{ "61001101_Title": "Parada perfecta", "62001382_Description": "· El daño glacial de los agentes aumenta en un 20\u00A0% y el daño del ataque normal aumenta en un 40\u00A0%.\n· Cuando un agente ejecuta la técnica especial EX, su daño glacial aumenta adicionalmente en un 20\u00A0% durante 15\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", "62001481_Description": "· El daño glacial de los agentes aumenta en un 10\u00A0% y su Maestría de Anomalía aumenta en 40 ptos.\n· Al provocar Anomalía de Atributo sobre un enemigo, el daño de floridez de todo el equipo aumenta en un 30\u00A0% e ignora un 20\u00A0% de la resistencia glacial de los enemigos durante 10\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", "62001481_Title": "Frialdad perpetua", "62001482_Description": "· El daño físico y el daño eléctrico de los agentes aumentan en un 20\u00A0%, y el Daño Crítico aumenta en un 30\u00A0%.\n· Cuando un agente golpea a un enemigo y asesta un golpe crítico, la Defensa del enemigo se reduce en un 10\u00A0% durante 5\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", "62001482_Title": "Golpe estruendoso", "62001491_Description": "· El daño bruto de los agentes aumenta en un 35\u00A0% y el daño físico aumenta en un 10\u00A0%.\n· Cuando un agente golpea a un enemigo con el ataque normal, la técnica especial EX o la técnica definitiva, ignora un 10\u00A0% de su resistencia física.", "62001501_Title": "Flujo escarchado", "62001502_Description": "· El Ataque de los agentes aumenta en un 10\u00A0% y el daño infligido por el ataque normal, la técnica especial EX y la técnica en cadena aumenta en un 20\u00A0%.\n· Los agentes obtienen 40 ptos. de Energía adicionales al inicio y su Daño Crítico aumenta en un 30\u00A0%.", "69010702_Description": "· El escudo de los agentes en un aumenta en un 20\u00A0%. El Aturdimiento provocado aumenta en un 15\u00A0% y el Ataque aumenta en un 10\u00A0%.\n· En combate, el Ataque del personaje en el campo de batalla aumenta en un 3\u00A0% cada 1\u00A0s. Puede aumentar hasta en un 30\u00A0%. Al recibir un golpe y perder PV, la bonificación de aumento de Ataque se restablece a 0.", "69012201_Description": "· El daño bruto de los agentes disruptivos aumenta en un 10\u00A0% y la reducción del escudo miasmático que causan aumenta en un 30\u00A0%.\n· Cuando los agentes están afectados por velo etéreo, el daño bruto aumenta en un 30\u00A0%, y al golpear a un enemigo, su tasa de vulnerabilidad de Aturdimiento aumenta en un 45\u00A0% durante 10\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", "69012602_Description": "· Cada vez que el sobek y el siervo se alternan en el campo, el siervo obtiene 1 carga de confabulación y 1 carga de autosacrificio. Pueden acumularse hasta 3 cargas de confabulación y autosacrificio. Cada carga de confabulación aumenta la resistencia a acumulación de Anomalía de Atributo de todos los atributos en un 15\u00A0%, y cada carga de autosacrificio reduce la Defensa del siervo en un 8\u00A0%. Al provocar el estado de Aturdimiento sobre el siervo, el Daño Crítico que recibe aumenta en un 50\u00A0%.", "69012604_Description": "· Cada vez que el sobek y el siervo se alternan en el campo, el siervo obtiene 1 carga de confabulación y 1 carga de autosacrificio. Pueden acumularse hasta 3 cargas de confabulación y autosacrificio. Cada carga de confabulación aumenta la resistencia a acumulación de Anomalía de Atributo de todos los atributos en un 15\u00A0%, y cada carga de autosacrificio aumenta la tasa de vulnerabilidad de Aturdimiento del siervo en un 10\u00A0%. Al provocar el estado de Aturdimiento sobre el siervo, el Daño Crítico que recibe aumenta en un 50\u00A0%.", "69013601_Description": "· Cuando Horizonte Calcinado activa el estado de borrasca abrasadora, obtiene 5 cargas de quema. Con cada carga de quema, el daño aumenta en un 10\u00A0% y el Daño Crítico recibido se reduce en un 25\u00A0%. Cuando Horizonte Calcinado tiene cargas de quema, cada vez que se le provoca una Anomalía, pierde una carga de quema y el daño de floridez recibido aumenta en un 10\u00A0%. Pueden acumularse hasta 3 cargas durante 15\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", "69013602_Description": "· Cuando Horizonte Calcinado se encuentra en el estado de borrasca abrasadora, se obtienen 1250 puntos de control al dañar una parte. Los agentes obtienen 1500 puntos de control al derribar a Horizonte Calcinado mientras ataca desde el aire y obtienen 2000 puntos de control al ejecutar un contraataque perfecto contra la técnica de control de Horizonte Calcinado. Pueden acumularse hasta 5000 puntos de control.", "69013603_Description": "· La Maestría de Anomalía de los agentes aumenta en 30 ptos. y el daño de floridez aumenta en un 10\u00A0%.\n· Al provocar floridez sobre un enemigo, su resistencia glacial se reduce en un 25\u00A0% y el daño glacial de los agentes aumenta en un 30\u00A0% durante 15\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", "69013603_Title": "Escarcha ardiente", "69013604_Description": "· El daño bruto de los agentes disruptivos aumenta en un 15\u00A0% y la reducción del escudo miasmático que causan aumenta en un 30\u00A0%.\n· Cuando los agentes están afectados por velo etéreo, el daño etéreo aumenta en un 25\u00A0% y, al golpear a un enemigo, su tasa de vulnerabilidad de Aturdimiento aumenta en un 25\u00A0% durante 10\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", "69013604_Title": "Avance", "69013701_Description": "· El daño bruto de los agentes aumenta en un 20\u00A0%.\n· Después de que un agente disruptivo ejecute la técnica especial EX, su Daño Crítico aumenta en un 50\u00A0%. Al golpear a un enemigo con la técnica especial EX o la técnica definitiva, ignora un 30\u00A0% de su resistencia física durante 15\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", "69013701_Title": "Decreto", "69013703_Description": "· La Maestría de Anomalía de los agentes aumenta en 20 ptos. y su daño de Anomalía de Atributo aumenta en un 10\u00A0%.\n· Al provocar Anomalía de Atributo sobre un enemigo, el Daño Crítico de todo el equipo aumenta en un 60\u00A0% y la Defensa del enemigo se reduce en un 10\u00A0% durante 15\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", "69013703_Title": "Cuchilla insólita", "69013801_Description": "· El daño glacial y el daño físico de los agentes aumentan en un 40\u00A0%, y el daño de floridez aumenta en un 20\u00A0% adicional.\n· Al provocar Anomalía de Atributo sobre un enemigo, su Defensa se reduce en un 15\u00A0% y su resistencia glacial se reduce en un 30\u00A0% durante 10\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", "69013801_Title": "Hoja glacial", "AbyssS2TarotCard_Des_1000947": "Billy ha evocado la escena: Pistolero errante. Tras ejecutar un ataque rápido o un contraataque, puedes conectarlo directamente con el último golpe del ataque normal.\nPistolero errante: El daño infligido por el contraataque aumenta en un 25\u00A0%.\nLos disparos rodados durante un ataque normal se consideran evasiones. Durante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable y puede activar una evasión perfecta. Al activar una evasión perfecta por medio de un disparo rodado, ejecuta de inmediato un contraataque.", "AbyssS2TarotCard_Des_1000964": "César ha evocado la escena: Avance en cuña.\nAvance en cuña: Al pasar a ser el personaje activo en combate, César otorga inmediatamente a todo el equipo un escudo égida gloriosa. Puede activarse un máximo de una vez cada 300\u00A0s. Mientras dure égida gloriosa, la resistencia a todos los tipos de daño de los enemigos que se encuentren dentro de un radio de 5\u00A0m del portador disminuye en un 15\u00A0%.", "AbyssS2TarotCard_Des_1000994": "Promeia ha evocado la escena: Convicción vacilante.\nConvicción vacilante: La Maestría de Anomalía de Promeia aumenta en 40 ptos. El multiplicador de floridez activado al consumir juicio por frialdad aumenta en un 120\u00A0%.", "AbyssS2TarotCard_Des_1000995": "Billy Estelar ha desbloqueado la escena: Mecanismo de combate del páramo.\nMecanismo de combate del páramo: El daño infligido por el ataque normal: A todo gas estelar, la técnica especial EX: Acrobacia de caballito y la técnica definitiva: Patada voladora caballeresca aumenta en un 50\u00A0%. Al ejecutar la técnica especial EX: Andares vacilantes o la técnica especial EX: Neumáticos de alta tracción, o al golpear a un enemigo afectado por Aturdimiento con la técnica especial: Opresión motriz, obtiene el efecto de turbocompresión: la técnica especial: Opresión motriz consume este efecto para enlazar directamente la técnica especial EX: Acrobacia de caballito. Además, el Daño Crítico infligido por esta instancia de la técnica especial EX: Acrobacia de caballito aumenta en un 50\u00A0%. El efecto de turbocompresión se puede acumular hasta un máximo de 1 carga.", "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_002": "La Tasa de Aturdimiento del ataque normal de Ju Fufu aumenta en un 40\u00A0%.", "AbyssS2_AreaName_boss_04": "Batalla definitiva: Horizonte Calcinado", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110139": "Completa 2 veces la operación «Matriz» con el agente Billy Estelar: {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110140": "Activa un total de 6 veces el programa del prisma táctico de Billy Estelar (incluyendo activación inicial y activaciones derivadas): {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110141": "Completa la operación «Matriz» con el agente Billy Estelar con una actividad etérea de 8 o superior: {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110143": "Activa un total de 6 veces el programa del prisma táctico de Promeia (incluyendo activación inicial y activaciones derivadas): {0}/{1}", "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110144": "Completa la operación «Matriz» con la agente Promeia con una actividad etérea de 8 o superior: {0}/{1}", "AbyssVersionReminder_S2_Content_280": "Nuevo contenido\n\n• Más recompensas: se han añadido nuevos elementos y recompensas correspondientes a los encargos de exploración.\n\n• Nuevos programas del prisma táctico: se ha añadido el programa del prisma táctico de los agentes Billy Estelar y Promeia, junto con sus correspondientes encargos de exploración (el programa del prisma táctico de Billy Estelar estará disponible junto con su Canal Exclusivo).", "Abyss_BossFight26_EnvBuff_03_Des": "La tasa de vulnerabilidad de Aturdimiento aumenta en un 10\u00A0%.", "Accessoriy_412011124": "Fortuna fúngica", "Accessoriy_412011125": "Desembolso meticuloso", "Accessoriy_412011126": "Riqueza «incalcolable»", "Accessoriy_412021124": "Fortuna fúngica", "Accessoriy_412021125": "Ojos avariciosos", "Accessoriy_412021126": "Prosperidad dorada", "Accessoriy_Desc_412011124": "Dicen que los habitantes de la Península Waifei creen que las setas traen buena suerte porque su forma redonda se parece a las monedas antiguas. ¿Y si me pusiera una en la cabeza...?", "Accessoriy_Desc_412011125": "Si no tuviera una casa y un negocio que mantener, no me molestaría en ser tan frugal.", "Accessoriy_Desc_412011126": "Cuélgate una col del pecho y atraerás la fortuna.", "Accessoriy_Desc_412021124": "¡Bien! Lo que más me gusta de la sopa picante son los shiitake.", "Accessoriy_Desc_412021125": "No es que me ciegue el dinero, solo busco ganarme la vida.", "Accessoriy_Desc_412021126": "Con una piedra dorada en el pecho, me abro paso a través de la Cavidad.", "AchievementDes_1004071": "Alcanza el nivel de confianza 4 con Promeia.", "AchievementDes_1005028": "Completa «Un nuevo ocaso en Nueva Eridu (II)» en las crónicas de Faetón.", "AchievementDes_1009020": "Presencia cómo un legendario gastrónomo obtiene el título de «Cazaollas» cerca del restaurante de sopa picante La Olla Ardiente.", "AchievementDes_1009021": "En el cine Gravedad, encuéntrate con Billy, que está hablando sobre la «Copa de Caballeros» con otros fans, y conoce la historia de la creación de «Caballero Estelar».", "AchievementDes_1009022": "En la puerta de Random Play, escucha la conversación de tres bangbús de nivel Agonista de la Vacuidad sobre la falta de capacidad de ataque durante sus operaciones.", "AchievementDes_1009023": "Cerca de la entrada del metro de la Plaza Luciente, sé testigo de la historia de dos proxies que recuperan objetos perdidos a través de la estación.", "AchievementDes_1009024": "Responde en la red proxy al anuncio del mantenimiento de «Brigada insólita».", "AchievementDes_1009025": "Escucha los comentarios de un jugador de «Brigada insólita» en la entrada de la sala de juegos El Dedo de Oro.", "AchievementDes_2003023": "Durante el combate contra {0}, utiliza el apoyo defensivo para contraatacar cualquier habilidad de las unidades enemigas invocadas.", "AchievementName_1004071": "El ensordecedor silencio del corazón", "AchievementName_1005028": "Alas blancas tejidas en las nubes", "AchievementName_1008036": "Compasión por los peces", "AchievementName_1008056": "¡Todos me caen muy bien!", "AchievementName_1009020": "El nacimiento del «Cazaollas»", "AchievementName_1009021": "El ciclo del destino de las crónicas estelares", "AchievementName_1009022": "El temor se debe a una falta de potencia de fuego", "AchievementName_1009023": "¡El maravilloso uso de la estación!", "AchievementName_1009024": "Retiro divino", "AchievementName_1009025": "Una noche cualquiera", "AchievementName_2003023": "¡No mires directamente al sol!", "AchievementName_2005031": "Brutalidad artística", "ActivityBangkov_ArmorDesc_A": "Al equiparlo, genera una capa de revestimiento cada 25\u00A0s que bloquea un daño equivalente al 5\u00A0% de los PV.", "ActivityBangkov_ArmorDesc_B": "Al equiparlo, genera una capa de revestimiento cada 30\u00A0s que puede bloquear el daño de un bombardeo.", "ActivityBangkov_ArmorDesc_HolyArmor": "Al equiparlo, genera un revestimiento cada 25\u00A0s que bloquea un daño equivalente al 10\u00A0% de los PV. Mientras el revestimiento esté activo, al recibir daño, ejecuta un golpe en área contra los enemigos cercanos, lo que inflige 20 ptos. de daño.", "ActivityBangkov_ArmorDesc_S": "Al equiparlo, genera una capa de revestimiento cada 25\u00A0s que bloquea un daño equivalente al 10\u00A0% de los PV.", "ActivityBangkov_BackpackTotalPrice": "Valor total:\u00A0", "ActivityBangkov_BooFriendTeamConfirm": "Guardar formación\u00A0", "ActivityBangkov_BooFriendTeamConfirm_Title": "¿Guardar el equipo de compañeros?", "ActivityBangkov_CaringBox": "Caché de partida", "ActivityBangkov_CaringBox_Advanced": "Caché de partida", "ActivityBangkov_CaringBox_Advanced_Equip": "Caché de partida (equipamiento)", "ActivityBangkov_CaringBox_Equip": "Caché de partida (equipamiento)", "ActivityBangkov_CaringBox_Lv2": "Caché de partida", "ActivityBangkov_Coin_Desc": "Moneda que se usa en el Grupo Marcel", "ActivityBangkov_Coin_Name": "Moneda Marcel", "ActivityBangkov_Coin_Story": "Es de uso exclusivo en las tiendas para empleados.", "ActivityBangkov_Connect_Btn": "Sigamos explorando.", "ActivityBangkov_Connect_Title": "El viaje se ha interrumpido temporalmente. ¿Deseas seguir explorando?", "ActivityBangkov_CountdownText": "Tiempo restante", "ActivityBangkov_DropsBox": "Botín", "ActivityBangkov_DropsBox_Advanced": "Botín avanzado", "ActivityBangkov_EquipName_BKProperty1020": "[Dañado]\u00A0{0}", "ActivityBangkov_ErrorCode01": "Espacio completo, no se puede guardar", "ActivityBangkov_ErrorCode02": "Ubicación no válida", "ActivityBangkov_ErrorCode03": "Ubicación ocupada", "ActivityBangkov_ErrorCode04": "Faltan objetos necesarios", "ActivityBangkov_ErrorCode05": "No se puede colocar", "ActivityBangkov_ErrorCode06": "Cantidad dividida no válida", "ActivityBangkov_ErrorCode07": "Superado el límite de acumulación", "ActivityBangkov_ErrorCode08": "No disponible por el momento", "ActivityBangkov_ErrorCode09": "No posees el inventario correspondiente", "ActivityBangkov_ErrorCode10": "El inventario ya existe", "ActivityBangkov_ErrorCode11": "Sin recompensas", "ActivityBangkov_ErrorCode12": "Nodo previo sin activar", "ActivityBangkov_ErrorCode13": "Talento bloqueado", "ActivityBangkov_ErrorCode14": "Límite de nivel de permiso", "ActivityBangkov_ErrorCode15": "Operación no válida", "ActivityBangkov_ErrorCode16": "No se puede colocar", "ActivityBangkov_ErrorCode17": "No se puede guardar en el inventario", "ActivityBangkov_ErrorCode18": "No se puede usar el objeto", "ActivityBangkov_ErrorCode19": "Espacio completo, no se puede guardar", "ActivityBangkov_ErrorCode20": "No se pueden realizar acciones dentro del parque", "ActivityBangkov_ErrorCode21": "No válido, espacio insuficiente en el inventario después del intercambio", "ActivityBangkov_ErrorCode22": "Función no disponible", "ActivityBangkov_ErrorCode23": "No hay un administrador de tienda correspondiente", "ActivityBangkov_EvacuationPage_Failure": "Evacuación fallida", "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason01": "Punto de evacuación de la entrada", "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason02": "Punto de evacuación de la isla", "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason03": "Punto de evacuación del teatro", "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason04": "Punto de evacuación de la montaña rusa", "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason05": "Punto de evacuación de la noria", "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason06": "Punto de evacuación del castillo", "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason07": "Punto de evacuación especial", "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason08": "Encargo completado", "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason09": "Caída", "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason10": "Emboscada", "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason11": "Corrupción grave", "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason12": "Abandono voluntario", "ActivityBangkov_EvacuationPage_Success": "Evacuación exitosa", "ActivityBangkov_ExitDungeonTip": "Si abandonas, perderás todos los suministros. Solo se conservarán los de la caja fuerte.", "ActivityBangkov_FriendPageTip_Desc": "Introducción\n· Durante el evento, Eus podrá dirigirse a Butopia y completar los encargos de historia de distintas zonas para ganarse la confianza de diferentes compañeros bangbús e invitarlos a su equipo de exploración.\n\nCompañeros bangbús\n· Completa los encargos de historia de cada zona para desbloquear los compañeros bangbús correspondientes.\n· Cada vez que vayas a Butopia, podrás elegir a tres compañeros bangbús para que te acompañen en combate y disfrutar de sus bonificaciones pasivas.\n· Tras obtener un compañero bangbú, el espacio del inventario de Eus aumentará permanentemente.", "ActivityBangkov_FriendPageTip_SubTitle": "Compañeros bangbús", "ActivityBangkov_FriendPassive_Desc1": "Técnica pasiva:\nAl obtenerla, el inventario de Eus se expande permanentemente en 1 casilla.\n\nBonificación en combate conjunto:\nEl daño recibido se reduce en un 10\u00A0%.", "ActivityBangkov_FriendPassive_Desc10": "Técnica pasiva:\nAl obtenerla, el inventario de Eus se expande permanentemente en 1 casilla.\n\nBonificación en combate conjunto:\nEl Ataque aumenta en un 10\u00A0%.", "ActivityBangkov_FriendPassive_Desc2": "Técnica pasiva:\nAl obtenerla, el inventario de Eus se expande permanentemente en 1 casilla.\n\nBonificación en combate conjunto:\nTras asestar un golpe letal a un enemigo, la velocidad de ataque aumenta en un 10\u00A0% durante 10\u00A0s.", "ActivityBangkov_FriendPassive_Desc3": "Técnica pasiva:\nAl obtenerla, el inventario de Eus se expande permanentemente en 1 casilla.\n\nBonificación en combate conjunto:\nEl daño de bomba aumenta en un 20\u00A0%.", "ActivityBangkov_FriendPassive_Desc4": "Técnica pasiva:\nAl obtenerla, el inventario de Eus se expande permanentemente en 1 casilla.\n\nBonificación en combate conjunto:\nCuando Eus aseste un golpe letal, los PV se podrán recuperar en un 1\u00A0%.", "ActivityBangkov_FriendPassive_Desc5": "Técnica pasiva:\nAl obtenerla, el inventario de Eus se expande permanentemente en 1 casilla.\n\nBonificación en combate conjunto:\nCuando los PV están por debajo del 80\u00A0%, la Probabilidad de Crítico aumenta en un 15\u00A0%.", "ActivityBangkov_FriendPassive_Desc6": "Técnica pasiva:\nAl obtenerla, el inventario de Eus se expande permanentemente en 1 casilla.\n\nBonificación en combate conjunto:\nTras un bloqueo perfecto, el daño del siguiente ataque aumenta en un 30\u00A0%.", "ActivityBangkov_FriendPassive_Desc7": "Técnica pasiva:\nAl obtenerla, el inventario de Eus se expande permanentemente en 1 casilla.\n\nBonificación en combate conjunto:\nEl daño contra enemigos de élite aumenta en un 20\u00A0%.", "ActivityBangkov_FriendPassive_Desc8": "Técnica pasiva:\nAl obtenerla, el inventario de Eus se expande permanentemente en 1 casilla.\n\nBonificación en combate conjunto:\nLa recuperación por sueros aumenta en un 20\u00A0%.", "ActivityBangkov_FriendPassive_Desc9": "Técnica pasiva:\nAl obtenerla, el inventario de Eus se expande permanentemente en 1 casilla.\n\nBonificación en combate conjunto:\nLos PV máx. aumentan en un 10\u00A0%.", "ActivityBangkov_FriendPassive_Name1": "Compañero férreo", "ActivityBangkov_FriendPassive_Name10": "Guardia con experiencia", "ActivityBangkov_FriendPassive_Name2": "Compañero de asalto", "ActivityBangkov_FriendPassive_Name3": "Compañero perfecto", "ActivityBangkov_FriendPassive_Name4": "Vigilante perdido", "ActivityBangkov_FriendPassive_Name6": "Guía perdido", "ActivityBangkov_FriendPassive_Name7": "Cuidador con experiencia", "ActivityBangkov_FriendPassive_Name8": "Mecánico con experiencia", "ActivityBangkov_FriendPassive_Name9": "Comandante con experiencia", "ActivityBangkov_GetRewardTip": "Las recompensas se han enviado al almacén", "ActivityBangkov_GoldenBuddyBox_1": "Coliflor dorada", "ActivityBangkov_GoldenBuddyBox_2": "Champiñón dorado", "ActivityBangkov_HandIn": "Entregar", "ActivityBangkov_HandIn_Alert": "Faltan suministros por encontrar", "ActivityBangkov_InnerBag_SortBtn": "{LAYOUT_FALLBACK#Ordenar}{LAYOUT_CONTROLLER#Mantén pulsado para ordenar}", "ActivityBangkov_ItemDescBomb_A": "Lanza una bomba hacia el objetivo señalado que explota al contacto con objetivos u obstáculos, lo que inflige daño en área.", "ActivityBangkov_ItemDescBomb_B": "Lanza una bomba hacia el objetivo señalado que explota al contacto con objetivos u obstáculos, lo que inflige daño en área.", "ActivityBangkov_ItemDescBomb_S": "Lanza una bomba hacia el objetivo señalado que explota al contacto con objetivos u obstáculos, lo que inflige daño en área. Tras un breve intervalo de tiempo, vuelve a explotar en los alrededores infligiendo daño en área.", "ActivityBangkov_ItemDescHPDot_A": "Recupera una cierta cantidad de PV por segundo (dura 5\u00A0s)", "ActivityBangkov_ItemDescHPDot_B": "Recupera una cierta cantidad de PV por segundo (dura 5\u00A0s)", "ActivityBangkov_ItemDescHPDot_S": "Recupera una cierta cantidad de PV por segundo (dura 5\u00A0s)", "ActivityBangkov_ItemDescHP_A": "Recupera PV de inmediato", "ActivityBangkov_ItemDescHP_B": "Recupera PV de inmediato", "ActivityBangkov_ItemDescHP_S": "Recupera PV de inmediato", "ActivityBangkov_ItemInfo_Equip": "Equipar", "ActivityBangkov_ItemInfo_Split": "Dividir", "ActivityBangkov_ItemInfo_Stack": "Cantidad\u00A0", "ActivityBangkov_ItemInfo_ToContainer": "Devolver", "ActivityBangkov_ItemInfo_ToSaftyBox": "Caja fuerte", "ActivityBangkov_ItemInfo_ToWarehouse": "Almacén", "ActivityBangkov_ItemInfo_Use": "Usar", "ActivityBangkov_ItemRevive": "Si los PV de Eus caen por debajo de 1, consume este objeto de inmediato y recupera todos los PV (se activa mientras está en el inventario).", "ActivityBangkov_MainPageTalentTip": "Nueva mejora disponible", "ActivityBangkov_MainPageTip_Desc": "Introducción\n· Una vez comenzado el evento, podrás dirigirte al videoclub para averiguar cómo Eus se ha visto afectado por un chip desconocido. Tras aceptar el encargo de Dialyn y el especialista técnico de Marcel, ayuda a Eus y a otros compañeros bangbús a explorar la isla Butopia de Marcel, afectada por la Cavidad. Mediante el rescate de los visitantes bangbús en apuros y otras maneras, aumenta gradualmente el permiso de acceso de Eus en Butopia y completa el encargo de recuperación de suministros del parque.\n· Se requiere un nivel de proxy ≥20 y haber completado el intermedio del capítulo 1 de la trama principal.\n※ Se recomienda completar el epílogo de la temporada 2 de la trama principal «Un nuevo ocaso en Nueva Eridu (I)» antes de participar en el evento para disfrutar de una mejor experiencia.\n\nRecompensas del evento\n· Durante el evento, completa los encargos de recompensas por tiempo limitado para obtener el bangbú exclusivo del evento Bultergueist, Películas y otras recompensas.\n\nDirígete a Butopia\n· Dirígete a Butopia y explora las distintas zonas para recuperar suministros dispersos, derrota a los seres etéreos y a los dispositivos mecánicos anómalos, y regresa a salvo dentro del tiempo límite para conservar todos los suministros recuperados.\nSi te pasas del tiempo límite de exploración, perderás todos los suministros que lleves, así que ten cuidado.\n· Vende los suministros para obtener monedas Marcel y canjéalas en la tienda para obtener varios objetos y provisiones.\n\nMejoras de permiso\n· Usa suministros específicos recuperados en Butopia para activar o incrementar las mejoras de permiso y desbloquear varios efectos de mejora de combate para Eus.\n· Combina distintas mejoras de permiso de forma inteligente para crear tu propio estilo de combate.\n\nSuministros exclusivos\n· Gasta monedas Marcel para comprar provisiones, consumibles de combate y suministros raros en la tienda.\n\nCompañeros bangbús\n· Completa los encargos de historia de cada zona para desbloquear a los compañeros bangbús correspondientes.\n· Cada vez que vayas a Butopia, podrás elegir a tres compañeros bangbús para que te acompañen en combate y disfrutar de sus efectos pasivos de mejora.\n· Tras obtener un compañero bangbú, el espacio del inventario de Eus aumentará permanentemente.\n\nAlmacén\n· Tras una evacuación exitosa, podrás guardar temporalmente en el almacén los suministros que no quieras vender.\n· La próxima vez que vayas a Butopia, podrás sacar los suministros del almacén para llevarlos contigo.\n· El almacén tiene un espacio limitado, pero puedes ampliarlo mediante encargos y activando las mejoras correspondientes.", "ActivityBangkov_MainPageTip_DrakLevelTip": "Aumento de objetos obtenidos en dificultad alta", "ActivityBangkov_MainPageTip_LevelDark": "Modo día", "ActivityBangkov_MainPageTip_LevelNormal": "Modo noche", "ActivityBangkov_MainPage_ContinueBtn": "Continuar explorando", "ActivityBangkov_MainPage_QusetEmptyDesc": "Has completado los encargos actuales. Puedes seguir explorando Butopia para obtener títulos y otras recompensas.", "ActivityBangkov_MainPage_QusetEmptyTitle": "Objetivo actual", "ActivityBangkov_MainPage_StarBtn": "Ir a Butopia", "ActivityBangkov_MallPage_GoWarehouse": "Ir al almacén", "ActivityBangkov_MallPage_GoodsTalent": "Suministros", "ActivityBangkov_MallPage_GoodsWeapon": "Equipamiento", "ActivityBangkov_MapIconMapping_01": "Evacuación segura", "ActivityBangkov_MapIconMapping_02": "Suministro raro", "ActivityBangkov_MapIconMapping_03": "Punto de referencia", "ActivityBangkov_MapIconMapping_04": "Enemigo fuerte", "ActivityBangkov_MapSlotWishList_Desc": "Añade a la lista de deseos los materiales necesarios para encargos y talentos", "ActivityBangkov_Mission": "Encargos", "ActivityBangkov_MoveToBag": "Cambiar al inventario", "ActivityBangkov_NormalBox": "Caja variada", "ActivityBangkov_PageName_QuestTarget": "Objetivo principal", "ActivityBangkov_PageName_Shop": "Suministros exclusivos", "ActivityBangkov_PageName_Talent": "Mejoras de permiso", "ActivityBangkov_PageName_Talent_SubTitle": "Permisos:\u00A0", "ActivityBangkov_PageName_Warehouse": "Almacén", "ActivityBangkov_QuestPage_Empty": "Has completado los encargos actuales. Puedes seguir explorando Butopia para obtener títulos y otras recompensas.", "ActivityBangkov_QuestType_RequireSubmit": "Entregar", "ActivityBangkov_ResultPage_Confirm": "Confirmar", "ActivityBangkov_ResultPage_FTitle": "Evacuación fallida", "ActivityBangkov_ResultPage_NetValue": "Recompensas de la partida", "ActivityBangkov_ResultPage_Time": "Tiempo consumido", "ActivityBangkov_ResultPage_Title": "Evacuación exitosa", "ActivityBangkov_RewardOverviewTitle": "Obtenible:\u00A0", "ActivityBangkov_SearchBox_CarryBtn": "{LAYOUT_FALLBACK#Guardar en el almacén}{LAYOUT_CONTROLLER#Mantén pulsado para guardar en el almacén}", "ActivityBangkov_SearchBox_SubTitle2": "Valor de producción:", "ActivityBangkov_SearchBox_SubTitleDetail": "Buscando...", "ActivityBangkov_SearchBox_SubTitleFinish": "Resultados", "ActivityBangkov_SellCancle_Desc": "El contenido seleccionado no se guardará.", "ActivityBangkov_SellCancle_Title": "Salir de la venta en lote", "ActivityBangkov_SellConfirm_Title": "¿Deseas vender este objeto?", "ActivityBangkov_ShopPageTip_Desc": "Introducción\n· Durante el evento, los proxies podrán dirigirse a la estación de trabajo de Marcel cerca del videoclub, encontrar a Bultergueist y abrir la tienda exclusiva para empleados de Marcel, donde podrán adquirir suministros exclusivos.\n\nSuministros exclusivos\n· Gasta monedas Marcel para comprar provisiones, consumibles de combate y materiales raros en la tienda.", "ActivityBangkov_SplitPage_Title": "Almacenar por separado", "ActivityBangkov_SupplyBox_Castle": "Caja de materiales del castillo", "ActivityBangkov_SupplyBox_Entry": "Caja de materiales de la entrada", "ActivityBangkov_SupplyBox_Ferris": "Caja de materiales de la noria", "ActivityBangkov_SupplyBox_Island": "Caja de materiales de la isla", "ActivityBangkov_SupplyBox_RollerCoaster": "Caja de materiales de la montaña rusa", "ActivityBangkov_SupplyBox_Theater": "Caja de materiales del teatro", "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_01": "(Pendiente de activación)\nLa velocidad de obtención de dB aumenta en un 30\u00A0%.", "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_01_1": "La velocidad de obtención de dB aumenta en un 30\u00A0%.", "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_02": "(Pendiente de activación)\nAtaque de Eus +10.", "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_02_1": "Ataque de Eus +10.", "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_03": "(Pendiente de activación)\nPor cada golpe letal a un enemigo, Ataque +1. Puede acumularse hasta 15 veces. Se reinicia tras la evacuación.", "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_03_1": "Por cada golpe letal asestado a un enemigo, Ataque +1. Puede acumularse hasta 15 veces. Se reinicia tras la evacuación.", "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_04": "(Pendiente de activación)\nCuando la bomba golpea a enemigos en estado de Aturdimiento, se activa el efecto de término adicionalmente.", "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_04_1": "Cuando la bomba golpea a enemigos en estado de Aturdimiento, se activa el efecto de término adicionalmente.", "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_05": "(Pendiente de activación)\nLa velocidad de recuperación de Energía de Eus +0.8/s.", "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_05_1": "La velocidad de recuperación de Energía de Eus +0.8/s.", "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_06": "(Pendiente de activación)\nAl asestar un golpe letal a un enemigo, se recuperan 5 PV.", "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_07": "(Pendiente de activación)\nPV de Eus +30.", "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_07_1": "PV de Eus +30.", "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_08": "(Pendiente de activación)\nCada golpe reduce el TdE del suero y las bombas en 0.1\u00A0s.", "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_08_1": "Cada golpe reduce el TdE del suero y las bombas en 0.1\u00A0s.", "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_09": "(Pendiente de activación)\nAtaque de Eus +10.", "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_09_1": "Eus obtiene 10 ptos. de Ataque.\n\nSiguiente nivel:\nEus obtiene 10\u00A0\u00A020 ptos. de Ataque.", "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_09_2": "Eus obtiene 20 ptos. de Ataque.\n\nSiguiente nivel:\nEus obtiene 20\u00A0\u00A030 ptos. de Ataque.", "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_09_3": "Ataque de Eus +30.", "ActivityBangkov_TalentBattle_Name_01_1": "[Combate] Eficiencia de dB", "ActivityBangkov_TalentBattle_Name_02_1": "[Combate] Mejora de Eus I", "ActivityBangkov_TalentBattle_Name_03_1": "[Combate] Beligerancia en aumento", "ActivityBangkov_TalentBattle_Name_04_1": "[Combate] Explosión terminante", "ActivityBangkov_TalentBattle_Name_05_1": "[Combate] Mejora de Eus II", "ActivityBangkov_TalentBattle_Name_06_1": "[Combate] Recarga de pilas", "ActivityBangkov_TalentBattle_Name_07_1": "[Combate] Mejora de Eus III", "ActivityBangkov_TalentBattle_Name_08_1": "[Combate] Reducción del TdE", "ActivityBangkov_TalentBattle_Name_09_1": "[Combate] Mejora de Eus IV", "ActivityBangkov_TalentBattle_Name_09_2": "[Combate] Mejora de Eus IV", "ActivityBangkov_TalentBattle_Name_09_3": "[Combate] Mejora de Eus IV", "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_01": "(Pendiente de activación)\nAparecen bombas en los cachés de partida que se actualizan en las balizas de teletransporte.", "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_01_1": "Añade consumibles tipo bomba en los cachés de partida cercanos a las balizas de teletransporte.", "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_02": "(Pendiente de activación)\nAl entrar en Butopia, se marcan en el mapa todas las cajas de materiales avanzados.", "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_02_1": "Al entrar en Butopia, se marcan en el mapa todas las cajas de materiales avanzados.", "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_03": "(Pendiente de activación)\nAparecen armas de mayor calidad en el caché de partida.", "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_03_1": "Añade armas y equipamiento de mayor calidad en los cachés de partida cercanos a las balizas de teletransporte.", "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_04": "(Pendiente de activación)\nObtén 888 monedas Marcel adicionales en cada evacuación exitosa (cuando el tiempo consumido en la evacuación sea de 120\u00A0s o más).", "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_04_1": "Obtén 888 monedas Marcel adicionales en cada evacuación exitosa (cuando el tiempo consumido en la evacuación sea de 120\u00A0s o más).", "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_05": "(Pendiente de activación)\nAparecen armas y productos de mayor calidad en el caché de partida.", "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_05_1": "Añade armas, equipamiento y consumibles de mayor calidad en los cachés de partida cercanos a las balizas de teletransporte.", "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_06": "(Pendiente de activación) El martillo real y la armadura de energía dorada comienzan a venderse en «Suministros exclusivos».\nEl tesoro del rey aparece en el mapa con la posibilidad de obtener el valiosísimo champiñón dorado.", "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_06_1": "El martillo real y la armadura de energía dorada comienzan a venderse en «Suministros exclusivos».\nEl tesoro del rey aparece en el mapa con la posibilidad de obtener el valiosísimo champiñón dorado.", "ActivityBangkov_TalentExplore_Name_01_1": "[Exploración] Mejora de caché de partida I", "ActivityBangkov_TalentExplore_Name_02_1": "[Exploración] Detección de tesoros", "ActivityBangkov_TalentExplore_Name_03_1": "[Exploración] Mejora de caché de partida II", "ActivityBangkov_TalentExplore_Name_04_1": "[Exploración] Extracción de valor", "ActivityBangkov_TalentExplore_Name_05_1": "[Exploración] Mejora de caché de partida III", "ActivityBangkov_TalentExplore_Name_06_1": "[Exploración] Aura de dominación", "ActivityBangkov_TalentGetCoin_Title": "Bonificación de talento: {0} monedas Marcel", "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_01": "Eus obtiene mejoras de combate:\n- Empieza obteniendo 1500 dB y 40 ptos. de Energía.\n- Los misiles que lanzan las torretas de defensa autónomas pueden rebotar usando Parada perfecta.\n- Durante la técnica especial EX, puede activar Parada perfecta de forma continua.", "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_01Pre": "(Pendiente de activación) Eus obtiene mejoras de combate:\n- Empieza obteniendo 1500 dB y 40 ptos. de Energía.\n- Los misiles que lanzan las torretas de defensa autónomas pueden rebotar usando Parada perfecta.\n- Durante la técnica especial EX, puede activar Parada perfecta de forma continua.", "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_02": "Obtén los siguientes permisos:\n- Suministros exclusivos está disponible, lo que permite reponer los materiales que faltan para activar talentos con monedas Marcel.\n- Suministros exclusivos vende los materiales necesarios para talentos (entrada, zonas de la isla).\n- Suministros exclusivos vende armas y armaduras de rango C.", "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_02Pre": "(Pendiente de activación) Obtén los siguientes permisos:\n- Suministros exclusivos está disponible, lo que permite reponer los materiales que faltan para activar talentos con monedas Marcel.\n- Suministros exclusivos vende los materiales necesarios para talentos (entrada, zonas de la isla).\n- Suministros exclusivos vende armas y armaduras de rango C.", "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_03": "Obtén los siguientes permisos:\n- Suministros exclusivos vende algunos de los materiales necesarios para los talentos (zona de la montaña rusa).\n- Suministros exclusivos vende armas y armaduras de rango B.", "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_03Pre": "(Pendiente de activación) Obtén los siguientes permisos:\n- Suministros exclusivos vende algunos de los materiales necesarios para los talentos (zona de la montaña rusa).\n- Suministros exclusivos vende armas y armaduras de rango B.", "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_04": "Obtén los siguientes permisos:\n- Suministros exclusivos vende algunos de los materiales necesarios para los talentos (zona del castillo).\n- Suministros exclusivos vende armas y armaduras de rango A.", "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_04Pre": "(Pendiente de activación) Obtén los siguientes permisos:\n- Suministros exclusivos vende algunos de los materiales necesarios para los talentos (zona del castillo).\n- Suministros exclusivos vende armas y armaduras de rango A.", "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_05": "Obtén los siguientes permisos:\n- Suministros exclusivos vende armas y armaduras de rango S.", "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_05Pre": "(Pendiente de activación) Obtén los siguientes permisos:\n- Suministros exclusivos vende armas y armaduras de rango S.", "ActivityBangkov_TalentLevel_Name_02": "Empleado novato", "ActivityBangkov_TalentLevel_Name_04": "Empleado avanzado", "ActivityBangkov_TalentPageTip_Desc": "Introducción\n·Durante el evento, Eus podrá dirigirse a la estación de trabajo de Marcel y pedirle al especialista de Marcel que actualice su chip para obtener diversas mejoras de habilidades.\n\nMejoras de permiso\n· Usa los suministros específicos recuperados en Butopia para activar o incrementar las mejoras de permiso y desbloquear varios efectos de mejora de permiso para Eus.\n· Combina distintas mejoras de permiso de forma inteligente para crear tu propio estilo de combate.", "ActivityBangkov_TalentPageTip_SubTitle": "Mejoras de permiso", "ActivityBangkov_TalentPage_MakeUpComplete": "Abastecimiento de suministros", "ActivityBangkov_TalentPage_MakeUpIncomplete": "Sin suministros", "ActivityBangkov_TalentPage_PanelRequire": "Material de consumo", "ActivityBangkov_TalentPage_RestockTipDesc01": "Gastarás {0} monedas Marcel para comprar los siguientes suministros de la tienda", "ActivityBangkov_TalentPage_RestockTipDesc02": "Aún no disponible. Avanza en los encargos para desbloquear.", "ActivityBangkov_TalentPage_UnlockTip": "Disponible tras activar el talento previo.", "ActivityBangkov_TalentPage_UnlockTip2": "Disponible tras activar el nivel de permiso y el talento previo.", "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_01": "(Pendiente de activación)\nEl espacio del inventario aumenta en 4.", "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_01_1": "El espacio del inventario aumenta en 4.", "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_02": "(Pendiente de activación)\nEl espacio de la caja fuerte aumenta en 1 casilla.", "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_02_1": "El espacio de la caja fuerte aumenta en 1 casilla.", "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_03": "(Pendiente de activación)\nEl espacio del almacén aumenta en 24.", "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_03_1": "El espacio del almacén aumenta en 24.", "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_04": "(Pendiente de activación)\nEl espacio de la caja fuerte aumenta en 1 casilla.", "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_04_1": "El espacio de la caja fuerte aumenta en 1 casilla.", "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_05": "(Pendiente de activación)\nEl espacio del inventario aumenta en 4.", "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_05_1": "El espacio del inventario aumenta en 4.", "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_06": "(Pendiente de activación)\nEl espacio de la caja fuerte aumenta en 1 casilla.", "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_06_1": "El espacio de la caja fuerte aumenta en 1 casilla.", "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_07": "(Pendiente de activación)\nEl espacio del inventario aumenta en 4.", "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_07_1": "El espacio del inventario aumenta en 4.", "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_08": "(Pendiente de activación)\nEl espacio de la caja fuerte aumenta en 1 casilla.", "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_08_1": "El espacio de la caja fuerte aumenta en 1 casilla.", "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_09": "(Pendiente de activación)\nEl espacio del almacén aumenta en 50.", "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_09_1": "El espacio del almacén aumenta en 50.", "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_10": "(Pendiente de activación)\nEl espacio del almacén aumenta en 100.", "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_10_1": "El espacio del almacén aumenta en 100.\n\n\nSiguiente nivel: el espacio del almacén aumenta en 100\u00A0\u00A0150.", "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_10_2": "El espacio del almacén aumenta en 150.\n\n\nSiguiente nivel: el espacio del almacén aumenta en 150\u00A0\u00A0200.", "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_10_3": "El espacio del almacén aumenta en 200.", "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_01_1": "[Función] Aprovechamiento del espacio I", "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_02_1": "[Función] Seguro I", "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_03_1": "[Función] Gestión del espacio I", "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_04_1": "[Función] Seguro II", "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_05_1": "[Función] Aprovechamiento del espacio II", "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_06_1": "[Función] Seguro III", "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_06_2": "[Función] Aprovechamiento del espacio III", "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_07_1": "[Función] Seguro IV", "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_08_1": "[Función] Gestión del espacio II", "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_09_1": "[Función] Gestión del espacio III", "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_10_1": "[Función] Gestión del espacio IV", "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_10_2": "[Función] Gestión del espacio IV", "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_10_3": "[Función] Gestión del espacio IV", "ActivityBangkov_ThanksGift": "Caja regalo", "ActivityBangkov_Title": "Plan de rescate de Butopia", "ActivityBangkov_Toptip_AddFriend2": "Nueva compañera: Pimpollo", "ActivityBangkov_Toptip_AddFriend6": "Nueva compañera: Señorita Esme", "ActivityBangkov_Toptip_AddFriend7": "Nueva compañera: Pimpollo", "ActivityBangkov_Toptip_QuestComplete": "Encargo completado", "ActivityBangkov_Toptip_Welcome": "¡Butopia te da la bienvenida!", "ActivityBangkov_TreasureBox": "Tesoro del rey", "ActivityBangkov_UIPage_BooFirend": "Compañeros bangbús", "ActivityBangkov_UnlockCondition": "No se cumplen los requisitos", "ActivityBangkov_UrbanSubtitle_Info": "Descripción general", "ActivityBangkov_UrbanSubtitle_Template": "Leyenda", "ActivityBangkov_UrbanSubtitle_WishList": "Lista de deseos {0}/{1}", "ActivityBangkov_WarehouseClassName01": "Materiales de talento", "ActivityBangkov_WarehouseClassName02": "Objetos valiosos", "ActivityBangkov_WarehouseClassName05": "Otros", "ActivityBangkov_WarehouseClassName_Empty": "Aún no tienes {0}", "ActivityBangkov_WarehouseExtend_Desc": "La capacidad del almacén del «Plan de rescate de Butopia» aumenta en 1.", "ActivityBangkov_WarehouseExtend_Name": "Paquete de suministros para visitantes", "ActivityBangkov_WarehouseExtend_Story": "Se puede usar en todas las zonas. Su contenido está verificado.", "ActivityBangkov_Warehouse_Bag": "Inventario", "ActivityBangkov_Warehouse_Deposit": "Depósito:\u00A0", "ActivityBangkov_Warehouse_Equip": "Equipamiento", "ActivityBangkov_Warehouse_SaftyBox": "Caja fuerte", "ActivityBangkov_Warehouse_SortBtn": "{LAYOUT_FALLBACK#Ordenar}{LAYOUT_CONTROLLER#Mantén pulsado para ordenar}", "ActivityBangkov_Warehouse_TradeCancelBtn": "{LAYOUT_FALLBACK#Cancelar venta}{LAYOUT_CONTROLLER#Mantén pulsado para cancelar venta}", "ActivityBangkov_Warehouse_TradeConfirmBtn": "{LAYOUT_FALLBACK#Confirmar venta}{LAYOUT_CONTROLLER#Mantén pulsado para confirmar venta}", "ActivityBangkov_Warehouse_TradeModeBtn": "{LAYOUT_FALLBACK#Vender en lote}{LAYOUT_CONTROLLER#Mantén pulsado para vender en lote}", "ActivityBangkov_Warehouse_TradeRare": "Rareza", "ActivityBangkov_Warehouse_TradeSelected": "Número de objetos que cumplen los requisitos anteriores: {0}", "ActivityBangkov_Warehouse_TradeType": "Categoría", "ActivityBangkov_WeaponDescPointHit_A": "Técnica definitiva: Réplica II\nDurante 5\u00A0s tras ejecutar la habilidad, cada vez que se aseste un golpe, el objetivo principal recibe un golpe adicional en forma de rayo descendente con un daño equivalente al 60\u00A0% del Ataque (intervalo de 0.5\u00A0s).", "ActivityBangkov_WeaponDescPointHit_B": "Réplica II\nDurante 4\u00A0s tras ejecutar la habilidad, cada vez que se aseste un golpe, el objetivo principal recibe un golpe adicional de Rayo descendente con un daño equivalente al 60\u00A0% del Ataque (intervalo de 0.5\u00A0s).", "ActivityBangkov_WeaponDescPointHit_S": "Réplica III\nDurante 6\u00A0s tras ejecutar la habilidad, cada vez que se aseste un golpe, el objetivo principal recibe un golpe adicional de Rayo descendente con un daño equivalente al 60\u00A0% del Ataque (intervalo de 0.5\u00A0s). Al ejecutar un golpe letal, la duración aumenta 1\u00A0s.", "ActivityBangkov_WeaponDescRange_A": "Técnica definitiva: área III\nDura 6\u00A0s. Cada 0.75\u00A0s, selecciona a un enemigo en un radio de 25\u00A0m de forma aleatoria y le arroja un rayo descendente de 5\u00A0m de radio, lo que inflige un daño equivalente al 75\u00A0% del Ataque.", "ActivityBangkov_WeaponDescRange_B": "Técnica definitiva: área III\nDura 6\u00A0s. Cada 1\u00A0s, selecciona a un enemigo en un radio de 25\u00A0m de forma aleatoria y le arroja un rayo descendente de 5\u00A0m de radio, lo que inflige un daño equivalente al 75\u00A0% del Ataque.", "ActivityBangkov_WeaponDescRange_S": "Técnica definitiva: área III\nDura 6\u00A0s. Cada 0.6\u00A0s, selecciona a un enemigo en un radio de 25\u00A0m de forma aleatoria y le arroja un rayo descendente de 5\u00A0m de radio, lo que inflige un daño equivalente al 75\u00A0% del Ataque.", "ActivityBangkov_WeaponDescRecover_A1": "Técnica definitiva: onda de choque (recuperación IIα)\nLibera una onda de choque que inflige daño en área equivalente a un 600\u00A0% del Ataque.\nTras usarla, recupera PV a gran velocidad durante 5\u00A0s.", "ActivityBangkov_WeaponDescRecover_A2": "Técnica definitiva: onda de choque (recuperación IIβ)\nLibera una onda de choque que inflige daño en área equivalente a un 600\u00A0% del Ataque.\nTras usarla, recupera Energía de la técnica especial EX a gran velocidad durante 5\u00A0s.", "ActivityBangkov_WeaponDescRecover_B1": "Técnica definitiva: onda de choque (recuperación Iα)\nLibera una onda de choque que inflige daño en área equivalente a un 600\u00A0% del Ataque.\nTras usarla, recupera PV a gran velocidad durante 5\u00A0s.", "ActivityBangkov_WeaponDescRecover_B2": "Técnica definitiva: onda de choque (recuperación Iβ)\nLibera una onda de choque que inflige daño en área equivalente a un 600\u00A0% del Ataque.\nTras usarla, recupera Energía de la técnica especial EX a gran velocidad durante 5\u00A0s.", "ActivityBangkov_WeaponDescRecover_S": "Técnica definitiva: onda de choque (recuperación III)\nLibera una onda de choque que inflige daño en área equivalente a un 600\u00A0% del Ataque.\nTras usarla, recupera PV y Energía de la técnica especial EX a gran velocidad durante 5\u00A0s.", "ActivityBangkov_WeaponDesc_Base": "Técnica definitiva: Onda de choque (normal)\nLibera una onda de choque que inflige daño en área equivalente a un 600\u00A0% del Ataque.", "ActivityBangkov_WeaponDesc_HolyHarmmer": "Técnica definitiva: sobrecarga extrema\nDura 6\u00A0s. Cada 0.6\u00A0s, selecciona a un enemigo en un radio de 25\u00A0m de forma aleatoria y le arroja un rayo descendente de 5\u00A0m de radio, lo que inflige un daño equivalente al 75\u00A0% del Ataque.\nAdemás, cada vez que asesta un golpe, el objetivo principal recibe un golpe adicional de Rayo descendente con un daño equivalente al 60\u00A0% del Ataque (intervalo de 0.5\u00A0s).", "ActivityBangkov_WishlistAdd": "Añadir a la lista de deseos", "ActivityBangkov_WishlistPrefix_Quest": "Encargos", "ActivityBangkov_WishlistPrefix_Talent": "Talento", "ActivityBangkov_WishlistRemove": "Eliminar de la lista de deseos", "ActivityBangkov_WishlistTipDesc": "La lista de deseos está llena. Elimina algunos elementos primero.", "ActivityBattleConfig_Ver2_8_Target_5": "Requisitos de activación de la bonificación: ejecutar un ataque rápido o un contraataque", "ActivityBattleStylish_028_SkillContext": "\nSistema de puntuación dentro del juego:\nPulsa el botón «Detalles de las habilidades» para ver los tutoriales de las habilidades.\n· Entra en el estado de absolución encadenada: puntuación +10\n· Ejecuta Ejecución - Caída de escarcha: puntuación +20\n· Ejecuta Ejecución - Juicio inmisericorde: puntuación +120\n· Usa Ejecución - Sudario sombrío para contraatacar: puntuación +90\n· Ejecuta una evasión perfecta: puntuación +30\n· Ejecuta la técnica en cadena: puntuación +30\n· Ejecuta la técnica definitiva: puntuación +60\n· Activa floridez: puntuación +60", "ActivityBattleStylish_028_SkillContext1": "Consejos de manejo:\n· Método 1: usa \n· Método 2: + + + \n· Método 3: mantén pulsado ", "ActivityBattleStylish_028_SkillContext2": "Al tener el efecto ley de hierro, pulsa o en el estado de absolución encadenada.\nConsejos de manejo:\n· Método 1: usa + o \n· Método 2: + o \n· Método 3: mantén pulsado + o ", "ActivityBattleStylish_028_SkillContext4": "Al tener suficiente juicio por frialdad.\nConsejos de manejo:\n· Método 1: usa + + mantén pulsado \n· Método 2: + + mantén pulsado \n· Método 3: mantén pulsado + + mantén pulsado ", "ActivityBattleStylish_028_SkillContext9": "Consejos de manejo:\n· Método 1: usa + + mantén pulsado para golpear a enemigos afectados por Anomalía\n· Método 2: usa para golpear a enemigos afectados por Anomalía\n· Método 3: usa la técnica en cadena para golpear a enemigos afectados por Anomalía", "ActivityBattleStylish_028_SkillName2": "Ejecuta Ejecución - Caída de escarcha", "ActivityBattleStylish_028_SkillName3": "Ejecuta Ejecución - Caída de escarcha (sin conversión de juicio por frialdad)", "ActivityBattleStylish_028_SkillName4": "Ejecuta Ejecución - Juicio inmisericorde", "ActivityBattleStylish_028_SkillName5": "Usa Ejecución - Sudario sombrío para contraatacar", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7128": "El daño bruto de los agentes disruptivos aumenta en un 10\u00A0% y la reducción del escudo miasmático que causan aumenta en un 30\u00A0%.\nCuando los agentes están afectados por velo etéreo, el daño bruto aumenta en un 30\u00A0% y el Daño Crítico aumenta en un 45\u00A0%.", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr28_1": "Al provocar Anomalía, se obtiene una bonificación que se acumula y mejora continuamente con cada activación (puede mejorarse hasta 4 veces cada 10\u00A0s).\n\nEn esta etapa, la bonificación aumenta la tasa de acumulación de Anomalía y el daño de las agentes. Cada mejora proporciona permanentemente:\n· Tasa de acumulación de Anomalia +6\u00A0%\n· Daño +5\u00A0%\n(Las bonificaciones se pueden acumular infinitamente con las mejoras.)", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr28_2": "Al golpear a un enemigo con la técnica especial EX, se obtiene una bonificación que se acumula y mejora continuamente con cada activación (puede mejorarse hasta 4 veces en 10\u00A0s).\n\nEn esta etapa, la bonificación aumenta la Tasa de Obtención de Energía y el daño de la técnica especial EX de las agentes. Cada mejora proporciona permanentemente:\n· Tasa de Obtención de Energía +2\u00A0%\n· Daño de la técnica especial EX +5\u00A0%\n(Las bonificaciones se pueden acumular infinitamente con las mejoras.)", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr28_3": "Al ejecutar un apoyo rápido o la técnica en cadena, se obtiene una bonificación que se acumula y mejora continuamente con cada activación (puede mejorarse hasta 4 veces cada 10\u00A0s).\n\nEn esta etapa, la bonificación aumenta el daño del apoyo rápido y la técnica en cadena de las agentes, y permite sustituir durante 15\u00A0s el próximo apoyo rápido por la técnica en cadena. Cada mejora proporciona permanentemente:\n· Daño del apoyo rápido y la técnica en cadena +22\u00A0%\n(Los bonos de daño se pueden acumular infinitamente con las mejoras.)", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr28_4": "Al ejecutar la técnica definitiva, se obtiene una bonificación que se acumula y mejora continuamente con cada activación (puede mejorarse hasta 4 veces cada 10\u00A0s).\n\nEn esta etapa, la bonificación reduce los dB necesarios para ejecutar la técnica definitiva y aumenta el daño de la técnica definitiva. Cada mejora proporciona permanentemente:\n· DB necesarios para ejecutar la técnica definitiva -100\n· Daño de la técnica definitiva +25\u00A0%\n(Las bonificaciones se pueden acumular infinitamente con las mejoras.)", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr28_5": "En esta etapa, enlazar una evasión con un ataque rápido se considera un contraataque.\nAl ejecutar un contraataque, se obtiene una bonificación que se acumula y mejora continuamente con cada activación (puede mejorarse hasta 4 veces cada 10\u00A0s).\n\nEn esta etapa, la bonificación aumenta la Maestría de Anomalía y la tasa de acumulación de Anomalía del ataque normal y el contraataque de las agentes. Cada mejora proporciona permanentemente:\n· Tasa de acumulación de Anomalía del ataque normal y el contraataque +12\u00A0%\n· Maestría de Anomalía +16\n(Las bonificaciones se pueden acumular infinitamente con las mejoras.)", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr28_6": "En esta etapa, cuando el personaje en la posición n.º\u00A01 golpea a un enemigo afectado por Aturdimiento, recupera 30 ptos. de Energía (puede activarse una vez cada 15\u00A0s).\nAl provocar Aturdimiento, se obtiene una bonificación que se acumula y mejora continuamente con cada activación (puede activarse 4 veces cada 10\u00A0s).\n\nEn esta etapa, la bonificación aumenta la Tasa de Aturdimiento y la vulnerabilidad de Aturdimiento de todo el equipo. Cada mejora proporciona permanentemente:\n· Tasa de Aturdimiento +3.3\u00A0%\n· Vulnerabilidad de Aturdimiento +8\u00A0%\n(Las bonificaciones se pueden acumular infinitamente con las mejoras.)", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr28_Short_1": "Al activar una Anomalía, se obtiene una bonificación que se acumula y mejora continuamente con cada activación (las mejoras tienen TdE).\n\nEn esta etapa, la bonificación aumenta la tasa de acumulación de Anomalía y el daño de las agentes.", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr28_Short_2": "Al golpear a un enemigo con la técnica especial EX, se obtiene una bonificación que se acumula y mejora continuamente con cada activación (las mejoras tienen TdE).\n\nEn esta etapa, la bonificación aumenta la Tasa de Obtención de Energía y el daño de la técnica especial EX de las agentes.", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr28_Short_3": "Al ejecutar un apoyo rápido o la técnica en cadena, se obtiene una bonificación que se acumula y mejora continuamente con cada activación (las mejoras tienen TdE).\n\nEn esta etapa, la bonificación aumenta el daño del apoyo rápido y la técnica en cadena de las agentes, y durante 15\u00A0s permite sustituir el próximo apoyo rápido por la técnica en cadena.", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr28_Short_5": "En esta etapa, enlazar una evasión con un ataque rápido se considera un contraataque.\nAl ejecutar un contraataque, se obtiene una bonificación que se acumula y mejora continuamente con cada activación (las mejoras tienen TdE).\n\nEn esta etapa, la bonificación aumenta la Maestría de Anomalía y la tasa de acumulación de Anomalía del ataque normal y el contraataque de las agentes.", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr28_Short_6": "En esta etapa, cuando el personaje en la posición n.º\u00A01 golpea a un enemigo afectado por Aturdimiento, recupera Energía (este efecto tiene TdE).\nAl provocar Aturdimiento, se obtiene una bonificación que se acumula y mejora continuamente con cada activación (las mejoras tienen TdE).\n\nEn esta etapa, la bonificación aumenta la Tasa de Aturdimiento y la vulnerabilidad de Aturdimiento de todo el equipo.", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr28_stylish": "La Tasa de Obtención de Energía aumenta en un 25\u00A0%. El daño de Anomalía y el de floridez aumentan en un 30\u00A0%. Además, al golpear a un enemigo con la técnica especial EX, recupera 25 ptos. adicionales de frío corrosivo.", "ActivityTeamTrial_QuestName_12760004": "Alianza decibélica", "ActivityTeamTrial_QuestName_12760005": "Alianza relámpago", "ActivityWantedPoster_Desc_1001": "¡En la Plaza Luciente han aparecido las fantasmas gemelas!", "ActivityWantedPoster_Desc_1002": "¡En la zona en obras del Parque Barnacla ha aparecido la Fanática del desmantelamiento!", "ActivityWantedPoster_Desc_1003": "¡En el Puerto Elpis ha aparecido el Monstruo devorahumanos!", "ActivityWantedPoster_Desc_1004": "En las Bailarinas Mellizas ha aparecido la... ¿Bruja misteriosa?", "ActivityWantedPoster_Desc_1005": "¡Azote de la Maldad se ha topado con una criminal peligrosísima!", "ActivityWantedPoster_EventReviewTitle": "Reproducción de eventos", "ActivityWantedPoster_Resume1_1001": "¡En la Plaza Luciente han aparecido las fantasmas gemelas!\nSon un monstruo que levita y un demonio flotante que prepara un veneno capaz de atrapar el alma de la gente... ¡e intoxicar a todo el mundo!\n¡Ve a la Plaza Luciente a comprobar qué está pasando!", "ActivityWantedPoster_Resume1_1002": "¡En la zona en obras del Parque Barnacla ha aparecido la Fanática del desmantelamiento!\nFrente a su destornillador, hasta la máquina más valiente acaba hecha añicos y tirada en el suelo...\n¡Ve al Parque Barnacla a comprobar qué está pasando!", "ActivityWantedPoster_Resume1_1003": "¡En el Puerto Elpis ha aparecido el Monstruo devorahumanos!\n¡Dicen que es cruel y despiadada, y que tiene un carácter horrible! Busca por todas partes presas a las que capturar y luego se las come de un bocado.\n¡Ve al Puerto Elpis a comprobar qué está pasando!", "ActivityWantedPoster_Resume1_1004": "En las Bailarinas Mellizas ha aparecido la... ¿Bruja misteriosa?\nDicen que basta con escuchar su canto para perder la razón y el conocimiento y caer en las redes de los sueños que teje...\n¡Ve a las Bailarinas Mellizas a comprobar qué está pasando!", "ActivityWantedPoster_Resume1_1005": "¡Azote de la Maldad se ha topado con la criminal más peligrosa del mundo!\nSegún su descripción, la Visitante astuta tiene una cola muy potente y es capaz de ver a través de las paredes... En cuanto sus ojos se posan sobre ti, te caes al suelo y pierdes el conocimiento.\n¡Sigue a Azote de la Maldad y comprueba qué está pasando!", "ActivityWantedPoster_Resume2_1001": "Rina ha iniciado un Curso de Formación de Empleadas Domésticas en la Plaza Luciente y ha repartido entre sus estudiantes un té de la tarde preparado por ella misma.\nParece que para la mayoría de participantes la experiencia ha sido un poco demasiado... innovadora.", "ActivityWantedPoster_Resume2_1002": "¡Durante una reciente inspección en la zona en obras, Grace encontró la perforadora con más encanto que había visto nunca!\nQue después la destornillara para comprobar su estructura y luego la volviera a montar... ¡es lo más normal del mundo!", "ActivityWantedPoster_Resume2_1003": "¡A Soukaku la llamaron para una reunión urgente antes de que le diera tiempo a desayunar, y después se pasó el día entero trabajando en una Cavidad!\nQue en una situación así se comiera varias decenas de hamburguesas de un bocado cada una... ¡también es lo más normal del mundo!", "ActivityWantedPoster_Resume2_1004": "Vivian ya va por la octava versión de «Las increíbles hazañas del gran Faetón», y no para de repetírselas a Lila y a Robin...\nAy, pobres...", "ActivityWantedPoster_Resume2_1005": "¡La figura que vio Azote de la Maldad resulta que era Jane!\nA Jane le parece que Azote de la Maldad es un bangbú muy observador y todo un maestro del sigilo... y cree que incluso podría ser su compañero y ayudarle a llevar a cabo algunas operaciones sencillas.\n¡Parece que a Azote de la Maldad le encanta la idea!", "ActivityWantedPoster_Title_1002": "Fanática del desmantelamiento", "Activity_Bangkov_NextPeriod02_OB2.8": "Entrada al parque de atracciones", "Activity_Bangkov_PointProgress_OB2.8": "Activa y aumenta las mejoras de permiso", "Activity_Bangkov_WQProgress_OB2.8": "Completa la serie de encargos de «Exploradores planetarios»", "Activity_BubbleStory_ActivityTeamTrialv28_600524102_02": "Está bien.", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060001_01": "¿Nuh ñoo?\n(¿Qué ha pasado?)", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060001_02": "Ñeh... ¡noh nuna!\n(Huele a... ¡crimen!)", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060002_01": "¡Ñah neh! ¡Ño nah neh!\n(¡Venid! La ayudante y el amo de la ayudante...)", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060003_01": "Habilidades culinarias excepcionales...", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060004_01": "¿Quieres probar mi comida?", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060101_01": "¡Ñah neh! ¡Ñu nana!\n(¡Venid! La ayudante y su amo…)", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060102_01": "César...", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060103_01": "Día de mantenimiento rutinario...", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060104_01": "Vaya, todo fue un malentendido.", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060105_01": "¡Rugido de oso Canuto!", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060106_01": "¡Aprende a intimidar a tus oponentes en las negociaciones!", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060107_01": "¿Así está mejor?", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060108_01": "¡Oh, Eus! ¿Has venido expresamente a verme?", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060201_01": "¡Ñah neh! ¡Ñu nana!\n(¡Venid! La ayudante y su amo...)", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060202_01": "¿Por qué no llega el autobús...?", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060204_01": "¿Cuándo podré dejar de trabajar...?", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060205_01": "¡Tenemos de oferta nuevos artículos en la juguetería Hiphop!", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060207_01": "¡Pasen y vean!", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060208_01": "Soukaku...", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060208_02": "¡Quiero más!", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060301_01": "¡Ñah ñeh! ¡Noo nah neh!\n(¡Venid! La ayudante y el amo de la ayudante...)", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060302_01": "La tarea de canto que me puso el profesor...", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060304_01": "La tarea de canto que me puso el profesor...", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060305_01": "Nah... ¡Nah noo!\n(Tengo que... ¡Tengo que hacer huelga!)", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060306_01": "Ñah neh\n(El gremio de bangbús...)", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060307_01": "Ñeh noo...\n(Tú finge desmayarte y yo iré a quejarme...)", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060308_01": "Gran Faetón...", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060401_01": "Humm...", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060705_01": "¡Tenemos de oferta nuevos artículos en la juguetería Hiphop!", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060708_02": "¡Quiero más!", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060802_01": "♪ ¡Gran, bello e increíble fantasma de la Cavidad! ♪", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060804_01": "♪ ¡Por favor, llévate mis deberes! ♪", "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060807_01": "Ehn nah...\n(Pues sí que tiene sentido...)", "Activity_BubbleStory_OperationSaveBootopia_44960007_01": "¡Ñah, neh, noo!\n(¡Llave Inglesa, Tornillo, Clavo!)", "Activity_BubbleStory_OperationSaveBootopia_44960008_01": "¡Ñeh... nah!\n(¡Las fichas no son suficientes!)", "Activity_BubbleStory_OperationSaveBootopia_44960046_01": "El mapa del tesoro... ¡por fin está arreglado!", "Activity_BubbleStory_Ride_45060001_01": "¿Nuh ñoo?\n(¿Qué ha pasado?)", "Activity_BubbleStory_Ride_45060001_02": "Ñeh... ¡noh nuna!\n(Huele a... ¡crimen!)", "Activity_BubbleStory_Ride_45060002_01": "¡Ñah neh! ¡Ñu nana!\n(¡Venid! La ayudante y su dueño...)", "Activity_BubbleStory_Ride_45060003_01": "Sus extraordinarias habilidades culinarias...", "Activity_BubbleStory_Ride_45060004_01": "¿Te gustaría probar mi cocina?", "Activity_BubbleStory_Ride_45060101_01": "¡Ñah neh! ¡Ñu na nah!\n(¡Venid! La ayudante y el amo de la ayudante...)", "Activity_BubbleStory_Ride_45060102_01": "¿Por qué no llega el autobús...?", "Activity_BubbleStory_Ride_45060103_01": "Día de mantenimiento rutinario...", "Activity_BubbleStory_Ride_45060104_01": "¿Cuándo podré dejar de trabajar...?", "Activity_BubbleStory_Ride_45060105_01": "¡Tenemos de oferta nuevos artículos en la juguetería Hiphop!", "Activity_BubbleStory_Ride_45060106_01": "Ñeh na...\n(El gremio de bangbús...)", "Activity_BubbleStory_Ride_45060107_01": "¡Pasen y vean!", "Activity_BubbleStory_Ride_45060108_01": "Soukaku...", "Activity_BubbleStory_Ride_45060208_01": "¡Quiero más!", "Activity_BubbleStory_Ride_45060401_01": "Humm...", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_600523102_05": "Me alegro de que pienses así, pero vayamos al grano: ahora que todo ha vuelto a la normalidad, la jefa le ha asignado a Promeia un encargo de entrenamiento especial. Aprovechando el dispositivo de RV del Centro de Reclutamiento de la Asociación, debe poner a prueba sus límites en combate.", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_600523102_24": "Bueno, mi trabajo aquí ha terminado. Cuando necesites iniciar el equipo de pruebas, ve directamente a la recepción y busca a la señorita Lyla.", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_600523102_27": "Ve a iniciar el dispositivo. No es conveniente que yo me deje ver.", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_600523103_02": "Iniciar el «Desafío del veredicto definitivo».", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_600523104_14": "Ya he informado a la señorita Zhao sobre el fin de la prueba, pero ella me ha pedido que mantenga tus permisos de acceso al «Desafío del veredicto definitivo» activos por un tiempo.", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_600523107_01": "Bienvenid{M#o}{F#a}... ah, eres tú. El centro ha seguido las instrucciones de la señorita Zhao y ha cargado el «Desafío del veredicto definitivo» en uno de los dispositivos.", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_600523107_02": "¿Deseas que inicie el dispositivo ahora mismo?", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_600523107_03": "Iniciar el «Desafío del veredicto definitivo».", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060001_01": "Nanoo na nuh.\n(Esta jungla de acero está repleta de peligros.)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060001_02": "¡Ñe nuh, nanoh! Neh nah...\n(¡Menos mal que yo, Azote de la Maldad, el mayor experto en investigación de Nueva Eridu, sigo protegiendo esta ciudad! Solo necesito un poquito de ayuda...)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060001_03": "Uh, ñeh nah?\n(—Eus, ¿te gustaría ser mi ayudante?)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060001_Name_01": "Azote de la Maldad", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_01": "¿Ehn? Nene ñuh nah...\n(¿Eh? Espera, esa parece ser la señorita Rina...)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_02": "Ñah, neñ, ñooh...\n(¿Qué señorita Rina? ¡No la conozco! Esto es claramente lo más aterrador: ¡las Fantasmas gemelas!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_03": "Ehn, nana... ¡ñuhneh!\n(Monstruos que levitan, demonios flotantes y un veneno capaz de atrapar el alma de la gente... ¡e intoxicar a todo el mundo!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_04": "¡Nene! Na nuen. ¡Enñe!\n(¡Mi ayudante! Este arduo encargo es tu primera prueba. ¡La patrulla callejera de Azote de la Maldad comienza aquí!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_05": "Está bien, Azote de la Maldad.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_06": "Voy ahora mismo a atrapar a ese fantasma.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_07": "¡Nah ña! Ehn none.\n(¡Bien dicho! Mucha suerte, ayudante.)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_Name_01": "Eus", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_Name_02": "Azote de la Maldad", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060003_01": "Así que... ¿las habilidades culinarias excepcionales consisten en hacer un pastel morado?", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060003_02": "Si me lo como... ¿me convertiré en la mejor experta en tareas del hogar, como lady Rina?", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060003_03": "Después de comerse el pastel, la chica se desplomó en el suelo...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060003_Name_01": "NPC joven", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060004_01": "Ñeh noo...\n(Convertirme en una dama recatada...)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060004_02": "Para convertirme en una experta del hogar, tengo que comer más pastel de col morada...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060004_Name_01": "Señorita Esme", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060004_Name_02": "Joven NPC", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_01": "Ah, hola, {M#Wise}{F#Belle}.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_02": "Ah, {M#Wise}{F#Belle}, llegas justo a tiempo. Vamos, ven a disfrutar del famoso «té de la tarde de Rina».", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_03": "Esta vez he perfeccionado la receta con sumo esmero. Merece mucho la pena que la esperes con ilusión.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_04": "¿El recetario de Rina?", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_05": "Suena muy original.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_06": "Ay, gerente, sabía que entendería mi creatividad y que tendría el valor de probarla.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_07": "En la capa inferior hay bocadillos de jamón salado, y en el núcleo, pastelitos de col morada y fresa recién horneados. Acabo de servirlos a los invitados como tentempié del descanso del «Curso de empleada doméstica».", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_08": "Cuando lo probaron, pusieron una expresión muy, muy conmovida, se llevaron las manos al pecho, cayeron al suelo y me dijeron que... era la creación más «asombrosa» que habían visto en su vida.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_09": "Si no ocurre ningún imprevisto...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_10": "Las habilidades culinarias de Rina...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_11": "Lleva a Rina a ver a Malotebú", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_01": "Llevas a Rina al quiosco.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_02": "Querido ayudante y amo de mi ayudante, ustedes...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_03": "¡Ah! ¡Un momento! ¿¡Quién... quién es?!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_04": "Una figura ligera, unos movimientos silenciosos, ¡y unos fantasmas que te siguen! ¿A-acaso eres...?", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_05": "Exacto, son las fantasmas gemelas.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_06": "Quieren decirte algo.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_07": "¿¡Q-qué quieres que diga?!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_08": "Que quede claro, el Azote de la Maldad es el bangbú más valiente y fuerte de todo el Barrio N.º\u00A06... Jamás se doblegará ante el mal...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_09": "Aunque me quiten la carcasa, se lleven mis tornillos y me desinstalen el módulo del núcleo, no... no agacharé la cabeza... Buaaa...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_10": "Azote de la Maldad suelta un gruñido lleno de resentimiento...\n... Pero después de que Rina lo agarre, es incapaz de liberarse y no le queda más remedio que quedarse a escuchar toda la explicación de los hechos...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_11": "Colgar una orden de búsqueda en un lugar tan concurrido podría afectar a la imagen que los amos tienen de Servicios Domésticos Victoria.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_12": "Cada segundo que eso exista, el valor de la marca se deprecia. Si lo calculamos, el monto sería de aproximadamente...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_13": "¡L-lo siento! Yo... ¡Voy a retirar tu orden de búsqueda ahora mismo!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_Name_01": "Azote de la Maldad", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060099_01": "Ehn noo...\n(La orden de búsqueda de hoy...)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060099_02": "Ver la orden de búsqueda.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060099_03": "Lo haré más tarde.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060099_Name_01": "Azote de la Maldad", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_01": "Neh, ehn neh...\n(Eh, este cuadro también me resulta familiar...)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_02": "Ñah, ñeh... ¡ñu!\n(Mi ayudante, así que la conoces... ¡A la más despiadada Fanática del desmantelamiento!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_03": "Ñenoh nenuh...\n(Basta con ver las fechorías que hace para que se me congele el núcleo lógico y me empiece a dar problemas el puerto de carga...)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_04": "¿Qué ha pasado?", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_05": "Neneh, na noh.\n(Am{M#o}{F#a} de mi ayudante, mira la imagen infernal que hay en la orden de búsqueda.)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_06": "Noh, ¡ehn ñoneh!\n(¡No solo... no solo es una tortura cruel, sino también un desmontaje despiadado!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_07": "Ne ehn, nanoo, ñeh neh...\n(Frente a su destornillador, hasta la máquina más valiente acaba hecha añicos y tirada en el suelo...)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_08": "Ehn na, nuh no.\n(Valientes amigos, por la presente, les encomiendo la misión de hacer frente al mal.)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_09": "Está bien, Azote de la Maldad.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_10": "¿Qué vas a hacer tú entonces?", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_11": "Ehn... ¡Ñuh noo! Neñe... Yo... ¡Yo me quedaré aquí para avisar a todos los transeúntes! Les diré que no vayan a la zona en obras del Parque Barnacla.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_12": "¡Noh nah! Nuna.\n(¡No subestimen esta tarea! La prevención de riesgos también es muy importante.)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_13": "Nahno... ¡ne nuh! Nunah.\n(En marcha, mi ayudante... ¡oh, y {M#amo}{F#ama} de mi ayudante! Les deseo buena suerte.)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_Name_01": "Eus", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_Name_02": "Azote de la Maldad", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060102_01": "¿Has oído hablar del fantasma de la zona en obras?", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060102_02": "¡Oh, oh, oh, me encanta escuchar eso!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060102_Name_01": "Trabajador 1", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060102_Name_02": "Trabajador 2", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060103_01": "Practicar técnicas de rugido", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060103_02": "Aspirando a ser un guardia de seguridad excepcional", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060103_Name_01": "Oso 1", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060103_Name_02": "Oso 2", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_01": "¡{M#Wise}{F#Belle}, eres tú! Vaya, y también está Eus. ¡Cuánto tiempo! ¿Por qué han venido hoy a la zona en obras?", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_02": "¡Oh! ¿Acaso... por fin lo has pensado bien y me dejas examinar a Eus?", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_03": "¡Qué bien! Voy enseguida a por el conjunto de lubricado y pulido para bangbús y a por otros accesorios que tengo preparados.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_04": "¡Noh nu! Neh... ¡Nehna!\n(¡No! So... ¡Socorro!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_05": "¡Espera, Grace, que no es eso!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_06": "¡Todavía no me he mentalizado!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_07": "Vale, vale, me espero...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_08": "De todas formas, llévate este conjunto de mantenimiento para bangbús.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_09": "Lo preparé especialmente para Eus. Tenía pensado llevarlo al videoclub, pero últimamente he estado muy ocupada en la zona en obras...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_10": "¿Qué pasó?", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_11": "Bueno, tampoco es nada importante. Hace un tiempo, durante una inspección en la zona en obras, descubrí que había un montón de equipamiento guardado que había que reparar y mantener.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_12": "Después de inspeccionarlo, encontré una máquina que llevaba mucho tiempo sin encenderse. Desde luego, era...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_13": "¿Por qué te has acelerado de repente?", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_14": "¡Estás hablando el doble de rápido!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_15": "... ¡Desde luego era una perforadora con muchísimo, muchísimo encanto! ¡Reunía todas las virtudes de las máquinas!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_16": "Está un poco manchada por culpa del óxido, pero los componentes del núcleo aún tienen fuerzas para seguir trabajando. ¡Es una pequeñina de lo más testaruda!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_17": "Aprovechando que le tocaba un mantenimiento rutinario, le quité todos los tornillos y revisé su estructura interna.