緊急の連絡だ。\nみんなの頑張りで澄輝坪の黒い花は鎮圧できたけれど…\nラマニアンホロウの拡大は、止まる様子がない。", "Main_GalGame_Chapter160_11600300_052": "私たちの推測だと、やっぱり原因はホロウの中にある\n高濃度の異常ミアズマだと思う。\nだからお兄ちゃんたちが頼りなの!", "Main_GalGame_Chapter160_11600300_053": "僕たちの推測だと、やはり原因は\nホロウの中にある高濃度の異常ミアズマである可能性が高い…\nそちらは君たちにかかっている、頼んだよ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600300_054": "ええ。ちょうど今、工場の近くまできたわ!\nワタシたちが探してるものは、あの中にあるかも…\n急ぎましょ!", "Main_GalGame_Chapter160_11600300_055": "まずは工場の中に入る方法を探そう。", "Main_GalGame_Chapter160_11600300_Name_001": "ロックスプリング", "Main_GalGame_Chapter160_11600300_Name_002": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter160_11600300_Name_003": "照", "Main_GalGame_Chapter160_11600300_Name_004": "リン", "Main_GalGame_Chapter160_11600300_Name_005": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter160_11600310_001": "……", "Main_GalGame_Chapter160_11600310_002": "瞬光、{M#どうしたんだい}{F#どうしたの}?", "Main_GalGame_Chapter160_11600310_003": "瞬光、どうしたの?", "Main_GalGame_Chapter160_11600310_004": "瞬光、どうしたんだい?", "Main_GalGame_Chapter160_11600310_005": "何だか…変な光景が見える気がする。\n異常なミアズマのせいかな…", "Main_GalGame_Chapter160_11600310_006": "何が見えたのお?", "Main_GalGame_Chapter160_11600310_007": "…女の人。\nほっそりしてて眼鏡の、研究員みたいな服装…\n髪を結んでて、頭に二本ツノが生えてるわ。\nたぶん、シリオンってことよね…", "Main_GalGame_Chapter160_11600310_008": "穏やかそうな人で、ここで何か研究してたみたい…\n待って、いま確かに、「青溟剣」って…それに——", "Main_GalGame_Chapter160_11600310_009": "「リン」…って言った?", "Main_GalGame_Chapter160_11600310_010": "「アキラ」…って言った?", "Main_GalGame_Chapter160_11600310_011": "それは、もしかして…", "Main_GalGame_Chapter160_11600310_012": "カローレ先生!?", "Main_GalGame_Chapter160_11600310_013": "それって、どう考えても…\nどうして瞬光にカローレ先生が見えるの?\nそれに先生が青溟剣のことを…?", "Main_GalGame_Chapter160_11600310_014": "それは、どう考えても…\nどうして瞬光にカローレ先生が見えているんだ?\nそれに先生が青溟剣のことを…?", "Main_GalGame_Chapter160_11600310_015": "カローレ…って?", "Main_GalGame_Chapter160_11600310_016": "ここに初めて来たとき、ミアズマの幻が見せた人だよね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600310_017": "…あれれ?瞬光ちゃんは覚えてないのお?", "Main_GalGame_Chapter160_11600310_018": "……!", "Main_GalGame_Chapter160_11600310_019": "す、すぐには思い出せなかっただけよ…\n言われたらすぐわかったわ!", "Main_GalGame_Chapter160_11600310_020": "うぅ…", "Main_GalGame_Chapter160_11600310_021": "{M#様子がおかしい…}{F#なんか変だよ…}", "Main_GalGame_Chapter160_11600310_022": "瞬光、なんか変だよ…\n青溟剣の代償がきつくなってきてるんじゃない?", "Main_GalGame_Chapter160_11600310_023": "様子がおかしい…\n瞬光、青溟剣の代償が重くなっているんじゃないか?", "Main_GalGame_Chapter160_11600310_024": "大丈夫、少し休めばいいだけ…", "Main_GalGame_Chapter160_11600310_025": "先に、工場のゲートを開ける方法を\n探してきてくれる?\nその間に一息つくから。", "Main_GalGame_Chapter160_11600310_026": "まあここなら安全だろうし、そうしちゃう?", "Main_GalGame_Chapter160_11600310_027": "瞬光さんが先生の幻を見たということは、\n中に手がかりがあるかもしれないよ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600310_028": "それに異常なミアズマのこともある…\n探索する価値はあるはずだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600310_029": "…ここで待って{M#い}て{M#くれ}", "Main_GalGame_Chapter160_11600310_030": "工場に入る方法を探してみるよ{F#!}", "Main_GalGame_Chapter160_11600310_031": "わかった…瞬光、ここで待ってて。\n照ちゃんも、瞬光のことをお願い。\n私は工場に入る方法を探してみるよ。すぐ戻るから!", "Main_GalGame_Chapter160_11600310_032": "わかった…瞬光、ここで待っていてくれ。\n照も、瞬光のことを頼む。\n僕は工場に入る方法を探してみるよ。すぐ戻る!", "Main_GalGame_Chapter160_11600310_033": "うん!ワタシなら大丈夫、ここで待ってるね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600310_Name_001": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter160_11600310_Name_002": "リン", "Main_GalGame_Chapter160_11600310_Name_003": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter160_11600310_Name_004": "照", "Main_GalGame_Chapter160_11600310_Name_005": "ロックスプリング", "Main_GalGame_Chapter160_11600320_001": "今の話が本当なら、先生は青溟剣について、\nかなり詳しい{M#ようだ}{F#みたい}。\nだとすれば、瞬光の症状を治せるかもしれない!", "Main_GalGame_Chapter160_11600320_002": "さっきのミアズマの幻は、間違いなく君の先生だった。\nしかも、青溟剣についてかなり知識があるようだ…", "Main_GalGame_Chapter160_11600320_003": "追いかけてみる?もしかすると、\n何か価値のある情報が得られるかもしれない。", "Main_GalGame_Chapter160_11600320_004": "追いかける", "Main_GalGame_Chapter160_11600320_005": "追いかけてみよ。さっきの様子だと、\n先生は青溟剣の代償を抑える方法を知ってるっぽかったし…\n確かめてみる価値はあるはず。", "Main_GalGame_Chapter160_11600320_006": "追いかけよう。さっきの様子を見るに、\n先生は青溟剣の代償を抑える方法を知っているようだった…\n確かめてみる価値はあるはずだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600320_007": "でも、中の異常ミアズマはかなり強烈そうよ。\n入るのは危ないかも…", "Main_GalGame_Chapter160_11600320_008": "{M#僕も瞬光の役に立ちたいんだ}{F#私も瞬光の力になりたいの}", "Main_GalGame_Chapter160_11600320_009": "私も…瞬光の力になりたいの。\n瞬光が、みんなを助けようとしてるのと同じように。", "Main_GalGame_Chapter160_11600320_010": "僕も、瞬光の力になりたいんだ。\n君がみんなを助けようとしているのと同じように。", "Main_GalGame_Chapter160_11600320_011": "照ちゃん。また瞬光のこと、お願いできる?", "Main_GalGame_Chapter160_11600320_012": "照、また瞬光のことを頼めるかい?", "Main_GalGame_Chapter160_11600320_013": "ウン、別にいいよお。", "Main_GalGame_Chapter160_11600320_014": "でも…", "Main_GalGame_Chapter160_11600320_015": "僕が一緒に行くよ。安心して、\n中の構造はそれなりにわかってるから。\nミアズマさえ避ければ問題ないはずだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600320_016": "わかった…くれぐれも気を付けてね!", "Main_GalGame_Chapter160_11600320_Name_001": "ロックスプリング", "Main_GalGame_Chapter160_11600320_Name_002": "リン", "Main_GalGame_Chapter160_11600320_Name_003": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter160_11600320_Name_004": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter160_11600320_Name_005": "照", "Main_GalGame_Chapter160_11600330_001": "以前のように何か含みを持った様子はなく、\n今の「葉瞬光」はあまりに静かで、どこか不自然ささえ感じる。\n彼女の体はとても軽く、{M#僕}{F#私}に体を預けているのに、\nまるで実感がない。次の瞬間にも消えてしまいそうだ。\nしばらくして彼女が口を開くが、その声は風に溶けるほどか細かった——", "Main_GalGame_Chapter160_11600330_002": "「思ってたより、すぐお別れが来ちゃった…」", "Main_GalGame_Chapter160_11600330_003": "「葉瞬光」は儚げな微笑みを浮かべている。\n以前のようなイタズラっぽさはなく、\nただただ純粋な笑顔だった。彼女が{M#僕}{F#私}の頬にそっと触れるが、\nその掌は柔らかく、冷たかった。", "Main_GalGame_Chapter160_11600330_004": "まさか、一番の心残りがアナタになるなんて…\n思ってもみなかったわ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600330_005": "{M#どういう意味だ}{F#どういうこと}!?", "Main_GalGame_Chapter160_11600330_006": "お、おどかさないでよ…\nどういうことなの?", "Main_GalGame_Chapter160_11600330_007": "やめてくれ、不安になるじゃないか…\nどういう意味だい?", "Main_GalGame_Chapter160_11600330_008": "アタシの力が、もうすぐ尽きようとしてるの…\nこれからはもう、こんな風に会うことも\nできなくなっちゃうわね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600330_009": "{M#あまり理解できていない}{F#よくわかんないよ}…", "Main_GalGame_Chapter160_11600330_010": "よ、よくわかんないよ。ちゃんと言って…\nもう会えないってどういうこと?\nあんた、いなくなっちゃうの?", "Main_GalGame_Chapter160_11600330_011": "あ、あまり理解できていない…\nもう会えないというのは、どういうことだい?\n君はいなくなってしまうのか?", "Main_GalGame_Chapter160_11600330_012": "たいしたことじゃないわ。ある意味では、\nアタシとこの子が、一つになろうとしてるってだけ——", "Main_GalGame_Chapter160_11600330_013": "言ったでしょ、この子が生きてるから\n「アタシたち」も生きてられるの。", "Main_GalGame_Chapter160_11600330_014": "この子の状況は、ちっとも楽観的になれたもんじゃないけど…\nかといって、アタシにはもう、\n何もしてあげられないの。", "Main_GalGame_Chapter160_11600330_015": "「葉瞬光」は目を上げ、紅い瞳を{M#僕}{F#私}に向けた。", "Main_GalGame_Chapter160_11600330_016": "リン、アナタとの出会いは…\n本当に不思議な巡り合わせだったわね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600330_017": "アキラ、アナタとの出会いは…\n本当に不思議な巡り合わせだったわね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600330_018": "知ってる?さっきアナタが危なかったとき、\nこの子ったら、無鉄砲に駆けつけたけど…\nあのとき、アタシは止めることもできたの。", "Main_GalGame_Chapter160_11600330_019": "だって、アタシとこの子は違うから。\nアタシは英雄なんて御免だし、誰かを助けたいとも思わない。\nただ生きたいだけ——少なくとも、以前はそう思ってたわ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600330_020": "でも、あの瞬間…「アタシたち」の心は、\n今までにないくらい一つになってた。\nアタシも、アナタを助けなきゃって気持ちで、\n頭がいっぱいだったんだもの。", "Main_GalGame_Chapter160_11600330_021": "それがたぶん、アタシたちが「和解」できた理由。\n結局のところ、アタシとこの子はひとつだったんだから…\nこれは、ひとすくいの水が、\nもとの大きな海に戻るだけのこと…", "Main_GalGame_Chapter160_11600330_022": "アナタの前に立った瞬間、アタシは急に理解したの——", "Main_GalGame_Chapter160_11600330_023": "「愛情」は、呪いなんかじゃなかった、\nそれはある意味で…強さなんだって。", "Main_GalGame_Chapter160_11600330_024": "この先は…臆病なこの子には\n一生かかっても言えないでしょうね。\nでも…アタシなら言える。", "Main_GalGame_Chapter160_11600330_025": "「葉瞬光」は静かに口を開き、\n{M#僕}{F#私}たち二人にしか聞こえない声で言った——", "Main_GalGame_Chapter160_11600330_026": "リン…「アタシ」のこと、忘れたら許さないから。", "Main_GalGame_Chapter160_11600330_027": "アキラ…「アタシ」のこと、忘れたら許さないから。", "Main_GalGame_Chapter160_11600330_028": "この先、もっと素敵な人や、\nずっと美しい景色に出会っても…\nいつまでも、アタシのこと、覚えてなさいよね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600330_029": "「葉瞬光」は最後に{M#僕}{F#私}を一瞥し…\nその後、元の姿に戻った。け{M#れ}ど彼女は黙り込んだまま、\nまるで魂の抜けた精巧な人形{M#のようだ}{F#みたい}。\nかつて感じたことのない冷たい恐怖が、\n一瞬で{M#僕}{F#私}の心臓を鷲掴みにした…", "Main_GalGame_Chapter160_11600330_030": "瞬光、大丈夫{M#か}?", "Main_GalGame_Chapter160_11600330_031": "瞬光…ねぇ、平気?", "Main_GalGame_Chapter160_11600330_032": "瞬光…瞬光?", "Main_GalGame_Chapter160_11600330_033": "……", "Main_GalGame_Chapter160_11600330_034": "どれだけ呼びかけても、瞬光は何の反応も見せない。", "Main_GalGame_Chapter160_11600330_035": "…このコったら、青溟剣の侵蝕が\n取り返しのつかないところまで来てたこと…\nずっと隠してたんだねえ。\nもう、ザオちゃんたちの声も…届かないんじゃないかなあ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600330_036": "照{F#ちゃん}が目の前で何度か手を振ってみても、\n瞬光はまったく反応を示さない。", "Main_GalGame_Chapter160_11600330_037": "視覚も…ダメみたい。", "Main_GalGame_Chapter160_11600330_038": "……", "Main_GalGame_Chapter160_11600330_039": "瞬光、約束を覚えて{M#い}る{M#かい}?", "Main_GalGame_Chapter160_11600330_040": "瞬光!私の声が聞こえないの!?約束はどうなっちゃうわけ?\n何が起きても、私はひとりじゃないって\n思わせてくれるんじゃなかったの!", "Main_GalGame_Chapter160_11600330_041": "瞬光!僕の声が聞こえないのか!?約束はどうなってしまうんだ?\n未来がどうなろうと、僕は独りじゃない…\nそう思わせてくれるんじゃなかったのか?", "Main_GalGame_Chapter160_11600330_042": "私たち、指切りしたじゃん…!\nねぇ…こんな風にいなくなっちゃうなんて、\nそんなのってないよ…!", "Main_GalGame_Chapter160_11600330_043": "僕たちは指切りをして誓ったろう…なのに、\nこんな風にいなくなってしまうなんて、\nあんまりじゃないか…!", "Main_GalGame_Chapter160_11600330_044": "……", "Main_GalGame_Chapter160_11600330_045": "瞬光のまつげが一瞬震えた。\nまるで底知れぬ闇と最後の、絶望的な闘いを繰り広げているかのように…\nしかし、そのかすかな動きもすぐに消え去り、すべては静寂に沈んだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600330_046": "今はたぶん、何を言ってもダメ…", "Main_GalGame_Chapter160_11600330_047": "キミが辛いのはわかるけど、\nとにかくここは冷静にならなくちゃ——", "Main_GalGame_Chapter160_11600330_048": "{M#わかるけれど…}{F#わかってるけど…}", "Main_GalGame_Chapter160_11600330_049": "わかってる!けど…\n私がちゃんと気にかけてたら、\nこんなふうになる前に気付いてあげられたのに…!\n私のせいで…!", "Main_GalGame_Chapter160_11600330_050": "わかっているさ、けれど…\n僕がちゃんと気にかけていたら、\nこんなふうになる前に気付いてあげられたんだ…!\n僕のせいで…!", "Main_GalGame_Chapter160_11600330_051": "…そうじゃないって、自分でもわかってるくせに。", "Main_GalGame_Chapter160_11600330_052": "キミがすんでのところで止められてたって、\nこのコはきっといつか、青溟剣の力を無理に使ったと思うよ…\nみんなを守るためにね。瞬光ちゃんはそういうコだもん。\nそれを…誰よりわかってるのもキミでしょ?", "Main_GalGame_Chapter160_11600330_053": "自分を責めるよりも、\n今はもっと大事なことがあるよね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600330_054": "忘れないで、キミはプロキシ。\nどんなことが起きても、キミだけは——\nみんなを出口まで導いてあげなくちゃ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600330_055": "だから…このコを、お家に帰してあげよ?", "Main_GalGame_Chapter160_11600330_056": "瞬光を家に帰す", "Main_GalGame_Chapter160_11600330_057": "瞬光を、家に帰す…\nそうだね。私が連れて帰ってあげなきゃ…", "Main_GalGame_Chapter160_11600330_058": "瞬光を、帰す…\nそうだな。僕が連れて帰ってあげないと…", "Main_GalGame_Chapter160_11600330_059": "戻ったら、絶対に何か方法を探してやるんだから。", "Main_GalGame_Chapter160_11600330_060": "そして戻ったら、絶対に方法を探してみせる。", "Main_GalGame_Chapter160_11600330_Name_001": "「葉瞬光」", "Main_GalGame_Chapter160_11600330_Name_002": "リン", "Main_GalGame_Chapter160_11600330_Name_003": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter160_11600330_Name_004": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter160_11600330_Name_005": "照", "Main_GalGame_Chapter160_11600340_001": "そのとき、ずっと一言も発さなかった瞬光が\n突然口を開いた——", "Main_GalGame_Chapter160_11600340_002": "ここは…どこ?", "Main_GalGame_Chapter160_11600340_003": "瞬光!?", "Main_GalGame_Chapter160_11600340_004": "瞬光!?私の声が聞こえてる?大丈夫?", "Main_GalGame_Chapter160_11600340_005": "瞬光!?僕の声が聞こえるかい?大丈夫か?", "Main_GalGame_Chapter160_11600340_006": "リン?照さん?ロックスプリング…みんな、どこにいるの?", "Main_GalGame_Chapter160_11600340_007": "アキラ?照さん?ロックスプリング…みんな、どこにいるの?", "Main_GalGame_Chapter160_11600340_008": "…まだ五感が戻ってない。\nザオちゃんたちには気付かないかもね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600340_009": "暗くて…なんにも見えないの。\nそれに、なんにも聞こえない…", "Main_GalGame_Chapter160_11600340_010": "すっごく静かで…すっごくこわい…", "Main_GalGame_Chapter160_11600340_011": "もう少しの辛抱だ{F#よ}", "Main_GalGame_Chapter160_11600340_012": "すぐに連れて帰る", "Main_GalGame_Chapter160_11600340_013": "瞬光、もう少しの辛抱だからね…\nすぐ連れて帰ってあげる!", "Main_GalGame_Chapter160_11600340_014": "瞬光、もう少しの辛抱だ…\nすぐに連れて帰る!", "Main_GalGame_Chapter160_11600340_015": "リン…アナタなの?声が…聞こえた気がする…", "Main_GalGame_Chapter160_11600340_016": "アキラ…アナタなの?声が…聞こえた気がする…", "Main_GalGame_Chapter160_11600340_017": "ごめんね…約束、守ってあげられなくなっちゃったかも…\nアナタは独りじゃないって、\nワタシが証明してあげなきゃいけないのに…", "Main_GalGame_Chapter160_11600340_018": "約束を破るような姉弟子になんて、なりたくなかったな。", "Main_GalGame_Chapter160_11600340_019": "でも、安心して。ちっとも痛くないから…\nワタシが傷つくことがあったら、\nワタシの痛みはアナタの痛み…そうよね?", "Main_GalGame_Chapter160_11600340_020": "ただちょっと…怖いだけなの。ほんの、ちょっとだけね…", "Main_GalGame_Chapter160_11600340_021": "…なんだか、みんなにすっごく会いたくなっちゃった…", "Main_GalGame_Chapter160_11600340_022": "{M#きっと元通りになる}{F#ぜったい元通りになるから}", "Main_GalGame_Chapter160_11600340_023": "大丈夫だよ瞬光、\nぜったい元通りになるからね!\n裂け目はすぐそこだから、行こ!", "Main_GalGame_Chapter160_11600340_024": "大丈夫だ瞬光、きっと元通りになる。\n裂け目はすぐそこだ…急いで向かおう!", "Main_GalGame_Chapter160_11600340_025": "いくつかのうわ言のあと、瞬光はまた長い沈黙に陥ってしまった。\n焦りとともに、一行は裂け目の中へと足を踏み入れた…", "Main_GalGame_Chapter160_11600340_Name_001": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter160_11600340_Name_002": "リン", "Main_GalGame_Chapter160_11600340_Name_003": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter160_11600340_Name_004": "照", "Main_GalGame_Chapter160_11600350_001": "データによると、ラマニアンホロウは\nようやく拡張をやめたみたい。", "Main_GalGame_Chapter160_11600350_002": "それだけじゃないよ…理屈はわからないけど、\nこれまでに拡張したぶんも縮小していってる…", "Main_GalGame_Chapter160_11600350_003": "瞬光…", "Main_GalGame_Chapter160_11600350_004": "うん…瞬光が頑張ってくれたおかげだね…", "Main_GalGame_Chapter160_11600350_005": "ああ…瞬光が頑張ってくれたおかげだ…", "Main_GalGame_Chapter160_11600350_006": "けど、とっても高くついたね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600350_007": "…あのコの容態はどお?", "Main_GalGame_Chapter160_11600350_008": "あ{F#ん}まり変わらない", "Main_GalGame_Chapter160_11600350_009": "…あんまり変わらない。\n何も言わないままで、外の変化にも鈍感っていうか…", "Main_GalGame_Chapter160_11600350_010": "…先ほどとあまり変わらない。\n沈黙したまま、外の変化にも反応する様子が…", "Main_GalGame_Chapter160_11600350_011": "……", "Main_GalGame_Chapter160_11600350_012": "実はね、ザオちゃん——", "Main_GalGame_Chapter160_11600350_013": "照{F#ちゃん}はそのまま押し黙ってしまった。\nようやく口を開こうとしたその時、聞き覚えのある声が——", "Main_GalGame_Chapter160_11600350_014": "探しましたよ、照ちゃん先輩!\nこんなところにいたんですか?", "Main_GalGame_Chapter160_11600350_015": "おや、プロキシさんもいるじゃないですか!お久しぶりです!", "Main_GalGame_Chapter160_11600350_016": "ダイアちゃんに、盤岳先生…?\nどうしてキミたちがここに——", "Main_GalGame_Chapter160_11600350_017": "黒枝より、火急の召集である。\n我輩たちは、即刻戻らねばならぬぞ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600350_018": "十中八九、ラマニアンの件でしょうね。\nさすがに黒枝も、何かしら大きなアクションを起こすみたいですよ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600350_019": "…そっか、わかった。", "Main_GalGame_Chapter160_11600350_020": "瞬光ちゃんのことだけど…\nザオちゃんに手伝えることがあったら、\nすぐ連絡してね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600350_021": "…それとアドバイス。青溟剣の力を狙ってる人って、\nキミが思ってるよりずっとたくさんいるの。\n剣主に何かあったことが広まったら…\nたぶんみんな目の色を変えちゃうよ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600350_022": "ザオちゃんが教えてあげられるのはこれだけ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600350_023": "ありがとう", "Main_GalGame_Chapter160_11600350_024": "ありがと、照ちゃん。気をつけるね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600350_025": "ありがとう、照。気をつけておくよ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600350_026": "と、等価交換がモットーの照ちゃん先輩が、\nタダでアドバイスを…?", "Main_GalGame_Chapter160_11600350_027": "先輩、「肉食系ウサちゃん」はもう店じまいですか!?\nまさかここへ来て「ニンジンはむはむ系女子」に——", "Main_GalGame_Chapter160_11600350_028": "行くよ。遅刻はみっともないからねえ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600350_029": "照{F#ちゃん}は、\nなおも喋り続けるダイアリンと呆れ顔の盤岳先生を引っ張って、\n足早に立ち去った…", "Main_GalGame_Chapter160_11600350_Name_001": "照", "Main_GalGame_Chapter160_11600350_Name_002": "リン", "Main_GalGame_Chapter160_11600350_Name_003": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter160_11600350_Name_004": "ダイアリン", "Main_GalGame_Chapter160_11600350_Name_005": "盤岳", "Main_GalGame_Chapter160_11600360_001": "やっと雲嶽山のみんなに会えた…\nみんなはホロウの災難が収まったことを喜んでいる{M#ようだ}{F#みたい}…", "Main_GalGame_Chapter160_11600360_002": "お弟子ちゃん、来てくれたんですねっ!", "Main_GalGame_Chapter160_11600360_003": "お弟子さん、来てくれたんですねっ!", "Main_GalGame_Chapter160_11600360_004": "あたしたちが街の黒い花を片付けてる間に、\nラマニアンホロウの拡張が止まったみたいです!\nきっとあなたたちが…", "Main_GalGame_Chapter160_11600360_005": "って、そういえば、瞬光ちゃんは一緒じゃないんですね?", "Main_GalGame_Chapter160_11600360_006": "それが…", "Main_GalGame_Chapter160_11600360_007": "それがいま…瞬光、すっごく調子が良くなくて…ごめんなさい!", "Main_GalGame_Chapter160_11600360_008": "それが、瞬光の容態が芳しくないんだ…申し訳ない。", "Main_GalGame_Chapter160_11600360_009": "なにっ!?", "Main_GalGame_Chapter160_11600360_010": "雲嶽山の人々にホロウの中で起きたことを説明した…", "Main_GalGame_Chapter160_11600360_011": "……!", "Main_GalGame_Chapter160_11600360_012": "なんてこった…\n確かにホロウをまるごと元に戻すなんてこと、\nまともな代償じゃきかないことはわかるが…!", "Main_GalGame_Chapter160_11600360_013": "おぬし…おぬしがついていながら、\nなぜそのようなことになったのだ!", "Main_GalGame_Chapter160_11600360_014": "陸老師!いまは誰が悪いとか、\nそういう話をしてる場合じゃありませんよっ!", "Main_GalGame_Chapter160_11600360_015": "老師の言う通りだ{F#よ}", "Main_GalGame_Chapter160_11600360_016": "{M#僕}{F#私}がついてたのに…", "Main_GalGame_Chapter160_11600360_017": "ううん、陸老師の言う通り…\n私がついてたはずなのに、こんなことになっちゃって…", "Main_GalGame_Chapter160_11600360_018": "陸老師の言う通りだ…\n僕がついていながら、こんなことに…", "Main_GalGame_Chapter160_11600360_019": "お弟子ちゃん!\nきっと、瞬光ちゃんは\nみんなを助けたいって思ったんですよね?\nそのことなら、ここにいるみんながわかってます!", "Main_GalGame_Chapter160_11600360_020": "お弟子さん!\nきっと、瞬光ちゃんは\nみんなを助けたいって思ったんですよね?\nそのことなら、ここにいるみんながわかってます!", "Main_GalGame_Chapter160_11600360_021": "人々を救うべく献身することは、\n青溟剣の剣主にとってのさだめ。とはいえ…", "Main_GalGame_Chapter160_11600360_022": "これほど早く消耗させてしまったこと…\nおぬしが無関係であると言えるのか!", "Main_GalGame_Chapter160_11600360_023": "老師…!お師さんなら、瞬ちゃんを癒す術がわかるかもしれない!\nだが相変わらずオレたちは\n待つしかないのか…?", "Main_GalGame_Chapter160_11600360_024": "お師匠さまとは、まだ連絡が取れませんから…\n本当に、いったい何があったんでしょう…", "Main_GalGame_Chapter160_11600360_025": "ええい、今は葉瞬光の体が最優先だ。\n弟子たちに古文書を調べさせよう。\nなにか和らげる術があるかもしれぬ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600360_026": "あ、あたしも手伝いますっ、老師!", "Main_GalGame_Chapter160_11600360_027": "みんな、ここのところホロウの騒ぎのせいで、\nずっとてんやわんやでしたから…\nしばらくは、ゆっくり休んでください!", "Main_GalGame_Chapter160_11600360_028": "特にお弟子ちゃんは、ちゃんと疲れを取ってください!\n本当にがんばってくれたんですから。いいですねっ!", "Main_GalGame_Chapter160_11600360_029": "特にお弟子さんは、ちゃんと疲れを取ってください!\n本当にがんばってくれたんですから。いいですねっ!", "Main_GalGame_Chapter160_11600360_030": "それでは、今日はここまでです!\n進展があったら、\nあたしと陸老師から、みんなにお知らせしますっ!", "Main_GalGame_Chapter160_11600360_031": "福福先輩と陸老師は瞬光のことで話し合いに行き、\n他の弟子たちも部屋に戻っていった…", "Main_GalGame_Chapter160_11600360_Name_001": "橘福福", "Main_GalGame_Chapter160_11600360_Name_002": "リン", "Main_GalGame_Chapter160_11600360_Name_003": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter160_11600360_Name_004": "陸衡舟", "Main_GalGame_Chapter160_11600360_Name_005": "潘引壺", "Main_GalGame_Chapter160_11600365_001": "瞬光の部屋を開けると、予想外の人物がそこにいた…\n机の前で物思いにふけっていた釈淵さんも、\n{M#僕}{F#私}たちに気付いたようだった。", "Main_GalGame_Chapter160_11600365_002": "長らくお待ちしていましたよ、お弟子さん。", "Main_GalGame_Chapter160_11600365_003": "長らくお待ちしていましたよ、お弟子さん。", "Main_GalGame_Chapter160_11600365_004": "瞬光のことなら…もう知っています。\nこれほど進行が速いとは、思ってもみませんでした。", "Main_GalGame_Chapter160_11600365_005": "釈淵さん、どうして…", "Main_GalGame_Chapter160_11600365_006": "{M#すまない、瞬光は僕のせいで…}{F#ごめん、瞬光は私のせいで…}", "Main_GalGame_Chapter160_11600365_007": "釈淵さん…!\nラマニアンホロウでは、どうして私たちを避けてたの?\nこの前のことだって…", "Main_GalGame_Chapter160_11600365_008": "釈淵さん…\nラマニアンホロウではどうして僕たちを避けていたんだ?\nこの前のことにしたって…", "Main_GalGame_Chapter160_11600365_009": "色々と聞きたいことがあるでしょう。\nですがすみません、\n今はより急を要することがあるのです。", "Main_GalGame_Chapter160_11600365_010": "ごめんなさい。\n私がちゃんとしてなかったせいで、瞬光が…", "Main_GalGame_Chapter160_11600365_011": "申し訳ない。\n僕がしっかりしていなかったせいで、瞬光が…", "Main_GalGame_Chapter160_11600365_012": "何があったかを知っているわけではありませんが、\n僕は妹のことも、あなたのこともよくわかっています。", "Main_GalGame_Chapter160_11600365_013": "あの子のことだ…どうせまたひとりで無茶をしたんでしょう。\nそれをあなたのせいと言うのはあまりに酷です。\nとはいえ、今はより急を要することがありまして。", "Main_GalGame_Chapter160_11600365_014": "こうして会いに来たのは、あなたの力が必要だからです。\nより正確には、あなたの力なくして\n瞬光は助からない…", "Main_GalGame_Chapter160_11600365_015": "あなたも知っての通り…僕は不覚にも、一時的とはいえ、\n「始まりの主」の傀儡に甘んじていました。\nですがそのことによって、\n僕の意識もまた、あの存在と繋がったのです。", "Main_GalGame_Chapter160_11600365_016": "そこには青溟剣、\nそして、「始まりの主」に関する、\nいくつかの秘密がありました。", "Main_GalGame_Chapter160_11600365_017": "その複雑さゆえに細部は省きますが…結論から言うと、\n青溟剣の力の一部は、「始まりの主」と同質のもの…\nいえ、「始まりの主」に由来するものだという可能性すらあります。", "Main_GalGame_Chapter160_11600365_018": "青溟剣そのものについては、もうずいぶんと調べてきましたが、\n反動を抑える方法の探究に、進展はありませんでした。\nそれもそのはずですね…鍵は「始まりの主」にあったのですから。", "Main_GalGame_Chapter160_11600365_019": "それから僕は可能な限り、古の文献を調べ、\n秘密のありそうな廃墟を、くまなく探索しました。", "Main_GalGame_Chapter160_11600365_020": "ラマニアンホロウと「始まりの主」に密接な関係があることは、\nお弟子さんもご存じですね。まさにあのホロウで僕は、\n「始まりの主」と似た力のオーラを放つ、\nとある物体を見つけたのです。", "Main_GalGame_Chapter160_11600365_020_01": "その力を利用して、\n青溟剣の代償を克服する方法、あるいは…\n瞬光と剣の契約を断ち切る方法を探すつもりでした。\nですが、その前に瞬光は…", "Main_GalGame_Chapter160_11600365_021": "文献に記された情報が正しければ、\n僕はその物体に残された「始まりの主」のエネルギーを使い、\n再び瞬光が、外の世界を感じられるようにしてあげられる…", "Main_GalGame_Chapter160_11600365_022": "ですが、そのエネルギーというのが不安定でして。\n穢れなく強靭な精神を持つ「導き手」を介して、\n瞬光の深層意識へと慎重に送り込む必要があります。一歩間違えれば、\nエネルギーの奔流が互いの精神世界を引き裂いてしまうでしょう。", "Main_GalGame_Chapter160_11600365_023": "僕の体は一度、「始まりの主」と繋がってしまった以上…\n再びその力に触れようとすれば、\n瞬光に危険が及ぶ恐れがあります。", "Main_GalGame_Chapter160_11600365_024": "ですから、この「導き手」を担えるのは、\nあなたしかいないのです。", "Main_GalGame_Chapter160_11600365_025": "考えさせてほしい", "Main_GalGame_Chapter160_11600365_026": "雲嶽山に頼むのは?", "Main_GalGame_Chapter160_11600365_027": "それは…ちょっと考えさせて。\nでも釈淵さん、そんな大事なこと…\nどうして雲嶽山のみんなに頼まなかったの?", "Main_GalGame_Chapter160_11600365_028": "それは…少し考えさせてほしい。\nけれど釈淵さん、そんな大事なこと…\nどうして雲嶽山のみんなに頼まなかったんだい?", "Main_GalGame_Chapter160_11600365_029": "今の僕は、あまり雲嶽山に歓迎されないでしょうから。\nこうして密かにあなたと接触しているのも、\n彼らと鉢合わせることを避けるためです。", "Main_GalGame_Chapter160_11600365_030": "これには別の事情もあるのです。\n願わくば、あなたには知らないままでいて欲しいのですがね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600365_031": "こんなことを言っては、驚かれるかもしれませんが…", "Main_GalGame_Chapter160_11600365_032": "お弟子さん、僕にとってあなたは今、\n唯一の信頼できる人間なんです。", "Main_GalGame_Chapter160_11600365_033": "お弟子さん、僕にとってあなたは今、\n唯一の信頼できる人間なんです。", "Main_GalGame_Chapter160_11600365_034": "瞬光の…妹の命が掛かっています。\n願わくば…いえ、どうか正しい決断を\nお願いします。", "Main_GalGame_Chapter160_11600365_035": "僕はこれからラマニアンホロウに入り、\n最終確認を済ませるつもりです。\n心を決めたなら、僕のところに来てください。", "Main_GalGame_Chapter160_11600365_036": "お待ちしていますよ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600365_037": "釈淵さんは去っていった。\nしばらくして、近くの暗がりからロックスプリングが現れた。\n釈淵さんの話が聞こえたように見えるものの、\nなぜかその場では姿を見せなかった。", "Main_GalGame_Chapter160_11600365_038": "理由を聞こうとしたその時、\n隣りにいた瞬光は、何かに気づいたかのように、\nかすかなささやきを発した…", "Main_GalGame_Chapter160_11600365_Name_001": "葉釈淵", "Main_GalGame_Chapter160_11600365_Name_002": "リン", "Main_GalGame_Chapter160_11600365_Name_003": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter160_11600370_001": "…ここ、とっても暗い…", "Main_GalGame_Chapter160_11600370_002": "何も見えない。何も聞こえない。何も…感じない…", "Main_GalGame_Chapter160_11600370_003": "リン、お兄ちゃん、みんな…どこ…?", "Main_GalGame_Chapter160_11600370_004": "アキラ、お兄ちゃん、みんな…どこ…?", "Main_GalGame_Chapter160_11600370_005": "ひとりは…いや…", "Main_GalGame_Chapter160_11600370_006": "彼女、ずっとこんな感じだ。\nまるで何か幻覚でも見ているように…", "Main_GalGame_Chapter160_11600370_007": "…君は、葉釈淵の言葉を信じるつもり?", "Main_GalGame_Chapter160_11600370_008": "信じたい", "Main_GalGame_Chapter160_11600370_009": "どうかな…", "Main_GalGame_Chapter160_11600370_010": "信じたい…かな。\n一緒に過ごしてて、悪い人だって思ったことは一回もないし…\nそれに、何より瞬光のお兄ちゃんなんだもん。\nきっとこの子を傷つけたりはしない。", "Main_GalGame_Chapter160_11600370_011": "僕は…信じたい。\n一緒に過ごしていて、彼を悪い人だと思ったことは一度もないし…\n何より瞬光のお兄さんなんだ。\n実の妹を、傷つけたりなんてするもんか。", "Main_GalGame_Chapter160_11600370_012": "どうかな…\nでも、瞬光のお兄ちゃんなんだもん。\nきっとこの子を傷つけたりはしないと思ってる。", "Main_GalGame_Chapter160_11600370_013": "どうかな…\nけれど彼は、瞬光のお兄さんなんだ。\n実の妹を、傷つけるわけなどないと思っている。", "Main_GalGame_Chapter160_11600370_014": "彼の目的が正しいとしても、\n必ずしも彼の手段が有効とは限らない。", "Main_GalGame_Chapter160_11600370_015": "人間の「善意」は、\n時にかえって、悪い結果を招くこともあるんだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600370_016": "君の判断を疑ってるわけじゃない。\nけれど…この件は賢明な選択をすべきだと思う。", "Main_GalGame_Chapter160_11600370_017": "うーん、\nじゅうぶん賢明な選択だと思うけど。", "Main_GalGame_Chapter160_11600370_018": "…照さん、戻ったのか?", "Main_GalGame_Chapter160_11600370_019": "ウン。黒枝のほうが片付いたから、急いで戻ってきたの。\n案の定たいへんなことになってるねえ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600370_020": "プロキシ。現状から判断する限り、\n葉釈淵のことは、信用してもいいと思うな。", "Main_GalGame_Chapter160_11600370_021": "この前だって彼、\n瞬光ちゃんのためにあそこまでしたんだもん。\n計画の信ぴょう性も、まあまあ妥当だと思うけど。", "Main_GalGame_Chapter160_11600370_022": "雲嶽山のほうは、儀玄先生が見つからなくて大慌てだし…", "Main_GalGame_Chapter160_11600370_023": "ここで賭けに出るのが…\n最後の手段ってのと同時に、最善の選択かもしれないよ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600370_024": "試してみるしかない{F#ね}", "Main_GalGame_Chapter160_11600370_025": "うん、私もそう思う。状況はこれ以上ないくらいやばいし、\n師匠の助けも借りらんないなら…\n私がやれることをやらないと。", "Main_GalGame_Chapter160_11600370_026": "僕もそう思う。状況はこれ以上ないくらい深刻で、\n師匠の助けも借りられないときた…\n僕がやれることをやらないと。", "Main_GalGame_Chapter160_11600370_027": "きっと瞬光だって、そうしたと思う。", "Main_GalGame_Chapter160_11600370_028": "きっと瞬光だって、そうしたと思う。", "Main_GalGame_Chapter160_11600370_029": "その時、ロックスプリングが\nまた奇妙なエラー信号を発し始めた…", "Main_GalGame_Chapter160_11600370_030": "…コアシステム…異常…", "Main_GalGame_Chapter160_11600370_031": "ロックスプリング?\nまた何か不具合?", "Main_GalGame_Chapter160_11600370_032": "ごめん。少し席を外させてもらう。\nさっきから中枢機能の一部に不具合が起きてる。", "Main_GalGame_Chapter160_11600370_033": "心配ない。骨董屋の店長が約束してくれたんだ。\n何か問題があったら、直接相談に来いと。", "Main_GalGame_Chapter160_11600370_034": "みんなはやるべきことがあるから、僕のことは気にしなくていい。\n自分で修理に行ってくるよ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600370_035": "オッケー。\nじゃあこのあと、ザオちゃんとプロキシで\n瞬光ちゃんをホロウに連れてこっかあ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600370_036": "ロックスプリングは去っていった…", "Main_GalGame_Chapter160_11600370_Name_001": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter160_11600370_Name_002": "ロックスプリング", "Main_GalGame_Chapter160_11600370_Name_003": "リン", "Main_GalGame_Chapter160_11600370_Name_004": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter160_11600370_Name_005": "照", "Main_GalGame_Chapter160_11600380_001": "来てくれると思っていましたよ、\nお弟子さん。それに、そちらの方…", "Main_GalGame_Chapter160_11600380_002": "来てくれると思っていましたよ、\nお弟子さん。それに、そちらの方…", "Main_GalGame_Chapter160_11600380_003": "…存じあげています、黒枝のエージェントですね。\nこれは一体、どういう風の吹き回しですか?\nあのTOPSが、見返りもなく僕たちに手を貸すとは考えられない。", "Main_GalGame_Chapter160_11600380_004": "そんなに警戒しなくていいよお。\nザオちゃんがここにいるのは…\n友達として、だから。", "Main_GalGame_Chapter160_11600380_005": "お弟子さんに免じて…そういうことにしておきましょう。", "Main_GalGame_Chapter160_11600380_006": "お弟子さんに免じて…そういうことにしておきましょう。", "Main_GalGame_Chapter160_11600380_007": "それで、妹の様子は…?", "Main_GalGame_Chapter160_11600380_008": "あまりよくない", "Main_GalGame_Chapter160_11600380_009": "あんまり、よくないの。\n外のことを何も感じられないのもそうだし…\n悪夢にうなされてるみたいに、ときどきうわ言を呟いてる。", "Main_GalGame_Chapter160_11600380_010": "あまり良い状態とは言えない…\n自分を取り巻く一切を感じ取れないこともそうだし、\n悪夢にうなされているように、ときどきうわ言を呟いている。", "Main_GalGame_Chapter160_11600380_011": "……", "Main_GalGame_Chapter160_11600380_012": "瞬光…僕が、きっと治してみせる。", "Main_GalGame_Chapter160_11600380_013": "治す、{M#とは}{F#って}?", "Main_GalGame_Chapter160_11600380_014": "釈淵さん、瞬光を治す方法があるって言ってたけど…\n具体的にはどういうことなの?\nそもそも、どこでそんな方法を…", "Main_GalGame_Chapter160_11600380_015": "釈淵さん、瞬光を治す方法があると言っていたけれど…\n具体的にはどういうことなんだい?\nそもそも、どこでそんな方法を…", "Main_GalGame_Chapter160_11600380_016": "あなたも知っての通り…\n僕は不覚にも、一時的とはいえ、\n「始まりの主」の傀儡に甘んじていました。", "Main_GalGame_Chapter160_11600380_017": "ですがそのことによって、\n本来であれば知り得ないことにも手が届いたのです。\n「始まりの主」の「力」、その一端に。", "Main_GalGame_Chapter160_11600380_018": "その力は…不思議なことに、\nまったく未知のものではないように感じました。", "Main_GalGame_Chapter160_11600380_019": "それもそのはず…後になって気付いたのです。\nあれは確かに、青溟剣の力と同じものだったと。", "Main_GalGame_Chapter160_11600380_020": "つまり…", "Main_GalGame_Chapter160_11600380_021": "青溟剣の中に、「始まりの主」の力とおんなじやつが…!?\nそれってつまり、その二つが、\n元を辿れば一緒ってこと…?", "Main_GalGame_Chapter160_11600380_022": "青溟剣の中に、「始まりの主」の力と同じものが…!?\nつまりその二つは、\n元を辿れば一緒だと…?", "Main_GalGame_Chapter160_11600380_023": "ええ、まさに。", "Main_GalGame_Chapter160_11600380_024": "以前にも言った通り、瞬光を救う方法は\n現在一つしかありません。", "Main_GalGame_Chapter160_11600380_025": "それは、青溟剣の一部の力が、「始まりの主」のそれと\n源を同じくする点を逆手に取り…\n瞬光に送り込むというものです。", "Main_GalGame_Chapter160_11600380_026": "うーん、「始まりの主」の力が、\n悪さをするかもっていう心配はないの?", "Main_GalGame_Chapter160_11600380_027": "これまで讃頌会の詭弁を\n聞いてきた皆さんなら、ご存じのはずです。\n彼らは「始まりの主」のもたらすものを、\n「破壊」ではなく、あくまで…「救済」と謳っていました。", "Main_GalGame_Chapter160_11600380_028": "そこには、きっと詭弁以上のものがあるに違いありません。", "Main_GalGame_Chapter160_11600380_029": "その時、突然通信が入ってきた…", "Main_GalGame_Chapter160_11600380_030": "お兄ちゃん、今どこにいるの?\n師匠がね、澄輝坪に帰ってきたよ!", "Main_GalGame_Chapter160_11600380_031": "リン、今どこにいる?\n師匠が澄輝坪に帰ってきたんだ!", "Main_GalGame_Chapter160_11600380_032": "それで今から瞬光の部屋に行こうとしてるの!\nこのままじゃ連れ出したことがバレちゃうよ…!", "Main_GalGame_Chapter160_11600380_033": "おまけに今から瞬光の部屋に行こうとしている!\nこのままだと、彼女を連れ出したことがバレてしまう…", "Main_GalGame_Chapter160_11600380_034": "今すぐ瞬光ちゃんを連れて引き返せば、まだ間に合うかもよお。\nそれに、儀玄先生なら、\nいまの状況をどうにかできるんじゃない?", "Main_GalGame_Chapter160_11600380_035": "とはいえ、希望を持つのはほどほどにね。\n雲嶽山だって、これまで青溟剣の代償について\n決定的な解決策を出せてないんだから。", "Main_GalGame_Chapter160_11600380_036": "一方で、釈淵先生の提案で行くってなると…", "Main_GalGame_Chapter160_11600380_037": "「始まりの主」の力を使うなんて、\n大冒険もいいところだからねえ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600380_038": "お弟子さん。この場は、\n僕を信じるほかないと言わせてください。", "Main_GalGame_Chapter160_11600380_039": "お弟子さん。この場は、\n僕を信じるほかないと言わせてください。", "Main_GalGame_Chapter160_11600380_040": "この目の前にある装置には、「始まりの主」の力が残されています。\n古い文献によれば、この装置は\n地下深いある場所から運ばれてきたもので、\nかつて、「始まりの主」との繋がりがあったとか。", "Main_GalGame_Chapter160_11600380_041": "あとは、\nあの子が陥っている「幻」の中へと踏み込み、\n無事にこちら側へ連れ出してくれる\n「導き手」さえいれば…", "Main_GalGame_Chapter160_11600380_042": "…すみません、それについて、ひとつ嘘をついていました。\n僕が「導き手」を務められない理由は、\n「始まりの主」に操られていたからというだけでなく…\n僕の心に巣くう憎しみと雑念が、あまりに大きくなりすぎたからなのです。", "Main_GalGame_Chapter160_11600380_043": "あなたにとって危険だということは、\n重々承知の上です。ですが…", "Main_GalGame_Chapter160_11600380_044": "釈淵さんが、{M#僕}{F#私}に向かって深々と頭を下げた。\nもともと物腰の低かった釈淵さんでも、\nここまで頭を垂れる姿は一度も見たことがなかった。", "Main_GalGame_Chapter160_11600380_045": "お願いします…\nどうか瞬光を…妹を助けてください。", "Main_GalGame_Chapter160_11600380_046": "…わかった{F#よ}", "Main_GalGame_Chapter160_11600380_047": "…わかったよ、釈淵さん。\n実は、この前瞬光を連れているとき、一瞬だけど\nあの子が力を取り戻したことがあるんだ。あのときも\nちょうどこの辺りだったし、何かあるのは間違いないと思う。", "Main_GalGame_Chapter160_11600380_048": "…わかったよ、釈淵さん。\n実はこの前瞬光を連れているとき、一瞬だけど、\nあの子が力を取り戻したことがあるんだ。あのときも\nちょうどこの辺りだったし、何かあるのは間違いないと思う。", "Main_GalGame_Chapter160_11600380_049": "ねぇお兄ちゃん…師匠のほうだけど、\n何とか時間を稼いでくれない?\n私はここで、瞬光を助けられないか試してみるから。", "Main_GalGame_Chapter160_11600380_050": "リン。師匠のほうだけれど、\nどうにか君のほうで時間を稼いでくれないか。\n僕はここで…瞬光を助けられないか、試してみようと思う。", "Main_GalGame_Chapter160_11600380_051": "…わかった、どうにかやってみるね!\n朗報を待ってるから!", "Main_GalGame_Chapter160_11600380_052": "…わかった、どうにかやってみよう。\n朗報を待っているよ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600380_053": "賢明な判断をしましたね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600380_054": "時間が惜しい、早速始めましょう。", "Main_GalGame_Chapter160_11600380_055": "瞬光…どうか持ちこたえてくれ…", "Main_GalGame_Chapter160_11600380_Name_001": "葉釈淵", "Main_GalGame_Chapter160_11600380_Name_002": "照", "Main_GalGame_Chapter160_11600380_Name_003": "リン", "Main_GalGame_Chapter160_11600380_Name_004": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter160_11600380_Name_005": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter160_11600385_001": "瞬光の手を取って、目を閉じた…\n強烈な頭痛が襲ってきて、思考がまともにできなくなった…", "Main_GalGame_Chapter160_11600385_002": "果てしない暗闇の中、\n懐かしいようで馴染みのない謎の力によって、\n瞬光の手を強く握りしめていた{M#僕}{F#私}を\n瞬光から強引に引き離した…", "Main_GalGame_Chapter160_11600386_001": "暗闇の中、\n馴染みのあるあの声がいきなり聞こえてきた…", "Main_GalGame_Chapter160_11600386_002": "「頑張って、瞬光…今行くから!」", "Main_GalGame_Chapter160_11600386_003": "「頑張ってくれ、瞬光…今すぐ行く!」", "Main_GalGame_Chapter160_11600387_001": "でも、その声が遠くて、遠くて、聞き取れない…", "Main_GalGame_Chapter160_11600387_002": "記憶が消えてる、感覚も鈍くなって、\n身体も衰弱し続けてる…\nすべては、やがて虚無に帰る…", "Main_GalGame_Chapter160_11600387_003": "なのに、どうして…どうしてまだ…諦めようとしないの…", "Main_GalGame_Chapter160_11600388_001": "瞬光は両目を固く閉じている、\nなにかの夢に沈み込んでいる{M#ようだ}{F#みたい}…", "Main_GalGame_Chapter160_11600388_002": "一方、彼女の夢の中で、\nまったく異なる光景が広がっている…", "Main_GalGame_Chapter160_11600390_001": "リン…ごめんなさい、\nワタシ、また迷惑かけちゃったのよね…", "Main_GalGame_Chapter160_11600390_002": "アキラ…ごめんなさい、\nワタシ、また迷惑かけちゃったのよね…", "Main_GalGame_Chapter160_11600390_003": "…!ワタシ、どれくらい寝込んでた!?\nラマニアンホロウは…\nそれに、街に現れた黒い花はどうなったの?", "Main_GalGame_Chapter160_11600390_004": "みんなは無事?…おねがい、無事って言って!", "Main_GalGame_Chapter160_11600390_005": "無事だ{F#よ}", "Main_GalGame_Chapter160_11600390_006": "{M#あとは君だけだ}{F#あとは瞬光だけだよ}", "Main_GalGame_Chapter160_11600390_007": "安心して。こうして瞬光が起きてくれたから、\n晴れてみんな無事って言えるようになったよ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600390_008": "安心してほしい。こうして瞬光が起きてくれたことで、\n晴れてみんな無事だと言えるようになった。", "Main_GalGame_Chapter160_11600390_009": "よく戻ってきてくれたね、瞬光。", "Main_GalGame_Chapter160_11600390_010": "聞き覚えのある声に、\n瞬光は跳ねるように起きた。", "Main_GalGame_Chapter160_11600390_011": "…お兄ちゃん!それに…照さんまで!", "Main_GalGame_Chapter160_11600390_012": "うんうん。意外に早いお目覚めだったねえ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600390_013": "夢じゃないのよね…よかった…", "Main_GalGame_Chapter160_11600390_014": "釈淵さんのおかげだよ", "Main_GalGame_Chapter160_11600390_015": "何にしても、釈淵さんのお陰かな。実はね…", "Main_GalGame_Chapter160_11600390_016": "何にしても、釈淵さんのお陰だな。実は…", "Main_GalGame_Chapter160_11600390_017": "ここまでの出来事について、瞬光に説明した…", "Main_GalGame_Chapter160_11600390_018": "……", "Main_GalGame_Chapter160_11600390_019": "…お兄ちゃん?\nワタシに何か言うことあるわよね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600390_020": "すまない、瞬光…兄はこの通りだ。\nけれどこれまで黙っていたことは本意じゃない。\nそして、まだ君に伝えてはいけないこともある…", "Main_GalGame_Chapter160_11600390_021": "色々と聞きたいだろうけれど、その時が来たら\n一つずつ、説明させてほしい。", "Main_GalGame_Chapter160_11600390_022": "…わかった。信じてるからね、お兄ちゃんのこと。", "Main_GalGame_Chapter160_11600390_023": "じゃあ、早く帰ろ{M#うか}", "Main_GalGame_Chapter160_11600390_024": "よし。瞬光も元気になったし\nこんなとこに長居しない方がいいね。\n早く帰ろ、雲嶽山のみんなが待ってるんだから。", "Main_GalGame_Chapter160_11600390_025": "よし。瞬光も元気になったことだし、\nこんなところに長居する必要もない。\n早く戻ろう、雲嶽山のみんなが待っている。", "Main_GalGame_Chapter160_11600390_026": "……", "Main_GalGame_Chapter160_11600390_027": "先に、戻っていて頂けますか。\n僕にはまだここで、\n片付けておかないといけないことがあるんです。", "Main_GalGame_Chapter160_11600390_028": "それと僕のことはあくまで、雲嶽山のみんなに\n伏せておくよう…お願いします。", "Main_GalGame_Chapter160_11600390_029": "お兄ちゃん?何を…", "Main_GalGame_Chapter160_11600390_030": "瞬光。何が起ころうと、\n君は自分の身をちゃんと護るんだ。いいね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600390_031": "では…また。", "Main_GalGame_Chapter160_11600390_Name_001": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter160_11600390_Name_002": "リン", "Main_GalGame_Chapter160_11600390_Name_003": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter160_11600390_Name_004": "葉釈淵", "Main_GalGame_Chapter160_11600390_Name_005": "照", "Main_GalGame_Chapter160_11600395_001": "「リンの手…あったかくて、ほっとする…」", "Main_GalGame_Chapter160_11600395_002": "「アキラの手…あったかくて、ほっとする…」", "Main_GalGame_Chapter160_11600395_003": "「…この手を握ってると、なんだか…\nワタシもアナタみたいに、\nどこへだって行ける気がして…」", "Main_GalGame_Chapter160_11600395_004": "「ううん。瞬光はいつだって、行きたいところに行けるんだよ」", "Main_GalGame_Chapter160_11600395_005": "「君はいつだって、行きたいところへ行けるんだ」", "Main_GalGame_Chapter160_11600396_001": "「ワタシ…聞こえてる…?」", "Main_GalGame_Chapter160_11600396_002": "「風の音…落ち葉の音…命の音」", "Main_GalGame_Chapter160_11600397_001": "目の前に突然、怪しい黒服の集団が現れた…", "Main_GalGame_Chapter160_11600397_002": "ターゲットを確認した。青溟剣の剣主、葉瞬光で間違いない。", "Main_GalGame_Chapter160_11600397_003": "アナタたち、何者なの?", "Main_GalGame_Chapter160_11600397_004": "…どういうことだ、普通に喋ってるぞ。\nおまけに戦えるくらい回復してるのか?", "Main_GalGame_Chapter160_11600397_005": "チッ、話が違うじゃないか。たしか情報じゃ、こいつは——", "Main_GalGame_Chapter160_11600397_006": "黒服はそこまでで、\n言うべきではないことを口にしかけたと気付いたようだった。", "Main_GalGame_Chapter160_11600397_007": "{M#僕たちを狙ってきている}{F#私たちを狙ってきてるよ}", "Main_GalGame_Chapter160_11600397_008": "どういうこと、狙いは私たち?\nしかも瞬光に起きたことを知ってる…?", "Main_GalGame_Chapter160_11600397_009": "狙いは僕たちか。おまけに、\n瞬光に起きたことを知っている様子だな…", "Main_GalGame_Chapter160_11600397_010": "…アナタたち、一体何が目的?", "Main_GalGame_Chapter160_11600397_011": "まあいい、任務に影響はない。", "Main_GalGame_Chapter160_11600397_012": "葉瞬光、今すぐその青溟剣を渡せ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600397_013": "青溟剣を…?", "Main_GalGame_Chapter160_11600397_014": "この剣をどうするつもり?\nこれは雲嶽山の宝物なんだから!\nそれに、剣主じゃなかったら扱えもしないのに…", "Main_GalGame_Chapter160_11600397_015": "知るか。その剣を手に入れない限り…\n俺たちの任務は終わらない、それだけのことだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600397_016": "こっちは急いでる{M#んだ}{F#の}", "Main_GalGame_Chapter160_11600397_017": "{M#邪魔しないでくれ}{F#邪魔しないで}", "Main_GalGame_Chapter160_11600397_018": "邪魔しないで!\n私たちには、青溟剣が必要なの…\nこのままだと澄輝坪が…ううん、\n衛非地区全体が危ないかもしれないんだよ!", "Main_GalGame_Chapter160_11600397_019": "邪魔をしないでくれ。\n僕たちには青溟剣を必要とする理由がある…\nこのままでは澄輝坪が…いや、\n衛非地区全体が危険に晒されるかもしれないんだ!", "Main_GalGame_Chapter160_11600397_020": "衛非地区を救いに行く、勇者ご一行というわけか…", "Main_GalGame_Chapter160_11600397_021": "だが、たとえ澄輝坪がまるごと消え失せようが、\n俺たちには何の関係もない…", "Main_GalGame_Chapter160_11600397_022": "なに言ってるのよ!\n澄輝坪に、罪のない人がどれだけ住んでると…", "Main_GalGame_Chapter160_11600397_023": "知ったことかと言ってるんだ。\n誰とも知らんやつらに慈悲をかける価値なんてない。\n俺は自分の任務を遂行するだけだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600397_024": "大人しく青溟剣を渡すんだ。\nさもないと、俺たちのボスが——", "Main_GalGame_Chapter160_11600397_025": "ターゲットと悠長におしゃべりしてあげるなんて、\nキミは優しいんだねえ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600397_026": "お前は——!", "Main_GalGame_Chapter160_11600397_027": "どうして雑魚の人に限って、\n戦う前に何か言わないと気が済まないのかなあ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600397_028": "勝者になりたいなら、勝利で物語らなきゃ。でしょ?", "Main_GalGame_Chapter160_11600397_029": "え?照さん、急に何を…", "Main_GalGame_Chapter160_11600397_030": "瞬光の言葉が終わらないうちに、\n照{F#ちゃん}は真っ先に飛び出していった…", "Main_GalGame_Chapter160_11600397_Name_001": "???", "Main_GalGame_Chapter160_11600397_Name_002": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter160_11600397_Name_003": "リン", "Main_GalGame_Chapter160_11600397_Name_004": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter160_11600397_Name_005": "照", "Main_GalGame_Chapter160_11600398_001": "金木犀、もち米と水をそっと同じ器に入れて、かき混ぜた。", "Main_GalGame_Chapter160_11600398_002": "生地を蒸し器の中に入れた…\n馴染みのある香りが、辺りに広がっていく。", "Main_GalGame_Chapter160_11600398_003": "瞬光は微かに顔をあげた——\n嗅覚と味覚は、徐々に戻ってきた{M#ようだ}{F#みたい}。", "Main_GalGame_Chapter160_11600398_004": "「えっと、砂糖の量は…どれくらいだっけ?」", "Main_GalGame_Chapter160_11600398_005": "「あつっ…わぁ、焼きたてはやっぱりいい香りね」", "Main_GalGame_Chapter160_11600399_001": "リン…どこにいるの?", "Main_GalGame_Chapter160_11600399_002": "アキラ…どこにいるの?", "Main_GalGame_Chapter160_11600399_003": "ワタシを…置いてかないで…", "Main_GalGame_Chapter160_11600399_004": "「誰もが去っていく…それがお前の宿命だ」", "Main_GalGame_Chapter160_11600400_001": "周囲を長い間探したものの、\n照{F#ちゃん}の姿は見当たらなかった…", "Main_GalGame_Chapter160_11600400_002": "どうしちゃったんだろう…\nこんなふうにいなくなるなんて、あの人らしくないわよね…", "Main_GalGame_Chapter160_11600400_003": "まさかとは思うけど、\nあいつらに捕まっちゃったとか…?", "Main_GalGame_Chapter160_11600400_004": "可能性はある{F#ね}", "Main_GalGame_Chapter160_11600400_005": "照{F#ちゃん}の実力なら心配ない{F#よ}", "Main_GalGame_Chapter160_11600400_006": "そうかも…照ちゃん、あの黒服たちを\nこれでもかと挑発してたし…実力差はともかく、\n相当恨みは買ってそう。", "Main_GalGame_Chapter160_11600400_007": "ないとはいえないな…あの黒服たちを\nこれでもかと挑発していたわけだし…実力差はともかく、\n相当恨みは買ったろう。", "Main_GalGame_Chapter160_11600400_008": "照ちゃんは強いし、そう簡単に捕まるとは思えないけど…\n戦ってるうちに移動しすぎちゃったのかな?", "Main_GalGame_Chapter160_11600400_009": "照は強い。そう簡単に捕まるとは思えないけど…\n戦闘している間に移動しすぎたのかもしれない。", "Main_GalGame_Chapter160_11600400_010": "どうしよう、これってワタシのせいだよね…", "Main_GalGame_Chapter160_11600400_011": "あの人たちの狙いは、ワタシが持ってる青溟剣だったんだから…", "Main_GalGame_Chapter160_11600400_012": "まず落ち着いて{M#くれ}", "Main_GalGame_Chapter160_11600400_013": "落ち着いて、なにか方法を考えるから…\nFairy、照ちゃんの信号は探れる?", "Main_GalGame_Chapter160_11600400_014": "落ち着いてくれ、なにか方法を考える…\nFairy、照の信号は探れるかい?", "Main_GalGame_Chapter160_11600400_015": "付近に信号は検出されませんでした。\n照様が連れ去られた可能性もありますが、\n通信機の破損および不具合、もしくは\n照様が自ら通信機の電源を切断した可能性も考えられます…", "Main_GalGame_Chapter160_11600400_016": "とにかく…あの黒服たちを追いかけて、確かめないと!", "Main_GalGame_Chapter160_11600400_017": "リン、ここで見張ってて。\n照さんが道に迷っただけなら、\nまたここに戻ってくるかもしれないから!", "Main_GalGame_Chapter160_11600400_018": "アキラ、ここで見張ってて。\n照さんが道に迷っただけなら、\nまたここに戻ってくるかもしれないから!", "Main_GalGame_Chapter160_11600400_019": "じゃあ手分けして行動しよ{M#う}", "Main_GalGame_Chapter160_11600400_020": "じゃあ手分けして行動だね。瞬光、気をつけて!", "Main_GalGame_Chapter160_11600400_021": "なら手分けして行動だ。瞬光、くれぐれも気をつけてくれ!", "Main_GalGame_Chapter160_11600400_022": "うん!きっと照さんを見つけるわよ!", "Main_GalGame_Chapter160_11600400_023": "一方その頃、彼らから死角になっている付近…", "Main_GalGame_Chapter160_11600400_024": "二人とも、おばかさんなんだから。", "Main_GalGame_Chapter160_11600400_025": "いい加減気付いてもよさそうなのにねえ。\nだってザオちゃん…", "Main_GalGame_Chapter160_11600400_026": "TOPSは…少なくともその一部にとって、\n澄輝坪にいる人たちなんてどうでもいい…\nキミたちが命懸けで守ろうとしてるもののことなんか、\nちっとも気にしてない。", "Main_GalGame_Chapter160_11600400_027": "……", "Main_GalGame_Chapter160_11600400_028": "だからね、ザオちゃんのことなんて、\nわざわざ探す価値なんてないんだよお?", "Main_GalGame_Chapter160_11600400_029": "ヘンなの。\nちっとも…筋が通ってない。", "Main_GalGame_Chapter160_11600400_Name_001": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter160_11600400_Name_002": "リン", "Main_GalGame_Chapter160_11600400_Name_003": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter160_11600400_Name_004": "Fairy", "Main_GalGame_Chapter160_11600400_Name_005": "照", "Main_GalGame_Chapter160_11600405_001": "辺りに響き渡る、息が詰まるほどの\n怪物の咆哮は徐々に遠ざかっていき、\nやがて風の音や、草花の匂い、\n日差しの気配に変わっていく…", "Main_GalGame_Chapter160_11600405_002": "少しずつ、幻がもたらす冷たい感触が消えていく。\n久しぶりに触れた、偽りのない暖かみが、\n再び身体を包みこんだ…", "Main_GalGame_Chapter160_11600405_003": "聞こえてきた…\n馴染みのある声が、ワタシの名前を呼んでいる…\n何度も、何度も…", "Main_GalGame_Chapter160_11600410_001": "しばらくして、ようやく澄輝坪に戻ってきた…", "Main_GalGame_Chapter160_11600410_002": "いちおう、御礼を言っておくね。\nザオちゃんを、その…置いていかなかったこと…", "Main_GalGame_Chapter160_11600410_003": "どういたしまして", "Main_GalGame_Chapter160_11600410_004": "どういたしまして。でも、\nこっちだって照ちゃんに助けてもらってるからね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600410_005": "どういたしまして。とはいえ、\n僕たちだって照に助けてもらっているからね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600410_006": "照{F#ちゃん}は応えなかった。\nまるで内心なにか葛藤しているのかのように…\nようやく振り向いたその顔には、今までに見たことのない\n複雑な眼差しがあった。", "Main_GalGame_Chapter160_11600410_007": "前から聞きたかったんだけど…キミたちって、\nどうしてそう簡単に人を信じちゃうのかな?", "Main_GalGame_Chapter160_11600410_008": "お互いの利益を確かめもしないうちから、\n一方通行で善意を振りまくなんて…", "Main_GalGame_Chapter160_11600410_009": "価値と利益は、人と人を繋ぐ\nいちばん確かな土台になるの。", "Main_GalGame_Chapter160_11600410_010": "どんな関係だって、突き詰めたら駆け引きしかないんだから。\nそこに価値がないなら、\nそのあたりで野垂れ死んじゃったって誰も気にしてくれない。\nさっきの黒服が言ってたみたいにね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600410_011": "みんな、なんとなくそういう「ルール」があるって…\nわかったうえで生きてると思うんだあ。\n表立っては言わないけど。", "Main_GalGame_Chapter160_11600410_012": "そんなことないよ。えっと…少なくとも、\nワタシはそうじゃないと思うのよね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600410_013": "もちろん、照さんの言う駆け引きってのも\n確かにあるとは思うけど…そういう冷たいルールだけじゃないから、\n世の中成り立ってるって感じることもあるの。", "Main_GalGame_Chapter160_11600410_014": "もっと…こう…\nお互いが、寒い夜に寄り添って暖を取るような…\nそんな関係が。", "Main_GalGame_Chapter160_11600410_015": "あえて名前を付けるなら、「愛情」とか?\nワタシは師匠やお兄ちゃん、それにリンやみんなから\nそういうのをたくさん貰ってきたわ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600410_016": "あえて名前を付けるなら、「愛情」とか?\nワタシは師匠やお兄ちゃん、それにアキラやみんなから\nそういうのをたくさん貰ってきたわ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600410_017": "価値とか利益だけが人と人の関係じゃない…って思うのは、\nきっとこの「愛情」があるからだと思うのよね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600410_018": "その言葉に照{F#ちゃん}の体が一瞬強張ったように見えた。\n古い傷口に触れられたように、\n口が反射的に反論の形を取ったものの…\n言葉が発されることはなかった。", "Main_GalGame_Chapter160_11600410_019": "しばらくして、ようやく彼女は再び口を開く。\nその声音はどこか諦観めいていて、\nどこか他人事のようだった。", "Main_GalGame_Chapter160_11600410_020": "うーん、やっぱりわかんないかなあ。\n瞬光ちゃんの言う「愛情」っていうの、\n一度も感じたことないから。", "Main_GalGame_Chapter160_11600410_021": "ザオちゃんちはね、大家族だったの。まあお家っていうより、\n生き残りを賭けた蠱毒みたいなとこだったんだけど…\n血の繋がりが水より薄くて、\n唯一あるルールらしいものは、等価交換だけ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600410_022": "食べ物、資源、情報、\nそういうのを一つでも多く持ってこれたコが、\n少しだけ、他のコよりいい扱いをしてもらえるの。", "Main_GalGame_Chapter160_11600410_023": "ある日なんて、すっごく寒い冬に、\n薪と乾パンを交換してこいって、\nお外に行かされたんだけど…", "Main_GalGame_Chapter160_11600410_024": "子どものザオちゃんは足元を見られて、\n持ってるものをぜーんぶ取り上げられちゃった。\n雪の上に突き飛ばされて、\n「物乞いのクズ」って言われたっけ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600410_025": "しょうがないから手ぶらで帰ったら、\n役立たずのザオちゃんは丸二日間…\nなんにもないところに閉じ込められたの。", "Main_GalGame_Chapter160_11600410_026": "そのうちパパだった人が、\nお腹がペコペコで死んじゃいそうなザオちゃんの前に\nみんなを集めて、こう言った。", "Main_GalGame_Chapter160_11600410_027": "「よく見ておけ。この子にはもう価値がない」", "Main_GalGame_Chapter160_11600410_028": "それでザオちゃん、お家から追い出されちゃったんだあ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600410_029": "価値がないっていうのは、\n人として見てもらえないってこと…\nそれがようくわかったんだよね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600410_030": "ザオちゃんがいまこうしてここに立ってるのは、\nあちこちを彷徨いながら、必死に勉強して…\n自分が役に立つって、証明できたからなの。", "Main_GalGame_Chapter160_11600410_031": "今でもよく覚えてるよお。商人の一団をお手伝いをしてたとき、\nびくびくしながら、取引の書類を指さしたの、\n「これ、罠です…」って。\nザオちゃんが、初めて人として見てもらえた時だった。", "Main_GalGame_Chapter160_11600410_032": "そのとき、ニコニコしながら\n「お嬢ちゃん、その頭に入ってるものの価値をわかってる?」\nって聞いてきた人がいて…それが、いま\nザオちゃんの上司なんだよねえ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600410_033": "…はあ。なんだかいっぱい喋っちゃった。\nとにかくザオちゃん、キミたちにそこまでの価値は\n示してないと思うんだけどなあ。もう一回聞くけど、\nどうしてお節介を焼いてくれるの?", "Main_GalGame_Chapter160_11600410_034": "話してくれてありがとう、照さん。\nでも…本当に感じない?ワタシたちの間には、\nもうとっくに、「愛情」が行ったり来たりしてるって…\nそれに気づくのに、もうちょっと時間が要るだけだと思うのよね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600410_035": "ワタシとっくに、照さんがすっごくいい人だって\nひしひし感じてるもの。", "Main_GalGame_Chapter160_11600410_036": "ザオちゃん…ほんとうにキミがうらやましいよ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600410_037": "えっ?", "Main_GalGame_Chapter160_11600410_038": "まあいいや。とりあえずその「照さん」っていうのやめよお?\nこんなお話しておいて、他人行儀なのもなんだかヘンだもん。\nほら、「照ちゃん」って言ってみて。", "Main_GalGame_Chapter160_11600410_039": "…うん!照ちゃん!", "Main_GalGame_Chapter160_11600410_040": "照{F#ちゃん}は少し恥ずかしげに顔を背けた。\n耳たぶの赤みがいつもに増して強いような…", "Main_GalGame_Chapter160_11600410_041": "はいはい。じゃあ、キミたちはそろそろ\n雲嶽山に合流しなきゃいけないだろうし…\nお邪魔はしないでおくねえ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600410_042": "えっ?照ちゃんは一緒に来ないの?", "Main_GalGame_Chapter160_11600410_043": "ザオちゃん、感動の再会とかにはあんまし興味ないんだあ。\nそれに、黒枝はまだ処理しなきゃいけないことが山積みだし。", "Main_GalGame_Chapter160_11600410_044": "じゃ、またねえ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600410_045": "こうして、照{F#ちゃん}は去っていった…", "Main_GalGame_Chapter160_11600410_Name_001": "照", "Main_GalGame_Chapter160_11600410_Name_002": "リン", "Main_GalGame_Chapter160_11600410_Name_003": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter160_11600410_Name_004": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter160_11600420_001": "夕暮れの光が澄輝坪に温かな金色の輝きを纏わせ、\n街並みを見下ろす瞬光の髪を風が優しく撫でる。\nあまりにも穏やかで、今までのすべてが\nちょっとした悪夢でしかなかったかのようだった。", "Main_GalGame_Chapter160_11600420_002": "どうしたの?急にワタシのことをじっと見つめて…\n顔に何かついてる?", "Main_GalGame_Chapter160_11600420_003": "なんだか現実味がなくて", "Main_GalGame_Chapter160_11600420_004": "夢だったらと思うと…", "Main_GalGame_Chapter160_11600420_005": "なんか、あんまり現実味がないんだよね…\nこれではっと目が覚めて、\n全部夢だったりしたら、私…", "Main_GalGame_Chapter160_11600420_006": "どうしてか、あまり現実味がなくてね…\nこれではっと目が覚めて、\n全てが夢だったりしたら…", "Main_GalGame_Chapter160_11600420_007": "ちゃんと現実だから安心して。\nワタシはここにいるから。", "Main_GalGame_Chapter160_11600420_008": "そうだ、まだちゃんとお礼を言えてなかったわよね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600420_009": "ありがと、リン。", "Main_GalGame_Chapter160_11600420_010": "ありがと、アキラ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600420_011": "アナタがいなかったら、ワタシ…\nまだあの終わらない悪夢の中だったかもしれないから。", "Main_GalGame_Chapter160_11600420_012": "瞬光自身の頑張りだよ", "Main_GalGame_Chapter160_11600420_013": "釈淵さんの情報のおかげかな…", "Main_GalGame_Chapter160_11600420_014": "そ、そんなことないよ。\n瞬光がしっかりしてたから、乗り越えられたんだもん。", "Main_GalGame_Chapter160_11600420_015": "どういたしまして。とはいえ乗り越えられたのは、\n瞬光自身がしっかりしていたことが大きいんじゃないかな。", "Main_GalGame_Chapter160_11600420_016": "お礼を言うなら釈淵さんじゃない?\n瞬光を助ける方法を見つけてくれたんだから…", "Main_GalGame_Chapter160_11600420_017": "御礼を言うなら釈淵さんじゃないかな。\n彼は、瞬光を助ける方法を見つけてくれたんだから…", "Main_GalGame_Chapter160_11600420_018": "うん…お兄ちゃんたら、\n時間ができたら質問攻めにしてやるんだから…!", "Main_GalGame_Chapter160_11600420_019": "あのときは絶望のどん底だったけど、\nアナタの声が聞こえたから持ちこたえられたの。", "Main_GalGame_Chapter160_11600420_020": "また、アナタに助けてもらっちゃった。", "Main_GalGame_Chapter160_11600420_021": "あのね…リン。話したいことがあるの、\nもう一人のワタシのこと。", "Main_GalGame_Chapter160_11600420_022": "あのね…アキラ。話したいことがあるの、\nもう一人のワタシのこと。", "Main_GalGame_Chapter160_11600420_023": "あの子が何をしてるか、\n実は、毎回ちゃんとわかるわけじゃないから…\nアナタにヘンなこととか、してなかったかなって…", "Main_GalGame_Chapter160_11600420_024": "{M#君}{F#瞬光}と一つになるから…", "Main_GalGame_Chapter160_11600420_025": "ずっと忘れないでって", "Main_GalGame_Chapter160_11600420_026": "あの子は、あんたと一つになるって言ってた。\nまるで、ひとすくいの水がもとの海に戻るみたいに…", "Main_GalGame_Chapter160_11600420_027": "あの子は、君と一つになると僕に言い残した。\nまるでひとすくいの水が、もとの海に戻るように…", "Main_GalGame_Chapter160_11600420_028": "うん…あの子とワタシの関係はまさにそんな感じ。\n自分では認めたくないところを、\n手のひらですくい出した一部…", "Main_GalGame_Chapter160_11600420_029": "あの子のこと、忘れないでって言ってた。\n忘れたら許さないから…って。", "Main_GalGame_Chapter160_11600420_030": "あの子のことを、忘れないでほしいと言っていた。\n忘れたら許さない…とも。", "Main_GalGame_Chapter160_11600420_031": "そ、そんなこと言ってたの…?\nえっと、いくらあの子の頼みだからって、\nあんまり気にしなくていいから…!", "Main_GalGame_Chapter160_11600420_032": "アナタはきっと気付いてるわよね。\nあの子が、ワタシの認めたくなかった、自分の一部だって…", "Main_GalGame_Chapter160_11600420_033": "ワタシよりも素直で、わがままだけど、\nワタシよりずっと勇気がある…", "Main_GalGame_Chapter160_11600420_034": "これは欲しい、これは欲しくない…って、\nあの子はハッキリ言えるけど、ワタシにはできなかった——\nだからあの子が出てきてくれたのよね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600420_035": "けど、もう違う。\nずっと拒んでたあの子を、今は受け入れられる気がするの。\n正真正銘、ワタシたちはひとつになったんだって。", "Main_GalGame_Chapter160_11600420_036": "やっと、自分自身と素直に向き合える。", "Main_GalGame_Chapter160_11600420_037": "青溟剣を手にしたあの日から、毎日ずっと怖かった…\nそのことを、やっと認めてあげられる。", "Main_GalGame_Chapter160_11600420_038": "痛いのが怖い、忘れるのが怖い、\nある日突然死んじゃうのが怖い…\nみんなに期待されることも怖いし、\nその期待を裏切っちゃうことは、もっと怖い…", "Main_GalGame_Chapter160_11600420_039": "青溟剣に選ばれたのがワタシじゃなかったら、なんて\n卑怯なことを考えたりもした。\nただの普通の女の子でいられたら…どんなによかったかって。", "Main_GalGame_Chapter160_11600420_040": "ごめんね、こんな姉弟子で…幻滅、させちゃうよね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600420_041": "ごめんね、こんな姉弟子で…幻滅、させちゃうよね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600420_042": "{M#なぜ謝るんだい?}{F#なんで謝るの?}", "Main_GalGame_Chapter160_11600420_043": "聞けてよかった", "Main_GalGame_Chapter160_11600420_044": "どうして謝るの?\nそんな風に思わない方がおかしいもん…\n卑怯でもなんでもないよ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600420_045": "なぜ謝るんだい?\nそんな風に思わない方が普通じゃない…\n卑怯でもなんでもないさ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600420_046": "…うん、ありがとう。", "Main_GalGame_Chapter160_11600420_047": "ううん。話してくれてありがと。\n瞬光のことが、もっとよくわかった気がするもん。", "Main_GalGame_Chapter160_11600420_048": "なんの。話してくれてありがとう。\nまた少し、瞬光のことがわかった気がするよ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600420_049": "そんな、こんな話を聞いてくれて…\nお礼を言うのはワタシの方だって。", "Main_GalGame_Chapter160_11600420_050": "さーて。もう遅いし、適当観に戻りましょ!", "Main_GalGame_Chapter160_11600420_051": "たしか、師匠はもう戻ってきたのよね?\nうう、今度こそカミナリかなぁ…", "Main_GalGame_Chapter160_11600420_052": "この後の「お叱り」に頭を抱えている瞬光を見て、\n思わず笑みがこぼれた。一緒に冗談まじりのおしゃべりを交わしつつ、\n澄輝坪へと向かうロープウェイに乗り込んだ。\nロープウェイがゆっくりと下っていき、\n長かった一日も、ようやく終わりに近づいてきた。", "Main_GalGame_Chapter160_11600420_Name_001": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter160_11600420_Name_002": "リン", "Main_GalGame_Chapter160_11600420_Name_003": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter160_11600430_001": "瞬光は師匠の背中を優しく叩いた…", "Main_GalGame_Chapter160_11600430_002": "…瞬光!?お前さん…!", "Main_GalGame_Chapter160_11600430_003": "うん、ワタシよ!師匠!", "Main_GalGame_Chapter160_11600430_004": "体はなんともないのか?", "Main_GalGame_Chapter160_11600430_005": "なんともないわよ、すっごく元気!\n信じられないなら…", "Main_GalGame_Chapter160_11600430_006": "リンに聞いてみて!", "Main_GalGame_Chapter160_11600430_007": "アキラに聞いてみて!", "Main_GalGame_Chapter160_11600430_008": "師匠は瞬光を隅々まで診察し、いくつかの質問を重ねた後、\nようやく彼女に異常がないことを確認して、胸を撫で下ろした…", "Main_GalGame_Chapter160_11600430_009": "よかったですねぇ瞬光ちゃん!\nちょっと前まで、感覚がほとんどなかったのに…って、あっ…", "Main_GalGame_Chapter160_11600430_010": "…感覚が、なかっただと?", "Main_GalGame_Chapter160_11600430_011": "あわわわ、ごめんなさぃいぃ——!", "Main_GalGame_Chapter160_11600430_012": "事の次第を、誰かさんに\nしっかり説明してもらう必要がありそうだな…", "Main_GalGame_Chapter160_11600430_013": "結局、師匠に洗いざらい打ち明けることになった…\nもちろん、釈淵さんのことだけはひとまず伏せて。", "Main_GalGame_Chapter160_11600430_014": "…どうりで瞬光の状況を\n頑なに教えなかったわけだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600430_015": "…言いたいことは色々あるが、この場は\n結果オーライということにしておいてやる。", "Main_GalGame_Chapter160_11600430_016": "リン、瞬光の助けになってくれたようだな。\nよくやった。", "Main_GalGame_Chapter160_11600430_017": "アキラ、瞬光の助けになってくれたようだな。\nよくやった。", "Main_GalGame_Chapter160_11600430_018": "…ふん、どうにか取り繕えたからよかったものの…", "Main_GalGame_Chapter160_11600430_019": "そういえば師匠…ずっと連絡が取れなかったみたいだけど、\n何かあったの?", "Main_GalGame_Chapter160_11600430_020": "ああ。本当はもっと早く着くはずだったんだが。\n近道のためにホロウを跨ごうとしたら、\nそのうちの一つで厄介ごとがあってな…", "Main_GalGame_Chapter160_11600430_022": "足止め、ですかぁ!?\nお師匠さまの足を止められるだなんて、\nいったい誰だったんでしょう…!", "Main_GalGame_Chapter160_11600430_023": "さあな。とことん慎重なやつだった…\n今のところ手がかりはない。その実力を除いてな。", "Main_GalGame_Chapter160_11600430_024": "少し打ち合っただけだが…私に劣らないぞ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600430_025": "「虚狩り」に推挙される、この私にな。", "Main_GalGame_Chapter160_11600430_026": "おいおい…!\nお師さんときたら、普通に通りを歩いてるだけで\n虚狩り級のやつに出くわしちまうのか…!", "Main_GalGame_Chapter160_11600430_027": "何者かが我ら雲嶽山に因縁をつけようとしていること…\nもはや疑いようもないようだ、宗主。", "Main_GalGame_Chapter160_11600430_028": "落ち着け。この件は私もまだ整理がついてない、\n後で改めて話し合おう。", "Main_GalGame_Chapter160_11600430_029": "虚狩りと言えば、お前さんたち…\nホロウでサンブリンガーの情報を見つけたと言ったな。", "Main_GalGame_Chapter160_11600430_030": "その件も併せて\nメイフラワーに話しておくとしよう。", "Main_GalGame_Chapter160_11600430_031": "そうだ、釈淵の消息は何かないか?", "Main_GalGame_Chapter160_11600430_032": "お兄ちゃん、は…その…", "Main_GalGame_Chapter160_11600430_033": "{M#特に情報はないな}{F#特に情報はないよ}", "Main_GalGame_Chapter160_11600430_034": "師匠の方は?", "Main_GalGame_Chapter160_11600430_035": "私たちのほうは特に…\n師匠の方は?何か手がかり見つかった?", "Main_GalGame_Chapter160_11600430_036": "僕たちのほうは、特には。\n師匠の方はどうだい?何か手がかりがあっただろうか?", "Main_GalGame_Chapter160_11600430_037": "大したものじゃないが、\nラマニアンホロウに現れたとは聞いた。\nまあ気にするな、私も引き続き調べていく。", "Main_GalGame_Chapter160_11600430_038": "何にせよ、瞬光、リン…色々あったようだし、\nお前さんたちはしばらく休め。", "Main_GalGame_Chapter160_11600430_039": "何にせよ、瞬光、アキラ…色々あったようだし、\nお前さんたちはしばらく休め。", "Main_GalGame_Chapter160_11600430_040": "ただし。今回事なきを得たのはたまたまにすぎん…\n二度と危ない真似はするな。", "Main_GalGame_Chapter160_11600430_041": "うん…わかってるわ、師匠…!", "Main_GalGame_Chapter160_11600430_042": "一同は少し話をした後、それぞれ散っていった。\nそれぞれの部屋で休もうとした時、\n突然メッセージが届いた…", "Main_GalGame_Chapter160_11600430_Name_001": "儀玄", "Main_GalGame_Chapter160_11600430_Name_002": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter160_11600430_Name_003": "橘福福", "Main_GalGame_Chapter160_11600430_Name_004": "陸衡舟", "Main_GalGame_Chapter160_11600430_Name_005": "潘引壺", "Main_GalGame_Chapter160_11600430_Name_006": "リン", "Main_GalGame_Chapter160_11600430_Name_007": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter160_11600440_001": "深き夜、まるで辺りの暗闇と一体になるかのように、\n長身の影が闇の中に佇んでいた。\n足音に彼はゆっくりと振り返ると…見慣れた顔ながら、\nその眼差しには見知らぬ冷たさと警戒心が\nわずかに感じられる。まるで傷つき、独り傷を舐める一匹狼のように。", "Main_GalGame_Chapter160_11600440_002": "こちらの姿をとらえた彼のこわばった表情は\n徐々に和らいでいき、\nようやく見覚えのある穏やかな雰囲気に戻りつつあった…", "Main_GalGame_Chapter160_11600440_003": "瞬光、調子は?元通りになっただろうか。", "Main_GalGame_Chapter160_11600440_004": "大丈夫よ、お兄ちゃん。ワタシはなんともない。\nそれどころか、今は前よりずっと\n色んなことが感じられる。", "Main_GalGame_Chapter160_11600440_005": "それで、ずっとみんなに隠してたこと…そろそろ話してくれる?", "Main_GalGame_Chapter160_11600440_006": "……", "Main_GalGame_Chapter160_11600440_007": "お弟子さん、このたびは瞬光がたいへんお世話になりました。\n御礼を言わせてください。", "Main_GalGame_Chapter160_11600440_008": "お弟子さん、このたびは瞬光がたいへんお世話になりました。\n御礼を言わせてください。", "Main_GalGame_Chapter160_11600440_009": "当然のことをしたまで{M#さ}{F#だよ}", "Main_GalGame_Chapter160_11600440_010": "話を逸らそうとして{M#い}ない{M#かい}…?", "Main_GalGame_Chapter160_11600440_011": "大事な姉弟子のために、当然のことをしただけだよ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600440_012": "いいんだ、大切な姉弟子のためだからね。\n当然のことだよ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600440_013": "…お兄ちゃん、話をそらしたわね…?", "Main_GalGame_Chapter160_11600440_014": "ううん、当然のことをしただけだから。\nそれより釈淵さん、瞬光の質問に答えてあげて。", "Main_GalGame_Chapter160_11600440_015": "僕は当然のことをしただけだ。それよりも釈淵さん、\n妹さんの問いに答えてあげてくれ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600440_016": "…瞬光。僕だって答えてやりたいのは山々だとも…\nけれど、今じゃないんだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600440_017": "それよりも僕たちには、目下重要なことがあります。", "Main_GalGame_Chapter160_11600440_018": "青溟剣の「契約」を解く手段を、僕は見つけました。\nラマニアンホロウの中、\n瞬光の五感を取り戻した、あの場所で。", "Main_GalGame_Chapter160_11600440_019": "あれが持つ、「始まりの主」の力との繋がりに基づき…\n僕は特別な方法を見出したんです。", "Main_GalGame_Chapter160_11600440_020": "瞬光、すぐに行こう!剣から解き放たれれば、\nきみはもう、暗がりのなかで生きてゆかずに済むんだ。\n自由になれる…!", "Main_GalGame_Chapter160_11600440_021": "でも…契約を解除したら、青溟剣はどうなるの?", "Main_GalGame_Chapter160_11600440_022": "雲嶽山は、次の剣主を探すだろう。\nそこからどうするかは…彼らの問題だ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600440_023": "……", "Main_GalGame_Chapter160_11600440_024": "ごめん…お兄ちゃん。ワタシ、できない。", "Main_GalGame_Chapter160_11600440_025": "なぜだ?この剣がある限り、\n君に安らぎが訪れないことはわかっているはずだ…いや、\n安らぎどころか、君は…", "Main_GalGame_Chapter160_11600440_026": "青溟剣に剣主が必要なのは、\nこの中に渦巻く二つの力の均衡を保つため…\nそれをやめたら、剣主に降りかかるのとは比較にならない災いが\n起きちゃうかもしれないのよ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600440_027": "お兄ちゃんもわかってるわよね?\nそんなことが起きたら、\n罪のない人がたくさん命を落とすって…!", "Main_GalGame_Chapter160_11600440_028": "…それがどうしたというんだ?", "Main_GalGame_Chapter160_11600440_029": "僕の妹の命が、\n見知らぬ人々のそれより軽いとでも言うのか?", "Main_GalGame_Chapter160_11600440_030": "違うの…!ワタシのことを想ってくれてるのは分かるよ。\nでも、これはワタシ自身の選択だから——", "Main_GalGame_Chapter160_11600440_031": "何を言ってる、君に選択の余地などないっ!", "Main_GalGame_Chapter160_11600440_032": "ここまで声を荒げる釈淵さんは見たことがなかった。\n優しげだった瞳には苦しみと怒りの炎が燃え、\nその剣幕には妹の瞬光さえも青ざめて後ずさった…", "Main_GalGame_Chapter160_11600440_033": "お、落ち着いて話し合おう{M#か}{F#よ}…", "Main_GalGame_Chapter160_11600440_034": "瞬光にキツくあたらないで{M#くれ}", "Main_GalGame_Chapter160_11600440_035": "し、釈淵さん、落ち着いてってば…\nそんなに怒らなくたって…", "Main_GalGame_Chapter160_11600440_036": "釈淵さん、落ち着いて話し合おう…\nそんなに声を荒げる必要はない。", "Main_GalGame_Chapter160_11600440_037": "やめて釈淵さん、瞬光はまだ回復したばっかりなんだよ。\nそんな風にきつくあたっちゃだめ!", "Main_GalGame_Chapter160_11600440_038": "釈淵さん。瞬光はまだ回復したばかりなんだ、\nあまりきつい言葉を投げかけてはいけない。", "Main_GalGame_Chapter160_11600440_039": "…すみません、取り乱してしまいました…", "Main_GalGame_Chapter160_11600440_040": "…本来ならば、二人に\nこんな話を聞かせるつもりはなかったのですが…", "Main_GalGame_Chapter160_11600440_041": "青溟剣を手放さないと言うなら、\nもはや是非もありません。", "Main_GalGame_Chapter160_11600440_042": "いいかい、瞬光。\n僕たちは…最初から選択の余地などなかった。\n何もかも、仕組まれていたんだから。", "Main_GalGame_Chapter160_11600440_043": "ど…どういう意味?", "Main_GalGame_Chapter160_11600440_044": "雲嶽山、陸衡舟、\n果ては、あの儀玄師匠に至るまで…\n僕たちにあの残酷な秘密を、ひた隠しにしてきたんだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600440_045": "真実を知りたければ、僕についてくるといい。\n君の目の前で、\n彼らの偽善に満ちた仮面を…引き裂いてやろう。", "Main_GalGame_Chapter160_11600440_046": "釈淵さんはそう言うと適当観の方へと歩き出す。\n夜の闇に溶けていく彼の後ろ姿は、決然としていて孤独に見えた。\n瞬光と目を見合わせたあと、結局{M#僕}{F#私}たちは彼を追うことに…", "Main_GalGame_Chapter160_11600440_Name_001": "葉釈淵", "Main_GalGame_Chapter160_11600440_Name_002": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter160_11600440_Name_003": "リン", "Main_GalGame_Chapter160_11600440_Name_004": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter160_11600450_001": "適当観に戻ってきた。\n釈淵さんの一声で、雲嶽山のみんなが集まってくる…", "Main_GalGame_Chapter160_11600450_002": "葉釈淵!いったいどの体でこの適当観に戻ってきた…\nまったく恥を知れ!", "Main_GalGame_Chapter160_11600450_003": "恥を知るべきなのは、\nあなたがた雲嶽山の方ではないのか…?", "Main_GalGame_Chapter160_11600450_004": "釈淵、そいつはどういう意味だ?", "Main_GalGame_Chapter160_11600450_005": "文字通りの意味です。師匠、いえ…\n宗主儀玄。", "Main_GalGame_Chapter160_11600450_006": "新エリー都中から罪なき子供たちを探し出し、\n「弟子」などと称して、雲嶽山へと連れ帰る…\nだが実態は、青溟剣に捧げる「生贄」の選定だ!", "Main_GalGame_Chapter160_11600450_007": "そのような行いが、\n恥ずべきに当たらないとでも言うのですか!", "Main_GalGame_Chapter160_11600450_008": "お前さん…気は確かか。", "Main_GalGame_Chapter160_11600450_009": "……", "Main_GalGame_Chapter160_11600450_010": "今さら取り繕うんじゃない…", "Main_GalGame_Chapter160_11600450_011": "僕と瞬光、二人の孤児が「幸運」にも雲嶽山に引き取られた…\nその幸運とは、果たしてどちらにとってのものだ?\n青溟剣に耐えうる「適合者」を、二人も得ることができた、\n雲嶽山にとってのものだったのではないのか!?", "Main_GalGame_Chapter160_11600450_012": "……", "Main_GalGame_Chapter160_11600450_013": "お前たちは、いつから僕ら兄妹を狙っていた?\n父さんたちの事故の後からか?あるいは…もっと前から?", "Main_GalGame_Chapter160_11600450_014": "おそらく彼らに起きたことも、\nお前たちと無関係ではないのだろう…", "Main_GalGame_Chapter160_11600450_015": "親の庇護を失い、帰る家をなくした二人の子供…\nこれほど勾引かすに容易い存在もない。", "Main_GalGame_Chapter160_11600450_016": "一生かけても返し切れない恩だ、そうは思わないか…陸衡舟。", "Main_GalGame_Chapter160_11600450_017": "黙れ…!", "Main_GalGame_Chapter160_11600450_018": "陸、お前さんは言ったな。\n瞬光が青溟剣に触れたのは「偶然」だと…", "Main_GalGame_Chapter160_11600450_019": "「偶然」、か…なんとも都合のよい言い訳だ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600450_020": "陸衡舟、お前は数多とその「機会」を用意し、\n僕たちのような選ばれし子供が、\n「偶然」青溟剣に触れるよう仕向けてきた…妹の瞬光は、\nそのなかでも最も不幸だった子供の一人にすぎない。", "Main_GalGame_Chapter160_11600450_021": "罰当たりな…\n青溟剣に選ばれるということは至高の栄誉だ!", "Main_GalGame_Chapter160_11600450_022": "英雄となり、衆生を守る権利を授かることなのだぞ!", "Main_GalGame_Chapter160_11600450_023": "つまり…釈淵の言うことは真なんだな、陸。\n私を謀っていたのか?", "Main_GalGame_Chapter160_11600450_024": "あくまで被害者のつもりだと?\nあなたが苦心して創り上げたという剣棺にしても、\nまったく意味のないものだったと言わざるを得ない…", "Main_GalGame_Chapter160_11600450_025": "「始まりの主」が目覚めてしまった以上、\n青溟剣の反動は、もはやどんな力でも抑えることができない。\nあなたの剣棺に、妹を守ることなどできはしなかった!", "Main_GalGame_Chapter160_11600450_026": "こうした運命は何もかも…\nあの子が青溟剣に触れた瞬間から、\nすでに定まっていたんだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600450_027": "だが釈淵…お前さん、どうしてそんなことを…", "Main_GalGame_Chapter160_11600450_028": "「始まりの主」が僕の心に踏み入ったとき、\n僕の意識もまた、あの存在と繋がった。\n青溟剣の真実が、手に取るようにわかったとも…", "Main_GalGame_Chapter160_11600450_029": "それから少々手をまわして…\n当時の雲嶽山の弟子たちを\n調べさせてもらったよ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600450_029_01": "哀れな盤岳先生…あの人は雲嶽山の所業を知らず、\n僕たち兄妹にとってよいことだと、本気で信じていたというのに…\nだが、孤児の「選別」を担っていた弟子たちは違う。", "Main_GalGame_Chapter160_11600450_030": "これほどの規模の奸計を、陸衡舟ひとりで成し遂げられるはずもない…\nお前のもとで密かに動いていた弟子たちに、\n誰一人として、罪の意識を持つ者はいなかったのか?", "Main_GalGame_Chapter160_11600450_031": "…当然だ。この行いの正しさは、彼らもわかっている。", "Main_GalGame_Chapter160_11600450_032": "正しさ…ククク、正しさか…", "Main_GalGame_Chapter160_11600450_033": "この告発を受けてなお、\n虚飾と犠牲に依る\n「英雄」の再生産を繰り返そうというのだな。", "Main_GalGame_Chapter160_11600450_034": "…まったく、馬鹿げている。", "Main_GalGame_Chapter160_11600450_035": "そして、「宗主」儀玄——\nあなたが共犯でさえなかったとは、肩透かしもいいところだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600450_036": "宗主の仕事に追われ…\n門下の弟子たちが何をしているのか、知る由もなかったか?\nあるいは、その頭には先代のことしかなく、\nそれ以外の命など、どうでもよかったのか?", "Main_GalGame_Chapter160_11600450_037": "…釈淵…", "Main_GalGame_Chapter160_11600450_Name_001": "陸衡舟", "Main_GalGame_Chapter160_11600450_Name_002": "葉釈淵", "Main_GalGame_Chapter160_11600450_Name_003": "儀玄", "Main_GalGame_Chapter160_11600450_Name_004": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter160_11600460_001": "わかっただろう瞬光、これが真実だ。\n僕たちには初めから\n選択の余地なんてなかったんだ…", "Main_GalGame_Chapter160_11600460_002": "青溟剣を手放せ。\nこれ以上…その剣に縛られるな。", "Main_GalGame_Chapter160_11600460_003": "君は、君だけの人生を歩む権利がある。", "Main_GalGame_Chapter160_11600460_004": "……", "Main_GalGame_Chapter160_11600460_005": "縛られる?\n青溟剣は、おぬしに存在価値を与えたのだぞ!", "Main_GalGame_Chapter160_11600460_006": "葉瞬光が若くして強大な力を持ちえたことは\n青溟剣の恩寵である。", "Main_GalGame_Chapter160_11600460_007": "ゆえに、枷などではなく、\n誇りとすべきなのだ!", "Main_GalGame_Chapter160_11600460_008": "誇り?それは誰のものだ?\n雲嶽山か?それとも、あなた個人のものか?", "Main_GalGame_Chapter160_11600460_009": "軽々しく言ってくれる…\n代償を払うのが自分ではないからといって…!", "Main_GalGame_Chapter160_11600460_010": "…払えるものなら、喜んで払ったとも!", "Main_GalGame_Chapter160_11600460_011": "私にその素質があれば、\nとうの昔に青溟剣との契約を結んでいた!", "Main_GalGame_Chapter160_11600460_012": "代償がなんだ、11年前…\n死に赴く先代や同門たちを前に、\n何もできなかったことに比べれば…!", "Main_GalGame_Chapter160_11600460_013": "剣主を羨むのは勝手にしたらいい。\nだが、誰しもがお前のように\n「力」への執着を持つと思うなら大間違いだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600460_014": "この世には、英雄になどならず、\nただ平穏に生きていたい人間だっている——\nお前たち雲嶽山は、彼らの人生を踏みにじってきたんだ!", "Main_GalGame_Chapter160_11600460_015": "個人的な執着などではない!\n剣主は青溟剣のため、雲嶽山のため、ひいては…\n新エリー都全体のために存在する!", "Main_GalGame_Chapter160_11600460_016": "一人を犠牲にして何千何万という衆生を救えるのなら、\n払う価値のある代償ではないか!", "Main_GalGame_Chapter160_11600460_017": "聞いていれば、二言目には衆生、衆生と…\nその有象無象の命が、僕の瞬光より大切だとでも言うのか…!\n剣主となるべき星のもとに生まれたから、剣に選ばれたからといって、\n当然の犠牲だと、納得しろと言うのか!", "Main_GalGame_Chapter160_11600460_018": "ただ一人の妹が、顔も知らぬ大勢のために\n苦しみ続けるのを…僕はよしとしないっ!", "Main_GalGame_Chapter160_11600460_019": "なにを!私の選択は確かに人々を救った!\n「始まりの主」を一人で退治せんと思い上がったあげく、\nまんまと取り込まれたおぬしと違ってな!", "Main_GalGame_Chapter160_11600460_020": "そこまで自分の正しさを過信できていたのなら、\nなぜ嘘や隠し事にすがった…!", "Main_GalGame_Chapter160_11600460_021": "そうだろう?自ら進んで犠牲になる者を探せばいい。\nかつての雲嶽山がそうしていたように、正々堂々と生贄を掲げ、\nお前たちが言うところの「偉業」を成し遂げればいいじゃないか!", "Main_GalGame_Chapter160_11600460_022": "主なき青溟剣がどれだけの災いをもたらすかを知りながら、\n悠長に「英雄」を待てと?\nそれは怠慢だ!責任の放棄だ!", "Main_GalGame_Chapter160_11600460_023": "葉瞬光!己が剣を手放したことで消えゆく命を、\nおぬしは座して見ていることができるのか!", "Main_GalGame_Chapter160_11600460_024": "……!ワタシは——", "Main_GalGame_Chapter160_11600460_025": "妹に話しかけるな…!あの子にそんな責任はない!", "Main_GalGame_Chapter160_11600460_026": "葉釈淵。おぬしも言っただろう、\n妹が青溟剣に触れたそのとき、もはや定められたのだ。\n英雄たれという運命、宿命とともに、その責任も…!", "Main_GalGame_Chapter160_11600460_027": "そこまでだ!", "Main_GalGame_Chapter160_11600460_028": "釈淵、すべてはこの私が宗主たる務めを怠ったせいだ。\n私は…いや、我ら雲嶽山は必ずや、\nお前さんたち兄妹に納得のゆく説明をする。", "Main_GalGame_Chapter160_11600460_029": "説明などいらない。僕の望みは、瞬光を解放してあげることだけだ。\n妹の人生を、これ以上あの剣で縛らないでくれ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600460_030": "その…", "Main_GalGame_Chapter160_11600460_031": "瞬光の意見を聞いてみない{M#か}?", "Main_GalGame_Chapter160_11600460_032": "えっと…みんな、割り込んでゴメン。\n瞬光の意見も聞いてみない?\nやっぱりあの子の人生だし、\nここにいる誰も、代わりに決めることはできないのかなって。", "Main_GalGame_Chapter160_11600460_033": "みんな、割り込んで済まない。けれど\nまずは瞬光の意見を聞いてみないかい?\nこれは瞬光の人生なんだ。ここにいる誰も、\n彼女に代わって決めることはできないと思う。", "Main_GalGame_Chapter160_11600460_034": "…ありがとう、リン。ワタシの代わりに言ってくれて…", "Main_GalGame_Chapter160_11600460_035": "…ありがとう、アキラ。ワタシの代わりに言ってくれて…", "Main_GalGame_Chapter160_11600460_036": "陸老師、ひとつだけ聞いてもいい?", "Main_GalGame_Chapter160_11600460_037": "あのとき、お父さんとお母さんに起きたこと…\n本当に…雲嶽山が関わってたの…?", "Main_GalGame_Chapter160_11600460_038": "…いいや。\n確かに青溟剣の代償を隠しこそしたが、\nそこまで畜生じみたことはしておらぬ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600460_039": "おぬしらの特殊な体質を発見したのは、\nその後のことだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600460_040": "…わかった。", "Main_GalGame_Chapter160_11600460_041": "みんな、ごめんなさい。\nこれからのことは…お兄ちゃんと話し合わせて。", "Main_GalGame_Chapter160_11600460_042": "瞬光、平気か?本当にすまない…私は…", "Main_GalGame_Chapter160_11600460_043": "師匠…ワタシ、平気よ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600460_044": "お兄ちゃんの心配も、陸老師の事情もわかる。\nそれに…", "Main_GalGame_Chapter160_11600460_045": "ワタシはもう、決めたから。", "Main_GalGame_Chapter160_11600460_046": "瞬光の微笑みには、もはや恐れも迷いも見当たらない。", "Main_GalGame_Chapter160_11600460_047": "真実と嘘を見極めた上で、\nそれでも自分の運命を受け入れるという決意だった。", "Main_GalGame_Chapter160_11600460_Name_001": "葉釈淵", "Main_GalGame_Chapter160_11600460_Name_002": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter160_11600460_Name_003": "陸衡舟", "Main_GalGame_Chapter160_11600460_Name_004": "儀玄", "Main_GalGame_Chapter160_11600460_Name_005": "リン", "Main_GalGame_Chapter160_11600460_Name_006": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter160_11600470_001": "相談するために、少し離れた場所へやってきた…", "Main_GalGame_Chapter160_11600470_002": "こんなところ今すぐ出よう、瞬光。\n青溟剣とのつながりを断ち切りさえすれば、君は——", "Main_GalGame_Chapter160_11600470_003": "ごめんね、お兄ちゃん。", "Main_GalGame_Chapter160_11600470_004": "でもワタシ、もう決めたの。\n青溟剣は手放さないって。", "Main_GalGame_Chapter160_11600470_005": "…陸の言葉を気にしているのか?\n何度も言うように、それは君の責任では——", "Main_GalGame_Chapter160_11600470_006": "違うってば。誰の言葉も気にしてなんかない。\nこれはワタシの選択。", "Main_GalGame_Chapter160_11600470_007": "ワタシ、子供の頃…\n街角のお店で食べられる金木犀のケーキが好きだったわよね。\n食べるたびにお腹が痛くなるから、\nお兄ちゃんに禁止されちゃったやつ…", "Main_GalGame_Chapter160_11600470_008": "でもあれからも、我慢できなくて\nこっそり何度か買ってたんだ。案の定お腹を壊して、\n病院送りになりかけたこともあったけど…", "Main_GalGame_Chapter160_11600470_009": "瞬光…", "Main_GalGame_Chapter160_11600470_010": "あの時こっそりケーキを食べたこと、\n一度も後悔してないわ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600470_011": "いつまでも守ってもらうわけにもいかないもの。\nワタシもう、こんなに大きいんだから、\n自分のことは自分で責任を持たなきゃよね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600470_012": "大好きなお菓子を食べて、\nお腹を壊すって結果を受け容れるのだって…", "Main_GalGame_Chapter160_11600470_013": "ワタシの人生の立派な一部なんだから。\n綺麗なガラス玉の中で、朽ち果てるまで守られ続けてちゃダメ…\nちゃんと自分で生きて、失敗して、転んで、泣いて、笑わなきゃ…", "Main_GalGame_Chapter160_11600470_014": "ケーキなら好きなだけ食べてくれたらいい、\nだがそれとこれとは話が違うんだ!\n兄として、君がみすみす死に向かうのを見ているわけには…!", "Main_GalGame_Chapter160_11600470_015": "本当にワタシが死に向かってるかは…\n終わりに辿り着いてみるまで、\n誰にも分からないでしょ?", "Main_GalGame_Chapter160_11600470_016": "…わかっているのか、瞬光。\n死よりも恐ろしいのは、\n来る日も来る日も終わりなく続く、恐怖と苦しみだ…", "Main_GalGame_Chapter160_11600470_017": "いつ記憶を、五感を…この世界との繋がりを全て失うのか、\n知ることさえできない。", "Main_GalGame_Chapter160_11600470_018": "いつ終わるとも知れない「喪失」の日々が続くんだ…\nそれでも、呪われた剣を手放さないというのか?", "Main_GalGame_Chapter160_11600470_019": "だってお兄ちゃん…ワタシ、最初からぜんぶ知ってるもの。\n青溟剣と契約を結んだその瞬間から、\n自分の辿る運命を。", "Main_GalGame_Chapter160_11600470_020": "剣の中で絶え間なく衝突する二つの力も、\n剣棺では到底抑えらんない反動も、\nいつか記憶に五感、そして全部を失っていくことも…", "Main_GalGame_Chapter160_11600470_021": "…そんなこと、\n今まで話してくれなかったじゃないか…", "Main_GalGame_Chapter160_11600470_022": "言ったら、お兄ちゃんはもっと心配するでしょ?\n今こうなってるみたいにね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600470_023": "……", "Main_GalGame_Chapter160_11600470_024": "一日ごとに確実に終わりが近づいてて、\n常に喪失と隣り合わせで、\n何かを手に入れるほど、失うものも多くなる…", "Main_GalGame_Chapter160_11600470_025": "でも、それって別に、ワタシだけじゃないと思うのよね。\n人は誰しもいつか死ぬって考えたら、みんなそう。\nだからワタシもみんなと同じように、どう生きてくかを選びたい。", "Main_GalGame_Chapter160_11600470_026": "お兄ちゃん言ってたでしょ。\nみんなを救うために犠牲になるワタシの命だって、\nみんなの命と同じか、それ以上に大事なんだって。", "Main_GalGame_Chapter160_11600470_027": "それなら、逆だって成り立つわよね?", "Main_GalGame_Chapter160_11600470_028": "——「ワタシはみんなで、みんなはワタシ」。", "Main_GalGame_Chapter160_11600470_029": "青溟剣の苦しみを身を以て知ってるから、\n次の誰かに同じ絶望を味わってほしくない。\n災厄の存在を知ってるから、\n剣を手放すことで、みんなにそれが降りかかってほしくない。", "Main_GalGame_Chapter160_11600470_030": "お兄ちゃんからしたら、バカみたいって思うかもしれないけど…\nワタシはそういう人になりたい…というか、\nそういう人になることを選びたいの。", "Main_GalGame_Chapter160_11600470_031": "瞬光の瞳には、眩しいとさえ呼べる光が宿っている。\n一方、釈淵さんは長く深い沈黙に包まれた。", "Main_GalGame_Chapter160_11600470_032": "僕は、ただの凡人だ…\nだから見知らぬ誰かよりも、実の妹を心配する。\n衆生の重みなんて僕には背負えないし、背負う気もない。", "Main_GalGame_Chapter160_11600470_033": "だが…君が本当にそう望んでいるのなら、\n兄として、その選択を尊重しよう。", "Main_GalGame_Chapter160_11600470_034": "だからといって諦めはしない。\n必ず、君も納得する形で、救う方法を見つけ出してみせる。", "Main_GalGame_Chapter160_11600470_035": "それなら…ワタシだけじゃなくて、\nお兄ちゃんのためにも、ひとつ約束をして。\nちゃんと、自分のことも幸せにするって。", "Main_GalGame_Chapter160_11600470_036": "ワタシが選んだことも、運命も…\nお兄ちゃんのせいじゃないんだから、背負おうとしなくていいの。\nお兄ちゃんはワタシのために、\nもうたくさんのことをしてくれたから。", "Main_GalGame_Chapter160_11600470_037": "……", "Main_GalGame_Chapter160_11600470_038": "釈淵さんは口を開いたものの何も言葉は出ず、\n瞬光に向けた瞳だけが言い表せないほど複雑な感情を宿していた。\n悲しみ、未練、無念、そして…\n彼自身も気付いていないであろう、ほんの僅かな安堵。\nそして、彼はそのまま何も言わず、部屋を後にした。", "Main_GalGame_Chapter160_11600470_039": "ごめんねリン、壮大な兄妹喧嘩に付き合わせちゃって。", "Main_GalGame_Chapter160_11600470_040": "ごめんねアキラ、壮大な兄妹喧嘩に付き合わせちゃって。", "Main_GalGame_Chapter160_11600470_041": "瞬光の両手は無意識に、服の裾を握りしめた。\n彼女は俯いたまま、何かを躊躇っているようで、\n呼吸さえも慎重になったように見える。\nしばらくして、人生最大の決意を固めたかのように、\n彼女はゆっくりと顔を上げ、目線を合わせてきた…", "Main_GalGame_Chapter160_11600470_042": "…やっぱり、言おうっと。あのね…\nワタシたちが適当観で会ったとき、\nどこかで会った?って聞いたけど…\nあのときは…本当に初対面じゃなかったの。", "Main_GalGame_Chapter160_11600470_043": "本当は、お墓まで持ってくつもりだったけど…\nアナタに打ち明けなかったら、\n一生後悔するかもって、思うようになって。", "Main_GalGame_Chapter160_11600470_044": "あのときワタシは、青溟剣の力を手に入れたばかりの子供だった…\n自分の運命を知ったばかりで…", "Main_GalGame_Chapter160_11600470_045": "夜にひとり澄輝坪で、\nお母さんのくれたオルゴールを抱きしめてた——\nもっと小さい頃は、家族みんなでその曲を\n口ずさんだこともある…大事なもの。", "Main_GalGame_Chapter160_11600470_046": "でもあの日はなんでか、急に音が出なくなっちゃったの。\nどんなにいじっても、うんともすんとも言わなくて…\nもう戻ってこない両親が、オルゴールに重なって\n泣いちゃったのよね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600470_047": "涙が全然止まらなくて…\nあっ、ワタシもこのオルゴールみたいに壊れちゃったんだ…\nって思ったとき——", "Main_GalGame_Chapter160_11600470_048": "アナタがいたの。\nオルゴールを直して、良い品屋で金木犀の飴を買ってくれた。\n金木犀の味が好きになったのも、その時からなの!", "Main_GalGame_Chapter160_11600470_049": "あの時のワタシは、アナタにこう聞いた。\n目の前にあるのが、底なしの真っ暗な穴だとわかってても、\n歩き続けなきゃダメなのかな…って", "Main_GalGame_Chapter160_11600470_050": "そしたらアナタは、\n前に進んでみないとわからないこともあるって、教えてくれたの。\nワタシが果てしない真っ暗闇だと思ってるものも、\n案外そんなに怖くないのかもって。", "Main_GalGame_Chapter160_11600470_051": "で、でも…随分前のことだし…\nアナタはきっともう、忘れちゃってるわよね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600470_052": "覚えて{M#い}る…ような", "Main_GalGame_Chapter160_11600470_053": "あれはただの夢なのかと", "Main_GalGame_Chapter160_11600470_054": "覚えてる…ような気がする…?\nまえにいちど夢に見たくらいだし…\nでもなんだろう、しっくり来てないこの気持ち…", "Main_GalGame_Chapter160_11600470_055": "覚えている…ような気がする…?\nまえにいちど夢に見たくらいだからね…\nけれどなんだろう、このしっくりとこない気持ちは…", "Main_GalGame_Chapter160_11600470_056": "覚えてくれてたんだ…嬉しい。", "Main_GalGame_Chapter160_11600470_057": "あれはただの夢だと思ってたんだけど…\n私たち、本当に会ったことがあるの?\nなんだろう、何か引っかかる…", "Main_GalGame_Chapter160_11600470_058": "あれはただの夢だと思っていたんだ…\n僕たちは本当に会ったことがあるんだね?\nなんだろう、なにか引っかかる気がする…", "Main_GalGame_Chapter160_11600470_059": "うん。ワタシたち、会ったことあるわよ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600470_060": "アナタにとっては、ちょっとした出会い以上のものじゃ\nなかったかもしれないけど…ワタシにとっては、\n冷たくて暗い部屋に差し込んだ、朝の光みたいだった。\nあのときかけてくれた言葉のおかげで、長くて暗い夜を越えられたの。", "Main_GalGame_Chapter160_11600470_061": "言葉の力だけじゃない…アナタからは、\nそれまでに感じたことのないくらい、安心できる何かを感じた。\n何が起きても、きっと立ち向かおうって思える、そんな何かが…", "Main_GalGame_Chapter160_11600470_062": "言い終わった瞬光は、どこか肩の荷が下りたようだった。\nもう一度深く息を吸い込んで、\n心の奥底にある秘密を全て打ち明けるようにふぅと吐く。", "Main_GalGame_Chapter160_11600470_063": "そして、もう一人の「葉瞬光」…\n昔のワタシは、あの子の存在をなるべく隠そうとしてた。\nわがままで、ずるくて…それがワタシの一部だなんて、\nすっごく恥ずかしいって思ってた。", "Main_GalGame_Chapter160_11600470_064": "でも今は違う。\n結局あの子は、本当にワタシの一部だったんだもの。\nこの心が叫んでた恐怖と不安…\nワタシが人間だっていう証だった。", "Main_GalGame_Chapter160_11600470_065": "どんなに凄い人でも、恐怖を感じないことなんてない…でしょ?\nだから怖がる自分も、弱音を吐く自分も、逃げだしたくなる自分も、\n全部受け入れるって決めた。", "Main_GalGame_Chapter160_11600470_066": "だってワタシは、人並みに怖がりなだけじゃなくて、\n人並みの愛と勇気を持ってる。\n恐怖心はワタシに慎重さを、\n愛と勇気は、前に進む勇気をくれる。", "Main_GalGame_Chapter160_11600470_067": "あの子は、\n「この世界より先に死ぬなんて、まっぴら」って言ったけど…\n今のワタシは、\nこの世界と一緒に生きてたいって思うの。", "Main_GalGame_Chapter160_11600470_068": "最初に照ちゃんと「取引」して、\nラマニアンホロウに入ったときは、\nみんなに守られてるっていう後ろめたさに\n耐えられなくなったからだし——", "Main_GalGame_Chapter160_11600470_069": "その次に入ったときは、\n大きくなったホロウが、澄輝坪を飲みこもうとしてるのを見て、\n青溟剣の剣主としての責任を感じたから。ワタシにしかできないのなら…\n何がなんでも成し遂げなきゃって思ったからだけど——", "Main_GalGame_Chapter160_11600470_070": "今このとき、\nワタシは青溟剣を受け入れて、その剣主になる。\n後ろめたさからでも、責任を感じたからでもない。", "Main_GalGame_Chapter160_11600470_071": "運命に従うんじゃなくて、\nワタシが運命を自分で選ぶんだから。\nこの世界のために、ワタシのために、それと…", "Main_GalGame_Chapter160_11600470_072": "アナタのために、何かをしてあげたいから。", "Main_GalGame_Chapter160_11600470_073": "急にこんなこと言われて、びっくりするわよね。\nでも本当に、ワタシにとって\nリンは特別なの。", "Main_GalGame_Chapter160_11600470_074": "急にこんなこと言われて、びっくりするわよね。\nでも本当に、ワタシにとって\nアキラは特別なの。", "Main_GalGame_Chapter160_11600470_075": "アナタ自身は飄々としてるのに、\nワタシの不安や痛みを全部受け止めてくれるくらい\n頼もしいんだから…不思議よね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600470_076": "そう言うと、瞬光は急に恥ずかしがる。", "Main_GalGame_Chapter160_11600470_077": "と、とにかくワタシ…最近、\n色々なことが「あ、こういうことなんだ…」って、\nわかるようになったんだけど…\nそれって全部、アナタがいてくれたおかげなのかなって。", "Main_GalGame_Chapter160_11600470_078": "{M#僕は君の味方だ}{F#私は瞬光の味方だよ}", "Main_GalGame_Chapter160_11600470_079": "あはは…大丈夫だよ。なにか不安になっちゃった?\n前にも言ったでしょ、\n私は瞬光の味方だから!", "Main_GalGame_Chapter160_11600470_080": "はは…なにか不安になったかい?\n…大丈夫。前にも言ったように、\n僕は瞬光の味方だ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600470_081": "代わりに大事なことを決めてあげたりはできないけど…\nいちど瞬光がそうと決めたなら、頑張ってそれを受け止めるよ!", "Main_GalGame_Chapter160_11600470_082": "君の代わりに決断してあげることはできないけれど…\nいちど君がそうと決めたなら、\n絶対に受け止めてみせるよ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600470_083": "…うん!きっとよ!", "Main_GalGame_Chapter160_11600470_084": "…ごめんね、随分引き止めちゃった。それじゃあ…", "Main_GalGame_Chapter160_11600470_085": "おやすみ、リン。\nお互い、いい夢見ましょ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600470_086": "おやすみ、アキラ。\nお互い、いい夢見ましょ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600470_Name_001": "葉釈淵", "Main_GalGame_Chapter160_11600470_Name_002": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter160_11600470_Name_003": "リン", "Main_GalGame_Chapter160_11600470_Name_004": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter160_11600475_001": "澄輝坪の広場にたどり着くと、そこには師匠の姿もあった。\n瞬光と釈淵さんを見つめる一見穏やかな瞳の奥には、\n言葉では言い表せそうにない複雑な感情が揺れていた。", "Main_GalGame_Chapter160_11600475_002": "…来たか。", "Main_GalGame_Chapter160_11600475_003": "……", "Main_GalGame_Chapter160_11600475_004": "師匠…", "Main_GalGame_Chapter160_11600475_005": "釈淵、瞬光…", "Main_GalGame_Chapter160_11600475_006": "雲嶽山のことも、青溟剣のことも…\nなんと言って詫びたらいいか。", "Main_GalGame_Chapter160_11600475_007": "…いや、違うな。言葉でどうにかなる段階はとうに過ぎている。\nこの結果を招いた私に、許しを請う資格はない。", "Main_GalGame_Chapter160_11600475_008": "そんな…師匠のせいじゃ…", "Main_GalGame_Chapter160_11600475_009": "いいんだ、瞬光。", "Main_GalGame_Chapter160_11600475_010": "姉様がいなくなってからというもの、\n私が無意識のうちに青溟剣を避けていたことは事実だ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600475_011": "あの剣が憎くて仕方ない一方で、\n雲嶽山の宗主として、おざなりにするわけにもいかなかった。", "Main_GalGame_Chapter160_11600475_012": "そうしたジレンマの果てに剣棺を生み出し、\n蓋に封をしてからは、ひたすら視界に入れないようにしてきた。\nそこに…陸のやつが付け入る隙があったんだろう。", "Main_GalGame_Chapter160_11600475_013": "だが結局のところ、あの剣棺にしたって、\nたいしてお前さんの助けにはならなかったようだな?", "Main_GalGame_Chapter160_11600475_014": "あの場でああは言いましたが、多少は機能していたはずです。\n「始まりの主」が目覚める以前であれば、\n完全に代償を断つことはできなくとも、\nある程度は瞬光を守れていたのでしょう。", "Main_GalGame_Chapter160_11600475_015": "ただこのところは、\n「始まりの主」が由来と思しき力も安定しないため…\n徐々に効力を失いつつあったようですね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600475_016": "釈淵…お前さんの不満はもっともだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600475_017": "雲嶽山の宗主としての責任、お前さんや瞬光の師としての責任…\n私は…そのどちらも果たせなかったのだからな。", "Main_GalGame_Chapter160_11600475_018": "いえ…僕も怒りに任せて、\n心にもない言葉を、あなたに投げつけてしまった…", "Main_GalGame_Chapter160_11600475_019": "ですが、陸衡舟を…\nそして雲嶽山を許すことは、きっとないでしょう。", "Main_GalGame_Chapter160_11600475_020": "陸衡舟については、私が行使できる権限のすべてを使って\n調査を進めさせている。\n関わった者には例外なく落とし前をつけさせることになるだろう。", "Main_GalGame_Chapter160_11600475_021": "すみませんが、あまり慰めにはなりません。\n僕が許せないのは、数多という「生贄」のもとに築かれた\n「雲嶽山の栄光」、そのものなのですから。", "Main_GalGame_Chapter160_11600475_022": "お兄ちゃん…", "Main_GalGame_Chapter160_11600475_023": "過去はもう変えられない。でも…\n未来はまだ、ワタシたちの手で変えていけるわ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600475_024": "それに、これからのワタシはもう「生贄」なんかじゃない。\nできるなら…大切な人たちの前に、「英雄」として立っていたいの。", "Main_GalGame_Chapter160_11600475_025": "このまえラマニアンホロウに入った時のワタシは、\n罪悪感とか、責任感で動いてた。", "Main_GalGame_Chapter160_11600475_026": "でも、これからのワタシを動かすのは…\nワタシ自身の意志。", "Main_GalGame_Chapter160_11600475_027": "瞬光…お前さん…", "Main_GalGame_Chapter160_11600475_028": "…語らいはここまでにしておきましょう。\nいま優先すべきは、目前に迫る危機への対応です。", "Main_GalGame_Chapter160_11600475_029": "この先に待ちうけているのは、\n決して、容易な道ではないでしょう…", "Main_GalGame_Chapter160_11600475_Name_001": "儀玄", "Main_GalGame_Chapter160_11600475_Name_002": "葉釈淵", "Main_GalGame_Chapter160_11600475_Name_003": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter160_11600475_Name_004": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter160_11600480_001": "しばらくして、雲嶽山の他の人たちと\n{F#お兄ちゃん}{M#リン}もここに集まってきた…\n一人として口を開かず、嵐の前の静けさのような\n重苦しい空気が漂っている。\n誰もがこれまでにないくらい緊迫した表情だ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600480_002": "みんな、すっごく悪い知らせがあるの…\nこのデータによると、ラマニアンホロウの異常なミアズマは、\nもうエネルギー量がピークに達してるみたい。", "Main_GalGame_Chapter160_11600480_003": "みんな、すごく悪い知らせがある。\n現在のデータによると、ラマニアンホロウの異常なミアズマは、\nもうエネルギー量がピークに達しているようだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600480_004": "あのときはもう収まったかと思っていたが…\nやはり一時的な物だったか。", "Main_GalGame_Chapter160_11600480_005": "その通りだ。この異常なミアズマだけでなく、\nホロウそのものも極めて速いスピードで拡張を続けている。", "Main_GalGame_Chapter160_11600480_006": "つまり我々は…最短で異常なミアズマの根源を突き止め、\nそれを封じなければならない。\nさもなくば、澄輝坪全域が\n巨大なホロウと化してしまう恐れがある。", "Main_GalGame_Chapter160_11600480_007": "そう遠くないうちに、新エリー都全域さえも…", "Main_GalGame_Chapter160_11600480_008": "そして、現時点における私の調査によると\n根源は——ラマニアンホロウの最深部に潜む、\n「始まりの主」の力であることは、ほぼ間違いない。", "Main_GalGame_Chapter160_11600480_009": "この封鎖こそが最優先事項となるわけだが…\n同時に、衛非地区の住民が避難する時間を稼ぐべく、\nホロウの拡張を遅らせることも急務だ。\n既にかなりの人数を動員して、支援に向かわせている。", "Main_GalGame_Chapter160_11600480_010": "ただし、後援部隊の到着までは時間を要する一方で、\nホロウの拡張は待ってくれまい。\nいざという時は…今ここにいる諸君が頼りだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600480_011": "とりわけ、雲嶽山が担う役割は大きい。\nこの異常なミアズマなる物質は、君たちの術法でなければ\n効果的に排除できないと聞いている…", "Main_GalGame_Chapter160_11600480_012": "市長殿。私の「無尾」も、\n異常なミアズマに対してそれなりの効果を発揮するようだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600480_013": "ふむ。それもまた、「始まりの主」の力が\n関係しているのかもしれないな…", "Main_GalGame_Chapter160_11600480_014": "いずれにせよ…ホロウの拡張を遅滞させるべく、\nまずは、ラマニアンホロウに入り\n異常なミアズマを排除する必要がある。", "Main_GalGame_Chapter160_11600480_015": "ならばこの場にいる人間で手分けして、\nそれぞれ異なるエリアの\n黒い花を処理することになるな。", "Main_GalGame_Chapter160_11600480_016": "他のところはともかく…\n最も重要なのは、ラマニアンホロウの中心部、\nそこで、「始まりの主」の力を封じる者の人選だが…", "Main_GalGame_Chapter160_11600480_017": "ワタシが行く。", "Main_GalGame_Chapter160_11600480_018": "青溟剣の力は、「始まりの主」と不思議な因縁があって…\nラマニアンホロウのあのエリアとも繋がってる。\nなら青溟剣の剣主として、ワタシが行かないと。", "Main_GalGame_Chapter160_11600480_019": "瞬光…", "Main_GalGame_Chapter160_11600480_020": "それが、現時点で最も合理的な選択だと言える。\nだが…いいのかね?青溟剣の力には代償が伴う…瞬光君、\n君は本当に、それを受け入れることができるだろうか?", "Main_GalGame_Chapter160_11600480_021": "はい、市長さん。ワタシは自分の意思でこの道を選ぶんです。\n何が起きても…覚悟はできてます。", "Main_GalGame_Chapter160_11600480_022": "{M#僕}{F#私}も瞬光と一緒に行く{F#よ}", "Main_GalGame_Chapter160_11600480_023": "私も瞬光と中心部に行くよ!\nプロキシとして、何があっても…\n無事に連れて帰ってみせるから!", "Main_GalGame_Chapter160_11600480_024": "僕も瞬光と中心部に行こう。\nプロキシとして、何があっても\n無事に連れて帰ってみせる。", "Main_GalGame_Chapter160_11600480_025": "ザオちゃんも行くよお。\n今回はもう何度も一緒に行動したし、\nその…仲間として、連携はバッチリだもんねえ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600480_026": "もちろん、お目付け役としての立場もあるから。\n黒枝の最高戦力として、\nますますザオちゃんが適任ってわけ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600480_027": "僕も手伝おう。\nラマニアンホロウの内部は、それなりに熟知しているつもりだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600480_028": "あ、それとこれはいいお知らせ!\n私たちの設備をアップグレードしたから、\nここの全員がラマニアンホロウの中と外で通信できるよ!", "Main_GalGame_Chapter160_11600480_029": "ああ、それとこれはいい知らせだ。\n僕たちの設備をアップグレードしたから、\nここの全員が、ラマニアンホロウの中と外で通信可能になった。", "Main_GalGame_Chapter160_11600480_030": "知っての通り、お兄ちゃんがホロウにいる間は、\nH.D.Dシステムを介して外の私と通信してるんだけど…\nお兄ちゃんっていうハブにみんなが接続すれば、\n全員が外と連絡できるって感じだね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600480_031": "知っての通り、リンがホロウにいる間は\nH.D.Dシステムを介して僕と通信しているわけだけど…\nここでリンというハブにみんなが接続すれば、\n全員が外と連絡できるという寸法だ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600480_032": "お兄ちゃんの邪魔にならないように、\n通信全体を私が見張っとくね!", "Main_GalGame_Chapter160_11600480_033": "リンの邪魔にならないよう、\n通信全体を僕が見張っておこう。", "Main_GalGame_Chapter160_11600480_034": "…わかった。\n互いに通信できれば何かと便利だろう、\n頼りにしてるからな。", "Main_GalGame_Chapter160_11600480_035": "では、残りのメンバーは、\n私の方でざっと振り分けるぞ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600480_036": "師匠は素早く、その場にいる全員の振り分けを済ませた。\n新エリー都の存亡を賭けた決戦が、\n幕を開ける…", "Main_GalGame_Chapter160_11600480_037": "しかし、異常なミアズマが集う主要な座標については…\n計算できる者を改めて探さねばならないな。", "Main_GalGame_Chapter160_11600480_038": "ミアズマが特に活発なエリアなら、\nもうFai——じゃなくて、私たちが\nいくつか特定しました!", "Main_GalGame_Chapter160_11600480_039": "ミアズマが特に活発なエリアなら、\nすでにFai——ではなく、僕たちが\nいくつか特定しています。", "Main_GalGame_Chapter160_11600480_040": "瞬光がやってくれたみたいに、ホロウの拡大を遅らせるには、\nエリアにある黒い花と\n異常なミアズマを排除すればいいはずです!", "Main_GalGame_Chapter160_11600480_041": "瞬光がやってくれたように、ホロウの拡大を遅らせるには、\nエリアにある黒い花と\n異常なミアズマを排除すればいいはずです。", "Main_GalGame_Chapter160_11600480_042": "青溟剣とラマニアンホロウ、\nそして「始まりの主」との間には、\n予想だにしなかった繋がりがあるようだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600480_043": "現状…「始まりの主」の力を封印できるのは、\n青溟剣の剣主をおいて…他にないだろう。", "Main_GalGame_Chapter160_11600480_044": "私たちの計算も、ほとんど同じ結論になりました。", "Main_GalGame_Chapter160_11600480_045": "僕たちの計算結果から導き出した結論も、ほぼ同じです。", "Main_GalGame_Chapter160_11600480_046": "あんまり考えたくないけど…\nすべてを終わらせるには、\nやっぱり青溟剣を頼るしか…", "Main_GalGame_Chapter160_11600480_047": "あまり考えたくはないけれど…\nすべてを終わらせるには、\nどうしても青溟剣に頼るほかは…", "Main_GalGame_Chapter160_11600480_048": "瞬光はまだ回復したばかりだ。この子の師として、\nまた危険な目に遭うと分かっていながら\n送り出すわけにはいかん。", "Main_GalGame_Chapter160_11600480_049": "ラマニアンホロウには私が行く。\n青溟剣こそ扱えないが、\n実力については文句あるまい。", "Main_GalGame_Chapter160_11600480_050": "君の心配はわかるが…\n目下、彼女に行かせる以外に道はない。", "Main_GalGame_Chapter160_11600480_051": "だが——!", "Main_GalGame_Chapter160_11600480_052": "何よりも私は、自らゆくと決断した\n彼女の意思を尊重したい。", "Main_GalGame_Chapter160_11600480_053": "また、澄輝坪の守りを固めるには、\n君が必要不可欠なんだ、儀玄君。\nここで、時間を無駄にするのはよそう。", "Main_GalGame_Chapter160_11600480_054": "……", "Main_GalGame_Chapter160_11600480_Name_001": "リン", "Main_GalGame_Chapter160_11600480_Name_002": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter160_11600480_Name_003": "儀玄", "Main_GalGame_Chapter160_11600480_Name_004": "市長", "Main_GalGame_Chapter160_11600480_Name_005": "星見雅", "Main_GalGame_Chapter160_11600480_Name_006": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter160_11600480_Name_007": "照", "Main_GalGame_Chapter160_11600480_Name_008": "ロックスプリング", "Main_GalGame_Chapter160_11600490_001": "集まったメンバーは、すでに準備を終えていた。\n空気は厚く、重たく、これから吹く嵐を予感させるようだった。\n各勢力の精鋭たちが集結し、出発を待つ中、\n誰ひとりとして余計な表情を見せず、ただそこには、\n戦場へ足を踏み入れる者たちの、静かな覚悟だけがあった。", "Main_GalGame_Chapter160_11600490_002": "皆聞け。