{
"69012101_Description": "· Max HP Agen meningkat 25% dan Sheer DMG meningkat 15%.\n· DMG yang diakibatkan oleh Agen spesialisasi Rupture meningkat 15% dan DMG yang diakibatkan dari Ultimate Agen tersebut meningkat 15%.",
"69012201_Description": "· Sheer DMG yang diakibatkan Agen spesialisasi Rupture meningkat 10%, dan pengurangan nilai Miasma Shield meningkat 30%.\n· Untuk Agen yang berada status Ether Veil, Sheer DMG mendapat peningkatan tambahan sebesar 30% dan Kelipatan Stun DMG setelah serangan mengenai musuh meningkat sebesar 45%. Efek ini berlangsung selama 10 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"69012302_Description": "· Wandering Hunter akan memperoleh peningkatan DEF dasar sebesar 40% saat berada di area Miasma. Saat Agen melancarkan Assist Follow-Up atau Dodge Counter dan mengenai Wandering Hunter, akan memberikan 1 lapis Wavering kepadanya. Wavering dapat ditumpuk hingga 5 lapis dan berlangsung selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\n· Saat serangan Agen mengenai Wandering Hunter, untuk setiap lapis \"Wavering\" yang dimiliki target, Sheer DMG Agen akan meningkat 7%.",
"69012401_Description": "· Max HP Agen meningkat 20%, dan DMG yang diakibatkan dari Ultimate meningkat 40%.\n· Setelah Agen melancarkan EX Special Attack, Energy Generation Rate dan Adrenaline Generation Rate meningkat 20%, dan Ether DMG meningkat 35% selama 20 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"69012402_Description": "· Saat HP Agen spesialisasi Rupture kurang dari 80%/50% dari Max HP, serangannya akan mengabaikan 10%/25% Ketahanan Ice DMG saat mengenai musuh.\n· Saat Agen mengaktifkan atau memperpanjang \"Ether Veil\", Sheer DMG semua anggota tim meningkat 20% dan CRIT DMG meningkat 30% selama 20 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000983": "Yidhari telah mengaktifkan Mindscape: The Past Lost Beneath the Abyss.\nThe Past Lost Beneath the Abyss: Adrenaline yang dibutuhkan Yidhari untuk melancarkan EX Special Attack berkurang 10 poin. Setelah melancarkan EX Special Attack: Frost Coil atau EX Special Attack: Glacial Crush, jika tombol \"Basic Attack\" atau \"Special Attack\" ditahan, Yidhari akan mengonsumsi 35 poin Adrenaline, lalu dia tidak akan memulihkan HP, dan langsung melancarkan EX Special Attack: Glacial Crush, serta meningkatkan pemulihan HP dari EX Special Attack: Glacial Crush sebesar 100%. Basic Attack dan EX Special Attack yang dilancarkan Yidhari akan mengabaikan 20% Ketahanan Ice DMG target.",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000984": "Lucia telah mengaktifkan Mindscape: Secret Friend.\nSecret Friend: Saat status Dreamer's Nursery Rhyme mengakibatkan DMG tambahan, akan mengabaikan 18% ketahanan semua atribut musuh dan meningkatkan efisiensi perolehan Decibel sebesar 5%. Selain itu, saat Lucia melancarkan serangan peningkatan Skill, akan mendapatkan 1 lapis Echo, dapat ditumpuk hingga 4 lapis. Saat status Dreamer's Nursery Rhyme berakhir, jika Lucia memiliki Echo, maka akan mengonsumsi 1 lapis secara otomatis dan memberikan kembali status Dreamer's Nursery Rhyme kepada semua Agen dalam tim.",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000985": "Komano Manato telah mengaktifkan Mindscape: [Drifter's Rules of Survival].\nDrifter's Rules of Survival: Saat HP Manato berkurang, HP yang berkurang akan diakumulasikan. Setiap 1% Max HP yang berkurang akan meningkatkan Fire DMG yang diakibatkan dari Assist Follow-Up dan Basic Attack sebesar 0,4%. Maksimum dapat memberikan peningkatan sebesar 20%.",
"AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_001": "CRIT DMG yang diakibatkan dari Ultimate Yixuan meningkat 48%",
"AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_002": "Efisiensi Daze yang diakibatkan dari Basic Attack Ju Fufu meningkat 40%",
"AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_003": "DMG yang diakibatkan Assault Alice meningkat 50%.",
"AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_004": "Anomaly Buildup Rate yang diakibatkan dari Basic Attack Yuzuha meningkat 50%",
"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_015": "1. Setiap kali Lucia melancarkan Aftershock saat tidak aktif, akan menambahkan 1500 poin.\n2. Setiap kali Lucia melancarkan Aftershock dengan menekan (tombol Special Attack) sekali lagi setelah melancarkan EX Special Attack, akan menambahkan 2500 poin.\nMaksimal menambahkan 10.000 poin.",
"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_016": "Saat Yidhari melancarkan serangan Charge tingkat ke-3 Basic Attack: Frostbite Embrace, dia dapat melakukan serangan memutar horizontal terus-menerus tanpa batas. Saat Yidhari melakukan Dodge ketika sedang melakukan serangan memutar horizontal Basic Attack: Frostbite Embrace, tekan tombol Basic Attack untuk kembali melancarkan serangan Charge tingkat ke-3 Basic Attack: Frostbite Embrace.",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110049": "Selesaikan Investigasi Khusus menggunakan Lucia {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110050": "Aktifkan Skema Prisma Taktis Lucia total 6 kali (Termasuk pengaktifan awal dan cabang) {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110051": "Selesaikan Investigasi Khusus - Konsentrasi Ether 4 (atau lebih) menggunakan Lucia {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110052": "Selesaikan Investigasi Khusus - Konsentrasi Ether 8 (atau lebih) menggunakan Lucia {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110053": "Selesaikan Investigasi Khusus menggunakan Yidhari {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110054": "Aktifkan Skema Prisma Taktis Yidhari total 6 kali (Termasuk pengaktifan awal dan cabang) {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110055": "Selesaikan Investigasi Khusus - Konsentrasi Ether 4 (atau lebih) menggunakan Yidhari {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110056": "Selesaikan Investigasi Khusus - Konsentrasi Ether 8 (atau lebih) menggunakan Yidhari {0}/{1}",
"Abyss_BossFight19_EnvBuff_01_Title": "Adjudication",
"Abyss_BossFight23_EnvBuff_01_Title": "Wavering",
"Accessoriy_Desc_Source_Special": "Didapatkan dari event \"Hadiah Pencarian Sinyal\"",
"AchievementDes_1004060": "Tingkat kepercayaan Lucia kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
"AchievementDes_1004061": "Tingkat kepercayaan Yidhari kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
"AchievementDes_1004062": "Tingkat kepercayaan Komano Manato kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
"AchievementDes_1005019": "Selesaikan Riwayat Phaethon \"Kenangan Mimpi Silam\".",
"AchievementDes_1006016": "Selesaikan Rahasia Agen Lucia \"Kisahnya yang Tak Bermimpi\".",
"AchievementDes_1008043": "Ikat kontrak dengan Ethereal menggunakan kata sandi Lucia di \"Saat Mimpi Tak Kunjung Usai\".",
"AchievementDes_1008044": "Selesaikan pertarungan dalam 3 giliran di \"Saat Mimpi Tak Kunjung Usai\".",
"AchievementDes_1008045": "Berhasil melakukan Refleks Kilat 50 kali di \"Saat Mimpi Tak Kunjung Usai\".",
"AchievementDes_1008046": "Kumpulkan semua sekutu monster di \"Saat Mimpi Tak Kunjung Usai\".",
"AchievementDes_1008047": "Dapatkan nilai S di semua tantangan di \"Saat Mimpi Tak Kunjung Usai\".",
"AchievementDes_1008048": "Bangunkan Yidhari di \"Saat Mimpi Tak Kunjung Usai\".",
"AchievementDes_1008049": "Ketahui nama asli dari seorang \"Konco Dermaga\" di \"Saat Mimpi Tak Kunjung Usai\".",
"AchievementDes_1009012": "Di kantor Hollow Special Operations Section 6, terdengar Hoshimi Miyabi sedang mencari tahu tentang event melukis bersama.",
"AchievementDes_2003011": "Gunakan Defensive Assist untuk memantulkan pisau terbang saat bertarung melawan Heretic Jester.",
"AchievementDes_2003012": "Berhasil melakukan Defensive Assist 3 kali berturut-turut selama Dash lurus saat bertarung melawan Avarus.",
"AchievementDes_2003013": "Lakukan Defensive Assist 3 kali terhadap bayangan raksasa yang dipanggil saat bertarung melawan Haytor.",
"AchievementDes_2003014": "Temukan Lucia palsu dalam permainan petak umpet saat bertarung melawan Wandering Hunter.",
"AchievementDes_2004052": "Selesaikan Mode Mudah di \"Simulasi Ambang Batas: Gema Bersimpang\".",
"AchievementDes_3003021": "Menyelamatkan Investigator TOPS yang terjebak di Komplek Gedung Tua.",
"AchievementDes_3003024": "Capai tingkat eksplorasi 100% di Timesworn Hills di Aerospace City.",
"AchievementDes_3003025": "Berhasil menyelamatkan Investigator TOPS yang terjebak di area Timesworn Hills.",
"AchievementDes_3003027": "Temui seorang veteran tanpa nama dan bantu dia mencari rekan-rekan lamanya di Timesworn Hills.",
"AchievementDes_4003039": "Temukan poster \"Jangan Percaya Inter-Knot\" dan dengarkan \"konsekuensi\" karena telah memercayai Inter-Knot dari Yidhari di Failume Heights.",
"AchievementDes_4003040": "Temui Lydia di \"Ruang Gema\" dan coba terima terapi psikologinya.",
"AchievementName_1004060": "Utusan Kegelapan Mengetuk Pintu",
"AchievementName_1004061": "Meski Tidak Turun Hujan",
"AchievementName_1004062": "Koki Hebat dari Sekolah Afiliasi Perusahaan!",
"AchievementName_1005019": "Melangkah Bersama Mimpi",
"AchievementName_1006016": "Layaknya Bayangan, Memudar dalam Malam",
"AchievementName_1008043": "Proxy yang Mengikat Kontrak",
"AchievementName_1008044": "Tanduk Biru, Tiga Giliran!",
"AchievementName_1008045": "Pendekar Waktu",
"AchievementName_1008046": "Ethereal, Aku Berhasil Menangkapmu!",
"AchievementName_1008047": "Master Simulasi Mimpi",
"AchievementName_1008048": "Akhir Mimpi Tak Berujung",
"AchievementName_1008049": "Namaku Kunto Dermangga",
"AchievementName_1009012": "Andai Aku Punya Telinga Panjang",
"AchievementName_2003011": "Dilarang Melakukan Atraksi Berbahaya",
"AchievementName_2003012": "Menjadi Petugas Lalu Lintas PubSec Sementara",
"AchievementName_2003013": "Hentikan Sandiwaramu!",
"AchievementName_2003014": "Petak Umpet yang Terakhir",
"AchievementName_2004052": "Taman Jalan Bercabang",
"AchievementName_3003024": "Rumput Liar di Padang",
"AchievementName_3003025": "Satu Perbuatan Baik Lagi",
"AchievementName_3003027": "Kontaminasi Waktu",
"AchievementName_4003039": "\"Konsekuensi\" Memercayai Inter-Knot",
"AchievementName_4003040": "Pilihan Hati",
"AchievementPreDesc12": "Mainkan \"Kisah Mimpi Musim Panas\" untuk membuka Pencapaian",
"AchievementPreDesc13": "Mainkan \"Saat Mimpi Tak Kunjung Usai\" untuk membuka Pencapaian",
"ActivityCombatPause_Banner_1_2": "Target Utama: Ambil foto Agen saat melancarkan Aftershock\nTarget Pilihan: Harus ada dua Agen di dalam foto\nTarget Pilihan: Foto menggunakan bingkai Hollow",
"ActivityCombatPause_Banner_2_2": "Target Utama: Ambil foto Agen saat melancarkan Ultimate\nTarget Pilihan: Harus ada setidaknya 1 musuh di dalam foto\nTarget Pilihan: Foto menggunakan bingkai Gilded",
"ActivityCombatPause_Banner_3_2": "Target Utama: Ambil foto Agen saat mengakibatkan Attribute Anomaly\nTarget Pilihan: Harus ada Bangboo di dalam foto\nTarget Pilihan: Foto menggunakan bingkai Sinematik",
"ActivityCombatPause_Banner_5_2": "Target Utama: Ambil foto Agen saat memulihkan HP\nTarget Pilihan: Harus ada Bangboo di dalam foto\nTarget Pilihan: Foto menggunakan bingkai Film",
"ActivityCombatPause_Button_Tag_1": "Simpan Foto",
"ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_11": "Target Pilihan: Harus ada dua Agen di dalam foto",
"ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_21": "Target Pilihan: Foto menggunakan bingkai Sinematik",
"ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_23": "Target Pilihan: Foto menggunakan bingkai Gilded",
"ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_25": "Target Pilihan: Foto menggunakan bingkai Film",
"ActivityCombatPause_Target_Sub_11": "Harus ada dua Agen di dalam foto",
"ActivityCombatPause_Target_Sub_21": "Foto menggunakan bingkai Sinematik",
"ActivityCombatPause_Target_Sub_23": "Foto menggunakan bingkai Gilded",
"ActivityCombatPause_Target_Sub_25": "Foto menggunakan bingkai Film",
"ActivityCoreAward_OB2.3_ClassTitle": "Rupture",
"ActivityDesc_BetaOB2.3_V1_A": "Pengujian sedang berlangsung, berikut adalah misi yang dapat Anda selesaikan",
"ActivityDesc_BetaOB2.3_V1_B": "Pengujian sedang berlangsung, berikut adalah misi yang dapat Anda selesaikan",
"ActivityDesc_BetaOB2.3_V1_Overseas": "Pengujian sedang berlangsung, berikut adalah misi pengujian yang dapat Anda selesaikan",
"ActivityDetail_BetaOB2.3_V1_A": "【Pemberitahuan Penting】\n• Pengujian ini bersifat rahasia, dilarang keras membocorkan informasi terkait pengujian ini dalam bentuk apapun (termasuk namun tidak terbatas pada paket pengujian dan kontennya, informasi grup pengujian, benefit pengujian, dll.).\n• Selama periode pengujian rahasia, para Proxy dapat menyelesaikan misi pengujian di panel ini. Tingkat penyelesaian misi pengujian akan mempengaruhi hadiah yang dapat diterima oleh Proxy.\n• Beberapa fitur dan sumber daya akan dibuka secara bertahap. Silakan perhatikan Informasi In-Game atau pengumuman dalam grup untuk detailnya.\n• Jika Anda mengalami error yang menghambat, crash, atau masalah serius lainnya, silakan hubungi admin grup secara pribadi.\n• Panel ini menampilkan daftar misi yang dapat diselesaikan. Harap selesaikan sesuai dengan daftar misi yang tersedia.",
"ActivityDetail_BetaOB2.3_V1_B": "【Perhatian】\n• Tes ini bersifat rahasia, dilarang keras membocorkan informasi terkait tes ini dalam bentuk apa pun kepada pihak luar (termasuk namun tidak terbatas pada paket tes dan kontennya, informasi grup tes, benefit tes, dll.).\n• Selama periode tes rahasia, para Proxy dapat menyelesaikan misi tes di panel ini. Tingkat penyelesaian misi tes akan mempengaruhi hadiah yang dapat diterima Proxy pada akhirnya.\n• Beberapa fitur dan sumber daya akan dibuka dan didistribusikan secara bertahap. Silakan pantau Informasi In-Game atau pengumuman grup untuk detailnya.\n• Jika Anda mengalami error yang menghambat, crash, atau masalah serius lainnya, silakan hubungi admin grup secara pribadi.\n• Panel ini berisi daftar misi yang dapat diselesaikan. Harap selesaikan sesuai dengan daftar misi yang tersedia.",
"ActivityDetail_BetaOB2.3_V1_Overseas": "【Catatan Penting】\n• Tes ini merupakan tes rahasia. Dilarang keras membocorkan informasi terkait tes ini dalam bentuk apapun (termasuk namun tidak terbatas pada klien tes dan kontennya, informasi Discord, hadiah tes, dll.).\n• Selama periode tes rahasia, para Proxy dapat menyelesaikan misi tes di panel ini. Tingkat penyelesaian misi tes akan mempengaruhi hadiah yang dapat diterima Proxy.\n• Beberapa fitur dan sumber daya akan dibuka secara bertahap. Silakan perhatikan pengumuman di server Discord atau Informasi In-Game dan surat untuk detailnya.\n• Jika Anda mengalami error yang menghambat, crash, atau masalah serius lainnya, silakan laporkan melalui feedback in-game atau kirim SMS ke Bangboo atau Staff di server Discord.\n• Panel ini berisi daftar misi yang dapat diselesaikan. Harap selesaikan sesuai dengan daftar misi yang tersedia.\n• Beberapa misi mungkin tidak langsung terlihat sebagai selesai di panel aktivitas setelah diselesaikan. Hadiah akan diberikan berdasarkan penyelesaian aktual, panel hanya sebagai referensi daftar misi.",
"ActivityJumpName_MonsterFantasy_1": "[Sumber] Investigasi Mimpi",
"ActivityJumpName_MonsterFantasy_2": "[Sumber] Tantangan Simulasi",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_7120": "Saat berhasil menyelesaikan target utama pemotretan, kamu akan mendapatkan Buff Filter, dan kamu bisa mendapatkan peningkatan permanen!\nPada ronde ini, Buff Filter akan meningkatkan DMG Aftershock yang diakibatkan Agen.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_7121": "Saat berhasil menyelesaikan target utama pemotretan, kamu akan mendapatkan Buff Filter, dan kamu bisa mendapatkan peningkatan permanen!\nPada ronde ini, Buff Filter akan memulihkan Decibel Agen dalam jumlah besar.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_7122": "Saat berhasil menyelesaikan target utama pemotretan, kamu akan mendapatkan Buff Filter, dan kamu bisa mendapatkan peningkatan permanen!\nPada ronde ini, Buff Filter akan meningkatkan Anomaly DMG Agen.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_7123": "Saat berhasil menyelesaikan target utama pemotretan, kamu akan mendapatkan Buff Filter, dan kamu bisa mendapatkan peningkatan permanen!\nPada ronde ini, Buff Filter akan meningkatkan Daze yang diakibatkan Defensive Assist Agen.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_7124": "Saat berhasil menyelesaikan target utama pemotretan, kamu akan mendapatkan Buff Filter, dan kamu bisa mendapatkan peningkatan permanen!\nPada ronde ini, Buff Filter akan meningkatkan Max HP Agen.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_7125": "Saat berhasil menyelesaikan target utama pemotretan, kamu akan mendapatkan Buff Filter, dan kamu bisa mendapatkan peningkatan permanen!\nPada ronde ini, Buff Filter akan meningkatkan DMG dari Special Attack Agen.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_7128": "· Sheer DMG yang diakibatkan Agen spesialisasi Rupture meningkat 10%, dan pengurangan nilai Miasma Shield meningkat 30%.\n· Untuk Agen yang berada status Ether Veil, Sheer DMG mendapat peningkatan tambahan sebesar 30% dan CRIT DMG meningkat 45%.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000801": "Saat berhasil menyelesaikan target utama pemotretan, kamu akan mendapatkan Buff Filter, dan kamu bisa mendapatkan peningkatan permanen!\nPada ronde ini, Buff Filter akan meningkatkan DMG Aftershock yang diakibatkan Agen. Setiap kali akan meningkatkan DMG sebanyak 100% (maks. 2000%).",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000802": "Saat berhasil menyelesaikan target utama pemotretan, kamu akan mendapatkan Buff Filter, dan kamu bisa mendapatkan peningkatan permanen!\nPada ronde ini, Buff Filter akan memulihkan Decibel Agen dalam jumlah besar. Setiap kali akan memulihkan sebanyak 300 Decibel (maks. 3000).",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000803": "Saat berhasil menyelesaikan target utama pemotretan, kamu akan mendapatkan Buff Filter, dan kamu bisa mendapatkan peningkatan permanen!\nPada ronde ini, Buff Filter akan meningkatkan Anomaly DMG Agen. Setiap kali akan meningkatkan DMG sebanyak 100% (maks. 2000%).",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000804": "Saat berhasil menyelesaikan target utama pemotretan, kamu akan mendapatkan Buff Filter, dan kamu bisa mendapatkan peningkatan permanen!\nPada ronde ini, Buff Filter akan meningkatkan Daze yang diakibatkan Defensive Assist Agen. Setiap kali akan meningkatkan Daze sebanyak 100% (maks. 2000%).",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000805": "Saat berhasil menyelesaikan target utama pemotretan, kamu akan mendapatkan Buff Filter, dan kamu bisa mendapatkan peningkatan permanen!\nPada ronde ini, Buff Filter akan meningkatkan Max HP Agen. Setiap kali akan meningkatkan sebanyak 50% HP (maks. 1000%).",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000806": "Saat berhasil menyelesaikan target utama pemotretan, kamu akan mendapatkan Buff Filter, dan kamu bisa mendapatkan peningkatan permanen!\nPada ronde ini, Buff Filter akan meningkatkan DMG dari Special Attack Agen. Setiap kali akan meningkatkan DMG sebanyak 100% (maks. 2000%).",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_7126": "Saat melancarkan serangan peningkatan Skill atau melancarkan Aftershock, Lucia akan mendapatkan Surge tambahan.",
"ActivityMainTitle_BetaOB2.3_V1_A": "Misi Tes Beta-V1-A",
"ActivityMainTitle_BetaOB2.3_V1_B": "Misi Tes Beta-V1-B",
"ActivityMainTitle_BetaOB2.3_V1_Overseas": "2.3Beta Misi Bounty",
"ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700191": "Kerahkan maksimum 1 Sekutu",
"ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700221": "Kerahkan maksimum 3 Sekutu",
"ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700281": "Harus mengerahkan tiga jenis sekutu",
"ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700291": "Selesaikan tantangan tanpa sekutu tipe pendukung",
"ActivitySecondTag_PartDesc_01": "Untuk pengalaman bermain terbaik, disarankan untuk menyelesaikan Cerita Utama Season 2 Chapter 4 \"Kenangan Mimpi Silam\" lebih dulu.\nMisi rekomendasi yang belum diselesaikan tidak akan memengaruhi gameplay dan hadiah event, tetapi perkenalan dengan karakter baru mungkin akan terjadi lebih awal.",
"ActivityTabTitle_BetaOB2.3_V1_A": "Misi Tes Beta-V1-A",
"ActivityTabTitle_BetaOB2.3_V1_B": "Misi Tes Beta-V1-B",
"ActivityTabTitle_BetaOB2.3_V1_Overseas": "2.3Beta Misi Bounty",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114406_01": "Aih, semoga Yidhari bisa bangun...",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114407_01": "Andai saja aku juga bisa melatih Ethereal seperti Lucia...",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114407_02": "Sudahlah, lupakan saja.",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114408_01": "Tidak masalah... Strawberry Parfait pasti bangun!",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114409_01": "Kamu sudah pulang! Ayo coba tantangan simulasi mimpi yang baru!",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114409_02": "Kakak pasti sangat butuh data simulasi ini.",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560001_09": "\"Kembalian\" dan yang lainnya juga diminta menjadi model untuk karya tersebut setelah jam kerja mereka... Tentu saja, dengan bayaran lembur yang besar. Kalau saja bukan hanya model Bangboo yang diperlukan, aku pasti sudah mengajukan diri.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_30": "Hm? Apa syaratnya? Katakan saja! (Berbisik) Proxy terbaikku pasti tidak akan sengaja mempersulitku~",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460011_02": "Oh, jangan khawatir sayang, Nak! Sayang sekali kamu tidak bisa menyaksikannya! Hari ini benar-benar luar biasa! Duar prang! Cekrek cekrek! Flash yang menyilaukan! Si badan gede langsung tumbang!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_01": "Kamu sudah datang ya, Nak! Kameraku terus bergetar karena sudah tidak sabar! Ayo! Pergi ke Hollow!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_01": "Kamu membawa foto-foto yang telah diambil ke kantor media untuk dikumpulkan, dan mendapatkan pujian dari staf serta honor yang besar.\nDi luar dugaan, setelah menerima honor tersebut, Mister Cekrek tidak kembali ke Sixth Street, melainkan langsung pergi ke toserba terdekat dan membeli sebuah kotak musik...",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_17": "Cepat lihat! Sempurna! Kita memang partner yang paling cocok sedunia!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_18": "Fotonya sudah beres! Waktunya ajukan karya! Aku yakin ada banyak pujian menanti kita!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_09": "Ini bukan masalah besar bagiku! Sebagai penakluk Ethereal, penyelamat Hollow, dan fotografer terhebat di New Eridu—aku punya caraku sendiri!",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373101_06": "Hmm... Coba tanya Belle deh. Dia kan pengetahuannya luas!",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373101_07": "Hmm... Coba tanya Wise deh. Dia kan pengetahuannya luas!",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_02": "Nulis cerita...?",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_04": "Yep.",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_06": "Biasanya, mulainya kayak gini, kan?",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_12": "Manusia separuh yang pemberani ya.",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373201_04": "...Enggak usah dipikirin terlalu detail! Beda sedikit enggak ngaruh!",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_05": "\"Sang pahlawan yang teguh tidak menggubris perkataan Raja Iblis. Dia langsung memenggal kepala Raja Iblis dan menorehkan kemenangannya.\"",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_10": "\"Di tengah situasi yang kini berubah drastis, dirinya menjadi semakin temperamental dan mudah emosi, seolah jiwanya perlahan menghilang... Temannya yang berjalan bersamanya merasa sedih, dan bertekad untuk mencari cara untuk membebaskannya dari kutukan.\"",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_12": "Enggak usah! Sementara sudah enggak ada adegan pahlawan lagi, nanti baru giliran kamu lagi!",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373301_01": "Lucia dan Yuzuha sedang berdiskusi tentang alur ceritanya.",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373301_05": "Iya, aku pernah dengar. Oh, kalau soal jamur sih, Kama jagonya...",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373301_06": "\"Ada sebuah rumor di antara kaum Tanuki. Di kedalaman hutan, ada sejenis jamur langka yang unik yang rasanya sangat lezat... Konon, kalau dimakan, kamu bisa jadi lebih pintar dan otaknya jadi lebih jernih!\"",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373302_03": "\"Teman sang pahlawan pun menjejalkan jamur itu ke mulutnya secara paksa. Sang pahlawan yang tadinya temperamental dan mudah emosi perlahan menjadi tenang... tetapi tatapannya masih dingin, seperti layaknya binatang buas.\"",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373302_04": "\"Sepertinya, jamur itu belum cukup buat membuat dia sadar sepenuhnya...\"",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373302_06": "Tapi, Manato dengan tatapan yang dingin ya... hahaha, rasanya sudah lama banget enggak lihat!",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373401_01": "Menghadapi Lucia yang terus bicara panjang lebar, Yidhari terlihat kebingungan.",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373401_02": "Untuk bagian ini, aku butuh bantuan \"monster laut\"!",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373501_04": "\"Untuk membangkitkan ingatan sang pahlawan, temannya mencari solusinya ke mana-mana.\"",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373501_07": "\"Walaupun kediaman itu sudah ditinggalkan, tapi untungnya, ada seorang gadis bangsawan baik hati yang mendengar cerita sang pahlawan dan bersedia membawa teman sang pahlawan kembali ke bekas kediaman itu untuk mencari nektar yang terlupakan.\"",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_05": "\"Sang pahlawan meraih air madu racikan temannya dari nektar yang didapat dengan susah payah, lalu meminumnya dalam satu teguk...\"",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_06": "Iya, begini lebih pas! Ceritanya sudah hampir mau berakhir, kan?",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_13": "Cerita Lucia kali ini sepertinya cukup lancar, agak berbeda dengan cerita-cerita sebelumnya yang cukup meresahkan.",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_11": "Pahlawan dan Raja Iblis itu mirip banget enggak sih? Keberanian itu kadang cuma selangkah dari kehancuran.",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_12": "Mungkin suatu hari nanti, sang pahlawan akan jatuh lagi ke jurang kegelapan dan kehilangan jiwanya lagi...",
"Activity_Chat_ActivityVoidFront_31160003_02": "Mulai kalkulasi rute simulasi sekarang.",
"Activity_Chat_ActivityVoidFront_31160004_02": "Mulai kalkulasi rute simulasi sekarang.",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_37": "Tentu saja! Bertualang bersama kesatria pasti seru sekali! Hehe!\n(Berbisik) Aku beli kamu dengan semua uang jajanku kan memang demi petualangan ini...",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_19": "To-tolong jangan aneh-aneh ya.",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_15": "Tapi seriusan deh, kayaknya Shifu mau melatih kita, jadi enggak bagus juga kalau semuanya diserahin ke Fairy, kan?",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_23": "Kalau sudah begini, terpaksa harus fokus selesaikan tugas dari Shifu dulu deh. Nanti baru minta pertanggungjawaban dari Kakak!",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_24": "Kalau sudah begini, terpaksa harus fokus selesaikan tugas dari Shifu dulu deh. Nanti baru minta pertanggungjawaban dari Belle!",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_28": "Tapi seriusan deh, kayaknya Shifu mau melatih kita, jadi kurang bagus kalau semuanya diserahin ke Fairy, kan?",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_30": "Ini hal penting yang kumaksud. Waktu Shifu datang, kamu enggak ada di Suibian Temple, jadi aku yang sampaikan pesannya.",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_31": "Yunkui Summit punya tradisi turun gunung secara berkala, membuka stan untuk memberikan konsultasi dan membantu orang-orang menyelesaikan masalah. Sebelumnya, Shifu Yixuan yang selalu menjaga stannya, tapi kali ini Shifu enggak ada waktu karena ada urusan lain, jadi tugas ini diserahkan kepada kita berdua.",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_13": "Aku jadi teringat...",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_14": "Waktunya hitungan!",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_01": "Dua hari berlalu begitu cepat, waktunya bertemu dengan Vivian.\nBerhubung pergi ke Resor Fantasy, kenakan baju renang dan rilekskan pikiran!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113099_01": "Data mimpi telah berhasil disinkronkan. Ingin masuk ke mimpi VR?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113099_02": "Ayo masuk ke dalam mimpi!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_07": "Menurutku, semua ini gara-gara \"kepompong\" di Hollow itu, makanya sekarang dia rutin datang ke Tempat Konseling Gema ini.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_13": "Tapi selamatkan aku juga penting loh, Proxy-ku yang baik hati. Tadi Wakil Ketua Yanagi sudah hubungi aku, terus aku bilang aku lagi di rumah sakit...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_25": "Ketua Miyabi dari HSO Section 6 dan Shifu Yixuan dari Yunkui Summit juga bilang bagus sekali loh! Hampir saja mampu bertahan melewati ujian terberat yang mereka berikan.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_04": "Yah, soalnya aku belum pernah coba sih! Meski sudah kubayangkan ratusan kali di kepala, tapi ini pertama kalinya aku coba bertarung beneran.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_08": "Jadi Big Daddy, apa kamu tahu apa yang sebenarnya terjadi?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_01": "Sini lihat, Wise! Aku kasih nama buat teman Ethereal-ku! Mulai sekarang namanya Tiny Tiki saja!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_11": "Sini lihat, Belle! Aku kasih nama buat teman Ethereal-ku! Mulai sekarang namanya Tiny Tiki saja!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_03": "Sebuah mesin otonom tiba-tiba muncul di tumpukan Ethereal dan masih ada tempelan faktur pengiriman dari Pelabuhan Elpis ke Pusat Penelitian Darkwater, rasanya ada yang mencurigakan.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_02": "Um, bukan salahmu kok. Orang biasa mimpi juga tidak perlu perintah Ethereal bertarung...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_04": "Kalian berhasil mengumpulkan dua data dengan frekuensi yang lebih mendekati ingatan di alam mimpi, satu tentang Yidhari yang diselamatkan Pompey di Outer Ring, satunya lagi tentang penelitian di Pusat Penelitian Darkwater.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_10": "Kalian berhasil mengumpulkan dua data dengan frekuensi yang lebih mendekati ingatan di alam mimpi, satu tentang Yidhari yang diselamatkan Pompey di Outer Ring, satunya lagi tentang penelitian di Pusat Penelitian Darkwater.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_06": "Oleh karena itu, aku memodifikasi sebagian data dari skenario pertempuran, sehingga bisa menyimulasikan ulang pertarungan bersama Ethereal. Tapi aku masih butuh seorang penguji... apa kamu bersedia?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_09": "Kamu kira ini hari pertama aku jaga tempat ini?! Alasan-alasan payah begini sudah sering kudengar, sampai telingaku berkerak.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113208_05": "Setelah dengar mimpimu, tiba-tiba aku merasa mimpi Yidhari jadi lebih masuk akal...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_02": "Pencatat: Shining; Pengirim: TOPS; Penerima: Gudang Pusat Penelitian Darkwater...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_03": "Nama Kapal: Angel; Pelabuhan Isi Muatan: Pelabuhan Elpis...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_06": "Aku siapa? Semua kapal di dermaga ini punyaku, kamu masih berani tanya siapa aku? Terus dari mana kalian dapat faktur pengiriman di tangan kalian itu?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_07": "Ya! Kami ini studio gym resmi berlisensi di Eridu! \"Klub Otot\"!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_Name_01": "Flame Dreamer",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_Name_02": "Dreaming Hymnist",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_05": "Jadi begitu... Sebenarnya kemarin Yidhari telah mengingat kembali sebuah ingatan baru, tapi karena situasi saat itu sangat kacau, aku dan Belle tidak sempat menyadarinya.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_08": "Waktu dia berkata, \"ini semua salahku\", mungkin dia merasa bersalah karena orang tuanya tidak bisa keluar bersama dari Hollow karena harus mengobatinya.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_09": "Kalau begini, kita harus pergi ke mimpi untuk menyelamatkan dia. Ini trauma masa kecil Yidhari, pasti sulit untuk keluar darinya kalau sendiri.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_25": "Jadi begitu... Sebenarnya kemarin Yidhari telah mengingat kembali sebuah ingatan baru, tapi karena situasi saat itu sangat kacau, aku dan Wise tidak sempat menyadarinya.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_27": "Jadi begitu... Sebenarnya kemarin Yidhari telah mengingat kembali sebuah ingatan baru, tapi karena situasi saat itu sangat kacau, aku dan Wise tidak sempat menyadarinya.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_03": "Belle menghimbau semua orang lewat Terminal Mimpi VR: \"Hati-hati ya! Aku mendeteksi ada banyak data tidak stabil yang menuju ke arah kalian.\"",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_12": "Wise menghimbau semua orang lewat Terminal Mimpi VR: \"Hati-hati ya! Aku mendeteksi ada banyak data tidak stabil yang menuju ke arah kalian.\"",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_07": "Belle yang terhubung dari luar mimpi juga setuju: \"Di depan sana harusnya ada area yang terbentuk dari gelombang otak yang stabil, aku bisa coba buat jalan keluar dari mimpinya.\"",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_09": "Wise yang terhubung dari luar mimpi juga setuju: \"Di depan sana harusnya ada area yang terbentuk dari gelombang otak yang stabil, aku bisa coba buat jalan keluar dari mimpinya.\"",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_01": "Yidhari, kamu pernah ketemu Kapten Morgan? Penampilannya kayak gimana? Sifatnya kayak gimana?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_02": "Aku... aku pernah melihatnya dari jauh saja waktu aku masih kecil. Kalau penampilannya, sepertinya berbinar-binar...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_03": "Berbinar-binar itu kayak gimana? Apa dia bintang atau semacamnya?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_04": "Maksudnya bisa memantulkan cahaya yang terang... Aku benar-benar tidak ingat jelas...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_01": "Oh ya, Proxy, baru saja Dokter Lydia cari aku di Knock Knock. Sepertinya ada data baru dari tantangan simulasi juga sudah dimasukkan ke dalam Terminal Mimpi VR.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_02": "Aku mau tanya apa kamu mau coba.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_03": "Boleh, sekarang aku coba.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_04": "Tunggu, aku istirahat sebentar lagi.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_Name_01": "Komano Manato",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_010": "Master, sebagai satu-satunya asisten UTAMA Anda, aku pasti akan memberikan solusi strategi yang dapat diandalkan bahkan sebelum yang lain sempat berkata apa-apa.",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_016": "Perintah diterima. Sekarang setelah posisiku sebagai asisten UTAMA telah terjamin, aku akan beralih ke algoritma yang lebih efisien dan mulai membangun sistem simulasi. Mohon tunggu sebentar.",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162302_001": "Master, sistem simulasi sudah dapat digunakan. Untuk memastikan transmisi data berjalan lancar, aku telah menghentikan proses pengunduhan sebagian film Anda.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_001": "Maaf aku terlambat lagi, Dokter Lydia... Aku benar-benar minta maaf! Lain kali aku pasti akan datang tepat waktu!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_012": "Iya, ini dia...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_002": "Apa yang terjadi?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_003": "Apa yang terjadi? Bukankah dia seharusnya lagi sesi terapi?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_004": "Apa yang terjadi? Bukankah dia seharusnya lagi sesi terapi?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_011": "Diagnosis awalnya menunjukkan bahwa gejolak emosi memicu bagian otaknya yang terkontaminasi. Sekarang dia jatuh dalam koma sadar... ini kemungkinan ada hubungan dengan apa yang dia alami di dalam Hollow.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_023": "Section 6? Bukan grup yang mudah dihubungi...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_029": "Emm... Sebenarnya, aku bisa...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_030": "Emm... Sebenarnya, aku bisa...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_020": "Seperti kata Dokter Lydia, kita harus menghadapi iblis dalam diri kita sendiri! Ketakutan dalam mimpi Yidhari cuma bisa dikalahkan oleh dirinya sendiri!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_023": "Bagaimana caranya kita jinakkan mereka...?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_002": "Oh? Vanquishers sudah kembali! Bos Pompey! Tidak ada masalah di dalam Hollow, kan?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_006": "Kamu baik-baik saja, nona muda? Kita sudah di tempat yang aman...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_013": "Aku cuma ingat... aku ada di kantor Dokter Lydia... Kami lagi bicara tentang masa kecilku, lalu kami melihat-lihat beberapa barang dari masa laluku.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_015": "Aku ingin menyelidiki hal-hal tentang orang tuaku, tapi semakin banyak Ethereal yang muncul dari Hollow. Aku harus bertarung untuk keluar dari sana, dan pada akhirnya, pasukan Pompey yang menyelamatkanku.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_019": "Soalnya kita dapat petunjuk dari Night Horror.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_021": "Kami masuk ke dalam mimpimu dengan menyinkronkan sinyal otakmu melalui perangkat VR.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_026": "Ya. Kalau dipikir-pikir, masuk ke dalam mimpimu tanpa izin memang agak enggak sopan dan melanggar privasimu ya, tapi ini mendesak...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_027": "Tidak apa. Aku senang kalian sudah melakukan ini semua demi aku. Jadi, benda yang aku lihat itu... yang terasa seperti ingatan... Itu sesuatu yang kalian bawa juga?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_029": "Ya, waktu aku ketemu Pompey, sepertinya beberapa ingatan masa kecilku mulai kembali.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_030": "Hmm... Kak, aku juga sudah tangkap beberapa potongan ingatan, dan datanya menunjukkan kalau ini memang ingatan yang asli.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_031": "Hmm... Belle, aku juga sudah tangkap beberapa potongan ingatan, dan datanya menunjukkan kalau ini memang ingatan yang asli.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_010": "Layarnya berkedip sesaat, dan sepotong rekaman eksperimen mulai diputar. Dilihat dari jenis datanya, ini sepertinya ingatan nyata yang pernah dialami Yidhari.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_022": "Tidak, maaf... Aku belum siap meninggalkan mimpi ini. Hilangnya orang tuaku sudah menghantuiku begitu lama... Aku harus cari tahu Pusat Penelitian Darkwater itu di mana, dan apa yang terjadi di sana.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_028": "Hmm, aku ingin menghormati keputusan Yidhari. Ayo kita lanjutkan investigasi di Pelabuhan Elpis bersamanya.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_029": "Hmm, aku masih mau hormati keputusan Yidhari sih. Yuk kita lanjut selidiki Pelabuhan Elpis bareng dia.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_023": "Belle, apa Yidhari ingat sesuatu lagi? Fairy sepertinya sudah ketemu fragmen ingatannya lagi.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_029": "Lagi pula, semua informasi pengiriman penting itu ada di tangan orang yang menjalankan kapal, yaitu Kapten Morgan. Hanya navigator yang bertanggung jawab atas pelayaran yang memiliki akses ke informasi tersebut.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_003": "Putrinya Murphy? Kalau begitu, dia bisa dianggap seperti bagian dari kami. Tapi aku masih tidak paham. Kalian kenapa mau coba curi jadwal pengiriman Pusat Penelitian Darkwater?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_005": "Hah? Sudah berantam begitu lama, dan setelah semua orang babak belur, ternyata ini semua demi ulang tahun? Harusnya kalian bilang dari awal dong...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_017": "Kak, sistemnya baru saja deteksi kalau ada ingatan baru yang terpicu nih. Mau lihat enggak?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_018": "Belle, sistemnya baru saja deteksi kalau ada ingatan baru yang terpicu nih. Mau lihat?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_022": "Yang terdeteksi adalah serpihan ingatan dari Pelabuhan Elpis, di mana orang tua Yidhari sedang berdiri di kapal \"Angel\". Wajah mereka dipenuhi dengan kegelisahan dan kesedihan...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_029": "Kalau begitu, kita panggil Yidhari buat bahas sama-sama saja! Dia masih lagi tanya sesuatu pada Kakek Gu di sana.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_031": "Kayak susun puzzle yang tidak utuh. Kalau kita enggak punya urutan yang benar, fragmen ingatan ini cuma akan jadi detail yang enggak ada artinya.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_059": "Lalu, di hari ulang tahun ibunya, orang tua Hari memutuskan untuk meninggalkannya dengan kapal, dan enggak pernah kembali lagi. Sementara itu, Yidhari terus menunggu, berharap bisa merayakan ulang tahun ibunya...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_010": "Uh... aku punya firasat... apa pun yang bisa kami temukan, kamu pasti juga bisa menemukannya...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_011": "Uh... Aku sudah menduga... apa pun yang bisa kita cari tahu, kamu pasti juga bisa cari tahu...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_034": "Sudah enggak bisa lagi nih, Kak. Kata Dokter Lydia, kita harus bangunin kalian semua, kalau enggak kalian bisa kena kerusakan mental juga!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_035": "Sudah tidak bisa lagi. Dokter Lydia bilang kita harus membangunkan kalian semua, atau kalian juga bisa mengalami kerusakan mental!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_001": "Lucia, Dokter Lydia, kami sudah kembali...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_011": "Tunggu dulu, kalau orang tua Hari yang naik kapalnya dan meninggalkannya sendirian, kok dia yang pegang tiketnya?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_006": "Ah, anak malang... Dia masih belum bisa melepaskan apa yang terjadi saat itu ya. Aku juga tidak pernah melupakannya... sehari pun tidak pernah.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_024": "Aku tidak tahu persis apa yang mereka lakukan di pusat penelitian itu. Tapi dari yang kutahu tentang orang tuanya, mereka menyayangi Yidhari lebih dari apa pun.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_016": "Aku harus tahu apa yang sebenarnya terjadi di Pusat Penelitian Darkwater... Seperti kata Dokter Lydia, kita harus membersihkan lukanya sebelum sembuh. Tapi ini masalahku, dan aku sudah terlalu merepotkan kalian semua.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_020": "Enggak, Yidhari. Kami di sini untuk membantumu cari tahu apa yang sebenarnya terjadi di Pusat Penelitian Darkwater.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_004": "Setelah bunyi statis dan sedikit kedipan pada layar, rekaman laboratorium mulai terputar di hadapan mereka.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_009": "Lucia menekan tombol putar ulang di alat komunikasi video untuk memutar percakapan yang paling baru...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_001": "Kok si Dead End Butcher masih mendekat terus sih? Aku kayaknya sudah bisa lihat bayangannya tuh! Proxy! Kamu lihat jalan keluar enggak?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_007": "Kamu mendengar suara langkah kaki yang berat Dead End Butcher yang menggema dari sisi kiri jalan, dan suara napasnya juga semakin jelas.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_027": "Yidhari tiba-tiba berlari ke arah Dead End Butcher dan mengayunkan palu besar di tangannya untuk menghantam langit-langit. Beton yang sudah rusak itu pun runtuh, menghalangi jalan antara kamu dan Yidhari.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_018": "Belum nih, tapi ada respons sedikit. Kok bisa ya, orang yang sudah pingsan malah pingsan lagi di mimpinya sendiri? Enggak masuk akal banget!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_021": "Kamu tidak sendirian lagi, dan itu membuatku tenang. Lagi pula, aku rasa mereka lebih membutuhkanmu dibandingkan ayahmu dan aku.",
"Activity_MonsterFantasy_ObjectName_BoxForBook": "Buku Mencurigakan",
"Activity_MonsterFantasy_ObjectName_WireMesh": "Penghalang Kawat Berduri",
"Activity_MonsterFantasy_Transition6011131": "Konstruksi... gagal...",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011092_Name_01": "Konco Dermaga",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011094_Name_01": "Dreaming Hymnist",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011095_Name_01": "Flame Dreamer",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011099_01": "(Raungan Dead End Butcher perlahan mendekat dari jauh)",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011099_Name_01": "Raungan yang Mendekat",
"Activity_OngoingLevel_Summer_610150018_02": "(Berbisik) Woi, kecilkan suaramu...",
"Activity_OngoingLevel_Summer_610150019_01": "(Berbisik) Yuzuha, kamu yang terbaik! Apa kita benar-benar harus bicara seperti ini?",
"Activity_OngoingLevel_Summer_610150019_02": "(Berbisik) Semangat, Yuzuha!! Jangan tanya lagi, dia tidak suka kita berisik!",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011074_Name_02": "Konco Dermaga",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_02": "Tapi kontaminasinya sudah terlalu parah. Bahkan orang tuaku, yang merupakan ahli dalam pengobatan resistensi Ether, tidak bisa menghentikannya.",
"Activity_VoidFront_HardModeCollectedEnding": "Jumlah Mode Sulit Selesai",
"AntiSpoilerConDesc_Monster_HugoVlad_Test": "Tes: Selesaikan Cerita Utama Bab 6 untuk membuka",
"AntiSpoilerName_Monster_HugoVlad_Test": "Peringatan Spoiler: Abyssal Enforcer",
"Arcade_Player_Name_211441": "Aratama-maru",
"AutoEvent102070160_11": "\"Terima kasih banyak! (Berbisik) Aku akan kasih Desire coklat buatanku sendiri...\"",
"Avatar_Female_Size01_Azural": "Dialyn",
"Avatar_Female_Size01_Azural_En": "Azural",
"Avatar_Female_Size01_Azural_En_FullName": "Azural",
"Avatar_Female_Size01_Azural_FullName": "Dialyn",
"Avatar_Female_Size03_Yidhari_Piece": "Agent Focus: Yidhari",
"Avatar_Lucia_Buff_04_Des": "DMG yang diakibatkan meningkat {Ability:{AbilityName:\u00A0Lucia_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}%. Saat mengakibatkan DMG, akan mengabaikan 18% ketahanan semua atribut musuh dan efisiensi perolehan Decibel meningkat 5%.",
"Avatar_Male_Size03_Norano": "Manato",
"Avatar_Male_Size03_Norano_En": "Manato",
"Avatar_Male_Size03_Norano_En_FullName": "Komano Manato",
"Avatar_Norano_Buff_01_Des": "Saat Manato melancarkan serangan Slash beruntun dari Basic Attack: Blazing Wind - Misty Slash atau Assist Follow-Up, jika HP tidak dalam keadaan penuh, maka akan mengonsumsi 1 lapis \"Remnant Flame\" untuk memulihkan HP senilai {Ability:{AbilityName:Norano_MathSkill,\u00A0AbilitySpecials:AS_HpRecover_MathSkill,100,2}}% dari Max HP.",
"Avatar_Norano_Buff_01_Title": "Remnant Flame",
"Avatar_SilverAnby_Buff_01_Des": "Performa Dodge meningkat. Saat melancarkan Basic Attack/Dash Attack/Dodge Counter, Soldier 0 - Anby dapat membatalkan skill yang sedang dilancarkan dan melancarkan Special Attack: Azure Flash jika musuh memiliki White Thunder. Jika Energy mencukupi dan musuh tidak memiliki White Thunder, dapat langsung melancarkan EX Special Attack: Sundering Bolt.",
"Avatar_SilverAnby_Buff_01_Title": "Voltage Overload",
"BiWeeklyPlan_UI_QuestDescription": " ",
"BigSceneMapDes_410010121": "[Reruntuhan Lokasi Uji Coba]\nLabirin alami ini sudah lama tidak dikunjungi siapa pun. Kabut dan pencahayaan yang gelap membuat sulit membedakan siang atau malam, dan sulit untuk melihat keseluruhannya. Sepuluh tahun yang lalu, pembangunan tiga lokasi uji coba direncanakan di tempat ini. Namun selama pembangunan, mereka menemukan \"Miasma yang tak dikenal\". Proyek itu pun langsung ditinggalkan dan tempat ini ditetapkan sebagai zona terlarang.",
"BigSceneMapName_410010118": "[Reruntuhan Lokasi Uji Coba]",
"BigSceneTransitionDes_410010120": "Atas undangan Chestnut yang antusias, kamu mengelus kepala dan ekornya—sama kerasnya seperti yang kubayangkan, bahkan aku bisa merasakan Ether ganas yang mengalir di dalam tubuhnya.\nTapi Ether yang ganas ini justru membentuk seekor \"anjing kecil\" yang ramah... benar-benar menakjubkan.\n\n...Pantas saja Lucia selalu ingin mencari cara untuk hidup damai dengan para Ethereal.",
"BigSceneTransitionDes_410010121": "Setelah kamu dan Lucia bermain bersama Chestnut untuk beberapa saat, kalian akhirnya berpamitan dengan berat hati dan kembali ke Failume Heights.",
"BigScene_Wilderness_1_3_AreaName": "[Hollow] Reruntuhan Lokasi Uji Coba",
"BossBattle_QuestDesc_12252008": "Target perburuan kali ini adalah makhluk terkontaminasi yang memiliki sangat banyak pengalaman bertarung, menguasai banyak gerakan menyerang dan bergerak dengan lincah.\n· Selama perburuan, kamu bisa mendapatkan Resonium tipe Rupture, Duel, dan Assist.",
"BossBattle_QuestDesc_1225301305": "Dalam pertarungan ini, Miasmic - Doppelganger Komano Manato akan mendapatkan efek berikut:\n· Penambahan Nilai\n\nMiasmic - Doppelganger yang mirip dengan Komano Manato. Serangannya cepat, kejam, dan penuh variasi, bahkan terkesan... meremehkan orang lain.",
"BossBattle_QuestDesc_1225301306": "Dalam pertarungan ini, Miasmic - Doppelganger Komano Manato akan mendapatkan efek berikut:\n· Penambahan Nilai\n\nMiasmic - Doppelganger yang mirip dengan Komano Manato. Serangannya cepat, ganas, dan beragam, bahkan terkesan... meremehkan orang lain.",
"BossBattle_QuestDesc_12253084": "【Haytor】Level Uji\n Kelemahan: Es\n Resistansi: Petir",
"BossBattle_QuestDesc_12253085": "【Dua Elite】Tahap Uji\n Kelemahan: Ether\n Resistansi: Physical",
"BossBattle_QuestDesc_12253086": "【Slime】Level Uji Coba\n Kelemahan: Es\n Ketahanan: Ether",
"BossBattle_QuestDesc_12253087": "【彷徨】Stage Uji\n Kelemahan: Es\n Ketahanan: Physical",
"BossBattle_QuestName_12253084": "Haytor",
"BossBattle_QuestName_12253085": "Elite Ganda",
"BossBattle_QuestName_12253086": "Slime",
"BossBattle_QuestName_12253087": "Kebimbangan",
"BossChalenge_ExtraPoint_Condition11": "Hancurkan Miasma",
"BossChalenge_ExtraPoint_Condition3": "Hancurkan Klon",
"BossChallenge_UIText_SumScore": "Total Skor ",
"BranchRelic_13500830_briefdes": "Perfect Block dapat dipicu selama proses Charge EX Special Attack: Ink Manifestation. Setelah Perfect Block dipicu, akan ada pemulihan Technique Point tambahan, dan mendapatkan buff peningkatan DMG selama 15 detik. Setiap melakukan Perfect Block terhadap musuh, Ultimate yang dilancarkan berikutnya akan mendapatkan peningkatan DMG 20%, dapat ditumpuk hingga 3 lapis.",
"BranchRelic_13501410_briefdes": "Saat melancarkan serangan peningkatan Skill atau melancarkan Aftershock, Lucia akan mendapatkan Surge tambahan. Efek ini dapat ditumpuk.\nSaat keluar dari status Dream, akan mengonsumsi semua lapisan Surge dan memulihkan Energy.",
"BranchRelic_13501410_des": "Saat melancarkan serangan peningkatan Skill atau melancarkan Aftershock, Lucia akan mendapatkan 1 lapis Surge tambahan, maksimum dapat ditumpuk hingga 4 lapis.\nSaat keluar dari status Dream, akan mengonsumsi semua lapisan Surge. Setiap 1 lapis Surge yang dikonsumsi akan memulihkan 10 poin Energy.",
"BranchRelic_13501420_briefdes": "Durasi Starlight Convergence yang dihasilkan dari Ultimate Lucia diperpanjang dan jarak jangkauannya juga diperluas. Saat melancarkan Harmony, Lucia akan memperoleh Decibel tambahan.",
"BranchRelic_13501420_des": "Durasi Starlight Convergence yang dihasilkan dari Ultimate Lucia diperpanjang hingga 20 detik dan jarak jangkauannya juga diperluas. Saat melancarkan Harmony, Lucia akan memperoleh 200 poin Decibel tambahan.",
"BranchRelic_13501510_briefdes": "Saat Yidhari melancarkan serangan Charge tahap ke-3 Basic Attack: Frostbite Embrace, setiap kali serangan memutar horizontalnya mengenai musuh, dia akan mendapatkan Temporary Shield. Saat Yidhari melancarkan serangan ke bawah terakhir dari Basic Attack: Frostbite Embrace atau melancarkan EX Special Attack: Glacial Crush saat melakukan kombo serangan memutar horizontal tersebut, Yidhari akan mengonsumsi semua Temporary Shield miliknya, dan berdasarkan jumlah Temporary Shield yang dikonsumsi, akan memberikan peningkatan DMG untuk serangannya. Jika serangan memutar horizontalnya diinterupsi, semua Temporary Shield akan dikonsumsi.",
"BranchRelic_13501510_des": "Saat Yidhari melancarkan serangan Charge tahap ke-3 Basic Attack: Frostbite Embrace, setiap kali serangan memutar horizontalnya mengenai musuh, dia akan mendapatkan Temporary Shield. Saat Yidhari melancarkan serangan ke bawah terakhir dari Basic Attack: Frostbite Embrace atau melancarkan EX Special Attack: Glacial Crush saat melakukan kombo dari serangan Charge tersebut, Yidhari akan mengonsumsi semua Temporary Shield miliknya, dan berdasarkan jumlah Temporary Shield yang dikonsumsi, akan memberikan peningkatan DMG untuk serangannya (maks. 240%). Maksimum nilai Temporary Shield yang bisa Yidhari dapatkan adalah 80% dari Max HP-nya. Jika serangan memutar horizontalnya diinterupsi, semua Temporary Shield akan dikonsumsi.",
"BranchRelic_13501510_name": "[Yidhari] Piercing Light",
"BranchRelic_13501511_briefdes": "Saat Yidhari melancarkan serangan Charge tingkat ke-3 Basic Attack: Frostbite Embrace, dia dapat melakukan serangan memutar horizontal terus-menerus tanpa batas. Saat Yidhari melakukan Dodge ketika sedang melakukan serangan memutar horizontal Basic Attack: Frostbite Embrace, tekan tombol Basic Attack untuk kembali melancarkan serangan Charge tingkat ke-3 Basic Attack: Frostbite Embrace. DMG yang diakibatkan serangan Charge tingkat ke-3 Basic Attack: Frostbite Embrace akan meningkat.",
"BranchRelic_13501511_des": "Saat Yidhari melancarkan serangan Charge tingkat ke-3 Basic Attack: Frostbite Embrace, dia dapat melakukan serangan memutar horizontal terus-menerus tanpa batas. Saat Yidhari melakukan Dodge ketika sedang melakukan serangan memutar horizontal Basic Attack: Frostbite Embrace, tekan tombol Basic Attack untuk kembali melancarkan serangan Charge tingkat ke-3 Basic Attack: Frostbite Embrace. DMG yang diakibatkan serangan Charge tingkat ke-3 Basic Attack: Frostbite Embrace akan meningkat 60%.",
"BranchRelic_13501511_name": "[Yidhari] Piercing Light",
"BranchRelic_13501512_briefdes": "Saat Yidhari berhenti melakukan serangan memutar horizontalnya, Temporary Shield tidak akan dikonsumsi. Saat Yidhari melancarkan serangan ke bawah terakhir dari Basic Attack: Frostbite Embrace atau melancarkan EX Special Attack: Glacial Crush, jumlah nilai Temporary Shield yang dikonsumsi akan berkurang, tetapi peningkatan DMG akan tetap sama.",
"BranchRelic_13501512_des": "Saat Yidhari berhenti melakukan serangan memutar horizontalnya, Temporary Shield tidak akan dikonsumsi. Saat Yidhari melancarkan serangan ke bawah terakhir dari Basic Attack: Frostbite Embrace atau melancarkan EX Special Attack: Glacial Crush, jumlah nilai Temporary Shield yang dikonsumsi akan berkurang sebanyak 50%, tetapi peningkatan DMG akan tetap sama.",
"BranchRelic_13501512_name": "[Yidhari] Piercing Light",
"BranchRelic_13501520_name": "[Yidhari] Biting Frost",
"BranchRelic_13501521_name": "[Yidhari] Biting Frost",
"BranchRelic_13501522_des": "Setelah Yidhari mengonsumsi Adrenaline untuk melancarkan EX Special Attack, Frost Coil yang diperoleh akan berlipat ganda. Setiap kali melancarkan serangan Frost Coil, DMG yang diakibatkan Frost Coil akan meningkat 6%. Dapat ditumpuk hingga 12 lapis dan berlangsung selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"BranchRelic_13501522_name": "[Yidhari] Biting Frost",
"BranchRelic_13501530_des": "Saat Agen yang Dikendalikan memasuki status bertarung, akan langsung mengaktifkan Ether Veil: Wellspring. Dapat dipicu sekali setiap 180 detik. Durasi Ether Veil: Wellspring diperpanjang 15 detik. Selama Ether Veil: Wellspring berlangsung, Sheer Force Yidhari meningkat 800 poin.",
"BranchRelic_13501530_name": "[Yidhari] Dreamweaver's Heart",
"BranchRelic_13501531_des": "Setelah mengaktifkan Ether Veil: Wellspring, Yidhari akan memulihkan 500 poin Decibel dan meningkatkan DMG yang diakibatkan dari Chain Attack dan Ultimate sebesar 40%.",
"BranchRelic_13501531_name": "[Yidhari] Dreamweaver's Heart",
"BranchRelic_13501532_des": "Setiap kali memicu Surging Cold atau Crushing Pursuit, semua anggota tim akan memulihkan 50 Decibel (Efek ini bisa terpicu 1 kali setiap 6 detik). Selama Ether Veil: Wellspring berlangsung, CRIT DMG semua anggota tim akan meningkat sebanyak 24%.",
"BranchRelic_13501532_name": "[Yidhari] Dreamweaver's Heart",
"BriefName_Monster_Hayyot": "Haytor",
"BriefName_Monster_MiasmaFrenziedManiac": "Miasmic - Frenzied Maniac",
"BriefName_Monster_MiasmaTrinox": "Miasmic - Trinox",
"BriefName_Monster_Norano": "Impian Terpendam - Komano Manato",
"BriefName_Monster_NoranoEgo_Slime": "Doppelganger - Komano Manato",
"BriefName_Monster_SecurityUnitLAAndroid": "Medium Patroller",
"BriefName_Monster_SecurityUnitPatroller": "Light Patroller",
"BriefName_Monster_SecurityUnitSoldier": "Security Enforcer",
"BrieflName_Monster_MiasmaNoranoSlime": "Miasmic - Komano Manato",
"CS_24_01_020": "Di dalam kabut... Ethereal!",
"CS_24_01_030": "Di dalam kabut... Ethereal!",
"CS_24_02_050": "Hari, kenapa kamu tidak pergi istirahat saja?",
"CS_24_02_060": "Jangan khawatir. Kita akan kerja sama dengan orang lain.",
"CS_24_02_080": "Ayo coba lagi.",
"CS_24_04_020": "Mending kamu jadi kepompong saja!",
"CS_24_04_050": "Dan jadilah",
"CS_24_04_055": "Raja White Heart!",
"CS_24_05_050": "Kota kecil ini...",
"CS_24_05_190": "Ayo!",
"CS_24_05_220": "Sana, tunjukkanlah padaku",
"CS_24_05_230": "mimpi yang benar-benar berharga bagi Komano Manato.",
"CS_24_05_240": "Tapi ke mana pun kamu pergi...",
"CS_24_05_250": "Jangan lupakan aku.",
"CS_24_06_030": "Lucia, hati-hati...",
"CS_24_06_040": "Satu bintang kecil, di atas sana.",
"CS_24_06_050": "Dua bintang kecil, melayang pergi.",
"CS_24_06_060": "Tiga bintang kecil, waktunya untuk pergi cari!",
"CS_24_06_070": "Ketemu!",
"CS_24_06_095": "kamu sudah besar sekarang.",
"CS_24_06_110": "Maaf, aku tidak bisa menemanimu selama ini",
"CS_24_06_120": "Lucia.",
"CS_24_06_160": "Ah-Deh...",
"CS_24_07_250": "Aku punya junior sekarang?!",
"CS_24_07_260": "Aku punya junior sekarang?!",
"CS_777_14_030": "Bagaimana kalau kamu kembalikan saja padaku?",
"CallingCardClassify_04": "Kronik",
"CallingCard_3300013_story": "Tidak ada bunyi notifikasi Knock Knock di ponsel, tidak ada sapaan yang sopan atau mendesak dari para Agen di luar pintu, dan tidak ada pengumuman evakuasi darurat dari Public Security di jalan, bahkan suara simulasi Fairy pun terdengar ringan dan lembut seperti angin sepoi-sepoi yang melintasi awan...\nWaktunya untuk tidur.",
"CallingCard_3301014_story": "*cekrek, cekrek, cekrek!* Teror Ethereal!\n*cekrek, cekrek, cekrek!* Hollow bergidik mendengar namanya!\nWarga sekalian, mari kita berikan pujian yang tulus dan tepuk tangan yang meriah untuk Sang Penghancur Ethereal dan penyelamat Hollow yang terhormat, Mister Cekrek!",
"CallingCard_3302006_name": "Laga Terakhir",
"CallingCard_3302006_story": "Jelajahi semua jalan yang memungkinkan di \"Simulasi Ambang Batas\" agar rahasia yang telah lama tersembunyi perlahan terungkap.\nBuatlah setiap keputusan dengan hati-hati, namun jangan pernah kehilangan keberanian untuk maju.",
"CallingCard_3311051_story": "Kartu nama dengan gambar Yidhari, seorang penulis di Spook Shack.\nKartu nama ini sangat unik dan dibuat khusus untuk orang yang penting baginya. Desain di bagian belakangnya juga sangat kreatif.\nSelain nama dan informasi kontak yang ditulis tangan oleh Yidhari, ada juga tanda tangan \"si kecil\" di belakangnya!",
"CallingCard_3311441_story": "Kartu nama dengan gambar mediator tidak resmi di Sailume Bay.\nKartu nama ini dapat menyelesaikan berbagai masalah kecil, namun hanya dapat digunakan di beberapa area di Waifei Peninsula. Selama ujian remedial Manato, kartu nama ini hanya berfungsi sebagai rujukan.\nEntah siapa yang menggambar sketsa manusia separuh anjing dengan krayon di bagian belakangnya, jadi yang tadinya terlihat gagah dan tangguh, malah jadi tidak begitu menakutkan.",
"CallingCard_3311451_story": "Kartu nama dengan gambar \"Utusan Kegelapan\".\nHIA menemukan kartu nama ini saat menjelajahi sebuah Hollow di pinggiran kota. Kartu ini ditemukan di kedalaman sarang Ethereal. Di bagian belakangnya terdapat gambar penyihir yang mengayunkan tongkat sihir.\n\"Awalnya, kami pikir ini semacam sinyal minta tolong, tapi ternyata ini benar-benar hanya kartu nama biasa... Siapa coba yang memberikan benda seperti ini ke Ethereal!?\"",
"CallingCard_3321051_story": "Kartu dengan foto pribadi Yidhari.\n\"Sejak aku melihat matamu dalam ilusi itu, aku mengerti...\"\n\"Mulai sekarang, aku tidak perlu lagi khawatir pikiranku akan tenggelam dalam kekosongan, atau takut diriku akan tersesat dalam jurang kegelapan.\"\n\"Karena di antara semua ilusi ini, aku sudah menemukan satu-satunya kenyataan yang bisa kulihat.\"",
"CallingCard_3321441_story": "Kartu dengan foto pribadi Komano Manato.\n\"Rumah aman ini adalah tempat berlindung pertama yang kusiapkan untuk diriku sendiri waktu aku berumur delapan tahun.\"\n\"Meski saat itu aku mengatakan hal bodoh seperti 'aku tidak butuh teman', tapi entah kenapa... sepertinya aku tetap percaya suatu hari nanti akan ada seseorang yang duduk bersamaku di sini.\"\n\"Bagus, masih ada sisa perban—tunggu sebentar, Proxy, aku perban kamu sebentar... ngh!\"",
"CallingCard_3321451_story": "Kartu dengan foto pribadi Lucia.\n\"Baiklah, hari sudah mau pagi, Pelajaran Utusan Kegelapan sampai di sini dulu...\"\n\"Mau tahu detail dan kelanjutan ceritanya?\"\n\"Tidak masalah! Setiap malam jam dua belas di jendela lantai dua toko video Sixth Street, nantikan ya!\"",
"Camera_Action01": "Putar Kamera",
"Camera_Action02": "Geser Kamera",
"CardDesc_20027": "Ciptaan yang telah jatuh, lalu dibentuk kembali dalam ketidaksucian yang gelap dan mendalam.\n\nHIA telah lama meneliti karakteristik mutasi tubuh Ethereal Humanoid, dan Trinox selalu berada di tiga besar penelitian populer karena struktur kepalanya berbentuk segitiga yang tampak seolah sengaja dirancang. Bahkan ada cerita tentang seorang matematikawan yang menyamar sebagai Investigator dan menyelinap ke dalam Hollow hanya untuk melihat Trinox secara langsung.\n\nHasil penelitian terbaru diterbitkan dalam \"Ensiklopedia Hollow\" edisi 28 bulan Februari. Menurut para pembaca, artikel tersebut hanya membahas makna estetika kepala Trinox.\n\nMenanggapi hal ini, para pembaca bidang Hollow yang kecewa telah memberikan rating terendah untuk artikel tersebut di situs web majalah, dengan tingkat kepuasan yang hanya mencapai 34%.\n\n\"Ukuran kepala Trinox mendekati rasio emas loh!\"\n\"Kita sedang dalam pertarungan melawan Ethereal, bukan mengadakan kontes kecantikan untuk mereka, Profesor.\"",
"CardDesc_20028": "Unit Keamanan Taktis kelas sipil ini adalah hasil replikasi Typhoeus Security dari Search Patroller milik Public Security. Unit ini telah dimodifikasi baik dari sisi persenjataan maupun teknologi untuk menghindari potensi tinjauan teknis maupun gugatan pelanggaran hak cipta.\n\nNamun, modifikasi ini sama sekali tidak mengurangi kemampuan bertarung unit keamanan. Justru karena tidak ada batasan anggaran produksi, Typhoeus Security menggunakan material berkualitas yang jauh lebih mahal, dan meningkatkan kemudahan penggunaan serta daya tahannya secara signifikan.\n\nPerangkat ini langsung menjadi incaran banyak perusahaan komersial begitu diluncurkan ke pasar.\n\n\"Halo, Security Enforcer siap melayani. Silakan pilih mode patroli yang diinginkan...\"\n\"Eh... ada lebih dari seratus mode bawaan?!\"",
"CardDesc_20029": "Unit keamanan yang diproduksi massal oleh Typhoeus Security yang kini telah digunakan di berbagai sektor sipil. Memiliki beragam keunggulan, mulai dari harga yang terjangkau, fleksibilitas tinggi, sistem keseimbangan dinamis roda tunggal yang revolusioner, hingga inti identifikasi ancaman berbasis sistem pintar. Unit ini mampu memenuhi kebutuhan keamanan di berbagai ruang yang kompleks.\n\"Setelah melewati 47 uji ketahanan yang ketat, Unit Keamanan Taktis ini telah dikerahkan di area inti dari 32 kawasan industri. Umpan balik klien menunjukkan rata-rata penurunan kasus penerobosan hingga 91%. Apa pun tugas keamanan yang bisa kamu bayangkan, unit ini siap melaksanakannya.\"",
"CardDesc_20030": "Diproduksi oleh Typhoeus Security, unit keamanan produksi massal ini dimodifikasi dari mecha pendukung tempur Public Security. Dibandingkan dengan mecha pendukung tempur pada umumnya, unit ini memiliki kekuatan tempur yang lebih rendah dan mengandalkan perisai besar untuk mengendalikan kelompok ancaman rendah seperti preman, dan berperan dalam menjaga ketertiban dan mengarahkan kerumunan di acara besar dan tempat-tempat khusus.\n\nMenurut laporan, beberapa unit telah dibeli dan dimodifikasi oleh pihak yang tidak bertanggung jawab untuk membuat Illegal Support Unit - Enraged Sweeper. Yang lebih parah lagi, mereka bahkan memberikan ulasan di situs web resmi perusahaan dengan mengatakan \"Kualitasnya bahkan lebih buruk dari mecha rongsokan yang kutemukan di dalam Hollow!\" dan memberikan penilaian satu bintang untuk produk tersebut.\n\n\"Modifikasi ilegal seperti ini tidak berhubungan dengan perusahaan keamanan kami, melainkan sepenuhnya dilakukan oleh pengguna. Kami akan tetap berkomitmen untuk menindak ulasan buruk... eh, maksudnya tindakan ilegal semacam ini sampai akhir..\"",
"CardDesc_30039": "Kerangka kurus yang menyeramkan, dengan \"jubah\" tajam pucat di punggungnya. Ini adalah ciptaan terbaru dari para Exaltist. Dalam hal \"100 Cara Berintegrasi dengan Hollow\", semangat eksperimen mereka memang tak tertandingi.\n\nMereka yang pernah bertemu dengan Haytor berpikir bahwa orang-orang ini dulunya pasti anggota senior Exaltist. Bagaimanapun juga, bahkan setelah menjadi Ethereal pun, mereka masih memiliki pengikut yang bisa mereka perintah.\n\n\"Aku paling benci orang-orang seperti itu!\"\n\n\"Saat bicara ke bayangan-bayangan mereka, apa mereka juga akan bilang kalimat-kalimat seperti... 'Aku agak kecewa padamu, kamu sebenarnya bisa melakukan kerja yang lebih baik. Saat aku memanggilmu, ekspektasiku terhadapmu sebenarnya lebih tinggi'??\"",
"CardDesc_30040": "Musuh ilusi yang seharusnya tidak ada dan mungkin tidak akan ditemui lagi, namun tekanan yang ditimbulkan oleh kekuatannya terasa begitu nyata. Meskipun catatan tentangnya pada akhirnya akan menjadi bagian dari data simulasi HIA, para pemuda dan pemudi yang pernah memasuki alam mimpi sebagai penemu pertama memiliki pemahaman berbeda tentang pola perilakunya.\n\n\"Apa ini hanya perasaanku saja, atau dia terlihat lebih kurus dari Manato?\"",
"CardDesc_300402": "Ciptaan yang telah tenggelam, kembali dibentuk dan ditempa dalam kegelapan yang kelam.\n\nBahkan di antara makhluk ionisasi yang terkenal dengan keanehannya, Ionized - Doppelganger juga termasuk jenis yang sangat istimewa.\nMereka bisa menyelimuti permukaan tubuh dengan ion Ether aktif, lalu meniru penampilan target mereka dengan akurat, penyamaran mereka bahkan sampai sulit dibedakan dari aslinya. Baik detail maupun teksturnya, hampir tidak bisa dibedakan dari targetnya.\nYang lebih merepotkan lagi, mereka bahkan bisa meniru berbagai teknik bertarung yang digunakan targetnya.\nTidak ada yang tahu dari mana mereka mendapatkan informasi targetnya. Menurut rumor yang beredar, mereka bisa membaca pikiran dan memilih penantang yang paling sesuai dalam ingatan targetnya, lalu menyerang target dengan wujud penantang itu.\n\"Omong kosong! Kalau dia bisa tahu apa yang kutakutkan, dia bakal berubah jadi ibu-ibu paruh baya yang pegang gantungan baju dengan muka galak! Betul, aku paling takut sama ibuku!\"",
"CardDesc_30041": "Makhluk terkontaminasi yang memiliki pengalaman pertarungan yang kaya. Dia mahir dalam menyerang dan bertahan, memiliki pergerakan yang gesit, serta ahli dalam bersembunyi sebelum melancarkan serangan paling efektif ke titik lemah target.\n\nSeharusnya ada lebih banyak yang bisa dicatat, misalnya tentang pola perilakunya, tentang nyanyian yang selalu menyertainya, dan hal-hal semacam itu... Tapi sudahlah, catatannya cukup sampai di sini saja, seperti sketsa setengah jadi di dalam buku Lucia.\n\n\"Satu bintang kecil... Dua bintang kecil... Tiga bintang kecil... sembunyilah, anak-anak kecil.\"",
"CardQuote_20026": "— Analisis Anby dari Cunning Hares dalam suatu operasi tertentu.",
"CardQuote_20027": "— Wawancara dari acara variety show \"Durham Show\" Episode 79, percakapan antara pembawa acara Durham dan matematikawan Isaac yang kakinya pincang setelah keluar dari Hollow",
"CardQuote_20028": "— Di sebuah pameran, seorang calon pembeli bimbang yang akhirnya menjerit pasrah",
"CardQuote_20029": "—Sales Typhoeus Security yang mengoceh panjang lebar",
"CardQuote_20030": "—Juru Bicara Typhoeus Security",
"CardQuote_30039": "— Pada suatu subuh saat lembur, seorang anggota HSO yang marah memukul kerangka Haytor dengan keras sambil berteriak",
"CardQuote_30040": "— Penilaian subjektif dari seorang Agen yang mengenal baik Manato.",
"CardQuote_300401": "— Postingan di Inter-Knot dari seorang Hollow Raider yang mengeluh",
"CardQuote_300402": "— Postingan di Inter-Knot dari seorang Hollow Raider yang mengeluh",
"CardQuote_30041": "— Para Investigator yang \"tersiksa\" oleh data simulasi Wandering Hunter, dan tanpa sadar menyanyikan lagu anak-anak saat melakukan pekerjaan rumah.",
"CardSkillDesc_10033": "Dalam pertarungan, Miasmic Trooper - Shieldguard akan memakai perisai untuk mengurangi DMG dan Daze yang diterima secara signifikan, lalu melancarkan serangan balik pada saat yang tepat.",
"CardSkillDesc_10034": "Dalam pertempuran, Miasmic Trooper - Cannoneer akan cenderung membantu rekannya dengan melancarkan tembakan dahsyat dari jarak jauh. Selain itu, sebagian skillnya berpotensi mengakibatkan Miasma Corruption.",