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_18": "Tenía unas líneas tan fluidas y exquisitas, y un montaje tan sencillo y flexible... ¡Es una obra maestra industrial!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_19": "Para cuando me di cuenta, ya se había convertido en un montón de componentes, así que no me quedó más opción que darle un repaso de arriba a abajo y volver a montarla.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_20": "Ahora, esta pequeñina es tan potente como silenciosa y a nivel energético no se le puede poner ninguna pega. Ya la estamos usando y a todos les encanta.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_21": "¡Ahí está, es la Fanática del desmantelamiento!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_22": "¿«Fanática del desmantelamiento»? Es la primera vez que lo oigo... ¿Te refieres a mí?", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_23": "Le cuentas a Grace la historia detrás de la orden de búsqueda de Azote de la Maldad.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_24": "Vaya... Entiendo.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_25": "Ya decía yo que me había parecido escuchar unos roces mientras estaba reparando unas máquinas. Ahora que me acuerdo, ese pequeñajo se llama Azote de la Maldad, ¿no?", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_26": "Parecía un pequeñajo muy sensible. Espero no haberle hecho sentirse mal...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_27": "¿Me puedes llevar hasta él, {M#Wise}{F#Belle}?", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_28": "Tengo que ir a solucionar este malentendido, ¡y de paso le haré una inspección a ese pequeñajo!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_29": "Por supuesto.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_30": "¡Ahora mismo salgo!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_Name_01": "Eus", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_01": "Llegas al quiosco junto a Grace...\nEsta humana y este bangbú solucionan enseguida el malentendido. Ahora parece como si fueran amigos de toda la vida...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_02": "¡Impresionante! Qué contorno tan expresivo, que trazos tan definidos y que color tan exquisito...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_03": "Pequeñajo, el proxy me ha dicho que te llamas «Azote de la Maldad», ¿no?", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_04": "Desde luego, ese núcleo lógico tan impresionante e inteligente hace juego con tu nombre. Diría incluso que... ¡eres todo un artista!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_05": "Ya está otra vez...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_06": "Sí, Azote de la Maldad es un nombre muy original...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_07": "Ehn nah, ñoo nuhna. Nanoo...\n(Así es, soy un bangbú extremadamente inteligente. No tengo nada que ver con esos bangbús corrientes que solo saben trabajar siguiendo órdenes...)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_08": "¡Neh na! Ñoh, nuneh...\n(¡Tú también eres una humana muy inteligente! Aunque, según mis cálculos, deberías estar por detrás {M#del amo}{F#del ama} de mi ayudante, así que vas a tener que conformarte con ser mi segunda persona favorita...)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_09": "Neh... ¡ñoh naen!\n(Pero... ¡he decidido concederte el título honorífico «Confidente de Azote de la Maldad»!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_10": "Grace y Azote de la Maldad empiezan a hablar muy animados...\nGrace aprovecha la oportunidad para sacar el equipamiento que lleva encima y escanear la estructura interna de Azote de la Maldad.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_11": "Vaya... Así que se trataba de eso. Cerca del módulo de tu núcleo tienes una pequeña variación que lo hace diferente al del resto de bangbús.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_12": "Con razón tiene tanta energía.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_13": "¡Ehn ne! Nuh ñah.\n(¡Exacto! Así soy yo, un bangbú único e irrepetible.)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_14": "Pero con un escáner básico es imposible saber cómo funciona exactamente tu sistema interno.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_15": "Es increíble... Un defecto en la estructura ha dado lugar a un patrón de comportamiento y una lógica de funcionamiento completamente diferentes.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_16": "¿Ne noh? ¿Ehn? Nunah...\n(¿Cómo que «patrón de comportamiento»? ¿Y qué es eso de la lógica de funcionamiento? N-no lo acabo de entender...)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_17": "¡Oh, ya lo entiendo! Las diferencias en la estructura provocan que la frecuencia sea distinta.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_18": "¡Un momento! Vuelvo enseguida, solo tengo que traerme algo de equipamiento. Primero voy a desmontarle la carcasa y después voy a usar un aparato profesional para realizar una exploración y comparar las anomalías en las frecuencias. Así podré aclarar qué está pasando...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_19": "¿Neh no? ¡Noo, nah!\n(¿D-desmontarme? ¡No, ni hablar!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_20": "Ñuh... Neñe... ¡nanoh!\n(Ayudante... {M#Amo del}{F#Ama del} ayudante... ¡vengan a salvarme!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_21": "¡No es más que un pequeñajo!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_22": "¡Todavía no está preparado!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_23": "No temas, soy una profesional. ¡Te garantizo que conservarás intactos todos tus tornillos!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_24": "Si de verdad no quieres... Bueno, este es mi número, te lo dejo por si acaso.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_25": "¡Si algún día te decides, avísame inmediatamente!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_26": "Grace se va un poco abatida...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_Name_01": "Azote de la Maldad", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060201_01": "Ñeh, neñu, nana...\n(¡Fragmentos, martillo, carcajada!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060201_02": "…Ñeñe, ¡ñu!\n(…Segunda parada, Plaza Luciente: ¡Monstruo devorahumanos!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060201_Name_01": "Azote de la Maldad", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060202_01": "¿Por qué el autobús todavía no llega...?", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060202_02": "¿Cómo que «monstruo»? L-lo único que pasa es que he hecho bastantes horas extra y me han salido ojeras, así que no tengo muy buen aspecto...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060202_03": "¡Pe-pero tampoco puedes decir que soy un monstruo!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060202_Name_01": "Oficinista agotado", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060203_01": "¡A ver, a ver! Déjame adivinar, ¿sobre qué has venido a preguntarme?", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060203_02": "¿Cuernos feroces, sombreros a la moda o cualquier otro tipo de juguete?", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060203_03": "¡Si quiero alcanzar los objetivos que me ha puesto el jefe, voy a tener que seguir esforzándome!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060203_Name_01": "Vendedora a la moda", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060204_01": "Tras llegar, el protagonista y 1S ven a Soukaku y Harumasa junto al puesto de fideos.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060204_02": "Harumasa comenta que Soukaku volvió muerta de hambre de una misión en la Cavidad y que se acaba de comer varios onigiri enormes.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060204_03": "Tras explicarles brevemente la situación, el protagonista lleva a los dos de vuelta junto a Malotebú.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060205_01": "Ya veo...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060205_Name_01": "Azote de la Maldad", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060301_01": "Ñu neh, ne ehn, nene...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060301_Name_01": "Azote de la Maldad", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060302_01": "La tarea de canto que me puso el profesor...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060302_Name_01": "Chica cantando", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060303_01": "¡Ñah noo!\n(¡Sindicato! Tengo que... ¡Tengo que hacer huelga!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060303_02": "Ñoh nu...\n(Es así...)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060303_Name_01": "Bangbú fingiendo estar estropeado", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060303_Name_02": "Bangbú dando saltos", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060304_01": "Tras la llegada del protagonista y 1S, descubren que Vivian está escribiendo su último extenso ensayo académico sobre Faetón. Durante el proceso, quiere utilizar las mejores palabras y frases para describir a Faetón, e incluso ha incluido algunas recitaciones de poesía.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060304_02": "Robin y Lila se desplomaron porque el artículo era demasiado largo, las letras estaban muy juntas y el contenido era demasiado cursi. Con solo echarle un vistazo ya les entraba dolor de cabeza, y leerlo tanto tiempo les daba mucho sueño.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060304_03": "Tras explicarles brevemente la situación a Vivian y los demás, el protagonista los lleva de vuelta junto a Malotebú.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060305_01": "Ñunah...\n(Ya veo...)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060305_Name_01": "Azote de la Maldad", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060401_01": "El protagonista y 1S llegan al quiosco y descubren que Malotebú no está. El tablón de órdenes de búsqueda todavía muestra la del día anterior. Justo cuando se sienten confundidos, Malotebú llega corriendo desde lejos, visiblemente alterado.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060401_02": "*Texto de pantalla negra* Malotebú llega corriendo desde un callejón lejano, muy alterado", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060401_03": "Tras preguntarle, Malotebú reveló que se había topado con un «hueso duro de roer» y ahora no podía dejar de temblar. Según él, esta «criminal peligrosa» aparecía y desaparecía sin dejar rastro, y sus ojos parecían capaces de ver a través de las paredes para descubrir su escondite. ¡E-e-ella tenía que ser una criminal supereligrosa! ¡Faetón tenía que proteger al pobre Malotebú!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060401_04": "Reemplazar el cartel por la imagen de la orden de búsqueda del día 5", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060401_05": "«Primer plano de la orden de búsqueda» presenta información relacionada. Malotebú dice que está en un callejón en las profundidades del Barrio N.º\u00A06. No hay tiempo que perder, así que ve para allá.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060402_01": "El bangbú salió temblando para acusar a Jane, pero ella lo agarró de un tirón y lo interrumpió antes de que pudiera soltar su largo discurso.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060402_02": "Según Jane, aunque este bangbú tiene problemas para expresarse y sus dibujos dejan mucho que desear, en realidad posee una gran capacidad de observación y es muy bueno ocultándose. Entre los bangbús, es uno de los más hábiles en el sigilo.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060402_03": "Jane dice que puede acoger a Malotebú y encargarse de algunas tareas sencillas de observación, como si fuera un miembro externo del Ministerio de Seguridad Pública. Malotebú cumple así su deseo. (¿Darle un recuerdo a Malotebú?)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060501_08": "Neh nona, ¡eh nuna!\n(Tras evaluar los resultados y filtrarlos, ¡he decidido hacerle una invitación oficial!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060501_17": "¿Nuh? ¡Ehn nunah!\n(¿T-trabajar gratis? ¡Tonterías! Se trata de un acto de justicia que exige una enorme responsabilidad.)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060502_01": "¡Noh ne! ¡Ño nuneh!\n(¡Mira! ¡Son las temibles fantasmas gemelas!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060502_02": "Ehn... nana... ¡ñuhneh!\n(En la Plaza Luciente... hay un monstruo que levita, un demonio flotante y un veneno capaz de atrapar el alma de la gente... ¡e intoxicar a todo el mundo!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060503_04": "Neh nu...\n(No puedo beber nada...)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060503_05": "¡No hay otra opción!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060503_06": "Rina dice que, para completar la tercera lección del Curso de Formación de Empleadas Domésticas y poder empezar con la siguiente, hay que comerse lo que ha preparado.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060503_08": "Nah ehn, ehn noo.\n(Está bien, lo intentaré.)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060503_09": "Ohn ehn, ñan ahn.\n(Si me quedo sin conexión, eres responsable de repararme.)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060505_11": "Por eso el menú incluye pan acompañado de pescado salado, tarta de col morada con sabor a jarabe para la tos y un zumo de melón amargo y medallón de carne recién exprimido.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060505_12": "No esperaba menos de las fantasmas gemelas.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060505_13": "¿Ese es el motivo tras la orden de búsqueda?", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060505_17": "Desde luego, se trata de un malentendido desgarrador. Llévame a buscar a ese señor bangbú para explicarle la situación y solucionarlo.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060506_03": "¡Neh! ¡¿Noo ñu?!\n(¡Ah! ¡Un momento! ¡¿Quiénes son?!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060506_04": "Nah ne, ¡nuneh!\n(Una figura ligera, unos movimientos silenciosos, ¡y unos fantasmas que te siguen! ¿A-acaso son...?)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060506_06": "Quieren decirte algo.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060506_07": "¡¿N-nu noo?!\n(¡¿Q-qué quieren decirme?!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060506_13": "Na noo... ¡Ña nuh!\n(Lo siento... ¡V-voy a retirar su orden de búsqueda!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060601_02": "Ahn... nunah. ¡Ñah neh!\n(El objetivo de hoy... es la Fanática del desmantelamiento. ¡Es muy mala y da muchísimo miedo!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060601_Name_02": "Azote de la Maldad", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060602_05": "¿Cómo lo sabes? Exacto, se trata de eso.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060602_06": "En una noche oscura, silenciosa y en la que el viento arreciaba, una niña pequeña se perdió en la zona en obras y avanzó entre la oscuridad tratando de encontrar el camino de salida.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060602_07": "Al final, vio una lámpara y se acercó hasta ella.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060602_09": "Caminó hasta la lámpara y extendió el brazo para tocarla... ¡Aaaah!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_02": "¿Un incidente grave? ¿C-cuál?", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_03": "Ejem... Mi fuente dice que ahí hay un almacén que llevan muchísimo tiempo sin revisar, ¡y está lleno de cosas antiguas!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_04": "¿Qué hay dentro? Hummm... ¡Un demonio cubierto de polvo y malo hasta decir basta!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_06": "¡Créetelo! Una vez me quedé haciendo horas extra hasta medianoche y escuché una risa enloquecida que parecía interminable... ¡Me fui corriendo del susto!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_07": "La verdad es que no da tanto miedo.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_09": "¿Q-qué? ¿De verdad? En ese caso, voy a tener que entrenar más...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_11": "¡Espera, señor! Lo siento, no te había visto.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060604_02": "¡Oh! ¿Acaso...? ¿Por fin me dejan examinar a Eus?", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060604_04": "¡Noh nu! Neh... ¡Nehna!\n(¡No! So... ¡Socorro!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060604_16": "Está un poco manchada por culpa del óxido, pero los componentes del núcleo aún tienen fuerzas para seguir trabajando. ¡Es una pequeñina de lo más testaruda!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060604_20": "Ahora, esta pequeñina es tan potente como silenciosa y a nivel energético no se le puede poner ninguna pega. Ya la estamos usando y a todos les encanta.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060604_21": "¡Ahí está, es la Fanática del desmantelamiento!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060605_01": "Llegas al quiosco junto a Grace, quien soluciona enseguida el malentendido con Azote de la Maldad.\nAhora parece como si fueran amigos de toda la vida.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060605_09": "Neh... ¡ñoh naen!\n(Pero... ¡he decidido concederte el título honorífico «Confidente de Azote de la Maldad» como compensación!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060605_20": "Ñuh... Neñe... ¡nanoh!\n(Ayudante... {M#Amo del}{F#Ama del} ayudante... ¡vengan a salvarme!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_04": "¿Neh? ¡Noh nu! Nenah...\n(¿Una agente? ¡Respuesta incorrecta! Menos mal que el gran Azote de la Maldad te dirá la verdad...)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_05": "Ñunu ehn... ¡nañu!\n(Se trata del cruel y despiadado... ¡Monstruo devorahumanos!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_07": "Ñane noh. Ahn, neñah.\n(Pues claro. Según la leyenda, los monstruos así viven dieciocho plantas bajo tierra, comen bolas de fuego, beben lava y tienen un carácter horrible.)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_08": "Enna naen, ¡neh nuna!\n(Cuando salen a la superficie, empiezan a ir por todas partes en busca de presas a las que capturar, ¡y luego se las comen de un bocado!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_10": "Ñana... ¡Nu ñu! Noh neh.\n(Así es... ¡Tienes muy buen ojo, am{M#o del}{F#a del} ayudante! Por la presente, te encomiendo la misión de hacer frente al monstruo.)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_13": "¿Ehn nah? ¡¿Ñe nune?!\n(¿Cómo que... vieja conocida? ¡¿Es que te has dejado engañar por su astucia!?)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060702_03": "¡Pero ha sido despistarme un segundo y esta panda de ladronas me ha rodeado! Ahora no puedo ni comerme unas patatas.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060702_05": "¿Cómo que «monstruo»? L-lo único que pasa es que he hecho bastantes horas extra y me han salido ojeras, así que no tengo muy buen aspecto...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060702_06": "¡P-pero no puedes ir por ahí diciendo que soy un monstruo! Buaaa... Buaaa...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060702_08": "Disculparte sinceramente.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_01": "¡Oh, hola, {M#Wise}{F#Belle}!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_04": "Hummm... Bueno, acabamos de terminar un encargo y ahora nos toca descansar.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_05": "Soukaku estaba muerta de hambre y no paraba de gritar que quería venir a comer hamburguesas. ¡Me las ha descrito de una forma tan suculenta que he decidido venir yo también!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_06": "¡Sí! Las hamburguesas de aquí están buenísimas y tienen un montón de sabores que no hay en otros sitios.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_08": "¿Quieres probarla tú también, {M#Wise}{F#Belle}? ¡Todavía queda una!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_10": "Por cierto... ¿Puedes ayudarme con una cosa?", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_13": "¡{M#Wise}{F#Belle}, eres {M#el}{F#la} mejor! ¿Puedes ayudarme a pedir una hamburguesa de cada sabor?", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_15": "Ya he pedido dos veces. La primera, la dependienta incluso me preguntó varias veces si de verdad quería comer tanto y si hacía falta que me ayudara a llamar a un hospital...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_16": "Así que la segunda vez le pedí ayuda a Harumasa, pero... ¡seguro que ahora la dependienta también lo reconoce a él!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_18": "Sí. Hoy se me han pegado las sábanas y he tenido que salir a ocuparme de un encargo urgente a una Cavidad antes de que me diera tiempo a desayunar...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_19": "En la Cavidad no había comida y encima he tenido que esforzarme un montón... Cuando he salido, estaba mareada y la barriga no paraba de rugirme.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_20": "¡Así que he venido aquí a toda prisa con la intención de llenarme a base de hamburguesas y patatas!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_23": "¿Eh? ¿Cómo lo sabes, {M#Wise}{F#Belle}? Je, je, es que estaba muerta de hambre...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_26": "Le cuentas a Soukaku la historia detrás de la orden de búsqueda de Azote de la Maldad.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_27": "¡Vaya! ¿Quién lo habría imaginado?", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_28": "Un momento, {M#Wise}{F#Belle}, ¿puedes ayudarme a encontrar a ese ciudadano para que se lo explique?", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_29": "Como esto salga a la luz, me voy a morir de la vergüenza... y quizás haga que Nagi se preocupe.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_02": "¡Hola! ¿Eres Azote de la Maldad?", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_05": "¡N-noh! Nuhna. ¡Ñeh, na!\n(¡N-no te creo! Seguro que me estás mintiendo. ¡Es una trampa de monstruo, como las que mencionan en la leyenda!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_06": "¿Eh? ¡No, para nada! De verdad soy una agente de la División N.º\u00A06...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_07": "Toma, esta es mi identificación de empleada, esta es mi tarjeta de acceso y esto es...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_09": "Neh... ¡Ñuh na! Nohne.\n(Ya veo... ¡Así que se trata de eso! Ahora lo entiendo.)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_10": "¡Ñah no! Nene. ¡Ehn nu!\n(¡H-ha sido un malentendido! No me lo tengas en cuenta. ¡Siento mucho haber entorpecido tu trabajo!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_12": "Noh ne nah... ¡Ñoh ñu!\n(No esperaba menos de una agente de la División N.º\u00A06... ¡He sentido una presencia muy fuerte!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_15": "Ñuh... Nane ñoh.\n(Hasta ahora no... Pero he oído que los agentes de la División N.º\u00A06 son capaces de cualquier cosa, así que si quieren atraparme, supongo que les será pan comido.)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_18": "Después de consolar a Azote de la Maldad durante un rato, este finalmente recobra la calma.\nParece que el encuentro de hoy le ha resultado estremecedor.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_03": "Noh ñe... ¡Nunah!\n(Que quede entre nosotros... ¡No se lo digas a nadie!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_04": "¿Ñoh nu? ¡Nehna! Nuneh.\n(¿Has visto la orden de búsqueda de hoy? ¡Tiene una imagen de una criatura legendaria! La última vez que la vi fue en «14:30:00».)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_05": "¡Noh ne! Ehn nañoh.\n(¡Cuidado, no te acerques a ella! En cuanto escuches su canto, perderás la razón y el conocimiento. ¡Hasta los núcleos lógicos dejan de obedecer y los puertos de carga se sobrecalientan!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_06": "Nah nu... ¡neh ñohne!\n(Los bangbús no somos una excepción... ¡y los humanos aún menos!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_07": "Ñoh nah... ¡nuneh! Neñe.\n(Afortunadamente... ¡quien está aquí es el gran detective Azote de la Maldad! Ayudantes, antes de que vayan a atrapar a esa bruja, les haré entrega de una bendición sagrada.)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_09": "Azote de la Maldad les entrega solemnemente un objeto muy especial.\nA juzgar por su aspecto, son... ¿unos tapones para oídos?", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_10": "¡Nah neh! Nu ñoh... ¡Neñe!\n(¡Perfecto! Mi ayudante, ya estás preparad{M#o}{F#a}... ¡Ahora les toca cumplir su gloriosa misión!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_11": "¡Nu nah, ñoh!\n(¡Vayan, encarnación de la justicia!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_12": "Ahora mismo vamos.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060802_02": "♪ ¡Gran, bello e increíble fantasma de la Cavidad! ♪", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060802_06": "¡Claro que sí! Alguien mayor tan aburrido como tú no puede entenderlo. ¡Los deberes dan mucho más miedo que los fantasmas!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060802_07": "Todavía no he conseguido nada... pero estoy segura de que si no me rindo, ¡dará resultados! Al menos eso es lo que pone en los libros.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060803_01": "¿Ehn nuna? ¡Uhn nu!\n(¿Sabes qué? ¡Se está construyendo la Asociación de Apoyo Mutuo de Trabajadores Bangbú!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060803_03": "¡Noh ñu! Neñah nenoh...\n(¡Esta vez es diferente! El bangbú que gestiona el gremio domina las técnicas de trabajo y se le da muy bien ganar deniques y comunicarse con la gente...)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060803_04": "¡Ehn, neh!\n(¡Además, ha propuesto un método de trabajo muy efectivo!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060803_06": "Neh, nu. Ehn nuna.\n(Por ejemplo, al entrar en el modo de trabajo, finjo que no escucho nada. No hago caso a los humanos por mucho que me griten.)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060803_07": "Ñeh, ñahna: «¡Nohne!»\n(Y si me encuentro con algún problema, se lo encasqueto enseguida a algún compañero diciendo: «¡De este estropicio te encargas tú!»)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060803_08": "Noh, ñah nu.\n(Pero lo más importante es que no hay que cargar la batería antes de empezar el trabajo, así puedes perder el conocimiento en cualquier momento.)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_04": "Pero he vuelto a realizar algunos ajustes en el vocabulario. ¡Son unos cambios importantísimos!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_05": "No voy a publicar ningún contenido en la red proxy antes de confirmar que esos cambios no tengan ningún problema...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_06": "No permito que nada relacionado con el gran Faetón tenga el más mínimo error. ¡Ni aunque sea un signo de puntuación!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_07": "Vivian empieza a recitar una vez más.\nParece que narra el incidente de la competición «Campeones de la Cavidad»... aunque es una versión un poco exagerada.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_09": "Da igual si se trata de Lobo Negro o de saqueadores de Cavidades, ¡todos caen al primer golpe del gran Faetón!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_10": "Con una patada le basta para patearles la cabeza y mandarlos a rodar por la Cavidad.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_11": "Mientras Vivian habla, Robin y Lila parecen... estar en las nubes.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_15": "¡Ay! ¡G-gran Faetón! ¿Cuándo has llegado?", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_16": "Cuando Robin te ha pedido que dejaras de leer.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_18": "¡Aaahh! ¡E-entonces me has estado escuchando desde el principio! Q-qué vergüenza...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_23": "Ay... Vivian lleva tres o cuatro días contándonos sus historias del gran Faetón.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_24": "Lila, no menciones esas cosas, por favor... A Vivian se le está acelerando el pulso y su temperatura no deja de subir.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_26": "¡Cállate, Robin!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_28": "M-me alegro... Quiero decir, nosotros también acabamos de llegar.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060805_04": "Ohn ñu... Neh na.\n(Perdóname... Después de todo, los malentendidos así son imposibles de evitar en la profesión de detective.)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060805_05": "Pues... ¡retira cuanto antes mi orden de búsqueda!", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060805_06": "Al ver esta escena en el lienzo, me he emocionado un poco...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_01": "El lugar está vacío y la única compañía es la del murmullo del viento...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_06": "Uhn na, ¿nenoh?\n(Ayudante, am{M#o}{F#a} de mi ayudante, ¿están preparados para afrontar la verdad, aunque implique enfrentarse directamente a una cruel asesina y a demonios ocultos?)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_09": "¡Ñeh noh! ¡Ehn na!\n(¡Llegó y se fue sin dejar rastro, tenía una cola muy astuta y una fuerza temible! ¡Oh, y también unos ojos capaces de ver a través de las paredes!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_10": "Nah nuñeh, nenoh...\n(Basta con cruzar la mirada con ella para que hasta el Ofibú más curtido se quede paralizado en el acto, los cables se le quemen y los tornillos se le caigan al suelo...)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_11": "¡Noh ña! Ehn nene.\n(¡Afortunadamente, se ha topado conmigo! A pesar de haberme encontrado con un demonio así, he sido capaz usar este cuerpo tan en forma para abrirme paso hasta aquí y pedirles ayuda.)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_13": "Entonces, ¿has venido corriendo?", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_15": "Ñoh nenah... ¡Nuhna!\n(Ha sido una retirada estratégica, evidentemente... ¡Lo he hecho para poder compartir información clave con mis compañeros y establecer un plan de captura exhaustivo!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_16": "Nuh noh. ¡Ñeh noo!\n(Un segundo. ¡Voy a dibujar la orden de búsqueda de hoy!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_18": "Nonah... ¡neñeh!\n(Lo dejo en tus manos, ayudante... ¡y en las {M#de tu amo}{F#de tu ama}!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_19": "Pues no me suena de nada.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_21": "¿Nah ne? Nuh nonoo...\n(¿Q-qué? Y pensar que alguien puede poner en duda unas habilidades para el dibujo semejantes...)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_22": "¡Ehn neh! Noh ñu... ¡Ñahnoo!\n(¡Da igual! Un guerrero tan valiente como yo no se dejará amedrentar por las amenazas de una criminal... ¡Aunque me encuentre con la Visitante astuta, haré que la justicia prevalezca hasta el final!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_23": "¡Nuh na! Ehn, ¡nanoo!\n(¡En marcha! Am{M#o}{F#a} de mi ayudante, ¡te voy a llevar al lugar donde encontré a la criminal!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_26": "¡Noh! Nu ñeh, ¡nanah!\n(¡No, no, no! Eres tú quien debe ir delante mientras yo me ocupo de darte indicaciones estratégicas desde la retaguardia, ¡es la forma más lógica de que un detective y su ayudante se repartan el trabajo!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_05": "¿N-neh nu? Noh, ñah...\n(¿Q-qué? Am{M#o}{F#a} de mi ayudante, jamás habría imaginado que se conocían...)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_06": "Ehn... Ñeh ne noo nunah.\n(Ya lo entiendo... Esto seguro que es parte de una conspiración criminal en la que se recurre a estratagemas para ganarse la confianza de un detective y luego darle una puñalada por la espalda cuando menos se lo espere.)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_08": "¡Uhn ne! ¿Noo nuh?\n(¡U-un momento! ¿Qué pretendes?)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_10": "Hummm... ¿Quién iba a imaginar que una diferencia tan pequeña en la estructura interna pudiera aumentar tanto la capacidad de observación?", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_11": "Desde luego, tiene una capacidad de observación increíble.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_13": "Hummm... Yo también me he dado cuenta.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_14": "Esta mañana he llevado a cabo un encargo urgente y he tenido que ocuparme de... ciertas personas que no merecía la pena mantener.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_15": "Antes de encargarme de ellas, me he preparado de forma exhaustiva para el trabajo y, sin embargo... este bangbú se ha escondido por el camino y se ha quedado observándome un buen rato.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_16": "Cuando he terminado y he ido a buscarlo, este pequeñajo ya se había ido e incluso había borrado su rastro.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_17": "Desde luego, es un pequeñajo de lo más curioso... Como era de esperar, poco después ha venido él mismo a buscarme.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_20": "Neh... ¡Ñah nu!\n(Qué despreciable... ¡Debería darte vergüenza!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_22": "Y yo que pensaba que eras un pequeñajo de lo más observador y todo un maestro del sigilo...", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_23": "Creía que incluso podrías ser mi compañero si se presentaba la oportunidad para ayudarme a llevar a cabo algunas operaciones sencillas... Se te consideraría un empleado externo del Ministerio de Seguridad Pública.", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_28": "¡N-noh na! ¡Ñeh nanu!\n(¡N-no, qué va! ¡Sí que quiero!)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_29": "Enñe nuen na na ohn.\n(Un bangbú tan increíble y con una capacidad de observación tan extraordinaria como la mía debería unirse a una organización y recibir su recompensa.)", "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_30": "Ñunuh, ñanoo.\n(Me convertiré en un empleado oficial y lo daré todo en el trabajo, me ascenderán y, al final, seré el bangbú especial del Ministerio de Seguridad Pública.)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960001_02": "Tengo una tarjeta de acceso para empleados.", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960002_03": "¿Hay alguna batería portátil multifunción cerca?", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960002_Name_02": "Eus", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960003_07": "¡Saquemos a los bangbús!", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960003_Name_02": "Eus", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960004_01": "Ñah oh... ¿Ñe ehn? Ñu ñuh.\n(Has vuelto... ¿No me digas que ya has encontrado las baterías portátiles multifunción que necesito? Déjame ver lo que tienes.)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960005_01": "¡Gracias por salvarme!", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960005_Name_01": "Sailor Bú", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960006_01": "¿Na ño? Ñuhn... ¡ohn!\n(¿Este es el nuevo uniforme? Ahora que me lo he puesto, me siento... ¡lleno de energía!)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960007_01": "¡Ñah neh, noh! Ñoh, noh. Uhn no, ¡uhn!\n(¡Nos volvemos a ver, Eus! Desde que me ayudaste a encontrar las baterías portátiles multifunción que necesitaba, ya he explorado la zona. Si necesitas ayuda, ¡avísame!)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960008_01": "Ñuh, ¿nah? ¡Ñah! Uhn... Noh.\n(Debe ser él el que pide ayuda, ¿no? ¡Voy a darle un toque! Humm... Otra vez no responde.)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960009_03": "¿Ña neh? ¡Uh noo!\n(¿A qué vienen tantas bobadas? ¡Yo soy el señor de la Atlántida!)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960009_11": "Ñah noh, nunu, no. Ohn ñe...\n(Pero el experto en bangbús a cargo de este programa, el maestro Hollowell, ha desaparecido. Así que me temo que ningún bangbú puede resolver el problema del chip...)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960009_12": "El maestro Hollowell...", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960009_15": "... ¡Ñuh, ehn! ¡Nuh ñah!\n(... ¡Suéltame, déjame marchar! ¡Tengo que quedarme aquí y encontrar un reloj de Butopia para restaurar el reino!)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960009_16": "Ñooh neh, nonoh nu.\n(Parece que solo cooperará con nosotros si le ayudamos a encontrar el reloj de Butopia, pero por aquí cerca no recuerdo haber visto ningún reloj así.)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960009_17": "Ñah, noh, ¿oñ uh?\n(Eus, cuando te vayas de Butopia, ¿podrías buscar el reloj de Butopia en la ciudad?)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960011_01": "¿Nunu ahn ño?\n(¿Está ya dispuesto el reloj de Butopia que preciso?)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960011_06": "Ñoñ, noo. Ñe.\n(Los chips de juego de rol que crea el maestro Hollowell siempre son muy inmersivos. Si quieres seguir ayudando a este visitante, puedo llevarte al lugar que ha indicado, Eus.)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960013_02": "Ñeh no, nooo... Ñah, nono uhn noo.\n(Conozco bien Butopia, así que sé algunas cosas sobre el ritual... Además, ya he observado los alrededores y creo haber descubierto lo que planea «Su Majestad».)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960018_02": "¿Hasta tú tenías dudas?", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960021_06": "Ño ñuh ehn oh...\n(Luego le pedí que me consiguiera tres baterías portátiles multifunción...)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960023_01": "Ñah, ¡naña! Neh, nono...\n(Eus, ¡tengo que pedirte un favor! La montaña rusa ya está casi reparada, pero necesito 10 fichas para hacer los últimos ajustes...)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960023_02": "¿Qué son las fichas?", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960023_04": "Añ noh nunu neh. Añañ nono ohn. ¿Ñuh noh?\n(Las usaban los visitantes para activar las atracciones. Se dice que en varias zonas del parque se pueden encontrar fichas atascadas en las máquinas. ¿Quieres ir a buscarlas?)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960023_06": "Ñaña noh noh. ¡Ñah neh!\n(Necesito un total de 10 fichas. ¡Que no se te olvide!)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960024_04": "Ñah neh... Ohn ohn. ¿Nunu añ?\n(Mis fichas... Las máquinas se las han tragado todas. ¿No será esto una conspiración de Butopia?)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960024_05": "Así que aquí hay fichas.", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960024_07": "¿Nanah oñ añ? Noh, nunu, ñaña, nah neh noo...\n(¿De verdad trabajas aquí y no tienes ni idea? Básicamente, si ganas el juego, consigues un montón de fichas, pero llevo tanto tiempo aquí que ya casi no me queda batería...)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960024_08": "Na, añañ nuh, noo.\n(Bueno, si te interesan las fichas, ven a buscarme cerca de las atracciones.)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960025_01": "¡Ñu, noh! ¿Ñah neh? Neh, nene.\n(¡Ah, has venido! ¿Te gustaría jugar a este minijuego? Si ganas, conseguirás un montón de fichas.)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960026_01": "Ñeh... nah nah. ¡Ña ñu!\n(Qué pena... Esta puntuación no alcanza el mínimo para ganar fichas. ¡Sigue intentándolo!)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960027_01": "Ñeh, ¿ñu nah?\n(Eus, ¿has podido encontrar suficientes fichas para mí?)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960028_Name_01": "Llave Inglesa", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960032_08": "¡Nuh, eñ! Ñeh ñu nah. Nunu, ahn ñe noo, ¿nuh?\n(¡Ah, cierto! Hallé un pase de visitante que alguien olvidó en la montaña rusa que reparé. Si se lo entregas a Dorothy, seguro que puede canjearlo por una reseña positiva, ¿no?)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960032_09": "¡Ñah ñeh noo! Nuu ehn, ¡noo!\n(¡Déjamelo a mí! Con esta reseña positiva, ¡Eus podrá aumentar el nivel de su permiso de empleado otra vez!)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960034_05": "Ñah neh ñu ñoh.\n(Antes de la aparición de la Cavidad, los bangbús visitantes se tragaban voluntariamente los chips que el maestro Hollowell fabricaba para obtener recuerdos preconfigurados, adoptar sus roles correspondientes y participar en una guerra entre el reino bangbú y la Alianza Meca.)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960034_08": "Ñah neh... ¡Ñoo nah!\n(La forma de abrir la puerta principal debe de estar por aquí... ¡Síganme y manténganse ojo avizor ante cualquier cosa insólita en los alrededores!)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960034_11": "Ñah neh noo noh. Nuh nuh, añ.\n(Los ornamentos que rodean el castillo se han dispuesto con sumo cuidado. De haber algo extraño, seguro que se notaría, pero pueden llevar a cabo una pesquisa de todas maneras.)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960036_01": "¡Ñah ñeh, noo nah neh!\n(¡Al girar la estatua, ha aparecido una caja en el suelo!)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960036_02": "Ñah... Ne, ñeno, eh. Noo.\n(Parece que el dispositivo de invisibilidad de la caja ha dejado de funcionar... Eus, ábrela, a ver qué pasa. Puede que la llave de la puerta principal esté dentro.)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960037_01": "¡Ñah neh! Ñu, noh, nah.\n(¡Las puertas del castillo se han abierto de par en par! Por la gloria del reino bangbú, para derrotar a la pérfida Alianza Meca, hemos de luchar hasta el final.)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960037_04": "¿Derrotar a la Alianza Meca?", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960037_05": "Ñah neh, ñu noh noo... Nah, ¡nana ohn!\n(Con nuestra fuerza actual, es imposible hacer frente a la Alianza Meca... ¡Es por ello que debemos hallar el arma sagrada oculta en lo más profundo del castillo!)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960037_08": "Ñah... neh nunu. Ehn nah. Nana, oñoo.\n(Pues verán... un servidor tampoco sabe mucho sobre el paradero del arma sagrada. Permítanme quedarme aquí para explorar más a fondo. Cuando concrete una campaña, se lo haré saber.)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960038_01": "Ñah neh, ñu noh ehn nah.\n(Con vuestro apoyo y el de la maga que os acompaña, estoy convencido de que en esta ocasión lograremos atravesar sus defensas y hallar el paradero del arma sagrada.)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960038_04": "Nunu añ nenen ohn, no... nunu ahn.\n(No soy ninguna maga ni sé hacer magia, pero considero que... eres mucho más increíble que los héroes de los dibujos de bangbús.)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960038_05": "¡Nah neh! Ñoo nunu, ehn ñah... Nono ohn.\n(¡Dejen de decir sandeces! Guarden silencio, que voy a explicar la campaña en la que centraremos nuestros esfuerzos... Lo primero será adentrarnos en el castillo e investigar los dos emplazamientos donde podría hallarse el arma sagrada.)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960039_02": "Ñah, nah, ñeh noo nah, nono uhn.\n(Bueno, bueno, aunque no haya ninguna pista sobre el arma sagrada en la caja, tampoco podemos decir que nos hemos ido con las manos vacías.)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960040_03": "Ñah neh. Noo ñu nah. Nu, ehn nono ohn.\n(Los bangbús somos seres sin tacha alguna concebidos por la Dama del Albor. Nuestra apariencia obedece a los cánones de belleza de cualquier especie. No obstante, los bangbús de la Alianza Meca solo ansían ser más colosales y fornidos y han malogrado sus formas redondas originales.)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960040_06": "Ñah neh nunu. Nono, nuh ñaña... Ohn, ¡nana!\n(La situación es extremadamente grave. La Alianza Meca ha tomado el castillo, así que debemos encontrar el arma sagrada sin más dilación... En fin, ¡pongamos pies en polvorosa!)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960040_07": "Ñah ñehn noo. Nana ohn ehn ñu.\n(Esta carta describe el trasfondo del guion del castillo. La Alianza Meca declaró la guerra a un reino en decadencia y subdesarrollado para desarrollar tecnología meca bangbú.)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960040_08": "Carta de declaración de guerra\n\nHe aquí la declaración de la Alianza Meca sobre la implementación de una operación de desarme total contra el Gran Reino Bangbú.\n\nDurante los últimos █ años de la nueva era bangbú, el divino Gran Reino Bangbú ha violado continuamente las cláusulas fundamentales del Tratado de Coexistencia de la Civilización Bangbú Post-nueva Era, incluyendo pero no limitado a:\n\nEn primer lugar, se prohibió unilateralmente que los bangbús condujeran mecas y se decretaron normas de desplazamiento para los bangbús sin nuestro consentimiento. En segundo lugar, se difundieron rumores como que «los verdaderos bangbús solo tienen dos piernas, dos manos y dos orejas» y que «la tecnología de modificación de los mecas aniquilaría el futuro de la civilización bangbú», entre otros.\n\nPor consiguiente, la Alianza Meca, con base en el «Manual de interpretación definitiva de la civilización bangbú» y en el propósito de la resolución Nº.█ del Consejo Supremo, emite la siguiente declaración:\n\nLanzaremos una ofensiva por etapas con el objetivo de tomar el mando del castillo del reino bangbú hasta que ambas partes firmen nuevamente el «Protocolo para el fomento del desarrollo de la tecnología meca».\n\nFinalmente rendimos homenaje a la dirigente suprema de Roscaelifer, a la madre que todo lo puede y todo lo sabe, la fuente de la sabiduría bangbú y fundadora de su civilización: la Dama del Albor.", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960040_Name_03": "Alianza Meca", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960041_01": "¡Nah ñe! Ñoo neh... ¿Nunu?\n(¡Una misiva de su majestad! Dejadme pensar... ¿Dónde lo habrán aprehendido ahora?)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_05": "Ñah nono, nuh. Ñaña, ñe noo neh.\n(No entiendo qué quieres decir, pero soy un empleado de la zona de exploración del castillo. Mi trabajo era interpretar a Rey, a quienes los rebeldes encarcelaron, pero me topé con el desastre de la Cavidad y ahora estoy atrapado aquí de verdad.)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_08": "Ñah noh. Nana ohn, ñeñu ñoñoñ, ¿ña?\n(Las cosas se han complicado bastante. Para conseguir reseñas positivas de los visitantes, tienen que encontrar el arma sagrada en la zona de exploración del castillo, ¿verdad?)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_11": "Ñah, neh noo nah. Nono, ehn noño.\n(En primer lugar, quiero aclarar que el arma sagrada es en realidad un premio que el maestro Hollowell creó para los que completaran el juego del castillo. Sin embargo, hace mucho tiempo que ningún bangbú visitante la consigue.)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_14": "Ñah neh noo. Nuh, nono nah, ñeh.\n(Quizá el maestro Hollowell haya conseguido escapar. En cualquier caso, yo no sé dónde ha escondido el arma sagrada de esta ronda, así que lo mejor será que la busquen ustedes mismos.)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_15": "Ñah: ¡ñe noo! Nunu ñah ehn.\n(Puedo darles esto: ¡un mapa del tesoro! Es una maqueta electrónica con la ubicación del arma sagrada.)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_18": "¡Oñ, oñ! Nuu ahn no. Ñaña nene. Nu, nono ehn.\n(¡Oh, no! Este mapa del tesoro se ha visto afectado por la Cavidad y una parte de los datos se ha corrompido. Quizá haya que buscar a un especialista para que lo arregle. Eus, de momento tendrás que seguir adelante con la parte del mapa que aún está intacta.)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_19": "Le daré buen uso a los mapas del tesoro.", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_20": "¡Ñah! Neh noo.\n(¡Date prisa! Yo también tengo que irme de Butopia para reparar mi cuerpo dañado.)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960044_01": "Ñah, ñeh noo, nanan ohn nu... ¿Neh ohn?\n(Eus, mientras buscamos el arma sagrada, es posible que nos encontremos con más seres etéreos, torretas y drones... ¿De verdad estás listo?)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960044_02": "Vamos, pues.", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960044_04": "¡Ñah noh, ehn! ¡Ehn nah!\n(¡Esa es la actitud, camarada! ¡Dejemos que la maga nos guíe en esta aventura!)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960045_04": "Ño ñah eh...\n(Hace media hora estábamos jugando a verdad o atrevimiento con Eus...)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960045_10": "... Ño ñah.\n(... Pero no nos imaginábamos que el chip de juguete que se ha comido Eus era defectuoso.)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960045_12": "¡Ño, oñ ehn!\n(¡Al final, Eus se ha ido de casa gritando «Butopia» y «Voy a llegar tarde»!)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960050_01": "Unh. Na ne.\n(En esta caja está el uniforme de trabajo que se les proporciona a los empleados de Butopia. Algo digno de una empresa grande como el Grupo Marcel.)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960051_01": "Dime, ¿qué haces aquí sola?", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960051_04": "Ñooh. ¿Ña na? ¡Eh noo!\n(Pero seguro que hay baterías portátiles multifunción de sobra entre los suministros que no se han recogido. Eus, ¿puedes entrar y ayudarme a buscar 3 baterías portátiles multifunción? Si lo haces, ¡podré moverme libremente por Butopia!)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960052_01": "¡Eus, justo te estaba buscando! ¿Recuerdan que una vez rescataron a un empleado bangbú que daba actuaciones de sustos?", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960052_03": "Ñah uh ñe...\n(La verdad es que he estado aquí mucho rato...)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960052_05": "Oh, nuh noh... Nah. Nono...\n(No pasa nada... Me he acostumbrado. Como nadie nota nunca mi presencia, siempre puedo aparecer de la nada y asustar a la gente en las actuaciones de sustos. Cuando aparece una Cavidad nadie se acuerda de salvarme...)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960052_06": "Ñah, ñooh, oñ.\n(Solo Eus y sus compañeros me ayudaron a salir de la peligrosa Butopia... Por eso, solicité un traslado para poder venir y ofrecerle algo de ayuda a Eus.)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960052_10": "¡Ñah neh!\n(¡Me alegra mucho poder ayudar!)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960052_11": "¡Ñah, noo nah!\n(¡Eus, continuemos con nuestra aventura en Butopia!)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960053_04": "¡Me alegra poder ayudarlos! Estaba aquí al lado y me he enterado un poco de cómo le ha ido a Eus en la exploración... Y ahora, ¿qué tal si Eus va directamente a Butopia a entregarle los suministros que necesite a Tiburonbú?", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960053_07": "No hay problema, ¡yo me encargo!", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960053_08": "¡Ñah neh! Ño, nu, noo ñu.\n(¡Pues te lo dejo a ti! Te espero en la puerta del videoclub, Eus, tú ve yendo a Butopia.)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960056_04": "Ñah. Na nu neh.\n(Mi am{M#o}{F#a} tiene razón. La guía Dorothy me dijo que la persona a cargo del mantenimiento de los chips de bangbú de Butopia es un tal maestro Hollowell.)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960056_13": "Esperamos que Eus siga ayudando a los empleados y visitantes de la isla a buscar suministros, a conectarse a la red interna de Butopia y a aumentar el nivel del permiso de empleado para abrir las zonas que estén cerradas.", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960056_17": "Por cierto, ¿han conseguido sonsacarle algo de información sobre los modificadores de chips a los empleados?", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_02": "El bangbú que se autodenominaba «Vigía Estelar» saluda hacia un rincón y sus tres compañeros salen de allí tambaleándose...", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_03": "Ñah. Nono, ahn... Nuh, ¡ñe noh!\n(Estos son mis tres ayudantes de investigación. Nuestro equipo estaba buscando una forma de viajar a un nuevo planeta por esta zona, pero no esperábamos encontrarnos de repente con esos terroríficos seres etéreos... En fin, ¡muchas gracias por salvarnos!)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_04": "Ñah... ñeh nah. Nu nu ahn, nono ña.\n(Parece que... más visitantes han usado un chip de juego de rol en una de las atracciones. Si no cumplen su objetivo, no creo que quieran irse contigo, Eus.)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_11": "Los tres ayudantes bangbús empiezan a discutir entre ellos con sus típicos «ñah ñeh noo nu», y a la mínima que no se ponen de acuerdo, salen corriendo en distintas direcciones y desaparecen en un abrir y cerrar de ojos...", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_12": "Nah nu neh ñooh na, ñeh noo...\n(Corren demasiado rápido, no hay forma de alcanzarlos...)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_Name_04": "Ayudante n.º\u00A02", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_Name_05": "Ayudante n.º\u00A03", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960059_01": "¿Ñah? Neh... ¡Nunu ahn nooh!\n(¿Les ha mandado mi mentor un encargo para venir a buscarme? Qué alegría... ¡Así podré llevarme todos los resultados de mi investigación!)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960059_02": "¿Algún avance en la investigación?", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960059_04": "Ñah neh ñu. Na ñoo, neh.\n(Nuestro proyecto de investigación consiste en encontrar la mejor forma de viajar a un «nuevo planeta». Y estoy convencido de que entre los planetas no hay separación, por lo que basta con ir andando.)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960059_07": "Ñah, ñu neh.\n(Mientras siga avanzando, algún día llegaré a aquel lugar lejano que el destino ha elegido para mí. De hecho, ahora mismo voy a volver para contarle esta teoría a mi mentor. Te pido por favor que sigas buscando a los otros dos ayudantes bangbús.)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960060_01": "Ñah... Neh, ñu. ¿No noo? Ñeh na.\n(Los he visto antes... Bueno, da igual. ¿Podrían decirme dónde está mi mentor? Hace un rato que me he perdido y quiero volver para presentarle mi informe.)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960060_05": "Ñah ñeñu noo... ñeh.\n(Todavía no he encontrado la estación ni tampoco la taquilla para comprar un billete... pero algún día demostraré que mi teoría es correcta.)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960061_01": "Ñah. Ñe, ¿noo neh? ¡Nana!\n(Llegan justo a tiempo. Díganme, ¿dónde está el mentor? ¡He hecho un avance revolucionario!)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960061_04": "¡Ñah neh ñu! ¡Ohn nana!\n(¡Te diré más cuando vuelva! ¡Quiero que mi mentor vea cuanto antes los valiosos datos que he reunido!)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960061_Name_01": "Ayudante n.º\u00A03", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960062_03": "Ñah... neh ñu, nah, noo.\n(Pero... para conseguir más tiempo de investigación independiente, te pidieron que me dieras un mensaje, pero al final ninguno de ellos ha vuelto.)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960062_07": "Nada más decir esas palabras, Vigía Estelar sale corriendo a la velocidad de un rayo...", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960062_Name_01": "Eus", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960063_01": "¿Ñah ñeñe? Nuh... ¡Ahn, ño! Nene ohn.\n(¿Tú también has venido a buscar componentes? Acabo de encontrar uno... ¡Toma, para ti! Considéralo una disculpa por mi falta de educación de la última vez.)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960063_Name_01": "Ayudante n.º\u00A01", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960064_02": "Tras toquetear y examinar los componentes que tiene en las manos durante un rato, Vigía Estelar grita de repente «¡Síganme!» y vuelve a salir corriendo...", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960065_01": "¡Ñah, nana ñoo!\n(¡Vamos a buscarlo, parece que tendremos la oportunidad de presenciar un milagro!)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960065_03": "¡Ñeh nanu!\n(¡Síganme!)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960066_08": "En busca de la única verdad, Vigía Estelar sigue corriendo hacia adelante y salta desde el borde...", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960067_02": "Ñah, ñu... Neh, noo nunu, nana ehn.\n(Qué cuerpo celeste tan grande... Antes de esto, había oído que en el área del teatro habían añadido una misteriosa sorpresa oculta para que los visitantes lo exploraran, pero no tuve tiempo de contárselo a nadie antes de que llegara el desastre de la Cavidad.)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960067_03": "Ñah neh ñu nah noo, ¿nu? Nana ehn, nana.\n(Parece que este es el dispositivo estelar fabricado con pintura invisible, ¿verdad? Si no hubiera ocurrido el incidente de la Cavidad, seguro que habría sorprendido a mucha más gente.)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960067_05": "Vente con nosotros.", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960067_06": "Hay alguien fuera de la Cavidad que está muy preocupada por ti.", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960067_08": "... Ñah ñeh noo, na. Nono ehn nu nana. Ehn, nunu neh neh.\n(... Casi se me olvida, camarada. Mi equipo está detectando una fuente de energía anómala de alto valor cerca de aquí que merece la pena investigar en persona. Antes de irte, no te olvides de mirar en la azotea.)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960077_01": "Ñah nono ohn. ¡Nañe noo! Ñuh, ¿nana neh?\n(Esta es una noria fabricada especialmente para los bangbús. ¡Hasta ahora ha funcionado perfectamente! Eus, ¿quieres dar una vuelta?)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960077_02": "(Subir a la noria)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960077_03": "Ahora mismo no.", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960079_01": "Ñeh... ¡Ñu nah! Noo neh... ñah.\n(En la caja no había ninguna arma sagrada... ¡Qué lástima! Pero sí que había algunos suministros útiles y... una carta de agradecimiento de un visitante.)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960079_03": "Carta de agradecimiento\n\nEn primer lugar, ¡gracias, maestro Hollowell!\n\nLa semana pasada, mi pequeñín estaba jugando en Butopia cuando usó su propulsor para volar a lo más alto de la torre del castillo. Más tarde, rompió el propulsor y se quedó ahí arriba atrapado, sin poder bajar...\n\nPor suerte, ¡viniste a rescatarlo! Y no solo lo salvaste, ¡sino que también le instalaste un sistema de limitación en su propulsor! Ya no tendré que preocuparme de que se pase todo el día volando por ahí.\n\nHe oído que no aceptas regalos ni cartas de visitantes, así que le pedí a mi pequeñín que te dejara esta carta de agradecimiento aquí y espero que la veas mientras exploras las instalaciones.\n\nP.D.: a mi pequeñín le encantaría tomarse una foto contigo, pero como eres mucho más alto que un bangbú, se traerá un taburete para salir bien en la foto.\n\nSi ves a un pequeño bangbú corriendo hacia ti con un taburete, ¡no te asustes!\n\n¡Gracias de nuevo!", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960079_Name_02": "{M#Amo anónimo}{F#Ama anónima}", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960080_01": "Ñah noh ñeñu neh.\n(Dentro de la caja hay una nota que otro miembro del personal ha dejado.)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960080_02": "Seguir leyendo", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960080_03": "Lista de inspección de las instalaciones de Butopia\n\nTodas las instalaciones en esta área han superado la inspección y funcionan con total seguridad.\n\nAviso importante: para servicios de modificación adicionales, les rogamos transfieran su llamada a Hollowell para que les brinde servicios de consulta tanto en lenguaje humano como bangbuñol. Les rogamos elijan.\n\nSi no se especifica la preferencia, las llamadas entrantes serán en lenguaje humano por defecto.\n\nQuedan informados.", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960080_Name_02": "Empleado n.º\u00A0█39█", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960081_01": "Ñah neh... ¡Ñu noo! Na ñeh neh.\n(En la caja no había ningún arma sagrada... ¡Qué lástima! Pero sí había algunos suministros útiles y una nota garabateada.)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960081_03": "Maestra Hollowell:\n\nGracias por crear la atracción del castillo. Este sitio es un paraíso para los bangbús. ¡Ahora puedo volver a mi puesto de trabajo con las pilas recargadas y darlo todo!\n\n¡No veo la hora de verte de nuevo en Roscaelifer!\n\nCuando nos veamos, déjame invitarte al té de la tarde de los bangbús. ¡Conozco un sitio en el que el aceite de motor está de muerte!", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960082_03": "Carta de presentación\n\nMaestro Hollowell:\n\nSoy un bangbú ingeniero especializado en mantenimiento y fabricación de bangbús. Actualmente, poseo 2.78 años de experiencia laboral. Véase adjunto mi portafolio. Espero que me tenga en cuenta para realizar unas prácticas. ¡Muchas gracias de antemano!\n\nP.D.: ya que no pudo dar con mi correo electrónico, le escribo por el sistema de mensajería de visitantes.\n\nMe encuentro a la espera de su respuesta.", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960083_Name_01": "Llave Inglesa", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960086_03": "A ver... ¡Tal y como pensaba, el permiso de empleado de Eus ha vuelto a subir de nivel!", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960095_01": "¡Hola, Eus! ¡Y hola también {M#al amo}{F#a la ama} de Eus! Cuánto tiempo sin vernos. Eus, te veo radiante. Seguro que te has estado recargando las pilas todos los días.", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960095_04": "No esperaba que... después de que se fuera... no quedara nada más. ¡Buaaa! Oí que Butopia se vio atrapada en un desastre de una Cavidad. Creo que quizá él siga escondido en algún lugar seguro, esperando a que vaya a buscarlo...", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960095_07": "¿D-de verdad? Mi amigo bangbú, después de ver una película de aventuras espaciales protagonizada por un bangbú, hizo que su amo le pusiera el nombre de «Vigía Estelar». Ah, y también me acuerdo de otra cosa: ¡tres Explorabús viajaban con él!", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960095_09": "¡¿En serio?! No pasa nada, iré a avisar a su amo para que venga a identificar al bangbú. ¿Podrías encargarte de vigilarlo hasta que llegue, Eus?", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960096_01": "¡Hola, Eus! ¡Y hola también {M#al amo}{F#a la ama} de Eus! Cuánto tiempo sin vernos. Eus, te veo radiante. Seguro que te has estado recargando las pilas todos los días.", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960096_04": "No esperaba que... después de que se fuera... no quedara nada más. ¡Buaaa! Oí que Butopia se vio atrapada en un desastre de una Cavidad. Creo que quizá él siga escondido en algún lugar seguro, esperando a que vaya a buscarlo...", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960096_07": "¿D-de verdad? Mi amigo bangbú, después de ver una película de aventuras espaciales protagonizada por un bangbú, hizo que su amo le pusiera el nombre de «Vigía Estelar». Ah, y también me acuerdo de otra cosa: ¡tres Explorabús viajaban con él!", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960096_09": "Déjame pensar... Eus, Vigía Estelar siempre se ha interesado mucho por ese edificio con forma de nave espacial que hay en Butopia. He buscado información y parece ser la zona del teatro de Butopia. Si puedes ir hasta allí, ¡puede que lo encuentres!", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960096_Name_02": "Eus", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960098_01": "¡Traigo buenas noticias! Mientras Eus exploraba Butopia, el amo de Vigía Estelar vino al Barrio N.º\u00A06 y confirmó que estaba sano y salvo. Sin embargo, parece que el pequeño le tiene mucho cariño a Eus y se niega a irse con su amo. ¡Insiste en cumplir su sueño de «viajar a un nuevo planeta» junto a Eus!", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960098_03": "No te preocupes, el amo de ese pequeñín ya ha dado su consentimiento: Vigía Estelar seguirá ayudando a Eus hasta que finalicen todo el trabajo que tenga que ver con Butopia.", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960119_01": "Nah, nuh... ¡Ñeñe noo!\n(Con la ayuda de la guía, Tiburonbú me ha dejado una reseña muy positiva... ¡Ya ha quedado registrada en mi chip de empleado!)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960121_06": "Quieres decir que el chip también afectó al bangbú visitante Quijotín y no quiere irse con ustedes hasta que no encuentre una arma sagrada en el castillo...", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960121_07": "Así que la idea de Eus es usar el mapa del tesoro para explorar Butopia de noche hasta encontrar el arma sagrada. ¡Así conseguirá reseñas positivas de Quijotín y le darán un ascenso y un aumento de sueldo!", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960121_08": "Y así podrá autodespedirse...", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960121_09": "Incluso puede concederse una indemnización...", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960121_12": "En cuanto termine de restaurar el mapa del tesoro, les avisaré de inmediato.", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960121_13": "Y bien, ¿quieren volver a Butopia para empezar a explorar?", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960122_05": "Ñah neh ñu. Nono; uhn, nana.\n(Los dos componentes están en el teatro de enfrente. Mis ayudantes ya están dentro buscándolos. Quién sabe, puede que se encuentren.)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960122_09": "Con Dorothy al mando, encuentran rápidamente a Vigía Estelar.", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960123_01": "Ya me han contado sus padres cómo le va a Eus en Butopia.", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960123_02": "Puede que no hayamos logrado dar con el paradero del arma sagrada con el mapa del tesoro, pero la buena noticia es que ya se ha arreglado el último mapa.", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960123_Name_01": "Especialista de Marcel", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960124_03": "Vayamos a buscar el arma sagrada.", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960125_01": "¡Ñah, neh! Nunu, ohn, no nu nene.\n(¡Buen trabajo, héroe! Gracias a vuestros esfuerzos, hemos logrado recuperar el arma sagrada, hemos acabado con los monstruos que ocupaban el castillo y Butopia ha recobrado la paz.)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960125_07": "¡Ñah, ñah! Nu, ¡ñoo añ!\n(¡Eso es, eso es! Eus, ¡ahora puedes subir tu permiso de empleado al nivel más alto!)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960125_10": "Ñah... ¡nana neh! Ñu... ñooh.\n(Aunque no entiendo lo que quieres decir... ¡pero me conformo con ser de ayuda! Aunque... aún hay algo más con lo que me gustaría que me echaras una mano.)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960125_11": "Ñah, ¿ohn nu, neh ñu? Nono... ña. ¡Ahn na noo!\n(En otras palabras, ¿podrías ayudarnos a encontrar al maestro Hollowell, que está desaparecido? Aunque sea... darnos algo de información útil. ¡Estoy muy preocupada por él!)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960125_12": "Ñah, neh ñu. Nah, ñeh: ¿nana ohn? ¡Nunu ñaña!\n(Eus, llevas mucho tiempo explorando Butopia. Por favor, intenta recordar: ¿hay algún bangbú al que aún no hayamos podido rescatar? ¡Necesitamos preguntarles a más bangbús para sacar información!)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960125_16": "Ñeh nah ñu... ¡Ñooh neh!\n(Eso es información muy valiosa... ¡Vayamos a echar un vistazo ahora mismo!)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960126_Name_02": "¿...?", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_02": "Por suerte me he topado con ustedes. De lo contrario, ¡el mundo de los bangbús habría perdido para siempre a esta estrella naciente de la comunidad científica: ¡yo, el artífice Hollowell! ¡Les doy mil veces las gracias!", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_06": "¡Uhn! ¿Nah? Ñah, noh. Ñe ñoo. Nunu, ahn. Noo noh.\n(¡Sí! ¿No se lo conté a Eus? Bueno, da igual. Lo importante es que el maestro Hollowell está bien. Desde que se abrió Butopia, él ha sido el encargado de mejorar y mantener todas las instalaciones y los bangbús empleados del parque. Se podría decir que es el bangbú más importante de aquí.)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_09": "Aunque no soy humano, en cuanto a mi inteligencia, no tengo nada que envidiarles. Con respecto a mi tamaño... en mi tierra natal, hay bangbús altos y rechonchos como yo por todas partes. Bueno, ¿alguna otra pregunta?", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_11": "Mi nombre procede del de una talentosa científica: Norma Hollowell.", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_14": "Mientras trabajaba en Butopia, ¡logré un gran avance en el campo de la fabricación de chips de bangbú! Cómo me gustaría poder verla de nuevo para enseñarle los resultados de mi investigación...", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_17": "Los chips de juguete para bangbús que fabriqué han estado utilizándose en Butopia durante mucho tiempo y nunca han dado ningún problema de calidad... ¿Acaso ha habido algún problema recientemente? ¡Cuéntamelo absolutamente todo!", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_19": "... Ya veo. Parece que, después de que la Cavidad se tragara Butopia, todo se descontroló. Y los chips de juguete para bangbús que fabriqué acabaron dando vueltas por Nueva Eridu por algún accidente desconocido, lo que ha causado muchos problemas a todo el mundo.", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_20": "¡Tranquilo, yo me haré cargo de todos los bangbús que se han visto afectados por los chips! En cuanto a Eus, ¡dame un momento y enseguida te extraeré el chip defectuoso!", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_21": "El artífice agarra una caja de herramientas que había cerca y se pone a trastear de una manera que ningún bangbú logra entender. Tras un buen rato, se oye un «clanc» y... ¡el chip sale disparado!", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_Name_01": "¿...?", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960128_01": "¡Las órdenes relacionadas con los proxies siempre van sobre ruedas! Ahora, si Eus pudiera encontrar pronto los inventos del artífice Hollowell, ya sería increíble.", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960129_01": "He venido expresamente a ver a Eus. Pensé que a lo mejor me perdería por el camino... Nunca habría imaginado que todos los bangbús con los que me cruzaría sabrían dónde está su casa.", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960129_07": "... Me fui por las ramas y casi se me olvida. Aunque ya le he dado las gracias a Eus, usted, como am{M#o}{F#a} de Eus, también ha colaborado mucho recuperando suministros en Butopia, así que también debo darle las gracias personalmente.", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960129_08": "Con su ayuda, no solo me rescataron sano y salvo, sino que al final recuperé todos mis inventos... Y lo que es más, ¡gracias a los contactos del especialista de Marcel, pude enviar los resultados de mi investigación a la señora Norma! ¡Y me ha contestado!", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960129_12": "Gracias por el apoyo. ¡Sin duda aprobaré el examen y honraré el apellido Hollowell!", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960132_01": "Ñah ñeh noo, ¡ña neh! Noo... nunu. Nana ohn.\n(Esta puntuación es más que suficiente, ¡es una recompensa bien merecida! Aunque... creo que podrías hacerlo aún mejor. Espero con ansia ver lo que harás la próxima vez.)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960135_04": "Yo también he oído a Amparo hablar de esto. Por cierto, entre los nuevos miembros de su equipo de construcción... aparte de Llave Inglesa y Tornillo, ¡hay un chico llamado Clavo! Parece que él también necesita que Eus lo ayude bastante...", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960136_07": "Ñah ñeñu noo. Nana ohn nuh. Ñaña ehn neh. \n(Basta de cháchara. Ven a ayudarme a deshacerme de los estorbos que bloquean el paso. Parece que ese meca es una réplica que Butopia fabricó tras obtener ciertos datos del Centro de Reclutamiento de la Asociación.)", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960138_01": "Siguiendo las instrucciones de la señorita Dialyn, me quedaré aquí para ayudar a Eus a explorar Butopia hasta que encontremos todos los inventos del artífice. Y ahora, ¡pueden entregarme lo que hayan encontrado!", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960138_02": "¡Eso es! Como era de esperar de Eus, ¡qué eficiente! Por cierto, si más adelante encuentras más objetos de la lista de inventos, puedes traérmelos aquí para que me encargue de ellos.", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960138_Name_01": "Especialista de Marcel", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960139_01": "Déjenme adivinar, ¿han encontrado otros inventos del artífice en Butopia? He estado esperando mucho tiempo esperando, así que dénmelo ya.", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960139_02": "¡Con esto ya están todos recolectados! Justo a tiempo, el artífice Hollowell ha venido al videoclub. Ve a verlo.", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960139_03": "De vuelta al videoclub...", "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960139_Name_01": "Especialista de Marcel", "Activity_Chat_Ride_35060001_01": "Nanoo na nuh.\n(Esta jungla de acero está repleta de peligros.)", "Activity_Chat_Ride_35060001_02": "¡Ñe nuh, nanoh! Neh nah...\n(¡Menos mal que yo, Azote de la Maldad, el mayor experto en investigación de Nueva Eridu, sigo protegiendo esta ciudad! Solo necesito un poquito de ayuda...)", "Activity_Chat_Ride_35060001_03": "Uh, ñehn?\n(—Eus, ¿quieres ser mi ayudante?)", "Activity_Chat_Ride_35060001_Name_01": "Azote de la Maldad", "Activity_Chat_Ride_35060002_01": "¿Ehn? Ñene nuh nah...\n(¿Eh? Espera, ¿esa no es la señorita Rina?)", "Activity_Chat_Ride_35060002_02": "Ñah, neñ, nono...\n(¿Qué señorita Rina? ¡No la conozco! ¡Esto es claramente lo más aterrador: las Fantasmas gemelas!)", "Activity_Chat_Ride_35060002_03": "Ehn... nana... ¡ñuhneh!\n(En la Plaza Luciente... hay un monstruo que levita, un demonio flotante y un veneno capaz de atrapar el alma de la gente... ¡e intoxicar a todo el mundo!)", "Activity_Chat_Ride_35060002_04": "¡Nene! Na nuen. ¡Enñe!\n(¡Mi ayudante! Este arduo encargo es tu primera prueba. ¡La patrulla callejera de Azote de la Maldad comienza aquí!)", "Activity_Chat_Ride_35060002_05": "Está bien, Azote de la Maldad.", "Activity_Chat_Ride_35060002_06": "Voy ahora mismo a atrapar a ese fantasma.", "Activity_Chat_Ride_35060002_07": "¡Nah ña! Ehn none.\n(¡Bien dicho! Mucha suerte, ayudante.)", "Activity_Chat_Ride_35060002_Name_01": "Eus", "Activity_Chat_Ride_35060002_Name_02": "Azote de la Maldad", "Activity_Chat_Ride_35060003_01": "Así que... ¿unas habilidades culinarias excepcionales consisten en hacer pasteles morados?", "Activity_Chat_Ride_35060003_02": "Si me lo como... ¿me convertiré en la mejor experta en tareas domésticas, como lady Rina?", "Activity_Chat_Ride_35060003_03": "Tras terminar el pastel, la chica cayó al suelo de golpe...", "Activity_Chat_Ride_35060003_Name_01": "Joven NPC", "Activity_Chat_Ride_35060004_01": "Ñeh noo...\n(Convertirme en una dama recatada...)", "Activity_Chat_Ride_35060004_02": "Para convertirme en una experta en tareas del hogar, tengo que comer más pastel de col morada...", "Activity_Chat_Ride_35060004_Name_01": "Señorita Esme", "Activity_Chat_Ride_35060004_Name_02": "NPC joven", "Activity_Chat_Ride_35060005_01": "Ah, hola, {M#Wise}{F#Belle}.", "Activity_Chat_Ride_35060005_02": "Ah, {M#Wise}{F#Belle}, llegas justo a tiempo. Vamos, ven a disfrutar del famoso «té de la tarde de Rina».", "Activity_Chat_Ride_35060005_03": "Esta vez he pulido y perfeccionado la receta con sumo esmero. Merece la pena que la esperes con ilusión.", "Activity_Chat_Ride_35060005_04": "¿El recetario de Rina?", "Activity_Chat_Ride_35060005_05": "Suena muy original.", "Activity_Chat_Ride_35060005_06": "Ay, ya sabía yo que usted comprendería mi creatividad y que tendría el valor de probarla.", "Activity_Chat_Ride_35060005_07": "La base es un bocadillo de jamón con pescado salado, y el núcleo, unos pastelitos de col morada y fresa recién sacados del horno. Acabo de servírselos a esos amigos como tentempié del descanso del «curso de empleada doméstica».", "Activity_Chat_Ride_35060005_08": "Cuando lo probaron, mostraron una expresión de profunda, profundísima emoción. Se llevaron las manos al pecho, cayeron al suelo y me dijeron... que era la creación más «asombrosa» que habían visto en su vida.", "Activity_Chat_Ride_35060005_09": "Si todo va según lo previsto...", "Activity_Chat_Ride_35060005_10": "Las habilidades culinarias de Rina...", "Activity_Chat_Ride_35060005_11": "Lleva a Rina a ver a Malotebú", "Activity_Chat_Ride_35060005_Name_01": "Malotebú", "Activity_Chat_Ride_35060006_01": "Llevas a Rina al quiosco.", "Activity_Chat_Ride_35060006_02": "Querido ayudante y amo de mi ayudante, ustedes...", "Activity_Chat_Ride_35060006_03": "¡Ah! ¡Un momento! ¡¿Quién... quién es?!", "Activity_Chat_Ride_35060006_04": "Una figura ligera, unos movimientos silenciosos, ¡y unos fantasmas que te siguen! ¿A-acaso eres...?", "Activity_Chat_Ride_35060006_05": "Exacto, son las fantasmas gemelas.", "Activity_Chat_Ride_35060006_06": "Quieren decirte algo.", "Activity_Chat_Ride_35060006_07": "¿¡Qu-qué quieres que diga?!", "Activity_Chat_Ride_35060006_08": "Que quede claro, el Azote de la Maldad es el bangbú más valiente y fuerte del Barrio N.º\u00A06... Jamás se doblegará ante el mal...", "Activity_Chat_Ride_35060006_09": "Aunque me quiten la carcasa, se lleven mis tornillos y me desinstalen el módulo del núcleo, no... no agacharé la cabeza... Buaaa...", "Activity_Chat_Ride_35060006_10": "Azote de la Maldad suelta un gruñido lleno de resentimiento...\nPero después de que Rina lo agarre, es incapaz de liberarse y no le queda más remedio que quedarse a escuchar los pormenores de lo sucedido.", "Activity_Chat_Ride_35060006_11": "Colgar una orden de búsqueda en un lugar tan concurrido podría afectar a la imagen que tienen los clientes de Servicios Domésticos Victoria.", "Activity_Chat_Ride_35060006_12": "Cada instante que ese objeto exista, causará una pérdida en el valor de la marca. Si hacemos los cálculos, sería aproximadamente...", "Activity_Chat_Ride_35060006_13": "¡L-lo siento! Yo... ¡Voy a retirar tu orden de búsqueda ahora mismo!", "Activity_Chat_Ride_35060006_Name_01": "Azote de la Maldad", "Activity_Chat_Ride_35060099_01": "Ehn noo...\n(La orden de búsqueda de hoy...)", "Activity_Chat_Ride_35060099_02": "Ver la orden de búsqueda.", "Activity_Chat_Ride_35060099_03": "En otra ocasión.", "Activity_Chat_Ride_35060099_Name_01": "Azote de la Maldad", "Activity_Chat_Ride_35060101_01": "Ñeh, neñu, nana...\n(¡Escombros, martillo, carcajada!)", "Activity_Chat_Ride_35060101_02": "...Ñeñeh, ñu!\n(...Segunda parada, Plaza Luciente... ¡Monstruo devorahumanos!)", "Activity_Chat_Ride_35060101_03": "Ñenoh nenuh...