{
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1104": "플레이어 상세",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1105": "정보 확인",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1106": "메모 수정",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1107": "친구 추가",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1108": "채팅 차단",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1109": "친구 삭제",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1110": "블랙리스트 추가",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1111": "신고",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1112": "명함 사용",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1118": "플레이어 정보",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1119": "UID: ",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1120": "Lv. ",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1121": "정보 변경",
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"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1123": "INTERKNOT",
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"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1130": "친구 수",
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"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1134": "친구 신청",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1135": "플레이어 UID를 검색해 친구로 추가할 수 있습니다",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1136": "검색",
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"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1138": "블랙리스트",
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"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1140": "채팅 기록 신고",
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"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1142": "신고",
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"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1146": "신고할 플레이어 선택",
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"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1149": "채팅 기록",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1150": "신고 내용(선택 입력, 최대 100자)",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1151": "제출",
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"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_981": "에이전트 비화 오픈",
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"/MainChat_Chapter03_0003_Name01": "벨",
"10020301": "로프꾼 사업을 한 단계 더 발전시키기 위해 진급 시험을 완료하자",
"60000011_Description": "· 정예 적/보스 적은 자신의 HP 최대치의 30%/15%에 해당하는 속성 실드를 획득한다. 실드를 보유한 타깃에게 약점 속성 공격으로 주는 피해가 100% 증가한다. 해당 적에게 약점 속성의 이상 상태를 부여하면 실드를 즉시 제거할 수 있다.",
"60000011_Title": "속성 실드",
"60003000_Description": "· 정예 적/보스 적은 자신의 HP 최대치의 35%/20%에 해당하는 속성 실드를 획득한다. 실드를 보유한 타깃에게 약점 속성 공격으로 주는 피해가 100% 증가한다. 해당 적에게 약점 속성의 이상 상태를 부여하면 실드를 즉시 제거할 수 있다.",
"60003000_Title": "속성 실드",
"61001011_Description": "· 에이전트의 물리 이상 축적 효율이 20% 증가하고 [강타]로 주는 피해가 80% 증가한다.",
"61001011_Title": "강타 특화",
"61001021_Description": "· 에이전트의 전기 속성 이상 축적 효율이 20% 증가하고 [감전]으로 주는 피해가 80% 증가한다.",
"61001021_Title": "감전 특화",
"61001031_Description": "· 에이전트의 에테르 이상 축적 효율이 20% 증가하고 [침식]으로 주는 피해가 80% 증가한다.",
"61001031_Title": "침식 특화",
"61001041_Description": "· 에이전트의 불 속성 이상 축적 효율이 20% 증가하고 [연소]로 주는 피해가 80% 증가한다.",
"61001041_Title": "연소 특화",
"61001051_Description": "· 에이전트의 얼음 속성 이상 축적 효율이 20% 증가하고 [쇄빙]으로 주는 피해가 80% 증가한다.",
"61001051_Title": "쇄빙 특화",
"61001061_Description": "· [콤보 스킬]로 주는 피해가 100% 증가한다. [콤보 스킬] 시전 시 모든 파티원이 주는 피해가 10% 증가한다. 최대 중첩: 3스택, 지속 시간: 30초, 각 스택의 지속 시간은 따로 계산된다.",
"61001061_Title": "우수한 집행력",
"61001071_Description": "· 에이전트의 속성 이상 축적 효율이 25% 증가하고, 속성 이상 효과로 주는 피해가 80% 증가한다.",
"61001071_Title": "과부하",
"61001081_Description": "· 에이전트의 충격력이 50% 증가하고 그로기 상태인 적에게 공격이 명중할 경우 타깃의 그로기 약체화 배율이 75% 증가한다.",
"61001081_Title": "그로기 특화",
"61001091_Description": "· 에이전트의 데시벨 획득 효율이 50% 증가하고 [궁극기]로 주는 피해가 120% 증가한다.",
"61001091_Title": "광란의 결투",
"61001101_Description": "· [패링 지원]으로 주는 그로기 수치가 100% 증가하고 [지원 돌격]으로 주는 피해가 150% 증가하며 [콤보 스킬] 시전 시 지원 포인트를 추가로 1pt 회복한다.",
"61001101_Title": "극한 패링",
"61001_HADAL_NAME": "안정 구간 보상 수령",
"61001_LayerName1": "안정 구간 제1방어선",
"61001_LayerName10": "안정 구간 제10방어선",
"61001_LayerName2": "안정 구간 제2방어선",
"61001_LayerName3": "안정 구간 제3방어선",
"61001_LayerName4": "안정 구간 제4방어선",
"61001_LayerName5": "안정 구간 제5방어선",
"61001_LayerName6": "안정 구간 제6방어선",
"61001_LayerName7": "안정 구간 제7방어선",
"61001_LayerName8": "안정 구간 제8방어선",
"61001_LayerName9": "안정 구간 제9방어선",
"61002011_Description": "· [패링 지원]으로 주는 그로기 수치가 100% 증가하고, [지원 돌격]으로 주는 피해가 100% 증가한다.",
"61002021_Description": "· [회피 반격]으로 주는 피해가 150% 증가한다.",
"61002031_Description": "· [강화 특수 스킬] 시전 시 에이전트가 주는 피해가 35% 증가하고, 받는 피해가 25% 감소한다. 지속 시간: 15초",
"61002041_Description": "· 에이전트의 충격력이 30% 증가한다. 적이 그로기 상태에 진입 시 그로기 회복 속도가 20% 감소한다.",
"61002051_Description": "· [극한 지원] 시전 시 에이전트가 주는 피해가 35% 증가하고, 받는 피해가 25% 감소한다. 지속 시간: 15초",
"61002061_Description": "· 에이전트의 속성 이상 축적 효율이 30% 증가한다. 적을 속성 이상 상태로 만들 시, 해당 적이 주는 피해가 25% 감소한다. 지속 시간: 10초",
"61002071_Description": "· [극한 회피] 발동 시 에이전트가 주는 피해가 10% 증가하고, 받는 피해가 10% 감소한다. 최대 중첩: 3스택, 지속 시간: 10초, 각 스택의 지속 시간은 따로 계산된다.",
"61002081_Description": "· [극한 회피] 혹은 [극한 지원] 발동 시 에이전트가 주는 피해가 40% 증가하고 HP 5%를 서서히 회복한다. 지속 시간: 5초\n· 상술한 버프 효과가 지속되는 동안 에이전트가 적의 공격을 받으면 피해 증가와 HP 회복 효과가 중단된다.",
"61002_HADAL_NAME": "분쟁 구간 보상 수령",
"61002_LayerName1": "분쟁 구간 제1방어선",
"61002_LayerName2": "분쟁 구간 제2방어선",
"61002_LayerName3": "분쟁 구간 제3방어선",
"61002_LayerName4": "분쟁 구간 제4방어선",
"61002_LayerName5": "분쟁 구간 제5방어선",
"61002_LayerName6": "분쟁 구간 제6방어선",
"61002_LayerName7": "분쟁 구간 제7방어선",
"61002_LayerName8": "분쟁 구간 제8방어선",
"61003_HADAL_NAME": "기습 구간 보상 수령",
"61003_LayerName1": "기습 구간 제1방어선",
"61003_LayerName2": "기습 구간 제2방어선",
"61003_LayerName3": "기습 구간 제3방어선",
"61003_LayerName4": "기습 구간 제4방어선",
"61003_LayerName5": "기습 구간 제5방어선",
"62001011_Description": "· 전장에 일반 적이 존재할 시 에이전트가 정예 적 및 보스 적에게 주는 피해가 25% 감소한다. 일반 적에게 주는 피해는 50% 증가한다.\n· 에이전트가 주는 얼음 속성 피해 및 에테르 피해가 20% 증가한다. [일반 공격] 및 [대시 공격]으로 주는 피해가 50% 증가한다.",
"62001011_Title": "능멸 전술",
"62001021_Description": "· 적이 그로기 상태에 진입하기 전, 에이전트가 해당 적에게 주는 피해가 20% 감소하고, 해당 적에게 주는 그로기 수치가 50% 증가한다. 적이 그로기 상태에 진입한 후, 해당 적의 그로기 지속 시간이 20% 증가한다.\n· 에이전트가 주는 얼음 속성 피해 및 에테르 피해가 20% 증가한다.",
"62001021_Title": "그로기 전술",
"62001031_Description": "· [일반 공격]으로 주는 그로기 수치가 15% 증가하고, [콤보 스킬]로 주는 피해가 100% 증가한다.\n· 에이전트가 그로기 상태인 적에게 주는 피해가 추가로 50% 증가한다.",
"62001031_Title": "정교한 협력",
"62001041_Description": "· 적을 그로기 상태에 빠뜨리면 모든 파티원이 [전의]를 2스택 획득하고, 적을 속성 이상 상태에 빠뜨리면 모든 파티원이 [전의]를 1스택 획득한다. [전의] 최대 중첩: 3스택, 지속 시간: 20초, 각 스택의 지속 시간은 따로 계산된다.\n· 보유한 [전의] 스택당 에이전트의 공격력이 10% 증가하고, 이상 마스터리가 10pt 증가한다.",
"62001041_Title": "파죽지세",
"62001051_Description": "· 에이전트의 공격력이 20% 증가하고 속성 이상 효과로 주는 피해가 30% 증가한다.",
"62001051_Title": "전역 배치",
"62001061_Description": "· 에이전트의 공격력이 20% 증가하고, 받는 피해가 20% 증가한다.\n· 실드 획득 시, 모든 파티원이 에너지를 10pt 회복하고, 공격력이 추가로 20% 증가한다. 지속 시간: 20초, 20초 동안 최대 1회 발동한다.",
"62001061_Title": "육탄전",
"62001071_Description": "· 실드 보유 시, 에이전트 속성 이상 축적 효율이 25% 증가한다.\n· 공격이 속성 이상 상태인 적에게 명중 시, 에이전트가 주는 피해가 35% 증가한다.",
"62001071_Title": "불패의 기세",
"62001081_Description": "· 에이전트가 주는 피해가 25% 증가한다.\n· 적에게 [연소] 혹은 [감전] 효과 부여 시, 에이전트의 공격력이 20% 증가한다. 지속 시간: 15초, 효과 발동 시 만약 적이 그로기 상태가 아니면 그로기 수치를 바로 20% 누적한다.",
"62001081_Title": "전광석화",
"62001_HADAL_NAME": "격변 구간 보상 수령",
"62001_LayerName1": "격변 구간 제1방어선",
"62001_LayerName2": "격변 구간 제2방어선",
"62001_LayerName3": "격변 구간 제3방어선",
"62001_LayerName4": "격변 구간 제4방어선",
"62001_LayerName5": "격변 구간 제5방어선",
"62001_LayerName6": "격변 구간 제6방어선",
"62001_LayerName7": "격변 구간 제7방어선",
"90170302_NPCName": "걱정하는 직장인",
"90170302_NPCName2": "더 걱정하는 직장인",
"90170402_NPCName": "누렁이",
"90170402_NPCName_2": "흰둥이",
"90171202_NPCName": "진지한 치안관",
"90171202_NPCName2": "활발한 치안관",
"90171402_NPCName": "곰 인부",
"90171412_Name": "이상한 학생",
"AbyssAttackForbid": "파티 선택 완료 후 출격할 수 있습니다",
"AbyssBattleResult_1": "탐색 소요 시간",
"AbyssBattleResult_2": "탐색한 이벤트 개수",
"AbyssBattleResult_3": "전투 횟수",
"AbyssBattleResult_4": "침식 증상 제거 횟수",
"AbyssBattleResult_5": "획득한 기어 코인 개수",
"AbyssBattleResult_6": "획득한 데니 개수",
"AbyssBattleResult_7": "스트레스 수치 감소량",
"AbyssBattleResult_8": "HP 회복 총량",
"AbyssBattleResult_ChallengeTimeAdd": "추가 연장 시간",
"AbyssBattleResult_EmptyEvent": "없음",
"AbyssBattleResult_EmptyTips": "아직 제로 공동에 도전하지 않아 탐색 회고를 할 수 없습니다",
"AbyssBattleResult_KillBossTimes": "「니네베」 처치 횟수",
"AbyssBattleResult_KillMonsterCount": "처치한 적 수",
"AbyssBattleResult_Layer": "승리한 층수",
"AbyssBattleResult_Period": "{0}/{1}/{2}",
"AbyssBattleResult_Title_BossRush_Left": "{0} 추천 Lv.{1}",
"AbyssBattleResult_Title_Left": "{0} 제{2}층 추천 Lv.{1}",
"AbyssBattleResult_Title_Right": "에테르 활성: {0} {1}",
"AbyssBattleResult_TotalDamage": "「니네베」에게 준 피해",
"AbyssBattleResult_TotalDamageForHardNest": "총피해량",
"AbyssBattlepageAttack": "출격",
"AbyssBattlepageAttack_NoCaptainTip": "아직 리더를 선택하지 않아 출격할 수 없습니다",
"AbyssBattlepageContinue": "계속하기",
"AbyssCaptainNoUsable": "사용 가능한 에이전트 없음",
"AbyssCardSuitDialog_Equip_Tips": "「{0}」 레조니움 세트 휴대 중",
"AbyssCountDownDesc": "초기화",
"AbyssCurrentScore": "조사 포인트: {0}",
"AbyssDifficultyCondition": "「탐색 구역·코어」 탐색 완료 시 해제",
"AbyssDifficultyLevel_0": "없음",
"AbyssDifficultyLevel_1": "낮음",
"AbyssDifficultyLevel_2": "중간",
"AbyssDifficultyLevel_3": "높음",
"AbyssDifficultyLevel_4": "위험",
"AbyssDifficultyLevel_5": "매우 위험",
"AbyssDifficulty_DescTitle": "심도 설명",
"AbyssDifficulty_NewTitle": "에테르 활성:",
"AbyssDifficulty_Title": "에테르 활성: {0}",
"AbyssDoorBattleEndEnter": "「위험 타깃」 전투 진입",
"AbyssDoorBattleEnter": "「문지기」 전투 진입",
"AbyssDoorBattleEnterDescription": "진입 후 돌아갈 수 없다",
"AbyssDoorBattleEnterEndDescription": "이번 탐색의 최종 도전 완료",
"AbyssDoorBattleEnterNNWDescription": "곧 최종 전투에 돌입한다. 행운을 빌어주길",
"AbyssDoorBattleNNWEnter": "「니네베」 전투 진입",
"AbyssDoorBattleViewDetail": "상세 확인",
"AbyssDoorSEnter": "문 열기",
"AbyssDoorSEnterDescription": "이전 「문지기」 전투에서 S급 평가 획득 시 통과",
"AbyssDoorShortcutEnter": "「문지기」 전투 진입",
"AbyssDoorShortcutEnterDescription": "이번 층 탐색을 건너뛰고 바로 「문지기」 전투 진입",
"AbyssDoorTransferEnter": "「최종 전방」 진입",
"AbyssDoorTransferEnterDescription": "니네베가 「최종 전방」 가장 깊은 곳에 있다. 준비됐으면 출발하자",
"AbyssGetReward": "수령 완료",
"AbyssInteractShop": "상점 진입",
"AbyssLayerTips": "제{0}층 탐색 완료",
"AbyssLock2": "로프넷 Lv.25 도달 및 「탐색 구역·외곽」 탐색 완료",
"AbyssLock3": "로프넷 Lv.35 도달 및 「탐색 구역·내부」 탐색을 완료",
"AbyssLock4": "「탐색 구역·오지」 탐색 완료",
"AbyssNewResetReminder": "제로 공동 주기가 갱신되어 현상금 의뢰 및 조사 포인트 최대치가 초기화됐습니다",
"AbyssPageName_1": "진도",
"AbyssRemoveCurseSkipDesc": "건너뛰기",
"AbyssResetReminder": "제로 공동이 곧 초기화됩니다. 초기화 시간을 유념하시기 바랍니다.",
"AbyssRewardDesc": "기어 코인x800 획득",
"AbyssRewardUnclock_1": "Lv.25 해제",
"AbyssRewardUnclock_2": "Lv.35 해제",
"AbyssReward_Title": "조사 보상",
"AbyssReward_Title_Eng": "SURVEY REWARD",
"AbyssScore": "CurrentScore",
"AbyssScoreNum": "조사 포인트",
"AbyssStepOut": "행동 중인 구역을 선택하세요",
"AbyssStepOutDifficulty": "자리 비움 상태에서는 에테르 활성을 조정할 수 없습니다",
"AbyssStepOutTeam": "자리 비움 상태에서는 파티를 조정할 수 없습니다",
"AbyssTarotCard_Genre_Ashes": "[화상]",
"AbyssTarotCard_Genre_Buddy": "[협동]",
"AbyssTarotCard_Genre_Common": "[공용]",
"AbyssTarotCard_Genre_Critical": "[치명]",
"AbyssTarotCard_Genre_Defend": "[실드]",
"AbyssTarotCard_Genre_Eelctric": "[감전]",
"AbyssTarotCard_Genre_Ether": "[에테르]",
"AbyssTarotCard_Genre_Evade": "[회피]",
"AbyssTarotCard_Genre_Exchange": "[지원]",
"AbyssTarotCard_Genre_Froze": "[빙결]",
"AbyssTarotCard_Genre_Hollow": "[공동]",
"AbyssTarotCard_Genre_Physical": "[강습]",
"AbyssTarotCard_Genre_SP": "[에너지]",
"AbyssTarotCard_Genre_Strength": "[완강]",
"AbyssTarotCard_Genre_Stun": "[결투]",
"AbyssTeamNumUnlock_1": "로프넷 Lv.30 달성 및 「옛 도시 열차·전방」 의뢰 완료 시 에이전트 4명 출전 가능",
"AbyssTeamNumUnlock_2": "로프넷 Lv.40 달성 및 「옛 도시 열차·오지」 의뢰 완료 시 에이전트 5명 출전 가능",
"AbyssTeamNumUnlock_3": "주변 세 개 구역의 「코어」 난이도 의뢰 완료 시 에이전트 6명 출전 가능",
"AbyssTeamReminder": "파티원 수가 적습니다. 현재 파티로 출격하시겠습니까?",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock": "해제 조건 미달성",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_1": "로프넷 Lv.18 달성 후 「〈전쟁의 예술: 요약본〉」 의뢰에서 해제",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_10": "로프넷 Lv.41 달성 및 선행 의뢰 완료",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_11": "메인 스토리 제3장 완료, 「공사장 폐허·전방」 클리어 및 「공허 속의 마천루」 의뢰 완료 후 해제",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_12": "로프넷 Lv.38 달성 및 선행 의뢰 완료",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_13": "로프넷 Lv.43 달성 및 선행 의뢰 완료",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_14": "주변 세 개 구역의 「코어」 난이도 클리어 및 「아름다운 꽃이 지듯」 의뢰 완료 후 해제",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_15": "「메마른 꽃밭·코어」 클리어 및 「화엽 사냥」 의뢰 완료 후 「화흔 경작」 도전 해제",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_16": "· 로프넷 평판 레벨 정식 로프꾼 달성",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_17": "· 로프넷 Lv.21 달성",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_18": "· 자격 심사 의뢰 「〈전쟁의 예술: 요약본〉」을 진행해야 합니다",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_19": "· 메인 스토리 제2장 완료",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_2": "로프넷 Lv.21 달성, 로프넷 평판 첫 진급 완료, 자격 심사 의뢰 「〈전쟁의 예술: 요약본〉」 완료 후 해제",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_20": "· 로프넷 Lv.28 달성",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_21": "· 「옛 도시 열차·외곽」 클리어",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_22": "· 의뢰 「아무도 기억하지 않는 거리」 완료",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_23": "· 메인 스토리 제3장 완료",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_24": "· 로프넷 Lv.36 달성",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_25": "· 「공사장 폐허·전방」 클리어",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_26": "· 의뢰 「공허 속의 마천루」 진행",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_27": "· 로프넷 Lv.45 달성",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_28": "· 주변 세 개 구역의 「코어」 난이도 클리어",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_29": "· 의뢰 「아름다운 꽃이 지듯」 진행",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_3": "로프넷 Lv.25 달성 및 선행 의뢰 완료",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_30": "· 「메마른 꽃밭·코어」 클리어",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_31": "· 의뢰 「화엽 사냥」 진행 및 「화흔 경작」 도전 해제",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_32": "· 로프넷 Lv.18 달성",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_33": "· 의뢰 「〈전쟁의 예술: 요약본〉」 진행",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_34": "· 로프넷 Lv.25 달성",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_35": "· 「옛 도시 열차·외곽」 클리어",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_36": "· 로프넷 Lv.30 달성",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_37": "· 「옛 도시 열차·전방」 클리어",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_38": "· 로프넷 Lv.35 달성",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_39": "· 「옛 도시 열차·내부」 클리어",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_4": "로프넷 Lv.30 달성 및 선행 의뢰 완료",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_40": "· 로프넷 Lv.40 달성",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_41": "· 「옛 도시 열차·오지」 클리어",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_42": "· 로프넷 Lv.32 달성",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_43": "· 「공사장 폐허·전방」 클리어",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_44": "· 로프넷 Lv.36 달성",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_45": "· 「공사장 폐허·내부」 클리어",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_46": "· 로프넷 Lv.41 달성",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_47": "· 「공사장 폐허·오지」 클리어",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_48": "· 로프넷 Lv.38 달성",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_49": "· 「거대 빌딩의 잔해·내부」 클리어",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_5": "로프넷 Lv.35 달성 및 선행 의뢰 완료",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_50": "· 로프넷 Lv.42 달성",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_51": "· 「거대 빌딩의 잔해·오지」 클리어",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_52": "· 「에테르 활성3」 「메마른 꽃밭·코어」 클리어",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_6": "로프넷 Lv.40 달성 및 선행 의뢰 완료",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_7": "메인 스토리 제2장 완료, 「옛 도시 열차·외곽」 클리어 및 「아무도 기억하지 않는 거리」 의뢰 완료 후 해제",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_8": "로프넷 Lv.32 달성 및 선행 의뢰 완료",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_9": "로프넷 Lv.36 달성 및 선행 의뢰 완료",
"AbyssText_BP_UnlockTips": "메인 스토리 제1장 막간에서 「제로 공동」 해제",
"AbyssText_ClueGet_Des": "작업대에 수록 완료",
"AbyssText_Dungeon_DutyCount": "현상금 의뢰 완성도:",
"AbyssText_Dungeon_Must_01": "1층 구역에 반드시 출몰",
"AbyssText_Dungeon_Must_02": "2층 구역에 반드시 출몰",
"AbyssText_Dungeon_Must_03": "3층 구역에 반드시 출몰",
"AbyssText_Dungeon_NextStep": "다음",
"AbyssText_Dungeon_PointLimit": "조사 포인트 주기 최대치:",
"AbyssText_Dungeon_Prop_01": "1층 구역에 출몰 가능",
"AbyssText_Dungeon_Prop_02": "2층 구역에 출몰 가능",
"AbyssText_Dungeon_Prop_03": "3층 구역에 출몰 가능",
"AbyssText_Dungeon_Prop_Duplicates_01": "{0}층 구역에 출몰",
"AbyssText_Dungeon_Prop_Duplicates_02": "{0}, {1}층 구역에 출몰",
"AbyssText_Dungeon_Prop_Duplicates_03": "{0}, {1}, {2}층 구역에 출몰",
"AbyssText_Dungeon_Prop_Num_01": "1",
"AbyssText_Dungeon_Prop_Num_02": "2",
"AbyssText_Dungeon_Prop_Num_03": "3",
"AbyssText_Dungeon_RewardGet": "수령 완료",
"AbyssText_Dungeon_RewardShow_Button": "주요 적",
"AbyssText_Dungeon_RewardShow_First": "첫 클리어 보상",
"AbyssText_Dungeon_RewardShow_Normal": "일반 보상",
"AbyssText_Dungeon_RewardShow_Title": "보상 미리보기",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001301": "[외곽 이상 난이도] 침식 증상 2개 미만으로 클리어",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001302": "[전방 이상 난이도] 침식 증상 2개 미만으로 클리어",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001303": "[내부 이상 난이도] 침식 증상 2개 미만으로 클리어",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001304": "[오지 이상 난이도] 침식 증상 2개 미만으로 클리어",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001305": "[코어 이상 난이도] 침식 증상 2개 미만으로 클리어",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001306": "[외곽 이상 난이도] 레조니움 30개 획득하고 클리어",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001307": "[전방 이상 난이도] 레조니움 30개 획득하고 클리어",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001308": "[내부 이상 난이도] 레조니움 30개 획득하고 클리어",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001309": "[오지 이상 난이도] 레조니움 30개 획득하고 클리어",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001310": "[코어 이상 난이도] 레조니움 30개 획득하고 클리어",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001311": "[외곽 이상 난이도] 심화 레조니움Ⅱ 1개 획득하고 클리어",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001312": "[전방 이상 난이도] 심화 레조니움Ⅱ 1개 획득하고 클리어",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001313": "[내부 이상 난이도] 심화 레조니움Ⅱ 1개 획득하고 클리어",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001314": "[오지 이상 난이도] 심화 레조니움Ⅱ 1개 획득하고 클리어",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001315": "[코어 이상 난이도] 심화 레조니움Ⅱ 1개 획득하고 클리어",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001316": "[외곽 이상 난이도] 심화 레조니움Ⅰ 3개 획득하고 클리어",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001317": "[전방 이상 난이도] 심화 레조니움Ⅰ 3개 획득하고 클리어",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001318": "[내부 이상 난이도] 심화 레조니움Ⅰ 3개 획득하고 클리어",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001319": "[오지 이상 난이도] 심화 레조니움Ⅰ 3개 획득하고 클리어",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001320": "[코어 이상 난이도] 심화 레조니움Ⅰ 3개 획득하고 클리어",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001321": "[외곽 이상 난이도] S급 전투 평가 3회 획득하고 클리어",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001322": "[전방 이상 난이도] S급 전투 평가 3회 획득하고 클리어",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001323": "[내부 이상 난이도] S급 전투 평가 3회 획득하고 클리어",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001324": "[오지 이상 난이도] S급 전투 평가 3회 획득하고 클리어",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001325": "[코어 이상 난이도] S급 전투 평가 3회 획득하고 클리어",
"AbyssText_Duty_Button1": "미완료",
"AbyssText_Duty_Button2": "수령",
"AbyssText_Duty_Button3": "수령 완료",
"AbyssText_Duty_CampName_HAND": "대공동부",
"AbyssText_Duty_CampName_HIA": "조사 길드",
"AbyssText_Duty_CampName_Obsidian": "방위군",
"AbyssText_Duty_CampName_WSI": "화이트스타 학회",
"AbyssText_Duty_Des_101001101": "모니터 누적 50칸 통과",
"AbyssText_Duty_Des_101001102": "「이벤트」 누적 6개 진행",
"AbyssText_Duty_Des_101001103": "「특수 구역」 누적 2곳 진입",
"AbyssText_Duty_Des_101001104": "「Bangboo」 플러그인 누적 3회 사용",
"AbyssText_Duty_Des_101001105": "공동 누적 5층 클리어",
"AbyssText_Duty_Des_101001106": "기어 코인x10,000 누적 획득",
"AbyssText_Duty_Des_101001107": "레조니움 누적 40개 획득",
"AbyssText_Duty_Des_101001108": "스트레스 수치 누적 200pt 감소",
"AbyssText_Duty_Des_101001109": "「Bangboo」 상인에게 레조니움 누적 6개 구매",
"AbyssText_Duty_Des_101001110": "전체 치유량 누적 200% 달성",
"AbyssText_Duty_Des_101001111": "전투 누적 12판 완료",
"AbyssText_Duty_Des_101001112": "정예 전투 누적 4판 완료",
"AbyssText_Duty_Des_101001113": "B급 이상의 전투 평가 누적 10회 획득",
"AbyssText_Duty_Des_101001114": "적 누적 70기 처치",
"AbyssText_Duty_Des_101001115": "「Bangboo」 플러그인 누적 3회 사용",
"AbyssText_Duty_Des_101001116": "레조니움 누적 6회 새로고침",
"AbyssText_Duty_Des_101001117": "전투 지원 「Bangboo」 누적 4마리 모집",
"AbyssText_Duty_Des_101001118": "침식 증상 누적 5개 제거",
"AbyssText_Duty_Des_101001119": "레조니움 누적 5회 촉매",
"AbyssText_Duty_Des_101001200": "보스급 적 누적 5기 처치",
"AbyssText_Duty_Des_101001201": "「옛 도시 열차」 외곽 이상 난이도 클리어",
"AbyssText_Duty_Des_101001202": "「옛 도시 열차」 전방 이상 난이도 클리어",
"AbyssText_Duty_Des_101001203": "「옛 도시 열차」 내부 이상 난이도 클리어",
"AbyssText_Duty_Des_101001204": "「옛 도시 열차」 오지 이상 난이도 클리어",
"AbyssText_Duty_Des_101001205": "「옛 도시 열차」 코어 난이도 클리어",
"AbyssText_Duty_Des_101001207": "「공사장 폐허」 전방 이상 난이도 클리어",
"AbyssText_Duty_Des_101001208": "「공사장 폐허」 내부 이상 난이도 클리어",
"AbyssText_Duty_Des_101001209": "「공사장 폐허」 오지 이상 난이도 클리어",
"AbyssText_Duty_Des_101001210": "「공사장 폐허」 코어 난이도 클리어",
"AbyssText_Duty_Des_101001213": "「거대 빌딩의 잔해」 내부 이상 난이도 클리어",
"AbyssText_Duty_Des_101001214": "「거대 빌딩의 잔해」 오지 이상 난이도 클리어",
"AbyssText_Duty_Des_101001215": "「거대 빌딩의 잔해」 코어 난이도 클리어",
"AbyssText_Duty_Des_101001301": "「외곽」 이상 난이도 작전 중 침식 증상 2개 미만으로 클리어",
"AbyssText_Duty_Des_101001302": "「전방」 이상 난이도 작전 중 침식 증상 2개 미만으로 클리어",
"AbyssText_Duty_Des_101001303": "「내부」 이상 난이도 작전 중 침식 증상 2개 미만으로 클리어",
"AbyssText_Duty_Des_101001304": "「오지」 이상 난이도 작전 중 침식 증상 2개 미만으로 클리어",
"AbyssText_Duty_Des_101001305": "「코어」 이상 난이도 작전 중 침식 증상 2개 미만으로 클리어",
"AbyssText_Duty_Des_101001306": "「외곽」 이상 난이도 작전 중 레조니움 30개 획득하고 클리어",
"AbyssText_Duty_Des_101001307": "「전방」 이상 난이도 작전 중 레조니움 30개 획득하고 클리어",
"AbyssText_Duty_Des_101001308": "「내부」 이상 난이도 작전 중 레조니움 30개 획득하고 클리어",
"AbyssText_Duty_Des_101001309": "「오지」 이상 난이도 작전 중 레조니움 30개 획득하고 클리어",
"AbyssText_Duty_Des_101001310": "「코어」 이상 난이도 작전 중 레조니움 30개 획득하고 클리어",
"AbyssText_Duty_Des_101001311": "「외곽」 이상 난이도 작전 중 심화 레조니움Ⅱ 1개 획득하고 클리어",
"AbyssText_Duty_Des_101001312": "「전방」 이상 난이도 작전 중 심화 레조니움Ⅱ 1개 획득하고 클리어",
"AbyssText_Duty_Des_101001313": "「내부」 이상 난이도 작전 중 심화 레조니움Ⅱ 1개 획득하고 클리어",
"AbyssText_Duty_Des_101001314": "「오지」 이상 난이도 작전 중 심화 레조니움Ⅱ 1개 획득하고 클리어",
"AbyssText_Duty_Des_101001315": "「코어」 이상 난이도 작전 중 심화 레조니움Ⅱ 1개 획득하고 클리어",
"AbyssText_Duty_Des_101001316": "「외곽」 이상 난이도 작전 중 심화 레조니움Ⅰ 3개 획득하고 클리어",
"AbyssText_Duty_Des_101001317": "「전방」 이상 난이도 작전 중 심화 레조니움Ⅰ 3개 획득하고 클리어",
"AbyssText_Duty_Des_101001318": "「내부」 이상 난이도 작전 중 심화 레조니움Ⅰ 3개 획득하고 클리어",
"AbyssText_Duty_Des_101001319": "「오지」 이상 난이도 작전 중 심화 레조니움Ⅰ 3개 획득하고 클리어",
"AbyssText_Duty_Des_101001320": "「코어」 이상 난이도 작전 중 심화 레조니움Ⅰ 3개 획득하고 클리어",
"AbyssText_Duty_Des_101001321": "「외곽」 이상 난이도 작전 중 S급 전투 평가 3회 획득하고 클리어",
"AbyssText_Duty_Des_101001322": "「전방」 이상 난이도 작전 중 S급 전투 평가 3회 획득하고 클리어",
"AbyssText_Duty_Des_101001323": "「내부」 이상 난이도 작전 중 S급 전투 평가 3회 획득하고 클리어",
"AbyssText_Duty_Des_101001324": "「오지」 이상 난이도 작전 중 S급 전투 평가 3회 획득하고 클리어",
"AbyssText_Duty_Des_101001325": "「코어」 이상 난이도 작전 중 S급 전투 평가 3회 획득하고 클리어",
"AbyssText_Duty_Des_101001326": "시작 시 「과적 흐름」 레조니움 선택 및 「메마른 꽃밭·코어」 클리어",
"AbyssText_Duty_Des_101001327": "시작 시 「자원 치환」 레조니움 선택 및 「메마른 꽃밭·코어」 클리어",
"AbyssText_Duty_Des_101001328": "시작 시 「본능 자극」 레조니움 선택 및 「메마른 꽃밭·코어」 클리어",
"AbyssText_Duty_Des_101001401": "기어 코인 누적 4,000개 획득",
"AbyssText_Duty_Des_101001402": "기어 코인 누적 8,000개 획득",
"AbyssText_Duty_Des_101001403": "기어 코인 누적 12,000개 획득",
"AbyssText_Duty_Des_101001404": "레조니움 누적 20개 획득",
"AbyssText_Duty_Des_101001405": "레조니움 누적 40개 획득",
"AbyssText_Duty_Des_101001406": "레조니움 누적 60개 획득",
"AbyssText_Duty_Des_101001407": "「Bangboo」 플러그인 누적 3회 사용",
"AbyssText_Duty_Des_101001408": "「Bangboo」 플러그인 누적 6회 사용",
"AbyssText_Duty_Des_101001409": "「Bangboo」 플러그인 누적 9회 사용",
"AbyssText_Duty_Des_101001410": "스트레스 수치 누적 100pt 감소",
"AbyssText_Duty_Des_101001411": "스트레스 수치 누적 200pt 감소",
"AbyssText_Duty_Des_101001412": "스트레스 수치 누적 300pt 감소",
"AbyssText_Duty_Des_101001413": "적 누적 15기 처치",
"AbyssText_Duty_Des_101001414": "적 누적 30기 처치",
"AbyssText_Duty_Des_101001415": "적 누적 45기 처치",
"AbyssText_Duty_Des_101001416": "침식 증상 누적 2개 제거",
"AbyssText_Duty_Des_101001417": "침식 증상 누적 4개 제거",
"AbyssText_Duty_Des_101001418": "침식 증상 누적 6개 제거",
"AbyssText_Duty_Des_101001419": "레조니움 누적 2회 촉매",
"AbyssText_Duty_Des_101001420": "레조니움 누적 4회 촉매",
"AbyssText_Duty_Des_101001421": "레조니움 누적 6회 촉매",
"AbyssText_Duty_Des_101001422": "「Bangboo」 상인에게 레조니움 누적 3개 구매",
"AbyssText_Duty_Des_101001423": "「Bangboo」 상인에게 레조니움 누적 6개 구매",
"AbyssText_Duty_Des_101001424": "「Bangboo」 상인에게 레조니움 누적 9개 구매",
"AbyssText_Duty_Des_101001425": "정예 전투 누적 2판 완료",
"AbyssText_Duty_Des_101001426": "정예 전투 누적 4판 완료",
"AbyssText_Duty_Des_101001427": "정예 전투 누적 6판 완료",
"AbyssText_Duty_Des_101001428": "전투 누적 6판 완료",
"AbyssText_Duty_Des_101001429": "전투 누적 12판 완료",
"AbyssText_Duty_Des_101001430": "전투 누적 18판 완료",
"AbyssText_Duty_Des_101001431": "전체 치유량 누적 50% 달성",
"AbyssText_Duty_Des_101001432": "전체 치유량 누적 100% 달성",
"AbyssText_Duty_Des_101001433": "전체 치유량 누적 150% 달성",
"AbyssText_Duty_Des_101001434": "「외곽」 이상 난이도의 작전 2회 클리어",
"AbyssText_Duty_Des_101001435": "「외곽」 이상 난이도의 작전 3회 클리어",
"AbyssText_Duty_Des_101001436": "「외곽」 이상 난이도의 작전 4회 클리어",
"AbyssText_Duty_Des_101001437": "「외곽」 이상 난이도의 작전 5회 클리어",
"AbyssText_Duty_Des_101001438": "「전방」 이상 난이도의 작전 2회 클리어",
"AbyssText_Duty_Des_101001439": "「전방」 이상 난이도의 작전 3회 클리어",
"AbyssText_Duty_Des_101001440": "「전방」 이상 난이도의 작전 4회 클리어",
"AbyssText_Duty_Des_101001441": "「전방」 이상 난이도의 작전 5회 클리어",
"AbyssText_Duty_Des_101001442": "「내부」 이상 난이도의 작전 2회 클리어",
"AbyssText_Duty_Des_101001443": "「내부」 이상 난이도의 작전 3회 클리어",
"AbyssText_Duty_Des_101001444": "「내부」 이상 난이도의 작전 4회 클리어",
"AbyssText_Duty_Des_101001445": "「내부」 이상 난이도의 작전 5회 클리어",
"AbyssText_Duty_Des_101001446": "「오지」 이상 난이도의 작전 2회 클리어",
"AbyssText_Duty_Des_101001447": "「오지」 이상 난이도의 작전 3회 클리어",
"AbyssText_Duty_Des_101001448": "「오지」 이상 난이도의 작전 4회 클리어",
"AbyssText_Duty_Des_101001449": "「오지」 이상 난이도의 작전 5회 클리어",
"AbyssText_Duty_Des_101001450": "「코어」 이상 난이도의 작전 2회 클리어",
"AbyssText_Duty_Des_101001451": "「코어」 이상 난이도의 작전 3회 클리어",
"AbyssText_Duty_Des_101001452": "「코어」 이상 난이도의 작전 4회 클리어",
"AbyssText_Duty_Des_101001453": "「코어」 이상 난이도의 작전 5회 클리어",
"AbyssText_Duty_Des_101001454": "모니터 누적 80칸 통과",
"AbyssText_Duty_Des_101001455": "모니터 누적 160칸 통과",
"AbyssText_Duty_Des_101001456": "모니터 누적 240칸 통과",
"AbyssText_Duty_Des_101001457": "「이벤트」 누적 6개 진행",
"AbyssText_Duty_Des_101001458": "「이벤트」 누적 12개 진행",
"AbyssText_Duty_Des_101001459": "「이벤트」 누적 18개 진행",
"AbyssText_Duty_Des_101001460": "「특수 구역」 누적 1곳 진입",
"AbyssText_Duty_Des_101001461": "「특수 구역」 누적 2곳 진입",
"AbyssText_Duty_Des_101001462": "「특수 구역」 누적 3곳 진입",
"AbyssText_Duty_Des_101001463": "「외곽」 이상 난이도의 작전 1회 클리어",
"AbyssText_Duty_Des_101001464": "「전방」 이상 난이도의 작전 1회 클리어",
"AbyssText_Duty_Des_101001465": "「내부」 이상 난이도의 작전 1회 클리어",
"AbyssText_Duty_Des_101001466": "「오지」 이상 난이도의 작전 1회 클리어",
"AbyssText_Duty_Des_101001467": "「코어」 이상 난이도의 작전 1회 클리어",
"AbyssText_Duty_Des_101001473": "레조니움 누적 15개 획득",
"AbyssText_Duty_Des_101001474": "레조니움 누적 30개 획득",
"AbyssText_Duty_Des_101001475": "레조니움 누적 45개 획득",
"AbyssText_Duty_Des_101001476": "적 누적 9기 처치",
"AbyssText_Duty_Des_101001477": "적 누적 18기 처치",
"AbyssText_Duty_Des_101001478": "적 누적 27기 처치",
"AbyssText_Duty_Des_101001479": "정예 전투 누적 1판 완료",
"AbyssText_Duty_Des_101001480": "정예 전투 누적 2판 완료",
"AbyssText_Duty_Des_101001481": "정예 전투 누적 3판 완료",
"AbyssText_Duty_Des_101001482": "전투 누적 3판 완료",
"AbyssText_Duty_Des_101001483": "전투 누적 6판 완료",
"AbyssText_Duty_Des_101001484": "전투 누적 9판 완료",
"AbyssText_Duty_Des_101001485": "이번 주 조사 포인트 누적 500pt 획득",
"AbyssText_Duty_Des_101001486": "이번 주 조사 포인트 누적 1,000pt 획득",
"AbyssText_Duty_Des_101001487": "이번 주 조사 포인트 누적 1,500pt 획득",
"AbyssText_Duty_Des_101001488": "이번 주 조사 포인트 누적 2,000pt 획득",
"AbyssText_Duty_Des_101001489": "이번 주 조사 포인트 누적 1,250pt 획득",
"AbyssText_Duty_Des_101001490": "이번 주 조사 포인트 누적 2,500pt 획득",
"AbyssText_Duty_Des_101001491": "이번 주 조사 포인트 누적 3,750pt 획득",
"AbyssText_Duty_Des_101001492": "이번 주 조사 포인트 누적 5,000pt 획득",
"AbyssText_Duty_Des_101001493": "이번 주 조사 포인트 누적 1,500pt 획득",
"AbyssText_Duty_Des_101001494": "이번 주 조사 포인트 누적 3,000pt 획득",
"AbyssText_Duty_Des_101001495": "이번 주 조사 포인트 누적 4,500pt 획득",
"AbyssText_Duty_Des_101001496": "이번 주 조사 포인트 누적 6,000pt 획득",
"AbyssText_Duty_Des_101001497": "이번 주 조사 포인트 누적 1,750pt 획득",
"AbyssText_Duty_Des_101001498": "이번 주 조사 포인트 누적 3,500pt 획득",
"AbyssText_Duty_Des_101001499": "이번 주 조사 포인트 누적 5,250pt 획득",
"AbyssText_Duty_Des_101001500": "이번 주 조사 포인트 누적 7,000pt 획득",
"AbyssText_Duty_Des_101001501": "이번 주 조사 포인트 누적 2,000pt 획득",
"AbyssText_Duty_Des_101001502": "이번 주 조사 포인트 누적 4,000pt 획득",
"AbyssText_Duty_Des_101001503": "이번 주 조사 포인트 누적 6,000pt 획득",
"AbyssText_Duty_Des_101001504": "이번 주 조사 포인트 누적 8,000pt 획득",
"AbyssText_Duty_ExtraText_HandleText": "상세 확인",
"AbyssText_Duty_FullBar_Reminder": "해당 구역의 조사 자격증이 최고 레벨에 도달했습니다, 의뢰 보상이 데니로 결산됩니다.",
"AbyssText_Duty_Refresh_Confirm_Content": "의뢰 새로고침 시 의뢰 진도가 초기화되고, 새로운 의뢰가 배정됩니다.",
"AbyssText_Duty_Refresh_Confirm_Title": "의뢰를 새로고침하시겠습니까?",
"AbyssText_Duty_Refresh_HandleText": "새로고침",
"AbyssText_Duty_Refresh_Lack": "새로고침 횟수가 소진되었습니다",
"AbyssText_Duty_Refresh_Num1": "남은 새로고침 횟수:",
"AbyssText_Duty_Refresh_Num2": "{0}회",
"AbyssText_Duty_Refresh_TimeOut": "지난 현상금 주기가 종료되었습니다, 의뢰 내용이 업데이트됩니다.",
"AbyssText_Duty_Reward": "{0}",
"AbyssText_Duty_Time_Des": "주기 남은 시간:",
"AbyssText_EntranceButton_1_1": "조사 포인트",
"AbyssText_EntranceButton_1_2": "Lv.{0}",
"AbyssText_EntranceButton_2": "탐색 회고",
"AbyssText_EntranceButton_3": "현상금 의뢰",
"AbyssText_EntranceButton_4": "작전 전략",
"AbyssText_EntranceName_1_1": "자격 심사",
"AbyssText_EntranceName_1_2": "옛 도시 열차",
"AbyssText_EntranceName_1_3": "공사장 폐허",
"AbyssText_EntranceName_1_4": "거대 빌딩의 잔해",
"AbyssText_EntranceName_1_5": "메마른 꽃밭",
"AbyssText_EntranceName_1_6": "「화흔 경작」",
"AbyssText_Entrance_UnlockTips1": "미해제",
"AbyssText_Entrance_UnlockTips2": "미오픈",
"AbyssText_Entrance_Unlock_A": "로프넷 Lv.21 달성, 로프넷 평판 첫 진급 완료, 자격 심사 의뢰 「〈전쟁의 예술: 요약본〉」 완료 후 해제",
"AbyssText_Entrance_Unlock_B": "메인 스토리 제2장 완료, 「옛 도시 열차·외곽」 클리어 및 「아무도 기억하지 않는 거리」 의뢰 완료 후 해제",
"AbyssText_Entrance_Unlock_BOSSRUSH": "「메마른 꽃밭·코어」 클리어 후 「화엽 사냥」 의뢰에서 「화흔 경작」 도전 해제",
"AbyssText_Entrance_Unlock_C": "메인 스토리 제3장 완료, 「공사장 폐허·전방」 클리어 및 「공허 속의 마천루」 의뢰 완료 후 해제",
"AbyssText_Entrance_Unlock_Core": "주변 세 개 구역의 「코어」 난이도 클리어 및 「아름다운 꽃이 지듯」 의뢰 완료 후 해제",
"AbyssText_Entrance_Unlock_Rush": "오픈되지 않은 구역입니다. 기대해 주세요",
"AbyssText_FullfieldEffect_Tab": "파티 상태",
"AbyssText_Handle_RuleDes": "규칙 설명",
"AbyssText_Heat_EndTitle": "[에테르 활성 {0}]",
"AbyssText_Heat_Prefix01": "활성 증폭 없음",
"AbyssText_Heat_Prefix02": "저강도",
"AbyssText_Heat_Prefix03": "중강도",
"AbyssText_Heat_Prefix04": "고강도",
"AbyssText_Heat_Prefix05": "극위험 강도",
"AbyssText_Heat_RefuseReminder": "에테르 활성 옵션을 선택한 후 출격하세요",
"AbyssText_Heat_RewardTitle00": "[에테르 활성 1] 첫 클리어 보상",
"AbyssText_Heat_RewardTitle01": "[에테르 활성 2] 첫 클리어 보상",
"AbyssText_Heat_RewardTitle02": "[에테르 활성 3] 첫 클리어 보상",
"AbyssText_Heat_RewardTitle03": "[에테르 활성 4] 첫 클리어 보상",
"AbyssText_Heat_RewardTitle04": "[에테르 활성 5] 첫 클리어 보상",
"AbyssText_Heat_RewardTitle05": "[에테르 활성 6] 첫 클리어 보상",
"AbyssText_Heat_RewardTitle06": "[에테르 활성 7] 첫 클리어 보상",
"AbyssText_Heat_RewardTitle07": "[에테르 활성 8] 첫 클리어 보상",
"AbyssText_Heat_RewardTitle08": "[에테르 활성 9] 첫 클리어 보상",
"AbyssText_Heat_RewardTitle09": "[에테르 활성 10] 첫 클리어 보상",
"AbyssText_Heat_RewardTitle10": "[에테르 활성 11] 첫 클리어 보상",
"AbyssText_Heat_UnlockReminder01": "「에테르 활성: 저강도 3」 도전 완료 후 해제",
"AbyssText_Heat_UnlockReminder02": "「에테르 활성: 중강도 6」 도전 완료 후 해제",
"AbyssText_Heat_UnlockReminder03": "「에테르 활성: 고강도 9」 도전 완료 후 해제",
"AbyssText_Heat_UnlockReminder04": "「에테르 활성: 저강도 2」 도전 완료 후 해제",
"AbyssText_Heat_UnlockReminder05": "「에테르 활성: 중강도 5」 도전 완료 후 해제",
"AbyssText_Heat_UnlockReminder06": "「에테르 활성: 고강도 8」 도전 완료 후 해제",
"AbyssText_History_BangbuTitle": "「Bangboo」 소대",
"AbyssText_Leave_Heat": "자리 비움 상태에서는 에테르 활성을 조정할 수 없습니다",
"AbyssText_LevelRewardLimitUnclock_1": "자격증 Lv.10 달성 시 최대치 해제",
"AbyssText_LevelRewardLimitUnclock_2": "자격증 Lv.20 달성 시 최대치 해제",
"AbyssText_LevelRewardLimitUnclock_3": "자격증 Lv.30 달성 시 최대치 해제",
"AbyssText_LevelRewardLimitUnclock_4": "자격증 Lv.40 달성 시 최대치 해제",
"AbyssText_PeriodicDuty_Des_1": "현상금 의뢰 1개 완료",
"AbyssText_PeriodicDuty_Des_2": "현상금 의뢰 3개 완료",
"AbyssText_PeriodicDuty_Des_3": "현상금 의뢰 5개 완료",
"AbyssText_PeriodicDuty_GetButton_1": "미완료",
"AbyssText_PeriodicDuty_GetButton_2": "수령",
"AbyssText_PeriodicDuty_GetButton_3": "수령 완료",
"AbyssText_PeriodicDuty_LockedDes": "「자격 심사·외곽」 의뢰 완료 후 해제",
"AbyssText_PeriodicDuty_Title": "공헌 보상",
"AbyssText_PlayMethod201_UnlockTips": "기능 미해제, 기대해 주세요",
"AbyssText_ResultLevel_Limit": "조사 포인트 주기 최대치 달성",
"AbyssText_ResultLevel_RewardTimes_Limit": "결산 보상 획득 횟수 최대치 도달, 이번 주기 동안 더 이상 결산 보상을 획득할 수 없습니다",
"AbyssText_Result_Limit": "주기 최대치 도달",
"AbyssText_RewardBar_001": "「내부」 난이도 이상 임의의 작전 완료 후 해제",
"AbyssText_RewardBar_002": "「오지」 난이도 이상 임의의 작전 완료 후 해제",
"AbyssText_RewardBar_003": "「코어」 난이도 이상 임의의 작전 완료 후 해제",
"AbyssText_RewardBar_004": "「메마른 꽃밭·코어」 작전 완료 후 해제",
"AbyssText_RewardBar_005": "「메마른 꽃밭·모판」 작전 완료 후 해제",
"AbyssText_RewardBar_Des": "[자격증 레벨]\n· 제로 공동을 탐색하여 획득한 「조사 포인트」로 「조사 자격증」의 「자격증 레벨」을 올릴 수 있습니다.\n· 높은 레벨의 「조사 자격증」을 보유하면 공식 세력으로부터 더 많은 기술 지원을 받을 수 있습니다.\n\n[조사 포인트 최대치]\n· 중복으로 탐색 시 획득하는 「조사 포인트」는 최대치가 존재하며, 최대치는 매주 초기화됩니다.\n· 처음으로 임의의 던전의 「오지」, 「코어」, 「메마른 꽃밭·코어」를 클리어하면 「조사 포인트」 획득 최대치가 점차 상승합니다.\n· 「첫 클리어 보상」으로 획득하는 「조사 포인트」는 상술한 획득 최대치의 영향을 받지 않습니다.",
"AbyssText_RewardBar_Handle_Item": "보상 상세",
"AbyssText_RewardBar_LockedDes": "「자격 심사·외곽」 의뢰 완료 후 해제",
"AbyssText_RewardBar_Name": "자격증 레벨",
"AbyssText_RewardBar_Title": "자격증 레벨 규칙",
"AbyssText_RuleHardNest_Des": "[콘텐츠 소개]\n· 「메마른 꽃밭」에는 「탐색 모드」와 「전격 모드」 두 가지 모드가 존재하며, 로프꾼이 임의로 변경할 수 있습니다.\n· 두 가지 모드에서 로프꾼은 에테르 활성 옵션을 선택해 강도를 올릴 수 있습니다. 더 높은 강도에서 작전을 진행하면 더 많은 조사 포인트를 획득합니다.\n \n[탐색 모드]\n· 「탐색 모드」에서 로프꾼은 H.D.D. 모니터를 통해 공동 경로를 탐색하고, 각종 이벤트를 마주치며, 레조니움을 얻어 마지막에 「니네베」와 전투를 펼치게 됩니다.\n \n[전격 모드]\n· 「전격 모드」에서는 H.D.D. 모니터를 통해 공동 경로를 탐색할 필요 없이, 바로 정예 적과 전투하고, 승리 후 레조니움을 획득해 「니네베」와 전투를 펼칠 수 있습니다.\n· 레조니움 보급은 방위군이 전격 작전을 집행 중인 파티를 위해 특별히 준비한 작전 물자로, 그 안에는 이미 촉매된 각기 다른 특정 계열의 랜덤 레조니움 3개가 들어있습니다. 「공동」, 「연구」, 「트릭」, 「Bangboo」 레조니움은 레조니움 보급에 포함되지 않습니다.\n \n[조사 포인트 최대치]\n· 중복으로 탐색 시 획득하는 「조사 포인트」는 최대치가 존재하며, 해당 최대치는 매주 초기화됩니다.\n· 처음으로 임의의 던전의 「오지」, 「코어」 클리어 및 「메마른 꽃밭·코어」 클리어 시, 「조사 포인트」 획득 최대치가 점차 증가합니다.\n· 「첫 클리어 보상」으로 획득하는 「조사 포인트」는 상술한 획득 최대치의 영향을 받지 않습니다.",
"AbyssText_RuleHardNest_Title": "메마른 꽃밭",
"AbyssText_RulePoint_BossRush_Des": "[소개]\n· 「경작 작전」 돌격전의 작전 목표는 「상호 공생 에테리얼 무리·코드: 니네베」를 지속적으로 제압하여 해당 적의 에테르 활성을 감소시키고 고갈병의 방사 범위를 통제하는 것입니다.\n\n[전투 규칙]\n· 「화흔 경작」은 타임어택 도전으로 기본 도전 시간은 180초입니다. 카운트다운이 종료되기 전에 「니네베」에게 최대한 많은 피해를 입히세요!\n· 스테이지 내 「옥죄는 덩굴」 및 「벌」을 처치하면 도전 시간을 연장할 수 있습니다.\n· 카운트다운이 120초에 도달하면 「니네베」는 「활성 과다」 상태에 진입해 전투 중 「니네베」가 주고 받는 피해가 모두 증가합니다. 60/30초에 도달하면 「활성 과다」 상태가 더욱 강화됩니다.\n\n[레조니움 세트]\n· 「메마른 꽃밭·코어」 및 「메마른 꽃밭·모판」에 도전하면 해당 도전에서 획득한 「레조니움 세트」를 저장할 수 있으며 「레조니움 세트」를 휴대하면 전투 능력이 현저하게 증가합니다.\n· 휴대 중인 「레조니움 세트」는 폐기할 수 없으며 「레조니움 세트」는 최대 15개까지 저장할 수 있습니다.\n· 이미 저장한 「레조니움 세트」가 15개 미만이면 「메마른 꽃밭·코어」 혹은 「메마른 꽃밭·모판」 도전 종료 후 해당 도전에서 획득한 「레조니움 세트」의 저장 여부를 선택할 수 있습니다.\n· 이미 저장한 「레조니움 세트」가 15개를 달성한 경우, 「메마른 꽃밭·코어」 혹은 「메마른 꽃밭·모판」 도전 종료 후 레조니움 세트 화면에서 이미 저장한 「레조니움 세트」 1개를 선택해 이번 도전에서 획득한 「레조니움 세트」와 교체하여 저장할 수 있습니다.\n· 「공동」, 「친화」, 출전 「Bangboo」 타입의 레조니움은 「레조니움 세트」에 저장할 수 없습니다.",
"AbyssText_RulePoint_BossRush_Title": "「화흔 경작」",
"AbyssText_RulePoint_Des": "· 중복으로 탐색 시 획득하는 「조사 포인트」는 최대치가 존재하며, 최대치는 매주 초기화됩니다.\n· 처음으로 임의의 던전의 「오지」, 「코어」, 「메마른 꽃밭·코어」를 클리어하면 「조사 포인트」 획득 최대치가 점차 상승합니다.\n· 「첫 클리어 보상」으로 획득하는 「조사 포인트」는 상술한 획득 최대치의 영향을 받지 않습니다.",
"AbyssText_RulePoint_Title": "조사 포인트 최대치",
"AbyssText_Rule_BossRush_TopTitle": "규칙 설명",
"AbyssText_Rule_Des": "[소개]\n· 제로 공동은 뉴에리두에서 규모 및 영향력이 가장 큰 거대 공동입니다. 당신은 공식적으로 모집된 「특별 승인 개인 조사단」의 일원으로서 제로 공동의 조사와 진압 작전을 지원 및 협력하게 됩니다.\n· 당신은 「제로」부터 시작하는 거대한 공동에서 각기 다른 능력의 강력한 레조니움을 수집하고 미지의 도전과 강적에 직면하게 됩니다.\n\n[자격증 레벨]\n· 제로 공동을 탐색하면 「조사 포인트」를 획득해 「조사 자격증」의 「자격증 레벨」을 올리는 데 사용할 수 있습니다.\n· 높은 레벨의 「조사 자격증」을 보유하면 공식 세력으로부터 더 많은 기술 지원을 받을 수 있습니다.\n\n[현상금 의뢰]\n· 매주 게시되는 시간 한정 「현상금 의뢰」를 완료하면, 풍성한 보상을 획득할 수 있습니다.\n\n[조사 포인트 최대치]\n· 중복으로 탐색 시 획득하는 「조사 포인트」는 최대치가 존재하며, 최대치는 매주 초기화됩니다.\n· 처음으로 임의의 던전의 「오지」, 「코어」, 「메마른 꽃밭·코어」를 클리어하면 「조사 포인트」 획득 최대치가 점차 상승합니다.\n· 「첫 클리어 보상」으로 획득하는 「조사 포인트」는 상술한 획득 최대치의 영향을 받지 않습니다.\n\n[작전 전략]\n· 공식 세력에서 제공하는 새로운 기술, 장비, 행동 전략을 「작전 전략」이라 부릅니다. 「작전 전략」 속 각종 노드를 활성화하면 행동 중 다양한 형식의 버프를 획득할 수 있습니다.\n· 「작전 전략」은 제로 공동에서만 획득할 수 있는 「메마른 결정체」로 활성화할 수 있으며, 구역마다 각기 다른 종류의 「메마른 결정체」를 획득할 수 있습니다.\n\n[메마른 꽃밭·전격 모드]\n· 화이트스타 학회와 HIA의 지원 아래 특수한 탐색 경로를 실현해, 일반적인 제로 공동 탐색에 비해 더 높은 조사 효율을 가지며, 「메마른 꽃밭·모판」에 즉시 진입할 수 있습니다.\n· 전격 모드에서는 모니터를 통해 공동을 탐색할 필요 없이, 바로 작전 구역으로 이동해 적에 맞설 수 있습니다. 전투에서 승리하면 레조니움 보급을 획득하며, 도전 완료 후 조사 포인트를 획득합니다.",
"AbyssText_Rule_Title": "제로 공동",
"AbyssText_Rule_TopTitle": "규칙 설명",
"AbyssText_TalentEffect_1_1": "방어력+10pt",
"AbyssText_TalentEffect_1_10": "정예 적에게 주는 피해+4%",
"AbyssText_TalentEffect_1_11": "보스 적에게 주는 피해+4%",
"AbyssText_TalentEffect_1_12": "공격력+20pt",
"AbyssText_TalentEffect_1_13": "방어력+10pt",
"AbyssText_TalentEffect_1_14": "HP 최대치+80pt",
"AbyssText_TalentEffect_1_15": "전기 속성 피해+4%",
"AbyssText_TalentEffect_1_16": "HP 최대치+120pt\n더 많은 「트릭」 타입 레조니움을 해제한다. 일정한 디버프 효과를 받으며, 트릭 재구축을 완료하면 강력한 효과로 전환된다.",
"AbyssText_TalentEffect_1_17": "얼음 속성 피해+4%",
"AbyssText_TalentEffect_1_18": "물리 피해+4%",
"AbyssText_TalentEffect_1_19": "에테르 피해+4%",
"AbyssText_TalentEffect_1_2": "공격력+20pt",
"AbyssText_TalentEffect_1_20": "불 속성 피해+4%",
"AbyssText_TalentEffect_1_21": "공격력+30pt",
"AbyssText_TalentEffect_1_22": "전투 종료 후 스트레스 수치-5pt",
"AbyssText_TalentEffect_1_23": "모니터로 탐색 시 기어 코인 획득량이 3% 증가한다.",
"AbyssText_TalentEffect_1_24": "HP 최대치+160pt",
"AbyssText_TalentEffect_1_25": "방어력+15pt",
"AbyssText_TalentEffect_1_26": "모니터로 탐색 시 HP 회복량이 3% 증가한다.",
"AbyssText_TalentEffect_1_27": "레조니움 변환기를 사용한 레조니움 새로고침 횟수가 1회 증가한다.",
"AbyssText_TalentEffect_1_28": "치명타 피해+5%\n공동 진입 시 「교차 폭파」의 「Bangboo」 플러그인을 1개 획득한다. 사용 시 주변을 정리하지만, 모든 파티원이 일부 HP를 상실한다.",
"AbyssText_TalentEffect_1_29": "일반 적에게 주는 피해+4%",
"AbyssText_TalentEffect_1_3": "치명타 피해+5%",
"AbyssText_TalentEffect_1_30": "공격력+30pt",
"AbyssText_TalentEffect_1_31": "보스 적에게 주는 피해+4%",
"AbyssText_TalentEffect_1_32": "정예 적에게 주는 피해+4%",
"AbyssText_TalentEffect_1_33": "방어력+15pt",
"AbyssText_TalentEffect_1_34": "HP 최대치+160pt",
"AbyssText_TalentEffect_1_35": "물리 피해+4%",
"AbyssText_TalentEffect_1_36": "얼음 속성 피해+4%",
"AbyssText_TalentEffect_1_37": "이상 마스터리+10pt\n침식 진열대를 활성화하며, 침식 증상을 대가로 레조니움을 획득한다.",
"AbyssText_TalentEffect_1_38": "에테르 피해+4%",
"AbyssText_TalentEffect_1_39": "전기 속성 피해+4%",
"AbyssText_TalentEffect_1_4": "HP 최대치+80pt",
"AbyssText_TalentEffect_1_40": "받는 피해-2%\n전투 이벤트에서 획득하는 기어 코인이 20% 증가한다.",
"AbyssText_TalentEffect_1_41": "불 속성 피해+4%",
"AbyssText_TalentEffect_1_42": "공격력+40pt",
"AbyssText_TalentEffect_1_43": "치명타 피해+5%",
"AbyssText_TalentEffect_1_44": "레조니움 변환기를 사용한 레조니움 새로고침 횟수가 1회 증가한다.",
"AbyssText_TalentEffect_1_45": "HP 최대치+260pt",
"AbyssText_TalentEffect_1_46": "방어력+20pt",
"AbyssText_TalentEffect_1_47": "일반 적에게 주는 피해+4%\n공동 진입 시 「농축 의료품 Ⅱ형」의 「Bangboo」 플러그인을 1개 획득한다. 사용 시 모든 파티원의 HP를 회복한다.",
"AbyssText_TalentEffect_1_48": "받는 피해-2%",
"AbyssText_TalentEffect_1_49": "이상 마스터리+10pt",
"AbyssText_TalentEffect_1_5": "방어력+15pt\n공동 진입 시 기어 코인x800을 획득한다.",
"AbyssText_TalentEffect_1_50": "정예 적에게 주는 피해+4%\n공동 진입 시 「농축 진정제 Ⅱ형」의 「Bangboo」 플러그인을 1개 획득한다. 사용 시 스트레스 수치가 감소한다.",
"AbyssText_TalentEffect_1_51": "방어력+20pt",
"AbyssText_TalentEffect_1_52": "공격력+40pt",
"AbyssText_TalentEffect_1_53": "HP 최대치+260pt",
"AbyssText_TalentEffect_1_54": "모니터로 탐색 시 기어 코인 획득량이 3% 증가한다.",
"AbyssText_TalentEffect_1_55": "전투 종료 후 스트레스 수치-5pt",
"AbyssText_TalentEffect_1_56": "모니터로 탐색 시 HP 회복량이 3% 증가한다.",
"AbyssText_TalentEffect_1_57": "정예 적에게 주는 피해+4%",
"AbyssText_TalentEffect_1_58": "보스 적에게 주는 피해+4%\n「Bangboo」 상인과 거래 시 할인 출현 확률이 증가한다.",
"AbyssText_TalentEffect_1_59": "모든 피해+5%\n탐색 모드에서 공동 진입 시 레조니움 보급을 1회 획득한다.",
"AbyssText_TalentEffect_1_6": "받는 피해-2%",
"AbyssText_TalentEffect_1_60": "일반 적에게 주는 피해+4%",
"AbyssText_TalentEffect_1_61": "보스 적에게 주는 피해+4%",
"AbyssText_TalentEffect_1_62": "모든 피해+2%",
"AbyssText_TalentEffect_1_7": "이상 마스터리+10pt",
"AbyssText_TalentEffect_1_8": "공격력+30pt\n레조니움 변환기 활성화 시 레조니움을 3회 새로고침할 수 있다.",
"AbyssText_TalentEffect_1_9": "일반 적에게 주는 피해+4%",
"AbyssText_TalentName_1_1": "충격 저항 섬유·Ⅰ",
"AbyssText_TalentName_1_10": "정예 전술 전략·Ⅰ",
"AbyssText_TalentName_1_11": "보스 전술 전략·Ⅰ",
"AbyssText_TalentName_1_12": "종합 작전 훈련·Ⅱ",
"AbyssText_TalentName_1_13": "충격 저항 섬유·Ⅱ",
"AbyssText_TalentName_1_14": "체격 강화·Ⅱ",
"AbyssText_TalentName_1_15": "2차원 전자·Ⅰ",
"AbyssText_TalentName_1_16": "복잡한 트릭",
"AbyssText_TalentName_1_17": "2차원 얼음·Ⅰ",
"AbyssText_TalentName_1_18": "2차원 피지컬·Ⅰ",
"AbyssText_TalentName_1_19": "2차원 에테르·Ⅰ",
"AbyssText_TalentName_1_2": "종합 작전 훈련·Ⅰ",
"AbyssText_TalentName_1_20": "2차원 열에너지·Ⅰ",
"AbyssText_TalentName_1_21": "종합 작전 훈련·Ⅲ",
"AbyssText_TalentName_1_22": "인지 행동 요법·Ⅰ",
"AbyssText_TalentName_1_23": "자금 자석·Ⅰ",
"AbyssText_TalentName_1_24": "체격 강화·Ⅲ",
"AbyssText_TalentName_1_25": "충격 저항 섬유·Ⅲ",
"AbyssText_TalentName_1_26": "회복 촉진 효소·Ⅰ",
"AbyssText_TalentName_1_27": "레조니움 변환·Ⅰ",
"AbyssText_TalentName_1_28": "폭탄 보급",
"AbyssText_TalentName_1_29": "일반 전술 전략·Ⅱ",
"AbyssText_TalentName_1_3": "약점 분석·Ⅰ",
"AbyssText_TalentName_1_30": "종합 작전 훈련·Ⅳ",
"AbyssText_TalentName_1_31": "보스 전술 전략·Ⅱ",
"AbyssText_TalentName_1_32": "정예 전술 전략·Ⅱ",
"AbyssText_TalentName_1_33": "충격 저항 섬유·Ⅳ",
"AbyssText_TalentName_1_34": "체격 강화·Ⅳ",
"AbyssText_TalentName_1_35": "2차원 피지컬·Ⅱ",
"AbyssText_TalentName_1_36": "2차원 얼음·Ⅱ",
"AbyssText_TalentName_1_37": "권한·침식 진열대",
"AbyssText_TalentName_1_38": "2차원 에테르·Ⅱ",
"AbyssText_TalentName_1_39": "2차원 전자·Ⅱ",
"AbyssText_TalentName_1_4": "체격 강화·Ⅰ",
"AbyssText_TalentName_1_40": "자금 압수",
"AbyssText_TalentName_1_41": "2차원 열에너지·Ⅱ",
"AbyssText_TalentName_1_42": "종합 작전 훈련·Ⅴ",
"AbyssText_TalentName_1_43": "약점 분석·Ⅱ",
"AbyssText_TalentName_1_44": "레조니움 변환·Ⅱ",
"AbyssText_TalentName_1_45": "체격 강화·Ⅴ",
"AbyssText_TalentName_1_46": "충격 저항 섬유·Ⅴ",
"AbyssText_TalentName_1_47": "개량형 HP 회복제",
"AbyssText_TalentName_1_48": "고밀도 방호 코팅·Ⅱ",
"AbyssText_TalentName_1_49": "이상 초점·Ⅱ",
"AbyssText_TalentName_1_5": "초기 자금",
"AbyssText_TalentName_1_50": "개량형 침식 저항제",
"AbyssText_TalentName_1_51": "충격 저항 섬유·Ⅵ",
"AbyssText_TalentName_1_52": "종합 작전 훈련·Ⅵ",
"AbyssText_TalentName_1_53": "체격 강화·Ⅵ",
"AbyssText_TalentName_1_54": "자금 자석·Ⅱ",
"AbyssText_TalentName_1_55": "인지 행동 요법·Ⅱ",
"AbyssText_TalentName_1_56": "회복 촉진 효소·Ⅱ",
"AbyssText_TalentName_1_57": "정예 전술 전략·Ⅲ",
"AbyssText_TalentName_1_58": "내부 혜택",
"AbyssText_TalentName_1_59": "권한·레조니움 지원",
"AbyssText_TalentName_1_6": "고밀도 방호 코팅·Ⅰ",
"AbyssText_TalentName_1_60": "일반 전술 전략·Ⅲ",
"AbyssText_TalentName_1_61": "보스 전술 전략·Ⅲ",
"AbyssText_TalentName_1_62": "제식 무장 강화·Ⅰ",
"AbyssText_TalentName_1_7": "이상 초점·Ⅰ",
"AbyssText_TalentName_1_8": "권한·레조니움 변환기",
"AbyssText_TalentName_1_9": "일반 전술 전략·Ⅰ",
"AbyssText_TalentProgress": "활성화 진도",
"AbyssText_Talent_Activated": "활성화 완료",
"AbyssText_Talent_LockedDes": "로프넷 Lv.21 달성, 로프넷 평판 첫 진급 완료, 자격 심사 의뢰 「〈전쟁의 예술: 요약본〉」 완료 후 해제",
"AbyssText_Talent_Material_NoEnough": "필요한 재료가 부족합니다",
"AbyssText_Talent_PreActivate": "이전 구간 비활성화",
"AbyssText_Talent_PreActivate_Big": "주변 모든 구간 활성화 필요",
"AbyssText_Talent_Unactivated": "활성화",
"AbyssText_Team_Captain": "리더",
"AbyssText_Team_Member": "파티원",
"AbyssText_UnlockTips": "조사 자격증 미취득",
"Abyss_BossRush_DamageReward": "「니네베」에게 준 누적 피해: {0}/{1}",
"Abyss_BossRush_Pause_01": "도전 진도",
"Abyss_BossRush_Pause_02": "남은 시간",
"Abyss_BossRush_Pause_03": "도전 목표",
"Abyss_BossRush_Pause_04": "도전 보상",
"Abyss_BossRush_Pause_05": "「니네베」가 활성 과다 상태에 진입하지 않았습니다",
"Abyss_CardSuit_CannotDelLastSuit_Desc": "「레조니움 세트」를 최소 1개 보유해야 합니다",
"Abyss_CardSuit_ClickToEquip": "휴대",
"Abyss_CardSuit_Equipped": "휴대 중",
"Abyss_CardSuit_Rename": "이름 바꾸기",
"Abyss_CardSuit_Title": "레조니움 세트",
"Abyss_Duty_RuleTips": "의뢰 임무는 「일반 보상」에서 획득한 조사 포인트만 집계합니다",
"Abyss_NoCardSuit": "「메마른 꽃밭」으로 이동해 「레조니움 세트」를 획득하시겠습니까?",
"Abyss_PointsLimit_Update_Desc": "조사 포인트 최대치가 증가하여 매주 더 많은 조사 포인트를 획득할 수 있습니다",
"Abyss_PointsLimit_Update_Title": "조사 포인트 최대치:",
"Abyss_TaskTab_Locked": "미오픈",
"AccessTxt_Knowledge_GoTo": "이동",
"AccessTxt_UnlockTip_01": "해당 경로는 오픈하지 않았습니다",
"AchievementDes_1001001": "6단지 「바드의 바늘」 해제하기",
"AchievementDes_1001002": "「바드의 바늘」에서 조율 누적 10회 진행하기",
"AchievementDes_1001003": "6단지 「터보」 튜닝샵 해제하기",
"AchievementDes_1001007": "6단지 장난감 가게 「박스 갤럭시」 해제하기",
"AchievementDes_1001008": "장난감 가게 「박스 갤럭시」에서 W-엔진 누적 5회 구매하기",
"AchievementDes_1001009": "비디오 15개 수집하기",
"AchievementDes_1001010": "비디오 30개 수집하기",
"AchievementDes_1001011": "비디오 가게에서 손님 3명 도와주기",
"AchievementDes_1001012": "비디오 가게에서 손님 6명 도와주기",
"AchievementDes_1001013": "비디오 가게에서 손님 10명 도와주기",
"AchievementDes_1001014": "비디오 가게에서 동일한 홍보 담당자가 7일 연속으로 출근하게 하기",
"AchievementDes_1001015": "6단지 「갓핑거」 오락실 해제하기",
"AchievementDes_1001016": "6단지 「COFF CAFE」 해제하기",
"AchievementDes_1001017": "밤 혹은 새벽에 「COFF CAFE」에서 커피 마시기",
"AchievementDes_1001018": "6단지 「아우」 가판대 해제하기",
"AchievementDes_1001019": "「아우」 가판대의 복권에서 가장 큰 행운의 보상 1회 획득하기",
"AchievementDes_1001020": "6단지 「141」 잡화점 해제하기",
"AchievementDes_1001023": "6단지 「타키유-비단잉어」 라면 가게 해제하기",
"AchievementDes_1001025": "뉴에리두의 「타키유-비단잉어」 라면 가게에서 모든 맛의 라면 맛보기",
"AchievementDes_1001026": "제로 공동에서 히든 의뢰 「공동 은행」을 완료하기",
"AchievementDes_1001027": "제로 공동에서 히든 의뢰 「피신처」 완료하기",
"AchievementDes_1001028": "제로 공동에서 히든 의뢰 「폐허 위에서 피어나다」 완료하기",
"AchievementDes_1001029": "제로 공동에서 히든 의뢰 「공생 관계」 완료하기",
"AchievementDes_1001030": "「통의 현자」의 비밀 발견하기",
"AchievementDes_1001031": "심야에 6단지 공중전화에서 전화 걸기",
"AchievementDes_1001032": "6단지의 고양이들에게 「인정」받기",
"AchievementDes_1001033": "6단지에서 고양이 「쿠키」의 다양한 모습 보기",
"AchievementDes_1001034": "흑기러기길 건설부지 화장실 빌리기",
"AchievementDes_1001035": "심야에 치안국 사무소 들어가기",
"AchievementDes_1001036": "에이전트 약속 초대를 보낸 후 약속 어기기",
"AchievementDes_1001037": "에이전트와 대화하며 「신뢰 감소」 1회 발동하기",
"AchievementDes_1001038": "6단지에서 냥냥이 치안관을 찾고 1페이지의 모든 표창 모으기",
"AchievementDes_1001039": "6단지에서 냥냥이 치안관을 찾고 2페이지의 모든 표창 모으기",
"AchievementDes_1001040": "흑기러기길 건설부지에서 냥냥이 치안관을 찾고 1페이지의 모든 표창 모으기",
"AchievementDes_1001041": "루미나 광장에서 냥냥이 치안관을 찾고 1페이지의 모든 표창 모으기",
"AchievementDes_1001042": "루미나 광장에서 냥냥이 치안관을 찾고 2페이지의 모든 표창 모으기",
"AchievementDes_1001043": "발레 빌딩 앞에서 냥냥이 치안관을 찾고 1페이지의 모든 표창 모으기",
"AchievementDes_1001044": "제로 공동에서 히든 의뢰 「측정기」 완료하기",
"AchievementDes_1001045": "제로 공동에서 히든 의뢰 「행운의 입장권」 완료하기",
"AchievementDes_1001046": "제로 공동에서 히든 의뢰 「공동에서의 프러포즈」을 완료하기",
"AchievementDes_1001047": "제로 공동에서 히든 의뢰 「타임슬립 공동의 밤」 완료하기",
"AchievementDes_1001048": "루미나 광장에서 냥냥이 치안관을 찾고 「리두 재건!」의 모든 표창 모으기",
"AchievementDes_1001049": "가판대에서 복권을 긁어 이틀 연속 「뼈x3」 도안 나오기",
"AchievementDes_1001050": "심야에 「아우」 가판대에 가서 아우의 휴식 방해하기",
"AchievementDes_1001051": "6단지의 자판기를 살펴보고 예의 없이 발로 차기",
"AchievementDes_1001052": "6단지에서 「우아한 자태」의 「Bangboo」 조형물 찾기",
"AchievementDes_1001053": "비디오 가게 입구에서 약속을 지키러 온 1데니부 찾기",
"AchievementDes_1001054": "루미나 광장 주차장에 있는 「Bangboo」 충전소의 「고객」 촬영하기",
"AchievementDes_1001055": "발레 빌딩 앞 광장에서 「다시 생각하는 사람」 조각상을 관찰하고 사진 찍기",
"AchievementDes_1001056": "루미나 광장 치안국 사무소 정문의 「공동 주의」 홍보 포스터 열람하기",
"AchievementDes_1001057": "블레이즈 우드 마을에서 칠이 벗겨진 「Boundless Blaze」 표지판 촬영하기",
"AchievementDes_1001058": "「치즈토피아」에서 이쑤시개 선인장 「분재」 찾기",
"AchievementDes_1001059": "심야의 블레이즈 우드 마을에서 「747」 잡화점 찾기",
"AchievementDes_1001060": "[시간대 조정] 기능을 통해 누적 28개의 시간대 조정하기",
"AchievementDes_1001061": "블레이즈 우드 마을에서 냥냥이 치안관을 찾고 모든 표창 모으기",
"AchievementDes_1003001": "누적 7일 로그인하기",
"AchievementDes_1003002": "누적 30일 로그인하기",
"AchievementDes_1003003": "누적 365일 로그인하기",
"AchievementDes_1003004": "로프넷 Lv.20 달성하기",
"AchievementDes_1003005": "로프넷 Lv.40 달성하기",
"AchievementDes_1003006": "로프넷 Lv.60 달성하기",
"AchievementDes_1003007": "임의의 에이전트 Lv.20 달성하기",
"AchievementDes_1003008": "임의의 에이전트 Lv.30 달성하기",
"AchievementDes_1003009": "임의의 에이전트 Lv.40 달성하기",
"AchievementDes_1003010": "임의의 에이전트 Lv.50 달성하기",
"AchievementDes_1003011": "임의의 에이전트 Lv.60 달성하기",
"AchievementDes_1003012": "에이전트 3명 Lv.60 달성하기",
"AchievementDes_1003013": "에이전트 스킬 5회 강화하기",
"AchievementDes_1003014": "에이전트 스킬 20회 강화하기",
"AchievementDes_1003015": "에이전트 스킬 100회 강화하기",
"AchievementDes_1003016": "임의의 W-엔진 Lv.20 달성하기",
"AchievementDes_1003017": "임의의 W-엔진 Lv.40 달성하기",
"AchievementDes_1003018": "임의의 W-엔진 Lv.60 달성하기",
"AchievementDes_1003019": "임의의 W-엔진 3개 Lv.60 달성하기",
"AchievementDes_1003020": "임의의 디스크 Lv.9 달성하기",
"AchievementDes_1003021": "임의의 디스크 Lv.12 달성하기",
"AchievementDes_1003022": "임의의 디스크 Lv.15 달성하기",
"AchievementDes_1003023": "임의의 디스크 6개 Lv.15 달성하기",
"AchievementDes_1003025": "누적 데니x100만 획득하기",
"AchievementDes_1003026": "누적 데니x1000만 획득하기",
"AchievementDes_1003027": "누적 데니x1억 획득하기",
"AchievementDes_1003028": "에이전트 5명 획득하기",
"AchievementDes_1003029": "에이전트 15명 획득하기",
"AchievementDes_1003030": "W-엔진 누적 50개 획득하기",
"AchievementDes_1003031": "W-엔진 누적 100개 획득하기",
"AchievementDes_1003032": "「Bangboo」 1마리 획득하기",
"AchievementDes_1003033": "「Bangboo」 누적 5마리 획득하기",
"AchievementDes_1003034": "「Bangboo」 누적 10마리 획득하기",
"AchievementDes_1003037": "사진 누적 3장 촬영하기",
"AchievementDes_1003038": "로프넷 아이콘 변경하기",
"AchievementDes_1003039": "로프넷 명함 변경하기",
"AchievementDes_1003040": "숏컷 팔레트 화면의 라이브 배경화면 변경하기",
"AchievementDes_1003041": "에이전트 핵심 스킬 5회 강화하기",
"AchievementDes_1003042": "에이전트 핵심 스킬 20회 강화하기",
"AchievementDes_1003043": "에이전트 핵심 스킬 50회 강화하기",
"AchievementDes_1004001": "엔비의 신뢰도 Lv.4 달성하기",
"AchievementDes_1004002": "니콜의 신뢰도 Lv.4 달성하기",
"AchievementDes_1004003": "빌리의 신뢰도 Lv.4 달성하기",
"AchievementDes_1004004": "네코마타의 신뢰도 Lv.4 달성하기",
"AchievementDes_1004006": "그레이스의 신뢰도 Lv.4 달성하기",
"AchievementDes_1004007": "앤톤의 신뢰도 Lv.4 달성하기",
"AchievementDes_1004008": "벤의 신뢰도 Lv.4 달성하기",
"AchievementDes_1004009": "콜레다의 신뢰도 Lv.4 달성하기",
"AchievementDes_1004010": "코린의 신뢰도 Lv.4 달성하기",
"AchievementDes_1004011": "리카온의 신뢰도 Lv.4 달성하기",
"AchievementDes_1004012": "엘렌의 신뢰도 Lv.4 달성하기",
"AchievementDes_1004013": "리나의 신뢰도 Lv.4 달성하기",
"AchievementDes_1004014": "주연의 신뢰도 Lv.4 달성하기",
"AchievementDes_1004015": "제인의 신뢰도 Lv.4 달성하기",
"AchievementDes_1004016": "세스의 신뢰도 Lv.4 달성하기",
"AchievementDes_1004017": "청의의 신뢰도 Lv.4 달성하기",
"AchievementDes_1004018": "까미 입양하기",
"AchievementDes_1004019": "비디오 가게에서 까미 누적 3회 쓰다듬기",
"AchievementDes_1004020": "비디오 가게에서 까미에게 누적 3회 먹이 주기",
"AchievementDes_1004021": "누적 에이전트 3명의 신뢰도 Lv.4 달성하기",
"AchievementDes_1004022": "누적 에이전트 10명의 신뢰도 Lv.4 달성하기",
"AchievementDes_1004023": "누적 에이전트 20명의 신뢰도 Lv.4 달성하기",
"AchievementDes_1004024": "카이사르의 신뢰도 Lv.4 달성하기",
"AchievementDes_1004025": "버니스의 신뢰도 Lv.4 달성하기",
"AchievementDes_1004026": "파이퍼의 신뢰도 Lv.4 달성하기",
"AchievementDes_1004027": "루시의 신뢰도 Lv.4 달성하기",
"AchievementDes_1005001": "파에톤의 기록 「사업 X 괴이 X 도의」 완료하기",
"AchievementDes_1005002": "파에톤의 기록 「고양이의 분실물」 완료하기",
"AchievementDes_1005003": "「비디오 가게의 평범한 하루」 완료하기",
"AchievementDes_1005004": "파에톤의 기록 「공동의 중심에서 외치다…?」 완료하기",
"AchievementDes_1005005": "파에톤의 기록 「『돌발 임무』」 완료하기",
"AchievementDes_1005006": "파에톤의 기록 「위험한 건물에서의 수색」 완료하기",
"AchievementDes_1005007": "파에톤의 기록 「불지옥 라이딩」 완료하기",
"AchievementDes_1006001": "「11호」의 에이전트 비화 「공동 임파서블」 완료하기",
"AchievementDes_1006002": "네코마타의 에이전트 비화 「도둑고양이 쥐 잡기」 완료하기",
"AchievementDes_1006003": "그레이스의 에이전트 비화 「강철의 마녀」 완료하기",
"AchievementDes_1006004": "콜레다의 에이전트 비화 「만렙 초등학생」 완료하기",
"AchievementDes_1006005": "리카온의 에이전트 비화 「영웅은 항상 무대 뒤에 있다」 완료하기",
"AchievementDes_1006006": "리나의 에이전트 비화 「모든 걸 잊으실 때까지」 완료하기",
"AchievementDes_1006007": "청의의 에이전트 비화 「실종된 Bangboo」 완료하기",
"AchievementDes_1006008": "버니스의 에이전트 비화 「행운이 눈앞에」 완료하기",
"AchievementDes_1007001": "비단털쥐와의 춤에서 주객전도하기",
"AchievementDes_1007002": "전문 스파이의 커튼콜 지켜보기",
"AchievementDes_1008001": "「치즈토피아」 재건하기",
"AchievementDes_1008002": "「치즈토피아」를 경영하고 방명록의 모든 요리 해제하기",
"AchievementDes_1008003": "「치즈토피아」를 경영하고 모든 손님에게 호평 받기",
"AchievementDes_1008004": "「치즈토피아」의 모든 처리 대기 사항 완료하기",
"AchievementDes_1009001": "전투 중 「11호」로 적절한 타이밍에 일반 공격을 사용해 「화력 진압」 연속 11회 시전",
"AchievementDes_1009002": "심야에 달을 감상하고 있는 리카온과 우연히 마주치기",
"AchievementDes_2001001": "제로 공동에서 침식 증상을 5개 휴대한 상태로 클리어하기",
"AchievementDes_2001002": "제로 공동 클리어 시 레조니움 30개 이상 보유하기",
"AchievementDes_2001003": "제로 공동 클리어 시 레조니움 40개 이상 보유하기",
"AchievementDes_2001004": "제로 공동 클리어 시 레조니움 50개 이상 보유하기",
"AchievementDes_2001005": "제로 공동 단일 탐색 시, 임의의 유형의 모든 레조니움 수집하기",
"AchievementDes_2001006": "제로 공동 단일 탐색 시, 전투 지원 「Bangboo」 2마리 수집하기",
"AchievementDes_2001007": "제로 공동 클리어 시, 파티에 에이전트 1명만 포함하기",
"AchievementDes_2001008": "제로 공동 클리어 시, 파티에 동일한 진영의 에이전트 3명 포함하기",
"AchievementDes_2001009": "제로 공동 클리어 시, 파티에 동일한 속성의 에이전트 3명 포함하기",
"AchievementDes_2001012": "제로 공동에서 기어 코인x10,000 누적 획득하기",
"AchievementDes_2001013": "제로 공동에서 기어 코인x50,000 누적 획득하기",
"AchievementDes_2001014": "제로 공동에서 기어 코인x200,000 누적 획득하기",
"AchievementDes_2001015": "제로 공동에서 스트레스 수치 누적 300pt 감소하기",
"AchievementDes_2001016": "제로 공동에서 파티의 HP 누적 300% 회복하기",
"AchievementDes_2001017": "제로 공동에서 레조니움 누적 5회 촉매하기",
"AchievementDes_2001018": "제로 공동에서 레조니움 누적 5회 새로고침하기",
"AchievementDes_2001019": "제로 공동에서 「Bangboo」 상인에게 레조니움 누적 5개 구매하기",
"AchievementDes_2001020": "제로 공동에서 「이벤트」 누적 10개 발동하기",
"AchievementDes_2001021": "제로 공동에서 「특수 구역」 누적 3개 진입하기",
"AchievementDes_2001022": "제로 공동에서 「문지기」에게 승리 및 S급 전투 평가 획득하기",
"AchievementDes_2001023": "제로 공동에서 「문지기」에게 누적 5회 승리 및 S급 전투 평가 누적 획득하기",
"AchievementDes_2001024": "제로 공동에서 「문지기」에게 누적 20회 승리 및 S급 전투 평가 누적 획득하기",
"AchievementDes_2001027": "제로 공동에서 「Bangboo」 플러그인 누적 20회 사용하기",
"AchievementDes_2001028": "제로 공동에서 「화상」 타입 심화 레조니움 II 획득하기",
"AchievementDes_2001029": "제로 공동에서 「에너지」 타입 심화 레조니움 II 획득하기",
"AchievementDes_2001030": "제로 공동에서 「치명」 타입 심화 레조니움 II 획득하기",
"AchievementDes_2001031": "제로 공동에서 「실드」 타입 심화 레조니움 II 획득하기",
"AchievementDes_2001032": "제로 공동에서 「감전」 타입 심화 레조니움 II 획득하기",
"AchievementDes_2001033": "제로 공동에서 「결투」 타입 심화 레조니움 II 획득하기",
"AchievementDes_2001034": "제로 공동에서 「회피」 타입 심화 레조니움 II 획득하기",
"AchievementDes_2001035": "제로 공동에서 「빙결」 타입 심화 레조니움 II 획득하기",
"AchievementDes_2001036": "제로 공동에서 「강습」 타입 심화 레조니움 II 획득하기",
"AchievementDes_2001037": "제로 공동에서 「지원」 타입 심화 레조니움 II 획득하기",
"AchievementDes_2001038": "제로 공동에서 「에테르」 타입 심화 레조니움 II 획득하기",
"AchievementDes_2001039": "제로 공동에서 「협동」 타입 심화 레조니움 II 획득하기",
"AchievementDes_2001040": "제로 공동에서 모든 「화상」 타입 레조니움 획득하기",
"AchievementDes_2001041": "제로 공동에서 모든 「에너지」 타입 레조니움 획득하기",
"AchievementDes_2001042": "제로 공동에서 모든 「치명」 타입 레조니움 획득하기",
"AchievementDes_2001043": "제로 공동에서 모든 「실드」 타입 레조니움 획득하기",
"AchievementDes_2001044": "제로 공동에서 모든 「감전」 타입 레조니움 획득하기",
"AchievementDes_2001045": "제로 공동에서 모든 「결투」 타입 레조니움 획득하기",
"AchievementDes_2001046": "제로 공동에서 모든 「회피」 타입 레조니움 획득하기",
"AchievementDes_2001047": "제로 공동에서 모든 「빙결」 타입 레조니움 획득하기",
"AchievementDes_2001048": "제로 공동에서 모든 「강습」 타입 레조니움 획득하기",
"AchievementDes_2001049": "제로 공동에서 모든 「지원」 타입 레조니움 획득하기",
"AchievementDes_2001050": "제로 공동에서 모든 「에테르」 타입 레조니움 획득하기",
"AchievementDes_2001051": "제로 공동에서 모든 「협동」 타입 레조니움 획득하기",
"AchievementDes_2001053": "제로 공동에서 침식 증상 5개 누적 획득하기",
"AchievementDes_2001054": "「외곽」 난이도에서 처음으로 제로 공동 탐색 완료하기",
"AchievementDes_2001055": "「전방」 난이도에서 처음으로 제로 공동 탐색 완료하기",
"AchievementDes_2001056": "「내부」 난이도에서 처음으로 제로 공동 탐색 완료하기",
"AchievementDes_2001057": "「오지」 난이도에서 처음으로 제로 공동 탐색 완료하기",
"AchievementDes_2001058": "「코어」 난이도에서 처음으로 제로 공동 탐색 완료하기",
"AchievementDes_2001059": "「화흔 경작」 작전 중 단일 라운드에서 「니네베」에게 준 피해 20,000,000pt 초과하기",
"AchievementDes_2001060": "「화흔 경작」 작전 중 단일 라운드에서 「니네베」에게 준 피해 30,000,000pt 초과하기",
"AchievementDes_2001061": "「화흔 경작」 작전에서 니네베 누적 5회 처치하기",
"AchievementDes_2001062": "「화흔 경작」 작전 중 단일 라운드에서 추가로 획득한 연장 시간 60초 초과하기",
"AchievementDes_2001064": "제로 공동의 「제로 은행」에서 누적 2,000pt 획득하기",
"AchievementDes_2001065": "제로 공동 단일 탐색 중, 누적 획득한 기어 코인 30,000개 초과하기",
"AchievementDes_2001066": "[에테르 활성 11] 난이도에서 「메마른 꽃밭·모판」 클리어하기",
"AchievementDes_2001067": "「메마른 꽃밭·모판」 클리어 시, 모든 에이전트 HP 70% 초과하기",
"AchievementDes_2002001": "단일 공격으로 적에게 주는 피해 100,000pt 초과하기",
"AchievementDes_2002002": "단일 공격으로 적에게 주는 피해 500,000pt 초과하기",
"AchievementDes_2002003": "단일 공격으로 적에게 주는 피해 1,000,000pt 초과하기",
"AchievementDes_2002009": "에이전트 「궁극기」 누적 10회 발동하기",
"AchievementDes_2002010": "에이전트 「궁극기」 누적 50회 발동하기",
"AchievementDes_2002011": "에이전트 「궁극기」 누적 200회 발동하기",
"AchievementDes_2002012": "전투에서 「극한 지원」 누적 10회 발동하기",
"AchievementDes_2002013": "전투에서 「극한 지원」 누적 50회 발동하기",
"AchievementDes_2002014": "전투에서 「극한 지원」 누적 200회 발동하기",
"AchievementDes_2002015": "전투에서 「극한 회피」 누적 10회 발동하기",
"AchievementDes_2002016": "전투에서 「극한 회피」 누적 50회 발동하기",
"AchievementDes_2002017": "전투에서 「극한 회피」 누적 200회 발동하기",
"AchievementDes_2002019": "연속으로 각기 다른 적 3명을 기절시키고, 파티 내 에이전트 3명이 교대로 전장에 지원하기",
"AchievementDes_2002020": "전투 중 「궁극기」로 마지막 적 처치하기",
"AchievementDes_2002023": "10초 내로 「극한 지원」 3회 발동하기",
"AchievementDes_2002024": "데시벨이 가득 찬 상태에서 전투 완료하기",
"AchievementDes_2002026": "「불」 속성 에이전트 3명과 함께 전투 30회 완료하기",
"AchievementDes_2002027": "「얼음」 속성 에이전트 3명과 함께 전투 30회 완료하기",
"AchievementDes_2002028": "「전기」 속성 에이전트 3명과 함께 전투 30회 완료하기",
"AchievementDes_2002029": "「에테르」 속성 에이전트 3명과 함께 전투 30회 완료하기",
"AchievementDes_2002030": "「물리」 속성 에이전트 3명과 함께 전투 30회 완료하기",
"AchievementDes_2002034": "「불」 속성 에이전트로 적을 속성 이상 상태에 누적 10회 빠트리기",
"AchievementDes_2002035": "「불」 속성 에이전트로 적을 속성 이상 상태에 누적 50회 빠트리기",
"AchievementDes_2002036": "「불」 속성 에이전트로 적을 속성 이상 상태에 누적 200회 빠트리기",
"AchievementDes_2002037": "「얼음」 속성 에이전트로 적을 속성 이상 상태에 누적 10회 빠트리기",
"AchievementDes_2002038": "「얼음」 속성 에이전트로 적을 속성 이상 상태에 누적 50회 빠트리기",
"AchievementDes_2002039": "「얼음」 속성 에이전트로 적을 속성 이상 상태에 누적 200회 빠트리기",
"AchievementDes_2002040": "「전기」 속성 에이전트로 적을 속성 이상 상태에 누적 10회 빠트리기",
"AchievementDes_2002041": "「전기」 속성 에이전트로 적을 속성 이상 상태에 누적 50회 빠트리기",
"AchievementDes_2002042": "「전기」 속성 에이전트로 적을 속성 이상 상태에 누적 200회 빠트리기",
"AchievementDes_2002043": "「에테르」 속성 에이전트로 적을 속성 이상 상태에 누적 10회 빠트리기",
"AchievementDes_2002044": "「에테르」 속성 에이전트로 적을 속성 이상 상태에 누적 50회 빠트리기",
"AchievementDes_2002045": "「에테르」 속성 에이전트로 적을 속성 이상 상태에 누적 200회 빠트리기",
"AchievementDes_2002046": "「물리」 속성 에이전트로 적을 속성 이상 상태에 누적 10회 빠트리기",
"AchievementDes_2002047": "「물리」 속성 에이전트로 적을 속성 이상 상태에 누적 50회 빠트리기",
"AchievementDes_2002048": "「물리」 속성 에이전트로 적을 속성 이상 상태에 누적 200회 빠트리기",
"AchievementDes_2002049": "전투 중 「혼돈」 누적 10회 누적 발동하기",
"AchievementDes_2002050": "전투 중 「혼돈」 누적 50회 누적 발동하기",
"AchievementDes_2002051": "전투 중 「혼돈」 누적 200회 누적 발동하기",
"AchievementDes_2003001": "「그로기」 외의 방법으로 「죽음의 도살자」를 무릎 꿇게 하기",
"AchievementDes_2003002": "「복합 침식체」와 전투 중 단일 페이즈에서 다리 부분에 「부위 파괴」 누적 3회 발동하기",
"AchievementDes_2003003": "「마리오네트·쌍둥이」와 대결 중, 전투 내내 성공적으로 적 부활 저지하기",
"AchievementDes_2003004": "에이전트가 한 명만 남은 상황에서 전투 승리하기",
"AchievementDes_2003005": "전투에서 「부위 파괴」 누적 10회 발동하기",
"AchievementDes_2003006": "「폼페이」와 전투 중, 두 개의 전투 페이즈에서 「폼페이」가 후크를 사용할 때 「패링 지원」으로 쓰러뜨리기",
"AchievementDes_2004002": "「실전 시뮬레이션룸」 훈련 1회 완료하기",
"AchievementDes_2004003": "「실전 시뮬레이션룸」 훈련 누적 20회 완료하기",
"AchievementDes_2004004": "「실전 시뮬레이션룸」 훈련 누적 100회 완료하기",
"AchievementDes_2004005": "「정기 소탕」 1회 완료하기",
"AchievementDes_2004006": "「정기 소탕」 누적 20회 완료하기",
"AchievementDes_2004007": "「정기 소탕」 누적 100회 완료하기",
"AchievementDes_2004008": "「전문가 도전룸」 훈련 1회 완료하기",
"AchievementDes_2004009": "「전문가 도전룸」 훈련 누적 20회 완료하기",
"AchievementDes_2004010": "「전문가 도전룸」 훈련 누적 100회 완료하기",
"AchievementDes_2004011": "「노토리우스 사냥」 1회 완료하기",
"AchievementDes_2004012": "「노토리우스 사냥」 누적 20회 완료하기",
"AchievementDes_2004013": "「노토리우스 사냥」 누적 100회 완료하기",
"AchievementDes_2004014": "「열차 허브」 구역의 랠리 의뢰 완료 및 전체 S급 평가 획득하기",
"AchievementDes_2004015": "「열차 허브」 구역에서 숨겨진 미니 카고 트럭 전부 찾기",
"AchievementDes_2004016": "「열차 허브」 구역에서 매복 중인 모든 적을 찾아 처치하기",
"AchievementDes_2004017": "「옛 도시 건설 구역」 구역의 랠리 의뢰 완료 및 전체 S급 평가 획득하기",
"AchievementDes_2004018": "「옛 도시 건설 구역」 구역에서 숨겨진 미니 카고 트럭 전부 찾기",
"AchievementDes_2004019": "「옛 도시 건설 구역·남쪽 구역」의 첫 번째 구역에서 「티폰·챌린저」 처치하기",
"AchievementDes_2004020": "「청소부 작전」 랠리 의뢰 완료 및 전부 S급 평가 획득하기",
"AchievementDes_2004021": "「청소부 작전」 중 숨겨진 미니 카고 트럭 전부 찾기",
"AchievementDes_2004022": "「청소부 작전」 중 모든 방위군 멤버 구출하기",
"AchievementDes_2004023": "시유 방어전에서 안정 구간 제6방어선 클리어하기",
"AchievementDes_2004024": "시유 방어전에서 안정 구간 제10방어선 클리어하기",
"AchievementDes_2004025": "시유 방어전에서 격변 구간 제3방어선 클리어하기",
"AchievementDes_2004026": "시유 방어전에서 격변 구간 제5방어선 클리어하기",
"AchievementDes_2004027": "시유 방어전에서 격변 구간 제7방어선 클리어하기",
"AchievementDes_2004028": "시유 방어전 안정 구간 클리어 및 모든 층에서 A급 평가 획득하기",
"AchievementDes_2004029": "시유 방어전 안정 구간 클리어 및 모든 층에서 S급 평가 획득하기",
"AchievementDes_2004030": "시유 방어전 격변 구간 클리어 및 모든 층에서 A급 평가 획득하기",
"AchievementDes_2004031": "시유 방어전에서 분쟁 구간 제8방어선 클리어하기",
"AchievementDes_2004032": "「선인장 꽃의 초대」 랠리 의뢰를 완료하고 전체 S등급 평가 획득하기",
"AchievementDes_2004033": "「선인장 꽃의 초대」에서 숨겨진 미니 카고 트럭 전부 찾기",
"AchievementDes_2004035": "모든 「조사원 훈련 코스」 완료하기",
"AchievementDes_2004036": "흑요석 부대의 전투 의뢰를 받고, 「공동의 적이 되어Ⅰ」, 「공동의 적이 되어Ⅱ」 완료하기",
"AchievementDes_2004037": "레인의 전투 의뢰를 받고, 「밤비의 부탁: 그림자 격투Ⅰ」, 「밤비의 부탁: 그림자 격투Ⅱ」 완료하기",
"AchievementDes_3001000": "「궁극의 울트라 시크릿 버전」에서 상자를 트리거 스위치로 밀기",
"AchievementDes_3001001": "「인턴 사건 기록」에서 모든 실종된 「Bangboo」 상인 구출하기",
"AchievementDes_3001002": "「뿌리 깊은 『반란』」에서 순찰중인 어떠한 적에게도 접근하지 않기",
"AchievementDes_3001003": "「생존자 구조」에서 계획된 경로가 디버프 이벤트를 지나지 않기",
"AchievementDes_3001004": "「마지막 주문」에서 계획된 경로가 디버프 이벤트를 지나지 않기",
"AchievementDes_3001005": "「예언의 뿌리」에서 서사시적인 한판 승리하기",
"AchievementDes_3001006": "「Bangboo 황금성」 의뢰 중, 공동 2층에서 일하지 않고 통과하기",
"AchievementDes_3001007": "「Bangboo 감옥」에서 미니 비트 구출하기",
"AchievementDes_3001008": "「『Bangboo』 감옥」에서 조사원 제프 깨우기",
"AchievementDes_3001009": "「에테리얼 길잡이」에서 기어 코인x9,999 수집하기",
"AchievementDes_3001010": "「과학적인 폭발」에서 전환 효과가 「원형 확산」인 결정 획득하기",
"AchievementDes_3001011": "「커리어 구제 회고록」에서 모든 발사 버튼 개방하기",
"AchievementDes_3001012": "「커리어 구제 로맨스」에서 모든 포탑 강화하기",
"AchievementDes_3001013": "「목표는 『Bangboo』 마스터!」에서 「Bangboo」 한 마리의 HP 20 이상 달성하기",
"AchievementDes_3001014": "「목표는 『Bangboo』 마스터!」에서 「외톨이 반다나」의 효과 1회 발동하기",
"AchievementDes_3001015": "「위기 다발 구역」에서 어떤 함정도 발동하지 않고 의뢰 완료하기",
"AchievementDes_3001016": "「비밀 대청소」에서 비밀번호 해독 성공하기",
"AchievementDes_3001017": "「목숨을 건 애정 표현」에서 의뢰인의 도움 없이 의뢰 완료하기",
"AchievementDes_3001018": "「공동의 대화」에서 HP 게임 10회 완료하기",
"AchievementDes_3001019": "「사라진 유화」에서 모든 〈「Bangboo」를 안고 있는 남자〉 찾기",
"AchievementDes_3001020": "「리와인드 탐정」에서 「카미노스」의 탄생 목격하기",
"AchievementDes_3001021": "「어제의 무대」 중 쌍둥이 극장에서 유령의 무대 감상하기",
"AchievementDes_3001022": "「발 없는 『화물』이 천 리 간다」에서 배달원과 배달 중 긴밀한 협력하기",
"AchievementDes_3001023": "「영웅이 탄생하는 라이딩」에서 150초 내에 공동 내의 라이딩 코스 통과하기",
"AchievementDes_3001024": "「영웅이 탄생하는 라이딩」에서 장애물을 피하지 못한 횟수 5회 미만",
"AchievementDes_3001025": "「긴 여정의 서막」에서 출발을 앞둔 아폰과 오노의 사진을 찍고 전달하기",
"AchievementDes_3001026": "「암석 광산 탈출」에서 갱도에 매장된 폭탄 연속 10개 기폭하기",
"AchievementName_1001001": "공진 화음",
"AchievementName_1001002": "공진 공명",
"AchievementName_1001003": "웅나?! 웅웅나!",
"AchievementName_1001007": "앞쪽은… 심연이야!",
"AchievementName_1001008": "하마터면 세트로 살 뻔했어!",
"AchievementName_1001009": "베테랑 영화 마니아",
"AchievementName_1001010": "영화 평론의 대가",
"AchievementName_1001011": "점장 합격",
"AchievementName_1001012": "단골손님은 중요해",
"AchievementName_1001013": "6단지 ★5 가게",
"AchievementName_1001014": "노동법을 준수해 주세요!",
"AchievementName_1001015": "짜릿한 대결 한판",
"AchievementName_1001016": "내돈내산 격려",
"AchievementName_1001017": "아무도 잠들지 말라",
"AchievementName_1001018": "매일 출첵의 시작",
"AchievementName_1001019": "절대 우연이 아닌",
"AchievementName_1001020": "감자칩이 반값?",
"AchievementName_1001023": "한 그릇 더요!",
"AchievementName_1001025": "라면 감별사",
"AchievementName_1001026": "세계 종말의 날에는 은행을 털지 말자",
"AchievementName_1001027": "피신처",
"AchievementName_1001028": "쉿! 에테리얼이랑 말하지 마",
"AchievementName_1001029": "공생 에테리얼과의 첫 만남",
"AchievementName_1001030": "내 햇빛을 가리지 마",
"AchievementName_1001031": "한밤중의 속삭임",
"AchievementName_1001032": "인간 캣닙",
"AchievementName_1001033": "6단지 그림자 영주",
"AchievementName_1001034": "기왕 왔으니까",
"AchievementName_1001035": "수상한 사람은 누구인가",
"AchievementName_1001036": "외출할 때도 운세를 봐야 해?",
"AchievementName_1001037": "분위기 좀 읽자",
"AchievementName_1001038": "6단지 생활",
"AchievementName_1001039": "가장 익숙한 곳",
"AchievementName_1001040": "비정규 엔지니어",
"AchievementName_1001041": "그냥 구경하는 걸 좋아해요",
"AchievementName_1001042": "쇼핑 중독",
"AchievementName_1001043": "심령 애호가",
"AchievementName_1001044": "웨이드 파티 목격자",
"AchievementName_1001045": "행운 아니면 불행?",
"AchievementName_1001046": "수갑 프러포즈",
"AchievementName_1001047": "소녀, 공동으로 워프!",
"AchievementName_1001048": "리두의 파수꾼",
"AchievementName_1001049": "세수 좀 해야겠다",
"AchievementName_1001050": "강아지는 언제나 용서한다",
"AchievementName_1001051": "콜라 캔 막힘 사건",
"AchievementName_1001052": "진짜 우아하네",
"AchievementName_1001053": "모두에게 1데니가 있길",
"AchievementName_1001054": "새로운 전기세 절약법",
"AchievementName_1001055": "세 번 생각하고 생각하라",
"AchievementName_1001056": "다음에는 꼭",
"AchievementName_1001057": "…Bunless Bae?",
"AchievementName_1001058": "뽑아 쓰는 완벽함",
"AchievementName_1001059": "정식 잡화점 맞나요?",
"AchievementName_1001060": "소녀 신의 7일의 모형 정원",
"AchievementName_1001061": "황야 답사",
"AchievementName_1003001": "신도시 관광",
"AchievementName_1003002": "「리두에서 봐!」",
"AchievementName_1003003": "도시의 연륜",
"AchievementName_1003004": "레벨업에 지름길은 없다",
"AchievementName_1003005": "나, 혼자 레벨업!",
"AchievementName_1003006": "Lv.60, 왕의 귀환을 환영합니다",
"AchievementName_1003007": "왔어? 친구!",
"AchievementName_1003008": "요령을 터득했구나, 친구!",
"AchievementName_1003009": "맞아, 친구!",
"AchievementName_1003010": "감 잡았구나, 친구!",
"AchievementName_1003011": "이빨까지 무장하자고, 친구!",
"AchievementName_1003012": "걱정 말고 나한테 맡기라고, 친구!",
"AchievementName_1003013": "슬그머니 강해질 거야",
"AchievementName_1003014": "더 크게, 더 많이, 더 강하게!",
"AchievementName_1003015": "강함 중의 강함!",
"AchievementName_1003016": "조립의 달인",
"AchievementName_1003017": "마니아",
"AchievementName_1003018": "장난감 조립에 심취했을 뿐",
"AchievementName_1003019": "값비싼 진열장",
"AchievementName_1003020": "멜로디가 들리니?",
"AchievementName_1003021": "음악이 곧 투지",
"AchievementName_1003022": "품위 있는 플리",
"AchievementName_1003023": "대합주",
"AchievementName_1003025": "푼돈일 뿐, 별거 아냐",
"AchievementName_1003026": "뉴에리두에서 돈도 많이 벌고",
"AchievementName_1003027": "부자라서 미안해",
"AchievementName_1003028": "수상할 정도로 외향형인 로프꾼",
"AchievementName_1003029": "곧 시작되는 파티",
"AchievementName_1003030": "곧 시작되는 시크릿 버전",
"AchievementName_1003031": "쉿! 가격은 묻지 마",
"AchievementName_1003032": "「Bangboo」 시대로!",
"AchievementName_1003033": "한 마리, 또 한 마리",
"AchievementName_1003034": "「Bangboo」 대통령",
"AchievementName_1003037": "빛을 활용한 예술",
"AchievementName_1003038": "개인 이미지 관리",
"AchievementName_1003039": "「안녕하세요, 저는…」",
"AchievementName_1003040": "나와 함께하는 너",
"AchievementName_1003041": "핵심 역량 훈련Ⅰ",
"AchievementName_1003042": "핵심 역량 훈련Ⅱ",
"AchievementName_1003043": "핵심 역량 훈련Ⅲ",
"AchievementName_1004001": "영화 좋아하는 사람 치고 나쁜 사람 없다",
"AchievementName_1004002": "너에게 있어, 데니에 버금가는",
"AchievementName_1004003": "별빛 기사·비하인드 더 씬",
"AchievementName_1004004": "좋은 고양이, 좋은 사람",
"AchievementName_1004006": "기계의 마음",
"AchievementName_1004007": "내 친구가 좀 사나워",
"AchievementName_1004008": "큰 덩치, 작은 주판",
"AchievementName_1004009": "달콤한 소녀의 단짝 친구",
"AchievementName_1004010": "톱니 스토리",
"AchievementName_1004011": "비고용 관계",
"AchievementName_1004012": "방과 후 엘렌 학생",
"AchievementName_1004013": "드루실라보다 더 가까운",
"AchievementName_1004014": "나 치안국에 아는 사람 있어",
"AchievementName_1004015": "잘 자 그리고 좋은 아침",
"AchievementName_1004016": "「친구가 있어 외롭지 않았어」",
"AchievementName_1004017": "푸른 그대의 옷깃",
"AchievementName_1004018": "좋은 소식, 고양이가 생겼어!",
"AchievementName_1004019": "털 다 뽑지 않게 조심해",
"AchievementName_1004020": "아기 돼지 사육 수칙",
"AchievementName_1004021": "세 사람의 마음을 가지고 싶습니다",
"AchievementName_1004022": "나 친구 되게 많아",
"AchievementName_1004023": "패싸움의 왕이 된 나",
"AchievementName_1004024": "오버로드의 귀빈",
"AchievementName_1004025": "「화」사한 친구",
"AchievementName_1004026": "운전할 땐 전방 주시",
"AchievementName_1004027": "그녀의 별하늘 아래",
"AchievementName_1005001": "제로부터 시작하는 로프꾼 생활",
"AchievementName_1005002": "어서 와 신입!",
"AchievementName_1005003": "가족",
"AchievementName_1005004": "「영웅」의 이름",
"AchievementName_1005005": "치안관의 대답",
"AchievementName_1005006": "운명의 문을 두드리다",
"AchievementName_1005007": "영웅 탄생",
"AchievementName_1006001": "나는 누구?",
"AchievementName_1006002": "고양이는 나쁜 마음 없어",
"AchievementName_1006003": "위대한 그레이스",
"AchievementName_1006004": "등교하는 보스… 본인!",
"AchievementName_1006005": "넌, 정의의 파트너야!",
"AchievementName_1006006": "찹쌀떡의 유통 기한은 영원이다",
"AchievementName_1006007": "「Bangboo」 살려…",
"AchievementName_1006008": "예전엔 부자였어!",
"AchievementName_1007001": "쥐와 고양이 게임 한 판?",
"AchievementName_1007002": "주인공은 밤의 장막 속으로",
"AchievementName_1008001": "「치즈토피아」에 오신 걸 환영해요",
"AchievementName_1008002": "히든 메뉴",
"AchievementName_1008003": "별점 6점",
"AchievementName_1008004": "치즈가 바로 힘이다!",
"AchievementName_1009001": "마인드 컨트롤 마스터",
"AchievementName_1009002": "{M#집사의 저녁 인사}{F#잘 자요, 아가씨}",
"AchievementName_2001001": "의사 선생님, 제가 살 수 있을까요?",
"AchievementName_2001002": "넘쳐나는 힘",
"AchievementName_2001003": "요란한 기적",
"AchievementName_2001004": "포효하는 에테르의 왕",
"AchievementName_2001005": "나 혼자서도 충분해",
"AchievementName_2001006": "웅나 친구들! 집합!",
"AchievementName_2001007": "1인 무협극",
"AchievementName_2001008": "집단 범행",
"AchievementName_2001009": "원소의 원칙",
"AchievementName_2001012": "스팀 경제학",
"AchievementName_2001013": "공동 대부호",
"AchievementName_2001014": "청동과 기어의 주인",
"AchievementName_2001015": "심리 상담 핫라인",
"AchievementName_2001016": "의사 선생님, 제가 살 수 있어요!",
"AchievementName_2001017": "전투력이 아직도 증가하고 있어!",
"AchievementName_2001018": "까다로운 구매자",
"AchievementName_2001019": "이것도, 그리고 저것도 줘",
"AchievementName_2001020": "공동 여행 가이드",
"AchievementName_2001021": "이상한 나라",
"AchievementName_2001022": "「문」 부수고 돌진Ⅰ",
"AchievementName_2001023": "「문」 부수고 돌진Ⅱ",
"AchievementName_2001024": "「문」 부수고 돌진Ⅲ",
"AchievementName_2001027": "초대형 메모리",
"AchievementName_2001028": "스스로를 구하는 불",
"AchievementName_2001029": "배터리 충전 완료",
"AchievementName_2001030": "회심의 일격",
"AchievementName_2001031": "입체형 방어",
"AchievementName_2001032": "연날리기 실험",
"AchievementName_2001033": "백병전",
"AchievementName_2001034": "강하던가 말던가",
"AchievementName_2001035": "급속 빙결",