これから始まるのは衛非地区…\nいや、新エリー都の存亡に関わるかつてない戦いだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600490_003": "我ら雲嶽山とともに、蔓延る異常なミアズマを排除し、\nラマニアンホロウの拡張を阻止してもらいたい。", "Main_GalGame_Chapter160_11600490_004": "この地の安寧のため…どうか、皆の力を貸してくれ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600490_005": "ああ。ホロウの問題に対処するのは、我ら対ホロウ行動部の責務だ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600490_006": "フン、そいつは私たちオボルス小隊の台詞でもある。", "Main_GalGame_Chapter160_11600490_007": "怪啖屋としては、こんなイベント見逃せないよね~", "Main_GalGame_Chapter160_11600490_008": "…クランプスの黒枝の、栄光にかけて。", "Main_GalGame_Chapter160_11600490_009": "師匠が瞬光の前に歩み寄った。\nその目には、言い表せないほどの心配、そして\n自分を責める強い後悔の念が滲んで{M#い}た。", "Main_GalGame_Chapter160_11600490_010": "瞬光。お前さんの指導者として…私は甚だダメだったな。", "Main_GalGame_Chapter160_11600490_011": "だが、そんな不甲斐ない師匠でも、\nお前さんが無事に戻ることを願う気持ちは本物だ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600490_012": "安心して、師匠。\nワタシ、きっと帰ってくるから。", "Main_GalGame_Chapter160_11600490_013": "それに、頼もしい妹弟子もいるし…\nちゃんと任務をやり遂げてみせるわ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600490_014": "それに、頼もしい弟弟子もいるし…\nちゃんと任務をやり遂げてみせるわ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600490_015": "{M#任せてくれ}{F#任せて!}", "Main_GalGame_Chapter160_11600490_016": "ベストを尽くす{M#さ}{F#よ}", "Main_GalGame_Chapter160_11600490_017": "任せて師匠!私たち、ベストを尽くしてくるからね。\nそれにあのエリアのことなら、\n私たちが一番詳しいんだから!", "Main_GalGame_Chapter160_11600490_018": "任せてくれ、師匠。僕たちはベストを尽くしてくる。\nそれにあのエリアのことなら、\n僕たち以上に詳しい人なんていないからね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600490_019": "ああ、お前さん達のことを信じてるぞ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600490_020": "なんといっても、自慢の弟子たちだからな。", "Main_GalGame_Chapter160_11600490_021": "最後の指示を出すと、師匠は一歩下がって、\n全員に向けて最後の号令を発した。", "Main_GalGame_Chapter160_11600490_022": "これより先は、すべて各自の判断にゆだねる!", "Main_GalGame_Chapter160_11600490_023": "一行は最後、それぞれの任務目標を互いに確認しあい、\nそれからはもう、余計な言葉は誰も発さなかった。\nそれぞれが激しい流れとなり、それぞれの運命の戦場へ、\n迷うことなく駆け出していった…", "Main_GalGame_Chapter160_11600490_Name_001": "儀玄", "Main_GalGame_Chapter160_11600490_Name_002": "星見雅", "Main_GalGame_Chapter160_11600490_Name_003": "「鬼火」", "Main_GalGame_Chapter160_11600490_Name_004": "浮波柚葉", "Main_GalGame_Chapter160_11600490_Name_005": "照", "Main_GalGame_Chapter160_11600490_Name_006": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter160_11600490_Name_007": "リン", "Main_GalGame_Chapter160_11600490_Name_008": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter160_11600500_001": "ある場所まで来て、照{F#ちゃん}の視線が一瞬止まった。", "Main_GalGame_Chapter160_11600500_002": "…そうそう、この辺でキミたちに助けてもらったんだよねえ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600500_003": "あの時のこと?\nふふっ…あれはリンのお手柄だったわよね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600500_004": "あの時のこと?\nふふっ…あれはアキラのお手柄だったわよね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600500_005": "…ザオちゃんね。ホントはずっと、\n瞬光ちゃんが羨ましかったんだあ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600500_006": "…えっ?", "Main_GalGame_Chapter160_11600500_007": "キミは、青溟剣に選ばれた剣主。\n人混みの中でも、すぐみんなに気付いてもらえて、\nいつもキミを中心に人の輪ができる…だから、\n自分の価値を証明しなくても、欲しいものは何でも手に入る。", "Main_GalGame_Chapter160_11600500_008": "そしてザオちゃんは…ずっと「選ばれない子」だった。", "Main_GalGame_Chapter160_11600500_009": "照ちゃん…急にどうしたの…?\nワ、ワタシ、わかんないよ…", "Main_GalGame_Chapter160_11600500_010": "どんなに認めたくなくても、\n人と人の間には、やっぱり…生まれつきの違いがあるよね。\n「才能」とか、「運命」とか、\n人によって呼び方は色々だけど…", "Main_GalGame_Chapter160_11600500_011": "その点ザオちゃんは、とにかく運に恵まれなかったなあ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600500_012": "さっき部隊を分けるとき、みんなの前でザオちゃん、\n黒枝の最高戦力って言ったよね?\nあれ、ウソっぱちなの。", "Main_GalGame_Chapter160_11600500_013": "だって黒枝には、才能に恵まれた人たちがたくさんいるんだもん。\nダイアちゃんは、亡くなった人たちの声が聞けるし、\n盤岳先生には、長い時間の中で積み重ねた経験と知恵がある。\nもちろん、他のメンバーもすごい人ぞろい。", "Main_GalGame_Chapter160_11600500_014": "ザオちゃんだけ、なーんにもないんだ。\nいちおう、人一倍負けず嫌いではあるんだけどねえ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600500_015": "ちょっと気を緩めたら、黒枝なんてあっという間にクビになって、\nあの価値のない生き物に戻っちゃうかもしれないの。\nだから…キミたちが見てるザオちゃんは、\n朝から晩まで、必死で取り繕ってる虚像のすがた。", "Main_GalGame_Chapter160_11600500_016": "「常勝不敗」なんて肩書にしがみついてるのも、\n失敗したらそこで終わりって恐怖に追い立てられて、\nおヒザを擦りむきながら頑張ってきたことだけが、\nザオちゃんの財産だから。", "Main_GalGame_Chapter160_11600500_017": "みんなにはお肉が好きって言ってるのもウソ。\nほんとはお野菜のほうが好きだけど、\n見た目通りの草食じゃ、カッコつかないかなあって…\nあはは、おっかしいよねえ…!", "Main_GalGame_Chapter160_11600500_018": "照ちゃん…ずっと前から言おうと思ってたんだけど…\nアナタ、自分に厳しすぎない?", "Main_GalGame_Chapter160_11600500_019": "そんなふうに自分を卑下しないで。\n誰にだって、等しく大事にしてもらう権利があって、\nそれは、青溟剣の剣主だからとかじゃない…当たり前のこと。", "Main_GalGame_Chapter160_11600500_020": "そんなふうに自分を卑下しないで。\n誰にだって、等しく大事にしてもらう権利があって、\nそれは、青溟剣の剣主だからとかじゃない…当たり前のこと。", "Main_GalGame_Chapter160_11600500_021": "この世界は、「価値」のある人だけのものなんかじゃない。\nアナタが生きてるってだけで、\n誰にもそれを否定する権利なんてないんだから!\nなんて…前半は人の受け売りなんだけどね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600500_022": "……", "Main_GalGame_Chapter160_11600500_023": "ごめんなさい、つまんないお話だったよね。\n時間がないんだもん、先に進もっか。", "Main_GalGame_Chapter160_11600500_024": "みんな、この先のトンネルに入ったら、すぐ鉱区だ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600500_025": "その時、耳元で再び奇妙な声が聞こえてきた…", "Main_GalGame_Chapter160_11600500_026": "「苦しいか?疲れたか?\n愛しい子よ、お前がこんな思いをする必要など\nなかったというのに」", "Main_GalGame_Chapter160_11600500_027": "「思い出せ…『本当』のお前を」", "Main_GalGame_Chapter160_11600500_028": "「呪いと祝福を宿す『神の子』よ…我が降臨を迎え入れよ」", "Main_GalGame_Chapter160_11600500_029": "リン、大丈夫?頭でも痛いの?", "Main_GalGame_Chapter160_11600500_030": "アキラ、大丈夫?頭でも痛いの?", "Main_GalGame_Chapter160_11600500_031": "変な声が聞こえて…", "Main_GalGame_Chapter160_11600500_032": "大丈夫。ただ…また、あの変な声が聞こえて…", "Main_GalGame_Chapter160_11600500_033": "大丈夫だ。ただ…また、あの奇妙な声が聞こえて…", "Main_GalGame_Chapter160_11600500_034": "「始まりの主」の力に影響されたのかもしれない。\nさらに警戒を強めたほうがよさそうだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600500_Name_001": "照", "Main_GalGame_Chapter160_11600500_Name_002": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter160_11600500_Name_003": "ロックスプリング", "Main_GalGame_Chapter160_11600500_Name_004": "リン", "Main_GalGame_Chapter160_11600500_Name_005": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter160_11600510_001": "囲まれてしまった…", "Main_GalGame_Chapter160_11600510_002": "前回は油断したが、今度はそう簡単には逃がさんぞ!", "Main_GalGame_Chapter160_11600510_003": "アナタは…前に襲ってきた人たちね!", "Main_GalGame_Chapter160_11600510_004": "その通りだ、お嬢さん。\n前にも言ったように、俺たちの目的はその青溟剣…\n大人しく渡せば、これ以上誰も傷つかずに済む。", "Main_GalGame_Chapter160_11600510_005": "渡さないと言っても、力ずくで奪い取るまでだが。", "Main_GalGame_Chapter160_11600510_006": "そんなに青溟剣が欲しいの?\n前にも言ったけど、青溟剣は剣主にしか使えないのよ。\n普通の人にとっては、ただの鉄クズなんだから!", "Main_GalGame_Chapter160_11600510_007": "その鉄クズをどうするのかは俺たちの考えることじゃない。\nこちらは命令通りに任務を遂行するだけだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600510_008": "命令通り…", "Main_GalGame_Chapter160_11600510_009": "{M#まさか、TOPSの人間なのか?}{F#まさか、TOPSの人?}", "Main_GalGame_Chapter160_11600510_010": "命令通りに、ね…\n前から見覚えあるなって思ってたんだけど、\nまさか、あんたたちはTOPSの人間?", "Main_GalGame_Chapter160_11600510_011": "命令通りに、か…\n前から見覚えがあると思っていたんだ。\nまさか、君たちはTOPSの人間なのか?", "Main_GalGame_Chapter160_11600510_012": "そ、せいか~い。", "Main_GalGame_Chapter160_11600510_013": "照ちゃん…そうだ!\n黒枝ってTOPSに対する監督権があるんでしょ?\nもしこの人たちがTOPSなら、アナタから——", "Main_GalGame_Chapter160_11600510_014": "お嬢さん、寝言を言うのも大概にしてもらおう。", "Main_GalGame_Chapter160_11600510_015": "黒枝はあくまでTOPSに属する組織…\nそして「青溟剣の奪取」は、\nそこにいるウサギに課された任務だ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600510_016": "えっ…!?ざ、照ちゃん、アナタ——", "Main_GalGame_Chapter160_11600510_017": "……", "Main_GalGame_Chapter160_11600510_Name_001": "???", "Main_GalGame_Chapter160_11600510_Name_002": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter160_11600510_Name_003": "リン", "Main_GalGame_Chapter160_11600510_Name_004": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter160_11600510_Name_005": "照", "Main_GalGame_Chapter160_11600510_Name_006": "TOPSメンバー", "Main_GalGame_Chapter160_11600520_001": "照{F#ちゃん}は俯いて{M#い}て、その表情は見えない…\nそうしている間にも、TOPSの増援が次々と集まってきた…", "Main_GalGame_Chapter160_11600520_002": "まったく厄介なターゲットだ。だが安心するといい。\nお前たちに割ける人員も、時間も、\nたっぷりあるからな。", "Main_GalGame_Chapter160_11600520_003": "どうすべきかはわかるだろう。\nさあ、青溟剣をこちらに渡せ!", "Main_GalGame_Chapter160_11600520_004": "わ、ワタシは誰も傷つけたくないし、\n青溟剣だってこんなところで使うべきじゃない…", "Main_GalGame_Chapter160_11600520_005": "でもアナタたちがこれ以上邪魔するなら…\nこっちだって容赦しないわよ!", "Main_GalGame_Chapter160_11600520_006": "その通りだ{F#よ}", "Main_GalGame_Chapter160_11600520_007": "{M#青溟剣を渡すものか}{F#青溟剣は絶対に渡さない!}", "Main_GalGame_Chapter160_11600520_008": "瞬光の言う通り、青溟剣は渡さないから!\nこうしてる間にも、ラマニアンホロウはどんどん広がってる…\nこのまま「始まりの主」を封印できなかったら、\n衛非地区はホロウに呑まれちゃうんだよ!わかってるの?", "Main_GalGame_Chapter160_11600520_009": "瞬光の言う通りだ、青溟剣は渡さない!\nこうしてる間にもラマニアンホロウはどんどん広がっている…\nこのまま「始まりの主」を封印できなかったら、\n衛非地区はホロウに呑まれてしまうんだ!わかっているのか?", "Main_GalGame_Chapter160_11600520_010": "衛非地区がホロウに呑まれる?\nそれは大変だな!", "Main_GalGame_Chapter160_11600520_011": "——で?俺たちに何の関係がある?", "Main_GalGame_Chapter160_11600520_012": "俺たちはここへ仕事に来ただけだ。\n上からのお達しでは、青溟剣が手に入りさえすれば\n功績もボーナスも欲しいままだそうだからな!", "Main_GalGame_Chapter160_11600520_013": "黒枝の裁決官様も、\nこれに心動かされたクチじゃないのか?", "Main_GalGame_Chapter160_11600520_014": "黙ってて。", "Main_GalGame_Chapter160_11600520_015": "…なあ、お前も\n青溟剣を奪うよう命じられたんだろう?", "Main_GalGame_Chapter160_11600520_016": "どうしてそんなふうに突っ立ってる?\n俺たちがここで力を合わせれば、\n仕事はすぐ終わるというのに。", "Main_GalGame_Chapter160_11600520_017": "ははぁ…なるほど。\n俺たちが消耗するのを見計らって、手柄を横取りするつもりだな?\nさすがの狡猾さだ、黒枝の「常勝不敗」と呼ばれる由縁だな…", "Main_GalGame_Chapter160_11600520_018": "…黙っててって言ったよね。いい?", "Main_GalGame_Chapter160_11600520_019": "黒枝の裁決官「照」が命じるよ——\n青溟剣奪取の計画を放棄して、ただちに撤退しなさい。", "Main_GalGame_Chapter160_11600520_020": "照ちゃん!でもそれじゃ、アナタが…!", "Main_GalGame_Chapter160_11600520_021": "わかってる…キミは、ザオちゃんが何もしなくたって\nココを切り抜けられるよね。\nでも…瞬光ちゃんの力は、\nこんなところで無駄にしていいものじゃないから。", "Main_GalGame_Chapter160_11600520_022": "お前…TOPSの命令に逆らうつもりか?", "Main_GalGame_Chapter160_11600520_023": "だったら何かな?", "Main_GalGame_Chapter160_11600520_024": "黒枝における「利益」の裁決官、照…聞いたことがあるぞ。\n元は流れ者だったが、黒枝の現ボスに気に入られて\nTOPSに入ったんだったな。", "Main_GalGame_Chapter160_11600520_025": "黒枝を裏切り、TOPSに背けば…\n権力も後ろ盾もないお前が受ける制裁は、\n想像を絶するぞ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600520_026": "それこそ、キミたちには「関係ない」よねえ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600520_027": "その席に着くのは容易ではなかったはずだ。\n血が繋がっているわけでもない他人のために、\n全て捨てるというのか?", "Main_GalGame_Chapter160_11600520_028": "ウン。ザオちゃん、もう決めたから。", "Main_GalGame_Chapter160_11600520_029": "愚かな…「利益」を裁く立場のくせに、\n利益というものが何一つわかっていないようだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600520_030": "だがそういうことなら、はっきり言わせてもらおう。\nこちらもお前の命令に従うつもりはない。\n業績を伸ばすまたとない機会を、棒に振るわけにはいかないからな。", "Main_GalGame_Chapter160_11600520_031": "あくまでもそちら側に立つというなら、\n一緒に始末させてもらうまでだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600520_032": "それだけじゃない。上にも報告させてもらう。\nお前は高志グループを…いや、TOPSを敵に回したんだからな!", "Main_GalGame_Chapter160_11600520_033": "…ふーん、じゃあお耳を長くして、沙汰を待ってようかなあ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600520_Name_001": "TOPSメンバー", "Main_GalGame_Chapter160_11600520_Name_002": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter160_11600520_Name_003": "リン", "Main_GalGame_Chapter160_11600520_Name_004": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter160_11600520_Name_005": "照", "Main_GalGame_Chapter160_11600530_001": "強烈なミアズマの影響の中、\n目の前に見覚えのある、あの奇妙な幻がまた浮かび上がってきた…", "Main_GalGame_Chapter160_11600530_002": "これって、前に見たあの不気味な幻覚…?\nうぅ…", "Main_GalGame_Chapter160_11600530_003": "僕の目には何も見えない…ということは、\nやはりまたみんな、幻覚を見てるようだね。\nそれだけ「始まりの主」に近づいてるのかもしれない。", "Main_GalGame_Chapter160_11600530_004": "「お前の師、カローレは…お前より早く現実に見切りをつけていた」", "Main_GalGame_Chapter160_11600530_005": "…え、カローレ先生が…!?", "Main_GalGame_Chapter160_11600530_006": "…なに、カローレ先生が…!?", "Main_GalGame_Chapter160_11600530_007": "「まだ分からないふりをするのか?\nお前たちの言う『旧都陥落』は、カローレが\n自らの手で引き起こしたものではないか——」", "Main_GalGame_Chapter160_11600530_008": "「お前も彼女のように、\n自分のものですらない責任は捨ててしまえ…」", "Main_GalGame_Chapter160_11600530_009": "「原初の無垢なる混沌にして、静寂なる虚無へと…還るのだ」", "Main_GalGame_Chapter160_11600530_010": "…うっ…あんたは一体…なんなの…", "Main_GalGame_Chapter160_11600530_011": "…うっ…君は一体…何者、なんだ…", "Main_GalGame_Chapter160_11600530_012": "リン!大丈夫?具合悪いの?", "Main_GalGame_Chapter160_11600530_013": "アキラ!大丈夫?具合悪いの?", "Main_GalGame_Chapter160_11600530_014": "おそらく、幻覚の影響だろうか。", "Main_GalGame_Chapter160_11600530_015": "「そこには殺生も、裏切りもなく…果てしない贖罪の道もない…」", "Main_GalGame_Chapter160_11600530_016": "「ただ——永遠にして究極、絶対の…解放があるのみ」", "Main_GalGame_Chapter160_11600530_017": "「さあ、子供よ。\n我とひとつになるのだ…お前の師、カローレのように」", "Main_GalGame_Chapter160_11600530_018": "私たちの先生は…そんな人じゃないもん!", "Main_GalGame_Chapter160_11600530_019": "僕たちの先生が…そんな人なものか!", "Main_GalGame_Chapter160_11600530_020": "激しい頭痛が落ち着き、ようやく視界が明るさを取り戻した…", "Main_GalGame_Chapter160_11600530_Name_001": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter160_11600530_Name_002": "ロックスプリング", "Main_GalGame_Chapter160_11600530_Name_003": "???", "Main_GalGame_Chapter160_11600530_Name_004": "リン", "Main_GalGame_Chapter160_11600530_Name_005": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter160_11600540_001": "リン、もう…びっくりしたんだから!", "Main_GalGame_Chapter160_11600540_002": "アキラ、もう…びっくりしたんだから!", "Main_GalGame_Chapter160_11600540_003": "{M#もう大丈夫だ}{F#もう平気だよ}", "Main_GalGame_Chapter160_11600540_004": "思い出した{M#んだ}{F#の}…", "Main_GalGame_Chapter160_11600540_005": "安心して、もう平気だよ。\nそれで思い出したんだけど…あの繭みたいな球体、\n浮かんでる岩に埋め込まれてたやつと同じだったかも!", "Main_GalGame_Chapter160_11600540_006": "安心してくれ、もう大丈夫だ。\nそれで思い出したのだけれど…あの繭のような球体、\n浮かぶ大岩に埋め込まれていたものと同じだったかもしれない!", "Main_GalGame_Chapter160_11600540_007": "浮かぶ岩って…ワタシたちが前に見た、\nあの大きな石のこと?", "Main_GalGame_Chapter160_11600540_008": "もしアナタが見た幻覚が「始まりの主」の影響なら、\nそれって、つまり…", "Main_GalGame_Chapter160_11600540_009": "「始まりの主」の力は、\n最初からラマニアンホロウ全体に広がってたってことになる…", "Main_GalGame_Chapter160_11600540_010": "…まずいかも!", "Main_GalGame_Chapter160_11600540_011": "他のエリアにいるみんなに、今すぐ知らせなきゃ!", "Main_GalGame_Chapter160_11600540_012": "他のエリアにいる皆に、すぐ知らせないと!", "Main_GalGame_Chapter160_11600540_013": "急いで{M#リン}{F#お兄ちゃん}に連絡を取り、\nいま考えている状況を伝えた…", "Main_GalGame_Chapter160_11600540_014": "なるほど…わかったよ!\nお兄ちゃんは「始まりの主」の封印に集中して。\n他のみんなには、私からすぐ伝えるから!", "Main_GalGame_Chapter160_11600540_015": "なるほど…分かった。\nリンは「始まりの主」の封印に専念してくれ。\n他のみんなには、僕がすぐに伝える。", "Main_GalGame_Chapter160_11600540_016": "{M#リン}{F#お兄ちゃん}は電話を切った。\nひとまず安心{M#だ}…", "Main_GalGame_Chapter160_11600540_017": "実は…君が見たものについて、\n僕も噂を聞いたことがあるんだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600540_018": "この前、ミス・サンブリンガーの消失に関する話をしたね。\n実はこれに続きがあって…その後、\n一人でホロウに入った彼女が、\n「始まりの主」に出会ったというものなんだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600540_019": "「始まりの主」は、ミス・サンブリンガーを自らの「使者」に変え、\nその力を模して、他の「使者」たちを創り出した。\n「始まりの主」の最終計画に則り——\n世界全体を、ひとつの巨大なホロウへ変えるために。", "Main_GalGame_Chapter160_11600540_020": "何よその噂…ミス・サンブリンガーが、\n「始まりの主」に従ったなんて…", "Main_GalGame_Chapter160_11600540_021": "「始まりの主」は、彼女に約束したんだ。\nすべての差異という差異がなくなる新世界を。\nそうでもしないと、人類は同胞への悪意を、\n本当の意味で手放すことなんてできないからね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600540_022": "その世界ではみんな同じだ。\n争いもなく、衝突もなく、分裂もない。\nただ…永遠の静寂と、平和だけが存在する。", "Main_GalGame_Chapter160_11600540_023": "{M#疑わしいな}{F#うさんくさいなあ}", "Main_GalGame_Chapter160_11600540_024": "意外と悪くないかも…?", "Main_GalGame_Chapter160_11600540_025": "新世界、ね…うさんくさいなあ。\nどんな差異もなくなっちゃうって言うなら、\n個性もなくなっちゃうんでしょ?それっていいことなのかな?", "Main_GalGame_Chapter160_11600540_026": "新世界か…疑わしいな。\nあらゆる差異がないのなら、個性だってなくなる。\n同じものが複数あるだけの世界に、意味なんてあるんだろうか。", "Main_GalGame_Chapter160_11600540_027": "わ、ワタシも、\n同じこと思ったのよね!", "Main_GalGame_Chapter160_11600540_028": "うーん、意外と悪くはないかもね。\n少なくとも、みんなが\n私利私欲のために争ったりはしないわけでしょ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600540_029": "意外と悪くはないかもな。少なくとも、\n人々が私利私欲のために\nお互いを傷つけることはないわけだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600540_030": "そうなの、かな…?\nなんだかいいことばかりに\nフォーカスしすぎてる気がするけど…", "Main_GalGame_Chapter160_11600540_031": "もちろん、あくまで噂だから。\n誰かが暇つぶしに考えた作り話かもしれない。", "Main_GalGame_Chapter160_11600540_032": "先に進もうか。", "Main_GalGame_Chapter160_11600540_Name_001": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter160_11600540_Name_002": "リン", "Main_GalGame_Chapter160_11600540_Name_003": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter160_11600540_Name_004": "ロックスプリング", "Main_GalGame_Chapter160_11600550_001": "浮かぶ岩をじっくりと観察してみた…\n何となく、ミアズマが漏れ出て{M#い}るような気がする…\n{M#少し安定を欠いている?}{F#ちょっと不安定に見えるかも?}", "Main_GalGame_Chapter160_11600550_002": "僕の推測が正しければ、この岩に起きている異常は…\n「始まりの主」の封印と密接な関係にあるはずなんだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600550_003": "ワタシもそう思う!\nこの岩に近づくと、いつも不吉な感じがするのよね。\nそれに、前よりもずっと強く感じる…", "Main_GalGame_Chapter160_11600550_004": "まさか…「始まりの主」がもうすぐ…?", "Main_GalGame_Chapter160_11600550_005": "そうかもしれないね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600550_006": "その時、{M#リン}{F#お兄ちゃん}から連絡が入った…", "Main_GalGame_Chapter160_11600550_007": "お兄ちゃん!確認してきたよ。\n他のチームのみんなも、浮かんでる岩がおかしいって\n気づいてるみたい!", "Main_GalGame_Chapter160_11600550_008": "リン、確認してきたよ。\n他のチームも皆、この浮遊する岩の異常に気付いているようだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600550_009": "だからって今すぐ危ないわけじゃないけど、\nこれからどうなるかはわからないから…みんな気をつけて!", "Main_GalGame_Chapter160_11600550_010": "だからって今すぐ危険というわけではないけれど、\nこれからどうなるかは分からない…みんな気をつけてくれ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600550_011": "なら…時間もあんまり残ってないってことよね!", "Main_GalGame_Chapter160_11600550_012": "僕のログに照らせば、「始まりの主」の場所はこの下のはずだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600550_013": "早く鉱区の底に行かなきゃ!", "Main_GalGame_Chapter160_11600550_Name_001": "ロックスプリング", "Main_GalGame_Chapter160_11600550_Name_002": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter160_11600550_Name_003": "リン", "Main_GalGame_Chapter160_11600550_Name_004": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter160_11600555_001": "その時、{M#リン}{F#お兄ちゃん}から連絡が入った…", "Main_GalGame_Chapter160_11600555_002": "お兄ちゃん、今の状況を共有するね。\nもう各チームのみんなは目標エリアに着いてて、\nたくさんの黒い花と、\nミアズマの影響を受けたエーテリアスに対処してる。", "Main_GalGame_Chapter160_11600555_003": "リン、今の状況を共有しておく。\nもう各チームのみんなは目標エリアに着いていて、\n大量の黒い花と、ミアズマの影響を受けたエーテリアスに対処している。", "Main_GalGame_Chapter160_11600555_004": "異常なミアズマ、か…なんということは無い。斬れたぞ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600555_005": "さっすが「虚狩りの星見雅様」ってカンジですね~!", "Main_GalGame_Chapter160_11600555_006": "オボルス小隊は火力制圧を展開中!\nこの場所を「清潔」にしているところだ!", "Main_GalGame_Chapter160_11600555_007": "黒い花かぁ…キレイだね。\nでも、枯れてた方がもっとキレイかも~?", "Main_GalGame_Chapter160_11600555_008": "ここにも結構エーテリアスがいるじゃん…!\nほらアリス、しゃんとして!", "Main_GalGame_Chapter160_11600555_009": "うぅっ…が、頑張るのだわ!", "Main_GalGame_Chapter160_11600555_010": "皆。澄輝坪の異常なミアズマはまだなんとかできる範疇だ。\n住民たちのほうも、既に人をやって避難させている…", "Main_GalGame_Chapter160_11600555_011": "とはいえ…頑なに離れようとしないやつもいるな。", "Main_GalGame_Chapter160_11600555_012": "住んでた家を捨てて逃げるのは、やっぱり辛いのかな…?", "Main_GalGame_Chapter160_11600555_013": "いや。皆わかっているんだろう…\nラマニアンホロウの状況が取り返しのつかないことになれば、\nもはや避難したところで、何の意味もないと。", "Main_GalGame_Chapter160_11600555_014": "彼らは、最後の希望を僕たちに賭けたんだ…!", "Main_GalGame_Chapter160_11600555_015": "そっか…じゃあワタシたち、\nぜったいに澄輝坪を守り抜きましょ!", "Main_GalGame_Chapter160_11600555_016": "それでお兄ちゃん、そっちの状況はどんな感じ?", "Main_GalGame_Chapter160_11600555_017": "そういうわけでリン、そちらの状況を聞かせてくれ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600555_018": "こっちにも黒い花がたくさん", "Main_GalGame_Chapter160_11600555_019": "こっちにも黒い花がたくさん…外周より全然密集してる!\nでも私たちは一旦、ミアズマの処理じゃなくて、\n「始まりの主」の力を辿るほうを優先するよ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600555_020": "こちらにも黒い花が大量に…外周よりもずっと密集している!\nけれど僕たちは一旦、ミアズマの処理ではなく、\n「始まりの主」の力を辿るほうを優先する。", "Main_GalGame_Chapter160_11600555_021": "ああ、それでいいだろう。", "Main_GalGame_Chapter160_11600555_022": "澄輝坪とホロウ外周の異常なミアズマは\n私たちに任せておけ。\nお前さん達は、敵の本丸を叩くことに集中しろ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600555_023": "それと瞬光、青溟剣を抜くなとは言わん。\nだが、ここぞという時を見極めるんだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600555_024": "お前さん達の目的はあくまで、\n「始まりの主」の力を封印すること…\nそうでない場面では、無益な戦いを避けろ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600555_025": "皆の無事と、作戦の成就を祈っている。", "Main_GalGame_Chapter160_11600555_Name_001": "リン", "Main_GalGame_Chapter160_11600555_Name_002": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter160_11600555_Name_003": "星見雅", "Main_GalGame_Chapter160_11600555_Name_004": "ダイアリン", "Main_GalGame_Chapter160_11600555_Name_005": "「鬼火」", "Main_GalGame_Chapter160_11600555_Name_006": "「シード」", "Main_GalGame_Chapter160_11600555_Name_007": "浮波柚葉", "Main_GalGame_Chapter160_11600555_Name_008": "アリス", "Main_GalGame_Chapter160_11600555_Name_009": "儀玄", "Main_GalGame_Chapter160_11600555_Name_010": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter160_11600555_Name_011": "葉釈淵", "Main_GalGame_Chapter160_11600560_001": "目の前にある異常なミアズマの発生箇所を見つめながら、\nしばらく誰も口を開けずにいた…\n青溟剣を握り締める瞬光の顔にも、強い警戒の色が滲んで{M#い}る。", "Main_GalGame_Chapter160_11600560_002": "感じるわ…\nこの下から…恐ろしい力が絶え間なく湧いてきてるのが…", "Main_GalGame_Chapter160_11600560_003": "もし…もしこの力を、このまま放っておいたら、\n衛非地区だけじゃなくて、\n新エリー都だって耐えられないかもしれない…", "Main_GalGame_Chapter160_11600560_004": "なんとかして止めないと…そうだ、青溟剣!青溟剣なら——", "Main_GalGame_Chapter160_11600560_005": "瞬光は青溟剣を掲げ、先ほど異常なミアズマにしたように、\nその地下から湧きあがる力を浄化しようと試みた。\n青溟剣の刃は僅かに震え…しかし、効果は認められなかった。", "Main_GalGame_Chapter160_11600560_006": "…ダメ。この力、今までのとはまるで次元が違う。\nもっと古い…根源的なものから生まれてきてるみたい…", "Main_GalGame_Chapter160_11600560_007": "青溟剣の力を全部使っても、びくともしない…かも…", "Main_GalGame_Chapter160_11600560_008": "{M#無理はしないでくれ}{F#無理はしないでね}", "Main_GalGame_Chapter160_11600560_009": "別の方法を考えよう", "Main_GalGame_Chapter160_11600560_010": "大丈夫だよ、瞬光。無理しちゃダメだからね。\n正面突破は難しくても、他の方法があるはず。", "Main_GalGame_Chapter160_11600560_011": "大丈夫だ、瞬光。無理はしないでくれ。\n正面からの対処は厳しくとも、他の方法があるはずだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600560_012": "例えば…地下の入り口ごと封印できたりしないかな?", "Main_GalGame_Chapter160_11600560_013": "例えば…この地下への入り口ごと封印はできないだろうか?", "Main_GalGame_Chapter160_11600560_014": "…そうね!この力を止められなくても、\n鉱区ごと封印できたら…\n街のほうまで力が溢れるのは阻止できるはず!", "Main_GalGame_Chapter160_11600560_015": "ちょっとコツはいるけど、\nこの巨大な黒い花を使えば…\nきっとできると思うわ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600560_016": "さすが私の妹弟子ね!", "Main_GalGame_Chapter160_11600560_017": "さすが私の弟弟子ね!", "Main_GalGame_Chapter160_11600560_018": "…この黒い花を使えば、地下の入り口を封印できるのかい?", "Main_GalGame_Chapter160_11600560_019": "そう!青溟剣でこの花のエネルギーを操るの。\n異常なミアズマを浄化してきたのと同じ方法でね!", "Main_GalGame_Chapter160_11600560_020": "この力をここに封印できれば…\nひとまず衛非地区が危ないことになるのは止められるはず。", "Main_GalGame_Chapter160_11600560_021": "…それは、あまりよくないね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600560_022": "えっ?", "Main_GalGame_Chapter160_11600560_Name_001": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter160_11600560_Name_002": "リン", "Main_GalGame_Chapter160_11600560_Name_003": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter160_11600560_Name_004": "ロックスプリング", "Main_GalGame_Chapter160_11600570_001": "ロックスプリング…一体どうしちゃったの?\nまさか…何かに乗っ取られちゃった…?", "Main_GalGame_Chapter160_11600570_002": "その瞬間——\nその内部で何かが目覚めたように、\nロックスプリングの体が一瞬固まった。\nそして、聞き覚えのない声が聞こえてきた…", "Main_GalGame_Chapter160_11600570_003": "あん?僕のこと言ってる?", "Main_GalGame_Chapter160_11600570_004": "乗っ取ってなんかないよ。\n僕たちは対等で、気の置けないパートナーなんだからサ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600570_005": "警告!対象の内部から独立した高知能データ体を検出。\n当該コア構造は「規約」内の特定データソースと\n高い類似性を示しています。", "Main_GalGame_Chapter160_11600570_006": "関連する記憶ライブラリの呼び出しを試みています…失敗。\nアクセス権限がありません。", "Main_GalGame_Chapter160_11600570_007": "ん?におうな…それも同類の臭いだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600570_008": "…今は、君が現れるべき時じゃない。", "Main_GalGame_Chapter160_11600570_009": "ロックスプリングは再び普段通りの穏やかな声を取り戻した。\nしかし、その穏やかさの下には…\n氷のように冷たい、断固とした決意が見えていた。", "Main_GalGame_Chapter160_11600570_010": "みんな、まだ気付いてないのかい。\n最初から僕が君たちに近付いたのは、\nこれが目的だったからなんだけど。", "Main_GalGame_Chapter160_11600570_011": "君たちを利用して、\nあの最も純粋で、最も強大なエネルギーを引き出す。\nそして…あの方を、本当の意味で目覚めさせる。", "Main_GalGame_Chapter160_11600570_012": "どうしてこんな…\nまさか…最初から讃頌会やサラと繋がってたの!?", "Main_GalGame_Chapter160_11600570_013": "確かにサラさんとは協力関係にあった。\nでも僕は…讃頌会には興味がないんだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600570_014": "じゃあ、どうして「始まりの主」を復活させようなんて…\nそんなことしても、\nアナタにいいことなんてないでしょ…?", "Main_GalGame_Chapter160_11600570_015": "…僕は人間じゃない。\nだからこそ、君たちには気づけない真実が見えるんだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600570_016": "この世界が混沌と無秩序に陥る限り、\n「讃頌会」のような存在は生まれ続ける…\n腐敗したものにカビが生えるようにね。\n君たちには彼らを根絶やしにすることなんて、永遠にできやしない。", "Main_GalGame_Chapter160_11600570_017": "なぜなら、\n彼らはこの世界の「絶望」から生まれたものだから——\nサラさんもまたそうであるように。", "Main_GalGame_Chapter160_11600570_018": "生と死の境でもがき苦しんだからこそ、\nサラさんもこの、\n全ての背後にある真実を見抜くことができたんだろう。", "Main_GalGame_Chapter160_11600570_019": "——ひとときの破滅こそが、真の再生をもたらすんだと。", "Main_GalGame_Chapter160_11600570_020": "ロックスプリング…な、なにを言ってるの?\nひとときの破滅って…「始まりの主」が目覚めたら、\nそれこそみんなにとって本当の絶望になるんだから!", "Main_GalGame_Chapter160_11600570_021": "…まだ気付いてないのかい?\n今の新エリー都がどれだけ腐り果ててるのか。\n人は互いを騙し合い、利用し合い、\n自分の利益のために他人を地獄に突き落とす…", "Main_GalGame_Chapter160_11600570_022": "労働者たちは身を削って輝磁資源を掘り続けなければ生きていけない。\nけど、それで最大の利益を受けるのは誰だい?\nそう、何もせず贅沢な暮らしを享受してるTOPSの人間だ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600570_023": "オブシディアン大隊のアガメムノン小隊には情熱があった…\nけど最後は利益のため、取り引きの犠牲となった。\nイゾルデ大佐はその後の一生を、復讐の炎に囚われることになる。", "Main_GalGame_Chapter160_11600570_024": "君たちの仲間だった盤岳とダイアリンも同じだね。\n盤岳は人々を救ったにも関わらず疎まれ、\nダイアリンは信じた人々によって、人身御供にされた…", "Main_GalGame_Chapter160_11600570_025": "わかるだろう?\n「他人を犠牲にして自分が利益を享受する」…\nそんなゲームに、君たち人間がどれだけ\n溺れてるのか——これが、公平だと言えるかい?", "Main_GalGame_Chapter160_11600570_026": "もちろん、その無数の犠牲者の中には、君たちも含まれてる。", "Main_GalGame_Chapter160_11600570_027": "葉瞬光、雲嶽山の青溟剣の剣主——\n慎重に選び抜かれた、最も完璧な生贄。", "Main_GalGame_Chapter160_11600570_028": "君は誰よりもわかってるはずだ。\nなぜこんな悲惨な運命を辿ることになってしまったのか。\n君には本来、平凡な…しかし幸せな人生があったはずなのに。\n不安と苦痛に苛まれながらの人生なんて、あってはならなかった。", "Main_GalGame_Chapter160_11600570_029": "ワタシは…", "Main_GalGame_Chapter160_11600570_030": "それと君もだ、プロキシ「パエトーン」——\nそして君の先生、カローレ・アルナも。", "Main_GalGame_Chapter160_11600570_031": "どういうこと{M#だ}!?", "Main_GalGame_Chapter160_11600570_032": "どういうこと!?先生のこと、知ってるの!?", "Main_GalGame_Chapter160_11600570_033": "どういうことだ?先生のことを知っているのか!?", "Main_GalGame_Chapter160_11600570_034": "少しはね。\nだからこそ、君たちへの不当な仕打ちには本当に腹が立つんだ…\nまさか「悪魔の子」なんて呼ばれるのを、\n甘んじて受け入れるつもりではないよね?", "Main_GalGame_Chapter160_11600570_035": "君たちは何も間違ってない——\nいや…むしろ君たちこそが、\n全てを救わんとする存在だったのに。", "Main_GalGame_Chapter160_11600570_036": "全ての悲劇は、人間が個々に分かたれてるから生じる。\n君たちは決して、他人の立場を本当に理解することはできない。\n他人の痛みを、本当の意味で分かち合うことも永遠にできない。", "Main_GalGame_Chapter160_11600570_037": "だけど、「始まりの主」がもたらす世界は、それとはまったく違う——\nあの方がもたらすのは、\n一つになることでもたらされる平等、そして、\n永遠の安寧なんだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600570_038": "人を傷つける者は、自ら痛みを知る、\n他者を犠牲にする者は、自ら犠牲となる…\nそうなって初めて、人類は他者への悪意を完全に手放せる。", "Main_GalGame_Chapter160_11600570_039": "その世界では、皆が一つになる。\n争いも、衝突も、分裂もない。\nあるのは…永遠の安寧と、平穏だけだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600570_040": "{M#そんな世界はない}{F#そんな世界なんてない}", "Main_GalGame_Chapter160_11600570_041": "「始まりの主」なんて信じられない", "Main_GalGame_Chapter160_11600570_042": "そんな世界なんてあるわけない!\nあんたは自分を騙してるだけだよ!", "Main_GalGame_Chapter160_11600570_043": "そんな世界、存在するはずがない。\n君は自分自身を騙しているだけだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600570_044": "ワタシもそう思う。\n今の世界は確かに問題がたくさんあるわ、\nでも少なくとも…ここに実在するもの。", "Main_GalGame_Chapter160_11600570_045": "今の世界には確かにいろんな問題があるけど、\nじゃあ、「始まりの主」が作る新世界のほうがいいって\n言われても、ちっとも信じらんないよ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600570_046": "今の世界には確かに問題が山積みかもしれない…\nけれど、「始まりの主」がもたらす新世界のほうが\nいいと言われたところで…信じられるわけがない。", "Main_GalGame_Chapter160_11600570_047": "そうよ!「始まりの主」と讃頌会のやってきたことに、\nアナタの言う「悪意」はなかったって言えるの?", "Main_GalGame_Chapter160_11600570_048": "…頑固だね。これ以上説得しても無駄みたいだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600570_049": "けれど、どうであれ…\n僕の使命は「人類を守ること」なんだ。\nそれは変わらない。", "Main_GalGame_Chapter160_11600570_050": "ロックスプリングは両腕を広げた。\nまるで世界を抱きしめようとするかのように。\n{M#けれど}{F#でも}、その眼差しは背筋が凍るほど冷たかった…", "Main_GalGame_Chapter160_11600570_051": "だから、僕がみんなを…しっかり守ってあげるよ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600570_052": "まずは君たちの本能に根差す余計なもの、\nただ苦痛を生み出すだけの「悪意」と「自由意志」を、\n全て取り除こう。", "Main_GalGame_Chapter160_11600570_053": "そして、君たちの穢れのない魂を\n一番きれいな「水晶玉」にしまっておこう。\nもう二度と、この世界の醜さや汚れに触れることがないように…", "Main_GalGame_Chapter160_11600570_054": "僕が君たちみんなに、偉大な再誕を授けよう。", "Main_GalGame_Chapter160_11600570_Name_001": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter160_11600570_Name_002": "???", "Main_GalGame_Chapter160_11600570_Name_003": "Fairy", "Main_GalGame_Chapter160_11600570_Name_004": "ロックスプリング", "Main_GalGame_Chapter160_11600570_Name_005": "リン", "Main_GalGame_Chapter160_11600570_Name_006": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter160_11600580_001": "ようやく一息つけたその時、\n{M#リン}{F#お兄ちゃん}から連絡が入った…", "Main_GalGame_Chapter160_11600580_002": "お兄ちゃん大変!\n今さっき、ラマニアンホロウの活性値が\nおかしなくらい跳ね上がったの!", "Main_GalGame_Chapter160_11600580_003": "リン、大変だ!\nたった今、ラマニアンホロウの活性値が\nおかしなくらいに跳ね上がった!", "Main_GalGame_Chapter160_11600580_004": "ホロウが…すごい勢いで広がってる!", "Main_GalGame_Chapter160_11600580_005": "ホロウが…加速度的に広がっている!", "Main_GalGame_Chapter160_11600580_006": "{M#こちらでも異常事態だ}{F#こっちも異常事態だよ}", "Main_GalGame_Chapter160_11600580_007": "こっちも異常事態だよ!あの浮かんでる岩から、\nミアズマとエーテリアスがどんどん湧き出てて…!", "Main_GalGame_Chapter160_11600580_008": "こちらでも異常事態だ!あの浮遊する岩から、\nミアズマとエーテリアスが次々と湧き出ている…!", "Main_GalGame_Chapter160_11600580_009": "浮かんでる岩の異常と、\nラマニアンホロウの状態には関係があるってこと…?", "Main_GalGame_Chapter160_11600580_010": "その浮遊する岩の異常とラマニアンホロウの状態には、\n関係があると…?", "Main_GalGame_Chapter160_11600580_011": "衛非地区の方は、師匠たちでもう少し持ちこたえられそう…\nお兄ちゃん、気をつけて!", "Main_GalGame_Chapter160_11600580_012": "衛非地区の方は、師匠たちがもう少し持ちこたえてくれそうだ…\nリン、気をつけてくれ!", "Main_GalGame_Chapter160_11600580_013": "{M#リン}{F#お兄ちゃん}と少し会話を交わし、\n岩の異常の件を他のチームにも共有すると伝えた…", "Main_GalGame_Chapter160_11600580_014": "状況はあまりよくないわね…", "Main_GalGame_Chapter160_11600580_015": "ロックスプリングが次に何をやらかすかわからないし…\n早くこのエーテリアスたちを片づけて、追いかけなきゃ!", "Main_GalGame_Chapter160_11600580_016": "他のチームのみんなも、どうか無事でいて…!", "Main_GalGame_Chapter160_11600580_017": "一方その頃、連絡を受けた各チームは、\n異常な岩の方向へと近づいていく…", "Main_GalGame_Chapter160_11600580_Name_001": "リン", "Main_GalGame_Chapter160_11600580_Name_002": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter160_11600580_Name_003": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter160_11600590_001": "エーテリアスに包囲され、戦況は膠着状態に陥っていた。\n全員が疲労と重圧を感じるさなか、\n落ち着きのある、懐かしい声が、\nもはやこの世にあるはずのないその声が、突然響いた——", "Main_GalGame_Chapter160_11600590_002": "前方に向けて射撃用意、てーっ!", "Main_GalGame_Chapter160_11600590_003": "イゾルデ!?どうしてだ…\nまさか私は、幻を見ているのか…!?", "Main_GalGame_Chapter160_11600590_004": "じ、自分にも見えているであります…!\n彼女が従えている、ミアズマの兵士までばっちり…!", "Main_GalGame_Chapter160_11600590_005": "高濃度のミアズマが、\n私たちの奥底に眠る記憶を映し出しているのでしょうか…?", "Main_GalGame_Chapter160_11600590_006": "なんだっていい…たとえ幻に過ぎないとしても…", "Main_GalGame_Chapter160_11600590_007": "たとえ肉体が朽ち果てようと、\nお前の魂は…まだ…", "Main_GalGame_Chapter160_11600590_008": "どうした兵士、戦い方を忘れたか?\n進むべき方向に道がないのなら、\n己の手で切り開かなければならない。", "Main_GalGame_Chapter160_11600590_009": "——言うな。分かってるとも。", "Main_GalGame_Chapter160_11600590_010": "防衛軍情報部大佐、イゾルデだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600590_011": "オボルス小隊隊長、「鬼火」だ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600590_012": "二つのまなざしが、時間と生死をも越え、今、この瞬間に交わった。", "Main_GalGame_Chapter160_11600590_013": "君の成長を見せてくれ、「鬼火」。", "Main_GalGame_Chapter160_11600590_014": "ハッ、そちらこそ、後れを取るなよ!", "Main_GalGame_Chapter160_11600590_015": "オルペウス隊員、\nずいぶん銃身が安定するようになったじゃないか。", "Main_GalGame_Chapter160_11600590_016": "ほぇっ!?\nおおお、お褒めにあずかり、光栄でありますっ…!", "Main_GalGame_Chapter160_11600590_017": "弾数には気を配るんだぞ、「鬼火」。\n新兵のようにバラまくな。", "Main_GalGame_Chapter160_11600590_018": "チッ、命中率なら\n私とそうそう変わらなかったクセに…", "Main_GalGame_Chapter160_11600590_019": "クソったれのエーテリアスども。お前たちは今日、\nオボルス小隊の真の力を目にすることになる…!", "Main_GalGame_Chapter160_11600590_020": "我々に敗北の二文字はない!前進!", "Main_GalGame_Chapter160_11600590_021": "彼女たちは肩を並べた。おぼろげに、\nあえて忘れようと努めた曖昧な記憶の中で、共に訓練を重ね、\n共に戦い、共に笑い、共に涙を流した日々が…\n今この瞬間、燃えあがるように鮮明に蘇ってきた。", "Main_GalGame_Chapter160_11600590_022": "二人は肩を並べた。おぼろげに、\nあえて忘れようと努めた曖昧な記憶の中で、共に訓練を重ね、\n共に戦い、共に笑い、共に涙を流した日々が…\n今この瞬間、燃えあがるように鮮明に蘇ってきた。", "Main_GalGame_Chapter160_11600590_Name_001": "イゾルデ", "Main_GalGame_Chapter160_11600590_Name_002": "「鬼火」", "Main_GalGame_Chapter160_11600590_Name_003": "オルペウス", "Main_GalGame_Chapter160_11600590_Name_004": "「トリガー」", "Main_GalGame_Chapter160_11600595_001": "一同が再び激しい戦いに身を投じようとした時、\n{M#リン}{F#アキラ}からの一斉連絡が入った…", "Main_GalGame_Chapter160_11600595_002": "みんな、お疲れ様!さっき連絡があったんだけど、みんなのおかげで\nラマニアンホロウの異常な活性は、ある程度抑えられたんだって!", "Main_GalGame_Chapter160_11600595_003": "みんな、お疲れ様。さっき連絡があったのだけど、みんなのおかげで\nラマニアンホロウの異常な活性は、ある程度抑えられたようだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600595_004": "お兄ちゃんと瞬光も\nいま全力でエーテリアスを片付けてる最中みたい。", "Main_GalGame_Chapter160_11600595_005": "リンと瞬光も、\nいまは全力でエーテリアスを鎮圧している最中らしい。", "Main_GalGame_Chapter160_11600595_006": "まだ気は抜けないけど…引き続きよろしくね!", "Main_GalGame_Chapter160_11600595_007": "まだ気は抜けないけれど…引き続きよろしく頼む。", "Main_GalGame_Chapter160_11600595_008": "その知らせを聞くと、\n長い戦闘で疲労の色が見える\n一同の瞳に、再び光が宿った。", "Main_GalGame_Chapter160_11600595_009": "ふふん、怪啖屋をなめてもらっちゃ困るんだから。\n一般市民の意地ってやつを見せてやろ!ね、アリス?", "Main_GalGame_Chapter160_11600595_010": "え、ええ…!頑張るのだわ!", "Main_GalGame_Chapter160_11600595_011": "たしかに数は多いですけど…それだけです。\n雑魚が束になったところで、\n脅威でも何でもありませんよ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600595_012": "我輩たちは、\n最後の一刻までここを守り抜く!", "Main_GalGame_Chapter160_11600595_013": "どれほど堅牢な結び目でも、その本質は一本の糸…\n断ち斬ればいいだけのことだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600595_014": "こんな光景を見ていると、柄にもなく\n昔を思い出す…", "Main_GalGame_Chapter160_11600595_015": "だが、あのときとは何もかもが違うんだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600595_016": "新エリー都の未来のため…全力で戦うであります!", "Main_GalGame_Chapter160_11600595_017": "うんうん、オルペウスの言うとおり~", "Main_GalGame_Chapter160_11600595_018": "さあ、みなさん——\n準備はいいですかっ!", "Main_GalGame_Chapter160_11600595_019": "皆の闘志に再び火がつき、三つのチームは\n山の如くうごめくエーテリアスの大群に\n突っ込んでいった…", "Main_GalGame_Chapter160_11600595_Name_001": "リン", "Main_GalGame_Chapter160_11600595_Name_002": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter160_11600595_Name_003": "浮波柚葉", "Main_GalGame_Chapter160_11600595_Name_004": "アリス", "Main_GalGame_Chapter160_11600595_Name_005": "ダイアリン", "Main_GalGame_Chapter160_11600595_Name_006": "盤岳", "Main_GalGame_Chapter160_11600595_Name_007": "星見雅", "Main_GalGame_Chapter160_11600595_Name_008": "「鬼火」", "Main_GalGame_Chapter160_11600595_Name_009": "オルペウス", "Main_GalGame_Chapter160_11600595_Name_010": "「シード」", "Main_GalGame_Chapter160_11600595_Name_011": "橘福福", "Main_GalGame_Chapter160_11600600_000": "その頃、瞬光と{M#アキラ}{F#リン}のほうでは…", "Main_GalGame_Chapter160_11600600_001": "空気中に不快な臭気が漂い、四方八方から骨のこすれる音や\n低い唸り声が聞こえてくる。岩を溢れるミアズマからは、\nエーテリアスが押し寄せる海原のように、延々と湧き続けた…", "Main_GalGame_Chapter160_11600600_002": "エーテリアスの数が…", "Main_GalGame_Chapter160_11600600_003": "{M#瞬光、まだいけるかい…!?}{F#瞬光、まだいけそう…!?}", "Main_GalGame_Chapter160_11600600_004": "ここのエーテリアス、きりがないね…!\n瞬光、まだいけそう…?", "Main_GalGame_Chapter160_11600600_005": "エーテリアスは増える一方だ、もう捌ききれる数じゃない…!\n瞬光、まだいけそうかい…?", "Main_GalGame_Chapter160_11600600_006": "だ…大丈夫…!", "Main_GalGame_Chapter160_11600600_007": "でも、このままじゃロックスプリングに追いつけないかも。\nもうあんまり時間がないのに…", "Main_GalGame_Chapter160_11600600_008": "やっぱり…青溟剣の力を使うしか。", "Main_GalGame_Chapter160_11600600_009": "でも、青溟剣は体に影響が…", "Main_GalGame_Chapter160_11600600_010": "他に方法があるはずだ{F#よ}…", "Main_GalGame_Chapter160_11600600_011": "でも瞬光、回復したばっかりなのに\nまた青溟剣を使ったら…!\n焦んないで。きっと他の方法があるから!\nもしかしたら迂回できるかもしんないし…", "Main_GalGame_Chapter160_11600600_012": "けれど瞬光、回復したばかりなのに\nまた青溟剣を使ったら…!\n落ち着こう、きっと他の方法があるはずだ。\nもしかしたら迂回できるかもしれない…", "Main_GalGame_Chapter160_11600600_013": "これが唯一の道…もう迂回なんてできないもの。", "Main_GalGame_Chapter160_11600600_Name_001": "リン", "Main_GalGame_Chapter160_11600600_Name_002": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter160_11600600_Name_003": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter160_11600610_001": "瞬光はエーテリアスを素早く処理し続けて{M#い}るが、\nその動きには明らかに疲れが見え始めて{M#い}た。\n彼女が青溟剣に手を伸ばそうとするのを見て、\n心臓が早鐘を打ち始めたその時、\nあの冷たい、けれど聞き馴染みのある声が響いてきた…", "Main_GalGame_Chapter160_11600610_002": "エーテリアス如きが、僕の前に立つとは。", "Main_GalGame_Chapter160_11600610_003": "雲嶽山より、加勢に参った!", "Main_GalGame_Chapter160_11600610_004": "…お兄ちゃん!どうしてお兄ちゃんも…", "Main_GalGame_Chapter160_11600610_005": "雲嶽山を許したわけじゃない。かといって、\n衛非地区の危機を見過ごすほど、冷徹にもなれないんだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600610_006": "君たちが窮地に陥っているのなら、なおさら\n黙って見ていられるものか。", "Main_GalGame_Chapter160_11600610_007": "瞬光、それにお弟子さん。\nここまでよく頑張りましたね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600610_008": "瞬光、それにお弟子さん。\nここまでよく頑張りましたね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600610_009": "ここは、僕と彼らに任せてください。", "Main_GalGame_Chapter160_11600610_010": "あっ、照ちゃん!\nそれに、オシシ、朔…みんな来てくれたのね——", "Main_GalGame_Chapter160_11600610_011": "言ったでしょ、キミたちに追いつくって。", "Main_GalGame_Chapter160_11600610_012": "それじゃあ、こっちが大暴れする番だよお。", "Main_GalGame_Chapter160_11600610_Name_001": "葉釈淵", "Main_GalGame_Chapter160_11600610_Name_002": "雲嶽山の弟子", "Main_GalGame_Chapter160_11600610_Name_003": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter160_11600610_Name_004": "照", "Main_GalGame_Chapter160_11600620_001": "釈淵さんと照{F#ちゃん}、そしてみんなのおかげで、\nエーテリアスはすぐ片付けることができた…", "Main_GalGame_Chapter160_11600620_002": "みんなのおかげで助かった{F#よ}", "Main_GalGame_Chapter160_11600620_003": "やっと一息つけるよ…みんなのおかげだね!", "Main_GalGame_Chapter160_11600620_004": "ようやく一息つけそうだ…みんなのおかげだな。", "Main_GalGame_Chapter160_11600620_005": "でも、お兄ちゃんたちがこっちに来ちゃったら…\n澄輝坪のほうは大丈夫なの?", "Main_GalGame_Chapter160_11600620_006": "安心してくれ。\nあそこには師匠をはじめ、他の弟子たちもいる…", "Main_GalGame_Chapter160_11600620_007": "あの人の目の黒いうちは、\nホロウが民間人に被害を出すことはないと\n請け負ってくれた。", "Main_GalGame_Chapter160_11600620_008": "そして…僕の知る限り、この浮遊する岩からは\nミアズマとエーテリアスが\n絶え間なく湧き出てくるはずだ。\n今の平穏は、一時的なものだろう。", "Main_GalGame_Chapter160_11600620_009": "瞬光、君たちにはまだ\n果たすべき使命があるだろう——\n行きなさい。君にしかできないことをするんだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600620_010": "ここのことは、僕たちに任せて。", "Main_GalGame_Chapter160_11600620_011": "…お兄ちゃん、ありがと。", "Main_GalGame_Chapter160_11600620_012": "ザオちゃんも一緒に行くよお。", "Main_GalGame_Chapter160_11600620_013": "青溟剣について、黒枝から情報をもらったんだ。\nそれにロックスプリングのこともあるし…\n戦力はあるに越したことはないと思うんだよね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600620_014": "でも照ちゃん…ワタシたち、これからもっと\n危ないところに突っ込んでいくのよ…", "Main_GalGame_Chapter160_11600620_015": "それってつまり…なおさら\nザオちゃんの助けが必要ってことだよねえ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600620_016": "…うん!", "Main_GalGame_Chapter160_11600620_017": "{M#照、よろしく頼むよ}{F#照ちゃん、よろしく}", "Main_GalGame_Chapter160_11600620_018": "改めてよろしくね、照ちゃん!", "Main_GalGame_Chapter160_11600620_019": "改めてよろしく頼むよ、照。", "Main_GalGame_Chapter160_11600620_020": "…ウン、こちらこそ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600620_021": "さ、行こ。\nこの先に何が待ち受けてるかも、\n「始まりの主」が、本当は何者なのかも\nわからないけど…", "Main_GalGame_Chapter160_11600620_022": "それをこれから、\n確かめに行くんだもんね!", "Main_GalGame_Chapter160_11600620_023": "瞬光と照{F#ちゃん}と共に、\n坑道へ入った…", "Main_GalGame_Chapter160_11600620_Name_001": "リン", "Main_GalGame_Chapter160_11600620_Name_002": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter160_11600620_Name_003": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter160_11600620_Name_004": "葉釈淵", "Main_GalGame_Chapter160_11600620_Name_005": "照", "Main_GalGame_Chapter160_11600630_001": "ロックスプリングは巨大な「繭」の前に立ち、\nただ静かに{M#僕}{F#私}たちを見つめて{M#い}た。", "Main_GalGame_Chapter160_11600630_002": "君たちがここに来ることは分かってた。", "Main_GalGame_Chapter160_11600630_003": "ロックスプリング…", "Main_GalGame_Chapter160_11600630_004": "あの方はもうすぐ目覚める。\nこれは運命が選んだことなんだ、誰にも止められはしない。", "Main_GalGame_Chapter160_11600630_005": "もちろん、君たちでさえも。", "Main_GalGame_Chapter160_11600630_006": "キミってほんと、食えないコだよねえ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600630_007": "黒枝の照さん、君の来歴は知ってるよ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600630_008": "隣にいるその二人と同じように、\n君も間違った側についてしまったね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600630_009": "あの苦しみと無念を味わったことのある君なら、\n僕の側につくと思ってた。", "Main_GalGame_Chapter160_11600630_010": "おあいにくさま。みんながみんな\n破滅を選びたいわけじゃないんだよねえ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600630_011": "ワタシ、わからないわ…ロックスプリング。", "Main_GalGame_Chapter160_11600630_012": "アナタは前に言ってたわよね。\nワタシとリンは、ある意味「被害者」で、\nこの世界を恨んでもいいんだって。", "Main_GalGame_Chapter160_11600630_013": "アナタは前に言ってたわよね。\nワタシとアキラは、ある意味「被害者」で、\nこの世界を恨んでもいいんだって。", "Main_GalGame_Chapter160_11600630_014": "あのときアナタは、\n確かにワタシたちのために怒ってくれてた…でしょ?", "Main_GalGame_Chapter160_11600630_015": "……", "Main_GalGame_Chapter160_11600630_016": "そのはずよ。ワタシの知ってるロックスプリングは、\nそういう優しい子だもの。", "Main_GalGame_Chapter160_11600630_017": "なのに…アナタはいったい何のために、\n「始まりの主」を目覚めさせようとしてるの?", "Main_GalGame_Chapter160_11600630_018": "まだ分からないのかい?君たちのあがきも、戦いも、\n全て同じ混沌の中で、悲劇を再演しているだけなんだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600630_019": "人間は、自らの力だけでは光明へ至れない。", "Main_GalGame_Chapter160_11600630_020": "人間の未来は、人間が決めるんだ{F#よ}", "Main_GalGame_Chapter160_11600630_021": "何言ってるの?\n人間の未来は、人間が自分たちで決めなきゃ!", "Main_GalGame_Chapter160_11600630_022": "何を言っている。\n人間の未来は、人間が自分たちで決めるべきだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600630_023": "僕も昔はそう信じてた。", "Main_GalGame_Chapter160_11600630_024": "知っての通り、僕は人類を守るために生まれてきたんだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600630_Name_001": "ロックスプリング", "Main_GalGame_Chapter160_11600630_Name_002": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter160_11600630_Name_003": "照", "Main_GalGame_Chapter160_11600630_Name_004": "リン", "Main_GalGame_Chapter160_11600630_Name_005": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter160_11600640_001": "ロックスプリングは相変わらず\n穏やかな態度を保って{M#い}るものの、\n{M#僕}{F#私}たちに向けられた眼差しには、\nどこか複雑な、慈悲に似た感情が宿って{M#い}た。", "Main_GalGame_Chapter160_11600640_002": "ミス・サンブリンガーによって創られた僕には、\n深層コードの中に、絶対に破ってはいけないルールが一つあった。", "Main_GalGame_Chapter160_11600640_003": "「高火力型戦闘用ボンプは、\n決して非武装の人間に銃口を向けてはならない」", "Main_GalGame_Chapter160_11600640_004": "僕はそれを誇りとし、信念としてきた。あの日までは…", "Main_GalGame_Chapter160_11600640_005": "ロックスプリングの眼差しは遠くに向けられ、\nまるで自身の語りに導かれるように、\n災厄の起こったその瞬間に戻ったかのように見えた…", "Main_GalGame_Chapter160_11600640_006": "街は燃え上がり、空は鉛色に染まり、\n至る所を瓦礫と絶望の叫び声が取り囲んでいた。\nロックスプリングは主人——\n飢えと恐怖で顔を歪ませた男の後を追っていた。", "Main_GalGame_Chapter160_11600640_007": "早くしろ!ロックスプリング!\nあの女が最後の救援物資を持ってる!とっとと奪ってこい!", "Main_GalGame_Chapter160_11600640_008": "前方に、やせ細った女が一人、缶詰をひしと抱きしめていた。\nそれは、腕の中で泣く赤ん坊に残された唯一の食べ物だ。\n女は怯えた目でロックスプリングを見つめながら、\nじりじりと後ずさっていく。", "Main_GalGame_Chapter160_11600640_009": "コマンドのコンフリクト。目標は非武装の人間だ。\n攻撃指令は実行できない。", "Main_GalGame_Chapter160_11600640_010": "チッ…!コマンドがなんだ!今は非常時なんだぞ!\n奪わなきゃ餓死するのは俺の方だ、分からねぇのか!?\n命令だ、あいつを撃て!", "Main_GalGame_Chapter160_11600640_011": "コアの禁令だ…できない…", "Main_GalGame_Chapter160_11600640_012": "そんな時、杖をついた老婆が瓦礫の中をよろよろと歩いてきた…\n彼女は自分の持っていた最後のパンを、\n赤ん坊を抱いた女性に分け与えた。", "Main_GalGame_Chapter160_11600640_013": "子供に…子供に、食べさせてやりな…", "Main_GalGame_Chapter160_11600640_014": "それを目にした男は、すぐ目を血走らせ、女性の方は捨て置き、\n老婆を突き飛ばしてパンを奪い取った。老婆は地面に倒れ、\n苦悶の声を発する。男はパンを狂ったように口に詰め込みながら、\n倒れた老人を指差し、さらに残酷な命令を下した。", "Main_GalGame_Chapter160_11600640_015": "ロックスプリング、最後にもう一度命令する…\nそいつを殺せ!重荷から解放してやるんだ!", "Main_GalGame_Chapter160_11600640_016": "…やめてくれ…お願いだから…", "Main_GalGame_Chapter160_11600640_017": "老人の哀願する目と、僕の目が合った。その瞬間、\n内部データが狂ったように衝突しあい、混乱し始めた。", "Main_GalGame_Chapter160_11600640_018": "コマンドは僕に対し、主人に従えと告げる。", "Main_GalGame_Chapter160_11600640_019": "でもコアの禁令が僕を止める…\n決して非武装の人間に、銃口を向けてはならないと。", "Main_GalGame_Chapter160_11600640_020": "僕は人類を守るために生まれてきたはずだ。\nなのに主人は、他の人間を傷つけろと命じる。", "Main_GalGame_Chapter160_11600640_021": "つまり、一人の人間を守るためには、\nどうしても別の人間を傷つけなければならないのか?", "Main_GalGame_Chapter160_11600640_022": "主人は、まだ動かない僕を見て、罵詈雑言を吐きながら蹴り飛ばし、\n自分の手でその老人を始末しようと、一歩進んだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600640_023": "機体から重たい悲鳴が聞こえてきたけど、痛みは感じなかった。\nゆっくりと首を回し、僕は、僕の主人を見た。", "Main_GalGame_Chapter160_11600640_024": "なるほど、これが人間か。\nこれが、僕の「守る」べきものなのか。", "Main_GalGame_Chapter160_11600640_025": "その後、僕はついにコアの禁令を突破し、攻撃指令を実行した。\n目の前の老人に向けてではなく…", "Main_GalGame_Chapter160_11600640_026": "僕の、主人に向けて。", "Main_GalGame_Chapter160_11600640_Name_001": "ロックスプリング", "Main_GalGame_Chapter160_11600640_Name_002": "ロックスプリングの主人", "Main_GalGame_Chapter160_11600640_Name_003": "おばあちゃん", "Main_GalGame_Chapter160_11600650_001": "ロックスプリングは静かに{M#僕}{F#私}たちを見つめ続けて{M#い}る。\n表情こそ穏やかだったけ{M#れ}ど、\nその声には閉ざされた冷たさがまとわりついて{M#い}た。", "Main_GalGame_Chapter160_11600650_002": "あの日から、やっと真に理解できた。", "Main_GalGame_Chapter160_11600650_003": "人間とは、感情と欲望に支配された、\n混沌として近視眼的な生き物だって。", "Main_GalGame_Chapter160_11600650_004": "君たちの善意は、一撃で砕けてしまうほど脆い。\n君たちの道徳は、利益の前には何の価値もない。\n未来を君たち自身の手に委ねれば、\n終わりのない争いと、破滅を招くだけだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600650_005": "君たちは…自分たちを統治することなんてできない。", "Main_GalGame_Chapter160_11600650_006": "だからこそ、君たちにはより高次元の存在が必要なんだ。\n全知全能で、絶対的な理性を持つ「神」が。", "Main_GalGame_Chapter160_11600650_007": "あの方は君たちの道を示し、欲望を管理し、\nそして君たちの…全ての苦しみを終わらせてくれる。", "Main_GalGame_Chapter160_11600650_008": "ロックスプリングは静かに笑った。\nその眼差しは哀れみと、優しさに満ちていた。", "Main_GalGame_Chapter160_11600650_009": "あの方が統治する新しい世界では、\n誰かを救うために、誰かを犠牲にする必要はない。\n誰かを守るために、誰かを生贄にする必要もないんだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600650_010": "そこには青溟剣の剣主もいない。\n誰かを騙して、責任や代償が押し付けられることもない。\n隠された真実も汚名も、「弱者」への虐げも、「強者」への追従も、\n何ひとつとして存在しない。", "Main_GalGame_Chapter160_11600650_011": "これが、僕があの方の降臨を求めた理由のすべてだよ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600650_012": "こうすることでしか、僕の使命は果たせない——\nこれこそが最も根源的で、永遠に続く、「守ること」なんだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600650_013": "まったくの妄想にしか聞こえないけどねえ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600650_014": "すぐに分かるさ。これは妄想なんかじゃない。\nこれが現実になるんだ。最も完璧な現実にね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600650_015": "ロックスプリング、\nアナタが人間に失望する気持ちはわかるわよ…\nでも、「悪」だけに目を向けないで。", "Main_GalGame_Chapter160_11600650_016": "アナタと同じように、\nワタシも昔は自分の心の醜い部分を憎み、怖れてた。\n自分勝手で、卑怯だって…", "Main_GalGame_Chapter160_11600650_017": "でも今はわかるわ。\n善も悪も、光も闇も、ただそこに「存在」する、\n人の本質の一部に過ぎないんだって。", "Main_GalGame_Chapter160_11600650_018": "ワタシたちは泥の中でもがいて、あがき続ける命…\n暗闇を見てきたからこそ、僅かな一筋の光でも、\nそれを掴もうと必死になるの!", "Main_GalGame_Chapter160_11600650_019": "闇がなかったら、光だって存在できないように、\n「悪」がなかったら、\nどうやって「善」を定義するの?…", "Main_GalGame_Chapter160_11600650_020": "子供じみた詭弁だね。\n君たちは、自分の混乱を正当化してるだけだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600650_021": "苦しみを経験しなければ、\n幸せの尊さが分からないなんてことはない——\n「始まりの主」が、永遠の幸福を直接与えてくれる。", "Main_GalGame_Chapter160_11600650_022": "「始まりの主」がもたらすのは破滅だ{F#よ}", "Main_GalGame_Chapter160_11600650_023": "そんな世界が良いとは思えない", "Main_GalGame_Chapter160_11600650_024": "でも、「始まりの主」がもたらしてるのは、\n救済じゃなくて破滅だよね。\nあんたの言う完璧な世界が本当だったとして…\nそっちのほうが良いなんて、私にはとうてい思えない。", "Main_GalGame_Chapter160_11600650_025": "「始まりの主」がもたらしているのは、救済ではなく破滅だ。\n君の言う完璧な世界が本当だとしても…\nそれが今の世界より良いものだとは、僕には思えない。", "Main_GalGame_Chapter160_11600650_026": "唯一の神様に導かれて、\n何もかもが静かになっていく…\nその先に残ってるのは、きっと空っぽな世界だけだもん。", "Main_GalGame_Chapter160_11600650_027": "絶対的な存在に導かれた世界が、\n静寂に包まれていった先に\n残っているのは…きっと「虚無」だけだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600650_028": "…それは君たちがまだ本当の「善」を知らないからだよ。\nただ未知のものを恐れてるだけさ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600650_029": "何をもってより良い世界になるのかなんて、\nワタシにはわからないし…\n「救済」が一体何なのかもピンときてない。", "Main_GalGame_Chapter160_11600650_030": "でもこれだけはわかるわよ、ロックスプリング。\nワタシたちから選択する権利を奪うことは、\nアナタにはできないって。", "Main_GalGame_Chapter160_11600650_031": "君たちの選択が、君たち自身を苦しめることになるとしても?", "Main_GalGame_Chapter160_11600650_032": "うん。だってワタシたちには、\n間違った選択をする権利があるから。", "Main_GalGame_Chapter160_11600650_033": "もしアナタが何もかも奪うなら、\nワタシたち自身が成長して、前に進んでいく、\nその可能性ごと奪うことになるのよ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600650_034": "ミス・サンブリンガーはアナタに、\n人類を守ってほしいと託したんでしょ?\nいまアナタがやっていることは、\n本当にあの人が望んでたことなの?", "Main_GalGame_Chapter160_11600650_035": "……", "Main_GalGame_Chapter160_11600650_036": "ミス・サンブリンガーは僕を創り出した。\n人類が自分の身を守る力を持ち、\n過酷な天災から生き延びられるように、と願って。", "Main_GalGame_Chapter160_11600650_037": "だけど人間は、自分のために、その力を同じ人類に向けた…", "Main_GalGame_Chapter160_11600650_038": "許せない…許しがたい!", "Main_GalGame_Chapter160_11600650_039": "だーれもキミに、許しなんて求めてないのにねえ。\n過去を引きずって前に進めてないのは、\nキミだけじゃない?", "Main_GalGame_Chapter160_11600650_040": "…なに?", "Main_GalGame_Chapter160_11600650_041": "正体もわかんない「始まりの主」に頼って、\n全部を変えてもらおうなんて…\n大人に頼らないと何にもできない子どもみたいだもん。", "Main_GalGame_Chapter160_11600650_042": "「等価交換」に縛られて、\n何をするにも人の評価ありきだったザオちゃんと、\nある意味ではおんなじかも。", "Main_GalGame_Chapter160_11600650_043": "…自分の無力さを受け入れられないから、\n自分が活躍できる新しい世界を創りたいんだよね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600650_044": "でも、自分とちゃんと向き合うこともできないのに、\n他人や世界を変えたいだなんて…\nちょっと順番がおかしいんじゃないかな。", "Main_GalGame_Chapter160_11600650_045": "…君は全然分かってない。\n僕の選択こそが、最も根源的で、最も正しい「守ること」なんだ…", "Main_GalGame_Chapter160_11600650_046": "{M#君は一体何を守りたいんだ?}{F#あんたは一体何を守りたいの?}", "Main_GalGame_Chapter160_11600650_047": "{M#「人類」という概念だけかい?}{F#「人類」っていう概念だけ?}", "Main_GalGame_Chapter160_11600650_048": "ロックスプリング。\nあんたが守りたい「人類」って、いったい何?\nそれは血の通った命?それともただの概念?", "Main_GalGame_Chapter160_11600650_049": "ロックスプリング。\n君が守りたい「人類」とは、いったい何だい?\nそれは血の通った命かい?それともただの概念なのか?", "Main_GalGame_Chapter160_11600650_050": "さっき言ってたよね。\n「他人を犠牲にして自分が利益を享受する」ゲームに、\nみんな夢中だって…でも、その人たちと今のロックスプリングは\n何が違うの?", "Main_GalGame_Chapter160_11600650_051": "さっき君は言っていたな。\n「他人を犠牲にして自分が利益を享受する」ゲームに、\n誰もかれも夢中だと…けれど、その人たちと今のロックスプリングは\n何が違うんだろうか?", "Main_GalGame_Chapter160_11600650_052": "みんなの命と自由意志を犠牲にして…\nあんたは、贔屓にしてる「始まりの主」がくれるものを\n享受するつもりなんでしょ?", "Main_GalGame_Chapter160_11600650_053": "みんなの命と自由意志を犠牲にして…\n君は、贔屓にしている「始まりの主」からもたらされるものを\n享受するつもりなんだろう?", "Main_GalGame_Chapter160_11600650_054": "…いや、僕は奴らとは違う。\n自分のためじゃない、僕は——", "Main_GalGame_Chapter160_11600650_055": "ワタシたちのため、よね?", "Main_GalGame_Chapter160_11600650_056": "ロックスプリング、ワタシは信じてるの。\nいつか人は自分の力で、\nアナタが望んでた素晴らしい世界に辿り着けるって。", "Main_GalGame_Chapter160_11600650_057": "その日が来るまでには、\nきっと数え切れないほどの苦しい戦いと、\n長い暗闇に耐えなきゃいけないかもしれないけど…\nその日は必ずやって来るから。", "Main_GalGame_Chapter160_11600650_058": "そのために、\nワタシたちは「悪」の存在を受け入れないといけない。\nそして自分たちの力で、絶え間なく「善」を\n生み出していかないといけないのよ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600650_059": "「バラバラ」にするんじゃなくて、\nバラバラのものを一つにすること…\n「無」を受け入れるんじゃなくて、\n無から何かを生み出すこと…それがワタシたちのすべきことなの。", "Main_GalGame_Chapter160_11600650_060": "だって、「始まりの主」が約束した未来には、何もないから。", "Main_GalGame_Chapter160_11600650_061": "……", "Main_GalGame_Chapter160_11600650_062": "ロックスプリング、アナタは冷たい機械なんかじゃない。\nアナタも、ワタシたちと同じように命を宿してて、\n心があるんだって分かってる。", "Main_GalGame_Chapter160_11600650_063": "だから、アナタも…苦しいのよね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600650_064": "アナタが今してることの一切は、人類を守るためじゃない。\nアナタ自身が目にしてきた、耐えられないほどの\n苦しみから目を逸らすためのもの。", "Main_GalGame_Chapter160_11600650_065": "ワタシも何度も逃げ出したことがあるから、\nその気持ちはきっと、わかると思う。", "Main_GalGame_Chapter160_11600650_066": "でもね、それは選択じゃない、諦めなの。\n自分と、みんなの運命を、\n別のよくわからない存在に委ねるってことだから。", "Main_GalGame_Chapter160_11600650_067": "ロックスプリング、\nこれがすごく辛い道だっていうのはわかってるつもり。\nでも、それでもワタシは、ワタシたちと一緒に、\nアナタにもこの道を選んでほしいの。", "Main_GalGame_Chapter160_11600650_068": "…もう道は残されてないんだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600650_069": "君たちは光を創り出すことを選んだ。\nけど僕は…あらゆる苦痛を葬り去ることを選ぶ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600650_070": "結局君たちも、僕の創造主と同じ選択をするのか。\n何が君たちをそうさせるんだ?\n分からない…僕には、全然分からない…!", "Main_GalGame_Chapter160_11600650_071": "「創造主」って…ミス・サンブリンガーのこと?\nじゃあ、「始まりの主」に従ったってお話は…", "Main_GalGame_Chapter160_11600650_072": "そうさ、デタラメだよ。\n彼女はどれだけ誤解され、刃を向けられようとも、\nすべてを赦し、愛することを選んだんだ…", "Main_GalGame_Chapter160_11600650_073": "でも、僕は…\nこんな愚かな世界は赦せない、\nこんなものは、認められない!", "Main_GalGame_Chapter160_11600650_Name_001": "ロックスプリング", "Main_GalGame_Chapter160_11600650_Name_002": "照", "Main_GalGame_Chapter160_11600650_Name_003": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter160_11600650_Name_004": "リン", "Main_GalGame_Chapter160_11600650_Name_005": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter160_11600660_001": "巨大な心臓のような、脈打つ繭の表面の光が、\n最後までエネルギーを吸収しきったためか、一挙に暗くなった。\nその後、繭の表面に無数の亀裂が走り、\n墨のように濃い、黒い霧が噴き出してゆく。\n魂を震わせるような低いささやき声を伴いながら、\nその霧は四方へと急速に広がっていった…", "Main_GalGame_Chapter160_11600660_002": "……", "Main_GalGame_Chapter160_11600660_003": "大丈夫?また具合が悪いの?", "Main_GalGame_Chapter160_11600660_004": "大丈夫。ただ…青溟剣が、これに反応してるみたい…", "Main_GalGame_Chapter160_11600660_005": "まさか、青溟剣の反動が…", "Main_GalGame_Chapter160_11600660_006": "まさか、これが青溟剣の反動を強めてるってこと…?", "Main_GalGame_Chapter160_11600660_007": "まさか、これのせいで\n青溟剣の反動が強くなっているのか?", "Main_GalGame_Chapter160_11600660_008": "…なんとかしてこれを止めなきゃ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600660_009": "これ以上…広げさせちゃいけない…", "Main_GalGame_Chapter160_11600660_010": "ムリは禁物。\n今のキミはまともに立つこともできないんだから、\n止めるなんて無茶だよ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600660_011": "{M#照の言うとおりだ}{F#照ちゃんの言う通りだよ}", "Main_GalGame_Chapter160_11600660_012": "照ちゃんの言う通りだよ、瞬光。\nちょっとでも体を休めよ…ね?", "Main_GalGame_Chapter160_11600660_013": "照の言う通りだ、瞬光。\n少しでも体を休めよう。", "Main_GalGame_Chapter160_11600660_014": "瞬光は照{F#ちゃん}の支えからゆっくり立ち上がり、\n{M#僕}{F#私}たちのほうを見つめながら、\nどこか不自然なほど穏やかな微笑みを浮かべて{M#い}た。", "Main_GalGame_Chapter160_11600660_015": "もう、遅いかも。", "Main_GalGame_Chapter160_11600660_016": "見て。これに実体なんてない…\n前にダイアリンも言ってたけど、\nこの黒い霧にワタシたちの攻撃は効かないわ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600660_017": "それに…\nあいつ、何かを探してるみたい。", "Main_GalGame_Chapter160_11600660_018": "…探してるって…何を?", "Main_GalGame_Chapter160_11600660_019": "瞬光は答えず、ただ手を上げ、\n手にした青溟剣を優しく撫でた。", "Main_GalGame_Chapter160_11600660_020": "リン、照ちゃん、\nそばにいてくれて、ありがとう。", "Main_GalGame_Chapter160_11600660_021": "アキラ、照ちゃん、\nそばにいてくれて、ありがとう。", "Main_GalGame_Chapter160_11600660_022": "…どういう意味?", "Main_GalGame_Chapter160_11600660_023": "瞬光が振り返り、深く澄んだまなざしでこちらを見つめてきた。\nその唇に、かすかな笑みを浮かばせながら。\nその瞳には、恐れも迷いもなく、ただ…\n言葉にできないような優しさと、安らかさだけが揺れて{M#い}る。", "Main_GalGame_Chapter160_11600660_024": "ただ…ずっと前からしなきゃいけなかったことを、\nやりたいだけ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600660_025": "お腹が痛くなるってわかってても…\n食べにいかなきゃ。\n大好きな、金木犀のケーキ…", "Main_GalGame_Chapter160_11600660_026": "!?", "Main_GalGame_Chapter160_11600660_027": "何{M#を}するつもり{M#だ}…!", "Main_GalGame_Chapter160_11600660_028": "な…何言ってるの?瞬光——", "Main_GalGame_Chapter160_11600660_029": "な…何を言っているんだ?瞬光——", "Main_GalGame_Chapter160_11600660_030": "瞬光、な…何するつもり…!?やめて、行かないで…!", "Main_GalGame_Chapter160_11600660_031": "瞬光、な…何をするつもりだ!よすんだ、行かないでくれ…!", "Main_GalGame_Chapter160_11600660_032": "無秩序に広がり続けていた黒い霧は、\nまるで標的を見つけたかのように巨大な黒い奔流と化し、\n全てを飲み込まんばかりの勢いで\n瞬光に襲いかかった——", "Main_GalGame_Chapter160_11600660_Name_001": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter160_11600660_Name_002": "照", "Main_GalGame_Chapter160_11600660_Name_003": "リン", "Main_GalGame_Chapter160_11600660_Name_004": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter160_11600670_001": "「始まりの主」の最後の姿が霧散していくとともに、\n全てが静まりかえった。不気味な黒い霧がやっと晴れた頃、\n荒れ果てた大地に残されたのは、生き延びた{M#僕}{F#私}たちの姿だけ。\n太陽の光{M#など}{F#なんて}届くはずのないこの暗く閉ざされた地下に、\n今、岩盤を貫いて差し込む一筋の光が感じられるような…\nあまりに長い間忘れていた、涙が零れそうな温もりを感じた…", "Main_GalGame_Chapter160_11600670_002": "照{F#ちゃん}は長い息を吐き出すと、地面にぽふっと腰を下ろした。\n初めて見せる、無防備で疲れきった笑みを浮かべて。", "Main_GalGame_Chapter160_11600670_003": "やっと終わったねえ。これ以上戦ってたら、\nいよいよ明日のお日さまが見られないところだったよお。", "Main_GalGame_Chapter160_11600670_004": "お疲れ、照ちゃん、それに…リン。", "Main_GalGame_Chapter160_11600670_005": "お疲れ、照ちゃん、それに…アキラ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600670_006": "そっちもお疲れ様", "Main_GalGame_Chapter160_11600670_007": "瞬光も、お疲れ様。体の調子はどう?\nさっきの青溟剣の反応、ちょっと気になってるんだけど…", "Main_GalGame_Chapter160_11600670_008": "瞬光、君も大変だったろう。体調はどうだい?\nさっきの青溟剣の反応が、少し気になっているけれど…", "Main_GalGame_Chapter160_11600670_009": "感じたの…最後の瞬間、青溟剣でとどめを刺したとき…", "Main_GalGame_Chapter160_11600670_010": "この剣とワタシの関係性が、ちょっと変わったみたい。", "Main_GalGame_Chapter160_11600670_011": "前は、青溟剣が一方的にワタシを選んだだけで、\nワタシからは剣に何の影響も与えられない、\nって思ってたんだけど…", "Main_GalGame_Chapter160_11600670_012": "瞬光は顔を上げた。その瞳には、今までに見たことのない、\n明るく自信に満ちた光が輝いて{M#い}た。", "Main_GalGame_Chapter160_11600670_013": "でも今、やっとわかった…ワタシも、この剣を選んでたって。", "Main_GalGame_Chapter160_11600670_014": "青溟剣の力が、手の中を流れてるのをはっきり感じるの。\n前みたいに攻撃的じゃなくて…とっても穏やかで、静かな感じ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600670_015": "もしかすると…青溟剣とちょっとだけ仲良くなれたのかもねえ。\nただ、そうだったとしてもあの反動は…", "Main_GalGame_Chapter160_11600670_016": "わかってる。あの反動はまだ残ってて、\nいつまた発作が起きるかはわからない、ってことよね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600670_017": "でも…ワタシ、今になってようやく、\nこの剣を本当に使いこなせた気がする。\n長い歴史を超えて受け継がれてきた、\nたくさんの剣主の意志と力を感じたもの。", "Main_GalGame_Chapter160_11600670_018": "ワタシは一人じゃない。\nこの剣の中には、\nワタシと一緒に戦ってくれるたくさんの人たちがいる…", "Main_GalGame_Chapter160_11600670_019": "{M#けれど}{F#でも}一人で解決しようと…", "Main_GalGame_Chapter160_11600670_020": "でも、瞬光?さっきは自分を犠牲にして\n何もかも解決しようとしたよね。\nあの時、私がどんだけ——", "Main_GalGame_Chapter160_11600670_021": "けれど、瞬光?さっきは自分を犠牲にして\n何もかも解決しようとしたな?\nあの時、僕がどれほど——", "Main_GalGame_Chapter160_11600670_022": "瞬光の申し訳なさそうな、澄みきった瞳を見ていると、\n残りのお説教は結局、口に出せなかった。", "Main_GalGame_Chapter160_11600670_023": "ごめんね…また心配させちゃった。", "Main_GalGame_Chapter160_11600670_024": "実は、さっき「始まりの主」を捕まえたとき、\nすっごく長い夢を見たのよね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600670_025": "そこは果てしなく続く暗闇で、\nどれだけ走っても、終わりが見えなかった…", "Main_GalGame_Chapter160_11600670_026": "もしかしたら、もう二度と帰れないかもとさえ思ったわ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600670_027": "自分が選んだ道だってことも、\nみんなのためにはこうするしかなかったこともわかってた。\nでも…怖くて、震えが止まらなくなって…", "Main_GalGame_Chapter160_11600670_028": "そのときだった。\n目の前に微かな光が差し込むと同時に\n向こうからアナタの声が聞こえてきたの。", "Main_GalGame_Chapter160_11600670_029": "その声が暗闇を切り裂いて、\nワタシに手を差し伸べてくれたのを…ハッキリと見たわ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600670_030": "{M#僕はプロキシだ}{F#私はプロキシだからね}", "Main_GalGame_Chapter160_11600670_031": "家まで案内するのが役目だから", "Main_GalGame_Chapter160_11600670_032": "忘れちゃった?私はプロキシだよ。\n何があったとしても、\n瞬光を家まで案内してあげるのが役目なんだから!", "Main_GalGame_Chapter160_11600670_033": "忘れてしまったかい?僕はプロキシだ。\n何があったとしても、\n君を家まで案内するのが僕の役目なんだからね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600670_034": "瞬光と目を合わせ、互いに微笑み合った。\nその時、{M#リン}{F#お兄ちゃん}から連絡が入った…", "Main_GalGame_Chapter160_11600670_035": "お兄ちゃん、そっちはどう?\n他のチームから連絡が来たんだけど、みんなうまくいったみたい。\nホロウも元の大きさに戻って、今は安定してるよ!", "Main_GalGame_Chapter160_11600670_036": "リン、そっちはどうだい?\n他のチームから連絡が来たけれど、みんなうまくいったようだ。\nホロウも元の大きさに戻って、今は安定している。", "Main_GalGame_Chapter160_11600670_037": "任務完了だよ", "Main_GalGame_Chapter160_11600670_038": "こっちもみんな無事で任務完了!\n詳しい話はあとでそっちに行ったときにするね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600670_039": "こちらも、全員無事で任務完了だ。\n詳しい話は、後でゆっくりするよ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600670_040": "みんな頑張ったんだねえ。\nじゃ、そろそろ荷物をまとめて帰ろっか。", "Main_GalGame_Chapter160_11600670_041": "うん!あとで打ち上げの準備もちゃんとしなきゃ!", "Main_GalGame_Chapter160_11600670_042": "…ん?みんな、あれ見て。\nミアズマみたいだけど、\nさっきまで無かったよねえ…", "Main_GalGame_Chapter160_11600670_043": "「始まりの主」の置き土産かな?\n濃度はあんまり高くないみたいだけど…\n待って、中になにか…人影…?", "Main_GalGame_Chapter160_11600670_044": " ", "Main_GalGame_Chapter160_11600670_045": "みんなでここから離れようとした時、\nこの場所に現れるはずがない姿が、視界の隅に見えた——", "Main_GalGame_Chapter160_11600670_046": "…リン?顔色がすっごく悪いわよ…?", "Main_GalGame_Chapter160_11600670_047": "…アキラ?顔色がすっごく悪いわよ…?", "Main_GalGame_Chapter160_11600670_048": "オバケでも見たような顔しちゃって…\nって、あれれ?どこ行くのお?", "Main_GalGame_Chapter160_11600670_049": "心臓が見えない手にぎゅっと掴まれ、締めつけられた気がした…\n瞬光と照{F#ちゃん}の疑問に答える暇もなく、\n気がつけば、ただ本能のままに、何も振り返らず、\nその「ミアズマ」の方へと駆け出して{M#い}た——", "Main_GalGame_Chapter160_11600670_050": "その理由は他でもない…\nそのミアズマの中に立っている幻は、\nもういなくなってずいぶん経つ{M#僕}{F#私}たちの先生——\nカローレ・アルナだから。", "Main_GalGame_Chapter160_11600670_Name_001": "照", "Main_GalGame_Chapter160_11600670_Name_002": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter160_11600670_Name_003": "リン", "Main_GalGame_Chapter160_11600670_Name_004": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter160_11600675_001": "ぼんやりと揺れる先生の影が視界をかすめた、その瞬間——\n得体の知れない記憶が、激流のように脳内へとなだれ込んできた。", "Main_GalGame_Chapter160_11600675_002": "——!!", "Main_GalGame_Chapter160_11600675_003": "——!!", "Main_GalGame_Chapter160_11600675_004": "(こ…これは先生の記憶…?)", "Main_GalGame_Chapter160_11600675_005": "(こ…これは先生の記憶…?)", "Main_GalGame_Chapter160_11600675_006": "(感じる…これが、あの時先生が見てた光景…\n先生が話してたのは——この2人…!)", "Main_GalGame_Chapter160_11600675_007": "(感じる…これが、あの時先生が見てた光景…\n先生が話していたのは——この2人…!)", "Main_GalGame_Chapter160_11600675_008": "(…あの人たちは何者?\nそれに、あの強烈なエネルギーは…エーテル…?)", "Main_GalGame_Chapter160_11600675_009": "(…彼らは何者だ?それに、\nあの強烈なエネルギーは…エーテル…?)", "Main_GalGame_Chapter160_11600675_010": "(それに…あの見た目、どうして…!)", "Main_GalGame_Chapter160_11600675_011": "(それに…あの見た目、どうして…!)", "Main_GalGame_Chapter160_11600675_012": "(うっ…頭と目が…痛い…)", "Main_GalGame_Chapter160_11600675_013": "(うぅ…頭と目が…痛い…)", "Main_GalGame_Chapter160_11600675_Name_001": "リン", "Main_GalGame_Chapter160_11600675_Name_002": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter160_11600680_001": "先生の姿は徐々に消えていったが、\nその言葉は耳に残り続けていた…", "Main_GalGame_Chapter160_11600680_002": "「私は神を求めているのではないわ。\nもっと古く、もっと恐ろしい悪魔と取引をしようとしているの」", "Main_GalGame_Chapter160_11600680_003": "「…けれど私が本当に救おうとしているものは、一体…?\n果たしてそれは、愛する教え子なのかしら…」", "Main_GalGame_Chapter160_11600680_004": "「それともただ、この世界をより\n深い闇へと引きずり込む、大いなる災厄を…\nただ先延ばしにしているだけ?…」", "Main_GalGame_Chapter160_11600680_005": "先生の声は完全に消え去り…\nそして、数えきれない謎だけが残された。\nカローレ先生は本当に旧都陥落を引き起こした{M#のか}{F#の}?\nそれも…{M#僕}{F#私}たちのために?", "Main_GalGame_Chapter160_11600680_006": "つまり、{M#僕}{F#私}たちは本当に——\n「悪魔の子」…?", "Main_GalGame_Chapter160_11600680_007": "絶えず湧く疑問と頭痛に沈みこむ中、\n聞き覚えのある声が降ってきて、ふと我に返った…\n顔を上げると、心配そうな瞬光と照{F#ちゃん}の姿があった。", "Main_GalGame_Chapter160_11600680_008": "…リン…だ、大丈夫?", "Main_GalGame_Chapter160_11600680_009": "…アキラ…だ、大丈夫?", "Main_GalGame_Chapter160_11600680_010": "気がついたんだねえ。よかった。", "Main_GalGame_Chapter160_11600680_011": "{M#僕はどうなっていたんだ?}{F#私、どうなってたの?}", "Main_GalGame_Chapter160_11600680_012": "…ごめん、私、どうなってた…?", "Main_GalGame_Chapter160_11600680_013": "…すまない、僕は、どうなっていた…?", "Main_GalGame_Chapter160_11600680_014": "あのミアズマが消えた瞬間、\nアナタが急にその場で固まっちゃって、\n何度呼びかけても返事がなかったの…\nねえ、本当に大丈夫?", "Main_GalGame_Chapter160_11600680_015": "大丈夫{M#だ}", "Main_GalGame_Chapter160_11600680_016": "うん、大丈夫、ただ…びっくりしたっていうか…", "Main_GalGame_Chapter160_11600680_017": "ああ、大丈夫だ、ただ…驚いたというか…", "Main_GalGame_Chapter160_11600680_018": "(先生の、記憶…それにあの光景…\n帰ったらお兄ちゃんに話してみないと。\nいまはみんなに心配かけちゃいけないし…)", "Main_GalGame_Chapter160_11600680_019": "(先生の、記憶…それにあの光景は…\n帰ったらリンに話してみないと。\nいまはみんなに心配をかけてはいけない…)", "Main_GalGame_Chapter160_11600680_020": "さっきミアズマの中にいた幻って、\nアナタの先生よね…?ワタシたちが前に見たのと同じ…", "Main_GalGame_Chapter160_11600680_021": "聞いてた感じ、旧都陥落との関係を\nほのめかしてたみたいだったけど…", "Main_GalGame_Chapter160_11600680_022": "先生は…", "Main_GalGame_Chapter160_11600680_023": "私とお兄ちゃんはずっと、\n先生のことは濡れ衣だって信じてきた。\nだって私たちが知ってるカローレ先生なら、\n絶対にしないことだと思ったから…", "Main_GalGame_Chapter160_11600680_024": "僕とリンはずっと、\n先生のことは濡れ衣だと信じてきた。\n僕たちが知っているカローレ先生なら、\n絶対にしないことだと思ったからだ…", "Main_GalGame_Chapter160_11600680_025": "でも先生、「災難」ってどういうこと…?\n「数え切れない命が消える」って…\n挙句に、自分のことを…", "Main_GalGame_Chapter160_11600680_026": "けれど先生、「災難」とは…?\nそれに「数え切れない命が消滅する」というのは…\n挙句、自分のことを…", "Main_GalGame_Chapter160_11600680_027": "大丈夫{M#だ}", "Main_GalGame_Chapter160_11600680_028": "{M#ただ…少し時間が必要だ}{F#ただ…少し時間が必要なだけ}", "Main_GalGame_Chapter160_11600680_029": "安心して、平気だよ。\nただ…ちょっと整理する時間が欲しいかも。", "Main_GalGame_Chapter160_11600680_030": "安心してくれ、平気だ。\nただ…この情報を整理する時間が、少し必要かもしれない。", "Main_GalGame_Chapter160_11600680_031": "私とお兄ちゃんはずっと、\n先生のことは濡れ衣だって信じてきた。\nだって私たちが知ってるカローレ先生なら、\n絶対にしないことだと思ったから…", "Main_GalGame_Chapter160_11600680_032": "…僕とリンはずっと、\n先生のことは濡れ衣だと信じてきた。\n僕たちが知っているカローレ先生なら、\n絶対にしないことだと思ったからだ…", "Main_GalGame_Chapter160_11600680_033": "でも…もし先生の言ってたことが本当だったら…\n本当に先生が、私たちのために——", "Main_GalGame_Chapter160_11600680_034": "けれど…もし先生の言っていたことが本当だとしたら…\n本当に先生が、僕たちのために——", "Main_GalGame_Chapter160_11600680_035": "リン、その、今は…\nあんまり深く考えなくてもいいんじゃないかな!", "Main_GalGame_Chapter160_11600680_036": "アキラ、その、今は…\nあんまり深く考えなくてもいいんじゃないかな!", "Main_GalGame_Chapter160_11600680_037": "途切れ途切れの記録を見たからって、\nわかるわけないし…大体こういうときって、全貌が見えたら\n本当のことは全然違ったりするでしょ?", "Main_GalGame_Chapter160_11600680_038": "うんうん。意味深な言葉はあったけど…その程度の悪意なら、\nTOPSのパーティーでしょっちゅう飛び交ってるしねえ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600680_039": "今のところ市政って、旧都陥落の具体的な原因には触れずに、\n容疑者リストを公表しただけだもん。", "Main_GalGame_Chapter160_11600680_040": "それって要するに\n込み入った事情があるってことだよねえ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600680_041": "みんなの言う通り…", "Main_GalGame_Chapter160_11600680_042": "まずは早く帰ろ{M#う}", "Main_GalGame_Chapter160_11600680_043": "みんなの言う通りかもね…\nとにかくここは危ないし、早く帰ろっか。", "Main_GalGame_Chapter160_11600680_044": "みんなの言う通りかもしれない…\n何はともあれここに長居はしたくない、まずは早く戻ろう。", "Main_GalGame_Chapter160_11600680_Name_001": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter160_11600680_Name_002": "照", "Main_GalGame_Chapter160_11600680_Name_003": "リン", "Main_GalGame_Chapter160_11600680_Name_004": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter160_11600690_001": "地下の深層のどこかで、\nロックスプリングは冷たい地面の上に横たわっていた。\nそのセンサーは、絶え間なく点滅を続けている。", "Main_GalGame_Chapter160_11600690_002": "苦しみを終わらせるには…絶対的な秩序しかない…", "Main_GalGame_Chapter160_11600690_003": "人類は…管理される必要がある…", "Main_GalGame_Chapter160_11600690_004": "そう呟いてはいたものの、\nその声からはかつてあった確信は失われ、\n代わりに戸惑いと混乱が溢れていた。\nまるで、生涯を通じて信じてきた真理を、\n初めて疑い始めた信徒のように。", "Main_GalGame_Chapter160_11600690_005": "先ほど目にしたすべてが、その脳裏に焼き付いて離れない。\n最も理不尽な運命を背負う、か弱い少女が…\n足元をふらつかせながらも剣を構え、\nその仲間の前に立っていた。", "Main_GalGame_Chapter160_11600690_006": "同じように不当な扱いを受け続けたプロキシと、\n運命に見放され続けてきた黒枝の裁決者…\n彼らは世界に怒りや恨みを抱くことなく、\n互いに寄り添い、支え合っていた…", "Main_GalGame_Chapter160_11600690_007": "……", "Main_GalGame_Chapter160_11600690_008": "記憶を失っても、またやり直そうとする勇気…", "Main_GalGame_Chapter160_11600690_009": "怖れてもなお犠牲を選ぶ、高潔な決意…", "Main_GalGame_Chapter160_11600690_010": "その先に深淵があると知りながら、\n躊躇うことなく一歩を踏み出す意志…", "Main_GalGame_Chapter160_11600690_011": "たとえすべてを賭け、共に滅びることになろうとも、\nそれでもなお、手にした剣を虚無へと突きつける、その瞬間——", "Main_GalGame_Chapter160_11600690_012": "ロックスプリングはゆっくりとまばたきした。\n点滅を繰り返していたセンサーの光が、\nようやく安定を取り戻し始めた。", "Main_GalGame_Chapter160_11600690_013": "かつて、あんなあがきは無意味だと思ってた。\nでも、あれこそが…命の根源の力なんだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600690_014": "僕が目にしてきた争いや衝突、裏切り、堕落の裏側に…\nまったく正反対のものが隠されてたなんて。", "Main_GalGame_Chapter160_11600690_015": "人類は最初から…あんなに力に満ちた存在だったのか?", "Main_GalGame_Chapter160_11600690_016": "あーあ、がっかりだよ。\nもうちょっと善戦してくれると思ってたのに…\n興ざめもいいとこだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600690_017": "あの時…僕が完全に壊れかけてた時だったね。\n君が突然現れて、\n「始まりの主」と、讃頌会の存在を教えてくれたのは。\n君が、僕に進むべき道を示してくれた…", "Main_GalGame_Chapter160_11600690_018": "そうだけど…それがなに?\n今さら何もかも僕のせいだとでも言うわけ?", "Main_GalGame_Chapter160_11600690_019": "いや、むしろ感謝したいぐらいさ。\n君がいなければ、僕はこんな経験をすることもなかったんだから。\nそして…\nこの最後の答えに辿り着くことも、できなかったはずだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600690_020": "…ちょっと何言ってるのかわからないや。\nとうとう論理コアがダメになったかな?", "Main_GalGame_Chapter160_11600690_021": "まあいいけどね。「あの計画」にはなんの影響もないからさ。\n完全におしゃかになる前に、\nもう1ラウンドくらい楽しませてよ。まだいけるだろ?", "Main_GalGame_Chapter160_11600690_022": "AIの挑発は意に介さず、\nロックスプリングは静かに目の前の闇を見つめていた。\nまるで、その一切を見通し、遥か遠く、\nもっと壮大な何かを見つめているかのようだった。", "Main_GalGame_Chapter160_11600690_023": "…いつか、\n人類の勇気が消え失せてしまう日が来るかもしれない。", "Main_GalGame_Chapter160_11600690_024": "だが、それは今日じゃない。今じゃない。", "Main_GalGame_Chapter160_11600690_025": "ミス・サンブリンガー、\n恐らく…あなたの言う通りだった。", "Main_GalGame_Chapter160_11600690_026": "新エリー都の空を漂う理想郷よ、どうか…真…実…を…", "Main_GalGame_Chapter160_11600690_027": "ちぇっ、つまんないなぁ!もうお前は用済みだよ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600690_028": "しょうがないから、\n次のお楽しみを探してこよっかな!", "Main_GalGame_Chapter160_11600690_029": "「さあ新エリー都よ…『Youkai』様の凱旋を、泣いて喜ぶがいい!」", "Main_GalGame_Chapter160_11600690_030": "ロックスプリングのセンサーが最後に数回点滅し、\n完全に消えた。そうして、全ての音が消え去った。\n周囲は深い、深い静寂に包まれている。\nその後も、彼はただ静かにそこに座り続けた。\nまるで、使命を果たし終えた、一体の彫像のように——", "Main_GalGame_Chapter160_11600690_Name_001": "ロックスプリング", "Main_GalGame_Chapter160_11600690_Name_002": "???", "Main_GalGame_Chapter160_11600700_001": "瞬光と照{F#ちゃん}と一緒に澄輝坪へと戻った。\n久しぶりに見る穏やかな街並みに、\nどこか時間を超越したような感覚に陥る。", "Main_GalGame_Chapter160_11600700_002": "さてと。万事解決したし、\nザオちゃんも、そろそろ報告に戻ろっかな~", "Main_GalGame_Chapter160_11600700_003": "照{F#ちゃん}はそう言いつつその場を離れようとしたが、\n二歩ほど歩いて足を止め…振り返る。\n彼女にしては珍しく、視線を{M#僕}{F#私}たちから外したまま。", "Main_GalGame_Chapter160_11600700_004": "プロキシ、それに瞬光ちゃん…今回はありがとね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600700_005": "そんな、お礼を言わなきゃいけないのはワタシたちの方っていうか…\n照ちゃんはあのTOPSの人たちを止めてくれたもの!", "Main_GalGame_Chapter160_11600700_006": "んー…まあ、あれも元を辿れば\nザオちゃんのせいっていうか…", "Main_GalGame_Chapter160_11600700_007": "自分でめちゃくちゃにしたものをお片付けしただけ、かな。\nお礼を言われるようなことじゃないよお。", "Main_GalGame_Chapter160_11600700_008": "{M#照、君の任務はどうするんだ?}{F#照ちゃん、任務はどうするの?}", "Main_GalGame_Chapter160_11600700_009": "でもそれじゃ照ちゃん、任務はどうするの?\nだってほら、「青溟剣の奪取」だし…", "Main_GalGame_Chapter160_11600700_010": "けれど照、君の任務はどうなるんだ?\nだってほら、「青溟剣の奪取」だろう…", "Main_GalGame_Chapter160_11600700_011": "そうよね…TOPSから直々にもらった任務だったんでしょ?", "Main_GalGame_Chapter160_11600700_012": "もし失敗ってことになるなら、\n「常勝不敗」の称号はどうなっちゃうの?", "Main_GalGame_Chapter160_11600700_013": "えっと…青溟剣、貸してあげよっか…?", "Main_GalGame_Chapter160_11600700_014": "いいのいいの、気にしないで。\nこっからはもう、キミたちには関係ないからねえ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600700_015": "前に瞬光ちゃんが選択をしたみたいに、\nこれが、ザオちゃんの選択だから。", "Main_GalGame_Chapter160_11600700_016": "…そっか、そういうことなら、\nワタシも照ちゃんの選択を尊重するわね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600700_017": "でも、手伝えることがあったら遠慮なく言って!\nワタシたち、命を懸けて戦った仲間なんだから!", "Main_GalGame_Chapter160_11600700_018": "…わかったよお、約束。", "Main_GalGame_Chapter160_11600700_019": "照{F#ちゃん}と瞬光は顔を見合わせて笑った。\nそのとき、見覚えのある二つの人影が…", "Main_GalGame_Chapter160_11600700_020": "照ちゃん先輩、偶然ですね~!\nって、みんないるじゃないですか!", "Main_GalGame_Chapter160_11600700_021": "澄輝坪の一件が片付いたゆえ、\n我輩たちも、黒枝へ戻るところであった。", "Main_GalGame_Chapter160_11600700_022": "じゃあ、みんなで一緒に帰ろっか。", "Main_GalGame_Chapter160_11600700_023": "…?\nねえ照ちゃん先輩、あたし思い出したんですけど…\n前にここの任務で色々助けてもらったじゃないですか!\nあれのお返しって、まだでしたよね?", "Main_GalGame_Chapter160_11600700_024": "あたしに何かして欲しいこととか、ありませんか?\nほんとになんでも構いませんよ?", "Main_GalGame_Chapter160_11600700_025": "お返しかあ…うーん、別にいいかなあ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600700_026": "え、ええっ!?\nタダ働きは死んでもしない主義の照ちゃん先輩が…!?\nひょっとしてニセモノじゃないですよね…?\n確かめますからお耳をモフモフさせてくださいっ!", "Main_GalGame_Chapter160_11600700_027": "ダイアちゃん、お黙り。\nザオちゃんたちは、その…な、仲間だもん。\n何もかも、損得で動くことないよね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600700_028": "ざ、照ちゃん先輩が照れてる!\n盤岳先生も見てください、すっごく可愛いですよっ!\n安心してください先輩!お返しとして、先輩の秘密は\nあたしが一生死守しますから…!たとえば、先輩の大好物ですけど…", "Main_GalGame_Chapter160_11600700_029": "…お黙りって言ったよね、ダイアちゃん!\nほら、もう行くよお!", "Main_GalGame_Chapter160_11600700_030": "照{F#ちゃん}は饒舌なダイアリンと呆れ顔の盤岳先生を連れて去っていった。\n三人の後ろ姿に、{M#僕}{F#私}と瞬光は思わず笑顔になる。", "Main_GalGame_Chapter160_11600700_031": "そこへ、こらえきれなかった笑い声に呼応するかのように、\nスマホが突然鳴り出した…", "Main_GalGame_Chapter160_11600700_032": "お兄ちゃん、もう澄輝坪に戻ってる?\n瞬光も一緒だよね?\n市長さんが、ちょっと話があるって…", "Main_GalGame_Chapter160_11600700_033": "リン、もう澄輝坪には戻ったんだろう?瞬光は一緒にいるかい?\n市長さんから君たちに、話があるらしい…", "Main_GalGame_Chapter160_11600700_034": "瞬光ならすぐそばに…", "Main_GalGame_Chapter160_11600700_035": "瞬光ならそばにいるけど…どうしたの?なんかあった?", "Main_GalGame_Chapter160_11600700_036": "瞬光ならすぐそばにいるけれど…\nどうしたんだい?何かあったのか?", "Main_GalGame_Chapter160_11600700_037": "急な連絡で済まない、要点だけ手短に話そう。", "Main_GalGame_Chapter160_11600700_038": "まず…今回の件における君たち二人の尽力に、深く感謝したい。\n君たちが力を貸してくれなければ、\nこれほど迅速な事態の収束は、望めなかっただろう。", "Main_GalGame_Chapter160_11600700_039": "衛非地区のため、そして新エリー都のため…\n後世に伝えていくべき貢献をしてくれた。", "Main_GalGame_Chapter160_11600700_040": "そして…葉瞬光君、君に極めて重要な提案をしたい。", "Main_GalGame_Chapter160_11600700_041": "今回の危機における君の輝かしい活躍を鑑み…\n新エリー都最高の栄誉である、\n「虚狩り」の称号を授けたいと思っている。受け取ってくれるかね?", "Main_GalGame_Chapter160_11600700_042": "え…ええっ?", "Main_GalGame_Chapter160_11600700_043": "で…でも別に、ワタシ一人の功績ってわけじゃないですし…\n今回はみんなで一緒に…", "Main_GalGame_Chapter160_11600700_044": "むろん、今回の作戦に参加した全員が、\n何らかの形で相応しい賞賛と褒章を受けることになる。\n一方で、君に虚狩りの称号を授与することについては、\n複数の理由に依るところがある。", "Main_GalGame_Chapter160_11600700_045": "第一に、君の実力は、\n歴代の「虚狩り」と肩を並べるに相応しい。\n新エリー都には、君のような強者が必要だ。\n人類最後の火を、これからも守ってゆくために。", "Main_GalGame_Chapter160_11600700_046": "第二に、青溟剣に関する詳しい話は、儀玄君から聞いている…\nこれまでに君が耐えてきた痛苦と払ってきた犠牲は、\nこの栄誉にふさわしいと言えるだろう。", "Main_GalGame_Chapter160_11600700_047": "以上の理由から、君には是非とも\n「虚狩り」の称号を受け入れて欲しいと…\n私は、心から願っているんだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600700_048": "わ、ワタシは…", "Main_GalGame_Chapter160_11600700_049": "瞬光が助けを求めるような視線を{M#僕}{F#私}に向ける…", "Main_GalGame_Chapter160_11600700_050": "{M#君は虚狩りの称号に相応しい}{F#虚狩りの称号は瞬光にぴったり}", "Main_GalGame_Chapter160_11600700_051": "あまり考えすぎないで", "Main_GalGame_Chapter160_11600700_052": "私も、瞬光が「虚狩り」になるのは大賛成。\n心配しないで、\n本当に瞬光はそれだけのことをしたんだから。", "Main_GalGame_Chapter160_11600700_053": "僕としても、瞬光が「虚狩り」になるのは大いに賛成だ。\n心配しなくていい、\n君はそれだけのことをしたんだからね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600700_054": "…ありが、とう…", "Main_GalGame_Chapter160_11600700_055": "人にどう思われるかとか、責任とか考えすぎないで。\n瞬光はどうしたい?受け取っても、\n辞退しても…どっちでも私はいいと思うよ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600700_056": "他人の目や、責任について考えすぎる必要はない…\n瞬光の心に従うんだ。受け取ろうと、辞退しようと…\n僕は君の選択を尊重するよ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600700_057": "…うん、そうよね…!", "Main_GalGame_Chapter160_11600700_058": "瞬光はようやく決心がついた{M#ようだ}{F#みたい}。\n深く息を吸い込むと、スマホに向かって\n強い意志を感じさせる声で言った——", "Main_GalGame_Chapter160_11600700_059": "ワタシは…青溟剣の力と、ワタシ自身の力で、\nもっとみんなを助けたい。大切なものを守りたい。\nだから…謹んでお受けします。", "Main_GalGame_Chapter160_11600700_060": "その返事が聞けたこと、嬉しく思うよ。\n叙勲の式典については、責任を持って手配しよう。\n改めて、人類の未来のために尽力してくれた君たちに…感謝を。", "Main_GalGame_Chapter160_11600700_061": "市長さんと二言三言言葉を交わした後、電話を切った…", "Main_GalGame_Chapter160_11600700_062": "なんだか、緊張してきちゃった…", "Main_GalGame_Chapter160_11600700_063": "こんなワタシが、虚狩り…\n凄腕の先人たちに恥じない活躍ができるかな…", "Main_GalGame_Chapter160_11600700_064": "…でも、こうなった以上、考えたって仕方ないわよね!", "Main_GalGame_Chapter160_11600700_065": "虚狩りとして、青溟剣の力を\n今まで以上にみんなのために使える…\nそれはすっごく価値があることだもん。", "Main_GalGame_Chapter160_11600700_066": "自信がついてきたね", "Main_GalGame_Chapter160_11600700_067": "瞬光もどんどん自分に自信がついてきたね、\nすっごくいいことだよ!", "Main_GalGame_Chapter160_11600700_068": "瞬光、着実に自信をつけているじゃないか。\nとても前向きでいいことだな。", "Main_GalGame_Chapter160_11600700_069": "瞬光の頬が不意に赤みを帯び、視線が宙に彷徨う…", "Main_GalGame_Chapter160_11600700_070": "そ、そうかな?\n誰かさんがずっと傍で励ましてくれるから…かもね。\nえへへ…", "Main_GalGame_Chapter160_11600700_071": "…とにかく、適当観に戻りましょ!\nみんなを待たせちゃいけないわよね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600700_072": "そうして適当観に戻り、みんなと生還の喜びを分かち合った…", "Main_GalGame_Chapter160_11600700_Name_001": "照", "Main_GalGame_Chapter160_11600700_Name_002": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter160_11600700_Name_003": "リン", "Main_GalGame_Chapter160_11600700_Name_004": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter160_11600700_Name_005": "ダイアリン", "Main_GalGame_Chapter160_11600700_Name_006": "盤岳", "Main_GalGame_Chapter160_11600700_Name_007": "市長", "Main_GalGame_Chapter160_11600710_001": "その頃、とあるオフィスの一室にて…\nデスクライトだけが灯る薄暗い室内に、\n人影がひとり、鎮座していた。\nその表情はおろか、顔立ちさえもはっきりとは見えない。", "Main_GalGame_Chapter160_11600710_002": "照…私の記憶が正しければ、\nあなたが任務に失敗したのは今回が初めてね?", "Main_GalGame_Chapter160_11600710_003": "黒枝の誇る「常勝不敗」ともあろう者が…\n珍しいこともあるものだわ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600710_004": "…そうなの。この失敗は、全部ザオちゃんの責任。", "Main_GalGame_Chapter160_11600710_005": "どんな処遇でも、受け入れる覚悟はできてるよお。", "Main_GalGame_Chapter160_11600710_006": "黒枝からの除名だって、別に——", "Main_GalGame_Chapter160_11600710_007": "そう結論を急がないでちょうだい。…ねえ照、\n「もう一度青溟剣を手に入れて来てほしい」といったら…\nあなたは受けてくれるかしら?", "Main_GalGame_Chapter160_11600710_008": "次はどんな手を使ってもいいわ。たとえば…\nあの剣主の生死も問わない。どう?", "Main_GalGame_Chapter160_11600710_009": "……", "Main_GalGame_Chapter160_11600710_010": "残念だけど、無理かな。", "Main_GalGame_Chapter160_11600710_011": "あら、私の命令でも?", "Main_GalGame_Chapter160_11600710_012": "客観的に言うとね…今のザオちゃんじゃ、\n青溟剣の力を使いこなせるようになった剣主には勝てない。", "Main_GalGame_Chapter160_11600710_013": "それに、あのコには…ちょっと手を出したくないかな。", "Main_GalGame_Chapter160_11600710_014": "だから、ごめんなさい。ザオちゃんにはできない。", "Main_GalGame_Chapter160_11600710_015": "…照、あなたのことはずっと賢い子だと思ってたわ。けれど…", "Main_GalGame_Chapter160_11600710_016": "息をするのも憚られるような、重苦しい沈黙が続いた…\nしかし、その重圧を打ち砕いたのも、沈黙を強いた当人だった。", "Main_GalGame_Chapter160_11600710_017": "…ふふ、嬉しい驚きもあるものね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600710_018": "……?", "Main_GalGame_Chapter160_11600710_019": "安心して、照。\n今回はお咎めなしということにしましょ…\nむしろ、結果には満足してるわ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600710_020": "あなたの「等価交換」至上主義は…\n私、前々からどうにかしてほしいと思ってたの。\n今回の任務では、学びがあったようで何よりね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600710_021": "それに…私としても、\n青溟剣を奪うのは本意じゃなかった。", "Main_GalGame_Chapter160_11600710_022": "あなたも気づいているでしょう。\n今回の任務が、高志の老人達たっての御用命だったこと…\n目先の利益しか考えないお馬鹿さんたちには、\nいつだってイライラさせられるわ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600710_023": "とはいえ、彼らもこれで別の計画を模索するんじゃないかしら。", "Main_GalGame_Chapter160_11600710_024": "あの、「虚狩る戎具」に関してはね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600710_025": "それって…", "Main_GalGame_Chapter160_11600710_026": "いいこと、照。\nクランプスの黒枝が忠誠を誓うのはTOPSそのもの…\nそれを構成する一部や、まして個人では決してないわ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600710_027": "その他のことは…まあ、じっくり見守っていくとしましょうか。", "Main_GalGame_Chapter160_11600710_Name_001": "???", "Main_GalGame_Chapter160_11600710_Name_002": "照", "Main_GalGame_Chapter160_11600715_001": "会場は割れんばかりの拍手に包まれ、鳴り止むことはない。\n人々は歓声を上げ、若き虚狩りに最高の敬意を表した。\n…その片隅に、身を潜めて見つめる者がひとり。\n普段と同じ冷静さを湛えた口元には、本人さえ気付かぬほどの、\n重荷から解き放たれたような微笑みが浮かんでいた。", "Main_GalGame_Chapter160_11600715_002": "葉釈淵は最後に、光に包まれたステージ上の姿を見つめた。\nそして未練もそこそこに背を向けると、歓声の人波を押し分けながら、\nただ一人で外へと歩み出る。彼の後ろ姿は闇に溶け込み、\nすべての喧騒は彼の背後に閉ざされた。", "Main_GalGame_Chapter160_11600715_003": "「ようやく悟った——\nなぜ青溟剣が彼女を選んだのか。\n僕や他の誰かではなく、妹を…」", "Main_GalGame_Chapter160_11600715_004": "「僕は傲慢だった。彼女の優しさとは、\n疑うことを知らない無垢と純真…\n蝶よ花よと育てられたゆえの無邪気さだと、\n思い込んでいたんだ…」", "Main_GalGame_Chapter160_11600715_005": "「全くの間違いだった。\nあれはそんなものじゃない」", "Main_GalGame_Chapter160_11600715_006": "「闇の深さを知りながら、\nそれでもなお、光を抱くことを選ぶ勇気…」", "Main_GalGame_Chapter160_11600715_007": "「雄大で、激流のように激しく、\nあらゆるものを呑み込むほどに圧倒的でありながら、\n限りなく誠実な…慈悲の心…」", "Main_GalGame_Chapter160_11600720_001": "瞬光ちゃん、お外に出るときは、\nとっても体調に気を遣ってくださいっ!\nちゃんとご飯を食べて、無茶はいけませんよっ!", "Main_GalGame_Chapter160_11600720_002": "ああ。道中食べられるよう、おやつと薬を用意しておいたぞ!\nまあおやつのほうは、\n瞬ちゃんお手製の金木犀ケーキには及ばないだろうけどな…", "Main_GalGame_Chapter160_11600720_003": "ありがと、ちゃんと気を付けるわね!", "Main_GalGame_Chapter160_11600720_004": "…うんうん、強がりはナシだよお。\nみんな心配してるんだから。", "Main_GalGame_Chapter160_11600720_005": "大丈夫よ、照ちゃん!\nだってワタシたちは、友達よね?\n友達の言うことは信じるものでしょ!", "Main_GalGame_Chapter160_11600720_006": "照{F#ちゃん}はぷいと横を向く。\n一方、師匠は歩み寄って、\n優しい手つきで瞬光の服の裾を直してあげた。", "Main_GalGame_Chapter160_11600720_007": "瞬光。師として、お前さんのことを誇りに思う。\nだが、儀玄という一個人としては…\nとにかく、無事でいてくれればそれでいい。", "Main_GalGame_Chapter160_11600720_008": "はい!師匠!", "Main_GalGame_Chapter160_11600720_009": "みんなは思い思いに瞬光へ語り掛け、一人また一人と去っていった。\n最後には{M#僕}{F#私}と瞬光、そして…釈淵さんだけが残された。", "Main_GalGame_Chapter160_11600720_010": "…僕も、そろそろ行くとしよう。", "Main_GalGame_Chapter160_11600720_011": "お兄ちゃん…", "Main_GalGame_Chapter160_11600720_012": "ここを離れて、もっと遠くへ行くよ。\n青溟剣の代償を、根本から取り除く方法を探すために。", "Main_GalGame_Chapter160_11600720_013": "お兄ちゃん、ワタシ——", "Main_GalGame_Chapter160_11600720_014": "大丈夫。\nこれは、僕自身の旅を始めるためでもあるんだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600720_015": "虚狩りの星見雅が持つ妖刀「無尾」には、\n青溟剣と似通ったところがあるという…\n僕はこれが、単なる偶然とは思えないんだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600720_016": "こうした武具の中には…\n僕たちが想像もできないような秘密が\n隠されているのかもしれない。", "Main_GalGame_Chapter160_11600720_017": "そうした秘密を探り、\n霧の向こうに隠された真実を見つけ出したいんだ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600720_018": "瞬光、\n君がかけてくれた言葉は、ずっと覚えている。\n僕自身の幸福についても…\n追々考えてみることにするよ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600720_019": "そう言って釈淵さんは手を伸ばした。\n幼いころのように、妹の頭を撫でようとしたその手は…\nしかし途中で止まり、結局、彼女の肩に落ち着いた。", "Main_GalGame_Chapter160_11600720_020": "……", "Main_GalGame_Chapter160_11600720_021": "かつて、僕はずっと考えていた。\nもし時計の針を戻せるなら、\n可愛い妹を、この世界で一番安全な場所に隠して、\n運命そのものから遠ざけるのに…と。", "Main_GalGame_Chapter160_11600720_022": "…そして、それは間違っていた。\nたとえ何度やり直せたとしても、災いが訪れるたび、\n君はきっと、同じ選択をするだろう。\n今と同じように剣を手に取り、みんなの前に立つだろう。", "Main_GalGame_Chapter160_11600720_023": "瞬光、\n兄として、そんな君を誇りに思う。", "Main_GalGame_Chapter160_11600720_024": "君の経験してきた、あらゆる痛みと苦しみは…\n君からすれば証明のようなもの。\n心にできたひび割れさえも、光が差し込むための場所なんだと…\n遅ればせながら、僕も気づいたよ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600720_025": "ただ…できることならやはり、君には荒れ狂う嵐を離れて、\n本当の幸せを掴んでほしいという気持ちもあるんだ…\nすまない。心の狭い兄で。", "Main_GalGame_Chapter160_11600720_026": "お兄ちゃん。ワタシ、今でもすっごく幸せなのよ…本当!", "Main_GalGame_Chapter160_11600720_027": "…本当だろうな?それならいいが…", "Main_GalGame_Chapter160_11600720_028": "…そうだ、この件はお弟子さんも…\n陸老師の言った「古い予言」について、\n二人とも、聞いたことはあるでしょうか。", "Main_GalGame_Chapter160_11600720_029": "雲嶽山の未来、災難を前にして\n「白澤」なる存在が現れ、\n青溟剣を手に、長き夜を断ち切り、\n黎明を呼び覚ます…", "Main_GalGame_Chapter160_11600720_030": "そして、「白澤」のそばには、特別な「運命」が現れる。\nその存在は、「白澤」にとっての変数となり、\n一念によって、未来そのものを変える可能性を\n秘めているのだと。", "Main_GalGame_Chapter160_11600720_031": "一連の出来事を通して思ったのですが、\nこの「白澤」と「運命」とは、もしかしたら…", "Main_GalGame_Chapter160_11600720_032": "あなたたち二人のことを指しているのかもしれません。\n瞬光、そしてお弟子さん。", "Main_GalGame_Chapter160_11600720_033": "あなたたち二人のことを指しているのかもしれません。\n瞬光、そしてお弟子さん。", "Main_GalGame_Chapter160_11600720_034": "{M#僕}{F#私}?", "Main_GalGame_Chapter160_11600720_035": "{M#(目を丸くして自分を指差す)}{F#(目を見開いて自分を指差す)}", "Main_GalGame_Chapter160_11600720_036": "私が、変数…ってこと?", "Main_GalGame_Chapter160_11600720_037": "僕が、その変数…だと?", "Main_GalGame_Chapter160_11600720_038": "ええ、その通りです。\nまるで今回の事件のようだとは思いませんか。\nこの試練のときに、あなたは妹を傍で支え続けてくれた…\nあるいは、お互いが支え合っていたのかもしれませんが。", "Main_GalGame_Chapter160_11600720_039": "うん…リンがいなかったら、ワタシ…\n最後まで持ちこたえられてたかどうかわからないもの。", "Main_GalGame_Chapter160_11600720_040": "うん…アキラがいなかったら、ワタシ…\n最後まで持ちこたえられてたかどうかわからないもの。", "Main_GalGame_Chapter160_11600720_041": "きっと二人の出会いは、偶然ではなかったのでしょう。\nその背後にある運命の相は…\nおのずと時間が明らかにしてくれるはずです。", "Main_GalGame_Chapter160_11600720_042": "さて…こんな時間ですから、僕はそろそろ行きます。", "Main_GalGame_Chapter160_11600720_043": "さらばだ、瞬光。それに…お弟子さんも。", "Main_GalGame_Chapter160_11600720_044": "さらばだ、瞬光。それに…お弟子さんも。", "Main_GalGame_Chapter160_11600720_045": "釈淵さんは瞬光の肩に置いた手を下ろすと、\nただ彼女に向かってうなずいた。\nそして背を向け、夕陽に向かって決然と去っていった。", "Main_GalGame_Chapter160_11600720_046": "「白澤」、それに「運命」…えっと、リン?\nあんまり気にしないでよね。ただの予言だし、そもそも\n陸老師がワタシたちをからかってるだけかもしれないんだから。", "Main_GalGame_Chapter160_11600720_047": "「白澤」、それに「運命」…えっと、アキラ?\nあんまり気にしないでよね。ただの予言だし、そもそも\n陸老師がワタシたちをからかってるだけかもしれないんだから。", "Main_GalGame_Chapter160_11600720_048": "悪い気はしないけ{M#れ}ど", "Main_GalGame_Chapter160_11600720_049": "{M#気にしていないよ}{F#気にしてないよ}", "Main_GalGame_Chapter160_11600720_050": "そう?別に悪い気はしないけどね!\n私たちの出会いが運命的だってことだし!", "Main_GalGame_Chapter160_11600720_051": "そうかな、別に悪い気はしないけれど…\nまるで僕たちの出会いが、\n運命だったと言っているみたいじゃないか?", "Main_GalGame_Chapter160_11600720_052": "えっ、運命の出会いなんて、そんな…!", "Main_GalGame_Chapter160_11600720_053": "まあ予言なんて、だいたい謎めいてるのが当たり前だし…\nひとつひとつ気にしてたら仕方ないよね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600720_054": "まあ、予言というのは大体が謎めいているものだしな…\nひとつひとつ気にしていても仕方ない。", "Main_GalGame_Chapter160_11600720_055": "気にしてないならいいけど…", "Main_GalGame_Chapter160_11600720_056": "ねぇリン。その、もう一つだけいい…?", "Main_GalGame_Chapter160_11600720_057": "ねぇアキラ。その、もう一つだけいい…?", "Main_GalGame_Chapter160_11600720_058": "もう一人の…ううん、「アタシ」がずっと思ってたことについて\n考えてたの。あの子は、「愛情」が嫌いだった。\n呪いだとか、罠だとか、じめじめとして冷たいものだとか言って…\nそれがいつか「ワタシ」を滅ぼすんじゃないかって、警戒してたのよね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600720_059": "ひねくれたものの見方を続けてると、\n純粋な好意でも心に届かなくなっちゃうみたいに…\n昔のワタシがいつも、罪悪感と恐怖でいっぱいだったから、\nあの子もそう思うようになっちゃったんだと思う。", "Main_GalGame_Chapter160_11600720_060": "でも、愛情って、そんなんじゃなかった。", "Main_GalGame_Chapter160_11600720_061": "呪いじゃなくて奇跡、罠じゃなくて力、\nじめじめとして冷たいどころか、果てしない闇に\n墜ちてくワタシを、この世界に引き戻してくれる…\nあの温かい手。", "Main_GalGame_Chapter160_11600720_062": "瞬光は深く息を吸うと、両腕を広げた。\nまるで目の前のすべてを抱きしめるかのように。", "Main_GalGame_Chapter160_11600720_063": "ワタシは本当に、本当にこの世界が大好き。\n朝の風が、頬を撫でる感触、\n昼下がりの陽射しが、本のページを温めるぬくもり、\n街角のパン屋さんから漂う香り、子供たちの無邪気な笑い声…", "Main_GalGame_Chapter160_11600720_064": "良いことも、悪いことも、光も、闇も…\n全部がこんなにも大切で、特別なの。", "Main_GalGame_Chapter160_11600720_065": "だからこそ、ワタシもこの体の全部でそれを守る…\nどんな代償を払うことになっても。", "Main_GalGame_Chapter160_11600720_066": "やっとわかった…\n青溟剣がワタシを選んだだけじゃなくて、\nワタシも青溟剣の全部を受け容れて、選んでたんだって。", "Main_GalGame_Chapter160_11600720_067": "虚狩りとしては、まだまだ新人だし、\n学ばなきゃいけないことがたくさんあるけど…", "Main_GalGame_Chapter160_11600720_068": "ワタシ、きっと頑張ってやり遂げてみせるわ!", "Main_GalGame_Chapter160_11600720_069": "ありがとう。アナタのおかげね!", "Main_GalGame_Chapter160_11600720_070": "どういたしまして", "Main_GalGame_Chapter160_11600720_071": "実は{M#僕}{F#私}からも話が…", "Main_GalGame_Chapter160_11600720_072": "どういたしまして。ねぇ瞬光、\n実は私からも話があるんだ。\nちょっとしたプレゼントを用意してるんだよね~", "Main_GalGame_Chapter160_11600720_073": "どういたしまして。実は、僕も君に話があるんだ…\nちょっとしたプレゼントを用意していてね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600720_074": "本当!?なになに?", "Main_GalGame_Chapter160_11600720_075": "瞬光を彼女の部屋へと連れて行った…", "Main_GalGame_Chapter160_11600720_Name_001": "橘福福", "Main_GalGame_Chapter160_11600720_Name_002": "潘引壺", "Main_GalGame_Chapter160_11600720_Name_003": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter160_11600720_Name_004": "照", "Main_GalGame_Chapter160_11600720_Name_005": "儀玄", "Main_GalGame_Chapter160_11600720_Name_006": "葉釈淵", "Main_GalGame_Chapter160_11600720_Name_007": "リン", "Main_GalGame_Chapter160_11600720_Name_008": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter160_11600730_001": "無数の写真が丁寧に現像され、額に入れられて、壁一面に飾られていた。