\n(Basta con ver las fechorías que hace para que se me congele el núcleo lógico y me empiece a dar problemas el puerto de carga...)", "Activity_Chat_Ride_35060101_04": "¿Qué ha pasado?", "Activity_Chat_Ride_35060101_05": "Neneh, na noh.\n(Am{M#o}{F#a} de mi ayudante, mira la imagen infernal que hay en la orden de búsqueda.)", "Activity_Chat_Ride_35060101_06": "Noh... ¡ehn ñoneh!\n(No solo... no solo es una tortura cruel, ¡también desmonta sin compasión!)", "Activity_Chat_Ride_35060101_07": "Ne ehn, nanoo neh...\n(Frente a su destornillador, hasta la máquina más valiente acaba hecha añicos y tirada en el suelo...)", "Activity_Chat_Ride_35060101_08": "Ehn na, nuh no.\n(Valientes amigos, por la presente, les encomiendo la misión de hacer frente al mal.)", "Activity_Chat_Ride_35060101_09": "Está bien, Azote de la Maldad.", "Activity_Chat_Ride_35060101_10": "¿Qué vas a hacer tú entonces?", "Activity_Chat_Ride_35060101_11": "Ehn... ¡Ñuh noo! Neñe... Yo... ¡Yo me quedaré aquí para avisar a todos los transeúntes! Les diré que no vayan a la zona en obras del Parque Barnacla.", "Activity_Chat_Ride_35060101_12": "¡Noh nah! Nuna.\n(¡No subestimen esta tarea! La prevención de riesgos también es muy importante.)", "Activity_Chat_Ride_35060101_13": "Nahno... ¡ne nuh! Nunah.\n(En marcha, mi ayudante... ¡oh, y {M#amo}{F#ama} de mi ayudante! Les deseo buena suerte.)", "Activity_Chat_Ride_35060101_Name_01": "Azote de la Maldad", "Activity_Chat_Ride_35060101_Name_02": "Azote de la Maldad", "Activity_Chat_Ride_35060102_01": "¿Por qué no llega el autobús...?", "Activity_Chat_Ride_35060102_02": "¿Cómo que «monstruo»? L-lo único que pasa es que he hecho bastantes horas extra y me han salido ojeras, así que no tengo muy buen aspecto...", "Activity_Chat_Ride_35060102_Name_01": "Oficinista agotado", "Activity_Chat_Ride_35060102_Name_02": "Oficinista agotado", "Activity_Chat_Ride_35060103_01": "¡A ver, a ver! Déjame adivinar, ¿sobre qué has venido a preguntarme?", "Activity_Chat_Ride_35060103_02": "¿Unos cuernos feroces, un sombrero a la moda o cualquier otro tipo de juguete?", "Activity_Chat_Ride_35060103_Name_01": "Vendedora a la moda", "Activity_Chat_Ride_35060103_Name_02": "Vendedora a la moda", "Activity_Chat_Ride_35060104_01": "Tras llegar, el protagonista y 1S ven a Soukaku y Harumasa junto al puesto de fideos.", "Activity_Chat_Ride_35060104_02": "¡Oh! ¿Acaso... por fin lo has pensado bien y me dejas investigar a Eus?", "Activity_Chat_Ride_35060104_03": "Ya veo...", "Activity_Chat_Ride_35060104_04": "¡Noh nu! Neh... ¡Nehna!\n(¡No! So... ¡Socorro!)", "Activity_Chat_Ride_35060104_05": "¡Espera, Grace, que no es eso!", "Activity_Chat_Ride_35060104_06": "¡Todavía no me he mentalizado!", "Activity_Chat_Ride_35060104_07": "Vale, vale, me espero...", "Activity_Chat_Ride_35060104_08": "De todas formas, llévate este conjunto de mantenimiento para bangbús.", "Activity_Chat_Ride_35060104_09": "Lo preparé especialmente para Eus. Tenía pensado llevarlo al videoclub, pero últimamente he estado muy ocupada en la zona en obras...", "Activity_Chat_Ride_35060104_10": "¿Qué ha pasado?", "Activity_Chat_Ride_35060104_11": "Bueno, tampoco es nada importante. Hace un tiempo, durante una inspección en la zona en obras, descubrí que había un montón de equipamiento guardado que había que reparar y mantener.", "Activity_Chat_Ride_35060104_12": "Después de inspeccionarlo, encontré una máquina que llevaba mucho tiempo sin encenderse. Desde luego, era...", "Activity_Chat_Ride_35060104_13": "¿Por qué te has acelerado de repente?", "Activity_Chat_Ride_35060104_14": "¡Estás hablando el doble de rápido!", "Activity_Chat_Ride_35060104_15": "...¡Esa sí que era una perforadora muy, pero que muy encantadora! ¡Reunía todas las virtudes de las máquinas!", "Activity_Chat_Ride_35060104_16": "Está un poco manchada por culpa del óxido, pero los componentes del núcleo aún tienen fuerzas para seguir trabajando. ¡Es una pequeñina de lo más testaruda!", "Activity_Chat_Ride_35060104_17": "Aprovechando que le tocaba un mantenimiento rutinario, le quité todos los tornillos y revisé su estructura interna.", "Activity_Chat_Ride_35060104_18": "Tenía unas líneas tan fluidas y exquisitas, y un montaje tan sencillo y flexible... ¡Es una obra maestra industrial!", "Activity_Chat_Ride_35060104_19": "Para cuando me di cuenta, ya se había convertido en un montón de componentes, así que no me quedó más opción que darle un repaso de arriba a abajo y volver a montarla.", "Activity_Chat_Ride_35060104_20": "Ahora, esta pequeñina es tan potente como silenciosa y a nivel energético no se le puede poner ninguna pega. Ya la estamos usando y a todos les encanta.", "Activity_Chat_Ride_35060104_21": "¡Ahí está, es la Fanática del desmantelamiento!", "Activity_Chat_Ride_35060104_22": "¿«Fanática del desmantelamiento»? Es la primera vez que lo oigo... ¿Te refieres a mí?", "Activity_Chat_Ride_35060104_23": "Le cuentas a Grace la historia detrás de la orden de búsqueda de Azote de la Maldad.", "Activity_Chat_Ride_35060104_24": "Vaya... Entiendo.", "Activity_Chat_Ride_35060104_25": "Ya decía yo que me había parecido escuchar unos roces mientras estaba reparando unas máquinas. Ahora que me acuerdo, ese pequeñajo se llama Azote de la Maldad, ¿no?", "Activity_Chat_Ride_35060104_26": "Parecía un pequeñajo muy sensible. Espero no haberle hecho sentirse mal...", "Activity_Chat_Ride_35060104_27": "¿Me puedes llevar hasta él, {M#Wise}{F#Belle}?", "Activity_Chat_Ride_35060104_28": "Tengo que ir a solucionar este malentendido, ¡y de paso le haré una inspección a ese pequeñajo!", "Activity_Chat_Ride_35060104_29": "Por supuesto.", "Activity_Chat_Ride_35060104_30": "¡Ahora mismo salgo!", "Activity_Chat_Ride_35060104_Name_01": "Azote de la Maldad", "Activity_Chat_Ride_35060105_01": "¡Impresionante! Qué contorno tan expresivo, que trazos tan definidos y que color tan exquisito...", "Activity_Chat_Ride_35060105_02": "Pequeñajo... Según me ha dicho el proxy, te llamas «Azote de la Maldad», ¿no?", "Activity_Chat_Ride_35060105_03": "Desde luego, ese núcleo lógico tan impresionante e inteligente hace juego con tu nombre. Diría incluso que... ¡eres todo un artista!", "Activity_Chat_Ride_35060105_04": "Ya está otra vez...", "Activity_Chat_Ride_35060105_05": "Sí, Azote de la Maldad es un nombre muy original...", "Activity_Chat_Ride_35060105_06": "Ehn nah, ñoo nuhna. Nanoo...\n(Así es, soy un bangbú extremadamente inteligente. No tengo nada que ver con esos bangbús corrientes que solo saben trabajar siguiendo órdenes...)", "Activity_Chat_Ride_35060105_07": "¡Neh na! Ñoh, nuneh...\n(¡Tú también eres una humana muy inteligente! Aunque, según mis cálculos, deberías estar por detrás {M#del amo}{F#del ama} de mi ayudante, así que vas a tener que conformarte con ser mi segunda persona favorita...)", "Activity_Chat_Ride_35060105_08": "Neh... ¡ñoh naen!\n(Pero... ¡he decidido concederte el título honorífico «Confidente de Azote de la Maldad»!)", "Activity_Chat_Ride_35060105_09": "Grace y Azote de la Maldad empiezan a hablar muy animados...\nGrace aprovecha la oportunidad para sacar el equipamiento que lleva encima y escanear la estructura interna de Azote de la Maldad.", "Activity_Chat_Ride_35060105_10": "Vaya... Así que se trataba de eso. Cerca del módulo de tu núcleo tienes una pequeña variación que lo hace diferente al del resto de bangbús.", "Activity_Chat_Ride_35060105_11": "Con razón tiene tanta energía.", "Activity_Chat_Ride_35060105_12": "¡Ehn ne! Nuh ñah.\n(¡Exacto! Así soy yo, un bangbú único e irrepetible.)", "Activity_Chat_Ride_35060105_13": "Pero con un escáner básico es imposible saber cómo funciona exactamente tu sistema interno.", "Activity_Chat_Ride_35060105_14": "Es increíble... Un defecto en la estructura ha dado lugar a un patrón de comportamiento y una lógica de funcionamiento completamente diferentes.", "Activity_Chat_Ride_35060105_15": "¿Ne noh? ¿Ehn? Nunah...\n(¿Cómo que «patrón de comportamiento»? ¿Y qué es eso de la lógica de funcionamiento? N-no lo acabo de entender...)", "Activity_Chat_Ride_35060105_16": "¡Oh, ya lo entiendo! Las diferencias en la estructura provocan que la frecuencia sea distinta.", "Activity_Chat_Ride_35060105_17": "¡Un momento! Vuelvo enseguida, solo tengo que traerme algo de equipamiento. Primero voy a desmontarle la carcasa y después voy a usar un aparato profesional para realizar una exploración y comparar las anomalías en las frecuencias. Así podré aclarar qué está pasando...", "Activity_Chat_Ride_35060105_18": "¿Neh no? ¡Noo, nah!\n(¿D-desmontarme? ¡No, ni hablar!)", "Activity_Chat_Ride_35060105_19": "Ñuh... Neñe... ¡nanoh!\n(Ayudante... {M#Amo del}{F#Ama del} ayudante... ¡vengan a salvarme!)", "Activity_Chat_Ride_35060105_20": "¡No es más que un pequeñajo!", "Activity_Chat_Ride_35060105_21": "¡Todavía no está preparado!", "Activity_Chat_Ride_35060105_22": "No temas, soy una profesional. ¡Te garantizo que conservarás intactos todos tus tornillos!", "Activity_Chat_Ride_35060105_23": "Si de verdad no quieres... Bueno, este es mi número, te lo dejo por si acaso.", "Activity_Chat_Ride_35060105_24": "¡Si algún día te decides, avísame inmediatamente!", "Activity_Chat_Ride_35060105_25": "Grace se va un poco abatida...", "Activity_Chat_Ride_35060105_Name_01": "Azote de la Maldad", "Activity_Chat_Ride_35060202_01": "¡Pe-pero tampoco puedes decir que soy un monstruo!", "Activity_Chat_Ride_35060203_01": "¡Si quiero alcanzar los objetivos que me ha puesto el jefe, voy a tener que seguir esforzándome!", "Activity_Chat_Ride_35060204_01": "Harumasa comenta que Soukaku volvió muerta de hambre de su misión en la Cavidad y que acaba de comerse varios onigiri enormes.", "Activity_Chat_Ride_35060204_02": "Tras explicarles brevemente la situación, el protagonista los lleva de vuelta junto al Malotebú.", "Activity_Chat_Ride_35060304_01": "Robin y Lila se desplomaron porque el artículo era demasiado largo, la letra demasiado pequeña y el contenido demasiado empalagoso. Con solo echarle un vistazo se mareaban, y después de tanto rato les entró sueño.", "Activity_Chat_Ride_35060304_02": "Tras explicarles brevemente la situación, el protagonista y Vivian los llevan de vuelta junto a Malotebú.", "Activity_Chat_Ride_35060401_01": "El protagonista y 1S llegan al quiosco y descubren que Malotebú no está. El tablón de órdenes de búsqueda aún muestra la del día anterior. Justo cuando están confundidos, Malotebú llega corriendo desde lejos, visiblemente alterado.", "Activity_Chat_Ride_35060401_02": "*Texto de pantalla negra*Malotebú llega corriendo apresuradamente desde un callejón lejano", "Activity_Chat_Ride_35060401_03": "Tras preguntar qué había pasado, Malotebú se puso a temblar y dijo que se había topado con alguien «peligroso». Esta «criminal peligrosa» que había encontrado aparecía y desaparecía sin dejar rastro, y parecía que sus ojos podían ver a través de las paredes para encontrar su escondite. ¡E-e-ella debía de ser una criminal muy peligrosa! ¡Faetón debía proteger al pobre e indefenso Malotebú!", "Activity_Chat_Ride_35060401_04": "Reemplazar el cartel por la imagen de la orden de búsqueda del día 5", "Activity_Chat_Ride_35060401_05": "«Primeros planos de la orden de búsqueda» presenta información relacionada. Malotebú dice que está en un callejón en las profundidades del Barrio N.º\u00A06. No hay tiempo que perder, así que ve para allá.", "Activity_Chat_Ride_35060402_01": "El bangbú salió temblando para acusar a Jane, pero ella lo agarró de un tirón y lo interrumpió en medio de su largo discurso.", "Activity_Chat_Ride_35060402_02": "Según Jane, aunque este bangbú tiene problemas para expresarse y sus dibujos son demasiado abstractos, en realidad posee una gran capacidad de observación y es muy hábil ocultándose. Entre los bangbús, se le considera un pequeño experto en sigilo.", "Activity_Chat_Ride_35060402_03": "Jane indica que puede acoger a Malotebú y encargarse de algunas tareas de observación sencillas, como si fuera una colaboradora externa del Ministerio de Seguridad Pública. Malotebú cumple su deseo. (¿Darle un objeto simbólico a Malotebú?)", "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160163_16": "Nuestra idea es revelar la verdad de los sucesos paranormales a la gente que visite este puesto y registrar dichos sucesos en el foro. Por un lado, podemos dar a conocer la existencia de la Cabaña del Terror y, por otro, ampliar su colección de historias.", "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160163_25": "Por eso queremos encargarte, de forma temporal, la gestión del puesto de revelación de leyendas urbanas de la Cabaña del Terror.", "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160166_12": "Estos registros me han inspirado mucho y ya tengo algunas ideas para una historia. Cuando publique el borrador, dejaré que le eches un vistazo, {M#Wise}{F#Belle}.", "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160166_14": "Lo estaré esperando.", "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160167_01": "¡Hemos vuelto, {M#Wise}{F#Belle}! Supongo que los clientes que te hemos mandado ya han pasado por aquí con sus incidentes, ¿no?", "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160167_06": "¡¿Eh?! Yuzuha, ¿cómo sabes eso?", "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160167_13": "{M#Wise}{F#Belle}, desde que el puesto de revelación de leyendas urbanas de la Cabaña del Terror se instaló en la Plaza Luciente, ¡nuestro foro tiene un montón de nuevos usuarios registrándose cada día! Y todo esto es gracias a tu labor en el puesto.", "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160167_21": "Alice y yo también deberíamos irnos ya para organizar las historias de terror que hemos recopilado y subirlas a la colección de historias del foro.", "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160169_01": "Hola, {M#Wise}{F#Belle}.", "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160172_11": "Y con eso, mi entrenamiento de «completar 100 actividades en un día con la indumentaria de la familia» concluye oficialmente.", "Activity_CinemaProperty_Name_01": "Fabricante de atmósferas", "Activity_CinemaProperty_Name_02": "{M#Resonador}{F#Resonadora} emocional", "Activity_CinemaProperty_Name_03": "Vigilante pragmatista", "Activity_CinemaProperty_Name_04": "Deconstructor{M#}{F#a} de tramas", "Activity_CinemaProperty_Name_05": "{M#Catalizador}{F#Catalizadora} de inspiración", "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_056": "Los trabajos de restauración de Butopia están avanzando muy despacio, pero ahora Eus tiene la tarjeta de acceso para empleados. Es el momento perfecto para que entre en la Cavidad y elimine los obstáculos que impiden que se lleven a cabo esos trabajos.", "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163203_003": "¡Ehn na, nune eh!\n(¡Gracias al maestro Hollowell, que me ha quitado el chip!)", "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163203_005": "Pero que hayas sido capaz de rescatar al artífice Hollowell de la peligrosa Cavidad, aparte de a todo el personal de Butopia... Para mí, te convierte en el bangbú más increíble que existe.", "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163203_015": "Bueno, no tenemos muy claro de qué van esos encargos, pero, como muestra de agradecimiento, intentaremos echarte una mano.", "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163203_016": "Bueno, no tenemos muy claro de qué van esos encargos, pero, como muestra de agradecimiento, intentaremos echarte una mano.", "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163203_022": "Lo que te quería preguntar es si tienes tiempo para seguir ayudando al artífice Hollowell a recuperar sus importantes inventos de Butopia.", "Activity_HIAWarzone_ProgressEasy_OB2.8": "Etapas de «Alianza» completadas", "Activity_HIAWarzone_ProgressSpecial_OB2.8": "Etapas de «Ofensiva» completadas", "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049003_01": "Ñuñu... ¿Enh ne?\n(Me resulta familiar... ¿Es Vigía Estelar?)", "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049004_01": "Ñu ohn...\n(He conseguido mucha información... Tengo que contársela a Vigía Estelar.)", "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049007_01": "Ñoño. ¡Ahn uhn!\n(Todo listo. ¡Toca buscar a Vigía Estelar!)", "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049014_Name_01": "Líder", "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049017_01": "¡Ñah, oh!\n(¡Al ataque, por la Gran Alianza Meca!)", "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049019_01": "¿Ñah... na?\n(¿El maestro Hollowell... es de complexión grande?)", "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049022_01": "¡Eñ na!\n(¡El maestro Hollowell viene de Roscaelifer!)", "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049023_01": "Ñu onh nu ñu.\n(El proyecto de investigación del maestro Hollowell es la fabricación de bangbús.)", "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049031_01": "¿Ehn ne ehn ñeh...?\n(¿Qué tal si exploramos el camino de adelante más tarde...?)", "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049031_Name_01": "Eus", "Activity_OngoingLevel_ServiceCenterGame_610051001_05": "{M#¡Es muy bonito! ¡Y te queda genial, Miyabi!}{F#¡Es muy bonito! ¡Y te queda genial, Miyabi!}", "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049082_02": "¡Ña eh!\n(¡A levantar la patita y darle una patada en la cabeza!)", "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049086_Name_01": "¿...?", "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049088_01": "Aviso: batería baja. Se requiere un descanso.", "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049102_01": "¡Ñooh, ñu!\n(¡Si vas a la zona de las atracciones, podrás conseguir fichas del parque!)", "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049105_01": "¡Ñah! ¡Neh!\n(¡Mira! ¡Explosión de martillo meteoro!)", "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049106_02": "Ñooh. Nuh...\n(Es hora de volver. Llave Inglesa debe estar impaciente...)", "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049114_01": "Ñah neh.\n(El mecanismo debería estar por aquí.)", "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049119_01": "¡Ñooh nuh!\n(¡Allí hay una caja!)", "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049123_Name_01": "¿...?", "Activity_ProxyGo_NextPeriod05_OB2.8": "Encargo de evento «Visitante astuta»", "Alice_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nBloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.\nAl ejecutar la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", "Anbi_Skill_ParryAid_Desc": "{LAYOUT_MOBILE#Pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa}{LAYOUT_FALLBACK#Presiona} para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nBloquea el ataque enemigo, provocando una gran cantidad de Aturdimiento.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "Anton_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nBloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.\nEsta habilidad destaca por su excelente capacidad para bloquear el ataque enemigo, por lo que, al recibir un ataque intenso, reduce los puntos de apoyo consumidos.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", "Aokaku_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nBloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.\nEsta habilidad destaca por su excelente capacidad para bloquear el ataque enemigo, por lo que, al recibir un ataque intenso, reduce los puntos de apoyo consumidos.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", "Arcade_Player_Name_221541": "Promeia", "Aria_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nBloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", "Astra_Skill_EvadeAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nEvade el ataque enemigo y activa visión extrema.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "AvatarSkin_Promeia_Desc_000": "La oscuridad es un arma hecha a mi medida. Como verduga, conozco la noche como la palma de mi mano, pero con el peso de los grilletes es fácil desviarse del camino.", "AvatarSkin_Promeia_Name_000": "Promeia «Escarcha envolvente»", "AvatarSkin_SPBilly_Desc_000": "Quienes nunca pierden la esperanza terminan convirtiéndose en la esperanza de los demás.", "AvatarSkin_SPBilly_Name_000": "Billy Estelar «Armamento estelar»", "AvatarSkin_Unagi_Desc_001": "Las flores ornamentan la sala de banquetes, mientras la escarcha se extiende por el patio argentado. Siempre que los invitados se reúnen, la joven se retira a un rincón tranquilo, con la mirada gacha y un libro en las manos, para recitar en voz baja versos de antaño.\nLos invitados alaban a la familia Hoshimi por conservar las tradiciones de antaño con semejante elegancia y refinamiento.\nSolo Souichirou, que permanece de pie en las inmediaciones, frunce levemente el ceño, pues él sabe mejor que nadie que su hija seguramente no comprende el verdadero significado de ese poema.", "Avatar_Female_Size03_Promeia_En": "Promeia", "Avatar_Female_Size03_Promeia_En_FullName": "Promeia", "Avatar_Male_Size03_SPBilly_En": "Billy Estelar", "Avatar_Male_Size03_SPBilly_En_FullName": "Billy Estelar", "Avatar_Promeia_Buff_01_Des": "Tras ejecutar la técnica especial EX: Ejecución - Juicio inmisericorde, la técnica en cadena: Ajuste de cuentas a la inversa o la técnica definitiva: Empalamiento glacial, pulsa o mantén pulsado para enlazar directamente con la técnica especial: Ejecución - Escarcha estratificada.", "Avatar_Promeia_Buff_01_Title": "Juramento algente", "Avatar_Promeia_Buff_02_Des": "El quinto movimiento del ataque normal: Filo transversal se mejora a la técnica especial: Ejecución - Caída de escarcha o a la técnica especial: Ejecución - Escarcha estratificada.", "Avatar_Promeia_Buff_02_Title": "Ley de hierro", "AwakenDetialDes_Null": " ", "Azural_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nBloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.\nEsta habilidad destaca por su excelente capacidad para bloquear el ataque enemigo, por lo que, al recibir un ataque intenso, reduce los puntos de apoyo consumidos.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", "Azural_UniqueSkill_01_Desc": "Al entrar en combate, Dialyn cuenta con 60 reseñas positivas. Cuando la Probabilidad de Crítico inicial es superior al 50\u00A0%, por cada 1\u00A0% adicional, el Impacto aumenta en 1.4\u00A0ptos., hasta un máximo de 100\u00A0ptos.\nDespués de ejecutar la técnica especial EX: Piedra, la siguiente técnica especial EX se convierte en la técnica especial EX: Tijera durante 8\u00A0s.\nDespués de ejecutar la técnica especial EX: Tijera, la siguiente técnica especial EX se convierte en la técnica especial EX: ¡Papel! durante 8\u00A0s.\nAl golpear a un enemigo con la técnica especial EX: ¡Papel!, le aplica el efecto de queja maliciosa. Al provocar Aturdimiento sobre un enemigo afectado por queja maliciosa, la duración del Aturdimiento aumenta en 2\u00A0s, y la tasa de vulnerabilidad de Aturdimiento aumenta en un 15\u00A0%. El efecto de queja maliciosa solo puede aplicarse una vez sobre el mismo objetivo antes de que este se recupere del Aturdimiento. El efecto de aumento de la duración del Aturdimiento no se acumula con efectos similares. El efecto de queja maliciosa termina cuando el enemigo se recupera del Aturdimiento.\nEn combate, Dialyn acumula 0.6 reseñas positivas por segundo. Al golpear a un enemigo con el ataque pesado de la técnica especial EX: Piedra, la técnica especial EX: Tijera o la técnica especial EX: ¡Papel!, acumula 7.5 reseñas positivas. Solo pueden acumularse una vez por cada habilidad, hasta un máximo de 120 reseñas.\nAl acumular 90 reseñas positivas, cuando Dialyn activa la ventana de la técnica en cadena al ejecutar la técnica en cadena: Felpudo de bienvenida, la técnica especial EX: ¡Largo! o el apoyo rápido: Llamada transferida, la técnica en cadena del siguiente personaje activo mejora a una técnica definitiva. Cuando un compañero ejecuta una técnica definitiva de esta manera, Dialyn consume 60 reseñas positivas.\nAl acumular 90 reseñas positivas, cuando Dialyn golpea a un enemigo con la técnica especial EX: ¡Largo! sin activar la ventana de la técnica en cadena, consume 90 reseñas positivas para forzar la apertura de la ventana de la técnica en cadena. La técnica en cadena del siguiente personaje en entrar en combate mejora a una técnica definitiva.\nAl acumular 90 reseñas positivas o ejecutar una técnica definitiva, Dialyn obtiene 1 queja de clientes. Como máximo, puede acumular 1 queja de clientes.", "Azural_UniqueSkill_02_Desc": "Al entrar en combate, Dialyn cuenta con 60 reseñas positivas. Cuando la Probabilidad de Crítico inicial es superior al 50\u00A0%, por cada 1\u00A0% adicional, el Impacto aumenta en 1.5\u00A0ptos., hasta un máximo de 100\u00A0ptos.\nDespués de ejecutar la técnica especial EX: Piedra, la siguiente técnica especial EX se convierte en la técnica especial EX: Tijera durante 8\u00A0s.\nDespués de ejecutar la técnica especial EX: Tijera, la siguiente técnica especial EX se convierte en la técnica especial EX: ¡Papel! durante 8\u00A0s.\nAl golpear a un enemigo con la técnica especial EX: ¡Papel!, le aplica el efecto de queja maliciosa. Al provocar Aturdimiento sobre un enemigo afectado por queja maliciosa, la duración del Aturdimiento aumenta en 2\u00A0s, y la tasa de vulnerabilidad de Aturdimiento aumenta en un 17.5\u00A0%. El efecto de queja maliciosa solo puede aplicarse una vez sobre el mismo objetivo antes de que este se recupere del Aturdimiento. El efecto de aumento de la duración del Aturdimiento no se acumula con efectos similares. El efecto de queja maliciosa termina cuando el enemigo se recupera del Aturdimiento.\nEn combate, Dialyn acumula 0.6 reseñas positivas por segundo. Al golpear a un enemigo con el ataque pesado de la técnica especial EX: Piedra, la técnica especial EX: Tijera o la técnica especial EX: ¡Papel!, acumula 7.5 reseñas positivas. Solo pueden acumularse una vez por cada habilidad, hasta un máximo de 120 reseñas.\nAl acumular 90 reseñas positivas, cuando Dialyn activa la ventana de la técnica en cadena al ejecutar la técnica en cadena: Felpudo de bienvenida, la técnica especial EX: ¡Largo! o el apoyo rápido: Llamada transferida, la técnica en cadena del siguiente personaje activo mejora a una técnica definitiva. Cuando un compañero ejecuta una técnica definitiva de esta manera, Dialyn consume 60 reseñas positivas.\nAl acumular 90 reseñas positivas, cuando Dialyn golpea a un enemigo con la técnica especial EX: ¡Largo! sin activar la ventana de la técnica en cadena, consume 90 reseñas positivas para forzar la apertura de la ventana de la técnica en cadena. La técnica en cadena del siguiente personaje en entrar en combate mejora a una técnica definitiva.\nAl acumular 90 reseñas positivas o ejecutar una técnica definitiva, Dialyn obtiene 1 queja de clientes. Como máximo, puede acumular 1 queja de clientes.", "Azural_UniqueSkill_03_Desc": "Al entrar en combate, Dialyn cuenta con 60 reseñas positivas. Cuando la Probabilidad de Crítico inicial es superior al 50\u00A0%, por cada 1\u00A0% adicional, el Impacto aumenta en 1.6\u00A0ptos., hasta un máximo de 100\u00A0ptos.\nDespués de ejecutar la técnica especial EX: Piedra, la siguiente técnica especial EX se convierte en la técnica especial EX: Tijera durante 8\u00A0s.\nDespués de ejecutar la técnica especial EX: Tijera, la siguiente técnica especial EX se convierte en la técnica especial EX: ¡Papel! durante 8\u00A0s.\nAl golpear a un enemigo con la técnica especial EX: ¡Papel!, le aplica el efecto de queja maliciosa. Al provocar Aturdimiento sobre un enemigo afectado por queja maliciosa, la duración del Aturdimiento aumenta en 2\u00A0s, y la tasa de vulnerabilidad de Aturdimiento aumenta en un 20\u00A0%. El efecto de queja maliciosa solo puede aplicarse una vez sobre el mismo objetivo antes de que este se recupere del Aturdimiento. El efecto de aumento de la duración del Aturdimiento no se acumula con efectos similares. El efecto de queja maliciosa termina cuando el enemigo se recupera del Aturdimiento.\nEn combate, Dialyn acumula 0.6 reseñas positivas por segundo. Al golpear a un enemigo con el ataque pesado de la técnica especial EX: Piedra, la técnica especial EX: Tijera o la técnica especial EX: ¡Papel!, acumula 7.5 reseñas positivas. Solo pueden acumularse una vez por cada habilidad, hasta un máximo de 120 reseñas.\nAl acumular 90 reseñas positivas, cuando Dialyn activa la ventana de la técnica en cadena al ejecutar la técnica en cadena: Felpudo de bienvenida, la técnica especial EX: ¡Largo! o el apoyo rápido: Llamada transferida, la técnica en cadena del siguiente personaje activo mejora a una técnica definitiva. Cuando un compañero ejecuta una técnica definitiva de esta manera, Dialyn consume 60 reseñas positivas.\nAl acumular 90 reseñas positivas, cuando Dialyn golpea a un enemigo con la técnica especial EX: ¡Largo! sin activar la ventana de la técnica en cadena, consume 90 reseñas positivas para forzar la apertura de la ventana de la técnica en cadena. La técnica en cadena del siguiente personaje en entrar en combate mejora a una técnica definitiva.\nAl acumular 90 reseñas positivas o ejecutar una técnica definitiva, Dialyn obtiene 1 queja de clientes. Como máximo, puede acumular 1 queja de clientes.", "Azural_UniqueSkill_04_Desc": "Al entrar en combate, Dialyn cuenta con 60 reseñas positivas. Cuando la Probabilidad de Crítico inicial es superior al 50\u00A0%, por cada 1\u00A0% adicional, el Impacto aumenta en 1.7\u00A0ptos., hasta un máximo de 100\u00A0ptos.\nDespués de ejecutar la técnica especial EX: Piedra, la siguiente técnica especial EX se convierte en la técnica especial EX: Tijera durante 8\u00A0s.\nDespués de ejecutar la técnica especial EX: Tijera, la siguiente técnica especial EX se convierte en la técnica especial EX: ¡Papel! durante 8\u00A0s.\nAl golpear a un enemigo con la técnica especial EX: ¡Papel!, le aplica el efecto de queja maliciosa. Al provocar Aturdimiento sobre un enemigo afectado por queja maliciosa, la duración del Aturdimiento aumenta en 2\u00A0s, y la tasa de vulnerabilidad de Aturdimiento aumenta en un 22.5\u00A0%. El efecto de queja maliciosa solo puede aplicarse una vez sobre el mismo objetivo antes de que este se recupere del Aturdimiento. El efecto de aumento de la duración del Aturdimiento no se acumula con efectos similares. El efecto de queja maliciosa termina cuando el enemigo se recupera del Aturdimiento.\nEn combate, Dialyn acumula 0.6 reseñas positivas por segundo. Al golpear a un enemigo con el ataque pesado de la técnica especial EX: Piedra, la técnica especial EX: Tijera o la técnica especial EX: ¡Papel!, acumula 7.5 reseñas positivas. Solo pueden acumularse una vez por cada habilidad, hasta un máximo de 120 reseñas.\nAl acumular 90 reseñas positivas, cuando Dialyn activa la ventana de la técnica en cadena al ejecutar la técnica en cadena: Felpudo de bienvenida, la técnica especial EX: ¡Largo! o el apoyo rápido: Llamada transferida, la técnica en cadena del siguiente personaje activo mejora a una técnica definitiva. Cuando un compañero ejecuta una técnica definitiva de esta manera, Dialyn consume 60 reseñas positivas.\nAl acumular 90 reseñas positivas, cuando Dialyn golpea a un enemigo con la técnica especial EX: ¡Largo! sin activar la ventana de la técnica en cadena, consume 90 reseñas positivas para forzar la apertura de la ventana de la técnica en cadena. La técnica en cadena del siguiente personaje en entrar en combate mejora a una técnica definitiva.\nAl acumular 90 reseñas positivas o ejecutar una técnica definitiva, Dialyn obtiene 1 queja de clientes. Como máximo, puede acumular 1 queja de clientes.", "Azural_UniqueSkill_05_Desc": "Al entrar en combate, Dialyn cuenta con 60 reseñas positivas. Cuando la Probabilidad de Crítico inicial es superior al 50\u00A0%, por cada 1\u00A0% adicional, el Impacto aumenta en 1.8\u00A0ptos., hasta un máximo de 100\u00A0ptos.\nDespués de ejecutar la técnica especial EX: Piedra, la siguiente técnica especial EX se convierte en la técnica especial EX: Tijera durante 8\u00A0s.\nDespués de ejecutar la técnica especial EX: Tijera, la siguiente técnica especial EX se convierte en la técnica especial EX: ¡Papel! durante 8\u00A0s.\nAl golpear a un enemigo con la técnica especial EX: ¡Papel!, le aplica el efecto de queja maliciosa. Al provocar Aturdimiento sobre un enemigo afectado por queja maliciosa, la duración del Aturdimiento aumenta en 2\u00A0s, y la tasa de vulnerabilidad de Aturdimiento aumenta en un 25\u00A0%. El efecto de queja maliciosa solo puede aplicarse una vez sobre el mismo objetivo antes de que este se recupere del Aturdimiento. El efecto de aumento de la duración del Aturdimiento no se acumula con efectos similares. El efecto de queja maliciosa termina cuando el enemigo se recupera del Aturdimiento.\nEn combate, Dialyn acumula 0.6 reseñas positivas por segundo. Al golpear a un enemigo con el ataque pesado de la técnica especial EX: Piedra, la técnica especial EX: Tijera o la técnica especial EX: ¡Papel!, acumula 7.5 reseñas positivas. Solo pueden acumularse una vez por cada habilidad, hasta un máximo de 120 reseñas.\nAl acumular 90 reseñas positivas, cuando Dialyn activa la ventana de la técnica en cadena al ejecutar la técnica en cadena: Felpudo de bienvenida, la técnica especial EX: ¡Largo! o el apoyo rápido: Llamada transferida, la técnica en cadena del siguiente personaje activo mejora a una técnica definitiva. Cuando un compañero ejecuta una técnica definitiva de esta manera, Dialyn consume 60 reseñas positivas.\nAl acumular 90 reseñas positivas, cuando Dialyn golpea a un enemigo con la técnica especial EX: ¡Largo! sin activar la ventana de la técnica en cadena, consume 90 reseñas positivas para forzar la apertura de la ventana de la técnica en cadena. La técnica en cadena del siguiente personaje en entrar en combate mejora a una técnica definitiva.\nAl acumular 90 reseñas positivas o ejecutar una técnica definitiva, Dialyn obtiene 1 queja de clientes. Como máximo, puede acumular 1 queja de clientes.", "Azural_UniqueSkill_06_Desc": "Al entrar en combate, Dialyn cuenta con 60 reseñas positivas. Cuando la Probabilidad de Crítico inicial es superior al 50\u00A0%, por cada 1\u00A0% adicional, el Impacto aumenta en 1.9\u00A0ptos., hasta un máximo de 100\u00A0ptos.\nDespués de ejecutar la técnica especial EX: Piedra, la siguiente técnica especial EX se convierte en la técnica especial EX: Tijera durante 8\u00A0s.\nDespués de ejecutar la técnica especial EX: Tijera, la siguiente técnica especial EX se convierte en la técnica especial EX: ¡Papel! durante 8\u00A0s.\nAl golpear a un enemigo con la técnica especial EX: ¡Papel!, le aplica el efecto de queja maliciosa. Al provocar Aturdimiento sobre un enemigo afectado por queja maliciosa, la duración del Aturdimiento aumenta en 2\u00A0s, y la tasa de vulnerabilidad de Aturdimiento aumenta en un 27.5\u00A0%. El efecto de queja maliciosa solo puede aplicarse una vez sobre el mismo objetivo antes de que este se recupere del Aturdimiento. El efecto de aumento de la duración del Aturdimiento no se acumula con efectos similares. El efecto de queja maliciosa termina cuando el enemigo se recupera del Aturdimiento.\nEn combate, Dialyn acumula 0.6 reseñas positivas por segundo. Al golpear a un enemigo con el ataque pesado de la técnica especial EX: Piedra, la técnica especial EX: Tijera o la técnica especial EX: ¡Papel!, acumula 7.5 reseñas positivas. Solo pueden acumularse una vez por cada habilidad, hasta un máximo de 120 reseñas.\nAl acumular 90 reseñas positivas, cuando Dialyn activa la ventana de la técnica en cadena al ejecutar la técnica en cadena: Felpudo de bienvenida, la técnica especial EX: ¡Largo! o el apoyo rápido: Llamada transferida, la técnica en cadena del siguiente personaje activo mejora a una técnica definitiva. Cuando un compañero ejecuta una técnica definitiva de esta manera, Dialyn consume 60 reseñas positivas.\nAl acumular 90 reseñas positivas, cuando Dialyn golpea a un enemigo con la técnica especial EX: ¡Largo! sin activar la ventana de la técnica en cadena, consume 90 reseñas positivas para forzar la apertura de la ventana de la técnica en cadena. La técnica en cadena del siguiente personaje en entrar en combate mejora a una técnica definitiva.\nAl acumular 90 reseñas positivas o ejecutar una técnica definitiva, Dialyn obtiene 1 queja de clientes. Como máximo, puede acumular 1 queja de clientes.", "Azural_UniqueSkill_07_Desc": "Al entrar en combate, Dialyn cuenta con 60 reseñas positivas. Cuando la Probabilidad de Crítico inicial es superior al 50\u00A0%, por cada 1\u00A0% adicional, el Impacto aumenta en 2\u00A0ptos., hasta un máximo de 100\u00A0ptos.\nDespués de ejecutar la técnica especial EX: Piedra, la siguiente técnica especial EX se convierte en la técnica especial EX: Tijera durante 8\u00A0s.\nDespués de ejecutar la técnica especial EX: Tijera, la siguiente técnica especial EX se convierte en la técnica especial EX: ¡Papel! durante 8\u00A0s.\nAl golpear a un enemigo con la técnica especial EX: ¡Papel!, le aplica el efecto de queja maliciosa. Al provocar Aturdimiento sobre un enemigo afectado por queja maliciosa, la duración del Aturdimiento aumenta en 2\u00A0s, y la tasa de vulnerabilidad de Aturdimiento aumenta en un 30\u00A0%. El efecto de queja maliciosa solo puede aplicarse una vez sobre el mismo objetivo antes de que este se recupere del Aturdimiento. El efecto de aumento de la duración del Aturdimiento no se acumula con efectos similares. El efecto de queja maliciosa termina cuando el enemigo se recupera del Aturdimiento.\nEn combate, Dialyn acumula 0.6 reseñas positivas por segundo. Al golpear a un enemigo con el ataque pesado de la técnica especial EX: Piedra, la técnica especial EX: Tijera o la técnica especial EX: ¡Papel!, acumula 7.5 reseñas positivas. Solo pueden acumularse una vez por cada habilidad, hasta un máximo de 120 reseñas.\nAl acumular 90 reseñas positivas, cuando Dialyn activa la ventana de la técnica en cadena al ejecutar la técnica en cadena: Felpudo de bienvenida, la técnica especial EX: ¡Largo! o el apoyo rápido: Llamada transferida, la técnica en cadena del siguiente personaje activo mejora a una técnica definitiva. Cuando un compañero ejecuta una técnica definitiva de esta manera, Dialyn consume 60 reseñas positivas.\nAl acumular 90 reseñas positivas, cuando Dialyn golpea a un enemigo con la técnica especial EX: ¡Largo! sin activar la ventana de la técnica en cadena, consume 90 reseñas positivas para forzar la apertura de la ventana de la técnica en cadena. La técnica en cadena del siguiente personaje en entrar en combate mejora a una técnica definitiva.\nAl acumular 90 reseñas positivas o ejecutar una técnica definitiva, Dialyn obtiene 1 queja de clientes. Como máximo, puede acumular 1 queja de clientes.", "BKBag_100_Name": "Equipamiento", "BKBag_101_Name": "Caja fuerte", "BKBag_114_Name": "Recuperar", "BKBox_11001_Name": "Coliflor dorada", "BKBox_11101_Name": "Champiñón dorado", "BKBox_CharityBox": "Caché de partida", "BKBox_CharityBox_Advanced": "Caché de partida", "BKBox_GiftBox": "Agradecimiento", "BKBox_Loot": "Botín", "BKBox_Loot_Advanced": "Botín avanzado", "BKBox_StorageCupboard": "Caja variada", "BKBox_StorageCupboard_Advanced": "Caja variada (avanzada)", "BKBox_SupplyBox": "Caja de materiales", "BKBox_SupplyBox_Advanced": "Caja de materiales (avanzada)", "BKItemSubClass_12001_Name": "Moneda", "BKItemSubClass_12002_Name": "Objeto perdido", "BKItemSubClass_12003_Name": "Objeto perdido", "BKItemSubClass_12004_Name": "Material de talento", "BKItemSubClass_12005_Name": "Material de talento", "BKItemSubClass_12006_Name": "Material de talento", "BKItemSubClass_12007_Name": "Material de talento", "BKItemSubClass_12008_Name": "Material de talento", "BKItemSubClass_12009_Name": "Material de talento", "BKItemSubClass_12010_Name": "Material de talento", "BKItemSubClass_12011_Name": "Material de talento", "BKItemSubClass_12101_Name": "Consumible", "BKItemSubClass_12102_Name": "Consumible", "BKItemSubClass_12103_Name": "Consumible", "BKItemSubClass_12201_Name": "Equipamiento", "BKItemSubClass_12202_Name": "Equipamiento", "BKItemSubClass_12203_Name": "Equipamiento", "BKItemSubClass_12301_Name": "Objeto de encargo", "BKItemSubClass_12401_Name": "Paquete de regalo", "BKItem_4200001_Desc": "Posee valor tanto de reciclaje como de circulación, y es necesaria para activar las atracciones.\nEste tipo de fichas están dispersas por toda Butopia, pero no hay muchas, así que son difíciles de encontrar.", "BKItem_4200001_Name": "Ficha", "BKItem_4200002_Desc": "Se pueden vender y canjear por monedas Marcel.\nEstán dispersas por toda Butopia, pero no tienen utilidad debido a sus desperfectos.", "BKItem_4200002_Name": "Monedas Marcel antiguas", "BKItem_4200101_Desc": "Se pueden vender y canjear por monedas Marcel.\nSon un souvenir raro y muy apreciado por los compradores. Se pueden encontrar al rebuscar en Butopia.", "BKItem_4200101_Name": "Coliflor dorada", "BKItem_4200102_Desc": "Se pueden vender y canjear por monedas Marcel.\nRecuerdo extremadamente raro que se esconde en las profundidades de Butopia. Dicen que hay gente que los colecciona.", "BKItem_4200102_Name": "Champiñón dorado", "BKItem_4200201_Desc": "Se puede vender y canjear por monedas Marcel.\n«Cuando el público deja de creer en los cuentos, el castillo debe cerrar su telón». Una serie que se volvió todo un éxito después de que una Cavidad engullera Butopia.", "BKItem_4200201_Name": "Guion de cierre definitivo", "BKItem_4200202_Desc": "Se puede vender y canjear por monedas Marcel.\nSe puede obtener en la zona de la entrada y del teatro. Es una foto que inmortaliza los inicios de la apertura del parque.", "BKItem_4200202_Name": "Foto de la apertura del parque", "BKItem_4200203_Desc": "Se puede vender y canjear por monedas Marcel.\nSe puede obtener en la zona de la montaña rusa y la noria. Es una imagen que combina la altura y la velocidad.", "BKItem_4200203_Name": "Momento álgido", "BKItem_4200204_Desc": "Se puede vender y canjear por monedas Marcel.\nSe puede obtener en la zona del castillo. Es el núcleo de un dispositivo luminoso.", "BKItem_4200204_Name": "Corazón del castillo de fantasía", "BKItem_4200301_Desc": "Adorno para las fotos de los turistas. Dentro pone: «No se puede sacar del castillo».", "BKItem_4200301_Name": "Corona de burbujas", "BKItem_4200302_Desc": "Se puede vender y canjear por monedas Marcel.\nMuchas versiones diferentes de «Disfruten de la experiencia».", "BKItem_4200302_Name": "Guion de guía", "BKItem_4200303_Desc": "Se puede vender y canjear por monedas Marcel.\nUn documento que contiene las anomalías de todas las zonas de Butopia.", "BKItem_4200303_Name": "Resumen de problemas de operación", "BKItem_4200304_Desc": "Se pueden vender y canjear por monedas Marcel.\nUn conjunto adorable de pegatinas de las instalaciones. Por detrás tienen impreso el mismo número.", "BKItem_4200304_Name": "Pegatina de recuerdo para visitante", "BKItem_4200305_Desc": "Se puede vender y canjear por monedas Marcel.\nTarjeta de acceso administrativa que se entrega a los empleados temporales.", "BKItem_4200305_Name": "Tarjeta de acceso temporal", "BKItem_4200401_Desc": "Baliza de teletransporte que arrojan enemigos poderosos al ser derrotados y se usa para activar talentos. La arrojan los enemigos de la zona de la isla, el teatro, la noria y la montaña rusa.\nMódulo de acceso administrativo avanzado destruido.", "BKItem_4200401_Name": "Módulo de acceso del parque", "BKItem_4200402_Desc": "Se puede vender y canjear por monedas Marcel.\nNúcleo de energía que potencia a enemigos poderosos.", "BKItem_4200402_Name": "Cristal de energía anómalo", "BKItem_4200403_Desc": "Se puede vender y canjear por monedas Marcel.\nDispositivo mecánico que se obtiene de drones y torretas.", "BKItem_4200403_Name": "Módulo de lógica conductual", "BKItem_4200404_Desc": "Se puede vender y canjear por monedas Marcel.\nFragmento de energía que potencia a enemigos poderosos.", "BKItem_4200404_Name": "Fragmento de energía anómala", "BKItem_4200405_Desc": "Se puede vender y canjear por monedas Marcel.\nCordel roto de un globo de colores.", "BKItem_4200405_Name": "Cinta rota de globo", "BKItem_4200501_Desc": "Se puede vender y canjear por monedas Marcel.\nArchivo que contiene un gran número de objetos «sin reclamar». Sus fechas coinciden en el mismo día.", "BKItem_4200501_Name": "Extracto de aviso de objetos perdidos", "BKItem_4200502_Desc": "Se puede vender y canjear por monedas Marcel.\nDiscurso de bienvenida que recitaban los empleados. Se deshechó por motivos desconocidos.", "BKItem_4200502_Name": "Guion de la transmisión de bienvenida", "BKItem_4200503_Desc": "Folleto en el que se indican todas las atracciones. Se puede obtener mediante la exploración de área de la entrada. Se puede vender a cambio de monedas Marcel.", "BKItem_4200503_Name": "Panfleto para visitantes", "BKItem_4200601_Desc": "Se puede obtener en la exploración de área de la isla, y se usa para activar talentos.\nContiene un componente desgastado por el agua del mar.", "BKItem_4200601_Name": "Caja metálica enterrada en arena", "BKItem_4200602_Desc": "Se puede obtener en la exploración de área de la isla, y se usa para activar talentos.\nEstá claro que el ruido que hace no es normal.", "BKItem_4200602_Name": "Silbato de salvavidas", "BKItem_4200603_Desc": "El mango de la pala tiene grabado un número de empleado. Se puede obtener mediante la exploración de área en la zona de la isla. Se puede vender a cambio de monedas Marcel.", "BKItem_4200603_Name": "Pala de arena infantil", "BKItem_4200701_Desc": "Se puede vender y canjear por monedas Marcel.\nEl contenido real y las imágenes promocionales no tienen nada que ver.", "BKItem_4200701_Name": "Cinta del plan planetario", "BKItem_4200702_Desc": "Se puede vender y canjear por monedas Marcel.\nGafas con cristales oscuros y decoradas con estrellas brillantes.", "BKItem_4200702_Name": "Gafas 3D", "BKItem_4200703_Desc": "Vídeo del que se han eliminado algunos fragmentos de forma intencionada.", "BKItem_4200703_Name": "Edición recortada de película", "BKItem_4200801_Desc": "Se puede obtener en la exploración de área de la montaña rusa, y se usa para activar talentos.\nEn teoría, este módulo no debería salir de la sala de control.", "BKItem_4200801_Name": "Módulo de freno de emergencia", "BKItem_4200802_Desc": "Se puede obtener en la exploración de área de la montaña rusa, y se usa para activar talentos.\nRegistro de varias pruebas completamente ennegrecido.", "BKItem_4200802_Name": "Registro de pruebas", "BKItem_4200803_Desc": "Protector con piezas reemplazadas en su interior. Se puede obtener mediante la exploración de área en la zona de la montaña rusa. Se puede vender a cambio de monedas Marcel.", "BKItem_4200803_Name": "Protección para turistas", "BKItem_4200901_Desc": "Se puede vender y canjear por monedas Marcel.\nTarjeta de almacenamiento con parte de las imágenes encriptadas.", "BKItem_4200901_Name": "Tarjeta de almacenamiento de cámara", "BKItem_4200902_Desc": "Insignia de la HIA con un diseño de vagón ligeramente diferente en cada una. Se puede obtener mediante la exploración de área en la zona de la noria. Se usa para activar talentos.", "BKItem_4200902_Name": "Moneda conmemorativa de vagón", "BKItem_4200903_Desc": "Se puede vender y canjear por monedas Marcel.\nCartel informativo que contiene el procedimiento de operación de emergencia en la parte de atrás.", "BKItem_4200903_Name": "Cartel informativo de la atracción", "BKItem_4201001_Desc": "Se puede obtener en la exploración de área del castillo, y se usa para activar talentos.\nComunicador con el canal bloqueado.", "BKItem_4201001_Name": "Radiocomunicador antiguo", "BKItem_4201002_Desc": "Adorno para las fotos de los turistas. Dentro pone: «No se puede sacar del castillo».", "BKItem_4201002_Name": "Corona de burbujas", "BKItem_4201003_Desc": "Se puede obtener en la exploración de área del castillo, y se usa para activar talentos.\nLlave que en realidad solo puede abrir cajas vacías.", "BKItem_4201003_Name": "Llave de la caja de herramientas", "BKItem_4211001_Desc": "Botella energética que permite realizar tareas de reparación y mantenimiento a los bangbús.", "BKItem_4211001_Name": "Poción restauradora", "BKItem_4211002_Desc": "Suero energético que permite realizar tareas de reparación y mantenimiento a los bangbús.", "BKItem_4211002_Name": "Suero restaurador", "BKItem_4211003_Desc": "Cápsula energética que permite realizar tareas de reparación y mantenimiento a los bangbús.", "BKItem_4211003_Name": "Cápsula restauradora", "BKItem_4211004_Desc": "Suero energético que permite realizar tareas de reparación y mantenimiento a los bangbús.", "BKItem_4211004_Name": "Lata de caramelos de carga", "BKItem_4211005_Desc": "Batería para bangbús envuelta como una lata de caramelos.", "BKItem_4211005_Name": "Bolsa de caramelos de carga", "BKItem_4211006_Desc": "Baterías para bangbús envueltas como una bolsa de caramelos.", "BKItem_4211006_Name": "Caramelo de carga", "BKItem_4211007_Desc": "Baterías para bangbús envueltas como caramelos.", "BKItem_4211007_Name": "Lata de resurrección total", "BKItem_4212001_Desc": "Al lanzarla, se divide en varias bombas pequeñas con una potencia de ataque enorme y una capacidad explosiva extraordinaria.", "BKItem_4212001_Name": "Bomba megaexplosiva", "BKItem_4212002_Desc": "Al lanzarla, se divide en varias bombas pequeñas con una potencia de ataque enorme y una capacidad explosiva extraordinaria.", "BKItem_4212002_Name": "Bomba megaexplosiva", "BKItem_4212003_Desc": "Bomba bangbú de alta intensidad.", "BKItem_4212003_Name": "Bomba normal", "BKItem_4221001_Desc": "Las armas en la ranura de equipamiento consumen durabilidad al final de la partida. Cuando la durabilidad se reduce a cero, se pierden todas las bonificaciones.\nUn arma fabricada en oro usando el martillo de Eus como modelo.", "BKItem_4221001_Name": "Martillo real", "BKItem_4221002_Desc": "Las armas en las ranuras de equipamiento consumen durabilidad al final de la partida. Cuando la durabilidad se reduce a cero, se pierden todas las bonificaciones.\nGran premio hecho a medida de la Butopia de Marcel. Es el arma favorita de los bangbús.", "BKItem_4221002_Name": "Martillo real (imitación)", "BKItem_4221003_Desc": "Las armas en las ranuras de equipamiento consumen durabilidad al final de la partida. Cuando la durabilidad se reduce a cero, se pierden todas las bonificaciones.\nArma de seguridad estándar para bangbús de la Butopia de Marcel.", "BKItem_4221003_Name": "Martillo de aleación reglamentario A", "BKItem_4221004_Desc": "Las armas en las ranuras de equipamiento consumen durabilidad al final de la partida. Cuando la durabilidad se reduce a cero, se pierden todas las bonificaciones.\nArma conmemorativa exclusiva para bangbús de la Butopia de Marcel.", "BKItem_4221004_Name": "Martillo maravilloso A", "BKItem_4221005_Desc": "Las armas en las ranuras de equipamiento consumen durabilidad al final de la partida. Cuando la durabilidad se reduce a cero, se pierden todas las bonificaciones.\nArma de seguridad estándar para bangbús de la Butopia de Marcel.", "BKItem_4221005_Name": "Martillo de aleación reglamentario B", "BKItem_4221006_Desc": "Las armas en las ranuras de equipamiento consumen durabilidad al final de la partida. Cuando la durabilidad se reduce a cero, se pierden todas las bonificaciones.\nArma conmemorativa exclusiva para bangbús de la Butopia de Marcel.", "BKItem_4221006_Name": "Martillo maravilloso B", "BKItem_4221007_Desc": "Las armas en las ranuras de equipamiento consumen durabilidad al final de la partida. Cuando la durabilidad se reduce a cero, se pierden todas las bonificaciones.\nArma de seguridad estándar para bangbús de la Butopia de Marcel.", "BKItem_4221007_Name": "Martillo de aleación reglamentario C", "BKItem_4221008_Desc": "Las armas en las ranuras de equipamiento consumen durabilidad al final de la partida. Cuando la durabilidad se reduce a cero, se pierden todas las bonificaciones.\nArma conmemorativa exclusiva para bangbús de la Butopia de Marcel.", "BKItem_4221008_Name": "Martillo maravilloso C", "BKItem_4221009_Desc": "Las armas en las ranuras de equipamiento consumen durabilidad al final de la partida. Cuando la durabilidad se reduce a cero, se pierden todas las bonificaciones.\nArma conmemorativa exclusiva para bangbús de la Butopia de Marcel. Permite reparar bangbús.", "BKItem_4221009_Name": "Martillo de mantenimiento S", "BKItem_4221010_Desc": "Las armas en las ranuras de equipamiento consumen durabilidad al final de la partida. Cuando la durabilidad se reduce a cero, se pierden todas las bonificaciones.\nArma conmemorativa exclusiva para bangbús de la Butopia de Marcel. Permite reparar bangbús.", "BKItem_4221010_Name": "Martillo de mantenimiento A1", "BKItem_4221011_Desc": "Las armas en las ranuras de equipamiento consumen durabilidad al final de la partida. Cuando la durabilidad se reduce a cero, se pierden todas las bonificaciones.\nArma conmemorativa exclusiva para bangbús de la Butopia de Marcel. Permite reparar bangbús.", "BKItem_4221011_Name": "Martillo de mantenimiento A2", "BKItem_4221012_Desc": "Las armas en las ranuras de equipamiento consumen durabilidad al final de la partida. Cuando la durabilidad se reduce a cero, se pierden todas las bonificaciones.\nArma conmemorativa exclusiva para bangbús de la Butopia de Marcel. Permite reparar bangbús.", "BKItem_4221012_Name": "Martillo de mantenimiento B1", "BKItem_4221013_Desc": "Las armas en las ranuras de equipamiento consumen durabilidad al final de la partida. Cuando la durabilidad se reduce a cero, se pierden todas las bonificaciones.\nArma conmemorativa exclusiva para bangbús de la Butopia de Marcel. Permite reparar bangbús.", "BKItem_4221013_Name": "Martillo de mantenimiento B2", "BKItem_4221014_Desc": "Las armas en las ranuras de equipamiento consumen durabilidad al final de la partida. Cuando la durabilidad se reduce a cero, se pierden todas las bonificaciones.\nArma conmemorativa exclusiva para bangbús de la Butopia de Marcel. Permite aumentar el área de ataque de los bangbús.", "BKItem_4221014_Name": "Martillo explosivo S", "BKItem_4221015_Desc": "Las armas en las ranuras de equipamiento consumen durabilidad al final de la partida. Cuando la durabilidad se reduce a cero, se pierden todas las bonificaciones.\nArma conmemorativa exclusiva para bangbús de la Butopia de Marcel. Permite aumentar el área de ataque de los bangbús.", "BKItem_4221015_Name": "Martillo explosivo A", "BKItem_4221016_Desc": "Las armas en las ranuras de equipamiento consumen durabilidad al final de la partida. Cuando la durabilidad se reduce a cero, se pierden todas las bonificaciones.\nArma conmemorativa exclusiva para bangbús de la Butopia de Marcel. Permite aumentar el área de ataque de los bangbús.", "BKItem_4221016_Name": "Martillo explosivo B", "BKItem_4221017_Desc": "Las armas en las ranuras de equipamiento consumen durabilidad al final de la partida. Cuando la durabilidad se reduce a cero, se pierden todas las bonificaciones.\nArma conmemorativa exclusiva para bangbús de la Butopia de Marcel. Permite aumentar la capacidad de ataque subsiguiente de los bangbús.", "BKItem_4221017_Name": "Martillo replicante S", "BKItem_4221018_Desc": "Las armas en las ranuras de equipamiento consumen durabilidad al final de la partida. Cuando la durabilidad se reduce a cero, se pierden todas las bonificaciones.\nArma conmemorativa exclusiva para bangbús de la Butopia de Marcel. Permite aumentar la capacidad de ataque subsiguiente de los bangbús.", "BKItem_4221018_Name": "Martillo replicante A", "BKItem_4221019_Desc": "Las armas en las ranuras de equipamiento consumen durabilidad al final de la partida. Cuando la durabilidad se reduce a cero, se pierden todas las bonificaciones.\nArma conmemorativa exclusiva para bangbús de la Butopia de Marcel. Permite aumentar la capacidad de ataque subsiguiente de los bangbús.", "BKItem_4221019_Name": "Martillo replicante B", "BKItem_4222001_Desc": "Las protecciones en las ranuras de equipamiento consumen durabilidad al final de la partida. Cuando la durabilidad se reduce a cero, se pierden todas las bonificaciones.\nArmadura fabricada personalmente por el maestro Hollowell, un experto en mantenimiento de bangbús.", "BKItem_4222001_Name": "Armadura de energía dorada", "BKItem_4222002_Desc": "Las protecciones en las ranuras de equipamiento consumen durabilidad al final de la partida. Cuando la durabilidad se reduce a cero, se pierden todas las bonificaciones.\nArmadura bangbú de imitación que protege de los daños normales del mundo exterior.", "BKItem_4222002_Name": "Armadura de imitación dorada", "BKItem_4222003_Desc": "Las protecciones en las ranuras de equipamiento consumen durabilidad al final de la partida. Cuando la durabilidad se reduce a cero, se pierden todas las bonificaciones.\nVestuario de los empleados oficiales de la Butopia de Marcel. Posee la capacidad de proteger de la corrupción.", "BKItem_4222003_Name": "Armadura normal A", "BKItem_4222004_Desc": "Las protecciones en las ranuras de equipamiento consumen durabilidad al final de la partida. Cuando la durabilidad se reduce a cero, se pierden todas las bonificaciones.\nArmadura bangbú conmemorativa de la Butopia de Marcel. Posee la capacidad de proteger de la corrupción.", "BKItem_4222004_Name": "Armadura de visitante A", "BKItem_4222005_Desc": "Las protecciones en las ranuras de equipamiento consumen durabilidad al final de la partida. Cuando la durabilidad se reduce a cero, se pierden todas las bonificaciones.\nVestuario de los empleados oficiales de la Butopia de Marcel. Posee la capacidad de proteger de la corrupción.", "BKItem_4222005_Name": "Armadura normal B", "BKItem_4222006_Desc": "Las protecciones en las ranuras de equipamiento consumen durabilidad al final de la partida. Cuando la durabilidad se reduce a cero, se pierden todas las bonificaciones.\nArmadura bangbú conmemorativa de la Butopia de Marcel. Posee la capacidad de proteger de la corrupción.", "BKItem_4222006_Name": "Armadura de visitante B", "BKItem_4222007_Desc": "Las protecciones en las ranuras de equipamiento consumen durabilidad al final de la partida. Cuando la durabilidad se reduce a cero, se pierden todas las bonificaciones.\nVestuario de los empleados oficiales de la Butopia de Marcel. Posee la capacidad de proteger de la corrupción.", "BKItem_4222007_Name": "Armadura normal C", "BKItem_4222008_Desc": "Las protecciones en las ranuras de equipamiento consumen durabilidad al final de la partida. Cuando la durabilidad se reduce a cero, se pierden todas las bonificaciones.\nArmadura bangbú conmemorativa de la Butopia de Marcel. Posee la capacidad de proteger de la corrupción.", "BKItem_4222008_Name": "Armadura de visitante C", "BKItem_4222009_Desc": "Las protecciones en las ranuras de equipamiento consumen durabilidad al final de la partida. Cuando la durabilidad se reduce a cero, se pierden todas las bonificaciones.\nUn chaleco antibalas reforzado con un escudo de éter que protege de una cantidad daño determinada.", "BKItem_4222009_Name": "Chaleco antibalas protector", "BKItem_4222010_Desc": "Las protecciones en las ranuras de equipamiento consumen durabilidad al final de la partida. Cuando la durabilidad se reduce a cero, se pierden todas las bonificaciones.\nUn chaleco antibalas reforzado con un escudo de éter que protege de una cantidad daño determinada.", "BKItem_4222010_Name": "Chaleco antibalas resonante", "BKItem_4222011_Desc": "Las protecciones en las ranuras de equipamiento consumen durabilidad al final de la partida. Cuando la durabilidad se reduce a cero, se pierden todas las bonificaciones.\nUn chaleco antibalas reforzado con un escudo de éter que protege de una cantidad daño determinada.", "BKItem_4222011_Name": "Chaleco antibalas de acero", "BKItem_4223001_Desc": "Mochila multifunción para bangbús fabricada con tela y cuero.", "BKItem_4223001_Name": "Mochila desgastada monócroma", "BKItem_4223002_Desc": "Mochila para bangbús hecha a medida por el maestro Hollowell.", "BKItem_4223003_Desc": "Mochila multifunción para bangbús fabricada con tela y cuero.", "BKItem_4223003_Name": "Mochila desgastada multicolor", "BKItem_4223004_Desc": "Mochila adorable a la venta en la tienda de souvenirs del parque bangbú.", "BKItem_4223005_Desc": "Mochila multifunción para bangbús fabricada con tela y cuero.", "BKItem_4223005_Name": "Mochila multifunción", "BKItem_4223011_Desc": "Mochila multifunción para bangbús fabricada con tela y cuero.", "BKItem_4223011_Name": "Mochila desgastada monócroma", "BKItem_4223013_Desc": "Mochila multifunción para bangbús fabricada con tela y cuero.", "BKItem_4223013_Name": "Mochila desgastada multicolor", "BKItem_4223014_Desc": "Mochila adorable a la venta en la tienda de souvenirs del parque bangbú.", "BKItem_4223014_Name": "Mochila de frutas y verduras", "BKItem_4223015_Desc": "Mochila multifunción para bangbús fabricada con tela y cuero.", "BKItem_4223015_Name": "Mochila multifunción", "BKItem_4223021_Desc": "Mochila multifunción para bangbús fabricada con tela y cuero.", "BKItem_4223021_Name": "Mochila desgastada monócroma", "BKItem_4223023_Desc": "Mochila multifunción para bangbús fabricada con tela y cuero.", "BKItem_4223023_Name": "Mochila desgastada multicolor", "BKItem_4223024_Desc": "Mochila adorable a la venta en la tienda de souvenirs del parque bangbú.", "BKItem_4223025_Desc": "Mochila multifunción para bangbús fabricada con tela y cuero.", "BKItem_4223025_Name": "Mochila multifunción", "BKItem_4224009_Desc": "Las armas en las ranuras de equipamiento consumen durabilidad al final de la partida. Cuando la durabilidad se reduce a cero, se pierden todas las bonificaciones.\nArma conmemorativa exclusiva para bangbús de la Butopia de Marcel. Permite reparar bangbús.", "BKItem_4224009_Name": "Martillo de mantenimiento SP", "BKItem_4231001_Desc": "Reloj electrónico para bangbús que se puede comprar en la tienda.", "BKItem_4231001_Name": "Reloj de Butopia", "BKItem_4231002_Desc": "Cargador portátil especial de Butopia.", "BKItem_4231002_Name": "Batería portátil multifunción", "BKItem_4231003_Name": "Cupón de reseña positiva", "BKItem_4231004_Desc": "Tablero de colores de Butopia con la ubicación de un tesoro. Al usarlo, puedes saber dónde hay una caja importante.", "BKItem_4231004_Name": "Mapa del tesoro", "BKItem_4241001_Desc": "Describe información de juego como la fuente de obtención, usos, etc.", "BKItem_4241001_Name": "Caja de colección conmemorativa del parque", "BKItem_4241002_Desc": "Describe información de jugabilidad como la fuente de obtención, usos, etc.", "BKItem_4241002_Name": "Paquete de suministros estándar", "BKItem_4241003_Desc": "Describe información de juego como fuentes de obtención, usos, etc.", "BKItem_4241003_Name": "Paquete de suministros para visitantes", "BKItem_4241004_Desc": "Describe la información de juego, como la fuente de obtención, el uso, etc.", "BKItem_4241004_Name": "Paquete de objetos perdidos del parque", "BKItem_4241005_Desc": "Describe información sobre cómo obtenerlo, su uso y otras mecánicas de juego.", "BKItem_4241005_Name": "Paquete de reciclaje de unidades anómalas", "BKItem_4241006_Desc": "Describe la información de juego como fuentes de obtención, usos, etc.", "BKItem_4241006_Name": "Paquete inicial de aventura dichosa", "BKItem_4241007_Desc": "Describe información de juego como la fuente de obtención, usos, etc.", "BKItem_4241007_Name": "Paquete de bienvenida para nuevos visitantes", "BKItem_4241008_Desc": "Describe la información de juego, como la fuente de obtención, el uso, etc.", "BKItem_4241008_Name": "Paquete de experiencia emocionante", "BKItem_4241009_Desc": "Describe información de juego como la fuente de obtención, usos, etc.", "BKItem_4241009_Name": "Paquete conmemorativo extremo", "BKItem_4241010_Desc": "Describe información de juego como fuentes de obtención, usos, etc.", "BKItem_4241010_Name": "Paquete de colección de cuentos", "BKItem_4241011_Desc": "Describe información de juego como la fuente de obtención, el uso, etc.", "BKItem_4241011_Name": "Paquete exclusivo de castillo de cuento", "BKProperty_1001_Name": "Espacio del almacén", "BKProperty_1002_Name": "Espacio del inventario", "BKProperty_1020_Name": "Durabilidad", "BKProperty_1020_NameColor": "Durabilidad", "BKProperty_1028_Name": "Resistencia a la acumulación de miasma", "BKProperty_1031_Name": "PV recuperados", "BKProperty_1032_Name": "Porcentaje de PV recuperado", "BKProperty_1033_Name": "PV recuperados por segundo", "BKProperty_1034_Name": "Porcentaje de PV recuperado por segundo", "BKov_NeedRepair_Desc": "No se puede proporcionar la mejora correspondiente. ¿Deseas continuar?", "BKov_NeedRepair_Title": "Durabilidad del equipamiento insuficiente", "BackFlowDes_FreeMaterial": "Obsequios de negocios\n• Durante el evento «Reapertura del negocio», inicia sesión para recibir materiales de mejora de nivel de agente en función de los días sin iniciar sesión y del nivel de proxy.\n\nRecompensas dobles\n• Durante el evento «Reapertura del negocio», podrás obtener el doble de recompensas de materiales de mejora en la sala de simulación. En total, podrás disfrutar de esta bonificación 20 veces.\n• Durante el evento «Reapertura del negocio», podrás obtener el doble de recompensas de pistas de disco en la patrulla de área. En total, podrás disfrutar de esta bonificación 5 veces.\n• Durante el evento «Reapertura del negocio», podrás obtener el doble de recompensas de materiales de mejora de habilidad fundamental en la sala de desafío experto. En total, podrás disfrutar de esta bonificación 3 veces.", "BackFlowDes_Polychromes": "Requisitos de participación\n• Haber pasado 42 días o más desde el último inicio de sesión.\n\nSuministro de Películas\n• Durante el evento «Reapertura del negocio», al participar en eventos o modos de juego, la obtención de Películas también aumentará en un 100\u00A0%.\n• Existe un límite en la cantidad adicional de Películas que puedes obtener. Este límite puede variar en función de la cantidad de días sin iniciar sesión.\n• La obtención de Películas a través de los siguientes medios no está incluida en el suministro de Películas:\n- Películas obtenidas a través del contenido de bonificaciones, como el evento de registro, correos, entre otros.\n- Películas obtenidas a través del contenido comercial, como «Financiación de Nueva Eridu» o la suscripción proxy, entre otros.\n- Películas obtenidas a través del canje de Fotogramas.\n- Películas obtenidas durante el evento «Reapertura del negocio».", "BackFlowDes_SignIn": "Registro de visita\n• Durante el evento «Reapertura del negocio», inicia sesión en el juego cada día para recibir recompensas 1 vez al día. Inicia sesión 3 días para recibir todas las recompensas.\n• El registro de visita se actualiza cada día a las 4:00 (hora del servidor).", "BackFlowFreeMaterialDesc_01": "Suministros de mejora de nivel de agente", "BackFlowFreeMaterialTitle_01": "Obsequios de negocios", "BackFlowMainTitle_SignIn": "Registro de visita", "BackFlowPolychromes_Recommend": "Participación recomendada", "BackFlowSubTitle_SignIn": "Durante el evento «Reapertura del negocio», inicia sesión 3 días para recibir todas las recompensas.\nEl capital inicial está de camino, ¡no hay tiempo que perder, hay que reabrir el negocio ya!", "BackFlowTabTitle_SignIn": "Registro de visita", "BackFlowTaskDesc_406": "Usa 1 vez la afinación orientada en la tienda de música para fabricar una pista de disco", "BanYue_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nBloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.\nDurante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.", "BangbooPiece_Desc_53021": "¡Truco o juego!", "Bangboo_ActiveSkill_Des_53021": "Técnica activa\nBultergueist flota en el aire y dispara continuamente láseres contra los enemigos, lo que inflige una gran cantidad de daño etéreo.", "Bangboo_ActiveSkill_Title_53021": "Foco maldito", "Bangboo_Desc_53021": "¡Truco o juego!", "Bangboo_Name_en_53021": "幽浮布", "Bangboo_QTE_Des_53021": "Técnica en cadena del bangbú\nCae en picado desde el aire contra los enemigos y explota al golpearlos, lo que inflige una gran cantidad de daño etéreo.", "Bangboo_QTE_Title_53021": "Travieso a la fuga", "Bangboo_TalentSkill_Des_53021_01": "Técnica adicional\nCuando en el equipo hay al menos un agente atacante o anómalo, al ejecutar la técnica activa, hay un 60\u00A0% de probabilidad de que el daño infligido por esta instancia de la técnica activa aumente en un 40\u00A0%.", "Bangboo_TalentSkill_Des_53021_02": "Técnica adicional\nCuando en el equipo hay al menos un agente atacante o anómalo, al ejecutar la técnica activa, hay un 60\u00A0% de probabilidad de que el daño infligido por esta instancia de la técnica activa aumente en un 50\u00A0%.", "Bangboo_TalentSkill_Des_53021_03": "Técnica adicional\nCuando en el equipo hay al menos un agente atacante o anómalo, al ejecutar la técnica activa, hay un 60\u00A0% de probabilidad de que el daño infligido por esta instancia de la técnica activa aumente en un 60\u00A0%.", "Bangboo_TalentSkill_Des_53021_04": "Técnica adicional\nCuando en el equipo hay al menos un agente atacante o anómalo, al ejecutar la técnica activa, hay un 60\u00A0% de probabilidad de que el daño infligido por esta instancia de la técnica activa aumente en un 70\u00A0%.", "Bangboo_TalentSkill_Des_53021_05": "Técnica adicional\nCuando en el equipo hay al menos un agente atacante o anómalo, al ejecutar la técnica activa, hay un 60\u00A0% de probabilidad de que el daño infligido por esta instancia de la técnica activa aumente en un 80\u00A0%.", "Bangboo_TalentSkill_Title_53021": "Especialista en sustos", "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53021": "Técnica activa: Bultergueist flota en el aire y dispara continuamente láseres contra los enemigos, lo que inflige una gran cantidad de daño etéreo.", "Bangboo_TarotCard_QTE_53021": "Técnica en cadena del bangbú: cae en picado desde el aire contra los enemigos y explota al golpearlos, lo que inflige una gran cantidad de daño etéreo.", "BangkovSecondTipsSaleDesc": "Confirmar la venta de los siguientes objetos", "BattleRankText1_ActivityBattle_V028": "Obtén una mayor puntuación dentro del límite de tiempo", "Ben_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nBloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.\nEsta habilidad destaca por su excelente capacidad para bloquear el ataque enemigo, por lo que, al recibir un ataque intenso, reduce los puntos de apoyo consumidos.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", "BiWeeklyPlan_UI_QuestDescription": " ", "BigSceneMapDes_410010134": "Butopia de Marcel\nSe trata de un parque temático para bangbús construido por el Grupo Marcel. ¡Es un lugar donde los bangbús pueden disfrutar de momentos de cuento de hadas junto a sus compañeros después del trabajo!", "BigSceneMapName_410010134": "[Butopia de Marcel]", "BigScene_Bangkov_AdvancedTreasure_Desc_01": "Cajas llenas de suministros raros repartidas por toda Butopia.", "BigScene_Bangkov_AdvancedTreasure_Title_01": "Caja de materiales avanzados", "BigScene_Bangkov_Area_Castle_Anchor": "Punto de anclaje del castillo", "BigScene_Bangkov_Area_Castle_Desc": "La zona del castillo de Butopia de Marcel era muy popular entre los visitantes bangbús antes del desastre de la Cavidad por sus atracciones con temática de exploración espacial.", "BigScene_Bangkov_Area_Entrace": "Zona de la entrada", "BigScene_Bangkov_Area_Entrace_Anchor": "Punto de anclaje de la entrada", "BigScene_Bangkov_Area_Entrace_Desc": "Zona de entrada a Butopia de Marcel, abierta a todos los visitantes hasta el desastre de la Cavidad.", "BigScene_Bangkov_Area_Island_Anchor": "Punto de anclaje de la isla", "BigScene_Bangkov_Area_Island_Desc": "La zona de la isla Butopia de Marcel era muy popular entre los visitantes bangbús antes del desastre de la Cavidad por sus atracciones con temática de imperio de las profundidades.", "BigScene_Bangkov_Area_RollerCoaster_Desc": "La zona de la montaña rusa de Butopia de Marcel. Antes del desastre de la Cavidad, a muchos bangbús visitantes les encantaba subirse a la montaña rusa para contemplar todo el parque desde las alturas.", "BigScene_Bangkov_Area_Theater_Anchor": "Punto de anclaje del teatro", "BigScene_Bangkov_Area_Theater_Desc": "La zona del teatro de Butopia de Marcel era muy popular entre los visitantes bangbús antes del desastre de la Cavidad por sus atracciones con temática de exploración espacial.", "BigScene_Bangkov_Aree_Ferris_Anchor": "Punto de anclaje de la noria", "BigScene_Bangkov_Aree_Ferris_Desc": "La zona de la noria de Butopia de Marcel era un símbolo de Butopia antes del desastre de la Cavidad. Cuenta la leyenda que, si pedías un deseo al llegar al punto más alto, se cumplía sin lugar a dudas.", "BigScene_Bangkov_Evacuation": "Punto de evacuación", "BigScene_Bangkov_Evacuation_Desc": "La baliza que Hada ha hackeado puede enviar una solicitud de evacuación y sacarte de donde estés de forma segura tras un breve periodo de tiempo.", "BigScene_Bangkov_Portal": "Butopia", "BigScene_Bangkov_SignalTower_Desc_01": "Amenazas de alto nivel que acechan en distintas zonas de Butopia. Son extremadamente poderosas, así que ve con cuidado.", "BigScene_Bangkov_SignalTower_Title_01": "Enemigo fuerte", "BigScene_Bangkov_TreasureMap_Desc_01": "Cajas llenas de suministros raros repartidas por toda Butopia.", "BigScene_Bangkov_TreasureMap_Title_01": "Tesoro del rey (oculto)", "Billy_MathSkill_Desc": "Si en el equipo hay personajes del mismo Atributo o la misma afiliación, después de que Billy ejecute una técnica en cadena, la siguiente vez que ejecuta una técnica definitiva, el daño que inflige la habilidad aumenta en un 50\u00A0%. Pueden acumularse hasta 2 cargas. Este efecto se reinicia tras ejecutar una técnica definitiva.", "Billy_Property_Normal_Desc_Dmg_03": "Multiplicador de daño de disparo agachado", "Billy_Property_Normal_Desc_Dmg_04": "Multiplicador de daño de bala agachado", "Billy_Property_Normal_Desc_Dmg_05": "Multiplicador de daño de disparo rodado", "Billy_Property_Normal_Desc_Dmg_06": "Multiplicador de daño de disparo definitivo", "Billy_Property_Normal_Desc_Stun_03": "Multiplicador de Aturdimiento de disparo agachado", "Billy_Property_Normal_Desc_Stun_04": "Multiplicador de Aturdimiento de bala agachado", "Billy_Property_Normal_Desc_Stun_05": "Multiplicador de Aturdimiento de disparo rodado", "Billy_Property_Normal_Desc_Stun_06": "Multiplicador de Aturdimiento de disparo definitivo", "Billy_Skill_AssaultAid_Desc": "Pulsa después de un apoyo evasivo para usarlo.\nEjecuta un ataque perforante contra los enemigos que hay en un área grande frente a él, lo que inflige daño físico.\nDurante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.", "Billy_Skill_BeHitAid_Desc": "Pulsa para ejecutarlo cuando el personaje activo sea lanzado por los aires.\nEjecuta un ataque perforante contra los enemigos frente a él, lo que inflige daño físico.\nDurante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.", "Billy_Skill_Counter_Desc": "Pulsa después de una evasión perfecta para usarlo.\nEjecuta un ataque perforante contra los enemigos frente a él, lo que inflige daño físico.\nDurante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.", "Billy_Skill_EvadeAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nEvade el ataque enemigo y activa la visión extrema.\nDurante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.", "Billy_Skill_Evade_Desc": "Pulsa para usarla.\nEjecuta un rápido esprint evasivo.\nDurante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.", "Billy_Skill_ExQTE_Desc": "Cuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa para usarla.\nEjecuta un poderoso ataque perforante contra los enemigos que hay en un área grande a su alrededor, lo que inflige una gran cantidad de daño físico.\nDurante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.", "Billy_Skill_ExSpecial_Desc": "Al contar con Energía suficiente, pulsa para usarla.\nEjecuta un poderoso ataque perforante hacia delante en línea recta, lo que inflige una gran cantidad de daño físico.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", "Billy_Skill_Normal_Desc": "Pulsa para usarlo.\nEjecuta un ataque perforante contra los enemigos frente a él, lo que inflige daño físico.\nPulsa repetidamente o mantén pulsado para que Billy entre en el disparo agachado y extender así la duración del ataque.\nAl mover el {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#joystick}{LAYOUT_FALLBACK#joystick} estando en el disparo agachado, ejecuta un disparo rodado y ajusta la posición, lo que inflige daño físico.\nDurante el disparo agachado, deja de pulsar o mantener pulsado para ejecutar un disparo definitivo, lo que inflige daño físico.", "Billy_Skill_QTE_Desc": "Elige el avatar de personaje al ejecutar una técnica en cadena para usarla.\nEjecuta un poderoso ataque perforante contra los enemigos que hay en un área grande a su alrededor, lo que inflige una gran cantidad de daño físico.\nDurante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.", "Billy_Skill_Rush_Desc": "Mueve el {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#joystick}{LAYOUT_FALLBACK#joystick} después de una evasión y pulsa para usarlo.\nEjecuta un ataque perforante a los enemigos a su alrededor en un área grande, lo que inflige daño físico.\nSin mover el {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#joystick}{LAYOUT_FALLBACK#joystick} después de una evasión, pulsa para usarlo.\nEjecuta un ataque perforante hacia delante en línea recta, lo que inflige daño físico.", "Billy_Skill_Special_Desc": "Pulsa para usarla.\nEjecuta hasta tres ráfagas de un ataque perforante hacia delante en línea recta, lo que inflige daño físico.\nDurante la ejecución de la habilidad, aumenta el nivel de resistencia a interrupción.", "Billy_Talent_01_Desc_01": "Al golpear a un enemigo con un ataque rápido o un contraataque, Billy recupera 2.7 ptos. adicionales de Energía. Puede activarse un máximo de una vez cada 5\u00A0s.", "Billy_Talent_01_Desc_01_Realign": "Al golpear a un enemigo con un ataque rápido o un contraataque, Billy recupera 2.7 ptos. adicionales de Energía. Puede activarse un máximo de una vez cada 5\u00A0s.", "Billy_Talent_02_Desc_01": "El daño infligido por el contraataque aumenta en un 25\u00A0%.\nLos disparos rodados durante un ataque normal se consideran evasiones. Durante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable y puede activar una evasión perfecta. Al activar una evasión perfecta por medio de un disparo rodado, ejecuta de inmediato un contraataque.", "Billy_Talent_02_Desc_01_Realign": "El daño infligido por el contraataque aumenta en un 25\u00A0%.\nLos disparos rodados durante un ataque normal se consideran evasiones. Durante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable y puede activar una evasión perfecta. Al activar una evasión perfecta por medio de un disparo rodado, ejecuta de inmediato un contraataque.", "Billy_Talent_02_Desc_02": "«Los Caballeros Estelares nunca huyen del peligro. ¡Son lo que yo llamo \"pistoleros errantes\"!»\n— Usuario «MónicaDeMisSueños», en un foro de los Caballeros Estelares", "Billy_Talent_04_Desc_01": "Al golpear a un enemigo con su técnica especial EX, la Probabilidad de Crítico aumenta en función de la distancia entre el agente y el objetivo. Cuanto más cerca esté Billy del objetivo, mayor es el efecto. Puede aumentar hasta en un 32\u00A0%.", "Billy_Talent_04_Desc_01_Realign": "Al golpear a un enemigo con su técnica especial EX, la Probabilidad de Crítico aumenta en función de la distancia entre el agente y el objetivo.\nCuanto más cerca esté Billy del objetivo, mayor es el efecto. Puede aumentar hasta en un 32\u00A0%.", "Billy_Talent_04_Desc_02": "Estas balas explosivas creadas por el propio Billy son extremadamente letales de cerca...\nAunque la intención original de Billy era simplemente inspirar asombro.", "Billy_Talent_06_Desc_01": "Al golpear al enemigo 10 veces o al activar una evasión perfecta, el daño de Billy aumenta en un 6\u00A0%. Pueden acumularse hasta 5 cargas. Este efecto se reinicia al recibir un golpe o ser lanzado por los aires.", "Billy_Talent_06_Desc_01_Realign": "Al golpear al enemigo 10 veces o al activar una evasión perfecta, el daño de Billy aumenta en un 6\u00A0%.\nPueden acumularse hasta 5 cargas. Este efecto se reinicia al recibir un golpe o ser lanzado por los aires.", "Billy_Talent_06_Desc_02": "«Uff, ¡me siento estupendo! A un lado, Anby, ¡es mi hora de brillar!»\n«Oye, Anby, ¿puedes poner el tema de los Caballeros Estelares?»\n— «10 frases estrictamente prohibidas en las Liebres Astutas», por Anby Demara", "Billy_UniqueSkill_01_Desc": "Cuando Billy entra en el disparo agachado durante un ataque normal, su daño aumenta en un 25\u00A0%. El efecto termina cuando se mueve, vuelve a estar inactivo, es empujado o es lanzado por los aires.", "Billy_UniqueSkill_02_Desc": "Cuando Billy entra en el disparo agachado durante un ataque normal, su daño aumenta en un 29.1\u00A0%. El efecto termina cuando se mueve, vuelve a estar inactivo, es empujado o es lanzado por los aires.", "Billy_UniqueSkill_03_Desc": "Cuando Billy entra en el disparo agachado durante un ataque normal, su daño aumenta en un 33.3\u00A0%. El efecto termina cuando se mueve, vuelve a estar inactivo, es empujado o es lanzado por los aires.", "Billy_UniqueSkill_04_Desc": "Cuando Billy entra en el disparo agachado durante un ataque normal, su daño aumenta en un 37.5\u00A0%. El efecto termina cuando se mueve, vuelve a estar inactivo, es empujado o es lanzado por los aires.", "Billy_UniqueSkill_05_Desc": "Cuando Billy entra en el disparo agachado durante un ataque normal, su daño aumenta en un 41.6\u00A0%. El efecto termina cuando se mueve, vuelve a estar inactivo, es empujado o es lanzado por los aires.", "Billy_UniqueSkill_06_Desc": "Cuando Billy entra en el disparo agachado durante un ataque normal, su daño aumenta en un 45.8\u00A0%. El efecto termina cuando se mueve, vuelve a estar inactivo, es empujado o es lanzado por los aires.", "Billy_UniqueSkill_07_Desc": "Cuando Billy entra en el disparo agachado durante un ataque normal, su daño aumenta en un 50\u00A0%. El efecto termina cuando se mueve, vuelve a estar inactivo, es empujado o es lanzado por los aires.", "BossBattle_QuestDesc_12253110": "Nivel de prueba de entidad de energía anómala\nNota especial: Este nivel es un nivel de prueba especial, solo como entrada temporal\nDebilidad: Hielo, Viento\nResistencia: Eléctrico", "BossBattle_QuestDesc_12253111": "Especial: Barrenderos, fase de prueba\nNota especial: Esta fase es una prueba especial, solo es una entrada temporal.