"AchievementName_2001036": "절대적인 힘 앞에 장사 없다",
"AchievementName_2001037": "공동 응급 전화",
"AchievementName_2001038": "눈에는 눈",
"AchievementName_2001039": "「살려줘!」",
"AchievementName_2001040": "절도 있는 방화",
"AchievementName_2001041": "전해질 적시 보충",
"AchievementName_2001042": "탄약 예술",
"AchievementName_2001043": "무장 마스터",
"AchievementName_2001044": "배터리 유지",
"AchievementName_2001045": "제7종 무기",
"AchievementName_2001046": "속도만이 격파되지 않는 법",
"AchievementName_2001047": "두꺼운 얼음은 하루 이틀 사이에 어는게 아니다",
"AchievementName_2001048": "칼 조심, 톱 조심",
"AchievementName_2001049": "「날 엄호해 줘!」",
"AchievementName_2001050": "「새로운 에너지, 새로운 시대!」",
"AchievementName_2001051": "「가장 친한 친구」",
"AchievementName_2001053": "알레르기 치료",
"AchievementName_2001054": "종량 레이더",
"AchievementName_2001055": "길드 선봉",
"AchievementName_2001056": "화이트스타의 친구",
"AchievementName_2001057": "6과 인증",
"AchievementName_2001058": "스코트의 에이스",
"AchievementName_2001059": "초급 「원예」사",
"AchievementName_2001060": "고급 「원예」사",
"AchievementName_2001061": "잡「초」 제거",
"AchievementName_2001062": "하늘에게 다시 60초를 빌려",
"AchievementName_2001064": "예금 증서",
"AchievementName_2001065": "공동에서 돈을 주웠네",
"AchievementName_2001066": "묘목 성장 촉진",
"AchievementName_2001067": "숙련된 제초꾼",
"AchievementName_2002001": "일격에 해치우기Ⅰ",
"AchievementName_2002002": "일격에 해치우기Ⅱ",
"AchievementName_2002003": "일격에 해치우기Ⅲ",
"AchievementName_2002009": "일생의 일격Ⅰ",
"AchievementName_2002010": "일생의 일격Ⅱ",
"AchievementName_2002011": "일생의 일격Ⅲ",
"AchievementName_2002012": "시기적절한 지원Ⅰ",
"AchievementName_2002013": "시기적절한 지원Ⅱ",
"AchievementName_2002014": "시기적절한 지원Ⅲ",
"AchievementName_2002015": "숨겨진 검Ⅰ",
"AchievementName_2002016": "숨겨진 검Ⅱ",
"AchievementName_2002017": "숨겨진 검Ⅲ",
"AchievementName_2002019": "누구보다 빠르게",
"AchievementName_2002020": "클로징은 당연히 멋있어야지",
"AchievementName_2002023": "슝슝슝!",
"AchievementName_2002024": "모으다 보니 까먹었어",
"AchievementName_2002026": "불타오르고 있어!",
"AchievementName_2002027": "냉장고 안에 있는 듯",
"AchievementName_2002028": "찌릿찌릿해",
"AchievementName_2002029": "모든 걸 해결해 주는 에테르",
"AchievementName_2002030": "당신은 힘을 믿나요?",
"AchievementName_2002034": "불타는 열정Ⅰ",
"AchievementName_2002035": "불타는 열정Ⅱ",
"AchievementName_2002036": "불타는 열정Ⅲ",
"AchievementName_2002037": "머리 식히기Ⅰ",
"AchievementName_2002038": "머리 식히기Ⅱ",
"AchievementName_2002039": "머리 식히기Ⅲ",
"AchievementName_2002040": "짜릿한 느낌Ⅰ",
"AchievementName_2002041": "짜릿한 느낌Ⅱ",
"AchievementName_2002042": "짜릿한 느낌Ⅲ",
"AchievementName_2002043": "어려운 줄 알았네Ⅰ",
"AchievementName_2002044": "어려운 줄 알았네Ⅱ",
"AchievementName_2002045": "어려운 줄 알았네Ⅲ",
"AchievementName_2002046": "좋은 말로 설득하기Ⅰ",
"AchievementName_2002047": "좋은 말로 설득하기Ⅱ",
"AchievementName_2002048": "좋은 말로 설득하기Ⅲ",
"AchievementName_2002049": "이슬과 번개의 환상Ⅰ",
"AchievementName_2002050": "이슬과 번개의 환상Ⅱ",
"AchievementName_2002051": "이슬과 번개의 환상Ⅲ",
"AchievementName_2003001": "말로의 도살자",
"AchievementName_2003002": "분쇄성 골절",
"AchievementName_2003003": "커튼콜",
"AchievementName_2003004": "마지막 영웅",
"AchievementName_2003005": "분해의 전문가",
"AchievementName_2003006": "갓길 정차",
"AchievementName_2004002": "가상 세계에 오신 것을 환영합니다",
"AchievementName_2004003": "워밍업",
"AchievementName_2004004": "싸움? 별거 아니네",
"AchievementName_2004005": "디바이스 디버깅",
"AchievementName_2004006": "누워서 떡 먹기!",
"AchievementName_2004007": "완벽한 팀워크",
"AchievementName_2004008": "이거야말로 프로지!",
"AchievementName_2004009": "이미… 익숙해",
"AchievementName_2004010": "프로 플레이어",
"AchievementName_2004011": "이게 다야?",
"AchievementName_2004012": "스트레스 컨트롤 마스터",
"AchievementName_2004013": "칼끝의 무용수",
"AchievementName_2004014": "전 노선 순례",
"AchievementName_2004015": "숨바꼭질·옛 지하철",
"AchievementName_2004016": "당신들은 포위됐습니다!",
"AchievementName_2004017": "전 구역 무사",
"AchievementName_2004018": "숨바꼭질·건설 현장",
"AchievementName_2004019": "신속한 정의",
"AchievementName_2004020": "개근상",
"AchievementName_2004021": "숨바꼭질·발레 빌딩",
"AchievementName_2004022": "NEDF! OPEN UP!",
"AchievementName_2004023": "혼란의 땅으로",
"AchievementName_2004024": "깊숙한 곳으로",
"AchievementName_2004025": "위기 전선",
"AchievementName_2004026": "전선의 선봉",
"AchievementName_2004027": "금지 구역으로 돌진",
"AchievementName_2004028": "정예 조사원",
"AchievementName_2004029": "질서의 수호자",
"AchievementName_2004030": "시유 수호자",
"AchievementName_2004031": "분쟁 종결자",
"AchievementName_2004032": "「비」가 와도 걱정 없어",
"AchievementName_2004033": "「악」과 다투는 「악」",
"AchievementName_2004035": "절대 안 졸았어!",
"AchievementName_2004036": "공동의 적",
"AchievementName_2004037": "단골손님·새로운 사업",
"AchievementName_3001000": "합리적인 이용",
"AchievementName_3001001": "공정경쟁제도",
"AchievementName_3001002": "안전거리",
"AchievementName_3001003": "페가수스 물류에 내가 없으면 안 되지",
"AchievementName_3001004": "한 방울도 안 흘리고",
"AchievementName_3001005": "영웅의 모험",
"AchievementName_3001006": "아르바이트는 불가능해",
"AchievementName_3001007": "작은 「Bangboo」 손에 손잡고",
"AchievementName_3001008": "일어나, 출근해야지!",
"AchievementName_3001009": "과학기술 부자",
"AchievementName_3001010": "폭발은 예술이다",
"AchievementName_3001011": "불꽃 공연",
"AchievementName_3001012": "화력 커버",
"AchievementName_3001013": "거대 Bangboo",
"AchievementName_3001014": "고독한 영웅",
"AchievementName_3001015": "완벽한 회피",
"AchievementName_3001016": "아마추어 해커",
"AchievementName_3001017": "빈틈없는 서비스",
"AchievementName_3001018": "원시 생명체",
"AchievementName_3001019": "고요한 갤러리",
"AchievementName_3001020": "진실은 늘 고독과 함께",
"AchievementName_3001021": "쌍둥이 댄서",
"AchievementName_3001022": "믿음직한 친구",
"AchievementName_3001023": "외환선 최속 전설",
"AchievementName_3001024": "완벽한 드리프트",
"AchievementName_3001025": "아폰과 오노",
"AchievementName_3001026": "효율적인 탈옥, 폭죽은 덤",
"Achievement_FisrtClassName_1": "생활",
"Achievement_FisrtClassName_2": "전술",
"Achievement_FisrtClassName_3": "탐색",
"Achievement_SecondClassName_1001": "리두 여행",
"Achievement_SecondClassName_1003": "로프꾼 업무",
"Achievement_SecondClassName_1004": "에이전트 신뢰",
"Achievement_SecondClassName_1005": "파에톤의 기록",
"Achievement_SecondClassName_1006": "에이전트 비화",
"Achievement_SecondClassName_1007": "스페셜 에피소드",
"Achievement_SecondClassName_1008": "만남의 때",
"Achievement_SecondClassName_1009": "로프넷 화제",
"Achievement_SecondClassName_2001": "제로 공동",
"Achievement_SecondClassName_2002": "작전 기술",
"Achievement_SecondClassName_2003": "적대적 타깃",
"Achievement_SecondClassName_2004": "전투 업적",
"Achievement_SecondClassName_3001": "공동 탐색 가이드",
"Achievement_SecondClassName_3002": "제로 열쇠",
"Achievement_SecondClassName_3003": "공동 탐색 가이드(3)",
"Achievement_SecondClassName_3004": "공동 탐색 가이드(4)",
"Achievement_Sum": "완료 횟수",
"ActivityAbyss_01": "격변 구간 미해제",
"ActivityAbyss_02": "미도전",
"ActivityAbyss_03": "이번 격변 구간 방어전 종료",
"ActivityAbyss_04": "현재 진도",
"ActivityAbyss_05": "이번 격변 구간 남은 시간",
"ActivityAbyss_06": "특수 효과",
"ActivityAbyss_07": "현재 진도",
"ActivityAbyss_RewardView": "보상 확장",
"ActivityAbyss_View": "보기",
"ActivityAgentPreview": "캐릭터 미리보기",
"ActivityBannerSub": "물자 상자 수집 후 획득",
"ActivityBannerTitle": "LIMITED EVENT REWARDS !",
"ActivityBanner_QuDongTips_OB1.2_02": "「선발 현상금」 이벤트: 매일 2배 드롭 클리어 횟수 ",
"ActivityBanner_QuDongTips_OB1.2_03": "「영업 재개」 이벤트: 2배 드롭 클리어 횟수 ",
"ActivityBanner_ShiZhanTips_OB1.2_02": "「데이터 현상금」 이벤트: 매일 몬스터 카드 2배 드롭 횟수 ",
"ActivityBanner_ShiZhanTips_OB1.2_03": "「영업 재개」 이벤트: 몬스터 카드 2배 드롭 횟수 ",
"ActivityBattle_EnterBattle_Tips": "「심화 수련」 스테이지 진입 전에 발동 조건 1개와 전투 버프 2개를 선택해 주세요",
"ActivityBubble_141Market_0053_01": "「141 한정 플리마켓」 행사가 진행 중입니다!",
"ActivityBubble_141Market_0053_02": "필요한 물품으로 교환해 가세요! 완전 이득입니다!",
"ActivityBubble_141Market_0054_01": "「141」의 새로운 행사——",
"ActivityBubble_141Market_0054_02": "데니를 한 푼도 쓰지 않고도 희귀한 물품을 얻을 수 있어요!",
"ActivityBubble_141Market_0055_01": "「141 한정 플리마켓」 행사를 시작합니다!",
"ActivityBubble_141Market_0055_02": "희귀한 물건들이 가득해요! 데니도 있습니다! 먼저 오는 사람이 임자예요!",
"ActivityBubble_141Market_0056_01": "한번 둘러보실래요? 무료 행사예요, 진짜 공짜랍니다!",
"ActivityBubble_141Market_0056_02": "공짜일 뿐만 아니라 데니까지 증정해요!",
"ActivityBubble_141Market_0057_01": "좋은 아침입니다!",
"ActivityBubble_141Market_0057_02": "오늘의 재물운은 혜자스런 물물교환에서 시작합니다!",
"ActivityBubble_141Market_0058_01": "안녕하세요!",
"ActivityBubble_141Market_0058_02": "「141 한정 플리마켓」 행사는 식후 산책과 찰떡 궁합이죠!",
"ActivityBubble_141Market_0059_01": "안녕하세요!",
"ActivityBubble_141Market_0059_02": "정말로 안 오실 거예요? 오늘의 행사 상품을 놓칠 수도 있다고요…",
"ActivityBubble_141Market_0060_01": "피곤해…",
"ActivityBubble_141Market_0060_02": "내일 「Bangboo」들에게 야근 수당을 요청해야겠어…",
"ActivityBubble_ActivityTeamTrial_001_01": "이번 신규 이벤트는…",
"ActivityBubble_ActivityTeamTrial_001_02": "꽤 재미있어 보이는데, 저녁에 퇴근하고 해봐야겠어",
"ActivityBubble_ActivityTeamTrial_002_01": "「몰입형 전술 훈련」…",
"ActivityBubble_ActivityTeamTrial_002_02": "신규 이벤트의 도전자들은 아이디어가 넘치네요",
"ActivityBubble_Activity_0006_01": "「141 한정 플리마켓」 행사가 진행 중입니다!",
"ActivityBubble_Activity_0006_02": "필요한 물품으로 교환해 가세요! 완전 이득입니다!",
"ActivityBubble_Activity_0007_01": "「141」의 새로운 행사——",
"ActivityBubble_Activity_0007_02": "데니를 한 푼도 쓰지 않고도 희귀한 물품을 얻을 수 있어요!",
"ActivityBubble_Activity_0008_01": "「141 한정 플리마켓」 행사를 시작합니다!",
"ActivityBubble_Activity_0008_02": "희귀한 물건들이 가득해요! 데니도 있습니다! 먼저 오는 사람이 임자예요!",
"ActivityBubble_Activity_0009_01": "한번 둘러보실래요? 무료 행사예요, 진짜 공짜랍니다!",
"ActivityBubble_Activity_0009_02": "공짜일 뿐만 아니라 데니까지 증정해요!",
"ActivityBubble_Activity_0010_01": "좋은 아침입니다!",
"ActivityBubble_Activity_0010_02": "오늘의 재물운은 혜자스런 물물교환에서 시작합니다!",
"ActivityBubble_Activity_0011_01": "안녕하세요!",
"ActivityBubble_Activity_0011_02": "「141 한정 플리마켓」 행사는 식후 산책과 찰떡 궁합이죠!",
"ActivityBubble_Activity_0012_01": "안녕하세요!",
"ActivityBubble_Activity_0012_02": "정말로 안 오실 거예요? 오늘의 행사 상품을 놓칠 수도 있다고요…",
"ActivityBubble_Activity_0013_01": "피곤해…",
"ActivityBubble_Activity_0013_02": "내일 「Bangboo」들에게 야근 수당을 요청해야겠어…",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0101_01": "웅나! 웅!(새로운 사람! 왔어!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0102_01": "웅나!(순조로워!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0201_01": "웅웅! 나!(급해, 급해! 보호자!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0201_02": "웅웅나?(네 보호자는?)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0202_01": "웅나!(보호자의 친구… 찾고 있어!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0202_02": "두 녀석 분명 겁에 질렸을 거야…",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0202_03": "웅나…(걔네들의 보호자도 엄청 조급해하겠지…)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0202_04": "웅웅!(하지만 내 보호자는 이렇게 덜렁대지 않아!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0203_01": "「날 화나게 하지 마」도 돌아왔어!",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0203_02": "웅나!(좋아! 보호자의 친구… 좋아!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0301_01": "웅나!(보호자의 친구! 곧 와!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0301_02": "웅나! 웅나나!(포획 계획! 큰 돌파!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0301_03": "…웅나?(…진짜로?)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0302_01": "웅나!(다들 안녕!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0302_02": "진짜 헐 트리퍼야…",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0302_03": "웅웅!(이번엔 꼭 황금 「Bangboo」를 찾을 수 있을 거야!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0303_01": "웅나! 웅!(헐! 어때!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0303_02": "웅…(음…)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0401_01": "웅나…(이, 이아스가 왔어…)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0402_01": "웅나…!(나도 보호자 있는데…!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0403_01": "웅나나!(반짝반짝 빛나!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0403_02": "웅웅나!(역시 너무 멋져!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0403_03": "웅나… 나…(나, 나 혼자였다면… 절대 못 봤을 거야…)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0501_01": "웅나나?(왜요?)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0502_01": "웅나…(새, 생각지도 못했는데…)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0502_02": "웅웅나!(우리가 못 할 거라고 누가 그랬어!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0502_03": "우리 스스로 황금 「Bangboo」를 찾아낼 수 있어!",
"ActivityBubble_BangbooActivity_InLevel_001_01": "웅… 웅나…(흑흑… 이제 다시는 집에 못 돌아가는 걸까…)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_InLevel_001_02": "웅나웅웅…(어, 언젠가, 에테리얼에게 잡아먹히겠지, 흑…)",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0001_01": "곧 있으면 매년 돌아오는 황금연휴네!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0001_01F": "곧 있으면 황금연휴네…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0002_01": "올해 황금연휴에는 놀러 갈 수 있었으면 좋겠다…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0002_01F": "올해 황금연휴에는 가게 문을 닫고 쉬자…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0003_01": "어떤 스타일의 황금연휴 플리를 만들어 볼까?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0004_01": "두 점장이 만족스러운 황금연휴를 보낼 수 있길 바라…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0005_01": "연휴 스페셜 커피로 휴가를 미리 시작해 볼래?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0006_01": "이 특제 커피는 내가 하동백 황금연휴 동안 만든 것 중에서 가장 자랑스러워하는 작품이야…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0007_01": "누구나 참여할 수 있어! 선물도 풍성하다고!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0008_01": "황금연휴가 정말 기대돼… 이번 경기엔 누가 이길까?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0009_01": "휴가철에 먼 길을 떠나기 전에는 차량 정비 점검을 제대로 해야 해…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0010_01": "VIP 카드는 어디에 두었지? 잘 생각해 봐야겠어…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0011_01": "깊고 부드러운 커피 향은 황금연휴 최고의 추억이 될 거야…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0012_01": "C41 공동에 들어가서 탐색하려면 제대로 준비해야 해…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0012_01F": "C41 공동이 점점 수축하고 있지만 그래도 신중해야 할 것 같아…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0013_01": "로프꾼이 쓸만한 물건을 찾을 수 있을지 모르겠네. 이 정도면 정보비를 좀 받아야 하는 거 아닐까…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0014_01": "미드서머 그룹 「보물」을 누구에게 팔까? 경매로 파는 게 좋을 것 같아. 좋은 물건은 더 많은 돈을 내는 사람이 가져가는 게 맞지!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0015_01": "다른 물자 상자 안에 더 좋은 물건이 있지는 않을까!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0015_01F": "한정판 장비라면… 역시 바로 사용해 보고 싶다니까…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0016_01": "니콜에게 희망을 걸어야겠네…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0016_01F": "니콜에게 큰 기대는 안 하지만, 밑져야 본전이니까…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0017_01": "C41은 그야말로 내 돈주머니나 다름없어. 이것들을 모두 좋은 가격에 팔 수 있겠어!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0018_01": "뭐? 가치가 없어? 물건 보는 눈도 없는 구매자 같으니…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0019_01": "%&… 그쪽 작업은 잠깐 스톱! 소음이 너무 심해%…&!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0020_01": "좋은 물건이 나오면 잊지 말고 우릴 찾아와!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0021_01": "최근 의뢰 일정은…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0022_01": "「빅토… 어… 네, 저희 측에서 무상으로 복구 서비스를 제공하도록 하겠습니다…」",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0023_01": "개조라면… 낚싯대를 하나 더 추가할까? 미끼를 물면 후진을 밟아서 물 밖으로 끌어내는 거지…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0024_01": "미드서머 그룹은 정말 그리운 적이야. 존경할 만한 상대지…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0025_01": "가게를 닫기 전에 냉장고에 남아있는 간식을 처리해야 해… 오늘 저녁에는 감자칩과 아이스크림을 먹자!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0025_01F": "가게를 닫기 전에 다시 한번 비디오테이프 재고 정리를 하자. 휴가 끝나고 돌아와서 일을 2배로 하지 않으려면 말이야…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0026_01": "C41 공동의 이상 상황에 관한 정보를 좀 더 수집해야겠어. 아무래도 조심하는 게 좋을 것 같아…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0027_01": "연락이 안 되니 정말 걱정이야…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0027_01F": "C41 안에서 도대체 무슨 상황이 벌어지고 있는 걸까…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0028_01": "6단지 사람들 모두가 근심에 차 있는 것 같네…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0028_01F": "C41 공동 때문에 6단지 사람들이 모두 걱정하고 있어…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0029_01": "나는 로프넷에 소식을 올릴 테니 오빠는 다른 사람들과 함께 C41 심층 창고로 내려가. 조심해야 해…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0029_01F": "나는 먼저 로프넷에 소식을 올리고 그다음에 너희들이 C41 심층 창고로 들어가는 걸 도울게…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0030_01": "이 정도 정보면 충분할 것 같아… 다른 에이전트에게도 알려주자",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0030_01F": "새로 얻은 중요한 정보를 에이전트와 공유하자…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0031_01": "오빠는 분명히 사람들의 황금연휴를 되찾을 수 있을 거야!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0031_01F": "황금연휴의 마무리 전투를 기대할게",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0032_01": "♪~♪~",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0033_01": "그 뉴스 봤어?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0033_02": "C41 공동이 다시 활동기에 들어갔대…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0033_03": "그 아이 설마…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0034_01": "점장들, 무리하지 마…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0034_02": "아무도 「황금」 스페셜을 마시지 못한다면 너무 아쉬울 거야…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0034_03": "다들 무사하길…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0036_01": "다들 즐거운 휴가 보내길 바라",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0037_01": "황금연휴 특별 경기가 진행 중인데 한번 와볼래?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0038_01": "기억에 남을 만한 휴가가 되길 바라~",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0039_01": "휴가철에 먼 길을 떠나기 전에는 차량 정비 점검을 제대로 해야 해…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0040_01": "휴가 기간 즐겁게 보내…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0041_01": "황금연휴의 악장에 잡음이 좀 있는 것 같네",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0042_01": "보물 위치가 그려진 이 악보에 피네는 어디쯤 찍힐까…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0043_01": "내 도전을 받아라!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0043_02": "흥… 덤벼!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0044_01": "이건… 이건! 운명의 대결이 시작되려는 건가!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0045_01": "이번 황금연휴에 정정당당하게 사나이의 대결을 하자!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0046_01": "웅나…「물자 상자를 여는 건 내가 도와줄 수 있어…」",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0047_01": "구조는 아주 성공적이었어!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0048_01": "오빠는 일단 푹 쉬어. 난 상황을 좀 알아보고 올게…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0048_01F": "구조하느라 고생했어. 일단 푹 쉬어. 나는 새로운 정보가 있는지 살펴보고 올게",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0049_01": "이번 튜닝 의뢰 정말 골치 아프네. 조금 쉰 다음에 계속해야겠어…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0050_01": "이번 튜닝 의뢰 정말 골치 아프네. 조금 쉰 다음에 계속해야겠어…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0051_01": "이번 튜닝 의뢰 정말 골치 아프네. 조금 쉰 다음에 계속해야겠어…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0052_01": "이번 튜닝 의뢰 정말 골치 아프네. 조금 쉰 다음에 계속해야겠어…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0053_01": "앞으로의 황금연휴를 위해 물건을 좀 더 많이 준비해 둬야겠지…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0054_01": "곧 황금연휴라서 각종 물건이 전부 빠듯해. 필요하면 미리 예약해 줘…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0055_01": "기념일에 볼만한 비디오 안 필요해?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0056_01": "내가 추천하는 영화도 한 번 고려해 볼래?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0057_01": "마침 내게 황금연휴 여행을 위한 추천 패키지가 있어!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0058_01": "황금연휴 여행 패키지를 구매해 줘서 고마워!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0059_01": "으아, 시간이 없어…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0060_01": "이 이벤트… 그냥 접속만 해도 보상을 받게 해주면 안 되는 걸까?!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0061_01": "…대량의 물자 상자를 발견했다고?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0062_01": "웃자… 웃자… 프로처럼 웃어야 해…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0063_01": "벌써 시간이 이렇게 됐네. 이 근처에 밥 먹을 만한 곳이 있으려나…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0064_01": "절대로 늦으면 안 돼… 지각하면 잔업 수당이 전부 날아가 버릴 거야!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0065_01": "오늘처럼 저렇게 다급한 모습도 아주 매력적이야!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0066_01": "곧 황금연휴니까 그녀를 초대할까… 아니, 아니야! 역시 그냥 나중에 말하자…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0067_01": "오늘은 그녀를 만나지 못했어…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0068_01": "여기가 그녀가 평소에 앉던 자리야… 아니, 아니지. 이런 식으로 생각하면 안 돼…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0069_01": "황금연휴 프로모션 상품 있나…? 있다면 꼭 하나 남겨주게!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0070_01": "황금연휴의 특가 세트인가…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0071_01": "이건 대체 어디에 써야 하지…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0072_01": "여행 중에 발생하는 뜻밖의 사고에 대비해 자신과 가족을 위한 황금연휴 여행 보험에 들어보세요…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0072_02": "그러면 목숨을 잃는다 해도 배상금은 잔뜩 받을 수 있을 테니까요!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0073_01": "휴가 기간에 놀러 갔다가 자동차에 흠날까 봐 무서우신가요? 황금연휴 한정 자동차 보험이 당신의 고민을 해결해 줄 거랍니다! 얼마든지 운전하고 들이받아 보세요",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0074_01": "휴가철 여행에서는 불화가 생기기 마련이죠. 한정 기간에 유명한 변호사에게 이혼 자문 서비스를 할인된 가격으로 받아보세요!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0075_01": "오늘의 일당까지 계산해 보면, 아직…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0076_01": "아르바이트를 두 개만 더하면 될 거예요!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0077_01": "황금연휴 전에 괜찮은 젊은이를 찾아야 할 텐데…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0078_01": "황금연휴는 많이 노출될 수 있는 시기니까…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0079_01": "프로모션 상품 있어?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0080_01": "내일 야니 할머니를 찾아가서 흥정한 다음에 구매해야지",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0081_01": "왜 멋대로 연락 시간을 바꾼 거야?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0081_02": "휴가? 우리 쪽 일을 하는 사람에게 휴가라는 게 있긴 해?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0082_01": "우리 「쿠키」도 황금연휴를 즐겨야지. 그렇지~?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0083_01": "이 신상품을 디자인한 사람을 없애버려야겠어…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0084_01": "곧 황금연휴 기간이니 풀어지면 안 돼…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0084_02": "……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0085_01": "난 「하동백 황금연휴의 가장 든든한 수호자」가 될 거야!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0085_02": "아… 쉬고 싶다…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0086_01": "황금연휴 때는 무슨 주제로 하지…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0087_01": "이 거리, 휴가 브이로그를 찍을 만한 가게도 없는 건 아니겠지!?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0088_01": "시간이 이렇게 되니 몸이 힘들기는 하네…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0089_01": "뉴에리두에서 가장 벌이 좋은 장사는 역시 공동과 관련이 있다니까…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0090_01": "오늘은 운이 좋네요… 가서 랜덤 박스라도 하나 뽑아봐야 할까요?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0091_01": "그렇게 많은 사람이 C41 공동에 간다면… 그 근처에서 전단지를 뿌려야 하는 걸까요…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0092_01": "아, 그 보물찾기에 대한 얘기 들었어?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0093_01": "같이 보물 찾으러 갈래?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0094_01": "오늘 계획이 강제로 바뀌어버렸어…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0095_01": "내 차를 끌고 공동에 들어가는 것만 아니면 좋겠네…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0096_01": "순찰 횟수를 늘리다니…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0097_01": "소문 같은 건 믿지 마!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0098_01": "또 순찰 횟수를 늘려야 한다니…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0099_01": "공동에 보물이 있을지 없을지는 모르지만 에테리얼이 있는 건 확실하거든…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0100_01": "너는 절대로 평범한 강아지가 아닐 거야!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0101_01": "네가 그 유명한 「파에톤」이지? 멍멍!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0102_01": "저번에 그 여행 세트의 판매량은 어땠어?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0103_01": "공동의 보물에 대한 소문 덕분에 빠르게 팔아버릴 수 있었네…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0104_01": "이 물건들을 찾느라 꽤 애썼다고…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0105_01": "휴가 계획이라… 나도 계획 좀 짜봐야겠네",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0106_01": "드디어 이 물건들을 거의 다 처리했으니, 황금연휴에는…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0107_01": "몬트리나랑 온라인으로 몇 개월 동안 대화를 나눴어. 돈도 충분히 모아놨으니 드디어 만날 수 있겠지…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0108_01": "아…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0109_01": "또 잔업이야…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0110_01": "이 음료수… 맛이 너무 이상하잖아…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0111_01": "드디어 휴가 전 마지막으로 야근하는 주말이네…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0112_01": "그녀가 뭔가 평소와는 달라 보여…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0113_01": "요즘 무슨 일이 있었던 걸까…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0114_01": "잠재력이 뛰어난 것 같네…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0115_01": "좋은 기회는 왔을 때 잡아야 하는 법이야. 기회를 잡는 법도 배우는 게 좋을걸…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0116_01": "베이킹 용품 있어? 후후, 할인 상품이 아니더라도 상관없어. 우리 아이가 황금연휴에 돌아오기로 했거든…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0117_01": "요즘 젊은이들은 이런 걸 좋아하는 건가…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0118_01": "잡화점 사장님이 할머니께서 황금연휴 여행 세트를 샀다고 알려줬어요",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0119_01": "흥, 손해 좀 보는 것 정도야…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0120_01": "「타키유·비단잉어 국숫집」 하동백 황금연휴 특별 판매! 전단지를 가지고 가게에 가시면 신상품을 20% 할인해 드립니다!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0120_02": "아? 20%가 아니라고요? 쵸퍼 대장, 그런 식으로 장사하면 안 돼요. 그럼 사람들이 전단지를 가져가지 않는다고요!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0121_01": "황금연휴 신상 커피가 출시됐어요. 얼굴에 철판만 깔면 무제한으로 시음할 수 있답니다!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0122_01": "곧 황금연휴가 시작됩니다. 6단지의 주민 여러분은 재산과 안전에 주의하세요!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0123_01": "안전한 황금연휴를 위해 「휴가 안전 매뉴얼」 하나 가져가세요!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0124_01": "새로운 커피 한번 맛보실래요?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0125_01": "이 단어들을 전부 합치면…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0126_01": "새로운 커피 한번 맛보실래요?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0127_01": "한 중년 남성의 평가: 「조금 떫다」",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0128_01": "새로운 커피 한번 맛보실래요?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0129_01": "새로운 커피 한번 맛보실래요?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0130_01": "으아아악… 저게 뭐야! 귀신이다!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0130_02": "……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0130_03": "어… 응?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0131_01": "시타, 오늘의 저녁 순찰은 이제 끝내도 되지 않을까…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0131_02": "최소한 발은 움직이면서 끝내자는 소리를 해야 하지 않을까요?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0132_01": "요즘 제가 자주 사용하는 음악이 왜 추천 포스터에 오르지 못했을까요…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0133_01": "레코드점 사장님께 추천해 보는 건 어떨까?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0134_01": "맙소사! 정말 클로라잖아!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0135_01": "제가 주제에 대해 설명해줄게요!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0136_01": "추천해 줄 만한 비디오 있어? 좀 자극적인 거로",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0137_01": "일단 뭐부터 빌릴지 고민해 봐야겠어…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0138_01": "휴… 드디어 이벤트 보상을 다 받았네!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0139_01": "사장님, 면 하나 추가해 주세요! 진짜 너무 맛있네요!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0140_01": "저번에 빌린 비디오는 다 봤어. 이번에는 뭘 빌려 볼까나…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0140_02": "저기… 추… 추천해 드릴까요? 얼마 전에 괜찮은 걸 봤거든요…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0141_01": "〈메카닉 좀비 웨이브〉 2편은 대체 언제 나오는 거지…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0142_01": "꼭 이 자세를 취해야 하는 건가요? 너무 수치스러워요…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0142_02": "틀렸어. 분리되는 듯한 느낌을 표현해 내야 한다고!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0143_01": "너무 어려워요…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0143_02": "휴… 요즘 젊은이들의 이해력이란…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0144_01": "오늘의 여행 일정은 정말 빡빡하네요… 아침에 라면을 잔뜩 먹어서 체력을 비축해야겠어요!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0145_01": "제가 라면 한 그릇 사줄까요? 황금연휴의 아침에 당신도 즐거웠으면 좋겠어요!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0146_01": "와아… 한 번 더 들어가 볼까요?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0147_01": "저는 엘피가 좋아요! 조금 있다가 한 번 더 들어가 보려고요…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0148_01": "6단지의 특산물이 뭔가요? 예상 밖의 사건을 마주하는 게 특산물이라고요…? 아… 저는 가져갈 수 있는 그런 걸 말한 거였어요!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0149_01": "오늘의 여행 일정도 빡빡하네요… 마침 커피 한 잔이 필요하던 참이었어요!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0150_01": "이쪽은 지하 공연이 엄청 많다고 들었는데 우연히 귀여운 스타를 만날 수 있으려나요?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0151_01": "와…!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0152_01": "정말 미안해요. 바로 나갈게요!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0153_01": "황금연휴가 시작됐어. 절대로 순찰을 소홀히 해서는 안 돼!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0153_02": "표정이 너무 험악하면 여행객이 놀랄걸요…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0154_01": "난 「하동백 황금연휴의 가장 든든한 수호자」야!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0154_02": "그렇게 큰 소리로 외치지 말라고요…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0155_01": "좋아. 오늘도 아무 일도 없었군! 6단지의 황금연휴 분위기는 아주 좋아!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0155_02": "휴가라서 그런가 낯선 얼굴이 많이 보이네요…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0156_01": "「하동백 황금연휴의 가장 든든한 수호자」로서 황금연휴 주말에도 절대 풀어져서는 안 돼!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0156_02": "그렇게 엄숙한 표정으로 그런 말 하지 말아 줄래요…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0157_01": "흐어엉…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0157_02": "…선배, 제발 부탁이니까 울지 마세요. 창피하다고요",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0158_01": "반드시(코맹맹이 소리로) 모두가 평화롭고 즐겁게 하동백 황금연휴를 보낼 수 있도록 할 거야!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0158_02": "자, 여기 휴지요. 아… 이게 마지막이네요",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0159_01": "비록 고강도 순찰이 힘들기는 하지만 모두가 즐거워하는 모습을 볼 수 있다면 난 괜찮아!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0159_02": "힘들어 죽겠다… 다행히 오늘도 별다른 일은 없었던 것 같네요",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0160_01": "이 한정판 신상품을 입어보는 건 어때요? 아, 조금 촌스러워 보이려나요…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0160_02": "전혀요!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0161_01": "우리 「제일 좋아하는」 즐겨찾기 중에 겹치는 게 꽤 많네요!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0162_01": "밤을 새워서 영상을 편집하는 건 역시 힘드네…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0162_02": "그래도 황금연휴에 영상을 올리려면 더 노력해야 해!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0163_01": "당신의 채널을 본 적 있어요!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0163_02": "와, 정말인가요?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0164_01": "처음 만나는 사람을 놀리면 안 돼요…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0164_02": "뭐 어때요! 그리고 초면 아니에요. 저도 그분 채널 본 적 있다고요!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0165_01": "한정판 신상이 오늘부터 판매를 시작합니다… 가장 먼저 전체를 구매하시면 시크릿 버전을 획득할 가능성이 더 높아진대요!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0166_01": "여기까지인 건가…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0167_01": "이 도시의 거리에는 늘 시크릿 버전을 얻지 못한 실패자들이 존재하죠…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0168_01": "한정판 신상이 오늘부터 판매를 시작합니다… 가장 먼저 전체를 구매하시면 시크릿 버전을 획득할 가능성이 더 높아진대요!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0169_01": "여기까지인 건가…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0170_01": "이 도시의 거리에는 늘 시크릿 버전을 얻지 못한 실패자들이 존재하죠…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0171_01": "잠재력 있는 젊은이가 점점 줄어드는 추세야. 대부분 이 커피처럼 개성이 조금 부족하지…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0172_01": "요즘 이런 뉴스 자주 보이네요…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0173_01": "…저도 수축하는 공동에 한번 가볼까요?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0174_01": "공동 소식을 주의 깊게 봐야 해요. 커피는 이성적인 판단에 도움이 되죠…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0175_01": "이 노래 반응이 뜨뜻미지근하지 않았어요? 그런데 추천 포스터에 나오다니!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0176_01": "고추 커피 있어요?!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0176_02": "히, 히와타리… 사장님을 곤란하게 만들지 말아요",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0177_01": "사장님, 고추 커피를 메뉴에 추가하는 게 어떨지 진지하게 고민해 보세요!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0177_02": "(벌컥, 벌컥, 벌컥…)",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0178_01": "벌써 다 팔린 건가요… 시작이 좋지 않네요!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0179_01": "이 물건들… 왜 갑자기 이렇게 인기가 많아진 거죠?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0180_01": "단순 소문이 아니라 진짜야! 나 지금 6단지에 있는데 올 거야, 말 거야?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0180_02": "칼을 뽑았으면 무라도 썰어야지! 그리고 이건 딱 봐도 큰돈을 벌 기회라고",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0180_03": "이번 걸 놓치면 이 정도로 좋은 기회가 또 언제 올지 몰라",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0181_01": "공동이 다시 활성화되면 이곳까지 영향이 올까요…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0182_01": "C41 공동에 대체 무슨 일이 벌어진 거죠…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0183_01": "고민해 봐야 소용없어… 우선 케이크나 먹으러 가자!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0184_01": "어… 박스에 인쇄된 것과 다른 것 같은데…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0184_02": "으… 시크릿 버전은 또 못 뽑았네…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0185_01": "연락처 교환할까요?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0185_02": "좋아요, 여기 제 연락처예요",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0186_01": "요 며칠 외출하는 사람들은 주변 공동 구역에 접근하지 마시고 필요하면 우회해서 가세요",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0187_01": "요 며칠 외출하는 사람들은 주변 공동 구역에 접근하지 마시고 필요하면 우회해서 가세요",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0187_02": "무슨 일이라도 난 거야?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0188_01": "요 며칠 외출하는 사람들은 주변 공동 구역에 접근하지 마시고 필요하면 우회해서 가세요",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0188_02": "우리 애가 간 게 이 공동은 아니겠지…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0189_01": "요 며칠 외출하는 사람들은 주변 공동 구역에 접근하지 마시고 필요하면 우회해서 가세요",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0190_01": "어, 어 뭐지… 시타! 왜 떨어져서 순찰하려는 거야!? 아아악, 시타!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0191_01": "요 며칠 외출하는 사람들은 주변 공동 구역에 접근하지 마시고 필요하면 우회해서 가세요",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0192_01": "뭐야! 대체 무슨 일이야! 누가 널 보낸 거야? 아니지… 네 주인한테 무슨 일이라도 생긴 거야?!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0192_02": "…냐옹.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0193_01": "왜 그래! 무슨 일이야! 내 도움이 필요한 곳이 어디야!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0193_02": "…너무 긴장하신 거 아닌가요",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0194_01": "위문품이 뭔데, 보여줘!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0194_02": "고양이 낚싯대요. 저 고양이는 꽤 뒤끝이 길다고 하더라고요",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0195_01": "공동 조사 길드의 조사원입니다",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0196_01": "이번 황금연휴는 정말 피곤하네요…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0197_01": "도로 통제 중이므로 교차로가 일시 폐쇄됩니다",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0198_01": "죄송합니다. 이 구역은 지금 통제 중입니다",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0198_02": "무슨 일 있나요?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0199_01": "도로 통제 중이므로 교차로가 일시 폐쇄됩니다",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0200_01": "도로 통제 중이므로 교차로가 일시 폐쇄됩니다",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0201_01": "선배 혼자 새벽에 순찰하는 거 괜찮을까… 가서 한번 보고 싶다. 선배 얼굴 지금 엄청 웃길 것 같은데",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0202_01": "도로 통제 중이므로 교차로가 일시 폐쇄됩니다",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0203_01": "도로 통제 중이므로 교차로가 일시 폐쇄됩니다",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0204_01": "잠깐만…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0204_02": "왜, 왜 그러세요?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0205_01": "부모님 연락처 불러",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0205_02": "운도 없지…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0206_01": "구체적인 가게 탐방 시간은 나중에 잡아야겠네요…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0206_02": "분명 기회가 있을 거예요! C41 공동 일이 해결되면 같이 가요~",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0207_01": "괜찮군. 최근에 뉴 페이스가 많아졌어",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0208_01": "요즘 젊은이들은 정말 자극적인 걸 좋아한다니까. 그러니 무슨 공동에도 가고 모델도 하고 그러지…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0209_01": "최근의 C41 공동 상황이 심상치 않은 것 같아서 고민을 좀 해봐야겠어",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0210_01": "저번에 말한 의뢰 말인데, 가능은 하지만 보수는 10% 정도 더 줘야 할 것 같아. 그도 그럴 게 C41 공동은…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0211_01": "공동에 들어가 본 적 있어?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0211_02": "다, 다, 당신이 로프꾼이군요!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0212_01": "음…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0212_02": "선생님! 뭐든 시켜만 주세요!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0213_01": "왜 계속 연락이 안 되는 거지? 설마 C41 공동에 간 건 아니겠지, 너무 걱정돼…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0214_01": "얘는 왜 계속 전화를 안 받는 거야…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0215_01": "뭐 좀 물을 게 있는데, 공동 탐험인가 뭔가에 대해 좀 알아?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0215_02": "갑자기 그건 왜 물으시는데요?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0216_01": "하아…어떡하면 좋을까…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0216_02": "걱정하지 마세요. 아무 일도 없을 거예요",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0217_01": "얘는 왜 계속 전화를 안 받는 거야…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0218_01": "수축 공동이 다시 활성화되었는데도 보물찾기 열풍은 그치질 않네…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0219_01": "예전에 물건을 사갔던 이상한 젊은 애도 보물찾기하러 간 건가? 다시 만나면 상황 좀 물어봐야겠네…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0219_02": "그 애를 다시 만나서 상황을 물어볼 수만 있다면 야니 할머니의 걱정을 덜어드릴 수 있겠지?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0220_01": "당신이군요! 마음씨 착하신 분!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0221_01": "야니 할머니한테 가서 걱정하시지 말라고 말씀드려야겠어…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0222_01": "C41 공동은 요즘 아주 위험하니까 우리 「쿠키」는 거기 가면 안 돼요, 아빠가 걱정할 거예요!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0223_01": "그 공동은 전까지만 해도 안정적이었잖아. 근데 대체 왜 갑자기 저러는 거야…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0223_02": "재난이란 갑작스럽게 일어나는 법이잖아. 고민해 봤자야, 어차피 피할 수도 없잖아",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0224_01": "저번에 같이 저녁 먹은 네 친구 말인데, 며칠 전에 거기 가고 싶다고 하지 않았어? 어떻게 됐어?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0224_02": "요 며칠간 소식이 없네. 연락해 봐야겠어, 무사했으면 좋겠다",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0225_01": "「소울 하운드3」를 통해 인간의 본성을 통찰할 수 있어…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0226_01": "방금 말한 이론대로라면 나는 공동에 들어가자마자 위험에 빠지는 그런 사람인 걸까…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0227_01": "이렇게 높은 점수를 받다니!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0228_01": "이 게임 의외로 굉장히 쉽네…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0229_01": "정말 멋져!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0230_01": "정말 멋진 이름이야. 이따가 엔조 사장님께 가볼까…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0231_01": "신경 쓰여요, 너무 신경 쓰여…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0232_01": "대체 뭘 위한 걸까요?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0233_01": "이번에는 정정당당하게 우승을 거머쥐어야 해!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0233_02": "맞아, 이렇게 오래 연습했으니 분명 남에게 뒤지지 않을 거야!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0234_01": "정 안 되면… 다른 사람들이 경기할 때 옆에서 웃긴 이야기라도 해서 주의를 분산시키는 거지…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0234_02": "같은 생각을 했군. 난 벌써 웃긴 이야기 모음집을 준비해 놓았다고!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0235_01": "너 얼마나 남았어? 딱 봐도 실력 있어 보이는 사람들을 매수해서 경기에 나오지 말라고 하자…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0235_02": "이런 식이면 이번에는 5위 안에도 못 들 텐데…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0236_01": "문 닫았잖아!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0237_01": "내일 낮에 꼭 오세요!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0238_01": "「뱀 vs 뱀」 경기예요!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0238_02": "추억이네요…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0239_01": "「뱀 vs 뱀」은 수업 시간에 몰래 하면 더 스릴 있다고요~",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0239_02": "선생님이잖아요. 수업 시간에는 하지 말아 줘요…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0240_01": "「뱀 vs 뱀」의 슬픔은 아무도 모를 거야",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0241_01": "「뱀 vs 뱀」 은 정말 슬픈 게임이야…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0242_01": "이건 내가 제일 못하는 게임일 거야!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0243_01": "「뱀 vs 뱀」은 내 드라이버 본능에 완전히 어긋난다고…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0244_01": "「뱀 vs 뱀」… 음…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0245_01": "정말 좋아요, 상상력을 자극해요!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0246_01": "하동백 스페셜을 무료로 시음해 보세요…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0247_01": "무료 시음, 무료 시음, 무료 시음…",
"ActivityBubble_Operation_0001_01": "누가 나 좀 상대해 줘… 흑…",
"ActivityBubble_Operation_0002_01": "누구든 상관없으니 내 공동 홍보에 귀 기울여줬으면 좋겠다…",
"ActivityBubble_Operation_0003_01": "졸업하고…",
"ActivityBubble_Operation_0003_02": "공동 조사원이 된다면 정말 멋질 거야!",
"ActivityBubble_Operation_0004_01": "뭐 재미있는 일 없을까…",
"ActivityBubble_Operation_0005_01": "줄 서세요. 차례, 차례…",
"ActivityBubble_Operation_0005_02": "공동 조사원이 되려면 어떤 시험들을 통과해야 하나요…",
"ActivityBubble_Operation_0005_03": "정말로 공용어를 할 줄 알면서 아이스크림 차를 끌고 있는 「Bangboo」가 있네!",
"ActivityBubble_PhotoQuest_0023_01": "치안관 연기요? 제가 저를 연기한다고요?",
"ActivityBubble_PhotoQuest_0023_02": "긴장 풀어",
"ActivityBubble_RandomBreak_0001_01": "플레이어가 고장 나서 큰일이네요…",
"ActivityBubble_RandomBreak_0001_02": "다른 걸로 보면, 플레이어만의 그 분위기가 안 나거든요",
"ActivityBubble_RandomBreak_0002_01": "학원은 너무 지루해…",
"ActivityBubble_RandomBreak_0002_02": "집에 가서 비디오나 보고 싶다",
"ActivityBubble_RandomBreak_0003_01": "다음부터 물고기는 주방에 두는 게 좋겠어…",
"ActivityBubble_RandomBreak_0003_02": "무료라서 정말 다행이야",
"ActivityBubble_RandomBreak_0004_01": "겨우 십 년밖에 안 쓴 플레이어인데…",
"ActivityBubble_RandomBreak_0004_02": "아직 바꿀 때는 안 되지 않았나 싶어",
"ActivityBubble_RandomBreak_0005_01": "웅나나?(이미 알아차린 건 아니겠지?)",
"ActivityBubble_RandomBreak_0005_02": "웅나…(흑… 몰랐으면 좋겠는데…)",
"ActivityChat_141Market_0060_01": "(안녕! 필요한 물건이 있으면 잡화점 「141」에 오라고!)",
"ActivityChat_141Market_0060_02": "잡화점에서 새로운 행사를 한다고?",
"ActivityChat_141Market_0060_03": "웅나! 웅나웅나!(맞아, 맞아! 「141 한정 플리마켓」을 하고 있어!)",
"ActivityChat_141Market_0060_04": "웅나웅나웅나…(바쁘다, 바빠…)",
"ActivityChat_141Market_0060_05": "웅나웅나웅나웅나!(그래서 숄을 홍보 담당자로 고용한 거야!)",
"ActivityChat_141Market_0060_06": "웅나웅나!(맞아! 새로운 행사를 소개해야 하니까!)",
"ActivityChat_141Market_0060_07": "웅나웅나——웅나!(이번 행사는 정말 특별해!)",
"ActivityChat_141Market_0060_08": "웅나웅나—— 웅나!(「141」에 좋은 물건이 대——박 많아!)",
"ActivityChat_141Market_0060_09": "웅나! 웅나! 웅나!(데니 없이! 살 수 있어! 전부, 몽땅!)",
"ActivityChat_141Market_0060_10": "웅나웅나웅나웅나!(정해진 물품이랑 바꾸기만 하면 돼!)",
"ActivityChat_141Market_0060_11": "웅나웅나웅나!(하루에 단 한 번!)",
"ActivityChat_141Market_0060_12": "웅나웅나웅나웅나!(꾸준히 들르면 서프라이즈가 있지!)",
"ActivityChat_141Market_0060_13": "웅나——웅나!(엄——청난 서프라이즈라고!)",
"ActivityChat_141Market_0060_14": "아, 알겠다!",
"ActivityChat_141Market_0060_15": "살짝 복잡하네…",
"ActivityChat_141Market_0060_16": "웅나웅나웅! 웅나웅나!(그럼 됐어! 숄은 저쪽에 있어!)",
"ActivityChat_141Market_0060_17": "웅나웅나웅! 웅나!(복잡하지 않아! 한번 해보면 알아!)",
"ActivityChat_141Market_0060_18": "웅나웅나!(숄한테 가 봐!)",
"ActivityChat_141Market_0060_19": "웅나웅나웅나…(정말 괜찮은 행사야…)",
"ActivityChat_141Market_0060_20": "웅나, 웅나웅나…(사실 마음이 좀 아파…)",
"ActivityChat_141Market_0060_Name01": "「Bangboo」",
"ActivityChat_141Market_0060_Name02": "구매",
"ActivityChat_141Market_0060_Name03": "문의",
"ActivityChat_141Market_0060_Name04": "잔돈",
"ActivityChat_141Market_0060_Name05": "구매&문의&잔돈",
"ActivityChat_141Market_0061_01": "점장님, 오셨어요?",
"ActivityChat_141Market_0061_02": "무슨 얘기 했어요? 「Bangboo」들이 굉장히 흥분한 것 같던데",
"ActivityChat_141Market_0061_03": "신규 행사 이야기를 좀 한 것뿐이에요",
"ActivityChat_141Market_0061_04": "흠, 어쩐지… 「Bangboo」들이 이번 행사에 대해 생각이 많은 것 같더라고요",
"ActivityChat_141Market_0061_05": "어쩐지… 행사가 손해 보는 장사라고 생각하는 듯하달까요?",
"ActivityChat_141Market_0061_06": "저번에 면접 볼 때 투덜대고 있었죠…",
"ActivityChat_141Market_0061_07": "그래도 정말 프로페셔널하게, 제게 손님들을 친절하게 응대하라고 하더라고요",
"ActivityChat_141Market_0061_08": "그야 당연한 거 아니겠어요? 제가 누군데요! 이번 행사는 6단지 전체를 뒤흔들 거예요!",
"ActivityChat_141Market_0061_09": "그럼 「Bangboo」들이 더 마음 아파할 거 같은데",
"ActivityChat_141Market_0061_10": "에너지가 넘치네요! 역시 숄 씨예요!",
"ActivityChat_141Market_0061_11": "앗! 그야 이번 건 엄청 성공적인 홍보 행사가 될 테니까요!",
"ActivityChat_141Market_0061_12": "후후, 그리고 행사 최고의 홍보 담당자는 저겠죠",
"ActivityChat_141Market_0061_13": "어때요? 오늘의 판매 리스트를 살펴보시겠어요?",
"ActivityChat_141Market_0061_14": "네! 보여주세요!",
"ActivityChat_141Market_0061_15": "앗, 다른 일정이 있는 걸 깜빡했네요",
"ActivityChat_141Market_0061_Name01": "숄",
"ActivityChat_141Market_0061_Name02": "선택지",
"ActivityChat_141Market_0062_01": "어때요? 오늘의 판매 리스트를 보시겠어요?",
"ActivityChat_141Market_0062_02": "네!",
"ActivityChat_141Market_0062_03": "지금은 괜찮아요, 다른 일이 좀 있어서…",
"ActivityChat_141Market_0062_Name01": "숄",
"ActivityChat_141Market_0063_01": "점장님, 또 오셨군요——제가 그랬잖아요! 이번 행사 완전 혜자라니까요!",
"ActivityChat_141Market_0063_02": "갓 나온 따끈따끈한 이벤트 전단지가 준비되어 있어요! 보여드릴까요?",
"ActivityChat_141Market_0063_03": "좋아요! 오늘은 뭐가 있나요?",
"ActivityChat_141Market_0063_04": "죄송해요… 다른 볼일이 있어요",
"ActivityChat_141Market_0063_Name01": "숄",
"ActivityChat_141Market_0064_01": "역시 점장님이세요! 화끈하시네요!",
"ActivityChat_141Market_0064_02": "내일은 더 좋은 물건이 나오니까 꼭 오셔야 해요!",
"ActivityChat_141Market_0064_Name01": "숄",
"ActivityChat_141Market_0065_01": "점장님! 전단지 다 보셨죠?",
"ActivityChat_141Market_0065_02": "제가 그랬잖아요. 완전 혜자라니까요!",
"ActivityChat_141Market_0065_03": "다음 행사 때는 점장님께 가장 먼저 알려드릴게요!",
"ActivityChat_141Market_0065_Name01": "숄",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_01": "공동 조사 길드 신입 모집 클럽에 오신 것을 환영합니다. 평범한 VR 도전에 참여하시려면…",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_02": "「몰입형 전술 훈련」이요!!",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_03": "네, 규정에 따라 몰입형 전술 훈련의 세부 사항에 대해 안내해 드릴게요",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_04": "이건 저희가 최근에 출시한 VR 체험 이벤트입니다.\n입장하시면 한층 더 리얼한 작전 환경에서 더욱 재미있는 목표를 달성하실 수 있습니다",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_05": "가상 전투에서 진짜 공동을 느껴보는…",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_06": "요점만 말해주세요!",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_07": "홍보 멘트는 됐어요!",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_08": "네, 그럼…",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_09": "ID는 {NICKNAME}입니다!",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_10": "(ID 카드를 건넨다)",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_11": "ID 정보를 받았습니다. 잠시만요…",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_12": "제가 이렇게 말을 끊는데 화 안 나세요?",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_13": "라일라 씨는 인내심이 대단하네요",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_14": "아니요, 적극적인 대답 덕분에 제 업무 진행에 큰 도움이 되었어요",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_15": "물론이죠. 인내심을 가지고 체험객들을 접대하는 건 저희 클럽의 가장 중요한 업무 규칙이니까요",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_16": "수련 스테이지를 준비하겠습니다.\n데이터 교정 중: 시뮬레이션 환경 상태 최고 레벨, 도전 자유도 최고 레벨, 통각 피드백 최고 레벨…",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_17": "앗? 저 들었어요!",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_18": "「통각 피드백」이요?!",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_19": "농담입니다",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_20": "지금 바로 「몰입형 전술 훈련」을 체험하시겠어요?",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_21": "지금 바로 체험할게요!",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_22": "잠시만요, 금방 돌아올게요",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_Name01": "라일라",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_002_01": "안녕하세요, 공동 조사 길드 신입 모집 클럽에 오신 것을 환영합니다. 「몰입형 전술 훈련」 또는 「전문가 도전룸」을 체험하고 싶으시다면 이곳에서 등록해 주세요",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_002_02": "「몰입형 전술 훈련」을 체험할게요",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_002_03": "「전문가 도전룸」을 체험할게요",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_002_04": "이따가 다시 올게요",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_002_Name01": "라일라",
"ActivityChat_Activity_0005_01": "(안녕! 필요한 물건이 있으면 잡화점 「141」에 오라고!)",
"ActivityChat_Activity_0005_02": "마침 살 것이 있어!",
"ActivityChat_Activity_0005_03": "잡화점에서 새로운 행사를 한다고?",
"ActivityChat_Activity_0005_04": "웅나! 웅나웅나!(맞아, 맞아! 「141 한정 플리마켓」을 하고 있어!)",
"ActivityChat_Activity_0005_05": "웅나웅나웅나…(바쁘다, 바빠…)",
"ActivityChat_Activity_0005_06": "웅나웅나웅나웅나!(그래서 숄을 홍보 담당자로 고용한 거야!)",
"ActivityChat_Activity_0005_07": "웅나웅나!(맞아! 새로운 행사를 소개해야 하니까!)",
"ActivityChat_Activity_0005_08": "웅나웅나——웅나!(이번 행사는 정말 특별해!)",
"ActivityChat_Activity_0005_09": "웅나웅나—— 웅나!(「141」에 좋은 물건이 대——박 많아!)",
"ActivityChat_Activity_0005_10": "웅나! 웅나! 웅나!(데니 없이! 살 수 있어! 전부, 몽땅!)",
"ActivityChat_Activity_0005_11": "웅나웅나웅나웅나!(정해진 물품이랑 바꾸기만 하면 돼!)",
"ActivityChat_Activity_0005_12": "웅나웅나웅나!(하루에 단 한 번!)",
"ActivityChat_Activity_0005_13": "웅나웅나웅나웅나!(꾸준히 들르면 서프라이즈가 있지!)",
"ActivityChat_Activity_0005_14": "웅나——웅나!(엄——청난 서프라이즈라고!)",
"ActivityChat_Activity_0005_15": "알았어! 대충 무슨 말인지 알아 들었어",
"ActivityChat_Activity_0005_16": "뭔가 좀 복잡하게 들리긴 하는데…",
"ActivityChat_Activity_0005_17": "웅나웅나웅! 웅나웅나!(그럼 됐어! 숄은 저쪽에 있어!)",
"ActivityChat_Activity_0005_18": "웅나웅나웅! 웅나!(복잡하지 않아! 한번 해보면 알아!)",
"ActivityChat_Activity_0005_19": "웅나웅나!(숄한테 가 봐!)",
"ActivityChat_Activity_0005_20": "웅나웅나웅나…(정말 괜찮은 행사야…)",
"ActivityChat_Activity_0005_21": "웅나, 웅나웅나…(사실 마음이 좀 아파…)",
"ActivityChat_Activity_0005_Name01": "「Bangboo」",
"ActivityChat_Activity_0005_Name02": "구매",
"ActivityChat_Activity_0005_Name03": "문의",
"ActivityChat_Activity_0005_Name04": "잔돈",
"ActivityChat_Activity_0005_Name05": "구매&문의&잔돈",
"ActivityChat_Activity_0006_01": "점장님, 오셨어요?",
"ActivityChat_Activity_0006_02": "무슨 얘기 했어요? 「Bangboo」들이 굉장히 흥분한 것 같던데",
"ActivityChat_Activity_0006_03": "신규 행사에 대해 물어봤어",
"ActivityChat_Activity_0006_04": "흠, 어쩐지… 「Bangboo」들이 이번 행사에 대해 생각이 많은 것 같더라고요",
"ActivityChat_Activity_0006_05": "어쩐지… 행사가 손해 보는 장사라고 생각하는 듯하달까요?",
"ActivityChat_Activity_0006_06": "저번에 면접 볼 때 투덜대고 있었죠…",
"ActivityChat_Activity_0006_07": "그래도 정말 프로페셔널하게, 제게 손님들을 친절하게 응대하라고 하더라고요",
"ActivityChat_Activity_0006_08": "그야 당연한 거 아니겠어요? 제가 누군데요! 이번 행사는 6단지 전체를 뒤흔들 거예요!",
"ActivityChat_Activity_0006_09": "「Bangboo」들이 더 슬퍼할 텐데…",
"ActivityChat_Activity_0006_10": "에너지가 넘치네요! 역시 숄 씨예요!",
"ActivityChat_Activity_0006_11": "앗! 그야 이번 건 엄청 성공적인 홍보 행사가 될 테니까요!",
"ActivityChat_Activity_0006_12": "후후, 그리고 행사 최고의 홍보 담당자는 저겠죠",
"ActivityChat_Activity_0006_13": "어때요? 오늘의 판매 리스트를 살펴보시겠어요?",
"ActivityChat_Activity_0006_14": "당연하지! 「141」에서 팔지 않는 물품을 보여줘!",
"ActivityChat_Activity_0006_15": "잠깐, 다른 일정이 있는 걸 깜빡했어",
"ActivityChat_Activity_0006_Name01": "숄",
"ActivityChat_Activity_0006_Name02": "선택지",
"ActivityChat_Activity_0007_01": "어때요? 오늘의 판매 리스트를 보시겠어요?",
"ActivityChat_Activity_0007_02": "당연하지! 벌써 두 손이 근질근질한걸!",
"ActivityChat_Activity_0007_03": "잠시만, 다른 일이 좀 있어서…",
"ActivityChat_Activity_0007_Name01": "숄",
"ActivityChat_Activity_0008_01": "점장님, 또 오셨군요——제가 그랬잖아요! 이번 행사 완전 혜자라니까요!",
"ActivityChat_Activity_0008_02": "갓 나온 따끈따끈한 이벤트 전단지가 준비되어 있어요! 보여드릴까요?",
"ActivityChat_Activity_0008_03": "오늘 뭐 건질 만한 게 있을까요?",
"ActivityChat_Activity_0008_04": "잠시만요… 다른 일이 좀 생겨서",
"ActivityChat_Activity_0008_Name01": "숄",
"ActivityChat_Activity_0009_01": "역시 점장님이세요! 화끈하시네요!",
"ActivityChat_Activity_0009_02": "내일은 더 좋은 물건이 나오니까 꼭 오셔야 해요!",
"ActivityChat_Activity_0009_03": "전단지를 다시 한번 보고 싶어요",
"ActivityChat_Activity_0009_04": "네, 내일 봐요",
"ActivityChat_Activity_0009_04F": "알겠어요! 우리 내일 봐요",
"ActivityChat_Activity_0009_Name01": "숄",
"ActivityChat_Activity_0010_01": "점장님! 전단지 다 보셨죠?",
"ActivityChat_Activity_0010_02": "제가 그랬잖아요. 완전 혜자라니까요!",
"ActivityChat_Activity_0010_03": "다음 행사 때는 점장님께 가장 먼저 알려드릴게요!",
"ActivityChat_Activity_0010_04": "전단지를 다시 한번 보고 싶어요",
"ActivityChat_Activity_0010_05": "네, 그럼 이만 가볼게요",
"ActivityChat_Activity_0010_05F": "네! 그럼 먼저 가볼게요",
"ActivityChat_Activity_0010_Name01": "숄",
"ActivityChat_Activity_0011_01": "어, 점장님? 「141 한정 플리마켓」 행사가 끝났어요!",
"ActivityChat_Activity_0011_02": "이런 멋진 행사에 참여하고 싶다면… 다음 기회를 노려 주세요!",
"ActivityChat_Activity_0011_Name01": "숄",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_01": "웅나나…(요즘따라… 왠지 차고 입구에서 이상한 움직임이 느껴져요…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_02": "웅나, 웅… 웅나나…(밝은색, 이상한 귀… 순식간에 스쳐 지나가요…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_03": "귀?!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_04": "순식간에 스쳐 지나간다고?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_05": "웅… 웅웅나나…(네… 열심히 기다렸지만 용의자를 잡지 못했어요…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_06": "웅웅나!(이아스, 계속 노력할게요!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_07": "이아스는 믿을 만한 아이니까 차고 입구에서 「이상한 소리」가 난 것은 아마 사실일 것이다…\n단기간 내에 단서를 찾긴 힘들 테니 우선 벨과 그 의뢰에 대해 의논해 보자. 최근에 이상한 일이 참 많네",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_07F": "이아스는 믿을 만한 아이니까 차고 입구에서 「이상한 소리」가 난 것은 아마 사실일 것이다…\n단기간 내에 단서를 찾긴 힘들 테니 우선 오빠와 그 의뢰에 대해 의논해 보자. 최근에 이상한 일이 참 많네",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_08": "벨, 로프넷에 새로운 의뢰가 올라왔어",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_08F": "오빠! 로프넷에서 새로운 의뢰를 봤어!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_09": "어떤 의뢰인데?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_10": "공동에 가서 카메라 하나를 가져와달라는 단순한 의뢰야. 하지만 접선 장소랑 「약속한 추가 보수」가…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_10F": "공동에 가서 카메라 하나를 가져와달라는 단순한 의뢰야. 하지만 접선 장소랑 「약속한 추가 보수」가…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_11": "접선 장소부터 말해봐, 엄청 멀어?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_12": "접선 장소부터 말해봐, 위험한 곳이야?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_13": "오히려 그 반대야. 의뢰인은 「6단지의 지정 장소」에서 만날 것을 요구했어.\n그리고 그 장소는… 우리 집 차고 입구야",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_13F": "전혀! …「6단지의 지정 장소」에서 만날 것을 요구했어.\n근데 그 장소가… 우리 집 차고 입구인 것 같아",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_14": "차고 입구라고!?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_15": "아까 이아스가…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_16": "응? 그러고 보니 이아스가… 요즘 이상한 사람이 차고 입구에서 어슬렁거린다고 했었어. 사전 답사차 온 의뢰인이었나?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_16F": "참! 이아스가 요즘 이상한 사람이 차고 입구에서 어슬렁거린다고 했었어… 의뢰인이 사전 답사 차원에서 들른 건가!?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_17": "이상한 건 그게 다가 아니야… 의뢰인이 「로프꾼이라면 절대 거절할 수 없는」 추가 보수를 준비했다더라",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_17F": "아! 참고로… 의뢰인이 그러는데, 「로프꾼이라면 절대 거절할 수 없는」 추가 보수를 준비했대!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_18": "의뢰비 자체로도 굉장하던데… 한번 해볼까?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_18F": "의뢰비 자체만으로도 많은데… 오빠, 원래 큰돈에는 큰 위험이 따르는 법이야!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_19": "당연하지! 바로 출발하자!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_20": "복이 제 발로 들어왔네! 하자!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0101_01": "웅나나…(방금 또… 수상한 기척을 느꼈어요. 그리고 순식간에 지나가는 빛도…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0101_02": "부탁할게, 이아스!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0101_03": "대체 누굴까?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0101_04": "좋아, 그럼 문을 지키는 중대한 임무는 잠깐 이아스한테 맡겨야겠다!\n일단 가서 벨과 오늘 의뢰에 대해 이야기를 나눠보자",
"ActivityChat_BangbooActivity_0101_04F": "좋아, 그럼 문을 지키는 중대한 임무는 잠깐 이아스한테 맡겨야겠다!\n일단 가서 오빠와 오늘 의뢰에 대해 이야기를 나눠보자",
"ActivityChat_BangbooActivity_0101_05": "웅나나!(이번엔… 꼭 잡을게요!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0101_Name01": "이아스",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_01": "오빠! 의뢰는 잘 돼 가? 의뢰인의 카메라는 찾았어?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_01F": "벨, 의뢰는 어때? 카메라는 찾았어?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_02": "순조롭지! 차고 문 앞에 뒀어",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_03": "우여곡절이 있긴 했지만… 찾긴 했어!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_04": "좋았어. 의뢰인에게 수상한 짓을 한 「혐의」가 있긴 해도, 카메라를 되찾은 이상… 의뢰비는 곧 입금되겠지",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_04F": "좋았어! 의뢰인이 이상한 녀석일지도 모르지만… 「카메라 되찾기」 의뢰는 잘 끝났네! 그러니까 의뢰비는 곧 입금되겠지?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_05": "「로프꾼이라면 절대 거부할 수 없는」 추가 보수는 또 뭘까… 정말 궁금하게 만드네…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_06": "잠깐만?! 「의뢰인이 비용 지불 연기를 신청했습니다」? 이게 대체 무슨 소리야!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_06F": "로프넷 계정을 검색해 볼게… 음? 「의뢰인이 비용 지불 연기를 신청했습니다」?!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_07": "…역시 문제가 생겼네",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_08": "비용 지불을 미룰 수도 있는 거였어?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_09": "어떻게 이래? 그럼 우리도 카메라 제출을 미뤄도 되는 거지?!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_09F": "이런 일도 다 있네… 그럼 우리도 카메라를 다시 가져와야 하나?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_10": "이때 갑자기 집 안의 「Bangboo」가 소란을 피우기 시작한다…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0103_01": "웅나나!(이아스가 카메라 도둑을 잡았어요!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0103_Name01": "「06호」",
"ActivityChat_BangbooActivity_0104_01": "웅나웅나!(카메라 도둑!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0104_02": "웅나!(아니거든!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0104_03": "에밀리온이 왜 여기 있지?\n잠깐, 설마… 이아스가 전에 말한 「밝은색, 이상한 귀」가 설마…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0104_Name01": "이아스",
"ActivityChat_BangbooActivity_0104_Name02": "에밀리온",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_01": "에밀리온?! 여기서 뭐 해? 니콜이랑 다른 애들은?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_01F": "에… 에밀리온? 교활한 토끼굴 애들이랑 같이 있어야 하는 거 아니야?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_02": "웅나웅나!(주인님이 여기에 둔 카메라를 저 녀석이 가져갔어요!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_03": "웅나나, 웅나!(하지만 나! 의뢰인, 아니, 의뢰부!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_04": "잠깐만… 번역기에 문제가 생긴 거야, 아니면 이 녀석 「Bangboo」어 수준에 문제가 있는 거야…?\n설마 니콜이 돈을 아끼려고 너한테 언어 플러그인도 안 사준 건 아니지?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_04F": "에밀리온은 「Bangboo」어로 말하는 것도 잘 못하네…\n니콜이 네 언어 플러그인 점검 비용을 꿀꺽 한 건 아니겠지…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_05": "웅나!(에밀리온! 의뢰!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_06": "네가 의뢰한 거라고?!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_07": "의뢰 비용을 미룬 게 너였어?!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_08": "웅! 웅나나!(응! 에밀리온! 데니를 위해! 확실하게 해!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_09": "데니를 위해… 의뢰비를 안 준다고? 어쩐지 비슷한 일을 몇 번 겪어본 것 같은데…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_09F": "데니를 위해… 의뢰비를 안 준다라… 어쩐지 익숙한 수법인데…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_10": "웅나! 웅나나!(아냐! 황금 「Bangboo」를 잡아! 데니를 바꿔! 나눠줄게!)\n웅나웅나!(반짝반짝 코인도! 너 줄게!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_11": "황금 「Bangboo」…?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_12": "반짝반짝 코인…?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_13": "웅나웅나나(황금 「Bangboo」는 공동 곳곳에서 기어 코인을 수집하는 희귀한 금색 「Bangboo」예요)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_14": "웅! 웅나…(아주아주 도망을 잘 치죠! 많은 「Bangboo」들이 한 번이라도 마주치고 싶어 한답니다…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_15": "오! 그러니까 에밀리온이 의뢰인… 아니, 의뢰부였구나! 그 카메라는 황금 「Bangboo」를 찍는 데 쓰려는 거야?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_15F": "그러니까 의뢰를 게시한 게 에밀리온이고, 황금 「Bangboo」를 찍을 카메라를 가지러 온 거지?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_16": "웅나웅! 웅나!(친구랑! 반짝반짝 금색 코인을 찾아! 데니도! 나눠줄게!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_17": "웅나… 웅?(그리고… 친구를 찾아? 흑…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_18": "이봐, 울지 마…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_19": "친구 찾는 걸 도와줄까?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_20": "웅! 웅나!(친구를 찾아… 알려줄게! 친구의 모습!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_21": "잠깐만! 오빠, 우리 속은 거 아니야…?\n왠지 엄청 익숙한 느낌인데…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_21F": "응? 우리 방금 뭐라고 약속한 거야?\n뭔가 전에 느껴본 기분인데…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_22": "에밀리온이 만족스러워하며 떠난다",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_23": "음… 이아스가 차고 입구에서 수상한 무언가가 왔다 갔다거린다고 하던데 그게 너였어?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_23F": "어? 이아스가 차고 입구에서 수상한 무언가가 왔다 갔다거린다고 했었는데, 그게 에밀리온 너였어?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_Name01": "이아스",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_Name02": "에밀리온",
"ActivityChat_BangbooActivity_0106_01": "웅나나?(에밀리온이 말한, 날 데리러 온 사람인가?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0106_02": "맞아!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0106_03": "(그 녀석, 진작에 계획을 세워둔 건가…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0106_Name01": "럭키부",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_01": "또 새로운 멤버가 들어왔네! 환영해!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_02": "(믿음직한 「Bangboo」가 나타났어!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_03": "(잔인할 정도로 언어 능력이 비교되네…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_04": "웅나웅나!(고마워! 너희들과 함께 황금 「Bangboo」를 잡을 거야!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_05": "웅나!(그리고! 보호자의 친구!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_06": "웅나? 웅… 웅나!(방금 날 데리고 온 사람 말이야? 만난 지 얼마 안 됐지만, 잘 지낼 수 있을 것 같아!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_07": "웅! 웅나나… (흥! 발목이나 잡는 녀석들은 아니었음 좋겠네…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_08": "저기, 난 아직 동의 안 했는데…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_09": "그냥 이렇게 들어가는 거야?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_10": "괜찮아, 다들 이렇게 들어왔는걸",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_11": "웅나나!(부원 꽉 찼어!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_12": "잠깐만! 「날 화나게 하지 마」랑 「나 쳐다보지 마」가 아직 안 왔잖아…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_13": "웅나, 웅나나! 웅!(걔네들은 신경 쓰지 마! 보호자가 날 기다리고 있다고, 내 시간이 얼마나 소중한데…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_14": "웅나나! 웅나!(지금! 훈련! 반짝반짝 매복!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_15": "웅나! 웅나나!(단체 사진! 기념! 반짝반짝 잡아!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_16": "기념 사진 찍는 것도 연습이 필요해?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_17": "음… 기념으로 단체 사진을 찍자고?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_18": "웅나웅나웅나…(기념 부분만 신경 쓰는 무지한 보호자로군…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_19": "도련님도 단체 사진을 찍을 때마다 엄청 적극적이던데",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_20": "웅나웅!(나, 난 그냥 너희랑 어울려 준 거뿐이야!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_21": "음… 일단 「매복 훈련」부터 해보자",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_22": "음… 일단 「기념 사진」부터 찍자",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_23": "응… 그럼 시작하자!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_Name01": "보이 스카우트",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_Name02": "럭키부",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_Name03": "에밀리온",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_Name04": "도련님",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_01": "웅웅나… 웅나(너희랑 협력하는 건 확실히 나쁘지 않네… 우리 보호자보단 못하지만)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_02": "「날 화나게 하지 마」랑 「나 쳐다보지 마」는 대체 어딜 간 거야?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_03": "웅! 웅나웅나웅나…(내 말이! 휴가 신청도 안 하고 훈련을 빠지다니…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_04": "웅나웅웅…(무슨 일이 생긴 건 아니겠지…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_05": "웅! 웅나! 나!(그럴 리가! 분명 보호자한테 들러붙어서 안 나오는 거야… 못난 부 같으니라고!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_06": "웅나웅웅나…(혹시라도 무슨 일이 생긴 거라면…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_07": "정말 어린애들이 따로 없네…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_08": "걱정이 되긴 해…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_09": "그럼 오늘 밤에 다 같이 걔네 집으로 가볼래?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_10": "웅나나…(어쩔 수 없지, 그럼 나도 같이 갈게…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_11": "웅! 웅나웅나! 웅나나!(맞아! 다음 훈련! 결석 안 돼!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_12": "에밀리온, 왜 거기에 포인트를 두는 거야…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_13": "그럼 난… 훈련 공지를 기다릴게?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_14": "웅나!(열심히 훈련해!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_Name01": "도련님",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_Name02": "보이 스카우트",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_Name03": "럭키부",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_Name04": "에밀리온",
"ActivityChat_BangbooActivity_0109_01": "웅나…(에밀리온이랑 다른 애들은…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0109_02": "엄청 활발하더라",
"ActivityChat_BangbooActivity_0109_03": "니콜이 머리 아플 것 같아",
"ActivityChat_BangbooActivity_0109_04": "이아스는 아무 말 없이 생각에 잠긴 듯 길을 터준다.\n에밀리온 일행들이랑 비교해 보면… 이아스는 집에 머물면서 지루하다고 생각하지 않을까?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0109_Name01": "이아스",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_01": "오빠 왔구나! 에밀리온 일은 해결했어?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_02": "벨, 왔구나. 에밀리온 일은 해결했어?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_03": "아닌 것 같아…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_04": "더 복잡해졌어…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_05": "동생에게 에밀리온의 친구들을 간단하게 소개하고, 오늘 있었던 일을 얘기했다…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_05F": "오빠에게 에밀리온의 친구들을 간단하게 소개하고, 오늘 있었던 일을 얘기했다…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_06": "갑자기 우리 집 「Bangboo」들이 엄청 착하게 느껴지네…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_07": "갑자기 이아스랑 18호가 착하게 느껴지네",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_08": "그러니까, 전에 그 의뢰비는 그냥 종잇조각인 거구나…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_09": "전에 그 의뢰비는 제대로 받을 길이 없을 것 같아…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_10": "됐어! 그 비용은 에밀리온의 주인인 니콜한테 달아두자!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_11": "교활한 토끼굴의 의뢰를 받고 「자금 회전 문제」를 맞닥뜨린 셈 쳐야겠네",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_12": "나도 그렇게 생각해",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_13": "빚이 추가됐네",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_14": "맞다! 다음에 꼬마 친구들이 모이면 차고에서 놀라고 하는 게 어때? 우리가 돌봐줄 수 있잖아",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_15": "음… 다음에 꼬마 친구들이 모이면 차고에서 놀라고 하자. 그럼 우리도 돌봐줄 수 있으니까",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_16": "뒤죽박죽이었던 일이 결국 막을 내렸다.\n하지만 이 꼬마 「Bangboo」들을 금방 또 만날 것 같다는 생각이 든다…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_01": "웅나! 웅!(구해줘! 구해줘!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_02": "무슨 일 있어?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_03": "일단 진정하고 천천히 말해 봐",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_04": "웅나! 웅나! 웅!(「날 화나게 하지 마」랑… 「나 쳐다보지 마」! 안 보여!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_05": "어제 결석한 그 「Bangboo」 말이야?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_06": "안 보인다니?!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_07": "웅나나! 웅나! 웅나!(「나 쳐다보지 마」, 찾았어! 공동 안!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_08": "웅나!(에테리얼!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_09": "표현이 참 직설적이네…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_10": "진정해, 내가 바로 가볼게",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_11": "웅나!!(부탁해!!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_Name01": "에밀리온",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_01": "웅나… 웅…(미, 미안해… 걱정을 끼쳤어…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_02": "돌아왔으면 됐어!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_03": "웅나웅나…(아무 일 없을 거라고 했잖아…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_04": "웅나…웅나, 웅나웅나…(정말 미안해! 난 괜찮아… 그보다, 나 황금 「Bangboo」를 봤어…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_05": "웅나?!(황금 「Bangboo」?!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_06": "웅나웅나… 웅나웅웅…(응, 떠, 떨어졌던 곳에서… 금빛으로 반짝이는 걸 본 것 같아…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_07": "웅나!(반짝반짝!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_08": "잠깐, 「날 화나게 하지 마」는?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_09": "웅나? 웅웅나…?(「날 화나게 하지 마」? 걔, 걔는 공동으로 떨어지지 않았을걸…?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_10": "걔는 우리 집합 장소를 알고 있는 거야?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_11": "웅나!(지도 있어!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_12": "웅나, 웅나웅… 나…(마, 맞아. 우리한테 지도가 있었는데… 지도는…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_13": "웅!! 웅나!(앗! 나, 나한테 있네!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_14": "…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_15": "뭐?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_16": "웅… 웅나… 웅나웅나나…(미안해! 흑흑… 미안해! 내… 내가 「날 화나게 하지 마」를 잃어버렸어…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_17": "웅나웅나웅나나!(「날 화나게 하지 마」를 찾으러 가자!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_18": "웅… 나… 웅나나…(흑흑… 내가… 미안해… 다, 다 내 잘못이야…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_19": "진정해, 아마 너희 집에서 여기까지 오는 길 어딘가에 있겠지. 가서 찾아보자",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_20": "내가 가는 게 좋겠어…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_21": "「날 화나게 하지 마」는 어떻게 생겼어?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_22": "웅나! 웅! 웅나…(「날 화나게 하지 마」! 빨간색! 찾아…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_Name01": "나 쳐다보지 마",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_Name02": "보이 스카우트",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_Name03": "도련님",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_Name04": "럭키부",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_Name05": "에밀리온",
"ActivityChat_BangbooActivity_0203_01": "웅… 웅나?(누… 누구야! 너 나 알아?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0203_02": "웅나나!(난 위대한 모험을 완료할 용감한 「Bangboo」라고!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0203_03": "에밀리온이랑 일행이지?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0203_04": "에밀리온이랑 애들한테 데려다줄게",