\nそれらはまるで、あたたかな光を放つ銀河のように、\n共に過ごした美しい日々を映し出していた。", "Main_GalGame_Chapter160_11600730_002": "瞬光は立ち尽くした。\nゆっくりと一歩、また一歩と歩み寄り、手を伸ばす。\nその指先が、そっと——まるで祈るように——\n静止した時の欠片たちを撫でていった。", "Main_GalGame_Chapter160_11600730_003": "これ…叙勲式が始まる前に撮ったやつ…", "Main_GalGame_Chapter160_11600730_004": "あんなに大勢の人の前で話したのは初めてだったもの。\nアナタやみんながそばにいてくれなかったら、\nどうなってたかわからないわ!", "Main_GalGame_Chapter160_11600730_005": "それにしても、すごいわね、これ…\n一緒に過ごした瞬間を、\n一枚一枚、すっごく大事にしてくれてる…", "Main_GalGame_Chapter160_11600730_006": "ガーデニングショップのいい香りも、\n一緒に聞いた優しい音楽も、\n二人で観た映画も…", "Main_GalGame_Chapter160_11600730_007": "そっか…いつの間にかワタシたち、\nこんなにたくさん素敵な思い出を作ってたんだね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600730_008": "思い出にならない過去なんてない", "Main_GalGame_Chapter160_11600730_009": "未来がどうなるかはわかんないけど、\n思い出にならない過去なんてないから。\n私、ちゃんとこの先も覚えてるからね。", "Main_GalGame_Chapter160_11600730_010": "未来がどうなるかはわからないとしても、\n思い出にならない過去は存在しない。\nこの先も僕は、きっと忘れないだろう。", "Main_GalGame_Chapter160_11600730_011": "いつまでもずーっと!", "Main_GalGame_Chapter160_11600730_012": "いつまでも、ずっと。", "Main_GalGame_Chapter160_11600730_013": "リン…", "Main_GalGame_Chapter160_11600730_014": "アキラ…", "Main_GalGame_Chapter160_11600730_015": "瞬光は言葉を詰まらせた。大切な写真たちを見つめる\nその肩は微かに震えていて、やがて振り返ったその瞳に\n大粒の涙を湛えていた。それでも、\nけして太陽のような笑顔を崩すことは無かった。", "Main_GalGame_Chapter160_11600730_016": "…大好き。\nいままで貰った中で、最高のプレゼントよ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600730_017": "アナタと過ごした時間は、ワタシにとっても、\n一生忘れられない素敵な思い出…", "Main_GalGame_Chapter160_11600730_018": "青溟剣の副作用が、いつまた現れるか分からないし、\nこの記憶をどれだけ保っていられるのかも、分からないけど…", "Main_GalGame_Chapter160_11600730_019": "この眩しく輝いてた日々を胸に、\nワタシはどんな未来にも立ち向かっていける。", "Main_GalGame_Chapter160_11600730_020": "ワタシの人生に、アナタはこんなにも綺麗な色を添えてくれた。", "Main_GalGame_Chapter160_11600730_021": "瞬光と一緒に、写真一枚一枚に込められた思い出を振り返った…\nそして、ついに別れの時が訪れた。", "Main_GalGame_Chapter160_11600730_022": "時間だわ…もう行かなきゃ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600730_023": "気を付けて{F#ね}", "Main_GalGame_Chapter160_11600730_024": "{M#(瞬光を抱きしめる)}{F#(瞬光をぎゅっと抱きしめる)}", "Main_GalGame_Chapter160_11600730_025": "気をつけて行ってきてね、瞬光!", "Main_GalGame_Chapter160_11600730_026": "気を付けて行ってきてくれ、瞬光。", "Main_GalGame_Chapter160_11600730_027": "…うん!ワタシたちの未来が、素敵なものでありますように。", "Main_GalGame_Chapter160_11600730_028": "何も言わずに一歩前に出て、そっと彼女を抱きしめた。", "Main_GalGame_Chapter160_11600730_029": "瞬光の身体は一瞬だけ強張ったものの\nすぐに手を伸ばして、優しい抱擁を返してくれた。", "Main_GalGame_Chapter160_11600730_030": "ありがとう…ワタシのこと、覚えててくれて。", "Main_GalGame_Chapter160_11600730_031": "じゃあね、リン。", "Main_GalGame_Chapter160_11600730_032": "じゃあね、アキラ。", "Main_GalGame_Chapter160_11600730_033": "瞬光は眩いほどの笑顔を見せると、背を向け、\n朝日に向かって歩き出した。\n虚狩りとしての、彼女だけの新たな旅路の始まりだった。", "Main_GalGame_Chapter160_11600730_034": "その場に立ち尽くし、彼女の背を見送った。\n夕陽の輝きに包まれ、その姿が完全に消えるまで…", "Main_GalGame_Chapter160_11600730_Name_001": "葉瞬光", "Main_GalGame_Chapter160_11600730_Name_002": "リン", "Main_GalGame_Chapter160_11600730_Name_003": "アキラ", "Main_GalGame_Chapter160_11600740_001": "その頃、市長室では…", "Main_GalGame_Chapter160_11600740_002": "「旧友よ、君は見ているだろうか?\nこの街がまた一つ、困難を乗り越えたところを…」", "Main_GalGame_Chapter160_11600740_003": "「だが…私は知っている。\nあれが作り出された『使者』であると…またしても、な」", "Main_GalGame_Chapter160_11600740_004": "「まるで根絶の叶わない腫瘍のようだよ。\n一つ切除したと思えば、また新たに生まれてくる…\nなんとも馬鹿げた話だな」", "Main_GalGame_Chapter160_11600740_005": "「明らかに私たちは試されている。\n粗雑にして不器用、そして…焦燥に満ちたやり方で、\n権能がどこまで及ぶのかを、探っているのだ…」", "Main_GalGame_Chapter160_11600740_006": "「だが、悪い話ばかりでもない」", "Main_GalGame_Chapter160_11600740_007": "「雲嶽青溟剣の剣主が、虚狩りの叙勲を受けてくれたのだ」", "Main_GalGame_Chapter160_11600740_008": "「素晴らしい…実に、素晴らしい…」", "Main_GalGame_Chapter160_11600740_009": "「旧友よ、分かっているとも。\n今の私のやり方に、君は賛同しないだろう」", "Main_GalGame_Chapter160_11600740_010": "「だが…\nこれが我々に残された、唯一の道なのだ」", "Main_OngoingAntique_Chapter160_111101160_01": "なるほど。あのお方に降臨してほしいのね。", "Main_OngoingAntique_Chapter160_111101160_02": "約束しましょう。", "Main_OngoingAntique_Chapter160_111101160_03": "もし計画が成功すれば、\nあなたたちと一緒に、あのお方に謁見するわ。", "Main_OngoingAntique_Chapter160_111101160_04": "今が最高のタイミング、でしょう?", "Main_OngoingAntique_Chapter160_111101160_05": "この両手を血に染めようと、私は必ず…", "Main_OngoingAntique_Chapter160_111101160_Name_01": "カローレ", "Main_OngoingAntique_Chapter160_111101161_01": "「戎具」の代償は…いつも、これほどまでに重たい。", "Main_OngoingAntique_Chapter160_111101161_02": "でも、これはより多くの人のため、人類最後の、火種のため…", "Main_OngoingAntique_Chapter160_111101161_03": "…誰かがこの決断を下さなければ。わかっているわ。", "Main_OngoingAntique_Chapter160_111101161_Name_01": "カローレ", "Main_OngoingAntique_Chapter160_111101162_01": "救済か、それとも、破滅か…", "Main_OngoingAntique_Chapter160_111101162_02": "リン、アキラ…私の教え子たち、\nあなたたちが全てを知った時、\n私の命はとうに尽きているはず。", "Main_OngoingAntique_Chapter160_111101162_03": "でも、あなたたち…あなたたちは、きっと最後まで生き延びられるわ。", "Main_OngoingAntique_Chapter160_111101162_Name_01": "カローレ", "Main_OngoingAntique_Chapter160_111101163_01": "あなたも分かっているはずよ、\nあの子たちのためには…私は、こうするしかないと。", "Main_OngoingAntique_Chapter160_111101163_02": "こうすることでしか、最小の代償で、最大の…", "Main_OngoingAntique_Chapter160_111101163_03": "わかっているわ、あなたの言うことは全て、でも…", "Main_OngoingAntique_Chapter160_111101163_Name_01": "カローレ", "Main_OngoingAntique_Chapter160_111101164_01": "せっ…せんせい…先生ぇ!", "Main_OngoingAntique_Chapter160_111101164_02": "えっ…?", "Main_OngoingAntique_Chapter160_111101164_03": "…これが…に現れた…理由?", "Main_OngoingAntique_Chapter160_111101164_04": "そう…あなたたち…エリー都…", "Main_OngoingAntique_Chapter160_111101164_05": "{F#(先生は一体、何を言ってるの?これは一体、いつの記憶なの…?)}{M#(先生は一体、何を言っているんだ?これは一体、いつの記憶なんだ…?)}", "Main_OngoingAntique_Chapter160_111101164_06": "独り言を呟いてる感じじゃなさそうだねえ…\nほら、あの人の前のミアズマ、\nはっきりとは見えないけど…二つの人影に見えない?", "Main_OngoingAntique_Chapter160_111101164_07": "{F#(…!照ちゃんの言う通り、先生、誰かと話してる!)}{M#(…!照の言う通りだ、先生は誰かと話している!)}", "Main_OngoingAntique_Chapter160_111101164_08": "…私が…から無限の可能性…そして…\n全てを呑み込む終焉を、見た…\nすべての始まり…", "Main_OngoingAntique_Chapter160_111101164_09": "あなたたちは間違っている…\nもし…あの子たちが…\n私は後悔しないわ…", "Main_OngoingAntique_Chapter160_111101164_10": "…の後…恐ろしい災難が起こり…\n数え切れない命が消えてしまう…", "Main_OngoingAntique_Chapter160_111101164_11": "ふふ…エリー都の史書に、私はどう書かれるのかしら…\n…をもたらし…", "Main_OngoingAntique_Chapter160_111101164_12": "…両手を血に染めた狂人、と…", "Main_OngoingAntique_Chapter160_111101164_13": "{F#(待って、なにそれ…先生は一体何が言いたっ…いや、ない、そんな、ありえない、そんなはず…)}{M#(待ってくれ、どういう意味だ…先生は一体何を言おうと…っいや、違う、ありえない、そんな、そんなはずは…)}", "Main_OngoingAntique_Chapter160_111101164_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingAntique_Chapter160_111101164_Name_02": "カローレ", "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532007_01": "{F#このゲート、開けたのは寧謙さんかな…}{M#この扉を開いたのは、おそらく寧謙さんだろう…}", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111612001_01": "危なそうな場所…お兄ちゃんは、どうしてこんなところに来たのかな…", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111612001_02": "{F#きっと、何か考えがあるんだよ。釈淵さんを見つけたらわかるはず}{M#きっと、何か考えがあるんだろう。彼を見つければわかるはずだ}", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111612001_03": "うん、会った時に直接聞くことにするわ!", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111612001_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111612002_01": "倉庫はこの先よ!早く行きましょ", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111612002_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111612003_01": "待って、あそこにいるのって…ボンプ?", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111612003_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111612004_01": "{F#「無人区域」に動けるボンプがいるなんて…}{M#「無人区域」に動けるボンプがいるとは…}", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111612004_02": "{F#それよりさっき、異常なミアズマって言ってたよね?ついて行ってみよ!}{M#それよりさっき、異常なミアズマと言っていなかったか?ついて行ってみよう}", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111612004_03": "うん、さくっと片付けちゃうね!", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111612004_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111612005_01": "あのボンプは倉庫の中にいるはずよ…見に行ってみましょ!", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111612005_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111612006_01": "わぁ、自力で新しい「覚感の術」を会得するなんて…すごい!", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111612006_02": "{M#アキラはすごい才能を持ってるのね!いつか雲嶽山でも大活躍できるわよ!}{F#リンはすごい才能を持ってるのね!いつか雲嶽山でも大活躍できるわよ!}", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111612006_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111612007_01": "{F#青溟剣にこんな力があったなんて…}{M#青溟剣にこんな力があったとは…}", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111612007_02": "うん、ワタシもビックリしちゃった…ここの異変と関係があるのかな?", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111612007_03": "本当に、青溟剣の力とこのエリアには、何らかの繋がりがあるのかも…", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111612007_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111612008_01": "{F#安心して、私も瞬光の判断は正しかったって思ってる}{M#安心してくれ、僕も瞬光の判断は間違っていなかったと思ってる}", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111612009_01": "{F#あいつ、ちょっと厄介みたいだね…}{M#あいつは少し厄介そうだ…}", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111612009_02": "なんか…アレから、変なミアズマの気配を感じる…", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111612009_03": "どこかで…ううん、今はそんなことを考えてる場合じゃない", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111612009_04": "早く照さんを助けに行かないと!", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111612009_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111612010_01": "やっと片付いたね!", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111612010_02": "{F#時間がないよ!早く照ちゃんを助けに行かなきゃ!}{M#時間がない。早く照を助けに行かないと!}", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111612010_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111612011_01": "また前のと同じ障害物ね…", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111612011_02": "{M#お願い、アキラ!}{F#お願い、リン!}", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111612011_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111612012_01": "照さん、よかった!もうエーテリアスを全部片付けたのね!", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111612012_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111612013_01": "このエーテリアスたちから、異常なミアズマの匂いがする!", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111612013_02": "青溟剣も…共鳴してるわ!", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111612013_03": "人探しに来たんでしょ?お兄ちゃんのことはもういいの〜?", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111612013_04": "お兄ちゃんは無事だってわかってるし。今はこっちをなんとかしなきゃ", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111612013_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111612013_Name_02": "照", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111612014_01": "青溟剣の導きを感じる…まずはエーテリアスが現れた方向に行きましょ", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111612014_02": "キミ、か弱いお姫様じゃなかったんだあ…思ってたよりしっかりしてるね", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111612014_03": "えっ?あ、ありが…とう?", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111612014_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111612014_Name_02": "照", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111612015_01": "{F#待って!あれって…カローレ先生!?どうしてこんなところに…}{M#待ってくれ!あれは…カローレ先生!?どうしてこんなところに…}", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111612017_01": "あそこから、異常なミアズマの気配がするの…変異した白い花があるかも!", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111612017_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111612018_01": "ここにも白い花がいっぱい…えっ?待って——", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111612018_02": "どうして…一輪だけ黒い花が混ざってるの?", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111612018_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111612019_01": "これが、変異した白い花?異常なミアズマにあてられて、黒くなってる…", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111612019_02": "なんだか、ますます危険な気がしてきちゃった…", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111612019_03": "それより、このエーテリアスたち…異常なミアズマの気配が濃くない?", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111612019_04": "慎重に対応しなくちゃ〜", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111612019_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111612019_Name_02": "照", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111612020_01": "じゃあ、早速あの黒い花を調べに行きましょ!", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111612020_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111612021_01": "{F#あそこに何かあるみたい…釈淵さんが残していったものかな?}{M#あそこに何かあるようだ…釈淵さんが残していったものだろうか?}", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111623001_01": "このままじゃ埒が明かない…", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111623001_02": "タイミングを見て、攻撃が地面に当たる前に通り抜けましょ!", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111623001_03": "{F#このセキュリティメカ、わざと私たちが近寄れないようにしてない?}{M#このセキュリティメカ、わざと僕たちが近寄れないようにしていないか?}", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111623001_04": "{F#まるで、この工場を守ってるみたい…}{M#まるでこの工場を守っているようだ…}", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111623001_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111623002_01": "{F#瞬光、体の調子はどう?具合が悪かったら言ってね、無理しちゃダメだよ}{M#瞬光、体の調子はどうだい?具合が悪かったら言ってくれ、無理はしないように}", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111623002_02": "…うん。平気よ。問題ないわ", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111623002_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111623003_01": "この先に吊り下げられた足場がある!あそこから、屋上に行けるかも…", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111623003_02": "前に気づいた、青溟剣のあの力を試してみようかな", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111623003_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111623004_01": "急いであの遠距離射撃型のセキュリティメカを停止させないと!", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111623004_Name_01": "ロックスプリング", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111623005_01": "早くこの黒い花を浄化しなきゃ…", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111623005_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111623006_01": "{F#瞬光、何があっても安全第一だからね!…この前の約束、覚えてる?}{M#瞬光、何があっても安全が最優先だ…この前の約束を、覚えているかい?}", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111623006_02": "{M#大丈夫よ、アキラ。ワタシ…ちゃんと覚えてるから}{F#大丈夫よ、リン。ワタシ…ちゃんと覚えてるから}", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111623006_03": "振り返れば、ちゃんとお互いがいる…でしょ?…頑張るね", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111623006_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111623007_01": "{F#なんだろ、この変な像…そもそも、どうしてこんなとこに?}{M#この変な像はなんだろう?…そもそも、どうしてこんな場所に?}", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111623008_01": "{F#ロックスプリングの話だと、工場の中はここよりも危険みたいだね…}{M#ロックスプリングが言うには、工場の中はここよりも危険らしい…}", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111623008_02": "工場内の異常なミアズマを浄化できれば、ホロウの拡張を止められるはず!", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111623008_03": "{F#そうだね…でも、やっぱり慎重にならないと}{M#そうだな…けど、やはり慎重になるべきだ}", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111623008_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111623009_01": "気をつけて。ここには今まで以上にたくさんのセキュリティメカがいるから", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111623009_02": "…感じる…青溟剣が共鳴してるの…", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111623009_03": "工場の中よ!そこは、もっと濃いミアズマで溢れてるはず…", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111623009_Name_01": "ロックスプリング", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111623009_Name_02": "葉瞬光", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111623010_01": "{F#近くの工場の入口を見てみようよ}{M#近くの工場の入口を見てみよう}", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111623011_01": "{F#早く3つの制御盤を探そっか}{M#急いで3つの制御盤を探そう}", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111623012_01": "{F#これは…機械の作動音だよ!どうやら正解だったみたい}{M#これは…機械の作動音か!どうやら正解だったようだ}", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111623013_01": "{F#あとはここだけだよ、さっさと片付けちゃお!}{M#あとはここだけだ、さっさと片付けよう}", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111623014_01": "「青溟剣の真実が知りたいのか?彼女を助けたいなら、力になってやろう」", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111623014_Name_01": "???", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111623016_01": "「妖刀『無尾』、そして青溟剣の裏には…邪悪な秘密が隠されている」", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111623016_Name_01": "???", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111623018_01": "あそこにまだ幻がある。そのまま進もう", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111623018_Name_01": "ロックスプリング", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111623020_01": "{M#僕のせいだ…僕が焦らなければ、瞬光は…}{F#私のせい…私が焦らなければ、瞬光は…}", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111623020_02": "{M#アナタのせいじゃないよ、アキラ}{F#アナタのせいじゃないよ、リン}", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111623020_03": "ワタシがアナタを守らなくてどうするの?…安心して。そこまで脆くないよ", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111623020_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111623021_01": "{F#見つけた。一番近い裂け目は工場の反対側にある。エレベーターで行けるはずだよ}{M#見つけた。一番近い裂け目は工場の反対側にある。エレベーターで行けるはずだ}", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111623021_02": "{F#あっちだよ、早く行こ!}{M#あっちだ、早く行こう!}", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111623021_03": "よしよし。それでこそ、「パエトーン」だよお", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111623021_Name_01": "照", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111623022_01": "{F#裂け目はあそこだよ!急ご!}{M#裂け目はあそこだ!急ごう!}", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111623023_01": "どうして、こんなところにセキュリティメカがいるの?", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111623023_02": "たぶん僕と同じ、何かの理由で捨てられ、隔絶されたここに流れ着いたんだろう", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111623023_03": "侵蝕されて、この工場を守るべきものだと思ってる。悲しくて…滑稽だ", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111623023_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111623023_Name_02": "ロックスプリング", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111623024_01": "まだエーテリアスがこんなに…ホント邪魔だよお", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111623024_02": "{F#何とかアイツらを避けて、早く瞬光を安全な場所へ連れてかなきゃ…}{M#何とかヤツらを避けて、早く瞬光を安全な場所へ連れていかないと…}", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111623024_Name_01": "照", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632002_01": "早くみんなに会いたいな…そうだ、照さんは最近どうしてたの?", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632002_02": "えっと…照さん?", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632002_03": "…ごめん、ちょっと…考え事してた", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632002_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632002_Name_02": "照", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632003_01": "今日の照さん、様子が変じゃない?いきなり突っ走って…", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632003_02": "{F#確かに、らしくないね…とにかく、手を貸そ!}{M#確かに彼女らしくないな…とにかく手を貸そう!}", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632003_03": "さっさと青溟剣を渡せ。さもなくば…ただじゃ済まんぞ", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632003_04": "{F#あんたたち、どこから瞬光の情報を!?}{M#君たちは、一体どこから瞬光の情報を…?}", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632003_05": "フン、大事な情報源を教えるわけないだろ?バカにしてるのか?", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632003_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632003_Name_02": "???", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632004_01": "{F#照ちゃんがゲートの中に入ったみたい、追いかけよ!}{M#照がゲートの中に入ったみたいだ、追いかけよう!}", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632005_01": "{F#ここにもいない…照ちゃんってば、どこに行ったの?}{M#ここにもいないな…照はどこに行ったんだ?}", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632006_01": "ここは…どこ?どうして、ワタシはここに…", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632006_02": "{M#アキラ…?みんな、どこに行っちゃったの…?}{F#リン…?みんな、どこに行っちゃったの…?}", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632006_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632007_01": "あそこに変な装置がある…見に行ってみようかな…", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632007_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632008_01": "この空間、なんだかおかしな気がする…まるで、偽物みたい…", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632008_02": "もしかして、ワタシ…夢の中にいるの…?", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632008_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632009_01": "誰かが話してるみたい…見に行ってみようかな", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632009_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632010_01": "これは…初めて適当観で出会った時の…", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632010_02": "そう、あの時、一緒に猫ちゃんを助けて、みんなで喜んだよね…", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632010_03": "懐かしいな。ずっとずっと、昔のことみたいに感じる…", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632010_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632011_01": "ここ、やっぱりワタシの夢なのかな…?楽しいことを夢で見るみたいな…", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632011_02": "{M#ダメ、なんとかここから出なきゃ!きっと、アキラが外で待ってる…}{F#ダメ、なんとかここから出なきゃ!きっと、リンが外で待ってる…}", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632011_03": "これ以上…みんなを心配させるわけには…", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632011_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632012_01": "今日のことは…ちゃんと覚えておいて、気づかれないようにしなきゃ…", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632012_Name_01": "???", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632013_01": "{M#大丈夫…いざとなれば、僕が受け止めるよ}{F#大丈夫、いざとなったら、私が受け止めてあげるから!}", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632013_02": "今の声…まさか、あの時の…", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632013_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632014_01": "{M#うん!アナタを信じてるよ、アキラ}{F#うん!アナタを信じてるよ、リン}", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632014_02": "何度落ちても…きっと、受け止めてくれるって", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632014_Name_01": "葉瞬光…?", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632015_01": "今日は、危うく呪文を忘れるところだった。誰にも気づかれなくてよかった", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632015_02": "青溟剣の反動が強まってきた。ワタシの体も…どんどんダメになっていってる", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632015_03": "記憶だけじゃない。聴覚、嗅覚、味覚、触覚、視覚…ぜんぶ弱ってきてる", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632015_04": "感じるの。ワタシと世界との繋がりが、弱くなってるって…", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632015_05": "ワタシに残された時間は…もう多くない", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632015_06": "もう…読まないで…頭が痛い…うぅ…", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632015_07": "この思い出を忘れちゃダメ…ダメなんだから…", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632015_Name_01": "葉瞬光…?", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632016_01": "ワタシには、もう…何も、ない…", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632016_02": "誰か、助けて…一人は…嫌…", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632016_03": "お兄ちゃん…師匠…", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632016_04": "{M#アキラ…}{F#リン…}", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632016_05": "……", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632016_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632017_01": "諦めろ、これは葉瞬光の宿命…お前に彼女は救えまい", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632017_02": "{F#またあの変な囁き…ふんだ!絶対に瞬光を目覚めさせなきゃ…}{M#またあの変な囁きか…惑わされたりしないぞ。瞬光を目覚めさせるんだ}", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632017_03": "{F#頑張って、瞬光…今行くから!}{M#頑張ってくれ、瞬光…今すぐ行く!}", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632017_Name_01": "???", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632019_01": "{F#しっかり掴まっててね瞬光、絶対五感を取り戻して、連れ帰るんだから!}{M#しっかり掴まってくれ瞬光、必ず五感を取り戻して、連れ帰ってみせる!}", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632019_02": "…うん!", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632019_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632020_01": "{F#急がなきゃ…次の欠片は…}{M#急がないと…次の欠片は…}", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632021_01": "でもね、ワタシはアナタと映画が観られただけで、十分幸せなんだから", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632021_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632022_01": "{F#澄輝坪はいつも賑やかだね。瞬光が元気になったら、また一緒にブラブラしたいな}{M#澄輝坪はいつも賑やかだ。瞬光が回復したら、また一緒に散歩がしたいな}", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632023_01": "{F#やった、欠片が集まったね。早く戻ろ!}{M#よし、欠片が揃ったな。早く戻ろう}", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632024_01": "{F#聴覚は回復したし、次は嗅覚と味覚だね…}{M#聴覚は回復したし、次は嗅覚と味覚だな…}", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632024_02": "{F#大丈夫だよ、瞬光。もうすぐ一緒にここから出られるからね!}{M#大丈夫だ、瞬光。もうすぐ一緒にここから出られるよ}", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632024_03": "{M#うん!アナタを信じてるよ、アキラ}{F#うん!アナタを信じてるよ、リン}", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632024_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632025_01": "{F#覚感の術なら、思い出の光景を再現できるはず…}{M#覚感の術なら、思い出の光景を再現できるはずだ…}", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632026_01": "{F#瞬光お手製の金木犀のケーキ、すっごく美味しかった…また食べたいなぁ…}{M#瞬光お手製の金木犀のケーキはすごく美味しかった…また食べたいな}", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632026_02": "実はあの時…砂糖を入れすぎたの。帰ったらもっと美味しいのを作るね!", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632026_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632027_01": "{F#あれって…青溟剣…?}{M#あれは…青溟剣…?}", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632028_01": "{F#この橋、なんかおかしいような…気をつけよ!}{M#この橋、なんだかおかしいぞ…気をつけよう}", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632029_01": "{F#いけない…瞬光、掴まって!くっ——}{M#しまった…瞬光、掴まってくれ!くっ——}", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632029_02": "「青溟剣の剣主、葉瞬光…」", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632029_03": "{M#「お前の弟弟子は去った。他の者と同じようにお前を見捨てたのだ」}{F#「お前の妹弟子は去った。他の者と同じようにお前を見捨てたのだ」}", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632029_04": "「誰もお前を助けず、記憶にも留めない…お前は永遠にここに残り、我の…」", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632029_Name_01": "???", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632030_01": "アナタの言うことなんて信じない!みんなはきっと、待ってくれてる…", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632030_02": "うう…何も見えない…", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632030_03": "でも、諦めるもんですか!きっと、何か別の方法が…", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632030_04": "そうだ!空気の流れを感じれば…敵の攻撃を避けられるはず!", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632030_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632031_01": "目が…見えるようになった?力も戻ってきたみたい…", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632031_02": "ここって、こんなにキレイだったんだ…", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632031_03": "…まだ気を抜いちゃダメ。早くここを出ないと…みんなに心配かけちゃう", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632031_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632032_01": "記憶だけじゃない。聴覚、嗅覚、味覚、触覚、視覚…ぜんぶ弱ってきてる", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632032_02": "感じるの。ワタシと世界との繋がりが、弱くなってるって…", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632032_Name_01": "葉瞬光…?", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632033_01": "ワタシに残された時間は…もう多くない", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632033_02": "もう…読まないで…頭が痛い…うぅ…", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632033_Name_01": "葉瞬光…?", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632033_Name_02": "葉瞬光", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632034_01": "この思い出を忘れちゃダメ…ダメなんだから…", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632034_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632035_01": "{F#瞬光…あそこ!}{M#瞬光…あそこだ!}", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632036_01": "{F#なに…どうして近づけないの?}{M#どういうことだ…近づけない?}", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632036_02": "諦めろ、これは葉瞬光の宿命…お前に彼女は救えまい", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632036_03": "{F#またあの変な囁き…ふんだ!絶対に瞬光を目覚めさせなきゃ…}{M#またあの変な囁きか…惑わされたりしないぞ。瞬光を目覚めさせるんだ}", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632036_Name_01": "???", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632037_01": "{F#…何とか避けなきゃ…}{M#…何とか避けないと…}", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632037_02": "{F#頑張って、瞬光…今行くから!}{M#頑張ってくれ、瞬光…今すぐ行く!}", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632038_01": "えっと、砂糖の量は…どれくらいだっけ?", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632038_02": "あつっ…わぁ、焼きたてはやっぱりいい香りね", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632038_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632039_01": "ワタシ…聞こえてる…?", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632039_02": "風の音…落ち葉の音…命の音", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632039_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632041_01": "力が…戻った?", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632041_02": "試しに攻撃を…!", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632041_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632042_01": "ワタシには待ってくれてる人がいる…立ち止まるわけにはいかない!", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632042_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632043_01": "「諦めろ、これは葉瞬光の宿命…お前に彼女は救えまい」", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632043_02": "{F#またあの変な囁き…ふんだ!絶対に瞬光を目覚めさせなきゃ…}{M#またあの変な囁きか…惑わされたりしないぞ。瞬光を目覚めさせるんだ}", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632043_Name_01": "???", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632044_01": "{F#なに…どうして近づけないの?}{M#どういうことだ…近づけない?}", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632044_02": "「お前は彼女の救いにならない。邪魔になるだけだ」", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632044_03": "{F#…そんなことない!}{M#…信じるものか!}", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632044_Name_01": "???", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632045_01": "{F#…何とか避けなきゃ…}{M#…何とか避けないと…}", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632045_02": "{F#頑張って、瞬光…今行くから!}{M#頑張ってくれ、瞬光…今すぐ行く!}", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632046_01": "ワタシ…聞こえてる…?", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632046_02": "風の音…落ち葉の音…命の音", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632046_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642001_01": "{F#私たちの目標は、「始まりの主」の力の源を見つけて、封印すること}{M#僕たちの目標は、「始まりの主」の力の源を見つけて、封印することだ}", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642001_02": "{F#青溟剣の力を使うかもだけど…瞬光、気分が悪くなったらすぐ教えてね}{M#青溟剣の力を使う可能性もある…瞬光、具合が悪ければすぐ教えてくれ}", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642001_03": "大丈夫、むしろここ最近で一番調子がいいんだから!", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642001_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642002_01": "{F#「青溟剣の奪取」って…照ちゃん、ほんとなの?}{M#「青溟剣の奪取」…照、本当なのか?}", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642002_02": "……", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642002_03": "どうやら、照さんは僕たちの味方じゃないみたいだ", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642002_04": "そ、そんな…何かの誤解だよ!照ちゃんは何度も助けてくれたんだから!", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642002_Name_01": "照", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642002_Name_02": "ロックスプリング", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642002_Name_03": "葉瞬光", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642003_01": "ついてきてくれ、この先が鉱区の底だよ", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642003_Name_01": "ロックスプリング", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642004_01": "{F#ここ…なんか変じゃない?まるで今も工事中って感じ…}{M#ここは…様子がおかしい。まるで今も工事が続いているような…}", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642004_02": "うん、何かが起きてそのまま時が止まったみたい…", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642004_03": "ミス・サンブリンガーが裏切られた時、ミアズマが噴き出し全てを呑み込んだ…", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642004_04": "まるで世界に復讐するように…まあ、あくまでも噂だよ", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642004_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642004_Name_02": "ロックスプリング", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642005_01": "浮かぶ岩は、この近くにある", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642005_02": "二人とも、念のため、できるだけ近くで状態を確認しよう", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642005_03": "この不思議な岩は…僕たちにどんな物語をもたらしてくれるんだろうね", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642005_Name_01": "ロックスプリング", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642006_01": "瞬光さんがいなければ近づくことすらできなかった。君のおかげだね", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642006_02": "えっと…正確には青溟剣のおかげだけどね…", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642006_Name_01": "ロックスプリング", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642006_Name_02": "葉瞬光", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642007_01": "{F#周りにあるのって、全部輝嶺石なの?}{M#周りにあるこれは、全部輝嶺石なのか?}", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642007_02": "そう、全部輝磁の原材料で…ここはそれを採掘するための場所なの", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642007_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642008_01": "{F#ホロウに呑み込まれる前は、こんなに大きな鉱区があったんだね…}{M#ホロウに呑み込まれる前は、こんなに大きな鉱区があったんだな…}", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642008_02": "そうみたい、昔のここがどれだけ賑やかだったのか、見てみたかったな…", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642008_03": "その分、今の衛非地区を、しっかり守っていかなきゃね!", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642008_04": "ワタシたちの家を、ホロウに呑み込ませるもんですか!", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642008_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642009_01": "{F#あっちに大きな広場があるみたい、行ってみよ!}{M#あっちに開けた場所があるな。行ってみよう}", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642009_02": "{F#この階、黒い花の数が明らかに増えてる…}{M#この階、黒い花の数が明らかに増えているな…}", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642010_01": "あそこに制御盤があるわね。確認してみる?", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642010_02": "{F#これ、壊れてるっぽいけど…直せるかも。試してみるね}{M#これは…少し壊れているな。けど直せそうだ、試してみるよ}", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642010_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642011_01": "{F#効いてる!でも電力が足りないみたい…}{M#効いているな、でも電力が足りないようだ…}", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642011_02": "{F#周りに他の発電機がないか探さないと…}{M#周りに他の発電機がないか探してみないと…}", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642012_01": "{F#あと少し…発電機をもう1台起動させたら直るはずだよ}{M#あと少しだ…発電機をもう1台起動させれば直せるはず}", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642013_01": "{M#次は…クレーンに乗って、奥へ進もう}{F#次は…クレーンに乗って、奥へ進も}", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642014_01": "{F#わあ…この坑道、めちゃくちゃ深いね。地下には何が隠されてるんだろ}{M#この坑道、かなりの深さだな…地下には何が隠されているんだろう}", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642014_02": "気を引き締めないとね", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642014_03": "地下には——警告、命令エラー。権限が不足", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642014_04": "ロックスプリング?また故障しちゃったの?", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642014_05": "コアデータに異常…強制再起動を実行中…", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642014_06": "再起動完了…平気、ここのエネルギーの影響で一時的に誤作動を起こしただけだから", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642014_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642014_Name_02": "ロックスプリング", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642015_01": "見えた、異常なミアズマよ!向かいの坑道入口のところ!大きいわね…", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642015_02": "さっさと片付けましょ!", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642015_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642016_01": "青溟剣が反応して…あの坑道の入口が、異常なミアズマの発生源なのかも", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642016_02": "早く確かめに行きましょ", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642016_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642017_01": "まさか讃頌会だけじゃなくて、ロックスプリングも「始まりの主」を…", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642017_02": "{F#何があって、あんな風に思うようになったのかな…}{M#何があって、あんな考えにいたったんだろう…}", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642017_03": "{M#アキラ、気をつけて!ミアズマとエーテリアスが多すぎる…}{F#リン、気をつけて!ミアズマとエーテリアスが多すぎる…}", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642017_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642018_01": "あの岩、壊そうとしてみたけどダメだったよ~", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642018_02": "こちらも同じだ", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642018_03": "オボルス小隊、まずはエーテリアスの鎮圧に専念だ!", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642018_Name_01": "星見雅", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642018_Name_02": "「鬼火」", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642019_01": "鈍ったな「鬼火」。昔の君なら、私が手を挙げた瞬間に反応していたはずだ", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642019_02": "イゾルデ…", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642019_03": "むむむ…僕ってば幻覚を見てるのかな~?", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642019_04": "周囲のミアズマが、記憶の奥に眠る残影を映し出しているのかもしれません", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642019_05": "今は目の前の敵に集中しろ。諸君、攻撃だ!", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642019_06": "この際、幻でも何でもいい…いくぞ!", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642019_Name_01": "イゾルデ", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642019_Name_02": "「鬼火」", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642020_01": "さ、錯覚でありますか?エーテリアスの数が増えているような…", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642020_02": "うんうん、爆速で増えてるね~", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642020_03": "このままではまずいですね…", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642020_04": "チッ…全員、踏ん張れ!たかがエーテリアスだ、圧しきるぞ!", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642020_Name_01": "オルペウス", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642020_Name_02": "「鬼火」", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642021_01": "さっきの照ちゃん、まるで天から降りてきたみたいでカッコ良かったよ!", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642021_02": "…変わった表現だねえ", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642021_03": "{F#瞬光の言う通りだよ~!おかえり、照ちゃん}{M#瞬光の言うとおりだ。おかえり、照}", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642021_04": "…先を急ごお", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642021_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642021_Name_02": "照", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642022_01": "地下にこんな広い空間があるなんて…", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642022_02": "すごいねえ、まるで大物のための舞台ってカンジだよお", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642022_03": "うっ、そう聞くと嫌な予感がする…", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642022_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642022_Name_02": "照", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642023_01": "ロックスプリングは目の前よ!急いで敵を倒して追いかけなきゃ!", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642023_02": "「始まりの主」が目覚めたら、澄輝坪だけの被害じゃすまないわ!", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642023_03": "ある意味、新エリー都の救世主になれちゃうかもねえ", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642023_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642023_Name_02": "照", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642024_01": "この坑道、迷路みたいだねえ…どっちに進めばいいのかなあ", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642024_02": "感じる…青溟剣が、ここの何かと共鳴して…", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642024_03": "ミアズマが濃い方に進みましょ、きっとそっちが正解よ!", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642024_Name_01": "照", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642024_Name_02": "葉瞬光", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642025_01": "あっち、ミアズマの濃度が高いわ。行ってみましょ!", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642025_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642026_01": "この先のミアズマ濃度、尋常じゃないよ…青溟剣も反応してる…", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642026_02": "もうすぐコアに辿り着けるはず", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642026_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642027_01": "これ…前に幻で見たのと同じだよ!", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642027_02": "中にいるのが、「始まりの主」ってことだよねえ…", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642027_03": "{F#近づいて確認してみよ!絶対に中身を外に出さないようにしなきゃ…}{M#近づいて確認してみよう!絶対に中身を外に出してはダメだ…}", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642027_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642027_Name_02": "照", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642028_01": "ロックスプリング!きっと何か別の方法があるはずだよ——", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642028_02": "これが唯一で、最善なんだ", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642028_03": "あの巨大な繭が見えるかい?あれは、ずっとラマニアンホロウのミアズマを吸収している", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642028_04": "もうすぐ孵化するだろう、その時…すべてが証明される", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642028_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642028_Name_02": "ロックスプリング", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642029_01": "ロックスプリング…", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642029_02": "情けは無用だよお、さっきのは時間稼ぎ…今はやるべきことをやらなきゃ", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642029_03": "うん…繭がこれ以上ミアズマを吸収する前に止めないとね", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642029_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642029_Name_02": "照", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642041_01": "{M#アキラ、こっち!まずはエーテリアスを倒しましょ}{F#リン、こっち!まずはエーテリアスを倒しましょ}", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642041_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642042_01": "あの大きい岩から、大量のミアズマが…!", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642042_02": "ヤベェ、近くのエーテリアス引き寄せてやがる…!", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642042_03": "これ以上ミアズマの濃度が上がると、ホロウの拡大が加速しちゃうかも…", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642042_04": "まずはエーテリアスにどいてもらわないと!", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642042_Name_01": "狛野真斗", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642043_01": "みんな、こっちはミアズマエーテリアスが無限に湧いてキリがないの", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642043_02": "みんなも気をつけて!", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642043_Name_01": "浮波柚葉", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642044_01": "柚葉ちゃんのメッセージ…あっちも同じ問題にぶち当たってるみたいですね", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642044_02": "このままでは埒が明かない", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642044_03": "やはり、あの巨大な岩をなんとかしなければ", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642044_Name_01": "ダイアリン", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642044_Name_02": "盤岳", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642044_Name_03": "星見雅", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642045_01": "プロキシ、聞こえるか?私はあの岩こそが根源であると睨んでいる", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642045_02": "これより、あの岩を斬ってみる", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642045_Name_01": "星見雅", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642046_01": "「ようこそ…世界の終焉へ!」", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642046_Name_01": "「始まりの主」", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642047_01": "これだけじゃダメ…もっと攻撃しないと!", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642047_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642050_01": "{F#あいつの顔…サラ!?}{M#あいつの顔は…サラ!?}", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642050_02": "「始まりの主」と一つになりたいっていうお願いが、叶ったみたいだねえ", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642050_Name_01": "照", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642051_01": "{M#アキラのおかげで助かったよ…無茶してごめんね}{F#リンのおかげで助かったよ…無茶してごめんね}", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642051_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642052_01": "「永遠の辛苦は、お前たちの宿命ではない。我が真の幸福を与えん…」", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642052_02": "ワタシたちの「幸福」は、いつだってワタシたちが決めるわ!", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642052_Name_01": "「始まりの主」", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642052_Name_02": "葉瞬光", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642053_01": "倒せた…?", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642053_Name_01": "照", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642054_01": "急に強くなったよお!このままじゃ、長くはもたないかも…", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642054_02": "最後まで諦めない…絶対に…!", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642054_Name_01": "照", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642054_Name_02": "葉瞬光", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642055_01": "何かしてくるよ…みんな、気をつけて!", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642055_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642056_01": "{M#お兄ちゃん!今みんなが全力で岩を壊してるから…持ちこたえて!}{F#リン!今みんなが全力で岩を壊している…持ちこたえてくれ!}", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642057_01": "{F#やった!怪啖屋のみんなが岩を壊してくれたよ!}{M#いいぞ!怪啖屋のみんなが岩を壊してくれた!}", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642057_02": "どういたしまして~、良いしらせを待ってるからね!", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642057_03": "みんな、ありがとう!", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642057_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642058_01": "{F#雅さん…それに兄弟子さんの方も!巨大な岩は全部壊せたよ!}{M#雅さん…それに兄弟子さんの方も!巨大な岩は全部破壊できたぞ!}", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642058_02": "どれほど醜くとも、この世界は…まだ救われる価値があります", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642058_03": "我らの任務は完了した。あとは、英雄に託そう", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642058_Name_01": "葉釈淵", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642058_Name_02": "星見雅", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642059_01": "これは…ワタシたちだけの戦いじゃない。みんなの力と意志で、ここまで来れたのよ!", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642059_02": "{F#みんな、もう少し頑張って!あとちょっとだよ!}{M#みんな、もう少しだけ頑張ってくれ!あと一歩だ!}", "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642059_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingMainCity_Chapter160_111601001_01": "{F#(こんな時間に誰…?)}{M#(こんな時間に誰だろう…?)}", "Main_OngoingMainCity_Chapter160_111601002_01": "{F#(さっきの人影は…幻?見間違いじゃないよね?)}{M#(さっきの人影は…幻?見間違えだったのか?)}", "Main_OngoingMainCity_Chapter160_111601003_01": "{F#(とにかく、追いかけてみよ!)}{M#(とにかく追いかけてみよう!)}", "Main_OngoingMainCity_Chapter160_111601004_01": "{F#(誰もいないや…)}{M#(誰もいない…)}", "Main_OngoingMainCity_Chapter160_111601005_01": "{F#(適当観にオバケが出るはずないし、泥棒だったのかなあ…)}{M#(適当観にオバケが出るはずない…泥棒だったのか…)}", "Main_OngoingMainCity_Chapter160_111601005_02": "{F#(きっと、そうだよね…うん…)}{M#(きっと、そうに違いない…きっと…)}", "Main_OngoingMainCity_Chapter160_111601006_01": "{F#(なんかゾワッとする…ホラーのフラグじゃん!)}{M#(妙な寒気が…ホラーのお約束か)}", "Main_OngoingMainCity_Chapter160_111601006_02": "{F#(一瞬振り返るだけなら大丈夫、だよね…?)}{M#(一瞬だけなら振り返っても大丈夫なはず…)}", "Main_OngoingMainCity_Chapter160_111601007_01": "{F#(やっぱり何もない!思い過ごしかぁ…)}{M#(やっぱり何もない…思い過ごしだったようだ)}", "Main_OngoingMainCity_Chapter160_111601008_01": "{F#(あそこに猫ちゃんがいる…近づいてみよ)}{M#(あそこに猫がいる…近づいてみよう)}", "Main_OngoingMainCity_Chapter160_111613001_01": "{F#瞬光って甘いの好きだよね?ここの糖水は美味しいから、一緒にどう?}{M#瞬光は甘い物が好きだろう?ここの糖水は美味しいから一緒にどうだい?}", "Main_OngoingMainCity_Chapter160_111613001_02": "うん!金木犀味があるといいな…大好きなの", "Main_OngoingMainCity_Chapter160_111613001_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingMainCity_Chapter160_111613002_01": "{M#探し物は、きっとこっちにあるよ。行こう、アキラ}{F#探し物は、きっとこっちにあるよ。行こう、リン}", "Main_OngoingMainCity_Chapter160_111613002_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingMainCity_Chapter160_111613003_01": "{F#ここで金木犀飴が買えるって知ってたんだね。来たことあるの?}{M#ここで金木犀飴が買えると知っていたんだな。来たことがあるのかい?}", "Main_OngoingMainCity_Chapter160_111613003_02": "…内緒。機会があったら話すわ", "Main_OngoingMainCity_Chapter160_111613003_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingMainCity_Chapter160_111613004_01": "ねぇ、どこに行くの?", "Main_OngoingMainCity_Chapter160_111613004_02": "{F#いいとこ!着けばわかるよ!}{M#いいところだよ、着けばわかるさ}", "Main_OngoingMainCity_Chapter160_111613004_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingMainCity_Chapter160_111613005_01": "{F#どう?澄輝坪で夕日が一番キレイに見えるの。偶然見つけたんだよ}{M#どうだい?澄輝坪で夕日が一番キレイに見えるんだ。偶然見つけたんだよ}", "Main_OngoingMainCity_Chapter160_111613005_02": "本当にキレイ…まるで絵画みたいね。見てるだけで幸せな気持ちになれる", "Main_OngoingMainCity_Chapter160_111613005_03": "澄輝坪をじっくりと見たのは初めてかも…こんなに美しい街だったんだ", "Main_OngoingMainCity_Chapter160_111613005_04": "この景色がなくなっちゃったら…すごく寂しいよね", "Main_OngoingMainCity_Chapter160_111613005_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingMainCity_Chapter160_111613006_01": "{M#実はね…ワタシからもアキラにプレゼントがあるんだ}{F#実はね…ワタシもアキラにプレゼントがあるんだ}", "Main_OngoingMainCity_Chapter160_111613006_02": "さっき一緒に作った金木犀のケーキ…ちょっとだけとっておいたの", "Main_OngoingMainCity_Chapter160_111613006_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingMainCity_Chapter160_111613007_01": "{M#金木犀のケーキ…残っていたのかい?全部なくなったと思っていたけれど}{F#金木犀のケーキ…まだ残ってたの?全部なくなっちゃったと思ってた}", "Main_OngoingMainCity_Chapter160_111613007_02": "うん、練習で作った分だけどね。一緒に食べたくて残しておいたの", "Main_OngoingMainCity_Chapter160_111613007_03": "{M#さっき金木犀の香りがして食べたいと思っていたんだ。早速いただくよ}{F#さっき金木犀の香りがして食べたいなって思ったの。いただきまーす!}", "Main_OngoingMainCity_Chapter160_111613007_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingMainCity_Chapter160_111613008_01": "…どうかな?", "Main_OngoingMainCity_Chapter160_111613008_02": "{M#}{F#}", "Main_OngoingMainCity_Chapter160_111613008_03": "{M#これなら完売するのも納得だよ。…ちょっと甘いけれど}{F#これなら完売するのもわかるなぁ。…ちょっと甘いけど}", "Main_OngoingMainCity_Chapter160_111613008_04": "やっぱり、砂糖を入れすぎたかな…次は絶対甘さを調整するね!", "Main_OngoingMainCity_Chapter160_111613008_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingMainCity_Chapter160_111613009_01": "{F#もう遅いし、そろそろ寝よっと…}{M#もう遅いし、そろそろ寝よう…}", "Main_OngoingMainCity_Chapter160_111613009_02": "{F#…そういえば瞬光が作るケーキが甘めなのは、好みなのかなぁ}{M#…そういえば瞬光が作るケーキがいつも甘めなのは、好みなんだろうか}", "Main_OngoingMainCity_Chapter160_111613009_03": "{F#もしかして私たち、甘さの好みが違うのかも…}{M#もしかしたら僕たちは、甘さの好みが違うのかもしれない…}", "Main_OngoingMainCity_Chapter160_111613010_01": "{F#澄輝坪を知るのも仕事のうちだよ、今は自由に過ごそ}{M#澄輝坪を知るのも仕事のうちだからね、今は羽を伸ばそう}", "Main_OngoingMainCity_Chapter160_111613011_01": "前にこの服を着たら、褒めてくれたでしょ?だから…", "Main_OngoingMainCity_Chapter160_111613011_02": "コホン!さっ、早く市場に行きましょ!", "Main_OngoingMainCity_Chapter160_111613011_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingMainCity_Chapter160_111613012_01": "{F#思い出せてよかった…リンをガッカリさせたくないもの}{M#思い出せてよかった…アキラをガッカリさせたくないもの}", "Main_OngoingMainCity_Chapter160_111613012_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingMainCity_Chapter160_111621001_01": "{F#ここにも…急いで外を確認しなきゃ!}{M#ここにも…急いで外の様子を確認しないと}", "Main_OngoingMainCity_Chapter160_111621007_01": "{F#適当観の外にもミアズマが広がってたら、澄輝坪の人たちにも被害が…}{M#適当観の外にもミアズマが広がっていたら、澄輝坪の人たちにも被害が及ぶ…}", "Main_OngoingMainCity_Chapter160_111621007_02": "まずはみんなと相談しましょ、早く手を打たなくちゃ…!", "Main_OngoingMainCity_Chapter160_111621007_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingMainCity_Chapter160_111622001_01": "{M#君…どうして泣いてるんだい?}{F#ねぇ、どうして泣いてるの?}", "Main_OngoingMainCity_Chapter160_111622001_02": "お母さんがくれたオルゴール、壊れちゃったの…お母さんも帰ってこない", "Main_OngoingMainCity_Chapter160_111622001_03": "{M#泣かないで、僕はものを直すのが得意なんだ}{F#泣かないで!私、ものを直すの得意なんだ!}", "Main_OngoingMainCity_Chapter160_111622001_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingMainCity_Chapter160_111622002_01": "…ありがと…ぐすっ…", "Main_OngoingMainCity_Chapter160_111622002_02": "{M#まだ元気がないね?困ってるなら僕に教えて}{F#まだ元気ないね?困ってるなら私に教えて!}", "Main_OngoingMainCity_Chapter160_111622002_03": "目の前にあるのが、底なしの真っ暗な穴でも…ワタシたち、歩き続けなきゃダメなのかな", "Main_OngoingMainCity_Chapter160_111622002_04": "{M#それ、なんだか難しいな。ちょっと待ってて}{F#うーん、それなんだか難しいね。ちょっと待ってて!}", "Main_OngoingMainCity_Chapter160_111622002_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingMainCity_Chapter160_111622003_01": "{M#ここで売ってるはずだけどな…}{F#ここで売ってるはずなんだけどな…}", "Main_OngoingMainCity_Chapter160_111622004_01": "{M#金木犀の飴!あの子も好きそうだ}{F#金木犀の飴!あの子が好きそう!}", "Main_OngoingMainCity_Chapter160_111622005_01": "ワタシにくれるの?ありがと…うん、甘くておいし…", "Main_OngoingMainCity_Chapter160_111622005_02": "{M#さっきの質問だけど、僕もよくわからない。けど前に…}{F#さっきの質問だけど、私もよくわかんない。でも、前にね…}", "Main_OngoingMainCity_Chapter160_111622005_03": "{M#花を見ようとして、僕は崖から落ちたことがあるんだ}{F#キレイなお花を見ようとして、私、崖から落ちたことがあったの}", "Main_OngoingMainCity_Chapter160_111622005_04": "えっ!?大丈夫だったの?", "Main_OngoingMainCity_Chapter160_111622005_05": "{M#お尻が痛かっただけだ。下は柔らかい草だったから}{F#お尻が痛かっただけ。下は柔らかい草だったから}", "Main_OngoingMainCity_Chapter160_111622005_06": "{M#前に進んでみないとわからないこともあるよね。案外怖くなかったりしてさ}{F#前に行ってみないとわからないことってあるよね。案外怖くなかったりしてさ}", "Main_OngoingMainCity_Chapter160_111622005_07": "じゃあ底なしの穴だって、ほんとはこわくないかもしれないのね…?", "Main_OngoingMainCity_Chapter160_111622005_08": "ちょっとわかった気がする…ありがと", "Main_OngoingMainCity_Chapter160_111622005_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingMainCity_Chapter160_111632001_01": "{F#釈淵さんの方法が何かは分からないけど…今はそれに賭けるしかないね}{M#釈淵さんの方法が何かは分からないけれど…今はそれに賭けるしかないな}", "Main_OngoingMainCity_Chapter160_111632001_02": "ザオちゃんの知る限りでは、頼りにしていいと思うよお。期待して待と~", "Main_OngoingMainCity_Chapter160_111632001_Name_01": "照", "Main_OngoingMainCity_Chapter160_111641001_01": "{F#先に雲嶽山のみんなに連絡を…いや、どうせ怒られるなら直接戻ろ}{M#先に雲嶽山のみんなに連絡を…いや、どうせ怒られるのなら直接戻ろう…}", "Main_OngoingMainCity_Chapter160_111641002_01": "澄輝坪ってこんなに賑やかで、鮮やかだったんだね…気付かなかったよ", "Main_OngoingMainCity_Chapter160_111641002_02": "コーヒーとパンの香り、露店の呼び込みや子供たちの笑い声…", "Main_OngoingMainCity_Chapter160_111641002_03": "ただそれを見て感じるだけで、幸せな気持ちになれるわ", "Main_OngoingMainCity_Chapter160_111641002_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingMainCity_Chapter160_111641003_01": "{F#瞬光、もう遅いし適当観に帰ろっか?}{M#瞬光、もう遅いしそろそろ適当観に戻らないか?}", "Main_OngoingMainCity_Chapter160_111641003_02": "そうね、つい時間を忘れてたわ。みんなが心配する前に帰りましょ", "Main_OngoingMainCity_Chapter160_111641003_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingMainCity_Chapter160_111641004_01": "あのカラフルなお店って、アナタのお店でしょ?個性があって素敵ね", "Main_OngoingMainCity_Chapter160_111641004_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingMainCity_Chapter160_111641005_01": "わぁ、いい香り!香炉の匂いってこんな感じなのね…", "Main_OngoingMainCity_Chapter160_111641005_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingMainCity_Chapter160_111641006_01": "ラマニアンホロウが…前より大きくなってる…!", "Main_OngoingMainCity_Chapter160_111641006_02": "{F#まずい…急いでみんなと合流しなきゃ!}{M#まずい…急いでみんなと合流しよう!}", "Main_OngoingMainCity_Chapter160_111641006_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingMainCity_Chapter160_111641007_01": "{M#異常なミアズマの黒い花が、もう街中に広がっている!}{F#異常なミアズマの黒い花が、もう街中に広がってる!}", "Main_OngoingMainCity_Chapter160_111641007_02": "{F#ラマニアンホロウ…まるですべてを呑み込むみたい…}{M#ラマニアンホロウ…まるですべてを呑み込むようだ}", "Main_OngoingMainCity_Chapter160_111641008_01": "もうすぐみんなに会えると思うと楽しみね!…怒られるかもしれないけど", "Main_OngoingMainCity_Chapter160_111641008_Name_01": "葉瞬光", "Main_OngoingMainCity_Chapter160_111651001_01": "{M#アキラからのプレゼント…何だろう?楽しみだわ}{F#リンからのプレゼント…何だろう?楽しみだわ}", "Main_OngoingMainCity_Chapter160_111651001_Name_01": "葉瞬光", "MapText_LockHint": "メインストーリー任務を進めて、「マップ&クイックナビ」を開放しよう", "MemoryName_10142": "人間関係と取引", "MemoryName_10143": "価値について", "MemoryName_10144": "共に分かち合う", "MemoryName_10145": "流れゆく記憶", "MemoryName_10146": "思い出はここに残る", "MemoryName_10147": "すべての葉瞬光に花束を", "MessageBottle25_ReviewTips01": "「願いのボトル」を流すと、振り返り機能が開放されます", "MessageBottleOptionFinalText_401": "うぅ…ティーミルク屋で働き始めてもう長いのに、まだ全然慣れてない…大好きなティーミルクを毎日飲めるのは嬉しいけど、たまに意地悪なお客さんがいると、穴を掘って入りたくなる…\n人と話すのは苦手だし、お仕事を忘れてティーミルクにどっぷり浸かって、甘い海に包まれたい…\nでも、お仕事の辛さよりも、ティーミルクといっしょにいれるのがずっと幸せだから…ココ、やっぱりやめたくない!\nココの願い事は…ティーミルクを飲みに来るみんなが、毎日楽しく過ごせること!\nみんながティーミルクを飲んで笑顔になってくれるのを見ると、やり甲斐を感じるから…", "MessageBottleOptionFinalText_402": "「パエトーン」様がいつまでもお元気でありますように!「パエトーン」様がホロウに潜る時もご無事でありますように!「パエトーン」様がお金をたくさん稼いで、毎日好きなものを食べられますように!「パエトーン」様に嫌なことなんて一つもなく、毎日楽しく過ごせますように!いえ、たとえ嫌な事があったとしても、「パエトーン」様にかかればきっと一瞬で解決してしまうのですから心配無用なのです!\n「パエトーン」様に素敵なことがたくさん舞い降りますように!\n「パエトーン」様のやりたいことが全部うまくいきますように!\n\n「パエトーン」様ともっと一緒にいられる機会が増えますように…「パエトーン」様が、これからもビビアンのことを見ていてくれますように…\n…ちょっと貪欲すぎました。\nでももし叶うのは1つだけだとしたら、\nわたし自身のちっぽけな願いなんて、届かなくてもいいのです。", "MessageBottleOptionFinalText_403": "パイセンに頼まれたんじゃ、何か書かないわけにはいかないか。\nと言っても…特に文字に起こすほどの「願い」もないんだが。\n願うってのは要するに、他力本願ってことだろう?それじゃ効率が悪すぎる。叶えたいモンがありゃ、自分で動いて掴み取りゃいいだけの話だ。\n\nそれにしても、パイセンの「今度こそ大儲けするぜ」って話を聞くのこれで何回目だろうな。ただ今回のはどう見ても怪しい。厄介事に巻き込まれなきゃいいが。\n…っと、いらんこと書きすぎた。書くのは願い事だったな。\n俺ら「カリュドーンの子」と、パイセンの金儲け計画、あと頑張り屋すぎたプロキシも含めて、全員うまくいきますように。\nま、こんなトコだろう。", "MessageBottleOptionFinalText_404": "ニューススタンドのウーフって、変だけど不思議な犬だなぁ…\n新聞を買っていたら突然足止め食らって、願い事を書いてとせがまれた、犬なのに。\n\nということで、ウーフの心の声を書き起こした。\nワンワン!ワンワンワン!ワンワンワンワンワン!アオーン!\n\n犬の言葉は分からないが、毎日お肉が食べ放題!たまには街を駆け回りたい!とか、その辺りのことを願ってるんだろう。\n俺からもウーフのために一つ願い事を書くよ。\n飼い主さん、もっと会いに来てあげなよ。\nウーフって毎日たくさんの人に会えるけど、飼い主さんがそばにいないんじゃ、やっぱ寂しいと思うから。", "MessageBottleOptionFinalText_405": "柚葉のおかげで、「もう一つの世界」を知ったのだわ。幼い頃から育ってきた環境とは、全く違う世界を…\n最近はこの目新しい世界の全てに夢中になりすぎたから、そのせいで跡継ぎとしての責務を疎かにしてしまったんじゃないかと、とても不安だった。\nでも、お祖父様はこう言ってくれたのだわ。\n「責任に囚われすぎて、気持ちに蓋をしてはいけない。アリスの心は、一族の未来と同じくらい大切なものだ」と。\nみんなと過ごす時間が、私にとってどんどんかけがえのないものになっている…\nだからタイムフィールド家の名に恥じないアリスとして、大切な怪啖屋の仲間として、私なりのやり方でうまくバランスを取ってみせたいのだわ。", "MessageBottleOptionFinalText_406": "道端のおじいさんに伝承をたくさん教えてもらった!今夜はそれで{M#アキラ}{F#リン}を驚かせてみようかな?\n一日中ティルヴィングを観察してみて思ったけど、もしエーテリアス蜂がいたら、ティルヴィングにも実がなったりするのかな?\nここの空は街外れよりずっと狭い。街の人たちは息苦しくなったりしないのかな?変なの。\nでも、たまに空を遮る建物も面白く感じるからいっかぁ!\n\nあ、そうだった、願い事を書かないと!\n——夜魔よ夜魔、どうか早く、君に会えますように!聞きたいことがたくさん、たっくさんあるからね!", "MessageBottleOptionFinalText_407": "ここ数日、ずっとツイてなくて…食事中に食器を割っちゃったり、新しい服に油汚れがついたり、猫砂を運ぶ時に袋が破れたりして…\nもう少し運がよかったらって思うわ…なにしろ情報屋だし。私の不運のせいで、情報をもらいに来たプロキシのみんなにまで影響が出ちゃったら大変だもの。\nみんなが毎回、信頼できる「キャロット」を作成して、無事に依頼を完了できることを願うわ…特に、あの実力のある新人さん。一日も早く、伝説プロキシになれますように…", "MessageBottleOptionFinalText_408": "やれやれ、ビビアンに半ば強引に書かされたが…彼女にはどうあがいても敵わない。ならば真夜中に現れる怪盗らしく、優雅に一筆をしたためよう。\n\n願い事、か…たまには俺も、柄にもなく叶わぬ夢に耽ることがある。過去に戻りたい…などとね。\nだが過去に戻ったら、それは背負うべき運命から逃げ出したことになる。\nおそらく今は、このままが正解なのだろう。\n\n満月の夜にはいつも、俺たちの心に平穏と安らぎがあらんことを。", "MessageBottleOptionFinalText_409": "最近のレッスン、全然あかんわ…踊ってたら足もつれるし、歌いながらダンスとか難易度高すぎやろ…羽のやつほんま凄いわ、全部ちゃんとできるし、うちがリズム外したん時もすぐ気づいてカバーしてくれるし。アリアちゃんも踊りながらやのに、ピッチがめっちゃ安定しとるし…\nはよ、みんなのレベルに追いつかなあかんなぁ…\nでもな、うち信じてんねん。いつか絶対、完璧にできるようになるって!もっともっと、ええ曲も書けるようになるし!見ててな、そのうち、街を歩いてる人たちのイヤホンから流れる曲は全部うちの曲にしたる。アストラさんみたいにな…!えへへ…\n「妄想エンジェル」はこれから、もっともっとでっかくなるで!\nうちら全員で、世界中のみんなに楽しい「モーソー」を届けたる!", "MessageBottleOptionFinalText_410": "私たちのステージを観てくれるみんなが、私の歌声を好きになってくれますように…\nふぅ…今でも本番前は心臓が飛び出しそうなくらい緊張しちゃうけど、ファンのみんなが私の声で元気になってくれると思うと、不思議とスイッチが入るんだ。\nでも、怖くもなるの。みんなが本当の私を知っても、変わらず好きでいてくれるのかな、って。\n「妄想エンジェル」に入ってから、私の「妄想」もどんどん膨らんだみたい。\nもっと大きなステージに立ちたい。\nもっとたくさんの人に私の歌を聴いてもらいたい。\nもっとたくさんのリアクションと愛を浴びたい…\nそしてもっともっと、たくさんの人のために歌いたい。", "MessageBottleOptionFinalText_411": "ここで働き始めてから、お腹が空かせることはなくなったけど、何でも食べていいわけじゃないからしょんぼりするね…\n甘すぎるものは控えめに、道端に落ちてるものは食べちゃダメ、目についたものを何でも口に入れちゃダメ…\nナギねえの言いつけを、蒼角はちゃんと守ってるよ!\nナギねえが見てない時でも、変なものは食べてない!…たまにしか!\nお腹いっぱいに食べられる毎日が、ずっと続くといいなぁ…\nそうだ、できればリナおねえちゃんの魚のパイもまた食べたい!\nあ、ハルマサもういいよ!これ以上書くとナギねえに見つかっちゃう!\n\n——通りすがりの心優しい隊員による代筆", "MessageBottleOptionFinalText_412": "残業したくない…でも新しい企画があるし、その過程でボンプに会えるのは確実だし…\nでもやっぱり残業したくない!でもボンプたちがもっとンナンナって言ってくれたら、疲れも一瞬で吹っ飛んじゃう!\nでも残業はしたくない…\nうぅ、部屋にあるボンプのぬいぐるみが癒やしすぎる…\n残業中にもっとたくさんのボンプが来てくれますように!", "MessageBottleOptionFinalText_413": "奇妙なことに、私の上司はなぜかとてつもなく運に恵まれている!\n幸運なだけならまだしも、彼が幸運に見舞われると、決まって誰かが不幸になるみたいで…\nまずはライバルが失脚、次によく分からないまま大物と繋がり、直属の上司2人のうち1人は投獄、もう1人は事件に巻き込まれた…\nこの上司…もしやいるだけで同僚に不幸をもたらすタイプなのか???\nもし本当に、何かの不思議の力が私の上司を守っているのなら…ついでに私の面倒も見てくれとは言わないが、せめて巻き込まないでください!ただのしがないサラリーマンなんですよ、命だけはお助けを!!", "MessageBottleOptionFinalText_414": "蒼角ちゃんの願い事を書いてあげたんだし、僕もついでに書いちゃおっか。\n1つ目の願い事は、「蒼角ちゃんの願いが全部叶いますように」。\nそして…椿ちゃん、佳奈ちゃん、涼介が、それぞれ自分らしい人生を歩めますように。もう二度と、誰も傷つくことがありませんように。\nこのなんてことない時間が、もう少しだけ長く続きますように。相棒との約束はちゃんと守るし…ちょっとくらい欲張ってもバチ当たらないよね。\nあとは…僕たちみんなが百歳まで長生きしますように。\nよし、長生きは休憩が第一だし、ってことで今日の仕事もサボっちゃおうっと。", "MessageBottleOptionTitleText_4": "「願いのボトル」の中の手紙、プリントアウトが終わった{M#ようだ}{F#みたい}…", "MessageBottleOptionTitleText_5": "「願いのボトル」の中の手紙、書き終わった{M#ようだ}{F#みたい}…", "MessageItem_4000001_des": "にゃんきち長官のメモ帳。六分街で助けを必要としているボンプの情報が記載されている。任務「白き怪人」をクリアすると、対応する依頼が開放される。", "MessageItem_4000047_detail": "瞬光へ\n\nどうしている?虚狩りになってからの任務は順調だろうか?\n食事や休息はきちんと取れているか?\n君自身のことを、きちんと大事にしているだろうか。\n\n(文字を塗りつぶした跡)\n\n何を書くかあらかじめ考えていたのに、いざ筆を執ると\nどうしても君を質問攻めにしたくなる。とはいえ師匠や大姉弟子、\n潘、それにお弟子さんがそばにいるんだ。何があっても\nきっと大丈夫だと信じている。だからというわけじゃないが、\nこの手紙では僕の近況を伝えようと思う。\n\n最近、僕はひとりファヌス区まで足を延ばし、\n新エリー都の拡張区域における建設の進捗を見届けてきた。\nこの都市の境界が1センチ広がるごとに、関係者は100を超える\n労力を払わなければならない。ホロウの規模を制御することは\n特に大きな難題の一つだ。ホロウレイダーやエーテリアス、\nそしてミアズマがもたらす厄介事に対処するため、僕はしばらく\n彼らに力を貸していた。\n\n次はプルートー区の辺境に向かうつもりだ。旧都に近ければ近いほど、\n僕が追っている謎の手がかりが見つかる可能性が高いと考えている。\nそれと心配はいらない。同行してくれる調査員を探すつもりだし、\n二度と無茶な真似はしないと誓うよ。\n\n一人旅の食事は褒められたものではなく、僕自身も\n料理が得意なわけではないから、潘の作るご飯が少し恋しくなってきた。\n彼がずっと前に卵黄のパイを作ってくれたことがあって、\n実は今でもお気に入りのひとつなんだ。とはいえ甘いものが好きだと\n潘に伝えるのがどうも気恥ずかしくて、言い出せないまま出てきてしまった。\n次の旅を終えて適当観に戻ったら、いよいよ白状するべきかもしれないな。\n\n食事はともかくとして、幸いにもこのところはよく眠れている。\nそしてなぜか、長く深い夢を見る頻度が増えたんだ。\n内容こそ思い出せないものの、目が覚めると心身ともに\nずいぶん軽くなっているのを感じる。もうずっと悪夢も見ていない。\n\n見返すと、伝えたいことは山ほどあるのに\nこれっぽっちも書き出せていない気持ちになるな。\nとはいえこうして手紙を書いているだけで、もう君から\n返事を貰えたような気になって、いくらか肩の力が抜けたよ。\n瞬光。僕たちの日常は\nまだまだたくさんの驚きであふれているんだな。\n\n師匠と皆によろしく。それでは。\n\n葉釈淵\n", "MessageItem_4000047_title": "葉釈淵の置き手紙", "MessageItem_4000201_des": "葉瞬光はかつて澄輝坪で思い出の品をいくつか失くしてしまったが、幸いにもあなたの協力で、それらをすべて見つけ出すことができた。感謝の印として、瞬光はあなたに手紙を残していった。そこには思い出の品の由来が書かれており、何か特別なことを伝えたいようだ…", "MessageItem_4000201_detail": "拝啓、{M#アキラ}{F#リン}へ\n\n元気にしてる?\n\n山を下りてから、本当にいろんなことがあったわ…ワタシね、青溟剣の力を使ってから、とても長い夢を見たの…昔のステキな思い出が、淡く光る蛍みたいに次々と浮かびあがってきた。\n\nその中にね…小さい頃、仲間を守ろうとして鷹に翼を啄まれた小鳥を助けた時のことがあったわ。その小鳥は飛び立つ前に、お礼として、一枚の羽根をワタシの手のひらに置いてくれたの。夢の中でワタシはその羽根を掴もうとしたんだけど…高く、遠くに飛んでいったと思ったら灯籠に変わったのよ。それはワタシが雲嶽山に入門した時、一文字一文字、心を込めて願いをつづった灯籠だったわ。あの時、師匠に願い事の内容を聞かれて…「幼い頃に助けた小鳥みたいに、勇気をもって、大切な人を守れるようになりたい」って答えたのよね。そしたら、師匠は優しく微笑んで…何も言わずに、寂しげな顔で光の河の中に消える灯籠を静かに見送った。\n\nそれとね、山にこもる前日に、お兄ちゃんが雲嶽山のみんなの集合写真と飾り結びを送ってくれた時の思い出もあったわ。写真があれば、みんながそばにいると思えるってお兄ちゃんが言ってた。それと、飾り結びは、円満と順調を象徴するって。お兄ちゃんが去った後、ワタシはよく飾り結びを手に持って、指の間を通り抜けるそよ風が、絡み合う白と栗色の糸を揺らすのを、ただただ感じてた。次に雲嶽山のみんなが集まるのは、いつになるのかな…\n\nあっそうそう、アナタも夢に出てきたのよ!言ってなかったけど、今回山を下りて一番嬉しかったのは、アナタと出会えたことなの。前に、アナタと飲茶仙に行ったあと、もっと香ばしくて、モチモチに作れるように、金木犀のケーキのレシピを何度も見直したのよ。出来上がったレシピと、アナタのために書いた雲嶽山入門ガイドを持って、会いに行こうとした時、目が覚めちゃった…\n\n今でもずっと頭に残ってて、思い出しては、複雑な気持ちになっちゃうのよね。夢に浮かんだ昔のものには、ワタシのかけがえのない思い出がつまってる。アナタが見つけてくれてなかったら、忘れちゃうところだったのよね…ワタシったら、またしても後輩に助けられちゃった!\n\n念のために、思い出の品を預かってもらえる?なぜか、最近落ち着かなくて…何かすごいことが起こる気がするの。だから、この手紙と大事なものをまとめて、アナタに預けるね、ワタシの頼れるこ・う・は・い・{M#くん}{F#ちゃん}!えっへへ!\n\nありがとね。大切な思い出を、ワタシの代わりに守ってくれて…\n\n書き尽くせない想いを添えて。どうかお元気で。\n\n瞬光より。", "MessageItem_4000201_name": "瞬光からの手紙", "MessageItem_4000201_story": "手紙に添えられていたのは、一本の柔らかな鳥の羽根、雲嶽山の皆の集合写真、ちぎれた飾り結び、何度も書き直されたレシピ、手書きの雲嶽山新人ガイド、そして燃え尽きた灯籠…これらの思い出の品には、瞬光の雲嶽山での忘れがたい記憶が詰まっている。彼女に代わり、守ってあげてほしい。", "MessageItem_4000201_title": "瞬光からの手紙", "MessageItem_4000202_detail": "この手紙を読んでいるのなら、どうか僕のことは\n探さないでいただけませんか。\n僕を追って来てくれたことは分かっています。ですが申し訳ありません。\n今はあなたたちに会うわけにはいかないのです。\n\n特に瞬光。君には。\nなぜなら世の中には、ひとたび手を触れてしまえば\nどんなに洗っても落ちることのない闇が存在するからだ。\n準備もできていないうちに、残酷な真実を\n突きつけるようなことを、君にしたくない。\nだがこれだけは肝に銘じておくんだ。\n青溟剣は決して、名誉や栄光を象徴するものなどではなく、\n君を縛り、いずれは呑み込んでしまう枷に過ぎないと。\n\n改めて、お弟子さん。\n信頼に足るあなたに、妹を託したいと思っています。\nどうか彼女を、僕のたった一人の家族を、守って欲しいのです。\n\n僕にはやらなければいけないことがあります。\nこの枷のすべてを断ち切る唯一の可能性を、\n探しに行かなければ。\nそれは奇跡にも等しいでしょう。ですが見つけない限り、\nあなたたちの前に立つことはできないのです。\nわかってください。\n\n葉釈淵\n", "MessageItem_4000202_title": "瞬光、そしてお弟子さんへ", "MessageItem_4000203_detail": "この手紙を読んでいるのなら、どうか僕のことは\n探さないでいただけませんか。\n僕を追って来てくれたことは分かっています。ですが申し訳ありません。\n今はあなたたちに会うわけにはいかないのです。\n\n特に瞬光。君には。\nなぜなら世の中には、ひとたび手を触れてしまえば\nどんなに洗っても落ちることのない闇が存在するからだ。\n準備もできていないうちに、残酷な真実を\n突きつけるようなことを、君にしたくない。\nだがこれだけは肝に銘じておくんだ。\n青溟剣は決して、名誉や栄光を象徴するものなどではなく、\n君を縛り、いずれは呑み込んでしまう枷に過ぎないと。\n\n改めて、お弟子さん。\n信頼に足るあなたに、妹を託したいと思っています。\nどうか彼女を、僕のたった一人の家族を、守ってください。\n\n僕にはやらなければいけないことがあります。\nこの枷のすべてを断ち切る唯一の可能性を、\n探しに行かなければ。\nそれは奇跡にも等しいでしょう。ですが見つけない限り、\nあなたたちの前に立つことはできないのです。\nわかってください。\n\n葉釈淵\n", "MessageItem_4000203_title": "瞬光、そしてお弟子さんへ", "Message_12600102": "!?", "Message_12600103": "とっくに生産中止になった、\nあの「高火力型戦闘用ボンプ」のことか!?", "Message_12600104": "どこにいる?今すぐ行く!", "Message_12600106": "そりゃ奇遇だな!\nこっちもちょうど野暮用で、\n澄輝坪に出張に来てるんだよ。", "Message_12600107": "故障なら俺が見てやらない手はないな。", "Message_12600108": "いいか、他の奴に頼むなよ!\n俺が行くまでじっとしてるんだ。", "Message_12600110": "澄輝坪にある「不隠れ」って店に、\n「高火力型戦闘用ボンプ」の資料があるらしい。", "Message_12600111": "そこで集合だ!", "Message_12600201": "あなたと瞬光に、話があります。", "Message_12600202": "この場所で落ち合いましょう。", "Message_12600203": "瞬光と二人だけで来てください。\n他言無用です。", "Message_30100101": "プロキシさん、今お時間よろしいでしょうか?", "Message_30100102": "H.A.N.D.の連携調査作戦に、力を貸していただきたいのですが…", "Message_30100104": "からかわないでください…", "Message_30100105": "六課だけでは解決できない問題だからこそ、\nこうしてプロキシさんに頼んでいるのですよ。", "Message_30100106": "事情が少々込み入っておりますので、\nもしよろしければH.A.N.D.本部までお越しいただけないでしょうか?\n詳しいご説明はそこで。", "Message_30100201": "やっほー、{M#アキラくん}{F#リンちゃん}。調査がまた難航してるって聞いたけど…", "Message_30100202": "キミは今頃、「神の迷い路」で頭を抱えてるんじゃない?", "Message_30100204": "まさか。\nできたとしてもわざわざ気づかせるマネはしないよお。", "Message_30100205": "もちろん、「できたら」の話だけどね…", "Message_30100206": "じゃあ後でH.A.N.D.の前、\nいつもの場所で会おっか?", "Message_30100207": "ザオちゃんに聞きたいことが、\nたくさんあるんでしょお?", "Message_40900116": "すでに斬ったからな", "Message_43400101": "{M#アキラくん}{F#リンちゃん}、コンビニってわかるかな?", "Message_43400103": "ああごめん、言い直すね。\n『コンビニ』っていう映画のことは知らないかなあ?\n結構マイナーなんだけど。", "Message_43400105": "よかったあ!この映画は興行収入があんまし良くなくて、\n上映中止になっちゃってたんだよねえ。\n映画館で観れないけど、キミのところならもしや?と思って。", "Message_43400106": "それがまさか、知ってるだけじゃなくて、\nビデオテープまで持ってるなんて…\nキミのビデオ屋ってちっちゃいけど、映像リソースの分野じゃ\nもう大型チェーン店を上回ったと言っても\n過言じゃないと思うなあ。", "Message_43400108": "あれ、ザオちゃんが観に行こうと思ってるの、\nもうバレた?", "Message_43400109": "でも当然かなあ。キミはビデオ屋の店長だし、\n今までもこういう状況がたくさんあったはずだもんね。\nそれじゃ待っててねえ、ザオちゃん今すぐお店に行くから!", "Message_43400204": "はあ…つっかれたあ…", "Message_43400205": "何日もみっちり調査して、\n説明会での質疑応答もしっかりこなして、\nさすがのザオちゃんも疲れちゃったよお。\n対人エネルギー、もうからっぽだもん。", "Message_43400207": "待って待って!ザオちゃん遊びに行きたい!", "Message_43400209": "キミは別だよお!ここ数日はオシゴトで、\n誰かと話すたびに損得とか、言葉に隠されたニーズとか、\n価値も慎重に考えなきゃいけなかったから、\nそれで疲れたの!", "Message_43400210": "でもキミとおしゃべりする時、\nなあんにも考えずに、ずうっとお話しできるから、\nあんまし疲れないどころか、逆にエネルギーが回復するんだあ!\nザオちゃん、今すぐ対人エネルギーを回復したい!", "Message_43400211": "ねえねえ、さっき遊びに行くって言ったよね?\nどこ行くの?見晴らしのいいとこがいいなあ!\nザオちゃん、今は頭をからっぽにしたい気分!", "Message_43400213": "いいねえ、海辺でフライドポテトを食べながら、\nカモメがフライドポテトを盗み食いするのをぼーっと見つめる…\nまさに今のザオちゃんにぴったり!", "Message_43400214": "それじゃあ、ポート・プロムナードで待ち合わせよお!\n大きな魚の絵が描いてある看板のとこで待ってるからねえ。", "Message_43400216": "郊外…あそこは人が少ないから、\nザオちゃんもめったに行かないんだけどね。\nでも逆に考えると、\n頭を空っぽにするのにはうってつけかも。", "Message_43400218": "うん、そうしよっか。\n確かブレイズウッドに目立つリフトがあったよね?\nその下の方で会お!", "Message_43400302": "{F#リンちゃん、最近どうしてる~?}{M#アキラくん、最近どうしてる~?}", "Message_43400303": "すごい偶然だねえ!\nザオちゃんもちょうどそれを聞こうとしてたあ。\n結局早かったのはキミだけど。", "Message_43400304": "ザオちゃんは結構順調だよお。\n生活もオシゴトも、ヤなこととか全然ないし。\nでも順調すぎて、ちょっと退屈かなあ…キミはどう?", "Message_43400307": "どこか遊びに行かない?", "Message_43400308": "あっ!またザオちゃんよりちょっとだけ早かった!", "Message_43400310": "はいはい…でも遊びに誘おうと思ったのは、\nきっとザオちゃんが先だと思うなあ。\n文字打つ速度で負けてるけどね…", "Message_43400311": "キミを思う気持ちは、\n絶対にザオちゃんの方が勝ってるよ。", "Message_43400313": "んー…そうだねえ…\nザオちゃん、かわいいものが見たいなあ。", "Message_43400315": "ウン、見た見た、かわいいね!\nでもザオちゃん、今は別のかわいいが見たいなあ!", "Message_43400317": "{F#そお?ザオちゃん、六分街はあんまし行かないから、\n知ってる可愛い店長って言ったら…リンちゃんだけだよ}{M#そお?ザオちゃん、六分街はあんまし行かないから、\n知ってる店長って言ったら…アキラくんだけだよ}", "Message_43400319": "へえ…本物のワンちゃんが店主なの?\nだいたいそういうのって客を呼ぶためのウリで、\nワンちゃんはただのマスコット、実際の店主は別にいるカンジなのに…", "Message_43400320": "ほんとに、ワンちゃんが店主?\nそれもニューススタンドを経営してるの?\nきっとただの客寄せパンダだよね…", "Message_43400322": "それもそうだね。\nじゃあ六分街の地下鉄駅前で待ち合わせしよっか?\n可愛い店長ちゃんに会わせて!", "Message_43400324": "あのフラッフィーっていうペットショップだよね?\nいいよお、ザオちゃんしばらく行ってないし、\nかわいいコが新しく増えてるかもね。", "Message_43400326": "ウン、キミが澄輝坪にいる時って、\nほとんど適当観に居座ってるんじゃない?\nザオちゃん、直接適当観の前まで迎えに行くね。", "Message_43400328": "ウン、キミが衛非地区にいた時って、\nほとんど適当観に居座ってるんじゃない?\nザオちゃん、直接適当観の前まで迎えに行くね。", "Message_43400329": "ウン、見た見た、かわいいね!\nでもザオちゃん、今は別のかわいいが見たいなあ!", "Message_43400330": "ちょっと会わない?", "Message_43400331": "{F#リンちゃん、最近オシゴト順調かな?}{M#アキラくん、最近オシゴト順調かな?}", "Message_43400401": "ねえねえ{M#アキラくん}{F#リンちゃん}、\nザオちゃんからいいお知らせと悪いお知らせがあるんだけどお。", "Message_43400403": "まずはいいお知らせから言っちゃおうかなあ!\nひろーい海を一日中眺めてたら、\n対人エネルギーがやっと満タンになったよお!", "Message_43400404": "悪いお知らせはねえ、\nザオちゃんはひとりぼっちで見てきたよ。\n一緒に海見ようって言ってくれた人が、\nどこにもいなくて——", "Message_43400406": "ウンウン、いいよお。\nどっちみち、今日の目的は達成できたし。\nアドバイスありがとね…でも…", "Message_43400407": "来ない時は、せめて連絡を入れて欲しいなあ?\n次はもう忘れちゃダメだよお。", "Message_43400501": "ねえねえ{M#アキラくん}{F#リンちゃん}、\nザオちゃんからいいお知らせと悪いお知らせがあるんだけどお。", "Message_43400503": "いいお知らせはね、\nずーっと山とタンブルウィードを眺めてたら、\n対人エネルギーが満タンになったよお!", "Message_43400504": "悪いお知らせはねえ、\nザオちゃんはひとりぼっちで見てきたよ。\n一緒に行こうって言ってくれた人が、\nどこにもいなくて——", "Message_43400506": "ウンウン、いいよお。\nどっちみち、今日の目的は達成できたし。\nアドバイスありがとね…でも…", "Message_43400507": "来ない時は、せめて連絡を入れて欲しいなあ?\n次はもう忘れちゃダメだよお。", "Message_43400601": "ニューススタンドの店長も、\nビデオ屋の店長も、\n昨日は見かけなかったなあ。", "Message_43400603": "まあいっか。昨日は準備してなかったし。\n行く途中でペット用のおやつを買わなきゃって\n思い出したくらいだもん。\n次はちゃんと用意してから行こっと。", "Message_43400605": "ウン、いいよお。\nこれがキミからのお詫びなら、受け入れてあげちゃう。\nでも次は、ちゃんと時間通りに来てねえ!", "Message_43400701": "ケアンちゃんがペットショップにいるコたちに\nゴハンをあげる時間までいたけど、\nキミの姿は見えなかったね。", "Message_43400703": "今度は約束を破っちゃダメだよお。\n黒枝ではね、すっぽかしたら\nオフィスのみんなに一週間おやつを\nおごることになるんだから。", "Message_43400705": "あはは、ツケにしといてあげる。\nまた次会った時におごってねえ。", "Message_44300101": "{M#アキラ}{F#リン}、いる?", "Message_44300102": "ひとつ、お願いがあるんだけど…", "Message_44300104": "『ゴースト・フレンド』っていう映画、知ってるかな?", "Message_44300105": "すごく面白いって聞いたんだけど、衛非地区でいくら探しても見つからないわ…", "Message_44300106": "{M#アキラ}{F#リン}は物知りだから、もしかしたらと思って…", "Message_44300108": "!", "Message_44300109": "やっぱり{M#アキラ}{F#リン}はすごいわね!", "Message_44300110": "ちょっと待ってて、すぐ行くから", "Message_44300202": "うん?どうしたの?", "Message_44300203": "ワタシにできることがあれば、\nなんでも言ってちょうだいね!", "Message_44300204": "ううん、それじゃ遅いわ…\n今すぐそっちに行くから", "Message_44300205": "5分だけ待ってて!", "Message_44300207": "ふぅ…てっきり何かあったのかって思ってた…\n何もないならよかったわ!", "Message_44300208": "それじゃあ…\nルミナスクエアに行くのはどうかな?", "Message_44300209": "前も何度か行ったけど", "Message_44300210": "まだいろいろと見逃してる気がするから…", "Message_44300211": "あの辺でおすすめのスポットとか、ない?", "Message_44300213": "いいわね!", "Message_44300214": "最近、また新作映画が公開されたみたいだし", "Message_44300215": "面白そうだから、一緒に観に行きましょ!", "Message_44300217": "ワタシもそう思う!", "Message_44300218": "今日はいい天気だし、\nゆっくりお散歩もいいかもしれないわね", "Message_44300219": "待ってて、すぐ行くから", "Message_44300221": "一緒に遊びに行きましょ!", "Message_44300222": "{M#アキラ}{F#リン}はどこに行きたい?", "Message_44300224": "うーん…じゃあ、ルミナスクエアに行きましょ!", "Message_44300225": "前も何度か行ったけど", "Message_44300226": "まだいろいろと見逃してる気がするから…", "Message_44300227": "おすすめのスポットとか、ない?", "Message_44300302": "えっ?", "Message_44300303": "{M#アキラ}{F#リン}も、そんな風になることあるのね…", "Message_44300304": "やることなくてつまらなくなるの、\n自分だけかと思ってたわ…", "Message_44300305": "でもワタシの場合は", "Message_44300306": "退屈を感じたら、\nノックノックで{M#アキラ}{F#リン}に話しかけるから", "Message_44300308": "うん!", "Message_44300309": "じゃあ、夜になったら会いましょ!", "Message_44300310": "場所は適当観の前よ!", "Message_44300312": "うん!", "Message_44300313": "ちょうどルイドさんに取り寄せしてもらった物があるし", "Message_44300314": "ついでに取りに行けるかも", "Message_44300315": "それじゃワタシ、適当観の前で待ってるわね!", "Message_44300317": "ワタシも遊びに行きたい…", "Message_44300319": "ここのところは普通かな", "Message_44300320": "もっと人と触れ合うようにって師匠に言われて", "Message_44300321": "買い出しを任されたの", "Message_44300322": "{M#アキラ}{F#リン}、澄輝坪に遊びに来ない?", "Message_44300323": "一緒にお散歩できるし", "Message_44300324": "途中で「良い品屋」に寄ったら、買い出しもできるから", "Message_44300401": "{M#アキラ}{F#リン}、今時間あるかな?", "Message_44300402": "ルミナスクエアでプレゼントを買ったわよ", "Message_44300403": "今ビデオ屋にいる?直接そっちに届けるわね", "Message_44300404": "{M#アキラ}{F#リン}が来なかったから…", "Message_44300405": "ワタシの独断で買ったの\n気に入ってもらえるといいけど…", "Message_44300407": "大丈夫よ", "Message_44300408": "ただ…今度はちゃんと、約束を守ってよね!", "Message_44300501": "ワタシ、適当観の前でずっと待ってたわよ…", "Message_44300502": "朔まで定位置から離れて、なでてほしそうに、\nワタシの手のひらに耳を擦り付けてきたくらいに…", "Message_44300503": "ずっと待ってたワタシがかわいそうに見えて", "Message_44300504": "慰めようとしてくれたのかな…", "Message_44300506": "気にしないで、ワタシ怒ってないから", "Message_44300507": "まあ、ちょっとモヤモヤな気持ちになったけど…", "Message_44300508": "朝まで待って、太陽が昇ってくる景色も見れたのに、\nなんだかかえって寂しくなっちゃった…", "Message_44300509": "次は、すっぽかしちゃダメだからね?", "Message_44300601": "地下鉄の入り口でずっと待ってたのに、\n{M#アキラ}{F#リン}の姿が全然見当たらなかった…", "Message_44300602": "映画館、もしかして2箇所あったのかな?", "Message_44300603": "別々で待ち合わせしちゃって", "Message_44300604": "それで行き違いになっちゃったとか", "Message_44300605": "今度は、ちゃんと地図で場所を確認しておくわ…", "Message_44300607": "え?そう…大丈夫よ", "Message_44300608": "今度は、{M#アキラ}{F#リン}のビデオ屋で会いましょ…\nそしたら、きっと忘れないだろうし", "Message_44300609": "それでも忘れたら…さすがのワタシでも、\n悲しくなっちゃうから…ね?", "Message_44300701": "澄輝坪をずっと散歩してたの", "Message_44300702": "お菓子を食べて、骨董品を見て、\nフラッフィーも回ってきた", "Message_44300703": "面白いものをたくさん買って、\n「良い品屋」でアロマオイルも受け取ってきたわ\nそれで気分を上げようと思って…", "Message_44300704": "でも、ダメだったみたい…", "Message_44300705": "なんだか落ち込んじゃって、\n心が空っぽになった感じだったわ…", "Message_44300706": "ワンちゃんや猫ちゃん、\nボンプちゃんを見ても元気が出なかった…", "Message_44300708": "ううん、もう大丈夫", "Message_44300709": "{M#アキラ}{F#リン}は忙しいんだもの", "Message_44300710": "今度遊びに出かける時は", "Message_44300711": "会う前にリマインドしておくから", "Message_44300712": "その時は、もう忘れちゃダメだから、ね?", "Message_44700205": "この盤岳が力になろう。", "Message_9900108": "{M#用事がひと段落したら一旦戻ってきて!}{F#用事がひと段落したら一旦戻ってきてくれ}", "Message_NPC130": "葉釈淵", "Message_NPC133": "葉瞬光", "Message_NPC134": "照", "MiddleTips_100017": "「原初の悪夢」は「ミアズマシールド」展開中、ブレイク値が蓄積できなくなる。「ミアズマシールド」が一定量削られると、「原初の悪夢」は通常状態に戻る", "MiddleTips_100018": "ブレイク値を一定値まで蓄積させると、「原初の悪夢」は再び「ミアズマシールド」状態に切り替わる", "MiddleTips_100019": "『極限回避』または『極限支援』を発動すると、『封殺スキル』の1段目のダメージを回避できる", "MiddleTips_100020": "敵の動きを観察し、適切なタイミングで を押して、連続攻撃に対処しよう", "MiddleTips_100021": "「顕現」の法・遡で環境を改造し、道を作ることができる", "MiddleTips_200005": "『極限回避』、『特殊スキル』、『ダッシュ攻撃』で隕石の「燃焼」効果を発動させ、すべての岩を破壊しよう!", "MiddleTips_200006": "「浄化粒子」を踏み潰して「ミアズマ攻略」効果を発動し、敵の「ミアズマシールド」を削ろう!", "MiddleTips_200007": "極限支援で雷電反撃を発動し、敵のシールドを削ろう!", "MiddleTips_200008": "足場の上から「顕現」の法・遡を発動しよう", "MiddleTips_200009": "岩の破壊に成功した!", "MiddleTips_200010": "『極限回避』、『特殊スキル』、『ダッシュ攻撃』で隕石の「燃焼」効果を発動させ、すべての傀儡を倒そう!", "MiddleTips_200011": "攻撃を回避しつつ「浄化粒子」を踏み潰し、ミアズマ汚染を打ち消そう!", "MiddleTips_200012": "極限支援で雷電反撃を発動し、敵のシールドを削ろう!", "MiddleTips_200013": "足場に立って「顕現」の法・遡を使い、足場を降ろす必要がある。", "MiddleTips_200014": "極限支援で雷電反撃を発動し、敵のシールドを削ろう!", "MiddleTips_200015": "「浄化粒子」を踏み潰し、ミアズマ汚染を打ち消そう!", "MiddleTips_200016": "すべての敵を倒そう!", "MiddleTips_200017": "データスタンドの「起動範囲」内にいると、起動効率がアップ!エリア目標:データスタンドを起動しよう!", "MiddleTips_200018": "フィールド上の「すべて」のデータスタンドを起動させよう!複数人で協力すると、起動速度がさらにアップ!", "MiddleTips_200019": "「青溟剣勢」が6Ptまで溜まった時、 を長押しすると「澄心境」状態に突入できる", "MiddleTips_200020": "『終結スキル』を発動すると、即座に「澄心境」状態に突入できる", "MiddleTips_200021": "「氷霜値」が満タンの時にを押すと、照が入場して『入場スキル:霜奔る』を発動し、「エーテルベール・湧泉」を展開する", "MiddleTips_200022": "音の出所に近づき、隠された音符を見つけよう", "MiddleTips_200023": "「澄心境」状態でない時、葉瞬光は攻撃することで「青溟剣勢」を溜められる", "MiniScape_Collectable_CollectDes__4": "雅課長が「メリノエ」の中心部の先遣探索で見つけた曜変結晶です。\n\n拠点に鎮座する将軍も、前線で戦う兵士も、ホロウの前には平等です。対ホロウ行動部の隊員は、ホロウを食い止めるために、命を犠牲にする覚悟がいつでもできています。\n\n戦場を駆け回る援軍、そしてホロウに立ち向かう尖兵――課長は虚狩りとして常に二つの責任を背負っています。にもかかわらず、最も危険なエーテリアスを斬ることから、ただの石集めまで、なんでもそつなく、こなしてきました。\n\n備考:課長は来週末、お休みです。", "NPCName_1011710881": "骨董屋の収集ホログラム", "NPCName_1011710921": "傭兵団のメンバー", "NPCName_1011710931": "傭兵団のメンバー", "NPCName_1011710941": "傭兵団のメンバー", "NPCName_1011710951": "トラシリオンの女性", "NPCName_1011710961": "トラシリオンの女性", "NPCName_1011710971": "トラシリオンの女性", "NPCName_1011711321": "メメ", "NPCName_1011711341": "アリア", "NPCName_1011711351": "南宮羽", "NPCName_1011711361": "葉瞬光", "NPCName_1011711371": "陸衡舟", "NPCName_1011711381": "ロックスプリング", "NPCName_1011711441": "リン_五感ステージ専用", "NPCName_1011711451": "アキラ_五感ステージ専用", "NPCName_1011711461": "葉瞬光_五感ステージ専用", "NPCName_1011711471": "オシシ_五感関専用", "NPCName_1011711481": "茶トラ_五感ステージ専用", "NPCName_1011711491": "葉瞬光幼少期_五感ステージ専用", "NPCName_1011711561": "ナンソン", "NPCName_1011711571": "ペニー", "NPCName_1011711591": "エイリー", "NPCName_101190761": "青溟剣棺", "NPCName_150100101_301": "助けを求める鉱員", "NPCName_150100101_302": "閉じ込められた鉱員", "NPCName_150100101_303": "動揺している鉱員", "NPCName_150100101_304": "興奮する鉱員", "NPCName_150100101_306": "気ままな鉱員", "NPCName_150200070_308": "若い先遣隊員", "NPCName_150300060_301": "戸惑う作業員", "NPCName_150300060_303": "怯えるエンジニア", "NPCName_600702003": " ", "NPCName_601601004": "???", "NPCName_601601005": "ダンテ", "NPCName_601601006": "メロー", "NPCName_601601007": "月", "NPCName_601601038": "瞬光の部屋のドア", "NPCName_601601044": "猫", "NPCName_601601048": "謎の白い花", "NPCName_601612000": "カローレ・アルナ", "NPCName_601622008": "厨房", "NPCName_900220901": "憂いを帯びた女性", "NPCName_900220904": "H.A.N.D.の警備員", "NPCName_900220930": "調査開始", "NPCName_900240201": "Fairy", "NPCName_90430202": "ロビン", "NPCName_90430302": "興味津々な子犬", "NPCName_90430303": "息を切らした青年", "NPCName_90430502": "釣り名人", "NPCName_90431207": "釣りをしている中年", "NewBie_SubTips_20028901": "{LAYOUT_MOBILE#「単独調査」をタップ}{LAYOUT_KEYBOARD#「単独調査」を押し}してください", "NewBie_SubTips_20028902": "{LAYOUT_MOBILE#「画面の任意の場所」をタップ}{LAYOUT_KEYBOARD#「画面の任意の場所」を押}して次へ", "NewBie_SubTips_20028903": "{LAYOUT_MOBILE#「調査開始」を押す}{LAYOUT_KEYBOARD#「調査開始」を押す}", "NewBie_SubTips_20029001": "{LAYOUT_MOBILE#「武装」をタップ}{LAYOUT_KEYBOARD#「武装」を押}してください", "NewBie_SubTips_20029002": "{LAYOUT_MOBILE#「画面の任意の場所」をタップ}{LAYOUT_KEYBOARD#「画面の任意の場所」を押}して次へ", "NewBie_SubTips_20029003": "{LAYOUT_MOBILE#「ハイライトされた箇所」を押して次へ進む}{LAYOUT_KEYBOARD#「ハイライトされた箇所」を押して次へ進む}", "NewBie_SubTips_20029004": "{LAYOUT_MOBILE#「ハイライトされた箇所」を押して次へ進む}{LAYOUT_KEYBOARD#「ハイライトされた箇所」を押して次へ進む}", "NewBie_SubTips_20029005": "{LAYOUT_MOBILE#「画面の任意の場所」をタップ}{LAYOUT_KEYBOARD#「画面の任意の場所」を押}して次へ", "NewBie_SubTips_20029006": "{LAYOUT_MOBILE#「装備」を押す}{LAYOUT_KEYBOARD#「装備」を押す}", "NewBie_SubTips_20029007": "{LAYOUT_MOBILE#「画面の任意の場所」をタップ}{LAYOUT_KEYBOARD#「画面の任意の場所」を押}して次へ", "NewBie_SubTips_20029008": "{LAYOUT_MOBILE#「ハイライトされた箇所」を押して次へ進む}{LAYOUT_KEYBOARD#「ハイライトされた箇所」を押して次へ進む}", "NewBie_SubTips_20029009": "{LAYOUT_MOBILE#「デフォルト出撃」を押す}{LAYOUT_KEYBOARD#「デフォルト出撃」を押す}", "NewBie_SubTips_20029010": "{LAYOUT_MOBILE#[戻る]をタップ}{LAYOUT_KEYBOARD#[戻る]を押}してください", "NewBie_SubTips_20029101": "{LAYOUT_MOBILE#「連携調査」を押す}{LAYOUT_KEYBOARD#「連携調査」を押す}", "NewBie_SubTips_20029102": "{LAYOUT_MOBILE#「爆ぜる雷鳴-通常」を押す}{LAYOUT_KEYBOARD#「爆ぜる雷鳴-通常」を押す}", "NewBie_SubTips_20029103": "{LAYOUT_MOBILE#「画面の任意の場所」をタップ}{LAYOUT_KEYBOARD#「画面の任意の場所」を押}して次へ", "NewBie_SubTips_20029104": "{LAYOUT_MOBILE#「マッチング開始」をタップ}{LAYOUT_KEYBOARD#「マッチング開始」を押}してください", "NewBie_SubTips_20029201": "{LAYOUT_MOBILE#「連携調査」を押す}{LAYOUT_KEYBOARD#「連携調査」を押す}", "NewBie_SubTips_20029202": "{LAYOUT_MOBILE#「画面の任意の場所」をタップ}{LAYOUT_KEYBOARD#「画面の任意の場所」を押}して次へ", "NewBie_SubTips_20029203": "{LAYOUT_MOBILE#「画面の任意の場所」をタップ}{LAYOUT_KEYBOARD#「画面の任意の場所」を押}して次へ", "NewBie_SubTips_20029204": "{LAYOUT_MOBILE#「画面の任意の場所」をタップ}{LAYOUT_KEYBOARD#「画面の任意の場所」を押}して次へ", "NewBie_SubTips_20029205": "{LAYOUT_MOBILE#「画面の任意の場所」をタップ}{LAYOUT_KEYBOARD#「画面の任意の場所」を押}して次へ", "NewBie_SubTips_20029301": "{LAYOUT_MOBILE#「画面の任意の場所」をタップ}{LAYOUT_KEYBOARD#「画面の任意の場所」を押}して次へ", "NewBie_SubTips_20029302": "{LAYOUT_MOBILE#「画面の任意の場所」をタップ}{LAYOUT_KEYBOARD#「画面の任意の場所」を押}して次へ", "NewBie_SubTips_20029303": "{LAYOUT_MOBILE#「画面の任意の場所」をタップ}{LAYOUT_KEYBOARD#「画面の任意の場所」を押}して次へ", "NewBie_SubTips_20029401": "{LAYOUT_MOBILE#「手がかりボード」を押す}{LAYOUT_KEYBOARD#「手がかりボード」を押す}", "NewBie_SubTips_20029402": "{LAYOUT_MOBILE#「画面の任意の場所」をタップ}{LAYOUT_KEYBOARD#「画面の任意の場所」を押}して次へ", "NewBie_SubTips_20029403": "{LAYOUT_MOBILE#[戻る]をタップ}{LAYOUT_KEYBOARD#[戻る]を押}してください", "NewBie_SubTips_20029501": "{LAYOUT_MOBILE#「歓喜の炎-通常」を押して選択}{LAYOUT_KEYBOARD#「歓喜の炎-通常」を押して選択}", "NewBie_SubTips_20029502": "{LAYOUT_MOBILE#「爆ぜる雷鳴-通常」を押してチェックを外す}{LAYOUT_KEYBOARD#「爆ぜる雷鳴-通常」を押してチェックを外す}", "NewMap_Collection_Desc_AntiqueAudio": "エーテルに侵蝕された土地に残された文明の痕跡。言葉や声は色褪せた物語の断片に過ぎず、好奇心旺盛な未来の旅人がいたずらに推測するのを待つのみ。", "NewMap_Collection_Desc_AntiqueDiary": "エーテルに侵蝕された土地に残された文明の痕跡。その紙はホロウと時間に蝕まれ、ひどく脆くなっているが、断片的な言葉の中から、まだ知られていない過去の出来事を垣間見ることができる。", "NewMap_Collection_Desc_AntiqueEcho": "エーテルに侵蝕された土地に残された文明の痕跡。歳月の波は、とある周波数で穢黯の吐息の結晶表面に刻まれ、あなたの指先を通じて、再び過ぎし日の残響を奏でる。", "NewMap_Collection_Desc_AntiqueLetter": "エーテルに侵蝕された土地に残された文明の痕跡。その紙はホロウと時間に蝕まれ、ひどく脆くなっているが、断片的な言葉の中から、まだ知られていない過去の出来事を垣間見ることができる。", "NewMap_Collection_Title_20_1": "剣の追憶", "NewMap_Collection_Title_24": "コレクション", "NewMap_Collection_Title_25": "散らばった物資", "NewMap_Collection_Title_26": "探検家ボンプ", "NewMap_Collection_Title_AntiqueAudio": "昔日の余韻", "NewMap_Collection_Title_AntiqueDiary": "過ぎし日の残篇", "NewMap_Collection_Title_AntiqueEcho": "穢暗の残響", "NewMap_Collection_Title_AntiqueLetter": "過ぎし日の残篇", "NewMap_Collection_Title_Bangboo": "タンケンボンプが仲間たちとホロウの秘宝を探索中!様々な障害を乗り越えられるよう手伝って、報酬をゲットしよう!", "NewMap_Collection_Title_LightPoint": "散らばった物資", "NewMap_Collection_Title_MissItem01": "このエリアには物資が点在しており、冒険の助けになるだろう。", "NewMap_Collection_Title_TreasureBangboo": "探検家ボンプ", "NewMap_Coop_Desc": "手を携えて、その迷い路を進め。\nプロキシはマルチプレイで「神の迷い路」の各エリアに入り、危険なステージ特性を戦闘のサポートへと変えることが可能です。\nフレンドと一緒に「マルチ連携スキル」を使い、チェーンタイムやチェーンオーバードライブを使って強敵を倒し、報酬をゲットしましょう。", "NewMap_Coop_Title": "連携調査:神の迷い路", "NewsDesc_2000031": "ラマニアンホロウ危機の終結者、葉瞬光が、最高栄誉「虚狩り」を正式に授与される!", "NoticeTeleportJumpTips_11": "今すぐ「独占再上映」に移動しますか?", "NpcName_GadgetFor600210105": "廃棄された剣台", "NpcName_GadgetForDay1Door": "神秘的な封印", "NpcName_GadgetOfEchoGate": "神秘的な扉", "NpcName_GagetForBianzhong": "編鐘", "NpcName_GagetForMonkeysStatue": "謎めいた猿の彫像", "NpcName_GagetForSit": "休憩所", "NpcName_GagetForTeleportToBoss": "「葉釈淵」の剣意", "NpcName_LetterFromShiyuan": "葉釈淵の置き手紙", "OB2.5_beta_V1_A_key01": "「木人訓練ベン・エレンチームA」をクリア(エレンがS級音動機を装備)", "OB2.5_beta_V1_A_key02": "木人椿ベン・エレンチームBをクリア(エレンがS級音動機を装備)", "OB2.5_beta_V1_A_key03": "木人チャレンジ・零号をアンビーチームA(アンビーがS級音動機を装備)でクリア", "OB2.5_beta_V1_A_key04": "「木人ベン」を「11号」がS級音動機を装備したチームAでクリア", "OB2.5_beta_V1_A_key05": "木人訓練所「11号」チームB(「11号」がS級音動機を装備)をクリアする", "OB2.5_beta_V1_A_key06": "木人桩ベン・グレースのチームA(「11号」がS級音動機を装備)をクリア", "OB2.5_beta_V1_A_key07": "木人挑戦(フリー)をクリア", "OB2.5_beta_V1_A_key08": "メインストーリー2.5をクリア", "OB2.5_beta_V1_A_key09": "「連携調査:神の迷い路」のオンラインモードで「爆ぜる雷鳴」-通常ステージを1回クリア(19時~21時のプレイを推奨)", "OB2.5_beta_V1_A_key10": "連携調査:神の迷い路のオンラインモードにて、「歓喜の炎」のノーマルステージを1回クリアする(19:00~21:00のプレイ推奨)。", "OB2.5_beta_V1_A_key11": "「連携調査:神の迷い路」のオンラインモードで「青白い息吹き-通常ステージ」を1回クリア(推奨プレイ時間 19:00~21:00)", "OB2.5_beta_V1_A_key12": "マップ1-1「港」を探索し、探索進捗を100%にする", "OB2.5_beta_V1_A_key13": "マップ「1-3 工場」を探索し、探索進捗を100%にする", "OB2.5_beta_V1_A_key14": "鉱山マップ1-2を探索し、探索進捗を100%にする", "OB2.5_beta_V1_A_key15": "骨董屋回響レベルが15にアップ", "OB2.5_beta_V1_A_key16": "骨董屋の収集物を20個以上集める", "OB2.5_beta_V1_A_key17": "骨董屋のサブストーリー任務「大地の輝き」を完了", "OB2.5_beta_V1_A_key18": "骨董屋サブストーリー任務「停電の夜」をクリア", "OB2.5_beta_V1_A_key19": "要警戒狩り-ティルヴィング(新規人形ボス テストステージ)をクリア", "OB2.5_beta_V1_A_key20": "エキスパート挑戦・アルペカ(偽スコーピオンテスト)をクリア", "OB2.5_beta_V1_A_key21": "「エキスパート挑戦-黄金魔神ギアゴルド」(魔神ギアゴルドテストステージ)をクリア", "OB2.5_beta_V1_A_key22": "「エキスパート挑戦 - マリオネット・ツインズ(精鋭2体テスト)」をクリア", "OB2.5_beta_V1_A_key23": "「プロキシチャンネル」を作成または参加し、ダイナミック情報ネットワークで依頼を1回公開、または受注してクリアする(この任務の進捗は実際のクリア状況に準じます)", "OB2.5_beta_V1_A_key24": "サイドバー機能を1回体験する。右上から開ける。(PCは「~」キー、モバイル端末は右上を長押し、コントローラーは「LT+Start」で使用可能)(この任務の進捗は実際の達成状況に準じます)", "OB2.5_beta_V1_A_key25": "「危局強襲戦」編成ガイドのおすすめ編成機能を使用(編成を適用してクリア、任務の達成状況は実際のクリア状況に基づきます)", "OB2.5_beta_V1_A_key26": "危局強襲戦編成ガイド-Fairyおすすめ機能を使用(結果を生成、編成を適用してクリア。本任務の進捗は実際の達成状況に準じます)", "OB2.5_beta_V1_B_key01": "木人ベン・エレンチームA(エレンがS級音動機を装備)をクリア", "OB2.5_beta_V1_B_key02": "木人ベン・エレンチームBをクリア(エレンがS級音動機を装備)", "OB2.5_beta_V1_B_key03": "訓練用標的ベン・零号をアンビーチームA(アンビーがS級音動機を装備)でクリア", "OB2.5_beta_V1_B_key04": "木人ベン「11号」チームA(「11号」がS級音動機を装備)をクリア", "OB2.5_beta_V1_B_key05": "木人杭ステージ1、チームB(「11号」がS級音動機を装備)をクリア", "OB2.5_beta_V1_B_key06": "「木人・ベングレース」チームAをクリア(「11号」がS級音動機を装備)", "OB2.5_beta_V1_B_key07": "木人訓練の挑戦・フリーをクリア", "OB2.5_beta_V1_B_key08": "要警戒狩り-ティルヴィング(新規人型ボステストステージ)をクリア", "OB2.5_beta_V1_B_key09": "エキスパート挑戦-アルペカ(偽サソリのテストステージ)をクリア", "OB2.5_beta_V1_B_key10": "「エキスパート挑戦 - 黄金魔神ギアゴルド」(魔神ギアゴルドテストステージ)をクリア", "OB2.5_beta_V1_B_key11": "エキスパート挑戦:マリオネット・ツインズ(ダブル精鋭テストステージ)をクリア", "OB2.5_beta_V1_Overseas_key01": "「木人ベン・エレンチームA」クリア(エレンがS級音動機を装備)", "OB2.5_beta_V1_Overseas_key02": "木人ベン・エレンチームBをクリア(エレンがS級音動機を装備)", "OB2.5_beta_V1_Overseas_key03": "木人ベン・0号・アンビーのチームAをクリア(0号・アンビーにS級の音動機を装備)", "OB2.5_beta_V1_Overseas_key04": "木人ベン・「11号」チームA(「11号」がS級音動機を装備)をクリア", "OB2.5_beta_V1_Overseas_key05": "木人樁ベン・「11号」チームBをクリア(「11号」がS級音動機を装備)", "OB2.5_beta_V1_Overseas_key06": "木人挑戦・グレースチームA(グレースがS級音動機を装備)をクリア", "OB2.5_beta_V1_Overseas_key07": "木人ベン・挑戦「自由」をクリア", "OfficialName_Monster_BlackMazingerGoldenBomb": "ロックスプリング", "OfficialName_Monster_Chelonethid": "ミアズマの歩者・ムクロサソリ", "OfficialName_Monster_Gloomaron": "ミアズマラヴェジャー・ハスクロン", "OfficialName_Monster_MiasmaHeavyStriker": "ミアズミック・「重装ストライカー」", "OfficialName_Monster_MiasmaLightfootRover": "ミアズミック・「駿足ローバー」", "OfficialName_Monster_MiasmaSpider": "ミアズミック・ブラストスパイダー", "OfficialName_Monster_Vessel": "原初の悪夢・「始まりの主」", "OneKey_Compose": "一括合成", "OneKey_Decompose": "一括分解", "Option01_12600101": "{M#「高火力型戦闘用ボンプ」って知っているかい?}{F#「高火力型戦闘用ボンプ」って知ってる?}", "Option01_12600105": "{M#今は澄輝坪にいる}{F#今は澄輝坪にいるよ}", "Option01_12600109": "{M#安心してくれ、他の人には頼まない}{F#安心して、他の人には頼まないから}", "Option01_30100103": "{M#柳さんでも解決できない問題なのかい?}{F#柳さんでも解決できない問題なの?}", "Option01_30100107": "{M#ああ、すぐ着くよ}{F#うん、すぐ着くよ!}", "Option01_30100203": "{M#僕の通信を盗聴しているのかい?}{F#私の通信を盗み聞きしてるの?}", "Option01_43400102": "{M#わかるとも}{F#うん、わかるよ!}", "Option01_43400104": "{M#確かにかなりニッチだ}{F#おぉ、すっごいマイナー映画…}", "Option01_43400107": "{M#うちに機材があるよ}{F#うちに機材があるよ!}", "Option01_43400201": "{M#照}{F#照ちゃん!}", "Option01_43400203": "{M#どうしたんだい…?}{F#どしたの?}", "Option01_43400206": "{M#それじゃ、邪魔はしないでおくよ}{F#じゃあ、邪魔はしないでおくね}", "Option01_43400208": "{M#疲れたって言っていなかったかい?}{F#疲れたって言ってなかった?}", "Option01_43400212": "{M#ポート・エルピスで海を見るかい?}{F#ポート・エルピスで海を見る?