\nDebilidad: Hielo, Viento\nResistencia: Fuego", "BossBattle_QuestDesc_12253112": "Especial: ave del terror - Nivel de prueba\nNota especial: Este nivel es un nivel de prueba especial, solo es una entrada temporal.\nDebilidad: hielo, físico\nResistencia: eléctrico", "BossBattle_QuestName_12253110": "Prueba de cuerpo de energía anómala", "BossBattle_QuestName_12253111": "Especial: Barrenderos - Fase de prueba", "BossBattle_QuestName_12253112": "Especial: ave del terror - Fase de prueba", "BossChalenge_ExtraPoint_Condition27": "Derriba a Horizonte Calcinado", "BranchRelic_13500021_briefdes": "El daño infligido por embestida o ruptura de hielo de tus agentes contra un enemigo afectado por algidez ignífera aumenta.", "BranchRelic_13500021_des": "El daño infligido por embestida o ruptura de hielo de tus agentes contra un enemigo afectado por algidez ignífera aumenta en un 75\u00A0%.", "BranchRelic_13501530_briefdes": "Al pasar a ser el personaje activo en combate, activa inmediatamente velo etéreo: manantial, la duración de velo etéreo: manantial aumenta y, mientras velo etéreo: manantial esté activo, la Fuerza Bruta de Yidhari aumenta.", "BranchRelic_13501530_des": "Al pasar a ser el personaje activo en combate, activa inmediatamente velo etéreo: manantial. Este efecto puede activarse una vez cada 180\u00A0s. La duración de velo etéreo: manantial aumenta en 15\u00A0s y, mientras velo etéreo: manantial esté activo, la Fuerza Bruta de Yidhari aumenta en 800 ptos.", "BranchRelic_13502120_des": "La cantidad de ataques necesarios para activar mirada felina se reduce. Cuando se aplica mirada felina sobre un enemigo, su tasa de acumulación de Anomalía aumenta en un 20\u00A0% durante 10\u00A0s. Cuando se inflige daño con mirada felina a un objetivo afectado por Anomalía etérea, Anomalía eléctrica, Anomalía ígnea, Anomalía física, Anomalía glacial o Anomalía aérea, se activa una instancia de floridez, lo que inflige una instancia de daño de Anomalía de Atributo adicional equivalente a un 370\u00A0% / 192\u00A0% / 480\u00A0% / 30\u00A0% / 48\u00A0%/19\u00A0% del daño de Anomalía de Atributo original.", "BranchRelic_13502121_briefdes": "Cuando cualquier agente del equipo inflige Anomalía etérea, Anomalía eléctrica, Anomalía ígnea, Anomalía física, Anomalía glacial o Anomalía aérea, ejecuta un ataque en área de mirada felina independientemente de las condiciones.", "BranchRelic_13502121_des": "Cuando cualquier agente del equipo inflige Anomalía etérea, Anomalía eléctrica, Anomalía ígnea, Anomalía física, Anomalía glacial o Anomalía aérea, ejecuta un ataque en área de mirada felina independientemente de las condiciones. Este efecto puede activarse una vez cada 5\u00A0s.", "BranchRelic_13502122_briefdes": "Cuando cualquier agente del equipo activa mirada felina, golpea a un enemigo e inflige daño etéreo, daño eléctrico, daño ígneo, daño físico, daño glacial o daño aéreo, se reduce la resistencia a daño del atributo correspondiente.", "BranchRelic_13502122_des": "Cuando cualquier agente del equipo activa mirada felina, golpea a un enemigo e inflige daño etéreo, daño eléctrico, daño ígneo, daño físico, daño glacial o daño aéreo, se reduce la resistencia a daño del atributo correspondiente en un 25\u00A0% durante 10\u00A0s.", "BranchRelic_13502210_des": "Cuando otro personaje del equipo provoca disfunción o floridez, Nangong Yu rodea al objetivo y ejecuta la técnica en cadena. Ese ataque es una réplica. Puede activarse un máximo de una vez cada 6\u00A0s. Cuando el ataque pesado de la técnica en cadena de Nangong Yu golpea a un objetivo con una Anomalía etérea, una Anomalía eléctrica, una Anomalía ígnea, una Anomalía física, una Anomalía glacial o una Anomalía aérea, activa una instancia de floridez, lo que inflige una instancia de daño de Anomalía de Atributo adicional equivalente a un 230\u00A0%/120\u00A0%/300\u00A0%/20\u00A0%/30\u00A0%/12\u00A0% del daño de Anomalía de Atributo original. Este efecto puede activarse una vez cada 6\u00A0s.", "BranchRelic_13502410_briefdes": "Al lograr un bloqueo durante la ejecución de la técnica especial: Opresión motriz, obtiene 1 carga de recarga. Puede acumularse hasta 1 carga. El daño infligido por la siguiente ejecución de la técnica especial EX: Neumáticos de alta tracción o la técnica especial EX: Andares vacilantes aumenta.", "BranchRelic_13502410_des": "Al lograr un bloqueo durante la ejecución de la técnica especial: Opresión motriz, obtiene 1 carga de recarga. Puede acumularse hasta 1 carga. El daño infligido por la siguiente ejecución de la técnica especial EX: Neumáticos de alta tracción o la técnica especial EX: Andares vacilantes aumenta en un 100\u00A0%.", "BranchRelic_13502410_name": "Billy Estelar: Demonio armado escarlata", "BranchRelic_13502411_briefdes": "La carga de recarga obtenida al lograr un bloqueo durante la ejecución de la técnica especial: Opresión motriz puede acumularse. Al ejecutar la técnica especial EX: Neumáticos de alta tracción o la técnica especial EX: Andares vacilantes, consume todas las cargas de recarga y el daño de dicha habilidad aumenta por cada carga de recarga consumida.", "BranchRelic_13502411_des": "La carga de recarga obtenida al lograr un bloqueo durante la ejecución de la técnica especial: Opresión motriz puede acumularse. Pueden acumularse hasta 2 cargas. Al ejecutar la técnica especial EX: Neumáticos de alta tracción o la técnica especial EX: Andares vacilantes, consume todas las cargas de recarga y el daño de dicha habilidad aumenta en un 100\u00A0% por cada carga de recarga consumida.", "BranchRelic_13502411_name": "Billy Estelar: Demonio armado escarlata", "BranchRelic_13502412_briefdes": "Al lograr un bloqueo durante la ejecución de la técnica especial: Opresión motriz, recupera Adrenalina y obtiene 1 carga de bonificación. Este efecto de bonificación se puede acumular. Al ejecutar la técnica especial EX: Neumáticos de alta tracción o la técnica especial EX: Andares vacilantes, consume todas las cargas de bonificación y recupera PV adicionales por cada carga de bonificación consumida.", "BranchRelic_13502412_des": "Al lograr un bloqueo durante la ejecución de la técnica especial: Opresión motriz, recupera 20 ptos. de Adrenalina como máximo una vez cada 10\u00A0s, y obtiene 1 carga de bonificación. Este efecto de bonificación se puede acumular. Pueden acumularse hasta 3 cargas. Al ejecutar la técnica especial EX: Neumáticos de alta tracción o la técnica especial EX: Andares vacilantes, consume todas las cargas de bonificación y recupera PV adicionales equivalentes al 10\u00A0% de sus PV máx. por cada carga de bonificación consumida.", "BranchRelic_13502412_name": "Billy Estelar: Demonio armado escarlata", "BranchRelic_13502420_briefdes": "Tras ejecutar el ataque rápido: Castigo estelar, mantén pulsado para ejecutar el ataque normal: Espectáculo de acrobacias, lo que inflige daño físico a los enemigos cercanos. Esta habilidad inflige golpes críticos garantizados. Durante la ejecución de la habilidad, el Daño Crítico aumenta, cada segundo recupera decisión y el nivel de resistencia a interrupción aumenta.", "BranchRelic_13502420_des": "Tras ejecutar el ataque rápido: Castigo estelar, mantén pulsado para ejecutar el ataque normal: Espectáculo de acrobacias, lo que inflige daño físico a los enemigos cercanos. Esta habilidad inflige golpes críticos garantizados. Durante la ejecución de la habilidad, el Daño Crítico aumenta en un 80\u00A0%, cada segundo recupera 10 ptos. de decisión y el nivel de resistencia a interrupción aumenta.", "BranchRelic_13502420_name": "Billy Estelar: Cinturón de caballero", "BranchRelic_13502421_briefdes": "Al ejecutar el ataque normal: Espectáculo de acrobacias, su daño aumenta durante un tiempo.", "BranchRelic_13502421_des": "Al ejecutar el ataque normal: Espectáculo de acrobacias, su daño aumenta en un 40\u00A0% durante 20\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", "BranchRelic_13502421_name": "Billy Estelar: Cinturón de caballero", "BranchRelic_13502422_briefdes": "Al golpear a un enemigo un número determinado de veces con el ataque normal: Espectáculo de acrobacias, obtiene dB.", "BranchRelic_13502422_des": "Al golpear a un enemigo 20 veces con el ataque normal: Espectáculo de acrobacias, obtiene 100 dB.", "BranchRelic_13502422_name": "Billy Estelar: Cinturón de caballero", "BranchRelic_13502430_briefdes": "Tras ejecutar el contraataque: Rey del duelo o el ataque rápido: Castigo estelar, pulsa para ejecutar el contraataque: Cañón de mano adicional. Al lograr un bloqueo durante la ejecución de la técnica especial: Opresión motriz, tras la siguiente ejecución del contraataque: Rey del duelo, el ataque rápido: Castigo estelar o el contraataque: Cañón de mano adicional, se puede ejecutar una vez más el contraataque: Cañón de mano adicional. Al golpear a un enemigo con el contraataque: Rey del duelo o el contraataque: Cañón de mano adicional, el daño infligido al objetivo aumenta. Este efecto se puede acumular.", "BranchRelic_13502430_des": "Tras ejecutar el contraataque: Rey del duelo o el ataque rápido: Castigo estelar, pulsa para ejecutar el contraataque: Cañón de mano adicional. Este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 8\u00A0s. El multiplicador de daño del contraataque: Cañón de mano adicional es del 1200\u00A0%. Al lograr un bloqueo durante la ejecución de la técnica especial: Opresión motriz, tras la siguiente ejecución del contraataque: Rey del duelo, el ataque rápido: Castigo estelar o el contraataque: Cañón de mano adicional, se puede ejecutar una vez más el contraataque: Cañón de mano adicional. Al golpear a un enemigo con el contraataque: Rey del duelo o el contraataque: Cañón de mano adicional, el objetivo obtiene un efecto negativo, con lo que el daño que recibe aumenta en un 12\u00A0% durante 20\u00A0s. Pueden acumularse hasta 2 cargas, con un máximo de 1 carga por enemigo por habilidad. La duración se reinicia con cada activación.", "BranchRelic_13502430_name": "Billy Estelar: Cacofonía ardiente", "BranchRelic_13502431_briefdes": "El daño infligido con el contraataque: Rey del duelo y el contraataque: Cañón de mano adicional aumenta. Al ejecutar el contraataque: Cañón de mano adicional, recupera Adrenalina.", "BranchRelic_13502431_des": "El daño infligido con el contraataque: Rey del duelo y el contraataque: Cañón de mano adicional aumenta en un 25\u00A0%. Al ejecutar el contraataque: Cañón de mano adicional, recupera 5 ptos. de Adrenalina.", "BranchRelic_13502431_name": "Billy Estelar: Cacofonía ardiente", "BranchRelic_13502432_briefdes": "Al golpear a un enemigo con el contraataque: Rey del duelo y el contraataque: Cañón de mano adicional, la resistencia a todos los tipos de daño del objetivo disminuye.", "BranchRelic_13502432_des": "Al golpear a un enemigo con el contraataque: Rey del duelo y el contraataque: Cañón de mano adicional, la resistencia a todos los tipos de daño del objetivo disminuye en un 6\u00A0% durante 30\u00A0s. Pueden acumularse hasta 3 cargas, con un máximo de 1 carga por enemigo por habilidad. La duración se reinicia con cada activación.", "BranchRelic_13502432_name": "Billy Estelar: Cacofonía ardiente", "BranchRelic_13502510_briefdes": "Al ejecutar la técnica especial EX: Ejecución - Juicio inmisericorde o la técnica especial EX: Ejecución - Sudario sombrío, Promeia recupera frío corrosivo adicional. Al activar floridez, el daño de floridez aumenta. Pueden acumularse hasta 10 cargas.", "BranchRelic_13502510_des": "Al ejecutar la técnica especial EX: Ejecución - Juicio inmisericorde, Promeia recupera 15 ptos. de frío corrosivo adicionales. Cuando ejecuta la técnica especial EX: Ejecución - Sudario sombrío, recupera 15 ptos. de frío corrosivo adicionales. Al activar floridez, el daño de floridez aumenta en un 6\u00A0% durante 60\u00A0s. Pueden acumularse hasta 10 cargas.", "BranchRelic_13502510_name": "Promeia: Condena del torbellino", "BranchRelic_13502511_briefdes": "Al ejecutar la técnica especial EX: Ejecución - Juicio inmisericorde, su daño de Anomalía de Atributo aumenta y el daño de disfunción aumenta. Pueden acumularse hasta 5 cargas.", "BranchRelic_13502511_des": "Al ejecutar la técnica especial EX: Ejecución - Juicio inmisericorde, su daño de Anomalía de Atributo aumenta en un 12\u00A0% y el daño de disfunción aumenta en un 12\u00A0% durante 15\u00A0s. Pueden acumularse hasta 5 cargas. La duración se reinicia con cada activación.", "BranchRelic_13502511_name": "Promeia: Condena del torbellino", "BranchRelic_13502512_briefdes": "Al ejecutar la técnica especial EX: Ejecución - Sudario sombrío, su daño de Anomalía de Atributo aumenta y el daño de disfunción aumenta. Pueden acumularse hasta 2 cargas.", "BranchRelic_13502512_des": "Al ejecutar la técnica especial EX: Ejecución - Sudario sombrío, su daño de Anomalía de Atributo aumenta en un 32.5\u00A0% y el daño de disfunción aumenta en un 32.5\u00A0% durante 30\u00A0s. Pueden acumularse hasta 2 cargas. La duración se reinicia con cada activación.", "BranchRelic_13502512_name": "Promeia: Condena del torbellino", "BranchRelic_13502520_briefdes": "Al atacar ya no recupera frío corrosivo, pero recupera una cantidad adicional de frío corrosivo por segundo. Al tener juicio por frialdad y pasar a ser el personaje en el campo de batalla, su entrada normal se sustituye por la técnica especial: Ejecución - Escarcha estratificada. Al golpear a un enemigo con la técnica especial EX: Ejecución - Juicio inmisericorde, su resistencia glacial disminuye.", "BranchRelic_13502520_des": "Al atacar ya no recupera frío corrosivo, pero recupera 5 ptos. de frío corrosivo adicionales por segundo. Al tener juicio por frialdad y pasar a ser el personaje en el campo de batalla, su entrada normal se sustituye por la técnica especial: Ejecución - Escarcha estratificada. Puede activarse un máximo de una vez cada 10\u00A0s. Al golpear a un enemigo con la técnica especial EX: Ejecución - Juicio inmisericorde, la resistencia glacial del enemigo disminuye en un 24\u00A0% durante 20\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", "BranchRelic_13502520_name": "Promeia: Sombra de escarcha", "BranchRelic_13502521_briefdes": "Al ejecutar la técnica especial: Ejecución - Escarcha estratificada, el Ataque de todo el equipo y el daño glacial aumentan.", "BranchRelic_13502521_des": "Al ejecutar la técnica especial: Ejecución - Escarcha estratificada, el Ataque de todo el equipo aumenta en 300 ptos. y el daño glacial aumenta en un 10\u00A0% durante 15\u00A0s.", "BranchRelic_13502521_name": "Promeia: Sombra de escarcha", "BranchRelic_13502522_briefdes": "Al golpear a un enemigo afectado por Anomalía etérea/eléctrica/ígnea/física/glacial/aérea con la técnica especial: Ejecución - Escarcha estratificada, activa una instancia de floridez adicional.", "BranchRelic_13502522_des": "Al golpear a un objetivo afectado por Anomalía etérea, Anomalía eléctrica, Anomalía ígnea, Anomalía física, Anomalía glacial o Anomalía aérea con la técnica especial: Ejecución - Escarcha estratificada, activa una instancia de floridez adicional, lo que inflige daño de Anomalía de Atributo del atributo correspondiente equivalente a un 650\u00A0% del multiplicador.", "BranchRelic_13502522_name": "Promeia: Sombra de escarcha", "BranchRelic_13502530_briefdes": "Cuando cualquier personaje del equipo provoca Aturdimiento a un enemigo, Promeia recupera frío corrosivo por segundo, su daño de Anomalía de Atributo infligido a los enemigos afectados por Aturdimiento aumenta y el daño de disfunción aumenta.", "BranchRelic_13502530_des": "Cuando cualquier personaje del equipo provoca Aturdimiento sobre un enemigo, Promeia recupera 5 ptos. de frío corrosivo por segundo durante 10\u00A0s, su daño de Anomalía de Atributo infligido a los enemigos afectados por Aturdimiento aumenta en un 60\u00A0% y el daño de disfunción aumenta en un 60\u00A0%.", "BranchRelic_13502530_name": "Promeia: Ejecución final", "BranchRelic_13502531_briefdes": "El daño infligido por Promeia a los enemigos afectados por Aturdimiento ignora parte de su Defensa y parte de su resistencia glacial.", "BranchRelic_13502531_des": "El daño infligido por Promeia a los enemigos afectados por Aturdimiento ignora un 25\u00A0% de su Defensa y un 15\u00A0% de su resistencia glacial.", "BranchRelic_13502531_name": "Promeia: Ejecución final", "BranchRelic_13502532_briefdes": "El daño de disfunción infligido por Promeia y el daño de turbulencia infligido por todo el equipo aumentan adicionalmente.", "BranchRelic_13502532_des": "El daño de disfunción infligido por Promeia aumenta en un 60\u00A0% adicional y el daño de turbulencia infligido por todo el equipo aumenta en un 60\u00A0% adicional.", "BranchRelic_13502532_name": "Promeia: Ejecución final", "Brujas_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nBloquean el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "Burnice_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nBloquea el ataque enemigo, provocando una gran cantidad de Aturdimiento.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "Burnice_Skill_UpGrade_02_Desc": "Al tener flujo de brasas, se ejecuta al pasar a ser el personaje en el campo de batalla.\nCuando un compañero de equipo activa rescoldo 12 vez(es), Burnice obtiene 1 pto. de flujo de brasas. Al tener flujo de brasas, la próxima vez que Burnice pase a ser el personaje en el campo de batalla, consume 1 pto. de flujo de brasas y ejecuta esta habilidad automáticamente. Esta entrada en combate se considera un apoyo rápido. Al golpear a un enemigo con el rescoldo activado por el ataque normal: Cóctel flambeado mezclado, el conteo aumenta en 2. Mientras tenga flujo de brasas, ya no se añaden acumulaciones. Al consumir flujo de brasas, se reinicia el contador.\nAvanza rápidamente cruzando entre los enemigos y ejecuta un estallido de fuego que inflige daño físico y daño ígneo.\nCuando el ataque pesado de la habilidad golpea a un objetivo afectado por Anomalía etérea, Anomalía eléctrica, Anomalía ígnea, Anomalía física, Anomalía glacial o Anomalía aérea, activa floridez, lo que inflige una instancia adicional de daño equivalente a un 480\u00A0%/240\u00A0%/600\u00A0%/40\u00A0%/60\u00A0%/24\u00A0% del daño de Anomalía del atributo original.\nEl efecto de aumento de la acumulación de Anomalía ígnea de la técnica adicional: Estela candente se aplica a esta habilidad.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.\nTras la ejecución de la habilidad, pulsa para enlazar directamente la técnica especial EX: Agitado comburente doble.", "Burnice_Talent_06_Desc_01": "Cuando Burnice golpea a un enemigo con la técnica especial EX: Agitado comburente doble, provoca adicionalmente un efecto de rescoldo especial, infligiendo al objetivo daño ígneo equivalente al 60\u00A0% del Ataque de Burnice sin necesidad de consumir calor. Puede activarse una vez cada 0.5\u00A0s. Tras golpear a un enemigo con la técnica especial EX: Agitado comburente doble, durante su ejecución, la técnica especial EX: Agitado comburente doble, el efecto especial de rescoldo y el daño de calcinación ignoran un 25\u00A0% de la resistencia ígnea del objetivo. Al golpear con el estallido de fuego de la técnica especial EX: Agitado comburente doble a un enemigo afectado por calcinación, inflige daño de calcinación adicional equivalente a un 1800\u00A0% del daño original. Puede activarse una vez cada 20\u00A0s contra un mismo objetivo.", "Burnice_Talent_06_Desc_01_Realign": "Cuando Burnice golpea a un enemigo con la técnica especial EX: Agitado comburente doble, provoca adicionalmente un efecto de rescoldo especial, infligiendo al objetivo daño ígneo equivalente al 60\u00A0% del Ataque de Burnice sin necesidad de consumir calor. Puede activarse una vez cada 0.5\u00A0s. Tras golpear a un enemigo con la técnica especial EX: Agitado comburente doble, durante su ejecución, la técnica especial EX: Agitado comburente doble, el efecto especial de rescoldo y el daño de calcinación ignoran un 25\u00A0% de la resistencia ígnea del objetivo. Al golpear con el estallido de fuego de la técnica especial EX: Agitado comburente doble a un enemigo afectado por calcinación, inflige daño de calcinación adicional equivalente a un 1800\u00A0% del daño original. Puede activarse una vez cada 20\u00A0s contra un mismo objetivo.", "C290_EP000_020": "Su prosperidad", "C290_EP000_030": "comenzó con el flujo interminable de datos.", "C290_EP000_040": "Todo comenzó en un lugar apartado del ajetreo\ny el bullicio de la ciudad, el Nexo Celestial...", "C290_EP000_050": "Roscaelifer.", "C290_EP000_060": "Adelante.", "C290_EP000_070": "Ve e informa a todos los responsables de la decisión.", "C290_EP000_080": "Tres, dos, ¡uno...!", "C290_EP000_090": "Qué raro, los parámetros son correctos.", "C290_EP000_100": "¿Por qué la potencia de fuego...?", "C290_EP000_110": "Norma,", "C290_EP000_120": "es bueno que te concentres en tus asuntos,", "C290_EP000_130": "pero...", "C290_EP000_140": "tal vez debería echarle un buen vistazo\na tu presupuesto de investigación.", "C290_EP000_150": "¿¿¿Eh??? ¿Por qué, Velina?", "C290_EP000_160": "¡Ya me lo recortaste el mes pasado!", "C290_EP000_170": "El viento se ha levantado...", "C290_EP000_180": "Parece que se avecina una tormenta.", "C290_EP000_190": "¿Eh?", "C290_EP000_200": "¿Qué acuerdo? ¿También necesitas mi firma?", "C290_EP000_210": "¿Desde cuándo es tan importante\nlo que se piense desde el Taller Flint?", "C290_EP000_220": "Señorita, por favor, no incomode al Datobú.", "C290_EP000_230": "Ay, de acuerdo. Firmaré.", "C290_EP000_240": "Estaría bien revisar el resto del contenido otra vez.", "C290_EP000_250": "¡Sí, señor!", "C290_EP000_260": "Imprudente.", "C290_EP000_270": "Demasiados huecos.", "C290_EP000_280": "Qué fuerte...", "C290_EP000_290": "Ninguna elegancia.", "C290_EP000_300": "Oye, ¿estás bien?", "C290_EP000_310": "Señorita Sigrid...", "C290_EP000_320": "Quiero decir:", "C290_EP000_330": "la táctica es eficaz,", "C290_EP000_340": "pero... ¡aún debes mejorar la ejecución!", "C290_EP000_350": "¿Y tú eres...?", "C290_EP000_360": "Sin embargo,", "C290_EP000_370": "la prosperidad", "C290_EP000_380": "es solo una ilusión efímera.", "C290_EP000_390": "El origen de ese cauce sin fin", "C290_EP000_400": "no es ni la ingenuidad humana ni un regalo de los cielos.", "C290_EP000_410": "Es un mero abismo de sufrimiento.", "C290_EP000_420": "¿De verdad es este el resultado que deseabas?", "C290_EP000_430": "Cuando miras fijamente el abismo,", "C290_EP000_440": "el abismo te devuelve la mirada.", "C290_EP000_450": "Aquellos que abandonan su pasado", "C290_EP000_460": "no pueden evitar que este los atormente.", "C290_EP000_470": "Roscaelifer...", "C290_EP000_480": "Ese majestuoso ideal", "C290_EP000_490": "ahora está al borde del colapso.", "C290_EP000_500": "Los juramentos del pasado", "C290_EP000_510": "quizá ya no existan.", "C290_EP000_520": "Lo único que quiero", "C290_EP000_530": "es una respuesta.", "C290_EP000_540": "Una respuesta que solo tú puedes darme,", "C290_EP000_550": "Dama del Albor.", "C290_EP060B_020": "Vayamos por otro camino.", "C290_EP060B_040": "Aunque desviarnos hará que tardemos más...", "C290_EP060G_020": "Vayamos por otro camino.", "C290_EP060G_040": "Aunque desviarnos hará que tardemos más...", "C290_EP060_010": "Hay muchos seres etéreos...", "C290_EP060_050": "Disculpen, abran paso.", "C290_EP060_070": "¡Fíjense todos en mí!", "C290_EP060_110": "¡Es hora del espectáculo!", "C290_EP060_135": "¡Se han ganado el derecho a ser calcinados\npor la luz estelar!", "C290_EP060_140": "¡Explosión dimensional!", "C290_EP060_145": "¡Colisión estrellada!", "C290_EP060_160": "¡Transformación!", "C290_EP060_170": "¿Cómo pudo pasar este tipo la prueba del fruto prohibido?", "C290_EP060_175": "¡Transformación, transformación!", "C290_EP060_230": "¡Vengan a por mí!", "C290_EP070B_070": "Pero ¿qué...?", "C290_EP070G_070": "Pero ¿qué...?", "C290_EP080_020": "Despierta.", "C290_EP080_030": "Si no despiertas ahora, nunca lo harás.", "C290_EP090B_150": "¡Tenemos que derrotarlo", "C290_EP090B_160": "para sacar a Wise de ahí!", "C290_EP090G_150": "¡Tenemos que derrotarlo", "C290_EP090G_160": "para sacar a Belle de ahí!", "C290_EP090_010": "Bien...", "C290_EP090_020": "Ahora es cuando nos despedimos,", "C290_EP090_030": "mi vieja amistad.", "C290_EP090_040": "Aunque", "C290_EP090_060": "es que no volvamos a vernos.", "C290_EP090_090": "Este poder...", "C290_EP090_120": "¡Está absorbiendo todo a su alrededor!", "C290_EP100B_010": "¡Wise sigue dentro de esa cosa!", "C290_EP100B_020": "¡Tenemos que sacarlo de ahí!", "C290_EP100B_070": "¿Ese es... Wise?", "C290_EP100G_010": "¡Belle sigue dentro de esa cosa!", "C290_EP100G_020": "¡Tenemos que sacarla de ahí!", "C290_EP100G_070": "¿Esa es... Belle?", "C290_EP100_030": "¡Pero este bicho es enorme! ¿Por dónde empezamos?", "C290_EP100_060": "N-no, no puede ser...", "C290_EP100_085": "¡Esto no pinta nada bien!", "C290_EP100_100": "que deberíamos retirarnos,", "C290_EP100_110": "observar", "C290_EP100_120": "y discutir una estrategia.", "C290_EP110_010": "¿Qué está...?", "C290_EP110_030": "Tú no quieres hacerles daño.", "C290_EP110_040": "Ya te has esforzado mucho.", "C290_EP110_050": "Lo has hecho mejor que yo.", "C290_EP110_060": "No te preocupes.", "C290_EP110_070": "Yo me encargaré a partir de ahora.", "Caesar_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nBloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.\nEsta habilidad destaca por su excelente capacidad para bloquear el ataque enemigo, por lo que, al recibir un ataque intenso, reduce los puntos de apoyo consumidos.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", "Caesar_Talent_01_Desc_01": "Al pasar a ser el personaje activo en combate, César otorga inmediatamente a todo el equipo un escudo égida gloriosa. Puede activarse un máximo de una vez cada 300\u00A0s. Mientras dure égida gloriosa, la resistencia a todos los tipos de daño de los enemigos que se encuentren dentro de un radio de 5\u00A0m del portador disminuye en un 15\u00A0%.", "Caesar_Talent_01_Desc_01_Realign": "Al pasar a ser el personaje activo en combate, César otorga inmediatamente a todo el equipo un escudo égida gloriosa. Puede activarse un máximo de una vez cada 300\u00A0s.\nMientras dure égida gloriosa, la resistencia a todos los tipos de daño de los enemigos que se encuentren dentro de un radio de 5\u00A0m del portador disminuye en un 15\u00A0%.", "CallingCard_3300018_name": "Intermedio de luz y sombra", "CallingCard_3300018_story": "«Renacidos desde el teatro, nos subimos al escenario antes de que se abra el telón. Por mucho que la luz de las estrellas se apague por ahora... haremos que todo el mundo brille». —Línea de entrada de un actor de un teatro misterioso.\n«Belle... ¿de verdad que tenemos que decir esto en voz alta al subirnos al escenario?»", "CallingCard_3301023_des": "Tarjeta de presentación obtenida como recompensa en el evento por tiempo limitado «Un vistazo a las leyendas de Ridu».\nDisponible por tiempo limitado durante el evento.", "CallingCard_3301023_story": "Todas las coordenadas en el mapa del itinerario de leyendas urbanas de Ridu conforman una dirección de la red proxy que solo se usa para leyendas urbanas.\n«A aquellos que vinieron en busca de leyendas urbanas, ¡la Cabaña del Terror les da la bienvenida!». Ese es el primer recibimiento que ven todos los visitantes al abrir el enlace.", "CallingCard_3311531_des": "Se obtiene tras evocar la escena «Gallardía caballeresca» de Billy Estelar.", "CallingCard_3311531_story": "Tarjeta de presentación con la imagen de Billy mejorado.\nEs una tarjeta oficial personalizada de «Caballero Estelar». Los héroes de verdad no necesitan ningún certificado de autenticidad, pero en la tarjeta hay impreso un certificado holográfico. En esta ocasión, el héroe es un personaje extraño y familiar a la vez.", "CallingCard_3311541_des": "Se obtiene tras desbloquear la escena «Cruel luz de luna» de Promeia.", "CallingCard_3311541_story": "Tarjeta de presentación con la imagen de Promeia, la jueza de Krampus.\nAparte de su nombre y su puesto en Krampus, la tarjeta parece completamente vacía. Al tenerla en la mano, se percibe una sensación de calma y frialdad.", "CallingCard_3321531_name": "Pose heroica", "CallingCard_3321531_story": "Una tarjeta con una foto privada de Billy Estelar.\n«¡Lucha como un héroe! ¡Carga hacia delante como un héroe!»\n«¡Por supuesto, también hay que poner una pose épica digna de un héroe!»", "CallingCard_3321541_des": "Se obtiene tras desbloquear la escena «La historia continuará» de Promeia.", "CallingCard_3321541_name": "La única opción", "CallingCard_3321541_story": "Una tarjeta con una foto privada de Promeia.\nEl rostro de la imagen no parece muy natural y bajo los tonos grises y azules parece ocultarse un atisbo de rojo.\n«Solo era una foto para que me aprobaran unas vacaciones.»\n«Pero al final no tuve que usarla. Te la regalo.»", "CardDesc_30046": "Modificada a partir del ave del terror, se trata de una unidad de apoyo autónoma militar conocida también como meca antiagonistas. Es un arma altamente confidencial desarrollada meticulosamente por Peñasco Herrumbroso.\nEl código del equipo al que pertenecía hace mucho que se borró, como si desde un principio no hubieran querido dejar ningún rastro con el que se pudiera averiguar su origen.\nAunque dicen que tiene una capacidad de combate a la altura de la de un Agonista de la Vacuidad, el meca sigue estando en fase de pruebas y su aptitud real no es tan temible como apunta su nombre. Sin embargo, la potencia de las municiones que carga y las especificaciones de su armadura superan los umbrales militares normales. Lo que es indudable es que este coloso de acero posee una eficiencia letal asombrosa y es la prueba de que TOPS no escatima en esfuerzos para romper el control militar del que el gobierno de la ciudad lleva tanto tiempo disponiendo.\n«Un meca antiagonistas no es un rival que se vea todos los días... pero, sintiéndolo mucho y, como de costumbre, este caballero de paso ha vuelto a salvar Nueva Eridu.»\n«¡Billy, date prisa, que nos vamos!»\n«¿Tan rápido? ¡Un momento! Todavía me quedan varias líneas de diálogo... ¡Bueno, da igual! ¡Espérame!»", "CardQuote_30046": "— Relato interrumpido de un caballero absorto en sí mismo", "CardQuote_40004": "— Un anciano con el cetro de plomo en la mano leyendo el informe confidencial de la competición", "CardQuote_40005": "— Un anciano con el cetro de plomo en la mano leyendo el informe confidencial de la competición", "CardSkillDesc_300402": "Durante el combate, el doppelgänger de Komano Manato miasmático ejecuta ataques feroces contra ti. Debes esforzarte al máximo para defenderte de sus habilidades. Al ejecutar con éxito un apoyo defensivo contra algunas de sus habilidades, puedes interrumpir sus ataques. Si logras ejecutar un apoyo defensivo contra sus habilidades más poderosas, puedes dejarlo en el estado de debilidad. En combate, tras recibir cierta cantidad de daño, activa el dominio miasmático para usar un ataque poderoso.", "CardSkillDesc_40003": "Este barrendero ha heredado la capacidad de combate del original, al mismo tiempo que se le ha dotado de una mejora tecnológica de sus habilidades integral. ¡Ten cuidado al hacerle frente!", "CardSkillDesc_40005": "En combate, Horizonte Calcinado emplea su extraordinario control etéreo para transformarse y adoptar los patrones de ataque y los atributos correspondientes a distintas aberraciones etéreas. En momentos específicos activa borrasca abrasadora, lo que fortalece sus ataques y genera varios tornados en el campo de batalla que combaten a su lado. Durante ese tiempo, Horizonte Calcinado entra en el estado de erosión. Si se provoca otra Anomalía de Atributo a Horizonte Calcinado, se activa el efecto de turbulencia y el efecto de parte dañada.", "CardSkillDesc_930176": "Este enemigo evade al oponente y activa la visión extrema y el dominio miasmático en momentos específicos para luego ejecutar un poderoso ataque con impulso. Este movimiento puede ser contrarrestado con una evasión perfecta o un apoyo perfecto.", "CardSkillDesc_930178": "Este enemigo activa el dominio miasmático en momentos específicos para luego ejecutar una ronda de poderosos ataques en un área grande al tiempo que fortalece sus técnicas mientras dure el efecto.", "ChapterTipsMain_1108": "Un nuevo ocaso en Nueva Eridu (II)", "Cissia_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nBloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", "Cissia_UniqueSkill_01_Desc": "Al entrar en combate, obtiene 3 ptos. de veneno. Puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s en el modo expedición.\nAl tener veneno y, en combate, consume 1 pto. de veneno cada 5\u00A0s para activar una instancia de corrosión ósea e infligir daño eléctrico.\nAl tener veneno, el daño eléctrico de todos los personajes del equipo ignora un 3\u00A0% de la Defensa del enemigo. Si la Recuperación de Energía inicial es superior a 1.4 ptos., por cada 0.12 ptos. adicionales, ignora un 0.52\u00A0% adicional de la Defensa del enemigo, hasta un máximo de un 12.88\u00A0%. Este efecto se prolonga hasta 30\u00A0s después de consumir todo el veneno.\nCorrosión ósea inflige daño eléctrico adicional equivalente al 227\u00A0% del Ataque.\nSi hay 1/2 personajes eléctricos en el equipo, el Aturdimiento provocado por corrosión ósea aumenta en un 40\u00A0%/60\u00A0%.\nAl obtener veneno, por cada pto. de veneno adicional, activa una instancia de corrosión ósea.", "Cissia_UniqueSkill_02_Desc": "Al entrar en combate, obtiene 3 ptos. de veneno. Puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s en el modo expedición.\nAl tener veneno y, en combate, consume 1 pto. de veneno cada 5\u00A0s para activar una instancia de corrosión ósea e infligir daño eléctrico.\nAl tener veneno, el daño eléctrico de todos los personajes del equipo ignora un 3.5\u00A0% de la Defensa del enemigo. Si la Recuperación de Energía inicial es superior a 1.4 ptos., por cada 0.12 ptos. adicionales, ignora un 0.6\u00A0% adicional de la Defensa del enemigo, hasta un máximo de un 14.9\u00A0%. Este efecto se prolonga hasta 30\u00A0s después de consumir todo el veneno.\nCorrosión ósea inflige daño eléctrico adicional equivalente al 245\u00A0% del Ataque.\nSi hay 1/2 personajes eléctricos en el equipo, el Aturdimiento provocado por corrosión ósea aumenta en un 40\u00A0%/60\u00A0%.\nAl obtener veneno, por cada pto. de veneno adicional, activa una instancia de corrosión ósea.", "Cissia_UniqueSkill_03_Desc": "Al entrar en combate, obtiene 3 ptos. de veneno. Puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s en el modo expedición.\nAl tener veneno y, en combate, consume 1 pto. de veneno cada 5\u00A0s para activar una instancia de corrosión ósea e infligir daño eléctrico.\nAl tener veneno, el daño eléctrico de todos los personajes del equipo ignora un 4\u00A0% de la Defensa del enemigo. Si la Recuperación de Energía inicial es superior a 1.4 ptos., por cada 0.12 ptos. adicionales, ignora un 0.68\u00A0% adicional de la Defensa del enemigo, hasta un máximo de un 16.92\u00A0%. Este efecto se prolonga hasta 30\u00A0s después de consumir todo el veneno.\nCorrosión ósea inflige daño eléctrico adicional equivalente al 263\u00A0% del Ataque.\nSi hay 1/2 personajes eléctricos en el equipo, el Aturdimiento provocado por corrosión ósea aumenta en un 40\u00A0%/60\u00A0%.\nAl obtener veneno, por cada pto. de veneno adicional, activa una instancia de corrosión ósea.", "Cissia_UniqueSkill_04_Desc": "Al entrar en combate, obtiene 3 ptos. de veneno. Puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s en el modo expedición.\nAl tener veneno y, en combate, consume 1 pto. de veneno cada 5\u00A0s para activar una instancia de corrosión ósea e infligir daño eléctrico.\nAl tener veneno, el daño eléctrico de todos los personajes del equipo ignora un 4.5\u00A0% de la Defensa del enemigo. Si la Recuperación de Energía inicial es superior a 1.4 ptos., por cada 0.12 ptos. adicionales, ignora un 0.76\u00A0% adicional de la Defensa del enemigo, hasta un máximo de un 18.94\u00A0%. Este efecto se prolonga hasta 30\u00A0s después de consumir todo el veneno.\nCorrosión ósea inflige daño eléctrico adicional equivalente al 281\u00A0% del Ataque.\nSi hay 1/2 personajes eléctricos en el equipo, el Aturdimiento provocado por corrosión ósea aumenta en un 40\u00A0%/60\u00A0%.\nAl obtener veneno, por cada pto. de veneno adicional, activa una instancia de corrosión ósea.", "Cissia_UniqueSkill_05_Desc": "Al entrar en combate, obtiene 3 ptos. de veneno. Puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s en el modo expedición.\nAl tener veneno y, en combate, consume 1 pto. de veneno cada 5\u00A0s para activar una instancia de corrosión ósea e infligir daño eléctrico.\nAl tener veneno, el daño eléctrico de todos los personajes del equipo ignora un 5\u00A0% de la Defensa del enemigo. Si la Recuperación de Energía inicial es superior a 1.4 ptos., por cada 0.12 ptos. adicionales, ignora un 0.84\u00A0% adicional de la Defensa del enemigo, hasta un máximo de un 20.96\u00A0%. Este efecto se prolonga hasta 30\u00A0s después de consumir todo el veneno.\nCorrosión ósea inflige daño eléctrico adicional equivalente al 299\u00A0% del Ataque.\nSi hay 1/2 personajes eléctricos en el equipo, el Aturdimiento provocado por corrosión ósea aumenta en un 40\u00A0%/60\u00A0%.\nAl obtener veneno, por cada pto. de veneno adicional, activa una instancia de corrosión ósea.", "Cissia_UniqueSkill_06_Desc": "Al entrar en combate, obtiene 3 ptos. de veneno. Puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s en el modo expedición.\nAl tener veneno y, en combate, consume 1 pto. de veneno cada 5\u00A0s para activar una instancia de corrosión ósea e infligir daño eléctrico.\nAl tener veneno, el daño eléctrico de todos los personajes del equipo ignora un 5.5\u00A0% de la Defensa del enemigo. Si la Recuperación de Energía inicial es superior a 1.4 ptos., por cada 0.12 ptos. adicionales, ignora un 0.92\u00A0% adicional de la Defensa del enemigo, hasta un máximo de un 22.98\u00A0%. Este efecto se prolonga hasta 30\u00A0s después de consumir todo el veneno.\nCorrosión ósea inflige daño eléctrico adicional equivalente al 317\u00A0% del Ataque.\nSi hay 1/2 personajes eléctricos en el equipo, el Aturdimiento provocado por corrosión ósea aumenta en un 40\u00A0%/60\u00A0%.\nAl obtener veneno, por cada pto. de veneno adicional, activa una instancia de corrosión ósea.", "Cissia_UniqueSkill_07_Desc": "Al entrar en combate, obtiene 3 ptos. de veneno. Puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s en el modo expedición.\nAl tener veneno y, en combate, consume 1 pto. de veneno cada 5\u00A0s para activar una instancia de corrosión ósea e infligir daño eléctrico.\nAl tener veneno, el daño eléctrico de todos los personajes del equipo ignora un 6\u00A0% de la Defensa del enemigo. Si la Recuperación de Energía inicial es superior a 1.4 ptos., por cada 0.12 ptos. adicionales, ignora un 1\u00A0% adicional de la Defensa del enemigo, hasta un máximo de un 25\u00A0%. Este efecto se prolonga hasta 30\u00A0s después de consumir todo el veneno.\nCorrosión ósea inflige daño eléctrico adicional equivalente al 335\u00A0% del Ataque.\nSi hay 1/2 personajes eléctricos en el equipo, el Aturdimiento provocado por corrosión ósea aumenta en un 40\u00A0%/60\u00A0%.\nAl obtener veneno, por cada pto. de veneno adicional, activa una instancia de corrosión ósea.", "Clara_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nBloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.\nEsta habilidad destaca por su excelente capacidad para bloquear el ataque enemigo, por lo que, al recibir un ataque intenso, reduce los puntos de apoyo consumidos.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", "CollectionDesc_3700239": "Una figura de edición limitada inspirada en cierto modelo de amplificador.\n\nSe aferra a un ideal que se tambalea. Corre y grita a través de las estériles explanadas de tierra roja para después caer en un sueño profundo y despertar siendo ya adulta.\nElige las cadenas que ella misma ideó.\nSobrevive como una hoja afilada. Investigando, interrogando, cazando... Perpetua, entumecida y fría.\nAguardando el juicio prometido.\nArranca un nuevo brote podrido y se adentra en el invierno hasta recibir la última esperanza de la vida: la muerte, cálida y serena.", "CollectionDesc_3700240": "Un bangbú se acerca a preguntar por una dirección. Su silencio es ensordecedor.\n«Ehn, ¿ñah neh?\n(Hola, ¿cómo llego a la Plaza Luciente?)»\n«¿Nooh eñ nah?\n(¿Cómo sabes que hoy he pescado un pez enorme?)»", "CollectionDesc_3700241": "Una figura de edición limitada inspirada en cierto modelo de amplificador.\n\n¿Qué es ser un caballero?\nSegún el caballero carmesí, es impartir la justicia de tu corazón. Para el caballero amarillo, es contar los crímenes del mundo.\nEn palabras del caballero verde, es proteger las esperanzas de la gente.\n¿Qué es ser un motorista realmente?\nUn sujeto táctico altamente inteligente de repente se plantea esa pregunta tan profunda igual que un filósofo pondera sobre el verdadero significado del universo.\nLamentablemente, esa reflexión filosófica tan noble y magnánima es interrumpida sin piedad en menos de diez segundos por sus compañeros.\n«Billy, ya has visto cien veces \"Caballero Estelar: La prueba de un caballero\", así que di, ¿cuál es la prueba de un caballero?»\n«¡Quizás lo sepa cuando la vea cien veces más!»\n——Dos personas peleándose por el mando de la tele en la base de las Liebres Astutas.", "CollectionName_3700239": "Modelo: Falce escarchada", "CollectionName_3700240": "Crónicas urbanas «Pesca en el mercado»", "CollectionName_3700241": "Modelo: Yelmo de motorista estelar", "Collection_Suit8": "Crónicas urbanas", "Comic_03d545389eb24a379462dabdab91261d": "Aún faltan dos...", "Comic_19f1e859937f4571b2a6c0b39b277b3d": "Zhao se marcha silenciosamente y deja a Promeia sumida en sus pensamientos...", "Comic_229f007b3f034e29bce5af6372b523ef": "No pude mantener la situación bajo control dentro de TOPS... lo que provocó un desarrollo inesperado de los hechos.", "Comic_2b448d3aab7d466399363bb72bde7c44": "Qué mala suerte, me he manchado con la sangre de una semihumana serpiente. No sé si será venenosa...", "Comic_3fc27779b15c4da88b1eb807d55dd460": "No pasa nada.", "Comic_45c293a9651c41658b577b5a32189c29": "¡Tomando la iniciativa, disparó un láser dorado con sus ojos y atravesó su cuerpo de acero!", "Comic_502d08664a794828a46a882472901404": "¡Y finalmente, de un puñetazo cohete, mandó a la Parca volando fuera de la Periferia!", "Comic_5b33b9ccd29542d098944c7c80dc1a84": "Promeia levanta la cabeza y contempla el cielo. Bajo un cielo estrellado de una noche similar...\nPromeia piensa en aquel día en el que se conocieron.", "Comic_63535cc9a80d449c96a1b4747c1c62df": "Ve a avisar a Phoenix, ha llegado el momento de actuar.", "Comic_6cbfb29a7cc6432082b0c2aa4b65776d": "Espera, ¡este anillo es de plástico! ¡Hemos estado peleando todo este tiempo para nada!", "Comic_788def68ebfa4184931a6b535d81874a": "En cuanto a la anomalía que sufrió Faetón...", "Comic_88e1a7c5d19f41eaac70c044b83e44e9": "A veces, cuando uno se encuentra en una encrucijada, encontrarse con algunos imprevistos no es algo malo.", "Comic_8b018d5730c54f9e94de9b3557c00e33": "Con su cuerpo de acero, aterradoras garras, escupía llamas abrasadoras mientras amenazaba con arrasar Villardiente.", "Comic_91e59fc955c04436aae26a00c41a83ec": "Pensaba que dirías lo de siempre, que nunca te lo habías planteado.", "Comic_ab84a4af710d4df1b3af1428725781e5": "Luego, con su capa irrompible selló su boca, que estaba a punto de escupir fuego...", "Comic_b4cc95d743134d3a88a0ae5d8f65a5b1": "Ya ha rozado los límites de la verdad. Por lo que has visto, ¿cuánto crees que sabe al respecto?", "Comic_b619e25bf9e54b719bfc4cbf4da037d6": "Aquí Promeia, a sus órdenes.", "Comic_bc6437113000439180e391b83a412bcf": "Al Nexo Celestial, Roscaelifer.", "Comic_bcd457e801eb46bbb5bcb89de11a1e90": "Y así, los habitantes de Villardiente volvieron a vivir tranquilamente en libertad.", "Comic_c4b521dd63094ab8ae1189f5adde95df": "Eh... No...", "Comic_cdc27d50da6f4392b97211829736e909": "Hasta que un día, el campeón invicto apareció...", "Comic_de1be89a2e8c4c9ebcc881be8258c68e": "¡T-te lo suplico, no nos mates! ¡Solo hemos venido a recoger algo de valor!", "Comic_e34cdb7849ab4b688ebe44e47879c51b": "... No es mi objetivo.", "Comic_ef23a4d053cf4cb88e75f4b2131d86d2": "Esta es la leyenda de la Periferia: ¡las hazañas del primer campeón invicto!", "Comic_f6e757568d7445f7bddd8ddecf52e2a7": "¡Vámonos! ¡Si los Barrenderos vuelven, estaremos en problemas!", "Comic_f79d21b8c1414f5b8956ffbbc44ee0d0": "¡Este anillo es de plástico! ¡Hemos estado peleando todo este tiempo para nada!", "Comment1_28001": "Es la primera vez que veo mecas de ese modelo y se nota a simple vista que no son baratos. A juzgar por la foto, parece que van hacia la Cavidad. ¿Habrá pasado algo en la Periferia? ¿O será que, como dice el OP, van de verdad a grabar una película?", "Comment1_28002": "Identificación completada: es un pájaro blanco luminoso de triple velocidad.", "Comment1_28003": "Pues fuera de la Cavidad no hubo ningún eclipse. Le pregunté a la gente que estaba conmigo y nadie notó nada raro, y mira que estuvimos paseando fuera todo el rato", "Comment1_28004": "Si este es el retrato del asesino, entonces la víctima debe de haber muerto de ternura.", "Comment1_28005": "Los atrapasueños que salen en este juego son cada vez más aburridos. Mejor que lo retiren para hacerle un mantenimiento cuanto antes! Escúchenme: durante este tiempo, que nadie vaya a El Dedo de Oro a jugar a Brigada insólita. A ver si así el equipo de producción se digna a corregir todos esos fallos de una vez!", "Comment2_28001": "He oído que van a rodar «Ciudad de bestias etéreas 2» en la Periferia. Supongo que estos son los mecas de utilería del equipo de producción.", "Comment2_28002": "A juzgar por la altura y tomando los edificios cercanos como referencia... ese pájaro es enorme, ¿¿¿es incluso más grande que un humano??? No será un montaje digital, ¿¿¿no??? Si de verdad existiera una criatura así, ya habría causado un gran revuelo hace tiempo.", "Comment2_28003": "¿No será este otro montaje digital? En la publicación de al lado hay alguien que subió una foto de un pájaro gigante y luminoso volando por el cielo. Creo que ambos podrían sentarse en la misma mesa y comparar quién tiene mejor técnica de edición. (¬‿¬)", "Comment2_28004": "El OP ya dijo que la persona no ha muerto, aunque parece que ha sufrido un accidente de tráfico muy grave. Pero si realmente ha sido un accidente repentino, ¿cómo iba a tener fuerzas para pintar un retrato? Es muy extraño...", "Comment2_28005": "Resumen: para reducir aún más la carga de trabajo y que los atrapasueños puedan seguir con su vida tranquilamente, todas las recompensas del juego se enviarán automáticamente al correo una vez que haya finalizado el mantenimiento. ¡No hay prisa! ¡No hay de qué preocuparse y no hace falta iniciar sesión!", "Comment3_28001": "¡El apocalipsis ha llegado! ¡Elige el meca correspondiente a tu signo zodiacal!", "Comment3_28002": "¡Un ángel! ¡Ha aparecido un ángel! Si estás viendo esta publicación, no pases de largo. ¡Saluda y celébralo conmigo para tener buena suerte durante todo el año! ¡Un ángel!", "Comment3_28003": "He buscado un montón de fotos de eclipses solares en la red y, si se comparan con cuidado, se nota que hay una gran diferencia con la imagen que subió el OP. Esto no debe de ser un eclipse, sino algún tipo de fenómeno natural mucho más raro.", "Comment3_28004": "Si el OP tiene cerebro, se contradice a sí mismo. Pero si no lo tiene, al menos ha tenido la lucidez de publicar este mensaje de forma anónima. :P", "Comment3_28005": "¡Vaya con ustedes! Con tal d quedarse con las recompensas exclusivas dl juego, son capaces d hacer cualquier cosa...", "Comment4_28001": "Según lo que me contó un conocido de Villardiente, esos robots no son utilería para ninguna película, ¡son auténticos mecas de combate de TOPS! No me esperaba que ya hubieran fabricado tantos en serie.", "Comment4_28002": "\\¡Ángeles!/\\¡de la Delusión!/", "Comment4_28003": "Pensándolo bien, ¡todo es posible en una Cavidad!", "Comment4_28004": "¡Traigo novedades! ¡Hace apenas un momento, de camino al hospital, el mensaje póstumo me ha detenido el vehículo! No, no, ¿qué estoy diciendo? Me explicaré mejor: la persona que me ha parado el coche es la misma que aparecía en el retrato... ¡una semihumano conejo muy pequeña! ¡Aunque parecía diez veces más feroz que en el dibujo! Ha empezado a soltar un montón de cosas sobre colegas, confidencialidad y algo de un cerdo negro, pero no me he enterado de nada. También ha dicho que la persona que llevaba en el coche estaba perfectamente y que se la llevaba con ella. ¡Y no me he atrevido a decir ni una palabra en contra! Así que me he quedado ahí mirando cómo se la llevaba a cuestas...", "Comment4_28005": "Sinceramente, jugar a Brigada insólita es bastante agotador. Yo también estuve enganchado, pero hasta que no lo dejé hace poco, no me di cuenta de que había recuperado el control de mi vida\nPor muy fuerte que seas en el juego, al final no eres más que un montón de datos. Usa ese espíritu competitivo en la vida real y sentirás que creces y que te conviertes en alguien mejor de verdad", "Comment5_28001": "¿Son mecas de TOPS? Con semejante despliegue, ¿no será que ha aparecido un ser etéreo muy poderoso en la Cavidad de la Periferia y van a contenerlo?", "Comment5_28002": "Oye, ¿te refieres a este ángel? Bueno, tampoco sería imposible.", "Comment5_28003": "Sin embargo, a juzgar por el hecho de que el OP pudo salir de la Cavidad sano y salvo y publicar el hilo, al menos este fenómeno no es peligroso, ¿no? Tampoco hubo ningún ser etéreo aterrador ni síntomas de corrupción desconocidos (: ⊙‸⊙ :)", "Comment5_28004": "Ahora mismo estoy de cuclillas en el arcén repasando lo sucedido y, cuanto más lo pienso, más raro me parece. ¿No será un nuevo tipo de estafa? ¿No vendrá alguien dentro de un tiempo a pedirme dinero?", "Comment5_28005": "Estoyu en la cena d ela empresa y me he bebido hasta el agua de los floreros yyy no rntiendo por qué todo el mundo dice que va a dejar d ejugar a Brigada insólita.....\nLa verdad es que a mí me parece muy diver. No lo dejen!!!", "Comment6_28001": "Despierta, contener a un ser etéreo? Si TOPS tuviera tan buenas intenciones, no se llamaría TOPS. Solo hace lo que le resulta rentable. Seguro que hay algo muy valioso en esa Cavidad. O una cantidad enorme de recursos, o un secreto descomunal", "Comment6_28002": "No estoy seguro de si he visto lo mismo que el OP, pero yo también he visto una luz blanca en el cielo hace un momento. Quizás porque estoy algo lejos, solo he visto un punto blanco volando en diagonal hacia arriba, hasta que se ha mezclado con las nubes y ha desaparecido.", "Comment6_28003": "Eso no es del todo seguro. ¿Y si ese tipo de corrupción tiene un período de incubación? OP, ¿te hiciste una revisión médica cuando volviste?", "Comment6_28004": "Entonces esta podría ser la estafa más elaborada que he visto en mi vida", "Comment6_28005": "Mejor lo explico yo...\nBrigada insólita está celebrando un evento de promoción en estos momentos. Si vas a la sala de juegos y completas los niveles por tiempo limitado, puedes participar en un sorteo con un gran premio es de 4000 millones de deniques. Esa gente quiere quedarse con el premio para ellos solos, así que andan engañando a todo el mundo para que dejen el juego!", "Comment7_28001": "Estoy totalmente de acuerdo con lo que dices. La mayoría de la gente aquí probablemente no lo sepa, pero TOPS ya hizo ese tipo de cosas en la Península Waifei, donde tiraron armas de combate y esas cosas a la Cavidad solo para saquear recursos. No es más que su misma jugada de siempre. Me temo que en Villardiente no van a tener paz durante un tiempo.", "Comment7_28002": "Tengo el presentimiento de que este hilo se va a llenar pronto de gente diciendo que también han visto al pájaro blanco volando por el cielo.", "Comment7_28003": "El segundo comentario me ha hecho pensar. No creen que ese cielo combina perfectamente con el meca del hilo de al lado? Encajan de maravilla y visualmente es impresionante! No será que de verdad están rodando «Ciudad de bestias etéreas 2»? Qué producción tan ambiciosa!", "Comment7_28004": "OP, si tienes novedades, ¡recuerda venir a compartirlas! Si me encuentro en el futuro con esa semihumana conejo 10 veces más feroz, así podré estar mejor preparado para enfrentarme a ella.", "Comment7_28005": "Muchas gracias por la explicación! Si no, no me habría enterado de nada!!!", "Commentator1_28001": "ConTeNeDor HoGaReÑo", "Commentator1_28002": "turbo_nitro_adelante", "Commentator1_28003": "FresaEspumita", "Commentator1_28004": "chocolado", "Commentator1_28005": "padre_severo_de_brigada_insólita", "Commentator2_28001": "CoheteDeJuguete", "Commentator2_28002": "sopa_de_pescado_gulu_gulu", "Commentator2_28003": "desastre_total", "Commentator2_28004": "filtrosXsiempre", "Commentator2_28005": "Oraculo_gamer22", "Commentator3_28001": "HulaHula_", "Commentator3_28002": "PedradaCósmica", "Commentator3_28003": "fideos con ternera (๑ᵔ⤙ᵔ๑)", "Commentator3_28004": "YOOOOO", "Commentator3_28005": "SerpienteSuprema", "Commentator4_28001": "estudiante_suricata", "Commentator4_28002": "blancoiris", "Commentator4_28003": "dAmAsbIcOlOrEs", "Commentator4_28004": "[OP] Anónimo", "Commentator4_28005": "Cómo sabías que tengo mordisquitos?", "Commentator5_28001": "Leyenda de 5 letras", "Commentator5_28002": "Gominola de sandía", "Commentator5_28003": "⚞•⚟ dorados", "Commentator5_28004": "[OP] Anónimo", "Commentator5_28005": "en_modo_avion_", "Commentator6_28001": "lo_que_digas_aja_xx", "Commentator6_28002": "Uff, mejor no...", "Commentator6_28003": "No anónimo", "Commentator6_28004": "Lámpara_contraluz", "Commentator6_28005": "LuzDeNuevaEridu", "Commentator7_28001": "Solo estaba de paso", "Commentator7_28002": "vayavaya", "Commentator7_28003": "Sinónimodevagancia", "Commentator7_28004": "Agua_con_gas_sin ˚◦○˚○•", "Commentator7_28005": "AntiChismes", "Corin_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nBloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.\nEsta habilidad destaca por su excelente capacidad para bloquear el ataque enemigo, por lo que, al recibir un ataque intenso, reduce los puntos de apoyo consumidos.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", "Dungeon_EnterConflictDialogDesc": "Si entras en la etapa «{0}», perderás el progreso que has guardado en la etapa «{1}». ¿Quieres entrar de todos modos?", "Dungeon_EnterConflictDialogTitle": "Confirmar", "ElementIconText_Wind": "Infligir daño aéreo provoca la acumulación de Anomalía aérea sobre los enemigos y hace que entren en el estado de erosión. Al entrar en el estado de erosión, se interrumpen las acciones de los enemigos y estos reciben una gran cantidad de daño aéreo.\nEn el estado de erosión, los enemigos reciben más daño aéreo directo en función del coeficiente de erosión de quien provoque la Anomalía aérea, y la primera vez que reciben daño ígneo, daño glacial, daño eléctrico, daño físico o daño etéreo, se activa el efecto de contaminación del atributo correspondiente. Los enemigos bajo el efecto de contaminación reciben más daño aéreo directo y daño directo del atributo que activó contaminación en función del coeficiente de erosión de quien provoque la Anomalía aérea.", "Ellen_Skill_ParryAid_Desc": "{LAYOUT_MOBILE#Pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa}{LAYOUT_FALLBACK#Presiona} para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nBloquea el ataque enemigo, provocando una gran cantidad de Aturdimiento.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "EndlessSummer_AutoFishing_04": " ", "EquipmentSuit_31400_4_des": "Al pasar a ser el personaje activo en combate, el Ataque del portador aumenta en un 25\u00A0% durante 10\u00A0s. Puede activarse un máximo de una vez cada 20\u00A0s.", "EquipmentSuit_32300_4_des": "El Daño Crítico del portador aumenta en un 20\u00A0%. Cuando cualquier personaje del equipo inflige daño de corrupción, dicha bonificación aumenta en un 5.5\u00A0% adicional durante 8\u00A0s. Pueden acumularse hasta 6 cargas. La duración se reinicia con cada activación.", "Evelyn_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nBloquea el ataque enemigo, provocando una gran cantidad de Aturdimiento.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "FG_Desc_ActivityFlower_OB1.7": "Tal vez esas palabras que se dejaron sin pronunciar puedan expresarse por medio de un ramo salpicado por el rocío de la mañana.\nEso sí, para evitar malentendidos, es mejor que elijas con cabeza a tu florista.", "FG_Desc_ActivityRestaurant_OB1.2": "Los héroes prendieron la llama de la esperanza en el erial, y en su honor se celebró un banquete de lo más especial.\nTodas las historias de aventuras concluyen en una vieja taberna...", "FG_Desc_ArpeggioHollow_OB1.3": "Una tenebrosa niebla y enigmas del ayer.\nEsta es el área prohibida en la que los sueños de la ciudad se quiebran: la Gran Falla Arpegio.", "FG_Desc_Cinema_OB2.0": "¡Hay una gran promoción en el cine Gravedad! Como amante del cine, ¿vas a dejarla pasar?\n¡Invita a tus amigos y sumérgete en un mundo de luces y sombras a 24 fotogramas por segundo!", "FG_Desc_Fishing_OB1.5": "Un gran evento de pesca está a punto de comenzar. ¡Es hora de demostrar tu dominio para tirar la caña!\nPero con Qingyi a tu lado, las cosas no serán tan simples como parecen...", "FG_Desc_GildedCarrotDay_OB1.5": "¡Eus será el compañero de una superestrella de Nueva Eridu!\nEn Nueva Eridu, los deseos se hacen realidad. ¿Tú también lo crees?", "FG_Desc_HotPot_OB2.7": "Miles de sabores procedentes de todos los rincones se cuecen a fuego lento mientras todos los manjares de Ridu se concentran en esta olla.\nEl restaurante de sopa picante La Olla Ardiente te da la bienvenida. Registra tu visita y añádenos a tus favoritos para disfrutar de manera gratuita de un pastel de arroz glutinoso con azúcar moreno.", "FG_Desc_MonsterFantasy_OB2.3": "Que tengas dulces sueños y un descanso reparador, y que nos encontremos en un lugar donde no exista la oscuridad.", "FG_Desc_ProxyGo_OB2.8": "Oscuras corrientes, peligros ocultos, todo saldrá a la luz...\nObjetivo identificado. ¡Azote de la Maldad comienza ahora su patrulla!", "FG_Desc_S2MainLineEight_OB2.7": "Pero ahora, el pasado entierra a sus campeones.", "FG_Desc_S2MainLineNine_OB2.8": "El sol se pone lentamente en el oeste. ¿Quién aguarda la llegada de la noche?", "FG_Desc_S2MainLineSeven_OB2.6": "Cuando los sueños de antaño se fundan con la noche, volvamos a encontrarnos en la delusión del amanecer.", "FG_Desc_S2MainLineSix_OB2.5": "Incluso en las profundidades del abismo, un destello es capaz de iluminar la noche.", "FG_Desc_SandBoxGame_OB1.4": "Los peligros de estas tierras malditas\ncaerán ante esta espada.", "FG_Desc_SpringShow_OB2.6": "¡«Estrella en Ascenso de Nueva Eridu» ya ha comenzado! Acompaña a los Ángeles de la Delusión y sé testigo... de todas las posibilidades que ofrece el futuro, comenzando con este único foco.", "FG_Desc_SuibianTemple": "Conforme las estaciones se suceden, la lobreguez de una década comienza al fin a disiparse.\n¡Encárgate de cuidar y restaurar el Templo Suibian y haz que recupere el esplendor que tenía once años atrás!", "FG_Desc_Summer_OB2.1": "Verano, bañadores, historias espeluznantes... ¡y algún que otro milagro!", "FG_Desc_TowerBattle_OB1.3": "Una torre en un espacio virtual, incontables pruebas de combate, un mensaje oculto en lo más alto...\n¡No bajes la guardia y prepárate para una prueba de supervivencia en un sistema de siguiente generación!", "FG_Desc_VoidFront_OB2.3": "¡Anticípate a todas las variables antes de la catástrofe!\n¡El camino hacia el final está en tus manos!", "FG_Estimatedtime": "{0}\u00A0h", "FG_FinishTips_ActivityEnd": "Se han reclamado todas las recompensas del evento.", "FG_FinishTips_MainLineEnd": "Se ha completado toda la trama principal de este capítulo.", "FG_FinishTips_MainlineS1": "Has completado toda la trama principal de este capítulo. Puedes volver a disfrutar de la trama en la videoteca del videoclub, así como repetir las etapas y recoger las recompensas no obtenidas a través del sistema HDD.", "FG_Flower_Lock": "Para participar es necesario haber alcanzado el nivel de proxy ≥23 y haber completado el intermedio del capítulo 2 de la trama principal. Se recomienda participar en el evento tras haber completado el epílogo «Yacerán lágrimas enterradas con el pasado (II)» de la temporada 1 de la trama principal para disfrutar de una mejor experiencia de juego.", "FG_LevelRecommend": "Nivel recomendado:\u00A0", "FG_LockTip_CardSet": "Quedan {1} periodos de «{0}» en la versión", "FG_LockTip_Time": "Faltan {0} para que comience el evento", "FG_MainTitle_ActivityComment_OB2.7": "¡Al ataque! Batalla contra las valoraciones negativas", "FG_MainTitle_AgentTrail_CB3": "Llamada a escena", "FG_MainTitle_BangbooGalH5_OB2.8": "Buenos días, Roscaelifer", "FG_MainTitle_HIAWarzone_OB2.8": "Desafío del veredicto definitivo", "FG_MainTitle_LoginEvent": "Nuevo programa", "FG_MainTitle_ProxyGo_OB2.8": "Cuaderno de esbozos «abstractos»", "FG_MainTitle_S2MainLineNine_OB2.8": "Un nuevo ocaso en Nueva Eridu (II)", "FG_MainTitle_ServiceCenterGameV2_OB2.8": "Un vistazo a las leyendas de Ridu", "FG_ProxyGo_OB2.8": "Requisitos de participación: nivel de proxy\u00A0≥20 y haber completado el intermedio del capítulo 1 de la trama principal. Detalles del evento: • ¡He aquí la orden de búsqueda de Malotebú! Dirígete al quiosco del Barrio N.º\u00A06 para ver qué está pasando. • Durante el evento, los encargos de evento se desbloquearán progresivamente. • Al completar los encargos de evento, se pueden obtener Películas, Bangbupones y diversos materiales de mejora como recompensa.", "FG_SandBoxS2_PopDesc": "En la miríada de reflejos, un corazón tan afilado como una espada revela su verdadera forma.\nLas recompensas permanentes otorgan Película ×120. La exploración del dominio Qingming otorga las Películas restantes.", "FG_SpecialOperation_OB1.1": "Nodo disputado: • La operación actual tiene como objetivo proteger el pilar shiyu del nodo disputado. • Los desafíos de cada frente no tienen límite de tiempo. Antes de comenzar cada frente, obtienes 2 gotas de rocío etéreo (con ellas, cuando un agente es derrotado, resucita automáticamente). La valoración de cada etapa del desafío se basa en el número total de derrotas de los agentes. • Cada frente tendrá enemigos distintos, cuyas debilidades y resistencias se revelarán en los detalles del informe. Designa agentes adecuados para cada enemigo. Efectos de los frentes: • En el nodo disputado hay un total de 8 frentes y cada uno tiene efectos especiales diferentes. Utilízalos para completar la misión de defensa con más facilidad.", "FG_TabTitle_Bangkov_OB2.8": "Plan de rescate de Butopia", "FeverConfig_CatalysisText": "Turbulencia", "FilmGuidePeriodicText": "(Se desbloquea el {1}/{0})", "FilmGuide_AllRewardGot": "Se han reclamado todas las recompensas:", "FilmGuide_BaZhu_Context": "Requisitos de participación\nNivel de proxy ≥15 y haber completado la historia de agente «Topo de la Cavidad (I)».\n \nDetalles del evento\n· Durante el evento, podrás ir al restaurante Quesotrópolis de Villardiente tras recibir el mensaje privado de Kasa. ¡Gestiona Quesotrópolis junto a los Hijos de Calidón y crea una sala de banquetes para la jefa suprema!\n· Los encargos de evento «Calentando parrillas», «Paraíso quesero» y «Hora del festín», así como los modos de juego de gestión del restaurante, desarrollo de recetas y renovación del restaurante se irán desbloqueando conforme avance el evento. Progresa en el evento para desbloquear las visitas especiales de los agentes.\n· En la gestión del restaurante, tendrás que asumir el rol de gerente y establecer el menú del día para el funcionamiento diario del restaurante. Cada cliente tiene sus propias preferencias. Si combinas los platos del menú de forma adecuada, podrás satisfacer a más clientes y conseguir mejores valoraciones e ingresos.\n· En el desarrollo de recetas, podrás consumir los ingredientes específicos y la inspiración obtenidos durante el evento para desbloquear y mejorar platos. Los platos de mayor nivel pueden generar más beneficios y ofrecerles un mayor grado de satisfacción a los clientes.\n· En la renovación del restaurante, podrás usar los ingresos obtenidos para añadir o mejorar las instalaciones de Quesotrópolis. Mejorar las instalaciones no solo cambia el aspecto del restaurante, sino que también otorga poderosas bonificaciones de gestión.\n· A medida que suba el nivel de negocio, los Hijos de Calidón y otros agentes visitarán el restaurante como invitados especiales. Ofréceles sus recetas exclusivas favoritas y completa sus pedidos especiales para descubrir historias únicas, además de aumentar el nivel de confianza y obtener otras recompensas.\n· Disfruta de la trama del evento y completa las etapas para aumentar el nivel de negocio de Quesotrópolis. Al alcanzar los objetivos de nivel de negocio especificados, obtendrás las recompensas de nivel correspondientes.", "FilmGuide_BuYan_Brief": "Explora lo desconocido y descubre secretos que no pueden ocultarse. La tienda Tesoros Ocultos reúne todo tipo de secretos del pasado. Recopila los objetos coleccionables de la Cavidad Lemnia para obtener recompensas.", "FilmGuide_DianWan_Context": "· Durante el horario de atención diario, los proxies pueden visitar la sala de juegos El Dedo de Oro en el Barrio N.º\u00A06 para hablar con Asha, disfrutar de varios juegos arcade y relajarse después de los intensos encargos.\n· La sala de juegos cuenta actualmente con 4 juegos arcade clásicos: Sabueso devoraalmas 3, Serpiente vs. serpiente, Mach 25 y Brigada insólita. Los juegos incluyen modo individual y modo multijugador.\n· En el modo individual, los proxies pueden desafiarse constantemente para superar sus récords de puntuación. ¡Al completar los diversos objetivos de logros del juego, podrás obtener títulos exclusivos y recompensas de Películas!\n· En el modo multijugador, los proxies pueden participar en combates multijugador (de 2 a 4 jugadores) mediante emparejamiento aleatorio o invitando a amigos. Participar en estos duelos no solo permite experimentar intensas competiciones, sino también medirse con otros proxies en la clasificación exclusiva.", "FilmGuide_ExtraTips_Context": "Aún se pueden obtener Películas de los modos de juego de otras versiones, pero no se contabilizarán en el progreso ni en el total de la versión actual.", "FilmGuide_ExtraTips_Title2": "Detalles de las Películas de otras versiones", "FilmGuide_MainInfo_Context": "· Para ayudar a los proxies a planificar con mayor facilidad su experiencia de juego y la participación en eventos, el sistema «Guía de Películas» ya ha sido lanzado oficialmente. Los proxies pueden abrir esta guía en cualquier momento desde su acceso permanente en la interfaz de eventos.\n· El sistema se divide en dos pestañas principales: «Por tiempo limitado» y «Permanentes». La pantalla de inicio muestra por defecto la pestaña «Por tiempo limitado», lo que permite a los proxies seguir de un vistazo el progreso de obtención de recompensas de los eventos por tiempo limitado destacados, la trama principal más reciente y los modos de juego periódicos de la versión actual.\n· En la pestaña «Por tiempo limitado», se incluyen diversos eventos destacados y modos de juego en curso, por comenzar o que ya han finalizado. Al pulsar en el modo de juego correspondiente, se accederá rápidamente a su interfaz de evento.\n· En la pestaña «Permanentes», se recopilan los capítulos anteriores de la trama principal y los eventos finalizados que han pasado a ser permanentes. Al pulsar en ellos, se abrirá una ventana emergente de información en la que se podrá consultar el contenido del modo de juego, el progreso de las recompensas y sus reglas. Los proxies pueden realizar un filtrado rápido mediante las etiquetas secundarias que ofrece el sistema, como «Combate», «Trama» o «Casual», para así obtener las generosas recompensas que se hayan perdido.", "FilmGuide_MiShi_Brief": "Explora la Cavidad Cero como investigado{M#r}{F#ra} independiente, prueba el nuevo equipamiento de los agentes, atraviesa la Cavidad con rapidez por medio de fisuras y descubre el impredecible y traicionero vacío de la perdición en el interior de la Cavidad Cero.", "FilmGuide_RewardInfo_Context": "Recompensas totales y progreso de la versión\n· En la parte superior de la pestaña «Por tiempo limitado» hay una barra de progreso de las recompensas totales de la versión. Aquí se muestra de forma unificada el número total de Películas y Cintas cifradas gratuitas que aún se pueden obtener a través de todos los eventos por tiempo limitado, la trama principal y los modos de juego periódicos de la versión actual, así como el progreso real alcanzado.\n· La cantidad restante de Películas y Cintas cifradas que se muestra en la barra de progreso también incluye las que ya no se pueden obtener debido a que el evento ha terminado.\n· La pestaña «Por tiempo limitado» de la guía de Películas no incluye contenido de recompensas regulares como «Financiación de Nueva Eridu», el semanario de Ridu o las actividades del plan familiar.\n\nCálculo de recompensas de las tarjetas de modo de juego\n· Cada tarjeta de modo de juego mostrará de forma intuitiva la proporción de Películas obtenidas / Películas totales de ese modo de juego. Independientemente de si el modo de juego está por comenzar, en curso o ha finalizado, el módulo siempre mostrará la cantidad total de Películas restantes.\n· Para los modos de juego con rotación periódica, como la defensa shiyu o la incursión arriesgada, la cantidad restante de Películas se calculará de una manera especial: el sistema sumará por adelantado el total de recompensas de todas las fases que aún no se han desbloqueado en esta versión (por ejemplo: si aún hay 3 fases de la defensa shiyu sin desbloquear en esta versión, el sistema mostrará directamente el total de Películas de esas 3 fases).\n· Cuando un evento por tiempo limitado termine al final de la versión y se convierta en un evento permanente, la tarjeta de ese evento se moverá a la pestaña «Permanentes».\n· Cuando algunos eventos por tiempo limitado y modos de juego periódicos sigan activos durante el cambio de versión, sus recompensas solo se contabilizarán en el total de recompensas de la versión en la que se lanzó el evento. Durante el periodo de activación de dicho evento en versiones posteriores, los jugadores aún podrán obtener las recompensas del evento con normalidad, pero estas recompensas ya no se contabilizarán en la barra de progreso de recompensas totales de las versiones posteriores.\n· En los encargos de la trama principal y en ciertos modos de juego de eventos, las recompensas por la recolección de datos de observación, las recompensas por los objetivos adicionales de los encargos de combate y las Películas obtenidas por completar por primera vez el modo difícil de los encargos de la trama principal no se incluyen en el total mostrado en la guía de Películas.", "FilmGuide_Season1_Brief": "Dependientes del videoclub Random Play y también el proxy legendario Faetón. Misterios y conspiraciones, amistades y vínculos, peligro y rutina... ¡Aquí comienza la vida urbana tan ordinaria como extraordinaria de los hermanos!", "FilmGuide_ShiYu_Brief": "Introducción\nLa defensa shiyu es una operación periódica que lleva a cabo el Ministerio de Defensa de Nueva Eridu cuyo objetivo es proteger unas estructuras gigantes que almacenan éter inactivo conocidas como «instalaciones shiyu» y ubicadas en la Cavidad Cero, las cuales se utilizan para someter las olas de enemigos atraídos por la materia etérea.", "FilmGuide_Tag_Sweep": "Combate automático", "FilmGuide_TimeLockText": "Tiempo restante para desbloquear", "FilmGuide_UpcomingPeriodRemain": "Quedan {0} periodos en esta versión", "FlimGuideTest22": "Temporada 2 de la trama principal (I)", "FlimGuideTest29": "Simulación de umbral: fácil", "GalNPCBillyNoise": "机器人白噪", "GalNPCDiceWatcherCarole": "骰子监视者卡洛丝", "GalNPCRobotScavenger": "机械罗穆尔", "GeneralDetailDIalog_2.6Property_Des": "Informe de acompañante\n• La evaluación puede generar cinco tipos de compendio.\n• Estos son: Fabricante de atmósferas, {M#Resonador}{F#Resonadora} emocional, Vigilante pragmatista, Deconstructor{M#}{F#a} de tramas y {M#Catalizador}{F#Catalizadora} de inspiración.\n• El informe de acompañante solo tiene fines de entretenimiento y no guarda relación con la vida real.\n\nGeneración del informe\n• Después de completar «Invitación cinematográfica», se generará un informe de acompañante basado en tu atributo de estilo más alto.\n• Tras generar el informe por primera vez, puedes actualizar los atributos de acompañante repitiendo cualquier etapa. Cuando cambie el atributo de estilo más alto, podrás generar un nuevo informe de acompañante y actualizar el título correspondiente.\n \nObtención del título\n• Después de completar «Invitación cinematográfica», puedes ir a la interfaz de recompensas por tiempo limitado para reclamar la recompensa de título correspondiente.\n• Durante el evento, puedes actualizar el título en cualquier momento a través de la interfaz del compendio de acompañante. Al finalizar el evento, el título quedará fijado permanentemente.", "HSC_BlackScreen_Begin_V4_Newbie": "Primero, familiarízate con el uso del panel de gestión de la Cabaña del Terror...", "HSC_BlackScreen_Begin_V4_Normal": "Los clientes con reserva están empezando a llegar. ¡A trabajar!", "HSC_BlackScreen_End_V4_Newbie": "Ya te has familiarizado con su uso, ¡así que el puesto de historias de terror abre oficialmente!", "HSC_BlackScreen_End_V4_Normal": "Todos los problemas de los ciudadanos se han resuelto. Ya es hora de recoger el puesto...", "HSC_Event_Last_V4_Female": "Hermano, la verdad es que he estado observando un ratito desde el margen y parece que los ciudadanos que descubrieron la verdad están bastante satisfechos. ¡Con razón Yuzuha y el resto confían tanto en ti! Ya hemos logrado los objetivos de promoción y ayudado a los ciudadanos, ¡así que es hora de terminar la jornada!", "HSC_Event_Last_V4_Male": "No tenía ni idea de que supieras tanto sobre historias de terror. Con razón Yuzuha y el resto acudieron a ti en busca de ayuda. ¡Esa es mi hermanita! Ya es hora de cerrar el puesto, ¿volvemos juntos a casa?", "HSC_Explain_V4_Story131": "En el mundo de la ciencia no tienen cabida los trucos de magia con gente.", "HSC_Explain_V4_Story135": "Una maldición de probabilidad con una probable intervención humana.", "HSC_Explain_V4_Story138": "{M#Belle}{F#Wise} también eligió el televisor equivocado una vez para ver películas.", "HSC_Explain_V4_Story139": "Las maldiciones inversas son las más letales.", "HSC_Explain_V4_Story144": "Las dos cartas del tarot presentan marcas de doblez visibles.", "HSC_Explain_V4_Story145": "Las películas de terror no solo gustan a los fantasmas.", "HSC_Explain_V4_Story148": "El directo tuvo un éxito rotundo.", "HSC_Explain_V4_Story151": "En Nueva Eridu no existen las modificaciones inútiles.", "HSC_Explain_V4_Story152": "Si existiera una deidad de las Cavidades, sería una maligna.", "HSC_Explain_V4_Story153": "Tal vez no los escribió uno de los fans que compró el álbum.", "HSC_Explain_V4_Story154": "El tiempo de cocción de los ingredientes puede excederse, pero nunca acortarse.", "HSC_Explain_V4_Story155": "¡Esa escena es un clásico de las películas de terror!", "HSC_Explain_V4_Story156": "Probablemente nadie ha prestado atención a esa puerta en años.", "HSC_Explain_V4_Story158": "Todas las obras relacionadas están consiguiendo un número de visualizaciones increíble.", "HSC_Explain_V4_Story159": "Ay, esa fase tan incómoda cuando te está creciendo el pelo...", "HSC_Explain_V4_Story161": "Algo que nunca hayas hecho antes... No tiene por qué estar relacionado con las historias de terror, ¿verdad?", "HSC_Explain_V4_Story163": "Se mire como se mire, no parece una nota para un puesto de té con leche.", "HSC_Explain_V4_Story169": "Efectivamente, hay «algo» en el cubo de basura de la esquina.", "HSC_Option_Last_V4_Female": "Sí, dejémoslo aquí por hoy.", "HSC_Screen_Title_Good_V4": "Consultas completadas con éxito", "HSC_Screen_Title_Normal_V4": "Consultas completadas", "HSC_Screen_V4_Left": "Consultor/a", "HSC_StageClear_V4_01": "Buen trabajo, am{M#o}{F#a}.", "HSC_StageClear_V4_02": "Si tiene alguna dificultad, estaré encantada de ayudarle en cualquier momento.", "HSC_StageClear_V4_03": "Filtraré las áreas de negocio en las que se desenvuelve mejor.", "HSC_StageClear_V4_05": "Ha demostrado una vez más sus excelentes capacidades. Yo seguiré ofreciéndole mi ayuda cuando lo necesite.", "HSC_StageTitle_4090004": "Fenómenos extraños por doquier", "HSC_StoryText_V4_01": "Am{M#o}{F#a}, debido a limitaciones de energía, solo podré ofrecerle ayuda cuando sea necesario. Analice cuidadosamente la información descrita por los ciudadanos para proporcionar la respuesta óptima.", "HSC_StoryText_V4_04": "Am{M#o}{F#a}, ha iniciado sesión correctamente en el panel de gestión del foro. Le asistiré durante todo el proceso de consultoría sobre historias de terror. El primer asunto a tratar es realizar un simulacro. Escuche las descripciones de los ciudadanos para revelarles la verdad tras los hechos.", "HSC_StoryText_V4_05": "Cuando finalice el entrenamiento, podrá empezar a resolver los problemas de los ciudadanos. Recordatorio especial: estaré a su lado para brindarle las mejores soluciones cuando las necesite.", "HSC_V4_Detail_Story133": "Corazón puesto en «Ciudad del arimán»", "HSC_V4_Detail_Story140": "Sopa clara picante", "HSC_V4_Detail_Story141": "Perra psíquica", "HSC_V4_Detail_Story152": "Deidad de las Cavidades", "HSC_V4_Detail_Story154": "Clientes inusuales", "HSC_V4_Detail_Story155": "El retorno de Ridu", "HSC_V4_Detail_Story158": "Planos anómalos", "HSC_V4_Detail_Story161": "Inspiración para el entrenamiento", "HSC_V4_Detail_Story162": "Doble idéntica", "HSC_V4_Detail_Story165": "Manual de ascenso", "HSC_V4_EventReturn01Option_Story131": "¡Con uno no basta, que sean dos!", "HSC_V4_EventReturn01Option_Story134": "Hay que enseñarle a que no vuelva a hacer eso.", "HSC_V4_EventReturn01Option_Story135": "¡Lleva esas cápsulas como prueba!", "HSC_V4_EventReturn01Option_Story139": "Sigue sin sonar demasiado bien.", "HSC_V4_EventReturn01Option_Story141": "La trama de «El despertar de una perra psíquica» no está nada mal.", "HSC_V4_EventReturn01Option_Story143": "Prométeme que no borrarás esta sorpresa oculta.", "HSC_V4_EventReturn01Option_Story144": "Ve a advertírselo.", "HSC_V4_EventReturn01Option_Story146": "Aprender depende del esfuerzo de cada uno...", "HSC_V4_EventReturn01Option_Story148": "¡Eres la futura estrella de los directos sobre fotografía de Ridu!", "HSC_V4_EventReturn01Option_Story149": "Le gusta dormir de día y salir de noche.", "HSC_V4_EventReturn01Option_Story153": "Tal vez haya sido idea de Nangong.", "HSC_V4_EventReturn01Option_Story154": "Qué increíble, ¡Ridu cuenta contigo!", "HSC_V4_EventReturn01Option_Story155": "¿Qué tal si ves una comedia?", "HSC_V4_EventReturn01Option_Story157": "¡Habrá que preguntárselo al regresar!", "HSC_V4_EventReturn01Option_Story160": "Sí, vamos a intentarlo primero.", "HSC_V4_EventReturn01Option_Story161": "No hay problema, yo me encargo de las entradas.", "HSC_V4_EventReturn01Option_Story163": "Tu objetivo es convertirte en la ayudante número uno del alquimista.", "HSC_V4_EventReturn01Option_Story167": "La letra de la canción significa que se niegan a aceptar la realidad.", "HSC_V4_EventReturn01Option_Story168": "¿Desde cuándo existe este club de fans?", "HSC_V4_EventReturn01Option_Story169": "Es «Lumbrera en el barril».", "HSC_V4_EventReturn01_Story128": "Ahora que lo dices, creo que son de esos con doble antena que vuelan hacia la gente, ¡exactamente como los de la Península Waifei! Espera... No serán tan grandes como los que he visto en la red, ¿verdad? ¡Prefiero mil veces enfrentarme a espíritus terrenales! Voy a comprar ahora mismo un equipo completo de control de plagas. ¡No pienso volver a la zona en obras hasta que los haya eliminado!", "HSC_V4_EventReturn01_Story131": "Cuando las luces volvieron a encenderse, todos estaban exactamente donde debían estar. Hummm... ¡Espera, ya lo entiendo! Después de tocar a alguien, retiré la mano porque me asusté, ¡pero esos pasos que aún se oían en el aula eran los de mi amiga, que estaba cerca del interruptor y que se había acercado sigilosamente para asustarme y luego había regresado a su sitio! Cuando volvamos a clase, me va a tener que comprar un té con leche sí o sí.", "HSC_V4_EventReturn01_Story132": "¿Una... de tus amigas? Entonces no debe de ser una mala persona, aunque nunca me había pasado nada parecido con mi proyección activada. ¿Será que solo le gusta mi verdadero yo? ¿Podrías hacerme el favor de decirle que, si quiere verme, puede venir directamente a 404? No hace falta que me siga a escondidas.", "HSC_V4_EventReturn01_Story133": "¡Sí, sí! Ese es exactamente el nombre del juego que ha mencionado. Al ver que se ha puesto así de repente, se me han pasado todo tipo de pensamientos terribles por la cabeza. Tal vez he sido demasiado exigente. Quizá debería pasar más tiempo a su lado y conocer a fondo lo que le gusta. En fin, voy a hacerme con el juego para jugar con ella. ¡Muchas gracias!", "HSC_V4_EventReturn01_Story134": "¿No es un poco inapropiado? Ha estado conmigo durante años y siempre lo he tratado como si fuera de la familia, pero... ¿no es extraño que un bangbú te llame «mamá»?", "HSC_V4_EventReturn01_Story135": "¿De verdad? ¡Qué alivio! ¡Mientras no sea una maldición, cualquier cosa me vale! Yo también sospechaba que la máquina de gachapón podría tener algún problema, pero los otros clientes parecían conseguir lo que querían. Ahora que lo pienso, quizá solo la que hemos usado estaba trucada. Supongo que al final no iremos al infierno, ¡pero tenemos que ir al Ministerio de Seguridad Pública! Muchas gracias. Voy a contarle esto a mi amigo ahora mismo.", "HSC_V4_EventReturn01_Story136": "Ñah... ¡ñenah noh!