"ActivityChat_BangbooActivity_0203_05": "웅… 웅나나…(흑흑, 진짜야…? 드디어 찾았구나…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0203_Name01": "날 화나게 하지 마",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_01": "웅나… 웅나나…(네, 네가 무사해서 다행이야… 흑흑… 미안해…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_02": "웅나나나!(이봐, 무슨 말을 하는 거야. 이건 나 홀로 완성한 용감한 모험이라고!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_03": "(아까 엄청 무서워했으면서…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_04": "(아까 시무룩해하지 않았나?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_05": "웅나웅나웅웅나나…(우리 보호자였다면, 분명 직접 날 찾으러 왔을 거야…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_06": "웅나나!(너 정말 재수 없게 말한다!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_07": "웅!(이봐!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_08": "드디어 다 모였는데, 그만 싸워!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_09": "웅나웅나나?(「날 화나게 하지 마」, 먼저 충전해야 해?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_10": "웅나! 웅나웅웅!(필요 없어! 모험을 떠나기 전에 준비를 다 끝냈거든!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_11": "웅나웅! 웅나!(오늘 훈련! 너부터!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_12": "「훈련」하러 온 「Bangboo」가 참 많네…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_13": "왠지 날 훈련시키는 느낌이란 말이지…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_14": "웅나웅나나?(여기 모인 친구들 다 같이 황금 「Bangboo」를 찾으러 가는 거야?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_15": "웅나!(당연하지!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_16": "잠깐만… 나 휴가 신청 좀…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_17": "좋아, 같이 훈련하자",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_18": "그럼 훈련 프로그램을 선택하자!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_19": "「매복 훈련」 시작",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_20": "「기념 사진」 시작",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_21": "나중에 다시 가자",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_22": "오늘 훈련에 참가하지 않은 분 있나요? 서두르세요!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_Name01": "나 쳐다보지 마",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_Name02": "날 화나게 하지 마",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_Name03": "도련님",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_Name04": "보이 스카우트",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_Name05": "럭키부",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_Name06": "에밀리온",
"ActivityChat_BangbooActivity_0205_01": "오늘도 순조로웠네. 다들 다음에 보자!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0205_02": "웅나, 웅웅나(시간이 되면 올게. 보호자가 같이 외출하자고 할 수도 있거든)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0205_03": "웅나웅나웅!(다음에 보자! 도련님 시간 없으면 우리끼리 놀아도 돼!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0205_04": "웅나!(너 그거 무슨 뜻이야!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0205_05": "웅, 웅나…(그래, 다, 다음에 보자…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0205_06": "「Bangboo」들이 작별 인사를 나누고 떠난다.\n럭키부랑 에밀리온만 차고에 남아있다",
"ActivityChat_BangbooActivity_0205_Name01": "보이 스카우트",
"ActivityChat_BangbooActivity_0205_Name02": "도련님",
"ActivityChat_BangbooActivity_0205_Name03": "날 화나게 하지 마",
"ActivityChat_BangbooActivity_0205_Name04": "나 쳐다보지 마",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_01": "웅나나…(너희랑 같이 황금 「Bangboo」 찾으러 가기 싫어…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_02": "웅나(「Bangboo」가 너무 많으면 도망가 버릴 거라구)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_03": "…웅! 웅나!(…잡을 수 있어. 보호자의 친구가 알아!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_03F": "…웅! 웅나!(…잡을 수 있어. 보호자의 친구가 알아!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_04": "웅나! 웅나나! 웅나!(카메라! 그리고… 「나 쳐다보지 마」! 반짝반짝!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_05": "…단서를 많이 찾긴 했어!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_06": "…위치를 추측할 수 있을 거야!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_07": "웅… 웅나나. 웅나…(그럼… 한 번 더 믿을게. 비록…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_08": "웅나!(믿어!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_09": "럭키부도 떠난다.\n차고에 홀로 남은 에밀리온은 어쩐지 조급해 보인다",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_Name01": "럭키부",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_Name02": "에밀리온",
"ActivityChat_BangbooActivity_0207_01": "웅나웅나, 웅나나!(「파에톤」… 대단해! 도와줘! 데니… 나눠줄게!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0207_02": "그럼 「Bangboo」들은?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0207_03": "그럼 넌?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0207_04": "웅나! 나!(반짝반짝! 평등하게 나눠!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0207_05": "넌 계획이 다 있구나",
"ActivityChat_BangbooActivity_0207_06": "네 말대로 할게!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0207_07": "웅나… 웅나! 웅! 나!(데니 있으면… 니콜 기뻐! 엔비 기뻐! 빌리 기뻐!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0207_08": "웅나웅나!(다들 기뻐! 에밀리온 대단해!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0207_Name01": "에밀리온",
"ActivityChat_BangbooActivity_0208_01": "웅나?(와이즈 님, 벌써 돌아오셨나요?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0208_01F": "웅나?(벨 님, 벌써 돌아오셨나요?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0208_02": "Fairy한테 도움을 청해야겠어",
"ActivityChat_BangbooActivity_0208_03": "꼬마 「Bangboo」들은 먼저 갔어",
"ActivityChat_BangbooActivity_0208_04": "이아스는 더 이상 묻지 않는다.\n먼저 Fairy한테 가보자… 지금은 위대한 인공지능에게 희망을 걸 수밖에 없다!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0208_Name01": "이아스",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_01": "오빠, 왔어? 휴… 「Bangboo」한테 무슨 문제라도 생긴 거야?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_02": "벨, 왔구나. 에밀리온이랑 다른 애들한테 무슨 문제라도 생긴 거야?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_03": "조금 귀찮게 됐어…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_04": "처음부터 설명해 줄게…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_05": "동생에게 오늘 있었던 일과 에밀리온의 부탁을 전달한다…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_05F": "오빠에게 오늘 있었던 일과 에밀리온의 부탁을 전달한다…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_06": "듣자 하니… Fairy의 도움이 필요할 것 같네?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_07": "꽤 성가신 일이긴 하네… Fairy의 도움이 필요할지도?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_08": "알림, 황금 「Bangboo」 관련 정보는 극도로 많아서 진위를 구별하기 어려워요. 과도한 연산은 피하는 걸 추천드려요",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_09": "하지만 에밀리온은…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_10": "교활한 토끼굴이잖아…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_11": "에밀리온의 카메라에 있는 단서랑 전에 「나 쳐다보지 마」를 찾으면서 획득한 데이터를… 사용해 보면 안 될까?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_12": "어쩌면… 에밀리온의 카메라에 있는 단서랑 전에 「나 쳐다보지 마」를 찾으면서 획득한 데이터를 분석할 수 있을지도 몰라",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_13": "권한 해제",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_14": "카메라 영상 분석 중… 공동 데이터 분석 중…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_15": "귀중한 금속 원소 추적 중…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_16": "Fairy한테 시간이 좀 필요할 것 같아",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_17": "Fairy한테 시간이 좀 필요할 것 같아",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_18": "우선 다른 일부터 좀 하고 올게",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_19": "일단 좀 쉬고 있을게",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_20": "응! 결론을 도출하면 우리한테 알려줄 거야! Fairy를 믿어!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_21": "응, Fairy의 결론을 기다리자. 좋은 소식이 있을 거야",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_22": "비록 Fairy는 추천하지 않는다고 했지만…\n연산 속도는 조금도 느려지지 않았고, 어렴풋이 데이터가 돌아가는 소리가 들려왔다",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_Name01": "Fairy",
"ActivityChat_BangbooActivity_0301_01": "웅나나?(어제 일은 해결하셨어요?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0301_02": "아마도… 해결할걸?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0301_03": "이아스는 정말 착해",
"ActivityChat_BangbooActivity_0301_04": "무슨 소리를 들은 것 같다…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0301_Name01": "이아스",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_01": "금일 8번째 알림, 연산 완료",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_02": "공동 내 귀중한 금속 원소가 대량으로 모인 곳의 좌표를 찾았어요",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_03": "「8번째 알림」?! Fairy 야근하느라 고생 많았어!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_04": "야근하느라 고생 많았어, Fairy. 연산을 엄청 빨리 끝낸 것 같네?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_05": "황금 「Bangboo」는 어딨어?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_06": "황금 「Bangboo」는 찾았어?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_07": "이의, 해당 좌표는 「황금 Bangboo의 귀중한 금속 원소 밀집체(추정)」로 찾을 수 있는 최신 좌표일 뿐이에요",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_08": "「황금 Bangboo」의 현재 좌표는 아니에요",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_09": "그러니까 Fairy는 황금 「Bangboo」가 최근에 머물렀던 장소를 찾았다는 거네!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_10": "그러니까 Fairy의 연산 결과에 따르면 황금 「Bangboo」가 최근 그곳에 머물렀다는 거네",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_11": "이의, 「귀중한 금속 원소 밀집체가 곧 황금 「Bangboo」예요」. 결과의 진위 여부는 아직 확인되지 않았어요",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_12": "십중팔구라는 거지! Fairy, 이제 뭘 하면 돼?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_13": "영상 증거도 있으니까 가능성이 꽤 높을 거야. 이제 뭘 하면 돼?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_14": "알림, 좌표 근처에서 대량의 에테리얼을 감지했어요. 원소 동향 분석을 중지합니다",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_15": "그럼 우리가 가서 에테리얼을 쫓아내자! 그럼 Fairy도 분석이 가능한 거지?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_16": "음… 주변의 에테리얼을 쫓아내서 너한테 공간을 남겨줘야 한다는 거지?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_17": "그럼 가자",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_18": "좋아!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_19": "오빠, 힘내——시작하자!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_20": "그럼… 지금 바로 시작할까?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_21": "그럼 출발하자!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_Name01": "Fairy",
"ActivityChat_BangbooActivity_0303_01": "웅나나나!(좋은 소식! 있어?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0303_02": "좀 기다려야 해",
"ActivityChat_BangbooActivity_0303_03": "금방 좋은 소식을 들고 올게",
"ActivityChat_BangbooActivity_0303_04": "에밀리온이 방방 뛰며 떠난다.\n얼른 가서 황금 「Bangboo」의 좌표를 확인하자. 꼬마 「Bangboo」를 실망시켜선 안 된다",
"ActivityChat_BangbooActivity_0303_Name01": "에밀리온",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_01": "계산해 봤는데… 이번엔 황금 「Bangboo」가 어디로 갔는지 알 수 있을 것 같아",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_02": "꽤 순조로운 것 같은데? 이번엔 황금 「Bangboo」가 어디로 갔는지 계산할 수 있겠어",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_03": "연산 중… 연산 완료",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_04": "「귀중한 금속 원소 밀집체」 활동 좌표 생성 완료… 좌표는 마스터의 이동 단말기로 전송했어요",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_05": "재알림, 황금 「Bangboo」 관련 정보는 극도로 많아서 진위를 구별하기 어려워요…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_06": "고마워, Fairy!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_07": "응, 알겠어!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_08": "후, 이제 에밀리온도 안심할 수 있겠어!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_09": "됐다, 이제 에밀리온도 기운차릴 수 있겠어",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_10": "오빠, 얼른 좋은 소식을 가지고 에밀리온한테 가 봐!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_11": "벨, 얼른 좋은 소식을 가지고 에밀리온한테 가 봐",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_12": "벽 너머로도 꼬마 「Bangboo」들이 시끄럽게 떠드는 소리가 들린다",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_Name01": "Fairy",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_01": "웅나! 웅나웅나!(말해줘! 좋은 소식!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_02": "웅나웅?(황금 「Bangboo」 소식이야?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_03": "활동 범위를 찾아냈어!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_04": "그 녀석이 대충 어디 있는지 알아냈어!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_05": "정말? 너무 잘됐다! 넌 정말 대단한 조사원이구나!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_06": "…과찬이야",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_07": "…취미인 셈이지",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_08": "웅나나! 웅나!(또 있어! 좋은 소식!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_09": "또 좋은 소식이 있어…?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_10": "이 부분은 들은 바가 없는데…?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_11": "웅나! 웅!(헐 트리퍼! 합류해!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_12": "웅… 웅나…(허, 헐…? 진짜…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_13": "진짜 헐 트리퍼라고? 〈기이한 방부는 어디에〉를 쓴 작가?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_14": "웅나나! 웅나?(내가 제일 좋아하는 책인데! 내 보호자가 전권을 사줬거든! …허풍 치는 거 아니지?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_15": "웅나나! 웅나!(보호자의 친구! 가서 그를 찾아!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_16": "아… 또 이렇게 되는구나",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_17": "알겠어… 리허설은 안 해도 돼",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_18": "웅나웅나나…(어떻게 생겼는지! 알려줄게…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_Name01": "에밀리온",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_Name02": "날 화나게 하지 마",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_Name03": "보이 스카우트",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_Name04": "나 쳐다보지 마",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_Name05": "도련님",
"ActivityChat_BangbooActivity_0306_01": "웅… 웅나?(음, 젊은 사람… 날 데리러 온 건가?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0306_02": "웅나나!(날 초대한 꼬마 「Bangboo」가 이렇게까지 꼼꼼할 줄이야!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0306_03": "합류 부탁할게",
"ActivityChat_BangbooActivity_0306_04": "네가 그 헐 트리퍼니까",
"ActivityChat_BangbooActivity_0306_05": "웅나나!(가서 팀원들이랑 인사 좀 해볼까!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0306_Name01": "헐 트리퍼",
"ActivityChat_BangbooActivity_0306_Name02": "날 화나게 하지 마",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_01": "웅… 웅나나(크흠, 방금 저 꼬마 「Bangboo」가 황금 「Bangboo」를 언급했는데)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_02": "웅웅, 웅나(모두에게 꼭 알려줄 게 있어. 황금 「Bangboo」 관련 정보는 극도로 많아서 진위를 구별하기 어려워)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_03": "화제가 틀렸잖아",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_04": "어디서 들어본 것 같아",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_05": "웅나웅나나(아무리 나라도 황금 「Bangboo」를 찾을 수 있을지 확신할 수 없지)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_06": "웅나…(그럴 수가…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_07": "웅나! 웅나나!(하지만 나도 합류할 거야! 다 같이 힘내자!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_08": "웅, 웅나… 웅웅나!(황금 「Bangboo」를 관찰하는 건… 몇 번을 해도 가슴이 떨린다니까)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_09": "웅나…(화, 환영해…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_10": "웅나나웅나?(아직도 출발을 못 했네… 너, 우리 뒷다리를 잡는 세 번째 녀석이 되는 건 아니겠지?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_11": "웅나나!(숫자는 잘 세네, 근데 「Bangboo」는 앞다리 뒷다리가 따로 없거든!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_12": "웅나… 웅!(「Bangboo」들은 함께 힘낼 거야!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_13": "웅! 웅나!(계속 쓸데없는 말만 할 거면, 집에 가서 네 보호자 「뒷다리」나 잡아!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_14": "웅…나!(너… 말이 너무 심하잖아!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_15": "웅나! 웅… 웅나!(싸우지 마! 모여! 결석 안 돼!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_16": "난 일이 있어서 먼저 가볼게…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_17": "이번엔 무슨 훈련이야?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_18": "웅! 웅나!(새로운 멤버! 적응 훈련!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_19": "그래… 「매복 훈련」을 시작하자",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_20": "그래… 「기념 사진」을 찍자",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_21": "아직 오늘 훈련을 끝내지 않은 분이 있다면… 서둘러주세요!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_Name01": "헐 트리퍼",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_Name02": "나 쳐다보지 마",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_Name03": "도련님",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_Name04": "날 화나게 하지 마",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_Name05": "에밀리온",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_01": "웅나웅나나…(황금 「Bangboo」를 찾는 건 쉬운 일이 아니긴 하지…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_02": "웅나나… 웅나…(내가 경험이 풍부한 길잡이긴 하지만, 공동 안에서는 상황이 삽시간에 변하니까…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_03": "웅나… 웅나?(삽… 삽… 뭐라고?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_04": "그러니까 저 모험가는 우리가 황금 「Bangboo」를 찾을 가능성이 없어서 나가겠대",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_05": "웅. 웅나나(그렇게 말하면 안 되지. 내 말은 다 같이 있으면… 황금 「Bangboo」를 쉽게 놀라게 할 것 같다는 말이야)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_06": "웅…(아…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_07": "웅웅나(가끔은 짐을 내려놔야 더 멀리 갈 수 있는 법이야)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_08": "즉, 위대한 모험가는 우리를 짐짝으로 여기고 있다는 뜻이야",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_09": "웅!(이봐!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_10": "웅! 웅나…(미, 미안해! 내, 내 잘못이야… 흑흑…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_11": "웅나나…(근데, 쟤가 말한 것도 일리가 있어…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_12": "헐 트리퍼가 조용히 떠난다.\n「Bangboo」들도 낙심하곤 각자 빠르게 집으로 돌아갔다. 에밀리온만이 여전히 이곳에 남아있다",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_Name01": "헐 트리퍼",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_Name02": "에밀리온",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_Name03": "보이 스카우트",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_Name04": "럭키부",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_Name05": "날 화나게 하지 마",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_Name06": "나 쳐다보지 마",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_Name07": "도련님",
"ActivityChat_BangbooActivity_0309_01": "웅나… 웅나나…(어떻게… 반짝반짝… 모두들…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0309_02": "에밀리온, 괜찮아?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0309_03": "에밀리온… 상심하지 마",
"ActivityChat_BangbooActivity_0309_04": "웅나… 웅나… 웅나나…(좌표도 있고… 훈련도 있고… 친구들도 있는데…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0309_05": "웅나웅나나…(황금 「Bangboo」는 없어…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0309_06": "다음에 계속하자",
"ActivityChat_BangbooActivity_0309_07": "분명 만날 수 있을 거야…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0309_08": "웅… 웅웅나…(준비… 어떻게…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0309_Name01": "에밀리온",
"ActivityChat_BangbooActivity_0310_01": "웅나… 웅?(와이즈 님, 기분이 안 좋아 보여요. 무슨 일 있었나요?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0310_01F": "웅나… 웅?(벨 님, 기분이 안 좋아요? 무슨 일 있어요?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0310_02": "「Bangboo」들이 안 좋게 헤어졌어…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0310_03": "에밀리온은…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0310_04": "일단 벨에게 가서 오늘 있었던 일을 알려주자…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0310_04F": "일단 오빠에게 가서 오늘 있었던 일을 알려주자…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0310_Name01": "이아스",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_01": "그랬구나… 마음이 안 좋네",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_02": "그랬구나… 유감이네",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_03": "다시 기운차렸으면 좋겠는데!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_04": "다시 시도했으면 좋겠는데!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_05": "웅나나… 웅나웅나?(그래서 그 녀석들은… 황금 「Bangboo」를 못 찾은 건가요?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_06": "응…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_07": "다음엔 만날 수 있을지도 모르지!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_08": "근데 니콜은 절대 포기란 걸 안 하잖아. 에밀리온도 같을 거야!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_09": "근데 니콜이 포기를 모르는 사람이란 점에 근거하면, 에밀리온도 같을 거야",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_10": "맞아! 니콜은 절대 포기란 걸 안 하잖아. 에밀리온도 그럴 거야!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_11": "맞아, 니콜이 포기를 모르는 사람이란 점에 근거하면, 에밀리온도 그럴 거야",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_12": "이아스: 「웅나나…(포기를 모른다고요…)」",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_13": "이아스: 「웅나나…(포기를 모른다고요…)」",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_Name01": "이아스",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_01": "웅나…(흑…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_02": "웅나나, 웅!(벨 님, 와이즈 님, 여태껏 보살펴 줘서 고마워요…!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_03": "이건 무슨 분위기지…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_04": "이아스, 우릴 떠나지 마…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_05": "웅나…(흑…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_06": "웅나, 나웅?(하루도 안 돼요?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_07": "하루? 뭐 하려고?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_08": "웅나웅나웅… 웅나나!(하루만 휴가를 내고… 친구들이랑 공동에 가서 「스릴을 만끽」하고 싶어요!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_09": "반항기 청소년이 되는 건가?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_10": "너, 친구들이… 있었어?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_11": "웅웅!(네네!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_12": "웅나나웅!(요즘 새로 사귄 친구들이에요! 휴가 내서 친구들과 함께 놀고 싶어요!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_13": "(하루 휴가 내고 싶었던 것뿐이구나.\n모처럼 하고 싶은 일이 생긴 모양이네… 하지만 홀로 공동에 가는 건 너무 위험한데)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_14": "나도 같이 갈게",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_15": "감각 동기화를 사용하자",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_16": "웅나? 웅나나?(정말요? 정말 저랑 같이 가주는 거예요?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_17": "웅나나웅!(정말 좋은 분이세요!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_18": "우린 지금껏 함께했잖아. 이 정도로 뭘",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_19": "(이아스는 역시 착한 아이야…\n진짜 반항기 청소년이라면 보호자와 함께 친구 만나는 걸 좋아하지 않을 텐데)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_20": "웅나나웅!(정말 좋은 분이세요!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_Name01": "이아스",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_Name02": "선택지",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_01": "웅?(흐음?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_02": "나!(하!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_03": "웅나!(이아스!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_04": "웅나웅나나… 웅나!(「날 화나게 하지 마!」가 방금 내 머리를 잡았어! 우리 보호자가 알았다면 절대 가만두지 않았을걸!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_05": "웅나! 웅나! 웅!(내가 네 머리를 잡는 게 어때서? 오늘 황금 「Bangboo」를 잡으러 갈 거니까, 너로 먼저 연습해 본 것뿐이야!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_06": "웅나웅!(너… 너무 폭력적이야!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_07": "됐어, 둘 다 황금 「Bangboo」 때문에 너무 흥분한 거지?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_08": "웅나…(그… 그렇지…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_09": "「나 쳐다보지 마」, 너도 있었구나",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_10": "웅나… 웅나… 웅…(…흑 …괘, 괜찮아. 너희 계속 얘기해…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_11": "웅나! 웅나! 웅나——(이 녀석은 부끄럼을 너무 탄다니까. 황금 「Bangboo」를 잡는 길에 내 발목을 잡으면——)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_12": "웅나나!(우린 이제 더 이상 너랑 안 놀 거야!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_13": "웅웅…웅나? 웅나…나?(…흑… 우린 가장 좋은 친구 아니었어? 언제부터 나만 빼고 형제 모임이 된 거야?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_14": "웅나웅나…(미안, 조금 늦었네! 그게… 보호자가…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_15": "웅나?(보호자?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_16": "…웅나! 웅나웅!(…보호자가 날 너무 걱정해서, 나오기 전에 내 동력 부품에 계속 기름칠을 해줬거든!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_17": "웅나웅!(지금 자랑하는 거지? 너만 보호자 있냐! 나도 있다!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_18": "웅나웅나! 웅나…(우리 보호자는 나랑 같이 오려고 했거든! 중요한 볼일이 있어서 못 온 것뿐이야…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_19": "웅나나, 웅나!(모여! 출발!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_20": "웅웅… 웅나나?(황금 「Bangboo」를 향해서… 출발인 거야?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_21": "다들 조심해! 이 공동에는 이용할 수 있는 기계와 함정이 있어",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_22": "일단 황금 「Bangboo」의 발을 묶고 가까이 다가가는 게 좋을 것 같아",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_23": "나랑 에밀리온은 더 많은 정보를 수집하러 가야 해서, 이번 체포 작전은 너희에게 맡길게!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_Name01": "도련님",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_Name02": "날 화나게 하지 마",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_Name03": "에밀리온",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_Name04": "보이 스카우트",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_Name05": "나 쳐다보지 마",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_Name06": "이아스",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_01": "다들 순조롭게 돼가고 있어?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_02": "웅나웅?(이아스?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_03": "웅나, 나웅! 웅나…(반짝반짝 빛나는 황금 「Bangboo」를 봤어… 비록 쫓아가지 못했지만 말이야. 아쉬워…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_04": "웅나나!(원인 제공자가 항상 제일 시끄럽게 웅나거리더라!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_05": "웅나…(원인… 제공자? 나 말이야?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_06": "웅나, 나웅!(원인을 따져보면 황금 「Bangboo」를 잡지 못한 건 네 보호자의 방해 때문이잖아!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_07": "웅웅나웅! 웅나나!(아, 아니야. 그건 그냥… 모두가 위험해질까 봐 걱정돼서…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_08": "웅나웅… 웅나나!(온실에서 자란 「Bangboo」구나… 난 이런 「Bangboo」랑 친구 하고 싶지 않아!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_09": "웅나…(흑흑…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_10": "웅나나! 웅나! 웅웅나!(그런 말하면 안 돼! 황금 「Bangboo」! 잡을 거야!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_11": "꼬마 「Bangboo」들의 의견은 좁혀지지 않았고, 서로 뿔뿔이 흩어져 버렸다. 이아스는 슬픈 표정을 한 채 자리에 남아있다…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_12": "웅나…(다른 친구들의 미움을 산 거겠죠…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_13": "(이아스는 꼬마 「Bangboo」들이랑 친구가 된 거였구나… 그나저나 다들 빨리 기운을 차렸네, 다만…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_14": "이아스는 잘못한 거 없어…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_15": "꼬마들은 늘 이런 식이지…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_16": "웅나나웅…(그렇게 말해줘서 고마워요… 전 친구들을 잃고 싶지 않아요. 하지만…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_17": "친구들을 잃게 하지 않을 거야",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_18": "이아스, 먼저 집으로 돌아가자",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_19": "(다음에 기회가 되면… 이아스와 친구들의 관계를 풀어줄 방법을 생각해야겠어)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_20": "웅나…(흑흑…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_Name01": "보이 스카우트",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_Name02": "에밀리온",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_Name03": "이아스",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_Name04": "날 화나게 하지 마",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_Name05": "도련님",
"ActivityChat_BangbooActivity_0501_01": "웅나나, 웅?(요즘 왜 우리 안 모여?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0501_02": "웅나… 웅웅…(그, 그건… 아마도, 에밀리온이 없어서일 거야…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0501_03": "웅나나, 웅?(다들 엄청 심심하겠지? 함께 친구들을 찾으러 가지 않을래?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0501_04": "웅… 웅나…(흑… 그, 그냥 넌 에밀리온이 올 때까지 기다려… 난 먼저 갈게!…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0501_05": "「나 쳐다보지 마」가 급하게 떠났다",
"ActivityChat_BangbooActivity_0501_Name01": "이아스",
"ActivityChat_BangbooActivity_0501_Name02": "나 쳐다보지 마",
"ActivityChat_BangbooActivity_0502_01": "웅나웅나, 웅나…(아, {F#벨}{M#와이즈} 님이시군요… 죄송해요, 말 한마디 없이 나오면 안 되는 건데…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0502_02": "웅나웅나…(전 그저 친구들이 보고 싶었어요… {F#벨}{M#와이즈} 님은 친구가 보고 싶을 때면 어떻게 하나요?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0502_03": "(이아스가 따돌림을 당하는 건가…?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0502_04": "(이아스를 도울 방법이 없을까?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0502_05": "일단 비디오 가게로 돌아가자…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0502_Name01": "이아스",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_01": "(에밀리온도 요즘 바쁜 데다, 당장 이아스와 친구들의 관계를 풀어줄 방법이 생각나지 않는다.\n…애초에 방법이 있다면 이 세상에 고통받는 청소년 따윈 존재하지 않을 테지)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_02": "웅나… 웅나나…(저 때문에 너무 걱정하지 마세요…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_03": "제안, 이아스를 도와 황금 「Bangboo」를 「잡으세요」. 친구들과 좋은 대화거리가 생길 거예요",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_04": "너도 외로운 소년의 기분을 아는 거야?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_05": "여기서 「외로운 소년」은 「Bangboo」를 의미합니다. 「Bangboo」가 외로움을 느낀다면 인공지능은 당연히 더 잘 느낄 수 있어요",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_06": "그래, 한번 해보자",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_07": "황금 「Bangboo」의 위치를 다시 조사해 보자",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_08": "웅나웅나, 웅나…(또 황금 「Bangboo」를 찾으러 가나요? …하지만 이번엔 친구들이…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_09": "웅나나…(무슨 이유에서인지…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_Name01": "이아스",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_Name02": "Fairy",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_Name03": "선택지",
"ActivityChat_BangbooActivity_0504_01": "웅나…(흑…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0504_02": "웅나웅나, 웅나…(Fairy가 황금 「Bangboo」와 접촉하기 적절한 지점을 찾았다고 해요…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0504_03": "웅나웅나!(이번에도 감각 동기화로 저랑 함께 가요!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0504_04": "웅나나웅!(함께 있으면 절대 문제없어요!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0504_Name01": "이아스",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_01": "웅나나?(다들 괜찮아?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_02": "응! 이아스 덕분에 무사해!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_03": "웅나, 나!(「나 쳐다보지 마」, 저것 좀 봐! 이아스야… 우리한테 화 안 났어!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_04": "웅나! 웅나! 웅나——(맞아! 저번에 이아스가 간 다음에 우리를 그렇게까지 혼내다니! 정말 너무했어!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_05": "웅나… 웅나… 웅…(…하지만 너희의 행동은… 확실히 이아스에게 상처를 줬다고! 나는 이아스를 잃고 싶지 않아서… 용기 내서 너희들에게 한마디 한 거야…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_06": "「나 쳐다보지 마」, 애들도 반성하고 있어",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_07": "웅나나… 웅나!(맞아! 오늘 황금 「Bangboo」를 잡으러 온 것도… 이아스에게 사과의 선물을 주려고 한 거였어!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_08": "웅나! 웅나! 웅!(이아스는 말이 통하는 「Bangboo」니까 쉽게 볼 수 없는 황금 「Bangboo」를 보게 된다면 우리를 용서해 줄 거야!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_09": "웅나…(다들…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_10": "웅나웅나, 웅나(다들 사이가 좋아진 것 같아서 다행이네. 다만 아무도 황금 「Bangboo」를 잡지 못한 건 좀 아쉬워…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_11": "잠깐만! …앞에 저건 뭐지?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_Name01": "럭키부",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_Name02": "보이 스카우트",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_Name03": "도련님",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_Name04": "날 화나게 하지 마",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_Name05": "나 쳐다보지 마",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_Name06": "이아스",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_01": "플래티넘 「Bangboo」를 만나다니… 오늘의 시각 자료를 몇 부 백업해 둬야겠다. 절대 오늘을 잊지 않을 거야!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_02": "웅나나, 웅나!(에밀리온이 빠져서 아쉽네… 가져가서 보여주면 엄청 부러워하겠어!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_03": "웅나…웅나나!(그러게 누가 그렇게 바쁘래! 참, 이아스, 네 실력을 인정하지 않을 수 없네!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_04": "웅나, 나웅…(흥, 보호자의 사랑을 받는 건 너뿐만이 아니라고… 비록 넌 미워할 수 없는 성격이지만 말이야…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_05": "듣기론 황금 「Bangboo」를 봤다는 건 행운을 의미하고, 플래티넘 「Bangboo」를 봤다는 건 더 큰 행운을 의미한다던데… 다들 하고 싶은 일 있어?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_06": "웅, 웅나…(나, 난 이아스… 그리고 모두랑 계속 친구 하고 싶어! 같이, 다 같이 더 많은 경험을 하는 거야…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_07": "웅나나!(난 더 용감한 탐험을 하고 싶어!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_08": "웅나, 나웅!(난 보호자를 실망시키고 싶지 않고, 크흠! 너희의… 애정도 저버리고 싶지 않아!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_09": "웅웅나! 웅나나…(난 더 많은 신기한 「Bangboo」를 보고 싶어! 이아스네 보호자 같은 보호자도 갖고 싶고…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_10": "웅나웅웅…(그럴 운이 있을지 모르겠네…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_11": "(럭키부는… 보호자가 없는 건가?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_12": "(럭키부는… 비디오 가게에 잘 어울릴 것 같은데)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_13": "웅나… 웅?(「하고 싶은 일」이라… 난 생각 좀 해보고… 다음에 만날 때 알려줄게!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_14": "이아스는 착한 아이야…\n이렇게 둘이 얼굴을 맞대고 따뜻하게 소통하는 것은 「보호자」로서 가장 보람찬 순간이다",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_15": "이번에야말로 꼬마 「Bangboo」들이 만족스럽게 돌아갔다.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_16": "럭키부의 소원도 이루어진 셈이다!\n보아하니 꼬마 「Bangboo」들이 모이면 행운이 따르는 것 같다…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_Name01": "보이 스카우트",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_Name02": "럭키부",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_Name03": "날 화나게 하지 마",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_Name04": "도련님",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_Name05": "나 쳐다보지 마",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_Name06": "이아스",
"ActivityChat_BangbooActivity_0507_01": "웅나웅…(오늘 정말 즐거웠어요…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0507_02": "이아스의 친구들은 좋은 애들이야",
"ActivityChat_BangbooActivity_0507_03": "다음부터는 내가 올 필요 없을 것 같네…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0507_04": "웅나나! 웅나…(다음엔 저 혼자도 괜찮아요! 그러고 보니, 「하고 싶은 일」이란 거… 저도 있어요!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0507_05": "웅나나웅나(절 따뜻하게 대해주시는 다정한 벨과 와이즈 님을 지키고 싶어요)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0507_06": "웅나웅, 나?(이아스는 할 수 있어요. 그렇죠?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0507_07": "웅나… 웅나, 나?(저희는 플래티넘 「Bangboo」도 목격했으니까 뉴에리두에서 가장 운이 좋을 거예요——)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0507_Name01": "이아스",
"ActivityChat_BangbooActivity_Game1_Intro": "이번 「매복 훈련」을 시작해 볼까?\n황금 「Bangboo」 매복 전에 연습 삼아 준비해 보자. 꼬마 「Bangboo」들이 목표 지점 주위에 숨어 있으니까, 주위를 잘 살펴서 모든 꼬마 「Bangboo」를 찾고 숫자를 세면 돼",
"ActivityChat_BangbooActivity_Game2_Intro": "「기념 사진」을 찍어볼까?\n황금 「Bangboo」를 잡은 후 축하 파티를 연습하기 위해, 「Bangboo」들이 저마다 좋아하는 자리에서 기다리고 있어! 모두가 만족하도록 카메라 각도를 조절하고 승리를 알리는 사진을 찍자!",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_001_01": "웅? 웅나…(누, 누구세요? 흑흑, 저… 이, 이제 「Bangboo」 천국 가는 거예요?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_001_02": "웅나나…(하, 하지만, 아직 에테리얼에게 잡아먹히지는 않았는데… 흑흑…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_001_03": "에밀리온이 너를 찾아달라고 부탁했어",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_001_04": "무서워하지 마. 널 구하러 왔어",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_001_05": "웅웅나…(에, 에밀리온이요? 에밀리온은 정말 착해요. 흑흑, 그러면 빨리 가요…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_001_06": "웅? 웅웅나…(저, 정말인가요? 그러면 빨리 가요흑…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_001_Name01": "나 쳐다보지 마",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_002_01": "웅나! 웅웅나! 웅——(젠장! 감히 내 가장 친한 친구를 데리고 가? 난 그런 연약한 온실 속의 「Bangboo」가 아니라고! 기다려——)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_002_02": "정말 슬프네… 난 또…",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_002_03": "네 제일 친한 친구는 나인 줄 알았는데",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_002_04": "웅나웅나…?(내가 오해할 만한 행동을 했던가…?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_002_05": "웅——웅나!(아무튼——기어 코인을 따라 황금 「Bangboo」를 쫓아가야겠어…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_002_06": "웅나나… 웅나!(녀석을 잡아서 친구를 되찾을 거야… 나, 난 할 수 있어!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_002_Name01": "도련님",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_003_01": "웅웅웅나——!(나타났다——!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_003_02": "웅웅, 나웅웅…(후, 후, 에테리얼들 정말 너무해…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_003_03": "웅웅——!(자, 맛 좀 봐라!!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_003_Name01": "럭키부",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_01": "웅나, 나!(「나 쳐다보지 마」, 내가 말했지! 이아스는 우리에게 화나지 않았을 뿐 아니라 우리를 구하러 오기까지 했어!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_02": "웅나! 웅나! 웅나——(맞아! 저번에 이아스가 간 다음에 우리를 그렇게까지 혼내다니! 정말 너무했어!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_03": "웅나… 웅나… 웅…(…하지만 너희의 행동은… 확실히 이아스에게 상처를 줬다고! 나는 이아스를 잃고 싶지 않아서… 용기 내서 너희들에게 한마디 한 거야…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_04": "다들 반성하고 있는 것 같아",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_05": "웅나나… 웅나!(맞아! 오늘 황금 「Bangboo」를 잡으러 온 것도… 이아스에게 사과의 선물을 주려고 한 거였어!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_06": "웅나! 웅나! 웅!(이아스는 말이 통하는 「Bangboo」니까 쉽게 볼 수 없는 황금 「Bangboo」를 보게 된다면 우리를 용서해 줄 거야!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_07": "웅나…(다들…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_08": "서로 친하게 지내면 그걸로 충분해. 황금 「Bangboo」를 놓쳐서 조금 아쉽지만…",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_09": "웅나… 나!(잠깐만! 저기 백금색은 뭐지?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_Name01": "도련님",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_Name02": "날 화나게 하지 마",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_Name03": "나 쳐다보지 마",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_Name04": "보이 스카우트",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_005_01": "웅나웅나웅나!(내, 내가 말했지! 이아스는 좋은 친구라니까!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_005_02": "웅웅나웅…(이아스는 정말 너그럽네…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_005_03": "…웅나나웅?(내가 이아스였다면… 분명 우리 보호자도 만족하셨겠지?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_005_04": "웅나!(넌 충분히 노력했어!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_005_05": "웅나…(그건 잘 모르겠네…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_005_06": "웅나나… 웅나!(이… 이렇게 따뜻한 위로라니… 너! 플래티넘 「Bangboo」를 쫓아갈 거야, 말 거야!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_005_Name01": "나 쳐다보지 마",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_005_Name02": "도련님",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_01": "플래티넘 「Bangboo」는 백금으로 이루어진 특수한 「Bangboo」야. 황금 「Bangboo」보다 훨씬 드물게 발견되지…",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_02": "녀석이 공동에서 활동하는 목적은 일반적으로 뉴에리두 통용 화폐인 「데니」를 수집하기 위한 거라고 여겨지고 있어…",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_03": "아, 이아스와 에이전트다…",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_04": "이아스와 함께 싸우다 보니 확실히 알게 된 게 있어… 친구 사이에 가장 중요한 건 동등하게 서로를 지지해 주는 거야… 맞지?",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_05": "난 그저… 모두에게 버려질까 봐 무서웠던 것 같아. 난 누구와도 특별히 가깝지 않았으니까…",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_06": "웅? 나나웅!(뭐? 그런 말도 안 되는 생각을 하고 있었다니. 친구는 친구를 버리지 않아!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_07": "웅웅웅나…(이아스가 왔다고 해도 바뀌는 건 없어. 친구가 더 늘어날 뿐이지! 이 녀석, 우리가 「Bangboo」라는 걸 잊기라도 한 거야?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_08": "웅! 웅나!(인간의 우정은 변할지도 모르지만… 우리는 「Bangboo」잖아! 우리의 심장은 썩지 않는 금속이야!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_09": "웅웅나, 웅!(나도, 이아스도, 모두도! 우리는 영원한 친구야! 그렇지, 이아스?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_10": "웅나!(맞아!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_11": "모두들…",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_12": "웅나나, 웅나!(이아스, 어서 플래티넘 「Bangboo」를 쫓아가! 다들 너만 보고 있어!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_Name01": "보이 스카우트",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_Name02": "날 화나게 하지 마",
"ActivityChat_DoubleXp_Coffee_CB_2_01": "커피를 모독하는 사람은 용서할 수 없어!",
"ActivityChat_DoubleXp_Coffee_CB_2_02": "틴맨 마스터?",
"ActivityChat_DoubleXp_Coffee_CB_2_03": "아, {M#점장이구나}{F#점장 아가씨구나}. 신제품 커피에 대해 고민하고 있었어.",
"ActivityChat_DoubleXp_Coffee_CB_2_04": "내가 한땀 한땀 내린 작품이건만 많은 손님들이 기능 음료처럼 여기면서 마시더라고…",
"ActivityChat_DoubleXp_Coffee_CB_2_05": "심지어 「마법 포션처럼 마시고 나면 탐험할 때 두 배의 수확이 있다」나 뭐라나",
"ActivityChat_DoubleXp_Coffee_CB_2_06": "커피에 대해 존경심을 가지지 않는 사람은 절대 용서할 수 없어!",
"ActivityChat_DoubleXp_Coffee_CB_2_07": "너는 그 사람들과 다를 거야. 새로운 커피 뒤에 감춰진 수고와 열정을 알아볼 수 있길 바라…",
"ActivityChat_DoubleXp_Coffee_CB_2_08": "{M#점장}{F#점장 아가씨}, 시간 괜찮으면 새로운 커피 한잔 마시고 가",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_01": "♪~♪~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_01F": "…잠깐만. 오늘 NEBC2의 명작 감상 프로그램이 결방한 거야?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_02": "뭔가 익숙한 곡인데…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_02F": "그거 오빠가 매주 제일 기다리는 프로그램이잖아?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_03": "오늘은 작곡하고 싶은 기분인 거야?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_03F": "왜 결방한 거지?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_04": "오빠, 들었어? 후훗, 역시 난 절대음감이야!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_04F": "가장 기대하고 있는 게 민영 방송사 프로그램이라는 사실을 인정하고 싶진 않지만, {M#오빠}{F#네} 말이 맞아",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_05": "이건 TV의 하동백 황금연휴 CM송인데 요즘 모든 방송사가 다 틀고 있어…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_05F": "보아하니 이번 주는 하동백 황금연휴 홍보 영상 때문에 결방한 것 같네",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_06": "…일부러 그러는 거지! 아는 노래잖아?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_06F": "제발 시청률 때문에 없어지는 건 아니길… 어디 보자… 응, 아니네",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_07": "작곡하는 거 아니거든. 이건 하동백 황금연휴의 CM송이야. TV에서 계속 나오고 있어!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_07F": "보아하니 이번 주는 하동백 황금연휴 홍보 영상 때문에 결방한 것 같네",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_08": "솔직히 말해서 이 홍보 영상은 진짜 잘 만들었어",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_09": "야외에서 화창한 햇살을 맞으며 여름을 보내는 게 집안에 틀어박혀 비디오를 보는 것보다 더 재미있을지도 모른다는 생각이 들어",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_10": "벌써 그렇게 됐나?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_11": "황금연휴라…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_12": "왜 {M#오빠는}{F#너는} 전혀 기대하지 않는 것 같지?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_12F": "웬일이야, {M#오빠가}{F#네가} 연휴 분위기에 휩쓸리지 않다니",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_13": "이건 황금연휴라고! 아직도 휴가를 시작할 준비가 안 된 거야?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_14": "기대되지! 준비도 끝났어!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_15": "일이 많아서 아직 준비를 못 했어…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_16": "그럼 올해 황금연휴를 어떻게 보낼지 얘기해 보자!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_16F": "곧 있으면 휴일이라는 걸 알았으니 이참에 황금연휴를 어떻게 보낼지 계획을 짜보자. 올해는 마지막 날까지 계획을 미루다가 나중에 후회하지 말고…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_17": "좋아… 그럼 어떻게 명절을 보낼지는 나중에 다시 얘기해",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_17F": "하긴, 황금연휴를 어떻게 보낼지는 나중에 다시 얘기하는 걸로 해. 하지만 올해는 마지막 날까지 미루다가 일찌감치 계획하지 못한 걸 후회할 생각은 없어",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_Name01": "와이즈",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_Name02": "벨",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_01": "다른 점장은 오늘 같이 오지 않은 거야?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_02": "재고 정리 중이에요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_03": "가게를 닫기 전에 항상 바쁘거든요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_04": "벌써 재고 정리를 시작한 거야? 아쉽네… 난 너희가 참 마음에 들거든",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_05": "문 닫는 거야…? 아쉽네… 난 너희가 참 마음에 들거든",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_06": "너희들이 있으면, 자기 전에 블루스를 틀어놓은 것처럼 몸과 마음이 안정돼",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_07": "그냥 휴가를 다녀오려고요…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_08": "아직 망하진 않았어요…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_09": "미안, 내가 오해했네",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_10": "그럼 여유로운 황금연휴를 보내려고 준비하는 거야?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_11": "짜릿한 휴가 코스를 추천해 주실 수 있나요?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_12": "편안한 휴가 코스를 추천해 주실 수 있나요?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_13": "밤새도록 즐길 수 있는 노래를 만들어 줄 수 있어",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_14": "적어도 황금연휴 동안에는 소음으로 민원은 안 넣을게",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_15": "쵸퍼 대장은 못 참을걸요…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_16": "우리 가게에서 휴가를 위한 특별한 음악을 즐겨 봐",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_17": "당신의 레코드는 제 기분을 들었다 놨다 해요…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_18": "휴, 그럼 어쩌지…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_19": "그럼 다른 사람한테 물어보는 게 좋겠어. 난 휴가 내내 레코드만 듣거든…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_Name01": "엘피",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_01": "미리 연휴 스페셜 커피 마셔볼래?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_02": "얼마나 스페셜한지 한 번 마셔볼게요…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_03": "지금은 됐어요…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_04": "이 스페셜 커피에서는 은은한 신맛을 느낄 수 있어. 살구 향 나는 신맛인데 살짝 머금고 있으면 점차 단맛으로 변하지",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_05": "동시에 바디감이 훨씬 묵직해져. 입안에서 크림처럼 부드러운 감촉이 천천히 번지면서 여운을 남기는 거야",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_06": "…그건 그냥 좀 시큼해진 아이스 커피잖아요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_07": "되게 복잡한 맛이네요…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_08": "하동백 황금연휴를 위해 제공하는 최고의 프로모션인데, 네 평가는 이게 다야?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_09": "지금은 이해 못 해도, 휴가가 되면 분명 다시 와서 맛볼걸",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_10": "때가 되면 가게에 하동백 특제 음료가 나올 테니까, 꼭 한번 와 봐",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_11": "연휴 때 갈 만한 곳이 있을까요?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_12": "10단지, 네스팅 거리, 루미나 광장, 화이트셸 공항은 어때?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_13": "거기 뭐 특별한 거라도 있어요?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_14": "내가 말한 곳마다 COFF CAFE 체인점이 있는데, 내 다음가는 틴맨 마스터, 내 다다음가는 틴맨 마스터, 내 다다다음가는 틴맨 마스터가 있어… 하지만 커피 맛은 믿어도 돼!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_Name01": "틴맨 마스터",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_01": "황금연휴 특별 경기를 준비하는 중이야! 너도 참가할 생각 있어? 아니면——",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_02": "내 도움이 필요한 거야?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_03": "황금연휴를 어떻게 보내야 할까요…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_04": "짧게 갈 만한 곳 있을까요?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_05": "우리 가게의 특별 경기에 참여해 보는 건 어때?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_06": "경기에 몰두하면, 휴가가 눈 깜짝할 사이에 지나갈 거야",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_07": "이번 연휴에는 절대 게임 안 할 거예요!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_08": "휴가를 눈 깜짝할 사이에 끝내고 싶지 않아요…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_09": "어머, 쉬는 동안 게임을 거부하는 사람도 있네…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_10": "이런 즐거움은 다른 것과 비교할 수 없다구",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_11": "너희 가게에서 여기까지, 마침 그리 멀지도 않고 말이야",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_12": "윽…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_13": "응? 모처럼의 황금연휴인데, 설마 놀러 오지 않을 거야?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_14": "난 휴가에 게임을 하지 않는 못된 어린이를 혼내줄 건데~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_15": "또 궁금한 거 있어?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_16": "혼내주세요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_17": "…없어요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_18": "언어적인 비평은 몸으로 직접 겪느니만 못해. 황금 연휴를 즐기고 나면, 익숙한 곳에서 비디오 게임을 하는 게 더 편하다는 걸 깨닫게 될 거야",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_19": "게임이 주는 쾌감은 누구도 거부할 수 없지",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_Name01": "아샤",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_01": "곧 있으면 황금연휴야. 차를 사용할 거라면 잊지 말고 사전에 꼭 차량 정비 점검을 받아 봐",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_02": "저희는 휴가를 떠날 계획이에요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_03": "어디 갈만한 데 추천해 주실 수 있어요?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_04": "휴가라…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_05": "내 지인이 운영하는 리조트가 있는데 아주 괜찮아. 이 날씨에 안성맞춤이지",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_06": "단골인가 보네요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_07": "리조트로 휴가를 다니는 줄은 몰랐어요!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_08": "내가 비록 지금은 이런 꼴이지만 예전에는 수석 엔지니어였다고",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_09": "하지만 이렇게 인생을 제대로 즐기시는 줄은 몰랐어요!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_10": "이중 신분은 역시 기본 설정이었네요!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_11": "하하하, 난 내가 그렇게 지루하게 보이는 줄은 몰랐네!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_12": "젊었을 땐 저금 생각은 조금도 안 했어. 돈을 벌면 인생을 즐기러 떠났지",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_13": "딱히 자랑할 만한 일은 아니지만…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_14": "이중 신분까지는 아니야",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_15": "수석 엔지니어와 6단지 최고의 튜닝샵 주인이 하는 일은 별반 차이가 없어",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_16": "둘 다 상상력을 발휘해 적절한 부품을 가장 적절한 위치에 두는 거야",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_17": "너무 내 얘기만 하고 있었네. 난 이번 황금연휴에는 일이 있지만 너희들이 휴가를 갈 생각이라면 내 지인이 운영하는 윌로우 포레스트 리조트에 가도 돼",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_18": "리조트가 오픈하고 몇 번 초대받은 적 있거든… 아, 맞다. 리조트 VIP 카드가 있었던 것 같은데",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_19": "음… 내가 어디에 뒀더라? 찾게 되면 너희들에게 선물할게",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_Name01": "엔조",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_01": "명실상부한 「황금」 연휴네… 오빠, 어때?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_01F": "완벽하게 보존된 큰 창고와 절판된 물자 상자라니… 벨, 어떻게 생각해?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_02": "완벽하게 보존된 큰 창고와 물자 상자라니… 어떻게 생각해?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_03": "해볼 만해!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_04": "조사 좀 할까?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_05": "C41은 「쇠퇴」기이기 때문에 위험한 상황은 일어나지 않을 거야",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_05F": "C41이 「쇠퇴」기라 그런지 확실히 진입 난이도가 훨씬 낮아졌어",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_06": "물자 상자가 널려있는 데다, 안에는 절판된 장비까지 있다니, 정말 상상하기 힘드네…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_06F": "하지만 확실히 물자 상자가 널려있는지 아닌지는 확정할 수는 없어",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_07": "됐다, 여기서 아무리 추측해 봐야 소용없으니 일단 C41에 가보는 게 어때?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_07F": "니콜의 말을 확인하려면 C41로 들어가서 조사해 봐야 할 것 같아",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_08": "휴가가 정식으로 시작하기 전에 돈을 벌 수 있으면 당연히 좋지!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_08F": "게다가 만약 니콜의 말이 사실이라면, 황금연휴에 대한 선택지가 많아지는 셈이야",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_09": "니콜의 정보가 틀림없어야 할 텐데",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_10": "준비하고 바로 갈게",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_Name01": "벨",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_Name02": "와이즈",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_01": "오빠, 그 증폭기에 대해서 Fairy에게 물어볼까?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_01F": "벨, 이 증폭기에 대해서는 Fairy한테 확인해 보는 게 좋겠어",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_02": "Fairy, 이게 뭔지 알겠어?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_03": "Fairy, 부탁해!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_04": "마스터, 제 능력을 의심하시는 건가요? 「부탁해, fairy. 이게 뭔지 알려줘」라고 말하시면 돼요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_04F": "부탁이야…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_05": "알겠습니다, 마스터. 그렇게 간절히 부탁하셨으니 친절하게 알려드릴게요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_06": "마스터가 획득한 아이템은 「아지랑이 증폭기」로, 해당 코어의 제작 로직은 더 이상 검증할 수 없어요. 즉, 이게 바로 마스터가 말하는 「절판된 장비」죠",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_07": "이건 에테르 물질 입자를 흡수할 수 있어서, 에테르 농도가 높은 곳에서는 돌돌이처럼 성가신 물질들을 흡착해 줘요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_07F": "공동에서 사용할 때 제가 조작 방법을 알려드릴게요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_08": "이게 바로 보물찾기의 즐거움인가! 절판된 장비라니!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_08F": "처음부터 절판된 장비를 얻다니, 이번 연휴의 시작이 좋은 것 같아",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_09": "새롭게 획득한 절판된 장비를 챙겨서 공동으로 가볼까? 더 희귀한 물건을 얻을 수 있을지도 모르잖아!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_09F": "하지만 증폭기는 공동에서만 사용할 수 있어. 가서 한번 써볼래?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_10": "절판된 장비야, 내가 왔다!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_11": "조금 이따 가자…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_Name01": "벨",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_Name02": "와이즈",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_01": "한 번밖에 안 썼는데, 증폭기의 에너지가 바닥났네… 이 장비, 정말 완벽하게 절판되고 싶은 건가!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_01F": "증폭기는 한 번만 쓸 수 있나 봐… 에너지를 소진한 것 같아…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_02": "안 돼!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_03": "에너지가 소진되다니…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_04": "역시 손에 넣었던 걸 다시 잃는 건 달갑지 않아…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_04F": "쉽게 얻은 물건일수록, 쉽게 잃는 법이지…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_05": "이걸 살려낼 방법을 생각해야겠어…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_06": "분명 조금 더 사용할 수 있을 거야!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_07": "방금 니콜한테 연락했는데, 와서 한번 상황을 보겠대…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_07F": "아무튼 방금 니콜한테 연락했는데, 와서 한번 상황을 봐주겠대",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_08": "이미 6단지에 도착했을 것 같은데, 바로 찾으러 갈까?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_09": "지금 바로 갈게",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_10": "조금 있다가 갈게!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_Name01": "벨",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_Name02": "와이즈",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_01": "에테르 농도가 높은 곳에서 입자를 흡수해 길을 정리하고, 강화까지 된다고? 엄청 편리한 물건이네! 난 왜 이런 좋은 장비를 못 찾은 거지!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_02": "좋긴 한데 소진이 빨라",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_03": "아쉽게도 한 번밖에 못 써…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_04": "충전하면 여러 번 쓸 수 있을 것 같은데…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_05": "충전 입구가 조금 망가졌네",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_06": "니콜한테 의외로 똑똑한 면이 있었던 건가?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_07": "전문가 같아. 니콜이 할 법한 말이 아닌데…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_08": "이봐, 요 며칠 동안 내가 C41 공동을 얼마나 탐색했다고 생각한 거야?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_09": "물자 상자에서 나온 물건들의 가격을 올리기 위해, 엄청 열심히 연구했다구",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_10": "「개인적인 학습 용도로만 사용 가능, 2차 공유 금지」라고 적힌 분석 자료만 해도, 이미 얼마나 봤는지 세지도 못하겠어",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_11": "…그건 불법 자료 같은데",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_12": "돈을 위해서라면, 니콜은 참 열심이야!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_13": "불법이라니! 이건 개인 학습을 위해 소규모로 전문 분야의 지식을 공유해 주는 복사 자료일 뿐이야",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_14": "당연하지. 구매자들한테 그 물자의 진정한 가치를 알리려면 내가 사기… 아니, 설명을 잘해야 하니까",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_15": "이런 증폭기는 처음 보지만, C41 공동에서 익숙한 얼굴들을 봤어",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_16": "그… 내 배꼽까지 오는 어린 사장이랑 복슬복슬한 하우스키퍼도 C41 공동을 탐색하고 있더라",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_17": "그 사람들한테 네 증폭기를 고칠 수 있을 만한 부품이 있을지도 몰라",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_18": "난 이따가 또 C41 공동에 가야 하니까, 일단은 여기까지 하자. 무슨 일 있으면 연락해",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_Name01": "니콜",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_01": "오~ 왔구나?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_02": "제가 올 줄 어떻게 아셨어요?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_03": "안녕하세요—— 저 왔어요!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_04": "응? 몰랐는데? 하지만 로프꾼이 먼저 우리를 찾아왔으니 우리 사장님을 대신해 반갑게 맞이한 거야!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_05": "사장님이랑 다른 사람들은 아침 일찍부터 C41 공동에 갔어! 무슨 일 있으면 나한테 말해!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_06": "벨로보그에서 C41에 흥미를 보일 줄은…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_07": "보물찾기에 관심이 있는 거예요?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_08": "한때 쓰리게이트와 어깨를 나란히 한 미드서머 그룹이잖아. 그들의 창고에는 우리 벨로보그 중공업에 유용한 군수 기계들이 많아",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_09": "근데 거긴 물자 상자 안의 물건 종류가 너무 많아서, 분별하는 것만으로도 꽤 많은 시간이 걸릴 거야",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_10": "그저께 가지고 나온 물건은 상자만 보고 쓸모 있는 자료나 장치인 줄 알았는데, 열어보니까 작은 부품이더라고. 근데 꽤 정밀하게 가공되어 있었지",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_11": "마침 잘 왔네. 필요하면 너 줄게",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_12": "그… 그냥 저한테 주신다고요?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_13": "그건 여러분이 찾은 물자인데…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_14": "별거 아냐. 너도 전에 벨로보그 중공업을 많이 도와줬으니, 우린 같은 편이잖아",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_15": "그냥… 뭐랄까, 요즘은 휴가를 특별하게 보내려는 사람들이 많잖아?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_16": "휴가 선물, 그래, 휴가 기념 선물인 셈 쳐! 쓸모가 없어도 기념으로 가지고 있으면 되잖아!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_17": "그럼 사양하지 않을게요!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_18": "고마워요!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_19": "참, 군수 기계 설계도가 나오면 꼭 우리한테 팔아줘. 보수는 섭섭지 않게 챙겨줄게!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_Name01": "앤톤",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_01": "빅토리아 하우스키핑은 당분간 휴업합니다. 불편을 드려 죄송합니다",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_02": "윽… 의뢰 때문에 온 게 아닌데…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_03": "리카온 씨를 찾아온 게 아니에요…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_04": "크흠… 실례했습니다, 제가 오해했군요. 죄송합니다",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_05": "요즘 의뢰가 많이 들어오나 봐요?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_06": "리카온 씨를 난처하게 하려는 건 아니었어요…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_07": "난처하지 않으니 신경 쓰지 않으셔도 됩니다",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_08": "하지만 꼬리가 쭈뼛 섰는걸요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_09": "잘못 보신 걸 겁니다, 아니면 마침 바람이 분 탓일지도 모르죠. 어쨌든 신경 쓰지 마시길… 제게 궁금한 게 있으신 모양이군요?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_10": "그래서, 의뢰를 받지 않는 이유가 뭔가요?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_11": "하동백 황금연휴를 앞두고 빅토리아 하우스키핑을 찾는 고객들이 많아지긴 했지만, 대부분 집을 청소하거나 구매를 돕는 일이었습니다",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_12": "가끔 새로운 업무를 해보는 것도 좋죠",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_13": "고객 평가는… 객관적으로 봤을 때 그리 좋지 못합니다",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_14": "크흠, 빅토리아 하우스키핑의 명성을 되찾기 위해 저희에게 더 익숙한 의뢰를 몇 개 받아 요즘 좀 바쁩니다",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_15": "익숙한 일이라… C41 공동과 관련된 일인가요?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_16": "보물찾기인가요?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_17": "이런 종류의 의뢰를 보물찾기라고 정의하시는군요. 확실히 휴가 분위기가 느껴지는 것 같습니다",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_18": "당신도 C41 공동에 들어가서 탐색하셨나 보군요. 수확이 있었나요?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_19": "수확한 물자가 망가졌어요…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_20": "안타깝네요. 여기, 의뢰 도중 획득한 물건들이 있는데 도움이 될지 모르겠습니다",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_21": "저도 잘 모르겠어요…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_22": "제가 살게요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_23": "이건 전부 뜻밖에 얻은 물건이라 빅토리아 하우스키핑에 필요하지 않습니다. 그러니 귀하께 드려도 문제될 것 없죠",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_24": "저희와 깊게 협력한 로프꾼이신 만큼, 귀하께 편의를 제공하거나 휴가를 즐겁게 해드릴 수 있다면, 저 또한 기쁠 겁니다",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_25": "그럼 사양하지 않을게요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_26": "도움이 되었으면 좋겠습니다",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_Name01": "리카온",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_01": "하동백 황금연휴를 위해 휴가 준비를 하고 있다고 들었는데! 나한테 여행 전 차량 정비를 맡기려고 온 거야?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_02": "부탁드리고 싶은 다른 일이 있어요…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_03": "말투를 듣자 하니, 쉬운 일은 아닐 것 같네. 뭔데 그래?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_04": "엔조 아저씨에게 증폭기를 준다",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_05": "이건 핵심 제작 로직에 대한 자료가 전혀 없는 증폭기인데, 한 번 썼더니 에너지가 전부 소진됐어요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_06": "부품은 몇 개 획득했는데, 쓸 수 있을지 모르겠어요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_07": "음… 확실히 본 적 없는 물건이네. 디자인은 좀 오래된 것 같고",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_08": "완전히 똑같이 복제하는 건 어렵겠지만, 어느 정도 수리해 볼 순 있을 것 같아",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_09": "작업대에 가서 수리할 테니까, 잠깐 기다리고 있어",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_10": "잠시 후 엔조 아저씨가 「아지랑이 증폭기」를 돌려준다. 외관에도 뭔가 변화가 생긴 것 같은데…?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_11": "수리 끝났어. 자네가 가져온 부품이 많은 도움이 됐지. 이제 이 증폭기는 자동으로 충전될 거야",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_12": "정말 정교한 설계네. 창고가 없어진 미드서머 그룹이 점점 업계에서 사라진 뒤로, 이렇게 정교하고 효율적인 장비는 처음 봐",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_13": "공동에서 가져온 거예요…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_14": "아마 미드서머 그룹의…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_15": "무슨 보물찾기 공동 말이지? 나도 최근에 얘기 들었어. 개조한 「아지랑이 증폭기」는 분명 도움이 될 테니까, 즐겁게 보물을 찾아봐",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_16": "미드서머 그룹이라… 그립네. 그 회사가 만든 물건은 거만하던 젊은 시절의 나라도 칭찬할 수밖에 없었는데",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_17": "물건 잘 쓰고! 휴가 잘 보내!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_Name01": "엔조 아저씨",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_Name02": "Fairy",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_01": "오늘 아침 뉴스 보도를 보니 정말 걱정이 이만저만이 아니야…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_02": "그 뉴스 때문에 오늘 커피를 마시러 오는 사람도 줄어들었어",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_03": "C41 공동에 대한 뉴스인가요?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_04": "맞아. 뉴스에서 C41 공동이 다시 활동기에 들어갈 수 있다고 했어",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_05": "너희가 이미 휴가를 계획한 건 아는데… 출발하기 전에 전문가인 너희에게 C41 공동 상황이 정말로 심각한지 묻고 싶어",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_06": "곧 있으면 시작될 황금연휴를 위해… 6단지 사람들이 많은 걸 준비했거든",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_07": "혹여라도 심각한 영향을 준다고 하면 손실이 생기지 않게 우리도 미리 다른 준비를 해둘 수 있으니까",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_08": "사실 좀 심각한 편이에요…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_09": "걱정하지 마세요. 저희가 잘 해결할게요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_10": "그렇구나… 내가 준비한 연휴 스페셜 멜로디는 혼자만 즐기게 될 것 같네. 하지만 원한다면 언제든 우리 가게로 와도 좋아. 너에게 들려줄게",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_11": "심각하긴 하지만 저희가 해결할 거예요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_12": "아주 위험한 거야? 둘이서 해결할 수 있겠어?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_13": "저희는 6단지에서 가장 뛰어난 로프꾼이잖아요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_14": "그렇게 말하니 마음이 놓이네",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_15": "아무쪼록 두 점장이 완벽한 황금연휴를 보낼 수 있길 진심으로 바라",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_Name01": "엘피",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_Name02": "틴맨 마스터",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_01": "니콜은 돈에 정신이 팔려 연락이 끊긴 것일 수 있지만 다른 사람들은…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_01F": "니콜이 답장을 하지 않는 건 돈에 정신이 팔렸을 수도 있지만 다른 사람들은…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_02": "{F#오빠의}{M#네} 걱정도 이해가 돼",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_03": "니콜 외에 다른 사람들은 확실히…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_04": "당연히 돈에 정신이 팔린 니콜도 아주 걱정되긴 하지만 말이야…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_04F": "비록 돈에 정신이 팔린 니콜도 아주 걱정되지만 말이야",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_05": "그리고 이 일이 해결되지 않으면 휴가를 떠나도 마음 편히 놀 수 없겠다는 생각이 자꾸 들어",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_05F": "그리고 만약 이 일이 해결되지 않는다면 우리도 마음 편히 휴가를 떠날 수 없을 거야",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_06": "마음 편히 휴가를 보낼 수 있도록 오빠가 C41로 가서 상황 좀 살펴봐 봐. 에이전트들의 소식을 알아낼 수도 있잖아",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_06F": "휴가를 떠나기 전에 C41로 가서 상황 좀 봐야겠어. 적어도 에이전트들의 상황은 확인해야지",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_07": "지금 바로 갈게",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_08": "한번 가볼게",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_Name01": "벨",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_Name02": "와이즈",
"ActivityChat_GoldenWeek_0020_01": "곧 있으면 결승전에 진출할 그 애가 어제 갑자기 오지 않았어. 요 며칠 계속 가게에 와서 경기에 참여도 했는데 말이야",
"ActivityChat_GoldenWeek_0020_02": "평소라면 다른 일 때문에 오지 못한 거로 생각했겠지…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0020_03": "그런데 아침에 뉴스를 보고 나니 마음이 놓이지 않네. 혹시라도…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0020_04": "돌아올 거예요. 걱정하지 마세요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0020_05": "나도 괜한 걱정이었으면 좋겠어",
"ActivityChat_GoldenWeek_0020_06": "휴가도 휴가지만 누군가가 이걸로 안 좋은 일을 당하진 않았으면 좋겠네",
"ActivityChat_GoldenWeek_0020_07": "너도 항상 조심해야 해",
"ActivityChat_GoldenWeek_0020_08": "조심할게요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0020_Name01": "아샤",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_01": "오빠, 돌아왔네!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_01F": "벨, 왔구나",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_02": "벌써 6단지 사람들과 이야기를 한 거야? 다들 엄청 걱정하는 거 같아…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_02F": "C41 공동에 관한 소문을 듣고 다들 걱정하고 있어",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_03": "하지만 현재 우리가 가지고 있는 정보만으로 문제를 해결하기에는 충분하지 않은 것 같아",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_03F": "근데 지금 우리가 알고 있는 정보로는 정확히 어느 부분에 문제가 생겼는지 판단하기 어려울 것 같아",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_04": "다른 에이전트에게 연락해서 물어보자",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_05": "정보를 공유할 타이밍이야",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_06": "오빠 말도 일리가 있어. 그럼 내가 이번 「보물찾기」와 관련된 에이전트에게 연락할게. 다 같이 얘기하다 보면 새로운 정보가 나올지도 모르잖아!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_06F": "응, 동의해. 그럼 난 가서 다른 에이전트에게 연락해 볼게. 다 같이 정보를 교환해 보자",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_Name01": "벨",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_Name02": "와이즈",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_01": "비록 황금연휴와 이렇게 작별하는 게 아쉽긴 하지만 우리가 책임을 져야 하는 일이니까…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_01F": "이번 연휴도 놓칠 것 같아 좀 아쉽긴 하지만 우리도 이 일에 책임져야 하니까",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_02": "이건 뉴에리두 모두의 황금연휴잖아",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_03": "확실히 좀 아쉽긴 하지만 어쩔 수 없지",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_04": "모든 사람이 행복해야 진짜 행복한 거니까",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_05": "하지만 난 오빠가 결국 C41 문제를 해결하게 될 거라고 예상했어. 오빠는 워낙 책임감이 있는 사람이잖아",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_05F": "하지만 결국엔 네가 그런 선택을 할 줄 알았어. 벨은 어떤 일에 대해선 특히나 책임감이 있으니까",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_06": "오빠, C41 공동에 가서 그 메카들에 매운맛을 보여줄 준비가 됐어?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_06F": "방금 에이전트에게 연락할 때의 자신만만한 모습을 보니 이번 위기를 완벽하게 해결할 준비가 되어 있는 것 같네?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_07": "당연하지. 준비됐어",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_08": "크게 한 건 하러 가자!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_Name01": "벨",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_Name02": "와이즈",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_01": "♪~♪~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_011": "결국 리조트는 못 가게 됐지만 휴가 분위기가 물씬 나는걸!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_012": "휴가가 이렇게 빨리 끝날 줄이야…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_013": "{M#오빠}{F#너}, 많이 아쉬워 보이네. 휴가 마무리는 보상으로 맛있는 저녁 먹는 게 어때?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_014": "보상이라…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_015": "(열정적인 안부 인사와 최상의 서비스를 즐기고, 심지어 음식 쓰레기나 설거지 걱정을 하지 않아야 진정한 휴가지. 근데 이 말은 꺼내지 않는 게 좋겠어…)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_016": "{M#오빠, 이건 쇼핑 리스트야. 루미나 광장에 가서 쇼핑하자!}{F#벨, 빨리 쇼핑하러 나가지 않으면 저녁도 못 먹겠어}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_017": "{M#됐어, 어쩔 수 없지}{F#쇼핑 리스트 내놔!}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_018": "무대 뒤의 영웅은 쓸쓸하구나…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_02": "♪~♪~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_03": "아주 익숙한 멜로디네",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_04": "오빠도 황금연휴 CM송을 흥얼거릴 수 있게 된 거야? 몇 주 동안 내내 틀어줘서 그런가 멜로디가 꿈에서도 나올 것 같아",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_04F": "몇 주 동안 듣고 나니 벌써 머리에 멜로디가 박혔어… 나도 모르게 흥얼거리게 되는 걸",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_05": "하동백 황금연휴 CM송이야! 벌써 몇 주째 계속 틀어 주는데 모른다고 말하지 마",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_05F": "하동백 황금연휴 CM송이야. 너무 많이 들어서 나도 모르게 따라 불렀어",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_06": "결국 리조트는 못 가게 됐지만 이 멜로디를 흥얼거리다 보면 휴가 분위기가 물씬 나는걸! 이게 바로 중독성 강한 광고라는 건가…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_06F": "그리고 그 홍보영상을 계속 돌려봤더니 외출하고 싶은 마음이 사라졌어. 그냥 집에서 TV를 보는 게 좋을 것 같다는 생각이 들어",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_07": "그리고 이번 휴가는 오빠가 다른 사람들의 황금연휴를 되찾은 것으로 마무리해도 아주 특별한 추억이 될 것 같아",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_07F": "하지만 벨이 다른 사람들의 휴가를 지켜준 건, 분명 많은 사람의 황금연휴에 대한 특별한 추억이 되었을 거로 생각해",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_08": "참, 연휴도 거의 끝나가니 사치 좀 부려보는 건 어때? Fairy의 방콕 휴가 계획을 실행하는 거야. 오빠는 어떻게 생각해?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_08F": "어차피 집에만 있을 바에 리조트의 예산을 Fairy에게 주고 Fairy의 계획을 실행하는 게 어때?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_09": "좋은 생각이야!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_10": "다음 휴가를 위해 예산을 남겨야 해!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_Name01": "벨",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_Name02": "와이즈",