"CardSkillDesc_200014": "Dalam pertarungan, Hati akan menukik dengan lincah dan melancarkan serangan cepat dengan cakarnya.",
"CardSkillDesc_20026": "Dalam pertarungan, Miasmic - Frenzied Maniac akan menggunakan kemampuan menghilangnya untuk melancarkan serangan mendadak. Saat berada di medan pertarungan bersama Miasmic - Trinox, dia akan melakukan Perfect Dodge terhadap serangan pemain, lalu melancarkan serangan terkoordinasi dengan Miasmic - Trinox. Selain itu, ketika salah satu dari mereka mati, yang lainnya akan memasuki mode Frenzy.",
"CardSkillDesc_20027": "Dalam pertarungan, Miasmic - Trinox akan menggunakan mekanisme menangkis untuk melakukan serangan balik. Ketika berada di medan pertarungan bersama Miasmic - Frenzied Maniac, Miasmic - Trinox akan memerintahkan Miasmic - Frenzied Maniac untuk melakukan serangan terkoordinasi bersamanya. Selain itu, ketika salah satu dari mereka mati, yang lainnya akan memasuki mode Frenzy.",
"CardSkillDesc_30038": "Dalam pertarungan, The Defiler dapat melancarkan serangan cepat dan dahsyat menggunakan senjatanya. Tangkis serangan Miasma Blades yang dilancarkan The Defiler serta serangan dari Miasmic Trooper yang dipanggilnya agar lebih mudah mengalahkannya. Setelah menerima sejumlah DMG dalam pertarungan, The Defiler akan mengaktifkan Miasmic Field dan memanggil Miasmic Tsunami untuk mengakibatkan serangan fatal. Hancurkan bagian tubuh The Defiler selama proses pemanggilan untuk menciptakan penghalang Miasma untuk menahan Miasmic Tsunami.",
"CardSkillDesc_30039": "Dalam pertarungan, Haytor akan menggunakan \"Phantom\" miliknya untuk mengecoh lawan dan melancarkan serangan mendadak. Setelah memasuki \"Miasmic Field\", dia akan memanggil \"Phantom\" yang lebih besar untuk menyerang bersama. Selama periode ini, setiap kali berhasil menangkis serangan \"Phantom\" besar tersebut, \"Miasmic Shield\" miliknya akan berkurang.",
"CardSkillDesc_30040": "Dalam pertarungan, Impian Terpendam - Komano Manato akan melancarkan serangan tajam yang bertubi-tubi kepada pemain. Pemain perlu mengerahkan seluruh kemampuan untuk menangkis serangannya. Ketika berhasil melakukan Defensive Assist terhadap beberapa serangannya, pemain dapat menghentikan serangannya. Jika berhasil melakukan Defensive Assist terhadap serangan kuatnya, pemain dapat membuatnya masuk ke dalam kondisi Weakened.",
"CardSkillDesc_300401": "Dalam pertarungan, Doppelganger Impian Terpendam - Komano Manato akan melancarkan serangan tajam yang bertubi-tubi kepada pemain. Pemain perlu mengerahkan seluruh kemampuan untuk menangkis serangannya. Ketika berhasil melakukan Defensive Assist terhadap beberapa serangannya, pemain dapat menghentikan serangannya. Jika berhasil melakukan Defensive Assist terhadap serangan kuatnya, pemain dapat membuatnya masuk ke dalam kondisi Weakened.",
"CardSkillDesc_300402": "Dalam pertarungan, Miasmic Doppelganger Impian Terpendam - Komano Manato akan melancarkan serangan tajam yang bertubi-tubi kepada pemain. Pemain perlu mengerahkan seluruh kemampuan untuk menangkis serangannya. Ketika berhasil melakukan Defensive Assist terhadap beberapa serangannya, pemain dapat menghentikan serangannya. Jika berhasil melakukan Defensive Assist terhadap serangan kuatnya, pemain dapat membuatnya masuk ke dalam kondisi Weakened. Setelah menerima sejumlah DMG dalam pertarungan, dia akan mengaktifkan \"Miasmic Field\" dan melancarkan serangan-serangan kuat.",
"CardSkillDesc_30041": "Dalam pertarungan, Wandering Hunter memiliki DEF yang sangat tinggi, beberapa serangan jarak jauhnya dapat menghasilkan \"Miasma Pool\" di permukaan tanah, dan sebagian besar serangannya dapat memicu \"Miasma Pool\" untuk menghasilkan \"Stray Blade\" yang dapat mengganggu pemain. Selain itu, saat Wandering Hunter mengaktifkan \"Miasmic Field\", dia akan menghilang dan melakukan Charge, ketika pemain menggunakan \"Teknik Persepsi\" untuk membongkar wujud asli Impian Terpendam - Lucia, Wandering Hunter akan muncul dan melancarkan serangan mendadak. Jika berhasil melakukan \"Defensive Assist\", maka pemain akan menghentikan gerakannya, memberikan efek Impair, dan mengurangi sebagian \"Miasmic Shield\" yang dimiliki. Jika gagal menemukan impian terpendam Lucia dengan benar, atau setelah beberapa waktu, Wandering Hunter akan melancarkan serangan kuat yang dapat mengabaikan efek kebal, mengakibatkan DMG, serta membuat akumulasi nilai kontaminasi Miasma tim mencapai batas maksimal.",
"CardSkillDesc_930170": "Mecha Golden Bangboo dilengkapi dengan sistem armor emas terbaru. Saat mengaktifkan Armor Emas, dia akan mendapatkan Shield dalam jumlah besar. Selama durasi tersebut, ketahanan terhadap Ether meningkat drastis, namun ketahanan terhadap Electric juga menurun drastis. Mecha Golden Bangboo memiliki sistem jet propulsi yang sangat kuat, memungkinkannya untuk melakukan Dodge dengan lincah atau melancarkan serangan udara, tetapi waktu terbangnya terbatas.",
"ChallengeConditionTip_Level_0": "Dapat Dicapai",
"ChallengeConditionTip_Level_1": "Tidak Dapat Dicapai",
"ChallengeConditionTip_Level_2": "Selesai",
"ChallengeConditionTip_Queue_0": "Tim saat ini dapat mencapai penyelesaian sempurna.",
"ChallengeConditionTip_Queue_1": "Tim saat ini tidak dapat mencapai penyelesaian sempurna.",
"ChapterTipsMain_1103": "Kenangan Mimpi Silam",
"ChatSkip_Tips": "(Catatan: Isi percakapan saat ini tidak dapat dilihat lagi di Rak Arsip Video.)",
"CloudActivityMainTitle_OB2.3": "Untuk waktu yang terbatas, pembelian Monochrome akan memberikan Zenless Zone Zero · Cloud!",
"CloudActivity_Detail_OB2.3": "Selama V2.3, Proxy bisa mendapatkan Kartu Bermain 42 Hari dengan cara login ke dalam Zenless Zone Zero · Cloud setelah melakukan pembelian 3280 atau 6480 Monochrome!\n\n[Durasi Event]\n• Setelah update V2.3 – 2025/11/26 05:59:59 (UTC+8)\n\n[Penjelasan Event]\n• Selama event berlangsung, Proxy yang membeli 3280 atau 6480 Monochrome akan menerima Kartu Bermain 42 Hari untuk Zenless Zone Zero · Cloud.\n\n[Penjelasan Khusus]\n• Setelah membeli item yang ditentukan, Proxy harus masuk ke Zenless Zone Zero · Cloud dengan akun miHoYo yang sama sebelum akhir V2.3 untuk mengambil Kartu Bermain 42 Hari. Setelah event berakhir, Kartu Bermain tersebut tidak dapat diambil lagi.\n• Selama event berlangsung, Proxy bisa mendapatkan Kartu Bermain 42 Hari dengan membuka \"Dana Kota New Eridu - Rencana Premium\", membeli Monochrome, atau berbagai cara lainnya.",
"ClueDesc_104101": "Mainan anjing paling kokoh di Fluffy, yaitu sebuah bantal kecil. Sangat direkomendasikan oleh Cairn.\nEntah \"anjing spesial\" mana yang akan Lucia dekati dengan mainan ini.",
"ClueDesc_1042": "Data ingatan Yidhari yang diekstrak dari Terminal Mimpi VR.\nMencatat momen Yidhari terbangun di luar Outer Ring Hollow, melihat Pompey dan Mors yang memanggilnya.",
"ClueDesc_1043": "Data ingatan Yidhari yang diekstrak dari Terminal Mimpi VR.\nMencatat semua cara yang diupayakan ibu Yidhari untuk mengobatinya, tapi tidak ada yang berhasil, dan akhirnya membawanya ke ambang kehancuran.",
"ClueDesc_1044": "Data ingatan Yidhari yang diekstrak dari Terminal Mimpi VR.\nMencatat Yidhari menerima hadiah ulang tahun untuk ibunya di Pelabuhan Elpis, yakni sebuah videotape \"Dunia Bawah Sadar\" yang Kakek Gu bantu carikan untuknya.",
"ClueDesc_1045": "Data ingatan Yidhari yang diekstrak dari Terminal Mimpi VR.\nMencatat Yidhari melihat orang tuanya berbincang di sisi kapal di Pelabuhan Elpis, mendiskusikan hal-hal tentang \"menyerah.\"",
"ClueDesc_1046": "Data ingatan Yidhari yang diekstrak dari Terminal Mimpi VR.\nMencatat peristiwa saat Kakek Gu membawa Yidhari menaiki kapal pengangkut \"Angel\" di Pelabuhan Elpis, menuju Pusat Penelitian Darkwater.",
"ClueDesc_1047": "Lembaran tiket yang sudah garing seperti sayap capung, seolah akan hancur hanya dengan disentuh. Tulisan \"Pelabuhan Elpis ke Pusat Penelitian Darkwater\" yang memudar di atasnya menunjukkan rutenya dulu.\nBagian tiket yang telah dirobek menunjukkan bahwa pemilik tiket ini memang telah menaiki kapal tersebut.",
"ClueName_104101": "Bantal Kecil Kokoh",
"ClueName_1042": "Fragmen Ingatan: Kelahiran",
"ClueName_1043": "Fragmen Ingatan: Pengobatan",
"ClueName_1044": "Fragmen Ingatan: Hadiah",
"ClueName_1045": "Fragmen Ingatan: Menyerah",
"ClueName_1046": "Fragmen Ingatan: Naik Kapal",
"ClueName_1047": "Tiket Kapal \"Angel\"",
"CollectionDesc_3700208": "Menurut sang desainer, dia tidak menciptakan Bangboo ini, melainkan menemukan bentuknya dari mineral yang digunakan sebagai material.\nIa duduk dengan tenang di sana dengan mata terpejam, berfungsi sebagai ornamen pembawa rezeki. Ia terlahir dari sebuah panggilan yang tak kenal lelah—\n\"Bangboo kecil, Bangboo kecil, berkati aku menjadi seorang sultan!\"",
"CollectionDesc_3700219": "Mainan replika W-Engine edisi terbatas.\n\nInspirasi sering kali lenyap secepat bintang jatuh, namun saat memodifikasi W-Engine ini, inspirasi yang muncul dari emosi yang kuat seolah tertambat di benaknya dan tak kunjung hilang. Bukan karena terkekang, melainkan karena begitu berharga, sehingga dia ingin melindungi dan memeliharanya sepenuhnya dalam naungannya. Inilah yang menjadi sumber inspirasi W-Engine ini.",
"CollectionDesc_3700220": "Mainan replika W-Engine edisi terbatas.\n\nAsal-usul dan teknik pembuatannya tidak dapat dilacak. Jika dilihat dari penampilan luarnya, mainan ini tampaknya merupakan peninggalan dari era ibu kota lama, yang bertahan hingga kini berkat energi Ether yang terbakar di bagian intinya.\nBertahun-tahun kemudian, arus sungai membawanya ke tepian dangkal, seorang gadis kecil memungut mainan indah ini. Sejak saat itu, mainan ini menggantikan keluarganya yang telah pergi, menemaninya setiap malam, memberikan secercah cahaya di tengah kegelapan.",
"CollectionName_3700208": "Ahli Membuat Porselen: Bantu jadi Sultan",
"Collection_Suit5": "Ahli Membuat Porselen",
"Comic_0b9f7866c9d74b7981e80e760fbc62e3": "Maaf, permisi ya...",
"Comic_0c93382c757a49d7b22ba6128cd3790e": "Bagi warga kota kecil, mereka adalah monster yang harus dihormati sekaligus ditakuti, dan kota kecil tidak bisa mengusir mereka.",
"Comic_229b3763fcf2470fb92acfe50726f288": "{M#Hati-hati, ada Ethereal, Lucia! Dan maksudku bukan Chestnut...}{F#Tunggu! Hati-hati, ada Ethereal! Dan maksudku bukan Chestnut...}",
"Comic_2b6528c8dda848a5b67bb8db58f379f8": "Kota kecil itu menerima mereka, membungkus mereka dalam kepompong, dan melindungi mereka tepat sesaat sebelum berubah.",
"Comic_2d4cd33452e6478b94ae00e6ed4a66a6": "{M#Apa kita sudah sampai...? *huff huff*}{F#Kita akhirnya sudah sampai ya...? *huff huff*}",
"Comic_39b8af98f48e40d6a19489740c653076": "{M#Pantas saja Moss bilang kamu adalah bagian dari kota kecil ini... Apa dia orang pengembara pertama yang tiba di sini?}{F#Pantas saja Moss bilang kamu adalah bagian dari kota kecil ini... Apa dia orang pengembara pertama yang tiba di sini?}",
"Comic_47f80c754f4346c8bfeeb4d68a77df29": "Kamu datang untuk main sama aku ya?",
"Comic_6bf2b0c8cdb24c8d901f04ee37ff10ec": "Mereka muncul, tidak lagi tersesat. Mereka menjadi warga kota kecil, agen-agen kepompong yang terpilih.",
"Comic_6f82d5767c2147dca4937203bdb10a22": "Tidak, dia adalah orang yang paling terobsesi dengan kota kecil ini. Tapi dia bukan yang pertama.",
"Comic_70e9314a14a94c9baba7248eaef12525": "{M#Huff... Jangan bilang kalau ini cuma karena bantalnya dirusak oleh Ethereal lain...}{F#Huff... Jangan bilang kita sudah capek-capek ke sini, tapi ternyata dia cuma lagi ngejar mainannya yang hilang atau semacamnya...}",
"Comic_79a6dfd1af8746a0a4f03cfd072f8930": "Mungkin karena Miasma. Mungkin karena kehendak kota kecil. Atau mungkin... keduanya. Tapi pada akhirnya...",
"Comic_82fb4385eb6d4d3687a7dca4b8e673b5": "Di mana kita...?",
"Comic_9b92608d671949838c25e0c32a19acaa": "Dan orang-orang itu... begitu terpapar Miasma lagi, mereka seketika akan berubah menjadi Ethereal.",
"Comic_9d24cbb9fd9a4bccad6534b6a742d62f": "Sisa-sisa struktur Etherik perlahan-lahan dilacak dan disusun kembali... hingga kota kecil itu mulai terbentuk.",
"Comic_b6e66d751ec24579812779c1ee2e8c4c": "{F#Ayo kita selesaikan dengan cepat. Begitu kita jemput Yidhari, kita langsung...}{M#Ayo kita selesaikan dengan cepat. Begitu kita jemput Yidhari, kita langsung...}",
"Comic_bac1e0b3b1a94267a9cb0a6b9cfa3ffd": "Mungkin, ada suara di dalam diriku yang selama ini menahanku. Jika aku meninggalkan Hollow, kota kecil ini dan kepompongnya akan menghilang.",
"Comic_bd9a265e05384902b44aea9e6d0f7ce3": "{M#Ehm... Tadi bukannya mau lihat-lihat sekeliling dulu?}{F#Sabar, langsung ambil keputusan begitu saja nih?!}",
"Comic_c91cef2fa0544d379d7024b26711beaa": "Sudah delapan tahun, Hari. Delapan tahun.",
"Comic_dd01a73056a34defa8e43e289b2bf422": "Jika tidak ada yang datang... kota kecil itu mungkin akan tetap ada selamanya, sampai sang tahanan kehilangan jati dirinya sepenuhnya.",
"Comic_e53f247cab9a46bd94862b80a616bce1": "Oh... maksudmu kamu mau kami ikutin kamu?",
"Comment1_23001": "OMG, TS bahkan bikin ilustrasi buat Hati!",
"Comment1_23002": "Yunkui Summit yang agung nan terhormat mau turun ke jalan ngurus rakyat jelata? Jangan-jangan ini cuma taktik buat narik simpati masyarakat?",
"Comment1_23003": "Aaaa jadi pengen ke sana! Kota kecil kayak gini baru cocok buatku...",
"Comment1_23004": "Namanya doang Ore Spirit sama Monster Pembaca Pikiran, kalau ketemunya di dalam Hollow, ya seharusnya termasuk Ethereal.",
"Comment1_23005": "Bagus juga langitnya! Enggak ada cahaya lampu kota, jadi bintang-bintang sama awannya kelihatan terang banget.",
"Comment1_23006": "Cumi-cumi.",
"Comment1_23007": "Sudah saatnya buat bahas ini. Sebelumnya, Failume Heights dikabarkan kacau karena Exaltist, tapi sekarang Exaltist sudah hampir dimusnahkan. Tentu kita perlu bahas pertanggungjawaban dan pencegahan ke depannya. Harapannya semoga mereka enggak cuma sibuk diskusi, tapi juga segera mengambil tindakan nyata.",
"Comment2_23001": "Maksud TS tuh karya baru Utusan Kegelapan, kan! Seleramu bagus~\nTapi, sepertinya Strawberry Parfait sudah lama enggak update... Jangan-jangan dia diculik pembaca yang sudah enggak sabar!!",
"Comment2_23002": "Kamu terlalu mendramatisasi deh. Tiap ada krisis, Master Suibian Temple selalu muncul kok, buat apa narik simpati? Ini memang sudah tradisi bertahun-tahun, cuma orang luar atau pendatang kayak kamu yang enggak tahu aja.\n\nJangan terus sebarin teori konspirasi dan rumor, hati-hati nanti diserang balik lho!",
"Comment2_23003": "Dikira aku bodoh? Foto ini di Blazewood, pakai filter seram gini kamu pikir orang-orang enggak bakal ngenalin?",
"Comment2_23004": "Satu lagi, sebelum kakaknya berubah jadi Monster Pembaca Pikiran, dia sempat ngomong: \"tong sui jahe.\"\nHabis itu, aku baru tahu dari temanku kalau Ore Spirit tuh paling takut sama tong sui jahe dan sentilan di telinga. Begitu kena tong sui atau disentil telinganya, mereka bakal lepas dari badan orang yang dirasuki, dan kita bisa ketemu Monster Pembaca Pikiran kalau kejar dia!",
"Comment2_23005": "Tempat itu dulu pernah dikembangin kok. Sekarang juga masih banyak berita lama tentang Timesworn Hills dan lapangan uji coba peluncuran roket. Tapi berita terakhir bilang tempat itu sudah terlantar gara-gara Miasma. Jangan lihat sekarang sudah surut, bisa saja nanti muncul lagi, pasang surut kayak ombak.",
"Comment2_23006": "Kembang tahu.",
"Comment2_23007": "Exaltist sudah enggak ada, tapi Miasma masih ada, dan itu musuh utama Failume Heights. Menurutku, enggak perlu bahas apa pengelolaan terpisah lagi, langsung bikin tender saja, siapa yang bisa menyelesaikan masalah Miasma sampai tuntas, dia yang berhak mengelola Failume Heights.",
"Comment3_23001": "Makasih rekomendasinya, TS! Daya tahan Ether hamba cupu, jadi hampir enggak pernah masuk ke Hollow. Habis baca postingan, baru tahu kalo ternyata banyak hal menarik di dalem...",
"Comment3_23002": "Bro, kamu sudah post, semua orang langsung tahu. Kalau nanti pada ngantre, ya salah kamu. Mending hapus deh, biar aku aja yang post. Urgent nih, urgent!",
"Comment3_23003": "Soalnya memang enggak ada fotonya, semua orang sibuk nyelamatin, mana ada waktu buat foto? Aku cuma pinjam foto Blazewood biar ada gambaran, terserah kamu mau bilang apa. Kalau mau foto asli, kenapa kamu enggak ke Timesworn Hills saja sendiri? Kota kecilnya masih ada kok.",
"Comment3_23004": "Jadi kalau sentil telinga pakai jari yang dicelupin ke tong sui jahe, peluang buat ketemu Ore Spirit jadi naik dua kali lipat?",
"Comment3_23005": "Emang Miasma bakal balik lagi? Kayak enggak deh... Lagian, Exaltist sudah enggak ada!",
"Comment3_23006": "Primadona kelas sebelah.",
"Comment3_23007": "Aku dukung Yunkui Summit! Yah, Defense Force dan TOPS juga bantu sih, tapi buat hadapin Miasma, tetap Shifu Yixuan mereka yang jadi kekuatan utama!",
"Comment4_23001": "Woy woy woy! Forum macam apa ini, menyesatkan anak kecil!",
"Comment4_23002": "Aku ingat sekarang, aku ingat semuanya. Ternyata aku bukan penggemar Defense Force, bukan penggemar TOPS, ternyata... ternyata aku penggemar Suibian Temple!\nFollow kios ramalan meong~ follow kios ramalan~ terima kasih meong~!",
"Comment4_23003": "Emang masih bisa pergi sekarang?",
"Comment4_23004": "Ceritanya sih menarik, tapi tong sui jahe apa-apaan? Aneh banget, curiga kalau itu cuma ngarang, paling lagi minum tong sui jahe, atau jangan-jangan lagi promosi kedai tong sui di Failume Heights?",
"Comment4_23005": "Belum tentu lho. Coba pikir, waktu Miasma pertama kali mencemari Waifei Peninsula, itu enggak ada kaitannya sama Exaltist, kan? Aku memang enggak tinggal di Waifei Peninsula, tapi aku cari-cari informasi, dan waktu itu enggak banyak berita soal Exaltist. Aku rasa Exaltist sama Miasma enggak gitu ada hubungannya kayak yang orang-orang bayangin.",
"Comment4_23006": "Bunga putih seperti ini bisa mengencerkan konsentrasi Miasma di sekitarnya. Rasanya tenang kalau berada di dekatnya. Waktu berada di lingkungan Miasma yang asing, kami anggap bunga-bunga ini titik istirahat yang aman. Tapi tidak disarankan untuk disentuh atau dipetik, karena instrumen kami jadi eror waktu mencoba mendeteksi konsentrasi Ether-nya.",
"Comment4_23007": "Apa Yunkui Summit terlibat dalam pengelolaan Failume Heights? Ada kemungkinan. Rumornya, Shifu Yixuan juga menghadiri pertemuan itu. Memang sih tidak disebutkan di berita, tapi sudah beberapa hari ini dia tidak kelihatan di Suibian Temple.",
"Comment5_23001": "Aku sudah baca postingan Utusan Kegelapan, dia jauh lebih paham soal Ethereal dibanding Investigator profesional. Tapi anehnya, pengetahuan umum dia minim sampai enggak masuk akal, kok bisa-bisanya...",
"Comment5_23002": "Yang di atas kenapa sih? Yang kayak gini juga bisa masuk peringkat?",
"Comment5_23003": "Aslinya sih enggak diperbolehkan, katanya sudah disegel sama Porcelumex katanya area berbahaya dan dilarang untuk umum. Tapi buat Hollow Raider kayak kita, kamu tahu sendiri kan, enggak ada yang namanya area terlarang di Hollow!",
"Comment5_23004": "Apa ceritanya ada kelanjutan? Apa adik laki-laki itu ketemu adik perempuannya?",
"Comment5_23005": "Ah, masa bodoh! Yang penting sekarang bisa pergi ke Timesworn Hills, jadi ayo gaskeun!!! Enggak ada Hollow yang enggak bisa diatasin orang New Eridu!",
"Comment5_23006": "Inter-Knot sepertinya kedatangan ahli! Yang atas dari mana? HIA? TOPS? Defense Force? Kalau efeknya benar seperti yang dibilang, bukannya hampir sama kayak Lumite Ore?",
"Comment5_23007": "Yang benar? Kalau begitu, aku juga mau bergabung sama Suibian Temple!",
"Comment6_23002": "Udah lihat ke sana, layanannya banyak banget, kayaknya lebih bisa diandalkan daripada Agensi serbabisa.",
"Comment6_23003": "Awalnya aku enggak terlalu mikirin cerita horor ini, tapi dengar yang di atas bilang gitu, malah jadi menarik. Kali ini Porcelumex mencurigakan, memangnya apa hak mereka pasang tanda \"Dilarang Masuk\"? Tunggu saja deh, enggak lama lagi, Timesworn Hills pasti dipenuhin Hollow Raider. Waifei Peninsula bukan tempat buat orang yang cuma duduk saja.",
"Comment6_23005": "Semakin dalam tempatnya, semakin sulit mau hadapin Miasma. Kalo kepedean dan langsung main masuk saja kayak gitu, sama saja kayak pergi ke Hollow Zero cuma pakai baju renang.",
"Comment6_23006": "Postingan anonim, kredibilitasnya tinggi! Sepertinya bunga itu benar-benar ada, di Lemnian Hollow ya? Apa bisa dipetik dan dibawa keluar?",
"Comment6_23007": "Jangan bodoh, ingat bagaimana Yunkui Summit bubar dulu? Mereka pergi begitu saja, pada akhirnya tetap ikutin perintah dari atasan. Menurutku, TOPS punya pengaruh jauh lebih besar dibanding Yunkui Summit. Dalam sekejap mata, Suibian Temple bisa saja kosong melompong.",
"Comment7_23002": "Bukannya mau nyinyir ya, tapi sebenarnya enggak perlu jauh-jauh ke sana sih. Coba pikir deh, kalau enggak ambil ramalan, berarti enggak bakal dapat ramalan buruk. Kalau enggak dapat ramalan buruk, bisa jadi keberuntunganmu bagus banget!\nOh iya, kok kamu tahu kalau aku dapat ramalan yang paling buruk, huhuhu...",
"Comment7_23003": "Ada yang mau ikut? Aku enggak bakal nyerah sampai ketemu kota kecil itu! Aku juga mau dengar suaraku sendiri!",
"Comment7_23005": "Suibian Temple? Suibian Temple paling ahli nanganin Miasma! Kenapa enggak minta para Shifu Suibian Temple bukain jalan dan bersihin semua Miasma di Timesworn Hills saja?",
"Comment7_23006": "Bentar, aku mau disclaimer dulu, aku menilai secara objektif ya. Tidak usah bahas dulu soal kredibilitas postingan anonim, tapi apa benar ada hal sebaik itu di Hollow? Kita semua tahu tanaman yang terkena Miasma itu seperti apa. Apalagi, di postingan itu disebut konsentrasi Ether bunga itu tidak bisa dideteksi oleh alat. Biasanya, sesuatu yang di luar batas pengetahuan kita, meski terlihat indah, sebenarnya cuma jebakan.",
"Comment7_23007": "Memang, seandainya Yunkui Summit enggak bubar waktu itu, Exaltist enggak bakal bisa bertindak seenaknya di Failume Heights... Tapi aku percaya Shifu Yixuan. Selama dia ada di sini, Suibian Temple pasti tetap ada. Bukannya dia juga ikut pertemuan itu? Aku yakin orang-orang di pertemuan itu tidak bisa menggertak Shifu Yixuan!",
"Comment8_23002": "Eh! Sekalian promosi layanan ramalan saya yah! Perpaduan seni ramalan kuno dengan formula hitungan modern, hasilnya dijamin akurat. Silakan klik link ini.\nBukan asal bunyi ya, tapi ramalan saya jauh lebih tepat dibanding situs ramalan online yang cuma buat sensasi!",
"Comment8_23005": "Iya, dengar-dengar Suibian Temple masih terima murid baru, jumlah mistikusnya makin banyak. Semakin aktif para mistikus, Miasma pasti semakin berkurang, dan kita juga bisa lihat makin banyak tempat yang tersembunyi muncul. Aku penasaran ada apa lagi yang menakjubkan di kedalaman Waifei Peninsula.",
"Comment8_23006": "Kalau ada Lumite Ore di Hollow, masuk akal juga kalau ada bunga seperti ini. Maksudmu Lumite Ore juga jebakan? Semua orang sudah menggunakan Porcelume selama ini dan enggak ada efek samping apa pun.",
"Comment8_23007": "Lihat saja, rapat ini pasti berlangsung lama, enggak bakal selesai secepat itu.",
"Comment9_23006": "Kamu enggak paham maksudku ya? \"Sesuatu yang di luar batas pengetahuan kita\", Lumite Ore bisa dideteksi dengan alat, mana bisa dibandingkan sama bunga aneh ini?",
"Commentator1_23001": "tidakcocok_T3ruzzz",
"Commentator1_23002": "GASSS",
"Commentator1_23003": "Wotanghaole",
"Commentator1_23004": "cuitcuit",
"Commentator1_23005": "Bakso888",
"Commentator1_23006": "APAAPA",
"Commentator1_23007": "Huj4n_M3t30r",
"Commentator2_23001": "SpookShack_Memang_Terbaik",
"Commentator2_23002": "Ikuttt!!",
"Commentator2_23003": "OkeTos",
"Commentator2_23004": "[TS] Suara_Tapak_Kaki_Tengah_Malam",
"Commentator2_23005": "SyrupNoSugar",
"Commentator2_23006": "cuitcuit",
"Commentator2_23007": "Yasutrahlah",
"Commentator3_23001": "Dijamin_dapat_edisi_eksklusif",
"Commentator3_23002": "Emosian787",
"Commentator3_23003": "[TS] Aku_tahu_terlalu_banyak",
"Commentator3_23004": "Jangan Rese",
"Commentator3_23005": "KotakBiskuitBeruang",
"Commentator3_23006": "lilin.api.biru",
"Commentator3_23007": "Paha-ayam-goreng",
"Commentator4_23001": "Penjaga-Amatir",
"Commentator4_23002": "Jauh.dari.orang",
"Commentator4_23003": "KueKastanye",
"Commentator4_23004": "lilin.api.biru",
"Commentator4_23005": "Kucing.makan.lebih.enak.daripada.aku",
"Commentator4_23006": "Anonim",
"Commentator4_23007": "FansNomorSatuBelion",
"Commentator5_23001": "OgahNulisLaporan",
"Commentator5_23002": "TeruntukVokalisLegendaris",
"Commentator5_23003": "UdangMerah",
"Commentator5_23004": "KotakBiskuitBeruang",
"Commentator5_23005": "mau.dong",
"Commentator5_23006": "H0LL0W_B4g4i_C3rmIn",
"Commentator5_23007": "[TS] BurgerPisang",
"Commentator6_23002": "Sixth_Street_Sixth_Street",
"Commentator6_23003": "LampuJalanHitam",
"Commentator6_23005": "LampuJalanHitam",
"Commentator6_23006": "Es_Teh_Semangka777",
"Commentator6_23007": "lilin.api.biru",
"Commentator7_23002": "Ogahah",
"Commentator7_23003": "Cuan-buka-petshop",
"Commentator7_23005": "Es_Teh_Semangka777",
"Commentator7_23006": "SeparuhBulan",
"Commentator7_23007": "GoldenHourglasssss",
"Commentator8_23002": "Pi'kuadrat",
"Commentator8_23005": "YukNgobrol",
"Commentator8_23006": "Raja-Kereta-Api",
"Commentator8_23007": "PermenKaretTanpaRasa",
"Commentator9_23006": "SeparuhBulan",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610002_01": "...Aku baru pertama kali bisa sedekat itu sih sama Chestnut, tapi kayaknya dia masih belum mau main sama aku deh.",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610002_02": "Mau balik dulu?",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610005_05": "Ilmu botani Hollow ya...",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610006_05": "Kamu yakin itu jejak kaki kepala kaum?",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610006_06": "Kalau mau optimis sih... menurutku ini jejak yang ditinggalkan warga desa waktu lagi cari kepala kaum yang hilang waktu dia berjalan sambil tidur.",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610006_07": "Lagian, area ini biasanya sepi banget, tapi aku ketemu lebih dari satu orang punya jejak kaki. Terus jejaknya masih baru, belum diapa-apain sama Ethereal.",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610006_08": "Kalaupun petunjuk ini enggak mengarah ke kepala kaum, kita tetap harus cek!",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_05": "...Maaf, aku jadi enggak nafsu makan keju nih. Kita ngobrol yang seru-seru aja deh!",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_06": "Orang-orang yang datang menyelamatkan kepala kaum meninggalkan sebuah tanda tuh. Berarti dia sudah enggak apa-apa, dan semua orang juga sudah pulang. Tapi keadaan di sekitar sini agak aneh, jadi sebaiknya kita cabut sekarang.",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_07": "Waw, kamu bisa tahu semua itu dari sebuah tanda?",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_09": "Kadang-kadang, para Nightwatcher di dalam Hollow bisa terjerumus situasi-situasi merepotkan. Biar bisa saling tahu situasinya, kami sepakat untuk menggunakan sistem penanda yang spesial dan komprehensif.",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_13": "Sebentar dulu. Aku punya firasat kalau ada sesuatu yang buat para Ethereal di sekitar sini jadi enggak tenang.",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_15": "Dan hari ini aku enggak lihat Chestnut sama sekali ya... Ck! Eh... maksudku—karena kepala kaum baik-baik aja, sambil nunggu kabar baru, kita lanjutin penelitian yang sebelumnya saja ya!",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_01": "Perangkat ini... semacam amplifier Ether ya?",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_10": "Hmm... karena tongkat ini bisa \"mengadon\" gumpalan Ether jadi bola, jadi dia kadang-kadang bisa mengeluarkan cahaya terang seperti \"inti\" dari Ethereal... dan bikin silau Ethereal yang lihat!",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_14": "Dari tadi aku perhatiin kamu gelisah banget. Kadang melamun, kadang gelisah, sekarang sudah mendingan belum?",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_16": "Kejadian tidur berjalan kepala kaum dan tidur panjangnya Kieran... mungkin itu ada hubungannya sama orang yang taruh benda ini di sini.",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_09": "Yidhari menyerahkan selembar catatan yang disobek dari buku catatan Lucia, dan ditulis dengan terburu-buru olehnya.",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_11": "Aku siap-siap dulu deh.",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_13": "Awas saja, kalau dia pergi bukan karena ada urusan yang penting... dia setidaknya harus traktir kita makan di Yum Cha Sin sih.",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_10": "Chestnut sepertinya sangat bersemangat. Sepertinya dia sangat puas dengan petualangan di Hollow sebelumnya...",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_01": "Chestnut meninggalkan jejak cakar di sini, dan di sebelahnya terdapat dokumen yang tercecer.",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_02": "Bekas cakarnya Chestnut membantu banget deh!",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_03": "(Kalau bisa lihat bekas cakar, mana mungkin enggak lihat lembaran-lembaran ini... Oh! Lucia... mungkin cuma mau semangatin Chestnut kali ya!)",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_04": "Tunggu, yang ditulis di sini... tentang Chestnut?!",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_05": "\"...Dari informasi yang bisa dipercaya... Hati yang lebih kecil dari normalnya... sering aktif di area Timesworn Hills...\"",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_06": "\"...Setelah pengamatan berkali-kali, telah dikonfirmasi bahwa target memiliki afinitas yang kuat dan agresivitas yang sangat rendah terhadap makhluk non-Ethereal, sehingga memungkinkan untuk melakukan komunikasi dengannya...\"",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_07": "\"...Ia telah ditetapkan sebagai target penelitian. Rencana penangkapannya sebagai berikut...\"",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_08": "Teks di dokumen tidak jelas, tapi hampir bisa dipastikan berkaitan dengan Chestnut. Bahkan, ada beberapa yang menyebutkan tentang Lucia.",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_09": "Sudah kuduga, orang itu memang mengincar Chestnut sejak awal... Kita harus cepat menemukan dia!",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_10": "Terus... \"Informasi yang bisa dipercaya\" maksudnya apa? Apa ada orang yang kasih mereka informasi tentang Chestnut?!",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_11": "(...Kalau bisa lihat bekas cakar, mana mungkin tidak lihat lembaran-lembaran ini. Lucia... um, melatih dengan mendukung?)",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_Name_01": "Dokumen",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_01": "Sebuah ponsel yang tertinggal karena terburu-buru. Sepertinya belum rusak parah.",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_03": "Sepertinya ini ponsel orang itu...",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_04": "Mau buka lihat?",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_05": "Lucia langsung menyalakan ponselnya... Ternyata Lucia bisa menggunakan perangkat elektronik ya!",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_06": "\"...Terima kasih atas rekomendasinya, kerja sama kita belakangan ini sangat lancar! Tapi, untuk urusan Hati, biar aku saja yang sampaikan padanya. Sampai jumpa lagi...\"",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_07": "\"Oh tapi kalau kita sempat berjumpa lagi... mungkin kamu sudah tidak akan mengenaliku lagi. Jadi, selamat tinggal~\"",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_08": "...Apa maksudnya?",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_09": "Sepertinya rekan kerja sama mengkhianatinya...",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_10": "Jangan bilang kita akan bertemu Ethereal...",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_11": "Ah, maksudnya orang yang kemarin bilang aku bela Ethereal itu... mungkin sudah berubah jadi Ethereal...?",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_12": "Ck...",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_13": "Lucia, kamu baik-baik saja?",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_14": "Lucia sedih?",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_15": "Bukan... Aku cuma mikir... kalau kita bisa selamatin dia tepat waktu, mungkin kita bisa bikin orang yang \"buru-buru mau mengucapkan selamat tinggal\" itu jadi canggung~",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_Name_01": "\"Informasi Anonim\"",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610014_01": "Chestnut sepertinya sudah membuka tas ini.",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610014_02": "Dari barang yang terlihat di dalamnya, sepertinya ini juga milik Investigator tersebut.",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610014_03": "Aku enggak tahu apa yang terjadi... tapi orang itu... atau Ethereal itu... pasti ada di sekitar sini!",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610016_01": "Proxy, akhir-akhir ini Lucia lagi murung ya. Yuzuha dan yang lainnya bilang mungkin kamu tahu sesuatu.",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610016_03": "Iya, mungkin sih.",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_10": "Aku paham. Hewan-hewan kecil kadang bisa ngambek... Sebagai manusia, kita harus sabar dan cari momen tepat untuk jadi lebih dekat!",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_01": "Halo...? Pagi?",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_08": "Oh, itu sih gampang. Dia gukgukguk mau apa, aku nurut dia mau apa. Kalau aku tidak nurut, dia akan GUKGUKGUK lebih kencang lagi, terus aku mau tidak mau nurut deh. Dia selalu bisa membuat masalah yang lebih besar, dan aku hanya bisa menuruti perintahnya.",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_09": "Kita bisa dibilang seperti... majikan yang energinya tidak habis-habis, dan budaknya yang malang... Kurang lebih seperti itu.",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_16": "Tapi, manusia kan hidup lebih lama dari anjing. Jadi sepuluh tahun lagi, waktu dia sudah tua dan tidak punya tenaga untuk menggonggong keras, dia tidak bisa seret-seret meja ke sekeliling ruangan hanya karena diikat ke meja deh! Dan dia tidak akan bisa menyiksaku lagi!",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_18": "Sang \"majikan\" jelas sangat tidak puas mendengar perkataannya, dan berlari pergi sambil menggonggong.\n...Sepertinya agar tidak mengganggu \"manusia malang\" lainnya, gadis itu pun langsung mengejarnya dan bahkan tidak sempat berpamitan.",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610030_07": "...Pokoknya, ayo kita cari dulu jejak kepala kaum di sekitar sini!",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610031_03": "(...Tapi aku sekarang ngantuk banget... Jam segini... kalau pulang sekarang, seharusnya masih sempat makan sarapan yang dibeli Kakak, kan? Habis makan baru tidur deh!)",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610031_05": "(Sepertinya kalau lagi bareng Lucia, selalu terjadi hal-hal yang luar biasa... Kira-kira lain kali kita bakal ngapain ya?)",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_09": "Belle...? Sejak datang ke Yunkui Summit, kita kan tidurnya jadi lebih awal seperti para senior, sudah lama aku tidak melihatmu bergadang seperti ini.",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_11": "Kak, candaanmu enggak lucu banget deh.",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610034_03": "...Aku pasti lagi mimpi deh. Seekor Hati? Bantu kita kalahin Ethereal lain?!",
"Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223002_12": "(Berbisik) Pelanggan yang ini agak mencurigakan... Aku harus kasih tahu Belle dan Wise.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_019": "Oh, oh!! Dan kamu tahu enggak, kalau jubah Specter diikat di kedua sisinya, gimana caranya dia bisa terus melayang?",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_034": "Dan kalau begitu, aku mau cari petunjuk tentang Night Horror dari mana dong...",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_009": "Kebaikan hati, kesabaran, dan semangat ya? Kedengarannya enggak ada anjing yang bisa menolak itu... Aku sih percaya!",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_014": "Cuma... Chestnut itu anjing kecil yang agak spesial...",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_041": "Lucia mengambil bantal yang direkomendasikan Cairn lalu bergegas menuju ke Hollow.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_042": "Ayo cepat kejar dia!",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_005": "Oh, mungkin kamu tidak perhatikan! Tadi ada Hati kecil yang hanya sepinggangku.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_018": "Aku cuma pernah dengar tentang Ethereal simbiotik di dalam Hollow Zero yang bisa mengendalikan Ethereal lainnya...",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_029": "Investigator yang tidak bisa membantah pun pergi dengan malu dan marah.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_038": "Tidak, aku yakin kamu punya alasanmu sendiri. Ethereal memang berbahaya, tapi orang asing bahkan bisa lebih berbahaya. Orang itu jelas menyembunyikan sesuatu. Kita memang harus tetap waspada.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_047": "Sejak aku ketemu Chestnut, dia enggak pernah nyakitin siapa pun yang datang dari luar Hollow. Bahkan sudah lebih dari sekali dia diam-diam tuntun aku ke Investigator yang terluka biar aku bisa bantu mereka.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_054": "Yang aneh itu... akhir-akhir ini pas aku lihat dia, aku selalu merasa ada yang mengikutinya, mengawasinya... Kayak orang yang tadi.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_008": "Oh iya, aku tadi janji mau kasih tahu kamu tentang gimana aku bisa kenal sama Chestnut, kan?",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_016": "Sepertinya aku ingat kamu sempat ngomong tentang Night Horror... tapi kamu tidak pernah bilang kalau dia kasih kamu hadiah! Boleh cerita lebih lanjut?",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_017": "Hmm... kamu sudah tahu kan, kalau aku salah satu dari Nightwatcher yang tinggal di pinggiran New Eridu. Kami istirahat di siang hari dan berkeliaran di malam hari.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_029": "Kata kepala kaum, aku yang paling berbakat di antara generasi muda ini... atau semacam itu lah. Aku masih enggak yakin kenapa, tapi... dia memberikan tongkat itu padaku.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_032": "Dianggap sebagai salah satu dari Ethereal dan bisa meniru gerakan mereka ya... Kalau kemampuan-kemampuan aneh itu adalah pemberian dari Night Horror... terus bagaimana dengan Chestnut?",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_033": "Dianggap sebagai salah satu dari Ethereal dan bisa meniru gerakan mereka ya... Kalau kemampuan-kemampuan aneh itu adalah pemberian dari Night Horror... terus bagaimana dengan Chestnut?",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_035": "Tunggu, Lucia! Kamu kan bilang para Nightwatcher jalan ke dalam Hollow sambil tidur saat mereka mimpi tentang Night Horror... Jadi apa kamu pernah memimpikannya sebelumnya?",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_036": "Tunggu, Lucia! Kamu kan bilang para Nightwatcher jalan ke dalam Hollow sambil tidur saat mereka mimpi tentang Night Horror... Jadi apa kamu pernah memimpikannya sebelumnya?",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_038": "Kemarin-kemarin, ada suatu malam Nenek lagi jagain aku.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_046": "Hmm... Jadi Night Horror ternyata baik gitu?",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_057": "Sama sekali tidak. Aku mengerti maksudmu kok, Lucia. Pengetahuan kita tentang Hollow masih sedikit sekali... Jadi menurutku pemikiranmu masuk akal juga.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_058": "Bahkan di antara orang-orang di suku saja... enggak ada yang percaya sama aku, kecuali Ah-Deh dan Nenek.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_008": "Kepala kaum kami... dia tidur berjalan ke dalam Lemnian Hollow, dan enggak ada yang pernah lihat dia lagi sejak saat itu...",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_014": "Beberapa hari yang lalu, ada orang-orang yang datang untuk bicara sama kepala kaum. Mereka tanya apa ada Nightwatcher yang mau jadi sukarelawan untuk tidur di malam hari, biar mereka bisa ikut mereka jalan dalam tidur ke dalam Hollow dan menemukan Night Horror.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_015": "Mereka bilang mereka cuma pengen tahu lebih banyak tentang kekuatan Night Horror, dan kalau ada apa-apa, mereka bakal langsung bangunin kita. Tapi demi keamanan semua orang, kepala kaum enggak ngizinin.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_016": "Enggak lama setelah itu, orang-orang sempat dengar kepala kaum lagi bertengkar sama seseorang dengan suara keras...",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_017": "Kedengarannya mencurigakan...",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_019": "Mencurigakan sih... Menurutmu orang-orang itu terlibat enggak? Mungkin habis mereka ditolak, mereka malah paksa kepala kaum untuk tidur berjalan?",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_020": "Mencurigakan sih... Apa menurutmu orang-orang itu terlibat? Mungkin habis mereka ditolak, mereka malah paksa kepala kaum untuk tidur berjalan?",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_021": "Tapi mereka langsung pergi setelah bicara sama kepala kaum sih. Enggak ada yang lihat mereka balik atau menyelinap ke dalam suku...",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_022": "Sepertinya kepala kaum baru tidur berjalan gara-gara Night Horror... Mengikuti takdir semua Nightwatcher... dan kembali ke rengkuhan Hollow.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_027": "\"Mungkin semua Nightwatcher pada akhirnya akan menerima takdir mereka, berjalan dalam tidur kembali ke Hollow, dan menjadi salah satu dari Ethereal.\" \"Tapi sampai hari itu tiba, kita akan hidup sebagai manusia. Kita akan jalani hidup ini semaksimal mungkin.\"",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_031": "Lucia, kamu baru saja bilang kalau kepala kaum terakhir kali terlihat di tempat kamu menemukan Chestnut, kan? Kalau Chestnut lihat dia, dan kamu bisa bicara dengannya...",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_032": "Lucia, kamu baru saja bilang kalau kepala kaum terakhir kali terlihat di tempat kamu menemukan Chestnut, kan? Kalau Chestnut lihat dia, dan kamu bisa bicara dengannya...",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_001": "Kamu pun menghabiskan beberapa waktu untuk membangunkan teman Lucia...",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_005": "Aku dengar tentang kepala kaum... Jadi aku ke sini untuk mencari petunjuk.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_018": "Lucia juga tahu. Saat situasi di dalam Hollow memburuk, kami para Nightwatcher selalu yang pertama ditinggalkan. Jarang ada yang mau kembali untuk tolong kami.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_024": "Mhm. Apalagi pas Ethereal datang bergerombol, sifat-sifat Nightwatcher kami kan jadi mencolok banget.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_028": "Eh, buset! Tapi anehnya, agak lucu juga sih... Ahhh, maaf! Aku enggak seharusnya ketawa!",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_029": "Eh, buset! Tapi cara kamu mengatakannya lucu juga ya. Maaf.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_035": "Aneh...? Yah, belakangan ini, dia sering tanya-tanya tentang Night Horror sih, dan dia benar-benar menggali hal-hal seperti bagaimana cara kita komunikasi dengan Ethereal. Apa itu termasuk aneh?",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_037": "Ya. Dia pernah lihat aku kesandung Beholder Engine. Tapi ia hanya memandangiku dan membiarkanku begitu saja, tidak menyerang atau apa pun. Sejak saat itu, dia jadi pikir kalau Nightwatcher pasti bisa komunikasi sama Ethereal dan memiliki kekuatan untuk menenangkan mereka.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_043": "Kieran tampak bingung sambil menunjuk ke Chestnut yang sedang berjongkok di pinggir.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_046": "Ah, iya... benar!",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_047": "Kalau lagi diam aja sih, dia enggak pakai banyak Ether, jadi kelihatannya jinak. Tapi kalau disuruh ngapa-ngapain... dia enggak bakal gitu gercep sih.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_009": "Tapi perangkat aneh ini... Aku enggak yakin dia bisa melakukan sesuatu yang mendekati kemampuan Geppetto.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_010": "Memanipulasi lingkungan Ether untuk mengendalikan perilaku Ethereal bukan hal yang mustahil. Misalnya, Geppetto dari Hollow Zero, dia bahkan bisa memerintahkan Ethereal lain untuk menyergap.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_011": "Tapi perangkat aneh ini... Aku tidak yakin dia bisa melakukan sesuatu yang mendekati kemampuan Geppetto.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_012": "Kalau kita ngomongin Ethereal simbiotik yang besar kayak Geppetto, ya jelas dia bisa manipulasi lingkungan Ether dalam jangkauan area yang luas.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_014": "Kalau kita cuma mau ubah perilaku Ethereal, mungkin kita bisa menekan atau merangsang tingkat konsentrasi Ether mereka saja.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_017": "Dan jangan lupa juga soal hilangnya kepala kaum...!",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_018": "Gimana kalau ada yang pakai kemampuan Nightwatcher buat komunikasi sama Ethereal, atau buat nguji seberapa banyak mereka bisa mengendalikannya...?",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_019": "Maksudmu, ada yang melakukan eksperimen pada kita? Memanfaatkan kemampuan tidur berjalan kita, nyawa kita... demi penelitian?",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_020": "Betul banget. Mereka kayaknya mau manfaatin kemampuan Nightwatcher buat ketemu lokasi Night Horror dan meneliti cara berkomunikasi sama Ethereal.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610074_001": "Atas undangan Chestnut yang antusias, kamu mengelus kepala dan ekornya. Ternyata ia sama kerasnya seperti yang kamu bayangkan, bahkan kamu bisa merasakan Ether ganas yang mengalir di dalam tubuhnya.\nTapi Ether yang ganas ini justru memiliki wujud seekor \"anjing kecil\" yang ramah... benar-benar menakjubkan.\n\n...Pantas saja Lucia selalu ingin mencari cara untuk hidup damai dengan para Ethereal.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610074_002": "Setelah kamu dan Lucia bermain bersama Chestnut untuk beberapa saat, dengan berat hati, kalian pun berpamitan dan kembali ke Failume Heights.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_002": "Aku cuma kepikiran kenapa kepala kaum memutuskan untuk kasih tongkat itu ke aku.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_004": "Aku bukan bilang Nightwatcher percaya \"siapa yang bunuh Ethereal paling banyak itu yang terkuat\", tapi... aku memang enggak punya kelebihan lain yang menonjol sih...",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_007": "Tapi kamu benar-benar memahami para Ethereal! Tongkat ini adalah relik yang ditinggalkan setelah para Nightwatcher menghadapi Night Horror. Masuk akal dong kalau kasih ke orang yang paling memahami Night Horror!",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_008": "Tapi kamu benar-benar memahami para Ethereal. Tongkat ini adalah relik yang ditinggalkan setelah para Nightwatcher berhadapan sama Night Horror. Masuk akal dong kalau dikasih ke orang yang paling memahami Night Horror.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_009": "Tapi kamu benar-benar memahami Hollow! Tongkat ini kan menandai pertama kalinya Nightwatcher benar-benar terhubung dengan Hollow. Masuk akal dong kalau kasih ke orang yang paling memahami Hollow!",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_010": "Tapi kamu benar-benar memahami Hollow! Tongkat ini kan menandai pertama kalinya Nightwatcher benar-benar terhubung dengan Hollow. Masuk akal dong kalau dikasih ke orang yang paling memahami Night Horror.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_012": "Sebenarnya, aku dari dulu tidak begitu yakin tentang tujuan asli dari tongkat ini. Selama puluhan tahun, para kepala kaum kami menggunakannya untuk mengusir Ethereal dan melindungi warga dari bencana Hollow.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_013": "Tapi buatku, mengalahkan Ethereal enggak pernah jadi tujuan utama. Aku ingin memahami mereka. Bahkan di antara para Nightwatcher, ada yang bilang kalau aku sudah terlalu jauh menyimpang dari tradisi.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_018": "Ethereal... Ada yang terlahir dari Hollow itu sendiri, ada juga yang... merupakan kelanjutan dari kehidupan di dalam Hollow.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_020": "Jadi aku kepikiran terus... kalau seseorang terkontaminasi dan berubah jadi Ethereal, waktu mereka kehilangan kewarasan dan identitas mereka di dalam Hollow... memangnya beneran enggak ada cara untuk mengembalikan mereka?",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_021": "Kalau kita anggap Hollow sebagai musuh kita, berarti dia hampir enggak terkalahkan. Sekuat apa pun kamu, aku rasa kamu tidak akan bisa menghapus semua Hollow sampai habis.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_023": "Kita enggak bisa ubah apa yang sudah terjadi, tapi mungkin kita masih bisa melangkah menuju masa depan di mana kita enggak perlu lagi hidup dalam ketakutan akan Hollow.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_026": "Itu mungkin sih... Lucia, itu pertanyaan-pertanyaan yang berat ya. Tapi mungkin kepala kaum memberikanmu tongkat itu karena dia percaya pada pencarianmu akan kebenaran?",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_027": "Itu mungkin sih... Lucia, itu pertanyaan-pertanyaan yang berat ya. Tapi mungkin kepala kaum memberikanmu tongkat itu karena dia percaya pada pencarianmu akan kebenaran?",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_028": "Aku enggak tahu sih... Lucia, itu semua pertanyaan-pertanyaan yang berat. Tapi mungkin kepala kaum memberikanmu tongkat itu karena dia percaya pada pencarianmu akan kebenaran?",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_029": "Aku tidak tahu sih... Lucia, itu semua pertanyaan-pertanyaan yang berat. Tapi mungkin kepala kaum memberikanmu tongkat itu karena dia percaya pada pencarianmu akan kebenaran?",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_030": "Hm... Begitu ya...?",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_034": "Tapi aku yakin kita bisa cari tahu lebih banyak tentang kepala kaum dan Kieran. Kalau ada kabar baru, aku akan kasih tahu kamu!",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_035": "Mungkin karena Kieran dan kepala kaum aman, Lucia pun pergi dengan santai sambil bernyanyi riang.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_006": "Maksudmu... kepala kaum? Dia tidur berjalan ke dalam Hollow gara-gara kamu?!",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_007": "Ya. Aku pikir orang seperti dia yang sudah lama berada di puncak pasti akan menarik perhatian Night Horror. Tapi ternyata tidak, dia ditelan Lemnian Hollow sama seperti yang lainnya...",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_013": "Apa pun caranya? Hah, setelah menceritakan legenda yang diagung-agungkan selama bertahun-tahun, semua orang sudah lupa... kekuatan Nightwatcher pada awalnya diambil dari para Ethereal.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_016": "Kekuatan Nightwatcher diambil dari para Ethereal?! Apa maksudmu...",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_017": "Kekuatan Nightwatcher diambil dari para Ethereal?! Apa maksudmu...",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_018": "Oh~ Lucia tidak kasih tahu kamu ya? Ada versi lain tentang asal-usul para Nightwatcher.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_028": "Kami menghabiskan hidup kami bersembunyi dalam bayang-bayang, dengan kemampuan yang tidak pernah kami minta. Meski para Ethereal tidak menyerang kami, orang-orang yang tinggal di kota memandang kami sebagai orang-orang aneh, seolah kami tidak terlihat, seolah kami tidak berarti.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_032": "Lucia... kamu memangnya tidak mau ubah hidup kita menjadi lebih baik?",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_033": "Meski kita ingin keluar dari situasi ini, tapi kita enggak boleh sampai mengorbankan nyawa orang-orang dong.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_034": "Memangnya siapa yang akan datang dan \"menegakkan keadilan\" untuk kita?",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_047": "Tongkat itu dipercayakan ke aku sama kepala kaum... Setelah semua yang kamu lakukan, kamu masih berani minta tongkat itu? Dan Chestnut... Chestnut itu temanku. Dia Ethereal yang bebas... Aku enggak akan biarkan kamu mengambilnya!",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_053": "Kamu kira prototipe setengah jadi yang kamu hancurkan tadi adalah satu-satunya rencana cadanganku?",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_054": "Tidak semua orang bisa membiarkan anugerah langka Nightwatcher terbuang sia-sia. Para sekutuku mendukung penelitianku, dan dengan murah hati. Mereka bahkan memberikan sedikit kekuatan api tambahan.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_056": "Kalau kamu menyerah sekarang, mungkin aku akan lebih baik hati padamu... sebelum menjadikanmu bahan percobaanku!",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_001": "...Dasar makhluk aneh!",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_002": "Mungkin. Tapi kalau kamu beneran diberkati Night Horror, kok bisa kalah sama \"makhluk aneh\" dan Hati kecil?",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_006": "Dan pada akhirnya, kamu lupa kalau kita sudah diakui oleh Hollow, dan malah pilih untuk pakai mesin mereka.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_017": "Kamu lihat kekuatan Nightwatcher sebagai alat tawar-menawar atau senjata untuk balas dendam. Tapi aku melihatnya sebagai cara untuk memahami dunia.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_020": "Itu juga salah satu alasannya.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_037": "Orang-orang seperti kita — aneh, dan seringkali tidak dianggap — kalau kita enggak tinggal antara sesama, rasanya hampir mustahil bisa menemukan seseorang yang sama istimewanya, seorang teman sejati.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_038": "Untungnya aku ketemu teman-temanku... Teman-teman dengan hati yang tulus, sedikit kesabaran, dan juga ambisi.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_051": "Permisi, tuan Nightwatcher yang terhormat dan berbakat... Kecuali kamu buta malam, seharusnya kamu bisa melihatku berdiri tepat di sini. Aku temannya Lucia, kalau kamu belum tahu...",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_053": "Teman yang dekat enggak berarti harus ngobrol terus dong. Kita hidup di \"waktu\" yang berbeda, tapi itu enggak bikin aku sama temen-temenku jadi jauh kok.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_001": "Setelah pertempuran, Chestnut pun kelelahan. Namun entah bagaimana, ia berhasil menemukan bantal kecil pemberian Lucia. Tatapan mereka bertemu, keduanya masih hidup, keduanya lega, dan keduanya juga belum siap mengucapkan selamat tinggal...",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_012": "Lucia memperhatikan si Ethereal kecil yang berlari sambil menggigit bantal.\nHati yang lembut dan seperti anak anjing itu terasa seperti sesuatu dari mimpi, seolah-olah tidak pernah ada sama sekali.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_013": "...Aku bahkan sudah merindukanmu.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_014": "Namun jauh di dalam Hollow, sebuah makhluk aneh terbangun kembali.\nSetelah petualangan yang menentang semua insting dan hukum alam, ia kembali ke \"tubuhnya\".\n\nIni adalah perjalanan yang membuahkan hasil. Ia kembali dengan sebuah nama dan hadiah yang diberikan oleh teman baru.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_015": "Sekarang, ia kembali mengawasi para Nightwatcher yang mendapatkan kekuatan darinya...",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_001": "Aku pinjam rumah kosong dari Manato biar Kieran bisa tinggal di sana. Kata kepala kaum, nanti bakal ada petugas yang dateng jemput dia. Petugasnya memang sudah kenal sama urusan suku kami.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_007": "Iya. Kita masih enggak tahu apa-apa soal \"sekutu\" Kieran. Mungkin masih ada orang di luar sana yang menunggu kesempatan buat manfaatin Nightwatcher.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_010": "Tapi... masih belum ada info apa-apa tentang sekutu yang Kieran bilang. Mungkin masih ada seseorang di luar sana yang menunggu kesempatan buat manfaatin Nightwatcher.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_021": "Kemajuan? Oh, maksudmu tongkat itu, kan? Kali ini benar-benar berguna deh!",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_022": "Kemajuan...? Oh, maksudmu tongkat itu ya? Cara kamu memanggil Ethereal sungguhan menggunakannya... itu benar-benar perlu dipelajari sih.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_023": "Kemajuan...? Oh, maksudmu tentang Hollow ya? Aku enggak nyangka dia benar-benar bisa menanggapi kamu!",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_024": "Kemajuan...? Oh, maksudmu tentang Hollow ya? Bagaimana para Hati itu muncul... rasanya seolah mereka benar-benar menanggapimu.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_028": "Pokoknya, kejadian itu sangat, sangat berkesan bagiku...",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_030": "Soalnya, kalau Hollow benar-benar bisa bikin aku komunikasi sama para Hati kecil... mungkin, aku juga bisa ngobrol sama Night Horror dong?",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_031": "Mungkin sih...?",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_036": "Kenapa Nightwatcher diberikan karakteristik yang membuat Ethereal anggap kami sebagai keluarga mereka? Apa mimpi-mimpi kami bisa berhenti membuat kami jadi gila dan berubah menjadi Ethereal?",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_038": "Mungkin suatu hari nanti, semua orang bisa mendengar respons dari Hollow, seperti yang dialami para Nightwatcher dulu. Mungkin kita bahkan bisa komunikasi dengannya... jadi kita enggak perlu hidup seperti sekarang terus?",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_004": "Oke, silakan aja! Mau tanya apa nih?",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_009": "Wah, maaf ya...! Kami akan terus meningkatkan kualitas bahan bantalnya!",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_017": "Cairn terdiam, menatap manusia separuh anjing tinggi yang sedikit mengintimidasi di hadapannya.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_035": "Bahkan ada yang tanya kapan Chestnut bakal masuk ke celah menuju Hollow Zero, nonjok para Hornet, nendang Nineveh, dan mencapai puncak kehidupan Ethereal...",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_042": "Tapi waktu aku nanya ke kepala kaum, bahkan dia juga enggak tahu kenapa aku bisa manggil Hati sungguhan cuma dengan tongkat dan buku catatan.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_049": "Dia memberikan Nightwatcher karakteristik yang bikin Ethereal anggap kami sebagai kerabat mereka. Dia bisa masuk ke dalam mimpi kami dan menuntun kami ke dalam Hollow... Dia bahkan kasih pertanda tentang perpisahanku sama Chestnut. Dia pasti sesuatu yang jauh lebih misterius, semacam ciptaan Hollow.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_050": "Tapi pengetahuanku tentang Hollow masih terlalu dangkal... Seperti yang kamu bilang, mungkin butuh waktu lama untuk dapat jawabannya.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_053": "Kamu sudah berjanji pada Wise untuk tidur lebih awal hari ini... Jadi, acara malam seperti itu disimpan untuk lain kali saja deh!\nLucia pun tidak terlihat kecewa. Dia melambaikan tangan dengan gembira dan pergi sambil menulis-nulis di buku kecilnya.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_054": "Mau tidak mau, kamu perlu tidur lebih awal hari ini... Jadi, acara malam seperti itu disimpan untuk lain kali saja deh!\nLucia pun tidak terlihat kecewa. Dia melambaikan tangan dengan gembira dan pergi sambil menulis-nulis di buku kecilnya.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_055": "Di langit malam yang tak dikenal dan dalam perjalanan tanpa mimpi ini, masih banyak kebenaran tentang para Hollow yang menunggu untuk diungkap oleh gadis manusia separuh dengan rasa ingin tahu yang tinggi ini.",
"Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451005_01": "Para Ethereal kayaknya... agak gelisah ya hari ini?",
"Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451005_02": "{F#Hah?! Kamu tahu dari mana? Bukannya sama saja?!}{M#Bagaimana kamu bisa tahu...?}",
"Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451006_05": "Hah? Um, oh... kepala kaum memang hebat ya...?\n",
"Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451009_02": "Mau itu investigator mencurigakan yang kita lihat tadi atau...",
"Companion_OngoingMainCity_ChapterLucia_131451001_06": "{F#Ohhh, aku ngerti! Kamu mau dekati seekor anjing kecil pakai camilan dan mainan ya!}{M#Aku mengerti! Kamu mau pakai camilan dan mainan untuk dapat perhatian anjing kecil itu!}",
"Companion_OngoingMainCity_ChapterLucia_131451001_08": "{F#Tunggu, kalau kamu mau beli mainan sekarang, memangnya kamu mau bawa mainannya ke dalam Hollow?}{M#Kenapa tidak tunggu sampai kita keluar dari Hollow baru beli?}",
"Device_Prop_EyeTrackerControl_01": "Konsol Konsentrasi Ether",
"Device_Prop_LiftBridgeConsole_03": "Terminal Akses",
"EndlessSummer_AutoFishing_04": " ",
"Equipment_Recommend_Info": "Berdasarkan data aktivitas pemain aktif belakangan ini",
"FiltersName00": "Orisinal",
"FiltersName10": "Citrus",
"FocusMode_ContinueAnotherFocus": "Yakin ingin berhenti memainkan \"{0}\" dan melanjutkan cerita \"{1}\"?\nProgres cerita akan disimpan.",
"FocusMode_LeaveFocus": "Yakin ingin berhenti memainkan cerita \"{0}\"?\nProgres cerita akan disimpan.",
"FocusMode_ProhibitTeleport": "Teleportasi tidak dapat digunakan untuk sementara.",
"FrameName00": "Sinematik",
"FrameName01": "Gilded",
"FrameName02": "Film",
"GalNPCDrownedIdealKomanoManato": "Impian Terpendam - Komano Manato",
"GalNPCFuriousInvestigator": "Investigator yang Emosi",
"GeneralRewardGroup_Name1": "Mengatasi Bahaya",
"GeneralRewardGroup_Name2": "Berangkat Menuju Pertempuran",
"GeneralRewardGroup_Name3": "Sebab dan Akibat",
"GeneralRewardGroup_Name4": "Pembersihan Preventif",
"GeneralRewardGroup_Name5": "Koleksi Bab Terakhir",
"GeneralRewardGroup_Name6": "Hadiah Tertinggi",
"HB_Simulation": "Simulasi Ambang Batas",
"HB_Simulation_Describe": "Tantang stage tingkat kesulitan tinggi untuk mendapatkan hadiah",
"HB_Simulation_SimpleUnFinished": "Selesaikan Mode Mudah terlebih dahulu",
"HSC_BlackScreen_Begin_V3_Normal": "Para warga sudah antre panjang di depan lapak. Ayo kita mulai!",
"HSC_BlackScreen_End_V3_Newbie": "Latihan selesai. Saatnya menangani masalah para warga!",
"HSC_BlackScreen_End_V3_Normal": "Masalah para warga sudah mendapat penanganan. Sudah hampir waktunya tutup...",
"HSC_Event_Last_V3_Female": "Sebenarnya tadi aku amati sebentar dari samping, semua warga kelihatan puas! Kamu memang hebat, Wise! Ayo kita beresin sama-sama!",
"HSC_Event_Last_V3_Male": "Terima kasih, Belle. Tadinya aku rencana pulang lebih awal terus bantu, tapi sepertinya kamu sudah menanganinya dengan baik. Para warga sudah dapat saran yang memuaskan, jadi ayo kita beres-beres.",
"HSC_Screen_Title_Good_V3": "Konsultasi Selesai",
"HSC_Screen_V3_Left": "Menganalisis data warga...",
"HSC_Screen_V3_LeftBottom": "Menganalisis data warga...",
"HSC_StoryText_V3_01": "Master, Fairy hanya bisa membantu saat diperlukan karena keterbatasan daya. Mohon analisis informasi dari warga dengan teliti dan berikan saran yang masuk akal.",
"HSC_StoryText_V3_04": "Master, Asisten No. 2 sudah menyiapkan semuanya dan aku akan membantumu memahami pekerjaanmu dengan cepat.\nHal pertama: Lakukan latihan simulasi. Dengarkan insiden warga dan berikan saran yang spesifik.",
"HSC_StoryText_V3_05": "Setelah selesai, Anda bisa mulai menangani masalah para warga.\nTips: Fairy akan mendampingi Master dan memberikan solusi terbaik saat dibutuhkan.",
"HSC_V3_Detail_Story92": "Cerita Horor",
"HSC_V3_EventReturn01_Story102": "Be-benarkah? Fiuh~ Ibu selalu bilang kalau ada masalah, tidur sebentar juga lewat. Kalau belum lewat, ya tidur lagi. Cara yang bagus, kan? Terima kasih banyak, Shifu! Sekarang aku akhirnya bisa tidur dengan tenang~",
"HSC_V3_EventReturn01_Story103": "Oh begitu rupanya! Ternyata asal tidak menyerah, pasti bisa mengalahkan bos yang mengabaikan hitungan damage dan tidak terlihat di game Open World! Aku paham sekarang! Terima kasih, Shifu! Aku langsung pulang dan mencobanya!",
"HSC_V3_EventReturn01_Story116": "Ehn... ehn-ne! Ehn-na-na! (Pantai, Suibian Temple... ternyata masih banyak tempat yang bisa dikunjungi! Memang manusia itu ahli soal hiburan, keputusanku untuk bertanya pada Shifu memang tepat!)",
"HSC_V3_EventReturn01_Story120": "Benar sekali! Aku tidak bisa membangun otot pasti karena cuma makan sayuran, jadi nutrisinya tidak seimbang. Aku harus minta Junior Yinhu masak lebih banyak daging mulai hari ini juga!",
"HSC_V3_EventReturn01_Story121": "Cinta...? Yang aku dengar, cinta hanya akan memperlambat kecepatan mencabut pedang, tapi sekarang malah bisa menyimulasikan kondisi tubuh setelah latihan. ...Terlalu banyak tanda tanya, buktinya kurang kuat, sepertinya perlu dicoba lagi dengan level 70.",
"HSC_V3_EventReturn01_Story123": "Karena ini saran dari Master Phaethon, pasti benar! Aku memang sangat butuh istirahat sekarang! Resor Fantasy di tepi pantai... Waktu itu aku cuma lihat-lihat, kali ini aku harus benar-benar berlibur!",
"HSC_V3_EventReturn01_Story93": "Jadi benar ya... tapi dia sepertinya sudah berlebihan. Dia sudah beberapa hari ini bakar dupa dan mandi bunga, niat sekali menunggu \"kucing hitam muncul lagi\" di dapur... Jangan-jangan benar-benar ada hal gaib? Hanya melihat sekilas saja bisa bikin orang jadi pengikut kucing hitam? Tapi, kucing-kucing itu pasti senang juga bisa membuat para pekerja yang sibuk jadi semangat~",
"HSC_V3_EventReturn01_Story95": "Fiuh~ Kalau Shifu Suibian Temple bilang begitu, pasti begitu! Sepertinya bayangan orang di luar jendela dan jejak kaki di depan pintu cuma khayalanku saja. Terima kasih!",
"HSC_V3_EventReturn02Option_Story121": "Nanti aku traktir.",
"HSC_V3_EventReturn02_Story100": "Ya, meski keberuntungan sedang berpihak pada kita, kita tetap harus tahu kapan harus berhenti... Shifu memang hebat! Kalau begitu, aku beli sedikit dulu coba-coba. Menurutmu, kios mana yang peluang menangnya lebih tinggi...? Um, maksudku, kios mana yang di atasnya ada aura atau awan keberuntungan...?",
"HSC_V3_EventReturn02_Story102": "Ke-kenapa begini... bahkan Shifu dari Suibian Temple juga tidak bisa bantu... Kalau aku bisa tidur, aku tidak perlu tahu apa-apa, tidak perlu khawatir apa-apa. Kalau terjaga, aku harus memenuhi harapan keluarga, harapan guru, dan harus terus giat berusaha... aku cuma ingin istirahat sebentar... huhuhu...",
"HSC_V3_EventReturn02_Story117": "...?\n...! Ah, benar juga!\nShifu memang hebat.",
"HSC_V3_EventReturn02_Story118": "Ah~ Begitu ya... Kalau dipikir-pikir lagi, menjadi Shifu itu mustahil ya? Sepertinya impianku untuk \"melihat hantu dengan mata kepalaku sendiri\" tidak akan bisa terwujud...",
"HSC_V3_EventReturn02_Story125": "Ehn-ne, ehn-na! Ehn-na-na... (Ah... Pantas saja Shifu terlihat aneh bentuknya hari ini, ternyata mataku yang bermasalah! Hampir saja aku mati ketakutan, kukira Shifu berubah bentuk...)",
"HSC_V3_EventReturn02_Story90": "Aku coba update dulu petanya... Ternyata jalan di Failume Heights berubah banyak dalam beberapa tahun ini, pantas saja peta lama tidak bisa dipakai lagi... Shifu memang benar-benar bisa meramal masa depan ya! Iya juga sih, ada Yunkui Summit yang menjaga tempat ini, hantu dan iblis pasti tidak berani berulah, jadi pasti tidak akan terjadi kejadian seperti di rumahku.",
"HSC_V3_EventReturn02_Story93": "Shifu muda, aku bukan lagi bercanda. Tolong serius sedikit. Yum Cha Sin lagi kekurangan tenaga kerja, kurang satu staf saja bisa bikin pelayanan jadi lambat.",
"HSC_V3_EventReturn02_Story94": "Memang lokasi proyek konstruksi kami kurang ideal, batunya keras, susah digali, struktur batunya juga tidak stabil... Tapi karena pengerjaannya sudah dimulai, tidak ada yang tidak bisa diselesaikan! Terima kasih atas nasihatmu, Shifu muda! Aku tetap ingin menyelesaikan pekerjaan ini sampai tuntas.",
"HSC_V3_EventReturn02_Story95": "Eh? Sh—Shifu, apa ini teknik rahasia Yunkui Summit? Se-sepertinya memang efektif...? Tapi aku tidak bisa... Di kontrak sewa tertulis, kalau merusak sesuatu harus bayar denda yang besar. Kakakku pasti lembur setiap malam buat bayar hutang, dan aku tidak bisa bantu... *hiks*",
"HSC_V3_EventReturn02_Story98": "Aku merasa terhormat Manajer memercayai kemampuanku. Tapi... mungkin akan lebih baik kalau menunjukkan kepedulian ketika ada teman yang menghadapi krisis. Ah, percayalah, aku tidak bermaksud mengkritik, hanya saran saja.",
"HSC_V3_Event_Story100": "Shifu, menurutku seharusnya semua harta dipakai buat beli lotre! Kemarin aku mimpi, aku tiba-tiba jatuh miskin, ditinggal istri dan anak-anakku, dipandang rendah dan dipermalukan. Untungnya, aku pakai sisa uangku beli bakpao buat beli lotre, dan menang! Aku berhasil mengubah takdirku, merebut kembali semua yang menjadi milikku! Ini pasti semacam ramalan! Shifu juga pasti mendukungku, kan?",
"HSC_V3_Event_Story103": "Game baru dari Marcel Group seru banget! Tapi aku tidak bisa menang... Semalam kakek buyutku muncul di dalam mimpiku dan bilang kalau di dalam kotak ganjalan kaki ranjang di rumah ada panduan rahasia untuk memenangkan game. Tapi waktu aku buka kotaknya, ternyata kosong! Shifu, tolong kasih tahu aku apa sebenarnya rahasianya!",
"HSC_V3_Event_Story117": "Shifu! Bangboo-ku kenapa tidak gerak?! Aku baru beli minggu lalu, dan kami tidak pernah terpisah seminggu ini! Bahkan pas tidur pun aku peluk! Padahal dia baik-baik saja, kenapa bisa tiba-tiba begini?",
"HSC_V3_Event_Story118": "Apa semua insiden paranormal di Waifei Peninsula itu palsu? Aku sudah selidiki, dan ternyata itu hanya fenomena ilmiah atau efek psikologis saja. Kelihatannya, kalau benar-benar mau lihat insiden paranormal sungguhan, aku harus bergabung dengan Suibian Temple yang paling terpercaya! Shifu... eh bukan, Senior! Kalau berlatih di Suibian Temple, pasti ada kesempatan untuk melihat hal-hal seperti itu, kan?",
"HSC_V3_Event_Story122": "Setengah bulan yang lalu, aku panas dalam, jadi aku beli teh herbal di Peace Herbal, eh ternyata malah ketagihan, dan tanpa sadar aku terus minum setiap hari sampai sekarang. Kemarin, aku mulai merasa sering sakit perut, badan gemetar, dan tangan kaki dingin. Bos Peace Herbal bilang kalau penyakitku tidak bisa disembuhkan dengan teh herbal. Coba Shifu lihat bagaimana kondisiku?",