\n(El hada de los deseos... ¡Entendido!)\n¡Ñe nah ñooh ohn!\n(¡Así que nuestra factura de la luz ha alcanzado niveles históricos porque Hada ha estado haciéndose pasar por el hada de los deseos!)", "HSC_V4_EventReturn01_Story138": "A–ah, ¿de verdad es solo eso? Uff... Ahora me siento mucho mejor. También espero que e-esta vecina tan entusiasta con el trabajo, aunque algo descuidada, pueda terminar su turno sin contratiempos. ¡Yo también veré menos la televisión y me esforzaré más! Gracias por tu respuesta, {M#Wise}{F#Belle}.", "HSC_V4_EventReturn01_Story139": "¿Ñah? ¡Nooh ñeh! Nuh oñ.\n(¿De verdad es tan poderoso? ¡Con razón la última vez dijo de repente: «Espero que al videoclub le vaya muy mal»! Pensaba que no le caía bien, pero solo era su forma especial de desearme buena suerte.)\nNah añ, ¡ohn ñoh nah!\n(Además, desde que dijo eso, ¡el negocio de nuestro videoclub ha ido mucho mejor!)", "HSC_V4_EventReturn01_Story140": "Aaah... ¿En serio es tan grave? Sabía que algo iba mal. Últimamente he sentido que el agua ya no me sabe a nada. ¡Gracias! Me voy ahora mismo al hospital.", "HSC_V4_EventReturn01_Story141": "Pero desde que adopté a Chispa, siempre ha sido una perrita normal y muy obediente. No debería tener de repente una habilidad así, ¿no?", "HSC_V4_EventReturn01_Story142": "No bromeas, ¿verdad? ¿No se supone que los proxies se basan en la teoría, los datos y la ciencia?", "HSC_V4_EventReturn01_Story143": "¿Quieres decir que... alguien anticipó que tres Agonistas de la Vacuidad coincidirían aquí e ideó esta sorpresa oculta para invalidar la recopilación de datos solo para gastarnos una broma cuando llegara el momento? Ya lo revisaré más tarde.", "HSC_V4_EventReturn01_Story144": "¡Qué locura! Incluso si no crees en el tarot, deberías mostrar un mínimo de consideración. ¿Cómo se las puede maltratar así y tratar como si fueran unas simples cartas comunes? ¡Hacerlo podría volverse en tu contra!", "HSC_V4_EventReturn01_Story145": "¿Una proyección no autorizada por parte del personal? Ahora que lo dices... recuerdo que, cuando terminó la sesión de madrugada, había un técnico de guardia que todavía no se había ido. Pero ¿por qué no me avisó antes? Me preocupé para nada. Supongo que al jefe no le importará que un empleado del cine vea una película...", "HSC_V4_EventReturn01_Story146": "¿De modo que este tipo de cosas funcionan de verdad? Aunque, una vez que la euforia ha pasado y te detienes a pensar en ello, parece un tanto inútil obtener el primer puesto haciendo trampa gracias a un golpe de suerte.", "HSC_V4_EventReturn01_Story147": "Suena bastante razonable, pero Zhao no se escondería de mí. Qué va. En cuanto la veo, suelta una pila enorme de trámites directamente sobre mi escritorio.", "HSC_V4_EventReturn01_Story148": "¡Ñah ahn oñ! Nooh ñeh...\n(¡Ah, ya entiendo! Voy a probar a actualizarlo ahora mismo... ¡Parece que ha funcionado! En el chat en vivo todo el mundo está escribiendo «bien».)\nÑenuh. Ñañah.\n(Entonces, vuelvo a la transmisión. Muchas gracias.)", "HSC_V4_EventReturn01_Story149": "¡Ah, es amiga tuya! Tal vez podrías recordarle que no trasnoche tanto y que cuide un poco más de su salud.", "HSC_V4_EventReturn01_Story150": "¿D-de verdad? Ese tipo de cosas... Bueno... Ja, ja, ja... {M#Wise}{F#Belle}, te lo suplico, ¡ayúdame a hablar con el Rey Dem... con el comisario y sácame de aquí, por favor!", "HSC_V4_EventReturn01_Story151": "¿Podría ser por aquel «Campeonato bangbú definitivo» del que han estado hablando en mi tienda? En aquel momento pensaba que estaban jugando a algún juego de rol... Ja, ja, ¡esos pequeñines sí que saben armar revuelo! Quizás han visto la retransmisión de algún torneo de lucha y han querido intentarlo ellos mismos.", "HSC_V4_EventReturn01_Story152": "¿Alucinaciones? ¡¿Alucinaciones?! ¿De verdad? Pero siempre he logrado salir de allí a salvo, ¿no es así? Además, esa voz me ha estado guiando todo este tiempo... ¿Podría tratarse simplemente de mi instinto de supervivencia? Ay, tiene sentido. ¿Cómo podría un desastre como la Cavidad engendrar a un dios que ayude a la humanidad? Buscaré un hueco para hacerme una prueba de compatibilidad etérea. En fin... gracias.", "HSC_V4_EventReturn01_Story153": "{M#Wise}{F#Belle}, sé que es una broma, pero da mucho miedo. Ay... ¿por qué siempre me asustas igual que Nangong?", "HSC_V4_EventReturn01_Story154": "¿La Asamblea de la Exacerbación? ¡¿Entonces lo que murmuraban era sobre... el Creador?! Maldita sea, ¡debería haber avisado a los oficiales de seguridad en ese mismo momento! Si se atreven a volver a mi local, ¡los denunciaré de inmediato y me aseguraré de que no tengan dónde esconderse!", "HSC_V4_EventReturn01_Story155": "¡Espera! ¿O sea que las películas que he visto de verdad se han hecho realidad? ¡Ni hablar! Hay muchísimas películas de terror que transcurren en zonas en obras y alcantarillas... Buaaa...", "HSC_V4_EventReturn01_Story156": "Vaya, ¿será una buena idea? Lo digo porque, si de verdad hay un fantasma viviendo allí dentro, ¿no estaríamos poniendo en peligro a desconocidos de la red? La gente solo quiere oír historias de terror, pero nadie es tan tonto como para meterse en un sitio a sabiendas de que un espectro lo está esperando, ¿no?", "HSC_V4_EventReturn01_Story157": "¿No será uno de esos juegos en línea que se han vuelto superpopulares en Nueva Eridu últimamente? Ya sabes, de esos en los que tienes que buscar suministros e intentar escapar. Eso explicaría por qué lo vi allí tan ausente, resulta que solo ha estado enganchado a un juego. Pero ¿por qué no me ha invitado a jugar con él? No soy un experto jugando, ¡pero eso no es excusa para ocultárselo a su mejor amigo!", "HSC_V4_EventReturn01_Story158": "¿Unirme a ellos? La verdad es que tiene sentido. Después de todo, parece que ese tipo de contenido atrae mucha atención. Si promociono el resort de esa manera, ¿podría alcanzar el máximo de afluencia en temporada baja? No, espera, casi olvido que no sé dibujar...", "HSC_V4_EventReturn01_Story159": "Si me recojo el pelo, esos bravucones malvados dejarán de meterse conmigo, ¿verdad? ¡Gracias, {M#señor}{F#señorita}! Cuando llegue a casa, se lo contaré a mamá y le pediré que me haga una cola de caballo preciosa. Con suerte, eso espantará a esos idiotas...", "HSC_V4_EventReturn01_Story160": "La verdad, no creo que este método tenga una alta tasa de éxito. Pero como eres tú quien lo ha sugerido, intentaré utilizar más conjuros para despertar las luces esta noche.", "HSC_V4_EventReturn01_Story161": "Ese lugar... Creo que Harumasa me lo mencionó una vez, pero nunca he ido. La idea no encaja con la inspiración que tenía en mente... pero es una buena sugerencia. Vayamos a ver la actuación, ¿vienes conmigo?", "HSC_V4_EventReturn01_Story162": "¿Eh? Ahora que lo mencionas... creo que lo entiendo. Pero ¿por qué la señorita Yao me habrá preparado una sorpresa de repente? No parece que haya ninguna festividad especial estos días. Aun así, no debería desdeñar sus buenas intenciones. Al fin y al cabo, se ha esforzado mucho en ocultarlo, así que esperaré la sorpresa con ilusión. Gracias por hacerme ver la luz y sacarme de esa espiral de preocupaciones.", "HSC_V4_EventReturn01_Story163": "¿Un alquimista? Entonces, si no he seguido sus instrucciones de elaboración, ¿significa que he perjudicado el trabajo del cliente? ¡Qué desastre! Esta noche, cuando vuelva, le pediré al personal del local que encargue un lote de esos ingredientes. No permitiré que vuelva a ocurrir un error así.", "HSC_V4_EventReturn01_Story164": "¿Por qué? ¿Es tan vergonzoso para un bangbú que alguien sepa que necesita cargarse? Me da un poco de reparo afrontar la realidad. Mejor espero a llegar a casa para echarle un vistazo a la factura eléctrica de este mes.", "HSC_V4_EventReturn01_Story165": "Ja... Probablemente tengas razón. Debo admitir que es un alivio haber dejado atrás esas fantasías poco realistas. Es cierto que no se debe tomar el camino fácil, pero no puedo evitar sentir amargura por una vida que termina de esta manera.", "HSC_V4_EventReturn01_Story166": "¡Cierto! He estado pensando exclusivamente en que el problema era la propia lámpara y, con el miedo nublándome la razón, no se me ha ocurrido considerar esa posibilidad en absoluto... Volveré para comprobarlo. Tengo que dejarlo todo arreglado antes de la hora del cierre.", "HSC_V4_EventReturn01_Story167": "{M#Jovencito}{F#Jovencita}... ¿A qué viene ese tarareo de repente? ¿Acaso me estás sugiriendo que hay algo extraño en esta canción? Deja que esta anciana lo piense un poco más...", "HSC_V4_EventReturn01_Story168": "¡Eso mismo he pensado yo! La próxima vez que Satellite actúe, iré a hablar con el Operabú sobre esto. ¡Gracias por tu apoyo y tu valioso consejo! Te nombro oficialmente {M#el}{F#la} fan número dos del Club de Fans de Tiburonbú.", "HSC_V4_EventReturn01_Story169": "¿De verdad hay algo allí dentro? Entonces, ¿cómo debería llamarlo la gente? ¿«Espíritu del cubo de basura»? ¿«Dios de la basura»? ¿«Demonio del cubo»?", "HSC_V4_EventReturn02Option_Story128": "Lo siento. Tengo que pensármelo bien...", "HSC_V4_EventReturn02Option_Story131": "Quizás lleguen a ser amigas...", "HSC_V4_EventReturn02Option_Story132": "Tal vez... No lo tengo claro.", "HSC_V4_EventReturn02Option_Story134": "¡Yo estoy a favor!", "HSC_V4_EventReturn02Option_Story140": "Si vuelve a ocurrir, ¡yo no le haré caso durante una hora!", "HSC_V4_EventReturn02Option_Story142": "Recuerda comprar historias que ya estén terminadas.", "HSC_V4_EventReturn02Option_Story148": "Siempre llega el día en el que hay que salir de la zona de confort.", "HSC_V4_EventReturn02Option_Story151": "Supongo que es solo una cuestión de gustos.", "HSC_V4_EventReturn02Option_Story152": "La deidad de las Cavidades no me sonríe.", "HSC_V4_EventReturn02Option_Story153": "Probablemente quería animarlas a su manera.", "HSC_V4_EventReturn02Option_Story154": "Deja que el personal del local se encargue de los ingredientes que requieren un tiempo de cocción preciso.", "HSC_V4_EventReturn02Option_Story155": "¡Eres el trabajador más valiente de por aquí!", "HSC_V4_EventReturn02Option_Story157": "¡Haz todo lo posible por que abra los ojos!", "HSC_V4_EventReturn02Option_Story160": "¡No se puede escatimar en electricidad en momentos importantes!", "HSC_V4_EventReturn02Option_Story161": "Vayamos {M#juntos}{F#juntas} a 404 esta noche.", "HSC_V4_EventReturn02Option_Story162": "Siento no haber podido ayudarte...", "HSC_V4_EventReturn02Option_Story164": "¿Y si...? ¿Y si ocurriera?", "HSC_V4_EventReturn02Option_Story166": "Lo siento... yo tampoco me lo he encontrado.", "HSC_V4_EventReturn02Option_Story167": "A decir verdad, yo también lo hago de vez en cuando.", "HSC_V4_EventReturn02_Story128": "Esto ya es lo más rentable que hay por esta área... y si rescindo el contrato de alquiler ahora, ¡tendré que pagar una fianza!", "HSC_V4_EventReturn02_Story129": "¿Eh? Ahora que lo pienso, ¡es muy posible! Quizás estaba tan alterado que no se me pasó por la cabeza que el detector de voltaje pudiera ser la causa. Gracias, voy a comprar uno nuevo para hacer otra prueba.", "HSC_V4_EventReturn02_Story131": "Qué horror... Pero ha pasado tiempo desde aquella partida y no ha intentado hacerme daño ni nada parecido. ¿Será que no es un fantasma maligno? Aun así, es difícil no tener miedo sabiendo que un fantasma te sigue.", "HSC_V4_EventReturn02_Story132": "¡{M#Wise}{F#Belle}! No digas cosas tan aterradoras. Aunque soy un mecanismo... En teoría, estos espíritus no pueden hacerme daño, ¿verdad?", "HSC_V4_EventReturn02_Story133": "¿Así que hacer más deberes puede ahuyentar al fantasma que la posee? Entonces debería pedirle al colegio que le mande más deberes. ¡Así ese fantasma que le tiene miedo a los deberes dejará de interferir en los estudios de mi hija!", "HSC_V4_EventReturn02_Story134": "Espera, ¿es por eso? Con razón estaba tan feliz antes de que me fuera de viaje de negocios. ¡Resulta que solo estaba esperando a que me marchara para poder jugar a escondidas! Ay... Cuando vuelva, voy a cortarle el acceso a la red. De lo contrario, seguro que seguirá aprendiendo tonterías de esas. Por cierto, ¿no pueden las autoridades hacer algo al respecto? Establecer permisos de acceso para bangbús a este tipo de cosas, por ejemplo.", "HSC_V4_EventReturn02_Story135": "A mí me parece bien, pero mi amigo vive por y para los gachapones. Si le hicieras jurar que no va a probar suerte en ellos más, me temo que preferiría irse al infierno con tal de seguir jugando...", "HSC_V4_EventReturn02_Story136": "¿Ñah neh?\n(¿Qué es un gasto necesario?)\nNooh ñeh. Ñah... Ahn noo.\n(El principal gasto en la factura de la luz del videoclub es Hada. Ese es el gasto necesario... Y el incremento de esta factura es por Hada. Tiene bastante sentido.)", "HSC_V4_EventReturn02_Story137": "O-oye... ¡No me asustes así! Buaaa... Si no duermo bien, no rindo en el trabajo. Si no rindo en el trabajo, mi jefe me regañará. Si me regaña mi jefe, mi evaluación de rendimiento bajará. Y si mi evaluación de rendimiento baja, ¡me despedirá!", "HSC_V4_EventReturn02_Story138": "¿E-en serio? Bueno... Rina no suele hacer recordatorios de ese tipo... ¡Pero me esforzaré más cuando regrese! Gracias, {M#Wise}{F#Belle}.", "HSC_V4_EventReturn02_Story139": "¿Ehn? Ñah oñ, ¡ñu neh!\n(¿Entonces cuanto más apuesta por algo, peor sale y solo aquello por lo que no da ni un denique acaba siendo un éxito? Si es así, ¡la próxima vez que compita contra otros bangbús tengo que traerlo conmigo! Mientras no confíe en mí, ganaré seguro.)\nAhn, ¡ohn ñoh!\n(Si la próxima vez que juguemos a piedra, papel o tijera gano mecamonedas gracias a sus «apuestas a la inversa», ¡también compartiré unas cuantas contigo, {M#Wise}{F#Belle}!)", "HSC_V4_EventReturn02_Story140": "No sé por qué, pero me frustra que la respuesta sea tan sencilla. Por fin sé por qué insistía tanto en prepararme la salsa y no paraba de decir: «¡Conozco perfectamente tus gustos, deja que te la prepare yo!». Así que era eso lo que tramaba. ¡No le voy a hablar durante treinta minutos!", "HSC_V4_EventReturn02_Story141": "Ah... Entonces, ¿debería informar de esto al gobierno de la ciudad? Menos mal que no es nada paranormal. Mientras Chispa siga siendo la misma perrita mimosa de siempre, todo irá bien. Gracias por avisarme. ¿Qué te parece si salimos a pasear a mi perrita junt{M#os}{F#as} otro día?", "HSC_V4_EventReturn02_Story142": "¿Me estás diciendo que César está así simplemente porque ya se ha leído todos los cómics que tenía? No me imaginaba que su síndrome de abstinencia fuera tan grave. De acuerdo, iré a comprarle más. Solo espero que no siga así una vez que tenga los tomos nuevos.", "HSC_V4_EventReturn02_Story143": "Imposible. Tras la última avería, actualizamos por completo el programa y los equipos de prueba y realizamos cambios drásticos en el código base original. El sistema no fallaría incluso si importáramos los datos de diez Agonistas de la Vacuidad. ¿O quizá sí?", "HSC_V4_EventReturn02_Story144": "¿Eh? Yo no he notado ninguna presencia extraña... Pero gracias por el aviso, ya veré cómo me deshago de estas dos cartas.", "HSC_V4_EventReturn02_Story145": "¿De verdad? Hummm... ¿Qué tal si la próxima vez que venga un equipo de rodaje a ver un preestreno se lo recomiendo al director?", "HSC_V4_EventReturn02_Story146": "¿Eh? ¿En serio? Con razón no encontraba a Naranjota cada vez que iba al Templo Suibian a pedir deseos. ¡Resulta que estaba escondida detrás del incensario, durmiendo a pierna suelta! A lo mejor me vienen estos pensamientos porque últimamente he estado sin energía. Bueno, volveré al Templo Suibian a acariciar a Naranjota para relajarme un poco y, una vez que haya descansado bien, ¡volveré a hacer los deberes! Gracias por ponerme al día.", "HSC_V4_EventReturn02_Story147": "¡Ah, sí! Acariciamos a un conejito superadorable en Vuelapluma. Las bolitas de pelo son lo mejor del mundo. Con razón perdí la compostura cuando lo perseguí por el pasillo. Cuando vuelva, lo atraeré con una zanahoria. ¡A lo mejor por fin consigo mi propio conejito! Pero ¿cómo puede haber un conejo en el área de oficinas?", "HSC_V4_EventReturn02_Story148": "Ehn. Ñah uhn...\n(La verdad es que prefiero compartir mis conocimientos de fotografía con todo el mundo. No me apetece investigar sucesos paranormales...)", "HSC_V4_EventReturn02_Story149": "¡Aaaaaah! ¿De verdad he visto a la Emisaria Nocturna? ¡Si lo hubiera sabido, habría reunido el valor para acercarme a saludarla! He oído que la Emisaria Nocturna suele contarle historias a la gente, ¡y me muero de curiosidad! Ojalá tenga otra oportunidad...", "HSC_V4_EventReturn02_Story150": "¿El botón de grabar? Ya veo... Uff, ya decía yo. El comisario será rígido, brusco y no muy amable, pero tampoco es tan controlador. Aunque, incluso si no me está espiando desde mi móvil, que de pronto salga su voz por el altavoz da bastante miedo...", "HSC_V4_EventReturn02_Story151": "¿Un virus de bangbú? Hummm... Técnicamente, todos los sistemas de bangbú funcionan de forma independiente, así que si se estuviera propagando un virus, los síntomas deberían ser más complejos.", "HSC_V4_EventReturn02_Story152": "No sé cómo hacerlo. ¿Por qué no vas a la Cavidad a conocerla tú mism{M#o}{F#a}?", "HSC_V4_EventReturn02_Story153": "¿Fue Nangong? Pero si los escribió ella... ¿por qué no nos lo dijo a Aria y a mí? ¿Acaso le daba vergüenza? ¡No, no, qué va! ¿Cómo se va a avergonzar Nangong? De verdad, ¿se habrá divertido viéndonos a Aria y a mí dar vueltas de alegría por esos cánticos de respuesta? ¡Qué malvada es!", "HSC_V4_EventReturn02_Story154": "¡¿Qué?! ¿Entonces lo que los clientes murmuraban era... «cocínalo bien antes de comer»? Parece que, aunque haya colocado un aviso en el local para que cocinen bien los ingredientes, a los clientes les sigue costando diferenciar si los alimentos están crudos o cocidos. ¡Voy ahora mismo a buscar una forma de solucionar esto!", "HSC_V4_EventReturn02_Story155": "Ah, ¿sí? Ahora todo tiene sentido... Con razón el drenaje de esta área ha estado funcionando con cierta lentitud. ¡Qué alivio! Gracias por aclararme las dudas. Ahora que este asunto ha quedado resuelto, ¡voy a sacar al trabajador valiente que llevo dentro y encargarme de esas tuberías obstruidas por el bien de todos!", "HSC_V4_EventReturn02_Story156": "Hummm... ¿Así que la puerta simplemente se ha ido deteriorando por el paso de los años? Tiene sentido. De todas formas, parece que el dueño de la tienda nunca está por allí. ¿Acaso abrió la tienda solo para presumir de su colección de joyas? Qué interesante... En fin, si no hay ningún fantasma, pienso investigar a fondo por qué este local se encuentra en semejante estado.", "HSC_V4_EventReturn02_Story158": "Así que solo siguen las tendencias... Ahora que lo mencionas, es cierto que a menudo hay estilos artísticos que se ponen de moda de repente. Es como cuando en nuestro resort lanzamos eventos por tiempo limitado basados en las tendencias populares. Pero, si solo dibujan para conseguir visualizaciones, ¿acaso sigue importando lo que realmente les gusta a los artistas?", "HSC_V4_EventReturn02_Story159": "¿Mi cabello es el culpable? Hummm... ¡Parece que sí! He girado un poco la cabeza y he descubierto que eran las puntas nuevas las que me pinchaban en el cuello. No son ni largas ni cortas y parecen cepillitos. ¡Me han hecho pensar que alguien me estaba gastando una broma, pero resulta que mi cabello se está portando fatal porque quiere crecer más rápido!", "HSC_V4_EventReturn02_Story160": "Entiendo. Así que el motivo por el cual otras voces no han podido encender la luz ha sido la falta de decibelios y no que el conjuro fuera incorrecto. Le recordaré al dueño del local que vuelva a cambiar la iluminación y, de paso, averiguaré por qué se le ha ocurrido instalar sensores de voz en un puesto de fideos.", "HSC_V4_EventReturn02_Story161": "¿Por qué bailan los bangbús? Nunca los he visto, es algo muy inusual. ¿La última tarea de mi entrenamiento puede ser «ver a un bangbú bailar»? No suena nada mal. Dime dónde puedo verlo.", "HSC_V4_EventReturn02_Story162": "¿No molestará eso a la señorita Yao? Además, si mi corazonada es correcta y algo extraño la tiene en su punto de mira, ¿no lo pondría sobre aviso un movimiento tan imprudente? Para mí, la seguridad de la señorita Yao es siempre lo más importante, así que nunca tomaría ninguna medida que pudiera perjudicarla. Encontraré una forma más segura de resolver esto.", "HSC_V4_EventReturn02_Story163": "¿Crees que el cliente ha añadido automáticamente la nota de su pedido anterior a este té con leche? Hummm... Parece tener mucho sentido. Ojalá la próxima vez que pida un té con leche escriba «extra de azúcar y crema» en las observaciones...", "HSC_V4_EventReturn02_Story165": "¿Eso es todo? Eso no es nada comparado con lo duro que es mi trabajo. Ni ocho ni dieciocho, cualquier cantidad sería mejor que el empleo que tengo ahora, sobre todo teniendo la oportunidad de ascender. Gracias por decirme qué esperar, voy a probarlo.", "HSC_V4_EventReturn02_Story167": "¿El Templo Suibian? Eso está en los Altos de Failumen, ¿no? ¡Los jóvenes de hoy en día tienen muchísima energía! Solo por conservar su buena suerte en un sorteo, están dispuestos a ir a un lugar tan distante una y otra vez.", "HSC_V4_EventReturn02_Story168": "¡Exacto! Incluso comparado con Satellite, ¡no se queda atrás en absoluto! Es un auténtico genio capaz de aprender por su cuenta algo tan difícil como bailar. Pero yo tampoco me quedo atrás con mi buen ojo para descubrir talentos. Si pudiera debutar, ¡sería el mejor artista bangbú revelación del mundo, sin duda!", "HSC_V4_EventReturn02_Story169": "¿Cómo iba a equivocarme con algo tan absurdo? Me he fijado en que una clienta habitual de 404 también ha hablado con el cubo de basura. La próxima vez que la vea, le preguntaré.", "HSC_V4_Event_Story128": "Hace poco me mudé por trabajo, ¡pero parece que hay algo muy extraño en mi nueva casa! Durante el día todo va bien, pero en cuanto cae la noche, se oyen unos ruidos extraños bajo la cama, como si hubiera alguien escondido allí. Sin embargo, cada vez que enciendo la luz para mirar, no hay nada...", "HSC_V4_Event_Story130": "¡Parece que esa tormenta ha atraído a un fantasma a mi casa! La otra noche, una sombra alargada y delgada apareció sobre las cortinas de mi habitación, como si alguien estuviera intentando tocar la ventana desde fuera. Encima, con los truenos y la lluvia incesante, me asusté tanto que no pude dormir en toda la noche. Pero al día siguiente brillaba el sol como si nada hubiera pasado... Desde entonces el tiempo ha sido bastante bueno, así que supongo que el fantasma está de buen humor y no ha vuelto a molestarme. Aunque me pregunto si regresará...", "HSC_V4_Event_Story131": "¿Has oído hablar del juego de las cuatro esquinas? Mis amigas y yo lo probamos una vez en el aula después del colegio, ya de noche, y nos topamos de verdad con la legendaria quinta participante. ¡Incluso la llegué a tocar con mis propias manos! Solo estábamos tonteando por curiosidad cuando pasó, pero el problema es que la leyenda no dice nada de cómo deshacerse del fantasma. ¿Y si todavía me sigue a todas partes?", "HSC_V4_Event_Story132": "{M#Wise}{F#Belle}, hace unos días, cuando terminé de ensayar en 404, desactivé mi proyección para tomar aire y, sin darme cuenta, acabé caminando muy lejos. Al reaccionar y encaminarme de vuelta, ¡sentí que algo me seguía! Aunque los mecanismos podemos controlar nuestra temperatura corporal, mi módulo emocional procesó una sensación de escalofrío en la espalda. Volví rápidamente a 404 y Ari me dijo que se trataba de una de las leyendas urbanas del Barrio N.º\u00A06: ¡el espíritu de la espalda!", "HSC_V4_Event_Story133": "Últimamente, mi hija ha estado poniendo los ojos en blanco, levantando los brazos y gritando de la nada. Pero lo más raro es que, en cuanto vuelve en sí, no recuerda absolutamente nada. Estoy aterrorizado. Hace unos días me pidió que le comprara un videojuego nuevo, pero me he negado y desde entonces ha estado de mal humor. Después de eso, la situación ha ido empeorando. Cuanto más lo pienso, más miedo me da. ¿Y si algún espíritu se ha aprovechado de su enfado para poseerla?", "HSC_V4_Event_Story134": "¡Esto es de locos! He vuelto de un viaje de negocios y, de repente, mi bangbú ha empezado a llamarme «mamá» con sus «ñah neh ñu nooh» a todas horas. Han pasado dos o tres años desde que lo compré y jamás había visto algo tan extraño. Sospecho que un fantasma se ha apoderado de mi bangbú. Y debe de ser el de un niño pequeño porque, si no, ¿por qué se tomaría tantas molestias solo para tener una mamá?", "HSC_V4_Event_Story135": "Hace dos días, un colega me llevó a una tienda de juguetes nueva porque se moría de ganas de probar una máquina de gachapón de la que llevaba hablando siglos. Y aquí viene lo extraño: probó suerte unas diez veces y solo le salieron las mismas dos cápsulas una y otra vez. ¡No le tocó ninguna otra! Me pidió que lo intentara yo diciendo que si me pasaba lo mismo, «el arimán de la máquina de gachapón nos arrastraría a los dos al infierno». ¡Y resulta que me salió una de esas dos! ¿Qué hago? ¿Voy a ir al infierno?", "HSC_V4_Event_Story136": "¡Ñah neh! ¡Oñ ñu!\n(¡{M#Wise}{F#Belle}! ¡Ha llegado la factura de la luz del videoclub de este mes y es muy extraña!)\n¡Nooh ñeh! ¡Nah! ¿Eñ ohn?\n(¡La factura es altísima! ¡Una locura! ¡Más alta incluso que cuando Hada llegó a la tienda! ¿Acaso hay un fantasma robando nuestra electricidad?)", "HSC_V4_Event_Story137": "¡He sufrido una parálisis del sueño! Anoche, de repente, me di cuenta de que no podía moverme. Sentía como si un fantasma me estuviera inmovilizando los brazos y las piernas por mucho que forcejeara. Estuve llorando bajo las sábanas durante un buen rato y tardé varios minutos en recuperar la movilidad. Tal vez esa cosa finalmente se fue, pero solo de pensarlo me dan escalofríos. ¿Qué debería hacer si me vuelve a pasar?", "HSC_V4_Event_Story138": "¡{M#W-Wise}{F#B-Belle}! Hace unos días, cuando estaba descansando, estaba en mi habitación viendo la tele y, de repente, la pantalla empezó a cambiar de canal por sí sola para mostrar solo cosas relacionadas con el trabajo: primero «La guía completa para el cuidado del cabello» y luego «El prodigio definitivo del trabajo». ¿S-será que hay un fantasma adicto al trabajo escondido dentro del televisor? Solo de pensarlo se me acelera el corazón.", "HSC_V4_Event_Story139": "¡Ñah neh! Noo ñeh ñu.\n(¡{M#Wise}{F#Belle}! Hace poco conocí a un nuevo amigo al que le encanta ver competiciones de bangbús.)\nAhn oñ, neh ño, nuh nah...\n(Lo extraño es que, cada vez que dice «no veo cómo van a ganar esta vez» o «no creo que les vaya bien», los participantes acaban venciendo de forma milagrosa...)\n¿Ñeh nooh?\n(¿Acaso tiene poderes especiales? Si no, ¿cómo es posible que ocurra lo contrario allá donde pone el ojo?)", "HSC_V4_Event_Story140": "¡Qué raro! Acabo de ir a comer sopa picante con mi mejor amiga. A ella le encanta la sopa picante, pero yo no puedo comer nada que pique, así que hemos pedido una olla dividida. Sin embargo, he sentido el picor en la carne cocinada en la sopa no picante, ¡y mis cubiertos no han tocado la parte que pica! Por si fuera poco, se ha puesto a contarme un montón de historias de terror sobre restaurantes de sopa picante para asustarme. De verdad... ¡Voy a ignorarla durante diez minutos!", "HSC_V4_Event_Story141": "¡Eres tú! Vaya, parece que se te da bien cualquier cosa. Pues verás... Anteayer por la noche, mientras paseaba con Chispa y pasábamos por una zona en obras, de repente empezó a gruñir y a ladrar como si algo la hubiera alterado. Y eso que siempre ha sido una perrita muy dócil... He oído que los animales son más sensibles a los fenómenos paranormales que los humanos. ¿Será que en ese callejón hay un espíritu que solo Chispa ha percibido?", "HSC_V4_Event_Story142": "Vaya lío... En resumen, César lleva unos días que no sé qué mosca le ha picado, ¡y no está leyendo cómics! Además, no para de decirnos cosas extrañas como: «Lucy, no te preocupes por lo que piense la gente y persigue con valentía tus sueños». ¿Pero a qué viene eso...?", "HSC_V4_Event_Story143": "Parece que el equipo de nuestro club tiene algunos problemas. Hace poco, la señorita Shunguang, a la que nombraron recientemente Agonista de la Vacuidad, vino al club para realizar unas pruebas de combate real. Por curiosidad, cargamos también los registros de combate de otras dos personas con el rango de Agonista de la Vacuidad en el programa de pruebas, pero los datos que obtuvimos fueron muy decepcionantes. Y los registros han estado llenos de avisos de daño insuficiente...", "HSC_V4_Event_Story144": "Amo el tarot, así que suelo creer bastante en las adivinaciones. Un día, estaba a punto de salir de casa cuando bajé las escaleras, ¡y cayeron flotando dos cartas del tarot desde arriba! Observé las cartas y, combinadas, se podían interpretar claramente como: «Salir traerá mala suerte»... Del susto que me llevé, volví corriendo arriba. ¡He traído esas dos cartas, puedes echarles un vistazo!", "HSC_V4_Event_Story145": "Últimamente, no sé por qué, pero el número de espectadores que vienen a ver películas de terror ha aumentado drásticamente. Y eso nos ha obligado a añadir más sesiones, incluso de madrugada. Lo extraño es que, en una ocasión, al terminar una sesión de madrugada, descubrí con asombro que el proyector había empezado a reproducir otra película automáticamente. Subí corriendo a la sala de proyección, pero no había nadie... ¿Acaso hay un fantasma cinéfilo en nuestro cine?", "HSC_V4_Event_Story146": "Yu Xin dice que, si rezas frente al incensario del Templo Suibian y pides un deseo en silencio, este se hará realidad... Sin muchas esperanzas, pedí para mis adentros: «Que no tenga que hacer deberes durante tres años y que saque las mejores notas en los exámenes finales». Entonces, se oyó un sonido grave, rítmico e indescriptible procedente del incensario, como... ¡un susurro divino! Si los dioses ya me han hecho una señal a través del incensario, supongo que no me queda más remedio que dejar de hacer los deberes, ¿verdad?", "HSC_V4_Event_Story147": "Proxy, me pasó algo interesante mientras estaba en el turno de noche, así que quería preguntarte qué opinas. Todo estaba en absoluto silencio, sin ninguna queja ni nada de qué ocuparse... cuando, de repente, oí un «pom, pom, pom» en el pasillo, como si alguien estuviera dando saltos. ¡Era imposible no prestarle atención! Ay... Pero, cuando salí corriendo al pasillo, no había nada. Por lo que sé, hay cierta criatura legendaria que se desplaza dando saltos de esa manera...", "HSC_V4_Event_Story148": "Ñah neh, noo, ahn...\n(Ayer utilicé un programa capaz de identificar bangbús y añadir accesorios automáticamente mientras hacía un directo para compartir mis conocimientos de fotografía, pero el programa se quedó bloqueado un momento y, al reiniciarse, apareció algo muy extraño...)\nOhn, ñuh neh...\n(Aunque solo estaba yo, el programa detectó un montón de caras de bangbús y cada una tenía una expresión inquietante distinta...)", "HSC_V4_Event_Story149": "Ayer el cielo nocturno estuvo precioso, así que se me ocurrió la idea de salir a buscar la inspiración. Me quedé allí tranquilamente hasta la madrugada del día siguiente y, por fin, oí un sonido extraño, como si alguien cantara suavemente... Ah, cierto, también oí que esa voz decía ser la... ¿Emisaria Nocturna? ¡Pero si es un personaje de leyenda!", "HSC_V4_Event_Story150": "¡{M#Wise}{F#Belle}! ¡A-ayuda! Me parece que mi móvil tiene algún problema. ¡Graba automáticamente la voz del comisario! ¡Y luego la reproduce! ¡En bucle! ¿Esto... es una broma o de verdad hay otro comisario ahí dentro?", "HSC_V4_Event_Story151": "Algunos bangbús que han venido a mi tienda hace poco han estado actuando de una forma algo extraña, así que quería preguntarte si Eus y el pequeño 18 presentan síntomas similares a ponerse a gritar cosas sobre combate y codazos y luego suplicar que se les instalen partes de boxeo. ¿Es una nueva moda de modificación de bangbús o qué?", "HSC_V4_Event_Story152": "¿Sabías que... realmente hay una divinidad en las Cavidades? ¡La deidad de las Cavidades! Por supuesto que lo digo con fundamento. Una vez me adentré en una Cavidad por error y fue entonces cuando escuché una voz serena y delicada que resonaba a mi alrededor. La seguí y logré salir con vida. Desde entonces, cada vez que entro en una Cavidad, ¡oigo esa voz!", "HSC_V4_Event_Story153": "Hay algo que ocurrió hace mucho tiempo sobre lo que me gustaría saber tu opinión. En aquel entonces, los Ángeles de la Delusión se acababan de formar y aún no habíamos llegado a 404. Como era de esperar, de nuestro primer álbum físico solo se vendieron unas pocas unidades, ¡pero un fan anónimo nos escribió cánticos de respuesta! Aunque hasta el día de hoy ninguna de nosotras ha visto a ese fan y ni siquiera hemos podido transmitirle nuestro agradecimiento...", "HSC_V4_Event_Story154": "Últimamente, el nuevo caldo que hemos lanzado en el restaurante ha tenido mucho éxito, y cada día me toca trabajar hasta muy tarde. Un día que por fin tuve medio día libre, de camino al trabajo me encontré con un grupo de clientes que salían del local. Todos se frotaban el estómago con gesto de malestar y murmuraban algo como «cocí... ¿omer...?» Pero si todos los ingredientes de nuestro local son fresquísimos y totalmente seguros, ¿cómo es posible que les hayan causado dolor abdominal?", "HSC_V4_Event_Story155": "Cuando me disponía a bajar a las alcantarillas para realizar tareas de mantenimiento hace un momento, he visto un globo rojo flotando allí abajo. ¿Y si es como en las películas? ¿Y si hay un payaso con un globo rojo en las alcantarillas que hará que todos floten? Por favor, que alguien se lleve ese globo o me ayude a inspeccionar las alcantarillas, ¡buaaa...!", "HSC_V4_Event_Story156": "¿Has ido alguna vez a Bazar Místico, en los Altos de Failumen? Ya había oído bastantes rumores al respecto y hace poco, cuando fui allí de viaje, me dije aquello de «ya que estoy aquí...» y fui a explorar Bazar Místico de madrugada. El caso es que oí que su puerta no paraba de hacer ruidos, ¡como si algo quisiera salir a la fuerza! Me asusté tanto que salí corriendo...", "HSC_V4_Event_Story157": "Mi amigo de toda la vida se ha estado comportando de forma muy extraña últimamente. No para de hablar de cientos de millones o incluso miles de millones de deniques, ¡como si estuviera poseído! Cuando le he preguntado que qué le pasaba, me ha dicho que no era nada, que solo eran cosas suyas, pero esa expresión de emoción en su cara parecía demasiado real. ¡Creo que lo han hipnotizado! Está atrapado en un sueño lleno de deniques del que no puede despertar. Por fuera parece normal, ¡pero por dentro es prácticamente un muerto viviente!", "HSC_V4_Event_Story159": "¡Hola, {M#señor}{F#señorita}! Todo el mundo dice que puedes ayudarme. El mes pasado, mi mamá me llevó a cortarme el pelo y me lo dejé corto, pero parece que a unos maleantes no les gusta mi peinado. Siempre me dan palmaditas en el hombro cuando no estoy mirando y me hacen cosquillas en el cuello, aunque cada vez que me giro, no veo a nadie... {M#Señor}{F#Señorita}, ¿sabes quién me está gastando esas bromas? ¿Puedes decirles que dejen de molestarme?", "HSC_V4_Event_Story160": "Mensajer{M#o}{F#a} de la Sombra Sedosa de la Llama Carmesí, he venido a consultar una estrategia para resolver cierto asunto. Hace unos días, fui a comer fideos como de costumbre y me dijeron que el establecimiento había instalado un extraño sistema de iluminación nuevo que únicamente se enciende al gritar un conjuro, pero el efecto apenas dura unos segundos. Si no se vuelve a gritar el conjuro, las luces se apagan...", "HSC_V4_Event_Story161": "He llegado, proxy. Estoy realizando un entrenamiento que consiste en «completar 100 actividades en un día con ropa de mi familia». Hasta ahora ya he completado 99. Me gustaría terminar este entrenamiento con algo que nunca haya hecho antes. Sé que conoces bien los sucesos extraños de Nueva Eridu, así que quizá puedas darme la inspiración necesaria para este último y especial cometido.", "HSC_V4_Event_Story162": "La señorita Yao ha estado actuando de forma algo extraña últimamente. Su estado de ánimo parece normal, pero no deja de evitarme. Cuando le pregunto al respecto, me dice que no pasa nada, pero luego se encierra en su habitación y, de vez en cuando, abre la puerta y me mira de arriba abajo. Pensé que había hecho algo para que desconfiara de mí hasta que leí una leyenda sobre los doppelgänger en la que «otro tú» va reemplazando gradualmente al original sin que nadie se dé cuenta...", "HSC_V4_Event_Story163": "Un cliente ha dejado una nota muy extraña en un pedido a domicilio: «Con mucho cilantro y granos de pimienta, poca sal y poco aceite, sin cebollino». He buscado por todo el local y no he encontrado ese tipo de ingredientes, así que al final he enviado un té con leche de lo más normal. Seguro que me ponen una queja. ¿Y si el cliente realmente necesitaba un té con leche mágico como ese...?", "HSC_V4_Event_Story164": "Te lo cuento en voz baja... ¡Creo que mi bangbú se ha convertido en un dios! No sé desde cuándo, pero ya no necesita cargarse. Cada día, al despertarme, lo veo con la batería llena y ya nunca hace falta que lo ponga a cargar. ¿Será que la Dama del Albor nos ha concedido su bendición?", "HSC_V4_Event_Story165": "Últimamente ha estado circulando por TOPS un rumor que parece descabellado, pero que tiene cierto sentido: «Si te conviertes en el fotógrafo personal de los directivos, tendrás buena suerte y ascenderás rápidamente». Dicen que viene de Porcelumex... ¿Crees que debería arriesgarme?", "HSC_V4_Event_Story166": "Como estoy a cargo del puesto, me he alojado temporalmente por aquí estos días, pero creo que nuestra búsqueda de historias de terror ha atraído la atención de alguna presencia... La lámpara del techo de mi habitación no para de parpadear, sin importar si el interruptor está encendido o apagado, y ni siquiera cambiar la bombilla ha servido de nada. No me atrevo a pensar en ello demasiado... Si le cuento esto a Yuzuha, seguro que volverá a burlarse de mí.", "HSC_V4_Event_Story167": "{M#Jovencito}{F#Jovencita}, yo no me he topado con ningún monstruo ni fantasma, pero sí que han pasado cosas raras y necesito que me ayudes a analizarlas. Me he enterado por la señora del quiosco de que, por alguna razón, hay clientes jóvenes como tú que compran un «Rasca y gana» y, tras rascar solo una línea, se marchan a toda prisa sin decir ni mu. Las dos tenemos curiosidad: ¿es alguna moda entre los jóvenes de hoy en día?", "HSC_V4_Event_Story168": "Al principio me gustaba Satellite, un grupo de ídolos bangbú. Pero últimamente, mi atención se ha visto atraída hacia cierto Tiburonbú. Tiene un cuerpecito redondito y adorable, se balancea siguiendo el ritmo de la música de una forma encantadora, ¡y hasta su carcasa integrada es preciosa! Mis amigos no pueden entender mi fascinación, así que hasta yo estoy empezando a preguntarme si es algo normal...", "HSC_V4_Event_Story169": "Dependient{M#e}{F#a}, ¿hay algo especial en el Barrio N.º\u00A06 que se esconde en los cubos de basura? Desde que llegué a 404, de vez en cuando veo escenas muy extrañas: las personas van caminando, se detienen de repente frente a un cubo de basura en una esquina y empiezan a hablar con el cubo. Y a veces este escupe cosas de la nada...", "HSC_V4_Name_Story159": "Xin", "HSC_V4_Option01_Story128": "Ahuyenta a esos bichillos tan molestos.", "HSC_V4_Option01_Story129": "¡Tu superpoder eléctrico ha despertado!", "HSC_V4_Option01_Story130": "Vamos a crear un espacio de protección contra espíritus en casa.", "HSC_V4_Option01_Story131": "Parece que alguien se acercó a propósito para gastar una broma.", "HSC_V4_Option01_Story132": "Quizá una de mis amigas te reconoció...", "HSC_V4_Option01_Story133": "Solo quiere jugar a ese juego nuevo, «Ciudad del arimán».", "HSC_V4_Option01_Story134": "¿Quieres hacerte cargo de este pequeño?", "HSC_V4_Option01_Story139": "¡Eso es tener «ojo celestial»!", "HSC_V4_Option01_Story140": "¡Tienes el sentido del gusto atrofiado, ve al médico!", "HSC_V4_Option01_Story142": "La ha poseído un personaje de cómic.", "HSC_V4_Option01_Story143": "Es una sorpresa oculta que han preparado los desarrolladores.", "HSC_V4_Option01_Story144": "Arriba hay alguien practicando a lanzar cartas.", "HSC_V4_Option01_Story145": "Un empleado puso la película para verla sin permiso.", "HSC_V4_Option01_Story148": "Seguro que fue un error del programa de transmisión.", "HSC_V4_Option01_Story149": "Tal vez fue mi trasnochadora amiga...", "HSC_V4_Option01_Story153": "Entre los fantasmas también hay delulus.", "HSC_V4_Option01_Story155": "¡En nuestro videoclub tenemos cosas mucho más raras!", "HSC_V4_Option01_Story156": "¡Rápido, escribe una publicación en la Cabaña del Terror pidiendo ayuda!", "HSC_V4_Option01_Story157": "Se refiere a la moneda de un juego.", "HSC_V4_Option01_Story161": "Ve a 404 a ver una actuación.", "HSC_V4_Option01_Story167": "♪ No me atrevo a abrir los ojos. Espero que solo sea mi imaginación... ♪", "HSC_V4_Option01_Story169": "Los afortunados reciben regalos del cubo de basura.", "HSC_V4_Option02_Story130": "Solo era el viento, que estaba moviendo las ramas de los árboles de fuera.", "HSC_V4_Option02_Story131": "Quizás fuera el «fantasma local» del aula.", "HSC_V4_Option02_Story132": "¡Ese espíritu de la espalda es un fan absoluto de los mecanismos!", "HSC_V4_Option02_Story134": "Ha debido de ver algún meme mientras jugaba.", "HSC_V4_Option02_Story135": "Jura que no volverás a probar suerte en el gachapón.", "HSC_V4_Option02_Story140": "Tu mejor amiga ha añadido aceite picante a la salsa.", "HSC_V4_Option02_Story141": "Seguro que es una fuga de electricidad en el suelo causada por las obras.", "HSC_V4_Option02_Story146": "Había un gato naranja durmiendo detrás.", "HSC_V4_Option02_Story148": "Podrías dedicarte a hacer directos de sucesos paranormales.", "HSC_V4_Option02_Story149": "¡Así es! 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Has pulsado el botón de grabar por accidente.", "HSC_V4_Option02_Story152": "¿Podrías presentármela?", "HSC_V4_Option02_Story154": "Comieron alimentos que no estaban bien cocidos.", "HSC_V4_Option02_Story156": "El viento estaba sacudiendo la vieja puerta.", "HSC_V4_Option02_Story158": "La gente solo sigue las tendencias.", "HSC_V4_Option02_Story159": "El pelo resulta ser el causante de los problemas.", "HSC_V4_Option02_Story161": "Miyabi, ¿has visto alguna vez bailar a un bangbú?", "HSC_V4_Option02_Story162": "¿Qué tal... si le preguntas de nuevo a Astra?", "HSC_V4_Option02_Story163": "Cometió un error al copiar las observaciones del pedido anterior.", "HSC_V4_Outline_Story128": "Murmullos de medianoche", "HSC_V4_Outline_Story129": "Murmullos de medianoche", "HSC_V4_Outline_Story130": "Murmullos de medianoche", "HSC_V4_Outline_Story131": "Murmullos de medianoche", "HSC_V4_Outline_Story132": "Murmullos de medianoche", "HSC_V4_Outline_Story133": "Murmullos de medianoche", "HSC_V4_Outline_Story134": "Murmullos de medianoche", "HSC_V4_Outline_Story135": "Murmullos de medianoche", "HSC_V4_Outline_Story136": "Murmullos de medianoche", "HSC_V4_Outline_Story137": "Murmullos de medianoche", "HSC_V4_Outline_Story162": "Residential Evil", "HSC_V4_Outline_Story163": "Residential Evil", "HSC_V4_Outline_Story164": "Residential Evil", "HSC_V4_Outline_Story165": "Residential Evil", "HSC_V4_Outline_Story166": "Residential Evil", "HSC_V4_Outline_Story167": "Residential Evil", "HSC_V4_Outline_Story168": "Residential Evil", "HSC_V4_Outline_Story169": "Residential Evil", "HSC_V4_RealOption01_Story128": "Ahuyenta a esos bichillos tan molestos. (Correcto)", "HSC_V4_RealOption01_Story129": "¡Tu superpoder eléctrico ha despertado!", "HSC_V4_RealOption01_Story130": "Vamos a crear un espacio de protección contra espíritus en casa.", "HSC_V4_RealOption01_Story131": "Parece que alguien se acercó a propósito para gastar una broma. (Correcto)", "HSC_V4_RealOption01_Story132": "Quizá una de mis amigas te reconoció... (Correcto)", "HSC_V4_RealOption01_Story133": "Solo quiere jugar a ese juego nuevo, «Ciudad del arimán». (Correcto)", "HSC_V4_RealOption01_Story134": "¿Quieres hacerte cargo de este pequeño?", "HSC_V4_RealOption01_Story139": "¡Eso es tener «ojo celestial»! (Correcto)", "HSC_V4_RealOption01_Story140": "¡Tienes el sentido del gusto atrofiado, ve al médico!", "HSC_V4_RealOption01_Story142": "La ha poseído un personaje de cómic.", "HSC_V4_RealOption01_Story143": "Es una sorpresa oculta que han preparado los desarrolladores. (Correcto)", "HSC_V4_RealOption01_Story144": "Arriba hay alguien practicando a lanzar cartas. 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(Correcto)", "HSC_V4_RealOption02_Story148": "Podrías dedicarte a hacer directos de sucesos paranormales.", "HSC_V4_RealOption02_Story149": "¡Así es! Era la auténtica Emisaria Nocturna. (Correcto)", "HSC_V4_RealOption02_Story150": "¡Vaya! Has pulsado el botón de grabar por accidente. (Correcto)", "HSC_V4_RealOption02_Story152": "¿Podrías presentármela?", "HSC_V4_RealOption02_Story154": "Comieron alimentos que no estaban bien cocidos. (Correcto)", "HSC_V4_RealOption02_Story156": "El viento estaba sacudiendo la vieja puerta. (Correcto)", "HSC_V4_RealOption02_Story158": "La gente solo sigue las tendencias. (Correcto)", "HSC_V4_RealOption02_Story159": "El pelo resulta ser el causante de los problemas. (Correcto)", "HSC_V4_RealOption02_Story161": "Miyabi, ¿has visto alguna vez bailar a un bangbú? (Correcto)", "HSC_V4_RealOption02_Story162": "¿Qué tal... si le preguntas de nuevo a Astra?", "HSC_V4_RealOption02_Story163": "Cometió un error al copiar las observaciones del pedido anterior. (Correcto)", "Harumasa_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nBloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.\nDurante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.", "HugoVlad_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nBloquea el ataque enemigo, provocando una gran cantidad de Aturdimiento.\nDurante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.", "InLevel_Chat_AbyssS2_39088052_01": "Vaya, así que además de Krampus, tú también puedes asignarme encargos... y encima de sinergia...", "InLevel_Chat_AbyssS2_39088052_02": "No estoy acostumbrada a las quedadas. Nadie puede seguirme el paso.", "InLevel_Chat_AbyssS2_39088053_02": "Después de todo, ni siquiera los Caballeros Estelares pueden luchar solos todo el tiempo.", "InLevel_Chat_AbyssS2_39088053_03": "{M#Belle}{F#Wise}, ¿por qué no pruebas a hacer la acción de transformación a ver si te conviertes en un{M#}{F#a} caballer{M#o}{F#a}?", "InLevel_Chat_AbyssS2_39088053_04": "¡Vamos, inténtalo!", "InLevel_Chat_AbyssS2_39089053_01": "Como caballero competente, ¡es necesario estar siempre alerta ante los peligros que acechan en las Cavidades!", "InLevel_Chat_AbyssS2_39089053_02": "En «Caballero Estelar» había una trama en la que uno caía en una trampa y era humillado... ¡Ese es el episodio que más odio!", "Intro_10045301": "Tras recibir un encargo especial de Promeia, eliges una película apropiada para ella y, durante ese breve rato de cine, parece que logras vislumbrar una faceta desconocida de Promeia.", "Intro_10045302": "Te encuentras con Promeia «acorralada» en el Centro de Reclutamiento de la Asociación por una investigadora novata que quiere pedirle consejo. Tras aclarar la situación, logras sacarla del apuro.", "Intro_10045303": "Promeia se detiene frente a La Aguja del Bardo, aparentemente dubitativa sobre qué disco elegir. Le recomiendas unos géneros de música que crees que encajan con ella y, al escuchar la música, los sentimientos de amb{M#os}{F#as} parecen fluir pausadamente entre las corrientes de los auriculares.", "Intro_10163202": "El especialista de Marcel llega a las inmediaciones del videoclub y no solo bloquea temporalmente la influencia del chip sobre Eus, sino que también decide quedarse un tiempo para ayudarlo con la recuperación de suministros de Butopia.", "Intro_10163203": "Tras completar con éxito una serie de trabajos de recuperación de suministros en Butopia, Dialyn va al videoclub para expresar su más sincero agradecimiento hacia Eus.", "Intro_21900001": "Cissia menciona que la leyenda que más le gustaba escuchar de pequeña trata sobre el campeón invicto de los Hijos de Calidón, quien derrotó a la Parca de Calidón y salvó a Villardiente.", "Intro_21900002": "Promeia recuerda la noche en la que conoció a Cissia.", "Intro_21900003": "Promeia regresa a Krampus e informa sobre lo ocurrido durante el viaje a su jefa, quien muestra un interés creciente en el nombre de Faetón mientras dirige su mirada hacia un nuevo destino: Roscaelifer.", "Intro_819011002": "Cissia llega al videoclub con un montón de aperitivos. El comisario Severian le ha concedido un permiso, por lo que a partir de ahora actuará por su cuenta. Mientras tanto, Hada termina de recopilar información sobre la sospechosa Ramiel...", "Intro_819011004": "Coco proporciona una pista sobre Ramiel.", "Intro_819011005": "Yi proporciona una pista sobre Ramiel.", "Intro_819011006": "Hailey proporciona una pista sobre Ramiel.", "Intro_819011007": "Orquídea proporciona una pista sobre Ramiel.", "Intro_819111003": "Tras escuchar a Cissia contar la leyenda del primer campeón invicto, Billy no le da mucha importancia a ese título. Ahora tiene una nueva forma oculta y se ha marcado un nuevo objetivo: forjar la leyenda del Caballero Estelar de la Periferia. Pero, antes de eso, tiene que resolver el asunto de Ramiel. Papichulo tampoco tiene pistas sobre ella, así que no queda más remedio que seguir preguntando, esta vez a Burnice.", "Intro_819111004": "Mientras charlas con Papichulo, Cissia menciona una leyenda de la Periferia: «La parca y el campeón invicto».", "Intro_819121001": "El Romeul mecánico no es el único, sino que cada vez se reúnen más unidades. Y lo que es peor, empiezan a hablar. Pero no se trata de la consciencia de Romeul, sino la de un oponente que resulta extrañamente familiar.", "Intro_819221001": "Remielle conversa en la Cavidad con alguien a través de un misterioso dispositivo flotante. Dicha persona la presiona para completar algo cuanto antes.", "Intro_819221002": "Encuentran el rastreador desechado y la decoración «Esperando a derretirse». La nota que ha dejado Remielle indica que no quiere que sigas rastreándola.", "Intro_819221004": "El meca de supresión de disturbios antiagonistas de TOPS aparece de repente y los intercepta. Promeia, en calidad de jueza de Krampus, le exige que se retire, pero su oponente responde que los presentes saben demasiado y que está preparado para eliminar a todos los testigos sin dejar supervivientes.", "Intro_819221005": "Cuando por fin te recuperas, aunque con la consciencia todavía nublada, escuchas a Remielle indicándote que vayas a Roscaelifer, donde encontrarás todas las respuestas.", "Intro_819221008": "Tras derrotar al ave del terror, Billy y Cissia se regocijan en la victoria, pero tú comienzas a actuar de forma extraña y te tambaleas hacia delante sin control.", "Intro_819311003": "Velina y Norma regresan para invitarlos a ti y a tu {M#hermana}{F#hermano} a quedarse temporalmente en Roscaelifer, la zona aérea clasificada. Asimismo, les revelan información aún más impactante: Remielle está en búsqueda y captura en Roscaelifer acusada por un intento de asesinato contra la Dama del Albor.", "Intro_819311005": "Billy te informa de que has perdido todo contacto con el grupo de Nicole. Lo último que esta ha enviado antes de desaparecer es una foto borrosa...", "Item_Avatar_1531_Des": "Imágenes de Billy Estelar, tanto de su día a día como de sus combates. Capturan sus recuerdos más importantes antes y después de que se convirtiera en agente.\nA partir de estas imágenes se puede extraer información sobre su estilo de combate y sus armas favoritas, lo cual permite comprender un poco mejor cuáles son sus puntos fuertes.\n\nUn cómic de aventuras de un caballero enmascarado con el pelo de pincho. A lomos de la luz estelar y el estruendo de los motores, este cuerpo de hierro forjó el alma de un héroe.", "Item_Avatar_1541_Des": "Imágenes de Promeia, tanto de su día a día como de sus combates. Capturan sus recuerdos más importantes antes y después de que se convirtiera en agente. A partir de estas imágenes se puede extraer información sobre su estilo de combate y sus armas favoritas, lo cual permite comprender un poco mejor cuáles son sus puntos fuertes.\n\nRegistros de interrogatorios, informes de operaciones, anuncios de veredictos... En la mayoría de estas fotografías, la figura de Promeia está borrosa y distorsionada, pero las pruebas de los crímenes y los juicios se muestran con una claridad absoluta.", "Item_Weapon_S_1531_Desc": "¿Qué es ser un caballero?\nSegún el caballero carmesí, es impartir la justicia de tu corazón.\nPara el caballero amarillo, es contar los crímenes del mundo.\nEn palabras del caballero verde, es proteger las esperanzas de la gente.\n¿Qué es ser un caballero realmente?\nUn sujeto táctico altamente inteligente de repente se plantea esa pregunta tan profunda igual que un filósofo pondera sobre el verdadero significado del universo.\nLamentablemente, esa reflexión filosófica tan noble y magnánima es interrumpida sin piedad en menos de diez segundos por sus compañeros.\n«Billy, ya has visto cien veces \"Caballero Estelar: La prueba de un caballero\", así que di, ¿cuál es la prueba de un caballero?»\n«¡Quizás lo sepa cuando la vea cien veces más!»\n— Dos personas peleándose por el mando de la tele en la base de las Liebres Astutas.", "Item_Weapon_S_1531_ShortDesc": "La prueba de lo que supone ser un caballero está al alcance de la mano.", "Item_Weapon_S_1541_Desc": "Se aferra a un ideal que se tambalea. Corre y grita a través de las estériles explanadas de tierra roja para después caer en un sueño profundo y despertar siendo ya adulta.\nElige las cadenas que ella misma ideó.\nSobrevive como una hoja afilada. Investigando, interrogando, cazando... Perpetua, entumecida y fría.\nAguardando el juicio prometido.\nArranca un nuevo brote podrido y se adentra en el invierno hasta recibir la última esperanza de la vida: la muerte, cálida y serena.", "Item_Weapon_S_1541_ShortDesc": "Dicta sentencia hasta que llegue el fin.", "JaneDoe_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nBloquea el ataque enemigo, provocando una gran cantidad de Aturdimiento.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "Jufufu_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nBloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "Lighter_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nBloquea el ataque enemigo, provocando una gran cantidad de Aturdimiento.\nDurante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.", "Lisa_MathSkill_Desc": "Si en el equipo hay personajes del mismo Atributo o la misma afiliación, cuando Grace golpea a un enemigo con la técnica especial EX, la próxima vez que el enemigo se vea afectado por electrochoque, el daño del efecto de electrochoque aumenta en un 18\u00A0%. Pueden acumularse hasta 2 cargas y activarse una vez en cada enemigo. Se reinicia al terminar el efecto de electrochoque.", "Lisa_MathSkill_Upgrade_Desc": "Si en el equipo hay un personaje del mismo atributo o la misma afiliación, u otro personaje anómalo:\nCuando Grace golpea a un enemigo con la técnica especial EX, la próxima vez que el enemigo se vea afectado por electrochoque, el daño de dicha instancia de electrochoque aumenta en un 18\u00A0%. Pueden acumularse hasta 2 cargas. Durante la duración de la habilidad, el efecto solo puede activarse una vez sobre cada enemigo. Al terminar el efecto de electrochoque, todas las cargas se reinician.", "Lisa_Skill_EvadeAid_Desc": "{LAYOUT_MOBILE#Pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_FALLBACK#Presiona} para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nEvade el ataque enemigo y activa la visión extrema.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "LoadingQuest_15449": "Y así, se dirigen al aparcamiento y conducen hasta Villardiente mientras discuten sobre Ramiel y las marchifloras.", "LoadingQuest_60050103": "Promeia se inclina y acaricia suavemente la frente de la perrita con sus delgados dedos.\nEntre gemidos de alegría, las sombras de ambas se alargan progresivamente sobre el suelo.", "LoadingQuest_60050108": "Al mirar a tu alrededor, te percatas de que tienes una herramienta de búsqueda perfecta justo delante de ti.", "LoadingQuest_60050110": "Promeia te cede su lugar, así que te acercas a ella. Mientras ajustas el ángulo, oyes su respiración con claridad.", "LoadingQuest_60050111": "Mientras Promeia ralentiza su respiración, interrogas a la dueña del puesto de bebidas, a la líder del club de fans y a un transeúnte amable, pero nadie parece haber visto a alguien que coincida con su descripción.", "LoadingTips_600500201": "Siguiendo las pistas proporcionadas por Azote de la Maldad, llegan a la Plaza Luciente.\n\nTras buscar un poco por la zona junto a Eus, finalmente divisan una silueta que les resulta familiar cerca de la cafetería.\n¡Vayan a hablar con ella!", "LoadingTips_600500301": "Siguiendo las pistas proporcionadas por Azote de la Maldad, llegas al Parque Barnacla.\n\nTras buscar un poco por la zona en obras junto a Eus, finalmente divisas una silueta que te resulta familiar por los alrededores.\n¡Ve a hablar con ella!", "LoadingTips_600500401": "Siguiendo las pistas proporcionadas por Azote de la Maldad, llegas al Puerto Elpis.\n\nTras buscar un poco por la zona junto a Eus, finalmente divisas unas siluetas que te resultan familiares cerca del puesto de comida.\n¡Ve a hablar con ellas!", "LoadingTips_600500501": "Siguiendo las pistas proporcionadas por Azote de la Maldad, llegan a la plaza de las Bailarinas Mellizas.\n\nTras buscar un poco por la zona junto a Eus, finalmente divisan unas siluetas que les resultan familiares en la plaza.\n¡Vayan a hablar con ellas!", "LockTip_1000701": "Se desbloquea al avanzar en la trama.", "LockTip_1000801": "Se desbloquea al avanzar en la trama.", "LockTip_1000901": "Se desbloquea al avanzar en la trama.", "LockTip_1001501": "Se desbloquea gradualmente al activar talentos o completar encargos.", "LockTip_1001601": "Se desbloquea gradualmente al activar talentos o completar encargos.", "LockTip_1001701": "Se desbloquea gradualmente al activar talentos o completar encargos.", "LockTip_1001801": "Se desbloquea gradualmente al activar talentos o completar encargos.", "LockTip_1001901": "Se desbloquea gradualmente al activar talentos o completar encargos.", "LockTip_1002001": "Se obtiene en la zona de la isla tras completar el encargo «Descendencia de la deidad del mar».", "LockTip_1002101": "Se obtiene en la zona del teatro tras completar el encargo «Exploradores planetarios».", "LockTip_1002201": "Se obtiene en la zona de la montaña rusa tras completar el encargo «Experto en reparaciones».", "LockTip_1002301": "Se obtiene en la zona de la noria tras completar el encargo «El compañero demoniaco».", "LockTip_1002401": "Se obtiene en la zona del castillo tras completar el encargo «Sombra de la justicia».", "LockTip_1002501": "Se obtiene tras completar el encargo final «Batalla carnavalera».", "LockTip_1002801": "Talentos a activar requeridos: 2", "LockTip_1002802": "Avanza en la historia «Descendencia de la deidad del mar»", "LockTip_1002902": "Avanza en la historia «Descendencia de la deidad del mar»", "LockTip_1002903": "Talentos a activar requeridos: 5", "LockTip_1003002": "Completa la historia «Experto en reparaciones»", "LockTip_1003003": "Talentos a activar requeridos: 10", "LockTip_1003102": "Completa la historia «Batalla carnavalera»", "LockTip_1003103": "Talentos a activar requeridos: 21", "LockTip_Huayu": "Para participar es necesario haber alcanzado el nivel de proxy ≥23 y haber completado el intermedio del capítulo 2 de la trama principal. Se recomienda participar en el evento tras haber completado el epílogo «Yacerán lágrimas enterradas con el pasado (II)» de la temporada 1 de la trama principal para disfrutar de una mejor experiencia de juego.", "LockTip_MonsterFantasy": "Alcanza el nivel de proxy ≥15 y completa la historia de agente «Topo de la Cavidad (I)».", "Longinus_Skill_ParryAid_Desc": "{LAYOUT_MOBILE#Pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa}{LAYOUT_FALLBACK#Presiona} para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nBloquea el ataque enemigo, provocando una gran cantidad de Aturdimiento.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "Longinus_Talent_01_Desc_01": "Al pasar a ser el personaje activo en combate, si N.º\u00A011 no cuenta con 40\u00A0ptos. de Energía, recuperará energía hasta tener 80\u00A0ptos. de inmediato. Puede activarse un máximo de una vez cada 50\u00A0s.", "Longinus_Talent_01_Desc_01_Realign": "Al pasar a ser el personaje activo en combate, si N.º\u00A011 no cuenta con 40\u00A0ptos. de Energía, recuperará energía hasta tener 80\u00A0ptos. de inmediato. Puede activarse un máximo de una vez cada 50\u00A0s.", "Lucia_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nBloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", "Lucy_Skill_ParryAid_Desc": "{LAYOUT_MOBILE#Pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa}{LAYOUT_FALLBACK#Presiona} para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nBloquea el ataque enemigo, provocando una gran cantidad de Aturdimiento.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "Lycaon_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nBloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.\nDurante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.", "Lycaon_Skill_ParryAid_Enhance_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nBloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.\nEsta habilidad destaca por su excelente capacidad para bloquear el ataque enemigo, por lo que, al recibir un ataque intenso, reduce los puntos de apoyo consumidos.\nDurante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.", "Main_BubbleStory_Chapter180_818014001_02": "Ojalá estuviera aquí Veli...", "Main_BubbleStory_Chapter190_819014004_01": "¡Bienvenidos!", "Main_ChatPlus_Chapter180_1718000002_05": "Comisario... ¿dice que quiere quedarse a cubrir la retirada? Trato hecho, será como matar dos pájaros de un tiro. Hasta la próxima... hora de comer, recordaremos su sacrificio.", "Main_Chat_Chapter190_819013001_05": "No... ¿Cómo es posible?", "Main_Chat_Chapter190_819013001_06": "Das un paso hacia delante de forma instintiva.\nUn segundo después, tu consciencia regresa al mundo real.", "Main_Chat_Chapter190_819213001_01": "Ya es tarde. Lo mejor será irse a descansar.", "Main_Chat_Chapter190_819213011_03": "Lo dices como si fuera tan fácil como limpiar una habitación. Antes, cuando la gente en la Periferia oía que los Barrenderos podían estar de camino, todos se escondían como ratones asustados.", "Main_Chat_Chapter190_819213011_06": "Sí, aunque no suelo permanecer junto al fuego.", "Main_Chat_Chapter190_819213013_10": "¡Pero estoy convencida de que alguien que sabe tanto de Nitrocombustible no puede ser una mala persona! ¡Cuando la encuentren, tienen que intentar razonar con ella!", "Main_Chat_Chapter190_819213013_14": "Burnice vuelve a sumergirse en sus recetas de Nitrocombustibles. Parece que la misteriosa imagen de Ramiel no se ha vuelto más clara a pesar de esos detalles.", "Main_Chat_Chapter190_819213014_01": "Ese trozo enorme de hojalata que no para de merodear por la Cavidad... Parece que la jefa y los demás están a punto de librar una gran batalla.", "Main_Chat_Chapter190_819213017_08": "Las nubes rosadas que cubrían el cielo del anochecer, la bufanda rosa y antigua que alguien había tendido para secar, la base de color rosa del cartel de la taberna que revelan sus grietas...", "Main_Chat_Chapter190_819223004_08": "...", "Main_Chat_Chapter190_819223004_09": "...", "Main_Chat_Chapter190_819223004_Name_02": "¿...?", "Main_Chat_Chapter190_819223005_07": "Para obtener las respuestas que buscamos, vamos a tener que alcanzar a Remielle.", "Main_Chat_Chapter190_819223005_08": "Si vuelve para buscar algo, debería tener que atravesar esta fisura... Más adelante quizás esté la meta de este juego de persecución.", "Main_GalGame_Chapter000_1000003_036": "(Pero el HDD, nuestro equipo especializado, usa las lentes inteligentes de los implantes oculares que Wise y yo tenemos en los ojos para poder comunicarnos en tiempo real dentro de las Cavidades.)", "Main_GalGame_Chapter000_1000003_037": "(Pero el HDD, nuestro equipo especializado, usa las lentes inteligentes de los implantes oculares que Belle y yo tenemos en los ojos para poder comunicarnos en tiempo real dentro de las Cavidades.)", "Main_GalGame_Chapter140_11400220_009": "Detecto éter inestable en el pomo de la puerta, muy similar al del entorno etéreo cuando encontró a Yidhari en el auditorio. Durante el primer encuentro, tuvo una reacción muy intensa con las lentes inteligentes en sus ojos, am{M#o}{F#a}.", "Main_GalGame_Chapter180_11800020_033": "¡Veli y yo íbamos a venir juntas! Pero la convocaron a una reunión a última hora, se quedó atascada en el tráfico y alguien le rayó el coche, así que ha tenido que llevarlo al taller. Yo no he podido esperar más, así que he entrado primero a verlos.", "Main_GalGame_Chapter180_11800030_001": "¡Qué bien, Veli, por fin has llegado!", "Main_GalGame_Chapter180_11800030_002": "Miren, ella es la otra representante por la que preguntaron, Velina. Trabaja en el mismo departamento que yo. Yo me encargo de las investigaciones, mientras que Veli se ocupa de asistir a las reuniones, firmar documentos y lidiar con los adultos problemáticos.", "Main_GalGame_Chapter180_11800030_007": "¿Eh? Espera, Veli, ¿quieres decir que los dos estaban intentando sonsacarme información? Oye, ¿en serio? ¡Eso es pasarse!", "Main_GalGame_Chapter180_11800030_022": "¡Mira, Veli! ¡La expresión {M#del dependiente}{F#de la dependienta} dice «lo sé todo, pero no pienso soltar prenda»!", "Main_GalGame_Chapter180_11800030_055": "¡Oye, Veli! Antes me has impedido revelarles información a esos dos, ¿por qué al final has decidido dejarles mi colgante de alealumen?", "Main_GalGame_Chapter180_11800030_058": "¡Eh! No, espera. ¡Estamos en Nueva Eridu! Oh, ya entiendo. Eres increíble, Veli. Oye, oye, entonces el estado de esa chica...", "Main_GalGame_Chapter180_11800030_059": "¡Eh! No, espera. ¡Estamos en la ciudad de Nueva Eridu! Oh, ya entiendo. Eres increíble, Veli. Oye, oye, entonces el estado de ese chico...", "Main_GalGame_Chapter190_819011001_003": "Se ha evaporado.", "Main_GalGame_Chapter190_819011001_016": "Era el comisario Severian, ¿no?", "Main_GalGame_Chapter190_819011001_017": "Si no me equivoco, la persona al otro lado del teléfono... era el comisario Severian, ¿no?", "Main_GalGame_Chapter190_819011001_018": "Alguien capaz de ponerla tan nerviosa... solo puede ser el comisario Severian, ¿no?", "Main_GalGame_Chapter190_819011001_021": "No creo que el comisario Severian sea el único interesado en Ramiel... Seguro que en TOPS tampoco se quedan de brazos cruzados.", "Main_GalGame_Chapter190_819011001_022": "No creo que el comisario Severian sea el único interesado en Ramiel... Seguro que en TOPS tampoco se quedan de brazos cruzados.", "Main_GalGame_Chapter190_819011001_025": "Es hora de que Hada entre en escena.", "Main_GalGame_Chapter190_819011001_026": "Es hora de que Hada entre en escena.", "Main_GalGame_Chapter190_819011001_027": "¡Es hora de que Hada entre en escena!", "Main_GalGame_Chapter190_819011001_029": "Notificación: mientras conversaba con {M#la}{F#el} asistente n.º\u00A02, terminé de recopilar los datos sobre la individua Ramiel. He encontrado un total de 19\u00A0732 resultados relacionados.", "Main_GalGame_Chapter190_819011001_034": "Lógica: {M#la}{F#el} asistente n.º\u00A02 no ha podido describir con exactitud las características físicas de la individua Ramiel. Solo ha podido proporcionarme las siguientes palabras clave para ayudar en la búsqueda.", "Main_GalGame_Chapter190_819011001_046": "Toc, toc, toc, toc, toc.", "Main_GalGame_Chapter190_819011001_049": "{M#Belle}{F#Wise}, que ya no tiene nada más que hacer, se va de la habitación antes de que Hada complete el filtrado...", "Main_GalGame_Chapter190_819011001_054": "El cansancio ataca sin previo aviso... A pesar de la somnolencia, te parece escuchar a {M#Belle}{F#Wise} responder a la puerta.", "Main_GalGame_Chapter190_819011001_055": "«¡Ya voy, ya voy!»", "Main_GalGame_Chapter190_819011001_056": "«Ya voy, ya voy.»", "Main_GalGame_Chapter190_819011002_008": "Desde luego que la puerta del videoclub no está pensada para que pueda entrar una bolsa de aperitivos del doble de ancho que la puerta.", "Main_GalGame_Chapter190_819011002_017": "¡Me alegro de que estés bien! ¡Oh, casi lo olvido! ¡De camino aquí, el demonio del comisario me ha enviado un mensaje superimportante!", "Main_GalGame_Chapter190_819011002_021": "Ejem... En vista de mi rendimiento excepcional durante la competición, el demonio del comisario tomó una decisión: ¡concederme una semana, es decir, cinco días de vacaciones pagadas!", "Main_GalGame_Chapter190_819011002_026": "¡Primero déjame que termine de hablar! ¡Las vacaciones pagadas que me ha concedido el demonio del comisario, evidentemente tienen algunas condiciones!", "Main_GalGame_Chapter190_819011002_037": "(Tengo la sensación de que el comisario Severian tiene otras intenciones... Humm...)", "Main_GalGame_Chapter190_819011002_038": "(Tengo la sensación de que el comisario Severian tiene otras intenciones... Humm...)", "Main_GalGame_Chapter190_819011002_039": "Oh, Had... digo, nuestra asistente inteligente me ha enviado un mensaje. Dice que ya ha terminado de filtrar los resultados de la búsqueda.", "Main_GalGame_Chapter190_819011002_040": "Oh, Had... digo, nuestra asistente inteligente me ha enviado un mensaje. Dice que ya ha terminado de filtrar los resultados de la búsqueda.", "Main_GalGame_Chapter190_819011007_002": "Así es, la chica de la foto vino a mi floristería, pero no hizo nada raro, solo se llevó un ramo de marchifloras.", "Main_GalGame_Chapter190_819011009_018": "Así se puede garantizar que mi am{M#o}{F#a} tenga la máxima probabilidad de ver los resultados que desea. En la red proxy a este fenómeno se le conoce como «filtro burbuja pelirrosa».", "Main_GalGame_Chapter190_819011009_020": "Nunca había oído hablar de algo así... En fin, Belle, ¿se te ocurren algunas palabras clave más para que podamos reducir la búsqueda?", "Main_GalGame_Chapter190_819011009_023": "Déjame pensar... Tiene el pelo rosa, pero no lleva capucha. ¡Oh, y lleva unos lazos negros en el pelo! Además...", "Main_GalGame_Chapter190_819011009_024": "Déjame pensar... Tiene el pelo rosa, pero no lleva capucha. Oh, y tiene unos lazos negros. Además...", "Main_GalGame_Chapter190_819011009_034": "Gracias por sus palabras de aliento. Será todo un placer para mí como «asistente inteligente Ha» servirles la próxima vez.", "Main_GalGame_Chapter190_819011009_Name_005": "Asistente inteligente Ha", "Main_GalGame_Chapter190_819011010_004": "El primer producto de la lista es una novedad que últimamente está teniendo muchísimo éxito: té con leche de oolong y tapioca gigante y triple de caramelo. Está buenísimo.", "Main_GalGame_Chapter190_819011010_010": "(Qué raro... Esta clienta no deja de preguntarme cosas que sabe todo el mundo... No estará intentando ponerme difícil el trabajo, ¿no?)", "Main_GalGame_Chapter190_819011010_012": "¡Decidido! ¡Quiero los tres primeros productos de la lista! ¡Ponme un vaso de cada uno!", "Main_GalGame_Chapter190_819011010_021": "Por cierto, también me preguntó que dónde vendían juguetes modernos por la zona... Le indiqué la dirección de Sān-Z STUDIO, así que supongo que es ahí a donde fue.", "Main_GalGame_Chapter190_819011011_016": "Ya veo... En ese caso, te contaré una historia olvidada por el tiempo.", "Main_GalGame_Chapter190_819011011_019": "Lo siento, pero eso es un secreto comercial. Es muy probable que se convierta en mi próxima obra. Espero que lo entiendan, no puedo revelar nada antes de que tome la forma de algo como... «un pensamiento que se puede tocar».", "Main_GalGame_Chapter190_819011011_023": "No te precipites. Yi acaba de mencionar que dijo e hizo cosas bastante raras. ¡Es muy probable que también sea una pista clave!", "Main_GalGame_Chapter190_819011011_024": "No te precipites. Yi acaba de mencionar que dijo e hizo cosas bastante raras. Es muy probable que también sea una pista clave.", "Main_GalGame_Chapter190_819011011_030": "Medio en broma, le dije que podía ir a echar un vistazo al cine de enfrente. No pensé que fuera a ir de verdad.", "Main_GalGame_Chapter190_819011012_008": "Humm... Bueno, dame una entrada para «Así soy yo», preferiblemente para la sesión más próxima.", "Main_GalGame_Chapter190_819011012_013": "Eh... Siento mucho no ser de más ayuda.", "Main_GalGame_Chapter190_819011012_018": "Tenemos pistas nuevas... A Ramiel le gusta ver películas, y después de salir del cine, se fue a la floristería de Orquídea.", "Main_GalGame_Chapter190_819011012_027": "Creo haber escuchado a Hailey decir hace un momento que «ya no te conformas con traer a un solo acompañante a ver películas»? ¿Me lo puedes explicar?", "Main_GalGame_Chapter190_819011013_004": "No pasa nada. Dame un ramo de marchifloras. Por cierto, hay algo que quería preguntarte: ¿cómo se va a la ruta n.