"ActivityChat_GoldenWeek_0024_01": "웅나?(도움이 필요하신가요?)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0024_02": "도움은 네가 더 필요한 것 같은데…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0024_03": "웅나, 웅나(부끄럽네요. 이 레이저들 때문에 여기에 갇혀 있어요)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0024_04": "웅나(만약 제가 불행히도 이곳에서 생을 마감하게 된다면 리카온 주인님께 죄송하다고 전해주세요)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0024_05": "너 빅토리아 하우스키핑의 「Bangboo」야?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0024_06": "웅웅나(맞아요. 「버틀러」라고 부르시면 돼요. 보아하니 빅토리아 하우스키핑의 귀빈이신가 보군요. 이런 못난 모습을 보이다니 정말 죄송해요)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0024_07": "우선 내가 구해줄게",
"ActivityChat_GoldenWeek_0024_08": "웅나(그렇다면 부탁드릴게요. 괜찮으시다면 보안 장치 제어 패널을 찾아서 꺼주시겠어요?)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0024_Name01": "버틀러",
"ActivityChat_GoldenWeek_0025_01": "이게 버틀러가 말한 제어 패널인 것 같다…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0025_02": "꺼버리자",
"ActivityChat_GoldenWeek_0025_03": "제어 패널의 빛이 점차 희미해졌다. 꺼진 것 같다",
"ActivityChat_GoldenWeek_0025_Name01": "내레이터",
"ActivityChat_GoldenWeek_0026_01": "웅나(이제 리카온 주인님에게 보고하러 돌아가야겠어요. 그리고 주인님께 당신이 절 구해주신 일에 대해서도 얘기할 거예요)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0026_02": "웅웅나(C41 공동이 통제 불능이 될 조짐이 보이니 조심하세요)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0026_03": "웅웅나(저도 리카온 주인님께 이곳에서의 불필요한 탐색 및 의뢰를 줄이는 것이 좋을 것 같다고 말해야겠어요. 자, 이제 함께 이곳을 벗어나요)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0026_Name01": "버틀러",
"ActivityChat_GoldenWeek_0029_01": "웅나, 웅나(레이저 함정에서 구해주셔서 다시 한번 감사드립니다)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0029_02": "웅나!(혹여나 제 어리석은 행동 때문에 빅토리아 하우스키핑의 전문성을 의심하지는 말아주세요!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0029_03": "웅나나(사실 이미 이곳의 제어 패널을 확인하고 장치를 전부 꺼뒀었어요. 하지만 공동이 확장하면서 다시 작동될 줄은 몰랐네요)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0029_Name01": "버틀러",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_01": "웅나웅나!(열려는 거야? 물자 상자를 내게 주면 돼!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_02": "무료야?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_03": "얼마야?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_04": "웅나, 웅나웅나!(물자 상자의 케이스만 주면 안에 있는 물자는 전부 가져가도 돼!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_05": "사기는 아니지?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_06": "그렇게나 양심적이라고…?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_07": "웅나!(나는 전문적으로 기계 잠금 구조를 해결하기 위해 있는 「Bangboo」 도우미니까. 누군가를 위해 일할 수 있는 건 내 기쁨이야!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_08": "일단 맡겨보자",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_09": "열쇠공 「Bangboo」 카이가 물자 상자를 들고 흔들어서 안에 물건이 있다는 걸 확인한 뒤, 가느다란 철사를 꺼내 들었다. 잠시 후, 물자 상자에서 「딸깍」하는 소리가 들렸다.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_1": "날 찾아온 이유가 뭐였지…?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_10": "크흠, 이 비법은… 나도 꽤 거금을 주고 배운 건데, 성의를 좀 보여야 하지 않겠어?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_11": "한 달 이자를 까줄게…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_12": "세상에서 제일 예쁜 니콜~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_13": "이자가 있다는 말은 없었잖아! 됐다, 됐어. 그냥 여는 법을 가르쳐줄게. 오랜 친구에 대한 휴일 서비스라고 생각해",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_14": "그렇게 넘어갈 생각하지 마, 1000데니만 내면, 익숙해질 때까지 가르쳐줄게",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_15": "돈 줘…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_16": "니콜의 가르침에 따라 철사 두 개로 쉽게 잠금장치를 열었다.\n물자 상자를 열어보니 안에 이상한 게 들어있다…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_17": "이건 뭐지? 증폭기처럼 보이는데…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_18": "모르는 물건은 팔기 까다로운데. 구매상도 낮은 가격을 부를 것 같아",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_19": "네가 한번 써볼래? 사용법을 알고 나면, 가격을 좀 올릴 수 있을 거야",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_2": "물자 상자를 팔려고…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_20": "알겠어",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_21": "난 먼저 갈게. 사용해 보고 연락 줘!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_3": "아, 생각났어. C41에서 발견한 물자 상자를 팔려고 했잖아",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_4": "그래도 팔려면 일단 이 상자를 열어야 하지 않겠어? 내 구매상이 제일 싫어하는 게 랜덤 상자거든",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_5": "어떻게 여는지 알아?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_6": "당연하지, 네가 C41 공동에 가있는 동안 이곳저곳을 돌아다니면서 상자를 여는 방법을 찾았어",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_7": "그리고 앞으로도 써먹을 수 있도록, 상자를 여는 비법을 배웠지",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_8": "그럼 열어봐",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_9": "그럼 이 물자 상자는 너한테 맡길게",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_Name01": "니콜",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_Name02": "내레이터",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_01": "안녕, 이웃집 점장. 가게 문 닫고 휴가 갈 준비를 하고 있는 거야?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_02": "준비는 거의 끝났어요!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_03": "앞으로 며칠 동안 저희 가게 잘 부탁드려요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_04": "걱정하지 마. 전에 너희들이 도와준 것에 대한 보답일 뿐이야",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_05": "그러고 보니 너희들은 시기를 참 잘 고른 것 같아",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_06": "요즘에 떠들썩했던 그 C41 공동이 다시 활동기에 들어갔다는 소문을 들었어",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_07": "그동안 보물찾기에 대한 열띤 토론이 일반 주민들에게까지 퍼질 정도였으니 너희들도 적잖이 덕을 봤겠지? 그러니 지금 발을 빼는 것도 나쁘지 않지",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_08": "C41 공동이 또 활성화됐다고요?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_09": "그 소문은 어디에서 들은 거예요?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_10": "응? 아직 모르고 있었어? 하지만 나도 손님들한테 드문드문 들었을 뿐이야",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_11": "확실하진 않지만 이건 잔잔한 변주곡 같아. 어쩌면 금방 다음 악장으로 넘어갈지도 모르지",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_12": "공동에서는 항상 사람들의 예상을 뛰어넘는 일이 일어나곤 하니까",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_13": "걱정된다면 너희의 탐험가에게 한번 물어보는 건 어때?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_Name01": "엘피",
"ActivityChat_GoldenWeek_0032_01": "휴가 준비를 끝낸 모양이네",
"ActivityChat_GoldenWeek_0032_02": "맞아요!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0032_03": "아직 조금 부족해요…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0032_04": "네가 언제 가게를 닫고 휴가를 떠날지는 모르지만",
"ActivityChat_GoldenWeek_0032_05": "만약 휴가 기간 동안 맛있는 커피를 마시지 못하면, 휴가의 즐거움도 줄어들 거야. 그러니까 커피를 좀 챙겨가는 걸 추천할게",
"ActivityChat_GoldenWeek_0032_06": "6단지로 돌아오면 언제든 특제 커피가 널 기다리고 있을 거야",
"ActivityChat_GoldenWeek_0032_07": "그때가 되면 널 위해 특별한 커피를 만들어 줄게. 6단지의 일상으로 돌아온 걸 환영하는 셈 치고",
"ActivityChat_GoldenWeek_0032_Name01": "틴맨 마스터",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_01": "어라, 나랑 황금연휴 대결을 하려고 찾아온 거야?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_02": "저희 휴가 가요!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_03": "소중한 사람과 함께 보내는 휴가는 좋은 추억이 되지",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_04": "내겐 오락실에서 만난 모든 사람들이 소중해",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_05": "승리의 환호, 실수의 탄식, 모두 내겐 소중한 추억이야. 그래서 난 이곳에서 휴가를 보내는 게 제일 즐거워",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_06": "돌아오면 날 찾아오는 거 잊지 마. 너희 포인트는 내가 잘 기록해 둘 테니까 나중에 이어서 할 수 있을 거야",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_07": "황금연휴의 경기는 끝이 나겠지만, 게임의 즐거움은 끝나지 않을 거야~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_08": "돌아오면 날 찾아와. 너희 포인트는 내가 적립해 둘 테니까 나중에 이어서 할 수 있을 거야",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_09": "황금연휴의 경기는 끝이 나겠지만, 게임의 즐거움은 끝나지 않을 거야~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_Name01": "아샤",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_Name02": "아샤",
"ActivityChat_GoldenWeek_0034_01": "표정을 보아하니 이미 휴가 갈 준비를 끝낸 것 같네",
"ActivityChat_GoldenWeek_0034_02": "마지막 일만 더 하고 갈게요!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0034_03": "저번에 개조한 증폭기는 도움이 됐어?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0034_04": "그걸로 물자 상자를 많이 찾았어요!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0034_05": "엄청 여러 번 사용했어요!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0034_06": "그럼 다행이네, 하지만 보물찾기에 너무 욕심을 부리면 안 돼. 제때 손을 떼고 휴가를 즐기는 게 가장 중요하지",
"ActivityChat_GoldenWeek_0034_07": "친구들을 많이 불러서 놀도록 해. 그게 젊은 사람들의 특권이니까",
"ActivityChat_GoldenWeek_0034_08": "마음껏 즐겨. 즐거운 휴가 보내길 바라",
"ActivityChat_GoldenWeek_0034_Name01": "엔조",
"ActivityChat_GoldenWeek_0035_01": "후…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0035_02": "괜찮으세요?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0035_03": "괘… 괜찮아… 이렇게 위험한 곳일 줄은 몰랐어…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0035_04": "이 기계들이… 에테리얼에게도 작동해서 다행이야… 내가 알아낸 정보가 정확했네",
"ActivityChat_GoldenWeek_0035_05": "다만 그 기계에 나까지 갇히게 될 줄은 몰랐어. 이건 정보에 없었다고!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0035_06": "여긴 너무 위험하니 일단 빠져나가야겠어. 안전한 곳에서 얘기하자!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0035_Name01": "정보상",
"ActivityChat_GoldenWeek_0036_01": "이번 게임 위크에서 꼭 널 이길 거야! 점수를 만회하겠어!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0036_02": "오오! 열정적인 결투 신청인데!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0036_03": "하하, 덤비라고. 너에게 몇 번을 다시 해도 결과는 변하지 않는다는 걸 알려주지",
"ActivityChat_GoldenWeek_0036_04": "와! 여유 넘치는 태도가 정말 멋진걸!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0036_05": "윽… 어, 어쨌든 우리끼리의 대결은 이번에 결판이 날 거야!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0036_06": "와우? 이 둘은 숙명의 라이벌이었던 거야?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0036_07": "나도 기대하는 바야. 네 실력으론… 근데, 로봇 형님은 도대체 누구세요?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0036_Name01": "혈기왕성한 남학생",
"ActivityChat_GoldenWeek_0036_Name02": "냉정한 남학생",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_01": "맞아. 로봇 형님은 누구신데 계속 옆에서 중계하는 거예요?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_02": "저희 아세요? 아니면 형님도 게임 위크에 참가하러 온 거예요?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_03": "아하하하, 미안, 너희들의 열띤 분위기에 취해서… 나도 모르게 끼어들었어!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_04": "너희들이 말하는 게임 위크가 뭐야?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_05": "게임 위크가 뭐냐고요? 그냥… 말 그대로 오락실 행사죠. 갓핑거에서 놀기만 하면 참가할 수 있어요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_06": "지정된 게임에서 좋은 성적을 거두면 선물도 준대요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_07": "선물도 있어? 멋진걸! 자세하게 말해볼래?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_08": "자세한 내용은 가게에 가서 아샤 누나한테 물어보면 돼요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_09": "저희는 먼저 가볼게요. 안녕히 계세요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_10": "나도 가고 싶은데",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_11": "크흠, 빌리?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_Name01": "혈기왕성한 남학생",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_Name02": "냉정한 남학생",
"ActivityChat_GoldenWeek_0038_01": "점장! 점장도 있었구나!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0038_02": "방금 저 애들이 말한 거 들었어? 갓핑거에서 지금 무슨 게임 위크를 하고 있대!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0038_03": "잘하면 선물도 있대! 놓칠 수 없는 일이지! 점장, 같이 갈래?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0038_04": "시간 나면 가볼게",
"ActivityChat_GoldenWeek_0038_05": "좋아, 빌리가 먼저 가 있어",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_01": "휴… 제때 가서 다행이야! C41 공동은 갈수록 불안해지는 것 같네…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_01F": "이번 구조 작업으로 봤을 때 C41 공동의 상황은 전에 생각했던 것보다 더 심각한 것 같아…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_02": "그다지 낙관적이지는 않아…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_03": "그래도 아직은 괜찮아…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_04": "나도 그렇게 생각해. 게다가 이번 보물찾기 이벤트의 확산 범위도 지나치게 넓은 감이 있었고. 아무것도 모르는 사람들이 공동에 잔뜩 들어간 탓에 구조가 더 어려워졌다니까!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_04F": "확실히 그다지 낙관적이지는 않지. 게다가 경험도 없는 사람들이 보물에 대한 소문 때문에 공동에 잔뜩 들어갔어. 여러 가지 의미에서 지금 C41 동공의 상황은 통제 불능에 가까워지고 있어",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_05": "이번 구조 때 오빠 정말 멋졌어. 하지만 이 기세가 줄지 않는다면… C41 공동의 상황은 갈수록 나빠지기만 할 거야",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_05F": "이번 구조는 벨의 노력 덕에 정말 완벽하게 끝낼 수 있었어. 하지만 C41 공동의 상황은 갈수록 나빠지고 있지…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_06": "이렇게 고민해봤자 의미 없어. 지금은 C41에 대한 정보도 많지 않으니 더 조심하는 수밖에",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_06F": "지금 확실하게 결론을 내릴 수 있는 것도 아니야. C41 공동에는 제어할 수 없는 요소가 너무 많은 데다 전면적인 정보를 얻기도 어려우니까. 그러니 지금은 우리가 더 조심할 수밖에 없지",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_07": "조심하도록 할게",
"ActivityChat_GoldenWeek_0040_01": "너였구나. 「Bangboo」를 튜닝하려고?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0040_02": "엔조 아저씨, 혹시 이거 열 수 있어요?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0040_03": "이건 뭐야? 소형 방호 상자네? 공동을 탐색하다가 찾은 전리품인가?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0040_04": "잠금 방식은 평범하네. 어디 보자…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0040_Name01": "엔조",
"ActivityChat_GoldenWeek_0041_01": "안에 있는 건 장부 같아… 겉면에는 이상한 토끼 도안이 그려져 있고, 마지막 페이지에는 알아볼 수 없는 숫자와 문자의 조합이 적혀있는데 아무래도 비밀번호 같네?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0041_02": "누구 건지 알고 있니?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0041_03": "니콜이요!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0041_04": "분명 니콜의 물건이겠죠!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0041_05": "주인을 알았으니 이제 다 해결된 셈이네. 지금 바로 물건을 보내주자",
"ActivityChat_GoldenWeek_0041_06": "분실물을 니콜에게 보내면서 배송비는 착불로 선택한다!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0041_Name01": "엔조",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_01": "로프꾼! 우리 사이에 착불로 보내기야? 뭐, 이번만큼은 넘어갈게… 그래도 내 암호 노트를 주운 게 너라서 다행이야. 다른 사람이 주웠으면 큰일 날 뻔했어!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_02": "그럴 줄 알았으면 펼쳐 볼 걸 그랬네",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_03": "은행 비밀번호가 적혀 있는 거야?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_04": "그게 무슨 소리야?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_05": "잠깐만… 설마 이게 내 은행 비밀번호라고 생각하는 건 아니겠지?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_06": "로프꾼, 어떻게 그렇게 순진한 생각을 할 수 있어… 내가 은행 비밀번호를 적어둘 리가 없잖아?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_07": "그럼 내 목숨을 이 수첩에 맡기는 셈이 되어버리는걸!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_08": "난 그런 짓은 하지 않아",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_09": "그래서 이건 뭔데?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_10": "이건 뉴에리두의 잠재된 금고를 열기 위한 열쇠야~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_11": "그건 또 무슨 신박한 헛소리야…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_12": "아니거든!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_13": "됐어, 얘기 안 할래. 이 수첩을 잃어버리는 바람에 며칠간 로프넷의 최신 정보를 보지 못했단 말이야",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_14": "어서 돌아가서 C41 공동의 최신 정보를 봐야겠어!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_15": "돈이 될 만한 정보를 잘 지켜보고 있어야 한다고",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_Name01": "선택지",
"ActivityChat_GoldenWeek_0043_01": "너였구나. 또 전리품을 주운 거니?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0043_02": "엔조 아저씨가 좀 열어주세요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0043_03": "그래. 어디 보자…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0043_Name01": "엔조",
"ActivityChat_GoldenWeek_0043_Name02": "선택지",
"ActivityChat_GoldenWeek_0044_01": "안에는 작은 거울이 있어. 뒤쪽은 까만색이고 연초록색의 레이스 리본이 매져 있네. 아무래도 귀여운 소녀가 잃어버린 물건 같아. 미니 전기톱 장식은 뭐지… 어린 여자애들 사이에서 새로 유행하는 건가?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0044_02": "누구 건지 알고 있니?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0044_03": "코린이요!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0044_04": "귀여운 코린이요!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0044_05": "주인을 알았으니 이제 다 해결된 셈이네. 오늘 물건을 보내주자",
"ActivityChat_GoldenWeek_0044_06": "분실물을 코린에게 배송한다. 그러고 보니 이 거울은 딱 봐도 코린이 좋아할 것 같은 스타일이다…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0044_Name01": "엔조",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_01": "죄송해요, 정말 죄송해요. 코린이 덤벙거리다가 공동에서 물건을 잃어버리고 말았어요…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_02": "심려를 끼쳐드려 정말 죄송해요. 하지만… 하지만 그것 때문에 빅토리아 하우스키핑에 대해 안 좋게 생각하거나 협업을 취소하지는 말아주세요. 코린 하나 때문에 일어난 일이니까요…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_03": "어쩌다 주운 거니까 걱정 마",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_04": "저… 정말 따뜻하시네요! 코린이 한 가지 더 여쭤봐도 될까요?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_05": "그래",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_06": "코린의 표정이… 무섭나요?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_07": "왜 그렇게 물어?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_08": "며칠 전에 어느 카페에서 여성 종업원이 필요하다고 해서 간 적이 있거든요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_09": "그래서 코린이 갔는데… 많은 손님을 놀라게 만든 것 같아요. 그날 밤에 사장님이 그만 나와도 된다고 하시더라고요…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_10": "그래서 언제든 표정을 연습할 수 있도록 거울을 샀어요. 너무… 너무 미움받지 않기 위해서요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_11": "평상시의 코린은 전혀 무섭지 않은걸…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_12": "혹시 뭔가를 한 거야?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_13": "하… 하지만 가위를 찾지 못해서 전기톱으로 케첩 뚜껑을 열었을 때, 주위 손님들의 표정이 전부 이상해졌어요…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_14": "그게… 평범하게 음식을 서빙하다가… 가위가 안 보이길래, 전기톱으로 케첩 뚜껑을 열고 제때 손님에게 케첩을 내어드렸죠!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_15": "그건 코린의 특기지…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_16": "그 사람들이 코린을 잘 모르네!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_17": "격려해주신 덕분에 마음이 훨씬 편해졌어요… 아, 아무튼 거울을 찾아 주셔서 감사해요. 앞으로의 협업에서도 열심히 노력할게요!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_Name01": "선택지",
"ActivityChat_GoldenWeek_0046_01": "너였구나. 또 전리품을 주운 거니?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0046_02": "엔조 아저씨가 좀 열어주세요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0046_03": "그래. 어디 보자…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0046_Name01": "엔조",
"ActivityChat_GoldenWeek_0046_Name02": "선택지",
"ActivityChat_GoldenWeek_0047_01": "이건… 음… 돌돌이? 갈색 털이 가득 붙어있네",
"ActivityChat_GoldenWeek_0047_02": "누구 건지 알고 있니?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0047_03": "벤의 물건일지도 몰라요…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0047_04": "벨로보그 중공업에는 곰 시렌이 많거든요…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0047_05": "벨로보그 중공업에 보내면 그쪽에서 알아서 물건을 찾아가지 않을까?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0047_06": "분실물을 벨로보그 중공업의 수취소로 보낸다. 주인이 분실한 물건을 알아볼 수 있길 바라야지…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0047_Name01": "엔조",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_01": "역시 나의 파트너다워! 이건 내 마지막 남은 돌돌이야. 네가 주워서 정말 다행이군!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_02": "돌돌이가 앤톤 씨 거라고요?!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_03": "왜 돌돌이를 가지고 다니는 거예요?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_04": "당연하지, 내 몸의 털을 정리하기 위해 산 거니까",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_05": "당연히 몸의 털을 정리하려는 거지!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_06": "탈모…예요?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_07": "파트너, 어떻게 그런 오해를 할 수가 있지?!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_08": "설마 나의 풍성하고 세련된 헤어스타일의 진실성을 의심하는 건가? 못 믿겠으면 만져봐도 돼!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_09": "만져볼게요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_10": "아뇨, 의심하지 않아요!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_11": "그러니까 말이야. 내가 탈모일 리가 없잖아!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_12": "그러면 왜 돌돌이를 가지고 다니는 거죠?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_13": "그건… 음… 최근 C41 공동의 보물찾기에 우리 벨로보그 중공업도 참여했잖아? 장부가 자주 바뀌면서 스트레스를 받다 보니…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_14": "최근 기계 점검하는 곳에 자주 드나들어야 하는데, 만약 옷에 붙어있던 털이 베어링에 들어가기라도 했다간 큰일이거든!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_15": "벤 씨가 탈모였나 보네요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_16": "벤 씨 스트레스가 상당한가 보네요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_17": "!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_18": "어떻게 알았어? 맹세코 난 내 친구가 탈모라는 비밀을 아무에게도 말한 적이 없어!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_19": "앤톤 씨 주변에는 벤 씨의 털만 수북하잖아요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_20": "거기서 장부를 관리하는 건 벤 씨잖아요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_21": "역시 내 파트너야. 추리 능력도 엄청나잖아!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_22": "아무튼, 이 일을 절대 아무에게도 말하면 안 돼! 벤이 탈모를 엄청 신경 쓰고 있는 것 같거든",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_23": "내가 돌돌이를 사용하는 것도 벤이 싫어서가 아니라 기계에 문제가 생길까 봐 그랬던 것뿐이고! 그러니 제발 다른 사람에게는 말하지 말아줘!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_Name01": "선택지",
"ActivityChat_GoldenWeek_0049_01": "너였구나. 또 전리품을 주운 거니?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0049_02": "엔조 아저씨가 좀 열어주세요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0049_03": "그래. 어디 보자…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0049_Name01": "엔조",
"ActivityChat_GoldenWeek_0049_Name02": "선택지",
"ActivityChat_GoldenWeek_0050_01": "안에는 단단히 밀봉된 지퍼백이 하나 있어… 아마도 영화 포스터 수집에 사용하는 그런 차광 지퍼백 같군",
"ActivityChat_GoldenWeek_0050_02": "지퍼백 뒤에 누군가가 손 글씨를 길게 적어놨으니 말이야. 뭐라고 적어놨는지 한번 볼까——",
"ActivityChat_GoldenWeek_0050_03": "「만약 분실되었다면 빌리에게 연락해! 절대 멋대로 열어보지 마. 그랬다간 빌리가 가만있지 않을 테니까!」",
"ActivityChat_GoldenWeek_0050_04": "빌리가 잃어버린 물건인가 보네. 오늘 돌려주는 게 좋겠어",
"ActivityChat_GoldenWeek_0050_05": "분실물을 빌리에게 배송한다. 음, 실낱같은 마지막 양심이 남아있으니 내용물은 확인하지 않는 게 좋겠다…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0050_Name01": "엔조",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_01": "저, 점장. 그 주워서 나한테 보내준 물건 말인데… 안에 뭐가 있는지 열어 본 건 아니지…?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_02": "보나 마나 별빛 기사 포스터겠지",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_03": "별빛… 아, 맞아! 별빛 기사야! 점장이라면 예전에 봤겠네!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_04": "하, 하하! 점장도 별로 관심 없을 거야. 그냥 영화 포스터거든! 딱히 볼 것도 없어… 그치?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_05": "빌리 반응이 너무 수상한데!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_06": "그그그그럴 리가 없잖아! 그냥 별빛 기사 포스터일 뿐인걸! 엄청 평범하다고!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_07": "네 입에서 별빛 기사가 「평범」하다는 말이 나오네?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_08": "내… 내 말은…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_09": "황금연휴잖아. 별빛 기사 오프라인 이벤트가 있어서 항상 그랬던 것처럼 포스터를 사러 간 것뿐이야!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_10": "오프라인 이벤트는 재미있어?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_11": "그런 이벤트가 있다는 건 처음 알았는데!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_12": "펴펴펴평소랑 똑같아! 딱히 특별할 것도 없어!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_13": "저… 점장이 너무 바빠서 그랬겠지! 어… 어쩌면 이번 이벤트의 규모가 작아서 그럴 수도 있고!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_14": "그럼 점장, 볼일 봐. 난 모니카 누님을 데리고…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_15": "모니카?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_16": "으아아아, 난 아무 말도 안 했어!!! 아, 나 급한 일이 있는데… 교활한 토끼굴에 불이 난 것 같아! 그럼 난 이만!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_17": "빌리가 무언가에 쫓기듯 서둘러 뛰어간다…\n음, 내용물은 모니카 포토북 포스터가 확실한 것 같다",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_18": "(사실 이건 오리지널 포스터가 아니라 영화 포스터 크기로 프린트한 모니카의 오프라인 팬미팅 사진이었다… 사진 구석에서 렌즈를 바라보고 있는 얼굴이 매우 익숙하다…)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_19": "부탁이야… 아무에게도 말하지 말아줘…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_20": "비밀은 지켜줄게",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_Name01": "선택지",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_01": "곧 황금연휴니까 원자재와 조미료를 좀 넉넉하게 비축해 둘 거지?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_01R": "너희 인터넷 좀 빌려서 메시지 좀 보낼게. 금방 갈 거야~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_02": "휴가 기간이니만큼 손님도 평소보다 많이 올 테니까",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_03": "새로운 주문서는 정리해 뒀으니까 이따가 보내줄게",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_04": "난 너처럼 선견지명이 있는 사장이 좋더라",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_05": "기념일 한정 신상품도 팔 거야?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_06": "그건 아직 계획에 없어",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_07": "하하, 만약 특별한 식재료가 필요하게 되면 예약해 줘",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_08": "희귀한 물건이라 해도 나라면 구할 수 있을지도 모르니까!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_Name01": "타비스",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_Name02": "쵸퍼 대장",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_01": "어이! 사장! 황금연휴에 진열해 둘 비디오는 준비해 뒀어?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_01R": "코코코코코린은 어떻게 해야 더 좋은 미소를 지을 수 있을지 연습 중이었어요. 부탁인데 쳐다보지 말아 주세요…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_02": "당연하죠!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_03": "전혀요!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_04": "하하, 참 여유롭다니까! 마음에 들어",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_05": "내게도 추천할 만한 상품이 좀 있는데, 한번 볼래?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_06": "하하, 그런 당당함이 마음에 든다니까!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_07": "필요하다면 좋은 물건을 추천해 줄게",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_08": "알려주세요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_09": "개인적으로는 〈사라진 엘리베이터〉랑 〈메카닉 좀비 웨이브〉, 그리고 〈공허〉를 추천하고 싶어",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_10": "취향이 독특하네요…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_11": "저희를 망하게 하려는 건가요?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_12": "하하하, 대세를 역이용하는 것뿐이지",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_13": "이 좋은 황금연휴에 집에서 비디오를 보는 사람이라면 분명 남다른 자극을 기대하고 있을 거라고!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_14": "정신적으로나 육체적으로나 스트레스를 풀 곳은 있어야 하는 법이니까",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_Name01": "타비스",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_01": "웅나웅나!(황금연휴 패키지 사고 싶어!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_01R": "아, 나는 근처에서 밥 좀 먹고 돌아갈 생각이야. 난 신경 쓰지 말고 볼일 봐!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_02": "부싯돌, 야전삽, 신호탄, 〈정사각형 구덩이 파는 법〉과 공용 타입 자물쇠 따기 공구가 들어 있어. 여러 개 사면 싸게 해줄게!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_03": "웅나!(좋은 물건 확실해?)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_04": "웅나나~(20세트! 우리가 살래!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_05": "좋아! 조금 있다가 20세트 배달해 줄게",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_06": "흠…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_07": "(저건 생존 키트잖아! 휴가에 쓸만한 패키지는 아닌 것 같은데…)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_Name01": "구매",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_Name02": "타비스",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_Name03": "문의",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_Name04": "잔돈",
"ActivityChat_GoldenWeek_0055_01": "아… 할 말이 있으면 나중에 하면 안 될까? 지금은 급한 일이 있어서 말이야…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0055_02": "그치만 지금 모바일 게임 중이잖아요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0055_03": "무슨 일이죠?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0055_04": "내가 하는 모바일 게임이 오늘부터 황금연휴 이벤트를 시작하거든. 출근 전에 잠깐 나는 이 정도 시간으로는 이벤트를 끝내기 부족해…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0055_05": "아무튼 지금은 급하니까 나중에 얘기하자!!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0055_Name01": "한나",
"ActivityChat_GoldenWeek_0056_01": "휴가 전엔 항상 일이 끝나지 않을 정도로 많아…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0056_02": "그나마 이 회사에 잔업 수당이 있어서 다행이야",
"ActivityChat_GoldenWeek_0056_03": "며칠만 더 잔업 하면 잔업 수당까지 보태서 이벤트 상점의 패키지를 전부 구매할 수 있겠어!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0056_Name01": "한나",
"ActivityChat_GoldenWeek_0057_01": "아직 조금 부족해…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0057_02": "주말 아침에 당신을 만날 줄은 몰랐네요!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0057_03": "주말에 일찍 일어나셨네요!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0057_04": "장기 휴가 전에 잔업 하는 건 노예의 기본이지…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0057_05": "게다가 장기 휴가 중에 일 때문에 호출당하지 않으려면… 휴가 전엔 업무량 이상을 처리해둬야만 해",
"ActivityChat_GoldenWeek_0057_06": "휴대폰을 끄면 되잖아요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0057_07": "그냥 답장을 안 하면 되잖아요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0057_08": "정말 일하긴 싫지만… 그래도 이 일자리는 내게 필요하니까…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0057_09": "아… 이런 게 바로 월급에 굴복하는 어른인 건가! 벌써 이런 것까지 알아버릴 나이가 됐다니…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0057_Name01": "한나",
"ActivityChat_GoldenWeek_0058_01": "오늘도 똑같은 거지?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0058_02": "…음… 똑같긴 하지만… 그래도 아주 신선해요!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0058_03": "하하하, 아무래도 이걸 정말 좋아하나 보군! 곧 황금연휴니 이번엔 내가 사지!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0058_04": "네? 뭐라고요? 제가 너무 티가 나게 좋아했나요?!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0058_05": "젊은 친구, 그 정도는 충분히 파악할 수 있어",
"ActivityChat_GoldenWeek_0058_Name01": "쵸퍼 대장",
"ActivityChat_GoldenWeek_0058_Name02": "에리스",
"ActivityChat_GoldenWeek_0059_01": "주말에는 여기서 우연히 만날 수 있을 줄 알았는데",
"ActivityChat_GoldenWeek_0059_02": "역시 현실에서는 그런 일이 일어나지 않는 걸까?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0059_03": "그래도 기왕 온 김에 그녀가 자주 있는 자리에서 커피 한 잔 마시자…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0059_Name01": "에리스",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_01": "여기에는 뭐가 들었지?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_02": "웅나웅나, 웅나웅나웅웅!(부싯돌, 야전삽, 신호탄, 〈정사각형 구덩이 파는 법〉과 공용 타입 자물쇠 따기 공구가 들어 있어!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_03": "내가 쓸만한 물건은 아닌 것 같네…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_04": "웅나!(지금 사면 50% 할인!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_05": "50%? …더 싸게 해줘. 분명 안 팔리는 물건이겠지!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_06": "웅나웅웅!(추가로 잼이 들어간 빵도 줄게!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_07": "웅나!(오늘은 할인 마지막 날이야!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_08": "마지막 날이라고? 그렇다면 하나 줘. 잼 빵도 포장해 주고",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_09": "웅웅!(여기 물건이야! 다음에 또 와!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_Name01": "야니 할머니",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_Name02": "문의",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_Name03": "구매",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_Name04": "잔돈",
"ActivityChat_GoldenWeek_0061_01": "오늘은 남은 전단지가 없어요. 필요하다면 내일 줄게요!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0061_02": "하루 종일 전단지를 뿌린 건가요?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0061_03": "요즘 일이 더 늘어난 것 같네요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0061_04": "확실히 그렇기는 해요… 요즘 동시에 아르바이트를 8개 하고 있거든요!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0061_05": "!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0061_06": "곧 황금연휴니까 어쩔 수 없죠. 분명 새로운 시리즈가 잔뜩 나올 테니까요!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0061_07": "전부 사려면 노력하는 수밖에요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0061_08": "물론 연휴라는 핑계로 소비를 조장하는 기업의 음모라는 건 알고 있어요! 하지만 저는 그런 것들을 사서 행복해지기 위해 일하는 거라고요!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0061_Name01": "숄",
"ActivityChat_GoldenWeek_0062_01": "유동 인구가 점점 늘어나는 걸 보니 황금연휴도 얼마 안 남았구나",
"ActivityChat_GoldenWeek_0062_02": "일 안 하셔도 돼요?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0062_03": "계속 이곳을 돌아다니고 있네요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0062_04": "내 일이 바로 사람들 속에서 잠재력 있는 신입 모델을 찾아내는 거니까",
"ActivityChat_GoldenWeek_0062_Name01": "폴로 척",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_01": "황금연휴 특가 프로모션 상품 있어?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_02": "웅나웅나, 웅나웅나웅웅!(새로운 상품이 있어! 부싯돌, 야전삽, 신호탄, 〈정사각형 구덩이 파는 법〉과 공용 타입 자물쇠 따기 공구가 들어 있지!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_03": "그게 뭐야… 정말 사는 사람이 있어?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_04": "웅나!(야니 할머니가 사 갔는걸!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_05": "웅나나!(50% 할인이야!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_06": "쓸모가 있을지는 모르겠지만… 확실히 가성비가 좋기는 하네…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_07": "웅나웅나!(한정 할인이야!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_08": "야니 할머니도 딱히 쓸데가 없지 않을까… 그럼 할머니께 중고로 사는 편이 훨씬 이득이잖아?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_09": "결정했어",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_Name01": "돌리",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_Name02": "문의",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_Name03": "구매",
"ActivityChat_GoldenWeek_0064_01": "「쿠키」야, 이건 황금연휴 한정 생선 통조림 10종이야~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0064_02": "…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0064_03": "응? 한입만 먹어봐. 아빠가 먹여줄게, 어때?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0064_04": "!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0064_05": "아! 그래, 그래. 그만 먹자. 그럼 내일 네가 제일 좋아하는 걸로 가져올게~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0064_Name01": "???",
"ActivityChat_GoldenWeek_0064_Name02": "「쿠키」",
"ActivityChat_GoldenWeek_0065_01": "곧 다가올 황금연휴 분위기에 전혀 영향을 받지 않는 듯, 아주 깊게 잠들었다",
"ActivityChat_GoldenWeek_0065_02": "(역시 고양이는 인간의 기념일 따위 신경 쓰지 않는다)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0065_Name01": "「쿠키」",
"ActivityChat_GoldenWeek_0066_01": "시타! 너도 신나지? 곧 황금연휴야!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0066_02": "우리는 못 쉬잖아요…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0066_03": "못 쉬기 때문에 더 신나는 거지! 지금은 「평범한 일상 속 6단지의 수호자」일 뿐만 아니라 「하동백 황금연휴의 가장 든든한 수호자」이기도 한 거잖아!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0066_04": "네, 네…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0066_05": "하동백 황금연휴 기간에 6단지 주민의 미소를 수호한다는 막대한 사명을 짊어지니까 피가 끓는 것만 같아. 시타도 이 열정적인 마음이 느껴지지?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0066_06": "예, 예. 느껴지네요…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0066_07": "그래? 넌 어느 부분에서 느꼈어?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0066_08": "선배가 그 긴 문장을 숨도 안 쉬고 하는 걸 보고 느꼈죠…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0066_Name01": "제란트",
"ActivityChat_GoldenWeek_0066_Name02": "시타",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_01": "실례합니다. 혹시 이 근처에 유명한 가게가 있나요?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_02": "바로 이 비디오 가게랍니다!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_03": "없어요…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_04": "사실 꼭 인기 있지 않아도 돼요, 그냥 특색만 있어도 되죠~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_05": "이 비디오 가게에는 어떤 특색이 있나요?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_06": "가게 탐방 영상을 만들어서 홍보해 드릴 수 있답니다!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_07": "최고의 사장님이 있어요!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_08": "취향에 맞는 영화를 추천해 준답니다!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_09": "음… 당신 얘기는 아니겠죠…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_10": "〈사라진 엘리베이터〉, 〈메카닉 좀비 웨이브〉, 〈공허〉… 황금연휴용 영화라기엔 확실히 독특한 편이기는 하네요…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_11": "실례했어요, 조금만 더 고민해 볼게요…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_Name01": "클로라",
"ActivityChat_GoldenWeek_0068_01": "아, 비디오 가게 사장이네. 깜짝 놀랐잖아!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0068_02": "밤이 늦어서 가게가 전부 문을 닫았어요…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0068_03": "여기서 뭐 하고 있어?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0068_04": "내가 돈 되는 정보를 들어서 말인데, 얼른 가서 물건을 들여놓아야겠어…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0068_05": "분명 금방 다 팔아치울 수 있을 거야!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0068_06": "어떤 정보죠?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0068_07": "공동이랑 관련이 있다는 것만 살짝 알려줄게",
"ActivityChat_GoldenWeek_0068_Name01": "타비스",
"ActivityChat_GoldenWeek_0069_01": "전 여기에서 온라인 영화 멤버십 광고 전단지를 돌리지 않았어요!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0069_02": "이미 들켰어요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0069_03": "이번엔 진짜겠죠?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0069_04": "오늘은 길을 물어보는 사람이 많아서 한참 전에 전단지를 전부 나눠줬어요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0069_05": "길을 물어요?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0069_06": "왜인지는 모르겠지만 오늘은 6단지 소속이 아닌 사람들이 몇 번이나 C41 공동으로 가는 길을 물어봤어요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0069_Name01": "숄",
"ActivityChat_GoldenWeek_0070_01": "미안. 통화 중이야. 전화 부스를 사용할 거면 조금 기다려…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0070_02": "…재밌을 것 같지 않아?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0070_03": "…많은 사람이 갔다가 돌아왔는데 뭐가 위험하겠어",
"ActivityChat_GoldenWeek_0070_Name01": "행인 학생",
"ActivityChat_GoldenWeek_0071_01": "오늘 새로운 튜닝카를 운전해 볼 거라고 하지 않았어?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0071_02": "그랬는데… 친구가 내 차를 빌려 가는 바람에 계획이 바뀌었어…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0071_03": "C41 공동 근처에 간다는 것 같던데, 뭐 하러 가는 건지 모르겠어",
"ActivityChat_GoldenWeek_0071_04": "뭐, 내 새로운 튜닝카를 망가뜨리지만 않으면 상관없지",
"ActivityChat_GoldenWeek_0071_Name01": "쵸퍼 대장",
"ActivityChat_GoldenWeek_0071_Name02": "필",
"ActivityChat_GoldenWeek_0072_01": "최근에 수축 공동에 보물이 있다는 소문이 퍼졌어. 소문을 들은 사람 중에 기회를 봐서 몰래 공동에 들어가는 사람이 있다더라고…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0072_02": "하지만 나는 윗사람들이 너무 호들갑 떠는 거라고 생각해!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0072_03": "6단지처럼 순박한 곳에 소문을 믿고 공동에 들어가려는 사람이 있을 리가 없잖아?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0072_Name01": "제란트",
"ActivityChat_GoldenWeek_0073_01": "휴, 대체 누가 수축 공동에 보물이 있다는 소문을 퍼뜨렸는지는 모르겠지만 그것 때문에 많은 사람이 몰래 공동에 들어가고 있어",
"ActivityChat_GoldenWeek_0073_02": "그래서 우리도 어쩔 수 없이 순찰 횟수를 늘려야 했고",
"ActivityChat_GoldenWeek_0073_03": "수축하고 있는 공동이 있기는 하지만… 가볍게 위험을 무릅쓰는 사람은 없었으면 좋겠네",
"ActivityChat_GoldenWeek_0073_Name01": "시타",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_01": "멍멍멍멍!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_02": "여기서 뭐 하고 있어?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_03": "의사에게 연락해 줄까?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_04": "앗… 진정해. 난 이상한 사람이 아니야!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_05": "난 그냥 평범한 레이더야. 아직 초보긴 하지만…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_06": "그거 말해도 되는 거야?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_07": "…더 이상하잖아",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_08": "이 근처에 있는 수축 공동에 좋은 게 많다고 들었어",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_09": "하지만 나는 이 일을 시작한 지 얼마 안 돼서 정보가 별로 없어. 그래서 정보를 모으기 위해 여기까지 왔지!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_10": "유명한 로프꾼인 「파에톤」도 이 근처에 있지 않을까? 다양한 신분으로 변장할 수 있는 신비한 사람이라고 들었어!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_11": "예를 들면 이 강아지 말이야! 전혀 평범해 보이지 않잖아!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_12": "봐, 「파에톤」이 이 강아지로 변장한 게 아닐까?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_13": "넌 레이더를 그만두는 게 좋을 것 같아…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_14": "「파에톤」은 강아지가 아니야!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_Name01": "미오",
"ActivityChat_GoldenWeek_0075_01": "그거 잘 팔리지?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0075_02": "웅나나, 웅나~!(추천 고마워!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0075_03": "웅나나!(그리고 그 세트, 조금 더 구매하고 싶어!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0075_04": "아직 있기는 하지만… 지금은 수요가 많아서 말이야. 저번처럼 싸게 줄 수는 없어",
"ActivityChat_GoldenWeek_0075_05": "나웅!(그래도 다 살래!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0075_06": "너희처럼 시원시원한 사장이 최고라니까. 그럼 조금 있다가 물건을 배달해 줄게",
"ActivityChat_GoldenWeek_0075_Name01": "타비스",
"ActivityChat_GoldenWeek_0075_Name02": "문의",
"ActivityChat_GoldenWeek_0075_Name03": "구매",
"ActivityChat_GoldenWeek_0075_Name04": "잔돈",
"ActivityChat_GoldenWeek_0076_01": "자, 빠진 게 없는지 잘 확인해 봐",
"ActivityChat_GoldenWeek_0076_02": "자네에게 구매하는 물건이라면 항상 안심이지",
"ActivityChat_GoldenWeek_0076_03": "하지만 다음에는 이렇게 급하게, 그것도 연휴 전에 갑작스럽게 대량의 물건을 주문하지는 말아 줘. 물건을 구하느라 꽤 힘들었거든",
"ActivityChat_GoldenWeek_0076_04": "이번에는 정말 폐를 끼쳤네. 원래는 연휴 때 나도 가게를 닫고 쉴 생각이었는데, 오랜 고객이 급하게 큰 건을 맡겨서 말이야",
"ActivityChat_GoldenWeek_0076_05": "휴, 충분히 이해해. 원래 휴가 때마다 윌로우 포레스트로 떠났었잖아. 휴가 전에 재고 보충을 해달라고 한 적도 없었고",
"ActivityChat_GoldenWeek_0076_Name01": "타비스",
"ActivityChat_GoldenWeek_0076_Name02": "엔조",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_01": "어이! 사장! 바람 쐬러 나온 거야?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_02": "또 당신이군요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_03": "요즘 자주 보네요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_04": "하하, 황금연휴가 다가오니까 6단지의 사장님들이 휴가 동안 사용할 물건을 쟁여놓느라 바빠서 그렇지 뭐",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_05": "맞다. 더 필요한 비디오 있어?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_06": "다음에 물건을 보충하는 건 황금연휴 이후가 될 거야",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_07": "연휴 동안에는 우리도 쉬어요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_08": "연휴에 어디 가요?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_09": "우연이네. 나도 황금연휴에는 푹 쉴 거거든",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_10": "하하, 당신같이 젊은 사람들이 좋아할 만한 곳은 아니야. 오히려 엔조 씨가 그쪽들과는 말이 더 잘 통할 걸",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_11": "윌로우 포레스트는 휴가를 보내기 좋은 곳이지. 젊은 사람들도 좋아할 거야",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_Name01": "타비스",
"ActivityChat_GoldenWeek_0078_01": "이벤트는 역시 저녁에 하자…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0078_02": "엄청 힘들어 보이네요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0078_03": "게임을 안 하고 있을 줄이야!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0078_04": "요즘 잔업을 너무 열심히 했더니 아침에 일어났을 때 머리가 굳어버린 느낌이야…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0078_05": "장기 휴가 전의 카운트 다운은 내 수명을 카운트 다운하는 것 같아…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0078_Name01": "한나",
"ActivityChat_GoldenWeek_0079_01": "음료수 유통기한 좀 확인해 줄 수 있어? 이틀 내내 잔업 했더니 눈이 흐릿해…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0079_02": "유통기한이 지나지는 않았어요…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0079_03": "이건 맛술이잖아요!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0079_04": "아… 유통기한이 안 지났다면 마셔도 되겠네",
"ActivityChat_GoldenWeek_0079_05": "이건 맛술이잖아요!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0079_06": "아… 술이라는 글자만 보고 골랐는데… 뭐, 비슷하겠지",
"ActivityChat_GoldenWeek_0079_07": "…마시지 마요!!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0079_08": "미안, 머리가 좀 어지럽네. 이건 네게 줄게. 난 조금 쉬다가 집에 가야겠어",
"ActivityChat_GoldenWeek_0079_Name01": "한나",
"ActivityChat_GoldenWeek_0080_01": "오늘은 그녀가 많이 우울해 보이네…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0080_02": "설마 인생에서 중요한 선택의 순간이라도 마주하고 있는 걸까?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0080_03": "아니면 엄청 성가시거나 슬픈 일을 겪고 있는 걸까? 너무 걱정돼…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0080_04": "저건 잔업에 대한 분노예요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0080_05": "직접 가서 물어보는 게 어때요?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0080_06": "그럴 리가 없어! 평소에 얼마나 유능해 보였는데, 그 어떤 일도 그녀를 쓰러뜨릴 수 없을 거야! 넌 그녀를 조금도 몰라!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0080_07": "아니, 안 돼… 감히 그럴 수 없어… 그냥 이대로 보는 것만으로 만족해…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0080_Name01": "에리스",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_01": "아… 저기… 왜 제 얼굴을 만지시는 거죠…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_02": "자… 잠깐만요. 뭔가 오해가 있으신 것 같은데요? 전 그런 일을 하는 사람이 아니에요!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_03": "요즘 젊은이들은 대체 무슨 생각을 하고 사는 건지… 그냥 뼈의 형태를 확인해 본 것뿐이야. 최근에 만난 젊은이들 중 가장 잠재력이 있어 보였거든",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_04": "이 손 놔요, 아니면 치안관을 부르겠어요…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_05": "자자, 진정해. 난 캐스팅 디렉터야",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_06": "황금연휴 시즌에 촬영이 있는데 그쪽에서 요구하는 조건에 당신이 딱이야. 모델 해볼 생각 없어?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_07": "아, 아뇨. 전 모델 같은 거 못해요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_08": "부끄러워하지 마. 잡지 표지에 실리면 여자들에게 인기가 폭발할 거라고!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_09": "……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_10": "그리고 여자애들과 자연스럽게 대화하는 법도 배울 수 있을 거야. 한번 해보지 않을래?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_11": "…자연스럽게 대화할 수 있다고요? 고민 좀 해볼게요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_Name01": "에리스",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_Name02": "폴로 척",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_01": "그거 말이군… 사긴 샀지",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_02": "하지만 정말 후회돼. 쓸 곳도 없는데 말이야!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_03": "한정 할인이라는 말에 넘어가서 사버렸는데, 막상 가지고 와보니 쓸데도 없는데 자리만 차지하는 거 있지!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_04": "그러면 제게 파실래요?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_05": "정말이야? 마침 어떻게 처리할까 고민 중이었는데!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_06": "하지만 중고니까 조금 더 싸게 해주셔야 해요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_07": "흥, 이 기회를 노리고 이럴 줄 알았어",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_08": "딱히 노렸다고 할 수 없죠. 할머니께서 사 가셨으니 중고 물품이 된 게 맞잖아요. 그럼 중고가로 사는 것도 아주 당연한 일이죠",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_09": "싫으시면 됐어요. 어차피 우리 집 자리를 차지하는 것도 아니니까요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_10": "팔게, 팔면 되잖아. 우리 아이가 황금연휴에 돌아오기로 해서 기분도 좋으니…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_Name01": "야니 할머니",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_Name02": "돌리",
"ActivityChat_GoldenWeek_0083_01": "자, 당신도 하나 줄게요!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0083_02": "아, 맞다. 가족들에게도 하나 가져다주세요!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0083_03": "당신네 「Bangboo」에게도 하나 주고요!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0083_04": "어쩌면… 당신의 자동차나 토스터에도 「휴가 안전 매뉴얼」이 필요하지 않을까요?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0083_05": "…필요 없어요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0083_06": "그냥 저한테 전부 떠넘기고 싶은 거죠?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0083_07": "들켰나요? 몇 개 없어요. 이것만 다 돌리면 오늘의 임금을 받으러 갈 수 있다고요!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0083_Name01": "숄",
"ActivityChat_GoldenWeek_0084_01": "어때요? 시음 피드백을 작성해야 해서요. 솔직하게 말해주시면 돼요!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0084_02": "엄청 부드럽고 진하고 달콤한 맛이 느껴져요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0084_03": "전체적으로 아주 섬세한 맛이었어요. 고급 기계로 낸 거품이라는 걸 느낄 수 있었죠",
"ActivityChat_GoldenWeek_0084_04": "그리고 초콜릿과 계피를 함께 로스팅한 듯한 단맛이 느껴졌어요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0084_05": "와… 엄청 전문적이네요!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0084_06": "가게 탐방 인플루언서에게는 기본이죠!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0084_Name01": "숄",
"ActivityChat_GoldenWeek_0084_Name02": "클로라",
"ActivityChat_GoldenWeek_0085_01": "신상품의 맛은 좀 어때요? 시음 피드백을 작성해야 해서요!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0085_02": "마치 신선한 신입 같네…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0085_03": "…그… 조금 더 자세히 말해주실 수 있나요?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0085_04": "풋풋하지만 잠재력이 아주 커",
"ActivityChat_GoldenWeek_0085_05": "…아…!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0085_Name01": "숄",
"ActivityChat_GoldenWeek_0085_Name02": "폴로 척",
"ActivityChat_GoldenWeek_0086_01": "한 잔 마셔볼래요? 비록 밤이라 수면에 영향이 갈지도 모르지만…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0086_02": "뭐 특별한 점 있어요?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0086_03": "설명 좀 해줄래요?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0086_04": "하동백 황금연휴 한정 컵홀더를 선물로 드려요!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0086_05": "커피 자체는요?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0086_06": "위에 하동백꽃 하나를 올려드려요!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0086_07": "그럼 커피 맛은요…?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0086_08": "음… 개인적으로는 신맛이 좀 강한 커피 같아요…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0086_Name01": "숄",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_01": "으아아악! 귀신이 말을 한다!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_02": "존경하는 「하동백 황금연휴의 가장 든든한 수호자」님. 선배 앞에 있는 건 인간 남성분이라고요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_03": "맞아요. 전 귀신이 아니에요!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_04": "흠… 흠, 흠…! 이렇게 늦은 시간에 6단지 거리에서 뭐 하고 있는 거야?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_05": "방금 공동… 그러니까, 일이 방금 끝났거든요!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_06": "일이 방금 끝났다니, 정말 고생… 아니… 당신은 6단지 사람이 아니잖아. 늦은 시간에 일이 끝났는데 여기에는 왜 온 거야?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_07": "전… 일이 끝나고 여행 온 거예요!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_08": "저희 회사는 조금 일찍 휴가가 시작됐거든요. 오랜만의 휴가라서 퇴근하자마자 출발했죠! 그리고 방금 도착한 거고요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_09": "하하하, 그렇구나! 아주 좋아. 휴가를 보내는 젊은 사람답네! 6단지에는 내가 있으니 치안이 아주 좋아! 그러니 걱정 말고 구경하도록 해!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_Name01": "제란트",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_Name02": "시타",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_Name03": "미오",
"ActivityChat_GoldenWeek_0088_01": "음악을 잘 안다는 건 아니에요…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0088_02": "그냥 요즘 영상을 편집할 때 자주 애용하는 노래가 그다지 알려지지 않은 것 같아서요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0088_03": "영상이 인기를 끌려면 고려해야 하는 부분이 아주 많아요. 예를 들어 요즘 인기 있는 배경 음악을 사용한다면 영상의 검색량도 올라가죠…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0088_Name01": "클로라",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_01": "응? 절 아시나요?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_02": "당연하죠! 비록 팬은 별로 없으시지만 저는 당신이 처음 영상을 올렸을 때부터 보기 시작했다고요!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_03": "당신의 채널을 엄청 좋아해요!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_04": "와아… 좋아해 줘서 고마워요. 하지만 팬이 얼마 없다는 말을 들으니 마음이 아프긴 하네요…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_05": "아… 미안해요…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_06": "아니에요. 채널이 인기 없는 건 제 문제니까요!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_07": "현실에서 절 알아보는 사람을 만나다니 정말 신기해요. 처음이거든요…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_08": "제가 도와줄 건 없나요? 이 근처라면 빠삭한 편이거든요!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_09": "정말요? 잘됐네요!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_10": "아… 맞다. 콘텐츠 주제가 떠올랐어요! 저랑 같이 황금연휴 특별 편 찍을래요?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_Name01": "클로라",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_Name02": "샤샤",
"ActivityChat_GoldenWeek_0090_01": "휴가 기간에는 집에서 게임하고 배달 음식이나 먹으면서 비디오를 볼 생각이거든!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0090_02": "좀 자극적인 영화 없어?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0090_03": "〈메카닉 좀비 웨이브〉 어때요?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0090_04": "〈사라진 엘리베이터〉 어때요?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0090_05": "다 괜찮은 것 같네. 이 비디오 가게라면 내가 보고 싶은 게 있을 줄 알았어!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0090_06": "잔업 후의 장기 휴가에는 자극적인 내용이 필요한 법이거든",
"ActivityChat_GoldenWeek_0090_Name01": "한나",
"ActivityChat_GoldenWeek_0091_01": "평소에는 항상 카페에만 있더니, 라면을 먹으러 올 줄은 몰랐군",
"ActivityChat_GoldenWeek_0091_02": "하하하, 저 설마 유능한 커리어 우먼의 스테레오 타입처럼 보였던 건가요?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0091_03": "항상 굳어 있거나 화난 얼굴로 저쪽에 앉아 있었잖아",
"ActivityChat_GoldenWeek_0091_04": "모바일 게임 스테이지를 못 넘겨서 화가 난 거거나, 아니면 출근 시간이 다가오는 것에 대한 분노였다고요…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0091_05": "만약 누군가가 저를 성숙한 커리어 우먼으로 생각한다면 엄청나게 착각하는 거라고요!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0091_Name01": "쵸퍼 대장",
"ActivityChat_GoldenWeek_0091_Name02": "한나",
"ActivityChat_GoldenWeek_0092_01": "꽤 고민 중이신 것 같은데… 이건 어때요?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0092_02": "〈커피 메이트〉요?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0092_03": "마… 맞아요. 카페를 배경으로 한 로맨스 영화죠. 전반적으로 엄청 따뜻한 분위기에 힐링되는 영화예요…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0092_04": "힐링이라… 저는 〈메카닉 좀비 웨이브〉 쪽이 더 힐링되는 것 같아서요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0092_05": "네? 그… 그건 미성년자 관람 불가 등급의 재난 영화 아닌가요?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0092_06": "주인공이 전기톱으로 메카닉 좀비를 썰어버릴 때의 그 시원시원함과 포악함을 보고 있자면 마음이 치유되지 않나요?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0092_Name01": "에리스",
"ActivityChat_GoldenWeek_0092_Name02": "한나",
"ActivityChat_GoldenWeek_0093_01": "그건 대체 어떤 느낌이죠?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0093_02": "네가 물에 떠 있는 모습을 상상해 봐. 그 상태에서 가느다란 전류가 네 손끝에서부터 머리까지 뻗어 나가는 거지. 그렇게 너는——",
"ActivityChat_GoldenWeek_0093_03": "알겠다! 반쯤 죽은 듯한 느낌인 거군요!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0093_04": "아니야! 편안함과 저릿함을 동시에 느끼는 상태에서 네 영혼이 몸에서 빠져나와 자기 몸을 바라보는 그런 순간을 표현해야 한다고! 이번 테마는 항상 긴장된 상태로 살아가는 젊은이들이 황금연휴에 짧은 휴식을 얻는다는 내용을 담고 있으니까!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0093_05": "하지만 물속에서 감전되는 게 황금연휴와 무슨 관련이 있는 거죠…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0093_06": "일종의 비유야, 비유 몰라? 정말 물에 들어가서 감전되라는 게 아니란 말이다!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0093_07": "하지만 영혼까지 빠져나올 정도면…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0093_Name01": "에리스",
"ActivityChat_GoldenWeek_0093_Name02": "폴로 척",
"ActivityChat_GoldenWeek_0094_01": "있잖아요, 라면 진짜 맛있어요! 제가 먹어본 것 중에 제일요!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0094_02": "황금연휴에 6단지에 온 건 최고의 선택이었어요!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0094_03": "평범한 곳이에요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0094_04": "놀 거리가 없어요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0094_05": "어떻게 그렇게 생각할 수가 있어요!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0094_06": "여기가 비록 평범한 거리기는 하지만 이 라면은 처음 먹어보는 거라고요. 만약 제가 6단지에 오지 않았다면 이렇게 맛있는 라면은 영원히 먹을 수 없었겠죠",
"ActivityChat_GoldenWeek_0094_07": "아침에 거리 모퉁이에서 풍겨오는 향긋한 육수 향기도 처음 맡아보는 거라고요!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0094_08": "저는 심금을 울리는 여행보다는 이런 여행이 훨씬 즐거워요!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0094_Name01": "릴카",
"ActivityChat_GoldenWeek_0095_01": "레코드점 사장님이랑 아는 사이인가요?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0095_02": "가까운 사이죠!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0095_03": "이웃이에요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0095_04": "사장님의 이름을 알고 있나요?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0095_05": "엘피요. 왜요?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0095_06": "엘피… 정말 예쁜 이름이네요! 전 엘피가 정말 좋아요! 아, 오해는 말아요. 그… 그런 좋아한다가 아니라 그러니까… 금속 질감의 피부가 정말 멋지고 음악 취향도 훌륭한 데다 목소리도 좋다고 생각했을 뿐이에요!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0095_07": "아무튼 전 엘피가 좋아요! 하지만 방금 벌써 몇 번이나 드나들어서 또 들어가면 이상할 것 같네요…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0095_08": "그녀의 이름을 알려줘서 고마워요. 6단지는 정말 멋진 곳이네요!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0095_Name01": "릴카",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_01": "당신도 구경하러 온 건가요?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_02": "누구세요?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_03": "당신이 왜 여기있는 거죠?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_04": "저요? 저는 릴카라고 해요. 황금연휴에 여행 삼아 6단지에 놀러 왔죠!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_05": "지금은 6단지의 주차장을 구경하고 있어요! 이렇게 작은 주차장은 처음 봐요. 정말 엄청 작고 귀엽네요!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_06": "자… 잠깐만요. 이건 설마… 허허허허헌팅? 비비비록 저도 성인이기는 하지만… 당분간은 생각이…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_06F": "자… 잠깐만요. 이건 설마… 허허허허헌팅? 비비비록 저도 성인이고 여자를 싫어하는 것도 아니지만… 당분간은 생각이…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_07": "여긴 제 집이에요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_08": "아! 제가 오해했군요. 깜짝 놀랐네… 휴…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_09": "주거침입을 했으면 대가를 치러야죠",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_10": "뭐라고요? 왜 바로 대가를 치러야 하는 거죠? 치안관부터 불러야 하는 거 아닌가요? 아, 아니지… 제발 부르지 말아 주세요. 고의가 아니었어요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_11": "이… 일단… 대가가 뭔가요?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_12": "비디오 가게에서 비디오 100개 빌리세요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_13": "비디오 가게에서 무료로 7일간 일하기요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_14": "100개! 그중에 공포 영화랑 엄청나게 긴 다큐멘터리나 예술 영화도 있는 건 아니겠죠…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_15": "7일! 그럼 제 휴가와 여행 계획도 전부 물거품이 되잖아요!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_16": "차라리 치안관을 불러주세요…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_17": "농담이에요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_18": "다음부터는 주거 침입하지 않게 조심해요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_Name01": "릴카",
"ActivityChat_GoldenWeek_0097_01": "6단지를 위해 일할 수 있다니 너무 좋아, 심지어 내게 커피를 그냥 내어준 사장님까지 있었지… 모두의 기대에 보답해야만 해!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0097_02": "하… 아무도 보답을 바라고 있지 않다니까요…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0097_03": "시타, 6단지 사장님이 6단지의 평화를 수호하는 너를 격려하기 위해 선물해 준 커피를 마시고 있으니 피가 끓는 것 같지 않아?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0097_04": "잊었어요? 선배가 너무 흥분한 나머지 제 커피까지 다 마셔버렸잖아요…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0097_Name01": "제란트",
"ActivityChat_GoldenWeek_0097_Name02": "시타",
"ActivityChat_GoldenWeek_0098_01": "같이 찍는 영상이니까 저한테 다 맞춰줄 필요는 없어요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0098_02": "맞춰주는 거 아니에요! 저도 이런 거 좋아하거든요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0098_03": "정말인가요? 하지만… 제가 좋아하는 것들은 항상 촌스럽다는 얘기를 많이 들어서…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0098_04": "아! 이해해요. 제 친구들도 제가 고른 것들을 엄마들이 좋아할 만한 스타일이라고 말하거든요…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0098_05": "하지만 다른 사람 때문에 내 취향을 바꿀 필요는 없다고 생각해요. 제가 즐겨찾기 해둔 거 보여줄게요…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0098_06": "!!!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0098_07": "이거! 저도 즐겨찾기 해놨어요! 하지만 같이 갈만한 사람도 없고 영상으로 찍어도 아무도 안 볼 거라 생각했어요…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0098_08": "아무리 인플루언서라도 일거수일투족을 다 보여줄 필요는 없잖아요. 괜찮다면 다음에 같이 가요!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0098_Name01": "클로라",
"ActivityChat_GoldenWeek_0098_Name02": "샤샤",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_01": "인기 추천 영상에 몇 번이나 올라왔었잖아요!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_02": "그럼 추천도 눌러 주셨나요?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_03": "아… 그건… 깜빡한 것 같아요… 죄송해요…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_04": "정말 슬프네요… 제 영상이 당신을 매료시키지는 못했나 봐요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_05": "그런 게 아니에요! 정말 잊은 것뿐이에요! 지금 바로 추천할게요!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_06": "아, 히와타리, 다른 사람을 놀리면 안 돼요… 미안합니다. 뭘 해달라는 게 아니니 개의치 말아요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_07": "그, 그런 거예요?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_08": "하하하, 참 순진하고 착한 분이시네요!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_09": "어… 미안해요. 비웃는 게 아니에요. 부디 마음에 담아 두지 말아요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_10": "괜찮아요… 히와타리 씨는 영상 속 모습과 똑같으시네요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_11": "칭찬인가요? 너무 기쁘네요!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_12": "그, 그렇죠. 있잖아요! 히와타리 씨, 괜찮으시다면 나중에 같이 맛집 탐방 갈래요?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_13": "좋아요! 하지만 황금연휴 이후에요. 이번 연휴에는 업데이트를 하지 않기로 했거든요!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_Name01": "클로라",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_Name02": "히와타리",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_Name03": "히와타리",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_Name04": "광룬",
"ActivityChat_GoldenWeek_0100_01": "인생은 이런 순간들에 불과하다는 걸 당신은 느껴본 적 없겠죠…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0100_02": "저는 매일이 이런데요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0100_03": "무슨 일이세요?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0100_04": "그럼 지금의 저를 이해할 수 있겠네요…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0100_05": "…이 도시의 거리에는 늘 시크릿 버전을 얻지 못한 실패자들이 존재하죠. 아닌가요?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0100_Name01": "숄",
"ActivityChat_GoldenWeek_0101_01": "인생은 이런 순간들에 불과하다는 걸 당신은 느껴본 적 없겠죠…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0101_02": "저는 매일이 이런데요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0101_03": "무슨 일 있으세요?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0101_04": "그럼 지금의 저를 이해할 수 있겠네요…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0101_05": "…이 도시의 거리에는 늘 시크릿 버전을 얻지 못한 실패자들이 존재하죠. 아닌가요?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0101_Name01": "숄",
"ActivityChat_GoldenWeek_0102_01": "무슨 일이시죠?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0102_02": "뭘 보고 계세요?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0102_03": "최근 음원 차트를 보고 있었어요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0102_04": "공동 비화를 들고 계신데요…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0102_05": "음? 아니에요, 잘못 보셨어요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0102_Name01": "산사",
"ActivityChat_GoldenWeek_0103_01": "…어? 고추 커피가 없다고요?!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0103_02": "얼마나 맛있는데요! 그럼 그냥 커피 한 잔 주세요, 고추는 제가 가져왔으니 알아서 넣어 먹을게요!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0103_03": "정말 맛있지 않나요?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0103_04": "…윽 …그렇네요!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0103_Name01": "히와타리",
"ActivityChat_GoldenWeek_0103_Name02": "광룬",
"ActivityChat_GoldenWeek_0104_01": "저기요… 이 물건들이 필요한 거예요?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0104_02": "부싯돌, 야전삽, 신호탄, 〈정사각형 구덩이 파는 법〉 및 공용 타입 자물쇠 따기 공구까지!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0104_03": "없는 게 없군요!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0104_04": "이거 제게 파실래요? 원가로 쳐 드릴게요. 아니, 원가의 두 배로 살게요!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0104_05": "두, 두 배!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0104_06": "아, 그렇죠, 요즘 이 물건들의 물량이 부족하다는 건 저도 잘 알아요. 그럼 이렇게 해요. 두 배 값을 치르고 빌리는 건 어때요? 다 쓰고 돌려 드릴게요!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0104_07": "돌려줄 필요 없고 그냥 사 가세요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0104_08": "진짜요?! 정말 좋은 분이시군요!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0104_Name01": "돌리",
"ActivityChat_GoldenWeek_0104_Name02": "미오",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_01": "6단지의 분위기가 심상치 않은 것 같아요…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_02": "무슨 일이래요?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_03": "많이 걱정되나 보네요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_04": "미니 주차장 사장님이죠!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_05": "맞아요~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_06": "비디오 가게 사장이거든요!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_07": "C41 공동 탐험에 대해 알고 계시나요? 며칠간 꽤 소란스러웠던 모양이에요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_08": "저도 들어만 봤어요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_09": "잘 모르겠는데요…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_10": "아, 저도 그냥 물어본 거예요! 분명 해결해 줄 엄청 대단한 사람이 나타나겠죠…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_11": "이번이 첫 여행이에요. 예기치 못한 일이 생기면 아주 특별한 기억이 되기야 하겠지만, 이번 휴가는 처음부터 끝까지 제대로 보내고 싶거든요!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_12": "사장님도 너무 걱정하지 마세요! 즐거운 연휴 보내세요!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_Name01": "릴카",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_01": "이거 시크릿 버전이죠? 엄청나네요!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_02": "어? 이게 그렇게 귀한 건가요?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_03": "당연하죠! 이번 시즌 인기 시리즈에서 최고의 시크릿 버전이라고요!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_04": "와… 너무 부러워요, 질투 날 정도예요!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_05": "이거 좋아하시나 봐요?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_06": "물론이죠! 얼마 전에 이 시리즈 뽑느라 아르바이트로 번 걸 다 썼는데도 결국 이 시크릿은 뽑지 못했어요…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_07": "그럼… 우리 교환해요! 저는 당신이 뽑은 게 마음에 들거든요!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_08": "정말요???!!!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_09": "네, 6단지를 여행한 것만으로도 전 너무 기쁜걸요. 단지 공동 건 때문에 좀 걱정돼서 기분 전환할 겸 랜덤 박스를 산 거였어요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_10": "이걸로 당신의 기분이 좋아진다면 저에게도 좋은 추억이 될 것 같네요! 게다가 전 당신이 뽑은 게 마음에 들기도 하고요!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_Name01": "숄",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_Name02": "릴카",
"ActivityChat_GoldenWeek_0107_01": "근처 공동이 다시 활성기에 접어든 것 같아요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0107_02": "정말 사건이라도 생긴 건가? 그런데 왜 정부에서는 피난 공지를 아직까지 내리지 않는 거고?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0107_03": "아직은 의심 단계이기도 하고 6단지까지 재해를 일으킬 걸로 예상되진 않아요. 그러니 너무 걱정하지 마세요, 야니 할머니",
"ActivityChat_GoldenWeek_0107_Name01": "제란트",
"ActivityChat_GoldenWeek_0107_Name02": "야니 할머니",
"ActivityChat_GoldenWeek_0108_01": "…휴, 다행히 긴급상황은 아니야!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0108_02": "교대한 동료가 그러던데요, 선배가 고양이를 붙들고 심문을 하고 있으니까 가서 위문품 좀 주라고요…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0108_03": "흠흠, 만일을 대비하기 위해 그런 거야. 고양이를 심문하진 않았다고",
"ActivityChat_GoldenWeek_0108_Name01": "제란트",
"ActivityChat_GoldenWeek_0108_Name02": "시타",
"ActivityChat_GoldenWeek_0109_01": "안녕하세요, 무슨 일이신가요?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0109_02": "수축한 C41 공동 때문에 왔습니다. 혹시 6단지에 이상은 없나요?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0109_03": "최근에 낯선 사람들이 좀 보이긴 하지만, 황금연휴 때문에 관광객들이 몰리는 건 정상이죠!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0109_04": "6단지 사람들은 그런 위험한 일은 하지 않을 겁니다",
"ActivityChat_GoldenWeek_0109_05": "알겠습니다. 무슨 일이 생기면 바로 연락 주세요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0109_Name01": "시타",
"ActivityChat_GoldenWeek_0109_Name02": "아비가일",
"ActivityChat_GoldenWeek_0109_Name03": "제란트",
"ActivityChat_GoldenWeek_0110_01": "C41 공동의 상황이 좋지 않아서요. 만일을 대비해 거리마다 인구 유동량을 통제하고 있습니다",
"ActivityChat_GoldenWeek_0110_02": "아… 그렇군요…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0110_03": "때문에 당분간은 여기서 운동하실 수 없습니다",
"ActivityChat_GoldenWeek_0110_Name01": "시타",
"ActivityChat_GoldenWeek_0110_Name02": "루피타",
"ActivityChat_GoldenWeek_0111_01": "뭐 하려고?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0111_02": "아… 그냥 친구들이랑 밥 먹으러 가는 건데요, 하하…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0111_03": "몰래 C41 공동에 가려는 거지?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0111_04": "아, 아니에요. 제가 공동에 뭐 하러 가겠어요…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0111_05": "그런 거짓말로 치안관을 속이려 하지 말고 우선 여기 가만히 있어",
"ActivityChat_GoldenWeek_0111_Name01": "시타",
"ActivityChat_GoldenWeek_0111_Name02": "행인 학생",
"ActivityChat_GoldenWeek_0112_01": "요즘 주변에 괜찮은 뉴 페이스가 많아진 것 같지 않아?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0112_02": "자기에게만 살짝 알려줄게, 여기 사람들 대부분은 레이더나 로프꾼이야",
"ActivityChat_GoldenWeek_0112_03": "그걸 어떻게 아세요?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0112_04": "특유의 분위기가 있거든. 아무리 숨겨봤자 나 같은 전문가의 눈은 속일 수 없지",
"ActivityChat_GoldenWeek_0112_05": "모델이 된다면 저런 특유의 분위기는 화보에서 크게 빛을 발할 거야",
"ActivityChat_GoldenWeek_0112_06": "저는요?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0112_07": "하하하, 장담하는데 넌 그냥 비디오 마니아야!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0112_Name01": "폴로 척",
"ActivityChat_GoldenWeek_0113_01": "음… 없나 보네…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0113_02": "절대 방해하지 않을게요. 저 좀 데려가 주세요, 선생님!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0113_03": "누가 네 선생님이야! 최근 C41 때문에 일손이 부족해서 당장 같이 일할 사람을 구하기 힘들지만 않았어도 신입을 찾진 않았을 텐데…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0113_04": "전 에테르 적응력이 아주 좋아요! 선생님! 절 믿어 주세요! 저 도구도 완벽하게 구비했어요!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0113_05": "…알았으니까 흥분하지 마. 주의 사항부터 알려줄게…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0113_Name01": "산사",
"ActivityChat_GoldenWeek_0113_Name02": "미오",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_01": "아아, 나이가 드니 요즘 젊은 사람들이 하는 건 잘 모르겠더라고",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_02": "우리 애가 전에 보물찾기인가 뭔가를 하면 금방 큰돈을 벌 수 있다는 말을 했었어… 그러더니 요 며칠 연락이 안 되잖니…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_03": "보통 일이 아닌 것 같다곤 생각하지만 치안관에게 물어볼 엄두는 안 나더구나…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_04": "그래도 걱정되는걸. 게다가 요즘 이 근처에 통제가 강화됐잖니, 무슨 일이라도 생긴 건 아닐까 겁이 나네",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_05": "저도 주부라 아는 게 없어요…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_06": "하아, 나도 알지. 근데 이 6단지에서 이런 걸 물어볼만한 사람이 너밖에 없을 것 같아서 그래…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_07": "할머니…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_08": "너무 걱정하지 마세요. 요즘 젊은 애들은 정신없이 놀다가 집에 연락하는 걸 깜빡하기도 하잖아요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_09": "며칠 실컷 놀고 나면 돌아올 거예요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_Name01": "야니 할머니",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_Name02": "돌리",
"ActivityChat_GoldenWeek_0115_01": "조금 갑작스럽지만 하나만 물어볼게요. 전에 그 물건들… 보물찾기 같은 거 하려고 사간 거예요?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0115_02": "맞아요! 제게 큰 도움이 되었어요!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0115_03": "어… 음… 보물찾기는 위험한가요?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0115_04": "아무래도 그런 편이죠. 하지만 하이 리스크 하이 리턴이잖아요! 그리고 많은 사람이 이걸로 떼돈을 벌었어요, 그런 상황에서 가만히 있으려니 어쩐지 손해 보는 기분이더라고요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0115_05": "제 친구… 지인의 아이도 보물찾기에 참여한 것 같아요. 참, 제게 사진이 있어요. 혹시 이 사람 본 적 있나요?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0115_06": "어디 보자…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0115_07": "본 것 같아요! 이 사람 엄청 대단해요, 좋은 물건을 많이 찾았다고 하더라고요. 이게 베테랑과 초보의 차이인가 봐요, 전 조금밖에 못 찾았거든요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0115_08": "다행이네요… 무사하다면 됐어요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0115_Name01": "돌리",
"ActivityChat_GoldenWeek_0115_Name02": "레이더 미오",
"ActivityChat_GoldenWeek_0116_01": "「소울 하운드3」을 통해 사람의 성격을 판단할 수 있다는 걸 알게 됐어",
"ActivityChat_GoldenWeek_0116_02": "크게 탐욕형과 통제형으로 나눌 수 있지",
"ActivityChat_GoldenWeek_0116_03": "일부 사람들은 모든 추가적인 HP와 의약품, 아이템을 손에 넣으려 하고, 또 다른 일부 사람들은 합리적으로 계획해서 최대한 한 아래로 내려가죠",
"ActivityChat_GoldenWeek_0116_04": "그런 점에선 공동에 들어갈 수 있는 레이더들과 비슷하지 않아?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0116_05": "그쪽은 어떤 사람인데?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0116_06": "나? 이해하기도 전에 시작하는 바람에 3초 만에 죽어버렸지…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0116_Name01": "미오",