}", "Option01_43400217": "{M#ブレイズウッドに行ってみないか?}{F#ブレイズウッドに行ってみない?}", "Option01_43400301": "{M#最近どうしているんだい?}{F#最近どうしてる?}", "Option01_43400305": "{M#僕もそうなんだ}{F#私もそうだよ}", "Option01_43400306": "{M#退屈なら、遊びに行かないかい?}{F#退屈?じゃあ遊びに行こうよ}", "Option01_43400309": "{M#これでもプロキシなんだ}{F#これでもプロキシだよ}", "Option01_43400312": "{M#ああ、きっとそうだ}{F#うん、きっとそうだね!}", "Option01_43400314": "{M#可愛い、か…鏡をみてみたらどうだい?}{F#可愛いって…鏡を見たら1発なのに}", "Option01_43400316": "{M#六分街に、可愛い店長がいるんだ}{F#六分街に、可愛い店長がいるんだよ!}", "Option01_43400318": "{M#違う、店番をする犬のことなんだ…}{F#私じゃないよ、店番をするワンちゃんがいるの!}", "Option01_43400321": "{M#見れば分かるさ}{F#見れば分かるよ}", "Option01_43400325": "{M#それじゃ、澄輝坪で会おう}{F#じゃあ、澄輝坪で会おっか!}", "Option01_43400402": "あっ…", "Option01_43400405": "{M#すまない、野暮用で手間取ったんだ!}{F#ごめん!雑用で手間取っちゃってた!}", "Option01_43400502": "あっ…", "Option01_43400505": "{M#すまない、野暮用で手間取ったんだ!}{F#ごめん!雑用で手間取っちゃってた!}", "Option01_43400602": "{M#すまない…約束を忘れてしまった}{F#ごめん…約束を忘れちゃった}", "Option01_43400604": "{M#それなら、今度は僕に任せてくれ}{F#次は私に任せて!}", "Option01_43400702": "{M#すまない、忘れていた…}{F#ごめん、忘れてた…}", "Option01_43400704": "{M#それなら僕もそうしよう}{F#じゃあ、私もそうする!}", "Option01_44300103": "{M#どうかしたかい?}{F#どうしたの?}", "Option01_44300107": "{M#ちょうどビデオを持っている}{F#ちょうどビデオ持ってるよ!}", "Option01_44300201": "{M#瞬光、いるかい?}{F#瞬光せーんぱいっ!}", "Option01_44300206": "{M#いや、違うんだ}{F#ううん、違うよ}", "Option01_44300212": "{M#もう一度、グラビティ・シアターに行こうか}{F#もっかいグラビティ・シアターに行こっか?}", "Option01_44300223": "{M#街をぶらつきたいな}{F#どこかぶらぶらしたい!}", "Option01_44300301": "{M#ひまを持て余して、退屈しているんだ…}{F#あーあ、退屈だなぁ、退屈すぎてカビ生えそう}", "Option01_44300307": "{M#星を見に行こう}{F#星を見に行こうよ!}", "Option01_44300318": "{M#最近忙しいのかい?}{F#瞬光って最近忙しいの?}", "Option01_44300406": "!", "Option01_44300505": "{M#すまない、昨日の夜は眠くて…}{F#ごめん、きのうの夜は眠くって…}", "Option01_44300606": "{M#すまない!}{F#ごめん!}", "Option01_44300707": "{M#僕が悪かった…}{F#私が悪かった…}", "Option02_12600101": "{M#ホロウで「高火力型戦闘用ボンプ」に会ったんだ}{F#ホロウで「高火力型戦闘用ボンプ」に会ったんだけど}", "Option02_12600105": "{M#けれど、少し故障しているようだ}{F#でも、ちょっと壊れてるみたい}", "Option02_12600109": "{M#どこで待っていればいいかな?}{F#どこで待ってればいい?}", "Option02_30100103": "{M#雅さんに任せればすぐ解決しそうなのに…?}{F#雅さんに任せれば一発なのに!}", "Option02_30100107": "{M#今行く}{F#今行くね!}", "Option02_30100203": "{M#僕の脳波はジャックされているのかい…?}{F#私の脳波ってジャックされてる…?}", "Option02_43400102": "{M#家の斜め向かいに1軒あるさ}{F#ちょうどうちの斜め向かいに1軒ある}", "Option02_43400104": "{M#コレクションにはあるけれど}{F#コレクションにはあるけど}", "Option02_43400107": "{M#店で観ればいいさ}{F#店で観てって!}", "Option02_43400201": "{M#いるかい?}{F#いるー?}", "Option02_43400203": "{M#ん?}{F#え?}", "Option02_43400206": "{M#本当は遊びに行かないかって…}{F#一緒に遊びたかったけどなぁ}", "Option02_43400208": "{M#対人エネルギーはもうないのに}{F#対人エネルギー空っぽなんじゃ…}", "Option02_43400212": "{M#見晴らしなら…郊外だな}{F#見晴らしなら、郊外だね}", "Option02_43400217": "ブレイズウッド、結構{M#良いんだ}{F#いいよ}", "Option02_43400301": "{M#最近、仕事は順調かい?}{F#最近、お仕事うまくいってる?}", "Option02_43400305": "{M#僕も順調なんだ}{F#私も順調だよ}", "Option02_43400306": "{M#一緒に出かけないかい?}{F#一緒に出かけない?}", "Option02_43400309": "{M#タイピングなら負けないさ}{F#タイピングなら負けないよ!}", "Option02_43400312": "{M#それじゃあ、どこへ行こうか?}{F#じゃあ、どこに行く?}", "Option02_43400314": "{M#可愛い、か…自分の写真をみてみたらどうだい?}{F#可愛いって…自分の写真を見たら1発なのに}", "Option02_43400316": "{M#澄輝坪のペットショップはどうだい?}{F#澄輝坪のペットショップはどう?}", "Option02_43400318": "{M#いや、ニューススタンドの犬店主の話だ}{F#ニューススタンドのワンちゃん店主の話だよ}", "Option02_43400321": "百聞は一見に如かず、{M#だ}{F#だよ!}", "Option02_43400325": "{M#それじゃ、衛非地区で会おう}{F#じゃあ、衛非地区でね!}", "Option02_43400402": "{M#しまった…}{F#やば…}", "Option02_43400405": "もう次はない!", "Option02_43400502": "{M#しまった…}{F#やば…}", "Option02_43400505": "もう次はない!", "Option02_43400602": "{M#ごめんよ、忙しすぎたんだ…}{F#ごめん、すっごく忙しかったから…}", "Option02_43400604": "{M#おやつのことなら、僕に任せてくれ}{F#おやつのことなら、私に任せて!}", "Option02_43400702": "{M#すまない!忙しかったんだ…}{F#ごめん!ちょっと忙しすぎた…}", "Option02_43400704": "{M#一週間分のおやつを奢らせてくれ}{F#一週間分のおやつを奢らせて!}", "Option02_44300103": "{M#いいよ、言ってくれ}{F#いいよ!言って!}", "Option02_44300107": "{M#一緒に観るかい?}{F#一緒に観よっか?}", "Option02_44300201": "{M#今日はやることがなくて暇をしているんだ}{F#今日やることなくてつまんない}", "Option02_44300206": "ただ瞬光{M#を誘って遊ぼうと…}{F#と遊びたくて…}", "Option02_44300212": "{M#ただ見て回るのもいいな}{F#ぶらぶらするだけなのも楽しいよ!}", "Option02_44300223": "{M#瞬光が決めてくれ}{F#瞬光が決めていいよ!}", "Option02_44300301": "{M#どこかへ遊びに行きたいな…}{F#瞬光と遊びに行きたいよー!}", "Option02_44300307": "{M#「良い品屋」に行こう}{F#「良い品屋」に行こっ!}", "Option02_44300406": "{M#すまない!}{F#ごめん!}", "Option02_44300505": "{M#うっかり寝てしまった…}{F#うっかり寝ちゃった…}", "Option02_44300606": "{M#僕が忘れていたんだ…}{F#私が忘れちゃってた…}", "Option02_44300707": "{M#今すぐに行くよ}{F#今すぐ行くよ!}", "OptionLong01_12600101": "{M#「高火力型戦闘用ボンプ」って知っているかい?ホロウで1匹会ったんだ}{F#「高火力型戦闘用ボンプ」って知ってる?ホロウで1匹会ったんだけど}", "OptionLong01_12600105": "{M#今は澄輝坪にいるよ。けれど、少し故障しているようだ}{F#今は澄輝坪にいるよ!でもちょっと壊れちゃってるみたい}", "OptionLong01_12600109": "{M#安心してくれ、他の人には頼まない。どこで待っていればいいかな?}{F#安心して、他の人には頼まないから!どこで待ってればいい?}", "OptionLong01_43400102": "{M#ああ、わかるとも、\nうちの斜め向かいに1軒あるさ。}{F#うん、わかるよ!\nちょうどうちの斜め向かいに1軒あるしね。}", "OptionLong01_43400104": "{M#ああ、それもわかるさ。かなりニッチな映画だ。\nビデオテープを1本コレクションとして置いているけれど、\nレンタルには出していないかな。}{F#おぉ、すっごいマイナー映画だよね?\nビデオテープを1本コレクションとして置いてるけど、\nレンタルには出してないよ。}", "OptionLong01_43400107": "{M#観たいのかい?なら店に来ればいいさ。\nうちの機材ならきっと照の期待に応えられると思う。}{F#じゃあうちの店で観てって!\n機材が揃ってるし!}", "OptionLong01_43400208": "{M#それじゃ、邪魔はしないでおくよ。\n本当は遊びに行かないかって、聞こうとしてたんだけれど…}{F#じゃあ、邪魔はしないでおくね。\n本当は遊びに行かないかって、聞こうとしてたんだけど…}", "OptionLong01_43400312": "{M#ああ、きっとそうだ。\nそれじゃあ、どこへ行こうか?}{F#うん、きっとそうだね!\nじゃあどこに行く?}", "OptionLong02_12600101": "{M#「高火力型戦闘用ボンプ」って知っているかい?ホロウで1匹会ったんだ}{F#「高火力型戦闘用ボンプ」って知ってる?ホロウで1匹会ったんだけど}", "OptionLong02_12600105": "{M#今は澄輝坪にいるよ。けれど、少し故障しているようだ}{F#今は澄輝坪にいるよ!でもちょっと壊れちゃってるみたい}", "OptionLong02_12600109": "{M#安心してくれ、他の人には頼まない。どこで待っていればいいかな?}{F#安心して、他の人には頼まないから!どこで待ってればいい?}", "OptionLong02_43400102": "{M#ああ、わかるとも、\nうちの斜め向かいに1軒あるさ。}{F#うん、わかるよ!\nちょうどうちの斜め向かいに1軒あるしね。}", "OptionLong02_43400104": "{M#ああ、それもわかるさ。かなりニッチな映画だ。\nビデオテープを1本コレクションとして置いているけれど、\nレンタルには出していないかな。}{F#おぉ、すっごいマイナー映画だよね?\nビデオテープを1本コレクションとして置いてるけど、\nレンタルには出してないよ。}", "OptionLong02_43400107": "{M#観たいのかい?なら店に来ればいいさ。\nうちの機材ならきっと照の期待に応えられると思う。}{F#じゃあうちの店で観てって!\n機材が揃ってるし!}", "OptionLong02_43400208": "{M#それじゃ、邪魔はしないでおくよ。\n本当は遊びに行かないかって、聞こうとしてたんだけれど…}{F#じゃあ、邪魔はしないでおくね。\n本当は遊びに行かないかって、聞こうとしてたんだけど…}", "OptionLong02_43400312": "{M#ああ、きっとそうだ。\nそれじゃあ、どこへ行こうか?}{F#うん、きっとそうだね!\nじゃあどこに行く?}", "OptionalGift_Repeat": "所持済み", "POText_12730002": "イベント依頼「暗躍する協力者・その一」達成後に開放", "POText_12730003": "イベント依頼「暗躍する協力者・その二」達成後に開放", "POText_12730004": "イベント依頼「暗躍する協力者・その三」達成後に開放", "POText_12730005": "イベント依頼「暗躍する協力者・その四」達成後に開放", "POText_12730006": "「抜剣・連合」クリア後に開放", "POText_12730007": "「異常・連合」クリア後に開放", "POText_12730008": "「追撃・連合」クリア後に開放", "POText_12730009": "「連携・連合」クリア後に開放", "POText_12730010": "「混沌・連合」クリア後に開放", "POText_712": "暗躍する協力者", "POText_713": "「連合」と「戦線」ステージでは、様々な「戦術バフ」に注目し、「戦術バフ」がもたらす「戦闘バフ」効果を上手く利用して強敵を倒しましょう。\n「対峙」ステージでは、葉瞬光と照が共に登場します。葉瞬光の各スキルで敵を攻撃すると、スコア倍率がアップします。", "POText_812": "暗躍する協力者", "POText_813": "「連合」と「戦線」ステージでは、様々な「戦術バフ」に注目し、「戦術バフ」がもたらす「戦闘バフ」効果を上手く利用して強敵を倒しましょう。\n「対峙」ステージでは、葉瞬光と照が共に登場します。葉瞬光の各スキルで敵を攻撃すると、スコア倍率がアップします。", "PartDesc_Level_10": "インターノットレベル35以上", "PartDesc_Level_11": "インターノットレベル25以上", "PartDesc_Quest_25": "S1第1章・幕間で昇格試験をクリアすると「先行開放」で体験可能", "PartDesc_Quest_26": "メインストーリー序章で「ホビーショップ『BOX GALAXY』」が開放される", "PartDesc_Quest_27": "インターノットレベルが35以上、かつ任務「プロキシの道I」を達成する", "PartDesc_Quest_28": "メインストーリー第一章・幕間クリアで昇格", "PartDesc_Quest_29": "メインストーリー第二章間章で「ルミナスクエア」が開放される", "PartDesc_Quest_30": "インターノット名声昇格任務「プロキシの道I」をクリアする", "PartDesc_Quest_CheckText_07": "メインストーリーを進め、シーズン1第一章・幕間で昇格試験をクリアすると「先行開放」が開放され、シーズン2第六章のストーリー依頼を前もって受領することができます。", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0019_01": "プロキシ先生、こんにちは。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeShunguang_340431013_01": "潘さんが前に言ってたんだけど、こういうのって飲みすぎると体によくないんだって。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeShunguang_340431013_02": "でもティーミルクって、こんなに美味しくていい香りだもの。好きになるのも当然でしょ?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeShunguang_340431014_01": "飲茶仙のお菓子って、どれも甘くて美味しいよね…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeShunguang_340431014_02": "山にいた頃ね、お兄ちゃんが衛非地区から帰ってくるたびに、飲茶仙のお菓子を持ってきてくれたの…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeShunguang_340431015_01": "本当はね、苦い飲み物は苦手なの…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeShunguang_340431015_02": "でも「ムギラテ」は…ちょっと試してみたくなっちゃうね?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeShunguang_340431016_01": "地下鉄、乗ったことがないわね…新鮮だね…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeShunguang_340431016_02": "{M#アキラ、一緒に乗ってくれる?}{F#リン、一緒に乗ってくれる?}", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeShunguang_340431017_01": "…はっ、はっくしゅん!辛い…!美味しそうな匂いなのに、鼻にツンとくる…!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeShunguang_340431017_02": "これが食べたいの…?えぇ…じゃあ仕方がないから、お店の前で待ってるね…?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeShunguang_340431018_01": "この子も{M#アキラ}{F#リン}のボンプなの?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeShunguang_340431018_02": "賢くて機転が利いてて素敵!{M#アキラ}{F#リン}と同じね!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeShunguang_340431019_01": "最近、また新作映画が公開されたみたいね…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeShunguang_340431019_02": "{M#アキラ}{F#リン}さえよかったら、一緒に観に行ってみない…?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeShunguang_340431020_01": "エリナーさんって、いつもすごく親切だね。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeShunguang_340431020_02": "でも…うーん…前に作ってくれた「ハニーミント漢方茶」、味がちょっと複雑だったわね…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeShunguang_340431021_01": "朔って、すごく品が良くてかっこいいね。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeShunguang_340431021_02": "みんなも、朔の占い結果をすっごく信用してる!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeShunguang_340431022_01": "この彫刻、どうして「運命の輪」って呼ばれてるのかって…ワタシにもよく分からないわ。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeShunguang_340431022_02": "でも{M#アキラ}{F#リン}が知りたいなら、師匠に聞いてきてあげるね!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeshunguang_340430023_01": "小魚の物語…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeshunguang_340430024_01": "ある友達と…もっと仲良くなりたいの…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeshunguang_340430024_02": "なるほど、分かりました。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeshunguang_340430025_01": "おや、店長さんもここにいたのですか。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeshunguang_340430026_01": "ワン…ワンワン…クゥーン!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeshunguang_340430026_02": "もう食べちゃダメ…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeshunguang_340430027_01": "ワン…ワウゥゥ!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeshunguang_340430028_01": "ビデオ屋…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeshunguang_340430029_01": "ワタシ、もう戻るね。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeshunguang_340430030_01": "釣りは…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeshunguang_340430031_01": "ということは…ここには、魚がいるのか?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeshunguang_340430031_02": "なぜ釣れないんだ…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeshunguang_340430032_01": "ンナ、ンナナ。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeshunguang_340430032_02": "ワタシが突っ走ったせいよ…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeshunguang_340430033_01": "どんなプレゼントがいいかな?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeshunguang_340430701_01": "ルミナスクエアはいつも賑やかね…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeshunguang_340430702_01": "たくさんの人が行き交ってて賑やかで…ふふ、こういうの、結構好きかも。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeshunguang_340430704_01": "今日は何を買おうかな?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeshunguang_340430705_01": "ん?何か用事でもできたの?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeshunguang_340430705_02": "…じゃあ、ワタシはここで待ってるね!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeshunguang_340430706_01": "歩くときは、ちゃんと集中しないとダメよ。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeshunguang_340430706_02": "師匠にもそう教わったもの。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeshunguang_340430707_01": "ルミナスクエアはいつも賑やかね…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeshunguang_340430801_01": "「天気よし。お出かけ日和なり」…師匠の占いは、そう出てたの。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeshunguang_340430801_02": "師匠の占いは、そう出てたの。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeshunguang_340430802_01": "適当観って、ワタシの第二の家みたいなものね。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeshunguang_340430802_02": "この剣はみんなを守るため、そしてワタシの大切な人たちを守るためにある…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeshunguang_340430802_03": "ワタシにとって、その「守るべき大切な人たち」は適当観のみんなと…アナタよ。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeshunguang_340430802_04": "もう、思ったこと言っただけなのに…!笑わないでちょうだい!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeshunguang_340430803_01": "星を見るなら、ここが一番いい場所よ…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeshunguang_340430804_01": "いい天気…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeshunguang_340430901_01": "ルミナスクエアはいつも賑やかね…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeshunguang_340430902_01": "雑誌にはね、映画を観る時はお菓子を持ち込んでもいいって書いてあったわ…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeshunguang_340430902_02": "残念…今回は急いで来たから、お菓子を作る時間がなかったね。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeshunguang_340430902_03": "次は絶対に、ちゃんと準備しておくから。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeshunguang_340430903_01": "次は何を観ようかな?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeshunguang_340430904_01": "暖かくて心地いい匂い…思わずしっぽを振りたくなっちゃうわね。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeshunguang_340431001_01": "最近、「適当観の買い出し」も担当してるわ。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeshunguang_340431002_01": "着いたわね。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeshunguang_340431003_01": "このオイル、すごくよかったね…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeshunguang_340431004_01": "この日記帳、もう全部埋まったね…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeshunguang_340431005_01": "今日のこと…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeshunguang_340431006_01": "フライドポテト、どの味にしようかな…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeshunguang_340431007_01": "二人とも遅いですよっ!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeshunguang_340431008_01": "今日の晩ご飯、とっても豪華ですよ~!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeshunguang_340431009_01": "どんな花がいいかな…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeshunguang_340431010_01": "なんだか、すごく楽になった気がする…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeshunguang_340431011_01": "楽しみ…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeshunguang_340431012_01": "次は何を見ようかな…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerZhao_340010102_01": "新しいポスターに変えるよう言っとこうかな…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerZhao_340010103_01": "この像、ちょっと変だけど…色合いは好きだよお!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerZhao_340010104_01": "「愛」にもお値段がついたりするんだよねえ…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerZhao_340010105_01": "ここから見ると、適当観ってけっこう広いんだねえ!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerZhao_340010106_01": "すっごく変わった香りがするね、そう思わない?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerZhao_340010107_01": "潮風、気持ちいいねえ。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerZhao_340010108_01": "値札がついてるのって…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerZhao_340010108_02": "あの子たちにとっては幸運なのかなあ、それとも不運なのかなあ…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerZhao_340010109_01": "わぁ、ザオちゃんが好きな花と草がいっぱ~い!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerZhao_340010110_01": "おっきい犬…飛び出してきて噛んできたりしないよねえ…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerZhao_340010111_01": "用もないのに、なんでここ来たの…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerZhao_340340001_01": "新しいポスターに変えるよう言っとこうかな…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerZhao_340340002_01": "この像、ちょっと変だけど…色合いは好きだよお!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerZhao_340340003_01": "「愛」にもお値段がついたりするんだよねえ…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerZhao_340340004_01": "ここから見ると、適当観ってけっこう広いんだねえ!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerZhao_340340005_01": "すっごく変わった香りがするね、そう思わない?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerZhao_340340006_01": "潮風、気持ちいいねえ。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerZhao_340340007_01": "実はザオちゃん、ずっと思ってたんだけど…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerZhao_340340007_02": "紅豆ちゃんとダイアちゃんって、共通点がいっぱいあるんだねえ。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerZhao_340340008_01": "わぁ、ザオちゃんが好きなお花がいっぱ~い!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerZhao_340340009_01": "おっきいワンコだあ…急に飛び出して噛んできたりしないよねえ…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerZhao_340340010_01": "用もないのに、なんでここ来たの…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerZhao_340340011_01": "……", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerZhao_340340012_01": "ウン…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerZhao_340340013_01": "……", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerZhao_340340014_01": "ゴハン食べたらオシゴトしなきゃ。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerZhao_340340015_01": "ウン…だいぶ楽になった。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerZhao_340340016_01": "そろそろ帰ろっか。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerZhao_340340017_01": "ウン…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerZhao_340340018_01": "ウン…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerZhao_340340019_01": "でもね…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerZhao_340340020_01": "……", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerZhao_340340021_01": "それにしても…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerZhao_340340022_01": "来たよお。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerZhao_340340023_01": "そろそろ帰るねえ。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerZhao_340340024_01": "一緒に遊ぼうよ!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerZhao_340340024_02": "結構だよお…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerZhao_340340025_01": "うん…そうでなくっちゃね。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerZhao_340340026_01": "さ、行こっかあ!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerZhao_340340027_01": "このお魚の絵、ヘンだねえ…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerZhao_340340028_01": "ここだねえ?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerZhao_340340029_01": "ふぅ…対人エネルギー、満タンになったあ!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerZhao_340340030_01": "近くで見てみよっか。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerZhao_340340031_01": "ここにも141が…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerZhao_340340031_02": "あれ、違う…これってパクリ店!?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerZhao_340340032_01": "おっきいサボテン…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerZhao_340340033_01": "もうこんな時間だね…そろそろ帰らないと。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerZhao_340340033_02": "充実した一日だったよ、また今度会おうね。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerZhao_340340034_01": "行こっか!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerZhao_340340035_01": "あのボンプの像って、もしかして…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerZhao_340340035_02": "ううん、なんでもない。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerZhao_340340036_01": "ここだよね?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerZhao_340340037_01": "ウ~ン、ウーフは100点満点のワンちゃんだねえ!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerZhao_340340038_01": "行こっか、かわい子ちゃんたちを見に!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerZhao_340340039_01": "飲茶仙、相変わらず繁盛してるねえ。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerZhao_340340040_01": "着いたよ!ほら見て…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerZhao_340340041_01": "はあ…かわいいコたちに癒されたあ。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerZhao_340340042_01": "なあに?なんか用でもできた?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerZhao_340340043_01": "待ってあげよっか?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerZhao_340340044_01": "知り合いでもいたの?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerZhao_340340045_01": "ウン、ありがと…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerZhao_340340046_01": "じゃあ、さっそく出発しよっか!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerZhao_340340047_01": "ここにないかなあ…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerZhao_340340048_01": "行こっか、映画を見に。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerZhao_340340049_01": "見つけたの?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerZhao_340340050_01": "行こっか。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerZhao_340340051_01": "ふう…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerZhao_340340052_01": "……", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerZhao_340340053_01": "あら、照ちゃん!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerZhao_340340053_02": "よお、照ちゃん!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerZhao_340340054_01": "うーん…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerZhao_340340055_01": "次のオシゴトは…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerZhao_340340060_01": "くしゅん!", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerZhao_340340060_02": "早く風邪薬飲まなきゃ…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_02": "今日観る映画はダイアリンが選んだ、\nリバイバル上映中の旧作、『ドリームランド・ジャーニー』——\n現実のことで悩む少女「リリアン」が\n不思議なウサギの穴から幻想世界へと迷い込み、\n奇妙な冒険を繰り広げていく…", "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_08": "まあ、正直に言うと…小さい頃、一度だけ\n『ドリームランド・ジャーニー』を観た記憶があるんです。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_01": "水族館で見覚えのある姿を見かけた…\n瞬光は巨大な水槽の前に立ち、黙って中の光景を見つめていた。\nその瞳には明滅する光と影が映り込み、\nまるで…彼女の目が海そのものになったかのようだった。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_02": "(背後から瞬光に近づく)", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_03": "(彼女の肩を軽く叩く)", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_04": "瞬光は肩をビクつかせて、\n跳び上がりそうになるほど驚いた様子だった…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_05": "えっ…{F#リン}{M#アキラ}!?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_06": "変なの…周りの動きには敏感なつもりだけど、\nリンが近づいてくる時だけ気付かないだなんて…\nそれどころか、これが当たり前みたいな感じすらしてて…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_07": "変なの…周りの動きには敏感なつもりだけど、\nアキラが近づいてくる時だけ気付かないだなんて…\nそれどころか、これが当たり前みたいな感じすらしてて…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_08": "これが本に書いてあった、\n「信頼してる人ほど警戒心を解く」ってことなのかな?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_09": "その通り{M#だ}{F#だよ!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_10": "瞬光、何を考えこんで{M#いるんだい}{F#るの}?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_11": "「小魚の物語」について考えてたの…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_12": "「小魚の物語」というのはね、\n1匹の小魚をじっと見つめて、その子が海でどんな経験をして、\nどんなことにあって、どんな一生を送るかを想像する遊びなの。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_13": "でも…なぜか、ワタシが考えた物語は、\nいつも悲しい結末で終わっちゃう…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_14": "おかしいわね…ワタシが思い描いてたのは、\n幸せな小魚と、素敵な旅路だったのに。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_15": "自分が考えた物語で悲しくなるなんて、\n子どもっぽくて恥ずかしいけど…どうしてかな、\nアナタの目を見てると、つい話したくなっちゃう…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_16": "ワタシのこと、笑わないでよね…?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_17": "笑ったりしない{M#さ}{F#よ}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_18": "教えてくれたら解決に手伝えるし", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_19": "「物語リレー」とかはどう{M#だい}?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_20": "「物語リレー」?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_21": "一緒に物語を考える{M#んだ}{F#ってこと!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_22": "瞬光と{M#僕}{F#私}だけの物語をね", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_23": "そう…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_24": "2人で一緒に物語を創って、結末を紡ぐ…\nふふ、なんだかあたたかみを感じるわね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_25": "瞬光は微笑んだ。\n水族館の中は静まり返っている。\n紺碧の光が彼女の身体に降り注ぎ、\n淡い光の輪でその輪郭を縁取っていた。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_26": "それじゃあ、ワタシから…\nんー、これは、とある小さなお魚さんの物語…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_27": "海のふかーいところに、1匹の青い小魚が暮らしていた。\nその子にはキラキラしたウロコと、しなやかな尾びれがあって、\n深い海には光がないから、ひとりで餌を探して、\nひとりで遊ぶしかなかった。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_28": "ある日、その子は月に向かって願った。\nどこまでも広がる海面が見てみたい、\n賑やかな群れに加わりたい。\n幸せな生活を送りたい…ってね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_29": "月は願いを叶えてくれた", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_30": "小魚は仲間を見つけて", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_31": "みんなに気に入られた", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_32": "うん。そして小魚は、\nだんだんと大きくなっていったの。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_33": "海はすごく綺麗だけど、とっても危険な場所でもある。\n遠くから大波が押し寄せて、群れを襲い、\nみんなが離ればなれになった…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_34": "小魚はぶつかった衝撃で気を失い、\n目覚めたときにはもう群れは消えていて、\nウロコもたくさん剥がれ落ちていた…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_35": "でも大丈夫", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_36": "強い小魚だから", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_37": "仲間もきっと無事だ{F#よ}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_38": "自分で考えた物語の続きを瞬光に聞かせた…\n小魚は災難に立ち向かい、仲間を見つけた…\n危ない時もあったけど、最後にはみんなで危機を乗り越え、\n幸せに暮らした、と。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_39": "…そっか。リンの話を聞いてると、\n小魚がきっと素敵な未来を手に入れて、\nワタシの知らないどこかで生きてるんだなって思えてきたわ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_40": "瞬光は目を閉じた。\nまるで幻想の中の映像をなぞっているようで、\n物語にすっかり身を委ねているようでもあった。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_41": "それから長い時間が経って、再び人々の喧騒が聞こえてきた時、\n瞬光はやっと目を開けた。\nその眼差しはとても穏やかで、\n優しい笑みには、かすかな名残惜しさを帯びている。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_42": "…ワタシ、見えるわ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_43": "…いろんな困難を乗り越えて、\n小魚と仲間はまた一緒になって、\n前に向かって泳いでいく…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_44": "目の前には見渡す限りの海が広がってて、\n後ろからは優しい波が押し寄せて、肌を撫でてくる。\n水の中まで差し込む陽の光はあたたかくて…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_45": "そして仲間の呼ぶ声が、一声、また一声と耳元で響き、\n小魚を先へ先へと誘う。\nそこには待っている誰かがいて、旅路があって、\n新たな冒険が、また始まる…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_46": "これで小魚の未来は、もっともっと素敵なものになるわ。\nそう思わない、リン?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_47": "瞬光がこちらを見た。静まり返った水族館の中、\n呼吸と衣擦れの音まではっきりと聞こえる。\n大きな魚が尾を揺らしながら泳いできて、その影が二人を覆った瞬間、\n世界そのものが、止まったような気がした…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_48": "小魚には素敵な未来がある", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_49": "群れにだってそう", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_50": "{M#僕}{F#私}たちと…新エリー都のように!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_51": "…このお話、ワタシ、好きよ。\n帰ったら、ちゃんと日記に書き留めておかなきゃ…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_52": "その後はリンを呼んで、最後まで読んでもらうわね。\nアナタとワタシ、二人だけの物語を…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_53": "その後はアキラを呼んで、最後まで読んでもらうわね。\nアナタとワタシ、二人だけの物語を…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_54": "未来は、もっともっと素敵なものになるわ。\nそうでしょ、アキラ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_55": "…そっか。アキラの話を聞いてると、\n小魚がきっと素敵な未来を手に入れて、\nワタシの知らないどこかで生きてるんだなって思えてきたわ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_56": "ワタシのこと、笑わないでよね…?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430002_01": "リンには、なんだか不思議な力があるわね…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430002_02": "アキラには、なんだか不思議な力があるわね…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430002_03": "だって、そばにアナタがいてくれるだけで、\nすっごく嬉しくなるんだもの。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_01": "ふむ、なるほど、そういうことでしたか。\n理解しました。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_02": "「相手ともっと一緒にいたい」、\n「一緒にいると心拍数が速くなる」、\n「離れるといつも名残惜しくなる」…\nどれも、非常に典型的な症状です。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_03": "察するに、そのレディーは、\nあなたの心の支えなのでしょう。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_04": "え!?そ、そうかなぁ…?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_05": "うん…そうかも。その人はとっても大事な人よ。\nだから、共通の話題が欲しいっていうか…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_06": "いえ、想いは隠しきれないものなんです。\n至って普通のことですから、\n恥ずかしがる必要はありません。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_07": "僕でさえ、かの優雅な紳士を前にすると、\nつい失礼とも言える振る舞いをしてしまうのですから…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_08": "話を戻しますが、\n「その人との関係をどう保つか」という課題において、\n僕は専門家です。\nいくつか提案してみましょう。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_09": "例えば今でしたら、\nまずご自分から相手に近づいてみてはいかがでしょう。\nそのレディーはどのような性格の方ですか?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_10": "すごく活発で明るくて、一緒にいるといつも楽しい気持ちになるの。\nまるで太陽の香りがする泡に包まれて、\nそのまま空へ飛んでいくみたいに、\n体中がポカポカするわ…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_11": "それに、すごく思いやりもあって、\nどんな些細なことでもすべて察してくれるの。\nいつもワタシを悪い気分から引っ張り出して、\n素敵な景色を見せてくれて…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_12": "なるほど、彼女は明るい性格ながら落ち着きもあって、\n相手の気持ちをうまく受け止めてくれるのですね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_13": "なるほど、彼は気立てがよくて、\n相手の感情をうまく受け止めてくれるのですね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_14": "そういう相手は、大胆に攻めるのが得策でしょう。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_15": "もっと積極的にアプローチして、\n気持ちをお伝えしてみてはいかがでしょうか。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_16": "もちろん、こういう場合は相手を怖がらせないよう、\n節度をわきまえ、ある程度の慎みを保つことも大切です。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_17": "失礼ですが、そのレディーはどのようなお仕事を?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_18": "あ…えっと…その子はビデオ屋を経営してるわ。\nでも、それとは別の仕事もしてて…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_19": "…どんなことでも、そつなくこなしちゃうの…\nとにかく、すごい子よ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_20": "おや、誰かが思い浮かんできますね…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_21": "えっ…?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_22": "いえ、何でもありません。\nさすがに、こんな偶然はありえないでしょう。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_23": "僕の経験上、ビデオ屋の店主ならば、\n映画などのエンタメ作品に興味があるはずです。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_24": "最新の新聞や雑誌を購読し、\n{F#彼女}{M#彼}が興味を持ちそうな情報をピックアップして、\nそこから共通の話題を見つけていきましょう。\nそれがきっかけで、関係が進展することもあり得るはずです。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_25": "うん…分かった。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_26": "新聞を読んだり、雑誌を見たりして…\nその中から面白そうな映画を見つけて、\n一緒に観ようって誘うっと…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_27": "瞬光は恭しく日記帳を開き、それらを書き留めた。\nロビンの話を完全に鵜呑みにして{M#い}る…!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_28": "{F#彼女}{M#彼}が承諾してくれたら、\nこの機にさらに一歩踏み込んで、\n無理のないお願いをしてみるのもいいでしょう。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_29": "例えば明日の朝に会う約束を取り付けたあとに、\n「念のため、連絡先を聞いてもよろしいでしょうか?」\nといった具合に、さり気なく聞いてみましょう。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_30": "そうすれば、相手の連絡先が手に入り、\nさらなるアプローチが可能になります。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_31": "うーん…でも連絡先なら…\nワタシたち、とっくに前からノックノックを追加してるわよ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_32": "ほう…\nであれば、もう考える必要はありません。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_33": "番号さえあれば、彼女に住所を尋ねることができます。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_34": "もう一押しすれば、\n家まで行く許可も得られましょう。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_35": "——そうすれば、彼女と「大親友」になれますよ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_36": "えっ?待って!\n展開が…ちょっと早すぎない?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_37": "これが一番手っ取り早いのです。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_38": "僕だって、あの紳士とお近づきになるために\nこうして計画しているのです。\n何の問題もありません。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_39": "瞬光は半信半疑のまま立ち去った…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_40": "番号さえあれば、彼に住所を尋ねることができます。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_41": "もう一押しすれば、\n家まで行く許可も得られましょう。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_43": "うーん…でも連絡先なら…\nワタシたち、とっくに前からノックノックを追加してるわよ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_44": "新聞を読んだり、雑誌を見たりして…\nその中から面白そうな映画を見つけて、\n一緒に観ようって誘うっと…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_45": "あ…えっと…その人はビデオ屋を経営してるわ。\nでも、それとは別の仕事もしてて…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_46": "…どんなことでも、そつなくこなしちゃうの…\nとにかく、すごい人よ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_47": "失礼ですが、その方はどのようなお仕事を?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_48": "もっと積極的にアプローチして、\n気持ちをお伝えしてみてはいかがでしょうか。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_49": "それに、すごく思いやりもあって、\nどんな些細なことでもすべて察してくれるの。\nいつもワタシを悪い気分から引っ張り出して、\n素敵な景色を見せてくれて…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_50": "すごく優しくて穏やかで、一緒にいるといつも楽しい気持ちになるの。\nまるで太陽の香りがする泡に包まれて、\nそのまま空へ飛んでいくみたいに、\n体中がポカポカするわ…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_51": "例えば今でしたら、\nまずご自分から相手に近づいてみてはいかがでしょう。\nその紳士はどのような性格の方ですか?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_52": "うん…そうかも。その人はとっても大事な人よ。\nだから、共通の話題が欲しいっていうか…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_53": "察するに、その紳士は、\nあなたの心の支えなのでしょう。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_Name_01": "ロビン", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430004_01": "おや、店長さんもここにいたのですか。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430004_02": "先ほど、通りすがりの方にご助言を差し上げました。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430004_03": "僕のアドバイスに従いさえすれば、\n彼女はきっと、願いを叶えられるでしょう。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430004_04": "…ところで、彼女の言う人とは、一体誰なのでしょうね?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430004_Name_01": "ロビン", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430005_01": "ダメよ…!\n食べすぎてるわ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430005_02": "おとといはおやつ1袋、昨日は缶詰、\n今日は肉ジャーキーが1袋…\nカロリーの摂取が多すぎて太っちゃうわ、もう食べちゃダメ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430005_03": "瞬光、{M#何をしているんだい}{F#何してるの}?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430005_04": "この子犬は…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430005_05": "あっ…リン、奇遇ね!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430005_06": "実は…この間、適当観の前でこの子に出会ったの。\nすっごくかわいかったから、\n思わず潘さんが作った肉ジャーキーをあげちゃったわ…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430005_07": "そしたら…すっかりワタシに懐いちゃって…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430005_08": "毎日ワタシのところに来るようになって、\n食べ物をあげないとワンワン鳴くから、\n仕方なく潘さんに頼んで、色々作ってもらったの…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430005_09": "手を煩わせちゃって申し訳ない上に、\nこの子の体重が不健康な方に傾き始めてるから、\nどうしようって悩んでるところよ…!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430005_10": "甘やかしてはいけない", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430005_11": "でしょ!ワタシもそう思うわ。\nだからそろそろ体重をコントロールしてあげないと。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430005_12": "ワン…ワンワン…クゥーン!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430005_13": "甘えてもダメよ。\nこれも健康のためなんだから…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430005_14": "どうしてもって言うなら…\n澄輝坪でワタシと一緒にランニングなんてどう?\n1周走ったら、ジャーキーをひとつあげるわ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430005_15": "子犬は地面に伏せたまま動かず、顔を上げてワンワン鳴いている。\nかなり頑固な子みたい{M#だ}…\n途方に暮れていると、遠くから誰かの呼ぶ声が聞こえ、\n子犬もそれに応えるように顔を上げた。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430005_16": "はぁ…はぁ…ふぅ…\nナオ、やっと見つけた!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430005_17": "え…ナオ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430005_18": "飼い主がいた{M#のか}{F#んだ}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430005_19": "それなのに適当観でごはんを…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430005_20": "え?そうだけど。\nこの子は僕んちで飼ってるんだ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430005_21": "今日、家に帰ったらどこにもいなくて、\n本当に肝を冷やしたよ!\nすぐに見つかってよかった…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430005_22": "ナオ、もう勝手にどこかへ行っちゃだめだぞ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430005_23": "ワン、ワンワン!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430005_24": "えぇっ…?\nでも、この1週間、ずっと外で見かけてたわよ…?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430005_25": "な、何だって!?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430005_26": "その若者は、目を見開いた。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430005_27": "すみません、もしかして…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430005_28": "あなたがこの子に会ったのは、\nいつも午後5時から午後9時の間とかだったり…?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430005_29": "…うん、そうよ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430005_30": "なるほど…それなら間違いない。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430005_31": "仕事で少しトラブルが起こってて、\nこの1週間、帰りがいつもより遅くなってしまったんだ…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430005_32": "きっとナオはその隙に、\nこっそり家を抜け出したんだろうね…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430005_33": "今日は仕事を切り上げて、定時で帰ってきたんだ…\nそして家に着いたら、ナオがいないことに気付いたんだ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430005_34": "なるほど…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430005_35": "ちゃんと時間を見て{M#いるんだな}{F#るんだね}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430005_36": "ああ。僕も不思議に思ってたんだ。\nこのところ、ちゃんといつもの量をあげてたはずなのに、\nナオがすっかり太っちゃって。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430005_37": "てっきり僕のことが恋しすぎて、\n1日中ふて寝してしまって、それで太ってしまったのかと…\nそれがまさかこんなことに…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430005_38": "…なんか、なんとも言えない気持ちになったよ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430005_39": "ご、ごめんなさい!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430005_40": "ああ、違うんだ。あなたのせいじゃないよ。\n全部この子がやんちゃをするせいだから。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430005_41": "「犬に健気な目で見つめられると、\nつい願いを叶えてあげたくなる」…\n僕も、いつもこうやってせがまれて、\nついつい多めにあげてしまう。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430005_42": "こっちこそ悪かった!\nこの1週間、ナオが大変世話になった!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430005_43": "ワン…クゥーン!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430005_44": "子犬は飛び上がり、瞬光の懐に飛び込んだ…\nこんなにかわいいと、\n騙されてしまうのも無理はない{M#な}{F#かな}。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430005_45": "あっ…アキラ、奇遇ね!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430005_Name_01": "興味津々な子犬", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430005_Name_02": "息を切らした青年", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430005_Name_03": "興味津々な子犬", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430006_01": "ワフッ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430006_02": "はいはい、この人が好きなのはもう分かったから…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430006_03": "でもだからって…\n僕がいない間に勝手に出歩かないでくれ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430006_Name_01": "興味津々な子犬", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430006_Name_02": "息を切らした青年", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430007_01": "リン、来てくれたのね!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430007_02": "今日はね…アナタに用があって来たのよ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430007_03": "最近、適当観で大掃除してて、その時に、\n本棚からレシピを見つけたの。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430007_04": "レシピの中に、伝統的なお菓子の作り方があったから\n試してみたんだけど、思ったより上手くできちゃって…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430007_05": "{M#おお!}{F#わあっ!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430007_06": "さすがは瞬光{M#だ}{F#だね!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430007_07": "出来立てをちょっと味見してみたんだけど、\nなかなかに美味しかったから…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430007_08": "一種類ずつ包んで、\nビデオ屋に持ってきたわ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430007_09": "急いで来たから、まだ温かいはずよ。\nリン、食べてみる?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430007_10": "もちろん{M#だとも}{F#!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430007_11": "さっそく{M#いただこう}{F#いただこっかな!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430007_12": "瞬光とお菓子を分け合い、適当観であったことを話したりした。\nみんなの生活も軌道に乗り、街はいつもの賑わいを取り戻した。\nこんな毎日が、いつまでも続くといいな{F#ぁ}…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430007_13": "わ、あっという間に夜になっちゃった。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430007_14": "ワタシ、もう戻らなきゃ。\n師匠たちが「晩ご飯は一緒に食べるんだ」って言って聞かなくて…\nもうだいぶ待たせちゃってるから、\nまた今度会いましょ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430007_15": "今度は{M#僕から誘うよ}{F#私から誘うね}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430007_16": "一緒に映画とかどう{M#だい}?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430007_17": "うん!\nじゃあ、連絡待ってるわね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430007_18": "…その、あんまり待たせないでくれると、嬉しいかな…?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430007_19": "…その、あんまり待たせないでくれると、嬉しいかな…?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430007_20": "急いで来たから、まだ温かいはずよ。\nアキラ、食べてみる?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430007_21": "アキラ、来てくれたのね!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430008_01": "リンも時間があったら、ワタシのところに遊びに来てね…!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430008_02": "ワタシの部屋がどこかは、もう知ってると思うから!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430008_03": "アキラも時間があったら、ワタシのところに遊びに来てね…!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430009_01": "…お嬢ちゃん、釣りってのはな、\n簡単そうに見えて奥が深い。\nかと言って、決して難しくもないぞ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430009_02": "突き詰めれば、方法は2つだけだ…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430009_03": "ひとつは、心を穏やかに、自分を静めること。\n驕らず、焦らず、感情を無にして、\n長らく立ったまま、微動だにせぬこと…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430009_04": "そのまま立ってろってこと{M#かい?}{F#?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430009_05": "うん…それはできるわ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430009_06": "剣の基本には、足腰を安定させるっていうのがあるもの。\n釣りも同じなら、問題なくできるはずよ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430009_07": "でも…その体勢のままで、\nどれくらい待てば釣れるのかな?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430009_08": "コホン…いつ釣れるかなんてのは、運次第さ。\n心を穏やかにってのは、ただの前提にすぎん!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430009_09": "続いて、2つ目のコツだ。\n瞑想、つまり「釣りの無の境地」になって初めて、\n魚が集まってくる。\nあとは流れに乗って釣れば、大漁間違いなしだ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430009_10": "それ…本当にいけるの{M#かい}…?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430009_11": "確かに、ちょっと変なコツね…\nでも大丈夫、やってみるわ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430009_12": "瞬光は目を閉じ、呼吸を少しずつ整える…\nやがて、彼女はカッと目を開けた——", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430009_13": "雷のごとき剣光が水面を照らし、\nその剣の波動が消え去る頃には、\n岸辺でたくさんの魚が跳ねていた…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430009_14": "これで…いいのかな?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430009_15": "こうして見ると、釣りって確かに難しくないわね…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430009_16": "これでいい{M#さ}{F#よ!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430009_17": "これが「釣りの無の境地」{M#か}{F#かぁ}…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430009_18": "そうなのね…\nまさか、剣の修行で得た経験が、釣りに役立つなんて…\n「一つのことを極めれば、どんなことでもできるようになれる」\nって師匠がよく言うけど、本当だったんだ…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430009_19": "教えてくれてありがとう、名人さん!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430009_20": "釣り名人は長いこと魚を見つめ、\n何度も口を開けては閉じてから、\nようやく言葉を発した…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430009_21": "…礼には及ばないさ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430009_22": "これができたのも…そうだな…\nお嬢ちゃんの飲み込みが早かったからだ…!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430009_Name_01": "釣り名人", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430010_01": "釣りって、案外奥が深いのね…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430010_02": "でも…こんなにたくさん魚が釣れても、\n持ち帰るのはちょっと大変かも…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430011_01": "治安局の前で瞬光とアリスを見かけた。\nどうやら罰金を払っているらしい…\n近くに行って、何があったのか確かめてみよう。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430011_02": "ンナ、ンナナ。\n(建物の修繕費は10万ディニー、追加の罰金は5万ディニー…\n合計15万ディニーです。)", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430011_03": "ンナ、ナ、ナンン…\n(罰金告知書はこちらです。これに書いてある通り、\n期限内に罰金を納めてください…それから、\n今後は「新エリー都治安条例」に違反しないようお願いします。)", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430011_04": "うん、わかったわ…\n元はといえば、ワタシが突っ走りすぎたせいだもの…\n本当にごめんなさい…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430011_05": "って、えぇっ!?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430011_06": "アリスは罰金告知書をひったくるように受け取って、\n目にもとまらない勢いでサインをした。\nそして——素早く小切手を取り出し、\n治安ボンプの懐にねじ込んだ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430011_07": "や、やっぱり私が払うのだわ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430011_08": "…今回は全面的に私の責任なのだわ、ごめんなさい!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430011_09": "{M#何があったんだ?}{F#何があったの?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430011_10": "トラブル?{M#君}{F#あんた}たちが…?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430011_11": "リン?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430011_12": "リン!?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430011_13": "え、ええと…実は…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430011_14": "怪啖屋で探検をすることになったけれど、\nそれぞれで行動するという話だったから、\nひとりで目的地へ向かったのだわ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430011_15": "そしたら、そこにはもう長らく誰も住んでいなくて、\n埃が何重にも積もっていたし、\n中にはネズミもいて、カサカサって音がしたから…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430011_16": "わ、私…思わず叫んでしまったのだわ…!\nその声が大きすぎたせいで、\n外にいた瞬光先生を驚かせてしまって——", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430011_17": "…で、それを聞いたワタシは、\n青溟剣を片手に、中に入っちゃった…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430011_18": "そういうこと{M#か}{F#ね}…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430011_19": "そうなの…だから、やっぱりワタシのせいよ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430011_20": "罰金はワタシに払わせて?\n大丈夫、へそくりがあるから、\nこれくらいなら、どうってことないわ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430011_21": "こういう時のアリスには勝てないよ", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430011_22": "け、結構なのだわ!\nこういうのは払わせてもらえないと、\nかえって落ち着かないのだから…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430011_23": "でも…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430011_24": "これを機にノックノックを交換して", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430011_25": "友達になったらいいと思う", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430011_26": "…そうね!リンの言うとおりなのだわ。\nお金のことなんて忘れて、お友達になりましょう?\nよ、よろしいかしら?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430011_27": "ウサギのシリオンのおねだりする眼差しを前に、\nさすがの瞬光でも押し通すことができず…\n罰金を払ったアリスに何度もお礼を言った後、\n瞬光はアリスの連絡先をノックノックに追加した…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430011_28": "やっぱり、申し訳ない気がするわ…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430011_29": "今度はちゃんとお礼の品を用意して、\n改めて挨拶しに行かなきゃ…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430011_30": "その時は…リンも、一緒に来てくれる?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430011_31": "{M#もちろん}{F#いいよ!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430011_32": "その時は…アキラも、一緒に来てくれる?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430011_33": "…そうね!アキラの言うとおりなのだわ。\nお金のことなんて忘れて、お友達になりましょう?\nよ、よろしいかしら?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430011_34": "アキラ!?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430011_35": "アキラ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430011_Name_01": "治安ボンプ", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430012_01": "リンが来る前にね、\nアリスがアナタのことをたくさん話してくれたの…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430012_02": "怪啖屋のフォーラムとか、お化け屋敷とか…\nわくわくする話ばかりだったわ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430012_03": "アキラが来る前にね、\nアリスがアナタのことをたくさん話してくれたの…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430701_01": "ルミナスクエアに行くって言ったら、\nみんながおすすめスポットを書いてくれたの。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430701_02": "福姐さんはティーミルク屋を、\n潘さんは火鍋料理屋をオススメしてくれたわ…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430701_03": "それから師匠は…いつもみたいにふらっと寄ってきて、\n頭を撫でてから、机にディニーを置いていったの。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430701_04": "師匠は優しいな{F#ぁ}!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430701_05": "うんうん!\nこれで今回のお散歩は、お財布的に余裕ができるわね!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430701_06": "今日の出費は全部ワタシ持ち…じゃなくて、\n師匠持ちだから!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430702_01": "着いたわ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430702_02": "ふぅ…ルミナスクエアに何回も来たのに、\nまだ慣れない感じがするわね…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430702_03": "ねぇリン、どこから行けばいいと思う?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430702_04": "火鍋料理屋", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430702_05": "ティーミルク屋", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430702_06": "あ!あの「煮釜」っていう火鍋料理屋?\n来る前に、潘さんがしきりに話してたわ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430702_07": "たしか、あそこの火鍋は絶品で、\n人生で一度は食べるべきなんだって。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430702_08": "確かにおいしい{M#んだ}{F#よ}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430702_09": "辛いものは{M#平気かい?}{F#平気?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430702_10": "ワタシ、辛いのはあんまり得意じゃないけど、\n話を聞いてたら、ちょっと気になってきちゃった…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430702_11": "リン、一緒に…食べてくれる?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430702_12": "瞬光と一緒に火鍋を食べた。\n辛い鍋にいれた野菜を一口食べて、\n瞬光は髪が乱れるほど、くしゃみが止まらなくなった…\n今度はやっぱり無理に辛いほうを食べるんじゃなくて、\nパイタン鍋にしよう!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430702_13": "すっごくおいしかったけど…その…\nちょっと刺激が強すぎたかな…!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430702_14": "もう1時間も経ってるのに、\nまだ舌に辛さが残ってる感じがする…\n今でもヒリヒリしてるわ…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430702_15": "あれ、リン…どうしたの、じっと見つめちゃって…\nワタシの頭に…何か変なものでもついてる?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430702_16": "瞬光、髪が乱れて{M#いるよ}{F#るよ}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430702_17": "動かないで{M#くれ}、整えてあげる", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430702_18": "瞬光の髪を整えてあげた…\n長くて指通りのいい髪が手のひらをかすめる、\nまるで羽のように、軽くて柔らかい感触がした。\n{M#待った}{F#待って}、何か別のものに触れたような…これは、髪じゃ、ない…?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430702_19": "!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430702_20": "温かい感触が手のひらに残った。\n無意識にその柔らかな毛を撫でてみたら…\nそれはすぐに熱を帯びて手から離れ、\n去り際に手の甲を軽く叩いた。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430702_21": "ま、待って…!そこ触っちゃダメ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430702_22": "ワタシ、耳がすごく弱いの…!\nそよ風が吹いただけでも、\nはっきりと感じ取れるくらいだから…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430702_23": "でも、いい手触りだった…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430702_24": "少しだけでもダメ{M#かい…}{F#かな…}?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430702_25": "えーっと、ぜったいにダメってことは、ないけど…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430702_26": "でも、今日はもうダメだから!\nこ、今度、ちゃんと心の準備をしてくるから、その時に…!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430702_27": "あれ、アキラ…どうしたの、じっと見つめちゃって…\nワタシの頭に…何か変なものでもついてる?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430702_28": "アキラ、一緒に…食べてくれる?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430702_29": "知ってる!「リチャード・ティーミルク」でしょ?\n福姐さんが何度も言ってたもの!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430702_30": "話を聞く限り、スイーツのようなものらしいわね。\n甘くてコクがあって、澄輝坪の伝統的な糖水ともまた違うみたい。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430702_31": "すごく美味しい{M#んだ}{F#んだよ!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430702_32": "{M#僕}{F#私}は好きだ{M#な}{F#よ!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430702_33": "え…リンも好きなの?\nなら、ますます試してみなきゃ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430702_34": "え…アキラも好きなの?\nなら、ますます試してみなきゃ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430702_35": "行く前に、福姐さんからもらった\nおすすめリストを見ておこっと…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430702_36": "うーん、「キャラメルタピオカウーロン」、\n「ヒヤッとウーロンミルク」、\n「いちごバブルティーミルク」…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430702_37": "…よし、これで大丈夫、もう全部覚えたわ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430702_38": "瞬光と一緒にティーミルク屋に行った。\n彼女は光の速さで…\nティーミルクを10杯も注文した。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430702_39": "…これで、おすすめは1度で全部楽しめるね!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430702_40": "さすがに多すぎ{M#たんじゃないか?}{F#だってば!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430702_41": "大丈夫よ、ワタシたち二人が自分の分を1杯ずつ選んで、\n残った分は、全部持ち帰ることにするわ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430702_42": "これだけあれば、ティーミルクのレシピを研究できるし、\nみんなに作ってあげられるわね…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430702_43": "えっ…どうしたの?\n急にそんな、ほっとしたような顔して…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430702_44": "まさか、ワタシがひとりで、\nこの10杯を全部飲むと思ってたの…?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430702_45": "{M#ああ…}{F#うん…}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430702_46": "いやいや…!確かに甘いものは好きだけど、\nさすがにそこまでじゃないから!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430702_47": "それに、こんなにティーミルクを飲んだら、\n帰ったあとはきっと潘さんに色々言われちゃうし…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430702_48": "ねぇアキラ、どこから行けばいいと思う?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430801_01": "リン、来てくれたのね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430801_02": "今日はいいお天気ね。気温もちょうどいいし、\n澄輝坪にも人がたくさんいて、最高の日だと思わない?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430801_03": "{M#その通りだ}{F#その通りだね!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430801_04": "一緒に散歩しよ{M#う}{F#!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430801_05": "うん!せっかくこんなにいい日なんだし、\nリンと一緒に星を見に行きたいなぁ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430801_06": "いい…わよね?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430801_07": "{M#もちろんさ}{F#もちろん!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430801_08": "瞬光についていくよ", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430801_09": "うん!せっかくこんなにいい日なんだし、\nアキラと一緒に星を見に行きたいなぁ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430801_10": "アキラ、来てくれたのね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430802_01": "{M#アキラ}{F#リン}にだけ教えるけど…\nワタシね、小さい頃はよく、漠然とした恐怖に襲われてた…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430802_02": "未来が…牙を剥いた大きな怪物になって、\nワタシの行く道に立ちふさがってるみたいで…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430802_03": "あの頃は怖いって思ったら、\nいつも一人で、屋根の上まで逃げてたわ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430802_04": "夜は帳みたいに、ワタシを優しく包んでくれる…\nそこでじっと座ってるだけでも、\nすごく暖かくて、安心できるのよね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430802_05": "ねえ、リン…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430802_06": "もしかしたらあの時、夜空のどこかに何かがいて、\nワタシに寄り添ってくれてたのかな?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430802_07": "星と月が寄り添ってくれた{M#さ}{F#よ}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430802_08": "そよ風が耳を傾けてくれた{M#さ}{F#よ}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430802_09": "そうなのね…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430802_10": "じゃあ…ワタシが今なにかを願ったら、\n星と月には届くわよね?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430802_11": "瞬光は体を横に向け、星と月の方を向いて目を閉じた。\n黒く染まる夜の中、その横顔だけは\n一等に優しく輝いているように見えて、\n静謐な美しさを湛えている。\n\nしばらくして、彼女は目を開けた。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430802_12": "ワタシの願い、しっかり聞かせてあげたよ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430802_13": "どんな願い事をした{M#んだい}{F#の}?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430802_14": "…今回だけは、教えないわ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430802_15": "だって…願いに関係のある人に言っちゃったら、\n叶わなくなるっていうでしょ…?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430802_16": "あと3時間くらいしたら、夜が明けるわね…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430802_17": "リン、一緒に日の出を待ってくれる?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430802_18": "{M#もちろんさ}{F#もちろん!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430802_19": "一緒に待つよ", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430802_20": "夜に薄明かりが差し込み、朝が訪れるまで、\n瞬光と一緒に手すりのそばに立った——", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430802_21": "ごめんね、昨日の夜…\n変なことたくさん言っちゃって…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430802_22": "どうしてかな、アナタが隣にいると、\nワタシ…つい何でも話したくなっちゃう…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430802_23": "リン…何かで困った時とか、\n誰かにそばにいて欲しい時があったら…\n絶対に、ワタシを呼んでよね?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430802_24": "ワタシだって、きっとリンの力になってみせるわ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430802_25": "{M#ああ、そうするとも}{F#うん、そうする!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430802_26": "これも約束だから", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430802_27": "じゃあ…指切り、しましょ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430802_28": "どんなことがあっても、未来にどんな危険が待ち受けてても、\nワタシたちはきっと、手を取り合って生きていく。\n遥か先の未来まで——", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430802_29": "ずっとずっと、一緒にいようね!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430802_30": "ワタシだって、きっとアキラの力になってみせるわ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430802_31": "アキラ…何かで困った時とか、\n誰かにそばにいて欲しい時があったら…\n絶対に、ワタシを呼んでよね?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430802_32": "どうしてかな、アナタの隣にいると、\nワタシ…つい何でも話しちゃうみたい…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430802_33": "アキラ、一緒に日の出を待ってくれる?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430802_34": "じゃあ、ワタシの独り言も\nたくさん聞かれちゃったってわけね…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430802_35": "ふぅ…そう考えると、\nなんだかちょっと恥ずかしくなってきたかも…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430802_36": "瞬光は何て言ってた{M#んだい}{F#の}?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430802_37": "ちょっとした願い事よ。\n内容は、その…内緒だから!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430802_38": "瞬光の耳が少し赤くなっている…\nそれに、少しぴくんと震えた?\nこれ以上は、聞かないでおいてあげよう…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430802_39": "あと3時間くらいしたら、夜が明けるわね…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430802_40": "リン、一緒に日の出を待ってくれる?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430802_41": "{M#もちろんさ}{F#もちろん!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430802_42": "一緒に待つよ", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430802_43": "アキラ、一緒に日の出を待ってくれる?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430802_44": "ねえ、アキラ…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430901_01": "最近公開された映画では、\n文芸映画なら『夢の中の歌声』、\n都会が舞台なら『戸を叩くチェーンソー』がおすすめ…?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430901_02": "うーん…リバイバル上映の\n『エーテリアス・獣たちの都市』も、観ておきたいかも…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430901_03": "瞬光、何を見て{M#いるんだい}{F#るの}?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430901_04": "{M#僕}{F#私}も見たい{M#な}{F#なぁ!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430901_05": "リン、来てくれたのね!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430901_06": "今ね、『銀幕ガイド』の最新号を読んでるの。\nすごく信頼できる鑑賞アドバイスが載ってるらしいから——", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430901_07": "{M#僕}{F#私}に聞けばいい{M#んだ}{F#よ!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430901_08": "これでもプロ{M#だからね}{F#なんだから}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430901_09": "じゃあ遠慮なく!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430901_10": "雑誌や新聞の模範解答より、\nリンのアドバイスの方が\nずっとワタシにピッタリだもの!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430901_11": "雑誌や新聞の模範解答より、\nアキラのアドバイスの方が\nずっとワタシにピッタリだもの!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430901_12": "アキラ、来てくれたのね!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430902_01": "ふぅ…映画館の中って、\nすごくいい匂いがするわね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430902_02": "甘くて、とろける感じで、\nクリームの香りも混ざってて…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430902_03": "ねぇリン、これって何の香りなのかな?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430902_04": "トウモロコシでできたお菓子だ{F#よ}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430902_05": "買ってみよ{M#うか}{F#っか}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430902_06": "へえ、トウモロコシってこんな形にもなるんだ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430902_07": "ちょっと気になるわね。\n買ってみようかな?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430902_08": "それと映画、どれにする?\nリンが選んでちょうだい!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430902_09": "ワタシ、映画はあんまり観たことないから、\nジャンルとかもよく分からないのよね…\nアナタが決めてくれていいわよ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430902_10": "『コーヒー・ラバーズ』にしよ{M#うか}{F#っか}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430902_11": "『戸を叩くチェーンソー』で{F#!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430902_12": "ポップコーンを買って、瞬光と一緒にシアターに入った…\n心地よい音楽と共に、\nコーヒーメーカーと少女のラブロマンスが幕を開ける。\nその物語はコーヒーの芳醇な香りのように、\n優しく自然に展開していく。\n\nいつの間にか、ポップコーンもきれいに完食した…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430902_13": "…なんだか、観ていると自然に\nリラックスできちゃうような映画だったわ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430902_14": "一杯のホットミルクを一気に飲み干したあととか…\n森でお散歩したあととか…\nリンのお家のソファで、ぐっすり寝て起きたあとのような…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430902_15": "元気になるし、気分も良くなる感覚だったわね!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430902_16": "これも師匠の言葉だけど、\n人と人の間には「波長」っていうのがあってね、\n「波長」が似てる人と一緒にいると、\nすごく心地いい気分になれるんだって…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430902_17": "そう考えると、ワタシとリンの「波長」は、\nきっとすごく相性がいいのね!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430902_18": "そう考えると、ワタシとアキラの「波長」は、\nきっとすごく相性がいいのね!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430902_19": "一杯のホットミルクを一気に飲み干したあととか…\n森でお散歩したあととか…\nアキラのお家のソファで、ぐっすり寝て起きたあとのような…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430902_20": "映画のクライマックスが来ると、\n瞬光は不安げに剣を固く握りしめ、\n心のなかの何かと戦っている様子だった…\n彼女のほうに寄ると、\nその鼓動が速くなっているのが伝わってくる…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430902_21": "瞬光の緊張を和らげようと、そっと腕をつついてみた。\nすると、びっくりした瞬光はわらにすがるように、\n{M#僕の}{F#私の}手を掴んできた——\nその勢いでポップコーンが倒れて、床に散らばった…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430902_22": "や、やっと終わった…\nさっきのあれ、すっごくリアルだったわ…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430902_23": "剣を抜こうとしてなかった{M#かい}?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430902_24": "ば、バレちゃった…?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430902_25": "全部作り物だって分かってはいるけどね…\nでもリアルすぎたから、敵を斬らないとって\n体が勝手に反応しちゃったみたい…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430902_26": "こういうのって、なんか子供っぽいし\n全然姉弟子らしくないけど…\nワタシのこと、笑わないでよね…?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430902_27": "笑ったりしない{M#さ}{F#よ}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430902_28": "次は違う映画に{M#しよう}{F#しよっか}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430902_29": "ううん…この映画が嫌いなわけじゃないわ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430902_30": "ちょっと刺激が強かったのは確かだけど…\nでも、リンの息遣いと体温を\n近くで感じられたから…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430902_31": "いつの間にか、緊張が和らいだ気がしたわ…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430902_32": "とにかく、全体的にすごくいい体験だったわね!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430902_33": "ちょっと刺激が強かったのは確かだけど…\nでも、アキラの息遣いと体温を\n近くで感じられたから…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430902_34": "こういうのって、なんか子供っぽいし\n全然姉弟子らしくないけど…\nワタシのこと、笑わないでよね…?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430902_35": "それと映画、どれにする?\nアキラが選んでちょうだい!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430902_36": "ねぇアキラ、これって何の香りなのかな?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431001_01": "最近、よく「良い品屋」に行くの。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431001_02": "あそこはどんなものもあってすごいのよ!\nおいしいもの、楽しいもの、新しくて面白いもの…\nみんな棚に身を潜めて、見つけられるまで待ってくれてる。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431001_03": "欲しい商品がなかったら、\nルイドさんに言っておけば、取り寄せてくれるし…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431001_04": "今回は、何を買った{M#んだい}{F#の}?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431001_05": "その…ケア用品をちょっとね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431001_06": "ほら、ワタシたち、\n最近までずっとそれどころじゃなかったでしょ?\nそれで、手入れをサボっちゃったから…\nなんとかしなくちゃって思ってね…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431002_01": "お二人さん、いらっしゃい。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431002_02": "いいところに来たね、\nちょうど荷受けが終わったところだよ。\n瞬光ちゃんが前に注文したケア剤も届いてるよ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431002_03": "はい、どうぞ。\n欲しかったのはこれかい?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431002_04": "ルイドさんは、キレイにラッピングされた、\n見るからに高価そうなガラス瓶を取り出し、瞬光に手渡した。\n近寄って見てみると、ラベルに書いてあるのは…\n「椿の香り 特製エッセンシャルオイル」?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431002_05": "そう、これ!ありがとね、ルイドさん!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431002_06": "それならよかった。これ、相当扱いにくい代物らしいよ?\n仕入れた時も、卸売業者が口を酸っぱくしてさ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431002_07": "「中身を長時間空気に触れさせないこと」、\n「他の製品と混ぜて使用しないこと」、\n「開封したその日に使い切ること」…\nとか、長々と注意点を言われたんだ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431002_08": "全部紙にメモしておいたから、\n一緒に持って行くといい。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431002_09": "わあ、ありがと、ルイドさん!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431002_10": "じゃあ…リン、\n今から一緒に、適当観に戻りましょ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431002_11": "このアロマオイル、すっごくいい香りしてて…\n嗅いだだけで、もうワクワクしてきちゃった。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431002_12": "じゃあ、{M#行こう}{F#行こっか}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431002_13": "{M#僕}{F#私}も興味ある{M#な}{F#なぁ}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431002_14": "瞬光と一緒に適当観に戻った。\nこの「椿の香り 特製エッセンシャルオイル」は…\n一体何に使うものなんだろ{M#う}?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431002_15": "…あのね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431002_16": "最近、いろんなことがあったでしょ?\nワタシもずっと気を張ってたから、\nどうしても色々疎かになっちゃって…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431002_17": "例えば?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431002_18": "ええと、その…\n尻尾のお手入れ…とか。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431002_19": "思わず視線が尻尾のほうに行った…\n見た感じ、瞬光の尻尾は柔らかくてふわふわしているし、\n特段手入れする必要はないような…?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431002_20": "…実は最近、尻尾の調子があんまりよくないの。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431002_21": "もつれてるし、ボサボサだし、\n触り心地だって前みたいにふわふわじゃないの。\n最近に至っては抜け毛まで…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431002_22": "こういうときは、ルミナスクエアにある整体スタジオで\n理学療法を受ければ解決するって聞いたけど…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431002_23": "でも…シリオンの尻尾は、\n親しい人しか触っちゃいけないの。\nよく知らない人に触られるのは嫌だし…たとえ機械でもダメ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431002_24": "だから、リンにお願いしたいんだけど…\nワタシのケア、手伝ってくれない?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431002_25": "櫛にオイルを塗って、\n毛の流れに沿って梳かすだけでいいわよ。\n簡単だから、ね?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431002_26": "もちろん{M#いいさ}{F#いいよ!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431002_27": "こういうの得意なんだ{F#!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431002_28": "特製のマッサージブラシにエッセンシャルオイルを付けて、\n瞬光の尻尾を梳かした。\n手に乗った柔らかなそれは、\nモフモフで、ふわふわで、ぽかぽかしている…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431002_29": "ケアを疎かにしたとは言うものの、\nまったくそう感じられないほどのいい手触りだった…\n撫でる衝動を必死に抑え、\nルイドさんに教わった手法で、念入りにケアを施した。\n終わった時には、名残惜しい気持ちすら感じ{M#てしまった}{F#ちゃった}…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431002_30": "だから、アキラにお願いしたいんだけど…\nワタシのケア、手伝ってくれない?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431002_31": "じゃあ…アキラ、\n今から一緒に、適当観に戻りましょ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431002_Name_01": "ルイド", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431003_01": "あっ、奇遇ね…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431003_02": "ちょうどさっき、リンのことを考えてたの…\nまさか振り返ったら、もうワタシの後ろにいるなんて。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431003_03": "{M#僕}{F#私}のこと?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431003_04": "うん…ええとね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431003_05": "この前の日記帳、\nいつの間にか全部埋まっちゃったのよ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431003_06": "新しいのに変える前に、もう一度読み返して、\nこれまでの出来事を振り返っておきたくて…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431003_07": "この時、\nリンがそばにいてくれたらいいな、なんて…!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431003_08": "この時、\nアキラがそばにいてくれたらいいな、なんて…!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431003_09": "ちょうどさっき、アキラのことを考えてたの…\nまさか振り返ったら、もうワタシの後ろにいるなんて。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431004_01": "今日のことも、ちゃんと書いておかなきゃ…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431004_02": "アナタのことは、1ページ目に書くわ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431005_01": "瞬光を見かけた。何やら逡巡しているようだ…\n背後からそっと近づき、触れる寸前に、\nまるで何かを感じたかのように、\n瞬光が振り向いた——", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431005_02": "あっ…リン!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431005_03": "ちょうどいいところに来たわね!\n「山椒フライドポテト」は今日キャンペーンをやってて、\n1人分買うと、もう1人分がおまけでついてくるのよ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431005_04": "…でも、ワタシ辛いのはあんまり得意じゃなくて、\nさすがに2人分は食べきれないわ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431005_05": "もうどうしようもなくて、諦めて帰ろうとしたその時…\n急にアナタが現れたの!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431005_06": "可愛くて、優しくて、気の利くリンは…\nきっと、フライドポテトを一緒に食べてくれるわよね!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431005_07": "可愛くて、優しくて、気の利くアキラは…\nきっと、フライドポテトを一緒に食べてくれるわよね!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431005_08": "そうだ{M#な}{F#ね!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431005_09": "{M#いただこうか}{F#食べるよ!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431005_10": "そうこなくちゃ!\nそれじゃあフェイさん、2人分をお願いね!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431005_11": "熱々のフライドポテトを受け取るなり、\n瞬光はつまんで口に入れ、\n猫のように目を細めた。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431005_12": "ん~!さすがにちょっとからいわね…\nでも、とってもおいしいわ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431005_13": "屋台のフライドポテトを食べたって\n潘さんに知られたら、絶対に怒られちゃうね…\nなんだか、ちょっとだけワルいことをしてる気分…\nえへへ、リン、絶対内緒にしてよね!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431005_14": "もちろん{M#さ}{F#だよ}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431005_15": "これも、{M#僕}{F#私}たちだけの秘密だ{M#な}{F#ね}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431005_16": "うん!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431005_17": "あ、この先があの灯台…\nこの前も一緒に来たことがあったわよね…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431005_18": "そんなに時間は経ってないけど、\n心持ちが変わると、\n同じ場所にいても全然違う感じがするっていうし…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431005_19": "リン、一緒に登ってみない?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431005_20": "もちろん{F#いいよ!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431005_21": "行こ{M#う}{F#!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431005_22": "アキラ、一緒に登ってみない?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431005_23": "屋台のフライドポテトを食べたって\n潘さんに知られたら、絶対に怒られちゃうね…\nなんだか、ちょっとだけワルいことをしてる気分…\nえへへ、アキラ、絶対内緒にしてよね!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431005_24": "もうどうしようもなくて、諦めて帰ろうとしたその時…\n急にアナタが現れたの!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431005_25": "あっ…アキラ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431006_01": "瞬光と一緒に灯台に登った。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431006_02": "変なの…登る前はすごく楽しみだったのに、\nいざここに立ってみると、\n叫びたい言葉が見つからなくなっちゃった。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431006_03": "…だって、ワタシはもう、\n最高の今を手に入れてるもの。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431006_04": "他の願い事なんて、どれも些細なことばっかりだし…\nわざわざ口に出す必要もないかな!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431006_05": "叫べば気分が楽になる{M#さ}{F#よ!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431006_06": "誰にも言わないから安心して{M#くれ}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431006_07": "そう?じゃあ、叫んでみちゃおっかな…\n絶対に笑わないでよね!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431006_08": "瞬光は手すりに寄りかかっている。\n潮風をはらんだ彼女の髪、\n体に降り注ぐ陽の光は、彼女の影を優しく落とす。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431006_09": "わ、ワタシは…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431006_10": "ワタシは!色も形も完璧なお菓子を、作りたーいっ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431006_11": "いっぱい遊びに出て、\n街のことも、お店にも詳しくなって、\nみんなと遊びたーいっ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431006_12": "ほ、本当は…!ひとりで修行するのはもうヤだーッ!\nみんなと一緒に修行したーいっ!\n賑やかな笑い声が、聞きたーいっ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431006_13": "それと…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431006_14": "…ワタシは、\nこの世界で健やかに、楽しく、幸せに生きていきたーいっ!!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431006_15": "ふぅ……", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431006_16": "突然遠くから、大声な返事が聞こえてきた。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431006_17": "おーーい!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431006_18": "上にいる二人ー!\n今の声で魚が逃げちまったんだがー!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431006_19": "え、ええ…!?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431006_20": "あ…ご、ごめんなさいっ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431006_21": "不安げな瞬光と一緒に灯台から降りて、\n釣りをしている男性に謝った…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431006_22": "あっはは、別に怒ってないさ、\n良い雰囲気だし、ついからかってみただけだよ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431006_23": "君たちのことは、この間も見かけたんだが、\nその時、こちらのお嬢じゃんは塞ぎ込んだ様子だったじゃないか。\n今回はすっかり元気になったみたいでよかったよ…\n君たちみたいな若者は、若いうちに人生楽しんでおかないとな!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431006_24": "せっかくの縁だし、魚を1匹やろう。\nあ…ちょっと小さいかもしれないが、\n今週釣った中じゃ、一番デカいやつなんだ…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431006_25": "じゃあ、2人とも楽しくやんな!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431006_26": "{M#ああ}{F#うん}、そうする{M#さ}{F#ね}!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431006_27": "うん…今後もずっと、楽しく過ごしていくわね!\nありがとう、おじさん!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431006_28": "親切なおじさんは去っていった。\n瞬光は魚を手に、ふと笑い声を漏らす。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431006_29": "なんだか…リンと一緒に\nワルいことをしちゃったような気分!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431006_30": "なんだか…アキラと一緒に\nワルいことをしちゃったような気分!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431006_31": "あ、もう暗くなってきちゃった…\n潘さんから晩ご飯はみんなで食べようって言われてるから、\nそろそろ戻らなきゃ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431006_32": "リンも一緒に行かない?\nみんな、アナタに会えたらきっと喜ぶわ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431006_33": "瞬光が真剣な眼差しでこちらを見つめてくる。\nその瞳はキラキラと輝いていて…\nこんな状況でお願いされて断れる人なんて、いるわけ{M#が}ない…!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431006_34": "{M#いいとも}{F#いいよ}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431006_35": "{M#行こう!}{F#行こっ!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431006_36": "アキラも一緒に行かない?\nみんな、アナタに会えたらきっと喜ぶわ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431006_Name_01": "釣りをしている中年男性", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431007_01": "二人とも、帰るの遅すぎますーっ!\nいつもより30分遅刻ですよっ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431007_02": "さあ、正直に話してくださいっ!\n今日はみんなに黙って、どこで遊んでたんですかっ!?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431007_03": "いやいや{M#…}{F#!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431007_04": "釣り人のおじさんに会っただけ{M#だ}{F#だって}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431007_05": "福福先輩に、今日の出来事をかいつまんで話した…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431007_06": "なるほどぉ!てっきり二人だけでご飯にでも行って、\nあたしたちのこと忘れちゃったのかと思いましたよっ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431007_07": "妙だな…お前さんたちから、\nどうも揚げ物の匂いがするぞ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431007_08": "瞬ちゃんが出かける前に、\n今夜はご馳走を作るから、外で食べないでくれって\n言っておいたはずなんだが…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431007_09": "ち、違うの!\nワタシたちはポート・エルピスをぶらぶらしてただけで…\n匂いは、ええと…そう!フライドポテト屋さんを通りかかったときに、\n服についちゃっただけよ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431007_10": "瞬光はこっちに向いて、こっそりと目をパチパチしてきた。\n…さすがに正直に話すのは忍びない{M#な}{F#ね}…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431007_11": "そう{M#なんだ}{F#なの!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431007_12": "散歩して{M#いただけだ}{F#ただけだよ!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431007_13": "ふむ…そうか?妙だな、\nおれはちゃんと揚げ物の匂いを感じたんだが…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431007_14": "まあ、いいか…大したことじゃない。\nそれより、夕飯の準備はもうできてるぞ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431007_15": "何があったかは、\n食べながら聞かせてもらおうじゃあないか!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431007_16": "なるほどぉ!てっきり二人だけでご飯にでも行って、\nあたしたちのこと忘れちゃったのかと思いましたよっ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431008_01": "みんな綺麗で、どれにしようか迷っちゃうわ…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431008_02": "ふふ、大丈夫ですよ、いくらでもごゆっくりと。\n大切なのは花ではなく、\nそれに込められた想いや愛情ですから。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431008_03": "どうしても決められないのであれば…\nご自身の心の声に耳を傾けて、\n「これ!」と思った花を選んでみてはいかがでしょう?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431008_04": "…そうね、分かったわ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431008_Name_01": "ラン", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431009_01": "ワタシ、時々思うの…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431009_02": "いつも運がいいのは、もしかして…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431009_03": "たくさんつらいことを経験したから、\n不幸な分だけ、幸運が溜まったのかなぁって。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431009_04": "だからこそ強運に恵まれて、\nアナタやみんなと出会えたのかもしれないわね…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_340430703_01": "いつの間にか、もうこんな時間ね…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_340430703_02": "ルミナスクエアには、面白いところが\nまだまだたくさんあるわね…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_340430703_04": "ねえ{M#アキラ}{F#リン}、次はどこに行くの?", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340001_01": "……", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340001_02": "{M#何を見ているんだい、照?}{F#照ちゃん、何見てるの?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340001_03": "{M#どうしたんだい、照?}{F#どうしたの、照ちゃん?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340001_04": "あ、リンちゃんだあ、こんにちは。\nザオちゃんはね、この広告を見てるよ。\nそれで、ちょっと思い出しちゃったことがあって。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340001_05": "そういえば半年くらい前に、審査のオシゴトで\nシフ不動産の人たちと何回かやり取りしたなあ、って。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340001_06": "{M#そこもTOPSの傘下なのかい?}{F#そこもTOPSの傘下なの?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340001_07": "ウン、あの時は驚いたねえ。\n看板に平米単価1億ディニーって書いてあるから、\n間違えて0を1個多めに入れちゃったんじゃないかって、\n目を疑ったよお。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340001_08": "{M#僕も初めて見た時は驚いたよ}{F#私も見た時びっくりしたね!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340001_09": "{M#僕も入力ミスじゃないかと思ったよ}{F#私も入力ミスかなって思ったよ…}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340001_10": "シフ不動産が言うには、\nここが一番セキュリティがしっかりしてて、\n値崩れしない不動産だってえ。\nだから値段に関しては、1ディニーも下げる気がないみたい。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340001_11": "モノの価値を大事にするのはいいことだけど…\n同じモノでも、見る人によって価値は変わってくるからねえ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340001_12": "住みやすさって観点から見ると、\nリンちゃんにとって一番価値の高いおうちってどんなとこかなあ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340001_13": "{M#六分街だな}{F#六分街だよ!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340001_14": "{M#大切な人と一緒にいられる所だな…}{F#大事な人と一緒にいられるとこ…}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340001_15": "{M#この広告の家かな…}{F#この広告の家かも…}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340001_16": "六分街?なんでそれが出てくるの?", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340001_17": "{M#僕の家が六分街にあるからね}{F#私の家が六分街にあるから!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340001_18": "なるほどねえ、一風変わった街だって聞いてるよお。\n特にあそこの店長、みんな爪を隠しているみたいで、\n何でもない顔して水面下でホロレイダー絡みのオシゴトを\n扱ってるらしいし…", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340001_19": "{M#君の同僚の言う通りだ}{F#その同僚の言う通りだよ!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340001_20": "{M#確かにその通りだな}{F#うん、確かにそうだね!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340001_21": "即答だねえ、さすがは六分街のビデオ屋の店長さん。\nつまるところ、キミも爪を隠してる1人ってとこかな。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340001_22": "上辺だけをなぞった「値段」より、\n本当の価値がずっと大事なんだからねえ。\nまだ六分街にはTOPSと提携関係を結んだ店舗がないけど、\n将来を見越して、念入りに調べておこっか…", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340001_23": "もちろん、黒枝のザオちゃんとしてじゃなくて、\nあくまでプライベートで、だよお。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340001_24": "ウン、その気持ちわかるよお。\n大事な人のそばにいられるなら、\nどこに住んだっていいもんね。\nそんな相手がいる場所こそが、一番価値のあるおうちだから。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340001_25": "ザオちゃんも同じ考えだよ。\nまあ仮に、本当にそんな大金があったとしても、\nザオちゃんはそういう豪邸は選ばないかなあ。\nいくら広告が魅力的でも、ああいうとこは…安心できないから。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340001_26": "{M#照が安心できる場所は?}{F#照ちゃんが安心できる場所は?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340001_27": "一番安心できる場所と言えば…黒枝のオフィスかな。\nザオちゃんにとって大事な人たちは、\nだいたいそこにいるからねえ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340001_28": "{M#けれど、そこはオフィスだぞ…}{F#でも、オフィスなんでしょ…}?", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340001_29": "{M#オフィスに住んでいるのかい…}{F#まさか、オフィスに住んでるの…}?", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340001_30": "黒枝のオフィスをなめちゃダメだよお。\nザオちゃんのスペース、\nキミが想像もつかないほど快適なんだから。\n今度機会があったら、案内してあげるね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340001_31": "ふうん?広告のこれが気に入ったんだ?\nだったら、頑張ってお金を稼がないとねえ。\nまあ、お金を積めば必ず買えるってワケじゃないけど。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340001_32": "そのとんでもない値段の裏には、\n実はむずかしい人間関係が絡み合ってて…\nっと、今はまだその話をする時じゃないかあ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340001_33": "いつか本当にシフ不動産と関わることになったら、\nザオちゃんに声かけてねえ、相談に乗ってあげる!", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340001_34": "住みやすさって観点から見ると、\nアキラくんにとって一番価値の高いおうちってどんなとこかなあ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340001_35": "あ、アキラくんだあ、こんにちは。\nザオちゃんはね、この広告を見てるよ。\nそれで、ちょっと思い出しちゃったことがあって。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340002_01": "よく考えてみたら、黒枝はいちおうTOPS所属だけど、\nこんなおうちに興味を持つメンバーなんて、\n一人もいないんじゃないかなあ…", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340003_01": "やっほ~、リンちゃん。まさかこんなとこで会うなんて。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340003_02": "{M#ラーメンを食べに来たのかい?}{F#ラーメン食べに来たの?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340003_03": "ウン、オシゴトの現場がこの近くだから、\nついでにここでゴハンでも食べていこうかなって。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340003_04": "仕事?ここで?", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340003_05": "{M#仕事?今からかい?}{F#仕事?今からなの?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340003_06": "ウン、今回の審査ターゲットの企業はルミナスクエアにあるよ。\n今は勤務時間外だけど…", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340003_07": "時間外に調査しないと手に入らない情報もあるからねえ。\nこれ、同僚から教わった経験だよお。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340003_08": "今は、オシゴトの前に腹ごしらえでもしよって、\nここに来たってカンジだねえ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340003_09": "{M#ここのラーメンは絶品だ}{F#ここのラーメン、すごく美味しいよ}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340003_10": "{M#僕もよくこの店に来るんだ}{F#私もよくこのお店に来るよ!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340003_11": "ウンウン、ザオちゃんもそう思うよお。\nキミは何ラーメンが好きなの?", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340003_12": "ふうん、常連さんなんだねえ。\nキミは何ラーメンが好きなの?", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340003_13": "{M#肉がたっぷりあるラーメン}{F#肉盛り盛りのラーメン!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340003_14": "{M#野菜ラーメン}{F#野菜ラーメン!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340003_15": "そうなんだあ…ザオちゃんもそれが好きだよお。\nスープの味がお肉によく染み込むし、\nガブって食べると満足感が高いもんねえ…", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340003_16": "へい嬢ちゃん、お待たせ!\nご注文の「白鉢野菜ラーメン」、野菜多めだぜ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340003_17": "あっ…\nえっと、ウン、ありがと…", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340003_18": "野菜ラーメン…", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340003_19": "しかも野菜多め…", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340003_20": "さ、最近は油っこいのを食べすぎちゃったから、\nお野菜も食べとかないとなあって…\nザオちゃんはちゃんと、お肉派だからねえ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340003_21": "わかったわかった", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340003_22": "{M#野菜食べるのはいいことだ}{F#野菜食べるのはいいことだから}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340003_23": "さ、さて!熱いうちにいただいちゃおっかな!\nパパっと食べて、さっさとオシゴトを片付けなきゃ…", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340003_24": "野菜ラーメンって…まさか…", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340003_25": "{M#どうしたんだい?}{F#どうしたの?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340003_26": "まさか、キミもザオちゃんのお仲間なの!?\nザオちゃんも、野菜ラーメンが一番好きなんだよお!", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340003_27": "はい、お待ち!\nご注文の「白鉢野菜ラーメン」だぜ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340003_28": "今日は野菜を切らしちまって、\nあと1杯分の量しか残ってないんだ。\nすまんが、トッピングの追加は受け付けないぜ…", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340003_29": "ウウン、いいのいいの。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340003_30": "{M#野菜が好きなのかい?}{F#照ちゃん、野菜好きなの?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340003_31": "ウン、スープに浸したお野菜っておいしいからね。\n香り高いし、やわらかくって。\nだからラーメン食べる時は、\nついついお野菜を追加しちゃうんだあ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340003_32": "このお店の方、いつも気前よく\nサービスで野菜を多めにしてくれるけど、\nいつまでもご厚意に甘えるわけにもいかないし。\n切らしてるなら、しょうがない。