º\u00A06 del distrito de Minerva?", "Main_GalGame_Chapter190_819011013_006": "Pero si no te importa dar un rodeo, podrías ir primero a Villardiente, en la Periferia, y probar desde allí.", "Main_GalGame_Chapter190_819011013_007": "Según los rumores, ahí cerca hay una Cavidad que conduce hasta el distrito de Minerva... pero solo son rumores. Además, la Cavidad es muy peligrosa, así que será mejor que olvides lo que acabo de decir.", "Main_GalGame_Chapter190_819011013_023": "Lo de las marchifloras blancas me llama un poco la atención... Asistente inteligente, ayúdame a buscar información relacionada. A ver si podemos sacar algo interesante.", "Main_GalGame_Chapter190_819011013_024": "Entendido, am{M#o}{F#a}. Le ayudaré a reunir toda la información relacionada con «marchiflora» durante su trayecto a Villardiente.", "Main_GalGame_Chapter190_819111001_002": "¡Juventud, divino tesoro! ¡Divertirse y hacer nuevos amigos en todas partes es un privilegio que solo tienen los jóvenes! No como la menda, ya no tengo fuerzas para irme de viaje.", "Main_GalGame_Chapter190_819111001_004": "Porque tengo la impresión de que me has elogiado de pasada... Je, je, lo aceptaré de todas formas.", "Main_GalGame_Chapter190_819111002_003": "Es muy probable que haya venido a Villardiente, pero ni César ni Papichulo la han visto. Quizás ha venido cuando los Hijos de Calidón estaban en una operación. Supongo que tú tampoco la habrás visto, ¿no?", "Main_GalGame_Chapter190_819111002_004": "Es muy probable que haya venido a Villardiente, pero ni César ni Papichulo la han visto. Quizás ha venido cuando los Hijos de Calidón estaban en una operación. Supongo que tú tampoco la habrás visto, ¿no?", "Main_GalGame_Chapter190_819111002_010": "¡Pues claro! ¡Nos llevamos superbién! ¡Conectamos desde el primer momento! Nunca había visto a alguien parecido a... Eh... Lo siento, ¿cómo se llamaba?", "Main_GalGame_Chapter190_819111002_034": "Sí, Ramiel no es más que un nombre falso que usa. ¿Eh? Nuestra asistente inteligente me está llamando.", "Main_GalGame_Chapter190_819111002_035": "Am{M#o}{F#a}, he reunido información relacionada con las marchifloras. Espero que le sea útil.", "Main_GalGame_Chapter190_819111002_036": "Las marchifloras blancas que Ramiel compró con Orquídea se suelen usar como adorno doméstico. Además de su valor decorativo, su aroma posee propiedades calmantes y refrescantes.", "Main_GalGame_Chapter190_819111002_038": "¡¿Hace cien años?! ¿Por qué querrá seguir una tradición tan antigua?", "Main_GalGame_Chapter190_819111002_039": "¿Hace cien años? ¿Por qué querrá seguir una tradición tan antigua?", "Main_GalGame_Chapter190_819111003_001": "¿Qué tal, qué tal? El primer campeón invicto es increíble, ¡¿verdad?!", "Main_GalGame_Chapter190_819111003_008": "¿A qué viene tanta indecisión? Ni que fuera para tu uso. He oído que cuando el primer campeón invicto se enfadaba, ¡los láseres que le salían de los ojos podían derretir hasta la montaña más alta de la Periferia!", "Main_GalGame_Chapter190_819111003_013": "¿Yo? Humm... No está mal para cubrirse de la arena, pero eso de que sea irrompible... no sé, es un poco exagerado, ¿no? Aunque es bastante resistente, y es ideal para envolver las cartas y el merchandising de «Caballero Estelar».", "Main_GalGame_Chapter190_819111003_015": "¡Se rompería! ¡Créeme, se rompería! Bastaría con un tajo normal y corriente de Hoshimi Miyabi para partir en dos la capa y a la persona que la lleve puesta, ¡igual que en esa escena de la recapitulación especial de «Caballero Estelar»!", "Main_GalGame_Chapter190_819111003_019": "¡Créeme, con la forma que tengo ahora, hasta al primer campeón invicto se le caería la baba de la envidia al verme! Basta con presionar en el pecho, ¡y me transformo! ¡Seguro que en el futuro, por la Periferia circulará la leyenda de Billy, de las Liebres Astutas!", "Main_GalGame_Chapter190_819111003_023": "Muy bien, Billy E.", "Main_GalGame_Chapter190_819111003_025": "Bien... ¡Billy E., no te hagas el interesante! ¡Transfórmate para que veamos quién es más fuerte, tú o el primer campeón invicto!", "Main_GalGame_Chapter190_819111003_026": "Bien... Billy E., ya que lo has dicho, transfórmate para que veamos quién es más fuerte de los dos, tú o el primer campeón invicto.", "Main_GalGame_Chapter190_819111003_027": "¡B-Billy E.! ¡Me gusta esa forma de abreviarlo! ¡Suena mejor que «Especial»! ¡Es muy original!", "Main_GalGame_Chapter190_819111003_028": "En cuanto a quién es mejor... eso no importa, de verdad, lo que importa es que este aspecto es más genial y espectacular, ¡y además, parezco más un Caballero Estelar! ¡No hay duda! ¡Ya verán de lo que soy capaz cuando nos topemos con algún ser etéreo!", "Main_GalGame_Chapter190_819111004_016": "¿Quieres que te lo cuente? Es la historia «La parca y el campeón invicto», que se transmite de boca en boca en la Periferia. ¡Además de Papichulo, Demir también suele contarla!", "Main_GalGame_Chapter190_819111004_022": "¿Quieren escucharla? ¡Me sé la versión más completa! Bueno, presten atención a la famosa leyenda del primer campeón invicto de la Periferia...", "Main_GalGame_Chapter190_819121001_002": "Tras los continuos ataques, el Romeul mecánico se queda tirado en el suelo, sin ningún tipo de reacción.", "Main_GalGame_Chapter190_819121001_003": "¡No hay de qué preocuparse! ¡Rivales de tal nivel, por muchos que sean, no son un problema para Billy E.!", "Main_GalGame_Chapter190_819121001_005": "Aparecen varios Romeul mecánicos uno detrás de otro, como una manada de lobos que se acerca poco a poco a su presa.", "Main_GalGame_Chapter190_819121002_002": "Promeia, que se guarda un as bajo la manga, atrapa al Romeul mecánico con la intención de sonsacarle información útil, pero la luz en los ojos del mecanismo se apaga tras parpadear algunas veces, al haber sido apagado a la fuerza.", "Main_GalGame_Chapter190_819121002_003": "Se ha marchado.", "Main_GalGame_Chapter190_819121002_008": "Aguarda.", "Main_GalGame_Chapter190_819121002_010": "Es un honor conocerte, jueza Promeia. Que quede claro: no tengo nada que ver con lo que les acaba de pasar.", "Main_GalGame_Chapter190_819121002_013": "No hables de cosas innecesarias. He visto perfectamente todos tus movimientos.", "Main_GalGame_Chapter190_819121002_015": "Último aviso: deja de hablar de asuntos innecesarios.", "Main_GalGame_Chapter190_819121002_016": "... Entendido.", "Main_GalGame_Chapter190_819121002_054": "Parece que mis compañeros te han causado una buena impresión. No te preocupes, haré todo lo posible por estar a la altura.", "Main_GalGame_Chapter190_819121002_056": "He realizado una limpieza y un análisis en profundidad de Billy. Su cortafuegos ha sido actualizado para aislar los paquetes de datos no autorizadas disfrazados de datos del entorno de la Cavidad, especialmente aquellos etiquetados como «Caballeros Estelares».", "Main_GalGame_Chapter190_819121004_003": "¿Eh? Este lugar...", "Main_GalGame_Chapter190_819121004_007": "No te precipites en sacar conclusiones. A mí me parece que vamos en la dirección correcta. Mira...", "Main_GalGame_Chapter190_819121004_008": "No te precipites en sacar conclusiones. A mí me parece que vamos en la dirección correcta. Mira...", "Main_GalGame_Chapter190_819121004_009": "En la alambrada del monumento de delante hay enganchado un ramo de flores blancas. A simple vista parecen azucenas, pero al observarlas detenidamente, se aprecian unos patrones muy peculiares en los bordes de las flores, como si fueran marcas dejadas por llamas negras.", "Main_GalGame_Chapter190_819121004_009_01": "Las flores emiten un aroma ligeramente ácido, que parece manifestar una sensación de soledad muy especial. Son marchifloras.", "Main_GalGame_Chapter190_819121004_025": "Está bien. Supongo que Lighter y compañía ya deben estar de vuelta de su turno. ¡Quizás tengan pistas nuevas!", "Main_GalGame_Chapter190_819121004_043": "Me gustaría que pudiéramos seguir colaborando después de eso.", "Main_GalGame_Chapter190_819121005_007": "Solo así podré expresar de verdad la gratitud que siento en mi corazón: gracias, Billy E.", "Main_GalGame_Chapter190_819121005_008": "Solo así podré expresar de verdad la gratitud que siento en mi corazón: gracias, Billy E.", "Main_GalGame_Chapter190_819121005_010": "¡Ponte delante, Billy E.!", "Main_GalGame_Chapter190_819121005_013": "¡Ponte delante, Billy E.! ¡Llevas todo el camino incordiando a mis espaldas! ¡Además, no te hagas ilusiones con el dinero del videoclub!", "Main_GalGame_Chapter190_819121005_014": "Ponte delante, Billy E. Llevas todo el camino incordiando a mis espaldas. Además, no te hagas ilusiones con el dinero del videoclub.", "Main_GalGame_Chapter190_819121005_019": "Justo a tiempo. En el combate de hace un momento no he podido demostrar el auténtico poder de un Caballero Estelar. Esta vez voy a... ¿Eh? ¡Pero si es ese tipo!", "Main_GalGame_Chapter190_819121005_019_01": "Frente a todos aparece una figura familiar.", "Main_GalGame_Chapter190_819121005_025": "Objetivo hostil detectado. Iniciando modo erradicación.", "Main_GalGame_Chapter190_819211001_006": "Bien hecho, chicos. Ramiel, Peñasco Herrumbroso, el Romeul mecánico... Ay, tengo la sensación de que me he pasado el día entero persiguiendo enigmas.", "Main_GalGame_Chapter190_819211001_007": "Bien hecho, chicos. Ramiel, Peñasco Herrumbroso, el Romeul mecánico... Ay, tengo la sensación de que me he pasado el día entero persiguiendo enigmas.", "Main_GalGame_Chapter190_819211001_010": "¡Cissia! ¿Necesitas ayuda? ¡Mira el módulo auxiliar de microimpulso para las yemas de los dedos de mi nueva armadura! ¡Fiuuum, fiuuum!", "Main_GalGame_Chapter190_819211001_012": "¡Vamos, no seas tan mala conmigo! Y eso que antes...", "Main_GalGame_Chapter190_819211001_013": "¡Fiu, fiu! ¡Ve a hablar con ellos! ¡Ni se te ocurra acercarte a mi cecina!", "Main_GalGame_Chapter190_819211001_019": "El Romeul mecánico con el que nos topamos en la Cavidad, y el «grandullón» que mencionaron los tipos de Peñasco Herrumbroso... Tienen tanta prisa por activarlo que, incluso a riesgo de que Krampus los investigue, no dudaron en provocar disturbios en la Periferia.", "Main_GalGame_Chapter190_819211001_021": "¿Amenazados? ¿Quién es capaz de hacer que los monstr... digo, peces gordos de TOPS se sientan amenazados?", "Main_GalGame_Chapter190_819211001_022": "Tal vez se les acabe el tiempo. O quizás sea por Ramiel y el amplificador que se llevó... Seguro que tiene información a la que temen incluso los altos cargos de TOPS... O posee algo que ellos codician deseperadamente.", "Main_GalGame_Chapter190_819211001_028": "Dejemos esos problemas a un lado por ahora. Lighter, he oído que tú también eres un campeón invicto. En ese caso... ¿conociste a la Parca de Calidón? ¿Da tanto miedo como dicen?", "Main_GalGame_Chapter190_819211001_033": "Es como los Barrenderos. Todo el mundo dice que son demonios que no hacen más que cosas malas. Y, sin embargo, ustedes... parecen estar colaborando ahora mismo con uno de esos «demonios».", "Main_GalGame_Chapter190_819211001_034": "No me mires así. No tengo intención de justificar la fama que me precede.", "Main_GalGame_Chapter190_819211001_035": "Cissia se queda callada y se encoge ligeramente.", "Main_GalGame_Chapter190_819211001_036": "Lo pasado, pasado está.", "Main_GalGame_Chapter190_819211001_038": "Bueno, bueno, lo pasado, pasado está. Lo que importa es el presente y el futuro. Mañana tenemos que seguir con la búsqueda de Ramiel, así que será mejor que nos vayamos temprano a descansar.", "Main_GalGame_Chapter190_819211001_039": "Lo pasado, pasado está. Lo que importa es el presente y el futuro. Mañana tenemos que seguir con la búsqueda de Ramiel, así que será mejor que nos vayamos temprano a descansar.", "Main_GalGame_Chapter190_819211001_040": "¡Cissia, deja de atiborrarte de aperitivos, que te va a dar una indigestión!", "Main_GalGame_Chapter190_819211002_004": "Ahora tengo amigos... Proxies tan increíbles como Faetón, el segundo al mando de las Liebres Astutas... Y soy una especialista del Ministerio de Seguridad Pública, con un pez gordo como comisario que... de momento... ¡me tiene en mucha estima!", "Main_GalGame_Chapter190_819211002_008": "Hay un ambiente un poco raro...", "Main_GalGame_Chapter190_819211002_009": "Cissia, Promeia, ¿se encuentran... bien? Hay un ambiente un poco raro.", "Main_GalGame_Chapter190_819211002_010": "Cissia, Promeia, ¿se encuentran... bien? Hay un ambiente un poco raro.", "Main_GalGame_Chapter190_819211002_012": "Ah, lo siento. Solo estaba recordando el pasado.", "Main_GalGame_Chapter190_819211003_003": "Desde luego que estás deslumbrante... tanto, alertará a los enemigos de tu presencia a un kilómetro.", "Main_GalGame_Chapter190_819211003_005": "Al oír que habías activado tu forma definitiva, pensé que era la del primer campeón invicto que le ganaba a todo mundo, o la de la Parca de Calidón de esa leyenda tan distorsionada.", "Main_GalGame_Chapter190_819211003_007": "¿«Primer campeón invicto» y «Parca de Calidón»? ¿Así que esas dos identidades y el protagonista de los rumores tan exagerados que mencionó Cissia... era Billy en todo momento?", "Main_GalGame_Chapter190_819211003_008": "¿«Primer campeón invicto» y «Parca de Calidón»? ¿Así que esas dos identidades y el protagonista de los rumores tan exagerados que mencionó Cissia... era Billy en todo momento?", "Main_GalGame_Chapter190_819211003_010": "Después de todo, poco después de que la supuesta Parca de Calidón desapareciera, el famoso primer campeón invicto apareció en escena, ¿no?", "Main_GalGame_Chapter190_819211003_011": "En cuanto a cuándo empezaron a circular esos rumores tan peliculeros de que el campeón invicto había acabado con sus propias manos con la Parca de Calidón...", "Main_GalGame_Chapter190_819211003_013": "Vaya, así que tanto la Parca silenciosa y cruel como el campeón invicto del pañuelo encarnado que siempre iba tras los rivales más difíciles... ¡¿en realidad eran Billy?!", "Main_GalGame_Chapter190_819211003_014": "Vaya, así que tanto la Parca silenciosa y cruel como el campeón invicto del pañuelo encarnado que siempre iba tras los rivales más difíciles... ¡¿en realidad eran Billy?!", "Main_GalGame_Chapter190_819211003_015": "Con razón Lighter pensaba que Billy había recuperado esa forma más... ejem, intimidante.", "Main_GalGame_Chapter190_819211003_016": "Con razón Lighter pensaba que Billy había recuperado esa forma más... ejem, intimidante.", "Main_GalGame_Chapter190_819211004_005": "¿Ramiel? ¿Qué haces aquí? Espera, espera, antes de eso... ¡¿Quién eres exactamente?!", "Main_GalGame_Chapter190_819211004_006": "¿Ramiel? ¿Qué haces aquí? Espera, espera, antes de eso... ¿Quién eres exactamente?", "Main_GalGame_Chapter190_819211004_026": "Está bien. Según las reglas, ahora me toca a mí responder a tu pregunta de antes. ¿Quién soy exactamente?", "Main_GalGame_Chapter190_819211006_002": "Para mí, el amplificador de alealumen es la llave del pasado. Lo necesito para poder terminar una cosa.", "Main_GalGame_Chapter190_819211006_004": "Pero te aseguro que, si cuando las aguas se calmen, lo sigues necesitando... te lo devolveré yo misma.", "Main_GalGame_Chapter190_819211006_006": "En ese sentido, puede que no seamos enemig{M#os}{F#as} después de todo.", "Main_GalGame_Chapter190_819211006_011": "Pero bueno, qué codicios{M#o}{F#a}, esa es otra pregunta. ¿Qué tal si la dejamos para la próxima? Fíjate, esa serpiente tan adorable ya está de camino.", "Main_GalGame_Chapter190_819211006_016": "¡Mujer malvada! Te lo advierto, aléjate... ¡de mi fuente de alimento! ¡Soy una especialista del Ministerio de Seguridad Pública con un futuro brillante por delante! ¡Enfrentarse a mí es enfrentarse a todo el Ministerio!", "Main_GalGame_Chapter190_819211006_017": "Si salgo herida, el demonio... quiero decir, el comisario seguro que envía a la caballería pesada para que arrasen la Periferia. Y no querrás que eso pase, ¡¿no?!", "Main_GalGame_Chapter190_819211006_030": "Tras reflexionar un poco, les cuentas a todos la conversación que acabas de tener con Remielle.", "Main_GalGame_Chapter190_819211006_031": "¿Eh? ¿Una Agonista de la Vacuidad de la primera generación? ¿Ella? ¡Sí claro, y yo soy la alcaldesa de Nueva Eridu! ¡Se nota que está mintiendo!", "Main_GalGame_Chapter190_819211006_034": "Aunque Nickie siempre dice que no se puede juzgar la edad de una mujer por su apariencia... ¡no parece para nada que sea una anciana de cien años! ¡Es demasiado joven!", "Main_GalGame_Chapter190_819211006_035": "¡Por eso digo que está mintiendo! ¡Proxy, no te dejes engañar por una mujer tan mala!", "Main_GalGame_Chapter190_819211006_057": "Es posible que incluso la competición de «Campeones de la Cavidad» solo fuese una excusa para atraerla.", "Main_GalGame_Chapter190_819211006_058": "Es posible que yo, ustedes, Romeul, y el resto de participantes, sin darnos cuenta nos hayamos convertido en unos peones en el tablero de Peñasco Herrumbroso para darle jaque mate a Remielle.", "Main_GalGame_Chapter190_819211006_061": "¿Eh? ¿Q-quieres decir que es posible que sea una de los Agonistas de la Vacuidad de la primera generación? ¿Los de la leyenda? ¿Esos que podían destruir ciudades de un solo golpe?", "Main_GalGame_Chapter190_819211006_091": "He obtenido las últimas coordenadas del rastreador. Son de las cercanías de una Subcavidad de la Cavidad Pursenas.", "Main_GalGame_Chapter190_819211008_003": "¿El pasado? ¿A qué te refieres?", "Main_GalGame_Chapter190_819221002_002": "¡¿Eh?! Esto es... un bangbú que parece que está a punto de derretirse...¡y mi rastreador!", "Main_GalGame_Chapter190_819221002_003": "También hay una nota.", "Main_GalGame_Chapter190_819221002_010": "«Por cierto, a este pequeño lo conseguí a cambio de una historia. En ese momento, pensé que se parecía mucho a mí.\nPero, pensándolo bien, este estilo tan melancólico a mí no me queda muy bien.\n¡Así que te lo regalo! ¡Cuídalo bien!»", "Main_GalGame_Chapter190_819221004_002": "¡¿Q-qué es este grandullón?! ¡Es incluso más grande que los Romeul mecánicos!", "Main_GalGame_Chapter190_819221004_013": "Oye, no creerás que tengo la obligación de responder a sus preguntas, ¿no?", "Main_GalGame_Chapter190_819221004_016": "Vaya, la magnánima jueza es tan arrogante como de costumbre. ¿De verdad que todavía no lo entiendes?", "Main_GalGame_Chapter190_819221005_011": "Lo que se oculta aquí es la que fue en su momento mi arma de los Agonistas de la Vacuidad: Thaumiel.", "Main_GalGame_Chapter190_819221005_012": "Tus ojos dorados, esas pesadillas de las que no puedes deshacerte... Sé por qué existen, y también sé de dónde vienen.", "Main_GalGame_Chapter190_819221005_013": "Helios es un nombre que tú y yo conocemos muy bien. Y, sin embargo, tiene un significado completamente distinto para cada un{M#o}{F#a}.", "Main_GalGame_Chapter190_819221005_015": "Tu situación se debe a que en tu cuerpo conviven dos fuerzas opuestas cuyo equilibrio ya se ha roto.", "Main_GalGame_Chapter190_819221005_016": "Entrar en contacto con Thaumiel solo ha hecho que sucumbieras aún más rápido al abismo hacia el que ya te estabas deslizando.", "Main_GalGame_Chapter190_819221005_017": "Pero... no es una enfermedad sin remedio. Tú lo sabes, y yo también.", "Main_GalGame_Chapter190_819221005_018": "Pero, sintiéndolo mucho, con mi capacidad, solo puedo aliviar tus síntomas temporalmente.", "Main_GalGame_Chapter190_819221005_020": "Ve a Roscaelifer. Ahí se encuentra la «doctora» ideal, tanto para ti como para mí.", "Main_GalGame_Chapter190_819221005_021": "Pero antes de eso, lo que necesitas es descansar.", "Main_GalGame_Chapter190_819221007_021": "¿Ilusiones? Pero Billy y yo no hemos visto nada. Humm... Proxy, ¿de verdad estás bien?", "Main_GalGame_Chapter190_819221007_026": "Humm... ¡Proxy, ni se te ocurra forzarte más de la cuenta! Si no te encuentras bien, ¡tienes que decírnoslo!", "Main_GalGame_Chapter190_819221008_004": "Si la noticia de que hemos acabado con él llega a oídos del Ministerio de Seguridad Pública, ¡¿me subirán el sueldo y me ascenderán?!", "Main_GalGame_Chapter190_819221008_005": "Pues yo quiero una pintura exclusiva de moto de «ciudadano honorario estelar Billy». ¡Y luego voy a diseñar una técnica definitiva grupal para los cuatro!", "Main_GalGame_Chapter190_819221008_007": "¿Belle? ¿A dónde vas?", "Main_GalGame_Chapter190_819221008_008": "¿Wise? ¿A dónde vas?", "Main_GalGame_Chapter190_819221008_009": "«Espera. ¿Qué...?»", "Main_GalGame_Chapter190_819311001_001": "Tu consciencia se mece a la deriva durante lo que parece una eterna confusión...\nComo la sombra del sol que se hunde en las profundidades del mar y vuelve a resurgir lentamente en la oscura superficie del agua tras una larga noche.", "Main_GalGame_Chapter190_819311001_002_01": "(¿Qué ha pasado?)", "Main_GalGame_Chapter190_819311001_008_02": "¿Qué tal están Billy y los demás?", "Main_GalGame_Chapter190_819311001_009": "Wise, yo... No, ¡¿y Billy?! ¡¿Y Cissia y Promeia?! ¿Qué tal están?", "Main_GalGame_Chapter190_819311001_010": "Belle, yo... No, ¡¿y Billy?! ¡¿Y Cissia y Promeia?! ¿Qué tal están?", "Main_GalGame_Chapter190_819311001_024": "Vamos, Belle, eso es agua pasada. Ahora estás a salvo.", "Main_GalGame_Chapter190_819311001_025": "¿De verdad... ha acabado todo?", "Main_GalGame_Chapter190_819311001_026": "¿De verdad... ha acabado todo?", "Main_GalGame_Chapter190_819311001_027": "¿De verdad... ha acabado todo?", "Main_GalGame_Chapter190_819311001_034": "La profesora... El incidente que causé... no ha terminado, ¿verdad?", "Main_GalGame_Chapter190_819311001_035": "La profesora... El incidente que causé... no ha terminado, ¿verdad?", "Main_GalGame_Chapter190_819311001_044": "Antes de perder el conocimiento... me ha parecido ver a Remielle, y ha mencionado ese lugar. También me ha dicho que ahí hay alguien capaz de curar de raíz el problema de mis ojos.", "Main_GalGame_Chapter190_819311001_045": "Antes de perder el conocimiento... me ha parecido ver a Remielle, y ha mencionado ese lugar. También me ha dicho que ahí hay alguien capaz de curar de raíz el problema de mis ojos.", "Main_GalGame_Chapter190_819311001_050": "Hablando de Remielle... Billy y compañía trajeron de vuelta el amplificador de alealumen que daban como premio en la competición, y lo pusieron sobre esa mesa.", "Main_GalGame_Chapter190_819311001_051": "Hablando de Remielle... Billy y compañía trajeron de vuelta el amplificador de alealumen que daban como premio en la competición, y lo pusieron sobre esa mesa.", "Main_GalGame_Chapter190_819311001_054": "(Pero, por algún motivo, incluso sin tener el amplificador... parece que conseguí hacer lo mismo.)", "Main_GalGame_Chapter190_819311001_055": "(Pero, por algún motivo, incluso sin tener el amplificador... parece que conseguí hacer lo mismo.)", "Main_GalGame_Chapter190_819311001_058": "¿Wise? Ya estás otra vez pensando en cosas muy complicadas, ¿no? ¡Ahora lo que tienes que hacer es descansar! ¡Recuperarte es lo más importante!", "Main_GalGame_Chapter190_819311001_059": "¿Belle? Ya estás otra vez pensando en Remielle, ¿no? Ya nos ocuparemos de eso más tarde, ahora lo que tienes que hacer es descansar y recuperarte, ¿está bien?", "Main_GalGame_Chapter190_819311002_003": "¡{M#Wise}{F#Belle}, por fin te despiertas! Según mis registros, has estado inconsciente 5 horas, 14 minutos y 33 segundos. ¡Es la espera más larga que he tenido en lo que va del año!", "Main_GalGame_Chapter190_819311002_007": "Soy yo la que debería pedirles disculpas... Lo siento. Seguro que daba mucho miedo, ¿verdad? ¿Les hice daño?", "Main_GalGame_Chapter190_819311002_008": "Soy yo el que debería pedirles disculpas... Lo siento. Seguro que los asusté mucho, ¿verdad? ¿Les hice daño?", "Main_GalGame_Chapter190_819311002_009": "Al escucharlo, empiezan a reírse a carcajadas y a bromear, en un claro intento de quitarle hierro al asunto.", "Main_GalGame_Chapter190_819311002_010": "¿Hacernos daño? ¡¿Qué estás diciendo, {M#Wise}{F#Belle}?! ¡Estoy hecho a prueba de combates! ¡Una explosión de energía etérea de nada no es capaz de hacerme ni un rasguño!", "Main_GalGame_Chapter190_819311002_011": "¡Y que lo digas! No subestimes nuestra capacidad de supervivencia. ¡Fue pan comido!", "Main_GalGame_Chapter190_819311002_012": "Pero tú... Tú eres nuestr{M#o}{F#a} proxy, ¡nuestra fuente de alimento a largo plazo! Si te perdemos, ¡¿quién nos va a llevar a comer?! ¡La culpa es de TOPS y Remielle!", "Main_GalGame_Chapter190_819311003_001": "¡Ya te lo he dicho, estamos aquí por un asunto oficial! ¡Deja de interponerte en nuestro camino! ¿Es que acaso el componente de tu núcleo no puede identificar este código de autorización? Déjame echar un vistazo...", "Main_GalGame_Chapter190_819311003_002": "Norma, paciencia. Debemos esperar a que este pequeño y adorable bangbú avise de nuestra llegada primero...", "Main_GalGame_Chapter190_819311003_003": "Las dos visitantes inesperadas tienen la vista fija en el pequeño 18, que parece sentirse un poco incómodo.", "Main_GalGame_Chapter190_819311003_009": "Bueno, da igual. De todas formas, hay que seguir los trámites oficiales para acceder... ¡Veli, Veli! ¡Vamos, sácalo!", "Main_GalGame_Chapter190_819311003_015": "Es por eso que Norma y yo, en representación de la Departamento de Planificación Exterior de Roscaelifer, los invitamos oficialmente a ti y a tu hermano a que se establezcan temporalmente en Roscaelifer, la zona aérea clasificada de Nueva Eridu, para que nos hagamos cargo de la situación.", "Main_GalGame_Chapter190_819311003_016": "Es por eso que Norma y yo, en representación de la Departamento de Planificación Exterior de Roscaelifer, los invitamos oficialmente a ti y a tu hermana a que se establezcan temporalmente en Roscaelifer, la zona aérea clasificada de Nueva Eridu, para que nos hagamos cargo de la situación.", "Main_GalGame_Chapter190_819311003_021": "Norma y yo pertenecemos al mismo departamento: el Departamento de Planificación Exterior de Roscaelifer, responsable de los asuntos exteriores de la zona especial.", "Main_GalGame_Chapter190_819311003_023": "En cuanto al resto de detalles... me temo que por ahora no puedo revelarlos, pero todas tus dudas deberían obtener respuesta al llegar.", "Main_GalGame_Chapter190_819311003_028": "Ir a Roscaelifer a que me traten. Es tal y como y decía Remielle. Qué interesante...", "Main_GalGame_Chapter190_819311003_029": "Ir a Roscaelifer a que me traten. Es tal y como y decía Remielle. Qué interesante...", "Main_GalGame_Chapter190_819311003_035": "Tch... Es una propuesta racional y bien intencionada. ¿Cómo hemos permitido que una fugitiva se nos adelante?", "Main_GalGame_Chapter190_819311003_037": "Un momento... ¡¿Has dicho «fugitiva»?! ¿Qué crimen ha cometido?", "Main_GalGame_Chapter190_819311003_038": "Un momento... ¡¿Has dicho «fugitiva»?! ¿Qué crimen ha cometido?", "Main_GalGame_Chapter190_819311003_039": "Belle, parece que vamos a tener que explicarte lo peligrosa que es. La Patrulla Aérea de Roscaelifer ha catalogado a Remielle Dan como una fugitiva de grado S. Su crimen fue...", "Main_GalGame_Chapter190_819311003_040": "Wise, parece que vamos a tener que explicarte lo peligrosa que es. La Patrulla Aérea de Roscaelifer ha catalogado a Remielle Dan como una fugitiva de grado S. Su crimen fue...", "Main_GalGame_Chapter190_819311003_041": "Intentar asesinar a la Dama del Albor, la consulesa suprema de Roscaelifer.", "Main_GalGame_Chapter190_819311003_046": "Pero bueno, tienes escrito en la frente «¿Cómo es posible que siga con vida alguien que saltó a la fama hace más de cien años?». ¡Qué falta de educación! No te preocupes, ¡la Dama del Albor está vivita y coleando en la zona especial!", "Main_GalGame_Chapter190_819311003_050": "¡Acuérdate de mantener la distancia, o quién sabe en cuántos líos acabarás metid{M#o}{F#a}!", "Main_GalGame_Chapter190_819311003_053": "Si vuelve a ponerse en contacto contigo, dínoslo, por favor. Tu situación ya de por sí no invita al optimismo, y ahora encima te has involucrado en algo que va más allá de lo que pueda solucionar una sola persona.", "Main_GalGame_Chapter190_819311004_002": "Roscaelifer, Agonistas de la Vacuidad de la primera generación, intento de asesinato, una fugitiva...", "Main_GalGame_Chapter190_819311004_003": "Roscaelifer, Agonistas de la Vacuidad de la primera generación, intento de asesinato, una fugitiva...", "Main_GalGame_Chapter190_819311004_004": "Las novedades que han traído Velina y Norma... Es como si nos hubieran restregado por la cara todos los capítulos clave de una novela de suspense.", "Main_GalGame_Chapter190_819311004_005": "Las novedades que han traído Velina y Norma... Es como si nos hubieran restregado por la cara todos los capítulos clave de una novela de suspense.", "Main_GalGame_Chapter190_819311004_006": "Sobre todo lo del intento de asesinato de la Dama del Albor... ¡Quién iba a decir que algún día tendría que ponerme a elucubrar sobre la relación de amor y odio entre dos Agonistas de la Vacuidad de la primera generación!", "Main_GalGame_Chapter190_819311004_007": "Sobre todo lo del intento de asesinato de la Dama del Albor... Quién iba a decir que algún día tendría que ponerme a elucubrar sobre la relación de amor y odio entre dos Agonistas de la Vacuidad de la primera generación.", "Main_GalGame_Chapter190_819311004_008": "A Remielle la hemos visto, y es una persona muy enigmática, pero esa tal Dama del Albor... ¿Qué clase de persona será?", "Main_GalGame_Chapter190_819311004_009": "A Remielle la hemos visto, y es una persona muy enigmática, pero esa tal Dama del Albor... ¿Qué clase de persona será?", "Main_GalGame_Chapter190_819311004_014": "¿Qué aspecto tendrá la zona aérea clasificada bajo su liderazgo? ¡Me muero de ganas por saberlo!", "Main_GalGame_Chapter190_819311004_015": "¿Qué aspecto tendrá la zona aérea clasificada bajo su liderazgo? Qué ganas de saberlo.", "Main_GalGame_Chapter190_819311004_023": "Pero, tanto ella como Remielle son Agonistas de la Vacuidad de la primera generación muy famosas que en el pasado lucharon codo con codo, pero ahora se enfrentan a muerte... ¿Qué habrá pasado entre ellas?", "Main_GalGame_Chapter190_819311004_024": "Pero, tanto ella como Remielle son Agonistas de la Vacuidad de la primera generación muy famosas que en el pasado lucharon codo con codo, pero ahora se enfrentan a muerte... ¿Qué habrá pasado entre ellas?", "Main_GalGame_Chapter190_819311004_026": "Con razón es una zona aérea clasificada. ¿De verdad que está flotando sobre las cabezas de todos en Nueva Eridu? Bah, da igual, eso no es lo importante ahora.", "Main_GalGame_Chapter190_819311004_027": "Con razón es una zona aérea clasificada. ¿De verdad que está flotando sobre las cabezas de todos en Nueva Eridu? Da igual, eso no es lo importante ahora.", "Main_GalGame_Chapter190_819311004_052": "Sí. Además, no estamos luchando en solitario. Tenemos a Hada, a Eus, a Billy, a Cissia... Supongo que Eus se alegrará mucho de poder ir de viaje.", "Main_GalGame_Chapter190_819311004_053": "Sí. Además, no estamos luchando en solitario. Tenemos a Hada, a Eus, a Billy, a Cissia... Supongo que Eus se alegrará mucho de poder ir de viaje.", "Main_GalGame_Chapter190_819311005_009": "¡Oye, yo también! Cuando el demonio del comisario se ha enterado de la situación, me ha concedido otro mes de vacaciones pagadas, y me ha dicho que colabore estrechamente en todo lo que hagas.", "Main_GalGame_Chapter190_819311005_017": "«No confíes en TOPS.»\n«Eso incluye a Krampus, y a mí.»", "Main_GalGame_Chapter190_819311006_003": "Solo son rasguños. Me limpiaré antes de ir a ver a la jefa.", "Main_GalGame_Chapter190_819311006_014": "«Invertir» en un encuentro que vaya más allá de las expectativas a veces puede generar un «retorno» mayor del imaginado. Lo digo por experiencia...", "Main_GalGame_Chapter190_819311006_015": "Para mí también supone una inversión a largo plazo en tu potencial como compañera. Considéralo como una «muestra de preocupación» por parte de una compañera muy astuta.", "Main_OngoingLevel_Chapter190_111901004_02": "Esta Ramiel... ¿Acaso tiene pensado recorrer toda la Plaza Luciente?", "Main_OngoingLevel_Chapter190_111911001_01": "Vaya, parece que Cissia y Papichulo se lo pasan muy bien conversando.", "Main_OngoingLevel_Chapter190_111921004_01": "Desde luego, hace más calor cerca de la hoguera... ¿Eh? ¿Qu-qué haces tú aquí?", "Main_OngoingLevel_Chapter190_111922001_01": "Sigamos adelante.", "Main_OngoingLevel_Chapter190_111922001_02": "¡Me da igual que sea una prueba de alguien de los Agonista de la Vacuidad! ¡Billy, de los Caballeros Estelares, está siempre listo para el combate!", "Main_OngoingLevel_Chapter190_111922006_02": "Tenemos que destruir la carcasa sin dañar el interior.", "Main_OngoingLevel_Chapter190_111922006_03": "{M#Eh... ¡Espero no haberle dado a Wise! ¡Aaah! ¡No te me acerques, bicho!}{F#Eh... ¡Espero no haberle dado a Belle! ¡Aaah! ¡No te me acerques, bicho!}", "Main_OngoingLevel_Chapter190_111922007_01": "Este poder... ¡Maldición! ¡Es demasiado fuerte!", "Main_OngoingLevel_Chapter190_111922007_02": "Esto no pinta bien. Si seguimos así...", "Main_OngoingLevel_Chapter190_111922008_01": "{M#Parece... que está hablando con alguien.}{F#Parece... que está hablando con alguien.}", "Main_OngoingLevel_Chapter190_111922011_01": "No sabía que eran capaces de algo así.", "Main_OngoingLevel_Chapter190_111922012_01": "¡Chicas, esa cosa viene directa hacia nosotros!", "MedalName2001": "Ascenso infinito (I)", "MedalName2002": "Ascenso infinito (II)", "MedalName2003": "Ascenso infinito (III)", "MedalName2004": "Ascenso infinito (IV)", "MedalName2005": "Ascenso infinito (V)", "MedalName3001": "Incursión arriesgada: rompefilas", "MedalName8004": "En nombre de la leyenda", "MedalTipsText8004": "Completa el final «En nombre de la leyenda» en el modo difícil de «Simulación de umbral: Ecos divergentes» para mostrar esta medalla. Solo se puede obtener durante el evento.", "MemoryName_10161": "Complementación al tiempo libre", "Message_45400234": "Está bien.", "Message_45400311": "¿A la Periferia?", "Message_45400501": "{M#Wise}{F#Belle}, ya tengo clara la situación del Barrio N.º\u00A06.", "Message_45400504": "Así que me dejaste plantada...", "Message_45400701": "{M#Wise}{F#Belle}, no has llegado, ¿verdad?", "Message_45400704": "No te lo puedes perder.", "Message_65100201": "{M#Wise}{F#Belle}, ¿sigues ocupad{M#o}{F#a}?", "MiddleTips_200061": "Cuando Horizonte Calcinado se encuentra en el estado de borrasca abrasadora, al provocarle Anomalía de Atributo, se le activa el efecto de turbulencia y se le provoca una parte dañada.", "MiddleTips_200062": "Ya has alcanzado la puntuación máxima. Puedes abandonar el combate cuando quieras.", "MiddleTips_200063": "¡Destruye las lanzas que arroja Horizonte Calcinado para evitar que las detone!", "MiddleTips_200064": "Evacuación en curso: 5\u00A0s", "MiddleTips_200065": "Evacuación en curso: 4\u00A0s", "MiddleTips_200066": "Evacuación en curso: 3\u00A0s", "MiddleTips_200067": "Evacuación en curso: 2\u00A0s", "MiddleTips_200068": "Evacuación en curso: 1\u00A0s", "MiddleTips_200070": "¡Bloquea repetidamente los vórtices miasmáticos para derribar a Horizonte Calcinado!", "MiddleTips_200073": "Controla a Billy y pulsa para golpear a enemigos y obtener decisión. Al tener suficiente decisión, mantén pulsado para consumir decisión e infligir daño.", "MiddleTips_200074": "Mientras controlas a Billy, mantén pulsado para consumir decisión e infligir daño.", "MiddleTips_200075": "Si Promeia tiene juicio por frialdad, mantén pulsado durante el último movimiento del ataque normal para ejecutar la técnica especial EX: Ejecución - Juicio inmisericorde.", "NPCName_1011714911": "Especialista de Marcel", "NPCName_103191701": "Hombre 02 (sombra de sueño)", "NPCName_103191711": "Estudiante mujer (sueño)", "NPCName_103191721": "Estudiante mujer (sueño)", "NPCName_103191741": "Mujer en la Cavidad (sueño)", "NPCName_103191751": "Guardia de seguridad (sueño)", "NPCName_103191761": "Guardia de seguridad (sueño)", "NPCName_103191771": "Investigador anciano (sueño)", "NPCName_103191781": "Estudiante hombre (sueño)", "NPCName_103191791": "Estudiante hombre (sueño)", "NPCName_103191801": "Investigador de Cavidades (sueño)", "NPCName_103191811": "Oficial hombre (sueño)", "NPCName_103191821": "Oficial hombre (sueño)", "NPCName_103191871": "Artífice", "NPCName_103191881": "Fantasma extraño", "NPCName_113000182": "Estatua extraña", "NPCName_600490105": "Llave Inglesa", "NPCName_600490110": "Ayudante n.º\u00A01", "NPCName_600490111": "Ayudante n.º\u00A02", "NPCName_600490112": "Ayudante n.º\u00A03", "NPCName_600490113": "Líder", "NPCName_600490115": "Artífice", "NPCName_600702003": " ", "NPCName_900490202": "Estación de trabajo de Marcel", "NPCName_900490405": "Especialista de Marcel", "NPCName_900500202": "Chica nerviosa", "NPCName_900500302": "Trabajador", "NPCName_900500304": "Trabajador", "NPCName_900500305": "Trabajadora con casco naranja", "NPCName_900500306": "Trabajadora con casco azul", "NPCName_900500307": "Semihumano úrsido ronco", "NPCName_900500308": "Semihumano úrsido de voz potente", "NPCName_900500309": "Trabajador agotado", "NPCName_900500311": "Vendedora a la moda", "NPCName_900500312": "Chica cantando", "NPCName_900500314": "Bangbú fingiendo estar estropeado", "NPCName_900500315": "Bangbú dando saltos", "NPCName_900500605": "¿El puesto de Azote de la Maldad está vacío?", "NPCName_900500701": "Azote de la Maldad", "NPCName_900510101": "Puesto", "NangongYu_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nBloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.\nEsta habilidad destaca por su excelente capacidad para bloquear el ataque enemigo, por lo que, al recibir un ataque intenso, reduce los puntos de apoyo consumidos.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", "NangongYu_Talent_06_Desc_01": "El Aturdimiento provocado por los ataques de Nangong Yu aumenta en un 50\u00A0%. Cuando el enemigo no está afectado por Aturdimiento, cada vez que cualquier personaje inflige daño de floridez o disfunción contra dicho enemigo o le provoca Anomalía de Atributo, acumula 1 carga de vibrato: modificado. Al golpear al enemigo con el ataque pesado de la técnica especial EX: El insoportable peso del amor o del ataque normal: Impacto explosivo adorable, obtiene 1 carga de vibrato: modificado. Al golpear al enemigo con el ataque pesado de la técnica definitiva: Lluvia de estrellas, obtiene 2 cargas de vibrato: modificado. Pueden acumularse hasta un máximo de 4 cargas de vibrato: modificado. Al provocar Aturdimiento sobre el enemigo, todas las cargas de vibrato: modificado se eliminan. Al eliminarse las cargas de vibrato: modificado, si el enemigo está afectado por Anomalía etérea, Anomalía eléctrica, Anomalía ígnea, Anomalía física, Anomalía glacial o Anomalía aérea, Nangong Yu le inflige al objetivo una instancia de daño de floridez que inflige una instancia de daño de Anomalía de Atributo adicional equivalente a un 800\u00A0%/400\u00A0%/1000\u00A0%/70\u00A0%/100\u00A0%/40\u00A0% del daño de Anomalía de Atributo original. Por cada carga de vibrato: modificado que tenga el enemigo, esta proporción de daño de floridez aumenta en un 25\u00A0% adicional. Las cargas de vibrato: modificado y vibrato no se pueden acumular entre sí.", "NangongYu_Talent_06_Desc_01_Realign": "El Aturdimiento provocado por los ataques de Nangong Yu aumenta en un 50\u00A0%.\nCuando el enemigo no está afectado por Aturdimiento, cada vez que cualquier personaje inflige daño de floridez o disfunción contra dicho enemigo o le provoca Anomalía de Atributo, acumula 1 carga de vibrato: modificado. Al golpear al enemigo con el ataque pesado de la técnica especial EX: El insoportable peso del amor o del ataque normal: Impacto explosivo adorable, obtiene 1 carga de vibrato: modificado. Al golpear al enemigo con el ataque pesado de la técnica definitiva: Lluvia de estrellas, obtiene 2 cargas de vibrato: modificado.\nPueden acumularse hasta un máximo de 4 cargas de vibrato: modificado. Al provocar Aturdimiento sobre el enemigo, todas las cargas de vibrato: modificado se eliminan. Al eliminarse las cargas de vibrato: modificado, si el enemigo está afectado por Anomalía etérea, Anomalía eléctrica, Anomalía ígnea, Anomalía física, Anomalía glacial o Anomalía aérea, Nangong Yu le inflige al objetivo una instancia de daño de floridez que inflige una instancia de daño de Anomalía de Atributo adicional equivalente a un 800\u00A0%/400\u00A0%/1000\u00A0%/70\u00A0%/100\u00A0%/40\u00A0% del daño de Anomalía de Atributo original. Por cada carga de vibrato: modificado que tenga el enemigo, esta proporción de daño de floridez aumenta en un 25\u00A0% adicional.\nLas cargas de vibrato: modificado y vibrato no se pueden acumular entre sí.", "NewBie_SubTips_20031803": "{LAYOUT_MOBILE#Pulse la pestaña para continuar.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulse la pestaña para continuar.}", "NewStoryDesc_15": "El sol se pone lentamente en el oeste. ¿Quién aguarda la llegada de la noche?", "Norano_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nBloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento e inflige daño ígneo.\nAl ejecutar la habilidad, recupera 75\u00A0ptos. de corazón ardiente.\nDurante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.", "OokumaMari_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nBloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.\nEsta habilidad destaca por su excelente capacidad para bloquear el ataque enemigo, por lo que, al recibir un ataque intenso, reduce los puntos de apoyo consumidos.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", "Option01_45400603": "Lo siento, te dejé plantada!", "Option02_45400503": "Lo siento! La próxima vez no voy a dejarte plantada", "Option02_45400702": "Lo he olvidado por completo!", "POText_198": "Mensaje de cierto ciudadano de ayer en la madrugada: hay un pequeño tiburón que quiere volver al océano. Está en el estanque que hay frente a las Bailarinas Mellizas.", "POText_712": "Desafío del veredicto definitivo", "PanYinhu_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nBloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.\nEsta habilidad destaca por su excelente capacidad para bloquear el ataque enemigo, por lo que, al recibir un ataque intenso, reduce los puntos de apoyo consumidos.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", "PartnerBg_CampAngelsOfDelusion": "A.O.D.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530005_01": "¿Dónde estará la persona sospechosa?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530007_01": "Qué lugar tan sospechoso...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530009_01": "¿Crees que... haya algo aquí?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530035_01": "La próxima vez...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530035_02": "Volvamos a echarle un vistazo a este sitio.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530039_01": "Parece que...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530039_02": "Me has descubierto.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530043_02": "para el encargo.", "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_33": "Cuando me incorporé al puesto de especialista en casos, el demonio del comisario me hizo prometer que protegería la ciudad y a sus habitantes o algo así...", "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530001_02": "El personal de Krampus tiene días de vacaciones fijos que, salvo en situaciones excepcionales, deben respetarse estrictamente. Pues bien, me ha llegado el turno a mí.", "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530001_03": "Unas vacaciones... Eso suena genial, ¿no?", "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530005_27": "Nada.", "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530005_28": "Promeia te cede su lugar, así que te acercas a ella. Mientras ajustas el ángulo, oyes su respiración con claridad.", "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530005_29": "¿Has descubierto algo?", "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530017_05": "_DePaso_", "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530019_12": "No te preocupes...", "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530019_15": "Promeia se inclina y la perrita se acerca lentamente, frotándose contra ella.", "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530019_16": "Entre muestras de alegría, las sombras de ambas se alargan progresivamente sobre el suelo.", "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530019_17": "Me ha llenado de saliva...", "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530020_18": "Sin esperar a que Promeia se niegue, acercas el borde del vaso a sus labios.\nEl agua tibia fluye por su garganta y sus labios recuperan poco a poco el tono rosado.", "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530024_01": "Le compras dos ejemplares del periódico más reciente a la señora Eve y empiezan a leerlo con mucho interés.", "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530024_02": "Al llegar a las partes más interesantes, sueltas una carcajada y compartes lo que has leído con Promeia.", "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530026_14": "No hay forma de elegir.", "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530027_05": "La Periferia no es para mí una tierra natal que merezca la pena recordar ni un destino turístico.", "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530028_18": "¿Y si se tratara de la Periferia actual?", "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530028_27": "Está bien.", "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530030_12": "El combustible, la sangre y los gritos... Es como si nunca hubieran desaparecido.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_05": "Si realmente existe, seguramente se trate de un doppelgänger y debe ser eliminado de inmediato.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_06": "¡Qué drástica! Deberías intentar hacerte amiga de esa persona, incluso si se trata de un doppelgänger.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_08": "¿Eh? Pero el viejo Sporos y yo no somos doppelgängers, así que es normal que nuestro olor sea diferente.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045301_004": "Oye, Promeia... no me has preguntado nada sobre la película. ¿No te da ni un poco de curiosidad saber cuál he elegido?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045301_005": "Oye, Promeia... no me has preguntado nada sobre la película. ¿No te da ni un poco de curiosidad saber cuál he elegido?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_028": "Promeia asiente. Mientras su mirada se suaviza poco a poco, abres rápidamente la aplicación de música de tu teléfono móvil y le colocas un auricular a Promeia en la oreja.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_029": "Su oreja está más fría de lo que esperabas y se enrojece con un rubor difuminado.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_042": "Entiendo.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_065": "Está bien.", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerPromeia_511541021_01": "Han sido cuidadosamente formulados por la división médica de Krampus, por lo que no tendrán efectos negativos en mi cuerpo.", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerPromeia_511541010_01": "La próxima vez, yo iré delante.", "Partner_Birthday_1511": "29 de septiembre", "Partner_Impression_m_1541": "Si no sabes qué elegir, ¡no te cortes y ven a buscarnos, ya sea como jueza de Krampus o simplemente en calidad de amiga!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_01": "Estos tres bangbús juntos, por algún motivo, recuerdan a varios... titanes al nivel de un Agonista de la Vacuidad.", "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_02": "Ñana. Nu noo, eñ neh.\n(Ahora toca el entrenamiento de búsqueda de suministros y de evacuación a tiempo. Preparativos completados, en marcha.)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_03": "Uhn noo, ñeñe...\n(Un momento, yo creo que aún no ha llegado la hora...)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_04": "¿Neh?\n(¿Eh?)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_05": "Ehn nunah. Nahnoo.\n(La Cavidad a la que nos enfrentamos es harto peligrosa. Tengo dudas de que, con nuestra fuerza actual, seamos capaces de completar el encargo y evacuar a tiempo.)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_06": "Neh na... Ñu nahna.\n(Sí... Parece que en el equipo todavía nos falta algo.)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_07": "¿Ñu noh?\n(¿El qué?)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_08": "Nene: «¡Ehn nunoh!»\n(Una vez oí a alguien decir: «¡Todo temor se debe a una falta de potencia de fuego!»)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_09": "¿Ñoh neñe?\n(¿Quieres decir que todavía nos falta capacidad de ataque?)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_10": "¡Neh, nuhna!\n(¡Sí, eso creo!)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_11": "Ehn. Noneh, nuu.\n(Entiendo. Vamos a publicar un aviso diciendo que nos falta capacidad de ataque, a ver si conseguimos reclutar a alguien fuerte.)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_Name_01": "Miya", "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_Name_02": "Xuan", "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_Name_03": "Guang", "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_01": "¡Muchísimas gracias! De no ser por ti, no lo habría encontrado nunca...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_02": "¡No, para nada! Solo ha sido casualidad. Justamente iba a revisar la red pro... ejem... la estación para buscar encargos sencillos.", "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_03": "¿La estación? Parece que estos dos...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_04": "Son proxies de verdad.", "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_05": "¿Quién iba a imaginarlo? Sí, he aceptado un encargo, pero es un poco diferente a los habituales.", "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_06": "¡Ja, ja, supongo que ahora el encargo se puede dar por terminado!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_07": "¿Un poco diferente a los «habituales»?", "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_08": "¿No es un encargo de búsqueda en una Cavidad?", "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_09": "La próxima vez ten más cuidado y no dejes las cosas en el metro. ¡Es un artículo de merchandising que tiene solo un 1\u00A0% de probabilidades de aparecer!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_10": "Tiene un valor incalculable incluso entre los admirarrozes más acérrimos. ¡La próxima vez no te lo voy a devolver tan amablemente!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_11": "¡Ñuh nonah!\n(¡Gracias por devolvérmelo, Patata!)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_12": "(¿Eh?)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_13": "(Vaya, así que estos dos proxies y fans aceptaron un encargo de búsqueda de objetos perdidos a través de la estación de la red proxy...)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_14": "(En fin, ¡supongo que Nueva Eridu es así!)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_15": "(... ¿Eh?)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_16": "(Vaya, así que estos dos proxies y fans aceptaron un encargo de búsqueda de objetos perdidos a través de la estación de la red proxy...)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_17": "(Humm... Supongo que Nueva Eridu es así.)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_Name_01": "Pan de Jengibre", "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_Name_02": "Patata", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_01": "Hay un hombre mareado merodeando en la entrada de El Dedo de Oro de madrugada.", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_02": "No te vayas... Sigamos jugando...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_03": "«Brigada insólita»... No está nada mal.", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_04": "(Por fin lo entiendo. Es otro de esos jugadores que ha visto en la red proxy publicaciones de que todo el mundo va a dejar «Brigada insólita».)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_05": "(¡Pero la gente solo dice eso porque quieren quedarse con todas las recompensas de las etapas de tiempo limitado! Parece que se lo ha creído de verdad...)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_06": "Escuchar su perorata ebria.", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_07": "En realidad, es muy divertido... Todavía estoy esperando una nueva combinación de atrapasueños... Los tres niños...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_08": "Pero mañana va a llover...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_09": "¿A qué viene eso de repente?", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_10": "Desde luego, la expectación por la nueva combinación es merecida.", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_11": "Esos malnacidos... creían que podían beber más que yo... ¡Ni hablar! Nadie en la oficina es capaz de beber más que yo...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_12": "¡Ni siquiera el jefe!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_13": "¿A qué viene eso de repente otra vez?", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_14": "¡Vaya, así que tenemos a un bebedor victorioso!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_15": "Este año... ¿en realidad no ha estado tan mal? Buen trabajo, chicos... Lo han hecho muy bien...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_16": "Pero... hay un miembro del equipo... al que el año que viene... el ¥&%$)&^ jefe le va a echar...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_17": "¿Qué va a pasar con sus tres pequeños...? ¿Cómo voy a decírselo? Es mi bro...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_18": "¡Servicios Financieros Porvenir, vete a la &^%*&*^! ¡Que nadie compre...!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_19": "Con razón ha bebido tanto...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_20": "Está bien, está bien, no voy a comprar nada.", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_21": "Las almas... de las personas... ¡Las personas deben tener almas nobles!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_22": "Ya estoy mayor... He envejecido muy rápido... ¿En qué año estamos? Cuando se produjo la caída de la antigua capital... yo todavía no me había graduado...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_23": "Parece que le están brotando lágrimas de las comisuras de los ojos.", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_24": "Hacer como que no le has visto.", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_25": "Darle un pañuelo.", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_26": "Gracias, gracias. Siento que tengas que verme así...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_27": "¿Eh? ¡Es demasiado tarde para {M#un joven}{F#una joven} como tú! ¡Vuelve a casa ahora mismo! Ten cuidado... ¡No hagas que tus padres se preocupen!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_28": "El hombre mareado se va dando tumbos y desaparece rápidamente al final del callejón.", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_29": "(Nueva Eridu, ¿eh? Para conquistar las Cavidades, solo hay que derrotar a los seres etéreos, pero... ¿a quién hay que derrotar para conquistar el tiempo?)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_30": "(Espero que esta noche pueda dormir bien.)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_31": "(Nueva Eridu, ¿eh? Para conquistar las Cavidades, solo hay que derrotar a los seres etéreos, pero... ¿a quién hay que derrotar para conquistar el tiempo?)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_32": "(Espero que esta noche pueda dormir bien.)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_33": "(Por fin lo entiendo. Es otro de esos jugadores que ha visto en la red proxy publicaciones de que todo el mundo va a dejar «Brigada insólita».)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_34": "(Pero la gente solo dice eso porque quieren quedarse con todas las recompensas de las etapas de tiempo limitado. Parece que se lo ha creído de verdad...)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_Name_01": "Hombre mareado", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_01": "Esos dos... parece que están esperando a alguien. La tensión se puede cortar con un cuchillo.\nLa verdad es que recuerda un poco a cierto amigo muy inquieto y apasionado por «Caballero Estelar».", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_02": "¿Ha aparecido de verdad?", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_03": "¡Hoy estamos aquí reunidos para la quinta edición de la «Copa de Caballeros»!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_04": "¡Yo ya me he inscrito!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_05": "¡Yo también! Me he perdido el directo de la inauguración por culpa del trabajo, pero no pienso perderme la oportunidad de participar en la competición.", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_06": "¿Alguien puede explicarme...?", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_07": "¿Qué está pasando aquí?", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_08": "¡{M#Wise}{F#Belle}, tú también estás aquí!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_09": "¿Lo has escuchado? ¡Es el duelo definitivo del juego oficial de «Caballero Estelar»! ¡La leyenda del Caballero Aspiracional! ¡El honor de todo amante de los juegos de acción!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_10": "¡En esta competición, todos deben enfrentarse en duelo usando el primer caballero que tenían cuando se unieron al equipo!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_11": "¡Nada de números inflados ni arsenales de habilidades mareantes!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_12": "¡Lo único que hace falta es un coraje indomable y convicción para ganar el duelo!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_13": "¡Así es un auténtico Caballero Estelar!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_14": "¡Qué pasión!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_15": "¿A qué viene tanta emoción?", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_16": "¡Así es, {M#Wise}{F#Belle}! ¡Vamos, únete tú también!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_17": "Está bien. Ya me informaré.", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_18": "Tras obtener una respuesta afirmativa, Billy empieza a hablar sin parar sobre su pasión por el Caballero Aspiracional...\nComo «recién llegad{M#o}{F#a}», te quedas a escuchar el apasionado discurso de Billy junto a dos amigos que claramente comparten sus mismos intereses.", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_19": "Hasta que suena la alarma personalizada de la clienta del encargo urgente, y luego suena otra vez.\nCuando suena por tercera vez, interrumpe por fin ese ambiente tan acalorado.\n\nBilly se despide apenado y se va.", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_20": "¡Ese tipo de hace un momento sí que era un fan de verdad! Hasta iba disfrazado del prototipo del Caballero Aspiracional que mencionó el director...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_21": "¡Y que lo digas! ¡Era tal y como lo describió el director!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_22": "¿Me puede explicar alguien otra vez...?", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_23": "¿Qué está pasando aquí?", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_24": "¿Eh? ¿No lo sabes?", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_25": "En el directo de la inauguración de la quinta edición de la «Copa de Caballeros», el director original habló sobre los motivos que le llevaron a crear «Caballero Estelar».", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_26": "Dijo que, hace muchos años, un mecanismo de pelo blanco y ojos dorados que iba vestido de negro y tenía una pañuelo rojo lo rescató en una Cavidad de la Periferia.", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_27": "¡Después de aquello, se inspiró en ese mecanismo tan valiente, bondadoso, silencioso y perseverante para crear el primer Caballero Estelar!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_28": "Se trata del Caballero Aspiracional, ¡el que todos tenemos que usar en la competición!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_29": "Bueno, lo de silencioso y perseverante...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_30": "¿Todavía se puede ver el directo de la inauguración?", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_31": "Sintiéndolo mucho, el dispositivo de grabación de la inauguración se vio afectado por las interferencias de señal cercanas a la Cavidad, así que los datos del directo no se pueden recuperar...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_32": "Además, creo que el director solo lo mencionó de pasada, sin entrar en detalles. Parece que es porque la identidad de ese mecanismo hace que las cosas sean un poco... complicadas.", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_33": "Si se lo encontró en la Periferia, es muy probable que fuera un mecanismo ilegal... Si da demasiados detalles, podría meterle en problemas.", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_34": "Ay... Espero que lo escuchara.", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_35": "(Las partes objetivas coinciden... En ese caso, ¡es muy probable que el Caballero Estelar que tanto le gusta a Billy esté basado en él mismo!)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_36": "(¿Es posible algo tan increíble? Ojalá Billy no se hubiera perdido el directo de la inauguración por culpa de un encargo...)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_37": "(¡Por favor, que el director vuelva a transmitir la inauguración de la «Copa de Caballeros»!)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_38": "(Las partes objetivas coinciden, así que... el Caballero Estelar que tanto le gusta a Billy no estará basado en él mismo, ¿no?)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_39": "(Desde luego, habría sido una sorpresa increíble si Billy no se hubiera perdido el directo de la inauguración por culpa de un encargo.)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_40": "(Me pregunto si el director tiene pensado volver a transmitir la inauguración de la «Copa de Caballeros».)", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_41": "¿Cómo puedes decir eso, {M#Wise}{F#Belle}? ¡Ven a informarte de nuestra «Copa de Caballeros»!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_42": "Está bien, me informaré.", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_Name_01": "Chico emocionado", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_Name_02": "Chica emocionada", "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_Name_03": "Billy, chico y chica", "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_01": "¡Como nuevos socios de La Olla Ardiente, tengo un anuncio muy importante que hacer!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_02": "Durante la reapertura de La Olla Ardiente, hubo un gastrónomo legendario que empleó combinaciones de ingredientes de lo más ingeniosas...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_03": "¡Así como el invencible filete de mero rojo, para crear una experiencia gustativa sin igual!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_04": "Si la delicia se pudiera medir con puntos, ¡a esa sopa picante le daría mil millones!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_05": "Ejem... Bueno, estás exagerando un poco.", "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_06": "No, no estoy exagerando para nada, solo estoy diciendo la verdad.", "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_07": "Me recuerda al otoño de hace cuatro años, cuando Tío Pérez tuvo conmigo una conversación de corazón a corazón:", "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_08": "¡Lo más importante del camino del arte culinario se reduce a una sola palabra!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_09": "Espera... ¿Te refieres a «corazón»?", "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_10": "¡Vamos! ¿Qué palabra ni qué palabro? ¡Dilo de una vez, que los clientes están esperando en la cola!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_11": "Oh, está bien... En fin, como recompensa a ese gastrónomo que preparó la combinación de sopa caliente más deliciosa de La Olla Ardiente, hemos decidido...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_12": "¡Concederle el título «cazaollas»!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_13": "Es todo un honor recibir este título...", "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_14": "El legendario gastrónomo comparte su secreto para hacer una sopa picante para chuparse los dedos usando combinaciones de ingredientes sencillas.", "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_15": "Gracias por la explicación, cazaollas. ¡Hemos lanzado menús y postres nuevos, así que esperamos que los reciban con los brazos abiertos, tanto si son clientes nuevos como habituales!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_16": "Blaze termina de hablar y se lleva a rastras a Stephen de vuelta al restaurante... no sin antes acordarse de darle las gracias educadamente al cazaollas.", "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_17": "¡Un momento, un momento! ¿Cuál era la palabra? ¡Sr. Stephen!", "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_Name_01": "Stephen", "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_Name_02": "Blaze", "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_Name_03": "Director del programa", "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_Name_04": "Cazaollas", "PopUp_Content_110001801": "Promeia recupera ptos. de frío corrosivo en diferentes circunstancias y los convierte en juicio por frialdad. Al tener juicio por frialdad, mantén pulsado después de ejecutar el último movimiento del ataque normal: Filo transversal, Ejecución - Caída de escarcha o Ejecución - Escarcha estratificada para enlazarlo con Ejecución - Juicio inmisericorde.\n\nConsejos para infligir daño:\n· Al tener juicio por frialdad: usa + + mantén pulsado .\n· Cuando los enemigos atacan: usa .", "PopUp_Content_110002001": "Cuando Evelyn ejecuta una habilidad e inflige daño al enemigo, acumula lumbres.\nCuando la cantidad de lumbres es igual o mayor al 50\u00A0%, mantén pulsado o para consumir lumbres, ejecutar Lazo estrangulador y acumular 1 punto de brida incandescente.\nAl tener 3 ptos. de brida incandescente, la próxima vez que Evelyn ejecuta Lazo estrangulador, consume todos los ptos. de brida incandescente y reemplaza la habilidad por la técnica en cadena.\n\nConsejos para infligir daño:\n· Cuando lumbre está al menos al 50\u00A0%: mantén pulsado / .\n· Al tener 3 ptos. de brida incandescente: mantén pulsado / .", "PopUp_Content_110002101": "Cuando Billy Estelar golpea a un enemigo, obtiene ptos. de decisión. La cantidad obtenida varía en función de la habilidad. En combate, recupera decisión lentamente. Al ejecutar una evasión perfecta, la técnica especial EX: Acrobacia de caballito, la técnica en cadena: Garbeo caballeresco o un bloqueo, recupera ptos. de decisión adicionales.\n\nConsejos para infligir daño:\n· Cuando la decisión está al máximo: mantén pulsado .\n· Cuando necesitas recuperar PV: mantén pulsado .\n· Cuando los enemigos muestren un destello rojo/amarillo: pulsa para bloquear el ataque.", "PopUp_Content_110002201": "Si Jane inflige daño a un enemigo por medio de una habilidad, consume flujo de pasión. Al activar una evasión perfecta o un apoyo defensivo, puede recuperar flujo de pasión. Al agotar el flujo de pasión, saldrá del estado de pasión.\n\nConsejo para infligir daño:\n· Cuando flujo de pasión está a punto de agotarse: mantén pulsado y sigue pulsando .", "PopUp_Content_110002301": "Al golpear Hugo a un enemigo con la técnica especial EX o la técnica definitiva, si el enemigo está afectado por Aturdimiento, activa el efecto de término. En función del momento en el que se activa término, el multiplicador de daño de la habilidad aumenta en función de la duración restante del Aturdimiento del enemigo.\n\nConsejo para infligir daño:\n· Al provocar Aturdimiento a un enemigo: usa / para activar el efecto de término.", "PopUp_Content_110002401": "Cuando un agente corre durante cierto tiempo o después de ejecutar una evasión, entrará en el estado de esprint.\nEn el estado de esprint, el agente se moverá a mayor velocidad, y al {LAYOUT_MOBILE#pulsar}{LAYOUT_CONTROLLER#presionar}{LAYOUT_KEYBOARD#pulsar}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#presionar}{LAYOUT_FALLBACK#presionar} ejecutará un ataque rápido.", "PopUp_Content_110002402": "Cuando el agente esté a punto de recibir un ataque, pulsa para activar una evasión perfecta y volverlo invulnerable durante un instante. Después de activar la evasión perfecta, pulsa de inmediato para ejecutar un contraataque.", "PopUp_Content_30110701": "Cuando un agente corre durante cierto tiempo o después de ejecutar una evasión, entrará en el estado de esprint.\nEn el estado de esprint, el agente se moverá a mayor velocidad, y al {LAYOUT_MOBILE#pulsar}{LAYOUT_CONTROLLER#presionar}{LAYOUT_KEYBOARD#pulsar}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#presionar}{LAYOUT_FALLBACK#presionar} ejecutará un ataque rápido.", "PopUp_Content_30112101": "Infligir daño aéreo provoca la acumulación de Anomalía aérea sobre los enemigos y hace que entren en el estado de erosión. Al entrar en el estado de erosión, se interrumpen las acciones de los enemigos y estos reciben una gran cantidad de daño aéreo.\nEn el estado de erosión, los enemigos reciben más daño aéreo directo en función del coeficiente de erosión de quien active la Anomalía aérea, y la primera vez que reciben daño ígneo, daño glacial, daño eléctrico, daño físico o daño etéreo, se activa el efecto de contaminación del atributo correspondiente. Los enemigos bajo el efecto de contaminación reciben más daño aéreo directo y daño directo del atributo que activó contaminación en función del coeficiente de erosión de quien active la Anomalía aérea. Durante una misma instancia de erosión, solo se puede activar contaminación una vez de esta forma.\nAl activar turbulencia, se convierte al estado de contaminación del atributo correspondiente de turbulencia.", "PopUp_Content_30112201": "Cuando sobre un enemigo afectado por Anomalía de Atributo se aplica una Anomalía de Atributo de otro tipo, si uno de los efectos de la Anomalía es erosión, no se activa el efecto de disfunción. En su lugar, se activa el efecto de turbulencia: al activarse, se elimina cualquier otra Anomalía de Atributo que no sea erosión e inflige daño en área de la Anomalía de Atributo correspondiente.\nDurante cierto tiempo después de activar turbulencia, no se puede volver a activar turbulencia.", "PopUp_Content_30112301": "Cuando sobre un enemigo afectado por Anomalía de Atributo se aplica una Anomalía de Atributo de otro tipo, si uno de los efectos de la Anomalía es erosión, no se activa el efecto de disfunción. En su lugar, se activa el efecto de turbulencia: al activarse, se elimina cualquier otra Anomalía de Atributo que no sea erosión e inflige daño en área de la Anomalía de Atributo correspondiente.\nDurante cierto tiempo después de activar turbulencia, no se puede volver a activar turbulencia.", "PopUp_Content_40148102": "En combate, Dialyn acumula gradualmente reseñas positivas. Al ejecutar la técnica especial EX: Piedra, la técnica especial EX: Tijera y la técnica especial EX: ¡Papel!, acumula reseñas positivas adicionales hasta un máximo de 120.\nCuando Dialyn tiene 90 reseñas positivas, si usa la técnica en cadena: Felpudo de bienvenida, la técnica especial EX: ¡Largo! o el apoyo rápido: Llamada transferida para abrir una ventana de la técnica en cadena, el siguiente personaje en entrar convierte dicha técnica en cadena en una técnica definitiva. Cuando un compañero activa una técnica definitiva de esta manera, Dialyn consume 60 reseñas positivas.\nCuando Dialyn tiene 90 reseñas positivas y golpea a un enemigo con la técnica especial EX: ¡Largo! sin que haya una ventana de la técnica en cadena abierta, consume 90 reseñas positivas para abrir una ventana de la técnica en cadena obligatoriamente. El siguiente personaje en entrar convierte esta técnica en cadena en una técnica definitiva.", "PopUp_Content_40153101": "Pulsa para que Billy Estelar consuma PV y ejecute la técnica especial: Opresión motriz. Durante la ejecución de la habilidad, si recibe ataques de enemigos, ejecuta un bloqueo y lo enlaza automáticamente con la técnica especial EX: Acrobacia de caballito. También puedes mantener la técnica especial: Opresión motriz o mover {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#el joystick}{LAYOUT_FALLBACK#el joystick} el tiempo suficiente para ejecutar directamente la técnica especial EX: Acrobacia de caballito.\nTras ejecutar la técnica especial EX: Acrobacia de caballito, pulsa o mantén pulsado para ejecutar la técnica especial EX: Andares vacilantes y recuperar PV.", "PopUp_Content_40153102": "Cuando Billy Estelar golpea a un enemigo, obtiene ptos. de decisión. La cantidad obtenida varía en función de la habilidad. El límite de decisión es de 120 ptos. En combate, recupera decisión lentamente. Al ejecutar una evasión perfecta, la técnica especial EX: Acrobacia de caballito, la técnica en cadena: Garbeo caballeresco o un bloqueo, recupera ptos. de decisión adicionales.\nAl tener suficiente decisión, mantén pulsado para ejecutar el ataque normal: A todo gas estelar. \nMantén pulsado para ejecutar la técnica especial EX: Neumáticos de alta tracción y recuperar PV.", "PopUp_Content_40153109": "Cuando Billy Estelar golpea a un enemigo, obtiene ptos. de decisión. La cantidad obtenida varía en función de la habilidad. El límite de decisión es de 120 ptos. Al ejecutar una evasión perfecta, la técnica especial EX: Acrobacia de caballito, la técnica en cadena: Garbeo caballeresco o un bloqueo, recupera ptos. de decisión adicionales.\nAl tener suficiente decisión, mantén pulsado para ejecutar el ataque normal: A todo gas estelar.\nMantén pulsado para ejecutar la técnica especial EX: Neumáticos de alta tracción y que Billy Estelar recupere PV para sí mismo.\nCuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa para consumir dB y ejecutar la técnica definitiva: Patada voladora caballeresca. Durante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.", "PopUp_Content_40154101": "Al golpear a enemigos con sus distintos ataques, Promeia recupera ptos. de frío corrosivo. Cuando cualquier personaje del equipo activa congelación, disfunción, o un enemigo activa turbulencia, Promeia ejecuta la técnica especial EX: Ejecución - Sudario sombrío recupera ptos. de frío corrosivo adicionales. Si tiene 50 ptos. o más de frío corrosivo, consume 50 ptos. de frío corrosivo y los convierte en 1 pto. de juicio por frialdad.\nDespués de ejecutar el último movimiento del ataque normal: Filo transversal, la técnica especial: Ejecución - Caída de escarcha o la técnica especial: Ejecución - Escarcha estratificada, y si tiene suficiente juicio por frialdad, mantén pulsado , para ejecutar la técnica especial EX: Ejecución - Juicio inmisericorde y provocar floridez.", "PopUp_Content_40154102": "Durante un breve periodo después de ejecutar la técnica especial EX: Ejecución - Sofocación álgida, al recibir ataques, ejecuta automáticamente la técnica especial EX: Ejecución - Sudario sombrío. Después de ejecutar la técnica especial EX: Ejecución - Sudario sombrío, pulsa o para ejecutar la técnica especial: Ejecución - Escarcha estratificada.\nCuando Promeia activa floridez y golpea a un enemigo, recupera dB adicionales. Al ejecutar la técnica definitiva: Empalamiento glacial, obtiene juramento algente. Cuando tiene juramento algente, después de ejecutar la técnica especial EX: Ejecución - Juicio inmisericorde, la técnica en cadena: Ajuste de cuentas a la inversa o la técnica definitiva: Empalamiento glacial, pulsa o mantén pulsado para consumir juramento algente y enlazar directamente la técnica especial: Ejecución - Escarcha estratificada.", "PopUp_Content_40154109": "Promeia recupera ptos. de frío corrosivo en diferentes circunstancias y los convierte automáticamente en juicio por frialdad.\nDespués de ejecutar el último movimiento del ataque normal: Filo transversal, la técnica especial: Ejecución - Caída de escarcha o la técnica especial: Ejecución - Escarcha estratificada, y si tiene suficiente juicio por frialdad, mantén pulsado , para ejecutar la técnica especial EX: Ejecución - Juicio inmisericorde y provocar floridez.\nCuando Promeia activa floridez y golpea a un enemigo, recupera dB adicionales. Después de ejecutar la técnica definitiva: Empalamiento glacial, obtiene una oportunidad de ejecutar directamente la técnica especial: Ejecución - Escarcha estratificada. Durante un breve periodo después de ejecutar la técnica especial EX: Ejecución - Sofocación álgida, al recibir ataques, ejecuta automáticamente la técnica especial EX: Ejecución - Sudario sombrío. Pulsa o en ese momento para ejecutar también la técnica especial: Ejecución - Escarcha estratificada.", "PopUp_Content_999680201": "Ataque normal: pulsa para infligir daño a los enemigos. Pulsa repetidamente para ejecutar hasta cuatro golpes.\nTécnica especial: pulsa para infligir daño a los enemigos cercanos. Si la activas justo antes de recibir un ataque, bloqueas el ataque del enemigo.\nTécnica especial EX: mantén pulsado para girar de forma continua, atraer a los enemigos e infligirles daño. Si la activas justo antes de recibir un ataque, bloqueas el ataque del enemigo.\nPanzazo y evasión: pulsa para lanzarte hacia delante e infligir daño a los enemigos. Si lo activas justo antes de recibir un ataque, puedes esquivar el ataque del enemigo.\nSalto: pulsa para saltar. Mantén pulsado para saltar más alto.", "PopUp_Content_999680202": "Técnica definitiva: cuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa para liberar una onda de choque que inflige una gran cantidad de daño a los enemigos cercanos.\n\nDurante la exploración de Butopia, podrás recolectar armas especiales. Si consigues estas armas, podrás modificar los efectos de la técnica definitiva de Eus.", "PopUp_Content_999680203": "Todas las teclas relacionadas con el combate de Eus se pueden modificar en la interfaz de ajustes.", "PopUp_Content_999680301": "¡Cuidado con los enemigos miasmáticos!\nAcercarse a los enemigos miasmáticos hará que Eus acumule contaminación miasmática de forma continua. Cuando la contaminación miasmática alcanza el máximo, Eus recibe una gran cantidad de daño. Es una buena estrategia encargarse primero de los enemigos miasmáticos.", "PopUp_Content_999680401": "Hay muchas cajas sin dueño repartidos por Butopia. Dentro de ellas encontrarás equipamientos, armaduras, objetos consumibles y otros materiales para mejorar los talentos de Eus.\nLos consumibles incluyen bombas y objetos de recuperación de vida.", "PopUp_Content_999680402": "Las bombas y los objetos de recuperación de vida deben equiparse antes de usarlos. Una vez equipados:\n\nPulsa para usar una bomba.\nPulsa para usar un objeto de recuperación de vida.", "PopUp_Content_999680501": "Atacar o lanzar bombas puede destruir obstáculos en Butopia y, por ende, crear nuevos caminos.\n\nLas bombas se pueden obtener saqueando cajas. Después de poner la bomba en la ranura de equipamiento, mantén pulsado para lanzar la bomba hacia delante contra un enemigo u obstáculo dentro del área seleccionada e infligirle daño.", "PopUp_Content_999680601": "Hay muchas balizas de teletransporte repartidas por Butopia.\n\nDesbloquear balizas de teletransporte: encuentra las balizas de teletransporte e interactúa con ellas para desbloquearlas.\nUbicación de los puntos de aparición: cuando entras en Butopia durante un encargo de rastreo, Eus aparece preferentemente en la baliza de teletransporte más cercana al objetivo del encargo.\nFunción de teletransporte: las balizas de teletransporte desbloqueadas te permiten teletransportarte. Puedes buscar en la interfaz del mapa estas balizas y teletransportarte cerca de la baliza de teletransporte más cercana.", "PopUp_Content_999680701": "Tu inventario está lleno.\n\nDurante la exploración, puedes descartar objetos de bajo valor y liberar espacio para objetos de mayor valor.\nDurante los preparativos de combate, puedes transferir los suministros del inventario al almacén para liberar espacio.", "PopUp_Content_999680801": "Cuando controles a Eus, mantén pulsado para saltar más alto y más lejos.", "PopUp_Content_999680901": "Hay muchas torretas de defensa autómatas repartidas por Butopia.\nLas torretas son enemigos que causan una gran cantidad de daño en una gran área de ataque. Son expertas en lanzar misiles de largo alcance contra tu equipo, así que una buena estrategia es usar las coberturas del entorno para esquivar los ataques y acercarte poco a poco para derrotarlas.\nAdemás, si ejecutas la técnica especial o la técnica especial EX justo antes de recibir el impacto del misil de una torreta, puedes hacer que el misil rebote y dañar la torreta.", "PopUp_Content_999681001": "Hay muchos puntos de evacuación repartidos por Butopia.\nSi abandonas Butopia desde un punto de evacuación, podrás llevarte los suministros que hayas recopilado de forma segura.", "PopUp_Content_999681002": "Si los PV de Eus llegan a cero, la exploración de Butopia se considerará fallida al instante y Eus abandonará Butopia de inmediato.\nAdemás, perderás todos los suministros que hayas recopilado durante la exploración excepto los que estén en la caja fuerte.\nPor eso, guardar los suministros importantes en la caja fuerte es una buena opción.", "PopUp_Content_999681003": "También puedes seleccionar manualmente en la interfaz de ajustes si quieres salir temporalmente de la exploración en curso o abandonarla.", "PopUp_Content_999681101": "Cada exploración tiene un límite de tiempo.\nSi no has evacuado para cuando se acabe el tiempo, la evacuación se considerará fallida y perderás todos los suministros que hayas recopilado durante la exploración.", "PopUp_Content_999681102": "Cada exploración de Butopia consume 1\u00A0punto de durabilidad del equipamiento que lleves.\nCuando la durabilidad llegue a cero, el equipamiento se considerará dañado. Llevar equipamiento dañado reducirá drásticamente la capacidad de combate de Eus.\nVender el equipamiento dañado es una buena opción.", "PopUp_Content_999681301": "Durante 40\u00A0s, aparecerán clavos en el suelo en lugares aleatorios del escenario.\nEncuentra los clavos y golpéalos para conseguir puntos. Cuantos más clavos golpees, más puntos conseguirás y más generosas serán las recompensas finales.", "PopUp_Content_999681401": "Durante 40\u00A0s, se renovarán los bangbús dorados de forma aleatoria en el escenario.\nEncuentra a estos bangbús dorados y derrótalos. Cuantos más bangbús dorados derrotes, más puntos conseguirás y más generosas serán las recompensas finales.", "PopUp_Content_999681501": "Puedes ver la ubicación del objetivo del encargo actual en la interfaz del mapa. A medida que avances en el encargo, también podrás ver el estado de otras instalaciones de Butopia en el mapa.\nAdemás, a medida que desbloquees las especialidades de bangbú, podrás ver la ubicación de algunas cajas en el mapa.", "PopUp_Content_999681601": "¡Has encontrado un equipamiento más potente!\nPuedes cambiar el equipamiento en la interfaz del inventario. Dota a Eus de un equipamiento más potente para mejorar su capacidad de combate.", "PopUp_Content_999681701": "Después de completar el encargo, tendrás que llegar a un punto de evacuación para abandonar Butopia.\nLos puntos de evacuación están repartidos por todo el mapa. Puedes encontrar su ubicación en el minimapa. Además, mientras buscas un punto de evacuación, puedes seguir explorando y recopilando recursos.\n\nPuedes abandonar Butopia temporalmente desde el menú de configuración. Tu progreso se guardará y no perderás los recursos que hayas recopilado.", "PopUp_Content_999681801": "Eus ha adquirido habilidades de combate, por lo que se han realizado ajustes especiales en la interfaz de usuario. Estos ajustes se pueden configurar en el menú de configuración.\n\nEl diseño personalizado tiene en cuenta tanto las necesidades de combate como las de exploración de Eus en Butopia.", "PopUp_Title_1100018": "Detalles de las mecánicas de Promeia", "PopUp_Title_1100021": "Detalles de mecánicas de Billy Estelar", "PopUp_Title_1100024": "Ataque rápido y contraataque", "PopUp_Title_301121": "Anomalía aérea", "PopUp_Title_301122": "Anomalía de Atributo: turbulencia", "PopUp_Title_301123": "Tutorial de combate: erosión y turbulencia", "PopUp_Title_401513": "[Presentación de personaje] Nangong Yu", "PopUp_Title_401531": "[Presentación de personaje] Billy Estelar (I)", "PopUp_Title_401532": "[Presentación de personaje] Billy Estelar (II)", "PopUp_Title_401539": "[Presentación de personaje] Billy Estelar", "PopUp_Title_401541": "[Presentación de personaje] Promeia (I)", "PopUp_Title_401542": "[Presentación de personaje] Promeia (II)", "PopUp_Title_401549": "[Presentación de personaje] Promeia", "PopUp_Title_999680201": "Combate de Eus", "PopUp_Title_999680202": "Técnica definitiva", "PopUp_Title_999680203": "Ajuste de teclas", "PopUp_Title_999680301": "Miasma", "PopUp_Title_999680401": "Saqueo de cajas", "PopUp_Title_999680402": "Uso de consumibles", "PopUp_Title_999680501": "Obstáculos y bombas", "PopUp_Title_999680601": "Balizas de teletransporte de Butopia", "PopUp_Title_999680701": "Inventario lleno", "PopUp_Title_999680801": "¡Salta más alto y más lejos!", "PopUp_Title_999680901": "Acerca de las torretas de defensa autómatas", "PopUp_Title_999681001": "Puntos de evacuación", "PopUp_Title_999681002": "Vigila tus PV", "PopUp_Title_999681003": "Salir temporalmente y abandonar", "PopUp_Title_999681101": "Tiempo de evacuación", "PopUp_Title_999681102": "Durabilidad del equipamiento", "PopUp_Title_999681301": "Minijuego I", "PopUp_Title_999681401": "Minijuego II", "PopUp_Title_999681501": "Acerca del mapa", "PopUp_Title_999681601": "Cambiar equipamiento", "PopUp_Title_999681701": "Encuentra el punto de evacuación", "PopUp_Title_999681801": "Disposición de botones en Butopia (dispositivo móvil)", "PostText_28001": "Aquí tienen la imagen. No la tomé yo, sino un amigo que fue de paseo a la Periferia y me cuenta que en persona impresiona todavía más. Intentó acercarse para sacar más fotos, pero unos tipos trajeados lo pararon y le advirtieron que no se acercara a la Cavidad... En fin, ¿no les parece que da un poco de miedo ver a esos robots en grupo? Parecen sacados de una peli postapocalíptica. ¿Alguien sabe qué está pasando realmente?", "PostText_28002": "¡Una foto recién sacada del horno, la hice hace un min! ¿Alguien sabe qué pájaro es este? Volaba muy rápido y emitía una luz muy brillante. Podía distinguirse vagamente cómo batía las alas, así que seguro que no es un dron o un vehículo aéreo, pero jamás había visto un pájaro así, ni en las Cavidades ni en la ciudad. ¿Hay algún experto en aves por aquí que pueda identificarlo?", "PostText_28003": "Sin más preámbulos, vayamos al grano. Esto lo capturamos hace unas tres horas en una Subcavidad cerca de la Cavidad Pursenas. Justo cuando nos disponíamos a salir de la Cavidad, el cielo se oscureció de repente. Sin previo aviso!!! Todo el equipo se llevó un susto de muerte, porque pensábamos que habíamos molestado a alguna criatura enorme. Por suerte, había un agujero oculto cerca, así que cambiamos de planes y nos metimos allí. El proxy del equipo levantó la vista y vio esta escena. Al final, todos volvimos sanos y salvos. Vaya susto!!!