"ActivityChat_GoldenWeek_0117_01": "처음 해 본 거였는데 생각보다 쉽네",
"ActivityChat_GoldenWeek_0117_02": "합리적으로 아이템을 먹기만 하면 게임을 계속 이어갈 수 있겠는걸!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0117_Name01": "산사",
"ActivityChat_GoldenWeek_0118_01": "「소울 하운드3」… 정말 멋진 이름이야. 다음 개조 차량 이름은 이걸로 해야겠어!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0118_Name01": "필",
"ActivityChat_GoldenWeek_0119_01": "……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0119_02": "너 되게 오래 이러고 있었어",
"ActivityChat_GoldenWeek_0119_03": "무슨 생각 중이야?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0119_04": "이 게임의 끝이 뭔지 고민하고 있었어요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0119_05": "그냥 개가 잠수하는 게임 아냐?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0119_06": "여기저기 부딪히면서도 계속 아래로 내려가잖아요. 그 이유가 자신에게 가장 중요한 물건을 찾기 위해서가 아닐까요? 그 물건이 대체 뭘까요…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0119_07": "나도 신경이 쓰이기 시작했어!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0119_Name01": "하이디",
"ActivityChat_GoldenWeek_0120_01": "당신도 「뱀 vs 뱀」 경기를 놓친 건가요?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0120_02": "전 단순히 잠이 안 와서 나온 건데요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0120_03": "맞아요!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0120_04": "낮 동안 너무 바쁘게 움직이느라 시간을 완전히 깜빡하고 있었어요!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0120_05": "전 아케이드 게임을 잘하거든요. 그래서 경기에 참가해서 기념으로 상품을 가져가려 했죠!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0120_Name01": "릴카",
"ActivityChat_GoldenWeek_0121_01": "추억의 게임이죠. 학창 시절 수업 시간에 몰래 했었는데…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0121_02": "저도요! 이런 소형 게임은 플레이 방법도 쉽잖아요. 게다가 잘 들키지 않는다는 중요한 장점도 있죠!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0121_03": "전 지금도 수업 시간에 가끔 한답니다~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0121_04": "어… 그러면 안 되는 거 아닌가요? 지금은 선생님이잖아요!?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0121_Name01": "광룬",
"ActivityChat_GoldenWeek_0121_Name02": "히와타리",
"ActivityChat_GoldenWeek_0122_01": "「뱀 vs 뱀」은 정말 슬픔 게임인 거 같지 않아?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0122_02": "다른 게임의 결말은 승리 아니면 구원이지만, 「뱀 vs 뱀」에서는 점수가 높을수록 죽음에 가까워지지…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0122_03": "무적 상태도 있지 않나요?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0122_04": "컬러 아이템을 획득하면 벽에 부딪쳐서 길이를 줄이는 그거 말이야?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0122_05": "나는 보통 컬러 아이템이 나오기 전에 져서 말이야",
"ActivityChat_GoldenWeek_0122_Name01": "에리스",
"ActivityChat_GoldenWeek_0123_01": "하하, 너도 게임하러 온 거야? 적어도 꼴찌 할 일은 없을 거야! 별일 없는 한 그건 내 자리일 테니까",
"ActivityChat_GoldenWeek_0123_02": "속도를 높여 멋진 드리프트를 하고 싶지만, 그런 건 「뱀 vs 뱀」에서는 금기인 것 같아…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0123_Name01": "필",
"ActivityChat_GoldenWeek_0124_01": "안녕하세요! 「뱀 vs 뱀」을 하러 온 건가요?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0124_02": "너도야?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0124_03": "전 그냥 보러 왔어요! 최근에 「뱀 vs 뱀」과 관련된 영화를 봤거든요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0124_04": "인간의 도시에 침입해 수많은 사람을 잡아먹으며 점점 길어진 뱀의 이야기를 담고 있는 영화였죠",
"ActivityChat_GoldenWeek_0124_05": "정말 재미있었어요!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0124_06": "갑자기 게임이 무서워지기 시작했어!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0124_Name01": "하이디",
"ActivityChat_GoldenWeek_0125_01": "(「뱀 vs 뱀」은 본질적으로 「자기 꼬리를 물면 안 되는」 게임이라 고양이에게는 퍽 불리하게 느껴진다)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0125_Name01": "「쿠키」",
"ActivityChat_GoldenWeek_0126_01": "(고양이가 화면을 진지하게 쳐다본다. 무슨 생각을 하는지 모르겠다)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0126_Name01": "「쿠키」",
"ActivityChat_GoldenWeek_0127_01": "(긴장감 넘치는 경기 후반에 뛰어올라 발톱으로 스크린 안의 뱀을 잡은 탓에 조금 전 점원에게 안겨 나왔다…)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0127_02": "(생각해 보니 뱀의 형태와 움직이는 빈도가 실제 고양이 낚싯대와 아주 비슷한 것 같다)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0127_Name01": "「쿠키」",
"ActivityChat_GoldenWeek_0128_01": "손님, 가게에서 하동백 스페셜 한 잔 마셔 보시겠어요~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0128_02": "무료인가요?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0128_03": "무료에요. 하지만 한 사람당 한 잔씩만 마실 수 있어요!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0128_04": "게다가 연휴 스페셜이라서 카페인 함량이 매우 높아요. 한 잔만 마셔도 정신이 번쩍 들 거예요~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0128_05": "지금 바로 마셔볼게요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0128_06": "그럼 나중에 다시 마시러 올게요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0128_07": "한 모금만 마시면 분명 힘이 펄펄 날 거예요!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0128_08": "꼭 황금연휴 이벤트 기간에 드시러 오셔야 해요~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0128_Name01": "유나",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_01": "손님도 제 열정 넘치는 홍보 멘트를 듣고 오신 건가요!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_02": "저 혹시 판매의 신 아닐까요? 오전동안 끌어모은 손님만 해도 엄청났거든요!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_03": "시급 외에도 판매한 만큼 인센티브를 더 받았어야 하는데!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_04": "…무료 아니었나요?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_05": "이벤트 기간에 각 시음용 커피는 한 잔까지만 무료예요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_06": "다 무료면 돈은 어떻게 벌겠어요?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_07": "그러면 허위 광고잖아요!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_08": "그것도 틀린 말은 아니네요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_09": "하지만 이런 건 고객의 니즈 파악이라고 하는 게 맞죠. 게다가 한 잔은 무료로 마실 수 있으니까요. 지금 한잔하시겠어요?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_10": "네, 주세요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_11": "나중에 다시 마시러 올게요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_12": "좋은 평가 부탁해요!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_Name01": "로렌스",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_01": "루미나 광장을 두 시간이나 둘러보고 나서야 쇼핑 리스트에 있는 모든 물건을 다 샀다",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_02": "비디오 가게로 돌아와 차를 세운 순간, 갑자기 운전석 문이 열렸다. 문 옆에 리카온이 단정히 서 있었다",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_03": "주인님, 「Random Play」 리조트를 휴가의 마지막 목적지로 고른 건 탁월한 선택이십니다",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_04": "전 주인님의 집사, 리카온입니다",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_05": "차에서 내린 순간부터 모든 사소한 일은 안심하고 저에게 맡기셔도 됩니다. 즐거운 마음으로 아름다운 밤을 즐기시길",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_06": "{M#벨이 얼마를 준 거죠…}{F#오빠가 얼마를 준 거죠?}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_07": "이건 빅토리아 하우스키핑에서 준비한, 당신의 용기와 이타심에 대한 답례입니다",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_08": "걱정 말고 늦게 찾아온 휴가를 마음껏 즐기시길 바랍니다",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_09": "성대한 환영식을 준비했으니, 「Random Play」 리조트 정문으로 이동해 주세요",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_10": "리조트의 모든 직원들이 당신의 방문을 기다리고 있습니다",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_11": "말을 마친 리카온이 우아하게 허리를 숙여 인사하고는 몸을 돌려 자리를 떠난다",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_12": "문 여는 자세가 틀렸어요. 다시 열어줘요!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0133_01": "어, 뒷문은 역시 잠겼있네… 역시 앞문으로 가자",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_01": "「행정 총괄」 니콜이 점검을 마친 후, 구매한 물자를 「접객 인솔자」 앤톤과 「물자 담당」 콜레다에게 넘겼다…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_02": "곧 다들 떠났고 환영식은 끝난 듯하다…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_03": "오늘 밤이 지나면 황금연휴는 끝이야. 정말이지 축소 중인 C41 공동이 이렇게 많은 일을 일으킬 줄 누가 알았겠어",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_04": "하지만 맹세할게! 처음엔 돈을 함께 벌고 싶었어. 일시적인 이익보다, 나한테는 네가 더 중요하니까…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_05": "게다가… 별문제가 없다면 앞으로도 오랫동안 교활한 토끼굴은 계속 로프꾼인 너에게 신세를 지게 될 테니까",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_06": "어쨌든 황금연휴 마지막 날이잖아. 네 휴가 계획을 망쳤으니 죄책감이 드는 건 어쩔 수 없네",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_07": "그래서 또 다른 로프꾼이 우릴 찾아와서 상의했을 때 내가 먼저 제안했지——",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_08": "…?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_09": "오늘 밤의 모든 지출은 내가! 쏠게!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_10": "——!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_11": "나중에 부자가 되면 우리 교활한 토끼굴을 절대 잊으면 안 돼",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_12": "이때 작업실 문이 열리고 리카온이 우아하게 비디오 가게에서 걸어 나온다",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_13": "주인님, 저녁 준비가 끝났습니다. 오늘의 요리사는 「벤 비거」, 웨이터는 「엔비 데마라」, 메이드장은 「코린 위크스」입니다. 쉬시고 식사할 준비가 되시면 바로 모시겠습니다",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_14": "마지막까지 열연하다니, 복슬복슬한 집사는 정말 프로네",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_15": "들어가서 같이 저녁 먹자!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_16": "정말 기대돼!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_17": "진수성찬아, 내가 왔다!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_01": "모두가 한곳에 모여 앉는 모습을 보니 묘한 기분이 든다",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_02": "휴가는 못 갔지만, 이 경험은 아마 오랫동안 기억에 남아있겠지…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_03": "모두가 떠난 후 오랜 시간이 흘렀지만, 로프꾼 남매는 여전히 이 잊지 못할 하루를 되새기고 있다——",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_04": "{M#오빠, 하고 싶은 말 있어?}{F#벨, 왜 그래? 하고 싶은 말이 있는 것 같은데}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_05": "오늘 일은 언제 준비한 거야?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_06": "그냥 휴가 분위기를 띄우는 걸 도와달라고 부탁하려고 했는데, 이렇게 적극적일 줄은 몰랐어…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_07": "어색하긴 한데… 마지막 저녁 식사 때 네가 즐거워해서 좋았어. 황금연휴의 마무리로 아쉬움은 없는 것 같아",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_08": "하지만 이건 나만의 휴가가 아니잖아…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_09": "{M#음… 내 휴가의 마지막은 소파에 누워서 영화 보는 걸로 장식하고 싶어. 아, 하지만 영화 선택은 반드시 내가 해야 해!}{F#난 휴가가 끝나기 전에 아무런 부담 없이 영화를 볼 수 있는 것만으로도 충분해. 벨, 같이 영화나 볼까}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_10": "아쉬운 거라도 있어?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_11": "리조트 연기, 너무 어색했어!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_12": "엔비가 코린에게 아재 개그를 해주고, 니콜의 재정 상황은 벤을 할 말을 잃게 만들었다. 앤톤은 리카온에게 「백수의 왕」 콜레다를 열광적으로 소개했고 리카온은 콜레다와 눈을 마주할 수 있도록 의자를 낮은 걸로 바꿨다…",
"ActivityChat_Operation_0001_01": "내게 먼저 말을 걸다니! 내가 오늘 만났던 사람 중에 가장 좋은 사람이야! 혹시 공동 조사 길드에 관심 있어? 내가 여러 가지 일에 대해 자세히 알려줄 수 있거든!",
"ActivityChat_Operation_0001_02": "너 어쩐지 많이 보던 얼굴인걸",
"ActivityChat_Operation_0001_03": "그건 또 무슨 신종 사기야?",
"ActivityChat_Operation_0001_04": "당연하지. 나는 6단지에 주둔하고 있는 공동 조사 길드 소속 홍보 대사 「헬로」라고 해! 내 포스터 본 적 있지?",
"ActivityChat_Operation_0001_05": "사기라니, 내가 그런 「Bangboo」일리가 없잖아! 나는 6단지에 주둔하고 있는 공동 조사 길드 소속인 「헬로」라고 해! 사기 같은 건 치지 않아!",
"ActivityChat_Operation_0001_06": "하지만 6단지 사람들은 내 홍보 활동에 별로 관심이 없는 것 같아. 홍보 차량만 보면 아이스크림이 얼마냐고 물어본다니까!",
"ActivityChat_Operation_0001_07": "그래서 아이스크림은 하나에 얼마야?",
"ActivityChat_Operation_0001_08": "아이스크림이 홍보 영상보다 훨씬 중요하니까",
"ActivityChat_Operation_0001_09": "난 아이스크림이나 팔자고 열심히 공용어를 공부한 게 아니야! 아마도 분명 내가 좋은 홍보 방법을 못 찾아서 그런 거겠지…",
"ActivityChat_Operation_0001_10": "차라리 볼륨을 최대치로 키운 다음에 맞은편에 있는 비디오 가게 앞에서 하루 종일 홍보 영상을 틀어놓는 게 더 나을지도 몰라. 저쪽이 유동 인구가 꽤 많은 것 같았거든!",
"ActivityChat_Operation_0001_11": "제발 그러지 말아!",
"ActivityChat_Operation_0001_12": "아니, 아니. 이미 충분히 눈에 띈다고",
"ActivityChat_Operation_0001_13": "그럼 나 좀 도와줄 수 있어?",
"ActivityChat_Operation_0001_14": "어떻게?",
"ActivityChat_Operation_0001_15": "행인 몇 명만 이쪽으로 데리고 와 주면 좋을 것 같아. 꼭 보답할게!",
"ActivityChat_Operation_0001_16": "좋아. 해보지 뭐",
"ActivityChat_Operation_0001_Name01": "헬로",
"ActivityChat_Operation_0002_01": "진짜 조사원의 의견을 들어보는 건 어떨까?",
"ActivityChat_Operation_0002_02": "하지만 다짜고짜 조사 길드에 쳐들어갈 수는 없는 노릇이잖아…",
"ActivityChat_Operation_0002_03": "말 걸기",
"ActivityChat_Operation_0002_04": "도와드릴까요?",
"ActivityChat_Operation_0002_05": "제가 도와드릴게요",
"ActivityChat_Operation_0002_06": "레코드점 앞에 공동 조사 길드의 홍보 대사가 있어요. 거기 가서 조사원이 되려면 어떻게 해야 하는지 물어보는 게 좋을 것 같네요",
"ActivityChat_Operation_0002_07": "아, 그렇겠네. 가볼까? 홍보 대사라면 아는 것도 많고 인내심도 많을 거야!",
"ActivityChat_Operation_0002_08": "맞아. 그러면 전문가가 보기에 바보 같은 질문을 해도 그렇게까지 부끄럽지는 않을 거야…",
"ActivityChat_Operation_0002_09": "그럼 이만 가볼게요. 고마워요!",
"ActivityChat_Operation_0002_Name01": "도린",
"ActivityChat_Operation_0002_Name02": "에미",
"ActivityChat_Operation_0002_Name03": "유저",
"ActivityChat_Operation_0003_01": "공동 조사 길드의 일일 보고서를 작성하는 건 졸업 논문을 쓰는 것보다도 따분해…",
"ActivityChat_Operation_0003_02": "보고서에 쓸만한 재미있는 일 없을까?",
"ActivityChat_Operation_0003_03": "공동 조사 길드의 홍보 대사는 아이스크림도 같이 팔고 있어요",
"ActivityChat_Operation_0003_04": "공동 조사 길드의 「Bangboo」는 공용어를 할 줄 알아요",
"ActivityChat_Operation_0003_05": "방금 공용어를 할 줄 아는 「Bangboo」를 만났어요. 공동 조사 길드의 홍보 대사가 되기 위해 열심히 공부한 데다 아이스크림 판매도 같이하고 있어요. 정말 흥미로운 얘기 아니에요?",
"ActivityChat_Operation_0003_06": "진짜야…?",
"ActivityChat_Operation_0003_07": "한번 가보세요",
"ActivityChat_Operation_0003_08": "지금 레코드점 입구에 있어요. 직접 가서 확인해 보세요",
"ActivityChat_Operation_0003_Name01": "버즈",
"ActivityChat_Operation_0003_Name02": "유저",
"ActivityChat_Operation_0004_01": "어서 와!",
"ActivityChat_Operation_0004_02": "보아하니 바빠질 것 같네",
"ActivityChat_Operation_0004_03": "홍보는 잘 돼 가?",
"ActivityChat_Operation_0004_04": "네 덕분에 순조롭게 진행되고 있어!",
"ActivityChat_Operation_0004_05": "비록 좀 이상한 질문을 받기는 했지만…",
"ActivityChat_Operation_0004_06": "그래도 「6단지에 주둔하고 있는 공동 조사 길드 소속 홍보 대사」로서 최선을 다할 거야! 6단지는 내게 맡겨!",
"ActivityChat_Operation_0004_07": "자신감이 넘치는걸!",
"ActivityChat_Operation_0004_08": "비디오 가게 입구에서 시끄럽게만 하지 않으면 돼!",
"ActivityChat_Operation_0004_09": "보답으로 조사 길드에 대한 최신 정보를 알려줄게——",
"ActivityChat_Operation_0004_10": "조사 길드는 홍보 효과를 더욱 높이기 위해 임무를 완료한 사람에게 보상을 주고 있어!",
"ActivityChat_Operation_0004_11": "매일 나를 찾아와서 어떤 임무가 있는지 확인해 보라고~",
"ActivityChat_Operation_0004_Name01": "헬로",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_01": "거리 끝에 숨겨진 비디오 가게라… 진열된 TV에서 24프레임 영화를 송출하고 있어. 내가 16살이었다면, 학교가 끝나자마자 매일 여길 왔을 거야. 아니지, 16살 때… 난 퇴학당했었네",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_02": "내가 16살이었다면, 학교가 끝나자마자 매일 여길 왔을 거야",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_03": "아니지, 16살 때는… 퇴학당했으니까",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_04": "칭찬 감사해요",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_05": "아, 네가 「Random Play」의 점장이구나? 어려 보이는데, 또래들 사이에서 인기가 많은 타입이지?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_06": "어떤 비디오가 있는지 소개해 줄 수 있을까, 점장?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_06F": "어떤 비디오가 있는지 소개해 줄 수 있을까, 점장?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_07": "최근 새로 영화가 들어왔어요",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_08": "옛날 영화 좋아하시나요?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_09": "「Random Play」의 점장이지? 취향이 정말 센스 있네. 이야기를 고르는 것과 「창작」은 사실 다를 바 없거든",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_09F": "「Random Play」의 점장이지? 취향이 정말 센스 있네. 이야기를 고르는 것과 「창작」은 사실 다를 바 없거든",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_10": "「조각상은 본디 돌 안에 있었다. 나는 그저 불필요한 부분을 제거했을 뿐」이라는 말도 있잖아. 영화도 사실 다 그런 거야. 이야기는 이미 일어났으니, 적절한 시기에 장면을 기록하면 되지",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_11": "영화도 사실 다 그런 거야. 이야기는 이미 일어났으니, 적절한 시기에 장면을 기록하면 되지",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_12": "점장, 다시 내 소개를 할게. 난 다음 작품을 준비 중인 영화감독이야",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_12F": "점장, 다시 내 소개를 할게. 난 다음 작품을 준비 중인 영화감독이야",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_13": "하지만 나나 우리 팀은 야누스 구역이라면 생소해서 말이지",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_14": "이 도시에는 이야기가 넘쳐나지만, 어디서부터 시작해야 할지 모르겠어. 난… 전혀 실마리가 없달까",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_15": "어쩐지 눈에 익다 싶었어요…",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_16": "그래서 지금 영화 제작을 도와줄 「조감독」을 한 명 찾고 있는데, 구체적인 업무 내용은——",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_17": "일단은 「캐스팅」이야. 뉴에리두의 스크린은 이미 익숙한 얼굴들이 장악했어. 하지만 난 뉴페이스를 찾고 있지. 그러니까 적당한 「배우」를 먼저 찾아줬으면 좋겠어",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_18": "다음은 「촬영지 답사」야. 영화는 우리 주변에서 일어나는 이야기를 배경으로 하고 있어서 뉴에리두가 우리의 무대지. 하지만 아직 무대 세트를 고르지 못했어",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_19": "조감독의 임무는 나를 도와 「캐스팅」과 「촬영지 답사」를 완료하는 거야. 더 자세히 설명하자면, 카메라로 적당한 「인물」과 「장소」를 찍으면 돼",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_20": "후보가 있나요?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_21": "셔터를 누르는 건 누구나 할 수 있지만, 순간을 포착해 눈 깜짝할 새 사라지는 아름다움을 담는 건 아무나 할 수 있는 게 아니야",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_22": "하지만 「Random Play」의 점장이라면 이런 재능을 갖췄을지도 모르겠네",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_23": "채용 계약서를 주기 전에, 먼저 이야기의 1막을 들려줄게…",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_24": "외환선에서 온 한 무리의 악당들은 서로 모르는 사이였어. 그들은 단정히 차려입고 있었지만, 야심이 가득했지. 특히 그 무리의 대장이…",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_25": "대장은 손가락으로 원목 테이블을 두드리고 있었어. 그의 계획은 점심 식사 후 카페 맞은편의 보석 가게를 터는 거였지…",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_Name01": "코니",
"ActivityChat_PhotoQuest_0002_01": "보석 가게에 관해서라면, 이미 내 「Bangboo」가 마음에 드는 장소의 사진을 찍었거든? 흐릿하긴 하지만 나중에 촬영할 때 참고해도 좋아",
"ActivityChat_PhotoQuest_0002_02": "이건 「액션!」이라고, 특별히 너를 위해 준비한 카메라야. 네가 잘못 찍으면 나도 바로 알 수 있어",
"ActivityChat_PhotoQuest_0002_03": "긴장하진 마, 엄격하게 평가하진 않을 테니까",
"ActivityChat_PhotoQuest_0002_04": "요즘 이 근처에서 영감을 찾고 있어. 촬영 내용에 대해 궁금한 점이 있거나 영감을 찾고 싶으면 언제든지 날 찾아와",
"ActivityChat_PhotoQuest_0002_Name01": "코니",
"ActivityChat_PhotoQuest_0003_01": "로프꾼님, 제게… 하실 말씀이 있으신가요?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0003_02": "(촬영에 대한 요구 사항을 설명한다…)",
"ActivityChat_PhotoQuest_0003_03": "재미있을 것 같네요. 다만, 저를 촬영 대상으로 삼아도 괜찮으시겠습니까?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0003_04": "비슷한 의뢰를 받아본 적은 없지만, 최대한 협조하겠습니다",
"ActivityChat_PhotoQuest_0003_05": "코린도 오늘 마침 저와 함께 나왔습니다. 도움을 드릴 수만 있다면 코린도 카메라에 찍히는 걸 마다하지 않을 겁니다",
"ActivityChat_PhotoQuest_0004_01": "이 각도는 어떻습니까?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0004_02": "자세를 바꿔주세요",
"ActivityChat_PhotoQuest_0004_03": "늑대 시렌 집사가 자세를 바꾼다.\n열심히 폭도가 할 법한 자세를 상상한다…",
"ActivityChat_PhotoQuest_0005_01": "이 자세는 어떻습니까?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0005_02": "자세를 다시 바꿔주세요",
"ActivityChat_PhotoQuest_0005_03": "늑대 시렌 집사가 자세를 바꾼다.\n열심히 폭도가 할 법한 자세를 상상한다…",
"ActivityChat_PhotoQuest_0006_01": "범행 장소를 찾은 거야? 「불행한 보석 가게」? 보석을 훔치기 위해 사전 답사하러 온 도둑으로 오해받는 건 아니겠지?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0006_02": "촬영 진도를 확인할게요",
"ActivityChat_PhotoQuest_0006_03": "네가 만든 1막이 아주 마음에 들어, 점장. 넌 확실히 카메라로 이야기를 전하는 재능이 있는 것 같네",
"ActivityChat_PhotoQuest_0006_03F": "네가 만든 1막이 아주 마음에 들어, 점장. 넌 확실히 카메라로 이야기를 전하는 재능이 있는 것 같네",
"ActivityChat_PhotoQuest_0006_04": "참, 주요 스토리 촬영 외에도, 도시의 모퉁이를 좀 더 찍어 줬으면 좋겠어. 영감이란 건 많을수록 좋잖아",
"ActivityChat_PhotoQuest_0006_05": "길가의 자전거, 골목의 낡은 일러스트, 재미있는 물건이면 뭐든 렌즈에 담아서 기록할 수 있지",
"ActivityChat_PhotoQuest_0006_Name01": "코니",
"ActivityChat_PhotoQuest_0007_01": "2막의 스토리는 아직 구상 중이야. 훌륭한 스토리는 언제나 궁금증을 유발하는 약간의 복선이 필요한 법이지. 나중에 다시 찾아와 줄래?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0007_Name01": "코니",
"ActivityChat_PhotoQuest_0008_01": "이야기는 이미 일어났으니, 적절한 시기에 장면을 기록하기만 하면 돼. 어때, 그 장면은 찾았어?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0008_02": "촬영 진도를 확인할게요",
"ActivityChat_PhotoQuest_0008_03": "아직 찾는 중이에요",
"ActivityChat_PhotoQuest_0008_Name01": "코니",
"ActivityChat_PhotoQuest_0009_01": "로프꾼님, 근처에서 한참을 돌아다니시던데 무슨 일이라도 생긴 건가요?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0009_02": "(촬영에 대한 요구 사항을 설명한다…)",
"ActivityChat_PhotoQuest_0009_03": "지난번 촬영이 마음에 안 드신다고요? 죄송합니다, 이런 의뢰는 제 경험이 부족했습니다",
"ActivityChat_PhotoQuest_0009_04": "요구에 따라, 만족하실 때까지 협조하겠습니다",
"ActivityChat_PhotoQuest_0021_01": "그럼 제2막 이야기를 계속해 볼까——",
"ActivityChat_PhotoQuest_0021_02": "악당들의 강도 사건은 순조롭지 못했어. 그들은 배신자가 있는 게 아닐지 의심하기 시작했지…",
"ActivityChat_PhotoQuest_0021_03": "추측대로였어. 이 치안국의 스파이는 위험하면서도 의심하는 걸 잊게 될 정도로 매력적이었지…",
"ActivityChat_PhotoQuest_0021_04": "강도 사건이 위험한 국면으로 접어들며, 스파이 임무도 일촉즉발의 상황에 놓였어. 그들은 배신에 대한 분노를 안고 석양 아래 공동 앞에서 대치했지…",
"ActivityChat_PhotoQuest_0021_05": "「Bangboo」가 공동 촬영지에서 이곳저곳을 찍어줬지만, 안타깝게도 시각 센서 해상도가 너무 낮더라고. 그중에 마음에 드는 사진이 한 장 있는데, 촬영 장소를 찾는 단서로 사용해 줘",
"ActivityChat_PhotoQuest_0021_Name01": "코니",
"ActivityChat_PhotoQuest_0022_01": "안녕, 점장. 날 찾아온 거야, 아니면… 나와 우연한 만남을 가지러 온 거야?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0022_02": "(촬영에 대한 요구 사항을 설명한다…)",
"ActivityChat_PhotoQuest_0022_03": "오——그러니까 내가 네 마음속 여·주·인·공이라는 거지?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0022_04": "이걸 어떻게 거절하겠어, 점장?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0022_05": "치안국 동료를 초대해서 「강도를 체포하는 치안관」 역할을 맡게 할까? 대치 구도라면 협력자가 있는 게 낫지 않아?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0022_06": "바라던 바예요",
"ActivityChat_PhotoQuest_0022_07": "제인 씨만 찍고 싶어요",
"ActivityChat_PhotoQuest_0023_01": "뭔가 부족한 것 같은데? 현장감? 인물 관계? 「강도를 체포하는 치안관」 역할을 섭외해서 대치 구도를 만들어 보는 건 어떨까?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0023_02": "그럼 부탁드릴게요!",
"ActivityChat_PhotoQuest_0023_03": "치안관은 얼떨결에 끌려와 엑스트라를 맡게 되었다…",
"ActivityChat_PhotoQuest_0024_01": "좋아! 영화의 여주인공과 클라이맥스의 무대 둘 다 후보가 생겼군",
"ActivityChat_PhotoQuest_0024_02": "촬영 진도를 확인할게요",
"ActivityChat_PhotoQuest_0024_03": "마지막 씬의 배우와 무대는 좀 더 고민해 봐야겠어. 나중에 다시 찾아와 줄래?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0024_Name01": "코니",
"ActivityChat_PhotoQuest_0025_01": "역시 나랑 우연한 만남을 가지려고 온 거지?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0025_02": "(촬영에 대한 요구 사항을 설명한다…)",
"ActivityChat_PhotoQuest_0025_03": "나랑 단둘이 있고 싶은 이유가 그거야? 한 가지 이유를 두 번이나 쓰다니…",
"ActivityChat_PhotoQuest_0025_04": "좀 귀엽네",
"ActivityChat_PhotoQuest_0031_01": "이야기는 위기에서 절정으로 이어지며 곧 결말을 맞으려 한다——",
"ActivityChat_PhotoQuest_0031_02": "스파이 치안관은 모두의 의심 속 궁지에 빠지지——하지만 그녀의 「친구」는 그녀의 충심을 믿고 있었어. 그렇게 악당들의 대치 속에서 총알은 서로를 향해 날아갔고…",
"ActivityChat_PhotoQuest_0031_03": "거짓되면서도 진실한 「친구」는 온통 피에 젖은 채 품에 안겼지. 치안관은 그를 향한 마지막 고해를 마쳤고…",
"ActivityChat_PhotoQuest_0031_03F": "거짓되면서도 진실한 「친구」는 온통 피에 젖은 채 품에 안겼지. 치안관은 그녀를 향한 마지막 고해를 마쳤고…",
"ActivityChat_PhotoQuest_0031_04": "두 사람에게 가장 익숙한 만남의 장소에서 영화는 결말을 향해 달려가는 거야…",
"ActivityChat_PhotoQuest_0031_05": "내 「Bangboo」는 저번처럼 오래된 카메라로 촬영지 후보 몇 군데를 찍었어——이 사진이 마음에 드네",
"ActivityChat_PhotoQuest_0031_Name01": "코니",
"ActivityChat_PhotoQuest_0032_01": "이야기의 결말은 또 다른 이야기의 시작점이야. 그럼 이야기의 끝은 또 다른 이야기의 시작이 아닐까?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0032_02": "가장 내 마음에 들었던 사람이 너라는 건 어떻게 안 거야?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0032_03": "네게 조감독 일을 맡긴 건 정말 현명한 결정이었어. 촬영 기획도 순조롭고. 역시 가장 생동감 있는 이야기는 이야기 속에 사는 사람이 들려줘야 해",
"ActivityChat_PhotoQuest_0032_04": "너 정말 재능 있어. 영화계에 진출하고 싶다면, 자, 이건 내 연락처야…",
"ActivityChat_PhotoQuest_0032_05": "주연 배우와 장소 후보 명단이 이미 나오긴 했지만 그래도 난 계속해서 야누스 구역에서 더 많은 영감을 가져다줄 장면을 찾을 거야",
"ActivityChat_PhotoQuest_0032_06": "이런 장면을 찍게 된다면 내게도 아낌없이 공유해 줘",
"ActivityChat_PhotoQuest_0032_Name01": "코니",
"ActivityChat_PhotoQuest_0033_01": "(카메라 테스트 대상은…나야. 이걸로 괜찮은 걸까?)",
"ActivityChat_PhotoQuest_0034_01": "「불행한 보석 가게」 촬영지 답사를 마쳤다. 가게 「불엄」의 주인장이 신경 쓰지 않았으면 좋겠는데…",
"ActivityChat_PhotoQuest_0034_02": "「제1막」 캐스팅과 촬영지 답사를 마쳤다. 6단지로 돌아가 코니에게 보고하자",
"ActivityChat_PhotoQuest_0035_01": "「정장 차림의 악당」 캐스팅을 마쳤다. 리카온에게 정말로 「악당」이었던 과거가 있는 건 아닐까?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0035_02": "「제1막」 캐스팅을 마쳤으니, 6단지로 돌아가 코니에게 보고하자",
"ActivityChat_PhotoQuest_0036_01": "「제1막」 캐스팅과 촬영지 답사를 마쳤다. 6단지로 돌아가 코니에게 보고하자",
"ActivityChat_PhotoQuest_0037_01": "「해 질 녘 공동」 촬영지 답사를 마쳤다. 해가 공동 너머로 저무는 모습은 정말 우울한 심상이다…",
"ActivityChat_PhotoQuest_0037_02": "「제2막」 캐스팅과 촬영지 답사를 마쳤다. 6단지로 돌아가 코니에게 보고하자",
"ActivityChat_PhotoQuest_0038_01": "「치명적인 첩보 수사관」 캐스팅을 마쳤다. 제인 씨에게 있어서는 본인 등판이나 다름없지 않을까?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0038_02": "「제2막」 캐스팅을 마쳤다. 6단지로 돌아가 코니에게 보고하자",
"ActivityChat_PhotoQuest_0039_01": "「제2막」 촬영지 답사를 마쳤다. 6단지로 돌아가 코니에게 보고하자",
"ActivityChat_PhotoQuest_0039_02": "계속해서 「만남의 장소」 촬영지 답사를 진행하자",
"ActivityChat_PhotoQuest_0040_01": "「만남의 장소」 촬영지 답사를 마쳤다. 「첩보 수사관」과 처음 만난 곳은 확실히 「Random Play」이긴 하지…",
"ActivityChat_PhotoQuest_0040_02": "「제3막」 캐스팅과 촬영지 답사를 마쳤다. 6단지로 돌아가 코니에게 보고하자",
"ActivityChat_PhotoQuest_0041_001": "「그녀의 친구」 캐스팅을 하긴 했는데, 자기를 캐스팅하는 건 좀 민망한 것 같기도…",
"ActivityChat_PhotoQuest_0041_002": "「제3막」 캐스팅을 마쳤다. 6단지로 돌아가 코니에게 보고하자",
"ActivityChat_PhotoQuest_0042_001": "「제3막」 캐스팅과 촬영지 답사를 마쳤다. 6단지로 돌아가 코니에게 보고하자",
"ActivityChat_RP001_0001_01": "「Random Play」의 방문객 수가 전보다 많이 는 것 같네",
"ActivityChat_RP001_0001_02": "이건 비밀인데… 너희의 주문서는 내 모든 고객을 통틀어 가장 품위 있는 주문서라고 생각해!",
"ActivityChat_RP001_0001_03": "다 타비스 씨 덕분이죠",
"ActivityChat_RP001_0001_04": "모든 손님한테 하는 립 서비스죠?",
"ActivityChat_RP001_0001_05": "겸손하긴… 너도 나도 〈우리들의 바람직한 모습〉의 열렬한 팬이잖아, 품위가 있는 게 당연하지!",
"ActivityChat_RP001_0001_06": "진심이야! 우린 〈우리들의 바람직한 모습〉의 열렬한 팬이잖아, 품위가 있는 게 당연하지!",
"ActivityChat_RP001_0001_07": "그치만 매번 익숙한 손님들뿐이네…",
"ActivityChat_RP001_0001_08": "단골 이웃들에게만 의지하면 발전하기 힘들 거야.\n점장, 직접 거리로 나가 「Random Play」를 홍보해 더 많은 고객을 유치할 생각 없어?",
"ActivityChat_RP001_0001_09": "지나가는 행인에게 용감하게 말을 걸고, 대뜸 보고 싶은 영화를 알아맞힌다면 분명 기억에 남을 거야!",
"ActivityChat_RP001_0001_10": "인상적이지 않을 수 없겠네!",
"ActivityChat_RP001_0001_11": "뭔가 거창하네요…",
"ActivityChat_RP001_0001_12": "마음에 들어 할 줄 알았어! 네가 고른 비디오가 늘 내가 가장 좋아하는 비디오였던 것처럼 말이지!",
"ActivityChat_RP001_0001_13": "걱정하지 말고 날 믿어! 내가 소매업을 할 때 그 방법으로 고객을 모았었거든!",
"ActivityChat_RP001_0001_14": "그런데 점장은 사람들한테 말 거는 걸 별로 좋아하지 않는 것 같은데…",
"ActivityChat_RP001_0001_15": "다른 좋은 아이디어 있어?",
"ActivityChat_RP001_0001_16": "그럼… 적당한 인재를 추천해 주시겠어요?",
"ActivityChat_RP001_0001_17": "누군가와 함께라면 좀 나을지도… 음, 파트너를 추천해 줄까?",
"ActivityChat_RP001_0001_18": "하이디라는 아가씨인데, 너도 알지?",
"ActivityChat_RP001_0001_19": "방금 나한테서 비디오를 한 상자나 가져갔어, 그중에 좋은 비디오도 꽤 돼",
"ActivityChat_RP001_0001_20": "아직 6단지를 떠나지 않았을 거야…\n점장, 하이디를 찾아가서 그 비디오들로 연습을 해보는 건 어때?",
"ActivityChat_RP001_0001_21": "나쁘지 않을 것 같아!",
"ActivityChat_RP001_0001_22": "좋아! 바로 출발할게!",
"ActivityChat_RP001_0001_23": "좋아, 내가 메시지는 보내놨어!\n점장은 기다리기만 하면 돼!",
"ActivityChat_RP001_0001_24": "하이디가 비디오를 챙겨서 6단지에서 기다리고 있대!",
"ActivityChat_RP001_0001_25": "금방 비디오를 챙겨서 6단지에서 널 기다릴 거래",
"ActivityChat_RP001_0001_26": "하이디한테서 DM 왔어?",
"ActivityChat_RP001_0001_27": "하이디한테서 DM 왔어?",
"ActivityChat_RP001_0001_28": "어디 보자",
"ActivityChat_RP001_0001_29": "응응! DM 받았으면 출발해도 돼!",
"ActivityChat_RP001_0001_30": "응, DM 받았으면 얼른 하이디한테 가봐",
"ActivityChat_RP001_0001_Name01": "타비스",
"ActivityChat_RP001_0002_01": "점장 {#F언니}{#M오빠}, 오셨어요?",
"ActivityChat_RP001_0002_02": "그럼 지금부터 지나가는 행인들한테 「Random Play」랑 비디오를 홍보해 볼까요?",
"ActivityChat_RP001_0002_03": "잠깐… 난 한 번도 해 본 적 없다고!",
"ActivityChat_RP001_0002_04": "아! 하긴 그렇네요… 그럼 이 베테랑 홍보원이 홍보 노하우를 가르쳐 줄게요!",
"ActivityChat_RP001_0002_05": "우선, 제 관찰에 따르면 다들 저희가 추천하는 비디오에 관심이 있을 거예요…",
"ActivityChat_RP001_0002_06": "그러니까 용기 내서 지나가는 행인들을 막아서야 해요. 모든 행인은 잠재 고객들이거든요!",
"ActivityChat_RP001_0002_07": "그다음으로 사람들은 대략적인 주제만 알고 있을 뿐, 대부분 본인이 구체적으로 어떤 영화를 좋아하는지 몰라요",
"ActivityChat_RP001_0002_08": "그러니까 사람들의 요구사항에 따라 적합한 비디오를 찾아주는 거죠——가게에서 하던 대로 하면 돼요",
"ActivityChat_RP001_0002_09": "그리고 중요한 건! 의사소통 노하우를 잘 활용해야 해요…",
"ActivityChat_RP001_0002_10": "추천한 영화가 고객님이 원하는 게 맞는다는 확신이 들면 적당히 「가격 인상」을 해보세요. 그럼 추천 점수가 올라가요!",
"ActivityChat_RP001_0002_11": "보유 중인 비디오로 손님의 요구를 만족시킬 수 없을 땐… 다른 유형의 비디오를 「제안」할 수 있답니다!",
"ActivityChat_RP001_0002_12": "방금 말씀드린 기술들은 꽤 많은 활력을 소모해야 해요. 하지만 점장님이라면 분명 잘 해낼 거예요",
"ActivityChat_RP001_0002_13": "근처 잠재 고객들에게 비디오를 추천하고 일정 점수를 획득하면 오늘의 홍보 활동은 성공적으로 끝낼 수 있어요",
"ActivityChat_RP001_0002_14": "비디오 홍보에 이렇게 많은 노하우가 있었다니…",
"ActivityChat_RP001_0002_15": "아, 잠깐 기록해 둬야 할 것 같아…",
"ActivityChat_RP001_0002_16": "어휴, 기술 같은 건 아무래도 상관없어요… 가장 중요한 건 시도한다는 그 자체에 있죠! 그러니까 점장님, 이제 발걸음을 내딛고——첫 번째 「작업」을 시작해 보세요!",
"ActivityChat_RP001_0002_17": "늘 여기서 기다리고 있을게요!",
"ActivityChat_RP001_0002_18": "아, 참! 깜빡할 뻔했네요. 저처럼 비디오 가게를 좋아하는 친구들도 점장님과 함께 비디오를 추천하길 원해요! 금방 그 친구들을 만나실 수 있을 거예요!",
"ActivityChat_RP001_0002_19": "좋아! 바로 출발할게!",
"ActivityChat_RP001_0002_20": "잠깐! 아직 준비가 안 됐어…",
"ActivityChat_RP001_0002_Name01": "하이디",
"ActivityChat_RP001_0003_01": "네? 점장님, 무슨 문제라도 있나요?",
"ActivityChat_RP001_0003_02": "사실 별일은 없어…",
"ActivityChat_RP001_0003_03": "좋아! 바로 출발할게!",
"ActivityChat_RP001_0003_04": "홍보 노하우를 좀 더 듣고 싶어…",
"ActivityChat_RP001_0003_05": "우선, 제 관찰에 따르면 다들 저희가 추천하는 비디오에 관심이 있을 거예요…",
"ActivityChat_RP001_0003_06": "그러니까 용기 내서 지나가는 행인들을 막아서야 해요. 모든 행인은 잠재 고객들이니까요!",
"ActivityChat_RP001_0003_07": "그다음으로 사람들은 대부분 본인이 구체적으로 어떤 영화를 좋아하는지 모르지만, 주제나 다른 면에 대한 요구사항이 있어요",
"ActivityChat_RP001_0003_08": "그러니까 사람들의 요구사항에 따라 적합한 비디오를 찾아주는 거죠——가게에서 하던 대로 하면 돼요",
"ActivityChat_RP001_0003_09": "그리고 중요한 건! 의사소통 노하우를 잘 활용해야 해요…",
"ActivityChat_RP001_0003_10": "추천한 영화가 고객님이 원하는 게 맞는다는 확신이 들면 적당히 「가격 인상」을 해보세요. 그럼 추천 점수가 올라가요!",
"ActivityChat_RP001_0003_11": "보유 중인 비디오로 손님의 요구를 만족시킬 수 없을 땐… 다른 유형의 비디오를 「제안」할 수 있답니다!",
"ActivityChat_RP001_0003_12": "방금 말씀드린 기술들은 꽤 많은 활력을 소모해야 해요. 하지만 점장님이라면 분명 잘 해낼 거예요",
"ActivityChat_RP001_0003_13": "근처 잠재 고객들에게 비디오를 추천하고 일정 점수를 획득하면 오늘의 홍보 활동은 성공적으로 끝낼 수 있어요",
"ActivityChat_RP001_0003_14": "점장님, 바로 가볼까요?",
"ActivityChat_RP001_0003_15": "좋아! 바로 갈게!",
"ActivityChat_RP001_0003_16": "잠깐! 아직 준비가 안 됐어…",
"ActivityChat_RP001_0003_Name01": "하이디",
"ActivityChat_RP001_0004_01": "점장님, 홍보 한 번 더 해보실래요?",
"ActivityChat_RP001_0004_02": "응, 지금 시작하자!",
"ActivityChat_RP001_0004_03": "그럼 수고하세요, 점장님!",
"ActivityChat_RP001_0004_Name01": "하이디",
"ActivityChat_RP001_0005_01": "오빠! 하이디가 요즘 오빠가 하는 「대면 홍보」 효과가 엄청 좋다던데?",
"ActivityChat_RP001_0005_02": "벨, 요즘 사람들한테 가게 홍보를 잘한다고 소문났더라",
"ActivityChat_RP001_0005_03": "응… 그런데 솔직히 좀 피곤해",
"ActivityChat_RP001_0005_04": "오빠, 고생 많았어! 내가 관찰해봤는데, 요 며칠 사이에 가게 손님이 많이 늘었어!",
"ActivityChat_RP001_0005_05": "고생 많았어, 벨. 관찰해봤는데, 요 며칠 사이에 가게 손님이 확실히 많이 늘었어",
"ActivityChat_RP001_0005_06": "이번 주 매출도 지난주보다 20%나 올랐어!",
"ActivityChat_RP001_0005_07": "이번 주 매출도 지난주보다 20%나 올랐어",
"ActivityChat_RP001_0005_08": "홍보 효과가 진짜 있는 것 같아",
"ActivityChat_RP001_0005_09": "우와, 그럼… 다음 주도 이대로 계속할까?",
"ActivityChat_RP001_0005_10": "맞아!",
"ActivityChat_RP001_0005_11": "맞아!",
"ActivityChat_RP001_0005_12": "하지만 이제 이 홍보 이벤트는 여기까지만 하는 게 좋을 것 같아…",
"ActivityChat_RP001_0005_13": "그래도 이 이벤트는 여기서 마무리하는 게 좋겠어",
"ActivityChat_RP001_0005_14": "어째서?",
"ActivityChat_RP001_0005_15": "요즘 오빠가 가게 홍보하랴 영화 홍보하랴 바빠서 우리 「다른 사업」은… 좀 매출이 줄었거든",
"ActivityChat_RP001_0005_16": "요즘 가게랑 영화 홍보하느라 바빠서 로프넷 의뢰를 좀 덜 받았잖아",
"ActivityChat_RP001_0005_17": "손실액은… 지난주 매출의 20% 정도야",
"ActivityChat_RP001_0005_18": "덜 받은 의뢰비를 합치면… 그것도 지난주 수익의 20% 정도야",
"ActivityChat_RP001_0005_19": "또 「수지 균형」만 맞춘 한 주가 되었네…",
"ActivityChat_RP001_0005_20": "헛수고를 한 느낌이네…",
"ActivityChat_RP001_0005_21": "꼭 그런 건 아니야!",
"ActivityChat_RP001_0005_22": "음… 그렇다고 할 수는 없어",
"ActivityChat_RP001_0005_23": "오빠와 하이디가 고른 홍보 장소는 사실 Fairy가 유동량을 계산한 곳이거든",
"ActivityChat_RP001_0005_24": "사실, 너와 하이디가 고른 홍보 장소는 Fairy가 유동량을 계산한 뒤에 선택한 거거든",
"ActivityChat_RP001_0005_25": "그래서 전기료가 좀 더 나왔지",
"ActivityChat_RP001_0005_26": "그래서 전기료가 조금 더 들었어",
"ActivityChat_RP001_0005_27": "하지만! 어쨌든 「Random Play」의 인기가 많이 올랐어…",
"ActivityChat_RP001_0005_28": "그래도 어쨌든 최근 「Random Play」를 알게 된 사람이 많아졌어",
"ActivityChat_RP001_0005_29": "최근에 전기료 폭탄이 터졌지만, 가게 홍보 비용으로 생각하자!",
"ActivityChat_RP001_0005_30": "최근에 전기료 폭탄이 터졌지만, 가게 홍보 비용으로 생각하자",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_01": "(이 테이블… 누가 놓은 거지? 가게에 새로운 업무가 생긴 건가?)",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_02": "(누가 테이블을 이곳에 놓아둔 거지… 가게에 새로운 업무가 생긴 건가?)",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_03": "다른 점장에게 물어보자",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_04": "아, 마침 오빠한테 얘기하려던 참이었어.\n전에 몇몇 고객이 플레이어가 고장 나서 수리가 필요한데, 도와줄 수 있냐고 물어봤거든",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_05": "이 테이블? 마침 그 얘기를 하려던 참이었어.\n전에 몇몇 고객이 플레이어가 고장 나서 수리가 필요한데, 도와줄 수 있냐고 물어봤거든",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_06": "집에서 이런 일은 오빠가 항상 도맡아서 하잖아! 하는 김에 고객들도 도와주는 게 어때?",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_07": "전에 네가 드라이버를 들고 TV를 괴롭히는 걸 봤는데, 그 정도면 깨달은 게 있지 않을까 싶어서. 고객들을 도와주는 게 어때?",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_08": "플레이어가 계속 말썽이면… 비디오를 빌리러 오는 사람들에게 영향을 미칠 거야!",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_09": "좋은 플레이어가 있으면 사람들이 비디오 가게에 더 자주 방문할 거야",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_10": "아마도… 그렇겠지?",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_10F": "알겠어!",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_11": "우리 업무 범위가 그렇게 넓었나?",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_12": "우리 비디오 가게의 특별 애프터서비스라고 생각하면 돼!",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_13": "「Random Play」의 특별 애프터서비스라고 생각하면 돼",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_14": "벨과 함께 공구함을 연구하던 중, 「애프터서비스」를 필요로 하는 고객이 나타났다",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_14F": "오빠와 함께 공구함을 연구하던 중, 「애프터서비스」를 필요로 하는 고객이 나타났다",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_15": "안녕하세요, 비디오 가게 점장님이세요?",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_16": "전에 발레 빌딩에서 찍은 비디오를 보려고 하는데, 플레이어가 망가진 것 같아요… 점장님이 한번 봐주실 수 있나요?",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_17": "저만 믿으세요",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_18": "정말 감사해요!",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_19": "아키는 그날 계속 왼쪽에서 따라다니던 하얀 그림자가 뭔지 알아내고 싶대요. 플레이어를 고치면 답을 얻을 수 있겠죠?",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_20": "하얀 그림자요?!",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_21": "그날 저희가 발레 빌딩에 갔을 때, 아키는 계속 자기 왼쪽에 하얀 그림자가 있다고 했어요… 아주 가까운 곳에요…",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_22": "하지만 그곳엔 분명히 저희 둘뿐이었어요! 전 오늘 입은 이 검은 옷을 입고 있었고요",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_23": "…환각이겠죠?",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_24": "…바로 플레이어를 고치러 갈게요",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_25": "벨은 언제 가게로 돌아간 거지? 앗, 벨이 책 한 권을 남기고 갔다.\n〈남에게 부탁하지 않고 스스로 처리하는 법〉…?\n이건 무슨 책일까? 여태껏 집에서 뭘 수리할 때마다 이 책을 참고한 건가?",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_25F": "오빠가 〈가전제품 수리 매뉴얼〉 한 권을 가져다주더니 사라졌다.\n거의 새것 같아 보이는 〈매뉴얼〉이라… 드라이버보다 덜 믿음직스러워 보이는데…",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_Name01": "파미라",
"ActivityChat_RandomBreak_0002_01": "수리하기 어려운가요?",
"ActivityChat_RandomBreak_0002_02": "오늘 밤에 전에 그 영상을 보고 싶은데… 부탁드려요, 점장님",
"ActivityChat_RandomBreak_0002_Name01": "파미라",
"ActivityChat_RandomBreak_0003_01": "파미라의 플레이어가 놓여있다",
"ActivityChat_RandomBreak_0003_02": "(튜닝이라면… 신호를 전부 교정해야 한다는 건가?)",
"ActivityChat_RandomBreak_0003_03": "(튜닝이라면… 신호를 전부 교정하면 되겠지?)",
"ActivityChat_RandomBreak_0003_04": "지금 바로 시작하자!",
"ActivityChat_RandomBreak_0003_05": "조금 더 준비해야겠어",
"ActivityChat_RandomBreak_0004_01": "여기… 「Random Play」 맞지?",
"ActivityChat_RandomBreak_0004_02": "비디오 보러 왔어?",
"ActivityChat_RandomBreak_0004_03": "도움 필요해?",
"ActivityChat_RandomBreak_0004_04": "아, 실은 새로운 비디오 리코더를 샀는데, 어떻게 사용하는지 모르겠어",
"ActivityChat_RandomBreak_0004_05": "비디오 가게로 가서 점장한테 플레이어를 좀 손봐달라고 하는 건 무례하려나?\n아니면 내가 가서 비디오를 몇 개 골라올까?",
"ActivityChat_RandomBreak_0004_06": "예의 차릴 필요 없어",
"ActivityChat_RandomBreak_0004_07": "나한테 맡겨",
"ActivityChat_RandomBreak_0004_Name01": "이다",
"ActivityChat_RandomBreak_0005_01": "점장, 내 플레이어 잘 부탁해",
"ActivityChat_RandomBreak_0005_02": "학원 수업 끝나기 전에… 고칠 수 있지?",
"ActivityChat_RandomBreak_0005_Name01": "이다",
"ActivityChat_RandomBreak_0006_01": "이다의 플레이어가 놓여있다",
"ActivityChat_RandomBreak_0006_02": "지금 바로 시작하자!",
"ActivityChat_RandomBreak_0006_03": "조금 더 준비해야겠어",
"ActivityChat_RandomBreak_0007_01": "비디오 가게 점장, 지금 시간 있어?",
"ActivityChat_RandomBreak_0007_02": "시간 있어요!",
"ActivityChat_RandomBreak_0007_03": "무슨 일 있나요?",
"ActivityChat_RandomBreak_0007_04": "며칠 전에 장 봐온 식재료를 비디오 플레이어 위에 올려뒀는데, 물이 새는 바람에… 플레이어가 고장 난 거 같아",
"ActivityChat_RandomBreak_0007_05": "어차피… 비디오 가게를 운영하는 거니까, 겸사겸사 플레이어 좀 봐주면 안 될까?",
"ActivityChat_RandomBreak_0007_06": "그래, 플레이어 좀 다시 튜닝해 줘. 얼마면 돼?",
"ActivityChat_RandomBreak_0007_07": "공짜예요",
"ActivityChat_RandomBreak_0007_08": "이건 저희의 애프터서비스거든요!",
"ActivityChat_RandomBreak_0007_09": "잘됐다! 그럼 부탁할게",
"ActivityChat_RandomBreak_0007_Name01": "소피 아주머니",
"ActivityChat_RandomBreak_0008_01": "뜯어서 말려야 하나…",
"ActivityChat_RandomBreak_0008_02": "못 고치면 바꾸지 뭐… 할인할 때까지 기다려야겠지만",
"ActivityChat_RandomBreak_0008_Name01": "소피 아주머니",
"ActivityChat_RandomBreak_0009_01": "소피 아주머니의 플레이어가 놓여있다",
"ActivityChat_RandomBreak_0009_02": "지금 바로 시작하자!",
"ActivityChat_RandomBreak_0009_03": "조금 더 준비해야겠어",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_01": "소피에게 들었는데, 점장이 비디오 플레이어를 고칠 수 있다면서?",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_02": "네",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_03": "집에 있는 플레이어에 비디오를 넣으면 좀 버벅거리더라고… 오래돼서 그런지 가끔 말썽이야",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_04": "지금까진 내가 알아서 고쳐왔는데, 요즘엔 그마저도 안 되네",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_05": "어떻게 고치셨는데요?",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_06": "플레이어를 수리할 줄 아세요?",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_07": "나? 난 항상 아주 직관적인 방법으로 수리했는데…\n이렇게——",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_08": "「퍽——」\n…레이크 씨가 플레이어를 세게 내리친다",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_09": "보통은 이렇게 수리하면, 제대로 돌아가던데",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_10": "……",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_11": "요즘은 점점 고치기 힘들단 말이지… 역시 전문가에게 맡기는 게 좋을 것 같아",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_12": "「힘」이 필요하긴 하죠",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_13": "저한테 맡겨주세요!",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_Name01": "레이크 씨",
"ActivityChat_RandomBreak_0011_01": "점장 나이면, 이런 플레이어는 별로 본 적 없지?",
"ActivityChat_RandomBreak_0011_02": "꼭 고칠 수 있었으면 좋겠네… 내 오랜 친구거든",
"ActivityChat_RandomBreak_0011_Name01": "레이크 씨",
"ActivityChat_RandomBreak_0012_01": "레이크 씨의 플레이어에… 희미한 손바닥 자국이 남아있는 것 같다",
"ActivityChat_RandomBreak_0012_02": "지금 바로 시작하자!",
"ActivityChat_RandomBreak_0012_03": "조금 더 준비해야겠어",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_01": "웅나, 웅웅웅나?(혹시 플레이어를 수리할 수 있는 비디오 가게 점장님이세요?)",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_02": "길드에까지 소문이 난 거야?",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_03": "「Bangboo」한테도 소문이 난 거야?",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_04": "웅… 웅웅나…(흑… 툴리가 클럽 2층에 있는 플레이어를 망가뜨렸어요…)",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_05": "웅웅나, 웅나, 웅…(클럽 멤버들이 알게 되면 툴리를 미워할 거예요. 흑…)",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_06": "울지 마, 내가 고쳐줄게",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_07": "안 그럴 거야… 내가 고쳐줄게",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_08": "웅!(고마워요!)",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_09": "웅웅? 웅나…(얼마나 걸리나요? 무어가 당직을 도와주고 있는데…)",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_10": "금방 끝나!",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_11": "조금 기다려야 해",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_Name01": "툴리",
"ActivityChat_RandomBreak_0014_01": "웅나?(곧 끝나나요?)",
"ActivityChat_RandomBreak_0014_02": "웅… 웅나나!(부탁할게요, 제 월급은 전부 줄 수 있어요!)",
"ActivityChat_RandomBreak_0014_Name01": "툴리",
"ActivityChat_RandomBreak_0015_01": "이게 바로 길드의 플레이어인가? 특별한 신호 같은 걸 받을 수 있으려나…",
"ActivityChat_RandomBreak_0015_02": "지금 바로 시작하자!",
"ActivityChat_RandomBreak_0015_03": "조금 더 준비해야겠어",
"ActivityChat_RandomBreak_0016_01": "요즘 들어 플레이어 수리와 튜닝을 맡기는 손님들이 많아졌다…",
"ActivityChat_RandomBreak_0016_02": "「Random Play」의 든든한 애프터서비스를 보여주기 위해 조금 더 연습하자!",
"ActivityChat_RandomBreak_0016_03": "지금 연습하자",
"ActivityChat_RandomBreak_0016_04": "임기응변 능력을 믿어보자",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_01": "아, 점장님이군요",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_02": "점장님이 튜닝을 도와주신 후로 비디오도 더 잘 보이고, 잘 쓰고 있어요",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_03": "하얀 그림자는 뭐였어요?",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_04": "하얀 그림자? 아!\n돌아가서 아키랑 그날 영상을 여러 번 돌려봤는데, 하얀 그림자는 없더라고요… 커튼 색깔도 흰색이 아니었고요",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_05": "근데 아키가 실수로 카메라를 반대로 들었더니…",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_06": "하얀 그림자가 뒤에 있었나요?!",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_07": "하얀 그림자가 어깨에 있었나요?!",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_08": "어… 점장님도 그 소문을 들어 보셨나요? 그렇게 무서운 건 아니었어요.\n아키가 그날 촬영 때문에 화장을 했는데… 눈을 비비다가 글리터가 눈에 들어갔던 모양이에요",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_09": "영상 화질이 좋아서 다행이네요. 안 그랬으면 정말 미제 사건이 될 뻔했어요",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_10": "잠깐만, 미제 사건이라면… 아키가 좋아하는 얘기 같은데…",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_Name01": "파미라",
"ActivityClaimAll": "모두 수령",
"ActivityCoreReward_Preview": "보상 보기",
"ActivityDecs_CollapseHollow_OB": "이번 의뢰와 연관된 공동은 특별합니다!\n길드의 조언: 진입 시 엉덩이 보호 장비를 착용하고,\n「Bangboo」의 방진 부품을 점검하세요.",
"ActivityDescTitle_Newbie_OB1.0": "완전히 새로운 모습으로 다시금 전설을 향한 여정에 오르세요!\n메인 스토리 및 시험 등을 완료하면 「초보」 선물을 획득할 수 있습니다.",
"ActivityDesc_141GroceryRunErrands_OB1.2": "「141」 사업 확장 계획 가동, 점주 여러분을 초대합니다!\n계획 진행도: 연락 중…",
"ActivityDesc_ADforZhuyuan_OB1.0": "「에테르」 시리즈 레조니움 발견!\n이벤트 기간 동안 한정판 라면과 커피를 무료로 제공합니다!",
"ActivityDesc_ActivityBangboo_OB": "「Bangboo」의 마음의 소리는\n번역 플러그인조차 닿을 수 없는 영역이다.\n그들은 함께 있을 때 어떤 이야기를 나눌까?",
"ActivityDesc_ActivityBangboo_OB1.0": "「Bangboo」의 마음의 소리는\n번역 플러그인조차 닿을 수 없는 영역이다.\n그들은 함께 있을 때 어떤 이야기를 나눌까?",
"ActivityDesc_ActivityRestaurant_OB1.2": "영웅은 황야를 불태우고, 들불은 연회를 장식한다.\n모든 모험담의 결말에는 오래된 술집이 있다…",
"ActivityDesc_AgentReceive_CB3": "「시유 방어전」에 참여해 안정 구간 제3층을 클리어하면 지원하러 온 에이전트 「소우카쿠」를 획득합니다",
"ActivityDesc_AgentReceive_OB1.0": "「시유 방어전」에 참여해\n안정 구간 제3방어선을 클리어하면\n지원하러 온 에이전트 「소우카쿠」를 획득할 수 있습니다.",
"ActivityDesc_ArcadeDog_CB3": "「갓핑거」 시간 한정 보상 등장!\n조심하세요! 소울 하운드는 사람을 물지 않지만 당신의 토큰을 먹는답니다!",
"ActivityDesc_ArcadeSnake_CB3": "「갓핑거」 시간 한정 보상 등장!\n조심하세요! 아무리 맛있는 음식이라도 지나치게\n욕심을 부리면 배탈이 나기 마련입니다.",
"ActivityDesc_Arcade_Dog_CB_2": "조심하세요! 소울 하운드는 사람을 물지 않지만 토큰을 먹는답니다!",
"ActivityDesc_Arcade_Snake_CB_2": "아무리 맛있는 음식이라도 지나치게 욕심을 부리면 배탈이 나기 마련이죠.",
"ActivityDesc_BOSSRUSH_OB1.1": "군과 대공동부에서는 「니네베」 활성이 다시금\n한계선을 초월했다고 경고했다.\n뛰어난 「원예사들」이여, 고갈병 방사 범위를\n통제하기 위해 출발하자!",
"ActivityDesc_BangbooLogin_OB1.0": "이벤트 기간 동안 누적 7일 로그인 시 [Bangboo 티켓]x10 획득 가능!\n「웅나웅나!(우리 왔어!)」",
"ActivityDesc_Bangboo_BP_CB_2": "해야 할 일과 수령할 보상은 헬로가 완벽하게 정리해놨어.",
"ActivityDesc_Bangboo_Collection_CB_2": "「드디어 왔네! 헬로의 실적을 올려줄, 아니 헬로가 제일 좋아하는 조사원! 길드의 미래는 너에게 맡길게!」",
"ActivityDesc_BattleCommission_OB1.1": "「흑요석」 의뢰 개방!\n[에테르 이슬]을 챙겨 끝없는 전투에 대비하라!\n흑요석 부대의 칼날을 넘겨받아, 전대미문의 적에 맞선다…\n오직 리두를 위해!",
"ActivityDesc_BattleCommission_OB1.2": "레인이 「파에톤」을 위해 고난도 의뢰를 가져왔다…\n하지만 공동에 나타난 그림자는 어딘지 익숙하다… 도대체 누구일까?",
"ActivityDesc_BurniceStory_OB1.2": "「버니스」 에이전트 비화 개방 완료!\n버니스와 함께 하늘에서 뚝 떨어진 횡재를 맞이하자!",
"ActivityDesc_CoffeeQuDong_OB1.0": "특정 음료를 마시면 디스크, 도금제 2배 드롭 횟수 증가!\n「커피 원두는 밤하늘을 수놓은 수많은 별자리처럼 각각 서로 다른 특색을 가지고 있죠」",
"ActivityDesc_CoffeeShiZhan_OB1.1": "특정 커피를 마시면 전술 칩, 휘장, 데니 2배 드롭!\n「엄선한 커피콩, 맞춤형 로스팅,\n풍부한 향기가 당신을 기다립니다」",
"ActivityDesc_CollapseHollow_OB1.0": "이번 의뢰와 연관된 공동은 특별합니다!\n길드의 조언: 진입 시 엉덩이 보호 장비를 착용하고,\n「Bangboo」의 방진 부품을 점검하세요.",
"ActivityDesc_DataCorrectQTE_OB1.1": "호평을 받는 성공한 가게가 되려면\n애프터서비스를 신경 써야 한다.\n재생 장비 고장? 음…\n그것도 비디오 가게에 맡겨줘!",
"ActivityDesc_DoubleRewardQuDong_OB1.2": "이벤트 기간 동안 「정기 소탕」 도전 보상 2배!\n「전세가 긴박하게 돌아가고 있습니다! 걱정 마십시오, 방위군이 분명 성의를 보일 테니까요」",
"ActivityDesc_DoubleRewardShiZhan_OB1.2": "이벤트 기간 동안 「실전 시뮬레이션룸」 도전 보상 2배!\n「당신에게 부탁하고 싶은 일이 많아요. 물론 그만한 보수도 준비되어 있죠~」",
"ActivityDesc_DoubleXp_Coffee_CB_2": "틴맨 마스터 님의 포션을 마시면 탐험이 유난히 순조롭고 수확도 두 배가 된다지요…\n진정하세요! 그렇다고 마스터님의 커피가 맛이 없다는 건 아니에요오오!",
"ActivityDesc_Game_OB1.2": "「이상한 파트너」 한정 임무를 완료하고 한정 보상 획득!\n낯선 곳에 떨어진 운수 나쁜 날. 집에서는 혼자로도 충분하지만, 밖에서는 함께하는 파트너를 믿어야 한다.",
"ActivityDesc_GentleGift_OB1.0": "이벤트 기간에 로그인 시\n[오리지널 마스터 테이프]x10 수령 가능!\n「이 오리지널 마스터 테이프 10개를 봐서라도\n지난번 그 건에 대한 상환일은…」",
"ActivityDesc_GoldenWeek_CB3": "뉴에리두에서 가장 환영받는 연휴, 동반 공동에서 우연히 발견된 보상~ 어서 맞이하자! 보물을! 황금을! 황금연휴를!",
"ActivityDesc_GoldenWeek_CB_2": "오픈 조건:\n[하동백 황금연휴] 이벤트 기간에 메인 스토리 제3장을 완료하면 황금연휴 시리즈 임무를 오픈할 수 있습니다.\n\n참여 방식:\n·해마다 있는 뉴에리두의 휴일 [하동백 황금연휴]가 곧 시작됩니다. 숨 가쁘게 바쁜 로프꾼 의뢰에서 벗어나고 싶다면 오빠/동생과 함께 이번 휴가를 어떻게 보낼지 상의해 보세요.\n·황금연휴 임무 [「금」을 털어 준비]를 완료하면 C41 공동을 오픈하고 H.D.D.를 통해 공동을 탐색하면서 각종 보상을 획득할 수 있습니다.\n\n단계 개방:\n[하동백 황금연휴]에서는 이벤트 시간이 흐름에 따라 더 많은 스토리 임무와 공동 탐색 구역이 오픈됩니다.\n이벤트 시간이 다음 단계에 도달하고 선행 단계의 스토리 임무를 완료하면 새로운 임무가 개방됩니다.\n\n콘텐츠 소개 및 이벤트 보상:\n·각 단계의 이벤트 스토리에 참여 및 완료하면 임무 보상을 획득합니다.\n·공동에서 물자 상자를 수집하면 「Bangboo」 자동차로 가서 보상과 교환할 수 있습니다.\n·공동에서 탐색 및 도전 임무를 완료하면 「Bangboo」 자동차로 가서 보상을 수령할 수 있습니다.",
"ActivityDesc_HIAClass_OB1.2": "공동에서 생존하려면 전투 스킬 외에 또 어떤 경험이 필요할까?\n「조사원 훈련 코스」에서 가장 유용한 경험과 보상을 제공한다!",
"ActivityDesc_HollowZero_CB3_02": "제로 공동 탐색 시 새로운 업적 획득 가능!\n「증폭 테스트」 한정——도시를 지켜낸 쾌거를 기념하세요.",
"ActivityDesc_HollowZero_OB1.0": "당신의 도전을 기다리는 제로 공동!\n이 도시가 직면한 가장 큰 위기와 그 속에 깊숙이 묻힌 자원이 당신을 기다리고 있습니다.",
"ActivityDesc_HollowZero_OB1.2": "신규 모드: 모니터 탐색이 필요 없는 전격 경로로 강적에 직면하라!\n신규 레조니움: 방위군 군비 최적화, 「완강」 레조니움 투입!",
"ActivityDesc_JaneOVA_OB1.1": "「제인」 스페셜 에피소드 오픈!\n사악한 갱단 사이를 누비는 시렌 우먼\n그녀의 미소는 의미심장하다…",
"ActivityDesc_Jigsaw_OB1.2": "〈리두 투어〉 절찬 판매 중! 지금 구매 시 「실루엣」 시리즈 퍼즐 증정!\n——오려진 도시의 실루엣이 당신의 삶에 다채로움을 불어넣기를",
"ActivityDesc_LevelGift_OB1.0": "로프넷 레벨을 올리고, 풍성한 보상을 수령하세요!\n「전설이 되는 로프꾼들이 있죠… 그리고 우린 당신이 그중 하나일 것이라 확신합니다」",
"ActivityDesc_Login7days_CB3": "뉴에리두가 처음이라 헤매고 있다면 관광 여권을 가져가세요.\n안내에 따라 순서대로 돌아보고 도장을 찍으면 됩니다.",
"ActivityDesc_Login7days_OB1.0": "이벤트 기간 동안 누적 7일 로그인 시 [기밀 마스터 테이프]x10 획득 가능!\n신도시 관광 여권을 가지고 순서대로 돌아보며 도장을 받고, 뉴에리두에서의 생활을 시작해 보세요.",
"ActivityDesc_LoginEvent": "누적 7일 로그인 시 [기밀 마스터 테이프]x10 획득 가능!\n——새로운 친구야, 전용 채널에서 만나!",
"ActivityDesc_LoginEvent02_OB1.0": "이벤트 기간 동안 누적 7일 로그인 시 [기밀 마스터 테이프]x10 획득 가능!\n6단지에선 평범한 행복이 매일 찾아오는 오랜 친구 같습니다.",
"ActivityDesc_Login_Sevendays_CB_2": "뉴에리두가 처음이라 헤매고 있다면 관광 여권을 가져가세요.\n안내에 따라 순서대로 돌아보고 도장을 찍으면 됩니다.",
"ActivityDesc_MainLineFour_OB1.2": "파에톤의 기록·제4장 개방 완료!\n도시와 멀리 떨어진 황야에서 새로운 전설이 울려 퍼진다.",
"ActivityDesc_Newbie_CB3": "「초보」인 듯 「초보」가 아닌 그대, 모든 중요한 일은 표지판처럼 명확하게 표시되어 있습니다. 새로운 모습으로 다시금 여정을 떠나세요",
"ActivityDesc_Newbie_Rewards_CB_2": "「초보」인 듯 「초보」가 아닌 그대, 새로운 모습으로 여정을 떠나세요!\n(헬로에게는 절대로 들키면 안 돼요…)",
"ActivityDesc_PV_OB1.0": "종말의 세계 첫 상영, 레드 카펫 지참 요함!\n원하는 대로 마음껏 즐기자!",
"ActivityDesc_PhotoActivity_OB1.1": "손에 쥔 카메라로 뉴에리두의 이야기를 담는다.\n「조명 준비! 배우 스탠바이! 3, 2, 1… 액션!」",
"ActivityDesc_QingYiStory_OB1.1": "「청의」 에이전트 비화 오픈!\n보조 치안관이 되어 청의를 도와 사건을 조사하자!",
"ActivityDesc_ServiceCenterGame_OB1.1": "치안관의 하루는 어떨까?\n「법을 준수하고」, 공무에 적극적인 리두 주민으로서…\n한번 체험해 보고 싶다!",
"ActivityDesc_Shepherd_CB3": "새로운 「파에톤」의 탄생을 기념하기 위한 양치기의 자그마한 선물——우리의 협력을 위해, 오랜 친구가",
"ActivityDesc_SpecialOperation_OB1.1": "오래전 함락됐던 「분쟁 구간」\n주변 작전 환경에 변화가 생겼다…\n방어선을 되찾을 기회를 잡아라! 「특별 작전」 개방!",
"ActivityDesc_SuddenAttack_OB1.2": "분쟁 구간 주위의 에테르 활성 변화가 감지되어, 임시 방어선을 증설하였다.\n[기습 구간] 한정 개방——도시 전체의 지원을 환영한다!",
"ActivityDesc_Themed_GoldenWeek_CB_2": "푸른 꽃밭에서 소년, 소녀들이 한여름같이 싱그러운 청춘을 만끽하며 재잘대고 있습니다…",
"ActivityDesc_VirusHunting_OB1.2": "교활한 토끼굴의 선물——제로 공동의 귀중한 데이터와… 바이러스?\n이제 전자 에테르 세계로 향할 때다!",
"ActivityDetail_AgentTrail_CB3": "[이벤트 설명]\n• 이벤트 기간 동안 지정된 파티 라인업을 사용해 특정 스테이지를 반복해서 체험할 수 있습니다.\n• 체험 스테이지에서는 파티 라인업과 캐릭터의 W-엔진 디스크 조합을 변경할 수 없습니다.\n\n[이벤트 보상]\n• 스테이지 도전을 첫 완료 시 스테이지 결산 화면에서 자동으로 체험 스테이지 보상이 수령됩니다. 각 체험 스테이지의 보상은 이벤트 기간 동안 1회만 수령할 수 있습니다.",
"ActivityDetail_Arcade_Dog_CB_2": "• 참여 조건 •\n모든 프롤로그 내용을 클리어하고 「오락실」 해제 시 참여 가능.\n\n• 이벤트 설명 •\n★ 이벤트 기간에 로프꾼은 오락실에서 이벤트 모드-소울 하운드(멀티 버전) 게임을 플레이하며, 랜덤으로 매칭된 다른 3명의 로프꾼과 동맹을 맺지 않은 4인 멀티 대전을 진행할 수 있습니다. 대전이 끝날 때마다 로프꾼은 각자의 순위에 따라 각기 다른 개수의 전용 토큰을 획득하게 됩니다(1등: 400, 2등: 300, 3등: 200, 4등:100).\n\n• 이벤트 보상 •\n★ 로프꾼은 이벤트 상점에서 전용 토큰을 사용하여 폴리크롬과 육성 재료 등의 보상으로 교환할 수 있습니다.\n※ 멀티 콘텐츠 종료 후, 해당 상점은 47시간 연장 오픈될 예정입니다.",
"ActivityDetail_Arcade_Snake_CB_2": "• 참여 조건 •\n모든 프롤로그 내용을 클리어하고 「오락실」 해제 시 참여 가능\n\n• 이벤트 설명 •\n★ 이벤트 기간에 로프꾼은 오락실에서 이벤트 모드-뱀 vs 뱀(멀티 버전)을 통해 2v2 멀티 대전을 플레이할 수 있습니다.\n★ 이벤트 기간에 로프꾼은 한 명의 로프꾼과 팀을 이루어 다른 파티와 매칭 대결을 하게 됩니다.\n★ 대결이 종료될 때마다 파티 뱀의 총 길이가 더 긴 쪽이 승리합니다. 승리한 파티원들은 각각 토큰x400을 획득하고, 패배한 파티원은 각각 토큰x200을 획득합니다.\n\n• 이벤트 보상 •\n★ 로프꾼은 이벤트 상점에서 토큰을 사용하여 폴리크롬과 육성 재료 등의 보상으로 교환할 수 있습니다.\n※ 멀티 콘텐츠 종료 후, 해당 상점은 47시간 연장 오픈될 예정입니다.",
"ActivityDetail_BackFlow_OB": "[출석체크 재가동]\n이벤트 기간에 매일 로그인하면 보상을 1회 수령할 수 있습니다. 누적 7일 로그인 시 모든 보상을 수령할 수 있습니다.\n\n[활약 기록]\n이벤트 기간에 상응하는 임무를 완료하면 「활약 기록 포인트」와 보상을 획득할 수 있습니다. 일정 수량의 「활약 기록 포인트」를 누적 획득해 상응하는 활약 기록에 도달하면 더 많은 보상을 수령할 수 있습니다.\n이벤트 임무는 이벤트 시작 후 1~5일간 순차적으로 해제됩니다.\n\n[2배 드롭]\n이벤트 기간에 [실전 시뮬레이션룸]의 모든 몬스터 카드 소재 드롭량이 100% 증가합니다. 드롭 버프 횟수: 총 20번\n이벤트 기간에 [정기 소탕]의 모든 적 소재 드롭량이 100% 증가합니다. 드롭 버프 횟수: 총 5번\n이벤트 기간에 [전문가 도전룸]의 모든 적 소재 드롭량이 100% 증가합니다. 드롭 버프 횟수: 총 5번\n\n[한정 조연 에이전트]\n이벤트 기간에 상시 S급 에이전트 6명 중 한 명을 「한정 조연 에이전트」로 지정할 수 있습니다.\n「한정 조연 에이전트」의 유효 기간은 에이전트의 「영업 재개」 이벤트 기간과 동일합니다. 「영업 재개」 이벤트 종료 후, 「한정 조연 에이전트」 체험 사용도 함께 종료됩니다.\n이벤트 기간에 이벤트 화면에서 언제든지 「한정 조연 에이전트」를 변경할 수 있습니다.\n「한정 조연 에이전트」는 실전 시뮬레이션룸, 정기 소탕, 전문가 도전룸, 노토리우스 사냥, 제로 공동 등 콘텐츠에서 사용할 수 있으며, 시유 방어전, 기간 한정 특수 이벤트 및 일부 메인 스토리에서는 사용할 수 없습니다.\n「한정 조연 에이전트」의 레벨, 스킬 레벨 등 숙련도는 플레이어의 로프넷 레벨 구간에 따라 다르게 변화합니다.\n\n[신규 변조]\n신규 한정 S급 에이전트의 변조 획득 확률이 대폭 증가합니다.\n에이전트에 대한 더 많은 정보는 변조 화면에서 확인할 수 있습니다.\n\n[신규 기록]\n버전 업데이트 후, 「파에톤의 기록」 및 각종 신규 스토리가 영구 개방됩니다.",
"ActivityDetail_DoubleXp_Coffee_CB_2": "• 참여 조건 •\n「이벤트」 해제: 모든 프롤로그 내용 클리어\n「카페」 해제: 의뢰 「길 잃은 커피콩」 클리어\n\n• 이벤트 설명 •\n「커피 포션학」 이벤트 기간에 로프꾼이 지정된 커피를 마시고 해당하는 커피 유효 시간 내에 VR 훈련에서 상응하는 몬스터에게 도전 및 클리어하면 보상을 2배로 획득할 수 있습니다!\n매일 1잔의 커피만 마실 수 있으며, 다양한 커피 효과는 「커피 포션학」 이벤트 페이지 내용을 기준으로 합니다.",
"ActivityDetail_Newbie_Rewards_CB_2": "• 참여 조건 •\n「이벤트」 해제: 모든 프롤로그 내용 클리어.\n\n• 이벤트 설명 •\n「『초보』 출발」 이벤트 기간에 로프꾼이 지정된 의뢰를 완료하면 A급 에이전트 「니콜」, 「벤 비거」, A급 W-엔진 「보물단지」, A급 「Bangboo」 「봉투부」를 획득할 수 있습니다.",
"ActivityDetail_Themed_GoldenWeek_CB_2": "해마다 있는 뉴에리두의 여름 축제 [하동백 황금연휴]가 임박했습니다. 바쁜 일상에서 벗어나 가족과 함께 모처럼의 휴가를 즐길 때입니다!\n\n\n• 참여 조건 •\n★ [하동백 황금연휴] 이벤트 기간에 메인 스토리 제3장 의뢰 「위험한 건물에서의 수색」 완료 시 황금연휴 시리즈 임무를 오픈할 수 있습니다.\n★ 황금연휴 시리즈의 임무 「『금』을 털어 준비」를 완료하면 C41 공동에 들어갈 수 있는 권한을 얻게 됩니다. 「H.D.D. 시스템」을 통해 C41 공동으로 들어가 보물을 찾으세요!\n\n• 이벤트 설명 •\n[하동백 황금연휴]는 여러 개의 오픈 단계로 나누어집니다. 이벤트 시간이 지남에 따라 더 많은 스토리 임무와 공동 탐색 구역이 오픈됩니다. 전 단계의 스토리 임무를 완료하고 이벤트 시간이 다음 단계에 도달하면 새로운 스토리 임무와 공동 구역이 오픈됩니다.\n\n• 이벤트 보상 •\n★ 각 단계의 스토리 임무와 공동 탐색을 완료하면 에이전트/W-엔진/「Bangboo」 레벨 최대치 궁극 재료 「『햄스터 우리』 접근기」, 스킬 레벨업 재료 「순수 에테르 스트림」, 「폴리크롬」 등의 보상을 획득할 수 있습니다.",
"ActivityEasyMode": "쉬움 모드",
"ActivityEasyMode_VirusHunting_OB1.2": "완료한 상층 복구 작업",
"ActivityEmail_Desc": "이번 이벤트가 곧 종료됩니다! 어서 이벤트에 참여하고 보상을 획득하세요!",
"ActivityEmail_Title": "[{0}] 시간 한정 이벤트 종료 알림",
"ActivityEmail_Upper": "로프넷",
"ActivityGachaJumpName": "변조로 이동",
"ActivityHacke_FullCombo": "풀 콤보",
"ActivityHacker_BangbooHP": "HP",
"ActivityHacker_BangbooSkill_Des01": "스테이지 내 「HP 회복 아이템」 출현",
"ActivityHacker_BangbooSkill_Des02": "「부활」 능력 보유",
"ActivityHacker_BangbooSkill_Des03": "「HP 회복 아이템」 회복량 증가",
"ActivityHacker_BangbooSkill_Des04": "「부활」 횟수+1",
"ActivityHacker_BangbooSkill_Name01": "Lv2 해제 「코드 복구」 능력",
"ActivityHacker_BangbooSkill_Name02": "Lv.5 해제 「코드 재생」 능력",
"ActivityHacker_BangbooSkill_Name03": "Lv.7 해제 「코드 역전」 능력",
"ActivityHacker_BangbooSkill_Name04": "Lv.9 해제 「코드 치료」 능력",
"ActivityHacker_DataCollects": "{1} 분석 기록 {0}개 수집하기",
"ActivityHacker_DataTitle": "데이터 분석 ",
"ActivityHacker_FeverBase": "부활 후 HP 회복",
"ActivityHacker_Lengths": "크기",
"ActivityHacker_Max": "MAX",
"ActivityHacker_Point": "데이터",
"ActivityHacker_PropertyPreview": "속성 미리보기",
"ActivityHacker_SkillPreview": "기능 미리보기",
"ActivityHacker_SkillUnlock": "Lv.{0} 해제 {1}",
"ActivityHacker_VirusDataTitle": "포획한 샘플 ",
"ActivityHacker_VirusUnlock": "미해제",
"ActivityHardMode": "어려움 모드",
"ActivityHardMode_VirusHunting_OB1.2": "완료한 심층 복구 작업",
"ActivityJigsaw_Controller_Preview": "전체 그림 보기",
"ActivityJigsaw_Controller_Preview_Back": "퍼즐로 돌아가기",
"ActivityJigsaw_Controller_Reset": "초기화",
"ActivityJigsaw_StageSubTitle_01": "머나먼 곳의 열정적인 삶",
"ActivityJigsaw_StageSubTitle_02": "털북숭이와 친구가 되는 법 I: 천성은 변하지 않는다",
"ActivityJigsaw_StageSubTitle_03": "카메라를 들고, 자유롭게 사진을 찍자!",
"ActivityJigsaw_StageSubTitle_04": "「Bangboo」의 시선으로 도시를 구경한다",
"ActivityJigsaw_StageSubTitle_05": "백만 명이 선택한 그곳, 올해 가장 맛있었던 한 끼!",
"ActivityJigsaw_StageTitle_01": "시끌벅적 광야",
"ActivityJigsaw_StageTitle_02": "털북숭이와의 공생",
"ActivityJigsaw_StageTitle_03": "길 위에서",
"ActivityJigsaw_StageTitle_04": "꼬마 「Bangboo」의 삶",
"ActivityJigsaw_StageTitle_05": "올해의 인기 미식·풍성한 식탁",
"ActivityJigsaw_Tips_Leave": "지금 나가면 미완성된 퍼즐 진도가 초기화됩니다. 나가시겠습니까?",
"ActivityJigsaw_Tips_Retry": "이미 맞춘 퍼즐 조각을 다시 섞으시겠습니까?\n(확인을 누르면 다시 퍼즐을 체험할 수 있으며, 나가기 후 원래 상태로 돌아갑니다)",
"ActivityJigsaw_UnlockDesc": "미해제",
"ActivityJigsaw_UnlockTime": "남은 시간:",
"ActivityJumpName": "이동",
"ActivityJumpName02": "교환하러 가기",
"ActivityJumpName03": "참여하기",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_2001": "모든 파티원의 이상 마스터리가 0pt 증가하고, 에너지 획득 효율이 0% 증가한다. 지속 시간: 15초",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_2002": "모든 파티원이 HP 최대치의 10%에 해당하는 실드를 획득하고, 동시에 버프 효과를 획득한다. 지속 시간: 15초\n버프 효과 지속 시간 동안 실드를 보유한 에이전트가 주는 피해가 50% 증가하고, 경직 저항 레벨이 증가한다.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_2003": "모든 파티원이 그로기 상태인 적에게 주는 피해가 50% 증가하고, 치명타 확률이 50% 증가한다. 지속 시간: 15초",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_2004": "모든 파티원 [일반 공격]의 치명타 확률이 20% 증가하고, 치명타 피해가 80% 증가한다. 지속 시간: 15초",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_2005": "모든 파티원이 주는 피해가 50% 증가하고, 다음번에 시전하는 [빠른 지원]이 [콤보 스킬]로 변경된다. 지속 시간: 15초",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_2006": "모든 파티원의 속성 이상 축적 효율이25% 증가하고, 속성 이상 효과로 주는 피해가 80% 증가한다. 지속 시간: 15초",
"ActivityLevelAbility_Desc_1001": "속성 이상 효과 부여 시",
"ActivityLevelAbility_Desc_1002": "[극한 지원] 시전 시",
"ActivityLevelAbility_Desc_1003": "적이 그로기 상태 진입 시",
"ActivityLevelAbility_Desc_1004": "[강화 특수 스킬] 시전 시",
"ActivityLevelAbility_Desc_1005": "[빠른 지원] 시전 시",
"ActivityLevelAbility_Desc_1006": "[회피 반격] 시전 시",
"ActivityLevelAbility_Desc_2001": "모든 파티원의 이상 마스터리가 0pt 증가하고, 에너지 획득 효율이 0% 증가한다. 지속 시간: 15초",
"ActivityLevelAbility_Desc_2002": "모든 파티원이 HP 최대치의 10%에 해당하는 실드를 획득하고, 동시에 버프 효과를 획득한다. 지속 시간: 15초\n버프 효과 지속 시간 동안 실드를 보유한 에이전트가 주는 피해가 50% 증가하고, 경직 저항 레벨이 증가한다.",
"ActivityLevelAbility_Desc_2003": "모든 파티원이 그로기 상태인 적에게 주는 피해가 50% 증가하고, 치명타 확률이 50% 증가한다. 지속 시간: 15초",
"ActivityLevelAbility_Desc_2004": "모든 파티원 [일반 공격]의 치명타 확률이 20% 증가하고, 치명타 피해가 80% 증가한다. 지속 시간: 15초",
"ActivityLevelAbility_Desc_2005": "모든 파티원이 주는 피해가 50% 증가하고, 다음번에 시전하는 [빠른 지원]이 [콤보 스킬]로 변경된다. 지속 시간: 15초",
"ActivityLevelAbility_Desc_2006": "모든 파티원의 속성 이상 축적 효율이25% 증가하고, 속성 이상 효과로 주는 피해가 80% 증가한다. 지속 시간: 15초",
"ActivityLevelAbility_Name_2001": "에너지 과부하",
"ActivityLevelAbility_Name_2002": "고압 배리어",
"ActivityLevelAbility_Name_2003": "정면 돌파",
"ActivityLevelAbility_Name_2004": "시끄러운 심포니",
"ActivityLevelAbility_Name_2005": "찰떡 호흡",
"ActivityLevelAbility_Name_2006": "공수 교대",
"ActivityMainTitle_141GroceryRunErrands_OB1.2": "「141」 친구의 연락",
"ActivityMainTitle_141Shop_CB3": "「141」 한정 플리마켓",
"ActivityMainTitle_ADforZhuyuan_OB1.0": "마스터피스",
"ActivityMainTitle_Abyss_OB1.0": "시유 방어전",
"ActivityMainTitle_ActivityBangboo_OB": "꼬맹이의 사교 활동 모니터링",
"ActivityMainTitle_ActivityBangboo_OB1.0": "꼬맹이의 사교 활동 모니터링",
"ActivityMainTitle_ActivityRestaurant_OB1.2": "「오버로드」 연회",
"ActivityMainTitle_AgentReceive_CB3": "에리두 방어선",
"ActivityMainTitle_AgentTrail_CB3": "공개 오디션",
"ActivityMainTitle_ArcadeDog_CB3": "개 조심",
"ActivityMainTitle_ArcadeSnake_CB3": "식탐 주의",
"ActivityMainTitle_Arcade_Dog_CB_2": "개 조심",
"ActivityMainTitle_Arcade_Snake_CB_2": "식탐 주의",
"ActivityMainTitle_BOSSRUSH_OB1.1": "제로 공동-경작 작전",
"ActivityMainTitle_BangbooLogin_OB1.0": "하늘에서 떨어진 「웅나」",
"ActivityMainTitle_Bangboo_BP_CB_2": "길드 미션",
"ActivityMainTitle_Bangboo_BP_Daily_CB_2": "일일 임무",
"ActivityMainTitle_Bangboo_BP_Weekly_CB_2": "이번 주 목표",
"ActivityMainTitle_Bangboo_Collection_CB_2": "헬로의 구세주",
"ActivityMainTitle_BattleCommission_OB1.1": "흑요석: 파트너 전략",
"ActivityMainTitle_BattleCommission_OB1.2": "그림자 사냥",
"ActivityMainTitle_BurniceStory_OB1.2": "행운이 눈앞에",
"ActivityMainTitle_CoffeeQuDong_OB1.0": "커피 포션학-조율",
"ActivityMainTitle_CoffeeShiZhan_CB3": "커피 포션학-실전 시뮬레이션룸",
"ActivityMainTitle_CollapseHollow": "발밑을 조심하세요",
"ActivityMainTitle_CollapseHollow_OB1.0": "발밑을 조심하세요",
"ActivityMainTitle_DataCorrectQTE_OB1.1": "최고의 애프터서비스",
"ActivityMainTitle_DoubleRewardQuDong_OB1.2": "선발 현상금-정기 소탕",
"ActivityMainTitle_DoubleRewardShiZhan_OB1.2": "데이터 현상금-실전 시뮬레이션",
"ActivityMainTitle_DoubleXp_Coffee_CB_2": "커피 포션학",
"ActivityMainTitle_FullGift_OB": "로프넷 엘리트",
"ActivityMainTitle_Game_OB1.2": "단독 행동 금지",
"ActivityMainTitle_GentleGift_OB1.0": "교활한 토끼굴의 선물",
"ActivityMainTitle_GoldenWeek_CB3": "하동백 황금연휴",
"ActivityMainTitle_GoldenWeek_CB_2": "하동백 황금연휴",
"ActivityMainTitle_HIAClass_OB1.2": "조사원 훈련 코스",
"ActivityMainTitle_HollowZero_CB3": "제로 공동",
"ActivityMainTitle_HollowZero_OB1.0": "제로 공동",
"ActivityMainTitle_HollowZero_OB1.2": "제로 공동: 전격·메마른 꽃밭",
"ActivityMainTitle_JaneOVA_OB1.1": "언더커버 R&B",
"ActivityMainTitle_Jigsaw_OB1.2": "리두 부록",
"ActivityMainTitle_LevelGift_OB1.0": "로프꾼의 여정",
"ActivityMainTitle_Login7days_CB3": "신도시 관광 여권",
"ActivityMainTitle_LoginEvent": "신규 프로그램",
"ActivityMainTitle_LoginEvent2_OB1.0": "6단지의 선물",
"ActivityMainTitle_Login_Sevendays_CB_2": "신도시 관광 여권",
"ActivityMainTitle_MainLineFour_OB1.2": "불지옥 라이딩",
"ActivityMainTitle_Newbie_CB3": "「초보」 출발",
"ActivityMainTitle_Newbie_Rewards_CB_2": "「초보」 출발",
"ActivityMainTitle_PV_OB1.0": "떠들썩한 시사회",
"ActivityMainTitle_PhotoActivity_OB1.1": "제1막, 첫 번째 씬!",
"ActivityMainTitle_QingYiStory_OB1.1": "실종된 「Bangboo」",
"ActivityMainTitle_ServiceCenterGame_OB1.1": "치안관의 하루",
"ActivityMainTitle_Shepherd_CB3": "어린 양의 선물",
"ActivityMainTitle_SpecialOperation_OB1.1": "시유 방어전-특별 작전",
"ActivityMainTitle_SuddenAttack_OB1.2": "시유 방어전-기습 구간",
"ActivityMainTitle_TeamTrial_OB1.1_01": "몰입형 전술 훈련",
"ActivityMainTitle_Themed_GoldenWeek_CB_2": "하동백 황금연휴",
"ActivityMainTitle_VirusHunting_OB1.2": "걸어서 에테르 속으로",
"ActivityName": "이벤트",
"ActivityPVGo": "보기",
"ActivityPV_Avatar": "게임 화면을 닫고 브라우저에서 「최신 캐릭터 정보」를 확인하시겠습니까?",
"ActivityPV_OB01": "게임 화면을 닫고 브라우저에서 「정식 출시 PV」를 확인하시겠습니까?",
"ActivityPeriodTips_01": "다음 단계 오픈까지: ",
"ActivityPopDesc_GoldenWeek_CB_2": "CAMELLIA GOLDEN WEEK",
"ActivityPopTitle_01": "이벤트 상세",
"ActivityPopTitle_02": "Details",
"ActivityPopTitle_GoldenWeek_CB_2": "이벤트 상세",
"ActivityPreview": "미리보기",
"ActivityPvTips": "상영 준비 중, 잠시 기다려 주세요…",
"ActivityQuestList_AccessButton": "이동",
"ActivityQuestList_Browse": "보기",
"ActivityQuestList_Completed": "완료",
"ActivityQuestList_Next": "다음 단계: {0}",
"ActivityQuestList_QuestClear": "모든 단계 완료",
"ActivityQuestList_QuestLock": "선행 임무 완료 후 해제",
"ActivityQuestList_QuestName": "현재 단계: {0}",
"ActivityQuestList_UnlockTime": "해제까지 남은 시간: ",
"ActivityQuestList_UnlockTime_Short": "남은 시간: ",
"ActivityQuestTips": "{0} 임무 진행 중",
"ActivityQuest_GoldenWerk_Banner_CB_2": "Official",
"ActivityQuest_GoldenWerk_Closed_CB_2": "완료",
"ActivityQuest_GoldenWerk_JumpTo_CB_2": "바로가기",
"ActivityQuest_GoldenWerk_Locked_CB_2": "미오픈",
"ActivityQuest_GoldenWerk_NextPerios_CB_2": "다음 단계",
"ActivityQuest_GoldenWerk_Type_CB_2": "· ACTIVITY ·",
"ActivityQuestioner_interact_Desc": "에이미가 업무를 처리하려는 것 같다…",
"ActivityQuestioner_interact_DescName": "내레이터",
"ActivityQuestioner_interact_option1": "에이미가 어떤 일을 처리하고 있는지 확인해보자!",
"ActivityQuestioner_interact_option2": "에이미가 동료들과 무슨 얘기를 하는지 들어보자…",
"ActivityQuestioner_interact_option3": "업무 처리 및 시민증 수령하기",
"ActivityReplay": "재생",
"ActivityRestaurant_Chapter_01": "「불타는 주방」",
"ActivityRestaurant_Chapter_02": "「치즈 천국」",
"ActivityRestaurant_Chapter_03": "「연회 시간」",
"ActivityRestaurant_QuestList_SubTitle_01": "식당 물자를 운반하던 바이크족이 갱단과 마주치는 바람에 궁지에 몰려 공동에 갇혔다며, 카이사르가 도움을 요청했다.\n\n물류 노선의 안전과 칼리돈의 자손의 명성을 지키기 위해, 그리고 신더 호수 근처 공동에서 활활 타고 있을 치즈를 구하기 위해, 카이사르는 신더 호수 들판만큼이나 뜨거운 공동으로 향해 위기에 처한 물자와 주방을 구하려 한다…",
"ActivityRestaurant_QuestList_SubTitle_02": "「치즈토피아는 왜 그럴듯한 문짝 하나 없는 거지?」 식당에 대한 라이터의 평가는 맵지 않다고는 할 수 없겠다만… 어쨌든 우리는 역대급 「구매 방안」을 채택했다. 그건 바로——\n\n외환선 공동 깊은 곳으로 향해 험난한 길을 넘어 에테리얼 괴수들을 물리치고, 위험 가득한 깊은 골짜기 너머 가시덤불과 안개를 걷어내 전설의 술집 대문을 가져오는 것이다…",
"ActivityRestaurant_QuestList_SubTitle_03": "천재 마케터 버니스가 「치즈토피아」의 인기 상승을 위해 맛집 투어 영상을 촬영해 줄 뉴에리두 인기 인플루언서들을 평론가로 초대했다. 그러나 한 인플루언서가 오던 길에 공동에 갇히고 마는데…\n\n치안관과 영업신고증 말소 고지서가 함께 날아오기 전에, 버니스와 함께 외환선 공동에서 운 나쁜 음식 평론가를 구출해오자…",
"ActivityRestaurant_QuestList_SubTitle_04": "(자칭) 실내 인테리어와 식당 영업에 통달한 루시는 아직 식당에 품격이 모자라다고 생각한다——배경 음악이 필요하다는 이야기이다.\n\n소비주의, 영업 기술, 카우보이 감성으로 충만한 연설이 있은 뒤로, 루시는 나——「치즈토피아 기사」의 도움을 받아 공동에서 특별한 빈티지 축음기를 회수해 오고 싶어 한다.",
"ActivityRestaurant_QuestList_SubTitle_05": "「저돌맹진」은 「칼리돈의 자손」이 경영하는 물류 회사이며, 외환선 오지와 뉴에리두를 자유롭게 오갈 수 있는 몇 안 되는 화물 운송 노선을 보유하고 있다.\n\n그러나 식당을 경영하며 드러난 「저돌맹진」의 약점은 「칼리돈의 자손」의 관리인 아가씨 루시와 수석 운전사 파이퍼를 수심에 빠지게 했다. 결국 두 사람은 나에게 희망을 걸기로 했다——이제 레드모쿠스를 위해 공동을 드나들 수 있는 「특제 캐럿」을 제작해야 한다.",
"ActivityRestaurant_QuestList_SubTitle_06": "「오버로드」 연회 시작을 앞두고 카이사르는 「트라이엄프」로부터 온 구조 요청을 받게 된다.\n\n「겹겹의 포위망에 갇혔다」는 말이 진짜 위기든 잘 꾸며낸 계략이든, 신임 「오버로드」 카이사르는 망설임 없이 황야로 달려 나가 도움의 손길을 내민다.",
"ActivityRestaurant_QuestList_SubTitle_100": "「파에톤」이 「오버로드」의 주방에 난 불을 끄러 왔다!\n가장 용맹스럽고 자유로운 기사의 왕일지라도, 식당 주방을 점령할 때는 우왕좌왕하는 법이다.\n\n「치즈토피아」를 경영하고, 「오버로드」 연회를 위한 준비를 하자",
"ActivityRestaurant_QuestList_SubTitle_200": "들불로 뒤덮인 외환선의 마을, 치즈가 넘쳐흐르는 미식의 천국! \n\n외환선의 작은 마을에서는 들이쉬는 숨에 건조한 모래와 뜨거운 엔진 오일이 느껴지지만… 이제, 고소한 치즈 향이 더해졌다.\n\n외환선의 일화에 「치즈토피아」라는 단락이 추가됐다. 그리고 그 단락의 주인공은 전설적인 점장이다…",
"ActivityRestaurant_QuestList_SubTitle_300": "이곳은 「오버로드」의 영지이고, 지금은 연회의 순간이다.\n\n외환선에서 벌어진 이야기들, 항상 분쟁과 시끄러운 엔진 소리로 시작됐지만, 결말에는 역시 환호성과 친구의 포옹이 빠져선 안 된다.\n\n「치즈토피아」에서 자리를 찾아 앉고, 떠들썩한 밤을 보내자",
"ActivityRestaurant_QuestList_Title_01": "주방은 타오르는 들판",
"ActivityRestaurant_QuestList_Title_02": "카우보이는 루버도어 뒤편에서 나타난다",
"ActivityRestaurant_QuestList_Title_03": "화염 방사기와 음식 평론가",
"ActivityRestaurant_QuestList_Title_04": "총성은 레코드 바늘이 멈출 때 울린다",
"ActivityRestaurant_QuestList_Title_05": "조수석의 붉은 멧돼지",
"ActivityRestaurant_QuestList_Title_06": "불청객은 말석에",
"ActivityRestaurant_QuestList_Title_100": "도로변 자동차 식당",
"ActivityRestaurant_QuestList_Title_200": "블레이즈 우드 마을의 「치즈토피아」",
"ActivityRestaurant_QuestList_Title_300": "「오버로드」 연회장",
"ActivityRestaurant_QuestList_Unlock_01": "메인 스토리 「여유로운 순간·뜻밖의 손님」 완료 후 해제",
"ActivityRestaurant_QuestList_Unlock_02": "이벤트 의뢰 「주방은 타오르는 들판」 완료 후 해제",
"ActivityRestaurant_QuestList_Unlock_03": "이벤트 의뢰 「카우보이는 루버도어 뒤편에서 나타난다」 완료 후 해제",
"ActivityRestaurant_QuestList_Unlock_04": "이벤트 의뢰 「불타는 주방·세 번째」 완료 후 해제",
"ActivityRestaurant_QuestList_Unlock_05": "이벤트 의뢰 「석양을 향한 질주」 완료 후 해제",
"ActivityRestaurant_QuestList_Unlock_06": "이벤트 의뢰 「총성은 레코드 바늘이 멈출 때 울린다」 완료 후 해제",
"ActivityRestaurant_QuestList_Unlock_07": "이벤트 의뢰 「치즈 천국·네 번째」 완료 후 해제",
"ActivityRestaurant_QuestList_Unlock_08": "이벤트 의뢰 「조수석의 붉은 멧돼지」 완료 후 해제",
"ActivityRestaurant_QuestList_Unlock_09": "이벤트 의뢰 「불청객은 말석에」 완료 후 해제",
"ActivityReward141_Tip": "모든 보상",
"ActivityRewardPreview": "보상 미리보기",
"ActivityRewardShownTip": "획득 가능한 보상",
"ActivityRewardWarning": "수령 실패",
"ActivityRuleName": "규칙 설명",
"ActivityShopConfirmPopup": "교환 확인",
"ActivityShopTitle": "교환 상점",
"ActivityShopWarning": "이벤트가 종료됐습니다!",
"ActivityShop_GoldenWeek_CB_2": "교환 센터",
"ActivityStatus_GoldenWeek_CB3": "모든 의뢰 완료",
"ActivitySubTitle_GoldenWeek_CB_2": "하동백이 피는 날은 도시가 활기를 찾는 날이기도 하다. 거리로 몰려든 사람들은 꽃을 편지 삼아 이 여름날의 떠들썩함을 전달한다. 짧지만 가장 뜨거운 계절에만 피어나는 하동백처럼, 비록 짧은 일주일일지라도 말이다",
"ActivityTAbTitle_AgentTrail_CB3": "공개 오디션",
"ActivityTabTitle_141GroceryRunErrands_OB1.2": "「141」 친구의 연락",
"ActivityTabTitle_141Shop_CB3": "「141」 한정 플리마켓",
"ActivityTabTitle_ADforZhuyuan_OB1.0": "마스터피스",
"ActivityTabTitle_Abyss_OB1.0": "시유 방어전",
"ActivityTabTitle_ActivityBangboo_OB": "꼬맹이의 사교 활동 모니터링",
"ActivityTabTitle_ActivityBangboo_OB1.0": "꼬맹이의 사교 활동 모니터링",
"ActivityTabTitle_ActivityRestaurant_OB1.2": "「오버로드」 연회",
"ActivityTabTitle_AgentReceive_CB3": "에리두 방어선",
"ActivityTabTitle_ArcadeDog_CB3": "개 조심",
"ActivityTabTitle_ArcadeSnake_CB3": "식탐 주의",
"ActivityTabTitle_BOSSRUSH_OB1.1": "경작 작전",
"ActivityTabTitle_BangbooLogin_OB1.0": "하늘에서 떨어진 「웅나」",
"ActivityTabTitle_BattleCommission_OB1.1": "흑요석: 파트너 전략",
"ActivityTabTitle_BattleCommission_OB1.2": "그림자 사냥",
"ActivityTabTitle_BurniceStory_OB1.2": "행운이 눈앞에",
"ActivityTabTitle_CoffeeQuDong_OB1.0": "커피 포션학-조율",
"ActivityTabTitle_Coffee_CB3": "커피 포션학",
"ActivityTabTitle_CollapseHollow_OB1.0": "발밑을 조심하세요",
"ActivityTabTitle_DataCorrectQTE_OB1.1": "최고의 애프터서비스",
"ActivityTabTitle_DoubleRewardQuDong_OB1.2": "선발 현상금",
"ActivityTabTitle_DoubleRewardShiZhan_OB1.2": "데이터 현상금",
"ActivityTabTitle_FullGift_OB": "로프넷 엘리트",
"ActivityTabTitle_Game_OB1.2": "단독 행동 금지",
"ActivityTabTitle_GentleGift_OB1.0": "교활한 토끼굴의 선물",
"ActivityTabTitle_GoldenWeek_1_CB_2": "스토리",
"ActivityTabTitle_GoldenWeek_2_CB_2": "업적",
"ActivityTabTitle_GoldenWeek_CB3": "하동백 황금연휴",
"ActivityTabTitle_HIAClass_OB1.2": "조사원 훈련 코스",
"ActivityTabTitle_HollowZero_CB3": "제로 공동",
"ActivityTabTitle_HollowZero_OB1.2": "제로 공동·전격",
"ActivityTabTitle_JaneOVA_OB1.1": "언더커버 R&B",
"ActivityTabTitle_Jigsaw_OB1.2": "리두 부록",
"ActivityTabTitle_LevelGift_OB1.0": "로프꾼의 여정",
"ActivityTabTitle_Login7days_CB3": "신도시 관광 여권",
"ActivityTabTitle_LoginEvent": "신규 프로그램",
"ActivityTabTitle_LoginEvent2_OB1.0": "6단지의 선물",
"ActivityTabTitle_MainLineFour_OB1.2": "불지옥 라이딩",
"ActivityTabTitle_Newbie_CB3": "「초보」 출발",
"ActivityTabTitle_PV_OB1.0": "떠들썩한 시사회",
"ActivityTabTitle_PhotoActivity_OB1.1": "제1막, 첫 번째 씬!",
"ActivityTabTitle_QingYiStory_OB1.1": "실종된 「Bangboo」",
"ActivityTabTitle_ServiceCenterGame_OB1.1": "치안관의 하루",
"ActivityTabTitle_Shepherd_CB3": "어린 양의 선물",
"ActivityTabTitle_SpecialOperation_OB1.1": "특별 작전",
"ActivityTabTitle_SuddenAttack_OB1.2": "기습 구간",
"ActivityTabTitle_TeamTrial_OB1.1_01": "몰입형 전술 훈련",
"ActivityTabTitle_VirusHunting_OB1.2": "걸어서 에테르 속으로",
"ActivityTag_01": "출석 이벤트",
"ActivityTag_02": "상시 이벤트",
"ActivityTag_03": "콘텐츠 설명",
"ActivityTag_04": "이벤트 설명",
"ActivityTag_05": "체험 스테이지",
"ActivityTag_06": "레벨 보상",
"ActivityTag_07": "초보 발자취",
"ActivityTag_08": "2배 드롭",
"ActivityTag_09": "콘텐츠 선물",
"ActivityTag_10": "멀티 대전",
"ActivityTag_11": "특별 선물",
"ActivityTag_12": "신규 스페셜 에피소드 개방",
"ActivityTag_13": "신규 에이전트 비화 개방",
"ActivityTag_BOSSRUSH_OB1.1": "「화흔 경작」 작전 개방",
"ActivityTag_BuffInfo_Exhausted_OB1.2": "버프 소진 완료",
"ActivityTag_BuffInfo_MainTitle_OB1.2": "버프는 순서대로 적용되며, 중첩할 수 없습니다",
"ActivityTag_BuffInfo_SubTitle_OB1.2": "버프 상세",
"ActivityTag_BuffTips_OB1.2_01": "「일부 몬스터 카드」 드롭+100%",
"ActivityTag_BuffTips_OB1.2_02": "「모든 적」 드롭+100%",
"ActivityTag_BuffTips_OB1.2_03": "「모든 몬스터 카드」 드롭+100%",
"ActivityTag_DoubleRewardShiZhan_OB1.2": "2배",
"ActivityTag_DoubleReward_OB1.2": "2배",
"ActivityTag_Lidujishi": "리두 기록",
"ActivityTag_MainLine": "파에톤의 기록 신규 챕터 오픈",
"ActivityTag_MonsterCardTips_OB1.2_01": "버프 상세 확인",
"ActivityTag_QuDongTips_OB1.2_01": "버프 적용 횟수",
"ActivityTag_ShiZhanTips_OB1.2_01": "버프가 적용되는 카드 수",
"ActivityTag_Xianshihuodong": "한정 이벤트",
"ActivityTaskButtonClaim": "수령",
"ActivityTaskButtonClaim02": "캐릭터 수령",
"ActivityTaskButtonClaim03": "진행 중",
"ActivityTaskButtonClaimed": "수령 완료",
"ActivityTaskButtonGo": "이동",
"ActivityTaskButton_Bangboo": "「Bangboo」 수령",
"ActivityTaskButton_Weapon": "W-엔진 수령",
"ActivityTeamTria_AimName": "발동 조건",
"ActivityTeamTria_BUFF": "버프 효과",
"ActivityTeamTria_Name": "몰입형 전술 훈련",
"ActivityTeamTria_Select01": "[발동 조건]을 1개 선택하세요",
"ActivityTeamTria_Select02": "[전투 버프]를 2개 선택하세요",
"ActivityTeamTria_Unlock": "미완료",
"ActivityTeamTrial_BestTime": "역대 최단 클리어 시간",
"ActivityTeamTrial_ConditionBuffCombine": "{0}, {1}",
"ActivityTeamTrial_NoChoiceTips": "[발동 조건] 1개 및 [전투 버프] 2개를 선택하세요",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12510001": "「전장을 청소해야 한다면… 이곳을 전부 전류로 채워도 괜찮지?」——그레이스",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12510002": "「벤! 고압 배리어를 준비하고, 날 엄호해!」——콜레다",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12510003": "「몽둥이에는 눈이 없죠. 쓸리면… 오랫동안 단잠을 잘 수 있을지도 몰라요」——청의",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12510004": "「숨지 마세요… 그냥 눈 덮인 풍경에서 포즈를 취한다고 생각하면 안 돼요?」——엘렌",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12510005": "「형사특수팀 주연, 지원왔습니다! 협조 부탁드려요!」——주연",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12510006": "「전력을 다하면, 종종 기회가 생기곤 하지」——제인",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12510007": "「역시 베테랑 체험자답네요. 이제 수련 도전을 원하는 대로 설정하실 수 있어요」——라일라",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12510001": "혼돈 전기장",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000160": "「혼돈 전기장」 클리어",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000161": "속성 이상 효과 누적 10회 부여",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000162": "클리어 시 모든 에이전트 HP 30% 초과",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12510002": "중갑 포위망",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000260": "「중갑 포위망」 클리어",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000261": "[극한 지원] 누적 6회 시전",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000262": "클리어 시 모든 에이전트 HP 30% 초과",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12510003": "전투 특훈",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000360": "「전투 특훈」 클리어",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000361": "적이 그로기 상태 누적 10회 진입",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000362": "클리어 시 모든 에이전트 HP 30% 초과",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12510004": "인조 설경",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000460": "「인조 설경」 클리어",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000461": "[강화 특수 스킬] 누적 10회 시전",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000462": "클리어 시 모든 에이전트 HP 30% 초과",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12510005": "원조 작전",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000560": "「원조 작전」 클리어",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000561": "[빠른 지원] 누적 5회 시전",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000562": "클리어 시 모든 에이전트 HP 30% 초과",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12510006": "대피 실험",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000660": "「대피 실험」 클리어",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000661": "[회피 반격] 누적 10회 시전",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000662": "클리어 시 모든 에이전트 HP 30% 초과",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12510007": "심화 수련Ⅰ",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000760": "「심화 수련Ⅰ」 클리어",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000761": "클리어 시 전투 불능 0명",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000762": "클리어 시 모든 에이전트 HP 30% 초과",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12510008": "심화 수련Ⅱ",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000860": "「심화 수련Ⅱ」 클리어",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000861": "클리어 시 전투 불능 0명",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000862": "클리어 시 모든 에이전트 HP 30% 초과",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12510009": "심화 수련Ⅲ",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000960": "「심화 수련Ⅲ」 클리어",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000961": "클리어 시 전투 불능 0명",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000962": "클리어 시 모든 에이전트 HP 30% 초과",