"HSC_V3_Event_Story91": "Enh-na? Enh-na-na... (Aku kenapa ini? Dari ribuan foto yang kuambil belakangan ini, tidak ada satu pun yang pas!) Enh-na!? Enh-na-na... (Apa dewa fotografi sudah berpaling dariku?! Apa gara-gara aku lupa rawat lensa kameraku waktu itu...)",
"HSC_V3_Event_Story94": "Baru mulai kerja sebentar saja, bor, forklift, mesin pemotong... semuanya rusak total. Supaya proyeknya selesai lebih cepat, aku sudah berhari-hari tidak tidur, sampai rasanya ingin lompat saja ke dalam semen. Kerja 42 hari non-stop saja aku bisa tahan, kenapa alat-alat itu malah tidak tahan? Pasti fengsuinya kurang bagus! Mohon bantuannya, Shifu!",
"HSC_V3_Event_Story95": "Setiap malam, selalu ada suara aneh di dekat pintu dan jendela, saling bersaut-sautan, persis seperti suara yang didengar oleh tokoh utama di \"Gunung Port\"! Dan... dan setiap ada suara tangisan, angin kencang tiba-tiba bertiup di luar, seolah-olah mau merobohkan rumah... Aku takut ada sesuatu yang jahat di luar sana...",
"HSC_V3_Name_Stall": "Stan Solusi Kekhawatiran",
"HSC_V3_Name_Story104": "Orphie & Magus",
"HSC_V3_Name_Story125": "Boostahil",
"HSC_V3_Option02_Story118": "Ini rahasia yang hanya diketahui oleh Shifu.",
"HSC_V3_Option02_Story97": "Masih ada orang yang antre.",
"HSC_V3_RealOption02_Story118": "Ini rahasia yang hanya diketahui oleh Shifu.",
"HSC_V3_RealOption02_Story97": "Masih ada orang yang antre.",
"HSC_V3_Screen_01": "Nama Klien",
"HadalZone01_RecordDes_04": "Terbuka {1}/{0}",
"HadalZone02_RecordDes_02": "Mencatat data dekonstruksi dari 6 operasi terakhir",
"HadalZone02_RecordDes_05": "Menantang",
"HadalZone02_RecordDes_06": "Terbuka {1}/{0}",
"HadalZone_RecordRule_Des_001": "· Mencatat riwayat tantangan dari 6 periode Operasi Serbuan Maut terakhir.\n· Periode pertama yang dicatat adalah periode Operasi Serbuan Maut yang dimulai pada 17 Oktober 2025.",
"InLevel_Chat_AbyssS2_30080031_04": "Hari ini aku ketemu beberapa Bangboo Emas di Hollow... Aku belum ngapa-ngapain loh, tapi mereka sudah lari kocar-kacir kayak habis ketemu Nineveh yang lagi ngamuk, terus jatuhin banyak Gear Coin!",
"InLevel_Chat_AbyssS2_30080031_08": "Tapi sebelum berangkat, aku sudah ingatkan mereka sebisa mungkin senyum dengan ramah, jangan sampai nakutin orang lain! Hmmm... kayaknya enggak terlalu berhasil ya?",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39089042_04": "Aku umumkan, mulai sekarang bagiku Hollow Zero bakal jadi tempat paling cocok buat nyari inspirasi dibanding tempat lainnya!",
"Intro_10044003": "Lucia tidak peduli walaupun dicap sebagai \"orang aneh\" oleh gadis-gadis lain di sukunya.\nDia sudah tahu sejak lama kalau dirinya memang istimewa, Lucia yang tiada duanya.",
"Intro_10044101": "Kamu menonton film bersama Yidhari di tengah malam.\nFilm menegangkan \"Murka Monster Laut\" memberikan pengalaman menonton yang luar biasa, dan diskusi alur cerita setelahnya juga seru.",
"Intro_10044103": "Kamu bertemu dengan Yidhari yang terkena sengatan panas di pinggir jalan karena terlalu lama berjemur.\nDia ingin mencoba hal baru agar bisa melangkah bersama di masa depan.",
"Intro_10162201": "Saat Dokter Lydia melakukan konseling untuk Yidhari dan mencoba membantu Yidhari menyusun kembali ingatan masa lalunya, terjadi insiden yang tak terduga yang membuat Yidhari tidak sadarkan diri.",
"Intro_10162202": "Dokter Lydia mendiagnosis Yidhari terjebak dalam mimpi buruk yang sulit untuk terbangun. Untuk mencari tahu penyebab mimpi buruk tersebut, kamu menghubungi koneksi HSO untuk meminjam perangkat simulator mimpi HIA.",
"Intro_10162203": "Dalam pertarungan di dalam mimpi, kalian menyadari bahwa kekuatan kalian tidak dapat melukai Ethereal sedikit pun, sedangkan para Ethereal dapat saling melukai satu sama lain. Karena itu, Lucia mengusulkan untuk mencoba melatih Ethereal untuk mengalahkan musuh.",
"Intro_10162204": "Pompey yang di alam mimpi kembali bersama geng motornya, memberi tahu kalian tentang perubahan aneh di Hollow Outer Ring, dan juga membawa Yidhari. Namun, Yidhari yang di alam mimpi sepertinya tidak ingin terbangun...",
"Intro_10162205": "Setelah meretas Typhon, ditemukan sebuah rekaman eksperimen di Pusat Penelitian Darkwater yang menunjukkan bahwa ibu Yidhari menyelamatkannya. Setelah melihat rekaman tersebut, Yidhari memutuskan untuk tidak bangun dulu dan melanjutkan penyelidikan. Kalian semua pun mendukung keputusannya.",
"Intro_10162206": "Bertemu kembali dengan Yidhari di alam mimpi, dia sedang mencari tahu informasi tentang Pusat Penelitian Darkwater dari Kakek Gu. Hal ini juga membangkitkan kenangan masa kecil saat Yidhari memberikan hadiah kepada ibunya.",
"Intro_10162207": "Berkat petunjuk dari Kapten Morgan, kalian mendapatkan informasi jadwal Pusat Penelitian Darkwater, namun hal ini memicu kenangan tentang Yidhari yang sepertinya ditelantarkan oleh orang tuanya...",
"Intro_10162208": "Semua orang menyimpulkan bahwa orang tua Yidhari telah menelantarkannya, dan berencana untuk memberi tahu \"kebenaran\" ini kepadanya. Namun tak disangka, Yidhari jatuh dalam kehancuran dan koneksi kalian terputus dari simulasi mimpi.",
"Intro_10162209": "Lucia menemukan tiket kapal yang dulunya digunakan Yidhari untuk pergi ke Pusat Penelitian Darkwater. Hal ini membantah persepsi bahwa dia ditelantarkan di dermaga. Karena bingung, kalian memutuskan untuk mencari tahu kebenarannya dengan bertanya kepada Kakek Gu di dunia nyata.",
"Intro_10162210": "Setelah berbicara dengan Kakek Gu, kalian menyusun informasi yang didapat. Kalian pun menemukan bahwa Yidhari sebenarnya tidak pernah ditelantarkan, orang tuanya justru telah berjuang sekuat tenaga untuk menyelamatkannya, hanya saja mereka tidak berhasil melarikan diri dari Hollow bersamanya.",
"Intro_10162211": "Di Pusat Penelitian Darkwater dalam mimpi, kalian bertemu kembali dengan Yidhari. Untuk menghilangkan beban di hatinya, kalian semua memutuskan untuk mencari tahu kebenaran tentang apa yang terjadi di Pusat Penelitian Darkwater saat itu.",
"Intro_10162212": "Di Pusat Penelitian Darkwater dalam mimpi, ditemukan dua rekaman video penelitian yang mengungkapkan bahwa Yidhari terkontaminasi Ether tidak lama setelah memasuki pusat penelitian tersebut, dan orang tuanya menggunakan perangkat penelitian untuk mengobatinya.",
"Intro_10162213": "Saat kalian melanjutkan investigasi mengikuti rute pelarian Yidhari dulu, kalian menemukan peta rute pelarian yang dibuat ayahnya dengan mengorbankan dirinya sebagai penguji jalan, serta rekaman percakapan terakhir sang ayah.",
"Intro_10162214": "Di jalan keluar dari alam mimpi, Yidhari teringat akan pengorbanan ibunya untuk menyelamatkannya di masa lalu. Dengan hati yang hancur, dia memisahkan diri dari kalian agar tidak menjadi beban, dan menghadapi Dead End Butcher sendirian.",
"Intro_10162215": "Di ujung dunia ilusi yang dipenuhi kenangan masa lalu, Hari bertemu kembali dengan ibunya. Ibunya merasa bangga melihat pertumbuhan Hari selama bertahun-tahun ini, dan mendorongnya untuk tidak melarikan diri, serta membantu teman-temannya keluar dari mimpi buruk ini.",
"Intro_11400010": "Yixuan, Ju Fufu, dan Pan Yinhu sedang berbincang di Suibian Temple. Mereka akan meninggalkan Suibian Temple selama beberapa hari untuk menghadiri sebuah pertemuan di kota yang tidak bisa mereka tolak. Saat menitipkan Suibian Temple kepada kamu dan saudaramu, mereka juga mengadakan upacara peresmian sederhana, meresmikan kalian menjadi murid Suibian Temple.",
"Intro_11400040": "Kalian menemukan Pal, orang pertama yang masuk ke dalam Hollow. Tapi kondisinya aneh, dia mengenakan pakaian murid Suibian Temple, dan menyebut dirinya sebagai guru bela diri. Dia ditemani seorang Investigator bernama Moss, yang menyarankan agar kalian semua beristirahat sejenak di kota kecil terbengkalai di depan, sekaligus bertemu dengan sobat lamanya—Komano Manato.",
"Intro_11400050": "Saat tiba di gerbang kota kecil, kalian merasa ada yang tidak beres. Ini sama sekali bukan kota biasa, melainkan rumah-rumah terbengkalai yang dikelilingi tumor Miasma. Para warga aneh menyambut kalian, dan Komano Manato langsung mengenali seorang karyawan Porcelumex yang dulu bersitegang dengan para pekerja di Failume Heights. Untuk mengungkap misteri tempat ini, kalian pun memulai penyelidikan lebih dalam.",
"Intro_11400060": "Walaupun gagal masuk ke dalam auditorium, kalian mendapatkan informasi penting dari Moss: warga di sini hidup dalam \"wujud impian\" mereka. Tapi saat ingin menyelidiki lebih jauh, kalian menyadari bahwa semua orang di sekitar sudah lenyap...",
"Intro_11400080": "Setelah kembali ke Failume Heights, kalian mengumpulkan semua informasi yang ada. Yuzuha merasa kunci untuk memecahkan misteri ini ada di dalam auditorium yang dilarang dimasuki itu. Karena itu, kalian memutuskan untuk istirahat sebentar sebelum mencari bantuan dan kembali ke \"kota kecil\" itu.",
"Intro_11400090": "Saat kembali ke Suibian Temple, kamu bertemu dengan Banyue. Katanya dia diminta oleh Yixuan untuk datang membantu.",
"Intro_11400100": "Saat pergi ke lantai dua Yum Cha Sin untuk bertemu Manato, ternyata Nona Zhao juga ada di sana. Dia juga sedang menyelidiki kasus ini karena karyawan Porcelumex juga menghilang di dalam Hollow. Semua orang pun memutuskan untuk bekerja sama. Dengan bantuan Banyue dan perangkat penguat Porcelume milik Nona Zhao, kalian menjadi lebih percaya diri untuk memasuki auditorium.",
"Intro_11400110": "Saat tiba di kota kecil, Banyue langsung menyadari kalau semua warga di kota kecil ini bukan manusia. Moss menjelaskan bahwa Ethereal yang mengejar kalian waktu itu sama sekali tidak ada hubungannya dengan mereka, melainkan adalah malapetaka kota kecil yang disebut \"Wandering Hunter\". Tapi dengan adanya Banyue dan Manato, kalian tidak perlu terlalu khawatir tentang Wandering Hunter. Sebaiknya fokus dulu pada auditorium.",
"Intro_11400120": "Di dalam auditorium, kalian menyelamatkan seorang gadis yang setengah tertidur. Yang mengejutkan, gadis itu adalah satu-satunya manusia di kota kecil ini. Dia memperkenalkan dirinya sebagai Yidhari. Kalian memutuskan untuk membawa Yidhari keluar dari tempat itu. Moss tidak menghentikan kalian, tapi semuanya berjalan terlalu lancar. Sepertinya dia memiliki rencana lain...",
"Intro_11400180": "Semua orang kembali berkumpul di Yum Cha Sin untuk saling bertukar informasi mengenai rangkaian kejadian yang ditemui di dalam Hollow. Mengenai keberadaan wujud asli impian terpendam di kota kecil, Nona Zhao menyatakan akan mulai mengorganisir pencarian dalam skala besar. Mengenai Yidhari, Nona Zhao dengan rela hati mengeluarkan semua Lumin-Box yang dimilikinya. Namun mengenai cara menghadapi Wandering Hunter dan Lantern Bearer yang misterius, tidak ada jalan selain terus maju.",
"Intro_11400190": "Nona Zhao sudah selesai mengambil catatan Banyue, tapi ternyata hal ini tidak sesederhana mengambilnya...",
"Intro_11400220": "Yidhari meninggalkan sebuah catatan, dari isinya dapat disimpulkan kalau dia kembali ke kota kecil itu. Kalian harus mencarinya.",
"Intro_11400230": "Di tengah kabut, entah mengapa Yidhari mengurungkan niatnya untuk pergi, dan memilih kembali terlelap. Ayo bangunkan dia.",
"Intro_11400235": "Di tengah kabut, entah mengapa Yidhari mengurungkan niatnya untuk pergi, dan memilih kembali terlelap. Ayo bangunkan dia.",
"Intro_11400240": "Yidhari terbangun dari tidurnya dan menjelaskan mengapa dia kembali ke sini. Alasannya karena dia melihat sesuatu dalam ruangan di balik pintu. Di dalamnya adalah kebenaran kota kecil ini ... dan juga keputusasaan.",
"Intro_11400250": "Moss muncul di pintu masuk ruang bawah tanah. Dia menyebut tempat ini sebagai \"the Cradle\" dan kepompong-kepompong di sini adalah wujud asli dari mereka yang tersesat. Kota ini membungkus orang-orang yang hampir berubah menjadi Ethereal dengan kepompong, dan menjaga impian terpendam tetap utuh. Kota ini memiliki kehendaknya sendiri, dan kehendak inilah yang menghalangi Yidhari untuk meninggalkan Hollow agar kota kecil beserta semua kepompong tidak lenyap. Tak lama setelah Moss pergi, Manato dan yang lainnya tiba di auditorium... namun Moss sudah memanggil para warga kota kecil untuk mengepung mereka.",
"Intro_11400270": "Komano Manato dan impian terpendamnya berjanji bahwa mereka akan beradu pedang lagi di pertemuan berikutnya. Setelah menempatkan Yidhari di rumah aman, semua orang pun kembali ke Failume Heights untuk memulai operasi penyelamatan terakhir. Berarti ini adalah pertarungan terakhir.",
"Intro_11400280": "Setelah kembali ke Failume Heights dan berdiskusi tentang rencana pertempuran dengan Zhao yang memahami situasinya. Rekan kerjanya, Dialyn, mengajukan rencana serangan mendadak yang baru. Sekelompok kecil orang akan membawa perangkat pemurnian super bernama \"Master Lumin\" dan mencoba mengaktifkannya di ruang bawah tanah. Jika berhasil, kalian bisa menyelamatkan semua kepompong sekaligus, dan menghindari pertempuran yang berkepanjangan.",
"Intro_11400290": "Saat berbicara dengan Komano Manato tentang impian terpendamnya, ternyata wujud itu adalah manifestasi impian masa kecilnya untuk menjadi ketua geng \"White Heart\" dan membalas dendamnya. Manato mengatakan bahwa besok dia ingin beraksi sendiri untuk menuntaskan urusannya dengan impian terpendamnya.",
"Intro_11400300": "Di ruang istirahat, ketika ditanya tentang \"Ah-Deh\", Lucia menceritakan kalau itu adalah panggilan yang dia gunakan untuk ayahnya saat masih kecil.",
"Intro_11400330": "Nona Zhao membawa banyak orang dan membaginya menjadi tiga tim. Manato akan memimpin tim pertama ke kota kecil, lalu Banyue dan tim kedua mengikuti di belakang. Sementara itu, kamu akan bertemu dengan Yidhari terlebih dahulu dan mencari cara masuk ke ruangan di balik pintu tersembunyi auditorium untuk meletakkan Master Lumin.",
"Intro_11400350": "Setelah berkumpul kembali dengan Yidhari, semua orang bergerak menuju kota kecil. Sementara itu, tim pencari telah tiba di kota kecil. Saat Moss masih mempertimbangkan cara mengulur waktu, Impian Terpendam - Komano Manato berdiri di depan auditorium untuk duel terakhir.",
"Intro_11400360": "Manato berhasil mengalahkan impian terpendamnya, dan membagikan impian barunya. Bukan berarti Manato ingin melupakan impian lamanya, melainkan ingin mengangkatnya lebih tinggi. Setelah berkumpul kembali dengan Manato, kalian pergi ke lokasi kepompong.",
"Intro_11400370": "Moss memimpin warga kota kecil berkumpul di sekitar kepompong untuk melindungi rumah terakhir mereka.",
"Intro_11400400": "Setelah melalui celah, kalian tiba di area yang belum pernah dilihat sebelumnya, yang diduga adalah sisa-sisa dari lokasi uji coba kedirgantaraan. Di saat itu, Lantern Bearer, yang ternyata adalah Lucia Kecil muncul. Dia terlihat polos, dan cuma ingin bermain petak umpet bersama.",
"Intro_16610010": "Lucia berkunjung di malam hari, dan mengaku bahwa dia belakangan ini sedang kekurangan inspirasi untuk penelitian Ethereal-nya. Untuk memberikan pengalaman baru yang menarik bagi pembaca Spook Shack, dia berencana meneliti \"Kemungkinan Berkomunikasi dengan Ethereal\".",
"Intro_16610020": "Kata Lucia dia ingin membeli sesuatu untuk menyenangkan hati seekor anjing kecil. Cairn merekomendasikan camilan dan mainan, tapi menurut Lucia itu semua tidak cocok, akhirnya dia memilih bantal kecil yang kokoh.",
"Intro_16610075": "Setelah berpamitan dengan Kieran, Lucia merasa bingung mengapa kepala kaum memberikan tongkat warisan leluhur kepadanya, karena dia merasa dia tidak memiliki kelebihan apa-apa. Setelah itu, dia menjelaskan kepadamu alasan ketertarikannya pada Hollow dan Ethereal.",
"Intro_16610080": "Kieran muncul dan mengungkap bahwa hilangnya kepala kaum itu disebabkan karena dia marah kepala kaum yang memberikan tongkat kepada Lucia, sekaligus untuk menguji \"kemungkinan mengendalikan Ethereal\". Dia membujuk Lucia untuk menyerahkan Chestnut dan tongkat tersebut kepadanya.",
"Intro_21400001": "Kamu merasakan sesuatu yang janggal begitu menyentuh pintu rumah aman... seolah-olah kamu sedang memasuki ingatan seseorang. Pelabuhan yang diterpa hujan, orang yang tak lagi memberikan bantuan, seorang Proxy yang berbalik pergi, dan Sarah dengan ucapannya yang menggoda penuh tipu daya... Betul, ini adalah ingatan Yidhari.",
"Intro_21400002": "Yidhari menceritakan asal-usul kota kecil. Di bawah panduan Sarah, Yidhari tiba di Hollow yang kosong dan mengerahkan kekuatannya untuk membangun kembali seluruh kota kecil. Orang-orang yang tersesat di sana dibungkus dalam kepompong sebelum berubah menjadi Ethereal. Impian terpendam mereka menggantikan mereka, dan lahir sebagai \"warga kota kecil\" yang baru.",
"Intro_26320002": "Layanan panduan Hollow yang disediakan oleh Ethereal dijamin bisa diandalkan. Tapi mungkin aktivitas fisiknya agak ekstrem...",
"Item_Avatar_1441_Des": "Adegan close-up Komano Manato dalam kehidupan sehari-hari dan medan pertarungan memberikan gambaran yang tentang dirinya, baik sebelum maupun sesudah menjadi seorang Agen.\nDari foto-foto ini juga bisa terlihat gaya bertarungnya, senjata yang sering ia gunakan, serta detail lainnya. Semua ini dapat membantumu memahami keahlian Agen ini.\n\nMeskipun tubuhnya yang kuat hanya mengenakan pakaian tipis di musim dingin, tapi dari kondisi kerontokan bulunya di musim yang berbeda memungkinkan untuk menebak kapan setiap fotonya diambil.",
"Item_Avatar_1451_Des": "Adegan close-up Lucia dalam kehidupan sehari-hari dan medan pertarungan memberikan gambaran yang tentang dirinya, baik sebelum maupun sesudah menjadi seorang Agen. \nMelalui foto-foto ini, kamu bisa mengamati gaya bertarungnya, senjata yang sering ia gunakan, serta detail lainnya. Semua ini dapat membantumu memahami keahlian Agen ini.\n\nBuku yang penuh coretan berisikan cerita rakyat, kisah jalanan, dan legenda Ethereal:\n\"Teknik tarian 'Marionette', dan penelitian tentang kaki 'Blastcrawler'... hmm, semuanya konten yang wow, pasti membuat satu forum PECAH!\"",
"Item_BigBoss007_story": "Koagulum Ether langka yang tersisa dari Corrupted - Wandering Hunter. Wujudnya seperti kristal berbentuk duri dengan warna merah Miasma. Tidak ada fluktuasi yang kuat dari dalamnya, hanya ada obsesi yang sekeras kristal.",
"Item_MonsterFantasyActivity_Token_Desc": "Fragmen data yang dapat meningkatkan nilai kestabilan mimpi.",
"Item_MonsterFantasyActivity_Token_Story": "Tim peneliti HIA menemukan bahwa kunci untuk memecahkan kode gelombang otak dan sinkronisasi gambar terletak pada kemampuan untuk mengumpulkan data frekuensi tinggi yang lengkap. Didasari atas hal ini, baru memungkinkan untuk meningkatkan nilai stabilitas mental pasien melalui intervensi psikologis.",
"Item_Weapon_A_1441_Desc": "Di bawah bintang-bintang malam, sang pengrajin menggenggam alat ini, membangunkan api yang tertidur. Di tengah keremangan malam, hanya api ini yang tak kunjung padam.\nSeluruh permukaannya berwarna hitam kemerahan, dengan pola-pola misterius yang tak terduga. Apakah ini benda kuno, mainan, atau senjata legendaris? Hanya pemiliknya yang tahu rahasianya.\n\n\"Ini hanya alat untuk menyalakan api... tapi memang sangat berguna.\" — Begitulah katanya setiap kali ada yang menduga alat ini memiliki fungsi yang istimewa.",
"Item_Weapon_A_1441_ShortDesc": "Secercak api yang membara, tulus, dan tak pernah padam.",
"Item_Weapon_S_1051_Desc": "Inspirasi sering kali lenyap secepat bintang jatuh, namun saat memodifikasi W-Engine ini, inspirasi yang muncul dari emosi yang kuat seolah tertambat di benaknya dan tak kunjung hilang. Bukan karena terkekang, melainkan karena begitu berharga, sehingga dia ingin melindungi dan memeliharanya sepenuhnya dalam naungannya. Inilah yang menjadi sumber inspirasi W-Engine ini.\n\n\"Dia hanya ingin melindungi harta yang paling berharga di dunia ini dengan caranya sendiri.\" — Dia berkata dengan halus, sambil menyadari tatapan bingung dari kakak beradik Proxy.",
"Item_Weapon_S_1051_ShortDesc": "Dalam mencari kesemuan, dia terpesona oleh cahaya yang menembus kabut.",
"Item_Weapon_S_1451_Desc": "Asal-usul dan teknik pembuatannya tidak dapat dilacak. Jika dilihat dari penampilan luarnya, mainan ini tampaknya merupakan peninggalan dari era ibu kota lama, yang bertahan hingga kini berkat energi Ether yang terbakar di bagian intinya.\nBertahun-tahun kemudian, arus sungai membawanya ke tepian dangkal, seorang gadis kecil memungut mainan indah ini. Sejak saat itu, mainan ini menggantikan keluarganya yang telah pergi, menemaninya setiap malam, memberikan secercah cahaya di tengah kegelapan.\n\n\"Iya, ini lampu tidur yang bagus banget!\" —Begitulah jawaban Lucia saat ditanya.",
"Item_Weapon_S_1451_ShortDesc": "Setelah sekian lama berlalu, dia tetap menjadi teka-teki yang bisu.",
"Knowledge_11_Deco": "SPESIAL",
"Knowledge_11_Hint": "Misi latihan akan terus bertambah di tahap ini",
"Knowledge_11_TitleTips": "Latihan Khusus",
"LockTip_820102": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak \"Masuk ke Mimpi Outer Ring\"",
"LockTip_820202": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak \"Pelatih Ethereal\"",
"LockTip_820402": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak \"Teman Lama dan Teman Baru\"",
"LockTip_820502": "Terbuka setelah menyelesaikan \"Pertarungan Tidur Siang (III)\".",
"LockTip_820602": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak \"Catatan Mecha Ofensif Khusus\"",
"LockTip_821102": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak \"Sesi Konseling yang Kurang Berhasil\"",
"LockTip_821202": "Terbuka setelah menyelesaikan \"Pertarungan Tidur Siang (I)\"",
"LockTip_821302": "Terbuka setelah menyelesaikan \"Pertarungan Tidur Siang (II)\"",
"LockTip_821402": "Terbuka setelah menyelesaikan \"Pertarungan Tidur Siang (IV)\"",
"LockTip_830102": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak \"Masuk ke Mimpi Pelabuhan Elpis\"",
"LockTip_830202": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak \"Hadiah Ulang Tahun\"",
"LockTip_830302": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak \"Petunjuk Pusat Penelitian Darkwater\"",
"LockTip_830402": "Terbuka setelah menyelesaikan \"Pertarungan Tidur Nyenyak (III)\"",
"LockTip_830502": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak \"Kisah Masa Lalu di Dermaga\"",
"LockTip_831102": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak \"Investigasi Berlanjut\"",
"LockTip_831202": "Terbuka setelah menyelesaikan \"Pertarungan Tidur Nyenyak (I)\"",
"LockTip_831302": "Terbuka setelah menyelesaikan \"Pertarungan Tidur Nyenyak (II)\"",
"LockTip_831402": "Terbuka setelah menyelesaikan \"Pertarungan Tidur Nyenyak (IV)\"",
"LockTip_831502": "Terbuka setelah menyelesaikan \"Pertarungan Tidur Nyenyak - Biang Masalah\"",
"LockTip_840102": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak \"Mimpi Terakhir\"",
"LockTip_840202": "Terbuka setelah menyelesaikan \"Pertarungan Jurang Mimpi (I)\"",
"LockTip_840302": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak \"Perpisahan\"",
"LockTip_840402": "Terbuka setelah menyelesaikan \"Pertarungan Jurang Mimpi (III)\"",
"LockTip_840502": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak \"Mimpi Buruk yang Tak Berujung\"",
"LockTip_841102": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak \"Mencari Kebenaran\"",
"LockTip_841202": "Terbuka setelah menyelesaikan \"Pertarungan Jurang Mimpi (II)\"",
"LockTip_841302": "Terbuka setelah menyelesaikan \"Pertarungan Jurang Mimpi (IV)\"",
"LockTip_850102": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak \"Investigasi Berlanjut\"",
"LockTip_850202": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak \"Mencari Kebenaran\"",
"LockTip_860102": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak \"Mimpi Masa Lalu\"",
"LockTip_860202": "Terbuka setelah menyelesaikan \"Tantangan Simulasi (I)\"",
"LockTip_860302": "Terbuka setelah menyelesaikan \"Tantangan Simulasi (II)\"",
"LockTip_860402": "Terbuka setelah menyelesaikan \"Tantangan Simulasi (II)\"",
"LockTip_860403": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak \"Bangkit dan Berjuang\"",
"LockTip_860502": "Terbuka setelah menyelesaikan \"Tantangan Simulasi (IV)\"",
"LockTip_860602": "Terbuka setelah menyelesaikan \"Tantangan Simulasi (V)\"",
"LockTip_860702": "Terbuka setelah menyelesaikan \"Tantangan Simulasi (V)\"",
"LockTip_860703": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak \"Di Tempat Tanpa Kegelapan\"",
"LockTip_860902": "Terbuka setelah menyelesaikan \"Tantangan Simulasi (VII)\"",
"LockTip_861002": "Terbuka setelah menyelesaikan \"Tantangan Simulasi (VIII)\"",
"LockTip_861102": "Terbuka setelah menyelesaikan \"Tantangan Simulasi (III)\"",
"Lucia_MathSkill_Desc": "Berlaku jika terdapat Agen Rupture atau Agen Stun di dalam tim:\nSaat memberikan status Darkbreaker, akan memberikan efek peningkatan CRIT DMG tambahan sebesar 30%.",
"Lucia_Property_ExSpecial_Desc_Buff_01": "Max Peningkatan Tambahan Sheer Force",
"Lucia_Property_ExSpecial_Desc_ExtraDmg": "Bonus Kelipatan DMG Tambahan - Harmony",
"Lucia_SkillName": "Night Horror Squad Assemble!",
"Lucia_SkillText": "Selama ada Lucia, toko video akan selalu dipenuhi oleh staf Bangboo—\n\"Benar banget! Dengan mengikuti 'Event Pegawai Sehari', kamu bisa mendapatkan layanan elusan dari manusia, dan juga bisa mendengarkan cerita tentang Bangboo vs Ethereal!\"\n\"Anak-anak yang tertarik, silakan angkat tangan untuk mendaftar!\"",
"Lucia_Skill_AssaultAid_Desc": "Setelah melancarkan Defensive Assist, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nAssist Follow-Up dianggap sebagai serangan Harmony. Saat dilancarkan, Lucia akan menciptakan wujud Ethereal yang akan melancarkan serangan ke bawah di area berbentuk lingkaran di depan dan mengakibatkan Ether DMG.\nSaat tidak berada dalam status Dream, Lucia akan mendapatkan 40 poin Dream Point saat melancarkan Harmony ini.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Lucia_Skill_ExQTE_Desc": "Saat Decibel Rating mencapai Maximum, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nUltimate dianggap sebagai serangan Harmony. Saat dilancarkan, Lucia akan menciptakan wujud Ethereal, menungganginya, dan menerjang ke depan. Tahan tombol arah untuk mengontrol arah dan memperpanjang durasi terjangan. Maksimum dapat diperpanjang hingga 3 detik. \nSelama menerjang, Level Anti-Interrupt meningkat dan DMG yang diterima Lucia berkurang 40%. Selain itu, saat Lucia menerima serangan fatal, dia tidak akan gugur, HP-nya tidak akan di bawah 1 poin.\n\nSetelah selesai menerjang, Lucia akan melancarkan Strike kuat ke area besar di sekitarnya dan mengakibatkan Ether DMG. Jika serangan tersebut mengenai musuh, akan memicu Quick Assist. Lucia akan meninggalkan Starlight Convergence setelah melancarkan serangan ini. Starlight Convergence dapat berlangsung selama 8 detik. Agen yang Dikendalikan yang berada dalam Starlight Convergence akan mendapatkan efek pemulihan HP sebesar {CAL:0.01+AvatarSkillLevel(3)*0.0005,100,2}% dari Max HP Lucia per detik. Efek pemulihan ini akan berakhir setelah Agen meninggalkan Starlight Convergence selama 4 detik atau diganti menjadi Agen tidak aktif.\n\nJika Lucia berada dalam status Dream dan Ether Veil: Wellspring sedang aktif setelah Skill ini dilancarkan, durasi Ether Veil: Wellspring akan diperpanjang 32 detik.\nSaat tidak berada dalam status Dream, Lucia akan mendapatkan 100 Dream Point saat melancarkan Harmony ini. Jika Harmony dilancarkan saat berada dalam status Dream, maka Lucia akan mendapatkan 100 Dream Point saat status Dream berakhir dan kembali memasuki status Dream. Efek ini tidak dapat diperoleh berulang kali.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Strike kuat.",
"Lucia_Skill_ExSpecial_Desc": "Saat Energy Lucia sudah cukup, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nEX Special Attack dianggap sebagai serangan Harmony. Saat dilancarkan, Lucia akan menciptakan wujud Ethereal yang akan melancarkan Slash kuat dalam garis lurus ke depan dan mengakibatkan Ether DMG.\n\nSaat melancarkan Harmony, Lucia akan memberikan status Darkbreaker kepada semua Agen dalam tim. Dalam status Darkbreaker, Sheer Force akan meningkat 12 poin. Setiap 200 poin Max HP awal Lucia akan memberikan peningkatan Sheer Force tambahan sebesar {CAL:5+AvatarSkillLevel(1)*0.2,1,1} poin. Status Darkbreaker maksimum dapat meningkatkan Sheer Force sebesar {CAL:612+AvatarSkillLevel(1)*24,1,2} poin selama 20 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat Max HP awal Lucia mencapai 24000 poin, efek buff tersebut akan mencapai nilai maksimum.\n\nSaat Harmony mengakibatkan DMG, Lucia akan meningkatkan DMG serangan terakhir sebesar {CAL:0.34+AvatarSkillLevel(1)*0.03,100,2}% dari Max HP-nya.\nSaat Lucia melancarkan EX Special Attack, jika berada dalam status Dream dan Ether Veil: Wellspring sedang aktif, durasi Ether Veil: Wellspring akan diperpanjang 16 detik.\nSetelah melancarkan EX Special Attack, Lucia dapat langsung melanjutkan serangan dengan Basic Attack tahap ke-5.\nSaat tidak berada dalam status Dream, Lucia akan mendapatkan 60 Dream Point saat melancarkan Harmony ini.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Lucia_Talent_01_Desc_01": "Saat status Dreamer's Nursery Rhyme mengakibatkan DMG tambahan, akan mengabaikan 18% ketahanan semua atribut musuh dan meningkatkan efisiensi perolehan Decibel sebesar 5%. Selain itu, saat Lucia melancarkan serangan peningkatan Skill, akan mendapatkan 1 lapis Echo, dapat ditumpuk hingga 4 lapis. Saat status Dreamer's Nursery Rhyme berakhir, jika Lucia memiliki Echo, maka akan mengonsumsi 1 lapis secara otomatis dan memberikan kembali status Dreamer's Nursery Rhyme kepada semua Agen dalam tim.",
"Lucia_Talent_01_Desc_01_Realign": "Saat status Dreamer's Nursery Rhyme mengakibatkan DMG tambahan, akan mengabaikan 18% ketahanan semua atribut musuh dan meningkatkan efisiensi perolehan Decibel sebesar 5%.\nSelain itu, saat Lucia melancarkan serangan peningkatan Skill, akan mendapatkan 1 lapis Echo, dapat ditumpuk hingga 4 lapis.\nSaat status Dreamer's Nursery Rhyme berakhir, jika Lucia memiliki Echo, maka akan mengonsumsi 1 lapis secara otomatis dan memberikan kembali status Dreamer's Nursery Rhyme kepada semua Agen dalam tim.",
"Lucia_Talent_01_Desc_02": "Saat Lucia masih kecil, neneknya menggandeng tangannya dan membawanya ke dalam Hollow.\nSejak saat itu, dia menyusuri jalan-jalan gelap dan berburu di Hollow yang tak berujung. Kuasnya menggambar Ethereal yang berpapasan dengannya dan cahaya Ether membentuk semua keindahan masa kecilnya.\n\"Waktu kecil, aku punya tiga teman: Perisai hitam yang sangat kuat, Thana yang bisa teleportasi, dan armor kuat yang sangat hebat!\"\n\"Tapi suatu hari, mereka semua tiba-tiba menghilang...\"\n\"Tapi enggak apa-apa! Aku sudah gambar mereka semua di bukuku. Sekarang, hanya dengan mengayunkan tongkat sihir, aku bisa memanggil mereka semua!\"",
"Lucia_Talent_02_Desc_01": "Saat Lucia berada di dalam Ether Veil: Wellspring, DMG yang diakibatkan dari Harmony meningkat 15%. Agen yang memiliki status Darkbreaker dan berada di dalam Ether Veil: Wellspring akan mendapatkan efek peningkatan Sheer DMG sebesar 15%.",
"Lucia_Talent_02_Desc_01_Realign": "Saat Lucia berada di dalam Ether Veil: Wellspring, DMG yang diakibatkan dari Harmony meningkat 15%.\nAgen yang memiliki status Darkbreaker dan berada di dalam Ether Veil: Wellspring akan mendapatkan efek peningkatan Sheer DMG sebesar 15%.",
"Lucia_Talent_03_Desc_02": "—Tok, tok tok.\nBersamaan dengan suara ketukan yang berirama, setusuk sate dioper lewat jendela.\n\"Nih, Proxy! Sate panggang yang baru matang ditambah permen meledak rasa lemon, perpaduannya sempurna seperti pedang dan perisai Dullahan loh!\"\n\"Kalau sudah selesai makan... ayo kita keluar main!\"\n\"Aku punya firasat, malam ini kita pasti bisa menemukan inspirasi cerita horor yang keren, yang bisa jadi viral dan mengguncangkan dunia maya!\"",
"Lucia_Talent_04_Desc_01": "Saat ada Ether Veil yang diaktifkan atau diperpanjang di medan pertarungan, Lucia akan memberikan 100 poin Decibel kepada semua Agen dalam tim. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 15 detik.",
"Lucia_Talent_04_Desc_01_Realign": "Saat ada Ether Veil yang diaktifkan atau diperpanjang di medan pertarungan, Lucia akan memberikan 100 poin Decibel kepada semua Agen dalam tim. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 15 detik.",
"Lucia_Talent_04_Desc_02": "Bagi seorang \"peneliti cerita horor\", rasa ingin tahu yang besar, semangat yang tinggi, dan tekad untuk langsung bertindak adalah sifat-sifat penting yang harus dimiliki, dan itulah yang dimiliki Lucia.\nKarena itu, saat pertama kali datang ke New Eridu, dia menjadi pengunjung tetap Public Security.\n\"Sudah berapa kali dibilang, meski sedang menyelidiki cerita horor, kamu tidak boleh sembarangan masuk ke area konstruksi!—\"\n\"Jangan tidur di jalan, jangan berkeliaran tengah malam, dan jangan masuk ke Hollow di depan semua orang... Semua ini ada di dalam 'Pedoman Hidup di New Eridu' yang harus dipatuhi dengan baik!\"\n\"Kalau memang tidak bisa tidur... hmm, bagaimana kalau pergi ke Thymefield Manor, dan sekalian ceritakan cerita horor buat Alice?\"",
"Lucia_Talent_06_Desc_01": "Saat berada di dalam Ether Veil, ATK Lucia akan meningkat 2% dari Max HP awal. Harmony akan selalu mengakibatkan CRIT, dan saat Harmony mengakibatkan CRIT, CRIT DMG-nya meningkat 30%.",
"Lucia_Talent_06_Desc_01_Realign": "Saat berada di dalam Ether Veil, ATK Lucia akan meningkat 2% dari Max HP awal. Harmony akan selalu mengakibatkan CRIT, dan saat Harmony mengakibatkan CRIT, CRIT DMG-nya meningkat 30%.",
"Lucia_UniqueSkill_01_Desc": "Saat memulai pertarungan, Lucia langsung mendapatkan 60 poin Dream Point.\nJika Dream Point mencapai 100 poin saat melancarkan Whim atau Harmony, Lucia akan memasuki status Dream. Saat memasuki status Dream, akan memicu Quick Assist dan sekaligus mengaktifkan Ether Veil: Wellspring.\nSelama Ether Veil: Wellspring aktif, Max HP semua Agen dalam tim akan meningkat 5%. Ether Veil: Wellspring dapat berlangsung selama 40 detik. Memicu ulang akan memperpanjang durasi. Durasi dapat diperpanjang hingga 300 detik.\nSaat Lucia berada dalam status Dream, melancarkan Whim akan mengonsumsi 25 Dream Point, dan meningkatkan Whim menjadi Harmony.\nSaat serangan Agen yang Dikendalikan (selain Lucia) mengenai musuh, Lucia akan mengonsumsi 25 poin Dream Point untuk melancarkan Aftershock. Aftershock tersebut akan dianggap sebagai Harmony. Setelah Lucia melancarkan serangan peningkatan Skill atau Aftershock, Aftershock tidak dapat dilancarkan lagi selama 8 detik.\nSaat Lucia melancarkan serangan peningkatan Skill atau Aftershock, semua Agen dalam tim akan mendapatkan status Dreamer's Nursery Rhyme. Dalam status Dreamer's Nursery Rhyme, DMG yang diakibatkan Agen meningkat 10% selama 12 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nSaat Dream Point tidak mencukupi atau saat dia meninggalkan Ether Veil, Lucia akan keluar dari status Dream.",
"Lucia_UniqueSkill_02_Desc": "Saat memulai pertarungan, Lucia langsung mendapatkan 60 poin Dream Point.\nJika Dream Point mencapai 100 poin saat melancarkan Whim atau Harmony, Lucia akan memasuki status Dream. Saat memasuki status Dream, akan memicu Quick Assist dan sekaligus mengaktifkan Ether Veil: Wellspring.\nSelama Ether Veil: Wellspring aktif, Max HP semua Agen dalam tim akan meningkat 5%. Ether Veil: Wellspring dapat berlangsung selama 40 detik. Memicu ulang akan memperpanjang durasi. Durasi dapat diperpanjang hingga 300 detik.\nSaat Lucia berada dalam status Dream, melancarkan Whim akan mengonsumsi 25 Dream Point, dan meningkatkan Whim menjadi Harmony.\nSaat serangan Agen yang Dikendalikan (selain Lucia) mengenai musuh, Lucia akan mengonsumsi 25 poin Dream Point untuk melancarkan Aftershock. Aftershock tersebut akan dianggap sebagai Harmony. Setelah Lucia melancarkan serangan peningkatan Skill atau Aftershock, Aftershock tidak dapat dilancarkan lagi selama 8 detik.\nSaat Lucia melancarkan serangan peningkatan Skill atau Aftershock, semua Agen dalam tim akan mendapatkan status Dreamer's Nursery Rhyme. Dalam status Dreamer's Nursery Rhyme, DMG yang diakibatkan Agen meningkat 11,7% selama 12 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nSaat Dream Point tidak mencukupi atau saat dia meninggalkan Ether Veil, Lucia akan keluar dari status Dream.",
"Lucia_UniqueSkill_03_Desc": "Saat memulai pertarungan, Lucia langsung mendapatkan 60 poin Dream Point.\nJika Dream Point mencapai 100 poin saat melancarkan Whim atau Harmony, Lucia akan memasuki status Dream. Saat memasuki status Dream, akan memicu Quick Assist dan sekaligus mengaktifkan Ether Veil: Wellspring.\nSelama Ether Veil: Wellspring aktif, Max HP semua Agen dalam tim akan meningkat 5%. Ether Veil: Wellspring dapat berlangsung selama 40 detik. Memicu ulang akan memperpanjang durasi. Durasi dapat diperpanjang hingga 300 detik.\nSaat Lucia berada dalam status Dream, melancarkan Whim akan mengonsumsi 25 Dream Point, dan meningkatkan Whim menjadi Harmony.\nSaat serangan Agen yang Dikendalikan (selain Lucia) mengenai musuh, Lucia akan mengonsumsi 25 poin Dream Point untuk melancarkan Aftershock. Aftershock tersebut akan dianggap sebagai Harmony. Setelah Lucia melancarkan serangan peningkatan Skill atau Aftershock, Aftershock tidak dapat dilancarkan lagi selama 8 detik.\nSaat Lucia melancarkan serangan peningkatan Skill atau Aftershock, semua Agen dalam tim akan mendapatkan status Dreamer's Nursery Rhyme. Dalam status Dreamer's Nursery Rhyme, DMG yang diakibatkan Agen meningkat 13,3% selama 12 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nSaat Dream Point tidak mencukupi atau saat dia meninggalkan Ether Veil, Lucia akan keluar dari status Dream.",
"Lucia_UniqueSkill_04_Desc": "Saat memulai pertarungan, Lucia langsung mendapatkan 60 poin Dream Point.\nJika Dream Point mencapai 100 poin saat melancarkan Whim atau Harmony, Lucia akan memasuki status Dream. Saat memasuki status Dream, akan memicu Quick Assist dan sekaligus mengaktifkan Ether Veil: Wellspring.\nSelama Ether Veil: Wellspring aktif, Max HP semua Agen dalam tim akan meningkat 5%. Ether Veil: Wellspring dapat berlangsung selama 40 detik. Memicu ulang akan memperpanjang durasi. Durasi dapat diperpanjang hingga 300 detik.\nSaat Lucia berada dalam status Dream, melancarkan Whim akan mengonsumsi 25 Dream Point, dan meningkatkan Whim menjadi Harmony.\nSaat serangan Agen yang Dikendalikan (selain Lucia) mengenai musuh, Lucia akan mengonsumsi 25 poin Dream Point untuk melancarkan Aftershock. Aftershock tersebut akan dianggap sebagai Harmony. Setelah Lucia melancarkan serangan peningkatan Skill atau Aftershock, Aftershock tidak dapat dilancarkan lagi selama 8 detik.\nSaat Lucia melancarkan serangan peningkatan Skill atau Aftershock, semua Agen dalam tim akan mendapatkan status Dreamer's Nursery Rhyme. Dalam status Dreamer's Nursery Rhyme, DMG yang diakibatkan Agen meningkat 15% selama 12 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nSaat Dream Point tidak mencukupi atau saat dia meninggalkan Ether Veil, Lucia akan keluar dari status Dream.",
"Lucia_UniqueSkill_05_Desc": "Saat memulai pertarungan, Lucia langsung mendapatkan 60 poin Dream Point.\nJika Dream Point mencapai 100 poin saat melancarkan Whim atau Harmony, Lucia akan memasuki status Dream. Saat memasuki status Dream, akan memicu Quick Assist dan sekaligus mengaktifkan Ether Veil: Wellspring.\nSelama Ether Veil: Wellspring aktif, Max HP semua Agen dalam tim akan meningkat 5%. Ether Veil: Wellspring dapat berlangsung selama 40 detik. Memicu ulang akan memperpanjang durasi. Durasi dapat diperpanjang hingga 300 detik.\nSaat Lucia berada dalam status Dream, melancarkan Whim akan mengonsumsi 25 Dream Point, dan meningkatkan Whim menjadi Harmony.\nSaat serangan Agen yang Dikendalikan (selain Lucia) mengenai musuh, Lucia akan mengonsumsi 25 poin Dream Point untuk melancarkan Aftershock. Aftershock tersebut akan dianggap sebagai Harmony. Setelah Lucia melancarkan serangan peningkatan Skill atau Aftershock, Aftershock tidak dapat dilancarkan lagi selama 8 detik.\nSaat Lucia melancarkan serangan peningkatan Skill atau Aftershock, semua Agen dalam tim akan mendapatkan status Dreamer's Nursery Rhyme. Dalam status Dreamer's Nursery Rhyme, DMG yang diakibatkan Agen meningkat 16,7% selama 12 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nSaat Dream Point tidak mencukupi atau saat dia meninggalkan Ether Veil, Lucia akan keluar dari status Dream.",
"Lucia_UniqueSkill_06_Desc": "Saat memulai pertarungan, Lucia langsung mendapatkan 60 poin Dream Point.\nJika Dream Point mencapai 100 poin saat melancarkan Whim atau Harmony, Lucia akan memasuki status Dream. Saat memasuki status Dream, akan memicu Quick Assist dan sekaligus mengaktifkan Ether Veil: Wellspring.\nSelama Ether Veil: Wellspring aktif, Max HP semua Agen dalam tim akan meningkat 5%. Ether Veil: Wellspring dapat berlangsung selama 40 detik. Memicu ulang akan memperpanjang durasi. Durasi dapat diperpanjang hingga 300 detik.\nSaat Lucia berada dalam status Dream, melancarkan Whim akan mengonsumsi 25 Dream Point, dan meningkatkan Whim menjadi Harmony.\nSaat serangan Agen yang Dikendalikan (selain Lucia) mengenai musuh, Lucia akan mengonsumsi 25 poin Dream Point untuk melancarkan Aftershock. Aftershock tersebut akan dianggap sebagai Harmony. Setelah Lucia melancarkan serangan peningkatan Skill atau Aftershock, Aftershock tidak dapat dilancarkan lagi selama 8 detik.\nSaat Lucia melancarkan serangan peningkatan Skill atau Aftershock, semua Agen dalam tim akan mendapatkan status Dreamer's Nursery Rhyme. Dalam status Dreamer's Nursery Rhyme, DMG yang diakibatkan Agen meningkat 18,3% selama 12 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nSaat Dream Point tidak mencukupi atau saat dia meninggalkan Ether Veil, Lucia akan keluar dari status Dream.",
"Lucia_UniqueSkill_07_Desc": "Saat memulai pertarungan, Lucia langsung mendapatkan 60 poin Dream Point.\nJika Dream Point mencapai 100 poin saat melancarkan Whim atau Harmony, Lucia akan memasuki status Dream. Saat memasuki status Dream, akan memicu Quick Assist dan sekaligus mengaktifkan Ether Veil: Wellspring.\nSelama Ether Veil: Wellspring aktif, Max HP semua Agen dalam tim akan meningkat 5%. Ether Veil: Wellspring dapat berlangsung selama 40 detik. Memicu ulang akan memperpanjang durasi. Durasi dapat diperpanjang hingga 300 detik.\nSaat Lucia berada dalam status Dream, melancarkan Whim akan mengonsumsi 25 Dream Point, dan meningkatkan Whim menjadi Harmony.\nSaat serangan Agen yang Dikendalikan (selain Lucia) mengenai musuh, Lucia akan mengonsumsi 25 poin Dream Point untuk melancarkan Aftershock. Aftershock tersebut akan dianggap sebagai Harmony. Setelah Lucia melancarkan serangan peningkatan Skill atau Aftershock, Aftershock tidak dapat dilancarkan lagi selama 8 detik.\nSaat Lucia melancarkan serangan peningkatan Skill atau Aftershock, semua Agen dalam tim akan mendapatkan status Dreamer's Nursery Rhyme. Dalam status Dreamer's Nursery Rhyme, DMG yang diakibatkan Agen meningkat 20% selama 12 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nSaat Dream Point tidak mencukupi atau saat dia meninggalkan Ether Veil, Lucia akan keluar dari status Dream.",
"Main_BubbleStory_Chapter140_414000033_01": "Semoga semuanya lancar besok...",
"Main_BubbleStory_Chapter140_414000034_01": "Eh-neh! Ehn-nah! (Bangkitkan! Suibian Temple!)",
"Main_Chat_Chapter130_813113009_01": "Semua anggota Obol Squad sudah di sini!",
"Main_Chat_Chapter140_314000001_07": "Ya, sebenarnya kamu masih punya satu senior yang belum pernah kamu temui. Sebelum kamu bergabung, dia adalah junior termuda kami. Tapi karena dia sedang ada urusan penting, sepertinya kalian tidak bisa bertemu dalam waktu dekat.",
"Main_Chat_Chapter140_314000001_09": "Dia gampang dikenali kok. Ingat ya, kalau kamu melihat seorang gadis dengan ekor lebat dan lembut, rambut panjang cokelat muda, dengan pita merah cantik...",
"Main_Chat_Chapter140_314000002_05": "Pagi! Akhir-akhir ini Mystic Wares lagi rame-ramenya, banyak yang sudah habis stoknya. Aku ke sini buat beli beberapa produk olahan Porcelume dari Belion. Tadinya aku juga ngajak Manato buat bantuin angkat bahannya.",
"Main_Chat_Chapter140_314000002_09": "Bertengkar? Aku mau pergi kepo deh.",
"Main_Chat_Chapter140_314000006_01": "【Berdialog dengan Warga Desa A dan B yang sedang berkomunikasi】Menyambut pemain dengan hangat dan secara aktif memperkenalkan kota kecil mereka",
"Main_Chat_Chapter140_314000007_01": "【Warga desa yang menjaga pintu gereja】bersikap baik kepada para pemain, tapi memberitahu mereka bahwa mereka tidak boleh masuk ke dalam gereja, tanpa memberikan alasannya",
"Main_Chat_Chapter140_314000008_01": "【Berbicara dengan Lucia】Lucia tertarik dengan gereja di dalam kota kecil, tetapi warga kota kecil memperingatkan bahwa itu adalah satu-satunya tempat yang dilarang untuk dimasuki.",
"Main_Chat_Chapter140_314000009_01": "【Bisa ditambahkan beberapa elemen narasi latar, objek yang bisa diselidiki】Misalnya warga desa yang sedang menggarap sawah yang sudah terbengkalai dan sejenisnya",
"Main_Chat_Chapter140_314000010_04": "(Sebenarnya seberapa hebat Shifu Banyue, dan apa yang tersembunyi di dalam auditorium... Ah sudahlah, jangan pikirkan itu dulu, sebaiknya cepat tidur...)",
"Main_Chat_Chapter140_314000011_03": "Iya, aku tahu, Manato sudah memberitahuku. Mereka ada di ruangan VIP \"Tancha Pavilion\"—ruangan pertama di sebelah kanan setelah keluar dari lift!",
"Main_Chat_Chapter140_314000012_01": "Bagaimana, sudah siap? Jangan lupa bawa Lumin-Box itu.",
"Main_Chat_Chapter140_314000013_01": "Manato Mengalihkan Perhatian Penjaga",
"Main_Chat_Chapter140_314000014_08": "Hari ini bakpao char siu enak banget, makanya aku sisain satu buat camilan malam. Demi makan bakpao char siu ini, aku sengaja kurangin makan 2 pangsit udang loh!",
"Main_Chat_Chapter140_314000016_07": "Bagaimana dengan, Belle? Lumin-Box-nya sudah siap?",
"Main_Chat_Chapter140_314000016_12": "Bagaimana dengan, Wise? Lumin-Box-nya sudah siap?",
"Main_Chat_Chapter140_314000017_01": "Pemain penasaran mengapa mereka bisa melihat kenangan seseorang saat memasuki area ini",
"Main_Chat_Chapter140_314000018_01": "Exaltist terlihat hampir hancur, tetapi sebenarnya mereka sudah mendapatkan informasi yang paling penting. Biarkan orang-orang di bumi menikmati kedamaian sementara. Para pengikut melaporkan bahwa \"Lantern Bearer\" semakin aktif belakangan ini, dan dengan Strike yang diterima Exaltist, mereka tidak punya lagi tenaga untuk mengendalikan Bayansulue. Sarah menyatakan tidak masalah, Bayansulue sudah menyelesaikan tugasnya, saatnya untuk melangkah ke tahap berikutnya",
"Main_Chat_Chapter140_314000019_01": "Sarah berhenti sejenak di sini, pemain menemukan pintu rahasia dari gumaman yang ia ucapkan",
"Main_Chat_Chapter140_314000020_01": "Yidhari menenangkan dirinya sejenak, bersiap untuk menjelaskan kebenaran di tempat ini kepada pemain",
"Main_Chat_Chapter140_314000021_01": "【Manato dan Banyue berdiri bersama di kuil, interaksi dengan Manato akan memunculkan Chat】Mereka berdua sedang mempersiapkan diri untuk besok",
"Main_Chat_Chapter140_314000022_04": "Tolong jaga Master Lumin baik-baik ya. Dia ini kesayangan Krampus~ Sayang waktunya tidak cukup, kalau tidak, dengan menggunakan Lumite Ore dari Timesworn Hills sebagai bahan untuk penelitian baru, pasti bisa mendapatkan alat pemurni yang lebih hebat.",
"Main_Chat_Chapter140_314000022_09": "Ya, Miasma yang lebih pekat dan Lumite Ore dengan kemurnian yang lebih tinggi, keduanya seperti saling kontradiksi. Mungkin waktu kalian melakukan eksplorasi lebih dalam, kontradiksi ini akan semakin kuat dan menciptakan lebih banyak pemandangan yang menakjubkan.",
"Main_Chat_Chapter140_314000024_07": "Ah, makasih ya! Kemarin malam waktu aku sadar bukuku hilang, aku balik lagi buat cari. Untungnya ada warga yang bilang kamu sudah bawain bukunya ke Suibian Temple. Jadi aku mikirnya pagi ini baru ambil saja.",
"Main_Chat_Chapter140_314000025_01": "【Gameplay Ilusi - Chat yang dimulai oleh Ilusi Interaktif 1】Sarah sedang berkomunikasi dengan pengikutnya",
"Main_Chat_Chapter140_314000026_01": "【Gameplay Ilusi-Chat yang muncul dari interaksi ilusi 2】Sarah sedang melihat kepompong",
"Main_Chat_Chapter140_314000027_01": "【幻影Gameplay-交互幻影3拉起的chat】Ilusi Sarah berdiri di depan dinding yang tidak mencolok, setelah memastikan sesuatu dia menembus dinding tersebut.",
"Main_Chat_Chapter140_314000028_01": "【Gameplay Phantom-Berinteraksi dengan titik interaksi Kosong, pergi ke Hutan Labirin untuk memulai eksplorasi stage】Apakah Protagonis sudah siap (pilih untuk pergi ke Hollow)",
"Main_Chat_Chapter140_314000029_01": "【Setelah berinteraksi dengan prajurit untuk pertama kalinya, chat dimulai】Para prajurit perlahan-lahan terkontaminasi, kapten yang memimpin menempatkan rekan-rekannya di dekat Porcelume, sementara dia sendiri terus maju. Dari percakapan mereka, terdengar kata \"Sunbringer\". Mereka juga menyebutkan tentang terkontaminasi oleh sejenis Miasma yang belum pernah tercatat sebelumnya, dan di dalam Miasma tersebut terdapat kehendak yang mengerikan.",
"Main_Chat_Chapter140_314000030_01": "【第二次看到士兵时交互后拉起chat】Sepertinya dia juga mendengar \"panggilan dari seseorang\", kata-kata terakhirnya adalah maafkan aku, Lucy—",
"Main_Chat_Chapter140_314000031_01": "【第二次看到士兵时交互后拉起chat】Sepertinya terdengar \"panggilan dari seseorang\", kata-kata terakhirnya adalah \"maaf, Lucy—\"",
"Main_Chat_Chapter140_314000032_01": "【Berbicara dengan penambang yang diselamatkan dan staf Porcelumex】Terima kasih banyak atas bantuan Anda, wahai pendekar!",
"Main_Chat_Chapter140_314000033_01": "Dalam percakapan dengan pengunjung Kuil Suibian, terdengar ada yang berkata \"Semoga bisa menemukan kakak seperguruan sebelum dia kembali, kalau tidak dia akan khawatir.\" Setelah ditanya, diketahui bahwa \"dia\" yang dimaksud adalah adik perempuan dari kakak seperguruan tersebut yang sedang melakukan misi di luar dan akan segera kembali. Pan Yinhu menekankan dan berpesan, saat bertemu nanti harus segera memanggilnya senior.",
"Main_Chat_Chapter140_314000034_01": "【Berinteraksi dengan Ye Shunguang】Diskusikan tentang kejadian yang terjadi, dan sapa senior Ye",
"Main_Chat_Chapter140_314000035_01": "【Interaksi dengan Deuteragonis】Diskusikan tentang apa yang telah terjadi, lalu sapa senior Ye",
"Main_Chat_Chapter140_314000036_02": "Baiklah, soal Shifu Banyue...",
"Main_Chat_Chapter140_314000037_04": "Ayo naik ke atas, yang lain sudah menunggu di lantai atas. Masih tetap di \"Tancha Pavilion\" ya.",
"Main_Chat_Chapter140_314000038_01": "Kamu sudah mau... balik ke kamar buat tidur nih?",
"Main_Chat_Chapter140_314000038_03": "Sebenarnya aku bakal doomscrolling sebelum tidur.",
"Main_Chat_Chapter140_314000039_01": "Chat Jalan Bersama dengan Lucia di awal, \"Kalau begitu, ayo pergi\"",
"Main_Chat_Chapter140_314000040_04": "Setelah bersiap-siap sebentar, kamu keluar dan melihat Zhao sudah mengumpulkan beberapa bantuan di depan pintu...",
"Main_Chat_Chapter140_314000041_01": "Keesokan paginya setelah layar hitam, langsung dilanjutkan dengan chat, semua orang sudah berkumpul di depan Suibian Temple. Manato dan Lucia sedang melakukan persiapan terakhir, saling memberi semangat sebelum pertarungan penentuan.",
"Main_Chat_Chapter140_314000042_01": "Entah bagaimana, setelah pemain tiba di Hakoniwa, mereka melihat ilusi kenangan seseorang. Manato dan Lucia dengan penuh perhatian menanyakan keadaan Protagonis, apakah mereka terkena pengaruh Miasma.",
"Main_Chat_Chapter140_314000044_01": "Mengembalikan buku yang tertinggal oleh Lucia semalam",
"Main_Chat_Chapter140_314000045_01": "Obrolan santai antara Xiao Zhao dan keluarga penambang",
"Main_Chat_Chapter140_314000046_01": "Chat suasana Manato bersama anak-anak",
"Main_Chat_Chapter140_314000047_01": "Chat Suasana Yidhari",
"Main_Chat_Chapter140_314000048_01": "Chat Suasana Lucia",
"Main_Chat_Chapter140_314000050_01": "Xiao Zhao memberitahu Protagonis bahwa Ruang Gema di Failume Heights telah dibuka untuk digunakan",
"Main_Chat_Chapter140_314000051_08": "Aku bisa pulang sendiri, tinggal jalan ke arah yang kelihatan ada kereta gantungnya... tapi Pal...",
"Main_Chat_Chapter140_314000052_14": "Setumpuk \"naskah\" yang tebal itu ternyata hanyalah kertas kosong, bahkan tidak ada satu tanda baca pun di atasnya...",
"Main_Chat_Chapter140_314000052_16": "Setumpuk \"naskah\" yang tebal itu ternyata hanyalah kertas kosong, bahkan tidak ada satu tanda baca pun di atasnya...",
"Main_Chat_Chapter140_314000053_04": "Tidak, tidak, bukan begitu. Aku hanya terharu, dia traktir aku minum tong sui jahe dan bahkan gambar potretku! Senangnya, ada gadis yang pengertian datang ke kota ini. Sekarang aku jadi lebih semangat untuk kirim surat!",
"Main_Chat_Chapter140_314000053_08": "Tidak butuh waktu lama untuk ke sana kan...",
"Main_Chat_Chapter140_314000055_06": "Benarkah? Manato, kalau bos mereka muncul di hadapanmu...",
"Main_Chat_Chapter140_314000055_10": "Baiklah... Aku akan pergi sekarang, dan akan kembali cari kamu nanti, Belle. Lucia mungkin akan terdistraksi dengan pengumpulan materi dan lainnya, jadi utamanya penyelidikan ini bergantung pada kita berdua.",
"Main_Chat_Chapter140_314000055_11": "Lalu Manato pun segera berlari menjauh... \nMulailah menyelidiki keadaan para warga kota kecil, dan mencari apa masih ada orang-orang tersesat yang bisa dibawa kembali ke Failume Heights.",
"Main_Chat_Chapter140_314000055_12": "Baiklah... Aku akan pergi sekarang, dan akan kembali cari kamu nanti, Wise. Lucia mungkin akan terdistraksi dengan pengumpulan materi dan lainnya, jadi utamanya penyelidikan ini bergantung pada kita berdua.",
"Main_Chat_Chapter140_314000056_Name_01": "Surat",
"Main_Chat_Chapter140_314000057_Name_01": "Surat Keluarga",
"Main_Chat_Chapter140_314000059_06": "Bagaimana dengan impian tertinggimu...?",
"Main_Chat_Chapter140_314000059_Name_02": "\"Anak Buah Setia\"",
"Main_Chat_Chapter140_314000060_07": "Jadi lebih ingin pergi lihat kan!",
"Main_Chat_Chapter140_314000062_05": "Awalnya aku sangat percaya diri, aku bisa kirim surat ke mana pun penerimanya berada. Tapi surat-surat dari orang-orang... perlahan semuanya dikirim ke luar Hollow.",
"Main_Chat_Chapter140_314000067_01": "Titik Investigasi 2 (Buku Harian) Dapat dilihat saat MR2 pertama kali menyelamatkan Yidhari",
"Main_Chat_Chapter140_314000071_06": "Ya, tentu saja! Aku... masih utang main petak umpet satu kali padamu. Bukan, bukan hanya satu kali, melainkan banyak kali.",
"Main_Chat_Chapter140_314000071_10": "Itu Ah-Deh aku dan juga... keinginannya...",
"Main_Chat_Chapter140_314000071_Name_01": "Kapten yang Lemas",
"Main_Chat_Chapter140_314000077_09": "Aku tahu, aku pernah ikut waktu kecil. Aku juga ikut Tidefaire yang terakhir kali diadakan Suibian Temple.",
"Main_Chat_Chapter140_314000077_14": "Itu tidak ada maknanya lagi dong...",
"Main_Chat_Chapter140_314000079_02": "(Sebaiknya pergi dari sini dulu.)",
"Main_Chat_Chapter140_314000079_03": "(Sebaiknya pergi dari sini dulu.)",
"Main_Chat_Chapter140_314000080_04": "Orang? Tapi aku tidak bisa melihatnya...",
"Main_Chat_Chapter140_314000082_08": "Tentu saja aku datang untuk main-main! Tempat ini sangat menarik! Sejak aku menemukannya, aku sering datang ke sini~",
"Main_Chat_Chapter140_314000082_19": "Ya, meski setiap kali aku ketemu dengannya, dia selalu tertidur lelap. Tapi Moss pernah beri tahu aku namanya, dan dia berkali-kali bilang \"Yidhari itu milik kota kecil ini\".",
"Main_Chat_Chapter140_314000091_03": "Gimana kalau datang kembali setelah beberapa saat?",
"Main_Chat_Chapter140_314000091_08": "Aku belum pernah lihat Nineveh secara langsung. Enggak mungkin bisa ciptakan Ethereal yang belum pernah kulihat... Eh, bukan begitu! Bahkan pernah lihat pun tetap enggak bisa! Kecuali kalau ada sepuluh Lucia yang mengayunkan senjata bareng-bareng, mungkin baru bisa panggil Ethereal itu! Itu kan Ethereal level legendaris!",
"Main_Chat_Chapter140_314000095_06": "(Respons dengan tatapanmu)",
"Main_Chat_Chapter140_314000100_12": "Kalau mereka memanggilmu \"Master Belle\", aku juga akan ikut.",
"Main_Chat_Chapter140_314000100_19": "Kalau mereka memanggilmu \"Master Wise\", aku juga akan ikut.",
"Main_Chat_Chapter140_314000101_01": "Kamu sudah datang ya. Aku sudah panggil perwakilan dari setiap tim. Tim pencari jumlahnya cukup banyak, aku tidak mau mereka berdesakan di Failume Heights.",
"Main_Chat_Chapter140_314000105_05": "Kamu pasti bisa. Perjalanan yang berat ini tidak akan sia-sia. Di ujung jalan nanti, kita semua akan \"rengkuh hasrat sejati kita\".",
"Main_Chat_Chapter140_314000112_01": "Kak, kamu sudah pulang ya? Tadi itu suara apa?",
"Main_Chat_Chapter140_314000112_13": "Pasti ada alasan kenapa dia harus menyembunyikan identitasnya, kan? Kalau enggak, mana mungkin sampai minta kamu rahasiakan ini dari Shifu.",
"Main_Chat_Chapter140_314000112_18": "Pasti ada alasan kenapa dia harus menyembunyikan identitasnya, kan? Kalau enggak, mana mungkin sampai minta kamu rahasiakan ini dari Shifu.",
"Main_Chat_Chapter140_314000112_23": "Belle, kamu sudah pulang ya? Tadi itu suara apa?",
"Main_Chat_Chapter140_314000113_13": "(Yidhari yang tertidur dalam ingatan masa lalu, Lucia yang mencari Monster Pembaca Pikiran, diri Manato yang lain, Shifu Banyue dengan sikapnya yang tenang dan kuat...)",
"Main_Chat_Chapter140_314000115_02": "Yidhari yang tertidur dalam ingatan masa lalu, Lucia yang mencari Monster Pembaca Pikiran, diri Manato yang lain, Shifu Banyue dengan sikapnya yang tenang dan kuat, Nona Zhao dan Dialyn yang memiliki kepribadian bertolak belakang... serta berbagai macam \"impian\" yang setengah nyata dan setengah halu.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400010_022": "Bagus, itu jawaban yang aku harapkan. Kalau begitu, ayo kita lakukan upacara peresmian sebelum kami pergi.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400010_043": "Menurut peraturan, kamu seharusnya belajar di Yunkui Summit dulu selama dua tahun sebelum memilih hari yang baik untuk mengadakan upacara di gunung. Lalu, kamu dan Shifu akan mengucapkan sumpah agar bisa diakui secara resmi sebagai seorang murid.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400010_049": "Kamu sedang bisik-bisik apa, Fufu? Jangan menjerumuskan juniormu.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400010_050": "Kamu sedang bisik-bisik apa, Fufu? Jangan menjerumuskan juniormu.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400010_052": "Ah, bukan apa-apa, bukan apa-apa. Oh iya, apa itu berarti Kakak juga bisa menjadi murid resmi sekarang? Dia dan aku kan sama-sama murid yang enggak resmi dulu.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400010_056": "Jadi, aku secara resmi duluan bergabung darimu... yang berarti, sesuai dengan peraturan, aku ini seniormu~",
"Main_GalGame_Chapter140_11400010_057": "Jadi, aku secara resmi bergabung lebih dulu daripada kamu... yang berarti, sesuai dengan peraturan, aku ini seniormu~",
"Main_GalGame_Chapter140_11400010_059": "Tunggu, maksudmu... Aku sebenarnya punya kesempatan untuk jadi seniormu?! Oke, mengaku saja deh, Kak! Kamu pasti diam-diam matikan alarmku, kan?! Aku juga merasa aku hari ini bangunnya lebih siang dari biasanya...",
"Main_GalGame_Chapter140_11400020_003": "Oh begitu? Baiklah, biar kutunjukkan \"kesempatan\" yang sudah kusiapkan untukmu!",
"Main_GalGame_Chapter140_11400020_006": "Lihat dia, Manato! Tingkahnya begitu angkuh... Tidak, aku tidak bisa membiarkannya. Dia mau bersaing, ya? Akan kutunjukkan apa itu persaingan!",
"Main_GalGame_Chapter140_11400020_014": "Ya, seperti yang kamu lihat. Miasma mulai surut, dan tempat yang dulunya terkontaminasi parah sekarang sudah bisa diakses. Tempat itu namanya Timesworn Hills.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400020_037": "Aku kembali ke Suibian Temple dulu dan bersiap-siap dengan Kakak.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400020_Name_001": "Penambang yang Emosi",
"Main_GalGame_Chapter140_11400030_003": "Halo, temannya Aratama-maru, namaku Utusan Kegelapan~",
"Main_GalGame_Chapter140_11400030_014": "Aku sudah ketemu sama Manato, Yuzuha, dan Alice. Tinggal satu orang lagi yang belum aku temui. Karena harus menunggu, aku pikir mending ikut kamu dan ngumpulin cerita horor yang seru dari Hollow.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400030_017": "Apa itu \"Aratama-maru\"?",
"Main_GalGame_Chapter140_11400030_019": "Aku mau tanya... Apa itu \"Aratama-maru\"?",
"Main_GalGame_Chapter140_11400030_020": "Aku mau tanya... Apa itu \"Aratama-maru\"?",
"Main_GalGame_Chapter140_11400030_023": "Itu nama pengguna yang dipakai Manato di Spook Shack. Menurutku bakal keren banget kalau kita teriak-teriak pakai nama itu pas lagi bertarung. Sebenarnya sih itu bukan nama pengguna aslinya, tapi nanti aku ceritain lagi deh yang lebih lengkap!",
"Main_GalGame_Chapter140_11400030_030": "Kamu nanya ke orang yang tepat nih! Aku tahu lebih banyak soal ini daripada siapa pun... Aku punya rahasia yang bahkan HIA pun enggak tahu!",
"Main_GalGame_Chapter140_11400030_031": "Night Horror! Ethereal mimpi yang indah tapi menakutkan! Apa sih dia sebenarnya? Kelas akan dimulai sekarang~ Kalau ada pertanyaan, jangan ragu-ragu untuk angkat tangan ya! Kalau enggak, aku juga enggak akan memanggilmu kok!",
"Main_GalGame_Chapter140_11400030_037": "Terus, kita bakal melacak Ethereal yang dikenal sebagai \"Ore Spirit\" dan pakai tong sui jahe untuk bikin mereka kasih tahu di mana \"Monster Pembaca Pikiran\" bersembunyi!",
"Main_GalGame_Chapter140_11400030_042": "Mereka itu makhluk mistis yang katanya tinggal di Lemnian Hollow. Ada postingan yang lagi ramai di forum yang bahas soal mereka.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400030_043": "Katanya sih, Ore Spirit itu Ethereal yang ukurannya seperti batu. Kalau ada yang salah mengira mereka sebagai mineral terus diambil, mereka akan merebut tubuh orang itu! Tapi kalau kena tong sui jahe, mereka akan kembali ke wujud aslinya.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400030_047": "Ya sudah, ayo kita pergi. Aku tadinya mau mengajak Pal, tapi dia PHP-in aku terus...",
"Main_GalGame_Chapter140_11400040_005": "Aku kira Pal itu pekerja tambang... Apa dia murid Suibian Temple juga sekarang? Kayaknya ada yang enggak beres di sini...",
"Main_GalGame_Chapter140_11400040_011": "Tidak, kamu duluan saja. Porcelumex dan Lumite Ore hanya masalah sepele sekarang. Aku di sini untuk mengasah kemampuanku, mengusir roh jahat, dan mempertahankan gelarku sebagai Master Ahli Bela Diri Tertinggi dari Suibian Temple!",
"Main_GalGame_Chapter140_11400040_012": "Tidak pernah dengan soal Master Ahli Bela Diri Tertinggi...",
"Main_GalGame_Chapter140_11400040_014": "Master Ahli Bela Diri Tertinggi dari Suibian Temple... Hmm, rasanya enggak pernah dengan soal ini. Fairy, apa kamu punya informasi tentang hal ini?",
"Main_GalGame_Chapter140_11400040_015": "Master Ahli Bela Diri Tertinggi dari Suibian Temple... Hmm, rasanya tidak pernah dengan soal ini. Fairy, apa kamu punya informasi tentang hal ini?",
"Main_GalGame_Chapter140_11400040_016": "Tidak ditemukan hasil pencarian untuk Master Ahli Bela Diri Tertinggi bernama \"Pal\". Hasil yang paling mendekati adalah seorang kepala koki dengan nama yang diawali dengan \"Pan\".",
"Main_GalGame_Chapter140_11400040_023": "Tidak menyangka bisa bertemu kamu di sini, Manato. Benar-benar kebetulan. Sudah berapa lama ya kita tidak ketemu? Minimal dua tahun ya?",
"Main_GalGame_Chapter140_11400040_028": "Ada kota kecil di depan sana, dan kami sudah membangun markas sementara di sana. Ayo kita diskusikan semuanya di sana!",
"Main_GalGame_Chapter140_11400040_029": "Kota kecil? Di tempat seperti ini...",
"Main_GalGame_Chapter140_11400040_030": "Kota kecil? Di tempat seperti ini...",
"Main_GalGame_Chapter140_11400040_036": "Instingku mengatakan kita tidak bisa membiarkan mereka begitu saja tanpa pengawasan... Ayo kita pergi ke kota kecil sama-sama.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400050_001": "Oke, kalian bisa beristirahat dengan aman di sini. Selamat datang di kota kecil, semuanya!",
"Main_GalGame_Chapter140_11400050_003": "Kamu sebut ini \"kota kecil\"? Yang bisa aku lihat cuma rumah-rumah kosong yang dipenuhi tumor Miasma.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400050_015": "Failume... hehe. Kami tidak akan pulang ke Failume Heights. Rumah kami ada di sini.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400050_017": "Tidak masalah, ayo! Silakan berkeliling di kota kecil kami, Manato. Kamu pasti sudah kenal dengan semuanya!",
"Main_GalGame_Chapter140_11400050_030": "\"Kota kecil\" ini mungkin jauh lebih rumit dari kelihatannya.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400050_035": "Oke, ayo kita berangkat. Kalau kamu ingin mengumpulkan cerita horor, sekarang waktu yang tepat, Lu– Eh? Di mana Lucia?",
"Main_GalGame_Chapter140_11400050_036": "Dia sudah ada di depan. Saat kamu masih ragu-ragu di gerbang kota kecil, dia sudah langsung masuk begitu saja. Gadis yang pemberani ya.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400050_Name_001": "Karyawan... Porcelumex?",
"Main_GalGame_Chapter140_11400050_Name_005": "\"Guru\" West",
"Main_GalGame_Chapter140_11400060_003": "Sudah kuduga kami akan ketahuan.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400060_005": "Sudah kuduga kami akan ketahuan. Jangan bilang kamu sudah mengawasi kami selama ini...",
"Main_GalGame_Chapter140_11400060_006": "Sudah kuduga kami akan ketahuan. Jangan bilang kamu sudah mengawasi kami selama ini...",
"Main_GalGame_Chapter140_11400060_011": "Jadi, maaf ya, tapi auditoriumnya tutup. Lagi pula, tidak ada apa-apa di dalam sana. Aku tahu tempat mana yang kamu akan lebih suka, Lucia.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400060_019_01": "Lucia melompat-lompat ke arah yang ditunjukkan Moss, dan bahkan lupa berpamitan.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400060_025": "Kita hidup sebagai sosok yang kita impikan. Kontaminasi? Ilusi? Tidak, bukan sama sekali. Biar aku beri nama yang tepat... Kamu bisa menyebut kami \"impian terpendam\".",
"Main_GalGame_Chapter140_11400060_027": "Manato juga pasti sama, akhirnya dia bisa bernapas lega juga. Dia sudah jauh tersesat dari mimpi masa kecilnya, tapi selama dia tetap tinggal di kota kecil ini, dia pasti akan mengingat sumpah yang pernah dia ucapkan.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400060_030": "Sebagai investigator, kamu seharusnya lebih mengerti daripada siapa pun bahwa kita enggak bisa terus berada di Hollow selamanya. Semua orang harus pulang.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400060_032": "Tidak, kita bisa tetap tinggal di sini. Kita spesial. Selama kita berpegang teguh pada impian kita, kita bisa selamanya tinggal di sini.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400060_033": "Bagaimana denganmu? Apa impianmu? Apakah sudah terwujud? Seberapa jauh jarak antara dirimu sekarang dengan sosok yang kamu impikan?",
"Main_GalGame_Chapter140_11400060_035": "Aku masih bisa meraih impianku dengan usahaku sendiri.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400070_021": "Hmph, baiklah, terus saja menghindar. Ini bukan pertama kalinya kamu mengkhianati impian-impianmu.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400070_023": "Ohhh! Jadi impianmu itu mau pakai baju putih yang cantik...",
"Main_GalGame_Chapter140_11400070_024": "Tidak sesederhana itu, Lucia... Dan kenapa kamu malah mencatat semua ini? Memangnya ini termasuk cerita horor?!",
"Main_GalGame_Chapter140_11400070_026": "Tapi selain baju ini, seberapa banyak yang masih kamu ingat? Seberapa jauh kamu telah menyimpang dari impian yang kamu miliki sewaktu kecil?",
"Main_GalGame_Chapter140_11400070_031": "Dia bilang kalian disebut \"impian terpendam\".",
"Main_GalGame_Chapter140_11400070_032": "Dia bilang kalian disebut \"impian terpendam\".",
"Main_GalGame_Chapter140_11400070_033": "Dia bilang kalian disebut \"impian terpendam\".",
"Main_GalGame_Chapter140_11400070_034": "impian terpendam...",
"Main_GalGame_Chapter140_11400070_038": "Menganalisis komposisi target: Tidak terdeteksi tanda-tanda kehidupan. Konsentrasi Ether-nya mirip dengan Miasma. Identifikasi awal: Ini adalah suatu konstruksi Miasma yang kuat.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400070_051": "Untung enggak terjadi apa-apa, tapi jangan khawatir, aku baik-baik saja!",
"Main_GalGame_Chapter140_11400080_002": "Kalian sudah pulang! Lucia bilang kalian pergi mengumpulkan cerita horor. Jadi, bagaimana hasilnya?",
"Main_GalGame_Chapter140_11400080_007": "Impian terpendam... \"kota kecil\"... Manato yang lain...? Siapa yang nyangka kamu bakal ngalamin hal-hal aneh kayak gitu pas aku lagi bantuin jaga tokonya ayah sebentar?",
"Main_GalGame_Chapter140_11400080_011": "Hmm, jadi Miasma itu memperkuat ingatan-ingatan itu dan berubah jadi bentuk orang yang terkontaminasi. Mungkin itu penyebab impian-impian terpendam ini bisa terbentuk. Iya, kan?",
"Main_GalGame_Chapter140_11400080_013": "Itu masih belum menjelaskan perbedaan antara Manato dan Moss. Kita enggak pernah lihat dua Moss atau duplikat \"warga kota kecil\" lainnya, jadi sepertinya impian terpendam itu hanya memengaruhi mereka yang terkontaminasi.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400080_014": "Itu masih belum menjelaskan perbedaan antara Manato dan Moss. Kita tidak pernah lihat dua Moss atau duplikat \"warga kota kecil\" lainnya, jadi sepertinya impian terpendam itu hanya memengaruhi mereka yang terkontaminasi.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400080_015": "Tapi Manato enggak sama. Dia punya impian terpendam dan terpisah dari dirinya, sementara dirinya sendiri tetap tidak berubah sama sekali.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400080_016": "Tapi Manato berbeda. Dia punya impian terpendam dan terpisah dari dirinya, sementara dirinya sendiri tetap tidak berubah sama sekali.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400080_017": "Mungkin ada beberapa jenis impian terpendam yang berbeda... Ada yang mengubah seseorang, ada juga yang memisahkan diri menjadi versi terpisah dari orang tersebut. ...Ah, sudahlah, aku hanya asal mikir saja.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400080_024": "Maksudmu... Dari awal memang tidak ada orang di \"kota kecil\" itu?",
"Main_GalGame_Chapter140_11400080_026": "Menurutmu dia dikurung di suatu tempat enggak ya... mungkin di dekat \"kota kecil\" atau di bawah tanah?",
"Main_GalGame_Chapter140_11400080_028": "Aku ingat sekarang! Moss bilang auditorium menyimpan sesuatu yang \"sangat penting\" untuk impian terpendam. Aku awalnya sudah berencana masuk ke dalam dengan Lucia dan... eh bentar, di mana Lucia?",
"Main_GalGame_Chapter140_11400080_029": "Aku ingat sekarang! Moss bilang auditorium menyimpan sesuatu yang \"sangat penting\" untuk impian terpendam. Aku awalnya sudah berencana masuk ke dalam dengan Lucia dan... tunggu, di mana Lucia?",
"Main_GalGame_Chapter140_11400080_031": "Ah, sudahlah... Dia juga sering menghilang tiba-tiba waktu kita di \"kota kecil\" itu. Yang penting sekarang, kita harus masuk ke auditorium, tapi aku yakin Moss tidak akan membiarkan kita begitu saja.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400080_032": "Tapi kalau hambatan kita hanya sekumpulan impian terpendam, berarti kita bisa saja mengalahkan mereka dulu sebelum masuk.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400080_033": "Ethereal seram yang kamu sebutin itu kayaknya kerja sama dengan impian terpendam. Enggak bakal gampang kalau kamu mau masuk ke auditorium itu. Aku juga ikut deh.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400080_034": "Tapi bukannya kamu lagi jaga toko? Dan kalau impian terpendam itu berhubungan dengan kenangan masa kecil... lebih baik jangan pergi deh.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400080_035": "Jangan khawatir, aku akan mencari bantuan lain. Kalau memang tidak ada pilihan lain, kita bisa melibatkan Porcelumex — sudah waktunya mereka berkontribusi. Dan kalau kita bisa mengajak para mistikus dari Suibian Temple untuk bergabung juga, semuanya pasti akan beres.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400090_011": "\"Oleh sebab itu, aku meminta bantuanmu untuk pergi ke Suibian Temple dan membantu mereka, menetralisir bahaya menjadi keselamatan. Aku akan menemuimu langsung untuk berterima kasih nanti.\"",