\nPor cierto, era un eclipse solar, no? Los que estaban fuera de la Cavidad vieron el eclipse?", "PostText_28004": "Les cuento: iba conduciendo mi vehículo con total normalidad cuando, de repente, he oído un golpe. Al bajarme para ver qué pasaba, me he encontrado a una persona tendida en el suelo... ¡Lo juro por lo más sagrado, yo no la he atropellado! ¡Seguro que ya estaba ahí tirada! Pero lo más increíble es que parece que ha dibujado un símbolo con sus dedos manchados de sangre... ¿Será algún tipo de mensaje póstumo o el retrato del asesino? No, no, pero ¿qué estoy diciendo? ¡Si aún no ha muerto! Aunque parece que está gravemente herida, ¡todavía respira! En fin, como sé que hay un hospital cerca, la he subido rápidamente al coche para llevarla. Ahora mismo voy de camino. Les iré informando si hay novedades, pero mientras tanto ayúdenme a identificar a quién pertenece este retrato, ¡seguro que es una pista crucial!", "PostText_28005": "Queridos atrapasueños:\nCon el fin de ofrecerles una experiencia de juego de mayor calidad y completar la actualización del contenido principal de la versión junto con las labores de optimización del servidor, «Brigada insólita» dejará de estar disponible temporalmente para que podamos llevar a cabo labores de mantenimiento próximamente. Mientras, no será posible iniciar sesión desde ningún dispositivo y todas las funciones y mecánicas del juego permanecerán suspendidas.\nEl tiempo de finalización del mantenimiento podría adelantarse o retrasarse según el progreso de las labores. En caso de que se produzca cualquier cambio, compartiremos las últimas novedades de inmediato a través de nuestros canales oficiales.\nPedimos disculpas por las molestias que este extenso periodo de mantenimiento pueda causarles y les agradecemos sinceramente su comprensión y paciencia. Una vez finalizado el mantenimiento, les entregaremos una compensación exclusiva a los jugadores veteranos a través de las salas de juegos. Les rogamos que acudan a su local habitual para recogerla a tiempo.", "PostTitle_28001": "[Casual] ¿Están rodando una película?", "PostTitle_28002": "[Casual] ¿Qué pájaro es este?", "PostTitle_28003": "[Casual] ¿También hay eclipses en la Cavidad?", "PostTitle_28004": "[Ayuda] ¡Parece que tengo problemas!", "PostTitle_28005": "[Casual] Anuncio de mantenimiento de «Brigada insólita»", "Poster_28001": "No puedo decirlo", "Poster_28002": "Cazando Estrellas", "Poster_28003": "Fuego_Eterno", "Poster_28004": "Usuario anónimo", "Poster_28005": "Cuenta oficial exclusiva de «Brigada insólita»", "Profile_3201017_story": "En los espacios en los que las luces y las sombras se entrelazan, todos los instantes valiosos quedan capturados meticulosamente a través de la lente en las imágenes.", "Profile_3202005_name": "Incursión arriesgada: rompefilas", "Promeia_MathSkill_Desc": "Si en el equipo hay otro personaje anómalo o auxiliar:\nAl ejecutar una técnica especial EX, la tasa de acumulación de Anomalía glacial de Promeia aumenta en un 30\u00A0% durante 30\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.\nCuando cualquier personaje del equipo provoca bruma helada sobre un enemigo, la duración de dicho efecto aumenta en 3\u00A0s.\nCuando Promeia golpea a un enemigo con una técnica especial EX, este entra en el estado de presunción de culpabilidad. Cuando cualquier personaje del equipo activa floridez sobre un enemigo en el estado de presunción de culpabilidad, ignoran un 40\u00A0% de su Defensa. El estado de presunción de culpabilidad dura 30\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", "Promeia_MathSkill_Title": "Técnica adicional: Como un trago de agua fría", "Promeia_SkillList_10_Content": " (perfecta) ; ", "Promeia_SkillList_10_Title": "Contraataque: Salto de murciélago", "Promeia_SkillList_11_Content": "", "Promeia_SkillList_11_Title": "Técnica en cadena: Ajuste de cuentas a la inversa", "Promeia_SkillList_12_Content": "", "Promeia_SkillList_12_Title": "Técnica definitiva: Empalamiento glacial", "Promeia_SkillList_13_Content": " (al activar un apoyo rápido)", "Promeia_SkillList_13_Title": "Apoyo rápido: Rotura subitánea", "Promeia_SkillList_14_Content": " (al activar un apoyo defensivo)", "Promeia_SkillList_14_Title": "Apoyo defensivo: Requerimiento", "Promeia_SkillList_15_Content": " (tras ejecutar un apoyo defensivo)", "Promeia_SkillList_15_Title": "Ataque sucesivo: Interceptación", "Promeia_SkillList_1_Content": "", "Promeia_SkillList_1_Title": "Ataque normal: Filo transversal", "Promeia_SkillList_2_Content": " (mantén pulsado)", "Promeia_SkillList_2_Title": "Ataque normal: Cuchilla giratoria", "Promeia_SkillList_3_Content": "", "Promeia_SkillList_3_Title": "Técnica especial: Ejecución - Destello gélido", "Promeia_SkillList_4_Content": "", "Promeia_SkillList_4_Title": "Técnica especial EX: Ejecución - Sofocación álgida", "Promeia_SkillList_5_Content": "Se activa automáticamente al recibir un ataque durante un breve periodo de tiempo tras ejecutar la técnica especial EX: Ejecución - Sofocación álgida", "Promeia_SkillList_5_Title": "Técnica especial EX: Ejecución - Sudario sombrío", "Promeia_SkillList_6_Content": " o (en estado de absolución encadenada y con ley de hierro)", "Promeia_SkillList_6_Title": "Técnica especial: Ejecución - Caída de escarcha", "Promeia_SkillList_7_Content": " o (tras ejecutar la técnica especial EX: Ejecución - Sudario sombrío)", "Promeia_SkillList_7_Title": "Técnica especial: Ejecución - Escarcha estratificada", "Promeia_SkillList_8_Content": " o (al tener suficiente juicio por frialdad, mantén pulsado tras el ataque en picado)", "Promeia_SkillList_8_Title": "Técnica especial EX: Ejecución - Juicio inmisericorde", "Promeia_SkillList_9_Content": " ; ", "Promeia_SkillList_9_Title": "Ataque rápido: Siega funesta", "Promeia_SkillName": "Videoclub de madrugada", "Promeia_SkillText": "Promeia ha abierto un nuevo horario de atención al público en Random Play. Cuando cae la noche, siempre hay una luz encendida en el Barrio N.º\u00A06. Ahora, los clientes que no pueden dormir o que han tenido un día agotador ya no tienen que preocuparse por perderse su cinta favorita a causa de algún imprevisto, solo necesitan llamar a la puerta del videoclub de madrugada.", "Promeia_Skill_AssaultAid_Desc": "Pulsa después de un apoyo defensivo para usarlo.\nEjecuta ataques consecutivos contra el objetivo, lo que inflige daño glacial.\nTras la ejecución de la habilidad, se puede enlazar directamente el quinto movimiento del ataque normal: Filo transversal.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", "Promeia_Skill_AssaultAid_Title": "Ataque sucesivo: Interceptación", "Promeia_Skill_BeHitAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje activo sea lanzado por los aires.\nEjecuta ataques consecutivos contra el objetivo, lo que inflige daño glacial.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", "Promeia_Skill_BeHitAid_Title": "Apoyo rápido: Rotura subitánea", "Promeia_Skill_Branch_Desc": "Mantén pulsado para usarlo.\nPromeia salta hacia arriba y ejecuta un ataque mientras lanza su capa junto al enemigo para entrar en el estado de absolución encadenada, lo que inflige daño glacial.\nAl golpear al enemigo, no acumula frío corrosivo.", "Promeia_Skill_Buff_Desc": "Al ejecutar ciertas habilidades, Promeia lanza su capa para cortar continuamente a los enemigos, lo que inflige daño glacial. Al golpear al enemigo, no acumula frío corrosivo.\nMientras la capa permanece desprendida, Promeia puede caminar lentamente.\nDurante este tiempo, pulsa o para enlazar directamente el quinto movimiento del ataque normal: Filo transversal.\nSi Promeia recibe un ataque mientras la capa permanece desprendida, puede ejecutar automáticamente una evasión perfecta. La evasión puede activarse un máximo de una vez cada 20\u00A0s.", "Promeia_Skill_Counter_Desc": "Pulsa después de una evasión perfecta para usarlo.\nEjecuta ataques consecutivos contra el objetivo, lo que inflige daño glacial.\nTras la ejecución de la habilidad, se puede enlazar directamente el quinto movimiento del ataque normal: Filo transversal.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", "Promeia_Skill_Counter_Title": "Contraataque: Salto de murciélago", "Promeia_Skill_Evade_Desc": "Pulsa para usarla.\nEjecuta un rápido esprint evasivo.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", "Promeia_Skill_Evade_Title": "Evasión: Paso velado", "Promeia_Skill_ExQTE_Desc": "Cuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa para usarla.\nEjecuta varios movimientos de ataque hacia delante, lo que inflige una gran cantidad de daño glacial.\nAl golpear a un enemigo afectado por Anomalía glacial, Anomalía etérea, Anomalía eléctrica, Anomalía ígnea, Anomalía física o Anomalía aérea con el ataque pesado, activa 1 instancia del efecto de floridez, lo que inflige un 250\u00A0% de daño de Anomalía de Atributo del atributo correspondiente.\nTras la ejecución de la habilidad, se puede enlazar directamente el quinto movimiento del ataque normal: Filo transversal.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", "Promeia_Skill_ExQTE_Title": "Técnica definitiva: Empalamiento glacial", "Promeia_Skill_ExSpecial_01_01_BreakStunRatio": "Multiplicador de Aturdimiento por segundo de corte de la capa", "Promeia_Skill_ExSpecial_01_01_DamageRatio": "Multiplicador de daño por segundo de corte de la capa", "Promeia_Skill_ExSpecial_01_02_BreakStunRatio": "Multiplicador de Aturdimiento total de lanzamiento de cuchillas", "Promeia_Skill_ExSpecial_01_02_DamageRatio": "Multiplicador de daño total de lanzamiento de cuchillas", "Promeia_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Al contar con Energía suficiente, pulsa para usarla.\nEjecuta un ataque con cuchillas voladoras y lanza su capa junto al enemigo para entrar en el estado de absolución encadenada, lo que inflige daño glacial.\nSi recibe un ataque enemigo poco después de ejecutar la habilidad, enlaza automáticamente la técnica especial EX: Ejecución - Sudario sombrío.\nAl ejecutar la habilidad, Promeia obtiene el efecto de ley de hierro.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", "Promeia_Skill_ExSpecial_01_Title": "Técnica especial EX: Ejecución - Sofocación álgida", "Promeia_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Se ejecuta automáticamente al recibir un ataque poco después de ejecutar la técnica especial EX: Ejecución - Sofocación álgida.\nActiva visión extrema durante un breve periodo de tiempo y se desplaza rápidamente hasta colocarse detrás del enemigo.\nTras activar una evasión perfecta, al tener Energía suficiente, pulsa para consumir 40 ptos. de Energía, ejecutar la técnica especial EX: Ejecución - Sudario sombrío y obtener el efecto de ley de hierro.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", "Promeia_Skill_ExSpecial_02_Title": "Técnica especial EX: Ejecución - Sudario sombrío", "Promeia_Skill_ExSpecial_03_Desc": "Al tener el efecto de ley de hierro, pulsa o en el estado de absolución encadenada para usarla.\nSalta hacia el enemigo y, mientras recupera la capa, ejecuta un ataque en picado, lo que inflige daño glacial.\nTras aterrizar y al tener juicio por frialdad, mantén pulsado , para enlazar la técnica especial EX: Ejecución - Juicio inmisericorde.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", "Promeia_Skill_ExSpecial_03_Title": "Técnica especial: Ejecución - Caída de escarcha", "Promeia_Skill_ExSpecial_04_BreakStunRatio": "Multiplicador de Aturdimiento total de corte de cuchillas", "Promeia_Skill_ExSpecial_04_DamageRatio": "Multiplicador de daño total de corte de cuchillas", "Promeia_Skill_ExSpecial_04_Desc": "Al ejecutar la técnica especial EX: Ejecución - Sudario sombrío, pulsa o para usarla.\nEjecuta rápidamente varios movimientos de ataque, luego salta hacia el enemigo y, mientras recupera la capa, ejecuta un ataque en picado más poderoso, lo que inflige daño glacial.\nTras aterrizar y al tener juicio por frialdad, mantén pulsado , para enlazar la técnica especial EX: Ejecución - Juicio inmisericorde.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", "Promeia_Skill_ExSpecial_04_Title": "Técnica especial: Ejecución - Escarcha estratificada", "Promeia_Skill_ExSpecial_05_Desc": "Tras ejecutar el último movimiento del ataque normal: Filo transversal, la técnica especial: Ejecución - Caída de escarcha o la técnica especial: Ejecución - Escarcha estratificada y al tener suficiente frío corrosivo, pulsa para usarla.\nEjecuta dos patadas y luego ejecuta un salto evasivo hacia atrás al tiempo que ejecuta un ataque final, lo que inflige daño glacial.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", "Promeia_Skill_ExSpecial_05_Title": "Técnica especial EX: Ejecución - Sentencia", "Promeia_Skill_ExSpecial_06_Desc": "Al tener suficiente juicio por frialdad, tras ejecutar el último movimiento del ataque normal: Filo transversal, la técnica especial: Ejecución - Caída de escarcha o la técnica especial: Ejecución - Escarcha estratificada, mantén pulsado , tras aterrizar en el suelo para usarla.\nEjecuta un rápido salto evasivo hacia atrás al mismo tiempo que ejecuta un ataque final más poderoso, lo que inflige daño glacial.\nAl golpear a un enemigo, no acumula frío corrosivo.\nTras la ejecución de la habilidad, mantén pulsado , o pulsa para enlazar directamente el quinto movimiento del ataque normal: Filo transversal.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", "Promeia_Skill_ExSpecial_06_Title": "Técnica especial EX: Ejecución - Juicio inmisericorde", "Promeia_Skill_Normal_Desc": "Pulsa para usarlo.\nEjecuta hasta cinco movimientos de ataque hacia delante, lo que inflige daño glacial.\nEl quinto movimiento es un ataque en picado. Tras aterrizar y al tener suficiente juicio por frialdad, mantén pulsado o para enlazar la técnica especial EX: Ejecución - Juicio inmisericorde.\nTras lanzar la capa durante el cuarto movimiento, entra en el estado de absolución encadenada.", "Promeia_Skill_Normal_Title": "Ataque normal: Filo transversal", "Promeia_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nBloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", "Promeia_Skill_ParryAid_Title": "Apoyo defensivo: Requerimiento", "Promeia_Skill_QTE_Desc": "Elige el avatar de personaje correspondiente al activar una técnica en cadena para usarla.\nLanza las cuchillas voladoras y se cuelga boca abajo sobre el enemigo para ejecutar varios movimientos de ataque seguidos de un ataque final, lo que inflige una gran cantidad de daño glacial.\nAl golpear a un enemigo afectado por Anomalía glacial, Anomalía etérea, Anomalía eléctrica, Anomalía ígnea, Anomalía física o Anomalía aérea con el ataque pesado, activa 1 instancia del efecto de floridez, lo que inflige un 100\u00A0% de daño de Anomalía de Atributo del atributo correspondiente.\nTras la ejecución de la habilidad, se puede enlazar directamente el quinto movimiento del ataque normal: Filo transversal.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", "Promeia_Skill_QTE_Title": "Técnica en cadena: Ajuste de cuentas a la inversa", "Promeia_Skill_Rush_Desc": "Pulsa durante una evasión para usarlo.\nEjecuta un ataque rápido hacia delante, lo que inflige daño glacial.", "Promeia_Skill_Rush_Title": "Ataque rápido: Siega funesta", "Promeia_Skill_Special_01_Desc": "Pulsa para usarla.\nEjecuta un ataque con cuchillas voladoras, lo que inflige daño glacial.", "Promeia_Talent_01_Desc_01": "Cuando Promeia ejecuta la técnica definitiva: Empalamiento glacial, obtiene un efecto adicional: si juicio por frialdad no está al máximo, obtiene 1 pto. de juicio por frialdad. Este efecto puede activarse una vez tras ejecutar la técnica definitiva: Empalamiento glacial. Cuando cualquier personaje del equipo provoca floridez sobre un enemigo afectado por el estado de presunción de culpabilidad, ignora un 20\u00A0% adicional de la Defensa.", "Promeia_Talent_01_Desc_01_Realign": "Cuando Promeia ejecuta la técnica definitiva: Empalamiento glacial, obtiene un efecto adicional: si juicio por frialdad no está al máximo, obtiene 1 pto. de juicio por frialdad.\nEste efecto puede activarse una vez tras ejecutar la técnica definitiva: Empalamiento glacial.\nCuando cualquier personaje del equipo provoca floridez sobre un enemigo afectado por el estado de presunción de culpabilidad, ignora un 20\u00A0% adicional de la Defensa.", "Promeia_Talent_01_Desc_02": "Estas tierras son caóticas y carecen de ley.\nEl rugir de los motores, el polvo que se arremolina, el acero que choca contra la carne... El conflicto y la violencia se desarrollan día y noche.\nUna niña inocente sostiene un arma igualmente inocente mientras vaga por las mismas explanadas perdidas de tierra roja.\n«¿Estarías dispuesta a contribuir a la paz de este lugar?»", "Promeia_Talent_01_Title": "Idealismo inocente", "Promeia_Talent_01_Title_Realign": "Idealismo inocente", "Promeia_Talent_02_Desc_01": "La Maestría de Anomalía de Promeia aumenta en 40 ptos. El multiplicador de floridez activado al consumir juicio por frialdad aumenta en un 120\u00A0%.", "Promeia_Talent_02_Desc_01_Realign": "La Maestría de Anomalía de Promeia aumenta en 40 ptos.\nEl multiplicador de floridez activado al consumir juicio por frialdad aumenta en un 120\u00A0%.", "Promeia_Talent_02_Desc_02": "Se convirtió en una barrendera excepcional: eficiente, precisa y silenciosa. Sus objetivos eran claros y numerosos: seres etéreos, personas infectadas por la corrupción de manera irreversible, aquellos destinados a convertirse en seres etéreos... Cada eliminación estaba marcada por el derramamiento de sangre y los ecos de sus lamentos.\nPero... ¿es lo correcto?\n«¡Es el deber de los Barrenderos!» «Tan solo piensa que es... por el bien común, ¿entendido?» «Esa gente iba a morir de todas formas.»\n«Es un sacrificio necesario.»", "Promeia_Talent_02_Title": "Convicción vacilante", "Promeia_Talent_02_Title_Realign": "Convicción vacilante", "Promeia_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder", "Promeia_Talent_03_Desc_02": "A menudo, la verdad se descubre a partir de un incidente insignificante.\n«¿Crees que los Barrenderos habrían podido enriquecerse simplemente encargándose de esos inútiles seres etéreos?»\n«Las guerras de pandillas son un negocio con ganancias aseguradas. Si tienes miedo de ensuciarte las manos, Lobo Negro está más que ansioso...»\nLa noche cayó poco después, mucho antes de lo que nadie esperaba.\nLos Barrenderos, Calidón y todas las pandillas con o sin renombre... en esta era de caos, todo parece haberse desvanecido en la oscuridad eterna.", "Promeia_Talent_03_Title": "Cruel luz de luna", "Promeia_Talent_03_Title_Realign": "Cruel luz de luna", "Promeia_Talent_04_Desc_01": "Cuando Promeia activa el efecto de floridez, recupera 5 ptos. de frío corrosivo. Puede activarse un máximo de una vez cada 0.5\u00A0s.", "Promeia_Talent_04_Desc_01_Realign": "Cuando Promeia activa el efecto de floridez, recupera 5 ptos. de frío corrosivo. Puede activarse un máximo de una vez cada 0.5\u00A0s.", "Promeia_Talent_04_Desc_02": "Llegó una invitación convocando a una polilla a su juicio.\nEl derecho a elegir, la luz, la justicia y todo lo que significaba ser «Promeia».\nSe puso las esposas y eligió el exilio.\n«Esta es mi elección final.»", "Promeia_Talent_04_Title": "Acusación implacable", "Promeia_Talent_04_Title_Realign": "Acusación implacable", "Promeia_Talent_05_Desc_01": "Placeholder", "Promeia_Talent_05_Desc_02": "Se sumergió en su trabajo.\nInvestigaciones, interrogatorios, juicios... tareas interminables.\nSus compañeros la miraban con preocupación.\n«¿Hasta cuándo piensas seguir así?»\n«Hasta que se hayan redimido todos los pecados... O hasta que la muerte me lleve.»", "Promeia_Talent_05_Title": "La polilla moribunda", "Promeia_Talent_05_Title_Realign": "La polilla moribunda", "Promeia_Talent_06_Desc_01": "Cuando Promeia consume juicio por frialdad para activar floridez, activa adicionalmente un efecto especial de floridez, lo que inflige daño de Anomalía de Atributo del atributo correspondiente equivalente a un multiplicador del 200\u00A0%, y recupera 5 ptos. de frío corrosivo y 100 dB. Este efecto puede activarse como máximo una vez cada 15\u00A0s. Además, el daño de Anomalía de Atributo y el daño de disfunción infligidos por Promeia ignoran un 15\u00A0% de la resistencia a todos los tipos de daño del enemigo.", "Promeia_Talent_06_Desc_01_Realign": "Cuando Promeia consume juicio por frialdad para activar floridez, activa adicionalmente un efecto especial de floridez, lo que inflige daño de Anomalía de Atributo del atributo correspondiente equivalente a un multiplicador del 200\u00A0%, y recupera 5 ptos. de frío corrosivo y 100 dB.\nEste efecto puede activarse como máximo una vez cada 15\u00A0s.\nAdemás, el daño de Anomalía de Atributo y el daño de disfunción infligidos por Promeia ignoran un 15\u00A0% de la resistencia a todos los tipos de daño del enemigo.", "Promeia_Talent_06_Desc_02": "El final no llegó como se esperaba y la noche no fue tan oscura como se imaginaba.\nCompañeros, viejos conocidos, luces nocturnas y nuevos amigos...\nLa pobre polilla no podía liberarse de unos obsequios tan pesados y ese final tan esperado se sentía incluso más lejano.\nPero tal vez... un destino así no sea tan malo.", "Promeia_Talent_06_Title": "La historia continuará", "Promeia_Talent_06_Title_Realign": "La historia continuará", "Promeia_UniqueSkill_01_Desc": "Si la Tasa de Anomalía inicial de Promeia es superior a 150 ptos., por cada pto. adicional de la Tasa de Anomalía inicial, su Maestría de Anomalía aumenta en 1.5 ptos. y el daño de floridez infligido por todo el equipo aumenta en un 0.35\u00A0%.\nCuando Promeia golpea al enemigo con diversos ataques, recupera cierta cantidad de frío corrosivo. Cuando cualquier personaje del equipo activa congelación, disfunción, si se provoca turbulencia al enemigo o cuando Promeia ejecuta la técnica especial EX: Ejecución - Sudario sombrío, recupera 5/5/5/10 ptos. de frío corrosivo adicionales. Se pueden acumular hasta un máximo de 100 ptos. de frío corrosivo.\nCuando un compañero de equipo activa y golpea al enemigo con floridez, Promeia recupera 15 ptos. de frío corrosivo adicionales.\nSi tiene 50 ptos. o más de frío corrosivo, consume 50 ptos. de frío corrosivo y los convierte en 1 pto. de juicio por frialdad. Se puede obtener hasta un máximo de 2 ptos. de juicio por frialdad.\nAl entrar en combate, Promeia obtiene 2 ptos. de juicio por frialdad.\nAl golpear a un enemigo afectado por Anomalía glacial, Anomalía etérea, Anomalía eléctrica, Anomalía ígnea, Anomalía física o Anomalía aérea con el ataque final de la técnica especial EX: Ejecución - Juicio inmisericorde, activa 1 instancia de floridez, lo que inflige un 330\u00A0% de daño de Anomalía de Atributo del atributo correspondiente. Al ejecutar la habilidad, consume 1 pto. de juicio por frialdad.\nCuando Promeia activa y golpea a un enemigo con floridez, recupera 100 dB adicionales. Puede activarse un máximo de una vez cada 0.5\u00A0s. Al ejecutar la técnica definitiva: Empalamiento glacial, obtiene juramento algente. Cuando tiene juramento algente, tras ejecutar la técnica especial EX: Ejecución - Juicio inmisericorde, la técnica en cadena: Ajuste de cuentas a la inversa o la técnica definitiva: Empalamiento glacial, pulsa o mantén pulsado para consumir juramento algente y enlazar directamente la técnica especial: Ejecución - Escarcha estratificada. Puede acumularse hasta un máximo de 1 carga del efecto de juramento algente.", "Promeia_UniqueSkill_02_Desc": "Si la Tasa de Anomalía inicial de Promeia es superior a 150 ptos., por cada pto. adicional de la Tasa de Anomalía inicial, su Maestría de Anomalía aumenta en 1.5 ptos. y el daño de floridez infligido por todo el equipo aumenta en un 0.35\u00A0%.\nCuando Promeia golpea al enemigo con diversos ataques, recupera cierta cantidad de frío corrosivo. Cuando cualquier personaje del equipo activa congelación, disfunción, si se provoca turbulencia al enemigo o cuando Promeia ejecuta la técnica especial EX: Ejecución - Sudario sombrío, recupera 5/5/5/10 ptos. de frío corrosivo adicionales. Se pueden acumular hasta un máximo de 100 ptos. de frío corrosivo.\nCuando un compañero de equipo activa y golpea al enemigo con floridez, Promeia recupera 15 ptos. de frío corrosivo adicionales.\nSi tiene 50 ptos. o más de frío corrosivo, consume 50 ptos. de frío corrosivo y los convierte en 1 pto. de juicio por frialdad. Se puede obtener hasta un máximo de 2 ptos. de juicio por frialdad.\nAl entrar en combate, Promeia obtiene 2 ptos. de juicio por frialdad.\nAl golpear a un enemigo afectado por Anomalía glacial, Anomalía etérea, Anomalía eléctrica, Anomalía ígnea, Anomalía física o Anomalía aérea con el ataque final de la técnica especial EX: Ejecución - Juicio inmisericorde, activa 1 instancia de floridez, lo que inflige un 385\u00A0% de daño de Anomalía de Atributo del atributo correspondiente. Al ejecutar la habilidad, consume 1 pto. de juicio por frialdad.\nCuando Promeia activa y golpea a un enemigo con floridez, recupera 100 dB adicionales. Puede activarse un máximo de una vez cada 0.5\u00A0s. Al ejecutar la técnica definitiva: Empalamiento glacial, obtiene juramento algente. Cuando tiene juramento algente, tras ejecutar la técnica especial EX: Ejecución - Juicio inmisericorde, la técnica en cadena: Ajuste de cuentas a la inversa o la técnica definitiva: Empalamiento glacial, pulsa o mantén pulsado para consumir juramento algente y enlazar directamente la técnica especial: Ejecución - Escarcha estratificada. Puede acumularse hasta un máximo de 1 carga del efecto de juramento algente.", "Promeia_UniqueSkill_03_Desc": "Si la Tasa de Anomalía inicial de Promeia es superior a 150 ptos., por cada pto. adicional de la Tasa de Anomalía inicial, su Maestría de Anomalía aumenta en 1.5 ptos. y el daño de floridez infligido por todo el equipo aumenta en un 0.35\u00A0%.\nCuando Promeia golpea al enemigo con diversos ataques, recupera cierta cantidad de frío corrosivo. Cuando cualquier personaje del equipo activa congelación, disfunción, si se provoca turbulencia al enemigo o cuando Promeia ejecuta la técnica especial EX: Ejecución - Sudario sombrío, recupera 5/5/5/10 ptos. de frío corrosivo adicionales. Se pueden acumular hasta un máximo de 100 ptos. de frío corrosivo.\nCuando un compañero de equipo activa y golpea al enemigo con floridez, Promeia recupera 15 ptos. de frío corrosivo adicionales.\nSi tiene 50 ptos. o más de frío corrosivo, consume 50 ptos. de frío corrosivo y los convierte en 1 pto. de juicio por frialdad. Se puede obtener hasta un máximo de 2 ptos. de juicio por frialdad.\nAl entrar en combate, Promeia obtiene 2 ptos. de juicio por frialdad.\nAl golpear a un enemigo afectado por Anomalía glacial, Anomalía etérea, Anomalía eléctrica, Anomalía ígnea, Anomalía física o Anomalía aérea con el ataque final de la técnica especial EX: Ejecución - Juicio inmisericorde, activa 1 instancia de floridez, lo que inflige un 435\u00A0% de daño de Anomalía de Atributo del atributo correspondiente. Al ejecutar la habilidad, consume 1 pto. de juicio por frialdad.\nCuando Promeia activa y golpea a un enemigo con floridez, recupera 100 dB adicionales. Puede activarse un máximo de una vez cada 0.5\u00A0s. Al ejecutar la técnica definitiva: Empalamiento glacial, obtiene juramento algente. Cuando tiene juramento algente, tras ejecutar la técnica especial EX: Ejecución - Juicio inmisericorde, la técnica en cadena: Ajuste de cuentas a la inversa o la técnica definitiva: Empalamiento glacial, pulsa o mantén pulsado para consumir juramento algente y enlazar directamente la técnica especial: Ejecución - Escarcha estratificada. Puede acumularse hasta un máximo de 1 carga del efecto de juramento algente.", "Promeia_UniqueSkill_04_Desc": "Si la Tasa de Anomalía inicial de Promeia es superior a 150 ptos., por cada pto. adicional de la Tasa de Anomalía inicial, su Maestría de Anomalía aumenta en 1.5 ptos. y el daño de floridez infligido por todo el equipo aumenta en un 0.35\u00A0%.\nCuando Promeia golpea al enemigo con diversos ataques, recupera cierta cantidad de frío corrosivo. Cuando cualquier personaje del equipo activa congelación, disfunción, si se provoca turbulencia al enemigo o cuando Promeia ejecuta la técnica especial EX: Ejecución - Sudario sombrío, recupera 5/5/5/10 ptos. de frío corrosivo adicionales. Se pueden acumular hasta un máximo de 100 ptos. de frío corrosivo.\nCuando un compañero de equipo activa y golpea al enemigo con floridez, Promeia recupera 15 ptos. de frío corrosivo adicionales.\nSi tiene 50 ptos. o más de frío corrosivo, consume 50 ptos. de frío corrosivo y los convierte en 1 pto. de juicio por frialdad. Se puede obtener hasta un máximo de 2 ptos. de juicio por frialdad.\nAl entrar en combate, Promeia obtiene 2 ptos. de juicio por frialdad.\nAl golpear a un enemigo afectado por Anomalía glacial, Anomalía etérea, Anomalía eléctrica, Anomalía ígnea, Anomalía física o Anomalía aérea con el ataque final de la técnica especial EX: Ejecución - Juicio inmisericorde, activa 1 instancia de floridez, lo que inflige un 485\u00A0% de daño de Anomalía de Atributo del atributo correspondiente. Al ejecutar la habilidad, consume 1 pto. de juicio por frialdad.\nCuando Promeia activa y golpea a un enemigo con floridez, recupera 100 dB adicionales. Puede activarse un máximo de una vez cada 0.5\u00A0s. Al ejecutar la técnica definitiva: Empalamiento glacial, obtiene juramento algente. Cuando tiene juramento algente, tras ejecutar la técnica especial EX: Ejecución - Juicio inmisericorde, la técnica en cadena: Ajuste de cuentas a la inversa o la técnica definitiva: Empalamiento glacial, pulsa o mantén pulsado para consumir juramento algente y enlazar directamente la técnica especial: Ejecución - Escarcha estratificada. Puede acumularse hasta un máximo de 1 carga del efecto de juramento algente.", "Promeia_UniqueSkill_05_Desc": "Si la Tasa de Anomalía inicial de Promeia es superior a 150 ptos., por cada pto. adicional de la Tasa de Anomalía inicial, su Maestría de Anomalía aumenta en 1.5 ptos. y el daño de floridez infligido por todo el equipo aumenta en un 0.35\u00A0%.\nCuando Promeia golpea al enemigo con diversos ataques, recupera cierta cantidad de frío corrosivo. Cuando cualquier personaje del equipo activa congelación, disfunción, si se provoca turbulencia al enemigo o cuando Promeia ejecuta la técnica especial EX: Ejecución - Sudario sombrío, recupera 5/5/5/10 ptos. de frío corrosivo adicionales. Se pueden acumular hasta un máximo de 100 ptos. de frío corrosivo.\nCuando un compañero de equipo activa y golpea al enemigo con floridez, Promeia recupera 15 ptos. de frío corrosivo adicionales.\nSi tiene 50 ptos. o más de frío corrosivo, consume 50 ptos. de frío corrosivo y los convierte en 1 pto. de juicio por frialdad. Se puede obtener hasta un máximo de 2 ptos. de juicio por frialdad.\nAl entrar en combate, Promeia obtiene 2 ptos. de juicio por frialdad.\nAl golpear a un enemigo afectado por Anomalía glacial, Anomalía etérea, Anomalía eléctrica, Anomalía ígnea, Anomalía física o Anomalía aérea con el ataque final de la técnica especial EX: Ejecución - Juicio inmisericorde, activa 1 instancia de floridez, lo que inflige un 535\u00A0% de daño de Anomalía de Atributo del atributo correspondiente. Al ejecutar la habilidad, consume 1 pto. de juicio por frialdad.\nCuando Promeia activa y golpea a un enemigo con floridez, recupera 100 dB adicionales. Puede activarse un máximo de una vez cada 0.5\u00A0s. Al ejecutar la técnica definitiva: Empalamiento glacial, obtiene juramento algente. Cuando tiene juramento algente, tras ejecutar la técnica especial EX: Ejecución - Juicio inmisericorde, la técnica en cadena: Ajuste de cuentas a la inversa o la técnica definitiva: Empalamiento glacial, pulsa o mantén pulsado para consumir juramento algente y enlazar directamente la técnica especial: Ejecución - Escarcha estratificada. Puede acumularse hasta un máximo de 1 carga del efecto de juramento algente.", "Promeia_UniqueSkill_06_Desc": "Si la Tasa de Anomalía inicial de Promeia es superior a 150 ptos., por cada pto. adicional de la Tasa de Anomalía inicial, su Maestría de Anomalía aumenta en 1.5 ptos. y el daño de floridez infligido por todo el equipo aumenta en un 0.35\u00A0%.\nCuando Promeia golpea al enemigo con diversos ataques, recupera cierta cantidad de frío corrosivo. Cuando cualquier personaje del equipo activa congelación, disfunción, si se provoca turbulencia al enemigo o cuando Promeia ejecuta la técnica especial EX: Ejecución - Sudario sombrío, recupera 5/5/5/10 ptos. de frío corrosivo adicionales. Se pueden acumular hasta un máximo de 100 ptos. de frío corrosivo.\nCuando un compañero de equipo activa y golpea al enemigo con floridez, Promeia recupera 15 ptos. de frío corrosivo adicionales.\nSi tiene 50 ptos. o más de frío corrosivo, consume 50 ptos. de frío corrosivo y los convierte en 1 pto. de juicio por frialdad. Se puede obtener hasta un máximo de 2 ptos. de juicio por frialdad.\nAl entrar en combate, Promeia obtiene 2 ptos. de juicio por frialdad.\nAl golpear a un enemigo afectado por Anomalía glacial, Anomalía etérea, Anomalía eléctrica, Anomalía ígnea, Anomalía física o Anomalía aérea con el ataque final de la técnica especial EX: Ejecución - Juicio inmisericorde, activa 1 instancia de floridez, lo que inflige un 585\u00A0% de daño de Anomalía de Atributo del atributo correspondiente. Al ejecutar la habilidad, consume 1 pto. de juicio por frialdad.\nCuando Promeia activa y golpea a un enemigo con floridez, recupera 100 dB adicionales. Puede activarse un máximo de una vez cada 0.5\u00A0s. Al ejecutar la técnica definitiva: Empalamiento glacial, obtiene juramento algente. Cuando tiene juramento algente, tras ejecutar la técnica especial EX: Ejecución - Juicio inmisericorde, la técnica en cadena: Ajuste de cuentas a la inversa o la técnica definitiva: Empalamiento glacial, pulsa o mantén pulsado para consumir juramento algente y enlazar directamente la técnica especial: Ejecución - Escarcha estratificada. Puede acumularse hasta un máximo de 1 carga del efecto de juramento algente.", "Promeia_UniqueSkill_07_Desc": "Si la Tasa de Anomalía inicial de Promeia es superior a 150 ptos., por cada pto. adicional de la Tasa de Anomalía inicial, su Maestría de Anomalía aumenta en 1.5 ptos. y el daño de floridez infligido por todo el equipo aumenta en un 0.35\u00A0%.\nCuando Promeia golpea al enemigo con diversos ataques, recupera cierta cantidad de frío corrosivo. Cuando cualquier personaje del equipo activa congelación, disfunción, si se provoca turbulencia al enemigo o cuando Promeia ejecuta la técnica especial EX: Ejecución - Sudario sombrío, recupera 5/5/5/10 ptos. de frío corrosivo adicionales. Se pueden acumular hasta un máximo de 100 ptos. de frío corrosivo.\nCuando un compañero de equipo activa y golpea al enemigo con floridez, Promeia recupera 15 ptos. de frío corrosivo adicionales.\nSi tiene 50 ptos. o más de frío corrosivo, consume 50 ptos. de frío corrosivo y los convierte en 1 pto. de juicio por frialdad. Se puede obtener hasta un máximo de 2 ptos. de juicio por frialdad.\nAl entrar en combate, Promeia obtiene 2 ptos. de juicio por frialdad.\nAl golpear a un enemigo afectado por Anomalía glacial, Anomalía etérea, Anomalía eléctrica, Anomalía ígnea, Anomalía física o Anomalía aérea con el ataque final de la técnica especial EX: Ejecución - Juicio inmisericorde, activa 1 instancia de floridez, lo que inflige un 635\u00A0% de daño de Anomalía de Atributo del atributo correspondiente. Al ejecutar la habilidad, consume 1 pto. de juicio por frialdad.\nCuando Promeia activa y golpea a un enemigo con floridez, recupera 100 dB adicionales. Puede activarse un máximo de una vez cada 0.5\u00A0s. Al ejecutar la técnica definitiva: Empalamiento glacial, obtiene juramento algente. Cuando tiene juramento algente, tras ejecutar la técnica especial EX: Ejecución - Juicio inmisericorde, la técnica en cadena: Ajuste de cuentas a la inversa o la técnica definitiva: Empalamiento glacial, pulsa o mantén pulsado para consumir juramento algente y enlazar directamente la técnica especial: Ejecución - Escarcha estratificada. Puede acumularse hasta un máximo de 1 carga del efecto de juramento algente.", "Promeia_VHS": "Si necesitas algo, no dudes en tomarlo. Siéntete en casa.", "Pulchra_Skill_EvadeAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nEvade el ataque enemigo y activa visión extrema.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "QingYi_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nBloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.\nEsta habilidad destaca por su excelente capacidad para bloquear el ataque enemigo, por lo que, al recibir un ataque intenso, reduce los puntos de apoyo consumidos.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", "QuestDesc_1205391301": "Parece que Fufu tiene algo que decirte. Habla con ella.", "QuestDesc_1205421101": "Aria está hablando con Eus en la entrada de Turbo. ¡Ve a preguntarles qué está pasando!", "QuestDesc_1205421201": "Parece que alguien está reteniendo a Aria en la entrada del ascensor del Anillo Estelar. ¡Ve a ver qué sucede!", "QuestDesc_1205421202": "Aria decide ir primero a la zona del sofá a buscar el objeto que ha perdido. Ayúdala a buscar.", "QuestDesc_1205440901": "Reúnete con Komano Manato en la entrada del Templo Suibian en los Altos de Failumen y ve con él a El Té Inmortal a tomar un té con aperitivos.", "QuestDesc_1205510701": "Reúnete con Nangong Yu en el área comercial de la Plaza Luciente y acompáñala a ocuparse de unos «asuntos de inversión».", "QuestDesc_1205511301": "Nangong Yu está sola en la azotea del Barrio N.º\u00A06 y parece que algo le preocupa. Ve a hablar con ella.", "QuestDesc_1205511401": "Nangong Yu ha llegado puntual al videoclub. Ve la cinta de video con ella.", "QuestDesc_1205511402": "Parece que Nangong Yu te ha enviado un mensaje privado. Comprueba de qué se trata.", "QuestDesc_1205530901": "¡Reúnete con Promeia en la entrada de Random Play en el Barrio N.º\u00A06 y completa el nuevo «encargo»!", "QuestDesc_12217001": "Querer desaparecer en una ciudad cubierta por la red no es nada fácil.", "QuestDesc_12217002": "Una fotografía y un grupo de compañeros. No hacen falta más preparativos para embarcarse en un viaje de búsqueda de una persona esencial.", "QuestDesc_12217003": "Mucha gente en la Plaza Luciente vio a Ramiel. Parece que la única opción será reunir las pistas que proporcionen.", "QuestDesc_12217004": "Las pistas apuntan a Villardiente.", "QuestDesc_12217005": "No consigues más pistas tras hablar con conocidos en la Periferia, pero sí que escuchas algunas de las historias de héroes favoritas de Cissia.", "QuestDesc_12217006": "Obtienen una pista clave, y todo gracias al Nitrocombustible de Burnice.", "QuestDesc_12217007": "Billy entra en escena con una forma de caballero completamente nueva y la intención de atraer la mayor cantidad de miradas posible.", "QuestDesc_12217008": "Al volver a encontrarte con viejos enemigos, siempre descubres algunos trucos nuevos.", "QuestDesc_12217009": "Ramiel dejó aquí algún tipo de recuerdo, pero los motivos son un misterio.", "QuestDesc_12217010": "Levantarse tras un revés es tan importante como perseverar hasta el final.", "QuestDesc_12217011": "La verdad que se encuentra entre la maraña de mentiras o las mentiras que se encuentran entre la maraña de verdades. ¿En qué confiar?", "QuestDesc_12217012": "A la gente le resulta muy difícil dejar a un lado su naturaleza bromista, como jugar al escondite cuando el tiempo apremia.", "QuestDesc_12217013": "Por mucho que acaricies el cielo, algún día caerás.", "QuestDesc_12217014": "Nos veremos en Roscaelifer. Toca la sombra de esa tierra que flota en las alturas.", "QuestDesc_4190102": "¿De verdad podrán encontrar pistas sobre Ramiel a través de la red? Accede al sistema HDD para ver los resultados del filtrado de Hada.", "QuestDesc_4190106": "Según la pista de Coco, Ramiel fue después a Sān-Z STUDIO. Ve a preguntarle por ella a Yi.", "QuestDesc_4190107": "Según la pista de Yi, Ramiel fue después al cine. Ve a preguntarle por ella a Hailey.", "QuestDesc_4190108": "Según la pista de Hailey, Ramiel fue después a la floristería. Ve a preguntarle por ella a Orquídea.", "QuestDesc_41911": "¿Alguna vez has visto una chispa rosa? Solo cuando el viento de la ciudad barre las calles puedes vislumbrar cómo titila un instante.", "QuestDesc_4191101": "Según la pista de Orquídea, es muy probable que Ramiel haya ido a Villardiente. Ve allí y pregúntale a la gente que conoces, puede que alguien la haya visto.", "QuestDesc_41912": "La pista que has estado siguiendo se esconde bajo la sombra del sol abrasador. Antes de sacarla de la grieta de la roca, asegúrate de no convertirte en presa del páramo.", "QuestDesc_4192205": "Hay enemigos bloqueando el camino. Elimínalos y continúa avanzando.", "QuestDesc_4192206": "Enemigos eliminados. Continúa avanzando mientras rastreas a Remielle.", "QuestDesc_4192207": "Continúa rastreando a Remielle.", "QuestDesc_4192209": "Derrota al misterioso enemigo.", "QuestDesc_4192210": "Derrota al misterioso enemigo.", "QuestDesc_41923": "Solo sentía ligereza, cada vez más, como un sueño abandonado que se había desprendido del sol.", "QuestDesc_41931": "La invitación de los cielos resuena en tus oídos. Quizás no necesitamos preparar mucho equipaje, pues todo lo que debía estar de camino ya lo está: esas ilusiones, a medio camino entre los sueños y la realidad, que se repiten una y otra vez.", "QuestDesc_4193104": "Norma y Velina te han entregado una invitación para ir a Roscaelifer. Habla con {M#Belle}{F#Wise} sobre qué hacer a continuación.", "QuestDesc_600490301": "Los bangbús están discutiendo acaloradamente algo en el videoclub. Si sientes curiosidad, ¡ve ahora mismo a preguntarles para aclararlo!", "QuestDesc_600490302": "Eus regresa a casa después de haberse escapado, y ahora está en el garaje que hay detrás del videoclub. Ve cuanto antes a comprobar su situación.", "QuestDesc_600490303": "Eus decide ir a la Butopia de Marcel junto a sus compañeros bangbús para investigar el chip defectuoso que se tragó por accidente y completar el encargo de Dialyn. Amparo se ofrece a llevar a Eus a Butopia, y está esperando para partir en el garaje que hay detrás del videoclub.", "QuestDesc_600490401": "El primer paso después de llegar a la Butopia de Marcel es encontrar la caja que hay cerca de la entrada, conseguir la ropa de trabajo que hay dentro y... ¡ponértela!", "QuestDesc_600490402": "Encuentras a una bangbú que necesita ayuda en la entrada de Butopia. ¿Quieres ir a comprobar su situación?", "QuestDesc_600490403": "¡Resulta que es Dorothy, la guía de Butopia! Debido a la catástrofe de la Cavidad, no tiene mucha energía, y no se atreve a ir sola en Butopia a buscar suministros... Entra cuanto antes en Butopia y ayúdale a encontrar tres baterías portátiles multifunción para que reponga energía.", "QuestDesc_600490404": "¡Has encontrado la primera batería portátil multifunción! Hada ya ha marcado en el mapa la posición de la segunda batería portátil multifunción, ¡ve a buscarla!", "QuestDesc_600490405": "¡Destruye las torretas que se interponen en el camino! Acuérdate del consejo que te ha dado Hada y evita las balas para que no te hagan daño.", "QuestDesc_600490406": "Gracias a Hada te enteras de que la batería portátil multifunción que necesita Dorothy está dentro de las torretas destruidas. ¡Ve a comprobarlo!", "QuestDesc_600490409": "Va siendo hora de irse. Para evitar el riesgo de corrupción provocado por pasar demasiado tiempo en una Cavidad, vete de Butopia y vuelve a casa a descansar.", "QuestDesc_600490410": "Va siendo hora de irse. Para evitar el riesgo de corrupción provocado por pasar demasiado tiempo en una Cavidad, vete de Butopia y vuelve a casa a descansar.", "QuestDesc_600490411": "El especialista técnico que ha completado la primera expedición de la Butopia de Marcel y con el que se ha puesto en contacto Dialyn ya está en la entrada del videoclub. ¡Ve a buscarlo cuanto antes!", "QuestDesc_600490412": "Para acabar de raíz con las anomalías que Eus está sufriendo a causa del chip, Dialyn propone que Eus vaya a Butopia para seguir buscando suministros y encontrar una solución. Los bangbús deciden seguir trabajando en equipo y volver a aventurarse en Butopia.", "QuestDesc_600490501": "Parece que Dorothy, la guía de Butopia, necesita ayuda con algo. ¡Ve cuanto antes a preguntarle!", "QuestDesc_600490502": "Descubres junto a Dorothy a unos turistas bangbús en la playa. ¡Ve a ayudar cuanto antes!", "QuestDesc_600490504": "Los componentes y los circuitos de Tiburonbú se han desplazado por la colisión. Intenta repararlo.", "QuestDesc_600490505": "A fin de facilitar la próxima exploración, será mejor hacer caso a Dorothy y activar primero la baliza.", "QuestDesc_600490507": "Según Dorothy, el reloj de Butopia que quiere Tiburonbú no está en los alrededores. Después de volver al videoclub podrías ir a la estación de trabajo de Marcel y preguntar al especialista dónde se pueden encontrar los suministros relacionados.", "QuestDesc_600490601": "Tiburonbú está hablando con Dorothy sobre su sueño de restaurar su reino. ¡Si quieres conocer los detalles de su plan, busca a Dorothy y pregúntale!", "QuestDesc_600490602": "Aceptas la propuesta de Tiburonbú y te diriges al supuesto «palacio» del que habla para acabar con los seres etéreos y las torretas que hay en su interior.", "QuestDesc_600490605": "Ya tienes suministros suficientes, así que es hora de volver a Butopia y entregárselos a Tiburonbú.", "QuestDesc_600490701": "Ya has acabado con todos los seres etéreos... Es hora de preguntar a Tiburonbú cuál es el siguiente paso del plan.", "QuestDesc_600490702": "Siguiendo las indicaciones de Tiburonbú, te diriges a la zona cercana junto a Dorothy para buscar unos dispositivos misteriosos con los que «restaurar su reino». ¡Actívalos uno a uno!", "QuestDesc_600490705": "Ya está todo listo. ¡Encuentra a Tiburonbú y comienza el ritual de «restauración de su reino»!", "QuestDesc_600490801": "Vuelve a Butopia y busca a Tiburonbú, el turista bangbú. Debería seguir en la isla.", "QuestDesc_600490802": "Busca a Dorothy y pídele que te indique el camino hasta el poderoso ser etéreo conocido como Rey de las Profundidades.", "QuestDesc_600490803": "¡Ayuda a Tiburonbú a vencer al Rey de las Profundidades!", "QuestDesc_600490804": "Después de vencer al Rey de las Profundidades, es hora de que Tiburonbú te dé una reseña positiva.", "QuestDesc_600490805": "Va siendo hora de ir a casa a descansar. Después de volver al videoclub, tienes que informar al especialista de Marcel del progreso de exploración. ¡Quizás te dé alguna sugerencia útil!", "QuestDesc_600490806": "Va siendo hora de ir a casa a descansar. Después de volver al videoclub, tienes que informar al especialista de Marcel del progreso de exploración. ¡Quizás te dé alguna sugerencia útil!", "QuestDesc_600490807": "Para obtener una reseña positiva de Tiburonbú y aumentar el permiso de empleado de Eus, tienes que ir cuanto antes a Butopia y comprobar si puedes seguir ayudando a Tiburonbú.", "QuestDesc_600490901": "¡Consigues una reseña positiva de Tiburonbú! Después de volver al videoclub, ve a la estación de trabajo de Marcel cercana y encuentra al especialista para informarle de ello.", "QuestDesc_600490902": "La exploración de Butopia está avanzando muy bien. Continúa explorando y recuperando suministros importantes mientras esperas a que el especialista de Marcel traiga novedades.", "QuestDesc_600491001": "Construcciones Belobog ya está en Butopia llevando a cabo una reparación de emergencia, pero parece que se han topado con un problema inédito. Busca primero a Amparo para preguntarle por la situación.", "QuestDesc_600491002": "Aceptas un encargo de Amparo. ¡Ve primero a hablar con Tornillo, un miembro del equipo de construcción, y comprueba si puedes echar una mano con algo!", "QuestDesc_600491003": "Tornillo, del equipo de construcción, necesita 10 fichas para poder completar sus trabajos de reparación. Si vas cuanto antes a la zona de atracciones cercana, quizás encuentres algunas tiradas por ahí.", "QuestDesc_600491008": "Parece que el especialista técnico de la estación de trabajo de Marcel cerca del videoclub quiere decirle algo a Eus.", "QuestDesc_600491009": "Gracias al especialista técnico, te enteras de que el equipo de construcción bangbú de Butopia necesita ayuda. Ve a echar un vistazo.", "QuestDesc_600491101": "¡Has ayudado a Tornillo, del equipo de construcción! ¡Ahora toca ir a hablar con Llave Inglesa y comprobar si puedes echar una mano con algo!", "QuestDesc_600491102": "Llave Inglesa, del equipo de construcción, le tiene tanto miedo a los seres etéreos que hay por todas partes que no se atreve a entrar en la zona en obras. ¡Acaba lo antes posible con esos aterradores seres etéreos!", "QuestDesc_600491103": "Ya has eliminado a todos los seres etéreos de la zona. ¡Ve a buscar a Llave Inglesa, un miembro del equipo de construcción, para informarle de la situación!", "QuestDesc_600491201": "¡Has ayudado a Llave Inglesa, del equipo de construcción! ¡Ahora toca ir a hablar con Clavo y comprobar si puedes echar una mano con algo!", "QuestDesc_600491202": "A Clavo, del equipo de construcción, le gustaría que alguien le ayude a eliminar las torretas que están estorbando. ¡Actúa cuanto antes!", "QuestDesc_600491203": "Ya has eliminado todas las torretas. ¡Ve a buscar a Clavo, miembro del equipo de construcción, para informarle de la situación!", "QuestDesc_600491204": "¡Has ayudado a todos los miembros del equipo de construcción! Ahora busca a Amparo cerca de la montaña rusa y pregúntale si tiene alguna manera para conseguir más reseñas positivas.", "QuestDesc_600491205": "Va siendo hora de ir a casa a descansar. Después de volver al videoclub, tienes que informar al especialista de Marcel del progreso de exploración. ¡Quizás te dé alguna sugerencia útil!", "QuestDesc_600491206": "Va siendo hora de ir a casa a descansar. Después de volver al videoclub, tienes que informar al especialista de Marcel del progreso de exploración. ¡Quizás te dé alguna sugerencia útil!", "QuestDesc_600491207": "Para obtener más reseñas positivas de los turistas y aumentar el permiso de empleado de Eus, tienes que ir cuanto antes a Butopia y comprobar si puedes seguir ayudando a Amparo.", "QuestDesc_600491301": "¡Consigues una reseña positiva con la ayuda de Amparo! Después de volver al videoclub, ve a la estación de trabajo de Marcel cercana y encuentra al especialista para informarle de ello.", "QuestDesc_600491302": "La exploración de Butopia está avanzando muy bien. Continúa explorando y recuperando suministros importantes mientras esperas a que el especialista de Marcel traiga novedades.", "QuestDesc_600491401": "Quijotín, que necesita ayuda, está en la zona del castillo. Ve cuanto antes a comprobar su situación.", "QuestDesc_600491402": "Según el análisis de Quijotín, es muy probable que el mecanismo que abre el portón del castillo esté escondido en una decoración cercana... ¡Ve a buscarlo!", "QuestDesc_600491403": "Así que el mecanismo estaba escondido en la estatua... ¡Vuelve para abrir el portón del castillo!", "QuestDesc_600491407": "Parece que el especialista técnico de la estación de trabajo de Marcel cerca del videoclub quiere decirle algo a Eus.", "QuestDesc_600491408": "Gracias al especialista técnico, te enteras de que ha descifrado una misteriosa señal de socorro proveniente de las profundidades de Butopia. Ve cuanto antes a investigar a la zona del castillo de Butopia para rescatar al turista que ha enviado la señal.", "QuestDesc_600491501": "Aceptas el encargo de Quijotín, que consiste en entrar en el castillo lo antes posible para investigar dos lugares en los que quizás se esconda un arma sagrada. ¡En marcha!", "QuestDesc_600491502": "Aunque el arma sagrada no estaba en ninguno de los dos lugares, Quijotín dice que todavía queda por comprobar la parte alta del castillo... ¡Ve cuanto antes!", "QuestDesc_600491601": "A juzgar por los resultados de la búsqueda, parece que sigue habiendo bangbús encerrados en la mazmorra del castillo... ¡Prepárate para el combate y dirígete con Quijotín a la mazmorra!", "QuestDesc_600491602": "La mazmorra está en las profundidades del castillo. Ve cuanto antes.", "QuestDesc_600491604": "En la mazmorra rescatas a un trabajador bangbú que interpreta a Rey y te entrega una herramienta fundamental para encontrar el arma sagrada: ¡unos mapas del tesoro! Pero, por culpa de la influencia de la Cavidad, los datos de uno están dañados... Parece que tendrás que preguntarle al especialista técnico cerca del videoclub por una solución.", "QuestDesc_600491605": "Ve cuanto antes a los alrededores del videoclub, encuentra al especialista técnico que está esperando en la estación de trabajo de Marcel, y pregúntale si hay alguna manera de arreglar el mapa del tesoro.", "QuestDesc_600491606": "Le entregas el mapa del tesoro dañado al especialista técnico. Mientras lo arregla, puedes seguir usando el resto de mapas que están intactos e ir a Butopia a buscar la ubicación del arma sagrada.", "QuestDesc_600491801": "¡Dirígete al primer lugar en el que podría estar el arma sagrada siguiendo las indicaciones del mapa!", "QuestDesc_600491901": "¡Dirígete al segundo lugar en el que podría estar el arma sagrada siguiendo las indicaciones del mapa!", "QuestDesc_600492201": "Parece que el mapa del tesoro dañado ya está reparado. ¡Ve cuanto antes a los alrededores del videoclub, encuentra al especialista técnico que está esperando en la estación de trabajo de Marcel, y consigue el último mapa del tesoro!", "QuestDesc_600492202": "¡Ve a Butopia y usa el último mapa del tesoro para encontrar la ubicación del arma sagrada!", "QuestDesc_600492203": "¡Habla con Quijotín y usa el último mapa del tesoro para encontrar la ubicación del arma sagrada!", "QuestDesc_600492204": "A juzgar por las indicaciones del mapa del tesoro, el arma sagrada está en... ¡la zona más alta del castillo!", "QuestDesc_600492205": "¡Por fin encuentras el arma sagrada! ¡Vamos, sácala!", "QuestDesc_600492206": "A fin de obtener información sobre el maestro Hollowell, únete a tus compañeros bangbús y rescata al bangbú que está atrapado en el barro.", "QuestDesc_600492207": "¡Resulta que el maestro Hollowell es ese bangbú tan grande y con un aspecto tan especial que hay delante! Con su ayuda, el problema del chip por fin se soluciona. Vuelve cuanto antes al videoclub para informar de la buena noticia.", "QuestDesc_600492301": "El trabajo de recuperación de suministros en Butopia va viento en popa, y Dialyn, su responsable, llega al videoclub... Ve a saludarla.", "QuestDesc_600492401": "Dialyn tiene un encargo más, que consiste en volver a Butopia y reunir los inventos que ha perdido el artífice Hollowell. Ponte en marcha cuanto antes.", "QuestDesc_600492402": "¡Ya has reunido todos los inventos! El artífice Hollowell ha venido al videoclub en cuanto se ha enterado de la buena noticia. ¡Ve a hablar con él!", "QuestDesc_600492403": "Dialyn tiene un encargo más, que consiste en volver a Butopia y reunir los inventos que ha perdido el artífice Hollowell. Ponte en marcha cuanto antes.", "QuestDesc_600492501": "¡Cerca del teatro hay un turista bangbú que necesita ayuda! Ve cuanto antes a echarle una mano.", "QuestDesc_600492502": "Por fin has acabado con los seres etéreos de alrededor. Ve a preguntarle al turista bangbú cómo se encuentra.", "QuestDesc_600492504": "¡Cerca del teatro hay un turista bangbú que necesita ayuda! Ve cuanto antes a echarle una mano.", "QuestDesc_600492602": "Aceptas el encargo de Vigía Estelar de encontrar a sus tres bangbús ayudantes que están en el teatro. ¡El tiempo apremia, así que ponte manos a la obra!", "QuestDesc_600492605": "Finalmente compruebas que los tres bangbús ayudantes están a salvo. Informa cuanto antes a Vigía Estelar, que aún sigue en el teatro.", "QuestDesc_600492702": "A fin de ayudar a Vigía Estelar a completar su experimento, acuerdas ir a explorar el teatro para reunir los dos componentes que necesita. ¡Ve cuanto antes!", "QuestDesc_600492704": "¡Has encontrado todos los componentes! Es hora de volver con Vigía Estelar y darle la buena noticia.", "QuestDesc_600492802": "¡El experimento de Vigía Estelar va a empezar! Ve con Dorothy a buscar a Vigía Estelar y sus ayudantes, que están cerca del teatro preparando un experimento.", "QuestDesc_600492803": "Ha aparecido el planeta oculto. ¡Es hora de presenciar un milagro! ¡Ahora que ya has ayudado a Vigía Estelar, es hora de pedirle una reseña positiva!", "QuestDesc_600493001": "Paige, la apasionada de los bangbús, está deambulando preocupada cerca del videoclub... ¿Le pasará algo? Ve a preguntarle.", "QuestDesc_600493002": "Le prometes a Paige ir a Butopia para encontrar a Vigía Estelar, el bangbú que ha perdido.", "QuestDesc_600493003": "¡Has encontrado a Vigía Estelar! Díselo cuanto antes a Paige, que precisamente ahora está cerca del videoclub en el Barrio N.º\u00A06.", "QuestDesc_600500101": "¡Azote de la Maldad ha aparecido junto al videoclub! Parece que quiere decirle algo a Eus... ¡Ve a comprobar de qué están hablando ese par de pequeñajos!", "QuestDesc_600500201": "¡Un Malotebú que se hace llamar Azote de la Maldad ha publicado una orden de búsqueda! Un momento... Parece que se trata de una imagen bastante familiar.", "QuestDesc_600500202": "¡Ve a buscar a las fantasmas gemelas siguiendo la descripción de Azote de la Maldad!", "QuestDesc_600500203": "¡Lleva a Rina junto a Azote de la Maldad y explícale el origen de las fantasmas gemelas!", "QuestDesc_600500204": "¡La primera ronda de investigaciones criminales ha terminado! ¿Cuándo empezarán las próximas operaciones de búsqueda?", "QuestDesc_600500301": "¡El Malotebú que se hace llamar Azote de la Maldad ha publicado una orden de búsqueda! Un momento... Parece que otra vez se trata de una imagen bastante familiar.", "QuestDesc_600500302": "¡Ve a buscar a la Fanática del desmantelamiento siguiendo la descripción de Azote de la Maldad!", "QuestDesc_600500303": "¡Lleva a Grace junto a Azote de la Maldad y explícale el origen de la Fanática del desmantelamiento!", "QuestDesc_600500304": "¡La segunda ronda de investigaciones criminales ha terminado! ¿Cuándo empezarán las próximas operaciones de búsqueda?", "QuestDesc_600500401": "¡El Malotebú que se hace llamar Azote de la Maldad ha publicado una orden de búsqueda! A juzgar por esa boca tan grande y esos cuernos tan afilados... no se tratará de otra conocida, ¿no?", "QuestDesc_600500402": "¡Ve a buscar al Monstruo devorahumanos siguiendo la descripción de Azote de la Maldad!", "QuestDesc_600500403": "¡Lleva a Soukaku junto a Azote de la Maldad y explícale el origen del Monstruo devorahumanos!", "QuestDesc_600500404": "¡La tercera ronda de investigaciones criminales ha terminado! ¿Cuándo empezarán las próximas operaciones de búsqueda?", "QuestDesc_600500501": "¡El Malotebú que se hace llamar Azote de la Maldad ha publicado una orden de búsqueda! El objetivo de esta orden de búsqueda también resulta bastante familiar...", "QuestDesc_600500502": "¡Ve a buscar a la Bruja misteriosa siguiendo la descripción de Azote de la Maldad!", "QuestDesc_600500503": "¡Lleva a Vivian junto a Azote de la Maldad y explícale el origen de la Bruja misteriosa!", "QuestDesc_600500504": "¡La cuarta ronda de investigaciones criminales ha terminado! ¿Cuándo empezarán las próximas operaciones de búsqueda?", "QuestDesc_600500601": "Hoy no ha aparecido Azote de la Maldad... ¡¿Le habrá pasado algo grave?!", "QuestDesc_600500602": "¡Ve a buscar a esa criminal peligrosa siguiendo las indicaciones de Azote de la Maldad!", "QuestDesc_600500603": "Volver junto a Malotebú (automático)", "QuestDesc_600500604": "Espera a que comience la siguiente fase de la investigación", "QuestDesc_600510201": "Parece que Yuzuha ha vuelto a tener alguna ocurrencia y ha establecido con Alice un puesto en la Plaza Luciente. Pregúntales qué pretenden hacer.", "QuestDesc_600510202": "Cuando estés list{M#o}{F#a}, abre el foro de la Cabaña del Terror y empieza la sesión de resolución de dudas paranormales de hoy.", "QuestDesc_600510301": "Cuando estés list{M#o}{F#a}, abre el foro de la Cabaña del Terror y empieza la sesión de resolución de dudas paranormales de hoy.", "QuestDesc_600510401": "Cuando estés list{M#o}{F#a}, abre el foro de la Cabaña del Terror y empieza la sesión de resolución de dudas paranormales de hoy.", "QuestDesc_600510402": "Lucía, Yidhari y Manato también han venido al puesto. Habla con ellos.", "QuestDesc_600510501": "Cuando estés list{M#o}{F#a}, abre el foro de la Cabaña del Terror y empieza la sesión de resolución de dudas paranormales de hoy.", "QuestDesc_600510502": "Miyabi llega al puesto de la Cabaña del Terror, y parece que tiene algo en mente. Pregúntale en qué está pensando.", "QuestDesc_600510601": "Cuando estés list{M#o}{F#a}, abre el foro de la Cabaña del Terror y empieza la sesión de resolución de dudas paranormales de hoy.", "QuestDesc_600510602": "Los días de consultas paranormales y de promoción de la Cabaña del Terror concluyen con éxito. Habla con Yuzuha y Alice, que han vuelto al puesto, sobre los resultados de este evento promocional.", "QuestDesc_600510701": "Has quedado con Miyabi en el videoclub. Ve a reunirte con ella.", "QuestDesc_600510702": "Ve con Miyabi a Error 404 a ver el espectáculo.", "QuestDesc_600510703": "Para Miyabi, el espectáculo bangbú ha terminado. Escucha qué le ha parecido.", "QuestDesc_600520603": "Habla con Lyla", "QuestDesc_600520801": "Busca a Lyla para participar en el evento especial de HIA", "QuestListTopic_7002": "Plan de rescate de Butopia", "QuestName_12055112": "Vacaciones de la líder angelical", "QuestName_12055113": "Un sueño prestado", "QuestName_12055114": "El vaquero araña y el ídolo de delusiones", "QuestName_12055307": "Complementación al tiempo libre", "QuestName_12055308": "¡Conexión con el mundo!", "QuestName_12055309": "Aleatoriedad y elección", "QuestName_12055310": "Lo que cambia y lo que permanece inmutable", "QuestName_12055311": "Un camino parecido, pero diferente", "QuestName_12217001": "Siguiendo las pistas", "QuestName_12217002": "Sin necesidad de cartel de se busca", "QuestName_12217003": "Pistas intermitentes", "QuestName_12217004": "Carrera hacia Villardiente", "QuestName_12217005": "Contactos de la Periferia", "QuestName_12217006": "Detective de Nitrocombustible", "QuestName_12217007": "Debut caballeresco", "QuestName_12217008": "Manada de lobos inusual", "QuestName_12217009": "Recuerdo abandonado", "QuestName_12217010": "Noches parecidas, pero diferentes", "QuestName_12217011": "Un nuevo enigma tras cada respuesta", "QuestName_12217012": "El juego del escondite", "QuestName_12217013": "Al ocaso", "QuestName_12217014": "Indicaciones desde arriba", "QuestName_5154104": "En nombre de la culpa", "QuestName_6004903": "Incidente del chip", "QuestName_6004904": "Entrada al parque de atracciones", "QuestName_6004905": "Descendencia de la deidad del mar", "QuestName_6004906": "Descendencia de la deidad del mar", "QuestName_6004907": "Descendencia de la deidad del mar", "QuestName_6004908": "Descendencia de la deidad del mar", "QuestName_6004909": "Regreso seguro", "QuestName_6004910": "Experto en reparaciones", "QuestName_6004911": "Experto en reparaciones", "QuestName_6004912": "Experto en reparaciones", "QuestName_6004913": "Experto en reparaciones", "QuestName_6004914": "Sombra de la justicia", "QuestName_6004915": "Sombra de la justicia", "QuestName_6004916": "Sombra de la justicia", "QuestName_6004918": "Tierra del tesoro (I)", "QuestName_6004919": "Tierra del tesoro (II)", "QuestName_6004922": "Batalla carnavalera", "QuestName_6004923": "Vigilante del parque", "QuestName_6004924": "Deseo adicional", "QuestName_6004925": "Exploradores planetarios", "QuestName_6004926": "Exploradores planetarios", "QuestName_6004927": "Exploradores planetarios", "QuestName_6004928": "Exploradores planetarios", "QuestName_6004930": "Se busca bangbú", "QuestName_6005001": "La invitación de Azote de la Maldad", "QuestName_6005002": "Archivo del caso de Azote de la Maldad (I)", "QuestName_6005003": "Archivo del caso de Azote de la Maldad (II)", "QuestName_6005004": "Archivo del caso de Azote de la Maldad (III)", "QuestName_6005005": "Archivo del caso de Azote de la Maldad (IV)", "QuestName_6005006": "Archivo del caso de Azote de la Maldad (V)", "QuestName_6005101": "Un vistazo a las leyendas de Ridu (I)", "QuestName_6005102": "Un vistazo a las leyendas de Ridu (I)", "QuestName_6005103": "Un vistazo a las leyendas de Ridu (II)", "QuestName_6005104": "Un vistazo a las leyendas de Ridu (III)", "QuestName_6005105": "Un vistazo a las leyendas de Ridu (IV)", "QuestName_6005106": "Un vistazo a las leyendas de Ridu (V)", "QuestName_6005107": "Un entrenamiento entre un millón", "QuestName_6005208": "Se ha completado la repetición del combate en equipo permanente", "QuestTarget_1205421201": "Ve a ver de qué está hablando Aria con esa otra persona", "QuestTarget_1205421202": "Reúnete con Aria en la zona del sofá del Anillo Estelar", "QuestTarget_1205421204": "Ve al palco vip y reúnete con Cecilia", "QuestTarget_1205471203": "Habla con Banyue", "QuestTarget_1205510701": "Reúnete con Nangong Yu en la Plaza Luciente", "QuestTarget_1205511201": "Los Ángeles de la Delusión parecen estar discutiendo sobre algo. Ve a preguntarles qué ocurre", "QuestTarget_1205511202": "Ve a la Plaza Luciente y supervisa el tiempo libre de Nangong", "QuestTarget_1205511203": "Ve a la azotea de la cafetería de la Plaza Luciente", "QuestTarget_1205511204": "Regresa con Nangong Yu a la sala de conciertos Error 404", "QuestTarget_1205511301": "Habla con Nangong Yu mientras se relaja en la azotea", "QuestTarget_1205511401": "Ve la cinta de video con Nangong Yu", "QuestTarget_1205511402": "Lee el mensaje de Nangong Yu", "QuestTarget_4190102": "Conéctate al sistema HDD para ver los resultados de búsqueda de Hada", "QuestTarget_4192204": "Rastrea a Remielle", "QuestTarget_4192205": "Elimina a los enemigos que bloquean el camino", "QuestTarget_4192206": "Rastrea a Remielle", "QuestTarget_4192209": "Derrota al misterioso enemigo", "QuestTarget_4192210": "Derrota al misterioso enemigo", "QuestTarget_515410501": "Pasea con Promeia por las inmediaciones del Barrio N.º\u00A06", "QuestTarget_600490111": "(Opcional) Sigue investigando Butopia", "QuestTarget_600490301": "Comprueba qué están haciendo los bangbús", "QuestTarget_600490302": "Habla con Eus", "QuestTarget_600490303": "Ve a Butopia", "QuestTarget_600490401": "Ponte el uniforme", "QuestTarget_600490402": "Habla con el bangbú de la entrada", "QuestTarget_600490403": "Busca la primera batería portátil multifunción", "QuestTarget_600490404": "Busca la segunda batería portátil multifunción", "QuestTarget_600490405": "Destruye las torretas", "QuestTarget_600490406": "Obtén una batería portátil multifunción del interior de la caja", "QuestTarget_600490409": "Entrégale las baterías portátiles multifunción a Dorothy", "QuestTarget_600490410": "Vete de Butopia", "QuestTarget_600490411": "Habla con {M#Belle}{F#Wise}", "QuestTarget_600490412": "Vuelve a ir a Butopia", "QuestTarget_600490501": "Habla con Dorothy", "QuestTarget_600490502": "Busca al turista en apuros", "QuestTarget_600490504": "Intenta reparar a Tiburonbú", "QuestTarget_600490505": "Activa la baliza", "QuestTarget_600490507": "Vuelve al Barrio N.º\u00A06 y pregunta al especialista de Marcel por los componentes", "QuestTarget_600490601": "Habla con Tiburonbú", "QuestTarget_600490602": "Ve al palacio y elimina a los seres etéreos y las torretas", "QuestTarget_600490603": "Habla con Tiburonbú", "QuestTarget_600490604": "Vete de Butopia", "QuestTarget_600490605": "Vuelve a ir a Butopia", "QuestTarget_600490701": "Habla con Tiburonbú", "QuestTarget_600490702": "Activa el tercer dispositivo ritual", "QuestTarget_600490705": "Habla con Tiburonbú y comienza el ritual", "QuestTarget_600490801": "Busca a Tiburonbú", "QuestTarget_600490802": "Habla con Dorothy", "QuestTarget_600490803": "Vence al Rey de las Profundidades", "QuestTarget_600490804": "Habla con Tiburonbú", "QuestTarget_600490805": "Vete de Butopia", "QuestTarget_600490806": "Vuelve al Barrio N.º\u00A06 para informar del progreso al especialista de Marcel", "QuestTarget_600490807": "Ve a Butopia", "QuestTarget_600490901": "Vuelve al Barrio N.º\u00A06 y entrega la reseña positiva al especialista de Marcel", "QuestTarget_600490902": "Espera a que comience una nueva investigación...", "QuestTarget_600491001": "Habla con Amparo", "QuestTarget_600491002": "Habla con Tornillo, del equipo de construcción", "QuestTarget_600491003": "Obtén 10 fichas y entrégaselas a Tornillo", "QuestTarget_600491008": "Habla con el especialista de Marcel", "QuestTarget_600491009": "Vuelve a entrar en Butopia", "QuestTarget_600491101": "Habla con Llave Inglesa, del equipo de construcción", "QuestTarget_600491102": "Elimina al ser etéreo", "QuestTarget_600491103": "Habla con Llave Inglesa, del equipo de construcción", "QuestTarget_600491201": "Habla con Clavo, del equipo de construcción", "QuestTarget_600491202": "Elimina seis torretas", "QuestTarget_600491203": "Informa a Clavo, miembro del equipo de construcción, de la situación", "QuestTarget_600491204": "Habla con Amparo", "QuestTarget_600491205": "Vete de Butopia", "QuestTarget_600491206": "Vuelve al Barrio N.º\u00A06 para informar al especialista de Marcel de la situación", "QuestTarget_600491207": "Vuelve a ir a Butopia", "QuestTarget_600491301": "Vuelve al Barrio N.º\u00A06 y entrega la reseña positiva al especialista de Marcel", "QuestTarget_600491302": "Espera a que comience una nueva investigación...", "QuestTarget_600491401": "Ve a la zona del castillo", "QuestTarget_600491402": "Busca la decoración anómala cerca del castillo", "QuestTarget_600491403": "Habla con Quijotín", "QuestTarget_600491407": "Pregunta al especialista de Marcel si tiene novedades", "QuestTarget_600491408": "Ve a Butopia", "QuestTarget_600491501": "Investiga dos lugares con pistas en el castillo", "QuestTarget_600491502": "Busca pistas en la parte alta del castillo", "QuestTarget_600491601": "Reúnete con Caballerobú", "QuestTarget_600491602": "Adéntrate en la mazmorra", "QuestTarget_600491604": "Vete de Butopia", "QuestTarget_600491605": "Vuelve al Barrio N.º\u00A06 para informar al especialista de Marcel de la situación", "QuestTarget_600491606": "Ve a Butopia", "QuestTarget_600491801": "Investiga el mapa del tesoro (I)", "QuestTarget_600491901": "Investiga el mapa del tesoro (II)", "QuestTarget_600492201": "Habla con el especialista de Marcel", "QuestTarget_600492202": "Ve a Butopia a encontrar el arma sagrada", "QuestTarget_600492203": "Habla con Quijotín", "QuestTarget_600492204": "Ve a la zona más alta del castillo", "QuestTarget_600492205": "Saca el arma sagrada", "QuestTarget_600492206": "Saca al bangbú que está enterrado", "QuestTarget_600492207": "Vete de Butopia", "QuestTarget_600492301": "Habla con Dialyn", "QuestTarget_600492401": "Reúne los objetos de la lista de inventos", "QuestTarget_600492402": "Habla con el artífice", "QuestTarget_600492403": "Sigue reuniendo los objetos de la lista de inventos", "QuestTarget_600492501": "Ve cerca del teatro a salvar al turista bangbú", "QuestTarget_600492502": "Habla con el turista bangbú", "QuestTarget_600492504": "Ve cerca del teatro a salvar al turista bangbú", "QuestTarget_600492602": "Busca a los bangbús ayudantes perdidos", "QuestTarget_600492605": "Habla con Vigía Estelar", "QuestTarget_600492702": "Entra en el teatro y reúne los dos componentes", "QuestTarget_600492704": "Entrega los componentes a Vigía Estelar", "QuestTarget_600492802": "Busca a los ayudantes de Vigía Estelar", "QuestTarget_600492803": "Habla con Vigía Estelar", "QuestTarget_600493001": "Escucha las preocupaciones de Paige", "QuestTarget_600493002": "Completa el encargo «Exploradores planetarios»", "QuestTarget_600493003": "Habla con Paige", "QuestTarget_600500101": "Únete a la conversación entre Azote de la Maldad y Eus", "QuestTarget_600500201": "Habla con Azote de la Maldad", "QuestTarget_600500202": "Ve a buscar a las fantasmas gemelas", "QuestTarget_600500203": "Vuelve al quiosco y explícale la situación a Azote de la Maldad", "QuestTarget_600500204": "Espera a la próxima orden de búsqueda de Azote de la Maldad", "QuestTarget_600500301": "Habla con Azote de la Maldad", "QuestTarget_600500302": "Ve a buscar a la Fanática del desmantelamiento", "QuestTarget_600500303": "Vuelve al quiosco y explícale la situación a Azote de la Maldad", "QuestTarget_600500304": "Espera a la próxima orden de búsqueda de Azote de la Maldad", "QuestTarget_600500401": "Habla con Azote de la Maldad", "QuestTarget_600500402": "Ve a buscar al Monstruo devorahumanos", "QuestTarget_600500403": "Vuelve al quiosco y explícale la situación a Azote de la Maldad", "QuestTarget_600500404": "Espera a la próxima orden de búsqueda de Azote de la Maldad", "QuestTarget_600500501": "Habla con Azote de la Maldad", "QuestTarget_600500502": "Ve a buscar a la Bruja misteriosa", "QuestTarget_600500503": "Vuelve al quiosco y explícale la situación a Azote de la Maldad", "QuestTarget_600500504": "Espera a la próxima orden de búsqueda de Azote de la Maldad", "QuestTarget_600500601": "Busca a Azote de la Maldad", "QuestTarget_600500602": "Ve a buscar a la Visitante astuta", "QuestTarget_600500603": "Volver junto a Malotebú (automático)", "QuestTarget_600500604": "Espera a que comience la siguiente fase de la investigación", "QuestTarget_600510201": "Habla con Yuzuha y Alice", "QuestTarget_600510202": "Empieza la sesión de resolución de dudas paranormales de hoy", "QuestTarget_600510301": "Empieza la sesión de resolución de dudas paranormales de hoy", "QuestTarget_600510401": "Empieza la sesión de resolución de dudas paranormales de hoy", "QuestTarget_600510402": "Hablas con las tres personas de la Cabaña del Terror", "QuestTarget_600510501": "Empieza la sesión de resolución de dudas paranormales de hoy", "QuestTarget_600510502": "Habla con Miyabi", "QuestTarget_600510601": "Empieza la sesión de resolución de dudas paranormales de hoy", "QuestTarget_600510602": "Habla con Yuzuha y Alice, que han vuelto al puesto", "QuestTarget_600510701": "Reúnete con Miyabi en el Barrio N.º\u00A06", "QuestTarget_600510702": "Ve con Miyabi a Error 404", "QuestTarget_600510703": "Escucha lo que opina Miyabi sobre el espectáculo", "QuestTarget_600520603": "Habla con Lyla", "QuestTarget_600520801": "Busca a Lyla para participar en el evento especial de HIA", "Quest_Archive_Unlock_TipClick_26": "Desbloqueable al completar la primera fase de «Un nuevo ocaso en Nueva Eridu (II)» en las crónicas de Faetón", "Quest_VHSName_026": "Un nuevo ocaso en Nueva Eridu (II)", "Quest_VHSPerformDesc_21900001": "No consigues más pistas tras hablar con conocidos en la Periferia, pero sí que escuchas algunas de las historias de héroes favoritas de Cissia.", "Quest_VHSPerformDesc_21900002": "Todos hemos cambiado... pero hay cosas que parecen ser inmutables.", "Quest_VHSPerformDesc_21900003": "Nos veremos en Roscaelifer. Toca la sombra de esa tierra que flota en las alturas.", "Quest_VHSPerformDesc_419225001": "Por mucho que acaricies el cielo, algún día caerás.", "Quest_VHSPerformDesc_419225002": "Por mucho que acaricies el cielo, algún día caerás.", "Quest_VHSPerformDesc_419225003": "¿Eres tú quien sobrelleva todo mi sufrimiento?", "Quest_VHSPerformDesc_819011001": "Querer desaparecer en una ciudad cubierta por la red no es nada fácil.", "Quest_VHSPerformDesc_819011002": "Querer desaparecer en una ciudad cubierta por la red no es nada fácil.", "Quest_VHSPerformDesc_819011003": "Una fotografía y un grupo de compañeros. No hacen falta más preparativos para embarcarse en un viaje de búsqueda de una persona esencial.", "Quest_VHSPerformDesc_819011004": "Mucha gente en la Plaza Luciente vio a Ramiel. Parece que la única opción será reunir las pistas que proporcionen.", "Quest_VHSPerformDesc_819011005": "Mucha gente en la Plaza Luciente vio a Ramiel. Parece que la única opción será reunir las pistas que proporcionen.", "Quest_VHSPerformDesc_819011006": "Mucha gente en la Plaza Luciente vio a Ramiel. Parece que la única opción será reunir las pistas que proporcionen.", "Quest_VHSPerformDesc_819011007": "Mucha gente en la Plaza Luciente vio a Ramiel. Parece que la única opción será reunir las pistas que proporcionen.", "Quest_VHSPerformDesc_819011009": "Querer desaparecer en una ciudad cubierta por la red no es nada fácil.", "Quest_VHSPerformDesc_819011010": "Mucha gente en la Plaza Luciente vio a Ramiel. Parece que la única opción será reunir las pistas que proporcionen.", "Quest_VHSPerformDesc_819011011": "Mucha gente en la Plaza Luciente vio a Ramiel. Parece que la única opción será reunir las pistas que proporcionen.", "Quest_VHSPerformDesc_819011012": "Mucha gente en la Plaza Luciente vio a Ramiel. Parece que la única opción será reunir las pistas que proporcionen.", "Quest_VHSPerformDesc_819011013": "Mucha gente en la Plaza Luciente vio a Ramiel. Parece que la única opción será reunir las pistas que proporcionen.", "Quest_VHSPerformDesc_819011014": "Una fotografía y un grupo de compañeros. No hacen falta más preparativos para embarcarse en un viaje de búsqueda de una persona esencial.", "Quest_VHSPerformDesc_819111001": "Las pistas apuntan a Villardiente.", "Quest_VHSPerformDesc_819111002": "Obtienen una pista clave, y todo gracias al Nitrocombustible de Burnice.", "Quest_VHSPerformDesc_819111003": "No consigues más pistas tras hablar con conocidos en la Periferia, pero sí que escuchas algunas de las historias de héroes favoritas de Cissia.", "Quest_VHSPerformDesc_819111004": "No consigues más pistas tras hablar con conocidos en la Periferia, pero sí que escuchas algunas de las historias de héroes favoritas de Cissia.", "Quest_VHSPerformDesc_819121001": "Al volver a encontrarte con viejos enemigos, siempre descubres algunos trucos nuevos.", "Quest_VHSPerformDesc_819121002": "Al volver a encontrarte con viejos enemigos, siempre descubres algunos trucos nuevos.", "Quest_VHSPerformDesc_819121004": "Ramiel dejó aquí algún tipo de recuerdo, pero los motivos son un misterio.", "Quest_VHSPerformDesc_819121005": "Billy entra en escena con una forma de caballero completamente nueva y la intención de atraer la mayor cantidad de miradas posible.", "Quest_VHSPerformDesc_819125001": "Billy entra en escena con una forma de caballero completamente nueva y la intención de atraer la mayor cantidad de miradas posible.", "Quest_VHSPerformDesc_819125002": "Al volver a encontrarte con viejos enemigos, siempre descubres algunos trucos nuevos.", "Quest_VHSPerformDesc_819211001": "Levantarse tras un revés es tan importante como perseverar hasta el final.", "Quest_VHSPerformDesc_819211002": "Todos hemos cambiado... pero hay cosas que parecen ser inmutables.", "Quest_VHSPerformDesc_819211004": "La verdad que se encuentra entre la maraña de mentiras o las mentiras que se encuentran entre la maraña de verdades. ¿En qué confiar?", "Quest_VHSPerformDesc_819211006": "La verdad que se encuentra entre la maraña de mentiras o las mentiras que se encuentran entre la maraña de verdades. ¿En qué confiar?", "Quest_VHSPerformDesc_819211007": "Todos hemos cambiado... pero hay cosas que parecen ser inmutables.", "Quest_VHSPerformDesc_819211008": "Todos hemos cambiado... pero hay cosas que parecen ser inmutables.", "Quest_VHSPerformDesc_819211009": "La verdad que se encuentra entre la maraña de mentiras o las mentiras que se encuentran entre la maraña de verdades. ¿En qué confiar?", "Quest_VHSPerformDesc_819215001": "La verdad que se encuentra entre la maraña de mentiras o las mentiras que se encuentran entre la maraña de verdades. ¿En qué confiar?", "Quest_VHSPerformDesc_819221001": "A la gente le resulta muy difícil dejar a un lado su naturaleza bromista, como jugar al escondite cuando el tiempo apremia.", "Quest_VHSPerformDesc_819221002": "Los secretos, al igual que la tos, son muy difíciles de ocultar.", "Quest_VHSPerformDesc_819221004": "En el juego del gato y el ratón, ¿quién es el cazador y quién es la presa?", "Quest_VHSPerformDesc_819221005": "¿Eres tú quien sobrelleva todo mi sufrimiento?", "Quest_VHSPerformDesc_819221006": "Los secretos, al igual que la tos, son muy difíciles de ocultar.", "Quest_VHSPerformDesc_819221007": "Los secretos, al igual que la tos, son muy difíciles de ocultar.", "Quest_VHSPerformDesc_819221008": "Por mucho que acaricies el cielo, algún día caerás.", "Quest_VHSPerformDesc_819311001": "La culpa es como un cuchillo que desgasta poco a poco la cuerda de la que pende un corazón.", "Quest_VHSPerformDesc_819311002": "La culpa es como un cuchillo que desgasta poco a poco la cuerda de la que pende un corazón.", "Quest_VHSPerformDesc_819311003": "Nos veremos en Roscaelifer. Toca la sombra de esa tierra que flota en las alturas.", "Quest_VHSPerformDesc_819311004": "Nos veremos en Roscaelifer. Toca la sombra de esa tierra que flota en las alturas.", "Quest_VHSPerformDesc_819311005": "La culpa es como un cuchillo que desgasta poco a poco la cuerda de la que pende un corazón.", "Quest_VHSPerformDesc_819311006": "Nos veremos en Roscaelifer. Toca la sombra de esa tierra que flota en las alturas.", "Quest_VHSPerformName_21900003": "Un Krampus creciente", "Quest_VHSPerformName_419225001": "Poder desconocido", "Quest_VHSPerformName_419225002": "Momento crítico", "Quest_VHSPerformName_419225003": "A cada uno lo suyo", "Quest_VHSPerformName_819121005": "¿Lobo o no?", "Quest_VHSPerformName_819125001": "Billy Estelar", "Quest_VHSPerformName_819125002": "Presa y cazador", "Quest_VHSPerformName_819211007": "Despedida silenciosa", "Quest_VHSPerformName_819215001": "Sueño equivocado", "Quest_VHSPerformName_819221004": "Eliminación sin contemplaciones", "Quest_VHSPerformName_819311002": "Fuente de alimento a largo plazo", "RET_KOV_BAG_FULL": "No se pueden añadir más suministros. Libera espacio e inténtalo de nuevo.", "RelicProactiveSkill_1360102_desc": "Técnica de apoyo en combate: Hugo acumula Energía con el tiempo. Al contar con Energía suficiente, pulsa la técnica de apoyo en combate para invocar a Hugo para que ejecute la técnica de apoyo en combate para atacar al enemigo. Esta habilidad inflige golpes críticos garantizados y, al golpear al enemigo con un ataque pesado, activa el efecto de término, lo que inflige daño equivalente al 100\u00A0%/20\u00A0%/10\u00A0% de los PV\u00A0máx. del enemigo normal / de élite / jefe. Cuando Hugo golpea a un enemigo afectado por Aturdimiento con la técnica de apoyo en combate, el estado de Aturdimiento de dicho enemigo termina e inflige daño adicional al enemigo de élite / jefe equivalente a un cierto porcentaje de sus PV máx. en función del tiempo de Aturdimiento restante. Puede infligir hasta un 20\u00A0%/10\u00A0% de daño adicional.", "Relic_132020201_briefdes": "En combate, obtendrás recarga de agilidad con el tiempo y entrar en el estado de agilidad. Al encontrarte en el estado de agilidad, el Ataque de todos los miembros del equipo aumenta. Al golpear a un enemigo, el objetivo obtiene una maleficio de agilidad, el cual inflige daño adicional en función del daño acumulado.", "Relic_132020201_des": "En combate, todos los miembros del equipo obtienen 1 pto. de recarga de agilidad cada 0.5\u00A0s (pueden acumularse hasta 32 ptos.). Al recibir un golpe enemigo y perder PV, se consumen todos los puntos de recarga de agilidad. Al consumir una cantidad mayor o igual a 8/16/24 ptos., entras en el estado de agilidad durante 2/4/8\u00A0s. Al contar con 32 ptos. de recarga de agilidad y golpear a un enemigo, consumes todos los ptos. de carga y entras en el estado de agilidad durante 16\u00A0s. Al encontrarte en el estado de agilidad, el Ataque de todos los miembros del equipo aumenta en un 60\u00A0%. Al golpear a un enemigo, el objetivo obtiene una maleficio de agilidad. Cuando el estado de conteo de agilidad se disipa, inflige sobre el enemigo un 10\u00A0% del daño adicional acumulado durante el maleficio de agilidad.", "Reply1_28005": "Ay, no! Alguien se lo ha creído de verdad!", "Reply2_28005": "Ah, en realidad no es así...", "ResourceTitleText_10100": "Prólogo «Negocios × Rarezas × Justicia»\u00A0", "ResourceTitleText_10101": "Capítulo 1 «El objeto perdido de la gata»\u00A0", "ResourceTitleText_10102": "Capítulo 2 «Señal desde el corazón de la Cavidad»\u00A0", "ResourceTitleText_10103": "Secuela del capítulo 2 «Misión impensable»\u00A0", "ResourceTitleText_10104": "Capítulo 3 «Búsqueda nocturna»\u00A0", "ResourceTitleText_10105": "Capítulo 4 «Travesía estigia»\u00A0", "ResourceTitleText_10106": "Capítulo 5 «Tormenta de estrellas»\u00A0", "ResourceTitleText_10108": "Epílogo «Yacerán lágrimas enterradas con el pasado (I)»\u00A0", "ResourceTitleText_10109": "Epílogo «Yacerán lágrimas enterradas con el pasado (II)»\u00A0", "ResourceTitleText_10110": "Capítulo 1 «Allá donde la aurora alumbra los nimbos»\u00A0", "ResourceTitleText_10111": "Capítulo 2 «El inminente rompiente de la marea»\u00A0", "ResourceTitleText_10112": "Capítulo 3 «No entres dócilmente a esa buena noche»\u00A0", "ResourceTitleText_10113": "Capítulo 4 «Recuerdos de sueños pasados»\u00A0", "ResourceTitleText_10114": "Capítulo 5 «Al borde del abismo»\u00A0", "ResourceTitleText_10115": "Capítulo 6 «La chispa que alumbra la noche»\u00A0", "ResourceTitleText_10116": "Secuela «Un bis por un sueño de antaño»\u00A0", "ResourceTitleText_10117": "Epílogo «Un nuevo ocaso en Nueva Eridu (I)»\u00A0", "ResourceTitleText_10119": "Reproducción del recorrido «Come Alive»\u00A0", "ResourceTitleText_10120": "Reproducción del recorrido «Travesía por Waifei (I)»\u00A0", "ResourceTitleText_10122": "Epílogo «Un nuevo ocaso en Nueva Eridu (II)»\u00A0", "ResourceTitleText_10201": "N.