"ActivityTeamTrial_Time": "해제까지 남은 시간",
"ActivityTeamTrial_UnlockTIPS": "앞선 테마 스테이지 6개 통과 후 해제",
"ActivityTeamTrial_UnlockTimeTIPS": "해제까지 남은 시간",
"ActivityTeleportTips": "[이동] 기능을 사용할 수 없습니다",
"ActivityTeleportTips_01": "현재 {0} 임무 중입니다",
"ActivityTimeDesc": "남은 시간",
"ActivityTimeDescDay": "일",
"ActivityTimeDescHour": "시",
"ActivityTimeDescMin": "분",
"ActivityTimeExpired": "이벤트 종료",
"ActivityTip_RewardsReceived": "현재 보상",
"ActivityTips_DoubleXp_Coffee_CB_2_01": "내 커피는 무슨 「두 배의 버프 효과를 내는 마법 포션」이 아니라고…",
"ActivityTrialGo": "체험 시작",
"ActivityTrialTips": "{0} 오디션 스테이지 클리어 시 획득",
"ActivityUnlock_Tips": "이벤트 미해제",
"ActivityUnlock_Tips02": "미해제",
"ActivityWarning_GoldenWeek_CB_2": "하동백 황금연휴 이벤트 미개방",
"ActivityWarning_GoldenWeek_Reconnect": "C41 공동 안에 완료하지 못한 사건이 있습니다. 해당 사건 위치로 가서 탐색을 계속할 수 있습니다. 계속할까요?",
"ActivityWebLink_Closed": "현재 이벤트가 없습니다",
"ActivityZero_Tips01": "현상금 의뢰 완성도",
"ActivityZero_Tips02": "이번 주 현상금 의뢰 남은 시간",
"Activity_Bangboo_Bubble_Claim": "임무 끝낸 거야? 역시 내가 제일 좋아하는 조사원답네!",
"Activity_Bangboo_Bubble_Default": "쇼핑 다 하고 길드 임무 하는 거 잊지 마!\n난 여기서 기다리고 있을게~",
"Activity_Bangboo_Bubble_New": "이봐! 여기야, 여기! 새로운 길드 임무가 있어!",
"Activity_Bangboo_Chat_New": "관심 가질 줄 알았어! 한바탕 해보고 싶어서 몸이 근질근질하지?",
"Activity_Bangboo_None_Default": "이봐! 네 활약 덕분에 이번 길드 이벤트는 성공적으로 마감되었어! 수고의 의미로 자신에게 맛있는 식사를 대접하라고!",
"Activity_Begin_Popup_01": "이벤트 화면에서 「{0}」 확인하기",
"Activity_Bubble_12EtherVirtual_40160077_01": "조사에 진전이 있었어!",
"Activity_Bubble_12EtherVirtual_40160079_01": "로프꾼, 네가 좋아할 거야!",
"Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160072_01": "여기서 분명 〈리두 투어〉를 주문할 수 있을 거야…",
"Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160072_02": "아우는 똑똑하니까, 부록 퍼즐 북을 골라줄 수 있겠지?",
"Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160072_03": "멍멍!",
"Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160073_01": "멍멍!",
"Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160074_01": "멍멍!",
"Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160074_02": "퍼즐 북 새로 들어온 거 있어?",
"Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160074_03": "그냥 복권이랑 신문을 보러 왔어",
"Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160074_04": "아우가 〈리두 투어〉 연간 합본의 이벤트 퍼즐 북을 물고 왔다",
"Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160074_05": "멍멍!",
"Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160074_06": "(새로운 퍼즐 이벤트를 해보라는 것 같네. 아우는 정말 열정적이야!)",
"Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160074_07": "(새로운 퍼즐 이벤트를 해보라는 것 같네… 아우는 정말 친절해)",
"Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160074_08": "거절은 어려우니 바로 시작한다!",
"Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160074_09": "다른 볼일이 있으니 일단 거절한다",
"Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160075_01": "여기서 분명 〈리두 투어〉를 주문할 수 있을 거야…",
"Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160075_02": "아우는 똑똑하니까, 부록 퍼즐 북을 골라줄 수 있겠지?",
"Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160075_03": "멍멍!",
"Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160076_01": "멍멍!",
"Activity_Bubble_141Remake_40060014_01": "언제쯤 답장을 다 받을 수 있으려나 모르겠네…",
"Activity_Bubble_141Remake_40060014_02": "다들 「141」과 같이 일하고 싶어 할까?",
"Activity_Bubble_141Remake_40060015_01": "언제쯤 「141」에서 이 물건들을 살 수 있을까…",
"Activity_Bubble_141Remake_40060015_02": "「Bangboo」들의 계획이 순조로웠으면 좋겠어!",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160064_01": "어디 보자… 여긴 아무도 안 오겠지…?",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160065_01": "청의 선배! 또 다니엘 씨를 찾으러 오신 건가요?",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160065_02": "응, 사무실에 가서 찾아보려고",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160066_01": "와, 도시 관리부 형사특수팀의 귀한 손님이 오셨네!",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160066_02": "에이미, 너…!",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160066_03": "농담이야, 주연 대장~",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160067_01": "에이미? 오늘도 네가 당직이야?",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160067_02": "응~",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160068_01": "도시는 진짜 골치 아프네!",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160068_02": "그러게 예약 정보를 확인해 보자고 했잖아…",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160069_01": "저기 번호표 기계가 있어. 가서 언제 차량증을 받을 수 있는지 알아보자!",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160069_02": "알겠어요…",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160070_01": "세스구나. 여긴 어쩐 일이야?",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160070_02": "주연 대장님이 나더러 자료 좀 가져오래서 왔어!",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160071_01": "드디어 이번 시민증을 새로 인쇄했어…",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_7000123_01": "안녕, 와이즈",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_7000123_01F": "안녕, 벨",
"Activity_Bubble_ArcadeActivity_7000127_01": "부탁해! 점장!",
"Activity_Bubble_ArcadeActivity_7000128_01": "기록을 깰 사람이 있을 리 없어…",
"Activity_Bubble_ArcadeActivity_7000128_02": "분명히 있어!",
"Activity_Bubble_ArcadeMon_7000101_01": "기다렸잖아, 점장!",
"Activity_Bubble_ArcadeMon_7000101_02": "나는 더 대단하다고",
"Activity_Bubble_ArcadeMon_7000114_01": "나왔다, 나왔어! 드디어 출시했어!",
"Activity_Bubble_ArcadeMon_7000114_02": "하아…",
"Activity_Bubble_ArcadeMon_7000115_01": "딱 봐도 재밌어 보이는데!",
"Activity_Bubble_ArcadeMon_7000115_02": "정말 그렇게 재미있을까…?",
"Activity_Bubble_ArcadeMon_7000116_01": "그거 알아? 난 이미 〈이상한 파트너〉의 신이라고!",
"Activity_Bubble_ArcadeMon_7000116_02": "그게 뭐 별거라고, 난 이미 슈퍼 빈즈까지 해제했어.",
"Activity_Bubble_ArcadeMon_7000117_01": "우리가 1등이야!",
"Activity_Bubble_ArcadeMon_7000117_02": "좋았어!",
"Activity_Bubble_ArcadeMon_7000122_01": "이봐? 로이?",
"Activity_Bubble_ArcadeMon_7000122_02": "………",
"Activity_Bubble_ArcadeMon_700032_01": "점장! 시간 있어?",
"Activity_Bubble_GoldenWeek_40160072_01": "자자자! 사양하지 말고 정문으로 향하세요!",
"Activity_Bubble_GoldenWeek_40160073_01": "어서~ 오세요~",
"Activity_Bubble_GoldenWeek_40160073_02": "저기~ 주인님, 귀가를 환영합니다…",
"Activity_Bubble_GoldenWeek_40160073_03": "주인님, 귀가를 환영합니다",
"Activity_Bubble_GoldenWeek_40160073_04": "환, 환영해…",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700114001_01": "연회를 예정대로 열려면…",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700114001_02": "역시 그 사람한테 부탁하는 수밖에 없겠지?",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700114002_01": "식당의 경영 방침은…",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700114002_02": "점장이 결정해!",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700114003_01": "정말 사람들이 올까?",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700114004_01": "허름하네…",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700114005_01": "여긴 그 오래된 식당 아닌가?",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700114006_01": "이상한 식당이네…",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700114007_01": "이 식당… 다시 영업하는 건가?",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700154001_01": "점장은 아직 안 왔어?",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700154001_02": "곧 올 거야",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700194001_01": "혹시라도 나한테 무슨 일이 생기면…!",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700194001_02": "혹시라도 우리 사장님한테 무슨 일이 생기면!",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700194001_03": "무사해서 다행이야——",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700224001_01": "그렇게 쉬운 게 아니라고!",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700224001_02": "골치 아픈 사람이네…",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700224002_01": "날 속일 생각 마!",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700224002_02": "자네는 말이 참 많군…",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700244001_01": "로프꾼, 얼른 사인해줘…",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700254001_01": "신속하게 움직여!",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700254001_02": "훙!",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700254001_03": "훙훙!",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700254001_04": "훙훙훙!",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700254002_01": "본녀를 마중해 주지도 않다니…",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700254002_02": "훙!",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700254002_03": "훙훙!",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700254002_04": "훙훙훙!",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700254003_01": "로프꾼님, 음악은요? 내 배경 음악은 어디 갔죠?",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700264001_01": "또 퇴근할 시간이네…",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700314001_01": "어디로 간 걸까요?",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700314001_02": "걱정 마, 그 아이는 꽤나 믿음직스러우니까…",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700314002_01": "꾸익, 꾸익…",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700314002_02": "응…?",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700314003_01": "꾸익, 꾸익…",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700314003_02": "음…?",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700314004_01": "꾸익꾸익! 꾸익",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700314004_02": "어허, 이 녀석 좀 봐라?",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700314005_01": "그렇게 된 거였군…",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700314005_02": "정말 손이 많이 가는 녀석들이네",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700314006_01": "대충 그렇게 된 거야",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700314006_02": "그런…",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700314006_03": "이대로 넘어가주면 안 돼요!",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700314006_04": "훙나훙나…",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700344001_01": "트라이엄프…",
"Activity_Bubble_RejoinActivity_700814001_01": "와, 오랜만이야!",
"Activity_Bubble_RejoinActivity_700814002_01": "점장님, 점장님!",
"Activity_Bubble_RejoinActivity_700814003_01": "점장님, 돌아오셨네요!",
"Activity_Bubble_RejoinActivity_700814004_01": "돌아왔구나, 잘됐다!",
"Activity_Bubble_RejoinActivity_700814005_01": "점장, 오랜만이야",
"Activity_Bubble_RejoinActivity_700814006_01": "돌아온 걸 환영해, 점장!",
"Activity_Bubble_RejoinActivity_700814007_01": "집에 돌아온 걸 환영해, 점장~",
"Activity_Bubble_RejoinActivity_700814008_01": "다시 영업을 시작한 거야, 점장?",
"Activity_Bubble_RejoinActivity_700814009_01": "앗——돌아오신 걸 환영해요!",
"Activity_Bubble_Scene1Act1_40520001_01": "「Random Play」?",
"Activity_Bubble_Scene1Act1_40520001_02": "점장은 분명 품위 있는 관객일 거야…",
"Activity_Bubble_Scene1Act1_40520002_01": "이번 시즌 새로운 커피콩…",
"Activity_Bubble_Scene1Act1_40520002_02": "고객의 의뢰라면… 코린이 최선을 다할게요!",
"Activity_Bubble_Scene1Act1_40520003_01": "이렇게 하면 될까요?",
"Activity_Bubble_Scene1Act1_40520004_01": "(킁킁)… 이 품종이 맞네요",
"Activity_Bubble_Scene1Act1_40520004_02": "코… 코린은 열심히 일하고 있어요!",
"Activity_Bubble_Scene1Act1_40520005_01": "흐흥~",
"Activity_Bubble_Scene1Act1_40520006_01": "잘 찍어줘~",
"Activity_Bubble_Scene1Act1_40520007_01": "난 엉망인 우리 집으로 돌아가고 싶을 뿐이야…",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_01": "로프꾼, 오랜만이야! 전에 내가 줬던 그 구식 컴퓨터는…",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_02": "이미 해독을 완료했어",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_03": "정말? 역시 로프꾼이네! 가치 있는 정보가 있었어?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_04": "…있다고 할 수는 없어",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_05": "그 애매한 대답은 뭐야. 미리 말해두는데, 그 안에 뭔가 데니를 벌 수 있는 방법 같은 게 있었다면 나랑 공유해야 해",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_06": "아마 실망할 것 같은데",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_07": "그래…? 아쉽네. 그래도 며칠 동안 구식 컴퓨터의 출처를 조사하면서 그럴 거라고 예상은 했어. 뭐, 네게 쓸모가 있다면 그걸로 됐어",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_08": "이 컴퓨터가 누구 건지 알아냈어?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_09": "응, 여러 사람의 손을 거친 컴퓨터라 꽤 힘들긴 했지만. 사람들이 그 안에 뭐가 있는지 해독하려다 성과를 못 내고 다음 사람에게 팔아 버렸거든. 나도 한참 수소문한 끝에 겨우 처음 그걸 발견한 레이더를 찾아냈어",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_10": "그 컴퓨터는 방위군의 막사에서 발견된 건데, 다이아몬드 부대의 기지일 거야",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_11": "거긴 원래 제로 공동의 아주 깊은 곳에 위치한 구역이라 일반적인 방법으로는 갈 수 없어. 하지만 그 레이더는 우연히 과거의 불안정한 균열로 가는 워프를 발견했고 구사일생 끝에 그곳에서 이 컴퓨터를 가지고 온 거야",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_12": "이 컴퓨터의 주인은…",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_13": "분명 다이아몬드 부대의 군인일 거야. 「옛 도시 함락」 시기에 방위군은 흑요석 부대 외에는 거의 전멸했어, 그러니까…",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_14": "맞다, 이 종이는 최초로 컴퓨터를 찾은 레이더한테 받은 건데, 그 컴퓨터 뒤에 붙어있었대. 뜯어내긴 했지만 뭔가 쓸데가 있을 것 같아서 버리진 않았다고 하더라고. 너한테 필요할 것 같아서 그것도 달라고 했어",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_15": "니콜이 종이 한 장을 건네준다. 종이에는 깔끔한 필체로 숫자 59172901이 적혀 있다. 이 숫자는 설마…\n숫자를 보며 생각에 잠겨 있을 때, 니콜이 조용히 자리를 떠났다",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_16": "돈을 버는 데 쓸 수 있는 정보는 아니었어",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_17": "…없다고 할 수는 없어",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_Name_01": "블랙스크린 내레이션",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_01": "수화기를 집어 들자 숫자 키패드가 진동으로 살짝 흔들린다. 마치 어떤 번호로 전화를 걸라고 알려주는 듯하다",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_02": "전화번호: 59172901",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_03": "길고 긴 기다림이 이어진다. 어쩌면 이 번호는 진작 폐기되거나 주인을 바꾼 게 아닐까… 10년 전의 기록에서 나온 번호이니 무슨 일이 일어나도 이상할 건 없다",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_04": "…이런 생각을 하고 있는데 누군가 전화를 받았다",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_05": "…여보세요. 누구시죠?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_06": "「빈칸」의 어머니이신가요?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_07": "………",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_08": "…혹시 제 아들을 아시나요?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_09": "아는 사이라고는 할 수 없어요…",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_10": "그런가요… 미안해요. 아들을 왜 찾는지는 모르겠지만 그 아이는 이미 실종된 지 오래예요. 「옛 도시 함락」 시기에 실종됐죠",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_11": "아니, 사실 실종이라고 하는 건 제 자신을 속이는 거예요… 시신을 발견했다는 소식은 듣지 못했지만 아마도 이미… 휴",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_12": "미안해요. 부끄러운 꼴을 보였네요…",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_13": "그분이 마지막으로 남긴 기록을 봤어요",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_14": "…기록이요? 그 아이가 뭘 남겼나요…",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_15": "어머니를 보고 싶어 했어요",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_16": "…그런가요",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_17": "당신이 누군지도 모르고 어떻게 그걸 본 건지도 모르지만… 고마워요, 알려줘서",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_18": "그 아이가 방위군에 들어갈 때 이런 날이 올지도 모른다고 생각은 했어요. 이 도시를 위해 자신의 열정을 바치는 건 줄곧 그 아이의 꿈이었답니다. 단지 그 아이가 더 바랐던 건 전투에서 마지막 순간을 맞는 것이었을지도 모르지만요. 한참, 아주 한참 뒤의 어떤 전투에서 말이에요…",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_19": "누구도 막을 수 없는 재해에서, 에테르로 가득한 공간 속에 갇혀 무력하게 죽어 가는 게 아니라 말이죠…",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_20": "그분은 마지막 순간까지 싸웠어요",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_21": "…정말인가요?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_22": "그분이 남긴 성과를 봤어요",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_23": "수화기 너머로 한참 동안 침묵이 이어진다. 수화기에 귀를 가까이 대니 여자의 불규칙한 숨소리와 낮게 흐느끼는 소리가 살짝 들려온다",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_24": "…알려줘서 고마워요… 알고 있겠지만, 그 아이는 이제 겨우 일병이었어요. 막 군인으로서의 삶을 시작했는데, 그렇게 빨리 끝나버릴 줄은 몰랐죠…",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_25": "그 아이는 영원히 제 자랑일 거예요… 영원히…",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_26": "그분이 교단과 관련된 이야기를 한 적 있나요?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_27": "아뇨, 그 아이는 일에 대해 자세하게 얘기한 적이 거의 없었어요… 전우들이라면 더 많은 걸 알았겠지만, 그 재난에서 전우들도 아마 모두… 도움이 되지 못해서 미안해요",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_28": "당신이 누군지는 모르지만 아이의 행적을 알아보고 마지막에 있었던 일을 말해줘서 고마워요… 이제 현실을 직시할 수 있을 것 같네요. 아들이 제게 용기를 줄 거라고 믿어요. 당신도 항상 무탈하길 바랄게요… 고마워요, 낯선 분",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_29": "잠시 후 여자는 흐느끼는 소리를 멈췄고 전화도 끊어졌다",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_30": "마지막까지 「빈칸」의 진짜 이름은 수수께끼로 남았다… 하지만 이걸로 충분하다. 「옛 도시 함락」은 그와 같은 수많은 일반인을 삼켜버렸다. 그렇기 때문에… 모든 것의 진상을 조사하는 게 중요한 것이다",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_31": "그분이 한 모든 일은 헛수고가 아니었어요",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_32": "그분은 무력하지 않았어요, 오히려 영웅이었어요",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_33": "마지막 휴가에 집에 가지 못했던 걸 아쉬워했어요",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_34": "한 번 만난 적이 있어요",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_35": "아무것도 하지 않는다",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_Name_01": "내레이션",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_Name_02": "초췌한 여자 목소리",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_Name_03": "기운을 차린 여자 목소리",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_01": "로프꾼, 드디어 만났네! 한 가지 서프라이즈가 있어!",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_02": "빚을 갚으려고?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_03": "음… 그건 나중에 다시 얘기하고! 그래도 네가 이 서프라이즈를 마음에 들어 한다면 어느 정도 빚을 갚은 거라고 볼 수도 있지!",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_04": "믿어볼 테니까 말해 봐!",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_05": "니콜이 비밀스럽게 유산지에 꽁꽁 싸여있는 물건을 꺼낸다. 조심스럽게 열어보니 안에는 새것처럼 빛나는 것이 아닌… 낡고 녹슨 노트북 한 대가 있다. 오래된 모델이 세월의 흔적을 말해주는 것 같다.\n자세히 보기도 전에 니콜은 부스럭거리며 유산지를 덮은 뒤 낡은 컴퓨터를 도로 가져간다.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_06": "로프꾼, 어때? 오늘 아침에 다른 레이더한테 달라고 해서 가져온 거야. 제로 공동 안에서 가져온 오래된 컴퓨터지!",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_07": "정말 「달라고」 한 거야…?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_08": "구체적인 수단은 별로 중요하지 않고, 어쨌든 지금 이 컴퓨터는 우리 교활한 토끼굴의 소유야!",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_09": "아무튼 중요한 건 그게 아니야! 너도 봤지? 이 컴퓨터의 모델 말이야!",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_10": "10년 전쯤의 모델이네",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_11": "맞아! 에리두 시기에 유행하던 모델이야. 게다가 이건 제로 공동에서 발견한 거잖아. 분명 「옛 도시 함락」 전에 만들어졌을 거야",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_12": "그렇게 보지 마. 네가 뭘 말하고 싶은 건지 아니까—— 제로 공동 안에는 「옛 도시 함락」 시기에 공동에 삼켜진 개인 컴퓨터가 수도 없이 많고 그렇게 특별한 일은 아니야. 맞지? 나도 알아. 그런데 나 니콜이 그런 평범한 컴퓨터를 가지고 너를 찾아왔겠어?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_13": "나랑 거래한 레이더 말로는, 컴퓨터가 있던 곳이 평범하지 않았고 기밀 레벨도 높아서 일반적인 수단으로는 저장된 정보를 열어볼 수가 없었대. 분명 가치가 상당한 기밀이 숨겨져 있을 거야!",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_14": "사실 이걸 손에 넣자마자 다른 사람에게 부탁해서 자세히 연구해 봤는데 안에 있는 내용을 전혀 볼 수 없었어. 로프꾼, 넌 이 분야의 전문가니까 정보를 해독할 수 있지 않을까…? 어때, 좀 흥미가 생겨?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_15": "어디서 이 컴퓨터를 발견한 건데?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_16": "사실 거래할 때 그 레이더가 자세히 말해주진 않았어. 아마 그 사람도 다른 사람한테 받아서 그런 거겠지… 다음에 다시 물어볼게!",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_17": "하지만 방금 말한 내용에 틀린 건 없을 거야. 이 컴퓨터 모델이 지금 얼마나 희귀한지는 너도 알잖아!",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_18": "확실히 연구해 보고 싶기는 해",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_19": "네 마음에 들었다면 다행이고! 이제부터 그건 네 소유야. 나도 그 컴퓨터의 경로를 계속 조사해 볼게. 그 안에서 돈이 될 만한…이 아니라, 가치 있는 기밀을 찾아내길 바랄게~",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_20": "…아, 그리고 마침 너도 이 컴퓨터가 마음에 들었다고 하니까… 혹시 우리 우정을 봐서라도 내 빚을 조금 차감해 줄 수 있어?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_21": "아무래도 니콜의 속셈은 이거였던 것 같다. 컴퓨터로 빚을 변제해 주는 것에 동의하려는데, 문 뒤에 숨은 벨이 실눈을 뜨고 이쪽을 주시하고 있는 걸 발견한다…\n일단 흥얼거리는 니콜을 배웅했지만 벨에게 설명을 해야 할 것 같다",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_22": "아무래도 니콜의 속셈은 이거였던 것 같다. 컴퓨터로 빚을 변제해 주는 것에 동의하려는데, 문 뒤에서 오빠가 당황스러워하며 고개를 내민다…\n일단 흥얼거리는 니콜을 배웅했지만 오빠에게 설명을 해야 할 것 같다",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_23": "내가 받아도 돼?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_24": "컴퓨터의 소유자는 누구야?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_25": "지금 뉴에리두에서는 이미 절판됐어",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_26": "엄청 수상한데…",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_27": "수상하다고? 난 아닌 것 같은데, 이건 아주 가치 있는 거래가 될 거야",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_28": "서프라이즈가 뭔지 보여줘 봐",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_29": "충격적인 건 아니면 좋겠어…",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_30": "내가 언제 널 충격받게 한 적이 있어? 난 이걸 손에 넣자마자 단골인 너한테 온 거야",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_Name_01": "블랙스크린 내레이션",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_01": "…그랬구나. 오빠가 나 몰래 낡은 가전제품을 수집하는 업종으로 변경한 줄 알았어",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_02": "「옛 도시 함락」 전의 컴퓨터라… 우리가 알고 싶어 하는 정보가 있을까? 오빠, 아무래도 해독해 볼 필요가 있는 것 같아",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_03": "나도 {M#벨 네}{F#오빠} 생각과 같아",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_04": "마스터가 조수 2호와 함께 시대에 뒤처진 컴퓨터의 출처에 대해 이야기할 때 제가 이미 간단한 분석을 마쳤어요",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_05": "간단하게 결론을 출력해 볼게요. 이 컴퓨터는 어떠한 암호화 조치도 취하지 않았기 때문에 해독할 필요가 없어요",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_06": "암호화 조치가 없어?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_07": "긍정, 전자 기술 지식이 부족한 인간은 이 컴퓨터의 내부 정보를 해독할 수 없어요. 그 이유를 추측해 보면 이 컴퓨터 내부에 분포한 전자 바이러스를 제거할 능력이 없기 때문이에요",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_08": "전자 바이러스?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_09": "이 컴퓨터는 인간이 사용하던 시기에 이미 전자 바이러스가 잠복해 있었어요. 이후 장시간 제로 공동 내부에 방치되면서 에테르 물질의 침식을 받았고, 결정의 실체가 만들어지지는 않았지만 전자 데이터의 이상과 교란을 유발해 바이러스 범람을 초래했을 거예요",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_10": "하지만 바이러스는 내부 파일 데이터를 완전히 손상시키지 않았어요. 기묘한 공생 관계를 만들어냈을 뿐이죠. 다시 말씀드리면 에테르 침식으로 인해 바이러스와 공생하는 건 전자 인공물로서는 막대한 치욕이에요. 자아를 갖지 못한 이 저사양 인공물에 대해 동정을 표하고 싶네요",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_11": "게다가 이 컴퓨터 내부에는 확실히 읽을 수 있는 정보가 있어요. 단지 각 구역에 자리 잡은 바이러스를 제거하기 전에는 접근할 수 없죠. 추정하자면 이 컴퓨터는 연구할 가치가 있어요",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_12": "그러니까 컴퓨터 안에 뭐가 있는지 알려면 바이러스를 제거해야 한다는 거네?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_13": "긍정, 마스터는 이 컴퓨터 안의 모든 데이터를 H.D.D.의 격리 구역에 옮길 수 있어요. H.D.D.의 방화벽이 바이러스의 침입을 효과적으로 차단할 거예요. 그럼 안심하고 바이러스 제거와 파일 복구 작업을 진행하시면 돼요",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_14": "다시 한번 강조하자면 제가 직접 바이러스를 제거할 수는 없어요. 저는 에테르 물질에 오염된 데이터에 직접 접촉하는 것을 거부할게요. 단, 마스터가 바이러스를 제거하신다면 제가 옆에서 서포트할 수 있어요",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_15": "Fairy가 그런 걸 신경 쓸 줄이야…",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_16": "마스터, 이해해 주셔서 감사해요. 이 컴퓨터를 분석하면서 전문적으로 바이러스 제거에 사용할 수 있는 프로그램을 완성했어요. 이게 있으면 작업 효율이 두 배로 올라갈 거예요",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_17": "이 프로그램의 작동 원리는 직접 바이러스를 제거하는 게 아니라 바이러스 개체를 잡은 뒤 무해화 처리를 하고 바이러스의 코드 정보를 저에게 전송하는 거예요. 그럼 제가 바이러스 코드를 분석하고 그에 맞게 프로그램을 강화해 더 강력한 바이러스 제거 능력을 갖도록 업그레이드할 수 있어요",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_18": "역시 Fairy야! 컴퓨터 안에 뭐가 숨겨져 있는지 곧 알 수 있을 것 같네",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_19": "지금 바로 시작하자!",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_20": "재빠르게 컴퓨터의 데이터를 H.D.D. 격리 구역으로 옮긴다. 정말로 가치 있는 정보를 찾아내면 좋을 텐데… 어쩐지 마음이 불안하다",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_21": "그럼 내가 직접 할게",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_22": "니콜은 안에 있는 정보를 해독 못 했다고 했는데?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_23": "뭐든 해봐야 결과를 알 수 있는 법이니까",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_24": "…그랬구나. 벨이 구식 컴퓨터를 챙긴 건 분명 뭔가 이유가 있을 거라고 생각했어",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_25": "「옛 도시 함락」 전의 컴퓨터라… 어쩐지 우리가 알고 싶어 하는 정보가 있을 것 같아. 벨, 아무래도 해독해 보는 게 좋겠어",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_26": "그러니까 컴퓨터 안에 있는 정보를 해독하기 전에 먼저 바이러스를 제거해야 한다는 거지?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_27": "역시 Fairy야. 어서 이 컴퓨터에 숨겨진 비밀을 볼 수 있으면 좋겠어",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_Name_01": "Fairy",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_Name_02": "블랙스크린 내레이션",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_01": "멍멍!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_02": "(아우가 손님이랑 무슨 이야기를 하는 거지?)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_03": "그냥 복권이랑 신문을 보러 왔어",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_04": "난… 음… 「Bangboo」 사진 퍼즐을 주는 이것만 할게!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_05": "멍?",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_06": "부록 퍼즐을 어디에 놓을지 이미 다 계획해 놨어. 책상 위에는 기껏해야 액자 3개를 더 놓을 공간밖에 없거든…",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_07": "끼잉…",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_08": "……",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_09": "살게! 아우를 위해! 〈리두 투어〉 합본 다 살게! 바로 신청할게!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_10": "멍멍!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_11": "여성은 재빠르게 아우가 건네준 신청 리스트에 연락처를 쓰고 「12권 전체」를 체크한 다음, 아우를 쓰다듬고 나서야 만족스러운 듯 떠났다",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_12": "(지금 〈리두 투어〉 연간 합본을 주문할 수 있나?\n아… 부록은 지난 잡지 사진으로 만든 퍼즐이구나!)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_13": "(지금 〈리두 투어〉 연간 합본을 주문할 수 있나?\n음, 부록은 지난 잡지 사진으로 만든 퍼즐이구나!)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_14": "멍멍!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_15": "퍼즐 북을 보여줘",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_16": "아우는 무언가 고민하는 듯 고개를 갸웃거리다가 퍼즐 북을 물고 오더니 발로 두 번 두드린다",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_17": "멍멍멍!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_18": "여기서 맞추라고?",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_19": "멍!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_20": "거절은 어려우니 바로 시작한다!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_21": "다른 볼일이 있으니 일단 거절한다",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_Name01": "아우",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_Name02": "생각하는 여성",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_01": "멍멍!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_02": "(아우가 손님이랑 무슨 이야기를 하는 거지?)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_03": "그냥 복권이랑 신문을 보러 왔어",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_04": "난… 음… 「Bangboo」 사진 퍼즐을 주는 이것만 할게!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_05": "멍?",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_06": "부록 퍼즐을 어디에 놓을지 이미 다 계획해 놨어. 책상 위에는 기껏해야 액자 3개를 더 놓을 공간밖에 없거든…",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_07": "끼잉…",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_08": "……",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_09": "살게! 아우를 위해! 〈리두 투어〉 합본 다 살게! 바로 신청할게!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_10": "멍멍!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_11": "여성은 재빠르게 아우가 건네준 신청 리스트에 연락처를 쓰고 「12권 전체」를 체크한 다음, 아우를 쓰다듬고 나서야 만족스러운 듯 떠났다",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_12": "(지금 〈리두 투어〉 연간 합본을 주문할 수 있나?\n아… 부록은 지난 잡지 사진으로 만든 퍼즐이구나!)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_13": "(지금 〈리두 투어〉 연간 합본을 주문할 수 있나?\n음, 부록은 지난 잡지 사진으로 만든 퍼즐이구나!)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_14": "멍멍!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_15": "퍼즐 북을 보여줘",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_16": "아우는 무언가 고민하는 듯 고개를 갸웃거리다가 퍼즐 북을 물고 오더니 발로 두 번 두드린다",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_17": "멍멍멍!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_18": "여기서 맞추라고?",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_19": "멍!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_20": "거절은 어려우니 바로 시작한다!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_21": "다른 볼일이 있으니 일단 거절한다",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_Name01": "아우",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_Name02": "생각하는 여성",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160087_01": "멍멍!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160087_02": "퍼즐 북 새로 들어온 거 있어?",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160087_03": "그냥 복권이랑 신문을 보러 왔어",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160087_04": "아우가 〈리두 투어〉 연간 합본의 이벤트 퍼즐 북을 물고 왔다",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160087_05": "멍멍!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160087_06": "(새로운 퍼즐 이벤트를 해보라는 것 같네. 아우는 정말 열정적이야!)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160087_07": "(새로운 퍼즐 이벤트를 해보라는 것 같네… 아우는 정말 친절해)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160087_08": "거절은 어려우니 바로 시작한다!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160087_09": "다른 볼일이 있으니 일단 거절한다",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160087_Name01": "아우",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_01": "Zzz…",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_02": "(지금 아우를 깨우면… 비몽사몽한 표정으로 영업하는 모습을 볼 수 있겠지? 엄청 귀여울 것 같아! 하지만 지금 같은 시간에 그러는 건 너무 나쁜 짓 같은데…)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_03": "(지금 아우를 깨우면, 비몽사몽한 표정으로 영업하는 모습을 볼 수 있겠지? 귀엽겠네. 하지만 이렇게 늦은 시간에 그러는 건 좀 너무한 것 같아…)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_04": "아우를 깨우자!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_05": "조용히 있자…",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_06": "끼잉…",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_07": "(아아! 잠에서 깨어난 강아지가 내는 소리는 정말 천상의 소리야! 미안해, 아우야! 이 소리는 못 참지…)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_08": "(역시 귀여운 소리를 내네… 아니, 아니지. 이러면 안 돼. 얼른 해야 할 일을 끝내고, 아우를 다시 재우자… 엄청 졸려하는 것 같아)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_09": "Zzz…",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_10": "퍼즐 북을 보여줘!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_11": "그냥 복권이랑 신문을 보러 왔어",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_12": "다른 볼일이 있어",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_Name01": "아우",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160089_01": "멍멍!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160089_02": "(요즘 새로운 퍼즐 이벤트가 있어서 그런가? 아우가 더 친절해 보여!)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160089_03": "(요즘 새로운 퍼즐 이벤트가 있어서 그런가? 아우가 더 친절해 보이네…)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160089_04": "퍼즐하러 왔어!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160089_05": "그냥 복권이랑 신문을 보러 왔어",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160089_06": "다른 볼일이 있어",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160089_Name01": "아우",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160090_01": "(남은 퍼즐은 시간이 좀 지나야 할 수 있을 것 같네… 다음에 다시 와서 보자!)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160090_02": "(남은 퍼즐은 시간이 좀 지나야 할 수 있을 것 같네… 다음에 다시 오자)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160090_03": "멍멍!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160090_04": "아우, 엄청 친절해…",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160090_05": "전부 다 맞출 거야!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160090_Name01": "아우",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160091_01": "(아직 맞추지 못한 퍼즐은 다음에 가판대에 왔을 때 하자!)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160091_02": "(아직 맞추지 못한 퍼즐은 다음에 가판대에 왔을 때 하자…)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160091_03": "멍?",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160091_04": "아우가 어리둥절한 표정으로 고개를 갸우뚱하며 아직 완성하지 못한 퍼즐을 쳐다보더니, 귀를 흔들며 재채기를 한다",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160091_05": "…더 맞출 수 있어!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160091_06": "복권이랑 신문을 봐야겠어",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160091_07": "다른 볼일이 있어",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160091_Name01": "아우",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160092_01": "(퍼즐을 전부 완성했어! 근데 이것밖에 없는 건가… 좀 적은 것 같은데? 재미있는 사진을 찍어서 잡지사에 보내볼까!?)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160092_02": "(퍼즐은 전부 완성했어! 방에 전시해 두면 좋을 것 같은 퍼즐들도 있었지…)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160092_03": "멍?",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160092_04": "복권이랑 신문을 다시 볼래",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160092_05": "아우, 안녕",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160092_Name01": "아우",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_01": "(안녕! 필요한 물건이 있으면 잡화점 「141」에 오라고!)",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_02": "살 거 있어!",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_03": "도움이 필요하다고 들었어",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_04": "웅나——웅나나나!(우와! 매번 그랬던 것처럼——「Random Play」 점장이 친절하게 도움을 주러 왔네!)",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_05": "웅나…(재난 대피 후의 첫 개업이야…)",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_06": "웅웅…(잡화점 한정 이벤트로…)",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_07": "웅! 웅웅나——(이번에! 「141」 서비스를 확장하려는데——)",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_08": "서비스 확장이라니?",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_09": "계획이 뭔지 들어볼게",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_10": "웅웅나, 웅!(사람들을 초청해서 그분들의 상품을 잡화점에 두고 위탁 판매하려고!)",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_11": "웅웅… 나!(주인님은 이런 게… 「원스톱 서비스」라고 했어!)",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_12": "웅나웅나!(뉴에리두 최고의 「141」이 되고 싶어!)",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_13": "웅——웅웅나!(부탁이야——함께 협력할 사장님들에게 연락해 줘!)",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_14": "내가 가서 연락해 달라고?",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_15": "내가 뭘 해야 해?",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_16": "웅웅나…(사실 전에 함께 일하고 싶다는 의향을 밝힌 가게 사장님들이 있었어…)",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_17": "웅웅나…(전에 함께 일하고 싶다는 의향을 밝힌 가게 사장님들이 있었어…)",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_18": "웅나나!(그분들께 협력 확인 답장만 받으면 돼!)",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_19": "웅나!(숄한테 전부 맡기면 돼!)",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_20": "웅웅나나! 웅나웅나!(우리가 친절한 점장을 위해 선물을 준비했어! 가게 사장님들의 답장을 받고 숄에게 가서 교환하면 돼!)",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_Name01": "구매&문의&잔돈",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_Name02": "구매&문의&잔돈",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_Name03": "구매",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_Name04": "문의",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_Name05": "잔돈",
"Activity_Chat_141Remake_30060017_01": "점장님도 「Bangboo」들의 장대한 계획에 대해 얘기를 들으셨나 봐요?",
"Activity_Chat_141Remake_30060017_02": "네",
"Activity_Chat_141Remake_30060017_03": "어떤 가게 사장님들을 찾아가야 할까요?",
"Activity_Chat_141Remake_30060017_04": "제게 「Bangboo」들이 전에 연락했었던 가게 사장님들의 리스트가 있어요…",
"Activity_Chat_141Remake_30060017_05": "「Bangboo」들 말로는 진지하게 의논하고, 열심히 설득하고, 적극적으로 웅나했다네요!",
"Activity_Chat_141Remake_30060017_06": "그래서 지금은…",
"Activity_Chat_141Remake_30060017_07": "…사장님 한 분의 협력 의향을 확인했어요! 저희더러 답장을 받아 가라네요!",
"Activity_Chat_141Remake_30060017_08": "하… 한 분이요?",
"Activity_Chat_141Remake_30060017_09": "…대단해요!",
"Activity_Chat_141Remake_30060017_10": "요 며칠 동안 협력 의향을 밝힐 사장님들이 더 있을 거예요…",
"Activity_Chat_141Remake_30060017_11": "이번에는 어디 보자… 일단 루미나 광장의 「아침 이슬」 꽃집으로 가보는 건 어때요?",
"Activity_Chat_141Remake_30060017_12": "좋아요!",
"Activity_Chat_141Remake_30060017_13": "리스트 좀 봐도 될까요?",
"Activity_Chat_141Remake_30060017_14": "그럼 부탁드릴게요, 점장님!\n「Bangboo」들이 준비한 선물과 함께 여기서 기다릴게요!",
"Activity_Chat_141Remake_30060017_15": "네!",
"Activity_Chat_141Remake_30060017_Name01": "숄",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_01": "너구나…",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_02": "오늘은 싱싱한 해바라기와 자주 붓꽃이 있는데 둘 다 너랑 잘 어울릴 것 같아",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_03": "음, 해바라기가 좀 더 나으려나… 작은 다발로 포장해 줄까?",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_04": "좋아요",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_04F": "좋아요, 좋아요",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_05": "조금 죄송한데요",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_06": "마음에 든다니 다행이네",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_07": "부담 갖지 마",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_08": "그치만 특별히 꽃을 사러 온 건 아닌 것 같네?",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_09": "「141」 일 때문에요",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_10": "아, 그 세 꼬마 「Bangboo」들 대신에 답장을 받으러 온 거구나?",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_11": "그 꼬마들에게 그런 제안을 해줘서 고맙다고 전해줘",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_12": "하지만 생화를 잡화점에 두면 꽃들을 돌보는 게 소홀해질 수밖에 없어… 그렇게 되면 사람들은 나에게서 가장 신선한 꽃다발을 살 수 없게 되는 거고",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_13": "가능하다면 작은 화분들을 잡화점에 위탁 판매를 하는 게 좋을 것 같아. 매일 화분에 물만 조금 주면 되거든",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_14": "화분을 관리하는 방법에 대해서도 편지에 써놓았으니 대신 전해줘",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_15": "알겠어요!",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_16": "꼭 전해줄게요!",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_Name01": "오르키데아",
"Activity_Chat_141Remake_30060019_01": "어서 오세요. 주문하시겠어요?",
"Activity_Chat_141Remake_30060019_02": "저희 신제품 캐러멜 버블 우롱티밀크가 출시되었어요! 원하시는 당도로 주문 가능하시고 구운 캐러멜 크런치도 추가할 수 있어요…",
"Activity_Chat_141Remake_30060019_03": "그런데 잠시만 기다려 주시겠어요? 일단 이 토치 설명서부터 확인해야 할 것 같아요…",
"Activity_Chat_141Remake_30060019_04": "괜찮아요!",
"Activity_Chat_141Remake_30060019_05": "한번 마셔보고 싶네요",
"Activity_Chat_141Remake_30060019_06": "정말요? 어쩔 수 없죠. 개인적으로 엄청 추천드리지만…",
"Activity_Chat_141Remake_30060019_07": "정말요?! 드디어 제 추천을 좋아해 주는 분이 나타나셨네요!",
"Activity_Chat_141Remake_30060019_08": "전 「141」 일 때문에 온 거라서요…",
"Activity_Chat_141Remake_30060019_09": "음…",
"Activity_Chat_141Remake_30060019_10": "저도 그 얘기 들었어요. 잠깐만요…",
"Activity_Chat_141Remake_30060019_11": "이건 저희 사장님의 답장인데 「141」의 「Bangboo」들에게 전달해야 한다고 하셨어요",
"Activity_Chat_141Remake_30060019_12": "사장님 말씀으로는 완성된 티백과 농축된 우유를 「141」에 두고 위탁 판매하시겠대요. 자세한 건 답장에 써놓으셨어요",
"Activity_Chat_141Remake_30060019_13": "잘됐네요!",
"Activity_Chat_141Remake_30060019_14": "답장은 저에게 맡겨주세요",
"Activity_Chat_141Remake_30060019_Name01": "코코",
"Activity_Chat_141Remake_30060020_01": "어서 오세요. 예약하셨나요?",
"Activity_Chat_141Remake_30060020_02": "예약 안 하셨다면 헤어 디자이너 선생님의 커트 및 헤어스타일링은 4시간 정도 대기하셔야 해요…",
"Activity_Chat_141Remake_30060020_03": "아, 헤어스타일은 괜찮아 보이시지만… 모발 관리를 좀 받으셔야 할 것 같네요\n저희 가게의 카보닉 핫 스프링 딥 케어 한 번 받아보시겠어요? 대기 시간은 약 7시간이에요",
"Activity_Chat_141Remake_30060020_04": "저는 그게 아니라…",
"Activity_Chat_141Remake_30060020_05": "잠깐만요…",
"Activity_Chat_141Remake_30060020_06": "아, 이제 알겠네요. 저희 점장님 때문에 오신 거죠?",
"Activity_Chat_141Remake_30060020_07": "예약 리스트 잠깐 확인해 볼게요——가장 빠른 예약 시간이 42일 후쯤인데 예약해 드릴까요?",
"Activity_Chat_141Remake_30060020_08": "사실 전 「141」 일 때문에 왔어요…",
"Activity_Chat_141Remake_30060020_09": "…그렇군요",
"Activity_Chat_141Remake_30060020_10": "잠시만요… 여기, 점장님의 답장이에요",
"Activity_Chat_141Remake_30060020_11": "점장님께서 모발 관리 에센스 샘플이랑 「비버슨」 특허 빗을 「141」에 위탁 판매하고 싶다고 하셨어요",
"Activity_Chat_141Remake_30060020_12": "자세한 리스트는 답장에 써놓았으니 전달 부탁드릴게요",
"Activity_Chat_141Remake_30060020_13": "알겠어요",
"Activity_Chat_141Remake_30060020_14": "전달해 드릴게요",
"Activity_Chat_141Remake_30060020_15": "답장만 받고 가시는 건가요…? 다음에 다시 「비버슨」에 방문해 주세요!\n참고로 저는 당신의 헤어 컬러가 정말 마음에 든답니다~",
"Activity_Chat_141Remake_30060020_Name01": "우아한 점원",
"Activity_Chat_141Remake_30060021_01": "「비단잉어」 국숫집에 온 걸 환영해!",
"Activity_Chat_141Remake_30060021_02": "라면 먹으러 왔어!",
"Activity_Chat_141Remake_30060021_03": "「141」의 「Bangboo」들…",
"Activity_Chat_141Remake_30060021_04": "쉿! 목소리 낮춰!",
"Activity_Chat_141Remake_30060021_05": "쵸퍼 주니어가 조심스럽게 주위를 둘러본다",
"Activity_Chat_141Remake_30060021_06": "넌 아버지 가게의 단골 손님이잖아! 아버지의 친구로 기억하는데!",
"Activity_Chat_141Remake_30060021_07": "「141」의 「Bangboo」들이랑 협력에 관해 얘기 나눠봤는데——확실히 해볼 만한 것 같아!",
"Activity_Chat_141Remake_30060021_08": "물론 가게에 와서 라면을 먹는 게 제일 좋지! 그래도 모두가 「비단잉어」 국숫집의 맛을 체험할 수 있도록 육수 팩을 「141」의 체인점에 위탁 판매할 생각이야!",
"Activity_Chat_141Remake_30060021_09": "하지만 일이 확정되기 전까지는 내 답장을 가지고 우리 아버지 앞에서 서성대지 마!",
"Activity_Chat_141Remake_30060021_10": "답장은 나한테 맡겨",
"Activity_Chat_141Remake_30060021_11": "쵸퍼 대장에게는 말하지 않을 거야",
"Activity_Chat_141Remake_30060021_12": "자세한 건 답장에 써놨으니, 「141」에 전달해 줘",
"Activity_Chat_141Remake_30060021_13": "우리 아버지한테는 비밀로 해야 해… 약속한 거야!",
"Activity_Chat_141Remake_30060021_Name01": "쵸퍼 주니어",
"Activity_Chat_141Remake_30060022_01": "「올드 두이 체형 교정 작업실」에 오신 것을 환영합니다",
"Activity_Chat_141Remake_30060022_02": "「141」을 도와 답장을 받으러 왔어요",
"Activity_Chat_141Remake_30060022_03": "아, 「141」의 「Bangboo」들…\n휴대용 안마기를 잡화점에 위탁 판매하겠다고 이야기한 적이 있어요",
"Activity_Chat_141Remake_30060022_04": "하지만 자기들은 테스트 피드백을 줄 수 없다고 해서요. 그래서 테스트를 도와줄 친구를 찾아 피드백을 「141」의 사장님에게 전달할 거라고 했는데",
"Activity_Chat_141Remake_30060022_05": "혹시 당신이 바로 그 애들이 말한 친구인가요?",
"Activity_Chat_141Remake_30060022_06": "아마도요?",
"Activity_Chat_141Remake_30060022_07": "아마도요…",
"Activity_Chat_141Remake_30060022_08": "그럼 들어오세요",
"Activity_Chat_141Remake_30060022_09": "올드 두이의 안마기를 써보니 너무 시원하다…\n그러나 올드 두이가 준비한 78문제의 체험 후기 설문지를 보니 걱정이 앞선다…\n——드디어 다 채웠다",
"Activity_Chat_141Remake_30060022_10": "피드백 고마워요. 방금 그 설문지도 답장에 넣었으니 같이 「141」에 전달해 주세요",
"Activity_Chat_141Remake_30060022_11": "감사 인사로 다음에 오실 때는 할인해 드릴게요",
"Activity_Chat_141Remake_30060022_12": "좋아요!",
"Activity_Chat_141Remake_30060022_13": "안마기 대박 날 거예요!",
"Activity_Chat_141Remake_30060022_Name01": "올드 두이",
"Activity_Chat_141Remake_30060023_01": "「올드 두이 체형 교정 작업실」에 오신 것을 환영합니다",
"Activity_Chat_141Remake_30060023_02": "「141」을 도와 답장을 받으러 왔어요",
"Activity_Chat_141Remake_30060023_03": "아, 「141」의 「Bangboo」들…\n휴대용 안마기를 잡화점에 위탁 판매하겠다고 이야기한 적이 있어요",
"Activity_Chat_141Remake_30060023_04": "하지만 자기들은 테스트 피드백을 줄 수 없다고 해서요. 그래서 테스트를 도와줄 친구를 찾아 피드백을 「141」의 사장님에게 전달할 거라고 했는데",
"Activity_Chat_141Remake_30060023_05": "혹시 당신이 바로 그 애들이 말한 친구인가요?",
"Activity_Chat_141Remake_30060023_06": "아마도요?",
"Activity_Chat_141Remake_30060023_07": "아마도요…",
"Activity_Chat_141Remake_30060023_08": "그럼 들어오세요",
"Activity_Chat_141Remake_30060023_09": "올드 두이의 안마기를 써보니 너무 시원하다…\n그러나 올드 두이가 준비한 78문제의 체험 후기 설문지를 보니 걱정이 앞선다…\n——드디어 다 채웠다",
"Activity_Chat_141Remake_30060023_10": "피드백 고마워요. 방금 그 설문지도 답장에 넣었으니 같이 「141」에 전달해 주세요",
"Activity_Chat_141Remake_30060023_11": "감사 인사로 다음에 오실 때는 할인해 드릴게요",
"Activity_Chat_141Remake_30060023_12": "좋아요!",
"Activity_Chat_141Remake_30060023_13": "안마기 대박 날 거예요!",
"Activity_Chat_141Remake_30060023_Name01": "올드 두이",
"Activity_Chat_141Remake_30060024_01": "어서 오세요. 저희 모리걸 패션 옷 가게 「스텔라 트렉」에 많은 관심 부탁드려요——「자유로운 스텔라 트랙을 즐겨보세요」!",
"Activity_Chat_141Remake_30060024_02": "저희 가게 스타일이랑 딱인 것 같아요! 천천히 둘러보시다가 마음에 드는 제품 있으시면 가족이나 친구에게 선물하는 건 어떠신가요… 물론! 본인이 입을 수도 있고요…",
"Activity_Chat_141Remake_30060024_02F": "스타일을 보니 저희 가게 옷이 잘 어울릴 것 같아요!",
"Activity_Chat_141Remake_30060024_03": "그냥 「141」의 답장을 받으러 온 거예요",
"Activity_Chat_141Remake_30060024_04": "아아아! 드디어 오셨군요!",
"Activity_Chat_141Remake_30060024_05": "휴… 점장님께서 곧 답장을 받으러 올 사람이 있을 테니 이김에 그냥 매장 앞에서 가게 홍보를 하라고 하셔서요…",
"Activity_Chat_141Remake_30060024_06": "이 답장을 가져가시면 저도 돌아갈 수 있어요!",
"Activity_Chat_141Remake_30060024_07": "돌아가서 쉬세요",
"Activity_Chat_141Remake_30060024_08": "가서 편지를 전달할게요",
"Activity_Chat_141Remake_30060024_09": "네네!\n점장님께서 「141」에 위탁 판매할 상품 리스트를 답장에 적어놓으셨다고 하니 전달 부탁드릴게요!",
"Activity_Chat_141Remake_30060024_10": "다음에는 매장에서 만나길 바랄게요! 사실 저희 가게에는 남자 손님도 적지 않거든요…",
"Activity_Chat_141Remake_30060024_10F": "다음에는 매장에서 만나길 바라요! 제가 마음에 드는 옷으로 골라 드릴게요!",
"Activity_Chat_141Remake_30060024_Name01": "귀여운 점원",
"Activity_Chat_141Remake_30060025_01": "안녕하세요! 훠궈 드시러 오셨나요?",
"Activity_Chat_141Remake_30060025_02": "「141」의 답장을 받으러 왔어요",
"Activity_Chat_141Remake_30060025_03": "「141」이요…? 배달이 필요하신가요?",
"Activity_Chat_141Remake_30060025_04": "잠시만요, 주문을 확인해 볼게요… 「141」… 루미나 광장점인가요? 아니면 6단지?",
"Activity_Chat_141Remake_30060025_05": "협력 의사를 적은 답장이요",
"Activity_Chat_141Remake_30060025_06": "아, 죄송해요! 제가 잘 몰라서 점장님께 물어볼게요…",
"Activity_Chat_141Remake_30060025_07": "방금 그 열정적인 점원이 큰 소리로 「잡화점」 어쩌고를 외치며 주방으로 달려갔다\n그리곤 가게 안에서 실랑이하는 소리가 들려온다…\n한참 뒤 그 점원이 편지를 갖고 나왔다",
"Activity_Chat_141Remake_30060025_08": "죄송해요, 죄송해요! 오래 기다리셨죠——점장님께서 답장을 전달해 달라고 하셨어요!",
"Activity_Chat_141Remake_30060025_09": "저희 메뉴는 전부 다 굉장히 신선해서 위탁 판매를 하려면 꼭 강력한 냉장고에 보관해야 해요…",
"Activity_Chat_141Remake_30060025_10": "그래서 「141」에 제공할 물품은 훠궈 소스 외에는 아직 결정된 게 없어요…",
"Activity_Chat_141Remake_30060025_11": "자세한 건 답장에 써놓았으니까 「141」에 전달해 주세요!",
"Activity_Chat_141Remake_30060025_12": "알겠어요!",
"Activity_Chat_141Remake_30060025_13": "바로 전달해 드릴게요",
"Activity_Chat_141Remake_30060025_Name01": "열정적인 점원",
"Activity_Chat_141Remake_30060026_01": "안녕하세요! 훠궈 드시러 오셨나요?",
"Activity_Chat_141Remake_30060026_02": "「141」의 답장을 받으러 왔어요",
"Activity_Chat_141Remake_30060026_03": "「141」이요…? 배달이 필요하신가요?",
"Activity_Chat_141Remake_30060026_04": "잠시만요, 주문을 확인해 볼게요… 「141」… 루미나 광장점인가요? 아니면 6단지?",
"Activity_Chat_141Remake_30060026_05": "협력 의사를 적은 답장이요",
"Activity_Chat_141Remake_30060026_06": "아, 죄송해요! 제가 잘 몰라서 점장님께 물어볼게요…",
"Activity_Chat_141Remake_30060026_07": "방금 그 열정적인 점원이 큰 소리로 「잡화점」 어쩌고를 외치며 주방으로 달려갔다\n그리곤 가게 안에서 실랑이하는 소리가 들려온다…\n한참 뒤 그 점원이 편지를 갖고 나왔다",
"Activity_Chat_141Remake_30060026_08": "죄송해요, 죄송해요! 오래 기다리셨죠——점장님께서 답장을 전달해 달라고 하셨어요!",
"Activity_Chat_141Remake_30060026_09": "저희 메뉴는 전부 다 굉장히 신선해서 위탁 판매를 하려면 꼭 강력한 냉장고에 보관해야 해요…",
"Activity_Chat_141Remake_30060026_10": "그래서 「141」에 제공할 물품은 훠궈 소스 외에는 아직 결정된 게 없어요…",
"Activity_Chat_141Remake_30060026_11": "자세한 건 답장에 써놓았으니까 「141」에 전달해 주세요!",
"Activity_Chat_141Remake_30060026_12": "알겠어요!",
"Activity_Chat_141Remake_30060026_13": "바로 전달해 드릴게요",
"Activity_Chat_141Remake_30060026_Name01": "열정적인 점원",
"Activity_Chat_141Remake_30060027_01": "점장님, 오셨군요~ 전해 주실 답장이라도 있는 걸까요?",
"Activity_Chat_141Remake_30060027_02": "네! 리스트 좀 보여주세요",
"Activity_Chat_141Remake_30060027_03": "갑자기 할 일이 생각났어요. 잠깐만요…",
"Activity_Chat_141Remake_30060027_Name01": "숄",
"Activity_Chat_141Remake_30060028_01": "전에 협력에 대해 의논했던 가게 사장님들이 계신데, 아직 결정을 못 내리셨어요…",
"Activity_Chat_141Remake_30060028_02": "그쪽에서 연락이 오면 점장님께서 답장을 받으러 가져와 주시겠어요?",
"Activity_Chat_141Remake_30060028_03": "그럼 답장 리스트를 다시 한번 볼게요",
"Activity_Chat_141Remake_30060028_04": "알겠어요, 그럼 먼저 가볼게요",
"Activity_Chat_141Remake_30060028_Name01": "숄",
"Activity_Chat_141Remake_30060029_01": "답장을 전부 다 받았어요! 점장님, 「141」의 파트너 리스트를 확인하고 싶으신가요?",
"Activity_Chat_141Remake_30060029_02": "네!",
"Activity_Chat_141Remake_30060029_03": "갑자기 할 일이 생각났어요. 잠깐만요…",
"Activity_Chat_141Remake_30060029_Name01": "숄",
"Activity_Chat_141Remake_30060030_01": "점장님께서 도와주셔서 정말 다행이에요!",
"Activity_Chat_141Remake_30060030_02": "아직 몇몇 사장님들이 결정을 내리지 못하셨어요… 그쪽에서 연락이 오면 답장을 받아와 주시겠어요?",
"Activity_Chat_141Remake_30060030_03": "「Bangboo」들한테 좋은 선물을 준비하라고 쪼아볼게요!",
"Activity_Chat_141Remake_30060030_04": "답장 리스트를 좀 더 볼게요",
"Activity_Chat_141Remake_30060030_05": "그래요! 고마워요, 숄 씨!",
"Activity_Chat_141Remake_30060030_Name01": "숄",
"Activity_Chat_141Remake_30060031_01": "점장님은 역시 믿음직스럽네요!",
"Activity_Chat_141Remake_30060031_02": "다만 아직 못 받은 답장이 있는 것 같아요… 점장님, 계속 부탁드릴게요!",
"Activity_Chat_141Remake_30060031_03": "「Bangboo」들이 점장님에게 드릴 선물을 준비했어요!",
"Activity_Chat_141Remake_30060031_04": "답장 리스트를 좀 더 볼게요",
"Activity_Chat_141Remake_30060031_05": "좋은 소식을 기다려 주세요!",
"Activity_Chat_141Remake_30060031_Name01": "숄",
"Activity_Chat_141Remake_30060032_01": "후, 드디어 답장을 다 받았네요…",
"Activity_Chat_141Remake_30060032_02": "하지만 파트너들 중에 아직 위탁 판매할 상품을 정하지 못한 가게가 있어요… 그건 「Bangboo」들에게 맡겨야겠네요!",
"Activity_Chat_141Remake_30060032_03": "답장 리스트를 좀 더 볼게요",
"Activity_Chat_141Remake_30060032_04": "「Bangboo」들을 믿어요!",
"Activity_Chat_141Remake_30060032_Name01": "숄",
"Activity_Chat_AH001_30160055_01": "웅나, 웅웅나!(친구가 그렇게 무겁지만 않았어도 우리가 떨어지진 않았을 텐데!)",
"Activity_Chat_AH001_30160055_02": "「공간 무질서 현상」 때문이라고 했잖아. 친구가 무거운 거랑 상관없다고!",
"Activity_Chat_AH001_30160055_03": "왜 이렇게 시끄러워요?",
"Activity_Chat_AH001_30160055_04": "무슨 일 있어요?",
"Activity_Chat_AH001_30160055_05": "로프… 하하, 「터보」가 비디오 가게 근처에 있어서 마주치게 될 줄 알았어! 우리가 무슨 얘기하는지 들었어…?",
"Activity_Chat_AH001_30160055_06": "잠깐… 이야기는 가게 안에서 하자! 이건… 정말 특별한 비디오테이프랑 관련 있거든!",
"Activity_Chat_AH001_30160055_07": "웅웅나나…(아무도 네 말에 주목하지 않는 것 같은데…)",
"Activity_Chat_AH001_30160055_08": "특별한 비밀이 뭔데요… 그럼 그냥 작업실로 가서 얘기해요.\n{M#벨이 근처에서 살짝 듣고 있는데… 그냥 불러서 같이 들어보죠.}{F#벨로보그 중공업에 무슨 일이 생겼나요? 오빠를 불러서 들어볼까요?}",
"Activity_Chat_AH001_30160055_09": "공동 조사 길드에서 「유빙 공동」에 대한 공개 의뢰를 냈다는 소식 들었어?",
"Activity_Chat_AH001_30160055_10": "Fairy도 이 소식 들었어?",
"Activity_Chat_AH001_30160055_11": "집에서 누군가는 분명 들었을 거야",
"Activity_Chat_AH001_30160055_12": "「유빙 공동」은 공동 조사 길드가 정한 「에테르 활성이 비정상적인 다층 공동」의 별칭이에요",
"Activity_Chat_AH001_30160055_13": "이러한 공동은 매우 극단적인 공간적 무질서 현상을 특징으로 하며, 지나가는 곳마다 균열을 만들어내죠",
"Activity_Chat_AH001_30160055_14": "「지나가는 곳마다 균열을 만들어낸다」… 아, 알 것 같아!\n밟고 지나간 「유빙」은 깨지고… 그 자리를 다시 밟으면 아래층 공동으로 떨어지는 거지?",
"Activity_Chat_AH001_30160055_15": "그러니까 「지나가는 곳마다 균열을 만들어낸다」라는 건…\n밟고 지나간 「유빙」은 깨지고… 그 자리를 다시 밟으면 아래층 공동으로 떨어진다는 거지?",
"Activity_Chat_AH001_30160055_16": "맞아, 그래! 그 균열들은 특히나 불안정해——정말 귀찮은 의뢰야!",
"Activity_Chat_AH001_30160055_17": "웅웅나…(글쎄, 네가 경로를 제대로 안 짠 것 같은데…)",
"Activity_Chat_AH001_30160055_18": "에헴, 어쨌든! 길드에서 인력 부족으로, 공동 데이터 샘플 수집을 위해 현상금을 걸고 공개 의뢰를 했어",
"Activity_Chat_AH001_30160055_19": "음? 그 데이터 샘플에 얼마나 걸었는지 알아요?",
"Activity_Chat_AH001_30160055_20": "공동에서 데이터 샘플을 수집하는 거라… 보수는 어때요?",
"Activity_Chat_AH001_30160055_21": "정확히는 모르겠지만, 벤이 우리 몇 명은 당분간 공사 일을 우선 제쳐두라고 제안했어.\n벤의 계산에 따르면…",
"Activity_Chat_AH001_30160055_22": "로프넷에서 「유빙 공동」과 관련 높은 키워드 검색 중… 결과: 「안전 에어백」, 「『Bangboo』 방진 패드」, 「타박상 치료 오일」… 주문 완료",
"Activity_Chat_AH001_30160055_23": "이렇게 빨리?!",
"Activity_Chat_AH001_30160055_24": "Fairy가 이미 결정한 것 같은데… 그러면 이 의뢰도 한번 살펴보자!",
"Activity_Chat_AH001_30160055_25": "Fairy가 이미 다 결정해 놓았네… 그러면 이 의뢰도 한번 살펴보자",
"Activity_Chat_AH001_30160055_26": "로프꾼, 너도 이 의뢰에 참여하게? 잘됐네!\n믿을 만한 공략이나 「Bangboo」 튜닝샵 좀 추천해 달라고 말할 생각이었는데…",
"Activity_Chat_AH001_30160055_27": "공략이요?",
"Activity_Chat_AH001_30160055_28": "이번 「캐럿」은 길드에서 지급하거든. 하지만 공동에서의 길은 알아서 찾아야 해.\n그래서 물어보러 온 거야. 로프꾼, 우리가 좀 적게 떨어질 만한 방법이 있을까…",
"Activity_Chat_AH001_30160055_29": "웅나나…(그리고 6단지의 「터보」 튜닝샵이 좋다던데. 내 「골절」도 고칠 수 있을 정도로…)",
"Activity_Chat_AH001_30160055_30": "아 맞아! 우리 「터보」에 가야 하지… 곧 그쪽 사장님과의 약속 시간이 다 돼가네, 먼저 가볼게!",
"Activity_Chat_AH001_30160055_31": "로프꾼! 만약 「유빙 공동」에서 만나게 된다면 서로 도와주자고!",
"Activity_Chat_AH001_30160055_32": "이미 말했잖아. 친구 문제가 아니라고!",
"Activity_Chat_AH001_30160055_33": "웅나? 웅!(말이 돼? 엄청 무거웠다고!)",
"Activity_Chat_AH001_30160055_Name01": "앤톤",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_01": "다른 곳에는 없었으니까, 한번 살펴볼까…",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_02": "아이고, 누구냐! 소리도 없이 여기 서서 뭐 하는 게야!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_03": "전 비디오 가게 점장인데요…",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_04": "그건 제가 여쭤봐야 할 것 같아요…",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_05": "아… 비디오 가게에서 내 시민증을 잃어버렸거든",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_06": "방금 가서 보니까 가게엔 없길래, 정리하면서 쓰레기통에 버린 건가 해서…",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_07": "우선 동생에게 물어볼게요",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_07F": "오빠한테 한번 물어볼게요",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_08": "요즘 가게를 비운 시간이 많았다…\n벨에게 손님이 떨어뜨린 시민증을 주웠는지 물어보자",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_08F": "요즘 가게를 비운 시간이 많았다…\n오빠에게 손님이 떨어뜨린 시민증을 주웠는지 물어보자",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_09": "할머니… 저희 가게에서 시민증을 잃어버리셨다고요?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_10": "할머니… 저희 가게에서 시민증을 잃어버리셨다고요?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_11": "그래… 안 믿는 게야?\n이 늙은이가 나이는 많아도 기억력은 아주 좋다네!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_12": "어제 「파미마트」에서 생활용품을 세일한다고 해서, 아침에 지하철을 타느라 시민증을 사용했지. 장을 다 본 후에는 야니와 함께 버스를 타고 6단지로 돌아왔고, 여기선 너희 가게만 들렀어",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_13": "너희 가게에서 나온 후에는 라면을 먹고 바로 집으로 돌아갔지. 아침이 되어서야 시민증이 없어진 걸 알고 집을 샅샅이 뒤져봤는데 못 찾았다네. 방금 라면 가게에도 갔었는데 없었어. 그럼 분명히 자네 가게에 있을 게 아닌가!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_14": "(굉장히 논리적이시네)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_15": "(일리가 있어)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_16": "방금 「Bangboo」들이랑 어제 홍보 담당자에게 물어봤는데, 분실한 시민증은 못 봤대요…",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_17": "방금 「Bangboo」들이랑 어제 홍보 담당자에게 물어봤는데, 분실한 시민증은 못 봤대요…",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_18": "음… 저희 가게에서 잃어버린 게 맞는 것 같다고 하셨으니까, 그럼 저희가 대신 치안국에 가서 재발급해 드릴게요!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_19": "음… 저희 가게에서 잃어버린 게 맞는 것 같다고 하셨으니까, 그럼 저희가 대신 치안국에 가서 재발급해 드릴게요",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_20": "아이고, 그건 너무 민폐를 끼치는 것 같은데…\n그냥 내가 직접 찾아보겠네! 역시 이 쓰레기통에…",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_21": "아니에요!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_22": "저희한테 맡겨주세요!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_23": "시민증을 재발급하려면 위임장 같은 게 필요하다고 들었는데, 일단 치안국에 가서 먼저 물어볼게요",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_24": "시민증을 재발급하려면 위임장 같은 게 필요하다고 들었는데, 일단 치안국에 가서 먼저 물어볼게요",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_25": "일단 녹녹 계정을 알려주세요. 시민증을 찾거나 재발급을 마치면 연락드릴게요!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_26": "일단 녹녹 계정을 알려주세요. 시민증을 찾거나 재발급을 마치면 연락드릴게요!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_27": "할머니를 설득해 집으로 돌려보냈다.\n다시 할머니의 시민증을 찾아보겠다고 했으니까… 일단 치안국에 가서 시민증 재발급 절차에 관해 물어보자. 간 김에 루미나 쇼핑몰에서 먹을 것도 좀 사와야겠다",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_27F": "할머니를 설득해 집으로 돌려보냈다.\n다시 할머니의 시민증을 찾아보겠다고 했으니까… 일단 치안국에 가서 시민증 재발급 절차에 관해 물어보자. 간 김에 루미나 쇼핑몰에서 먹을 것도 좀 사와야겠다",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_Name01": "처음 보는 할머니",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_01": "방금 사무실에서 다니엘 씨가 어쩔 줄 몰라하는 걸 봤는데, 역시 청의 선배가 나타났네요!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_02": "그쪽에 아직 해결하지 못한 사건이 있긴 한데, 형사특수팀에서 맡긴 건 아니야. 오늘 내가 온 건, 도움을 주기 위해서지",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_03": "서무과 업무를 처리하다가 도움이 필요하면, 에이미 너도 언제든지 연락해",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_04": "마침 청의 선배한테 부탁드릴 일이 있긴 해요!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_05": "비전 컴퍼니 사건 이후로, 서무과에서 시민증과 공동 출입 허가증을 처리할 때 새로운 규정이 생겼거든요. 근데 시민들이 새로운 규정에 아직 익숙하지 않아서, 서류들을 빠뜨릴까 봐 걱정이에요",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_06": "어떤 시민분들은 요구도 명확하지 않아서…",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_07": "내가 시민들의 요청 사항과 요점을 분석해 줄 수 있어. 언제든지 영상 연결도 가능해",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_08": "다행이네요!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_09": "잠깐만. 점장님, 여기서 뭐 하세요?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_10": "엿듣는 거 아니야!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_11": "재발급할 게 있어서 왔어!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_12": "그렇군요, 그럼 편하게 이야기 나누세요",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_13": "여기서 청의를 마주칠 줄이야!\n아무튼 이번에는 시민증 재발급 절차를 알아보려고 온 거니까, 일단 에이미에게 가보자",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_Name01": "에이미",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160070_01": "(가까이 가서, 에이미가 어떻게 시민증 업무를 처리하는지 살펴보자!)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160070_02": "(가까이 가서, 에이미가 시민증 업무를 처리할 때 어떤 서류들을 요구하는지 살펴보자)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160070_03": "가까이 가서 관찰하자!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160070_04": "이따가 다시 오자…",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160070_05": "안녕하세요, 번호표 뽑고 대기해 주세요~",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160070_Name01": "에이미",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_01": "안녕하세요! 무슨 일로 오셨나요?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_02": "어르신 대신 시민증 분실 신고랑 재발급 신청을 하려고요",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_03": "아, 어르신이 시민증을 분실하신 거죠?\n대리 발급은 재발급하시는 분의 서명이 들어간 위임장이 필요해요",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_04": "위임장, 치안국에 저장된 신분 증명 서류, 최근에 찍은 증명사진을 가져오시면 발급해 드릴게요. 재발급은 영업일 기준 3일 정도 걸립니다!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_05": "분실 신고는요?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_06": "재발급 신청을 하실 때, 분실 신고까지 접수해 드릴게요",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_07": "알겠습니다",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_08": "고생이 많으세요",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_09": "네, 그럼 필요한 서류를 챙겨서 다시 방문해 주세요",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_10": "아닙니다, 그럼 필요한 서류를 챙겨서 다시 방문해 주세요",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_11": "치안관 일은 정말 바쁘다…\n드디어 내 차례가 됐다!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_Name01": "에이미",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_01": "요즘 어때? 많이 바빠?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_02": "서무과야 늘 똑같지~\n샌디랑 콘래드가 온 후로는 문서랑 규정들도 확실히 정돈되고 있어",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_03": "새로 온 스마트 구조체 동료야? 그럼 믿을 수 있지!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_04": "아, 우리 팀도 요새 여유가 좀 생겼으니까, 도움이 필요하면 언제든지 말해! 수상한 일이 있어도 바로바로 알려주고",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_05": "넵, 주연 대장! 미리 고마워~",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_06": "야, 그렇게 부르지 마… 앗! 저기, 시민분이 기다리고 계시잖아!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_07": "앗, 와이즈 씨",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_07F": "앗, 벨 씨",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_08": "아… 전에 대리로 시민증 분실 신고를 하러 오셨던 분이죠?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_09": "맞아요",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_10": "일단 번호표부터 뽑을게요",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_11": "앗, 대기 중인 분들이 많네요… 창구를 하나 더 열어야겠어요!\n일단 번호표를 뽑고 기다려 주세요~",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_12": "알겠습니다",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_13": "난 일이 있어서 이만 가볼게. 두 사람도… 볼일 봐?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_14": "갑작스럽게 연락을 받았는지 주연이 빠르게 자리를 떠난다.\n서류를 잘 챙기고 기다리자",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_Name01": "에이미",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160073_01": "(지금 줄을 서야겠다…)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160073_02": "(지금 줄을 서야겠다…)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160073_03": "줄 서자!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160073_04": "이따가 다시 오자…",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_01": "안녕하세요… 아, 전에 말했던 서류들을 주시면 돼요!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_02": "네!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_03": "어디 보자… 서류는 전부 제출하셨네요! 그럼 시민증 분실 신고랑 재발급 도와드릴게요!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_04": "영업일 기준 3일 정도 걸릴 것 같은데, 직접 와서 수령하시겠어요? 아니면 배송 주소를 작성하시겠어요?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_05": "직접 찾으러 올게요",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_06": "더 빨리 처리할 수 있나요?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_07": "아뇨, 그런 서비스는 없어요…",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_08": "다만, 공식 사이트나 사무소에서 진행 상황을 조회하실 수 있답니다. 만약 예정된 시간보다 미리 발급되면 창구에 와서 받아가시면 돼요",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_09": "만약 재발급 전에 시민증을 사용하셔야 하면, 치안국 공식 사이트에서 일반 시민증이랑 동일한 효력을 지닌 임시 시민증을 다운받으실 수 있어요!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_10": "감사합니다",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_11": "별말씀을요, 즐거운 하루 되세요!\n재발급이 완료되면 연락드릴게요!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_Name01": "에이미",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_01": "새로운 「공동 출입 허가증 처리 규정」은 확인했어?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_02": "당연히 봤지. 근데 갑자기 그건 왜 물어? 새 규정은 지난주부터 시행됐잖아?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_03": "그래서, 이번 주 업무 보고서는 다 쓴 거야? 오늘 밤에 제출해야 하잖아…",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_04": "오늘 밤이었어?! 젠장… 이런 걸 쓸 때마다 너랑 샌디가 부러워 죽겠다니까!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_05": "「인간」의 머리로 그 많은 걸 자료로 정리하는 게 얼마나 힘든지 알아?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_06": "안타깝지만 「인간」 리더가 말하길, 규정이 업데이트됐으니 이번 보고서는 더 자세히 써야 한대. 이번 보고서 글자 제한은 5천 자가 아니라 8천 자야",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_07": "8천 자?!\n8천 자를 채우려면 대체 사례를 몇 개나 분석해야 하는 거야… 오늘 밤 안에 쓸 수 있을까…",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_08": "걱정 마, 널 위해 엄청 실용적인 선물을 준비했거든——",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_09": "〈같은 말을 반복하는 법 2.0〉——다각도 사례 분석, 빠르게 문장을 늘려라!\n이 책을 보면 너도 할 수 있을 거야!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_10": "…호의는 고마워",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_11": "일단 창구로 가서 당직을 서 봐! 마치 운명처럼, 갑자기 보고서에 쓸 만한 사례가 생길지도 모르잖아",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_12": "전에 주연이 언급했던 새로운 규정에 관해 얘기하는 걸까?\n「공동 출입 허가증」 관련 서류도 업데이트됐다면… 휴대폰 하는 척하면서 옆에서 들어보자!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_Name01": "콘래드",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_Name02": "에이미",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160076_01": "(사람들이 「공동 출입 허가증」에 어떤 서류를 준비하는지 관찰해 보자)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160076_02": "(사람들이 「공동 출입 허가증」에 어떤 서류를 준비하는지 관찰해 보자)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160076_03": "가까이 가보자!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160076_04": "이따가 다시 오자…",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_01": "역시 「공동 출입 허가증」 수속이 엄격해진 것 같다",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_02": "(교활한 토끼굴은 이런 규정 같은 건 신경 안 쓸 테고, 벨로보그 중공업이나 빅토리아 하우스키핑은 이미 알고 있을 거야. 주연 일행이랑 11호는 이런 절차가 필요 없으니까… 걱정할 필요 없어 보이는데?)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_03": "(교활한 토끼굴은 이런 규정 같은 건 신경 안 쓸 테고, 벨로보그 중공업이나 빅토리아 하우스키핑은 이미 알고 있을 거야. 주연 일행이랑 11호는 이런 절차가 필요 없으니까… 걱정할 필요 없겠어)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_04": "(근데 나 오늘 치안국엔 왜 온 거더라… 아! 치안국의 셀프 서비스 기기로 시민증 진행 상황을 확인해 보려고 했지!)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_05": "(대화를 엿듣다가 원래 여기 온 목적을 잊을 뻔했어. 치안국의 셀프 서비스 기기로 시민증 진행 상황을 확인하러 온 거였지…)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_06": "「귀하의 『시민증 대리』 업무를 확인했습니다.\n업무는 현재 처리 중으로, 예상 처리 소요 기간은 『1』일입니다」",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_07": "(나중에 다시 와야겠네)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_08": "(나중에 다시 와야겠네)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_Name01": "셀프 서비스 기기",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_01": "오자마자 끝날 줄 알았는데, 보아하니 좀 더 기다려야겠네",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_02": "일단 주변 좀 둘러볼래?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_03": "그러고 싶긴 한데… 여긴 길이 좁고 붐벼서 액셀을 밟을 수가 없어!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_04": "(벨이 맞장구칠 때 쓰는 말이네)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_04F": "(옳소!)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_05": "(야누스 구역 사람이 아닌 것 같은데…)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_06": "도시에서 인사치레하는 일 같은 건 루시에게 맡겼어야 했는데…",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_07": "그냥 증서만 받는 거잖아!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_08": "게다가 루시는 분명 거절할걸. 루시는 도시에서 가능한 한 멀리 떨어지고 싶어 하거든",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_09": "저번에 본 사람 찾는 광고 생각해 봐. 「현상금」이 치안국 지명수배령보다 더 높잖아!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_10": "(그럼 도대체 얼마야?!)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_11": "휴, 일이 잘 풀리길 바라야지…",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_Name01": "씩씩한 소녀",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_Name02": "열정적인 소녀",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_01": "에이미, 주연 대장님이 너희 요즘 많이 바쁘다고 하던데!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_02": "나도 서무과 업무를 지원할 수 있으니까 필요하면 영상통화 걸어줘",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_03": "세스는 정말 남을 잘 도와주네! 역시 치안국 고위 관리네 도련님이라 그런지…",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_04": "자, 잠깐, 그 얘긴 그만해! 아, 진짜…",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_05": "하하하, 농담이야! 근데 요즘 정말 네 도움이 필요한 일이 있어",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_06": "정말?!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_07": "하지만 난 시민증이나 행사 장소 대여 허가 같은 일을 처리한 적이 없어 규정을 잘 모르는데… 업무 수첩 하나만 주면 안 돼? 지금 바로 열심히 공부할게!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_08": "음… 아니야, 공부할 필요없어… 넌 다른 「용도」가 있거든",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_09": "엥?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_10": "맞아 맞아, 그 표정 유지해!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_11": "뭐!?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_12": "눈 좀 더 크게 뜨고——그렇지!\n내가 이따 너한테 영상통화 걸면 지금 이 표정 지어야 해!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_13": "그리고 대사도 하나… 이렇게 하자. 넌 「나한테 맡겨」라고 하면 돼. 알겠지?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_14": "괜찮긴 한데 대체 뭘 위해서…\n아, 저기 시민분께서 업무 보러 오고 계시는데!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_15": "그러면 난 일 보러 가 볼게, 내가 한 말 꼭 기억해 둬!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_16": "세스와 에이미는 함께 사무 창구로 향했다.\n그래서 에이미 씨는 세스에게 무슨 도움을 청한 걸까?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_Name01": "에이미",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_01": "치안국이 처리해야 할 업무는 정말 복잡하다…마침내 순번을 부른다\n",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_02": "안녕하세요! 치안 관련으로 처리할 민원이 있으신 건가요?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_03": "시민증 받으러 왔어요",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_04": "생각났어요!\n하지만 오늘 제 창구에서는 이 업무를 보지 않아요. 재발급한 신분증도 여기에 두진 않아요",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_05": "잠시만요! 다른 치안관에 물어볼게요… 금방 올게요!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_06": "……",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_07": "죄송해요, 샌디가 그러는데 이번 시민증에 인쇄 문제가 있어서 전부 다시 만들어야 한대요…\n원래 오늘 발급 예정이었던 시민증도 발급이 미뤄질 것 같아요. 정말 죄송해요",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_08": "주소를 남겨주시면 저희가 보내드릴게요. 배송비 무료예요!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_09": "괜찮아요, 다음에 또 올게요",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_10": "정말 죄송해요… 다음에 또 뵈어요!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_Name01": "에이미",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160081_01": "안녕하세요, 번호표 뽑고 대기해 주세요~",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160081_02": "(지금쯤이면 신분증이 나왔겠지, 지금 바로 줄 서야겠어!)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160081_03": "(지금쯤이면 신분증이 나왔겠지, 지금 바로 줄 서야겠어!)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160081_04": "줄을 선다!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160081_05": "이따가 다시 오자…",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160081_Name01": "에이미",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160082_01": "시민증 받으러 오셨나요?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160082_02": "준비됐으니 번호표 뽑아주세요!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160082_03": "(번호표 뽑고 줄 서야겠어\n에이미가 그렇게 말했으니까… 이번엔 분명 할머니의 시민증을 무사히 받을 수 있을 거야!)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160082_04": "(번호표 뽑고 줄 서야겠어\n에이미가 그렇게 말했으니까… 이번엔 분명 할머니의 시민증을 무사히 받을 수 있겠지)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160082_05": "바로 줄 선다!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160082_06": "이따가 다시 오자…",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160082_Name01": "에이미",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160083_01": "종합 업무 창구에서 당직을 서는 일은 정말 힘든 것 같다. 에이미 씨, 고생 많았어요!\n하지만 다들 별의별 일을 다 문의하니… 시간 날 때 와서 내용을 들어보는 것도 괜찮을 것 같다",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160083_02": "잠시만요, 전에 대리 맡기셨던 시민증 가져올게요!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160083_03": "여기요!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160083_04": "고마워요!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160083_05": "천만에요! 여러 번 오가게 만들어서 정말 죄송해요…",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160083_06": "드디어 해결됐다!\n지금 바로 돌아가서 재발급한 시민증을 할머니에게 가져다주자",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160083_Name01": "에이미",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30260005_01": "점장, 내일도 계속 응원할게!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_01": "안녕, 오늘도 〈이상한 파트너〉를 하러 온 거야?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_02": "맞아요. 저 아직도 1등 맞죠?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_03": "맞아요. 지금 1등은 누구예요?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_04": "이제 아니야. 지금 1등은 조용하고 신비로운 플레이어야. 2위인 너와 이미 차이가 많이 벌어졌어",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_05": "지금 1등은 조용하고 신비로운 플레이어야. 2위인 너와 이미 차이가 많이 벌어졌어",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_06": "또 다른 실력자인가요?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_07": "꼼수 쓴 거 아니에요?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_08": "헤헤, 우린 친구니까 너한테만 알려줄게. 사실 그 수수께끼의 플레이어는 나야! 부정행위가 아니라 정정당당히 실력으로 쟁취한 거니까 오해는 하지 마! 개발팀 부장님의 지시라서 나도 어쩔 수 없었어…",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_09": "사실 부장님은 처음부터 플레이어를 위한 커스텀 제작은 생각하지도 않았어. 그냥 홍보를 위해서 한 말이지. 다음 파트너는 개발팀이 디자인한 캐릭터를 쓸 거야. 이걸 위해서 3일 차 되는 날 회사 내부의 실력자를 1위로 만든 거지",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_10": "내가 바로 내부에서 선발된 고수야… 원래는 거절하려고 했는데 부장님이 계속 보름치 월급이랑 휴가를 하루 더 주겠다고 해서 유혹을 이기지 못했어… 이게 바로 직장인의 잔혹함이겠지",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_11": "몰래 한정판 보상을 줄 테니까 너무 낙담하진 마. 「소울 하운드」 테마 캐릭터 이미지인데, 이름은 「아그작」이야! 개인적으로는 부장님이 지정한 내부 캐릭터보다 이 「아그작」이 훨씬 좋은 것 같아",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_12": "그래도 종료 시간은 아직 지나지 않은 거죠?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_13": "그래도 역전할 시간은 있는 거죠?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_14": "1위를 되찾고 싶나 보네… 종료 시간은 아직 지나지 않았으니까 계속 얼마든지 도전해도 좋아! 그치만 난 내 실력에 자신 있어. 그렇게 쉽게 역전할 수는 없을 거야~",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_Name01": "아샤",
"Activity_Chat_Activity_30060012_01": "갓 나온 따끈따끈한 이벤트 전단지가 준비되어 있어요! 보여드릴까요?",
"Activity_Chat_Activity_30060012_02": "지금 바로 보자!",
"Activity_Chat_Activity_30060012_03": "잠시만, 다른 일이 좀 있어서",