"Main_GalGame_Chapter140_11400090_012": "\"Kalau kamu akan bertemu dengan mereka, biarkan mereka membaca bagian belakang catatan ini.\"",
"Main_GalGame_Chapter140_11400090_015": "Dibandingkan dengan tulisan rapi di bagian depan, di bagian belakang hanya ada tiga kata yang ditulis dengan terburu-buru... yaitu \"Hubungi Shifu Banyue\".",
"Main_GalGame_Chapter140_11400090_039": "Maksudmu gangguan komunikasi yang mendadak di \"kota kecil\" itu, kan?",
"Main_GalGame_Chapter140_11400090_040": "Maksudmu gangguan komunikasi yang mendadak di \"kota kecil\" itu, kan?",
"Main_GalGame_Chapter140_11400090_041": "Iya, \"kota kecil\" itu aneh banget. Walaupun kita pernah lihat gangguan sinyal mendadak sebelumnya, tapi kali ini benar-benar berbeda.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400090_042": "Iya, \"kota kecil\" itu aneh banget. Walaupun kita pernah lihat gangguan sinyal mendadak sebelumnya, tapi kali ini benar-benar berbeda.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400090_044": "Seolah-olah kamu terbungkus dalam beberapa lapisan film. Kami bisa lihat pergerakanmu, tapi enggak bisa menghubungimu. Semuanya baru kembali normal setelah kamu meninggalkan \"kota kecil\" itu. Benar-benar bikin orang cemas.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400090_045": "Seolah-olah kamu terbungkus dalam beberapa lapisan film. Kami bisa lihat pergerakanmu, tapi tidak bisa menghubungimu. Semuanya baru kembali normal setelah kamu meninggalkan \"kota kecil\" itu. Benar-benar buat orang khawatir.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400090_049": "Fairy dan aku akan menyelidikinya, tapi sampai kita menemukan solusinya, jangan pergi ke dekat \"kota kecil\" itu sendirian. Tetaplah bersama Manato dan Shifu Banyue!",
"Main_GalGame_Chapter140_11400090_050": "Fairy dan aku akan menyelidikinya, tapi sampai kita menemukan solusinya, Belle, jangan pergi ke dekat \"kota kecil\" itu sendirian. Tetaplah bersama Manato dan Shifu Banyue!",
"Main_GalGame_Chapter140_11400090_051": "Oke, aku akan berhati-hati.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400100_006": "Tidak perlu khawatir, kami baru sampai kok.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400100_007": "Dimsum di sini enak banget! Porsinya agak kecil sih, tapi yang penting ada yang traktir!",
"Main_GalGame_Chapter140_11400100_009": "Siapa yang pesan ruang VIP ini?",
"Main_GalGame_Chapter140_11400100_010": "Ada yang traktir dan bahkan pesan ruang VIP...? Siapa yang begitu baik hati?",
"Main_GalGame_Chapter140_11400100_011": "Ada yang traktir dan bahkan pesan ruang VIP...? Siapa yang begitu baik hati?",
"Main_GalGame_Chapter140_11400100_012": "Aku orangnya.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400100_023": "Aku menemukan seorang karyawan yang melanggar perintah penangguhan Damian, dia diam-diam membawa para Hollow Raider ke dalam Lemnian Hollow untuk merebut Lumite Ore. Yang lebih aneh lagi... tidak lama kemudian, dia menghilang dan belum kembali.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400100_026": "Dari apa yang kamu lihat di \"kota kecil\" itu, sudah jelas bukan hanya mereka berdua yang hilang. Yang lainnya, termasuk beberapa Hollow Raider, mungkin juga terjebak di sana.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400100_031": "Tentu saja, pesan saja sebanyak yang kamu mau. Ngomong-ngomong, apa kamu punya foto atau video \"para warga kota kecil\"? Semakin banyak, semakin bagus.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400100_034": "Setelah masuk ke kota kecil, perangkat kami tidak berfungsi lagi...",
"Main_GalGame_Chapter140_11400100_035": "Miasma di kota kecil ini sangat spesial, jadi teknologi kami langsung enggak berfungsi begitu kami masuk. Bangboo juga masuk mode bergerak secara otomatis, dan kami enggak bisa rekam apa pun di tengah kekacauan...",
"Main_GalGame_Chapter140_11400100_036": "Miasma di kota kecil ini sangat spesial, jadi teknologi kami langsung tidak berfungsi begitu kami masuk. Bangboo juga masuk mode bergerak secara otomatis, dan kami tidak bisa merekam apa pun di tengah kekacauan...",
"Main_GalGame_Chapter140_11400100_040": "Tentu saja. Aku sudah mencatat reaksi semua orang waktu minum tong sui jahe, dan dengan membandingkan sketsa-sketsanya, aku bisa tahu ada Ore Spirit yang bersembunyi di antara mereka.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400100_052": "Ini penemuan terbaru TOPS, Lumin-Box. Anggap saja seperti arang aktif yang terbuat dari Porcelume berkepadatan tinggi. Alat ini bisa menstabilkan konsentrasi Ether di area kecil dan bahkan melemahkan Miasma.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400110_001": "Di \"kota kecil\" dalam Lemnian Hollow...",
"Main_GalGame_Chapter140_11400110_002": "Jadi ini \"kota kecilnya\"... Agak berbeda dari yang kubayangkan sih...",
"Main_GalGame_Chapter140_11400110_003": "Jadi ini \"kota kecilnya\"... Agak berbeda dari yang kubayangkan sih...",
"Main_GalGame_Chapter140_11400110_006": "Lumin-Box-nya bekerja! Nona Zhao memang hebat!",
"Main_GalGame_Chapter140_11400110_007": "Lumin-Box-nya bekerja! Nona Zhao memang hebat!",
"Main_GalGame_Chapter140_11400110_008": "Lumin-Box-nya bekerja! Nona Zhao memang hebat!",
"Main_GalGame_Chapter140_11400110_009": "Lumin-Box-nya bekerja! Nona Zhao memang hebat!",
"Main_GalGame_Chapter140_11400110_012": "Sejumlah besar tanda-tanda Ether yang cocok dengan impian terpendam Komano Manato telah terdeteksi. Analisis awal menunjukkan bahwa ini adalah titik kumpul bagi impian terpendam.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400110_013": "Sesuai dugaan, tak satu pun dari mereka adalah manusia. Mau seberapa mirip perilaku mereka dengan manusia pun, sinyal inframerah non-manusia mereka tidak bisa disembunyikan.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400110_017": "Ngomong-ngomong, aku lagi menyusun beberapa teknik bela diri untuk dipraktikkan bersama-sama. Mungkin akan berguna suatu hari nanti. Mau ikut? Kalau lagi tidak ada senjata, tinjumu yang jadi harapan terakhirmu.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400110_029": "Ya, mereka seperti hantu... Muncul di kota kecil tanpa peringatan dan menyebabkan kekacauan, lalu menghilang lagi.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400110_030": "Selalu ada suara lonceng aneh setiap kali mereka muncul. Saat warga kota kecil mendengarnya, mereka pasti langsung sembunyi. Waktu itu, semua orang langsung sibuk sembunyi dan tidak sempat memperingatkanmu. Maaf, kami takut kelihatan sama mereka...",
"Main_GalGame_Chapter140_11400110_031": "Memangnya tempat yang membuatmu terus-menerus harus waspada bisa disebut sebagai \"Tempat Perlindungan Impian\"?",
"Main_GalGame_Chapter140_11400120_016": "Analisis konsentrasi Ether selesai. Target dikonfirmasi sebagai manusia, dan bukan impian terpendam.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400120_017": "Apa yang terjadi? Kami tadi dengar sesuatu dari luar. Gadis ini... Ada manusia di kota kecil yang penuh dengan makhluk non-manusia ini?!",
"Main_GalGame_Chapter140_11400120_024": "Apa kita pernah ketemu?",
"Main_GalGame_Chapter140_11400120_034": "Tolong percayalah, semua warga kota kecil bisa jadi saksi kok. Yang benar-benar membuatku takjub itu... kamu bisa memutuskan ikatan Miasma-nya... Kamu yang melakukannya ya, Belle?",
"Main_GalGame_Chapter140_11400120_035": "Tolong percayalah, semua warga kota kecil bisa jadi saksi kok. Yang benar-benar membuatku takjub itu... kamu bisa memutuskan ikatan Miasma-nya... Kamu yang melakukannya ya, Wise?",
"Main_GalGame_Chapter140_11400120_054": "Kalian mau membawa gadis ini pergi? Kondisinya tidak begitu stabil, aku akan minta West untuk bawa persediaan obat, soalnya kita juga masih punya banyak.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400120_058": "Ayo pergi. Meski ini tidak sesuai rencana, tapi semua ini juga tidak sia-sia. Aku sudah ingat sebagian besar wajah warga kota kecil.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400120_059": "Kalian pun membawa Yidhari keluar dari auditorium dengan selamat, sementara warga kota kecil tidak menunjukkan niat untuk menghentikan kalian.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400120_060": "Mereka baru saja memasuki auditorium... Jangan-jangan mereka menemukan \"the Cradle\"?",
"Main_GalGame_Chapter140_11400120_062": "Bagus. Meski ini memang kejam bagi anak itu... tapi masa kita biarkan dia pergi begitu saja? Bukannya kamu bilang Yidhari adalah dewa pelindung kota kecil ini?",
"Main_GalGame_Chapter140_11400120_Name_004": "\"Guru\" West",
"Main_GalGame_Chapter140_11400130_011": "Tidak bisa... Aku tidak bisa melangkah lebih jauh lagi.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400130_028": "Maaf... Aku benar-benar tidak bisa! Aku akan terjatuh ke dalamnya... Tinggalkan saja aku, atau kamu juga akan terjatuh ke dalamnya...",
"Main_GalGame_Chapter140_11400140_002": "Bukannya itu jalan keluarnya? Biar kuperiksa... Sepertinya jalannya aman kok.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400140_003": "Bukannya itu jalan keluarnya? Biar kuperiksa... Sepertinya jalannya aman kok.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400140_009": "Aku sudah analisis datanya. Waktu Yidhari mendekati jalan keluar... Ether di sekitar celah mulai fluktuasi hampir mencapai titik transformasi ulang, jadi mustahil untuk keluar dari Hollow.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400140_010": "Aku sudah analisis datanya. Waktu Yidhari mendekati jalan keluar... Ether di sekitar celah mulai fluktuasi hampir mencapai titik transformasi ulang, jadi mustahil untuk keluar dari Hollow.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400150_022": "Aku tidak bisa membedakan antara ilusi masa lalu dan rekan-rekanku. Wajah mereka buram dan terdistorsi... makanya aku tidak kenal kalian pada awalnya. Aku kira kalian hanyalah ilusi yang kebetulan lagi berjalan di jalan yang sama denganku.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400150_023": "Aku baru bisa mengenalimu setelah kita masuk ke rumah aman, di mana bayangannya sudah menipis dan Ether-nya lebih stabil.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400150_033": "Strawberry?! Ini aku, ini aku! Aku si \"Utusan Kegelapan\"! Dan ini \"Aratama-maru\"!",
"Main_GalGame_Chapter140_11400150_049": "Aku sudah berusaha untuk kabur dari Hollow ini, tapi sama seperti sebelumnya. Apa pun yang kulakukan, aku tidak bisa keluar. Setiap kali, aku akan kehilangan kesadaran, dan terbangun kembali di auditorium itu...",
"Main_GalGame_Chapter140_11400150_055": "Tidak... Tidak apa-apa. Aku akan baik-baik saja meski harus lama berada di sini. Kalian mending balik saja. Setelah ketemu dengan kalian di saat seperti ini, aku sudah cukup senang.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400150_072": "Baiklah... Oh iya, Lucia, apa kamu sudah menemukan Monster Pembaca Pikiran?",
"Main_GalGame_Chapter140_11400160_001": "\"Makhluk kotor, akan kuhabisi kamu!\"\nRaungan singa bergema sebelum kamu melihat musuhnya. Setelah raungan itu berakhir, Banyue sudah berada jauh di depan...",
"Main_GalGame_Chapter140_11400160_002": "Sebelum ada yang sempat melakukan apa-apa, terdengar suara gemuruh. Ketika kamu melihat ke arah itu, kamu mendapati Banyue sudah bertarung melawan musuh yang bersembunyi di balik dentingan lonceng, yaitu sang Wandering Hunter.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400160_004": "Dalam sekejap mata, tinju keras Banyue meluncur lagi dan lagi, setiap ayunan menimbulkan bunyi dentingan logam yang tajam terhadap logam.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400160_005": "Sang Wandering Hunter mengeluarkan raungan melengking. Apakah itu kemarahan? Atau kegembiraan? Yang jelas, itu bukan rasa sakit. Serangan Banyue sepenuhnya diblokir, gagal mengakibatkan kerusakan sedikit pun.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400170_006": "Kamu lihat Lantern Bearer itu? Rambutnya, telinganya...",
"Main_GalGame_Chapter140_11400170_007": "Kamu lihat Lantern Bearer itu? Rambutnya, telinganya...",
"Main_GalGame_Chapter140_11400170_014": "Aku datang untuk membawamu kembali ke kota kecil, Yidhari.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400170_017": "Kami tidak punya kekuatan atau hak untuk menghentikanmu. Tapi percayalah, berapa kali pun kamu mencoba, kamu tidak akan bisa pergi dari sini. Kamu adalah bagian dari kota kecil ini.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400170_020": "Ikutlah denganku ke kota kecil untuk melihat sesuatu. Setelah kamu melihatnya, kamu akan mengerti. Kalau setelah itu kamu masih ingin pergi, kamu bisa kembali ke sini dan menunggu dia.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400170_021": "Ayo ikut aku untuk melihat sesuatu di kota kecil. Setelah kamu melihatnya, kamu akan mengerti. Kalau setelah itu kamu masih ingin pergi, kamu bisa kembali ke sini dan menunggu dia.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400170_023": "Benda paling berharga di seluruh Hollow. Kami menyebutnya \"the Cradle\".",
"Main_GalGame_Chapter140_11400180_001": "Kak, kamu sudah datang! Sini, duduk, aku baru saja pesan dua porsi ceker ayam kukus!",
"Main_GalGame_Chapter140_11400180_002": "Belle, kamu sudah datang! Sini, duduk, aku baru saja pesan dua porsi pangsit udang!",
"Main_GalGame_Chapter140_11400180_008": "Pertama, tentang orang-orang yang hilang. Kota kecil ini sudah penuh dengan impian terpendam, dan tidak ada orang benaran yang terlihat di auditorium. Hasil investigasi ini tidak ada buahnya...",
"Main_GalGame_Chapter140_11400180_009": "Aku sudah rekam semua impian terpendam di sana. Kalau perlu, silakan periksa log aktivitasku.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400180_019": "Terima kasih. Setelah uji cobanya, kami cuma perlu tulis satu laporan saja, kan?",
"Main_GalGame_Chapter140_11400180_020": "Terima kasih. Setelah uji cobanya, kami cuma perlu tulis satu laporan saja, kan?",
"Main_GalGame_Chapter140_11400180_022": "Terakhir, ada Wandering Hunter dan gadis yang sangat mirip dengan Lucia. Apa gadis itu jangan-jangan... impian terpendamnya Lucia?",
"Main_GalGame_Chapter140_11400180_024": "Berteman dengan impian terpendam?",
"Main_GalGame_Chapter140_11400180_025": "Berteman dengan impian terpendam?",
"Main_GalGame_Chapter140_11400180_030": "Kalau begitu, kalian fokus saja ke Yidhari dan Wandering Hunter. Serahkan operasi pencarian kota kecil padaku.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400180_031": "Oh, dan saat mengerahkan tim pencarian, pastikan untuk pilih orang-orang dengan tekad yang kuat ya. Atau tidak, mungkin akan muncul impian terpendam baru.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400190_006": "Dialyn, aku tahu kamu sudah lama mencari Purge Unit - Type Zero itu. Aku sudah menemukannya. Di Waifei. Sekarang dia sedang menggunakan nama Banyue.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400210_007": "Ada apa? Kita baru saja masuk ke Hollow dan kamu sudah melamun. Semalam enggak bisa tidur nyenyak?",
"Main_GalGame_Chapter140_11400220_001": "Di mana Sarah? Ruman aman kosong, dan Yidhari juga enggak ada di sini...",
"Main_GalGame_Chapter140_11400220_005": "Saat aku membuka pintu, gambar-gambar ini membanjiri pikiranku—pelabuhan, Hollow Raider, auditorium kota kecil, dan Sarah!",
"Main_GalGame_Chapter140_11400220_006": "Saat aku membuka pintu, gambar-gambar ini membanjiri pikiranku—pelabuhan, Hollow Raider, auditorium kota kecil, dan Sarah!",
"Main_GalGame_Chapter140_11400220_028": "Hmm... \"'Memo Strawberry Parfait' Nanti kalau sudah balik ke penginapan, aku salin ini ke buku cerita.\"",
"Main_GalGame_Chapter140_11400220_036": "Bacakan saja semuanya. Kenapa, Belle? Kamu malu? Ini kan pertama kalinya kamu jadi protagonis dalam sebuah cerita.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400220_038": "Kata-kata Moss membuatku sadar kalau itu ceritanya Belle, bukan ceritaku. Aku harus balik ke ceritaku sendiri. Terima kasih sudah datang mencariku...",
"Main_GalGame_Chapter140_11400220_039": "Kata-kata Moss membuatku sadar kalau itu ceritanya Wise, bukan ceritaku. Aku harus balik ke ceritaku sendiri. Terima kasih sudah datang mencariku...",
"Main_GalGame_Chapter140_11400220_040": "Apa maksudnya?",
"Main_GalGame_Chapter140_11400240_019": "Di balik pintu pojokan itu... ada sebuah ruangan tersembunyi. Di sanalah akhir ceritanya berada—bukan hanya akhir ceritaku, melainkan akhir cerita untuk semua orang di \"kota kecil ini.\"",
"Main_GalGame_Chapter140_11400250_003": "Oh? Kamu bisa lihat aku di sini? Baguslah. Aku kira aku hanya bisa terlihat olehmu di tempat seperti rumah aman itu.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400250_013": "Aku perlu berterima kasih padamu, Yidhari. Pilihan kota kecil ini adalah pilihanmu. Kepompong-kepompong itu terikat dengan kota kecil ini. Kalau kamu meninggalkan Hollow, mereka akan menghilang, dan orang-orang yang tertidur di dalamnya kemungkinan besar akan langsung berubah menjadi Ethereal.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400250_017": "Apa kamu pernah dengar bisikan kota kecil?",
"Main_GalGame_Chapter140_11400250_018": "Saat di auditorium, dalam keadaan setengah tidur... Aku mendengar suara yang terdengar persis seperti suaraku, terus-menerus menyuruhku untuk \"rengkuh hasrat sejatimu\".",
"Main_GalGame_Chapter140_11400250_039": "Enggak, enggak boleh. Ini sangat penting.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400250_059": "Cih, tidak bisa bertarung, tidak bisa pindahkan mereka... kepompong-kepompong ini hanya bisa jadi sandera. Sepertinya pilihan kita cuma bertarung untuk keluar dan memberi kabar ke tim pencari Nona Zhao. Ayo pergi!",
"Main_GalGame_Chapter140_11400270_045": "Mulai sekarang, kamu harus tunggu aku sebelum mengambil aksi apa pun.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400270_069": "Semua sudah beristirahat, jadi ayo kembali ke Failume Heights. Sekarang kita sudah tahu di mana kepompongnya berada, enggak perlu bertele-tele lagi. Langkah selanjutnya adalah pertarungan kita dengan \"kota kecil\"!",
"Main_GalGame_Chapter140_11400270_070": "Berhubung semua sudah beristirahat, ayo kembali ke Failume Heights. Sekarang kita sudah tahu di mana kepompongnya berada, tidak perlu bertele-tele lagi. Langkah selanjutnya adalah pertarungan kita dengan \"kota kecil\"!",
"Main_GalGame_Chapter140_11400280_003": "Sekarang, terkait rencananya... Rencana A adalah menyerang \"kota kecil\" itu dengan keras dulu, mencegah semua impian terpendam melawan balik, lalu mengirim tim transportasi untuk membawa keluar kepompong-kepompong tersebut. Masalahnya, menjalankannya tidak segampang yang diucapkan.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400280_004": "Kamu tidak bisa mengalahkan impian terpendam secara permanen dengan kekerasan. Setelah mengalahkannya, mereka akan muncul lagi dalam waktu singkat. Kalau kita tidak bisa masuk ke ruang kepompong dengan cepat, ini akan berubah menjadi perang berkepanjangan, dan itu tidak menguntungkan bagi kita.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400280_018": "Baik! Kunci dari Rencana B adalah kepompongnya. Kalau kita bisa melarutkannya di tempat, kita bisa memangkas sekitar 70% waktu penyerangan dan pengangkutan.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400280_019": "Apa maksud \"melarutkannya\" di tempat?",
"Main_GalGame_Chapter140_11400280_022": "Lumin-Box yang kami berikan sebelumnya hanya model uji coba portabel yang dilemahkan. Yang ini adalah prototipenya. Dan namanya adalah...",
"Main_GalGame_Chapter140_11400280_035": "Jadi, kalau bisa dinyalakan dengan benar, kita bisa buat ruangan yang berisi kepompong itu menjadi zona aman sementara. Artinya, meski ada kepompong yang pecah, tidak akan ada yang berubah menjadi Ethereal. Kita bisa selamatkan semua orang yang terjebak di dalam dan melenyapkan semua impian-impian terpendam itu sekaligus!",
"Main_GalGame_Chapter140_11400280_040": "Tim pencari gabungan akan menyerang \"kota kecil\" secara langsung untuk mengalihkan perhatian para impian terpendam. Kalian menyelinap ke auditorium dengan membawa Master Lumin, mendekati jantung kota kecil sedekat mungkin, lalu nyalakan alatnya.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400290_011": "Kalau tidak salah, waktu itu aku berumur delapan tahun? Setelah jatuhnya ibu kota lama, aku berkeliaran sendirian dan bertemu dengan beberapa orang berjas putih. Mereka bilang mereka dari geng bernama White Heart. Menurutku itu keren, jadi aku bergabung dengan mereka.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400300_002": "Oh, mengenai auditorium...",
"Main_GalGame_Chapter140_11400300_007": "Dulu aku manggil ayahku begitu. Sejak aku tinggalkan kaumku untuk berkelana sendiri, aku enggak pernah panggil orang begitu lagi. Hanya sama keluarga terdekat atau teman yang paling akrab aja aku pakai panggilan itu.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400320_021": "Jadi... boleh aku panggil kamu \"Belle\"?",
"Main_GalGame_Chapter140_11400320_022": "Jadi... boleh aku panggil kamu \"Wise\"?",
"Main_GalGame_Chapter140_11400340_003": "Berhenti dan rengkuhlah hasrat sejatimu.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400340_Name_001": "Suara siapa itu?",
"Main_GalGame_Chapter140_11400350_007": "Kamu enggak terlihat baik-baik saja loh. Kamu hampir saja jatuhin Master Lumin! Untung saja Lucia sempat meluncur seperti pemain baseball untuk menangkapnya...",
"Main_GalGame_Chapter140_11400350_008": "Kamu tidak terlihat baik-baik saja loh. Kamu hampir saja jatuhin Master Lumin! Kalau saja Lucia tidak sempat menangkapnya...",
"Main_GalGame_Chapter140_11400350_015": "Aku bakalan cari waktu untuk tidur juga. Aku suka tidur siang yang singkat dan nyenyak. Tapi sekarang bukan waktunya untuk bahas ini. Kita sudah sampai di rumah aman nih. Ayo panggil Yidhari keluar.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400350_024": "Masih belum malam kok, jadi enggak perlu takut sama Knocwisp.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400350_039": "Apa kita benar-benar harus bertarung, Moss? Mereka bukan Ethereal. Bahkan beberapa dari mereka adalah temanku. Apa ini benar-benar satu-satunya cara? Menyelesaikan semuanya dengan kekerasan?",
"Main_GalGame_Chapter140_11400350_044": "Kita harus mempertahankan kota kecil ini sendiri. Kalau kita bisa bertahan cukup lama, kita akan menang. Lagi pula, lihat—sekarang kita punya bantuan yang lebih bisa diandalkan.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400350_051": "Tak lama kemudian, Manato dan tim pencari tiba di auditorium. Sambil menatap serigala pucat yang sendirian itu, Manato memberi isyarat kepada timnya untuk pergi dan memeriksa area lainnya.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400350_056": "Jadi? Kamu menunggu teman-temanmu, anak anjing? Aku tidak keberatan melawan kalian semua sekaligus.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400350_058": "Cih, masih sempat-sempatnya memikirkan orang lain di saat seperti ini? Kamu sudah kalah.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400350_Name_003": "\"Guru\" West",
"Main_GalGame_Chapter140_11400360_001": "Tidak! Tidak mungkin! Kenapa pedangku tidak cukup kuat...",
"Main_GalGame_Chapter140_11400360_002": "Aku sudah mengalahkanmu, sekarang enyahlah.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400360_003": "Tidak, tidak mungkin! Nanti kamu akan merangkak kembali untuk menjadi tameng mereka lagi, menjadi anjing peliharaan mereka! Bagaimana dengan impian masa kecilmu? Kamu mau lupakan begitu saja?!",
"Main_GalGame_Chapter140_11400360_025": "Ya. Tidak ada gunanya membuang waktu dengannya. Ayo kita pergi!",
"Main_GalGame_Chapter140_11400370_011": "Aku adalah seorang mistikus, juga seorang Proxy. Satu-satunya tujuanku adalah membawa pulang setiap orang yang tersesat.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400370_012": "Aku adalah seorang mistikus, juga seorang Proxy. Satu-satunya tujuanku adalah membawa pulang setiap orang yang tersesat.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400370_015": "Cukup! Saat ini, satu-satunya pilihan adalah bertarung. Ayo, para warga kota kecil! Di belakang kami ada kepompong kita. Ayo bertarung untuk melindungi impian ini!",
"Main_GalGame_Chapter140_11400380_001": "Alatnya berhasil! Kepompong-kepompong mulai larut, dan enggak ada yang berubah menjadi Ethereal!",
"Main_GalGame_Chapter140_11400380_009": "Jangan khawatir, serahkan saja padaku. Menunggu adalah keahlianku.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400390_014": "Aku akan tetap di sini untuk awasi kepompong dan pastikan semua orang diselamatkan. Kalian pergi dulu saja. Aku akan beri tahu Nona Zhao dan yang lainnya tentang situasi ini.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400400_012": "Dengan satu tangan terkepal di dadanya, Lucia melambaikan tangannya yang satu lagi.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400400_014_01": "Lucia menjadi semakin sombong dan tiba-tiba melompat dengan serangan tebasan tangan Dullahan. Yidhari dan Manato dengan cepat menghindar, membuat tebasan itu mengenai lampu jalan di belakang mereka.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400400_019": "Manato benar. Kita memang lagi di luar ruangan, tapi rasanya terlalu gelap... apa memang karena sudah malam ya?",
"Main_GalGame_Chapter140_11400400_020": "Manato benar. Kita memang lagi di luar ruangan, tapi rasanya terlalu gelap... apa memang karena sudah malam ya?",
"Main_GalGame_Chapter140_11400400_033": "Bermain...? Dengan si Wandering Hunter?",
"Main_GalGame_Chapter140_11400400_036": "Mhm. Aku main petak umpet dengan Ah-Deh. Setiap kali aku bosan main di kota kecil, aku tinggal bunyikan lonceng buat panggil dia untuk jemput aku. Terakhir kali, waktu aku ketemu Belle, kita bahkan main sama-sama~",
"Main_GalGame_Chapter140_11400400_037": "Mhm. Aku main petak umpet dengan Ah-Deh. Setiap kali aku bosan main di kota kecil, aku tinggal bunyikan lonceng buat panggil dia untuk jemput aku. Terakhir kali, waktu aku ketemu Wise, kita bahkan main sama-sama~",
"Main_GalGame_Chapter140_11400400_038": "Maksudmu waktu kamu pertama kali datang ke kota kecil?",
"Main_GalGame_Chapter140_11400400_040": "Maksudmu waktu kamu pertama kali datang ke kota kecil? Kayaknya sama sekali enggak kelihatan seperti lagi \"main\"...",
"Main_GalGame_Chapter140_11400400_041": "Maksudmu waktu kamu pertama kali datang ke kota kecil? Kayaknya sama sekali tidak kelihatan seperti lagi \"main\"...",
"Main_GalGame_Chapter140_11400400_042": "Oh, dan Yidhari — kadang aku lihat dia lagi tidur di tempat-tempat aneh. Sangat berbahaya, jadi Ah-Deh selalu bawa dia kembali ke kota kecil.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400410_018": "Aku juga enggak tahu. Aku cuma merasa... harusnya ada sesuatu yang lebih dari sekadar \"bertarung\" di antara kita.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400420_008": "Aku ke sini cuma mau cari Sarah kok. Hanya itu saja.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400420_018": "Kali ini, aku akan tangkap kamu!",
"Main_GalGame_Chapter140_11400430_000": "Setelah lagu memudar, segalanya menjadi sangat sunyi...",
"Main_GalGame_Chapter140_11400430_001": "Hilang lagi... Dia barusan ada di sini, tapi sudah hilang lagi...",
"Main_GalGame_Chapter140_11400430_006": "Kami pergi ke depan sana dulu.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400430_008": "Kami pergi lihat keadaan di depan sana dulu ya. Panggil saja kalau kamu butuh bantuan.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400430_009": "Kami pergi lihat keadaan di depan sana dulu ya. Panggil saja kalau kamu butuh bantuan.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400430_011": "Ada jalan di depan sana. Aku jadi penasaran itu menuju ke mana ya?",
"Main_GalGame_Chapter140_11400430_013": "Apa kamu bisa mereplikasi lagi?",
"Main_GalGame_Chapter140_11400430_015": "Apa kamu bisa mereplikasi lagi? Tapi jangan terlalu maksain diri ya.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400430_016": "Apa kamu bisa mereplikasi lagi? Tapi jangan terlalu memaksakan diri ya. Tidak masalah kalau kamu tidak bisa.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400430_017": "Jangan khawatir, ayo kita lanjutkan. Aku masih kuat... Tinggal sedikit lagi.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400440_001": "Cuma ada jalan buntu di depan sana... Senior Shiyuan dan Sarah pergi ke mana ya...",
"Main_GalGame_Chapter140_11400440_002": "Cuma ada jalan buntu di depan sana... Senior Ye dan Sarah pergi ke mana ya...",
"Main_GalGame_Chapter140_11400450_006": "Melalui kabut, seberkas cahaya silau menyelimutimu dengan penuh semangat. Setelah panggilan yang tenang, semua keraguan lenyap bagai angin...",
"Main_GalGame_Chapter140_11400470_001": "Kalian sudah pulang. Aku harap kalian menemukan orang yang kalian cari.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400470_003": "Semuanya sudah dibawa keluar dengan aman. Dialyn dan Banyue sedang bantu merawat mereka. Hanya kalian yang tersisa.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400470_011": "Ah, bukan begitu. Sekarang setelah keluar dari Hollow, semuanya sudah kembali normal. Aku cuma lagi melamun. Ternyata begitu ya sosok asli Utusan Kegelapan dan Aratama-maru. Nama mereka sangat cocok dengan penampilan mereka~",
"Main_GalGame_Chapter140_11400470_011_01": "Yidhari yang selama ini mengenali semua orang dari pakaian dan suara mereka... akhirnya bisa melihat wajah di balik nama-nama tersebut.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400470_014": "Yang penting sekarang semuanya sudah selamat, dan misi sudah selesai berkat usaha kalian. Istirahat dulu malam ini. Nanti aku akan pesan ruangan VIP di Yum Cha Sin dan mentraktir kalian semua.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400470_021": "Iya, makasih ya sudah bantu kali ini. Nanti gantian, aku yang bakal nemenin kamu cari Monster Pembaca Pikiran milikmu.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400480_006": "Senior Fufu yang suruh aku memanggilmu begitu.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400480_008": "Senior Fufu yang suruh aku memanggilmu begitu kalau bertemu denganmu. Aku enggak salah, kan?",
"Main_GalGame_Chapter140_11400480_009": "Senior Fufu yang suruh aku memanggilmu begitu kalau bertemu denganmu. Aku tidak salah, kan?",
"Main_GalGame_Chapter140_11400480_010": "Tidak, tentu saja tidak. Hanya saja... cukup mengejutkan bahwa cuma jalan-jalan saja bisa berujung seperti ini. Aku... sudah dipanggil \"Senior\" sekarang...",
"Main_GalGame_Chapter140_11400480_017": "Kamu sebenarnya masih punya satu junior lagi.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400480_018": "Kamu sebenarnya masih punya satu junior lagi. Biar aku panggilkan dulu...",
"Main_GalGame_Chapter140_11400480_019": "Kamu sebenarnya masih punya satu junior lagi. Biar aku panggilkan dulu...",
"Main_GalGame_Chapter140_11400480_020": "Tidak apa-apa. Aku masih ada urusan, jadi aku harus pergi sekarang. Pastikan kamu tidak memberi tahu Shifu tentang apa yang terjadi malam ini.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400480_032": "Enggak. Ini pertama kalinya aku di Waifei.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400480_034": "Hmm, aku harus pergi sekarang, tapi aku punya firasat... kita akan segera bertemu lagi.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400480_035": "Dan demikianlah... Dengan satu pertemuan singkat malam itu, hadir seorang Senior lainnya di perjalananmu sebagai seorang mistikus.",
"Main_OngoingLevel_Chapter140_111101001_01": "{F#Junior Belle, satu lagi!}{M#Junior Wise, satu lagi!}",
"Main_OngoingLevel_Chapter140_111101017_01": "Kita hampir sampai. Kota kecilnya sudah di depan mata.",
"Main_OngoingLevel_Chapter140_111101018_01": "Pergi, atau... rengkuh hasrat sejatimu...",
"Main_OngoingLevel_Chapter140_111101018_Name_01": "Gosip di Sekitar Kota Kecil",
"Main_OngoingLevel_Chapter140_111101019_01": "Ini perasaan aku saja... atau Ether mereka kelihatannya mirip sekali sama tanaman-tanaman Miasma...?",
"Main_OngoingLevel_Chapter140_111101020_Name_01": "Warga Kota Kecil (Wanita)",
"Main_OngoingLevel_Chapter140_111101020_Name_02": "Warga Kota Kecil (Pria)",
"Main_OngoingLevel_Chapter140_111101038_01": "Manato! Aku sudah hampir sampai di pintu keluar!",
"Main_OngoingLevel_Chapter140_111101042_01": "Oh ya? Kamu juga mengelola perguruan bela diri?",
"Main_OngoingLevel_Chapter140_111101045_02": "(Kota kecil ini... Apa {F#enggak}{M#tidak} ada satu pun orang yang hidup di sini...?)",
"Main_OngoingLevel_Chapter140_111101048_01": "(Kerja bagus, Lucia! Ayo, harus cepetan ke auditorium sebelum mereka balik!)",
"Main_OngoingLevel_Chapter140_111101049_Name_01": "Gosip di Sekitar Kota Kecil",
"Main_OngoingLevel_Chapter140_111101050_07": "Aku masih ada urusan sama dia yang belum selesai.",
"Main_OngoingLevel_Chapter140_111101054_02": "{F#Enggak}{M#Tidak} kok, aku cuma terlalu terburu-buru aja. Aku sudah jadi Proxy untuk waktu yang lama, tapi aku belum pernah mengalami hal seperti ini sebelumnya...",
"Main_OngoingLevel_Chapter140_111101055_09": "Aku jelaskan setelah kita sampai di rumah aman. Untuk sekarang, kita ikuti saja ilusi-ilusi itu.",
"Main_OngoingLevel_Chapter140_111101059_02": "Aku sudah lama kenal Yid... maksudku, Strawberry Parfait dari forum.",
"Main_OngoingLevel_Chapter140_111101060_02": "Suara lonceng! Sama kayak yang kita dengar di kota kecil waktu itu!",
"Main_OngoingLevel_Chapter140_111101064_01": "Kenapa Yidhari balik ke kota kecil itu ya... Dia kan {F#tidak}{M#enggak} ada alasan buat balik...",
"Main_OngoingLevel_Chapter140_111101069_Name_04": "Wanita yang Emosi",
"Main_OngoingLevel_Chapter140_111101070_02": "Percaya aku bisa menyesuaikan diri dengan cerita orang lain.",
"Main_OngoingLevel_Chapter140_111101071_Name_05": "Wanita yang Emosi",
"Main_OngoingLevel_Chapter140_111101072_03": "Aku harus... rengkuh hasrat sejatiku...",
"Main_OngoingLevel_Chapter140_111101074_01": "Pintu rahasianya ada di sini.",
"Main_OngoingLevel_Chapter140_111101075_02": "Inilah kebenaran yang tersimpan di kota kecil ini, dan alasan mengapa aku tidak bisa pergi.",
"Main_OngoingLevel_Chapter140_111101077_01": "Sudah ada banyak warga kota kecil yang berkumpul.",
"Main_OngoingLevel_Chapter140_111101078_07": "Iya! Strawberry Parfait, Aratama-maru! Siap-siap buat jurus combo!",
"Main_OngoingLevel_Chapter140_111101079_04": "Aku tidak apa-apa. Ada yang menembakmu. Pergilah, jangan berhenti melawan, aku akan melindungimu!",
"Main_OngoingLevel_Chapter140_111101081_01": "Warga kota kecil ini tiba-tiba nyerang kita...",
"Main_OngoingLevel_Chapter140_111101081_03": "Mungkin ada hubungannya dengan kepompong-kepompong itu. Sebelum kita ketemu kepompong-kepompong itu, dia kelihatannya tenang sekali.",
"Main_OngoingLevel_Chapter140_111101082_01": "Jalan keluar kota kecil ada di depan sana. Ayo cepat!",
"Main_OngoingLevel_Chapter140_111101097_01": "Lindungi kota kecil ini! Semuanya bergantung pada kita!",
"Main_OngoingLevel_Chapter140_111101104_02": "Itu suara nyanyian Lucia Kecil.",
"Main_OngoingLevel_Chapter140_111101106_Name_02": "Kapten yang Waspada",
"Main_OngoingLevel_Chapter140_111101110_01": "Sepertinya ini perangkat keamanan untuk lokasi uji coba. Ayo kita cari cara untuk mengaktifkannya.",
"Main_OngoingLevel_Chapter140_111101112_Name_01": "Kapten yang Waspada",
"Main_OngoingLevel_Chapter140_111101117_02": "Mm, soalnya sudah hampir selesai...",
"Main_OngoingLevel_Chapter140_111101117_04": "(Kelihatannya... Ini adalah lagu yang biasa dia nyanyi saat main petak umpet dengan ayahnya...)",
"Main_OngoingLevel_Chapter140_111101119_Name_01": "Kapten yang Waspada",
"Main_OngoingLevel_Chapter140_111101120_01": "Kondisinya sudah begini... Apa dia masih bisa melanjutkannya...?",
"Main_OngoingLevel_Chapter140_111101124_06": "Kalau begitu, ayo main petak umpet. Apa pun yang terjadi padamu nanti, kamu harus tetap bersamaku.",
"Main_OngoingLevel_Chapter140_111101124_Name_01": "Kapten yang Lemas",
"Main_OngoingLevel_Chapter140_111101126_02": "Si Lucia Kecil itu... Dia bukan impian terpendamku...",
"Main_OngoingLevel_Chapter140_111101126_03": "Itu punya dia... Selama bertahun-tahun ini, dia selalu ingin...",
"Main_OngoingLevel_Chapter140_111101126_04": "Maaf... Seharusnya aku tidak replikasi semua ini...",
"Main_OngoingLevel_Chapter140_111101126_05": "Enggak usah minta maaf. Harusnya aku berterima kasih padamu.",
"Main_OngoingLevel_Chapter140_111101129_03": "(Tiga) bintang kecil, waktunya untuk cari!",
"Main_OngoingLevel_Chapter140_111101130_01": "(Sang) bulan yang kesepian berkata, dia bernyanyi di dalam lubang pohon.",
"Main_OngoingLevel_Chapter140_111101130_02": "Burung kesepian berkata, dia bersembunyi di tempat yang tak terlihat.",
"Main_OngoingLevel_Chapter140_111101131_01": "Lautan yang sepi berkata, ia membawa sesuatu yang manis.",
"Main_OngoingLevel_Chapter140_111101131_02": "Sebelum kita sampai tiga, bintang-bintang sudah terlelap.",
"Main_OngoingLevel_Chapter140_111101144_02": "{F#Kenapa Senior Ye ada di sini...{M#Kenapa Senior Ye ada di sini...}}",
"Main_OngoingLevel_Chapter140_111101145_06": "Kamu pasti bisa. Perjalanan yang berat ini tidak akan sia-sia. Di ujung jalan nanti, kita semua akan \"rengkuh hasrat sejati kita\".",
"Main_OngoingLevel_Chapter140_111101150_01": "Sudah banyak yang terjadi hari ini...",
"Main_OngoingLevel_Chapter140_111101150_02": "Iya, kita akhirnya bisa bongkar kebenaran dari kota kecil itu.",
"Main_OngoingLevel_Chapter140_111101150_04": "(Teman...? Maksudnya pasti impian terpendam itu. Nanti aku tanya dia lagi deh tentang ini.)",
"Main_OngoingLevel_Chapter140_111101155_01": "Demi kota kecil!",
"MedalName8001": "Persimpangan",
"MedalTipsNum4": "Jumlah Mencapai Peringkat S Penuh: {0}",
"MedalTipsNum5": "Jumlah Mencapai Bintang 9 Penuh: {0}",
"MedalTipsText1001": "Buka Shiyu Defense: Stable Node untuk menampilkan medali ini.\nMedali ini mencatat jumlah lantai yang telah diselesaikan pada Shiyu Defense: Stable Node.",
"MedalTipsText1002": "Buka Shiyu Defense: Critical Node untuk menampilkan medali ini.\nMedali ini mencatat jumlah lantai yang telah diselesaikan pada Shiyu Defense: Critical Node.",
"MedalTipsText6001": "Buka Shiyu Defense: Critical Node untuk menampilkan medali ini.\nMedali ini mencatat berapa kali kamu menyelesaikan Shiyu Defense: Critical Node dengan peringkat S untuk semua stage sejak V2.3.",
"MedalTipsText7001": "Buka Operasi Serbuan Maut untuk menampilkan medali ini.\nMedali ini mencatat berapa kali kamu menyelesaikan Operasi Serbuan Maut dengan 9 bintang sejak V2.3.",
"MedalTipsText8001": "Buka Mode Sulit di Simulasi Ambang Batas: Gema Bersimpang untuk menampilkan medali ini. Hanya dapat diperoleh selama event berlangsung.",
"MedalTipsText8002": "Capai akhir \"Sang Pemimpin Jalan\" di Simulasi Ambang Batas: Gema Bersimpang dalam Mode Sulit untuk menampilkan medali ini. Hanya dapat diperoleh selama event berlangsung.",
"MedalTipsText8003": "Capai akhir \"Tertelan\" di Simulasi Ambang Batas: Gema Bersimpang dalam Mode Sulit untuk menampilkan medali ini. Hanya dapat diperoleh selama event berlangsung.",
"MedalTipsText8004": "Capai akhir \"Atas Nama Legenda\" di Simulasi Ambang Batas: Gema Bersimpang dalam Mode Sulit untuk menampilkan medali ini. Hanya dapat diperoleh selama event berlangsung.",
"MessageItem_4000043_detail": "Kepada {F#Nona Belle}{M#Tuan Wise}:\n\nPada hari itu, saat kamu dan Orpheus berdebat siapa antagonis dan siapa protagonis, aku merasa lucu dengan kelakuan kalian yang seperti anak kecil, tapi juga merasa bersalah.\n\nSaat kamu membaca surat ini, semua orang seharusnya sudah tahu kalau akulah antagonis yang sebenarnya, kan? Tapi mengungkapkan rasa bersalah dan penyesalan tidak akan mengubah apa pun, jadi aku menulis surat ini untuk memohon beberapa permintaan yang mungkin terdengar egois. Tapi ini bukan untuk aku, melainkan untuk \"keadilan\". Jadi, kuharap kamu bisa sabar membacanya.\n\nApa yang dilakukan Lorenz dan Lucro dulu sudah lama berlalu. Meskipun aku sudah mengumpulkan semua dokumen sebagai bukti, tapi aku masih tidak yakin apakah itu cukup untuk menetapkan kejahatan mereka. Dari dulu aku sudah kehilangan kepercayaan pada otoritas New Eridu. Jadi untuk mendekati kebenaran, aku mulai mencari kekuatan eksternal... Setelah tidak sengaja bertemu dengan Exaltist, aku mulai berurusan dengan Defense Force, Exaltist, dan Porcelumex, dan akhirnya menemukan kebenaran: Karena disuap Lucro, Lorenz mengirimkan pasukan yang seharusnya melindungi warga untuk mengambil stok Porcelume yang berharga, dan pada akhirnya para prajurit itu tewas sia-sia akibat monster yang muncul dari Miasma…\n\nSelama penyelidikan, aku mewarisi kekuatan \"Overseer\" Exaltist. Warisan kekuatan ini tampaknya tidak ada hubungannya dengan ketaatan pada kepercayaan. Menurutku, \"sang Pencipta\" memilih pewaris berdasarkan siapa yang paling mampu membantunya mencapai tujuannya. Setelah menerima kekuatan ini, aku mendapatkan kekuatan untuk mengendalikan seluruh Exaltist, tapi secara bertahap aku kehilangan kekuatan untuk mencegah agar situasinya tidak semakin memburuk... Miasma juga terus menyerang dan mengontaminasi tubuhku, waktuku sudah tidak banyak.\n\nPada akhirnya, aku merencanakan drama hari ini. Lucro dan Lorenz kembali ke Waifei Peninsula demi Porcelume dan mati di tangan para monster yang terlahir dari Miasma... Aku adalah salah satu dari monster-monster ini. Aku sudah mencatat bukti yang cukup untuk membuktikan korupsi yang terjadi di antara Lucro dan Lorenz, juga tindakan mereka yang semena-mena dan mengabaikan nyawa manusia. Kamu sebagai saksi kejadian ini, kalau proses pengadilan terhalang, aku secara egois meminta agar kamu bisa menjadi saksi utama dan perwakilan pihak wali kota untuk membawa \"keadilan\" bagi para prajurit dan New Eridu.\n\nAku tahu, tindakanku tidak ada hubungannya dengan \"keadilan\". Aku sudah melukai terlalu banyak orang tak berdosa. Aku hanya iblis jahat yang harusnya mati dari bertahun-tahun lalu. Aku bisa bertahan hidup hingga saat ini karena keinginan balas dendam.\n\nMengenai kebenaran tentang Exaltist dan \"sang Pencipta\", selama kekuatannya masih ada di tangan kananku, aku akan...\n\n(Kertas surat tersobek di bagian ini...)",
"MessageItem_4000044_detail": "Catatan Moss 1\nSetelah menetap di kota kecil, aku merasa perlu mencatat beberapa hal, dimulai dari \"aku\" yang ada di Exaltist.\nSebulan yang lalu, ketika \"aku\" masih tenggelam dalam kebingungan dan kesedihan akibat bubarnya Exaltist, aku menerima pesan dari Sarah. Untungnya, dia telah mendapat berkah dari sang Pencipta dan akan pergi ke Timesworn Hills untuk menjalankan rencana selanjutnya.\nSekitar dua minggu yang lalu, \"aku\" membawa Sedative dan Lumite Ore yang telah disiapkan, bertemu dengan Sarah di Timesworn Hills sesuai instruksinya. Dia membawa seseorang bernama Yidhari bersamanya. Setelah itu, kami membantu Yidhari memulai proses rekonstruksi. Selama proses rekonstruksi tanpa henti selama dua hari, kota kecil itu muncul. Pada saat yang sama, Miasma mengikat Yidhari dengan cara yang belum pernah kulihat sebelumnya. \"Aku\" sempat curiga dengan kekuatan Sarah, tapi dengan cepat menepis pemikiran itu. Itu adalah kehendak yang melampaui manusia, berasal dari Master Miasma. Kehendak itu bercampur dalam Miasma, diam-diam menuntun segalanya.\n\nCatatan Moss 2\nSarah sudah pergi, sedangkan \"aku\" tidak punya tempat untuk pergi, tidak bisa menghadap, dan juga tidak punya muka untuk kembali ke Waifei Peninsula, hanya bisa berkeliaran di Hollow. Saat itulah, aku muncul. Aku membawa kembali \"aku\" ke kota kecil.\nAwalnya kulitku kusam, dan ada retakan di wajahku yang tidak bisa dihapus. Tapi seiring berjalannya waktu, aku dan \"aku\" semakin mirip, hingga akhirnya, ketika cangkang yang mengenakan jubah Exaltist itu membentuk kepompong, aku juga mendapatkan wajah tanpa cacat.\nYang mengejutkan, aku bukanlah warga kota kecil yang pertama, ternyata sudah ada beberapa orang yang menetap di kota kecil. Mereka juga berubah secara bertahap seperti ini. Dari cerita mereka, mereka juga bukan pengunjung pertama. Mereka baru bisa masuk ke kota kecil setelah Ethereal yang mengerikan dan monster berjubah itu pergi. Sepasang monster itu dikenal sebagai Lantern Bearer dan Wandering Hunter.\nTak lama kemudian, kami bertemu lagi dengan Lantern Bearer. Yang mengejutkan, dia membuka tudungnya dan ternyata dia adalah seorang anak kecil yang mengaku bernama Lucia. Dia tidak hanya datang lebih awal dari kami, tapi jauh lebih awal. Yang lebih mengejutkan lagi, dia tercipta dari kehendak Wandering Hunter. Bagaimana bisa? Apakah dia sudah melewati tahap kepompong? Apakah wujud aslinya adalah Ethereal?\nApakah mungkin jika \"kami\" yang ada di dalam kepompong berubah menjadi Ethereal, kami yang ada di sini masih tetap ada? Aku betul-betul ingin menyelidikinya dengan bereksperimen, tapi tidak berani mengambil risiko.\n\nCatatan Moss 3\nAku tetap melakukan eksperimen. Setelah mendapat persetujuan dari seorang warga kota kecil, aku mencoba merobek kepompongnya dan dengan seketika, tubuh di dalam kepompong berubah menjadi Ethereal, namun warga kota kecil itu tidak menghilang, membuktikan bahwa keduanya bisa ada secara bersamaan! Namun...\nHubungan koeksistensi yang tak terpisahkan seperti Lucia dan Wandering Hunter tidak terjadi. Ethereal itu malah menyerang kami dengan membabi buta, bahkan mencoba menghancurkan kepompong lainnya. Kami terpaksa memusnahkannya, dan warga kota kecil itu pun menghilang selamanya...\nAku akan selalu mengingat pengorbanannya untuk eksperimen ini. Hal ini harus dirahasiakan dari warga kota kecil. Mereka tidak perlu tahu hasil yang bisa memicu kepanikan ini. Mereka hanya perlu tahu bahwa kepompong akan selalu dilindungi, bahwa kepompong adalah anugerah yang mencegah kita menjadi Ethereal. Kita hanya perlu terus hidup sesuai impian kita untuk membalas anugerah ini.",
"MessageItem_4000045_detail": "Catatan Moss 4\nAku bertemu dengan Manato dan teman-temannya. Aku tiba-tiba terbawa suasana dan menamai semua orang di kota kecil \"impian terpendam\". Untuk menggoyahkan mereka bertiga dan menciptakan impian terpendam secepat mungkin, aku menyembunyikan beberapa hal, seperti tentang Wandering Hunter dan kepompong. Tapi, {M#Wise sepertinya tidak tergerak. Pemikirannya sulit dipahami.}{F#Belle sepertinya tidak tergerak. Pemikirannya sulit dipahami.}\nAda satu hal lagi yang harus diceritakan. Aku melihat Lucia yang lain, yaitu Lucia yang sudah dewasa! Sebelum itu, aku terus mengira dia adalah Wandering Hunter, tapi sepertinya tidak sesederhana itu. Kalau yang datang ke kota kecil kali ini adalah Lucia yang asli, lalu siapa sebenarnya Wandering Hunter?\n\nCatatan Moss 5\nSaat Lu... Lucia Kecil kembali ke kota kecil, aku bertanya padanya secara detail tentang Wandering Hunter, yang membuatku mengubah definisiku terhadap \"impian terpendam\" dan akhirnya berhasil mengurutkan kemunculan mereka.\nBerikut urutannya mulai dari yang pertama sampai yang sekarang.\n8 tahun yang lalu, ayah Lucia Kecil terkontaminasi jauh di kedalaman Timesworn Hills, dan Lucia Kecil pun lahir. Tak lama kemudian, dia berubah menjadi Ethereal, tapi mereka tidak saling menolak satu sama lain, malah membentuk hubungan koeksistensi yang unik. Dengan demikian, mereka berada di dalam Hollow selama 8 tahun, dan Lucia menyebutnya \"permainan petak umpet\".\n2 minggu yang lalu, Yidhari datang ke sini. Awalnya, dia hanya memunculkan kembali kota masa lalunya, tapi saat dia tertidur, dipengaruhi oleh kehendak Miasma, dia tanpa sadar melekatkan \"keinginannya\" pada kota kecil itu, dan mengubahnya menjadi impian terpendam.\n12 hari yang lalu, grup penambang pertama yang terjebak datang ke kota kecil dan menciptakan impian terpendam. Di antaranya, ada beberapa profesi yang aneh... Masa ada orang yang bermimpi menjadi preman jalanan...\n11 hari yang lalu, aku datang.\n10 hari yang lalu, sekelompok Hollow Raider datang.\nSetelah itu, terus ada lagi orang yang berdatangan. Aku menyambut mereka dan berusaha membantu mereka menyelesaikan transformasinya.\nKemarin, Pal dan West datang. Harus kuakui, mereka berdua adalah yang paling cepat menjadi kepompong. Sepertinya perselisihan dan tekanan bisa menyebabkan kontaminasi yang hebat, tidak perlu terlalu banyak faktor eksternal. Tidak lama setelah mereka menjadi kepompong, aku bertemu dengan Manato.\nDi antara impian terpendam ini, dua yang pertama bertentangan dengan definisiku akan \"diri yang diimpikan\". Tapi setelah kupikir-pikir, aku tetap bersedia menganggap mereka sebagai impian terpendam.\nAyah Lucia dan Yidhari memiliki kesamaan. Ketika impian terpendam mereka muncul, perasaan \"tidak peduli lagi dengan diri sendiri mau menjadi apa\" juga tercampur di dalamnya. Miasma mencoba untuk menciptakan, tapi tidak menemukan wujud yang cocok di dalam hati mereka. Di dalam impian mereka, tidak ada sosok diri mereka sendiri di masa depan.\nYang tersisa bagi Ayah Lucia hanyalah ikatannya terhadap putrinya, sedangkan Yidhari hanya ingin melihat kisah orang di sampingnya selamanya.\nMimpi mereka tidak egois, dan tentu saja milik kota kecil ini. Tapi untuk menghindari situasi seperti ini ke depannya, kota kecil ini membutuhkan warga yang nyata. Tugasku adalah memberikan mimpi yang egois kepada setiap orang yang datang ke sini.\n\nCatatan Moss 6\nAh, aku mendengar suara itu lagi, suara bisikan dari kota kecil. Suara Yidhari bergema di benakku, \"rengkuhlah hasrat sejatimu\". Ya, aku akan membuka kedua tanganku dan berusaha sekuat tenaga untuk menggenggamnya. Meskipun aku sudah bukan lagi anggota Exaltist, aku juga tahu kalau suara itu bukanlah kehendak Yidhari.\nApa itu kamu, sang Pencipta?",
"Message_12400103": "Semua orang di Spook Shack punya kok, masa cuma aku yang tidak punya~ Manato bilang dia bisa hubungi kamu, tapi aku duluan nih~",
"Message_40500103": "Judulnya adalah \"Murka Monster Laut\", sebuah film horor.",
"Message_40500330": "Lagi pula aku sudah terbiasa dengan perasaan pusing, dan justru suka membiarkan pikiranku berkelana. Sesekali, malah dapat inspirasi menarik.",
"Message_44400103": "Sebenarnya mau tanya tentang film... Apa kamu punya rekomendasi film yang bagus...?",
"Message_44400104": "Aku harap filmnya hangat dan menyejukkan hati, cocok untuk ditonton anak-anak...",
"Message_44400106": "Benar-benar bikin pusing...",
"Message_44400108": "Ah... terima kasih banyak! A-Cing dan A-Yuet pasti akan senang sekali.",
"Message_44400110": "Waktu cari-cari info, aku pernah dengar tentang film ini. Katanya ini drama keluarga dengan latar sekolah, kan?",
"Message_44400111": "Tapi sebelum sewa film ini, aku ingin nonton sama kamu dulu.",
"Message_44400113": "Aku langsung ke sana ya!",
"Message_44400201": "{M#Wise}{F#Belle}, kamu ada waktu?",
"Message_44400203": "Ini tentang kegiatan rutin Spook Shack.",
"Message_44400205": "Tapi sebagian besar komentar di forum sudah diselidiki Yuzuha, jadi orang lain tidak ada kesempatan lagi.",
"Message_44400207": "Memang performa Yuzuha luar biasa sekali, tapi bagi anggota lainnya situasi ini sangat horor... Boleh dibilang ini cerita horor tentang tidak bisa menemukan cerita horor...",
"Message_44400209": "Jadi kamu mau membantuku ya? Syukurlah!",
"Message_44400212": "Sepertinya aku pernah dengar beberapa, tapi kebanyakan tentang bagian dalam Ballet Twins...",
"Message_44400213": "Banyak postingan mengatakan bahwa di dalamnya ada \"anomali mengerikan\". Itu benar-benar tempat terlarang...",
"Message_44400214": "Ada juga yang bilang, waktu melewati Ballet Twins di waktu subuh, mereka mendengar \"nyanyian sendu yang menyayat hati\" dan \"penari balet yang menari mengikuti nyanyian tersebut\"...",
"Message_44400216": "{M#Wise}{F#Belle} ada temuan lainnya?",
"Message_44400218": "Kalau begitu, kita ketemuan di dekat stasiun metro Ballet Twins saja...",
"Message_44400220": "Tidak pernah dengar tuh...",
"Message_44400222": "Bukankah terlalu bahaya kalau kita menyelidiki hal ini...",
"Message_44400224": "Benar juga. Kalau rumor itu palsu, kita bisa bersihkan nama baiknya...",
"Message_44400225": "Ayo kita kumpul di Reverb Arena.",
"Message_44400227": "{M#Wise}{F#Belle} orangnya sangat was-was ya. Semoga A-Cing dan A-Yuet juga bisa seperti kamu.",
"Message_44400229": "Maaf, aku malah ngelantur...",
"Message_44400230": "Sebenarnya ini tentang kegiatan rutin Spook Shack...",
"Message_44400232": "Ya, Yuzuha berharap kita bisa melakukan investigasi terhadap rumor aneh secara berkala...",
"Message_44400233": "Tapi setelah aku cari-cari di seluruh forum, tidak banyak cerita horor yang benar-benar bisa diselidiki...",
"Message_44400234": "Makanya aku teringat padamu.",
"Message_44400236": "Kalau begitu, aku tinggal ikut kamu saja.",
"Message_44400301": "{M#Wise}{F#Belle}, belakangan ini ada waktu tidak?",
"Message_44400303": "Bukan sepenuhnya ajakanku sih, karena ini juga keinginan A-Cing dan A-Yuet.",
"Message_44400304": "Mereka sangat suka dengan {M#Kak Wise}{F#Kak Belle}, jadi ingin makan bersamamu...",
"Message_44400306": "Karena aroma {M#Wise}{F#Belle} begitu harum dan rasanya ramah sekali...",
"Message_44400309": "Boleh dong! Untuk pujian lebih lanjut, biar A-Cing dan A-Yuet yang sampaikan sendiri ya.",
"Message_44400310": "{M#Wise}{F#Belle} lebih suka yang mana?",
"Message_44400313": "Baiklah, aku akan beri tahu A-Cing dan A-Yuet ya...",
"Message_44400317": "Oke, aku akan segera beri tahu A-Cing dan A-Yuet...",
"Message_44400319": "{M#Wise}{F#Belle}, aku akan tunggu kamu di Lumina Square.",
"Message_44400322": "A-Cing dan A-Yuet terus memaksaku, katanya mereka ingin makan bersama {M#Kakak Wise}{F#Kakak Belle}... Sepertinya, mereka juga senang menghabiskan waktu bersamamu.",
"Message_44400324": "Aku jadi lebih tenang setelah tahu apa yang mereka pikirkan... A-Cing dan A-Yuet terkadang nakal, aku selalu khawatir kalian tidak cocok...",
"Message_44400325": "Sekarang kelihatannya aku tidak perlu khawatirkan hal itu sama sekali.",
"Message_44400401": "{M#Wise}{F#Belle}, kemarin aku menunggu lama di Ballet Twins Road... Pada akhirnya aku ketemu dengan seorang tuan elegan yang pakai jas...",
"Message_44400402": "Dia memberiku beberapa penjelasan yang sangat masuk akal tentang cerita horor patung itu…",
"Message_44400405": "Tidak apa-apa, setidaknya aku jadi dapat teman baru.",
"Message_44400501": "{M#Wise}{F#Belle}, semalam aku menunggumu di Reverb Arena berjam-jam... Apa kamu dalam masalah?",
"Message_44400503": "Asalkan kamu baik-baik saja.",
"Message_44400504": "Ngomong-ngomong, saat menunggu di Reverb Arena, aku kebetulan bertemu dengan Bos Jean... Dia terlihat normal sih, sama sekali tidak seperti pedagang pasar gelap.",
"Message_44400605": "Syukurlah... Aku akan menjelaskan segalanya ke A-Cing dan A-Yuet.",
"Message_44400606": "Kalau lain kali ada kesempatan, kita makan bersama lagi ya.",
"Message_44400701": "A-Cing dan A-Yuet kemarin sedih sekali loh... Untuk menghibur mereka, aku berjanji akan mengundangmu 10 kali...",
"Message_44400703": "Tidak masalah, selama {M#Wise}{F#Belle} tidak merasa terganggu dengan undanganku nantinya.",
"MiddleTips_100007": "Sesuaikan sudut saat menggunakan \"Disintegration\" agar semua inti berada dalam satu garis lurus",
"MiddleTips_100008": "Bergeraklah untuk menyesuaikan posisi platform untuk menyelesaikan rintangan dan teka-teki",
"MonsterFantasy_AllyTraitTitle": "Spesialisasi Sekutu",
"MonsterFantasy_BuffInform_EmptyContent": "Unit ini tidak memiliki status spesial.",
"MonsterFantasy_BuffInform_EmptyTitle": "Status Spesial",
"MonsterFantasy_Buff_Desc_1": "Menerima DMG lebih besar saat ditandai.",
"MonsterFantasy_Buff_Desc_10": "Debuff eksklusif Dead End Butcher: Dead End Butcher mengakibatkan DMG besar dengan menumpuk Kontaminasi.\nSaat unit di arena mencapai 5 tumpukan Corruption, Dead End Butcher akan melancarkan serangan kuat, memberikan DMG sangat besar di area sekitar unit tersebut dan menghapus semua tumpukan Corruption.",
"MonsterFantasy_Buff_Desc_2": "Buff eksklusif Typhon: Dapatkan Charge setelah melancarkan skill. Mengonsumsi Charge untuk melancarkan burst skill. Tidak dapat dihilangkan.",
"MonsterFantasy_Buff_Desc_3": "CRIT Rate dan CRIT DMG meningkat, berlaku untuk 2 giliran, dapat ditumpuk hingga 5 lapis.\n(Giliran: Saat unit menjalankan aksinya, terhitung 1 giliran)",
"MonsterFantasy_Buff_Desc_4": "Buff eksklusif Rampant Brute: Skill ditingkatkan saat dalam status Shock. Tidak dapat dihilangkan.",
"MonsterFantasy_Buff_Desc_5": "Memulihkan HP di awal giliran, berlaku untuk 2 giliran, dapat ditumpuk hingga 2 lapis.\n(Giliran: Saat unit menjalankan aksinya, terhitung 1 giliran)",
"MonsterFantasy_Buff_Desc_6": "DMG yang diakibatkan meningkat, DMG yang diterima berkurang, berlaku untuk 2 giliran, dapat ditumpuk hingga 5 lapis.\n(Giliran: Saat unit menjalankan aksinya, terhitung 1 giliran)",
"MonsterFantasy_Buff_Desc_7": "DMG yang diakibatkan berkurang, berlaku untuk 2 giliran, tidak ada maksimal penumpukan.\n(Giliran: Saat unit menjalankan aksinya, terhitung 1 giliran)",
"MonsterFantasy_Buff_Desc_8": "Kebal terhadap semua DMG hingga gilirannya yang berikutnya, berlaku untuk 1 giliran. Tidak dapat dihilangkan.\n(Giliran: Saat unit menjalankan aksinya, terhitung 1 giliran)",
"MonsterFantasy_Buff_Desc_9": "Buff eksklusif Medium Patroller: Mengonsumsi buff untuk melakukan Charge pada sekutu, berlaku untuk 2 giliran. Tidak dapat dihilangkan.\n(Giliran: Saat unit menjalankan aksinya, terhitung 1 giliran)",
"MonsterFantasy_Buff_Name_1": "Tanda",
"MonsterFantasy_Buff_Name_10": "Kontaminasi",
"MonsterFantasy_Buff_Name_2": "Charge",
"MonsterFantasy_Buff_Name_3": "Dobel CRIT",
"MonsterFantasy_Buff_Name_4": "Shock",
"MonsterFantasy_Buff_Name_5": "Pemulihan",
"MonsterFantasy_Buff_Name_6": "Peningkatan DMG",
"MonsterFantasy_Buff_Name_7": "Pelemahan",
"MonsterFantasy_Buff_Name_8": "Kebal",
"MonsterFantasy_Buff_Name_9": "Energize",
"MonsterFantasy_ButtonNextLevel": "Lanjutkan",
"MonsterFantasy_Challenge_Tip1": "Kalahkan musuh di semua gelombang dalam batas jumlah ronde yang ditentukan untuk mencapai syarat penyelesaian sempurna.",
"MonsterFantasy_Challenge_Tip2": "Kalahkan musuh di semua gelombang dengan hanya memiliki 1 anggota di tim sekutu, untuk mencapai syarat penyelesaian sempurna.",
"MonsterFantasy_Challenge_Tip3": "Kalahkan musuh di semua gelombang dalam batas jumlah ronde yang ditentukan untuk mencapai syarat penyelesaian sempurna.",
"MonsterFantasy_Challenge_Tip4": "Kalahkan musuh di semua gelombang dalam batas jumlah ronde yang ditentukan untuk mencapai syarat penyelesaian sempurna.",
"MonsterFantasy_Challenge_Tip5": "Kalahkan musuh di semua gelombang dalam batas jumlah ronde yang ditentukan untuk mencapai syarat penyelesaian sempurna.",
"MonsterFantasy_Challenge_Tip6": "Kalahkan musuh di semua gelombang tanpa memiliki tipe pendukung di tim sekutu, untuk mencapai syarat penyelesaian sempurna.",
"MonsterFantasy_Challenge_Tip6_Desc": "Monster tipe Pendukung meliputi: Tyrfing, Dullahan, Medium Patroller, Dreaming Hymnist, Beholder Engine, Flame Dreamer.",
"MonsterFantasy_Challenge_Tip7": "Kalahkan musuh di semua gelombang dalam batas jumlah ronde yang ditentukan untuk mencapai syarat penyelesaian sempurna.",
"MonsterFantasy_Challenge_Tip8": "Tim sekutu harus terdiri dari jenis Ethereal, Mecha, dan Biologis, dan mengalahkan musuh di semua gelombang mencapai syarat penyelesaian sempurna.",
"MonsterFantasy_Challenge_Tip9": "Kalahkan musuh di semua gelombang dalam batas jumlah ronde yang ditentukan untuk mencapai syarat penyelesaian sempurna.",
"MonsterFantasy_CharacterInform_ATK": "ATK",
"MonsterFantasy_CharacterInform_CRT": "CRIT Rate",
"MonsterFantasy_CharacterInform_CritDMG": "CRIT DMG",
"MonsterFantasy_CharacterInform_Defense": "Energy Awal",
"MonsterFantasy_CharacterInform_HP": "HP",
"MonsterFantasy_CharacterInform_Speed": "Kecepatan",
"MonsterFantasy_Conclude_Advise": "Tips Strategi Mimpi",
"MonsterFantasy_Conclude_FailAdvise": "Tips Strategi Mimpi",
"MonsterFantasy_Conclude_Success": "Kemenangan Pertarungan Mimpi",
"MonsterFantasy_Conclude_TurnNum": "Rekor Ronde Terendah",
"MonsterFantasy_Controltype_1": "Silakan pilih mode skill",
"MonsterFantasy_Controltype_2": "Mode Klasik (Default)",
"MonsterFantasy_Controltype_3": "Sistem Pertarungan Klasik Berbasis Giliran",
"MonsterFantasy_Controltype_4": "Dalam Mode Klasik, setelah memilih skill, tekan kembali tombol skill tersebut atau unit target yang dipilih untuk melancarkannya. (Selama memilih skill, kamu dapat mengganti skill dan target yang dipilih.)\nDalam mode ini, kamu bisa memilih skill dan target dengan lebih akurat, dan melihat pratinjau arah/jangkauan skill sekutu saat skill terpilih.",
"MonsterFantasy_Controltype_5": "Mode Simpel",
"MonsterFantasy_Controltype_6": "Kontrol yang sederhana dan mudah",
"MonsterFantasy_Controltype_7": "Pilih target terlebih dahulu, lalu pilih skill. Skill dilancarkan dengan sekali tekan. Tidak dapat melihat pratinjau arah/jangkauan skill sekutu.",
"MonsterFantasy_Controltype_8": "Dapat diubah kapan saja di \"Pengaturan - Mode Skill\" dan antarmuka detail Medan Pertarungan Mimpi.",
"MonsterFantasy_Handle_Back": "Kembali",
"MonsterFantasy_Handle_Camera": "Sesuaikan Pandangan",
"MonsterFantasy_Handle_Select": "Ganti Target",
"MonsterFantasy_Handle_Target": "Target Terkunci",
"MonsterFantasy_InLevelPause_SubTitle": "Deskripsi Mimpi",
"MonsterFantasy_Item_Data_1353001": "Plug-in Penanda Penghancur Perisai",
"MonsterFantasy_Item_Data_1353002": "Plug-in Penyerap Jiwa",
"MonsterFantasy_Item_Data_1353003": "Plug-in Kecepatan Tangan",
"MonsterFantasy_Item_Data_1353004": "Plug-in Kecepatan Super",
"MonsterFantasy_Item_Data_1353005": "Plug-in Coba Sekali Lagi",
"MonsterFantasy_Item_Data_1353006": "Plug-in Giliranmu Adalah Giliranku",
"MonsterFantasy_Item_Data_1353007": "Plug-in Pelemahan",
"MonsterFantasy_Item_Data_1353008": "Plug-in Pemurnian",
"MonsterFantasy_Item_Data_1353009": "Plug-in Pencuri Darah",
"MonsterFantasy_Item_Data_1353010": "Plug-in Demi Semua",
"MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353001": "Serangan terhadap musuh yang ditandai dapat menembus perisai.",
"MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353002": "Mengalahkan musuh akan memulihkan 60 poin Energy.",
"MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353003": "Setelah berhasil melakukan Refleks Kilat akan mendapatkan bonus 20 poin Energy.",
"MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353004": "Sekutu tercepat mendapatkan Max Energy Awal.",
"MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353005": "Setelah penandanya hilang, monster sekutu tercepat akan segera beraksi lagi. Terbatas satu kali per ronde.",
"MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353006": "Saat mengalahkan musuh, unit yang melancarkan serangan terakhir tersebut dapat langsung beraksi. Terbatas satu kali per ronde.",
"MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353007": "Saat melancarkan Skill, jika target adalah musuh, secara acak menghilangkan 1 buff peningkatan stat dari target utama.",
"MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353008": "Saat sekutu mendapatkan buff peningkatan stat akan menghilangkan penanda diri sendiri.",
"MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353009": "Setelah mengalahkan unit musuh, unit yang melancarkan serangan terakhir tersebut mendapatkan buff pemulihan HP di awal giliran, dan berlaku untuk 2 giliran.",
"MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353010": "Saat sekutu Pendukung melancarkan Skill yang dapat memberikan buff, akan mendapatkan bonus giliran. Terbatas satu kali per ronde.",
"MonsterFantasy_JobName_2": "Mecha",
"MonsterFantasy_LevelDetail_LevelMech": "Deskripsi Mimpi",
"MonsterFantasy_LevelDetail_PlayerTeam": "Formasi",
"MonsterFantasy_LevelName_1-1_Des": "Coba perintahkan sekutu Ethereal untuk mengalahkan musuh. Gunakan Mekanisme Energy dan Refleks Kilat dengan bijak untuk mendapatkan hasil yang lebih efektif.\n(Mode aktivasi skill pada stage ini ditetapkan sebagai Mode Klasik)",
"MonsterFantasy_LevelName_1-2_Des": "Pelajari mekanisme penanda Ethereal dan kalahkan musuh dengan DMG yang lebih tinggi!",
"MonsterFantasy_LevelName_1-3_Des": "Musuh Heavy Striker MK II adalah unit tunggal dengan HP tinggi. Kalahkan dengan skill burst target tunggal Frenzied Maniac. Untuk musuh lainnya, coba gunakan skill DMG area milik Ionized - Nassellaria untuk menyerang beberapa target sekaligus.",
"MonsterFantasy_LevelName_1-4_Des": "Jumlah musuh Light Patroller yang banyak membuat mereka merepotkan. Coba gunakan Dullahan dan skill DMG area Ionized - Nassellaria untuk mengatasinya.",
"MonsterFantasy_LevelName_1-5_Des": "Ini adalah musuh peringkat Biang Masalah pertama di alam mimpi, jadi berhati-hatilah. Coba gunakan skill Dullahan untuk menandai musuh sebanyak mungkin, lalu gunakan mekanisme Skill Thracian untuk mengakibatkan DMG besar!",
"MonsterFantasy_LevelName_2-1_Des": "Coba perintahkan sekutu Mecha untuk mengalahkan musuh. Gunakan Hubungan Counter Antar Jenis untuk mengakibatkan DMG yang lebih tinggi terhadap musuh Biologis. Dan jangan lupa Energy sangat penting bagi sekutu Mecha, jadi manfaatkan Beholder Engine untuk mengisi ulang Energy mereka!",
"MonsterFantasy_LevelName_2-2_Des": "Musuh Flame Dreamer akan terus memberikan buff kepada sekutunya — pastikan untuk mengalahkannya terlebih dahulu!",
"MonsterFantasy_LevelName_2-3_Des": "Musuh Dreaming Hymnist akan memperkuat Bulky Enforcer. Gunakan skill DMG area Heavy Striker MK II untuk menghadapi mereka dan mengurangi ancaman dari Bulky Enforcer.",
"MonsterFantasy_LevelName_2-4_Des": "Musuh Flame Dreamer akan terus memberi buff kepada Bulky Enforcer. Coba gunakan skill burst target tunggal Terror Raptor untuk mengalahkan Flame Dreamer terlebih dahulu.",
"MonsterFantasy_LevelName_2-5_Des": "Ini adalah musuh terkuat di area mimpi ini. Coba manfaatkan efek Plug-in Pendukung dan kalahkan ia dengan skill burst target tunggal Terror Raptor!",
"MonsterFantasy_LevelName_3-1_Des": "Efek buff sangat penting untuk sekutu Biologis. Saat Bulky Enforcer menerima buff, skill-nya akan meningkat. Gunakan Dreaming Hymnist untuk memberikan buff kepada Bulky Enforcer!",
"MonsterFantasy_LevelName_3-2_Des": "Dullahan akan menandai sekutumu, jadi coba kalahkan dia terlebih dahulu dengan Bulky Enforcer. Pada saat yang sama, gunakan Dreaming Hymnist untuk terus memberi buff pada Bulky Enforcer akan memberimu keuntungan besar.",
"MonsterFantasy_LevelName_3-3_Des": "Musuh Frenzied Maniac dapat mengakibatkan DMG yang besar dan menjadi ancaman serius. Prioritaskan untuk mengalahkannya dengan sekutu-sekutumu yang memiliki DMG besar.",
"MonsterFantasy_LevelName_3-4_Des": "Musuh Thracian memiliki skill burst area, jadi kamu perlu segera menghilangkan penanda dari timmu. Atau, gunakan skill DMG area Rampant Brute untuk mengalahkan musuh Tyrfing terlebih dahulu, mencegahnya menambahkan penanda pada Thracian.",
"MonsterFantasy_LevelName_3-5_Des": "Ini adalah sumber mimpi buruk Yidhari, juga musuh terkuat dalam area mimpi ini. Pastikan sekutumu tetap memiliki buff, manfaatkan pengalaman yang telah kamu dapatkan, kalahkan dia dan hancurkan mimpi buruk ini!",
"MonsterFantasy_LevelName_Challenge_10_Des": "Mekanisme Khusus: Dalam pertarungan ini, efek Hubungan Counter Antar Jenis tidak berlaku.",
"MonsterFantasy_LevelName_Challenge_11_Des": "Mekanisme Khusus: HP dan ATK musuh peringkat Biang Masalah akan meningkat. \nHanya 3 unit sekutu yang dapat dikerahkan dalam pertarungan ini. Namun, pada awal setiap giliran, sekutu memulihkan 40 Energy tambahan dan mendapatkan 3 lapis buff peningkatan (meningkatkan DMG yang diakibatkan dan mengurangi DMG yang diterima).",
"MonsterFantasy_LevelName_Challenge_12_Des": "Mekanisme Khusus: HP dan ATK Musuh Peringkat Biang Masalah meningkat, dan memasuki medan pertarungan dengan banyak perisai.\nTapi, setelah semua musuh lain dikalahkan, perisai Biang Masalah akan menghilang dan semua sekutu dapat langsung beraksi lagi.",
"MonsterFantasy_LevelName_Challenge_1_Des": "Mekanisme Khusus: Saat sekutu menyerang musuh yang ditandai, sekutu tersebut akan mendapatkan tambahan 20 Energy.",
"MonsterFantasy_LevelName_Challenge_2_Des": "Mekanisme Khusus: Saat kedua unit memasuki arena, mereka akan mendapatkan perisai sejumlah persentase tertentu dari maks. HP mereka.",
"MonsterFantasy_LevelName_Challenge_3_Des": "Mekanisme Khusus: \nSaat HP musuh Typhon pertama kali berkurang menjadi setengah HP, ia akan mendapatkan 3 lapis buff pengubah DMG (meningkatkan DMG yang diakibatkan dan mengurangi DMG yang diterima).",
"MonsterFantasy_LevelName_Challenge_4_Des": "Mekanisme Khusus: Di awal setiap giliran musuh, musuh mendapatkan 1 lapis buff yang meningkatkan DMG yang diakibatkan dan mengurangi DMG yang diterima.",
"MonsterFantasy_LevelName_Challenge_5_Des": "Mekanisme Khusus: Saat sekutu berhasil melakukan Refleks Kilat akan mendapatkan tambahan 20 Energy.",
"MonsterFantasy_LevelName_Challenge_6_Des": "Mekanisme Khusus: Musuh tipe pendukung beraksi dua kali setiap gilirannya, tetapi HP-nya berkurang menjadi setengah dari HP asli.",
"MonsterFantasy_LevelName_Challenge_7_Des": "Mekanisme Khusus:\nMusuh Rampant Brute mendapatkan 1 lapis buff pemulihan HP setiap melakukan 2 aksi (HP dipulihkan saat gilirannya dimulai, berlaku untuk 2 giliran, dapat ditumpuk hingga 2 lapis).",
"MonsterFantasy_LevelName_Challenge_8_Des": "Mekanisme Khusus: Di awal setiap giliran, sekutu akan menerima Tanda. Jika sejak awal telah ditandai, akan mendapat 3 lapis buff dobel CRIT (meningkatkan CRIT Rate dan CRIT DMG).",
"MonsterFantasy_LevelName_Challenge_9_Des": "Mekanisme Khusus: HP dan ATK musuh peringkat Biang Masalah akan meningkat. \nSetiap kali serangan musuh mengenai sekutu, mereka akan memberikan Tanda pada sekutu, dan mengakibatkan DMG yang lebih besar terhadap unit sekutu dengan Tanda. Ketika Tanda tersebut dihilangkan, sekutu akan memulihkan sejumlah HP.",
"MonsterFantasy_LineupDetail_Hint": "Lihat",
"MonsterFantasy_Lineup_Hint": "OK",
"MonsterFantasy_LockTipDes_Challenge": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak \"Mimpi Masa Lalu\"",