º\u00A011 «Topo de la Cavidad»\u00A0", "ResourceTitleText_10202": "Nekomata «Gato ladrón, ratón honesto»\u00A0", "ResourceTitleText_10203": "Grace «La bruja de acero»\u00A0", "ResourceTitleText_10204": "Lycaon «Un héroe entre las sombras»\u00A0", "ResourceTitleText_10205": "Koleda «Notas perfectas»\u00A0", "ResourceTitleText_10206": "Rina «Hasta quedar en el olvido»\u00A0", "ResourceTitleText_10207": "Qingyi «El bangbú desaparecido»\u00A0", "ResourceTitleText_10208": "Burnice «Golpe de suerte»\u00A0", "ResourceTitleText_10209": "Lighter «Campeón sin ovación»\u00A0", "ResourceTitleText_10210": "Asaba Harumasa «Aquel cuyo nombre fue escrito en el agua»\u00A0", "ResourceTitleText_10211": "N.º\u00A00: Anby «Resurrección argente»\u00A0", "ResourceTitleText_10212": "Gatillo «Fuera de vista»\u00A0", "ResourceTitleText_10213": "Ellen «Soy yo... Deja un mensaje»\u00A0", "ResourceTitleText_10214": "Ju Fufu «¡La leyenda de la tigresa guerrera!»\u00A0", "ResourceTitleText_10215": "Sporos «Flora del valle floral»\u00A0", "ResourceTitleText_10216": "Lucía «Apólogo de sueños perdidos»\u00A0", "ResourceTitleText_10217": "Faetón «Un día cualquiera en el videoclub»\u00A0", "ResourceTitleText_10301": "Jane «Operación de incógnito \"Cebo de rata\"»\u00A0", "ResourceTitleText_10302": "Tsukishiro Yanagi «Represalia virtual»\u00A0", "ResourceTitleText_10303": "Astra Yao «Momento astra-nómico»\u00A0", "ResourceTitleText_40104": "Hasta el pálido erial\u00A0", "ResourceTitleText_40105": "Un día de deseos fulgurantes\u00A0", "ResourceTitleText_40106": "Torneo del pescador definitivo de Elpis\u00A0", "ResourceTitleText_40107": "Dilo con flores\u00A0", "ResourceTitleText_40200": "Atracción con centro de Gravedad\u00A0", "ResourceTitleText_40201": "Relatos de un sueño de verano\u00A0", "ResourceTitleText_40203": "Cuando los sueños quedan inconclusos\u00A0", "ResourceTitleText_40205": "Crónicas de la búsqueda de las espadas\u00A0", "ResourceTitleText_40206": "Una armonía de delusiones\u00A0", "ResourceTitleText_40207": "Crónica de sabores a fuego lento\u00A0", "Rina_Skill_EvadeAid_Desc": "{LAYOUT_MOBILE#Pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_FALLBACK#Presiona} para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nEvade el ataque enemigo y activa la visión extrema.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "Rina_Talent_02_Desc_01": "Al pasar a ser el personaje activo en combate, el daño infligido por Rina aumenta en un 15\u00A0% durante 12\u00A0s. Puede activarse un máximo de una vez cada 18\u00A0s.", "Rina_Talent_02_Desc_01_Realign": "Al pasar a ser el personaje activo en combate, el daño infligido por Rina aumenta en un 15\u00A0% durante 12\u00A0s. Puede activarse un máximo de una vez cada 18\u00A0s.", "S3_ReferenceDesc02": " ", "SPBilly_MathSkill_Desc": "Si en el equipo hay un personaje aturdidor, defensivo o auxiliar, al golpear a un enemigo con la técnica especial EX: Acrobacia de caballito, el cuarto movimiento del ataque normal: Técnica de un caballero, la técnica en cadena o la técnica definitiva, obtiene 1 carga de resplandor estelar durante 45\u00A0s. Se puede obtener como máximo 1 carga por habilidad y se pueden acumular hasta 2 cargas como máximo. Por cada carga de resplandor estelar, el daño infligido por una técnica en cadena, una técnica definitiva, una técnica especial EX y el ataque normal: A todo gas estelar aumenta en un 20\u00A0%.", "SPBilly_MathSkill_Title": "Técnica adicional: Ardentía estelar", "SPBilly_Property_Branch_HeatCostDesc_01": "Consumo de decisión", "SPBilly_Property_Branch_HeatCostValue_01": "100 ptos.", "SPBilly_Property_ExSpecial_RpCostValue_01": "60 ptos.", "SPBilly_SkillList_10_Content": " (durante la ejecución de la técnica especial: Opresión motriz) (se ejecuta automáticamente con una evasión perfecta)", "SPBilly_SkillList_10_Title": "Contraataque: Giro flamante", "SPBilly_SkillList_11_Content": "", "SPBilly_SkillList_11_Title": "Técnica en cadena: Garbeo caballeresco", "SPBilly_SkillList_12_Content": "", "SPBilly_SkillList_12_Title": "Técnica definitiva: Patada voladora caballeresca", "SPBilly_SkillList_13_Content": " (al activar un apoyo rápido)", "SPBilly_SkillList_13_Title": "Apoyo rápido: Caballeros Estelares - El poder del vínculo", "SPBilly_SkillList_14_Content": " (al activar un apoyo defensivo)", "SPBilly_SkillList_14_Title": "Apoyo defensivo: Entrada del héroe", "SPBilly_SkillList_15_Content": " (tras ejecutar un apoyo defensivo)", "SPBilly_SkillList_15_Title": "Ataque sucesivo: Salida del villano", "SPBilly_SkillList_1_Content": "", "SPBilly_SkillList_1_Title": "Ataque normal: Técnica de un caballero", "SPBilly_SkillList_2_Content": " (mantén pulsado con suficiente decisión)", "SPBilly_SkillList_2_Title": "Ataque normal: A todo gas estelar", "SPBilly_SkillList_3_Content": "", "SPBilly_SkillList_3_Title": "Técnica especial: Opresión motriz", "SPBilly_SkillList_4_Content": "(Se ejecuta automáticamente cuando la técnica especial EX: Acrobacia de caballito acaba)", "SPBilly_SkillList_4_Title": "Técnica especial: Desenfrenado", "SPBilly_SkillList_5_Content": " (mantén pulsado)", "SPBilly_SkillList_5_Title": "Técnica especial EX: Neumáticos de alta tracción", "SPBilly_SkillList_6_Content": " (pulsa o mantén pulsado) (tras ejecutar la técnica especial EX: Acrobacia de caballito)", "SPBilly_SkillList_6_Title": "Técnica especial EX: Andares vacilantes", "SPBilly_SkillList_7_Content": "(Al lograr un bloqueo durante la técnica especial: Opresión motriz o se activa automáticamente tras mantener durante un tiempo la técnica especial: Opresión motriz)", "SPBilly_SkillList_7_Title": "Técnica especial EX: Acrobacia de caballito", "SPBilly_SkillList_8_Content": " ; ", "SPBilly_SkillList_8_Title": "Ataque rápido: Castigo estelar", "SPBilly_SkillList_9_Content": " (perfecta) ; ", "SPBilly_SkillList_9_Title": "Contraataque: Rey del duelo", "SPBilly_Skill_AssaultAid_Desc": "Pulsa después de un apoyo defensivo para usarlo.\nPatea la moto contra el objetivo, lo que inflige una gran cantidad de daño físico.\nDurante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.", "SPBilly_Skill_AssaultAid_Title": "Ataque sucesivo: Salida del villano", "SPBilly_Skill_BeHitAid_01_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje activo es lanzado por los aires.\nEjecuta un bombardeo hacia delante con el cañón de mano, lo que inflige daño físico.\nSi los PV son superiores al 25\u00A0%, la habilidad se sustituye por la técnica especial: Opresión motriz. Este efecto puede activarse como máximo 1 vez cada 5\u00A0s.\nDurante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.", "SPBilly_Skill_BeHitAid_01_Title": "Apoyo rápido: Caballeros Estelares - El poder del vínculo", "SPBilly_Skill_Branch_01_Desc": "Al tener suficiente decisión, mantén pulsado para usarlo.\nEjecuta una embestida con la moto hacia delante. Al terminar la embestida, dispara un rayo láser, lo que inflige una gran cantidad de daño físico.\nDurante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.", "SPBilly_Skill_Branch_01_Title": "Ataque normal: A todo gas estelar", "SPBilly_Skill_Branch_02_Desc": "Mantén pulsado para usarlo.\nEjecuta un ataque en el que gira rápidamente mientras dispara a los enemigos a su alrededor, lo que inflige daño físico.\nEste ataque continúa hasta que sueltas .", "SPBilly_Skill_Branch_02_Title": "Ataque normal: Actuación de acrobacias especial", "SPBilly_Skill_Counter_01_Desc": "Tras ejecutar la evasión perfecta, pulsa para usarlo.\nEjecuta un bombardeo hacia delante con el cañón de mano, lo que inflige daño físico.\nSi ejecuta esta habilidad mediante una evasión perfecta, al golpear a un enemigo con esta habilidad, recupera PV equivalentes al 10\u00A0% de sus PV máx. y puede enlazar el cuarto movimiento del ataque normal: Técnica de un caballero.\nDurante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.", "SPBilly_Skill_Counter_01_Title": "Contraataque: Rey del duelo", "SPBilly_Skill_Counter_02_Desc": "Al ejecutar una evasión perfecta durante la evasión: A través de la galaxia, la ejecuta automáticamente.\nHace girar la moto para golpear a los enemigos a su alrededor, lo que inflige daño físico.\nTras la ejecución de la habilidad, enlaza automáticamente la técnica especial EX: Acrobacia de caballito.\nDurante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.", "SPBilly_Skill_Counter_02_Title": "Contraataque: Giro flamante", "SPBilly_Skill_Dash_Desc": "Mueve el {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#joystick}{LAYOUT_FALLBACK#joystick} y mantén pulsado para usarlo.\nEntra en un estado de movimiento a gran velocidad. Usa el {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#joystick}{LAYOUT_FALLBACK#joystick} para controlar la dirección. Al soltar el {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#joystick}{LAYOUT_FALLBACK#joystick}, se detiene.\nDurante la ejecución, se puede activar una evasión perfecta durante un breve periodo de tiempo.", "SPBilly_Skill_Dash_Title": "Evasión: Caballería patrullera", "SPBilly_Skill_Evade_01_Desc": "Pulsa para usarla.\nEjecuta un rápido esprint evasivo.\nDurante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.", "SPBilly_Skill_Evade_01_Title": "Evasión: ¡Por los pelos!", "SPBilly_Skill_Evade_02_Desc": "Durante la ejecución de la técnica especial: Opresión motriz, mueve el {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#joystick}{LAYOUT_FALLBACK#joystick} o mantén pulsado para usarla.\nEjecuta un derrapaje controlado con la moto, lo que permite activar una evasión perfecta durante un breve periodo de tiempo.\nSi activa una evasión perfecta, enlaza directamente el contraataque: Giro flamante.\nDurante la ejecución de la habilidad, si sigues moviendo el {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#joystick}{LAYOUT_FALLBACK#joystick} o mantienes pulsado , el derrapaje continúa.\nDurante la ejecución de la habilidad, la duración de la técnica especial: Opresión motriz continúa. Al alcanzar la duración máxima, enlaza automáticamente la técnica especial EX: Acrobacia de caballito.\nSi se interrumpe la habilidad antes de tiempo, enlaza automáticamente la técnica especial: Desenfrenado.\nDurante la ejecución de la habilidad, el nivel de resistencia a interrupción aumenta y el agente se vuelve invulnerable por un breve periodo de tiempo.", "SPBilly_Skill_Evade_02_Title": "Evasión: A través de la galaxia", "SPBilly_Skill_ExQTE_Desc": "Cuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa para usarla.\nSalta en el aire y ejecuta una patada voladora contra el objetivo, lo que inflige una gran cantidad de daño físico.\nDurante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.", "SPBilly_Skill_ExQTE_Title": "Técnica definitiva: Patada voladora caballeresca", "SPBilly_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Al contar con suficiente Adrenalina, mantén pulsado para usarla.\nUsa la moto para ejecutar un descenso destructivo, lo que inflige daño físico.\nAl ejecutar la habilidad, recupera PV equivalentes a un 30\u00A0% de sus PV máx.\nDurante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.", "SPBilly_Skill_ExSpecial_01_Title": "Técnica especial EX: Neumáticos de alta tracción", "SPBilly_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Tras ejecutar la técnica especial EX: Acrobacia de caballito, al contar con suficiente Adrenalina, pulsa o mantén pulsado para usarla.\nEjecuta un ataque combinado con la moto y el cañón de mano, lo que inflige daño físico.\nAl ejecutar la habilidad, recupera PV equivalentes a un 15\u00A0% de sus PV máx.\nDurante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.", "SPBilly_Skill_ExSpecial_02_Title": "Técnica especial EX: Andares vacilantes", "SPBilly_Skill_GPSuccess_Desc": "Al alcanzar la duración máxima de la técnica especial: Opresión motriz o lograr un bloqueo, la ejecuta automáticamente.\nLevanta la moto para atacar al enemigo, lo que inflige daño físico.\nAl golpear a un enemigo con la habilidad, recupera 8 ptos. de decisión adicionales.\nTras la ejecución de la habilidad, si tiene suficiente Adrenalina, pulsa o mantén pulsado para enlazar la técnica especial EX: Andares vacilantes.\nTras finalizar el movimiento de la habilidad, enlaza automáticamente la técnica especial: Desenfrenado.\nDurante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.", "SPBilly_Skill_GPSuccess_Title": "Técnica especial EX: Acrobacia de caballito", "SPBilly_Skill_Normal_Desc": "Pulsa para usarlo.\nEjecuta hasta cuatro movimientos de ataque hacia delante, lo que inflige daño físico.\nAl ejecutar el cuarto movimiento, pulsa para ejecutar la técnica especial: Opresión motriz y consumir un 50\u00A0% menos de PV.\nAl golpear a un enemigo con esta habilidad, recupera una pequeña cantidad de PV.", "SPBilly_Skill_Normal_Title": "Ataque normal: Técnica de un caballero", "SPBilly_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nBloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.\nDurante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.", "SPBilly_Skill_ParryAid_Title": "Apoyo defensivo: Entrada del héroe", "SPBilly_Skill_QTE_Desc": "Elige el avatar de personaje al activar la técnica en cadena para usarla.\nEjecuta varios movimientos de ataque hacia delante, lo que inflige una gran cantidad de daño físico.\nAl ejecutar la habilidad, recupera 15 ptos. de decisión.\nDurante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.", "SPBilly_Skill_QTE_Title": "Técnica en cadena: Garbeo caballeresco", "SPBilly_Skill_Rush_Desc": "Pulsa durante una evasión para usarlo.\nEjecuta un rápido corte hacia delante, lo que inflige daño físico.", "SPBilly_Skill_Rush_Title": "Ataque rápido: Castigo estelar", "SPBilly_Skill_Special_01_Desc": "Cuando sus PV son superiores al 25\u00A0%, pulsa para usarla.\nConsume PV equivalentes al 16\u00A0% de sus PV máx. para invocar una moto y embestir rápidamente a los enemigos, lo que inflige daño físico continuo.\nSi es el personaje activo y recibe un ataque enemigo durante un breve periodo de tiempo tras la ejecución de la habilidad, activa un bloqueo, lo que otorga inmunidad a ese ataque, y recupera 5 ptos. de decisión.\nTras activar el bloqueo, enlaza directamente la técnica especial EX: Acrobacia de caballito.\nDespués de ejecutar el ataque de la habilidad durante un tiempo, enlaza automáticamente la técnica especial EX: Acrobacia de caballito.\nDurante la ejecución de la habilidad, el nivel de resistencia a interrupción aumenta.", "SPBilly_Skill_Special_01_GetOff_Desc": "Si se interrumpe la evasión: A través de la galaxia, la ejecuta automáticamente.\nPatea la moto hacia los enemigos, lo que inflige daño físico.\nTras la ejecución de la habilidad, se puede enlazar el contraataque: Rey del duelo.\nDurante la ejecución de la habilidad, el nivel de resistencia a interrupción aumenta.", "SPBilly_Skill_Special_01_GetOff_Title": "Técnica especial: Desenfrenado", "SPBilly_Skill_Special_01_Title": "Técnica especial: Opresión motriz", "SPBilly_Talent_01_Desc_01": "Al entrar en combate, recupera 60 ptos. de Adrenalina adicionales con la técnica pasiva: Determinación de caballero. Al golpear a un enemigo con una técnica especial EX, el daño infligido por sus ataques ignora un 18\u00A0% de la resistencia física del objetivo durante 45\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", "SPBilly_Talent_01_Desc_01_Realign": "Al entrar en combate, recupera 60 ptos. de Adrenalina adicionales con la técnica pasiva: Determinación de caballero.\nAl golpear a un enemigo con una técnica especial EX, el daño infligido por sus ataques ignora un 18\u00A0% de la resistencia física del objetivo durante 45\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", "SPBilly_Talent_01_Desc_02": "Nueva Eridu tiene tantos villanos como una serie de acción, pero muy pocos héroes de verdad.\n«Aunque se me da muy bien recitar frases de héroes, todavía no puedo considerarme uno...»\n«¡Pero seguiré sus ejemplos y daré un paso al frente para proteger a todo el mundo!»", "SPBilly_Talent_01_Title": "Entrada heroica", "SPBilly_Talent_01_Title_Realign": "Entrada heroica", "SPBilly_Talent_02_Desc_01": "El daño infligido por el ataque normal: A todo gas estelar, la técnica especial EX: Acrobacia de caballito y la técnica definitiva: Patada voladora caballeresca aumenta en un 50\u00A0%. Al ejecutar la técnica especial EX: Andares vacilantes o la técnica especial EX: Neumáticos de alta tracción, o al golpear a un enemigo afectado por Aturdimiento con la técnica especial: Opresión motriz, obtiene el efecto de turbocompresión: la técnica especial: Opresión motriz consume este efecto para enlazar directamente la técnica especial EX: Acrobacia de caballito. Además, el Daño Crítico infligido por esta instancia de la técnica especial EX: Acrobacia de caballito aumenta en un 50\u00A0%. El efecto de turbocompresión se puede acumular hasta un máximo de 1 carga.", "SPBilly_Talent_02_Desc_01_Realign": "El daño infligido por el ataque normal: A todo gas estelar, la técnica especial EX: Acrobacia de caballito y la técnica definitiva: Patada voladora caballeresca aumenta en un 50\u00A0%. Al ejecutar la técnica especial EX: Andares vacilantes o la técnica especial EX: Neumáticos de alta tracción, o al golpear a un enemigo afectado por Aturdimiento con la técnica especial: Opresión motriz, obtiene el efecto de turbocompresión: la técnica especial: Opresión motriz consume este efecto para enlazar directamente la técnica especial EX: Acrobacia de caballito. Además, el Daño Crítico infligido por esta instancia de la técnica especial EX: Acrobacia de caballito aumenta en un 50\u00A0%. El efecto de turbocompresión se puede acumular hasta un máximo de 1 carga.", "SPBilly_Talent_02_Desc_02": "En la Periferia hay innumerables tiradores de primera, pero solo aquellos que logran mantener la puntería mientras conducen una moto a toda velocidad pueden considerarse auténticos ases.\n«¿Algoritmos de trayectoria de bala y dedos mecánicos? Claro que son útiles...»\n«Pero la verdadera razón de mi puntería infalible es que... ¡la luz estelar me ha elegido a mí!»", "SPBilly_Talent_02_Title": "Mecanismo de combate del páramo", "SPBilly_Talent_02_Title_Realign": "Mecanismo de combate del páramo", "SPBilly_Talent_03_Desc_01": "Placeholder", "SPBilly_Talent_03_Desc_02": "¿Qué significa realmente ser un Caballero Estelar? ¿Nunca dar marcha atrás? ¿Defender a los débiles? ¿Sacrificio, justicia, compasión y honor?\n«Si crees que algo es lo correcto, hazlo...»\n«Si crees que algo no es una pasada, ¡jamás cedas!»\n«¡Por eso nunca abandonaré a mis compañeros!»", "SPBilly_Talent_03_Title": "Gallardía caballeresca", "SPBilly_Talent_03_Title_Realign": "Gallardía caballeresca", "SPBilly_Talent_04_Desc_01": "En combate, cada vez que ejecuta la técnica especial: Opresión motriz, su Daño Crítico aumenta en un 8\u00A0% durante 45\u00A0s. Se pueden acumular hasta un máximo de 2 cargas. La duración se reinicia con cada activación. Si sus PV son inferiores al 35\u00A0% y no es el personaje activo, recupera PV de forma continua hasta alcanzar el 35\u00A0%.", "SPBilly_Talent_04_Desc_01_Realign": "En combate, cada vez que ejecuta la técnica especial: Opresión motriz, su Daño Crítico aumenta en un 8\u00A0% durante 45\u00A0s. Se pueden acumular hasta un máximo de 2 cargas. La duración se reinicia con cada activación.\nSi sus PV son inferiores al 35\u00A0% y no es el personaje activo, recupera PV de forma continua hasta alcanzar el 35\u00A0%.", "SPBilly_Talent_04_Desc_02": "Los ideales tienen como objetivo defender la justicia, pero están destinados a ser traicionados.\n«¿Dices que estas películas son para niños?»\n«¿Acaso no son los niños los únicos que se atreven a soñar con valentía?»\n«¡En ese caso, yo, Billy Estelar, defenderé esos sueños que son objeto de burla!»", "SPBilly_Talent_04_Title": "Fuego sentenciador", "SPBilly_Talent_04_Title_Realign": "Fuego sentenciador", "SPBilly_Talent_05_Desc_01": "Placeholder", "SPBilly_Talent_05_Desc_02": "Uno necesita un atuendo radiante para ser un verdadero héroe... Por eso, ser héroe es realmente complicado.\n«¡No me he vuelto más fuerte porque tenga armas de gran calibre o componentes de alta potencia de fuego!»\n«¡Mi verdadera armadura es la luz estelar que cubre el firmamento!»", "SPBilly_Talent_05_Title": "Armamento radiante", "SPBilly_Talent_05_Title_Realign": "Armamento radiante", "SPBilly_Talent_06_Desc_01": "El daño bruto infligido por la técnica definitiva: Patada voladora caballeresca y el ataque normal: A todo gas estelar aumenta en un 18\u00A0%. Al golpear al enemigo con el cuarto movimiento del ataque normal: Técnica de un caballero, la técnica especial EX: Acrobacia de caballito o la técnica en cadena: Garbeo caballeresco, obtiene 1 carga de resplandor estelar ilustre. Se pueden acumular hasta un máximo de 6 cargas. Solo se puede obtener 1 carga por habilidad.\nAl ejecutar la técnica definitiva: Patada voladora caballeresca o el ataque normal: A todo gas estelar, se consumen hasta 2 cargas de resplandor estelar ilustre. Por cada carga de resplandor estelar ilustre consumida, el último movimiento de esta habilidad inflige daño físico adicional equivalente al 100\u00A0% de la Fuerza Bruta.", "SPBilly_Talent_06_Desc_01_Realign": "El daño bruto infligido por la técnica definitiva: Patada voladora caballeresca y el ataque normal: A todo gas estelar aumenta en un 18\u00A0%.\nAl golpear al enemigo con el cuarto movimiento del ataque normal: Técnica de un caballero, la técnica especial EX: Acrobacia de caballito o la técnica en cadena: Garbeo caballeresco, obtiene 1 carga de resplandor estelar ilustre. Se pueden acumular hasta un máximo de 6 cargas. Solo se puede obtener 1 carga por habilidad.\nAl ejecutar la técnica definitiva: Patada voladora caballeresca o el ataque normal: A todo gas estelar, se consumen hasta 2 cargas de resplandor estelar ilustre. Por cada carga de resplandor estelar ilustre consumida, el último movimiento de esta habilidad inflige daño físico adicional equivalente al 100\u00A0% de la Fuerza Bruta.", "SPBilly_Talent_06_Desc_02": "Aquellos que creen en la esperanza están destinados a convertirse en la esperanza de alguien más.\nEsta es la historia de los Caballeros Estelares, la historia de Billy Kid.\n«¡Caballero Estelar, transformación!»", "SPBilly_Talent_06_Title": "Caballero Estelar", "SPBilly_Talent_06_Title_Realign": "Caballero Estelar", "SPBilly_UniqueSkill_01_Desc": "La Fuerza Bruta de Billy Estelar aumenta adicionalmente en función de sus PV máx. Por cada 1 pto. de sus PV máx., su Fuerza Bruta aumenta en 0.1 ptos. El daño físico infligido por sus habilidades se considera daño bruto, el cual ignora la Defensa de los enemigos y emplea su Fuerza Bruta como multiplicador de daño.\nAl entrar en combate, Billy Estelar recupera 60 ptos. de Adrenalina. Puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s en el modo expedición.\nCuando sus PV son superiores al 25\u00A0%, pulsa para consumir PV y ejecutar la técnica especial: Opresión motriz. Además, en combate, cada vez que ejecuta esta habilidad, su Daño Crítico aumenta en un 45\u00A0% durante 45\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación. Cuando sus PV son inferiores o iguales al 25\u00A0%, el daño recibido disminuye en un 50\u00A0%.\nCuando Billy Estelar golpea a un enemigo, obtiene decisión. La cantidad obtenida varía en función de la habilidad. El límite máximo de decisión es de 120 ptos. En combate, recupera decisión gradualmente. Al golpear a un enemigo con la técnica especial EX: Acrobacia de caballito, al ejecutar la técnica en cadena: Garbeo caballeresco o al activar un bloqueo, recupera decisión adicional. Al activar una evasión perfecta de cualquier manera, recupera 3 ptos. de decisión. Este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 0.5\u00A0s.\nAl tener 100 ptos. o más de decisión, mantén pulsado para consumir 100 ptos. de decisión y ejecutar el ataque normal: A todo gas estelar.\nAl golpear a un enemigo con el ataque normal: Técnica de un caballero, recupera una pequeña cantidad de PV. Al golpear a un enemigo con el contraataque: Rey del duelo ejecutado por medio de una evasión perfecta, recupera PV. Al ejecutar la técnica especial EX: Neumáticos de alta tracción o la técnica especial EX: Andares vacilantes, recupera PV.", "SPBilly_UniqueSkill_02_Desc": "La Fuerza Bruta de Billy Estelar aumenta adicionalmente en función de sus PV máx. Por cada 1 pto. de sus PV máx., su Fuerza Bruta aumenta en 0.1 ptos. El daño físico infligido por sus habilidades se considera daño bruto, el cual ignora la Defensa de los enemigos y emplea su Fuerza Bruta como multiplicador de daño.\nAl entrar en combate, Billy Estelar recupera 60 ptos. de Adrenalina. Puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s en el modo expedición.\nCuando sus PV son superiores al 25\u00A0%, pulsa para consumir PV y ejecutar la técnica especial: Opresión motriz. Además, en combate, cada vez que ejecuta esta habilidad, su Daño Crítico aumenta en un 53\u00A0% durante 45\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación. Cuando sus PV son inferiores o iguales al 25\u00A0%, el daño recibido disminuye en un 50\u00A0%.\nCuando Billy Estelar golpea a un enemigo, obtiene decisión. La cantidad obtenida varía en función de la habilidad. El límite máximo de decisión es de 120 ptos. En combate, recupera decisión gradualmente. Al golpear a un enemigo con la técnica especial EX: Acrobacia de caballito, al ejecutar la técnica en cadena: Garbeo caballeresco o al activar un bloqueo, recupera decisión adicional. Al activar una evasión perfecta de cualquier manera, recupera 3 ptos. de decisión. Este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 0.5\u00A0s.\nAl tener 100 ptos. o más de decisión, mantén pulsado para consumir 100 ptos. de decisión y ejecutar el ataque normal: A todo gas estelar.\nAl golpear a un enemigo con el ataque normal: Técnica de un caballero, recupera una pequeña cantidad de PV. Al golpear a un enemigo con el contraataque: Rey del duelo ejecutado por medio de una evasión perfecta, recupera PV. Al ejecutar la técnica especial EX: Neumáticos de alta tracción o la técnica especial EX: Andares vacilantes, recupera PV.", "SPBilly_UniqueSkill_03_Desc": "La Fuerza Bruta de Billy Estelar aumenta adicionalmente en función de sus PV máx. Por cada 1 pto. de sus PV máx., su Fuerza Bruta aumenta en 0.1 ptos. El daño físico infligido por sus habilidades se considera daño bruto, el cual ignora la Defensa de los enemigos y emplea su Fuerza Bruta como multiplicador de daño.\nAl entrar en combate, Billy Estelar recupera 60 ptos. de Adrenalina. Puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s en el modo expedición.\nCuando sus PV son superiores al 25\u00A0%, pulsa para consumir PV y ejecutar la técnica especial: Opresión motriz. Además, en combate, cada vez que ejecuta esta habilidad, su Daño Crítico aumenta en un 60\u00A0% durante 45\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación. Cuando sus PV son inferiores o iguales al 25\u00A0%, el daño recibido disminuye en un 50\u00A0%.\nCuando Billy Estelar golpea a un enemigo, obtiene decisión. La cantidad obtenida varía en función de la habilidad. El límite máximo de decisión es de 120 ptos. En combate, recupera decisión gradualmente. Al golpear a un enemigo con la técnica especial EX: Acrobacia de caballito, al ejecutar la técnica en cadena: Garbeo caballeresco o al activar un bloqueo, recupera decisión adicional. Al activar una evasión perfecta de cualquier manera, recupera 3 ptos. de decisión. Este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 0.5\u00A0s.\nAl tener 100 ptos. o más de decisión, mantén pulsado para consumir 100 ptos. de decisión y ejecutar el ataque normal: A todo gas estelar.\nAl golpear a un enemigo con el ataque normal: Técnica de un caballero, recupera una pequeña cantidad de PV. Al golpear a un enemigo con el contraataque: Rey del duelo ejecutado por medio de una evasión perfecta, recupera PV. Al ejecutar la técnica especial EX: Neumáticos de alta tracción o la técnica especial EX: Andares vacilantes, recupera PV.", "SPBilly_UniqueSkill_04_Desc": "La Fuerza Bruta de Billy Estelar aumenta adicionalmente en función de sus PV máx. Por cada 1 pto. de sus PV máx., su Fuerza Bruta aumenta en 0.1 ptos. El daño físico infligido por sus habilidades se considera daño bruto, el cual ignora la Defensa de los enemigos y emplea su Fuerza Bruta como multiplicador de daño.\nAl entrar en combate, Billy Estelar recupera 60 ptos. de Adrenalina. Puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s en el modo expedición.\nCuando sus PV son superiores al 25\u00A0%, pulsa para consumir PV y ejecutar la técnica especial: Opresión motriz. Además, en combate, cada vez que ejecuta esta habilidad, su Daño Crítico aumenta en un 68\u00A0% durante 45\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación. Cuando sus PV son inferiores o iguales al 25\u00A0%, el daño recibido disminuye en un 50\u00A0%.\nCuando Billy Estelar golpea a un enemigo, obtiene decisión. La cantidad obtenida varía en función de la habilidad. El límite máximo de decisión es de 120 ptos. En combate, recupera decisión gradualmente. Al golpear a un enemigo con la técnica especial EX: Acrobacia de caballito, al ejecutar la técnica en cadena: Garbeo caballeresco o al activar un bloqueo, recupera decisión adicional. Al activar una evasión perfecta de cualquier manera, recupera 3 ptos. de decisión. Este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 0.5\u00A0s.\nAl tener 100 ptos. o más de decisión, mantén pulsado para consumir 100 ptos. de decisión y ejecutar el ataque normal: A todo gas estelar.\nAl golpear a un enemigo con el ataque normal: Técnica de un caballero, recupera una pequeña cantidad de PV. Al golpear a un enemigo con el contraataque: Rey del duelo ejecutado por medio de una evasión perfecta, recupera PV. Al ejecutar la técnica especial EX: Neumáticos de alta tracción o la técnica especial EX: Andares vacilantes, recupera PV.", "SPBilly_UniqueSkill_05_Desc": "La Fuerza Bruta de Billy Estelar aumenta adicionalmente en función de sus PV máx. Por cada 1 pto. de sus PV máx., su Fuerza Bruta aumenta en 0.1 ptos. El daño físico infligido por sus habilidades se considera daño bruto, el cual ignora la Defensa de los enemigos y emplea su Fuerza Bruta como multiplicador de daño.\nAl entrar en combate, Billy Estelar recupera 60 ptos. de Adrenalina. Puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s en el modo expedición.\nCuando sus PV son superiores al 25\u00A0%, pulsa para consumir PV y ejecutar la técnica especial: Opresión motriz. Además, en combate, cada vez que ejecuta esta habilidad, su Daño Crítico aumenta en un 75\u00A0% durante 45\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación. Cuando sus PV son inferiores o iguales al 25\u00A0%, el daño recibido disminuye en un 50\u00A0%.\nCuando Billy Estelar golpea a un enemigo, obtiene decisión. La cantidad obtenida varía en función de la habilidad. El límite máximo de decisión es de 120 ptos. En combate, recupera decisión gradualmente. Al golpear a un enemigo con la técnica especial EX: Acrobacia de caballito, al ejecutar la técnica en cadena: Garbeo caballeresco o al activar un bloqueo, recupera decisión adicional. Al activar una evasión perfecta de cualquier manera, recupera 3 ptos. de decisión. Este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 0.5\u00A0s.\nAl tener 100 ptos. o más de decisión, mantén pulsado para consumir 100 ptos. de decisión y ejecutar el ataque normal: A todo gas estelar.\nAl golpear a un enemigo con el ataque normal: Técnica de un caballero, recupera una pequeña cantidad de PV. Al golpear a un enemigo con el contraataque: Rey del duelo ejecutado por medio de una evasión perfecta, recupera PV. Al ejecutar la técnica especial EX: Neumáticos de alta tracción o la técnica especial EX: Andares vacilantes, recupera PV.", "SPBilly_UniqueSkill_06_Desc": "La Fuerza Bruta de Billy Estelar aumenta adicionalmente en función de sus PV máx. Por cada 1 pto. de sus PV máx., su Fuerza Bruta aumenta en 0.1 ptos. El daño físico infligido por sus habilidades se considera daño bruto, el cual ignora la Defensa de los enemigos y emplea su Fuerza Bruta como multiplicador de daño.\nAl entrar en combate, Billy Estelar recupera 60 ptos. de Adrenalina. Puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s en el modo expedición.\nCuando sus PV son superiores al 25\u00A0%, pulsa para consumir PV y ejecutar la técnica especial: Opresión motriz. Además, en combate, cada vez que ejecuta esta habilidad, su Daño Crítico aumenta en un 83\u00A0% durante 45\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación. Cuando sus PV son inferiores o iguales al 25\u00A0%, el daño recibido disminuye en un 50\u00A0%.\nCuando Billy Estelar golpea a un enemigo, obtiene decisión. La cantidad obtenida varía en función de la habilidad. El límite máximo de decisión es de 120 ptos. En combate, recupera decisión gradualmente. Al golpear a un enemigo con la técnica especial EX: Acrobacia de caballito, al ejecutar la técnica en cadena: Garbeo caballeresco o al activar un bloqueo, recupera decisión adicional. Al activar una evasión perfecta de cualquier manera, recupera 3 ptos. de decisión. Este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 0.5\u00A0s.\nAl tener 100 ptos. o más de decisión, mantén pulsado para consumir 100 ptos. de decisión y ejecutar el ataque normal: A todo gas estelar.\nAl golpear a un enemigo con el ataque normal: Técnica de un caballero, recupera una pequeña cantidad de PV. Al golpear a un enemigo con el contraataque: Rey del duelo ejecutado por medio de una evasión perfecta, recupera PV. Al ejecutar la técnica especial EX: Neumáticos de alta tracción o la técnica especial EX: Andares vacilantes, recupera PV.", "SPBilly_UniqueSkill_07_Desc": "La Fuerza Bruta de Billy Estelar aumenta adicionalmente en función de sus PV máx. Por cada 1 pto. de sus PV máx., su Fuerza Bruta aumenta en 0.1 ptos. El daño físico infligido por sus habilidades se considera daño bruto, el cual ignora la Defensa de los enemigos y emplea su Fuerza Bruta como multiplicador de daño.\nAl entrar en combate, Billy Estelar recupera 60 ptos. de Adrenalina. 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Siempre que los invitados se reúnen, la joven se retira a un rincón tranquilo, con la mirada gacha y un libro en las manos, para recitar en voz baja versos de antaño.\nLos invitados alaban a la familia Hoshimi por conservar las tradiciones de antaño con semejante elegancia y refinamiento.\nSolo Souichirou, que permanece de pie en las inmediaciones, frunce levemente el ceño, pues él sabe mejor que nadie que su hija seguramente no comprende el verdadero significado de ese poema.", "StrategyGuide_Info_Context": "Resumen\nLas guías de agentes proporcionan resúmenes sobre las características de todos los agentes, recomendaciones de equipos, recomendaciones de mejoras y otras sugerencias. Ten en cuenta que el contenido de esta página solo es de referencia y prevalecerán las descripciones reales de los agentes. Haz uso de las guías de forma flexible y en función de tus hábitos.\n\nOrigen de los datos\nLas guías de agentes proporcionan todas las configuraciones recomendadas procedentes de los datos de jugadores activos recientemente en los modos de la sala de simulación, la patrulla de área, la sala de desafío experto, la cacería infame, la defensa shiyu, la incursión arriesgada, etc.\n\nFecha de sintonización\nLa fecha que se muestra en la lista de agentes de las guías de agentes es la fecha de inicio del Canal Exclusivo.\n\n¡Esperamos que disfrutes aún más de tu aventura en Nueva Eridu!", "StrategyGuide_Info_Title": "Reglas", "StrategyGuide_Overview_1011_1": " Eléctrico, apoyo aturdidor", "StrategyGuide_Overview_1021_1": " Físico, especialista en infligir daño en el campo de batalla", "StrategyGuide_Overview_1031_1": " Etéreo, apoyo versátil", "StrategyGuide_Overview_1041_1": " Ígneo, especialista en infligir daño en el campo de batalla", "StrategyGuide_Overview_1051_1": " Glacial, inflige 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"StrategyGuide_Overview_1401_1": " Físico, especialista en infligir daño en el campo de batalla", "StrategyGuide_Overview_1411_1": " Físico, apoyo fuera del campo", "StrategyGuide_Overview_1421_1": " Físico, apoyo basado en la disrupción", "StrategyGuide_Overview_1431_2": " Hoja afilada, especialista en infligir daño en el campo de batalla", "StrategyGuide_Overview_1441_1": " Ígneo, inflige daño en el campo de batalla y consume PV", "StrategyGuide_Overview_1451_1": " Etéreo, apoyo basado en la disrupción", "StrategyGuide_Overview_1461_1": " Eléctrico, especialista en infligir daño en el campo de batalla", "StrategyGuide_Overview_1471_1": " Ígneo, especialista en infligir daño en el campo de batalla", "StrategyGuide_Overview_1481_1": " Físico, aturdidor de cambio rápido", "StrategyGuide_Overview_1491_1": " Físico, apoyo de cambio rápido", "StrategyGuide_Overview_1501_1": " Etéreo, especialista en infligir daño en el campo de batalla", "StrategyGuide_Overview_1511_1": " Etéreo, aturdidor 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Cuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa para consumir los dB y ejecutar la técnica definitiva. Durante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable. En situaciones normales, la técnica definitiva inflige una ingente cantidad de daño e interrumpe la acción del enemigo.", "StrategyGuide_Skill_02": "Cuando el personaje golpea a un enemigo con el ataque normal, un contraataque u otra habilidad, obtiene Energía. Cuando el personaje no tiene suficiente Energía, el indicador de Energía y el botón se vuelven de color gris. Al pulsar , se ejecuta la técnica especial.", "StrategyGuide_Skill_03": "Cuando el personaje golpea a un enemigo con el ataque normal, un contraataque u otra habilidad, obtiene Energía. Cuando el personaje no tiene suficiente Energía, el indicador de Energía y el botón se vuelve de color. Al pulsar , se consume la Energía y se ejecuta la técnica especial EX. Normalmente, la técnica especial EX posee un daño y una capacidad de interrupción bastante altos.", "StrategyGuide_Skill_05": "Cuando el enemigo ejecuta determinados ataques, emite un destello dorado. Al pulsar dentro de un breve periodo de tiempo, se cambia al siguiente agente y se ejecuta un apoyo perfecto. Cuando el personaje activo sea lanzado por los aires, pulsa dentro de un breve periodo de tiempo para ejecutar el apoyo rápido del siguiente agente.", "StrategyGuide_Team_Recommend": "Equipos recomendados", "StrategyGuide_Team_System": "Recomendaciones de sistema", "StrategyGuide_Team_UsageRate": "Tasa de uso {0}", "StrategyGuide_UI_01": "Canal Exclusivo", "StrategyGuide_UI_02": "Método de obtención", "StrategyGuide_UI_03": "No se puede obtener", "StrategyGuide_UI_04": "El agente actual no se puede obtener en estos momentos", "StrategyGuide_btn_01": "Aún no disponible", "SubTips_5040101": "Pulse el botón iluminado para continuar.", "Summer_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nBloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", "TL_Cs_C28_MainCity_NormOnStage_020": "¡Veli!", "TL_TL_Bangkov_10_010": "¡Noo ñe!\n(¡Todos juntos!)", "TL_TL_Bangkov_2_010": "¡Ñah neh!\n(¡Oh, reino perdido!)", "TL_TL_Bangkov_2_030": "¡Nah neh... ñu nah!\n(Guau... ¡Realmente ha invocado una isla!)", "TL_TL_Bangkov_3_010": "¡Ahn noo!\n(¡Contemplen un verdadero milagro!)", "TL_TL_Bangkov_3_020": "¡Neh ñuñu!\n(¡Así que ese planeta estaba escondido aquí!)", "TL_TL_Bangkov_4_010": "¡Ah nanoh!\n(¡Es la primera vez que me subo a una montaña rusa!)", "TL_TL_Bangkov_4_020": "¡Ñah neh!\n(¡Ojalá mi am{M#o}{F#a} estuviera aquí también!)", "TL_TL_Bangkov_4_050": "¡Nunu añ!\n(No se habrá vuelto a estropear la montaña rusa, ¿verdad?)", "TL_TL_Bangkov_4_060": "¡Neh, nono ñu!\n(¡Hemos llegado! ¡Qué experiencia tan increíble!)", "TL_TL_Bangkov_5_020": "¡Nah ñe! Ñuh...\n(¡Es la primera vez que me monto en una! Qué emoción...)", "TL_TL_Bangkov_5_030": "¡Ñah noo, neh ehn!\n(¡Si tú eres feliz, yo soy feliz!)", "TL_TL_Bangkov_6_020": "¡Nah neh!\n(¡Hay que pedir un deseo al llegar a lo más alto!)", "TL_TL_Bangkov_6_030": "¡Nono ohn!\n(¡Deseo que el videoclub tenga muchos clientes!)", "TL_TL_Bangkov_6_040": "¡Ñunu ahn on!\n(¡Y que todas las personas y bangbús sean felices!)", "TL_TL_Bangkov_7_020": "¡En nah!\n(¡Lo logramos!)", "TL_TL_Bangkov_8_010": "¡Nuen nuen noh!\n(¡Gira y gira, carrusel!)", "TL_TL_Bangkov_8_020": "Ehn no neh...\n(Ojalá pudiera girar para siempre...)", "TL_TL_Bangkov_8_030": "¡Nah ñe!\n(¡Quiero montarme otra vez!)", "TL_TL_Bangkov_9_010": "¡Ñah neh!\n(¡Como era de esperar de Eus!)", "TL_TL_C29_003_010": "El área circundante está bloqueada.", "TarotCard_1000947_ExtraDes": "Pistolero errante: El daño infligido por el contraataque aumenta en un 25\u00A0%.\nLos disparos rodados durante un ataque normal se consideran evasiones. Durante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable y puede activar una evasión perfecta. Al activar una evasión perfecta por medio de un disparo rodado, ejecuta de inmediato un contraataque.", "TarotCard_1000964_ExtraDes": "Avance en cuña: Al pasar a ser el personaje activo en combate, César otorga inmediatamente a todo el equipo un escudo égida gloriosa. Puede activarse un máximo de una vez cada 300\u00A0s. Mientras dure égida gloriosa, la resistencia a todos los tipos de daño de los enemigos que se encuentren dentro de un radio de 5\u00A0m del portador disminuye en un 15\u00A0%.", "TarotCard_1000994_ExtraDes": "Convicción vacilante: La Maestría de Anomalía de Promeia aumenta en 40 ptos. El multiplicador de floridez activado al consumir juicio por frialdad aumenta en un 120\u00A0%.", "TarotCard_1000994_des": "Promeia ha evocado la escena: Convicción vacilante.", "TarotCard_1000994_name": "Más allá de las cadenas", "TarotCard_1000994_story": "Promeia nunca se quitaba las esposas a menos que fuera estrictamente necesario, pero... al parecer, la presencia de alguien especial que le hizo un encargo ha convertido lo que normalmente era «innecesario» en «necesario».", "TarotCard_1000995_ExtraDes": "Mecanismo de combate del páramo: El daño infligido por el ataque normal: A todo gas estelar, la técnica especial EX: Acrobacia de caballito y la técnica definitiva: Patada voladora caballeresca aumenta en un 50\u00A0%. Al ejecutar la técnica especial EX: Andares vacilantes o la técnica especial EX: Neumáticos de alta tracción, o al golpear a un enemigo afectado por Aturdimiento con la técnica especial: Opresión motriz, obtiene el efecto de turbocompresión: la técnica especial: Opresión motriz consume este efecto para enlazar directamente la técnica especial EX: Acrobacia de caballito. Además, el Daño Crítico infligido por esta instancia de la técnica especial EX: Acrobacia de caballito aumenta en un 50\u00A0%. El efecto de turbocompresión se puede acumular hasta un máximo de 1 carga.", "TarotCard_1000995_des": "Billy Estelar ha desbloqueado la escena: Mecanismo de combate del páramo.", "TarotCard_1000995_name": "Faro de luz estelar", "TarotCard_1000995_story": "Puede que no exista una luz estelar que guíe hacia la esperanza, pero siempre habrá alguien que se convierta en el faro que guíe a las personas hasta ella.", "TarotCard_1043021_name": "Combate: Bultergueist", "TarotCard_1100947_ExtraDes": "Pistolero errante: El daño infligido por el contraataque aumenta en un 25\u00A0%.\nLos disparos rodados durante un ataque normal se consideran evasiones. Durante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable y puede activar una evasión perfecta. Al activar una evasión perfecta por medio de un disparo rodado, ejecuta de inmediato un contraataque.\n\nMantenimiento estelar: Ambas pistolas han recibido un buen mantenimiento y están cargadas de munición. En el siguiente combate, el daño que inflige Billy aumenta en un 50\u00A0%.", "TarotCard_1100964_ExtraDes": "Avance en cuña: Al pasar a ser el personaje activo en combate, César otorga inmediatamente a todo el equipo un escudo égida gloriosa. Puede activarse un máximo de una vez cada 300\u00A0s. Mientras dure égida gloriosa, la resistencia a todos los tipos de daño de los enemigos que se encuentren dentro de un radio de 5\u00A0m del portador disminuye en un 15\u00A0%.\n\nFormación de impacto: Al entrar en combate, si César está viva, aumenta el Aturdimiento provocado por agentes con escudo en un 15\u00A0%.", "TaskDesc_Bangkov_OB2.8_20": "Obtén un total de xx monedas de feria", "TaskDesc_Bangkov_OB2.8_21": "Activa un total de 40 mejoras de acceso", "TaskDesc_Bangkov_OB2.8_22": "Desbloquea 45 puntos de talento en total", "TaskDesc_Bangkov_OB2.8_23": "Desbloquea 50 puntos de talento en total", "TaskDesc_Bangkov_OB2.8_24": "Completa 1 evento aleatorio en total", "TaskDesc_Bangkov_OB2.8_25": "Completa 3 eventos aleatorios en total", "TaskDesc_Bangkov_OB2.8_26": "Completa 5 eventos aleatorios en total", "TaskDesc_Bangkov_OB2.8_27": "Completa 7 eventos aleatorios en total", "TaskDesc_Bangkov_OB2.8_28": "Completa 9 eventos aleatorios en total", "TaskTitle_Bangkov_OB2.8_05": "Evento aleatorio", "TextMap_Access_GachaShop8": "Obtención: canje de Invitación especial", "TextMap_Access_GachaShop9": "Obtención: canje de unidad de microcontrol de amplificador", "TextMap_ActivityWantedPoster_LockTip": "Se desbloquea tras completar el encargo anterior", "TextMap_MusicPlayer_Music_100373": "¿Lobo o no?", "Text_Date_22154104_Task_Reward": "Completa el evento de deseo «En nombre de la culpa»", "Text_Date_5154105_Task": "Destino deseado: algún lugar en el Barrio N.º\u00A06", "Text_SavingBangtopia_Move": "Mover", "Text_Transition_2215412": "Te reúnes con Promeia en los Altos de Failumen.", "Text_Transition_2215413": "Te reúnes con Promeia en el Puerto Elpis.", "Text_Transition_2215414": "Te reúnes con Promeia en las Bailarinas Mellizas.", "Text_Transition_2215415": "Te reúnes con Promeia en el Rincón de la Reverberación.", "Text_Transition_915313007": "Te reúnes con Promeia en la puerta del videoclub del Barrio N.º\u00A06.", "TheGun_Slot2Sub": " ", "Tips_10012381": "Después del quinto movimiento del ataque normal, mantenga pulsado para ejecutar la habilidad Ejecución - Juicio inmisericorde: {0}.", "Tips_10012382": "Tras recibir un ataque enemigo en el momento de ejecutar la habilidad Ejecución - Sofocación álgida, pulse : {0}.", "Tips_10012383": "Pulse para ejecutar la técnica definitiva: Empalamiento glacial y obtener juramento algente: {0}.", "Tips_10012384": "Pulse y espere para ejecutar la técnica especial EX: Acrobacia de caballito: {0}.", "Tips_10012385": "Después de ejecutar la técnica especial EX: Acrobacia de caballito, pulse para usar la técnica especial EX: Andares vacilantes: {0}.", "Tips_10012386": "Al contar con suficiente decisión, mantenga pulsado para ejecutar el ataque normal: A todo gas estelar: {0}.", "Tips_10012387": "Mantenga pulsado para ejecutar la técnica especial EX: Neumáticos de alta tracción y recuperar PV: {0}.", "Tips_10012388": "Pulse para ejecutar la técnica definitiva: Patada voladora caballeresca: {0}.", "Tips_20031801": "Am{M#o}{F#a}, permítame presentarle la función de la guías de agentes.", "Tips_20031802": "Puede cambiar de agente en la lista de la izquierda.", "Tips_20031803": "Cambie a «Recomendaciones de mejora» para ver guías relacionadas con las mejoras.", "Tips_20031804": "Si quiere establecer un objetivo de entrenamiento especial, acceda al plan de entrenamiento especial.", "Tips_205038501": "¡Ha encontrado una caja de materiales!", "Tips_205038502": "Aquí se muestran todos los materiales de la caja de materiales.", "Tips_205038503": "{LAYOUT_FALLBACK#Mueva estos materiales al inventario.}{LAYOUT_CONTROLLER#Mantenga pulsado para mover todos los materiales al inventario.}", "Tips_205038504": "{LAYOUT_FALLBACK#El equipamiento se asignará automáticamente a las casillas vacías.}{LAYOUT_CONTROLLER#El equipamiento se asignará automáticamente a las casillas vacías.}", "Tips_205038505": "{LAYOUT_FALLBACK#Pulse sobre el material para abrir el panel de detalles de materiales.}{LAYOUT_CONTROLLER#Pulse sobre el material para abrir el panel de detalles de materiales.}", "Tips_205038506": "{LAYOUT_FALLBACK#Aquí puede realizar otras operaciones con los materiales.}{LAYOUT_CONTROLLER#Pulse de nuevo para entrar en el panel, o utilice / para realizar operaciones rápidas.}", "Tips_205038601": "Se ha desbloqueado la función de mejora de permiso de bangbú.", "Tips_205038602": "Seleccione para ver el contenido de los permisos específicos.", "Tips_205038603": "Consuma materiales para desbloquear los permisos correspondientes.", "Tips_205038604": "Active este permiso.", "Tips_205038701": "Antes de ir a Butopia, hay que hacer algunos preparativos.", "Tips_205038702": "Todavía quedan en la mochila algunos materiales de la última visita a Butopia.", "Tips_205038703": "{LAYOUT_FALLBACK#Pulse para transferir los materiales al almacén y vaciar la mochila.}{LAYOUT_CONTROLLER#Mantenga pulsado para transferir los materiales al almacén y vaciar la mochila.}", "Tips_205038704": "Más adelante también podrá organizar, vender y realizar otras operaciones con los materiales del almacén.", "Tips_205038705": "{LAYOUT_FALLBACK#Cambie de pestaña para ver información sobre el encargo.}{LAYOUT_CONTROLLER#Pulse para ver información sobre el encargo.}", "Tips_205038706": "Aquí puede ver todos los encargos aceptados.", "Tips_205038707": "{LAYOUT_FALLBACK#Pulse de nuevo para volver a la interfaz de la mochila.}{LAYOUT_CONTROLLER#Pulse para volver a la interfaz de la mochila.}", "Tips_205038708": "Cuando todo esté listo, podremos partir.", "Tips_205038721": "Puede vender materiales para obtener monedas Marcel que puede utilizar para comprar en la tienda.", "Tips_205038722": "Pulse para alternar entre los paneles izquierdo y derecho.", "Tips_205038801": "Se ha desbloqueado la función «Suministros exclusivos».", "Tips_205038802": "Aquí puede comprar materiales.", "Tips_205038804": "Este material necesita Tiburonbú.", "Tips_205038805": "Compre este material.", "Tips_205038806": "Vayamos al almacén a echar un vistazo.", "Tips_205038807": "Puede vender materiales para obtener monedas Marcel que puede utilizar para comprar en la tienda.", "Tips_205038808": "Volvamos primero al área anterior.", "Tips_205038901": "{LAYOUT_FALLBACK#Ya puede elegir a los compañeros que {M#lo}{F#la} acompañarán en su aventura en Butopia.}{LAYOUT_CONTROLLER#Pulse para elegir a los compañeros que {M#lo}{F#la} acompañarán en su aventura en Butopia.}", "Tips_205038902": "{LAYOUT_FALLBACK#Aquí puede consultar las habilidades de los compañeros bangbús.}{LAYOUT_CONTROLLER#Pulse para consultar las habilidades de los compañeros bangbús.}", "Tips_205038903": "Aquí puede editar su equipo de expedición.", "Tips_205038904": "{LAYOUT_FALLBACK#Una vez haya terminado de editar, pulse el botón para completar la formación del equipo.}{LAYOUT_CONTROLLER#Una vez haya terminado de editar, pulse para completar la formación del equipo.}", "Tips_250000719": "La persona encargada del puesto de historias de terror debe descubrir la verdad detrás de los sucesos extraños que inquietan a los ciudadanos.", "Tips_250000720": "Elija la respuesta adecuada según lo descrito por los ciudadanos.", "Tips_250000721": "¡Elija la respuesta apropiada!", "Tips_250000722": "Elija la respuesta correcta para aumentar la valoración ciudadana.", "Tips_250000723": "Si se equivoca, el grado de satisfacción se reducirá.", "Tips_250000724": "Yo puedo ayudarl{M#o}{F#a} a elegir la opción correcta.", "Tips_250000725": "Tiene dos oportunidades para pedirme ayuda en cada ronda.", "Tips_250000726": "Si está indecis{M#o}{F#a}, ¡deje que l{M#o}{F#a} ayude!", "Tips_5039701": "Aquí se muestran las recompensas importantes de todos los eventos destacados.", "Tips_5039702": "Pulse en la tarjeta para abrir la página del evento correspondiente.", "Tips_5040101": "Descubra la función «Guía de Películas».", "Tips_5302101": "¡Ñeh noo nah!\n(¡Espectáculo de miedo!)", "Tips_5302102": "¡Enñu nah!\n(¡He venido a hacer travesuras!)", "Tips_5302103": "¡Ehn nah!\n(¡Toma sorpresita!)", "Tips_72025179": "¡Suba las escaleras y no mire atrás!", "Tips_72025180": "¡Felicidades por llegar a tu destino!", "Tips_74132023": "La tasa de acumulación de Anomalía aumenta en un {0}\u00A0% y el daño de Anomalía de Atributo aumenta en un {1}\u00A0%.", "Tips_74132024": "La Recuperación de Energía aumenta en un {0}\u00A0% y el daño de la técnica especial EX aumenta en un {1}\u00A0%.", "Tips_74132025": "El daño del apoyo rápido y la técnica en cadena aumenta en un {0}\u00A0%.", "Tips_74132026": "Los dB necesarios para ejecutar la técnica definitiva se reducen en {0} y el daño de la técnica definitiva aumenta en un {1}\u00A0%.", "Tips_74132027": "La tasa de acumulación de Anomalía aumenta en un {0}\u00A0% y la Maestría de Anomalía aumenta en {1} ptos.", "Tips_74132028": "La Tasa de Aturdimiento aumenta en un {0}\u00A0% y la vulnerabilidad de Aturdimiento aumenta en un {1}\u00A0%.", "Tips_74132029": "Intente provocar una Anomalía de Atributo.", "Tips_74132030": "Intente ejecutar la técnica especial EX.", "Tips_74132031": "Intente ejecutar un apoyo rápido.", "Tips_74132032": "Intente ejecutar la técnica definitiva.", "Tips_74132033": "Intente ejecutar un contraataque usando un sprint o una evasión.", "Tips_74132034": "Intente provocar Aturdimiento sobre un enemigo.", "Tips_74136003": "Listo en:\u00A0{0}.", "Tips_74136004": "Hable con Superjugador para recibir la recompensa.", "Tips_74136005": "Golpee los mecanismos para obtener puntos. Puntuación actual: {0}.", "Tips_74136006": "Derrote al bangbú dorado para obtener puntos. Puntuación actual: {0}.", "Tips_74136007": "Preparación del juego: ¡comienza!", "Tips_74540001": "¿M-me has elegido a mí?", "Tips_74540002": "{F#Vaya, me has descubierto... Hola, Belle.}{M#Vaya, me has descubierto... Hola, Wise.}", "Tips_74540003": "Hoy no tengo ningún encargo... ¿Hacemos algo junt{M#o}{F#a}s?", "Tips_74540004": "Humm, siempre estaré aquí.", "Tips_74540005": "¿Quieres... hacer algo?", "Tips_74540006": "¿Así está bien?... No se me da muy bien esto.", "Tips_74540007": "Así que se trata... de este tipo de encargos...", "Tips_74540008": "Tengo muy poca experiencia en este ámbito...", "Tips_74540011": "No ha estado nada mal nuestra colaboración.", "TitleCondition_3800227": "Completa el encargo de evento «Batalla carnavalera» de «Plan de rescate de Butopia».\nCuando las ganancias de una sola partida alcance los 8\u00A0888, el texto del título cambiará según las ganancias de la misma. Cuando las ganancias de una sola partida alcancen los 12\u00A0888, el texto del título cambiará a «Buscador{M#}{F#a} de oro de la isla: Suprem{M#o}{F#a}».\nLos datos quedarán fijados de forma permanente cuando finalice el evento.", "TitleCondition_3800230": "Disponible por tiempo limitado participando en el evento de prerregistro del aniversario de Zenless Zone Zero «Buenos días, Roscaelifer».", "TitleText_3800100": "Proxy cualificad{F#a}{M#o}", "TitleText_3800101": "El retorno de Faetón", "TitleText_3800102": "Dueñ{M#o}{F#a} modelo", "TitleText_3800104": "{M#Diseccionador experto}{F#Diseccionadora experta}", "TitleText_3800105": "Cierre del telón", "TitleText_3800106": "Guardia de tráfico de la Periferia", "TitleText_3800108": "Encantado{M#r}{F#ra} de serpientes eléctricas", "TitleText_3800109": "Pesadillas desvanecidas", "TitleText_3800110": "Supreso{M#r}{F#ra} de alteraciones", "TitleText_3800111": "Pacificado{M#r}{F#ra} de conflictos", "TitleText_3800112": "{M#Jardinero despiadado}{F#Jardinera despiadada}", "TitleText_3800113": "{M#Escalador veterano}{F#Escaladora veterana}", "TitleText_3800114": "Revelación funesta", "TitleText_3800115": "Más preparad{M#o}{F#a} que una hamburguesa", "TitleText_3800116": "Colega expert{M#o}{F#a} en ganar dinero", "TitleText_3800118": "Hierba para gatos virtual", "TitleText_3800119": "Aprendiz de bruja", "TitleText_3800120": "Mejor bro del mundo mundial", "TitleText_3800121": "Manita pequeña de la manita grande", "TitleText_3800122": "Asistente especial de la presidenta", "TitleText_3800123": "Fotógraf{M#o}{F#a} de empleadas domésticas", "TitleText_3800124": "Amplia red de contactos", "TitleText_3800125": "Colega {M#procrastinador}{F#procrastinadora}", "TitleText_3800126": "Especialista en gastronomía turbia", "TitleText_3800127": "Primera opción para encuentros después del trabajo", "TitleText_3800128": "Compi de buenas noches", "TitleText_3800129": "Mi ordinaria amistad", "TitleText_3800130": "Ayudante de oficial de seguridad", "TitleText_3800131": "{M#El mejor amigo}{F#La mejor amiga} de la jefa suprema", "TitleText_3800132": "Las preocupaciones de Burnice", "TitleText_3800133": "{M#El pasajero más valeroso}{F#La pasajera más valerosa} de la Periferia", "TitleText_3800134": "Conocid{M#o}{F#a} de la señorita", "TitleText_3800135": "Camarada del campeón", "TitleText_3800136": "Bollo de judías rojas y tú", "TitleText_3800139": "Expert{M#o}{F#a} en ataques sorpresa", "TitleText_3800141": "Hasta el reino vacuo", "TitleText_3800142": "Equipo de investigación de primera", "TitleText_3800144": "Todos viviremos hasta los cien años", "TitleText_3800145": "Compañera culinaria demoníaca", "TitleText_3800146": "{M#Gran gestor del tiempo}{F#Gran gestora del tiempo}", "TitleText_3800147": "{M#Tutor}{F#Tutora} de combate ehn nah", "TitleText_3800148": "¿Quién será el sacrificio?", "TitleText_3800149": "{M#Campeón de la carrera}{F#Campeona de la carrera}: edición arcade", "TitleText_3800150": "Pioner{M#o}{F#a} del callejón sin salida", "TitleText_3800151": "Estandarte del callejón sin salida", "TitleText_3800152": "Colega de cotilleos", "TitleText_3800153": "Ponle el abrigo a ella", "TitleText_3800158": "Miembro del club de amantes de los gatos", "TitleText_3800159": "Caminante de las sombras", "TitleText_3800160": "{M#Espectador}{F#Espectadora} del teatro de marionetas", "TitleText_3800161": "{M#No soy un perdedor}{F#No soy una perdedora}", "TitleText_3800162": "Zanahoriabú diligente", "TitleText_3800164": "No soy tu fan", "TitleText_3800165": "Quiero prender la llama de Nueva Eridu", "TitleText_3800166": "{M#Guardián}{F#Guardiana} de las flores", "TitleText_3800171": "Client{M#e}{F#a} vip de A-Shuo", "TitleText_3800172": "Talento empresarial no convencional", "TitleText_3800173": "Pacto de purificación", "TitleText_3800174": "{M#Desterrador}{F#Desterradora} de sombras", "TitleText_3800175": "Respaldad{M#o}{F#a} por mi hermana asceta", "TitleText_3800176": "Discípul{M#o}{F#a} verdader{M#o}{F#a} del Pináculo Yunkui", "TitleText_3800177": "Client{M#e}{F#a} del chef supremo", "TitleText_3800179": "Ajedrecista del abismo", "TitleText_3800180": "\"Rey Demonio\" coronado", "TitleText_3800181": "{M#Auténtico guerrero}{F#Auténtica guerrera}", "TitleText_3800182": "Recibiendo la gloria", "TitleText_3800184": "Tu Cygnus personal", "TitleText_3800185": "Brutalidad artística", "TitleText_3800186": "Medidas drásticas", "TitleText_3800187": "Compasión por los peces", "TitleText_3800188": "Te entrego un ramo de amor", "TitleText_3800189": "Flores en el cañón", "TitleText_3800190": "Momento decisivo", "TitleText_3800192": "Compañer{M#o}{F#a} de luz estelar", "TitleText_3800193": "Al alcance del tentáculo", "TitleText_3800195": "Maestr{M#o}{F#a} del escondite", "TitleText_3800196": "Segundo mejor Servicio de Atención al Cliente en Ridu", "TitleText_3800197": "Corazón de león inflexible", "TitleText_3800198": "{M#Depredador supremo}{F#Depredadora suprema}", "TitleText_3800199": "Pausa al fin del mundo para un paseo por el parque", "TitleText_3800200": "Gran maestr{M#o}{F#a} internacional", "TitleText_3800201": "Flores reunidas al amanecer", "TitleText_3800202": "Halo de luz vaporosa", "TitleText_3800204": "Plácido paseo", "TitleText_3800205": "Ojos perforanubes", "TitleText_3800206": "Acompañante de la luz", "TitleText_3800207": "Portadora de la espada que quiebra los cielos", "TitleText_380020702": "Portadora de la espada: top {0}\u00A0%", "TitleText_3800208": "Cordel plateado de ensueño", "TitleText_3800209": "Fina línea de realidad", "TitleText_380021002": "Ciudadan{M#o}{F#a} comprometid{M#o}{F#a}", "TitleText_380021003": "Errante de la red proxy", "TitleText_3800211": "{M#Asesor}{F#Asesora} de cuidados para gatos digitales", "TitleText_3800212": "Delulu mecánic{M#o}{F#a}", "TitleText_3800213": "Delusiones hechas realidad", "TitleText_3800214": "Detective multifacétic{M#o}{F#a} de la Cavidad", "TitleText_380021402": "Detective: top {0}\u00A0%", "TitleText_3800215": "En evaluación", "TitleText_380021501": "Fabricante de atmósferas", "TitleText_380021502": "{M#Resonador}{F#Resonadora} emocional", "TitleText_380021503": "Vigilante pragmatista", "TitleText_380021504": "Deconstructor{M#}{F#a} de tramas", "TitleText_380021505": "{M#Catalizador}{F#Catalizadora} de inspiración", "TitleText_3800216": "¡Todos me caen muy bien!", "TitleText_3800217": "Entusiasta del escenario", "TitleText_3800218": "Ruptura dimensional", "TitleText_3800219": "Cúspide de la gloria", "TitleText_380021902": "Ápice: top {0}\u00A0%", "TitleText_3800220": "Conquistado{M#r}{F#ra} del oleaje", "TitleText_3800223": "Especialista antidesastres", "TitleText_380022302": "Centinela del desastre: top {0}\u00A0%", "TitleText_3800227": "Buscafortunas de Butopia", "TitleText_380022702": "Buscador{M#}{F#a} de oro: {0}", "TitleText_380022703": "Buscador{M#}{F#a} de oro de la isla: Suprem{M#o}{F#a}", "TitleText_3800228": "Juez{M#}{F#a} del destino", "TitleText_3800229": "Corona del ocaso fundido", "TitleText_3800230": "Bunefactor espiritual", "TitleText_3809999": "Sin título", "Title_10045301": "Complementación al tiempo libre", "Title_10045302": "Etiqueta experta", "Title_10045303": "Una difícil elección discográfica", "Title_10163201": "El misterio del parque", "Title_21900003": "Un Krampus creciente", "Title_819121005": "¿Lobo o no?", "Title_819221004": "Eliminación sin contemplaciones", "Title_819311002": "Fuente de alimento a largo plazo", "Title_Activity_Bangkov": "Plan de rescate de Butopia", "Trigger_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nBloquea el ataque enemigo, provocando una gran cantidad de Aturdimiento.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "Tsubaki_Skill_ParryAid_Desc": "{LAYOUT_MOBILE#Pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa}{LAYOUT_FALLBACK#Presiona} para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nBloquea el ataque enemigo, provocando una gran cantidad de Aturdimiento.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "UIText_18758": " ", "UIText_24451": "Eliminable", "UIText_45400": "Activa o aumenta una cantidad determinada de mejoras de permiso", "UIText_47121": " ", "UIText_47173": "Completado", "UIText_47325": "Tamaño de descarga estimado", "UIText_47396": "Reclamado", "UIText_47397": "Obtener ahora", "UIText_47467": "Permanentes", "UIText_47542": "Caja fuerte", "UIText_47617": "Obsequios de negocios", "UIText_47623": "Encargo completado", "UIText_47633": "Modo noche", "UIText_47634": "Modo noche", "UIText_47635": "Modo día", "UIText_47636": "Modo día", "UIText_47637": "Modo día", "UIText_47643": "Modo noche", "UIText_47650": "Permanentes", "UIText_47662": "Recomendación de los proxies", "UIText_47663": "Proveniente de jugadores activos", "UIText_47682": "Tutorial de combate", "UIText_47685": "Verdad revelada", "UIText_47687": "Populares", "UIText_47688": "Populares", "UIText_47689": "Populares", "UIText_47701": "Resumen de características", "UIText_47704": "Ver ahora", "UIText_47767": "Ingredientes", "UIText_47837": "Suministros", "UIText_47913": "×", "UIText_47914": "×", "UIText_48022": "Sugerencias de mejora de habilidades", "UIText_48109": "Evacuación fallida", "UIText_48110": "Evacuación exitosa", "UIText_ActivityVR_TriggerCount": "Mejoras de bonificación", "Unagi_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nBloquea el ataque enemigo, provocando una gran cantidad de Aturdimiento.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "UnlockTips_FG_Abyss": "Alcanza la reputación proxy «Proxy certificad{M#o}{F#a}» y el nivel de proxy 35 para desbloquear el encargo «Defensa shiyu». Completa el encargo para desbloquear el modo de juego de la defensa shiyu.", "UnlockTips_FG_Antique": "Se desbloquea tras completar el encargo de trama «Otra \"ella\"» durante el capítulo 6 «La chispa que alumbra la noche» de la temporada 2 de la trama principal", "UnlockTips_FG_BabelTower": "Completa el capítulo 3 «Búsqueda nocturna» de la temporada 1 de la trama principal, y el encargo «Torre sempiterna» para desbloquear el modo de juego del entrenamiento de combate simulado.", "UnlockTips_FG_BossChallenge": "Alcanza el nivel de proxy 40 y completa el encargo «Hacia el peligro» para desbloquear la incursión arriesgada.", "UnlockTips_FG_GodFinger": "Se desbloquea al completar el intermedio del capítulo 1 de la trama principal.", "UnlockTips_FG_MultiTeam": "Alcanza el nivel de proxy 55 para desbloquear el encargo «Simulación de umbral». Completa el encargo para desbloquear el modo de juego de la simulación de umbral.", "UnlockTips_FG_SuibianTemple": "Se desbloquea al completar el encargo de trama «La ardua búsqueda de pruebas» del capítulo 1 «Allá donde la aurora alumbra los nimbos» de la temporada 2 de la trama principal.", "UnlockTips_FG_Turbulence": "Se desbloquea tras superar el frente n.º\u00A05 del nodo estable de la defensa shiyu.", "Vivian_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nBloquea el ataque enemigo, provocando una gran cantidad de Aturdimiento.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "Weapon_S_1531_Comment": "La prueba de lo que supone ser un caballero está al alcance de la mano.", "Weapon_S_1541_Comment": "Dicta sentencia hasta que llegue el fin.", "Weapon_TalentDes_81200901": "Al pasar a ser el personaje activo en combate, el Impacto del portador aumenta en un 9\u00A0% durante 10\u00A0s. Puede activarse un máximo de una vez cada 20\u00A0s.", "Weapon_TalentDes_81200902": "Al pasar a ser el personaje activo en combate, el Impacto del portador aumenta en un 10\u00A0% durante 10\u00A0s. Puede activarse un máximo de una vez cada 20\u00A0s.", "Weapon_TalentDes_81200903": "Al pasar a ser el personaje activo en combate, el Impacto del portador aumenta en un 11\u00A0% durante 10\u00A0s. Puede activarse un máximo de una vez cada 20\u00A0s.", "Weapon_TalentDes_81200904": "Al pasar a ser el personaje activo en combate, el Impacto del portador aumenta en un 12\u00A0% durante 10\u00A0s. Puede activarse un máximo de una vez cada 20\u00A0s.", "Weapon_TalentDes_81200905": "Al pasar a ser el personaje activo en combate, el Impacto del portador aumenta en un 13\u00A0% durante 10\u00A0s. Puede activarse un máximo de una vez cada 20\u00A0s.", "Weapon_TalentDes_81201501": "Al pasar a ser el personaje activo en combate, el Ataque del portador aumenta en un 7.2\u00A0% durante 10\u00A0s. Puede activarse un máximo de una vez cada 20\u00A0s.", "Weapon_TalentDes_81201502": "Al pasar a ser el personaje activo en combate, el Ataque del portador aumenta en un 8.2\u00A0% durante 10\u00A0s. Puede activarse un máximo de una vez cada 20\u00A0s.", "Weapon_TalentDes_81201503": "Al pasar a ser el personaje activo en combate, el Ataque del portador aumenta en un 9.3\u00A0% durante 10\u00A0s. Puede activarse un máximo de una vez cada 20\u00A0s.", "Weapon_TalentDes_81201504": "Al pasar a ser el personaje activo en combate, el Ataque del portador aumenta en un 10.4\u00A0% durante 10\u00A0s. Puede activarse un máximo de una vez cada 20\u00A0s.", "Weapon_TalentDes_81201505": "Al pasar a ser el personaje activo en combate, el Ataque del portador aumenta en un 11.5\u00A0% durante 10\u00A0s. Puede activarse un máximo de una vez cada 20\u00A0s.", "Weapon_TalentDes_81415011": "La Maestría de Anomalía del portador aumenta en 90 ptos. Cuando el portador es un personaje etéreo y pasa a ser el personaje en el campo de batalla o ejecuta una técnica especial o una técnica especial EX, obtiene una bonificación: el daño infligido a los enemigos afectados por una Anomalía de Atributo aumenta en un 20\u00A0%, y el daño de todas las Anomalías de Atributo y de disfunción que activa aumenta en un 10\u00A0%. Este efecto dura 15\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación. Al pasar a ser un personaje en reserva, se elimina este efecto.", "Weapon_TalentDes_81415012": "La Maestría de Anomalía del portador aumenta en 103 ptos. Cuando el portador es un personaje etéreo y pasa a ser el personaje en el campo de batalla o ejecuta una técnica especial o una técnica especial EX, obtiene una bonificación: el daño infligido a los enemigos afectados por una Anomalía de Atributo aumenta en un 23\u00A0%, y el daño de todas las Anomalías de Atributo y de disfunción que activa aumenta en un 11.5\u00A0%. Este efecto dura 15\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación. Al pasar a ser un personaje en reserva, se elimina este efecto.", "Weapon_TalentDes_81415013": "La Maestría de Anomalía del portador aumenta en 117 ptos. Cuando el portador es un personaje etéreo y pasa a ser el personaje en el campo de batalla o ejecuta una técnica especial o una técnica especial EX, obtiene una bonificación: el daño infligido a los enemigos afectados por una Anomalía de Atributo aumenta en un 26\u00A0%, y el daño de todas las Anomalías de Atributo y de disfunción que activa aumenta en un 13\u00A0%. Este efecto dura 15\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación. Al pasar a ser un personaje en reserva, se elimina este efecto.", "Weapon_TalentDes_81415014": "La Maestría de Anomalía del portador aumenta en 130 ptos. Cuando el portador es un personaje etéreo y pasa a ser el personaje en el campo de batalla o ejecuta una técnica especial o una técnica especial EX, obtiene una bonificación: el daño infligido a los enemigos afectados por una Anomalía de Atributo aumenta en un 29\u00A0%, y el daño de todas las Anomalías de Atributo y de disfunción que activa aumenta en un 14.5\u00A0%. Este efecto dura 15\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación. Al pasar a ser un personaje en reserva, se elimina este efecto.", "Weapon_TalentDes_81415015": "La Maestría de Anomalía del portador aumenta en 144 ptos. Cuando el portador es un personaje etéreo y pasa a ser el personaje en el campo de batalla o ejecuta una técnica especial o una técnica especial EX, obtiene una bonificación: el daño infligido a los enemigos afectados por una Anomalía de Atributo aumenta en un 32\u00A0%, y el daño de todas las Anomalías de Atributo y de disfunción que activa aumenta en un 16\u00A0%. Este efecto dura 15\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación. Al pasar a ser un personaje en reserva, se elimina este efecto.", "Weapon_TalentDes_81415311": "La Probabilidad de Crítico aumenta en un 20\u00A0%. Cuando el portador ejecuta una técnica especial, el daño bruto físico que inflige el portador aumenta en un 10\u00A0%. Pueden acumularse hasta 2 cargas durante 30\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", "Weapon_TalentDes_81415312": "La Probabilidad de Crítico aumenta en un 23\u00A0%. Cuando el portador ejecuta una técnica especial, el daño bruto físico que inflige el portador aumenta en un 11.5\u00A0%. Pueden acumularse hasta 2 cargas durante 30\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", "Weapon_TalentDes_81415313": "La Probabilidad de Crítico aumenta en un 26\u00A0%. Cuando el portador ejecuta una técnica especial, el daño bruto físico que inflige el portador aumenta en un 13\u00A0%. Pueden acumularse hasta 2 cargas durante 30\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", "Weapon_TalentDes_81415314": "La Probabilidad de Crítico aumenta en un 29\u00A0%. Cuando el portador ejecuta una técnica especial, el daño bruto físico que inflige el portador aumenta en un 14.5\u00A0%. Pueden acumularse hasta 2 cargas durante 30\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", "Weapon_TalentDes_81415315": "La Probabilidad de Crítico aumenta en un 32\u00A0%. Cuando el portador ejecuta una técnica especial, el daño bruto físico que inflige el portador aumenta en un 16\u00A0%. Pueden acumularse hasta 2 cargas durante 30\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.", "Weapon_TalentDes_81415411": "Cuando el portador es un agente glacial y ejecuta la técnica especial o la técnica especial EX, su daño glacial aumenta en un 20\u00A0% durante 40\u00A0s. Pueden acumularse hasta 2 cargas. Puede activarse un máximo de una vez por cada habilidad. La duración se reinicia con cada activación. Al poseer 2 cargas del efecto, el daño de floridez del portador aumenta en un 35\u00A0% adicional.", "Weapon_TalentDes_81415412": "Cuando el portador es un agente glacial y ejecuta la técnica especial o la técnica especial EX, su daño glacial aumenta en un 23\u00A0% durante 40\u00A0s. Pueden acumularse hasta 2 cargas. Puede activarse un máximo de una vez por cada habilidad. La duración se reinicia con cada activación. Al poseer 2 cargas del efecto, el daño de floridez del portador aumenta en un 38.5\u00A0% adicional.", "Weapon_TalentDes_81415413": "Cuando el portador es un agente glacial y ejecuta la técnica especial o la técnica especial EX, su daño glacial aumenta en un 26\u00A0% durante 40\u00A0s. Pueden acumularse hasta 2 cargas. Puede activarse un máximo de una vez por cada habilidad. La duración se reinicia con cada activación. Al poseer 2 cargas del efecto, el daño de floridez del portador aumenta en un 42\u00A0% adicional.", "Weapon_TalentDes_81415414": "Cuando el portador es un agente glacial y ejecuta la técnica especial o la técnica especial EX, su daño glacial aumenta en un 29\u00A0% durante 40\u00A0s. Pueden acumularse hasta 2 cargas. Puede activarse un máximo de una vez por cada habilidad. La duración se reinicia con cada activación. Al poseer 2 cargas del efecto, el daño de floridez del portador aumenta en un 45.5\u00A0% adicional.", "Weapon_TalentDes_81415415": "Cuando el portador es un agente glacial y ejecuta la técnica especial o la técnica especial EX, su daño glacial aumenta en un 32\u00A0% durante 40\u00A0s. Pueden acumularse hasta 2 cargas. Puede activarse un máximo de una vez por cada habilidad. La duración se reinicia con cada activación. Al poseer 2 cargas del efecto, el daño de floridez del portador aumenta en un 50\u00A0% adicional.", "Weapon_TalentTitle_14153": "Ética de caballero", "Weapon_TalentTitle_14154": "Veredicto final", "Wind_System_Debuff_Des": "El daño aéreo directo y el daño directo del atributo que activó contaminación aumentan en función del coeficiente de erosión de quien provoque la Anomalía aérea.", "XiaoZhao_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nBloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.\nEsta habilidad destaca por su excelente capacidad para bloquear el ataque enemigo, por lo que, al recibir un ataque intenso, reduce los puntos de apoyo consumidos.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", "XiaoZhao_Skill_SpecialAid_Desc": "Cuando bruma helada llega al máximo, en combate, pulsa para usarla.\nEjecuta ataques consecutivos hacia delante seguidos de un corte, lo que inflige una gran cantidad de daño glacial.\nAl ejecutar la habilidad, consume todos los ptos. de bruma helada y activa velo etéreo: manantial.\nAl ejecutar la habilidad, activa un apoyo rápido. En ese momento, si se ejecuta el apoyo rápido de un compañero de equipo, enlaza automáticamente el ataque normal: Veredicto final y comienza a acumular carga.\nAl ejecutar la habilidad, se considera un apoyo rápido.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", "Yanagi_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nBloquea el ataque enemigo, provocando una gran cantidad de Aturdimiento.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "YiXuan_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nBloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.", "Yidhari_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nBloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", "Yuzuha_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nBloquea el ataque enemigo, lo que acumula una gran cantidad de Aturdimiento.\nAl bloquear un ataque enemigo, obtiene 1 terrón de azúcar.\nAl ejecutar la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", "ZKov_CapacityLimit_Desc": "No se pueden añadir más suministros. Libera espacio en el almacén e inténtalo de nuevo.", "ZKov_CapacityLimit_Title": "Espacio insuficiente en el inventario o el almacén", "Zhenzhen_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nBloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", "Zhenzhen_Skill_SwitchPhase_Desc": "Al tener 6 ptos. de poder de la espada Qingming y no estar en el estado de claridad mental, mantén pulsado o pulsa en combate para pasar de ser el personaje en reserva a ser el personaje en el campo de batalla y usarla.\nEntra en el estado de claridad mental y activa velo etéreo: veredicto.\nInflige daño físico contra los enemigos que hay en un área grande frente a ella.\nAl ejecutar la habilidad, se considera que se está ejecutando un apoyo rápido.\nTras la ejecución de la habilidad, entra en el estado aéreo.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.", "ZhuYuan_Skill_EvadeAid_Desc": "{LAYOUT_MOBILE#Pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_FALLBACK#Presiona} para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nEvade el ataque enemigo y activa la visión extrema.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable." }