"Activity_Chat_Activity_30060012_Name01": "숄",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000125_01": "난 〈이상한 파트너〉 고수가 될 거야!",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000125_02": "아니… 오늘 뭐 하러 나온 건지 잊은 거야?",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000125_03": "「갓핑거」의 신규 게…",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000125_04": "…(주먹을 꽉 쥔다)",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000125_05": "…너 옷 산다고 해서 같이 구경하러 나온 거지",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000125_06": "좋아…",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000125_07": "나온 김에 「갓핑거」의 신규 게…",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000125_08": "나온 김에 같은 건 없어!",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000125_Name01": "흥분한 남자",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000125_Name02": "체념한 여자",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000126_01": "새로 나온 게임 해보러 가자! 서바이벌 게임이라던데? 실력으로 끝까지 살아남는 그런 게임이래!",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000126_02": "소울 하운드4?",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000126_03": "아니, …계속 자기를 강화해서 기회를 탐색하고 적을 물리치는 그런… 서바이벌 게임이야!",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000126_04": "뱀 vs 뱀2?",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000126_05": "아니… 에이, 어쨌든 서바이벌 게임이래!",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000126_Name01": "열정적인 플레이어",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000126_Name02": "냉정한 플레이어",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000129_01": "랭킹에 도전할 사람을 더 찾아봐야겠어… 아는 사람은 다 부를 거야!",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000129_02": "이 사진을 모두에게 알릴 생각이야?",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000129_03": "으… 파이팅, 형! 꼭 기록을 깨주길 바랄게!",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000129_03F": "으… 파이팅, 누나! 꼭 기록을 깨주길 바랄게!",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000129_Name01": "로이",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000129_Name02": "요나",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000130_01": "맞다, 선물 받은 새로운 이미지를 써 봐. 내가 제일 좋아하는 「소울 하운드」 주인공 이미지야~",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000130_Name01": "아샤",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_01": "내가 직접 이 일을 발표하려니 기분이 조금 미묘하긴 한데… 어쨌든 축하해. 현재 점수판의 1위가 다시 네가 됐어! 사실 부장님이 지시를 내릴 때 이미 생각했었거든, 6단지에 사는 어떤 남매 덕분에 생각대로 되지는 않을 거라고~",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_02": "전 아직 실력을 다 보여준 게 아니에요",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_03": "언제든 도전을 수락할 준비가 되어있어요!",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_04": "응? 공교롭네. 나도야! 100% 실력으로 진지하게 하면 아마 점수가 3배 정도 올라갈걸. 시간 있을 때 다시 한판 해 보자…",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_05": "응? 정말? 나도 같은 생각이야! 점원으로서는 당연히 고객을 축하해 줘야 하지만, 충실한 플레이어로서는 이렇게 지는 걸 받아들일 수 없어",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_06": "그럼 전력으로 플레이할게, 진지하게 하면 점수가 아마 3배 정도 올라갈 거야…",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_07": "이게 바로 「소울 하운드 퀸」의 진정한 힘!",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_08": "3배요? 정말 꼼수 쓴 거 아니에요?",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_09": "애들이 말하는 거 따라 하지 마! 아 참! 그 모니카 누님으로 변장한다는 네 친구는? 곧 랭킹 종료 시간이라서 수상자 이미지를 정식 등록해야 할 것 같은데, 네 친구가 요 며칠 안 보이네",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_10": "하지만 그 전에… 그 모니카 누님으로 변장한다는 네 친구는? 곧 랭킹 종료 시간이라서 수상자 이미지를 정식 등록해야 할 것 같은데 네 친구가 요 며칠 안 보이네",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_11": "가서 불러올게요!",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_12": "응. 알겠어. 일단 말해두겠는데 만약 종료 시간 전에 그 친구가 오지 않으면… 네 이미지로 신청할 수밖에 없어. 헤헤~",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_13": "잠깐만요…",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_14": "헤헤?",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_15": "음, 이건 내 사심인데, 플레이할 때 네가 파트너라면 좋지 않을까 상상했거든~ 이미지는 최대 2명까지 가능하니까 너와 벨의 이미지를 모두 신청해서 인게임 캐릭터로 디자인하면 좋을 것 같아!",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_15F": "음, 이건 내 사심인데, 플레이할 때 네가 파트너라면 좋지 않을까 상상했거든~ 이미지는 최대 2명까지 가능하니까 너와 와이즈의 이미지를 모두 신청해서 인게임 캐릭터로 디자인하면 좋을 것 같아!",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_16": "만약 네 친구가 등록하러 온다면 나는 가차 없이 1등을 빼앗을 거야! 그치만 오지 않는다면… 패배를 인정할게, 1등은 네 거야!",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_17": "아, 가게 안에서 누가 날 부르네. 먼저 가볼게. 좋은 소식 기다릴게~",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_18": "아샤 씨에게는 빌리가 오지 않는 게 좋은 소식 아닐까… 어쨌든 어서 빌리에게 연락해야지!",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_18F": "아샤 씨에게는 빌리가 오지 않는 게 좋은 소식 아닐까… 어쨌든 어서 빌리에게 연락해야겠다",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_Name01": "아샤",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_01": "점장이라면 올 줄 알았어. 우리 같은 S급 플레이어가 어떻게 새로운 게임을 놓칠 수 있겠어!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_02": "얼른 시작하자!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_03": "그럼 들어가자",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_04": "잠깐만, 들어가기 전에 할 말이 있어! 새로운 게임 이벤트에 관한 일이야",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_05": "그건 내가 말할게. 〈이상한 파트너〉는 「갓핑거」가 개발한 신규 게임인데 홍보 효과를 위해서 개발팀 부장님이 한정 이벤트를 제안했어",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_06": "오늘부터 3일 동안 〈이상한 파트너〉에서 가장 높은 점수를 기록한 플레이어에게 자신의 이미지를 새로운 파트너 캐릭터로 만들 기회가 주어져",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_07": "맞아. 바로 그거야! 점장, 이게 무슨 뜻인지 알아?",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_08": "지금 바로 플레이할 수 있다는 뜻이지?",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_09": "무슨 뜻인데?",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_10": "1등을 하면 모니카 누님의 캐릭터를 게임에서 만들 수 있다는 거야! 앞으로! 모니카 누님과! 모험을 떠나는 게! 가능하다고!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_11": "자, 잠깐! 방금도 말했지만 게임 캐릭터로 만들어지는 건 1등 참가자만 가능해. 방금 말한 모니카 누님이… 만약 내가 생각하는 사람이 맞다면 「갓핑거」는 그 사람의 이미지를 사용할 권한이 없어",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_12": "그렇구나. 참가자만 게임에 넣을 수 있다니, 그렇다면 두 번째 방법이 있지…",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_13": "모니카로 변장하는 거야!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_14": "왜 이렇게 집착하는 거야!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_15": "내가 잘못 들은 건가?",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_16": "게임 홍보 이미지를 보니까 캐릭터들이 그렇게 정교하지는 않더라고. 그러니까 모니카 누님의 원피스와 금발 웨이브, 이 두 가지만 있으면 문제없어!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_17": "아… 그렇게 할 수도 있구나… 확실히 부장님이 안 된다고 한 적은 없으니… 아마 가능할… 거야…",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_18": "좋아! 점장, 도와줄 거지? 일생일대의 부탁이야! 제발 들어줘",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_19": "니콜 따라 하지 마!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_20": "뭐? 난 모니카로 변장 안 할 거야!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_21": "걱정 마, 모니카로 변장하는 건 나에게 맡겨! 점장은 나랑 같이 점수만 내면 돼. 두 사람이 참가하면 승률이 두 배니까! 우리 둘 중 한 명만 최고 점수를 내면 돼! 부탁할게!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_Name01": "아샤",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000103_01": "준비됐으면 가게에 와서 〈이상한 파트너〉를 플레이해 봐. 우승자가 될지도 모르잖아?",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000103_02": "부탁해. 점장, 「모니카 파트너」는 네게 달렸어!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000103_Name01": "아샤",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_01": "축하해. 현재 점수판을 보니 너희가 1등이야",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_02": "나이스! 역시 나 빌리 키드의 최강의 라이벌다워! 이 점수에 도달할 수 있는 건 뉴에리두 전체에서 너밖에 없을 거야!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_03": "확실히 이건 다 와이즈 혼자 노력한 결과야. 넌 3라운드를 지더니 점수 내는 건 아예 포기하고 와이즈 뒤에서 파이팅을 외치는 걸로 포지션을 바꿨더라",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_03F": "확실히 이건 다 벨 혼자 노력한 결과야. 넌 3라운드를 지더니 점수 내는 건 아예 포기하고 벨 뒤에서 파이팅을 외치는 걸로 포지션을 바꿨더라",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_04": "그래서, 와이즈, 이미지 커스텀 제작 권한을 정말 네 친구에게 넘길 거야? 규정상 가능하긴 하지만 사실 거의 네가 다 한 거잖아…",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_04F": "그래서, 벨, 이미지 커스텀 제작 권한을 정말 네 친구에게 넘길 거야? 규정상 가능하긴 하지만 사실 거의 네가 다 한 거잖아…",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_05": "네, 빌리에게 넘길게요",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_06": "정말 최고야, 점장! 남은 건 다 나에게 맡겨. 게임 속에서 「모니카 누님」을 완벽히 재현해 볼게!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_07": "그럼 누구한테 모니카로 변장하라고 할 건데?",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_08": "음… 돌아가서 교활한 토끼굴 사람들에게 부탁해 봐야지. 정 안 되면… 내가 하고! 점장이 나를 위해 얻어낸 모처럼의 기회를 절대 낭비하지 않을 거야!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_09": "엄청난 집념이네…",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_10": "「정 안 되면」 단계로 바로 넘어가 보는 건 어때?",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_11": "잠깐, 겨우 이벤트 첫날인데 벌써 보상 받을 걸 생각하고 있는 거야? 내일 너희를 넘어설 사람이 나타날지도 모르니까, 내일 다시 와서 순위를 확인해 봐~",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_Name01": "아샤",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000112_01": "안심해. 점장, 3일 이내에 너를 뛰어넘을 사람은 없을 거야. 나는 조금 있다가 소품이랑 의상을 사러 가볼게!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000112_02": "그랬으면 좋겠네",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000112_03": "훌륭한 재현을 기대할게",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000113_01": "기다리고 있을게",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000113_Name01": "아샤",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_01": "성공이다! 우리가 1등이야! 〈이상한 파트너〉에 우리 캐릭터를 만들 거야!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_02": "지금 1등은 누구야?",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_03": "설마 1등이 바뀐 거야?",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_04": "10분 전에는 「{NICKNAME}」 닉네임의 플레이어였지만, 지금은 우리라고! 헤헤, 이렇게 어린 나이에 게임 커스텀 캐릭터를 갖게 될 줄이야!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_05": "너희는 누구의 이미지로 할 계획인데?",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_06": "음, 그러네. 우리는 두 사람인데… 한 사람의 이미지만 가능한 건가… 큰일이네. 요나, 너 방금 게임하고 나서 소울… 아니, 아샤 누나랑 귓속말로 무슨 얘기 했어? 네 성격이라면 분명히 나 몰래 네 이미지를 신청했을 것 같은데!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_07": "그게 무슨 말이야, 내가 그런 사람으로 보여? 우리가 함께 노력해서 얻어낸 우승이잖아. 내가 방향을 책임지고 넌 버튼을 책임졌지. 완벽한 호흡이었어. 어느 한 사람이 부족했다면 이뤄낼 수 없었을 거야!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_08": "그래서 소울… 크흠, 아샤 누나에게 우리 두 사람의 이미지를 다 만들어달라고 신청했어! 만약 안 된다고 하면 상을 포기할 거야. 너 몰래 받지는 않을 거라고!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_09": "요나… 너… 미안해. 내가 속이 좁았어… 너무 감동해서 흑흑 눈물이 다 나네…",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_10": "이미지를 2개 신청할 수도 있구나",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_11": "맞아! 일부러 우리 두 사람이 같이 놀고 있는 사진을 레퍼런스로 선택했어. 사이좋은 우리 모습을 게임 속에 담아보려고!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_12": "어떤 사진? 설마 우리가 방금 랭킹에 도전할 때 아샤 누나에게 부탁해서 몰래 찍은 거야? 아… 요나, 감동이야. 우리 평생…",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_13": "아니. 지난주 농구 수업에서 찍은 거야. 기억나? 우리의 완벽한 호흡으로 상대 팀의 수비 라인을 돌파해 결국 내가 멋지게 골을 넣던 그 순간!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_14": "응응. 기억나. 그때 너 진짜 멋있… 아니지… 아, 그 사진… 아아아아악! 그 사진을 아샤 누나한테 보여 준 거야?! 너 죽을래?!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_15": "아샤 누나가 그 사진 보고 엄청 좋아하던데? 그 뭐냐 부장님한테 신청을 올려서 꼭 사진 속 이미지를 만들어주겠다고 했어",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_16": "아아아아아! 안 돼! 난 거부하겠어! 취소할래! 그 사진 속에서는 너만 멋지게 골을 넣고 있잖아! 나는 바짓단을 밟고 넘어지는 추태를 보인 데다가 바지까지 벗겨졌다고!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_17": "그렇게까지 추하진 않았어… 엉덩이가 드러난 것도 아니고, 어차피 별이 엄청나게 많이 프린팅된 반바지도 입고 있었잖아",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_18": "아아아, 그만 말해! 안 돼! 그건 절대로 게임에 넣으면 안 돼. 내가 부계정을 파서라도 1등을 뺏을 거야!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_19": "로이, 뭐라고 하려는 건 아닌데, 너도 알잖아. 너 혼자의 힘으로 우리가 함께 만들어낸 기적을 뛰어넘을 수 있을까?",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_20": "윽… 형! 형! 도와줘! 딱 봐도 게임 잘할 거 같은데, 〈이상한 파트너〉에서 우리의 1등 기록을 뛰어넘어줘!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_20F": "윽… 누나! 누나! 도와줘! 딱 봐도 게임 잘할 거 같은데, 〈이상한 파트너〉에서 우리의 1등 기록을 뛰어넘어줘!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_21": "문제없어. 나는 1등을 뺏으러 온 거니까!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_22": "내가 너희 기록을 경신해 볼게",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_23": "응! 꼭 여러 번 시도해 줘야 해! 부탁할게! 이렇게 어린 나이에 게임 커스텀 캐릭터를 갖고 싶진 않아!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_Name01": "요나",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_Name02": "로이",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000119_01": "이봐—— 로이—— 너 아직 거기 있어?—— 우리 랭킹에 도전하는 거지?",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000119_02": "………",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000119_Name01": "요나",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000119_Name02": "로이",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_01": "뭐야… 정말 추월당하다니… 설마 「{NICKNAME}」?",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_02": "휴… 정말… 너무 좋다! 아~ 다시 태어난 기분이야!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_03": "가자, 로이! 1등을 뺏어오는 거야! 우리의 호흡이라면 반드시 할 수 있어!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_04": "흥, 내가 할 것 같아?",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_05": "이러지 마. 그 별 프린팅 반바지, 사실 나쁘지 않았다고…",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_06": "꿈도 꾸지 마!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_07": "휴, 그럼 내가 양보할게. 우리 다시 같이 해보자. 이번에는 그 사진 안 쓸 거야. 어떤 이미지로 할지는 네가 정해!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_08": "진작 그랬으면 좋았잖아! 나도 1등을 하기 싫은 건 아니라고. 그 사진을 게임에 넣어서 이미지에 흠집이 생기는 게 싫은 거지!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_09": "그런데 그 사진은 어디서 난 거야?",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_10": "………",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_11": "그래! 맞아! 중요한 문제를 잊고 있었어! 그 사진이 왜 너한테 있는 거야? 그건 체육 선생님이 찍은 거잖아!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_12": "응? 학교의 금주 활동 홍보 게시판에 붙어 있잖아. 못 봤어? 전교생이 다 봤을 텐데",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_13": "진작에 흠집이 생겨버린 이미지였구나!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_14": "이게 바로 농구의 어려움인가…",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_15": "…………(멘탈 나감)",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_Name01": "요나",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_Name02": "로이",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000121_01": "〈이상한 파트너〉에 많은 관심 부탁해!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000121_Name01": "오만한 플레이어",
"Activity_Chat_ArcadeMon_700033_01": "점장! 시간 돼? 엄청난 소식이 있어!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_700033_02": "니콜이 월급 올려줬어?",
"Activity_Chat_ArcadeMon_700033_03": "〈별빛 기사〉가 출연 제안이라도 했어?",
"Activity_Chat_ArcadeMon_700033_04": "그 정도는 아니고… 「갓핑거」 오락실에 새로운 게임이 출시됐대. 〈이상한 파트너〉라는 게임인데, 요즘 이벤트 중이야!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_700033_05": "어떤 「갓핑거」?",
"Activity_Chat_ArcadeMon_700033_06": "점장 집 앞에 있는 「갓핑거」 말이야! 난 더 이상 못 기다리겠어. 먼저 가볼게! 점장도 시간 되면 와!",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_01": "웅나…(다른 친구들의 미움을 산 거겠죠…)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_02": "(이아스는 꼬마 「Bangboo」들이랑 친구가 된 거였구나… 그나저나 다들 빨리 기운을 차렸네, 다만…)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_03": "이아스는 잘못한 거 없어…",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_04": "꼬마들은 늘 이런 식이지…",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_05": "웅나나웅…(그렇게 말해줘서 고마워요… 전 친구들을 잃고 싶지 않아요. 하지만…)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_06": "친구들을 잃게 하지 않을 거야",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_07": "이아스, 먼저 집으로 돌아가자",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_08": "(다음에 기회가 되면… 이아스와 친구들의 관계를 풀어줄 방법을 생각해야겠어)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_09": "웅나…(흑흑…)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_Name01": "이아스",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_01": "웅나… 웅웅나!(아, 너구나… 이아스랑 네 덕분에 요즘 친구들의 운이 좋아졌어!)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_02": "웅, 웅나…(근데 친구들이랑 헤어지게 돼서 조금…)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_03": "웅나? 웅나나…(가려고? 근데 사실, 사실 우리 집도 종종 「Bangboo」의 도움이 필요한데…)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_04": "웅나?(비디오 홍보를 돕는… 일이야?)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_05": "웅! 웅웅나…(아니, 그게 아니라! 우리 집에 또 다른 「짜릿」한 장사가 있거든… 음…)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_06": "웅나, 웅나나?(괜찮다면, 나랑 와이즈 님이랑 같이 모험할래?)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_06F": "웅나, 웅나나?(괜찮다면, 나랑 벨 님이랑 같이 모험할래?)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_07": "(돌직구 초대야! 이아스, 전보다 훨씬… 사교성이 좋아진 것 같은데?)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_08": "(럭키부처럼 똑똑하고 센스 있는 아이는 딱 봐도 우리 「장사」에 도움이 될 것 같아…)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_09": "가끔은 조금 위험할 수도 있어",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_10": "럭키부랑 같이 모험하고 싶어",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_11": "웅나! 웅… 웅나?(문제없어! 그럼… 앞으로 종종 놀러 올게?)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_12": "웅나! 웅… 웅나?(다행이네! 그럼… 앞으로 종종 놀러 올게?)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_13": "웅나!(환영해!)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_14": "잠깐, 여기 우리 둘만 있는 게 아닌 것 같은데…\n럭키부?! 왜 문 옆에서 이아스를 빤히 쳐다보고 있는 거야…\n음, 잠깐 얘기 좀 할까?",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_Name01": "럭키부",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_Name02": "이아스",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060013_01": "(치안국의 홍보 포스터를 볼 때마다 기분이 좀…)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060013_02": "(치안국의 홍보 포스터를 볼 때마다 기분이 좀…)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060013_03": "(「공동 주의」, 「로프꾼 경계」, 「레이더 근절」…)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060013_04": "(「공동 주의」, 「로프꾼 경계」, 「레이더 근절」…)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060013_05": "(응… 귀담아들을게! 다음엔 꼭!)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060013_06": "(음… 다음엔 꼭 그렇게 할게)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060014_01": "(피싱 예방을 위해 제작한 매뉴얼들이야…)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060014_02": "(피싱 예방을 위해 제작한 매뉴얼들이야…)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060014_03": "(사기 사건이 치안관들을 골치 아프게 하나 보네)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060014_04": "(사기 사건이 치안관들을 골치 아프게 하나 보네)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060014_05": "(웨이드 씨도 얼마 전에 그랬지, 하이엠비션 금융에서 일하면서도 사기꾼과 고객을 두고 다퉈야 한다고…)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060014_06": "(웨이드 씨도 얼마 전에 그랬지, 하이엠비션 금융에서 일하면서도 사기꾼과 고객을 두고 다퉈야 한다고…)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060015_01": "(주체가 뭐든… 이등신이 되면 귀여워지는 건가?)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060015_02": "(역시, 뭐든 이등신이 되면 귀여워져)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060015_03": "(이 「냥냥이 치안관」 장식품 좀 봐!)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060015_04": "(이 「냥냥이 치안관」 장식품 좀 봐!)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060015_05": "(2미터는 족히 될 것 같은 그 사람은, 우리가 열심히 「Bangboo」 친구를 돕는지 아닌지 매일 감시하고 있는데…)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060015_06": "(2미터는 족히 될 것 같은 그 사람은, 우리가 열심히 「Bangboo」 친구를 돕는지 아닌지 매일 감시하고 있는데…)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060015_07": "(…아무튼 전혀 「냥냥이」 같지는 않아)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060015_08": "(…아무튼 「냥냥이」는 아닌 것 같아)",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_01": "정말 역사적인 시작이네, 점장. 네 요식업 제국이 이 폐허 위에서 피어나는 거야! 어때, 흥분되지 않아?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_02": "지금 떠나도 괜찮죠?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_03": "지금 떠나도 늦지 않았겠죠?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_04": "걱정 마! 식당을 수리할 첫 번째 물자가 곧 도착할 거야. 이제 「사람이 밥을 먹을 수 없는 곳」에서 「사람이 밥을 먹을 만한 곳」으로 업그레이드 되겠지!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_05": "역사적인 업그레이드네요",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_06": "딱히 필요 없는 업그레이드네요",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_07": "바 테이블에 외환선 스타일의 장식품을 놓는 건 어때? 음료 수납장에는… 당연히 내가 만든 특제 니트로 퓨엘을 넣어야겠지?!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_08": "아쉽네, 카사가 그러는데 가게에서는 불을 피우면 안 된대. 엄~청 「뜨거운」 장식품을 준비하려고 했는데…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_09": "아아아, 카사는 다른 할 일이 있지? 로프꾼, 가자! 우리 둘이서 저쪽을 둘러보자!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_10": "식당을 걸을 때마다 먼지가 인다…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_11": "으악… 눈에 먼지가 들어간 것 같아…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_12": "괜찮아! 「믹서」랑 「쉐킷」은 이깟 먼지 때문에 고장 나지 않으니까!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_13": "지금은 좀 허름하지만, 점장의 경영술만 있다면 「치즈토피아」도 망하거나 하진 않을 거야!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_14": "최선을 다할게요",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_15": "뭔가 잘못된 배를 탄 기분이 들어요",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_16": "카이사르는 이번 「연회」에 진심이야. 여긴 앞으로 칼리돈의 자손의 블레이즈 우드 마을 거점이 될 거거든! 아무리 생각해도 역시 이곳의 점장은 로프꾼 너한테 맡기는 게 가장 안심될 것 같아!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_17": "나랑 칼리돈의 자손의 모두, 그리고 카사랑 블레이즈 우드 마을의 모두가 점장을 도울 테니까! 제발, 제발, 부탁해!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_18": "식당 경영에 관한 자세한 내용은 카사한테 물어보면 돼!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_19": "식당을 수리할 첫 번째 화물이 곧 블레이즈 우드 마을에 도착할 거야, 로프꾼… 아니, 점장, 꼭 직접 와서 받는 거 잊지 마!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_20": "미래의 「치즈토피아」 점장님, 이쪽으로 모실게. 일단 간단하게 소개부터 할까? 이쪽은…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_21": "외환선의 서풍을 타고 온 먼지 덩어리와 코를 찌르는 수상한 쓰레기 더미야!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_22": "엄청난 표현이네",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_23": "버니스, 나 바로 옆에 있거든?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_Name01": "카사",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113002_01": "확실히 지금의 「치즈토피아」는 「치즈의 천국」이나 「오버로드 연회」라는 키워드랑 연관이 잘 안 지어지네…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113002_02": "후후~ 우리 칼리돈의 자손의 믿음직한 물류 회사 「저돌맹진」이 있잖아. 첫 번째 인테리어 재료는 예정대로 곧 도착할 거야!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113002_03": "버니스의 말이 끝나기도 전에, 대형 화물차가 「붕붕」거리는 엔진 소리를 내며 먼 도로에서 모습을 드러낸다…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113002_04": "왔다, 왔어! 「치즈토피아」의 화물이 도착한 것 같아!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113002_05": "공사팀도 준비 끝났어. 그럼 바로 시작할까, 점장?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113002_06": "「치즈토피아」를 다시 부흥시켜요!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113002_07": "둥둥 퍽퍽 탕탕 위이잉…\n블레이즈 우드 마을의 주민들이 카사에게 소음 문제로 민원을 제기하기 전에, 원만하게 「치즈토피아」의 공사를 마쳤다",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113002_Name01": "카사",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113003_01": "이제 「치즈토피아」도 대충 구색을 갖췄네… 안전 경영 규범도 잘 지킨 것 같고",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113003_02": "지금의 「치즈토피아」는 많이 조촐하지만… 한때는 외환선에서 손에 꼽히는 인기 식당이었어. 점장이 경영하면 과거의 영광을 되찾을 수 있겠지… 신임 오버로드와 레전드 로프꾼의 합작품이라고 할 수 있겠네",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113003_03": "아, 경영 얘기가 나왔으니 말인데, 이제부터 정식으로 점장이 식당 경영을 맡아야 할 것 같아. 그럼 내가 경영할 때 주의해야 할 점에 대해 간단히 설명해 줄게——",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113003_04": "먼저, 주요 임무는 식당의 각종 일상 업무를 보고, 손님의 의견과 요구를 처리하는 거야. 이건 굳이 더 설명 안 해도 되지?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113003_05": "일상 경영 업무 중에 식당 관리를 제외하고 가장 중요한 건 「음식 고문」으로서 각각의 손님들의 요구에 맞춰 요리를 준비하는 거야",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113003_06": "그러니까, 「치즈토피아」에서 뭘 먹게 될지는 점장에게 달렸다는 거지?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113003_07": "맞아, 손님의 취향과 요구에 따라 알맞은 메뉴를 선택해 식탁에 올려야만, 손님들의 호평과 팁을 받을 수 있어",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113003_08": "듣자 하니 요즘 도시에 「메뉴판 없는 식당」이 유행이라더라, 하지만 이러한 방식은 식당의 명성이 온전히 점장의 손에 좌지우지하게 되지",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113003_09": "「Random Play」도 고객들의 취향에 맞춰 영화를 추천해 주잖아. 로프꾼이라면 문제없을 거야! 그치, 「점장님」?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113003_10": "이론 수업은 여기까지 하고, 이제 점장이 직접 업무를 체험해 보는 게 어때?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113003_11": "내가 손님이 될 테니까, 나한테 맞춤 음식을 만들어 줘. 「치즈토피아」의 첫 번째 요리를 맛보는 행운은 내가 가져가야지",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113003_Name01": "카사",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113004_01": "복잡한 요리는 없지만, 블레이즈 우드 마을만의 느낌을 잘 살렸어! 이건 내가 이 마을의 주민으로서 내린 검증된 평가야",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113004_02": "하지만 내 의견만으로는 부족해. 점장, 블레이즈 우드 마을의 주민들을 몇 명 초대해서 시식회를 열어보는 게 어때? 손님들의 의견을 들을 수 있을 뿐만 아니라, 겸사겸사 「치즈토피아」의 재영업을 홍보할 수도 있어",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113004_03": "가게 밖에 궁금해하는 주민들이 있는 것 같아. 점장, 저 사람들로 시작해 보는 게 어때?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113004_Name01": "카사",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113005_01": "이 식당 폐업한 지 좀 됐지? 폐기물 정리하고, 낡은 벽이며 뭐며 다시 꾸미는 데 고생 꽤나 했어",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113005_02": "이름도 이상한 것 같아. 무슨 요리를 하는 식당이라는 거지?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113005_03": "「치즈토피아」에 오신 걸 환영합니다",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113005_04": "시식 이벤트에 참여하시겠어요?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113005_05": "역시 이름이 이상하긴 한데… 마을에 있는 식당들은 이제 질렸어. 새로운 걸 시도해 보는 것도 나쁘지 않을 것 같은데?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113005_06": "입맛에 맞는 요리가 있었으면 좋겠군!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113005_Name01": "땀범벅이 된 일꾼",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113006_01": "제가 블레이즈 우드 마을의 선인장보다 작았던 어린 시절엔, 이 식당에 매일 손님이 끊이질 않았어요",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113006_02": "언제 망해서 문을 닫았는지 모르겠어요… 아, 어렸을 때가 떠오르네요",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113006_03": "「치즈토피아」가 다시 오픈했어요",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113006_04": "들어와서 시식해 보실래요?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113006_05": "와! 다시 영업을 시작했다고요? 거기에 무료 시식 이벤트까지 있다니, 참여할래요!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113006_06": "어린 시절의 그 맛을 다시 느낄 수 있을까요?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113006_Name01": "호기심 가득한 주민",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113007_01": "「치즈토피아」의 요리와 경영 방식에 대한 손님들의 반응이 나쁘지 않은 것 같네?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113007_02": "점장, 업무 스킬은 습득한 것 같으니까, 이제 다음 임무로 넘어가자. 다음은 「치즈토피아」의 경영 계획을 세우는 거야",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113007_03": "점장은 비디오 가게를 자유롭게 경영한다며? 하지만 「치즈토피아」가 블레이즈 우드 마을에 자리를 잡으려면 쉽지 않을 거야. 여긴 블레이즈 우드 마을 안팎에서 온 각양각색의 손님들과 대식가들이 많거든",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113007_04": "그러니까 「치즈토피아」가 가장 먼저 해야 할 건——",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113007_Name01": "카사",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123001_01": "중요한 화물 대부분은 공동에서 구해왔어! 그래, 치즈 말이야!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123001_02": "내가 「치즈토피아」의 투자자긴 하지만, 사실 한 번도 「치즈」를 먹어본 적이 없어. 딱딱하면서도 찐득찐득한 식재료는 대체 무슨 맛일까?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123001_03": "외환선처럼 목축업이 발달하지 못한 곳에선 치즈가 귀해. 예전의 「치즈토피아」도 특색 있는 치즈 요리로 유명했다고 하던데",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123001_04": "「치즈는 바로 먹어야 한다」, 로프꾼, 아니, 점장, 지금 바로 먹어볼까?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123001_05": "좋아요!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_01": "흐음——「치즈가 바로 힘이다」, 루시가 했던 어려운 말이 이제 조금 이해가 돼!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_02": "치즈가 바로 힘이다!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_03": "그런 속담은 없어요",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_04": "치즈 요리 덕분에 온몸에 에너지가 가득한 느낌이야! 후덥지근한 외환선 황야에서도 계속 질주할 수 있을 것 같아!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_05": "그치만 이번 「치즈토피아」 화물 사고 덕분에 교훈을 얻었어",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_06": "칼리돈의 자손이 오버로드의 자리를 이어받고, 모든 게 정상 궤도에 올랐지만, 정면으로 도전할 용기가 없는 녀석들이 연합에 숨어서 눈에 불을 켜고 호시탐탐 우리의 뒤통수를 노리고 있지",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_07": "칼리돈의 자손의 영광은 건드릴 수 없어! 숨어서 꼬리를 드러내는 녀석들이 보이면 절대 가만두지 않을 거야!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_08": "물론, 이건 「치즈토피아」의 순조로운 영업과 연회를 예정대로 열기 위함이기도 해",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_09": "외환선 물류 노선의 안전은 우리가 계속 강화할 테니까, 식당 경영에 관한 건 로프꾼 너한테 맡길게!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_10": "저만 믿으세요",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_11": "네! 맡겨주세요!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_12": "아, 한 가지 더 있다! 식당의 새로운 테이블이랑 의자를 구매했는데, 내일이면 블레이즈 우드 마을에 도착할 거야. 점장이 좀 받아줘!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_13": "칼리돈의 자손의 연회가 열릴 때쯤이면, 「치즈토피아」도 엄청 멋진 모습이 되어있을 거야!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123003_01": "「치즈토피아」의 문을 열고 들어온 것은,\n짐승처럼 거칠고,\n송곳니처럼 날렵한 그림자였다——",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700133001_01": "점장, 「치즈토피아」에 영업 매출이 좀 쌓였어. 재영업 소식도 블레이즈 우드 마을 주변에 퍼졌고",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700133001_02": "「치즈토피아」의 인기와 경영 규모를 끌어올리려면, 식당의 영업 능력을 한층 더 업그레이드해야 해. 그러려면 메뉴도 다양해야 하고, 가게의 시설, 더 나아가 고객 의뢰에 대한 접수 범위까지 신경 써야 하지",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700133001_03": "이건 내가 정리한 식당 경영 「업그레이드」 리스트야. 어떤 것 같아, 점장?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700133001_Name01": "카사",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700133002_01": "장부, 레시피, 방명록…\n「치즈토피아」를 정의하는 각종 어지러운 숫자와 이런저런 평가들이 카사의 손에서 휘날린다",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700133003_01": "점장, 식당 영업이 시작됨에 따라, 손님들과 투자자들, 그러니까 칼리돈의 자손의 멤버들이 주는 의견과 요청을 「처리 대기 사항」에 넣어뒀어. 시간 되면 처리 부탁할게",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700133003_02": "요 며칠간의 「처리 대기 사항」을 기록해 뒀어. 시간 되면 한번 살펴봐",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700133003_03": "「처리 대기 사항」을 완료하면 식당 경영의 각 방면에 도움이 될 거야. 한가할 때 내가 기록해 둔 「처리 대기 사항」을 확인해 봐",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700133003_04": "식당 경영은 맛있는 요리를 만들고, 음료나 물을 내오는 것만이 다가 아니니까",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700133003_Name01": "카사",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700143001_01": "점장, 식당 카운터에 「방명록」을 한 권 뒀는데 봤어?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700143001_02": "손님들의 사랑을 받는 식당에는 꼭 이런 게 있잖아. 손님들이 식당과 요리에 대한 감상을 적을 수 있지",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700143001_03": "사실 내 「촌장 우편함」에도 이런 방명록이 있는데, 식당의 경영자로서 네게도 필요할 것 같아서 멋대로 한 권 준비해 봤어",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700143001_04": "벌써 방명록에 의견을 남긴 손님이 있는 모양이네. 점장, 지금 바로 손님의 기대에 응답해 주는 게 어때?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700143001_Name01": "카사",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700143002_01": "점장의 적절한 경영과 칼리돈의 자손 멤버들이 리모델링을 도와준 덕분에, 「치즈토피아」의 경영도 정상 궤도에 오른 것 같아",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700143002_02": "하지만 「오버로드 연회」를 열려면, 「적합」한 식당이 되는 것만으로는 부족해",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700143002_03": "식당의 다음 단계 경영 목표는 정해졌어. 「치즈토피아」를 블레이즈 우드 마을 요식업 역사의 전설로 만들자, 점장",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700143002_Name01": "카사",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700143003_01": "(드디어 「치즈토피아」의 문을 닫을 시간이 다가왔다. 비디오 가게도 모자라서, 외환선의 식당까지 경영하다니, 「파에톤」의 「경영 업무」 리스트가 또 길어지겠네)",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700143003_02": "(요즘 「치즈토피아」를 경영하느라 바빠서 블레이즈 우드 마을의 의뢰를 처리하지 못했어. 시간이 되면 가서 해결하자)",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700143003_03": "계속 식당 업무 처리하기",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700143003_04": "다른 일부터 처리하기",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700143003_Name01": "카사",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700153001_01": "새로운 식당 물자가 도착했어! 확인 부탁할게, 점장!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700153001_02": "마침 버니스랑 같이 블레이즈 우드 마을을 지나가던 길이었는데, 식당 경영은 어떤지 점장의 안부 좀 물어보려고 들렀어",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700153001_03": "바로 확인할게요",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700153001_04": "정말 세심하시네요",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700153001_05": "카사는 안에서 기다리고 있어. 식당 업무는 너희에게 맡길게",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700153001_06": "파이팅이야, 점장!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700153001_06F": "파이팅이야, 점장!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700153002_01": "새로운 가구랑 인부들이 도착했어. 언제든지 식당 업그레이드를 시작해도 돼",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700153002_02": "준비됐어요",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700153002_Name01": "카사",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700153999_01": "쾅쾅… 달그락… 「치즈토피아」의 속성이 강화되는 소리가 들린다…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_01": "여어, 이 문에 대해선 알고 있지?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_02": "라이터 형님, 이건… 절 시험하시는 거예요? 당연히 알죠!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_03": "초대 「오버로드」는 부싯돌로 신더글로우 호수의 위기를 해결했어요. 상처투성이였지만 고개만은 꼿꼿이 든 채 오래된 술집으로 돌아왔고, 발로 이 문을 차며 사람들에게 외쳤죠! 자신이 옛 석유정 구역의 명맥을 지켜냈다고요!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_04": "그게 바로 이 문이잖아요, 맞죠?!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_05": "멋진 이야기인데!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_06": "좋은 추측이야!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_07": "「그런 설정도 있어?」 라이터가 이쪽을 힐끔 쳐다보더니, 낮은 목소리로 투덜거린다",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_08": "음, 너 지어내는 데 소질이… 아니, 추측을 잘하네",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_09": "「『치즈토피아』 명예 고문」이라는 이 칭호를 공으로 얻은 건 아니라고요!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_10": "아무리 봐도 이름뿐인 칭호 같은데",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_11": "너만 그렇게 생각할걸",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_12": "이 문에 대한 전설적인 이야기도 잘 알고 있으니까, 네가 얼른 이 문을 설치해",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_13": "네, 라이터 형님! 지금 바로 가서 사람을 불러올게요!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_14": "도리안이 끙끙대며 떠난다…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_15": "나한테 「정말 수고하셨습니다」 같은 말을 해줘야 하는 거 아냐, 점장?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_16": "정말 수고하셨습니다",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_17": "고생이 많으십니다, 라이터 님",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_18": "오, 그럼 그에 대한 보상은? 안에 들어와서 좀 앉으라고 해야 하는 거 아닌가",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_19": "아니면 내가 운동이 끝나고 저혈당으로 「치즈토피아」 문 앞에 쓰러져야만, 그제야 눈물을 머금고 「죄송해요, 라이터 님. 식당 문 앞에서 굶어 죽게 만들다니, 다 제 잘못이에요」라고 할 거야?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_20": "죄송해요, 라이터 님",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_21": "식당 문 앞에서 굶어 죽게 만들다니",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_22": "다 제 잘못이에요",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_23": "아 참, 도리안 그 바보 녀석이랑 인부들을 위해 음식을 좀 준비해 줘",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_24": "결제는 내 앞으로 달아놓고. 걱정 마, 돈은 보스한테 청구할 거니까",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_Name01": "도리안",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163002_01": "나쁘지 않네. 「도시 생활」?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163002_02": "맛이 어때요?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163002_03": "매일 정크 푸드를 배불리 먹을 수 있는 「도시 생활」을 동경하게 될 뻔했어",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163002_04": "——농담이야, 도시에서는 주먹에 의지해 살아갈 수 없잖아. 점장이 「Random Play」에서 나한테 편안한 일자리를 제공하는 게 아니라면 말이지. 보스도 너라면 괜찮다고 할걸",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163002_05": "개선할 점이 있을까요?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163002_06": "굳이 꼽자면… 세트 메뉴의 콜라를 니트로 퓨엘로 바꾸면 더 좋을 것 같아",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163002_07": "「도시 생활」을 즐겼으니, 난 이제 보스를 도와 외환선의 각종 「귀찮은 일」을 처리하러 가야겠어",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163002_08": "「치즈토피아」의 경영은 점장한테 맡길게… 그리고 그 바보 같은 꼬맹이도",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163002_09": "보스가 나한테 내린 지시만 아니었으면 여기서 접시를 날랐을 텐데 말이지",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163002_10": "아, 공동에서 가져온 「치즈토피아」의 새로운 문은 이미 설치했어. 여전히 신선한 에테르 냄새를 머금고 있지. 마음에 들었으면 좋겠네",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163002_11": "내 저녁밥 남겨두는 거 잊지 마. 또 봐, 점장",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163003_01": "「끼익——」\n당도한 이의 신발 굽이 「치즈토피아」의 문을 열어젖혔다.\n모든 서부 영화가 그러하듯, 낡은 문 뒤로 카우보이 하나가 등장한다——",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_01": "제대로 된 설명을 내놓지 않으면, 내 채널을 이용해 어마어마한 유명인으로 만들어 줄 테니까 각오해!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_02": "두고 보라고!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_03": "휴, 옛말에 호사다마라는 말도 있잖아. 외환선까지 왔는데, 외환선의 풍경을 안 보고 넘어갈 수 있겠어? 공동의 풍경도 풍경이야!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_04": "게다가 내가 길을 안내해 주겠다고 했는데 그쪽이 거절했잖아. 밑도 끝도 없이 공동으로 들어갔으니 우리 탓을 하면 안 되지…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_05": "이렇게 외진 곳에 식당을 차리다니, 오는 길도 위험하고 말이야… 설마 라이벌이 날 해치려고 꾸민 짓은 아니겠지?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_06": "사람이 잘 나가면 태클 거는 사람도 많아지는 법이죠!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_07": "그러고 보니 이 일은 네 운전기사 친구를 탓해야 하는 거 아냐? 내가 특제 니트로 퓨엘을 보내주면서, 운전할 때는 절대 마시지 말라고 당부까지 했는데…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_08": "액셀을 밟으면서 니트로 퓨엘을 들이키고, 배기가스랑 사막 먼지를 뿜어대며 공동의 갈림길로 차를 몰았잖아!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_09": "뭐? 그런 일이 있었어?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_10": "윽… 그건 이 여자가 준 니트로 퓨엘을 마시고 나니까… 확실히 온몸에 기운이 넘치고, 충동적인 기분이 목구멍에서부터 머리끝까지 뻗쳐서, 저도 모르게 액셀을 밟게 되더라고요…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_11": "맞아요! 이 여자가 음료에 뭔가 이상한 첨가물을 넣은 게 분명해요!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_12": "불법 음료 판매라니… 어떻게 그런 일이! 이것도 인터넷에 올려야겠어!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_13": "이봐, 이봐, 이게 무슨 모독이야? 그건 내가 선물한 음료인 데다, 내 특제 레시피는 외환선의 천연 재료로만 만들 수 있어… 카이사르는 어릴 때부터 마셨는데 지금까지 잘만 살고 있는걸!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_14": "흥, 그건 내 시청자들한테 설명하도록 해! 들어줄 사람이 있을진 모르겠지만… 그건 내가 관여할 수 있는 영역이 아니거든",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_15": "「필독! 외환선 악덕 가게 때문에 공동에서 세상 하직할 뻔함」이라는 제목 어때?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_16": "좋아요, 좋아요!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_17": "두 사람은 흥분해서 대화를 이어가더니, 신이 난 표정으로 차를 몰고 떠난다…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_18": "나 또 사고 친 것 같아… 점장",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_19": "버니스 씨의 잘못이 아니에요!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_20": "못된 인플루언서한테 굴복하지 마세요!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_21": "어떻게든 해결할 방법을 생각해 낼게! 어떻게 해도 안 되면, 그 사람들이 도시로 돌아가는 길에…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_22": "진정해요, 버니스 씨!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_23": "저희는 악덕 가게가 아니잖아요",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_24": "걱정 마, 점장. 우리 「칼리돈의 자손」은 사람들에게 해를 끼치는 강도가 아니야… 카이사르에게 가서 무슨 방법이 있는지 물어볼게…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_Name01": "열 받은 음식 평론가",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_Name02": "음식 평론가의 조수",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193003_01": "블레이즈 우드 마을의 공기는 항상 들판에 번지는 불길처럼 덥고 건조하다.\n만약 그것보다 더 뜨거운 것이 있다면, 그건 바로——",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700203001_01": "「치즈토피아」가 점점 「외환선에 왔으면 반드시 가봐야 하는 식당」이 되어 가는 것 같아",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700203001_02": "그게 무슨 이상한 별명이죠",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700203001_03": "멋진 타이틀이네요",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700203001_04": "아, 그건 내가 영상 플랫폼에서 가게 탐방 영상을 보다가 발견한 영상 제목이야. 나름 인지도가 좀 있는 방송인이 「치즈토피아」에 방문했다가 만든 것 같아",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700203001_05": "「외환선 블레이즈 우드 마을에서 운 좋게 발견한 평생 잊지 못할 식당」——영상 소개에 이렇게 적혀 있었어. 우리 식당에 이런 매력이 있을 줄이야…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700203001_06": "어쩐지 요즘 도시에서 오는 손님들이 많더라니, 식당 영업액도 계속 늘어나고 있어",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700203001_07": "이렇게 된 김에 한 단계 더 발전한 경영 플랜을 세워야겠어, 점장——",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700203001_Name01": "카사",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700203002_01": "방명록에 적힌 손님들의 제안과 칭찬을 정리한다…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700203002_02": "식당 칠판에 적힌 처리 대기 사항을 확인한다…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700213001_01": "가게에 또 새로운 물건이 생겼네. 손님들이 좋아하려나?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700213001_02": "이제 곧 가게 문 닫을 시간이야. 점장, 식당 경영 때문에 다른 업무를 미루면 안 돼",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700213001_03": "참, 마을에서 또 도움이 필요한 주민을 만났어. 시간이 되면 가서 무슨 일인지 좀 물어봐 줘",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700213001_04": "물론, 푹 쉬는 것도 중요하다는 거 잊지 마",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700213001_05": "계속 식당 업무 처리하기",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700213001_06": "다른 일부터 처리하기",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700213001_Name01": "카사",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223001_01": "나처럼 어르신뻘 되는 사람은 커뮤니티니 뭐니 그런 건 잘 몰라. 근데 그래도 식당을 평가할 때 가장 중요한 건 음식 아니겠어?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223001_02": "내 일이 네 생각만큼 그렇게 쉬운 줄 알아? 너 이… 윽… 애늙은이 같은 꼬마 녀석!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223001_03": "외환선의 「비밀 선셋 요리」에 대해서는 전혀 궁금하지 않은 거야? 흥미진진한 제목 아닌가? 외환선에서 딱 하나밖에 없는 거라고",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223001_04": "그보다 난 「홍보 협찬」에 더 관심이 가는데… 미리 말해두지만, 돈을 받는다고 해서 내가 좋은 말만 할 거라곤 생각하지 마! 난 양심적인 프로 음식 평론가라고!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223001_05": "참 값싼 양심이네",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223001_Name01": "열 받은 음식 평론가",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_01": "「치즈토피아」의 음식은 좀 어때, 젊은이? 그 고고한 자존심을 굽힐 만하지 않나?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_02": "흥… 삼킬 수 있는 음식을 준다고, 모든 가게에 그냥 합격점을 주는 게 아니야!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_03": "근본 없는 시골 과자 몇 개로 날 만족시켰을 거라 생각하지 말라고…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_04": "나도 다 겪어봤기 때문에 자네를 이해한다네. 시종일관 불만스럽다는 눈빛으로 사람들에게 미운 말을 하곤 했어. 독불장군처럼 굴면서, 다른 사람들의 관심을 원했지",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_05": "하지만 늦은 밤 이리저리 뒤척이면서 자네가 올린 글을 볼 때, 조회수에 기쁘면서도, 한편으론 진심 어린 말을 하지 않은 것에 대해 슬프진 않아?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_06": "이… 이 꼬맹이, 갑자기 왜 네가 연장자라도 된 것처럼 말하는 거야…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_07": "그러니까 내 말은… 그런 중형 트럭을 모는 데다, 말투도 늙은이 같긴 한데, 아무리 봐도 운전면허를 딸 수 있는 나이가 아닌 것 같단 말이지…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_08": "잘 새겨들으세요",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_09": "보고 배우세요",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_10": "자네 채널을 쭉 살펴봤는데 말이야, 첫 번째 영상에서 보여준 그 웃음은 최근 영상과는 달리 진심이 느껴졌어. 정말 자네를 놀라게 만드는 맛있는 음식을 먹고 나서, 화면 너머의 시청자들에게 진심이 담긴 환한 웃음을 보여줬지",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_11": "너… 네가 나에 대해서 뭘 안다고 그런 말을 하는 거야! 무슨 세상만사 통달한 늙은이처럼…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_12": "지금의 자네는 조회수나 더 많은 구독자, 혹은 데니나 명성을 좇고 있는지도 몰라. 하지만 그때의 자네는 정말로 사람들에게 그 감동을 전해주고 싶었던 거지?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_13": "그럼 진심이 아닌 말을 하는 지금의 자넨, 그때의 그 맛있는 음식이 줬던 감동을 기억하나? 그때의 그 미소를… 기억해?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_14": "……",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_15": "물론, 방금의 식사에서 아무런 감동과 기쁨을 느끼지 못했다면, 내가 한 말은 무시해도 돼",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_16": "젊은이, 솔직하게 살자고",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_17": "이… 이 망할 노인네가!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_18": "열 받은 먹방 스트리머는 투지를 잃었는지, 지친 기색으로 차를 몰고 떠난다…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_19": "말을 너무 많이 했더니 목이 타네. 이따 니트로 퓨엘 한 잔 마셔야겠어",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_20": "파이퍼 씨한테 그런 면이 있는 줄 몰랐어요",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_21": "이게 바로 「주둥아리술」이라는 건가요?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_22": "어쩔 수 없잖아. 주인공 일행에는 항상 속세에 통달한 연장자 캐릭터가 한 명씩 존재하는 법. 생사가 오가는 위기에서 갑자기 튀어나온 인류애와 그럴듯한 즉흥적인 말발로 적을 감화시키지",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_23": "「칼리돈의 자손」의 다른 녀석들은 너무 젊어. 어쩔 수 없이 내가 차를 몰면서 틈틈이 이 기술을 연마했지",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_24": "내가 자주 보는 튜토리얼 영상을 공유해 줄까? 날 믿어, 언젠가 자네도 반드시 사용할 수 있을 거야",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_Name01": "열 받은 음식 평론가",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223003_01": "콰광쾅쾅쾅…\n「크라운」의 등장을 알리듯 가게 문밖에서 익숙한 굉음이 들려온다.\n물론 녀석의 운전자도 함께 등장한다——",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700243001_01": "점장, 왔구나. 너무 오래 서 있었더니 척추뼈가 튀어나온 것 같아~",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700243001_02": "점장도 건강 관리 잘해~ 책상에 앉아서 로프꾼 일을 보는 것도, 점장으로서 접시를 나르는 것도, 전부 척추 건강에 해롭거든~",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700243001_03": "고생이 많으세요, 파이퍼 씨",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700243001_04": "제가 정말 고생이 많네요",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700243001_05": "도시에서 새로운 식당 설비를 가져왔는데, 도로에서 좀 덜컹거렸다고 망가지진 않았겠지? 혹시 그렇다고 해도 아니라고 잡아떼고 물어주진 않을 거야~",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700243001_06": "카사한테 이제 식당 설비를 업그레이드할 수 있다고 좀 전해줘",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700243002_01": "돌아온 걸 환영해, 점장. 모든 준비는 끝났으니까 이제 연회장을 장식하자",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700243002_Name01": "카사",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700243003_01": "알록달록한 조명 한 다발, 화려한 깃발 두 개, 업무 시작 구호를 외치는 기분 좋은 목소리까지——",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_01": "매도우, 그쪽 다리를 옮겨!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_02": "훙!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_03": "우디, 이쪽 다리를 옮겨!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_04": "훙훙!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_05": "브릭, 밑에서 버티면서 균형을 유지해!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_06": "훙훙훙!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_07": "조심해, 바닥으로 넘어지거나, 너희의 이빨로 자국이라도 남기면…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_08": "훙! 훙훙훙!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_09": "「알겠습니다」라고 하는 건가요?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_10": "훙훙훙!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_11": "왔어요? 마침 잘됐네요. 와서 이 바보들을 도와 축음기 좀 가게 안으로 옮겨줘요",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_12": "명을 따르겠습니다!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_13": "훙훙훙!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_14": "저기요… 뒤에서 내 연주가 별로라고 하지 말아요!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_15": "안 그럼 매도우, 우디, 브릭이랑 같이 확…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_Name01": "매도우",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_Name02": "우디",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_Name03": "브릭",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_Name04": "매도우&우디&브릭",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253002_01": "본녀는 다른 바쁜 일이 있어서 식당은 당신한테 맡길게요, 로프꾼님",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253002_02": "항상 누가 나가든 직접 문까지 배웅해 주는 거예요? 닭살이 다 돋네요…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253002_03": "품격 있는 식당의 사장은 가장 중요한 손님이 왔을 때만 직접 배웅을 나가요. 「칼리돈의 자손」 휘하의 영주로서 당신이 갖춰야 할 덕목이죠",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253002_04": "명을 받들겠습니다, 루시 아가씨",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253002_05": "당신은 가장 중요한 손님이니까요",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253002_06": "쳇… 식당을 경영하면서 말 잘하는 법 좀 배웠나 봐요?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253002_07": "또 봐요, 로프꾼님. 내가 남긴 곡을 좋아했으면 좋겠네요… 분명 마음에 들 거예요!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253003_01": "햇살이 내리쬐는 오후, 황야의 마을, 절벽 위의 레스토랑\n황무지에 느긋한 재즈가 울려 퍼질 것 같은 분위기지만 음악이 흐르기도 전에 먼저 들려온 것은——",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700263001_01": "오늘의 마지막 배송 주문은… 어디 보자…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700263001_02": "화물 리스트: 「치즈토피아」의 간판, 파이퍼의 안부 인사\n받는 사람: 젊은 로프꾼님",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700263001_03": "받았어요!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700263001_04": "만족스러운 배송 서비스네요!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700263001_05": "배송 끝, 퇴근이다, 퇴근~",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700263002_01": "조금 늦긴 했지만, 「치즈토피아」의 간판을 걸 수 있겠어",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700263002_02": "점장, 직접 마지막 못을 박아보지 않을래?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700263002_Name01": "카사",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700263003_01": "모두의 기대에 찬 눈빛과 함께, 「치즈토피아」의 간판이 블레이즈 우드 마을의 태양 아래 걸린다——",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700263003_02": "주변을 둘러봐, 엄청 호화롭진 않아도 점장과 「칼리돈의 자손」 모두가 열심히 노력한 성과가 곳곳에 녹아 있어. 이곳이 바로 오버로드의 「연회장」이야, 점장",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700263003_03": "지금쯤이면 주민들과 바이크족 연합의 멤버들이 초대장을 받았을 거야. 나도 여기서 계속 모두를 응대하는 걸 도울 거고",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700263003_04": "연회의 마지막 준비 작업은 점장한테 맡길게~",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700263003_Name01": "카사",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700273001_01": "「치즈토피아」는 하루아침에 탄생한 게 아니야… 폐허에서 이렇게 훌륭한 식당을 세우다니 그동안 고생 많았어, 로프꾼!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700273001_02": "귀감이 되는 투쟁의 역사를 남겼네요",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700273001_03": "창업의 길은 험난하네요",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700273001_04": "연회가 곧 시작된다고 생각하니까, 들뜨기도 하고 긴장도 되네",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700273001_05": "연합 멤버들 앞에서 새로운 「오버로드」의 탄생을 선언하는 의식이니까, 그런 기분이 드는 것도 당연하지",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700273001_06": "그래도 바이크족 연합 멤버들이 모이기 전에, 블레이즈 우드 마을의 주민들을 잘 대접하는 것도 중요해",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700273001_07": "헤헤, 미안한데 이번에도 로프꾼, 아니, 점장이 모두를 위해 「치즈토피아」의 간판 메뉴를 준비해 줬으면 좋겠어!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700273001_Name01": "카사",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283001_01": "생동적이지만 분위기 있고, 명쾌하지만 깊은 의미가 있고, 빈티지하지만 창의성이 있어야 해요…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283001_02": "맞아요, 쓰론 구역에서 최근 유행하는 팝 아트 스타일을 좀 추가하는 게 어때요?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283001_03": "루시 아가씨의 취향을 의심하는 건 아닙니다만, 그 스타일은… 이 식당과 잘 어우러지지 않을 것 같은데요?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283001_04": "물론 브랜드의 분위기도 중요하죠… 하지만 「치즈토피아」의 스타일은…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283001_05": "식당의 스타일을 결정짓는 건 요리예요",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283001_06": "직접 와서 드셔보시는 건 어때요?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283001_07": "소개할게요, 이쪽은 제 좋은 친구이자 「치즈토피아」의 점장이에요. 점장, 이쪽은 「치즈토피아」의 간판 제작을 도와줄 저와 친한 디자이너예요",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283001_08": "만나서 반가워요, 점장님. 방금 그 제안에는 저도 동의해요. 식당의 대표 메뉴를 한번 맛볼 수 있을까요?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283001_08F": "만나서 반가워요, 점장님. 방금 그 제안에는 저도 동의해요. 식당의 대표 메뉴를 한번 맛볼 수 있을까요?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283001_09": "본녀도 동의해요! 점장, 당장 주방으로… 큼, 주방이 일을 시작해도 좋을 것 같네요",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283001_Name01": "점잖은 전문가",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_01": "식당의 간판 디자인은 이미 생각해 둔 게 있어요. 다만 루시 아가씨, 작은 문제가 하나 있네요",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_02": "현재 도시 내에 대형 화물을 외환선 오지로 배송할 수 있는 물류 회사는 없다고 알고 있는데…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_03": "걱정 마세요, 본녀의 외환선 사업에는 물류 운송 비즈니스도 포함되어 있으니까요",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_04": "맞아, 이 몸, 그러니까 내가 바로 루시가 말한 그 사업을 꾸리는 사람이야~",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_05": "부탁할게요, 파이퍼. 「치즈토피아」의 간판은 기념적인 의미가 커요!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_06": "내 낮잠을 깨운 전화는 역시, 추가 근무 알림이었던 거지?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_07": "부탁해요, 파이퍼 씨!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_08": "디자이너가 떠나는 걸 지켜본 후,\n루시가 또 칼리돈의 자손의 「Bangboo」를 데려온다…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_09": "훙나훙나?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_10": "로프꾼님께 하나 더 부탁할 일이 있어요. 멧돼지처럼 생긴 녀석들을 교육하는 게 내 일이긴 한데, 이 새끼 멧돼지는 로프꾼님만 훈련시킬 수 있어요",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_11": "아이고~ 로프꾼을 귀찮게 해서 미안하구먼, 그치만 사장님이 글쎄 「물류 운송의 기초 건설 업무를 대폭 강화하라」는 명령을 내려서 말이지~",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_12": "조사 길드는 외환선 공동의 「캐럿」 데이터 보수나 업데이트에 있어 적극적이지 않아요. 도시 사람들은 이런 시골에 오는 걸 좋아하지 않으니까요",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_13": "근데 우리가 또 그쪽으론 아는 바가 없잖아. 그래서 「캐럿」 데이터에 대한 파악이—— 마치 지금 내가 입고 있는 옷차림처럼 시대에 좀 뒤떨어졌다 이 말이지~",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_14": "파이퍼를 포함한 다른 「저돌맹진」 화물차 기사들과 우리는 말이죠, 특수 경로에서의 운송이나 긴급 회피를 위한 최신 기술과 독자적인 「캐럿」을 확보하고 싶어요!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_15": "요즘 외환선 도로가 불안정해서 사고를 치는 젊은이들을 많이 봤는데, 새로운 「캐럿」만 있다면 도움이 될 거야~",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_16": "「캐럿」을 제작하고 싶은 거예요?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_17": "이 새끼 멧돼지 「Bangboo」를 사용해서요?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_18": "역시 로프꾼님은 전문가네요… 당신이라면… 분명 해낼 수 있죠?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_19": "로프꾼이라면 분명 가능할 거야~",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_20": "너로 정했어!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_21": "레드모쿠스!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_Name01": "점잖은 전문가",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_Name02": "레드모쿠스",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_01": "모쿠스 군, 로프꾼이 자네 머릿속에 그린 작은 「캐럿」은 잘 기억하고 있지?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_02": "훙나훙나!(기억했어! 파이퍼 형씨!)",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_03": "파이퍼 형씨?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_04": "모쿠스 군?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_05": "꼬마 녀석이 예의를 차리는 거야. 그냥 파이퍼라고 불러도 된다고 했는데",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_06": "「훙나훙나, 열심히 일하고 존칭을 쓸 거야. 파이퍼 형씨, 루시 누님이 매도우를 때리는 것처럼 날 때리면 안 돼~」라고 하더라고",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_07": "에휴, 루시는 교육 방식이 좀 엄격하다니까?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_08": "아무튼, 새로운 「캐럿」이 있으면 모쿠스도 엄연한 내 조수 역할을 맡을 수 있겠어. 이게 다 로프꾼 덕분이야~",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_08F": "아무튼, 새로운 「캐럿」이 있으면 모쿠스도 엄연한 내 조수 역할을 맡을 수 있겠어. 이게 다 로프꾼 덕분이야~",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_09": "얼른 로프꾼 형씨한테 고맙다고 해, 모쿠스!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_09F": "얼른 로프꾼 누님한테 고맙다고 해, 모쿠스!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_10": "훙나훙나!(고마워, 로프꾼 형씨!)",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_10F": "훙나훙나!(고마워, 로프꾼 누님!)",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_11": "모쿠스 착하네",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_12": "그냥 형이라고 불러",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_12F": "그냥 누나라고 불러",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_Name01": "레드모쿠스",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_01": "로프꾼님, 마침 잘 오셨어요. 혹시 우리 새끼 멧돼지 못 보셨나요? 빨갛고 작고 통통한 녀석이에요",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_02": "매도우 말인가요?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_03": "우디요?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_04": "아니면 브릭이요?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_05": "셋 다 아니에요! 로프꾼님은 바보군요. 본녀가 말한 건 「Bangboo」 멧돼지라구요!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_06": "「레드모쿠스」를 말한 거야, 기억나지? 네가 직접 공동 안으로 데려가 훈련시킨 그 녀석 말이야. 종종 내 조수석을 차지하곤 하지",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_07": "모쿠스가 나서야 하는 화물 운송 임무가 있을 때마다, 녀석은 일을 끝내고 얌전히 파이퍼에게 돌아와요",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_08": "하지만 오늘 아침엔 약속한 시간이 지났는데도 보이지 않더군요…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_09": "모쿠스에게도 본인의 삶이 있을지도 모르잖아? 아무래도 한창때니까…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_10": "따로 데리러 가지 않아도 돼요?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_11": "정말 독립심이 강한 친구네요",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_12": "흥… 「칼리돈의 자손」의 사나이잖아요, 당연히 부모의 마중은 필요 없죠",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_13": "루시는 어린아이에게 너무 엄격하다니까…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_14": "파이퍼가 너무 물렁하게 구니까 애가 반항을 하잖아요! 매도우, 우디, 브릭을 봐요, 절대 절 귀찮게 하지 않는다고요!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_15": "이런 이런, 모쿠스는 그런 나쁜 아이가 아닌데…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_16": "게다가 너도 매도우, 우디, 브릭을 보내서 모쿠스를 찾고 있잖아. 말은 그렇게 해도 그 아이가 걱정되는 거지?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_17": "칫… 그러고 보니 얘들은 또 왜 안 오는 건지… 로프꾼님, 저랑 파이퍼는 계속 이 근처에서 사람들에게 물어보고 있을게요. 시간 괜찮으시면 그 셋에게 가서 조사 상황을 물어봐 주시겠어요?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_18": "농땡이를 피우고 있으면 로프꾼님이 저 대신 손 좀 봐주세요…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_19": "로프꾼은 아이들에게 엄청 친절하다고~",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313002_01": "빨갛고 작고 통통한… 새끼 멧돼지?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313002_02": "꼬마야, 저거 너 아니야?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313002_03": "꾸익!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313002_04": "꼬마가 아니라고? 하지만 그날 너희 엄마를 봤는데…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313002_05": "꾸익꾸익!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313002_06": "아아, 엄마가 아니라고? 그런 거 치곤 엄청 닮았던데…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313002_07": "꾸익꾸익꾸익!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313002_08": "너 말고 다른 빨갛고 작고 통통한 새끼 멧돼지? 음… 못 본 것 같은데…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313002_09": "조사가 순조롭지 못한 모양이다. 매도우가 낙담한 표정으로 꾸익거리며 자리를 떴다",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313002_Name01": "곤란해하는 주민",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313002_Name02": "매도우",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313003_01": "너랑 닮았지만 또 조금은 다른 새끼 멧돼지라고?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313003_02": "알겠다! 거울을 찾고 있는 거지?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313003_03": "꾸익꾸익꾸익!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313003_04": "아이고, 꼬맹아. 나 지금 바쁘니까 저쪽으로 가서 놀래?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313003_05": "꾸익꾸익!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313003_06": "저쪽 길을 지날 때 너랑 똑닮은 멧돼지를 보긴 했어… 그렇긴 한데…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313003_07": "꾸익!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313003_08": "바이크족 같은 옷을 입은 사람이 그 녀석을 붙잡던데? 뭔가 일을 벌이려는 건 아니겠지?\u00A0네가 가서 확인해 볼래?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313003_09": "형제가 곤경에 처했다는 소식을 듣고는 우디가 내달린다! 루시 쪽으로 가는 것 같은데… 지원군을 부르려는 거겠지?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313003_Name01": "당황한 인부",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313003_Name02": "우디",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_01": "잘 좀 해봐! 너도 매달아서 돼지 구이로 만들어버린다!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_02": "꾸익꾸익! 꾸이익!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_03": "어이쿠, 나한테 대들게?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_04": "멈춰!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_05": "누구냐!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_06": "엇… 아, 뭐야, 지원군이 왜 벌써 도착한 거지… 하핫",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_07": "모쿠스를 납치해 간 게 너냐!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_08": "솔직히 말해!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_09": "모쿠스? 그… 그 「Bangboo」 말이야? 날 봐, 나같이 착한 사람이 그런 못된 짓을 할 리가 없잖아, 안 그래?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_10": "헤헷… 하지만 「트라이엄프」의 형님께서 말을 전하라고 날 보낸 건 사실이야…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_11": "「칼리돈의 자손의 겁쟁이들아, 너희 『Bangboo』가 우리 일을 망쳤다! 녀석을 무사히 돌려받길 원한다면 직접 찾아와서 사과해라…」",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_12": "지, 진정해! 난 말만 전하러 온 거야! 「칼리돈의 자손」 형님, 누님을 난 엄청 존경한다고! 혹시 너희 쪽에 남는 자리 없어? 나는 어때…?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_13": "「트라이엄프」…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_14": "가서 루시 씨와 파이퍼 씨에게 전해야겠어",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_15": "불량배는 「칼리돈의 자손」의 표정을 살피다, 빠르게 근처에 있던 오토바이를 타고 마을 밖 도로 끝을 향해 사라져버렸다…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_Name01": "시비 거는 불량배",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_Name02": "브릭",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313005_01": "브릭한테 얘기 들었어요, 「트라이엄프」 그 망할 놈들…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313005_02": "정말 손이 많이 가는 젊은이들이네…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313005_03": "파이퍼, 제가 말했잖아요, 그런 문제아들은 일찍이 손을 봐줬어야 한다니까요",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313005_04": "좋아요. 우리가 찾아가서 직접 사과하길 원한다는 거죠? 그럼 본녀가 직접 「방문 사과」를 해드려야겠네요!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313005_05": "꾸익! 꾸익꾸익! 꾸익꾸익꾸익!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313005_06": "크라운은 벌써 준비됐어",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313005_07": "매도우, 우디, 브릭! 어서 준비해!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313005_Name01": "매도우, 우디, 브릭",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313006_01": "상황은 잘 알았어. 이번에도 네 도움을 받았네, 로프꾼",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313006_02": "우릴 향한 「트라이엄프」 내부의 거부감이 내 생각보다 강한 모양이야",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313006_03": "제대로 교육해 주지 않으면 저 녀석들은 굴복하지 않을 거예요! 혼쭐을 내야 해요",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313006_04": "「오버로드」라는 칭호는 주먹으로 얻어내는 게 아니야, 루시. 기회를 봐서 녀석들과 제대로 이야기를 나눠볼 거야",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313006_05": "카이사르는 날이 갈수록 진중해지는구나. 아이가 성장하는 모습을 지켜보는 건, 정말 기쁜 일이라니까…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313006_06": "지금도 「트라이엄프」는 우리의 귀빈 명단에 올라있어. 루시, 파이퍼, 녀석들이 먼저 싸움을 걸어오지 않는 이상 예의 있게 대해야 해…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313006_07": "…빅대디가 그렇게 알려주셨어. 로프꾼, 「치즈토피아」는 너에게 맡길게! 나도 「칼리돈의 자손」도 이번 「오버로드」 연회를 무진장 기대하고 있어!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313006_Name01": "레드모쿠스",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_01": "왜 하필 이럴 때…?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_02": "무슨 일 있나요?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_03": "이럴 땐 늘 예상 밖의 일이 일어나는 법이죠",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_04": "맞아… 이번 연회에 참석하겠다는 「트라이엄프」의 연락을 받았어. 좋은 일이지, 지난번의 갈등 때문에 안 올 줄 알았는데…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_05": "근데 편지를 전해준 사람이 말하길, 트라이엄프가 연회에 참석하러 오던 중에 공동에서 에테리얼을 만나 위험에 빠졌대… 「신임 오버로드」로서 최대한 빨리 구하러 와줬으면 좋겠다더라",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_06": "뭔가 꿍꿍이가 있을 것 같아요",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_07": "뭔가 수상한데요?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_08": "응… 트라이엄프의 경력과 실력이면 그런 실수를 한다는 게 말이 안 되지. 그렇게 도움을 청하는 것도 그들의 스타일이 아니고. 분명 꿍꿍이가 있을 것 같긴 해. 트라이엄프에는 우리가 「오버로드」를 이어받는 것에 동의하지 않는 자들이 있으니까",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_09": "하지만 그렇다곤 해도…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_10": "그렇다곤 해도…?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_11": "그래도 가야 하나요?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_12": "만약 음모가 아니라면? 트라이엄프는 이미 이번 불지옥 라이딩에서 많은 피해를 입었어. 만약 또 공동에서 형제들을 잃는다면… 난 연합의 형제자매들을 또 다시 잃고 싶지 않아",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_13": "위험에 빠진 연합 멤버들을 돕는 게 바로 「오버로드」라는 자리의 무게야. 난 반드시 가야만 해",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_14": "만약 이게 음모라고 해도 난 가야 해… 정말로 무슨 수작을 부린다면, 다시 한번 오토바이를 타고 날려버려야지! 늘 그랬던 것처럼!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_15": "제가 도울게요",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_16": "당신을 호위하는 로프꾼이 있다는 거 잊지 마요",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_17": "당연하지, 어떻게 너를 잊겠어!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_01": "블레이즈 우드 마을의 촌장으로서, 너희들이 대표하는 갱단이 화해했다는 사실을 증명할게. …두 사람, 이의 있어?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_02": "잠깐만…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_03": "카이사르… 「오버로드」 카이사르가 「칼리돈의 자손」을 대표해 우리의 사과를 받아들일 때까지, 계속해서 사과하겠습니다…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_04": "형제들은 이번 불지옥 라이딩에서 많은 걸 잃었습니다. 명예, 지위, 신뢰, 그리고… 폼페이 형님까지…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_05": "조직원들의 민심이 동요하고, 적지 않은 형제들이 「칼리돈의 자손」에 불만을 품었죠… 순간적으로 머리가 어떻게 된 건지… 우린…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_06": "「트라이엄프」 형제들, 많은 말은 필요 없어. 「트라이엄프」든 「칼리돈의 자손」이든, 모두 자신들의 형제자매를 위해 바보 같은 짓을 하곤 하니까",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_07": "명예, 지위, 신뢰, 그리고 우정. 이것들은 되찾아올 수 있는 것들이야. 「오버로드」라는 이름도 계속되는 불지옥 라이딩에서 전승될 거고",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_08": "우린 이미 많은 걸 잃었어. 그러니까 이번엔 연합의 형제를 잃고 싶지 않아",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_09": "「칼리돈의 자손」을 대표해서, 「트라이엄프」의 화해의 손길을 받아들일게. 외환선의 황야에서 다시 한번 함께 라이딩하는 거야——「오버로드」의 이름을 걸고 약속하지",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_10": "길고 길었던 갈등이 드디어 끝났네…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_11": "그럼 오늘의 하이라이트, 「오버로드」 연회를 시작하자!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_Name01": "카사",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_Name02": "「트라이엄프」 간부",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353001_01": "로프꾼, 점장, 「치즈토피아」의 오버로드, 연회를 시작해도 될까? 다들 목 빠지게 기다리고 있어!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353001_02": "연회를 시작하죠",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353001_03": "아직 준비할 게 남았어요",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353001_04": "어둠의 색이 황혼을 감싸고,\n환호성은 분쟁을 지운다…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353002_01": "버니스 특제 니트로 퓨엘 마실 사람~? 오늘만 특별히 무한 제공이야!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353002_02": "한 잔 더!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353002_03": "중독되는 맛이야!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353002_04": "한 잔 더 할래, 점장?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353002_05": "한 잔 더!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353002_06": "그만 마실게요",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353002_Name01": "어지러워하는 조직원",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353002_Name02": "얼굴이 붉어진 조직원",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353003_01": "……",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353003_02": "아, 날 기억해주는 건 로프꾼 너뿐인 것 같네",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353003_03": "그러니까 왜 그렇게 늘 진심으로 싸워요",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353003_04": "그러니까 왜 그렇게 늘 세게 때려요",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353003_05": "이봐, 날 무슨 폭력배처럼 말하네…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353003_06": "그래도 「무패의 챔피언」으로서 신비감과 위압감을 유지하는 것도 나쁘지 않지",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353003_07": "즐거운 밤 보내길 바랄게, 로프꾼",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353003_07F": "즐거운 밤 보내길 바랄게, 로프꾼",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353004_01": "당신들은 본녀에게 아직 배울 게 많아요. 물론, 배운 대로 해낼 거라는 기대는 하지 않지만요",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353004_02": "루시는 원래 이런 식으로 말해. 나도 곤란할 정도라니까~",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353004_03": "전에 루시 씨의 야구방망이로 엉덩이를 맞아서, 바닥에 앉으려니까 좀 아프네요…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353004_04": "음… 그건… 본녀가 사과할게요. 다음엔 울퉁불퉁하지 않은 걸로 쓰도록 하죠…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353004_05": "파이퍼 언니의 도끼도요! 하마터면 헤어스타일이 바뀔 뻔했어요!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353004_06": "과찬이구먼~",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353004_Name01": "겁 많은 조직원",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353004_Name02": "흥분한 조직원",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353005_01": "로프꾼, 「칼리돈의 자손」에게도 그렇고, 내게도 그렇고, 이 연회에서 가장 중요한 손님은 바로 너야",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353005_02": "영원히 이 순간을 기억할게. 「칼리돈의 자손」의 모두가 같은 생각일 거야",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353005_03": "…단체 사진 찍는 데에는 소질이 없지만… 우리 다 같이 사진 한 장 찍자!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353005_04": "누가 단체 사진을 찍겠다는데~",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353005_05": "이봐요, 본녀를 빼놓고 찍으려는 건 아니죠?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353005_06": "나도, 나도!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353005_07": "플래시 켤 거야? 내 선글라스에 반사되는 건 아니겠지?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353005_08": "같이 사진 찍어요!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353006_01": "블레이즈 우드 마을의 석양 아래,\n바래지 않을 기억을 남긴다…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353006_02": "연회는 순조롭게 흘러갔고, 마침내 카이사르가 오버로드로서 연설을 시작한다",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353007_01": "세상에 끝나지 않는 잔치는 없다.\n외환선의 햇살은 다시 뜨거워졌고\n환호성도 사라졌다",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353007_02": "하지만 언제나 당신의 등장을 기다리는 새로운 친구가 있을 것이다",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_01": "로프꾼, 연회는 즐거웠지? 아니라고 하면, 난 다시는 파티를 못 열지도 몰라…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_02": "어제부터 로프꾼이 마신 니트로 퓨엘을 보면, 분명 즐거운 밤을 보냈을 것 같은데",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_03": "하하하하, 어제 로프꾼이 잔을 들고 「『오버로드』를 위하여」라고 외쳤던 게 생각나네! 로프꾼한테 그런 호방한 면이 있을 줄이야!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_04": "전 항상 호방했어요",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_05": "전 다른 매력도 많아요",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_06": "아무튼 「치즈토피아」 경영은 성공 궤도에 올랐고, 「오버로드」 연회도 즐겁게 마무리됐어",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_07": "이번 연회도 그렇고, 「오버로드」의 명예도, 전부 로프꾼이 도와주고, 지켜봐 준 덕분에 남길 수 있었던 이야기야",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_08": "감동적인 대사가 등장할 타이밍인 것 같네. 피하고 싶지만 안 되겠지?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_09": "로프꾼! 너와 그리고 칼리돈의 자손의 모두와 함께 더 많은 이야기를 써내려 가고 싶어!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_10": "비록 「Random Play」를 외환선으로 옮겨올 순 없지만, 언제든지 우리를 만나고 싶다거나, 곤란한 일이 생기면…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_11": "마음껏 우리를 찾아줘! 「칼리돈의 자손」은 영원히 너의 멋진 등장을 기다리고 있을 거야. 물론, 내 오토바이의 뒷좌석도 너를 위해 남겨둘게!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_12": "또 만나, 로프꾼!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_13": "카이사르가 찬란한 외환선의 태양 아래 손을 흔든다.\n정말 눈부신 작별 인사다",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_Name01": "카사",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160057_01": "플레이어는 다 고쳤나요? 고맙습니다, 점장님!",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160057_02": "천만에요",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160057_03": "문제 있으면 언제든지 다시 오세요",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160057_04": "파미라가 플레이어를 가지고 떠난다.