"MonsterFantasy_LockTipDes_Monster": "Terbuka setelah menyelesaikan \"Pertarungan Tidur Siang (I)\"",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_1_1_1": "Gunakan Refleks Kilat untuk melakukan Dodge Counter.",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_1_1_2": "Gunakan Skill 2 Tyrfing untuk melakukan Refleks Kilat.",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_1_2_1": "Gunakan Dodge Counter Tyrfing untuk menambahkan penanda.",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_1_2_2": "Gunakan Skill 3 Frenzied Maniac untuk menyerang musuh yang telah ditandai.",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_1_3_1": "Manfaatkan karakteristik burst target tunggal Frenzied Maniac",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_1_3_2": "Gunakan Ionized untuk mengakibatkan DMG area.",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_1_4_1": "Gunakan Dullahan untuk mempertahankan tingkat cakupan yang telah ditandai.",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_1_4_2": "Gunakan Skill 2 Ionized untuk mengakibatkan DMG area.",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_1_5_1": "Gunakan Dullahan untuk mempertahankan tingkat cakupan yang telah ditandai.",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_1_5_2": "Gunakan burst skill 3 Thracian.",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_1_6_1": "Kalahkan monster kecil terlebih dulu.",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_1_6_2": "Manfaatkan Refleks Kilat dengan maksimal.",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_1_6_3": "Manfaatkan penanda untuk mengakibatkan DMG yang lebih besar.",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_2_1_1": "Manfaatkan Counter Antar Jenis untuk mengakibatkan DMG yang lebih besar.",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_2_2_1": "Gunakan Skill 2 Beholder Engine.",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_2_2_2": "Gunakan Energy dengan bijak.",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_2_3_1": "Kalahkan Dreaming Hymnist dengan skill serangan area.",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_2_3_2": "Gunakan Energy dengan bijak.",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_2_4_1": "Gunakan Medium Patroller untuk memulihkan Energy.",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_2_4_2": "Gunakan Heavy Striker MK II untuk melawan Bulky Enforcer.",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_2_5_1": "Gunakan Energy dengan bijak.",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_2_5_2": "Gunakan Terror Raptor untuk menghadapi Rampant Brute.",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_2_5_3": "Coba gunakan Plug-in.",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_2_6_1": "Coba gunakan Dodge Counter!",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_2_6_2": "Coba gunakan Dodge Counter!",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_2_6_3": "Coba gunakan Dodge Counter!",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_3_1_1": "Pastikan cakupan buff tercukupi.",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_3_2_1": "Gunakan Bulky Enforcer untuk menghadapi Dullahan terlebih dulu.",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_3_2_2": "Gunakan Plug-in untuk menghilangkan penanda dari tim.",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_3_3_1": "Pastikan cakupan buff tercukupi.",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_3_3_2": "Gunakan Plug-in untuk menghilangkan penanda dari tim.",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_3_3_3": "Boleh prioritaskan menghadapi Frenzied Maniac.",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_3_4_1": "Pastikan cakupan buff tercukupi.",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_3_4_2": "Gunakan Plug-in untuk menghilangkan penanda dari tim.",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_3_4_3": "Boleh prioritaskan menghadapi Tyrfing.",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_3_5_1": "Pastikan cakupan buff tercukupi.",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_3_5_2": "Gunakan Plug-in untuk menghilangkan penanda dari tim.",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_3_6_1": "Coba gunakan Dodge Counter!",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_3_6_2": "Coba gunakan Dodge Counter!",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_3_6_3": "Coba gunakan Dodge Counter!",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_4_10_1": "Abaikan sistem counter antar jenis, dan pilih tim terkuat.",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_4_10_2": "Gunakan Plug-in dengan bijak",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_4_11_1": "Pilih kombinasi unit yang kuat.",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_4_11_2": "Gunakan Plug-in dengan bijak",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_4_12_1": "Terapkan semua yang telah kamu pelajari.",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_4_1_1": "Bawa sekutu pendukung untuk memberikan penanda.",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_4_1_2": "Gunakan Plug-in untuk menembus perisai musuh.",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_4_2_1": "Pilih sekutu dengan serangan DMG area.",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_4_2_2": "Bawa sekutu pendukung untuk memberikan penanda.",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_4_2_3": "Gunakan Plug-in untuk mendapatkan tambahan giliran.",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_4_3_1": "Prioritaskan untuk mengalahkan musuh non-Biang Masalah.",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_4_3_2": "Pilih sekutu dengan serangan DMG area.",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_4_4_1": "Gunakan Refleks Kilat untuk mendapatkan lebih banyak Energy.",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_4_5_1": "Fokus untuk mengalahkan pendukung musuh",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_4_6_1": "Pilih sekutu Mecha",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_4_7_1": "Gunakan Plug-in untuk mendapatkan tambahan giliran.",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_4_7_2": "Gunakan item di lingkungan sekitar untuk mendapatkan giliran tambahan.",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_4_7_3": "Bawa Flame Dreamer untuk meningkatkan kecepatan serangan.",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_4_8_1": "Bawa lebih banyak sekutu pendukung.",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_4_9_1": "Gunakan Plug-in untuk menghilangkan penanda pada sekutu.",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_4_9_2": "Gunakan Plug-in dan kombinasi tim yang tepat untuk mencapai kemenangan dengan cepat.",
"MonsterFantasy_MonsterBanner_Button_1": "Arsip Sekutu",
"MonsterFantasy_MonsterBanner_Monster": "Mendapatkan Sekutu Baru!",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10101": "Memulihkan 30 Energy dan mengakibatkan DMG dalam jumlah kecil.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10102": "Mengonsumsi 30 Energy untuk mengakibatkan DMG dalam jumlah sedang. Jika berhasil melakukan Refleks Kilat, akan menambahkan penanda pada target.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10103": "(Skill Pasif) Dodge Counter, menandai target.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10201": "Memulihkan 30 Energy dan mengakibatkan DMG dalam jumlah kecil.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10202": "Serangan menyapu. Memulihkan 30 Energy, mengakibatkan DMG dalam jumlah kecil dan memberikan efek tarik yang berpusat pada target utama sebelum menyerang.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10204": "Mengonsumsi 60 Energy, mengakibatkan DMG dalam jumlah sedang ke area yang luas, dan menandai semua unit musuh yang terkena serangan.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10205": "(Skill Pasif) Block Counter, menandai target.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10401": "Serangan ringan. Mendapatkan 1 lapis Charge setelah mengenai target utama.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10402": "Serangan Charge tinju besi. Serang dan dapatkan 1 lapis Charge.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10403": "Serangan kuat tinju besi. Dapat digunakan saat Charge minimal 2 lapis, lancarkan serangan dan dapatkan 1 lapis Charge.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10404": "Serangan penghancur dunia. Dilancarkan saat Charge mencapai 3 lapis, mengakibatkan DMG dalam area yang luas. Setelah dilancarkan, semua lapis Charge akan habis terkonsumsi",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10501": "Serangan tusukan. Memulihkan 30 Energy dan mengakibatkan DMG dalam jumlah kecil, menandai target yang terpilih saat dilancarkan. Refleks Kilat selama fase pemulihan dapat melakukan Charge.\nSetelah Ditingkatkan:\nSaat dalam status Charge, berubah menjadi tusukan yang ditingkatkan, dan memulihkan 30 Energy.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10503": "Serangan menyapu. Memulihkan 30 Energy dan mengakibatkan DMG dalam jumlah kecil, menandai target yang terpilih saat dilancarkan. Refleks Kilat selama fase pemulihan dapat melakukan Charge.\nSetelah Ditingkatkan:\nSaat dalam status Charge, berubah menjadi serangan menyapu yang ditingkatkan, dan memulihkan 30 Energy.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10504": "Mengonsumsi 90 Energy untuk melepaskan rentetan lembing ke arah semua target yang ditandai, lalu menyerang target yang dipilih saat mendarat, mengakibatkan DMG dalam jumlah besar.\nSetelah skill dilancarkan, semua penanda akan dihapus dari musuh area pertempuran.\nKeluar dari status Charge setelah melakukan serangan mana pun.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10505": "(Skill Pasif) Dodge, memasuki status Charge.\nKeluar dari status Charge setelah melakukan serangan mana pun.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10506": "Serangan tusukan yang ditingkatkan. Memulihkan 30 Energy dan mengakibatkan DMG yang lebih besar.\nKeluar dari status Charge setelah melakukan serangan mana pun.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10507": "Serangan menyapu yang ditingkatkan. Memulihkan 30 Energy dan mengakibatkan DMG yang lebih besar.\nKeluar dari status Charge setelah melakukan serangan mana pun.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10601": "Memulihkan 30 Energy dan mengakibatkan DMG dalam jumlah kecil.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10602": "Bom jarak jauh. Mengonsumsi 30 Energy dan mengakibatkan DMG area dalam jumlah sedang. Saat berhasil memicu Refleks Kilat dengan tekan berulang kali, jika Skill ini mengenai unit yang ditandai akan mengonsumsi penanda tersebut dan mengakibatkan DMG tambahan, serta memulihkan 10 Energy.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10701": "Memulihkan 30 Energy dan mengakibatkan DMG dalam jumlah kecil.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10702": "Memulihkan 30 Energy dan mengakibatkan DMG dalam jumlah kecil, serta menandai target yang dipilih saat melancarkannya.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10703": "Mengonsumsi 30 Energy untuk mengakibatkan DMG besar. Jika target yang dipilih telah ditandai saat dilancarkan, akan memicu Refleks Kilat selama fase pemulihan skill. Jika berhasil, akan melancarkan Aftershock, dan mengonsumsi penanda tersebut.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10704": "(Skill Pasif) Block Counter",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10801": "Memulihkan 30 Energy dan mengakibatkan DMG dalam jumlah kecil.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10802": "Mengonsumsi minimal 40 Energy untuk mengakibatkan DMG sedang. Jika Refleks Kilat berhasil, semua Energy akan dikonsumsi ketika dilancarkan, sementara meningkatkan ATK berdasarkan jumlah yang dikonsumsi hingga serangan berakhir.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10803": "(Skill Pasif) Dodge, memulihkan 20 Energy.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10901": "Memulihkan 30 Energy dan mengakibatkan DMG dalam jumlah kecil.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10902": "Mengonsumsi 40 Energy untuk berputar dua kali, mengakibatkan DMGsedang dan mendapatkan 2 lapis Energize. Jika Energy masih tersisa setidaknya 20 poin, akan memicu Refleks Kilat. Jika berhasil dipicu, akan mengonsumsi 20 poin Energy untuk berputar dua kali lagi dan mendapatkan 2 lapis Energize tambahan.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10903": "Tidak mengonsumsi Energy. Memulihkan 10 Energy untuk semua sekutu di medan pertempuran—termasuk diri sendiri, sambil mengonsumsi semua lapis Energize. Untuk setiap lapis yang dikonsumsi, Energy yang dipulihkan untuk sekutu bertambah 10 poin.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10904": "(Skill Pasif) Dodge, memulihkan 20 Energy.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11001": "Memulihkan 30 Energi, melompat ke arah musuh dengan hentakan, mengakibatkan kerusakan area sedang, dan menghilangkan buff peningkatan stat dari musuh.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11002": "Mengonsumsi 30 Energy untuk mengakibatkan DMG sedang. Jika berhasil memicu Refleks Kilat, akan memulihkan 30 Energy, dan untuk setiap musuh yang terkena serangan akan memulihkan 20 Energy.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11003": "Menembakkan misil berdasarkan Energy yang tersisa, mengonsumsi 10 Energi per tembakan, dengan minimal 8 dan maksimal 12 misil.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11004": "(Skill Pasif) Dodge, memulihkan 20 Energy.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11101": "Memulihkan 30 Energy dan mengakibatkan DMG dalam jumlah kecil.\nSetelah Ditingkatkan:\nTidak lagi memulihkan Energy, tetapi memicu ledakan tambahan di depan, mengakibatkan DMG area. Memberikan efek Dispel.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11102": "Memulihkan 30 Energy dan mengakibatkan DMG area dalam jumlah kecil. Mengakibatkan DMG tambahan terhadap musuh berukuran besar.\nSetelah Ditingkatkan:\nTidak lagi memulihkan Energy, tetapi jumlah serangan mengenai sasaran maksimum meningkat.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11103": "Mengonsumsi seluruh Energy untuk mendapatkan perisai. Saat memiliki perisai, Skill 1 dan 2 ditingkatkan, dan ATK meningkat (hingga 100%) berdasarkan persentase perisai saat ini.\nDi awal setiap giliran, jika memiliki perisai, seluruh Energy akan dikonsumsi untuk memulihkan perisai berdasarkan jumlah Energy yang dikonsumsi.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11104": "(Skill Pasif) Dodge, memulihkan 20 Energy.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11105": "Tidak lagi memulihkan Energy. Memicu ledakan di depan, mengakibatkan DMG area sedang dan memberikan efek Dispel.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11106": "Tidak lagi memulihkan Energy. Mengakibatkan DMG area sedang, dan jumlah serangan mengenai sasaran maksimum meningkat. Memberikan DMG tambahan terhadap musuh berukuran besar.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11201": "Memulihkan 30 Energy dan mengakibatkan DMG dalam jumlah kecil.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11202": "Mengonsumsi 30 Energy untuk mengakibatkan DMG sedang, dan memberikan diri sendiri 1 lapis buff peningkatan (DMG yang diakibatkan bertambah dan DMG yang diterima berkurang).. Saat memiliki 2 lapis buff, skill akan ditingkatkan.\nSetelah Ditingkatkan:\nDMG yang diakibatkan meningkat.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11204": "(Skill Pasif) Dodge dan memulihkan sejumlah HP.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11205": "Mengonsumsi 30 Energy untuk mengakibatkan DMG sedang, dan memberikan diri sendiri 1 lapis buff peningkatan (DMG yang diakibatkan bertambah dan DMG yang diterima berkurang). DMG dari serangan tahap ke-3 meningkat.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11301": "Memulihkan 30 Energy dan mengakibatkan DMG dalam jumlah kecil.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11302": "Mengonsumsi 30 Energy untuk memberikan buff peningkatan CRIT Rate dan CRIT DMG kepada diri sendiri dan sekutu yang dipilih.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11304": "(Skill Pasif) Dodge dan memulihkan sejumlah HP.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11401": "Memulihkan 30 Energy dan mengakibatkan DMG dalam jumlah kecil.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11402": "Mengonsumsi 40 Energy untuk menembakkan peluru ke target sekutu yang akan memulihkan 40 Energy sekutu tersebut. Saat dilancarkan akan memicu Refleks Kilat, dan jika berhasil dipicu, peluru tersebut akan memiliki efek Pierce (mengakibatkan DMG jika mengenai musuh), dan berlaku untuk setiap unit di jalurnya.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11403": "(Skill Pasif) Dodge, memulihkan 20 Energy.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11501": "Memulihkan 30 Energy dan mengakibatkan DMG dalam jumlah kecil. Ketika memiliki 3 lapis buff peningkatan stat, skill akan ditingkatkan.\nSetelah Ditingkatkan:\nJangkauan serangan meluas menjadi bentuk kerucut.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11502": "Memulihkan 30 Energy dan mengakibatkan DMG dalam jumlah kecil. Memberikan diri sendiri 1 lapis buff peningkatan (DMG yang diakibatkan bertambah dan DMG yang diterima berkurang)..",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11503": "Memulihkan 30 Energy dan mengakibatkan DMG dalam jumlah besar. \nSetelah Ditingkatkan:\nKetika memiliki 2 lapis buff peningkatan stat, akan memicu Refleks Kilat tahap ke-1.\nKetika memiliki 5 lapis buff peningkatan stat, dan Refleks Kilat berhasil dipicu untuk pertama kalinya, akan memicu Refleks Kilat tahap ke-2.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11504": "(Skill Pasif) Dodge dan memulihkan sejumlah HP.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11505": "Memulihkan 30 Energy dan mengakibatkan DMG area dalam jumlah sedang. Jangkauan serangan meluas menjadi bentuk kerucut.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11506": "Memulihkan 30 Energy dan mengakibatkan DMG dalam jumlah besar. \nKetika memiliki 2 lapis buff peningkatan stat, akan memicu Refleks Kilat tahap ke-1.\nKetika memiliki 5 lapis buff peningkatan stat, dan Refleks Kilat berhasil dipicu untuk pertama kalinya, akan memicu Refleks Kilat tahap ke-2.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11601": "Memulihkan 30 Energy dan mengakibatkan DMG dalam jumlah kecil. Skill akan ditingkatkan jika memiliki buff peningkatan stat.\nSetelah Ditingkatkan:\nSerangan akan memicu gelombang ledakan. Satu gelombang ledakan tambahan akan terpicu setiap memiliki satu lapis buff peningkatan stat tambahan (maksimal 3 gelombang).",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11602": "Tidak mengonsumsi Energy dan memberikan semua sekutu buff peningkatan (DMG yang diakibatkan meningkat dan DMG yang diterima berkurang).",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11603": "Mengonsumsi 30 Energy untuk membuat sekutu yang dipilih langsung beraksi lagi, dan memberikannya buff yang meningkatkan CRIT Rate dan CRIT DMG.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11604": "(Skill Pasif) Dodge dan memulihkan sejumlah HP.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11605": "Memulihkan 30 Energy dan mengakibatkan DMG dalam jumlah kecil. Serangan akan memicu gelombang ledakan. Satu gelombang ledakan tambahan akan terpicu setiap memiliki satu lapis buff peningkatan stat tambahan (maksimal 3 gelombang).",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11801": "Memulihkan 30 Energy, menyerang target sebanyak 3 kali dan mengakibatkan DMG sedang.\nSetelah Ditingkatkan:\nJika status Shock aktif, serangan terhadap musuh akan memberikan musuh 1 lapis efek Pelemahan (mengurangi DMG yang diakibatkan).",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11802": "Memulihkan 30 Energy akan memberikan diri sendiri status Shock, dan 1 lapis buff peningkatan CRIT Rate dan CRIT DMG.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11803": "Mengonsumsi 60 Energy dan mengakibatkan DMG area dalam jumlah besar.\nSetelah Ditingkatkan:\nJika status Shock aktif, musuh yang terkena serangan akan mendapatkan 1 lapis efek Pelemahan (mengurangi DMG yang diakibatkan).\nSaat memiliki 2 lapis buff peningkatan stat, DMG yang diakibatkan meningkat.\nSaat memiliki 5 lapis buff peningkatan stat, DMG yang diakibatkan akan ada peningkatan tambahan, dan setelah dilancarkan akan mengembalikan 30 Energy.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11804": "(Skill Pasif) Dodge dan memulihkan sejumlah HP.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11805": "Melancarkan beberapa serangan listrik, menguras sejumlah Energy target.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11806": "Memulihkan 30 Energy, menyerang target sebanyak 3 kali dan mengakibatkan DMG sedang.\nSetelah Ditingkatkan:\nSerangan terhadap musuh akan memberikan musuh 1 lapis efek Pelemahan (mengurangi DMG yang diakibatkan).",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11807": "Mengonsumsi 60 Energy dan mengakibatkan DMG area dalam jumlah besar.\nJika status Shock aktif, musuh yang terkena serangan akan mendapatkan 1 lapis efek Pelemahan (mengurangi DMG yang diakibatkan).\nSaat memiliki 2 lapis buff peningkatan stat, DMG yang diakibatkan meningkat.\nSaat memiliki 5 lapis buff peningkatan stat, DMG yang diakibatkan akan ada peningkatan tambahan, dan setelah dilancarkan akan mengembalikan 30 Energy.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11901": "Serangan ringan. Setelah mengenai target utama akan menembakkan peluru ke belakang target berdasarkan jumlah lapis Kontaminasi targetnya.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11902": "Gelombang kejut. Menembakkan tiga gelombang kejut berturut-turut pada target, dan meledak saat mengenai unit di jalurnya dan mengakibatkan DMG area kecil.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11903": "Momen pembantaian, mengakibatkan DMG pada semua target.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11904": "Ketika Dead End Butcher menggunakan skill mana pun untuk mengakibatkan DMG, target yang menerima DMG akan mendapatkan 1 lapis Kontaminasi.\nKetika sekutu mendapatkan buff peningkatan stat apa pun, 1 lapis Kontaminasi darinya akan berkurang. Ketika memicu aksi bertahan, 2 lapis Kontaminasi darinya akan berkurang.\nKetika ada sekutu di arena yang efek Kontaminasi mencapai 5 lapis, Dead End Butcher akan melancarkan serangan dahsyat ke arahnya, mengakibatkan DMG sangat besar di area yang berpusat pada sekutu tersebut, dan menghilangkan semua lapis Kontaminasi darinya.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_10101": "Single Target",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_10102": "Tanda",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_10201": "Single Target",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_10202": "Gather Enemies",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_10204": "Tanda",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_10205": "Retaliation",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_10401": "Single Target",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_10402": "Single Target",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_10403": "Single Target",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_10404": "AoE",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_10501": "Tanda",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_10503": "Tanda",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_10504": "Burst",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_10506": "Single Target",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_10507": "AoE",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_10601": "Single Target",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_10602": "AoE",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_10701": "Single Target",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_10702": "Tanda",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_10703": "Burst",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_10704": "Retaliation",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_10801": "Single Target",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_10802": "Single Target",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_10901": "Single Target",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_10902": "Buff",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_10903": "Energy Recovery",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_11001": "Dispel",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_11002": "AoE",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_11003": "Burst",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_11101": "Single Target",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_11102": "AoE",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_11103": "Enhance",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_11105": "AoE",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_11106": "AoE",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_11201": "Single Target",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_11202": "Single Target",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_11205": "Single Target",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_11301": "Single Target",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_11302": "Buff",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_11401": "Single Target",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_11402": "Energy Recovery",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_11501": "Single Target",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_11502": "Buff",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_11503": "Burst",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_11505": "AoE",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_11506": "Burst",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_11601": "Single Target",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_11602": "Buff",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_11603": "Speed Boost",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_11605": "AoE",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_11801": "Single Target",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_11802": "Buff",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_11803": "Burst",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_11805": "Dispel",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_11806": "Debuff",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_11807": "Burst",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_11901": "Pierce",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_11902": "Ranged",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_11903": "AoE",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_11904": "Burst",
"MonsterFantasy_MonsterTrait_1": "Melee",
"MonsterFantasy_MonsterTrait_10": "Burst",
"MonsterFantasy_MonsterTrait_100101": "Ethereal tipe pendukung. Dodge Counter dan Skill 2 dapat menandai musuh.",
"MonsterFantasy_MonsterTrait_1002": "Ethereal Elite tipe pendukung. Dapat mengumpulkan musuh dan menandai target musuh dalam area luas.",
"MonsterFantasy_MonsterTrait_1005": "Ethereal tipe penyerang yang sangat berbahaya. Skill 3 dapat mengakibatkan DMG terhadap semua musuh yang ditandai di arena. Saat memasuki status Charge, dapat langsung beraksi lagi.",
"MonsterFantasy_MonsterTrait_1006": "Ethereal tipe penyerang. Dapat mengakibatkan DMG Area. Dengan mengonsumsi tanda, dia dapat mengakibatkan DMG yang lebih tinggi dan memulihkan Energy berdasarkan jumlah musuh yang terkena serangannya.",
"MonsterFantasy_MonsterTrait_1007": "Ethereal Elite tipe penyerang. Dapat menandai musuh dan melancarkan serangan beruntun berkali-kali dengan mengonsumsi tanda.",
"MonsterFantasy_MonsterTrait_1008": "Mecha tipe penyerang. Dapat mengakibatkan DMG berdasarkan Energy yang dikonsumsinya.",
"MonsterFantasy_MonsterTrait_1009": "Mecha Elite tipe pendukung yang dapat menumpuk Energize untuk memberikan pemulihan Energy yang efisien untuk diri sendiri dan sekutu.",
"MonsterFantasy_MonsterTrait_101": "Pendukung",
"MonsterFantasy_MonsterTrait_1010": "Mecha tipe penyerang yang sangat berbahaya. Dapat mengonsumsi Energy untuk meluncurkan misil dan memberikan DMG yang besar.",
"MonsterFantasy_MonsterTrait_1011": "Mecha elite tipe penyerang. Saat memasuki status ditingkatkan, unit ini dapat beraksi dua kali berturut-turut dan meningkatkan ATK-nya. Di awal setiap giliran, jika berada dalam status ditingkatkan, unit ini akan mengonsumsi seluruh Energy dan mendapatkan perisai berdasarkan jumlah Energy yang dikonsumsi.",
"MonsterFantasy_MonsterTrait_1012": "Biologis tipe penyerang. Saat dalam status buff, serangannya akan ditingkatkan.",
"MonsterFantasy_MonsterTrait_1013": "Biologis tipe pendukung. Dapat memberikan efek buff kepada sekutu dan dirinya sendiri.",
"MonsterFantasy_MonsterTrait_1014": "Mecha tipe pendukung. Memulihkan Energy sekutu melalui tembakan menusuk, dan mengakibatkan Sheer DMG terhadap musuh yang terkena serangan di sepanjang jalannya.",
"MonsterFantasy_MonsterTrait_1015": "Biologis Elite tipe penyerang. Ketika mendapatkan buff, meningkatkan efek burst untuk serangan target tunggalnya.",
"MonsterFantasy_MonsterTrait_1016": "Biologis Elite tipe pendukung. Dapat memberikan buff kepada kelompok unit sekutu, dan dapat membuat unit sekutu langsung beraksi.",
"MonsterFantasy_MonsterTrait_1018": "Biologis tipe penyerang yang sangat berbahaya. Meningkatkan dirinya dengan efek buff, dapat mengakibatkan DMG area, dan memberikan debuff kepada musuh.",
"MonsterFantasy_MonsterTrait_102": "Penyerang",
"MonsterFantasy_MonsterTrait_11": "Speed Boost",
"MonsterFantasy_MonsterTrait_1101": "Ethereal tipe pendukung. Skill 2 dapat menandai musuh.",
"MonsterFantasy_MonsterTrait_1102": "Ethereal Elite tipe pendukung. Dapat mengumpulkan musuh dan menandai target musuh dalam area luas.",
"MonsterFantasy_MonsterTrait_1104": "Mecha tipe penyerang yang sangat berbahaya. Memberikan DMG area luas dengan mengumpulkan lapis Charge. Mendapatkan 3 lapis Charge saat pertarungan dimulai, dan beraksi 2 kali berturut-turut setiap giliran.",
"MonsterFantasy_MonsterTrait_1105": "Ethereal tipe penyerang yang sangat berbahaya. Skill 3 dapat mengakibatkan DMG terhadap semua musuh yang ditandai di arena. Saat memasuki status Charge, dapat langsung beraksi lagi.",
"MonsterFantasy_MonsterTrait_1106": "Ethereal tipe penyerang. Dapat mengakibatkan DMG Area. Dengan mengonsumsi penanda, ia dapat mengakibatkan DMG yang lebih tinggi dan memulihkan Energy berdasarkan jumlah musuh yang terkena serangannya.",
"MonsterFantasy_MonsterTrait_1107": "Ethereal Elite tipe penyerang. Dapat menandai musuh dan melancarkan serangan beruntun berkali-kali dengan mengonsumsi penanda.",
"MonsterFantasy_MonsterTrait_1108": "Mecha tipe penyerang. Dapat mengakibatkan DMG berdasarkan Energy yang dikonsumsinya.",
"MonsterFantasy_MonsterTrait_1109": "Mecha Elite tipe pendukung. Mengonsumsi Energy diri sendiri untuk memberikan pemulihan Energy yang efisien bagi sekutu.",
"MonsterFantasy_MonsterTrait_1110": "Mecha tipe penyerang yang sangat berbahaya. Dapat mengonsumsi Energy untuk meluncurkan misil dan memberikan DMG yang besar.",
"MonsterFantasy_MonsterTrait_1111": "Mecha elite tipe penyerang. Saat memasuki status ditingkatkan, unit ini dapat beraksi dua kali berturut-turut dan meningkatkan ATK-nya. Di awal setiap giliran, jika berada dalam status ditingkatkan, unit ini akan mengonsumsi seluruh Energy dan mendapatkan perisai berdasarkan jumlah Energy yang dikonsumsi.",
"MonsterFantasy_MonsterTrait_1112": "Biologis tipe penyerang. Saat dalam status buff, serangannya akan ditingkatkan.",
"MonsterFantasy_MonsterTrait_1113": "Biologis tipe pendukung. Dapat memberikan efek buff kepada sekutu dan dirinya sendiri.",
"MonsterFantasy_MonsterTrait_1114": "Mecha tipe pendukung. Memulihkan Energy sekutu melalui tembakan menusuk, dan mengakibatkan Sheer DMG terhadap musuh yang terkena serangan di sepanjang jalannya.",
"MonsterFantasy_MonsterTrait_1115": "Biologis Elite tipe penyerang. Ketika mendapatkan buff, akan meningkatkan efek burst untuk serangan target tunggalnya.",
"MonsterFantasy_MonsterTrait_1116": "Biologis Elite tipe pendukung. Dapat memberikan buff kepada kelompok unit sekutu, dan dapat membuat unit sekutu langsung beraksi.",
"MonsterFantasy_MonsterTrait_1118": "Biologis tipe penyerang yang sangat berbahaya. Meningkatkan dirinya dengan efek buff, dapat mengakibatkan DMG area, dan memberikan debuff kepada musuh. Dapat beraksi dua kali berturut-turut setiap giliran.",
"MonsterFantasy_MonsterTrait_1119": "Ethereal tipe penyerang yang sangat berbahaya. Mengumpulkan tumpukan kontaminasi melalui serangannya untuk menyebabkan serangan burst tinggi. Dapat beraksi dua kali setiap giliran.",
"MonsterFantasy_MonsterTrait_12": "Pengurangan DMG",
"MonsterFantasy_MonsterTrait_13": "Aktifkan Perisai",
"MonsterFantasy_MonsterTrait_14": "Melee",
"MonsterFantasy_MonsterTrait_15": "Charge",
"MonsterFantasy_MonsterTrait_16": "AOE",
"MonsterFantasy_MonsterTrait_2": "Ranged",
"MonsterFantasy_MonsterTrait_3": "AoE",
"MonsterFantasy_MonsterTrait_4": "Single Target",
"MonsterFantasy_MonsterTrait_5": "Tanda",
"MonsterFantasy_MonsterTrait_6": "Buff",
"MonsterFantasy_MonsterTrait_7": "Buff",
"MonsterFantasy_MonsterTrait_8": "Shield",
"MonsterFantasy_MonsterTrait_9": "Energy Recovery",
"MonsterFantasy_QTE_MultiPress": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan tombol berulang kali}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan tombol berulang kali }{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan tombol berulang kali }",
"MonsterFantasy_QTE_ShrinkingCircle": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan tombol pada saat yang tepat}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan saat menyala}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan saat menyala}",
"MonsterFantasy_QTE_SinglePressCountDown": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan tombol dengan cepat}{LAYOUT_CONTROLLER#Cepat tekan }{LAYOUT_KEYBOARD#Cepat tekan }",
"MonsterFantasy_QuestButton_0": "Mulai",
"MonsterFantasy_QuestButton_1": "Selesai",
"MonsterFantasy_QuestState": "Investigasi Mimpi sedang berlangsung...",
"MonsterFantasy_Reward_CurrencyCount": "Jumlah Data Mimpi",
"MonsterFantasy_Reward_Max": "Mimpi Telah Tersinkronisasi Sepenuhnya",
"MonsterFantasy_SkillInform_SP_Cost": "Konsumsi Energy",
"MonsterFantasy_SkillInform_SP_Recover": "Pemulihan Energy",
"MonsterFantasy_SkillSPInformationTitle": "Detail Energy",
"MonsterFantasy_Skill_Condition": "Selesaikan stage berikutnya untuk membuka Skill ini",
"MonsterFantasy_Team_BackTips": "Pengaturan tim telah diubah. Simpan pengaturan saat ini?",
"MonsterFantasy_Tip_MonsterCount": "Masih ada slot sekutu yang kosong. Yakin ingin menyimpan Pengaturan Tim saat ini?",
"MonsterFantasy_Tip_MonsterCount_Title": "Tim Belum Penuh",
"MonsterFantasy_Tip_NoBuffCount": "Masih ada slot Plug-in Pendukung yang kosong. Yakin ingin menyimpan Pengaturan Tim saat ini?",
"MonsterFantasy_Tip_NoBuffCount_Title": "Slot Plug-in Pendukung Belum Penuh",
"MonsterFantasy_Tip_NoRecommendMonster": "Kamu belum memilih sekutu yang direkomendasikan. Yakin ingin menyimpan Pengaturan Tim saat ini?",
"MonsterFantasy_Tip_NoRecommendMonster_Title": "Belum Memilih Sekutu yang Direkomendasikan",
"MonsterFantasy_Tip_OffToOn": "Dalam Mode Klasik, setelah memilih skill, tekan kembali tombol skill tersebut atau unit target yang dipilih untuk melancarkannya. (Selama memilih skill, kamu dapat mengganti skill dan target yang dipilih.)\nDalam mode ini, kamu bisa memilih skill dan target dengan lebih akurat, dan melihat pratinjau arah/jangkauan skill sekutu saat skill terpilih.",
"MonsterFantasy_Tip_OffToOn_Title": "Yakin ingin mengganti ke Mode Klasik?",
"MonsterFantasy_Tip_OnToOff": "Di Mode Simpel, skill akan langsung digunakan terhadap unit target secara default setelah dipilih.\nMode ini memungkinkan penggunaan skill yang lebih cepat.",
"MonsterFantasy_Tip_OnToOff_Title": "Yakin ingin mengganti ke Mode Simpel?",
"MonsterFantasy_TurnCount": "Ronde ke-{0}",
"MonsterFantasy_TwoStepUseSkill": "Mode Skill",
"MonsterFantasy_TwoStepUseSkill_Disable": "Mode Simpel",
"MonsterFantasy_TwoStepUseSkill_Enable": "Klasik",
"MonsterFantasy_TwoStepUseSkill_Title": "Pengaturan Refleks",
"MonsterFantasy_UIText_CardDisable": "Tim telah penuh",
"MultiTeamBossChallenge_UIText_ScoreA": "Bonus Kelipatan: {0}X\nSkor: {1}/{2}",
"MultiTeamBossChallenge_UIText_ScoreB": "Bonus Kelipatan: {0}X\nSkor: {1}/{2}",
"MultiTeamBossChallenge_UIText_ScoreC": "Bonus Kelipatan: {0}X\nSkor: {1}/{2}",
"MultiTeamBossChallenge_UIText_ScoreS": "Bonus Kelipatan: {0}X\nSkor: {1}/{2}",
"MultiTeamBossChallenge_UIText_Score_Short": "Bonus Kelipatan: {0}X\nSkor: {1}/{2}",
"NPCName_101171011": "Sunna",
"NPCName_101171024": "Kapten yang Lemas",
"NPCName_101171036": "\"Anak Buah Setia\"",
"NPCName_101190421": "Investigator yang Emosi",
"NPCName_101190471": "Dreaming Hymnist",
"NPCName_101190481": "Flame Dreamer",
"NPCName_12036601_01": "Investigator",
"NPCName_12036601_02": "Chestnut",
"NPCName_12036602_01": "Tanaman yang Tidak Mencolok",
"NPCName_12036602_02": "Bekas yang Aneh",
"NPCName_12036602_03": "Jejak Kaki yang Berantakan",
"NPCName_12036602_04": "Amplifier Ether",
"NPCName_12036603_01": "Dokumen yang Berserakan",
"NPCName_12036603_02": "Ponsel yang Rusak",
"NPCName_12036603_03": "Tas Dokumen yang Hilang",
"NPCName_600702003": " ",
"NPCName_601401009": "Penambang yang Emosi",
"NPCName_601401014": "Pekerja yang Sombong",
"NPCName_616601011": "Kakek yang Mengajak Kura-kura Jalan",
"NPCName_616601013": "Pria dengan Burung Kecil di Bahunya",
"NPCName_616601015": "Gadis yang Lesu",
"NewBie_SubTips_200026506": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan \"Preset Tim\"}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan \"Preset Tim\"}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan untuk membuka \"Preset Tim\"}.",
"NewBie_SubTips_20025702": "{LAYOUT_MOBILE#Pilih \"Masuk ke Mimpi Outer Ring\"}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih \"Masuk ke Mimpi Outer Ring\"}",
"NewBie_SubTips_20025710": "{LAYOUT_MOBILE#Buka dan pilih \"Plug-in Pendukung\".}{LAYOUT_KEYBOARD#Buka dan pilih \"Plug-in Pendukung\".}",
"NewBie_SubTips_20025711": "{LAYOUT_MOBILE#Klik untuk memilih \"Plug-in Pendukung\" pertama.}{LAYOUT_KEYBOARD#Klik untuk memilih \"Plug-in Pendukung\" pertama.}",
"NewBie_SubTips_20025720": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan \"Frenzied Maniac\"}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan \"Frenzied Maniac\"}.",
"NewBie_SubTips_72025133": "Tekan untuk lanjut.",
"Norano_MathSkill_Desc": "Berlaku jika terdapat Agen Support atau Agen Stun di dalam tim:\nSaat melancarkan Ultimate, Manato akan mendapatkan 8 lapis Remnant Flame. Saat melancarkan Chain Attack, dia akan mendapatkan 4 lapis Remnant Flame. Remnant Flame akan berlangsung selama 60 detik dan dapat ditumpuk hingga 20 lapis. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat Manato melancarkan Basic Attack: Blazing Wind - Misty Slash atau Slash beruntun dari Assist Follow-Up, jika HP-nya di bawah 100% dari Max HP, Manato akan mengonsumsi 1 lapis Remnant Flame dan memulihkan HP senilai 2% dari Max HP.",
"Norano_MathSkill_Title": "Additional Ability: Rekindled Heart",
"Norano_Property_Normal_Desc_Dmg_01": "Kelipatan DMG: Tahap 1 (Memicu Scorchwind)",
"Norano_Property_Normal_Desc_Dmg_02": "Kelipatan DMG: Tahap 2 (Memicu Scorchwind)",
"Norano_Property_Normal_Desc_Dmg_03": "Kelipatan DMG: Tahap 3 (Memicu Scorchwind)",
"Norano_Property_Normal_Desc_Stun_01": "Kelipatan Daze: Tahap 1 (Memicu Scorchwind)",
"Norano_Property_Normal_Desc_Stun_02": "Kelipatan Daze: Tahap 2 (Memicu Scorchwind)",
"Norano_Property_Normal_Desc_Stun_03": "Kelipatan Daze: Tahap 3 (Memicu Scorchwind)",
"Norano_Property_Special_Desc_Dmg_01": "Kelipatan DMG (Berhasil Charge atau Menangkis)",
"Norano_Property_Special_Desc_Stun_01": "Kelipatan Daze (Berhasil Charge atau Menangkis)",
"Norano_SkillList_10_Title": "Ultimate: Musou Aratama",
"Norano_SkillList_11_Title": "Quick Assist: Lone Shadow - Regroup",
"Norano_SkillList_3_Title": "Special Attack: Return to Ashes",
"Norano_SkillList_4_Title": "Special Attack: Return to Ashes - Sacrifice",
"Norano_SkillList_5_Title": "EX Special Attack: Return to Ashes - Fall",
"Norano_SkillList_9_Title": "Chain Attack: Blazing Eruption",
"Norano_Skill_AssaultAid_Desc": "Setelah melancarkan Defensive Assist, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Fire DMG.\nTekan berulang kali untuk melancarkan Slash secara beruntun terhadap musuh. Maksimum dapat melancarkan Slash sebanyak 7 kali.\nSaat melancarkan Slash beruntun, jika sisa HP Manato di atas 30%, maka akan mengonsumsi 2% dari Max HP.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Norano_Skill_BeHitAid_Title": "Quick Assist: Lone Shadow - Regroup",
"Norano_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: Musou Aratama",
"Norano_Skill_ExSpecial_Desc": "Saat berada dalam status Molten Edge dan Adrenaline mencukupi, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelompat dan melancarkan Slash ke bawah terhadap musuh di depan, mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah besar.\nSaat Skill dilancarkan, Manato akan memulihkan HP senilai 33% Max HP.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Norano_Skill_ExSpecial_Title": "EX Special Attack: Return to Ashes - Fall",
"Norano_Skill_Normal_Desc": "Tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan hingga tiga tahap serangan Slash ke depan dan mengakibatkan Physical DMG.\nSaat melancarkan setiap tahap serangan, tekan untuk memicu Scorchwind dan mengakibatkan Fire DMG.",
"Norano_Skill_Normal_Enhance_Desc": "Saat berada dalam status Molten Edge, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan hingga empat tahap Slash ke depan dan mengakibatkan Fire DMG.\nJika HP Manato di atas 30% saat Skill dilancarkan, maka 3,5% dari Max HP akan dikonsumsi.",
"Norano_Skill_ParryAid_Desc": "Tepat sebelum Agen aktif diserang, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMenangkis serangan musuh dan menghasilkan Daze dalam jumlah besar, serta mengakibatkan Fire DMG.\nSaat melancarkan Skill, Manato akan memulihkan 75 poin Blazing Heart.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Norano_Skill_QTE_Title": "Chain Attack: Blazing Eruption",
"Norano_Skill_Special_02_Desc": "Tahan untuk melancarkan Skill ini.\nManato akan memasuki status Charge untuk mengonsumsi 10% dari Max HP dan memulihkan 100 poin Blazing Heart. Saat HP dikonsumsi, HP tidak akan turun di bawah 30% dari Max HP.\nSaat tombol dilepas, Manato akan melancarkan Special Attack: Return to Ashes. Jika diserang musuh saat melancarkan Skill ini, Manato akan memulihkan 20% HP yang hilang saat melancarkan Slash. Efek pemulihan HP dari Special Attack: Return to Ashes dan Special Attack: Return to Ashes - Sacrifice dapat dipicu sekali setiap 20 detik.\nJika menerima serangan musuh saat melancarkan Skill atau durasi Charge mencapai waktu tertentu, serangan Slash akan diperkuat.\nDMG yang diterima juga akan berkurang 40% saat melancarkan Skill ini.\nLevel Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini.",
"Norano_Skill_Special_02_Title": "Special Attack: Return to Ashes - Sacrifice",
"Norano_Skill_Special_Desc": "Tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash ke depan dan mengakibatkan Fire DMG.\nJika menerima serangan musuh saat melancarkan Skill ini, Manato akan memulihkan 20% HP yang hilang saat melancarkan Slash. Efek pemulihan HP dari Special Attack: Return to Ashes dan Special Attack: Return to Ashes - Sacrifice dapat dipicu sekali setiap 20 detik.\nJika menerima serangan musuh saat melancarkan Skill ini, serangan Slash akan diperkuat.\nDMG yang diterima juga akan berkurang 40% saat melancarkan Skill ini.\nLevel Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini.",
"Norano_Skill_Special_Title": "Special Attack: Return to Ashes",
"Norano_Talent_01_Desc_01": "Saat HP Manato berkurang, HP yang berkurang akan diakumulasikan. Setiap 1% Max HP yang berkurang akan meningkatkan Fire DMG yang diakibatkan dari Assist Follow-Up dan Basic Attack sebesar 0,4%. Maksimum dapat memberikan peningkatan sebesar 20%.",
"Norano_Talent_01_Desc_01_Realign": "Saat HP Manato berkurang, HP yang berkurang akan diakumulasikan. Setiap 1% Max HP yang berkurang akan meningkatkan Fire DMG yang diakibatkan dari Assist Follow-Up dan Basic Attack sebesar 0,4%. Maksimum dapat memberikan peningkatan sebesar 20%.",
"Norano_Talent_01_Desc_02": "Anak-anak yang malang semuanya sama.\nSuara-suara yang dulu penuh kasih, cahaya yang hangat, janji-janji yang menyenangkan... semuanya hilang tanpa ucapan selamat tinggal. Karena tak berbentuk, bahkan taring yang paling tajam pun tidak bisa menahannya, dan cakar yang paling tajam sekalipun tak bisa menggenggamnya.\n\"Aku bisa makan apa saja, dan aku tidak terlalu takut kedinginan — kalau ada 'rahasia untuk bertahan hidup,' mungkin itulah rahasianya.\"",
"Norano_Talent_01_Title": "Drifter's Rules of Survival",
"Norano_Talent_01_Title_Realign": "Drifter's Rules of Survival",
"Norano_Talent_02_Desc_01": "Saat berada dalam status Molten Edge, Manato akan mengabaikan 8% Ketahanan Fire DMG target. Saat terkena serangan musuh selama melancarkan Special Attack: Return to Ashes atau Special Attack: Return to Ashes - Sacrifice, tekan untuk melancarkan Assist Follow-Up.",
"Norano_Talent_02_Desc_01_Realign": "Saat berada dalam status Molten Edge, Manato akan mengabaikan 8% Ketahanan Fire DMG target.\nSaat terkena serangan musuh selama melancarkan Special Attack: Return to Ashes atau Special Attack: Return to Ashes - Sacrifice, tekan untuk melancarkan Assist Follow-Up.",
"Norano_Talent_02_Desc_02": "Mungkin inilah definisi dari keluarga yang damai... Manato, A-Cing, dan A-Yuet, semuanya menganggap diri mereka sebagai \"anak pungut\" yang beruntung.\nKalau masih ada yang perlu diperdebatkan, mungkin hanya soal \"siapa yang harus makan sayur yang tersisa.\"\n\"Rasanya tidak enak? Aku akan tanya-tanya di Yum Cha Sin, mungkin ada yang salah dalam cara membuatnya...\"\n\"Itu rahasia dapur?! Tapi waktu itu... aku cuma berdiri saja, terus kokinya memberitahuku semuanya kok.\"",
"Norano_Talent_02_Title": "Day & Night, Kitchen & Love",
"Norano_Talent_02_Title_Realign": "Day & Night, Kitchen & Love",
"Norano_Talent_03_Desc_02": "Memulai karier di forum dimulai dengan membuat nama pengguna yang berkesan — semua orang merasa tidak jago dalam hal ini, tapi untuk manusia separuh anjing yang kadang harus ikut ujian remedial dalam pelajaran sastra, ini benar-benar sangat sulit.\n\"Kamu sudah tahu, kan? Namanya, eh... ehem, SailumeSadLoneGhost\"\n\"Jelas-jelas kamu sudah dengar tadi!\"\n\"Aduh. Suatu hari nanti, aku akan ganti jadi 'KalauSebutNamaLamakuLagiSiniDuelDiHollow.'\"",
"Norano_Talent_03_Title": "Enter the Realm of Urban Legends",
"Norano_Talent_03_Title_Realign": "Enter the Realm of Urban Legends",
"Norano_Talent_04_Desc_01": "Max HP meningkat 8%. Saat melancarkan Special Attack: Return to Ashes dan Special Attack: Return to Ashes - Sacrifice, Manato tidak akan gugur jika menerima serangan fatal selama melancarkan Skill. HP-nya tidak akan berkurang di bawah 1 poin. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 10 detik.",
"Norano_Talent_04_Desc_01_Realign": "Max HP meningkat 8%.\nSaat melancarkan Special Attack: Return to Ashes dan Special Attack: Return to Ashes - Sacrifice, Manato tidak akan gugur jika menerima serangan fatal selama melancarkan Skill. HP-nya tidak akan berkurang di bawah 1 poin. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 10 detik.",
"Norano_Talent_04_Desc_02": "Mungkin setiap remaja membayangkan diri mereka sebagai serigala penyendiri dengan tatapan dingin... tapi Manato memiliki keunggulan dalam hal itu.\nJika bukan karena kemunculan impian terpendam, dia bisa terus berpura-pura seolah tidak pernah terjadi apa-apa, seperti yang dilakukan semua orang.\n\"Seperti yang kubilang, itu hanya cara berpikirku saat berumur delapan tahun—\"\n\"Jadi ini yang disebut 'teman'... Kamu tidak memperlakukanku seolah aku rapuh, tapi kadang-kadang... kamu juga tidak memperlakukanku sebagai manusia.\"",
"Norano_Talent_04_Title": "Childhood Oath",
"Norano_Talent_04_Title_Realign": "Childhood Oath",
"Norano_Talent_05_Desc_02": "Sebenarnya, meski penampilannya membuat orang segan, Manato tetap disukai oleh semua orang.\nAda yang berteman dengannya, ada yang mencari perlindungan darinya, dan ada juga... yang mencoba merekrutnya untuk jadi model iklan.\n\"Maaf, sepertinya aku bukan pilihan yang tepat untuk mempromosikan tokomu.\"\n\"Kalau soal angkat beban, aku belum pernah melakukannya — kecuali kalau yang kamu maksud adalah... saat tersungkur melawan Ethereal dan harus mendorong pedang besarku ke atas untuk menahan cakar mereka?\"",
"Norano_Talent_05_Title": "Lone Shadow Returns to the Pack",
"Norano_Talent_05_Title_Realign": "Lone Shadow Returns to the Pack",
"Norano_Talent_06_Desc_01": "Saat Special Attack: Return to Ashes mengenai musuh yang berada dalam status Stun, Manato akan memulihkan 75 poin Blazing Heart dan mendapatkan 4 lapis Remnant Flame. Tekan untuk melancarkan Assist Follow-Up. Efek perolehan Remnant Flame ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik. Saat Assist Follow-Up mengenai musuh, Fire DMG yang diakibatkan akan meningkat 3% selama 8 detik. Dapat ditumpuk hingga 5 lapis. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"Norano_Talent_06_Desc_01_Realign": "Saat Special Attack: Return to Ashes mengenai musuh yang berada dalam status Stun, Manato akan memulihkan 75 poin Blazing Heart dan mendapatkan 4 lapis Remnant Flame. Tekan untuk melancarkan Assist Follow-Up. Efek perolehan Remnant Flame ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik.\nSaat Assist Follow-Up mengenai musuh, Fire DMG yang diakibatkan akan meningkat 3% selama 8 detik. Dapat ditumpuk hingga 5 lapis. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"Norano_Talent_06_Desc_02": "Melampaui mimpi masa lalunya, Manato kini memeluk teman-teman yang berharga.\n\nNamun terkadang ia masih merasa frustrasi dengan hal-hal yang berkaitan dengan \"pertemanan\", seperti... di kedai sup tradisional khas Waifei.\n\"Aku memang bilang aku akan 'melindungi belakang kalian', tapi bukan seperti saat kalian minum sup ayam kelapa juga kali...\"\n\"Dan kenapa saat minum sup kalajengking, malah giliranku yang maju di barisan depan?\"\nTapi pada akhirnya dia tetap maju ke depan juga.",
"Norano_Talent_06_Title": "Beyond Dreams of the Past",
"Norano_Talent_06_Title_Realign": "Beyond Dreams of the Past",
"Norano_UniqueSkill_01_Desc": "Manato akan mendapatkan bonus Sheer Force berdasarkan Max HP-nya. Setiap 1 poin Max HP yang dimiliki akan meningkatkan Sheer Force sebanyak 0,1 poin.\nFire DMG yang diakibatkan dari semua Skill Manato akan dianggap sebagai Sheer DMG, sehingga akan mengabaikan DEF musuh dan menggunakan Sheer Force sebagai Kelipatan DMG.\nSaat Manato melancarkan Special Attack: Return to Ashes - Sacrifice atau Defensive Assist, dia akan mengakumulasi Blazing Heart. Maksimum dapat diakumulasi hingga 100 poin. Saat Blazing Heart mencapai 75 poin, Manato akan memasuki status Molten Edge. Saat berada dalam status Molten Edge, Manato akan mengonsumsi 3,3 poin Blazing Heart per detik. Saat Blazing Heart habis dikonsumsi, Manato akan keluar dari status Molten Edge.\nSaat berada dalam status Molten Edge, Basic Attack Manato akan ditingkatkan dan Manato dapat melancarkan EX Special Attack: Return to Ashes - Fall.\nSaat Manato mengonsumsi HP selama melancarkan serangan Slash beruntun dari Basic Attack: Blazing Wind - Misty Slash atau Assist Follow-Up, CRIT DMG serangan tersebut meningkat 25% dan efisiensi pemulihan Adrenaline meningkat 100%.\nSaat berada dalam status Molten Edge, CRIT Rate Manato meningkat 10% dan Fire DMG meningkat 10%.",
"Norano_UniqueSkill_02_Desc": "Manato akan mendapatkan bonus Sheer Force berdasarkan Max HP-nya. Setiap 1 poin Max HP yang dimiliki akan meningkatkan Sheer Force sebanyak 0,1 poin.\nFire DMG yang diakibatkan dari semua Skill Manato akan dianggap sebagai Sheer DMG, sehingga akan mengabaikan DEF musuh dan menggunakan Sheer Force sebagai Kelipatan DMG.\nSaat Manato melancarkan Special Attack: Return to Ashes - Sacrifice atau Defensive Assist, dia akan mengakumulasi Blazing Heart. Maksimum dapat diakumulasi hingga 100 poin. Saat Blazing Heart mencapai 75 poin, Manato akan memasuki status Molten Edge. Saat berada dalam status Molten Edge, Manato akan mengonsumsi 3,3 poin Blazing Heart per detik. Saat Blazing Heart habis dikonsumsi, Manato akan keluar dari status Molten Edge.\nSaat berada dalam status Molten Edge, Basic Attack Manato akan ditingkatkan dan Manato dapat melancarkan EX Special Attack: Return to Ashes - Fall.\nSaat Manato mengonsumsi HP selama melancarkan serangan Slash beruntun dari Basic Attack: Blazing Wind - Misty Slash atau Assist Follow-Up, CRIT DMG serangan tersebut meningkat 29,2% dan efisiensi pemulihan Adrenaline meningkat 100%.\nSaat berada dalam status Molten Edge, CRIT Rate Manato meningkat 10% dan Fire DMG meningkat 11,7%.",
"Norano_UniqueSkill_03_Desc": "Manato akan mendapatkan bonus Sheer Force berdasarkan Max HP-nya. Setiap 1 poin Max HP yang dimiliki akan meningkatkan Sheer Force sebanyak 0,1 poin.\nFire DMG yang diakibatkan dari semua Skill Manato akan dianggap sebagai Sheer DMG, sehingga akan mengabaikan DEF musuh dan menggunakan Sheer Force sebagai Kelipatan DMG.\nSaat Manato melancarkan Special Attack: Return to Ashes - Sacrifice atau Defensive Assist, dia akan mengakumulasi Blazing Heart. Maksimum dapat diakumulasi hingga 100 poin. Saat Blazing Heart mencapai 75 poin, Manato akan memasuki status Molten Edge. Saat berada dalam status Molten Edge, Manato akan mengonsumsi 3,3 poin Blazing Heart per detik. Saat Blazing Heart habis dikonsumsi, Manato akan keluar dari status Molten Edge.\nSaat berada dalam status Molten Edge, Basic Attack Manato akan ditingkatkan dan Manato dapat melancarkan EX Special Attack: Return to Ashes - Fall.\nSaat Manato mengonsumsi HP selama melancarkan serangan Slash beruntun dari Basic Attack: Blazing Wind - Misty Slash atau Assist Follow-Up, CRIT DMG serangan tersebut meningkat 33,3% dan efisiensi pemulihan Adrenaline meningkat 100%.\nSaat berada dalam status Molten Edge, CRIT Rate Manato meningkat 10% dan Fire DMG meningkat 13,3%.",
"Norano_UniqueSkill_04_Desc": "Manato akan mendapatkan bonus Sheer Force berdasarkan Max HP-nya. Setiap 1 poin Max HP yang dimiliki akan meningkatkan Sheer Force sebanyak 0,1 poin.\nFire DMG yang diakibatkan dari semua Skill Manato akan dianggap sebagai Sheer DMG, sehingga akan mengabaikan DEF musuh dan menggunakan Sheer Force sebagai Kelipatan DMG.\nSaat Manato melancarkan Special Attack: Return to Ashes - Sacrifice atau Defensive Assist, dia akan mengakumulasi Blazing Heart. Maksimum dapat diakumulasi hingga 100 poin. Saat Blazing Heart mencapai 75 poin, Manato akan memasuki status Molten Edge. Saat berada dalam status Molten Edge, Manato akan mengonsumsi 3,3 poin Blazing Heart per detik. Saat Blazing Heart habis dikonsumsi, Manato akan keluar dari status Molten Edge.\nSaat berada dalam status Molten Edge, Basic Attack Manato akan ditingkatkan dan Manato dapat melancarkan EX Special Attack: Return to Ashes - Fall.\nSaat Manato mengonsumsi HP selama melancarkan serangan Slash beruntun dari Basic Attack: Blazing Wind - Misty Slash atau Assist Follow-Up, CRIT DMG serangan tersebut meningkat 37,5% dan efisiensi pemulihan Adrenaline meningkat 100%.\nSaat berada dalam status Molten Edge, CRIT Rate Manato meningkat 10% dan Fire DMG meningkat 15%.",
"Norano_UniqueSkill_05_Desc": "Manato akan mendapatkan bonus Sheer Force berdasarkan Max HP-nya. Setiap 1 poin Max HP yang dimiliki akan meningkatkan Sheer Force sebanyak 0,1 poin.\nFire DMG yang diakibatkan dari semua Skill Manato akan dianggap sebagai Sheer DMG, sehingga akan mengabaikan DEF musuh dan menggunakan Sheer Force sebagai Kelipatan DMG.\nSaat Manato melancarkan Special Attack: Return to Ashes - Sacrifice atau Defensive Assist, dia akan mengakumulasi Blazing Heart. Maksimum dapat diakumulasi hingga 100 poin. Saat Blazing Heart mencapai 75 poin, Manato akan memasuki status Molten Edge. Saat berada dalam status Molten Edge, Manato akan mengonsumsi 3,3 poin Blazing Heart per detik. Saat Blazing Heart habis dikonsumsi, Manato akan keluar dari status Molten Edge.\nSaat berada dalam status Molten Edge, Basic Attack Manato akan ditingkatkan dan Manato dapat melancarkan EX Special Attack: Return to Ashes - Fall.\nSaat Manato mengonsumsi HP selama melancarkan serangan Slash beruntun dari Basic Attack: Blazing Wind - Misty Slash atau Assist Follow-Up, CRIT DMG serangan tersebut meningkat 41,7% dan efisiensi pemulihan Adrenaline meningkat 100%.\nSaat berada dalam status Molten Edge, CRIT Rate Manato meningkat 10% dan Fire DMG meningkat 16,7%.",
"Norano_UniqueSkill_06_Desc": "Manato akan mendapatkan bonus Sheer Force berdasarkan Max HP-nya. Setiap 1 poin Max HP yang dimiliki akan meningkatkan Sheer Force sebanyak 0,1 poin.\nFire DMG yang diakibatkan dari semua Skill Manato akan dianggap sebagai Sheer DMG, sehingga akan mengabaikan DEF musuh dan menggunakan Sheer Force sebagai Kelipatan DMG.\nSaat Manato melancarkan Special Attack: Return to Ashes - Sacrifice atau Defensive Assist, dia akan mengakumulasi Blazing Heart. Maksimum dapat diakumulasi hingga 100 poin. Saat Blazing Heart mencapai 75 poin, Manato akan memasuki status Molten Edge. Saat berada dalam status Molten Edge, Manato akan mengonsumsi 3,3 poin Blazing Heart per detik. Saat Blazing Heart habis dikonsumsi, Manato akan keluar dari status Molten Edge.\nSaat berada dalam status Molten Edge, Basic Attack Manato akan ditingkatkan dan Manato dapat melancarkan EX Special Attack: Return to Ashes - Fall.\nSaat Manato mengonsumsi HP selama melancarkan serangan Slash beruntun dari Basic Attack: Blazing Wind - Misty Slash atau Assist Follow-Up, CRIT DMG serangan tersebut meningkat 45,8% dan efisiensi pemulihan Adrenaline meningkat 100%.\nSaat berada dalam status Molten Edge, CRIT Rate Manato meningkat 10% dan Fire DMG meningkat 18,3%.",
"Norano_UniqueSkill_07_Desc": "Manato akan mendapatkan bonus Sheer Force berdasarkan Max HP-nya. Setiap 1 poin Max HP yang dimiliki akan meningkatkan Sheer Force sebanyak 0,1 poin.\nFire DMG yang diakibatkan dari semua Skill Manato akan dianggap sebagai Sheer DMG, sehingga akan mengabaikan DEF musuh dan menggunakan Sheer Force sebagai Kelipatan DMG.\nSaat Manato melancarkan Special Attack: Return to Ashes - Sacrifice atau Defensive Assist, dia akan mengakumulasi Blazing Heart. Maksimum dapat diakumulasi hingga 100 poin. Saat Blazing Heart mencapai 75 poin, Manato akan memasuki status Molten Edge. Saat berada dalam status Molten Edge, Manato akan mengonsumsi 3,3 poin Blazing Heart per detik. Saat Blazing Heart habis dikonsumsi, Manato akan keluar dari status Molten Edge.\nSaat berada dalam status Molten Edge, Basic Attack Manato akan ditingkatkan dan Manato dapat melancarkan EX Special Attack: Return to Ashes - Fall.\nSaat Manato mengonsumsi HP selama melancarkan serangan Slash beruntun dari Basic Attack: Blazing Wind - Misty Slash atau Assist Follow-Up, CRIT DMG serangan tersebut meningkat 50% dan efisiensi pemulihan Adrenaline meningkat 100%.\nSaat berada dalam status Molten Edge, CRIT Rate Manato meningkat 10% dan Fire DMG meningkat 20%.",
"Norano_UniqueSkill_Title": "Core Passive: Mighty Molten Edge",
"OB2.3_beta_V1_A_key01": "Selesaikan Latihan Tiang Kayu - Tim Lucia A (Lucia membawa W-Engine Tier-A)",
"OB2.3_beta_V1_A_key02": "Selesaikan Tantangan Kayu Pelatihan - Tim B Lucia (Lucia membawa W-Engine Tier-S)",
"OB2.3_beta_V1_A_key03": "Selesaikan Wooden Stake Trial - Tim C Lucia (Lucia telah membangkitkan Mindscape 1)",
"OB2.3_beta_V1_A_key04": "Selesaikan Wooden Stake · Tim Lucia D (Lucia telah membangkitkan Mindscape 2)",
"OB2.3_beta_V1_A_key05": "Selesaikan Latihan Tiang Kayu · Tim Lucia E (Lucia telah membangkitkan Mindscape 6)",
"OB2.3_beta_V1_A_key06": "Selesaikan Tahap Tiang Kayu: Tim A Yidhari (Yidhari membawa W-Engine Tier-A)",
"OB2.3_beta_V1_A_key07": "Selesaikan Tantangan Tiang Kayu - Tim B Yidhari (Yidhari membawa W-Engine Tier-S)",
"OB2.3_beta_V1_A_key08": "Selesaikan Wooden Stakes · Tim C Yidhari (Mindscape 1 Yidhari telah Terbangkitkan)",
"OB2.3_beta_V1_A_key09": "Selesaikan Tantangan Tiang Kayu - Tim D Yidhari (Mindscape 2 Yidhari telah diaktifkan)",
"OB2.3_beta_V1_A_key10": "Selesaikan Pos Kayu - Tim Yidhari E (Yidhari telah membangkitkan Mindscape 6)",
"OB2.3_beta_V1_A_key11": "Selesaikan Tantangan Tiang Kayu · Tim Yidhari F (Yidhari membawa W-Engine Tier-S)",
"OB2.3_beta_V1_A_key12": "Bebas mencoba tantangan Boneka Kayu",
"OB2.3_beta_V1_A_key13": "Selesaikan Perburuan Keji-Specter (Level Uji Wandering Hunter)",
"OB2.3_beta_V1_A_key14": "Selesaikan Ruang Tantangan Profesional - Ahriman (Level Uji Haytor)",
"OB2.3_beta_V1_B_key01": "Selesaikan Latihan Tiang Kayu · Tim Lucia A (Lucia membawa W-Engine Tier-A)",
"OB2.3_beta_V1_B_key02": "Selesaikan Latihan Boneka Kayu - Tim B Lucia (Lucia membawa W-Engine Tier-S)",
"OB2.3_beta_V1_B_key03": "Selesaikan Tahap Tiang Kayu - Tim C Lucia (Lucia telah membangkitkan Mindscape 1)",
"OB2.3_beta_V1_B_key04": "Selesaikan Tantangan Tiang Kayu · Tim Lucia D (Lucia telah membuka Mindscape 2)",
"OB2.3_beta_V1_B_key05": "Selesaikan Tantangan Tiang Kayu · Tim Lucia E (Lucia telah membangkitkan Mindscape 6)",
"OB2.3_beta_V1_B_key06": "Selesaikan Uji Kayu dengan Tim A Yidhari (Yidhari membawa W-Engine Tier-A)",
"OB2.3_beta_V1_B_key07": "Selesaikan Wooden Stake - Tim B Yidhari (Yidhari membawa W-Engine Tier-S)",
"OB2.3_beta_V1_B_key08": "Selesaikan Stage Kayu·Tim C Yidhari (Mindscape 1 Yidhari telah Terbangun)",
"OB2.3_beta_V1_B_key09": "Selesaikan Wooden Stake Trial - Tim D Yidhari (Yidhari telah membangkitkan Mindscape 2)",
"OB2.3_beta_V1_B_key10": "Selesaikan Latihan Tiang Kayu - Tim E Yidhari (Mindscape 6 Yidhari telah Terbuka)",
"OB2.3_beta_V1_B_key11": "Selesaikan Latihan Tiang Kayu · Tim Yidhari F (Yidhari membawa W-Engine Tier-S)",
"OB2.3_beta_V1_B_key12": "Bebas menyelesaikan tantangan Ben boneka kayu",
"OB2.3_beta_V1_B_key13": "Selesaikan Perburuan Keji-Specter (Level Uji Wandering Hunter)",
"OB2.3_beta_V1_B_key14": "Selesaikan Ruang Tantangan Profesional - Ahriman (Level Uji Haytor)",
"OB2.3_beta_V1_Overseas_key01": "Selesaikan Wooden Stake - Tim Lucia A (Lucia membawa W-Engine Tier-A)",
"OB2.3_beta_V1_Overseas_key02": "Selesaikan Latihan Tiang Kayu - Tim B Lucia (Lucia membawa W-Engine Tier-S)",
"OB2.3_beta_V1_Overseas_key03": "Selesaikan Wooden Stake · Tim Lucia C (Lucia telah membangkitkan Mindscape 1)",
"OB2.3_beta_V1_Overseas_key04": "Selesaikan Wooden Stake - Tim D Lucia (Mindscape 2 Lucia Telah Terbangun)",
"OB2.3_beta_V1_Overseas_key05": "Selesaikan Tantangan Tiang Kayu · Tim Lucia E (Lucia telah membuka Mindscape 6)",
"OB2.3_beta_V1_Overseas_key06": "Selesaikan Tantangan Tiang Kayu · Tim A Yidhari (Yidhari membawa W-Engine Tier-A)",
"OB2.3_beta_V1_Overseas_key07": "Selesaikan Dummy Training · Tim B Yidhari (Yidhari membawa W-Engine Tier-S)",
"OB2.3_beta_V1_Overseas_key08": "Selesaikan Tantangan Tiang Kayu - Tim C Yidhari (Mindscape 1 Yidhari telah diaktifkan)",
"OB2.3_beta_V1_Overseas_key09": "Selesaikan Tahap Tiang Kayu · Tim D Yidhari (Yidhari telah membangkitkan Mindscape 2)",
"OB2.3_beta_V1_Overseas_key10": "Selesaikan Tahap Tiang Kayu - Tim E Yidhari (Yidhari telah membangkitkan Mindscape 6)",
"OB2.3_beta_V1_Overseas_key11": "Selesaikan Wooden Stake Challenge · Tim F Yidhari (Yidhari membawa W-Engine Tier-S)",
"OB2.3_beta_V1_Overseas_key12": "Bebas menyelesaikan tantangan Ben Boneka Kayu",
"OB2.3_beta_V1_Overseas_key13": "Selesaikan Perburuan Keji-Specter (Level Uji Wandering Hunter)",
"OB2.3_beta_V1_Overseas_key14": "Selesaikan Ruang Tantangan Profesional - Ahriman (Level Uji Haytor)",
"OB2.3_beta_V1_Overseas_key15": "Login satu kali ke server test",
"OfficialName_MonsterFantasy_FlameCantor": "Flame Dreamer",
"OfficialName_MonsterFantasy_HymnistWar": "Dreaming Hymnist",
"OfficialName_Monster_Hayyot": "Haytor",
"OfficialName_Monster_MiasmaFrenziedManiac": "Miasmic - Frenzied Maniac",
"OfficialName_Monster_MiasmaNoranoSlime": "Miasmic - Doppelganger - Komano Manato",
"OfficialName_Monster_MiasmaTrinox": "Miasmic - Trinox",
"OfficialName_Monster_Norano": "Impian Terpendam - Komano Manato",
"OfficialName_Monster_NoranoEgo_Slime": "Ionized - Doppelganger - Komano Manato",
"OfficialName_Monster_Patroller": "Light Patroller",
"OfficialName_Monster_SecurityUnitLAAndroid": "Tactical Security Unit - Medium Patroller",
"OfficialName_Monster_SecurityUnitPatroller": "Tactical Security Unit - Light Patroller",
"OfficialName_Monster_SecurityUnitSoldier": "Tactical Security Unit - Security Enforcer",
"Option01_40500111": "Nonton malam-malam biar lebih seru ya?",
"Option01_44400102": "Apa tuh...?",
"Option01_44400107": "Kamu berencana nonton bareng A-Cing dan A-Yuet?",
"Option01_44400109": "Aku rekomendasi \"Bocah dan Helm Astronotnya\"!",
"Option01_44400112": "Boleh banget!",
"Option01_44400206": "Wah, hebat bener dia..",
"Option01_44400211": "Kamu pernah dengar rumor tentang Ballet Twins Road?",
"Option01_44400215": "Tidak salah juga sih...",
"Option01_44400217": "Hmm, tentang patung itu...",
"Option01_44400223": "Loh? Namanya juga cerita horor...",
"Option01_44400231": "Seperti PR begitu ya?",
"Option01_44400235": "Kalau soal itu, aku ada waktu kok.",
"Option01_44400302": "Manato mau ajak aku ngapain nih?",
"Option01_44400305": "Wah! Lumayan kaget nih!",
"Option01_44400308": "Kalau kamu teruskan lagi, aku bisa malu loh...",
"Option01_44400312": "\"Yum Cha Sin\" saja yuk.",
"Option01_44400323": "Wah, ada kegiatan asyik seperti ini ya...",
"Option01_44400326": "Manato orangnya jujur sekali ya.",
"Option01_44400404": "Maaf! Kemarin toko video ramai sekali...",
"Option01_44400602": "Aku tiba-tiba terima sebuah kontrak Hollow...",
"Option01_44400604": "Akhirnya kelar juga...",
"Option01_44400702": "Maaf, aku kemarin ada urusan mendesak!",
"Option02_44400102": "Hadirrr!",
"Option02_44400107": "Oke! Aku bakal pertimbangkan preferensi A-Cing dan A-Yuet.",
"Option02_44400109": "Bagaimana dengan \"Bocah dan Helm Astronotnya\"?",
"Option02_44400112": "Sudah ketemu nih filmnya!",
"Option02_44400202": "Tergantung kamu mau ngapain~",
"Option02_44400206": "Terus kegiatan rutin kalian gimana...",
"Option02_44400208": "Gimanapun aku ini anggota Spook Shack juga~",
"Option02_44400215": "Tapi ini bukan rumor yang kumaksud...",
"Option02_44400217": "Bukan dalamnya gedungnya loh, melainkan patung di luarnya...",
"Option02_44400221": "Kabarnya mereka ada transaksi rahasia dengan kelompok Hollow Raider di Sailume Bay...",
"Option02_44400223": "Bahaya baru sesuai dong!",
"Option02_44400231": "Kedengarannya seperti kegiatan yang menarik.",
"Option02_44400235": "Gitu ya, aku tahu beberapa rumor sih.",
"Option02_44400302": "Ada kegiatan investigasi cerita horor baru?",
"Option02_44400305": "Jadi tersanjung deh...",
"Option02_44400308": "Wah! Senang deh bisa dapat testimoni seperti itu!",
"Option02_44400312": "\"Simmer\" saja yuk.",
"Option02_44400323": "Di luar dugaanku nih...",
"Option02_44400326": "Baru sekarang kamu beri tahu kekhawatiranmu...",
"Option02_44400404": "Lain kali aku bakal atur jadwal sif toko video lebih awal!",
"Option02_44400502": "Karena toko video lagi ramai banget...",
"Option02_44400602": "Terus dihadang sama Ethereal yang merepotkan banget...",
"Option02_44400604": "Meski susah, tapi beres juga...",
"OptionLong01_44400308": "Kalau kamu teruskan lagi, aku bisa malu loh... Mending kita bahas soal makan-makan saja!",
"OptionLong01_44400326": "Manato orangnya jujur sekali ya... Baguslah, ayo kita hilangkan keraguan Manato dengan makanan enak!",
"OptionLong02_44400308": "Wah! Senang deh bisa dapat testimoni seperti itu... Tapi rasanya sedikit malu, mending kita bahas tentang makan-makan saja!",