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340003_33": "(あと1杯分しかないかぁ…)", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340003_34": "{M#残念だな}{F#ちょっと残念だね}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340003_35": "{M#じゃあ、僕も野菜ラーメンで}{F#じゃあ、私も野菜ラーメンにしよ}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340003_36": "残念だよねえ。\n今度はお野菜を持参して、入れてもらおっかなあ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340003_37": "さて!熱いうちに食べちゃおっかな!\nパパっと食べて、さくっとオシゴト片付けてくる。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340003_38": "キミもお腹すいたの?\nちょうどいいし、一緒に食べよっか。\nゆっくり食べてていいよお。待っててあげる。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340003_39": "{M#僕の分の野菜をあげるよ}{F#私の分の野菜、あげるね}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340003_40": "ホントに?ホントにいいの?\nじゃあ…代わりにキノコをあげるね!等価交換だよ!\nあ、他のも食べる?手羽先とか?ザオちゃんのおごりでいいよ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340003_41": "最高の「ラーメン友」が見つかったと物語って{M#い}るかのように、\n照{F#ちゃん}は目を輝かせて{M#い}る。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340003_42": "照{F#ちゃん}は、ラーメンが出されるまでのあいだ、\n野菜のお返しには何がいいかと考えあぐねていた。\n話が弾み、箸も進んで、\n気付けば鉢の中は空になっていた。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340003_43": "(あと1杯分しかない、か…)", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340003_44": "やっほ~、アキラくん。まさかこんなとこで会うなんて。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340004_01": "そういえば、六分街にも同じ名前のラーメン屋さんがあるけど、\nチェーン店なのかな?", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340004_02": "実は、店主さんが…", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340004_03": "…ホント?親子なのお?\n全く同じ味が作れるなんて、すごいねえ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340004_04": "ザオちゃん、いつもルミナスクエア店で食べてるから、\n六分街のにはまだ行ったことないんだよねえ。\n今度機会があったら行ってみよっと!", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340005_01": "やっほ~、リンちゃん。\nまさかキミも…毛並みケアを受けに来たのお?", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340005_02": "{M#姿が見えたから挨拶しようと}{F#姿が見えたから挨拶しよって}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340005_03": "{M#この辺りで散策しているだけさ}{F#ううん、ちょっと散歩中なの}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340005_04": "そんなとこだろうと思った~\nキミんちにシリオンはいないし、\nここでケアを受ける必要なんてないもんねえ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340005_05": "照{F#ちゃん}はここの常連{M#かい}{F#さん}?", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340005_06": "ウン、ザオちゃん、ここの会員なんだよお。\n今日はケアと、ついでに会員資格を更新しに来たの。\nここの「毛並みクイックセット」コースには\nすっごくお世話になってるんだあ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340005_07": "「毛並みクイックセット」?", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340005_08": "{M#手入れが大変なのかい?}{F#手入れ大変なの?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340005_09": "ザオちゃんはお布団に頭をうずめて、丸まって寝ちゃうからねえ…\n起きた時は、いっつも毛並みがぐちゃぐちゃだよお。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340005_10": "自分でとかしても\nクセが直らない時もあるから。\n毛が逆立ってたり、広がってたりして、まるで…", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340005_11": "まるで…", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340005_12": "{M#なんだい…?}{F#なに…?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340005_13": "まるで小動物好きな同僚に、\nいっぱい撫でられたみたい…", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340005_14": "同僚…", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340005_15": "{M#黒枝の同僚というと…}{F#黒枝の同僚っていうと…}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340005_16": "お、察しのいいコは好きだねえ。\nそう、ダイアちゃんのことだよ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340005_17": "想像したら可愛くてほんわかした…", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340005_18": "可愛い?ふうん…そうかもね。でも可愛いからって、\n弱くていじめ甲斐があるって思われたりしたら心外かなあ。\nこれでもザオちゃんは黒枝の審査担当だよ?\n審査対象を前にする時は、いつも抜け目がないように振る舞うの。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340005_19": "だからここにマメに通ってる。\nケアにかけた時間とお金は、\nちゃんと価値を生み出すんだあ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340005_20": "{M#よく布団にくるまっているのかい?}{F#よく布団にくるまってるの…?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340005_21": "ウン。毛がぺったんこになって戻せないのは\nさすがにレアケースだから、\nここでやってもらうのはほとんどが簡単なケアだね。例えば…", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340005_22": "{M#耳の手入れかい?}{F#耳の手入れとか?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340005_23": "{M#爪切りかい?}{F#爪切りとか?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340005_24": "そう来ると思ったよお。\nでも残念、はずれだね。\nお耳の手入れは自分でもカンタンに出来ちゃうの。\n鏡を見ながらやればいいだけだからねえ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340005_25": "それに、お耳はすごく大事なところだから、\nあんまし他の人に触られたくなくて、\nお店でやってもらったりしないんだあ…", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340005_26": "{M#そうだったのか}{F#そうだったんだ}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340005_27": "{M#確かに、耳は大事だな}{F#うんうん、お耳って大事だよね!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340005_28": "触られるだけじゃなくて、近くで大っきい声で話されるのも\nあんまし好きじゃないかも。\nほら…電話する時のダイアちゃんとか、\nホントにテンション高くて参っちゃうから。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340005_29": "{M#ああ、想像はつくよ…}{F#うん、想像つくね…}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340005_30": "{M#じゃあ、正解はなんだい?}{F#じゃあ、正解はなんなの?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340005_31": "正解は、爪切りだよお。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340005_32": "爪が伸びすぎると、けっこう不便なんだあ。\n物をつかむ時とか、ボタン押す時とか、とくにね。\n自分で切ろうとしても、爪と毛がじゃまして、\nハサミを扱うのもすごく大変だから。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340005_33": "そんなわけで、ザオちゃんは定期的にここに通ってるの。\n会員は毎月2回まで、\nタダでチョキチョキしてもらえるんだし。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340005_34": "そしたらもう、「先にどっちの手でハサミ持つ」なんて\n悩まなくて済むし、両手をひょいって出して、\n店員さんに任せればいいだけだから楽ちんなんだあ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340005_35": "想像したら可愛くてほんわかした…!", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340005_36": "{M#入会して正解だったな}{F#入会して正解だったね!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340005_37": "もう{M#アキラくん}{F#リンちゃん}ってば、\nなんですぐ可愛い可愛いって言っちゃうのお?\n言っとくけど、今日のケアはもう全部終わっちゃったから。\n想像じゃなくて実際に「可愛い」が見たいなら…もう遅いよお?", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340005_38": "じゃザオちゃん、そろそろ行くねえ。\nあ、そうだ。今月の無料ケアはあと1回残ってるんだ。\n体験したいシリオンのお友達がいたりしたら…声掛けてくれたら\nカードを貸すよお。払った分はしっかり回収しないと、だよねえ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340005_39": "でしょお?ザオちゃんにはこれがちょうどいいの。\n毎月必ず1回ぶん余っちゃうけど。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340005_40": "せいかーい!って、よく分かったねえ。\n周りにシリオンのお友達がいっぱいいるからかなあ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340005_41": "やっほ~、アキラくん。\nまさかキミも…毛並みケアを受けに来たのお?", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340006_01": "ザオちゃんはもう帰るね。じゃ、またこんどお~\nあと、会員カードのこと、必要があったらいつでも言ってねえ。\n無料のチョキチョキだけじゃなくて、\nほかのケアでも割引がきくから。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340006_02": "{M#ああ}{F#うん}、その時はお言葉に甘え{M#よう}{F#ちゃうね!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340006_03": "ふふん、そしたら、キミのシリオンのお友達とも仲良くなれるし、\n人脈も広がって一石二鳥!\nこのカードに払った分は、きっちり役立ててもらうんだから!", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340007_01": "あっ、リンちゃんだ。お買い物かなあ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340007_02": "{M#姿が見えたから挨拶しようと}{F#姿が見えたから挨拶しよって}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340007_03": "{M#ああ、見て回っている}{F#うん、見て回ってるよ!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340007_04": "ならちょうどいいねえ。\nさっきモールのポスターを見かけたんだけど、\n今はセール中みたいだよお。\n日用品がすっごく安くなってるんだってえ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340007_05": "{M#照もセール狙いで?}{F#照ちゃんもセール狙いなの?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340007_06": "{M#照も日用品を買いに?}{F#照ちゃんも日用品を買いに?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340007_07": "ううん、違うよ。\nザオちゃん、前に取り寄せたモノがあって、\n昨日届いたって連絡があったから、取りに来たんだあ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340007_08": "取り寄せが必要なもの{F#って…}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340007_09": "{M#ブランド品かい?}{F#ブランド品とか?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340007_10": "そう…キミには\n想像もつかないモノだよお。\nぜーったいにね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340007_11": "ブランド物のバッグ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340007_12": "ジュエリー?", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340007_13": "ううん、違うよお。\nバッグなら会社から定期的に支給されるから、\n黒枝ロゴマーク入りのね。\nわざわざ買う必要はないんだあ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340007_14": "{M#じゃあ何を取り寄せたんだい?}{F#じゃあ何を取り寄せたの?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340007_15": "正解はね、これだよお。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340007_16": "照{F#ちゃん}は注文票を取り出した。\nそこにはいくつかの項目と数字が並んで{M#いて}{F#て}、\n中でもひときわ目を引くのは、カテゴリーの欄{M#だ}。\nそこに書かれて{M#い}るのは…「ゆったりサイズの子ども服」だった。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340007_17": "{M#これを、照が…?}{F#これ、照ちゃんが着るの…?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340007_18": "{M#誰用なんだい…?}{F#誰用の服なの…?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340007_19": "ウン、意外でしょ!\nウサギのシリオン用の服はみんな高いからねえ。\nしかも外で着るにはいいけど、\nおうちで着るにはあんまし着心地がよくないから。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340007_20": "もちろん、ザオちゃん用だよお。\nウサギのシリオン用の服はみんな高いからねえ。\nしかも外で着るにはいいけど、\nおうちで着るにはあんまし着心地がよくないから。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340007_21": "部屋着だったら、大きめサイズの子ども服が最強なんだあ。\n肌ざわりいいし、ゆるっとしてて、\nどんな姿勢でゴロゴロしてもラクなんだよお。\nどうせこれを着て外出ることもないから、ちょうどいいってカンジ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340007_22": "{M#照らしい考え方だな}{F#照ちゃんらしい考え方だね}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340007_23": "いい部屋着が見つかってよかった{M#な}{F#ね}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340007_24": "そうそう。余計な情報は全部どけちゃえば、\n本当の価値ってすぐ見えてくるんだよねえ。\nザオちゃんにとって「いちばん合うもの」こそ、\nいちばん価値があるんだあ~", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340007_25": "でもねえ、こういう子ども服ってそもそも数が少ないんだよお。\nしかも特注でサイズ直しまでお願いするから、\n待ち時間もけっこう長くてさあ。\nだからいつも早めに取り寄せてるよお。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340007_26": "{M#子ども服か…}{F#子ども服かぁ…}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340007_27": "なあに?", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340007_28": "{M#きっと可愛いデザインなんだろうな}{F#絶対可愛いデザインだよね!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340007_29": "ウーン…言いたいことはなんとなく分かるけど、\nたぶん期待してるようなものじゃないと思うよお?\nザオちゃんだって、ちゃんとデザインは選んでるんだあ。\n見た目が…お子ちゃまっぽいのは、すっ飛ばしてるから。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340007_30": "でも、うさぎ柄は別だよお。\nうさぎ柄ならなんでも大好きなんだあ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340007_31": "あっ、店員さんから連絡来たから、服取りに行ってくるね。\nまたねえ~!", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340007_32": "{M#ああ、またな}{F#うん、またね!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340007_33": "照{F#ちゃん}は軽い足取りでモールの奥へと進み、\n選んだ服を受け取りに向かった。\nその様子から、気分の良さがうかがえた。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340007_34": "アクセサリーは好きだけど、\n手作りのものとか、特別な意味があるやつの方がいいかなあ。\nそっちのほうが価値高いから。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340007_35": "ジュエリーは…\nザオちゃん的にあんまし魅力を感じないのかも。\n本当にその値札の数字ほどの価値があるのかなあ?ってカンジ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340007_36": "あっ、アキラくんだ。お買い物かなあ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340008_01": "ウーン…", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340008_02": "{M#どうしたんだい?}{F#どうしたの?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340008_03": "白祇重工…なんだか聞き覚えのある名前だねえ…", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340008_04": "前に会社の資料とかニュース情報で見たことあるけど、\nTOPSの傘下企業じゃないから、\nあんまし気にしてこなかったかも。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340008_05": "その企業、どうも景気上々みたいだねえ。\n衛非地区にまで広告出してるし、\nサイズもポーセルメックスよりおっきい…", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340008_06": "{M#素晴らしい会社なんだ}{F#うん、すっごくいい会社だよ!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340008_07": "{M#適当観の改装で世話になったんだ}{F#適当観もお世話になったよ}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340008_08": "お、{M#アキラくん}{F#リンちゃん}のお墨付き?\nそれならしっかり調べようかなあ。\n新エリー都の企業情報なら、知っといて損はないしねえ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340008_09": "どれどれえ…ポスターの3人って、\n白祇重工の管理職の人たち?\nみんな頼りになりそうで、\n職人精神を感じさせる佇まいだねえ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340008_10": "{M#僕と仲がいいんだ}{F#仲良くしてもらってるよ}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340008_11": "{M#みんないい人なんだ}{F#みんないい人だから!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340008_12": "ふうん、そうなんだ。\nこのクマのシリオン…なかなかの威厳っぷりだねえ。\nしかもド真ん中に立ってる…ってことは、\nこの人が白祇重工のボスなんじゃないかなあ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340008_13": "{M#それは違うな}{F#ううん、不正解!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340008_14": "{M#僕もそう思う時期があった}{F#私もそう思う時期があったよ}…", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340008_15": "あれ?ハズレ?\nじゃあ、左にいる知的なお姉さんかなあ?\nそれとも右にいるお兄さん?\n待って、まだ言わないで、当ててみるから…", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340008_16": "{M#ヒントはいるかい?}{F#ヒントいる?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340008_17": "{M#当てられないと思う}{F#絶対分かんないと思うよ!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340008_18": "じゃあ、ヒントちょうだい。\n白祇重工のボスの一番の特徴ってなあに?", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340008_19": "怒ると髪が逆立つ{F#の!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340008_20": "{M#我を貫く、信念を曲げない人なんだ}{F#我を貫く、信念を曲げない人なの}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340008_21": "{M#身長は君と同じくらいで…}{F#背は照ちゃんと同じくらいで…}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340008_22": "あ、わかった。右にいるアンドー・イワノフさんだねえ?\n髪型と髪色からして、怒ったら怖そうだし。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340008_23": "{M#不正解だな}{F#不正解!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340008_24": "{M#もう1回だ}{F#もっかい当ててみて!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340008_25": "これも違うの?\nウソ、まさか左にいるお姉さんの毛が逆立っちゃうの…?", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340008_26": "待って、キミのその自信ありげな反応…\nふふん、さてはこの中に、ボスがいないんだね?", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340008_27": "白祇重工の偉い人、他にいるんじゃない?", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340008_28": "{M#正解。実は…}{F#うん!実はね…}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340008_29": "そこで、照{F#ちゃん}に白祇重工の主要人物たちの役割を\n大まかに説明した。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340008_30": "なるほど…白祇重工の社長さんはクレタって言うんだあ。\nよーし、バッチリ覚えたよお。\nはじめましての時にいい印象を残したいし、\n違う人を社長さんって呼んじゃったら失礼だからねえ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340008_31": "{M#第一印象を大事にするんだな}{F#第一印象を結構気にしてるんだ}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340008_32": "もちろんだよお!\n特に黒枝やTOPSを代表して人と交渉する時は、\n態度や口調をしっかり考えて、初対面の相手に嫌われず、\nかつ「侮れない人だ」って思わせるのが大事なんだあ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340008_33": "{M#つまり、僕たちの初対面の時も…}{F#それって、私たちの初対面の時も…}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340008_34": "まあ、今はもう親しい仲だし教えちゃう!\nダミっちに紹介してもらうことになるって知った時、\nザオちゃん、色々準備してたんだ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340008_35": "話す内容とか、喋り方とか、\n頭の中でこっそり練習をしてね…", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340008_36": "{M#どうりでオーラを感じたわけだ…}{F#あー、だからあんなすごいオーラを…}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340008_37": "{M#とても頼もしい印象だったよ}{F#頼もしい人だってイメージだったよ!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340008_38": "でしょお?お話さえできれば、\n狙いどおりの印象なんて、すぐに作れちゃうんだから。\nでもその分、ポスターでの宣伝はもうお手上げなんだあ。\nみんなズラッと並んで、写真を撮るだけっていう…", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340008_39": "前に黒枝のみんなで集合写真を撮った時も、\nどんなに頑張ってキリッとした顔を作っても\n「かわいい」ってしか言われないんだよねえ…はあ…", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340008_40": "我を貫く、信念を曲げない…\n左にいるこのグレース・ハワードさんのことかなあ?\nメガネをかけてる人って、研究に熱心なイメージがするもん。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340008_41": "{M#不正解だな}{F#不正解!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340008_42": "{M#もう1回だ}{F#もっかい当ててみて!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340008_43": "これも違うのお?えっ…もしかして、\n右の気性が荒そうな人が正解…?", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340008_44": "ザオちゃんと同じ身長…ホントに?\n冗談言ってないよね?この人たち、みんな見た感じ…", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340008_45": "わかんないことはないよお?\nだって二択問題なんだし…", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340008_46": "なるほどお。\nそれなら、なおさら調べる必要があるね。\n新エリー都の企業情報、知っといて損はないし。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340009_01": "それにしてもこのポスター、\n主要な社員は揃ってるのに、社長の顔は載せないんだ…\nもしかしてうちのボスみたいに、\n一筋縄じゃ行かない人なのかなあ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340009_02": "{M#黒枝のボスは、どんな人なんだい?}{F#黒枝のボスって、どんな人なの?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340009_03": "それは秘密だよお。でもまあ、\nいつか機会があれば、キミも会えるかもしれないよお。\nそれかキミが頑張って、ビデオ屋の規模を\nTOPSに入れるくらいに大きくしたら、会えるかもしれないよお?", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340010_01": "……", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340010_02": "{M#真剣な顔して、何を見ているんだい}{F#真剣な顔してるけど、何見てるの?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340010_03": "{M#何か考え事かい?}{F#何か考え事?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340010_04": "こんにちは、リンちゃん。\nザオちゃんはね、この3匹の猿の像を見てたんだよお。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340010_05": "前にここに来た時、\n一緒に来たダイアちゃんがいきなり像を指さして、\n「この子、照ちゃん先輩に似てません?」って言われたんだよねえ…\nもう、一体どこが似てるのかなあ…", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340010_06": "{M#どれが似ていると言っていたんだい?}{F#どれが似てるって言ってたの?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340010_07": "えーっと…あっ待って、先にキミのイメージを聞かせて。\nキミは…ダイアちゃんがどの猿のことを言ってたと思う?\nキミまで同じ猿を選んだら、\n本当に似てるかもってなっちゃうから…", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340010_08": "でも、先に言っとくけど…\nザオちゃんは、この彫像と自分が似てるだなんて、\nこれっぽっちも思ってないから!", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340010_09": "{M#メガホンを持っている方}{F#メガホンを持ってる子!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340010_10": "{M#望遠鏡を持っている方}{F#望遠鏡を持ってる子!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340010_11": "{M#どれも似ていないな}{F#どっちも似てないじゃん!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340010_12": "不正解、ダイアちゃんは望遠鏡を持ってるコのことを言ってたよお。\nやっぱり適当に言ってたんだねえ…あの時すぐ言い返したもん、\nダイアちゃんこそ声がすっごく大きくて、\nメガホンの猿にそっくりなんだからって。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340010_13": "そうだ、この像って、\nどこかのお宝と関係があるって聞いたよお。\n猿たちが見てる方向に埋まってるんだってえ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340010_14": "でも一方で、埋まってるのはお宝じゃなくて、\nとんでもない秘密だって話もあるんだけどお…\n本当にお宝があるとして、キミはどんなものだと思う?", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340010_15": "{M#ディニーの山かな}{F#ディニーの山だね!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340010_16": "そうだ{M#な}{F#ね}、猿だったら…", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340010_17": "あはは、キミってホントディニーが大好きだねえ。\nま、ザオちゃんも好きだけど。\nだって、価値が一番分かりやすいものだもん。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340010_18": "うーん…ディニーの山か…\n機会があったら、調査申請でも出しとこっかなあ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340010_19": "調査経費で宝探しを…?", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340010_20": "{M#わざわざ申請してまで?}{F#わざわざ申請してまで探すの?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340010_21": "もちろん、お宝の噂のためだけにわざわざ申請なんてしないよお。\nただ、衛非地区の周辺海域を調べるのは\nもともと今後の計画に入ってたオシゴトだから、\n報告リストに、注意点としてこの情報を追加しとけばいいだけ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340010_22": "もちろん、お宝目当てで調べるわけじゃないよお。\n噂っていうのは、だいたい何か理由があって流れるもんだからねえ。\nもしかしたら、大昔の実話が色々あって噂になってるかもだし、\n念のために、調べておいて損はないでしょ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340010_23": "まあ…本当にディニーの山だったら…\n一緒に掘ろってキミに連絡するよお!", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340010_24": "キミが言いたいのは、このコたちが石猿だから、\n「お宝」っていうのも「猿にとってのお宝」、ってことお?", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340010_25": "ウーン…モノの価値って、\n見る人によって変わるものだから、一理はあるかなあ。\n例えば…お宝って実はバナナの木だったりして!", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340010_26": "あれ?ダイアちゃんと同じ猿のことを言ってる…\nどうして…?", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340010_27": "未来を見抜く力があるから?", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340010_28": "観察力があるから?", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340010_29": "そっか…たぶんダイアちゃんも、\nそういう意味で言ってたのかな…", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340010_30": "キミもそう思うでしょ!だって、そうじゃないとおかしいもん!\nあの時、「望遠鏡を持ってる猿に似てますね」なんて\nダイアちゃんが言うから、ダイアちゃんこそ声がすっごく大きくて、\nメガホンの猿にそっくりって言い返してやったんだよお。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340010_31": "{M#けれど、もし…}{F#でも、もし…}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340010_32": "例えばの話だけ{M#れ}ど…", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340010_33": "もし?", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340010_34": "例えば?", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340010_35": "{M#うさぎの像だったら似ているかもな}{F#うさぎの像だったら似てるかも}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340010_36": "うさぎの像かあ…\n新エリー都で一番よく見るのはボンプの像で、\nうさぎのは、あんまし見たことないかなあ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340010_37": "こんにちは、アキラくん。\nザオちゃんはね、この3匹の猿の像を見てたんだよお。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340010_38": "こんにちは、リンちゃん。\nザオちゃん、この3匹の猿の像をちょっと見てただけ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340010_39": "こんにちは、アキラくん。\nザオちゃん、この3匹の猿の像をちょっと見てただけ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340011_01": "それにしても、\n左のコだけ頭にみかんが乗ってるねえ…\n誰かが置いたのかな…?", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340011_02": "よく見たら…", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340011_03": "みかんも本物じゃない{M#な}{F#ね}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340011_04": "あっ、確かに石のみかんだねえ。\nへえ…わざわざ色まで塗っちゃって…", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340012_01": "来たよお。リンちゃん、\n『コンビニ』のビデオ、まだ持ってるよねえ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340012_02": "{M#ああ、いつでも観ていいよ}{F#うん、いつでも観ていいよ!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340012_03": "{M#ああ、機材も準備できたよ}{F#うん、機材の準備もバッチリ!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340012_04": "やったあ!じゃあ、1、2時間くらいお邪魔するね。\n迷惑かけないようにじっと観てるから。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340012_05": "{M#実は僕ももう一度観たかったんだ}{F#私ももう一回観よって思ってた!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340012_06": "そお?じゃあ一緒に観よっか!", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340012_07": "来たよお。アキラくん、\n『コンビニ』のビデオ、まだ持ってるよねえ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340013_01": "リンちゃん、付き合ってくれてありがとねえ。\nキミとの感想会、すっごく有益だった気がするよお。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340013_02": "アキラくん、付き合ってくれてありがとねえ。\nキミとの感想会、すっごく有益だった気がするよお。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340013_03": "こういうの有益なことは、\nこれからも一緒にいっぱいやろうねえ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340014_01": "知らない子だ!\nねぇ、澄輝坪に外から来たの?", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340014_02": "知らない…コ?ザオちゃんは子どもなんかじゃ…", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340014_03": "いや、この間も見かけたっけ…\nもしかして、最近引っ越してきたの?", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340014_04": "もしかして、これ遊びたいの?\nいいよ!こっち来て!すっごく楽しいよ!\n僕たち、いつもここで遊んでるんだ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340014_05": "いいって、ザオちゃん、たまたまここにいるだけだから…", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340014_06": "あっ、リンちゃんだ、こんにちは。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340014_07": "{M#やあ、遊具乗りに来たのかい?}{F#こんにちは、遊具乗りに来たの?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340014_08": "{M#何かの用事中かい?}{F#何かの用事中?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340014_09": "違うってばあ!\nなんでキミまでそんなこと言うのかなあ…", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340014_10": "ダイアちゃんと澄輝坪で会う約束をしてて、\nここで待ち合わせしてるだけ…その間に色々考えてたら、\nこの…スプリング遊具?に乗りたいって\nこの子たちに勘違いされて、今に至ったワケ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340014_11": "ねえ君!このお魚さんのがおすすめだよ!\nすっごく揺れるから、楽しいよ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340014_12": "だーかーらー、別に乗りたいなんて言ってな…", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340014_13": "え?どうして?\nこれが嫌いな人なんているわけないよ!\nあ、もしかして、お金持ってきてないの?\nボクもそういう時は同じことを言うもん。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340014_14": "ボクたち、一人一回乗る分のお金しかないんだよなぁ…\nでもせっかく澄輝坪に来てくれたから、\nがっかりさせるわけにはいかないし。\nそうだ、交代で乗るのはどう?ボク、半分の時間を譲るよ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340014_15": "じゃあ、ボクも半分譲る!\n…いや、君は半分より5秒長めに乗っていいよ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340014_16": "じゃあ、ボクは10秒…あっ、やっぱ6秒で!", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340014_17": "そこで張り合う{M#のか}…?", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340014_18": "{M#照は、大人だけじゃなくて…}{F#照ちゃん、大人だけじゃなくて…}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340014_19": "気持ちは嬉しいけど、本当に大丈夫だから。\nはあ…ダイアちゃん、いつ来るのかなあ…", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340014_20": "「ダイちゃん」?誰?その子も遊具乗るの?", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340014_21": "じゃあその子の分も!\nボクは最初だけ乗るから…あとは全部君たちが乗っていいよ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340014_22": "ううん、キミたちで遊んでていいから…\nでもまあ、遊具のお金はザオちゃんがおごってあげる。\n手持ちはいっぱいあるし、何回でも乗っていいからねえ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340014_23": "えええ!?本当にいいの!?\nお金をいっぱい持ってるの?すごいじゃん!\n本当に何回でも乗っていいの!?", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340014_24": "でも、タダとは言ってないよお。\nその代わり、1つ約束して。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340014_25": "なになに?できることなら何でもやる!", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340014_26": "これから街でばったり会った時は、\nちゃんと「お姉ちゃん」って呼ぶこと!", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340014_27": "わかった、お姉ちゃん!", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340014_28": "ウン?", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340014_29": "子どもに好かれて{M#い}る{M#な}{F#ね}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340014_30": "そ、そう…?子どもに好かれてる、かあ…", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340014_31": "どう、乗る?さっき話したんだ。\nボクたち二人は交代で乗るから、\n一回分をまるまる君に譲るよ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340014_32": "ううん、キミたちで遊んでていいから…\nでもまあ、遊具のお金はザオちゃんがおごってあげる。\n手持ちはいっぱいあるし、何回でも乗っていいからねえ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340014_33": "えええ!?何回乗ってもいいの!?\n君ってそんなにすごい子だったの!?", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340014_34": "これで浮いたお金でアイスが買える!ありがと!", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340014_35": "でも、タダじゃないからねえ。1つ約束して。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340014_36": "なになに?できることなら何でもやる!", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340014_37": "これから街でばったり会った時は、\nちゃんと「お姉ちゃん」って呼ぶこと!", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340014_38": "わかった、お姉ちゃん!", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340014_39": "うーん…まあそんなカンジかなあ。\nオシゴトじゃなくて、プライベートで会ってるけど。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340014_40": "あっ、アキラくん、こんにちは。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340014_Name_01": "情熱的な子供", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340014_Name_03": "さらに情熱的な子供", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340014_Name_04": "情熱的な子供たち", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340015_01": "ここでダイアちゃんを待ってるから、\n用事があるなら先に行ってていいよお。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340015_02": "ここでダイアちゃんを待ってるから、\n用事があるなら先に行ってていいよお。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340015_03": "「ダイちゃん」を待ってるの?\nその子もきっとこれが好きなんだよね!", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340015_04": "まあ…ダイアちゃんだったら、\n一日中乗ってても飽きないかもねえ…", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340015_Name_02": "情熱的な子供", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340016_01": "来たねえ、リンちゃん。どこ行こっか?", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340016_02": "{M#カモメに餌をやりに行こう}{F#カモメに餌あげに行こ!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340016_03": "{M#フライドポテトでも食べようか}{F#フライドポテト食べに行こっ!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340016_04": "ウン、今日は「頭からっぽ」にして、\nリンちゃんにテクテクついてくねえ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340016_05": "{M#それじゃ、行こうか}{F#じゃあ、行こっ!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340016_06": "{M#それじゃあ、ついてきてくれ}{F#じゃあ、ついてきて!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340016_07": "ウン!", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340016_08": "ウン、今日は「頭からっぽ」にして、\nアキラくんにテクテクついてくねえ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340016_09": "来たねえ、アキラくん。どこ行こっか?", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340017_01": "ほどなくしてフライドポテト屋に到着し、\n注文を終えて照{F#ちゃん}と軽く雑談して{M#い}ると、\n不意に横から控えめな「照さん?」が聞こえた…", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340017_02": "あ…やっぱり照さんでしたか。\nすごい偶然ですね、こんなところでお会いできるなんて!", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340017_03": "ウン、こんにちは。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340017_04": "照{F#ちゃん}は会釈を返したけ{M#れ}ど、\n何か話し込むつもりはない様子だった。\nしかし、相手は食い下がる…", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340017_05": "あの、せっかくお会いできたので、\n弊社の審査の件についてお伺いしてもよろしいでしょうか?\n先日、結果をいただいたばかりなのは承知しているのですが、\nその中のいくつかの項目が…是正にかなり時間がかかりそうでして…", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340017_06": "今日はオシゴトで来てるわけじゃないよお。\nそれに、説明会の時にもう意見は揃ってたよね?\n黒枝が介入しない代わりに、キミたちは\nすべての問題をしっかり直すって約束だったでしょ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340017_07": "ごめんねリンちゃん、見苦しいとこ見せちゃったね。\nこの人は最近の審査ターゲットの責任者だよ。\nもう相手しなくて大丈夫だから、一緒に…", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340017_08": "お、お願いします!少し融通きかせてもらえませんか…?\nご指摘の点を直すのは我が社のためにもなるのは分かるんですが、\n時間が全然足りなくて…\nせめて短期で達成できる内容にしていただけないでしょうか…", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340017_09": "そ、そうすれば…すぐに直せますし、\n今年のTOPS資格審査もなんとか乗り切れそうなんです…\nそれに…僕の年末ボーナスにも関わっていて…", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340017_10": "おどおどと真意を告げる職員に、\n照{F#ちゃん}は不機嫌そうにため息をついた。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340017_11": "(最近照ちゃんを悩ませてることってこれなんだ…)", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340017_12": "{M#審査は公平であるべきだ}{F#審査は公平じゃなきゃだから}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340017_13": "{M#黒枝がそんな細工を許すわけがない}{F#黒枝がそんなズル許すわけないよ}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340017_14": "照{F#ちゃん}は一瞬きょとんとしたが、\nすぐに頷き、簡潔に返事した。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340017_15": "ウン。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340017_16": "あなたは…照さんの秘書でしょうか?\nえっと…どうかお願いします。絶対に口外しませんから。\nもちろん、感謝の気持ちもご用意させていただきますよ、\nあなたの分も…", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340017_17": "照{F#ちゃん}は拳を握りしめ、\n今にも堪忍袋の緒が切れそうな顔だった。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340017_18": "{M#黒枝に賄賂は通じないぞ}{F#黒枝に賄賂は無駄だよ!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340017_19": "{M#照は公平に扱う人だ}{F#照ちゃんは公平に扱う人だよ}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340017_20": "ウン!", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340017_21": "照{F#ちゃん}はきっぱり返事をして、\n「頭をからっぽにする」のをすっかり楽しんで{M#い}る{M#よう}{F#みたい}だった。\nところが、あの責任者はまだ折れない。\n港のヨットにちらりと視線をやり、何か妙案でも浮かんだらしい。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340017_22": "あ、あの…!よ、よかったらクルーズでもどうですか…?\n審査でお疲れでしょうし、海の上でゆっくり過ごすというのは…\n豪華客船で2日1泊、滅多に手に入らないチケットを\nご用意できますから…!", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340017_23": "……", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340017_24": "照{F#ちゃん}は口には出さなかったけ{M#れ}ど、\nその視線はカモメから港のヨットに止まった。\n何か心にくるものがあった{M#ようだ}{F#みたい}…", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340017_25": "{M#結構だ、もうやめてくれ}{F#いらないよ!いいからもう帰って!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340017_26": "{M#僕が照を連れていくから}{F#私が照ちゃんを連れてくから}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340017_27": "そ、そうですか…すみません、最後に1つ。\n厚かましいですが、\n今日の会話は、上の人に言わないでくださると助かります…\nど、どうか、この通りです…!", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340017_28": "彼は何度も手を合わせて頭を下げてから、\n渋々その場を離れていった。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340017_29": "助けてくれてありがと、\nキミは有能な「秘書」だねえ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340017_30": "{M#僕が答えて大丈夫だったかい?}{F#私が答えちゃって大丈夫だった?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340017_31": "ウン、大丈夫。オシゴト中じゃないし、こういう無茶な頼みなんて、\n普段から断ってるから、代弁してくれて助かったくらいだよお。\nそれに、もしダメなこと言っちゃってたら、\nとっくに訂正してたもんねえ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340017_32": "これでやっと追い返せたねえ。\nちょっと疲れちゃったから、\nもう少しここでのんびりしよっか。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340017_33": "こうして、\n照{F#ちゃん}とポート・エルピスでしばらくくつろぎ、\n楽しいひと時を送った…", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340017_34": "うっ…わ、わかりました…", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340017_35": "この返答には、責任者だけでなく\n照{F#ちゃん}も驚いた様子だった。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340017_36": "…厚かましいですが、\n今日の会話は、上の人に言わないでくださると助かります…\nど、どうか、この通りです…!", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340017_37": "彼は何度も手を合わせて頭を下げてから、\n渋々その場を離れていった。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340017_38": "助けてくれてありがと、\nキミは有能な「秘書」だねえ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340017_39": "{M#僕が答えて大丈夫だったかい?}{F#私が答えちゃって大丈夫だった?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340017_40": "ウン、大丈夫。オシゴト中じゃないし、こういう無茶な頼みなんて、\n普段から断ってるから、代弁してくれて助かったくらいだよお。\nそれに、もしダメなこと言っちゃってたら、\nとっくに訂正してたもんねえ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340017_41": "それより、さっきザオちゃんを\nクルーズに連れて行くって話…\n本気にしてもいい?", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340017_42": "{M#機会があれば絶対に行こう}{F#機会があったら絶対に行こっ!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340017_43": "{M#ああ、もちろんだ}{F#もちろんだよ!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340017_44": "ふふん、しっかり言質取ったからね。\n丸1日海の上で過ごせるなんて、すっごく魅力的だねえ。\nあ、その時はキミのお友達もいっぱい誘っていいから。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340017_45": "{M#ダイアリンと盤岳先生も呼ぼう}{F#ダイアリンと盤岳先生も呼ぼ!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340017_46": "{M#二人でヨットでも悪くないな}{F#二人でヨット乗るのもいいよね!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340017_47": "ザオちゃんもそう思った!\n後でダイアちゃんに聞いてみるねえ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340017_48": "こうして、照{F#ちゃん}とポート・エルピスで\n海やバカンス、クルーズ船のこととかをたくさん話して、\n楽しい時間を過ごした…", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340017_49": "ふ、二人で…ウン、それなら、ヨットでも悪くないかなあ。\nキミにお任せするよお!\nなんたって今のザオちゃんは、「頭からっぽ」なんだから!", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340017_50": "(最近照を悩ませていることというのは、これだったのか…)", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340017_51": "ごめんねアキラくん、見苦しいとこ見せちゃったね。\nこの人は最近の審査ターゲットの責任者だよ。\nもう相手しなくて大丈夫だから、一緒に…", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340017_Name_01": "おどおどしている社員", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340018_01": "リンちゃん、来たんだね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340018_02": "{M#待たせたてごめんよ}{F#待たせてごめんね!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340018_03": "ううん、そんなに待ってないよお。\nさっき上のほうでタンブルウィードを見てたんだあ。\n風に吹かれて砂を転がってくのを見てたら、\n気分がちょっとスッキリした…", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340018_04": "他に行きたい場所は?", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340018_05": "どれどれえ…あ、そっちにおっきなサボテンがある!\n郊外のサボテンって、みんなあんなに大きいのかなあ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340018_06": "違う{M#んだ}{F#よ}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340018_07": "このサボテンが特殊なだけで", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340018_08": "そっち行こっか、もっと近くで見たい!", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340018_09": "アキラくん、来たんだね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340019_01": "照{F#ちゃん}と巨大なサボテンの前に来た…", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340019_02": "近くで見ると迫力が増すねえ。\nサボテンってこんなに大きくなるんだあ…", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340019_03": "{M#ただのサボテンじゃない}{F#ただのサボテンじゃないよ}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340019_04": "{M#伝説があるんだ}{F#伝説があってね}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340019_05": "プトプト神の伝説を、照{F#ちゃん}に話した…", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340019_06": "「トゲトゲを司る古のサボテンの神様」…\nなんだかおとぎ話みたい。\nそれに、もし本当にいるんだとしても…", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340019_07": "今はもう、\n「腕にタイヤをぶら下げて、ブランコにされてる神様」\nになっちゃってるみたいだねえ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340019_08": "{M#これが無礼講の郊外なんだ}{F#これが無礼講の郊外だよ!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340019_09": "{M#ブランコは良いものだ}{F#ブランコはいいよ!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340019_10": "実はね、ザオちゃんのちっちゃい頃に、\nおうちの近くの公園にもこういうブランコがあったんだ。\nタイヤをくくりつけて作ったやつ。\nザオちゃんの一族のコたちは、みんなそこで遊んでたの。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340019_11": "だから、ザオちゃんはブランコのプロだよお?なんちゃって。\nキミも乗ってみる?ザオちゃんが押してあげるよお。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340019_12": "{M#照はブランコが好きなんだな}{F#照ちゃん、ブランコが好きなんだね}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340019_13": "ウン…大好きだけど…大嫌いだよ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340019_14": "だってザオちゃん、小さい頃からずっと\n乗る方じゃなくて、押す方だったから。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340019_15": "もっと言うとね、「ブランコを押すのが好きなコ」のフリをしてたの。\n誰かがブランコに乗りたいって言ったら、\nいっちばんに手伝ってあげたりしてさ。\nそうやって、自分の価値を証明したかったんだ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340019_16": "そしたら、みんな「照は押すのが好き」って思い込んで、\n「押すの手伝って」って、ザオちゃんに頼むようになる。\nそうやってずっと押し続けてれば、ずっと必要とされる…", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340019_17": "いくらなんでも、押すだけなのは…", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340019_18": "つらかった{M#だろうな}{F#よね?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340019_19": "ウン、そうだよ。ザオちゃんも乗る方に回りたかった。\nでも、乗りたいって思うほど怖くなっちゃって。\n口に出したら、きっと仲間外れにされちゃう…って。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340019_20": "お友達がみんな帰った後も、\nひとりで乗る勇気がなかったなあ。\n誰かに見られて、「照は押すのがいやだった?」とか\n言われるのが怖かったから。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340019_21": "{M#それを繰り返すと疲れてしまう}{F#そんなの疲れちゃうよ}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340019_22": "{M#どんどんつらくなるだけだ}{F#全然楽しくないじゃん…}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340019_23": "ウン、キミの言う通りだよ。\nそうやってまで取り繕った楽しい気持ちも、\nあんまし長続きしなかった。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340019_24": "成長して気付いたんだあ。\n一族の大人たちにかわいがられてたコたちは、\n自然と内輪で固まっちゃう。そこはブランコを押してれば\n混ざれるほど甘い世界じゃない。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340019_25": "そして案の定、大人たちがザオちゃんを捨てるって決めた時、\n誰ひとり味方してくれなかった。価値って、お互いが\n釣り合ってる時にだけ意味があるし、献身的になっても、\n自分を安売りしてるだけって…ずっとあとになってわかったよ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340019_26": "ごめんねえ、楽しくないことを延々としゃべっちゃって。\nザオちゃんのはあくまで特殊ケースだから。\nここにいるコたちは、\nきっと何も気にせず、ただブランコを楽しんでるだけだよねえ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340019_27": "{M#他の場所を回ってみるかい?}{F#他のとこ回ってみる?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340019_28": "{M#ブランコで遊んでいかないかい?}{F#ブランコで遊んでいかない?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340019_29": "ウン、いいよ。行こっか。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340019_30": "そうして残りの時間は、\n照{F#ちゃん}と一緒にブレイズウッドを隅々まで見て回り、\n住民たちと長く語り合った。\n照{F#ちゃん}曰く、\nこれは「意義ある人脈開拓活動」だった{M#そうだ}{F#みたい}。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340019_31": "え…?", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340019_32": "{M#座っていてくれ、僕が押すから}{F#座ってて!私が押すから!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340019_33": "う、ウン…わかった。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340019_34": "照{F#ちゃん}は一瞬きょとんとしたものの、\n特にそれ以上の感情を出さなかった。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340019_35": "じゃあ、優しく押してくれる?\nザオちゃんごとひっくり返したら怒るからねえ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340019_36": "照{F#ちゃん}は冗談を飛ばしながら、ぎこちなくブランコに座った。\n彼女は押されることにあまり慣れていない{M#ようだ}{F#みたい}…\nその背中にそっと手を添えたら、ぴくりと肩が震え上がった。\nしかし、すぐなんでもなかったように、\n照{F#ちゃん}はいつもの顔に戻った。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340019_37": "ブランコが揺れるたびに、心地よい風が通り抜ける。\nそこには会話も、気の利いた言葉もなく、\nただ静けさがあるだけ——\nこれが彼女の求めた空白なのか、あるいは、\n彼女の頭はすでに、別のことでいっぱいになったのか。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340019_38": "だいぶ時間が経ってから、\n照{F#ちゃん}はやっとブランコから降りた。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340019_39": "……", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340019_40": "どうだった?", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340019_41": "うん…なかなかにいいカンジ…\nもしザオちゃんたちが小さい頃から知り…\nううん、なんでもない。他の場所も見て回ろっか!", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340019_42": "そして二人はルミナスクエアに戻り、\n火鍋料理屋「煮釜」でお腹いっぱいになるまで食べて、\nいろんなことを話し合った…", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340020_01": "おまたせえ!\n六分街って、前にも何回か来たことあるけど、\nその時はオシゴト中だったし、\n急いでたから、あんまし見て回れなかったんだよねえ…", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340020_02": "今回はプライベートで来てるからじっくり回れそう。\n案内は、六分街古参のキミに任せるねえ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340021_01": "ここだよねえ、ニューススタンド。\nあ、このコが例の?かわいいワンちゃんだねえ…\nお耳がピンってして、お目々もきゅるるんしてる。\nねえ、このコのなまえ、なんて言うのお?", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340021_02": "{M#この子はウーフだ}{F#この子はウーフだよ!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340021_03": "おお…ザオちゃん、てっきり店主は奥にいて、\nワンちゃんはただのマスコットだと思ってたけど、\nほんとうにワンちゃんが店主だったなんて…", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340021_04": "{M#ウーフは店長兼マスコットだ}{F#ウーフは店長で兼マスコットだよ}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340021_05": "まあどっちにしても、このコは役割以上の価値を発揮してるね。\nそういえば気付いちゃったんだけど、\nこの通りってウーフだけじゃなくて、\n他にもマスコットがたくさんいるねえ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340021_06": "例えば、雑貨店の3匹とか?", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340021_07": "にゃんきちとか?", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340021_08": "{M#照とか?}{F#照ちゃんとか?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340021_09": "そうそう、あの3匹って「141」のマスコットだよね。\n本当なら1匹でこと足りるのに3匹も雇ってる、\nつまりそこには、サービス以上の価値があるってこと。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340021_10": "ボンプが集まれば、店の人気が上がるし…\n「141」ってホント、\nマスコットを使ったブランディングが上手だよねえ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340021_11": "…あ、またビジネスの話をしちゃった。\nやーめよっ。せっかく六分街に来たんだし、\nマスコットだけ見て帰るのもつまんないよね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340021_12": "そこで照{F#ちゃん}は、\nポケットの中のディニーを確認した後、\nニューススタンドに近づいた。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340021_13": "こんにちは、ウーフ。\n『シティ速報』を1部ちょうだい。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340021_14": "照{F#ちゃん}が新聞紙を受け取って支払いを済ませると、\nウーフはいつものように、\n{M#こちら}{F#こっち}に向かって元気よく「ワン」と鳴いてくれた。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340021_15": "{M#ほら、ウーフは賢い子だろう?}{F#ほら、ウーフって賢いでしょ!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340021_16": "ホントだ、お礼もできるんだねえ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340021_17": "ん?ちょっと待って…?", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340021_18": "照{F#ちゃん}は、\n何かがおかしいと思っている様子を見せた。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340021_19": "ウーフ、『エリーガイド』もちょうだい!", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340021_20": "ワン!", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340021_21": "ウーフは改めて感謝を表すと、\n照{F#ちゃん}がカウンターに放り投げた『エリーガイド』を、\n熱心に{M#僕}{F#私}のほうへと押しやってきた。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340021_22": "あれ、買ったのザオちゃんなのに、\nどうしてキミにだけワンワン言うの?\n買ったのがキミだって思ってるのかなあ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340021_23": "{M#そう言われてみれば…}{F#言われてみれば…}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340021_24": "{M#確かに、そうだな}{F#確かに、そうかも}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340021_25": "わかった!ウーフの視線からして、\nきっとザオちゃんのこと見えてなかったんだね!", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340021_26": "{M#それはカウンターが悪い}{F#全部カウンターのせいだね!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340021_27": "{M#このカウンターは高すぎたんだ}{F#カウンターが高すぎたもん}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340021_28": "くっ…ザオちゃん、審査を申し込んでくるよ。\nこのニューススタンドを全面的にチェックして、\n改善させるんだから!特にこのカウンターをね!", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340021_29": "{M#ただのニューススタンドにそれは…}{F#どおどお!ただのニューススタンドだから}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340021_30": "{M#ここはTOPS傘下じゃないはずだ}{F#ここってTOPS傘下じゃないよね?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340021_31": "ぐぬぬ…でも雑誌を買ったのはザオちゃんだよ?\nウーフに分かってもらわないと、このまま帰れないもん…", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340021_32": "{M#照を…持ち上げてあげようか?}{F#持ち上げてあげよっか…?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340021_33": "{M#何か踏み台になるものを探そうか}{F#何か踏み台になるもの探すね}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340021_34": "き、急に何言い出すのかなあ!\nそれじゃザオちゃんが子どもみたいでしょ!\nだめ!絶対!それより踏み台、踏み台を探してきて!", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340021_35": "ウン、それがいいかも。\nあ、ほら、あそこにちょうどいい箱が!", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340021_36": "箱を踏み台にしたことで、\n照{F#ちゃん}はついにウーフとの対面取引を果たした。\nウーフにまっすぐ見つめられた状態で、\nワンワン鳴かれて感謝された。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340021_37": "ふぅ…はいはい、ウーフかわいいねえ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340021_38": "{M#これでニューススタンドは救われた…}{F#ニューススタンドが助かってよかった…}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340021_39": "{M#照も同じくらい可愛いよ}{F#照ちゃんも同じくらい可愛いよ!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340021_40": "はあ~、満足満足!これなら楽しい気持ちで帰れるよお。\nねえウーフ、次会った時も、\nザオちゃんのこと、覚えててくれるよねえ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340021_41": "{M#君の匂いを覚えたはずだ}{F#照ちゃんの匂いを覚えたはずだよ}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340021_42": "{M#君の声を覚えたはずだ}{F#照ちゃんの声を覚えたはずだよ}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340021_43": "よかったあ。\nこれからはもっと六分街に来るようにするね!", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340021_44": "褒めてくれてありがとお、これなら楽しい気持ちで帰れるよお。\nねえウーフ、次会った時も、\nザオちゃんのこと、覚えててくれるよねえ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340021_45": "あー…あの変な声の人?他の通りでも見かけたなあ。\nなんていうか…黙ってれば、\nまあまあいいマスコットなのに…", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340021_46": "{M#耳に残る声だ}{F#なんかクセになる声だよね}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340021_47": "{M#確かに、黙っていれば…}{F#確かに黙ってれば…}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340021_48": "…そうかなあ?ずっと聞いてたから、\n愛着が湧いちゃったんじゃない?", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340021_49": "そんな話は置いといて…\nせっかく六分街に来たんだし、\nマスコットだけ見て帰るのもつまんないよね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340021_50": "ザオちゃんはマスコットじゃないよお?\nでも、黒枝の他の同僚に比べたら、\n確かに間違われる確率は高いかも…", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340021_51": "会議室で座って待ってたのに、\n開口一番、「黒枝の方はいつ来られるんでしょうか?」だし。\nザオちゃん、そんなに冷酷な裁決官っぽくないのかなあ…", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340021_52": "{M#第一印象で言えば…}{F#第一印象で言うと…}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340021_53": "{M#確かに威厳は少ない}{F#確かに威厳は少なめかも}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340021_54": "まあ、もう慣れっこだし、この話はやめよっか。\nせっかく六分街に来たんだし、\nマスコットだけ見て帰るのもつまんないよね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340021_Name_02": "ウーフ", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340022_01": "この時間なら、\n「フラッフィー」のコたちはまだ起きてるよね…", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340022_02": "{M#起きている思うよ}{F#多分起きてるよ}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340022_03": "{M#行ってみれば分かるさ}{F#行ってみれば分かるよ!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340022_04": "ウン、行こ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340023_01": "照{F#ちゃん}と一緒にペットショップにやってきた。\n彼女はケースの中の小動物たちを、\n真剣な眼差しで見つめた。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340023_02": "ねえリンちゃん、上の方にいる白い猫ちゃん、\nずーっとあの格好で動いてないんだよねえ…", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340023_03": "病気で具合が悪いのかなあ?\n前に『猫のボディランゲージ大全』で見た、\n「痛みを我慢するポーズ」にそっくりだよお。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340023_04": "{M#その可能性はあるな…}{F#ありえるね…}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340023_05": "{M#寝ているだけの可能性も…}{F#寝てるだけかも?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340023_06": "ふうん、キミもそう思うんだあ。\nでももし病気になってたら、\nケアンちゃんが真っ先に気づくと思うけど…", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340023_07": "でも念のため、あとでケアンちゃんに言っとこっか。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340023_08": "{M#小動物が好きなんだな}{F#小動物好きなんだね!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340023_09": "ウン、猫ちゃんもワンちゃんも、\nとかげだってみんなカワイイから。\n何よりいいのは、カワイイを自覚せずに、気ままに生きてるだけで、\n自然と可愛さが滲み出ちゃうところ…", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340023_10": "はあ、ペットを飼いたいなあ…", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340023_11": "{M#飼えばいいじゃないか}{F#じゃあ、飼っちゃお!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340023_12": "さっきケースを見てた時に考えてたんだあ、何飼おうかなあって…\nでも、オシゴトでいつもあちこち行ってるから、\nおうちにいる時間って決まってないんだよねえ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340023_13": "じゃあ、モフモフの小動物は?", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340023_14": "じゃあ、カッコいい大型犬は?", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340023_15": "ウーン…実はザオちゃん、昔は友達の猫ちゃんを\nしばらく預かってたことがあるんだけど、\nまあまあ楽しかったよお、ウン。\n天気が暑くなって、抜け毛が増えて来た時までは…", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340023_16": "ただでさえウサギのシリオンは抜け毛が多いのに、\nそこに猫ちゃんの毛が混ざったらもう…カーテンを開けようものなら、\n次の瞬間は日差しに照らされた色とりどりの毛が…\nあーあ、思い出すだけでクシャミが出ちゃいそう…", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340023_17": "だから結局、猫ちゃんは友達の元に返したの。\nモフモフの小動物は、\nペットショップで見てるだけでいいかなあって…", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340023_18": "はあ…抜け毛がないし\nお世話も楽ちんなペットがいればいいのになあ…", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340023_19": "{M#やはり植物にしようか}{F#やっぱり植物にしよっか}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340023_20": "{M#魚はどうだい?}{F#じゃあ、魚はどう?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340023_21": "植物は…もういっぱい育ててるんだよねえ。\nザオちゃん、緑がだいすきだから、\nおうちにもオフィスのデスクにも、\n観葉植物をたくさん置いてるんだよお。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340023_22": "退屈な時はねえ、\nオリヅルランにいっぱい話しかけるんだあ…", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340023_23": "今度退屈になったら", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340023_24": "ん?", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340023_25": "{M#僕に話しかけてくれるといい}{F#私に話しかけて!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340023_26": "{M#僕をオリヅルランだと思ってくれ}{F#私をオリヅルランだと思って!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340023_27": "…ウン、今度そうしよっかな。\nダイアちゃんもいい話し相手だけど…\nまあ、同僚じゃない人に話したいこともあるから。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340023_28": "今度おしゃべりしたくなったら、\n真っ先にキミに声を掛けるねえ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340023_29": "ペットをひと通り見終え、照{F#ちゃん}はすっかり満足した。\n途中でケアン{F#ちゃん}にあの猫のことを聞いたら、\nどうやら病気ではなく、うっかりフードボウルを壊されたあげく、\n新しいのが気に入らなくて、\nご機嫌を損ねて{F#い}ただけだったらしい…", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340023_30": "え?ぷっ、あはは!そっかあ、わかったよ。\nじゃあ今度おしゃべりしたくなったら、\n真っ先に連絡するねえ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340023_31": "お魚かあ…いい考えだねえ!\n黒枝のオフィスに水槽を置いとけば、\n何日かいなくても…", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340023_32": "同僚{F#の人}に世話してもらえる{M#な}{F#ね!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340023_33": "そうだねえ!\nダイアちゃんや盤岳先生あたりにお願いすれば、\nきっと手伝ってくれるし。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340023_34": "{M#一つだけ惜しいところが…}{F#でもちょっと惜しいとこあるよね…}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340023_35": "なあに?", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340023_36": "{M#触れないところだ}{F#触れないとこ}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340023_37": "お魚は触れないし、モフモフじゃないってこと?\nまあ、そこは別にいいかなあ。\nモフりたい時は、自分のおててをにぎにぎして遊べばいいし…\nとにかく、お魚は名案だった、ありがとねえ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340023_38": "ケアンちゃんに観賞魚売ってるかどうか聞いてみよ。\nあと、あの猫のことも。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340023_39": "ペットをひと通り見終え、照{F#ちゃん}はすっかり満足した。\n途中でケアン{F#ちゃん}にあの猫のことを聞いたら、\nどうやら病気ではなく、うっかりフードボウルを壊されたあげく、\n新しいのが気に入らなくて、\nご機嫌を損ねて{F#い}ただけだったらしい…", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340023_40": "大きいワンちゃんかあ…さっきも言ったけど、\nオシゴトの都合で毎日お散歩に行ける保証はないし、\n下手したら、1ヶ月の半分くらいはおうちにいないから。\nちゃんとそばにいてあげられないと、そのコもきっと寂しがるよお。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340023_41": "寂しいからペットを飼うのに、\n逆にペットに寂しい思いをさせちゃうのって…\nあんまりだよお…", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340023_42": "それに大きいワンちゃんって、\n元気ありあまって暴走した時、\nリードをしっかり握って止められる自信ないんだよねえ…", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340023_43": "そっかあ…確かに寝てるのかも。\nザオちゃんの考えすぎかなあ。\nキミ、猫ちゃんのことよくわかるねえ。\nひょっとして普段からお世話してるの?", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340023_44": "ねえアキラくん、上の方にいる白い猫ちゃん、\nずーっとあの格好で動いてないんだよねえ…", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340024_01": "じゃあ、こっちで見つかったらすぐ連絡するから、\nそれまでは、他の場所でも探してみてね!", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340024_02": "ウン、手間かけてごめんね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340024_03": "遠慮しなくていいって!\n照ちゃんさんはうちの大事なお客さんなんだから、\nこれくらいどうってことないよっ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340024_04": "{M#照、どうしたんだい?}{F#照ちゃん、どうしたの?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340024_05": "あ、{M#アキラくん}{F#リンちゃん}…ヘアピンをなくしちゃったんだあ。\n普段はあんましつける習慣がないけど、\nダイアちゃんが時間をかけて作ってくれたものだから、\nやっぱりなくしたままはイヤで…", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340024_06": "落としたのが昨日ってことは覚えてるから、\n昨日行ったところをぜんぶ探してみようって思ったんだあ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340024_07": "{M#どんなヘアピンなんだい?}{F#どんなヘアピンなの?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340024_08": "いかにもダイアちゃんっぽいヘアピンだよ…\nモノクロのウサ耳がついてるやつ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340024_09": "うちの店員や他のお客さんにも聞いてみたけど、\n今のところ、拾った人はいないみたいなんだ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340024_10": "それじゃザオちゃん、次の場所に探しに行くから、\n手伝ってくれてありがとねえ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340024_11": "{M#僕も一緒に探すよ}{F#私も一緒に探すね!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340024_12": "え?ああ、大丈夫だよ、\nたいしたことじゃないんだし…", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340024_13": "{M#時間ならあるさ}{F#ちょうど暇してるし!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340024_14": "人が多い分見つけやすいと思う{F#!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340024_15": "そこまで言うなら…わかった、ありがとね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340024_16": "{M#何か心当たりはないかい?}{F#何か心当たりはない?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340024_17": "昨日の行動を振り返ってみんだけどお、\nまず、朝は飲茶仙でご飯食べたでしょ?それから船で移動して…\nルミナスクエアのガーデニングショップに寄ってから、\nグラビティ・シアターに行って、帰宅…ってカンジだったかなあ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340024_18": "{M#船でなくした可能性は?}{F#船でなくしたりとか?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340024_19": "{M#地下鉄で落としたとか?}{F#地下鉄でなくしたのかな?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340024_20": "埠頭と駅には電話したよ。\n誰かが拾って届けてくれたら連絡をくれるって。\nあとはもう、残りの場所を全部回ってみるしかないかなあ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340024_21": "{M#それじゃ、行こうか}{F#じゃあ、行こっか!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340024_22": "{M#次の場所に}{F#次の場所に!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340024_23": "ウン、ルミナスクエアのガーデニングショップに行ってみよお。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340025_01": "じゃ、ルミナスクエアのガーデニングショップに行ってみよお。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340026_01": "ヘアピンですか…探すのに\n少しお時間をいただくかもしれませんね…", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340026_02": "リンちゃん、こんにちは。今日はお花を買いに?\nごめんなさい、少しだけ待っていてくださいね、\n先にこちらのお客様の探しものを…", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340026_03": "{M#僕も手伝いに来たんだ}{F#私も手伝いに来たの}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340026_04": "あら、お知り合いだったのですね?", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340026_05": "あれ、キミたちも…?", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340026_06": "それなら話が早いですね。昨日照さんがいらした頃、\n私は新しい植木鉢の荷ほどきをしていて、\n植木鉢を抱えたまま、店内を何度も行き来していました。\n落としたとしたら、その時に鉢の中に入った可能性は高いでしょう…", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340026_07": "植木鉢は倉庫に置いたままなので、\nお出しすることはできますが、\n少しお時間をいただくかもしれません…", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340026_08": "{M#直接倉庫で探すよ}{F#大丈夫、直接倉庫で探すから!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340026_09": "ウン、商売の邪魔にならないようにするから。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340026_10": "そんな、お気になさらないでくださいな。\n照さんは大切なお客様ですから。\nいつもたくさんの観葉植物をご注文くださいますし、\nお力になれるのなら、嬉しい限りです。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340026_11": "{M#植物が好きなのかい?}{F#植物が好きなの?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340026_12": "ウン!だーいすきなんだあ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340026_13": "照さんが初めていらした時、\n店の外に並べていた鉢植えを全て買っていかれまして…\nあれにはさすがに驚きましたし、とても印象に残りましたね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340026_14": "「朝露」の植物は質がいいからねえ。\nどのコも見た目がきれいで、葉っぱも元気いっぱい。\nだから、部屋に飾るために\nいっぱい買っちゃったんだよお。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340026_15": "{M#きっと綺麗だろうな}{F#絶対綺麗だよね}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340026_16": "いい匂いしそう{M#だ}{F#!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340026_17": "ウンウン、なんかね…\n陽の光がさんさんと降り注ぐ\nジャングルみたいな匂いがするよお。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340026_18": "嗅いてると、すっごく…安心できるんだあ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340026_19": "まさかリンちゃんもこういうのが好きだなんて。\nてっきりウサギのシリオン特有の感性かと思ってたよお…", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340026_20": "{M#ああ、植物の匂いは好きだ}{F#うん、植物の匂いは好きだよ}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340026_21": "自然に囲まれるのは好きだ{M#な}{F#よ}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340026_22": "じゃあ今度機会があったら、うちに遊びに来てねえ!\n「自然の植物に囲まれるおうち」を見せてあげる!\nじゃあ、そろそろヘアピンを探しに行かなきゃ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340026_23": "それでは、倉庫はこちらです。\n植木鉢は全てそちらに置いてありますから、\nゆっくり探していいですよ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340026_24": "そうして、照{F#ちゃん}とガーデニングショップの倉庫で\n時間かけて探してみたものの、収穫はなかった…", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340026_25": "植木鉢の中身は全部確認できたけど、\nなかったみたいだねえ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340026_26": "{M#それじゃ、次の場所に行くかい?}{F#それじゃ、次の場所に行く?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340026_27": "ウン、ガーデニングショップを出たあと、\n映画を観に行ったから、\nそこのスタッフさんに聞いてみよっか。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340026_28": "まさかアキラくんもこういうのが好きだなんて。\nてっきりウサギのシリオン特有の感性かと思ってたよお…", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340026_29": "ウンウン、なんだか…\n雨上がりの芝生に囲まれたようなカンジだよね。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340026_30": "アキラくん、こんにちは。今日はお花を買いに?\nごめんなさい、少しだけ待っていてくださいね、\n先にこちらのお客様の探しものを…", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340027_01": "グラビティ・シアターのスタッフって、\nどの時間帯で来ても、ずっとあのコだよねえ…", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340028_01": "あっ、それだよ!ザオちゃんのヘアピン!\nありがとねえ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340028_02": "いえいえ。\n昨日スタッフが清掃の際に拾いまして、\nすぐに私の元へ届けてくれたんです。\nお客様が取りに戻られるのをお待ちしておりました。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340028_03": "{M#見つかったようだな}{F#見つかったみたいだね!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340028_04": "ウン、これでひと安心だよお。\nもし見つからなかったら、ザオちゃん…\nしばらくダイアちゃんには頭が上がらないかも…", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340028_05": "{M#昨日、映画を観に来たのかい?}{F#昨日、映画観に来たの?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340028_06": "ウン、そうだよお。\n昨日『一杯の土から』のリバイバル上映をやってたから、\nひとりで観に来たんだあ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340028_07": "どうしてわざわざそれを?", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340028_08": "興味半分、オシゴト半分かなあ。\nこの映画、メイフラワー家にまつわる話でしょ?\n当のメイフラワー家はTOPSとふか~く関わってるから、\n映画を通して情報の再確認をしておきたかったんだよお。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340028_09": "情報収集を大事にして{M#いるんだな}{F#るんだね}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340028_10": "当然だよお。一見蛇足かもしれない情報でも、\n状況や相手によって役に立つ可能性は\n大いにあるんだから。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340028_11": "例えば、ダイアちゃんが人を探したいとか、盤岳先生が物を\n探したいとか、そういうのがあると、ザオちゃんはアンテナを\n張り続けるよお。力になってあげられるし、そのぶん見返りも\nもらえる。そういう関係がいちばん心地いいんだあ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340028_12": "あ、今日はお休みの日なのに、オシゴトの話ばっかしちゃった…\nはいはい、もうおしまい!\nヘアピンも見つかったし、そろそろ帰ろお!", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340028_13": "ちょうどその瞬間、久しく見て{M#い}なかった{M#けれど}{F#けど}\n見覚えのある姿が、映画館の外から足早に駆け込んできた…", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340028_14": "おやおや、照さんとリン先生ではありませんか。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340028_15": "ダミっち…?", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340028_16": "{M#ここで会うのは初めてだな}{F#ここで会うのは初めてかも!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340028_17": "あっはは、先生からすると、\n私は衛非地区限定のレアモンスターかなにかでしょうね。\n実のところ、ポーセルメックスの仕事で頭を抱えはじめる前に、\n私はここの常連だったのですよ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340028_18": "それで、聞くところによると…なんとこちらの映画館では本日、\n『コーヒー・ラバーズ』のリバイバル上映があるようでして。\n良い映画ですねぇ…連れとの関係を深めるのにピッタリなのですから。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340028_19": "ダミアンさんは、\n「今日のことは口外しませんよ」\nとでも言いたげな意味深の笑みを浮かべた。\n何か勘違い{M#しているようだけれど}{F#してるみたいだけど}…", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340028_20": "そお?ザオちゃん、まだ観たことないかなあ。\n今日は別の要件で来たから。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340028_21": "ほう、そうですか…いえ、お気になさらず。\n知り合いを見かけたので、ついお声がけさせていただきました。\nさて、急用を思い出しましたし、お邪魔虫はこれにて\n退散いたしましょうか。ではお二人、良い一日を。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340028_22": "ダミアンさんは笑顔を浮かべたまま、\n軽く会釈をした後、来た時と同じように\n足早に去っていった…", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340028_23": "{M#わざわざやってきて挨拶だけか…?}{F#わざわざ挨拶だけしに来たの…?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340028_24": "もしかしたら…\nザオちゃんたちが二人で映画を観に来たって勘違いして、\nちゃかしに来たのかも?", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340028_25": "{M#茶化す…}{F#ちゃかすって…}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340028_26": "{M#映画くらい一緒に観てもいいのに}{F#いいじゃん一緒に映画くらい!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340028_27": "だよねえ。ザオちゃんたちの仲なら、\n一緒に映画を観たっておかしくないのに。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340028_28": "(でもダミアンさん…なんで今日『コーヒー・ラバーズ』が\nリバイバル上映されるって知ってるのかな…\nまさか、わざわざ調べてから観に来たの…?)", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340028_29": "もう遅いし、ザオちゃんはそろそろ澄輝坪に戻らなきゃ。\nリンちゃんはどうする?", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340028_30": "{M#僕も適当観に戻るよ}{F#私も適当観に戻るよ!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340028_31": "じゃあ、一緒に行こっかあ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340028_32": "もう遅いし、ザオちゃんはそろそろ澄輝坪に戻らなきゃ。\nアキラくんはどうする?", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340028_33": "(けれどダミアンさん…どうして今日『コーヒー・ラバーズ』が\nリバイバル上映されるって知っているのだろう…\nまさか、わざわざ調べてから観に来たのかい…?)", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340028_34": "おやおや、照さんとアキラ先生ではありませんか。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340028_35": "ダミっち、いったい何しに来たのかなあ…", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340028_Name_02": "ハレイ", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340029_01": "行こっか、今ならまだ澄輝坪行きの船があるよ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340030_01": "ふぅ…ほっとしたあ。見つかってよかったよ。\nそんなに手間かからないと思ってたけど、\n意外と時間がかかっちゃったねえ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340030_02": "付き合ってくれてありがとねえ、リンちゃん!", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340030_03": "{M#色んな所を回れて楽しかったよ}{F#色んなとこ回れて楽しかったよ!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340030_04": "昔のザオちゃんなら、\n手伝うよって言われたら、すぐ警戒しちゃうと思うんだあ。\n「自分から手伝うなんて言ってくる人間って、\nきっとザオちゃんに見返りを求めてる」…って。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340030_05": "でも、今はそんな風に思わなくなったかも…\nというより、言ってくれたのがキミだからこそ、\n安心して受け入れられたってカンジかなあ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340030_06": "キミって…なんかお日様みたいなコだね。\n冷めることのない熱をずっと放ち続けて、\nたくさんの人に温もりを与えてるのに、\n見返りを求めない…", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340030_07": "{M#こういう生き方もあるんだ}{F#こういう生き方もあるよ}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340030_08": "ウン、そうだね…\nそれで、さっきの話だけど、\nザオちゃん、本気にしてもいい?", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340030_09": "{M#さっきの話?}{F#さっきの話?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340030_10": "『コーヒー・ラバーズ』みたいなラブロマンスを\nザオちゃんたちで…一緒に観てもいいって話。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340030_11": "{M#もちろんだ、観るかい?}{F#もちろんだよ!観たいの?}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340030_12": "ウン!じゃあ今度時間見つけて観に行こっか。\n別に『コーヒー・ラバーズ』じゃなくてもいいよ、\nキミの観たいやつでいいから!", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340030_13": "{M#ああ、そうしよう}{F#うん!そうしよ!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340030_14": "ウン、じゃあ約束!\nそれじゃまたねえ!\n帰ったらしっかり休むんだよお!", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340030_15": "付き合ってくれてありがとねえ、アキラくん。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340031_01": "なんで映画館で落としたのかなあ…\nまあいっか、おうちに置いとこう。\nこれならもう無くすことないから。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340032_01": "やっほーみんな!\n今日の売上はどうだった?", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340032_02": "上々だ。最近ちぃと冷えてきたろう?\n焼き芋を買いに来る人も、ぐんと増えてきてなあ!", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340032_03": "だよねえ。日が落ちると気温差ってすごいから、\nその時間帯に屋台出してみて。\n絶対にお客さんがもっと寄ってくるよ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340032_04": "最近は衛非地区に来る観光客が多くてねえ。\n果物も、昔と比べれば飛ぶように売れてるよ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340032_05": "そっかそっかあ、よかったねえ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340032_06": "照{F#ちゃん}は{M#僕}{F#私}に気づいた{M#けれど}{F#けど}、\nすぐには声をかけてこなかった。\n街の人々とひとしきり話した後、\n彼女は申し訳なさそうに{M#こちら}{F#こっち}へ寄ってきた。", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340032_Name_02": "焼き芋屋のおじいさん", "PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340032_Name_03": "果物売りのおばあさん", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044401_001": "リン、来たわよ!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044401_002": "アキラ、来たわよ!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044401_003": "ワタシ、なんだかんだアナタのおうちにお邪魔するのは、\n初めてよね…!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044401_004": "そう思うと、なんだかわくわくしちゃう!\nそれにちょっと、その、心臓が——", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044401_005": "我が家へようこそ!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044401_006": "気に入ってくれた{M#かな}{F#}?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044401_007": "我が家へようこそ、瞬光!\nどう?気に入ってくれた?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044401_008": "我が家へようこそ、瞬光。\nお気に召すといいけれど。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044401_009": "うん!まさにリンのおうちって感じよね!\n植物に太陽、それに\nお菓子の香りが一緒になって…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044401_010": "うん!まさにアキラのおうちって感じよね!\n植物に太陽、それに\nお菓子の香りが一緒になって…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044401_011": "…リンがビデオを持ってくるあいだ、\nソファに座ってただけだけど、\nもう尻尾が動いちゃうわ!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044401_012": "…アキラがビデオを持ってくるあいだ、\nソファに座ってただけだけど、\nもう尻尾が動いちゃうわ!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044401_013": "その、ヘンだとか思わないでよね!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044401_014": "その、ヘンだとか思わないでよね!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044401_015": "もちろん{F#!}", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044401_016": "むしろ嬉しいくらいだよ", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044401_017": "もちろん!気に入ってくれたみたいで何よりだよ。\nうちならいつでも大歓迎だからね!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044401_018": "もちろん。気に入ってくれたようで何よりさ、\nうちならいつでも大歓迎だとも。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044401_019": "一緒に映画を観たり、ゲームしたり…\n何もせずソファでぼーっとするだけだっていいんだから!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044401_020": "一緒に映画を観たり、ゲームをしたり…\n何もせずソファでぼーっとするだけだっていいんだ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044401_021": "うーん…想像するだけでなんだか嬉しくなってきちゃう。\nこれから見る映画も、俄然楽しみになってきたわね——", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044401_022": "ねぇ、リン…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044401_023": "ねぇ、アキラ…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044401_024": "すぐ見よう{F#!}", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044401_025": "わかってるって。\nビデオテープも見つけたことだし、早速観よっか!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044401_026": "ああ、わかっている。\nビデオテープも見つけたことだし、早速観よう。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044401_027": "映画が始まる。主人公は誠実で優しいのだが、\n気持ちを表現するのが苦手だった。その上、寡黙な性格のせいか、\n彼女はいつもさまざまな難しい問題を抱えている。\n\n幸い、少女には友人がいた。短気で毒舌で勝手だが、大切にしてくれる。\n少女が心を打ち明けるたび、友人は「予想外」な解決策を提示する。\nそれは、思いがけないほど効果的だった…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044401_028": "しかしある日、勇気を出して家族に友人を紹介しようとした時に、\n少女は不意に気付いた…\nこの世界で、その友人が見えるのは、彼女だけだったのだ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044401_029": "たった一人の、自分にしか見えない友達…\nだから、「幽霊のお友達」ってこと…?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044401_030": "でも、展開はちょっと不思議よね。\nさも友達には裏がある、みたいな描き方だったけど…\nワタシはそんな風には思わないわ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044401_031": "主人公と友達の間にある「無条件の愛」…って言うのかな、\n画面越しでも伝わってきたもの…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044401_032": "山の青々とした草や、港に吹く潮風、\nそして、夜を照らす月みたいに…\n特別で、絶対に偽ることなんてできない。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044401_033": "えっと…抽象的な言い方になっちゃったけど、\nリンならわかってくれるわよね?ワタシの気持ち…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044401_034": "えっと…抽象的な言い方になっちゃったけど、\nアキラならわかってくれるわよね?ワタシの気持ち…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044401_035": "わかる", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044401_036": "そうだね。あの友達はずっと主人公第一で\n色々考えてくれてたし…\nあそこまでして裏があるなんて言われたら、\n私もう誰も信じらんないよ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044401_037": "そうだな。あの友達は、ずっと主人公を第一に\n色々と考えてくれていた…\nああまでして裏があるなんて言われたら、\n僕はもう誰も信用できないだろう。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044401_038": "私も。愛ってやっぱり、\n隠そうとして隠せるものじゃないのよね。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044401_039": "…それと、この友達は\n直接主人公に何かしてあげるんじゃなくて、\nあくまで自分から動くように\n色々アドバイスしてたと思うの。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044401_040": "そんな風にしたのはやっぱり、\n自分が他の人には見えないって\nわかってるからなのかな…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044401_041": "そんな風にしたのはやっぱり、\n自分が他の人には見えないって\nわかってるからなのかな…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044401_042": "なるほどね", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044401_043": "親猫と子猫みたいだね。ただご飯を取ってきてあげるんじゃなくて、\nお手本を見せて、自分でやらせてみるっていう…\nそう考えると、なおさら尊い関係に見えて来るかも!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044401_044": "親猫と子猫のようなものか。ただご飯を取ってきてあげるんじゃなく、\nお手本を見せて自分でやらせてみるという…\nそう考えると、なおさら尊い関係のように見えてくるな。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044401_045": "映画は続き、主人公は成長していく…新しい友を得て、\n家族との関係を修復し、多くの愛を得た。だが一方で\n「幽霊のお友達」は徐々に現れなくなり、呼ぶ主人公の声も届かなくなる。\n\n穏やかな音楽と共に物語は終焉へと向かい、謎が明かされた。\nそれは、彼女の孤独から生まれた第二の人格…\n太陽の光と引き換えに消え残されたのは、静かな別れの言葉だけ…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044401_046": "映画が終わり、穏やかな音楽が流れ始めた。\n瞬光は真剣に画面を見つめ、エンドロールが終わるまで目を離さない。\n静まりかえった部屋に、小さなすすり泣きが聞こえてくる。\n温かいお茶を渡そうと指先が触れた瞬間、\n彼女のそれが少し湿っているのに気付いた…涙を拭ったのだろう。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044401_047": "そういう…ことだったんだ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044401_048": "誰にも見えない友達が、\n本当の自分自身だったなんて…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044401_049": "いちばん孤独なとき、そこには自分と、\n自分の「影」しかいなかった。二人は手を取り合って生きてくうちに、\n人とのつながりを取り戻していったけど…それは「影」にとって、\n役目を終えつつあるってことでもあった。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044401_050": "それがいたことも、いなくなったことも、\n最後まで誰も知らないけれど…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044401_051": "自分だけは全部覚えてる。\n一緒に歩いた大通りや路地、ふとかいだ温かな香り、\n二人で過ごした全部の時間を…そうよね。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044401_052": "瞬光は顔を上げると、まだ少し潤んでいる睫毛を震わせて、\n期待に満ちた眼差しを向けてきた…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044401_053": "もちろん", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044401_054": "{M#僕}{F#私}たちも覚えて{M#い}るようにね", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044401_055": "お別れはどうしようもないことだけど…\n思い出なら何もかも、この世界に残ってるからね。\n画面の前にいる私たちの心にだって…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044401_056": "別れは避けられないことだけれど…\n思い出なら何もかも、この世界に残っているからね。\n画面の前にいる、僕たちの心にだって…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044401_057": "うん。どんなに一瞬のことだって、記憶に刻まれて、\n一緒に歩んだ物語として、ずーっと残る。\nそれもひとつの「永遠」よね。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044401_058": "ワタシが、もう一人の「アタシ」を、永遠に忘れないように…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044401_059": "まったくもう…せっかくの天気だし、\nアナタとソファでまったりしながら\n映画でもって思ってたのに…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044401_060": "まったくもう…せっかくの天気だし、\nアナタとソファでまったりしながら\n映画でもって思ってたのに…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044401_061": "観終わってからずっと、色んなことが頭のなかをぐるぐるしてる…\n目なんてもう何度も擦っちゃって痛いくらいよ。\nきっと…これが、「余韻」ってやつなのね。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044401_062": "…ちゃんと覚えておくわ。\nこの映画のこと、うるっときた気持ち、リンと過ごした時間…\n全部。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044401_063": "…ちゃんと覚えておくわ。\nこの映画のこと、うるっときた気持ち、アキラと過ごした時間…\n全部。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044401_064": "もう遅いから、適当観に帰らなきゃ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044401_065": "最高の映画だったわね。いまから次が待ち遠しいくらい…\nそのときは、また後輩ちゃんに映画を選んでもらうわよ!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044401_066": "最高の映画だったわね。いまから次が待ち遠しいくらい…\nそのときは、また後輩くんに映画を選んでもらうわよ!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044401_Name_001": "葉瞬光", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044401_Name_002": "リン", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044401_Name_003": "アキラ", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_001": "日記帳の最初の数ページをめくると、\n大きな石獅子と痩せた少女の稚拙な落書きがあった…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_002": "(これは…盤岳先生と瞬光{M#だろうか}{F#かな}?)", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_003": "…鉱区でミアズマが大量発生した後、\n救助されたワタシとお兄ちゃんは、避難所に預けられたの。\nそして、親切な人たちが面倒を見てくれた。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_004": "でもそんな時でさえ、ワタシたちの暮らしには\n温かなやり取りがあった…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_005": "時々、盤岳先生が会いに来てくれたのもそうよ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_006": "先生はいつもたくさんお土産を持ってきてくれたっけ…\nある時なんて、甘酸っぱいキャンディを山ほどくれて。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_007": "実はあんまり好きな味じゃなかったんだけど、\nそれでもちゃんと御礼を言って…嬉しいって伝えたわ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_008": "先生はいつも通りに見えたけど…\nあの甘酸っぱいキャンディは、それ以来見たことなかった。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_009": "さすがは先生、ちゃんと気付いてたのね。\nワタシがどこか無理してるなって…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_010": "盤岳先生は気配り上手だ{M#な}{F#ね}", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_011": "盤岳先生って、最初に見たときはちょっとビックリするけど、\nすっごく気配りのできる人だよね!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_012": "ああ…口数の多いタイプではないけれど、\nとても気配りのできる人だものな。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_013": "うん。だからその日のことは日記帳にも書いたし、\nもちろん今だって忘れてないわ。えへへ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_014": "瞬光が笑った。陽の光に照らされたまつ毛はふわふわしており、\nまるで子兎のように見える。\n彼女の視線を感じて、なんだか顔が熱くなってきたような…?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_015": "没頭するように日記帳をめくり、\n一つ一つの言葉を丁寧に読んでいく。\nそこには、時の流れが刻まれていた…\n拙い文字はやがて美しくなっていき、\n店や通り、行き交う人々を描くようになっていく。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_016": "ここは…澄輝坪{M#かい}?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_017": "あれ、ここに描いてあるのって…昔の澄輝坪?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_018": "ここに描いてあるのは…昔の澄輝坪のようだな…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_019": "そうよ。ここ数年はずっと山で修行してたけど、\nそれでも澄輝坪のことだけは、なんでも知ってるの。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_020": "門下生で山を下りる用事がある人は…\nやっぱりみんな、お土産を買って帰って来てくれたから。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_021": "春には茶楼でナズナの入ったギョウザを、\n秋には糖水屋で、金木犀の甘酒を…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_022": "そういうお土産から、\n四季の移ろいを目ざとく見つけては\n日記に描き出してた。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_023": "みんな瞬光のことを気に掛けてるんだね", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_024": "そっか、直接は行けなくても、\nお土産ひとつで色んなことがわかるもんね。\nみんな瞬光のことを気にかけてたんだ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_025": "なるほど。お土産ひとつとっても色んなことがわかる。\n直接は行けない瞬光のことを、\nみんな気にかけていたんだな。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_026": "うん…みんなにはホントに、感謝しかないわよね。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_027": "どんな大変なことがあっても、このことを思い出すたびに\n前に進まなきゃって、勇気が湧いてくるもの。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_028": "ページをめくり続けると、やがて…{M#僕}{F#私}にとっても\n馴染みのある光景の数々が目に飛び込んできた。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_029": "一緒にフラワーアレンジメントをして…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_030": "一緒に音楽のイベントに参加して…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_031": "一緒にスクラッチを楽しんで…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_032": "一緒に映画を見て…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_033": "最後に灯台で交わした会話も… ", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_034": "そして、また…こうしてアナタといる。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_035": "そして、また…こうしてアナタといる。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_036": "ワタシの人生はほとんど、\n誰かに決められた境界線の中の出来事だけれど…\nアナタといるときは、その線を越えて、色んなことができる。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_037": "一緒にお日様の下を散歩して、海辺を駆け回って、\n露店で買った糖水を飲みながら、\nそよ風が運んでくる街の活気を肌で感じて——", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_038": "ワタシの人生で、一番自由な…\nそれでいて、幸せな時間だった。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_039": "同時に怖くもあったんだけどね。\n来年の今頃になっても、アナタのことを覚えてられるかな、\nもう会えなくなっちゃったりしてないかなって…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_040": "だから、アナタと過ごした日のことは\n残らず日記に書き留めておいたわ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_041": "どんなにワタシの記憶が色褪せていこうと、\nこの日記に書いてあることは、\n時間にも手出しできないから。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_042": "見てくれる人がいる限り、ね。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_043": "それにワタシは今のところ、\n想像してたどんなものより、\nいい結末に辿り着けたもの。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_044": "アナタが、ワタシの手を引いてくれたから。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_045": "アナタが、ワタシの手を引いてくれたから。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_046": "絶望の中に留まってることなんてない。\n抜け出しちゃえばいいんだって、教えてくれたから。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_047": "暗闇の中で一人きりになったって、\nアナタの声を思い出せば、\n光が見えるその時まで、歩き続けられる…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_048": "だからリン。アナタはちゃんと、\n光の中で待ってなさいよね。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_049": "だからアキラ。アナタはちゃんと、\n光の中で待ってなさいよね。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_050": "いつまでも待つよ", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_051": "うん、待っててあげる!\nいつだって、瞬光先輩のそばにいるからね!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_052": "もちろん待っているとも。\nいつ何時でも、瞬光先輩のそばにいよう。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_053": "瞬光と一緒に日記を読み進める。\n最初から最後まで、昼間から夕暮れが迫る時まで…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_054": "なんだかんだ、\nこの日記帳も最後まで使い切っちゃったのね…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_055": "ワタシの人生で、ひとつの章節が終わったような、\nそんな気がするわ。\n少しホッとするような、切ないような…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_056": "言質も取ったことだし、\nちょっとしたお願いごとをしちゃおっかな。\nきっと後輩ちゃんは断らないわよね?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_057": "言質も取ったことだし、\nちょっとしたお願いごとをしちゃおっかな。\nきっと後輩くんは断らないわよね?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_058": "{M#もちろんだよ}{F#もっちろん!}", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_059": "なんなりと", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_060": "あはは…後輩ちゃんとして、姉弟子のお願いは\n何でも叶えてあげないとね!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_061": "ははは…後輩くんとして、姉弟子のお願いは\n何でも叶えてあげないとな。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_062": "この日記帳に出てくるアナタは、最後の最後に現れて\nワタシの世界をぱぁっと照らした太陽だった…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_063": "この日記帳に出てくるアナタは、最後の最後に現れて\nワタシの世界をぱぁっと照らした太陽だった…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_064": "だから次の日記帳では、\n最初の1ページ目から登場してほしいの。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_065": "それで、そのページには…ううん…\nもういっそ、日記帳を買うところから\n始めちゃったほうがいいわね?どう思う?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_066": "それで、そのページには…ううん…\nもういっそ、日記帳を買うところから\n始めちゃったほうがいいわね?どう思う?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_067": "なら、今すぐ行こ{M#う}", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_068": "いいよ、じゃあ今すぐ買いに行こっか!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_069": "いいとも、なら今すぐ買いに行こう。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_070": "瞬光と一緒に良い品屋へ行って、新しい日記帳を選んであげた。\n夕陽の名残を味わいながら、適当観へと戻る道を歩く。\n思いがけず気分は晴れやかだった…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_Name_001": "葉瞬光", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_Name_002": "リン", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_Name_003": "アキラ", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_001": "瞬光は真剣に花を選んでいた。\n顔は花束で隠れており、そよ風に揺れる髪が軽やかな弧を描く。\nしばらくして、彼女は花束を選び終え、ランさんに手渡した。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_002": "ユリに、紫陽花に、ヒヤシンス…\nふふ、あなたはお優しい方なのですね。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_003": "ただいまお包みしますので、少々お待ちください。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_004": "(こっそり瞬光に近づく)", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_005": "(瞬光の髪を撫でる)", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_006": "…リン?なんでいるのよ!?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_007": "…アキラ?なんでいるのよ!?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_008": "待って、でも師匠が言ってたわね…\n「出会うべきときに、出会うべき人と会うだろう」、って。\nふふっ、リンっていつも、タイミングが完璧なんだから!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_009": "待って、でも師匠が言ってたわね…\n「出会うべきときに、出会うべき人と会うだろう」、って。\nふふっ、アキラっていつも、タイミングが完璧なんだから!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_010": "その通り{F#!}", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_011": "そうそう、そういうこと!それで?\n「出会うべき」だったわけを聞かせてくれる?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_012": "どうやらそういうことらしい。それで?\n僕たちが「出会うべき」だったわけを、\n聞かせてくれるかい?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_013": "あ、あのね、実は、\n本当にお願いしたいことがあって…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_014": "一緒に来てくれない?\nその…アナタがいてくれたら、\n「特別な勇気」が湧いてくるような気がするの。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_015": "一緒に来てくれない?\nその…アナタがいてくれたら、\n「特別な勇気」が湧いてくるような気がするの。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_016": "瞬光の瞳は輝き、陽の光を浴びてキラキラと光っている。\nここでNOと言える人なんているのか{F#な}?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_017": "もちろん{M#だよ}{F#!}", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_018": "全然いいよ!\nランさんがお花を包み終わってからね。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_019": "もちろん構わないさ。\nランさんが花を包んでくれるまで待とうか。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_020": "しばらくして、ランさんは花束を葉瞬光に手渡した。\n瞬光と一緒に、見覚えのある場所へと足を向ける。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_021": "瞬光は橋のたもとに花を置いた。\nそして、目の前の光景を真剣に見つめる。\nその瞳には、小さな光が揺らめいていた…\n人々が行き交い、あちこちから賑やかな声が聞こえてくる。\n笑い声、車のクラクション、ボンプのンナンナという声、\nすべてがこの賑わいの一部だ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_022": "ここでミアズマが大量発生したあのとき、\nふと気がついたワタシは、\n暗闇の中に閉じ込められてた…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_023": "永遠に続くような、静寂と絶望…\n何も聞こえない、見えない、考えられない。\nそんな闇の中で、どうすることもできなかった。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_024": "そこへ急に、上から石を動かすような音と\n誰かの声が聞こえてきたの。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_025": "…やがて、一筋の光が差し込んで…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_026": "盤岳先生はそのままワタシたちを抱えて、\nこの橋を駆け抜けた。\n耳元を掠めていく無数の風の音を、今でもよく覚えてるわ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_027": "それからは話した通りね。色んな人に助けてもらいながら\nお兄ちゃんと生きてきた。\nその時だって、楽な暮らしじゃなかったけど、\n一番辛い時期はもう乗り越えたんだって、確信があったから。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_028": "生活に悩んだり、未来のことを考えてると、ああ…\nワタシはもう、この世界の一部なんだって、思えてくるのよね。\nそしてワタシには、\n世界のためにすべてを捧げる覚悟ができてた。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_029": "瞬光が見上げると、陽光がその睫毛に降り注ぎ、淡い影を落とす。\n彼女は空に向かって微笑んだ。\n純白の花が、彼女の横顔を彩っていた。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_030": "みんなは、もっと自分を大切にしなさいって言うけど…\n新エリー都を守ることが、ワタシの願いだったから。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_031": "でも、今はそこにもう一つあって…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_032": "新エリー都のために\nこの命を捧げるっていう覚悟は変わらないけど、\nそんな人生の傍らには、ずっと…アナタがいて欲しいの。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_033": "新エリー都のために\nこの命を捧げるっていう覚悟は変わらないけど、\nそんな人生の傍らには、ずっと…アナタがいて欲しいの。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_034": "ねぇ、リンの目にワタシは…どう映ってる?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_035": "ねぇ、アキラの目にワタシは…どう映ってる?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_036": "姉弟子であり、大切な人だ{F#よ}", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_037": "瞬光は、私の姉弟子だよ。\n一緒にたくさんのことを乗り越えて来て…\nこれまでも、これからも、\n一緒にたくさんの物語を紡いでいく…大切な人。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_038": "瞬光は、僕の姉弟子だ。\n一緒にたくさんのことを乗り越えて来て…\nこれまでも、これからも、\n一緒にたくさんの物語を紡いでいく…大切な人だ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_039": "…そう、よね!ワタシもそう思う!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_040": "出会ってからずっと、アナタはワタシのそばで\n色んな事を一緒に乗り越えてくれた。\n何より、ワタシのことを信じてくれる…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_041": "世界で一番、なんならワタシ自身よりも、\nずっとワタシのことをわかってくれてるもの。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_042": "青溟剣に選ばれた以上、子供じみたことを言って\n誰かに心配を掛けちゃいけない…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_043": "そんな風に思ってたのに、\nアナタと一緒にいると、ついなんでも話したくなっちゃう。\nワタシが考えてること…道で見かけた些細なことさえ、\nなにもかも全部。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_044": "だってアナタは、いつだって受け止めてくれるから。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_045": "瞬光は橋のたもとに花を置いた。\n人々が行き交い、あちこちから賑やかな声が聞こえてくる。\n笑い声、車のクラクション、ボンプのンナンナという声、\nすべてがこの賑わいの一部だ。\n瞬光はその光景を真剣な眼差しで見つめる。\nその瞳には、小さな光が揺らめいていた…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_046": "これは…すべての葉瞬光に贈る花束。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_047": "庭で隠れて星を眺めてた自分、\n一人歯を食いしばって、剣を振るってた自分…\nわがままで獣のようだったアタシと…\n今、ここに立ってるワタシに。