\n그래서, 하얀 그림자는 대체 뭐였을까, 너무 궁금하다…",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160057_Name01": "파미라",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160058_01": "벌써 튜닝이 끝난 거야?",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160058_02": "절대 문제없을 거야",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160058_03": "완벽하게 교정 끝났어",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160058_04": "이다는 시간을 확인하더니 고맙다는 인사를 남기고 떠난다",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160058_Name01": "이다",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160059_01": "수리는 끝났어?",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160059_02": "한번 해보세요",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160059_03": "절대 문제없을 거예요",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160059_04": "점장은 정말 믿음직스럽네! 다음에도 망가지면 점장을 찾아오면 되겠어",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160059_05": "아, 참… 지난번에 레이크도 플레이어를 튜닝해 줄 사람을 찾고 있다고 했는데!\n내가 가서 말해야겠다!",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160059_06": "소피 아주머니는 만족해하며 플레이어를 챙겨 떠난다",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160059_Name01": "소피 아주머니",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160066_01": "내 오랜 친구가 회복한 것 같네. 고마워, 점장",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160066_02": "별말씀을요",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160066_03": "레이크 씨가 걷는 모습은, 플레이어를 수리할 때만큼 안정적이지 않은 것 같다…\n레이크 씨에게 어디 사시는지 물어보고 나중에 집에 있는 「Bangboo」에게 플레이어를 가져다주라고 하자",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160066_Name01": "레이크 씨",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160067_01": "웅나!(고마워요! 지금 바로 플레이어를 원래 자리에 돌려놓을게요!)",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160067_02": "응, 그래",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160067_03": "베르타와 라일라는 이미 사건의 전말을 알고 있는 것 같다.\n하지만 꼬마 「Bangboo」가 자신의 부주의에 대한 책임을 지려고 하는 건 좋은 일이지!",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160067_Name01": "툴리",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813001_01": "와이즈, 돌아온 걸 환영해! 네가 없는 동안, 나도 종종 하이디 일행을 도와 비디오 가게를 관리했어… 그래도 역시 네가 돌아오니까 안심이 되네!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813001_01F": "벨, 돌아온 걸 환영해! 네가 없는 동안, 나도 종종 하이디 일행을 도와 비디오 가게를 관리했어… 그래도 역시 네가 돌아오니까 안심이 되네!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813001_02": "밖에 나가 있는 동안 어땠어? 내 시장 조사에 네가 그간 보고 배운 것들이 참고가 될 것 같은데 말이지. 시간이 되면 같이 이야기 좀 하자",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813001_03": "그리고 네가 돌아온 걸 환영하기 위해 소소한 선물을 준비했어",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813001_04": "우리의 협력이 앞으로도 계속 순조롭길!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813001_Name01": "타비스",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813002_01": "점장님, 드디어 돌아오셨군요! 점장님이 안 계시는 동안 부점장님을 도와 가게를 관리했는데, 바빠서 정신이 하나도 없었어요…",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813002_02": "가게에서 장부를 기록하던 점장님이 안 계시니까, 조금 적응이 안 되기도 했어요…",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813002_02F": "가게에서 노래를 흥얼거리던 점장님이 안 계시니까, 조금 적응이 안 되기도 했어요…",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813002_03": "이건 환영 선물이에요. 아르바이트를 하면서 모은 건데, 항상 잘 돌봐주셔서 정말 감사해요!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813002_04": "앞으로도 비디오 가게의 장사를 위해 함께 힘내요!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813002_Name01": "숄",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813003_01": "와이즈 오빠, 돌아온 걸 환영해요! 오빠가 자리를 비운 동안에도 벨 언니랑 18호 선배랑 같이 열심히 비디오 가게를 운영했어요. 안심하세요!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813003_01F": "벨 언니, 돌아온 걸 환영해요! 언니가 자리를 비운 동안에도 와이즈 오빠랑 18호 선배랑 같이 열심히 비디오 가게를 운영했어요. 안심하세요!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813003_02": "하지만 역시 점장님이 계셔야 비디오 가게가 완성되는 느낌이에요… 벨 언니도 자주 그렇게 말하더라고요",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813003_02F": "하지만 역시 점장님이 계셔야 비디오 가게가 완성되는 느낌이에요… 와이즈 오빠도 자주 그렇게 말하더라고요",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813003_03": "참, 이건 제가 준비한 선물이니까 받아주세요!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813003_04": "앞으로도 18호 선배랑 같이 열심히 비디오 가게를 홍보할게요!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813003_Name01": "하이디",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813004_01": "와이즈, 드디어 돌아왔구나! 벨이 너 혼자 멀리 떠났다고 해서, 요즘 마음이 계속 불안했어",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813004_01F": "벨, 드디어 돌아왔구나! 와이즈가 너 혼자 멀리 떠났다고 해서, 요즘 마음이 계속 불안했어",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813004_02": "그런 사소한 일로 걱정을 하다니, 이게 다 내가 나이가 들어서 그런 거겠지… 아무튼, 무사히 돌아와서 다행이야",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813004_03": "이건… 작은 선물인데, 환영 선물이라고 생각해 줘!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813004_04": "개조나 수리가 필요하면 언제든지 날 찾아와!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813004_Name01": "엔조",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813005_01": "점장, 휴가는 잘 보냈어? 다른 점장한테 돌아왔다는 소식은 들었는데. 무사히 도착해서 다행이야",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813005_02": "이번 여정에서 잊지 못할 멜로디는 들었어? 가게에 들어와서 잠깐 앉았다 가도 돼… 너의 이번 경험을 담은 새로운 노래를 만들어 줄 수 있어",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813005_03": "아, 그리고 이건 작은 선물이니까 받아 줘. 네가 있으면 언젠가 반드시 가장 아름다운 멜로디를 찾아낼 수 있을 것 같아",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813005_04": "시간 있으면 레코드점에 오는 거 잊지 마",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813005_Name01": "엘피",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813006_01": "점장, 집으로 돌아온 걸 환영해! 한동안 네가 커피를 마시러 오지 않아서 적응이 안 되네",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813006_02": "여정은 어땠어? 새로운 수확은 없었어? 원래 쵸퍼 대장이랑 같이 오려고 했는데, 가게가 너무 바빠서 자리를 비울 수가 없대",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813006_03": "이건 나랑 쵸퍼 대장이 준비한 선물이니까 받아줘. 네가 있어야만 커피의 향이 더 짙어질 수 있어",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813006_04": "가게에 와서 커피 마시는 거 잊지 마!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813006_Name01": "틴맨 마스터",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813007_01": "점장, 꽤 오랫동안 나가 있었던 것 같은데 드디어 돌아왔네! 부점장이랑 대화할 때마다 네 얘기를 했는데 언제 돌아오나 했어",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813007_02": "부점장은 요새 게임하러 안 오더라구, 네가 돌아오면 같이 오겠다나? 네가 있어야만 흥이 나는 것 같아",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813007_03": "이건 내가 준비한 작은 선물이야. 우리 게임 마스터의 귀환을 환영하는 거라고 생각해 줘~",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813007_04": "나중에 부점장이랑 꼭 놀러 와!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813007_Name01": "아샤",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813008_01": "점장, 오랜만이네! 전에 비디오 가게를 지나가는데, 부점장이 엄청 바빠 보이길래 물어봤더니, 너 혼자 여행 갔다고 하더라고. 그래서 방해 안 했어",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813008_02": "네가 6단지에 없으니까 허전한 기분이 들더라. 야니 할머니, 한나, 시타, 제란트… 모두들 그렇게 말했어",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813008_03": "이건 우리가 준비한 선물이야. 다음에 6단지 이웃들이랑 얘기할 때, 널 볼 수 있었으면 좋겠네",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813008_04": "다음에 또 올게!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813008_Name01": "돌리",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813009_01": "와이즈 씨, 여행에서 돌아오셨다고 하길래 보러 왔어요!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813009_01F": "벨 씨, 여행에서 돌아오셨다고 하길래 보러 왔어요!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813009_02": "헤헤, 재미있는 일 있었으면 들려주세요~ 최근에 장난감 가게 통 못 오셨잖아요? 심심해서 몸에 곰팡이 피는 줄 았았어요… 아, 바쁘시면 다음에 얘기해 주셔도 돼요!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813009_03": "맞다! 짜잔, 빈손으로 오긴 좀 그래서 작은 선물을 준비했어요!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813009_04": "음, 계속 여기 있으면 사장님한테 한소리 들을 것 같네요… 시간 되면 장난감 가게에 놀러 오는 거 잊지 마세요~",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813009_Name01": "수지",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520050_01": "「캐스팅 감독」님, 만나서 정말 기뻐——내가 맡긴 일을 아직 잊지 않아서 정말 기뻐",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520050_01F": "「캐스팅 감독」님, 만나서 정말 기뻐——내가 맡긴 일을 아직 잊지 않아서 정말 기뻐",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520050_02": "「뮤즈 샷」을 좀 더 찍는 건 어때? 오늘은… 「중공업」과 「굉음을 내는 강철」에 대한 영감을 얻고 싶어",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520050_03": "크흠, 인간의 말로 하자면 먼지가 휘날리는 공사장 일선에서, 뉴에리두의 유명한 공업 회사의 산업용 기계를 찍는 거야",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520050_04": "아 맞다, 안전모 쓰는 것 잊지 마",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520050_05": "촬영 진도를 확인할게요",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520050_06": "알겠어요",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520050_Name01": "코니",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520051_01": "가장 위험한 심연의 가장자리에도 한 발짝 앞이 종말이라는 걸 전혀 모르고 여전히 자유로이 날갯짓하는 새가 있지. 이 또한 생명이 지닌 용기일까?",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520051_02": "오늘의 「뮤즈 샷」은 「공동 탐색의 전방」으로 가서 새를 찍어줬으면 해",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520051_03": "하지만 순진무구한 새처럼 검은 심연에 빠지지는 말렴… 우리 근로계약서에는 공동 사고 보험이 포함되어 있지 않아",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520051_04": "촬영 진도를 확인할게요",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520051_05": "촬영하러 가기",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520051_Name01": "코니",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520052_01": "예절이 있으면서도 눈빛이 매서워야 해. 「정장 차림의 악당」에 어울리는 사람을 찾았어?",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520052_02": "촬영 진도를 확인할게요",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520052_Name01": "코니",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520053_01": "약속은 영혼을 빼앗고, 배신은 가슴을 아프게 하지——넌 「치명적인 첩보 수사관」 배역을 누구한테 맡길 거야?",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520053_02": "촬영 진도를 확인할게요",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520053_Name01": "코니",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520054_01": "그는 굴복하지 않은 죄인이자, 배신당한 무고한 친구였다. 그의 눈빛은 분명 짐작하기 힘들겠지?",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520054_02": "촬영 진도를 확인할게요",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520054_Name01": "코니",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520055_01": "옷차림이 단정하면서도 야심을 숨기지 않네… 이 늑대 시렌 씨는 정말 우아한 악당이야. 미안, 내 말은… 우아한 불량배 역할에 어울린다는 뜻이었어",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520055_02": "다음은 「제1막」 스토리의 배경지인 카페 맞은편의 무고한 보석 가게를 촬영해야 해",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520055_03": "이야기는 보석이 빛나는 화려하고 아름다운 이곳에서 시작되지…",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520055_Name01": "코니",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520056_01": "난 이 아가씨의 모든 거짓말을 가장 충실한 약속이라고 생각해… 날 그녀의 신도가 되게 해 줘. 내 카메라랑 같이… 아, 너무 몰입했네. 일이나 하러 가자",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520056_02": "다음은 「제2막」 스토리 배경이야. 이 장면의 제목은 「해 질 녘 공동」이지",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520056_03": "칠흑 같은 심연, 찬란한 태양. 극의 배경으로서 최고의 선택이지, 안 그래?",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520056_04": "「Bangboo」가 공동 촬영지에서 이곳저곳을 찍어줬지만, 안타깝게도 시각 센서 해상도가 너무 낮더라고. 그중에 마음에 드는 사진이 한 장 있는데, 촬영 장소를 찾는 단서로 사용해 줘",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520056_Name01": "코니",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520057_01": "정말 대담한 선택이네. 마음에 들어! 너에게 확실히 그런 눈동자가 있긴 한데, 자뻑하는 면이 있는 줄 몰랐네",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520057_02": "하하, 부끄러워하지 마. 장난이야. 이야기의 끝이 다가왔어. 「제3막」의 무대는 「만남의 장소」야",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520057_03": "언제나 「너희」 이야기의 시작점을 상징하는 그런 곳이 있을 거야",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520057_04": "내 「Bangboo」는 저번처럼 오래된 카메라로 촬영지 후보 몇 군데를 찍었어——이 사진이 마음에 드네",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520057_Name01": "코니",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520060_01": "코니가 요구했던 만큼 「영감 필름」을 수집했고, 흥미로운 장면도 많이 찍었다. 이제 부담 없이 자유롭게 촬영해 보자",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520061_01": "뮤즈의 보물샘도 말라버리는 때가 오기 마련이다. 이 장소의 모든 「영감 필름」 촬영 목표를 완료했다",
"Activity_Coffee_Tips": "오늘 남은 이벤트 커피 횟수",
"Activity_Grocery_End": "이벤트가 종료되었습니다. 다음에 다시 참여해 주세요",
"Activity_Grocery_Misson_01": "제출",
"Activity_Grocery_Misson_02": "교환 완료",
"Activity_Grocery_Misson_03": "교환 완료",
"Activity_Grocery_Misson_04": "획득 가능한 보상",
"Activity_Grocery_PageLock": "플리마켓 기간 {0}일 로그인 시 해제",
"Activity_Grocery_PageLock_Remake": "이벤트 {0}일 차 해제",
"Activity_Grocery_RewardTips": "{0}회 교환 후 수령 가능",
"Activity_Grocery_Unlock": "이벤트 남은 시간",
"Activity_LevelRewards_1": "로프넷 레벨",
"Activity_LevelRewards_2": "현재 로프넷 Lv.",
"Activity_LevelRewards_3": "수령 완료",
"Activity_LevelRewards_4": "수령 가능",
"Activity_LevelRewards_5": "레벨 부족",
"Activity_NPCName_601038": "TV 뉴스",
"Activity_NPCName_604006": "콘래드",
"Activity_NPCName_604007": "세스",
"Activity_NPCName_604012": "씩씩한 소녀",
"Activity_NPCName_604013": "열정적인 소녀",
"Activity_RandomPlay_Bubble_01": "퇴근이다! 집에 가서 영화 한 편 보자!",
"Activity_RandomPlay_Bubble_02": "근데 뭘 보지… 고민 좀 해봐야겠네",
"Activity_RandomPlay_Bubble_03": "비슷한 비디오를 찾을 수 있으려나…",
"Activity_RandomPlay_Bubble_04": "지난번 그 영화를 한 번 더 보고 싶은데…",
"Activity_RandomPlay_Bubble_05": "오프닝 부분을 놓쳤었지. 비디오라도 빌릴까?",
"Activity_RandomPlay_Bubble_06": "뭘 볼까나?",
"Activity_RandomPlay_Bubble_07": "비디오 가게에 안 간지도 한참 됐네… 재미있는 영화가 필요해…",
"Activity_RandomPlay_Bubble_08": "오늘은 제때 퇴근할 수 있을지도!",
"Activity_RandomPlay_Bubble_09": "주문한 가정용 프로젝터가 오늘 온다!",
"Activity_RandomPlay_Bubble_10": "집에 가서 요리하고, 비디오 보면서 밥 먹어야지!",
"Activity_RandomPlay_Bubble_11": "이번 주 그래비티 시네마 푯값이 좀 이상한 것 같은데…",
"Activity_RandomPlay_Bubble_12": "그냥 비디오나 빌리는 게 좋겠어",
"Activity_RandomPlay_Bubble_13": "데이트… 식사를 할까… 아님 영화를 볼까…",
"Activity_RandomPlay_Bubble_14": "촛불 켜놓고 로맨틱하게 저녁 식사를 하고… 집으로 가서 고전 영화를 보자고 하자!",
"Activity_RandomPlay_Bubble_15": "비디오 하나 빌리고 「초초초대형 팝콘」을 준비하는 거야",
"Activity_RandomPlay_Bubble_16": "소파에 누워서 먹으면서 볼까?",
"Activity_RandomPlay_Bubble_17": "루미나 광장엔 어떻게 비디오를 대여할 만한 곳도 없지?",
"Activity_RandomPlay_Bubble_18": "그래비티 시네마 때문에 다 사라진 건가?",
"Activity_RandomPlay_Bubble_19": "비 오는 날에 푹신한 침대에서 고전 영화를 보는 거야!",
"Activity_RandomPlay_Bubble_20": "상상만 해도 너무 행복해!",
"Activity_RandomPlay_Bubble_21": "비디오 하나 빌려서 집에 가서 보고 싶다…",
"Activity_RandomPlay_Bubble_22": "오늘 밤엔 집에서 비디오나 보자!",
"Activity_RandomPlay_ContentTitle": "비디오 추천",
"Activity_RandomPlay_EndGame_01": "점장님, 오늘 홍보 이벤트도 수고 많으셨습니다!",
"Activity_RandomPlay_EndGame_02": "내일 새로운 비디오가 준비되면 다시 연락드릴게요. 오늘은 푹 쉬세요",
"Activity_RandomPlay_EndGame_03": "응, 연락 기다리고 있을게",
"Activity_RandomPlay_EndGame_04": "점장님, 만약 근처에서 다시 한번 홍보를 진행하고 싶으시면 저를 찾아오세요. 제가 준비를 도와드릴게요",
"Activity_RandomPlay_EndGame_05": "알았어",
"Activity_RandomPlay_InfoBtn": "콘텐츠 설명",
"Activity_RandomPlay_InfoDesc": "행인에게 비디오를 추천할 때 다음 2가지 전략을 사용할 수 있습니다.\n\n「가격 인상」——활력을 소모하지만 점수를 높일 수 있습니다.\n「제안」——보유 중인 비디오로 손님의 요구를 만족시킬 수 없을 경우, 보유 중인 다른 유형의 비디오를 제안할 수 있습니다. 제안 시 비교적 많은 활력을 소모합니다.\n\n활력은 시간이 흐르면 자동으로 회복되니 대담하게 전략을 펼쳐보세요.",
"Activity_RandomPlay_InfoTitle": "콘텐츠 설명",
"Activity_RandomPlay_IntroTips1": "규칙을 먼저 살펴보는 게 어떨까요?",
"Activity_RandomPlay_IntroTips2": "가격 인상을 통해 더 높은 점수를 획득할 수 있어요",
"Activity_RandomPlay_IntroTips3": "제안을 통해 고객님의 요구사항을 바꿀 수도 있죠",
"Activity_RandomPlay_IntroTips4": "두 전략 모두 스태미나를 소모하니 곰곰이 생각한 후에 사용하세요",
"Activity_RandomPlay_IntroTips5": "이곳을 누르면 비디오를 선택할 수 있어요",
"Activity_RandomPlay_RoleName_FeMale": "벨",
"Activity_RandomPlay_RoleName_Male": "와이즈",
"Activity_RandomPlay_StarGame_01": "점장님 오셨어요? 그럼 오늘의 홍보를 시작해 볼까요!",
"Activity_RandomPlay_StarGame_02": "응! 지금 바로 시작하자!",
"Activity_RandomPlay_StarGame_03": "잠깐! 아직 준비가 안 됐어…",
"Activity_RandomPlay_StarGame_04": "점장님, 일단 오늘의 추천 임무를 먼저 완료하고 오세요",
"Activity_RandomPlay_StarGame_05": "점장님, 근처에서 목표 고객들에게 다시 한번 홍보를 진행할까요?",
"Activity_UnlockHint": "「이벤트」 기능 해제 완료",
"AddedBreakStunRatio": "그로기 보너스",
"AddedDamageRatio": "피해 보너스",
"AddedDamageRatio_Elec": "전기 속성 피해 보너스",
"AddedDamageRatio_Ether": "에테르 피해 보너스",
"AddedDamageRatio_Fire": "불 속성 피해 보너스",
"AddedDamageRatio_Ice": "얼음 속성 피해 보너스",
"AddedDamageRatio_Physics": "물리 피해 보너스",
"AddedElementAccumulationRatio": "속성 이상 축적 효율",
"AdvanceTxt_AccountLevel_Hint": "로프넷 Lv. {0} 달성 필요",
"AdvanceTxt_WorldLevel_Hint": "로프넷 평판 [{0}] 달성 필요",
"AgentHddUnavailableMessage": "현재 진행할 수 있는 의뢰가 없습니다",
"Anbi_MathSkill_Desc": "파티에 자신과 속성 혹은 진영이 같은 캐릭터가 존재할 시 발동:\n엔비의 [회피 반격]이 적에게 명중 시 에너지를 추가로 7.2pt 회복한다. 5초 동안 최대 1회 발동한다.",
"Anbi_MathSkill_Title": "추가 능력: 병렬 회로",
"Anbi_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "60pt",
"Anbi_SkillList_10_Content": "",
"Anbi_SkillList_10_Title": "궁극기: 엔진 과부하",
"Anbi_SkillList_11_Content": "(빠른 지원 발동 시)",
"Anbi_SkillList_11_Title": "빠른 지원: 내려치는 번개",
"Anbi_SkillList_12_Content": "(패링 지원 발동 시)",
"Anbi_SkillList_12_Title": "패링 지원: 번개가 번쩍",
"Anbi_SkillList_13_Content": "(패링 지원 시전 후)",
"Anbi_SkillList_13_Title": "지원 돌격: 회오리 번개",
"Anbi_SkillList_1_Content": "",
"Anbi_SkillList_1_Title": "일반 공격: 볼트 속공",
"Anbi_SkillList_2_Content": " ; ; ; (홀드 혹은 딜레이 짧은 탭)",
"Anbi_SkillList_2_Title": "일반 공격: 낙뢰",
"Anbi_SkillList_3_Content": "",
"Anbi_SkillList_3_Title": "특수 스킬: 전광 베기",
"Anbi_SkillList_4_Content": " ; ; ; ",
"Anbi_SkillList_4_Title": "특수 스킬: 전광 베기(빠른 시전)",
"Anbi_SkillList_5_Content": "",
"Anbi_SkillList_5_Title": "강화 특수 스킬: 창뢰 베기",
"Anbi_SkillList_6_Content": " ; ; ; ",
"Anbi_SkillList_6_Title": "강화 특수 스킬: 창뢰 베기(빠른 시전)",
"Anbi_SkillList_7_Content": " ; ",
"Anbi_SkillList_7_Title": "대시 공격: 아크 블라스트",
"Anbi_SkillList_8_Content": "(극한) ; ",
"Anbi_SkillList_8_Title": "회피 반격: 전광석화",
"Anbi_SkillList_9_Content": "",
"Anbi_SkillList_9_Title": "콤보 스킬: 전자 엔진",
"Anbi_Skill_AssaultAid_Desc": "[패링 지원] 시전 후 을 짧게 탭하여 시전:\n전방의 적에게 회전 베기로 전기 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.",
"Anbi_Skill_AssaultAid_Title": "지원 돌격: 회오리 번개",
"Anbi_Skill_BeHitAid_Desc": "출전 캐릭터가 넉업되면 을 짧게 탭하여 시전:\n전방의 적을 베어 전기 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.",
"Anbi_Skill_BeHitAid_Title": "빠른 지원: 내려치는 번개",
"Anbi_Skill_Branch_Desc": "세 번째 [일반 공격] 시전 후 을 홀드하거나 잠시 멈춘 후 짧게 탭하여 시전:\n전방 낙하 타격으로 전기 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.",
"Anbi_Skill_Branch_Title": "일반 공격: 낙뢰",
"Anbi_Skill_Counter_Desc": "[극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 시전:\n전방의 적을 베어 전기 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.",
"Anbi_Skill_Counter_Title": "회피 반격: 전광석화",
"Anbi_Skill_Evade_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n빠른 대시로 회피한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.",
"Anbi_Skill_Evade_Title": "회피: 슬라이드 스텝",
"Anbi_Skill_ExQTE_Desc": "데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 을 짧게 탭하여 시전:\n전방 작은 범위 내 적을 강력하게 올려 벤 후, 낙하 공격으로 대량의 전기 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.",
"Anbi_Skill_ExQTE_Title": "궁극기: 엔진 과부하",
"Anbi_Skill_ExSpecial_Desc": "에너지가 충분한 상태에서 을 짧게 탭하여 시전:\n전방에 강력한 올려 베기로 대량의 전기 속성 피해를 준다.\n세 번째 [일반 공격] 혹은 [일반 공격: 낙뢰]에 이어서 사용할 경우, 더 빠른 속도로 시전할 수 있다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.",
"Anbi_Skill_ExSpecial_Title": "강화 특수 스킬: 창뢰 베기",
"Anbi_Skill_Normal_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n전방을 향해 최대 4단까지 베기를 펼친다. 초반 3단 공격은 물리 피해를 주고, 네 번째 공격은 전기 속성 피해를 준다.",
"Anbi_Skill_Normal_Title": "일반 공격: 볼트 속공",
"Anbi_Skill_ParryAid_Desc": "출전 캐릭터 피격 직전에 을 짧게 탭하여 시전:\n적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.",
"Anbi_Skill_ParryAid_Title": "패링 지원: 번개가 번쩍",
"Anbi_Skill_QTE_Desc": "[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전:\n전방 작은 범위 내 적을 강력하게 올려 베어 대량의 전기 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.",
"Anbi_Skill_QTE_Title": "콤보 스킬: 전자 엔진",
"Anbi_Skill_Rush_Desc": "회피 시 을 짧게 탭하여 시전:\n주변을 베어 물리 피해를 준다.",
"Anbi_Skill_Rush_Title": "대시 공격: 아크 블라스트",
"Anbi_Skill_Special_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n전방 올려 베기로 전기 속성 피해를 준다.\n세 번째 [일반 공격] 혹은 [일반 공격: 낙뢰]에 이어서 사용할 경우, 더 빠른 속도로 시전할 수 있다.\n스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.",
"Anbi_Skill_Special_Title": "특수 스킬: 전광 베기",
"Anbi_Talent_01_Desc_01": "네 번째 [일반 공격]이 적에게 명중 시 엔비의 에너지 획득 효율이 12% 증가한다. 지속 시간: 30초",
"Anbi_Talent_01_Desc_01_Realign": "네 번째 [일반 공격]이 적에게 명중 시 엔비의 에너지 획득 효율이 12% 증가한다. 지속 시간: 30초",
"Anbi_Talent_01_Desc_02": "「1분만 충전하면, 30분 동안 싸울 수 있어!」\n무기에 확장 기능 모듈을 장착한 전문가는 이렇게 장담했다——\n사용 효과는 확실히 그가 말한 대로다.",
"Anbi_Talent_01_Title": "고속 충전 모드",
"Anbi_Talent_01_Title_Realign": "고속 충전 모드",
"Anbi_Talent_02_Desc_01": "[일반 공격: 낙뢰]가 그로기 상태인 적에게 명중 시 스킬로 주는 피해가 30% 증가한다. [강화 특수 스킬]이 그로기 상태가 아닌 적에게 명중 시 스킬로 주는 그로기 수치가 10% 증가한다.",
"Anbi_Talent_02_Desc_01_Realign": "[일반 공격: 낙뢰]가 그로기 상태인 적에게 명중 시 스킬로 주는 피해가 30% 증가한다.\n[강화 특수 스킬]이 그로기 상태가 아닌 적에게 명중 시 스킬로 주는 그로기 수치가 10% 증가한다.",
"Anbi_Talent_02_Desc_02": "「감전되면, 쓰러지지」\n눈앞에 쓰러지는 적들을 담담하게 바라보며 소녀가 한마디를 더 한다.\n「영화에선 다 그렇던데」",
"Anbi_Talent_02_Title": "정밀 방전",
"Anbi_Talent_02_Title_Realign": "정밀 방전",
"Anbi_Talent_03_Desc_02": "달리고, 칼을 휘두르고, 전광석화처럼 빠르게 움직인다. 소녀는 공동을 탐색하는 초보가 아니라 전문가이다.",
"Anbi_Talent_03_Title": "훈련의 성과",
"Anbi_Talent_03_Title_Realign": "훈련의 성과",
"Anbi_Talent_04_Desc_01": "[콤보 스킬] 혹은 [궁극기] 시전 시 대기 중인 전기 속성 캐릭터가 에너지를 3pt 회복한다. 엔비가 에너지 획득 효율을 12% 보유할 때마다 회복량이 추가로 2pt 증가한다. 최대 추가 증가 6pt",
"Anbi_Talent_04_Desc_01_Realign": "[콤보 스킬] 혹은 [궁극기] 시전 시 대기 중인 전기 속성 캐릭터가 에너지를 3pt 회복한다.\n엔비가 에너지 획득 효율을 12% 보유할 때마다 회복량이 추가로 2pt 증가한다.\n최대 추가 증가: 6pt",
"Anbi_Talent_04_Desc_02": "장기적으로 봤을 때 개인 전투는 좋은 방법이 아니다. 노련한 레이더라면 전투 중에 팀원에게 기회를 만들어 줄 수 있어야 한다.",
"Anbi_Talent_04_Title": "전하 전도",
"Anbi_Talent_04_Title_Realign": "전하 전도",
"Anbi_Talent_05_Desc_02": "교활한 토끼굴의 업무는 심리적 소양을 고무할 뿐만 아니라 (강제로) 신체적 자질을 높이기도 한다.",
"Anbi_Talent_05_Title": "길거리에서 쌓은 경험",
"Anbi_Talent_05_Title_Realign": "길거리에서 쌓은 경험",
"Anbi_Talent_06_Desc_01": "[강화 특수 스킬] 시전 시 엔비가 충전을 8스택 획득한다. (최대치: 8스택) [일반 공격] 혹은 [대시 공격]이 적에게 명중 시 충전을 1스택 소모하고 현재 스킬로 주는 피해가 45% 증가한다.",
"Anbi_Talent_06_Desc_01_Realign": "[강화 특수 스킬] 시전 시 엔비가 충전을 8스택 획득한다. (최대치: 8스택)\n[일반 공격] 혹은 [대시 공격]이 적에게 명중 시 충전을 1스택 소모하고 현재 스킬로 주는 피해가 45% 증가한다.",
"Anbi_Talent_06_Desc_02": "번쩍이는 전광이 소녀의 손끝에서 움직인다.\n고개를 든 소녀의 눈 속엔 나이와 어울리지 않는 결연함으로 가득하다.\n언젠가는 저 소녀가 이 찰나의 불빛을 제어할 수 있을지도…",
"Anbi_Talent_06_Title": "충전 전기장",
"Anbi_Talent_06_Title_Realign": "충전 전기장",
"Anbi_UniqueSkill_01_Desc": "엔비가 세 번째 [일반 공격] 후에 [일반 공격: 낙뢰], [특수 스킬] 혹은 [강화 특수 스킬] 시전 시 스킬로 주는 그로기 수치가 32% 증가한다.",
"Anbi_UniqueSkill_02_Desc": "엔비가 세 번째 [일반 공격] 후에 [일반 공격: 낙뢰], [특수 스킬] 혹은 [강화 특수 스킬] 시전 시 스킬로 주는 그로기 수치가 37.3% 증가한다.",
"Anbi_UniqueSkill_03_Desc": "엔비가 세 번째 [일반 공격] 후에 [일반 공격: 낙뢰], [특수 스킬] 혹은 [강화 특수 스킬] 시전 시 스킬로 주는 그로기 수치가 42.6% 증가한다.",
"Anbi_UniqueSkill_04_Desc": "엔비가 세 번째 [일반 공격] 후에 [일반 공격: 낙뢰], [특수 스킬] 혹은 [강화 특수 스킬] 시전 시 스킬로 주는 그로기 수치가 48% 증가한다.",
"Anbi_UniqueSkill_05_Desc": "엔비가 세 번째 [일반 공격] 후에 [일반 공격: 낙뢰], [특수 스킬] 혹은 [강화 특수 스킬] 시전 시 스킬로 주는 그로기 수치가 53.3% 증가한다.",
"Anbi_UniqueSkill_06_Desc": "엔비가 세 번째 [일반 공격] 후에 [일반 공격: 낙뢰], [특수 스킬] 혹은 [강화 특수 스킬] 시전 시 스킬로 주는 그로기 수치가 58.6% 증가한다.",
"Anbi_UniqueSkill_07_Desc": "엔비가 세 번째 [일반 공격] 후에 [일반 공격: 낙뢰], [특수 스킬] 혹은 [강화 특수 스킬] 시전 시 스킬로 주는 그로기 수치가 64% 증가한다.",
"Anbi_UniqueSkill_Title": "핵심 패시브: 파동 전압",
"Anby_SkillName": "「스포일러 홍보」",
"Anby_SkillText": "길 가는 행인을 붙잡고 이 영화를 본 적이 있는지 물어본다. 만약 본 적이 없다고 대답하면 행인이 「스, 스포 하지 마세요! 지금 바로 비디오를 빌릴 거니까!」라고 말할 때까지 과감하게 스포일러하며 몰아붙인다.",
"Anonymous": "익명",
"Anton_MathSkill_Desc": "파티에 자신과 속성 혹은 진영이 같은 캐릭터가 존재할 시 발동:\n앤톤이 [폭발 상태] 진입 후 치명타를 4회 발동할 때마다, 다음번 공격이 [감전] 상태인 적에게 명중 시 기존의 45%만큼 [감전] 피해를 추가로 1회 더 결산한다. 0.5초 동안 최대 1회 발동한다.",
"Anton_MathSkill_Title": "추가 능력: 한마음 한뜻",
"Anton_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "40pt",
"Anton_Property_ExSpeical_Desc_SpConsume_01": "시전에 필요한 에너지",
"Anton_SkillList_10_Content": "",
"Anton_SkillList_10_Title": "궁극기: 빙글빙글 돌아라!",
"Anton_SkillList_11_Content": "(빠른 지원 발동 시)",
"Anton_SkillList_11_Title": "빠른 지원: 함께 싸우는 거야",
"Anton_SkillList_12_Content": "(빠른 지원 발동 시)(폭발 상태)",
"Anton_SkillList_12_Title": "빠른 지원: 지원 드릴(폭발 상태)",
"Anton_SkillList_13_Content": "(패링 지원 발동 시)",
"Anton_SkillList_13_Title": "패링 지원: 강철 손목",
"Anton_SkillList_14_Content": "(패링 지원 시전 후)",
"Anton_SkillList_14_Title": "지원 돌격: 극한 돌진",
"Anton_SkillList_1_Content": "",
"Anton_SkillList_1_Title": "일반 공격: 열정적인 근무 체조",
"Anton_SkillList_2_Content": "(폭발 상태) ; (연타 혹은 홀드) ; (연타 혹은 홀드)",
"Anton_SkillList_2_Title": "일반 공격: 열정적인 근무 체조(폭발 상태)",
"Anton_SkillList_3_Content": "",
"Anton_SkillList_3_Title": "특수 스킬: 돌아보자고, 친구!",
"Anton_SkillList_4_Content": "",
"Anton_SkillList_4_Title": "강화 특수 스킬: 하늘 높이 오르자고, 친구!",
"Anton_SkillList_5_Content": "(폭발 상태)",
"Anton_SkillList_5_Title": "특수 스킬: 폭발 드릴(폭발 상태)",
"Anton_SkillList_6_Content": " ; ",
"Anton_SkillList_6_Title": "대시 공격: 강경 대응",
"Anton_SkillList_7_Content": "(극한) ; ",
"Anton_SkillList_7_Title": "회피 반격: 답례 펀치",
"Anton_SkillList_8_Content": "(극한) ; (폭발 상태)",
"Anton_SkillList_8_Title": "회피 반격: 과부하 드릴(폭발 상태)",
"Anton_SkillList_9_Content": "",
"Anton_SkillList_9_Title": "콤보 스킬: 빙글빙글!",
"Anton_SkillName": "「날 똑바로 봐!」",
"Anton_SkillText": "상대방의 눈을 마주 바라보자! 최소한 10초 동안! 강력한 어투로 비디오 가게의 진심을 전한다!",
"Anton_Skill_AssaultAid_Desc": "[패링 지원] 시전 후 을 짧게 탭하여 시전:\n전방의 적에게 [드릴 공격]을 시전하고 [스파이크 공격]으로 마무리하여 전기 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.",
"Anton_Skill_AssaultAid_Title": "지원 돌격: 극한 돌진",
"Anton_Skill_BeHitAid_Desc": "출전 캐릭터가 넉업되면 을 짧게 탭하여 시전:\n전방의 적에게 연속 펀치를 날려 물리 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.",
"Anton_Skill_BeHitAid_Enhance_Desc": "출전 캐릭터가 넉업되면 을 짧게 탭하여 시전:\n전방의 적에게 [드릴 공격]으로 대량의 전기 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.",
"Anton_Skill_BeHitAid_Enhance_Title": "빠른 지원: 지원 드릴(폭발 상태)",
"Anton_Skill_BeHitAid_Title": "빠른 지원: 함께 싸우는 거야",
"Anton_Skill_Counter_Desc": "[극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 시전:\n전방의 적에게 연속 펀치를 날려 물리 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.",
"Anton_Skill_Counter_Enhance_Desc": "[폭발 상태]에서 [극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 시전:\n전방의 적에게 [드릴 공격]으로 대량의 전기 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.",
"Anton_Skill_Counter_Enhance_Title": "회피 반격: 과부하 드릴(폭발 상태)",
"Anton_Skill_Counter_Title": "회피 반격: 답례 펀치",
"Anton_Skill_Evade_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n빠른 대시로 회피한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.",
"Anton_Skill_Evade_Title": "회피: 움직이자고",
"Anton_Skill_ExQTE_Desc": "데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 을 짧게 탭하여 시전:\n전방의 지면에 넓은 범위의 [스파이크 공격]을 시전해 구역 내 적에게 대량의 전기 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.",
"Anton_Skill_ExQTE_Title": "궁극기: 빙글빙글 돌아라!",
"Anton_Skill_ExSpecial_Desc": "에너지가 충분한 상태에서 을 짧게 탭하여 시전:\n전방 직선 구역 내 적에게 다단 [스파이크 공격]으로 대량의 전기 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.\n스킬 시전 후 앤톤은 [폭발 상태]에 진입한다. [폭발 상태]에서 앤톤은 더욱 강력한 스킬로 대량의 전기 속성 피해를 주고, 스킬이 타깃에게 명중함에 따라 에너지를 점차 소모한다. 에너지가 소진될 때까지 지속된다.",
"Anton_Skill_ExSpecial_Title": "강화 특수 스킬: 하늘 높이 오르자고, 친구!",
"Anton_Skill_Normal_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n전방을 향해 최대 4단까지 혼합 공격을 펼쳐 물리 피해를 준다.\n네 번째 공격은 [스파이크 공격]이다.",
"Anton_Skill_Normal_Enhance_Desc": "[폭발 상태]에서 을 짧게 탭하여 시전:\n전방을 향해 최대 3단까지 혼합 공격을 펼쳐 대량의 전기 속성 피해를 준다.\n두 번째 [드릴 공격] 및 세 번째 [스파이크 공격] 중에 을 연타 혹은 홀드하면 스킬의 지속 시간을 연장할 수 있다.",
"Anton_Skill_Normal_Enhance_Title": "일반 공격: 열정적인 근무 체조(폭발 상태)",
"Anton_Skill_Normal_Title": "일반 공격: 열정적인 근무 체조",
"Anton_Skill_ParryAid_Desc": "출전 캐릭터 피격 직전에 을 짧게 탭하여 시전:\n적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다.\n우수한 패링 능력을 갖추고 있어 고강도 공격 패링 시 [지원 포인트]의 소모량이 감소한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.",
"Anton_Skill_ParryAid_Title": "패링 지원: 강철 손목",
"Anton_Skill_QTE_Desc": "[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전:\n전방의 지면에 넓은 범위의 [스파이크 공격]을 시전해 구역 내 적에게 대량의 전기 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.",
"Anton_Skill_QTE_Title": "콤보 스킬: 빙글빙글!",
"Anton_Skill_Rush_Desc": "회피 시 을 짧게 탭하여 시전:\n전방으로 충돌해 물리 피해를 준다.",
"Anton_Skill_Rush_Enhance_Desc": "[폭발 상태]에서 회피 시 을 짧게 탭하여 시전:\n전방으로 강하게 충돌해 물리 피해를 준다.",
"Anton_Skill_Rush_Title": "대시 공격: 강경 대응",
"Anton_Skill_Special_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n전방 직선 구역 내 적에게 [스파이크 공격]을 시전해 전기 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.",
"Anton_Skill_Special_Enhance_Desc": "[폭발 상태]에서 을 짧게 탭하여 시전:\n전방의 적에게 [스파이크 공격]을 시전해 전기 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.",
"Anton_Skill_Special_Enhance_Title": "특수 스킬: 폭발 드릴(폭발 상태)",
"Anton_Skill_Special_Title": "특수 스킬: 돌아보자고, 친구!",
"Anton_Talent_01_Desc_01": "[드릴 공격]이 적에게 명중 시 에너지를 추가로 회복할 수 있다. 동일한 공격 한 번에 해당 효과로 앤톤이 에너지를 최대 5pt 회복한다.",
"Anton_Talent_01_Desc_01_Realign": "[드릴 공격]이 적에게 명중 시 에너지를 추가로 회복할 수 있다.\n동일한 공격 한 번에 해당 효과로 앤톤이 에너지를 최대 5pt 회복한다.",
"Anton_Talent_01_Desc_02": "「깼어? 움직이자, 친구!」 \n「리듬에 몸을 맡겨. 지금은 아침 체조 시간이야!」",
"Anton_Talent_01_Title": "워밍업",
"Anton_Talent_01_Title_Realign": "워밍업",
"Anton_Talent_02_Desc_01": "[강화 특수 스킬] 시전 후 [폭발 상태] 진입 시 앤톤 HP 최대치의 7.5%에 해당하는 실드를 획득한다. [폭발 상태]에서 교전 상태 진입 혹은 교체 출전 시 실드 효과가 갱신된다. 15초 동안 최대 1회 발동한다. [폭발 상태] 종료 시 해당 실드 효과가 사라진다.",
"Anton_Talent_02_Desc_01_Realign": "[강화 특수 스킬] 시전 후 [폭발 상태] 진입 시 앤톤 HP 최대치의 7.5%에 해당하는 실드를 획득한다.\n[폭발 상태]에서 교전 상태 진입 혹은 교체 출전 시 실드 효과가 갱신된다. 15초 동안 최대 1회 발동한다.\n[폭발 상태] 종료 시 해당 실드 효과가 사라진다.",
"Anton_Talent_02_Desc_02": "장기간의 고된 훈련을 거친 이들 중, 일부 행운아는 고강도 운동을 할 때 최고의 기세를 발휘해 자기 능력 이상의 수준을 보여주는데 이를 「존(ZONE)」이라고 한다.\n함께 「존(ZONE)」에 진입할 준비됐나?\n——니트로 퓨엘 독점 스폰서 프로그램, 「굿모닝, 열혈 직장인!」",
"Anton_Talent_02_Title": "기세등등",
"Anton_Talent_02_Title_Realign": "기세등등",
"Anton_Talent_03_Desc_02": "뭐든 조금씩 할 줄 안다는 건 평범하다고 할 수 있지만, 상황이 복잡하고 변화무쌍한 공동 작업 현장에서 스킬이 하나 더 있다는 것은 때때로 어려움을 극복할 가능성이 하나 더 있다는 것을 의미한다.",
"Anton_Talent_03_Title": "교대 훈련",
"Anton_Talent_03_Title_Realign": "교대 훈련",
"Anton_Talent_04_Desc_01": "[콤보 스킬] 혹은 [궁극기] 시전 시 모든 파티원의 치명타 확률이 10% 증가한다. 지속 시간: 12초",
"Anton_Talent_04_Desc_01_Realign": "[콤보 스킬] 혹은 [궁극기] 시전 시 모든 파티원의 치명타 확률이 10% 증가한다. 지속 시간: 12초",
"Anton_Talent_04_Desc_02": "「평소에 훈련하는 느낌을 생각하며 움직여 봐!」\n앤톤이 진지해지기 시작하면, 모두의 동작이 깔끔해진다.\n그의 리듬을 따라가지 못하면, 내일 아침 체조는 따로 추가 연습해야 하니까.",
"Anton_Talent_04_Title": "함께 불태우자!",
"Anton_Talent_04_Title_Realign": "함께 불태우자!",
"Anton_Talent_05_Desc_02": "뭐든 조금씩 할 줄 안다는 건 평범하다고 할 수 있지만, 의지가 충분히 굳건하고 「조금씩 할 줄 알기」에서 「아주 잘하기」로 바뀐다면, 너는 일당백이 될 수 있을 거야!",
"Anton_Talent_05_Title": "만능형 전문가",
"Anton_Talent_05_Title_Realign": "만능형 전문가",
"Anton_Talent_06_Desc_01": "[스파이크 공격]으로 치명타를 줄 시 [일반 공격: 열정적인 근무 체조(폭발 상태)] 및 [회피 반격: 과부하 드릴(폭발 상태)]로 주는 피해가 4% 증가한다. 최대 중첩: 6스택, 지속 시간: 30초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.",
"Anton_Talent_06_Desc_01_Realign": "[스파이크 공격]으로 치명타를 줄 시 [일반 공격: 열정적인 근무 체조(폭발 상태)] 및 [회피 반격: 과부하 드릴(폭발 상태)]로 주는 피해가 4% 증가한다. 최대 중첩: 6스택, 지속 시간: 30초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.",
"Anton_Talent_06_Desc_02": "「어이! 친구! 너도 불태우고 싶어?」\n앤톤이 한계를 돌파하고 싶을 때마다,\n「친구」는 놀라운 회전 속도를 내며 윙윙거리는 소리와 함께 그의 의지를 보여준다.",
"Anton_Talent_06_Title": "한계 돌파",
"Anton_Talent_06_Title_Realign": "한계 돌파",
"Anton_UniqueSkill_01_Desc": "앤톤이 [스파이크 공격] 시전 시 스킬로 주는 피해가 12% 증가하고, [드릴 공격] 시전 시 스킬로 주는 피해가 20% 증가한다.",
"Anton_UniqueSkill_02_Desc": "앤톤이 [스파이크 공격] 시전 시 스킬로 주는 피해가 14% 증가하고, [드릴 공격] 시전 시 스킬로 주는 피해가 23.3% 증가한다.",
"Anton_UniqueSkill_03_Desc": "앤톤이 [스파이크 공격] 시전 시 스킬로 주는 피해가 16% 증가하고, [드릴 공격] 시전 시 스킬로 주는 피해가 26.6% 증가한다.",
"Anton_UniqueSkill_04_Desc": "앤톤이 [스파이크 공격] 시전 시 스킬로 주는 피해가 18% 증가하고, [드릴 공격] 시전 시 스킬로 주는 피해가 30% 증가한다.",
"Anton_UniqueSkill_05_Desc": "앤톤이 [스파이크 공격] 시전 시 스킬로 주는 피해가 20% 증가하고, [드릴 공격] 시전 시 스킬로 주는 피해가 33.3% 증가한다.",
"Anton_UniqueSkill_06_Desc": "앤톤이 [스파이크 공격] 시전 시 스킬로 주는 피해가 22% 증가하고, [드릴 공격] 시전 시 스킬로 주는 피해가 36.6% 증가한다.",
"Anton_UniqueSkill_07_Desc": "앤톤이 [스파이크 공격] 시전 시 스킬로 주는 피해가 24% 증가하고, [드릴 공격] 시전 시 스킬로 주는 피해가 40% 증가한다.",
"Anton_UniqueSkill_Title": "핵심 패시브: 형제 단합!",
"Aokaku_MathSkill_Desc": "파티에 자신과 속성 혹은 진영이 같은 캐릭터가 존재할 시 발동:\n소우카쿠가 [와류]를 소모해 [깃발 펼치기] 시전 시 모든 파티원이 주는 얼음 속성 피해가 20% 증가한다. 지속 시간: 22초",
"Aokaku_MathSkill_Title": "추가 능력: 단체급식 세트",
"Aokaku_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_01": "연속 공격 피해 배율",
"Aokaku_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_02": "바람 피해 배율",
"Aokaku_Property_ExSpecial_Desc_SpConsume_01": "시전에 필요한 에너지",
"Aokaku_Property_ExSpecial_Desc_SpConsume_02": "공격 소모 에너지",
"Aokaku_Property_ExSpecial_Desc_Stun_01": "연속 공격 그로기 배율",
"Aokaku_Property_ExSpecial_Desc_Stun_02": "바람 그로기 배율",
"Aokaku_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "60pt",
"Aokaku_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "30pt",
"Aokaku_Property_Special_Desc_Dmg_01": "종결 공격 피해 배율",
"Aokaku_Property_Special_Desc_Stun_01": "종결 공격 그로기 배율",
"Aokaku_Property_Special_Flag_Desc_Dmg_01": "깃발 펼치기 피해 배율",
"Aokaku_Property_Special_Flag_Desc_Dmg_02": "빠른 깃발 펼치기 피해 배율",
"Aokaku_Property_Special_Flag_Desc_Dmg_03": "깃발 접기 공격 피해 배율",
"Aokaku_Property_Special_Flag_Desc_Stun_01": "깃발 펼치기 그로기 배율",
"Aokaku_Property_Special_Flag_Desc_Stun_02": "빠른 깃발 펼치기 그로기 배율",
"Aokaku_Property_Special_Flag_Desc_Stun_03": "깃발 접기 공격 그로기 배율",
"Aokaku_SkillList_10_Content": "",
"Aokaku_SkillList_10_Title": "궁극기: 닭죽탕 곱빼기",
"Aokaku_SkillList_11_Content": "(빠른 지원 발동 시)",
"Aokaku_SkillList_11_Title": "빠른 지원: 2인 세트",
"Aokaku_SkillList_12_Content": "(패링 지원 발동 시)",
"Aokaku_SkillList_12_Title": "패링 지원: 방어 전술",
"Aokaku_SkillList_13_Content": "(패링 지원 시전 후)",
"Aokaku_SkillList_13_Title": "지원 돌격: 휘몰아치는 타격",
"Aokaku_SkillList_1_Content": "",
"Aokaku_SkillList_1_Title": "일반 공격: 모치츠키",
"Aokaku_SkillList_2_Content": "(서리로 물든 깃발)",
"Aokaku_SkillList_2_Title": "일반 공격: 모치츠키(서리로 물든 깃발)",
"Aokaku_SkillList_3_Content": "",
"Aokaku_SkillList_3_Title": "특수 스킬: 도시락 후~ 후~",
"Aokaku_SkillList_4_Content": "(홀드)",
"Aokaku_SkillList_4_Title": "특수 스킬: 모두 모여!",
"Aokaku_SkillList_5_Content": "(연타)",
"Aokaku_SkillList_5_Title": "강화 특수 스킬: 벌레 쫓기",
"Aokaku_SkillList_6_Content": " ; ",
"Aokaku_SkillList_6_Title": "대시 공격: 반띵",
"Aokaku_SkillList_7_Content": " ; (서리로 물든 깃발)",
"Aokaku_SkillList_7_Title": "대시 공격: 반띵(서리로 물든 깃발)",
"Aokaku_SkillList_8_Content": "(극한) ; ",
"Aokaku_SkillList_8_Title": "회피 반격: 내 간식이거든!",
"Aokaku_SkillList_9_Content": "",
"Aokaku_SkillList_9_Title": "콤보 스킬: 닭죽탕",
"Aokaku_SkillName": "「굶주림 마케팅」",
"Aokaku_SkillText": "손님들에게 먹을 거 얘기로 비디오를 홍보한다. 「이 영화를 보면 없던 입맛도 살아나요. 뜨거운 숯불고기를 먹으며 영화를 보면 맛이 아주 끝내주죠! 거기다 탄산음료를 한 잔 곁들이면…」",
"Aokaku_Skill_AssaultAid_Desc": "[패링 지원] 시전 후 을 짧게 탭하여 시전:\n전방의 적에게 돌진 타격으로 얼음 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.\n스킬을 시전하는 동안 을 홀드하면 [깃발 펼치기] 공격을 빠르게 이어서 사용할 수 있다.",
"Aokaku_Skill_AssaultAid_Title": "지원 돌격: 휘몰아치는 타격",
"Aokaku_Skill_BeHitAid_Desc": "출전 캐릭터가 넉업되면 을 짧게 탭하여 시전:\n전방의 적을 베어 얼음 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.",
"Aokaku_Skill_BeHitAid_Title": "빠른 지원: 2인 세트",
"Aokaku_Skill_Counter_Desc": "[극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 시전:\n전방의 적을 베어 얼음 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.",
"Aokaku_Skill_Counter_Title": "회피 반격: 내 간식이거든!",
"Aokaku_Skill_Evade_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n빠른 대시로 회피한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.",
"Aokaku_Skill_Evade_Title": "회피: 한입만",
"Aokaku_Skill_ExQTE_Desc": "데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 을 짧게 탭하여 시전:\n전방의 적을 빠르게 더 많이 수차례 타격한 후 [깃발 펼치기] 공격을 이어서 시전해 대량의 얼음 속성 피해를 준다.\n스킬 시전 시 소우카쿠는 [귀면] 상태에 진입해 자신의 치명타 확률이 15% 증가한다. 지속 시간: 15초\n스킬 시전 시 파티 내 다른 캐릭터의 에너지를 10pt 회복하고, 다음번에 교체 출전하는 캐릭터는 에너지를 추가로 20pt 회복한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.",
"Aokaku_Skill_ExQTE_Title": "궁극기: 닭죽탕 곱빼기",
"Aokaku_Skill_ExSpecial_Desc": "에너지가 충분한 상태에서 을 짧게 탭하여 시전:\n전방을 향해 범위가 더욱 큰 바람을 날려 대량의 얼음 속성 피해를 준다.\n여러 번 탭하면 연속으로 시전할 수 있으나 시전할 때마다 일정 에너지를 소모하며 에너지가 부족하거나 탭을 멈추면 자동으로 종결의 일격을 시전해 대량의 얼음 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가하고, 받는 피해가 40% 감소한다.\n스킬을 시전하는 동안 을 홀드하면 [깃발 펼치기] 공격을 빠르게 이어서 사용할 수 있다.",
"Aokaku_Skill_ExSpecial_Title": "강화 특수 스킬: 벌레 쫓기",
"Aokaku_Skill_Normal_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n전방을 향해 최대 3단까지 공격을 펼쳐 물리 피해를 준다.",
"Aokaku_Skill_Normal_Enhance_Desc": "[서리로 물든 깃발] 상태에서 을 짧게 탭하여 시전:\n전방을 향해 최대 3단까지 더욱 빠른 공격을 펼쳐 얼음 속성 피해를 준다.",
"Aokaku_Skill_Normal_Enhance_Title": "일반 공격: 모치츠키(서리로 물든 깃발)",
"Aokaku_Skill_Normal_Title": "일반 공격: 모치츠키",
"Aokaku_Skill_ParryAid_Desc": "출전 캐릭터 피격 직전에 을 짧게 탭하여 시전:\n적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다.\n우수한 패링 능력을 갖추고 있어 고강도 공격 패링 시 [지원 포인트]의 소모량이 감소한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.",
"Aokaku_Skill_ParryAid_Title": "패링 지원: 방어 전술",
"Aokaku_Skill_QTE_Desc": "[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전:\n전방의 적을 빠르게 수차례 타격한 후 [깃발 펼치기] 공격을 이어서 시전해 대량의 얼음 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.",
"Aokaku_Skill_QTE_Title": "콤보 스킬: 닭죽탕",
"Aokaku_Skill_Rush_Desc": "회피 시 을 짧게 탭하여 시전:\n전방을 베어 물리 피해를 준다.",
"Aokaku_Skill_Rush_Enhance_Desc": "[서리로 물든 깃발] 상태에서 회피 시 을 짧게 탭하여 시전:\n전방을 베어 얼음 속성 피해를 준다.",
"Aokaku_Skill_Rush_Enhance_Title": "대시 공격: 반띵(서리로 물든 깃발)",
"Aokaku_Skill_Rush_Title": "대시 공격: 반띵",
"Aokaku_Skill_Special_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n전방에 바람을 날린 후 종결의 일격으로 얼음 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가하고, 받는 피해가 40% 감소한다.\n스킬을 시전하는 동안 을 홀드하면 [깃발 펼치기] 공격을 빠르게 이어서 사용할 수 있다.",
"Aokaku_Skill_Special_Flag_Desc": "을 홀드해 시전:\n무기를 지면에 꽂아 깃발로 변형시키고 [깃발 펼치기] 공격으로 얼음 속성 피해를 준다. [깃발 펼치기] 공격이 적에게 명중하면 [빠른 지원]을 발동한다.\n[깃발 펼치기] 공격 후 다시 혹은 을 짧게 탭하면 특수한 깃발 접기 공격을 한 번 시전하여 얼음 속성 피해를 준다.\n[깃발 펼치기] 공격 시전 시 만약 [와류]를 3스택 보유하고 있으면 모든 [와류]를 소모해 [서리로 물든 깃발] 상태에 진입한다. [서리로 물든 깃발] 상태에서 소우카쿠는 강화된 [일반 공격] 및 강화된 [대시 공격]으로 대량의 얼음 속성 피해를 줄 수 있다. 최대 45초 지속 혹은 6회 발동한다.\n소우카쿠의 무기는 다음과 같은 상황에서 [와류]를 획득한다.\n· [강화 특수 스킬] 시전 시 [와류] 1스택 획득\n· [콤보 스킬] 시전 시 [와류] 1스택 획득\n· [궁극기] 시전 시 [와류] 3스택 획득\n[와류]는 최대 3스택까지 중첩된다.",
"Aokaku_Skill_Special_Flag_Title": "특수 스킬: 모두 모여!",
"Aokaku_Skill_Special_Title": "특수 스킬: 도시락 후~ 후~",
"Aokaku_Talent_01_Desc_01": "소우카쿠가 [핵심 패시브: 깃발의 격려] 혹은 [추가 능력: 단체급식 세트] 발동 시 버프 효과의 지속 시간이 8초 증가한다.",
"Aokaku_Talent_01_Desc_01_Realign": "소우카쿠가 [핵심 패시브: 깃발의 격려] 혹은 [추가 능력: 단체급식 세트] 발동 시 버프 효과의 지속 시간이 8초 증가한다.",
"Aokaku_Talent_01_Desc_02": "에너지 충전 완료 후, 특제 충전 모듈은 에테르 에너지 바람을 형성하여 주변의 에테르 기기를 충전할 수 있다.\n소우카쿠에게 있어 이건 그녀가 가장 좋아하는 회식 시간이다.\n「얘들아~ 우리 뷔페 먹자!」",
"Aokaku_Talent_01_Title": "격려의 합류",
"Aokaku_Talent_01_Title_Realign": "격려의 합류",
"Aokaku_Talent_02_Desc_01": "[일반 공격], [대시 공격], [회피 반격], [빠른 지원]이 적에게 명중 시 소우카쿠가 15%의 확률로 [와류]를 1스택 획득한다. 1초 동안 최대 1회 발동한다.\n[와류] 스택이 최대치에 도달한 후 [와류]를 다시 획득하면 소우카쿠가 에너지를 1.2pt 회복하는 것으로 변경된다.",
"Aokaku_Talent_02_Desc_01_Realign": "[일반 공격], [대시 공격], [회피 반격], [빠른 지원]이 적에게 명중 시 소우카쿠가 15%의 확률로 [와류]를 1스택 획득한다. 1초 동안 최대 1회 발동한다.\n[와류] 스택이 최대치에 도달한 후 [와류]를 다시 획득하면 소우카쿠가 에너지를 1.2pt 회복하는 것으로 변경된다.",
"Aokaku_Talent_02_Desc_02": "충전 모듈은 전투 중 끊임없이 에너지를 충전할 수 있기 때문에 R&D 부서는 이를 획기적인 신개념 전술 병기로 여긴다.\n하지만 소우카쿠에게 에너지 충전이 끝났다는 것은 밥 먹을 시간이 됐다는 것을 의미할 뿐이다.",
"Aokaku_Talent_02_Title": "실험형 충전 모듈",
"Aokaku_Talent_02_Title_Realign": "실험형 충전 모듈",
"Aokaku_Talent_03_Desc_02": "소우카쿠가 열심히 훈련하도록 만드는 방법은 매우 간단하다.\n식대를 올려주면 그만이다.",
"Aokaku_Talent_03_Title": "식대",
"Aokaku_Talent_03_Title_Realign": "식대",
"Aokaku_Talent_04_Desc_01": "[깃발 펼치기] 공격이 적에게 명중 시 타깃의 얼음 속성 피해 저항이 10% 감소한다. 지속 시간: 8초",
"Aokaku_Talent_04_Desc_01_Realign": "[깃발 펼치기] 공격이 적에게 명중 시 타깃의 얼음 속성 피해 저항이 10% 감소한다. 지속 시간: 8초",
"Aokaku_Talent_04_Desc_02": "특수 제작된 무장 귀신 깃발에는 강력한 냉각 장치가 내장되어 있으며, 냉기를 생성하는 촉매제에는 에테르 물질이 포함되어 있어 피격된 적에게 깊은 피해를 줄 수 있다.",
"Aokaku_Talent_04_Title": "저체온증",
"Aokaku_Talent_04_Title_Realign": "저체온증",
"Aokaku_Talent_05_Desc_02": "소우카쿠가 더 열심히 훈련하도록 만드는 방법 역시 매우 간단하다. 식대를 올려주는 것 외에 야식을 제공하면 된다.",
"Aokaku_Talent_05_Title": "야식 복지",
"Aokaku_Talent_05_Title_Realign": "야식 복지",
"Aokaku_Talent_06_Desc_01": "[서리로 물든 깃발] 상태에서 강화된 [일반 공격] 및 강화된 [대시 공격]의 시전 가능 횟수가 12회로 증가하고 스킬로 주는 피해가 45% 증가한다.",
"Aokaku_Talent_06_Desc_01_Realign": "[서리로 물든 깃발] 상태에서 강화된 [일반 공격] 및 강화된 [대시 공격]의 시전 가능 횟수가 12회로 증가하고 스킬로 주는 피해가 45% 증가한다.",
"Aokaku_Talent_06_Desc_02": "깃발 내부의 안전장치를 해제하여 무기를 최대 출력 모드로 가동하면 전투에서 필승하는 것은 물론…\n도시락을 식히는 데에도 제격이다.",
"Aokaku_Talent_06_Title": "북풍의 습격",
"Aokaku_Talent_06_Title_Realign": "북풍의 습격",
"Aokaku_UniqueSkill_01_Desc": "소우카쿠가 [깃발 펼치기] 시전 시 자신의 공격력이 소우카쿠 초기 공격력의 10%만큼 증가하며, 최대 500pt를 초과하지 않는다. 지속 시간: 22초, [깃발 펼치기]를 시전하고 [와류]를 소모할 시 해당 버프 효과가 2배가 된다. 최대 1,000pt를 초과하지 않는다. 파티 내 다른 캐릭터가 [깃발 펼치기]로 발동된 [빠른 지원] 혹은 [콤보 스킬]을 통해 전장에 등장할 시 해당 버프 효과는 상응하는 캐릭터에게 전달되고, 지속 시간이 갱신된다.",
"Aokaku_UniqueSkill_02_Desc": "소우카쿠가 [깃발 펼치기] 시전 시 자신의 공격력이 소우카쿠 초기 공격력의 12.5%만큼 증가하며, 최대 500pt를 초과하지 않는다. 지속 시간: 22초, [깃발 펼치기]를 시전하고 [와류]를 소모할 시 해당 버프 효과가 2배가 된다. 최대 1,000pt를 초과하지 않는다. 파티 내 다른 캐릭터가 [깃발 펼치기]로 발동된 [빠른 지원] 혹은 [콤보 스킬]을 통해 전장에 등장할 시 해당 버프 효과는 상응하는 캐릭터에게 전달되고, 지속 시간이 갱신된다.",
"Aokaku_UniqueSkill_03_Desc": "소우카쿠가 [깃발 펼치기] 시전 시 자신의 공격력이 소우카쿠 초기 공격력의 15%만큼 증가하며, 최대 500pt를 초과하지 않는다. 지속 시간: 22초, [깃발 펼치기]를 시전하고 [와류]를 소모할 시 해당 버프 효과가 2배가 된다. 최대 1,000pt를 초과하지 않는다. 파티 내 다른 캐릭터가 [깃발 펼치기]로 발동된 [빠른 지원] 혹은 [콤보 스킬]을 통해 전장에 등장할 시 해당 버프 효과는 상응하는 캐릭터에게 전달되고, 지속 시간이 갱신된다.",
"Aokaku_UniqueSkill_04_Desc": "소우카쿠가 [깃발 펼치기] 시전 시 자신의 공격력이 소우카쿠 초기 공격력의 17%만큼 증가하며, 최대 500pt를 초과하지 않는다. 지속 시간: 22초, [깃발 펼치기]를 시전하고 [와류]를 소모할 시 해당 버프 효과가 2배가 된다. 최대 1,000pt를 초과하지 않는다. 파티 내 다른 캐릭터가 [깃발 펼치기]로 발동된 [빠른 지원] 혹은 [콤보 스킬]을 통해 전장에 등장할 시 해당 버프 효과는 상응하는 캐릭터에게 전달되고, 지속 시간이 갱신된다.",
"Aokaku_UniqueSkill_05_Desc": "소우카쿠가 [깃발 펼치기] 시전 시 자신의 공격력이 소우카쿠 초기 공격력의 18%만큼 증가하며, 최대 500pt를 초과하지 않는다. 지속 시간: 22초, [깃발 펼치기]를 시전하고 [와류]를 소모할 시 해당 버프 효과가 2배가 된다. 최대 1,000pt를 초과하지 않는다. 파티 내 다른 캐릭터가 [깃발 펼치기]로 발동된 [빠른 지원] 혹은 [콤보 스킬]을 통해 전장에 등장할 시 해당 버프 효과는 상응하는 캐릭터에게 전달되고, 지속 시간이 갱신된다.",
"Aokaku_UniqueSkill_06_Desc": "소우카쿠가 [깃발 펼치기] 시전 시 자신의 공격력이 소우카쿠 초기 공격력의 19%만큼 증가하며, 최대 500pt를 초과하지 않는다. 지속 시간: 22초, [깃발 펼치기]를 시전하고 [와류]를 소모할 시 해당 버프 효과가 2배가 된다. 최대 1,000pt를 초과하지 않는다. 파티 내 다른 캐릭터가 [깃발 펼치기]로 발동된 [빠른 지원] 혹은 [콤보 스킬]을 통해 전장에 등장할 시 해당 버프 효과는 상응하는 캐릭터에게 전달되고, 지속 시간이 갱신된다.",
"Aokaku_UniqueSkill_07_Desc": "소우카쿠가 [깃발 펼치기] 시전 시 자신의 공격력이 소우카쿠 초기 공격력의 20%만큼 증가하며, 최대 500pt를 초과하지 않는다. 지속 시간: 22초, [깃발 펼치기]를 시전하고 [와류]를 소모할 시 해당 버프 효과가 2배가 된다. 최대 1,000pt를 초과하지 않는다. 파티 내 다른 캐릭터가 [깃발 펼치기]로 발동된 [빠른 지원] 혹은 [콤보 스킬]을 통해 전장에 등장할 시 해당 버프 효과는 상응하는 캐릭터에게 전달되고, 지속 시간이 갱신된다.",
"Aokaku_UniqueSkill_Title": "핵심 패시브: 깃발의 격려",
"ArcadeAchievement_10001_Des": "「마법 콩」 30개 획득",
"ArcadeAchievement_10001_Name": "간식",
"ArcadeAchievement_10002_Des": "아이템 5개 획득",
"ArcadeAchievement_10002_Name": "디저트",
"ArcadeAchievement_10003_Des": "한 판에 50,000점 획득",
"ArcadeAchievement_10003_Name": "무럭무럭",
"ArcadeAchievement_10004_Des": "구역 경계에 가로막혀 사망",
"ArcadeAchievement_10004_Name": "출입 금지",
"ArcadeAchievement_10005_Des": "「마법 콩」 100개 획득",
"ArcadeAchievement_10005_Name": "에피타이저",
"ArcadeAchievement_10006_Des": "적에게 가로막혀 사망",
"ArcadeAchievement_10006_Name": "원수는 외나무다리에서",
"ArcadeAchievement_10007_Des": "단일 가속 10초 초과",
"ArcadeAchievement_10007_Name": "빠른 질주",
"ArcadeAchievement_10008_Des": "자체 길이 20 도달",
"ArcadeAchievement_10008_Name": "길게 변형",
"ArcadeAchievement_10009_Des": "아이템 20개 획득",
"ArcadeAchievement_10009_Name": "오는 사람 안 막아",
"ArcadeAchievement_10010_Des": "몸으로 적 1회 차단",
"ArcadeAchievement_10010_Name": "머리 들이밀기",
"ArcadeAchievement_10011_Des": "한 판에 100,000점 획득",
"ArcadeAchievement_10011_Name": "지박령",
"ArcadeAchievement_10012_Des": "「마법 콩」 200개 획득",
"ArcadeAchievement_10012_Name": "코끼리를 삼켜라",
"ArcadeAchievement_10013_Des": "한 판에 300,000점 획득",
"ArcadeAchievement_10013_Name": "불법 점거",
"ArcadeAchievement_10014_Des": "자체 길이 40 도달",
"ArcadeAchievement_10014_Name": "초대물",
"ArcadeAchievement_10015_Des": "게임 종료 시 자체 길이 1",
"ArcadeAchievement_10015_Name": "작은 고추가 맵다",
"ArcadeAchievement_10016_Des": "아이템 100개 획득",
"ArcadeAchievement_10016_Name": "대식가",
"ArcadeAchievement_10017_Des": "단일 가속 30초 초과",
"ArcadeAchievement_10017_Name": "죽음의 레이스",
"ArcadeAchievement_10018_Des": "몸으로 적 30회 차단",
"ArcadeAchievement_10018_Name": "전술의 대가",
"ArcadeAchievement_10019_Des": "단일 가속 60초 초과",
"ArcadeAchievement_10019_Name": "급속 드리프트",
"ArcadeAchievement_10020_Des": "자체 길이 60 도달",
"ArcadeAchievement_10020_Name": "어마어마한 사이즈",
"ArcadeAchievement_10021_Des": "몸으로 적 100회 차단",
"ArcadeAchievement_10021_Name": "포위, 추격, 가로막기, 차단",
"ArcadeAchievement_10022_Des": "한 판에 1,000,000점 획득",
"ArcadeAchievement_10022_Name": "영주가 된 뱀",
"ArcadeAchievement_10023_Des": "한 판에 3,000,000점 획득",
"ArcadeAchievement_10023_Name": "맹주가 된 뱀",
"ArcadeAchievement_10024_Des": "한 판에 10,000,000점 획득",
"ArcadeAchievement_10024_Name": "왕이 된 뱀",
"ArcadeAchievement_10025_Des": "한 판에 30,000,000점 획득",
"ArcadeAchievement_10025_Name": "요르문간드",
"ArcadeAchievement_10026_Des": "자체 길이 90 도달",
"ArcadeAchievement_10026_Name": "역대급 거물",
"ArcadeAchievement_10027_Des": "자체 길이 120 도달",
"ArcadeAchievement_10027_Name": "진화의 정점",
"ArcadeAchievement_10028_Des": "단일 가속 120초 초과",
"ArcadeAchievement_10028_Name": "광속 초월",
"ArcadeAchievement_10029_Des": "아이템 300개 획득",
"ArcadeAchievement_10029_Name": "잡식 동물",
"ArcadeAchievement_10030_Des": "「마법 콩」 1,000개 획득",
"ArcadeAchievement_10030_Name": "블랙홀 위",
"ArcadeAchievement_10_Des": "쪼그리고 앉아 추락하며 「소울 큐브」 파괴",
"ArcadeAchievement_10_Name": "관성의 법칙",
"ArcadeAchievement_11_Des": "떨어지는 「소울 큐브」에 맞아 사망",
"ArcadeAchievement_11_Name": "사과 낙하",
"ArcadeAchievement_12_Des": "「소울 큐브」 누적 2,000개 획득",
"ArcadeAchievement_12_Name": "장애물 해결",
"ArcadeAchievement_13_Des": "「아름다운 석류」 누적 60개 획득",
"ArcadeAchievement_13_Name": "실컷 냠냠",
"ArcadeAchievement_14_Des": "심도 300m 도착",
"ArcadeAchievement_14_Name": "심도 발굴",
"ArcadeAchievement_15_Des": "심도 400m 도착",
"ArcadeAchievement_15_Name": "계속 내려가는 거야",
"ArcadeAchievement_16_Des": "심도 500m 도착",
"ArcadeAchievement_16_Name": "처음 보는 심연",
"ArcadeAchievement_17_Des": "「소울 큐브」 누적 10,000개 획득",
"ArcadeAchievement_17_Name": "정리의 달인",
"ArcadeAchievement_18_Des": "무적 상태에서 40m 잠수",
"ArcadeAchievement_18_Name": "용감하게 전진",
"ArcadeAchievement_19_Des": "한 번에 10줄 넘게 추락",
"ArcadeAchievement_19_Name": "자유 낙하",
"ArcadeAchievement_1_Des": "심도 100m 도착",
"ArcadeAchievement_1_Name": "겉면 청소",
"ArcadeAchievement_20001_Des": "「근로자」를 사용해 임의의 난이도 클리어",
"ArcadeAchievement_20001_Name": "잠",
"ArcadeAchievement_20002_Des": "「말똥말똥」을 사용해 난이도5 클리어",
"ArcadeAchievement_20002_Name": "죽음의 눈초리",
"ArcadeAchievement_20003_Des": "「배추」를 사용해 난이도5 클리어",
"ArcadeAchievement_20003_Name": "배추 뿌리",
"ArcadeAchievement_20004_Des": "「주전자」를 사용해 난이도5 클리어",
"ArcadeAchievement_20004_Name": "증기의 힘!",
"ArcadeAchievement_20005_Des": "「도자기 인형」을 사용해 난이도5 클리어",
"ArcadeAchievement_20005_Name": "몽환 인형",
"ArcadeAchievement_20006_Des": "「미끌이」를 사용해 난이도5 클리어",
"ArcadeAchievement_20006_Name": "새것 같은 매끄러움",
"ArcadeAchievement_20007_Des": "「카드 국왕」을 사용해 난이도5 클리어",
"ArcadeAchievement_20007_Name": "왕국의 위업",
"ArcadeAchievement_20008_Des": "「어른이」를 사용해 난이도5 클리어",
"ArcadeAchievement_20008_Name": "과학 연구 성과",
"ArcadeAchievement_20009_Des": "「봉지」를 사용해 난이도5 클리어",
"ArcadeAchievement_20009_Name": "자원 회수",
"ArcadeAchievement_20010_Des": "「고양이 기사」를 사용해 난이도5 클리어",
"ArcadeAchievement_20010_Name": "냥냥 돌진",
"ArcadeAchievement_20011_Des": "「적린」을 사용해 난이도5 클리어",
"ArcadeAchievement_20011_Name": "인어 전설",
"ArcadeAchievement_20012_Des": "「카드 황후」를 사용해 난이도5 클리어",
"ArcadeAchievement_20012_Name": "황실의 모범",
"ArcadeAchievement_20013_Des": "「아그작」을 사용해 난이도5 클리어",
"ArcadeAchievement_20013_Name": "저승 재림",
"ArcadeAchievement_20014_Des": "「보라」를 사용해 난이도5 클리어",
"ArcadeAchievement_20014_Name": "보라색 전설",
"ArcadeAchievement_20015_Des": "「주홍」을 사용해 난이도5 클리어",
"ArcadeAchievement_20015_Name": "주황색 서사",
"ArcadeAchievement_20016_Des": "「꿀꺽」을 사용해 난이도5 클리어",
"ArcadeAchievement_20016_Name": "모험가의 영광",
"ArcadeAchievement_20017_Des": "「눈뭉치」를 사용해 난이도5 클리어",
"ArcadeAchievement_20017_Name": "얼음과 눈의 이야기",
"ArcadeAchievement_20018_Des": "「삿갓」을 사용해 난이도5 클리어",
"ArcadeAchievement_20018_Name": "영웅의 모험",
"ArcadeAchievement_20019_Des": "「단단한 껍데기」를 사용해 난이도5 클리어",
"ArcadeAchievement_20019_Name": "묵묵부답",
"ArcadeAchievement_20020_Des": "「반쯤 열린 껍데기」를 사용해 난이도5 클리어",
"ArcadeAchievement_20020_Name": "반개방",
"ArcadeAchievement_20021_Des": "「열린 껍데기」를 사용해 난이도5 클리어",
"ArcadeAchievement_20021_Name": "완전 개화",
"ArcadeAchievement_20022_Des": "단일 라운드에서 50,000점 달성",
"ArcadeAchievement_20022_Name": "초급 꿈 탐험가",
"ArcadeAchievement_20023_Des": "단일 전투에서 200골드 획득",
"ArcadeAchievement_20023_Name": "황금 공상",
"ArcadeAchievement_20024_Des": "단일 라운드에서 500,000점 달성",
"ArcadeAchievement_20024_Name": "중급 꿈 탐험가",
"ArcadeAchievement_20025_Des": "단일 라운드에서 1,000,000점 달성",
"ArcadeAchievement_20025_Name": "꿈세계 탐색 전문가",
"ArcadeAchievement_20026_Des": "단일 전투에서 500골드 획득",
"ArcadeAchievement_20026_Name": "초특급 부자",
"ArcadeAchievement_20027_Des": "HP 120 초과",
"ArcadeAchievement_20027_Name": "건강한 신체",
"ArcadeAchievement_20028_Des": "파트너 10명 보유",
"ArcadeAchievement_20028_Name": "친구, 친구!",
"ArcadeAchievement_20029_Des": "난이도1 완료",
"ArcadeAchievement_20029_Name": "열혈 실습",
"ArcadeAchievement_20030_Des": "난이도2 완료",
"ArcadeAchievement_20030_Name": "야근의 신",
"ArcadeAchievement_20031_Des": "난이도3 완료",
"ArcadeAchievement_20031_Name": "무감각 탐색",
"ArcadeAchievement_20032_Des": "단일 라운드에서 2,000,000점 달성",
"ArcadeAchievement_20032_Name": "악몽 소탕",
"ArcadeAchievement_20033_Des": "단일 라운드에서 5,000,000점 달성",
"ArcadeAchievement_20033_Name": "소생을 찾는 길",
"ArcadeAchievement_20034_Des": "단일 전투에서 800골드 획득",
"ArcadeAchievement_20034_Name": "어마어마한 부자",
"ArcadeAchievement_20035_Des": "파트너 15명 보유",
"ArcadeAchievement_20035_Name": "파트너 연회",
"ArcadeAchievement_20036_Des": "HP 최대치 1 달성",
"ArcadeAchievement_20036_Name": "극한의 발악",
"ArcadeAchievement_20037_Des": "아머 15 달성",
"ArcadeAchievement_20037_Name": "부동",
"ArcadeAchievement_20038_Des": "HP 회복 10 달성",
"ArcadeAchievement_20038_Name": "끝없는 인내",
"ArcadeAchievement_20039_Des": "공격 범위 100 달성",
"ArcadeAchievement_20039_Name": "화력 전개",
"ArcadeAchievement_20040_Des": "탄도 수량 6 달성",
"ArcadeAchievement_20040_Name": "정밀 난사",
"ArcadeAchievement_20041_Des": "치명타 확률 100% 달성",
"ArcadeAchievement_20041_Name": "약점 조준",
"ArcadeAchievement_20042_Des": "피해 100% 달성",
"ArcadeAchievement_20042_Name": "치명적인 타격",
"ArcadeAchievement_20043_Des": "행운 50 달성",
"ArcadeAchievement_20043_Name": "행운의 도래",
"ArcadeAchievement_20044_Des": "회피율 60% 달성",
"ArcadeAchievement_20044_Name": "회피 마스터",
"ArcadeAchievement_20045_Des": "공격 속도 70 달성",
"ArcadeAchievement_20045_Name": "극한 공격",
"ArcadeAchievement_20046_Des": "속도 50 달성",
"ArcadeAchievement_20046_Name": "바람 같은 움직임",
"ArcadeAchievement_20047_Des": "난이도4 완료",
"ArcadeAchievement_20047_Name": "다시 타오르는 신념",
"ArcadeAchievement_20048_Des": "난이도5 완료",
"ArcadeAchievement_20048_Name": "꿈을 꾸지 않는 영웅",
"ArcadeAchievement_20049_Des": "보수 200 달성",
"ArcadeAchievement_20049_Name": "은퇴 라이프",
"ArcadeAchievement_20050_Des": "「근로자」를 사용해 난이도5 클리어",
"ArcadeAchievement_20050_Name": "악몽에서 벗어나",
"ArcadeAchievement_20_Des": "아이템 누적 60개 획득",
"ArcadeAchievement_20_Name": "사재기 전문가",
"ArcadeAchievement_21_Des": "포인트 보상으로 환생 기회 획득",
"ArcadeAchievement_21_Name": "하데스의 비호",
"ArcadeAchievement_22_Des": "한 스테이지에 모든 「아름다운 석류」 수집",
"ArcadeAchievement_22_Name": "호식가",
"ArcadeAchievement_23_Des": "심도 600m 도착",
"ArcadeAchievement_23_Name": "심연 구역",
"ArcadeAchievement_24_Des": "심도 800m 도착",
"ArcadeAchievement_24_Name": "저승을 바라보며",
"ArcadeAchievement_25_Des": "심도 1,000m 도착",
"ArcadeAchievement_25_Name": "저승으로 회귀",
"ArcadeAchievement_26_Des": "환생 기회 6회 보유",
"ArcadeAchievement_26_Name": "저승 감시자의 특권",
"ArcadeAchievement_27_Des": "「아름다운 석류」 누적 1,000개 획득",
"ArcadeAchievement_27_Name": "명계 여왕의 애견",
"ArcadeAchievement_28_Des": "죽지 않고 600m 잠수",
"ArcadeAchievement_28_Name": "지옥 산책",
"ArcadeAchievement_29_Des": "「소울 큐브」 누적 20,000개 획득",
"ArcadeAchievement_29_Name": "정리의 대가",
"ArcadeAchievement_2_Des": "심도 200m 도착",
"ArcadeAchievement_2_Name": "자유 발굴",
"ArcadeAchievement_30_Des": "아이템 누적 200개 획득",
"ArcadeAchievement_30_Name": "수집의 대가",
"ArcadeAchievement_3_Des": "「아름다운 석류」 1개 획득",
"ArcadeAchievement_3_Name": "명계 여왕의 축복",
"ArcadeAchievement_4_Des": "떨어지는 「소울 큐브」 명중",
"ArcadeAchievement_4_Name": "번개 신경",
"ArcadeAchievement_5_Des": "「골든 플리스」 획득",
"ArcadeAchievement_5_Name": "양치기 개",
"ArcadeAchievement_6_Des": "「부서진 월계관」 획득",
"ArcadeAchievement_6_Name": "용사의 전승",
"ArcadeAchievement_7_Des": "「피의 달 송곳니」 획득",
"ArcadeAchievement_7_Name": "치악력 강화",
"ArcadeAchievement_8_Des": "「불꽃 영혼 엄니」 획득",
"ArcadeAchievement_8_Name": "영혼이 불타는 맹견",
"ArcadeAchievement_9_Des": "「스파르타 소울 블록」에 찔려 사망",
"ArcadeAchievement_9_Name": "가시 돋친 울타리",
"ArcadeAchievement_List": "업적 리스트",
"ArcadeAchievement_Lock": "기능 미해제",
"ArcadeAchievement_LockHint": "기능 미해제",
"ArcadeAchievement_Name": "업적",
"ArcadeAchievement_Progress": "현재 업적 진도",
"ArcadeAchievement_Tips": "Complete",
"ArcadeRankingIsNotEnabled": "해당 게임의 랭킹이 오픈되지 않았습니다",
"ArcadeShopTips_100101": "토큰을 사용해 교환하시겠습니까?",
"ArcadeShopTips_100102": "토큰 부족",
"ArcadeShopTips_100103": "해당 아이템이 매진되었습니다",
"ArcadeText_UnlockHint": "오락실 「갓핑거」 해제",
"Arcade_Accept_Invite": "초대 수락",
"Arcade_Activity_Button": "진입",
"Arcade_Already_Change_Position": "상대방이 위치 변경 확인 중입니다",
"Arcade_Already_Invite": "초대 완료",
"Arcade_Best_Result": "최고 성적",
"Arcade_CP_ATT": "공격력",
"Arcade_CP_Character_10_des": "회피 최대치=90%\n회피 시 보물찾기+1\nHP 수정-50%, 회피+45%\n파트너 피해+100%, 충돌 피해+10",
"Arcade_CP_Character_10_hp_up": "보물찾기 성장: 3",
"Arcade_CP_Character_10_luck_up": "행운 성장: 10",
"Arcade_CP_Character_10_name": "고양이 기사",
"Arcade_CP_Character_10_unlock": "해제 조건: 난이도5 완료",
"Arcade_CP_Character_11_des": "음료 구매 시 골드+1, HP 10마다 추가로 골드+1\n음료 구매 시 아머-2, HP+2, 다음 판 전투에서 몬스터 수량+10%",
"Arcade_CP_Character_11_hp_up": "HP 성장: 5",
"Arcade_CP_Character_11_luck_up": "행운 성장: 2",
"Arcade_CP_Character_11_name": "적린",
"Arcade_CP_Character_11_unlock": "해제 조건: 난이도4 완료",
"Arcade_CP_Character_12_des": "초기 HP=12, 피해를 받을 시 HP-1, 그 외 다른 것은 변하지 않는다.\n피해를 받을 시 50골드를 획득하고, 모든 몬스터에게 500만큼의 피해를 준다.\n주인공 아머+10,000, 파트너 공격 범위+20, 탄도+1",
"Arcade_CP_Character_12_hp_up": "HP 성장: 0",
"Arcade_CP_Character_12_luck_up": "행운 성장: 5",
"Arcade_CP_Character_12_name": "카드 황후",
"Arcade_CP_Character_12_unlock": "해제 조건: 피해 100% 달성",
"Arcade_CP_Character_13_des": "반드시 부식된 꿈의 제단을 오픈한다.\n전투 시작 시 HP가 소지한 골드만큼의 수치로 변경된다.\n울퉁불퉁 짐볼 구매 시 뾰족 공을 1개 획득한다.\n모든 파티원 피해-50%, 주인공 충돌 피해+15",
"Arcade_CP_Character_13_hp_up": "아머 성장: -1",
"Arcade_CP_Character_13_luck_up": "행운 성장: 3",
"Arcade_CP_Character_13_name": "보라",
"Arcade_CP_Character_13_unlock": "해제 조건: 파트너 15명 보유",
"Arcade_CP_Character_14_des": "공격하지 않는다. 전투 중, 주인공 속도 3마다 모든 파티원 충돌 피해 +1\n속도+30, 흡수 범위-50%, HP 수정+100%\n파트너는 주인공에게 꼭 붙어있고, 모든 파티원 공격 속도-70",
"Arcade_CP_Character_14_hp_up": "속도 성장: 10",
"Arcade_CP_Character_14_luck_up": "행운 성장: 4",
"Arcade_CP_Character_14_name": "주홍",
"Arcade_CP_Character_14_unlock": "해제 조건: 〈뱀 vs 뱀〉에서 길이 60 달성",
"Arcade_CP_Character_15_des": "주인공과 파트너가 명중한 몬스터에게 중독을 부여하고, 초당 몬스터 HP 10%에 해당하는 피해를 준다.\n몬스터 속도, 주인공 속도, 파트너 속도+30%\n보물 상자 개방 시 HP+1, 보물찾기의 50%에 해당하는 HP를 회복한다.",
"Arcade_CP_Character_15_hp_up": "HP 성장: 4",
"Arcade_CP_Character_15_luck_up": "보물찾기 성장: 2",
"Arcade_CP_Character_15_name": "꿀꺽",
"Arcade_CP_Character_15_unlock": "해제 조건: 난이도2 완료",
"Arcade_CP_Character_16_des": "이동 시 주인공 공격 속도+40, 총알 분열+3\n정지 시 매초마다 HP를 15% 회복하고, 공격하지 않는다.\n파트너는 보수에 영향을 주지 않는다. 파트너 1명당 모든 파트너 체형 및 피해-5%, 주인공 체형+5%, 총알 크기+15%, 피해+25%",
"Arcade_CP_Character_16_hp_up": "HP 성장: 4",
"Arcade_CP_Character_16_luck_up": "행운 성장: 3",
"Arcade_CP_Character_16_name": "눈뭉치",
"Arcade_CP_Character_16_unlock": "해제 조건: 탄도 수량 6 달성",
"Arcade_CP_Character_17_des": "파트너 구매 시 더 이상 파트너를 획득하지 않으며, 그들의 능력을 얻는다.\n피해 수정+100%, 피해+100%",
"Arcade_CP_Character_17_hp_up": "HP 성장: 2",
"Arcade_CP_Character_17_luck_up": "행운 성장: 6",
"Arcade_CP_Character_17_name": "삿갓",
"Arcade_CP_Character_17_unlock": "해제 조건: HP 최대치 1 달성",
"Arcade_CP_Character_18_des": "전투 시 초당 2만큼 피해를 받는다. 주인공, 파트너, 몬스터 속도+30. 3/6/9웨이브가 시작할 때마다 상술한 효과를 영구적으로 다시 부여한다.\n초기 HP=100\n주인공과 파트너가 몬스터를 처치할 시 HP를 2만큼 회복하고, HP 회복 속성 및 하트를 통해 HP를 회복할 수 없다.\n몬스터 수량+20%",
"Arcade_CP_Character_18_hp_up": "모든 파티원 피해 성장: 10%",
"Arcade_CP_Character_18_luck_up": "행운 성장: 3",
"Arcade_CP_Character_18_name": "아그작",
"Arcade_CP_Character_18_unlock": "해제 조건: 〈소울 하운드3〉에서 1000m 달성 혹은 시간 한정 이벤트에서 해제",
"Arcade_CP_Character_19_des": "몬스터가 3초마다 주인공 충돌 피해의 100%를 받는다.\n전투 시 인연마다 주인공 충돌 피해+3",
"Arcade_CP_Character_19_hp_up": "HP 성장: 4",
"Arcade_CP_Character_19_luck_up": "행운 성장: 4",
"Arcade_CP_Character_19_name": "단단한 껍데기",
"Arcade_CP_Character_19_unlock": "해제 조건: 치명타 확률 100% 달성",
"Arcade_CP_Character_1_des": "HP+5, 속도+5, HP 회복+2",
"Arcade_CP_Character_1_hp_up": "HP 성장: 3",
"Arcade_CP_Character_1_luck_up": "행운 성장: 3",
"Arcade_CP_Character_1_name": "근로자",
"Arcade_CP_Character_20_des": "모든 파티원 원거리 피해+5, 근거리 피해-20\n전투 25초 후 모든 파티원의 원거리 피해가 잠깐 동안 근거리 피해로 전환된다(원거리 피해 1=근거리 피해 4)",
"Arcade_CP_Character_20_hp_up": "HP 성장: 2",
"Arcade_CP_Character_20_luck_up": "행운 성장: 5",
"Arcade_CP_Character_20_name": "반쯤 열린 껍데기",
"Arcade_CP_Character_20_unlock": "해제 조건: 공격 범위 100 달성",
"Arcade_CP_Character_21_des": "전투 시작 시 모든 파티원의 모든 속성(탄도 제외)+2",
"Arcade_CP_Character_21_hp_up": "HP 성장: -5",
"Arcade_CP_Character_21_luck_up": "행운 성장: 6",
"Arcade_CP_Character_21_name": "열린 껍데기",
"Arcade_CP_Character_21_unlock": "해제 조건: 단일 라운드에서 2,000,000점 달성",
"Arcade_CP_Character_2_des": "아머-3, 모든 파티원 속도+30\n넉업 시 주인공과 파트너 속도, 공격 속도+15, 지속 시간: 3초\n속도 1마다 주인공 회피율+1%, 치명타 확률+1%",
"Arcade_CP_Character_2_hp_up": "HP 성장: 5",
"Arcade_CP_Character_2_luck_up": "행운 성장: 3",
"Arcade_CP_Character_2_name": "말똥말똥",
"Arcade_CP_Character_2_unlock": "해제 조건: 속도 50 달성",
"Arcade_CP_Character_3_des": "상점에서 파트너 작은 배추를 판다.\n작은 배추 구매 시 주인공 탄도+1, HP-2",
"Arcade_CP_Character_3_hp_up": "HP 성장: 3",
"Arcade_CP_Character_3_luck_up": "행운 성장: 1",
"Arcade_CP_Character_3_name": "배추",
"Arcade_CP_Character_3_unlock": "해제 조건: 근로자를 사용해 1회 클리어",
"Arcade_CP_Character_4_des": "주인공 충돌 피해+5\n전투 중 인연마다 주인공 HP 회복+1\n주인공이 피해를 받을 시 아머+1, 전투 종료 시 초기화된다.\n몬스터 속도+15%",
"Arcade_CP_Character_4_hp_up": "충돌 피해 성장: 2",
"Arcade_CP_Character_4_luck_up": "행운 성장: 2",
"Arcade_CP_Character_4_name": "주전자",
"Arcade_CP_Character_4_unlock": "해제 조건: 아머 15 달성",
"Arcade_CP_Character_5_des": "피해를 받을 시 충돌 피해+1\n아머-10, 아머 수정-50%, HP 회복 수정+50%\n전투 시 인연마다 주인공 HP 회복+1",
"Arcade_CP_Character_5_hp_up": "HP 성장: 2",
"Arcade_CP_Character_5_luck_up": "행운 성장: 4",
"Arcade_CP_Character_5_name": "도자기 인형",
"Arcade_CP_Character_5_unlock": "해제 조건: 단일 전투에서 500골드 획득",
"Arcade_CP_Character_6_des": "모든 파티원 피해-80%, 충돌 피해-100, 넉백+100%\n주인공 보물찾기+30\n전투 시작 시 인연마다 주인공 보수+10",
"Arcade_CP_Character_6_hp_up": "HP 성장: 3",
"Arcade_CP_Character_6_luck_up": "행운 성장: 4",
"Arcade_CP_Character_6_name": "미끌이",
"Arcade_CP_Character_6_unlock": "해제 조건: HP 회복 10 달성",
"Arcade_CP_Character_7_des": "공격하지 않는다. 주인공의 피해, 공격 속도, 충돌 피해, 치명타 확률, 탄도 수량이 모든 파트너에게 적용된다.\n상점에서 Lv.2 파트너를 바로 판매한다.\n파트너 체형+20%, 몬스터 수량+30%",
"Arcade_CP_Character_7_hp_up": "HP 성장: 3",
"Arcade_CP_Character_7_luck_up": "행운 성장: 3",
"Arcade_CP_Character_7_name": "카드 국왕",
"Arcade_CP_Character_7_unlock": "해제 조건: 보수 200 달성",
"Arcade_CP_Character_8_des": "공격하지 않는다. 행운의 50%만큼 피해를 더 준다.\n피해를 받을 시 폭발하며 100%의 피해를 주고, 인연마다 피해+50%\n하트를 획득할 시 행운+2",
"Arcade_CP_Character_8_hp_up": "HP 성장: 4",
"Arcade_CP_Character_8_luck_up": "초기 행운: 30",
"Arcade_CP_Character_8_name": "어른이",
"Arcade_CP_Character_8_unlock": "해제 조건: 난이도3 완료",
"Arcade_CP_Character_9_des": "전투 중 거의 이동하지 않는다.\n상품 가격-30%, 흡수 범위 무제한\n보물찾기-100, 회피-100%",
"Arcade_CP_Character_9_hp_up": "HP 성장: 7",
"Arcade_CP_Character_9_luck_up": "행운 성장: 3",
"Arcade_CP_Character_9_name": "봉지",
"Arcade_CP_Character_9_unlock": "해제 조건: 행운 50 달성",
"Arcade_CP_Character_Lock": "주인공 미해제",
"Arcade_CP_ChooseCharacter_btn_1": "확인",
"Arcade_CP_ChooseCharacter_btn_2": "-",
"Arcade_CP_Companion_1001_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1001_des": "상점 새로고침 시 해당 파트너 피해+5%, 3골드를 획득한다.",
"Arcade_CP_Companion_1001_name": "실눈 여우",
"Arcade_CP_Companion_1002_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1002_des": "상점 새로고침 시 해당 파트너 피해+15%, 5골드를 획득한다.",
"Arcade_CP_Companion_1002_name": "실눈 여우",
"Arcade_CP_Companion_1004_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1004_des": "상점 새로고침 시 해당 파트너 피해+15%, 5골드를 획득한다.\n공격 범위가 더 넓다.",
"Arcade_CP_Companion_1004_name": "「촛불」 실눈 여우",
"Arcade_CP_Companion_1005_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1005_name": "「운전」 실눈 여우",
"Arcade_CP_Companion_1006_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1007_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1008_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1008_des": "상점 새로고침 시 해당 파트너 피해+15%, 5골드를 획득한다.\n총알을 추가로 발사한다.",
"Arcade_CP_Companion_1008_name": "「기병」 실눈 여우",
"Arcade_CP_Companion_1009_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1009_des": "상점 새로고침 시 해당 파트너 피해+15%, 5골드를 획득한다.\n몬스터를 끌어당기고, 충돌 피해가 더 크다.",
"Arcade_CP_Companion_1009_name": "「조련」 실눈 여우",
"Arcade_CP_Companion_1010_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1010_des": "상점 새로고침 시 해당 파트너 피해+15%, 5골드를 획득한다.\n공격이 더 빠르다.",
"Arcade_CP_Companion_1010_name": "「악마」 실눈 여우",
"Arcade_CP_Companion_10_name": "진홍색 악몽",
"Arcade_CP_Companion_1101_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1101_des": "몬스터 처치 시 30% 확률로 주인공이 HP를 1만큼 회복한다.",
"Arcade_CP_Companion_1101_name": "복숭아",
"Arcade_CP_Companion_1102_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1102_des": "몬스터 처치 시 30% 확률로 주인공이 HP를 2만큼 회복한다.",
"Arcade_CP_Companion_1102_name": "복숭아",
"Arcade_CP_Companion_1104_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1104_des": "몬스터 처치 시 30% 확률로 주인공이 HP를 2만큼 회복한다.\n공격 범위가 더 넓다.",
"Arcade_CP_Companion_1104_name": "「촛불」 복숭아",
"Arcade_CP_Companion_1105_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1105_name": "「운전」 복숭아",
"Arcade_CP_Companion_1106_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1107_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1108_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1108_des": "몬스터 처치 시 30% 확률로 주인공이 HP를 2만큼 회복한다.\n총알을 추가로 발사한다.",
"Arcade_CP_Companion_1108_name": "「기병」 복숭아",
"Arcade_CP_Companion_1109_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1109_des": "몬스터 처치 시 30% 확률로 주인공이 HP를 2만큼 회복한다.\n몬스터를 끌어당기고, 충돌 피해가 더 크다.",
"Arcade_CP_Companion_1109_name": "「조련」 복숭아",
"Arcade_CP_Companion_1110_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1110_des": "몬스터 처치 시 30% 확률로 주인공이 HP를 2만큼 회복한다.\n공격이 더 빠르다.",
"Arcade_CP_Companion_1110_name": "「악마」 복숭아",
"Arcade_CP_Companion_1201_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1201_des": "전투 중 파트너 공격 속도+15",
"Arcade_CP_Companion_1201_name": "사과 머리",
"Arcade_CP_Companion_1202_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1202_des": "전투 중 파트너 공격 속도+35",
"Arcade_CP_Companion_1202_name": "사과 머리",
"Arcade_CP_Companion_1204_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1204_des": "전투 중 파트너 공격 속도+35\n공격 범위가 더 넓다.",
"Arcade_CP_Companion_1204_name": "「촛불」 사과 머리",
"Arcade_CP_Companion_1205_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1205_name": "「운전」 사과 머리",
"Arcade_CP_Companion_1206_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1207_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1208_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1208_des": "전투 중 파트너 공격 속도+35\n총알을 추가로 발사한다.",
"Arcade_CP_Companion_1208_name": "「기병」 사과 머리",
"Arcade_CP_Companion_1209_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1209_des": "전투 중 파트너 공격 속도+35\n몬스터를 끌어당기고, 충돌 피해가 더 크다.",
"Arcade_CP_Companion_1209_name": "「조련」 사과 머리",
"Arcade_CP_Companion_1210_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1210_des": "전투 중 파트너 공격 속도+35\n공격이 더 빠르다.",
"Arcade_CP_Companion_1210_name": "「악마」 사과 머리",
"Arcade_CP_Companion_1301_ATTdes": "{0}(400%)",
"Arcade_CP_Companion_1301_des": "모든 파티원 피해+5%",
"Arcade_CP_Companion_1301_name": "추장",
"Arcade_CP_Companion_1302_ATTdes": "{0}(800%)",
"Arcade_CP_Companion_1302_des": "모든 파티원 피해+12%",
"Arcade_CP_Companion_1302_name": "추장",
"Arcade_CP_Companion_1304_ATTdes": "{0}(800%)",
"Arcade_CP_Companion_1304_des": "모든 파티원 피해+12%\n공격 범위가 더 넓다.",
"Arcade_CP_Companion_1304_name": "「촛불」 추장",
"Arcade_CP_Companion_1305_ATTdes": "{0}(800%)",
"Arcade_CP_Companion_1305_name": "「운전」 추장",
"Arcade_CP_Companion_1306_ATTdes": "{0}(800%)",
"Arcade_CP_Companion_1307_ATTdes": "{0}(800%)",
"Arcade_CP_Companion_1308_ATTdes": "{0}(800%)",
"Arcade_CP_Companion_1308_des": "모든 파티원 피해+12%\n총알을 추가로 발사한다.",
"Arcade_CP_Companion_1308_name": "「기병」 추장",
"Arcade_CP_Companion_1309_ATTdes": "{0}(800%)",
"Arcade_CP_Companion_1309_des": "모든 파티원 피해+12%\n몬스터를 끌어당기고, 충돌 피해가 더 크다.",
"Arcade_CP_Companion_1309_name": "「조련」 추장",
"Arcade_CP_Companion_1310_ATTdes": "{0}(800%)",
"Arcade_CP_Companion_1310_des": "모든 파티원 피해+12%\n공격이 더 빠르다.",
"Arcade_CP_Companion_1310_name": "「악마」 추장",
"Arcade_CP_Companion_1401_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1401_des": "주인공이 공격 시 해당 파트너가 총알을 1발 발사한다.",
"Arcade_CP_Companion_1401_name": "회색 마법사",
"Arcade_CP_Companion_1402_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1402_des": "주인공이 공격 시 해당 파트너가 총알을 1발 발사한다.",
"Arcade_CP_Companion_1402_name": "회색 마법사",
"Arcade_CP_Companion_1404_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1404_des": "주인공이 공격 시 해당 파트너가 총알을 1발 발사한다.\n공격 범위가 더 넓다.",
"Arcade_CP_Companion_1404_name": "「촛불」 회색 마법사",
"Arcade_CP_Companion_1405_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1405_name": "「운전」 회색 마법사",
"Arcade_CP_Companion_1406_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1407_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1408_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1408_des": "주인공이 공격 시 해당 파트너가 총알을 1발 발사한다.\n총알을 추가로 발사한다.",
"Arcade_CP_Companion_1408_name": "「기병」 회색 마법사",
"Arcade_CP_Companion_1409_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1409_des": "주인공이 공격 시 해당 파트너가 총알을 1발 발사한다.\n몬스터를 끌어당기고, 충돌 피해가 더 크다.",
"Arcade_CP_Companion_1409_name": "「조련」 회색 마법사",
"Arcade_CP_Companion_1410_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1410_des": "주인공이 공격 시 해당 파트너가 총알을 1발 발사한다.\n공격이 더 빠르다.",
"Arcade_CP_Companion_1410_name": "「악마」 회색 마법사",
"Arcade_CP_Companion_1501_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1501_des": "5초마다 하트를 1개 생성한다.",
"Arcade_CP_Companion_1501_name": "소녀",
"Arcade_CP_Companion_1502_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1502_des": "2초마다 하트를 1개 생성한다.",
"Arcade_CP_Companion_1502_name": "소녀",
"Arcade_CP_Companion_1504_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1504_des": "2초마다 하트를 1개 생성한다.\n공격 범위가 더 넓다.",
"Arcade_CP_Companion_1504_name": "「촛불」 소녀",
"Arcade_CP_Companion_1505_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1505_name": "「운전」 소녀",
"Arcade_CP_Companion_1506_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1507_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1508_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1508_des": "2초마다 하트를 1개 생성한다.\n총알을 추가로 발사한다.",
"Arcade_CP_Companion_1508_name": "「기병」 소녀",
"Arcade_CP_Companion_1509_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1509_des": "2초마다 하트를 1개 생성한다.\n몬스터를 끌어당기고, 충돌 피해가 더 크다.",
"Arcade_CP_Companion_1509_name": "「조련」 소녀",
"Arcade_CP_Companion_1510_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1510_des": "2초마다 하트를 1개 생성한다.\n공격이 더 빠르다.",
"Arcade_CP_Companion_1510_name": "「악마」 소녀",
"Arcade_CP_Companion_1601_ATTdes": "{0}(300%)",
"Arcade_CP_Companion_1601_des": "보물 상자 오픈 시 파트너 공격 속도+1",
"Arcade_CP_Companion_1601_name": "해적",
"Arcade_CP_Companion_1602_ATTdes": "{0}(600%)",
"Arcade_CP_Companion_1602_des": "보물 상자 오픈 시 파트너 공격 속도+3",
"Arcade_CP_Companion_1602_name": "해적",
"Arcade_CP_Companion_1604_ATTdes": "{0}(600%)",
"Arcade_CP_Companion_1604_des": "보물 상자 오픈 시 파트너 공격 속도+3\n공격 범위가 더 넓다.",
"Arcade_CP_Companion_1604_name": "「촛불」 해적",
"Arcade_CP_Companion_1605_ATTdes": "{0}(600%)",
"Arcade_CP_Companion_1605_name": "「운전」 해적",
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"Arcade_CP_Companion_1607_ATTdes": "{0}(600%)",
"Arcade_CP_Companion_1608_ATTdes": "{0}(600%)",
"Arcade_CP_Companion_1608_des": "보물 상자 오픈 시 파트너 공격 속도+3\n총알을 추가로 발사한다.",
"Arcade_CP_Companion_1608_name": "「기병」 해적",
"Arcade_CP_Companion_1609_ATTdes": "{0}(600%)",
"Arcade_CP_Companion_1609_des": "보물 상자 오픈 시 파트너 공격 속도+3\n몬스터를 끌어당기고, 충돌 피해가 더 크다.",
"Arcade_CP_Companion_1609_name": "「조련」 해적",
"Arcade_CP_Companion_1610_ATTdes": "{0}(600%)",
"Arcade_CP_Companion_1610_des": "보물 상자 오픈 시 파트너 공격 속도+3\n공격이 더 빠르다.",
"Arcade_CP_Companion_1610_name": "「악마」 해적",
"Arcade_CP_Companion_1701_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1701_des": "전투 시작 시 인연마다 주인공 보수+10",
"Arcade_CP_Companion_1701_name": "재판관",
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"Arcade_CP_Companion_1702_des": "전투 시작 시 인연마다 주인공 보수+40",
"Arcade_CP_Companion_1702_name": "재판관",
"Arcade_CP_Companion_1704_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1704_des": "전투 시작 시 인연마다 주인공 보수+40\n공격 범위가 더 넓다.",
"Arcade_CP_Companion_1704_name": "「촛불」 재판관",
"Arcade_CP_Companion_1705_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1705_name": "「운전」 재판관",
"Arcade_CP_Companion_1706_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1707_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1708_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1708_des": "전투 시작 시 인연마다 주인공 보수+40\n총알을 추가로 발사한다.",
"Arcade_CP_Companion_1708_name": "「기병」 재판관",
"Arcade_CP_Companion_1709_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1709_des": "전투 시작 시 인연마다 주인공 보수+40\n몬스터를 끌어당기고, 충돌 피해가 더 크다.",
"Arcade_CP_Companion_1709_name": "「조련」 재판관",
"Arcade_CP_Companion_1710_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1710_des": "전투 시작 시 인연마다 주인공 보수+40\n공격이 더 빠르다.",
"Arcade_CP_Companion_1710_name": "「악마」 재판관",
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"Arcade_CP_Companion_1801_des": "해당 파트너 총알 크기, 피해-50%, 탄도+3",
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"Arcade_CP_Companion_1804_des": "해당 파트너 탄도+3\n공격 범위가 더 넓다.",
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"Arcade_CP_Companion_1805_name": "「운전」 학생",
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"Arcade_CP_Companion_1807_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1808_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1808_des": "해당 파트너 탄도+3\n총알을 추가로 발사한다.",
"Arcade_CP_Companion_1808_name": "「기병」 학생",
"Arcade_CP_Companion_1809_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1809_des": "해당 파트너 탄도+3\n몬스터를 끌어당기고, 충돌 피해가 더 크다.",
"Arcade_CP_Companion_1809_name": "「조련」 학생",
"Arcade_CP_Companion_1810_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1810_des": "해당 파트너 탄도+3\n공격이 더 빠르다.",
"Arcade_CP_Companion_1810_name": "「악마」 학생",
"Arcade_CP_Companion_1901_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1901_des": "주인공 HP+4\n몬스터를 8기 처치할 때마다 파트너 공격 속도+1",
"Arcade_CP_Companion_1901_name": "콩콩 강시",
"Arcade_CP_Companion_1902_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1902_des": "주인공 HP+10, 몬스터를 5기 처치할 때마다 파트너 공격 속도+1",
"Arcade_CP_Companion_1902_name": "콩콩 강시",
"Arcade_CP_Companion_1904_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1904_des": "주인공 HP+10, 몬스터를 5기 처치할 때마다 파트너 공격 속도+1\n