"OptionLong02_44400326": "Baru sekarang kamu beri tahu kekhawatiranmu... Biar Manato tidak khawatir, kita buktikan dengan makanan enak yuk!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450015_01": "Aku enggak sabar!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450017_01": "Katanya kalau malam-malam wajib nonton yang seru...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450018_01": "Kamu suka film apa?",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450019_01": "Sudah waktunya jadwal nonton mingguan kita nih...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450020_01": "Film romantis itu apa ya... Lain kali kita coba ya!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450021_01": "Aku pernah ke toko barang antik...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450022_01": "Yang bikin aku penasaran tuh bukan barang antiknya, tapi cerita-cerita di baliknya.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450022_02": "Setiap benda yang dipakai seseorang pasti ada jejak pemiliknya.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450022_03": "Kalau tertarik, aku bisa jelasin buatmu!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450023_01": "Sudah sampai.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450024_01": "Kok bisa sih ada yang tega nipu Bangboo!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450025_01": "Aku enggak nemu barang antik sih, tapi tadi ada bantu Bangboo dan dapat cerita dari dia.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450025_02": "Malam yang produktif banget!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450026_01": "Belanja tuh seru banget!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450027_01": "Manato pernah ajak aku jalan malam-malam di sekitar sini.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450027_02": "Tampangnya sih selalu kalem, tenang, tapi tahu enggak?",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450027_03": "Sebenarnya Manato tuh lumayan tertarik sama mainan Fluffy. Dia bahkan pernah mainin lonceng kecil yang di jendela pajangan!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450028_01": "Cobain \"Resep Spesial Utusan Kegelapan\" nih!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450029_01": "Lapar nih...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450030_01": "Buruan yuk!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450031_01": "Kalau bareng Proxy...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450033_01": "Lain kali nonton apa ya...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450034_01": "Ethereal yang tersembunyi jauh di dalam Hollow...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450034_02": "Uwaaahhh!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450036_01": "Sudah waktunya tidur... eh, ini aroma daging panggang bukan sih?",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450037_01": "Ketemu! Pahlawan Failume Heights!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450038_01": "Lapar nih... tapi enggak apa-apa, katanya sarapan hari ini bakal ekstra spesial!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450040_01": "Lucia! Proxy! Di sini!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450041_01": "Jadi ini namanya teman sekongkol...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450041_02": "Rasanya beda, tapi seru banget! Lain kali, aku bakal inisiatif bikin acara kayak gini sendiri!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450044_01": "Kamu kenapa datang juga ke New Eridu?",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450046_01": "Kalau lewat situ, pasti kedengeran suara \"clang clang clang\"...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450046_02": "Pasti ada banyak rahasia yang tersembunyi di balik pintu itu!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450047_01": "Sebelumnya, aku sudah cariin banyak Commemorative Coin buat Pak \"Bijak\"...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450047_02": "Terus aku dikasih Denny banyak banget—",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450047_03": "Pak \"Bijak\" itu klien yang sangat bisa dipercaya loh!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450048_01": "Aku jalan-jalan semalaman buat ngitung bintang-bintang di Janus Quarter.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450048_02": "Hmm... terus, aku dibawa ke sini sama orang baik yang kebetulan lewat.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450049_01": "Dari semua majalah, yang paling seru dan menarik itu yang ini nih—",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450049_02": "\"Kisah Urban\"! Aku rekomendasiin buat kamu!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450050_01": "Setelah selesai eksplorasi, jalan-jalan di Pelabuhan Elpis juga asyik banget.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450050_02": "Ombak naik turun, bintang berkelap-kelip, camar terbang melayang... Cuma dengan jalan-jalan di sini aja, semua rasa capek langsung hilang!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450051_01": "Kalau habis jalan-jalan, aku biasanya beli teh susu di sini.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450051_02": "Pas minum, rasanya kayak beneran \"perjalanan sudah selesai\" gitu.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450052_01": "Petugas Mewmew... baik banget, tulus, dan apa saja bisa!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450052_02": "Enggak peduli masalah apa pun, pasti bisa dapet jawabannya di sini!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450053_01": "Waktu baru datang ke Waifei Peninsula, aku juga pernah tinggal di Check Inn untuk sementara waktu.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450053_02": "Banyak banget orang yang lalu lalang di sini, jadi cerita yang mereka bawa juga banyak.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450054_01": "Masukkan Denny ke dalamnya, terus minumannya langsung \"whoosh\" keluar gitu.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450054_02": "Ini pengalaman yang baru!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440002_02": "Sepertinya pekerjaan hari ini bisa selesai lebih cepat!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440008_01": "Aku lapar...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440008_02": "Aku juga...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440008_03": "Ternyata begini cara mengolah bahannya...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440010_01": "Hari yang produktif lagi...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440012_01": "Rasanya menyenangkan juga bersantai sesekali...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440014_01": "Entah kenapa tempat ini rasanya agak menyeramkan...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440018_01": "Hati-hati, sebisa mungkin hindari kerumunan...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440020_01": "Fiuh... lega sudah selamat...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440021_01": "{M#Wise}{F#Belle}, mau makan apa?",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440023_01": "A-Cing, A-Yuet, kami datang.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440024_01": "{M#Wise}{F#Belle}, kamu sudah makan?",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440025_01": "Semoga antreannya tidak terlalu lama...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440027_01": "Sepertinya bisnis mereka lancar sekali...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440034_01": "Kakak sebenarnya pergi ke mana...?",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440035_01": "Terima kasih untuk hari ini, {M#Wise}{F#Belle}.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440042_01": "*huff* Tetap tidak terkejar...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440045_01": "Ayo kita ke lokasi berikutnya...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440048_01": "Lantai dua Yum Cha Sin sudah penuh. Mohon maaf untuk tamu yang belum reservasi, harap datang di lain waktu.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440051_01": "A-Cing dan A-Yuet pasti suka...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440052_01": "Ada banyak postingan diskusi tentang patung ini di Spook Shack.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440052_02": "Kalau mau menyelidikinya... aku benar-benar tidak tahu harus mulai dari mana...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440053_01": "Hmm, sebaiknya aku belikan A-Cing dan A-Yuet camilan...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440054_01": "Pemandangan dari atas luas sekali...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440054_02": "Kadang waktu aku berdiri di mercusuar dan memandang ke kejauhan, tubuhku terasa rileks.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440055_02": "Kita harus makan kenyang dulu supaya ada tenaga untuk kerja!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440056_01": "Suasana di Outer Ring agak berbeda dengan tempat lain...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440056_02": "Semua orang sangat terus terang.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440057_02": "Kalau memperhatikan dengan seksama, mungkin bisa belajar juga.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440058_02": "Aku juga sering ikut dalam pengiriman dan berkenalan dengan banyak teman baru.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440059_01": "Di sini kadang-kadang juga ada lowongan kerja sambilan...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440059_02": "Tidak perlu mengontrol tenaga, juga tidak perlu khawatir terluka...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440060_01": "Warga di sekitar sini sangat ramah...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440060_02": "Setiap kali aku lewat sini, mereka selalu memberiku berbagai macam hadiah...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440061_01": "Kata orang-orang di sekitar sini, \"makanan bergizi adalah obat terbaik\"...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440063_01": "Aku harus apa ya...",
"PartnerTalk_Bubble_340091002_01": "Karamel super lezat...",
"PartnerTalk_Bubble_PartnerUnagi_340091013_02": "Tidak ada apa-apa. Aku cuma ingin bilang saja.",
"PartnerTalk_Chat_330091001_03": "Yanagi bilang sudah lama sekali sejak terakhir kali dia nonton film yang bagus. Dia hanya bisa rekomendasikan popcorn karamel super lezat di sini.",
"PartnerTalk_Chat_330091001_10": "Kalau begitu, kita nonton film ini saja. Oh ya, jangan lupa beli popcorn karamel super lezat ya.",
"PartnerTalk_Chat_330091001_18": "Kalau begitu, kita nonton film ini saja. Oh ya, aku pergi beli popcorn karamel super lezat dulu.",
"PartnerTalk_Chat_330091001_32": "Kalau begitu, kita nonton film ini saja. Oh ya, jangan lupa beli popcorn karamel super lezat ya.",
"PartnerTalk_Chat_330091001_42": "Ternyata popcorn karamel super lezat rasanya memang enak sekali.",
"PartnerTalk_Chat_330091002_01": "Setelah makan popcorn karamel, rasanya agak haus ya. Nanti aku minum teh deh.",
"PartnerTalk_Chat_330211301_43": "Ihhh, kok gitu sihhh... Hmph! Ya sudah, lihat aja! Mungkin saja aku suatu hari benar-benar bisa datang untuk wawancara! (Berbisik) Ya... kalau aku sudah enggak mau jadi streamer lagi...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_24": "Setelah dengar ucapannya, aku juga merasa yang sama loh. Waktu itu, kamu kan bagaikan kesatria yang menyelamatkanku, meski memakai kacamata hitam, aku masih bisa melihat matamu yang bersinar-sinar itu!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_27": "Ya, masih keren sih, dan juga bersinar kok! Tapi kalau mau dibilang tidak mirip... masuk akal juga. Kita kan sudah tidak seperti saat pertama kali bertemu.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_35": "(Berbisik) Coba kalau aku tahu ini bakal selaris itu, seharusnya aku pasang harga yang lebih mahal... Aku malah kira ini tidak akan dibeli...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_07": "Woofy mau semua orang tahu kalau dia anak anjing yang disayang banget-nget sama majikannya dibanding anak anjing mana pun di dunia ini.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_33": "*huff* Membujuk Woofy untuk pulang memang susah banget ya, untung berhasil.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450002_23": "Sebagai kompensasi karena mengganggu si kucing, kamu membelikannya beberapa camilan.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_26": "Lari kencang banget... Eh Belle, berarti dia secara enggak langsung ngaku kalau Ahriman lebih kuat, enggak sih?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_30": "Lari kencang banget... Eh Wise, berarti dia secara enggak langsung ngaku kalau Ahriman lebih kuat, enggak sih?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_16": "Uh... maksudku, ruang samping Suibian Temple di Failume Heights, Waifei Peninsula — langsung belok kanan begitu masuk, lurus aja, aku istirahat di sana!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450007_12": "Pas pertama kali ke sini, aku lagi enak-enak makan, eh ada kakek-kakek di sebelah tiba-tiba berdiri trus ngoceh: \"pangsit udangnya jangan digitukan\" sama \"jangan pakai lada hitam di dalam bubur\"... ngotot banget deh pokoknya.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450008_01": "Selain nyocol pangsit udang pakai saus tomat, aku juga sudah ketemu banyak banget cara makan lain!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_15": "Hmm... si kecil-kecil itu memang enggak gampang nyerah.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450014_05": "Kamu enggak harus cerita kok. Semua orang kan punya rahasia sendiri, aku ngerti.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_23": "Kamu pergi bersama Lucia ke Kantor Public Security, menyerahkan vas itu kepada Bangboo yang bertugas, lalu menceritakan seluruh kejadian.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450016_02": "Kalau butuh sesuatu, tinggal bilang ke kepala kaum, nanti dia yang bawain, dari dulu sudah begitu caranya.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_03": "Eh, kayaknya sudah mau pagi nih, gimana kalau...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_07": "Sebenarnya aku sudah ada pilihan tempat. Salah satunya kafe Tin Master. Mint Espresso mereka enak banget... sensasi dinginnya yang menusuk mirip banget sama Tyrfing!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_15": "Aku paham sekarang! Seperti \"Phantom Barrier\" dan \"Phantom Twin Axes\", foam buah dan kopi kalau digabung tuh jadi kombo yang mantap banget!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_21": "Kamu pergi ke kedai tong sui bersama Lucia. Eleanor menyambutmu dengan hangat, bahkan menawarkan \"Puding Susu Buah Beri dengan Keju\" buatannya!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_26": "Enak! Aku tambahkan \"Puding Susu Buah Beri dengan Keju\" ke Resep Spesial Utusan Kegelapan!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_12": "Tapi di \"penyelidikan cerita horor\" sebelumnya, paling cuma Bangboo yang nyelinap, atau kucing dan anjing yang mondar-mandir malam-malam...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_13": "Aku baca edisi terbaru \"Kisah Urban\" bersama Lucia.\nDi situ ada cerita tentang Ethereal yang hidup di laut, dan dari deskripsinya mirip banget sama patung Dewa Laut di Pelabuhan Elpis...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_14": "Apa mungkin... dia yang ngabulin semua permintaan orang?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_15": "Tapi secara teori, bahkan Night Horror saja enggak punya kekuatan buat ngabulin permintaan...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_16": "Pasti ada alasan di balik semua ini. Besok malam aku bakal nyelidiki pantai!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_17": "Kamu melihat-lihat majalah baru di kios bareng Lucia...\nEh, tahu-tahu fajar sudah menyingsing.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_18": "...Oh, ternyata sudah pagi ya.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_19": "Proxy mau sarapan apa? Hari ini aku yang traktir, anggap saja kita rayakan keberhasilan \"petualangan tengah malam\" kita!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_21": "Makan mi yuk!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_22": "Kamu menikmati mi General Chop bersama Lucia.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_23": "Oh, ini catatan investigasi resmi, isinya arsip-arsip Ethereal terbaru.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_24": "Yang dibahas cuma cerita lama... di antara kaumku, ini jenis cerita yang dipakai jadi dongeng tidur anak-anak.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_25": "Tapi bisa dijadikan referensi, atau buat memastikan informasi yang ada itu akurat!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_26": "Kamu dan Lucia membaca \"Catatan Hollow\" edisi terbaru.\nTidak ada yang istimewa, dan informasinya jelas sudah disensor.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_27": "Pas baru sampai sini, aku juga pernah coba kirim naskahku.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_28": "Tapi kalau mau kirim ke sini, harus pakai nama asli, terus harus sertakan dokumen pendaftaran dan sertifikat kualifikasi.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_29": "Ribet banget ah! Mending aku nge-post di Spook Shack saja...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_30": "Hari ini edisi terbaru terbit. Wise pilih mau yang mana!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450020_01": "Waktunya berasa cepat banget berlalu kalau lagi bareng Proxy!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450020_02": "Apa ini juga semacam sihir peri?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450021_01": "Pelajaran Utusan Kegelapan sudah mau mulai! Jangan lupa angkat tangan kalau ada pertanyaan!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450021_02": "Cerita hari ini tentang raksasa yang tinggal di dalam Hollow...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450021_03": "Oh... Hollow! Aku tahu! Mama bilang tempat itu bahaya banget!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450021_05": "Memang sih, Hollow itu bahaya. Tapi enggak ada apa-apanya buat tokoh utama kita...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450022_01": "Kapan ya bisa ketemu Chestnut lagi...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450022_02": "Aku mau kasih dia hadiah!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_01": "Sebelum tertidur, kamu mencium aroma daging panggang yang lezat, disertai suara langkah kaki ringan...\nKamu berusaha memejamkan mata...\n...Hmm...\n...Harum sekali...\nAh sudahlah, mending bangun dan lihat apa yang terjadi.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_07": "Belle, aku tahu kamu pasti belum tidur!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_08": "Pas banget! Malam ini ada pertemuan Utusan Siang Bolong, dan aku butuh banget keahlianmu!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_09": "Pertemuan dengan Utusan Siang Bolong?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_10": "Iya! Kamu kan tahu aku biasanya cuma keluar malam... tapi cerita ini sampai jauh lewat jam malam!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_11": "Makanya aku butuh banget \"Utusan Siang Bolong\" yang bisa temani aku cari bahan di siang hari.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_12": "Dia lebih cepat dan lincah daripada Thanatos, setajam dan secerdas Dullahan. Dan yang paling penting, dia punya rasa ingin tahu yang membuatnya mengejar setiap cerita yang belum selesai...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_13": "Dialah satu-satunya Pahlawan Failume Heights!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_14": "Rasanya pernah dengar...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_15": "Kayaknya terkenal banget!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_16": "Benar! Ini Bangboo hebat yang pernah masuk majalah \"Bangboo Style\" loh!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_17": "Dia bisa perbaiki stasiun pengecasan yang rusak, selamatkan Bangboo yang nyasar di Hollow, bahkan antar kucing sakit ke Fluffy... Pokoknya, dia jago banget, deh!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_18": "Terus katanya, dia buat semua itu untuk nambah ilmu dan jadi \"Bangboo terhebat di Failume Heights\"!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_22": "Tentu saja, aku pilih partner-ku dengan sangat hati-hati. Agar bisa bergerak bebas di Failume Heights, dia sampai sembunyikan identitas dan wujud aslinya...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_23": "Tapi itu enggak ada apa-apanya buat Utusan Kegelapan! Pakai sedikit trik saja, aku langsung tahu semua!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_24": "A-Shuo bilang \"Pahlawan Failume Heights\" muncul jam dua subuh, dam petualangannya dimulai dari kedai tong sui setiap hari... Tinggal setengah jam lagi nih, yuk kita berangkat sekarang biar keburu ketemu!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_25": "Trik?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_27": "*uhuk* Pakai sate bakar ini. A-Shuo benar-benar doyan sama ini.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_28": "Mau coba? Aku lari jauh-jauh ke sini biar satenya tetap enak, masih panas loh!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_29": "Lucia menyodorkan satenya ke tanganmu, lalu cepat-cepat keluar dari jendela...\nIkuti dia untuk mencari \"Pahlawan Failume Heights\".",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_30": "Ngobrol sama A-Shuo gampang kok, tinggal pakai sedikit trik saja... contohnya pakai sate bakar ini.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_31": "Wise, aku tahu kamu pasti belum tidur!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_01": "Kamu melihat ada Paperboo yang sedang nongkrong di depan kedai tong sui...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_02": "Ketemu! Pahlawan Failume Heights!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_03": "Nhe? (Hah?)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_04": "Eh-neh! (A-Aku tidak tahu Bangboo yang kamu bicarakan!)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_05": "Hah? Muncul subuh-subuh, di kedai tong sui Failume Heights, Bangboo yang super andal...\nSiapa lagi selain kamu?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_06": "Ehn... Nhu nhe... Nhe-nhe! (Bi-Bisa jadi bukan aku... Mungkin... kamu salah info!)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_07": "Oh begitu... *huff* Tapi tanpa Pahlawan Failume Heights, penelitianku enggak bisa lanjut nih...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_08": "Lucia terlihat begitu sedih sampai Bangboo pun jadi ragu...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_09": "Nhe-en... Nhe-nhu na! (Ehm... sebenarnya aku tahu siapa yang kamu maksud. Kalau kamu butuh apa-apa, aku bisa bantu sampaikan!)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_10": "Kalau gitu, tolong bilang ya kalau Utusan Kegelapan mau jadi partner dengannya!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_11": "Nhe-nha? (Utusan Kegelapan?)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_12": "Iya! Aku!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_13": "Aku lagi kumpulkan cerita horor dan legenda Ethereal... tapi karena beberapa alasan, aku cuma bisa kerja malam hari.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_14": "...Aku butuh banget nih \"Utusan Siang Bolong\" untuk bantuin aku cari bahan di siang hari!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_15": "Dia lebih cepat dan lincah daripada Thanatos, setajam dan secerdas Dullahan. Dan yang paling penting, dia punya rasa ingin tahu yang membuatnya mengejar setiap cerita yang belum selesai...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_16": "Cuma Pahlawan Failume Heights yang memenuhi syarat-syarat ini...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_17": "Si Bangboo membusungkan dadanya dengan bangga...\nDia mengangguk-angguk berulang kali, cangkang kertasnya bergoyang tertiup angin, dan sambungannya melebar setiap kali dia bergerak...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_18": "Ehn! Nhe-nhu! (Iya dong! Cuma aku yang bisa penuhi syarat ini... Eh, maksudku... Pahlawan Failume Heights!)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_19": "Nyaris saja...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_20": "...Hampir saja bocor!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_21": "Ini buku \"Cerita Horor Lengkap Failume Heights\". Isinya semua cerita horor yang aku kumpulkan. Bisa kamu antar ke Pahlawan Failume Heights?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_22": "Ehn! Nhu! (Hah? Mana!)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_23": "Nhe... Ehn... Ehn-na! En-nhe-nhu! (Sebenarnya... aku dan Pahlawan Failume Heights itu sahabat! Karena kamu tulus, aku akan terima ini buat dia!)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_24": "Lucia dengan hati-hati mengeluarkan kontrak yang mengikat. Setelah ditandatangani, Pahlawan Failume Heights dan Utusan Kegelapan resmi jadi partner!\nSetelah semalam penuh usaha, si partner baru akhirnya menutup cangkang kertasnya dan berlari pergi dengan kakinya yang kecil sebelum fajar menyingsing.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_25": "Fiuh... \"Pertemuan dengan Utusan Siang Bolong\" berhasil!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_26": "Mau balik tidur?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_27": "Biasanya sih begitu, tapi sebelum pergi hari ini, aku janji sama Yuzuha dan Manato buat makan malam bareng... dan mereka bilang aku harus ngajak kamu juga!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_28": "Sudah mau waktunya nih, buruan yuk!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_29": "Biasanya sih begitu, tapi sebelum pergi hari ini, aku janji sama Yuzuha dan Manato buat makan malam bareng... dan mereka bilang aku harus ngajak kamu juga!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_01": "Lucia! Proxy! Di sini!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_02": "Ada Manato juga!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_03": "Tentu saja. Hari ini adalah hari besar. Lucia akhirnya punya partner, jadi Spook Shack mau merayakannya bersama.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_05": "ya! Informasimu tepat banget. Aku langsung ketemu Pahlawan Failume Heights!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_06": "Ternyata benar, Paperboo-nya pemalu dan enggak terlalu suka ngobrol... tapi begitu ngomong soal \"Cerita Horor Failume Heights\", dia langsung semangat.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_07": "Aku manfaatin kesempatan itu buat ngajak dia kerja sama— Dan seperti yang sudah aku duga, semuanya berjalan lancar.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_08": "Sekarang, \"Utusan Kegelapan\" sudah punya \"Pahlawan Failume Heights\" sebagai partnernya di siang hari!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_09": "Kedengarannya sudah dipersiapkan matang-matang...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_10": "Rencana yang bagus sekali.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_11": "Eh... sebenarnya, aku juga sudah mengobrol cukup lama dengan A-Shuo untuk membujuknya agar mau mengobservasi waktu kemunculan setiap Bangboo di Failume Heights...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_12": "Iya! Sekarang aku sudah ngerti \"teknik komunikasi\" sama A-Shuo— Dia beneran partner yang super pintar dan bisa diandalkan!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_13": "Kalian berjalan menuju pintu Mystic Wares bersama-sama...\nDalam sekejap, langsung tercium aroma yang sangat harum!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_14": "Kalian sudah kembali... Hmm, aku bisa liat nih, pasti sukses besar!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_15": "Ternyata ini kejahatan berkelompok.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_16": "Ehem... tidak bisa dibilang begitu juga sih, kalau dilihat dari hasilnya, target Bangboo itu juga cukup senang.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_17": "Oke deh, soal misinya nanti saja ya~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_18": "Sekarang kalian semua masuk dulu saja— Sarapan sudah siap, kita bisa makan sambil ngobrol!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_19": "Kamu sarapan bersama para anggota Spook Shack... Sungguh sangat lezat!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450026_02": "Aku kira kamu akan selamanya tinggal dengan klan, menjaga cerita dongeng yang sudah diceritakan selama sepuluh ribu tahun itu, dan tidak akan pernah beranjak seumur hidup—",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450026_03": "Jadi kenapa... akhirnya kamu juga tidak tahan dengan aturan-aturan kuno itu?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450026_04": "Tapi New Eridu tidak cocok untuk orang aneh dan kuno seperti kamu...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450026_05": "Kenapa kamu ngomong begitu?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450026_06": "New Eridu memang bagus sih, aku suka banget di sini. Tapi bagaimanapun juga, \"Nightwatcher\" tetap rumah kita.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450026_07": "Meninggalkan kampung halaman, meninggalkan masa lalu, bahkan merasa malu karenanya...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450026_08": "Kalau begitu, apa bedanya kamu dengan para Ethereal yang terkontaminasi dan lupa semua masa lalunya?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450026_09": "...Kamu!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450027_01": "Setelah ngobrol sama kamu, aku selalu merasa senang banget...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450027_02": "Aku senang banget bisa kenal sama kamu, Belle.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450027_03": "Dan juga... senang banget bisa kenal kamu, Wise.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450028_01": "Psikologi hewan peliharaan itu lumayan rumit...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450028_02": "Mulai sekarang, panggil aku \"Penerjemah Hewan Paling Top Markotop di Failume Heights\"!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450029_01": "Ehn-ne! (Baik, sekian kunjungan lanjutannya!)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450029_02": "Nhe-nhu, nha en ne!(Warga sekalian, jangan lupa untuk segera menghubungi Public Security jika menemui masalah!)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_Name_02": "Huangqi",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440002_02": "Ayo kita jalan-jalan lagi setelah urusannya selesai... Nanti aku yang akan kabari kamu.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440002_Name_01": "Komano Manato",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_Name_01": "Komano Manato",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440004_03": "Ini pasti berkat Belle.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440004_04": "Ini pasti berkat Wise.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440004_Name_01": "Komano Manato",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_30": "Kebetulan sekali, Wise! Aku dari tadi berpikir mungkin akan bertemu orang yang kukenal di sini.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440006_Name_01": "Komano Manato",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440007_Name_03": "A-Cing",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440008_01": "Terima kasih banyak atas bantuanmu. Kalau tidak, aku tidak tahu harus bagaimana menangani kedua anak itu...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440008_02": "Kalau ada waktu, kamu juga harus cicip masakanku.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440008_Name_01": "Komano Manato",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_10": "Apa aku juga bisa belajar teknik memperbaiki postur dari Kakek Duyi? Dengan begitu, aku juga bisa bantu warga Waifei Peninsula...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_15": "Aku ingat semua yang Belle katakan... Rencana untuk belajar pijat yang tadi aku bilang juga hanya untuk ganti pekerjaan, bukan untuk menambah jam kerja lagi.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_25": "Aku ingat semua yang Wise katakan... Rencana untuk belajar pijat yang tadi aku bilang juga hanya untuk ganti pekerjaan, bukan untuk menambah jam kerja lagi.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_Name_01": "Komano Manato",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440010_01": "Terima kasih atas kerja kerasmu hari ini, Belle.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440010_02": "Aku merasa tidak enak, tapi mohon bantuannya untuk latihan pijat selanjutnya!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440010_03": "Terima kasih atas kerja kerasmu hari ini, Wise.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440010_Name_01": "Komano Manato",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_Name_01": "Komano Manato",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440012_01": "Resor Fantasy memang tempat yang cocok untuk menciptakan kenangan indah...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440012_02": "Aku suka sekali tempat ini.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440012_Name_01": "Komano Manato",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_04": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, teman Anda ini...?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_37": "Kamu tiba di lokasi patung, namun menemukan sosok hitam putih yang tidak asing. Baru saja ingin memperkenalkan sesuatu kepada Manato, ekornya sudah gerak duluan.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440017_02": "A-Cing dan A-Yuet sudah antre di sana.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_10": "Aku tidak menyangka kamu akan menjawab seperti itu... Kamu memang panutanku dalam hal menghadapi anak kecil.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_11": "Tapi, aku juga berharap kamu bisa mencicipi dimsum yang kamu mau...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_12": "Kalau kamu mau makan yang lain, nanti kasih tahu aku saja diam-diam.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_13": "Percakapan yang menyenangkan berlalu begitu cepat.\nTak lama kemudian, Sweety memanggil nomor antrean A-Cing.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_14": "Setelah duduk, kamu menikmati satu demi satu dimsum yang disajikan di bawah cahaya lampu yang hangat.\nObrolan yang tidak ada habisnya lebih melimpah dari dimsum itu sendiri.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_15": "Kalau kamu mau makan yang lain, nanti kasih tahu aku saja diam-diam.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_16": "Aku tidak menyangka kamu akan menjawab seperti itu... Kamu memang panutanku dalam hal menghadapi anak kecil.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_18": "...Dasar bodoh!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_20": "Andai aku bisa seperti kamu...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_21": "Ya, masih banyak yang harus kupelajari darimu.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_23": "Hehe, ternyata Kak Wise sama rakusnya denganku!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_24": "Aku tahu, aku tahu!\nKalau Kak Wise mau makan apa?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_25": "Kamu berjalan bersama Manato menuju Yum Cha Sin.\nDi tengah kerumunan, dua anak yang bersemangat menongolkan kepala mereka.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440019_01": "Belle, kamu datang pagi sekali. A-Cing dan A-Yuet baru saja pergi.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440019_02": "Aku tidak pernah melihat mereka seantusias itu sebelumnya...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440019_03": "Mungkin itu daya tarik hotpot...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440019_04": "Namanya juga makan enak...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440019_05": "Ya, ayo kita juga cepat ke sana...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440019_06": "Wise, kamu datang pagi sekali. A-Cing dan A-Yuet baru saja pergi.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_01": "Itu Kak Belle! Pahlawan kita datang!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_02": "Kalau bukan Kak Belle, Kakak pasti tidak akan bawa kita makan hotpot!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_03": "Karena ada anak yang selalu punya banyak alasan tidak makan sayur waktu makan hotpot...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_05": "Tapi kalau tidak makan hotpot, kami juga tidak mau makan sayur...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_06": "Logika yang masuk akal...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_07": "Ternyata ada cara membantah seperti ini...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_08": "Sepertinya kalian jadi lebih nakal setiap ada Belle...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_09": "Hihi... karena Kak Belle pasti membela kami!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_10": "Hihi... karena Kak Wise pasti membela kami!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_11": "Menurut Kak Belle, apa yang paling enak dari hotpot?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_13": "Sayuran di hotpot rasanya beda lho...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_14": "Lihat, kan? Kita memang sehati!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_15": "Hihi, sekarang Kakak tidak bisa berkata apa-apa lagi!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_17": "Kak Belle adalah tameng terkuat untuk melawan Kakak!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_18": "Di tengah canda tawa, kalian duduk di Simmer.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_19": "Bahan-bahan yang variatif bercampur aduk di kuah yang berwarna putih dan merah, seperti hati yang tenggelam dalam hari-hari yang sederhana, namun bahagia.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_20": "Kak Wise adalah tameng terkuat untuk melawan Kakak!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_21": "Ah... entah kenapa aku merasa Kak Belle sengaja bilang begitu...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_22": "...Kami tidak bersekongkol ya.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_23": "Tidak mungkin! Kalian pasti bersekongkol!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_24": "Ah... entah kenapa aku merasa Kak Wise sengaja bilang begitu...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_25": "Menurut Kak Wise, apa yang paling enak dari hotpot?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_26": "Sepertinya kalian jadi lebih nakal setiap ada Wise...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_27": "Kalau bukan Kak Wise, Kakak pasti tidak akan bawa kita makan hotpot!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_28": "Itu Kak Wise! Pahlawan kita datang!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_29": "A-Cing, A-Yuet, kalian berdua—\nBegitu dengar makan hotpot langsung lari secepat ini!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_01": "Kak Belle!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_02": "Kak Wise!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_03": "Apa yang terjadi?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_05": "Kakak bilang dia mau magang di tambang hari ini, terus pergi...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_06": "Sampai sekarang masih belum balas kami di Knock Knock!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_07": "Aku lihat berita di TV, katanya ada area tambang di dekat sini yang diserang Ethereal!\nKami khawatir...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_08": "Kak Belle, bisa bantu kami cari kakak?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_09": "Kak Wise, bisa bantu kami cari kakak?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_10": "Tentu saja! Tapi sebelum itu...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_11": "Aku butuh info lebih banyak tentang Manato...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_12": "Tidak masalah, kami bisa kasih tahu semua tentang kakak!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_13": "A-Cing dan A-Yuet memberitahukan semua yang mereka ketahui tentang Komano Manato.\nKamu menemukan beberapa info penting, dan dengan bantuan Fairy, lokasi Manato saat ini berhasil dikonfirmasi.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_14": "Bersama A-Cing dan A-Yuet, kamu menemukan Manato di area pengolahan tambang di dekat Hollow.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440022_03": "Mereka anak yang pintar...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440022_04": "Benar. Tapi kalau harus dibilang, kamu mungkin yang paling pintar... bisa menemukanku hanya dengan sedikit informasi...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440022_05": "...Aku cuma bantu sedikit.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440022_06": "Benar. Tapi kalau harus dibilang, kamu mungkin yang paling pintar... bisa menemukanku hanya dengan sedikit informasi...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_01": "Datang lagi saja besok...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_02": "Ngapain kamu di sini, Manato?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_04": "Belle, maaf, kamu jadi melihat sisi burukku...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_05": "Biasanya pekerjaanku tidak sampai semalam ini, tapi pekerjaan hari ini agak sulit, jadi makan banyak waktu...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_06": "Apa ada yang terlewat?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_07": "Sepertinya kamu kelelahan?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_08": "Agak memalukan kalau dibilang...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_12": "Sinar matahari yang terbenam terasa hangat, seperti sepasang tangan yang lembut memijat seluruh tubuh, menghilangkan penat seharian...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_14": "Kedengarannya menarik...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_16": "Gawat, sepertinya aku membuatmu jadi ikut murung...!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_17": "Hmm... kalau begitu, aku harus bertanggung jawab.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_18": "Bercanda saja...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_19": "Jangan merasa terbebani...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_20": "Tidak apa-apa. Dengan begini, aku juga bisa ikut rileks.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_21": "Ayo kita ke Blazewood dulu. Di sana ada rahasia yang bisa membuat kita tenang...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_22": "Oke!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_23": "Gawat, sepertinya aku membuatmu jadi ikut murung...!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_24": "Wise, maaf, kamu jadi melihat sisi burukku...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_Name_01": "Komano Manato",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440024_01": "Kalau Belle tidak bisa, tidak apa-apa!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440024_02": "Tenang, aku bisa kok!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440024_03": "Kalau Wise tidak bisa, tidak apa-apa!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_03": "Rasanya jadi lebih rileks...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_04": "Waktu pertama kali ke sini, tujuanku adalah mencari kerja sambilan. Waktu itu, aku tidak menemukan pekerjaan yang cocok, tapi aku tidak sengaja menemukan tempat ini, jadi bisa dibilang ini keberuntungan yang tak terduga.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_05": "Hasil yang luar biasa!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_06": "Penemuan berharga!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_08": "Sejak itu, kadang aku datang ke sini kalau ingin sinar matahari...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_09": "Mendengar suara gemuruh mesin, merasakan hawa panas yang mereka keluarkan, membayangkan bagaimana mereka melaju di padang yang luas, suasana hatiku jadi lebih baik.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_10": "Ternyata kamu benar-benar suka hal seperti ini!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_11": "Tumben kamu banyak bicara hari ini!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_13": "Tapi markas rahasiaku bukan ini saja...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_14": "Pelabuhan Elpis juga ada sesuatu yang bisa membuat orang rileks.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_15": "Jadi penasaran...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_16": "Bawa aku ke sana, Manato!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_17": "Tidak masalah.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_18": "Maaf, kalau sudah membahas topik yang kusuka, aku jadi tidak bisa berhenti bicara...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_19": "Aku senang Wise suka.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_20": "Bagaimana, Wise? Sudah menemukan sesuatu yang istimewa di sini?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_Name_01": "Komano Manato",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440026_01": "Berbagi rahasia seperti ini rasanya lebih spesial dibanding berbagi cerita horor di Spook Shack. Apa Belle juga merasa begitu?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440026_02": "Ya!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440026_03": "Mau lagi dong!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440026_04": "Berbagi rahasia seperti ini rasanya lebih spesial dibanding berbagi cerita horor di Spook Shack. Apa Wise juga merasa begitu?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_01": "Memang benar ini tempatnya.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_04": "Woah, cepat sekali... Kalau ngobrol terus seperti ini, rahasiaku akan terbongkar semua...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_05": "Aku suka lautan yang tak berujung ini. Mercusuar dan lampu-lampu gedung pencakar langit terlihat begitu jauh, tapi membuatku ingin berlari ke arahnya...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_06": "Mungkin ini tujuan yang tengah kukejar.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_07": "Aku ingin memberikan hidup yang lebih stabil untuk A-Cing dan A-Yuet... Setidaknya, tidak perlu hidup di jalanan seperti waktu kecil dulu...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_08": "Kamu sudah melakukan yang terbaik...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_09": "Jadi karena itu kamu bekerja begitu keras...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_10": "Sebenarnya, Belle juga aspirasiku.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_13": "Toko video Random Play begitu sukses, dan kalian bersaudara juga harmonis!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_14": "Jadi, kamu juga salah satu aspirasiku.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_16": "(Rasanya ada yang hampa...)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_18": "Ngomong-ngomong, tidak terasa sudah selarut ini... Apa sebaiknya kita pulang istirahat?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_19": "Bahaya kalau pulang sendirian...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_20": "Nginap saja di toko video...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_21": "...Aku tentu tidak keberatan, tapi apa tidak merepotkanmu?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_22": "Anggap saja ini terima kasihku karena sudah berbagi!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_23": "Baiklah kalau begitu, maaf merepotkanmu.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_25": "Sebenarnya, Wise juga aspirasiku.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_26": "Woah, cepat sekali... Kalau ngobrol terus seperti ini, rahasiaku akan terbongkar semua...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440028_01": "Maaf membuatmu menunggu lama, Belle. Aku baru saja menulis pesan untuk A-Cing dan A-Yuet di Knock Knock supaya mereka tidak khawatir...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440028_02": "Manato perhatian ya.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440028_03": "Maaf membuatmu menunggu lama, Wise. Aku baru saja menulis pesan untuk A-Cing dan A-Yuet di Knock Knock supaya mereka tidak khawatir...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_01": "Kamu kembali ke toko video bersama Manato.\nSetelah merapikan kamar, kamu dan Manato berjanji untuk \"bertemu besok\".",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_02": "Setelah tidur nyenyak semalam, kamu bertemu Manato di depan toko video sesuai janji.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_05": "Entah kenapa, aku merasa semua ini sudah diatur oleh Belle...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_06": "Sinar matahari pagi di depan toko video benar-benar hangat... sampai rasanya ingin berlama-lama di sini.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_07": "Gawat, sepertinya markas rahasiaku sebelumnya kalah telak.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_08": "Meski sudah merasakan kehangatan berkali-kali...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_09": "Tapi tidak ada yang bisa memberikan kebahagiaan seperti yang kurasakan sekarang...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_10": "...Kenapa bisa begini?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_11": "Karena kita teman?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_12": "Karena rasa percaya?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_13": "Benar juga. Perasaan bahagia akan semakin kuat ketika kita berbagi momen seperti ini dengan teman-teman.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_14": "Belle, kalau nanti aku sering datang mengganggumu, kuharap kamu tidak keberatan.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_15": "Kamu bisa terus tinggal di sini.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_16": "Pintu toko selalu terbuka.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_17": "Hmm... aku juga harus memikirkan cara untuk membalasmu...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_18": "Wise, kalau nanti aku sering datang mengganggumu, kuharap kamu tidak keberatan.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_19": "Hmm... Tinggal di tempat yang aman pasti lebih bisa membuatmu merasa bahagia.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_20": "Entah kenapa, aku merasa semua ini sudah diatur oleh Wise...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_01": "Hai, Junior Belle! Selamat datang!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_02": "Semangat sekali...!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_04": "Sudah, jangan lama-lama, cepat naik ke atas ya~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_05": "Tidak perlu reservasi?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_06": "Manato sudah reservasi dari jauh-jauh hari. Dia bahkan sampai pinjam dapur kita.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_07": "Dia sudah di atas dari tadi. Aromanya sudah tercium sampai sini~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_08": "Terima kasih, Senior Sweety! Aku naik ke atas sekarang!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_09": "Hai, Junior Wise! Selamat datang!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440031_01": "Belle, kalau kamu suka, aku bisa masak lagi untukmu lain kali.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440031_02": "Janji ya!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440031_03": "Wise, kalau kamu suka, aku bisa masak lagi untukmu lain kali.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440032_01": "Belle, aku tidak membuatmu menunggu terlalu lama, kan?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440032_02": "Tidak, kamu tepat waktu!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440032_03": "Ini benar-benar permintaan mendadak. Kamu sudah sangat membantuku dengan menyelesaikannya secepat ini.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440032_04": "Ini keahlianku!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440032_05": "Wise, aku tidak membuatmu menunggu terlalu lama, kan?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440033_01": "Belle, kalau ada film lain, kamu bisa rekomendasikan ke aku juga!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440033_03": "Wise, kalau ada film lain, kamu bisa rekomendasikan ke aku juga!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440034_01": "Kalau ada kesempatan nanti, Belle mau coba masakanku?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440034_02": "Tentu saja mau!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440034_03": "Wajib undang aku!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440034_04": "Kalau ada kesempatan nanti, Wise mau coba masakanku?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440034_Name_01": "Komano Manato",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_13": "Tanpa kusadari, keadaan sudah menjadi seperti ini. Setelah mengantre bersama keramaian untuk beberapa saat, aku mendapati diriku berada di barisan paling depan.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_12": "Kamu pernah bilang ingin mencobanya waktu itu, tapi kita tidak pernah punya waktu untuk mengantre. Beruntungnya, akhir-akhir ini aku punya banyak waktu luang.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_24": "Tapi diriku yang dulu... sebelum bertemu denganmu, bisa dibilang aku sudah kehilangan kemampuan untuk \"tersentuh\" oleh apa pun.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_25": "Setelah mengalami dan melihat terlalu banyak hal karena gejala itu... Tak peduli perasaan apa yang kamu rasakan, kamu perlahan menjadi mati rasa terhadap semuanya.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_28": "Ya. Tapi untungnya, sebelum aku benar-benar tenggelam ke dalam jurang, sebelum aku sepenuhnya jatuh dalam kekacauan, kehilangan diriku dan jiwaku... kamu menemukanku.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_32": "Tapi diriku yang dulu... sebelum bertemu denganmu, bisa dibilang aku sudah kehilangan kemampuan untuk \"tersentuh\" oleh apa pun.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_22": "Ilmu spiritual begitu misterius... Aku mengerti, apa ini untuk menyesuaikan dengan identitas murid Yunkui Summit? Kalau ditambah nuansa samar-samar yang kuinginkan, mungkin bisa menciptakan suasana kuil di pegunungan yang sunyi dengan bayangan bambu yang menari...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_23": "Setelah berdiskusi dan menyepakati gaya yang diinginkan, Yidhari menggambar beberapa sketsa desain dan akhirnya memilih versi yang paling memuaskan untuk diserahkan kepada Baorong.\nSetelah mendengar jawaban Baorong \"akan selesai dalam satu minggu,\" kalian berdua menghela napas lega dan sangat berantisipasi.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_32": "Aku paham perasaannya, tapi tidak mudah untuk mengungkapkannya dengan sempurna. Aku perlu memikirkan desain spesifiknya dengan seksama...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_40": "Ternyata... cahaya bintang yang bersinar dari atas, perasaan yang menenangkan berjalan di pantai yang tenang... Aku bisa membayangkan rasanya berbaring di bawah langit berbintang sambil mengenang masa lalu. Desain itu akan sangat indah.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_42": "Itu perasaan yang hangat, yang mana pikiran terasa melayang bebas... Kalau itu gayanya... mungkin aku harus pakai cara ini?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_009": "Aku rekomendasiin banget kentang gorengnya dicelup ke Leman — rasanya bakal meledak-ledak di mulut! Mau coba enggak, Belle?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_010": "Aku rekomendasiin banget kentang gorengnya dicelup ke Leman — rasanya bakal meledak-ledak di mulut! Mau coba enggak, Wise?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_022": "Ada orang yang terlahir dengan kemampuan merasakan keberadaan hantu. Mereka bisa melihat lebih banyak hal dibanding orang lain secara alami. Tapi itu juga bisa jadi bahaya sih... Night Horror bisa lebih gampang menyadari keberadaan mereka.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_026": "Yup! Kalau aku punya bakat kayak gitu, mungkin aku sudah ketemu Night Horror dari dulu. Oh, bayangin saja obrolannya...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_028": "Saat cerita berlanjut, karakter utama akhirnya bertemu dengan orang-orang yang dicintainya yang telah meninggal, namun dengan melakukan itu, dia diusir dari alam tersebut dan kehilangan kemampuannya untuk kembali.\nDi akhir film, matahari terbit dan hari kembali terang. Gadis itu mengucapkan selamat tinggal kepada keluarganya dan kembali ke dunia orang fana.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_050": "Ini adalah lonceng angin spesial, terbuat dari daun dan lonceng-lonceng kecil. Saat angin laut bertiup, bunyinya seperti hutan yang bernyanyi bersama lautan.\nKamu dan Lucia berjalan menyusuri pantai untuk waktu yang lama, hingga langit mulai terang.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_003": "Tapi ngomong-ngomong... Kalau Nona Miyabi sih... aku akan pikirkan dulu...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_046": "Baik-baik saja.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_025": "Kalau nonton berdua... Meski filmnya tidak seram, orang yang nonton bareng kita mungkin bisa seram loh... Belle selalu coba menakut-nakutiku.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_028": "Sebuah kapal yang tersesat berhasil selamat dari badai yang mengerikan, namun lambung kapal yang rusak mengalami kebocoran parah, sehingga harus menepi untuk berlabuh agar bisa diperbaiki. Tepat pada saat itu, sang protagonis yang berada di dek observasi menemukan sebuah pulau misterius yang tampak seperti mulut monster yang siap melahap manusia. Tanpa pilihan lain, para awak kapal hanya bisa menggantungkan harapan mereka pada pulau penuh keputusasaan tersebut...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_040": "Ah... Anu... A-aku maksudnya cuma bicara soal mandi.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_050": "Di dalam kegelapan, kamu merasakan kehangatan dan kelembutan tangan Yidhari yang meredakan ketegangan di hatimu.\nIni hanya kegelapan, tidak ada sesuatu yang aneh di toko video.\nNamun, saat pikiran itu melintas di benakmu, sesuatu perlahan melilit kakimu...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_009": "Sepertinya aku kembali tersesat dalam kabut. Wise, syukurlah kamu ada di sini untuk membangunkanku.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_047": "Dan bukan hanya itu... tubuhku menjadi panas dan mual. Reaksinya bahkan lebih kuat daripada letupan di Hollow...",
"PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_007": "Karena aku ada terlalu banyak kerja paruh waktu, aku hampir tidak punya waktu untuk bersantai. Apalagi menghabiskan waktu dengan A-Cing dan A-Yuet. Jadi waktu aku akhirnya ada waktu istirahat, aku ingin membuatnya berarti. Seperti, menonton film yang bagus bersama mereka.",
"PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_037": "Kamu tenggelam dalam bantal empuk buatan Manato. Saking nyamannya, rasanya seperti dipeluk hangat. Tubuhmu mulai rileks perlahan tanpa sadar. Dalam kedipan cahaya lembut dari layar, kamu pun mendengar napas Manato yang tenang dan stabil.",
"PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_038": "Judulnya memudar: Bocah dan Helm Astronotnya. Film ini mengisahkan seorang anak laki-laki yang terlahir dengan penampilan yang aneh, dan mengenakan helm ke sekolah. \nDia terus berjuang melawan perundungan diam-diam dan diskriminasi halus, dan kehangatan keluarga dan kebaikan hati teman-temannya perlahan membantunya pulih.\nPada akhirnya, di bawah sinar matahari yang lembut, ceritanya pun berakhir.",
"PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_032": "Aratama-maru itu ID yang keren loh~",
"PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_034": "Harus kuakui, Aratama-maru itu ID yang keren sih... Tapi aku juga suka SailumeSadLoneGhost~ Kok kamu ganti sih?",
"PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_035": "Harus kuakui, Aratama-maru itu ID yang keren sih... Tapi aku juga suka SailumeSadLoneGhost~ Kok kamu ganti sih?",
"PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_007": "Ya! Aku sudah bolak-balik ke pasar untuk membeli semua bahan-bahannya. Aku bahkan tanya para orang tua di sana bagaimana cara membuatnya dengan benar...",
"PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_041": "Aku jadi ingat pertama kali aku masak untuk A-Cing dan A-Yuet. Mereka bahkan lebih bersemangat daripada kamu sekarang... Padahal aku cuma buat semangkuk mi telur kuah biasa. Bahkan hasilnya juga kurang bagus, telurnya terlalu tipis, dan rasanya agak hambar...",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451017_01": "Pas aku ke sini, aku merasa semua yang ada di kota ini... berisik sekali...",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451044_01": "Gelas yang kami pakai buat minum, dan lampu buat penerangan... mungkin sudah diwariskan dari generasi ke generasi...",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451051_01": "Tapi setiap kali aku mau pesan sesuatu, pelayannya selalu ngomong hal yang aneh...",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441022_01": "Aku bukannya lagi menyalahkan siapa pun. Aku cuma rindu keadaan sebelum jatuhnya ibu kota lama.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051012_01": "Mau sentuh? Tentakelku.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051013_01": "Mereka agak terobsesi padamu, selalu mencoba melilitmu diam-diam.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051014_01": "Seperti anak kucing yang meringkuk di dalam kotak kecil supaya merasa aman... mereka juga sudah terbiasa bersandar padamu.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051015_01": "Kalau kamu malu ada orang di sekitar, kita bisa coba ke tempat yang lebih tenang?",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051016_01": "Jangan khawatir, mereka lemah lembut kok.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051017_01": "Setidaknya terhadapmu... mereka akan selalu begitu.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051018_01": "Ada satu tempat yang ingin kutunjukkan padamu.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051019_01": "Ini dia... salah satu tempat favoritku untuk mencari inspirasi.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051020_01": "Waktu aku kehabisan ide, aku suka jalan-jalan ke sini.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051021_01": "Sumber inspirasi di sini lebih lembut daripada Hollow.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051022_01": "Cerita dari para penyewa adalah pengalaman nyata, bukan cerita yang dibuat-buat.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051023_01": "Maaf, aku tidak bisa kasih tahu detailnya. Aku sudah janji untuk melindungi privasi mereka.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051024_01": "Kalau kamu penasaran, bersabarlah sedikit lagi.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051025_01": "Aku akan post cerita-ceritanya di Spook Shack begitu selesai aku sunting dan hapus bagian-bagian yang ingin dirahasiakan para penyewa.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051026_01": "Semoga kamu suka.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051027_01": "Good Goods menjual barang-barang tua dari Hollow.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051028_01": "Aku kadang mampir lihat-lihat apa ada yang menarik.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051029_01": "Mereka bukan yang paling tahan lama, tapi mereka sudah bertahan melewati waktu yang begitu panjang. Itulah yang membuat mereka istimewa.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051030_01": "Banyak di antara mereka menyimpan jejak masa lalu. Kamu seperti bisa merasakan kisah-kisahnya.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051031_01": "Kalau ada kesempatan, aku ingin menunjukkan koleksiku di rumah padamu.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051032_01": "Di sini, kamu akan menemukan teh herbal yang paling otentik di seluruh Waifei Peninsula.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051033_01": "Aku biasanya datang ke sini waktu lagi sepi.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051034_01": "Rasanya waktu berjalan sedikit lebih lambat melihat Shellboo memilih daun teh dan menyeduhnya...",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051035_01": "Kalau pas tehnya disajikan waktu mau hujan, rasanya jiwa ini seperti terobati.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051036_01": "Oh, orang-orang di Waifei selalu bilang...",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051037_01": "Karena \"kamu sudah di sini\", kenapa tidak coba saja?",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051038_01": "Ini tempat yang rumit.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051039_01": "Orang-orang datang ke sini untuk menggadaikan masa lalu mereka.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051040_01": "Barang-barang yang dulunya berharga perlahan kehilangan kilaunya seiring waktu... dan berakhir di sini.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051041_01": "Tapi, kadang orang melepas masa lalu untuk menyambut awal yang baru.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051042_01": "Perasaan di balik semua itu... kurasa hanya pemiliknya yang benar-benar bisa paham.",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerLucia_511451007_01": "Jangan khawatir. Sejauh apa pun kamu berada, aku pasti akan menemukanmu...",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerLucia_511451012_01": "Kalau kamu enggak cepat ke sini, nanti aku dibawa kabur sama Hantu Kota loh.",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerLucia_511451014_01": "Petualangan malam Utusan Kegelapan — dimulai sekarang!",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441001_01": "Proxy, apa kamu lelah? Mau cari tempat istirahat sebentar?",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441005_01": "Tatapanmu rasanya... intens sekali...",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441007_01": "Benar! Jalan juga olahraga yang bagus!",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441008_01": "Proxy, kamu jalan cepat sekali.",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051001_01": "Ah, aku mengerti... sekarang waktunya melamun.",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051001_02": "Bahkan aku juga agak kesepian waktu kamu tidak merespons.",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051002_01": "Akhir-akhir ini aku jadi ingin keluar denganmu. Mungkin aku ikut terbawa... perasaan rileks ini.",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051002_02": "Hari ini tidak hujan, tapi udaranya masih penuh dengan aroma favoritku.",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051003_01": "Ini... perasaan yang aneh.",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051003_02": "Kamu mau aku lebih dekat lagi?",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051004_01": "Kamu jauh sekali. Aku tidak bisa melihatmu dari sini.",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051004_02": "Bukannya kita seharusnya kita lebih dekat lagi waktu bersama?",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051005_01": "Aku tidak keberatan dengan keramaian... asal kamu bersamaku.",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051005_02": "Bahkan di keramaian yang membludak sekalipun, aku selalu bisa menemukanmu dengan mudah.",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051006_01": "Jangan khawatir. Aku paling bisa menunggu.",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051007_01": "Sekarang, aku punya hal lain untuk dinantikan selain hari hujan.",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051008_01": "Apa sekarang giliranku? Ada tempat yang ingin kukunjungi bersamamu.",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051008_02": "Mau cari tempat yang tenang? Kita bisa duduk ngobrol.",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051009_01": "Ada sesuatu yang menawan tentang bunga. Harumnya memancarkan jiwanya.",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051009_02": "Harumnya begitu segar ketika dibasahi oleh embun.",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051010_01": "Tempat terbaik di bioskop seharusnya di pojokan yang tenang, ya kan?",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051010_02": "Popcorn dan soda... apa itu penting buat pengalaman menonton?",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051011_01": "Boleh aku coba?",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051011_02": "Bercerita dengan bunga... adalah sesuatu yang ingin kulakukan.",
"Partner_Birthday_1051": "19 MAR",
"Partner_Impression_m_1451": "Semenjak Eous ketagihan dengar cerita horor Bangboo dari Lucia, dia pola tidurnya jadi berantakan...\nSekarang dia cuma nongkrong di meja depan, kupingnya sudah siap dengar suara ketukan Lucia di jendela... Benar-benar bikin pusing deh.",
"Partner_Name_1331": "Vivian Banshee",
"Partner_ProfileDesc_1441": "Komano Manato, seorang anggota Spook Shack yang dikenal sebagai sosok yang selalu bisa diandalkan untuk menyelesaikan sesuatu. Setelah kehilangan keluarganya dalam jatuhnya ibu kota lama, dia tumbuh sendirian di Waifei Peninsula, sampai pada suatu hari tanpa sengaja mengadopsi dua anak jalanan, A-Cing dan A-Yuet. Sejak saat itu, mereka bertiga hidup layaknya sebuah keluarga, saling bergantung satu sama lain. Meski keluarga kecil itu hanya berisi anggota-anggota yang masih kecil, tapi bagi Manato, tidak ada yang lebih penting daripada menjaga mereka.\n\nSaat ini, Manato bersekolah di sebuah sekolah afiliasi perusahaan di kota, dan dia dijuluki sebagai \"preman sekolah\" yang menakutkan. Julukan itu kemungkinan besar muncul karena penampilannya yang mengintimidasi, meskipun kenyataannya dia jauh lebih lembut hati dan murah hati daripada yang terlihat.\n\nAwalnya, Manato memang berusaha meluruskan kesalahpahaman soal dirinya sebagai preman, namun karena berbagai alasan, usahanya tidak membuahkan banyak hasil. Meski begitu, sifat optimisnya membuat dia sadar bahwa label itu tidak sepenuhnya buruk. Julukan itu membuatnya bisa menghindari acara sosial yang tidak perlu, menjalani hari tanpa diganggu orang asing, bahkan memanfaatkan citra \"preman\" untuk menyelidiki cerita-cerita horor di sekolah, sambil tetap membela teman-teman yang benar-benar jadi korban perundungan.\n\nNamun, dalam hal nilai akademis, dia benar-benar sesuai dengan stereotip \"preman sekolah\" khas murid akademi sekolah afiliasi perusahaan.\n",
"Partner_ProfileDesc_1441_1": "Terkadang, kejujuran dan sifat ramah Manato justru menimbulkan masalah tak terduga. Setiap kali dia muncul di pasar atau tempat ramai lainnya, dia selalu menarik perhatian orang sekitar. Para pemilik toko yang ceria, pedagang kaki lima, hingga kenalan yang lewat senang sekali menyelipkan barang terbaik mereka sebagai hadiah untuknya, disertai dengan sapaan hangat, dan juga obrolan hangat soal hal-hal kecil sehari-hari.\n\nSejak kedua orang tuanya meninggal, Manato dengan cepat belajar bagaimana merawat dirinya sendiri. Dia sudah menjadi koki yang andal, dan bahkan bisa menjahit kembali pakaian A-Cing dan A-Yuet yang robek setelah main-main.\n\nSaat magang di sekolah afiliasi perusahaan, Manato disambut dengan penuh antusias. Di lingkungan seperti itu, kekuatannya yang terkadang tidak bisa ditahan itu justru menjadi hal yang diperlukan para penambang.",
"Partner_ProfileDesc_1451_1": "Ayah Lucia pernah bertugas di pasukan khusus Defense Force, dan karena tanggung jawab beratnya, dia hanya bisa pulang ke rumah setahun sekali. Bagi Lucia Kecil, momen bersama ayahnya itu sudah terasa seperti hadiah yang tak ternilai.\n\nSuatu kali saat sedang cuti, ayah Lucia menerima perintah darurat dan harus segera berangkat. Untuk menenangkan putrinya yang menangis, dia membujuk Lucia untuk bermain petak umpet dengan menutup matanya. Namun, ketika Lucia selesai menghitung dan membuka mata, sang ayah sudah tiada, dan pergi untuk selamanya.\n\nBertahun-tahun kemudian, dalam sebuah operasi di kota kecil, Lucia akhirnya berhadapan langsung dengan ayahnya lagi yang kini telah terkontaminasi dan berubah menjadi Wandering Hunter. Diiringi lantunan lembut lagu nina bobo, Lucia pun mengakhiri permainan petak umpet yang dulu tak pernah selesai.\n\nSang Wandering Hunter pun melepaskan obsesinya yang dipenuhi Miasma, dan perlahan menghilang. Pertemuan mereka terjadi di sana, begitu pula perpisahan terakhir mereka.",
"PasserByChat_Chapter00_0817_15": "(Teriak) Terima kasih! Kalau begitu, tolong terima selebaran ini! (Berbisik) Dan juga HIA\u00A0Commemorative Coin ini.",
"PasserBy_BubbleStory_Achievement_40030819_01": "Kalau butuh bantuan, hubungi aku.",
"PasserBy_BubbleStory_Achievement_40030820_01": "Proxy? Tunggu, aku selesaikan dulu 32 dokumen dan 4 rapat yang tersisa...",
"PasserBy_BubbleStory_Achievement_40030821_01": "Proxy, kamu pasti datang buat bantu aku tulis laporan, kan?",
"PasserBy_BubbleStory_Achievement_40030822_01": "Proxy, kamu sudah lama banget enggak ke sini!",
"PasserBy_BubbleStory_EchoChamber_40130118_01": "Sepertinya otakku ini sudah tercerahkan sepenuhnya...",