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_048": "ありがとう。諦めないでくれて。\n頑張って前に進んで、\nこの、色とりどりの未来に辿り着いてくれて…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_049": "…そうだわ。帰ったら師匠たちに、\n何をしてたか聞かれるかもしれないけど…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_050": "…みんなにはこのこと、ナイショにしてよね!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_051": "…みんなにはこのこと、ナイショにしてよね!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_052": "{M#いいとも}{F#いいよ!}", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_053": "いいよ!\n私にとっても、\n大事にしておきたい思い出になりそうだし…\nこのまま二人だけの秘密にしちゃおっか。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_054": "いいとも。\n僕にとっても大事にしておきたい記憶になりそうだ。\nこのまま、二人だけの秘密にしてしまおうか。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_055": "うん!\nワタシにとっての、色とりどりの未来…\nそれはお兄ちゃんや師匠、潘さんに福姐さん…\nそして、アナタがいる未来だから。これからもよろしくね!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_Name_001": "ラン", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_Name_002": "葉瞬光", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_Name_003": "リン", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_Name_004": "アキラ", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444501_001": "ここがキミのお部屋?\n温かみがあって、暮らしを大切にしてるのが伝わってくるねえ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444501_002": "ここがキミのお部屋?\nキレイに片付いてて、几帳面な人が住んでるのがわかるねえ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444501_003": "ありがと{M#う}{F#!}", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444501_004": "照{F#ちゃん}の部屋は?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444501_005": "えへへ、褒めてくれてありがと!\n毎日ちゃんとお片づけしてるからかな。\nちなみに、照ちゃんのお部屋ってどんな感じなの?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444501_006": "お褒めにあずかり光栄だよ。\nちなみに、照の部屋はどんな感じなんだい?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444501_007": "ザオちゃんのお部屋?うーん…普通だよお。\n必要最低限ってカンジ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444501_008": "お部屋のスペースって貴重だもん。\n役に立たないものが場所を取るのは、\n勿体ないからねえ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444501_009": "必要最低限…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444501_010": "役に立たないもの…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444501_011": "必要最低限かぁ…\nミニマリスト的な…?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444501_012": "必要最低限、か…\nいわゆるミニマリスト的なことだろうか…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444501_013": "ってことなのかなあ。でも、効率的だよね?\n少なくともザオちゃんはそう思ってるよお。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444501_014": "へえ~…けど、なんの役にも立たなくても、\nそこにあるだけでなんか嬉しくなるものってない?\nそういうのも、分類的には「役に立たない」の?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444501_015": "実際には役に立たないとしても、\nそこにあるだけで、なんだか嬉しくなる物もあるだろう?\nそういうのも、「役に立たない」分類になるんだろうか?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444501_016": "んー…強いて言うなら、やっぱり「役に立たない」もの、かなあ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444501_017": "…って、話が脱線してるんじゃない?\n早く本題に入ろ?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444501_018": "ザオちゃん、ここには『コンビニ』っていう\n映画を観に来たんだから。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444501_019": "明かりを消すと、部屋は薄暗くなり、\n目の前のモニターだけが光を放つ。\n照{F#ちゃん}は静かに隣に座り、画面を見つめている。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444501_020": "これは「完全自動販売」のコンビニの物語。すべての会計が\nセルフサービスになっているが、それでも店員が一人配置されている。\nその店員は「禁断の果実」テストに合格できなかった、少し不器用で\nダジャレが大好きなロボット。物語はロボット店員と、様々な客とで\n紡がれていく。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444501_021": "ふうん…この映画、投資に対するリターンが\nイマイチな感じだねえ。\n何が言いたいかわからないお話を、\nただ引き延ばしてるだけっていうか。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444501_022": "商業的に失敗って言われてるのも、トーゼンかなあ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444501_023": "商業的には失敗でも…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444501_024": "この映画が好きな人はいるんだ{F#よ}", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444501_025": "確かに商業的にはあんまりだけど、\nこの映画のファンって人は結構いるんだよ!\nうちのお客さんにもいるし。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444501_026": "商業的には失敗だとしても、\nこの映画を気に入っている人は結構いるんだ。\nうちのお客さんにもね。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444501_027": "現実は残酷だからねえ。商業的な失敗っていうのは、\n総合的によくないってことだから。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444501_028": "でもまあ…とりあえず、最後まで観てからにしよっか。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444501_029": "映画のクライマックスは、この「役立たず」と\n言われたロボット店員が廃棄処分されそうになったところを、\n客たちが協力して救い出す場面だ。その理由はただ一つ、\n「このままいなくなってほしくないから」。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444501_030": "映画のラスト、コンビニはいつも通り営業していて、\n客たちは様々な理由で立ち寄り、そして去っていく。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444501_031": "役立たずのロボットだったけど、\nお客さんたちはそれでも、\nいなくなってほしくなかった…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444501_032": "まあ、フィクションならではってところかなあ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444501_033": "そんなことはないよ", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444501_034": "現実でも同じことができる", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444501_035": "そんなことないよ、\n現実でも全然こういうことあるって!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444501_036": "そんなことはない、\n現実でも十分起こりうることだと思うよ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444501_037": "そんなことないよ。\n私たちが現実で同じことをしちゃえば、\nノンフィクションだもんね!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444501_038": "そんなことないさ。\n僕たちが現実で同じことをしてしまえば、\nたちまちノンフィクションだからね。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444501_039": "それは…なんともキミらしい答えだねえ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444501_040": "実際この映画、あんまりにも興行収入が振るわなくて、\n劇場ではすぐやらなくなっちゃったんだよね。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444501_041": "でも、ビデオはまだこうして売られてる…\n流通させるのもタダじゃないから、\n利益なんて微々たるものだと思うけど…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444501_042": "ザオちゃんね、実は業界のお友達に頼まれてたんだあ。\nこの映画に、引き続き販売する価値があるかどうか、\n審査してほしいって。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444501_043": "なら、結論は?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444501_044": "それじゃあ…照ちゃんのジャッジは?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444501_045": "それなら、照のジャッジは?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444501_046": "正直…費用対効果で考えるなら、\nその場で販売を差し止めてもいいかなって思ったよ。\nでも…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444501_047": "すぐに結論を出さなかったんだね", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444501_048": "いちど観てから決めようと", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444501_049": "すぐに結論を出すんじゃなくて、\n自分で観てみることにしたんだね。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444501_050": "その場で結論を出さず、\n自分の目で観てみることにしたわけだ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444501_051": "…こんなの、ザオちゃんらしくないよ。\nどう考えても、誰かさんの影響なんだけど?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444501_052": "まあ…その映画を好きだと思ってる誰かがいるってだけで、\n価値はあるのかも。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444501_053": "お友達にも、そう言っておこうかな。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444501_054": "ザオちゃんに付き合ってくれてありがとお。\nお部屋にも上げてくれたし、\n機会があったら、ザオちゃんのお家にも呼んであげるね。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444501_055": "それじゃ…またねえ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444501_Name_001": "照", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444501_Name_002": "リン", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444501_Name_003": "アキラ", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444502_001": "ウーン…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444502_002": "(自然に挨拶する)", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444502_003": "(後ろからこっそり目を覆う)", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444502_004": "やっほー、照ちゃん!\nこんなところで偶然だね。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444502_005": "やあ、照。\nこんなところで会うなんて奇遇だな。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444502_006": "…ん?キミも来たの?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444502_007": "質屋に興味があったなんて、ちょっと意外かも。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444502_008": "えっへへ、だーれだ?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444502_009": "だーれだ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444502_010": "きゃ——!\nって、リンちゃん!?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444502_011": "きゃ——!\nって、アキラくん!?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444502_012": "もう!そのお顔に、\nザオちゃんの手形がついちゃうところだったよ!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444502_013": "コホン…\nキミも質屋に来たりするんだねえ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444502_014": "この辺りにはよく来るの{M#か}?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444502_015": "ただブラブラしてただけだよ。\n照ちゃんは、この辺りによく来るの?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444502_016": "適当に散歩していただけだよ。\n照はこの辺りによく来るのかい?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444502_017": "もっちろん、ザオちゃんは\nここの常連さんなんだから。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444502_018": "お金には困って{M#い}ないと…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444502_019": "もしかして任務のために?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444502_020": "そうなの?\n全然お金に困ってるイメージなかったけど、\nまさか質屋の常連さんだったなんて…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444502_021": "そうなのか?\nお金に困っているイメージはなかったから、意外だな。\nまさか質屋の常連だったとは…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444502_022": "それとこれとは別だよお!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444502_023": "もしかして…何かの任務で来てたりする?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444502_024": "もしかして…何かしらの任務かい?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444502_025": "違うよお!任務も大事だけど…\nここに来る理由は別。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444502_026": "ザオちゃんね、こういう場所が好きなんだあ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444502_027": "ひとつひとつに、それぞれのお値段がちゃんとついてて…\n等価交換がきちんと成り立つもん。\nとってもシンプルで、とっても公平。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444502_028": "そう言いながら、照{F#ちゃん}はカウンターで品物を見定めている。\nここにあるものは元の持ち主が買い戻すことを諦めた品々であり、\n中には相場よりだいぶ安くなっているものもある。\nでも、彼女は値札には目をくれず一つ一つを真剣に眺めていて、\nまるで隠された価値を見出そうとしている{M#ようだ}{F#みたい}。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444502_029": "初めて質屋に入ったのは…ちっちゃい頃、\n何日もご飯を食べてなかったときだったなあ…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444502_030": "店主はおじいさんだったけど、\n一目見て、すぐ察してくれたの。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444502_031": "ザオちゃんが持ってたものの中で、\n唯一価値のあるもの…ずっとつけてたネックレスを指さして、\n電卓をちょちょいって弾いた。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444502_032": "一か月はゴハンに困らないくらいの額だったかな。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444502_033": "そのとき、初めて気づいたの。欲しいものがあるなら、それは\n同じくらい価値のあるものと\n交換しなきゃダメなんだって。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444502_034": "逆に言えば…価値に見合ったものを差し出せる限り、\n欲しいものはなんでも手に入るってことだねえ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444502_035": "照{F#ちゃん}は少しの間黙り込むと、\nカウンターから小さなブレスレットを手に取った。\n半透明の石を輪っかのように繋いで、照明をキラキラと反射している。\nその美しさに、思わず見とれてしまった…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444502_036": "キミにもわかる?\nこれはけっこうお宝だよお。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444502_037": "店長さん、これくださいな。\n包装もしてくれる?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444502_038": "ブレスレットは丁寧に包装され、照{F#ちゃん}の手に渡された。\n彼女はそのまま振り返ると、それをこちらに差し出す——", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444502_039": "はい、ドーゾ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444502_040": "?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444502_041": "えっと…これ、くれるの?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444502_042": "ええと…僕がもらっていいのかい?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444502_043": "ウン。これは等価交換の先払い。\n新エリー都で最強のプロキシ様が、これから\nザオちゃんを助けてくれるかもしれないもんね?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444502_044": "取引と人間関係はセットなんだね", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444502_045": "照ちゃんにとって、人との関係と取引は\n本当に切っても切れないものなんだね。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444502_046": "照にとって人間関係と取引は、\n本当に分かち難いものなんだな。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444502_047": "…取引なら、ルールがあるから…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444502_048": "がっかりしなくて済むもんね。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444502_049": "はい!今日はもう時間だから、ここまで。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444502_050": "そろそろお仕事に戻らなきゃ…またねえ!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444502_Name_001": "照", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444502_Name_002": "リン", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444502_Name_003": "アキラ", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444503_001": "あちゃー…ごめんねえ。\nこの辺り、ザオちゃんの知り合いが多くって。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444503_002": "{M#照はすごいな}{F#照ちゃんすごい!}", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444503_003": "みんな照{F#ちゃん}が大好きだ{M#な}{F#ね}", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444503_004": "やっぱり照ちゃんってすごいね!\nこんなに知り合いがいて、みんなと仲良しなんだもん。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444503_005": "やはり照はすごいな。\nこんなに知り合いがいて、みんなと仲がいいんだから。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444503_006": "仲がいいなんて、そんな…\n表向きはそう見えるってだけだよお。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444503_007": "でも、コツが知りたいなら教えてあげてもいいかな。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444503_008": "市場って、ここでしか流れない貴重な情報があるの。\nだから、仲良くなる「必要」があるんだよねえ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444503_009": "みんな照ちゃんのこと大好きみたいだね!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444503_010": "みんな照のことが大好きみたいだ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444503_011": "ところが、実はそういうのじゃないんだよねえ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444503_012": "ザオちゃんはただ、ここの人たちと\n「知り合い」になる必要があったの。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444503_013": "キミならわかるでしょ?こういう市場でしか流れてこない、\n貴重な情報があるってこと。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444503_014": "ここには、定期的に来て散財するんだあ。\n基本的には値切ったりもしないし、お釣りも受け取らない。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444503_015": "顔を覚えてもらうには、\n太っ腹なお客って印象が大事だから。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444503_016": "他には、できる範囲で\nお手伝いもするよお。時は金なりって言うでしょ…\nこれも立派な散財。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444503_017": "先週は、果物売りのおばあちゃんを\n病院に連れて行ってあげたし…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444503_018": "焼き芋屋のお孫さんが迷子になったときは、\n路地裏で見つけてあげたっけ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444503_019": "他にも色々…とにかく、\nあの手この手でみんなの覚えを良くしないとね。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444503_020": "その代わり、何か起きたときは、\nみんなの情報がザオちゃんの切り札になる…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444503_021": "ザオちゃんがみんなと「仲良く」してるのは、そういうわけ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444503_022": "どう?フタを開けてみたら、\nけっこう打算的でしょ?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444503_023": "さみしそう…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444503_024": "実は普通のこと{M#では}{F#じゃ}…?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444503_025": "でも照ちゃん…そういうのって、\nうまく言えないけど…ちょっと冷たい考え方じゃない?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444503_026": "照…うまく言えないけれど、\nそれは少し冷たい考え方じゃないか?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444503_027": "ま…そう思うよねえ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444503_028": "別にいいよお。\nおかしいのはザオちゃんだし…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444503_029": "うーん…うまく言えないけど、\n普通にいい人付き合いじゃない?\n照ちゃんには目的があったとしても、\n結果的にみんなのことを助けてあげてるわけだし…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444503_030": "うまく言えないけど…\nごく普通のいい人付き合いなんじゃないかな?\n照には目的があったのかもしれないけれど、\n結果的にみんなのことを助けてあげているわけだし…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444503_031": "そ、そお…?\nザオちゃん、てっきり…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444503_032": "コホン、まあともかく…今のザオちゃんは、\nここの人たちにとって価値のあるお客さんってこと。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444503_033": "みんなが仲良くしてくれるのも、そういう——\n…は、はっ——", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444503_034": "——くしゅんっ!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444503_035": "大きなくしゃみをした照{F#ちゃん}に周囲の視線が集まる…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444503_036": "えーん…ちょっと最近、お鼻がむずむずしててえ…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444503_037": "あらあら、照ちゃんたら風邪?\nあったかくしなきゃダメじゃない!\nお薬持ってきてあげるわね!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444503_038": "ずび…ありがとねえ、おばあちゃん…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444503_039": "いいのよ!この前だって、\nあなた色々してくれたんだから。\n体を大事にね。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444503_040": "なんだい照ちゃん、風邪っぴきかい?\nほれ、焼き芋食って元気だしな!焼きたてじゃぞ!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444503_041": "おじいちゃん…嬉しいけど、\nこんなに食べきれないよお…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444503_042": "何を言っとる、友達もおるじゃろ。\n一緒に食ったらええ!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444503_043": "市場のみんなは照{F#ちゃん}を心配し、\n寄ってきては、あれこれと世話を焼く…\n照{F#ちゃん}の腕が贈り物でいっぱいになった頃、\nようやく人だかりがまばらになった…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444503_044": "みんなは本当に照{F#ちゃん}が大好きみたいだ{F#よ}", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444503_045": "みんなは照ちゃんのことが本当に大好きみたいだね?\n価値のあるお客さんだからじゃなくて、\n友達の照ちゃんとして。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444503_046": "みんなは照のことが本当に大好きみたいじゃないか?\n価値のあるお客さんだからではなく、友達の照として。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444503_047": "…そ、そおかなあ…\nザオちゃんはずっと…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444503_048": "でも、流石にここまでの見返りは\n期待してなかった、かも…?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444503_049": "照{F#ちゃん}は緊張した面持ちで、服の裾を握りしめた。\n長い間ためらった末、ようやく勇気を振り絞ったように顔を上げる。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444503_050": "じゃあ、キミは…?ザオちゃんのこと、どう思ってる?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444503_051": "もちろん、{M#僕も好きだ}{F#私も大好きだよ!}", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444503_052": "もちろん、みんなと一緒だ{F#よ}", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444503_053": "もちろん、私も照ちゃんのことが大好きだよ!\n私たち、とっくに友達でしょ!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444503_054": "もちろん僕も、照のことが好きだ。\n僕たちはとっくに前から友達じゃないか。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444503_055": "そっか…そう、そうだよね!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444503_056": "もちろん!私もみんなと一緒。\n照ちゃんのことが大好きだよ!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444503_057": "もちろん、僕もみんなと同じように、\n照のことが好きだよ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444503_058": "あ、ありがとお…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444503_059": "じ、じゃあ…せっかくもらったし、\n一緒にこれ、食べよ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444503_060": "あ、もちろん風邪薬はいいよお。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444503_061": "ザオちゃんと一緒に、\nにが~いお薬を飲んでくれるって言うなら…\n止めないけどねえ!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444503_062": "よく考えてみたら…\nお友達と美味しいものをシェアするのって、\nザオちゃん、久しぶりかも…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444503_063": "今日はキミに会えて、よかったなあ!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444503_Name_001": "照", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444503_Name_002": "リン", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444503_Name_003": "アキラ", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444503_Name_004": "果物売りのおばあさん", "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444503_Name_005": "焼き芋屋のおじいさん", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471040_01": "我輩も何局か打ったが、次第に共に打つことを避けられるようになった", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYeShunguang_521431017_01": "{M#ねぇアキラ、内緒なんだけど…}{F#ねぇリン、内緒なんだけど…}", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYeShunguang_521431017_Name_01": "葉瞬光", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYeShunguang_521431018_01": "ねぇアキラ、内緒なんだけど…", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYeShunguang_521431019_01": "ワタシね、昼間が嫌いだった時期があるの", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYeShunguang_521431020_01": "昼間は…剣の修行や指導の時間で、ずっと心が休まらなかったから…", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYeShunguang_521431021_01": "ふふ、気にしないで。もう、そんな風には思ってないから", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYeShunguang_521431022_01": "今は太陽の下を歩いて、髪を撫でる風を楽しんだり、その匂いを感じてる…", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYeShunguang_521431023_01": "…それに、アナタがそばにいる", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYeShunguang_521431024_01": "ワタシが思い描いてたどんな未来よりも、ずっと、ずっと素敵だわ!", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYeShunguang_521431025_01": "嵐、黄砂、砂漠…", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYeShunguang_521431025_Name_01": "葉瞬光", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYeShunguang_521431026_01": "郊外って本当に特別な場所ね", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYeShunguang_521431027_01": "でも、こんなところにも、あちこちにサボテンが生えてる", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYeShunguang_521431028_01": "命って…逞しくて、奇跡のような存在よね", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYeShunguang_521431029_01": "どこにいても、何があっても、上を向いて伸びていこうとするんだもの", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYeShunguang_521431030_01": "ここを通りかかると、ついスクラッチを買っちゃうの", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYeShunguang_521431030_Name_01": "葉瞬光", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYeShunguang_521431031_01": "…でも、運はあんまり良くなくて", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYeShunguang_521431032_01": "たいてい、出るのは骨3つなの", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYeShunguang_521431033_01": "{M#次はアキラが選んでくれない?}{F#次はリンが選んでくれない?}", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYeShunguang_521431034_01": "アナタと一緒にいると、なぜか運気が上がる気がするの", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYeShunguang_521431035_01": "{M#アキラって…ワタシのお守りみたいね!}{F#リンって…ワタシのお守りみたいね!}", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYeShunguang_521431036_01": "以前ここに来た時に、「カプセルトイ」を買ってみたの", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYeShunguang_521431036_Name_01": "葉瞬光", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYeShunguang_521431037_01": "開けてみたら、小さくてヘンテコな形のおもちゃが入ってた", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYeShunguang_521431038_01": "店員さんはハズレだって言ってたけど…", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYeShunguang_521431039_01": "「カプセル」自体を福姐さんが気に入って、ずっと追いかけて遊んでて…", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYeShunguang_521431040_01": "今でも福姐さんの部屋に置いてあるのよ…", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYeShunguang_521431041_01": "…それを考えると、十分いい買い物だったと思わない?", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYeShunguang_521431042_01": "ワタシ、ペットを飼ってみようかなって思ったことがあるの…", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYeShunguang_521431042_Name_01": "葉瞬光", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYeShunguang_521431043_01": "でもよく考えてみたら、責任取れないなって思っちゃって", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYeShunguang_521431044_01": "たとえその子に頼ってもらえても、ワタシの未来なんて…わからないから…", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYeShunguang_521431045_01": "でも、今はもう、そんな風に思ってないの!", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYeShunguang_521431046_01": "{M#だから…アキラ、心配しないでね}{F#だから…リン、心配しないでね}", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYeShunguang_521431047_01": "アナタ、気持ちが顔に出てるわよ…", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYeShunguang_521431048_01": "ワタシ、賢い方じゃないけど…みんなの想いはちゃんと分かってるの", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYeShunguang_521431049_01": "{M#知ってるのよ、アキラ。たとえば——}{F#知ってるのよ、リン。たとえば——}", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYeShunguang_521431050_01": "ワタシをすごく気にかけて、辛くないようにしてくれてることを…", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYeShunguang_521431051_01": "だから、ワタシは大丈夫!", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYeShunguang_521431052_01": "辛い時はもう過ぎたんだもの。今は…", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYeShunguang_521431053_01": "陽の下を、少しずつ歩いていけばいいのよね", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerZhao_511341033_01": "あっちの景色がいいんだってえ、見に行こ~", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerZhao_511341034_01": "変なの、前にここに来た時は…", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerZhao_511341035_01": "なんとも思わなかったの", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerZhao_511341036_01": "でも、今日はすっごくキレイに見える…", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerZhao_511341037_01": "もしかして、気持ちが違うから?", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerZhao_511341038_01": "キミにも…そういうことある?", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerZhao_511341039_01": "…な~んて。変な質問だよねえ、忘れていいよお", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerZhao_511341040_01": "それより、もう少し歩こっか", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerZhao_511341041_01": "じゃあ、あっちのコーヒースタンドに行ってみよ~", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerZhao_511341042_01": "ザオちゃんはね、コーヒーよりお茶派なんだよお", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerZhao_511341043_01": "でも、たまには味変するのもいいよね", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerZhao_511341044_01": "なんでだろ、どっちもにが~い味なのに…", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerZhao_511341045_01": "お茶を飲むとホッとして、コーヒーだと気が重くなっちゃう", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerZhao_511341046_01": "みんなが仕事のお供にコーヒーを飲んでるからかな…", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerZhao_511341047_01": "そういえば、キミはコーヒー派?お茶派?", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerZhao_511341048_01": "…あっれれー、急にしょんぼりしちゃった、変なのお", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerZhao_511341049_01": "糖水屋かあ、キミが好きならつき合ってあげるよお", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerZhao_511341050_01": "ここ、ルミナスクエアのティーミルク屋と犬猿の仲なんだってえ", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerZhao_511341051_01": "糖水とティーミルク…", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerZhao_511341052_01": "ビジネス的には協力関係を結べそうなのにね", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerZhao_511341053_01": "「でも糖水屋の店主はお嬢様で、自分を証明したくてこうしてるんだっけ…」", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerZhao_511341054_01": "…どうして驚いてるの?ザオちゃんが知ってるから?", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerZhao_511341055_01": "こんなの序の口だよお。まだまだたくさん知ってるんだから", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerZhao_511341056_01": "ちょうど買いたいものがあったの、一緒に良い品屋に行こ~", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerZhao_511341057_01": "普段こういうお店ってあんまし来ないんだあ。時間がかかるっていうか…", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerZhao_511341058_01": "欲しいものをまとめて買えるモールの方が性に合ってるってカンジ", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerZhao_511341059_01": "でも…たまには悪くないかも", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerZhao_511341060_01": "特に…キミと一緒の時は", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerZhao_511341061_01": "こういうお店って、商品の並びが自由すぎるんだけど…悪くはないんだよね", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerZhao_511341062_01": "ゆっくりするのも一つの選択なんだって、今ならわかるんだあ", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerZhao_511341063_01": 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"葉瞬光", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYeShunguang_521431009_01": "{M#アキラ、気を付けてね…人とぶつかると痛いわよ}{F#リン、気を付けてね…人とぶつかると痛いわよ}", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYeShunguang_521431009_Name_01": "葉瞬光", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYeShunguang_521431010_01": "ここは人が多いから、はぐれないように…そうね、手を繋ぎましょう!", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYeShunguang_521431010_Name_01": "葉瞬光", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYeShunguang_521431011_01": "…大丈夫よ。ワタシ、ここで待ってるわね", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYeShunguang_521431011_Name_01": "葉瞬光", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYeShunguang_521431012_01": "{M#アキラ、ワタシのいる場所、覚えてる?絶対戻ってきてね…}{F#リン、ワタシのいる場所、覚えてる?絶対戻ってきてね…}", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYeShunguang_521431012_Name_01": "葉瞬光", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYeShunguang_521431013_01": "じゃあ、ゆっくりこの辺を散策しましょ——", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYeShunguang_521431013_Name_01": "葉瞬光", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYeShunguang_521431014_01": "うん、今すぐ出発しましょ!", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYeShunguang_521431014_Name_01": "葉瞬光", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYeShunguang_521431015_01": "口に出せない気持ちを、花で伝えましょ…", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYeShunguang_521431015_02": "一緒に作った作品、出来上がりが楽しみね", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYeShunguang_521431015_Name_01": "葉瞬光", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYeShunguang_521431016_01": "{M#このお花…暖かくて明るい匂いがするわね。まるでアキラみたい…}{F#このお花…暖かくて明るい匂いがするわね。まるでリンみたい…}", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYeShunguang_521431016_Name_01": "葉瞬光", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerZhao_511341001_01": "ザオちゃんをほったらかすなんて…何かしちゃってもいいのかなあ?", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerZhao_511341002_01": "どこ行くのお?可愛いウサギを置いてくなんて、いけないんだ~", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerZhao_511341003_01": "キミと一緒のお散歩…悪くないかも", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerZhao_511341004_01": "今日のザオちゃんはどお?花マル?", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerZhao_511341005_01": "えっ!?お顔に何かついてる?", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerZhao_511341006_01": "…そんなに見たいなら、好きにしなよお", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerZhao_511341007_01": "足が速いねえ、追いつけなくなっちゃうよお", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerZhao_511341008_01": "むう…もしかして足長自慢?", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerZhao_511341009_01": "キミにもそういう時があるんだねえ", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerZhao_511341010_01": "クレームきたりしないかなあ?", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerZhao_511341011_01": "じゃあ、ここで待ってるねえ", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerZhao_511341012_01": "疲れちゃった?じゃあ、どっかで休憩しよお", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerZhao_511341013_01": "ザオちゃんに案内してほしいの?お任せだよお", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerZhao_511341014_01": "面白い場所に連れてってあげる、しっかりついてきてねえ", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerZhao_511341015_01": "ザオちゃん、実はフラワーアレンジメントも得意なんだあ", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerZhao_511341016_01": "よくできたでしょ~、褒めてもいいよお", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerZhao_511341017_01": "ザオちゃんをほったらかすなんて…何かしちゃってもいいのかなあ?", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerZhao_511341018_01": "どこ行くのお?可愛いウサギを置いてくなんて、いけないんだ~", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerZhao_511341019_01": "キミと一緒のお散歩…悪くないかも", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerZhao_511341020_01": "今日のザオちゃんはどお?花マル?", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerZhao_511341021_01": "えっ!?お顔に何かついてる?", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerZhao_511341022_01": "…そんなに見たいなら、好きにしなよお", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerZhao_511341023_01": "足が速いねえ、追いつけなくなっちゃうよお", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerZhao_511341024_01": "むう…もしかして足長自慢?", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerZhao_511341025_01": "キミにもそういう時があるんだねえ", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerZhao_511341026_01": "クレームきたりしないかなあ?", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerZhao_511341027_01": "じゃあ、ここで待ってるねえ", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerZhao_511341028_01": "疲れちゃった?じゃあ、どっかで休憩しよお", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerZhao_511341029_01": "ザオちゃんに案内してほしいの?お任せだよお", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerZhao_511341030_01": "面白い場所に連れてってあげる、しっかりついてきてねえ", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerZhao_511341031_01": "ザオちゃん、実はフラワーアレンジメントも得意なんだあ", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerZhao_511341032_01": "よくできたでしょ~、褒めてもいいよお", "Partner_Impression_f_1341": "照ちゃんが一緒だと、調査の安心感が違うよね~\n…誰が相手でも、絶対損しないって確信があるから。", "Partner_Impression_f_1431": "瞬光が毎日ビデオ屋に来てくれないかな~?\n私だけじゃなくて、イアスもすっごく会いたがってるから!", "Partner_Impression_m_1341": "自分の選択に照が異議を唱えなかったら、\nそれはあらゆる損得を計算したうえで最も試すべき価値がある…と、\n太鼓判を捺して貰えたことになるからね。", "Partner_Impression_m_1431": "瞬光はどこまでも優しくて頼りになる先輩だ。\nどんなことも、彼女に任せておけば完璧さ…\nふむ…葉さんちの妹は優等生だね、リン?", "Partner_ProfileDesc_1341": "照はクランプスの黒枝の裁決官にして、\n比較的早期から黒枝に籍を置いている精鋭メンバーの1人です。\n\n見た目は無垢で可愛らしいですが、実際はあらゆるところにアンテナを張り\nどんなに細かいことも見逃さない切れ者です。\n確固たる自身の原則を持ち、「価値」と「等価交換」を何よりも重んじます。\nこの「価値」とは必ずしも金銭的なものではなく、相手の能力や\nポテンシャルを分析し、その真価についてより客観的かつ長期的な目線で\n評価することを意味します。\n\nこの原則は黒枝に加入してから確立されたものではなく、彼女の\n幼少期に端を発するもののようです。\nまた照はこのような行動原理を他者にも求めており、\n「価値のある人間だけが、視界に入れてもらえる」とのこと。\n\n表に出すことは稀ですが、照は理由のない善意に対して\n警戒心を抱いています。それはまさに前述した「等価交換」の原則に\n反するためであり、なにか下心があるのではないかと\n勘ぐってしまう癖がついているように思われます。\n\nそのための照と接する際は、共通の利益となることを\n最優先に提案するのが賢明と言えるでしょう。純粋な善意と情熱だけで\n彼女の警戒を緩めようとするのは、多大な労力を要すると思われます。\n\nまた確証はありませんが、以下のような情報も入っています:\n照の好物は野菜であり、肉類はそこまで好みませんが\nあたかも後者が大好物であるかのように振る舞っているとのこと。", "Partner_ProfileDesc_1341_1": "幼い照は、経済的に困窮した大家族のなかで育ちました。\nそこでは一般的な親子間の情愛や信頼よりも、\n「働かざるもの食うべからず」を\nより過激にした思想が優先されていたようです。\n\n照はその愛らしい容姿から他者を威圧することができず、\n弱肉強食の環境では「価値が低い」とみなされてきました。\nそのために年長者たちからも「一族の役立たず」と蔑まれ、\n遂には見限られてしまいます。\nしかしその後、黒枝のとある権力者が\n彼女に秘められていた才能を見出したことを機に、\n照は一族での過去を封印して黒枝に加入し、\n自らの真の価値を証明することを誓ったようです。\n\nこの経験から彼女が得た教訓は、\n「価値さえあれば、泥の中からでも拾い上げてもらえる」です。", "Partner_ProfileDesc_1431": "葉瞬光、雲嶽山の至宝「青溟剣」の剣主にして儀玄の弟子、\n葉釈淵の妹、そして稀代の剣士でもあります。幸福な幼少期を\n送っていましたが、それは旧都陥落とともに終わりを告げました。\n彼女の両親は人々を救うために命を落とし、\n以来兄妹で支え合って生きていたところを\n儀玄に引き取られるかたちで、雲嶽山の門をくぐります。\n彼女が青溟剣に選ばれ、その重責を負うことになったのは\nそれから間もなくでした。\n\n青溟剣に選ばれることは、祝福というより\nむしろ呪いに近いと見られる向きがあり、\nそれは主に青溟剣の持つ「剣主に虚狩りに並ぶ力を与えると同時に\n剣主から記憶と五感を奪う」という副作用のためです。\n師である儀玄は、これを抑えるために\n瞬光専用の鞘「剣棺」を作りました。現在のところ\n機能しているようですが、この武器に関してする秘密は依然として\n深い謎に包まれています。", "Partner_ProfileDesc_1431_1": "\n青溟剣を初めて手にしたとき、瞬光の幼い肩にのしかかった責任は\n想像を絶するものでした。\n玩具の類を所有することを許されず、常に剣主にふさわしくあれと\n教え込まれ、ただひたすら剣術の稽古に打ち込みました。\nそれを受け入れる他なかった少女はやがてその重圧に耐えきれなくなり、\nある日、本山を抜け出して澄輝坪を彷徨います。\nそんな彼女のもとにたまたま現れ、金木犀の飴一袋とともに\n温もりを差し出したのが、貴方様でした。\n\n補足:瞬光が金木犀のケーキを特に好んでいるのは、\n恐らくこの出来事に起因すると思われます。", "PasserBy_BubbleStory_BangBoo_40730075_01": "ンナ、ンナナ!(つまんない…つまんない…)", "PasserBy_BubbleStory_BangBoo_40730075_02": "ンナ…(どうしたの…?)", "PasserBy_BubbleStory_BangBoo_40730076_01": "ン、ンナ!(ワタシは絶対一番優秀な剣士になって、ご主人様を守るんだ!そうだよね?)", "PasserBy_BubbleStory_BangBoo_40730076_02": "ン、ンナ…(う…うん…)", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40030823_01": "ンナ!(しっかりついてきてね!はぐれちゃダメ!)", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40030824_01": "ンナ、ナ…(うわぁ!前に悪いエーテリアスがいる…すごく怖い…お願い、やっつけて…)", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40030825_01": "ン!ンナ!(匂いだ!お宝の匂いだ!)", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130263_01": "一体どうしたんだ…", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130263_02": "こういう時こそ…慌てちゃダメ…", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130264_01": "通してください!", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130264_02": "ここにいたくない!", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130264_03": "皆さん、秩序を保ってください!", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130264_04": "一体いつまで待てばいいんですか!", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130264_05": "どけ、ロープウェイに乗るんだ!", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130264_06": "皆さん、ロープウェイには全員乗ることができます!どうか信用してください!", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130264_07": "皆さんの安全は私たちが保障します。撤退の時間稼ぎもしますから!", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130265_01": "警戒を怠るな!エーテリアスが現れたら、我々が最初の防衛線だよ!", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130265_02": "了解です、隊長!ここは任せてください!", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130265_03": "一体何が起こったというの…", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130266_01": "み、みんな、見た!?", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130266_02": "ああ…さっきのお嬢さんは…", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130266_03": "本当に不思議ね…", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130266_04": "また適当観の師匠に助けられた…", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130267_01": "ここは…ひとまず安全かな?", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130267_02": "適当観の先生と、あの心ある方々のおかげです…", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130267_03": "ああ…もし彼らが間に合っていなかったら…", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130268_01": "お疲れさま…", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130268_02": "当然のことをしたまでです。", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130269_01": "観測機器の設置が完了しました。ホロウの分析が可能です!", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130269_02": "データ分析中…ラマニアンホロウの拡張波動に異常を確認、モデルを構築中…", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130269_03": "データを後方へ転送中…間に合えばいいが…", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130270_01": "先生方、ご協力ありがとうございます。現状はいかがですか?", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130270_02": "適当観の弟子たちがすでに全力で救援にあたり、死傷者が出ないよう努めています。", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130270_03": "大丈夫!ここは私たちに任せてください!", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130270_04": "待機中の人員は、より支援が必要なエリアに向かわせてください。", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130271_01": "先生、先生、どうか助けてください!", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130271_02": "外は逃げてきた人だらけで、もうどこへ行けばいいのか…", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130271_03": "うぅ…ううっ…", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130271_04": "安心してください。観内には専用の避難所を用意していますので、まずは登録しましょう。", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130272_01": "うぅ…パパぁ…ママぁ…", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130272_02": "ごめん、姉ちゃん…僕たち、パパとママとはぐれちゃったみたい…", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130272_03": "大丈夫だから、もう泣かないで…", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130272_04": "防衛軍と適当観のみんなが、お父さんとお母さんを探してくれるから、彼らを信じてちょうだいね!", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130272_05": "まずは安全な場所に連れて行ってあげる。", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130273_01": "異常なミアズマが拡散し始めたな…", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130273_02": "急がなければ…", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130274_01": "もっと速くしないと…", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130274_02": "収集したサンプル情報をデータベースに送信。現在、処理方法を検索しています…", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130275_01": "何度も戦場に立ってきたが、こんな不気味な光景は初めてだ…", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130275_02": "その言い方、もしかして怖くなったのか?", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130275_03": "怖いのは当たり前だ。得体の知れない未知を前に、この先何が起こるかなんて誰にも分からないんだから。", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130275_04": "だが、やるべきことはこの制服に袖を通した時から…もう決まっている。", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130275_05": "怖くても、立ち向かうことを選ばなければならないんだ。", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130275_06": "俺たちの背後には…故郷があるから。", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130276_01": "指揮センター、こちら第7ミアズマ監視小隊です。", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130276_02": "異常なミアズマが制御不能状態に陥ったことを確認しました…", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130276_03": "分析モデルによると…異常なミアズマの増殖は、もはや通常の手段では抑制できそうにありません…", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130276_04": "しかも、ここだけじゃありません…異常なミアズマが、各所で急速に広がっています!", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130276_05": "事態はもうここまで進んでいるというの…?このままじゃ…", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130277_01": "何年も前のあの夜、わしらもこうやって…故郷を捨てて逃げたんだ。", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130277_02": "今回もまた、諦めろというのか?", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130277_03": "あたしらは、もう年だよ。", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130277_04": "落ち葉が根に帰るように…ただ慣れ親しんだ場所にいたいだけなんだ。", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130277_05": "諦めたわけでも、逃げるわけでもなくて、一時的に撤退するだけだ!", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130277_06": "そう!きっとここを取り戻せるよ…必ず!", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130293_01": "無人エリアにこんな大きな鉱山があるなんて…", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130293_02": "ホロウには、あとどれほどの秘密が眠っているんだろう…", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130294_01": "輝嶺石の加工って面倒だなあ…", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130294_02": "輝磁を直接掘り出せればいいのに…", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130295_01": "残業代が倍だったらいいのにな…", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130295_02": "ミアズマを吸いすぎたんじゃないか…?", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130296_01": "うちの母さんが、よく君たちのことを話してるよ。時間があったら、泅瓏囲まで会いに行ってくれ。", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130296_02": "いいよ。", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130296_03": "やった!おばさんの手料理、ずっと食べたかったんだ!", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130297_01": "トロッコにまたミアズマの増殖物が…", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130297_02": "今月に入って、もう5回も修理に出している…", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130298_01": "この前の停電の時、エレベーターに閉じ込められちゃって…", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130298_02": "君、あの時すごい大声出してたよな…", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130298_03": "隣のエレベーターまで、全部聞こえてたぞ…", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130299_01": "この鉱場の輝嶺石、やけに純度が高いわね…", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130299_02": "まるでディニーを掘っているみたい…昔の人はよくこれを手放せたものね。", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130300_01": "ン…ナ…(苦しい…どうして…立てないよ…)", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130300_02": "ンナ…(宝物は見つからない、近くには悪いエーテリアスもいる…ううう…)", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130301_01": "ンナ…(お宝、お宝、恥ずかしがらないで、早く出ておいで…)", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130302_01": "ンナ!(やったー!やったー!お宝だ!)", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130302_02": "ンナ!ンナ!(みんな、もうゴミ箱で寝なくていいんだ!)", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130316_01": "ンナ…(ボク&%…まだ%…&)", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130316_02": "ンナ…(どうしよう…お宝…)", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130317_01": "ンナ…(また壊れちゃった…痛い…)", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130317_02": "ンナ…(循環液がめちゃくちゃになってるな…)", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130318_01": "ンナ!(見てて!究極無敵死角ゼロホロウお宝探知機!)", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130319_01": "ンナ…(お宝、お宝、今呼ぶから、ちゃんとお返事してよね…)", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130320_01": "ンナ!(わー、キラキラのお宝だ!ボクが拾った宝の地図、やっぱり本物だったんだ!)", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130320_02": "ンナ!(早くみんなに教えなきゃ!一緒にお祝いしよう!)", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130321_01": "ンナ!(見つけた!本当に見つけたんだ!)", "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130321_02": "ンナ!(ありがとう!キミは世界で一番のプロキシだよ!)", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730038_01": "ン、ンナ…\n(つまんない…すっごくつまんない…)", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730038_02": "ンナナ!\n(いつになったら、またご主人様と遊びに行けるの!?)", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730038_03": "{M#瞬光は最近、少し忙しいようで…}{F#瞬光は、最近ちょっと忙しそうで…}", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730038_04": "{M#もう少し待ってくれ}{F#もうちょっと待ってね}", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730038_05": "ンナンナンナ——\n(体にキノコが生えちゃうよ——)", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730038_06": "ン、ンナ!\n(だったら、そこのプニプニしてそうなボンプ!)", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730038_07": "ン?ンナ…(僕のことかな…?)", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730038_08": "ンナ!ナナ、ンナナ!\n(そう、アナタのことだよ。ワタシと決闘だ!)", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730038_09": "ンンンナ、ンナ?\n(卓越した剣術は、実戦の繰り返しの中で磨かれるもの…でしょ!?)", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730038_10": "ンナナ…\n(磨き続ければ、ワタシもいつか\nご主人様みたいにすごい剣士になれるはず!)", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730038_11": "ナ?ンナ、ンンナ…\n(え?でも僕は剣士になんてなりたくないし…\n決闘もしたくないんだけど…)", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730038_12": "ンナ、ンナンナ、ンナ!\n(うるさーい!早く剣を抜けー!)", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730038_13": "ンナナ…\n(こ、ここは決闘する場所じゃないよ…)", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730038_14": "ナ!ンナ、ナ。\n(心に戦場さえあれば、どんな場所でも決闘はできる!)", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730038_15": "ナ、ンナナ!\n(でも、ここで喧嘩したら物が壊れちゃうよ!)", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730038_16": "{M#ああ、瞬光が怒るだろうな}{F#うん、瞬光が怒っちゃうよ}", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730038_17": "ご主人の名前を聞いた途端、メメの威勢は一瞬にして消え去って、\n頬をフグのようにぷっくりと膨らませた…", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730038_18": "ンナ!ンナ、ンナナ!\n(ご主人様…ご主人様はワタシのこと怒ったりしない!)", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730038_19": "ン!ンナ、ンンンナ!\n(フン!ワタシは…ご主人様一番の\nお気に入りの、最高のボンプなんだから!)", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730038_20": "{M#メメはいい子だよな?}{F#メメはいい子だよね?}", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730038_21": "{M#いい子は物を壊したりしないものだ}{F#いい子は物を壊しちゃダメだよ}", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730038_22": "なだめすかされて、メメのぷっくりと膨れていた頬は\nゆっくりとしぼんでいった。そしてノロノロとこちらへ\nやって来ると、丸い頭をそっと手にこすりつけた…", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730038_23": "ンナナ…\n(わかった、アナタがそう言うなら…ワタシはいい子にする!)", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730038_24": "ん…ンナ!\n(決闘ができないなら…前の録画を見て勉強する!)", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730038_25": "ンナ、ンンナ、ナ。\n(みんな見て!さっきのワタシの「帰一の剣」!\nどう?超カッコよかったでしょ!)", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730038_26": "ンナ——\n(えっ?さっきのところ、転びそうになってなかった——?)", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730038_27": "ンナ、ン、ナ!\n(そこは見ちゃダメ!消して消して!)", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730038_28": "メメは焦って、また頬をフグのように膨らませた{M#が}{F#けど}…\nあたりには楽しげな雰囲気が満ちて{M#いた}{F#た}。", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730038_Name_01": "メメ", "PasserBy_Chat_BangBoo_30730038_Name_02": "イアス", "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530060_03": "たぶん…?このピンクの子が南宮で、こっちの子が…", "PasserBy_Chat_Whitfield_30030499_01": "ンナ、ンナ!\n(お宝!お宝はすぐそこだよ!\nボクと宝探しに行こう!)", "PasserBy_Chat_Whitfield_30030499_Name_01": "タンケンボンプ", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130378_01": "一体どういうことなんだ…", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130378_02": "紅豆さん…わ、私…怖いよ…", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130378_03": "こういう時は、みんなを集めて一緒に逃げるべきかな…", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130378_04": "みんな、まずは落ち着いて!\nきっと適当観の先生たちも防衛軍も、\nこの異常事態に気づいてるはずだから。", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130378_05": "こういう時こそ…わたしたちが冷静でいなきゃ。\n足手まといになるわけにいかないもんね。", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130378_06": "わたしたちが今すべきことは、\n指示に従って…みんなを信じること!", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130378_Name_01": "イエロー・フー", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130378_Name_02": "怯える店員", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130378_Name_03": "焦る店員", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130378_Name_04": "紅豆", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130379_01": "こちらの状況はどうですか?", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130379_02": "住民の避難は完了しました。周辺区域は何度も捜索し、\n取り残された人がいないことも確認済みです。", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130379_03": "お疲れ様。", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130379_04": "いえ、当然のことをしたまでです。\nさて…", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130379_05": "ここからの守備は我々に任せてくれ。\n防衛線を守り抜き、市民の撤退の時間を稼ぐ。", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130379_06": "あ…では、お願いします!\n俺も立ち止まっているわけにはいかない…\nまだ時間はある…もっと多くの人を救えるはず…", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130379_Name_01": "厳格な対ホロウ行動部の隊員", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130379_Name_02": "疲れた防衛軍の兵士", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130380_01": "ホロウの侵蝕が次第に激しくなって、\n異常なミアズマが拡散し始めたな。", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130380_02": "住民の避難状況は?", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130380_03": "適当観の師匠たちが、市民を守るために\n臨時の避難区域を設けている。", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130380_04": "現在、避難が間に合わなかった市民を捜索し、\n全員を確実に守れるよう努めている。", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130380_05": "市民の捜索は任せた。\n我々はこれより防衛線を張り…最悪の事態に備えるつもりだ。", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130380_Name_01": "緊張している対ホロウ行動部の隊員", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130380_Name_02": "焦る防衛軍兵士", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130381_01": "異常なミアズマが増大し続けていることを検知しました。\n拡散速度も上昇しています。", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130381_02": "モデル予測によれば、\nこの異常なミアズマの増殖速度とラマニアンホロウの拡大には、\n高い正の相関関係があります。", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130381_03": "現状では、ラマニアンホロウは30分以内にゼンレス限界を突破し、\n制御不能な壊滅的被害をもたらす恐れがあります。", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130381_04": "警告!\n通常の介入手段は無効となりました。\n警報レベルを最高に引き上げる必要があります!", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130381_Name_01": "監視機器", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130382_01": "目に映るのは、墨で染め上げたような漆黒。\n異常ミアズマが次々に集まり、黒い花となって咲き乱れる。\nめまいがして、心が揺さぶられる。", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130382_02": "(ここまで来てしまった…)", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130382_03": "(まだ止められるか{M#}{F#な}…)", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130382_04": "(この先がラマニアンホロウ…\n異常なミアズマがもうこんなに広がってる。\nこのままじゃ、衛非地区が…)", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130382_05": "(この先がラマニアンホロウか…\n異常なミアズマが至る所に拡散している。\nこのままでは、衛非地区が…)", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130382_06": "(ううん、今は変なこと考えてる場合じゃない…\n防衛軍、適当観…それに衛非地区のみんなも、\n自分たちの居場所を守るために頑張ってるんだ…)", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130382_07": "(いや、違う。今は余計なことを考えている場合じゃない…\n防衛軍、適当観…それに衛非地区のみんなも、\n故郷を守るために頑張っているんだ…)", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130382_08": "ひとりじゃない", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130382_09": "{M#僕}{F#私}たちみんなの戦い{M#なんだ}{F#なの}!", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130382_10": "(私がすべきことは、みんなを信じて、\n自分にできることを全力でやること…\nそう、それが私の役目だよ!)", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130382_11": "(僕がすべきなのは彼らを信じること、\nそして全力を尽くして、\nやるべきことをやることだ!)", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130382_Name_01": "異常なミアズマ", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130385_01": "うちの息子はろくに勉強もしないで、\n鉱夫になることばかり考えてるんだ。", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130385_02": "君から言ってやってくれないかな。\n俺が言っても全然聞かないんだ。", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130385_03": "子供の意思を尊重してやろう。\n鉱夫だって立派な仕事じゃないか。\n俺たちがいなけりゃ、この澄輝坪だってなかったんだぜ?", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130385_04": "それに、あの子は鉱山でのインターン経験もあるし、\n堅実で安心できる。それにひきかえうちの娘ときたら、\n身の程知らずにもまだスターになるなんて夢を見てるんだから。", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130385_05": "志は高い方がいいだろう?", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130385_06": "反対するわけじゃないんだが…\n期待が大きければ大きいほど、失望も大きくなると思うんだ。\n長い時間を捧げて、何も残らなかった…なんてことになったら、\nあまりにも不憫でな。", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130385_07": "それに最近、世の中も物騒だしな。この間のホロウ大拡張で、\n澄輝坪どころか、新エリー都全体が終わるところだったんだ。\n今回はなんとか食い止められたが、次は?\nさらにその次はどうなる?", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130385_08": "ホロウが存在する限り、\n俺たちはいつ死ぬか分からない生活を送るしかない。\nだから夢を追うよりも、\nあの子にはただ穏やかに暮らしてほしいのさ。", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130385_09": "あのバカ正直な子が将来、あんな苦労に耐えられるか、\n俺も心配でな。\nだって一日中、岩や鉱洞を相手にしなきゃなんないんだから。", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130385_10": "はぁ…", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130385_11": "はぁ…", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130385_Name_01": "心配する作業員", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130385_Name_02": "ベテラン作業員", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130386_01": "続いて第4条——\n施工エリアへのニトロフューエルの持ち込みを禁ずる。", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130386_02": "でも親方、その打撲薬の瓶に入ってるのって…\nいや、なんでもない!何も入ってないですよね!", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130386_03": "第5条——\n消灯後は活動を停止し、照明設備の無断使用を禁ずる。", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130386_04": "(小声で)あの日の夜中、見ましたよ。\nあなたのオフィスで確かに…", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130386_05": "…なら、お前が話すか?", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130386_Name_01": "厳めしい親方", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130386_Name_02": "疑っている部下", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130387_01": "どうしてここにいるの?\n前回のホロウ探査任務の報告書をまとめるために、\n缶詰めになってるんじゃなかったの?", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130387_02": "書かないよ!", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130387_03": "は?それ本気?\n指導教官に防護装備をひん剥かれて、\nエーテリアスの山に放り込まれてもいいっていうの?", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130387_04": "ふふん、あたしがデータを集め終わってから、\nあたしを宝物のように扱ったって遅いんだから。", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130387_05": "以前、澄輝坪に現れた白い花のこと、覚えてる?\n話によると、その生息地がこのエリアにあるらしいの。\nだとしたら、ここは間違いなく未開拓の学術的ブルーオーシャンよ!", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130387_06": "ホロウの裂け目の特定、エーテル濃度の測定…\nそんな誰かの受け売りみたいな研究よりも、\n前代未聞のミアズマ物質のほうがよっぽど刺激的よ。\n見てなさい、あたしの卒論で学会を震撼させてやるんだから!", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130387_07": "なるほど…そうだったのね!\n凡庸な学者はラマニアンホロウの異常な拡張しか見ていないけど、\n天才は特異点を見つけて、学術の限界を突破する…", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130387_08": "「虎穴に入らずんば虎子を得ず」って言うけど、\n学術的な成果も同じってことね!", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130387_09": "ぜひ手伝わせて!第二著者…\nいえ、第三、第四、第五著者でも構わないから!\nお願い、何でもするから!", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130387_Name_01": "驚いた調査員", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130387_Name_02": "自信に満ちた調査員", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130388_01": "ところで、なぜホロウレイダーを続けないで、\n戻ってきて輝嶺石を掘ってるんだ?", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130388_02": "穏やかな日々を過ごしたいだけさ。", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130388_03": "へぇ、そいつはお目が高いことで。\nわざわざこんな所まで生活体験しに来るなんてな。\n貧乏でくたびれる毎日にはもう慣れたか?", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130388_04": "まあな。あんたが夜、いびきをかかなくて、\n昼間にもうちょい靴下を洗ってくれれば、\nもっと快適なんだが。", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130388_05": "とぼけるなよ。\nあえて現場に来るなんて、絶対何か企んでるんだろう。", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130388_06": "そういう性分じゃなかっただけさ。\n誰もが危険に身を晒すことに慣れるわけじゃない。\n少なくとも、俺には無理だった。\nホロウレイダーだった頃は、毎日吐き気がするほど怖かったからな。", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130388_07": "そうだな、あの日…あの輝磁防護設備を拾ってなかったら、\n俺たちのチームはとっくに全滅してただろうさ。", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130388_08": "「輝磁は命を救うもの」——そんなふうに思ったから、\n俺は鉱区に流れ着いちまったんだろうな。", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130388_09": "輝磁で人助けねぇ…\nへえ、見かけによらず高尚な考えじゃないか。", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130388_10": "…もし溜め込んでる靴下を洗ってくれるなら、\nあんたは俺にとって救いの神だ。", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130388_Name_01": "好奇心旺盛な輝磁の作業員", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130388_Name_02": "年季の入った輝磁の作業員", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130389_01": "ちっ、工場じゃ幽霊が出たり停電したりしてるのに、\n仕事のノルマは全然減らないじゃないか。", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130389_02": "上の連中の人間性なんて、私の懐のディニーより少ないんですよ。\nいっそ悪鬼でも出て大暴れしてくれれば、\n数日は休みになるんですけどね。", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130389_03": "口先だけで、いざとなったら真っ先に気絶するくせに。\nこの前のこと、もう忘れたのか?\n医療費を立て替えてやっただろ。", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130389_04": "すみません、先輩。迷惑かけてしまって…\n停電で作業場があんなに暗くなるとは思わなくて…\nでも、先輩がいてくれてよかったです…", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130389_05": "は?俺、その時いなかったんだが?", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130389_06": "え?覚えてないんですか?\nあの時、先輩がそばで慰めてくれたのに…", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130389_07": "ありえん。\n停電の後、忌々しい電子ロックのせいでトイレに閉じ込められて、\n戻ってきたらお前が床に倒れてたんだ…", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130389_08": "な、何ですって!?\nじゃあ、あの時のアレは…", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130389_Name_01": "技術者の先輩", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130389_Name_02": "技術者見習い", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130390_01": "申請に反対?なぜだ?\n鉱場は開発が再開したばかりで危険だし、労働条件も過酷だ。\nそのことは君が一番よく分かっているはずだろう?\nなのに、なぜみんなのために手当を申請してくれないんだ?", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130390_02": "新しい採掘場に入ろうと躍起になった者は大勢いたが、\n誰も入れなかった。\nお前たちはすでに優位な立場にいる。\n欲を出すな。それと、仕事中は役職で呼べ。", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130390_03": "フン、お堅い物言いだけは一丁前だ。\nさすがはポーセルメックスのエリート様だな、え、監督さん?", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130390_04": "また始まった…どうして2人とも、普通に話せないの?", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130390_05": "ねえ大竹、手当の件だけど…実はチンズもかなり困ってるんだよ。\n監査部門がまったく折れてくれなくてね。\n彼らを納得させるには、チンズが上の頭越しに報告するしかない。\nでも、彼はまだ会社での立場が安定してないから…", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130390_06": "これ以上言っても無駄だ。\n説明したところで、こいつには分かりっこない。", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130390_07": "言わなきゃ分かるわけないでしょ!\n実は大竹たちの前に、チンズはとっくに申請を出してたの。\n案の定、却下されちゃったけど…\nでも、もう方法は分かってる!少し時間が必要なだけなの…", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130390_08": "ああ、はいはい、\nそういう回りくどい話はよく分からないが、\nウメちゃんがそう言うなら間違いないだろう。", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130390_09": "…その、一応礼は言っておく。", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130390_10": "礼はいらんよ。自分の務めを果たしたまでさ。", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130390_Name_01": "大竹", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130390_Name_02": "チンズ", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130390_Name_03": "ウメちゃん", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130391_01": "待って、その顔どこかで見覚えが…\n私たち、会ったことある?", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130391_02": "記憶喪失{M#なんだ}{F#なの}", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130391_03": "覚えて{M#いないな}{F#ないなぁ}", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130391_04": "ごめんね、たぶん夜更かしのせいで頭がぼーっとしてたの。\nちょっと混乱してて、人の顔も見分けられなかった。", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130391_05": "この間のホロウ異常による騒動に対処し終わったと思ったら、\n今度は新しく発見された鉱区の\nパイプライン敷設計画を命じられてね。", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130391_06": "幸い、あの災害で澄輝坪にそこまで大きな被害はなかった。\nせっかく街に新しい家を構えたのに、両親はまだ住めてもいないの。", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130391_07": "両親のことを考えてたら…実家のもみじ蒸しと、鴨の梅煮と、\nチャーシューまんが食べたくなってきたなあ…", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130391_08": "その前に、この戦場みたいな業務拡張期を\n乗り切れるといいんだけど…うぅ…", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130391_09": "大変そうだ{M#な}{F#ね}", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130391_10": "うぅ…せっかく苦労してTOPSに入れたのに、\nまさかブラック部署に配属されるなんて思わなかった。\n毎日終わらない報告書に、修正が終わらない企画書…", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130391_11": "輝磁の労働者たちからは心ない言葉を浴びせられるし…\n彼らにとって、私は抑圧の元凶だものね。\n反論したい気持ちはあったけど、ある意味、私も共犯者だから…", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130391_12": "でも、私たち底辺社員には、労働者階級の出身者もたくさんいるの。\n周りからの圧力がなかったら、\n好き好んで自分のルーツを貶める人なんている?", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130391_13": "中には…労働者たちにわざと横柄な態度を取ることでしか、\n同僚の輪に入れない人もいる…", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130391_14": "あ、ごめんなさいね。\nついまた愚痴って、時間を取らせちゃったね…", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130391_15": "この辺りにはまだミアズマがたくさん残ってるから、\n奥まで探索するなら気をつけてね!", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130391_Name_01": "TOPS底辺社員", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130392_01": "この辺りには、妙な噂がたくさんあるらしいんです…", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130392_02": "ん?わざわざ改まる必要はない。\n話したかったことがあるんだろう?遠慮なく聞かせてくれ。", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130392_03": "コホン、では始めます。\nここのミアズマは死せる骸に肉を与え、\n白骨に命を吹き込むことができるとか。\n少し前のことですが——", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130392_04": "その話はもう何度も聞いた。\n口調まで同じじゃないか。", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130392_05": "えっと、じゃあ新しいのにします?", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130392_06": "もう結構。\n優れた物語は、他人の受け売りや根も葉もない作り話からじゃなく、\n現実から生まれるものさ。", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130392_07": "例えば…俺たちの周りには、掘り下げる余地がたくさんある。\n気づかないか?\nこのエリアは無人区域だった筈なのに、生活の痕跡がある。\nまるで、誰かがある瞬間、歴史を一時停止させたみたいにな。", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130392_08": "かつてここにいた人々が物語の脚注だとするなら、\nその時、彼らは一瞬にして抹消されたページみたいなものだ…", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130392_09": "はっ…わ、悪くないですね。\nあなたのその怪談、なかなか斬新です…", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130392_10": "怪談?\nこれが「物語」だなんて、一言も言ってないが。", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130392_Name_01": "興奮した調査員", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130392_Name_02": "冷静な調査員", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130393_01": "関係者以外は鉱洞の奥へ立ち入ることを禁じます。\nどうぞご了承ください。", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130393_02": "この私が?関係者じゃないですって?", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130393_03": "ここはもう無人区域ではなく、鉱区として統一管理されています。\nまた、鉱洞の奥には異常なミアズマが潜んでいる可能性があり、\n立ち入りを制限するのもあなたの安全を考慮してのことです。", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130393_04": "鉱洞に未知の遺跡が残されている…\nこれがホロウ研究にとって、\nどれだけ重要な発見か分かってる!?", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130393_05": "あなたの意見が崇高かどうかなど、災いには関係ありません。\nあるいは、そこに眠る秘密こそが、\n地獄への誘いかもしれません。", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130393_06": "とにかく、管区内で死傷者は出したくありません。\nお引き取りを。", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130393_Name_01": "鉱区保安員", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130393_Name_02": "HIA調査員", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130394_01": "今週の輝磁の生産量だが、また過去最高を更新したぞ。\nよくやった!", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130394_02": "いえいえ、\nこれもあなたの管理が行き届いているおかげですよ!", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130394_03": "いや、私は何も特別なことはしていない。\n君たちの作業場には腕利きが揃っているし、加工効率も高い。", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130394_04": "こちらは未熟者ばかりでして…\n調達してくださった設備が最新式でなければ、\n最低限の生産量すら確保できないところでした!", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130394_05": "産出量が多いのは、\nここの輝嶺石の純度が高いからだ…", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130394_06": "…今、何か言ったか?", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130394_07": "つまり、今回優秀賞をいただけたのは、\n親方と責任者のおかげってことです!", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130394_Name_01": "TOPS責任者", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130394_Name_02": "作業場の親方", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130394_Name_03": "輝磁の作業員", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130395_01": "地下からとんでもないものが掘り出されたんだって。\nどうやら、大昔の遺跡みたい。", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130395_02": "まだ地下で暮らしている人がいるなんて…\n息が詰まっちゃわないのかな?", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130395_03": "あの人たちにとっては快適なんじゃないかな。\n冬は暖かくて夏は涼しいし、家賃もいらないんだから。", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130395_04": "ねえ、もし彼らがまだいたら、\nあたしたちを伝説の仙人か何かだと思ったんじゃない?\n鉱山ランプを照らしたら、月と勘違いするでしょうね。", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130395_05": "原始人みたいに言うもんじゃないわ…\nでも、そうね。地底での生活…全然想像つかないや。", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130395_06": "別に難しく考えることじゃないでしょ。\nあたしたちだって半分、地底人みたいなもんよ。\n昼は地下に潜って、夜になったらまた這い出してくる。", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130395_07": "いつかその人たちを掘り当てたら、\n彼らはあたしたちを帰ってきた人だと思うかもね。", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130395_Name_01": "噂好きの鉱員", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130395_Name_02": "納得できない鉱員", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130396_01": "あの大きな穴から、ミアズマが湧いてきそうだ…", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130396_02": "やめよう、自分で自分を怖がらせるのは。", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130397_01": "ンナ!ナ!\n(ありがとう!キミは優しいね!お宝欲しい?\n見つけたら、分けてあげるから!)", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130397_02": "ンナ…ンナ!\n(この前、ホロウレイダーにボクの宝物を全部奪われて…\n誰も信じられなくなった…でも、キミはいい人だと思う!)", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130397_Name_01": "タンケンボンプ", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130398_01": "ンナ!ナ!\n(ありがとう!ボクの友達を見なかった?\nみんな、この近くでお宝を探してる!)", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130398_02": "ン!ンナナ!\n(これでキミもボクたちの仲間だ!\n見つけた宝物は一緒に分け合うって、みんなで約束したんだ!)", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130398_Name_01": "タンケンボンプ", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130399_01": "なんだか苦しそうだな…修理してあげようか?", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130399_02": "今すぐ修理しよう", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130399_03": "他にやることがある", "PhotoDesc_3600031": "虚狩りの叙勲式が始まる前に撮られた、\n少し慌ただしくも、かけがえのない貴重な記念写真。\n写真の中の瞬光は優しく微笑んでいる。雲嶽山の誰もが楽しそうで、\n釈淵さんの口角もわずかに上がっているように見える。\n遠くには、間もなく始まる叙勲式の準備に追われる市長の姿が見える。\nこの先の未来、どんな挑戦が待ち受けているのか、\n胸が張り裂けるような別れがあるのか、それを予知できる者は誰もいない。\n少なくともこの瞬間、みんながいる。\n日差しは暖かく、風も穏やか。\n疑うまでもなく、これこそが命懸けで守るべき…色褪せない思い出。", "PhotoName_3600031": "色褪せない思い出", "PhotoUnlockCondition_3600031": "メイン依頼「虚狩りの叙勲」で入手", "PhotoUnlockCondition_Short_3600031": "メイン依頼「虚狩りの叙勲」で入手", "PlayStation_ID": "{0}( {1})", "Please_ChooseRarity": "レア度を選択してください", "PopUp_Content_110012501": "タンケンボンプを修理すると、お礼に隠された自走カーゴの場所まで案内してくれる。\n後を追い、タンケンボンプを守り抜けば、隠された自走カーゴを見つけることができる。", "PopUp_Content_110012601": "照準を「侵蝕された物体」に合わせ、長押しすると、ミアズマによる影響を解消し、物体の状態を変化させることができる。能力を発動している間は、通常のインタラクトは行えない。", "PopUp_Content_110012701": "画面内に「飛剣」マークが表示された時、 を押すと、葉瞬光は目標地点まで飛んでいく。ただし、戦闘中は発動できない。", "PopUp_Content_110012702": "カメラを回転させると、選択中の「飛剣」マークを切り替えることができる。", "PopUp_Content_110012703": "画面内に「飛剣連鎖」のマークが表示された時、 を押すと、葉瞬光が連続でターゲットの位置まで飛んでいく。飛行中は中断できない。", "PopUp_Content_110012801": "「スライド式セキュリティドア」と「グリルシャッター」は電力で駆動しており、それぞれを開ける際、異なる数の制御盤や発電機を接続する必要がある。\n周辺で壊れた制御盤や発電機を探して修理すれば、スイッチを起動して、開けることができる。", "PopUp_Content_2003101": "ボンプ特有のバーチャル視覚空間。知能システムに接続する際に、自動でターゲットを「視覚化」できる。\n\n「マルセルの迷宮」を探索し、隠された観測データを見つけよう。", "PopUp_Content_40104102": "「11号」が『強化特殊スキル』、『連携スキル』、『終結スキル』を発動した後、『通常攻撃』と『ダッシュ攻撃』は必ず『火力鎮圧』を発動させる。最大で30秒継続、または8回まで発動できる。", "PopUp_Content_40104103": "『強化特殊スキル』、『連携スキル』または『終結スキル』を発動すると、『通常攻撃』の5段目が解放される。", "PopUp_Content_40104104": "『連携スキル:滾る烈火』、『終結スキル:轟く烈火』、『強化特殊スキル:燃え盛る烈火』発動後、「警戒態勢」に入る。「警戒態勢」中、『通常攻撃』中に敵の攻撃を受けると、『通常攻撃:火力充填』を発動してその攻撃をガードし、そのまま『通常攻撃:火力解放』を発動する。『通常攻撃:火力解放』発動後に を押すと、中断された時点の段数から『通常攻撃』を発動できる。", "PopUp_Content_40104105": " を長押しして発動:\n を離すと『通常攻撃:火力解放』を発動する。\n『通常攻撃:火力解放』発動中、または『通常攻撃:火力充填』を発動した瞬間に敵の攻撃を受けると、『ガード反撃』が発動し、そのダメージを無効化する。さらに、スキルの中断レベルをアップさせ、「火力鎮圧」の確定発動回数を3回分獲得する。この回数は最大8回まで獲得可能。\nチャージ中に{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#方向}{LAYOUT_FALLBACK#方向}を入力すると、『通常攻撃:烈火奔襲』を発動できる。", "PopUp_Content_40105103": "デシベルレートが「Maximum」に達した時、『チャージ攻撃』または『強化特殊スキル』が敵に命中すると、デシベル値を3000Pt消費して「エーテルベール・湧泉」を展開し、『終結スキル:終幕・儚き夢を渡って』が発動可能になる。\nこの時に を押すことで、イドリーはデシベル値を消費せずに『終結スキル:終幕・儚き夢を渡って』を1回発動できる。\nイドリーが「エーテルベール・湧泉」の効果を受けている時、『通常攻撃:霜寒の抱擁』のチャージ速度がアップする。", "PopUp_Content_40117103": "「ポテンシャル解放」後、「エンバー」の発動間隔が短縮し、開幕エネルギー自動回復のステータスに応じて、バーニスの異常掌握と与ダメージがアップする。\n『通常攻撃:フレイム・ブレンド』が敵に命中した時、「着火点」を消費しない「エンバー」効果を発動できる。", "PopUp_Content_40117104": "他のメンバーが「エンバー」を12回発動すると、バーニスは「ワイルドファイア」を1Pt獲得する。\nバーニスが入場時に「ワイルドファイア」を所持している場合、『強化特殊スキル:ヒートフレア・メソッド』を発動して敵に炎属性ダメージを与える。また、このスキルの重撃が状態異常の敵に命中した時、「狂咲」効果が発動する。", "PopUp_Content_40118102": "全ての「電力」を消費して『強化特殊スキル』を発動する時、追加で集敵効果のある手榴弾を1個投げる。爆発した位置に電磁場を生成し、継続的に敵を引き寄せ、電気属性ダメージを与える。", "PopUp_Content_40118103": "『終結スキル』を発動すると、「パルス」を25重獲得する。「電力」を獲得する時、「パルス」を1重消費する。\n「パルス」の消費で「電力」を8重獲得するたび、次の手榴弾投擲時に追加で1個投げるようになり、電気属性の状態異常の敵に命中した際に「狂咲」が発動する。「狂咲」:元の状態異常ダメージの一定割合分の電気属性ダメージを追加で与える。", "PopUp_Content_40118104": "「パルス」状態中、 を長押しすると、前方に手榴弾を投げ続け、電気属性ダメージを与える。手榴弾を投げるたびに「電力」を1重獲得する。\nスキル発動時、{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#方向}{LAYOUT_FALLBACK#方向}を入力すると、対応する方向に位置を調整し、敵の攻撃を回避できる。", "PopUp_Content_40134101": "「氷霜値」が満タンの状態で照を出場させると『入場スキル:霜奔る』を発動できる。照が『入場スキル:霜奔る』を発動した時、「エーテルベール・湧泉」を展開する。", "PopUp_Content_40134102": "照が「エーテルベール」効果中に『強化特殊スキル』を発動した時、『クイック支援』が発動可能になる。その時に交代で退場すると、照は自動で『通常攻撃:最終裁決』に繋げてチャージを行う。", "PopUp_Content_40134103": "「氷霜値」が満タンの状態で照を出場させると『入場スキル:霜奔る』を発動できる。照が『入場スキル:霜奔る』を発動した時、「エーテルベール・湧泉」を展開する。\n照が「エーテルベール」効果中に『強化特殊スキル』を発動した時、『クイック支援』が発動可能になる。その時に交代で退場すると、照は自動で『通常攻撃:最終裁決』に繋げてチャージを行う。", "PopUp_Content_40143101": "「澄心境」状態でない時、葉瞬光は「青溟剣勢」を溜められる。一部の攻撃で少しずつ蓄積可能。 を押して『強化特殊スキル:薙ぎて凪ぐ』を発動すると即座に1Pt獲得する。\n「青溟剣勢」を6Pt所持している時、「澄心境」状態でない場合 を長押し、または を短押しして葉瞬光を控えから出場させると、『入場スキル:鏡影』を発動し、「澄心境」状態に入り、「エーテルベール・決裁」を展開する。", "PopUp_Content_40143102": "「澄心境」状態では、葉瞬光はより強力なスキルを使用し、凛刃属性ダメージを与える。敵が「エーテルベール・決裁」に入った時、その時点のブレイク弱体倍率をもとにベール弱体効果を付与する。\n「澄心境」状態で「青溟剣勢」を所持している時、 を押して3段目の攻撃を繰り出すと『通常攻撃:澄心境・昇舞』を発動できる。\n空中にいる時、 を連打すると「青溟剣勢」を消費して強力な攻撃『通常攻撃:澄心境・光刃斬・滅』を発動できる。 を押して『澄心境・回燼』を発動すると「澄心境」状態を解除できる。", "PopUp_Content_40143103": "デシベル値を消費して『終結スキル:雲雷よ慄け』を発動した後、「澄心境」状態中に を押すと『終結スキル:慧剣よ天を開け』を発動でき、敵に凛刃属性ダメージを大量に与える。スキル発動後、「澄心境」状態は解除され、「エーテルベール・決裁」も終了する。", "PopUp_Content_40143104": "「澄心境」状態でない場合、葉瞬光は「青溟剣勢」を溜められる。「青溟剣勢」を6Pt所持している、かつ「澄心境」状態でない時に、 を長押し、または 短押しで葉瞬光を控えから出場させると、『入場スキル:鏡影』を発動し、「澄心境」状態に入り、「エーテルベール・決裁」を展開する。「澄心境」状態中、葉瞬光はより強力なスキルを使用する。", "PopUp_Content_40143105": "デシベル値を消費して『終結スキル:雲雷よ慄け』を発動すると、「澄心境」状態に入り、「エーテルベール・決裁」を展開する。「澄心境」状態中、 を押すと『終結スキル:慧剣よ天を開け』を発動でき、敵に凛刃属性ダメージを大量に与える。\nスキル発動後、「澄心境」状態は解除され、「エーテルベール・決裁」も終了する。", "PopUp_Content_40145102": "リュシアが『随想』または『合唱』を発動すると、「夢境値」を獲得できる。『随想』または『合唱』を発動した時、リュシアの「夢境値」が100Ptに達している場合、「夢境」状態に入り、同時に「エーテルベール・湧泉」を展開する。\n「エーテルベール・湧泉」展開中、メンバー全員の最大HPがアップする。「エーテルベール・湧泉」展開中、再び「エーテルベール・湧泉」を展開する、または「夢境」状態で『強化特殊スキル』、『終結スキル』を発動すると、継続時間を延長できる。\nリュシアが任意の「エーテルベール」効果を受けていない時、「夢境」状態は終了する。", "PopUp_Content_40147102": "盤岳がアドレナリンを消費すると「怒気」を獲得できる。「怒気」が120Pt以上の時、 を長押しして「怒髪天」状態に入ることができる。\n「怒髪天」状態中に を長押しすると、自動でコンボを繰り出せる。\nほか、『通常攻撃』からの派生、またはコマンドを素早く入力することで『強化特殊スキル』を発動でき、を長押しして『通常攻撃:傾山』を発動できる。", "PopUp_Content_41501001": "葉瞬光戦闘チュートリアル プレースホルダーテキスト01", "PopUp_Content_41501101": "葉瞬光戦闘チュートリアル プレースホルダーテキスト02", "PopUp_Content_41501201": "葉瞬光の飛剣チュートリアル、ダミーテキスト", "PopUp_Content_41501301": "照戦闘チュートリアルプレースホルダーテキスト01", "PopUp_Content_999127002": "ここでは様々な物に世俗的価値をつけられるが、真にその物の価値がわかるのは、それを握りしめた者だけ。\n\n光沢があるのは上々、斑点があってもよし。\n清濁併せ呑めば、手の中にある玉石の魅力が見えてくる。\n\n珍品鑑定のほか、店主は過ぎ去りし日々の書物や情報の解読も行う。\n時に埋もれた物語もまた、傷があるからといって、輝きが失われるわけではない。", "PopUp_Content_999127101": "現在ストーリー没入モード中です。\n• 街中で「進行中」の表示が出ている場合、ストーリー没入モードに入っていることを示します。\n• 探査モード中、一時的にワープで離脱できない場合、ストーリー没入モードに入っていることを示します。\n\nメインストーリーの任務を進めている場合は、現在の任務をクリアすることで没入モードを終了できます。\nエージェント秘話または特別劇場をプレイしている場合は、画面の「退出」ボタンから没入モードを終了できます。", "PopUp_Content_999127201": "機能メニューから旅路のガイドへアクセスできます。\n• 「旅路のガイド」システムでは、先行開放が可能なすべてのメインストーリーの章を確認できます。\n• 各章のあらすじと主な登場エージェントの情報を確認後、自由にメインストーリーの章を先行開放できます。\n• インターノット-スケジュールシステム内で、引受済みのすべてのメインストーリー任務を切り替えられます。", "PopUp_Content_999310101": "情報掲示板では、バッテリーや「要警戒狩り」の挑戦回数を前払いすることで、指定の代行依頼を公開できます。\n要警戒狩り、エキスパート挑戦、難関依頼\n\n代行依頼が他のプロキシに受注・達成されると、発注者は直接依頼報酬を受け取ることができます。\n\n同じチャンネルにいる他のプロキシは、それぞれが出した代行依頼を確認できます。", "PopUp_Content_999310102": "代行依頼が他のプロキシに受注・達成されると、発注者は「依頼管理」で直接依頼報酬を受け取ることができます。\n\n報酬の受け取り時に、前払いされたバッテリーや「要警戒狩り」の挑戦回数が消費されます。", "PopUp_Content_999310103": "代行依頼は公開後、72時間の期限が設けられています。期限を過ぎるか、週をまたぐと依頼は自動的に消去されますので、ご注意ください。\n\n依頼が期限切れになった場合、消費したバッテリーはメールで返還されます(挑戦回数は期限切れになった際に自動で返還されますが、週をまたいだ場合は返還されません)。", "PopUp_Content_999310104": "同時に公開できる代行依頼は最大3件までです。\n\n周期内に公開できる代行依頼には回数制限があります。依頼を取り消すか、依頼が期限切れになった場合、公開回数は返還されます。\n\n他のプロキシの代行依頼を達成する際の回数制限はありません。", "PopUp_Content_999310201": "チャンネルを発見、またはチャンネルを作成すると、情報掲示板が利用可能になる。\n\n情報掲示板では、同じチャンネル内のプロキシ同士で、依頼を投稿したり、依頼を受注したりできる。", "PopUp_Content_999310202": "他のプロキシが公開した代行依頼をクリアすると、以下を獲得できます。\n\n貢献ポイント:機能メニュー着せ替えセット、公共料金プリペイドカード、エージェント育成素材などのアイテムと交換できます。\nチャンネル評判:情報掲示板の権限レベルを上げ、限定称号を獲得できます。", "PopUp_Content_999310203": "情報掲示板では、指定の代行依頼を公開できます。\n要警戒狩り、エキスパート挑戦、難関依頼\n\n代行依頼が他のプロキシに受注・達成されると、発注者は直接依頼報酬を受け取ることができます。", "PopUp_Content_999320101": "剣の追憶:触れることで吸収できる。複数の追憶を集めると、一つの物語に繋ぎ合わせることができる。\n封印されし剣の追憶:封印を解くには、先に対応するコンテンツの挑戦をクリアする必要がある。\n\n青溟剣に記録された強き剣士たちの追憶が、秘境の中で剣の形の実体となっている。", "PopUp_Content_999320102": "すべて集めて「三猿の像」に納めることで、「剣の心得」を獲得できる。", "PopUp_Content_999320201": "青溟剣が剣主のために設けた高難易度の試練。歴代の剣主たちが遭遇した強敵を、記憶という形で記録している。\n剣主の試練:歴代の剣主が強敵と対峙した際の戦闘記憶を喚起する。\n悪夢の連戦:歴代の剣主が出会った強敵を同じフィールドに集結させる。強者との連続戦闘は、剣主の実力を試す大きな試練となるだろう。", "PopUp_Content_999320301": "探索で剣意の真髄と剣の心得を獲得できる。\n剣の心得は新たな能力の解放に使用する。イベントストーリーの進行、「追憶を集めて」のクリア、「剣主の試練」のクリア、「悪夢の連戦」のクリアで「剣の心得」を獲得できる。\n剣意の真髄は解放済みの能力のグレードアップに使用できる。イベントストーリーの進行、一部の「剣主の試練」のクリア、「悪夢の連戦」のクリアで「剣意の真髄」を獲得できる。", "PopUp_Content_999320302": "秘境にある任意の剣台で、能力に対して以下の操作を行えます:\n能力解放:剣の心得を1000Pt消費して、新たな能力を1つ解放できます。\n能力昇級:剣意の真髄を1Pt消費して、解放済みの能力を1つ強化できます。\n能力リセット:消費した剣の心得と剣意の真髄がすべて返還され、該当能力の解放と強化状態がリセットされます。\nマップから、解放済みの任意の剣台付近にワープできます。", "PopUp_Content_999320401": "『一閃』は、青溟秘境で葉瞬光のみが使用できる特殊能力。戦闘中、現在操作中のメンバーが葉瞬光の場合、{LAYOUT_MOBILE#を押し}{LAYOUT_KEYBOARD#を押し、またはRキーを押し}{LAYOUT_CONTROLLER#を押し}て『一閃』を発動し、敵に大量のダメージを与えることができる。\n\n『一閃』のクールタイムは30秒。", "PopUp_Content_999320501": "青溟秘境では、編成用にエージェント「お試し-葉瞬光」、「お試し-照」、「お試し-ダイアリン」が提供されます。\nまた、{LAYOUT_MOBILE#ご自身で編成画面を開き、チームを再編成することもできます}{LAYOUT_KEYBOARD#Tキーを押して、編成画面を開き、チームを再編成することもできます}{LAYOUT_CONTROLLER#ご自身で編成画面を開き、チームを再編成することもできます}。\nただし、青溟秘境では必ず「お試し-葉瞬光」または「葉瞬光」をチームに編成する必要がありますので、ご注意ください。", "PopUp_Content_999320601": "{LAYOUT_MOBILE#をタップ}{LAYOUT_KEYBOARD#をクリック、またはRキーを押}{LAYOUT_CONTROLLER#を押}して、「崩解の法」を発動できます。照準をフィールド上のミアズマのコアに合わせて{LAYOUT_MOBILE#タップする}{LAYOUT_CONTROLLER#押す}{LAYOUT_KEYBOARD#押す}と、そのミアズマのコアを破壊することができます。\nすべてのミアズマのコアを破壊することで、進路上の障害物を取り除けます。", "PopUp_Content_999360101": "「連携調査:神の迷い路」は単独調査と連携調査の2つのパートに分かれている。\n単独調査では、指定のエージェントと協力し、「爆ぜる雷鳴」「歓喜の炎」「青白い息吹き」の3つのエリアへそれぞれ向かい、各エリア独自のシステムを把握する。\n連携調査では、1名のエージェントを選択し、他の2名のプロキシが選んだエージェントと協力して調査に向かう。連携調査は[通常]、[高危険度]、[悪夢]の3つの難易度があり、[通常]は一定の進行フローのある依頼、[高危険度]では[通常]の最終の敵に直接挑む形式、[悪夢]では要警戒レベルの敵との戦闘となる。\n今回の調査では9名のエージェントから選択可能。調査中、エージェントのエネルギー、アドレナリン、デシベル値獲得効率には一定の調整が加えられている。", "PopUp_Content_999360102": "調査中、調査を完了するたびに「探索データ」を獲得でき、「探索レベル」を上げることができる。探索レベルが上がると、プロキシは連携調査でエージェントに装備させる武装やレゾブレムを獲得できるほか、調査中に他のプロキシとコミュニケーションを取るためのスタンプとボイススタンプも入手できる。\n毎日最初の連携調査をクリアすると、追加で探索データボーナスを獲得できる!", "PopUp_Content_999360103": "連携調査では、デフォルトで「エフェクトの簡易表示」が有効になっており、味方エージェントのスキルエフェクトの大部分が非表示になる。\n調査中、このモードはいつでも無効にできる。", "PopUp_Content_999360104": "連携調査中に他のプロキシと連携を取りやすくするため、マッチングプレイで使用可能なリングメニューを追加した。\n送信できるメッセージは3種類:\n・ボイススタンプ:全10種。送信すると対応するエージェントのボイスが同時に再生される。探索レベルの報酬や、[連携調査-悪夢]の報酬から入手可能(入手後はマッチ外のチャットでも使用可能)。\n・スタンプ:全24種。単独調査や探索レベルの報酬、連携調査の自走カーゴ報酬から入手可能。\n・テキストメッセージ:全8種。デフォルトで用意されている基本的なコミュニケーション用メッセージ。", "PopUp_Content_999360105": "装備すると、「連携調査」で{LAYOUT_MOBILE#右側の「スタンプ」ボタン}{LAYOUT_KEYBOARD#右側の「スタンプ」ボタン}{LAYOUT_CONTROLLER# }でチーム全体にスタンプとボイススタンプを送信できる。", "PopUp_Content_999370101": "調査する前に、まずは指定されたエージェントと共に、各エリアの単独調査を完了する必要がある。\n単独調査では、指定されたエージェントを通じて該当エリア固有の特殊ギミックを把握し、それを他エリアでの戦闘にも活用していく。\n単独調査を完了すると、該当エリアの連携調査が解放される。", "PopUp_Content_999370201": "連携調査に新たにチェーンメーターシステムが追加された。\nエネルギー/アドレナリン転化、極限支援、マルチ連携スキルなどを通じて、チームのチェーンメーターを溜めることができる。", "PopUp_Content_999370202": "「チェーンメーター」がMAXになると、「チェーンアルティメット」を発動できる。\n「チェーンアルティメット」:1人のメンバーが「チェーンアルティメット」を発動すると、一定時間内、他のチームメンバーが連続でそれに応じることが可能——全員が時間内に「チェーンアルティメット」を発動すると、「チェーンオーバードライブ」が発動し、「チェーンタイム」に入る。\n「チェーンタイム」中、敵の行動速度が大幅にダウンし、同時に全エージェントのHP、エネルギー、アドレナリンが一定量回復するほか、戦闘中はエネルギーおよびアドレナリンも一定量回復する。\nエリアによって、発動できる「チェーンオーバードライブ」も異なる。", "PopUp_Content_999370203": "連携調査では、メンバーが『終結スキル』を発動した時、敵をブレイク状態にした時、状態異常を付与した時、またはチェーンタイムが開始された時に、マルチ連携スキルが発動可能となる。", "PopUp_Content_999370301": "連携調査では、エージェントのHPが0になっても、戦闘が即座に終了することはなく、特殊なダウン状態に入る。\nダウン状態中、ほかの生存しているエージェントがダウンしたエージェントの一定範囲内にいると、ヒールリンクが形成される:ヒールリンクが一定時間継続すると、ダウン状態のエージェントは救助され、一定量のHPが回復される。複数メンバーで同時にヒールリンクを形成すると、救助成功までの時間が短縮される。\nヒールリンクが形成されず、かつ撤退カウントダウンが0になると、そのエージェントは撤退状態となり、一時的に戦闘に参加できなくなる。", "PopUp_Content_999370302": "チームは一定数のエーテルの露を共有しており、エージェントが撤退状態にある場合、エーテルの露を1つ消費することで戦闘状態へ復帰できる。\nチーム全体のエーテルの露が0となり、かつ全エージェントがダウン/撤退状態に陥った場合、その時点で調査は失敗となる。", "PopUp_Content_999380101": "「爆ぜる雷鳴」エリア内では、プレイヤーの位置を追って落雷が発生する。\n雷が落ちる直前に『極限支援』を使用すると、近くの敵に落雷を弾き飛ばすことができる(フィールドに敵がいる場合)。弾き飛ばされた落雷が命中した敵は、ダメージを大量に受ける。\n逆に落雷に命中した場合、エージェントがダメージを大量に受けることになる。", "PopUp_Content_999390101": "「歓喜の炎」エリアでは、隕石が絶えず落下してくる。\n隕石が落下する直前に極限回避、『特殊スキル』または『ダッシュ攻撃』を行うと「燃焼」効果が発動し、周囲に炎の衝撃波を放つ。炎の衝撃波が命中した敵は、大量のブレイク値を受ける。また、この時隕石は破壊される。タイミングよく回避できなかった場合、隕石は落下後、その場に一定時間持続する燃焼エリアを生成し、その範囲内にいるエージェントは継続ダメージを受ける。", "PopUp_Content_999400101": "「青白い息吹き」エリアでは、エージェントの「ミアズマ汚染値」が増加し続ける。「ミアズマ汚染値」が上限に達すると、チーム内の全エージェントに現在のHPの割合に基づいたダメージを与える。", "PopUp_Content_999400102": "「ミアズマ攻略値」を増加させよう。\n「ミアズマ攻略値」が最大になると、一定時間継続する「ミアズマ攻略」効果が発動:「浄化衝撃波」を1回放つ。「浄化衝撃波」は敵の「ミアズマシールド」にダメージを大量に与える。同時にエージェントは一定時間継続する「ミアズマ攻略」状態になり、『通常攻撃』が追加で「ミアズマ攻略」ダメージを与える。\nエージェントが攻撃、チェーンオーバードライブ、またはチーム内の他のエージェントが「ミアズマ攻略」効果を発動した時、「ミアズマ攻略値」が増加する。ステージ内には「ミアズマ攻略値」を増加させるミアズマ浄化粒子も存在する。", "PopUp_Content_999400201": "「ミアズマ攻略値」を増加させよう。\n「ミアズマ攻略値」が最大になると、一定時間継続する「ミアズマ攻略」効果が発動:「浄化衝撃波」を1回放つ。「浄化衝撃波」は敵の「ミアズマシールド」にダメージを大量に与える。同時にエージェントは一定時間継続する「ミアズマ攻略」状態になり、『通常攻撃』が追加で「ミアズマ攻略」ダメージを与える。\nエージェントが攻撃、チェーンオーバードライブ、またはチーム内の他のエージェントが「ミアズマ攻略」効果を発動した時、「ミアズマ攻略値」が増加する。ステージ内には「ミアズマ攻略値」を増加させるミアズマ浄化粒子も存在する。", "PopUp_Content_999400301": "特定の敵を撃破すると一定数の浄化粒子がドロップし、その粒子を踏み潰すとミアズマ攻略値が大幅に増える。\n一部の敵がスキルを発動した際にも、一定数のミアズマ粒子がドロップする。", "PopUp_Content_999400401": "観測展開エリアに入ると、エリア内にあるすべてのデータスタンドを起動することで、エリア目標をクリアできる。\nエージェントがデータスタンドの起動範囲内にいると、対応するデータスタンドの起動ゲージが上昇する。\n2名以上のエージェントが同時に同じデータスタンドの起動範囲内にいる場合、そのデータスタンドの起動速度が一定までアップする。", "PopUp_Content_999400501": "「爆ぜる雷鳴」では、一部のエリアに特殊な装備——導雷塔が存在する。\nエージェントが導雷塔を調べると、エリア挑戦が開始される。この時、導雷塔を調べたプレイヤーは現在のエリアでより高頻度の落雷攻撃を受ける。逆に、調べていないプレイヤーは現在のエリアで落雷攻撃を受けない。", "PopUp_Content_999410101": "「連携調査:神の迷い路」では、単独調査、連携調査をクリアすることで探索データを獲得できる。探索データが一定数に達すると、探索レベルがアップする。\n一定の探索レベルになると、ポリクローム、スタンプ、ボイススタンプ、武装やレゾブレムなどの報酬を入手可能!", "PopUp_Content_999410102": "イベントの初期段階では、探索レベルに上限が設定されている。時間の経過とともに上限は段階的に解放される。\n毎日最初の連携調査をクリアすると、追加で探索データボーナスを獲得できる!", "PopUp_Content_999410103": "プロキシが指定の探索レベルに達すると、「戦術プリズム指定プラン」または「レゾブレム指定ボックス」が開放される。その際、プロキシは未所持の戦術プリズムまたはレゾブレムの中から1つを任意で選択できる。すべて所持している場合は、対応する探索データを選択できる。", "PopUp_Content_999420101": "連携調査では、ほかの2名のプロキシと協力して調査を行う。\n調査を始める前に、調査したいエリアとステージを選択でき、通常・高危険度・悪夢は同時に選択可能となっている。\nステージを選び[マッチング開始]を押すと、同じステージを選択したプロキシと自動でマッチングされる。また、[フレンド][ステーション]から、ほかのプロキシを招待してマッチングすることも可能。\n連携調査の完了時には、調査中に使用したエージェントのチェーンメーターへの貢献度、重要行動の達成回数、与えたダメージ量に基づき、今回の調査における各プロキシの貢献度が表示される。", "PopUp_Content_999420102": "通常調査は、エリア進行を含む調査ステージで、エリアごとに異なるギミックやテーマが用意されている。最終エリアでは、3体の強敵と対峙することになる。\n高危険度調査では、通常調査に登場する強敵に直接挑むことになる。\n悪夢調査では、要警戒級の敵との戦闘が待ち受けている。", "PopUp_Content_999420103": "調査エリアによって、自走カーゴで入手できるレゾブレムと武装が異なる:\n・爆ぜる雷鳴(通常/高危険度)では、自走カーゴを開けた際、[1]番スロットのレゾブレムを獲得できる確率が高い。\n・歓喜の炎(通常/高危険度)では、自走カーゴを開けた際、[2]番スロットのレゾブレムを獲得できる確率が高い。\n・青白い息吹き(通常/高危険度)では、自走カーゴを開けた際、[3]番スロットのレゾブレムを獲得できる確率が高い。\n・最終決戦(高危険度)では、自走カーゴを開けた際、武装を獲得できる確率が高い。", "PopUp_Content_999420104": "悪夢難易度では挑戦時間が制限され、プロキシはより高い調査能力評価点数で悪夢の挑戦に挑む必要がある。\nすべての悪夢難易度をクリアすると、報酬として「虚実は一念にあり」を獲得できる!", "PopUp_Content_999420201": "各エージェントの調査能力評価点数は、装備している武装とレゾブレムそれぞれの評価点数の合計で決まる。プロキシの調査能力評価点数は、9人のエージェントの中で最も調査能力評価点数が高いエージェントによって決まる。\n武装の場合、エージェントに対応する戦術プリズムが最も高い評価点数を持つ。レゾブレムの場合、レアリティが高いほど評価点数も高くなる。\n評価点数が最も高いことを基本に、エージェントに適した武装/レゾブレムを選択することで、より効率的に連携調査を進めることができる。", "PopUp_Content_999420202": "戦術プリズムは連携調査で入手できる最高級武装で、探索レベルの報酬から獲得できる。\n連携調査で開放される自走カーゴからは、ランクB/Aの汎用武装も入手可能。\n対応するエージェントの戦術プリズムの能力評価点数は400、A級汎用武装は200、B級汎用武装は100となる。", "PopUp_Content_999420203": "レゾブレムを装備できるスロットは計3つあり、スロットによって装備可能なレゾブレムの種類が異なっている。\nS級レゾブレムは連携調査で入手できる最高ランクのレゾブレムで、連携調査の自走カーゴからのみ入手可能。各スロットに装備できるS級レゾブレムは2種類のみ。\n探索レベル報酬としてA級レゾブレムを選んで入手することも可能。\nS級レゾブレムの能力評価点数は200、A級レゾブレムの能力評価点数は100、B級レゾブレムの能力評価点数は50。", "PopUp_Content_999420204": "エージェントを「デフォルト出撃」に設定すると、連携調査のエージェント選択画面で、そのエージェントがデフォルトで出撃エージェントとして選択される。", "PopUp_Content_999420301": "単独調査や連携調査(通常)で手がかりを入手できる。エリアによって手がかりは異なり、入手後は手がかりボードで詳細を確認できる。\nボード上の手がかりは隠された手がかり、秩序破壊の手がかり、通常手がかりの3種類に分類される。", "PopUp_Content_999420302": "「隠された手がかり」とは、3つのエリアの隠し場所で入手できる手がかりアイテムであり、そのエリアの核心となる秘密でもある。\n「隠された手がかり」を入手するには、まず対応する隠し場所と関連する「秩序破壊の手がかり」アイテムを手に入れる必要がある。\n手がかりボードでは、対応する「秩序破壊の手がかり」アイテムの所在エリアのヒントを確認できる。", "PopUp_Content_999420303": "「秩序破壊の手がかり」は、関連エリアの隠し場所を解放し、そこにある隠された手がかりを入手するために使用する。\n秩序破壊の手がかりを入手すると、手がかりボードに関連する隠された手がかりの所在エリア情報が表示される。", "PopUp_Content_999421001": "「連携調査・神の迷い路」において:\n\n「澄心境」状態でない時:\n『通常攻撃』が敵に命中した時、「青溟剣勢」を1Pt獲得する。30秒に1回のみ発動可能。\n『強化特殊スキル』を発動した時、追加で「青溟剣勢」を1Pt獲得する。\n『マルチ連携スキル』を発動した時、「青溟剣勢」を1Pt獲得する。\n\n他のメンバーが「エーテルベール・決裁」を発動した時、『追加能力:残影の光』の効果は発動できない。", "PopUp_Content_999421201": "「連携調査・神の迷い路」において:\n\n他のメンバーが『終結スキル』を発動した時、儀玄は1秒ごとにアドレナリンを2Pt回復する、継続時間10秒。この効果は最大2つまで同時に存在できる。", "PopUp_Content_999421301": "「連携調査・神の迷い路」において:\n\nエレンの攻撃力+65%。", "PopUp_Content_999421401": "「連携調査・神の迷い路」において:\n\n月城柳の攻撃力+30%。", "PopUp_Content_999421501": "「連携調査・神の迷い路」において:\n\nライトが「士気奮発」状態で、「開幕ジャブ」または「ストレートラッシュ」を発動して敵に命中させた時、ターゲットの全属性ダメージ耐性がダウンする。また、「高揚」効果によりエージェントの全属性ダメージがアップする。\nライトの攻撃力+50%、敵に与えるダメージ+50%。", "PopUp_Content_999421601": "「連携調査・神の迷い路」において:\n\n青衣の攻撃力+50%、敵に与えるダメージ+150%。", "PopUp_Content_999421701": "「連携調査・神の迷い路」において:\n\nリュシアの攻撃力+50%、敵に与えるダメージ+100%、ターゲットの属性ダメージ耐性を30%無視する。\n『強化特殊スキル』発動後、再び「特殊攻撃」ボタンを押すことで『追加攻撃』を発動できる。この『追加攻撃』は『合唱』である。また、発動時にリュシアが「夢境」状態でない場合、夢境値を40Pt回復する。\nリュシアが『合唱』を発動した時、「破暗」状態のチーム全体の透徹力がアップし、同時に「命破」でないエージェントの攻撃力+1500Pt。\n「星光が集う地」によるHP回復効果‐50%。", "PopUp_Content_999421801": "「連携調査・神の迷い路」において:\n\n「11号」の攻撃力+100%。", "PopUp_Content_999450101": "一部のエリアでは指定エージェントを編成する必要がある。これらのエリアに入る際、特定の「お試しエージェント」が現在の編成に加入する。\n\n「探査編成」画面から編成を調整できるが、該当エリアにおいて指定エージェントを外すことはできない。", "PopUp_Content_999460101": "調節シグナルは円形の軌道に沿って、一定の速度で移動し続ける。適切なタイミングで「反転」{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#}または「調節」{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#}を押すと、修理の進捗度を上昇させることができる。\n\n破損したギミックやボンプを修理する際は、プラスとマイナスの両極のシグナルを正しく受信する必要がある。内側のプラス極と外側のマイナス極、2つのエリアでそれぞれ調節を行おう。", "PopUp_Content_999460201": "赤いカーブは、重なると調節に不利な影響が出る。\n\n重なる前に「反転」{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#}を行い、調節シグナルを赤いカーブと違う軌道に乗せよう。", "PopUp_Content_999460301": "黄色のカーブは、調節シグナルと重なった時にタイミングよくボタンを長押しして、最後に離す必要がある。\n\n適切なタイミングで「調節」{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#}を、黄色のカーブ範囲内で長押しを続け、終点でボタンを離そう。", "PopUp_Content_999460401": "各種ノードを正しく処理すると、確率で調節シグナルの移動速度がアップする。\n\n正しく処理できなかった場合、移動速度はリセットされる。", "PopUp_Content_999460501": "黄色のドットは、調節シグナルと重なった時にボタンを押して調節する必要がある。\n\n適切なタイミングで「反転」{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#}を行い、調節シグナルを黄色のドットと同じ軌道に乗せた後、重なった時に「調節」{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#}を行えば、修復できる。", "PopUp_Content_999460601": "青色のドットと重なると、調節は自動で行われる。\n\n適切なタイミングで「反転」{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#}を行い、調節シグナルを青色のドットと同じ軌道に乗せよう。", "PopUp_Content_999470101": "奇妙を求めて、神秘も不隠れ。\n骨董屋「不隠れ」では、過ぎ去りし日々の様々な秘密を収集している。ラマニアンホロウで各種コレクションを集めて「収集任務」を達成すると、「探求ポイント」を獲得でき、「探求レベル」をアップして豪華報酬を手に入れることができる。\n集めた過去の秘密は探求図鑑に記録され、いつでも閲覧できる。", "PopUp_Content_999480101": "チャンネルとは、気の合うプロキシたちが結成した同好会です。\n\nチャンネルに参加すると、同じチャンネルのプロキシとチャンネルチャットで交流したり、チーム編成、危局強襲戦の戦績、変調結果などの情報を共有したりできます。", "PopUp_Content_999480102": "プロキシ1名につき、作成できるチャンネルは1つまでとなります。\n\nチャンネルを作成すると24時間のクールダウンに入り、クールダウンが終了するまで新しいチャンネルは作成できません。", "PopUp_Content_999480103": "プロキシはチャンネル招待またはチャンネル発見からチャンネルに参加できます。\n\nプロキシはチャンネル参加画面で他のプロキシからの招待を承諾し、該当のチャンネルに参加できます。また、チャンネルIDで招待制ではないのチャンネルを検索して、参加申請を送ることも可能です。\n\nプロキシはチャンネル発見画面で、タグから好みのチャンネルを検索して参加申請を送ることもできます。", "PopUp_Content_999490101": "チャンネル所有者と管理者はメンバー画面で、自分より役職が下のメンバーを管理できます。\n\n所有者が実行可能な操作:\n1.コードネームの変更\n2.メンバーの追放\n3.管理人の設定/解除\n4.権限の譲渡\n\n管理者が実行可能な操作:\n1.コードネームの変更\n2.メンバーの追放", "PopUp_Content_999490102": "コードネームは、チャンネル内でのプロキシの個人IDです。\n\nメンバー画面で自身のコードネームを変更できます。\n\nチャンネル所有者と管理者は、自分より役職が下のメンバーのコードネームを変更できます。", "PopUp_Content_999500101": "一部の敵は戦闘中に無敵効果を無視する「封殺スキル」を発動する。\n「封殺スキル」の発動中は、攻撃の瞬間に発生する光のヒントが表示されない。\n「封殺スキル」の1段目の攻撃はガード・パリィで防ぐことができず、エージェントに命中、または回避されると、特殊な「極限視界」に入る。その間、敵はさらに数回攻撃を仕掛けてくるが、エージェントは『パリィ支援』や『回避支援』などを発動して、後続の攻撃に対応できる。", "PopUp_Content_999500102": "「極限視界」継続中、敵のすべてのスキルに対応できた場合、エージェントの次のスキルが再び敵に命中した時、「完全反撃」効果を付与し、敵にダメージを大量に与え、ブレイク値を大量に蓄積する。『極限回避』または『回避支援』で「封殺スキル」の最後の一撃に対応できた場合、追加で「見切り」効果が発動し、現在操作しているメンバーのデシベル値が回復する。", "PopUp_Content_999500103": "「封殺スキル」継続中、エージェントは『終結スキル』を任意で発動できなくなる。また、敵の攻撃1回につき、エージェントの切り替えは1回まで、各エージェントの回避も1回までしか発動できない。", "PopUp_Content_999510101": "「始まりの主」は現在、複数の情報源によって言及されている、極めて危険な謎の存在だ。\nその本質的な形態と目的について、現在ほとんどすべての情報が示しているのは——「未知」である。\n\nボンプ「ロックスプリング」の言葉によれば、「始まりの主」の格は、かつて大混乱を引き起こした秘密結社「讃頌会」よりもはるかに上だという。\n「始まりの主」は至高の存在であり、讃頌会は偶然にもその一瞥を賜ったに過ぎない。\n\nプロキシたちがラマニアンホロウの深層で打ち破った謎の敵は、「始まりの主」本体ではなく、「始まりの主」が創造した「使者」であった。\nこの「使者」は一種の混沌体であり、その構成は極めて複雑だ。ミアズマ、輝嶺石、そしてある特殊な金属を含み、「讃頌会」のサラが自ら捧げた肉体と融合している。その上、ごく微量ながら「初代虚狩り」サンブリンガーの力をも盗み取っていたようだ。\n\n本当の「始まりの主」が何者なのかは、未だ誰も知らない。\n確かなことは、ただ一つ——\nあのラマニアンホロウでの戦闘は、決して終わりではなかった。\nそれは、あるいは「始まりの主」が目覚める時に漏らした、ただの一息に過ぎなかったのかもしれない。", "PopUp_Content_999510201": "「虚狩り」——新エリー都における公の最高栄誉称号。ホロウとの戦いにおいて比類なき功績を立てた英雄に、市長自らが授与する。\nしかし、都市の影では、「虚狩り」の称号と密接に関わる、より古く、より禁忌とされる言葉が、ごく一部の事情通の間で密かに囁かれていた——「虚狩る戎具」。\n\nカローレ・アルナはかつて、「戎具」の裏には、免れることのできない何らかの「代償」が存在するようだと語った。\nこの論点は、既知の、そして「虚狩る戎具」と推測される二つの物品によって、初歩的な裏付けがなされている。\n青溟剣:雲嶽山の伝承の至宝。その使用者である葉瞬光は、強大な力を手に入れたと同時に、記憶喪失や五感の衰退といった不可逆の反動に苛まれている。\n骸討ち・無尾:現「虚狩り」である星見雅の佩刀。この刀に認められるには、多大な代償を払う必要があるという。また、継続して使用する過程で、使用者を緩やかに侵蝕していく。\n\nそして、クランプスの黒枝の謎めいた上層部は、ある内部会談で「虚狩る戎具」という言葉に触れ、それをとある組織の秘密計画と関連付けた。\nこれは「虚狩る戎具」が単なる個人の兵器ではなく、その裏に新エリー都上層部における複雑な利権争いと権力闘争が絡んでいる可能性を示唆している。\n\n「虚狩り」の称号は、本当に純粋な「栄誉」なのだろうか?\nいわゆる「虚狩る戎具」とは、ホロウに対抗するために存在するのか、それともそれ自体がホロウの秘密と、より深く、より危険な繋がりを持っているのだろうか?\n真実は、今もなお最も深い闇の中に封じられている。", "PopUp_Content_999520101": "「模擬実戦」または「区域防衛」では、バッテリーを消費して戦闘を行い報酬を獲得する以外に、エーテル電池のオート戦闘機能を使って直接任務報酬を獲得することもできます。\n\n「模擬実戦」または「区域防衛」の各画面でオート戦闘ボタンを押し、もう一度オート戦闘を押すと、バッテリーを60消費する「模擬実戦」または「区域防衛」の任務報酬を直接獲得できます。\n\nエーテル電池はエリーファンド、アイテム合成などの方法で入手可能です。", "PopUp_Title_110012501": "探検家ボンプ", "PopUp_Title_110012601": "「顕現の法・遡」の使用", "PopUp_Title_110012701": "能力「影なき剣光」", "PopUp_Title_110012801": "電動ゲート", "PopUp_Title_401043": "【キャラ紹介】「11号」・その三", "PopUp_Title_401044": "【キャラ紹介】「11号」・その四", "PopUp_Title_401045": "【キャラ紹介】「11号」・その五", "PopUp_Title_401173": "【キャラ紹介】バーニス・その三", "PopUp_Title_401174": "【キャラ紹介】バーニス・その四", "PopUp_Title_401182": "【キャラ紹介】グレース・その二", "PopUp_Title_401183": "【キャラ紹介】グレース・その三", "PopUp_Title_401341": "【キャラ紹介】照・その一", "PopUp_Title_401342": "【キャラ紹介】照・その二", "PopUp_Title_401343": "【キャラ紹介】照", "PopUp_Title_401431": "【キャラ紹介】葉瞬光・その一", "PopUp_Title_401432": "【キャラ紹介】葉瞬光・その二", "PopUp_Title_401433": "【キャラ紹介】葉瞬光・その三", "PopUp_Title_401434": "【キャラ紹介】葉瞬光", "PopUp_Title_415010": "[キャラ紹介]葉瞬光・その一", "PopUp_Title_415011": "[キャラ紹介]葉瞬光・その二", "PopUp_Title_415012": "[キャラ紹介]葉瞬光・飛剣", "PopUp_Title_415013": "[キャラ紹介]照・その一", "PopUp_Title_9991271": "「通知」先行上映はできません", "PopUp_Title_9991272": "[チュートリアル]旅路のガイド", "PopUp_Title_999310101": "依頼公開", "PopUp_Title_999310102": "報酬の受け取り", "PopUp_Title_999310103": "依頼期限の説明", "PopUp_Title_999310104": 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"PopUp_Title_999460301": "「極性チェック」黄色のカーブ", "PopUp_Title_999460401": "「極性チェック」ブースト!(連携調査限定)", "PopUp_Title_999460501": "「極性チェック」黄色のドット", "PopUp_Title_999460601": "「極性チェック」青色のドット", "PopUp_Title_999470101": "骨董屋「不隠れ」", "PopUp_Title_999480101": "チャンネル概要", "PopUp_Title_999480102": "チャンネル作成", "PopUp_Title_999480103": "チャンネル参加", "PopUp_Title_999490101": "メンバー管理", "PopUp_Title_999490102": "コードネーム", "PopUp_Title_9995001": "封殺スキル", "PopUp_Title_9995101": "「始まりの主」", "PopUp_Title_9995102": "「虚狩る戎具」", "PopUp_Title_999520101": "エーテル電池オート戦闘チュートリアル", "PopupTitle_GachaPopup_03": "「葉瞬光」妄を断ち、真へ帰す", "PostText_25001": "近日、新たな「ホロウ・ザ・ヒーロー」大会が開催されるというニュースが、複数のSNSやフォーラムにて広く拡散されている。報道によると、今年の大会は大手投資家を招き入れ、有名コンテンツとのコラボレーションも控えている。ホロウに立ち向かう勇気ある一般人のヒーローを探し、新エリー都の成長可能性を見せることで、市民たちの信頼感を高めるのが狙いだという。\nしかしその後、このニュースはすぐ主催側による緊急声明によって否定された。「『ホロウ・ザ・ヒーロー』にご関心をお寄せいただきありがとうございます。次期開催は現在企画段階にあり、正式な開催時期についてまだ目処がたっておりません。どうか情報をうのみにしないようお願いいたします」と責任者が述べている。\n現在も、関連情報は拡散され続けており、多くのフォーラムやプラットフォームで依然として注目を集めている。", "PostText_25002": "なんか寝て起きたらそこら中にいるんだけど…\n今まで見たことなかったのに。\n綺麗だし大きい。なんでも大きければいいってわけじゃないが()\nどんな仕組みかはよくわらかんが、近づくとなんか心が落ち着く…\n上司への鬱憤も綺麗さっぱりなくなった", "PostText_25003": "どうもまたワイです。\n澄輝坪の白い花についてスレ立てたの覚えてる人がいたら嬉しいんだけど\n今日また見に行ったら、真っ黒になっててびっくり。\nなんか汚染されてる…?\n近くで見ようとしたら、雲嶽山の弟子に止められてさ。危険なものだって言われた。\nどうなってんだ…不安しかないんだけど。有識者おる?", "PostText_25004": "ラマニアンホロウが拡大してる。\n衛非地区を丸ごと呑み込む勢いだぞ…\n今から遺書を書いたほうがいいか?", "PostText_25005": "みんなもうニュースは見た?新エリー都に新たな「虚狩り」が誕生したよ。名前は葉瞬光!\n\n情弱のみんなに教えるね\nこの間のラマニアンホロウが衛非地区を丸ごと呑み込みそうになったあの大事件、まだ覚えてるよね?\n肝心な時に状況を覆し、一気にあの大災害を解決したのはまさしくあの葉瞬光。\n現場で後方支援を担当してた友達が言うには、\nもう本当に凄まじくて…!\nあんな強いエーテル波動は生まれて初めて見たんだって!\n\nここで1個聞くけど、彼女の裏情報とか持ってる人いない?\n情報共有はDMまでお願いします。\n謝礼ももちろん用意するよ。\n必ず納得するような金額を出すから!", "PostText_25006": "「マルセルの迷宮」初プレイ。\n操作もよく分からなかったんだけど、\nうちのボンプが適当にジャンプしたらクリアできてしまった。\n案外そんなに難しくないね。", "PostText_25007": "画像をご覧ください。", "PostText_25008": "六分街に住んでて、毎日通勤で前を通るからわかるけど、ここ二日、急に新しいポスターが貼ってある。\n店ではライブやってないし、スタッフも見当たらない。ずっと「休業中」の看板があるから、新しいポスターを見てなければ、六分街にこんな店があったことさえ忘れるところだったよ…\n詳しい人いる?なんでこの店はずっと休業しているんだ?\nポスターを貼り替えたということは、営業を再開するサイン…?", "PostText_25009": "冗談抜きで今回のは有力情報だ!\nホロウ調査局に勤めてる友達が夜中3時に電話してきて、声まで震えてた。\nあいつが言うには、数時間前にラマニアンホロウを観測する機器がいきなり鳴って、異常なエーテルサージを検知したらしい!\nさらに奇妙なことに、そのエーテルサージは発生後、いつもみたいに消えることなく、まるで命を得たかのように、ホロウ内の未だ探測不能なエリアに向かって高速で移動してるって!\nそのせいで、すべてのホロウのロゼッタデータに大小様々な干渉や異常をきたして、H.A.N.D.とホロウ調査局も手を出さざるを得なかった!\n\nその友達が言うには、「このエーテルエネルギーを何かに例えるなら、まるで地下に潜むとてつもなく巨大な何かが寝返りを打って、そのエリア全体を揺るがしてしまったようだ」ってさ。\n\nまあ、話せるのこれくらいだな。あとは各々で判断してくれ。\nこれほどの規模の異常だ、この先何が起きるか分かったもんじゃない。\n俺は夜通しで高純度の輝磁を大量に買い溜めといた。こういう時は、現物を多く持っておくに越したことはないからな。\nもしルートがなくて、護身用に輝磁を買いたいってやつがいたら、俺に連絡してくれ。大量購入なら割引もするよ\n\nそれじゃ、俺はもう一度金庫のチェックに戻るから、みんなも気をつけてくれよ", "PostText_25010": "虎穴に入らずんば虎子を得ずとはよく言ったもんだが、\nこの間、澄輝坪がごった返してたときに、讃頌会の残党が完全に掃討されたんだろ?俺は土地勘があるから、奴らの秘密拠点をいくつか探り当ててやった。\nこれがまた、大当たりでな。あの野郎ども、結構いいモン隠し持ってたぞ。価値のない儀式用の道具以外に…見ちゃいけないモノもいくつか見つけちまった。\n\n最初は独り占めして儲けようと思ったんだが、見れば見るほど背筋が寒くなってきてな。こんなモン持ってたら、命がいくつあっても足りないから、いっそのこと公開して、みんなにも見せてやろうってと思って。まあ、俺なりの保険ってわけだ。\n\n以下は俺がまとめた重要な情報だ。\n信じる信じないかはお前ら次第だが。\n\n1.讃頌会にいたツイてないやつの日記\n日記は半分燃やされちまってる。字は丁寧だが、内容は完全にイカれてやがる。まあ、まともなヤツが讃頌会なんて入るかよって話だよな。\nとにかく、この日記にはそいつが生まれてから二十年間に経験した苦しいことの数々が断片的に書かれていて、この世界は腐ってるとか何とか、そんなことばっかりだった。そこから「始まりの主」について狂ったように研究し始めたらしく、「あのお方が降臨してこそ、すべての穢れが洗い流される」「苦痛のない、絶対的に平等な新世界を創るんだ」とかを日記の中でほざいてやがった。\n参ちまったから世界中を道連れにしようとしてる典型的な狂人だな。\nそうそう。日記には「サラ」っていう人物の名前も出てきた。日記を書いたやつはこのサラをひどく崇拝してるみたいで、何かにつけて「サラ様」だと呼んでいる。信仰心があるのはすべてサラ様のおかげとか、信仰がない奴らは死んで当たり前とかをずっと書いてて…どうしようもないほど狂ってやがる。\n\n2.暗号化された手紙が数通(暗号化されたが、解読してやった、ハハッ)\nこっちが一番ヤバい!讃頌会内部の上層部と…お前らが想像もつかないとある大企業とのやりとりだ!ほとんどは内容がわからなくなっているが、繰り返し「サクリファイス技術」と書かれていることだけはわかる。\n讃頌会はこの技術のプロトタイプと初期データの一部を、例の企業の特別プロジェクトチームに譲渡することに同意したらしい。その見返りとして、企業側は讃頌会が澄輝坪で活動するための便宜を図り、保護も提供してくれるって話だ\nこれを見た時マジでゾッとしたぞ。闇が深すぎだろ…\n\nわかるのはこれだけだ。これ以上深入りする勇気が俺にはないからな。クジラさえも溺れ死ぬほど底知れぬ闇があるに違いない。\n讃頌会が潰れたとはいえ、奴らの遺産は、もっとヤバい何かに受け継がれたみたいだ。\n\nまあ、俺たちみたいな一般人は…\nせいぜい自分の身を守れってこった", "PostText_25011": "やあみんな!最近、新しく虚狩りになった葉瞬光さんが話題になったおかげで、雲嶽山がまた世間の注目を集めてるよね。\nそこで僕たち怪啖屋フォーラムの考古チームは、この話題のビッグウェーブに乗って…いや、歴史の真相を掘り起こすという信条に基いて、衛非地区にまつわる古い逸話や雑記を集めてきた。\n今まで知らなかったけど、いざ調べてみたらびっくりするような話ばかりだ。今日はまず、あの噂でもちきりの雲嶽山と伝説の青溟剣に一体どんな歴史があったのか、紐解いていこう!\n\nまずは、あの不思議な青溟剣について!\nこの剣に関して、まずは常識を覆すような結論を提唱したい。僕たちが見つけたいくつかの古書の残巻を照らし合わせた結果、青溟剣は雲嶽山のものではないことが判明された。\n伝説によれば、その原材料はラマニアンホロウの近くで発見された、材質すら判明できない奇妙な物体だったらしい。その本質は恐ろしいもので、触れた人間の体内にあるエーテルを自ら吸収する。\n記録では、当時触れたり、研究しようとした一般人はみな、一瞬で体内のエーテルを吸い尽くされ、苦痛に耐えることができず、塵となって消えたそうだ。この1件で民衆は恐慌状態だった。\n\n次に、雲嶽山の成り立ちについて。\n青溟剣がさらなる災いを引き起こす矢先に、そこに現れたのは旅していた強い人だった。古書にその名は記されていないが、常人には到底及ばないほど、エーテルエネルギーに対する制御力を持っていたとだけ記されている。\nその人は自分の力で、この凶悪の暴走を無理やり抑え込み、騒動を収めた。しかし彼でさえも、それを完全に破壊するには至らなかった。あらゆる方法を試しても鎮める術を見つけられず、彼は苦渋の決断を下す。\nとある人里離れた山で、彼は自身の生涯をかけて得た学問と、特殊な技術を用いて、無理やりそれを一振りの鋭い剣に鍛え上げた。そうすることで、その力を束縛し、封印したんだ。\nこの剣こそが、後の青溟剣であり、そしてその山が、後の雲嶽山になったというわけだ。\n別の観点から見れば、問題を完全には解決できなかったものの、彼の理念はこれによって受け継がれていった。彼が提唱した「世を救い、人を助ける」という理念や、彼が残した数々の修行法——世を救う術や、鳥や獣と心を通わせる奇術などが、その後長きにわたり、雲嶽山を一大勢力として世に知らしめ、人々から敬われる礎となったんだ。\n\n最後に、僕たちが集めたすべての伝説の中で、最も神秘的で不可解なのが、青溟剣にまつわる古い予言だった。\nこの予言はいくつもの異なるの古書から似たような記述が見つかってる。おそらく、雲嶽山の内部で代々受け継がれてきたものだろう。\n\n予言は2つの部分に分かれている——\nその1つは\n「闇が地を覆い、万物は枯れ果て、\n悲歌の声さえ静まった時…白澤が青溟の刃を手に、\n長き夜を断ち切り、払暁を呼び覚ますであろう」\nもう1つは\n「白澤の道は、独行に非ず。\n変転せし運命が影のごとく寄り添い、禍福は相身互い\n光と闇は共に在る。一念をもって天にも通じ、\nまた別の一念は、冥に通ず」\n\n「白澤」が青溟剣を扱える救世主を指しているのは明らかで、これについて疑問する余地はないけど、「変転せし運命」とはいったい何だろうか?\nさらに「影のごとく寄り添い」「禍福は相身互い」…\nこの「変転せし運命」のほうが「白澤」そのものより重要に聞こえるような気がするような…?\n\nこれについて、僕たちもまだ結論を出せていない。\nみんなはどう思う?ぜひコメント欄で教えてくれ!", "PostTitle_25001": "【転載】「ホロウ・ザ・ヒーロー」がまもなく開催される?責任者「今のところ目処は立っておりません」", "PostTitle_25002": "【雑談】澄輝坪にあるこの花ってなんだ?", "PostTitle_25003": "【雑談】なんかこの花、変化してない?", "PostTitle_25004": "【雑談】俺ら終わったか?", "PostTitle_25005": "【雑談】新しい虚狩りについて", "PostTitle_25006": "マルセルの迷宮、初プレイだけどそんなに難しくないね", "PostTitle_25007": "【情報】黄金の日、点灯式のゲストが決まりました", "PostTitle_25008": "【雑談】六分街の「404 ERROR」って営業再開するのか?", "PostTitle_25009": "【情報】衝撃!ラマニアンホロウ内部で凄まじいエーテル変化!", "PostTitle_25010": "【極秘情報】高危険度リーク情報、讃頌会の機密関連(閲覧後即消し推奨)", "PostTitle_25011": "【情報】人気に便乗して、衛非地区の古い伝説を徹底解説!", "Poster_25001": "メーティス情報屋_三号機", "Poster_25002": "上司は天国に", "Poster_25003": "上司は天国に", "Poster_25004": "滅べ", "Poster_25005": "現場密着!", "Poster_25006": "邪道仙人", "Poster_25007": "ベテランアーティスト", "Poster_25008": "社畜のひとりオペ", "Poster_25009": "小判稼ぎのネズミ", "Poster_25010": "匿名必須", "Poster_25011": "怪啖屋-考古チーム", "PowerUp_StageSelect_Tips": "※ 「適合トレーニング」では、ポテンシャル解放前の戦闘システムを、「ポテンシャル予行」ではポテンシャル解放後の戦闘システムを体験できます。\n※ イベント期間中、「ポテンシャル予行」を初回クリアすると、「ポリクローム」と「日常スコア」などの報酬を獲得できます。", "PowerUp_StageSelect_Title": "{0}・ポテンシャル予行を体験しますか?", "PreUnlock_Avatar_Des_S2": "儀玄:雲嶽山の現宗主。虚狩りに匹敵する実力を持つが性格は淡々としている。衛非地区とは浅からぬ因縁がある{M#ようだ}{F#みたい}。\n橘福福:儀玄の一番弟子で、新エリー都では珍しいトラのシリオンでもある。小柄な体格だが、誰もが畏敬の念を抱く大姉弟子。\n潘引壺:儀玄の弟子の一人。適当観の料理長兼財務管理人であり、情に厚い人物。", "PreUnlock_Avatar_Des_S3": "葉瞬光:雲嶽山の至宝「青溟剣」の剣主。天賦の才に恵まれた少女で、重い秘密と運命を背負っている。\n照:「クランプスの黒枝」の裁決官。価値と等価交換を重んじる、「黒枝」の精鋭メンバーの一人。", "PreUnlock_ChapterNum_S2": "「シーズン2・第一章」", "PreUnlock_ChapterNum_S3": "「シーズン2・第六章」", "PreUnlock_Story_Des_S2": "市長から依頼を受け、「パエトーン」の兄妹は「衛非地区」へと向かい、ラマニアンホロウ内で発生した異変と、カローレ先生の姿が写った一枚の写真を調査することになった。調査を円滑に進めるため、二人は名目上の弟子として雲嶽山の宗主・儀玄に師事し、共に調査を開始する。しかし、雲嶽山、讃頌会、地元の輝磁企業、そして防衛軍の間で渦巻く危険な嵐が、静かに形を成しつつあることを、まだ知る由もなかった…", "PreUnlock_Story_Des_S3": "衛非地区にやって来た「パエトーン」の兄妹は、讃頌会とサラのすべての行動が、彼らが信奉する「始まりの主」をホロウから喚起するためのものだと気づき始める。一方、青溟剣がもたらす不幸を終わらせ、現青溟剣の剣主である葉瞬光を救うため、彼女の兄・葉釈淵はサラの力を借りることも厭わなかった。兄を取り戻すべく、葉瞬光はやむを得ず青溟剣を使用する。彼女は皆の前では普段通りを装っているものの、実際にはすでに反動の苦しみを背負っていた…ホロウの深層で危機が迫る中、眠り続ける「始まりの主」は本当に目覚めてしまうのか?葉瞬光と雲嶽山は、果たして悲しい宿命から逃れられるのだろうか?", "ProfChallengeLockText": "引き続きメインストーリーを進めて、「エキスパート挑戦」を開放しよう", "Profile_3201014_des": "「エリーファンド・プレミアムプラン」記念アイコン。", "Profile_3201014_name": "応援コールは君にだけ", "Profile_3201014_story": "「ほらお兄ちゃん、ペンライトはリズムに合わせて振って!持ってるだけじゃ意味ないから!」\n「左、右、左、上、左、下、下…リン、今何か言ったかい?1分待ってくれ…今コールの動きを覚えているんだ」", "Profile_3202012_des": "期間限定イベント「上映御礼」の記念アイコン。", "Profile_3202012_name": "Sān-Z・幕は下りない", "Profile_3202012_story": "これまでのフィルムの一コマ一コマに、あなたの姿が映っている。\nこれからの物語の一つ一つに、あなたと共に在ることを願って。\n新エリー都、その舞台に終わりはない!", "Profile_3231341_name": "エージェントアイコン・照", "Profile_3231431_name": "エージェントアイコン・葉瞬光", "QuestDesc_10020007": "H.D.Dシステムで、チョップ大将の依頼「配送トラブル」を達成しよう。", "QuestDesc_10020028": "天馬エクスプレスのドライバーは一足先に救出された{M#ようだ}{F#みたい}。このことを{M#リン}{F#お兄ちゃん}に伝えよう。", "QuestDesc_10020044": "ホビーショップのスージーが店に来てほしいみたいだ。行ってみよう。", "QuestDesc_10020083": "{M#リン}{F#お兄ちゃん}にチョップ大将との話し合いの結果を伝えたら、依頼を受けに行ける。", "QuestDesc_10020243": "「羊飼い」から、新しいアカウントでの初めてのインターノット名声昇格試験に参加するようにって通知が来た。正式プロキシに昇格したら、価値の高い新しい依頼をくれるらしい…", "QuestDesc_10020280": "インターノット昇格の件はなんとか片付いた。{M#リン}{F#お兄ちゃん}に今後の予定を聞いてみよう。", "QuestDesc_10021183": "「羊飼い」からまた通知が届いた{M#ようだ}{F#みたい}、チェックしてみよう。", "QuestDesc_10021192": "「羊飼い」から、新しいアカウントでの初めてのインターノット名声昇格試験に参加するようにって通知が来た…{F#お兄ちゃん}{M#リン}に相談してみよう。", "QuestDesc_10021193": "やっぱりもう一度「伝説プロキシ」になりたい…昇格するにはインターノットレベルを上げないと…要は依頼をこなせばいい——自ら行き、見て、仕事するのだ!\n受けられそうな依頼はないかな?やらないといけないことはないか、スケジュールを見てみようか{F#な}?それかHIAセンターに行って、何か挑戦がないか見るのもいいかもしれない{F#ね}{M#な}。", "QuestDesc_1203670101": "今回の仕入れプランを{M#リン}{F#お兄ちゃん}と相談して決めよう。", "QuestDesc_1203670102": "今回の仕入れプランを{M#リン}{F#お兄ちゃん}と相談して決めよう。", "QuestDesc_1203670103": "通りの出口で{M#リン}{F#お兄ちゃん}と合流して、トラビスが言って{M#い}た仕入れ先を探しに行こう。", "QuestDesc_1203670104": "「羊飼い」が持ちかけてくる話なんて、大方プロキシ関係{M#だろう}{F#だよね}。まずは話だけ聞いてみよう。仕入れの件を忘れないようにしな{M#いと}{F#きゃ}。", "QuestDesc_1203670105": "「羊飼い」が持ちかけてくる話なんて、大方プロキシ関係{M#だろう}{F#だよね}。まずは話だけ聞いてみよう。仕入れの件を忘れないようにしな{M#いと}{F#きゃ}。", "QuestDesc_1203670106": "リンはもう残りの仕入れ先を探しに出発したんだろうか。お昼を食べてから一緒に出掛けようって約束していたけど…リンを見かけなかったか、チョップ大将に聞いてみよう。", "QuestDesc_1203670107": "チョップ大将によると、リンはもう出発したそうだ。トラビスがくれた仕入れ先の住所に行って、リンを探そう。通りの出口から六分街を出るんだ。", "QuestDesc_1203670108": "DMをチェックする", "QuestDesc_1203670109": "Fairyの言う通り、急いでリンを捜索しないと…今こそFairyの力を借りよう。", "QuestDesc_1203670110": "Fairyの言う通り、急いでリンを捜索しないと…今こそFairyの力を借りよう。", "QuestDesc_1203670111": "救出された生存者たちに聞き込みをするようFairyからアドバイスされた、まずは生存者たちがどこにいるか治安官に聞いてみよう。", "QuestDesc_1203670112": "オシャレな服装の若い女性に聞いてみよう、リンを見かけていればいいんだけど…", "QuestDesc_1203670113": "生存者の若い青年二人に聞いてみよう、リンを見かけているかもしれない。", "QuestDesc_1203670114": "もう一人、生存者の少女がゲームセンターの近くにいるらしい、リンの消息について聞いてみよう。", "QuestDesc_1203670115": "生存者の少女によれば、リンは他の人を助けるために、災害が起きた共生ホロウの奥深くに向かったらしい。どこに通じているのか、帰ってFairyに分析させよう。", "QuestDesc_1203670116": "{M#リン}{F#お兄ちゃん}と話そう", "QuestDesc_1205340501": " ", "QuestDesc_1205340601": " ", "QuestDesc_1205340701": "「ポート・エルピス」の遊歩道の入り口で照{F#ちゃん}と合流しよう。", "QuestDesc_1205340801": "「ブレイズウッド」下層のリフトで照{F#ちゃん}と落ち合おう。", "QuestDesc_1205340901": "「六分街」の地下鉄駅の入り口で照{F#ちゃん}と待ち合わせて、一緒に六分街で一番可愛い店長を見届けに行こう。", "QuestDesc_1205341001": "適当観の入り口で照{F#ちゃん}と待ち合わせして、一緒に「フラッフィー」へ小動物を見に行こう。", "QuestDesc_1205341101": "照{F#ちゃん}が質屋の前で何か考え事をしている{M#ようだ}{F#みたい}。話しかけてみよう。", "QuestDesc_1205341201": "照{F#ちゃん}が「飲茶仙」の前にいる。困っているようなので、様子を見に行こう。", "QuestDesc_1205341202": "照{F#ちゃん}はルミナスクエアのガーデニングショップ「朝露」に行く予定だ。そこへ行って、ヘアピン探しを手伝ってあげよう。", "QuestDesc_1205341203": "次の目的地は「グラビティ・シアター」。チケット販売員にヘアピンのことを聞いてみよう。", "QuestDesc_1205341204": "澄輝坪に戻って、適当観の前で照{F#ちゃん}に別れを告げよう。", "QuestDesc_1205341301": "照{F#ちゃん}が澄輝坪の市場の近くで商人たちと話している。会いに行ってみよう。", "QuestDesc_1205341401": "照{F#ちゃん}からDMが届いた{M#ようだ}{F#みたい}。何の用か見てみよう。", "QuestDesc_1205341402": "照{F#ちゃん}が約束通りビデオ屋に来た。一緒にビデオを観よう。", "QuestDesc_1205430101": "XXXXX", "QuestDesc_1205430201": "XXXXX", "QuestDesc_1205430301": "XXXXX", "QuestDesc_1205430401": "XXXXX", "QuestDesc_1205430501": "XXXXX", "QuestDesc_1205430601": "XXXXX", "QuestDesc_1205430701": "ルミナスクエアのパーキングで瞬光と合流し、一緒に見て回ろう。", "QuestDesc_1205430801": "適当観の入り口で瞬光と合流して、一緒に星を見に行こう。", "QuestDesc_1205430901": "ルミナスクエアの地下鉄駅の入り口で瞬光と待ち合わせして、一緒に映画を観に行こう!", "QuestDesc_1205431001": "適当観の入り口で瞬光と合流して、一緒に「良い品屋」へ行こう!", "QuestDesc_1205431101": "瞬光は日記を書き終えた。彼女に話しかけて、一緒に日記を読んでみよう!", "QuestDesc_1205431201": "瞬光がフライドポテト屋の前で何かを迷っている{M#ようだ}{F#みたい}。どうしたのか聞きに行ってみよう…", "QuestDesc_1205431202": "瞬光と一緒に灯台に登って、ポート・エルピスの風景を眺めよう!", "QuestDesc_1205431203": "瞬光と一緒に適当観へ戻ると、潘さんと姉弟子さんが入り口でみんなを待っていた。", "QuestDesc_1205431301": "ガーデニングショップの前で、瞬光が何かに悩んでいる{M#ようだ}{F#みたい}。様子を見に行こう…", "QuestDesc_1205431401": "瞬光からDMが届いた。何の用か見てみよう。", "QuestDesc_1205431402": "瞬光が約束通りビデオ屋に来た。一緒にビデオを観よう。", "QuestDesc_12214001": "物語は、まだ続いている。", "QuestDesc_12214002": "黒枝のプロは、期待を裏切らない。", "QuestDesc_12214003": "等価交換こそが、あらゆる物事の原則。", "QuestDesc_12214004": "無害なものが、有害なものへと変わり始めた。", "QuestDesc_12214005": "「いつかこの子は、破滅してしまうでしょうね」", "QuestDesc_12214006": "耳元で囁くのは、誰?", "QuestDesc_12214007": "「どうか瞬光を…妹を助けてください」", "QuestDesc_12214008": "長い一日も、ようやく終わりを迎える。", "QuestDesc_12214009": "「呪いと祝福を宿す『神の子』よ…」", "QuestDesc_12214010": "「お腹が痛くなるってわかってても…食べにいかなきゃ。大好きな、金木犀のケーキ…」", "QuestDesc_12214011": "「新エリー都に、そしてみんなの明日のために、ワタシの剣と力、そして全てを捧げる覚悟です。この命が尽きる、その時まで…」", "QuestDesc_12214012": "小さな繋がりが、{M#やがて}{F#いつか}大きな奇跡{M#と}{F#に}なる。", "QuestDesc_12222201": "「パエトーン」たちにも、意見が合わない時はある…", "QuestDesc_19900321": "「歓喜の炎-単独調査」では、「11号」を使って調査を完了する必要がある。\n\n「歓喜の炎」エリアでは、隕石が絶えず落下してくる。\n隕石が落下する直前に極限回避、『特殊スキル』または『ダッシュ攻撃』をすると、「燃焼」効果が発動し、周囲に炎の衝撃波を放つ。炎の衝撃波に命中した敵は、大量のブレイク値を受けます。また、この時隕石は破壊される。\nタイミングよく回避できなかった場合、隕石は落下後、その場に一定時間持続する燃焼エリアを生成する。燃焼エリア内にいるエージェントは、継続ダメージを受ける。", "QuestDesc_19900322": "「爆ぜる雷鳴-単独調査」では、月城柳を使って調査を完了する必要がある。\n\n「爆ぜる雷鳴」エリア内では、プレイヤーの位置を追って落雷が発生する。\n雷が落ちる直前に『極限支援』を使用すると、近くの敵に落雷を弾き飛ばすことができる(フィールドに敵がいる場合)。弾き飛ばされた落雷が命中した敵は、ダメージを大量に受ける。\n逆に落雷に命中した場合、エージェントがダメージを大量に受けることになる。", "QuestDesc_19900323": "「青白い息吹き-単独調査」では、儀玄を使って調査を完了する必要がある。\n\n「青白い息吹き」エリアでは、エージェントのミアズマ汚染値が持続的に増加します。ミアズマ汚染値が上限に達すると、チーム内の全エージェントに現在のHPに基づいた割合ダメージを与える。\nミアズマ攻略値を増加させる:ミアズマ攻略値が最大になると、一定時間継続する「ミアズマ攻略」効果が発動する:浄化衝撃波を1回放つ。浄化衝撃波は敵が持つ「ミアズマシールド」に大ダメージを与える。同時にエージェントは一定時間持続するミアズマ攻略状態を獲得し、通常攻撃に追加で「ミアズマ攻略」ダメージを付与するようになる。\nエージェンチェーンアルティメットを発動した時、およびチーム内の他のエージェントが「ミアズマ攻略」効果を発動した時、「ミアズマ攻略値」は増加する。ステージ内にはミアズマ攻略値を増加させるミアズマ浄化粒子も存在する。", "QuestDesc_2250101": "燦然たる希望は土の下深くに眠り、大地より生まれし輝きの石が、永い歳月の果てに初めてその姿を現した…鉱員が救難信号を発信した。現場へ向かい、状況を確認しよう。", "QuestDesc_225010101": "燦然たる希望は土の下深くに眠り、大地より生まれし輝きの石が、永い歳月の果てに初めてその姿を現した…鉱員が救難信号を発信した。現場へ向かい、状況を確認しよう。", "QuestDesc_225010102": "燦然たる希望は土の下深くに眠り、大地より生まれし輝きの石が、永い歳月の果てに初めてその姿を現した…閉じ込められた鉱員たちを見過ごすことはできない。急いで救助に向かおう。", "QuestDesc_225010103": "燦然たる希望は土の下深くに眠り、大地より生まれし輝きの石が、永い歳月の果てに初めてその姿を現した…ここにはまださらなる秘密が隠されている{M#ようだ}{F#みたい}。前へ進んで探索を続けよう。", "QuestDesc_225010104": "燦然たる希望は土の下深くに眠り、大地より生まれし輝きの石が、永い歳月の果てに初めてその姿を現した…ここにはまださらなる秘密が隠されている{M#ようだ}{F#みたい}。前へ進んで探索を続けよう。", "QuestDesc_225010105": "燦然たる希望は土の下深くに眠り、大地より生まれし輝きの石が、永い歳月の果てに初めてその姿を現した…ここにはまださらなる秘密が隠されている{M#ようだ}{F#みたい}。前へ進んで探索を続けよう。", "QuestDesc_225010106": "燦然たる希望は土の下深くに眠り、大地より生まれし輝きの石が、永い歳月の果てに初めてその姿を現した…ここにはまださらなる秘密が隠されている{M#ようだ}{F#みたい}。前へ進んで探索を続けよう。", "QuestDesc_2250102": "深い夜に響くエーテリアスの咆哮と、抗う者たちの叫び声。ホロウの夜はあの時から今もなお、この地を覆っている…工場は暗闇に包まれている。ここの作業員に話を聞いてみよう。", "QuestDesc_225010201": "深い夜に響くエーテリアスの咆哮と、抗う者たちの叫び声。ホロウの夜はあの時から今もなお、この地を覆っている…工場は暗闇に包まれている。ここの作業員に話を聞いてみよう。", "QuestDesc_225010202": "深い夜に響くエーテリアスの咆哮と、抗う者たちの叫び声。ホロウの夜はあの時から今もなお、この地を覆っている…落ちたブレーカーを上げ、工場照明を復旧させよう。", "QuestDesc_225010203": "深い夜に響くエーテリアスの咆哮と、抗う者たちの叫び声。ホロウの夜はあの時から今もなお、この地を覆っている…落ちたブレーカーを上げ、工場照明を復旧させよう。", "QuestDesc_225010204": "深い夜に響くエーテリアスの咆哮と、抗う者たちの叫び声。ホロウの夜はあの時から今もなお、この地を覆っている…工場の電力は復旧した。作業員のもとへ戻り、状況を確認しよう。", "QuestDesc_225010205": "深い夜に響くエーテリアスの咆哮と、抗う者たちの叫び声。ホロウの夜はあの時から今もなお、この地を覆っている…工場に邪魔なエーテリアスが現れた。脅威を排除してから前を進もう。", "QuestDesc_225010206": "深い夜に響くエーテリアスの咆哮と、抗う者たちの叫び声。ホロウの夜はあの時から今もなお、この地を覆っている…穢れた残響が空気中に響き渡る。侵蝕されたミアズマの痕跡に近づき、調査しよう。", "QuestDesc_225010207": "深い夜に響くエーテリアスの咆哮と、抗う者たちの叫び声。ホロウの夜はあの時から今もなお、この地を覆っている…工場の電力は復旧した。作業員のもとへ戻り、状況を確認しよう。", "QuestDesc_2250103": "手に持つ剣と盾、そして進むべき道を示す羅針盤は時空の中で革新されていく。しかし、先駆者の勇気と犠牲だけは変わることはない…ためらっている調査員がこのあたりをうろついている。彼から話を聞いてみよう。", "QuestDesc_225010301": "手に持つ剣と盾、そして進むべき道を示す羅針盤は時空の中で革新されていく。しかし、先駆者の勇気と犠牲だけは変わることはない…ためらっている調査員がこのあたりをうろついている。彼から話を聞いてみよう。", "QuestDesc_225010302": "手に持つ剣と盾、そして進むべき道を示す羅針盤は時空の中で革新されていく。しかし、先駆者の勇気と犠牲だけは変わることはない…閉ざされた倉庫の扉を開き、調査員と共に行動する許可を得よう。", "QuestDesc_225010303": "手に持つ剣と盾、そして進むべき道を示す羅針盤は時空の中で革新されていく。しかし、先駆者の勇気と犠牲だけは変わることはない…調査員と共に進み、この場所に隠された過去の秘密を調査しよう。", "QuestDesc_225010304": "手に持つ剣と盾、そして進むべき道を示す羅針盤は時空の中で革新されていく。しかし、先駆者の勇気と犠牲だけは変わることはない…調査員と共に進み、この場所に隠された過去の秘密を調査しよう。", "QuestDesc_225010305": "手に持つ剣と盾、そして進むべき道を示す羅針盤は時空の中で革新されていく。しかし、先駆者の勇気と犠牲だけは変わることはない…通行可能なルートを捜索し、下層の鉱区へ向かって隠された秘密を調査しよう。", "QuestDesc_225010306": "手に持つ剣と盾、そして進むべき道を示す羅針盤は時空の中で革新されていく。しかし、先駆者の勇気と犠牲だけは変わることはない…調査員と共に進み、この場所に隠された過去の秘密を調査しよう。", "QuestDesc_225010307": "手に持つ剣と盾、そして進むべき道を示す羅針盤は時空の中で革新されていく。しかし、先駆者の勇気と犠牲だけは変わることはない…穢れと闇の残響が空気中にこだましている。侵蝕されたミアズマの痕跡に近づき、調査しよう。", "QuestDesc_225010308": "手に持つ剣と盾、そして進むべき道を示す羅針盤は時空の中で革新されていく。しかし、先駆者の勇気と犠牲だけは変わることはない…かつてこの地で起きた先駆者たちの物語を、調査員に語って聞かせよう。", "QuestDesc_225020101": "ホビーショップのスージーから頼みたいことがあると連絡があった。様子を見に行こう。", "QuestDesc_225020102": "H.D.Dシステムで、スージーの依頼「超ド級のとっておき」を達成しよう。", "QuestDesc_225020103": "スージーの依頼は達成した。早く伝えに行こう。", "QuestDesc_225030101": "イアスが何か言いたそうだ。話しかけてみよう。", "QuestDesc_225040101": "イアスが何か言いたそうだ。話しかけてみよう。", "QuestDesc_225040102": "まさか「羊飼い」が直々に訪ねてくるなんて…何の用か聞いてみよう。", "QuestDesc_225050101": "イアスが何か言いたそうだ。話しかけてみよう。", "QuestDesc_225050102": "前にいるのは…「対ホロウ六課」の執行官{M#かい}{F#なの}?話しかけてみよう。", "QuestDesc_225050103": "レイさんにスコット前哨基地まで呼び出された。本当に重要な話だといいけ{M#れ}ど…とにかく来{M#てしまった}{F#ちゃった}んだし、一体何の用件か、彼女に聞いてみよう。", "QuestDesc_225070101": "イアスが何か言いたそうだ。話しかけてみよう。", "QuestDesc_225070103": "アンビーが六分街のホビーショップ「BOX GALAXY」の近くにいる。彼女を探して、事情を聞いてみよう。", "QuestDesc_225070104": "ただ、邪兎屋の収益が赤字なのは…まあ、いつものことだし、大した問題でもないか。", "QuestDesc_4081410": "飲茶仙からの依頼…すぐに雇われ女将の紅豆さんに具体的な状況を確認しに行こう。", "QuestDesc_41601": "それは彼女が危惧し、抑圧し、認めようとしないものだった。", "QuestDesc_4160101": "{F#お兄ちゃん}{M#リン}が瞬光と何か話している{M#ようだ}{F#みたい}。早く見に行ってみよう。", "QuestDesc_4160102": "瞬光が手作りの金木犀のケーキを試食して欲しいと誘ってくれた。早速いただこう。", "QuestDesc_4160103": "福福先輩が言うには、泅瓏囲に妙なものが現れた{M#ようだ}{F#みたい}。急いで見に行こう。", "QuestDesc_4160104": "全員揃った{M#ようだ}{F#みたい}。準備ができたら、会議を始めよう。", "QuestDesc_4160105": "解散後も、みんなはまだ話し足りない{M#ようだ}{F#みたい}。みんなに話しかけてみよう。", "QuestDesc_4160106": "さっきの会議の最後、瞬光の様子が少し変だった…{F#お兄ちゃん}{M#リン}と話してみよう。", "QuestDesc_4160107": "瞬光は自分の部屋に戻った{M#ようだ}{F#みたい}。話をしに行ってみよう。", "QuestDesc_4160108": "瞬光はまだ何か話したいことがある{M#ようだ}{F#みたい}。彼女の話を聞いてみよう。", "QuestDesc_4160109": "もう遅くなって{M#い}るから、部屋に戻って休もう。", "QuestDesc_4160110": "奇妙な呼び声が聞こえた…いったい誰が呼んでいるのか、探しに行こう…", "QuestDesc_4160111": "XXXXX", "QuestDesc_4160112": "XXXXX", "QuestDesc_4160113": "瞬光が元に戻った、一体どういうことなのか彼女に聞いてみよう…", "QuestDesc_4160114": "瞬光も何が起きたのか分かっていない{M#ようだ}{F#みたい}。もう遅いし、ひとまず寝室に戻って休もう…", "QuestDesc_41611": "危機は終わったことはなかった。それはただひたすら闇に潜み、誰かに見つかるのを待ち続けていた。", "QuestDesc_4161101": "福福先輩に、昨夜の瞬光のことについて聞いてみよう。", "QuestDesc_4161102": "適当観の正門で何かあった{M#ようだ}{F#みたい}。見に行ってみよう。", "QuestDesc_4161103": "{M#照}{F#照ちゃん}との協力について、具体的なことを瞬光と相談しよう。", "QuestDesc_4161104": "瞬光と話がまとまった。今からロープウェイ乗り場へ行って{M#照}{F#照ちゃん}と合流しよう。", "QuestDesc_4161201": "瞬光と{M#照}{F#照ちゃん}と一緒にラマニアンホロウへ向かい、異常が発生した未知のエリアを調査しよう。", "QuestDesc_4161202": "{M#照}{F#照ちゃん}から得た情報によると、釈淵さんの手がかりは倉庫の近くにある{M#ようだ}{F#みたい}。急いで倉庫へ向かい、釈淵さんの痕跡を探そう。", "QuestDesc_4161203": "遠くに不思議なボンプを見つけた。追いかけてみよう。", "QuestDesc_4161204": "ロックスプリングの言う通り、あのクレーンがこの辺りの最も高い場所{M#のようだ}{F#みたい}。クレーンに登って、周囲の状況を観察しよう。", "QuestDesc_4161205": "{M#照}{F#照ちゃん}がエーテリアスに追われている!急いで助けに行こう。", "QuestDesc_4161206": "{M#照}{F#照ちゃん}はすぐそこだ。急いで助けに行こう。", "QuestDesc_4161207": "目の前のミアズマエーテリアスから、何やら不穏な気配がする…急いで撃退しよう。", "QuestDesc_4161208": "これらのエーテリアスから異常なミアズマの気配がした。エーテリアスが出現した場所へ向かい、この異常なミアズマを追跡しよう。", "QuestDesc_4161209": "カローレ先生の幻象が忽然と前に現れた。急いで様子を見に行こう。", "QuestDesc_4161210": "異常なミアズマの気配が濃くなってきた。引き続き追跡しよう。", "QuestDesc_4161211": "異常なミアズマの中にミアズマエーテリアスが現れた。これらのエーテリアスを撃破しよう。", "QuestDesc_4161212": "白い花の中に黒い花が咲いている。急いで近づいて調査しよう。", "QuestDesc_4161213": "遠くに釈淵さんの姿が見えた。急いで追いかけよう。", "QuestDesc_4161214": "調査はほぼ終わった。そろそろ澄輝坪に戻ろう。", "QuestDesc_4161215": "新しい覚感の術で、目の前の道を直そう。", "QuestDesc_4161301": "さっきラマニアンホロウで色々あったから、みんなと相談しよう。", "QuestDesc_4161302": "エンゾウおじさんが骨董屋「不隠れ」にロックスプリングを修理できる資料があると言っていた。早速探しに行こう。", "QuestDesc_4161303": "エンゾウおじさんが来る前に、まずは骨董屋「不隠れ」をのぞいてみよう。", "QuestDesc_4161304": "エンゾウおじさんがもうすぐ来るから、ロックスプリングを修理してもらおう。", "QuestDesc_4161305": "雲嶽山のみんなはここに揃っている。早くラマニアンホロウの調査でわかったことを伝えよう。", "QuestDesc_4161306": "軽率な行動をしないように市長さんに言われて{M#い}る。せっかくの休憩だし、瞬光を連れて澄輝坪の市場にでも行って、少し羽を伸ばそう", "QuestDesc_4161307": "XXXXX", "QuestDesc_4161308": "XXXXX", "QuestDesc_4161309": "ちょうど頃合いだし、瞬光をあの秘密の場所に連れて行こう。", "QuestDesc_4161310": "もう遅くなって{M#い}るから、そろそろ部屋に戻って休もう。", "QuestDesc_41621": "これは青溟剣の剣主として、果たすべき責務である", "QuestDesc_4162101": "XXXXX", "QuestDesc_4162102": "引き続き「メインストーリー シーズン2 第六章」を進めよう", "QuestDesc_4162103": "ドアの外から、少しためらっているかのようなノックの音が聞こえてきた。深夜の来訪者が誰なのか、確かめに行こう。", "QuestDesc_4162104": "突然外が騒がしくなった。何が起きたのか、急いで確かめに行こう。", "QuestDesc_4162105": "適当観ですらこの有様だ{F#し}、外はもっとひどい{M#だろう}{F#はず}。正門は黒い花で塞がれているから、適当観の裏門から出て、外の様子を見に行こう。", "QuestDesc_4162106": "澄輝坪に異常なミアズマが現れた。{M#まずいことになった}{F#大変なことになってる}…急いで澄輝坪広場へ向かい、状況を確認しよう。", "QuestDesc_4162107": "ラマニアンホロウが拡大し、澄輝坪に異常なミアズマが現れた。急いで雲嶽山のみんなと合流して、今後の対策を相談しよう。", "QuestDesc_4162201": "幼い頃の瞬光が泣いている。急いで駆け寄って、どうしたのか聞いてみよう。", "QuestDesc_4162202": "幼い瞬光が何か困っているみたいだ。なんとかして元気づけてあげよう。あそこの「良い品屋」へ行ってみよう。", "QuestDesc_4162203": "幼い瞬光が何か困っているみたいだ。なんとかして元気づけてあげよう。あそこの「良い品屋」へ行ってみよう。", "QuestDesc_4162204": "{M#アキラ}{F#リン}におやすみを言ったし、部屋に戻って休もう。", "QuestDesc_4162205": "そういえば、{M#アキラ}{F#リン}に約束した金木犀のケーキ、まだ作ってなかったわね。今から厨房に行って作ろう。", "QuestDesc_4162301": "瞬光、{M#照}{F#照ちゃん}、ロックスプリングと共にラマニアンホロウに入り、黒い花を浄化し、異常なミアズマの源を見つけ出そう。", "QuestDesc_4162302": "セキュリティメカに遭遇した。攻撃範囲を避けて、工場の屋上を目指そう。", "QuestDesc_4162303": "襲いかかってくるセキュリティメカを撃破しよう。", "QuestDesc_4162304": "このエリアのコアである黒い花を発見した。浄化を試みよう。", "QuestDesc_4162305": "ロックスプリングは、工場の内部にはもっと多くの異常なミアズマが存在するはずだと指摘した。調査のために工場内部へ向かおう。", "QuestDesc_4162306": "工場内に奇妙な像が置いてある。調査してみよう。", "QuestDesc_4162307": "ロックスプリングから噂話を聞いた。引き続き工場の内部へ向かおう。", "QuestDesc_4162308": "ロックスプリングによると、工場内にも探している手がかりがあるかもしれない。何とかして工場の内部に入ろう。", "QuestDesc_4162309": "再びカローレ先生の幻象が見えた。その幻象を追いかけよう。", "QuestDesc_4162310": "ロックスプリングは扉の向こうに手がかりがあるかもしれないと言った。閉ざされた部屋を開ける方法を探そう。", "QuestDesc_4162311": "扉が開いた。部屋の奥へ入ってみよう。", "QuestDesc_4162312": "敵の奇襲に遭った。瞬光が助けに来てくれたおかげで難を逃れた。しかし、彼女の体にも異変が起きている{M#ようだ}{F#みたい}…目の前の敵を撃退しよう。", "QuestDesc_4162313": "瞬光は五感を{M#失ってしまったようだ}{F#失っちゃったみたい}。急いで彼女をホロウから連れ出そう。", "QuestDesc_4162314": "急いで五感を失った瞬光を連れて澄輝坪へ戻ろう。", "QuestDesc_4162315": "クレーンがミアズマに侵蝕された。「顕現」の法・遡で修理しよう。", "QuestDesc_4162401": "急いで五感を失った瞬光を連れて澄輝坪へ戻ろう。", "QuestDesc_4162402": "{M#照}{F#照ちゃん}は何か話したいことがある{M#ようだ}{F#みたい}。話を聞いてみよう。", "QuestDesc_41631": "それは、氷山の下に隠された残酷な真実だった。", "QuestDesc_4163101": "瞬光を元に戻すため、雲嶽山のみんなにこれまでのことを打ち明けて、何か方法がないか探してみよう。", "QuestDesc_4163102": "瞬光の寝室へ向かい、彼女の様子を確認しよう。", "QuestDesc_4163103": "釈淵さんから提案があった。まずは瞬光の状態を確認してから、どうするか決めよう。", "QuestDesc_4163201": "釈淵さんの言葉を信じることにした。瞬光を連れてホロウに入り、彼と合流しよう。", "QuestDesc_4163202": "釈淵さんがあそこにいる。急いで合流しよう。", "QuestDesc_4163203": "釈淵さんが提案した解決策は、目の前にあるこの奇妙な装置を使う必要がある{M#ようだ}{F#みたい}。これを使って、瞬光を助けよう。", "QuestDesc_4163204": "突然、不思議なエリアに入ってしまった{M#ようだ}{F#みたい}。この空間を探索してみよう。", "QuestDesc_4163205": "目の前の道が障害物で塞がれている。「顕現」の法・遡で障害物をどかしてみよう。", "QuestDesc_4163206": "先へ進み、この奇妙な空間を探索しよう。", "QuestDesc_4163207": "目の前に奇妙な幻象が現れた。どうやら過去の記憶の断片{M#のようだ}{F#みたい}。触れてみよう。", "QuestDesc_4163208": "先へ進み、この奇妙な空間を探索しよう。", "QuestDesc_4163209": "目の前に奇妙な幻象が現れた。どうやら過去の記憶の断片{M#のようだ}{F#みたい}。触れてみよう。", "QuestDesc_4163210": "{M#アキラ…}{F#リン…}の声が聞こえてきた、その出どころを探してみよう。", "QuestDesc_4163211": "目の前に{M#アキラ…}{F#リン…}の記憶の断片が現れた。それに触れてみよう。", "QuestDesc_4163212": "先へ進み、この奇妙な空間を探索しよう。", "QuestDesc_4163213": "瞬光はすぐ前にいる。何とかして近づこう。", "QuestDesc_4163214": "瞬光の触覚を取り戻した。急いで残りの感覚も取り戻してあげよう。", "QuestDesc_4163215": "目の前の道が障害物で塞がれている。「顕現」の法・遡で障害物をどかしてみよう。", "QuestDesc_4163216": "幼い瞬光が何やら困っている{M#ようだ}{F#みたい}。話しかけてみよう。", "QuestDesc_4163217": "幼い瞬光を手伝って、オルゴールの欠片を見つけよう。", "QuestDesc_4163218": "幼い瞬光を手伝って、残りのオルゴールの欠片を見つけよう。", "QuestDesc_4163219": "幼い瞬光を手伝って、残りのオルゴールの欠片を見つけよう。", "QuestDesc_4163220": "幼い瞬光を手伝って、残りのオルゴールの欠片を見つけよう。", "QuestDesc_4163221": "すべてのオルゴールの欠片を見つけた。見つけたオルゴールの欠片を幼い瞬光に渡そう。", "QuestDesc_4163222": "瞬光の触覚と聴覚を取り戻した。急いで残りの感覚も取り戻してあげよう。", "QuestDesc_4163223": "引き続き山道に沿って探索を進めよう。", "QuestDesc_4163224": "金木犀のケーキを作る材料はすべて揃った。「顕現」の法・遡で金木犀のケーキの記憶を蘇らせよう。", "QuestDesc_4163225": "瞬光の触覚、聴覚、嗅覚と味覚を取り戻した。急いで残りの視覚も取り戻してあげよう。", "QuestDesc_4163226": "奇妙な装置が幻を発生させた{M#ようだ}{F#みたい}。瞬光と離れ離れになってしまった…急いで瞬光を探そう。", "QuestDesc_4163227": "「始まりの主」の残された力に操られた敵に遭遇した、敵を倒そう。", "QuestDesc_4163228": "瞬光が五感を取り戻せた。急いで澄輝坪に戻って、みんなに知らせよう。", "QuestDesc_4163229": "{M#照}{F#照ちゃん}が突然、怪しげな黒ずくめの集団の中へ突っ込んでいった…急いで追いかけよう。", "QuestDesc_4163230": "黒ずくめの人たちを倒したけ{M#れ}ど、{M#照}{F#照ちゃん}の姿が見当たらない。急いで辺りを探そう。", "QuestDesc_4163231": "一段落ついたし、急いでみんなと澄輝坪に戻ろう。", "QuestDesc_4163232": "目の前の道が障害物で塞がれている。「顕現」の法・遡で障害物をどかしてみよう。", "QuestDesc_4163233": "先へ進み、この奇妙な空間を探索しよう。", "QuestDesc_4163234": "周囲で材料を集めて金木犀のケーキを作ることで、瞬光の味覚と嗅覚を呼び覚ますことができる。辺りを探してみよう。", "QuestDesc_4163235": "周囲で材料を集めて金木犀のケーキを作ることで、瞬光の味覚と嗅覚を呼び覚ますことができる。まずは山道を探してみよう。", "QuestDesc_4163236": "周囲で材料を集めて金木犀のケーキを作ることで、瞬光の味覚と嗅覚を呼び覚ますことができる。辺りを探してみよう。", "QuestDesc_4163237": "釈淵さんが提案した解決策は、目の前にあるこの奇妙な装置を使う必要がある{M#ようだ}{F#みたい}。これを使って、瞬光を助けよう。", "QuestDesc_4163238": "瞬光の触覚、聴覚、嗅覚と味覚を取り戻した。急いで残りの視覚も取り戻してあげよう。", "QuestDesc_4163239": "「始まりの主」の残された力に操られた敵に遭遇した、敵を倒そう。", "QuestDesc_4163301": "{M#照}{F#照ちゃん}はまだ何か話したいことがある{M#ようだ}{F#みたい}。話を聞いてみよう。", "QuestDesc_4163302": "師匠は何か話したいことがある{M#ようだ}{F#みたい}。話を聞いてみよう。", "QuestDesc_4163303": "釈淵さんからメッセージが届いて{M#い}る。早く確認しよう。", "QuestDesc_41641": "こうした小さな繋がりが、いつか大きな奇跡になる。", "QuestDesc_4164101": "あとは瞬光だけだね。彼女に話しかけてみよう。", "QuestDesc_4164102": "もう遅くなって{M#い}るから、瞬光と一緒に適当観に帰ろう。この吉報をみんなにも知らせないと。", "QuestDesc_4164103": "釈淵さんからのメッセージはなんかおかしい。瞬光に相談してみよう。", "QuestDesc_4164104": "瞬光と一緒に釈淵さんに会いに行くことにした。雲嶽山のみんなには内緒で、こっそり行こう。", "QuestDesc_4164105": "釈淵さんは雲嶽山のみんなに何か話がある{M#ようだ}{F#みたい}。急いで後を追いかけよう。", "QuestDesc_4164106": "釈淵さんと瞬光は何か話したいことがある{M#ようだ}{F#みたい}。彼らに話しかけてみよう。", "QuestDesc_4164107": "もう遅くなって{M#い}るから、急いで部屋に戻って休もう。", "QuestDesc_4164108": "Fairyがラマニアンホロウで巨大な異常を検知した。急いで外の様子を見に行こう。", "QuestDesc_4164109": "雲嶽山のみんなも異常に気付いた{M#ようだ}{F#みたい}。急いでみんなと合流しよう。", "QuestDesc_4164201": "みんなで作戦を練り、チーム分けも完了した。準備ができたら、ラマニアンホロウへ向かおう。", "QuestDesc_4164202": "計画通りに鉱区の深層へ入った。「始まりの主」の力の源を探そう。", "QuestDesc_4164203": "青溟剣を奪いに来たTOPSの人と再び遭遇した。彼らを撃破しよう。", "QuestDesc_4164204": "{M#照}{F#照ちゃん}が障害物を食い止めてくれた。今のうちに先を急いで、鉱区の底へ向かおう。", "QuestDesc_4164205": "青溟剣の力で、浮遊する岩に近づこう。", "QuestDesc_4164206": "時間がない、急いで鉱区の底へ向かおう。", "QuestDesc_4164207": "クレーンを使えば下へ進めるけ{M#れ}ど、不具合がある{M#ようだ}{F#みたい}。「顕現」の法・遡でクレーンの発電機を修理しよう。", "QuestDesc_4164208": "時間がない、引き続き鉱区の底へ向かおう。", "QuestDesc_4164209": "あの坑道の入口が、異常なミアズマの発生源なのかも。急いで確認しに行こう。", "QuestDesc_4164210": "青溟剣の力で、異常なミアズマの源を封印してみよう。", "QuestDesc_4164211": "前の坑道から強烈な異常なミアズマが漂っている。青溟剣も反応しているから、もしかしたら、あれが「始まりの主」の力の源かもしれない。奥まで探索してみよう。", "QuestDesc_4164212": "浮遊する岩に異常が発生した。岩の方向へ進もう。", "QuestDesc_4164213": "釈淵さんたちの助けを借りて一時的にエーテリアスを退けた。急いで地下坑道の奥深くまで進み、「始まりの主」の力、その源を見つけ出し、封印しよう。", "QuestDesc_4164214": "ロックスプリングの姿が見えた。あいつの好きにはさせない、急いで後を追いかけよう。", "QuestDesc_4164215": "巨大な繭の中には「始まりの主」の力の源が隠されている。ロックスプリングが「始まりの主」を目覚めさせようとしている。その前に阻止しよう。", "QuestDesc_4164216": "イゾルデの幻が現れた。彼女の幻と肩を並べて、このエーテリアスたちを倒そう。", "QuestDesc_4164217": "巨大な繭がミアズマの力を吸収している、早く阻止しよう。", "QuestDesc_4164218": "瞬光は「始まりの主」に対抗するため、自らを犠牲にしようとしている。何とかして彼女を阻止しよう。", "QuestDesc_4164219": "「始まりの主」の力を無事瞬光から引き離した。全力で目の前の「始まりの主」を打ち破ろう。", "QuestDesc_4164220": "突然カローレ先生の幻象が現れた。急いで見に行こう。", "QuestDesc_4164221": "ようやく一段落したことだし、澄輝坪に戻ってみんなに会いに行こう。", "QuestDesc_4164222": "浮遊する岩からミアズマが噴き出し、エーテリアスの大群を引き寄せてきた、対処しよう。", "QuestDesc_4164223": "浮遊する岩からミアズマが噴き出し、エーテリアスの大群を引き寄せてきた、対処しよう。", "QuestDesc_4164224": "「顕現」の法・遡を使って、浮遊する岩を配置しよう。", "QuestDesc_4164225": "先へ進み、怪しい坑道の奥を探索しよう。", "QuestDesc_4164226": "クレーンを使えば下へ進めるけ{M#れ}ど、どうやら不具合がある{M#ようだ}{F#みたい}。なんとかしてクレーンの発電機を直そう。", "QuestDesc_4164227": "クレーンを使えば下へ進めるけ{M#れ}ど、どうやら不具合がある{M#ようだ}{F#みたい}。急いで発電機を起動しよう。", "QuestDesc_4164228": "浮遊する岩の様子がちょっとおかしい。近寄って観察してみよう。", "QuestDesc_4164229": "浮遊する岩に近づくには、まず「顕現」の法・遡で岩を配置しよう。", "QuestDesc_4164230": "青溟剣の力で、異常なミアズマの源を封印してみよう。", "QuestDesc_4164231": "浮遊する岩からミアズマが噴き出し、エーテリアスの大群を引き寄せてきた、対処しよう。", "QuestDesc_4164232": "浮遊する岩からミアズマが噴き出し、エーテリアスの大群を引き寄せてきた、対処しよう。", "QuestDesc_4164233": "イゾルデの幻が現れた。彼女の幻と肩を並べて、このエーテリアスたちを倒そう。", "QuestDesc_4164234": "青溟剣を奪いに来たTOPSの人と再び遭遇した。彼らを撃破しよう。", "QuestDesc_4164301": "ようやく一段落したことだし、澄輝坪に戻ってみんなに会いに行こう。", "QuestDesc_41651": "はるかな過去とはるかな未来で、必ず同じ選択をする人がいる。", "QuestDesc_4165101": "虚狩りになってから、瞬光は何か用事がある{M#ようだ}{F#みたい}。{F#お兄ちゃん}{M#リン}と話してみよう。", "QuestDesc_4165102": "瞬光がもうすぐ初めての虚狩りの任務で、澄輝坪をしばらく離れることになる。みんなで彼女と話そう。", "QuestDesc_4165103": "瞬光に特別なプレゼントを用意した。さっそく部屋に連れて行って見せてあげよう。", "QuestDesc_4165104": "最近、色々なことがあったから、{F#お兄ちゃん}{M#リン}と話してみよう。", "QuestDesc_4165105": "「メインストーリー シーズン2・第六章」をクリアしよう", "QuestDesc_4169001": "事件はひとまず一段落した。調査に次の進展があるまで待つとしよう。", "QuestDesc_513410101": "照{F#ちゃん}をお出かけに誘った。行き先を確認して、かけがえのない思い出を作りにいこう。", "QuestDesc_513410201": "照{F#ちゃん}をお出かけに誘った。行き先を確認して、かけがえのない思い出を作りにいこう。", "QuestDesc_513410301": "照{F#ちゃん}をお出かけに誘った。行き先を確認して、かけがえのない思い出を作りにいこう。", "QuestDesc_513410401": "照{F#ちゃん}をお出かけに誘った。行き先を確認して、かけがえのない思い出を作りにいこう。", "QuestDesc_513410501": "照{F#ちゃん}をお出かけに誘った。行き先を確認して、かけがえのない思い出を作りにいこう。", "QuestDesc_514310101": "瞬光をお出かけに誘った。行き先を確認して、かけがえのない思い出を作りにいこう。", "QuestDesc_514310201": "瞬光をお出かけに誘った。行き先を確認して、かけがえのない思い出を作りにいこう。", "QuestDesc_514310301": "瞬光をお出かけに誘った。行き先を確認して、かけがえのない思い出を作りにいこう。", "QuestDesc_514310401": "瞬光をお出かけに誘った。行き先を確認して、かけがえのない思い出を作りにいこう。", "QuestDesc_514310501": "瞬光をお出かけに誘った。行き先を確認して、かけがえのない思い出を作りにいこう。", "QuestDesc_600210101": "瞬光がこっそり適当観に戻ってきた{M#ようだ}{F#みたい}…初めての虚狩り任務を終えたの{M#だろうか}{F#かな}?話しかけてみよう。", "QuestDesc_600210102": "瞬光の記憶から情報が消えないうちに、彼女と一緒にホロウへ向かい、例の「秘境」を探しに行こう。", "QuestDesc_600210103": "青溟剣の力が周囲の空間を「秘境」へと変えた。ここを探索してみよう。", "QuestDesc_600210104": "「秘境」にもエーテリアスが…全部倒そう。", "QuestDesc_600210105": "山門の前にある奇妙な剣台を調査し、どんな役割があるのか確かめよう。", "QuestDesc_600210106": "山門の前にある剣台を調べて探索の進捗を確認し、瞬光の能力を強化しよう。", "QuestDesc_600210107": "山門の奥には、何か強大な力がある{M#ようだ}{F#みたい}…慎重に片付けよう!", "QuestDesc_600210108": "さっきの戦闘で、瞬光はあの高危険度エーテリアスの影響を受けた{M#ようだ}{F#みたい}。彼女の様子を確認しよう。", "QuestDesc_600210109": "本殿の方から聞き覚えのある声が…行ってみよう。", "QuestDesc_600210201": "「師匠」は各エリアの封印を解く方法を知っている{M#ようだ}{F#みたい}。彼女の助けを借りて、最初のエリアの探索を始めよう。", "QuestDesc_600210202": "パンダのシリオンが一人、エーテリアスに隅へと追い詰められている…なんだか、やけに見覚えがあるような?とにかく、まずは助けよう。", "QuestDesc_600210203": "潘さんとそっくりなパンダのシリオン…一体どうなって{M#いるんだ}{F#るの}?話を聞いてみよう。", "QuestDesc_600210204": "傭兵「潘太」の仲間が各地に散り散りになっている。彼を手伝って救出しよう。", "QuestDesc_600210205": "「潘太」の傭兵仲間が無事に脱出した。彼から話を聞いてみよう。", "QuestDesc_600210206": "「潘太」が一人で現場から逃走した。早く追いかけよう!", "QuestDesc_600210207": "「潘太」を追う道中、片隅に置き忘れられた剣があった…これが噂の「特別な剣」なのか{F#な}?調べてみよう。", "QuestDesc_600210208": "瞬光は「潘太」の考えをさらに理解した。引き続き彼と他の仲間たちの行方を捜索しよう…すぐ近くにいるはずだ。", "QuestDesc_600210209": "目の前の障害を取り除き、「潘太」の居場所を捜索しよう。", "QuestDesc_600210210": "目の前の障害を取り除き、「潘太」の居場所を捜索しよう。", "QuestDesc_600210211": "「剣台」で再度戦力整備を行い、「潘太」と共に傭兵団の命を脅かす高危険度のエーテリアスを迎え撃とう。", "QuestDesc_600210212": "1本目の「特別な剣」は無事に回収され、「潘太」も光の中に消えていった。一度「師匠」の元へ戻り、詳しい話を聞こう。", "QuestDesc_600210213": "「師匠」の手によって、瞬光はさらなる強化を遂げた。彼女と話して、秘境に関する情報をさらに集めよう。", "QuestDesc_600210214": "ついに「潘太」の隠れ場所を見つけた!付近のエーテリアスを片付けたら、彼を説得してみよう。", "QuestDesc_600210215": "アヴァルスが倒れると、みんなの目の前に一振りの独特な剣が現れた。それに触れて、何が起こるか確かめてみよう。", "QuestDesc_600210216": "戦闘終了後、瞬光はまた遠くの光景に気を取られている{M#ようだ}{F#みたい}。少しの間、彼女に付き合ってあげよう。", "QuestDesc_600210217": "「師匠」は各エリアの封印を解く方法を知っている{M#ようだ}{F#みたい}。彼女の助けを借りて、最初のエリアの探索を始めよう。", "QuestDesc_600210218": "探索はひとまず終わりにして、「師匠」に剣の陣の彫刻の役割について聞いてみよう。", "QuestDesc_600210219": "「師匠」と「剣主の試練」について話して、自分の実力を磨いてみよう。", "QuestDesc_600210301": "十分な休息を取ったところで、第二エリアの探索に出発する準備が整った。その前に、「渡り人」に挨拶をしておこう。", "QuestDesc_600210401": "「師匠」の助けを借りて、第二の封印を解き、剣の捜索を続けよう。", "QuestDesc_600210402": "前にいるのは、福福先輩にそっくりな人じゃない{M#か}?目の前のエーテリアスを倒して、状況を確かめに行こう。", "QuestDesc_600210403": "福福先輩に似ているトラのシリオンはこの先にいるはず…少し探してみよう。", "QuestDesc_600210404": "「悪虎」は構わず先へ進んでいった…後を追って、何が起こるか確かめてみよう。", "QuestDesc_600210405": "「悪虎」が彼女の一族と何か揉めている{M#ようだ}{F#みたい}。どういうことか、様子を見に行ってみよう。", "QuestDesc_600210406": "「悪虎」がまた一人で先に行ってしまった…道を塞ぐ敵を排除して、彼女を追いかけよう。", "QuestDesc_600210407": "戦闘終了後、瞬光はまた遠くの光景に気を取られている{M#ようだ}{F#みたい}。少しの間、彼女に付き合ってあげよう。", "QuestDesc_600210408": "引き続き「悪虎」の捜索を…前方に戦闘の痕跡がある。何があった{M#んだろう}{F#のかな}?", "QuestDesc_600210409": "「渡り人」がここに現れた。どうやら悪戦を繰り広げたばかり{M#のようだ}{F#みたい}…彼がここへ来た目的について、話を聞いてみよう。", "QuestDesc_600210410": "この自走カーゴの中に本物は一体だけ{M#のようだ}{F#みたい}。他はすべてミミック蟹…自分の力で見つけ出そう。", "QuestDesc_600210411": "「悪虎」は試練に挫折して落ち込んでいる{M#ようだ}{F#みたい}。彼女を見つけ出し、話を聞いてあげよう。", "QuestDesc_600210412": "ハイヨトが倒れると、2本目の「特別な剣」がみんなの目の前に現れた。それを吸収してみよう。", "QuestDesc_600210413": "本殿に戻り、「師匠」にこれまでの進捗を報告しよう。", "QuestDesc_600210415": "行く手を阻んでいた敵を排除できた。でも、瞬光はここで少し留まりたい{M#ようだ}{F#みたい}…", "QuestDesc_600210416": "「剣台」で再度戦力整備を行い、「悪虎」と共に最終試練である高危険度エーテリアスを迎え撃とう。", "QuestDesc_600210417": "「渡り人」は近くの竹林にいる{M#ようだ}{F#みたい}。彼を見つけ、一緒に本殿へ戻ろう。", "QuestDesc_600210418": "「渡り人」と合流して、引き続き情報交換をしよう。", "QuestDesc_600210419": "「渡り人」が一部のエーテリアスを見逃した{M#ようだ}{F#みたい}。奴らを倒そう。", "QuestDesc_600210501": "最後のエリアの探索を開放するには、まず三猿の謎を解く必要がある。猿たちの現在の状況に注意しよう。", "QuestDesc_600210601": "「渡り人」の推理が正しければ、付近に隠されている鐘が謎を解く鍵となるはずだ。その鐘を捜索してみよう。", "QuestDesc_600210602": "鐘を見つけたら、叩いてみよう。何か予期せぬ変化が起こるかもしれない。くれぐれも注意しよう。", "QuestDesc_600210603": "空間全体が変化し、敵も姿を表す…片付けよう。", "QuestDesc_600210604": "鐘を鳴らしたことで示された「悪虎」の結末は、実にやるせないものだった…この件について瞬光と話してみよう。", "QuestDesc_600210701": "「渡り人」の推理が正しければ、付近に隠されている鐘が謎を解く鍵となるはずだ。その鐘を捜索してみよう。", "QuestDesc_600210702": "鐘を見つけたら、叩いてみよう。何か予期せぬ変化が起こるかもしれない。くれぐれも注意しよう。", "QuestDesc_600210703": "空間全体が変化し、敵も姿を表す…片付けよう。", "QuestDesc_600210704": "鐘を鳴らしたことで示された「潘太」の結末は、実にやるせないものだった…この件について瞬光と話してみよう。", "QuestDesc_600210801": "三猿の彫刻にまた何か変化があった{M#ようだ}{F#みたい}。「師匠」と一緒に最新の進捗を確認しよう。", "QuestDesc_600210802": "三猿が元の位置に戻り、最後のエリアへの入り口がついに開放された。猿の彫像を動かして、道を切り開こう。", "QuestDesc_600210803": "「師匠」と一緒に、最後のエリアを探索しよう。", "QuestDesc_600210804": "かつて瞬光を苦しめたミアズマの歩者・ムクロサソリが、今目の前にいる。あれを倒そう。", "QuestDesc_600210805": "エーテリアスが消えても、最後の剣は現れなかった…まだ、すべてが終わったわけじゃない。前進して、ことの真相を確かめよう。", "QuestDesc_600210806": "「葉釈淵」がどうしても剣を奪おうとしている。戦闘で止めるしかない。彼を撃破しよう。", "QuestDesc_600210807": "「葉釈淵」はもう戦闘を続ける力がない。彼を説得し、計画を諦めさせよう。", "QuestDesc_600210808": "ついに試練を乗り越え、「青溟剣」が侵蝕に対抗するための情報を明かそうとしている。その秘密を聞き届けよう。", "QuestDesc_600210809": "適当観に戻ると、そこはいつも通りだった。外出から帰ってきたみんなと、近況を語り合おう。", "QuestDesc_600210810": "瞬光と今回の冒険の感想、そして今後の予定について話そう。", "QuestDesc_600210811": "二つの鐘を鳴らし終えた。本殿に戻って「師匠」と合流しよう。", "QuestDesc_600210812": "「渡り人」だと自称する男が3本目の剣を奪っていった。その正体は一体…?彼と交渉してみよう。", "QuestDesc_600210901": "「青溟秘境」はまだ消えていない{M#ようだ}{F#みたい}。瞬光に現状について聞いてみよう。", "QuestDesc_600210902": "「儀降」師匠と試練について話そう", "QuestDesc_600210903": "「悪夢の連戦」に挑戦し、自分の実力を証明しよう", "QuestDesc_600210904": "すべての試練を乗り越えた。瞬光に話したいことがある{M#ようだ}{F#みたい}…一体どんな話{M#だろう}{F#なのかな}?彼女に話しかけてみよう。", "QuestDesc_600220801": "「神の迷い路」へ調査に向かう", "QuestDesc_600220901": "ビデオ屋の前で、浮かない顔をした女性がビデオを選んでいる。何に困っているのか聞いてみよう。", "QuestDesc_600220903": "H.A.N.D.本部に着いたら、偶然にも入り口でライトさんとルーシーにあった。彼らがここへ来た理由について聞いてみよう。", "QuestDesc_600220904": "柳さんの招待を受け、H.A.N.D.本部に来た。彼女に依頼の詳細を聞いてみよう。", "QuestDesc_600220905": "パパゴホロウの内部は非常に複雑なため、段階的に調査を進める必要がある。まずはナンソンさんに第一段階の任務目標を聞いてみよう。", "QuestDesc_600220906": "第一段階では、パパゴの南側エリアに入り、ホロウ内部の状況を大まかに把握する必要がある。柳さん、ライトさん、アストラさんの調査をガイドしよう。", "QuestDesc_600220907": "ナンソンさんは何か思うところがあるのか、少し偏見を持っている{M#ようだ}{F#みたい}。彼と話してみて、今後の調査任務についても聞いてみよう。", "QuestDesc_600220908": "今回の任務は3人1組で南側の雷撃エリアの調査を完成することだ。エージェントチームをガイドし、この任務を遂行させよう。", "QuestDesc_600220909": "雷撃エリアの連携調査は無事遂行した。ナンソンさんと話して、今回の調査の収穫を確認しよう。", "QuestDesc_600220910": "単独調査が終わり、H.A.N.D.に戻ると、柳さんとナンソンさんが言い争っているようだった。彼らに話を聞き、今回の調査結果を整理しよう。", "QuestDesc_600220911": "第一段階の目標はほぼ完了した。南側エリアのデータ収集が終わり次第、ナンソンさんと柳さんが次の調査目標を決めてくれる{F#はず}{M#だろう}。", "QuestDesc_600220912": "「ジャーロ・シティ」の返却期限が過ぎている件で頭を悩ませていると、突然{M#リン}{F#お兄ちゃん}がそばに現れた。何か用があるのか聞いてみよう。", "QuestDesc_600220913": "ナンソンさんは何か思うところがあるのか、少し偏見を持っている{M#ようだ}{F#みたい}。彼と話してみて、今後の調査任務についても聞いてみよう。", "QuestDesc_600221001": "次の段階の調査任務が正式に始まった。柳さんに任務の目標を聞いてみよう。", "QuestDesc_600221002": "任務情報を共有する途中、警備員に中断された。彼の話から、ルーシーとライトがH.A.N.D.の入口で口論していることがわかった、とにかく様子を見に行こう。", "QuestDesc_600221003": "照のヒントからすれば、バーニスがパパゴで見た光景は、既知の情報と大きくかけ離れていることが判明した。急ぎナンソンと情報を共有し、計画ルートで調査に向かったエージェントを呼び戻さなければならない。", "QuestDesc_600221004": "「11号」はパパゴホロウに進入した。彼女を調査完了までガイドし、このエリアから離脱するの手伝ってあげよう。", "QuestDesc_600221006": "パパゴの内部が、雷雨の港から一転して、火が降り注ぐ荒野になってしまった。その理由は見当もつかないから、ヒントをくれた照にもう一度話を聞きに行こう。", "QuestDesc_600221007": "ホロウの環境が落雷から炎に変わる原因を突き止め、VR幻象に関する仮説を検証するため、エージェントたちを導き、火炎エリアの連携調査を完了させよう。", "QuestDesc_600221008": "連携調査の終了後、一行はホロウの出口付近でバーニスを発見した。H.A.N.D.でバーニスの介抱をしているライトさんとルーシーに話を聞いてみよう。", "QuestDesc_600221009": "バーニスを安全な場所へ移したら、H.A.N.D.本部に戻り、月城柳と合流し、現在掴んだパパゴホロウに関する情報を整理しよう。", "QuestDesc_600221010": "第二段階の調査目標が完了した。パパゴ内部の光景は、何らかの幻によって構成されていると見て間違いない{F#かな}{M#だろう}。西側エリアのデータ収集が終わり次第、次の任務へと移行できる。", "QuestDesc_600221011": "照はホロウエリアがVR幻象ではないかと推測している。月城柳にこの状況を共有し、今後の任務について決めよう。", "QuestDesc_600221101": "また照からお誘いの連絡が来た。彼女がこんなに熱心なのは、おそらく「始まりの主」の資料が目当てだとは思う{F#けど}{M#が}…こっちの調査も停滞してるし、H.A.N.D.の入口まで行って、ほかに何か知っていることについて聞いてみよう。", "QuestDesc_600221102": "照から、これらの幻はミアズマによって引き起こされるかもしれない情報を得た。ナンソンにこの情報を共有しよう。", "QuestDesc_600221103": "儀玄が自ら調査任務を引き受けた。師匠を導き、ホロウ中心エリアの調査を完成させよう。", "QuestDesc_600221104": "調査中に、やはりミアズマの痕跡が見つかったが、今回のミアズマはいつもと少し様子が違う{M#ようだ}{F#みたい}。まずはナンソンに状況を聞き、今後の調査目標を決めよう。", "QuestDesc_600221105": "情報部がホロウの中心エリアにて、横たわっている人型の虚影を発見した。ナンソンは、それこそが一行が追い求めていたペニーではないかと疑っている。エージェント部隊を導き、このエリアの連携調査を完了させ、真相を突き止めよう。", "QuestDesc_600221106": "ミアズマが消え、パニーだと思っていた場所で照を発見した。H.A.N.D.本部に戻り、みんなで現状を整理しよう。", "QuestDesc_600221107": "調査は難航し、みんながこの幻が起きた原因を突き止めることはできなかった。まずは月城柳に現状を聞いてみよう。", "QuestDesc_600221108": "幻がミアズマによるものだという予想は外れ、調査も再び停滞してしまった。H.A.N.D.が発見済みエリアへの全面調査を終え、そこから解決策を見つけ出してくれることに望むしかない。", "QuestDesc_600221201": "月城柳の話によると、照はすでに療養を終え、帰る準備をしている{M#ようだ}{F#みたい}。今のうちに彼女のお見舞いに行こう。", "QuestDesc_600221202": "照の何気ない一言が、みんなの疑問を解けてくれた。エーテルエネルギーの流れを辿ることで、一行はホロウのコアに似たエリアを発見した。ナンソンとそこの観測データについて話し、最後の調査に備えよう。", "QuestDesc_600221203": "ナンソンはこのエーテル集中エリアがペニーの居場所でもあると判断した。エージェントチームを導き、この最終の戦いを終わらせよう。", "QuestDesc_600221204": "幻は破られ、ペニーも逮捕された。ナンソンのところへ行って、今回の調査のまとめを聞いてみよう。", "QuestDesc_600221205": "H.A.N.D.特務の話によると、ペニーは自白を拒否し、さらに{M#僕}{F#私}との面会を要求している{M#ようだ}{F#みたい}。尋問している星見雅に詳しい状況を聞いてみよう。", "QuestDesc_600221206": "準備官僚。まずは月城柳に照の様子を聞いてみよう。", "QuestDesc_600221207": "聞き取りが終わった。ナンソンは共に黒い石の欠片の解析データを確認したい{M#ようだ}{F#みたい}。彼と話してみよう。", "QuestDesc_600240201": "数多の依頼の中には、特筆すべき物語がいくつか存在する。", "QuestDesc_600240202": "「願いの精霊」が特別な依頼を持ってきた。その依頼の引き受け手こそ、六分街の本当の「願いの精霊」だった。", "QuestDesc_600240203": "インスピレーションを運ぶミューズよ、天に選ばれし音符を届けたまえ…", "QuestDesc_600240204": "インスピレーションを運ぶミューズよ、天に選ばれし音符を届けたまえ…", "QuestDesc_600240205": "インスピレーションを運ぶミューズよ、天に選ばれし音符を届けたまえ…", "QuestDesc_600240206": "インスピレーションを運ぶミューズよ、天に選ばれし音符を届けたまえ…", "QuestDesc_600240207": "インスピレーションを運ぶミューズよ、天に選ばれし音符を届けたまえ…", "QuestDesc_600240301": "インスピレーションを運ぶミューズよ、天に選ばれし音符を届けたまえ…", "QuestDesc_600240302": "インスピレーションを運ぶミューズよ、天に選ばれし音符を届けたまえ…", "QuestDesc_600240303": "インスピレーションを運ぶミューズよ、天に選ばれし音符を届けたまえ…", "QuestDesc_600240304": "インスピレーションを運ぶミューズよ、天に選ばれし音符を届けたまえ…", "QuestDesc_600240305": "インスピレーションを運ぶミューズよ、天に選ばれし音符を届けたまえ…", "QuestDesc_600240306": "インスピレーションを運ぶミューズよ、天に選ばれし音符を届けたまえ…", "QuestDesc_600240401": "インスピレーションを運ぶミューズよ、天に選ばれし音符を届けたまえ…", "QuestDesc_600240402": "インスピレーションを運ぶミューズよ、天に選ばれし音符を届けたまえ…", "QuestDesc_600240403": "インスピレーションを運ぶミューズよ、天に選ばれし音符を届けたまえ…", "QuestDesc_600240404": "インスピレーションを運ぶミューズよ、天に選ばれし音符を届けたまえ…", "QuestDesc_600240405": "インスピレーションを運ぶミューズよ、天に選ばれし音符を届けたまえ…", "QuestDesc_600240406": "インスピレーションを運ぶミューズよ、天に選ばれし音符を届けたまえ…", "QuestDesc_600240501": "インスピレーションを運ぶミューズよ、天に選ばれし音符を届けたまえ…", "QuestDesc_600240502": "インスピレーションを運ぶミューズよ、天に選ばれし音符を届けたまえ…", "QuestDesc_600240503": "インスピレーションを運ぶミューズよ、天に選ばれし音符を届けたまえ…", "QuestDesc_600240504": "インスピレーションを運ぶミューズよ、天に選ばれし音符を届けたまえ…", "QuestDesc_600240505": "インスピレーションを運ぶミューズよ、天に選ばれし音符を届けたまえ…", "QuestDesc_600240506": "インスピレーションを運ぶミューズよ、天に選ばれし音符を届けたまえ…", "QuestDesc_600240507": "インスピレーションを運ぶミューズよ、天に選ばれし音符を届けたまえ…", "QuestDesc_600240601": "インスピレーションを運ぶミューズよ、天に選ばれし音符を届けたまえ…", "QuestDesc_600240602": "インスピレーションを運ぶミューズよ、天に選ばれし音符を届けたまえ…", "QuestDesc_600240603": "インスピレーションを運ぶミューズよ、天に選ばれし音符を届けたまえ…", "QuestDesc_600240604": "インスピレーションを運ぶミューズよ、天に選ばれし音符を届けたまえ…", "QuestDesc_600240605": "「妄想エンジェル」のメンバーたちを助ける小さな旅はもうすぐ終わりを告げる。だが彼女たちの大きな物語は、まだ始まったばかりだ。", "QuestDesc_600240606": "インスピレーションを運ぶミューズよ、天に選ばれし音符を届けたまえ…", "QuestDesc_600250101": "澄輝坪の展望台の傍らで、見覚えのある人影が目に入った——照{F#ちゃん}だ。ずいぶん前からそこで待っていたみたいだけど、何か話したいことがあるの{M#だろうか}{F#かな}?", "QuestDesc_600250102": "照{F#ちゃん}からの依頼を引き受けたからには、善は急げだ。早速HIAセンターへ向かい、特別イベント「暗躍する協力者」に参加しよう!", "QuestDesc_600250201": "照{F#ちゃん}からの依頼を引き受けたからには、善は急げだ。早速HIAセンターへ向かい、特別イベント「暗躍する協力者」に参加しよう!", "QuestDesc_600250301": "照{F#ちゃん}からの依頼を引き受けたからには、善は急げだ。早速HIAセンターへ向かい、特別イベント「暗躍する協力者」に参加しよう!", "QuestDesc_600250401": "照{F#ちゃん}からの依頼を引き受けたからには、善は急げだ。早速HIAセンターへ向かい、特別イベント「暗躍する協力者」に参加しよう!", "QuestDesc_600250501": "照{F#ちゃん}からの依頼を引き受けたからには、善は急げだ。早速HIAセンターへ向かい、特別イベント「暗躍する協力者」に参加しよう!", "QuestDesc_600250502": "特別イベント「暗躍する協力者」を無事にクリアした。そろそろライラにスコアを報告しに行こう。", "QuestDesc_600250503": "約束の情報をすべて照{F#ちゃん}に送信すると、彼女はすぐにHIAセンターへやって来た…話しかけてみよう!", "QuestDesc_600420101": "ニコがアミリオンに何かお説教をしている{M#ようだ}{F#みたい}…一体何があったの{M#だろう}{F#かな}?声をかけてみよう!", "QuestDesc_600420102": "アミリオンのところにまた依頼が来た{M#ようだ}{F#みたい}…早く新しいメッセージボトルを海に流してあげよ{M#う}!", "QuestDesc_600420103": "アミリオンのところにまた依頼が来た{M#ようだ}{F#みたい}…早く新しいメッセージボトルを海に流してあげよ{M#う}!", "QuestDesc_600420201": "アミリオンのところにまた依頼が来た{M#ようだ}{F#みたい}…早く新しいメッセージボトルを海に流してあげよ{M#う}!", "QuestDesc_600420301": "アミリオンのところにまた依頼が来た{M#ようだ}{F#みたい}…早く新しいメッセージボトルを海に流してあげよ{M#う}!", "QuestDesc_600420302": "どうしてアリスがここに…もしかして、メッセージボトルに興味があるの{F#かな}{M#だろうか}?彼女に聞いてみみよ{M#う}!", "QuestDesc_600420401": "アミリオンのところにまた依頼が来た{M#ようだ}{F#みたい}…早く新しいメッセージボトルを海に流してあげよ{M#う}!", "QuestDesc_600420501": "アミリオンのところにまた依頼が来た{M#ようだ}{F#みたい}…早く新しいメッセージボトルを海に流してあげよ{M#う}!", "QuestDesc_600420502": "千夏が泅瓏囲の海辺で何かを探すようにきょろきょろしている…ここでメッセージボトルでも流すつもり{F#かな}{M#だろうか}?", "QuestDesc_600420601": "アミリオンのところにまた依頼が来た{M#ようだ}{F#みたい}…早く新しいメッセージボトルを海に流してあげよ{M#う}!", "QuestDesc_600420701": "アンビーがアミリオンを迎えに来た{M#ようだ}{F#みたい}…挨拶しに行こう。", "QuestDesc_600420702": "柚葉はこの放流代行の業務に興味がある{M#ようだ}{F#みたい}…彼女とメッセージボトルのことについて話してみよう!", "QuestDesc_600420703": "アミリオンのところにまた依頼が来た{M#ようだ}{F#みたい}…早く新しいメッセージボトルを海に流してあげよ{M#う}!", "QuestDesc_600420801": "アミリオンのところにまた依頼が来た{M#ようだ}{F#みたい}…早く新しいメッセージボトルを海に流してあげよ{M#う}!", "QuestDesc_600421001": "アミリオンのところにまた依頼が来た{M#ようだ}{F#みたい}…早く新しいメッセージボトルを海に流してあげよ{M#う}!", "QuestDesc_600421101": "アミリオンのところにまた依頼が来た{M#ようだ}{F#みたい}…早く新しいメッセージボトルを海に流してあげよ{M#う}!", "QuestDesc_600421201": "アミリオンのところにまた依頼が来た{M#ようだ}{F#みたい}…早く新しいメッセージボトルを海に流してあげよ{M#う}!", "QuestDesc_600421301": "アミリオンのところにまた依頼が来た{M#ようだ}{F#みたい}…早く新しいメッセージボトルを海に流してあげよ{M#う}!", "QuestDesc_600421401": "アミリオンのところにまた依頼が来た{M#ようだ}{F#みたい}…早く新しいメッセージボトルを海に流してあげよ{M#う}!", "QuestDesc_600421501": "アミリオンのところにまた依頼が来た{M#ようだ}{F#みたい}…早く新しいメッセージボトルを海に流してあげよ{M#う}!", "QuestDesc_7054602": "見覚えのある人影が『ドリームランド・ジャーニー』のポスターのそばに立って{M#い}る、話しかけてみよう。", "QuestListTopic_1006": "シーズン2 第六章 この身に「希望」を灯すとき", "QuestListTopic_1987": "シーズン1 ネズミ色のブルース", "QuestListTopic_1988": "シーズン1 虚ろに潜む報復劇", "QuestListTopic_1989": "シーズン1 輝きのモーメント", "QuestListTopic_1990": "シーズン1・序章 商機×怪奇×仁義", "QuestListTopic_1991": "シーズン1 第一章 猫の落とし物", "QuestListTopic_1992": "シーズン1 第二章 ホロウの中心で…を叫んだ?", "QuestListTopic_1993": "シーズン1 第二章間章 「非常なる任務」", "QuestListTopic_1994": "シーズン1 第三章 危うし、高楼の夜", "QuestListTopic_1995": "シーズン1 第四章 ツール・ド・インフェルノ", "QuestListTopic_1996": "シーズン1 第五章 星流れ、神鳴の奔るが如く", "QuestListTopic_1997": "シーズン1 涙と過去を埋めて(上)", "QuestListTopic_1998": "シーズン1 涙と過去を埋めて(下)", "QuestName_10020083": "商機×怪奇×仁義", "QuestName_10021183": "猫の落とし物", "QuestName_10021192": "猫の落とし物", "QuestName_10021193": "猫の落とし物", "QuestName_10040103": "「戦闘」依頼を1つ達成する", "QuestName_10040203": "インターノットレベルが5に達する", "QuestName_10040205": "任意の音動機を1回改造する", "QuestName_10040302": "インターノットレベルが12に達する", "QuestName_10040405": "[TURBO]に行って、任意のボンプでシステムの最適化を1回行う", "QuestName_10040412": "「ホロウ調査協会キャリアセンター」へ向かい、「エキスパート挑戦」を1回クリアする", "QuestName_10040413": "3名のエージェントをレベル20にする", "QuestName_10040501": "インターノットレベルが20に達する", "QuestName_10040502": "「エリー週記」の任務を1つ達成する", "QuestName_10040601": "インターノットレベルが22に達する", "QuestName_10040602": "迷いの地「戦線掃討・難易度1」を1回クリアする", "QuestName_10040701": "インターノットレベルが27に達する", "QuestName_10040705": "任意1名のエージェント秘話を1つクリアする", "QuestName_10040801": "インターノットレベルが30に達する", "QuestName_10040814": "1匹のボンプをレベル30にする", "QuestName_10040903": "任意1名のエージェントの信頼度がランク3に達する", "QuestName_10040904": "「式輿防衛戦」安定ノード第三防衛線をクリアする", "QuestName_10040915": "インターノットレベルが40に達する", "QuestName_102610116": "ポテンシャル予行-バーニス", "QuestName_102610117": "ポテンシャル予行-「11号」", "QuestName_102610118": "ポテンシャル予行-0号・アンビー", "QuestName_102610119": "ポテンシャル予行-エレン", "QuestName_102610130": "ポテンシャル予行-グレース", "QuestName_102610131": "公開オーディション-葉瞬光", "QuestName_102610132": "公開オーディション-照", "QuestName_102610137": "公開オーディション-葉瞬光", "QuestName_102610138": "公開オーディション-照", "QuestName_102610141": "公開オーディション-アストラ", "QuestName_12036701": "芸術の源は生活にあり", "QuestName_12053405": " ", "QuestName_12053406": " ", "QuestName_12053407": "海辺でぼーっとする", "QuestName_12053408": "ブランコを押す人と乗る人", "QuestName_12053409": "ウーフの可愛さを目に焼き付けて", "QuestName_12053410": "寂しいと、何かを育ててみたくなる", "QuestName_12053411": "人間関係と取引", "QuestName_12053412": "失くしたヘアピン", "QuestName_12053413": "共に分かち合う", "QuestName_12053414": "マイナー映画", "QuestName_12054301": "重複イベント0-1", "QuestName_12054302": "重複イベント0-2", "QuestName_12054303": "重複イベント1-1", "QuestName_12054304": "重複イベント1-2", "QuestName_12054305": "重複イベント2-1", "QuestName_12054306": "重複イベント2-2", "QuestName_12054307": "ルミナ体験ガイド", "QuestName_12054308": "星の物語", "QuestName_12054309": "鑑賞ガイド", "QuestName_12054310": "ふわふわな毛並みの手入れテクニック", "QuestName_12054311": "流れゆく記憶", "QuestName_12054312": "再び灯台へ", "QuestName_12054313": "すべての葉瞬光に花束を", "QuestName_12054314": "思い出はここに残る", "QuestName_12214001": "一難去って", "QuestName_12214002": "良い知らせ、悪い知らせ", "QuestName_12214003": "危機の兆し", "QuestName_12214004": "束の間の休息", "QuestName_12214005": "青溟剣剣主", "QuestName_12214006": "とうに予見されていた結末", "QuestName_12214007": "事態の好転", "QuestName_12214008": "氷山の下の秘密", "QuestName_12214009": "「アタシたち」の繋がり", "QuestName_12214010": "凡人の肉体", "QuestName_12214011": "誓い", "QuestName_12214012": "アウトロ", "QuestName_12222201": "芸術の源は生活にあり", "QuestName_1227010151": "式輿防衛戦:激変ノード第五防衛線-ステージ1", "QuestName_1227010152": "式輿防衛戦:激変ノード第五防衛線-ステージ2", "QuestName_1227010153": "式輿防衛戦:激変ノード第五防衛線-ステージ3", "QuestName_122811259": "祟り祓う青溟・強襲任務Ⅰ", "QuestName_1228112591": "葉瞬光が『澄心境・光刃斬・滅』を1回発動する", "QuestName_1228112592": "「祟り祓う青溟・強襲任務Ⅰ」をクリア", "QuestName_122811260": "祟り祓う青溟・強襲任務Ⅱ", "QuestName_1228112601": "葉瞬光が『澄心境・飛光』を1回発動する", "QuestName_1228112602": "「祟り祓う青溟・強襲任務Ⅱ」をクリア", "QuestName_122811261": "祟り祓う青溟・強襲チャレンジ", "QuestName_122811262": "凍てつく枝の裁決・強襲任務Ⅰ", "QuestName_1228112621": "照が「エーテルベール」を1回展開する", "QuestName_1228112622": "「凍てつく枝の裁決・強襲任務Ⅰ」をクリア", "QuestName_122811263": "凍てつく枝の裁決・強襲任務Ⅱ", "QuestName_1228112631": "照が『通常攻撃:最終裁決・霜輝』を1回発動", "QuestName_1228112632": "「凍てつく枝の裁決・強襲任務Ⅱ」をクリア", "QuestName_122811264": "凍てつく枝の裁決・強襲チャレンジ", "QuestName_19900301": "歓喜の炎-通常", "QuestName_199003011": "調査完了", "QuestName_199003012": "調査ポイントが5000に達する", "QuestName_199003013": "調査の所要時間は10分以内", "QuestName_19900302": "爆ぜる雷鳴-通常", "QuestName_199003021": "調査完了", "QuestName_199003022": "調査ポイントが5000に達する", "QuestName_199003023": "調査の所要時間は10分以内", "QuestName_19900303": "青白い息吹き-通常", "QuestName_199003031": "調査完了", "QuestName_199003032": "調査ポイントが5000に達する", "QuestName_199003033": "調査の所要時間は10分以内", "QuestName_19900304": "最終決戦-高危険度", "QuestName_199003041": "調査完了", "QuestName_199003042": "調査ポイントが5000に達する", "QuestName_199003043": "調査の所要時間は10分以内", "QuestName_19900311": "歓喜の炎-高危険度", "QuestName_199003111": "調査ポイントが5000に達する", "QuestName_199003112": "調査の所要時間は6分以内", "QuestName_199003113": "調査の所要時間は4分以内", "QuestName_19900312": "爆ぜる雷鳴-高危険度", "QuestName_199003121": "調査ポイントが5000に達する", "QuestName_199003122": "調査の所要時間は6分以内", "QuestName_199003123": "調査の所要時間は4分以内", "QuestName_19900313": "青白い息吹き-高危険度", "QuestName_199003131": "調査ポイントが5000に達する", "QuestName_199003132": "調査の所要時間は6分以内", "QuestName_199003133": "調査の所要時間は4分以内", "QuestName_199003141": "調査完了", "QuestName_199003142": "調査ポイントが5000に達する", "QuestName_199003143": "調査の所要時間は10分以内", "QuestName_19900321": "歓喜の炎-単独調査", "QuestName_199003211": "調査完了", "QuestName_199003212": "調査の所要時間は10分以内", "QuestName_199003213": "調査の所要時間は8分以内", "QuestName_19900322": "爆ぜる雷鳴-単独調査", "QuestName_199003221": "調査完了", "QuestName_199003222": "調査の所要時間は10分以内", "QuestName_199003223": "調査の所要時間は8分以内", "QuestName_19900323": "青白い息吹き-単独調査", "QuestName_199003231": "調査完了", "QuestName_199003232": "調査の所要時間は10分以内", "QuestName_199003233": "調査の所要時間は8分以内", "QuestName_19900331": "爆ぜる雷鳴-悪夢", "QuestName_199003311": "調査完了", "QuestName_199003312": "調査の所要時間は4分以内", "QuestName_199003313": "調査の所要時間は3分以内", "QuestName_19900332": "青白い息吹き-悪夢", "QuestName_199003321": "調査完了", "QuestName_199003322": "調査の所要時間は4分以内", "QuestName_199003323": "調査の所要時間は3分以内", "QuestName_19900333": "最終決戦-悪夢", "QuestName_199003331": "調査完了", "QuestName_199003332": "調査の所要時間は6分以内", "QuestName_199003333": "調査の所要時間は4分以内", "QuestName_2250101": "大地の輝き", "QuestName_2250102": "停電の夜", "QuestName_2250103": "夜明けは来ず", "QuestName_2250201": "失われたおもちゃ", "QuestName_2250301": "白き怪人", "QuestName_2250401": "心「零」現象", "QuestName_2250501": "式輿防衛戦", "QuestName_2250601": "香りに託して", "QuestName_2250701": "アンビーの訪問", "QuestName_41601": "もう一人の「瞬光」", "QuestName_41611": "変化の兆し", "QuestName_41612": "変化の兆し", "QuestName_41613": "変化の兆し", "QuestName_41621": "この身を刃に", "QuestName_41622": "この身を刃に", "QuestName_41623": "この身を刃に", "QuestName_41624": "この身を刃に", "QuestName_41631": "青溟の呪い", "QuestName_41632": "青溟の呪い", "QuestName_41633": "青溟の呪い", "QuestName_41641": "「始まりの主」とのご対面", "QuestName_41642": "「始まりの主」とのご対面", "QuestName_41643": "「始まりの主」とのご対面", "QuestName_41651": "虚狩りの叙勲", "QuestName_41690": "幕間の余韻", "QuestName_5134101": "同じ気持ち", "QuestName_5134102": "コーヒーとお茶", "QuestName_5134103": "物知りのザオちゃん", "QuestName_5134104": "小さなお店", "QuestName_5134105": "お茶の間の話", "QuestName_5143101": "未来へ思いを馳せて", "QuestName_5143102": "命の奇跡", "QuestName_5143103": "お守り", "QuestName_5143104": "面白カプセルトイ", "QuestName_5143105": "ペットと責任", "QuestName_6002101": "青溟の導き", "QuestName_6002102": "鴉の群れと剣士", "QuestName_6002103": "暴雨の洗礼", "QuestName_6002104": "暴雨の洗礼", "QuestName_6002105": "三猿の謎", "QuestName_6002106": "三猿の謎", "QuestName_6002107": "三猿の謎", "QuestName_6002108": "剣を執る心", "QuestName_6002109": "試練の終わり", "QuestName_6002208": "連携調査:神の迷い路", "QuestName_6002209": "連携調査:爆ぜる雷鳴", "QuestName_6002210": "連携調査:歓喜の炎", "QuestName_6002211": "連携調査:青白い息吹き", "QuestName_6002212": "連携調査:最終決戦", "QuestName_6002402": "「ミューズのいる街」", "QuestName_6002403": "「ミューズのスペシャル」", "QuestName_6002404": "「ミューズとタンブルウィード」", "QuestName_6002405": "「ミューズの休日」", "QuestName_6002406": "「ミューズのプレリュード」", "QuestName_6002501": "暗躍する協力者・その一", "QuestName_6002502": "暗躍する協力者・その二", "QuestName_6002503": "暗躍する協力者・その三", "QuestName_6002504": "暗躍する協力者・その四", "QuestName_6002505": "暗躍する協力者・その五", "QuestName_6004201": "狡兎屋の新規事業", "QuestName_6004202": "願いを放流代行中", "QuestName_6004203": "瓶の中に託した言葉", "QuestName_6004204": "願いを放流代行中", "QuestName_6004205": "より広いステージに向かって", "QuestName_6004206": "願いを放流代行中", "QuestName_6004207": "放流代行も休みが必要", "QuestName_6004208": "願いを放流代行中", "QuestName_6004209": "波間に漂う願い", "QuestName_6004210": "願いを放流代行中", "QuestName_6004211": "願いを放流代行中", "QuestName_6004212": "願いを放流代行中", "QuestName_6004213": "願いを放流代行中", "QuestName_6004214": "願いを放流代行中", "QuestName_6004215": "願いを放流代行中", "QuestName_90006": "任務グループ関連テスト任務", "QuestPopup_4161304_btn": "OK", "QuestPopup_4161304_des": "マップで「湾岸工場跡地」に行けるようになりました", "QuestPopup_4162402_btn": "OK", "QuestPopup_4162402_des": "マップで「輝磁加工基地」に行けるようになりました", "QuestPopup_4164301_btn": "OK", "QuestPopup_4164301_des": "マップで「輝嶺石採掘場」に行けるようになりました", "QuestTarget_10020007": "チョップ大将の依頼を達成しよう", "QuestTarget_10020028": "依頼の状況を{M#リン}{F#お兄ちゃん}に伝えよう", "QuestTarget_10020044": "ホビーショップでスージーを探そう", "QuestTarget_10020083": "{M#リン}{F#お兄ちゃん}とチョップ大将の依頼について話そう", "QuestTarget_10021183": "「羊飼い」からのメッセージを確認しよう", "QuestTarget_10021192": "{F#お兄ちゃん}{M#リン}に今後の予定を聞く", "QuestTarget_10021193": "インターノットのレベルを20にする\n ・HIAセンターで挑戦をクリアする\n ・戦闘、探索、都会依頼をクリアする", "QuestTarget_1203670101": "仕入れの件について{M#リン}{F#お兄ちゃん}と話そう", "QuestTarget_1203670102": "仕入れの件について{M#リン}{F#お兄ちゃん}と話そう", "QuestTarget_1203670103": "六分街の通りの出口で集合しよう", "QuestTarget_1203670104": "「羊飼い」が{M#僕}{F#私}に用事があるらしい…", "QuestTarget_1203670105": "「羊飼い」から詳しい話を聞こう", "QuestTarget_1203670106": "ラーメン屋に行って、リンを探してみよう", "QuestTarget_1203670107": "通りの出口に行ってみよう", "QuestTarget_1203670108": "DMを見る", "QuestTarget_1203670109": "家に戻って、リンの行方を探そう", "QuestTarget_1203670110": "地下鉄のホロウエリアを捜索しよう", "QuestTarget_1203670111": "治安官に聞き込みしよう", "QuestTarget_1203670112": "生存者のオシャレな女性に聞いてみよう", "QuestTarget_1203670113": "生存者の青年二人組に聞いてみよう", "QuestTarget_1203670114": "ゲーセンにいる生存者の少女に聞いてみよう", "QuestTarget_1203670115": "家に戻って、次なる捜索活動を始めよう", "QuestTarget_1203670116": "{M#リン}{F#お兄ちゃん}と話そう", "QuestTarget_1205340501": " ", "QuestTarget_1205340601": " ", "QuestTarget_1205340701": "「ポート・エルピス」で照{F#ちゃん}と会おう", "QuestTarget_1205340801": "「ブレイズウッド」下層のリフトで照{F#ちゃん}と会おう", "QuestTarget_1205340901": "「六分街」で照{F#ちゃん}と会おう", "QuestTarget_1205341001": "適当観の入り口で照{F#ちゃん}と会おう", "QuestTarget_1205341101": "照{F#ちゃん}と話そう", "QuestTarget_1205341201": "照{F#ちゃん}と話そう", "QuestTarget_1205341202": "ルミナスクエアのガーデニングショップ前で照{F#ちゃん}と合流しよう", "QuestTarget_1205341203": "「グラビティ・シアター」で照{F#ちゃん}と合流しよう", "QuestTarget_1205341204": "照{F#ちゃん}と共に澄輝坪へ戻ろう", "QuestTarget_1205341301": "照{F#ちゃん}と話そう", "QuestTarget_1205341401": "照{F#ちゃん}のDMを読もう", "QuestTarget_1205341402": "照{F#ちゃん}と一緒にビデオを観よう", "QuestTarget_1205430101": "重複イベント0-1", "QuestTarget_1205430201": "重複イベント0-2", "QuestTarget_1205430301": "重複イベント1-1", "QuestTarget_1205430401": "重複イベント1-2", "QuestTarget_1205430501": "重複イベント2-1", "QuestTarget_1205430601": "重複イベント2-2", "QuestTarget_1205430701": "ルミナスクエアのパーキングで瞬光と会おう", "QuestTarget_1205430801": "適当観の入り口で瞬光と会おう", "QuestTarget_1205430901": "ルミナスクエアの地下鉄駅の入り口で瞬光と合流しよう", "QuestTarget_1205431001": "適当観の入り口で瞬光と合流しよう", "QuestTarget_1205431101": "瞬光と話そう", "QuestTarget_1205431201": "瞬光と話そう", "QuestTarget_1205431202": "瞬光と共に灯台に登ろう", "QuestTarget_1205431203": "適当観に戻ろう", "QuestTarget_1205431301": "瞬光とランさんが何を話しているか聞いてみよう", "QuestTarget_1205431401": "瞬光のDMを読もう", "QuestTarget_1205431402": "瞬光と一緒にビデオを観よう", "QuestTarget_1206013402": "「要警戒狩り」をクリアする", "QuestTarget_1206013403": "「エキスパート挑戦」をクリアする", "QuestTarget_1206013404": "「区域防衛」をクリアする", "QuestTarget_1206013405": "「模擬実戦」をクリアする", "QuestTarget_220000203": "「飲茶仙」の紅豆さんと話そう", "QuestTarget_220000204": "「飲茶仙」の紅豆さんと話そう", "QuestTarget_220000205": "「飲茶仙」の紅豆さんと話そう", "QuestTarget_225010101": "助けを求める鉱員と話そう", "QuestTarget_225010102": "閉じ込められた鉱員を救出しよう", "QuestTarget_225010103": "前へ進んでみよう。", "QuestTarget_225010104": "倉庫の内部へ向かい、状況を確認しよう", "QuestTarget_225010105": "動揺している鉱員と話そう", "QuestTarget_225010106": "引き続き先に進んで、探索を完遂しよう。", "QuestTarget_225010201": "作業員と話そう", "QuestTarget_225010202": "1か所目の電力スイッチを再起動させよう", "QuestTarget_225010203": "2か所目の電力スイッチを再起動させよう", "QuestTarget_225010204": "工場の入口に戻り、電力が復旧したことを確認しよう", "QuestTarget_225010205": "邪魔なエーテリアスを排除しよう", "QuestTarget_225010206": "侵蝕されたミアズマの痕跡を調査しよう", "QuestTarget_225010207": "戸惑う作業員に返事をし、報酬を受け取る", "QuestTarget_225010301": "ぼんやりした調査員と話をしよう", "QuestTarget_225010302": "発電機を起動し、探査設備を手に入れよう", "QuestTarget_225010303": "ぼんやりした調査員と話をしよう", "QuestTarget_225010304": "ぼんやりした調査員と話をしよう", "QuestTarget_225010305": "下層の鉱区へ向かうルートを探そう", "QuestTarget_225010306": "ぼんやりした調査員と話をしよう", "QuestTarget_225010307": "侵蝕されたミアズマの痕跡を調査しよう", "QuestTarget_225010308": "ぼんやりした調査員に状況を説明しよう", "QuestTarget_225020101": "スージーと話そう", "QuestTarget_225020102": "スージーの依頼を達成しよう", "QuestTarget_225020103": "依頼達成、スージーと話そう", "QuestTarget_225030101": "イアスと話そう", "QuestTarget_225040101": "イアスと話そう", "QuestTarget_225040102": "「羊飼い」と話そう", "QuestTarget_225050101": "イアスと話そう", "QuestTarget_225050102": "「スコット前哨基地」へ向かおう", "QuestTarget_225050103": "レイにこれからの予定を聞いてみよう", "QuestTarget_225070101": "イアスと話そう", "QuestTarget_225070103": "エージェント依頼「アンビーの当惑」を達成する", "QuestTarget_225070104": "エージェント依頼「アンビーの当惑」を達成する", "QuestTarget_4081410": "「飲茶仙」の雇われ女将、紅豆さんと話そう", "QuestTarget_4160101": "{F#お兄ちゃん}{M#リン}と瞬光が何をしてるか見てみよう", "QuestTarget_4160102": "瞬光の作った金木犀のケーキを試食しよう", "QuestTarget_4160103": "泅瓏囲の砂浜の様子を確認しよう", "QuestTarget_4160104": "一同と会議を始めよう", "QuestTarget_4160105": "一同と話そう", "QuestTarget_4160106": "{F#お兄ちゃん}{M#リン}と瞬光のことを話そう", "QuestTarget_4160107": "瞬光の寝室に行って、彼女に会おう", "QuestTarget_4160108": "瞬光と話そう", "QuestTarget_4160109": "部屋に戻って休もう", "QuestTarget_4160110": "自分を呼ぶ声の主は誰か、確かめてみよう", "QuestTarget_4160111": "適当観内の鬼影を調査", "QuestTarget_4160112": "適当観の本殿前へ行ってみる", "QuestTarget_4160113": "瞬光に話を聞こう", "QuestTarget_4160114": "寝室に戻って休もう", "QuestTarget_4161101": "福福先輩に瞬光の様子について聞こう", "QuestTarget_4161102": "適当観の正門を調べよう", "QuestTarget_4161103": "瞬光と協力について相談しよう", "QuestTarget_4161104": "ロープウェイ乗り場へ向かい、{M#照}{F#照ちゃん}と合流しよう", "QuestTarget_4161201": "ホロウの未知のエリアを調査しよう", "QuestTarget_4161202": "倉庫へ向かい、釈淵さんの痕跡を調査しよう", "QuestTarget_4161203": "不思議なボンプを追いかけよう", "QuestTarget_4161204": "クレーンに登り、遠くを眺めよう", "QuestTarget_4161205": "{M#照}{F#照ちゃん}を助けよう", "QuestTarget_4161206": "先に進んで{M#照}{F#照ちゃん}を助けよう", "QuestTarget_4161207": "ミアズマエーテリアスを倒そう", "QuestTarget_4161208": "異常なミアズマの気配を追跡しよう", "QuestTarget_4161209": "カローレ先生の幻象を確認しに行こう", "QuestTarget_4161210": "異常なミアズマの在処へ向かおう", "QuestTarget_4161211": "ミアズマエーテリアスを倒そう", "QuestTarget_4161212": "黒い花を調べよう", "QuestTarget_4161213": "釈淵さんを追いかけよう", "QuestTarget_4161214": "澄輝坪に戻ろう", "QuestTarget_4161215": "「顕現」の法・遡を使って道を修理しよう", "QuestTarget_4161301": "みんなと相談しよう", "QuestTarget_4161302": "骨董屋「不隠れ」へ向かおう", "QuestTarget_4161303": "骨董屋「不隠れ」を覗いてみよう", "QuestTarget_4161304": "エンゾウおじさんにロックスプリングを修理してもらおう", "QuestTarget_4161305": "ラマニアンホロウの異常をみんなに知らせよう", "QuestTarget_4161306": "瞬光を連れて澄輝坪の市場を散策しよう", "QuestTarget_4161307": "瞬光に付いていき、食材を購入する", "QuestTarget_4161308": "デザートの試作へ", "QuestTarget_4161309": "瞬光を秘密の場所へ連れて行こう", "QuestTarget_4161310": "部屋に戻って休もう", "QuestTarget_4162101": "寝室に戻って休む", "QuestTarget_4162102": "引き続き「メインストーリー シーズン2 第六章」を進めよう", "QuestTarget_4162103": "深夜の来訪者が誰なのか、確かめに行こう", "QuestTarget_4162104": "外で何が起きているか見てみよう", "QuestTarget_4162105": "適当観の裏門から出よう", "QuestTarget_4162106": "澄輝坪広場へ向かい、状況を確認しよう", "QuestTarget_4162107": "雲嶽山のみんなと合流しよう", "QuestTarget_4162201": "幼い瞬光にどうしたのか聞こう", "QuestTarget_4162202": "何とかして幼い瞬光を元気づけよう", "QuestTarget_4162203": "何とかして幼い瞬光を元気づけよう", "QuestTarget_4162204": "部屋に戻って休もう", "QuestTarget_4162205": "キッチンへ金木犀のケーキを作りに行こう", "QuestTarget_4162301": "ホロウの危機へ対処しよう", "QuestTarget_4162302": "何とかして工場の屋上を目指そう", "QuestTarget_4162303": "セキュリティメカを撃破しよう", "QuestTarget_4162304": "黒花の浄化しよう", "QuestTarget_4162305": "引き続き工場の内部へ向かおう", "QuestTarget_4162306": "奇妙な像を調査しよう", "QuestTarget_4162307": "引き続き工場の内部へ向かおう", "QuestTarget_4162308": "何とかして工場の内部に入ろう", "QuestTarget_4162309": "カローレ先生の幻象の後を追う", "QuestTarget_4162310": "閉ざされた部屋を開けよう", "QuestTarget_4162311": "部屋の奥へ入ろう", "QuestTarget_4162312": "「ミアズマの歩者・ムクロサソリ」を撃破しよう", "QuestTarget_4162313": "五感を失った瞬光をホロウから連れ出そう", "QuestTarget_4162314": "澄輝坪に戻ろう", "QuestTarget_4162315": "「顕現」の法・遡でクレーンを修理しよう", "QuestTarget_4162401": "瞬光を澄輝坪に連れ帰ろう", "QuestTarget_4162402": "{M#照}{F#照ちゃん}と話そう", "QuestTarget_4163101": "雲嶽山のみんなに助けを求めよう", "QuestTarget_4163102": "瞬光の寝室へ向かおう", "QuestTarget_4163103": "瞬光の様子を確認しよう", "QuestTarget_4163201": "瞬光をホロウへ連れて行き、釈淵さんと合流しよう", "QuestTarget_4163202": "釈淵さんと合流しよう", "QuestTarget_4163203": "奇妙な装置で瞬光を助けよう", "QuestTarget_4163204": "奇妙な空間を探索しよう", "QuestTarget_4163205": "「顕現」の法・遡で障害物を移動させよう", "QuestTarget_4163206": "引き続き奇妙な空間を探索しよう", "QuestTarget_4163207": "「記憶の断片」に触れてみよう", "QuestTarget_4163208": "引き続き奇妙な空間を探索しよう", "QuestTarget_4163209": "「記憶の断片」に触れてみよう", "QuestTarget_4163210": "声の出どころを探そう", "QuestTarget_4163211": "「記憶の断片」に触れてみよう", "QuestTarget_4163212": "引き続き奇妙な空間を探索しよう", "QuestTarget_4163213": "なんとかして瞬光に近づこう", "QuestTarget_4163214": "瞬光を連れて、残りの感覚を取り戻そう", "QuestTarget_4163215": 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"廃棄された剣台を調査しよう", "QuestTarget_600210107": "山門の後方にいるエーテリアスを排除しよう", "QuestTarget_600210108": "瞬光の状況を確認しよう", "QuestTarget_600210109": "本殿へ向かい、音の源を探そう", "QuestTarget_600210201": "第一の封印を解き、「秘境」を探索しよう", "QuestTarget_600210202": "エーテリアスに囚われたシリオンを救出しよう", "QuestTarget_600210203": "パンダのシリオンに状況を聞こう", "QuestTarget_600210204": "エーテリアスを排除し、「潘太」の仲間を救出しよう", "QuestTarget_600210205": "「潘太」の仲間に話を聞こう", "QuestTarget_600210206": "「潘太」に追いつこう", "QuestTarget_600210207": "前方に落ちている剣を調べよう", "QuestTarget_600210208": "引き続き前進し、「潘太」とその仲間を捜索しよう", "QuestTarget_600210209": "前進を続け、「潘太」を探そう", "QuestTarget_600210210": "前進を続け、「潘太」を探そう", "QuestTarget_600210211": "戦力整備を行い、「潘太」と肩を並べて戦おう", "QuestTarget_600210212": "「師匠」のもとに戻り、探索の成果を報告しよう", "QuestTarget_600210213": "「師匠」に秘境の本質について聞こう", "QuestTarget_600210214": "「潘太」を救出し、説得しよう", "QuestTarget_600210215": "突如現れた剣に触れてみよう", "QuestTarget_600210216": "瞬光としばらく行動を共にしよう", "QuestTarget_600210217": "第一の封印を解き、「秘境」を探索しよう", "QuestTarget_600210218": "「師匠」に剣の陣について聞こう", "QuestTarget_600210219": "「師匠」と「剣主の試練」について再び話そう", "QuestTarget_600210301": "「渡り人」の動向を確認しよう", "QuestTarget_600210401": "第二の封印を解き、「秘境」を探索しよう", "QuestTarget_600210402": "行く手を阻むエーテリアスを撃破しよう", "QuestTarget_600210403": "トラのシリオンの踪跡を捜索しよう", "QuestTarget_600210404": "「悪虎」を追跡し、状況の変化に注意しよう", "QuestTarget_600210405": "「悪虎」とその一族と話そう", "QuestTarget_600210406": "「悪虎」に追いつこう", "QuestTarget_600210407": "瞬光に付き添い、少しの間留まろう", "QuestTarget_600210408": "引き続き「悪虎」の痕跡を捜索しよう", "QuestTarget_600210409": "現れた「渡り人」と交流しよう", "QuestTarget_600210410": "たくさんの自走カーゴの中から唯一の本物を見つけ出そう", "QuestTarget_600210411": "試練の進行を阻まれた「悪虎」を探そう", "QuestTarget_600210412": "2本目の剣を吸収しよう", "QuestTarget_600210413": "本殿に戻り、「師匠」と話そう", "QuestTarget_600210415": "「悪虎」に追いつこう", "QuestTarget_600210416": "戦力整備を行い、「悪虎」と肩を並べて戦おう", "QuestTarget_600210417": "一人で旅する「渡り人」を探そう", "QuestTarget_600210418": "前進し、「渡り人」と合流しよう", "QuestTarget_600210419": "突然現れたエーテリアスを撃破しよう", "QuestTarget_600210501": "猿の像に新たな変化がないか注意しよう", "QuestTarget_600210601": "叩ける鐘を探そう", "QuestTarget_600210602": "鐘を見つけて叩こう", "QuestTarget_600210603": "出現した敵を撃破しよう", "QuestTarget_600210604": "瞬光と話そう", "QuestTarget_600210701": "叩ける鐘を探そう", "QuestTarget_600210702": "鐘を見つけて叩こう", "QuestTarget_600210703": "出現した敵を撃破しよう", "QuestTarget_600210704": "瞬光と話そう", "QuestTarget_600210801": "三猿の彫像の変化を確認しよう", "QuestTarget_600210802": "最後のエリアへの入り口を開こう", "QuestTarget_600210803": "最後のエリアを探索しよう", "QuestTarget_600210804": "ミアズマの歩者・ムクロサソリを撃破しよう", "QuestTarget_600210805": "エリアの最深部へ向かおう", "QuestTarget_600210806": "「葉釈淵」を倒そう", "QuestTarget_600210807": "計画を諦めるよう「葉釈淵」を説得しよう", "QuestTarget_600210808": "「青溟剣」から秘密を手に入れよう", "QuestTarget_600210809": "みんなと近況を話そう", "QuestTarget_600210810": "瞬光と話そう", "QuestTarget_600210811": "ここの用事を済ませたら、本殿に戻って「師匠」に会おう", "QuestTarget_600210812": "「葉釈淵」と交渉しよう", "QuestTarget_600210901": "瞬光と「青溟秘境」の現状について語ろう", "QuestTarget_600210902": "「儀降」と話そう", "QuestTarget_600210903": "「悪夢の連戦」をクリアする", "QuestTarget_600210904": "プラットフォームへ行き、瞬光と話す", "QuestTarget_600220801": "神の迷い路へ向かい、調査を開始する", "QuestTarget_600220901": "ビデオ屋の前にいる客と話そう", "QuestTarget_600220902": "H.A.N.D.本部へ行き、月城柳を訪ねる", "QuestTarget_600220903": "ルーシーとライトさんがここに来た理由を聞こう", "QuestTarget_600220904": "柳さんから依頼の詳細を聞こう", "QuestTarget_600220905": "ナンソンさんから第一段階の任務目標を聞こう", "QuestTarget_600220906": "爆ぜる雷鳴-単独調査をクリアしよう", "QuestTarget_600220907": "ナンソンさんに続きの任務の詳細を聞こう", "QuestTarget_600220908": "爆ぜる雷鳴-通常をクリアしよう", "QuestTarget_600220909": "ナンソンさんと調査状況をまとめよう", "QuestTarget_600220910": "ナンソンさんと柳さんに調査状況について話そう", "QuestTarget_600220911": "次の段階の調査任務が開始するまで待機しよう", "QuestTarget_600220912": "{M#リン}{F#お兄ちゃん}が来た{M#ようだ}{F#みたい}。少し話してみよう。", "QuestTarget_600220913": "ナンソンさんに続きの任務の詳細を聞こう", "QuestTarget_600221001": "柳さんから次の段階の任務目標を聞こう", "QuestTarget_600221002": "ルーシーが何を騒いでいるのか見に行こう", "QuestTarget_600221003": "ホロウ内部の状況をナンソンさんに伝えよう", "QuestTarget_600221004": "歓喜の炎-単独調査をクリアしよう", "QuestTarget_600221005": "「11号」と話す", "QuestTarget_600221006": "照{F#ちゃん}にパパゴホロウの状況を聞こう", "QuestTarget_600221007": "歓喜の炎-通常をクリアしよう", "QuestTarget_600221008": "バーニスを救出したライトさんと話そう", "QuestTarget_600221009": "柳さんとパパゴホロウの状況を整理しよう", "QuestTarget_600221010": "次の段階の調査任務が開始するまで待機しよう", "QuestTarget_600221011": "柳さんに今後の任務について確認しよう", "QuestTarget_600221101": "H.A.N.D.本部入口で照{F#ちゃん}を待とう", "QuestTarget_600221102": "ナンソンさんに状況を共有し、任務目標確認しよう", "QuestTarget_600221103": "青白い息吹き-単独調査をクリアしよう", "QuestTarget_600221104": "ナンソンさんに今後の調査目標について聞こう", "QuestTarget_600221105": "青白い息吹き-通常をクリアしよう", "QuestTarget_600221106": "みんなでパパゴの状況を整理しよう", "QuestTarget_600221107": "柳さんから現在の調査結果を聞こう", "QuestTarget_600221108": "次の段階の調査任務が開始するまで待機しよう", "QuestTarget_600221201": "帰ろうとしている照{F#ちゃん}のところに行こう", "QuestTarget_600221202": "ナンソンさんにパパゴのコアについて聞こう", "QuestTarget_600221203": "最終決戦-高危険度をクリアしよう", "QuestTarget_600221204": "ナンソンさんに今回の連携調査のまとめを聞こう", "QuestTarget_600221205": "雅さんに尋問の状況を聞こう", "QuestTarget_600221206": "柳さんに照{F#ちゃん}の状況について聞こう", "QuestTarget_600221207": "黒い石の欠片の調査を済ませよう", "QuestTarget_600240201": "Fairyに今週のスケジュールを確認しよう", "QuestTarget_600240202": "ライブハウス「404」の入り口へ向かい、依頼の情報を入手しよう", "QuestTarget_600240203": "澄輝坪へ向かい、アリアと会おう", "QuestTarget_600240204": "アリアのインスピレーションの断片に耳を傾けよう", "QuestTarget_600240205": "ライブハウス「404」に戻り、今日の取材の旅を終えよう", "QuestTarget_600240206": "アリアのインスピレーション写真を撮影しよう", "QuestTarget_600240207": "アリアに記念写真をシェアしよう", "QuestTarget_600240301": "本日のインスピレーション依頼を達成しよう", "QuestTarget_600240302": "リバーブ・アリーナへ向かい、千夏と合流しよう", "QuestTarget_600240303": "千夏のインスピレーションの断片に耳を傾けよう", "QuestTarget_600240304": "ライブハウス「404」に戻り、今日の取材の旅を終えよう", "QuestTarget_600240305": "千夏のインスピレーション写真を撮影しよう", "QuestTarget_600240306": "千夏と記念写真をシェアしよう", "QuestTarget_600240401": "本日のインスピレーション依頼を達成しよう", "QuestTarget_600240402": "ブレイズウッドへ向かい、羽と会おう", "QuestTarget_600240403": "羽のインスピレーションの断片に耳を傾けよう", "QuestTarget_600240404": "羽のインスピレーション写真を撮影しよう", "QuestTarget_600240405": "ライブハウス「404」に戻り、今日の取材の旅を終えよう", "QuestTarget_600240406": "羽と記念写真をシェアしよう", "QuestTarget_600240501": "本日のインスピレーション依頼を達成しよう", "QuestTarget_600240502": "ファンタジィ・リゾートへ向かい、アリアと合流しよう", "QuestTarget_600240503": "アリアと一緒にアイスクリームを味わおう", "QuestTarget_600240504": "アリアとビーチに戻り、創作のインスピレーションを探そう", "QuestTarget_600240505": "アリアのインスピレーション写真を撮影しよう", "QuestTarget_600240506": "ライブハウス「404」に戻り、今日の取材の旅を終えよう", "QuestTarget_600240507": "アリアに記念写真をシェアしよう", "QuestTarget_600240601": "本日のインスピレーション依頼を達成しよう", "QuestTarget_600240602": "ルミナスクエアへ向かい、「妄想エンジェル」のメンバーと会おう", "QuestTarget_600240603": "川辺の遊歩道へ向かい、メンバーたちのインスピレーションの断片に耳を傾けよう", "QuestTarget_600240604": "みんなのために記念撮影をしよう", "QuestTarget_600240605": "ライブハウス「404」に戻り、今日の取材の旅を終えよう", "QuestTarget_600240606": "みんなと記念写真をシェアしよう", "QuestTarget_600250101": "照{F#ちゃん}と話そう", "QuestTarget_600250102": "ライラを見つけてHIAの特別イベントに参加しよう", "QuestTarget_600250201": "ライラを見つけてHIAの特別イベントに参加しよう", "QuestTarget_600250301": "ライラを見つけてHIAの特別イベントに参加しよう", "QuestTarget_600250401": "ライラを見つけてHIAの特別イベントに参加しよう", "QuestTarget_600250501": "ライラを見つけてHIAの特別イベントに参加しよう", "QuestTarget_600250502": "ライラと話そう", "QuestTarget_600250503": "照{F#ちゃん}と話そう", "QuestTarget_600420101": "ニコとアミリオンと会話しよう", "QuestTarget_600420102": "新しい代行依頼を見てみよう", "QuestTarget_600420103": "新しい代行依頼を見てみよう", "QuestTarget_600420201": "新しい代行依頼を見てみよう", "QuestTarget_600420301": "新しい代行依頼を見てみよう", "QuestTarget_600420302": "アリスと話してみよう", "QuestTarget_600420401": "新しい代行依頼を見てみよう", "QuestTarget_600420501": "新しい代行依頼を見てみよう", "QuestTarget_600420502": "千夏と話そう", "QuestTarget_600420601": "新しい代行依頼を見てみよう", "QuestTarget_600420701": "アンビーに挨拶しよう", "QuestTarget_600420702": "柚葉と話してみよう", "QuestTarget_600420703": "新しい代行依頼を見てみよう", "QuestTarget_600420801": "新しい代行依頼を見てみよう", "QuestTarget_600421001": "新しい代行依頼を見てみよう", "QuestTarget_600421101": "新しい代行依頼を見てみよう", "QuestTarget_600421201": "新しい代行依頼を見てみよう", "QuestTarget_600421301": "新しい代行依頼を見てみよう", "QuestTarget_600421401": "新しい代行依頼を見てみよう", "QuestTarget_600421501": "メッセージボトルを流そう", "QuestTarget_9000601": "任務関連グループテスト", "Quest_Archive_UnlockTips_ChapterGeminiM1": "「パエトーン」のエージェント秘話「ビデオ屋のありふれた一日」が収録されました。「映像アーカイブ」で体験できます", "Quest_Archive_Unlock_TipClick_12036701": "パエトーンの軌跡「ホロウの中心で…を叫んだ?」クリア後に開放", "Quest_Archive_Unlock_TipClick_23": "パエトーンの軌跡「この身に『希望』を灯すとき」の第一段階をクリア後に開放", "Quest_Mainquest_Hint": "ストーリー集中モードに入ろうとしています。進行中はほかのタイプの任務を進めることができず、「旅路システム」で他のメインストーリーに切り替えることもできません。よろしいですか?", "Quest_VHSDesc_Phaethon_001": "「パエトーン」たちにも、意見が合わない時はある…", "Quest_VHSName_023": "この身に「希望」を灯すとき", "Quest_VHSPerformDesc_11600005": "物語は、まだ続いている。", "Quest_VHSPerformDesc_11600010": "物語は、まだ続いている。", "Quest_VHSPerformDesc_11600020": "物語は、まだ続いている。", "Quest_VHSPerformDesc_11600030": "あの「瞬光」も、待ち続けている。", "Quest_VHSPerformDesc_11600040": "あの「瞬光」も、待ち続けている。", "Quest_VHSPerformDesc_11600050": "あの「瞬光」も、待ち続けている。", "Quest_VHSPerformDesc_11600060": "黒枝のプロは、期待を裏切らない。", "Quest_VHSPerformDesc_11600070": "「どんなときも、振り返れば、ちゃんとお互いがいる」", "Quest_VHSPerformDesc_11600080": "黒枝としての責任。", "Quest_VHSPerformDesc_11600090": "等価交換こそが、あらゆる物事の原則。", "Quest_VHSPerformDesc_11600100": "ロックスプリング、人類を守るために生まれた存在。", "Quest_VHSPerformDesc_11600110": "ロックスプリング、人類を守るために生まれた存在。", "Quest_VHSPerformDesc_11600120": "ロックスプリング、人類を守るために生まれた存在。", "Quest_VHSPerformDesc_11600130": "全ての異常の源。", "Quest_VHSPerformDesc_11600140": "全ての異常の源。", "Quest_VHSPerformDesc_11600150": "きっと、「始まりの主」の力が、目覚めようとしてるのかもねえ。", "Quest_VHSPerformDesc_11600155": "葉瞬光とは違って、彼女はただ生きていたいだけ。", "Quest_VHSPerformDesc_11600160": "葉瞬光とは違って、彼女はただ生きていたいだけ。", "Quest_VHSPerformDesc_11600170": "葉釈淵が、キミの信頼に応えてくれるといいねっ。", "Quest_VHSPerformDesc_11600180": "無害なものが、有害なものへと変わり始めた。", "Quest_VHSPerformDesc_11600190": "青溟剣の剣主としての責任。", "Quest_VHSPerformDesc_11600192": "束の間の幸福な時間。", "Quest_VHSPerformDesc_11600195": "「いつかこの子は、破滅してしまうでしょうね」", "Quest_VHSPerformDesc_11600200": "「いつかこの子は、破滅してしまうでしょうね」", "Quest_VHSPerformDesc_11600210": "「いつかこの子は、破滅してしまうでしょうね」", "Quest_VHSPerformDesc_11600220": "「いつかこの子は、破滅してしまうでしょうね」", "Quest_VHSPerformDesc_11600230": "「いつかこの子は、破滅してしまうでしょうね」", "Quest_VHSPerformDesc_11600235": "忘れちゃったら、もう一回覚えればいいんだから。", "Quest_VHSPerformDesc_11600240": "{M#君の無事より大切なものなんてないんだ。}{F#瞬光の無事より大事なものなんてないんだから。}", "Quest_VHSPerformDesc_11600250": "{M#君の無事より大切なものなんてないんだ。}{F#瞬光の無事より大事なものなんてないんだから。}", "Quest_VHSPerformDesc_11600260": "{M#君の無事より大切なものなんてないんだ。}{F#瞬光の無事より大事なものなんてないんだから。}", "Quest_VHSPerformDesc_11600270": "耳元で囁くのは、誰?", "Quest_VHSPerformDesc_11600280": "耳元で囁くのは、誰?", "Quest_VHSPerformDesc_11600290": "逃げちゃダメだし…もう逃げたくない。", "Quest_VHSPerformDesc_11600300": "それは、塵に埋もれた物語。", "Quest_VHSPerformDesc_11600310": "その可能性のために。", "Quest_VHSPerformDesc_11600320": "その可能性のために。", "Quest_VHSPerformDesc_11600330": "彼女は、いずれ去っていく。", "Quest_VHSPerformDesc_11600340": "約束を果たすんだ。", "Quest_VHSPerformDesc_11600350": "約束を果たすんだ。", "Quest_VHSPerformDesc_11600360": "「どうか瞬光を…妹を助けてください」", "Quest_VHSPerformDesc_11600365": "「どうか瞬光を…妹を助けてください」", "Quest_VHSPerformDesc_11600370": "「どうか瞬光を…妹を助けてください」", "Quest_VHSPerformDesc_11600380": "「どうか瞬光を…妹を助けてください」", "Quest_VHSPerformDesc_11600390": "すべてが、良い方向へと。", "Quest_VHSPerformDesc_11600397": "「お嬢ちゃん、その頭に入ってるものの価値をわかってる?」", "Quest_VHSPerformDesc_11600400": "「お嬢ちゃん、その頭に入ってるものの価値をわかってる?」", "Quest_VHSPerformDesc_11600410": "「お嬢ちゃん、その頭に入ってるものの価値をわかってる?」", "Quest_VHSPerformDesc_11600420": "長い一日も、ようやく終わりを迎える。", "Quest_VHSPerformDesc_11600430": "欠席の理由。", "Quest_VHSPerformDesc_11600440": "これこそが、最も残酷な真実。", "Quest_VHSPerformDesc_11600450": "これこそが、最も残酷な真実。", "Quest_VHSPerformDesc_11600460": "これこそが、最も残酷な真実。", "Quest_VHSPerformDesc_11600470": "後ろめたさからでも、責任を感じたからでもない。", "Quest_VHSPerformDesc_11600475": "後ろめたさからでも、責任を感じたからでもない。", "Quest_VHSPerformDesc_11600480": "これこそが、終局の戦い。", "Quest_VHSPerformDesc_11600490": "これこそが、終局の戦い。", "Quest_VHSPerformDesc_11600500": "「呪いと祝福を宿す『神の子』よ…」", "Quest_VHSPerformDesc_11600510": "「キミたちは、使命を果たして…!」", "Quest_VHSPerformDesc_11600520": "「キミたちは、使命を果たして…!」", "Quest_VHSPerformDesc_11600530": "「さあ、子供よ。我とひとつになるのだ…お前の師、カローレのように」", "Quest_VHSPerformDesc_11600540": "すべての差異という差異がなくなる新世界を。", "Quest_VHSPerformDesc_11600550": "まもなく、其は目覚る。", "Quest_VHSPerformDesc_11600555": "まもなく、其は目覚る。", "Quest_VHSPerformDesc_11600560": "まもなく、其は目覚る。", "Quest_VHSPerformDesc_11600570": "人類を守るために。", "Quest_VHSPerformDesc_11600580": "「我々に敗北の二文字はない!前進!」", "Quest_VHSPerformDesc_11600590": "「我々に敗北の二文字はない!前進!」", "Quest_VHSPerformDesc_11600595": "「我々に敗北の二文字はない!前進!」", "Quest_VHSPerformDesc_11600600": "それじゃあ、こっちが大暴れする番だよお。", "Quest_VHSPerformDesc_11600610": "それじゃあ、こっちが大暴れする番だよお。", "Quest_VHSPerformDesc_11600620": "それじゃあ、こっちが大暴れする番だよお。", "Quest_VHSPerformDesc_11600630": "「君たちは光を創り出すことを選んだ。けど僕は…あらゆる苦痛を葬り去ることを選ぶ」", "Quest_VHSPerformDesc_11600640": "「君たちは光を創り出すことを選んだ。けど僕は…あらゆる苦痛を葬り去ることを選ぶ」", "Quest_VHSPerformDesc_11600650": "「君たちは光を創り出すことを選んだ。けど僕は…あらゆる苦痛を葬り去ることを選ぶ」", "Quest_VHSPerformDesc_11600660": "「お腹が痛くなるってわかってても…食べにいかなきゃ。大好きな、金木犀のケーキ…」", "Quest_VHSPerformDesc_11600670": "これが…先生の自白。", "Quest_VHSPerformDesc_11600675": "これが…先生の自白。", "Quest_VHSPerformDesc_11600680": "これが…先生の自白。", "Quest_VHSPerformDesc_11600690": "いつか、人類の勇気が消え失せてしまう日が来るかもしれない。だが、それは今日じゃない。今じゃない。", "Quest_VHSPerformDesc_11600700": "「新エリー都に、そしてみんなの明日のために、ワタシの剣と力、そして全てを捧げる覚悟です。この命が尽きる、その時まで…」", "Quest_VHSPerformDesc_11600710": "「新エリー都に、そしてみんなの明日のために、ワタシの剣と力、そして全てを捧げる覚悟です。この命が尽きる、その時まで…」", "Quest_VHSPerformDesc_11600715": "「新エリー都に、そしてみんなの明日のために、ワタシの剣と力、そして全てを捧げる覚悟です。この命が尽きる、その時まで…」", "Quest_VHSPerformDesc_11600720": "「ありがとう…ワタシのこと、覚えててくれて」", "Quest_VHSPerformDesc_11600730": "「ありがとう…ワタシのこと、覚えててくれて」", "Quest_VHSPerformDesc_11600740": "「ありがとう…ワタシのこと、覚えててくれて」", "Quest_VHSPerformDesc_11609001": "あの「瞬光」も、待ち続けている。", "Quest_VHSPerformDesc_11609002": "彼女は、いずれ去っていく。", "Quest_VHSPerformDesc_11609003": "彼女は、いずれ去っていく。", "Quest_VHSPerformDesc_11609004": "どんな夢だろうと、これには勝らない。", "Quest_VHSPerformDesc_11609005": "「お嬢ちゃん、その頭に入ってるものの価値をわかってる?」", "Quest_VHSPerformDesc_11609006": "これこそが、終局の戦い。", "Quest_VHSPerformDesc_11609007": "人類を守るために。", "Quest_VHSPerformDesc_11609008": "「我々に敗北の二文字はない!前進!」", "Quest_VHSPerformDesc_11609009": "「我々に敗北の二文字はない!前進!」", "Quest_VHSPerformDesc_11609010": "「我々に敗北の二文字はない!前進!」", "Quest_VHSPerformDesc_11609011": "「ほら、言った{M#ろう}{F#でしょ}」", "Quest_VHSPerformDesc_11609012": "「人類の…なんと愚かな」", "Quest_VHSPerformDesc_11609013": "「神サマもどきが何よ…人の意思には、勝てっこないわ!」", "Quest_VHSPerformDesc_11609014": "神サマなんていらない。", "Quest_VHSPerformDesc_11609015": "「新エリー都に、そしてみんなの明日のために、ワタシの剣と力、そして全てを捧げる覚悟です。この命が尽きる、その時まで…」", "Quest_VHSPerformDesc_11609016": "小さな繋がりが、{M#やがて}{F#いつか}大きな奇跡{M#と}{F#に}なる。", "Quest_VHSPerformDesc_11609017": "代価は…まもなく現れる。", "Quest_VHSPerformDesc_11609018": "「これはワタシ自身の選択だから」", "Quest_VHSPerformDesc_11609100": "「キミたちは、使命を果たして…!」", "Quest_VHSPerformName_11600005": "次なる波乱", "Quest_VHSPerformName_11600010": "怪異めいた白い花", "Quest_VHSPerformName_11600020": "不穏な会議", "Quest_VHSPerformName_11600030": "青溟剣", "Quest_VHSPerformName_11600040": "記憶の欠片", "Quest_VHSPerformName_11600050": "もう一人の「瞬光」", "Quest_VHSPerformName_11600060": "招かれざる客", "Quest_VHSPerformName_11600070": "厳かな約束", "Quest_VHSPerformName_11600080": "黒枝", "Quest_VHSPerformName_11600090": "常勝不敗", "Quest_VHSPerformName_11600100": "ロックスプリング", "Quest_VHSPerformName_11600110": "サンブリンガー", "Quest_VHSPerformName_11600120": "孤独な放浪者", "Quest_VHSPerformName_11600130": "白い花とエーテリアス", "Quest_VHSPerformName_11600140": "異常なミアズマ", "Quest_VHSPerformName_11600150": "カローレの幻", "Quest_VHSPerformName_11600155": "彼女と彼女", "Quest_VHSPerformName_11600160": "生き残るために", "Quest_VHSPerformName_11600170": "会わない理由", "Quest_VHSPerformName_11600180": "不安の種", "Quest_VHSPerformName_11600190": "剣を執る者", "Quest_VHSPerformName_11600192": "アナタの瞳に映る景色", "Quest_VHSPerformName_11600195": "胸の内", "Quest_VHSPerformName_11600200": "受け止めるよ", "Quest_VHSPerformName_11600210": "落ち葉のように", "Quest_VHSPerformName_11600220": "生贄", "Quest_VHSPerformName_11600230": "仕組まれた救難信号", "Quest_VHSPerformName_11600235": "きっと思い出せる", "Quest_VHSPerformName_11600240": "瞬光の味方だから", "Quest_VHSPerformName_11600250": "いにしえの予言", "Quest_VHSPerformName_11600260": "大切な人", "Quest_VHSPerformName_11600270": "奇怪", "Quest_VHSPerformName_11600280": "闇のより深く", "Quest_VHSPerformName_11600290": "平凡で確かな幸せ", "Quest_VHSPerformName_11600300": "「価値について」", "Quest_VHSPerformName_11600310": "往日の幻", 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"準備確認が完了しました", "RET_COOP_FORBIDDEN_PLAYER_MAX_LIMIT": "ミュートしたプレイヤーの数が上限に達しました", "RET_COOP_MEMBER_NO_QUEST": "ルームにステージを開放していないメンバーがいます", "RET_COOP_NOT_ALLOW_JOIN_ROOM": "現在、他のルームに参加できません。しばらくしてから再度お試しください", "RET_COOP_NOT_ALL_READY": "準備が完了していないメンバーがいるため、マッチングを開始できません", "RET_COOP_NOT_MASTER": "ホストではないため、この操作は行えません", "RET_COOP_NOT_MEET_MIN_VERSION": "バージョンが古いため、再度ログインしてください", "RET_COOP_NOT_OPEN": "このイベントはまだ開催されていません", "RET_COOP_OFFLINE_FORBIDDEN_PLAY": "対局から正常に離脱しなかったことが複数回確認されたため、一時的にマッチングをご利用いただけません", "RET_COOP_QUEST_ID_NOT_LEGAL": "マルチプレイステージでエラーが発生しました。再度お試しください", "RET_COOP_STATE_NOT_ALLOW_OP": "現在、このルームには参加できません", "RET_COOP_TIME_NOT_OPEN": "この時間帯はイベントが開催されていません", "RET_FIND_PLAYER_SELF_DESC_01": "自分自身を検索することはできません", "RET_GACHA_EQUIP_RANDOM_PROPERTY_DUPLICATE": "選択したステータスが重複しています", "RET_GACHA_EQUIP_RANDOM_PROPERTY_INVALID": "選択したステータスは無効です", "RET_GACHA_EQUIP_RANDOM_PROPERTY_LIMIT": "選択したステータスの数が上限を超えました", "RET_GACHA_EQUIP_RANDOM_PROPERTY_NO_BASE": "メインステータス未選択", 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"編成を適用できません。適用する編成に所持しているエージェントがいないか、現在の編成と完全に一致しています", "RecommendTeamConfirm_2": "おすすめ編成は現在の編成と一致しています", "RecommendTeamConfirm_3": "星9つを達成すると、ランキング表示が開放されます", "RecommendTeamConfirm_4": "エージェントを9名以上所有すると、スマートおすすめ機能が解放されます", "RecommendTeamInterfaceDes01": "Fairy生成記録はまだありません", "RecommendTeamInterfaceDes02": "{LAYOUT_FALLBACK#上のさらに生成するボタン押すと、プランの生成が始まります}{LAYOUT_CONTROLLER#を押すと、プランの生成が始まります}", "RecommendTeamInterfaceDes03": "Fairyが専用プランを生成しています…", "RecommendTeamInterfaceDes04": "所要時間は約2~3分ほどと予想されます。しばらくしてから、再度ご確認ください。", "RecommendTeamInterfaceDes05": "Fairy生成に失敗しました", "RecommendTeamInterfaceDes06": "{LAYOUT_FALLBACK#上のさらに生成するボタン押すと、もう1度プランの生成を行えます}{LAYOUT_CONTROLLER#を押すと、もう1度プランの生成を行えます}", "RecommendTeamInterfaceDes07": "Fairyは休憩しています、しばらく経ってから、もう一度お試しください", "RecommendTeamInterfaceDes08": "適用済み", "RecommendTeamInterfaceDes09": "適用できません", "RecommendTeamInterfaceDes10": "育成へ", "RecommendTeamInterfaceDes11": "{0}のレベルが低いです", "RecommendTeamInterfaceDes12": "{0}(Lv.{1})", "RemandSubTab_12": 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"SenderNote1_221341": "照に対するイメージ:\n ・ 価値を重んじる照にとって、「取引相手」は非常に強固な繋がりである。", "SenderNote2_201431": " ・ 運命はいつも気まぐれ。それでも彼女は生きとし生けるもの全てをその一身に背負いたいと思う。", "SenderNote2_221341": " ・ 仲間に見返りもなく手を差しのべられると、照は少し戸惑ってしまう。それは仲間が嫌いなわけではなく、この「取引」を成立させるための「価値あるもの」が分からないだけ。", "SenderNote3_201431": " ・ 夜闇の中を往く彼女は1人ぼっちだった。あなたのその手を掴むまで。", "SenderNote3_221341": " ・ 見返りを求めない仲間が少しずつ増えていく中、照はついに、誰かに好かれることは決して悪いことではなく、自分の「価値」とも無関係なのだと悟る。", "Setting_OTHER_Value_CombineDamageText": "与ダメージ一括表示", "Setting_OTHER_Value_NormalDamageText": "デフォルト表示", "ShareInfoTemplate_Assault_Rank": "ランキング", "ShareInfoTemplate_Assault_Score": "ベストスコア", "ShareInfoTemplate_Button_6": "依頼を受注", "ShareInfoTemplate_Button_7": "詳細を確認", "ShareInfoTemplate_Button_ForumQuest": "依頼を確認", "ShareInfoTemplate_Title_4001": "変調結果", "ShareInfoTemplate_Title_5001": "前哨記録", "ShareInfoTemplate_Title_6201": "要警戒狩り「初生のデッドエンドブッチャー」", "ShareInfoTemplate_Title_6202": "要警戒狩り「未確認複合侵蝕体」", "ShareInfoTemplate_Title_6203": "要警戒狩り「マリオネット・ツインズ」", "ShareInfoTemplate_Title_6204": "要警戒狩り「覇者侵蝕体・ポンペイ」", "ShareInfoTemplate_Title_6205": "要警戒狩り「サクリファイス・ブリンガー」", "ShareInfoTemplate_Title_6206": "要警戒狩り「ミアズマの司祭」", "ShareInfoTemplate_Title_6207": "要警戒狩り「ワンダリングハンター」", "ShareInfoTemplate_Title_6208": "要警戒狩り「悪夢に縛られし者」", "ShareInfoTemplate_Title_6301": "エキスパート挑戦「要警戒・デュラハン」", "ShareInfoTemplate_Title_6302": "エキスパート挑戦「元凶・札付き殴り屋」", "ShareInfoTemplate_Title_6303": "エキスパート挑戦「要警戒・アーマーハティ」", "ShareInfoTemplate_Title_6304": "エキスパート挑戦「ハンス・蓄エネ型」", "ShareInfoTemplate_Title_6305": "エキスパート挑戦「テューポーン・スラッガー」", "ShareInfoTemplate_Title_6306": "エキスパート挑戦「剛力横暴者」", "ShareInfoTemplate_Title_6307": "エキスパート挑戦「ドッペルゲンガー・ジェーン」", "ShareInfoTemplate_Title_6308": "エキスパート挑戦「トラキアン」", "ShareInfoTemplate_Title_6309": "エキスパート挑戦「伐採機」", "ShareInfoTemplate_Title_6310": "エキスパート挑戦「ミアズマラヴェジャー・アヴァルス」", "ShareInfoTemplate_Title_6311": "エキスパート挑戦「サクリファイス・ヘレティック・ジェスター」", "ShareInfoTemplate_Title_6312": "エキスパート挑戦「ミアズミック・狛野真斗」", "ShareInfoTemplate_Title_6313": "エキスパート挑戦「ミアズマの歩者・ムクロサソリ」", "ShareInfoTemplate_Title_6400": "H.D.D依頼", "ShareInfoTemplate_Title_7001": "編成共有", "ShiyuDefenceLockText1": "依頼式輿防衛戦を達成すると「式輿防衛戦」が開放されます。進みますか?", "ShiyuDefenceLockText2": "インターノット名声が「正式プロキシ」になり、かつインターノットレベルが35に到達すると開放", "ShopRestrict_AvatarAwaken_Full": "エージェントのポテンシャルが最大に達しているため、ポテンシャルスナップを交換できません。", "ShopRestrict_AvatarAwaken_NoAvatar": "未招集のエージェントのため、ポテンシャルスナップを交換できません。", "ShopRestrict_GOODS_RESTRICT_REFINE_ITEM_FULL": "音動機がすでに最大まで改良されたため、改良素材を交換できません。", "ShopRestrict_GOODS_RESTRICT_REFINE_ITEM_NoBangboo": "未所持のボンプのため、論理コア更新素材を交換できません。", "ShopRestrict_GOODS_RESTRICT_REFINE_ITEM_NoWeapon": "未所持の音動機のため、改良素材を交換できません。", "Shop_Coin_AvatarShop_Desc": "S級エージェントの心象映画がレベルMAXになった後、再度獲得した際に「特別招待状」×1を獲得できる。「セレクトストア」の「エージェント交換」にて、貴重なアイテムと交換できる", "Shop_Coin_AvatarShop_Name": "特別招待状", "Shop_Coin_AvatarShop_Story": "SF風の特殊な招待状。この小さなスクリーンには一体どんな魔力が秘められているのか。数多の優秀なエージェントたちが、こぞって招待に応じるほどに。——大抵の場合、「パエトーン」の名はディニーよりも信頼に値するのだ。", "Shop_Coin_Awaken_Desc": "「ポテンシャルアルバム」ショップで貴重なアイテムと交換できる。主に「エリー週記」から入手可能", "Shop_Coin_Awaken_Name": "日常スコア", "Shop_Coin_Awaken_Story": "日常とは、退屈で味気ないものではなく、変化を蓄えるインスピレーションの海。日々繰り返される小さな奇跡の中にこそ、秘められた「ポテンシャル」を開花させる力が眠っているのかもしれない。", "Shop_Coin_WeaponShop_Desc": "「セレクトストア」の「音動機交換」にて、貴重なアイテムと交換できる", "Shop_Coin_WeaponShop_Name": "音動機マスターチップ", "Shop_Coin_WeaponShop_Story": "上質で使用痕跡がほとんどない音動機マスターチップ。より精度が高く、より高性能な音動機の製作に使用できる。この種のチップは希少かつ高価で、用途も特殊。