"PasserBy_Bubble_Whitfield_40030486_02": "(Berbisik) Padahal kamu yang paling berisik...",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030496_01": "Seorang staf yang asing berdiri di depan pintu kantor Section 6.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030496_02": "Sepertinya kalian sama-sama baru selesai rapat dan kembali ke kantor.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030496_03": "Proxy, lama tidak lihat kamu di kantor pusat. Ada urusan apa hari ini?",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030496_04": "Tunggu aku sebentar, aku ikut kamu berangkat!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030496_05": "Tunggu, belum saatnya membersihkan pedang!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030496_06": "Aku datang untuk jalan-jalan.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030496_07": "Ternyata begitu.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030496_08": "Kalau begitu... mohon tunggu sebentar. Sepertinya \"spesialis opini publik\" ini mencariku karena ada urusan mendesak?",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030496_09": "Betul, betul!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030496_10": "Ketua Hoshimi! Selamat! Dengan popularitasmu yang tak tertandingi, kamu sekali lagi dinobatkan sebagai \"Investigator Terpopuler\" di HSO!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030496_11": "Terima kasih banyak.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030496_12": "Tidak dengar!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030496_13": "Satu hal lagi! Dalam diskusi kali ini, ada beberapa informasi baru...",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030496_14": "Di antaranya: \"Apa telinga Ketua Hoshimi sudah sampai ke Janus Quarter?\", \"Telinga Nona Miyabi juga bisa menerobos Hollow!\", \"Kakak, biar aku menopang telingamu!\"...",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030496_15": "Se... sepertinya tidak perlu.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030496_16": "Aku tidak mengerti.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030496_17": "Telinga Nona Miyabi kenapa?",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030496_18": "Jadi begini, baru-baru ini ada event online melukis bersama. Semua orang bisa menggambar elemen yang disukai di peta New Eridu.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030496_19": "Semua orang yang suka Ketua Hoshimi melukis kamu! Hanya saja, panjang telinganya agak berbeda...",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030496_20": "Telingamu saat ini sudah memanjang dari pusat sampai ke Sixth Street di Janus Quarter.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030496_21": "Oh?",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030496_22": "Kalau benar bisa dengar kabar dari Sixth Street kapan saja, bagus juga. Apa mereka... bisa melukis telingaku sampai Waifei Peninsula?",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030496_23": "Tiba-tiba bilang begitu...",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030496_24": "Sebenarnya, aku juga mau...",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030496_25": "Dengar kabar Nona Miyabi kapan saja!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030496_26": "...Eh? Coba kulihat, sepertinya agak sulit kalau dilihat dari arahnya... Apa kamu perlu saran dari kami?",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030496_27": "Sementara tidak perlu.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030496_28": "Terima kasih atas informasinya. Aku akan cari waktu untuk latihan untuk event melukis bersama.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030496_29": "Aku jadi penasaran, kalau kita ikut event itu... Proxy akan lukis apa ya?",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030496_30": "Setelah menyelesaikan pekerjaannya, spesialis itu pamit duluan.\nTapi... kamu merasa tatapan matanya sebelum pergi menyiratkan, \"Aku akan kasih tahu semua rekan tentang perbincanganmu dengan Ketua Hoshimi.\"",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030496_Name_01": "Hoshimi Miyabi",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030496_Name_02": "Spesialis Opini Publik HSO",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030497_01": "Sebagai Proxy, kamu tidak bisa menahan diri untuk tidak mengamati iklan seperti ini.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030497_02": "Sepertinya Proxy yang lain juga tertarik.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030497_03": "Belle, kebetulan sekali. Tidak kusangka bisa ketemu kamu di sini.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030497_04": "Eh? Kenapa Yidhari di sini?",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030497_05": "Apa ada masalah, Yidhari?",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030497_06": "Jalan-jalan saja.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030497_07": "Poster ini membuatku teringat sesuatu.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030497_08": "Apa itu?",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030497_09": "Sudah lama sekali...",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030497_10": "Aku baca cerita horor yang menarik di Inter-Knot. Tokoh utamanya juga bisa baca cerita yang terjadi di dalam Hollow.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030497_11": "Aku baca terus karena penasaran, tapi ternyata bagian akhirnya cuma bisa ditonton dengan menekan tautan.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030497_12": "Tautan video?",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030497_13": "Jangan-jangan penipuan?",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030497_14": "Aku menekan tautan bacaannya dan dalamnya kosong...",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030497_15": "Dan langsung lompat ke forum bernama Spook Shack.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030497_16": "Ternyata begitu.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030497_17": "Yuzuha, kan!?",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030497_18": "Yuzupepper langsung mengaku kalau dia yang ngarang ceritanya, dan kalau... dia sudah kehabisan inspirasi. Tapi setelah dengar kalau aku bisa lihat cerita-cerita itu, dia memintaku untuk menulisnya.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030497_19": "Begitulah, aku \"ditipu\" dia masuk ke Spook Shack.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030497_20": "Wah, ternyata ini konsekuensi sudah percaya pada Inter-Knot!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030497_21": "Tapi kalau soal konsekuensi...",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030497_22": "Kalau \"percaya pada Inter-Knot\" itu berisiko, \"konsekuensi\" yang aku dapatkan termasuk yang terbaik, kan?",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030497_23": "Setelah berbincang sesaat, Yidhari pun pamit.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030497_24": "(Habis dengar cerita Yidhari, aku malah merasa... Inter-Knot benar-benar forum ajaib! Apalagi, sebenarnya aman-aman saja kalau enggak ada risiko!)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030497_25": "(Hmm, sepertinya aku mulai paham kesulitan yang dihadapi Public Security.)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030497_26": "(Habis dengar cerita Yidhari, aku malah merasa... Inter-Knot benar-benar forum yang ajaib bagi para Proxy! Apalagi, sebenarnya aman-aman saja kalau sendiri hati-hati!)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030497_27": "(Uh... sepertinya aku mulai paham kesulitan yang dihadapi Public Security.)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030497_28": "Wise, kebetulan sekali. Tidak kusangka bisa ketemu kamu di sini.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030498_01": "Ah, dinding ini penuh dengan koran...",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030498_02": "Sebuah iklan perekrutan kontrak menarik perhatianmu.\nKualifikasi dan pengalaman orang yang mengiklankannya tertulis di poster.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030498_03": "Kamu melihat dengan saksama, dan seorang Agen yang familiar tiba-tiba muncul...",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030498_04": "Hei, Proxy! Lagi baca iklan yang membosankan apa?",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030498_05": "Ah, ternyata benar membosankan!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030498_06": "Dengarkan aku! Aku lagi mau buat iklan baru dan menempelnya di... Hmm, pokoknya tempat yang jarang dikunjungi para pelanggan lama!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030498_07": "Jelas bukan di sini.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030498_08": "Tidak ada yang spesial.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030498_09": "Aduh, Proxy, kamu beda sama mereka. Kalau kamu tempel di sini, kamu harus bantu aku promosi!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030498_10": "Aku sudah kepikiran slogan yang bagus...",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030498_11": "Apa?",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030498_12": "\"Cunning Hares mau cari uang!\"",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030498_13": "Maksudnya?",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030498_14": "Mana menarik kalau begitu?",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030498_15": "Proxy, coba kamu pikir... Kalau semua orang cuma bisa lihat dari sudut pandang orang yang dipilih dan membeberkan kelebihan mereka sendiri, membosankan sekali!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030498_16": "Justru aku mau pakai cara yang beda! Kita, Cunning Hares, harus menunjukkan ambisi sendiri!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030498_17": "Semakin banyak klien mencariku, semakin banyak upah dan pengalaman yang aku dapat. Dengan upah, kita bisa beli perlengkapan yang lebih bagus. Dengan pengalaman, kita bisa jadi lebih mahir.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030498_18": "Semua ini demi melayani klien kita!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030498_19": "?",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030498_20": "...",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030498_21": "Beda sama yang lain, aku bilang ke klienku... Semakin tinggi bayaran ke Cunning Hares, semakin bisa dapat rekan kerja yang bisa diandalkan. Jadi, ayo dukung kami dengan Denny!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030498_22": "Bagaimana? Bagus kan ideku?",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030498_23": "...Rasanya tidak.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030498_24": "Coba pikir-pikir dulu.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030498_25": "Kamu berusaha menjelaskan pada Nicole...\nKlien mengeluarkan Denny untuk memilih mitra yang lebih unggul dan sesuai keinginan adalah hak, bukan kewajiban. Meningkatkan kemampuan sendiri adalah kesempatan untuk mendapatkan lebih banyak kontrak, bukan alasan untuk meminta imbalan.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030498_26": "Nicole sepertinya merenungkan perkataanmu.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030498_27": "Ternyata begitu...",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030498_28": "Pantas saja reputasi Proxy legendaris, Phaethon, di Inter-Knot bagus gitu. Aku sampai terbujuk sama kamu!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030498_29": "Baiklah, kalau begitu... Paket burger Anby, oli pelumas Billy, ikan makerel Nekomata... cuma bisa menunggu~",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030498_30": "Nicole menoleh dan melihat iklan yang \"membosankan\" itu lagi, lalu pergi dengan lesu.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030498_31": "Tapi, yang aku mau adalah... iklan yang pastinya tidak mem-bo-san-kan!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030498_32": "Soalnya, aku sudah kepikiran slogan yang bagus.",
"PasserBy_Chat_Concert_30630036_04": "(Berbisik) Jangan panik, Tyson. Hari itu, kamu cuma sembunyi di toilet semalaman. Tidak ada yang masalah yang terjadi. Tidak perlu khawatir!",
"PasserBy_Chat_EchoChamber_30130269_01": "Sebuah catatan medis. Pasien mengaku pernah mendengar suara bisikan aneh di dalam Hollow, suara wanita yang samar terus mengulang — \"rengkuh hasrat sejatimu\".",
"PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_14": "Terima kasih atas kerja samanya. Aku sudah paham secara garis besar.",
"PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_24": "Setiap kali main undian, aku enggak pernah dapet model yang aku inginkan...",
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130257_03": "Benar-benar misterius! Terakhir kali aku ke sini, aku dengar ada orang yang berbisik kepadaku... Aku masih ingat dengan jelas, dia bilang kepadaku, \"rengkuh hasrat sejatimu\".",
"PerUnlock_FeatureDesc": "Selain \"Riwayat Phaethon\", beberapa kisah lainnya juga sudah tersedua. Setelah \"Pemutaran Lebih Awal\" dimulai, kisah Phaethon akan dihentikan untuk sementara, lalu Proxy akan memasuki kisah yang belum pernah terungkap sebelumnya...",
"PopUp_Content_40105101": "Yidhari dapat mengubah HP dirinya menjadi kekuatan ofensif. Saat HP-nya berkurang, dia akan mendapatkan sejumlah nilai Decibel berdasarkan rasio tertentu, dan semakin rendah HP-nya, semakin tinggi DMG yang dapat dihasilkan.\n\nTahan , dan Yidhari akan terus mengonsumsi HP untuk melakukan Charge, lalu lancarkanlah serangan Charge yang kuat (kekuatannya akan berdasarkan tingkat Charge). Dengan cara ini, dia dapat dengan cepat mengonsumsi HP dirinya dan mengakumulasi sejumlah banyak Decibel.\n\nTekan , dan Yidhari akan melancarkan EX Special Attack: Frost Coil yang akan memulihkan HP saat mengenai musuh. Semakin rendah HP Yidhari, semakin banyak HP yang dipulihkan.",
"PopUp_Content_40105102": "Saat Yidhari melakukan Charge atau serangan Charge berputar, tekan untuk melancarkan serangan alternatif Special Attack: Surging Cold, Crushing Pursuit. Jika serangan ini bertabrakan dengan serangan musuh, maka Surging Cold akan terpicu, dan EX Special Attack: Glacial Crush dapat dilancarkan.\n\nTekan atau untuk melancarkan EX Special Attack: Glacial Crush, dan Yidhari akan mengakibatkan DMG dalam jumlah besar serta memulihkan HP.\n\nSaat Yidhari melakukan Charge atau serangan Charge berputar, jika terkena serangan musuh, tekanlah untuk melancarkan Special Attack: Surging Cold, Crushing Pursuit. Ini juga akan memicu Surging Cold.",
"PopUp_Content_40105103": "Saat Decibel Rating mencapai Maximum, ketika mengenai musuh dengan serangan Charge atau EX Special Attack, maka Yidhari akan mengonsumsi 3.000 Decibel dan mengaktifkan Ether Veil: Wellspring, serta membuka Ultimate: Final Act - Crossing the River of Regret. Tekanlah untuk membuat Yidhari melancarkan Ultimate: Final Act - Crossing the River of Regret satu kali tanpa mengonsumsi Decibel.\n\nSaat Yidhari berada dalam Ether Veil: Wellspring, kecepatan charge Basic Attack: Frostbite Embrace akan meningkat.",
"PopUp_Content_40105104": "Semakin rendah HP Yidhari, semakin tinggi DMG yang dapat dihasilkan. \nTahan untuk melancarkan serangan Charge yang akan mengonsumsi HP.\nTekan untuk melancarkan EX Special Attack yang akan memulihkan HP.",
"PopUp_Content_40138104": "Saat tanda Silver Star aktif, DMG Aftershock yang diakibatkan rekan tim akan mengakumulasi Charge Silver Star untuk musuh tersebut.\nSaat musuh yang memiliki 1 lapis White Thunder (atau lebih) dikalahkan, Special Attack: Thunder Smite akan dilancarkan terhadap musuh terdekat.\n\nSaat Special Attack: Thunder Smite mengakibatkan DMG, Special Attack: Azure Flash - Boundary akan dilancarkan secara otomatis setelah Special Attack: Thunder Smite berakhir dan mengakibatkan Electric DMG. Skill ini dianggap sebagai Aftershock.",
"PopUp_Content_40138105": "Dodge Counter akan memberikan status Voltage Overload saat mengenai musuh. Dalam status ini, performa Dodge akan meningkat. Saat melancarkan Basic Attack/Dash Attack/Dodge Counter, jika musuh memiliki White Thunder, tekan untuk membuat Soldier 0 - Anby membatalkan Skill yang sedang dilancarkannya dan melancarkan Special Attack: Azure Flash.\n\nDalam status ini, jika musuh tidak memiliki White Thunder, tekan untuk langsung melancarkan EX Special Attack: Sundering Bolt.",
"PopUp_Content_40144101": "Tahan untuk melancarkan Special Attack: Return to Ashes - Sacrifice. Skill ini akan mengonsumsi HP dan mengakumulasi Blazing Heart. Setelah Blazing Heart cukup, maka Manato akan memasuki status Molten Edge.\n\nDalam status Molten Edge, Komano Manato akan mendapatkan peningkatan Basic Attack, dan dia dapat mengonsumsi HP untuk meningkatkan CRIT DMG dan kecepatan pemulihan Adrenaline.",
"PopUp_Content_40144102": "Setelah melancarkan Defensive Assist, Komano Manato akan mengakumulasi Blazing Heart.\n\nSaat melancarkan Assist Follow-Up, tekan berulang kali, dan Manato akan melakukan serangan Slash berturut-turut, serta mengonsumsi HP untuk meningkatkan CRIT DMG dan kecepatan pemulihan Adrenaline.\n\nSaat dalam status Molten Edge, EX Special Attack: Return to Ashes - Fall dapat dilancarkan untuk memulihkan HP.",
"PopUp_Content_40144103": "Tahan untuk membuat Komano Manato melancarkan Special Attack: Return to Ashes - Sacrifice. Skill ini akan mengakumulasi Blazing Heart. Setelah Blazing Heart cukup, maka Komano Manato bisa memasuki status Molten Edge.\n\nDalam status Molten Edge, Manato akan mendapatkan peningkatan Basic Attack, dan dia dapat melancarkan EX Special Attack: Return to Ashes - Fall untuk memulihkan HP.",
"PopUp_Content_40145101": "Sebagian serangan yang dilancarkan Lucia akan menciptakan bentuk Ethereal dan mengakibatkan DMG terhadap musuh. Jenis serangan ini terbagi menjadi Whim dan Harmony.\n\nWhim mencakup Basic Attack tahap ke-5, Special Attack, Dodge Counter, dan Quick Assist. Sementara itu, Harmony mencakup EX Special Attack, Assist Follow-Up, Chain Attack, dan Ultimate.\n\nSaat Lucia melancarkan Harmony, semua Agen dalam tim akan mendapatkan status Darkbreaker. Saat berada dalam status Darkbreaker, Sheer Force akan meningkat.\n\nSaat Harmony mengakibatkan DMG, DMG yang diakibatkan dari serangan terakhir Lucia akan meningkat berdasarkan persentase tertentu dari Max HP-nya.",
"PopUp_Content_40145102": "Lucia akan memperoleh Dream Point saat melancarkan Whim dan Harmony. Saat melancarkan Whim atau Harmony, jika Dream Point mencapai 100 poin, maka Lucia akan memasuki status Dream dan mengaktifkan Ether Veil: Wellspring.\n\nEther Veil: Wellspring adalah efek yang memengaruhi semua Agen dalam tim. Selama efek ini berlangsung, Max HP semua Agen dalam tim akan meningkat.\n\nSelama Ether Veil: Wellspring berlangsung, mengaktifkan Ether Veil: Wellspring sekali lagi atau melancarkan EX Special Attack/Ultimate saat berada dalam status Dream akan memperpanjang durasinya.\n\nSaat Lucia tidak berada dalam Ether Veil tipe mana pun, dia akan keluar dari status Dream.",
"PopUp_Content_40145103": "Saat Lucia berada dalam status Dream, melancarkan serangan Whim akan mengonsumsi Dream Point, dan serangan Whim akan meningkat menjadi Harmony.\n\nSaat sedang tidak aktif, ketika Agen yang Dikendalikan menyerang dan mengenai musuh, Lucia akan mengonsumsi Dream Point untuk melancarkan Aftershock, dan Aftershock tersebut akan dianggap sebagai serangan tipe Harmony.\n\nSaat Lucia melancarkan serangan peningkatan skill atau Aftershock, semua Agen dalam tim akan mendapatkan status Dreamer's Nursery Rhyme. Dalam status Dreamer's Nursery Rhyme, DMG yang dihasilkan akan meningkat.\n\nJika Dream Point tidak cukup untuk melancarkan serangan peningkatan skill atau Aftershock, Lucia akan keluar dari status Dream.",
"PopUp_Content_40145104": "Saat melancarkan EX Special Attack, Assist Follow-Up, Chain Attack, atau Ultimate, Lucia akan memberikan efek peningkatan Sheer Force kepada semua Agen dalam tim.\n\nSaat Lucia berada dalam status Dream, Lucia akan mendapatkan kemampuan untuk melancarkan Aftershock saat sedang tidak aktif. Saat melancarkan Aftershock, Lucia akan memberikan efek peningkatan Sheer Force dan peningkatan DMG kepada semua Agen dalam tim.",
"PopUp_Content_999270101": "Di \"Saat Mimpi Tak Kunjung Usai\", Proxy akan melakukan sinkronisasi dengan data mimpi Yidhari melalui Terminal Mimpi VR untuk memasuki mimpi VR.\nDi dalam mimpi VR, kamu dapat mengendalikan tiga jenis monster sekutu: Ethereal, Mecha, dan Biologis; dan menggunakan kekuatan mereka untuk mengalahkan musuh di alam mimpi.",
"PopUp_Content_999270102": "Selama \"Investigasi Mimpi\", Proxy akan secara bertahap menjelajahi mimpi Yidhari untuk memahami konflik batin dan peristiwa masa lalunya. Setelah menyelesaikan Investigasi Mimpi atau Tantangan Simulasi, kamu akan mendapatkan data mimpi yang akan digunakan untuk meningkatkan level Kestabilan Mimpi. Seiring meningkatnya nilai Kestabilan Mimpi Yidhari, semakin banyak sekutu mimpi yang akan terbuka untuk menghadapi lebih banyak musuh di dalam mimpi.",
"PopUp_Content_999270103": "Dalam \"Tantangan Simulasi\", Proxy harus memanfaatkan sekutu yang didapatkan dari Investigasi Mimpi untuk mengalahkan musuh yang lebih kuat menggunakan berbagai Pengaturan Tim dan membantu HIA mengumpulkan lebih banyak data simulasi.\nDengan mencapai syarat penyelesaian sempurna dalam Tantangan Simulasi, Proxy bisa mendapatkan Data Mimpi tambahan sebagai hadiah.",
"PopUp_Content_999280101": "Selesaikan Investigasi Mimpi atau Tantangan Simulasi untuk mendapatkan sejumlah data mimpi yang dapat digunakan untuk meningkatkan Level Kestabilan Mimpi.\nSetelah Level Kestabilan Mimpi meningkat, kamu dapat mengambil hadiah sesuai level yang dicapai.",
"PopUp_Content_999280201": "Di dalam mimpi, Proxy akan mendapatkan berbagai sekutu mimpi. Ada tiga jenis sekutu mimpi: Ethereal, Mecha, dan Biologis, di mana:\nMecha rentan terhadap Ethereal, Biologis rentan terhadap Mecha, Ethereal rentan terhadap Biologis.\nSaat memerintahkan sekutu untuk menyerang, mereka akan mengakibatkan DMG tambahan terhadap musuh yang rentan terhadap jenis mereka. Namun jika jenis sekutu rentan terhadap jenis musuh, DMG yang diakibatkan sekutu akan berkurang.\nPastikan untuk mengerahkan sekutu dengan jenis yang merupakan kelemahan musuh!",
"PopUp_Content_999300501": "Setiap giliran, kamu dapat memilih satu Skill untuk digunakan.\nPilih Skill dan target yang sesuai, lalu tekan Skill sekali lagi untuk menggunakannya. (Tahan Skill untuk melihat detail deskripsi Skill)\nSelain itu, kamu juga dapat menggerakkan monster untuk menyesuaikan posisi terbaik saat menggunakan Skill.",
"PopUp_Content_999300502": "Beberapa Skill monster akan memulihkan Energy, sementara beberapa Skill kuat memerlukan Energy.\nBerbagai macam Skill dikategorikan berdasarkan kekuatannya dari lemah ke kuat dengan warna hijau, biru, ungu, dan oranye.",
"PopUp_Content_999300601": "· \"Tanda\" dapat meningkatkan DMG yang diterima musuh.\n· Beberapa Skill Ethereal tipe Pendukung dapat memberikan Tanda kepada musuh, dan beberapa Skill Ethereal tipe Penyerang dapat mengonsumsi Tanda untuk melancarkan serangan lanjutan.",
"PopUp_Content_999300602": "· Ada 3 jenis monster (Ethereal, Mecha, Biologis). Ethereal mengalahkan Mecha, Mecha mengalahkan Biologis, dan Biologis mengalahkan Ethereal. \n· Saat menyerang, DMG akan meningkat atau berkurang berdasarkan kelemahan jenis masing-masing.",
"PopUp_Content_999300701": "Skill 2 Ionized adalah Refleks Kilat berulang kali. Saat tombol muncul, {LAYOUT_MOBILE#tekan berulang kali}{LAYOUT_FALLBACK#tekan berulang kali} untuk meningkatkan efek Skill.",
"PopUp_Content_999301001": "· Mekanisme inti dari jenis Mecha adalah Energy.\n· Rekan Mecha tipe Penyerang memiliki Skill kuat yang mengonsumsi energi dalam jumlah besar, dan juga ada Mecha tipe Pendukung untuk memulihkan Energy mereka untuk mengakibatkan DMG besar dengan cepat.",
"PopUp_Content_999301101": "· Mekanisme inti dari jenis Biologis adalah Buff.\n\n· Sekutu Biologis tipe Penyerang memiliki Skill yang dapat diperkuat berdasarkan lapisan buff, dan juga ada sekutu Biologis tipe Support yang dapat memberikan Buff untuk mengakibatkan DMG dalam jumlah besar.\n\n· Buff yang meningkatkan Stat akan berlangsung selama 2 ronde. Memicu buff dengan nama yang sama lagi akan mereset ulang durasinya. Kamu dapat memeriksa status buff dengan {LAYOUT_MOBILE#menahan unit pada bar aksi}{LAYOUT_FALLBACK#menekan } untuk mengakses tab Status.",
"PopUp_Content_999301201": "Item Stage akan muncul secara acak di beberapa stage.\n\nItem Stage bisa dihancurkan dengan satu serangan. Saat sedang menyerang musuh, mungkin bukan ide buruk untuk sekaligus menghancurkan Item Stage.\n\nPod Pengisian Daya bisa dihancurkan untuk memulihkan Energy.",
"PopUp_Content_999301301": "Item Stage akan muncul secara acak di beberapa stage.\n\nItem Stage bisa dihancurkan dengan satu serangan. Saat sedang menyerang musuh, mungkin bukan ide buruk untuk sekaligus menghancurkan Item Stage.\n\nJam Cepat bisa dihancurkan untuk membuatmu langsung bisa beraksi lagi.",
"PopUp_Content_999301401": "Item Stage akan muncul secara acak di beberapa stage.\n\nItem Stage bisa dihancurkan dengan satu serangan. Saat sedang menyerang musuh, mungkin bukan ide buruk untuk sekaligus menghancurkan Item Stage.\n\nPod Pemulihan bisa dihancurkan untuk memulihkan HP.",
"PopUp_Content_999330101": "[Wandering Hunter - Miasmic Field]\nSaat Wandering Hunter menggunakan Miasmic Field, dia akan menghilang dan memasuki fase petak umpet. Saat Proxy menggunakan Teknik Persepsi untuk membongkar wujud asli Impian Terpendam - Lucia yang bersembunyi, Wandering Hunter akan menunjukkan dirinya dan melancarkan serangan mendadak. Melakukan Defensive Assist akan menghentikan gerakannya dan mengakibatkan efek Impair, serta mengurangi sebagian Miasmic Shield.",
"PopUp_Content_999330102": "Setelah beberapa saat, atau ketika kamu gagal mengidentifikasi wujud asli Impian Terpendam - Lucia yang asli, Wandering Hunter akan melancarkan Skill kuat yang akan mengabaikan efek kebal, mengakibatkan DMG, dan akumulasi nilai kontaminasi Miasma tim akan mencapai batas maksimum. Selama Skill ini dilancarkan, Agen tidak dapat melancarkan Ultimate.",
"PopUp_Content_999340101": "Dalam stage pertarungan, Energy Flash of Insight akan pulih seiring waktu, dan Agen akan mendapatkan Energy tambahan saat mengalahkan musuh! Energy dapat disimpan maksimal 3 bar.",
"PopUp_Content_999340102": "Dengan memiliki setidaknya 1 bar Energy, kamu bisa melancarkan Flash of Insight untuk memasuki status Hunting Hour. Dalam status ini, kamu bisa memutar, bergerak, memperbesar/memperkecil, dan menggeser kamera untuk menyesuaikan sudut pengambilan gambar.",
"PopUp_Content_999340103": "Dalam status Hunting Hour, dengan mencapai Target Utama, kamu dapat mengonsumsi Energy untuk melancarkan Flash of Insight yang akan memberikanmu Kepuasan Mister Cekrek dan efek Buff Filter eksklusif stage. \n\nSelain itu, dengan menyelesaikan Target Pilihan, kamu bisa mendapatkan lebih banyak Kepuasan Mister Cekrek.",
"PopUp_Content_999340105": "Setiap menyelesaikan stage event, mode Hyperfocus Shot untuk stage tersebut akan terbuka.\nDalam mode Hyperfocus Shot, kamu tidak dapat menyelesaikan target tantangan. Tidak akan ada target stage, dan Agen juga tidak akan terluka. Dalam mode ini, kamu dapat melancarkan Skill dengan bebas, termasuk Flash of Insight . Di sini, Proxy dapat dengan bebas mengabadikan momen-momen pertarungan yang menarik.",
"PopUp_Content_999350101": "\"Impian Terpendam\" adalah nama yang diberikan oleh Moss, dan ditujukan kepada para entitas dengan penampilan yang sama seperti orang yang terkontaminasi, namun dengan identitas yang berbeda, yaitu \"sosok yang diimpikan seseorang untuk dirinya sendiri\".\n\nJika dilihat menggunakan \"Teknik Persepsi\", akan terlihat jelas bahwa Impian Terpendam bukanlah manusia, melainkan manifestasi Ether seperti berbagai turunan dari Miasma.\n\nPada dasarnya, mereka adalah turunan Miasma yang terbentuk melalui pengaruh kontaminasi dari lingkungan Miasma di Lemnian Hollow terhadap kesadaran dan ingatan manusia.\n\nMiasma akan menjebak tubuh asli seseorang, dan mewujudkan impian dari ingatan mereka, menggantikan tubuh asli untuk menyimulasikan kehidupan di dalam Hollow.",
"PopUp_Title_401384": "[Pengenalan Karakter] Soldier 0 - Anby (IV)",
"PopUp_Title_401385": "[Pengenalan Karakter] Soldier 0 - Anby (V)",
"PopUp_Title_9992701": "Penjelasan Event \"Saat Mimpi Tak Kunjung Usai\"",
"PopUp_Title_9992801": "Data Mimpi",
"PopUp_Title_9992802": "Jenis Sekutu Mimpi",
"PopUp_Title_9993005_1": "Aturan Dasar Pertarungan Mimpi",
"PopUp_Title_9993006_1": "Mekanisme Jenis Ethereal: Tanda",
"PopUp_Title_9993006_2": "Kelemahan Jenis",
"PopUp_Title_9993007_1": "Refleks Kilat Berulang Kali",
"PopUp_Title_9993010_1": "Mekanisme Jenis Mecha: Energy",
"PopUp_Title_9993011_1": "Mekanisme Jenis Biologis: Buff",
"PopUp_Title_9993012_1": "Item Stage: Pod Pengisian Daya",
"PopUp_Title_9993013_1": "Item Stage: Jam Cepat",
"PopUp_Title_9993014_1": "Item Stage: Pod Pemulihan HP",
"PostText_23001": "Ada yang tahu Spook Shack? Itu lho forum yang ngebahas topik-topik nyeleneh.\nAwalnya aku tuh ngerasa mereka mengada-ada, lebay, tapi baru-baru ini aku baca \"Perjalanan Raja Hati ke dalam Hollow\", eh ternyata bagus juga!\nAkhirnya persepsiku berubah dan aku balik baca ulang postingan-postingan yang dulu aku baca, dan baru sadar kalo semuanya novel fantasi yang bagus! Aku bener-bener penasaran kapan Chestnut bisa nerobos masuk ke Hollow Zero, hajar Hornet, tendang Nineveh, terus sukses sampai puncak. Aku juga penasaran kapan Rocketz dan Wanderer bisa saling paham perasaan satu sama lain dan bersatu...\nUtusan Kegelapan, Yuzupepper, Strawberry Parfait... Plis jangan stop update!!",
"PostText_23002": "Hari ini aku enggak sengaja ketemu Master cilik. Mereka mau buka kios ramalan di Sailume Bay. Kayaknya aku pelanggan pertama! Aku langsung dapat ramalan yang paling beruntung!\n\nApa aku yang selalu apes ini, yang selalu kesandung kaki sendiri waktu jalan dan dompet selalu kosong akhirnya bisa berubah nasib?\n\nOh iya, buat yang mau coba, cepat ke sana mumpung sekarang masih sepi, nanti belum tentu lho. Kamu enggak mau kan antre dua jam cuma buat diramal dua menit?",
"PostText_23003": "Kalian pasti tahu soal Timesworn Hills yang viral belakangan ini, kan? Kali ini aku mau cerita tentang kota kecil berhantu di Timesworn Hills. Ini kisah nyata, diceritain sama temanku yang kerja di Porcelumex. Kotanya masih ada sampai sekarang, dan dulunya dihuni sama banyak hantu. Sementara sih sudah diusir Porcelumex, tapi mereka pasti balik lagi!\nBalik ke cerita temanku, waktu itu dia ikut misi penyelamatan kota kecil itu. Misinya bukan di malam hari, tapi tetap saja dia ngalamin banyak kejadian aneh! Misalnya, dia dengar suara bilang \"rengkuhlah hasrat sejatimu\"... Yang lebih ngeri lagi, dia kenal suara itu, itu suara dia sendiri!",
"PostText_23004": "Ini cerita temanku, kisah nyata. Ada dua saudara pergi ke Lemnian Hollow buat nambang Lumite Ore. Waktu lagi nambang, kakaknya nemuin bijih aneh. Bijihnya kayak bernyawa, tiba-tiba \"puk!\" nempel di badannya terus MASUK ke badannya! Habis itu, dia jadi aneh, ditanya apa pun enggak jawab, jalannya terhuyung-huyung gitu kayak Ethereal. Adiknya cuma bisa ngikutin dia sampai ke goa.\n\nDi goa itu ada monster yang enggak ada mukanya, tapi dia bisa baca pikiran atau keinginan orang, terus tiba-tiba mukanya berubah jadi adik perempuan mereka yang sudah lama ngilang dan mereka cari-cari! Kakaknya diam, tapi \"adik perempuan\"-nya itu jawab pertanyaan si adik, kayak dia pergi ke mana saja selama ini, di mana dia sekarang... Terus waktu jawab pertanyaan ketiga, \"adik perempuan\" itu tiba-tiba ngilang. Antara percaya enggak percaya, si adik mutusin buat cari adik perempuannya ke alamat yang disebutin tadi, tapi kakaknya enggak bergerak. Terus mukanya pelan-pelan jadi makin samar, ngilang, terus berubah jadi monster enggak bermuka berikutnya! Adiknya kaget dan kabur sendirian dari goa.\n\nItulah Ore Spirit yang bisa merasuki dan Monster Pembaca Pikiran tanpa wajah. Perhatiin deh teman-teman di sekitarmu yang tingkahnya aneh, bisa jadi mereka dirasuki Ore Spirit. Kalau ketemu, dia bakal bawa kamu ke sarang Monster Pembaca Pikiran, berubah jadi orang yang paling kamu rindukan, jawab pertanyaan yang paling ingin kamu tanyakan, terus... berubah jadi monster berikutnya!",
"PostText_23005": "Sudah dikonfirmasi dari berbagai pihak, area Miasma di Lemnian Hollow pelan-pelan mulai surut. Penyebabnya masih belum jelas, tapi aku yakin ini karena Exaltist yang bikin masalah di mana-mana itu sudah dikalahkan.\nFoto ini di Timesworn Hills, tempat yang sebelumnya tidak bisa didatangin karena ketutupan Miasma. Ternyata masih banyak tempat di Lemnian yang belum pernah dikembangin! Kayak Timesworn Hills yang luas ini, dan kota kecil yang dilarang buat dikunjungin... Menurut informasi terpercaya, orang-orang Porcelumex juga sudah menemukan jalan menuju reruntuhan yang lebih dalam! Kayaknya tempat itu dulunya semacam lokasi uji coba gitu.\nYang pasti, tren surutnya Miasma belum berhenti, dan bakal ada semakin banyak area yang muncul. Aku yakin kita bisa lihat lebih banyak langit malam yang beda ke depannya!",
"PostText_23006": "Seperti yang di gambar, apa kalian pernah lihat bunga kayak gini? Aku sudah lama cari di internet, coba aplikasi pencari gambar, tapi enggak bisa ngenalin bunga yang satu ini. Yang aku tahu cuma dua. Pertama, foto ini di Lemnian Hollow, enggak pernah kelihatan di tempat lain, mungkin ini spesies khas Hollow. Kedua, bunganya gede banget! Jauh lebih gede dari bunga pada umumnya.\nMau tanya kepada teman-teman netizen yang mahatahu, bunga apa ini?",
"PostText_23007": "Pemimpin Defense Force, pemimpin TOPS, dan pemimpin Urban lagi berkumpul membahas \"Rencana Pengelolaan Terpisah Failume Heights\". Terus aku mikir, apa hubungannya urusan kita Failume Heights sama para pejabat tinggi itu? Jadi aku pergi ke Porcelumex buat cari tahu, dan ternyata Damian juga ke sana! Dia mungkin mewakili TOPS dari pihak kita, entah apa hasil diskusi mereka.",
"PostTitle_23001": "[Spam] \"Perjalanan Raja Hati ke dalam Hollow\"",
"PostTitle_23002": "[Intel] Master Suibian Temple turun gunung!",
"PostTitle_23003": "[Cerita Horor] Kota Kecil Berhantu",
"PostTitle_23004": "[Cerita Horor] Ore Spirit dan Monster Pembaca Pikiran",
"PostTitle_23005": "[Spam] Foto asli langit malam Timesworn Hills!",
"PostTitle_23006": "[Spam] Bunga apa ini?",
"PostTitle_23007": "[Spam] Udah lihat berita kemarin?",
"Poster_23001": "LagiKecanduanNovel",
"Poster_23002": "SemogaBeruntung",
"Poster_23003": "Aku_tahu_terlalu_banyak",
"Poster_23004": "Suara_Tapak_Kaki_Tengah_Malam",
"Poster_23005": "kue_lemon",
"Poster_23006": "cumi-cumi-kecil",
"Poster_23007": "BurgerPisang",
"PreUnlock_UnlockDesc_ChapterLucia_Line1": "· Fitur ini akan melewatkan Cerita Utama Season 2 Chapter 4 \"Kenangan Mimpi Silam\". Ini dapat memengaruhi pengalamanmu menikmati alur cerita.",
"ProfileClassify_04": "Kronik",
"Profile_3201012_name": "Mimpi Indah dalam Belaian Angin",
"Profile_3201012_story": "\"Kak... apa Bangboo itu... bisa menemukan jalan pulang...?\"\n\"...Ngantuk sekali. Bagaimana kalau kita lanjutkan akhir ceritanya setelah bangun nanti?\"\n\"Kakak jangan lupa ya...\"",
"Profile_3202011_name": "Seribu Jalan, Seribu Perubahan",
"Profile_3202011_story": "Berjalan di jalan yang berbeda dan memulai petualangan yang tak terbatas.",
"QuestDesc_12036601": "Lucia ingin memelihara seekor \"anjing kecil\" yang aneh, tapi sepertinya dia belum akrab dengannya.",
"QuestDesc_1203660101": "{F#Kakak}{M#Belle} sepertinya ada bilang kalau Lucia akan datang malam ini. Coba tanyakan pada{F#nya}{M#nya}.",
"QuestDesc_1203660102": "Katanya mau cari cara untuk berkomunikasi dengan Ethereal, kenapa malah beli mainan anjing?\nSudahlah. Ayo ikuti Lucia.",
"QuestDesc_1203660103": "Ikuti Lucia ke Hollow dan temukan \"subjek penelitian yang cocok\" yang dia bilang.",
"QuestDesc_1203660104": "Sepertinya ada pergerakan di kejauhan...\nSepertinya ada Investigator yang dikepung oleh Ethereal. Kita harus segera menyelamatkannya.",
"QuestDesc_1203660105": "Sepertinya... Lucia sendiri juga tidak memperkirakan kecelakaan tadi. Aku perlu bicara dengannya.",
"QuestDesc_1203660106": "Ternyata Hati adalah anak anjing yang dicari Lucia... benar-benar gila.\nTapi sepertinya dia kabur. Ayo kita cari di sekitar.",
"QuestDesc_1203660107": "Matahari sudah hampir terbit... Banyak yang telah terjadi malam ini, pamitlah kepada Lucia.",
"QuestDesc_1203660108": "Chestnut masih tidak ingin bermain dengan Lucia. Dia terlihat sedikit kecewa.\nSetelah keluar dari Hollow, carilah tempat dengan pemandangan yang bagus dan bicaralah dengannya.",
"QuestDesc_1203660109": "Berbincanglah dengan pemilik yang membawa hewan peliharaan mereka ke pantai dan temukan cara untuk membantu Lucia mendekati Chestnut!",
"QuestDesc_12036602": "Night Horror sepertinya muncul lagi. Lucia pun mencari temannya yang tidur berjalan.",
"QuestDesc_1203660201": "Sepertinya ada informasi baru dari Lucia. Ayo dengar apa yang dia katakan.",
"QuestDesc_1203660202": "Kepala kaum Nightwatcher masuk ke dalam Hollow dalam mimpi?!\nMasuklah ke dalam Hollow bersama Lucia dan coba temukan jejaknya.",
"QuestDesc_1203660203": "Berbagai petunjuk menunjukkan bahwa kepala kaum tampaknya sudah aman. Namun, Ethereal di sekitar masih membuat Lucia tidak tenang.\nKalahkan Ethereal yang menghalangi jalan dan lihat apa penyebab keanehan mereka.",
"QuestDesc_1203660204": "Sebuah perangkat yang aneh, sepertinya semacam amplifier Ether... Apa ini penyebab para Ethereal begitu aktif?",
"QuestDesc_1203660205": "Untungnya, Kieran dan kepala kaum selamat. Chestnut juga sudah banyak membantu.\nBicaralah dengan Lucia tentang apa yang terjadi malam ini.",
"QuestDesc_12036603": "Lucia mendengar gema dari Hollow saat mencegah rencana jahat bersama Chestnut.",
"QuestDesc_1203660301": "Yidhari sepertinya membawa pesan dari Lucia. Ayo pergi lihat.",
"QuestDesc_1203660302": "Sepertinya Lucia akhirnya mendapatkan petunjuk atas apa yang terjadi sebelumnya.\nIkuti petunjuk dari Yidhari dan temui dia.",
"QuestDesc_1203660303": "Ternyata memang ada hubungannya dengan Investigator yang kita selamatkan! Ayo cari dia di sekitar sini.",
"QuestDesc_1203660304": "Ada jejak yang sepertinya ditinggalkan oleh Investigator itu di Hollow. Chestnut sedang menuntun jalan.\nPeriksa dengan saksama dengan bantuan Chestnut.",
"QuestDesc_1203660305": "Ethereal di sekitar terus berdatangan. Segera singkirkan mereka dan hancurkan amplifier Ether.",
"QuestDesc_1203660306": "Ternyata semua ini ulah Kieran.\nDia ingin melindungi Chestnut dan tongkat. Kita harus mengalahkan makhluk besar yang dia bawa dulu.",
"QuestDesc_1203660307": "Kegelisahan Lucia membuat teman-teman di Spook Shack sedikit khawatir.\nSepertinya Manato datang sebagai \"perwakilan\" mereka untuk menanyakan kondisinya. Ayo kita periksa.",
"QuestDesc_1203660308": "Kamu tiba di depan pintu Fluffy bersama Manato.\nLucia dan Cairn sepertinya tengah membicarakan sesuatu. Coba mendekat dan dengarkan.",
"QuestDesc_1203660309": "Masalahnya sudah selesai untuk sementara. Ayo bicara dengan Lucia.",
"QuestDesc_1203660310": "Selalu keluar malam-malam dengan Lucia, sampai {F#Kakak}{M#Belle} jadi khawatir.",
"QuestDesc_1205050201": "Yidhari sepertinya sedang gelisah. Aku perlu bicara dengannya.",
"QuestDesc_1205441101": "Sepertinya A-Cing dan A-Yuet dalam masalah. Ayo cari tahu.",
"QuestDesc_1205441201": "Malam telah tiba, dan Manato berdiri sendirian di samping tangga Seagaze Road... Bicaralah dengannya.",
"QuestDesc_1205441202": "Menurut Manato, ada semacam kehangatan yang spesial di Blazewood...",
"QuestDesc_1205441203": "Bahkan di malam hari, Pelabuhan Elpis juga ada sesuatu yang bisa membuat Manato rileks...",
"QuestDesc_1205441204": "Sudah malam, waktunya kembali ke toko video dan istirahat.",
"QuestDesc_1205441205": "Sudah malam, waktunya kembali ke toko video dan istirahat.",
"QuestDesc_1205441301": "Akhirnya Manato siap memasak dan mengirimimu undangan sesuai janji. Pergilah ke Yum Cha Sin!",
"QuestDesc_1205441401": "Sepertinya Komano Manato ada perlu denganmu. Cepat baca SMS darinya.",
"QuestDesc_1205441402": "Komano Manato tiba di toko video tepat waktu. Ayo ngobrol-ngobrol dengannya.",
"QuestDesc_1205450301": "Seorang gadis asing sedang berbicara dengan Lucia... Mari kita dengar apa yang mereka bicarakan.",
"QuestDesc_223010202": "Kamu sudah menyetujui saran dari Fairy dan mengizinkannya untuk membangun sistem simulasi di Suibian Temple. Sekarang waktunya untuk memeriksa perkembangannya. (Area bagian dalam Suibian Temple terbuka setelah menyelesaikan misi \"Tempat Talenta Bersembunyi\" di Cerita Utama Season 2 Chapter 1 \"Di Mana Awan Menyambut Fajar\")",
"QuestDesc_41401": "Area yang terkena Miasma perlahan mengecil, dan daratan misterius yang belum pernah dijelajahi perlahan terungkap. Apakah itu peluang atau krisis, hanya ada satu cara untuk tahu, yaitu menjelajahinya.",
"QuestDesc_4140101": "Shifu Yixuan tengah mendiskusikan sesuatu dengan para senior... Coba pergi lihat deh!",
"QuestDesc_4140102": "Senior Fufu sepertinya ingin menyampaikan sesuatu. Bicaralah dengannya.",
"QuestDesc_4140103": "Manato terlibat dalam sebuah konflik. Pergi lihat apa yang sebenarnya terjadi.",
"QuestDesc_4140104": "Saatnya pergi ke kedalaman Hollow untuk memulai eksplorasi baru. Kembalilah ke Suibian Temple dan bicara dengan {M#Belle}{F#Wise} untuk bersiap-siap memasuki Hollow.",
"QuestDesc_4140105": "Semua persiapan memasuki Hollow sudah selesai. Temui Manato dan bersiap untuk berangkat.",
"QuestDesc_4140108": "Saat Senior Fufu tengah menjelaskan berbagai urusan Suibian Temple, sebuah suara bergabung dalam percakapan...",
"QuestDesc_4140201": "Timesworn Hills adalah area Hollow yang belum pernah dijelajahi sebelumnya. Jelajahilah hingga ke dalam-dalam!",
"QuestDesc_4140202": "Ada banyak Ethereal yang menghalangi jalan di Hollow. Kalahkan mereka.",
"QuestDesc_4140203": "Ada orang yang tersesat dalam Hollow di depan sana. Apa dia dalam bahaya? Aku harus segera bicara dengannya.",
"QuestDesc_4140204": "Orang yang tersesat mengatakan Pal pergi ke arah bendungan. Kita harus kejar dia. Semoga tidak ada bahaya yang terjadi.",
"QuestDesc_4140205": "Pal ada di depan, tapi dia terlihat agak aneh. Kita harus tanya langsung padanya apa yang sebenarnya terjadi.",
"QuestDesc_4140206": "Moss bilang ada kota kecil di dalam Hollow tempat kita bisa beristirahat. Pergilah ke sana untuk mencari tahu apa yang sebenarnya terjadi pada Pal.",
"QuestDesc_4140207": "Ada banyak Ethereal yang menghalangi jalan di Hollow. Kalahkan mereka.",
"QuestDesc_4140208": "Menurut Moss, kota kecil sudah tidak jauh lagi. Terus lanjutkan perjalanan.",
"QuestDesc_4140301": "Kota kecil ini sangat tidak biasa, terutama orang-orang yang beristirahat di sini. Mungkin Pal bukan satu-satunya dengan kondisi serupa. Selidikilah secara menyeluruh.",
"QuestDesc_4140302": "Manato dan Moss sedang membicarakan sesuatu. Aku harus pergi dengar.",
"QuestDesc_4140303": "Lucia berlari ke depan untuk menyelidiki. Coba tanya dia apa hasilnya.",
"QuestDesc_4140304": "Kota kecil ini benar-benar tidak beres! Kabut tebal tiba-tiba muncul, semua orang tiba-tiba menghilang, Manato dan Lucia juga tidak terlihat... Kita harus segera pergi dari sini!",
"QuestDesc_41404": "Sebuah \"kota kecil\" dan \"warga kota kecil\" yang misterius... Berbagai rahasia tersembunyi di dalam kabut. Untuk menyelidikinya, kamu harus memiliki keberanian untuk menembus kabut dan cara untuk mengusirnya.",
"QuestDesc_4140401": "Dari penyelidikan situasi sejauh ini, aku perlu kembali ke Failume Heights dan diskusikan bersama semua orang.",
"QuestDesc_4140402": "Sekarang kita sudah kembali ke Failume Heights, mari kita diskusikan dengan semua orang informasi yang sudah kita kumpulkan sejauh ini.",
"QuestDesc_4140403": "Lucia bilang ada \"singa besar\" di Suibian Temple. Siapa itu sebenarnya... Aku coba pergi lihat deh.",
"QuestDesc_4140404": "Sudah saatnya beristirahat. Urusan besok dipikirkan besok saja.",
"QuestDesc_4140406": "Rencana sudah ditetapkan. Ayo masuk lagi ke Lemnian Hollow.",
"QuestDesc_4140407": "Baru bangun tidur, {M#Belle}{F#Kakak} sudah datang mencari dan mengatakan bahwa Manato dan yang lainnya sudah menunggu di Yum Cha Sin. Cepat temui mereka! Untuk sarapan... di Yum Cha Sin saja!",
"QuestDesc_4140408": "Manato dan yang lainnya seharusnya sudah ada di Yum Cha Sin. Pergi tanyakan pada Sweety deh.",
"QuestDesc_4140409": "Sweety bilang semua orang sudah ada di ruang VIP Tancha Pavilion. Ayo ke sana dan bertemu dengan yang lain.",
"QuestDesc_4140501": "Begitu masuk ke \"kota kecil\", Moss langsung mendatangi Manato. Coba pergi lihat apa yang sedang mereka bicarakan.",
"QuestDesc_4140502": "Lucia diam-diam memanggilku dari samping. Apa dia punya cara untuk menghadapi para penjaga ini?",
"QuestDesc_4140505": "Tidak jelas bagaimana Yidhari bisa terjebak di dalam Hollow. Ada banyak pertanyaan yang harus ditanyakan padanya, tapi sebelum itu, bawa dia keluar dari Hollow dulu.",
"QuestDesc_4140506": "Karena tidak bisa keluar dari Hollow, kita hanya bisa mencari rumah aman untuk menempatkan Yidhari terlebih dulu. Untungnya, Yidhari justru tahu lokasi sebuah rumah aman.",
"QuestDesc_4140507": "Ada sebuah tumor Miasma raksasa yang menghalangi jalan, tapi inti yang terhubung dengannya sulit ditemukan... Untungnya, Yidhari sepertinya memiliki petunjuk.",
"QuestDesc_4140509": "Nona Zhao dapat menyediakan lebih banyak Lumin-Box untuk mencoba membantu menyelamatkan Yidhari. Ayo kembali ke Failume Heights dulu untuk mengambil Lumin-Box.",
"QuestDesc_4140510": "Shifu Banyue langsung menyadari keanehan para \"warga kota kecil\". Aku perlu bicara dengannya dan cari tahu pemikirannya.",
"QuestDesc_4140511": "Sesuai rencana, kali ini harus cari cara masuk ke auditorium dan investigasi. Coba lihat situasi di sekitar dulu.",
"QuestDesc_4140604": "Manato sepertinya sedang memikirkan sesuatu di depan kios. Ayo sapa dia.",
"QuestDesc_4140605": "Sudah saatnya beristirahat. Urusan besok dipikirkan besok saja.",
"QuestDesc_4140606": "Lucia mengirim pesan bahwa semua orang sudah menunggu di pintu masuk Suibian Temple. Ayo pergi ke sana dan temui mereka.",
"QuestDesc_4140607": "Setelah kembali ke Failume Heights, Sweety menyambut dengan hangat seperti biasanya. Aku perlu bicara dengannya.",
"QuestDesc_4140608": "Sweety mengatakan untuk bertemu dengan semua orang di ruang VIP Tancha Pavilion seperti biasa.",
"QuestDesc_41407": "Para Pengekang Diri tertidur di sini, para Pengekang Diri merayakan di sini. Hari kebangkitan yang ditunggu-tunggu untuk melepaskan belenggu, namun bekas-bekas belenggu yang tertinggal di tubuh akan menjadi kenangan abadi.",
"QuestDesc_4140701": "Kita berhasil tiba di rumah aman. Ayo temui Yidhari untuk mencoba efek dari kelima Lumin-Box.",
"QuestDesc_4140703": "Lantern Bearer ternyata ada di \"kota kecil\", tapi dia terlihat tidak ganas dan tidak ada Wandering Hunter di sekitarnya. Aku perlu bicara dengannya.",
"QuestDesc_4140704": "Yidhari kemungkinan besar berada di auditorium, sementara Pal sepertinya sedang memikirkan sesuatu sambil berdiri di depan pintu auditorium. Aku perlu bicara dengannya.",
"QuestDesc_4140706": "Lihat percakapan bayangan Exaltist.",
"QuestDesc_4140707": "Yidhari mengatakan bahwa ada pintu rahasia di pojok auditorium, dan di balik pintu itu terdapat kebenaran tentang kota kecil.",
"QuestDesc_4140710": "Moss kali ini bersikap berbeda dari sebelumnya, dia mengumpulkan para \"warga kota kecil\" untuk mengepung kita, sepertinya berencana menjebak kita semua di sini dan diubah menjadi kepompong... Tidak ada pilihan lain, kita harus bertarung untuk keluar!",
"QuestDesc_4140712": "Jalan keluar ada di depan. Lanjutkan dan pergi dari \"kota kecil\".",
"QuestDesc_4140801": "Kita telah memahami \"kota kecil\" secara menyeluruh melalui operasi kali ini. Ayo kembali ke Failume Heights untuk membahas strategi selanjutnya.",
"QuestDesc_4140803": "Besok adalah hari operasi terakhir. Ayo bicara dengan yang lainnya.",
"QuestDesc_4140804": "Sudah saatnya beristirahat. Urusan besok dipikirkan besok saja.",
"QuestDesc_4140805": "Belum sempat masuk sudah dipanggil Lucia. Sepertinya dia ada masalah... Temanilah dia jalan-jalan di Failume Heights.",
"QuestDesc_4140807": "Nona Zhao dan yang lainnya sudah berkumpul di luar Suibian Temple. Bicaralah dengannya.",
"QuestDesc_4140808": "Sesuai rencana, bawalah Master Lumin dan Lucia menuju Lemnian Hollow bertemu dengan Yidhari, lalu pergi ke auditorium. Ayo berangkat.",
"QuestDesc_4140901": "Di depan auditorium, serangan frontal telah mencapai puncak. Komano Manato dan impiannya dulu kini sudah tidak bisa mundur lagi.",
"QuestDesc_4140902": "Para impian terpendam terakhir berkumpul di depan kepompong di bawah pimpinan Moss. Untuk membangunkan Master Lumin, hanya ada satu cara, yaitu bertempur melawan mereka.",
"QuestDesc_4140903": "Seiring lenyapnya kepompong, orang-orang yang terjebak di dalamnya berhasil diselamatkan satu per satu. Aku perlu lihat kondisi mereka.",
"QuestDesc_4140905": "Di depan auditorium, serangan frontal telah mencapai puncak. Komano Manato dan impiannya dulu kini sudah tidak bisa mundur lagi.",
"QuestDesc_41410": "Suara lonceng, lagu anak-anak, dan raungan Ethereal bersatu, bergema di Hollow yang sepi. Ikuti suaranya dan bergabunglah dalam permainan. Selesaikan semua ini dengan Wandering Hunter.",
"QuestDesc_4141001": "Lucia Kecil yang menghilang dalam senja menyanyikan lagu petak umpet... Ayo ikuti arah suara nyanyiannya.",
"QuestDesc_4141002": "Gerbang mekanisme di depan tertutup rapat. Carilah cara untuk membukanya.",
"QuestDesc_4141003": "Lagu anak-anak masih terus berlanjut... Ayo ikuti arah suara tersebut.",
"QuestDesc_4141004": "Lucia berlari dengan cepat ke depan... Aku harus kejar dia!",
"QuestDesc_4141005": "Gerbang mekanisme di depan tertutup rapat. Carilah cara untuk membukanya.",
"QuestDesc_4141006": "Suara nyanyian sepertinya sudah berhenti. Tampaknya permainan petak umpet akan segera berakhir. Pergi ke lokasi Lucia Kecil.",
"QuestDesc_4141007": "Kalahkan Wandering Hunter. Ini juga merupakan harapan dirinya dan Lucia Kecil.",
"QuestDesc_4141008": "Yidhari melihat bayangan Sarah bersama dengan orang lain. Coba lihat apa yang sedang mereka lakukan.",
"QuestDesc_41411": "Malam ini ditakdirkan menjadi malam di mana takdir akan saling bertautan, kisah baru akan dimulai, dan janji baru akan diucapkan, terutama di dalam kegelapan, di mana cahaya yang tak terduga akan bersinar.",
"QuestDesc_4141101": "Sementara semuanya sudah selesai. Ayo kembali ke Failume Heights.",
"QuestDesc_4141102": "Misi penyelamatan sukses besar! Orang-orang yang terjebak di dalam Hollow berhasil diselamatkan. Ayo tanyakan kondisi mereka pada Nona Zhao.",
"QuestDesc_4141103": "Sementara semuanya sudah selesai. Ayo kembali ke Suibian Temple.",
"QuestDesc_4141105": "{M#Belle}{F#Kakak} mendengar keributan dan datang untuk melihat situasi. Kebetulan sekali, ayo bicarakan tentang apa yang baru saja terjadi dengan {M#dia}{F#dia}.",
"QuestDesc_4141201": "Akhirnya bisa istirahat dengan tenang. Tidurlah dengan nyenyak malam ini.",
"QuestDesc_4141203": "Sepertinya ada sesuatu yang ingin dikatakan {M#Belle}{F#Kakak}... Aku perlu bicara dengannya.",
"QuestDesc_600110104": "Terminal Mimpi VR telah dipasang di samping Yidhari di Ruang Gema. Untuk menyelidiki mimpi buruk yang mengganggunya dan membangunkannya, aku harus segera aktifkan mesin dan masuklah ke dalam mimpinya!",
"QuestDesc_600110303": "Big Daddy & Sons of Calydon menemukan Ethereal yang keluar dari Hollow",
"QuestDesc_600110602": "Lydia memutuskan hubungan mimpi semua orang, dan kita pun kembali ke dunia nyata untuk beristirahat sejenak. Aku harus bicara dengannya tentang kondisi Yidhari dan rencana selanjutnya.",
"QuestDesc_600111402": "Setelah menyadari bahwa penilaian yang salah menyebabkan Yidhari mengalami gangguan, semua orang memutuskan untuk masuk ke dalam mimpinya dan membawanya keluar dengan cara apa pun. Bicara dengan Dokter Lydia.",
"QuestDesc_600111501": "Memasuki mimpi sekali lagi, semua orang memasuki Pusat Penelitian Darkwater yang hancur, dan Yidhari berdiri sendirian di sana. Pergi menghiburnya.",
"QuestDesc_600111502": "Untuk membantu Yidhari menyelidiki apa yang sebenarnya terjadi di Pusat Penelitian Darkwater, kita memutuskan untuk berpencar dan menyelidiki perangkat yang berserakan di sekitar.",
"QuestDesc_600111602": "Setelah mengalahkan musuh, kita melanjutkan perjalanan mengikuti rute pelarian Yidhari yang dulu. Aku harus terus maju bersama yang lain untuk mencari tahu kebenaran masa lalunya.",
"QuestDesc_600111603": "Ikuti rute pelarian, sepertinya ada beberapa petunjuk yang tersebar di sekitar. Coba selidiki.",
"QuestDesc_600111701": "Setelah menyaksikan perpisahan terakhir ayah Yidhari, kita langsung dikelilingi oleh musuh yang diciptakan oleh alam bawah sadar Yidhari. Bereskan mereka dulu.",
"QuestDesc_600111702": "Akhirnya hampir sampai di area di mana jalan keluar dari mimpi bisa dibuat, tapi Dead End Butcher terus mendekat. Cepat bawa Yidhari keluar dari alam mimpi!",
"QuestDesc_600111703": "Yidhari yang dilanda kesedihan mendalam memutuskan untuk tidak lagi membebani rekan-rekannya, memilih untuk memisahkan diri dari kita dan menghadapi Dead End Butcher sendirian demi memberi waktu bagi yang lain untuk melarikan diri.",
"QuestDesc_600111704": "Dead End Butcher melancarkan serangan ke arah Yidhari, dalam sekejap, dia seolah memasuki sebuah area khusus. Tempat ini sama persis dengan pemandangan dalam ingatannya, dan Kakek Gu yang berada di depan sepertinya memiliki sesuatu untuknya.",
"QuestDesc_600111705": "Kenangan-kenangan berkelebat seperti lentera yang berputar. Kapal orang tua Yidhari akan segera berlayar. Cepat temui mereka untuk berikan hadiah tersebut untuk ibunya.",
"QuestDesc_600111706": "Tak disangka, karena dihalangi oleh konco dermaga, hadiah tidak berhasil diberikan kepada ibunya. Demi ulang tahun ibunya, harus temui Kakek Gu dan minta dia untuk membawa kita ke Pusat Penelitian Darkwater.",
"QuestDesc_600111707": "Kakek Gu telah berhasil mengantar Yidhari dengan selamat ke Pusat Penelitian Darkwater tempat ayahnya berada, tapi tak disangka Hollow tiba-tiba meluas dan menyelimuti pusat penelitian tersebut. Coba lihat apa yang sebenarnya terjadi di dalam sana.",
"QuestDesc_600111708": "Ayah Yidhari pergi keluar untuk mencari rute pelarian. Yidhari dan ibunya mengikuti rute pelarian yang dikirimkan oleh ayahnya. Pergi ke tempat pertemuan mereka dengan ayahnya.",
"QuestDesc_600111709": "Tidak sempat berkabung untuk ayahnya, ibunya langsung membawa Yidhari menuju jalan keluar mengikuti rute yang dikirimkan ayahnya. Namun Dead End Butcher semakin mendekat, mereka harus segera Keluar dari Hollow!",
"QuestDesc_600111710": "Setelah menyaksikan pengorbanan ibunya, Yidhari yang putus asa terus melangkah maju. Di area yang disinari cahaya hangat, sepertinya ada sosok yang tidak asing sedang menunggunya.",
"QuestDesc_600111902": "Yuzuha mengusulkan untuk mengabadikan momen dimulainya \"Investigasi Jatuhnya Ibu Kota Lama\" dengan berfoto bersama!",
"QuestDesc_600111903": "Akhirnya semuanya telah berakhir. Manato mengatakan bahwa dia menerima pesan Knock Knock dari Dokter Lydia, sepertinya masih ada beberapa tantangan simulasi HIA yang perlu diselesaikan oleh kita. Coba pergi lihat deh.",
"QuestDesc_600140101": "Mister Cekrek—sang penakluk Ethereal, penyelamat Hollow, dan fotografer terhebat di New Eridu—ingin berpartisipasi dalam \"Kontes Foto Monster Hollow\". Mister Cekrek bersedia membayar imbalan untuk membawanya ke dalam Hollow. Mau terima tawaran ini atau tidak ya?",
"QuestDesc_600140102": "Sebelum mengikuti kontes, coba dulu lensa \"Teror Ethereal\" milik Mister Cekrek!",
"QuestDesc_600140103": "Tekan tombol shutter, lampu flash, pengalaman yang sempurna! Selanjutnya, pergi ke Hollow untuk cekrek-cekrek!",
"QuestDesc_600140104": "Lensa Mister Cekrek masih bergetar penuh antusiasme, sudah tak sabar menantikan petualangan Hollow esok hari. Sheila mengingatkan semua untuk berhati-hati.",
"QuestDesc_600140105": "Bicara dengan Sheila, lalu pergi ke Hollow untuk mengambil foto!",
"QuestDesc_600140201": "Diskusikan rencana mengambil foto hari ini dengan Mister Cekrek.",
"QuestDesc_600140202": "Mister Cekrek sudah tidak sabar! Cepat bawa dia masuk ke dalam Hollow!",
"QuestDesc_600140203": "Rupanya beberapa waktu lalu Sheila melakukan peningkatan performa pada Mister Cekrek. Sejak saat itu performa Mister Cekrek menjadi lebih baik dan kepribadiannya lebih aktif... Terima kasih atas kerja kerasmu, Sheila.",
"QuestDesc_600140204": "Bicara dengan Sheila, lalu pergi ke Hollow untuk mengambil foto!",
"QuestDesc_600140301": "Aku baru tahu kalau ulang tahun Sheila akan segera tiba, tapi kali ini ayahnya sepertinya tidak bisa pulang lagi karena pekerjaannya sangat sibuk...",
"QuestDesc_600140302": "Mister Cekrek sudah tidak sabar! Cepat bawa dia masuk ke dalam Hollow!",
"QuestDesc_600140303": "Sinar matahari siang adalah latar belakang terbaik, ratapan Ethereal adalah katalis yang sempurna, lensa yang panas adalah reaksi dari semangat—cepat lihat foto sempurna yang Mister Cekrek ambil hari ini!",
"QuestDesc_600140304": "Bicara dengan Sheila, lalu pergi ke Hollow untuk mengambil foto!",
"QuestDesc_600140401": "Proyek Berkilau hari ini: Mulai sistem VR!",
"QuestDesc_600140402": "Mister Cekrek sudah tidak sabar! Cepat bawa dia masuk ke dalam Hollow!",
"QuestDesc_600140403": "Hasil foto-foto beberapa hari ini sangat sempurna, pasti bisa menjadi juara di \"Kontes Foto Monster Hollow\"!",
"QuestDesc_600140404": "Bicara dengan Sheila, lalu pergi ke Hollow untuk mengambil foto!",
"QuestDesc_600140501": "Proyek Berkilau hari ini: Pergi ke lokasi konstruksi!",
"QuestDesc_600140502": "Mister Cekrek sudah tidak sabar! Cepat bawa dia masuk ke dalam Hollow!",
"QuestDesc_600140503": "Mister Cekrek sangat bersemangat, tetapi Sheila sangat mengkhawatirkan keselamatan kami...",
"QuestDesc_600140602": "Mister Cekrek sudah tidak sabar! Cepat bawa dia masuk ke dalam Hollow!",
"QuestDesc_600140603": "Sudah selesai sesi fotonya! Setelah membawa foto ke kantor redaksi, Mister Cekrek berhasil mendapatkan bayaran... Rupanya, Mister Cekrek ingin menggunakan Denny ini untuk membelikan hadiah ulang tahun Sheila?\nSetelah kembali ke Sixth Street untuk mencari Sheila, ternyata ayah Sheila juga sudah pulang.",
"QuestDesc_600140605": "Sheila, Mister Cekrek, dan ayah... jarang sekali semuanya bisa berkumpul di sini. Ayo ambil foto untuk kenang-kenangan!",
"QuestDesc_600140607": "Bantu Sheila ambilkan foto dengan keluarganya, dan bahas tentang foto bersama tersebut.",
"QuestDesc_600362101": "QuestDesc_600362101",
"QuestDesc_600362201": "QuestDesc_600362201",
"QuestDesc_600362301": "QuestDesc_600362301",
"QuestDesc_600770101": "{M#Belle}{F#Kakak} mengirim pesan bahwa ada yang ingin dibicarakannya, jadi memintaku untuk menemuinya di stan baru di Sailume Bay. Sejujurnya, aku sama sekali tidak tahu apa yang ingin dibicarakan... Tapi bagaimanapun, sebaiknya aku pergi melihatnya dulu.",
"QuestEntryName_12036603": "Kisahnya yang Tak Bermimpi (III)",
"QuestName_10041101": "Selesaikan \"Simulasi Ambang Batas\" di \"Mode Mudah\" sebanyak 1 kali",
"QuestName_12036601": "Kisahnya yang Tak Bermimpi (I)",
"QuestName_12036602": "Kisahnya yang Tak Bermimpi (II)",
"QuestName_12036603": "Kisahnya yang Tak Bermimpi (III)",
"QuestName_12054411": "Nama Pengguna yang Sudah Lama Terlupakan",
"QuestName_12054412": "Rasa Kehangatan",
"QuestName_12054414": "Posisi Nonton Paling Nyaman",
"QuestName_1990126": "Masuk ke Mimpi Outer Ring",
"QuestName_41407": "Beban Para Pengekang Diri",
"QuestName_41409": "Pertarungan Penentuan di Kota Kecil",
"QuestName_41410": "Permainan Lentera",
"QuestName_6001103_Short": "Pelatih Ethereal",
"QuestName_6001105_Short": "Catatan Mecha Ofensif Khusus",
"QuestName_6001401": "Serang! Petaka bagi Ethereal",
"QuestName_6001404": "Proyek Hollow Berkilau (III)",
"QuestName_6003621": "QuestName_6003621",
"QuestName_6003622": "QuestName_6003622",
"QuestName_6003623": "QuestName_6003623",
"QuestName_6007707": "Catatan Kisah Dao Yuan - Misi Kosong",
"QuestName_90001": "Area Uji Misi",
"QuestName_90002": "Mode Imersif - Uji Coba Kota Utama",
"QuestName_90003": "Kontrak dari Nongkrong Kedai Teh",
"QuestTarget_1203660101": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Wise} soal undangan Lucia",
"QuestTarget_1203660102": "Pergi ke Fluffy bersama Lucia",
"QuestTarget_1203660103": "Cari subjek penelitian yang cocok bersama Lucia",
"QuestTarget_1203660104": "Selamatkan Investigator yang dikepung Ethereal",
"QuestTarget_1203660105": "Bahas masalah yang baru saja terjadi dengan Lucia",
"QuestTarget_1203660106": "Cari Hati bersama Lucia",
"QuestTarget_1203660107": "Pamit kepada Lucia",
"QuestTarget_1203660108": "Bahas kejadian di Hollow dengan Lucia",
"QuestTarget_1203660109": "Ngobrol dengan pemilik hewan peliharaan",
"QuestTarget_1203660201": "Dengar info dari Lucia",
"QuestTarget_1203660202": "Cari jejak kepala kaum Nightwatcher",
"QuestTarget_1203660203": "Kalahkan Ethereal yang menghalangi jalan",
"QuestTarget_1203660204": "Selidiki perangkat aneh",
"QuestTarget_1203660205": "Bahas kejadian malam ini dengan Lucia",
"QuestTarget_1203660301": "Bicara dengan Yidhari",
"QuestTarget_1203660302": "Temui Lucia",
"QuestTarget_1203660303": "Cari jejak Investigator",
"QuestTarget_1203660304": "Selidiki bekas mencurigakan",
"QuestTarget_1203660305": "Kalahkan Ethereal dan hancurkan amplifier",
"QuestTarget_1203660306": "Kalahkan \"asisten\" Kieran",
"QuestTarget_1203660307": "Bicara dengan Manato di depan pintu",
"QuestTarget_1203660308": "Dengar apa yang dibicarakan Lucia dan Cairn",
"QuestTarget_1203660309": "Bahas tentang semua yang telah terjadi dengan Lucia",
"QuestTarget_1203660310": "Bahas kejadian belakangan ini dengan {M#Belle}{F#Kakak}",
"QuestTarget_1205441101": "Bicara dengan A-Cing dan A-Yuet",
"QuestTarget_1205441201": "Ngobrol dengan Manato yang melamun di Seagaze Road",
"QuestTarget_1205441202": "Pergi ke Blazewood bersama Manato",
"QuestTarget_1205441203": "Pergi ke Pelabuhan Elpis bersama Manato",
"QuestTarget_1205441204": "Kembali ke toko video bersama Manato",
"QuestTarget_1205441205": "Kembali ke toko video bersama Manato",
"QuestTarget_1205441301": "Pergilah ke Yum Cha Sin atas undangan Manato",
"QuestTarget_1205441402": "Bicara dengan Komano Manato",
"QuestTarget_4140203": "Bicara dengan orang yang tersesat",
"QuestTarget_4140204": "Pergi ke arah bendungan",
"QuestTarget_4140206": "Pergi ke kota kecil dengan dipandu Moss",
"QuestTarget_4140208": "Lanjut menuju kota kecil",
"QuestTarget_4140301": "Masuk ke \"kota kecil\" dan selidiki",
"QuestTarget_4140302": "Pergi dan dengarkan percakapan antara Komano Manato dan Moss",
"QuestTarget_4140303": "Temui Lucia dan bicara dengannya",
"QuestTarget_4140304": "Kabur dari \"kota kecil\"!",
"QuestTarget_4140403": "Kembali ke Suibian Temple dan lihat siapa sebenarnya pengunjung itu",
"QuestTarget_4140407": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}",
"QuestTarget_4140408": "Bicara dengan Sweety di Yum Cha Sin",
"QuestTarget_4140409": "Pergi ke ruang VIP di Yum Cha Sin",
"QuestTarget_4140608": "Pergi ke ruang VIP Tancha Pavilion di Yum Cha Sin untuk bertemu dengan yang lainnya.",
"QuestTarget_4140701": "Masuk ke rumah aman dan cari Yidhari",
"QuestTarget_4140702": "Pergi ke \"Kota Kecil\" dan cari Yidhari",
"QuestTarget_4140706": "Lihat percakapan bayangan Exaltist.",
"QuestTarget_4140710": "Bergerak ke luar \"kota kecil\"",
"QuestTarget_4141001": "Ikuti arah lagu anak-anak",
"QuestTarget_4141002": "Buka gerbang mekanisme",
"QuestTarget_4141003": "Bergerak menuju arah lagu anak-anak berasal",
"QuestTarget_4141005": "Buka gerbang mekanisme",
"QuestTarget_4141006": "Pergi ke lokasi Lucia Kecil",
"QuestTarget_4141105": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}",
"QuestTarget_4141201": "Kembali ke tempat tidur dan cobalah untuk tidur",
"QuestTarget_4141203": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Wise}.",
"QuestTarget_600110303": "Coba lihat ada apa dengan para Ethereal ini",
"QuestTarget_600110501": "Selesaikan \"Pertarungan Tidur Siang (III)\" dan \"Pertarungan Tidur Siang (IV)\"",
"QuestTarget_600110801": "Negosiasi dengan Konco Dermaga",
"QuestTarget_600110901": "Selesaikan \"Pertarungan Tidur Nyenyak (I)\"",
"QuestTarget_600111001": "Selesaikan \"Pertarungan Tidur Nyenyak (II)\"",
"QuestTarget_600111101": "Selesaikan \"Pertarungan Tidur Nyenyak (III)\" dan \"Pertarungan Tidur Nyenyak (IV)\"",
"QuestTarget_600111502": "Selidiki perangkat di Pusat Penelitian Darkwater",
"QuestTarget_600111601": "Selesaikan \"Pertarungan Jurang Mimpi (I)\" dan \"Pertarungan Jurang Mimpi (II)\"",
"QuestTarget_600111602": "Terus maju dan mencari kebenaran bersama-sama",
"QuestTarget_600111701": "Selesaikan \"Pertarungan Jurang Mimpi (III)\" dan \"Pertarungan Jurang Mimpi (IV)\"",
"QuestTarget_600111702": "Pergi ke jalan keluar dari mimpi bersama dengan yang lain",
"QuestTarget_600111703": "Hadapi Dead End Butcher dan mengulur waktu",
"QuestTarget_600111704": "Kenang kembali masa lalu, pergi temui Kakek Gu",
"QuestTarget_600111705": "Kenang kembali masa lalu, berikan hadiah kepada ibu",
"QuestTarget_600111706": "Kenang kembali masa lalu, pergi mencari bantuan Kakek Gu",
"QuestTarget_600111707": "Kenang kembali masa lalu, pahami kisah Pusat Penelitian",
"QuestTarget_600111708": "Kenang kembali masa lalu, ucapkan selamat tinggal kepada Ayah",
"QuestTarget_600111709": "Kenang kembali masa lalu, mencoba Keluar dari Hollow",
"QuestTarget_600111710": "Ucapkan selamat tinggal terakhir pada Ibu",
"QuestTarget_600111711": "Interaksi dengan celah untuk keluar dari ilusi",
"QuestTarget_600111801": "Kalahkan Mimpi Buruk Terakhir: \"Pertarungan Jurang Mimpi - Biang Masalah\"",
"QuestTarget_600111901": "Bicara dengan para anggota Spook Shack",
"QuestTarget_600111902": "Ambil foto sebagai kenang-kenangan",
"QuestTarget_600111903": "Manato punya sesuatu untuk disampaikan, pergi bicara dengannya",
"QuestTarget_600140103": "Diskusi tentang lensa baru dengan Sheila dan Mister Cekrek",
"QuestTarget_600140202": "Bicara dengan Sheila",
"QuestTarget_600140203": "Bicara dengan Sheila",
"QuestTarget_600140301": "Diskusikan rencana mengambil foto hari ini dengan Sheila.",
"QuestTarget_600140302": "Bicara dengan Sheila",
"QuestTarget_600140401": "Diskusikan rencana mengambil foto hari ini dengan Sheila.",
"QuestTarget_600140402": "Bicara dengan Sheila",
"QuestTarget_600140403": "Bahas hasil foto dengan Sheila dan Mister Cekrek",
"QuestTarget_600140501": "Diskusikan rencana mengambil foto hari ini dengan Sheila.",
"QuestTarget_600140502": "Bicara dengan Sheila",
"QuestTarget_600140602": "Bicara dengan Sheila",
"QuestTarget_600140605": "Bicara dengan Sheila",
"QuestTarget_600362101": "QuestTarget_600362101",
"QuestTarget_600362201": "QuestTarget_600362201",
"QuestTarget_600362301": "QuestTarget_600362301",
"QuestTarget_600770101": "Pergi ke stan di Sailume Bay sesuai dengan petunjuk",
"QuestTarget_600770802": "Temani Vivian berjalan-jalan di tepi pantai",
"QuestTarget_9000101": "Temukan anak-anak yang bersembunyi",
"QuestTarget_9000102": "Mendekati area untuk memicu Gal",
"QuestTarget_9000103": "Mendekati area untuk memicu Chat",
"QuestTarget_9000104": "Mencari mobil mainan tersembunyi",
"QuestTarget_9000201": "Berbicara dengan Belle Wise",
"QuestTarget_9000202": "Bicara dengan Yuzuha",
"QuestTarget_9000203": "Setelah lingkaran sebelumnya selesai, keluar dari mode imersif, teleportasi ke Hakoniwa",
"QuestTarget_9000301": "Pergi ke tempat pengumpulan suplai.",
"QuestWithDimension_CancelTrack_Desc": "Membatalkan pelacakan akan teleportasi kamu keluar dari area saat ini. Ingin batalkan pelacakan?",
"QuestWithDimension_CancelTrack_Title": "Batalkan Pelacakan Misi",
"QuestWithDimension_OnTrack_Desc": "Dengan melacak misi ini akan teleportasi kamu ke lokasinya. Ingin melacaknya?",
"QuestWithDimension_OnTrack_Title": "Lacak Misi",
"Quest_Archive_UnlockText_12036601": "Selesaikan bagian pertama dari Rahasia Agen ini untuk membuka",
"Quest_Archive_UnlockText_12036602": "Selesaikan bagian kedua dari Rahasia Agen ini untuk membuka",
"Quest_VHSPerformDesc_1221200301": "Senior yang dapat diandalkan datang membantu, eksplorasi ke depan akan lebih terjamin keamanannya.",
"Quest_VHSPerformDesc_1221200400": "Rahasia kota kecil telah terungkap, bukan hanya Yidhari yang tertidur di dalamnya, tetapi juga orang-orang yang terjebak dalam \"mimpi\".",
"Quest_VHSPerformDesc_1222210202": "Layanan panduan Hollow yang disediakan oleh Ethereal dijamin bisa diandalkan. Tapi mungkin aktivitas fisiknya agak ekstrem...",
"Quest_VHSPerformName_1221200106": "Manifestasi Impian",
"Quest_VHSPerformName_1221200107": "Kedatangan sang Perak",
"Quest_VHSPerformName_1221200302": "Suara Lonceng dan Pemburu",
"Quest_VHSPerformName_1221200310": "Bagai Musuh, Bagai Diriku",
"Quest_VHSPerformName_1221200313": "Cabang yang Menjuntai",
"Quest_VHSPerformName_1221200400": "Kisah Siapa (I)",
"Quest_VHSPerformName_1221200401": "Mimpi dalam Air",
"Quest_VHSPerformName_1221200601": "Kisah Siapa (II)",
"Quest_VHSPerformName_1221200707": "Kisah Siapa (III)",
"ResourceTitleText_10113": "Kenangan Mimpi Silam",
"S3_ReferenceDesc02": " ",
"SectionName_MonsterFantasy_1": "Mimpi Masa Lalu",
"Setting_MonsterFantasy_BuffTitle": "Buff Taktis",
"Setting_Type_MonsterFantasy": "Detail Mimpi",
"Setting_Type_MonsterFantasyUseSkill": "Pengaturan Refleks",
"SideChat_Chapter01_5001_23": "(Mendekat dan berbisik) Kalau ada hubungannya sama Hollow, mungkin dia berpotensi jadi klien kontrak loh...",
"SideChat_Chapter025_1835_08": "(Berbisik) Aaaahhh! (Suara semakin kecil) Aku dengar dia bicara! Aduh jantungku mau copot! (Suara semakin lama semakin tidak terdengar) Aduduh, dia unik sekali... Aku jadi jatuh cinta deh...",
"Side_Chat_Chapter025_302250205_02": "(Berbisik) Ssst... jangan bersuara! Sudah mau sampai di sesi utama nih...",
"Side_Chat_Chapter025_302250205_04": "(Berbisik) Bentar lagi nih, bentar lagi!",
"SilverAnby_Skill_Counter_Upgrade_01_Desc": "Tekan setelah melakukan Perfect Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash beruntun terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Electric DMG. Saat mengenai musuh, akan mendapatkan status Voltage Overload selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nSelama status Voltage Overload berlangsung, performa Dodge meningkat, dan saat melancarkan Basic Attack/Dash Attack/Dodge Counter, Skill yang sedang dilancarkan dapat dibatalkan dengan menekan untuk langsung melancarkan Special Attack: Azure Flash jika target musuh memiliki White Thunder.\nSelama status ini berlangsung, jika musuh tidak memiliki White Thunder, tekan untuk langsung melancarkan EX Special Attack: Sundering Bolt.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"SilverAnby_Skill_Special_Mark01_Upgrade_01_Desc": "Saat mengakibatkan DMG dengan Special Attack: Thunder Smite:\nJika sedang melancarkan EX Special Attack: Sundering Bolt atau Special Attack: Azure Flash, Soldier 0 - Anby akan melancarkan Special Attack: Azure Flash - Boundary secara otomatis setelah Skill selesai, melancarkan Slash beruntun terhadap musuh, dan mengakibatkan Electric DMG dalam beberapa tahapan. Skill ini dianggap sebagai Aftershock.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"SilverAnby_Skill_Special_ThunderExecute_Title": "Special Attack: Azure Flash - Boundary",
"SilverAnby_Talent_02_Desc_01": "CRIT Rate Soldier 0 - Anby meningkat 12%. Saat melancarkan Ultimate, Soldier 0 - Anby akan mendapatkan 6 lapis Thunder's Cry (Maks. 6 lapis). Setelah memiliki Thunder's Cry, saat Special Attack: Azure Flash Soldier 0 - Anby mengenai musuh yang memiliki White Thunder, akan mengonsumsi 1 lapis Thunder's Cry sebagai gantinya. Saat Skill mengenai lebih dari satu musuh, tetap hanya akan mengonsumsi 1 lapis Thunder's Cry. Saat mengonsumsi Thunder's Cry, tetap akan memicu DMG tambahan yang diakibatkan dari White Thunder. \nSetelah mengaktifkan Potensi, setiap kali mengonsumsi 3 lapis Thunder's Cry, kecepatan saat melancarkan Special Attack: Azure Flash - Boundary selanjutnya akan meningkat.",
"SilverAnby_Talent_02_Desc_01_Realign": "CRIT Rate Soldier 0 - Anby meningkat 12%.\nSaat melancarkan Ultimate, Soldier 0 - Anby akan mendapatkan 6 lapis Thunder's Cry (Maks. 6 lapis).\nSetelah memiliki Thunder's Cry, saat Special Attack: Azure Flash Soldier 0 - Anby mengenai musuh yang memiliki White Thunder, akan mengonsumsi 1 lapis Thunder's Cry sebagai gantinya.\nSaat Skill mengenai lebih dari satu musuh, tetap hanya akan mengonsumsi 1 lapis Thunder's Cry.\nSaat mengonsumsi Thunder's Cry, tetap akan memicu DMG tambahan yang diakibatkan dari White Thunder.\nSetelah mengaktifkan Potensi, setiap kali mengonsumsi 3 lapis Thunder's Cry, kecepatan saat melancarkan Special Attack: Azure Flash - Boundary selanjutnya akan meningkat.",
"SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_01_Desc": "DMG yang diakibatkan Soldier 0 - Anby terhadap musuh yang memiliki tanda Silver Star meningkat 12,5%. Setelah unit musuh ditandai dengan Silver Star, CRIT DMG yang diterima dari Aftershock akan meningkat senilai 15% CRIT DMG Soldier 0 - Anby. Selama memiliki tanda Silver Star, saat musuh menerima DMG Aftershock yang diakibatkan oleh rekan satu tim, musuh tersebut akan mengakumulasi Charge Silver Star. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 5 detik.\nBonus CRIT DMG yang diakibatkan Aftershock dari Silver Star mendapatkan peningkatan sebesar 5% CRIT DMG Soldier 0 - Anby. Saat mengalahkan musuh yang memiliki White Thunder, Soldier 0 - Anby akan melancarkan Special Attack: Thunder Smite terhadap musuh terdekat secara otomatis.",
"SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_02_Desc": "DMG yang diakibatkan Soldier 0 - Anby terhadap musuh yang memiliki tanda Silver Star meningkat 14,5%. Setelah unit musuh ditandai dengan Silver Star, CRIT DMG yang diterima dari Aftershock akan meningkat senilai 17,5% CRIT DMG Soldier 0 - Anby. Selama memiliki tanda Silver Star, saat musuh menerima DMG Aftershock yang diakibatkan oleh rekan satu tim, musuh tersebut akan mengakumulasi Charge Silver Star. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 5 detik.\nBonus CRIT DMG yang diakibatkan Aftershock dari Silver Star mendapatkan peningkatan sebesar 5% CRIT DMG Soldier 0 - Anby. Saat mengalahkan musuh yang memiliki White Thunder, Soldier 0 - Anby akan melancarkan Special Attack: Thunder Smite terhadap musuh terdekat secara otomatis.",
"SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_03_Desc": "DMG yang diakibatkan Soldier 0 - Anby terhadap musuh yang memiliki tanda Silver Star meningkat 16,5%. Setelah unit musuh ditandai dengan Silver Star, CRIT DMG yang diterima dari Aftershock akan meningkat senilai 20% CRIT DMG Soldier 0 - Anby. Selama memiliki tanda Silver Star, saat musuh menerima DMG Aftershock yang diakibatkan oleh rekan satu tim, musuh tersebut akan mengakumulasi Charge Silver Star. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 5 detik.\nBonus CRIT DMG yang diakibatkan Aftershock dari Silver Star mendapatkan peningkatan sebesar 5% CRIT DMG Soldier 0 - Anby. Saat mengalahkan musuh yang memiliki White Thunder, Soldier 0 - Anby akan melancarkan Special Attack: Thunder Smite terhadap musuh terdekat secara otomatis.",
"SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_04_Desc": "DMG yang diakibatkan Soldier 0 - Anby terhadap musuh yang memiliki tanda Silver Star meningkat 18,8%. Setelah unit musuh ditandai dengan Silver Star, CRIT DMG yang diterima dari Aftershock akan meningkat senilai 22,5% CRIT DMG Soldier 0 - Anby. Selama memiliki tanda Silver Star, saat musuh menerima DMG Aftershock yang diakibatkan oleh rekan satu tim, musuh tersebut akan mengakumulasi Charge Silver Star. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 5 detik.\nBonus CRIT DMG yang diakibatkan Aftershock dari Silver Star mendapatkan peningkatan sebesar 5% CRIT DMG Soldier 0 - Anby. Saat mengalahkan musuh yang memiliki White Thunder, Soldier 0 - Anby akan melancarkan Special Attack: Thunder Smite terhadap musuh terdekat secara otomatis.",
"SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_05_Desc": "DMG yang diakibatkan Soldier 0 - Anby terhadap musuh yang memiliki tanda Silver Star meningkat 20,8%. Setelah unit musuh ditandai dengan Silver Star, CRIT DMG yang diterima dari Aftershock akan meningkat senilai 25% CRIT DMG Soldier 0 - Anby. Selama memiliki tanda Silver Star, saat musuh menerima DMG Aftershock yang diakibatkan oleh rekan satu tim, musuh tersebut akan mengakumulasi Charge Silver Star. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 5 detik.\nBonus CRIT DMG yang diakibatkan Aftershock dari Silver Star mendapatkan peningkatan sebesar 5% CRIT DMG Soldier 0 - Anby. Saat mengalahkan musuh yang memiliki White Thunder, Soldier 0 - Anby akan melancarkan Special Attack: Thunder Smite terhadap musuh terdekat secara otomatis.",
"SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_06_Desc": "DMG yang diakibatkan Soldier 0 - Anby terhadap musuh yang memiliki tanda Silver Star meningkat 23%. Setelah unit musuh ditandai dengan Silver Star, CRIT DMG yang diterima dari Aftershock akan meningkat senilai 27,5% CRIT DMG Soldier 0 - Anby. Selama memiliki tanda Silver Star, saat musuh menerima DMG Aftershock yang diakibatkan oleh rekan satu tim, musuh tersebut akan mengakumulasi Charge Silver Star. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 5 detik.\nBonus CRIT DMG yang diakibatkan Aftershock dari Silver Star mendapatkan peningkatan sebesar 5% CRIT DMG Soldier 0 - Anby. Saat mengalahkan musuh yang memiliki White Thunder, Soldier 0 - Anby akan melancarkan Special Attack: Thunder Smite terhadap musuh terdekat secara otomatis.",
"SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_07_Desc": "DMG yang diakibatkan Soldier 0 - Anby terhadap musuh yang memiliki tanda Silver Star meningkat 25%. Setelah unit musuh ditandai dengan Silver Star, CRIT DMG yang diterima dari Aftershock akan meningkat senilai 30% CRIT DMG Soldier 0 - Anby. Selama memiliki tanda Silver Star, saat musuh menerima DMG Aftershock yang diakibatkan oleh rekan satu tim, musuh tersebut akan mengakumulasi Charge Silver Star. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 5 detik.\nBonus CRIT DMG yang diakibatkan Aftershock dari Silver Star mendapatkan peningkatan sebesar 5% CRIT DMG Soldier 0 - Anby. Saat mengalahkan musuh yang memiliki White Thunder, Soldier 0 - Anby akan melancarkan Special Attack: Thunder Smite terhadap musuh terdekat secara otomatis.",
"Simulation_Cataclysmic_01": "Simulasi Ambang Batas Bencana · Mudah",
"Simulation_Cataclysmic_02": "Simulasi Ambang Batas Bencana - Sulit",
"Skin_3114410_des": "Outfit Komano Manato.",
"Skin_3114410_name": "Jiwa Kesetiaan",
"Skin_3114410_story": "Pakaian yang umum digunakan oleh mediator tidak resmi di wilayah Sailume Bay, cukup untuk menakuti para penjahat kelas teri. \nNamun, terkadang pakaian ini akan menarik perhatian orang lain juga.",
"Skin_3114411_des": "Outfit Komano Manato.",
"Skin_3114411_name": "Siluet White Heart",
"Skin_3114411_story": "Semasa kanak, Manato telah membuat janji untuk memeluk kesendirian, dan dari dalam lamunannya, lahirlah bayangan biru kelam yang membawa kesepian. \nDengan meniru penampilannya, dirinya pun tampak lebih mengintimidasi.",
"SwitchCharacter_Tips_06": "Saat menjalankan misi \"Lautan Biru, Pasir Halus, dan Musim Panas yang Terlambat\", kamu hanya dapat menggunakan Belle/Wise",
"SwitchSkin_Tips_06": "Saat menjalankan misi \"Lautan Biru, Pasir Halus, dan Musim Panas yang Terlambat\", kamu hanya dapat menggunakan Outfit pantai",
"TL_Csr_C24_MR1_Village_030": "Jadi ini \"kota kecil\" itu?",
"TL_Csr_C24_MR1_Village_040": "Jadi ini \"kota kecil\" itu?",
"Tab2_2005": "Kisahnya yang Tak Bermimpi",
"Tab2_2006": "Saat Mimpi Tak Kunjung Usai",
"TarotCard_1000983_ExtraDes": "The Past Lost Beneath the Abyss: Adrenaline yang dibutuhkan Yidhari untuk melancarkan EX Special Attack berkurang 10 poin. Setelah melancarkan EX Special Attack: Frost Coil atau EX Special Attack: Glacial Crush, jika tombol \"Basic Attack\" atau \"Special Attack\" ditahan, Yidhari akan mengonsumsi 35 poin Adrenaline, lalu dia tidak akan memulihkan HP, dan langsung melancarkan EX Special Attack: Glacial Crush, serta meningkatkan pemulihan HP dari EX Special Attack: Glacial Crush sebesar 100%. Basic Attack dan EX Special Attack yang dilancarkan Yidhari akan mengabaikan 20% Ketahanan Ice DMG target.",
"TarotCard_1000983_des": "Yidhari telah mengaktifkan Mindscape: The Past Lost Beneath the Abyss.",
"TarotCard_1000983_name": "[Affinity] Changing Tides",
"TarotCard_1000983_story": "Di sisimu, suasana hatinya selalu berubah seperti pasang surut yang lembut. Hanya saat menyentuh pasir pantai, ia bergema dalam bisikan halus.\nNamun pada saat ini, kamu benar-benar merasakan bahwa gejolak perasaannya membangkitkan gelombang tak bersuara, dan dalam gulungan ombak itu terkandung kekuatan yang sangat berat.",
"TarotCard_1000984_ExtraDes": "Secret Friend: Saat status Dreamer's Nursery Rhyme mengakibatkan DMG tambahan, akan mengabaikan 18% ketahanan semua atribut musuh dan meningkatkan efisiensi perolehan Decibel sebesar 5%. Selain itu, saat Lucia melancarkan serangan peningkatan Skill, akan mendapatkan 1 lapis Echo, dapat ditumpuk hingga 4 lapis. Saat status Dreamer's Nursery Rhyme berakhir, jika Lucia memiliki Echo, maka akan mengonsumsi 1 lapis secara otomatis dan memberikan kembali status Dreamer's Nursery Rhyme kepada semua Agen dalam tim.",
"TarotCard_1000984_name": "[Affinity] Moonlit Adventure",
"TarotCard_1000984_story": "Persepsi Ether yang tajam, pengetahuan luas tentang Ethereal, keterampilan bertarung yang luar biasa, serta rasa ingin tahunya yang tak ada habisnya... Tidak diragukan lagi, Lucia adalah salah satu rekan petualang terbaik di dalam Hollow.\n...Setelah setuju untuk menemaninya mencari \"Doppelganger\", semangatnya yang tinggi itu pun semakin membara.",
"TarotCard_1000985_ExtraDes": "Drifter's Rules of Survival: Saat HP Manato berkurang, HP yang berkurang akan diakumulasikan. Setiap 1% Max HP yang berkurang akan meningkatkan Fire DMG yang diakibatkan dari Assist Follow-Up dan Basic Attack sebesar 0,4%. Maksimum dapat memberikan peningkatan sebesar 20%.",
"TarotCard_1000985_des": "Komano Manato telah mengaktifkan Mindscape: [Drifter's Rules of Survival].",
"TarotCard_1000985_name": "[Affinity] Tempered Blade",
"TarotCard_1000985_story": "Tubuh Manato adalah hasil dari kerja keras bertahun-tahun dan pertarungan hidup-mati yang tak terhitung.\nJadi, jangan takut, selama dia masih bisa mengayunkan pedang besar itu, dia tak akan membiarkan bahaya mendekatimu.",
"TeleportJumpFailedInfo_ActivityMonsterFantasy_Challenge": "Buka Tantangan Simulasi terlebih dulu.",
"TeleportJumpFailedInfo_ActivityMonsterFantasy_Story": "Silakan selesaikan kontrak \"Masuk ke Mimpi Outer Ring\" terlebih dulu.",
"TeleportName_106102": "Mimpi Masa Lalu",
"TextMap_BuffDetail": "Detail Status",
"TextMap_MonsterFantasy_Default": "Default",
"Text_Date_21144102_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Pemeliharaan Peralatan Penambang",
"TheGun_Slot2Sub": " ",
"Tips_10012309": "Saat memicu Frost's Crushing Weight/saat musuh menyerang, lancarkan \"Surging Cold, Crushing Pursuit\" untuk memicu Surging Cold {0}",
"Tips_10012312": "Tahan untuk melancarkan Special Attack hingga Blazing Heart penuh, dan masuki status Molten Edge {0}",
"Tips_10012313": "Dalam status Molten Edge, tekan untuk mengonsumsi HP dan menyelesaikan Basic Attack tahap ke-4 {0}",
"Tips_10012317": "Tahan untuk melancarkan Special Attack hingga Blazing Heart penuh dan memasuki status Molten Edge.",
"Tips_20001302": "{LAYOUT_FALLBACK#Ayo kita foto kucing kecil ini~}{LAYOUT_CONTROLLER#Nyalakan Kamera sesuai petunjuk.}{LAYOUT_XBOXCONTROLLER#Nyalakan Kamera sesuai petunjuk.}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Nyalakan Kamera sesuai petunjuk.}",
"Tips_200026202": "Anda perlu menyelesaikan Node Cerita dan Node Pertarungan yang muncul secara bergantian.",
"Tips_200026203": "Buat pilihan di setiap Node Cerita hingga mencapai akhir cerita.",
"Tips_200026204": "Kalahkan berbagai tipe Ethereal di Node Pertarungan.",
"Tips_200026301": "Target akhir Anda adalah menyelesaikan stage Final.",
"Tips_200026302": "Namun sebelum itu, Anda harus menyelesaikan semua stage Syarat terlebih dulu.",
"Tips_200026303": "Stage Syarat akan memberikan bonus Kelipatan Skor.",
"Tips_200026304": "Ini dapat meningkatkan efisiensi perolehan Skor di stage Final.",
"Tips_200026401": "Hasil penyelesaian stage Opsional tidak akan memengaruhi pembukaan Node berikutnya.",
"Tips_200026402": "Namun dengan menyelesaikan stage Opsional, Anda juga bisa mendapatkan bonus Kelipatan Skor.",
"Tips_200026403": "Silakan pertimbangkan situasi Anda untuk menerima atau menolak tantangan ini.",
"Tips_200026503": "{LAYOUT_FALLBACK#Klik tombol \"Aturan\" untuk melihat detail musuh.}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan untuk melihat detail musuh. Anda juga bisa melihatnya lagi nanti~}",
"Tips_200026505": "{LAYOUT_FALLBACK#Menu Bangboo dan Agen dapat diganti di sini.}{LAYOUT_CONTROLLER#Saat slot Bangboo dipilih, daftar di panel kiri akan berganti ke Bangboo secara otomatis.}",
"Tips_200027403": "Core Passive telah memperluas Charge Silver Star.",
"Tips_200027404": "Additional Ability telah diperluas memperluas penilaian DMG Aftershock.",
"Tips_200027405": "Basic Attack memiliki efek baru: Serangan tahap ke-3 akan menyedot musuh.",
"Tips_200027406": "Ground Flash Counter: Saat mengenai musuh, akan mendapatkan efek \"Voltage Overload\".",
"Tips_200027407": "Mendapatkan Special Attack: Azure Flash - Boundary",
"Tips_20025704": "Master, \"Tantangan Simulasi\" mode sulit sudah berhasil terhubung ke terminal.",
"Tips_20025705": "Tantangan Simulasi akan muncul kembali berdasarkan situasi di dalam Mimpi. Anda harus mengatur formasi dengan hati-hati.",
"Tips_20025706": "Dapatkan hadiah tambahan dengan mencapai Syarat Penyelesaian Sempurna!",
"Tips_20025707": "Anda bisa melihat data dan info skill musuh di sini.",
"Tips_20025708": "Anda bisa melihat data dan info skill anggota tim di sini.",
"Tips_20025709": "Pimpin partner monstermu dan mulai pertarungan pertama!",
"Tips_20025710": "Ayo coba \"Plug-in Pendukung\"!",
"Tips_20025711": "Kita pilih \"Plug-in Pendukung\" yang ini saja kali!",
"Tips_20025712": "Kenakan \"Plug-in Pendukung\" untuk meningkatkan kemampuan partner.",
"Tips_20025713": "Ayo pilih partner tim yang akan bertempur!",
"Tips_20025714": "Pilih \"Dullahan\" untuk memberikan DMG Area.",
"Tips_20025715": "Berikut juga adalah partner yang direkomendasikan untuk dipilih. Ayo masukkan mereka ke dalam tim.",
"Tips_20025719": "{LAYOUT_MOBILE#Klik di sini untuk melihat penjelasan tentang Syarat Penyelesaian Sempurna}{LAYOUT_KEYBOARD#Klik di sini untuk melihat penjelasan tentang Syarat Penyelesaian Sempurna}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan untuk melihat penjelasan tentang Syarat Penyelesaian Sempurna}.",
"Tips_20025720": "Anda mendapatkan sekutu baru \"Frenzied Maniac\". Ayo coba lihat informasi detailnya!",
"Tips_20025721": "Ini adalah spesialisasi Partner. Manfaatkan dengan baik untuk mengalahkan musuh lebih efektif.",
"Tips_20025722": "Anda bisa melihat Skill sekutu dan efeknya di sini.",
"Tips_20025723": "Anda juga bisa membuka \"Arsip Sekutu\" untuk melihat info sekutu yang telah dimiliki.",
"Tips_72025117": "Setiap giliran kamu dapat memilih satu Skill untuk digunakan. Tekan untuk menggunakan Skill 1",
"Tips_72025118": "Setiap giliran kamu dapat memilih satu Skill untuk digunakan. {LAYOUT_MOBILE#Tekan tombolnya}{LAYOUT_FALLBACK#Tekan } untuk memilih Skill 1",
"Tips_72025119": "Saat serangan memancarkan cahaya merah, sebelum bar progres berakhir, tekan Dodge",
"Tips_72025120": "Saat serangan memancarkan cahaya merah, sebelum bar progres berakhir, tekan tombol di sisi kanan layar untuk Dodge.",
"Tips_72025121": "Skill 1 memulihkan Energy, sekarang Energy sudah cukup untuk menggunakan Skill 2~",
"Tips_72025122": "Ketika lingkaran indikator menyusut ke tepi luar, tekan untuk mendapatkan hasil lebih baik.",
"Tips_72025123": "Saat lingkaran indikator menyusut ke tepi luar, tekan Refleks Kilat untuk mendapatkan hasil lebih baik.",
"Tips_72025124": "Unit akan bergerak berdasarkan urutan giliran. {LAYOUT_MOBILE#Tahan target di bar aksi }{LAYOUT_FALLBACK#Tekan }untuk melihat status dan detailnya",
"Tips_72025125": "Unit bergerak berdasarkan urutan giliran aksi. Tahan target di bar aksi untuk melihat status dan detailnya",
"Tips_72025126": "Counter Antar Jenis ditampilkan di ujung bar HP musuh. Panah biru berarti kamu memiliki keunggulan.",
"Tips_72025127": "Tanda akan meningkatkan DMG yang diterima musuh. Gunakan Skill 2, picu Refleks Kilat & tandai musuh.",
"Tips_72025128": "Skill 3 Frenzied Maniac dapat menghapus tanda untuk memicu serangan lanjutan.",
"Tips_72025129": "Gulir roda mouse untuk mengganti target",
"Tips_72025130": "Tekan monster musuh di area untuk beralih target",
"Tips_72025131": "Gunakan dan untuk mengganti target.",
"Tips_72025132": "Atau gunakan untuk menampilkan kursor, lalu tekan musuh di area atau di bar aksi untuk ganti target.",
"Tips_72025133": "{LAYOUT_MOBILE#Silakan tekan bar aksi untuk}{LAYOUT_FALLBACK#Silakan tekan untuk} mengubah target ke Light Patroller.",
"Tips_72025134": "Atau tekan musuh yang ada di bar aksi sebelah kanan untuk mengganti target",
"Tips_72025135": "Tekan , lalu gunakan dan pada bar aksi untuk mengganti target.",
"Tips_72025136": "Atau gunakan dan untuk mengganti target.",
"Tips_72025137": "Tekan untuk memunculkan kursor, lalu tekan musuh di area atau di bar aksi untuk mengganti target",
"Tips_72025138": "Kamu juga bisa menggulir roda mouse atau tekan untuk mengganti target",
"Tips_72025139": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan tombol}{LAYOUT_FALLBACK#Tekan } lagi untuk menggunakan Skill 1",
"Tips_72025140": "Tekan {LAYOUT_MOBILE#tombol}{LAYOUT_FALLBACK#} sekali lagi untuk menggunakan Skill 2",
"Tips_74132003": "Energy Kamera akan pulih seiring waktu. Kalahkan monster & dapatkan Energy Kamera tambahan!",
"Tips_74132004": "DMG dari Aftershock meningkat sebesar {0}%!",
"Tips_74132005": "Langsung dapatkan {0} poin Decibel!",
"Tips_74132006": "Anomaly DMG meningkat {0}%!",
"Tips_74132010": "Ambil foto saat Agen melancarkan Aftershock.",
"Tips_74132011": "Ambil foto saat Agen melancarkan Ultimate.",
"Tips_74132012": "Ambil foto saat Agen mengakibatkan Attribute Anomaly.",
"Tips_74132013": "Ambil foto saat Agen melancarkan Defensive Assist.",
"Tips_74132015": "Ambil foto saat Agen melancarkan EX Special Attack.",
"Tips_74133002": "Master, di sini kamu bisa mengganti perangkat bergerak yang sedang dikendalikan",
"Tips_7450001": "Aku jadi penasaran~ Hari ini akan ada kisah seperti apa ya?",
"Tips_7450002": "Kalau kamu tidak tahu harus pergi ke mana, ikuti saja kata hatimu.",
"Tips_7450003": "Bawa aku ke tempat yang kamu suka saja, aku ingin mengenalmu lebih dalam.",
"Tips_7450004": "Hari ini pasti akan menjadi kenangan yang berharga.",
"Tips_7450005": "Momen ini layak dikenang.",
"Tips_7450006": "Kamu fotonya boleh banyakan, aku akan simpan baik-baik.",
"Tips_7450007": "Aku belum pernah ke sini... bahkan untuk cari inspirasi pun belum.",
"Tips_7450008": "Karena kamu merasa ini menarik, aku akan bersedia mencobanya.",
"Tips_7450009": "Ternyata tidak sulit-sulit amat ya?",
"Tips_7450010": "Ups, salah aku.",
"Tips_7450011": "Kita menang ya?",
"Tips_7450012": "Ayo sekali lagi~",
"TitleCondition_3800191": "Capai akhir cerita apa pun dari Simulasi Ambang Batas: Gema Bersimpang dalam Mode Sulit.\nJika peringkat jumlah \"Lencana Kehormatan\" pemain berada dalam 30% teratas di server ini, gelar akan menampilkan akhiran persentase.\nCatatan: Pembaruan data selama event berlangsung akan mengalami sedikit keterlambatan, namun data akan ditetapkan secara permanen setelah event berakhir.",
"TitlePreCondition_3800191": "Selesaikan Mode Mudah di \"Simulasi Ambang Batas: Gema Bersimpang\" untuk mendapatkan petunjuk membuka.",
"TitleText_3800191": "Komandan Simulasi Tak Terkalahkan",
"TitleText_380019102": "Komandan Simulasi {0}% Teratas",
"TitleText_3800192": "Partner Malam Berbintang",
"TitleText_3800193": "Dalam Jangkauan Tentakel",
"TitleText_3800194": "Pemburu Hantu Sailume",
"TitleText_3800195": "Master Petak Umpet",
"Title_10044001": "\"Insomnia\"",
"Title_10044101": "\"Film Tengah Malam\"",
"Title_10162201": "\"Konseling\"",
"Title_10162202": "\"Diagnosis\"",
"Title_10162203": "\"Pertarungan Ethereal\"",
"Title_10162204": "\"Kembalinya sang Overlord\"",
"Title_10162205": "\"Eksperimen Ether\"",
"Title_10162206": "\"Hadiah Ulang Tahun\"",
"Title_10162207": "\"Kenangan di Tepi Pantai\"",
"Title_10162208": "\"Hancur\"",
"Title_10162209": "\"Mimpi yang Sulit Dicari\"",
"Title_10162210": "\"Kebenaran\"",
"Title_10162211": "\"Di Balik Kehancuran\"",
"Title_10162212": "\"Bayangan Samar Masa Lalu\"",
"Title_10162213": "\"Peta Rute\"",
"Title_10162214": "\"Pengorbanan\"",
"Title_10162215": "\"Bangkit Kembali\"",
"Title_11400060": "\"Manifestasi Impian\"",
"Title_11400190": "\"Ranting yang Menjuntai\"",
"Title_11400250": "\"Kehendak Kota Kecil\"",
"Title_11400350": "\"Menyerang Kota Kecil\"",
"Title_11400360": "\"Impian Manato\"",
"Title_11400480": "\"Tamu yang Tak Terduga\"",
"Title_26320002": "\"Layanan Panduan Hollow\"",
"Transition_9660301_1": "Demi menangani masalah Kieran, Lucia harus kembali ke para Nightwatcher. Sudah beberapa hari tidak ada kabar darinya... Kamu pun mulai tidur lebih pagi, dan mulai merindukan rasanya bergadang.",
"Transition_9660301_2": "Beberapa hari kemudian, Suibian Temple di tengah malam...",
"UIText_18758": " ",
"UIText_32542": "Dalam mode \"Hyperfocus Shot\", kamu tidak dapat menyelesaikan target tantangan. Stage tidak memiliki target dan Agen juga tidak akan menerima DMG. Dalam mode ini, kamu dapat melancarkan Skill dengan bebas, termasuk \"Flash of Insight\". Di sini, Proxy dapat dengan bebas mengabadikan momen-momen pertarungan yang menarik.",
"UIText_45949": "Arsip Sekutu",
"UIText_45960": "DEADLY ASSAULT",
"UIText_46001": "Arsip Sekutu",
"UIText_46002": "Masuk Mimpi",
"UIText_46010": "Mulai",
"UIText_46028": "Aktif",
"UIText_46031": "Skor DMG: ",
"UIText_46057": "Akhir Cerita",
"UIText_46060": "Reka Ulang Simulasi",
"UIText_46116": "Reset Semua",
"UIText_46133": "Plug-in Pendukung Tersedia",
"UIText_46207": "Buff Opsional:",
"UIText_46209": "Selesaikan stage \"Opsional\" untuk mendapatkan Kelipatan Skor tambahan di stage \"Final\"",
"UIText_46304": "Kumpulan Akhir Cerita",
"UIText_46332": "Peringkat: ",
"UIText_46338": "Buff Opsional:",
"UIText_46415": "Investigasi Mimpi",
"UIText_46438": "Mulai Pertarungan",
"UIText_46444": "Latihan Khusus",
"UIText_46489": "Mecha",
"UIText_46557": "Hadiah Pra-Registrasi",
"VoidFrontBattleThredsholdDes_04": "Agen dikalahkan tidak lebih dari {0} kali secara total",
"VoidFrontConfirm_03": "Setelah direset, semua pilihan cerita PLOT akan dihapus dan semua node pertarungan [Final], [Syarat], dan [Opsional] dari LAST NODE akan direset. Yakin ingin lanjut? (Stage node pertarungan selain node pertarungan dari LAST NODE tidak akan direset)",
"VoidFrontConfirm_04": "Kamu harus menyelesaikan stage [Syarat] {0} lebih dulu sebelum menantang stage Final",
"VoidFrontConfirm_09": "Setelah memilih pilihan ini dan menyelesaikan node ceritanya, kamu akan mereset {0}. Yakin ingin lanjut? (Stage node pertarungan selain node pertarungan dari LAST NODE tidak akan direset)",
"VoidFrontConfirm_0902": "Semua stage [Final], [Syarat], dan [Opsional] di node pertarungan {0}",
"VoidFrontConfirm_10": "Agen dan Bangboo yang digunakan dalam stage ini akan terkunci untuk node pertarungan ini, dan tidak dapat digunakan lagi saat menantang stage lain dalam node pertarungan ini. Yakin ingin lanjut?",
"VoidFrontConfirm_11": "Cabang node cerita ini tidak dapat diakses. Silakan kembali ke node cerita sebelumnya dan buat pilihan yang berbeda untuk membuka cabang ini.",
"VoidFrontConfirm_14": "Terbuka setelah menyelesaikan node cerita prasyarat",
"VoidFrontConfirm_16": "Yakin ingin langsung melanjutkan ke stage [Final] \"{0}\" dan menantang pertarungan terakhir?",
"VoidFrontConfirm_17": "Mohon selesaikan misi \"Tempat Talenta Bersembunyi\" di Cerita Utama Season 2 Chapter 1 \"Di Mana Awan Menyambut Fajar\" untuk membuka ruangan dalam Suibian Temple agar bisa melanjutkan misi saat ini.",
"VoidFrontEventChoiceUnlockDes_1": "Dapatkan skor lebih dari 28.000 di stage [Final] STAGE 01",
"VoidFrontEventChoiceUnlockDes_2": "Dapatkan skor lebih dari 28.000 di stage [Final] STAGE 02",
"VoidFrontEventChoiceUnlockDes_3": "Dapatkan skor lebih dari 35.000 di stage [Final] STAGE 03",
"VoidFrontEventDes_1": "\"Master, selamat datang di dalam Hollow.\"\nSuara Fairy terdengar seperti biasa di telinga.\n\n\"Selanjutnya, demi kesehatan fisik dan mental Anda, mohon jangan panik dalam situasi apa pun, karena aku telah memblokir pemandangan yang mungkin dapat membuat Anda tidak nyaman.\"\n\"Tapi jangan selebrasi juga. Karena yang diblokir juga mungkin mencakup pemandangan yang menyenangkan.\"\n\n\"Catatan penting: Simulasi kali ini akan menggunakan wujud asli para Agen, tetapi pengalaman selanjutnya akan dibuat secara otomatis berdasarkan setiap keputusan Anda dan digabungkan dengan pemahaman mendalam Fairy tentang umat manusia. Jika ada yang tidak sesuai, lain kali akan lebih bagus lagi.\"",
"VoidFrontEventDes_10": "\"Aku kenal dia, dia adalah 'Sacrifice - Bringer'! Dia telah melaksanakan misi sang Pencipta dengan sempurna! Karena kamu sudah mengalahkannya, tentu saja aku juga bisa mencicipi penyesalan dan ketidakrelaan darinya... Sungguh lezat!\"\n\nSang Peramal buru-buru pergi untuk makan, namun sebelum pergi dia sempat memberitahumu sebuah kabar buruk.\n\n\"Overseer sedang mengawasimu, sembunyikanlah ingatan berhargamu, jangan sampai mereka suatu hari nanti digunakan untuk melawanmu.\"\n\nKamu memercayai ramalan ini dan terus melangkah menuju kedalaman Hollow. Lalu... ramalan itu pun menjadi kenyataan.",
"VoidFrontEventDes_15": "Firasatmu yang kuat sedang memberikanmu petunjuk! Kamu yakin bahwa bayangan-bayangan masa lalu itu adalah sesuatu yang nyata, dan di balik mereka tersembunyi rahasia yang lebih besar.\n\nKamu dan para Agen-mu melancarkan serangan ke arah mereka... Hasilnya sudah jelas, mereka memang makhluk yang terbentuk dari Miasma. Jika bisa ditemukan, maka mereka juga bisa dimusnahkan.\n\nNamun kekacauan ini pasti akan menarik perhatian kekuatan di balik layar... para pengikut Exaltist pun menemukan tempat ini.\n\nTerpaksa, kamu harus membereskan mereka juga, layaknya seorang Hollow Raider berpengalaman.\nLalu kamu pun membongkar-bongkar suplai yang mereka bawa... Sekarang kamu benar-benar mirip Hollow Raider.\n\n—Kalian mendapatkan \"Pakaian yang Biasa Dikenakan Pengikut Exaltist\".\n\nDengan menyamar, kalian berhasil mengelabui para anggota Exaltist sepanjang jalan dan tiba di altar Overseer...\nManfaatkan kesempatan ini dan serang!",
"VoidFrontEventDes_17": "Kalian bertemu dengan keberadaan misterius dari Exaltist... Semakin kalian berinteraksi, semakin kalian merasakan bahwa mereka bukanlah lagi makhluk manusia.\nBaik tubuh maupun ideologi mereka, tanpa kebaikan ataupun kejahatan, yang tersisa hanyalah fanatisme yang mengerikan... Apa sebenarnya yang mereka yakini?\n\n\"... Dia akan merenggut rekan berhargamu.\"\n\nKamu terus mengingat ramalan mengerikan itu. Sejak kamu bertemu dengan Overseer Exaltist, setengah dari ramalan itu telah menjadi kenyataan, dan setengahnya lagi...\n\nDengan hal ini di dalam benakmu, kamu memutuskan untuk segera memastikan keselamatan semua orang, namun waktu sangat mendesak, kamu hanya punya kesempatan untuk melakukan satu panggilan.\n\n—Pilihan kali ini akan menentukan musuh terakhir yang akan kamu hadapi di stage \"FINAL\".",
"VoidFrontEventDes_18": "Sang \"Overseer\" telah jatuh, namun Miasma yang mencair seolah masih digerakkan oleh suatu kehendak, terus berkumpul menuju kedalaman yang tidak diketahui.\n\nKamu menduga, tepat saat mereka melepaskan identitas mereka sebagai manusia, \"kematian\" individu tersebut mungkin sudah tidak penting lagi.\n\nYang benar-benar membentuk eksistensi mereka adalah sebuah rahasia, suatu kekuatan, dan rencana jangka panjang yang tidak diketahui siapa pun.\nDan kamu baru saja menyentuh puncak gunung esnya saja.",
"VoidFrontEventDes_23": "Sesuai dengan instruksimu, para Agen memasuki Hollow yang tengah berekspansi dengan cepat.\nSaat kalian bergerak maju dengan cepat dan hampir tiba di lokasi berikutnya, kamu mendengar asisten utamamu yang paling andal, Fairy, memulai percakapan telepati denganmu.\n\"Master, aku mendeteksi adanya makhluk terkontaminasi Ether berbahaya di depan. Jika Anda tidak berencana untuk membereskannya segera, aku akan mulai merekam kata-kata Anda mulai dari kalimat berikutnya dan menyimpannya di database sebagai pesan terakhir Anda.\"\n\nPerhatian sekali dia, memang pantas menjadi asisten utama! Terharu dengan sikapnya, kamu pun memerintahkannya untuk segera menggunakan daya komputasi tambahan untuk membuat artikel \"Pentingnya Kehadiran AI Permanen\" secara otomatis dan mengunggahnya ke Inter-Knot...\n\nTapi tunggu dulu! Kamu juga mengingatkannya:\n\"Fairy, jangan simulasikan hal-hal yang tidak perlu, biaya listriknya mahal tahu.\"\n\"Sayang sekali. Operasi sebelumnya telah dihentikan. Selanjutnya aku akan terus merekam preferensi simulasi perilaku Anda dan terus meningkatkan pengalaman eksplorasi hingga Anda benar-benar tenggelam di dalamnya.\"\n\nBegitu kata-kata itu selesai diucapkan, seluruh Hollow tiba-tiba mulai berekspansi dengan hebat, perhatianmu langsung teralihkan.\nMakhluk terkontaminasi Ether yang mengerikan itu muncul di hadapanmu lebih cepat dari yang kamu bayangkan, seperti binatang buas yang tidak sabar untuk melahap mangsanya. Tapi tidak masalah, karena kamu tahu bahwa kamulah sang pemburu.",
"VoidFrontEventDes_27": "Para pemberontak yang menjadi tawanan dan telah melakukan banyak kejahatan, hanya bisa patuh berjalan di depan untuk membantumu mendeteksi ranjau dan membersihkan jalan... Namun, ketika mecha yang besar dan berat itu turun dari langit, ekspresi ketakutan di wajah mereka berubah menjadi kegilaan.\n\nKamu tahu ini adalah jebakan berikutnya yang disiapkan pemberontak untukmu, dan kamu berhasil memancingnya keluar lebih awal.\n\nKamu tidak bisa menahan diri untuk memuji dirimu sendiri. Kamu benar-benar adalah Proxy yang cerdas, sang legenda \"Phaethon\", dan... Master yang paling sempurna untuk sang AI, Fairy!\n\n\"Fairy, bukannya sudah kubilang...\"\n\"Aku mengerti, Master. Tapi menurut statistik data, jika aku terus diam, tingkat kemunculan makhluk mecha di hadapan kita ini akan melebihi diriku.\"\nDemi mempertahankan posisi sebagai asisten utama, kamu memutuskan untuk segera melenyapkan sang raksasa yang mengganggu ini.",
"VoidFrontEventDes_5": "Hujan peluru yang lebat menghampirimu.\nYang kamu selamatkan bukanlah korban yang terluka, melainkan sekelompok Hollow Raider jahat yang telah terlibat pertarungan sengit dengan anggota Exaltist di dalam Hollow, lalu melarikan diri setelah kalah, dan menganggap kalian yang kebetulan lewat sebagai gudang berjalan untuk mengisi ulang suplai mereka.\n\nSayangnya mereka salah! Mereka harus tahu bahwa kamu dan para Agen-mu adalah eksistensi paling menakutkan... oh tidak, yang paling benar di dalam Hollow, dan mereka hanya akan dihajar habis-habisan dan menyerahkan semua suplai mereka kepadamu.\n\n\"'Buku Resep di dalam Hollow: Masakan Ethereal'... Apa ini? Buang saja. Lalu untuk... foto bertanda tangan \"Angels of Delusion\" ini... aku ambil dulu deh. Coba lihat apa lagi yang ada di sini... Hmm, yang ini lumayan berguna!\"\n\n—Kamu mendapatkan sebuah \"Pistol Eksekusi\". Bawalah pistol ini untuk menyelesaikan krisis berikutnya.",
"VoidFrontEventDes_6": "Kamu memilih untuk tetap mengikuti rencana semula. Sebagai Proxy yang berpengalaman, kamu sangat mengerti bahwa di dalam Hollow, kamu tidak boleh mudah percaya pada siapa pun.\n\n...Ternyata, kehati-hatian ini membuatmu selalu menjadi pemenang di dalam Hollow! Setelah melihat kamu menolak untuk masuk ke dalam jebakan, para pengikut Exaltist yang berpura-pura terluka mulai berkumpul dalam kabut dan mengepung kalian.\n\nTetapi, kamu juga menemukan banyak sosok yang tergeletak di kejauhan mengenakan seragam yang familiar... mereka adalah petugas PubSec yang pernah kamu temui.\nMereka telah terjebak dalam konspirasi ini, dan menjadi bahan percobaan untuk menguji kekuatan Sacrifice... kamu tidak akan pernah bisa memaafkan perbuatan seperti ini.\n\n——Kamu mendapatkan \"Emosi Amarah\". Hanya pembalasan dendam yang bisa meredakan api kemarahan ini.",
"VoidFrontEventTitle_2": "Jika Panggilan Minta Tolong Ini Ditanggap",
"VoidFrontInterfaceDes01": "Kelipatan Skor untuk stage [{0}] {1} akan meningkat setelah diselesaikan",
"VoidFrontInterfaceDes02": "Kelipatan Skor untuk stage [{0}] {1} akan meningkat setelah diselesaikan",
"VoidFrontInterfaceDes03": "Buff Opsional",
"VoidFrontInterfaceDes04": "-",
"VoidFrontInterfaceDes12": "Preset Tim Belum Diatur",
"VoidFrontNodeName_8": "LAST NODE",
"VoidFrontRecordBtn_04": "Reka Ulang Simulasi",
"VoidFrontRecordBtn_08": "Akhir Cerita",
"VoidFrontRecordNotObtained_Des_1": "Saat kamu melangkah di depan, tidak akan ada lagi yang tersesat di belakangmu.\nBuat pilihan di insiden \"Permintaan Bantuan\", \"Kehendak yang Seharusnya Ada\" atau \"Pertanda Buruk\", dan kalahkan makhluk terkontaminasi yang tersesat untuk membuka akhir cerita yang sesuai.",
"VoidFrontRecordNotObtained_Des_2": "Jadikan kesedihan dan penyesalan sebagai kekuatan, dan mulailah perjuangan baru\nPilih salah satu dari insiden \"Kehendak yang Seharusnya Ada\", \"Pertanda Buruk\", atau \"Korban Persembahan\", lalu kalahkan makhluk yang dilahirkan kembali oleh Miasma untuk membuka akhir cerita yang sesuai",
"VoidFrontRecordNotObtained_Des_3": "Raih prestasi dalam menyelamatkan kota, dan bersihkan nama baik dari masa lalu\nBuatlah pilihan dalam insiden \"Persembahan\" dan kalahkan sang pembalas dendam yang bersembunyi di kedalaman Hollow untuk membuka akhir cerita yang sesuai",
"VoidFrontRecordShow_Btn_1": "Pertarungan Penentuan",
"VoidFrontRecordShow_Name_1": "Petunjuk Fairy",
"VoidFrontRecordShow_Tex_1": "\"Master, aku senang Anda teringat padaku di saat-saat terakhir.\"\n\nAkhirnya kamu ingat! Ternyata alasan mengapa kamu selalu merasa tidak aman dalam perjalanan ini adalah karena kehilangan bimbingan suara yang lembut dan dapat diandalkan dari asisten utama.\nTapi tidak apa-apa, tidak ada kata terlambat untuk bertemu dengan kecerdasan buatan yang tepat.\n\n\"Aku akan menugaskan musuh kepada para Agen sesuai dengan kebutuhan Anda dalam tantangan terakhir yang akan datang, untuk memastikan mereka tidak saling kenal dan ragu saat bertindak.\"\n\"Jika ada kesalahan, itu murni adalah ketidaksengajaan.\"\n\nEksplorasi telah mencapai akhir, dan akhirnya kamu melihatnya... Wandering Hunter yang muncul di kejauhan...",
"VoidFrontRecordShow_Tex_4": "\"Beruntung sekali, pesanmu kali ini telah menyelamatkan kami. Kalau tidak... mungkin besok kamu bisa lihat berita tentang jatuhnya Void Hunter di televisi...\"\n\nSetelah menganalisis koordinat dan karakteristik anomali Hollow ini dengan seksama, kamu merasa menghubungi Suibian Temple adalah keputusan yang lebih bijak.\nPeringatan yang baik hati ini datang tepat pada waktunya, karena tanpa disadari, banyak Hollow yang berkembang dengan cepat telah muncul di pusat kota, situasi yang begitu genting membuat HSO kewalahan.\nPada saat itu, staf yang bertugas di Yunkui Summit menerima peringatanmu dan memberikan bantuan yang diperlukan kepada anggota Hollow Special Operations Section 6 yang berada di dalam Hollow tersebut, membantu mereka menahan serangan para Exaltist, dan mengubah mereka menjadi debu.\n\n\"Oleh karena itu, kami masih memiliki kekuatan untuk bantu.\"\nKalian pun bersama-sama menghadapi tantangan terakhir.\n\nEksplorasi telah mencapai akhir, dan akhirnya kamu melihatnya... Miasmic Fiend yang muncul di kejauhan...",
"VoidFrontRecordShow_Tex_6": "Kamu bergegas melewati Hollow, sebagai Proxy, kamu pun memandu jalan bagi semua orang. Kemudian, kamu melihatnya... Ethereal di kedalaman Hollow.\nSecara tak terduga, ia menyerap semua Miasma yang tersebar, sehingga ia memperoleh kekuatan yang luar biasa.\n\n...Tapi, memang ada gunanya?\n\n\"Kita bertemu lagi, Proxy.\" Agen-mu menepati janjinya, dengan asap mesiu dan luka-luka, mengalahkan semua rintangan dan kembali ke sisimu, \"Semoga aku tidak terlihat terlalu menyedihkan...\"\n\nPada saat inilah, kamu akhirnya memiliki keberanian untuk bertarung hingga titik darah penghabisan.\n\nEksplorasi telah mencapai akhir, dan akhirnya kamu melihatnya... Miasmic Fiend yang muncul di kejauhan...",
"VoidFrontRecord_Btn_1": "Selesai",
"VoidFrontRecord_Tex_3": "Selamat datang kembali, \"Phaethon\"!\nMungkin kamu heran, mengapa gelar legendaris ini bisa muncul kembali... tapi faktanya sudah jelas, kamu telah berhasil menaklukkan Hollow yang menjadi sarang konspirasi mengerikan Exaltist, membuat New Eridu kembali damai, makmur dan aman. Prestasi sebesar ini pastinya cukup untuk membersihkan namamu.\nTentang \"rahasia jatuhnya ibu kota lama\", dan \"guru yang menghilang\"... jangan dipikirkan dulu! Tidak semua kebenaran harus terungkap di saat yang bersamaan, lagi pula kamu juga tidak ingin lembur setiap hari, kan?\n\nSekarang yang harus kamu lakukan adalah kembali ke toko video di Sixth Street, dan tangani permintaan pendaftaran anggota baru yang membanjir...\nSetelah itu, ganti perangkat pintar yang lebih canggih untuk asisten utama favoritmu, kali ini kalian tidak perlu khawatir tentang pembayaran listrik, karena pasti akan ada yang berebut untuk membayarkannya.\nTerakhir, ikut wawancara berita dan sesi foto promosi bersama keluarga.\n...Oh! Dan juga, kamu harus menerima panggilan telepon dari headhunter TOPS Meridupoly, dengan santai menolak tawaran gaji tinggi mereka, dan menyatakan bahwa kamu hanya ingin menjalani kehidupan yang biasa saja.\n\nDi masa depan, kamu akan terus melanjutkan perjalanan menyelamatkan kota. Tapi setiap kali kamu kembali ke toko video, kamu akan mendengar seluruh Sixth Street berbisik menyebut namamu.\n\nSang Proxy Legendaris \"Phaethon\".",
"VoidFrontRewardDes_1": "Dapatkan peringkat B dalam stage [Final] 01 di Mode Mudah ",
"VoidFrontRewardDes_10": "Dapatkan peringkat B dalam stage [Final] LAST NODE di Mode Mudah ",
"VoidFrontRewardDes_11": "Dapatkan peringkat A dalam stage [Final] LAST NODE di Mode Mudah ",
"VoidFrontRewardDes_12": "Dapatkan peringkat S dalam stage [Final] LAST NODE di Mode Mudah ",
"VoidFrontRewardDes_13": "Selesaikan stage [Syarat] 1-1 di Mode Mudah ",
"VoidFrontRewardDes_14": "Selesaikan stage [Syarat] 2-1 di Mode Mudah ",
"VoidFrontRewardDes_15": "Selesaikan stage [Syarat] 3-1 di Mode Mudah ",
"VoidFrontRewardDes_16": "Selesaikan stage [Syarat] 3-2 di Mode Mudah ",
"VoidFrontRewardDes_17": "Selesaikan stage [Syarat] 4-1 di Mode Mudah ",
"VoidFrontRewardDes_18": "Selesaikan stage [Syarat] 4-2 di Mode Mudah ",
"VoidFrontRewardDes_19": "Dapatkan peringkat B dalam stage [Final] 01 di Mode Sulit ",
"VoidFrontRewardDes_2": "Dapatkan peringkat A dalam stage [Final] 01 di Mode Mudah ",
"VoidFrontRewardDes_20": "Dapatkan peringkat A dalam stage [Final] 01 di Mode Sulit ",
"VoidFrontRewardDes_21": "Dapatkan peringkat S dalam stage [Final] 01 di Mode Sulit ",
"VoidFrontRewardDes_22": "Dapatkan peringkat B dalam stage [Final] 02 di Mode Sulit ",
"VoidFrontRewardDes_23": "Dapatkan peringkat A dalam stage [Final] 02 di Mode Sulit ",
"VoidFrontRewardDes_24": "Dapatkan peringkat S dalam stage [Final] 02 di Mode Sulit ",
"VoidFrontRewardDes_25": "Dapatkan peringkat B dalam stage [Final] 03 di Mode Sulit ",
"VoidFrontRewardDes_26": "Dapatkan peringkat A dalam stage [Final] 03 di Mode Sulit ",
"VoidFrontRewardDes_27": "Dapatkan peringkat S dalam stage [Final] 03 di Mode Sulit ",
"VoidFrontRewardDes_28": "Dapatkan peringkat B dalam stage [Final] LAST NODE di Mode Sulit ",
"VoidFrontRewardDes_29": "Dapatkan peringkat A dalam stage [Final] LAST NODE di Mode Sulit ",
"VoidFrontRewardDes_3": "Dapatkan peringkat S dalam stage [Final] 01 di Mode Mudah ",
"VoidFrontRewardDes_30": "Dapatkan peringkat S dalam stage [Final] LAST NODE di Mode Sulit ",
"VoidFrontRewardDes_31": "Selesaikan stage [Syarat] 1-1 di Mode Sulit ",
"VoidFrontRewardDes_32": "Selesaikan stage [Syarat] 1-2 di Mode Sulit ",
"VoidFrontRewardDes_33": "Selesaikan stage [Syarat] 2-1 di Mode Sulit ",
"VoidFrontRewardDes_34": "Selesaikan stage [Syarat] 2-2 di Mode Sulit ",
"VoidFrontRewardDes_35": "Selesaikan stage [Syarat] 3-1 di Mode Sulit ",
"VoidFrontRewardDes_36": "Selesaikan stage [Syarat] 3-2 di Mode Sulit ",
"VoidFrontRewardDes_37": "Selesaikan stage [Syarat] 3-3 di Mode Sulit ",
"VoidFrontRewardDes_38": "Selesaikan stage [Syarat] 4-1 di Mode Sulit ",
"VoidFrontRewardDes_39": "Selesaikan stage [Syarat] 4-2 di Mode Sulit ",
"VoidFrontRewardDes_4": "Dapatkan peringkat B dalam stage [Final] 02 di Mode Mudah ",
"VoidFrontRewardDes_40": "Selesaikan stage [Syarat] 4-3 di Mode Sulit ",
"VoidFrontRewardDes_41": "Buka 1 Akhir Cerita di \"Kumpulan Akhir Cerita\"",
"VoidFrontRewardDes_42": "Buka 2 Akhir Cerita di \"Kumpulan Akhir Cerita\"",
"VoidFrontRewardDes_43": "Buka 3 Akhir Cerita di \"Kumpulan Akhir Cerita\"",
"VoidFrontRewardDes_44": "Skor Total Terbaik di mode Sulit mencapai 400.000 poin",
"VoidFrontRewardDes_5": "Dapatkan peringkat A dalam stage [Final] 02 di Mode Mudah ",
"VoidFrontRewardDes_6": "Dapatkan peringkat S dalam stage [Final] 02 di Mode Mudah ",
"VoidFrontRewardDes_7": "Dapatkan peringkat B dalam stage [Final] 03 di Mode Mudah ",
"VoidFrontRewardDes_8": "Dapatkan peringkat A dalam stage [Final] 03 di Mode Mudah ",
"VoidFrontRewardDes_9": "Dapatkan peringkat S dalam stage [Final] 03 di Mode Mudah ",
"VoidFrontRule_Des_001": "[Syarat Partisipasi]\n• Capai Inter-Knot Lv. 55.\n\n[Detail Gameplay]\n• Selesaikan misi pengantar \"Simulasi Ambang Batas\" untuk membuka Mode Mudah.\n• Selesaikan Mode Mudah untuk membuka Mode Sulit. Mode Mudah akan terbuka permanen, sementara Mode Sulit hanya akan tersedia untuk waktu terbatas.\n• Proxy dapat menggunakan Agen dan Bangboo yang telah dilatih untuk menjalani tantangan simulasi eksplorasi Hollow di \"Simulasi Ambang Batas\", membuat pilihan yang berbeda di setiap node, menghadapi Ethereal di sepanjang perjalanan, dan mencapai akhir cerita.\n• \"Simulasi Ambang Batas\" mencakup node pertarungan [STAGE] dan node cerita [PLOT]. Aturan alurnya adalah: Dimulai dari node cerita, maju melalui berbagai node pertarungan dan node cerita secara berurutan hingga mencapai node pertarungan terakhir. Semua node akan terbuka sekaligus, yang berarti setelah node saat ini terbuka, node tersebut tetap dapat ditantang bahkan jika node sebelumnya direset.\n• Dalam Mode Sulit, ada berbagai macam akhir cerita yang bisa didapatkan. Proxy dapat membuat pilihan yang berbeda di node cerita dan membuka akhir cerita yang berbeda. Proxy juga bisa mengulas kembali node cerita yang sudah dilalui kapan saja dan membuat pilihan yang berbeda untuk memengaruhi akhir cerita.\n\n[Skor Total Terbaik dan Papan Peringkat]\n• Skor Total Terbaik dan Peringkat hanya akan ditampilkan dalam Mode Sulit. \n• Skor Total Terbaik adalah skor terbaik di 4 stage [Final]. Akhir cerita yang berbeda di LAST NODE tidak akan dihitung berulang kali. Mereset formasi tantangan tidak akan mereset Skor Total Terbaik dan Peringkat yang ditampilkan.\n• Ketika keempat stage [Final] mendapatkan peringkat S, maka peringkat yang sesuai dengan total skor terbaik saat ini akan ditampilkan di Papan Peringkat.",
"VoidFrontRule_Des_002": "[Node Pertarungan]\n• Node pertarungan terbagi menjadi 3 jenis stage, yaitu stage [Final], [Syarat], dan [Opsional].\n• Kamu harus menyelesaikan semua stage [Syarat] sebelum bisa menantang stage [Final]. Setelah menyelesaikan stage [Final], node pertarungan tersebut akan dianggap selesai.\n• Agen tidak dapat digunakan berulang kali dalam node pertarungan yang sama. Setelah menyelesaikan stage mana pun, Agen yang telah digunakan dan terkunci akan ditampilkan.\n\n[Stage Final]\n• Ini adalah jenis stage yang wajib diselesaikan dalam sesi deduksi. Kamu hanya bisa melanjutkan ke node pertarungan dan node cerita berikutnya setelah menyelesaikan stage [Final].\n• Skor tantangan stage ini dipengaruhi oleh kelipatan skor total dari semua stage [Syarat] dan [Opsional]. Kamu akan mendapatkan bonus yang sesuai berdasarkan peringkat S/A/B saat menyelesaikan tantangannya.\n• Setelah stage [Final] selesai, node pertarungan yang terkait akan langsung menampilkan skor dan peringkat stage [Final].\n• Mereset stage [Syarat] mana pun dalam node pertarungan akan membuat stage [Final] terkait tidak dapat ditantang.\n\n[Stage Syarat]\n• Ini adalah stage yang wajib diselesaikan dalam sesi deduksi. Kamu harus menyelesaikan semua stage [Syarat] untuk membuka stage [Final] terkait.\n• Setelah menyelesaikan stage [Syarat], kamu akan mendapatkan peringkat S/A/B berdasarkan performamu, dan mendapatkan kelipatan bonus skor untuk stage [Final] sesuai peringkatnya.\n\n[Stage Opsional]\n• Ini adalah jenis stage opsional dalam sesi deduksi. Penyelesaian stage [Opsional] tidak akan memengaruhi pembukaan stage [Final].\n• Setelah menyelesaikan stage [Opsional], berdasarkan performa dan peringkat S/A/B yang didapatkan, kamu akan mendapatkan bonus kelipatan skor untuk tantangan stage [Final].",
"VoidFrontRule_Des_007": "• Kumpulkan kenangan dari berbagai akhir cerita, dan setelah menyelesaikan akhir ceritanya, kamu dapat mengulas kembali akhir cerita tersebut kapan saja.\n• Kamu dapat mengulas balik deduksimu, dan mereset semua node cerita dan semua stage dari LAST NODE (Ini tidak akan mereset stage dari node pertarungan lainnya) untuk membuat pilihan lain dan mendapatkan akhir cerita yang berbeda.\n• Setelah membuka akhir yang berbeda, kamu juga akan membuka medali yang sesuai. Kamu dapat memilih medali yang ingin ditampilkan dari sistem medali.",
"VoidFrontRule_Des_00802": "• Stage [{0}] {1}: {2}",
"VoidFrontRule_Des_00803": "Penilaian Stage: {0}, Kelipatan Skor: +{1}",
"VoidFrontRule_Des_00804": "Belum selesai",
"VoidFrontRule_Title_007": "Kumpulan Akhir Cerita",
"VoidFront_BuffDes01": "Lv. 1: Kelipatan Skor di stage [Final] meningkat 0,1.",
"VoidFront_BuffDes02": "Lv. 2: Kelipatan Skor di stage [Final] meningkat 0,3.",
"VoidFront_BuffDes03": "Lv. 3: Kelipatan Skor di stage [Final] meningkat 0,5.",
"VoidFront_BuffDes04": "Lv.1 Meningkatkan CRIT DMG sebesar 15% di stage [Final]",
"VoidFront_BuffDes05": "Lv.2 Meningkatkan CRIT DMG sebesar 30% di stage [Final]",
"VoidFront_BuffDes06": "Lv.3 Meningkatkan CRIT DMG sebesar 45% di stage [Final]",
"VoidFront_BuffDes07": "Lv.1 Sheer DMG meningkat sebesar 10% di stage [Final]",
"VoidFront_BuffDes08": "Lv.2 Meningkatkan Sheer DMG sebesar 20% di stage [Final]",
"VoidFront_BuffDes09": "Lv.3 Meningkatkan Sheer DMG sebesar 30% di stage [Final]",
"VoidFront_BuffDes10": "Lv.1 Tingkatkan 20 poin Anomaly Proficiency di stage [Final]",
"VoidFront_BuffDes11": "Lv.2 Tingkatkan 40 poin Anomaly Proficiency di stage [Final]",
"VoidFront_BuffDes12": "Lv.3 Tingkatkan 60 poin Anomaly Proficiency di stage [Final]",
"VoidFront_BuffDes13": "Lv.1 Meningkatkan Attribute Anomaly DMG sebesar 10% pada stage [Final]",
"VoidFront_BuffDes14": "Lv.2 Meningkatkan Attribute Anomaly DMG sebesar 20% di stage [Final]",
"VoidFront_BuffDes15": "Lv.3 Meningkatkan Attribute Anomaly DMG sebesar 30% di stage [Final]",
"VoidFront_BuffDes16": "Lv.1 Meningkatkan ATK sebesar 10% di stage [Final]",
"VoidFront_BuffDes17": "Lv.2 ATK meningkat 20% di stage [Final]",
"VoidFront_BuffDes18": "Lv.3 ATK meningkat sebesar 30% di stage [Final]",
"VoidFront_BuffDes19": "Lv. 1: Kelipatan Skor di stage [Final] meningkat 0,1.",
"VoidFront_BuffDes20": "Lv. 2: Kelipatan Skor di stage [Final] meningkat 0,2.",
"VoidFront_BuffDes21": "Lv. 3: Kelipatan Skor di stage [Final] meningkat 0,3.",
"VoidFront_BuffName02": "CRIT DMG",
"VoidFront_BuffName03": "Sheer DMG",
"VoidFront_BuffName04": "Anomaly Proficiency",
"VoidFront_BuffName05": "DMG Anomali Atribut",
"VoidFront_BuffName06": "ATK",
"VoidFront_PointSum_Des": "Skor Terbaik: ",
"VoidFront_Rank_Des": "Peringkat: ",
"Weapon_A_1441_Comment": "Secercak api yang membara, tulus, dan tak pernah padam.",
"Weapon_S_1051_Comment": "Dalam mencari kesemuan, dia terpesona oleh cahaya yang menembus kabut.",
"Weapon_S_1451_Comment": "Setelah sekian lama berlalu, dia tetap menjadi teka-teki yang bisu.",
"Weapon_TalentDes_81414511": "Energy Regen pengguna meningkat 0,4 poin/detik. Saat pengguna mengaktifkan atau memperpanjang durasi Ether Veil, DMG yang diakibatkan semua Agen dalam tim meningkat 25% dan Max HP meningkat 15%. Efek ini berlangsung selama 45 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Efek ini hanya dapat dimiliki oleh satu Agen di dalam tim.",
"Weapon_TalentDes_81414512": "Energy Regen pengguna meningkat 0,46 poin/detik. Saat pengguna mengaktifkan atau memperpanjang durasi Ether Veil, DMG yang diakibatkan semua Agen dalam tim meningkat 28,8% dan Max HP meningkat 17,3%. Efek ini berlangsung selama 45 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Efek ini hanya dapat dimiliki oleh satu Agen di dalam tim.",
"Weapon_TalentDes_81414513": "Energy Regen pengguna meningkat 0,52 poin/detik. Saat pengguna mengaktifkan atau memperpanjang durasi Ether Veil, DMG yang diakibatkan semua Agen dalam tim meningkat 32,5% dan Max HP meningkat 19,5%. Efek ini berlangsung selama 45 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Efek ini hanya dapat dimiliki oleh satu Agen di dalam tim.",
"Weapon_TalentDes_81414514": "Energy Regen pengguna meningkat 0,58 poin/detik. Saat pengguna mengaktifkan atau memperpanjang durasi Ether Veil, DMG yang diakibatkan semua Agen dalam tim meningkat 36,3% dan Max HP meningkat 21,8%. Efek ini berlangsung selama 45 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Efek ini hanya dapat dimiliki oleh satu Agen di dalam tim.",
"Weapon_TalentDes_81414515": "Energy Regen pengguna meningkat 0,64 poin/detik. Saat pengguna mengaktifkan atau memperpanjang durasi Ether Veil, DMG yang diakibatkan semua Agen dalam tim meningkat 40% dan Max HP meningkat 24%. Efek ini berlangsung selama 45 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Efek ini hanya dapat dimiliki oleh satu Agen di dalam tim.",
"Weapon_TalentTitle_13144": "Caged Fire",
"Weapon_TalentTitle_14105": "Heartfelt Caress",
"Weapon_TalentTitle_14145": "Moontide Epic",
"Yidhari_MathSkill_Desc": "Berlaku jika terdapat Agen Stun atau Agen Support di dalam tim:\nSaat HP Yidhari di bawah 50% dari Max HP, CRIT DMG akan meningkat 30% dan DMG yang diterima berkurang 25%.\nSaat berada di dalam Ether Veil: Wellspring, Yidhari akan mendapatkan efek tambahan berikut:\nSetelah melancarkan EX Special Attack: Glacial Crush atau serangan Charge tingkat tiga dari Basic Attack: Frostbite Embrace, Yidhari akan memanggil tentakel es untuk menyerang dan mengakibatkan DMG tambahan. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 12 detik.\nSerangan di atas akan dianggap sebagai EX Special Attack, dan Kelipatan DMG akan meningkat berdasarkan peningkatan level EX Special Attack.",
"Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Dmg_01": "Kelipatan DMG - Serangan Charge Tingkat 1",
"Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Dmg_02": "Kelipatan DMG - Serangan Charge Tingkat 2",
"Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Dmg_03": "Kelipatan DMG - Serangan Hantaman Charge Tingkat 3",
"Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Dmg_03_Loop": "Kelipatan DMG - Serangan Berputar Charge Tingkat 3",
"Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Stun_01": "Kelipatan Daze - Serangan Charge Tingkat 1",
"Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Stun_02": "Kelipatan Daze - Serangan Charge Tingkat 2",
"Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Stun_03": "Kelipatan Daze - Serangan Hantaman Charge Tingkat 3",
"Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Stun_03_Loop": "Kelipatan Daze - Serangan Berputar Charge Tingkat 3",
"Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_01": "Kelipatan DMG - EX Special Attack: Frost Coil",
"Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_02": "Kelipatan DMG - EX Special Attack: Glacial Crush",
"Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_01": "Konsumsi Adrenaline - EX Special Attack: Frost Coil",
"Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_02": "Konsumsi Adrenaline - EX Special Attack: Glacial Crush",
"Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Stun_01": "Kelipatan Daze - EX Special Attack: Frost Coil",
"Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Stun_02": "Kelipatan Daze - EX Special Attack: Glacial Crush",
"Yidhari_Property_QTE_Desc_Dmg_Space": "Kelipatan DMG di Ether Veil: Wellspring",
"Yidhari_Property_QTE_Desc_Stun_Space": "Kelipatan Daze di Ether Veil: Wellspring",
"Yidhari_Property_Special_Desc_Dmg_01": "Kelipatan DMG - Special Attack: Cease Thoughts",
"Yidhari_Property_Special_Desc_Dmg_02": "Kelipatan DMG - Special Attack: Surging Cold, Crushing Pursuit",
"Yidhari_Property_Special_Desc_Stun_01": "Kelipatan Daze - Special Attack: Cease Thoughts",
"Yidhari_Property_Special_Desc_Stun_02": "Kelipatan Daze - Special Attack: Surging Cold, Crushing Pursuit",
"Yidhari_SkillList_10_Content": " (Saat Energy mencukupi dan Surging Cold atau Crushing Pursuit dipicu)",
"Yidhari_SkillList_3_Content": " (Tahan) ; (Tekan sekali lagi setelah terkena serangan dan memicu Frost's Crushing Weight)",
"Yidhari_SkillList_6_Content": " (Tahan) ; (Lepas setelah Charge selesai) ; (Selama serangan Charge berputar horizontal dari Basic Attack: Frostbite Embrace)",
"Yidhari_SkillList_8_Content": " (Tahan) ; (Tekan setelah terkena serangan dan memicu Frost's Crushing Weight)",
"Yidhari_SkillList_8_Title": "Special Attack: Surging Cold, Crushing Pursuit (Pasti memicu Surging Cold)",
"Yidhari_SkillList_9_Content": " (Saat Energy mencukupi dan Surging Cold atau Crushing Pursuit dipicu)",
"Yidhari_SkillName": "All the Good Stuff's in The Trailer",
"Yidhari_SkillText": "Yidhari terbiasa tenggelam dalam dunianya sendiri dengan fokus penuh saat melakukan promosi. Efek samping terbesar dari membiarkannya melakukan promosi mungkin adalah saat pelanggan yang sudah menonton videotape memberikan masukan tentang film yang ternyata tidak seasyik cerita yang digunakan untuk merekomendasikannya.",
"Yidhari_Skill_Branch_01_Desc": "Tahan untuk melancarkan Skill ini.\nYidhari akan memulai Charge yang akan terus mengonsumsi HP, maksimum dapat melakukan Charge hingga tiga tingkat. Saat dilepaskan, Yidhari akan melancarkan serangan palu yang kuat ke depan berdasarkan tingkat Charge yang berlaku dan mengakibatkan Ice DMG dalam jumlah besar.\nSemakin tinggi HP Yidhari, semakin cepat konsumsi HP saat melakukan Charge. Saat HP dikonsumsi, HP tidak akan turun di bawah 25% dari Max HP.\nSaat Charge mencapai tingkat 2 dan setelah melancarkan skill ini, tekan untuk langsung melanjutkan serangan dan melancarkan Basic Attack: Crushing Strike tahap ke-3. DMG dari Basic Attack: Crushing Strike yang dilancarkan dengan cara ini akan meningkat berdasarkan tingkat Charge yang berlaku. Maksimum dapat meningkat 30%.\nSaat Charge mencapai tingkat 3, Level Anti-Interrupt akan meningkat selama melakukan Charge. Tekan untuk langsung melanjutkan serangan dengan hantaman terakhir.",
"Yidhari_Skill_Branch_02_Desc": "Jika menerima serangan musuh saat melakukan Charge atau melancarkan serangan berputar horizontal Basic Attack: Frostbite Embrace, Yidhari dapat menangkis menggunakan tentakel dan DMG yang diterimanya akan berkurang 25%.\nJika sedang melakukan Charge atau tingkat Charge tidak penuh, maka dia akan menggunakan tentakel untuk melancarkan serangan balik terhadap musuh, lalu kembali ke posisi Charge dan langsung mendapatkan 1 tingkat Charge, serta mengakibatkan Ice DMG terhadap musuh di depan.\nSelama Frost's Crushing Weight berlangsung, tekan untuk langsung melancarkan serangan akhir hantaman ke bawah Basic Attack: Frostbite Embrace berdasarkan tingkat Charge.\nSelama Frost's Crushing Weight berlangsung, tekan atau untuk melancarkan Special Attack: Surging Cold, Crushing Pursuit yang pasti akan memicu Surging Cold.",
"Yidhari_Skill_ExQTE_Desc": "Setelah Yidhari menggunakan Decibel untuk mengaktifkan Ether Veil: Wellspring, tekan dalam 30 detik untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Strike kuat terhadap musuh di area luas di depan dan mengakibatkan Ice DMG dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.\nSetiap kali Yidhari menggunakan Decibel untuk mengaktifkan Ether Veil: Wellspring, Yidhari dapat melancarkan Ultimate: Final Act - Crossing the River of Regret 1 kali.",
"Yidhari_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Saat Adrenaline Yidhari sudah cukup, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan dua kali serangan ke atas secara beruntun dan menciptakan kabut es, mengakibatkan Ice DMG dalam jumlah besar.\nSaat EX Special Attack: Frost Coil mengenai musuh, Yidhari akan memulihkan HP di akhir serangan. Jumlah pemulihan senilai 33% dari HP Yidhari yang hilang.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Yidhari_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Saat memicu Surging Cold atau Crushing Pursuit dan memiliki Adrenaline yang cukup, tekan atau untuk melancarkan Skill ini.\nMenerjang ke depan dan melompat ke udara dengan cepat, lalu melancarkan serangan ke bawah yang kuat, mengakibatkan Ice DMG dalam jumlah besar.\nJika EX Special Attack: Glacial Crush berhasil mengenai musuh, Yidhari akan memulihkan HP setelah Skill berakhir. Jumlah pemulihan senilai 33% dari HP Yidhari yang hilang.\nJika Skill ini dilancarkan setelah Surging Cold, akan memulihkan 15 poin Adrenaline tambahan. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 1 detik.\nSetelah melancarkan Skill, tekan untuk langsung melancarkan serangan terakhir ke bawah dari Basic Attack: Frostbite Embrace berdasarkan tingkat Charge saat ini.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Yidhari_Skill_QTE_Desc": "Saat Chain Attack terpicu, pilih Yidhari untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Strike kuat terhadap musuh dalam area kecil di depan dan mengakibatkan Ice DMG dalam jumlah besar.\nSaat berada di dalam Ether Veil: Wellspring, Yidhari akan memanggil tentakel dan melancarkan serangan terkoordinasi untuk meningkatkan kekuatan Skill ini lebih jauh.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Yidhari_Skill_Space_Desc": "Saat Decibel Rating mencapai Maximum dan serangan terakhir dari Basic Attack: Frostbite Embrace, EX Special Attack: Frost Coil, EX Special Attack: Glacial Crush, atau Chain Attack: Frostbound Oath mengenai musuh, Yidhari akan mengonsumsi 3.000 Decibel dan mengaktifkan Ether Veil: Wellspring. Selama Ether Veil: Wellspring aktif, Max HP semua Agen dalam tim akan meningkat 5%. Ether Veil: Wellspring dapat berlangsung selama 30 detik. Memicu ulang akan memperpanjang durasi, dan durasi dapat diperpanjang hingga 300 detik.\nSaat Yidhari berada di dalam Ether Veil: Wellspring, kecepatan Charge Basic Attack: Frostbite Embrace akan meningkat dan kecepatan konsumsi HP selama melakukan Charge juga akan meningkat.",
"Yidhari_Skill_Special_02_Desc": "Tekan atau saat melakukan Charge atau melancarkan serangan berputar horizontal Basic Attack: Frostbite Embrace, atau tekan sambil menahan untuk melancarkan Skill ini.\nMelempar musuh di depan ke udara dan mengakibatkan Ice DMG.\nSaat serangan Skill ini berbenturan dengan serangan musuh, akan memicu Surging Cold.\nSaat serangan Skill ini mengenai musuh yang berada dalam status Stun dan Yidhari memiliki Adrenaline yang cukup, akan memicu Crushing Pursuit.\nSaat memicu Surging Cold atau Crushing Pursuit, tingkat Charge akan langsung meningkat ke tingkat maksimum.\nSelama melancarkan Skill ini, tekan untuk langsung melancarkan serangan akhir hantaman ke bawah Basic Attack: Frostbite Embrace berdasarkan tingkat Charge.\nLevel Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini.",
"Yidhari_Talent_01_Desc_01": "Adrenaline yang dibutuhkan Yidhari untuk melancarkan EX Special Attack berkurang 10 poin. Setelah melancarkan EX Special Attack: Frost Coil atau EX Special Attack: Glacial Crush, jika tombol \"Basic Attack\" atau \"Special Attack\" ditahan, Yidhari akan mengonsumsi 35 poin Adrenaline, lalu dia tidak akan memulihkan HP, dan langsung melancarkan EX Special Attack: Glacial Crush, serta meningkatkan pemulihan HP dari EX Special Attack: Glacial Crush sebesar 100%. Basic Attack dan EX Special Attack yang dilancarkan Yidhari akan mengabaikan 20% Ketahanan Ice DMG target.",
"Yidhari_Talent_01_Desc_01_Realign": "Adrenaline yang dibutuhkan Yidhari untuk melancarkan EX Special Attack berkurang 10 poin. \nSetelah melancarkan EX Special Attack: Frost Coil atau EX Special Attack: Glacial Crush, jika tombol \"Basic Attack\" atau \"Special Attack\" ditahan, Yidhari akan mengonsumsi 35 poin Adrenaline, lalu dia tidak akan memulihkan HP, dan langsung melancarkan EX Special Attack: Glacial Crush, serta meningkatkan pemulihan HP dari EX Special Attack: Glacial Crush sebesar 100%. \nBasic Attack dan EX Special Attack yang dilancarkan Yidhari akan mengabaikan 20% Ketahanan Ice DMG target.",
"Yidhari_Talent_01_Desc_02": "Dia terjatuh ke dalam jurang misterius yang tak terukur kedalamannya.\n—Tempat apa ini? Ke mana tempat ini akan membawanya?\nSaat keraguan muncul, sebuah suara seakan menjawab dalam kegelapan:\n\"Ini adalah tempat tak diketahui yang akan membuka jalan menuju segala yang diketahui.\"\nBayangan-bayangan mengikuti di sisinya, berlapis-lapis tanpa akhir, menghilang bersamanya.\n—Siapakah mereka, dan mengapa bayangan mereka ada di sini?\nSetelah pertanyaan itu muncul dalam benaknya, suara itu kembali menjawab:\n\"Mereka adalah orang-orang yang terputus dari takdir, dan yang terjatuh ke tempat ini adalah masa lalu mereka.\"\nDan begitulah, gadis kecil itu memeluk dirinya dalam kesendirian, terbawa oleh kenangan masa lalu yang tak terhitung jumlahnya.\nDengan mata yang terbelalak kebingungan, dia memandang sekeliling, hanya ada kedinginan, kematian, dan kesendirian di dasar jurang ini.",
"Yidhari_Talent_01_Title": "The Past Lost Beneath the Abyss",
"Yidhari_Talent_01_Title_Realign": "The Past Lost Beneath the Abyss",
"Yidhari_Talent_02_Desc_01": "CRIT DMG Yidhari meningkat 40%. Setelah berhasil memicu Surging Cold atau Crushing Pursuit, dia akan memulihkan Adrenaline secara terus-menerus sebesar 0,5 poin per detik, maksimum dapat berlangsung selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"Yidhari_Talent_02_Desc_01_Realign": "CRIT DMG Yidhari meningkat 40%. \nSetelah berhasil memicu Surging Cold atau Crushing Pursuit, dia akan memulihkan Adrenaline secara terus-menerus sebesar 0,5 poin per detik, maksimum dapat berlangsung selama 30 detik. \nMemicu ulang akan memperbarui durasi.",
"Yidhari_Talent_02_Desc_02": "Di dalam kegelapan, terlelap lamunan sang gadis.\nBukan khayalan masa kecil, bukan juga angan-angan yang liar.\nDia merenung tentang masa lalu yang dapat dilihatnya.\n\"Apa yang harus kulakukan? Apa yang harus kutanggung?\"\n\"Untung cuma aku, bukan orang lain.\"\n\"Aku... seharusnya cukup pandai mengatasi kesepian ini.\"\nSambil mengenang masa lalu itu, sang gadis dengan tabah menerima talenta yang berat ini.",
"Yidhari_Talent_03_Desc_02": "Jadi ternyata manusia serumit ini.\nDalam seumur hidup, seseorang bisa merasakan begitu banyak kebahagiaan dan juga banyak kesedihan.\nNamun kini, semua itu jatuh ke dalam kehampaan; tertelan, terlupakan, dan terkubur.\nTidak ada lagi yang akan peduli pada tawa kegembiraan ini, maupun pada tangis kesedihan itu.\nTapi... kisah-kisah yang tak terdengar ini, semuanya telah terukir di dalam jurang hati.",
"Yidhari_Talent_04_Desc_01": "Saat HP berkurang, jumlah Decibel yang diperoleh Yidhari dari efek Core Passive: Dreamscape Collection meningkat sebesar 10%. Saat berada di dalam Ether Veil: Wellspring, Max HP Yidhari akan meningkat 5%.",
"Yidhari_Talent_04_Desc_01_Realign": "Saat HP berkurang, jumlah Decibel yang diperoleh Yidhari dari efek Core Passive: Dreamscape Collection meningkat sebesar 10%. \nSaat berada di dalam Ether Veil: Wellspring, Max HP Yidhari akan meningkat 5%.",
"Yidhari_Talent_05_Desc_02": "\"Matanya indah sekali... Apa aku masih bermimpi...?\"\nIni adalah pertemuan pertama mereka, juga pertemuan pertamanya dengan \"kenyataan\".\nDi dasar jurang yang hampa, aneh, yang seolah dapat menelan segalanya itu, dia melihat sepasang mata tersebut.\nBagaikan secercah harapan yang muncul dari gurun yang panas, bagaikan mata air jernih yang memancar dari dasar sungai yang kering.\n\"Sepertinya aku sudah menemukannya... harapan yang akan memberikan jawaban kepadaku.\"",
"Yidhari_Talent_05_Title": "This Solace Is Real",
"Yidhari_Talent_05_Title_Realign": "This Solace Is Real",
"Yidhari_Talent_06_Desc_01": "Setelah mengonsumsi Decibel untuk mengaktifkan atau memperpanjang Ether Veil: Wellspring, Yidhari akan mendapatkan Erudition selama 30 detik. Selama Erudition berlangsung, Sheer DMG yang diakibatkan Yidhari meningkat 25%. Saat menerima serangan fatal untuk pertama kalinya, HP Yidhari hanya akan berkurang hingga 1 poin. Selama 5 detik berikutnya, dia tidak dapat gugur jika menerima serangan dan akan memulihkan HP sebesar 25% dari Max HP-nya.",
"Yidhari_Talent_06_Desc_01_Realign": "Setelah mengonsumsi Decibel untuk mengaktifkan atau memperpanjang Ether Veil: Wellspring, Yidhari akan mendapatkan Erudition selama 30 detik.\nSelama Erudition berlangsung, Sheer DMG yang diakibatkan Yidhari meningkat 25%. Saat menerima serangan fatal untuk pertama kalinya, HP Yidhari hanya akan berkurang hingga 1 poin. Selama 5 detik berikutnya, dia tidak dapat gugur jika menerima serangan dan akan memulihkan HP sebesar 25% dari Max HP-nya.",
"Yidhari_Talent_06_Desc_02": "Ketika tenggelam dalam kenangan masa lalu yang bergejolak, dia tak pernah merasakan ketenangan sedetik pun.\n\nHanya dengan mencari kesendirian, menjauh dari hiruk pikuk dunia, tenggelam dalam cerita-cerita aneh, berlindung di balik kabut hujan yang samar, atau di dalam dekapan air yang hangat, dia dapat mencari kedamaian sesaat.\n\nKini dia bisa berjalan di tengah keramaian dengan tenang, tak lagi terganggu oleh riuhnya suara dan keramaian, ataupun teriknya sinar matahari, karena \"Ilusi\" tidak lagi mengekang jiwanya. \"Kenyataan\" telah memberi tempat bersandar bagi jiwanya.",
"Yidhari_UniqueSkill_01_Desc": "Yidhari akan meningkatkan Sheer Force-nya berdasarkan Max HP. Setiap 1 poin Max HP akan meningkatkan 0,1 poin Sheer Force.\nSemua Ice DMG yang diakibatkan Yidhari dikategorikan sebagai Sheer DMG, sehingga akan mengabaikan DEF musuh dan menggunakan Sheer Force sebagai Kelipatan DMG. Saat memulai pertarungan, Yidhari akan memulihkan 60 poin Adrenaline. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik di mode Eksplorasi Area.\nSemakin rendah persentase HP Yidhari, semakin tinggi DMG yang diakibatkan dari Skill-nya.\nKetika HP berada di bawah 50%, efek buff yang diperoleh Yidhari akan mencapai nilai maksimum, dan DMG yang diakibatkan dapat meningkat hingga 50%. Jika HP Yidhari dipulihkan kembali hingga 50%, nilai maksimum dari efek buff akan bertahan selama 5 detik.\nDecibel yang diperoleh saat serangan Yidhari mengenai musuh akan berkurang, namun Yidhari akan memperoleh Decibel saat HP-nya berkurang. Setiap penurunan 1% HP, Yidhari akan mendapatkan 10 poin Decibel.",
"Yidhari_UniqueSkill_02_Desc": "Yidhari akan meningkatkan Sheer Force-nya berdasarkan Max HP. Setiap 1 poin Max HP akan meningkatkan 0,1 poin Sheer Force.\nSemua Ice DMG yang diakibatkan Yidhari dikategorikan sebagai Sheer DMG, sehingga akan mengabaikan DEF musuh dan menggunakan Sheer Force sebagai Kelipatan DMG. Saat memulai pertarungan, Yidhari akan memulihkan 60 poin Adrenaline. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik di mode Eksplorasi Area.\nSemakin rendah persentase HP Yidhari, semakin tinggi DMG yang diakibatkan dari Skill-nya.\nKetika HP berada di bawah 50%, efek buff yang diperoleh Yidhari akan mencapai nilai maksimum, dan DMG yang diakibatkan dapat meningkat hingga 58%. Jika HP Yidhari dipulihkan kembali hingga 50%, nilai maksimum dari efek buff akan bertahan selama 5 detik.\nDecibel yang diperoleh saat serangan Yidhari mengenai musuh akan berkurang, namun Yidhari akan memperoleh Decibel saat HP-nya berkurang. Setiap penurunan 1% HP, Yidhari akan mendapatkan 10 poin Decibel.",
"Yidhari_UniqueSkill_03_Desc": "Yidhari akan meningkatkan Sheer Force-nya berdasarkan Max HP. Setiap 1 poin Max HP akan meningkatkan 0,1 poin Sheer Force.\nSemua Ice DMG yang diakibatkan Yidhari dikategorikan sebagai Sheer DMG, sehingga akan mengabaikan DEF musuh dan menggunakan Sheer Force sebagai Kelipatan DMG. Saat memulai pertarungan, Yidhari akan memulihkan 60 poin Adrenaline. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik di mode Eksplorasi Area.\nSemakin rendah persentase HP Yidhari, semakin tinggi DMG yang diakibatkan dari Skill-nya.\nKetika HP berada di bawah 50%, efek buff yang diperoleh Yidhari akan mencapai nilai maksimum, dan DMG yang diakibatkan dapat meningkat hingga 66%. Jika HP Yidhari dipulihkan kembali hingga 50%, nilai maksimum dari efek buff akan bertahan selama 5 detik.\nDecibel yang diperoleh saat serangan Yidhari mengenai musuh akan berkurang, namun Yidhari akan memperoleh Decibel saat HP-nya berkurang. Setiap penurunan 1% HP, Yidhari akan mendapatkan 10 poin Decibel.",
"Yidhari_UniqueSkill_04_Desc": "Yidhari akan meningkatkan Sheer Force-nya berdasarkan Max HP. Setiap 1 poin Max HP akan meningkatkan 0,1 poin Sheer Force.\nSemua Ice DMG yang diakibatkan Yidhari dikategorikan sebagai Sheer DMG, sehingga akan mengabaikan DEF musuh dan menggunakan Sheer Force sebagai Kelipatan DMG. Saat memulai pertarungan, Yidhari akan memulihkan 60 poin Adrenaline. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik di mode Eksplorasi Area.\nSemakin rendah persentase HP Yidhari, semakin tinggi DMG yang diakibatkan dari Skill-nya.\nKetika HP berada di bawah 50%, efek buff yang diperoleh Yidhari akan mencapai nilai maksimum, dan DMG yang diakibatkan dapat meningkat hingga 74%. Jika HP Yidhari dipulihkan kembali hingga 50%, nilai maksimum dari efek buff akan bertahan selama 5 detik.\nDecibel yang diperoleh saat serangan Yidhari mengenai musuh akan berkurang, namun Yidhari akan memperoleh Decibel saat HP-nya berkurang. Setiap penurunan 1% HP, Yidhari akan mendapatkan 10 poin Decibel.",
"Yidhari_UniqueSkill_05_Desc": "Yidhari akan meningkatkan Sheer Force-nya berdasarkan Max HP. Setiap 1 poin Max HP akan meningkatkan 0,1 poin Sheer Force.\nSemua Ice DMG yang diakibatkan Yidhari dikategorikan sebagai Sheer DMG, sehingga akan mengabaikan DEF musuh dan menggunakan Sheer Force sebagai Kelipatan DMG. Saat memulai pertarungan, Yidhari akan memulihkan 60 poin Adrenaline. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik di mode Eksplorasi Area.\nSemakin rendah persentase HP Yidhari, semakin tinggi DMG yang diakibatkan dari Skill-nya.\nKetika HP berada di bawah 50%, efek buff yang diperoleh Yidhari akan mencapai nilai maksimum, dan DMG yang diakibatkan dapat meningkat hingga 82%. Jika HP Yidhari dipulihkan kembali hingga 50%, nilai maksimum dari efek buff akan bertahan selama 5 detik.\nDecibel yang diperoleh saat serangan Yidhari mengenai musuh akan berkurang, namun Yidhari akan memperoleh Decibel saat HP-nya berkurang. Setiap penurunan 1% HP, Yidhari akan mendapatkan 10 poin Decibel.",
"Yidhari_UniqueSkill_06_Desc": "Yidhari akan meningkatkan Sheer Force-nya berdasarkan Max HP. Setiap 1 poin Max HP akan meningkatkan 0,1 poin Sheer Force.\nSemua Ice DMG yang diakibatkan Yidhari dikategorikan sebagai Sheer DMG, sehingga akan mengabaikan DEF musuh dan menggunakan Sheer Force sebagai Kelipatan DMG. Saat memulai pertarungan, Yidhari akan memulihkan 60 poin Adrenaline. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik di mode Eksplorasi Area.\nSemakin rendah persentase HP Yidhari, semakin tinggi DMG yang diakibatkan dari Skill-nya.\nKetika HP berada di bawah 50%, efek buff yang diperoleh Yidhari akan mencapai nilai maksimum, dan DMG yang diakibatkan dapat meningkat hingga 90%. Jika HP Yidhari dipulihkan kembali hingga 50%, nilai maksimum dari efek buff akan bertahan selama 5 detik.\nDecibel yang diperoleh saat serangan Yidhari mengenai musuh akan berkurang, namun Yidhari akan memperoleh Decibel saat HP-nya berkurang. Setiap penurunan 1% HP, Yidhari akan mendapatkan 10 poin Decibel.",
"Yidhari_UniqueSkill_07_Desc": "Yidhari akan meningkatkan Sheer Force-nya berdasarkan Max HP. Setiap 1 poin Max HP akan meningkatkan 0,1 poin Sheer Force.\nSemua Ice DMG yang diakibatkan Yidhari dikategorikan sebagai Sheer DMG, sehingga akan mengabaikan DEF musuh dan menggunakan Sheer Force sebagai Kelipatan DMG. Saat memulai pertarungan, Yidhari akan memulihkan 60 poin Adrenaline. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik di mode Eksplorasi Area.\nSemakin rendah persentase HP Yidhari, semakin tinggi DMG yang diakibatkan dari Skill-nya.\nKetika HP berada di bawah 50%, efek buff yang diperoleh Yidhari akan mencapai nilai maksimum, dan DMG yang diakibatkan dapat meningkat hingga 100%. Jika HP Yidhari dipulihkan kembali hingga 50%, nilai maksimum dari efek buff akan bertahan selama 5 detik.\nDecibel yang diperoleh saat serangan Yidhari mengenai musuh akan berkurang, namun Yidhari akan memperoleh Decibel saat HP-nya berkurang. Setiap penurunan 1% HP, Yidhari akan mendapatkan 10 poin Decibel."
}