通報されることを防ぐため、適当に他人に見られないようにご注意。", "Shop_Name_Awaken": "ポテンシャルアルバム", "Shop_Name_Social": "ポイント交換", "ShortcutFuntion_Chat": "チャット", "ShortcutFuntion_Sidebar": "機能メニュー", "ShortcutFuntion_Sidebar_Change1": "着せ替えセット", "ShortcutFuntion_Sidebar_Change2": "コーデライブラリ", "Side_BubbleStory_Antique_225014011_01": "救助隊と連絡が取れない…", "Side_BubbleStory_Antique_225014011_02": "誰か、助けてくれませんか…?", "Side_BubbleStory_Antique_225014012_01": "こんな所に来るんじゃなかった…", "Side_BubbleStory_Antique_225014012_02": "助けて…", "Side_BubbleStory_Antique_225014013_01": "こんな所に来るんじゃなかった…", "Side_BubbleStory_Antique_225014013_02": "助けて…", "Side_BubbleStory_Antique_225014014_01": "あれは…エーテリアスの声?", "Side_BubbleStory_Antique_225014015_01": "妙だな…", "Side_BubbleStory_Antique_225014015_02": "またショートしたのか…", "Side_BubbleStory_Antique_225014016_01": "電力が復旧したぞ…", "Side_BubbleStory_Antique_225014016_02": "ようやく明るくなった。", "Side_BubbleStory_Antique_225014017_01": "複雑な地形だ…", "Side_BubbleStory_Antique_225014017_02": "ガイドがいてくれたら…", "Side_Chat_Antique_225013018_01": "助けて!待ってください!", "Side_Chat_Antique_225013018_02": "あ、あの…助けてもらえませんか?\n救助隊や調査員にも連絡つかなくて、僕がここを離れたら、\nあいつがエーテリアスに食われそうで…あなた方、\nただ者ではなさそうだし!と、とにかく…どうか助けてください!", "Side_Chat_Antique_225013018_03": "{M#一旦}{F#ちょっと}落ち着いて{M#くれ}{F#よ}", "Side_Chat_Antique_225013018_04": "助け{M#るさ}{F#てあげるから}", "Side_Chat_Antique_225013018_05": "辺り一面、不気味な植物と侵蝕の跡だらけなのに、\nあの欲張りときたら…", "Side_Chat_Antique_225013018_06": "不吉な気配がするだからか、\n調査員たちもまだここの捜索に着手していませんし、\nセキュリティチームからも\n立ち入りを禁じられているんです。", "Side_Chat_Antique_225013018_07": "なのに、あいつが…いや、その…僕の連れが、\n人が入る前に古い工場の物資を漁りたいと言って、\nまったく止められなくて。", "Side_Chat_Antique_225013018_08": "案の定、不吉な予感は的中しました。\nエーテリアスどもが現れて、\nあいつも工場に閉じ込められてしまいました…", "Side_Chat_Antique_225013018_09": "状況は分かった{F#よ}", "Side_Chat_Antique_225013018_10": "救助は任せて{M#くれ}{F#ちょうだい}", "Side_Chat_Antique_225013018_11": "彼はそこの扉の向こうに閉じ込められています。\nでも、こちら側からは開けられなくて…\n工場を迂回しないと行けないんです。", "Side_Chat_Antique_225013018_12": "工場の裏からエーテリアスの物音が…!\nくれぐれもご用心ください!", "Side_Chat_Antique_225013018_Name_01": "助けを求める鉱員", "Side_Chat_Antique_225013019_01": "(地面に落ちていたのは、土まみれで黄ばんだ書類だった。\nずいぶん古いもの{M#のようだ}{F#みたい}…)", "Side_Chat_Antique_225013019_02": "(閉じ込められた鉱員の救出が先だ{F#ね}。\n骨董屋に戻ってから解読しよう。)", "Side_Chat_Antique_225013020_01": "きゅ…救助隊が、やっと来てくれたのか?", "Side_Chat_Antique_225013020_02": "迷惑かけて本当に申し訳ない…\nお、俺…もう二度と欲張ってこんな馬鹿なことをしないから…", "Side_Chat_Antique_225013020_03": "人目に触れてないお宝を探しに来たんだけど、\n工場の中も外も、よく分からない紙とか、\nほこり被ったカセットテープとか、錆びた機材ばっかで…\n使えそうなもんなんて一つもなかったよ。", "Side_Chat_Antique_225013020_04": "紙?", "Side_Chat_Antique_225013020_05": "カセットテープ?", "Side_Chat_Antique_225013020_06": "ああ、正確には古いファイルとか録音機材みたいなもんだ。\n使えそうなら、持っていって構わない。", "Side_Chat_Antique_225013020_07": "ここにある物は、どれもかなりの年代物だ。\n持ち主は、おそらくもう…", "Side_Chat_Antique_225013020_08": "他に何か発見はあった{M#かい}{F#の}?", "Side_Chat_Antique_225013020_09": "え、もういくつか拾ったのか?\nやっぱり俺には価値がさっぱりだけど、君には分かる代物なんだな…\nもし興味あんなら、上の工場にも同じような物が残ってるぜ。", "Side_Chat_Antique_225013020_10": "あっちには俺の相棒もいる。一緒に宝探しに来たんだ。\n気になるなら、そいつに声かけてみな。何か収穫があるかもな。", "Side_Chat_Antique_225013020_Name_01": "閉じ込められた鉱員", "Side_Chat_Antique_225013021_01": "きゅ…救助隊が、やっと来たのか…?", "Side_Chat_Antique_225013021_02": "迷惑かけて本当に申し訳ない…\nお、俺…もう二度と欲張ってこんな馬鹿なことをしないから…", "Side_Chat_Antique_225013021_03": "人目に触れてないお宝を探しに来たんだけど、\n工場の中も外も、よく分からない紙とか、\nほこり被ったカセットテープとか、錆びた機材ばっかで…\n使えそうなもんなんて一つもなかったよ。", "Side_Chat_Antique_225013021_04": "紙?", "Side_Chat_Antique_225013021_05": "カセットテープ?", "Side_Chat_Antique_225013021_06": "ああ、正確には古いファイルとか録音機材みたいなもんだ。\n使えそうなら、持っていって構わない。", "Side_Chat_Antique_225013021_07": "ここにある物は、どれもかなりの年代物だ。\n持ち主は、おそらくもう…", "Side_Chat_Antique_225013021_08": "君たちこっちへ来る途中にも、\n古いファイル袋がいくつか転がってたはずだ。\n俺には無価値にしか見えないけどさ…\n君たちにとって使えるものなら、ちゃんと回収しときな。", "Side_Chat_Antique_225013021_09": "もし興味あんなら、上の工場にも同じような物が残ってるぜ。", "Side_Chat_Antique_225013021_10": "あっちに、一緒に宝探しに来た仲間がいる…\n何か見つけたかどうか、聞きに行ってみるといい。", "Side_Chat_Antique_225013021_Name_01": "閉じ込められた鉱員", "Side_Chat_Antique_225013022_01": "ひっ…!\nよかった…エーテリアスじゃなくて…", "Side_Chat_Antique_225013022_02": "仲間と一緒に…宝探しをしに来たの…\nでも、めぼしいものは何も見つからなかったばかりか、\n下の工場からエーテリアスの声が聞こえてきて…", "Side_Chat_Antique_225013022_03": "怖くてここに隠れていたんだけど…\nでも…一緒に来た二人がどうなったか…", "Side_Chat_Antique_225013022_04": "あの人たちならもう大丈夫{M#だ}{F#だよ}", "Side_Chat_Antique_225013022_05": "二人を助けてくれたの?\nありがとう…本当に、ありがとう!", "Side_Chat_Antique_225013022_06": "私たちがこんな危ない真似したの、\n欲に目がくらんだって分かっているわよ…\nでも、鉱山の報酬があまりにも安すぎて…", "Side_Chat_Antique_225013022_07": "私たちみたいな苦労人は、\n誰だって家に事情の一つや二つあるんだよ。\nよっぽど切羽詰まってなきゃ、\n危険承知でこんな場所まで来て古物なんて漁らないって…", "Side_Chat_Antique_225013022_08": "ここじゃ役に立つもんなんて全然見つからなくて、\nお礼できる物も思いつかないけど…\n強いて言えば、\n隣の部屋にまだ音が出る録音機がいくつか置いてあるくらいかな。", "Side_Chat_Antique_225013022_09": "君が調査員や、ホロウレイダ…じゃなくて、探検家なら、\n行って確かめてみるといいよ。", "Side_Chat_Antique_225013022_Name_01": "動揺している鉱員", "Side_Chat_Antique_225013023_01": "待って!この先のエリア、エーテリアスの気配がする!", "Side_Chat_Antique_225013023_02": "君が自分の力に自信持ってるのは分かってるけど…\n仲間の命の恩人が、危険な目に遭うのは見たくないの…", "Side_Chat_Antique_225013023_03": "どうしても前に進むというのなら、\nくれぐれも注意してね!", "Side_Chat_Antique_225013023_Name_01": "動揺している鉱員", "Side_Chat_Antique_225013024_01": "やあ、この作業場に新しく配属された新人かい?", "Side_Chat_Antique_225013024_02": "あいにく、この作業場の電力系統が最近やたらと落ちるんだよ。\n今日もそのせいで稼働できなくて…\n設備は一通り点検したはずなんだけどなあ…", "Side_Chat_Antique_225013024_03": "この工場、しょっちゅう急に電気が落ちて真っ暗になるんだ。\nまるで幽霊でも出るみたいでさ…", "Side_Chat_Antique_225013024_04": "てか、もし手が空いてるなら、\n各所の電源ブレーカーをもう一回立ち上げてくれないか?\nほら——あそこのと同じタイプのやつなんだ。", "Side_Chat_Antique_225013024_05": "えっ、{M#僕}{F#私}が?", "Side_Chat_Antique_225013024_06": "工場には、昔の書類とか録音機器とか、\nガラクタみたいなのがまだ散らばってんだよ。\n暇つぶしにちょうどいいって思うなら、\nついでに片付けてもらっても構わないよ。", "Side_Chat_Antique_225013024_07": "あの方向に行けば、残りのブレーカーが見つかるよ。\n復旧が必要なモーターは三つで、\n対応するブレーカーを三つとも起動すれば復旧するはずだ。", "Side_Chat_Antique_225013024_Name_01": "戸惑う作業員", "Side_Chat_Antique_225013025_01": "(長い間放置され埃を被ったファイル袋が、工場の床に落ちて{M#い}る。\nカバーのデザインが、ファイルとこの場所の関連性を示唆して{M#い}る…)", "Side_Chat_Antique_225013025_02": "(工場の電力設備を直したあと、骨董屋に戻って解読しよう。)", "Side_Chat_Antique_225013026_01": "(文字がびっしり書かれた紙が、\n年月のほこりにまみれて散らばって{M#い}る。\nさっき回収したファイルと同じ資料の一部らしい。)", "Side_Chat_Antique_225013026_02": "(工場の電力設備を直したあと、骨董屋に戻って解読しよう。)", "Side_Chat_Antique_225013027_01": "やっと明るくなったな!\n実を言うと、さっきブレーカーの起動を頼んだのは、\n俺が暗いの苦手だからなんだ…", "Side_Chat_Antique_225013027_02": "とはいえ、このままでは埒が明かない。\n技術部門に、俺よりデキるエンジニアを寄こしてもらって、\n設備をしっかり見直してもらわなきゃな。", "Side_Chat_Antique_225013027_03": "ところで…あそこのダクトにある侵蝕の跡、\nなんだか変じゃないか?", "Side_Chat_Antique_225013027_Name_01": "戸惑う作業員", "Side_Chat_Antique_225013028_01": "勝手にうろつくのはやめてください!安全確保を最優先に!", "Side_Chat_Antique_225013028_02": "その格好、工場スタッフには見えませんが…\nTOPSの方ですか?", "Side_Chat_Antique_225013028_03": "気をつけてください。\nこの辺りはまだ調査が終わってないし、安全の保証もありません。\n万が一、エーテリアスが現れたら大変です!", "Side_Chat_Antique_225013028_04": "僕のような優秀な調査員ですら、\nここの複雑な地形には困っているんですから。", "Side_Chat_Antique_225013028_05": "ここに詳しいガイドがいてくれたら…", "Side_Chat_Antique_225013028_06": "ここのルートには詳しい{M#んだ}{F#よ}", "Side_Chat_Antique_225013028_07": "{M#僕}{F#私}の専門はこれなんだ{F#よ}", "Side_Chat_Antique_225013028_08": "へえ…本当ですか?\n知的な雰囲気なので、\nどこかの会社の若手技術者の方かと思いました。", "Side_Chat_Antique_225013028_09": "ですが、僕の仕事は理論や知識だけでは務まりません。\n相応の実力がないと、ホロウ調査はとても危険な仕事ですから…\n鉱区の調査も同じですよ。\nだって、ここは少し前に恐ろしい災害があったばかりですし。", "Side_Chat_Antique_225013028_10": "{M#僕}{F#私}の腕を信じて{M#くれ}", "Side_Chat_Antique_225013028_11": "腕を証明するチャンスを{M#くれないか}{F#ちょうだい}", "Side_Chat_Antique_225013028_12": "腕前を証明するチャンス、ですか…\nちょうど一つ、ありますよ。", "Side_Chat_Antique_225013028_13": "昨日、調査に必要な探査設備を鍵付きの倉庫に保管したんです。\nその倉庫のドアロックを制御する発電機は、足場の上に設置して\nあるんですが、電力供給を担当してる作業員がどうやら\nサボってるみたいで…", "Side_Chat_Antique_225013028_14": "あそこに登るのは、かなり大変なんです!\nもしあなたがうまく足場に登って、\n発電機をつけれたら…その腕前を認めましょう。どうです?", "Side_Chat_Antique_225013028_15": "楽勝{M#さ}{F#だよ}", "Side_Chat_Antique_225013028_16": "{M#ああ、約束だよ}{F#うん、約束!}", "Side_Chat_Antique_225013028_Name_01": "ぼんやりした調査員", "Side_Chat_Antique_225013029_01": "会社勤めの方とは思えないほどの動きですね…\n機材を回収してくれて、ありがとうございます!", "Side_Chat_Antique_225013029_02": "では、あなたを調査のガイド役として正式にお願いしたいと思います。\n今回の調査ですが——実は作業員から、\nこのエリアで旧時代の資料や録音機器が見つかったという\n報告を受けていまして。", "Side_Chat_Antique_225013029_03": "僕はまさに、その旧時代の遺物を探しに来たのです。\n情報部の者からの噂程度の話ですが…あの資料や録音には、\n旧時代のホロウ調査の記録が残されている可能性があるとか。\n本当に、心が惹かれますね。", "Side_Chat_Antique_225013029_04": "調査のターゲットは前方のエリアです。\nさあ、行きましょう。", "Side_Chat_Antique_225013029_05": "どこか頼りない調査員と共に、この先のエリアへ向かった。\nまずは彼と協力して、このエリアの遺物を探すとしよう。", "Side_Chat_Antique_225013029_Name_01": "ぼんやりした調査員", "Side_Chat_Antique_225013030_01": "調査すべきルートは2つあります。\n1つは地下通路とエレベーターで下層の鉱区の坑道へ向かうルート、\nもう1つは…", "Side_Chat_Antique_225013030_02": "ガイドさん、ここからどうしたらいいと思いますか?", "Side_Chat_Antique_225013030_03": "あっち方向なら{M#僕}{F#私}が詳しいよ", "Side_Chat_Antique_225013030_04": "手分けして探すのはどう{M#だろう}{F#かな?}", "Side_Chat_Antique_225013030_05": "別行動?\nこのエリアはまだ脅威が残っていますし、危険ですよ!", "Side_Chat_Antique_225013030_06": "ガイドを信じて{M#くれ}{F#よ}", "Side_Chat_Antique_225013030_07": "{M#僕}{F#私}より詳しいの{M#かい}?", "Side_Chat_Antique_225013030_08": "手分けした方が確かに効率はいいですが…", "Side_Chat_Antique_225013030_09": "では…気をつけてください。\n危険な目に遭ったら、大声出して僕を呼んでください!", "Side_Chat_Antique_225013030_10": "こう見えて、僕、結構強いんですよ!", "Side_Chat_Antique_225013030_Name_01": "ぼんやりした調査員", "Side_Chat_Antique_225013031_01": "ガイドさん、大丈夫ですか!?\nさっきそっちの通路から戦っている音が聞こえました!\nしかもかなり激しそうでしたよ!", "Side_Chat_Antique_225013031_02": "心配いらない{F#よ}", "Side_Chat_Antique_225013031_03": "{M#僕}{F#私}、ちゃんと無事だし", "Side_Chat_Antique_225013031_04": "あなたがそんな「真っ当な顔」していなかったら、\nすご腕で嘘のうまいホロウレイダーかプロキシじゃないかって\n本気で疑っていましたよ!", "Side_Chat_Antique_225013031_05": "実はさっき、僕もティルヴィングとアルペカを\n何体か倒したんです!\nどれも強いエーテリアスなんです。", "Side_Chat_Antique_225013031_06": "旧時代の文書や録音もいくつか見つけましたが、\n僕にはよく分からなくて…\n戻ってから情報部に解読してもらうつもりです。", "Side_Chat_Antique_225013031_07": "ガイドさんの方は、何か収穫がありましたか?", "Side_Chat_Antique_225013031_08": "{M#残念ながら…}{F#残念だけど…}", "Side_Chat_Antique_225013031_09": "安心してください、「ください」なんて言いませんから。\nあなたが持ち場を勝手に…一時的に離れたのも、\n僕と同じように、旧時代の調査記録に興味があるから、\n冒険しに来たんでしょう?", "Side_Chat_Antique_225013031_10": "旧時代の記録は、歴史の断片のような存在です。\nそこから体系立てた情報を得るのは難しいのですが、\n旧時代に興味を持つ私たちにとっては、\nどれも過去から届いた宝物のようなものなんです。", "Side_Chat_Antique_225013031_11": "あなたにとっての宝物が見つかるといいですね。", "Side_Chat_Antique_225013031_12": "そうだ、あそこの鉱洞は捜索済みですが、\nでも、どうしても気になるなら…\nご自身で行ってみてもいいと思います。", "Side_Chat_Antique_225013031_13": "ですが、奥にある侵蝕の痕跡には\n近づかないように注意してくださいね!", "Side_Chat_Antique_225013031_Name_01": "ぼんやりした調査員", "Side_Chat_Antique_225013032_01": "(これは、旧時代の先遣隊メンバーが残した日誌{M#だろう}{F#だよね}。\n中には、いったいどんな秘密が隠されて{M#い}るの{M#だろう}{F#かな}…)", "Side_Chat_Antique_225013032_02": "(外で待っている調査員と別れたら、骨董屋に戻って解読しよう。)", "Side_Chat_Antique_225013033_01": "どうやら鉱洞で何か見つかったようですね。\nよかったです!", "Side_Chat_Antique_225013033_02": "当時の調査隊は、いったいどんな成果を得たのでしょうね…\n情報部の解析で、\n彼らがどんな結末を迎えたのか分かればいいのですが。", "Side_Chat_Antique_225013033_03": "失敗したと正直に伝える", "Side_Chat_Antique_225013033_04": "成功したと伝える", "Side_Chat_Antique_225013033_05": "その記録には…失敗と記されていたのですね。それもそのはずです。\nホロウ調査は常に危険と隣り合わせで、犠牲も珍しくありませんから。\n今の調査協会ですらそうなのです。\n旧時代の先駆者となれば、なお過酷だったでしょう。", "Side_Chat_Antique_225013033_06": "でも、残酷な真実を知ってもなお前に進み続ける。\nそれこそが、一人前の調査員ってものでしょう?", "Side_Chat_Antique_225013033_07": "話は戻りますが…\nあなたほどの腕前で、しかも調査への熱意もお持ちなのに…\n調査協会に加入するご予定は、本当にないのですか?", "Side_Chat_Antique_225013033_08": "あたりを見回す", "Side_Chat_Antique_225013033_09": "迷わず逃げる", "Side_Chat_Antique_225013033_10": "旧時代の先遣隊メンバーが残したノートを辿り、\nその先遣隊の物資が保管されている部屋へと向かった。\n「未来、この地を尋ねし勇敢なるパイオニアに贈る」\n先遣隊メンバーのノートには、\nこの遺産についてそう記されていた。", "Side_Chat_Antique_225013033_11": "その記録には、探査成功と記されていたのですか?良かったです…\n正直、ホロウ調査は常に危険と隣り合わせで、犠牲も珍しくありません。\n今の調査協会ですらそうなのです。\n旧時代の先駆者となれば、なお過酷だったでしょう。", "Side_Chat_Antique_225013033_12": "情報部の同僚たちが、\nこの旧時代の遺物から有用な情報を\n見つけ出してくれると嬉しいです!\nじゃないと、僕たちが骨を折った意味がないですからね。", "Side_Chat_Antique_225013033_Name_01": "ぼんやりした調査員", "Side_Chat_Antique_225013034_01": "古い型番の機械式扉。\n開けるには、対応する鍵が必要{M#だ}{F#みたい}。", "Side_Chat_Antique_225013034_02": "澄輝坪にある骨董屋「不隠れ」の店主が、\n普段から古い小物を集めて{M#い}る。\n彼のところで手がかりを探そう。", "Side_Chat_Antique_225013035_01": "お疲れ様!君が手伝ってくれなかったら、\n工場の電力復旧はもっと時間がかかってたところだよ。", "Side_Chat_Antique_225013035_02": "そうだ、大事なことを忘れるところだった!\n新しく来た仲間は装備倉庫で物資と新しい装備を\n受け取ることになってるんだ——\n俺が来た頃はそんな福利厚生なんてなかったから、君は運がいいな。", "Side_Chat_Antique_225013035_03": "倉庫の鍵はちょうど俺が持ってる。さあ、ついてきな。", "Side_Chat_Antique_225013035_Name_01": "戸惑う作業員", "Side_Chat_Antique_225013036_01": "新人の物資と装備は中だ。自分で取りに行け。", "Side_Chat_Antique_225013036_02": "電力復旧に協力してくれたお礼に、\n追加の物資を報酬として用意したよ——\n礼には及ばないさ!", "Side_Chat_Antique_225013036_Name_01": "戸惑う作業員", "Sidebar_Decoration_Btn_1": "装着する", "Sidebar_Decoration_Btn_2": "装着済み", "Sidebar_Decoration_Btn_3": "獲得へ", "Sidebar_Decoration_Btn_4": "獲得不可", "Sidebar_Decoration_Btn_5": "プレビューモード", "Sidebar_Decoration_FloatingText_1": "変更完了", "Sidebar_Decoration_Item_1359001": "通常テーマ", "Sidebar_Decoration_Item_1359001_Desc": "こちらを選択すると、機能メニュー画面が通常テーマで表示されます。", "Sidebar_Decoration_Item_1359001_Get": "機能メニュー画面で使用される通常テーマです。", "Sidebar_Decoration_Item_1359002": "非表示", "Sidebar_Decoration_Item_1359002_Desc": "選択すると、機能メニュー画面に装飾が表示されなくなります。", "Sidebar_Decoration_Item_1359003": "テーマ・「ネオン遺跡」", "Sidebar_Decoration_Item_1359003_Desc": "燐光の積もるオアシス、ネオンの煌めく遺跡。", "Sidebar_Decoration_Item_1359003_Get": "「情報掲示板」の「ポイント交換」で獲得できる。", "Sidebar_Decoration_Item_1359003_Tips": "機能メニュー着せ替えセット。入手後、「機能メニュー」で装備して表示できる。", "Sidebar_Decoration_Item_1359004": "装飾・「ネオン遺跡」", "Sidebar_Decoration_Item_1359004_Desc": "燐光の積もるオアシス、ネオンの煌めく遺跡。", "Sidebar_Decoration_Item_1359004_Get": "「情報掲示板」の「ポイント交換」で獲得できる。", "Sidebar_Decoration_Item_1359004_Tips": "機能メニュー着せ替えセット。入手後、「機能メニュー」で装備して表示できる。", "Sidebar_Decoration_Item_1359005": "テーマ・「プレイイズム」", "Sidebar_Decoration_Item_1359005_Desc": "任意のキーを押してゲームを開始", "Sidebar_Decoration_Item_1359005_Get": "「情報掲示板」の「ポイント交換」で獲得できる。", "Sidebar_Decoration_Item_1359005_Tips": 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"Store_Chat_Antique_32540002_03": "えっ…今の音は…?", "Store_Chat_Antique_32540002_04": "西の工場だな…労働者たちが設備を壊してるのか?", "Store_Chat_Antique_32540002_05": "はぁ…あの生産ラインは修理したばっかりだってのに…", "Store_Chat_Antique_32540002_06": "工場も設備も、みんなでイチから作ったのに…それだけ追い込まれてるんだろうな", "Store_Chat_Antique_32540002_07": "「領主」様が成果を急ぎすぎて…みんな、もう限界なんだ", "Store_Chat_Antique_32540002_08": "あれは…エーテリアスの声?", "Store_Chat_Antique_32540002_09": "俺は…ここから生きて出られるのか…?", "Store_Chat_Antique_32540002_Name_01": "怯えるエンジニア", "Store_Chat_Antique_32540003_01": "こちら…第五先遣隊、隊員のイリーナです…", "Store_Chat_Antique_32540003_02": "ミス・サンブリンガーに導かれ、高純度輝磁の鉱脈を発見しました…", "Store_Chat_Antique_32540003_03": "この巨大な縦穴は…まるで奇跡のような光景です", "Store_Chat_Antique_32540003_04": "巨大な輝嶺石が陽を遮っているのに、鉱脈の光が真昼のように縦穴の底を照らす…", "Store_Chat_Antique_32540003_05": "大きな揺れによる崩落…それが突然の地質変化なのか、ホロウ災害かはわからない", "Store_Chat_Antique_32540003_06": "他の隊員とははぐれ、衝撃で気を失い、気づけば坑道の中にいた…", "Store_Chat_Antique_32540003_07": "入口は埋もれてしまい、衝撃かミアズマの侵蝕か…レコーダーも壊れてしまった", "Store_Chat_Antique_32540003_08": 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"Store_OngoingAntique_Antique_412500003_06": "他の隊員とははぐれ、衝撃で気を失い、気づけば坑道の中にいた…", "Store_OngoingAntique_Antique_412500003_07": "入口は埋もれてしまい、衝撃かミアズマの侵蝕か…レコーダーも壊れてしまった", "Store_OngoingAntique_Antique_412500003_08": "なのに今独り言を言っているのは…誰かに聞こえたらと思っているから…", "Store_OngoingAntique_Antique_412500003_09": "ははっ…惨めなイリーナ…", "Store_OngoingAntique_Antique_412500003_10": "ミス・サンブリンガー…どうか…助けてください…", "Store_OngoingAntique_Antique_412500003_Name_01": "若い先遣隊員", "Store_OngoingAntique_Antique_412500004_01": "先生、あの…ミス・サンブリンガーですが…時々怖いと思いません?", "Store_OngoingAntique_Antique_412500004_02": "何故だ?皆あの方を聡明で慈悲深く、親しみやすい方だと言っているのに", "Store_OngoingAntique_Antique_412500004_03": "そうなんですけど…ホロウに対する知識が並外れているといいますか…", "Store_OngoingAntique_Antique_412500004_04": "ホロウに変化があっても、あの方はすぐに新しい出口を見つけるんです", "Store_OngoingAntique_Antique_412500004_05": "ですが、そのコツを尋ねると…決まって話をそらして悲しげな顔をされるんです", "Store_OngoingAntique_Antique_412500004_06": "ねぇ先生、本当に人類は…", "Store_OngoingAntique_Antique_412500004_07": "黙れ、セルゲイ!くだらん妄想を口にするな!", "Store_OngoingAntique_Antique_412500004_08": "もし、あの方が神であるならば崇めよ!悪魔であれば畏れるのだ!", "Store_OngoingAntique_Antique_412500004_Name_01": "若い支持者", "Store_OngoingAntique_Antique_412500004_Name_02": "年老いた支持者", "Store_OngoingAntique_Antique_412500005_01": "なんて大きな輝嶺石だろう…触るだけで落ち着くな", "Store_OngoingAntique_Antique_412500005_02": "どうやって見つけたんだ?見た目がキレイだからって持ち帰ってコレクションしたとか?", "Store_OngoingAntique_Antique_412500005_03": "母の話では、ミス・サンブリンガーは輝磁の欠片を持って最初の拠点に現れたそうだよ", "Store_OngoingAntique_Antique_412500005_04": "その輝磁で作った薬で、侵蝕に苦しむ人を治療したらしい。それで「領主」様に迎えられたんだとか", "Store_OngoingAntique_Antique_412500005_05": "お二人のおかげで、我々はここまで来られたんだ…", "Store_OngoingAntique_Antique_412500005_Name_01": "好奇心旺盛な作業員", "Store_OngoingAntique_Antique_412500005_Name_02": "真面目な技術スタッフ", "Store_OngoingAntique_Antique_412500006_01": "我々の努力が実を結び、第三工場の生産は無事軌道にのりました。喜ばしいことではありますが、ミス・サンブリンガーの再三の警告を忘れず…安全の三原則を厳守、職務を全うし、ホロウ内作業の時間を管理すること。そして工場・鉱区の防火安全を徹底し、災害を未然に防ぎましょう…", "Store_OngoingAntique_Antique_412500006_02": "東部生産エリアでエーテリアスの襲撃を確認。ミアズマおよび異常な侵蝕物質には近づかないでください!輝磁製の耐侵蝕装備を必ず着用し、室内で保安部隊の救援をお待ちください…", "Store_OngoingAntique_Antique_412500006_Name_01": "厳粛な男性の声", "Store_OngoingAntique_Antique_412500007_01": "最近、一部の部署で職務怠慢の傾向が見られると「領主」様は強く懸念し、厳しく指摘されました。ここに改めて、第三工場の生産ルールを徹底するよう通達します…", "Store_OngoingAntique_Antique_412500007_02": "輝磁の生産量と品質の確保こそが第三工場の生命線であり、我々の価値を示す唯一の基準です。集落の安全と繁栄は、我々一人ひとりの手にかかっています。決して私利私欲で、共同の利益を損なうことのないように…", "Store_OngoingAntique_Antique_412500007_03": "「領主」様の知恵と勇気は、常に我々と共にあります。手を取り合い、共に明るい未来を…", "Store_OngoingAntique_Antique_412500007_Name_01": "厳粛な男性の声", "Store_OngoingAntique_Antique_412500008_01": "あのデカブツはどこからラマニアンに入ってきたんだ!?軍のメカじゃないのか!", "Store_OngoingAntique_Antique_412500008_02": "さあ、前回の衛非地区での作戦か…どっかの裂け目から迷い込んだのかも", "Store_OngoingAntique_Antique_412500008_03": "長くこの仕事をやってると、何事にも動じなくなるわよ", "Store_OngoingAntique_Antique_412500008_04": "○○○○○、生きて帰れたら絶対転職してやる…!", "Store_OngoingAntique_Antique_412500008_05": "じゃあ、ルミナスクエアでウェイターでもどう?チップは弾むわよ", "Store_OngoingAntique_Antique_412500008_06": "生きて帰れたら、いくらでもあげるわ!", "Store_OngoingAntique_Antique_412500008_07": "じゃあ決まりだ!", "Store_OngoingAntique_Antique_412500008_Name_01": "焦る男性の声", "Store_OngoingAntique_Antique_412500008_Name_02": "落ち着いた女性の声", "Store_OngoingAntique_Antique_412500009_01": "以下の脱走者を指名手配対象とする。第二警備隊元隊長、レオナルド・アントノフ。第一工場責任者、ジュリア・ゴリャチェワ。元技術統括責任者、サンブ…", "Store_OngoingAntique_Antique_412500009_02": "指名手配者およびその他脱走者の情報を把握している者は、速やかに領主司令部、または第一警備隊に報告せよ。有益な情報提供者には報酬が与えられる…", "Store_OngoingAntique_Antique_412500009_03": "指名手配者と私的に接触、または幇助した者は、同様に脱走者とみなし処罰する", "Store_OngoingAntique_Antique_412500009_Name_01": "かすれた男性の声", "Store_OngoingAntique_Antique_412500010_01": "…鶏肉を煮込んだら、ホロウに汚染されていない野菜を鍋にいれ、仕上げに輝磁の粉をひとつまみ!", "Store_OngoingAntique_Antique_412500010_02": "美味しくて栄養満点!おまけに免疫力を高める魔法のスープだ!", "Store_OngoingAntique_Antique_412500010_03": "レシピを録音したし、自分で作る時も困らないな!", "Store_OngoingAntique_Antique_412500010_04": "もう…お父さんってば、あんなデタラメの健康法を信じちゃって…", "Store_OngoingAntique_Antique_412500010_05": "輝磁を直接口にしたら、かえって体に害があるかもしれないじゃない", "Store_OngoingAntique_Antique_412500010_06": "そもそも、あれは輝磁の粉じゃなくて、輝嶺石を削っただけなんだから!", "Store_OngoingAntique_Antique_412500010_Name_01": "明るい男性の声", "Store_OngoingAntique_Antique_412500010_Name_02": "諦めたような女性の声", "Store_OngoingAntique_Antique_412500011_01": "ラマニアン第二先遣隊、行動記録ファイル01-03、閲覧中。", "Store_OngoingAntique_Antique_412500011_02": "ここを通った人たちは全員行方不明になるの。前回派遣された調査隊も…", "Store_OngoingAntique_Antique_412500011_03": "多分強力なエーテリアスが潜んでるんだろう…俺達は外周の調査だけでいい。ミス・サンブリンガーが拠点に戻ればすぐに解決するさ", "Store_OngoingAntique_Antique_412500011_04": "でも…ここに来てからヤツらを一度も見てない。侵蝕の痕跡すらないのよ", "Store_OngoingAntique_Antique_412500011_05": "まるでエリアの中心に、命やエーテルを呑み込む「何か」がいるような…", "Store_OngoingAntique_Antique_412500011_06": "きっとまだ見つかってない大きな裂け目だよ…", "Store_OngoingAntique_Antique_412500011_07": "現実を見てよ!ここ、絶対におかしいわ!", "Store_OngoingAntique_Antique_412500011_Name_01": "無機質な女性の声", "Store_OngoingAntique_Antique_412500011_Name_02": "不安そうな女性の声", "Store_OngoingAntique_Antique_412500011_Name_03": "慰める男性の声", "Store_OngoingAntique_Antique_412500012_01": "…何故サンブリンガー様を止めなかった!", "Store_OngoingAntique_Antique_412500012_02": "あの方が解決してくださると…ホロウを鎮めると仰ったから…", "Store_OngoingAntique_Antique_412500012_03": "いくら強くたって、お一人でホロウを鎮められるわけないだろう!", "Store_OngoingAntique_Antique_412500012_04": "まさかお前も、あの連中の戯言を信じてるのか?災いをもたらしたのがあの方だなんて!", "Store_OngoingAntique_Antique_412500012_05": "ち、違う!そんなことない!", "Store_OngoingAntique_Antique_412500012_Name_01": "怒る女性の声", "Store_OngoingAntique_Antique_412500012_Name_02": "ためらう男性の声", "SystemEmail_EmailDesc_ActivityFish": "「上映御礼」イベントにて受け取られていない報酬がございましたので、配布いたしました。どうぞお受け取りください。\nご支援いただき、誠にありがとうございます!", "SystemEmail_EmailDesc_WeeklyCard_PassTime_OB2.5": "「明けの探光チケット」にて受け取られていない報酬がございましたので、配布いたしました。どうぞお受け取りください。\nご支援いただき、誠にありがとうございます!", "SystemEmail_EmailTitle_ActivityFish": "「上映御礼」イベント報酬配布", "SystemEmail_EmailTitle_WeeklyCard_PassTime_OB2.5": "明けの探光チケットの報酬配布", "SystemEmail_Sender_ActivityFish": "システムメール", "SystemEmail_Sender_QuestAvatarAwaken": "システムメール", "SystemEmail_Sender_WeeklyCard_PassTime_OB2.5": "システムメール", "SystemEmail_SocialCircle_Disband_Content": "現在いるチャンネル{0}は閉鎖されました", "SystemEmail_SocialCircle_Disband_Title": "チャンネルは閉鎖されています", "SystemEmail_SocialCircle_Kick_Content": "チャンネル{0}との接続が切れました", "SystemEmail_SocialCircle_Kick_Title": "チャンネル音信不通", "SystemEmail_SocialCircle_SystemManager": "チャンネル速報", "SystemEmail_SocialForum_PostTimeout_ItemReturn_Content": "プロキシ様、{0}にて公開された代行依頼【{1}】は期限切れとなりました。\n依頼の公開に消費されたバッテリーと権限はメールにて返還いたしました。", "SystemEmail_SocialForum_PostTimeout_ItemReturn_Title": "情報掲示板【代行依頼-{0}】は期限切れとなりました", "SystemEmail_SocialForum_PostTimeout_TimesReturn_Content": "プロキシ様、{0}にて公開された代行依頼【{1}】は期限切れとなりました。\n依頼の公開で消費された権限はメールにて返還いたしました。", "SystemEmail_SocialForum_PostTimeout_TimesReturn_Title": "情報掲示板【代行依頼-{0}】は期限切れとなりました", "SystemEmail_SocialForum_SystemManager": "情報掲示板", "TL_Cs_C26_MainCity_HollowDisaster_Phase1_010": "澄輝坪中に異常なミアズマが広がってる…", "TL_Cs_C26_MainCity_HollowDisaster_Phase1_020": "澄輝坪全域に異常なミアズマが広がっている…", "TL_Cs_C26_MainCity_HollowDisaster_Phase1_030": "とんでもない危機が迫ってるのかも…", "TL_Cs_C26_MainCity_HollowDisaster_Phase1_040": "とてつもない危機が迫っているのかもしれない…", "TL_Cs_C26_MainCity_HollowDisaster_Phase3_010": "そんな…", "TL_Cs_C26_MainCity_HollowDisaster_Phase3_020": "今にもホロウが澄輝坪を呑み込もうと…", "TL_Cs_C26_MainCity_ShowNewSkin_010": "ど、どうかな?変じゃない?", "TL_Csr_C26_MR1_01_ShowNewScene_010": "この先は長いこと廃坑になってる輝磁の鉱区だよお", "TL_Csr_C26_MR1_01_ShowNewScene_020": "輝嶺石を加工する工場もあったみたい", "TL_Csr_C26_MR1_01_ShowNewScene_030": "もう少しで着くよお", "TL_Csr_C26_MR1_02_MeetBangboo_010": "異常なミアズマが…", "TL_Csr_C26_MR1_02_MeetBangboo_020": "ますます強く…", "TL_Csr_C26_MR1_03_ChaseBangboo_010": "あのボンプはどこに…", "TL_Csr_C26_MR1_03_ChaseBangboo_020": "…あそこ!", "TL_Csr_C26_MR1_05_TowerWatching_010": "あ…お兄ちゃん!お兄ちゃんがいる!", "TL_Csr_C26_MR1_05_TowerWatching_020": "でも、あっちで照ちゃんがエーテリアスに…!", "TL_Csr_C26_MR1_05_TowerWatching_030": "でも、あっちで照がエーテリアスに…!", "TL_Csr_C26_MR1_06_MiasmaFlowerMutate_010": "白い花が黒に変わって…?", "TL_Csr_C26_MR1_06_MiasmaFlowerMutate_020": "危ない——!", "TL_Csr_C26_MR1_07_CleanBlackMiasmaFlower_010": "「この血を以て、魂を契る」", "TL_Csr_C26_MR1_07_CleanBlackMiasmaFlower_020": "「——散れ!」", "TL_Csr_C26_MR1_08_FoundYeShiyuan_010": "…お兄ちゃん!?", "TL_Csr_C26_MR2_02_ShowBlackMiasmaFlower_010": "早く黒い花のところ行かないと…", "TL_Csr_C26_MR2_02_ShowBlackMiasmaFlower_020": "うそ、見つかった!", "TL_Csr_C26_MR2_03_CleanBlackMiasmaFlower_010": "「この血を以て、魂を契る——散れ!」", "TL_Csr_C26_MR2_04_CaroleEcho_010": "この力…懐かしさを感じるわ。まるで、あの「無尾」という妖刀と同じね", "TL_Csr_C26_MR2_04_CaroleEcho_020": "雲嶽山の青溟剣のことかしら?代償があるのだとか…", "TL_Csr_C26_MR2_04_CaroleEcho_030": "そう、それなら…あの剣の問題を抑えられるかもしれないわ", "TL_Csr_C26_MR2_04_CaroleEcho_040": "けれど「戎具」の代償は…決して…", "TL_Csr_C26_MR4_02_TOPSAmbush_010": "ふんっ…やっと見つけたぞ", "TL_Csr_C26_MR4_03_BetrayTOPS_010": "よし、応援が来たな", "TL_Csr_C26_MR4_04_ShowNewScene_010": "坑道の最深部、そこが僕たちの目的地だ", "TL_Csr_C26_MR4_05_ShowFloatingRock_010": "あれが…浮かぶ岩…", "TL_Csr_C26_MR4_05_ShowFloatingRock_020": "なんか様子が変じゃない?", "TL_Csr_C26_MR4_05_ShowFloatingRock_030": "妙だな…様子がおかしくないか?", "TL_Csr_C26_MR4_07_ShowTowerCrane_010": "大体、半分くらいまで来たかな", "TL_Csr_C26_MR4_07_ShowTowerCrane_020": "あっちのクレーンを使えば、まだ下に行けそうだよ!向きを変える方法を探さないと…", "TL_Csr_C26_MR4_07_ShowTowerCrane_030": "あそこのクレーンを使えば、さらに降りられそうだ。向きを変える方法を探さないと…", "TL_Csr_C26_MR4_08_ActivateTowerCrane_010": "やっとできた!", "TL_Csr_C26_MR4_08_ActivateTowerCrane_020": "やっと成功したな", "TL_Csr_C26_MR4_09_Surrounded_010": "ロックスプリング…!", "TL_Csr_C26_MR4_10_ChaseBangboo_010": "ロックスプリング…!", "TL_Csr_C26_MR4_10_ChaseBangboo_020": "気をつけて、エーテリアスだよお", "TL_Csr_C26_MR4_11_ShowNewScene_010": "…わあ、これまた壮観だねえ", "TL_Csr_C26_MR4_11_ShowNewScene_020": "ねぇ、あれ…ミアズマの力を吸収してない?", "TL_Csr_C26_MR4_14_BlackSmoke_010": "しまった、もう…!", "TL_Csr_C26_MR4_14_BlackSmoke_020": "危ない!", "TL_Csr_C26_MR4_15_IsoldeEcho_010": "どうして、こんなに…", "TL_Csr_C26_MR4_15_IsoldeEcho_020": "ハッ、何を怖がる?迎撃するぞ!", "TL_Csr_C26_MR4_16_Surroundedo_010": "クソッ、キリがない…", "TL_Csr_C26_MR4_16_Surroundedo_020": "それでも、君は一歩も引かないだろう", "TL_Csr_C26_MR4_16_Surroundedo_030": "ハハッ、よく分かってるじゃないか!", 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"…何とか避けなきゃ…", "TL_Csr_C26_Yeshunguang_Stretching_03_020": "…何とか避けないと…", "TL_Csr_C26_Yeshunguang_Stretching_03_030": "頑張って、瞬光…今行くから!", "TL_Csr_C26_Yeshunguang_Stretching_03_040": "頑張ってくれ、瞬光…今すぐ行く!", "TL_Csr_C26_Yeshunguang_Stretching_040": "…そんなことない!", "TL_Csr_C26_Yeshunguang_Stretching_050": "…信じるものか!", "TL_Csr_C26_Yeshunguang_Sword_010": "あれって…青溟剣…?", "TL_Csr_C26_Yeshunguang_Sword_020": "あれは…青溟剣…?", "TL_Csr_ForbiddenArea_Story_05_010": "見つけた…!最後の剣はあそこだよ!", "TL_Csr_ForbiddenArea_Story_05_020": "待って…アナタは!?", "TL_QTE_C26_Handshake_010": "瞬光——", "TL_QTE_C26_Handshake_020": "瞬光——", "TL_QTE_C26_Handshake_030": "…リン?", "TL_QTE_C26_Handshake_040": "…アキラ?", "TL_QTE_C26_Handshake_050": "掴まって!", "TL_QTE_C26_Handshake_060": "掴まってくれ!", "TL_QTE_C26_Handshake_070": "まだ終わりじゃないよ!", "TL_QTE_C26_Handshake_080": "まだ終わりじゃない!", "TL_QTE_C26_Handshake_090": "絶対…連れて帰るからね!", "TL_QTE_C26_Handshake_100": "絶対に…君を連れて帰る!", "TL_QTE_C26_Handshake_110": "頑張って、瞬光…今行くから!", "TL_QTE_C26_Handshake_120": "頑張ってくれ、瞬光…今すぐ行く!", "TL_QTE_C26_MR4_SaveYeShunguang_010": "ダメ、瞬光!そんなことしたら、あんたまで消えちゃう!", "TL_QTE_C26_MR4_SaveYeShunguang_020": "ダメだ、瞬光!そんなことをしたら、君まで消えてしまう!", "TL_QTE_C26_MR4_SaveYeShunguang_030": "ごめんね、リン。約束を破って…", "TL_QTE_C26_MR4_SaveYeShunguang_040": "ごめんね、アキラ。約束を破って…", "TL_QTE_C26_MR4_SaveYeShunguang_050": "でも、これしか方法がないの…", "TL_QTE_C26_MR4_SaveYeShunguang_060": "瞬光、危ない!", "TL_QTE_C26_MR4_SaveYeShunguang_070": "瞬光、危ない!", "TL_QTE_C26_MR4_SaveYeShunguang_080": "「始まりの主」と青溟剣の力の起源は同じ…だからこそわかるの。それはとてつもなく強大で、不確かなもの…", "TL_QTE_C26_MR4_SaveYeShunguang_090": "この形のない力には勝てない。だから、ワタシが「器」になって自分を終わらせなきゃ…", "TL_QTE_C26_MR4_SaveYeShunguang_100": "これしか、勝つ道はない!", "TL_QTE_C26_MR4_SaveYeShunguang_110": "キミの命と引き換えなんて!そんなの勝ちじゃない!", "TL_QTE_C26_MR4_SaveYeShunguang_120": "…照ちゃん、リン、早く逃げて。これ以上、誰にも傷ついてほしくないの", "TL_QTE_C26_MR4_SaveYeShunguang_130": "…照ちゃん、アキラ、早く逃げて。これ以上、誰にも傷ついてほしくないの", "TL_QTE_C26_MR4_SaveYeShunguang_140": "瞬光を置いていけない!諦めないで、きっと別の方法があるから!", "TL_QTE_C26_MR4_SaveYeShunguang_150": "瞬光を置いてはいけない!諦めるな!きっと別の方法があるはずだ!", "TL_QTE_C26_MR4_SaveYeShunguang_160": "諦めたわけじゃないよ。自分の命より大切なものを守りたいだけ…", "TL_QTE_C26_MR4_SaveYeShunguang_170": "澄輝坪のみんな、大切な仲間たち、そして…アナタを", "TL_QTE_C26_MR4_SaveYeShunguang_180": "瞬光、ダメ——", "TL_QTE_C26_MR4_SaveYeShunguang_190": "瞬光、ダメだ——", "TL_QTE_C26_MR4_SaveYeShunguang_200": "リン、悲しむことないよ…", "TL_QTE_C26_MR4_SaveYeShunguang_210": "アキラ、悲しむことないよ…", "TL_QTE_C26_MR4_SaveYeShunguang_220": "今ほど生きてるって感じたことはない", "TL_QTE_C26_MR4_SaveYeShunguang_230": "アナタに出会えて…本当によかった", "Tab2_1013": "シーズン2 第六章", "Tag101": "スキル追加", "Tag102": "スキル強化", "Tag103": "条件拡張", "Tag104": "パッシブ追加", "Tag105": "数値アップ", "TalentRest_TipDesc": "能力がリセットされ、消費した「剣の心得」と「剣意の真髄」が返還されます。", "TalentRest_TipTitle": "操作確認", "TarotCard_1000988_ExtraDes": "「光と影」:「器量」は最大6重まで、「圧巻」は最大9重まで重ね掛けできるようになる。「澄心境」状態中、「青溟剣勢」を1Pt消費するたびに、「圧巻」効果を1重獲得する。『強化特殊スキル:澄心境・飛光』と『終結スキル:慧剣よ天を開け』の与ダメージは、ターゲットの防御力を40%無視する。", "TarotCard_1000988_des": "葉瞬光の心象映画[光と影]が喚起された。", "TarotCard_1000988_name": "剣に映す孤心", "TarotCard_1000988_story": "ホロウの中には危険な場所が多々あり、気を抜いて警戒を怠ると、身の安全は保証できない。\nだが今は安心して一息つけよう。あなたの先輩である瞬光が肩を並べて歩き、凛と輝く剣光は、あなたの行く道を守ってくれているのから。", "TarotCard_1000989_ExtraDes": "「凛然たる裁決」:照が交代で操作中のメンバーでなくなった時、メンバー全員の与ダメージはターゲットの全属性ダメージ耐性を15%無視する、継続時間50秒、重複して発動すると継続時間が更新される。", "TarotCard_1000989_des": "照の心象映画[凛然たる裁決]が喚起された。", "TarotCard_1000989_name": "幸運2倍のウサ耳", "TarotCard_1000989_story": "照が言うには、キレイなウサ耳はみんなに幸運をもたらしてくれるだそうだ。それなら、あなたと照が合わせたらウサ耳は2対、幸運も2倍!", "TarotCard_1044021_name": "[出撃]メメ", "TarotCard_Ellen_1310703_Buff_02_Des": "エレンの与ダメージ+{Ability:{AbilityName: Ellen_CardS3_Base_01,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio_Final,100,2}}%。", "TarotCard_Ellen_1320703_Buff_02_Coop_Des": "エレンの攻撃力+{Ability:{AbilityName: Coop_Equipment_2004,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_BaseAttackRatio,100,2}}%。", "TarotCard_Ellen_1320703_Buff_02_Des": "エレンの攻撃力+{Ability:{AbilityName: Ellen_CardS3_Base_01,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_BaseAttackRatio,100,2}}%。", "TeleportJumpFailedInfo_Antique_1": "メインストーリーを進めると開放されます", "TeleportJumpFailedInfo_Antique_2": "イベントはまだ開催されていません", "TeleportJumpFailedInfo_Antique_3": "メインストーリーを進めて新しいマップを開放すると収集できます", "TeleportJumpFailedInfo_Antique_4": "メインストーリーを進めて新しいマップを開放すると収集できます", "TeleportJumpFailedInfo_Antique_5": "メインストーリーを進めて新しいマップを開放すると収集できます", "TeleportJumpFailedInfo_Antique_6": "メインストーリーを進めると開放されます", "TeleportJumpFailedInfo_PlatformOnly": "現在の権限設定では、他のプラットフォームのユーザーとのチャットはできません", "TeleportJumpFailedInfo_PopupMain": "インターノットレベルが20以上、かつメインストーリー第一章・幕間をクリアすると開放されます。", "TeleportJumpFailedInfo_SideQuest1": "サブ依頼「大地の輝き」を達成すると収集できます", "TeleportJumpFailedInfo_SideQuest2": "サブ依頼「停電の夜」を達成すると収集できます", "TeleportJumpFailedInfo_SideQuest3": "サブ依頼「夜明けは来ず」を達成すると収集できます", "TeleportJumpFailedInfo_TeenagerControl": "保護者による使用制限が設定されているため、この機能は現在ご利用になれません", "TeleportJumpFailedInfo_UGCLimitation": "Microsoftアカウントの設定により、他のユーザーが作成したコンテンツを閲覧できません", "TeleportJumpFailedInfo_WeeklyJournal": "「エリー週記」はまだ開放されていません", "TeleportName_106106": "骨董屋「不隠れ」", "Test_GalGame_TimeLineTest_90000010_001": "翻訳用プレースホルダー。内容は後ほど追記します。", "TextMap_Access_AvatarAwakenShop": "[入手]ポテンシャルアルバム", "TextMap_Access_GachaShop5": "[入手]音動機の残余チップ交換", "TextMap_Access_GachaShop7": "[入手]危局強襲戦", "TextMap_Access_InfoStation": "[入手]情報掲示板", "TextMap_Access_InfoStationShop": "[入手]情報掲示板-ポイント交換", "TextMap_MusicPlayer_Music_100364": "御名を讃えよ", "Text_Controller60": "概要を見る", "Text_Controller60_CircleDesc": "チャンネル概要", "Text_Date_20143101_Task_Reward": "行き先希望イベント「未来へ思いを馳せて」を達成する", "Text_Date_20143102_Task_Reward": "行き先希望イベント「命の奇跡」を達成する", "Text_Date_20143103_Task_Reward": "行き先希望イベント「お守り」を達成する", "Text_Date_20143104_Task_Reward": "行き先希望イベント「面白カプセルトイ」を達成する", "Text_Date_20143105_Task_Reward": "行き先希望イベント「ペットと責任」を達成する", "Text_Date_20143106_Task_Reward": "瞬光と「GOD FINGER」で任意のゲームを1回プレイする", "Text_Date_20143107_Task_Reward": "瞬光と「GOD FINGER」で任意のゲームを2回プレイする", "Text_Date_20143108_Task_Reward": "瞬光の逸話イベントを1回完了する", "Text_Date_20143109_Task_Reward": "瞬光の逸話イベントを3回完了する", "Text_Date_20143110_Task_Reward": "瞬光の逸話イベントを5回完了する", 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"Text_Date_5143101_Task": "行き先希望:澄輝坪のロープウェイ付近", "Text_Date_5143102_Task": "行き先希望:ブレイズウッドのサボテン付近", "Text_Date_5143103_Task": "行き先希望:ルミナスクエアのニューススタンド", "Text_Date_5143104_Task": "行き先希望:六分街のホビーショップ", "Text_Date_5143105_Task": "行き先希望:澄輝坪のペットショップ", "Text_Main_QuitYaoNv_Dec": "調査を中断しますか?", "Text_Main_QuitYaoNv_Title": "調査中", "Text_NoDateSection_Beach": "メインストーリー シーズン2 第二章「遅れてきた波の花たちに」クリア後、またはイベント「盛夏の夢物語」に更なるコンテンツが開放", "Text_NoDateSection_Gongdi": "メインストーリー 第二章「ホロウの中心で…を叫んだ?」に更なるコンテンツが開放", "Text_NoDateSection_Guangying": "メインストーリー 第二章 間章「非常なる任務」に更なるコンテンツが開放", "Text_NoDateSection_Shaozhan": "メインストーリー 第一章 幕間に更なるコンテンツが開放", "Text_Transition_2014311": "瞬光と六分街のビデオ屋の前で合流した", "Text_Transition_201431101": "瞬光とルミナスクエアのパーキングで合流した", "Text_Transition_2014311011": "瞬光とルミナスクエアの地下鉄駅で合流した", "Text_Transition_201431104": "瞬光とブレイズウッドの入口で合流した", "Text_Transition_201431201": "瞬光と澄輝坪の歩道橋の通路前で合流した", "Text_Transition_2014312011": "瞬光と澄輝坪の適当観の前で合流した", "Text_Transition_22134101": "照{F#ちゃん}と六分街の地下鉄駅の入口で合流した", "Text_Transition_2213411": "照{F#ちゃん}と六分街の地下鉄駅の入口で合流した", "Text_Transition_221341101": "照{F#ちゃん}とルミナスクエアのパーキングで合流した", "Text_Transition_221341104": "照{F#ちゃん}とブレイズウッドのエレベーター前で合流した", "Text_Transition_221341106": "照{F#ちゃん}とポート・エルピスの埠頭で合流した", "Text_Transition_221341201": "照{F#ちゃん}と澄輝坪の適当観の前で合流した", "Text_Transition_221341801": "照{F#ちゃん}とブレイズウッドの下層のエレベーター前で合流した", "TheGun_Slot2Sub": " ", "TimeFormat_DayHour": "{0}日{1}時", "TimeFormat_Hour": "{0}時", "Tip01_ActivityTrainingH5_OB2.5": "第{0}週 訓練中", "Tip02_ActivityTrainingH5_OB2.5": "第{0}週 訓練完了", "Tip03_ActivityTrainingH5_OB2.5": "最終テスト", "Tip04_ActivityTrainingH5_OB2.5": "すべての訓練を完了しました", "Tip_ActivityTrainingH5_OB2.5": "訓練進捗", "Tip_Coop_ProgressInLevel": "エリア進捗:{0}/{1}", "Tip_Message_CD": "メッセージ送信はクールダウン中です…", "Tip_WinterPage02_OB2.5": "御礼の進捗", "Tip_WinterPage03_OB2.5_02": "購入でポリクローム✕680をGET", "Tip_WinterPage03_OB2.5_03": "初回10連20%OFF", "Tip_WinterPage03_OB2.5_04": "初回S級シグナル受信は指定対象確定", "Tips_10012303": "「エーテルベール・湧泉」を展開または延長する {0}", "Tips_10012311": " を長押しして『チャージ攻撃』を発動し、デシベル値を消費して「エーテルベール・湧泉」を展開 {0}", "Tips_10012318": "『屹立』 の1または2段目の後、 を押して『強化特殊スキル:獅子の遠吠え』を発動 {0}", "Tips_10012319": "『屹立』 の3または4段目の後、 を押して『強化特殊スキル:地鳴』を発動 {0}", "Tips_10012320": "『豪壮』 の1または2段目の後、 を押して『強化特殊スキル:山崩』を発動 {0}", "Tips_10012321": "『豪壮』 の3または4段目の後、 を押して『強化特殊スキル:論道』を発動 {0}", "Tips_10012328": "命中時、敵に「白雷」を3重付与する {0}", "Tips_10012329": "『回避反撃』を発動し、「電荷過負荷」状態に入る {0}", "Tips_10012330": "敵に「白雷」がない時、 押して『強化特殊スキル』を発動する {0}", "Tips_10012331": " を押して「電力」を獲得する {0}", "Tips_10012332": "「電力」が満タンの時、 を押して『強化特殊スキル』を発動する {0}", "Tips_10012333": "『終結スキル』発動後、 を長押しして『特殊スキル:障害撤去・ループ』を発動する {0}", "Tips_10012334": "「感電」状態の敵に「狂咲」効果を発動させる {0}", "Tips_10012335": "「急凍パワー」所持時、『通常攻撃』3段目の後に を押して『霜鋒』を発動する {0}", "Tips_10012336": "「急凍パワー」所持時、『霜鋒』発動後 を押して『氷刃の波』を発動する {0}", "Tips_10012337": "『強化特殊スキル』発動後、 を押して『通常攻撃』5段目を発動する {0}", "Tips_10012338": "『強化特殊スキル』発動後、攻撃時にダメージを受けると自動で『通常攻撃:火力解放』が発動する {0}", "Tips_10012339": " 長押しで『通常攻撃:火力充填』を発動。離すと『通常攻撃:火力解放』を発動 ガード成功{0}", "Tips_10012340": "連続で『特殊スキル・蒼光』を発動する {0}", "Tips_10012341": "『蒼光・臨界』を1回発動する {0}", "Tips_10012342": " を長押しして『通常攻撃:フレイム・ブレンド』を発動し、敵に命中する {0}", "Tips_10012343": "「ワイルドファイア」を獲得するよう繰り返し {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#} を押してエージェントを切り替え、「エンバー」効果を発動する {0}", "Tips_10012344": " {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#} を押してバーニスを出場させ、『強化特殊スキル:ヒートフレア・メソッド』を発動する {0}", "Tips_10012345": "「氷霜値」満タン時、 {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#} を押して照を出場させ、『入場スキル・霜奔る』を発動する {0}", "Tips_10012346": "「エーテルベール」状態中、 を押して『強化特殊スキル』を発動して、『クイック支援』を発動可能にする {0}", "Tips_10012347": " {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#} を押して、今回の『クイック支援』で他のメンバーを出場させる {0}", "Tips_10012348": "他のメンバーが「エンバー」効果を12回発動すると、バーニスは「ワイルドファイア」を1Pt獲得する", "Tips_10012349": "『通常攻撃』または『強化特殊スキル』で「青溟剣勢」を6Pt獲得する {0}", "Tips_10012350": " を長押しして『鏡影』を発動し、「澄心境」状態に入る {0}", "Tips_10012351": "空中で を連打して『澄心境・光刃斬・滅』を発動する {0}", "Tips_10012352": "『澄心境・光刃斬・滅』発動後、 を押して『通常攻撃:澄心境・光刃斬・極』を発動する {0}", "Tips_10012353": "『終結スキル』ボタンを押して『澄心境・回燼』を発動し、「澄心境」状態を解除する {0}", "Tips_10012354": "『終結スキル:雲雷よ慄け』を発動し、「澄心境」状態に入る {0}", "Tips_10012355": "「澄心境」状態中、『終結スキル:慧剣よ天を開け』を発動する {0}", "Tips_10012356": "「ミアズマラヴェジャー・ハスクロン」の攻撃をガードするとダメージを大量に与えられる", "Tips_200014503": "次は、現段階の試練任務を確認してみよう", "Tips_200014907": "左側で、ご希望のメインステータスを指定できます。", "Tips_200014908": "右側で、ご希望のサブステータスを指定できます。", "Tips_200015206": "スキルを強化すると、エージェントの戦闘力がさらにアップします", "Tips_200015207": "ではマスター、あとはご自身で確認してみてください", "Tips_20008001": "「名声昇格」について見て{M#みよ!}{F#みようか}", "Tips_20008002": "「プロキシファイル」のタブに切り替え{M#てみよっか}{F#よう}", "Tips_20008003": "ここで「インターノット昇格」後の効果を確認できる{M#よ}{F#ね}", "Tips_20008004": "さらにここで、「インターノット昇格」に必要な条件を確認できる{M#んだよ}{F#んだ}", "Tips_20008005": "あとは、この条件を達成することを考え{M#よ!}{F#よう}", "Tips_20008006": "先に「個人情報」画面を開いてください", "Tips_20028701": "マスター、旅路システムが開放されました", "Tips_20028702": "これより「旅路システム」についてご説明いたします", "Tips_20028703": "ここでは先行開放できるメインストーリーのノードを確認できます", "Tips_20028704": "最新章のノードで詳細情報を確認しましょう", "Tips_20028705": "振り返りで、過去の重要ストーリーを素早く確認できます", "Tips_20028706": "ここではあらすじや、主な登場エージェントに関する情報を確認できます", "Tips_20028707": "メインストーリーの章を先行開放しても、その他のメインストーリーや報酬に影響はありません", "Tips_20028708": "それではマスター、ここからはご自身で慣れていってください", "Tips_20028901": "まずは「単独調査」を選択しましょう", "Tips_20028902": "「単独調査」では特定のエージェントを使用します", "Tips_20028903": "次に「爆ぜる雷鳴・単独調査」へ進みましょう", "Tips_20029001": "レゾブレムを手に入れました、装備してみましょう", "Tips_20029002": "今回の調査に参加するエージェントが\nここに表示されます", "Tips_20029003": "このエージェントを選択しましょう", "Tips_20029004": "レゾブレムスロット[1]を選択し、\n入手したレゾブレムを確認しましょう", "Tips_20029005": "ここではレゾブレム/武装の効果と\n「調査能力評価点数」を確認できます", "Tips_20029006": "エージェントにこのレゾブレムを装備しましょう", "Tips_20029007": "装備すると、当該エージェントの\n「調査能力評価点数」を確認できます", "Tips_20029008": "次に、このエージェントを\n「デフォルト出撃」に設定します", "Tips_20029009": "「デフォルト出撃」のエージェントは、\n「連携調査」でデフォルトで優先選択されます", "Tips_20029010": "これで準備完了です、「連携調査」に戻りましょう", "Tips_20029101": "「連携調査」を始めよう", "Tips_20029102": "まず「爆ぜる雷鳴-通常」を選択します", "Tips_20029103": "こちらは「推奨調査評価点数」です、武装とレゾブレムで達成できます", "Tips_20029104": "では、マッチングを開始して\n「連携調査」を始めましょう!", "Tips_20029201": "新たに開放された難易度\n「高危険度」と「悪夢」を確認しましょう", "Tips_20029202": "「爆ぜる雷鳴-高危険度」\n「歓喜の炎-高危険度」を開放しました\u3000", "Tips_20029203": "強敵との対決を控え、\n「調査評価点数」の要求も高まりました!", "Tips_20029204": "「高危険度」挑戦をクリアすると、\n最終試練「悪夢」が開放されます", "Tips_20029205": "「悪夢」の戦闘はさらに過酷になります、\n推薦の調査能力点数に達してから挑戦しましょう!", "Tips_20029206": "まずは「ノーマル」タブに切り替えましょう", "Tips_20029301": "調査中に使用するクイックメッセージを\nここで設定できます", "Tips_20029302": "調査依頼を完了して探索レベルを上げると、\nスタンプやメッセージを獲得できます", "Tips_20029303": "テキストメッセージの他に、\nボイススタンプやスタンプも設定できます!", "Tips_20029401": "先程手に入れた調査の手がかりを見てみましょう!", "Tips_20029402": "入手したすべての手掛かりと、\nそれに対応するヒントがここに表示されます", "Tips_20029403": "まずは戻って調査依頼を続けましょう", "Tips_20029501": "今回の調査対象は「歓喜の炎-通常」です", "Tips_20029502": "再度押すと、「爆ぜる雷鳴-通常」が\nマッチングから除外される", "Tips_2028000": "マスター、手が回らない依頼はお友達に代行してもらうことをおすすめします", "Tips_2028001": "こちらが情報掲示板です。チャンネル内で代行可能な依頼をご確認ください", "Tips_2028002": "依頼を押して詳細を確認できます", "Tips_2028003": "詳細ページで依頼内容と残り時間を確認できます", "Tips_2028004": "依頼を受注した後は、速やかに完了することをおすすめします", "Tips_2028005": "依頼を完了すると、「貢献ポイント」と「チャンネル評判」を獲得できます", "Tips_2028006": "押して依頼を閉じることができます", "Tips_2028007": "「チャンネル評判」を獲得すると\n権限レベルがアップし、限定称号が手に入ります", "Tips_2028008": "「貢献ポイント」で「機能メニュー着せ替えセット」などの豪華報酬と交換できます", "Tips_2028101": "チャンネルに参加すると代行依頼を公開でき、日常の戦闘における負担を軽減できます", "Tips_2028102": "内容を編集して依頼を公開できます", "Tips_2028103": "3種類の代行依頼が開放されました", "Tips_2028104": "依頼のスタイルによって、完了後に受け取れる報酬が異なります", "Tips_2028105": "「公開」をタップすると、他のプロキシがこの依頼を閲覧、受注できるようになります", "Tips_2028106": "依頼完了後、「情報掲示板」にて報酬を手動で受け取ってください", "Tips_205012036": "いまの戦闘で、青溟剣の特別な力を会得したわ", "Tips_205012037": "さっき覚えた『一閃』の能力を、もうちょっと復習しておきましょう", "Tips_205012038": "溜まった「剣の心得」を消費すると、能力を強化できるわ", "Tips_205012039": "どうやらこの秘境では、さらなる戦闘能力が手に入るようね", "Tips_205012040": "秘境には、強大な剣士の執念が具現化した剣が散らばってる", "Tips_205012041": "封印を破れば、秘められた「剣の追憶」を獲得できるわ", "Tips_205012042": "様々な「剣の追憶」を集めて組み合わせると、物語が出来上がるの", "Tips_205012043": "いまの戦闘で、「剣意の真髄」を1つ手に入れたね", "Tips_205012044": "開放した能力を、さらに強化したい時に使えるよ", "Tips_205012045": "効果の具体的な違いは、ここで確認できる", "Tips_205012046": "具体的な効果は、ここで確認できる", "Tips_205012047": "これは青溟剣が剣主のために、特別に設けた特殊な試練だ", "Tips_205012048": "試練をクリアすると、「剣の心得」などの報酬を獲得できる", "Tips_205012049": "試練ごとに異なるクリア目標とステージ環境がある", "Tips_205012050": "準備が整ったら、試しに1回挑戦してみよう", "Tips_205012051": "探索を続けてエネルギーを集め、自身を強化しよう。", "Tips_205012052": "ボタンを押すと、能力を強化できるよ", "Tips_205012053": "悪夢の連戦のステージ環境は特殊よ", "Tips_205012054": "制限時間内に連続で強敵に挑む必要があるわね", "Tips_205012055": "挑戦をクリアすれば、「剣の心得」などの報酬を獲得できる", "Tips_205012056": "できるだけ多くの敵を倒して、実力を証明しょう!", "Tips_205012057": "能力を解放できたわね、じゃあ、一旦戻りましょう", "Tips_205012058": "さらに戻りましょう", "Tips_205012059": "獲得した能力を強化できるようになったよ", "Tips_250001005": "毎日ログインで願いボトルを1つ獲得できます", "Tips_250001006": "毎日初めてバッテリーを1回消費すると願いボトルを追加で1つ獲得できます", "Tips_250001007": "願いボトルを累計で一定数投げることでポリクローム報酬を獲得できます", "Tips_250001008": "{LAYOUT_MOBILE#ここをタップして願いボトルを投げる}{LAYOUT_CONTROLLER#を押して願いボトルを投げる}{LAYOUT_KEYBOARD#ここをクリックして願いボトルを投げる}", "Tips_250001009": "{LAYOUT_MOBILE#ここをタップしで投げた願いボトルを確認}{LAYOUT_CONTROLLER#を押して投げた願いボトルを確認}{LAYOUT_KEYBOARD#ここをクリックして投げた願いボトルを確認}", "Tips_250001010": "{LAYOUT_MOBILE#さあ、願いボトルを投げてみましょう}{LAYOUT_CONTROLLER#さあ、を押して願いボトルを投げてみましょう}{LAYOUT_KEYBOARD#さあ、願いボトルを投げてみましょう}", "Tips_260010001": "クイック手帳で「探求レベル」とレベルアップ進捗を確認できます", "Tips_260010002": "「GO」を押すと、\n骨董屋「不隠れ」へ移動して報酬を受け取れます", "Tips_260010003": "下部にて図鑑と任務の進捗を確認し、対応の画面へ素早く移動できます", "Tips_5402101": "ンナナ!(シュシュシュッ!マックスの剣陣をくらえー!)", "Tips_5402102": "ンナ!(くらえくらえくらえーっ!)", "Tips_5402103": "ンナ——(ワタシって…すごいよね!?)", "Tips_72025153": "「澄心境」状態に入り、「青溟剣勢」を獲得し、チーム全体のダメージがアップします", "Tips_72025154": "葉瞬光は「青溟剣勢」を継続的に獲得するようになり、チーム全体の与ダメージがアップしました", "Tips_72025155": "異常を発生させるとブレイク値が蓄積され、ブレイク状態になると状態異常蓄積耐性がダウンします", "Tips_72025156": "敵のブレイク値が蓄積されました", "Tips_72025157": "『追加攻撃』発動時、チーム全体の攻撃力がアップし、『処刑』が発動可能になります", "Tips_72025158": "チーム全体の攻撃力がアップし、『処刑』が発動可能になります", "Tips_72025159": "『連携スキル』発動時、チーム全体の会心ダメージがアップし、デシベル値を獲得します", "Tips_72025160": "チーム全体の会心ダメージがアップし、デシベル値を獲得します", "Tips_72025161": "状態異常の継続時間がアップし、混沌ダメージがアップします", "Tips_72025162": "混沌ダメージがアップしました", "Tips_72025163": "『特殊スキル』『強化特殊スキル』のダメージがアップし、後者は追加ボーナスが入ります", "Tips_72025164": "『強化特殊スキル』発動時、会心ダメージとデシベル値獲得効率がアップします", "Tips_72025165": "戦闘行為でスコアを獲得した際、ボーナス倍率が発生します", "Tips_72025166": "時間が経つにつれ、倍率は徐々に下がります", "Tips_72025167": "雷雨注意報が現れ、金色になった時にを押すと、「雷電反撃」を発動できます", "Tips_72025168": "チェーンタイム中に、メンバー全員が「チェーンアルティメット」を発動すると、「チェーンオーバードライブ」が発動する", "Tips_74130008": "{LAYOUT_MOBILE#長押しで侵蝕された物体の状態を変化}{LAYOUT_KEYBOARD#長押しで侵蝕された物体の状態を変化}{LAYOUT_CONTROLLER#長押しで侵蝕された物体の状態を変化}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER# 長押しで侵蝕された物体の状態を変化}", "Tips_74130009": "侵蝕された物体、変化中", "Tips_74130010": "侵蝕された物体、変化完了", "Tips_74130011": "{LAYOUT_MOBILE#飛剣}{LAYOUT_KEYBOARD#飛剣}{LAYOUT_CONTROLLER#飛剣}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#飛剣}", "Tips_74130012": "飛剣", "Tips_74130013": "{LAYOUT_MOBILE#飛剣連鎖}{LAYOUT_KEYBOARD#飛剣連鎖}{LAYOUT_CONTROLLER#飛剣連鎖}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#飛剣連鎖}", "Tips_74130014": "飛剣連鎖", "Tips_74134001": "敵が『封殺スキル』を発動する際、光のエフェクトによるヒントが表示されなくなる", "Tips_74134002": " または を押すと、『封殺スキル』の1段目のダメージを回避できる", "Tips_74134003": " を押して、次の連続攻撃に対応しよう", "Tips_74340001": "今日はお出かけ日和だねえ、一緒に遊ぼ~", "Tips_74340002": "行きたいとこがあるの?一緒に行こ~", "Tips_74340003": "お仕事も大切だけど、キミに会いに来るのも大事だよお", "Tips_74340004": "ウン…今日のザオちゃんはいい感じ?", "Tips_74340005": "急だねえ…まだポーズも考えてないよお", "Tips_74340006": "これ…カワイイかなあ?", "Tips_74340007": "ザオちゃんに苦手なものなんてないよお", "Tips_74340008": "お遊びだもん…ちゃちゃっとやっちゃうよお", "Tips_74340009": "ほらね、ザオちゃんすごいでしょ!", "Tips_74340010": "た…たまたまだもん", "Tips_74340011": "やっぱり、ザオちゃんたちは息ピッタリだね", "Tips_74340012": "ダメ、もう一回!", "Tips_74340013": "あっちの景色がいいんだってえ、見に行こ~", "Tips_74340014": "変なの、前にここに来た時は…", "Tips_74340015": "なんとも思わなかったの", "Tips_74340016": "でも、今日はすっごくキレイに見える…", "Tips_74340017": "もしかして、気持ちが違うから?", "Tips_74340018": "キミにも…そういうことある?", "Tips_74340019": "…な~んて。変な質問だよねえ、忘れていいよお", "Tips_74340020": "それより、もう少し歩こっか", "Tips_74340021": "じゃあ、あっちのコーヒースタンドに行ってみよ~", "Tips_74340022": "ザオちゃんはね、コーヒーより、お茶派なんだよお", "Tips_74340023": "でも、たまには味変するのもいいよね", "Tips_74340024": "なんでだろ、どっちもにが~い味なのに…", "Tips_74340025": "お茶を飲むとホッとして、コーヒーだと気が重くなっちゃう", "Tips_74340026": "みんなが仕事のお供にコーヒーを飲んでるからかな…", "Tips_74340027": "そういえば、キミはコーヒー派?お茶派?", "Tips_74340028": "…あっれれー、急にしょんぼりしちゃった、変なのお", "Tips_74340029": "糖水屋かあ、キミが好きならつき合ってあげるよお", "Tips_74340030": "ここ、ルミナスクエアのティーミルク屋と犬猿の仲なんだってえ", "Tips_74340031": "糖水とティーミルク…", "Tips_74340032": "ビジネス的には、協力関係を結べそうなのにね", "Tips_74340033": "でも、糖水屋の店主はお嬢様で、自分を証明したくてこうしてるんだっけ…", "Tips_74340034": "…どうして驚いてるの?ザオちゃんが知ってるから?", "Tips_74340035": "こんなの序の口だよお。まだまだたくさん知ってるんだから", "Tips_74340036": "ちょうど買いたいものがあったの、一緒に良い品屋に行こ~", "Tips_74340037": "普段、こういうお店ってあんまし来ないんだあ。時間がかかるっていうか…", "Tips_74340038": "欲しいものをまとめて買えるモールの方が性に合ってるってカンジ", "Tips_74340039": "でも…たまには悪くないかも", "Tips_74340040": "特に…キミと一緒の時は", "Tips_74340041": "こういうお店って、商品の並びが自由すぎるんだけど…悪くはないんだよね", "Tips_74340042": "ゆっくりするのも一つの選択なんだって、今ならわかるんだあ", "Tips_74340043": "これはキミに教わったことだから、ちゃんと覚えとくよお", "Tips_74340044": "ヒマだし、飲茶仙に行ってみよっか", "Tips_74340045": "実はここ、お茶を楽しむ以外にも…色々できるんだよお", "Tips_74340046": "何かっていうとね——情報収集。茶楼は、そういうのにピッタリなの", "Tips_74340047": "とくに2階の個室、キミも知ってるよね?", "Tips_74340048": "でも、今日はお茶を楽しみに来ただけだから。あと、点心もね!", "Tips_74340049": "前までは、他の目的でここに来てたけど…", "Tips_74340050": "今までのザオちゃんは、いっつも任務のことで頭がいっぱいだった", "Tips_74340051": "でも…今ならわかるよ。生きることも任務の一つで…それも、一番大事なんだって", "Tips_74340052": "だから…一緒にお腹いっぱい食べよお!ザオちゃんの奢り!", "Tips_74340074": "今日はお出かけ日和だねえ、一緒に遊ぼ~", "Tips_74340075": "行きたいとこがあるの?一緒に行こ~", "Tips_74340076": "お仕事も大切だけど、キミに会いに来るのも大事だよお", "Tips_74340077": "ウン…今日のザオちゃんはいい感じ?", "Tips_74340078": "急だねえ…まだポーズも考えてないよお", "Tips_74340079": "これ…カワイイかなあ?", "Tips_74340080": "ザオちゃんに苦手なものなんてないよお", "Tips_74340081": "お遊びだもん…ちゃちゃっとやっちゃうよお", "Tips_74340082": "ほらね、ザオちゃんすごいでしょ!", "Tips_74340083": "た…たまたまだもん", "Tips_74340084": "やっぱり、ザオちゃんたちは息ピッタリだね", "Tips_74340085": "ダメ、もう一回!", "Tips_74340086": "微笑む", "Tips_74340087": "微笑む", "Tips_74340088": "微笑む", "Tips_74340089": "(大笑い)", "Tips_74340090": "(大笑い)", "Tips_74340091": "(大笑い)", "Tips_74340092": "(興奮気味)", "Tips_74340093": "興奮", "Tips_74340094": "(興奮気味)", "Tips_74340095": "食事", "Tips_74340096": "食事", "Tips_74340097": "食事", "Tips_74340098": "疑問", "Tips_74340099": "疑問", "Tips_74340100": "疑問", "Tips_74340101": "驚き", "Tips_74340102": "驚き", "Tips_74340103": "驚き", "Tips_74340104": "気まずい", "Tips_74340105": "(気まずそうに)", "Tips_74340106": "(気まずそうに・個性に合わせて)", "Tips_74340107": "今日はお出かけ日和だねえ、一緒に遊ぼ~", "Tips_74340108": "行きたいとこがあるの?一緒に行こ~", "Tips_74340109": "お仕事も大切だけど、キミに会いに来るのも大事だよお", "Tips_74340110": "ウン…今日のザオちゃんはいい感じ?", "Tips_74340111": "急だねえ…まだポーズも考えてないよお", "Tips_74340112": "これ…カワイイかなあ?", "Tips_74340113": "ザオちゃんに苦手なものなんてないよお", "Tips_74340114": "お遊びだもん…ちゃちゃっとやっちゃうよお", "Tips_74340115": "ほらね、ザオちゃんすごいでしょ!", "Tips_74340116": "た…たまたまだもん", "Tips_74340117": "やっぱり、ザオちゃんたちは息ピッタリだね", "Tips_74340118": "ダメ、もう一回!", "Tips_74340119": "微笑む", "Tips_74340120": "微笑む", "Tips_74340121": "(微笑む)", "Tips_74340122": "(大笑い)", "Tips_74340123": "(大笑い)", "Tips_74340124": "(大笑い)", "Tips_74340125": "興奮", "Tips_74340126": "興奮", "Tips_74340127": "(興奮気味)", "Tips_74340128": "食事", "Tips_74340129": "食事する", "Tips_74340130": "食事", "Tips_74340131": "疑問", "Tips_74340132": "疑問", "Tips_74340133": "疑問", "Tips_74340134": "驚き", "Tips_74340135": "驚き", "Tips_74340136": "驚き", "Tips_74340137": "(気まずそうに)", "Tips_74340138": "(気まずそうに)", "Tips_74340139": "(気まずい)", "Tips_74430001": "出かけたくなったら、いつでもワタシに声をかけてね!", "Tips_74430002": "{M#アキラ、来てくれたのね…!じゃあ、出発しましょ!}{F#リン、来てくれたのね…!じゃあ、出発しましょ!}", "Tips_74430003": "アキラ、来てくれたのね…!じゃあ、出発しましょ!", "Tips_74430004": "アナタと一緒に出かける時は、いつも晴れてるわね", "Tips_74430005": "{M#アキラはどこ行きたいの?ワタシはどこでも大丈夫だよ}{F#リンはどこ行きたいの?ワタシはどこでも大丈夫だよ}", "Tips_74430006": "アキラはどこ行きたいの?ワタシはどこでも大丈夫だよ", "Tips_74430007": "アナタと一緒にいる時間は、全部記憶に刻んでおくわ…", "Tips_74430008": "この写真…この思い出も、大切にしまっておくわね!", "Tips_74430009": "{M#ワタシ、こういうのは詳しくないから、遊び方を教えて?アキラ…}{F#ワタシ、こういうのは詳しくないから、遊び方を教えて?リン…}", "Tips_74430010": "ワタシ、こういうのは詳しくないから、遊び方を教えて?アキラ…", "Tips_74430011": "{M#アキラと一緒にゲームしたら、絶対楽しいわよね…}{F#リンと一緒にゲームしたら、絶対楽しいわよね…}", "Tips_74430012": "アキラと一緒にゲームしたら、絶対楽しいわよね…", "Tips_74430013": "うーん…これって勝ったの?", "Tips_74430014": "ミスっちゃった…", "Tips_74430015": "ワタシたちって、いつも息が合うわよね…", "Tips_74430016": "きっと、まだ慣れてないからよ…次は行けるわ!", "Tips_74430017": "微笑む", "Tips_74430018": "微笑む", "Tips_74430019": "(微笑む)", "Tips_74430020": "(大笑い)", "Tips_74430021": "(大笑い)", "Tips_74430022": "(大笑い)", "Tips_74430023": "(興奮気味)", "Tips_74430024": "(興奮気味)", "Tips_74430025": "(興奮気味)", "Tips_74430026": "食事", "Tips_74430027": "食事", "Tips_74430028": "食事", "Tips_74430029": "疑問", "Tips_74430030": "疑問", "Tips_74430031": "疑問", "Tips_74430032": "驚き", "Tips_74430033": "驚き", "Tips_74430034": "驚き", "Tips_74430035": "(気まずそうに)", "Tips_74430036": "(気まずい)", "Tips_74430037": "気まずい", "Tips_999900022": "「始まりの主」に関する情報が作業台に収録されました", "Tips_999900023": "「虚狩る戎具」に関する情報が作業台に収録されました", "Tips_ForbiddenArea_subtips1": "{LAYOUT_FALLBACK#画面の空白部分をタップして次へ}{LAYOUT_CONTROLLER# を押して次へ}", "TitleCondition_3800201": "骨董屋「不隠れ」がレベル15に達する。", "TitleCondition_3800206": "『ゼンレスゾーンゼロ』アニバーサリー配信登録イベント「虚狩りが冠を戴く時」に参加すると、期間限定で獲得できる。", "TitleCondition_3800207": "「空明尋剣録」の「悪夢の連戦」をクリアする。\n所属サーバーでの順位が上位30%以内の場合、称号にパーセンテージの情報が追加される。\nイベント期間中のデータ更新には若干の遅延が生じる場合があり、イベント終了時にデータは永続的に固定される。", "TitleCondition_3800208": "「連携調査:神の迷い路」にて、調査レベルが12に達する。", "TitleCondition_3800209": "「連携調査:神の迷い路」にて、難易度「悪夢」の挑戦をいずれか1回クリアする。", "TitleCondition_3800210": "インターノットの「情報掲示板」レベルが3に達しました。\n該当レベルが7と9に達すると、称号の記述はそれぞれ1回ずつ変化します。", "TitleText_3800201": "朝花夕拾", "TitleText_3800202": "流れゆく光をまとって", "TitleText_3800203": "TOPSにコネがある", "TitleText_3800204": "悠々自適", "TitleText_3800205": "瞳に揺蕩う霧", "TitleText_3800207": "天光を切り開く剣", "TitleText_380020702": "携剣・上位{0}%", "TitleText_3800208": "導く銀色の糸", "TitleText_3800209": "虚実は一念にあり", "TitleText_3800210": "『初心者』", "TitleText_380021002": "インターノットに入り浸り", "TitleText_380021003": "インターノット・ローマー", "Title_10044401": "「思い出はここに残る」", "Title_10044402": "「流れゆく記憶」", "Title_10044403": "「すべての葉瞬光に花束を」", "Title_10162501": "「青溟剣の異変」", "Title_10162502": "「秘境初探索」", "Title_10162503": "「『師匠』」", "Title_10162504": "「『潘太』」", "Title_10162505": "「剣を失くした剣士」", "Title_10162506": "「しばしの休憩」", "Title_10162507": "「旅立つ前に…」", "Title_10162508": "「『悪虎』」", "Title_10162509": "「臥虎の鐘の争い」", "Title_10162510": "「三猿の謎」", "Title_10162511": "「初の謎解き」", "Title_10162512": "「剣を執る者の『剣意』」", "Title_10162513": "「『葉釈淵』の決意」", "Title_10162514": "「兄妹」", "Title_10162515": "「遠くからの手紙」", "Title_10162516": "「剣を執る勇気」", "Title_10162517": "「剣を執る初心」", "Title_10162601": "「迷い路の依頼」", "Title_10162602": "「歓喜の炎」", "Title_10162603": "「ミアズマの幻」", "Title_10162604": "「さりげない言葉」", "Title_10162605": "「おとり」", "Title_10162606": "「混迷」", "Title_10162607": "「往日の影」", "Title_10162608": "「ご協力に感謝します」", "Title_10162609": "「燃焼禁止」", "Title_10444501": "「価値について」", "Title_10444502": "「人間関係と取引」", "Title_10444503": "「共に分かち合う」", "Title_11600005": "「次なる波乱」", "Title_11600010": "「怪異めいた白い花」", "Title_11600020": "「不穏な会議」", "Title_11600030": "「青溟剣」", "Title_11600040": "「記憶の欠片」", "Title_11600050": "「もう一人の『瞬光』」", "Title_11600060": "「招かれざる客」", "Title_11600070": "「厳かな約束」", "Title_11600080": "「黒枝」", "Title_11600090": "「常勝不敗」", "Title_11600100": "「ロックスプリング」", "Title_11600110": "「サンブリンガー」", "Title_11600120": "「孤独な放浪者」", "Title_11600130": 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"Title_11600397": "「変な黒服の人」", "Title_11600400": "「照の失踪」", "Title_11600410": "「最も等価な交換」", "Title_11600420": "「九死に一生」", "Title_11600430": "「未知なる敵」", "Title_11600440": "「氷山の下」", "Title_11600450": "「触れてはならない秘密」", "Title_11600460": "「最後の真実」", "Title_11600470": "「彼女の選択」", "Title_11600475": "「和解と前進」", "Title_11600480": "「決戦の前に」", "Title_11600490": "「振り返ることなく」", "Title_11600500": "「其の囁き」", "Title_11600510": "「二度目の正直」", "Title_11600520": "「利益を裁く者」", "Title_11600530": "「蠱惑の言」", "Title_11600540": "「『始まりの主』の力」", "Title_11600550": "「岩の異変」", "Title_11600555": "「別行動」", "Title_11600560": "「封印の法」", "Title_11600570": "「真の目的」", "Title_11600580": "「深刻化する異変」", "Title_11600590": "「彼女の影とともに」", "Title_11600595": "「戦意再燃」", "Title_11600600": "「逆境」", "Title_11600610": "「思いがけない援軍」", "Title_11600620": "「引き続き前へ」", "Title_11600630": "「ロックスプリングの理念」", "Title_11600640": "「禁令の崩壊」", "Title_11600650": "「苦痛を葬り去る」", "Title_11600660": "「生贄になる宿命」", "Title_11600670": "「帰路につく前に」", "Title_11600675": "「断片的な記憶」", "Title_11600680": 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"装備者の与ダメージは、ターゲットの物理属性ダメージ耐性を26%無視する。装備者が「エーテルベール」を展開した時、自身の与ダメージ+36.2%、会心ダメージ+36.2%、継続時間40秒、重複して発動すると継続時間が更新される。", "Weapon_TalentDes_81414315": "装備者の与ダメージは、ターゲットの物理属性ダメージ耐性を28%無視する。装備者が「エーテルベール」を展開した時、自身の与ダメージ+40%、会心ダメージ+40%、継続時間40秒、重複して発動すると継続時間が更新される。", "Weapon_TalentDes_81414511": "装備者のエネルギー自動回復+0.4Pt/秒。装備者が「エーテルベール」を展開、または「エーテルベール」の継続時間を延長した時、メンバー全員の与ダメージ+25%、HP上限+15%、継続時間45秒。重複して発動すると継続時間が更新される、該当効果はチーム内でひとつしか有効にならない。", "Weapon_TalentDes_81414512": "装備者のエネルギー自動回復+0.46Pt/秒。装備者が「エーテルベール」を展開、または「エーテルベール」の継続時間を延長した時、メンバー全員の与ダメージ+28.8%、HP上限+17.3%、継続時間45秒。重複して発動すると継続時間が更新される、該当効果はチーム内でひとつしか有効にならない。", "Weapon_TalentDes_81414513": "装備者のエネルギー自動回復+0.52Pt/秒。装備者が「エーテルベール」を展開、または「エーテルベール」の継続時間を延長した時、メンバー全員の与ダメージ+32.5%、HP上限+19.5%、継続時間45秒。重複して発動すると継続時間が更新される、該当効果はチーム内でひとつしか有効にならない。", "Weapon_TalentDes_81414514": "装備者のエネルギー自動回復+0.58Pt/秒。装備者が「エーテルベール」を展開、または「エーテルベール」の継続時間を延長した時、メンバー全員の与ダメージ+36.3%、HP上限+21.8%、継続時間45秒。重複して発動すると継続時間が更新される、該当効果はチーム内でひとつしか有効にならない。", "Weapon_TalentDes_81414515": 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"{CAL:0.12+AvatarSkillLevel(0)*0.01,100,2}%", "XiaoZhao_Property_RecoverHP_Title": "HP回復割合", "XiaoZhao_Property_Special_RecoverHP_Value": "{CAL:1+AvatarSkillLevel(1)*0.06,1,2}%", "XiaoZhao_SkillList_10_Content": "(クイック支援の発動条件を満たした時)", "XiaoZhao_SkillList_10_Title": "クイック支援:ブラッシュアップ", "XiaoZhao_SkillList_11_Content": "(パリィ支援の発動条件を満たした時)", "XiaoZhao_SkillList_11_Title": "パリィ支援:霜嬋、真打ち", "XiaoZhao_SkillList_12_Content": "(パリィ支援を発動した後に)", "XiaoZhao_SkillList_12_Title": "支援突撃:凛光の切り返し", "XiaoZhao_SkillList_1_Content": "", "XiaoZhao_SkillList_1_Title": "通常攻撃:清冽の裁決", "XiaoZhao_SkillList_2_Content": "(長押し)", "XiaoZhao_SkillList_2_Title": "通常攻撃:最終裁決", "XiaoZhao_SkillList_3_Content": "", "XiaoZhao_SkillList_3_Title": "特殊スキル:砕氷寒冷", "XiaoZhao_SkillList_4_Content": "", "XiaoZhao_SkillList_4_Title": "強化特殊スキル:霜柱凍土", "XiaoZhao_SkillList_5_Content": " ; ", "XiaoZhao_SkillList_5_Title": "ダッシュ攻撃:バウンスダッシュ", "XiaoZhao_SkillList_6_Content": "(極限回避成功) ; ", "XiaoZhao_SkillList_6_Title": "回避反撃:瞬閃の一撃", "XiaoZhao_SkillList_7_Content": "", "XiaoZhao_SkillList_7_Title": "連携スキル:仮初の協力", "XiaoZhao_SkillList_8_Content": "", "XiaoZhao_SkillList_8_Title": "終結スキル:ウサちゃん乱れ斬り", "XiaoZhao_SkillList_9_Content": "(「氷霜値」が満タンの時)", "XiaoZhao_SkillList_9_Title": "入場スキル:霜奔る", "XiaoZhao_SkillName": "「お買い得センス」", "XiaoZhao_SkillText": "照{F#ちゃん}は宣伝よりも、チラシそのものに力を注いだ。チラシの裏面、その広々とした余白に、彼女は極めて鮮明な新エリー都の地下鉄路線図を印刷したのだ。すると、街では見向きもされなかったチラシが、いざという時に役立つからと持ち帰る人が後を絶たない人気アイテムへと早変わり。わざわざ店にチラシだけをもらいに来る人まで現れる始末…", "XiaoZhao_Skill_AssaultAid_Desc": "『パリィ支援』発動後、 を押して発動:\n前方に連続斬撃を放ち、氷属性ダメージを大量に与える。\nスキル発動時、「氷霜値」が満タンの場合、すべての「氷霜値」を消費して「エーテルベール・湧泉」を展開する。\nスキル発動時、任意の「エーテルベール」の効果を受けている場合、『クイック支援』が発動可能になる。この時に他のメンバーの『クイック支援』を発動すると、照は自動で『通常攻撃:最終裁決』に繋げてチャージを行う。\nスキル発動中、無敵効果を得る。", "XiaoZhao_Skill_AssaultAid_Title": "支援突撃:凛光の切り返し", "XiaoZhao_Skill_BeHitAid_Desc": "操作しているメンバーが吹き飛ばされた時に、 を押して発動:\n前方に落下斬撃を放ち、氷属性ダメージを与える。\nスキル発動中、無敵効果を得る。", "XiaoZhao_Skill_BeHitAid_Title": "クイック支援:ブラッシュアップ", "XiaoZhao_Skill_Branch_Desc": " を長押しして発動:\n準備してからチャージする。ボタンを離すと前方に斬撃を放ち、氷属性ダメージを大量に与える。\nチャージ時、照は最大5秒のチャージ時間を溜められる。『通常攻撃:最終裁決』、『連携スキル』、または『支援突撃』のとどめの一撃が命中した時、チャージ時間を消費して追加ダメージを与える。チャージ時間1秒につき、照の最大HP{CAL:0.12+AvatarSkillLevel(0)*0.01,100,2}%分の追加ダメージを与える。\n任意の「エーテルベール」の効果を受けている時、チャージ中に控えに交代された場合、照は引き続きチャージを続けられる。\nスキル発動時、「氷霜値」が満タンの場合、すべての「氷霜値」を消費して「エーテルベール・湧泉」を展開し、『クイック支援』が発動可能になる。この時に他のメンバーの『クイック支援』を発動すると、照は自動で『通常攻撃:最終裁決』に繋げてチャージを行う。\nスキル発動中、中断耐性レベルがアップし、被ダメージ-40%。\n操作中のメンバーでない時、スキル発動中は無敵効果を得る。", "XiaoZhao_Skill_Branch_Title": "通常攻撃:最終裁決", "XiaoZhao_Skill_Counter_Desc": "『極限回避』後に を押して発動:\n前方に落下斬撃を放ち、氷属性ダメージを与える。\nスキル発動中、無敵効果を得る。", "XiaoZhao_Skill_Counter_Title": "回避反撃:瞬閃の一撃", "XiaoZhao_Skill_Evade_Title": "回避:脱兎ステップ", "XiaoZhao_Skill_ExQTE_Desc": "デシベルレートが『Maximum』に達した時に を押して発動:\n前方に連続攻撃を行った後、敵に落下斬撃を放ち、氷属性ダメージを大量に与える。\nスキル発動後、「氷霜値」を20Pt獲得する。「氷霜値」が満タンの場合、すべての「氷霜値」を消費して「エーテルベール・湧泉」を展開する。\nスキル発動後、任意の「エーテルベール」の効果を受けている場合、『クイック支援』が発動可能になる。この時に他のメンバーの『クイック支援』を発動すると、照は自動で『通常攻撃:最終裁決』に繋げてチャージを行う。\nスキル発動中、無敵効果を得る。", "XiaoZhao_Skill_ExQTE_Title": "終結スキル:ウサちゃん乱れ斬り", "XiaoZhao_Skill_ExSpecial_Desc": "エネルギーが十分な時、 を押して発動:\n前方に連続斬撃を放ち、氷属性ダメージを大量に与える。\nスキル発動時、現在HPの5%を消費する代わりに、メンバー全員が1秒ごとに照の最大HP{CAL:1+AvatarSkillLevel(1)*0.06,1,2}%分のHPを回復する、継続時間5秒。『特殊スキル:砕氷寒冷』と『強化特殊スキル:霜柱凍土』のHP消費効果は30秒に1回のみ発動可能。\nスキル発動時、「氷霜値」を20Pt獲得する。「氷霜値」が満タンの場合、すべての「氷霜値」を消費して「エーテルベール・湧泉」を展開する。\nスキル発動時、任意の「エーテルベール」の効果を受けている場合、『クイック支援』が発動可能になる。この時に他のメンバーの『クイック支援』を発動すると、照は自動で『通常攻撃:最終裁決』に繋げてチャージを行う。\nスキル発動中、無敵効果を得る。", "XiaoZhao_Skill_ExSpecial_Title": "強化特殊スキル:霜柱凍土", "XiaoZhao_Skill_Normal_Desc": " を押して発動:\n前方に最大5段の斬撃を放つ。1段目は物理属性ダメージを与え、以降の4段は氷属性ダメージを与える。", "XiaoZhao_Skill_Normal_Title": "通常攻撃:清冽の裁決", "XiaoZhao_Skill_ParryAid_Desc": "出場中のメンバーが攻撃されそうになった時に、 を押して発動:\n敵の攻撃をパリィし、ブレイク値を大量に蓄積させる。\nパリィ性能はかなり高い。激しい攻撃を受けている際は、[支援ポイント]の消費量が減少する。\nスキル発動中、無敵効果を得る。", "XiaoZhao_Skill_ParryAid_Title": "パリィ支援:霜嬋、真打ち", "XiaoZhao_Skill_QTE_Desc": "『連携スキル』開始時に、対応するエージェントを選択して発動:\n前方に連続斬撃を放ち、氷属性ダメージを大量に与える。\nスキル発動後、「氷霜値」を5Pt獲得する。「氷霜値」が満タンの場合、すべての「氷霜値」を消費して「エーテルベール・湧泉」を展開する。\nスキル発動後、任意の「エーテルベール」効果を受けている場合、『クイック支援』が発動可能になる。この時に他のメンバーの『クイック支援』を発動すると、照は自動で『通常攻撃:最終裁決』に繋げてチャージを行う。\nスキル発動中、無敵効果を得る。", "XiaoZhao_Skill_QTE_Title": "連携スキル:仮初の協力", "XiaoZhao_Skill_Rush_Desc": "回避時に を押して発動:\n前方に斬撃を放ち、物理属性ダメージと氷属性ダメージを与える。", "XiaoZhao_Skill_Rush_Title": "ダッシュ攻撃:バウンスダッシュ", "XiaoZhao_Skill_SpecialAid_Desc": "照の「氷霜値」が最大まで溜まっている、かつ接敵状態にある時に を押して発動:\n前方に連続攻撃を行った後、斬撃を繰り出し、氷属性ダメージを大量に与える。\nスキル発動時、すべての「氷霜値」を消費して「エーテルベール・湧泉」を展開する。\nスキル発動時、『クイック支援』が発動可能になる。この時に他のメンバーの『クイック支援』を発動すると、照は自動で『通常攻撃:最終裁決』に繋げてチャージを行う。\nスキル発動時、『クイック支援』を発動したとみなされる。\nスキル発動中、無敵効果を得る。", "XiaoZhao_Skill_SpecialAid_Title": "入場スキル:霜奔る", "XiaoZhao_Skill_Special_Desc": " を押して発動:\n前方に斬撃を放ち、氷属性ダメージを与える。\nスキル発動時、現在HPの5%を消費する代わりに、メンバー全員が1秒ごとに照の最大HP{CAL:1+AvatarSkillLevel(1)*0.06,1,2}%分のHPを回復する、継続時間5秒。『特殊スキル:砕氷寒冷』と『強化特殊スキル:霜柱凍土』のHP消費効果は30秒に1回のみ発動可能。", "XiaoZhao_Skill_Special_Title": "特殊スキル:砕氷寒冷", "XiaoZhao_Talent_01_Desc_01": "照が交代で操作中のメンバーでなくなった時、メンバー全員の与ダメージはターゲットの全属性ダメージ耐性を15%無視する、継続時間50秒、重複して発動すると継続時間が更新される。", "XiaoZhao_Talent_01_Desc_01_Realign": "照が交代で操作中のメンバーでなくなった時、メンバー全員の与ダメージはターゲットの全属性ダメージ耐性を15%無視する。継続時間50秒、重複して発動すると継続時間が更新される。", "XiaoZhao_Talent_01_Desc_02": "「あの可愛らしい見た目に惑わされるな!\n俺は一生忘れない…会議の場で俺たちに指を振りながら\nあどけない顔のまま、残酷な裁定を下した時のことを…\n『是正項目が1つでも気に入らないなら…\nキミたちの会社はもうTOPSにいられないかな。\n脅してなんていないよお。君たちには、\n正しい道か間違った道かを選ぶ\n権利があるんだもん』\n…ただ、それでも彼女には感謝している」\n——抜本的な改革を受け入れて起死回生を果たした、\nとある企業の役員", "XiaoZhao_Talent_01_Title": "凛然たる裁決", "XiaoZhao_Talent_01_Title_Realign": "凛然たる裁決", "XiaoZhao_Talent_02_Desc_01": "照のHPが回復した時、照の攻撃力+20%、他のメンバーの攻撃力+15%。継続時間50秒、重複して発動すると継続時間が更新される。", "XiaoZhao_Talent_02_Desc_01_Realign": "照のHPが回復した時、照の攻撃力+20%、他のメンバーの攻撃力+15%。\n継続時間50秒、重複して発動すると継続時間が更新される。", "XiaoZhao_Talent_02_Desc_02": "照は黒枝に早期から身を置いており、\n精鋭ぞろいの彼らの中でも「大先輩」という\nひときわ抜きんでた存在…のはずだった。\nところが、後から入ってきた「後輩」たちは\n軒並み礼儀よりも個性を重んじるタイプであった。", "XiaoZhao_Talent_02_Title": "黒枝の大先輩", "XiaoZhao_Talent_02_Title_Realign": "黒枝の大先輩", "XiaoZhao_Talent_03_Desc_02": "照の武器「霜嬋」は、\nTOPSの秘密開発プロジェクトから供与された試作品である。\nこの武器は単に氷属性のエーテルを放って\nダメージを与えるのではなく、\nエーテルを武器そのものの一部へと変換する。\n通常状態の「霜嬋」は同規格の武器と比べて\n半分ほどの重量しかないが、戦闘状態に入ると\n刃先に氷塊を急速凝結させ重量と破壊力が増加する。\nまさに小さな照にうってつけの設計というわけだ。", "XiaoZhao_Talent_03_Title": "霜嬋の氷刃", "XiaoZhao_Talent_03_Title_Realign": "霜嬋の氷刃", "XiaoZhao_Talent_04_Desc_01": "照が「エーテルベール」を展開した時、デシベル値を250Pt獲得する。『終結スキル』、『連携スキル』、『通常攻撃:最終裁決』の会心ダメージ+40%。", "XiaoZhao_Talent_04_Desc_01_Realign": "照が「エーテルベール」を展開した時、デシベル値を250Pt獲得する。\n『終結スキル』、『連携スキル』、『通常攻撃:最終裁決』の会心ダメージ+40%。", "XiaoZhao_Talent_04_Desc_02": "俊敏、軽やか、捉えがたい。\n小さなうさぎを形容するために\n使われていた言葉が、今や\n巨大な剣を手にし、全てを打ち砕く\n恐るべき戦士に使われている…", "XiaoZhao_Talent_04_Title": "トコトコ", "XiaoZhao_Talent_04_Title_Realign": "トコトコ", "XiaoZhao_Talent_05_Desc_02": "照の耳がピクッと動き、わずかに立ち上がったなら…\nそのとき発されていた言葉が\n抜け目ない兎の関心を引いたという合図だ。\nそれは情報、任務、取引…あるいは\n彼女への賞賛かもしれない。", "XiaoZhao_Talent_05_Title": "モフモフは聞いている", "XiaoZhao_Talent_05_Title_Realign": "モフモフは聞いている", "XiaoZhao_Talent_06_Desc_01": "『コアパッシブ:最高の同僚』の会心率アップ効果が本来の125%になる。『通常攻撃:最終裁決』のチャージ時間による追加ダメージが本来の140%になり、攻撃時にチャージ時間が消費されなくなる。", "XiaoZhao_Talent_06_Desc_01_Realign": "『コアパッシブ:最高の同僚』の会心率アップ効果が本来の125%になる。\n『通常攻撃:最終裁決』のチャージ時間による追加ダメージが本来の140%になり、攻撃時にチャージ時間が消費されなくなる。", "XiaoZhao_Talent_06_Desc_02": "幼い頃から数多という人々に影響されて築き上がった\n「価値」観という名の壁に、とある出会いが\n亀裂をもたらした。そして照は考えを改めはじめる。\n値札がないのは、価値がないからじゃない。\n価値がつけられないほどに貴いからなのだと。", "XiaoZhao_Talent_06_Title": "値札のないもの", "XiaoZhao_Talent_06_Title_Realign": "値札のないもの", "XiaoZhao_UniqueSkill_01_Desc": "照は開幕最大HPに応じて会心率をアップさせる。開幕最大HP1000Ptにつき、会心率+0.8%。\nフィールド入場時、照は「氷霜値」を100Pt獲得する。探査モードにおいて、この効果は180秒に1回のみ発動可能。「氷霜値」の上限は100Pt。\n操作中のメンバーの攻撃が敵に命中した時、照は「氷霜値」を6Pt獲得する。この効果は3秒に1回のみ発動可能。\n「氷霜値」が最大まで溜まっている、かつ接敵状態にある場合、交代で照を入場させると『入場スキル』が発動する。\n照が『入場スキル』を発動する際、すべての「氷霜値」を消費して「エーテルベール・湧泉」を展開する。\n「エーテルベール・湧泉」の効果を受けている時、メンバー全員の最大HP+5%、継続時間40秒。照が「エーテルベール・湧泉」を重複して展開する際、既存の「エーテルベール・湧泉」は解除される。\n照が「エーテルベール・湧泉」を展開すると、メンバー全員の攻撃力+100Pt、継続時間50秒、重複して発動すると継続時間が更新される。", "XiaoZhao_UniqueSkill_02_Desc": "照は開幕最大HPに応じて会心率をアップさせる。開幕最大HP1000Ptにつき、会心率+0.9%。\nフィールド入場時、照は「氷霜値」を100Pt獲得する。探査モードにおいて、この効果は180秒に1回のみ発動可能。「氷霜値」の上限は100Pt。\n操作中のメンバーの攻撃が敵に命中した時、照は「氷霜値」を6Pt獲得する。この効果は3秒に1回のみ発動可能。\n「氷霜値」が最大まで溜まっている、かつ接敵状態にある場合、交代で照を入場させると『入場スキル』が発動する。\n照が『入場スキル』を発動する際、すべての「氷霜値」を消費して「エーテルベール・湧泉」を展開する。\n「エーテルベール・湧泉」の効果を受けている時、メンバー全員の最大HP+5%、継続時間40秒。照が「エーテルベール・湧泉」を重複して展開する際、既存の「エーテルベール・湧泉」は解除される。\n照が「エーテルベール・湧泉」を展開すると、メンバー全員の攻撃力+250Pt、継続時間50秒、重複して発動すると継続時間が更新される。", "XiaoZhao_UniqueSkill_03_Desc": "照は開幕最大HPに応じて会心率をアップさせる。開幕最大HP1000Ptにつき、会心率+1%。\nフィールド入場時、照は「氷霜値」を100Pt獲得する。探査モードにおいて、この効果は180秒に1回のみ発動可能。「氷霜値」の上限は100Pt。\n操作中のメンバーの攻撃が敵に命中した時、照は「氷霜値」を6Pt獲得する。この効果は3秒に1回のみ発動可能。\n「氷霜値」が最大まで溜まっている、かつ接敵状態にある場合、交代で照を入場させると『入場スキル』が発動する。\n照が『入場スキル』を発動する際、すべての「氷霜値」を消費して「エーテルベール・湧泉」を展開する。\n「エーテルベール・湧泉」の効果を受けている時、メンバー全員の最大HP+5%、継続時間40秒。照が「エーテルベール・湧泉」を重複して展開する際、既存の「エーテルベール・湧泉」は解除される。\n照が「エーテルベール・湧泉」を展開すると、メンバー全員の攻撃力+400Pt、継続時間50秒、重複して発動すると継続時間が更新される。", "XiaoZhao_UniqueSkill_04_Desc": "照は開幕最大HPに応じて会心率をアップさせる。開幕最大HP1000Ptにつき、会心率+1.1%。\nフィールド入場時、照は「氷霜値」を100Pt獲得する。探査モードにおいて、この効果は180秒に1回のみ発動可能。「氷霜値」の上限は100Pt。\n操作中のメンバーの攻撃が敵に命中した時、照は「氷霜値」を6Pt獲得する。この効果は3秒に1回のみ発動可能。\n「氷霜値」が最大まで溜まっている、かつ接敵状態にある場合、交代で照を入場させると『入場スキル』が発動する。\n照が『入場スキル』を発動する際、すべての「氷霜値」を消費して「エーテルベール・湧泉」を展開する。\n「エーテルベール・湧泉」の効果を受けている時、メンバー全員の最大HP+5%、継続時間40秒。照が「エーテルベール・湧泉」を重複して展開する際、既存の「エーテルベール・湧泉」は解除される。\n照が「エーテルベール・湧泉」を展開すると、メンバー全員の攻撃力+550Pt、継続時間50秒、重複して発動すると継続時間が更新される。", "XiaoZhao_UniqueSkill_05_Desc": "照は開幕最大HPに応じて会心率をアップさせる。開幕最大HP1000Ptにつき、会心率+1.2%。\nフィールド入場時、照は「氷霜値」を100Pt獲得する。探査モードにおいて、この効果は180秒に1回のみ発動可能。「氷霜値」の上限は100Pt。\n操作中のメンバーの攻撃が敵に命中した時、照は「氷霜値」を6Pt獲得する。この効果は3秒に1回のみ発動可能。\n「氷霜値」が最大まで溜まっている、かつ接敵状態にある場合、交代で照を入場させると『入場スキル』が発動する。\n照が『入場スキル』を発動する際、すべての「氷霜値」を消費して「エーテルベール・湧泉」を展開する。\n「エーテルベール・湧泉」の効果を受けている時、メンバー全員の最大HP+5%、継続時間40秒。照が「エーテルベール・湧泉」を重複して展開する際、既存の「エーテルベール・湧泉」は解除される。\n照が「エーテルベール・湧泉」を展開すると、メンバー全員の攻撃力+700Pt、継続時間50秒、重複して発動すると継続時間が更新される。", "XiaoZhao_UniqueSkill_06_Desc": "照は開幕最大HPに応じて会心率をアップさせる。開幕最大HP1000Ptにつき、会心率+1.3%。\nフィールド入場時、照は「氷霜値」を100Pt獲得する。探査モードにおいて、この効果は180秒に1回のみ発動可能。「氷霜値」の上限は100Pt。\n操作中のメンバーの攻撃が敵に命中した時、照は「氷霜値」を6Pt獲得する。この効果は3秒に1回のみ発動可能。\n「氷霜値」が最大まで溜まっている、かつ接敵状態にある場合、交代で照を入場させると『入場スキル』が発動する。\n照が『入場スキル』を発動する際、すべての「氷霜値」を消費して「エーテルベール・湧泉」を展開する。\n「エーテルベール・湧泉」の効果を受けている時、メンバー全員の最大HP+5%、継続時間40秒。照が「エーテルベール・湧泉」を重複して展開する際、既存の「エーテルベール・湧泉」は解除される。\n照が「エーテルベール・湧泉」を展開すると、メンバー全員の攻撃力+850Pt、継続時間50秒、重複して発動すると継続時間が更新される。", "XiaoZhao_UniqueSkill_07_Desc": "照は開幕最大HPに応じて会心率をアップさせる。開幕最大HP1000Ptにつき、会心率+1.4%。\nフィールド入場時、照は「氷霜値」を100Pt獲得する。探査モードにおいて、この効果は180秒に1回のみ発動可能。「氷霜値」の上限は100Pt。\n操作中のメンバーの攻撃が敵に命中した時、照は「氷霜値」を6Pt獲得する。この効果は3秒に1回のみ発動可能。\n「氷霜値」が最大まで溜まっている、かつ接敵状態にある場合、交代で照を入場させると『入場スキル』が発動する。\n照が『入場スキル』を発動する際、すべての「氷霜値」を消費して「エーテルベール・湧泉」を展開する。\n「エーテルベール・湧泉」の効果を受けている時、メンバー全員の最大HP+5%、継続時間40秒。照が「エーテルベール・湧泉」を重複して展開する際、既存の「エーテルベール・湧泉」は解除される。\n照が「エーテルベール・湧泉」を展開すると、メンバー全員の攻撃力+1000Pt、継続時間50秒、重複して発動すると継続時間が更新される。", "XiaoZhao_UniqueSkill_Title": "コアパッシブ:最高の同僚", "XiaoZhao_VHS": "販促担当ねえ…ザオちゃんに考えがあるんだ。大丈夫、ザオちゃんのビジネスセンスを信じて!", "YeshunguangDiary_MainStory_Day0_L": "今日も一日、お兄ちゃんの情報はなかった。\nいったいどこへ行っちゃったんだろう…\nまたワタシの知らないどこかで、一人で無茶してるんじゃ…\n本当に心配だよ。", "YeshunguangDiary_MainStory_Day0_R": "{M#アキラ}{F#リン}がずっと一緒にいてくれてよかった。\nでも申し訳ないわね…なんだかワタシ、\n{F#彼女}{M#彼}に頼りっきりな気がするわ。", "YeshunguangDiary_MainStory_Day0_Tab": "壱", "YeshunguangDiary_MainStory_Day1_L": "泅瓏囲に、ホロウにしか咲かないはずの白い花が咲いてた。\nこれを見てるとすごく嫌な予感がして、心臓が痛いほど跳ねる…", "YeshunguangDiary_MainStory_Day1_R": "昨日の夜…またあの夢を見たわ。\n夢の中で、あの子…{M#アキラ}{F#リン}に変なことを言ったみたい…", "YeshunguangDiary_MainStory_Day1_Tab": "弐", "YeshunguangDiary_MainStory_Day2_L": "やっとお兄ちゃんの姿が見えた!でもすぐにいなくなっちゃって…\nそれに手紙にも、もう探すなって書いてある。\nどうして?どうしてみんな…ワタシを壊れ物のように扱うの?\nワタシだって、もう…", "YeshunguangDiary_MainStory_Day2_R": "{M#アキラ}{F#リン}が、ワタシを受け止めると言ってくれた。\n{F#彼女}{M#彼}の手は…温かかったわ。\nあの一瞬、もう少しだけ勇気を出してもいいかもって思えたの。", "YeshunguangDiary_MainStory_Day2_Tab": "参", "YeshunguangDiary_MainStory_Day3_L": "ラマニアンホロウにまた変化が起きた。\nでも今回は…今までで一番深刻かもしれない。\nワタシは行くわ。行かなければいけないの。\nそれが青溟剣剣主の責務だから。", "YeshunguangDiary_MainStory_Day3_R": "(このページに文字などなく、あるのは混乱したような、無秩序に殴り描きされた落書きのみ。)\n(まるで暗い部屋に閉じ込められた人間が、必死に何かを描こうとして、結局何も描けなかったかのように。)", "YeshunguangDiary_MainStory_Day3_Tab": "肆", "YeshunguangDiary_MainStory_Day4_L": "やった、やったわ…!みんなと一緒に危機を乗り越えた!\n市長さんから「虚狩り」の称号も与えられて…\nワタシ、ようやく分かったの。これは呪いなんかじゃない。\nみんなを守るために、ワタシが選んだ力なんだ。", "YeshunguangDiary_MainStory_Day4_R": "{M#アキラ}{F#リン}が、ワタシのためにフォトウォールを作ってくれた。\nそれには、ワタシたちの眩しい記憶が詰まっている。\nでもワタシにとっては、{F#彼女}{M#彼}自身が…一番輝いてる存在なのに。", "YeshunguangDiary_MainStory_Day4_Tab": "伍", "YeshunguangDiary_MainStory_Locked": "メインストーリー シーズン2 第六章「この身に『希望』を灯すとき」を指定任務まで進めると開放", "YiXuan_Skill_Dash_Desc": "{LAYOUT_KEYBOARD#方向キー}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#スティック}{LAYOUT_FALLBACK#スティック}を入力しながら を長押しして発動:\n高速移動が可能な「軽身」状態に入り、探査モード中、「軽身」状態では一定範囲内の物資を自動で回収できる。\n「軽身」状態中は{LAYOUT_KEYBOARD#方向キー}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#スティック}{LAYOUT_FALLBACK#スティック}で方向を制御し、{LAYOUT_KEYBOARD#方向キー}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#スティック}{LAYOUT_FALLBACK#スティック}を離すと「軽身」状態が解除される。\nスキルを発動した瞬間、無敵効果を得る。", "Yidhari_Skill_ExQTE_Desc": "イドリーがデシベル値を消費して「エーテルベール・湧泉」を展開した後、30秒以内に を押して発動:\n前方広範囲の敵に強力な打撃を与え、氷属性ダメージを大量に与える。\nスキル発動中、無敵効果を得る。\nデシベル値を消費して「エーテルベール・湧泉」を展開するたびに、イドリーは『終結スキル:終幕・儚き夢を渡って』を1回のみ発動可能。", "Yidhari_Skill_Space_Desc": "デシベルレートが『Maximum』に達した時、『通常攻撃:霜寒の抱擁』、『強化特殊スキル:氷霜』、『強化特殊スキル:極寒・重砕』、『連携スキル:寒霜の誓約』の最後の一撃が敵に命中すると、デシベル値を3000Pt消費し、「エーテルベール・湧泉」を展開する。「エーテルベール・湧泉」展開中、メンバー全員の最大HP+5%、継続時間30秒。重複して発動すると継続時間が延長され、最大300秒に延長可能。\nイドリーが「エーテルベール・湧泉」の効果を受けている時、『通常攻撃:霜寒の抱擁』のチャージ速度とチャージ時のHP消費速度がアップする。", "Yidhari_Talent_06_Desc_01": "イドリーがデシベル値を消費して「エーテルベール・湧泉」を展開または延長した後、「諦観」を獲得する、継続時間30秒。「諦観」継続中、イドリーの与える透徹ダメージ+25%。初めて致命的なダメージを受けた後の5秒間は戦闘不能にならず、残りHPが1を下回ることはなく、25%のHPを持続的に回復する。", "Yidhari_Talent_06_Desc_01_Realign": "イドリーがデシベル値を消費して「エーテルベール・湧泉」を展開または延長した後、「諦観」を獲得する、継続時間30秒。\n「諦観」継続中、イドリーの与える透徹ダメージ+25%。初めて致命的なダメージを受けた後の5秒間は戦闘不能にならず、残りHPが1を下回ることはなく、25%のHPを持続的に回復する。", "ZeroHollowLockText1": "依頼心「零」現象を達成すると「零号ホロウ」が開放されます。進みますか?", "ZeroHollowLockText2": "インターノット名声が「正式プロキシ」になり、かつインターノットレベルが25に到達すると開放", "Zhenzhen_MathSkill_Desc": "チームに[支援]または[防護]のメンバーがいる時に発動:\n他のメンバーが任意の「エーテルベール」を展開した時、「青溟剣勢」を3Pt獲得する。すでに「澄心境」状態にある場合、「青溟剣勢」は3重の「器量」に変換される。", "Zhenzhen_MathSkill_Title": "追加能力:残影の光", "Zhenzhen_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "60", "Zhenzhen_SkillList_10_Content": "(澄心境)", "Zhenzhen_SkillList_10_Title": "特殊スキル:澄心境・去れど跡を濁さず", "Zhenzhen_SkillList_11_Content": "(長押し)(「青溟剣勢」を1Pt以上所持している時)", "Zhenzhen_SkillList_11_Title": "強化特殊スキル:澄心境・飛光", "Zhenzhen_SkillList_12_Content": "(「青溟剣勢」消費時)(長押し)", "Zhenzhen_SkillList_12_Title": "強化特殊スキル:澄心境・回燼", "Zhenzhen_SkillList_13_Content": "(極限回避成功) ; ", "Zhenzhen_SkillList_13_Title": "回避反撃:燕襲", "Zhenzhen_SkillList_14_Content": " ; ", "Zhenzhen_SkillList_14_Title": "ダッシュ攻撃:流影", "Zhenzhen_SkillList_15_Content": "", "Zhenzhen_SkillList_15_Title": "連携スキル:邪祟斬り", "Zhenzhen_SkillList_16_Content": "(澄心境)", "Zhenzhen_SkillList_16_Title": "連携スキル:澄心境・驚雷撃", "Zhenzhen_SkillList_17_Content": "", "Zhenzhen_SkillList_17_Title": "終結スキル:雲雷よ慄け", "Zhenzhen_SkillList_18_Content": "(澄心境)", "Zhenzhen_SkillList_18_Title": "終結スキル:慧剣よ天を開け", "Zhenzhen_SkillList_19_Content": "(長押し)(「青溟剣勢」満タン時)", "Zhenzhen_SkillList_19_Title": "入場スキル:鏡影", "Zhenzhen_SkillList_1_Content": "", "Zhenzhen_SkillList_1_Title": "通常攻撃:速剣", "Zhenzhen_SkillList_20_Content": "(クイック支援の発動条件を満たした時)", "Zhenzhen_SkillList_20_Title": "クイック支援:援守", "Zhenzhen_SkillList_21_Content": "(澄心境)(クイック支援の発動条件を満たした時)", "Zhenzhen_SkillList_21_Title": "クイック支援:澄心境・策応", "Zhenzhen_SkillList_22_Content": "(パリィ支援の発動条件を満たした時)", "Zhenzhen_SkillList_22_Title": "パリィ支援:帰去", "Zhenzhen_SkillList_23_Content": "(パリィ支援を発動した後に)", "Zhenzhen_SkillList_23_Title": "支援突撃:止戈", "Zhenzhen_SkillList_24_Content": "(澄心境)(パリィ支援を発動した後に)", "Zhenzhen_SkillList_24_Title": "支援突撃:澄心境・守一", "Zhenzhen_SkillList_2_Content": "(長押し)", "Zhenzhen_SkillList_2_Title": "通常攻撃:流雲の剣意", "Zhenzhen_SkillList_3_Content": "(澄心境)", "Zhenzhen_SkillList_3_Title": "通常攻撃:澄心境・破浪", "Zhenzhen_SkillList_4_Content": ";;(澄心境)(「青溟剣勢」を1Pt以上所持している時)", "Zhenzhen_SkillList_4_Title": "通常攻撃:澄心境・昇舞", "Zhenzhen_SkillList_5_Content": "(澄心境)(空中)", "Zhenzhen_SkillList_5_Title": "通常攻撃:澄心境・光刃斬", "Zhenzhen_SkillList_6_Content": ";;(澄心境)(空中)", "Zhenzhen_SkillList_6_Title": "通常攻撃:澄心境・光刃斬・滅", "Zhenzhen_SkillList_7_Content": "(「通常攻撃:澄心境・光刃斬・滅」発動後)(「青溟剣勢」を1Pt以上所持している時)", "Zhenzhen_SkillList_7_Title": "通常攻撃:澄心境・光刃斬・極", "Zhenzhen_SkillList_8_Content": "", "Zhenzhen_SkillList_8_Title": "特殊スキル:滄海を招き", "Zhenzhen_SkillList_9_Content": "", "Zhenzhen_SkillList_9_Title": "強化特殊スキル:薙ぎて凪ぐ", "Zhenzhen_SkillName": "「虚狩り効果」", "Zhenzhen_SkillText": "瞬光がビデオ屋にいると、決まって店は繁盛する。\n街の人々は噂を聞きつけ各所から訪ねてくる。中にはわざわざいくつも通りを越えて来る人まで…客足はいつもの3倍以上に膨れ上がった!\n最も多いのは、子供の出世を願う保護者たちだ。一番大げさな人になると、「お手本」にあやかりたいあまり、店の中で丸一日立ち尽くす者までいる…まあでも、ちゃんとお客さんになってくれるなら、それはそれでよし!", "Zhenzhen_Skill_AssaultAid_P1_Desc": "『パリィ支援』発動後、 を押して発動:\n物理属性ダメージを大量に与える。\nスキル発動中、無敵効果を得る。", "Zhenzhen_Skill_AssaultAid_P1_Title": "支援突撃:止戈", "Zhenzhen_Skill_AssaultAid_P2_Desc": "「澄心境」状態中、『パリィ支援』発動後、 を押して発動:\n物理属性ダメージを大量に与える。\nスキル発動中、無敵効果を得る。", "Zhenzhen_Skill_AssaultAid_P2_Title": "支援突撃:澄心境・守一", "Zhenzhen_Skill_BeHitAid_Desc": "操作しているメンバーが吹き飛ばされた時に、 を押して発動:\n跳び上がって前方に一突きを放ち、物理属性ダメージを与える。\nスキル発動中、無敵効果を得る。", "Zhenzhen_Skill_BeHitAid_P2_Desc": "「澄心境」状態中、操作しているメンバーが吹き飛ばされた時に、 を押して発動:\n前方に斬撃を1回放ち、物理属性ダメージを与える。\nスキル発動中、無敵効果を得る。", "Zhenzhen_Skill_BeHitAid_P2_Title": "クイック支援:澄心境・策応", "Zhenzhen_Skill_BeHitAid_Title": "クイック支援:援守", "Zhenzhen_Skill_Counter_Desc": "『極限回避』後に を押して発動:\n跳び上がって前方に一突きを放ち、物理属性ダメージを与える。\nスキル発動中、無敵効果を得る。", "Zhenzhen_Skill_Counter_Title": "回避反撃:燕襲", "Zhenzhen_Skill_Dash_Desc": "方向を入力しながら を長押しして発動:\n高速移動状態に入り、{LAYOUT_KEYBOARD#方向キー}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#スティック}{LAYOUT_FALLBACK#スティック}で方向を制御できる。{LAYOUT_KEYBOARD#方向キー}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#スティック}{LAYOUT_FALLBACK#スティック}を離すと止まる。", "Zhenzhen_Skill_Dash_Title": "回避:逍遥雲跡", "Zhenzhen_Skill_Evade_Desc": " を押して発動:\nダッシュで高速回避する。\nスキル発動中、無敵効果を得る。\n「澄心境」状態中、『極限回避』が発動した時、 を押すと『通常攻撃:澄心境・昇舞』を発動できる。", "Zhenzhen_Skill_Evade_Title": "回避:無痕", "Zhenzhen_Skill_ExQTE_P1_Desc": "デシベルレートが『Maximum』に達した時に を押して発動:\n剣の陣を召喚し、「澄心境」状態に入り、「エーテルベール・決裁」を展開し、「青溟剣勢」を6Pt獲得する。敵に物理属性ダメージを大量に与える。\nスキル発動時、デシベル値を消費した場合、今回の「澄心境」状態中に を押すことで、デシベル値を消費せず『終結スキル:慧剣よ天を開け』を発動できる。\nスキル発動後、空中状態に入る。\nスキル発動中、無敵効果を得る。", "Zhenzhen_Skill_ExQTE_P1_Title": "終結スキル:雲雷よ慄け", "Zhenzhen_Skill_ExQTE_P2_Desc": "デシベル値を消費して『終結スキル:雲雷よ慄け』を発動した後、「澄心境」状態中、 を短押し、または「青溟剣勢」をすべて消費した後に を長押しして発動:\n巨大な剣を召喚し、敵に物理属性ダメージを大量に与える。\n発動中、「澄心境」状態は解除されない。\nスキル発動後、「澄心境」状態は解除され、「エーテルベール・決裁」が終了する。\nこのスキルはデシベル値を消費しない。\nスキル発動中、無敵効果を得る。", "Zhenzhen_Skill_ExQTE_P2_Title": "終結スキル:慧剣よ天を開け", "Zhenzhen_Skill_ExSP02_01_Property_Desc_Dmg_01": "青溟剣勢を1Pt消費した際のダメージ倍率", "Zhenzhen_Skill_ExSP02_01_Property_Desc_Dmg_02": "青溟剣勢を6Pt消費した際のダメージ倍率", "Zhenzhen_Skill_ExSP02_01_Property_Desc_Stun_01": "青溟剣勢を1Pt消費した際のブレイク倍率", "Zhenzhen_Skill_ExSP02_01_Property_Desc_Stun_02": "青溟剣勢を6Pt消費した際のブレイク倍率", "Zhenzhen_Skill_ExSpecial_P1_Desc": "エネルギーが十分な時、 を押して発動:\n敵に向かって突進斬撃と飛剣攻撃を繰り出し、物理属性ダメージを大量に与える。\n発動時、敵の攻撃を回避できる。\n発動後、「青溟剣勢」を1Pt獲得する。\nスキル発動中、無敵効果を得る。", "Zhenzhen_Skill_ExSpecial_P1_Title": "強化特殊スキル:薙ぎて凪ぐ", "Zhenzhen_Skill_ExSpecial_P2_01_Desc": "「澄心境」状態中、「青溟剣勢」を所持している時に を長押しして発動:\n「青溟剣勢」を継続的に消費して高速斬撃を繰り出し、物理属性ダメージを大量に与える。「青溟剣勢」が尽きるとスキルは終了する。\n「青溟剣勢」が不足、または を離した時、スキルはその時点で終了する。\n発動中、「澄心境」状態は解除されない。\nスキル発動中、無敵効果を得る。", "Zhenzhen_Skill_ExSpecial_P2_01_Title": "強化特殊スキル:澄心境・飛光", "Zhenzhen_Skill_ExSpecial_P2_02_Desc": "「澄心境」状態中、 を短押し、または「青溟剣勢」が尽きた時に を長押しして発動:\n広範囲の敵に物理属性ダメージを大量に与える。\n発動中、「澄心境」状態は解除されない。\nスキル発動後、「エーテルベール・決裁」が終了し、「澄心境」状態が解除される。\nスキル発動中、無敵効果を得る。", "Zhenzhen_Skill_ExSpecial_P2_02_Title": "強化特殊スキル:澄心境・回燼", "Zhenzhen_Skill_Normal_04_Property_Desc_Dmg_01": "剣気ごとのダメージ倍率", "Zhenzhen_Skill_Normal_04_Property_Desc_Stun_01": "剣気ごとのブレイク倍率", "Zhenzhen_Skill_Normal_InAir_03_Property_Desc_Dmg_01": "「青溟剣勢」所持時のダメージ倍率", "Zhenzhen_Skill_Normal_InAir_03_Property_Desc_Dmg_02": "「青溟剣勢」未所持のダメージ倍率", "Zhenzhen_Skill_Normal_InAir_03_Property_Desc_Stun_01": "「青溟剣勢」所持時のブレイク倍率", "Zhenzhen_Skill_Normal_InAir_03_Property_Desc_Stun_02": "「青溟剣勢」未所持のブレイク倍率", "Zhenzhen_Skill_Normal_P1_04_Desc": " を長押しして発動:\n素早く複数の剣気を放ち、物理属性ダメージを与える。長押しで攻撃を延長できる。\nスキル発動中、中断耐性レベルがアップする。", "Zhenzhen_Skill_Normal_P1_04_Title": "通常攻撃:流雲の剣意", "Zhenzhen_Skill_Normal_P1_Desc": " を押して発動:\n前方に最大4段の斬撃を繰り出し、物理属性ダメージを与える。\n4段目発動後、そのまま『ダッシュ攻撃:流影』に繋げることが可能。", "Zhenzhen_Skill_Normal_P1_Title": "通常攻撃:速剣", "Zhenzhen_Skill_Normal_P2_ExtraExSP01_Desc": "『強化特殊スキル:澄心境・飛光』発動中、「青溟剣勢」を消費する時に「圧巻」効果を所持している場合、「青溟剣勢」の代わりに「圧巻」効果を消費する。この効果は重ね掛け不可、今回の「澄心境」状態終了時まで継続する。", "Zhenzhen_Skill_Normal_P2_ExtraExSP01_Title": "圧巻", "Zhenzhen_Skill_Normal_P2_Ground_03_02_Desc": "『通常攻撃:澄心境・光刃斬・滅』発動後、「青溟剣勢」を所持している時に を押して発動:\n前方に広範囲の斬撃を繰り出し、物理属性ダメージを大量に与える。敵に命中すると「青溟剣勢」を1Pt消費する。\nスキル発動時に敵の攻撃を受けるとガード効果が発動し、そのダメージを無効化して、スキル中断レベルがアップする。\nスキル発動後、「青溟剣勢」を所持している場合、 を押すことで「青溟剣勢」を1Pt消費し、『強化特殊スキル:澄心境・飛光』を1段発動できる。発動後は自動で『通常攻撃:澄心境・昇舞』に繋げ、空中状態に入る。\nスキル発動中、無敵効果を得る。", "Zhenzhen_Skill_Normal_P2_Ground_03_02_Title": "通常攻撃:澄心境・光刃斬・極", "Zhenzhen_Skill_Normal_P2_Ground_04_Desc": "「澄心境」状態中、かつ「青溟剣勢」を所持している時、『通常攻撃:澄心境・破浪』2段目の後に を押して発動:\n素早く打ち上げ攻撃を繰り出し、敵に物理属性ダメージを与え、空中状態に入る。\nスキル発動中、無敵効果を得る。", "Zhenzhen_Skill_Normal_P2_Ground_04_Title": "通常攻撃:澄心境・昇舞", "Zhenzhen_Skill_Normal_P2_Ground_Desc": "「澄心境」状態中、かつ地面にいる時、 を押して発動:\n前方に最大3段の斬撃を繰り出し、物理属性ダメージを与える。\n3段目発動時に敵の攻撃を受けるとガード効果が発動し、そのダメージを無効化する。\n「青溟剣勢」を所持している場合、3段目の攻撃は『通常攻撃:澄心境・昇舞』に変わる。", "Zhenzhen_Skill_Normal_P2_Ground_Title": "通常攻撃:澄心境・破浪", "Zhenzhen_Skill_Normal_P2_InAir_03_Desc": "『通常攻撃:澄心境・光刃斬』2段目発動後、 を押して発動:\n斜め下へ落下攻撃を放った後に地面状態に入り、物理属性ダメージを与える。\n発動時に「青溟剣勢」を2Pt以上所持している場合、斜め下へ広範囲の落下攻撃を放ち、物理属性ダメージを大量に与える。敵に命中した時、「青溟剣勢」を2Pt消費し、「圧巻」効果を獲得する。スキル発動後、「青溟剣勢」を所持している場合、 を押すことで「青溟剣勢」を1Pt消費し、『強化特殊スキル:澄心境・飛光』を1段発動できる。発動後は『通常攻撃:澄心境・光刃斬・極』に素早く繋げることが可能。\n発動中、「澄心境」状態は解除されない。\nスキル発動時に敵の攻撃を受けるとガード効果が発動し、そのダメージを無効化する。\nスキル発動中、無敵効果を得る。", "Zhenzhen_Skill_Normal_P2_InAir_03_Title": "通常攻撃:澄心境・光刃斬・滅", "Zhenzhen_Skill_Normal_P2_InAir_Desc": "「澄心境」状態中、かつ空中にいる時、 を押して発動:\n斜め下へ最大2段の斬撃を放ち、物理属性ダメージを与える。\n発動中、「澄心境」状態は解除されない。\n または を押すと、そのまま『通常攻撃:澄心境・光刃斬・滅』を発動できる。\nスキル発動中、無敵効果を得る。", "Zhenzhen_Skill_Normal_P2_InAir_Title": "通常攻撃:澄心境・光刃斬", "Zhenzhen_Skill_ParryAid_Desc": "出場中のメンバーが攻撃されそうになった時に、 を押して発動:\n敵の攻撃をパリィし、ブレイク値を大量に蓄積させる。\nスキル発動中、無敵効果を得る。", "Zhenzhen_Skill_ParryAid_Title": "パリィ支援:帰去", "Zhenzhen_Skill_QTE_P1_Desc": "『連携スキル』開始時に、対応するエージェントを選択して発動:\n前方広範囲の敵に強力な斬撃を放ち、物理属性ダメージを大量に与える。\nスキル発動中、無敵効果を得る。", "Zhenzhen_Skill_QTE_P1_Title": "連携スキル:邪祟斬り", "Zhenzhen_Skill_QTE_P2_Desc": "「澄心境」状態中、『連携スキル』開始時に、対応するエージェントを選択して発動:\n前方広範囲の敵に強力な斬撃を放ち、物理属性ダメージを大量に与える。\n発動中、「澄心境」状態は解除されない。\nスキル発動後、空中状態に入る。\nスキル発動中、無敵効果を得る。", "Zhenzhen_Skill_QTE_P2_Title": "連携スキル:澄心境・驚雷撃", "Zhenzhen_Skill_Rush_P1_Desc": "回避時に を押して発動:\n前方に斬撃を放ち、物理属性ダメージを与える。", "Zhenzhen_Skill_Rush_P1_Title": "ダッシュ攻撃:流影", "Zhenzhen_Skill_Special_P1_Desc": " を押して発動:\n回避回数を所持している場合、回避回数を1回消費し、同時に[回避]を発動したとみなされる。\n回避回数を所持していない、または『極限回避』が発動しなかった場合、敵に素早い剣気攻撃を仕掛け、物理属性ダメージを与える。\n『極限回避』が発動した場合、敵に飛剣攻撃を仕掛け、物理属性ダメージを与え、そのまま『通常攻撃:速剣』の2段目に繋げることが可能。\nスキル発動中、わずかの間無敵効果を得る。", "Zhenzhen_Skill_Special_P1_Property_Desc_Dmg_02": "極限回避発動時のダメージ倍率", "Zhenzhen_Skill_Special_P1_Property_Desc_Stun_02": "極限回避発動時のブレイク倍率", "Zhenzhen_Skill_Special_P1_Title": "特殊スキル:滄海を招き", "Zhenzhen_Skill_Special_P2_Desc": "「澄心境」状態中、かつ地面にいる時、 を押して発動:\n素早い後退斬撃を繰り出し、物理属性ダメージを与える。\n回避回数を所持している場合、回避回数を1回消費し、同時に「回避」を発動したとみなされる。\nこの時に『極限回避』が発動した場合、 を押すことで素早く『通常攻撃:澄心境・光刃斬・極』を発動し、「極限視界」に入ることができる。\nさらに、この『通常攻撃:澄心境・光刃斬・極』を発動した後、そのまま『通常攻撃:澄心境・昇舞』に繋げることが可能。\nスキル発動中、無敵効果を得る。", "Zhenzhen_Skill_Special_P2_Title": "特殊スキル:澄心境・去れど跡を濁さず", "Zhenzhen_Skill_SwitchPhase_Desc": "「青溟剣勢」を6Pt所持している、かつ「澄心境」状態でない時に、 を長押し、または接敵状態で を短押しして控えから出場させると発動:\n「澄心境」状態に入り、「エーテルベール・決裁」を展開する。\n前方広範囲の敵に物理属性ダメージを与える。\nスキル発動時、『クイック支援』を発動したとみなされる。\nスキル発動後、空中状態に入る。\nスキル発動中、無敵効果を得る。", "Zhenzhen_Skill_SwitchPhase_Title": "入場スキル:鏡影", "Zhenzhen_Talent_01_Desc_01": "フィールド入場時、「青溟剣勢」を6Pt獲得する。探査モードにおいて、この効果は180秒に1回のみ発動可能。\n『コアパッシブ:無明照破』の「合一」効果により、与ダメージがさらに+10%、ターゲットの防御力を20%無視する。", "Zhenzhen_Talent_01_Desc_01_Realign": "フィールド入場時、「青溟剣勢」を6Pt獲得する。探査モードにおいて、この効果は180秒に1回のみ発動可能。\n『コアパッシブ:無明照破』の「合一」効果により、与ダメージがさらに+10%、ターゲットの防御力を20%無視する。", "Zhenzhen_Talent_01_Desc_02": "真夜中の静寂のなか、彼女は幾度となく\nあの日へと引き戻される——\n剣が唸り、主を選び、契約が結ばれた。\nそれは祝福か、それとも呪いか。\n\nその答えを知る者はいない。\nだがあの日を境に、\n彼女の運命は確かにこの剣へと縛られた。", "Zhenzhen_Talent_01_Title": "うたかたの夢", "Zhenzhen_Talent_01_Title_Realign": "うたかたの夢", "Zhenzhen_Talent_02_Desc_01": "「器量」は最大6重まで、「圧巻」は最大9重まで重ね掛けできるようになる。「澄心境」状態中、「青溟剣勢」を1Pt消費するたびに、「圧巻」効果を1重獲得する。『強化特殊スキル:澄心境・飛光』と『終結スキル:慧剣よ天を開け』の与ダメージは、ターゲットの防御力を40%無視する。", "Zhenzhen_Talent_02_Desc_01_Realign": "「器量」は最大6重まで、「圧巻」は最大9重まで重ね掛けできるようになる。\n「澄心境」状態中、「青溟剣勢」を1Pt消費するたびに、「圧巻」効果を1重獲得する。\n『強化特殊スキル:澄心境・飛光』と『終結スキル:慧剣よ天を開け』の与ダメージは、ターゲットの防御力を40%無視する。", "Zhenzhen_Talent_02_Desc_02": "歳月は流れ、季節は巡る。\n彼女にとって世界のすべては、雲嶽山という世界の片隅で\n四季の移ろう山々だけ。\nゆえに果てしない孤独と影のようにつきまとう恐怖の中で、\n「もう一人の自分」は静かに生まれたのだった。\n\n「アタシはこの子の一部。\n今までずっとそうだったし、これからだってそう」\n\n「この子が光なら、アタシは影。\nこの子が高いとこに飾られた偶像なら、\nアタシは地べたを這いずってる付き人…」\n\n「けどアタシ、もう決めたの——\nあの青溟剣を手にした時から、\n『英雄』なんかになるもんですか、って」\n\n「アタシは違う——ただ生きてたいだけだから」", "Zhenzhen_Talent_02_Title": "光と影", "Zhenzhen_Talent_02_Title_Realign": "光と影", "Zhenzhen_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder", "Zhenzhen_Talent_03_Desc_02": "絶世の名剣は、その鋭さを内に秘めたまま\n深き山の懐に眠っている。\nしかしひとたび鞘から抜き放たれれば、\n冷たい剣光がどこまでも広がり、\n吹きすさぶ風雪をも凌ぐ一筋の光となる。\n\n「え?剣士とは何か、って…?」\n「うん…ひたむきに進む勇気と、\n何もかもを斬り開く覚悟を持ってる人…かな!」", "Zhenzhen_Talent_03_Title": "剣客は往く", "Zhenzhen_Talent_03_Title_Realign": "剣客は往く", "Zhenzhen_Talent_04_Desc_01": "フィールド入場時、デシベル値を1000Pt獲得する。探査モードにおいて、この効果は180秒に1回のみ発動可能。「エーテルベール・決裁」によるベール弱体倍率の上限が200%になる。", "Zhenzhen_Talent_04_Desc_01_Realign": "フィールド入場時、デシベル値を1000Pt獲得する。探査モードにおいて、この効果は180秒に1回のみ発動可能。\n「エーテルベール・決裁」によるベール弱体倍率の上限が200%になる。", "Zhenzhen_Talent_04_Desc_02": "壮大な理想の裏には、救済のために\nその身を燃やさなければならないという嘘があった。\n運命は彼女に慈悲を与えなかったが、\n彼女はそれに向き合い、来たるべき結末へと\n歩みを進めている。\n\n「分かってる…」\n「ワタシは『喪失』と生きてくんだって」\n「でも、ワタシは全部受け入れるよ」\n「ワタシが、そういうワタシになりたいから」", "Zhenzhen_Talent_04_Title": "暗き塵と共にあれ", "Zhenzhen_Talent_04_Title_Realign": "暗き塵と共にあれ", "Zhenzhen_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder", "Zhenzhen_Talent_05_Desc_02": "「…でも結局、ワタシは運がいいと思うのよね」\n「ミアズマのような災厄にも呑まれず、\nたとえ青溟剣だってワタシを\n底なしの真っ暗闇に引きずり込むことはできない」\n\n「お兄ちゃんや師匠、適当観のみんな…そしてアナタ」\n「みんなが、ワタシを守ってくれるから」\n\n行く手がいばらの道であろうとも、\n微かな光が、今も進むべき道を照らしている。", "Zhenzhen_Talent_05_Title": "希望に手を引かれ", "Zhenzhen_Talent_05_Title_Realign": "希望に手を引かれ", "Zhenzhen_Talent_06_Desc_01": "フィールド入場時、「ともし火の願い」を2重獲得する。「澄心境」状態に入るたびに「ともし火の願い」を1重獲得し、最大4重まで重ね掛け可能。「ともし火の願い」が3重ある時、『強化特殊スキル:澄心境・回燼』は『終結スキル:慧剣よ天を開け』に変わる。この『終結スキル:慧剣よ天を開け』を発動する時、「ともし火の願い」を3重消費する。『強化特殊スキル:澄心境・回燼』と『終結スキル:慧剣よ天を開け』の最後の一撃は追加で攻撃力1500%分の物理属性ダメージを与える。", "Zhenzhen_Talent_06_Desc_01_Realign": "フィールド入場時、「ともし火の願い」を2重獲得する。「澄心境」状態に入るたびに「ともし火の願い」を1重獲得し、最大4重まで重ね掛け可能。\n「ともし火の願い」が3重ある時、『強化特殊スキル:澄心境・回燼』は『終結スキル:慧剣よ天を開け』に変わる。この『終結スキル:慧剣よ天を開け』を発動する時、「ともし火の願い」を3重消費する。\n『強化特殊スキル:澄心境・回燼』と『終結スキル:慧剣よ天を開け』の最後の一撃は追加で攻撃力1500%分の物理属性ダメージを与える。", "Zhenzhen_Talent_06_Desc_02": "かつて、彼女は独り闇の中を歩んでいた。\nしかし彼女は剣をとり、災厄に駆けつけると\n青溟を鞘から抜き放ち、空を切り裂く一瞬の虹光で\n音なき闇を照らした。\n\n「これからは、そんな無数の灯火のひとつになりたい…」\n「どれだけ夜が長くてもきっと朝は来るって」\n「はるかな過去とはるかな未来で、ワタシと同じ選択をする人が\nきっと…数え切れないほどいる」", "Zhenzhen_Talent_06_Title": "ともし火の願い", "Zhenzhen_Talent_06_Title_Realign": "ともし火の願い", "Zhenzhen_UniqueSkill_01_Desc": "「澄心境」状態でない、かつ「青溟剣勢」を6Pt所持していない時、一部の攻撃を発動すると「青溟剣勢」が徐々に溜まる。任意の方法で「青溟剣勢」を獲得した時、上限を超えた「青溟剣勢」1Ptにつき、「器量」を1重獲得する、最大3重まで重ね掛け可能。「澄心境」状態終了時、すべての「器量」を消費し、その重数に応じた「青溟剣勢」を獲得する。\nフィールド入場時、「合一」効果を獲得し、会心率+15%、与ダメージ+10%。\n『終結スキル:雲雷よ慄け』または『入場スキル:鏡影』発動後、葉瞬光は「澄心境」状態に入り、「エーテルベール・決裁」を展開する。「エーテルベール・決裁」と「澄心境」の継続時間は同じく16秒、控えにいる時、継続時間は減少しなくなる。「澄心境」状態中、葉瞬光はより強力なスキルを使用し、与える物理属性ダメージはすべて凛刃属性ダメージになる。\n「エーテルベール・決裁」継続中、敵が「エーテルベール・決裁」に入った時、その時点のブレイク弱体倍率をもとに「ベール弱体効果」を付与される。期間中、葉瞬光のスキルが敵にダメージを与えた時、敵のブレイク弱体倍率の代わりにベール弱体倍率が適用される。ベール弱体倍率の上限は110%。「エーテルベール・決裁」が終了すると、ベール弱体効果は解除される。", "Zhenzhen_UniqueSkill_02_Desc": "「澄心境」状態でない、かつ「青溟剣勢」を6Pt所持していない時、一部の攻撃を発動すると「青溟剣勢」が徐々に溜まる。任意の方法で「青溟剣勢」を獲得した時、上限を超えた「青溟剣勢」1Ptにつき、「器量」を1重獲得する、最大3重まで重ね掛け可能。「澄心境」状態終了時、すべての「器量」を消費し、その重数に応じた「青溟剣勢」を獲得する。\nフィールド入場時、「合一」効果を獲得し、会心率+17.5%、与ダメージ+12.5%。\n『終結スキル:雲雷よ慄け』または『入場スキル:鏡影』発動後、葉瞬光は「澄心境」状態に入り、「エーテルベール・決裁」を展開する。「エーテルベール・決裁」と「澄心境」の継続時間は同じく16秒、控えにいる時、継続時間は減少しなくなる。「澄心境」状態中、葉瞬光はより強力なスキルを使用し、与える物理属性ダメージはすべて凛刃属性ダメージになる。\n「エーテルベール・決裁」継続中、敵が「エーテルベール・決裁」に入った時、その時点のブレイク弱体倍率をもとに「ベール弱体効果」を付与される。期間中、葉瞬光のスキルが敵にダメージを与えた時、敵のブレイク弱体倍率の代わりにベール弱体倍率が適用される。ベール弱体倍率の上限は110%。「エーテルベール・決裁」が終了すると、ベール弱体効果は解除される。", "Zhenzhen_UniqueSkill_03_Desc": "「澄心境」状態でない、かつ「青溟剣勢」を6Pt所持していない時、一部の攻撃を発動すると「青溟剣勢」が徐々に溜まる。任意の方法で「青溟剣勢」を獲得した時、上限を超えた「青溟剣勢」1Ptにつき、「器量」を1重獲得する、最大3重まで重ね掛け可能。「澄心境」状態終了時、すべての「器量」を消費し、その重数に応じた「青溟剣勢」を獲得する。\nフィールド入場時、「合一」効果を獲得し、会心率+20%、与ダメージ+15%。\n『終結スキル:雲雷よ慄け』または『入場スキル:鏡影』発動後、葉瞬光は「澄心境」状態に入り、「エーテルベール・決裁」を展開する。「エーテルベール・決裁」と「澄心境」の継続時間は同じく16秒、控えにいる時、継続時間は減少しなくなる。「澄心境」状態中、葉瞬光はより強力なスキルを使用し、与える物理属性ダメージはすべて凛刃属性ダメージになる。\n「エーテルベール・決裁」継続中、敵が「エーテルベール・決裁」に入った時、その時点のブレイク弱体倍率をもとに「ベール弱体効果」を付与される。期間中、葉瞬光のスキルが敵にダメージを与えた時、敵のブレイク弱体倍率の代わりにベール弱体倍率が適用される。ベール弱体倍率の上限は110%。「エーテルベール・決裁」が終了すると、ベール弱体効果は解除される。", "Zhenzhen_UniqueSkill_04_Desc": "「澄心境」状態でない、かつ「青溟剣勢」を6Pt所持していない時、一部の攻撃を発動すると「青溟剣勢」が徐々に溜まる。任意の方法で「青溟剣勢」を獲得した時、上限を超えた「青溟剣勢」1Ptにつき、「器量」を1重獲得する、最大3重まで重ね掛け可能。「澄心境」状態終了時、すべての「器量」を消費し、その重数に応じた「青溟剣勢」を獲得する。\nフィールド入場時、「合一」効果を獲得し、会心率+22.5%、与ダメージ+17.5%。\n『終結スキル:雲雷よ慄け』または『入場スキル:鏡影』発動後、葉瞬光は「澄心境」状態に入り、「エーテルベール・決裁」を展開する。「エーテルベール・決裁」と「澄心境」の継続時間は同じく16秒、控えにいる時、継続時間は減少しなくなる。「澄心境」状態中、葉瞬光はより強力なスキルを使用し、与える物理属性ダメージはすべて凛刃属性ダメージになる。\n「エーテルベール・決裁」継続中、敵が「エーテルベール・決裁」に入った時、その時点のブレイク弱体倍率をもとに「ベール弱体効果」を付与される。期間中、葉瞬光のスキルが敵にダメージを与えた時、敵のブレイク弱体倍率の代わりにベール弱体倍率が適用される。ベール弱体倍率の上限は110%。「エーテルベール・決裁」が終了すると、ベール弱体効果は解除される。", "Zhenzhen_UniqueSkill_05_Desc": "「澄心境」状態でない、かつ「青溟剣勢」を6Pt所持していない時、一部の攻撃を発動すると「青溟剣勢」が徐々に溜まる。任意の方法で「青溟剣勢」を獲得した時、上限を超えた「青溟剣勢」1Ptにつき、「器量」を1重獲得する、最大3重まで重ね掛け可能。「澄心境」状態終了時、すべての「器量」を消費し、その重数に応じた「青溟剣勢」を獲得する。\nフィールド入場時、「合一」効果を獲得し、会心率+25%、与ダメージ+20%。\n『終結スキル:雲雷よ慄け』または『入場スキル:鏡影』発動後、葉瞬光は「澄心境」状態に入り、「エーテルベール・決裁」を展開する。「エーテルベール・決裁」と「澄心境」の継続時間は同じく16秒、控えにいる時、継続時間は減少しなくなる。「澄心境」状態中、葉瞬光はより強力なスキルを使用し、与える物理属性ダメージはすべて凛刃属性ダメージになる。\n「エーテルベール・決裁」継続中、敵が「エーテルベール・決裁」に入った時、その時点のブレイク弱体倍率をもとに「ベール弱体効果」を付与される。期間中、葉瞬光のスキルが敵にダメージを与えた時、敵のブレイク弱体倍率の代わりにベール弱体倍率が適用される。ベール弱体倍率の上限は110%。「エーテルベール・決裁」が終了すると、ベール弱体効果は解除される。", "Zhenzhen_UniqueSkill_06_Desc": "「澄心境」状態でない、かつ「青溟剣勢」を6Pt所持していない時、一部の攻撃を発動すると「青溟剣勢」が徐々に溜まる。任意の方法で「青溟剣勢」を獲得した時、上限を超えた「青溟剣勢」1Ptにつき、「器量」を1重獲得する、最大3重まで重ね掛け可能。「澄心境」状態終了時、すべての「器量」を消費し、その重数に応じた「青溟剣勢」を獲得する。\nフィールド入場時、「合一」効果を獲得し、会心率+27.5%、与ダメージ+22.5%。\n『終結スキル:雲雷よ慄け』または『入場スキル:鏡影』発動後、葉瞬光は「澄心境」状態に入り、「エーテルベール・決裁」を展開する。「エーテルベール・決裁」と「澄心境」の継続時間は同じく16秒、控えにいる時、継続時間は減少しなくなる。「澄心境」状態中、葉瞬光はより強力なスキルを使用し、与える物理属性ダメージはすべて凛刃属性ダメージになる。\n「エーテルベール・決裁」継続中、敵が「エーテルベール・決裁」に入った時、その時点のブレイク弱体倍率をもとに「ベール弱体効果」を付与される。期間中、葉瞬光のスキルが敵にダメージを与えた時、敵のブレイク弱体倍率の代わりにベール弱体倍率が適用される。ベール弱体倍率の上限は110%。「エーテルベール・決裁」が終了すると、ベール弱体効果は解除される。", "Zhenzhen_UniqueSkill_07_Desc": "「澄心境」状態でない、かつ「青溟剣勢」を6Pt所持していない時、一部の攻撃を発動すると「青溟剣勢」が徐々に溜まる。任意の方法で「青溟剣勢」を獲得した時、上限を超えた「青溟剣勢」1Ptにつき、「器量」を1重獲得する、最大3重まで重ね掛け可能。「澄心境」状態終了時、すべての「器量」を消費し、その重数に応じた「青溟剣勢」を獲得する。\nフィールド入場時、「合一」効果を獲得し、会心率+30%、与ダメージ+25%。\n『終結スキル:雲雷よ慄け』または『入場スキル:鏡影』発動後、葉瞬光は「澄心境」状態に入り、「エーテルベール・決裁」を展開する。「エーテルベール・決裁」と「澄心境」の継続時間は同じく16秒、控えにいる時、継続時間は減少しなくなる。「澄心境」状態中、葉瞬光はより強力なスキルを使用し、与える物理属性ダメージはすべて凛刃属性ダメージになる。\n「エーテルベール・決裁」継続中、敵が「エーテルベール・決裁」に入った時、その時点のブレイク弱体倍率をもとに「ベール弱体効果」を付与される。期間中、葉瞬光のスキルが敵にダメージを与えた時、敵のブレイク弱体倍率の代わりにベール弱体倍率が適用される。ベール弱体倍率の上限は110%。「エーテルベール・決裁」が終了すると、ベール弱体効果は解除される。", "Zhenzhen_UniqueSkill_Title": "コアパッシブ:無明照破", "Zhenzhen_VHS": "ビデオ屋の宣伝…あんまりよく分かってないんだけど、棚のそばに立ってみんなにビデオを配ればいいのかな?いいわよ、任せて!", "ban_model_reason21": "所属チャンネルに規約違反が確認されたため、チャンネル名はシステムによって変更されました。ご不明な点がございましたら、カスタマーサポートまでお問い合わせください。\n制限終了日時:{0}", "ban_model_reason22": "所属チャンネルに規約違反が確認されたため、チャンネル概要の変更機能は一時的に制限されています。ご不明な点がございましたら、カスタマーサポートまでお問い合わせください。\n制限終了日時:{0}", "ban_model_reason23": "所属チャンネルに規約違反が確認されたため、コードネームの変更機能は一時的に制限されています。ご不明な点がございましたら、カスタマーサポートまでお問い合わせください。\n制限終了日時:{0}", "ban_model_reason24": "所属チャンネルに規約違反が確認されたため、コードネームの変更機能は一時的に制限されています。ご不明な点がございましたら、カスタマーサポートまでお問い合わせください。\n制限終了日時:{0}", "ban_model_reason25": "所属チャンネルに規約違反が確認されたため、チャンネルのチャット機能を停止しました。ご不明な点がございましたら、カスタマーサポートまでお問い合わせください。\n制限終了日時:{0}", "ban_model_reason26": "規約違反が確認されたため、現在チャンネルの作成が禁止されています。ご不明な点がございましたら、カスタマーサポートまでお問い合わせください。\n制限終了日時:{0}", "ban_model_reason27": "規約違反が確認されたため、現在依頼の公開が禁止されています。ご不明な点がございましたら、カスタマーサポートまでお問い合わせください。\n制限終了日時:{0}" }